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Λ-11 Part15
1名無しさん:2012/09/14(金) 01:42:15 ID:z.zX3ypo0
( ●ν^)人(´Λ` )

Λ-11 Part14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1333826009/

ν-13(Λ-11) wiki
ttp://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/1.html


■過去ログ
Λ-11 Part13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1323188655/
Λ-11 Part12
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1316531724/
Λ-11 Part11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1309911945/
Λ-11 Part10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1302160107/
Λ-11 Part9
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1295532115/
Λ-11 Part8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1291885380/
Λ-11 Part7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1286689977/
Λ-11 Part6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1279243266/
Λ-11 Part5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1271673247/
Λ-11 Part4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1263658060/
Λ-11 Part3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1259562736/
【2体目】Λ-No.11- Part2【また逢えたね】
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1257469656.html
Λ-11-Part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1253974610.html

■必殺技一覧
・スパイクチェイサー(214D)     ※GP削り&C追加入力対応
・シックルストーム(236D)      ※C追加入力対応
・クレセントセイバー(空中214D)   ※C追加入力対応
・グラビティシード(214A or B or C) ※GP削り対応
・アクトパルサーZwei(236A)
・アクトパルサーZwei・ブレイド(236B)
・アクトパルサーZwei・キャバリエ(236C) ※GP削り対応

■ディストーションドライブ(ゲージ50%使用)
・レガシーエッジ(236236D)
・カラミティソード(632146D)     ※GP2削り対応&空中可&攻撃発生まで無敵時間有り

■アストラルヒート(ゲージ100%使用)
・滅びの剣(222D)

2名無しさん:2012/09/14(金) 01:43:01 ID:z.zX3ypo0
【地上技】
5A: 普通の小パン。jc可能 発生はわりと早く持続もそれなりにあるが大抵のキャラの屈みにスカる。頼りないが対空の1つ。
5B: リーチの短い膝蹴り。jc可能 画面端ブレイドの後に拾って6Aに繋げるのが主な使い道、もう一回Bを押すと6Bに派生、補正こそ緩いが5B始動は滅多にお目にかかれない
5C: 背中の剣を前方に飛ばす最大8発の連打技。弾属性。任意のタイミングでキャンセル可能、C押しっぱで自動最速連打。4Bへのガトあり。主にコンボパーツとして使用。

2A: 普通のしゃがみ小パン。暴れとしては頼りないが、全キャラのしゃがみに当たる技で一番発生が早いので当て投げに使える
2B: しゃがみ蹴り。下段 ラムダの下段技では最速。リーチそこそこ判定まあまあ、触りにいく時の選択肢として有用。5B同様連続で押すと6Bに派生。EXでは3Cよりも始動が良くなった。
2C: 斜め上に向かって背中の剣で薙ぎ払い。単発8段技、途中でキャンセル可能。jc可能 2段目までは空ガ不可、CH時浮かせ効果。 対空の選択肢の1つ。2C>5Cのガトリングルートあり。

3C: 背中の剣で斜め下を薙ぎ払う。単発8段技、途中でキャンセル可能。。2段目まで下段 リーチ長い。ヒット後はブレイドに繋いで運ぶかシックル、スパイク起き攻め。密着時は3C>A重力コンボへ。

6A: のけぞりながら両手で突き。jc可能 リーチは短いが、動作途中に頭属性無敵あり。空ガ不可なので対空に。
6B: 回し蹴り。jc可能。単発で振ることはあまりなく、ガトリング中の5B、2Bからの派生、画面端のブレイド>6Bコンなどに使うのが主。
6C: 背中の剣を振りかぶって前方に薙ぎ払う。単発8段技、途中でキャンセル可能。壁ビターン対応技 発生遅い 空ガ不可(2段目まで?)
   5C>6C、2C>6Cなどのコンボパーツ、2DD>6Cなどの押し返しで主に使用。

4B: ドロップキック>開脚蹴りの2段技、RC以外はキャンセル不可。2段目は中段 浮かし技。立ち喰らいには連続ヒットせず、chしゃがみ喰らい時は連続ヒットからコンボにいける。
   判定2段目だけ当てると発生17Fのトンデモ中段。足を開いた瞬間から空中。2段目の後は少し後退する。1段目発生の速さ、2段目上方向の判定の広さから暴れ技としても使える


【空中技】
JA: 普通のジャンプ小パン。jcが無し。当たったらJBかJCに繋げてクレセントで締めたい。
JB: 普通のジャンプ蹴り。jcおよび他何でもキャンセル可能。わりと判定の強い技。置き空対空、近距離での空対空、切羽詰まった際の飛び込みなど用途は多彩。
JC: 横に回転しながら背中の剣で薙ぎ払う。単発8段技(表5、裏3)、途中でキャンセル可能。jc可能、JA・J2Cにガトあり、JBにはつながらない。めくり判定有り。
   空対地で着地際ギリギリに当てると着地からコンボにつながる。CHすると着地するほど長い受け身不能時間があるのでいろいろ追撃可

J2C:横に回転しながら背中の剣で薙ぎ払う。単発8段技、途中でキャンセル可能。jc可能、JBにガトあり、JA・JCにはガトなし。判定が強く持続の長い技、chするとおいしい。
   空対地で空対空ともに、着地際に当てると猶予が結構あるため、着地から地上技(空対地)、2D・4B(空対空)などコンボにいろいろつながる。

3名無しさん:2012/09/14(金) 01:43:38 ID:z.zX3ypo0
【投げ技】
通常投げ:上に持ちあげて背中の剣で串刺し。前後ともほぼ同じベクトルで飛ぶ。壁ビターン対応技。キャンセルはRC含め何もない。ダメージ1000。
空中投げ:空中で組み敷いて踏みつぶす。RC以外はキャンセルなし。着地後はダッシュ2Bで表裏択が可能。ダメージ2000。

【ドライブ】:ソードサマナー改
空間に剣を召喚して攻撃する。自身の位置から3キャラ〜端手前くらい離れた距離で、相手をサーチして出現。
D攻撃は基本的に2回で1セット。ヒット・ガード時に派生可能。空振ると派生は出ません。

5D: 足元位の高さから地面と平行に剣を飛ばす。jc不可。 牽制の基本だが、jcが出来ないため、隙が大きく迂濶に振れる技ではない。単発CH確認が出来ると火力がかなり上がる。

6D: 前斜め上(仰角10°位)に剣を飛ばす。jc可能。飛び込み、低空ダッシュなどを落とす遠距離対空。6Aとは状況に応じて使い分けよう

2D: 斜め上(仰角40°位)に屈みながら剣を飛ばす。jc可能 。対空の要。牽制にコンボにバリバリお世話になる主力技。しゃがみ状態となるため、高度の高い技を避けることも。

4D: 相手の背後から剣を落とす。中段技。画面端から開幕位置くらいまでの範囲でサーチするが、発生が遅いのでダッシュされてたりすると当たらない。
   中距離以上での崩し技。空中ヒットさせた時はキャバリエ当てるチャンス。

JD: 空中で前斜め上(仰角10°位)に剣を飛ばす。派生時のみjc可能。飛び込み牽制の要、相手の位置によってJ2Dと使い分ける。6Dと軌道が似ているが、長さが短い。

J2D:空中で前斜め上(俯角10°位)に剣を飛ばす。派生時のみjc可能。ガンダッシュ牽制の要、相手の位置によってJDと使い分ける。

4名無しさん:2012/09/14(金) 01:44:11 ID:z.zX3ypo0
【必殺技】
「シックルストーム」 236D(C追加で派生)
前方に6ヒットする回転鎌を召喚する。C追加版は後方から召喚する
3Cなどでダウンを取った後、置き攻めに使うΛの基本戦法となる
補正、ゲージ回収共に優秀な技でもある。ただし同技補正がきついので基本的にワンコンボに1回まで。
リロードタイムがあり、「発動してから」4カウント程度。消えてからではない。

「スパイクチェイサー」 214D(C追加で派生) GP削りあり
地面から剣を壁状に召喚する。派生なしの場合は画面半分ほど、派生ありの場合は画面端まで届く。
派生ありの場合は硬直後が短くガードさせて有利となる。いずれも動作後半から発生保証あり。
Aボタンを押しながらコマンド入力すると発生しない。(低空クレセントの暴発防止)

「グラビティシード」  214AorBorC GP削りあり FC対応 投げ無敵
両手を振り下ろしA版は近距離、B版は中距離、C版は遠距離の地面に重力場を発生させる。重力場内に相手が入ると横移動が遅くなる。(地上・空中は関係ない)
発生後数フレームの間に重力場内に相手が入らないと、すぐ消えてしまい効果も発動しない。
密着での攻撃判定は強制屈ませ。使用後専用ゲージが貯まるまで(16.5カウント)使用できない。ただし手刀が空振りすると3割残る
乗算補正・始動補正が非常に緩いため、コンボ序盤で使うと高火力コンボにつながる。

「クレセントセイバー」 空中で214D(C追加で派生) 中段 FC対応
三日月型に剣を振り下ろす。C追加版は攻撃判定を発生させずキャンセルする。Λと剣の間には攻撃判定がない空間があるので密着で出すとすかる。GP削りは削除されてしまった。
C追加版はJD、J2Dの隙消し、対空ずらし、崩しやエリアルのダメージアップに使ったりする。
低ダ急停止などの空中制御にも大きく貢献し、ぶっちゃけこれの使い方でラムダの立ち回りがガラリと変わる

「アクトパルサー Zwei」 236A 相手をすり抜ける
前方に高速移動する移動技。動作途中から投げと重力、AHでキャンセルできる。
移動距離はブレイド・キャバリエも一律で、画面端から相手側へ7割程度のところまで。
すり抜けは相手から2キャラくらい離れている位置が限界。それより近いとすり抜けない。
中遠距離からの奇襲、密着時の裏回りなどで使用する

「アクトパルサー Zwei・ブレイド」 236B 下段
前方に突進し足を払ってぶっ飛ばす
地上コンボの締めに使用。判定は弱いのでぶっぱは禁物だが、直ガされてもほぼ反確はなし
乗算補正はぼちぼちだが始動補正が比較的緩いため、ぶっぱが通ると高火力コンボが期待できる

「アクトパルサー Zwei・キャバリエ」 236C 空ガ不可 GP削りあり
前方に突撃して思いきり相手を跳ね上げる。かなり高い位置まで判定があり中距離でのぶっぱは上いれっぱ狩りになる。
相変わらずのラムダの代名詞、無闇にぱなすキャバ嬢になってはいけない

【ディストーションドライブ】
「レガシーエッジ」  236236D 暗転後発生保証あり
前方に22本の剣を召喚する。コンボパーツ及び押し付けて固めるのに使用。
膨大な有利Fを得られるので中下段で崩すか、ガープラを削るか。空中ガードでさせると5Bなどをガードさせてバリアゲージをモリモリ減らせる
運びパーツとしてもなかなかに優秀。ヒット後はシックル、キャバリエなどで追撃しよう

「カラミティソード」  632146D 中段 GP2削り有り FC対応技 発生まで無敵
ラムダの頭上から巨大な剣を召喚する。10Fで暗転、その1F後に剣が落ちてくる
地上版と空中版でダメージ・補正・最低保証が全然違う。
地上版は高い位置で当てれば通常ヒットで追撃可能。始動補正はキツいが乗算はそこそこ
空中版はほぼエリアルの〆専用。補正がきつすぎるので基本的に何もつながりません

【アストラルヒート】
「滅びの剣」 222D 投げ技
暗転から暗転後数Fまで無敵。投げ間合いはラムダ通常投げの半分以下。密着限定と思った方がいい。
暗転後0Fで発生、回避不可。狙うタイミングはAアクト>AHなど。

5名無しさん:2012/09/14(金) 01:45:16 ID:z.zX3ypo0
コンボ集

Cエリアル
JCJ2C>JCJ2C>クレ
Dエリアル
JDDJ2DD>JDDJ2DD>クレ

4B始動
4B2>2DD>Dエリアル
4B2>2DD>jC>j2C>2DD>Dエリアル
4B2>2DD>bj低ダjC>j2C>クレ>ダッシュ6DD>dl2DD>jC>j2C>2DD>エリアル(ハクメン以外)
4B2>2DD>A重力>クレ>6A>6C>キャバ>5C>2C>Dエリアル

端4B始動
4B2>2DD>クレ>6A6Cシックル>溜めスパイク>キャバ>裏周り5C2C>Dエリアル
4B2>2DD>クレ>5C6Cシックル>溜めスパイク>キャバ>裏周り5C2C>Dエリアル
4B2>クレ>56Cシックル>溜めスパイク>キャバ>裏周り5C2C>>Dエリアル
4B2>クレ>6A>A重力>キャバ>裏回り5C1>6C>シックル>溜めスパイク>微後ろ歩き2DD>6DD>Dエリアル
4B2>前低クレ>A重力>キャバ>裏回り5C1>6C>シックル>溜めスパイク>スパイク>微後ろ歩き2DD>6DD>Dエリアル
4B2>地カラ>5C>6C>シックル>Cスパ>キャバ>6A>クレ>6A>エリアルカラミ

中央投げコン
投げ>6DD2DD>Dエリアル(簡易コン)
投げ>微ダ2DD>ディレイJCJ2C>2DD>Dエリアル
投げ>微ダ2DD>ディレイJCJ2C>2DD>J2C>JDDJ2DDクレ
投げ>微ダ6DD2DDクレ>微ダ6DD2DD>Dエリアル(キャラ限)
投げ>ダッシュ2DDA重力>2DDクレ>ダッシュ6A6Cキャバ>6DD2DD>Dエリアル

端投げコン
投げ>5C6Cスパイク>5C6Cキャバ>裏回り6A>Dエリアル
投げ>低め4B拾い>生低空クレ>5C・6C>シックル>Cスパイク>キャバ>裏周り5C6Cキャバ or 裏回り4B2DDエリアル
投げ>キャバリエ>裏回り5C・6C>シックル>Cスパイク>2DD>4B>2DD>低空クレ>6DD・2DD>Dエリアル

キャバリエ始動 (ラムダの根幹。簡易から応用から変なのまで幅広く習得すべし)
キャバ>5C2C>Dエリアル(簡易コン)
キャバ>5C2C>ディレイJCJ2C>2DD>Dエリアル
キャバ>5C>A重>4B>2DD>クレ>5DD>6DD>2DD>エリアル
キャバ>低ダ>j2C>2DD>A重力>クレ>6A>Dエリアル
キャバ>低ダ>j2C>2DD>6C>Cシックル
キャバ>4B>2DD>ディレイJCJ2C>2DD>Dエリアル
キャバ>4B>2DD>bj低ダjC>j2C>クレ>ダッシュ6DD>dl2DD>jC>j2C>2DD>Dエリアル
キャバ>2DD>A重力>4B>2DD>クレ>6DD>dl2DD>jC>j2C>2DD>エリアル
キャバ>低ダ>j2C>2DD>6C>6DD>2DD>6Cキャバ〆orDエリアル(1回目の6Cで端到達)
キャバ>レガシー>5C>6C>シックル>Cスパイク>スパイク>4B>2DD>クレ>6DD>2DD>エリアル

端ブレイド始動
3Cブレイド>5B6Aクレ>6A6Cキャバ>裏回り6A>Dエリアル(簡易コン)
3Cブレイド>5B6Aクレ>A重力>5C6C>5C6Cキャバ>裏回り5C2C>Dエリアル
3Cブレイド>5B6Aクレ>5C6Cスパイク>5C6Cキャバ>裏回り5C2C>Dエリアル
3Cブレイド>5B6Aクレ>5C6Cシックル>溜めスパイク>裏回り4B>2DD>Dエリアル
ブレイド>5B6Aクレ>5C6Cシックル>溜めスパイク>キャバ>裏周り4B>2DD>Dエリアル
ブレイド>ダッシュ6B5C6Cスパイク>6Aクレ>6A6Cキャバ>裏周り6A>Dエリアル(キャラ限)

6名無しさん:2012/09/14(金) 01:46:32 ID:z.zX3ypo0
6A対空始動
6A2C>Cエリアル(簡易コン)
6A6Cレガシー>キャバ>2DD>Dエリアル
6Ach>ダッシュ>3C>〜重力コンへ

2C対空始動
2C>Cエリアル(簡易コン)
2C>ディレイJCJ2C>2DD>Dエリアル
2Cカウンタ>5C6Cレガシー>キャバ>2DD>Dエリアル

6D対空始動
6DD2DD>Cエリアル(簡易コン)
6DD2DD>JDDJ2DDクレキャンJDDJ2DD>JDDJ2DDクレ
6DD2DD>クレRC>キャバリエ始動へ

2D対空始動 (当てた場所に即して使い分けるべし)
2DD>JDDJ2DDクレキャンJDDJ2DD>JDDJ2DDクレ
2DD>クレRC>キャバリエ始動へ
2DD>A重力>2DDクレ>ダッシュ6B5C2C>Dエリアル
2DD>A重力>2DDクレ>ダッシュ6A6Cレガシー>キャバ>2DD>Dエリアル

A重力始動
A重力>ダッシュ6B2C5C4B>2DD>Dエリアル
A重力>ダッシュ6B2C5C4B>2DDクレRC>キャバ>ダッシュ5C2C>Dエリアル

重力コンボ
3C>A重力>5C6Cディレイキャバ>5C2C>Dエリアル
3C>A重力>4B>2DD>クレ>5DD>キャバ>5C>2C>エリアル
3C>A重力>4B>2DD>クレ>5DD>キャバ>5C>6C>2DD>6C>6DD>2DD>エリアル
3C>A重力>4B>2DD>クレ>5DD>キャバ>5C>6C>シックル>Cスパイク>2DD>6DD>2DD>エリアル
3C>B重力>微ダ6A>クレ>5C>6C>キャバ>(ダッシュ)4B>2DD>クレ>6DD>2DD>エリアル
3C>C重力>キャバ>シックル>微ダスパイク>微ダ5C>6C>4B>2DD>クレ>6DD>2DD>エリアル
3C>C重力>キャバ>スライドシックル>微ダCスパイク>5C>6C>4B>2DD>クレ>6DD>2DD>エリアル

重力FCコン
中央重力FC>キャバ>シックル>ダッシュCスパイク>微ダッシュスパイク>5C>6C>スパイク>4B2段>カラミ>5C>2C>クレ>6A>5C>2C>エリアル>カラミ

その他始動
中央ブレイドRC>5DD>キャバリエ始動へ
スパイク地上ヒット>5DD>キャバリエ始動へ
5Dカウンター>キャバリエ始動へ
シックル地上ヒット>キャバリエ始動へ
空中投げRC>キャバリエ始動へ
5DDレガシー>ダッシュCシックル>(溜め)スパイク>5DDキャバ>2DD>Dエリアル
端クレRC>5C6Cシックル>溜めスパイク>キャバ>裏周り5C6Cキャバ>裏周り6A>Dエリアル

7名無しさん:2012/09/14(金) 01:47:27 ID:z.zX3ypo0
              _    __,ィ'⌒ヽ
              \\ ゞ´.__ヽ
                >ヽイリ=o=リ〉     <ずっと……一緒……
       ,ィ  <二]メ^メ^ノ<!) ̄‐フリ、
     / / ///| ,イ~`~`マjソl交l)マ    ,rf゙ゝ
    >./く /く. /〈 |  ゙!]b ( l.ヌ.ljd[j゙  r'シ, j j
  // // /./. | |    [_{ii]_[ii]    | | | | |  
  ( < ( <  ( 〈.  | |   〈_[|]j_[|]j    | | | | |
  ヽ/  ヽ/  ヽ/. l、_〉  じ' じ'    j_j_j-'"

8名無しさん:2012/09/14(金) 01:56:28 ID:z.zX3ypo0
テンプレ外だけど
簡易〜>3C>起き攻めシックル〜の起き攻めセットプレイ集

ダッシュ>2B or 4B2
ダッシュ>2B>4B2
ダッシュ>低クレC>2B
ダッシュ>低クレC>4B2
ダッシュ>2A>投げ
ダッシュ>4DD>4B2

ダッシュジャンプ>クレキャン>2B or 3C
ダッシュジャンプ>クレキャン>2B or 3C
ダッシュジャンプ>クレキャン>空ダj2C
ダッシュジャンプ>クレキャン>投げ
ダッシュジャンプ>低空ダ>jB>jC>j2C>投げ
ダッシュジャンプ>シックル終わり際に投げ
ダッシュジャンプ>低空ダ>着地(表or裏)>2B or 4B2

9名無しさん:2012/09/14(金) 02:05:32 ID:e9MzrqCk0
 _人人人人人人人人人人人人人人
 > 世界を消して私も消えるッ!!
  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
    ∧   __    .∧
    | .| ´      `丶.| .|
   ,| | ,    __   ヽ |
  ,' ゝ/  /". 十 丶  .ソ
 /   /  /i > 二 〈iゝ、 ヽ、
/ ´ ,' | /__,.ゝ__、ノ__ ,' ー -,ゝ
`!  !/レi' rr=-,:::::::::::r=;ァ レ'i ノ 
,'  ノ| !'"  ̄     ̄",.i .レ' 
 〈 ゝハ.`>  'ー=ョ'  く人!i 
,.ヘ,)、   )>,、 _____, ,.イ .リ



_人人人人人人人人人人人人人人人人
> 間違えて私とΛだけ消しちゃったぁー   
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^         
    ∧   __    .∧    
    | .| ´      `丶.| .|    
   ,| | ,    __   ヽ |    
  ,' ゝ/  /". 十 丶  .ソ     
 /   /  /i > 二 〈iゝ、 ヽ、   
/ ´ ,' | /__,.ゝ__、ノ__ ,' ー -,ゝ   
`!  !/レi'圷旡≧/ /≦乏 レ'i
,'  ノ| !' |  |/ / / / | |,,.i .レ'     
 〈 ゝハ.|  | , -- 、 | |人!i      
,.ヘ,)、   )> ー'⌒ー'_,.イ .リ

10名無しさん:2012/09/14(金) 05:27:25 ID:e9MzrqCk0
              ___                         ___                         ___           
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11名無しさん:2012/09/14(金) 05:31:39 ID:hC1bvrLE0
世界は消えず私だけ消えるッ!

12名無しさん:2012/09/14(金) 06:14:56 ID:ZCRgtcvsO
てかこのスレいらんだろ
〜終了〜

13名無しさん:2012/09/14(金) 11:44:10 ID:MGxyo3doO
糞スレ削除しとけ

14名無しさん:2012/09/14(金) 13:44:07 ID:GvNirb0s0
>>9
ポンコツ素体マジ勘弁して下さいよ

15名無しさん:2012/09/14(金) 18:12:34 ID:RUdh0sz20
家庭用EXはまだしばらくあるし、完全に不必要になったわけじゃないから、あった方がいい

16名無しさん:2012/09/14(金) 20:31:07 ID:ooEuXAuw0
CSのしたらばなんだから問題ない

17sage:2012/09/16(日) 15:18:32 ID:wE3t3wOU0
Λいなくなってアラクネの天下が訪れるんですねわかります。

18名無しさん:2012/09/16(日) 18:08:07 ID:iTLmRYE20
あああああ!
やっとチャレンジ13出来たぁああ!!!

センス無さ過ぎて1ヶ月くらい足止め食らってたw

全部出来る人はどのくらいで出来るようになったの?

19名無しさん:2012/09/16(日) 18:15:13 ID:hLMzNZjM0
30分位
CS1から触ってる人なら大して苦労しないと思う

20名無しさん:2012/09/16(日) 18:17:11 ID:aRv5YOCM0
15が鬼門だったけど一週間くらいかな。
マコトのチャレンジやってるとΛ簡単すぎワラタ状態だわ

21名無しさん:2012/09/17(月) 13:04:52 ID:RMtiE7UA0
前スレのライチ対策教えてくれた方々ありがとうございました!

22名無しさん:2012/09/17(月) 22:09:40 ID:qLF5Klls0
>>19
CTからやってるけど未だに出来ません^p^

23名無しさん:2012/09/18(火) 01:58:27 ID:HDvEgER20
新作出るって聞いて久しぶりに来たんだが、このキャラの調整まとめってどっかにないんですか?

24名無しさん:2012/09/18(火) 01:59:47 ID:KFdTVR060
>>23
やめろ…やめてください……

25名無しさん:2012/09/18(火) 04:23:20 ID:rVVmotlQ0
>>23
アクトABCがなくなって
シックルもスパイクもクレもグラも無くなって
DDがAHも無くなって
通常技とドライブ全部無くなって
立ち絵もなくなった感じ

26名無しさん:2012/09/18(火) 08:10:32 ID:E6.5gQDg0
なぁに、かえって免疫力がつく

27名無しさん:2012/09/18(火) 11:59:54 ID:ZyCIOfKUO
なんかそれ久々に見たなw

28名無しさん:2012/09/18(火) 13:58:20 ID:p.BYq0wU0
>>25
もう別キャラだな…

ん?

29名無しさん:2012/09/18(火) 18:33:48 ID:VwkkyHhUO
      ,, _   
      /     `、  
    /       ヽ 
   / ●    ● l 
   l  u ノ(、_, )ヽu | 
   l  U`-=ニ=- 0 | 
    ヽ_u_ `ー'´__uノ

30名無しさん:2012/09/18(火) 20:38:15 ID:vWBaNfPA0
そういえばEXで同技解除コンとかってないの

31名無しさん:2012/09/18(火) 21:18:02 ID:wngc/1F.0
同技がある技の数を数えろ

32名無しさん:2012/09/19(水) 05:42:43 ID:ncZeXoa.O
この質問なぜかラムダスレだけ異常に見る気がする
多分同技解除っていう怪しいネタがあることを知ってるだけでどんな条件かとか調べる気は全然ないんだろうけど

33名無しさん:2012/09/19(水) 11:49:17 ID:4oFWOIGg0
>>31>>32
調べたら11種類なかったですね・・・

34名無しさん:2012/09/19(水) 19:50:16 ID:9CYhBRzU0
ラムダ使いはアホが多い

35名無しさん:2012/09/20(木) 00:34:50 ID:5r3r581U0
ハザマ対策みなさんどうしてます?
基本的にどう立ち回ればいいかすらわからないんですが・・・
家庭用でPSR700あたりとやってる雑魚です
基本地上56D、シックル、スパイクは封印っていうのは意識していています
後は立ち回りは待ち気味で落としたり、低ダJ2Cをウロボロス伸ばそうとしてるところにさせたらおいしいって感じで今は勝ってます
ですが攻め手に回られると途端にしんどいので待ち気味の立ち回りが正しいのかわかりません

36名無しさん:2012/09/20(木) 02:19:46 ID:tMCRQ.ZI0
頑張る
攻められてしんどいのはどのキャラが相手でも一緒だし
ハザマ相手なら待つより中距離維持してぐちゃぐちゃにした方が勝率いい気がする

37名無しさん:2012/09/20(木) 22:36:11 ID:eKRFhigU0
潜れ とにかく足元をくぐれ
あと遠遠ではCスパが撃てるタイミングが存在する 撃てちまったら暫く俺のターンだ
ゲージやウロボのタイミングを読んで刺し合え

38名無しさん:2012/09/21(金) 13:41:52 ID:9gfLO/ds0
潜って2Dってのを多用してる
当たればそこからJ2Cから重力コンいけるし
しゃがみヒットしても高いコンボあるわけじゃないからね
ハザマ側にゲージあるときは慎重にガード
無理に落としにいったりしない
てかハザマのゲージ溜まったときの恐怖

39名無しさん:2012/09/22(土) 13:36:18 ID:7kC3GUqE0
森「何度も言ってますがラムダは居ません」

40名無しさん:2012/09/22(土) 21:24:46 ID:y4gVUEK20
>>39
何回も言わんでもわかってるっつーのに。


しっかし新スレ立ったはいいがなんにも話すことないよな・・・

41名無しさん:2012/09/22(土) 23:04:20 ID:v4MVXvq.0
XBLAZEのほうにνっぽい台詞を言う子がいたがそっちにいてもなぁ……

42名無しさん:2012/09/23(日) 02:10:36 ID:5skKYilk0
直接聞いたらΛは出ませんってすごい「は」を強調して言われたからワンチャンνくるかも

43名無しさん:2012/09/23(日) 08:01:21 ID:XaUUhJmE0
まぁ素体娘は何かしらくるやろね

44名無しさん:2012/09/23(日) 11:21:31 ID:QDKDi/NM0
今更だけど、やっとΛのコンボできるようになってきたのに…
久しぶりにスレ開いたらΛ削除知って萎えた…

45名無しさん:2012/09/23(日) 12:16:57 ID:ekA7Tjj60
ワンチャンセリカでコンパチあるで!

