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ジン=キサラギ part30
1名無しさん:2011/11/30(水) 17:57:41 ID:hA.awloo0
前スレ
ジン=キサラギ part29
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1318347312/

ジンまとめwiki
ttp://www14.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/12.html

コテハンは荒れる原因となるのでNG推奨。
荒らし・コテハンはスルーで。
質問は必ず過去ログ等で出た質問かどうかを確認してからお願いします。

【リボルバーアクション】(途中省き可能)
立A<>屈A>立B>屈B>立C>屈C>6C、3C、立D、6D、屈D
JA<>JB>J2C<>JC>JD(J2Cからも可)
特殊
各種Aは連打可能
屈A>3C不可
屈B>立B(再度屈Bは不可)
屈C>6B
立A、屈A、立B>6A
立A、屈A、立B、立C>6B
6C>6D、屈D、dc(66)
立D、6C>dc
(dcは見た目ダッシュの特殊技 一定距離ダッシュで途中行動不可)
JB>JD不可

通常技の特殊な部分
立D:dcとゲージ消費必殺技(DD含む)でのみキャンセル可能。
6A:中段。必殺技(DD含む)キャンセル不可、ヒット時のみ投げキャンセル可能。RCはガード時も可能。
6B:発生の遅い飛び蹴り。出始めから対投げ無敵。ガード時は有利で、ヒット時ののけぞりがやや長い。
6C:ダッシュキャンセルはガード時不利なので注意

立ちD、6Cのダッシュキャンセルのダッシュは特殊技なので途中で行動できない

次スレは>>970が建てること

2名無しさん:2011/11/30(水) 17:58:47 ID:hA.awloo0
■EX 主要補正一覧
コンボレート:80%

技名:ダメージ/初段/乗算…その他
A:267↑/80%↓/82%…連打は3回まで
B:350、250/90%/86%
C:710/90%/85%
D:712↑/80%/80%

2A:267↑/80%/82%…連打は3回まで、投げでキャンセル可
2B:445↓/84%↑/86%…jc不可
2C:712/80%↓/89%↑…始動71.2%*コンボレート
2D:712/80%/80%

JA:267↑/90%/82%…連打は3回まで
JB:540/90%/86%↓…発生鈍化
JC:700/70%↓/89%↑…始動62.3%↓
J2C:700/90%/89%↑
JD:740/100%/80%

6A:640/80%↑/92%
6B:690/100%/92%
3C:650↑/100%/84%
6C:900/100%/90%
前投げ:0、0、1300↑/90%/-、100%、55%…3段目必キャン可
後投げ:0、1300↑/90%/-、55%…2段目必キャン可
空中投げ:0、1400/100%/55%
BB:0/65%/110%

A霧槍:560/80%/90%…端バウンド、同技20%
他霧槍は補正に変更なし
初段のベクトルが横方向に(浮きが低く、ヒット時にやや離れる)

変更なし:D技関連、雪風、煉獄氷夜
未調査:各氷翔剣

氷翼月鳴
ダメージ:800、100×22↓、1100↑(2357↓)
初段/乗算:85%/70%
ダメージ保障:20%×23、0%↓ (160+10×22+0=600)
硬直増加

凍牙氷刃:700↓/80%/80%…ダメージ保障25%(175↑)

3名無しさん:2011/11/30(水) 17:59:52 ID:hA.awloo0
■EX コンボ
中央
5B>セッカ>微ダ6C>2D>微ダ6B>セッカ>6C>C無双(5B>5C>3C>C無双
5Aor2A>5B>5C>セッカ>微ダ5C>J2C>JD>空ダJ2C>JC>5B>3C>C無双
*2523くらい

開幕位置辺りから
5B>5C>セッカ>微ダ6C>dc>JC>A無双壁バン>裏回り5C>B吹雪>6C>6D>(D波動)or(6B>5B>5C>3C>C無双)
2D>6B>セッカ>ダッシュ6C>dc>JC>A竜巻>着地5C>2C>C昇龍

画面端
5B>5C>B吹雪>6C>dc>5C>6C>裂氷>5B>5C>JC>JD>5B>5C>3C>C無双
5B>5C>B吹雪>6C>dc>JC>A無双>裏周り5C>6C>6D>空ダJ2C>JC>5B>5C>3C>C無双 3792 56%
3C>A無双>B吹雪>5C>6C>裂氷>5B>5C>JC>JD>5B>5C>3C>>C無双
D昇竜>6C>B吹雪>微ダ6C>列氷>5B(2)>5C>6C>列氷>5A>5B(1)>5C>JB>J2C 4600
2B>5C>B吹雪>6C>A霧槍>ちょい後ろ歩き5C>6C>6D>低ダJ2C>JC>5B>5C>3C>C霧槍
6Arc>5C>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C>hJD>5B>5C>3C 4040位

中央
投げ>A霧霜空振り>5C>雪華>6C>C霧霜
画面端
投げ>高さ調節B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C>裂氷*
投げrc>6C>B吹雪>微ダ6C>裂氷>5B2>5C>hjcJ2C>A霧槍>(裏周り)5C>2C>JD>5B2>(2B>)5C>3C>(C無双)or(D無双)>凍牙 4500 50%or5200(5600) 35%

4名無しさん:2011/11/30(水) 18:01:56 ID:hA.awloo0
テンプレ前のコピーしただけど真の如月使いだから頑張って立てたよ兄さん!

5名無しさん:2011/11/30(水) 18:13:12 ID:kkP8NfyEO
>>1

ガッチリだ!!

6名無しさん:2011/11/30(水) 18:24:43 ID:XrQlfQa2O
乙だけど…テンプレ直ってねーぞwww

7名無しさん:2011/11/30(水) 19:24:12 ID:hA.awloo0
真の如月使いならこのテンプレでも問題ないはず…

8名無しさん:2011/11/30(水) 21:13:56 ID:aR35ubucO
結局D昇竜のレシピ出ないまんまだね
やっぱりガセ

9名無しさん:2011/11/30(水) 23:36:15 ID:/IDsaLyA0
雪華微ダ2C拾いが全然安定しない…
ハザマのヒレン微ダ5Cは安定してるのに

10名無しさん:2011/11/30(水) 23:46:02 ID:kkP8NfyEO
ジンて攻めだよね

11名無しさん:2011/11/30(水) 23:55:38 ID:Hg8Wk7OIO
>>5
ムッチリだ!!

12名無しさん:2011/12/01(木) 00:07:07 ID:hlnEHOHo0
高空無双〆4790くらい?なら出たよ

13名無しさん:2011/12/01(木) 00:09:21 ID:ktNLbgfcO
>>12
レシピよろ

14名無しさん:2011/12/01(木) 00:13:49 ID:xcgasdo20
>>12ならおれも出る
でも5000超えるのなんてあんのか?

15名無しさん:2011/12/01(木) 00:41:16 ID:h0bD.HWwO
2回目ヒレン入れれば

16名無しさん:2011/12/01(木) 12:02:39 ID:xcgasdo20
ネタで良いから夢のPSR700行かないかな
PSR700安定したら色んな人と対戦したいという妄想
七割がラインなんだろうな

二回目氷連とかそんなんで5000出てみんなをバカにしてたのなら許さないよ、よ!

17名無しさん:2011/12/01(木) 19:17:01 ID:fLvRcGKg0
テイガーのガジェット後みんなどうしてる?
テイガーほんとキツい

18名無しさん:2011/12/01(木) 19:57:48 ID:9lMcTvXo0
>>17
しょうがないからジャンケンしてる
ぶっちゃけガジェまでいってしまわない様に立ち回るのを意識してる

19名無しさん:2011/12/01(木) 23:04:13 ID:issQKGGc0
>>17
ガジェットはゲーム中に何回食らったかで動きが決まる。
最初は立ちAを振ってくるなのでガード
2回目のガジェはバックステ対策に立ちBなんかな?
持続長い蹴りをしてくるなのでガード
3回目は回してくると思うのでジャンプ
もしくは無敵

きめられた回数で行動決めたくないなら
ガジェット決まった瞬間
テイガーのゲージ見る半分ない場合
ガードで半分以上あったら無敵かな、
ガジェ後は3フレ有利なので、ゲージあったらほぼ確実にレバーが回るか
テイガーが回るかしてくる。
ただ、無敵狙ってホイールぶつけてくる時は、ロマキャンできるゲージは握っておきたいな

20名無しさん:2011/12/01(木) 23:18:58 ID:7GCQARbM0
もうガジェ後のこっちの行動は昇竜、小パン暴れ、上入れっぱの3択だけ・・・だよね?
完全に読み合いになるから勝てる時は勝てるし負ける時は負ける。絶対に勝てるなんて選択肢ないから>>18の言うように上手く立ち回りたい所

21名無しさん:2011/12/01(木) 23:53:45 ID:BtuCsa4cO
バクステと金バも

22名無しさん:2011/12/02(金) 00:17:30 ID:PGH1Q4W2O
昇竜読みのバクステ狩りにガンダッシュ昇竜、昇竜読みのチャージに投げ、昇竜読みの様子見にダッシュ投げなどもある。
小パン、5CにはB吹雪でも勝てる。基本まずはバクステ見せるようにしてる。

23名無しさん:2011/12/02(金) 00:43:37 ID:L8cOEP7cO
テイガー戦はゲージがある時はとにかくヒレンにつぎこんでる
初段と2段目の読みあいで抜けれる期待値高しバクステも怖くない

24名無しさん:2011/12/02(金) 01:02:35 ID:2pbpNzPs0
氷連はなーバクステでテイガーが一撃目避けてニ撃目当たる前に普通投げられる

25名無しさん:2011/12/02(金) 01:25:36 ID:L8cOEP7cO
ガジェット後にバクステしたあとのAドラって届いたっけ?
なんかヒレン2段目で狩れた気がしたんだけど気のせいか…
気のせいな気がしてきた
うん 無理かも

26名無しさん:2011/12/02(金) 01:44:21 ID:tGOEhcz.0
AドラもGETBも射程距離だから氷連二発目最速で出しても投げで狩られるよ
ソースはおれ

27名無しさん:2011/12/02(金) 02:30:48 ID:qrg41x8kO
結局安定行動がないから運任せなとこあるしな

比較的ジャンプバリガが安定な気もするけど

28名無しさん:2011/12/02(金) 03:47:50 ID:AhvRWCMo0
立ちAには負けるけど
ディレイコマ投げとバクステとコレダーには勝てるスライド裂氷を推す
たまにチャージにも勝てることもあるしな

29名無しさん:2011/12/02(金) 09:34:30 ID:/sw4AVh.0
それは最速で出てないだけ。

30名無しさん:2011/12/02(金) 10:35:06 ID:tGOEhcz.0
ディレイ裂氷でもバクステで回避されると思うんだが

31名無しさん:2011/12/02(金) 12:43:17 ID:YcscJ8KoO
あんまし昇竜に頼らないほうがいいかと。
運任せなんだからなるべく考えないように、バクステか上いれっぱでいいと思います。

32名無しさん:2011/12/02(金) 12:47:21 ID:KNIiTFNU0
バクステと入れっぱも運じゃん

33名無しさん:2011/12/02(金) 13:03:46 ID:tGOEhcz.0
バクステは5Cで狩られ、ジャンプは昇竜投げで狩られ…そうとう不利なじゃんけんだぜ!

34名無しさん:2011/12/02(金) 13:06:34 ID:4DYj5TLQ0
昇竜投げって一瞬何のことかわからんかった

35名無しさん:2011/12/02(金) 13:08:19 ID:tGOEhcz.0
アトミックコレだー?名前覚えてない

36名無しさん:2011/12/02(金) 13:15:41 ID:L8cOEP7cO
テイガー側からしたらどれが一番リターン無いんだろうか
バクステ狩り?上入れっぱよみコレダー?

37名無しさん:2011/12/02(金) 13:23:20 ID:tGOEhcz.0
テイガー側からしたらバクステだろうな
小パン重ねる奴多いけどあれは小パン出しといて二回目のガジェットで昇竜ぶっぱした相手をバクステで投げる布石かもしれん

38名無しさん:2011/12/02(金) 14:32:52 ID:Zs3YESmEO
俺テイガー使われだけど、マジレスするとリターン変わらない
特に5Cはリスク少ないし勝てる選択肢多いから振りたくなる

39名無しさん:2011/12/02(金) 14:36:46 ID:XPcr9WSYO
ていうかガジェ後のじゃんけん安定して勝てたらテイガー可哀想すぐる

40名無しさん:2011/12/02(金) 14:45:33 ID:w.64Y7lQ0
可哀想なんてねえよ投げ火力あるわコンボするわゲージ回復高いわ
おまえ如月使いじゃないな
テイガーからしたら5Cはバクステも狩れるし空もバリガしてなけりゃ狩れるよな

41名無しさん:2011/12/02(金) 15:28:00 ID:4BxbYRqQO
そもそも如月使いはそう簡単にガジェ喰らわないんで(キリッ

42名無しさん:2011/12/02(金) 15:49:32 ID:w.64Y7lQ0
ぶっちゃけガジェット喰らわない試合なんてない

43名無しさん:2011/12/02(金) 16:37:31 ID:XuyG3OLUO
ガジェ後は読み合いでしょう。
テイガーが立ちA出してた場合、小パン暴れは負けレッヒョウはスカってガードされバクステは逃げられてイレッパはバリガ張らなきゃ狩られる。
テイガーが立ちC出してた場合、小パン暴れは勝ちレッヒョウは当たるがバクステは狩られイレッパはバリガ張らなきゃ狩られる。
テイガーがコレダー出してた場合、小パン暴れ・レッヒョウは勝ちバクステで逃げられるがイレッパは吸われる。
テイガーがAドラ出してた場合、小パン暴れは吸われレッヒョウは当たりバクステで逃げられイレッパでも逃げられる。
テイガーがチャージしてた場合、小パン暴れ・レッヒョウは耐えられキャンセルGETB喰らいバクステ・イレッパは逃げられる。
テイガーがバクステしてた場合、小パン暴れ・レッヒョウはスカりGETB喰らいバクステ・イレッパは逃げられる。

主要な行動はこんなもんかな? 金バはチャージ以外当てられるから安定っちゃ安定かも。
小パン暴れはGETBで吸われる前に飛べるはず。
ヒレンソウはチャージと立ちA以外に勝てるかな? ちょっと自信無い。

44名無しさん:2011/12/02(金) 16:40:28 ID:qVp4VnEcO
ガジェ喰らったらキャラによっちゃラウンド負け決定しかねないから、徹底的に逃げ腰で行くぜ

45名無しさん:2011/12/02(金) 17:13:14 ID:w.64Y7lQ0
逃げじゃないとマジで無理よな
近付くとか自殺行為

46名無しさん:2011/12/02(金) 22:11:21 ID:L8cOEP7cO
EXになってから初めてジン触ったんだけど若干可哀相になってたw
JB、JCカウンターの受け身不能が前作より異常に短いけどなんか特別短い仕様になってるの?

47名無しさん:2011/12/02(金) 22:17:59 ID:tGOEhcz.0
全体的に弱体化してるのさ
悲しいぜ

48名無しさん:2011/12/02(金) 22:32:24 ID:KNIiTFNU0
CTのJBは強かったナー
はぁまじはぁ・・・

49名無しさん:2011/12/02(金) 22:43:14 ID:JIFLqnZE0
JBに限って言えば、地上相手に高めに当たると5A以外れんぞくヒットじゃないフレームも存在するし、アドリブでJB組み込んだら、ジャンキャンJ2Cが鬼難しくなる
でもまぁ…な?おまいらこのキャラでなんとかなってるやろ?
だったら愚痴っちゃあ駄目じゃね

50名無しさん:2011/12/02(金) 22:58:03 ID:tXukyBywO
基本ガジェ後はコレダーされるまでファジー前ジャンプ一択、コレダーするようになってから初めて>>43の読み合いになる。
と思ってるのは俺だけ?と思いカキコミ
どうしても切り返したかったらスライド裂氷rcしてる、ミスるとほとんどの選択肢に負けるけどw

51名無しさん:2011/12/02(金) 23:11:41 ID:V5Tl5MVk0
>>43
ガジェ後の5Aはいれっぱできないでしょ

52名無しさん:2011/12/02(金) 23:28:00 ID:tGOEhcz.0
スライド裂氷はテイガーがバックダッシュとホイールした時しか機能しない

53名無しさん:2011/12/02(金) 23:29:03 ID:tGOEhcz.0
いやバックダッシュダッシュされたらすかされて投げられるはず

54名無しさん:2011/12/03(土) 01:56:36 ID:/qp/3UJ.O
JCch>2Dってまだ安定して入るのか?

55名無しさん:2011/12/03(土) 01:58:04 ID:Oo/GD0tI0
>>54
降り際、着地際限定
だいたいは繋がらない

56名無しさん:2011/12/03(土) 11:37:43 ID:Pl/WIZ/Q0
シビアになってるよ
前みたいな感覚では繋がらないよね

57名無しさん:2011/12/03(土) 15:19:54 ID:/qp/3UJ.O
低空なら5C拾い、少し高度あったらA吹雪か諦めるかって感じ?

58名無しさん:2011/12/03(土) 17:15:14 ID:ySqy/HB20
端ならD無双でもいいかも

59名無しさん:2011/12/03(土) 18:45:07 ID:lbspQQjo0
ガジェ択はテイガー5AにB吹雪で勝てるから一度見せておくと逃げやすくなるよ

60名無しさん:2011/12/03(土) 19:13:12 ID:vjnzr1JY0
初心者みたいな質問だけど、対地でJBって使ってる?
J2Cの方がよっぽど対空潰すんだけど使ってる人ってどういう出し方してるのかな
高空の相手に空対空でしか使ってない

61名無しさん:2011/12/03(土) 19:59:33 ID:nMpoCZMA0
それが正しいと思う

画面端とかで、高めに相手が浮いた状態でJB刺しに行くといい感じにガードさせれる
当て方は、二段ジャンプJCがスカらない高さが一番いい当て方だと思う

62名無しさん:2011/12/04(日) 12:40:45 ID:ox/WUHTYO
JBは簡単に対空で潰されるけどJ2Cはなぜかよくめり込むな

63名無しさん:2011/12/04(日) 21:03:07 ID:vea4J4wAO
あらくねじみにめんどう

ホームにあらくねいなかったから全くキャラ対してない初心者なもんで

良ければ誰か助けて下さい…

64名無しさん:2011/12/04(日) 23:19:36 ID:SSyBPylUO
A吹雪まじおすすめ

65名無しさん:2011/12/04(日) 23:27:46 ID:rCb3vBXIO
>>63
アラクネの攻撃を含む空中行動は全部B吹雪で対処してる
攻撃は直がすればほぼ割れる
烙印ついたときのバーストは烙印ゲージがある程度減ってからが良い
相手ドットでこちら体力満タンでも絶対油断しない
時間いっぱい戦い抜くつもりで
とりあえず烙印着いたら死ぬと思って良い
触ったらとりあえず殺しきるつもりで
相手ゲージ満タン時は単発からのジャンブキャンセル
じゃないとガーキャン食らったら烙印
ガーキャンを誘った崩しがなかなか活躍する
おき攻めで2A重ね時に相手のバクステみてからB、D霧槍、凍牙、あと2D?
空中霧は見てから凍牙
霧は6カウントで消える
体力ある程度リードして離れたら時間切れ狙っても良いかも
こちらが無理しない限り向こうも近づきにくい
上からの攻めにはとりあえずB吹雪
ガードされるようになったら読みあいでリターン上がるかも
開幕バクステが安定な気がする
遠距離でA飛翔撃ガードさせれた時は近づくチャンス

たいした事書いてないけど参考になれば幸い

66名無しさん:2011/12/04(日) 23:28:56 ID:81vq7pMEO
空投げ狙いにいくってのはアリなの?

67名無しさん:2011/12/04(日) 23:53:23 ID:L9DGTbQUO
投げに行くの鳥が怖くね?

68名無しさん:2011/12/05(月) 00:09:35 ID:A28kHX3YO
>>65
飛んできたらB吹雪を意識する感じですかね?
本当有難いです

参考にして頑張ります!!

69名無しさん:2011/12/05(月) 00:12:44 ID:A28kHX3YO
>>64さんもありがとうございました。

連レスすいません

70名無しさん:2011/12/05(月) 01:06:15 ID:PVLS2beoO
JBにきっちりバリガするのと相手のヒット確信6A>5Dに6Aガード後でもレッヒョウできると少し違うかも

71名無しさん:2011/12/05(月) 03:26:21 ID:T8cwGPPYO
ホームがアラクネの巣窟なんで助かります

ただB吹雪は相手ゲージある時に振りすぎてたりでばれてると見てからf○g喰らうので注意

いつも体力リードしたら中距離JC振りながら時間切れ狙ってるなぁ


ワンチャン馬鹿火力キャラにはガン寒プレイで十分、アラクネは対戦してて全く面白くない

72名無しさん:2011/12/05(月) 04:02:24 ID:JkdiW2aQ0
高さを合わせてリーチ長めの技でチクチク牽制
ダウンとったら粘着

基本的にJBの当たるような位置に居ない
それでもリスクを負わせるために2C、A/B吹雪を振っていく
ただし、振りすぎるとJDchから一発烙印で乙る

基本的にアラクネは>>65でいい気がする

73名無しさん:2011/12/05(月) 04:33:54 ID:HGmk0RMg0
>66
アラクネJDの対空潰しと空ダの後半を
投げに行く感じなら俺的にはありだな

烙印中に2Cしてきたらガーキャンが確定するからそこで使う
バーストは烙印後半で使って烙印溜めさせない
または車輪の時に確定するのでバースト
勝ちきりたいときは金歯使ってみたりしてるな
ガーキャン投げからは死なないし減らないから寝っぱもみせとく
霧の着地硬直とかヒラヌルにトウガとかみせる
烙印中に6Aガードしたらn択が待ってるから気を抜かない


後そう言えば雪風中って烙印ゲージ減るの?

74名無しさん:2011/12/05(月) 06:27:21 ID:pkYfMtyc0
当然雪風の演出中は減っていく。烙印状態の時に雪風は一度見せておいたほうがいい。
スカッても相手のゲージは減らせて間合いは話せるし、自分自身の攻撃を取られたくないからとアラクネ側は攻撃の手を緩めてくれるから。

75名無しさん:2011/12/05(月) 10:22:12 ID:PVLS2beoO
>>74今回DD中ってタイムストップするけど烙印ゲージは減るの?
ホームにアラクネいないから試せないんだけど…

76名無しさん:2011/12/05(月) 13:13:35 ID:SmmDysf.0
おれもアラクネきついからホント助かる
アラクネにはだいたい負けてる
要点はJBガードしない事だよね
JBバリガしたら反確なの?

77名無しさん:2011/12/05(月) 17:19:48 ID:A28kHX3YO
距離離せるからバリガだと思いますよ
反確じゃなかったはずです

78名無しさん:2011/12/05(月) 18:04:43 ID:n29RHxuIO
>>74
雪風できるならそれが一番安心だよね
相手の小パン小パンに直がから割り込みでできるようになるとかなり強いから練習しといて損はない
対空できなくて相手のJBに直がも良いけどバクステ食らい逃げも良い
アラクネ側からしたら嫌なはず

79名無しさん:2011/12/05(月) 18:24:47 ID:SmmDysf.0
おれの中でアラクネは無理ゲーなんだけどみんな対アラクネってけっこう勝ててるの?