46名無しさん:2012/09/23(日) 13:10:20 ID:AIXVPyeU0
それはワンチャン期待しすぎやろw
むしろセリカはカルルのコンパチあるで!

47名無しさん:2012/09/23(日) 16:34:19 ID:X30z2wV20
GOLI絵のセリカでオナシャス!

48名無しさん:2012/09/23(日) 22:21:55 ID:ZcAOyjZo0
何で話題ないのにムリヤリ雑談してるの?
せっかく新キャラでるんだからそっち行きゃいいじゃん

49名無しさん:2012/09/23(日) 22:40:33 ID:gh6jQR5Q0
>>48
そういう君は何でこのスレ見て書き込んでるの?

50名無しさん:2012/09/24(月) 05:36:14 ID:YJLk.rugO
>>48
ちょっと何言ってるかわからないですね

51名無しさん:2012/09/26(水) 02:09:35 ID:Hz.xcTVUO
シックル起き攻めのセットプレーできるようになってきたけど、崩した後どうやってダメージ稼げばいいのー?
下段は重力使うとして、空中ダッシュ中段択の時はどうすればいい?素直に3Cからシックル?

52名無しさん:2012/09/26(水) 02:26:02 ID:4.lgS1nE0
しゃがみくらいだから適当に4Bに繋いでコンボして下さい

53名無しさん:2012/09/26(水) 20:45:55 ID:UTU.hcmI0
>>42
このレスだけで生きてるようなもん

54名無しさん:2012/09/26(水) 23:48:13 ID:spREMdHY0
十中八九ラスボスはニューだろ
と思ってたけどそれだとミューみたいに見せ場というか登場も少なく、待望のニュー復活も嬉しさ半減なのでは・・・

55名無しさん:2012/09/28(金) 12:51:53 ID:9VAp7puw0
>>54
問題はその後だろ
もしミューみたいにストーリーで即効退場して、CPの次回作でリストラされるような事になったら笑えん

56名無しさん:2012/09/28(金) 21:54:01 ID:nOA5213U0
ストーリーで復活フラグが立っててフェイズシフトで出てくるのはもう分かってるんだし過去の人間も連れてこれるっぽいことも判明したのにこれ以上なにを求めるんだよ

57名無しさん:2012/09/29(土) 18:10:38 ID:Q.cobPbo0
>フェイズシフトで出てくるのはもう分かってるんだし
kwsk

58名無しさん:2012/09/30(日) 02:12:37 ID:jsYj6oDs0
普通に買って読めば分かると思うんだけど

59名無しさん:2012/09/30(日) 23:16:12 ID:mwMT264Q0
>>57
乞食乙

60名無しさん:2012/10/03(水) 01:18:52 ID:2uLMRbGQ0
UNIのバティスタがΛっぽいからそっちに浮気しようかしら・・

61名無しさん:2012/10/03(水) 01:30:36 ID:qDddQmrE0
俺がいた
しかし溜キャラで挫折

62名無しさん:2012/10/05(金) 10:04:58 ID:suFhWysU0
>>61
俺がいた

63名無しさん:2012/10/06(土) 09:57:31 ID:GQhGm7xc0
>>56
これ以上何を求めるんだよ

稼働日から使用出来ることを求む

64名無しさん:2012/10/07(日) 19:39:05 ID:RiHZfyeo0
一方俺はP4Uで雪子を使い始めた。でもBBやってΛ触ると一番しっくりくるわ

65名無しさん:2012/10/08(月) 15:28:23 ID:t7LJ8gjE0
俺がいた
しかしP4Uは同時押し大杉覚えられんで挫折

66名無しさん:2012/10/08(月) 20:32:13 ID:hifUUqDAO
雪子よりコノハナサクヤ使いたい

67名無しさん:2012/10/09(火) 03:06:48 ID:2U.LFrxIO
コノハナサクヤの羽がΛっぽい

68名無しさん:2012/10/09(火) 09:58:34 ID:lDmooK.60
PVの窯っぽいメカの真ん中にあるマークがブレイブルーのマークに見える...
やっぱνかな?

69名無しさん:2012/10/09(火) 11:38:09 ID:bKAGPhjU0
>>68
自分は初見アマテラスっぽいなと思ったけど、良く見直してみたら紋章がアマテラスの物じゃなくてブレイブルーの物だね
でもブレイブルー、素体っ子、アマテラスの紋章って結構似てるんだよね
http://i.imgur.com/f8U56.jpg 即席で紋章比較してみた
現時点ではアマテラスorνの2択かな、νは復活複線もあるし

後蛇足だけど、PVの天の岩戸っていうのは神話上でアマテラスが隠れていた場所の事だよ

70名無しさん:2012/10/09(火) 11:55:25 ID:lDmooK.60
>>69
やっぱアマテラスの可能性もあるよね
ブレイブルーの紋章がラグナとνの紋章合わせたやつだから
1チャン完全体のブレイブルーとかで再誕あるかなと思った。
アマテラスが素体っ子という可能性も微レ存?

71名無しさん:2012/10/09(火) 12:09:39 ID:bKAGPhjU0
>>70
アマテラスが素体っ子の可能性か・・・
PVのメカに素体っ子特徴であるお札っぽい物が着いてたから可能性がないことも無いと思う
ただスサノオユニットもツクヨミユニットも人物ではなくてただの機械?だったからなぁ
もしかしたらアマテラスユニットとνが融合するワンチャンあるかも

72名無しさん:2012/10/09(火) 14:50:53 ID:lDmooK.60
>>71
推測でしか話せないけどν復活はかなり期待できるね
アマネ使おうとしてたけどダッシュ無理だわ
今は森Pを信じて待つしかないか...

73名無しさん:2012/10/11(木) 00:56:39 ID:0T5DmwxA0
頼む森P…、家庭用出てΛもしくはνがいるなら、ストーリーギャグシナリオでもいいから素体組を幸せにしてやってくれ…

74名無しさん:2012/10/11(木) 22:06:04 ID:VVk/eSQI0
つーかCSトゥルーストーリーのラストは素体復活フラグなんじゃないの?

75名無しさん:2012/10/11(木) 22:11:28 ID:V9UsYT3E0
>>74
νが冥王の剣(イザナミ)だっけか
イザナミってのは日本神話だと女性神だから可能性は高そう

76名無しさん:2012/10/11(木) 23:16:23 ID:6Auqjxnw0
復活フラグ建っててpvにもブレイブルーの紋章入った窯っぽいの映ってるから
森Pの言ってたボスキャラがνの可能性は高い

77名無しさん:2012/10/13(土) 13:54:34 ID:gtPVfCd.0
ガチムチ素体っ子

考えたくない・・・

78名無しさん:2012/10/13(土) 14:51:05 ID:E7xKGzco0
νちゃんが復活したらカラバリとアンリミでΛちゃん使えるだろ。それでひとまず我慢しよう

79名無しさん:2012/10/13(土) 21:59:04 ID:WHvyjVmM0
よく分からん広告のせいで
Λちゃんが産休から復活云々に見えた

80名無しさん:2012/10/13(土) 23:22:29 ID:kdJLrj/c0
ついに俺の子を…

81名無しさん:2012/10/14(日) 00:16:36 ID:kOUlJX.k0
最近アケで活発なΛ使いが限られてきてるね。
世代交代勢のΛ使い達もまだ未熟ながら頑張ってるみたいだし、まだ素体の未来は捨てたもんじゃない気がする。

82名無しさん:2012/10/14(日) 04:08:33 ID:p3Cclmac0
でも、お前らのラムちゃんの愛は偽りだろ。
2時間以内に誰も書き込み無かったら、ラムちゃんはもらっていくよ。

83名無しさん:2012/10/14(日) 04:32:59 ID:0jt3EXDw0
うちの娘はどこの馬の骨とも知れぬ貴様なぞにやらん!

84名無しさん:2012/10/14(日) 20:08:19 ID:rkxyTXDcO
でもみんな性的な目でΛを見てるんだろ?

85名無しさん:2012/10/14(日) 20:58:35 ID:Aqv/h3hQ0
Λ可愛いけど別に脱がしたいとか思わない
あの格好でバイザー付いてるモノアイのラムダが好き

86名無しさん:2012/10/14(日) 23:48:27 ID:H8huIbeM0
ゼロスーツΛで参戦か

87名無しさん:2012/10/15(月) 07:41:47 ID:ShLNsNFk0
夏前にブレイブルー始めてΛ気に入って使ってたのに・・・
cp始まるまではアーケードでΛ使って楽しもう
まだ弱いけど

88名無しさん:2012/10/15(月) 22:44:25 ID:TnI8jc9Y0
らむぅ・・らむぅ・・・

89名無しさん:2012/10/16(火) 10:09:46 ID:PFRiJgvcO
Cスパイクから金バースト2回使用でダメージ8030出たけどもっとダメージ伸びるルートありますか?
状況:ゲージ50、端

90名無しさん:2012/10/16(火) 15:02:37 ID:M5dqugoc0
どういう条件か知らんが、なんでもありなら俺の知る限り9300弱は出る
動画とか探せば9700とかなかったっけか

91名無しさん:2012/10/16(火) 16:39:03 ID:SMbujbQQ0
>>90
参考にレシピ載せてくれませんか?

92名無しさん:2012/10/16(火) 18:10:14 ID:PFRiJgvcO
89です。
条件は補正切りからのCスパイクHITからで最大ダメージを取れたらいいなと。動画探します。

93名無しさん:2012/10/16(火) 21:19:32 ID:MRegD5FA0
起き攻め・崩しの択増やしたいんですけど、Λでめくりとかは皆さんどうしてますか?
私はAアクト>4Bの裏回り中段ぐらいしか知りません(めくりとも呼べませんね)

94名無しさん:2012/10/16(火) 22:22:09 ID:w.XsaKGM0
自分は低空ダからのJCかなー
低空だったら着地からつなげるし

95名無しさん:2012/10/17(水) 08:55:36 ID:A4ude6Ro0
ダッシュ慣性ジャンプして相手の後ろにいってからバック空ダj2C>着地3Cをたまに使ってる

96名無しさん:2012/10/17(水) 12:28:56 ID:w0PvaiIo0
CPニューくるっぽいね。

97名無しさん:2012/10/17(水) 13:03:57 ID:Ky1GmvbM0
ゲーム誌に素体組み情報が今週載るみたいだね。
いやー・・・どうなるのかしら。

高望みするなら11ちゃんが好きなんだけど、
この夢だけは叶いそうに無い・・・んだろうなぁ。

あと脱がしたい。

98名無しさん:2012/10/17(水) 13:08:07 ID:JNX2vb5Q0
ファミ通か?

99名無しさん:2012/10/17(水) 13:18:25 ID:er0GDg5s0
【稼働日未定】[AC] アークシステムワークス「ブレイルブルークロノファンタズマ」
 μ-12とν-13紹介

これか!

100名無しさん:2012/10/17(水) 13:20:57 ID:Ky1GmvbM0
多分明日のファミ通だと思われます。

101名無しさん:2012/10/17(水) 13:37:32 ID:qfguv0xE0
ラムちゃん大敗北やで

102名無しさん:2012/10/17(水) 13:54:48 ID:9Dp/eIa.O
νちゃん参戦か、引退せずにすんだぜ…
新キャラに負けないように頑張ろうぜ

103名無しさん:2012/10/17(水) 14:25:17 ID:auXenXbE0
メインテイガー、サブΛの俺からしたら複雑な気分

104名無しさん:2012/10/17(水) 14:31:31 ID:auXenXbE0
νモードチェンジできるぞ

105名無しさん:2012/10/17(水) 14:37:54 ID:XJWNjs160
本スレに書いたけどこっちにも
ν13
OD:アンリミテッドドライブ、剣の本数が増える
新技:スープラレイジ、180度開脚のサマソっぽいモーションで
「後方に距離をとりつつ上空を攻撃する対空技」

ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=44015.jpg

106名無しさん:2012/10/17(水) 14:41:30 ID:pPwcUy/g0
>>101
ラムちゃんはラグナと一つになったんで勝ち組や

107名無しさん:2012/10/17(水) 15:10:36 ID:er0GDg5s0
>>105
ここ最近で一番テンション上がった

108名無しさん:2012/10/17(水) 15:12:33 ID:TcFRklWc0
戦闘モードを変更することで…ってあるけどどういうことだろう
剣を発射するタイプとアクトパルサーとか系の高起動タイプって感じ?

109名無しさん:2012/10/17(水) 15:23:11 ID:E6quOsRk0
近距離もこなせるようになるのか?

110名無しさん:2012/10/17(水) 16:02:36 ID:w09Y1JR.0
おお、信じて待っていて良かった・・・
これでモチベ回復できるわ

111名無しさん:2012/10/17(水) 16:05:41 ID:eTBZUeeA0
近距離こなせるようになったらいよいよ糞キャラまっしぐらだろ

112名無しさん:2012/10/17(水) 16:36:44 ID:MabFgmeU0
νちゃんのぽっこりお腹スリスリしたい

113名無しさん:2012/10/17(水) 17:30:58 ID:aI.eB..U0
オルギアモード!
ファイヤー!!三└(┐卍^o^)卍ドゥルルルルルルル

114名無しさん:2012/10/17(水) 17:33:44 ID:WBxlRr4g0
遂にきましたわ。

稼働が楽しみすぎてやばい。

115名無しさん:2012/10/17(水) 18:08:05 ID:U/jExtWY0
CT寄りのなると聞いたんだけど森なんか言ったの?

116名無しさん:2012/10/17(水) 18:11:31 ID:GLrg1xgw0
スプーラレイジ無敵ついてればいいなー

117名無しさん:2012/10/17(水) 18:14:38 ID:WxO6eYMw0
J2Cのモーション使い回しそうな感じ

118名無しさん:2012/10/17(水) 18:15:23 ID:E6quOsRk0
モードチェンジ後の技だと思うな
それじゃないとわざわざグラビティの無敵消した意味がわからん

119名無しさん:2012/10/17(水) 18:16:00 ID:8Q4BR9j6O
2Cの頭無敵みたいながっかり性能になるか対空でとりあえずぱなしとけ的な技になるか
なんか極端な性能になりそう気がしてならぬ

120名無しさん:2012/10/17(水) 18:16:45 ID:wgu6yHqI0
素体組復活は激アツですね!! にしても、今まで黙っとくなんて・・・

121名無しさん:2012/10/17(水) 18:55:08 ID:fe2JejCc0
なんなのこのタイムリリースでもない稼働前2段階告知
なんの意味があったの?

122名無しさん:2012/10/17(水) 18:57:53 ID:fe2JejCc0
でも、心立ち絵すばらしすぎる
お腹スリスリに加えてきょぬーとか

123名無しさん:2012/10/17(水) 19:49:23 ID:PzyRGO2M0
ぽっこりお腹が気になる

124名無しさん:2012/10/17(水) 20:01:26 ID:wxExsoLU0
>>94 >>95 ありがとうございます
BBCPに備えて練習するか...!

125名無しさん:2012/10/17(水) 20:16:36 ID:CiRFhmYw0
俺たちの時代が来たのか

126名無しさん:2012/10/17(水) 20:19:01 ID:k5vGR.Dc0
>>121
沈静化してたBB界隈が良い意味でも悪い意味でも賑やかに沸いてる所を見ると
地味に宣伝効果はあったようだ

127名無しさん:2012/10/17(水) 20:20:19 ID:yJ6jXI8I0
復活おめーー!!

128名無しさん:2012/10/17(水) 20:28:43 ID:WnDcA3DM0
立ち絵可愛くなったな BBで一番ブヒれる

129名無しさん:2012/10/17(水) 20:31:18 ID:FdcjyYYI0
νキター
コレでBB引退せずに済むわ

130名無しさん:2012/10/17(水) 20:31:48 ID:Fg7TKaAA0
乳垂れてて腹出てるのでワンチャン妊娠してるとみた。
……嫌いじゃない!

131名無しさん:2012/10/17(水) 20:33:13 ID:7SfQZUAk0
正直ほぼ全く無かったCPのモチベが一気に高まった
モードチェンジは面白くて強い仕様だといいな

132名無しさん:2012/10/17(水) 20:50:41 ID:u/HWUDPg0
モードチェンジ面白そうだな

133名無しさん:2012/10/17(水) 21:06:31 ID:Yd2l9SMo0
復活おめーー!
BB引退は取りやめにするぜ!!

134名無しさん:2012/10/17(水) 21:09:22 ID:/xSzgiKk0
なんだかんだいって他キャラにシフトするつもりだったんだろ

135名無しさん:2012/10/17(水) 21:12:40 ID:MabFgmeU0
(●ν^)<ラグナの子ができたよー

136名無しさん:2012/10/17(水) 22:04:33 ID:Zl0.3EXg0
タオ使いですがν復活おめでとうございます。
またガッツリ対戦してくださいね!

137名無しさん:2012/10/17(水) 22:25:53 ID:w2vPNPU20
ヴァルケン使いの俺も嬉しいです!
またじっくり対戦しましょう!

138名無しさん:2012/10/17(水) 22:28:29 ID:7SfQZUAk0
またも何もまだヴァルケンとνは戦ってないだろ!いい加減にしろ!

139名無しさん:2012/10/17(水) 22:31:33 ID:GWlrZleo0
どうしてタオが沸いてるんですかねぇ…

140名無しさん:2012/10/17(水) 22:35:16 ID:TcFRklWc0
小説でニューが目立ってたのは伏線か

141名無しさん:2012/10/17(水) 22:55:46 ID:RzbYxwfA0
本編の方でも復活フラグあったしな
レリウスに弄られるνの薄い本はよ

142名無しさん:2012/10/17(水) 23:00:09 ID:QFv/upDA0
いつの間に孕んだんだよ

143名無しさん:2012/10/17(水) 23:00:29 ID:JNX2vb5Q0
みんなこの立ち絵良いのか?
俺はあんまり好かんな...

144名無しさん:2012/10/17(水) 23:04:27 ID:pCj3AXNk0
どうせなら元のひらひらした服の方がよかったけど、何にせよνちゃん復活おめ

145名無しさん:2012/10/17(水) 23:28:14 ID:XDvRx4Fk0
立ち絵じゃバイザー外してるけどゲーム内じゃつけたまんまかな
外してるほうが可愛い

146名無しさん:2012/10/17(水) 23:28:35 ID:1LiFlUDM0
タオなんてぶっぱ4Cによくひっかかるくせに!

147名無しさん:2012/10/17(水) 23:56:42 ID:er0GDg5s0
4C・・・新技か
楽しみだな

148名無しさん:2012/10/17(水) 23:59:35 ID:oELyGUPA0
切り返し系の必殺技追加らしいね

149名無しさん:2012/10/18(木) 00:37:02 ID:Gt7zBDp20
ツヌグイ!

150名無しさん:2012/10/18(木) 00:41:55 ID:Bq4NDz2Q0
モードチェンジが楽しみ過ぎるな

151名無しさん:2012/10/18(木) 00:50:48 ID:2zfhIwEo0
タオ使いですがν復活おめでとうございます。
また楽しく対戦しましょう^^

152名無しさん:2012/10/18(木) 01:18:39 ID:kxcSFRh20
アクトの44,66復活するのかな!楽しみでしょうがない!!

153名無しさん:2012/10/18(木) 01:34:12 ID:7YLWfAncO
モードチェンジつうか換装なのか?
アイギスみたいな

154名無しさん:2012/10/18(木) 01:55:51 ID:A7H.3KMw0
(●ν^) <マジ余裕であります

155名無しさん:2012/10/18(木) 01:56:01 ID:Y14nMhdA0
アクト66などができるν形態
キャバリエなどができるΛ形態ってだけだったりして…

156名無しさん:2012/10/18(木) 06:15:46 ID:z8x.1G9E0
弱くてもいい
使えるだけでいいわ

157名無しさん:2012/10/18(木) 06:32:53 ID:vd1TEDikO
バイザーonでΛアクトやキャバリエや新技のサマーソルト
バイザーoffでνの圧倒的弾幕や66アクト、シックル起き攻めが出来たりするんですね?
うおぉおぉぉぉぉぉ

158名無しさん:2012/10/18(木) 07:15:07 ID:.2bdOHfs0
本当にこのままΛいなくなってたら、客が減るのは目に見えてたし、森Pの策略ですかね
どうでもいいけど、次スレはν-13とかになるのかなぁ

159名無しさん:2012/10/18(木) 07:37:47 ID:p2FN.TXQ0
一昨日までのテンションとは一体なんだったのか
とりあえずまた使えることがわかって安心したぜえええええ

160名無しさん:2012/10/18(木) 08:58:39 ID:j0XuRIPcO
新技は繰り出す足に違いはあるけどハザマの牙昇脚に似た蹴り上げるモーションみたい。

161名無しさん:2012/10/18(木) 08:59:46 ID:59S704/QO
>>158
ほとんど同一個体だからν-13 part16 でいいんじゃないかな
新規にわかりやすくするなら【素体】ν-13 part16【変更】
とかつければ良さそう

オルギアニューとか楽しみだなー

162名無しさん:2012/10/18(木) 09:31:05 ID:Ykbv9cvo0
バレット使う予定だったけど素体に絶対きついだろうな・・・
なんにせよ復活おめでとうです

163名無しさん:2012/10/18(木) 09:33:00 ID:lSTt4v5g0
CTでニューメインだったので復活と聞いて飛んできました
P4Uはアイギス使ってるからモードチェンジが楽しみすぎる

164名無しさん:2012/10/18(木) 09:59:44 ID:vUQ8I19Q0
え、なに?
ホバーダッシュで高速中下と表裏択やるキャラになっちゃうの?

165名無しさん:2012/10/18(木) 10:45:19 ID:an2o0Kp20
ODが一時アンリミ化ってだけで脳汁全開。

166名無しさん:2012/10/18(木) 10:59:54 ID:cUabTiWc0
>>157
そういうモードチェンジであってほしい
ラムダ・ニューのそれぞれの動きが出来ればいいな
やっぱ時間制限付きになのかね

167名無しさん:2012/10/18(木) 12:15:06 ID:ebG1znowO
アンリミってあんま触ってないけど、すげーサマナーが使いにくいイメージ

168名無しさん:2012/10/18(木) 13:38:05 ID:DcSr7TkU0
うおおおおおおお!!ラムちゃんいなくなって鬱になってたが
ニューたん復活かああああ!!!稼働が楽しみだビクンビクン

169名無しさん:2012/10/18(木) 14:28:17 ID:n6uXNJYYO
キター!!
マジ、ファミ通見たとき叫びそうになったわ!!

これでロケテを横目に泣いた日々とはおさらばだ。
てか新技が対空とかマジ嬉しいんですけど!
しかもモーションカッケーし!

170名無しさん:2012/10/18(木) 14:38:48 ID:xAQ1eSik0
>>106
いやあれνだから人格
むしろ今度のνの中身は誰だという

ラムダなら、ココノエにすぐに人格消されますた(苦痛と恐怖で使い物にならないので)

171名無しさん:2012/10/18(木) 14:48:25 ID:Jye45tgYO
新キャラ誰使おうか迷ってたけどニュー復活なら使わざるを得ないぜ!
切り返しとモードチェンジ楽しみです

172名無しさん:2012/10/18(木) 14:52:19 ID:eZqKl5Ko0
>>170
レリウスがΛの残りカスの人格を取り出してνの体にぶっこんだんじゃないっけ
でその憎しみで復活してやるじゃん、みたいな

まぁ素体っ娘は記憶の同期してるみたいだからヤンデレ化はたぶん残っていると思う

173名無しさん:2012/10/18(木) 15:16:58 ID:e1nOh0jo0
なんか勘違いしてる人が多いと思うのが
ラムダの魂は本編開始以前にニューの魂に上書きされて本編には一切登場してなくてラムダは実験台にされて心が壊れちゃった子だからね?
キャラ愛で語るのはいいけどちゃん知ってからにしてあげて欲しいんだが

174名無しさん:2012/10/18(木) 15:26:08 ID:YMb6AEss0
まぁほぼこじつけのような人格設定なんだろうが・・・

ニューがいるならなんでもいい!!!

175名無しさん:2012/10/18(木) 16:26:16 ID:AGfQ7ezc0
これでキャラ変えしなくてすむわー
ファミ通かってモチベ高めよう

176名無しさん:2012/10/18(木) 17:03:36 ID:qx.L4UfM0
Λ諦めてアマネに切り替える決心をした人も少なくないはず・・・
何か複雑やけど、とりあえず嬉しい♪

177名無しさん:2012/10/18(木) 17:10:07 ID:lCJ3aK3E0
アマネ使う人が少なくなるな

178名無しさん:2012/10/18(木) 17:27:30 ID:bE922vJo0
Λからアマネに行く人おおそうだったからね

179名無しさん:2012/10/18(木) 17:38:06 ID:Iymz0fg20
νちゃんに戻っちゃうのか、ラムちゃんの髪の色と黒タイツ好きだったのに

180名無しさん:2012/10/18(木) 17:56:49 ID:n6uXNJYYO
復活なかったら、わりとマジで引退を考えてた・・・・・
ありがとう! ν!!

181名無しさん:2012/10/18(木) 18:12:17 ID:u8908XRw0
>>179
ラムカラー出るという可能性は結構高いと思うので期待してる

182名無しさん:2012/10/18(木) 19:39:53 ID:wVDKp8Go0
そういえば結局ラムダの素顔って登場しなかったな

183名無しさん:2012/10/18(木) 19:42:26 ID:5GJqlZ660
ストーリーモードで仮面パリーンしてたよ

184名無しさん:2012/10/18(木) 19:55:47 ID:59S704/QO
>>179
有料カラーとして普通に追加されそう
>>183
アニメのやつ?神楽にしか見えなかったわあれ

185名無しさん:2012/10/18(木) 20:12:10 ID:A7H.3KMw0
ファミ通読んだら
わけわからん方向にサマナー飛んでないか

186名無しさん:2012/10/18(木) 20:49:07 ID:.M5NXgUo0
>>185
オーバードライブでサマナーが増えてるからじゃね

187名無しさん:2012/10/18(木) 20:53:20 ID:bPIrcf2U0
OD中はブレイド>キャバリエつながるようにしてほしいな
なんかかっこいいし

188名無しさん:2012/10/18(木) 21:51:23 ID:qn56OI8gO
5Dにjcクルー?

189名無しさん:2012/10/18(木) 22:29:58 ID:ZrMlTkec0
ロケテ出れなかったから調整不足で無双とかやめてくだしあ

190名無しさん:2012/10/18(木) 22:39:27 ID:rTmkmeuA0
5Djcはさすがに要らない、使ってる身からしても戻すべきじゃないと思うが

191名無しさん:2012/10/18(木) 23:03:00 ID:IEIBFWogO
じゃあ5DDのめちゃくちゃ長いよろけと後パルサーとクレのダウンは戻そう

192名無しさん:2012/10/18(木) 23:17:44 ID:hUFFMzK20
5Djcはやりすぎだが、せめてサマナーはCSまで戻して欲しいかもな〜
それが無理ならせめて近接強くして欲しいわ

193名無しさん:2012/10/19(金) 01:27:26 ID:6kiWIv7Y0
ぶっちゃけνが復活してくれただけで満足だわ

194名無しさん:2012/10/19(金) 01:30:06 ID:S3z2b0Bw0
このままロケテなかったら、P4Uのラビリス並に最初は弱いかも
ロケテしないなら弱くすりゃいいじゃんを実戦しちゃったアークです

195名無しさん:2012/10/19(金) 01:33:06 ID:iLyC/4jQ0
追加3人が弱かったのにはそういう背景があったのか
どこで見れる?

196名無しさん:2012/10/19(金) 01:34:29 ID:QtXHpDg20
強キャラか弱キャラのどっちかだろーなー
まあどっちでも使い続けるけど

197名無しさん:2012/10/19(金) 01:35:19 ID:cb.HZRbo0
弱体化しても可愛さ性能さえアップしてれば

198名無しさん:2012/10/19(金) 01:58:51 ID:Xm3fZcvU0
キャバリエやブレードはあるかどうかわからないな、これらの技はラムダのドライブ"ソードサマナー改"のモノだらか、雑誌に載ってたのは"ソードサマナー"だけだったし
きっとCTのニューだと思う!

199名無しさん:2012/10/19(金) 02:03:08 ID:AoRE1vZI0
5Djcは多分駄目だろうな。νになるなら制限無し重力と66or44パルサーは元に戻して欲しいかな

200名無しさん:2012/10/19(金) 02:05:30 ID:S3z2b0Bw0
制限なし重力はだめだろ
実装したらたぶん硬直極大になるぜ

201名無しさん:2012/10/19(金) 02:05:58 ID:iLyC/4jQ0
モードチェンジでΛモードじゃないの?
あと制限なし重力はテイガーがまた泣くからやめた方がいいw

202名無しさん:2012/10/19(金) 03:47:33 ID:dvabW.f20
感動したのでここ5、6年雑誌買ってない俺がファミ通を買ってくる
モードチェンジとか胸熱
ODはアンリミνになるってことでいいのか

203名無しさん:2012/10/19(金) 06:57:42 ID:IdWWXye60
ファミ通のなにを買えばいいんですか…全く知らなくて…
コンビニのやつが一種類なのを祈ろうかな…

204名無しさん:2012/10/19(金) 07:14:14 ID:HyOY8a2s0
ファミ通DSでしょ

205名無しさん:2012/10/19(金) 08:17:01 ID:MJGXpcP.0
νの新技の対空技であるスープラレイジを
他キャラ使いがかなり危険視してるみたいだから、その意見が反映されて
弱めの調整になって最終的には使えない技に劣化しそうな気がするなぁー

それで結局今まで通り対空には2Cや6Aを使うオチになりそう

206名無しさん:2012/10/19(金) 08:18:21 ID:s1nf7dbk0
DSのゲーム雑誌なのにアケの情報のってんの?
まあいいや買ってこよう

207名無しさん:2012/10/19(金) 08:20:40 ID:s1nf7dbk0
実質対空で使えるの6Aしかないよね
2C間に合うなら2Dのほうがおいしいし

208名無しさん:2012/10/19(金) 08:56:26 ID:YtOa0aeo0
何をもって対空と言ってるか知らんが2Dとか昇り投げとか
無敵って意味なら6Aだが

209名無しさん:2012/10/19(金) 09:21:54 ID:iLyC/4jQ0
>>206
騙されんな
普通のやつだよ

210名無しさん:2012/10/19(金) 14:09:08 ID:PPOTB/4w0
Λの6Aって平常時の頭より上に判定ないから
浅い角度で飛び込んでくれないと合わせ辛くて困る
深い角度だと2Dでいいでしょってことなんだろうが

211名無しさん:2012/10/19(金) 16:51:37 ID:QtXHpDg20
稼働まで1ヶ月以上あるしもう一回ぐらいロケテないかなー
早くさわってみたい

212名無しさん:2012/10/19(金) 18:19:42 ID:r7Vqf1z.O
戦闘モード切り替えてのが楽しそう。
どんなキャラに仕上がるのかな?

213名無しさん:2012/10/19(金) 18:36:18 ID:CIs1WwvU0
復活確定したからって強いかどうかは決まらんからな(涙目)
アマネで狩ってやんよ(震え声)

214名無しさん:2012/10/19(金) 20:08:26 ID:JL/r.ooY0
作品を重ねる度にテイガーと5分に近づいているのが怖いな
不利になったらもうν使わない

215名無しさん:2012/10/19(金) 20:17:00 ID:NyXlosRc0
愛情なんてなかったんや

216名無しさん:2012/10/19(金) 21:18:40 ID:R5aDdiN20
214DCと一緒に突っ込んで触るのってガチなの?動画でみて一目惚れした。カッコいい

217名無しさん:2012/10/19(金) 21:38:20 ID:nMQrydD.0
>>216
それ皆普通にやってるもんだと思ってたけどなんか特別なやつだったのかな?
動画のURL貼ってもらえませんか?

218名無しさん:2012/10/19(金) 21:39:40 ID:iLyC/4jQ0
ごろΛとか一生それやってたなw

219名無しさん:2012/10/19(金) 21:51:02 ID:nMQrydD.0
>>218
空投げもすげぇうまいよな

220名無しさん:2012/10/19(金) 22:41:22 ID:F2vZ3u/60
スープラレイジってラテン語でsupra(上の) rage(狂気)でいいのかなぁ
まあだからなんなんだって感じだけど。

221名無しさん:2012/10/19(金) 23:23:12 ID:n1DGMlHQ0
>>220
上に暴れるじゃね

222名無しさん:2012/10/20(土) 01:12:13 ID:lCGmT1fo0
思ったんだが、Λとしての結果を残せるのって今回のSOBが多分最後なんだよな。
シングル、3on3共にΛはヨシキさん一人だった筈だし頑張って欲しい。

223名無しさん:2012/10/20(土) 10:39:16 ID:C.5ZthTM0
>220の訳通りなら空中にシックル的なもの置く技なんじゃない?
相手からすると5D怖いよー上から攻めたいよーでもスープラあるよーどーすんだよー的な?

224名無しさん:2012/10/20(土) 10:46:46 ID:Hivv2OW.0
>>223
J2Cっぽいモーションで後方に飛び上がる技だと思う。

225名無しさん:2012/10/20(土) 10:52:09 ID:.BFaWDVk0
ハザマのガショウキャクみたいな技なんでしょうね

226名無しさん:2012/10/20(土) 11:44:49 ID:nkovZUeo0
UNIのバティスタの昇竜にしか見えない

227名無しさん:2012/10/20(土) 11:51:03 ID:xey8di5c0
>>226
UNIから逆輸入か
あんな技だったらやばいな

228名無しさん:2012/10/20(土) 12:20:18 ID:/tBNW1og0
バティスタっつーかそれただのサマソじゃねーか
サマソ?サマソなの?

229名無しさん:2012/10/20(土) 12:44:24 ID:tEXaydsA0
昇竜コマンドじゃありませんように(できないから)

230名無しさん:2012/10/20(土) 12:52:48 ID:nf8jMYpc0
いや、タメじゃないことを祈るべき

231名無しさん:2012/10/20(土) 13:03:52 ID:uHNIOO/U0
22Dがモードチェンジな気がする
となるとスープラはどうなるのかな
やっぱり昇竜か溜めなんだろうけど溜めだとコンボに使えた場合に嫌だなぁ

232名無しさん:2012/10/20(土) 13:11:21 ID:xey8di5c0
タメだったらガッカリだわ

233名無しさん:2012/10/20(土) 13:12:31 ID:tEXaydsA0
22Dがモードチェンジだとコマンドミスってニューちゃんがその場で「第666拘束機関開放」とか言い出しかねんぞw

234名無しさん:2012/10/20(土) 13:17:27 ID:uHNIOO/U0
>>233
いいじゃねぇか!!!
いやでも確かにそうだな
けど、そうなると半回転とかか?
モードチェンジが昇竜はやめて欲しいが・・・
モードチェンジがD、スープラがBかCなのは多分そうだよな
スープラがモード限定技で重力使えないモードの時の技なら竜巻BorCというのもあるかもしれん

235名無しさん:2012/10/20(土) 16:14:40 ID:D68T3Q8U0
22Dモードチェンジ、昇竜がスープラレイジ、AHは竜巻コマンドでお願いします。

236名無しさん:2012/10/20(土) 16:48:08 ID:RZht10BMO
なんかνの絵がどうしてもボテ腹に見えてしまう…
前貼りが小さいから?

237名無しさん:2012/10/20(土) 18:17:08 ID:tSNN2sIsO
俺が孕ませた

238名無しさん:2012/10/20(土) 18:42:05 ID:78iI2CZs0
プニプニなら構わない

239名無しさん:2012/10/20(土) 18:59:49 ID:D7nHUJas0
そういえば胸も膨らんだような

240名無しさん:2012/10/20(土) 19:18:44 ID:UsP1r1Es0
垂れ乳が相まって余計ボテ腹に見える

241名無しさん:2012/10/20(土) 19:19:15 ID:UsP1r1Es0
すばらしい

242名無しさん:2012/10/20(土) 20:42:31 ID:xytNHcjk0
孕ムダ

243名無しさん:2012/10/20(土) 21:19:11 ID:ElAkfax20
素体スレって他のキャラスレと比べて変態のレベルが1次元違う

244名無しさん:2012/10/20(土) 21:26:29 ID:RhUz6EzIO
正直舐めてたわ……

245名無しさん:2012/10/20(土) 21:35:21 ID:2kcfQ29Q0
ラムちゃんの腹舐めるのは俺だけでいい

246名無しさん:2012/10/20(土) 21:37:02 ID:xey8di5c0
どうせお前らあれだろ、ファミ通の目次読んで
間違えてブレイブリー何とかってゲームのページ開いちゃっただろ

247名無しさん:2012/10/20(土) 21:38:44 ID:hqBmqFXw0
いやそっちも読みたかったし

248名無しさん:2012/10/20(土) 21:54:35 ID:D7nHUJas0
νちゃんって眼帯の上からバイザーしてたんだね

249名無しさん:2012/10/20(土) 22:07:32 ID:J8yaq0Lk0
>>247
俺、アンタの事嫌いじゃないぜ

250名無しさん:2012/10/21(日) 00:04:23 ID:/LVPQ0v60
スープラがどんな性能なのかは分からんけど無敵は付いてない気がするなぁ
わざわざCSで重力を無敵にしてCS2で弱体化したくらいだし、同じ事をするとは思えんわ

251名無しさん:2012/10/21(日) 00:15:42 ID:bGxRc0fY0
そこでモードチェンジですよ

252名無しさん:2012/10/21(日) 07:06:41 ID:JPgQxm8I0
コンボ中にモードチェンジを組み込めたら個人的に胸アツなんだけどな

253名無しさん:2012/10/21(日) 08:15:38 ID:X8eNsoa20
>>252
かといってアイギス、ブレイブルーで言ったらヴァルケンタイプみたいなのはやめて欲しいな
けどそうなると対戦時にデフォルトで決まってるモードはどうするんだって話で

254名無しさん:2012/10/21(日) 08:38:34 ID:OyDaBMMo0
スマブラのゼルダみたく対戦開始時に選択できれば良いな

255名無しさん:2012/10/21(日) 12:07:49 ID:yNKN42SEO
アーチャーやギルガメッシュみたいなもんかな

256名無しさん:2012/10/21(日) 12:25:04 ID:kBpjJl4AO
>>255
それでいこう
どっちもコンボめちゃくちゃカッコいいしジジイみたいなクソキャラになるよりは

257名無しさん:2012/10/21(日) 12:31:20 ID:kQ5xxvj60
アーチャーはともかく英雄王さんはクソキャラじゃないですかーやだー

258名無しさん:2012/10/21(日) 12:33:07 ID:FZ/VQ8J.0
モードチェンジと言われても
ブラッドカイン「」
風林火山「」
ほぼ2匹「」
夢幻「」
ヒント「」

259名無しさん:2012/10/21(日) 12:39:32 ID:CDiFgQZ20
時限強化とはまた違うんじゃないの

260名無しさん:2012/10/21(日) 12:49:43 ID:kBpjJl4AO
>>257
目押し()だから!目押し()だから!
そういえばOD中の強化DDってどうなるんだろ?
アンリミカラミティはないだろうからレガシーかな

261名無しさん:2012/10/21(日) 14:14:04 ID:gosqfwpc0
ラムダを使い始めたいのですが
最低限使えるようにしたほうがいいコンボを教えてもらえませんか

262名無しさん:2012/10/21(日) 14:36:46 ID:FdIFpVIk0
テンプレに書いてあるし後動画探したほうが早くね

263名無しさん:2012/10/21(日) 14:43:38 ID:DTLOytJs0
4Bの根元辺りが当たったときってどうしてますか?
いつも2Dしてスカってしまって困ってます

264名無しさん:2012/10/21(日) 14:54:40 ID:8v8sYzu60
>>263
とりあえずCエリアルにもってけばおk

265名無しさん:2012/10/21(日) 15:48:14 ID:2OgQ.XAoO
これは皆反対するだろうけど、アイギスみたいの期待する。
時限式でゲージたまるまでソードサマナーで時間を稼ぐみたいな。

266名無しさん:2012/10/21(日) 15:57:17 ID:CDiFgQZ20
オルギアの強さはかすったら大ダメージの火力と
高速連続中下だぜ、ソードサマナーに何を持たせる気だよ

267名無しさん:2012/10/21(日) 16:01:51 ID:4lgs3NKM0
そういう意味ではないと思うの

268名無しさん:2012/10/21(日) 17:53:15 ID:V69/QRUw0
高速中下段ソードサマナー・・・ゴクリ・・・

269名無しさん:2012/10/21(日) 17:55:30 ID:HpqmbRGw0
アイギスみたいなモードチェンジ来たらみんなから超嫌われると思う
ソードサマナーに弾数制限つけるしかないな・・・

270名無しさん:2012/10/21(日) 18:03:36 ID:96jAsehk0
嫌われるけど、ぶっちぎりじゃなくてヤンデレだったら、一定のファンはつくだろ
ラグナのストーリーが楽しみだな?

271名無しさん:2012/10/21(日) 18:08:23 ID:vkrb8QWs0
アイギスのはモードチェンジでは無く強化形態って言ったほうが正しいだろ
モードチェンジってのは状況状況によってコロコロ変えるような事を指すんじゃないか?

272名無しさん:2012/10/21(日) 18:24:22 ID:.k3k6O3M0
単に近距離モードと遠距離モードだと単純すぎてつまらんしオルギアっぽくなったらヴァルケンが死ぬし

273名無しさん:2012/10/21(日) 18:32:59 ID:0KPLH.gk0
モード切り替えはわかるがなんでホバーダッシュの見えない中下段まで移植される勢いで妄想してるんだよw

274名無しさん:2012/10/21(日) 20:04:07 ID:j82WJrUgO
アイギスがアレなのは2Bがとりあえず撒いとけ技なせいもある
ラムダニューならスパイク連打でもするのだろうか

275名無しさん:2012/10/21(日) 20:30:10 ID:69eWu6dM0
アイギス使った事あるのか?
2Bをとりあえず撒くとかQEで抜けられた時点でフルコンもらうぞ
アイギスの強みは崩しから5000、ゲージはいて6000超えるっていう火力にある!って言われてた
もはや火力に関しては同技補正解除コンが発見されてからあてにはならない感じもするけどね

オルギアって戦闘スタイルの変更ではなく一時的な強化でしょ?
νのモードチェンジは遠近の切り替えみたいな感じだと思ってたけど

276名無しさん:2012/10/21(日) 20:34:13 ID:bGxRc0fY0
Fateのアーチャー程モード毎に極端でもあれだけど要はあんな感じじゃないかと思う

277名無しさん:2012/10/21(日) 20:53:50 ID:Y1gWIBrs0
そのアーチャーってのの参考のURLくれると嬉しい
fateやったことないんだ

278名無しさん:2012/10/21(日) 20:57:22 ID:pQrh.x0Q0
お前の目の前にある箱は何だと

せっかくモードチェンジ搭載するならやっぱりコンボに組み込めるようにして欲しいよね
投影ぐらい硬直短くとは言わないけど・・・ やっぱりアイギスぐらいのが妥当なんかな

279名無しさん:2012/10/21(日) 21:07:33 ID:vkrb8QWs0
Λ→νみたいに遠距離のタイプが変わるだけな気がするが…
遠距離戦が全一性能してるのに近距離もできるようになりました、ってそれただの最強キャラや

280名無しさん:2012/10/22(月) 00:34:03 ID:9cLErfwo0
>>277
ttp://www.youtube.com/watch?v=yMkae4EwsJc
剣⇔弓の切り替え
立ち回りでは剣で接近中距離、弓で遠距離特化(切り返しないから捕まるとしねる)
コンボでは切り替えて組み合わせる

281名無しさん:2012/10/22(月) 05:37:24 ID:9MuxRWXQO
>>275
そんな距離で安易に2B撒くのが悪い
あれが時間稼ぎ能力高いのは事実

282名無しさん:2012/10/22(月) 12:29:58 ID:r2JM8v/A0
>>281
だから取り敢えず撒いとけな技じゃないって言ってるんだろ?

283名無しさん:2012/10/22(月) 13:23:17 ID:ZM8jMvH60
とりあえずP4Uスレ行け

284名無しさん:2012/10/22(月) 13:26:44 ID:dZjQQZ/gO
>>283
同意

285名無しさん:2012/10/22(月) 20:59:04 ID:ShQIjXTo0
端ブレイド>5B>6Aクレの繋ぎで、繋がる距離かどうか判断できるようになりたいです
何かコツとかありませんか?
微ダッシュ5A>6Aクレとかを練習したほうがいいんですかね。でもそれだとエリアル行けない・・・

286名無しさん:2012/10/22(月) 21:08:12 ID:nMgoISa20
>>285
キャラ毎に「その場5B」「微ダッシュ5B」「微ダッシュ6A」などの対応、非対応があるのでまずはそれを覚えるのがいいかと思います。
そして、エリアルについてですが、基本的に倒しきれる場合を除いては起き攻めに繋げていくのがいいかと思います。

287名無しさん:2012/10/22(月) 22:19:33 ID:ovu1OOX20
>>286さんの言う通り、まずはキャラ毎に覚えると良いと思うよ
面倒臭いから覚えていられないっていう場合は微ダ5A〜で良いけど、どうしても安くはなっちゃうね

288名無しさん:2012/10/22(月) 22:27:28 ID:dWyagzqY0
キャラによってはその場6Bでも拾えるね(・`ω´・)
ハザマをはじめとした6キャラぐらいかな


あと自分はゲージあったら残り体力多くてもカラミ締めで結構起き攻めに行くなぁ

289名無しさん:2012/10/22(月) 23:52:11 ID:4rKHT/EA0
>>286です。

>>288さんが補足して下さってますが、その場6Bを忘れていました。6B後は5Cで拾っています。これはカルルやノエルが対応してた筈…。
ハザマ相手はその場5B拾いをしていましたが、6B拾いも試してみます。どちらが火力やゲージ的にいいかは追々調べてみます。

290名無しさん:2012/10/22(月) 23:56:52 ID:4rKHT/EA0
あと、自分が倒しきれる状況以外では基本的に空カラミ〆しないのは、暗転直前にバースト合わせられると反確になってしまうからというのもあります。50吐いて反確はなかなか精神的にもきついので…。

逆に、それを逆手に取って敢えてカラミ〆するのもありですし、クレキャン→バーストすかしてカラミ。 もありです。

291名無しさん:2012/10/23(火) 06:13:45 ID:jxbjVPTg0
>>290
空中カラミ暗転直前バーストで反確は知らなかった(;゚Д゚)メモメモ

3Cブレイドで一応その場6B出来たのはハザマ、咎追い組の4人とアラクネ、レリウスぐらいだっけか

火力は絶対6Bひろいのがいいきがす
まぁキャバ締めで起き攻めするならあんま変わんないと思うけど(・`ω´・)

292名無しさん:2012/10/23(火) 08:08:44 ID:zXtrpZo.0
285です。ありがとうございました
とりあえず、6B拾いは>>291以外だとプラチナなども対象ですね
その他のキャラは5B6Aクレで対応できそう
その場5Bで良かったキャラもいたんですね。楽でいいです
というか、キャラ限コンの対応キャラ載ってるサイトが見つからないんですが、URL誰か知りませんか?

293名無しさん:2012/10/23(火) 08:54:15 ID:.Fj5EGow0
いまだにwikiがCS2のやつ残ってて分かりにくいしね

294名無しさん:2012/10/23(火) 09:36:38 ID:nDKzumc60
wikiとか下手すりゃCS情報も混ざってるんじゃ…ぶるれぼの時からガチろうとして覗いたけど、その時はCS情報が3分の1くらい占めてた。

Λ使いでそれなりに対戦経験豊富な人に聞くのが一番なのかも。

295名無しさん:2012/10/23(火) 12:21:35 ID:UA3Cu58A0
wikiというか、スレのテンプレ見たほうが最新情報多いですね
対応キャラは対戦しながら覚えます。

296名無しさん:2012/10/23(火) 12:42:20 ID:UA3Cu58A0
>>263
今更ですけど、ゲージあるならクレRC>キャバリエでいいと思います

297名無しさん:2012/10/24(水) 00:22:54 ID:wwI85/IY0
スープラのスクショ来てるね

298名無しさん:2012/10/24(水) 01:00:50 ID:bateBQK20
モードチェンジするなら、もっと技増えててもおかしくない気がするんだが...

299名無しさん:2012/10/24(水) 01:04:26 ID:BoCC.ICY0
まあタイムリリースキャラだし
これで全部ってわけじゃないんじゃないの

300名無しさん:2012/10/24(水) 01:27:39 ID:ERFIgaXwO
というかOD中のカラミティがアンリミ性能っぽいのにビビった
アンリミ性能は有り得ないとか普通に言ってしまって恥ずかしい

301名無しさん:2012/10/24(水) 01:29:21 ID:BFi8JYzk0
ジェノサイッカッ!

だなこれ

302名無しさん:2012/10/24(水) 01:48:27 ID:arP1FuIE0
近距離モードはB.C波動にdcがついたりするかわりにD系弱くなって
遠距離モードはD系が強くなるとかじゃないの?
これなら技あまり増えなくてもおかしくないし
技の性能が変わるからコンポも新しくできるでしょ(CPらしく短くしたり)

303名無しさん:2012/10/24(水) 01:51:24 ID:wUR8xEFY0
モードチェンジコンボとか出来るなら面白そう

304名無しさん:2012/10/24(水) 07:52:18 ID:T4mcc2Qw0
>>297 スクショってこれ?
http://image.search.yahoo.co.jp/search?ei=UTF-8&p=%CE%BD-13+%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B8#image_11
間違ってたらスマン
判定がどこにあるのかよく分からんな…

305名無しさん:2012/10/24(水) 08:08:56 ID:wwI85/IY0
>>304
http://www.famitsu.com/news/201210/24023117.html 
動いてるところが早く見たい、というか早く動かしたい

306名無しさん:2012/10/24(水) 08:16:00 ID:GM3CsLlA0
多段ヒットするガショウって感じに見える

307名無しさん:2012/10/24(水) 08:45:22 ID:T4mcc2Qw0
μ、ν告知が二段階だったのは、コンドムのボイス収録スケジュールが合わなかったからだったりして
流石に妄想が過ぎるか

308名無しさん:2012/10/24(水) 09:26:44 ID:WWS/umwY0
タイムリリースならμ使えるのは来年の夏とかになりそうだな
最初から使えないから他キャラとの経験値の差が開いてしまうわ

309名無しさん:2012/10/24(水) 09:28:18 ID:qPBetO260
夏ってどんだけタイムリリースかかると思ってるんだよw
初代のハクメン、νとかだって1ヶ月もしたらいただろ

310名無しさん:2012/10/24(水) 10:51:28 ID:8WEJQcCE0
これ次スレは ν-13- Part16 になるんかい?

311名無しさん:2012/10/24(水) 11:43:57 ID:aGO6335s0
復活おめでとうやったねニューちゃん

今月のアルカディアには何かしら情報でるかな?

312名無しさん:2012/10/24(水) 11:57:54 ID:t66m0zRYO
>>310
CS板だからΛでいいんじゃない?

313名無しさん:2012/10/24(水) 12:04:37 ID:zYSITr.w0
次スレ行く頃にはCP板になってるだろうからνでいいんじゃね?
それにしてもラグナへの想いで復活とか相変わらずやな

314名無しさん:2012/10/24(水) 12:10:43 ID:VhJCsRVs0
>>309
ということはνが出る1ヶ月までは
他キャラを使わないといけないということだな

315名無しさん:2012/10/24(水) 13:00:34 ID:SfSMuZ.Y0
OD中DDもアンリミ仕様っぽいね
サマナー増えるよりこっちのが脅威になりそう

316名無しさん:2012/10/24(水) 14:55:11 ID:BoCC.ICY0
μ・νはそんな解禁までそんな時間かからないんじゃないかなあ
恐らくもう1〜2キャラタイムリリースいるだろうし

317名無しさん:2012/10/24(水) 15:52:53 ID:kmToQh2E0
ボスキャラがいまだに出てないからな

318名無しさん:2012/10/24(水) 16:18:31 ID:eKW33mng0
でもわざわざタイムリリースするくらいだからしばらくは出ないでしょ
早くても来年始めくらいだな

319名無しさん:2012/10/24(水) 17:21:36 ID:PZcYNvng0
メインテイガーの俺には朗報かな
最初の1ヶ月はテイガーに集中できる

両方解禁されたらどっち使おうか迷う

320名無しさん:2012/10/24(水) 17:23:41 ID:6sbNiBCc0
CTハクメン「せやな」

321名無しさん:2012/10/24(水) 17:37:24 ID:7eKHzyRI0
スープラはヒット数からみて背中の剣でで切り上げる感じか。
ってことは弾属性扱いなのかな。

322名無しさん:2012/10/24(水) 17:39:58 ID:3ptuguTwO
投げキャラと遠距離キャラとか極端だね!
俺はアズラエルとニューだけどね! 近距離パワー型と遠距離キャラね。

323名無しさん:2012/10/24(水) 18:50:46 ID:RUx8aaJs0
遠隔自動操縦型もね

324名無しさん:2012/10/24(水) 19:04:57 ID:uXtA/0zM0
オーバードライブ中はどのキャラも技の一部はアンリミっぽいと思うけど
なにもカラミティだけやばいってわけじゃない
スープラがまじで昇竜感覚で切り返しに使えるんなら一強あるかもな
ガショウみたいにちょっと後ろに下がるから半角もらいにくいとか
P4Uもそうだったしタイムリリースは早いんじゃない?