80名無しさん:2011/12/05(月) 18:25:21 ID:SmmDysf.0
>>77
そういう意味か、ありがとう
お礼が遅くなってしまた

81名無しさん:2011/12/05(月) 22:22:57 ID:pkYfMtyc0
>>79
ジンはアラクネに相性が良いレベル。
ゲージさえあれば他キャラよりも烙印を凌ぎやすいし、空対空のJC、地対空のA,B吹雪や2Cがとにかく機能してくれる。
地上・空中各種波動もアラクネ相手には使いやすい。烙印中には雪風だけじゃなく、空D無双で端から端に逃げたりするのもあり。
相手の切り返しが貧弱だから一度捕まえたら端へと運んで、そこから完封したりするのも珍しくない光景。

ただ向こうのキャラ特性上、どんなに体力差があっても死ぬ時は一瞬で死ぬ。
どんなに押してても気が抜けないから、連戦するとかなり疲れるキャラ。

82名無しさん:2011/12/05(月) 22:25:37 ID:6.1mUTI60
かなりやりやすいほうだろうよ

ジン使ってるとアラクネには
圧勝するかされるかってパターンが多いな
色々書こうとしたらほとんど>>81に書かれてた

83名無しさん:2011/12/05(月) 22:59:36 ID:AnXk7O1E0
非烙印のアラクネから逃げ切れる程度の機動力もあるしね
烙印が貯まってない状態で体力差が付くと、バーストとかで仕切り直してもアラクネ側が無理矢理攻めたりハイリスク行動とらなきゃならなくなる
ワンチャン怖いけど、やり易い方だと思う

84名無しさん:2011/12/06(火) 04:09:12 ID:oty3aC36O
JBを2Cで落として
遠距離では波動で牽制して
中距離はJCや2Dでチクチクしていけばさほど苦労はしない

ただ、ちょっと対空とかミスってワンチャンでやられるとあったまるしアラクネ側も一回通せばいいと思って割り切った行動多いから
疲れるね

85名無しさん:2011/12/06(火) 13:00:03 ID:NcoYlLLcO
金バぱなして烙印ゲージ回収も向こうにとっちゃ普通にありだから油断はマジで禁物

86名無しさん:2011/12/06(火) 22:45:04 ID:18mwEEDc0
レイチェル対策ってどういう風にしてる?
個人的な対策は
・HJみてからHJBで触りに行く
・各種凍牙確定ポイントはとる
・2C警戒行動を混ぜつつ固め
・端などでの風起き上がりを、風のエフェクト確認からダッシュ5Bなどで触りに行く
・なるべく的を絞らせないように動いて風を使わせる(防勢時)
・カエルは近くまで行って放電を空かす
・下を取られたら地上空中とわず無理しない

このくらいしか明確な対策が無くていまいち安定しないんだが

87名無しさん:2011/12/07(水) 01:04:06 ID:flgAl.qA0
レイチェルってμに似てるような気がする
地対空強いし設置だし、レイチェルに安定して勝てる様になればμもだいぶ楽になるんじゃないかな
対策じゃないけどそう思う

88名無しさん:2011/12/07(水) 01:15:17 ID:M75fHqF60
ミューは近づくにも5CとかJC2Cやらあるからレイチェルとはまた違う感じがする

89名無しさん:2011/12/07(水) 01:22:56 ID:VtdHQq6oO
あとはなるべくカボチャは地上でガードしないとかかな
風を使った起き上がりに関して俺は投げや2Dも使ってるわ

90名無しさん:2011/12/07(水) 01:39:09 ID:LcPMXE46O
ミューとかレイチェルよりあの髭の不審者がマジやべえ
5BにJB潰されたし(まぁタイミングが悪かったんだろうけど)
端ではなんやかんやひっかかたら4000飛ぶし何よりあの低ダJB?JC?が面倒すぐる…
見てから対処じゃ間に合わないって分かってるんだけどついJ攻撃してCHから中央なら端へ端なら4000オーバー
地上ではB吹雪で落とせばいいんだけど反応出来なかったり捲られたりで悲惨な結果に…
何が言いたいのかは誰か対策教えて下さいって事と愚痴

長々と失礼しました
ご指導宜しく願いしますm(__)m

91名無しさん:2011/12/07(水) 01:57:46 ID:flgAl.qA0
ラグナキツイわー何であんなに減るのよwww
いやおれも使えるけど今日初めてラグナとガチってダメージレースって言葉が何回も頭ちらついたわ
減り過ぎだろ…いや壁際ならジンも減らせるけどさ

92名無しさん:2011/12/07(水) 05:41:58 ID:MgaKpXnQO
姫様は全作やってる事は変わって無いけど殺しきるのが難しくなった今回だとターン取られた時の攻め継続力とワンチャンのでかさ的にかなりツライ

というか軒並みSTG勢がツライ

波動当たったら凍る位じゃないと割に合わない

93名無しさん:2011/12/07(水) 07:13:13 ID:6gRiBUwAO
面白くもねぇ釣られそうにもねぇランクスレ民のゴミみたいな書き込みが3つ続くとか…

94名無しさん:2011/12/07(水) 08:04:45 ID:flgAl.qA0
そこでアンリミテッドのジンですよ!
つかアンリミテッドにカッコ良い技持って行って力注ぐ意味がわからない
普段アンリミテッドなんか触らないし別に対戦してて新技良いなーって見てるだけでプレイヤーは自分で使いたいと言うのに

いい加減標準キャラに実装しろよアーク

95名無しさん:2011/12/07(水) 08:19:14 ID:J5hiAc8U0
いや、なによりも5C6C繋がるようにはよ

96名無しさん:2011/12/07(水) 08:21:20 ID:Lawx9GU.O
空中氷翼は異常にカッコイイから実装して欲しいな

97名無しさん:2011/12/07(水) 08:50:28 ID:MgaKpXnQO
オワコンやろこいつ伸びんし

次回作はよ

98名無しさん:2011/12/07(水) 10:00:19 ID:DR9aM9VcO
エリアル〆に空中氷翼出来たらかっこいいだろうな

99名無しさん:2011/12/07(水) 10:44:36 ID:KV8ZEwoY0
空中氷翼青キャンか・・・

100名無しさん:2011/12/07(水) 10:55:00 ID:bBNWenSIO
5C>6C繋がったら壊れだろwwW真の如月使い乙WW
って前作までだったら間違なく叫び倒したけど今作だったらあまり問題無い気がしてきた

101名無しさん:2011/12/07(水) 11:05:01 ID:iLwFcSRk0
6C>2Dが繋がりません
助けてください

102名無しさん:2011/12/07(水) 11:13:29 ID:ApCccQxY0
5C>JBが繋がりません
助けてください

103名無しさん:2011/12/07(水) 11:19:10 ID:flgAl.qA0
JB>J2Cが繋がりません
助けてください

104名無しさん:2011/12/07(水) 11:29:16 ID:iLwFcSRk0
>>102-103
どうせAいっぱい刻んじゃって補正云々で繋がらなくなったんだろ
そんなことより
6C>2Dが繋がりません
助けて

105名無しさん:2011/12/07(水) 11:41:49 ID:1moK2CDsO
>>104
どうせ微ダッシュいれてない云々で繋がらなくなっているだけだろ

そんなことより
5C>JBが繋がりません
助けてください

106名無しさん:2011/12/07(水) 11:57:10 ID:bBNWenSIO
>>105
どうせ入りもしない小さいキャラに上りコンやろうとしてるだけだろ
そんなことより6C>6Bがありません

107名無しさん:2011/12/07(水) 12:02:21 ID:lqyV3JmIO
>>106
今作はデカキャラにも地上5C>JB繋がらないから
そんなことより氷翼月鳴が減りません

108名無しさん:2011/12/07(水) 12:10:16 ID:Eu.FjG7EO
>>106
どうせそんなルート6C当たってたらフォロー出来ないし固めとしてはめっさ頼れるし強いし復活してくれ!
あれ?
そんなことより2C>5Cがありません

109名無しさん:2011/12/07(水) 12:15:11 ID:6cheZ5W.O
森「当て身強くしてやったんだから、のっかけてこいよ!」

110名無しさん:2011/12/07(水) 12:24:22 ID:MgaKpXnQO
ヒントは6Cだぞ6C☆

111名無しさん:2011/12/07(水) 12:26:53 ID:flgAl.qA0
>>108
フェイタル確認と固めで逸材だった
そんな事より

2B>jc出来ません
助けてください

112名無しさん:2011/12/07(水) 13:04:31 ID:cb26Df3.O
>>92
レイチェルは確かに画面端は鬼だと思うがそれ以外はそうでもないぞ?

ジン微有利だと思う

大砲 設置関係に凍牙
JC刺しやすいしB飛翔のせいで向こうも安易な行動はできない
カエルおき攻めも雪風
こちらの5D牽制に対してリスクを負わせにくい
何か見てからの2Dがひっかかりやすいもしくは確定
電気椅子の弱体化
火力の低下などなど

対空と強引な攻めをしっかり対処できればレイチェル側かなり辛いはず


立ち回りを煮詰めてみると良い

113名無しさん:2011/12/07(水) 17:02:51 ID:AQQSA/AU0
裂氷でガープラ削れません

114名無しさん:2011/12/07(水) 17:20:34 ID:K1GLsKWE0
D無双おもいきって削除して新技くれねーかなー

115名無しさん:2011/12/07(水) 17:30:13 ID:hwovNnPA0
電気椅子弱体ってのが見た感じじゃわからないんだが
硬直が長くなったとかか?

116名無しさん:2011/12/07(水) 17:33:57 ID:s2Om8A0w0
GPの発生鈍化
補正悪化

117名無しさん:2011/12/07(水) 19:30:19 ID:4MpI16js0
コンボレートも下がってるから電気椅子カウンター喰らっても全然減らなくなったな
加えて投げのリターンが上がってるからかなり振りづらくもなってる

118名無しさん:2011/12/07(水) 22:11:55 ID:cb26Df3.O
ノエル戦ダッシュ5Bがカギな気がしてきた

有利状況と相手の空振りみて差し込んで行けばノエルやりにくそうだった

119名無しさん:2011/12/07(水) 22:14:47 ID:lJ2GViq.0
ノエルからしたら5Bは4D.5B.発生勝ち2Bで勝てるからおれは微妙だと思う

120名無しさん:2011/12/07(水) 22:45:33 ID:cb26Df3.O
>>119
いや……だから有利状況や空振りに差し込む形で…
2Dはもちろん4Dも潰せることが多かった

ノエルの攻撃判定強すぎて攻撃振る気にならない
リターン差有りすぎるし

121名無しさん:2011/12/07(水) 23:22:24 ID:AjmkMAjo0
もし空中比翼あったら斜め下に撃つんだろうな
かっこいいw

122名無しさん:2011/12/07(水) 23:28:38 ID:lJ2GViq.0
2Dは百歩譲って5Bで崩せたとしても5Bで4Dは絶対潰せない

123名無しさん:2011/12/07(水) 23:30:37 ID:M75fHqF60
補正800でもいいから戻してくれないかなー 硬直はこのままでもいい

124名無しさん:2011/12/08(木) 00:07:37 ID:eFKP/VqU0
補正800なら50000ダメージくらいでそうだな

125名無しさん:2011/12/08(木) 00:24:13 ID:4nbJYLg.O
なんつー厨キャラ
ギルティなら120回は死んでるな

126名無しさん:2011/12/08(木) 00:24:28 ID:.zMF69FM0
ノエルの4D対空が死ぬほどウザい
氷翔剣で釣ろうとも相殺するし、その後の低ダ攻撃も落とされる
氷翔撃打つしかないんかな?

地上戦も技相性悪いし、糞リターンな3Cガードしても距離によって5C>6C>C無双しか入らん
ノエル戦得意な方アドバイス下さい

127名無しさん:2011/12/08(木) 00:30:04 ID:ZxryCYlU0
6B中段化してちょうどいい頃だろもうこれ

128名無しさん:2011/12/08(木) 01:00:17 ID:WUex1HSg0
>>126
近距離はノエルの間合い、とにかく引く
近づいてこようとするのを牽制で止める
3Cガードしたらゲージ吐いてでもリターンをとる
端はCA警戒しつつ6Dとかも混ぜていく
ノエルのCAに投げ無敵無いっぽいから読めればリターンがかなりある

とりあえずこんだけ

129名無しさん:2011/12/08(木) 01:33:03 ID:.zMF69FM0
>>128
ありがとう
3Cガードからは5C>6C>氷翼エリアルしか思い浮かばねえ…
画面端では若干リスク高いけど6Dするしかないよね
今作2Cで4D暴れ潰せないのが痛い 前作は2D、4D両対応だったのに
一体どうなってんだ

130名無しさん:2011/12/08(木) 02:25:59 ID:zUNTRwKA0
画面中央辺りからなら
5C>6C>C霧霜>RC>A霧霜>〜
みたいな感じでダメージとれるんじゃね

131名無しさん:2011/12/08(木) 02:29:59 ID:Hi71CVo20
雪華>6C>2D〜の6Cは雪華8段目の時にもう66入力始めれば
6C>2Dめっちゃ安定することにいまさら気づいた・・・
ジャンプ攻撃弱くなったけど、中央いままでと変わらない運びできて、またジン始まった

132名無しさん:2011/12/08(木) 11:50:30 ID:ZxryCYlU0
>>131
初心者スレへ行けってレベル

133名無しさん:2011/12/08(木) 12:32:07 ID:rsqVRU6YO
>>122
有利状況とかから差し込んで行くって書いてんじゃん
少しは考えれば?
4D潰す為に振るんじゃなくて空振りなどから差し込んで結果ノエル側が4Dしても無敵F移行前に潰せたりするって事だろ
意味わかんね

134名無しさん:2011/12/08(木) 18:31:32 ID:Hi71CVo20
>>132
そうだな、一緒に調整妄想スレにでもいこうな

135名無しさん:2011/12/08(木) 18:45:17 ID:ZxryCYlU0
        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
        お断りだああああああああああぁぁぁ!!
        \          |        /   /
                        ,イ
 ̄ --  = _           / |              --'''''''
          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
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              .j´ . .ハ_, ,_ハ   (.
    ─   _  ─ {    (゚ω゚ )   /─   _     ─
               ).  c/   ,つ   ,l~
              ´y  { ,、 {    <
               ゝ   lノ ヽ,)   ,

136名無しさん:2011/12/08(木) 18:51:49 ID:L2EQy5sEO
ノエル3Cガードしたら、5C>6Bか5C>2Dを距離別に使い分ければいいじゃない

137名無しさん:2011/12/08(木) 18:53:54 ID:L2EQy5sEO
と思ったけどカウンターしない時もあるから駄目ですね 申し訳ない

138名無しさん:2011/12/08(木) 19:58:03 ID:gK20Iofg0
3C中央ガードはまじで何入れたら良いか分からん
5CRCでもするの?

139名無しさん:2011/12/08(木) 20:08:39 ID:AI.NUp9Q0
A氷翔でごまかせ

140名無しさん:2011/12/08(木) 20:09:14 ID:AI.NUp9Q0
ガードしたらか、すまん

141名無しさん:2011/12/08(木) 20:26:13 ID:ZxryCYlU0
5C>6C>C霧槍>rc>A霧槍orJD
好きなのを選べ

142名無しさん:2011/12/08(木) 22:23:27 ID:uMdvy2cU0
134>>俺も一緒に行くわ〜

143名無しさん:2011/12/09(金) 00:36:00 ID:g9qnkUEk0
ノエル3C通常ガード後はこっちの3Cchすると信じて3Cch>2B5C>J2Cいつものでやってるよ

144名無しさん:2011/12/09(金) 15:16:41 ID:FMQVFlTc0
いまさらだが壁ヒレン始動

ヒレン>6C>dc>Aムソウ>裏低め5C>6C>dc>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C>裂氷
ダメ4500ちょい
どっかの動画で見たからこれ使ってる

145名無しさん:2011/12/09(金) 15:25:49 ID:JZBjUaWk0
ノエル3Cガードで3Cch確定?
>>144
通常のより難易度上がるけどレパートリーは多い方がいい

146名無しさん:2011/12/09(金) 16:21:29 ID:j5WD1EJMO
話の腰を折ってごめん。
A無双壁バン〆のネタで、A無双後ダッシュ2Bすかしで裏回ってもう一回2B振ると緊急復帰にささる。
自分が壁背負っちゃうからその後のフォロー考えないとだけど、表裏めくりのわからん殺しにはなるかと。
これの逆は、ダッシュ2Bすかし後J2Cで表になる。完全に重なるわけではないので暴れる人には注意。
でも昇竜擦る人には、二回の裏回りでコマンドが成立しないので安心。

147名無しさん:2011/12/09(金) 17:02:31 ID:3LrHnCwE0
氷連から4700超えるって話じゃなかったっけ?

148名無しさん:2011/12/09(金) 19:01:25 ID:JAh.5IgUO
表裏に昇竜出すコマンドあるよな

149名無しさん:2011/12/09(金) 19:11:27 ID:SaYNFMwk0
>>148
マジ?
>>146を試してみたいけど今日ゲーセン行けねえ

150名無しさん:2011/12/09(金) 19:38:30 ID:JAh.5IgUO
俺は今まで昇竜キャラ使った事無いから詳しく無いけど
6412361+ボタンで出た気がした

151名無しさん:2011/12/09(金) 20:01:08 ID:Y3CFUyUIO
>>144
いや既出だから

152名無しさん:2011/12/09(金) 20:12:52 ID:Y3CFUyUIO
>>146
A霧槍後ガンダッシュで普通に裏回るからダッシュ2B振る必要ない
裏回ってすぐジャンプすれば緊急受身に重なる
走った距離で表裏できる
ダッシュで裏回った後再度ダッシュして2Aまたは2Bすれば相手緊急受身した場合正面に戻る
問題は寝っぱを刈れるかどうか…
補正きつくすれば出来そうだが

153名無しさん:2011/12/09(金) 20:37:38 ID:JZBjUaWk0
出してくれてるからそういうネタもあっても良いね、でもこうした方法もあるよって話に何で出来ないかな

154名無しさん:2011/12/09(金) 20:42:10 ID:Y3CFUyUIO
>>153
何か勝手に勘違いしてないか?

155名無しさん:2011/12/09(金) 21:35:06 ID:g5kDBCW.0
どっかの動画で見たからって書いてあるじゃん

156名無しさん:2011/12/09(金) 21:55:31 ID:muy1q8rYO
今さらだけど6C受け身不能増えたのか

157名無しさん:2011/12/09(金) 23:31:23 ID:YMf2sYK60
14日にVer.1.11になるという話は本当ですか?
調整って何するんだろう…。

158名無しさん:2011/12/10(土) 00:05:54 ID:v2YL8Ysw0
>>157
公式ぐらい見てきな

159名無しさん:2011/12/10(土) 14:38:12 ID:lKU.FYWM0
ノエル3Cにジン3Cch確定じゃないっぽいね
おれが下手なだけかもしれんけど

160名無しさん:2011/12/10(土) 16:16:21 ID:AMC1myp.0
直ガしなくても確定するが

161名無しさん:2011/12/10(土) 16:53:12 ID:lKU.FYWM0
oh…

162名無しさん:2011/12/10(土) 18:52:45 ID:7g0L1Q1QO
Λちゃん戦での立ち回りで心がけてることとかあります?

163名無しさん:2011/12/10(土) 19:39:41 ID:z9D/oeNQ0
焦れない

164名無しさん:2011/12/10(土) 20:01:20 ID:06rTOh2s0
シックルをガードしないように、とか?

165名無しさん:2011/12/10(土) 21:35:32 ID:tuqK/ea2O
空ダはなるべくしない、とか?

166名無しさん:2011/12/10(土) 21:57:15 ID:BLgzwWwY0
台パンで相手をゆさぶる、とか?

167名無しさん:2011/12/10(土) 22:08:35 ID:sfZeikFg0
台パンするようなキャラ相性じゃないだろ・・・
たとえテイガー対狼でも台パンは褒められたもんじゃないし

なかなか触れないときはrc前提のC霧槍ぶっぱで触りに行くとか?

168名無しさん:2011/12/10(土) 22:09:46 ID:XDBkbhwYO
>>167
ガチレスによる冗談潰しは可哀相

169名無しさん:2011/12/10(土) 23:34:28 ID:sfZeikFg0
ネタにマジレスがうんぬんってやつか
空気読めなくてすまんね、次回作出るまでROMってるわ

170名無しさん:2011/12/11(日) 00:27:18 ID:dR.HFsKUO
>>166
IDを見る限り生粋のジン使いだな

171名無しさん:2011/12/11(日) 02:23:23 ID:0CpnwONw0
台パン云々は冗談でもあまりマナーが良くないから気にするな。

対ラムダは波動を程よくばらまく。ちゃんと相手のD系統を読みながら立ち回るのが肝要。
端:端なら相手のDも届かないから、A波動を盾にして攻めたりB波動で差し込んだり。
捕まえたら殺し切ることと、離れた場所から一気に近づくことが大事。あとはJCとか2Dなんかの差し込みのセンス。
端の起き攻めでどうしようも無い時は雪風で素直に逃げる。CA使うぐらいならこっちで。上手く攻撃が重なってくれて超雪風になればダメージも取れる事もある。

172名無しさん:2011/12/11(日) 10:45:06 ID:c9F9SnvEO
端端なら波動撒くって、ラムダの4Dが刺さらないっけか。4Dch>剣たくさん飛ばすDDが繋がったはず。でもあやふやだから詳しい人頼む。

ラムダは波動撒かずに距離詰めを考えた方が良いと思う派。
ダッシュしゃがみバリガでじわじわ詰めつつ、ダッシュ慣性前ジャンプで一気に接近。
ダッシュしゃがみバリガは立ちDならガード、6Dなら空かせる。ダッシュ慣性前ジャンプは立ちDなら飛び越え、6Dはガード。
中距離ならダッシュ慣性前ジャンプは立ちDダった場合、反応出来ればJC先端が刺し込める。
ただ相手がキャバリエしてくることもあるし、2Dがどうだったか曖昧なので詳しい人に丸投げ。
さらに対空6Aもあるからダッシュ慣性前ジャンプで懐に入っても、ラムダがD系統振ってなかった場合、当然ながら油断は禁物。

シックルは出現してからちょっとして攻撃判定出るので、見てから飛べたはず。難しいけど。
スパイクは見てからB波動ってよく聞くけど、実際はどうなの? B波動の硬直大きいからラムダ側が先に動けそうなんだけど。
あと起き攻めする時ラムダの4B暴れが禿げそう。何かいい対策は無いかな?

173名無しさん:2011/12/11(日) 11:20:44 ID:mD5P2H7U0
Λの空中喰らい4DDからは4DD>シックル(タックル)~。や4DD>レガシー(剣が沢山出るやつ)のコンボが出来る
遠距離から一気に距離詰めるとΛ側からすれば6Dや2Dや6Aの餌食になりやすいから注意

174名無しさん:2011/12/11(日) 11:23:50 ID:mD5P2H7U0
あとスパイクは硬直長いから見てから空中B波動は余裕
B波動で固めてから距離詰めたり出来る
4B暴れられるなら起き攻めに穴があるんだろう

175名無しさん:2011/12/11(日) 11:32:21 ID:qpXvJcpA0
スパイクは近距離直ガして、触りにいくのもありじゃないかと
Λ側は対空手段は豊富だけど、地上はリスクを負う必要がある。ダッシュ慣性ジャンプは、意識が地上向いてると感じてからだと思う

176名無しさん:2011/12/12(月) 00:08:42 ID:N5AdbRTIO
>>172
そもそもゲージあるΛ相手に波動という選択肢がねーよ

177名無しさん:2011/12/12(月) 16:58:42 ID:yu7vcRxEO
ラムダに波動撃ったら無駄むだぁされちゃう

178名無しさん:2011/12/12(月) 19:38:02 ID:cqTxX0lQO
>>172
スパイクは発動も硬直も長いのでB波動は余裕で差し込めるレベル
良くてch、悪くてスパイク消せて五分
先に動かれるとしたら余程スパイクが近くまで来てから撃ってると思われる
4B暴れは俺も是非対策を聞きたい

179名無しさん:2011/12/13(火) 01:14:00 ID:b77eg3560
ジンってここに載ってない崩しもいっぱいあるよね
まだ全部の崩し扱いきれてないからおれは使われだな
簡単に勝てないけど奥が深い

180名無しさん:2011/12/13(火) 08:09:43 ID:m0vrKRKM0
是非その一部でも教えてもらいたいな

181名無しさん:2011/12/13(火) 12:38:20 ID:u1CncLAQO
電脳SPのレシピで
3C空中当て>裂氷を確認。

なんか使えないかな?有利フレーム取れるし
C霧槍対応外キャラにとか。


あと氷連双からの端コン最大は

4528でいいのかな?
2つレシピあるけど

需要あれば書きます

182名無しさん:2011/12/13(火) 12:41:50 ID:Acy4ojTc0
C無双非対応キャラはA無双*2でダメージと状況とゲージを確保できるからなー

183名無しさん:2011/12/13(火) 13:11:38 ID:Uedoa3co0
>>181
キャラ限だったりしない?

184名無しさん:2011/12/13(火) 14:53:28 ID:b77eg3560
>>182
A霧双×2ってこと?

185名無しさん:2011/12/13(火) 16:34:49 ID:BO/XbgjI0
>>184
〆にA霧槍×2から空jとか
でも〆までに一回使ってたら2回すると確反もらうから注意

186名無しさん:2011/12/13(火) 18:55:27 ID:b77eg3560
同技補正でか
ここら辺トレモで詰めたいよな

187名無しさん:2011/12/14(水) 01:39:24 ID:5LxLrpa2O
>>181
とりあえず見たいです載せて下さい。

188名無しさん:2011/12/14(水) 03:09:04 ID:9Q7JVZI60
勝てなさすぎて吐きそうwww

189名無しさん:2011/12/14(水) 03:19:51 ID:bVOtVEQQO
>このサイト検索や無料ガチャなど、1日10分携帯をポチポチするだけで10円稼げちゃうよ。

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190名無しさん:2011/12/14(水) 08:37:32 ID:VVUu23b.O
とりあえず雪風とかどうでもいいんで夢幻でもなんでもいいから付加系のDDがほしいという妄想

その方がスレ的にも話題あるじゃない…?

191名無しさん:2011/12/14(水) 10:00:25 ID:8oQ6tBXAO
コマンドは214214Bで硬直長いDDになりそうだ

192名無しさん:2011/12/14(水) 10:14:13 ID:F4S77QJ2O
>>181
レシピぷりーず
今だに4300くらいのレシピしか知らないもので…

193名無しさん:2011/12/14(水) 11:12:49 ID:ix8i1pdIO
一定時間アンリミ状態か…
厨二すぎて俺歓喜

その間は空中ヒヨクも可能か…

194名無しさん:2011/12/14(水) 11:40:06 ID:91VnLBh.0
あの霧槍はいらないけどな

195名無しさん:2011/12/14(水) 11:46:25 ID:gmuPaQSg0
そろそろJC、各種飛翔でも凍ってくれていいと思う

196名無しさん:2011/12/14(水) 12:07:11 ID:9Q7JVZI60
一定時間アンリミになってほしいけど微妙なとこで凍るとコンボしにくいからアンリミ自体を作り直して強化DD欲しい
空中氷翼はマジでかっこいいから、こういうかっこいい技こそ通常ジンにフィードバックすべき!

取り敢えずほんと6C返して

197名無しさん:2011/12/14(水) 12:10:53 ID:gmuPaQSg0
6CよりもJCとJBと5Bを戻してほしい
特にJB

198名無しさん:2011/12/14(水) 12:30:09 ID:4LEKLRCA0
5Bって何変わったの?
6Cや空中攻撃が強烈過ぎて5B変更してたの知らなかった

199名無しさん:2011/12/14(水) 12:33:55 ID:45MpmNA6O
>>181です
レシピ投下遅くなりました

氷連双>6Cdc>B吹雪>6Cdc>A霧槍>裏周り5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷
こっちは回収34?だったはず。
氷連双>6Cdc>B吹雪>6Cdc>JC>A霧槍>5C>6Cdc>HJC>J2C>JC>C霧槍
こっちの回収はまだ調べてません
両方4528dmです。
因みに>>144は4520dmでかなり安定です。
上のレシピはA霧槍>5Cを最速で。一部キャラにはかなりシビアです

>>182
確かにwA霧槍があるの忘れてました

でも3C空当て>裂氷は中央でも繋がります。
用途はラグナやノエル等に6C>C霧槍〆出来ないですかね。
裂氷ch>5C>J2C>JC>JD>微ダ3C>裂氷とか考えてます。

>>183
キャラ限要素は無いと思いますが、一応調べてみます

200名無しさん:2011/12/14(水) 12:45:14 ID:45MpmNA6O
>>199
ラグナやノエル等に6C>C霧槍〆出来ない 場合 ですかね
脱字&スレ汚しすみません

201名無しさん:2011/12/14(水) 12:55:04 ID:/zlHF/Vo0
>>198
5Bは多分変わってないけど
J攻撃から繋がりにくくなったから弱体化したように感じるのでは

202名無しさん:2011/12/14(水) 13:02:44 ID:4LEKLRCA0
>>201
素早い回答ありがとう

203名無しさん:2011/12/14(水) 13:20:49 ID:9Q7JVZI60
5Bリーチ短いよな
ユキアネサあるんだからユキアネサで素早い同じ性質の攻撃して欲しい
5B好きだけど

204名無しさん:2011/12/14(水) 14:00:44 ID:lz20XKGM0
2Cフェイタルからのコンボだれか教えてください。

205名無しさん:2011/12/14(水) 14:38:51 ID:yHcVx/LYO
>>204ヒット位置によってレシピ全然違うから無理

206名無しさん:2011/12/14(水) 15:15:02 ID:pbiLaxbkO
CTくらい5Bの下判定返してってことじゃないの?
なにも考えずに前転狩りできるし

207名無しさん:2011/12/14(水) 16:05:50 ID:ix8i1pdIO
5Bパンチラはよ

208名無しさん:2011/12/14(水) 16:24:00 ID:9Q7JVZI60
で、結局2Cに頭無敵あるのかな

209名無しさん:2011/12/14(水) 16:55:39 ID:GVuEdJboO
CS2の時は動作のどっかに2Fくらいあったのはなんとなく覚えてる

210名無しさん:2011/12/14(水) 16:58:59 ID:KUlKL5xI0
攻撃中だから無敵になるのは若干遅い

211名無しさん:2011/12/14(水) 17:02:28 ID:9Q7JVZI60
ここら辺12/29だか30に発売されるというムックにちゃんと記載されてる事を望む
あるのはあるけど発生が遅いのか
ハザマの2Cみたいなイメージ

212名無しさん:2011/12/14(水) 17:28:50 ID:F4S77QJ2O
>>181
ありがとうございます。今現在対戦中で使ってますw

213名無しさん:2011/12/14(水) 18:11:46 ID:8oQ6tBXAO
>>206
あのモーションで下に判定強いのは変だろw

214名無しさん:2011/12/14(水) 18:51:00 ID:UkzM3BG.0
5B2段目の持続が長くなったら
2段目後半重ねで密着有利…なんて夢を見た事もありました

215名無しさん:2011/12/14(水) 20:42:23 ID:5LxLrpa2O
>>199
頂いてく

216名無しさん:2011/12/14(水) 20:44:47 ID:9Q7JVZI60
そろそろジンのEXコンボ動画がYouTubeであってもいいはず

217名無しさん:2011/12/14(水) 20:54:50 ID:u1yL9JAE0
どうでもいいけどなんで>>181はテンプレにD昇竜始動4600越えが既にあるのに4528が最大とか言い出したんだろうな
前にも出てたと思うけど
D昇竜>6C>B吹雪>6C>5C>6C>裂氷>5B>5C>2C>JC>J2C>Bムソーで4790ぐらい 裂氷〆で4580ぐらい
〆なくていいならもう少し伸びる

218名無しさん:2011/12/14(水) 20:58:13 ID:45MpmNA6O
>>217
……あw
てっきり4520以上出てないかと思った
非常にごめんなさい

219名無しさん:2011/12/14(水) 23:22:04 ID:45MpmNA6O
連レスすみません
コンボ調べてきました。

裂氷ch>5C>2C>JC>J2C>JD>微ds3C>裂氷 2600ちょい
勿論5B拾いなど、多少パーツ変えても大丈夫です。

一応ラグナとノエルには確認。ノエルはJDがぎりきりですがエリアル最速当てでほぼ安定です
ノエルいけるなら少なくともラララマコトノエルは大丈夫かと

220名無しさん:2011/12/15(木) 01:44:49 ID:ZxPDELgsO
>>219

裂氷コンはあんま出てない気がしたから研究進むといいね。

個人的には裂氷chからは空ダコンしてる。
画面端付近
5C>HJ2C>JD>J2C>JC>3C>A無双>B吹雪>C無双か
中央3CC無双対応キャラは
A無双の代わりに5B5C3C>C無双〆してる。
ダメ2600〜800程度で回収40弱。

221名無しさん:2011/12/15(木) 14:49:51 ID:v4HfvC8A0
exになって2Cが頭属性無敵になったみたいなんですが、それは対空に使えますか?