325名無しさん:2012/10/24(水) 19:13:02 ID:f9Lryf5I0
ハザマに再調整されたのか・・・ゴクリ
どっかしらに蛇の意匠とか入ってたらエロそう

326名無しさん:2012/10/24(水) 19:21:32 ID:zK6PRJfQ0
ttp://www.famitsu.com/news/201210/24023117.html
ミュー、ニューktkr

327名無しさん:2012/10/24(水) 19:23:49 ID:uXtA/0zM0
悪いがそれは既出だ
まったく同じURLだぞ
ちょっと上くらい読もうな

328名無しさん:2012/10/24(水) 19:47:49 ID:0VqizAik0
>>326の空気の読めなさに戦慄した。

329名無しさん:2012/10/24(水) 19:51:22 ID:bhBaYm9c0
嬉しかったんだろ
そっとしといてやれよ

330名無しさん:2012/10/24(水) 20:48:41 ID:S17GSdIk0
ラムちゃんならウチの猫とじゃれあってるよ

331名無しさん:2012/10/24(水) 21:47:06 ID:OsxqltXc0
ファミ通の紹介ページにνちゃんのAHスクショが無いのはなんか意味あんのかな…

332名無しさん:2012/10/24(水) 21:56:15 ID:kmToQh2E0
μの方は新しくなってるからな

333名無しさん:2012/10/24(水) 22:03:15 ID:OsxqltXc0
>>332
なるほど ありがとう
νちゃんのAH時のセリフ聞いてみたい。特にラグナに当てた時。
それとも、AHはCSと同じかな…

334名無しさん:2012/10/24(水) 22:07:28 ID:Vomi0Gto0
CTと同じになるんじゃね?

335名無しさん:2012/10/25(木) 01:58:13 ID:bCqgfukQ0
今日のファミ通は新情報あるかな?
アルカディアにはあるだろうけど

336名無しさん:2012/10/25(木) 04:43:40 ID:4D8f/9X60
タイムリリースだろうし微妙じゃない?
ファミ通の情報が確かなら、もうあと1ヶ月後には稼動だし
アケモで見れることを期待しよう

337名無しさん:2012/10/25(木) 09:51:54 ID:pISPA.Og0
ガショウよりもこのキャラのポジション的にもGGのジャスティスのストライクバックテイルの方が浮かんだな
性能はかなり違うけど

無敵ついてるとしたら相当助かるなぁ 後ろに下がるから立ち回りで振っても多少はリスク少なめでーすとかなら更に助かる

338名無しさん:2012/10/25(木) 10:33:19 ID:nJQXlvKg0
助かるってかつまんなくなるだけだろお互いにw

339名無しさん:2012/10/25(木) 16:11:06 ID:ya3.blIw0
ラムダが再登場する可能性を考えてみたんだが
アマネのDDでニューがラムダに退化ってのはどうだろう

アマネのDDでハクメンがパクメンとかふざけたものになっている以上
ワンチャン期待してもいいんじゃなかろうか

340名無しさん:2012/10/25(木) 18:22:36 ID:b2TtpxJ.0
ν=λってわけじゃないだろ。
νの魂の入ってたλの身体は消滅したし。

341名無しさん:2012/10/25(木) 18:57:08 ID:ya3.blIw0
いやそういう話じゃないんだが
じゃあパクメンは何なのって事になるだろ
リアルの設定云々ではなくネタとしてあるんじゃねってこと

342名無しさん:2012/10/25(木) 19:10:44 ID:3Qz2Gl020
タータさんになるよ

343名無しさん:2012/10/25(木) 19:13:53 ID:iugpEm.E0
( ´Λ` )<伸ばし棒を外したな!記憶消去も辞さない!

344名無しさん:2012/10/26(金) 14:53:58 ID:BLS/HMWwO
何の話かさっぱりなんだが…
とりあえずザックリまとめると
・νΛ一筋だった方もキャラ変えせずに済んで一安心
・新規追加技とOD中のνさんにわくてか

・スタメンじゃなくて残念
ってことでOK?

345名無しさん:2012/10/26(金) 19:05:31 ID:UDdLaL/.0
まとめる必要があるのか…
・ロケテやってないけど大丈夫?
も追加で

346名無しさん:2012/10/26(金) 22:29:07 ID:nV5XnMGI0
ロケテやっても糞キャラって出てくるから
そこ心配してもあんま意味ない

347名無しさん:2012/10/27(土) 00:00:27 ID:owNNkh/20
だねー
まぁ、他に使えるキャラ居ないから強キャラでも弱キャラでも使うよ

348名無しさん:2012/10/27(土) 02:36:58 ID:P7Gsql7g0
νがでるまでどうするかな
新キャラさわるか ずっとベガ立ちしてるか

349名無しさん:2012/10/27(土) 03:41:34 ID:cOGRRi6.0
強そうだからジェノサイドカッター覚えてきた(●ν^)v

350名無しさん:2012/10/27(土) 09:11:52 ID:Jj0eghmI0
νちゃんは頭がいいなあ

351名無しさん:2012/10/27(土) 11:39:26 ID:Z89TpsVs0
モードチェンジも出来るようになった( ●ν^)v

352名無しさん:2012/10/27(土) 19:36:26 ID:Jj0eghmI0
νちゃんは頑張り屋さんだなあ

353名無しさん:2012/10/28(日) 04:42:09 ID:GvS0K9jw0
らむ、覚えた

354名無しさん:2012/10/28(日) 04:52:13 ID:hO.dwGIw0
もっと色んな事を教えてあげよう

355名無しさん:2012/10/28(日) 08:19:14 ID:Cv5tzqGA0
νちゃんは頭がいい娘だな。

356名無しさん:2012/10/28(日) 18:20:31 ID:rYE7vlDA0
実はモードチェンジは一瞬の隙をついてニューちゃんとラムちゃんが入れ替わってる( ●ν^)人(´Λ` )

357名無しさん:2012/10/28(日) 19:45:06 ID:NMhNEBqo0
誰も悲しまないすばらしい案だ採用しよう

358名無しさん:2012/10/28(日) 20:03:30 ID:yS20qKjY0
何このスレ(困惑)

359名無しさん:2012/10/29(月) 01:09:57 ID:gPBl3PJsO
νちゃんもΛちゃんも好きすぎてやばい

360名無しさん:2012/10/29(月) 02:50:29 ID:f6OULSkw0
でもΛってぶっちゃけ中身νだったじゃん

361名無しさん:2012/10/29(月) 08:40:17 ID:ejqhJ1Vs0
ラムちゃんとは体の関係だったから

362名無しさん:2012/10/29(月) 12:05:47 ID:rV81bk4Y0
アルカディアに情報載るかな?

363名無しさん:2012/10/30(火) 00:34:46 ID:gNoUFZiw0
ストーリー上のν

釜から再生したνは魂は微か残っているがその残っている部分は“ラグナへの想い”だけだった
例え復活しても所詮対三輝神コアユニット、造られた人形、ただの兵器
ハザマはそれをよく知っている、ハザマはνを使って三輝神を所有している人物の破壊に向かわせた
ハクメン(スサノヲ)、レイチェル(ツクヨミ)、そして真の蒼を持つ少女ノエル(クサナギ/ムラクモ)と戦う

予想だけどこんな感じかな?

364名無しさん:2012/10/30(火) 00:46:15 ID:eoYdh7LM0
予想かよw

365名無しさん:2012/10/30(火) 00:46:59 ID:0sT4onEU0
俺もアルカ情報とかかと思ったらwww

366名無しさん:2012/10/30(火) 00:50:32 ID:FWCEaaik0
端の固めが抜けられないんだけどゲージなかったらひたすら耐えるしかないかな

367名無しさん:2012/10/30(火) 01:20:12 ID:0sT4onEU0
>>366
当たり前のことだけどキャラ毎に抜けられる箇所覚えるしかないんじゃないだろうか
後は直ガスキル磨くとか

というか具体例出して貰えなかったら答えようがないね

368名無しさん:2012/10/30(火) 09:01:22 ID:Z3d9mt5s0
アルカディアに目新しい情報は特になしかな?
モードではそれぞれνとΛの飛び道具が使えるとはあった
あとストーリーに大きく関わるらしくハザマはμの代わりにνを使うとか何とか

リリース日は載ってなかったけどこれもしかしてνの誕生日とかないよな・・・

369名無しさん:2012/10/30(火) 09:21:23 ID:VmLlOXo60
だいたいは中段ガードしてから小パン入れれば抜けれるんじゃね
甘えた昇竜、ジャンプを狩られて抜けられないなら話は別だけど

370名無しさん:2012/10/30(火) 09:24:53 ID:VmLlOXo60
昇竜とか俺寝ぼけてたわ

371名無しさん:2012/10/30(火) 10:36:08 ID:oacphSTQ0
バリア使えよバリア
いっそデンジャーになる勢いで

372名無しさん:2012/10/30(火) 14:14:52 ID:WhxVOtqA0
>>638
うちの予想はちょい当たってるwww
ラムちゃんのキャバリエ/ブレードktkr

ラムダ/ニュー使いはコミケのアークグッズを抱えてゲーセンに誕生日祝い&年明けBB大会をやるんですね!!

373名無しさん:2012/10/30(火) 14:16:29 ID:WhxVOtqA0
上番号間違えた!!すいませんm(__)m

374名無しさん:2012/10/30(火) 14:23:50 ID:G7CAHPUs0
>>638に期待

375名無しさん:2012/10/30(火) 17:33:17 ID:wR1NtANQ0
アンリミでいいからヒスコハみたいにならないかな・・・
オマカセ ( ●ν^)人(´Λ` ) ニューチャン

376名無しさん:2012/10/30(火) 19:09:27 ID:oacphSTQ0
なんどでも言うが、Λの人格は苦痛に苦しむ意外
何も描写されてねぇ

377名無しさん:2012/10/30(火) 20:05:05 ID:yEURkKI60
それぞれの飛び道具が使えるのか
って言っても性能そのままは無いだろうなあ
シックルとか重力は明らかに弱体化してそう

378名無しさん:2012/10/30(火) 22:32:28 ID:zNnWdo6o0
シックルの起き攻めできなくなったらかなりきついんだが
重力はどうだろうなー、無敵削除からまた弱体したら・・・

379名無しさん:2012/10/30(火) 23:16:04 ID:0sT4onEU0
重力は無敵復活とかなくて良いからフェイタルカウンターを他の技にして欲しいな
重力以外ゲージないと普通は追撃無理ってどういう
クレがフェイタルカウンターしたら5Dを・・・

380名無しさん:2012/10/31(水) 08:22:22 ID:SCbeU.hc0
というかクレのfcって現状RCなしで拾えないですよね?
ぶっぱ気味にクレRCして、そういえばfcしたなぁ ぐらいでしかない

381名無しさん:2012/10/31(水) 09:08:06 ID:s0553b3I0
>>376
そこが最高の萌えポイントだろうが!
不幸可愛い

382名無しさん:2012/10/31(水) 11:17:37 ID:/xqrMYPU0
つかクレfcしてもコンボが伸びなくね5C>4Bが繋がるようになるけど5Cは乗算オワコンになったし4Bも同技付いたしであんまり意味が

383名無しさん:2012/10/31(水) 12:47:57 ID:b1ZK8u.k0
>>381
Λは不幸とかそんなレベルじゃなくね
マヴラブオルタの純夏みたいなもんだろ状況的に

384名無しさん:2012/10/31(水) 14:13:02 ID:OBFfjGAc0
画面端クレfcしたらスパイク2回入るようになるよ

385名無しさん:2012/10/31(水) 15:33:34 ID:BJSm.1qU0
>>384
しなくても入るよ

386名無しさん:2012/10/31(水) 16:24:52 ID:wZ91.pjY0
>>383
マブラヴだ、2度と間違えるなよ

387名無しさん:2012/10/31(水) 17:03:27 ID:kEcuARDA0
>>386
ごーういwごーういwって歌ってるアニメ?

388名無しさん:2012/10/31(水) 18:44:41 ID:etmA/Xws0
やっぱfcしたからにはスパイク3回は入れたいなあ

389名無しさん:2012/10/31(水) 18:59:33 ID:xZGuGB6M0
>>380
画面端クレfcなら普通に拾える
最低空ならfcでなくてもおけ

390名無しさん:2012/11/01(木) 00:13:55 ID:4pD5T/n20
スパイク2回入れるの難しいぃい、一回で妥協してしまう
コツとかってあるかな?

391名無しさん:2012/11/01(木) 01:26:42 ID:p0jPIxB.0
>>385
入りました。無知ですみません…
fcヒットだと二回目のスパイクの時左から二本目の距離でも繋がる。が正解でした。

392名無しさん:2012/11/01(木) 13:23:15 ID:yHQ2E60o0
アルカディア読んできたけど、新技のフェイスリフト(挑発モーションにエフェクト追加したようなの)を使用することでニューの飛び道具、ラムダの飛び道具に切り替えが可能って書いてあったけど、いままでで変更のあった飛び道具ってシックルストームくらいか?他にどんなのあったっけ?

393名無しさん:2012/11/01(木) 14:55:46 ID:wUse0hxM0
あとは普通にドライブの出が早くなって硬直減って厚くなるけどポケットが増えるとかかな
まぁctほどにはならないだろうが

394名無しさん:2012/11/01(木) 15:06:41 ID:es1/mnC6O
「飛び道具」だとかなり曖昧だな
5C振り向き、クレの浮きとかもあるっちゃある

395名無しさん:2012/11/01(木) 16:07:19 ID:/p/Z.v2E0
それは流石に調整の範囲の誤差だろ
露骨に違うのはシックルとパルサーだけど、パルサー飛び道具じゃないしなぁ

396名無しさん:2012/11/01(木) 18:07:27 ID:RYC/8/zA0
個人には
・クレの浮き
・シックル
・各種Dのポケット
・スパイクの長さ
とか、この辺かなと思う。
スパイクは溜めスパイクって概念がなくなって、νは今の溜めスパイク、Λは今の溜めなしスパイクって感じにわかれると使いやすさは別として面白いと思う。

397名無しさん:2012/11/01(木) 21:04:35 ID:znHBbPYA0
今までと全然違うような雰囲気なのになんでロケテないんだよ!(憤怒)

398名無しさん:2012/11/01(木) 23:58:57 ID:Ge78g8SU0
アルカのインタビューでもロケテ有りませんでしたけど...とか突っ込まれてたな

399名無しさん:2012/11/02(金) 02:20:16 ID:x8zbLjfI0
後モードチェンジの隙ってどんなもんになるんだろ

コンボとか固め中にチェンジ出来るレベルなら嬉しいけど

400名無しさん:2012/11/02(金) 12:46:30 ID:rh67mUoc0
キャバリエからスライドシックルはどのような状況で繋がりますか?

401名無しさん:2012/11/02(金) 17:31:11 ID:a/ddJ4oc0
>>400
ニコニコに解説動画あがってたから、それ見るといいかも。
正直文面だけじゃ表現しきれない要素が多い

402名無しさん:2012/11/02(金) 21:48:42 ID:W8dkZfqc0
逆に動画見ただけじゃ伝わらんだろ。

403名無しさん:2012/11/02(金) 21:57:40 ID:tgSxPNmc0
解説動画見てわからない奴は腕がないだけだろ

404名無しさん:2012/11/02(金) 23:35:00 ID:rh67mUoc0
>>401
ありがとうございます

405名無しさん:2012/11/06(火) 01:15:17 ID:tNfUNz6U0
正直わかっても安定する気はしない

406名無しさん:2012/11/06(火) 01:19:36 ID:3hUL6jkQ0
狙い易いときだけ狙えば結構安定するよ

407名無しさん:2012/11/07(水) 12:23:39 ID:mr6ZhmP.0
ロケテねぇ…

408名無しさん:2012/11/07(水) 13:48:55 ID:B0huxvKc0
どうせいないんだろ

409名無しさん:2012/11/07(水) 17:04:52 ID:PMKRJgd20
CPもしかしてキャバリエ中央で壁バンしなくなるんじゃないかとアンリミニューを触ってて過ぎった

410名無しさん:2012/11/07(水) 17:31:27 ID:kKTwrSdk0
キャバリエあるかどうかすらあやしくない?

411名無しさん:2012/11/08(木) 10:24:21 ID:5Fi7c45cO
地元ロケテでテンション上がったけどそういえばΛいねえ・・

412名無しさん:2012/11/08(木) 11:55:33 ID:TBN3If4g0
スープラレイジで頭の上越える空ダ狩れて
コマンドが214cだったら最高だな

413名無しさん:2012/11/08(木) 14:05:35 ID:OpsP5boA0
おまいらロケテ情報はよ!!

414名無しさん:2012/11/08(木) 14:11:51 ID:TnjSiL/k0
でない

415名無しさん:2012/11/08(木) 16:48:22 ID:K/Q66rnw0
ロケテ…ロケテ…

416名無しさん:2012/11/08(木) 21:07:15 ID:8qe8KeTs0
ロケテはよ

417名無しさん:2012/11/08(木) 21:42:18 ID:eLTf/Rlg0
スープラ始動で中央からノーゲージ8000弱確認

418名無しさん:2012/11/08(木) 22:00:22 ID:i7Ppq2vg0
全然減らねー弱キャラだわ

419名無しさん:2012/11/08(木) 23:29:33 ID:xOBCEWLk0
やべー
νちゃんやっぱ最強きゃらだわー

420名無しさん:2012/11/08(木) 23:49:24 ID:liuffOFY0
エアロケテしてんじゃねーよ

421名無しさん:2012/11/09(金) 02:26:49 ID:EDW.n.Kc0
ここももうすぐνちゃんスレになるのか
それから私はここに来るよ
また今度

422名無しさん:2012/11/09(金) 13:57:40 ID:Qbd3ArkI0
ロケテ組頼んだぞ!

423名無しさん:2012/11/09(金) 14:25:30 ID:7BEUv1lo0
いやいや、相変わらずνはいないよ

424名無しさん:2012/11/09(金) 14:55:25 ID:HPzWPlAQ0
3C>スープラ繋がったぞ

425名無しさん:2012/11/09(金) 18:48:48 ID:3fsYw6Yw0
そろそろ5DDにjcくらい返してくれてもいいはず・・・

426名無しさん:2012/11/09(金) 22:44:30 ID:8X2vgasIO
>>425
祈りは済んだか?

427名無しさん:2012/11/10(土) 12:48:40 ID:CwOL3/XQ0
稼働まだ待とうぜ(゜ω゜)

428名無しさん:2012/11/10(土) 20:46:39 ID:O1Dax2nw0
稼働しても初期キャラに居ないのが分かってるのがなぁ
追加はよ

429名無しさん:2012/11/10(土) 23:49:53 ID:svQ3xQws0
せめて追加される日を知りたいな |x・`)チラッ

430名無しさん:2012/11/11(日) 02:12:00 ID:MXyLLSiA0
νちゃんの本は薄くなってほしいけど
サマナーの判定は厚くなってほしい

431名無しさん:2012/11/11(日) 03:32:38 ID:5MNFjbXA0
>>430 最高

432名無しさん:2012/11/11(日) 04:24:24 ID:/0klbN4Q0
5Cの判定をもうちょい上に広げてほしい
上からくると対処できないし

433名無しさん:2012/11/11(日) 05:14:57 ID:7b.r85hAO
そもそも立ち回りで5Cなんて画面端ノエルのリバサ読み以外で使ったことねぇ

434名無しさん:2012/11/11(日) 10:45:08 ID:huC//szQ0
5Cレバー入力で好きな方向向ける





ようになったらいいな

435名無しさん:2012/11/12(月) 10:58:21 ID:Y1zEMj7U0
BBCPにΛ居ないのか・・・
家庭用で初めてBBやって好きになったのに

436名無しさん:2012/11/12(月) 11:55:57 ID:2R3G.Cy20
ほとんど同じようなキャラがいる

437名無しさん:2012/11/12(月) 12:10:24 ID:OnJibnyg0
Λのコンパチと言うよりΛがコンパチだしな

438名無しさん:2012/11/13(火) 01:02:34 ID:Hy927/vI0
このキャラのCTどんなのか触った人いる?
俺のとこの筐体バグってたみたいでいなあったんだけど

439名無しさん:2012/11/13(火) 03:53:09 ID:.UFf1DoE0
ロケテ無いから調整を妄想して楽しもうとしたが、新作出るごとに弱体化されまくってるのを思い出して悲しい気持ちになった

440名無しさん:2012/11/13(火) 21:49:03 ID:kke0D5dM0
今せっかく中堅くらいにいるんだからこのままでいたい
厨キャラでも弱キャラでも悲しみしか生まない

441名無しさん:2012/11/14(水) 01:26:35 ID:lzugiLXI0
>>440
厨キャラになって人が増えるよりは弱キャラがいい
今作で弱いって言われてるツバキ、マコトレベルなら全然大丈夫だわ

442名無しさん:2012/11/14(水) 02:05:04 ID:jEqCUTyM0
お、おう

443名無しさん:2012/11/14(水) 02:26:13 ID:hTGxSUOA0
さっさと格ゲー辞めとけ
うざいから

444名無しさん:2012/11/14(水) 03:24:39 ID:adz.kj1k0
弱キャラじゃないと負けた言い訳できませんもんね

445名無しさん:2012/11/14(水) 07:37:52 ID:BMbK5gyw0
弱キャラに負けたら言い訳できないよね

446名無しさん:2012/11/14(水) 08:18:29 ID:I1FEfjvoO
話すことなくて寂しいのはわかるけどそういう価値観の話はツイッターとかでやってね

447名無しさん:2012/11/14(水) 10:25:41 ID:oMuIGuD20
↑X↓BLYRAでν使えるようになったぞ!
ごめんなんでもない

448名無しさん:2012/11/14(水) 10:40:06 ID:QLYxruGkO
稼働はよう

449名無しさん:2012/11/14(水) 14:53:18 ID:GiJpqSz20
21日稼働らしいけどνいないんだよなー

450名無しさん:2012/11/14(水) 16:11:48 ID:e2QehGZ.0
乗り遅れたくないから稼動日からゲーセン通うけど
驚くほど使いたいキャラがいない…

お前らはどうするんだ、アマネか

451名無しさん:2012/11/14(水) 16:16:08 ID:c8AM8sxg0
クソ調整を受けたただのクソカマ雑魚キャラはNG

452名無しさん:2012/11/14(水) 16:22:39 ID:4t0uQTnI0
元からサブで3,4キャラ使ってたから問題ないわ
システム面と共通キャラ対だけはやっとかないと追いつけなくなる

453名無しさん:2012/11/14(水) 20:38:34 ID:5NqL/AJY0
ロケテからのタイムリリースってことで
実はνとμははじめからいる



ってのに賭けてる俺

454名無しさん:2012/11/14(水) 20:58:54 ID:xzHpjpQs0
当面はサブで使ってたレリウスさんで凌ぐわ

455名無しさん:2012/11/14(水) 22:01:16 ID:VXztksrQO
逆に考えるんだ。最初はいないってことは今まで苦手だったキャラを使ってキャラ対を深めればいいんだ

456名無しさん:2012/11/15(木) 00:26:11 ID:iO5ysDdI0
ν以外使う気にならないから指くわえて待ってる

457名無しさん:2012/11/15(木) 04:42:48 ID:mH63.SW.0
新キャラ4人もいるんならニュータイムリリースじゃなくてもいいよなー。削除じゃなかっただけマシだけどさ…

458名無しさん:2012/11/15(木) 08:39:11 ID:zkZvos4.0
CPUでνが出てくるキャラ使ってりゃいいんじゃね…?

459名無しさん:2012/11/15(木) 13:13:33 ID:2aQUsewEO
イベント付きだとラグナとテイガーくらいしか思いつかん…
ハザマレリウスあたりは他のキャラにイベント枠取られそう

460名無しさん:2012/11/15(木) 13:13:37 ID:2aQUsewEO
イベント付きだとラグナとテイガーくらいしか思いつかん…
ハザマレリウスあたりは他のキャラにイベント枠取られそう

461名無しさん:2012/11/15(木) 18:22:18 ID:qbjKk0po0
流れ切って申し訳ないですが、テイガー対策どうしてますか?
弾無敵のスレッジ潰しにキャバリエ重ねを採用してるのですが、GETBで捕まれてしまいます
プラチナの上りJBみたいな、テイガーハクメン限定の崩しとかないですかね?
あと、2Dの捌き方がよくわかりません…どうしてもガードしてしまって磁力ついちゃいます

462名無しさん:2012/11/15(木) 18:40:35 ID:o2FieA9o0
スレッジ潰しにキャバして掴まれるって見てから打ってる?とか
色々言いたいがキャバは要らんでしょ

下がれるならバックダッシュして追加当らん距離で硬直にJ2Dなど
画面端近づいたら見てからhjして反対側行くとか
2Dも同じだけど磁力付いてからはhjが安牌

これだけしたら勝てるってわけでもないので対戦して色々試すべき

463名無しさん:2012/11/16(金) 00:25:24 ID:Dcl4I9sw0
スレッジの透かし硬直に5Dカウンタッ<キャバが決まるとンギモヂィィイ

テイガーはビー玉をどう避けるか、磁力つけられてからの攻めをどうしのぐかが全てかと

スレッジで突っ込んでくるだけのテイガーは寒い戦いしてればどうと言うことはない

464名無しさん:2012/11/16(金) 05:08:21 ID:WOGjqczc0
ラムちゃんにアクトパルサーから投げられたい

465名無しさん:2012/11/16(金) 09:07:37 ID:4n3mMM9o0
>>462,463
スレッジに透かし硬直なんてあったんですね。
ビー玉ガード→スレッジ連打→2D→スレッジの永久ループに連敗して吐きたくなったので質問しました。ありがとうございました。

466名無しさん:2012/11/16(金) 18:31:30 ID:5lXEbFFs0
なぜGETB出せる状況でキャバ出す・・・・。通常ガードでもGETB確定だぞ

467名無しさん:2012/11/17(土) 12:26:31 ID:o9nKZ8I20
おもむろに3C置いたり

468名無しさん:2012/11/17(土) 17:12:25 ID:UbBfJILQ0
新キャラ追加はνの誕生日とかに配信なんだろうか

469名無しさん:2012/11/18(日) 11:25:05 ID:DjAjkyHs0
テイガーって中距離でスレッジ狩り6C振り回しながらシックルに引っ掛けるのを目指すゲームじゃないの?
何でキャバリエなんか重ねてるのアホなの?スレッジ潰しに霧槍使うジンとか見た事ある?

470名無しさん:2012/11/18(日) 14:38:10 ID:u1YznAbsO
テイガーは近距離ジャンケンになったら不利 
中距離、遠距離なら有利  
よって有利な時間を増やせるラムダだけが勝てる 
 
神経を研ぎ澄まして精神を削れば確実に有利

471名無しさん:2012/11/18(日) 15:27:10 ID:JKzyFGVc0
しかし単純にスレッジ追加出さない、って選択肢のせいで結構近寄られてしまうのはどうしたらいいんだ

472名無しさん:2012/11/18(日) 15:29:29 ID:0DURrezMO
νちゃんの新必殺技が覚えられない
スプラッシュエマージェンシーみたいなやつ

473名無しさん:2012/11/18(日) 15:36:09 ID:zjPFnkwcO
スープラレイジ?
そういえばスープラって車あったね

474名無しさん:2012/11/18(日) 20:37:26 ID:0BIEmSxs0
>>469
違うww

475名無しさん:2012/11/20(火) 14:57:58 ID:xH3woJbc0
>>473
トヨタの車だな
スープラって聞いたとき発生速そうな技だと思った

476名無しさん:2012/11/20(火) 20:10:36 ID:cZXvQjeI0
>>469
なるほど、6Cでいいですね
シックル重ねてからキャバ出すといい感じでカウンターとれてた時もあったので、勘違いしてました。
>>470
精神削れすぎて自分見失ってました
心のバリガを下さい

477名無しさん:2012/11/21(水) 03:36:38 ID:qlW4.NDs0
稼働日きたああああああ

きた…き…

478名無しさん:2012/11/21(水) 04:01:38 ID:J7J.KBEQ0
とりあえずシステムになれるためにサブで使ってたマコトでもやりにいくわ。
稼働日だというのにモチベ全然あがんねぇ

479名無しさん:2012/11/21(水) 05:03:03 ID:oCbmtW7Q0
対策のために他のキャラを使うんだ・・・

分かってくれ・・・

すまぬ・・・すまぬ・・・

480名無しさん:2012/11/21(水) 09:00:32 ID:Jk2HPudg0
〔速報〕ν確認





夢の中で…

481名無しさん:2012/11/21(水) 09:43:31 ID:prN7qngA0
速報ラグナラスボスで出現

482名無しさん:2012/11/21(水) 09:50:20 ID:tehEuw9o0
マジで?ラグナ使うわ

483名無しさん:2012/11/21(水) 09:51:29 ID:prN7qngA0
デモはヤンデレなんだけど戦闘ボイスは無機質のまま
モードチェンジで何が変わってるかわからん

484sage:2012/11/21(水) 10:18:16 ID:5A3I1eL.0
ニュー来週から配信決まった!!

ソースは公式

485名無しさん:2012/11/21(水) 10:27:49 ID:E42OdQpMO
マジ?

486名無しさん:2012/11/21(水) 10:31:39 ID:E42OdQpMO
マジだった!
28日だ。

テンションあがってきたー!!

487名無しさん:2012/11/21(水) 11:01:44 ID:ElFiOn/c0
http://blazblue.jp/topics.html#topics440

<(●ν^)/

488名無しさん:2012/11/21(水) 11:18:35 ID:91lUm3CE0
酒を持ってこい

489名無しさん:2012/11/21(水) 11:19:37 ID:k65jhqTc0
このスレも後一週間か
そろそろνスレに移動せねばな・・・

490名無しさん:2012/11/21(水) 11:23:26 ID:prN7qngA0
それ以前に板移動だろ
ここは家庭用板になるのか?

491名無しさん:2012/11/21(水) 11:48:51 ID:w.dqpoNYO
ブレイブルーの新作?ああ確か稼動日28日だよね

492名無しさん:2012/11/21(水) 13:18:32 ID:fRiHTw0A0
CTからCSのときはただ板のタイトルが変わっただけだったはず

493名無しさん:2012/11/21(水) 13:22:59 ID:ao2/geto0
今アケモやってる人のν見たけど、サマナーはちょい早くなってそう
ただシックルはν仕様になってるから起き攻めとしては微妙になってるっぽい

494名無しさん:2012/11/21(水) 13:28:32 ID:.VpNjlJU0
>>493
モードチェンジでと予想

495名無しさん:2012/11/21(水) 13:59:43 ID:iaEHYRzs0
>>493,494
頭に輪っか(?)がある方のモードで
シックル:ラムダ仕様
スパイク:リーチ短い?剣が2つしか出てなかった。
ブレード:よろけダウン(だっけ?レイチェルの5C2ヒット目のやつ)
キャバリエ:壁ビターン

昼休みにチラッと見た感じこんなんでした(・ω・)ノ

496名無しさん:2012/11/21(水) 14:24:22 ID:w.dqpoNYO
バレットのラストニューだったからちょっとサンドバックになってみた
ライフ回復してたしボス仕様かもわからんが分かったことだけ書く

モードチェンジ→時間制限無し?頭に輪っか出る
5C→攻撃と攻撃の間が短くなってる
シックル→CTと同じ1ヒット下段技、ただ速度が早い、EXのアンリミより早い。モードチェンジ中はいつもの6段に
ブレイド→ヒット(カウンター?)すると若干ノックバックしてキリモミ
キャバリエ→EXのアンリミ、壁バウンドしない
スープラレイジ→かっこいい、ガイルサマソ
オーバードライブ→10カウントくらいサマナーがEXアンリミ化

分かったのこれくらい、通常とチェンジ中とごっちゃになってるかも

497名無しさん:2012/11/21(水) 14:43:50 ID:Lb6vvEZA0
ラグナ使って気付いたこと
フェイスリフトでラムダモードとニューモードに変更可能って考えていい
ラムダモードでのシックルのヒット数減少
レガシー22ヒットで1101ダメ
2B>3C>リフト>5B>6A>スープラ確認ヽ(・∀・)ノ

498名無しさん:2012/11/21(水) 14:45:03 ID:E42OdQpMO
ラグナのアケモ? νって戦闘後どうなるの?

499名無しさん:2012/11/21(水) 14:58:56 ID:1KRl.FYIO
νって悪いキャラになってた?

500名無しさん:2012/11/21(水) 15:02:44 ID:yZzfWSy.0
戦闘後も戦闘したままED

ハザマ側に着いてた

501名無しさん:2012/11/21(水) 15:10:17 ID:1KRl.FYIO
しゃべり方、変わってる?

502名無しさん:2012/11/21(水) 15:20:25 ID:bAfYA6XE0
28日に配信とな!?
楽しみだわー

503名無しさん:2012/11/21(水) 15:21:45 ID:V.wNmTN.0
とりあえず来週はにゅーちゃんをお触りしに行くかわいい!
タイムリリース前に素対娘以外を触る必要なんてなかったんや!かわいい!
しかしいろいろ変わってそうだな非常に楽しみですかわいい!

504名無しさん:2012/11/21(水) 15:46:40 ID:yZzfWSy.0
しゃべり方は煩くて全然聞こえなかったww
ノエルストーリーでも最後νだった

505名無しさん:2012/11/21(水) 15:56:23 ID:V.wNmTN.0
ユーストでバレットストーリー配信してて最後がにゅーちゃんだった
頭の輪っか的に天使かと思ったらνちゃんだった
何か全体的に速かった、そして可愛かった

506名無しさん:2012/11/21(水) 16:03:42 ID:.dPOdtQYO
つべにラグナストーリーうpされててそこでνちゃん見れるよ、カクカクだし技についてはあんま参考にならないけど
しかし可愛い

507名無しさん:2012/11/21(水) 16:05:41 ID:yZzfWSy.0
スープラの無敵が気になる
無敵ありでしかもfc対応って見かけたけどまじなんかな

508名無しさん:2012/11/21(水) 16:38:12 ID:0bhU/CSM0
>>504
最後はμな、その一個前がν

509名無しさん:2012/11/21(水) 17:54:23 ID:E42OdQpMO
>>500

マジか・・・・・サンクス。

ハザマはキャラ相性とストーリー的に大っ嫌いなんだよな・・・
はよ、セリカにアストラルされちゃえばいいのに・・・

510名無しさん:2012/11/21(水) 18:21:15 ID:BwNQShm20
ボス専用なのかわからんが、曲が全然違うものになってるね
詳細出るまでわからんが、前のがカッコいいなぁ・・・

511名無しさん:2012/11/21(水) 19:02:58 ID:fPeWIpkEO
28日からBBCP稼働か!
テンション上がってきた

512名無しさん:2012/11/21(水) 19:08:54 ID:zBYI2gBs0
やっぱ立ち絵のνちゃん性的すぎるやばい

513名無しさん:2012/11/21(水) 19:47:09 ID:Vf6wVMAoO
忙しそうなキャラだった?
あんまり手が忙しいキャラだと自分にはきついなー
使うけども

514名無しさん:2012/11/21(水) 19:58:47 ID:HosK4EHE0
あ、すいません、この娘使えるの来週からなんですよ…

515名無しさん:2012/11/21(水) 19:59:10 ID:zhHU3Urs0
>>497のレシピがマジなら、2B>3C>リフト>5Bから画面どこでも剣エリアルまでいけちゃいそうで怖いな

516名無しさん:2012/11/21(水) 20:12:20 ID:Vf6wVMAoO
>>514 いやいや、見た感じとかで。
アイギスみたいに頻繁にモードチェンジするのかとか
みただけじゃ、判別は難しいかしら

517名無しさん:2012/11/21(水) 20:35:35 ID:txSAj4uY0
うひょおおおおこれか!
ttp://www.youtube.com/watch?v=QIXJnhaof6k
新技は逆クレセントみたいだな
5Cとシックルのヒットはええ
サマナーもダッシュもはええ
コワイヨー

518名無しさん:2012/11/21(水) 20:56:42 ID:b3hIf.mU0
4Bが多段じゃないように見えるが…立ちくらいの硬直切れるとき無敵ないよな?
発生速度もそう変わってなさそうだが上段化とかしてないだろうか

519名無しさん:2012/11/21(水) 21:08:53 ID:kMw0FDIc0
>>497でも報告されてたけど、攻撃→モードチェンジ→攻撃が繋がってるのにヤバさを感じる

520名無しさん:2012/11/21(水) 21:11:45 ID:duZsPlIg0
アイギスもつながったけどそれとは何か違うのかな
チェンジコンとかむしろテンション上がるわ

521名無しさん:2012/11/21(水) 21:38:31 ID:tPFvZTLI0
コパン連打してたらスープラに負けてfcだった
あと空中ダッシュ>空中バックダッシュができてた
全部CPU仕様かもしれないけど

522名無しさん:2012/11/21(水) 21:41:32 ID:OFq5qOF60
空ダ2回か いいね

やっぱりモードチェンジあるからにはコンボに組み込みたいよね

523名無しさん:2012/11/21(水) 21:42:39 ID:3VwMCGpU0
ステージ8はCPU仕様だと思う。
ハザマ使ってラストステージのキャラ相手に戦った(プレイアブルキャラ)けど、プレイアブル性能よりも移動が圧倒的に速かったし。

524名無しさん:2012/11/21(水) 22:04:42 ID:LFMwtnd60
今日は見てきました~ヽ( ̄▽ ̄)ノ
良いことにホームには大半ラグナしかいなかった(笑)

まずラグナルートのラスボスはニューになってた
そこでハザマはニューを何かのエネルギーを溜める為にラグナと殺し会うように命令されてた
ニューは相変わらずのヤンデレ可愛さが異常
「ラグナ!さぁ、ニューと殺し合おう!!」
「もっと、もっともっと!もっとだよラグナ!!」
「だめだよラグナ…余所見しちゃ………ニューだけを見て、殺し合おう!!」
ラグナとの戦闘中でも色んなヤンデレ反応があった
ちなみにハザマはニューを「十三」と呼んでいる

これだけかな?バレットのラスボスもニューだけどCTと同じくラグナ以外機械的に話している

525名無しさん:2012/11/21(水) 22:05:16 ID:/OGbpyWU0
空ダ2回はさすがにボス仕様だと思う

526名無しさん:2012/11/21(水) 22:14:23 ID:prN7qngA0
ちなみに対ラグナ勝利台詞
「ラグナとまた逢えたもう会えないと思った、もう離さないから」(てきとー)

527名無しさん:2012/11/21(水) 22:16:03 ID:uBINxU9g0
もっと綺麗な動画はないのか・・・
一週間後が待ち遠しいな

それはそうと新技はスープラ、リフト以外ない感じ?
DD追加の可能性もないっぽいし、後はAHか

528名無しさん:2012/11/21(水) 23:59:04 ID:dzl2Hs2I0
>>526
てんしだとおもったらにゅーちゃんだった

529名無しさん:2012/11/22(木) 00:24:10 ID:k3awe4s20
そろそろwikiにCPのページを作らないと
稼動から一週間でリリースとはね、嬉しいけどこれ最初からだしてもよかったんじゃ

530名無しさん:2012/11/22(木) 00:24:18 ID:rkgalhUg0
バレットでボスニューと戦ってきた

あれどう見ても家庭用の速度+40くらいの奴やww
かなり面白そうなキャラね
あと、AHの振り下ろされる剣がちょっとエフェクトとか変わっててカッコ良かった

531名無しさん:2012/11/22(木) 01:22:21 ID:fkpZmutU0
>>530
AHが投げってのは変わらず?
コンボに組み込める様になるかと期待してたんだが・・・

532名無しさん:2012/11/22(木) 01:35:40 ID:gqvJj3Ms0
>>527
ツヴァイとかシックル(飛び道具)とかνとΛのちゃんぽんだからある意味新技だらけでは有るんじゃね
にゅーちゃんモードだと突進技じゃないほうのパルサーも使えるのかな

533名無しさん:2012/11/22(木) 01:50:40 ID:rkgalhUg0
>>531
相変わらずの0F投げだったよ

534名無しさん:2012/11/22(木) 02:03:46 ID:PJTfHTEo0
まだ稼動してないからなんともいえないけど
基本ニューで立ち回って近接あたったらモードチェンジでコンボかな

ラムダのモードのときの変更点がまだよくわからないけど、もしラムダがそんなに変わってないなら

中央
ニュー状態2B>3C>フェイスリフト>ダッシュ5B>6A>後ろジャンプ>jDD>クレキャン>下りjC
>ダッシュ6A>垂直ジャンプのぼりjC>下りj2C>2DD>エリアル

なんてものを妄想してみた。EXでできたからワンチャンCPでもできるといいな
それは無いと思うけど・・・

535名無しさん:2012/11/22(木) 02:05:53 ID:R2KBPz6w0
取り敢えずcpニューのテンプレ雛型作りました、一応見た感じでわかった変更点も

【通常技】

・5A

・5B

・5C

・5D よろけ誘発、FL時にはダメージが上がりよろけ無し

・2A

・2B

・2C

・2D

・6A

・6B

・6C

・6D

・3C 浮く、FL時には浮き削除で前作同様ダウン

・4B 1段目削除、鈍化? 少し横のベクトルが追加された

・4D FL時にダメージup

・JA

・JB

・JC

・JD

・J2C

・J2D

【必殺技】

・フェイスリフト
各種アクトからキャンセル可能な模様、頭に輪っかのある状態をFLってかいてます

・スープラレイジ
対空技

・アクト
ラムダのものと同じ

・ブレイド
ハクメン6Dのようなきりもみダウンに

・キャバリエ
壁バウンド削除で壁張りつき技に

・スパイク
発生、間隔が早くFL時には性能が変化する

・シックル
CTのシックル、ヒット時に横のベクトルが追加されたFL時は5hitのラムダのシックル、感覚がかなり短い

・グラビティシード
空振り時ゲージ消費が3割に

・クレ
吹き飛びが変わったらしい

【覚醒必殺技】

・カラミ
OD時にアンリミ化

・レガシー
OD時にアンリミ化

【AH】

・滅びの剣

536名無しさん:2012/11/22(木) 02:09:30 ID:WaM0rC4U0
全体的な速度上昇、重力をhitさせなかった時のゲージ消費3割
これはボス仕様だよな

537名無しさん:2012/11/22(木) 02:15:18 ID:R2m0b.RQ0
ボス仕様は移動高速化とゲージ自動増加くらいじゃないの?
重力のボス用調整とか地味過ぎることするくらいならアンリミみたいにサマナーのダメージ上げるとかサマナー高速化とかするでしょ

538名無しさん:2012/11/22(木) 02:21:03 ID:WmavLk1Y0
ニューのアクトもあったはず

539名無しさん:2012/11/22(木) 02:32:49 ID:BK/JNUzU0
全体的にFL状態の方が使いやすそう
4B1段目削除ってやばくないか

540名無しさん:2012/11/22(木) 03:59:24 ID:2QmH7c320
OD中アクト66,44あったよ

541名無しさん:2012/11/22(木) 05:34:12 ID:vOW8dM7g0
妄想乙;;

542名無しさん:2012/11/22(木) 06:23:48 ID:LBrOb8Ug0
妄想できるのも今だけ

543名無しさん:2012/11/22(木) 08:28:12 ID:JM.t4/iE0
ロケテの空気みたい

544名無しさん:2012/11/22(木) 08:32:13 ID:qpxqkLpsO
とりあえずν使いじゃないし使うつもりもないけど

・3Cにヒット時引き寄せ効果
・キャバは中央でもバウンド
・νシックルは吹き飛ばしつつダウン取る形に。アクセルのレンセンみたいな感じ
・νモードでもDのヒットストップはEXよりはあったので使う側としては上方修正かと
・レガシーは初段ガードで連ガ

あとは他の人の報告通りです。

545名無しさん:2012/11/22(木) 08:46:13 ID:h0992erY0
浮気でマコト触ったんだがダメだった。ν早く触りたい。

546名無しさん:2012/11/22(木) 08:56:03 ID:o8buyPcw0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19407672
ラストのかわいさで椅子から転げ落ちた

547名無しさん:2012/11/22(木) 11:16:04 ID:0cM923ro0
はやく触りたいけど、ラグナのラス面とか見てるとぶっちゃけヤバい予感しかしないよね

548名無しさん:2012/11/22(木) 12:29:18 ID:CElBHlcE0
そうやって他キャラ使いの叩きが増えてνが弱いキャラになるんですね

549名無しさん:2012/11/22(木) 12:31:40 ID:iQfIYcaA0
スープラレイジはどっちのモードでもできるみたいでした

550名無しさん:2012/11/22(木) 13:01:38 ID:4sUMd7oYO
ラスボスνはボス仕様なんじゃないかと思ってたが、ノエル戦はどんなんだったんだろ

551名無しさん:2012/11/22(木) 21:10:28 ID:m8cH6Fb20
つべにアーク公式でラグナストーリー動画上がってるな
にゅーちゃんによそ見しちゃダメだよと甘い声でささやかれたいラグナ許すまじ

552名無しさん:2012/11/22(木) 21:36:27 ID:0kr4CsHg0
ニューモードで66,44アクト確認

553名無しさん:2012/11/22(木) 22:14:32 ID:hWltB9Ck0
ラグナルートは師匠の娘のペットとじゃれついて
弟の彼女にちょっかいかけて
それを弟に見咎められたと思ったら弟は兄と遊びたかっただけで
最後にはブラコンの妹が待ってるハイパーハーレムルートだし
お前はイカルガに何しに来たんだ

554名無しさん:2012/11/22(木) 22:17:54 ID:BK/JNUzU0
みんな楽しそうにBBやりやがって
ぐやじい

555名無しさん:2012/11/22(木) 22:32:19 ID:97GVtU620
しかしνが使えないのでアマネ使って100戦70敗ってなるともどかしいぞ

556名無しさん:2012/11/22(木) 23:49:53 ID:bmeK8um20
初日に新作やりたくて、たいして使ったことないキャラ使ってだいぶ負けたよ…来週出るなら行かなきゃ良かったぜ…おかげで勝率ひでぇことになったわ。

557名無しさん:2012/11/22(木) 23:54:52 ID:rYQ7Gkg20
一週間の差を物ともしない位強キャラでありますように。

558名無しさん:2012/11/23(金) 00:18:20 ID:tJ8ucg/o0
三連休でみんな上手くなるだろうし、最初はきつい戦いになるな

559名無しさん:2012/11/23(金) 00:24:53 ID:RnU672TU0
>>ラグナルートは師匠の娘のペットとじゃれついて

祈りは済んだか!

560名無しさん:2012/11/23(金) 02:32:48 ID:5qeH9yr.0
ぐぬぬ

561名無しさん:2012/11/23(金) 10:24:35 ID:D4oqhjXw0
重力はモードによって空振り時の消費が違うっぽい

562名無しさん:2012/11/23(金) 10:54:48 ID:Soqv2Chg0
ニュー13は28日解禁

563名無しさん:2012/11/23(金) 11:00:08 ID:THB69IVc0
νのAH食らってきた
前と変わりなしかな?性能演出ともに
体力3割以下にしてガンダッシュで、今回はAH直ぐに出してくれるみたいね

あとこれは見間違いの可能性大なんだがツヌグイっぽい技がある?
νの起き上がりに攻撃重ねたらμのツヌグイっぽくユニットが形造った様に見えた
具体的に見えたのはνの頭の上にツヌグイのピラミッドみたいなやつの頂点
スープラかとは全然違うかった
けど新技まだあるなら公表されてるだろうしνと戦った人が気付くよなぁ・・・

564名無しさん:2012/11/23(金) 11:02:34 ID:wWmJtTKY0
>>563
クラッシュトリガーじゃね?

565名無しさん:2012/11/23(金) 11:07:12 ID:THB69IVc0
>>564
ハッ!

それ忘れてた
CTどんなのか知らないけど多分それだな
スレ汚しすみません

566名無しさん:2012/11/23(金) 12:37:56 ID:Tf.jl1bE0
サマソみたいなの増えてたな
切り返しで使えるのかなー?

567名無しさん:2012/11/23(金) 12:55:51 ID:yUCwPcXo0
そういえばスープラに無敵ってついてるのか?
サマソって聞いて切り返し用にと思ってたけど無敵ついてなかったら・・・

568名無しさん:2012/11/23(金) 13:18:35 ID:Tf.jl1bE0
ラグナで5Cふったら割られたから無敵あるんじゃない?

569名無しさん:2012/11/23(金) 13:26:10 ID:ufzFDvpA0
テイガーの誕生日イラストにΛ居るぞ

570名無しさん:2012/11/23(金) 13:30:08 ID:LglVnEV60
死んでる・・・

571名無しさん:2012/11/23(金) 13:38:20 ID:058nFils0
このΛは流石に嫌がらせが過ぎるんじゃないでしょうか・・・

572名無しさん:2012/11/23(金) 13:45:41 ID:Y2g9GtEA0
マコトふんどし履いてんぞwww

573名無しさん:2012/11/23(金) 16:22:55 ID:21uPbZXU0
νコマンド表
http://twitter.com/takenokox0/status/271850764589203456/photo/1

574名無しさん:2012/11/23(金) 16:29:18 ID:SZZwA.yw0
思った以上に複雑になったな・・・

575名無しさん:2012/11/23(金) 16:32:18 ID:QmkSLBnY0
アクトが空中可・・・だと・・・
今回複雑というか覚えることが多いキャラが多いよね

576名無しさん:2012/11/23(金) 16:37:24 ID:rDa4XX320
νモードがCTνと比べてどれだけ弱体化してるかだなー
Λモードは後ろシックルとクレキャンできないってだけで随分辛そう

577名無しさん:2012/11/23(金) 17:06:40 ID:zWNLsq1I0
一応遠距離と近距離で別れてんのかこれ

578名無しさん:2012/11/23(金) 17:18:32 ID:wWmJtTKY0
空中アクト…、これ始まったわ…。

579名無しさん:2012/11/23(金) 17:48:09 ID:TDb4AAQs0
ディアフォルマ・ルナフォルマっていうのか
やっぱブレイドからモードチェンジの後追撃出来るのかな、CPUがよくやってるけど

580名無しさん:2012/11/23(金) 18:23:22 ID:Ly/abpHY0
モードによっちゃカラミ〆もできないか
どうなるかねこれ

581名無しさん:2012/11/23(金) 18:46:22 ID:4csowGnE0
空中アクトってどっから派生するのだろうか・・・

582名無しさん:2012/11/23(金) 19:10:51 ID:v3SGCNFU0
なんかめんどくせえ、1つにまとめてほしいww

583名無しさん:2012/11/23(金) 19:47:00 ID:sbyBrP5k0
空中アクト…なんと怪しい響きであろうか
派生する機会ほとんどないがっかり技だったりしたら許さんぞ

584名無しさん:2012/11/23(金) 20:28:42 ID:jcUbwWx20
リフトって硬直少ないけどコンボ中に何回もチェンジ出来るのかしら
>>573の※1の技当てれば何回でもキャンセル出来るってことなのか
だとすればそれラピッドじゃね?っていう

空中アクトはクレセントから出せるんだったらめちゃくちゃ楽しいコンボできそうだなww

585名無しさん:2012/11/23(金) 20:29:38 ID:yotoxu5Q0
νちゃんモードだとカラミティなしなのかぁ

586名無しさん:2012/11/23(金) 20:33:47 ID:yotoxu5Q0
よく見たらコマンド系飛び道具全部νちゃん限定じゃねぇかいい加減にしろ

常時νちゃんで立ちまわってなんか当たったらキャンセルFLでラムちゃんになってキャバリエ当てたらまたキャンセルFLでνちゃんに戻って最後はエリアルからカラミティ〆
そんな感じか

587名無しさん:2012/11/23(金) 20:38:50 ID:Wtc08iak0
しかしCPUの使うフェイスリフト硬直なさ過ぎて、もしあのままだったらスープラ>FL>剣エリアルとかできちゃいそうだけど
さすがにあれはボス性能か、何かしら制限ありそう

588名無しさん:2012/11/23(金) 21:24:01 ID:wWmJtTKY0
>>586
違う違う。C追加が出来るのがニューちゃんモード限定ってだけ。

589名無しさん:2012/11/23(金) 21:33:55 ID:eMvHyItc0
クレセントにCボタンで性能変化ってかいてるけどクレキャンとは違うんですかねぇ…

590名無しさん:2012/11/23(金) 21:36:00 ID:yotoxu5Q0
ああ、そういう意味?どっちともとれないでもないけどw
>>589の通りクレキャンなしのクレってのもちょっと怖いね

591名無しさん:2012/11/23(金) 21:43:48 ID:eMvHyItc0
CSのコマンド表も「Cで変化」って書いてあったから多分クレキャンだろうと自己解決
けどニューモードじゃないと使えないのか…

592名無しさん:2012/11/23(金) 22:35:03 ID:rDa4XX320
Λモードのシックルのヒット間隔も大分短くなってるし起き攻めはかなり健康的な事になりそうね

593名無しさん:2012/11/23(金) 23:12:35 ID:vCXDTqtk0
空中アクトといいフェイスリフトといいコンボのかっこよさに期待がもてるね。
OD絡めたコンボとかも楽しみだ。

594名無しさん:2012/11/23(金) 23:20:50 ID:57jq1.Qw0
クレキャン不可、溜めスパイク不可で通常スパイクは剣2本だけ
Λモードで立ち回れる気がしないわw

595名無しさん:2012/11/24(土) 00:00:49 ID:G5g188cc0
ねんがんの くうちゅうアクトをてにいれたぞ!