222名無しさん:2011/12/15(木) 14:57:01 ID:B8swL0ig0
使えるよ
大会動画見てたら強い人ほど安定して使ってるわ
まだおれは頭無敵あるのか実感する程使ってないからこれから使いたい

223名無しさん:2011/12/15(木) 16:01:14 ID:.wBUXnFsO
CS2で付いてた2Fだかのあれじゃなくて、ちゃんとした無敵が付いたってこと?

224名無しさん:2011/12/15(木) 16:25:53 ID:YX4HPGy.O
>>223
たぶん変わってない
真上あたりから高空でかぶせてきたときに先端あてる感じだとそこそこ使える
まぁ下でめくって2Aのがローリスクだから使わない

225名無しさん:2011/12/15(木) 16:45:26 ID:Ue4/V0lsO
ちゃんとした頭無敵ついてたらこんな苦労しないわな

226名無しさん:2011/12/15(木) 16:50:27 ID:E/rlp5HI0
ついたとか変わってないとかどっちなんだwww

227名無しさん:2011/12/15(木) 16:56:26 ID:LLsWMOLMO
俺達は吹雪裂氷での対空を強いられているんだ!

228名無しさん:2011/12/15(木) 16:59:27 ID:lmRe6WSAO
そして6Aくるくるっ

229名無しさん:2011/12/15(木) 17:58:06 ID:MjLOTzT.O
>>221
ロケテの時はあったね。

230名無しさん:2011/12/15(木) 18:33:45 ID:/AVfDzoU0
2C対空普通に使えるけど・・・

231名無しさん:2011/12/15(木) 18:41:12 ID:DRfjtkPIO
空対空が軒並み弱くなったから2Cに頼る場面が結構多くなった気がする
頭無敵はCSの時からあったよ(僅か2F、発生は含まれないから何もスカせんけど)
まぁ6C仕様変更で前みたいに対空2Cfcから中央から運びつつリターンがとれるわけでもないけど

232名無しさん:2011/12/15(木) 18:44:57 ID:sWVyxg9s0
2C対空ってコンボどうしてる?

233名無しさん:2011/12/15(木) 19:19:06 ID:B8swL0ig0
てことはラグナのJCにも2Cで対応出来るってことだよな
2Aだと負ける場面多い

234名無しさん:2011/12/15(木) 19:20:13 ID:sWVyxg9s0
2Cで勝てる距離でJC振ってくるラグナなんてそうそういないと思うけど

235名無しさん:2011/12/15(木) 19:57:40 ID:DRfjtkPIO
CSの時と同じ発生前2F無敵じゃ空ダ見てから出しても勝てないだろうけど…
良くて相打ちか

236名無しさん:2011/12/15(木) 20:06:26 ID:LLsWMOLMO
対空狙って2C出して、最悪でも相打ちすればこっちはfc取れるだろうし
そうなれば5Cから拾い直してなんやかんやできるんだろうけども

237名無しさん:2011/12/15(木) 21:24:33 ID:XZjS7c.kO
対空2C使ってないからよく知らないんだけど
相手のJCとかと相打ちで互いにカウンターになっても余裕で追撃できるぐらい猶予あるの?

238名無しさん:2011/12/15(木) 22:22:13 ID:IwSZTidY0
2Cが負ける間合いでJCを振ってくると、今度は対空JAや空投げで勝てるようになる。そのあたりはただの読み合いだろ。

239名無しさん:2011/12/15(木) 23:11:41 ID:LV7kGCYg0
JAって弱体化した?
JBとJ2Cの弱体化が目立つみたいだけど

240名無しさん:2011/12/16(金) 01:05:04 ID:n6vPMhE6O
J2Cは弱くなってないしJAも弱くなってない。体感だけどw
JCとJBがむしろお通夜だろ。両方主力だったしね。

241名無しさん:2011/12/16(金) 01:42:08 ID:vAx/VDSc0
2Cは置き対空としては使ってます。

ただそこからのコンボは家庭用で研究待ちです。

242名無しさん:2011/12/16(金) 02:06:37 ID:Um58V.H.0
家庭用+新規勢のために変更点まとめ書いて投下しようとしたらNGワードだとさ
普通のことしか書いて無いはず・・・記号とか全部NGなんだろうか

2Cはカルルに真上取られた時とかの置き対空に使ってるな
後は見え見えの低ダに対して置いたり、画面端での上入れっぱの多い相手に対する固めとか
なんだかんだで無敵があることを実感できる程度には頭無敵あると思うよ

243名無しさん:2011/12/16(金) 02:39:43 ID:t7.2TQD20
>>242
あきらめないで

244名無しさん:2011/12/16(金) 02:58:41 ID:rbn8I5fo0
JBJCは今のままでいいから攻撃レベル戻してほしいよなあ

245名無しさん:2011/12/16(金) 03:35:04 ID:JD71Edck0
そういう話をしてるんじゃないのか

246名無しさん:2011/12/16(金) 05:36:01 ID:vPW6Klcw0
>>242
BBC S・E・X

247名無しさん:2011/12/16(金) 08:25:40 ID:1cd8o.42O
バランス取ることに目がいきすぎてイメージぶっ壊してる感じだよなー
J攻撃空中食らいから再度Jしてコンボを繋いでるキャラがいる一方
ジンJBは小パンと同類かよwっていう

248名無しさん:2011/12/16(金) 08:37:48 ID:Um58V.H.0
 これから始めようとしている人向け 今バージョン(アケではver1.1)での変更点簡易まとめ
○システム的な調整
・CAするとガードプライマー最大値が1つ減(ラウンド中1回のみ)
・A系統の連打回数制限、3回まで
・バリアガード(バリア直ガ)でのノックバック増加
・バースト仕様変更(詳細はttp://www14.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/110.html)

○ジンの調整点
●全キャラ共通の調整
・各A系統のダメージ増加
・地上投げからキャンセル可能

●地上通常攻撃系
・5Cの上方向への判定縮小
・2Bのジャンプキャンセル削除、補正良化
・2Dにガードプライマー削り追加、硬直差悪化、上方向の判定増大
・6Aのガードプライマー削り削除、補正良化、硬直差悪化
・6A空中ヒット時、緊急受身不可
・6Cの吹き飛び方変更、6Cdc>5Cが中央で入りづらく
・6Cのノックバック増加

●空中通常攻撃系
・JBの攻撃レベル減少、3→2へ
・JCの攻撃レベル減少、4→3へ

●必殺技系
・各種霧霜1段目の吹き飛び方変更、やや前に飛ぶように
・A霧霜に端バウンド効果追加
・B吹雪の発生高速化
・裂氷のガードプライマー削り削除、硬直減少
・雪華陣が「発生後に限り」ボタン押しっぱで持続するように

●DD系
・凍牙氷刃のダメージ減少、最低保障ダメージ上昇
・氷翼月鳴のダメージ減少、最低保障ダメージ減少、硬直大幅増加
・雪風が下段に対応

●ガトリングルート系
・2A>投げのガトリングルート追加
・2C>6Bのガトリングルート追加
・2C>5Cのガトリングルート削除

249名無しさん:2011/12/16(金) 08:39:06 ID:Um58V.H.0
>>246
それは想定外だった

250名無しさん:2011/12/16(金) 09:47:22 ID:HCGNHwgU0
>>248

やっぱJBJCの攻撃レベル低下が一番痛いな…

251名無しさん:2011/12/16(金) 10:45:58 ID:Me8eutK.0
これまでがちょっとおかしかったんだよ

252名無しさん:2011/12/16(金) 11:04:08 ID:bsgWwz7I0
選択肢減らして残った部分を火力だけで補わせたから
つまんなく感じて人減るのも仕方ないな

253名無しさん:2011/12/16(金) 11:58:19 ID:mI8xUmQoO
JBJCって攻撃レベルが下がってたのか
カウンター時の受身不能時間が全体的に減ってるのかと思ってたけど

254名無しさん:2011/12/16(金) 12:00:42 ID:vPW6Klcw0
普通にプレイしてたら気づかないわけがない調整だと思うが

255名無しさん:2011/12/16(金) 12:10:01 ID:lOafGAfkO
>>247
ジンもJD使って地上攻撃とか繋げるよな

256名無しさん:2011/12/16(金) 12:12:07 ID:vPW6Klcw0
>>255
それはイメージ的におかしくないじゃん

257名無しさん:2011/12/16(金) 12:41:43 ID:xrZQ3oPI0
そんなこと言い出したらイメージ的におかしい技なんていくらでもある

258名無しさん:2011/12/16(金) 12:44:46 ID:vPW6Klcw0
ライチとかな

259名無しさん:2011/12/16(金) 13:11:07 ID:JD71Edck0
>>246
逆にいやらしいな
>>248
とりあえず乙でした
CAするとプライマー一つ減るの忘れてたw
>>251
プラチナはじゃあなんなんだよ

6Cのノックバックも空中攻撃レベルも納得いかない
プラチナなんて空中chしたらどんだけゆとり拾い仕様なのにおれのジンすぐ復帰されるし何この差別って思った
如月使いでないくせ者が紛れてるな

260名無しさん:2011/12/16(金) 14:01:16 ID:rGwzMVikO
>>248
こうして見ると弱体化半端ないな…
2Dの硬直差悪化してたのか
まだ有利なの?

261名無しさん:2011/12/16(金) 15:02:12 ID:Me8eutK.0
>>260
1F有利だったはず

262名無しさん:2011/12/16(金) 15:41:59 ID:JD71Edck0
無敵技されない限りAで固め直し出来るね
相手がA暴れしない人なら5B固めか

263名無しさん:2011/12/16(金) 15:50:29 ID:T.TNlDXEO
>>262
届くことなんてほぼないけどな

264名無しさん:2011/12/16(金) 16:02:12 ID:JD71Edck0
>>263
そんな事よりIDがエクステンドっぽいぞ
なんかおしいな

265名無しさん:2011/12/16(金) 16:47:34 ID:HCGNHwgU0
マコトの次ぐらいに弱体化してないかこれ
元が最強クラスだったから最弱まで落ちてないが

266名無しさん:2011/12/16(金) 16:58:43 ID:JXwJo4pEO
ツバキに謝れ

267名無しさん:2011/12/16(金) 17:24:04 ID:8hmw5F8Q0
とりあえずここまでハクメンに近付けたんだから
次は夢幻的なDDほしいわ

268名無しさん:2011/12/16(金) 17:25:16 ID:JmGoW4oY0
2Dの発生微妙に遅くなった気がするんだけど気のせい?

269名無しさん:2011/12/16(金) 18:34:37 ID:8hmw5F8Q0
てか本当に今更で悪いんだけど気になってたんで…
バーストB吹雪ですかした時ってどっち有利なんでしょう

270名無しさん:2011/12/16(金) 18:39:25 ID:O7fUIYak0
>>268
んー、範囲が狭くなったからそう感じるだけかも。

271名無しさん:2011/12/16(金) 18:39:43 ID:1xa45qU60
相手有利
B吹雪でバーストすかしてカウンターもらったおれが言うから間違いない
これからは裂氷バーストならぬB吹雪バースト警戒するまである
ただシビア

272名無しさん:2011/12/16(金) 18:39:44 ID:vPW6Klcw0
>>268
既出

>>269
家庭用買ってこりゃいいじゃん

273名無しさん:2011/12/16(金) 19:01:16 ID:8hmw5F8Q0
>>271
テイガーとかだとおしまいフラグな訳ですね
貴重な体験談どうもです

274名無しさん:2011/12/16(金) 19:06:36 ID:1xa45qU60
>>273
テイガーとカルルはコンボレシピ変える必要がある場面も出てきそう

275名無しさん:2011/12/16(金) 19:53:13 ID:hgEor6CY0
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   '.  い`、 ゙   、i ,ベ、ぃヽ、仏::ツ小l{ い{  i     \ 、,_   / l l
    、、〈^ 、、丶 ハlV  _ム. !'、`ヽ ¨丶i釗从!      ー`ー、_     /
     '、ぃ 、ヾ、 、irf弋:::ぃi ヽ 〉 /! l/ {`              ` < 
      ヽヾー-ぃ ヾl \¨、ヽ`   , ‐<_j/ 丿      |       ` 、__
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    ぶ   r / 丶\、≧=ーf r/ 〉 ,   \       ゙マヽ、 、     /       ヽ
     る _,; 厶 ___ `\ 、} 八_/ i} ,f      、__、__`ニ=‐ ´ ̄       ゙、
     .: ,  ´       ̄ て¨`^ ̄\厶^\      `                  __丿      /  `      
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|    r―┐に   |    !   ` ミ _                        /´ /  |          、   \ ミ、-―
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|    ノ.L      |   釗          \      、        V    {   ', \   、     `、   ヽ
|    ‐ヒ        |   |         _〉、     i           八 釗い   〈\ `   \      、 ぃ
’    (__     人__j      _/_/\    丶         `i l八   \`、 ヽ   、ヽ    、ヽ i
∧    /     /⌒   ⌒ヽ、__/. ,. ー--‐≫=‐-             l |、ヘ  い, i〉、\ \ \   \>
  \  /^し / ̄ 二ニュ、  い  ,、_厶_, -‐´       ` 、        ! l| ヽ  、 ヽl_! \    \ \ \
__rf⌒ 、__/´__/二ニュ_ \  } ∨i Y´ /           \      ! l|  `、 \、\   ヾ、ぃ  >ミ 、, ィ⌒
⌒代ツY^V f { 丿⌒ぃヽ `Y⌒f⌒{、l/h_,ム_            ` ー 、_i/l| / ̄ ̄ ̄` ミ、 /ソV ⌒ぃ マ 
ij}ハミ=! j  ! マ乂@j j 〉 ハ {/Y)ノ丿!   ミ、              l`ン            ̄`≫ー‐チく ⌒

276名無しさん:2011/12/16(金) 20:57:42 ID:pQNS0rOU0
>>248
これからはじめる人にはリボルバーアクションのほうがいいような気がしないでもない

277名無しさん:2011/12/16(金) 21:05:43 ID:mI8xUmQoO
>>267
ゲージ100%から発動でゲージ減少中は凍らせ放題で凍らせた回数に応じてゲージ減少速度が上がるDDとか
もしくは発動中はD必殺技使い放題なDDとかか
胸が凍り付くな……

278名無しさん:2011/12/16(金) 21:41:43 ID:wyakzXkEO
凍らせ放題でD技使い放題になったら氷翔撃ループがおこるな

279名無しさん:2011/12/16(金) 22:15:07 ID:1xa45qU60
最低でも空中氷翼は欲しい

280名無しさん:2011/12/16(金) 22:44:43 ID:wX/R1VYs0
空中吹雪が欲しい

281名無しさん:2011/12/16(金) 22:51:28 ID:n6vPMhE6O
スレが超伸びてるからなにかと思ったら稼働初期に戻ったかと思うようなレスが飛び交ってたでござる

282名無しさん:2011/12/16(金) 23:30:50 ID:rGwzMVikO
>>275
これ…テンプレのAAに使わないか…

テイガーAAとかハクメン顔文字みたいのないし

283名無しさん:2011/12/17(土) 01:50:31 ID:zuam3UAY0
ラグナ使った後、ジンで空中直ガ中昇竜擦ってカウンター貰ってしんだwww

しんだ…

284名無しさん:2011/12/17(土) 03:58:30 ID:akXiZAnEO
みんなの称号が気になる

285名無しさん:2011/12/17(土) 11:17:21 ID:QXfydZS6O
兄さんペロペロ

286名無しさん:2011/12/17(土) 12:24:57 ID:IaJ2NvYo0
突晶撃の出が悪い・・・なんでだろ

287名無しさん:2011/12/17(土) 12:27:31 ID:NQRKNO0YO
C連打で浮かせた後ダッシュ6Cが青くなっちゃうんだけど、どれくらいダッシュすればいいんだ・・・やり込みすぎて指の皮が剥けた\(^O^)/

288名無しさん:2011/12/17(土) 12:29:16 ID:5XNjGQ2c0
ダブル比翼が出しづらい…

289名無しさん:2011/12/17(土) 12:35:17 ID:slJYPXSE0
ついさっき、家庭用買ってwikiに載ってるコンボ練習したんだけど
色々出せないのがあって、中にはこれ最速でやっても繋がらないんじゃないの?
って思うのがあったんだけど
wikiに載ってるのガセとか混ざってないよね?

290名無しさん:2011/12/17(土) 12:35:36 ID:C1gM.CDcO
>>275
オエェ〜ッ

291名無しさん:2011/12/17(土) 12:35:55 ID:zuam3UAY0
着たぜEX…
トレモがたぎるwww漲ってきたwwwww

292名無しさん:2011/12/17(土) 12:40:12 ID:slJYPXSE0
例えば↓とか
画面中央立ちくらい
5A>5B>5C>雪華塵>微ds6C>jC>j2C>jD>5B>5C>3C>C霧槍 尖晶斬
これ微ds6Cの後ほんとにjC繋がんの?
一向に繋がらないんだけど・・・
それとjCの後のj2Cだけど、これも繋がんの?
まだjCが繋げてないけど6C>jC後のj2Cとか画面端絡ませない限り今作繋がらないんじゃないの?
仮に完璧なタイミングでやってもjCの後のj2Cが繋がるとは思えないんだけど

293名無しさん:2011/12/17(土) 13:21:45 ID:YjIU0gDo0
wiki見たけどコンボはCS2のままみたいだな>>3のコンボやるといい

294名無しさん:2011/12/17(土) 14:10:06 ID:7ykwrxrY0
mixiやってんなら攻略コミュがすごく親切だから見るといい
前スレ101にリンク張ってあるから

295名無しさん:2011/12/17(土) 14:10:13 ID:KMfiqDoY0
>>292
今作は中央だと6C>DCからはJC先端しか繋がらないから、その後にJ2Cいれるのは端じゃないと無理
ただし、端にたどり着いてたらそこからA無双壁バンでコンボにいけるからあんまり使わない

家庭用でて新しいネタが色々みつかるといいね

296292:2011/12/17(土) 14:45:47 ID:slJYPXSE0
わざわざありがとう
助かった

297名無しさん:2011/12/17(土) 23:34:22 ID:IaJ2NvYo0
当たり判定の範囲狭まってるこれ?

298名無しさん:2011/12/18(日) 00:44:31 ID:QQD2fv0E0
1.1って雪華塵から2Dって繋げる方法ないの?
6Cの吹き飛びがきつすぎて追撃できん

299名無しさん:2011/12/18(日) 01:13:44 ID:q4Upe3Jo0
セッカから2Dは微ダッシュ入れないと基本的に入らないよ

Aムソウ壁バンから戻り5C拾いが全く安定しないんだけど何かコツってないかな?

300名無しさん:2011/12/18(日) 01:38:28 ID:0uW3EM3oO
予想されてたことだけどこれからは初心者スレいってくれ…
セッカ後は微ダッシュ6C最速2Dできる
A無双後は慣れとしか言いようがない、ラグナ使ったことあるなら裏周り3Cと同じ感覚

301名無しさん:2011/12/18(日) 01:39:24 ID:WGtsw7kw0
>>298
微ダ6Cで
カルルとプラチナは当たらないルートがあったはず

>>299
焦らないでダッシュ入力>一拍置いて5C
焦ると逆に出やすい

302名無しさん:2011/12/18(日) 01:48:44 ID:q4Upe3Jo0
>>300>>301
ありがとう。がんばってみるよ

303名無しさん:2011/12/18(日) 02:46:03 ID:ZvV2.Pcc0
唐突ですが質問よろしいでしょうか?
サブで今までジンを触っていたのですが、家庭用も来たので本格的にジン使おうとこのスレにきました
EXのコンボを適当に練習して今日一日家庭用で熱帯もぐってたんですが
CS2の時に比べてプラチナ戦めんどくさくなってませんか?
特にJC先端やJ2C、JBで真下へ強い攻撃を使い分けられ安定して対空できず非常に困りました
自分はCS2までずっとラグナを使っていたので甘えたジャンプ攻撃は6Aでおいしく頂いていた
のですが、ジンだとなかなか難しく感じます。
前作ではこちらのJC先端が空対空で機能したイメージが強く中距離で使っていたのですが
今作ではJCカウンターからも拾えないことが多いのでプラチナ側を空中で押さえつける事が
難しく、プラチナ側もJCを怖がらずガンガン飛ばれてしまいます・・・
2A対空も試してみたのですが場合によってはプラチナのJCにも負けるようで、対空が怖くてできず
黙ってガードしてしまうという流れが多くなってしまいました
空対空もこちらが被カウンターを受けた場合は余裕で拾われてしまい悲しい結果が多いです
安定対空や行動が知りたいのですが、立ち回りが悪いかもしれないのでもしワンポイントでも
プラチナ戦のコツがあれば是非教えていただけないでしょうか?
長文失礼しました
よろしくお願いします

304名無しさん:2011/12/18(日) 03:14:37 ID:MtrWGP3w0
ジンの間合い保って昇竜やJC等の空対空じゃないか

305名無しさん:2011/12/18(日) 03:31:17 ID:HbJ3k8lwO
プラチナ戦はとにかく飛んで相手の対空釣り氷翔剣
地上では5C振り回しとき

306名無しさん:2011/12/18(日) 03:41:42 ID:ZvV2.Pcc0
>>304
JCは試してみたのですが上にも書いたの通りの結果になってしまい中々難しいです
立ち回りが悪いと言われると何もいえないのでもう何度か試してみようと思います
昇竜というとA吹雪でしょうか?
実際A吹雪は何度か試しました。プラチナがジンの斜め上に居るときは機能するのですが
真上から被せられた時使いづらく、若干リスクが高いかなと勝手に思ってました
他昇竜というとB吹雪や裂氷でしょうか? なかなか対空には使いづらいような気もしますが
そういうものなのでしょうか?

307名無しさん:2011/12/18(日) 03:46:03 ID:ZvV2.Pcc0
>>305
分かりやすく簡潔にありがとうございます
5Cは個人的に大好きなのでメチャメチャ振ってます
その5C嫌がられて空中に逃げられてる感もあるので、その飛びに対して付き合わないほうが
良いって事でしょうか?
プラチナの2Cや6Aでこちらが対空されてしまうという事も多々あったので対空釣り氷翔剣は
プラチナ戦で多めに使っていこうと思います

308名無しさん:2011/12/18(日) 04:12:39 ID:JFC6vQJA0
>>306
真上からには2Cが機能しますよ
また2Cにはfc付きなのでカウンターした時に得した気分になります
て事で対空に2Cも使うと戦闘がガラリとかわるかも?…です

309名無しさん:2011/12/18(日) 04:32:48 ID:ZvV2.Pcc0
>>308
そういえば2Cありましたね
昔から判定は強くなく対空としては微妙といわれていた記憶ですが
使ってみる価値はありそうですね
すっかり忘れてました ありがとうございます

310名無しさん:2011/12/18(日) 04:40:51 ID:bXMag6760
たしかにプラチナ戦は2C対空も一応選択肢に入れて置いた方がいいのは事実あな

311名無しさん:2011/12/18(日) 08:30:53 ID:SIm7VHYA0
昨日から家庭用やり始めたんですけど、今作ジンの起き攻め列氷って金バにも
勝てるんですね
金バ見たとき「あー、終わった」って思ったら普通に列氷で勝てた

312名無しさん:2011/12/18(日) 09:49:13 ID:E.mtyUTw0
2Cの判定は鬼強いぞ。ただ出るまでの速さに不安があるだけ。
基本的に対空は2A、2C、JA、空投げ、A吹雪、JC辺りを状況によって的確に使い分ければ大体のキャラには対応できる。

313名無しさん:2011/12/18(日) 10:15:13 ID:XzHwO.uE0
2Cの頭無敵は計った限りだと14〜19Fかな
おまけでB吹雪は2F速くなってる

314名無しさん:2011/12/18(日) 10:49:26 ID:V/beH.9M0
たまに空対空でJBって話が出てくるけど
跳び見てからじゃ明らかに発生負けするし
読みで振るんだよね?
あんか硬直糞長いのを読みで振ってたら
隙まる出しだと思うんだけど

315名無しさん:2011/12/18(日) 10:55:16 ID:K7BxZ86kO
>>305
プラチナ戦わかってない

316名無しさん:2011/12/18(日) 10:55:40 ID:LI3iJdWUO
もし本当に14〜19無敵だったら以前の発生含めない14〜15無敵より随分良くなったな


っていいたい所だけど正直もうちょっと早めからつけて12〜17無敵とかにして欲しかった

317名無しさん:2011/12/18(日) 11:01:02 ID:HEauj..60
空対空JBで勝てる機会減ったね完全に先に出さないと負ける

318名無しさん:2011/12/18(日) 11:58:00 ID:uiGMrRNc0
>>313
B吹雪の無敵は何Fから?