596名無しさん:2012/11/24(土) 00:59:36 ID:EePSaJm.0
>>594
ブレイドやキャバリエ喰らわせたらとっととチェンジって感じかね。

597名無しさん:2012/11/24(土) 03:44:08 ID:TjOs0zTkO
EXは暇だったんだし今回は楽しそうじゃないか

598qwertyuio:2012/11/24(土) 05:53:55 ID:C/CQCtVI0
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600名無しさん:2012/11/24(土) 07:37:11 ID:u/9Zm7Ic0
わかりやすいまとめ

■共通必殺技
 ・フェイスリフト(22A、または☆の技ヒット後に22A)
 ・グラビティシード(214A or B or C)☆
 ・スープラレイジ(623C)☆

■ディア状態時限定必殺技
 ・スパイクチェイサー(214D、追加C)☆
 ・シックルストーム(236D、追加C)☆
 ・クレセントセイバー(空中214D、追加C)
 ・アクトパルサー(特定の技後66or44)
■ディア状態時専用DD(ゲージ50%使用)
 ・レガシーエッジ(236236D)

■ルナ状態時限定必殺技
 ・スパイクチェイサー(214D)☆
 ・シックルストーム(236D)☆
 ・クレセントセイバー(空中214D)
 ・アクトパルサーZwei(236A)
 ・アクトパルサーZwei・ブレイド(236B)☆
 ・アクトパルサーZwei・キャバリエ(236C)☆
■ルナ状態時専用DD(ゲージ50%使用)
 ・カラミティソード(632146D)

■アストラルヒート(ゲージ100%使用)
 ・滅びの剣(222D)

601名無しさん:2012/11/24(土) 07:51:44 ID:jRUZ5GBI0
新DDはないのか…

602名無しさん:2012/11/24(土) 08:30:42 ID:fak3tJis0
スープラがどうなるかにすべてがかかっている気がする
スープラ無敵付きなら見事糞キャラ
スープラ無敵なしなら立ち回り微妙のΛモードにしかカラミティなくて切り返し終わってるってレベルじゃなくなる

603名無しさん:2012/11/24(土) 09:09:34 ID:EePSaJm.0
も、もしかしたら重力に無敵復活してるかもしれないじゃないですか。

604名無しさん:2012/11/24(土) 09:22:18 ID:zTITBMJU0
全ては水曜日か・・・。

605名無しさん:2012/11/24(土) 09:56:06 ID:Uz4afW0.0
部分無敵がいいところじゃね

606名無しさん:2012/11/24(土) 09:59:37 ID:MgO/rIHg0
νモードではカラミティ使えなくて無敵切り返し技がないんだな・・・
立ち回り担当はνで、コンボ担当はラムダって感じで切り替えて使うから
おそらく被固め中・被起き攻めといった不利な状況の時はν状態だろうし、バーストやCA出来るゲージを温存してないとキツそう
ODしないほうがいいかもな

607名無しさん:2012/11/24(土) 10:49:28 ID:Uz4afW0.0
アンリミのサマナーて2発のクセに乗算が85%のまま放置って始末だから
最大火力は(下手したら平均火力も)ノーマル以下とかザラよ
同じことがカラミティソードにも言えて、4発のクセに乗算90%のままでry

EXやってないからCS2の話になるし、CPのソレがアンリミ仕様とも限らんけども


もしODが活かされる時があるとしたらハザマ戦くらいじゃねーかな
一個のサマナーがウロボを相殺しつつもう一個ので刺せる。実証済みやでぇ

608名無しさん:2012/11/24(土) 10:56:17 ID:Uz4afW0.0
ごめん、平均火力下は言い過ぎた
だけどヒットストップがおかしくなって色々とやり辛い点も注意せんといかん

609名無しさん:2012/11/24(土) 11:40:23 ID:GJlb1LK60
Aアクト>投げのネタは使えるのかな
システム的に距離詰める技は今作強いと思うし、密着せずにすり抜けるんじゃないか

610名無しさん:2012/11/24(土) 12:08:42 ID:aBYMXLdQ0
技表見たら、ちょっと不安になってきた^^;

611名無しさん:2012/11/24(土) 12:41:52 ID:vlXvu0GQO
ラグナ戦ラストではOD時の5DDのダメージは乗算二回かかってないみたい。

612名無しさん:2012/11/24(土) 13:24:19 ID:N.9TsMbE0
スープラは無敵はあるけど5fからとか微妙な性能になる気がしてならない

613名無しさん:2012/11/24(土) 13:28:38 ID:xQQOSwig0
ギャバ>シックル>チェンジ>スープラ>od>剣エリアルとかになるのかな
νコンボ楽しみ

614名無しさん:2012/11/24(土) 13:28:55 ID:PtFvzY/k0
見える・・・見えるぞ!
ルナ状態でクレキャンしようとして反確もらう俺の姿が!

615名無しさん:2012/11/24(土) 13:36:36 ID:a0TT.B2A0
νちゃんモードのパルサーがCTのまんまだったら相当ヤバい予感がするんだけど
あ、でもあれは無敵の2Cがあったからだっけ

616名無しさん:2012/11/24(土) 13:49:29 ID:6gzLZ0Zg0
前作アクトパルザーキャンセルできたのは、
5DD、4DD、6DD(EXアンリミ)、2C、6C

今作はフェイスリフト(モードチェンジ)があるから、この技を使って他の攻撃からキャンセルできるかも知れない

617名無しさん:2012/11/24(土) 14:10:32 ID:0UhCP0zk0
>>579
CPUがやってるってマジ?自分は見たことないんだけどスライド2Bとかが間に合っちゃったりするのかな

618名無しさん:2012/11/24(土) 14:18:25 ID:vuRJ/efQ0
ディアとルナって名前 どっちがどっちか覚えられん
ニューフォルマとラムフォルマで

619名無しさん:2012/11/24(土) 14:23:37 ID:Td7AE0Ng0
>>617
ブレイドが回転やられになっててそこからモードチェンジして殴ってるのを何回か見た
ただ青かったから、まだ分からないね CPUが最速で動いてないだけか小パン程度なら間に合うのか

620名無しさん:2012/11/24(土) 15:09:39 ID:PtFvzY/k0
流石にブレイドからはきついんじゃね有利はありそうだけど
そのままシックル重ねるかFLして遠距離戦にするか選ばせたいんじゃない

621名無しさん:2012/11/24(土) 16:17:50 ID:72JAeGUo0
ブレイド>チェンジ>5DD
は赤で繋がってたな

622名無しさん:2012/11/24(土) 16:19:14 ID:K5TJzcq.O
たぶんだけどスープラFC対応、3CCH時浮く、重力FC健在
見間違いだったらごめんね

623名無しさん:2012/11/24(土) 16:21:17 ID:a0TT.B2A0
弱くてもいい。早く使いたい

624名無しさん:2012/11/24(土) 16:26:28 ID:3TOohsGA0
ボス仕様の可能性が濃厚だからどうなるかわからんよね

625名無しさん:2012/11/24(土) 17:13:28 ID:I14/GDoI0
ボス仕様なのかはしらんけど、
ディアフォルマ時ODからアクトブレイドをみた・・・気がした。

626名無しさん:2012/11/24(土) 18:52:00 ID:VqldFDd20
あと4日か・・・

627名無しさん:2012/11/24(土) 19:17:02 ID:zTITBMJU0
水曜日から妙に一日が長く感じる・・・・

628名無しさん:2012/11/24(土) 20:07:27 ID:wClG45WA0
鉄拳の仁のお母様見たく派生時投げ下段捌きとか
だと草生えるな

629名無しさん:2012/11/24(土) 23:05:57 ID:n8BUoMwY0
ブレイド>チェンジ>5DD繋がっちゃうの?
CPU仕様の可能性もあるけど、強くね

630名無しさん:2012/11/25(日) 00:59:20 ID:jQMWoar60
μのAHカッコ良過ぎだろ・・・
なんでνのは新しくしてくれなかったんや・・・

631名無しさん:2012/11/25(日) 03:27:00 ID:Pv5J72wQ0
普段のνちゃんの声も好きだけど
家庭用の英語版ボイスも好きだから是非ゲーセンでも使えるようにしてほしいだば
(´・ω・`)

632名無しさん:2012/11/25(日) 06:21:25 ID:juBcKWNA0
わかる
家庭用の英語ボイスが好きでこのキャラを使い始めたのは俺だけじゃないはず

633名無しさん:2012/11/25(日) 11:23:42 ID:2jiMYkIg0
空中アクトは何からキャンセルできるんだろう
地上と一緒でD、C系統かな?

634名無しさん:2012/11/25(日) 12:42:16 ID:HO7atDMM0
CDからだと思うけど、個人的には空中からどんな軌道で移動するのかも気になるな
空中→空中なのか空中→地上か、もし前者なら移動後の硬直とか再び攻撃は出せるのかとか

635名無しさん:2012/11/25(日) 14:55:35 ID:LRrGPctU0
つまり後者は柔の拳

636名無しさん:2012/11/25(日) 16:32:55 ID:jQMWoar60
空中アクトは使ってくれなかったんだよなぁ・・・
CTは使ってくれたが間合いはハクメンのCT位なのかな?

とりあえずモードチェンジのスピードは現行のものから変わるかどうなのかが重要だな

637名無しさん:2012/11/25(日) 21:00:40 ID:Vj0cQrU20
CTって何ですか?

638名無しさん:2012/11/25(日) 21:01:44 ID:jlJDERi20
完全にカラミティトリガーにしか見えないけど、クラッシュトリガーだよ

639名無しさん:2012/11/25(日) 21:30:22 ID:ldIIjJMA0
ずっとカラミティトリガーだと思ってた

640名無しさん:2012/11/25(日) 23:38:21 ID:rBzeUTes0
クレループできれば楽しそうだなぁ・・・

641名無しさん:2012/11/26(月) 00:31:38 ID:MkiQ9tYM0
Λくらいコンボ簡単だといいんだけどなぁ

642名無しさん:2012/11/26(月) 02:40:01 ID:43cWIHRE0
>>634
自分が見たのは空中で普通に真後ろにアクトしてた

643名無しさん:2012/11/26(月) 03:49:00 ID:vgVUDulo0
5DD>シックル>リフトで起き攻めとか距離近ければ拾う事も出来るんだろうか

644名無しさん:2012/11/26(月) 06:51:12 ID:faC.o4z20
あずにゃんが猛威を振るってるみたいだけど、ステップキャラで移動技とか壁技があるわけでもないしνちゃんとしては比較的有利に立ち回れそうかな

645名無しさん:2012/11/26(月) 07:00:33 ID:ErCkBeTg0
>>644
グロウラーどうすんの?

646名無しさん:2012/11/26(月) 11:37:34 ID:n1x43vRYO
(Γ・ω・)Γ

647名無しさん:2012/11/26(月) 12:28:10 ID:vfZcZASAO
あれそんなに恐ろしい技か?
とりあえず起き攻めのシックルと溜めスパイク牽制とレガシー押し付けはダメだという事は分かる
でもそんくらいなもんじゃね?テイガーにスレッジされようとハクメンに当て身出されようとサマナーはガンガン振ってるだろ?

648名無しさん:2012/11/26(月) 12:32:56 ID:MdyUqO/o0
詳しくは知らんが吸収から出せる飛び道具が全飛び道具貫通らしい
迂闊なことやると大惨事

649名無しさん:2012/11/26(月) 12:38:36 ID:vfZcZASAO
俺はファランクスキャノンをまだ見た事が無いので何とも言えないが
要はスパークボルトもどきをハクメンが装備すると考えて良いのか?


そう考えるとおっかないがまだ読み合いさせる余地はありそうだがな
真に恐ろしいのはあのラグナよろしく突撃する超必だと思うよ

650名無しさん:2012/11/26(月) 12:56:52 ID:daEvCsNI0
ニューちゃん出るまでアズラエル触ってるけど、ブラックホーク(突進超必)は暗転時に攻撃判定出てれば大体引っかかって止まるからあんまり恐ろしくないと思う
吸収はサマナー吸われてお互い飛び道具持ってからが本番って感じになるのかなー
吸収されてもアクトキャンセル出来るんだったら状況有利まであるかもね、ハザマのウロボ吸収した後みたいに

651名無しさん:2012/11/26(月) 14:42:38 ID:ErCkBeTg0
グロウラーで飛び道具取ったら動作終了まで完全無敵になるのも厄介

652名無しさん:2012/11/26(月) 15:42:40 ID:AlQfd0k20
無敵になったらCシックルで固めればいいと思ったが、
ディアだと下段、ルナだと追加ないのか
場所によってはルナのシックルいけるかもだが…

653名無しさん:2012/11/26(月) 17:36:27 ID:ErCkBeTg0
>>652
発生前に飛び道具撃たれるかバクステで避けられるかのどっちかだと思うよ

654名無しさん:2012/11/26(月) 22:10:22 ID:Atou9cVs0
あぁ・・・もうすぐ・・・もうすぐνちゃんが使える
νちゃんのために新キャラ練習してちょくちょく溜めたポイントで追加カラーたくさん買ってあげるんだ
(*´д`*)あぁマジでたのしみぃ・・・シコピュル

655名無しさん:2012/11/26(月) 22:17:41 ID:6rVwHP9s0
これが今度の実験体か

656名無しさん:2012/11/26(月) 22:24:07 ID:WSze/jE.0
ふむ…中々おもしrにゅーちゃんのおなかさすさす

657名無しさん:2012/11/26(月) 22:31:56 ID:JGvXwWtkO
ニューちゃんのサマナーでぐちゃぐちゃにされたい

658名無しさん:2012/11/26(月) 22:34:14 ID:qFmoFROQ0
あかん、おもらしに見えた、はよ28になってくれ

659名無しさん:2012/11/26(月) 22:37:20 ID:uElh157Y0
コンボ妄想が止まらない。

660名無しさん:2012/11/26(月) 23:21:44 ID:htmNvMzQ0
水曜有給とったこれで勝つる!
木曜日も有給取れたら取りたいなー

661名無しさん:2012/11/27(火) 01:22:54 ID:GfjVw/x20
フェイスリフトがキャバリエに化ける気しかしない

662名無しさん:2012/11/27(火) 01:28:19 ID:GfjVw/x20
間違えたスープラレイジねw

663名無しさん:2012/11/27(火) 01:31:22 ID:.8gvjI.U0
>>660
ゲームは逃げないぜ。
楽しみなのは分かるがほどほどにな

664名無しさん:2012/11/27(火) 02:01:50 ID:znrnI3ZY0
鈍ってねーだろうな?(●ν^)ニュッニュッ

665名無しさん:2012/11/27(火) 02:15:47 ID:UEUYpCKw0
ν出たら俺こういうんだ。

強すぎてごめんね!

666名無しさん:2012/11/27(火) 03:02:06 ID:dC30fEz.0
スープラからのコンボ練習したいなー
スパーリングで対空練習になるのはアラクネのレベル2かな?
よく飛ぶキャラ他にいますかね?

667sage:2012/11/27(火) 06:17:28 ID:Q2g9mD3s0
〜3C>リフト>6B>5C〜ってのが赤で繋がってた気がする
スコアタだったからどうなるかわからんけど…
水曜日まじで楽しみだな!

668名無しさん:2012/11/27(火) 06:20:22 ID:KY1nffJY0
水曜って開店時からニューが実装されてるわけじゃないよね?
もしそうなら夜勤明けに直行するんだが。

669名無しさん:2012/11/27(火) 06:20:28 ID:Q2g9mD3s0
ミスったorz
ごめんよにゅーちゃん…

670名無しさん:2012/11/27(火) 09:35:31 ID:Xl05eN.s0
大抵は開店時からじゃね

671名無しさん:2012/11/27(火) 09:54:54 ID:Xgqt7.Js0
本稼動の時と同じく8時のアップデートからじゃね
24時間営業とかは8時以降の再起道後

672名無しさん:2012/11/27(火) 09:57:22 ID:6FLeTx0o0
やっと明日からBBCPが始まるのか

673名無しさん:2012/11/27(火) 10:19:41 ID:24a2T.AAO
またオレンジ色、あるかな?

674名無しさん:2012/11/27(火) 10:43:02 ID:LoilG7O20
ラムちゃんカラーはあるかなぁ

675名無しさん:2012/11/27(火) 10:44:04 ID:OfyAOh7s0
あってほしいな
ラムちゃんから使い始めたし

676名無しさん:2012/11/27(火) 12:08:48 ID:FCoScFsM0
ボス仕様の奴色々調べたの投下
5DD 4DD シックル(ν)が繋がる
6C シックル(ν)
シックル凄い吹き飛ぶ
4B一段目削除?短くなった?
スープラ無敵? フェイタル対応
5C 高速化? フェイタル対応 OD時限定?
重力Aはゲージ半分から回復スタート
重力Cはゲージ3/4から回復スタート
距離によって違いあり?νかΛで違うのかも
3C FL 5B 6A が繋がる FLで硬直キャンセルしてる?
ブレイド FL 5DD
勝利したらすごく可愛いスープラしてくれる

既出もあるっぽいけど気になった点でした

677名無しさん:2012/11/27(火) 13:21:01 ID:iBpU1kZA0
スープラでラグナJCとかハクメンJ2Cとか狩れるといいなぁ
6Aじゃきついんだよね
2D使えばいいんだけども

678名無しさん:2012/11/27(火) 13:58:25 ID:6emBNVn20
5D4Dνなら?繋がるんか
モードチェンジで通常技の性能も変わったりするんかね

679名無しさん:2012/11/27(火) 14:10:40 ID:iBpU1kZA0
なんかきたあああ
http://bit.ly/WsKU1q

680名無しさん:2012/11/27(火) 14:11:33 ID:TU6XrMGk0
なんていうかややこしいことになりそうだ

681名無しさん:2012/11/27(火) 14:14:49 ID:WK5Z3SVg0
ブレイドが地上のけぞり…だと…
スープラ5Dは繋がってないんだろうなあ…

682名無しさん:2012/11/27(火) 14:16:12 ID:WK5Z3SVg0
スープラじゃねえFLだ
ブレイドRCキャバリエとかできるかな

683名無しさん:2012/11/27(火) 14:41:55 ID:VHHW.kAM0
動画内でやってること書いただけだけど

ディア始動
〜3C>FL>6A>JC>J2C>JDD>エリアル
スープラ>FL>6DD>2DD>スパイク>
(OD)5DD>キャバ

ルナ始動
5DD>ブレイド>FL>5DD>シックル
6投げ>2DD>スパイク>FL>6DD>2DD>エリアル

スープラは少なくとも頭無敵以上あり
ブレイドがその場回転やられにってことぐらいか
wktkwktk

684名無しさん:2012/11/27(火) 14:52:02 ID:PaW2xkzA0
ディアのクレセント〆でEXアンリミ同様バウンドせずにダウンしてるね
ルナはおそらくバウンドだろうから、気になるのはモードが違っても同技がかかるかってことかな

685名無しさん:2012/11/27(火) 14:53:59 ID:0u/OIim2O
ルナでスパイク2本しか出ないならいっそ無かったほうがわかりやすくてよかったかもわからんね

686名無しさん:2012/11/27(火) 14:57:07 ID:PaW2xkzA0
間違った
>>684のEXアンリミ同様ってのは、CTν同様の間違いだった

687名無しさん:2012/11/27(火) 15:02:00 ID:LxYvhjvk0
コンボパーツって事じゃないの

688名無しさん:2012/11/27(火) 15:04:47 ID:A2rg.LX20
明日休みとれたぁぁ!
>>683のコンボやらいろいろ試してくるわ
FL絡めたコンボをいろいろ開発したいね

689名無しさん:2012/11/27(火) 15:07:01 ID:olN61AhI0
プレイヤーズギルドのニューちゃんのぶるらじアイコンでた人いる?
ずっとガチャってるけどでない

690名無しさん:2012/11/27(火) 15:14:13 ID:A2rg.LX20
>>683
コンボなんだが、ルナ始動の6投げ>2DD>スパイクのあとわざわざFLしてるのはなんでだろ。
普通にスパイク>6DDじゃダメなのかな?

691名無しさん:2012/11/27(火) 15:28:40 ID:CUi.cU6U0
>>690
ディアクレセント〆だと緊急受け身不可ダウンになるから

692名無しさん:2012/11/27(火) 16:20:32 ID:/SEynIBw0
( ´_ゝ`)←CPが稼動した時の俺
「ラムにゃんいねぇじゃん、どうすんのこれ」

(*´д`*)←今の俺
「はやくぅぅぅううう!早く明日になぁあれええぇぇええええ!シコシコシコシコ」

693名無しさん:2012/11/27(火) 16:27:49 ID:y40LCrRM0
レガシー撃ってるとき青いモヤモヤ出てるんだけどOD中ってことかな?

694名無しさん:2012/11/27(火) 17:06:42 ID:iGA3/ofo0
そういえばレリウスのAHをνにぶち込んだのを見たことがないが、
前作から変わったのだろうか

695名無しさん:2012/11/27(火) 17:12:08 ID:9rPiZrY.0
クレセントダウンとか、CTのキャラ限5D拾いを思い出すな…
画面端なら〜低空クレ>3C>FL>6A>スープラとかできるかな?

696名無しさん:2012/11/27(火) 17:20:42 ID:s91XzjU60
http://blazblue.jp/cp/chara_nyu.html
キャラ紹介も来たで

697名無しさん:2012/11/27(火) 17:25:44 ID:iGA3/ofo0
やる人いないとは思うけど、スタイリッシュタイプ弱すぎね?

698名無しさん:2012/11/27(火) 17:39:22 ID:/SEynIBw0
アマネのAHをνちゃんに使ったらどうなっちゃうのかね
場合によっては俺の心臓が止まりかねないんだが

699名無しさん:2012/11/27(火) 18:07:46 ID:0u/OIim2O
>>689
初期から持ってるキャラアイコンにもプレートにもニュー関係の無いから多分まだ入ってないんじゃね?アマネAHとレリウスAHのアイコンも種類なんか少ないし…
俺はニュー配信されてからキャラカラーと同じタイミングで追加されるんだと思ってまだやってないからなんとも言えないんだが

700名無しさん:2012/11/27(火) 18:32:19 ID:k0CY6GcU0
EXちょっと触った勢ですが、Λがいないので出たらν使えばよろしい?

701名無しさん:2012/11/27(火) 18:38:15 ID:P2GPmCuU0
アクトパルサー空中可だと?

702名無しさん:2012/11/27(火) 19:47:16 ID:24a2T.AAO
技表って出てるの?

703名無しさん:2012/11/27(火) 19:51:10 ID:GvRqqPjg0
>>573
>>696のキャラ紹介からも見れる

704名無しさん:2012/11/27(火) 19:51:11 ID:GQiI0l4c0
>>702
>>696

705名無しさん:2012/11/27(火) 20:05:22 ID:S564b2A20
アイギスカラーあればいいんだけどな
明日なったらカラー購入から見れるかな?

706名無しさん:2012/11/27(火) 20:44:59 ID:/G9gQXAw0
>>685
スパイク2本しか出ないけど、発生と硬直は違うかもよ!
動画だと2Dから繋がってたし

707名無しさん:2012/11/27(火) 20:50:12 ID:SQlgGnzw0
これはコンボのバリエーションめっちゃ増えるなぁ
コンボ中にモードチェンジしてなんぼみたいな紹介だけど、ライチさんみたいにどっち始動で後の状況がどうのこうのとか考えることがすごい増えそう

708名無しさん:2012/11/27(火) 21:00:33 ID:2ReaCMOA0
一応2DDスパイクはCSから出来てたけどね。

709名無しさん:2012/11/27(火) 21:00:59 ID:/G9gQXAw0
OD>5DD>キャバリエはコンボパーツとして夢がひろがりんぐ
(ルナ)〜ブレイド>OD>5DD>キャバリエ〜カラミティ〆とか中央で出来そう

あと、個人的には4Bが崩しの起点となってたからその性能が気になるな

710名無しさん:2012/11/27(火) 21:07:24 ID:2ReaCMOA0
ブレイドからODはキャンセルできないから流石に間に合わないでしょ

711名無しさん:2012/11/27(火) 21:11:01 ID:/G9gQXAw0
>>710
ブレイドからODはできないんですか!
知らなかったです すいません

712名無しさん:2012/11/27(火) 21:12:42 ID:YMzbJ7ko0
4B俺もよく使ってたけど一段技になったみたいだし発生は、前作までの1段目スカしより遅くなってると予想
ってかそうじゃなかったらやばいw
ディアクレセントが全キャラ拾えたらいいんだけどそれもないだろうなあ

713名無しさん:2012/11/27(火) 21:14:03 ID:Ba3gkMSs0
>>710
ODの硬直によるのかな
ODの硬直が3F位なら繋がるんじゃないだろうか

714名無しさん:2012/11/27(火) 21:16:57 ID:lb8/hZRA0
技表の※1ってなんのこと?

715名無しさん:2012/11/27(火) 21:18:03 ID:JhxJfMng0
>>708
少なくとも、EXでは中央で2DDスパイクはできないと思うんだが
どうやったらできんの?

716名無しさん:2012/11/27(火) 21:23:19 ID:Ba3gkMSs0
>>715
CSならって言ってんじゃん
コンボムービーとか見てきたら

717名無しさん:2012/11/27(火) 21:25:08 ID:JhxJfMng0
>>714
それ気になってた
生で出すのとコンボで出すので硬直時間がちがうってことなのかな
でも、1ヒットって書いてあるのに、動画だと3C多段ヒットから普通にコンボしてるんだよね

718名無しさん:2012/11/27(火) 21:29:22 ID:SQlgGnzw0
キャンセルで出せるって意味じゃない

719名無しさん:2012/11/27(火) 21:31:14 ID:t6YnIeE6O
3C強くなりすぎw

720名無しさん:2012/11/27(火) 21:32:31 ID:WK5Z3SVg0
>>713
フェイスリフトの項見てみ

721名無しさん:2012/11/27(火) 21:33:04 ID:WK5Z3SVg0
安価ミス
>>713じゃなくて>>714

722名無しさん:2012/11/27(火) 21:33:07 ID:Ba3gkMSs0
>>714,717
※1ってのはその技がフェイスリフトでキャンセルできるってことだと思う
キャンセルできるのは1ヒットじゃなくて、※1の技がヒットした時ってこと

723名無しさん:2012/11/27(火) 21:35:39 ID:/SEynIBw0
>>714
多分だけどフェイスリフトに派生できる技じゅねーかな

724名無しさん:2012/11/27(火) 21:36:11 ID:oJz/RArw0
※ 1ヒット時に
かと思ったけど
※1 ヒット時に
なんだなこれw

725名無しさん:2012/11/27(火) 21:40:09 ID:lb8/hZRA0
>>720-724
なるほどそういうことか!
完全に>>724の1HIT時にキャンセルって読んでたわw

726名無しさん:2012/11/27(火) 21:40:48 ID:Bw/Mj3yY0
>>711
ブレイドというか必殺技系統からODcは基本できないはずなんだが。
>>716
俺はCSからって書いた。715の意見はおかしくはないぞ
>>715
EXはできなかったっけ?高さ条件でできたと記憶してるんだが。まぁ投げからは無理だったけど

727名無しさん:2012/11/27(火) 21:49:55 ID:7v5LY40w0
ムック見直したらEXじゃ数値的に繋がらないと思う。>>715すまない

728名無しさん:2012/11/27(火) 21:52:27 ID:Ba3gkMSs0
>>726
CSからだったか見間違えてた、というかEXで出来たのかよ・・・
ODに関しては必殺技キャンセル出来る技はODでも同様にキャンセル出来るがOD時間は減少だっけか
jccODなら時間減少はなし

ブレイド>5Dがブレイド硬直切れ>5Dって繋がり方してるんならブレイド硬直切れ>OD>5Dが間に合う可能性が・・・ないかなぁやっぱ

729名無しさん:2012/11/27(火) 21:55:44 ID:BcjDl20g0
基本ODキャンセルは必殺技キャンセル可能な通常技からだね
遠距離立ち回りだとνモード1択なんだが
スープラに無敵があるならΛモードで中距離立ち回りでリバサにするか
好みが分かれそうなところ

730名無しさん:2012/11/27(火) 21:57:40 ID:HuxTly6.0
>>728
俺が紛らわしい、しかも勘違いで書いたからだ、すまん。
動画だとシフト挟んでるから無理だと思う。

731名無しさん:2012/11/27(火) 21:59:14 ID:Ba3gkMSs0
フェイスリフトがODキャンセル対応してないかなー(チラッ
まぁあり得ないだろうが

732名無しさん:2012/11/27(火) 21:59:34 ID:HuxTly6.0
>>729
最低限頭無敵はあるよ。動画だとよく見るとBSをスープラでchとってのコンボだから。

733名無しさん:2012/11/27(火) 22:05:53 ID:/G9gQXAw0
とりあえず、稼働楽しみすぎてヤバイ
明日は俺の財布が薄くなるなw

734名無しさん:2012/11/27(火) 22:07:54 ID:otr9.7P60
はたしてCT悪夢再来になるとかどうなのか

735名無しさん:2012/11/27(火) 22:21:01 ID:GfjVw/x20
5Dにjc、鬼2C、無限重力が無いだけまだ大丈夫なはず。明日が楽しみ過ぎる

736名無しさん:2012/11/27(火) 22:25:35 ID:tniiWhLIO
うわぁぁぁあwww

明日νちゃん解禁なのに仕事がぁぁぁ・・・

コンボ開発したかったのにorz

737名無しさん:2012/11/27(火) 22:34:20 ID:Ba3gkMSs0
正直な話強キャラになるんなら圧倒的弱キャラでいいよ
EXでもツバキマコトが弱キャラって言われてたけどあのレベルなら全然いける