319名無しさん:2011/12/18(日) 12:43:17 ID:XzHwO.uE0
速くなったまんま無敵も変わって4〜17F無敵になってる
硬直は変わってない

320名無しさん:2011/12/18(日) 12:51:51 ID:U7hTWJa20
>>313
えー2Cそれしか強くなってないのか
発生があれすぎて空ダ厨くらいにしか機能しないんだが…
登りJAが一番安心できるかな

321名無しさん:2011/12/18(日) 12:59:29 ID:H22MDtM20
タイミング次第ですかされることもある

322名無しさん:2011/12/18(日) 13:13:47 ID:v.sWkyag0
>>320
お前は技を置くということをしないの?

323名無しさん:2011/12/18(日) 13:32:22 ID:..e8.OyU0
2C硬直長すぎて二段ジャンプされるだけでハゲる。

324名無しさん:2011/12/18(日) 14:26:51 ID:qh.klgDgO
2Cはむしろ相手が二段目ジャンプしたの確認してから振るんじゃないの

325名無しさん:2011/12/18(日) 14:31:11 ID:V/beH.9M0
むしろ2Cで2段Jを誘って2段J見てからヒレンソウもらったあ

326名無しさん:2011/12/18(日) 14:48:57 ID:MtrWGP3w0
2C発生遅くて画面端ね潰されてフルコンもらったでござるの巻

327名無しさん:2011/12/18(日) 16:56:06 ID:Z6JV1mdAO
すみません。ラグナとジンは本当の兄弟なんですか?気になってます。お願いしますm(__)m

328名無しさん:2011/12/18(日) 16:56:09 ID:ezrZY4is0
にたはや

329名無しさん:2011/12/18(日) 16:57:04 ID:JFC6vQJA0
>>327
兄弟ですよ~

330名無しさん:2011/12/18(日) 17:02:43 ID:Z6JV1mdAO
兄弟だったんですね。だとするとなんで苗字が違うんでしょう??

331名無しさん:2011/12/18(日) 17:06:28 ID:BF9uCyzo0
>>330
ブラッドエッジは名字じゃない
ジンはキサラギ家に行った

332名無しさん:2011/12/18(日) 17:29:03 ID:Z6JV1mdAO
なるほど、そういう事情があったんですか〜。どうもありがとうございました。

333名無しさん:2011/12/18(日) 18:14:03 ID:kXR1uRaIO
かまわんよ

334名無しさん:2011/12/18(日) 18:51:11 ID:LI3iJdWUO
次からはラグナスレで聞いたほうがいいよ

335名無しさん:2011/12/18(日) 19:29:34 ID:1Gq5IpF60
ストーリースレ行け

336名無しさん:2011/12/18(日) 19:39:56 ID:MlGvQr1s0
>>327はラグナスレから誘導されてきたからかわいそうだろ

337名無しさん:2011/12/18(日) 19:52:44 ID:TRQ3IU3Q0
なんて優しいんだよジンスレww

338名無しさん:2011/12/18(日) 20:01:27 ID:UghzlYoY0
ラグナスレ見てジンスレ見に来たけど
ほんとに答えてあげててワロタ

339名無しさん:2011/12/18(日) 20:24:31 ID:U7hTWJa20
>>322
空ダ厨に2Cって時点で置いてるって思って欲しかったけど

340名無しさん:2011/12/18(日) 22:42:59 ID:EI5jlcZg0
ジンのチャレンジモードの実用性の無さがやばかったなw 15はなかなか難しかった

341名無しさん:2011/12/18(日) 23:14:14 ID:3hz2wzPAO
歴代のチャレンジでCS2のが一番実用的だったと思う

342名無しさん:2011/12/19(月) 00:31:48 ID:ArAeihLQ0
5B 5C 雪華 6C C無双ができるようになったから対戦してきた
動けなかった

343名無しさん:2011/12/19(月) 00:32:13 ID:O/dlsCwY0
2CFC>J2C>5Cって拾いで、5Cを微ダッシュして6Cで裏周りできるけど、そこからJCで拾うのがやっぱり難しい
ダッシュキャンセルからのハイジャンプとかマジで安定しないわ

344名無しさん:2011/12/19(月) 01:19:04 ID:1hS2DtPAO
dcは入力したら押しっぱにしなくても一定距離ダッシュするからな…


dc入力→ダッシュ中にhj
でok。

345名無しさん:2011/12/19(月) 07:38:56 ID:fiuWCfAc0
また、質問なんですけど>>3に記載されているのにもガセが少し混ざってますか?

5Aor2A>5B>5C>セッカ>微ダ5C>J2C>JD>空ダJ2C>JC>5B>3C>C無双
*2523くらい

開幕位置辺りから
5B>5C>セッカ>微ダ6C>dc>JC>A無双壁バン>裏回り5C>B吹雪>6C>6D>(D波動)or(6B>5B>5C>3C>C無双)

最初のは、J2C>JC>5Bの5Bが一向に繋がりません
二つ目は6Cの後の6Dが全く繋がりません
それと二つ目はCPUに受身取らせないようにして6D繋げて、6B>5B>5C>3C>B無双
ってやったんですがB無双の二段目も青くなってるんですけど・・・

346名無しさん:2011/12/19(月) 08:30:27 ID:JH/RB/IQ0
EXのコンボが軒並み安定しなくてワロタもとい泣いた
妥協コンでも安定してる方使うべきだよね

347名無しさん:2011/12/19(月) 08:45:22 ID:fiuWCfAc0
今作のジン弱体化したくせに、コンボが難しくなってないですか?

348名無しさん:2011/12/19(月) 08:46:40 ID:TTlJqKy2O
>>345
上のはJ2C>JCにディレイかけてJC低め当て。
下のは壁バン後の5Cを高くならないように拾って、B吹雪>6Cにディレイ。
それと何故B霧槍?レシピ通りC霧槍すれば繋がるはず

初心者のうちはテンプレのミス疑ったりする前に自分の腕を疑うようにね。
多分その2つは対戦動画とかでもよく見かけるレシピだから
ちゃんと自分の繋ぎ方と見比べて、何が悪いのか確認するといいよ。

あと初心者スレ行こうね。

349名無しさん:2011/12/19(月) 09:03:37 ID:u28L.U8c0
hj微ダ空ダ省略されてるのも多いからわかりづらいだろうな
まぁ基礎コンだから大抵の対戦動画でお目にかかれるとは思うが・・・

それはそうとて中央5Cchさせても旨み無さすぎワロタ・・・距離見て2Dがベストなんかな

350345:2011/12/19(月) 09:05:36 ID:fiuWCfAc0
>>348
ありがとうございます
一つ目はディレイかけたら繋がるようになりました

二つ目は5C、B吹雪、6Cにディレイを掛けれるだけかけてますけどやっぱり6Dが
繋がらないです
これは、自分が悪いのかもしれないですけど
最後のC無双はホントに繋がらないんじゃないですか?
テイガー相手に受身取らせないで最後までやってみたらC無双は一段目は当たるけど
2段目が青いんですけど・・・

351名無しさん:2011/12/19(月) 09:50:52 ID:gjt5uF720
もういいから初心者スレいけ
上級者でもないのにコンボ繋がりません!とか
テンプレ作ってくれた先人に失礼すぎる

352名無しさん:2011/12/19(月) 10:12:44 ID:f.RWjDtkO
これが家庭用勢か…

353名無しさん:2011/12/19(月) 10:17:46 ID:T77aZq/Q0
>>349
5Cch>6Bから雪華ルート安定
相手の動作確認からならやり易い

>>348
最後の5C抜いてみたら?
個人的には完走できるルートだと思うが、もしかしたら補正的にダメなのかもしれん
アケでの経験則だが、B霧霜は2段目が青くなりやすいがC霧霜は2段目が青くなることはあまりない
むしろ初段が青くなることはあるが…

しかし、出来ない→ガセを疑うって凄い自信家だね

354名無しさん:2011/12/19(月) 10:51:58 ID:J26.g/GY0
微ダ苦手な自分には辛い調整だ…
投げコンすら安定しない

355名無しさん:2011/12/19(月) 12:04:58 ID:u0m84Z4Q0
久しぶりにジンスレ帰って来たらストーリースレかと思わせといてからの初心者様()スレになってたでござる…

356名無しさん:2011/12/19(月) 12:10:33 ID:XvjTZ57gO
>>350それつながんないよ。
このスレを信用しすぎるのもよくない、自分の腕で裏周りとか空ダコンできるなら
多分このスレにいるやつらと大差ないから自分を信じたら良いと思う
ちなみに6C>6D無理だけどB吹雪後をJDにすればC無双までつながるよ

357名無しさん:2011/12/19(月) 12:42:21 ID:9JDQ98mYO
いや繋がるだろ。6Cの高度調整がちょっと難しいくらいじゃね?
あと6Dのあとは
低ダJ2C>JC>5B>3C>C無双
のほうがいい気がする。

358名無しさん:2011/12/19(月) 12:43:04 ID:u0m84Z4Q0
開幕位置辺りから
5B>5C>セッカ>微ダ6C>dc>JC>A無双壁バン>裏回り5C>B吹雪>6C>6D>6B>5B>5C>3C>C無双

このコンボだけど最後の5C抜いたら繋がる
5C入れると補正的に繋がらない
基礎的な事聞いてる奴はマジで初心者スレ行けよ

359名無しさん:2011/12/19(月) 13:33:32 ID:J4TUGfeM0
画面端6D始動はトリプル裂氷コンでいいんでしょうか

360名無しさん:2011/12/19(月) 13:43:33 ID:ms7VRSLcO
>>359
6D始動?需要あるか?

ていうか相手どんな雑魚だよ、いやむしろかなり上級者か…

まぁそれでいいけど

361名無しさん:2011/12/19(月) 13:52:16 ID:8w2.2S6sO
>>360
なんで6D当たっただけでザコになんだよザコ

362名無しさん:2011/12/19(月) 13:59:38 ID:u0m84Z4Q0
6D始動はトリプル裂氷でいいんじゃない
ダメージも高いし安定コンだし

363名無しさん:2011/12/19(月) 14:05:03 ID:J26.g/GY0
>>361
画面端で6D喰らう奴なんていないってことじゃねーの

364名無しさん:2011/12/19(月) 14:10:05 ID:u0m84Z4Q0
>>363
おい、おれの悪口はやめろ!

365名無しさん:2011/12/19(月) 14:10:51 ID:LBHfiikgO
画面端6D使うし暴れ潰しと固め継続につかうやん
ジンスレ酷すぎんぞ

366名無しさん:2011/12/19(月) 14:14:21 ID:yLdWTGqQ0
ラグナ多すぎ泣いた・・・

苦手なんだけど対策とかどうしてる?

367名無しさん:2011/12/19(月) 14:33:39 ID:u0m84Z4Q0
ラグナは地上でも空中でもなんか引っかかったら壁コンボに持っていきやすいし判定強いから苦労するわ
空対空でまけない事と遠距離から波動混ぜた触りから崩しにかかるかな

368名無しさん:2011/12/19(月) 15:02:21 ID:CQM7VUkM0
ラグナきついよな
相手の得意レンジが近距離〜中距離だから
ややこちらに分がある遠距離から
低空C波動や 高空B波動→hit確認空ダ〜触りor突翔で画面端へ運ぶ
固めを無茶しすぎない
固め中、対空誘ってD波動、でもIDは勘弁な!
やや守りに寄った立ち回りで
相手のGHとかを頑張ってたって
丁寧にミスを潰すしかないね…

369名無しさん:2011/12/19(月) 18:35:54 ID:cmCIDyEIO
ラグナのJCを2Aであんま落とせなくなったのがキツイ

370名無しさん:2011/12/19(月) 18:49:07 ID:fb0d//KM0
あとはラグナに崩されないことだよね
トレモでランダムでレコード流せるから便利だわー

371名無しさん:2011/12/19(月) 19:25:05 ID:6yoEnMcw0
ラグナ以上にタオカカのほうがキツくないですか?

有効な技すら思いつかないんですが
皆さんが行っているいい対策があれば教えてください。

よろしくお願いします。

372名無しさん:2011/12/19(月) 19:51:29 ID:qHUl94EI0
JC来たら2A絶対振ったらダメだな
カウンターしゃがみ喰らいになって4000以上飛ぶ

373名無しさん:2011/12/19(月) 21:29:46 ID:Bxm94bYI0
タオは前作からキツい

374名無しさん:2011/12/19(月) 21:57:50 ID:SjCRBwbsO
タオは縦軸合わせてJBで突き上げるのがいいと思う

375名無しさん:2011/12/19(月) 22:07:22 ID:ms7VRSLcO
2C置いとけ読まれたら仕方ない

376名無しさん:2011/12/20(火) 01:09:21 ID:1y3wz3vwO
ハザマに勝てない
対策知りたい

端背負いで投げ抜けとかハザマのコンボ終わった後とか低ダで逃げるんだけど低ダは見てからガショウに引っ掛かるバリガするとカウンタもらうB吹雪は読まれるとフルコン
逃げずにレッセンガガードした方がいいのかな?

後ハザマのJ5D>D派生>J4D?とかJ6D>BorCorD派生からの表裏、中下段、投げ、コマ投げ、J2C着地バリガやらなんやら頭が爆発しそう
ある程度の攻撃は早だしJBに潰されて
B吹雪はJ2C着地で空かされて3Cカウンタ
ガードしたら上に書いたように(略

書いてる途中に気づいたけど直ガしてバック空ダとかダメかな?状況によってJC、2Dとか使い分けて見たり…無駄かな?

何より読み勝った時のリターンが少ないのが辛い、と愚痴はこの辺にして

自分の立ち回りは…正直あんまりわかんないけど…
とりあえずウロボは全部直ガして突っ込んできたら上の読み合いに発展して読み勝ったらゲージ使ってでも逃がさないつもりで固めて
ガードしたら隙見てヒレンぱなすとか今はこんなもんです

誰でもちょっとした事でもいいんでアドバイス下さい
あ、こんな時どうしてるのかとか疑問とかでもいいんでお願いします

長文駄文失礼しました

377名無しさん:2011/12/20(火) 02:22:27 ID:zgH5Gx4U0
>>376
>端背負いで投げ抜けとかハザマのコンボ終わった後とか低ダで逃げるんだけど低ダは見てからガショウに引っ掛かるバリガするとカウンタもらうB吹雪は読まれるとフルコン
逃げずにレッセンガガードした方がいいのかな?
この文章が意味不。なぜバリガしてカウンターするん?そしてなんでしゃがみに当たらないB吹雪振る?なんでレッセンガ?

端から逃げるときは、相手の動きしだいで
・ハイジャンプ>空中ダッシュ(もしくは前ハイジャンプ)で上を抜ける
・相手のジャンプの真下をダッシュで潜る
・様子見に対して攻撃を当てに行く
・無敵昇竜振る
・CAでとりあえず抜ける
状況次第で金バも追加で

固めと崩しに対する対処だが、ハザマは非常にそれらが強いので安全に抜けられるのなんかCAくらいだと思う(読まれたら終わるけど)
無敵技があるだけマシなので、ある程度は割り切る必要がある
基本はバリガで距離離してからバクステや上いれっぱ+バリガ。で、固めなおそうとしてきたところに暴れとか直ガ昇竜とか


ウロボロスについてだが、基本は避けたほうが良い
鎖の行動回数は2回かつ回復には時間か相手に当てる必要があるから、ガードしてるといくらでも振り回してくる
2連続派生移動をよければ、ハザマ側の機動力は一時的にかなり減る
最悪の場合でも直ガすればプレッシャーになる。が、なるべくガードしない方向で
かいくぐって触れればジンのターンだしね。わざわざ不利な読みあいに付き合う必要は無い

で、派生移動はなるべくD派生の軌道上にJCや空中波動を置いておくとハザマの移動を抑制しやすい
特に鎖からの移動で触りに来ようとするときには、そこでリスクを与えられるのが大きい

>読み勝った時のリターンが少ないのが辛い
少ないか?ハザマ側には切り返し手段少ないんだぞ?
ジン側は捕まっても裂氷や氷連双があるが、ハザマ側は蛇翼くらいしか無い
ノーゲージでの切り返しは皆無だし(まぁ投げにガサイショウあわせるとか出来なくも無いが)、蛇翼もガードされたらド反確
ハザマが100%持っていれば別だけど
ジンの固めはかなり強烈だし、コンボもほぼ起き攻めにいける
単純なダメージは低くても、リターンが少ないとは言い切れない

378名無しさん:2011/12/20(火) 02:23:52 ID:zgH5Gx4U0
そういえばwikiの初心者と質問ページを形だけ作ったので、適宜編集してください

379名無しさん:2011/12/20(火) 02:25:17 ID:PywOxcy.O
>>376
対策まったく出来てないみたいだから初歩的なアドバイスしか書けないけど

>とりあえずウロボは全部直ガして突っ込んできたら上の読み合いに発展して読み勝ったらゲージ使ってでも逃がさないつもりで固めて
まずウロボ直ガーするのが間違ってる。ガードすると不利な読み合いになるので極力かわしながら近づく。
近付けば最悪ガードしてもウロボの攻撃レベル下がるし。まずは近づく事。


近づいたらようやくリスクリターンが合う読み合いが出来る。

空対地
相手の5P対空を狩れるJ2C先端(ただし2Cには負ける)
2Cに勝つ空AB波動でジャンケンになる

地対空
かなり落としにくいので慣れるまでは基本的に素直に直ガ
慣れてきたら相手のめくり低空ダに5A合わせて落としたり

>ガードしたら隙見てヒレンぱなすとか今はこんなもんです
隙って具体的に何?って感じ。ヒレンぱなしじゃ、対策になってないし、上手くならないんじゃないかな。
最初はバリ直ガで距離離して、ハザマのゲージないうちはしゃがみガードで良いと思う
じっくりガードして相手のどの行動喰らうと痛いのか覚えてください。

慣れたらバクステ>ガサイショウくらい逃げとかしてみるといいよ。

取り敢えずウロボかわす事、空対地のジャンケン覚えれば少しは戦えるようになるんじゃないかな。

色々書いたけど頑張って下さい。

380名無しさん:2011/12/20(火) 02:34:29 ID:PywOxcy.O
>>379
ちょっと訂正。

>慣れたらバクステ>ガサイショウくらい逃げとかしてみるといいよ。
レッセンガ読んだらバクステ>喰らい逃げで。

381名無しさん:2011/12/20(火) 02:36:31 ID:01Rj31Pg0
ウロボロス関係は正直前作よりキツイけど、バリ直の恩恵で固めは返しやすい気がする
あと、今回伸ばしきるとA派生できないから遠距離からの特攻に弱いっぽい
リスクはあるけど、ウロボ読みガンダッシュor空ダが通ればリターンはあるから狙うものアリだと思う

個人的には今まで以上にウロボロス以外のところでなんとかする、って方針かなぁと
身内ハザマとやった感じではこんなところです、細かいところはまだわかりませぬ・・・

382名無しさん:2011/12/20(火) 02:38:21 ID:BfXVzzIcO
今現在出てるコンボで中央5B始動は何が一番ダメ伸びてる?
できればゲージ使用しないやつがいいけど

中央ノーゲージ5B始動が3000くらいしか出せない…

383名無しさん:2011/12/20(火) 02:40:26 ID:m6bhgAMY0
6Bch始動で中央及び画面端の最大コンってどんなのですかね?
画面端はノーゲージ5200ぐらいですか?

384名無しさん:2011/12/20(火) 03:36:17 ID:1y3wz3vwO
>>377さん
>>379さん
>>381さん
解答有難うございます
まずウロボガードが間違ってたんですね、以後気をつけます。
あとは対空、地対空を試してみます
本当に有難うございました。

385名無しさん:2011/12/20(火) 07:47:18 ID:QEc2bSfk0
なんかジンスレで的確な助言をしているのを見ると、
少しだけ感動するのは俺だけか…

386名無しさん:2011/12/20(火) 08:07:28 ID:BfXVzzIcO
>>385
既出、〜の方がいい、利点が無い、ゲージ効率が悪い などなど色々言われるよね毎回

今回は強キャラ認定されてないし強キャラ使いやアンチの嵐もなくていい流れだと思うよ
近くにBBEX置いてる店舗無かったから家庭用出てから始めたけど
言われる程弱く無い気がする(上位キャラとは差があるかもだが)

ただ中段の6AはRC無しで繋げるようにして欲しかったな…

387名無しさん:2011/12/20(火) 08:22:02 ID:Zcjv/mhYO
>>383
中央付近なら6Bカウンターから6C<JC<A無双から壁バン裏回り5Cあといつもので4000以上でるよ

388名無しさん:2011/12/20(火) 08:23:03 ID:fjYpd5Gg0
>>382
低ダコンで中央5Bから3200ぐらいでる

389名無しさん:2011/12/20(火) 10:00:32 ID:9pHzc63w0
>>378
乙です

中央ってあんまダメージ差が出ないから状況優先でやってるわ

390名無しさん:2011/12/20(火) 10:23:55 ID:2/fvU1ZoO
ノエル戦どうしてる?
CS2と同じノリでやってたら空対空落とされまくってまける
かといって地上戦も有利とは言い難いし

自分からは攻めないで迎撃体勢で挑むのが吉?

391名無しさん:2011/12/20(火) 12:34:05 ID:DOFWIhhMO
低レベルな俺は、固めてD擦り釣る感じ

392名無しさん:2011/12/20(火) 12:40:49 ID:LgYkSHTo0
もう、マジで我慢できないです
微ダ6C>列氷>5B拾い
J2C>JD>ダッシュJ2C
この5B拾い、ダッシュJ2Cが全然出ません助けてほんとにマジで助けて
5B拾いは前作同様列氷以前の技全てにディレイかけて高めで列氷当てるようにしてるけど5B拾えない
なるべく相手は高め、自分は低めでJD当てるように意識してるけどJ2CはダッシュはするがJ2Cで繋がらない

どうすればいいんだ!!!!!!

393名無しさん:2011/12/20(火) 12:48:35 ID:tT0e9B860
>>392
それ、どういうコンボ?
よくわからんが、とりあえず5B拾いは微ダ6Cが最速じゃないんだと思う
J2Cは低ダルートなら高さ合わせてJDやればいい

394名無しさん:2011/12/20(火) 13:03:18 ID:j90.rbwQ0
>>392
コンボレシピは既存のものという前提で

とりあえずラグナ相手に練習として
靴の先端に裂氷のエフェクトの先端が当たる感じなら5Bで拾える
袴までめり込んでると無理
まずそういう当て方ができているか確認してみて
できてないならその前の部分でミスってる

実戦ではミスもあるから
当たり方をみて拾いを変えれるように
よく見ながら練習するといい

395名無しさん:2011/12/20(火) 13:03:35 ID:LgYkSHTo0
一つ目は画面端の列氷5B拾い
二つ目は画面中央で使われるセッカ>5C>hjJ2C>>JD〜
のやつです

396名無しさん:2011/12/20(火) 13:12:32 ID:fVUppzL6O
裂氷>5Bの拾いは、最初のうちはハザマ相手に練習すればいいんじゃない?

理由は分からないけど、多分一番やりやすいと思う

397名無しさん:2011/12/20(火) 13:15:20 ID:VkaLXqLU0
>>396
ハザマの安定率は異常ww

398名無しさん:2011/12/20(火) 13:15:36 ID:LgYkSHTo0
ありがとうございます
もうちょっと練習してみます

399名無しさん:2011/12/20(火) 13:30:06 ID:9pHzc63w0
安定しなさで言うとテイガー、マコト、バル犬、姫辺りか

上のキャラほんとに位置を高くし過ぎて裂氷すかるんだけどみんなどうしてる?
後なんかバングだけ重くて5B拾い出来ない

400名無しさん:2011/12/20(火) 13:32:06 ID:7kGV7IkY0
重たいというか判定がでかいから他のキャラより先に地面に接地してる感じ?

401名無しさん:2011/12/20(火) 13:32:30 ID:1y3wz3vwO
>>399
烈氷にディレイかけると安定しますよ

402名無しさん:2011/12/20(火) 13:36:22 ID:9pHzc63w0
>>401
お返事ありがとうございます
ディレイだと安定感は確かに増しますね
ディレイが1番いいやり方なのかな
まだディレイの感覚掴みきってないからトレモ頑張るか

403名無しさん:2011/12/20(火) 13:40:50 ID:mjEd8ib60
JD>空ダ>J2Cは空ダからJ2Cを最速でやればいいよ
空ダ見てからJ2Cじゃ繋がらない

404名無しさん:2011/12/20(火) 15:23:21 ID:zWBh28Ps0
上でも指摘されてる通り、裂氷>5Bは裂氷の先端がカスったぐらいじゃないと厳しい
ちょっとでもめり込んだと思ったら5Aで拾うべき

JD>空ダはとりあえず空ダが出る高度を掴めればおkだと思う
というか雪華>5C>2C>hjcJD>空ダJC〜のほうが楽な気がする

405名無しさん:2011/12/20(火) 15:43:54 ID:0z2zejVsO
>>404
セッカ後微ダ2Cにしない限りは>>404が書いたコンボのが安定するし高いね
低ダコンはJ2Cの持続を当てるイメージでやると良いかも
ってかこれもやっぱテンプレ入れるべきだね…

406名無しさん:2011/12/20(火) 16:37:41 ID:M.7HQHyA0
>>399
テイガーとか姫みたいなデブキャラは最速でやるとスカりやすい
マコトも当たり判定が妙に上にあるみたい

407名無しさん:2011/12/20(火) 17:29:02 ID:WMFque.c0
マコトは前作からディレイ必要だっただろ
その辺の質問は初心者スレで良くないか?

408名無しさん:2011/12/20(火) 17:36:51 ID:xa/ihspYO
あとレリウスも微妙にディレイが必要だね。
この辺の話は前にもあったと思うから過去ログ漁って参考にしてみるといい。

いい機会だから質問させてもらうけど…ヴァルケンとテンガだけは
6C>B吹雪>6C>微dl裂氷>5B
のレシピで稀に5B2段目がスカる時があるんだよな。高すぎて。
もしかして5C拾い出来たりするのかな?
試したことある人いる?