むしろ強キャラになって人増えたり、叩かれるのが嫌だわ
まぁCTがあった以上あれよりマシで済まされることになるだろうからいいけど
CTより酷かったら知らん

738名無しさん:2012/11/27(火) 22:45:53 ID:LIjHpv7s0
大丈夫、圧倒的絶対的1強ならむしろ荒れない
毛利元就がそれを証明してる

739名無しさん:2012/11/27(火) 22:47:02 ID:Jb98dlIw0
ある男が言っていた…「勝ちたいなら強キャラを使え」と…強キャラどのゲームも鉄板なんだよねw

740名無しさん:2012/11/27(火) 22:47:49 ID:/SEynIBw0
弱かろうが強かろうがどうでもいいわ(´・ω・`)
ニューちゃんしか使うつもり無いし

741名無しさん:2012/11/27(火) 22:49:44 ID:6FLeTx0o0
毛利はもう何か色々間違えたとかいうレベルじゃなかったから・・・
どっちみち使うけど弱キャラより強キャラの方が良いかなぁ
100円突っ込む以上はやっぱり勝ちたいし

742名無しさん:2012/11/27(火) 22:52:59 ID:XTxkUCb20
キャラ差でも実力でもやるからには負けたくない
今年こそは青切符取りたい
だからもちろん圧倒的強キャラであってほしいですよ

743名無しさん:2012/11/27(火) 22:53:25 ID:Qbw9p5DM0
俺達が好きになったキャラがたまたま強キャラだった、それだけの話

744名無しさん:2012/11/27(火) 22:56:06 ID:otr9.7P60
アークの公式サイトて紹介Movie中にやってるやつまとめてみた。
見辛かったらすまん。

ディア状態始動
2B<3C<リフト<6A<JC<下りJ2C<JD<J2DD<クレ

中央スープラ始動(ch限定?)
スープラ<リフト<6DD<2DD<スパイク〜

ルナ状態5DD始動
5DD<ブレイド<リフト<5DD<シックル

オーバードライブ時
5DD<キャバリエ〜

ルナ状態投げ始動(中央)
投げ<2DD<スパイク<リフト<6DD<2DD<エリアル

745名無しさん:2012/11/27(火) 23:00:01 ID:/G9gQXAw0
強くても弱くてもニューちゃんが使えればそれで満足(^v^)

746名無しさん:2012/11/27(火) 23:00:29 ID:otr9.7P60
もう既出っていう
画面見てなかったごめん

747名無しさん:2012/11/27(火) 23:01:51 ID:5B41BkrM0
ああ早くニューちゃんを弄り倒したい。

748名無しさん:2012/11/27(火) 23:03:30 ID:1U/40wA.0
体力すげー低い説あるけど心配やな

749名無しさん:2012/11/27(火) 23:11:15 ID:SgAgDb2I0
4B>OB>カラミティ これだけで3000いきそうね
カラミティの後も6Dで拾ってエリアルいけそうだし

750名無しさん:2012/11/27(火) 23:23:49 ID:dC30fEz.0
スパイク入ると相手回転しすぎだろwww

751名無しさん:2012/11/28(水) 00:02:30 ID:HzYb.Mik0
アズラエルの弱点つけた横移動が相討ちカウンターした時のシュールさに比べればどうということはない

752名無しさん:2012/11/28(水) 00:14:31 ID:XbXX892E0
ディアとルナじゃわかりにくい…
Λとνにしないか?(提案)

753名無しさん:2012/11/28(水) 00:42:00 ID:fNnwvSv.0
>>752
ディアちゃんルナちゃんで覚えると覚えやすいかもよw

754名無しさん:2012/11/28(水) 00:49:33 ID:XbXX892E0
???「どこ見てんだ! スケベ!」

755名無しさん:2012/11/28(水) 00:53:11 ID:z21A7DkQ0
いよいよ今日ですなー
とりあえず動画のコンボは試してみるとして
あとはどんな風になるだろ。
よかったらなにか試してきますよー

756名無しさん:2012/11/28(水) 01:00:59 ID:CqL6LMyE0
とりあえずOD中に236236Bが使えるかどうかは気になるな

757名無しさん:2012/11/28(水) 01:02:24 ID:QYX.U8DY0
あれださいじゃん…
どうせなら新しいの欲しいね

758名無しさん:2012/11/28(水) 01:17:20 ID:4fKXWKI20
やべー 明日が楽しみ過ぎて寝れねぇ

759名無しさん:2012/11/28(水) 01:40:58 ID:M3Q/UsSU0
CTまぜたコンボできるかな?

760名無しさん:2012/11/28(水) 01:46:38 ID:VN7xyq/c0
ルナ時のスープラは無敵ないみたいだね
ディア時はまだわからんが

761名無しさん:2012/11/28(水) 01:57:52 ID:4fKXWKI20
>>760
CPU戦で調べたの?

762名無しさん:2012/11/28(水) 02:31:18 ID:HzYb.Mik0
とちって終電逃してゲーセンに閉じ込められちった (・ω<) てへぺろ

ラグナでνちゃんと戯れつつアプデを待とう

763名無しさん:2012/11/28(水) 03:05:33 ID:VN7xyq/c0
>>761
ノエルのアケモで調べたみたい
小パンで潰せたらしい

764名無しさん:2012/11/28(水) 04:44:08 ID:mJSZD7o.0
無敵って頭無敵とかかとおもってた
まあ今日行けば分かるか

765名無しさん:2012/11/28(水) 07:39:55 ID:FenwBAUc0
ついにきたか・・・(ガタッ

766名無しさん:2012/11/28(水) 07:53:46 ID:dwdCRkWw0
お前ら開店凸の準備はいいか

767名無しさん:2012/11/28(水) 08:06:42 ID:UT9Ohs3k0
今いるんだけどversion1.00のままなんだよね
やっぱり再起動いるのか

768名無しさん:2012/11/28(水) 08:07:52 ID:UT9Ohs3k0
コインいれたらいたわ
携帯の電池切れちゃうからあとはいえ帰ってから

769名無しさん:2012/11/28(水) 08:08:04 ID:cCVU/zuM0
有給もとった
車のタイヤも変えた
ガソリンも入れた
諭吉も財布にいれた
携帯の充電も済んだ
よし・・・いくか

770名無しさん:2012/11/28(水) 08:09:46 ID:hICwImMo0
俺は午後から出陣する!(仕事なのですまない)
皆、頼んだぞっ………!!!

771名無しさん:2012/11/28(水) 08:12:05 ID:hICwImMo0
ネシカにもうニュー入ってる!!!

772名無しさん:2012/11/28(水) 08:13:28 ID:yLFmMzpY0
開店凸とかニートかよ

はよ店開け!

773名無しさん:2012/11/28(水) 08:14:55 ID:lFe5Qgyc0
プレイヤーズギルドのキャラカラーとプレート追加されてるな
アイコンメーカーも種類数が1つずつ増えてるからおそらく追加されてると思われ

774名無しさん:2012/11/28(水) 08:15:57 ID:EZwwnbHQ0
休講のおかげで午後からいける
それまで色々頼んだ

775名無しさん:2012/11/28(水) 08:17:59 ID:lFe5Qgyc0
速報:俺、ニューのぶるらじアイコンゲットする

776名無しさん:2012/11/28(水) 08:27:03 ID:3nhWVSiM0
>>775
祈りは済んだか・・・

777名無しさん:2012/11/28(水) 08:35:14 ID:gXYsklKA0
速報:>>775が羨ましくて、即効ニューとラムダのぶるらじアイコンゲットする

778名無しさん:2012/11/28(水) 08:36:43 ID:wDDUDOtU0
悲報:羨ましすぎて2000P突っ込んでΛしか出なかった…νぇ…

779名無しさん:2012/11/28(水) 08:39:30 ID:dCu1R/b.0
3C>リフト>〜はνモード限定
4B初段削除
両モードで剣射程変わらず。ルナだと威力上昇?
νクレは叩きつけ、Λクレはバウンド

とりあえず両モード下段始動中央コン。括弧内がルナ
ν始動:2B>5B>3C>リフト>6A>4B>2DD>スパイク>(リフト>)5DD>6DD>2DD>JDD>J2DD>クレ(約2500)
スパイク後リフト無しでも可。リフトしない方がダメージ100くらい上がる。剣エリアル2段ジャンプすると2度めのJ2DDで復帰。補正おもいかも

Λ始動:2B>5B>5C>ブレイド>リフト>5DD>4DD>4B>2DD>スパイク>(リフト>)>剣エリアル(約3000)
4DD>4Bが距離限定かも。たまに入らない。4DD>シックル〆でも2500とって距離離してνにもどれる

他なにか試して欲しい事とか言ってくれればあと2時間くらいは

780名無しさん:2012/11/28(水) 08:41:58 ID:dCu1R/b.0
ごめん嘘書いた。Λ始動の方2DD>から直に剣エリアルね。スパイクリフト入らない

781名無しさん:2012/11/28(水) 08:42:05 ID:yLFmMzpY0
>>779
D系のどれかでガード時jcできた?

782名無しさん:2012/11/28(水) 08:45:36 ID:wDDUDOtU0
予想通りだけど安いんだねやっぱり

783名無しさん:2012/11/28(水) 08:48:53 ID:1Uwsc9nc0
スープラ無敵有無を知りたい

784名無しさん:2012/11/28(水) 08:54:01 ID:6urU9bG20
ゆのカラーあってワロタ

785名無しさん:2012/11/28(水) 08:57:01 ID:ikUMOyRc0
スープラでラグナIDみたいに固めから割り込めるのかな?

786名無しさん:2012/11/28(水) 08:59:15 ID:ARb1ZZmQ0
・ブレRC>キャバが繋がるかどうか
・CT時代にあった5C振り向きが復活しているかどうか(望み薄だろうけども)
いざとなると案外思い浮かばなくて悶々とするわぁ・・・

787名無しさん:2012/11/28(水) 08:59:33 ID:dCu1R/b.0
νモードのD系補正おもいぽ
地上アクト対応はD系と6Cだけかな

投げ
ν:投げ微ダ2DD>4B>2DDエリアル一段
Λ:動画のでいいかも

>>781
D系は両モード共に6D2Dのみガード時jc可能

>>783
対人出来ないからもしかしたら調べられ無いかも

788名無しさん:2012/11/28(水) 09:02:25 ID:yLFmMzpY0
>>787
>アクト対応はD系と6C
テイガーさん鉄屑になってまうん?

スープラは760にあるけど無敵ないみたい

789名無しさん:2012/11/28(水) 09:02:58 ID:88gK7iw60
ディアだと5Djcガードさせてもできる
スープラどっちのモードでも無敵無し
投げ無敵はある

790名無しさん:2012/11/28(水) 09:03:58 ID:dN0YPPNM0
ダウン起き攻め(Λ〆でシックル起き攻め)が何かしらのルートでいけるかどうか
短くなってるからEXレベルは無理だろうけど、設置起き攻めの択が残ってるかどうか気になる。エリアルやったら仕切りなおしってのもつらい

791名無しさん:2012/11/28(水) 09:07:03 ID:7Ltyv8ZQ0
アストラルが214214Dになってた

792名無しさん:2012/11/28(水) 09:08:40 ID:dCu1R/b.0
>>789
あ、ほんとだ5D単発ならできるねごめん


>>786
ブレrcキャパ可能
5C振り向きってどんなのだっけ

端3C>ブレ>リフト>6Aで多分全員追撃可能
ν重力は攻撃判定なし
Λ重力は地上ヒットで強制しゃがみ+空中ヒットでバウンド

793名無しさん:2012/11/28(水) 09:08:54 ID:bM8w6O/QO
ニューの13カラー、未来日記のゆのか

794名無しさん:2012/11/28(水) 09:11:11 ID:ATdSV.nU0
速報:ぶるらじニューアイコン一発ツモ
ディアフォルマからなんとかしてキャバリエに繋げられないかな?
今作はキャバからのコンボどうなってるかわかんないけど。
やっぱ立ち回りの観点からは常にディアでいたほうがよさそうだし

795名無しさん:2012/11/28(水) 09:15:50 ID:dN0YPPNM0
5Djc可能ということは、5D>J2DD>クレキャンJD.J2Dor着地5Dの糞固めが出来るな
昼休みが楽しみだ

796名無しさん:2012/11/28(水) 09:18:54 ID:ARb1ZZmQ0
>>792
5C連打中に相手に裏回られても自動振り向いてくれるってやつでよ
面倒ならスルーしてもらって可

797名無しさん:2012/11/28(水) 09:23:46 ID:x7Ql44KI0
5C振り向きというか5C一回押しただけで高速で全段出る

798名無しさん:2012/11/28(水) 09:23:54 ID:0HStrr36O
低クレ>空中アクトお願いします

799名無しさん:2012/11/28(水) 09:26:27 ID:ir2isBEo0
折角調べてくれる方いるようなのでくれ関連で気になることを
紹介動画見た時Λモードのクレが大きかったと思ったんだけどそこんとこどうなのか
それぞれのモード時にクレrcから拾えるのか
端でクレから拾いできるのか
余裕あったら調べて下さい
俺もいきてええよ

800名無しさん:2012/11/28(水) 09:28:30 ID:dCu1R/b.0
低クレ空中アクト不可

801名無しさん:2012/11/28(水) 09:30:05 ID:dHRVW9kkO
νの8番カラーってエヴァ色?

802名無しさん:2012/11/28(水) 09:30:57 ID:HFJI.CcY0
誰がやったか分からないけどwikiの更新ありがとう

803名無しさん:2012/11/28(水) 09:31:20 ID:ARb1ZZmQ0
>>797
ミリア「早いのね・・・」
ありが㌧

804名無しさん:2012/11/28(水) 09:46:12 ID:88gK7iw60
空投げ1400になりましたー

805名無しさん:2012/11/28(水) 09:46:24 ID:1jpErZ3o0
6D2Dエリアルでのダメージが気になります

806名無しさん:2012/11/28(水) 09:51:06 ID:x7Ql44KI0
>>799
お遊びで触ってる程度ですが…
大きくなってますね間違いなく。やってみましたがΛモード(正式名称曖昧でごめんなさい)だと根元でもあたるようになってます

807名無しさん:2012/11/28(水) 09:51:32 ID:sP.DC8UY0
4Bって一段目削除って聞いたけど2段目相変わらず中段なの?

808名無しさん:2012/11/28(水) 09:53:43 ID:Ebu1.lG60
コンボ中癖で重力うっちゃうな
あたり判定ないのに

809名無しさん:2012/11/28(水) 09:55:33 ID:iw5BMVJ.O
Λモードでは各種C派生(クレキャン等)無しって既出?

810名無しさん:2012/11/28(水) 10:00:04 ID:ARb1ZZmQ0
ガイシュツでござるよ

811名無しさん:2012/11/28(水) 10:00:13 ID:RBghHwhw0
4B始動ってやっぱり補正とかきつくなってますか?

812名無しさん:2012/11/28(水) 10:00:48 ID:Ebu1.lG60
バウンドするから空投げから6D繋がるね

813名無しさん:2012/11/28(水) 10:07:44 ID:iw5BMVJ.O
>>810
あざす
OD中はνモードでもカラミティ打てるってのは…

814名無しさん:2012/11/28(水) 10:08:49 ID:dCu1R/b.0
乱入きて調べ物できなくなってしまった

>>811
あんまり補正きつくなさそうです

815名無しさん:2012/11/28(水) 10:10:10 ID:W.2WitJI0
ペルソナカラーはアイギスかな
金髪碧眼だし

816名無しさん:2012/11/28(水) 10:11:05 ID:ARb1ZZmQ0
>>814
乙かったじゃないか・・・

817名無しさん:2012/11/28(水) 10:19:25 ID:NqJaUXiI0
>>806
ありがとう
正式名称曖昧なのは俺もだなー、しばらくΛ、νのがわかりやすい

みてると5D>クレorシックル
で一応崩しにいけるんかな
リターン少ないわ、モーション違いすぎて普通に見えそうだけどね
とにかく5dガードされた時のバリエーション増えるのは嬉しいな

818名無しさん:2012/11/28(水) 10:22:32 ID:88gK7iw60
>>813
OD中はディア(ν)でもAアクト、ブレイド、キャバ、カラミ出せます
シックルとスパイクはそれぞれ別になります

819名無しさん:2012/11/28(水) 10:29:25 ID:b/hpiUUk0
ゲーセン行ったのにν追加されてなかったんだが

820名無しさん:2012/11/28(水) 10:30:10 ID:2pC.Bnl20
OD中にブレイドとかキャバとかを66でキャンセル出来たりする?
もしくはAアクトでキャンセルとか
あとクレープ出来るかどうかも気になる…、ちくしょう行きてぇ…orz

821名無しさん:2012/11/28(水) 10:30:20 ID:4UsZOXZs0
ディアでは5DD>4DDがつながるけどルナでは繋がらないね。
3C>リフト>6A4B>2DDからのスパイクが繋がらない…難しいね

822名無しさん:2012/11/28(水) 10:33:34 ID:YT6KOqvs0
ダッシュの速度とかはCPUよりさすがに遅くなってる?

823名無しさん:2012/11/28(水) 10:33:53 ID:ok2vGiPIO
>>819

店員にスープラレイジするしかないな。

真面目な話、店員言ってみたら?

824名無しさん:2012/11/28(水) 10:35:45 ID:V7E3esOgO
同じくνがキャラセレ画面にいない…なぜだ…

825名無しさん:2012/11/28(水) 10:37:24 ID:dCu1R/b.0
>>821
3C>リフト>6A>4B>2DD>スパイクのスパイクは最速で大丈夫です。
ただカルルにつながらない疑惑が…

826名無しさん:2012/11/28(水) 10:37:26 ID:b/hpiUUk0
店員に言って再起動までしてもらったけど追加されなかったんだよなー
他のゲーセン行ってみるよ

827名無しさん:2012/11/28(水) 10:37:59 ID:7Ltyv8ZQ0
νとΛのシックルは同技なかった

ν端
2B>3C>ディレイシックル>22A>6A>6C>シックル〜
ってのが入って同技無かった

828名無しさん:2012/11/28(水) 10:38:02 ID:ok2vGiPIO
そーいや、 νのストーリーってどんな感じ?

829名無しさん:2012/11/28(水) 10:42:25 ID:dCu1R/b.0
ちなみに、
νクレセントは中央rc5DDで追撃可能、生クレだと端でもノーゲージ拾いは難しそうです。
Λクレは調べられませんでした。

6Cに同技あり

830名無しさん:2012/11/28(水) 10:44:40 ID:dCu1R/b.0
>>828
ストーリーほぼないです
7.8は固定でラグナ→μ

831名無しさん:2012/11/28(水) 10:45:18 ID:nmFIwMEE0
とりあえず、触ったんで報告します
かるくさわっただけなのかるくさわっただけなのて間違いあるかも


空投げは威力1400で6Dから追撃可能
クレはニューの方は繋がらないけどラムダはいつも通り端で2DD>6Aで拾える
RCもラムダのみ追撃可能っぽい
端キャバは4Bで拾える

ラムダで

~>キャバ>4B>2DD>クレ>6Aまで行くんだけどこの後なんかないかな

832名無しさん:2012/11/28(水) 10:45:47 ID:yhatBA4g0
今回これ5C出しきりのみ?

833名無しさん:2012/11/28(水) 10:46:20 ID:1ZsLUUBo0
ν時は3C>CTが繋がるけど
Λ時は繋がらないね

CT壁バウンドするから伸びそうですね

834名無しさん:2012/11/28(水) 10:47:45 ID:88gK7iw60
>>820
ディア(ν)でODしてブレイド、キャバリエともにアクト(66)試してみたんですがキャンセル出来ませんでした

あとさっきの付け足しでOD中ルナ(Λ)のシックルとスパイクが追加C出来るようになります

835名無しさん:2012/11/28(水) 10:50:43 ID:VIix.GWQO
CT中央でも拾えるからこっからなんか延ばせそうだな

836名無しさん:2012/11/28(水) 10:51:23 ID:hXFdArBw0
5Cにフェイタル
アストラルコマンド変更(214214D)
4Bは一段、中段
ブレイド5DDキャバはブレイドのとき浮いてる時
浮いてない時はブレイドキャバ繋がる
ストーリーの最後はμ
ストーリーの最後の挿し絵がまじ天使

とりあえず一回回しての感じです!参考程度に

837名無しさん:2012/11/28(水) 10:51:37 ID:nmFIwMEE0
カラミティの最低保証は相変わらずっぽいね
4Bは遅くなってる気がする

838名無しさん:2012/11/28(水) 10:52:44 ID:yLFmMzpY0
>>821
2DDにディレイかけたらスパイクに繋げやすかった

839名無しさん:2012/11/28(水) 10:53:46 ID:hXFdArBw0
あああのブレイドの追撃はラピッド前提です。あと3C>リフト>6Aの繋ぎは割りと密着じゃないと拾えない気がしました。微ダッシュ5Aとか繋がるのかな?連続ですいませんでした

840名無しさん:2012/11/28(水) 10:54:59 ID:gBbA0UtsO
AHのコマンド変わってるな、214214Dで出たわ

841名無しさん:2012/11/28(水) 10:55:46 ID:gBbA0UtsO
既出だったしにたい

842名無しさん:2012/11/28(水) 11:03:42 ID:G8E0bJjIO
昔稼働初期にBBやり始めてνがいなくなっててやめてたんだが、ひっさびさにスレみたらディアとかルナとかシステムの違いとかあって訳が分からないんだが

モードみたいなのが二種類あるって考えればいいの?

843名無しさん:2012/11/28(水) 11:03:54 ID:ARb1ZZmQ0
そういやCT時のクレRC追撃はダッシュ6Cだった
あとクレカウンターヒットで物凄い縦にバウンドしてたけども今回はいかに

844名無しさん:2012/11/28(水) 11:04:05 ID:WEUg1TCY0
やっぱり5C振り向きは無かったよ

845名無しさん:2012/11/28(水) 11:04:41 ID:4UsZOXZs0
簡単だが
Λで
端キャバ>5C>6C>スパイク>2DD>JC>J2C>JC>J2C>カラミティで5000ほど。
んで、スパイクあとの2DDからODしてなんか繋げられそう。
ODからのカラミティ〆は結構ダメ伸びるね

846名無しさん:2012/11/28(水) 11:08:48 ID:yLFmMzpY0
>>825
カルル君にも入ったよ
コツとしては2D軌道上までディレイかける感じ。スパイクは最速

847名無しさん:2012/11/28(水) 11:09:06 ID:wpj53MNY0
>>845
スパイクの前にシックル入らない?

848名無しさん:2012/11/28(水) 11:10:38 ID:9Riie2qU0
何か低クレ後の落下が速くて低クレ空ダが出来なかった、できた人いる?
後端νで空中ヒットJ2C-jc-JC-J2C-クレ-着地2B繋がった、2C繋げたら受け身取られたけどνクレのスライドダウンぱない。

849名無しさん:2012/11/28(水) 11:12:59 ID:yLFmMzpY0
>>848
キャンセルと同時ぐらいにダッシュ入力してないとでないね
一応出せた

850名無しさん:2012/11/28(水) 11:16:04 ID:29QeYa2E0
2B<3C<FL<6A<JC<J2C<2DD<スパイク<2DD<4B<2DD<JDD<J2DD<クレ

これて2700くらい確認したよ。

851名無しさん:2012/11/28(水) 11:18:36 ID:VJXuLnFA0
>>744
ルナ(Λ)のときは相手にガードされたら追加D出せないね
結構立ち回りに影響しそう

852名無しさん:2012/11/28(水) 11:19:18 ID:dCu1R/b.0
PC使える環境になったので今上がってるものまとめて後で書き込みますね

>>846
最速スパイクが青くなったりしたんですが、夕方やる時高度調整してやってみますね。ありがとうございます。

853名無しさん:2012/11/28(水) 11:21:57 ID:7Q/WQXLI0
モードによるクレセントの違いがうんぬんって書き込みあるけど
技表みるとディアでしかできないようなんだが、実際どうなの?

854名無しさん:2012/11/28(水) 11:23:04 ID:ARb1ZZmQ0
( ◇)ほう・・・ http://via.me/-7c43q98

>>842 ニューがお前を待ってっぞ

855名無しさん:2012/11/28(水) 11:25:59 ID:TPgcyjes0
前作の2B>〜>4Bは出来なくなってる?

856名無しさん:2012/11/28(水) 11:27:47 ID:4UsZOXZs0
>>847
シックルはいりました。
端付近キャバ>5C>6C>シックル>シフト>スパイク>2DD>〜がいけました。
あと、端キャバ>5C>6C>CT〜がなんか繋げられそう

857名無しさん:2012/11/28(水) 11:29:43 ID:4UsZOXZs0
下げ忘れすみません。。
あと教えていただいた>>825さん、>>838さん、ありがとうございます

858名無しさん:2012/11/28(水) 11:32:11 ID:DFrE0Ze60
>>854
クソッ!νのプレート買ってキャラアイコンにつぎ込んだからもうポイントがねぇ!

859名無しさん:2012/11/28(水) 11:32:57 ID:XXmUF6sA0
>>853
ラムダは出し切り、ミューはクレキャン可能ってことだよ

860名無しさん:2012/11/28(水) 11:33:33 ID:tngITKTU0
なんかさわった感じ二つのモードを切り替えながら戦うというより
遠距離戦できなくなったらモードチェンジでなんとかして距離開けてねって感じ
うまいひとがやれば違うんだろうけど

861名無しさん:2012/11/28(水) 11:36:26 ID:FbF123lE0
>>854
俺達の娘が可愛らしく笑っているではないか!!!

素材ありがとう!今夜イラスト描いてpixivに載せるわ!ヽ( ̄▽ ̄)ノ

862名無しさん:2012/11/28(水) 11:36:55 ID:yLFmMzpY0
リフトをリフトでキャンセルできるね
何か意味あるのかこれ

863名無しさん:2012/11/28(水) 11:38:30 ID:PPhytTOs0
・ν限定で3C>CT>5DDエリアル。5DDの後、キャバも繋がる。あと3cのあとシフトした後、6Aよりも5Bの方が拾いやすかったな。
・キャバはカウンター時にバウンドしたよ。それ以外は壁ビターンで追撃はできないと思う
・端コンはν時に3C>シフト>5B>6A>低クレ>6A>6C>キャバまで確認

なかなか使いづらいな!笑

864名無しさん:2012/11/28(水) 11:38:37 ID:mHJJM3Qs0
νモード=遠距離立ち回り+コンボ後の状況重視
Λモード=中距離での攻め・コンボ火力重視
って認識でいいのかしら

865名無しさん:2012/11/28(水) 11:39:06 ID:WVvViESo0
>>856
ありがとう
いけないと妄想だけが捗るなー
端のフルコンはフェイスリフト使って同技掛けずにクレ2回、シックル2回と
今まで通り6c、キャバ1回づつでスパイクできるだけみたいな感じになるのかな

866名無しさん:2012/11/28(水) 11:41:33 ID:IPR.RhI20
スパイク同技あるよ

867名無しさん:2012/11/28(水) 11:44:16 ID:Lek1BNKY0
>>859
ああなるほど
〜のみ、で区切って読んでたわ
ありがとう

868名無しさん:2012/11/28(水) 11:48:06 ID:3nhWVSiM0
>>854
さて、課金するか

869名無しさん:2012/11/28(水) 11:48:13 ID:yLFmMzpY0
CT後ダウンするけどかなり長い間拾い直しできるな

870名無しさん:2012/11/28(水) 11:48:25 ID:YQazhOFs0
子供状態可愛いな・・後コンボの3Cの前に2C挟んだらダメ?

871名無しさん:2012/11/28(水) 11:53:40 ID:zXVCLG4s0
4Bはどうなったの?

872名無しさん:2012/11/28(水) 11:54:13 ID:4UsZOXZs0
ストーリーモードやってきた。
あかん、νちゃん天使だわこれ

873名無しさん:2012/11/28(水) 11:54:15 ID:LkCKUeLs0
>>866
ついに同技ついたのか
じゃあ今回の同技は
シックル、スパイク、クレ、キャバ、6c、4b で
最初の3つはモード毎に別技扱いって事でいいのかな
因みにνモード時の追加ありとついかなしって同技あつかい?

874名無しさん:2012/11/28(水) 12:00:41 ID:nFPpqNRo0
>>854
眼帯の位置逆じゃね?

875名無しさん:2012/11/28(水) 12:05:44 ID:IPR.RhI20
>>874
きっと2P側…で変わるのかなあ…

876名無しさん:2012/11/28(水) 12:08:09 ID:6uPh5MUA0
>>872
μちゃん出た?

877名無しさん:2012/11/28(水) 12:08:23 ID:S5.TJP8A0
ディアの時にj2Dから66と44アクトできますか?
あと空中アクトに着地硬直とかあるか調べてほしいです
空中バックダッシュj2Dから44アクトとかできて硬直ないならかなり強キャラだと思うんだが…

878名無しさん:2012/11/28(水) 12:13:20 ID:XMsPue1M0
>>877
残念ながら空中ダッシュ後はアクト出来ないんだ

879名無しさん:2012/11/28(水) 12:17:04 ID:HTqjA5O.0
ゲームスピードあがってるから難しいのね

880名無しさん:2012/11/28(水) 12:17:23 ID:b/hpiUUk0
空中アクトどこで使うんや…

画面端で3CのあとAアクトすると裏回れるんだけどなんかに使えないかな

881名無しさん:2012/11/28(水) 12:21:34 ID:1mLmTxAkO
100レスくらい遡って見つからなかったんですが、5Dガード時jcと、地上Dガード時の後ろアクトはあるんでしょうか?
もし書いてあったらすみません

882名無しさん:2012/11/28(水) 12:37:54 ID:on4gqDMw0
レガシーガード中に空中アクトでガード方向ミスらせる・・・とかできるかなぁ、
レガシー途中喰らいからなら何かつながる気がする

883名無しさん:2012/11/28(水) 12:39:09 ID:7Ltyv8ZQ0
2B>3C>22A>6A>JC>J2C>2DD>CT>シックル

まで確認出来たんだが誰か伸ばしてくれ

884名無しさん:2012/11/28(水) 12:40:40 ID:L29PlECg0
連ガ中ってガード方向変わらなくない?

885名無しさん:2012/11/28(水) 12:43:00 ID:IgjuaoMY0
>>881
790あたりに書いてるよ

886名無しさん:2012/11/28(水) 12:49:54 ID:1mLmTxAkO
>>885
節穴で申し訳ない……
ハクメンテイガーあたりの機動力が状況やゲージにモロに依存するキャラはかなりきつくなりますね…

887名無しさん:2012/11/28(水) 12:54:51 ID:dCu1R/b.0
取り急ぎコンボだけまとめたのでご利用ください


ディア始動
中央
2B>3C>シックル
2B>3C>FL>6A>4B>2DD>スパイク>5DD>6DD>2DD>JDD>J2DD>クレ
2B>3C>FL>6A>JC>J2C>2DD>スパイク>2DD>4B>2DD>JDD>J2DDクレ


3C>FL>5B>6A>クレ>6A>6C>キャパ〜
3C>dlシックル>FL>6A>6C>シックル〜

CT絡み
3C>CT>剣エリアル
2B>3C>22A>6A>JC>J2C>2DD>CT>シックル〜

投げ
投げ>微ダ2DD>4B>2DD>JDD>J2DDクレ


ルナ始動
中央
2B>5B>5C>ブレイド>FL>5DD>4DD>シックルor(4B>2DD>スパイク>5DD>6DD>2DD>JDD>J2DD>クレ:距離限)
5B>3C>ブレイド>rc>5DD>キャパor剣エリアル
2B>5B>5C>ブレイド>rc>キャパ〜


キャパ>5C>6C>シックル>FL>スパイク>2DD〜

投げ
投げ>微ダ2DD>スパイク>5DD>6DD>2DD>JDD>J2DD>クレ

OD限定
5DD>キャパ(地上)

888名無しさん:2012/11/28(水) 12:55:28 ID:dCu1R/b.0
oh…下げ忘れ申し訳ない

889名無しさん:2012/11/28(水) 12:58:37 ID:00BAdC3g0
乙です!助かります!

890名無しさん:2012/11/28(水) 13:09:14 ID:WEUg1TCY0
ノーゲージでディアから3C以外でFLする方法は無いものか・・・

891名無しさん:2012/11/28(水) 13:11:04 ID:wYugPjAc0
スープラを当てた時の飛ぶ高さが、μとΛで違うっぽいけど、コンボに組めるのかな?
μが高くてΛが若干低い。でも空中受身とられたから、FLでエリアルくらいかね?

892名無しさん:2012/11/28(水) 13:13:25 ID:ASwEZaso0
ありがとう!!早速練習します

893名無しさん:2012/11/28(水) 13:14:52 ID:dCu1R/b.0
今触れないので妄想なんですが、上の組み合わせで

端ディア始動
2B>3C>dlシックル>FL>6A>クレ>6A>6C>シックル>スパイク>キャパ>4B>2DD>A重力〆とかで相手を画面端に拘束出来ませんかね…

894名無しさん:2012/11/28(水) 13:21:25 ID:WEUg1TCY0
>>893
ディアのシックル入れたらすぐ受け身取られちゃうよ

895名無しさん:2012/11/28(水) 13:22:30 ID:DFrE0Ze60
>>893
シックル同技じゃないの?
1回目のdlがC派生のことだったり、モード変われば別技扱いだったら知らぬが

896名無しさん:2012/11/28(水) 13:23:31 ID:PSTtPR7U0
正直難しくなり過ぎだなぁ
というか、癖でニューでラムダのコンボやろうとしてしまう

897名無しさん:2012/11/28(水) 13:28:36 ID:i9T57EtQ0
ディア端4B>低空クレ>3C>FL>6B>5C>6C>シックルとかキャバ
ってのは出来たけど、いまいちダメが伸びない!

898名無しさん:2012/11/28(水) 13:30:16 ID:dCu1R/b.0
>>894>>895
>>827を参照です

899名無しさん:2012/11/28(水) 13:36:10 ID:fPEpgphY0
開幕前にモード切り替えってできないのかな?

900名無しさん:2012/11/28(水) 13:39:55 ID:nENlmbDI0
クレセントセイバーはディアフォルマ(νモード)とルナフォルマ(λモード)でリーチ、攻撃判定(剣の形状、湾曲具合)が異なる。
ディアフォルマはリーチが長いけど1キャラ程のポケット空間あり(従来と同じ?)
ルナフォルマはリーチが短いけどポケット空間が無く、低空クレセントでの中段がスカすことがほぼなくなった(ただしC追加入力によるフェイントがルナだと出来ないので注意)

901名無しさん:2012/11/28(水) 13:42:00 ID:NCM9jr8s0
4B空中判定みたいなのって前はあったっけ?
モーション中に投げくらった

902名無しさん:2012/11/28(水) 13:43:26 ID:yLFmMzpY0
そんなにディアナが好きか!
って言いたくなるぐらいディア(νモード)安定臭い
jc使えすぎやで

903名無しさん:2012/11/28(水) 13:48:43 ID:oCTBDKgk0
フェイスリフトからの6A拾いが安定しないな。3Cからつなぎは全て最速でいいんだよね?
というかフェイスリフトが出ないことが多々ある。22コマンド苦手だわ

904名無しさん:2012/11/28(水) 13:48:48 ID:zz1ZmPOo0
エリアル安定しないけど俺だけかな、それともD何かベクトル変わったのかなこれ

905名無しさん:2012/11/28(水) 13:53:44 ID:yLFmMzpY0
>>903
多分全部3Cヒットさせると入らない
リフトで途中キャンセルして6A出す感じ

906名無しさん:2012/11/28(水) 13:56:21 ID:2zWReGhM0
とりあえず端でスパイク>キャバは無理、キャバ>スパイクはできる
クレに同技付いてるから、中継でクレ挟むとエリアル〆出来ない

クレ〆したいから、
端ディア2B>3C>FL>6A>5C>6C>シックル>キャバ>FL>4B>2DD>低空クレ
とかやってみた、ダメは3000ぐらい
この後3C入るけど浮くから微妙

907名無しさん:2012/11/28(水) 13:58:07 ID:WEUg1TCY0
>>904
追加Dが早くなってると思う
今まで通りにすると多分タイミングズレる

908名無しさん:2012/11/28(水) 14:03:32 ID:VO5mMJL2O
ブレイブルー初心者なんだが、コンボ表記の「FL」ってなんの略称?
テンプレとwiki見たが見つからん…。

909名無しさん:2012/11/28(水) 14:04:27 ID:ARb1ZZmQ0
フェイスリフトの略

910名無しさん:2012/11/28(水) 14:06:46 ID:Y3PtABh20
フェイスリフトだからPhase Liftね、FLじゃなくてPLよ

911名無しさん:2012/11/28(水) 14:10:29 ID:AMTi.FjI0
BBCF・・・

912名無しさん:2012/11/28(水) 14:11:10 ID:dCu1R/b.0
>>905
ディア3C最終段で少し高く浮くので、最終段入る瞬間に(タイミング覚えて)22Aで入ると思われます

>>910
それ発音「フェイズ」です

913名無しさん:2012/11/28(水) 14:12:43 ID:W.2WitJI0
CTでニュー使ってた人に聞きたいんだけど使い勝手どう?

914名無しさん:2012/11/28(水) 14:13:56 ID:Y3PtABh20
FaceLiftって顔でもあげるの?

915名無しさん:2012/11/28(水) 14:15:42 ID:Oc/VRvZE0
ルナフォルマの攻撃はディアと比べて単発威力1.2倍程になってて攻撃レベルがあがってるぽい

916名無しさん:2012/11/28(水) 14:16:30 ID:z0IuO2MI0
車の改造みたいな意味だったとおもう

917名無しさん:2012/11/28(水) 14:17:00 ID:yLFmMzpY0
νからλに顔変えるって意味じゃない?
素体マン!新しい技よ!

918名無しさん:2012/11/28(水) 14:18:32 ID:DFrE0Ze60
>>917
2つの顔を持つ女、か

919名無しさん:2012/11/28(水) 14:19:45 ID:VO5mMJL2O
>>909
>>910
ありがとうございます!

920名無しさん:2012/11/28(水) 14:20:09 ID:Y3PtABh20
http://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%95%E3%83%88_(%E8%BB%8A%E4%B8%A1%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0)

これか、勉強になった、ありがとう。

921名無しさん:2012/11/28(水) 14:20:56 ID:WRxDSdSk0
FaceSit!?(難聴)

922名無しさん:2012/11/28(水) 14:24:04 ID:tYTAMC820
フェイスカバーが持ち上がってνちゃんの素顔が拝めるのかと思ったがそんなことはなかった

923名無しさん:2012/11/28(水) 14:28:23 ID:ok2vGiPIO
>>830
マジか。
即レス、サンクスです。

924名無しさん:2012/11/28(水) 14:31:56 ID:s5NdVtAUO
端でルナ2B3Cスープラからダッシュ5A6Aクレから5Aまで確認したけどいらないよね?

925名無しさん:2012/11/28(水) 14:34:36 ID:RBghHwhw0
前みたく重力コンはできない感じですか??

926名無しさん:2012/11/28(水) 14:37:22 ID:b/hpiUUk0
ルナ限定で重力コンできたよ

927名無しさん:2012/11/28(水) 14:37:59 ID:yLFmMzpY0
ルナだとバウンドして繋がったから重力コンはあると思うよ
現状はまだ手探りかな
補正も気になる

928名無しさん:2012/11/28(水) 14:41:04 ID:Oc/VRvZE0
2DDルナA重力6A6Cキャバはできた

929名無しさん:2012/11/28(水) 14:41:33 ID:HFJI.CcY0
まだ今日始まったばかりだしね、俺も明日は行けるから色々試してみるよ

930名無しさん:2012/11/28(水) 14:41:47 ID:mvxZulUI0
ディアだとクレキャンエリアルも今まで通りか

931名無しさん:2012/11/28(水) 15:04:05 ID:z0IuO2MI0
Dは使わない方が伸びるのかな。
立ち回りムズー

932名無しさん:2012/11/28(水) 15:33:44 ID:7CgOJp.60
こんなんあったぞ

ニュー暫定まとめ追記
https://t.co/bcNQ1qSn

933名無しさん:2012/11/28(水) 15:36:17 ID:eft3oz5AO
画面中央 ディア5D始動
5DD>Cシックル>rc>ダッシュ3C>FL>6A>4B>2DD>スパイクまでいけた

その後のエリアルは補正キツくて途中で受け身とられた。
一応2B以外の始動で確定FLだったから報告。

934名無しさん:2012/11/28(水) 15:42:57 ID:Oc/VRvZE0
スープラレイジのダメージディア686ルナ819
ディアでFCすると接地まで受け身不能?で5DDで拾える
3CFL6Aの6Aのタイミングは両手を広げきるあたり
妥協してFL5A6ADエリアル
5A2Aの威力300ルナだと1.2倍
5A*2 461
5A*3 584
今作の上段は初段100なので計算するとキャラクターコンボレート70
5A乗算77になりそう。ミスがあるかもしれないので参考程度で

935名無しさん:2012/11/28(水) 15:45:07 ID:WQx6l9/k0
とりあえず10クレほど調べてわかったこと適当に書くよ

・ディア5Dののけぞりが大幅減少
5D>ディレイ追加Dはまず繋がらないため、リターンを求める場合は入れ込むしかなさげ

・5DD>前アクトからは5Aすら繋がらない
5DDからの前アクトだけは最速でキャンセルがかからないようになってるため、CTνのようなことは無理

・4Bは発生がおそらくラグナ6Bと同じくらいと感じた(適当だから話半分に)
ガードされてもおそらく反確はなさそう

・ディア3CHIT時に遠いとFL>6Aが届かないので、
その場合はFL>3C>シックルでいつもの起き攻めがよさげ

・コンボは
中央でも繋がる〜2DD>ct>ルナシックルがダメージも伸びてよさげ
シックル後は、ダッシュルナスパイクが空中受身取れないみたいだから
ここから3Cでダウン取ったりできる

・スープラの使い道がわからない
わからない・・・

スレに上がってなさそうなのを重点的に書いてみた
重力関係はノータッチなので、今後の研究に期待します

936名無しさん:2012/11/28(水) 15:50:03 ID:gXYsklKA0
スープラは頭無敵とかなのかな
FC付いてるけどいまいちわからん

937名無しさん:2012/11/28(水) 15:53:39 ID:f9lBK9w20
スープラは余裕で投げられました
νの時はFCすると上にかっ飛ぶので6Dで追撃できました

938名無しさん:2012/11/28(水) 15:55:52 ID:Fqjwzx2.O
誰もやってないみたいだからアマネのAHかましてきた
何これ超可愛い

939名無しさん:2012/11/28(水) 15:57:00 ID:z0IuO2MI0
アイコンで見れるで

940名無しさん:2012/11/28(水) 16:09:51 ID:tngITKTU0
モード切り替えめんどい頭痛が痛い
ついでにアマネAHよこせって引いてきたら三連続アズラエルって追撃もらった

941名無しさん:2012/11/28(水) 16:20:07 ID:IPR.RhI20
モード切り替え慣れるまで大変そうね
あれ、カラミティが出ない、コマンドミスってるのか……と思ったらルナだったり
と言うかカラミティの空白が広くなってる気がした。1クレしかやってないから気のせいかもしれんが

942名無しさん:2012/11/28(水) 16:33:10 ID:DFrE0Ze60
>>941
ルナじゃなくてディアじゃね?
てかディアだとカラミティでないんだよな、近づかれたら切り返しがマジ厳しそうだな

943名無しさん:2012/11/28(水) 16:52:26 ID:ARb1ZZmQ0
はぁ・・・クラッシュトリガー組み込める場所まとめたい・・・
でも今の時間帯でゲーセン行くのこえーよ

944名無しさん:2012/11/28(水) 17:15:05 ID:FbF123lE0
>>942
うんディアだ、申し訳ない

基本はディアで立ち回ったほうがいいのかな。近寄られるとアレだけど

945名無しさん:2012/11/28(水) 17:17:09 ID:yWjNoEawO
既出かもしれませんがOD時にΛモードでクレキャン出来ました(範囲はΛモードと同じ)

946名無しさん:2012/11/28(水) 17:23:57 ID:BttCmsw6O
なんか調べてほしいことある?出来る範囲でなら

947名無しさん:2012/11/28(水) 17:26:15 ID:eft3oz5AO
今回カラミティ、フェイタル対応じゃないよね。なんか全キャラマイルド調整になってるから無双できるかもって思ってたが、このキャラも例外ではなかったか…

948名無しさん:2012/11/28(水) 17:29:43 ID:hW/CvxuU0
初代ニューがあんだけのことになったんだからさすがに今回はアークも自重するだろ


…多分

949名無しさん:2012/11/28(水) 17:38:58 ID:D3YjmXKk0
>>940
タイガーコブラレオパルド!

950名無しさん:2012/11/28(水) 17:58:12 ID:XKTJm9m20
既出ならごめん。
Λ時に3c>cグラ>5dd>キャバが繋がった。
たまにスカッたりするけど

951名無しさん:2012/11/28(水) 18:00:18 ID:LjN718hk0
初代ほどじゃないけど十分やべーよ
ディアならかなり気軽に重力撒けるから立ち回り強いし
火力もゲージ使わないでも中央で3Kポンポン出るし
開発進めば最強狙えるんじゃね?

952名無しさん:2012/11/28(水) 18:03:03 ID:WEUg1TCY0
>>950
どこがすかるの?

953名無しさん:2012/11/28(水) 18:12:09 ID:L9U2dXW60
人によるかもしれんがバレット相手に投げからのDコンボがすごいやりづらい
ディレイ何ヶ所いるんだ?

954名無しさん:2012/11/28(水) 18:14:01 ID:Lxyz71zY0
3C>FL>6A>4B>2DD>スパイクのパーツなんだけど
スパイク当たる前に受け身取られるんだけど、なんかコツとかある?

955名無しさん:2012/11/28(水) 18:16:27 ID:Yu4iK8Ec0
数クレ触ってきた
スレ内に出てなそうなこといくつか

4B>2DD>JC>J2C>2DD>Dエリアルは前作同様できる
4B>2DD>CT>5DD>6DD>2DD>Dエリアルで3kくらいルナディア問わず
6Cの同技が無くなってるっぽい?
ルナ端2B>3C>ブレイド>5C>6C>スパイク>5C>6C>キャバ>5C(>2C)
とかできたけど全然伸びないしコンボ長いせいか5Cか2Cで受け身とられて〆れない

間違いとか既出とかあったらゴメンね

956名無しさん:2012/11/28(水) 18:18:15 ID:z0IuO2MI0
6C同技あったような

957名無しさん:2012/11/28(水) 18:22:23 ID:L9U2dXW60
6Cは同技あるよ
3C>CT>5C>6C>CT>5C>6Cとかやってたら6Cで例の同技表示が出たし

958名無しさん:2012/11/28(水) 18:24:48 ID:HFJI.CcY0
端は2B始動なら妥協した方がよさそうだね
明日は3C始動を重点的にやってみようかな

959名無しさん:2012/11/28(水) 18:32:14 ID:Yu4iK8Ec0
>>956,957
マジか、嘘書いてゴメン

960名無しさん:2012/11/28(水) 18:32:37 ID:29QeYa2E0
中央より端寄りでちょっと伸びたー

2B>3C>FL>6A>5C>6C>キャバ>4B>2DD>スープラ>6DD>JDD>クレ

ダメージは3000越えてたと思うけどよく見てなかったから怪しいでござる。
でもスープラから6Dで拾えるのは確認したよ

961名無しさん:2012/11/28(水) 18:41:29 ID:WQx6l9/k0
書き忘れてたけど、中央で
ディア時、〜3C>ディレイシックル>FL>5DD〜が何回か繋がった
シックルの上をかするように持続当てするように出したらできた気がする
すごいシビアな上、キャラ限の可能性あるけど参考までに

962名無しさん:2012/11/28(水) 18:41:37 ID:FHi2d1.k0
>>960
これって4Bの時点で相手端に追い込んでるような位置?
そうだった場合スープラ後に6Dがつながるのは、スープラで結構後退する?

963名無しさん:2012/11/28(水) 18:50:39 ID:29QeYa2E0
>>962
もう仕事行かんと行けないから詳しくは検証できないけど…。
キャバで壁に到達後の4Bが先端当てだったけど、スープラはその場で後退はしなかったと思う。

964名無しさん:2012/11/28(水) 18:52:08 ID:o2Tl2/9s0
はよ使いたい…休み早く…

965名無しさん:2012/11/28(水) 18:54:45 ID:gOuI6oBc0
なんか思ってたより火力出ないな・・
てか全体的に補正きついと思うんだがなんか緩い始動ないかね

966名無しさん:2012/11/28(水) 18:56:00 ID:FRoHoFXI0
Λスープラの受身不能時間かなり長いよ。
〆は基本的にこれにしたほうがいいかも。

967名無しさん:2012/11/28(水) 18:58:57 ID:7Ltyv8ZQ0
曖昧だけど、ディア指導端で2B>3C>FS>6A>6C>シックル>バクステスパイク>FS>5DD>シックル
ってのが繋がったけど、ディアシックル〆って状況的にどうかな?
皆の意見を聞きたい

968名無しさん:2012/11/28(水) 19:00:20 ID:7Ltyv8ZQ0
みす、FLだた

969名無しさん:2012/11/28(水) 19:04:15 ID:eYhV2sHg0
>>854
可愛いいいいい

970名無しさん:2012/11/28(水) 19:13:13 ID:pZdBcaOY0
>>854
操作複雑になりすぎて心折れかけてたけどおかげでやる気出たわサンキュー

971名無しさん:2012/11/28(水) 19:24:08 ID:OgW3U0/w0
サブで使うには向いてなさそうな娘になってしもうた

972名無しさん:2012/11/28(水) 19:30:44 ID:fLAibB.I0
スパイク>6DD>2DD>JDD>J2DD>クレキャン>JDD>J2DD>クレって出来る?

973名無しさん:2012/11/28(水) 19:34:13 ID:Q1BEuFEc0
ODカラミティ単発3300出る。

974名無しさん:2012/11/28(水) 19:37:28 ID:AtCg7ubYO
なかなか切り替えがめんどくさいなあ
あと慣性4Bの気持よさがない
端投げはどうすればいいんだろ
6Cスパイクつながらんしディアだとクレセントバウンドしないし

975名無しさん:2012/11/28(水) 19:38:02 ID:L9U2dXW60
ODを投げ後の6D2Dの後にjcで入れたりjccで入れたりしてみたけどどっちもその後のJD・J2D・2Dどれも繋がらなかったなー
体力赤の時に2Cで拾ってからとかならいけるかもしれない?

976名無しさん:2012/11/28(水) 19:38:12 ID:ttwjQbJgO
火力出ねーとか思ってたけど
ディア始動だと出ないだけっぽい
ルナで5B始動、AグラとCT使用で4.5kくらいは出た
ルナ4Bから伸びないかと模索中

977名無しさん:2012/11/28(水) 19:41:49 ID:Lek1BNKY0
νモード始動:5C3CシックルFL>5CブレイドFL>5C6CスパイクFL>6A昇竜FL>2DDクレ

978名無しさん:2012/11/28(水) 20:03:24 ID:KrjVGugQ0
コンボ動画はまだアップされてないんですかねぇ(他力本願)

979名無しさん:2012/11/28(水) 20:14:01 ID:j0q1h6TI0
>>977のシックル後の5c難しい

980名無しさん:2012/11/28(水) 20:15:44 ID:v8cSUSyg0
レシピ複雑になりすぎィ!

981名無しさん:2012/11/28(水) 20:16:03 ID:on4gqDMw0
2B>3CからFLがうまく出せなくて辛かった。
たまに重力がでたりするし・・・、なんか入力にコツとかありませんか?

982名無しさん:2012/11/28(水) 20:28:57 ID:oKvGELeA0
4Bが一段になったおかげでバクステに丁度当たる様になったね
起き攻め時の選択が楽しい

983名無しさん:2012/11/28(水) 20:38:46 ID:/vobVjxM0
新規勢だけどこのキャラで参入しようと思ったが、難しそうなのか・・・うーむ

984名無しさん:2012/11/28(水) 20:52:56 ID:9TuwiXW60
ハザマに負けまくって禿げそうでござる
あいつどうすりゃいいんだマジで

985名無しさん:2012/11/28(水) 20:57:29 ID:RjutwpsQ0
>>983
慣れるまでに時間かかるとは思う
それでもν1キャラに絞ってやれば難しいとは思わなくなるはず

使いたいキャラ使うのが一番モチベーション保てるしね

986名無しさん:2012/11/28(水) 21:05:04 ID:09F7q9.A0
ハザマはスープラがあるだけ前作よりは戦えそう

987名無しさん:2012/11/28(水) 21:08:00 ID:J0KBti4c0
ハザマとか楽になる要素が無いし、コンボが伸びて火力負けしなくなるまでは相当キツそうね

988名無しさん:2012/11/28(水) 21:08:53 ID:kqq1Qgbs0
楽になる要素ないとか本気で言ってんのか

989名無しさん:2012/11/28(水) 21:09:33 ID:mHJJM3Qs0
大尉戦は格ゲーでもSTGでもなくて
ウロボロス避けながらサマナーぶっ刺す横スクロールスタイリッシュアクションだと思ってますはい

990名無しさん:2012/11/28(水) 21:10:30 ID:RjutwpsQ0
固め中の甘えたレッセンにスープラ合わせる事って出来るかな

991名無しさん:2012/11/28(水) 21:12:05 ID:ARb1ZZmQ0
3Cリフトからの6B5C4B拾いが案外伸びなくて辛いれす^q^

992名無しさん:2012/11/28(水) 21:13:52 ID:NOmmFJ.s0
3C>リフト>6Aのタイミングすらよくわからんかった

993名無しさん:2012/11/28(水) 21:16:15 ID:VAzQek260
3C全部当ててない?途中でキャンセルだよ

994名無しさん:2012/11/28(水) 21:17:32 ID:ok2vGiPIO
ハザマがキツいのは、今に始まったことじゃないからな。
今作はよく知らないけど。
しかも他の相性の悪いキャラと違うのは使用人口が多いこと。

そういえば、追加にラムダカラーってあった?

995名無しさん:2012/11/28(水) 21:20:00 ID:ARb1ZZmQ0
新スレて勝手に立ててもいいんか?
PartはCTのヤツから引継ぐかどうかも迷う

996名無しさん:2012/11/28(水) 21:22:16 ID:W.2WitJI0
>>994
ないね。まだニューやってないんだがデフォの6色にもないの?

997名無しさん:2012/11/28(水) 21:22:35 ID:nZOftQWs0
さようなら、ラムダスレ・・・

998名無しさん:2012/11/28(水) 21:23:18 ID:ASwEZaso0
3C>リフト>6Aは途中キャンセルというか6A最速ってのがポイントぽい
ラムちゃんの3C>A重力>6A感覚が少しでも残ってると6Aが間に合わんよ

999名無しさん:2012/11/28(水) 21:23:54 ID:ASwEZaso0
さよなラムダ…

1000名無しさん:2012/11/28(水) 21:24:54 ID:XbXX892E0
君を忘れない

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