409名無しさん:2011/12/20(火) 17:46:22 ID:nR0HtP8M0
>>408
流石に無理だった覚えが

410名無しさん:2011/12/20(火) 17:48:51 ID:6fNE9LO60
>>406
テイガー、姫は上に判定はデカイけど足元の判定スマートだからスカって画面端で反撃とかほんと手痛いよな

バングを画面端から投げrcいつもので5B拾い出来る人居る?
ディレイかけなかったりかけたりタイミングズラして何回やっても出来なかった

411名無しさん:2011/12/20(火) 17:57:12 ID:0z2zejVsO
>>410投げラピからは上記のキャラ以外はさすがにド安定だと思うけど…

412名無しさん:2011/12/20(火) 18:00:03 ID:6fNE9LO60
>>411
実際バングやってみて言ってるかだけ教えて欲しい

413名無しさん:2011/12/20(火) 18:32:28 ID:rD2jBs7Q0
画面中央氷翼ヒット時のオススメ追撃ある?
B吹雪でいつも妥協してしまうのだが

414名無しさん:2011/12/20(火) 19:30:52 ID:VkaLXqLU0
>>413
B吹雪は無理じゃなかったか?
中央だとゲージなしはA吹雪しかないかと

415名無しさん:2011/12/20(火) 19:41:13 ID:5X85p5Bo0
比翼は殺しきり以外には全く使えんな
弱体化は保障か硬直のどっちかにして欲しかった

416名無しさん:2011/12/20(火) 20:14:24 ID:bBfUsluw0
裂氷コンについて
今作は6Cが地上ヒットの場合、その後のB吹雪>6C>裂氷は、全て最速タイミングで入力すれば5B拾いの高度になります
空振りするキャラはテイガー、レリウス、マコト。これらのキャラには裂氷にディレイをかけましょう

417名無しさん:2011/12/20(火) 20:58:56 ID:Z956B8tQ0
>>416
最速でよかったのか。ありがとうございます。
ただスカるリストにヴァルケンも追加で。

418名無しさん:2011/12/20(火) 21:10:35 ID:1y3wz3vwO
だから姫もでしょ

419名無しさん:2011/12/20(火) 21:11:16 ID:rD2jBs7Q0
>>414
間合いによっては安定するよ

420名無しさん:2011/12/20(火) 21:30:03 ID:WMFque.c0
次からテンプレにディレイいるキャラ書いとこう

421名無しさん:2011/12/20(火) 21:38:35 ID:ytItc/3wO
というか今回画面端投げRCレッヒョウコンいるかなー
ダメ少し下がって50%回収コンでいい気がしてきた
あと画面端通常投げも

422名無しさん:2011/12/20(火) 22:35:05 ID:0z2zejVsO
>>412やってみて言ってるけどなんでそんな顔真っ赤?

423名無しさん:2011/12/20(火) 23:29:33 ID:6fNE9LO60
>>422
やってみたにしちゃ随分遅いレスだな
しかもおまえは>>411で思うけど…と書いてる
思うというのはやってるとイコール「ではない」
そして>>412のどこにも顔真っ赤な部分もないのに池沼と推察されることから、日本語勉強し直しに幼稚園からやり直す事を強く勧める

424名無しさん:2011/12/20(火) 23:40:53 ID:01Rj31Pg0
ケータイだし出先でレスして、時間出来てからわざわざ試してくれたんじゃねーの?
なんでそんなカリカリしてんの・・・

425名無しさん:2011/12/20(火) 23:45:32 ID:.wOJOJJEO
パンチ弱い。全然面白くねーし、池沼あたりの文章が変。
出直しといで。

426名無しさん:2011/12/20(火) 23:50:25 ID:6fNE9LO60
顔真っ赤じゃないのに真っ赤とか言い掛かりつけてくるからわかりやすく説明したつもりだが、おまえらも日本語わかんねえの?

427名無しさん:2011/12/20(火) 23:51:30 ID:2At31.D20
さすがジンスレ

>>423
たった今家庭用でやってみたけど自分もできたよ、自分の精度では安定しないけど
だれかも言ってたけどバングって重いだか判定でかいだかで裂氷コンやりづらいよね

ID:0z2zejVsOも常時スレに張り付いてるわけじゃないんだからレスが遅かったのは別に関係ないし
思うってのはド安定ってところにかかってるからできるできないについての「思う」ではない
後、煽られたからってむきになるなよ、一応は質問に答えてくれた人なんだから

428名無しさん:2011/12/20(火) 23:54:32 ID:1y3wz3vwO
>>426
そんな突っ掛かるような文章で書き込みするからですよ
凍てついて出直しなさい

429名無しさん:2011/12/20(火) 23:57:51 ID:0z2zejVsO
なんかすまん。職場で休憩中に書いたから遅れたんだ。荒れさせてごめんだよ。

430名無しさん:2011/12/21(水) 00:05:56 ID:YAoxx7Ng0
>>427
おれも出来たよ
>>428含めてなんかごめんねみんな
バング相手に画面端3C始動いつもの、はいくらやっても5Bで拾えないね

431名無しさん:2011/12/21(水) 00:40:33 ID:qWEUR86E0
いや同じダメージでレシピ変えたらいけるか…
ただ難易度が上がる

432名無しさん:2011/12/21(水) 00:58:24 ID:fmOMO67A0
3C>A霧霜>B吹雪>6Cdc>5C>6C>裂氷〜で高さ調節すればいけると思う
JDから地上C霧霜〆で4700ちょい

433名無しさん:2011/12/21(水) 01:37:00 ID:qWEUR86E0
>>432
難易度が飛躍的UPして成功率低くなるね

・第一の関門、A霧槍>B吹雪が最速じゃないと落ちるから熱帯や筐体の遅延やラグに慣れてない状態だとシビア
・第二は6C当てる高さを間違うとお洒落じゃないコンになって壁反対側へ吹っ飛ぶ
・第三はその後の5C>6Cの6Cがスカる
・第四は高度足りなくて5B拾い出来ない

最速繋ぎ安定妥協コンでしばらく頑張る
後半補正キツくて4700ちょいも出せなかった、JD>C霧槍〆で4639dm

434名無しさん:2011/12/21(水) 10:58:53 ID:XPKH0xM.0
>>433

第一関門は、先行入力できるんだから回線うんぬん関係ないと思う。

自分が壁に近くて相手が低い状態で6C当てると、裏に飛んでくからそこらへんの調節は確かに難しい。
B吹雪>低め意識して6C すれば安定してくるかな?
そうすればdc>5C>6Cもすかることはない。

あとは5B拾いできる高さまで持ってけるように、キャラごとで高さ調節できないとな。
拾いなんて5Aでできるんだから、まず烈氷まで安定させていこう。

435名無しさん:2011/12/21(水) 11:16:51 ID:XPKH0xM.0
>>432のコンボ安定しないのならコッチおすすめ

3C>A無双>5C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C>hjc>JD>J2C>JC>5B>5C>3C>C無双

436名無しさん:2011/12/21(水) 12:04:30 ID:cMe.QJsUO
最近コンボ投下されんね
端付近〜端
6Bch>6C>dc>Aムソー>裏回り2C>6C>B吹雪>6C>レッヒョウ>5B(2)>5C>2C>hjc>JD>空ダJ2C>JC>5B>3C>Cムソー
ダメ5359 回収66%
中央
6Bch>微ダ2C>セッカ>微ダ2C>6C>B吹雪>微ダ2C>hjc>JD>空ダJ2C>JC>5B>3C>Aムソー>3C>Cムソー
ダメ4438 回収59%
コンボ選択難しい…

437名無しさん:2011/12/21(水) 12:20:15 ID:bLo99G.Q0
微ダ2Cが3Cに化けまくってストレスがマッハ
でも1入力意識だとよく落としちゃうんだよなぁ…

みんなどうしてるのかな?

438名無しさん:2011/12/21(水) 12:36:34 ID:TKyIw5x.0
俺は1で出してるけど落としちゃうって最速で出せないってこと?

439名無しさん:2011/12/21(水) 13:05:14 ID:bLo99G.Q0
>>438
そう。3割は落としてる気がする
でもやっぱ1入力で慣れるべきか、ありがとう

440名無しさん:2011/12/21(水) 13:50:42 ID:mmhxdMWc0
たった3日しかEXのコンボ練習してないのに
今日CS2の熱帯やったら色々コンボ忘れててワロタ
元がPSR196もあったのにPSR67にすら負けちまった
キャラ対の立ち回りもかなりおかしかった

441名無しさん:2011/12/21(水) 14:49:47 ID:NSz56TWoO
家庭用出たばっかだから低PSRでも強いのは稀によく居る

442名無しさん:2011/12/21(水) 15:04:28 ID:mmhxdMWc0
いや、CS2のPSR67に負けた

443名無しさん:2011/12/21(水) 15:48:23 ID:NSz56TWoO
CS2か…勘違いスマンカッタ

444名無しさん:2011/12/21(水) 16:40:48 ID:g1tO6csM0
まあ慣れるまでの辛抱だ

445名無しさん:2011/12/21(水) 17:00:29 ID:qWEUR86E0
>>434
だね、バング相手なら5B拾いはシビアだから諦めるわ
>>435
それバングなら5B拾い出来ないから

CS2のランクマは低い奴でも修羅ってるからそういう奴はEXでかなりPSR上がるだろう

446名無しさん:2011/12/21(水) 17:23:52 ID:L1fS3e3Y0
新作がでるたびにコンボルートが減らされていくよね。
運営はジンが嫌いなのか?

447名無しさん:2011/12/21(水) 17:24:43 ID:IwryEtzs0
バングにも入るけど端までの距離とかAムソウヒット確認までのディレイで変わる
C>6C>ディレイB吹雪でおk

448名無しさん:2011/12/21(水) 18:28:45 ID:xWSHqitcO
>>446
A無双が壁バウンドするようになって2A>投げが出来るようになったジンはまだマシかと
変わったところでキツイのは6Cの吹っ飛びぐらいだし…

449名無しさん:2011/12/21(水) 18:33:51 ID:EhvaizToO
別に今回裂氷コン出来なくても困らないだろ
6Cも慣れてから困ったことは一度もない
むしろ6Cdc>JC>A無双、6Cdc>B吹雪、6C>dlD無双で運びが楽になったとすら思う

450名無しさん:2011/12/21(水) 19:25:32 ID:IwryEtzs0
6C>壁バン>拾い直し>裂氷コンで
ダメージとりつつゲージ回収できるからでしょ

451名無しさん:2011/12/21(水) 20:22:28 ID:g5PzOwWU0
6A入れたコンボにするとダメ安くなるのね。
B吹雪ぐらいからしか繋がらないからボーナス補正とか付けて欲しかったわ。

452名無しさん:2011/12/21(水) 20:41:36 ID:vqOdoD..0
2A>投げ って少し遅らせないと紫投げになるよね?

453名無しさん:2011/12/21(水) 20:57:22 ID:aaX1Xnjw0
ヒント:スローリジェクトミス

454名無しさん:2011/12/21(水) 20:57:31 ID:c2IlQBzc0
>>452
2A直紫投げは暴れで擦ってる奴には×つくから今までの当て投げと合わせて使うんだよ

455名無しさん:2011/12/21(水) 20:58:40 ID:LOW72MS.O
それが狙いでしょ。仕込み潰し。

456名無しさん:2011/12/21(水) 21:04:54 ID:vqOdoD..0
ありがとうございます。

今思えば初心者スレで聞くような話題でした。
板汚し失礼しました。

457名無しさん:2011/12/21(水) 21:59:08 ID:K/gRXtFsO
もしかして5Bから6A出せる?これかなり強烈な崩しの予感。。。
固めからいきなり中段撃てるからまずガードは無理

458名無しさん:2011/12/21(水) 22:01:14 ID:0vmEDRgo0
>>457
ラグナ使いさんちーっす

459名無しさん:2011/12/21(水) 22:01:50 ID:w6jAJJiU0
釣り針でけぇ・・・

460名無しさん:2011/12/21(水) 22:14:49 ID:xWSHqitcO
むしろガトから6Aは見える可能性がある
生6Aは見えない

461名無しさん:2011/12/21(水) 22:28:53 ID:R.60BwXU0
ゲージが溜まってないとなんの意味もないけどね

462名無しさん:2011/12/21(水) 22:54:59 ID:qWEUR86E0
2A紫スロウミスなんて狙わない
2A青スロウミスは狙う
つまり2A>投げルート無くても問題ない

463名無しさん:2011/12/21(水) 23:23:27 ID:QOltLXvk0
>>462
そして暴れ食らって終わるわけか

464名無しさん:2011/12/21(水) 23:32:09 ID:qWEUR86E0
暴れ入力する暇なんて与えない

465名無しさん:2011/12/21(水) 23:36:05 ID:LOW72MS.O
投げ暴れするksとか小パン擦ってるksには2A緑は100%負ける
なので2A紫は絶対に必要、これまで消えたら死活問題だろ

466名無しさん:2011/12/22(木) 00:13:29 ID:IC4tqyjE0
>>464
暇なんて与えないって言われても
完璧にディレイかけて投げやった2A>緑投げでも
6Fの隙間ができるぞ

467名無しさん:2011/12/22(木) 00:25:58 ID:Q/q6Odlk0
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    .|        (_人__丿     、、、  |    わかんない
     l                      l
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         /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´

468名無しさん:2011/12/22(木) 00:26:16 ID:m8xRhHyUO
潰されるキャラには潰されるもんな

469名無しさん:2011/12/22(木) 01:54:15 ID:AKnn8TGE0
5B>5C>雪華塵>>微ds>5C>6C>dc>>JC>J2C>JD>>6C>C霧槍 尖昌斬
のJ2Cが入らないんだけど何かコツある?

470名無しさん:2011/12/22(木) 02:06:15 ID:fQuv83tE0
>>469
J2Cは壁付近じゃないと当たらないと思うぞ。
どれだけ5C密着して当ててもJ2Cはスカるだろうな。

471名無しさん:2011/12/22(木) 02:40:13 ID:EDhE4uL20

3C>C霧槍非対応キャラ用に端基本コンの〆をどうにか弄ってたら以下の様になったのですが
使えそうならダメと回収を検証して頂きたいです。

5B(2)>5C>B吹雪>6C>dc>JC>A霧槍>裏回り5C>6C>6D>微ダ最速6A(空ヒット)>3C〜

相手の受身に対する3Cのヒット判断
①寝っぱヒット→コンボが繋がっているので3C>A霧槍>5C>D氷翔撃固め継続
②前転ヒット→3C始動いつものオイシー、前転スカ→端背負いになり状況悪し
③後転ヒット→3C始動いつものオイシー、後転スカ→硬直五分?(暴れで3C後のジンに刺せるかは要検証…)
④その場ヒット→3C始動いつものオイシー。
⑤ニュートラ→必ずスカって五分?(暴れで3C後のジンに刺せるかは要検証…)

お時間ありましたら宜しくお願いします。

472名無しさん:2011/12/22(木) 02:48:25 ID:AKnn8TGE0
>>470
ありがとう

473名無しさん:2011/12/22(木) 04:40:21 ID:lvoRhThA0
>>471
イメージだけど①は、5Cの後に空中前受け身取られたら痛いような・・

474名無しさん:2011/12/22(木) 06:00:12 ID:uBthn/Ms0
>>471
3Cまで繋げてそこで止めた時点でdm3224回収32%

うーん、悪い・・・①〜⑤って3Cがそもそも連続ヒットしてるからヒット判断の意味が分からん。
①は最速6A>3Cからそのまま繋げて、②③④はディレイ6A(空ヒット)後の状況って事?

その状況下での話だとして、
①は5C後に、空中前受け身されたらタオ2Aは確定した
②は3Cが当ったり当らなかったり
③は当らなかった、タオ2Aはガードできた。
④は補正切りになっておいしい
⑤は未検証

6Aのディレイ具合でこれ面白いな
最速→3C〜まで繋がる
ちょっとディレイで空ヒット→叩きつけ〆になって有利取れ・・・てる気がする
かなりディレイで地上ヒット→6Aヒット後有利の状況・・・になってる気がする

この検証トレモのCPU相手だと俺が不慣れな事も合ってめんどすぎた
検証する人居たら肉入りとやるのお勧め。
長文失礼しましたー

475名無しさん:2011/12/22(木) 11:18:10 ID:mPUmHXac0
>>474
検証お疲れ様

今回のジンはダメージレースで負けやすいからな。
こういう有利な起き攻めや補正切りネタが見つかるのは嬉しいことだ。

実用性は別だがな。
3C>C無双非対応キャラに試してみるよ。

476名無しさん:2011/12/22(木) 12:13:58 ID:Q/q6Odlk0
少し疑問がある
>>471は何故検証を他人に任せた?
>>474の肉入りってなに?

477名無しさん:2011/12/22(木) 12:23:13 ID:t/AgdNt60
受け身狩り関連だから家庭用持ってなくてゲーセンに人いなかったからとかじゃない?
んで肉入りってのはCPUじゃなくて人が操作してるってこと

478名無しさん:2011/12/22(木) 12:32:54 ID:aiqxLVzU0
そうなのか。はじめて知った。

479名無しさん:2011/12/22(木) 12:38:15 ID:Q/q6Odlk0
じゃあ対戦と書けば良いのに肉入りとかなんか気持ち悪い

480名無しさん:2011/12/22(木) 12:40:11 ID:EDhE4uL20
お試しありがとうございます。

>>473 >>474
おっしゃる通り
①は最速で②③④⑤は6Aや3Cが最速にならなかった場合に限られます。

①5C後の空中前受身は試せていませんでした。ありがとうございます。
5CやめてA霧槍>D氷翔撃に変えて試してみます。

②③は前転後転読みで遅らせ3Cだと当てやすいと感じています。タオ2Aガード情報ありがたいです。

6Aディレイによる使い分けを任意に出来れば少しは使い勝手がでるでしょうかね。
たまに6A地上ヒットになってしまったとき自分がそれに戸惑って固めミスりますw

>>475
3C>C霧槍キャラにももちろんいけそうなのでお試し下さい。

>>476
すいません少しめんどくさがってしまいました…。

481474:2011/12/22(木) 13:18:23 ID:uBthn/Ms0
>>479
これは検証であって、対戦では無いから対戦と書かなかった

>>検証する人居たら肉入りとやるのお勧め。
知人に手伝って貰うのお勧め。

こう言っとけば良かったな、対戦って言葉が当てはまらないから、
なんか言葉が出て来なくってね、スマソ

482名無しさん:2011/12/22(木) 13:32:07 ID:XGJBuJ5g0
CS2に帰りたい帰りたい帰りたい帰りたい帰りたい

483名無しさん:2011/12/22(木) 13:34:09 ID:VhMGps5.0
CTに帰りたい
けどアラクネνは帰ってこないでください
レイチェルは俺が使う

484名無しさん:2011/12/22(木) 14:39:05 ID:Lb.Gw1sQO
家庭用も出たし、そろそろwikiのコンボまとめを更新しようと思うんだが今夜から連休はバッチリ予定が入ってるから26日くらいになるけどそれでもよければ待っててくれ。
内容はmixiのコミュとこのスレのテンプレと自分の使ってるコンボから載せる予定。
更新したらまた書き込むんで足りない部分は各自で更新するなり依頼するなりしてほしい。依頼されれば更新するから

485名無しさん:2011/12/22(木) 14:41:52 ID:aiqxLVzU0
頼む。

486名無しさん:2011/12/22(木) 14:42:24 ID:EDhE4uL20
①の場合はA霧槍でやめれば相手は空受身できず
こちらは先に動けるようなので
端起き攻めからやり直すのがよさそうです。

6A地上当てにした場合不利かもしれません
レリウスとの小パン擦り合いでカウンタ貰いました。

あとわかりきった事ですが
3Cが当たらない限りA霧槍は出ないので
入れ込みした方がその後の確認が楽だと思います。

487名無しさん:2011/12/22(木) 21:40:59 ID:F2IIB7s.0
ラグナからキャラ替えしたんだけど、
ジンの対空って何使えばいいの?
2Aくらいしかないのかな?

ラグナの5A、6Aが強すぎたなー、と思う今日この頃

488名無しさん:2011/12/22(木) 21:42:49 ID:Q/q6Odlk0
初心者スレ向けの質問だな

489名無しさん:2011/12/22(木) 21:44:28 ID:ZJQOUnkI0
>>487
ジン対空は吹雪とか2Cと
最初はきついかもしれんが頑張れ

490名無しさん:2011/12/22(木) 22:25:11 ID:OXEXW.Q.0
>>484mixiのジンコミュのコンボ知りたかったので是非お願いします

491名無しさん:2011/12/22(木) 23:33:53 ID:/e.sBeJEO
>>487
ラグナからジンにキャラ替えとか随分奇特な方だな
ラグナ側から見たジンにされたらキツイ動きとかを伺いたいものだわ

有れば、だが

492名無しさん:2011/12/23(金) 00:34:06 ID:eY/4u49E0
>>487
上りJAとか置きA吹雪・2C、2Aとかがメインの対空
まぁ普段は上りJAと潜って2Aとかを使ってる

ラグナ側からして面倒なジンの動きって接近させないようにチクチク刺してることじゃない?
そこからまとまったダメージを取れるときにとっていけばアドバンテージになる
ただ、かなり漠然としててはっきり「こうするといい」ってのが無いんだが・・・

493名無しさん:2011/12/23(金) 01:42:27 ID:HwK0YUwE0
ラグナ戦が想像以上にきつかった
空から攻めてくるラグナなんてそんな

494名無しさん:2011/12/23(金) 01:49:46 ID:HwK0YUwE0
途中で書き込んでしまった

空対空はジン側有利だからまずラグナ側は飛ばないし
飛び込みは波動で対空ずらさなきゃならんが読まれると痛い
地上戦5B、5C置いたりしてもリターン少なめなんだよな
5Cならch確認から6Bでいいんだけど

A吹雪がもう少し下への判定大きければ機能すると思んだけどなぁ

495名無しさん:2011/12/23(金) 03:09:31 ID:qe0jyczU0
今作はリスクリターン考えると、ラグナ側としてはジンに対してそこまで地面に貼りつかなきゃならない
理由がない。
普通にラグナ飛んでくるし、間違いではないと思う。
ラグナのJAジンのJAより強いし。JC強くなってるから2Aで落とせないし。

正直D無双かなんかでさっさと画面端押しつけてネタ殺ししないと火力差で負ける。

496名無しさん:2011/12/23(金) 08:40:04 ID:e.J/Fl6cO
JA置いとくとラグナJCにCH取られてうぼあーてなることがよくある
自分がラグナ使ってるときはジンJAをJCで落とそうなんて気分にはなれない

497名無しさん:2011/12/23(金) 09:48:34 ID:.fEYdl7UO
>>496
良く読め

498名無しさん:2011/12/23(金) 10:50:13 ID:CreYzchs0
なんでラグナJAってあんなに強判定なんだろうな
判定強すぎるだろ

499名無しさん:2011/12/23(金) 11:01:21 ID:WuAY7qEU0
ジンのJAも大概だけどな

500名無しさん:2011/12/23(金) 11:04:20 ID:BgYmj.qcO
いろいろ細かい状況でやらなきゃいけないことが変わってくるのは当然だけど、
基本的に、吹雪はリスク大きいからあまり振らない。先端近くで当たるくらいの距離なら振っていいかなって感じ。
低ダ飛び込みには、後低ダJC。
通常Jくらいの高さからの上には、昇りJA。
hjくらいの高さからにはA吹雪または、出来そうなら走り抜けて裏へ。
後JC(なぜこの行動をするかは不明だが、たまにそういう奴いるじゃん?)には垂直JC。
BEには空中ガードからJAでいいのかね?そんな状況になったことないからわからんけど。
基本的に昇りJAを使う場面以外での空対空は、ラグナのJAが当たらない距離を意識すること。

俺にはこれくらいしか出来ない・・・


あと2Dは振るべきか否か、意見欲しい。

501名無しさん:2011/12/23(金) 11:04:25 ID:rk60Ggrc0
JAで大惨事になること多いから吹雪使ってるわ

502名無しさん:2011/12/23(金) 11:20:52 ID:BgYmj.qcO
>>499
確かにそうなんだけど、
今はラグナ対策の話をしてるの。重要なことはラグナのJAがジンのJAより強いという比較であって、
「ラグナのJA強いけどジンのだって十分強いよ」なんて意見は
「僕は頭が悪いです」って言ってるのと同じですよ。

503名無しさん:2011/12/23(金) 11:36:38 ID:KPfCiY7c0
個人的には当たらんかった時のリスク半端ないから2Dは封印してるけど
バクステ多いとか相手の対応によっては1、2度振るかもしれん程度

504名無しさん:2011/12/23(金) 11:50:32 ID:yvAnJR4Y0
2D見せときたいけど、今回ガードされたときの状況が気まずいんだよなあ
ジン側ほぼ飛ぶしかない。バクステしたらハクメン暴れ3C引っかかってワロタ

505名無しさん:2011/12/23(金) 11:58:46 ID:p6vKIV2s0
>>504
そこもやっぱじゃんけんだよな…
6B出せばウマーだったりな

506名無しさん:2011/12/23(金) 12:11:03 ID:CreYzchs0
固めてる時以外はあまり懐に入らず中距離維持も大切よね
まあよくジャンプ攻撃で割りはいられるけど

507名無しさん:2011/12/23(金) 13:01:24 ID:lTP7cReMO
>>504
2Dってガードさせて有利じゃなくなったの?

508名無しさん:2011/12/23(金) 13:12:09 ID:4Az0RADw0
F有利
状況不利

509名無しさん:2011/12/23(金) 13:34:31 ID:KFk6DW8sO
ジンの5C直ガしたあとに微ダバリガしてくるラグナが一番イラっとくる。お前はそんな細かいことしなくても勝てるんだよクソが。

510名無しさん:2011/12/23(金) 13:41:38 ID:M/ioi/BIO
>>509
それ普通のジン対策や

511名無しさん:2011/12/23(金) 14:02:11 ID:CreYzchs0
イライラしても仕方ないし楽しもうず

512名無しさん:2011/12/23(金) 14:28:58 ID:0t.ps0qA0
基本的なものばかりですが、D無双関連のコンボのダメージと回収を調べたので書いておきます
相手は全てジンで試しています

・屈限
2A>5B>5C>6C>D無双>6C(3C)>B吹雪>6A>3C>A無双>3C>C無双 
ダメ2766 回収37 

5B>5C>6C>D無双>6C>DC>B吹雪>6A>3C>A無双>3C>C無双
ダメ3379 回収35

5B>5C>6C>D無双>6C>JC>A無双>5C>B吹雪>6A>3C>C無双
ダメ3602 回収36


JA>JC系3回>JD>D無双>3C>B吹雪>6A>3C>A無双>3C>C無双
ダメ3041 回収37

JC>JA>J2C>JD>D無双>3C>B吹雪>6A>3C>A無双>3C>C無双
ダメ2574 回収34

JC>D無双>6C>JC>A無双>5C>B吹雪>6A>3C>C無双
ダメ2988 回収36

5Cch>6C>D無双>6C>>JC>A無双>5C>B吹雪>6A>3C>C無双
ダメ3801 回収34

5Bch>6C>D無双>6C>>JC>A無双>5C>B吹雪>6A>3C>C無双
ダメ3478 回収32


訂正やよりよいコンボなどがありましたら教えてくれるとありがたいです
長文失礼しました

513名無しさん:2011/12/23(金) 15:08:56 ID:SThBlxsc0

6A意外と使うんだな

514名無しさん:2011/12/23(金) 15:16:25 ID:76N0IPOc0
裏・顔TV! BBCS E 「ジン講座」うpされてるな、ありがたい

515名無しさん:2011/12/23(金) 16:03:48 ID:So7OKao60
初心者です。ジンの場合、ハザマに何を振っていけばいいんでしょうか?
ホント苦手なんで教えてください

516名無しさん:2011/12/23(金) 16:32:37 ID:.cLQDE.g0
>>515
A吹雪

517名無しさん:2011/12/23(金) 16:42:17 ID:4oi9bud.0
ハザマはjCが届くくらいの位置を常に保ってれば相手が相当やり辛いはず

ウロボロスで甘えてきたらそこを指してカウンターでウマー

518515:2011/12/23(金) 16:58:15 ID:So7OKao60
>>516
>>517
ありがとうございます

519名無しさん:2011/12/23(金) 17:12:18 ID:.cLQDE.g0
>>514
全然コンボできてなくて笑った

520名無しさん:2011/12/23(金) 18:08:50 ID:7ZDMrhJ60
今日友人のプラチナとやったんだけど、CS2の時の性能に甘えてたのもあって
あんまり、勝てなかったので何を意識すればいいのか他の人からも意見が欲しいです

まず、相手がアイテムを何を持っているかを見れる様にする事と、対空を潰す事
を意識しようと思うのですが、他にもJCや猫棒、バットを持っているときの対策が
思いつかないので、意見下さい

521名無しさん:2011/12/23(金) 19:13:53 ID:KPfCiY7c0
ハザマの5Aきつすぎて禿げそうになる

522名無しさん:2011/12/23(金) 19:18:11 ID:KoIhfvzsO
>>521
5Aばっかり当たってるなら早出しJ2Cしなきゃ。
そしたら相手が2C使ってくるようになるからAヒショウ。
こんだけやって飛び込みのじゃんけんができるようになるよ。

523名無しさん:2011/12/23(金) 19:23:15 ID:KPfCiY7c0
やってみるよ
ありがとう

524名無しさん:2011/12/23(金) 20:48:40 ID:.fEYdl7UO
>>520
緑のときはある程度荒らす感じで
赤のときは特に端に行かないように
基本、技を振らせて差し込んだりしていく
2D当てれる距離ならそっちのが良い
少し離れた空対空は先に当てれる確信がなかったらJC振らずに相手をかわすよう心がける

甘い固めは5Aに割られやすいので曖昧な連携はしないが良い

終盤はマミサぶっぱ頭に入れて立ち回る事
食らったら試合終わること多い

プラチナ5B2BJCには基本勝てない牽制に付き合わない

プラチナ2Bにジン5Bはスカって攻撃もらう

バットの切り返しは読んで垂直ジャンプJ2C
もしくは直ガから5B?

アイテムが緑や赤、バットじゃないときは基本ガンダッシュ(一応様子見も頭に入れて)


端に持ってったら最初の拓で崩すようなおき攻めが良いかと

長文失礼しました

525名無しさん:2011/12/23(金) 21:33:36 ID:CreYzchs0
おれが書こうとした事を全部書いてくれてるな、うん
バットは昇竜みたいに無敵発生早くないからちゃんと固めればバットも使えない

526名無しさん:2011/12/23(金) 21:36:56 ID:mKazdjJgO
バットを空振りさせるように仕向けると楽になるよね

527名無しさん:2011/12/23(金) 21:37:25 ID:7ZDMrhJ60
>>524
詳しくありがとうございます。
書いて下さった事を意識してやってみようと思います

528名無しさん:2011/12/23(金) 23:31:03 ID:WPJLXimoO
ユキアネサを砕いてデレデレになった少佐とキャッキャウフフしたくて凄まじいアッパー調整を受けたのが今作の兄さんというわけだ

529名無しさん:2011/12/24(土) 01:03:52 ID:9m7STzL.0
ハザマ相手どうすればいいかな?全くわからんw

530名無しさん:2011/12/24(土) 03:19:11 ID:uGrAjd5Q0
>>529
上に結構書いてるぞ

531名無しさん:2011/12/24(土) 04:39:01 ID:3q4ry22w0
テイガー限定コン調べたから書いておきます。

2D>微ダ5C>J2C>JC>5B>5C>J2C>JC>5B>5C>3C>C無双
ダメ2884 回収43
最初の微ダ5Cを微ダ2Cに変えるとダメ2976 回収43

5B>5C>J2C>JC>5B>5C>セッカ>微ダ6C>2D>5B>5C>3C>C無双
ダメ3234 回収50

J2Cは最速、JCはほんの少しディレイかけるとつながります。
セッカ後の微ダは気持ち長めにダッシュしないと2Dが当たりません。

訂正やもっといいコンボあれば教えてください。
長文失礼しました。

532名無しさん:2011/12/24(土) 11:24:16 ID:OnWytCVw0
すごい今更だけど密着6Cから微ダ5C入るんだね
けどシビアすぎるから実戦では無理だろうけどw

533名無しさん:2011/12/24(土) 15:13:41 ID:MfbEKHg60
最近になって気が付いたんだけど氷連双一段目のリーチが短くなってる気がするんだが気のせいかな?

534名無しさん:2011/12/24(土) 16:04:47 ID:PdhxXNtY0
裂氷コンとか入れるときのB吹雪の後の微ダ6Cが上手くいかないのですが
どのタイミングで微ダ入れればいいのでしょうか?

535名無しさん:2011/12/24(土) 16:31:07 ID:P7NwSJx20
先行入力を体で覚えるしかない

536名無しさん:2011/12/24(土) 17:02:50 ID:H3bj5F1.0
2Bのあとの雪華塵のやり方教えてください!

537名無しさん:2011/12/24(土) 17:16:00 ID:mOWPHRZI0
>>534
どっかにコツが書いてあったような気がする
最初は剣を鞘に収める音を目安に練習するといいかも

538名無しさん:2011/12/24(土) 17:18:34 ID:hIOzB8EQ0
実際、>>534のなんてできなくても何の不都合もないけどね
妥協になるわけでもないから

539名無しさん:2011/12/24(土) 17:39:26 ID:36/k5Wgk0
>B吹雪>6C>dc>B吹雪>2C>6C>裂氷>
これのことか?これにした場合最大出来なくなるとかあるのか

540名無しさん:2011/12/24(土) 17:41:08 ID:36/k5Wgk0
間違った最初のB吹雪はなしで

541名無しさん:2011/12/24(土) 19:36:38 ID:JNpDN02I0
壁際で 5B>5C>セッカ>6C>B吹雪>5C>6C>裂氷>5Aのあとの〆がわからないんですが、お勧めはありますか?

542名無しさん:2011/12/24(土) 19:37:08 ID:JNpDN02I0
sage忘れました

543名無しさん:2011/12/24(土) 19:42:08 ID:uGrAjd5Q0
そのルート5Aで拾えるか?
ってか端ならセッカなしで5C>B吹雪でいいと思う

544名無しさん:2011/12/24(土) 19:48:27 ID:JNpDN02I0
 壁際 5B>5C>セッカ>6C>B吹雪>微ダ5C>6C>裂氷>>5A>5C>2C>裂氷
何度もすみません。この時の5Aのタイミングわかりますか?

545名無しさん:2011/12/24(土) 19:49:49 ID:JNpDN02I0
>>543
すみません、少しアレンジしたかもしれないですが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16456211この動画のどこかで見たので練習してました
拾えないんですか?

546名無しさん:2011/12/24(土) 20:01:00 ID:JNpDN02I0
>>543
自分でやり直して5C>B吹雪>微ダ5C>6C>裂氷>>5A>5C>2C>jc>5C>D>D無双>6C>裂氷の4000ちょいで落ち着きました
多分最初のは5Aで拾えなかったんだと思います。何度も質問して申し訳ありませんでした

やってる身内がいなくて、こういう場じゃないとアドバイスしてくれる人がいないもので・・・

547名無しさん:2011/12/24(土) 20:06:46 ID:hIOzB8EQ0
>>544
それ繋がらんぞ
B吹雪の後の5C省かんと裂氷後拾えん
雪華か吹雪のどっちかを外さないと、最後の5C>2Cが青ビ

548名無しさん:2011/12/24(土) 20:09:47 ID:JNpDN02I0
>>547
ありがとうございます
家庭用からの初心者なもので補正とかが全然わからないんです
セッカ外します

549名無しさん:2011/12/24(土) 20:22:10 ID:77QWpmbs0
最近ジン使われがジン使いに昇格してきたな

550名無しさん:2011/12/24(土) 20:25:45 ID:mhdTHxQ60
CS2の頃よりスレが心地いい

551名無しさん:2011/12/24(土) 20:44:48 ID:hIOzB8EQ0
D無双挟むのはゲージがもったいないような気がしないでもないが
当人が良けりゃそれでいいけど

ついでにトレモってみたら、端5B始動だと普段俺が使ってるのは
全キャラ対応、A無双〆で、3889dmg、57%回収だったけど
もっと良いレシピってありそう?

552名無しさん:2011/12/24(土) 20:49:41 ID:JNpDN02I0
>>551
初心者の立場からだとどんどん練習していきたいので、良ければ教えてほしいです

553名無しさん:2011/12/24(土) 21:44:08 ID:J.zcPRWg0
5C6Cが繋がりません
助けてください

554名無しさん:2011/12/24(土) 22:10:27 ID:avVqUsEo0
しゃがみ喰らいかカウンターヒット以外では繋がりません

555名無しさん:2011/12/24(土) 22:28:55 ID:89ZFNuz.0
または空中くらい

556名無しさん:2011/12/24(土) 22:43:25 ID:uswFd9JA0
>>551
レシピ自体を書いてくれんとなんとも…
大体そのくらいに落ち着くとは思うが、お前さんのレシピがどんなもんかはわからんし

ダメージ最大は裂氷~JD地上〆で4000位のがあったが、キャラによってはシビア

557名無しさん:2011/12/24(土) 22:44:42 ID:H3bj5F1.0
2Bのあとの雪華塵おしえてください

558名無しさん:2011/12/24(土) 23:09:08 ID:3XJZuGC60
>>557
2Bのあと思いっきりC連打して、無理やったら諦めろ。
てか初心者スレ行ってくれ。

559名無しさん:2011/12/24(土) 23:12:32 ID:sQFTgOfk0
>>551
立ち屈始動でまたかわるんじゃね?
セッカ入れないなら5B5C(6C)B吹雪で
6Cの有無によってコンボ変わってくるだろ
自分でもってりゃ検証できる事なんだがすまんな

560名無しさん:2011/12/24(土) 23:54:02 ID:p4A06dyw0
固め中に、足元、投げ無敵で有利Fとヒット時のリターン大の6Bがよく使われますが
同じく、無敵等はないものの、当ててリターンの大きい6Dは6Bと比較して何が強みなんですか?

あと、6D始動のコンボレシピを見たことがないのですが、これは立ち回りと固めで
6Dの使い道が無いということですか?

561名無しさん:2011/12/25(日) 00:00:11 ID:Nrmeshns0
>>560
6Dはガードさせられればかなりの有利Fがとれる
後は喰らい判定がそこまで前に出ないから、リーチの短い切り返しは空かして当てられる
上への判定が大きいとかの利点もある

欠点は発生の遅さ

固めのアクセントにはなるよ
6D始動は端なら3裂氷コン、中央なら凍結経由しないならなんでもいい

562名無しさん:2011/12/25(日) 00:07:56 ID:4wa5n/PcO
ダブルセッカって使われないんですか?

563名無しさん:2011/12/25(日) 00:13:15 ID:nJ8njJw20
>>560
基本的に氷翔撃(空)の1発Hitと補正はほぼ一緒 なんで
6D 100% 80%→80% 氷翔撃(空) 1発 90% 90%→81%
6Dだから出来るコンボってのは余り研究されてないんじゃね

564名無しさん:2011/12/25(日) 00:39:17 ID:eSa7i8do0
>>562
低ダコンでよりダメージが出せるし、見た目がださい
まあ俺は低ダコン出来んからダブルセッカやりまくるけどwww

565名無しさん:2011/12/25(日) 01:18:34 ID:njELGoG2O
>>557遠目のラグナにしか使わねーしお前の質問自体無意味だから消えてくれ

誰も書いてないと思うし使ってるの見たことないから書く
既存ルートの使い回しだから知ってたらスルー
中央より少しだけ端より始動
5B>5C>セッカ>6Cdc>B吹雪>6C>6D>J2C>JC>3C>A無双>3C>C無双
最後JC後5B挟んでいけた気がしたけど忘れた
ダメ3500ちょい回収56だったはず

566名無しさん:2011/12/25(日) 01:18:51 ID:AwRtJSkI0
>>560
ガードさせたら次の攻撃はどんなものでも連続ガードになるくらい相手との硬直差が大きい。
なのでガードさせて固め直しとかに使う。当てには行かない。
5B一段>6D とか凄い強い。この強さわからないなら一度くらってみるといいかも

で、固めを嫌がって暴れるところを2CとかでFCさせていく。

6Bは直ガされると、無敵切り返し、特に昇竜に対して気まずくなる。

567名無しさん:2011/12/25(日) 01:21:12 ID:JFcKAlSM0
バングうぜーしうるせー

568名無しさん:2011/12/25(日) 02:40:09 ID:rKphwACo0
端背負い金バ始動

金バ>裏周り5C>6C>dc>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C
>hjc>JD>空ds>J2C>JC>5B>3C>C霧槍 3331 57%

端背負いからならこれが最大ですかね?

569名無しさん:2011/12/25(日) 04:04:26 ID:M8ZK5PY20
>>565
GJ

570名無しさん:2011/12/25(日) 04:48:20 ID:8jFj3EX60
>>565
ありがとうございます

571392:2011/12/25(日) 06:54:18 ID:uU2kubLE0
>>393-397,>>403
昨日から6時間かけてさっきやっと一つ目の
〜JD>J2C>JC>5B〜
が若干安定するようになりました
>>403が言われた
JD>空ダ>J2Cは空ダからJ2Cを最速でやればいいよ
空ダ見てからJ2Cじゃ繋がらない

最速で出すのを心がけたら繋がりやすくなりました
ありがとうございます
もう少し安定し始めたら
今度は列氷コン5B拾いもとい微ダ6C>列氷のタイミングを頑張ろうと思います

マジで助かった

572551:2011/12/25(日) 08:01:06 ID:MxBV0y/E0
>>556とか
既存パーツ集めただけだし既出品だとは思うよ

5B2>5C>B吹雪>5C>6C>裂氷>5B2>5C>hjc>J2C>JD>空ダJ2C>JC>5B2>2B>5C>3C>A無双>A無双

これで3889dmgの57%回収
5Bで拾えんと判断したら、5A拾いで3738dmgの56%回収

5B2>5C>6C>>5C>6C>裂氷>5B2>5C>hjc>J2C>JD>空ダJ2C>JC>5B2>2B>5C>3C>A無双>A無双

屈喰らいはこっち
3850dmgで57%回収

キャラ限覚えるのだるいし、ぶっぱゲーしたいからゲージ回収したいし
A無双壁バン〆が一番状況も良いと思うから気に入ってるけど
もっと良いレシピあったら教えてちょ

573名無しさん:2011/12/25(日) 09:49:17 ID:4bC52akU0
端コン終盤に使う3C→A無双→3C→C無双のC無双の部分が繋がらないのですが
3C→C無双非対応キャラ以外なら大丈夫ですよね?
もしコツ等ありましたらご教授お願いします

574名無しさん:2011/12/25(日) 11:12:53 ID:uKr7No0M0
>>572

〆のA無双除けばCS2の端5B始動コンじゃねーか。

ふたつ目はド安定だな。

575名無しさん:2011/12/25(日) 11:33:45 ID:J5z2jPisO
見た目重視コン
端5B>5C>2C>B吹雪>6B>Aムソー>その場5C>裏回り6C>dc>hj>5C>JD>空ダJ2C>JC>5B>3C>Cムソー

576名無しさん:2011/12/25(日) 12:41:37 ID:C0OlhpzQ0
ジン使う人増えてきてるのかな
初心者スレへ行け的な質問が続くけど

577名無しさん:2011/12/25(日) 13:01:43 ID:.9/VAUow0
家庭用勢じゃないかな
荒れるよりはいいよね
でも初心者スレでやってくれてもいいのよ

578名無しさん:2011/12/25(日) 13:04:26 ID:C0OlhpzQ0
既出コンボのおさらいとかコンボタイミングとか個人的に初心者スレでやって欲しい
まあ荒れるよりかはいいかもね

579名無しさん:2011/12/25(日) 18:08:39 ID:L.0ZuKhY0
最近ジンの補正切りが楽しいです!
何かいいネタないですかね?

自分は
2Aまたは5Bから
〜>5C>セッカ>微ダ5C>2C>hj2C>jD>>>>>

580名無しさん:2011/12/25(日) 18:14:03 ID:L.0ZuKhY0
>>579
すいません書き間違えました
5B>5C>セッカ>微ダ5C>2C>hj2C>jD>空ダjDでめくり>>>>>

581名無しさん:2011/12/25(日) 18:19:10 ID:L.0ZuKhY0
追記
上の奴は中央です

画面端
ガト>D無双>6C>スカしA無双>受身見てj投げ

582名無しさん:2011/12/25(日) 18:42:02 ID:uKr7No0M0
>>580
空ダJDは有名なネタだな

他には
2D凍結後2Bスカし投げ
2D凍結後J2Cで表裏択、またはJDかD飛翔で表裏
コンボ終盤の画面端5B二段目の後、空ダJ2Cで裏、空ダD飛翔で表
高空凍結〆、着地5B

まあ色々あるぞ

583名無しさん:2011/12/25(日) 19:33:12 ID:b9DcuNPw0
A無双壁バンのからのネタを考えてはいるがちょっとイマイチ
3C>(同技)A無双からダッシュで裏周れるけど自ら画面端ってのが・・・

一応そこからダッシュ2Aで、その場起きに対してまた表に帰ってきたり
壁バンからダッシュ2Bで寝っぱ狩ったりできるけど、正直一発ネタ・・・

584名無しさん:2011/12/25(日) 19:51:19 ID:vHaDnDk.0
ラグナ中段から4000ゲージ回収76%とかマジキチwしかもジン限定とか・・・

585名無しさん:2011/12/25(日) 19:51:48 ID:nlKABql.O
端6C>6D>低ダ>着地2B・6A・投げ・6Bとかやってる
あと後ろ投げ>微ダでのガード方向揺さぶり

586名無しさん:2011/12/25(日) 19:53:03 ID:aR8QbzOA0
消えてくれ言う奴が消えたほうがいいよねww

587名無しさん:2011/12/25(日) 19:59:39 ID:8cvze6Uk0
CS2からの移行で一番苦労してんのが
コンボ中何かと必要な微ダッシュだわ
先行入力効くとは言えマジ安定して出ない
これのせいでジンって難易度上がったとも言われてるんだよな

588名無しさん:2011/12/25(日) 20:00:53 ID:gviu.ndM0
初見初書の今回からはじめた初心者なので質問に
失礼あったらわるいです
チャレンジ7のコンボが繋がらないです

2B>5B>5C>6C>2D>5C>D霧槍>C超必

特に5C>D霧槍の部分が繋がらなくて困ってます
当たるけどコンボが途切れてしまって・・・・
5C>6Cの部分もよくガードされがちでいまいち安定感ないです

589名無しさん:2011/12/25(日) 20:11:51 ID:Mrf9XAAwO
>>588
5C>6Cはしゃがみ喰らいなら繋がるはず
5C>D無双の部分は5Cを相手が接地後に当ててD無双最速入力でいける

590名無しさん:2011/12/25(日) 20:23:48 ID:J9xg8/2M0
>>588
次からは初心者スレで聞いた方がいいよ

591名無しさん:2011/12/25(日) 20:24:29 ID:Poju6AxM0
6Dに関して答えてくれた方々ありがとう
ようやく自分なりの使い方が見えてきた

592名無しさん:2011/12/25(日) 20:25:46 ID:JoqQtTOYO
>>588
コンボが繋がりません等初心者の質問は初心者質問スレに書き込みましょう。
それだけじゃあれなんでちょっとしたコツを。

>特に5C>D霧槍の部分が繋がらなくて困ってます
>当たるけどコンボが途切れてしまって・・・・
2D後はちょっと走ってから近めで5Cを当てましょう。
空中喰らいだと繋がらないので、地上に落ちてから当てる事も忘れずに。


>5C>6Cの部分もよくガードされがちでいまいち安定感ないです

2D>D無双のところだもそうですが、早めに入力すれば繋がるはずです。


他にも分からない事があれば初心者スレに書き込んでくれれば答えます

593名無しさん:2011/12/25(日) 20:31:19 ID:btuJKZNA0
>>587
そうかね…?
特に慣れたらそんなに。

熱帯はきついけどもね
微妙なラグだけでもダッシュ6Cスカしてフルコン

594名無しさん:2011/12/25(日) 20:35:20 ID:T4dAe.pg0
CS2から低ダコン安定しないから微ダ6Cコン使ってたから勝ち組だと思ったら微ダ2Cコン開発されて涙目

595名無しさん:2011/12/25(日) 20:41:28 ID:gviu.ndM0
>>592 >>589

単発だと繋がるようになりました。
助かりました
次回から初心者スレいってきます

596名無しさん:2011/12/25(日) 20:53:59 ID:C0OlhpzQ0
CS2でも微ダ6Cと低空コンボは必須だったから困らない

597名無しさん:2011/12/25(日) 23:02:54 ID:Ns51uyaw0
早く新しいコンボ動画上げてくれ

598名無しさん:2011/12/25(日) 23:03:53 ID:if8CObrs0
質問なのですが、端で3C>A霧槍〆したあとに上入れっぱJC(スカ)着地2Bor5C(狼は不可)で横受身が狩れる。というものを見つけたのですが、これは使えるネタでしょうか?
JCは着地硬直をわざと出して受け身にhitするように調整しています。
2Bは寝っぱ狩りも兼ねてます。
5Cは当たった時のリターンが大きいので書いていますが無くてもいいかもしれません。

ジャンプ中に相手の状況を確認して、
①寝っぱだったら↑のどちらか。
②最速復帰だったらジャンプ中に何も出さずに着地2Aor投げがピッタリ重なる

個人的には使い分けが出来れば中々良いのではないか?と思っています。
裂氷、金バは2Aで詐欺れて、コロナアッパーは2Bでスカせましたが、やはり発生の早い無敵技に弱いです。

前々スレから辿っても同じようなものは無いようでしたので書き込ませていただきました。
どんなレスでも参考にしたいので、色々書き込んでくれると嬉しいです。

599名無しさん:2011/12/25(日) 23:37:23 ID:njELGoG2O
>>598なんでわざわざ硬直あるJC振るんだよ、と思ったらあえてか!
それ面白いから使わせてもらうわ、毎回壁バンさせた後行動迷ってたから

600名無しさん:2011/12/25(日) 23:38:48 ID:qHLaMUFgO
>>598
状況が分かりづらいから質問
JCは登り途中にだすの?
それとも降り際?

後、前から3C>Aムソウ壁バン>jc>起き攻めJ2Cor2BっていうのがあったけどこれはたまにJ2C前転受身狩りが間に合わない事があるんだけど…
それは間に合うの?

家庭用持ってないんで…

601名無しさん:2011/12/26(月) 00:07:31 ID:OMdpaZfM0
>>586お前みたいなkzがいると誰も教えてくれなくなるから黙ってて
教えてもらう側の態度ってのがあるんだよ、僕ちゃん。わかる?

602名無しさん:2011/12/26(月) 01:25:17 ID:d2EkZkpEO
カズ…

603名無しさん:2011/12/26(月) 01:54:32 ID:R1G/5jO6O
三浦さんチーッス

604名無しさん:2011/12/26(月) 01:55:29 ID:GeAiHI5cO
あぁん?カズヤ君柄パン?

605名無しさん:2011/12/26(月) 02:04:46 ID:U5h8Dtok0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16521118?via=thumb_watch

ラストのジン用?コンボやばくね?

606名無しさん:2011/12/26(月) 02:09:41 ID:Ye4bFO5s0
ジンにスタンレイズが欲しいよパパ・・・

607名無しさん:2011/12/26(月) 02:30:00 ID:AHCTB9dQ0
ハザマに勝てぬorz皆どういう対策してる?

608さな☆はる:2011/12/26(月) 03:34:25 ID:3.tND4p60
<<572
b(2)>c>b昇竜>ディレイ6c>ダッシュ>c>6c>c昇竜>b(2)>c>jc>jd

の後は
>b(2)>c>3c>c夢想

>b(2)>c>3c>a夢想>c>a昇竜

に俺はしてます
ダメは4001の回収57



余談で
既出かもですが

壁付近

d昇竜>6c>ダッシュ>c>6c>c昇竜>b(2)>c>ジャンプ>jc>ジャンプ>j2c>c夢想

回収不明
ダメ4192です

こっちの方がいいよみたいなコンボあったら教えてもらえるとうれしいですwwww

609名無しさん:2011/12/26(月) 03:41:00 ID:6m9a7eLAO
>>607
ウロボガードしない
A、B、C氷翔剣を使い分ける
レッセンガガン読み2A
ジャセツに2D
捕まえたら早めに崩す
捕まらない
裂氷よりも氷連双
置き2C
あと氷翔剣はウロボの軌道を読んで打つ、読まれると投げられるんで注意
あ、レッセンガ読み2Aは基本しない方がいいかと…

自信無いけど参考までに

610名無しさん:2011/12/26(月) 04:54:15 ID:Ivw1Xo5wO
それと2Dは最低でもガードさせたいところだね
硬直増えたからスカったところにウロボロスが確定しやすい

611名無しさん:2011/12/26(月) 06:13:22 ID:x52mOKMQO
空ヒショウ見てからウロボヒット余裕な場面が増えたんで飛んでるハザマにはヒショウケン撃たない方がいいかも

置くにしてもバレないように撒かないと

612名無しさん:2011/12/26(月) 06:26:59 ID:suDiSwKY0
飛翔撃てるのはウロボ間合い外だけだな
間合い外で撃ったところで引っかからないから、間合い詰めた方が良い
間合い内で撃つのはリスクが高すぎ
分かってるハザマは上から被せてくるし
同じ高度なら発生負けするしで、結局間合い詰めた方が良いな
で、飛翔撃たずにがんばって接近するゲームなら
ジンより他のキャラのが遥かに楽だな
て結論に至ったわ

613名無しさん:2011/12/26(月) 08:29:08 ID:aLCXjR6M0
ラグナもハザマも対空持ってるくせに
小パンが優秀な対空技として機能するのがキツ過ぎる

614名無しさん:2011/12/26(月) 08:51:23 ID:4rb1TsxQO
ラグナ5Aと6Aは超早出しJ攻撃で割合勝てるから良い(わけない)けども
ハザマは完全に読み合いになるからなぁ
ただでさえ立ち回りしんどいのに、目の前まで行けても振る技に困る

ても個人的にはハザマよりタオヴァルケンのがきつい
ヴァルケン糞すぎんだろ

615名無しさん:2011/12/26(月) 10:23:23 ID:mAz0X4dA0
または空中くらい

616名無しさん:2011/12/26(月) 10:26:40 ID:5bjHEKMw0
裏顔TVのジン講座ではヴァルケン戦は前より楽になったとのことだが果たして

617598:2011/12/26(月) 12:22:47 ID:ANOON8FE0
>>599
本職の方に気に入っていただければ幸いです。

>>600
 >状況が分かりづらいから質問
 >JCは登り途中にだすの?
 >それとも降り際?
降り際、むしろ着地前です。
私は着地押しっぱ入力で技を発生させるために着地前にJA等を出しています。JCも同じように入力するとよいと思います。

 >後、前から3C>Aムソウ壁バン>jc>起き攻めJ2Cor2BっていうのがあったけどこれはたまにJ2C前転受身狩りが間に合わない事があるんだけど…
J2Cは早いと補正が切れない、遅いと前転に当たらない
2Bは最速だと前転に当たらない、遅いと前転を狩れるのを確認しています。

618名無しさん:2011/12/26(月) 12:58:46 ID:.0L6zJGIO
着地前にJAって多分意味無い

619名無しさん:2011/12/26(月) 13:13:15 ID:WYJmc3qY0
たしか着地硬直がなくておしっぱで最速で必殺がだせるっていう小技的なものだったと思う

620名無しさん:2011/12/26(月) 16:37:28 ID:eIp9L3ao0
たまに動画で見かける画面端での
投げ 5B 5C セッカ 3C 吹雪 6A 3C Aサーフィン 3C Cサーフィン
のコンボの非対応キャラっていますでしょうか?

621名無しさん:2011/12/26(月) 16:53:24 ID:7IJO6Q1s0
B+C>Bムソウ>5Bで裏とれる事知らんかった...需要無いけど

622名無しさん:2011/12/26(月) 18:01:32 ID:pbjPC53g0
画面端背負いで後ろじゃなくて前投げしちゃったときとか使えるな

623名無しさん:2011/12/26(月) 18:38:53 ID:dYcByNCQ0
>>320
3C>A無双>3C>C無双 非対応
ライチ ラグナ ラムダ マコト テイガー ノエル ツバキ レイチェル レリウス

これくらい調べればあるんだから、
調べてから質問しろ。

624名無しさん:2011/12/26(月) 19:16:11 ID:TQ9.KCO2O
とばっちり食った>>320涙目

625名無しさん:2011/12/26(月) 19:32:38 ID:SjlpH0nU0
>>320どんまい

626名無しさん:2011/12/26(月) 19:38:33 ID:5bjHEKMw0
画面端投げ始動で列氷コンじゃなくて>>620のコンボしてるのは回収が良いから?
ダメージは列氷コンのが高いし

627名無しさん:2011/12/26(月) 20:00:57 ID:dYcByNCQ0
すまん盛大に安価ミスったw

ついでに>>320
2Cは相手が頭上に居る時とかに置いとくといいぞ。
JAより大きなリターンも狙える。

628名無しさん:2011/12/26(月) 20:29:15 ID:XlPwXXYU0
>>627
お前さんも律儀だなw

>>626
家庭用無いから計算でだが、>>620のコンボの方が20%近く回収がいいはず

629名無しさん:2011/12/26(月) 22:34:00 ID:2fIIqeQA0
俺にとって一番痛いのは、
氷翼月鳴>バクステ氷翼月鳴の繋ぎが出来なくなることだな。
その場氷翼で締めず、あの難しい繋ぎをやってこそ
真のジン使いと思ってんのに
これじゃあ量産型厨ジン使いに思われる…

余談だが量産型でバクステ氷翼で拾ってる奴見たことないw

前の硬直が一番いいわ

630名無しさん:2011/12/26(月) 22:37:07 ID:suDiSwKY0
比翼>吹雪>比翼が好きだった

631名無しさん:2011/12/26(月) 23:03:09 ID:TQ9.KCO2O
>>626
一応言っておくけど今回の裂氷緑バされたら完全フルコンだから
こっちがバーストなし、相手が50%持ちならバングだと6000近く持ってかれるはず
ほぼやられないけどね、状態と回収は>>620のが優秀

632名無しさん:2011/12/26(月) 23:57:55 ID:12hmj.lQO
>>629
それダメ変わんないし意味なくね?やるなら
氷翼>バクステ6C>氷翼 だと思うがな。

>>631
確かカルルにもアニマからごっそりもっていかれたよな?
それと、緑バは氷連双でスカせる訳だからから…その辺はお互い様ってことでいいと思う。

633名無しさん:2011/12/27(火) 00:14:57 ID:LE7HvlrgO
できるかわからんけどちょっと考えてみた(今試せないんで…)
中央辺りで牽制5C先端が当たった時のコンボで

5C>5D>D無双>(画面端に着く)〜
だけど締め方は…
大体6C>B吹雪>適当エリアル>各種無双締めだよね?(およそ3000くらい?)

以外の別のパターンで寝っぱ狩りや画面端固めのルートもなんか欲しいと思う
そこでD無双後最速その場地上ヒショウゲキ(ヒショウケンじゃリターン少ないから)はどうだろう?

〜D無双後に最速ヒショウゲキ置いて…
①無いだろうけど相手が寝っぱ→寝っぱ狩りガンダッシュ3C>A無双>B吹雪〜妥協でも美味しく3500↑出せる
②相手が前受け身→ヒショウゲキがガードされるだろうから2、3回の連続ガードを生かしてJ2Cで表裏択
(表択で崩したら端コンへ)
(裏択で崩したらJ2C>5B>5C>セッカ>微ダ5C>2C>2D>裏回り5C>B吹雪などで再度端を背負わせる)
③その場受け身や後ろ受け身はガードされるだろうから崩しや固めでターン継続
④その場受け身や後ろ受け身後にジャンプ逃げ→ジャンプ移行Fにヒショウゲキが当たると思われる

まだ試してないんだけど
なにかに使えないだろうか…
5C>5D>D無双>6C〜の端コンが2800↑でるからそっちが安定なんだけどさ…
D無双は運びがいいけど補正悪いからどっかで一回補正切りたいんだよね

今できないんで時間がある方に試して貰いたいです
既出だったり全く使えないネタだったらスルーして下さい
長文失礼しましたm(__)m

634名無しさん:2011/12/27(火) 00:15:38 ID:PnrxDb1g0
裂氷コンが回収26%でサーフィン〆が44%かな
しかし今回は裂氷は警戒してるからいいけど
B吹雪へのナチュラルバースト抜けの方が嫌だな

635名無しさん:2011/12/27(火) 00:54:08 ID:SRQOBfBk0
>>633

CTの時に、高空D霧槍後にバクステ→D波動って一発ネタはあったね。

ただ5C>5D>D霧槍始動なら、ダメージ3300↑+地上C霧槍締め+D霧槍分のゲージ全回収できるから微妙かも。
ゲージ回収しなくて良いなら同じくらいのダメージで裂氷締めできるし。

もっと補正がキツイ時ならワンチャン?

636名無しさん:2011/12/27(火) 01:20:50 ID:wpDp.wFQ0
お待たせしました。
wikiのコンボ置き場を更新しました。

しかし圧倒的にコンボの種類が足りないと思われるので追加や代替があればこのスレで依頼してください。
できるだけ調べて更新します。
但し、簡単なコンボを削って最大コンばかりを載せるといったことをする気はないのでご了承を。

また、mixiのジンコミュからの転載は既存の項目とは分けてあります。
これは量が多かったこともあって手をつけられなかったのが正直なところです。
重複するコンボがあるかもしれませんがこのままでいいのかなと。
ただ、ジンコミュからの転載分にもダメージとか書いてない部分があるので追々調べて更新して以降と思っています。

637名無しさん:2011/12/27(火) 01:31:02 ID:uXvBvCHI0
>636様
wiki更新、大変お疲れ様です。
私もダメ、回収調べてお手伝いしたい次第です。

638名無しさん:2011/12/27(火) 01:43:10 ID:5m4tF74s0
>>636
GJ
うちに来て息子をファックしていいぞ

639名無しさん:2011/12/27(火) 02:32:22 ID:aXQqESpU0
>>636
あなたはジン使いの鏡です
おつかれさまです

640名無しさん:2011/12/27(火) 08:27:28 ID:tNJ4tYiQ0
>>636お疲れ様でした。mixiコンボみたかったです、ありがとうございます

641名無しさん:2011/12/27(火) 10:31:04 ID:g1AKhnbwO
>>636
乙 かなり丁寧にしてて良かった

642名無しさん:2011/12/27(火) 12:59:36 ID:aXQqESpU0
>>636
重複と言うがおれみたいにmixiしてない奴も居るしウィキに全部載せてもいいとおもう
みんなmixiしてるわけじゃないし両方見るよりウィキだけで済むならそれがいい
だいたいのコンボ知ってるから別になくても困らないけど

643名無しさん:2011/12/27(火) 17:07:33 ID:EwxmYX6M0
>>636
GJ
兄さんをペロペロする権利をやろう

644名無しさん:2011/12/27(火) 21:21:46 ID:oeFcyl3o0
最近はじめた初心者なのですが、
画面端のコンボでJDで凍らせてから、空中ダッシュJ2CJCが安定しません。
J2Cが連続ヒットにならないです。
コツなどあれば教えていただきたいです

645名無しさん:2011/12/27(火) 21:28:11 ID:zUmGArEsO
6Dじゃなくて?
ちなみに空ダだけじゃなく前ジャンプからもいけるよ
その場合頂点付近でJ2C、落下中にJCって意識するとやりやすいと思う

646名無しさん:2011/12/27(火) 21:55:55 ID:rA4hID0c0
>>644
空ダが遅いかな?
JDで凍らせるまでのルートは何?
雪華塵>5C>2C>hj2C>JDとかだと高く浮きすぎて空ダJ2Cを地面の相手に当てるの難しいかもしれないから
最初は雪華塵>5C>hj2C>JDでやると早めに空ダJ2Cしても地上の相手に当たるから安定するようになる、俺は2C抜いたら一気に安定した
できると楽しいから頑張れ

647名無しさん:2011/12/27(火) 22:54:45 ID:oeFcyl3o0
アドバイスありがとうございます
状況を全然書いてなくて申し訳ありません。

画面端での裂氷から5B5C2C→hjcJD→空中ダッシュ→J2CJC→5B
の空中ダッシュ後のJ2Cが全然安定しないです。

JCもディレイさせないと5B繋がらないですしこのコンボ難しいですね。

648名無しさん:2011/12/28(水) 00:44:27 ID:wC1zY7lMO
そういえば中央で2C(FC)当たったら何が伸びる?

ラグナ戦とかで相手が高い位置からJCとかしてくる時に置いてるから結構世話になってるんだ
だけど伸ばし方知らないから勿体ないOTL

2C(FC)>5C>2C>hjcJ2C>JD空ダ>J2C>微ディレイJC>5B>〜

とかがいいのか…?
誰かネタ持ってないだろうか?Wikiや過去スレに載ってるようなら探し直します

649645:2011/12/28(水) 00:47:41 ID:SDnxwIo.O
いや、こちらこそ勝手6Dの間違いだと判断してしまって申し訳ないです

650名無しさん:2011/12/28(水) 01:47:51 ID:72pU7UOg0
>>648
2Cfc空中ヒットからのコンボはみんな分からんので家庭用で開発されるのを待ってる

651名無しさん:2011/12/28(水) 04:01:57 ID:6NG3neAI0
>>649
色々動画見たのですが画面端では6Dで凍らせてから空中ダッシュのほうが汎用性や頻度が高そうですね。
そっちのほうのコンボを練習したいと思います。
ありがとうございます!

652名無しさん:2011/12/28(水) 07:41:06 ID:CguPepZ60
>>648
俺はいつも
2C(fc)>(hjc)>J2C>JD>空ダ>J2C>JC>5B>雪華>6C〜
って適当に繋いでる

653名無しさん:2011/12/28(水) 09:23:41 ID:D0/8aIgo0
5B>5C>セッカ>微ダ5C>(hjc)J2C>JD>空ダ>J2C>JC〜

がマジで安定しない、空ダ後のJ2C出るけど繋がらないことが多すぎる
J2C当たってもその次のJCも繋げにくいし
ここら辺は慣れなんですかね?なんかコツとかないかなぁ・・・

654名無しさん:2011/12/28(水) 09:35:54 ID:nqU6jlzk0
コンボ関係は初心者スレいこうよ

655名無しさん:2011/12/28(水) 10:04:05 ID:NE38Wd9M0
2Cfcからのコンボ探すとかわかるけど低空ダコンボは初心者スレで聞く内容

656名無しさん:2011/12/28(水) 10:48:41 ID:hDDMsm2I0
>>648
知り合いはディレイJ2C>JC>(仕込みC連打)>着地雪華とかやってたよ

657名無しさん:2011/12/28(水) 11:09:53 ID:YdFvNez2O
まあホットな話題もないし、そこまで邪険にしなくてもいいんじゃないですかね?>コンボ関連

しかしここまで質問が多いとコンボまとめ動画作りたくなるけどノウハウがないからなぁ…

あ、本題ですけど、mixiのジンコミュのコンボはちょうどテツさんが更新中らしく、それがひと段落したら正式にwikiに転載することになりました。
また、コンボパーツの対応キャラ表とかもwikiに転載することになりましたので、近々wikiを一気に更新することになりそうです。
それまでwiki更新するなとかいうことじゃありませんので新しい情報はどんどん更新していただいて結構です。
とりあえず報告まで。

658名無しさん:2011/12/28(水) 12:29:41 ID:BlHMTN.cO
>>657
情報あんがと

659名無しさん:2011/12/28(水) 14:40:19 ID:NE38Wd9M0
>>657
お疲れ様ですーちゃんとしたらばジンスレの意見聞いてるんですね

誰か教えて欲しい
イカルガの英雄の取得条件は全国ジン使い手月間勝利数NO1で取れるの?

660名無しさん:2011/12/28(水) 16:27:43 ID:kT/jt01.0
>>653
雪華>5C>2C>hjcJD>空ダJ2C〜のほうが安定すると思われ
hjcJDがちょっと慣れるまで大変だと思うけど

661名無しさん:2011/12/28(水) 16:42:53 ID:dft9kVCUO
2Cfcからかぁ…
今までは6Cdc>2C〜が主要パーツだったから
今回6Cの仕様変更のせいでド中央ノーゲージだといくらがんばっても伸びないし、
状況に併せてアドリブでも良いとは思うけど。

通常で6Cdc>5Cが繋がるって話があるから、fc状況下ならもしかしたら使えるかな?


因みに家庭用無い人は
アケモのボスとかのCPUレベル高めのラグナに

ダウン起き攻め裂氷→IDと相殺>最速2C
で簡単に空中fc使えるからよかったら練習に。
スパーリングでレベル上げてもいけると思う

662名無しさん:2011/12/28(水) 16:49:22 ID:Uc0qfBEA0
以前出てたハクメンの閻魔コンみたいなやつはどうなの?
一応中央からなら端まで運んで3700くらいは出せた記憶があるけど
若干難しいけど裏回りも出来るし

でも実践だととっさに出しづらいし、ジャンプ入れ込んだ場合とかにしか使えないかな

663名無しさん:2011/12/28(水) 19:03:35 ID:4lB1uW060
2cfcなら自分は
開幕位置またはそれ以降から壁よりなら2cfc>微ダ(密着するため)5c>6c>dcJC>A無双(壁到達)>5c>6c>6d>低ダJ2c>JC>微ダ5b>2b>5c>3c>A無双or比翼
やってます

壁到達後裏に回ってなければ5c>6c>b吹雪から色々できた気がします

携帯からなんで見づらいかもですか何かの役に立てば嬉しいです
低い位置で2cカウンターすると微ダ5cが間に合わないので5bから拾ってhjcJC>A無双してみてください

一応自分は赤ビで繋がりました
使えなかったりもっといいのあったらすみません

664名無しさん:2011/12/28(水) 20:59:41 ID:ynS3eP/o0
ジン使いでもなんでもないけど
>>663のコンボより
2cfc>微ダ(密着するため)5c>6c>dcJC>A無双(壁到達)>5c>B吹雪>6C>列氷>5B>5C>2C>JD>5b>5c>3c>A霧槍orC霧槍
方がいいんじゃないんの?繋がらないのかな

665名無しさん:2011/12/28(水) 21:22:44 ID:gJhwWYw20
2cのあととりあえずジャンプして浮きにもよるが
降りJ2C→5C→2C→JD→J2C→ JC→ 5C→雪花→ 6C→C 霧槍
端に到達しないならこれが基本かと

666名無しさん:2011/12/29(木) 01:13:08 ID:l78us0gg0
FCだからって別になんか無理にしなきゃいけないわけじゃないし、対空CHが確認しやすいぐらいがメリットでいいでしょ

ジンが中央FCで出来るようになるのって立ち喰らいに5C6Cとか5C2CとかCムソウが繋がるようになることぐらいだし
端ならもーちょい色々できるけど中央なら適当にJDで引きずりおろして地上コンからのCムソウ〆でいいと思う

667名無しさん:2011/12/29(木) 02:20:32 ID:Es/x5JFI0
初カキコです
2C FCの話ですが
ラグナ立ちくらいに2C>6B>5C>J2C>JC>5C>J2C>JC>5C>B吹雪とつながりました
カルルなどの背の低いキャラには入りませんでしたけど、
運びなども優秀なんですが空だコンのほうがいいですかね?

668名無しさん:2011/12/29(木) 03:02:54 ID:8xjxEa9A0
B吹雪をセッカ6CC無双に変えても入るなら実用的じゃね、序盤に凍結はさまなくて済むのはでかいかと

669名無しさん:2011/12/29(木) 03:08:01 ID:8xjxEa9A0
てかそれ既存のコンボに応用できね?
2Cfc(空中)>5C>J2C>JD>空中ダッシュ>J2C>JC>5C>J2C>JC>5C>セッカ>6C>C無双 
ぐらい入りそう 今は確認できないけど

670名無しさん:2011/12/29(木) 03:19:37 ID:Es/x5JFI0
667です
考えてもらったコンボ試してみたいんですが
今ps3が壊れてしまっていて、どなたか対応キャラなど調べていただけると助かります

671名無しさん:2011/12/29(木) 05:47:24 ID:bqbtD8xs0
GODSGARDEN#5 中間発表

01 少年(ライチ)
02 辻川(タオカカ)
03 レン(ジン)
04 dark13(ノエル)
05 ぶっぱ(ハザマ)
06 ドラ(バング)
07 ネモ(ヴァルケンハイン)
08 のぜ(ハザマ)
09 ソウジ(アラクネ)
10 アキラ(テイガー)
11 クレス(ツバキ)
12 かきゅん(ラグナ)
13 R-1(ノエル)
14 H.H(μ-12)
15 ごろー(マコト)
16 ヒマ(ヴァルケンハイン)
17 客(カルル)
18 超(ライチ)
19 ねず(バング)
20 みなみ(バング)

1〜5位まではほぼ僅差らしい。
GODSでジンが見たいならレンさんに投票しよう。
http://godsgarden.jp/info/2100/

672名無しさん:2011/12/29(木) 08:02:21 ID:2xV52UwQ0
ぶっぱヒレンループもまともに練習してないのに5位かよwww

673名無しさん:2011/12/29(木) 09:46:00 ID:ts4EARMYO
飼い犬がいるからな

674名無しさん:2011/12/29(木) 10:13:21 ID:LFPioE1M0
ぶっぱ自体は別に嫌いでもなんでもないけど信者がクソウザいからコイツには毎日反対票入れてるわ

675名無しさん:2011/12/29(木) 10:21:53 ID:KH0mZUfo0
ハザマスレかと思った
まぁジン使いとしてはレンさん安定だなぁ

676名無しさん:2011/12/29(木) 10:29:18 ID:4BYOpQlAO
上の方妥当だが、下の方怪しいな

H.Hとか、みなみとか要らないだろ

677名無しさん:2011/12/29(木) 11:01:45 ID:KyeUk4vs0
テツさんのジンが見たかった…

678名無しさん:2011/12/29(木) 12:41:46 ID:taMADqPs0
レンさんのジンの動画が全然見つからん…
ニコニコにはないのか

679名無しさん:2011/12/29(木) 13:25:29 ID:QUT3fT8E0
H.H(笑)

680名無しさん:2011/12/29(木) 13:30:40 ID:7RLyFzWI0
>>678ゴッズガーデンのコミュ入ればコミュ限であがってたりするよ
毎週火曜日にの夜に裏顔TVのニコ生でレンさんがブレイブルーやってることがおおいよ。この動画を誰がコミュ限あげてくれてるみたい

681名無しさん:2011/12/29(木) 13:59:33 ID:08Ljpy7s0
みなみさんはバング箱PSR全一だし見たい人も多いだろう
ダーク13って有名なのか?なんでこんなに上なのかわからない

682名無しさん:2011/12/29(木) 14:37:39 ID:fA3BuM7Q0
dark13はときど。ウメスレに工作され気味っぽい。
しかしこう見るとジン使いのトッププレイヤー全然いなくなっちまったな…

683名無しさん:2011/12/29(木) 14:44:05 ID:08Ljpy7s0
みなみは箱PSR全一だった
バングじゃなくて現状全キャラだ
ときどってまだノエル?EXになってアラクネしか使ってないみたいだけど

684名無しさん:2011/12/29(木) 16:06:35 ID:WhCdawOU0
>>667のコンボだけど
非対応がカルルとプラチナで、
ラグナ、ジン、ライチ、テイガー、ハクメン、ヴァルケン、レリウスには体感で入りやすかった

それで、上記の7キャラにはJDから5C>J2C>JCっていう繋ぎが2回入るんだけど、他のキャラには入らなかった
自分には出来なかったけど、もしかしたらJ2Cのディレイ具合によっては入るかもしれない

最後には雪花C無双まで入るから、結構な距離は運べると思う

まだ曖昧な点が多いから、もっと詳しく調べられる人がいたらよろしくおねがいします

685684:2011/12/29(木) 16:13:19 ID:WhCdawOU0
訂正

JDからは入らないって書いたけど、慣れたらカルルプラチナ以外には全員入りそうです

686名無しさん:2011/12/29(木) 17:32:33 ID:/qDP20W.0
端背負いのときにセッカ裏周りより遥かにいいけど
そこまで伸びないんだよなあ…初段補正が悪すぎる

687名無しさん:2011/12/29(木) 17:48:01 ID:Es/x5JFI0
調査乙です
ゲージ回収と運び能力と〆た後の有利フレが取れれば文句ないんですけどね
FCの受身不能時間延長でどこまでコンボが伸びるかですね

688名無しさん:2011/12/29(木) 18:04:29 ID:yCKGRD7EO
やっぱり補正がきついのがネックだよな

やりやすいキャラはラグナ、ジン、ライチ、アラクネ、テイガー、ハクメン、ヴァルケンハイン、レリウスかなぁ
以下は安定しそうなレシピ(テイガーとハクメンは微ダッシュが無くても繋がる場合あり)

・2Cfc>6B>微ダ5C>J2C>JC>5C>6C>2D>微ダ6B>5C>雪華>6C>C無双(or氷翼) dm3543(3985) 52%回収
・2Cfc>J2C>JC>J2C>JC>微ダ5C>2C>6C>2D>微ダ6B>雪華>6C>C無双 dm3589(4021) 52%回収
・雪風fc(2段目rc)>ダッシュ6B>5C>J2C>JC>微ダ5B>5C>J2C>JC>雪華>6C>C無双 dm5308
・雪風fc(2段目rc)>ダッシュ6B>微ダ5C>J2C>JC>微ダ5C>J2C>JC>5C>雪華>6C>C無双 dm5353

残念ながら空中ヒットのコンボは>>669は無理(もしくは激ムズ)で他のレシピも考えたけど>>665のダメージを越えるのは俺には無理だったわ

689名無しさん:2011/12/29(木) 20:38:39 ID:d7qpSN4I0
最近ジンで頑張ってる初心者ですがJDからの空ダッシュとセッカからの微ダ6Cがまったく安定しない・・・最初の壁か

690名無しさん:2011/12/29(木) 21:19:44 ID:4xHoFLH60
>>689
マジでそこは練習しかない、頑張れ

691名無しさん:2011/12/29(木) 22:07:16 ID:d7qpSN4I0
ありがとう。頑張ります

692名無しさん:2011/12/29(木) 22:43:08 ID:u5TmRi4g0
>>689
雪華6Cはできるだけ8段目までの入力済んだら早めに連打やめるのが個人的なコツ
まあ慣れだわな、上に同じく頑張れ

693名無しさん:2011/12/30(金) 03:29:08 ID:eAsUg3A60
>>688さん乙です
ps3直したんで調べてきました
2CFC>J2C>5C>JD>JC2>JC>5C>J2C>JC>雪花>6C>C無双 dm3258 48%回収
5C>JDはFC時のみつながるかと
あと>>665さんのコンボからdm30と回収2%しか違いませんが多少運び伸びたんで一応

694名無しさん:2011/12/30(金) 10:14:02 ID:KiHEa0FQO
ランクスレだとジンが話題にならないくらい評価低いみたいだけど
実際、そんな弱いか?俺が下手な人に勝ってるだけ?

695名無しさん:2011/12/30(金) 10:23:03 ID:xNsMV8p.0
だけ

696名無しさん:2011/12/30(金) 11:24:59 ID:oXEbflok0
ランクスレなんか気にすんな。

697名無しさん:2011/12/30(金) 14:16:14 ID:Wf3waCnY0
んー6Bのあとの微ダ5Bが安定しないな。妥協したいがこれできたら固めにもつかえるしな・・・

698名無しさん:2011/12/30(金) 14:18:11 ID:4L.fsahY0
Bchのリターン減ってから使うの控えてたけどやっぱ強いな使うべきだった

699名無しさん:2011/12/30(金) 14:52:07 ID:WT5Q3tpU0
>>694
弱いってか他のキャラに比べて強みがなさすぎる

700名無しさん:2011/12/30(金) 16:21:44 ID:VOSAfSb20
極端に苦手な状況とかあんまりないし、弱くはないだろ多分

701名無しさん:2011/12/30(金) 16:43:47 ID:xNsMV8p.0
ジン単体で見りゃ弱くはないが、他のキャラが強すぎる
同格プレイヤー相手はしんどすぎて他キャラ使うわ

702名無しさん:2011/12/30(金) 17:00:36 ID:VlVgK5D20
ジンの最大ってもうみつかった?

703名無しさん:2011/12/30(金) 18:44:10 ID:qP3Y/fu20
今見つかってるコンボで一番ダメ高いのを最大って言うんじゃないの?

ちなみにダメと回収だけ書いても既出かどうかわからんからな、書き込むならちゃんとレシピも頼むぞ

704名無しさん:2011/12/30(金) 19:51:49 ID:kXdMIxg.O
雪華8段目始動とかはまぁ意味無いしヒレン2段目もそうそう起こんないだろうから現実的なのは6Bch、6C始動だよな
妄想だけど百%近く始動で
6Bch(6Cch)>6C>B吹雪>6Cdc>ヒレン>6C>A霧槍>5C>2C>6C>レッピョー>5B>5C>ヒヨク×2

ヒレンから25%回収できないかもしれないからB吹雪とヒレン入れ替えるかも

705名無しさん:2011/12/30(金) 21:14:33 ID:XAR/qoIc0
画面端で
6A>RC>5C>6C>B吹雪>6C>5B>5C>2C>hjD>5B>2B>5C>3C>A無双>B吹雪>B吹雪
ダメ3967 ゲージ40
の後、最速で受身取れば2Cが引っかかる距離になるからここで
バリガしてなければ2Cで狩るか
バリガすれば飛んでスローリジェクトミス空投げ狙うか
の2択って需要ある?

706名無しさん:2011/12/30(金) 21:24:50 ID:XAR/qoIc0
ついでにテンプレには記載されてなかったのでこれも投下
既出だったらごめん
中央
6A(CH)>5B>5C>セッカ>5C>2C>hjC>JD>J2C>JC>5B>3C>C無双
ダメ3083 ゲージ49

707名無しさん:2011/12/30(金) 22:02:39 ID:XAR/qoIc0
もう一つついでにテンプレに無かったから
画面中央ぐらいの位置から空中でFC
2C(FC)>5B(2)>5C>hjC>JD>J2C>JC>5B>5C>セッカ>微ダ6C>B吹雪>微ダ6C>列氷
ダメ3245 ゲージ48

画面端に届きそうにないとき
2C(FC)>5B(2)>5C>hjC>JD>J2C>JC>5B>5C>セッカ>6C>C無双
ダメ3092 ゲージ47

両方とも最初の5Bは距離次第では5C>2Cに置き換えられるがヒット確認苦手な奴は5B拾い
でいいと思う
ダメ、ゲージもそこまで変わらないし5C以降の繋ぎ方も変わらないだろうから
意外と距離があっても5Bを繋げやすい

今回空中2CFC始動使う機会多いのに何でテンプレにないの?

708名無しさん:2011/12/30(金) 22:42:01 ID:WT5Q3tpU0
開発が進んでないからです先生

709名無しさん:2011/12/31(土) 01:02:15 ID:MVUnJA0I0
>>704
最後のB>Cで受け身取れる?ような
一応完走しても
6Bch>6C>A霧槍>2C>6C>B吹雪>(いつもの裂氷凍結J2Cルート)>5B>2B>5C>3C>ヒヨク*2>裂氷
と同じ6564ダメージ

710名無しさん:2011/12/31(土) 01:19:38 ID:.Uz2T5JU0
めくり波動が当たったときのコンボってどうしてる?

711名無しさん:2011/12/31(土) 05:08:05 ID:W1sMFnBA0
D波動だと思うけど中央ならセッカコン入れて使った分回収してる
端近かったら裂氷コン

712名無しさん:2011/12/31(土) 12:37:33 ID:s5QbxAsgO
>>709
わざわざ計算してくれたのか…
今回保障下がったせいで7000無理なのか
凍牙氷刃のほうが威力伸びたりする?

713名無しさん:2011/12/31(土) 12:49:33 ID:vDYPCZiU0
最大コン伸びたんで
6Bch>6C>B吹雪>6C>列氷>5B>5C>hjc>J2C>A無双>5C>2C>JD>J2C>JC>5B>2B>5C>3C>ヒヨク>
トウガ dm6789
A無双のあとの5Cは裏回らずに拾って画面端の維持を放棄してます
あとJDのあとトウガ×2をしたかったのですが2回目で受身を取られました。
入力が遅かったのかわかりませんが自分には無理だったのでどなたか入ったら報告お願いします

714名無しさん:2011/12/31(土) 12:51:12 ID:eBFUYOGg0
3C>A無双のあと、前入れっぱしてると端に入れるけど
そこから何か良い起き攻めとかない?

715名無しさん:2011/12/31(土) 13:04:25 ID:vDYPCZiU0
確かにできますね
前ジャンプ下りJ2Cが表裏拓になりそうな感じです
あと緊急受身時に2Aなどで裏回ったりかな

716名無しさん:2011/12/31(土) 13:09:34 ID:GCA42mpA0
低ダすると相手を押してやるせない感じになる
2Bでねっぱ狩り、緊急受身にはスカる
緊急受身に2Aでもう一回裏回るぐらいしか使えないような・・・

717715:2011/12/31(土) 13:21:30 ID:vDYPCZiU0
裏回った後相手の緊急受身時に飛ぶと表、緊急受身後の着地の少し前に飛ぶと裏になるかと
表拓は昇竜を化けさせたり投げぬけ仕込み潰しなどを狩ることができました。
あと前受身は緊急受身していないのを確認してからJ2Cで狩れそうです

718名無しさん:2011/12/31(土) 14:02:42 ID:n6Fn9fKE0
JDのあとの空ダが全然でないんだがなにがいけないんだろか

719名無しさん:2011/12/31(土) 14:23:11 ID:MVUnJA0I0
ジン質問チャート

              YES → 【コマンド入れた?】 ─ YES → じゃあラグナ使え
            /                    \
【JD硬直解けた?】                        NO → ならラグナ使え
            \
               NO → ラグナ使え

720名無しさん:2011/12/31(土) 14:38:49 ID:KxxM4Pmc0
>>719
結局ラグナかよwww

721名無しさん:2011/12/31(土) 14:39:40 ID:ksOKAVqE0
カルルスレのじゃねーかwww

722名無しさん:2011/12/31(土) 18:45:44 ID:aLEUH6ho0
おいこれ以上ラグナ増やすのやめてくれよ
裏回り3C安定しない奴に攻撃ひっかけられて殺された時の悲しさってったらない

723名無しさん:2011/12/31(土) 19:23:03 ID:mBJC2TgoO
兄さんはせめて3C>C霧槍が密着時対応くらいになってくれたら…

724名無しさん:2011/12/31(土) 19:31:32 ID:aLEUH6ho0
全キャラ3C C無双対応して欲しい
後裂氷コンで下判定が少ないテイガー、姫、犬、マコト、レリウス等も統一判定にして欲しい
特に対テイガーで裂氷届かなかった時の絶望感は異常

725名無しさん:2011/12/31(土) 19:52:45 ID:qEjn3BqsO
別に今回裂氷コンいらないじゃん。
A無双コンで解決

726名無しさん:2011/12/31(土) 20:05:28 ID:/3EtW24c0
いらないって・・・端で凍結させた後のコンボなにやってんの

727名無しさん:2011/12/31(土) 20:18:23 ID:eBFUYOGg0
裂氷ループはいらないにしても
裂氷をパーツとしては入れなきゃダメージ取れないな

728名無しさん:2011/12/31(土) 20:19:14 ID:mBJC2TgoO
>>724は流石に贅沢すぎると思うが

3C>C霧槍〆も出来ず裂氷コンもしにくいリスとパパは端コンしながら
〆どうしようとか考えちゃってコンボミスることが稀によくある

もうA霧槍〆でいいのかな

729名無しさん:2011/12/31(土) 20:21:42 ID:eBFUYOGg0
俺からすりゃ端はC無双よりA無双〆のが良いと思ってるから
端C無双が入らんことを嘆く理由が分からん
中央なら入ってほしいもんだが

730名無しさん:2011/12/31(土) 21:52:38 ID:QD2uCFuEO
C霧槍はどうでもいいから、いい加減兄さんだけ異様に雪華塵に巻き込みにくいの何とかしてくれ。
中央慣性無し2Bからリターンが取れ無い。

731名無しさん:2011/12/31(土) 21:54:33 ID:MVUnJA0I0
ジンとか体力多い相手に一番体力高い状態から投げトウガ*2やっても死なないから煉獄必須ってCSⅡからだっけ?

732名無しさん:2011/12/31(土) 22:15:55 ID:FLIoXRoo0
CS2は投げからキャンセルで出せないよ

733名無しさん:2011/12/31(土) 22:29:05 ID:MVUnJA0I0
完全に忘れていたわラグナ使うわ

734名無しさん:2011/12/31(土) 22:40:01 ID:mBJC2TgoO
実際にラグナ使うと氷翔剣が恋しくなる

735名無しさん:2011/12/31(土) 23:01:27 ID:QD2uCFuEO
何だかんだでジンラグナ両方遜色無く動かせる人っていないよな
基礎キャラとはいえ、性質はかなり遠い

736名無しさん:2011/12/31(土) 23:11:56 ID:7bHLU4P20
コンボ投下

全キャラ対応
被画面端から
5B>5C>セッカ>5C>6C>微ダhjJC>JD>空ダJ2C>JC>5B>2B>5C>3C>突昌撃(端到達)>3C>A霧槍
3315
16%回収

画面端から画面端へ運ぶコンボ。
微ダhjは6269で出るよ。


キャラ限
屈状態
5B>5C>6C>微ダhjJC>J2C>JDhjJC>J2C>JD>5C>セッカ>6C>C霧槍
3254
43%回収
対応キャラはラグナ、テイガー、ハザマ、ハクメン、バング、アラクネ、ヴァルケン、μ、レリウス。
μを抜いた女子供とジンには地上6Cヒット後の微ダhjJCがあたらない。

さらにキャラ限で
屈状態
5B>5C>6C>微ダhjJC>JD>空ダJ2C>5B>5C>C霧槍
3186
41%回収
対応キャラはラグナ、アラクネ、μ、レリウス。

微ダhjを使うとキャラ限ではあるけどとにかく運ぶ。
既出だったらごめんね、良いお年を。

737名無しさん:2011/12/31(土) 23:33:54 ID:7bHLU4P20
ごめん、訂正
キャラ限
屈状態のコンボ
誤:5B>5C>6C>微ダhjJC>J2C>JDhjJC>J2C>JD>5C>セッカ>6C>C霧槍
正:5B>5C>6C>微ダhjJC>J2C>JD>5C>セッカ>6C>C霧槍

738名無しさん:2011/12/31(土) 23:58:36 ID:nEl70Veg0
>>736
これの一番上はしらんかった!
gj!!

739名無しさん:2012/01/01(日) 05:58:20 ID:clqWJpOY0
>>736
GJ
最近コンボをけっこう惜し気もなく書き込んでくれる皆さんありがとう
時間があればトレモ篭って練習します

B吹雪って頭体無敵だと思ってたけど一瞬全身無敵あるんじゃないか?
色々試した結果、バーストすかる、ジン2Dすかる、凍牙がすかる
全身無敵じゃないと当たる攻撃が当たらない

740名無しさん:2012/01/01(日) 06:06:21 ID:gdFHX00Q0
B吹雪は前から全身無敵ついてるよ

741名無しさん:2012/01/01(日) 07:20:34 ID:zig8ijPQO
>>730
CSよりマシになってダウンもとれるんだ、我慢しよう

742名無しさん:2012/01/01(日) 08:23:31 ID:1VI4iwYEO
かなりくだらんネタ投下します

〜5A5C2C裂氷>rc>挑発>裂氷or氷連双

裂氷の受け身不能の長さと挑発の短さを活かして、
挑発を見て緊急受け身から暴れた相手に昇竜ぶっこむ一発ネタ
何度か実戦で試したところ、昇竜さえ出れば初見は全員当たりました
ラグナのヘルズファングでも同じことができます

スレ汚しすみません

743名無しさん:2012/01/01(日) 08:25:27 ID:1VI4iwYEO
ちなみに、昇竜さえ出れば、というのは、
挑発の硬直切れるタイミングがわかりづらいために昇竜の入力に失敗したことが何度かあったので、そういう意味で書きました

744名無しさん:2012/01/01(日) 09:49:04 ID:vtR3qLaAO
>>736
GJ
セッカ>5C>6Cから微ダhjc繋がるんだね
今までセッカ>2C>6C使ってたけど、5C>6Cで既存コンボのパーツも結構伸ばせそう

745名無しさん:2012/01/01(日) 10:24:49 ID:yZr1NeaU0
>>742
笑った いいネタありがとう

746名無しさん:2012/01/01(日) 10:26:29 ID:clqWJpOY0
>>740
マジか
B吹雪は対テイガー戦での中距離拒否手段の主力になってきた
裂氷より拾い方によってはリターンあるし画面際に持っていける
>>742
挑発コンで試合取った大会動画とか上がったら胸熱

747名無しさん:2012/01/01(日) 10:31:47 ID:ZPRgDbDQO
挑発コンワロスw

748名無しさん:2012/01/01(日) 10:44:17 ID:PFVH56Os0
挑発コンだったら
画面端背負い 雪風rc>挑発>6C〜とか

749名無しさん:2012/01/01(日) 11:10:49 ID:clqWJpOY0
みんな大会で挑発コン決めようず!
雪風からのやつやりたいわ

750名無しさん:2012/01/01(日) 11:18:23 ID:.f6V4Fxs0
すごい微妙なことだけど、6投げからB無双で裏回ってコンボできるね

751名無しさん:2012/01/01(日) 11:21:01 ID:.f6V4Fxs0
ごめんなさい4投げでもできました
うっかり中央に戻しちゃったときに使えるかも

752名無しさん:2012/01/01(日) 11:34:12 ID:SkLd/BtA0
それ最近見たばかり

753名無しさん:2012/01/01(日) 11:51:38 ID:zXDzoWVA0
前に弱ぃぞコンとかなかったっけ。
3c連打するやつで。

754名無しさん:2012/01/01(日) 11:55:28 ID:clqWJpOY0
知識として知ってるのに対戦で忘れる裏回り

755名無しさん:2012/01/01(日) 12:35:51 ID:r4TaPsx.0
3000とかいってるし
6500とかで受身取られるか不安定なコンボとか書かれてるけど。

俺ちょっと前に6500程度のコンボはレシピ上げたぞ?
見た?
ところで、みんな
明けましておめでとう御座います。

756名無しさん:2012/01/01(日) 13:44:38 ID:clqWJpOY0
みんなあげてくれるコンボにおれのトレモ時間が追い付かない
いつものコンボ練習安定させて終わる

あけましておめでとうございます!
ジンで優勝狙おうず!!

757名無しさん:2012/01/01(日) 15:33:16 ID:YVHbkQbg0
ちょっとした豆知識既出だったらごめん
レリウス相手にガード硬直させてる最中に5Aを出すと普通にガードさせることができる

758名無しさん:2012/01/01(日) 15:58:42 ID:nngpsfrgO
レリウスも高座高組だったのか

759名無しさん:2012/01/01(日) 16:15:47 ID:ZPRgDbDQO
テイガー>>>ハクメン>>レリウス>ラグナって感じか

760名無しさん:2012/01/01(日) 17:01:41 ID:bMqVNijQO
おそらく端ヒレンソウ始動最大
ヒレンソウ>6C>dc>Aムソー>裏回り2C>6C>dc>B吹雪>2C>6C>レッヒョウ>5B>5C>2C>レッヒョウ
ダメ4722

761名無しさん:2012/01/01(日) 19:56:13 ID:e52bG4Ho0
wikiにあったコンボで
6A(RC)>5C>6C>dc>>JC>A霧槍 尖晶斬>>5C>6C>6D>>空ds>>J2C>JC>微ds>5B>3C>B吹雪>C霧槍 尖晶斬
5C>6C>6D>>空ds>>J2C>JC>の部分ができないのですが何かコツありますか?

762名無しさん:2012/01/01(日) 20:00:52 ID:13/3qIFY0
できないって聞く人はどういう失敗をしてるのか書かないと答えようがない

763名無しさん:2012/01/01(日) 20:06:05 ID:PFVH56Os0
予想だけど
①A夢想後の5Cを低めに当てることを意識する。高いと6C>6Dの間で受け身とられる。
②キャラによっては低ダJ2Cのあとに少しディレイをかける必要がある

764名無しさん:2012/01/01(日) 20:12:57 ID:e52bG4Ho0
まずA夢想のあと裏周りできない。
6D>>空ds>>J2CのJ2Cが連続ヒットにならない
以上です

765名無しさん:2012/01/01(日) 20:14:34 ID:gFRJ1AbI0
もしかしてA霧槍>5C>6Cは裏当てなんでねぇかい?
無理に裏回ろうとしないでA霧槍後端背負いで5C6C6Dって入力すれば6Cが裏に当たって勝手に相手端に戻るぞ

766名無しさん:2012/01/01(日) 20:17:02 ID:sT456dAI0
それ出来ない時あるから普通にダッシュCにしたわ
高度調整とか入力速度とか絶妙なんだろうな

767名無しさん:2012/01/01(日) 21:02:14 ID:eaITkEJg0
いや俺6C裏回りかなり安定なんだけど
5Cちょい高めでかなり安定だからやってみなさいよ
たまに5C裏回りでミスる人みるとどうしてやらないのってなる
絶対難易度的に6C裏回りのが楽だから本当におすすめする
コツは5Cがちょい高め…うん。それだけなんだ

768名無しさん:2012/01/01(日) 21:06:06 ID:PFVH56Os0
6C裏あて ハザマテイガーにはかなりきついと思うぞ
ハザマは高度調整むずい。テイガーは裏回らん。
素直に微ダ5Cでいいかと。

769名無しさん:2012/01/01(日) 21:54:24 ID:0MBaK9hE0
>>768
今日テイガーにあてたぞ?
ハザマはわからんが

770名無しさん:2012/01/01(日) 21:55:37 ID:0MBaK9hE0
まぁそうだな
人それぞれのやり方だな
板汚しすまん!

771名無しさん:2012/01/01(日) 21:57:41 ID:4R.nXlIE0
最大の話題が出てたので、一応記載
前スレ>>686の奴がこれ
画面端6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>6C>裂氷>5A>5C>7JC>JD>5C>凍牙×2
で7062(受身を取られなければ7237)出ました。
対応キャラはラグナ、アラクネ、テイガー、バング、ハクメン、ハザマです。

上の対応以外は現状>>713かね
開発者のお二方ありがとう

772名無しさん:2012/01/01(日) 21:59:16 ID:.pkGJbW2O
そういえば今回も氷翼から裂氷コンいけるけど、
そもそもの氷翼のダメージが減ってるから伸びないかな?

2Cfc>6B>氷翼>6C>裂氷>5B>5C>B吹雪>6C>裂氷>5B(1)>5C>J2C>A霧槍>5C>2C>HJ2C>D霧槍>凍牙

とか繋がらないかな?

家庭用勢の誰か調べてほしいっす!

773名無しさん:2012/01/01(日) 22:06:43 ID:Y13Cr5GA0
2C自体の補正がギャグかってレベルでキツくなってるからなー。大して伸びる気がしない

774名無しさん:2012/01/01(日) 22:10:58 ID:13/3qIFY0
2Cfc中央ならノーゲージ3600程までは行くが
4000は無理だろうな

空中fcのときはさらに伸びないが

775名無しさん:2012/01/01(日) 22:14:04 ID:e52bG4Ho0
761です
6A(RC)>5C>6C>dc>>JC>A霧槍 尖晶斬>5C>6C>6D>>空ds>>J2C>JC>微ds>5B>3C>B吹雪>C霧槍 尖晶斬
できました、みなさんありがとうございます。

776名無しさん:2012/01/01(日) 22:26:03 ID:EybAs69k0
家庭用持ってない人は何で持ってないの?

777名無しさん:2012/01/01(日) 22:28:22 ID:YVHbkQbg0
GGやった奴に聞いてみたい
GGはBBよりコンボが難しいって聞くけど今作のジンの
〜JC>JD>空ダJ2C>JC>5B>3C〜とか
6A(RC)>5C>6C>B吹雪>微ダ6C>列氷>5B〜とか
結構難しい気がするんだけど、これが出来ればGGの真ん中のぐらいの難易度のコンボ
も出せれるかな

778名無しさん:2012/01/01(日) 22:29:12 ID:SkLd/BtA0
何で家庭用持ってないの?→お金払いたくない
じゃあアケで調べれば?→お金払いたくない
調べごとどうやってるの?→教えろよカス

779名無しさん:2012/01/01(日) 22:40:32 ID:QtONMFgA0
>>777
ここで出す話題じゃないよ

とかいって答えるけどそこに書いてあるレベルのコンボは簡単だとおもうよ、キャラ別多いし
当然GGでもキャラで全然難易度違うよ

780名無しさん:2012/01/01(日) 23:06:57 ID:BaCZAywg0
裏周り2Cきついな

781名無しさん:2012/01/01(日) 23:10:04 ID:eFdBgqw60
4>N>1Cでやるといいよ

782名無しさん:2012/01/01(日) 23:17:28 ID:CWlEGTewO
ギルティは青キャンとかあるからなんともいえない

783名無しさん:2012/01/01(日) 23:17:32 ID:SkLd/BtA0
たまーに振り向く前に「ようぁいぞ☆」が出るから5Cで安定取ってるわ

784名無しさん:2012/01/02(月) 00:25:45 ID:P59KwJzAO
少なくともジンのコンボでそこまで難しいのってないんじゃないかな
ギルティは少ししか触ったことないけど、あれは本当に難しいと思う だから良いって訳でもないけどさ

785名無しさん:2012/01/02(月) 01:07:46 ID:rGeB1dBsO
GGは先行入力ないしなぁ
むしろ各キャラの高難易度にくらべちゃ
クソ簡単だよね

786名無しさん:2012/01/02(月) 01:28:08 ID:CTQX9FikO
GGはキャラによって基礎コンボの難度が相当違うけど
そんなに難しくないって言われてるキャラでも基礎コンに猶予2Fの青キャン必要だったりする

イノのコンボとかもうね

ジンのコンボは難しいやつでも2〜3クレトレモに貢げばできるからまだ楽でしょ

まぁBBはコンボが習得しやすくて比較的気軽にサブキャラも作れるから(カルル以外)ライト層を取り込めたんだろうね

GGも超面白いけど戦えるレベルになるまでの労力が半端ない

787名無しさん:2012/01/02(月) 02:26:52 ID:9j2/IuEk0
誰かがコンボムービーあげろって言ってたの今思い出したから、今日中にレシピまとめて撮影して編集してうpしてきます

788名無しさん:2012/01/02(月) 04:17:05 ID:ZwygcCdM0
ジンのコンボ簡単なんですか?いまだにJDからの空中ダッシュがでないです。コツを教えてください

789名無しさん:2012/01/02(月) 05:25:45 ID:nGKDr4Zs0
>>788
とりあえずjDのあとバリガはってみ
そのバリガ出た辺りからが空ダ可能だから
それを参考にして後は慣れかと

790名無しさん:2012/01/02(月) 05:37:03 ID:ZwygcCdM0
ご丁寧にどうも。練習します

791787:2012/01/02(月) 05:53:00 ID:9j2/IuEk0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16588313
画質向上版はまた別の日にあげます。
とりあえず形になりましたので、ご報告&宣伝させていただきます。
失礼しました。

792名無しさん:2012/01/02(月) 06:36:50 ID:nGKDr4Zs0
>>791
よくやったと言いたい所だがネタが多すぎるw
とりあえずお疲れ様gj

793名無しさん:2012/01/02(月) 06:44:53 ID:GS7vCVJU0
>>792
GJ ネタが多かったなw
エンコードしなおしたの期待してる

794名無しさん:2012/01/02(月) 07:16:38 ID:RHC4L06k0
開幕からネタコンやな

795名無しさん:2012/01/02(月) 08:51:18 ID:EE.GNAzU0
EX基礎コンムービーならようつべとニコ動に一個ずつくらい
あったと思うから、いいんじゃないのネタ多めでも

796名無しさん:2012/01/02(月) 09:01:30 ID:NWe1fST.0
以前話題に挙がったコンボの繋ぎに6Aを空中でヒットさせて何かしら繋いで
行くっていうのは結局検証するだけ無駄なの?
6Aで拾うぐらいなら別の技で拾ったほうが良いって結論でOK?

797名無しさん:2012/01/02(月) 09:04:55 ID:axtJQ0720
>>791
面白かった!
お疲れ様です

798名無しさん:2012/01/02(月) 11:29:55 ID:9uJQSmz60
ライチのいい対策ないですか

799名無しさん:2012/01/02(月) 12:35:51 ID:2EK479RIO
相手のライチにどんな事されてんですか

800名無しさん:2012/01/02(月) 12:53:47 ID:9uJQSmz60
何されたってわけではないんだけど
中距離遠距離で棒に負けて画面端押されて何もできないまま死ぬってパターンが毎回で困ってます

801名無しさん:2012/01/02(月) 13:09:34 ID:EE.GNAzU0
せっかくなのでwikiのコンボページに今まで自分で見かけたEXジンのコンボ動画のリンク張っといたわ
他にもあったら追加するんで言ってくだしあ

802名無しさん:2012/01/02(月) 13:22:42 ID:nGKDr4Zs0
ジンスレが素晴らしくいい奴等だけになってきて俺感激ww
ちょっと前なんかそりゃもう…w

803名無しさん:2012/01/02(月) 13:32:34 ID:bmROpN0E0
全然戦えるとはいっても
こんだけ弱くなりゃそりゃな…

804名無しさん:2012/01/02(月) 13:33:34 ID:FqgQJK32O
788>>
気分がいいから答えようしんぜよう。
JDの硬直後の空ダのタイミングだが、地面すれすれをすべるようなイメージを意識して66。
できるようになったら、空ダ後のガトは最初はJA〜JCで練習するといい。
やべー俺なんていい人なんだろ

805名無しさん:2012/01/02(月) 13:50:46 ID:Nxlaz4Nc0
次回作で人増えたときに荒れたくないならwikiや調べることを教えてやるべきだと思うがね

806名無しさん:2012/01/02(月) 14:00:16 ID:9uJQSmz60
タオ面白そうだなぁ 練習してみようかな

807名無しさん:2012/01/02(月) 14:01:52 ID:9uJQSmz60
ごめん誤爆

808名無しさん:2012/01/02(月) 17:42:07 ID:CTQX9FikO
>>799
あんな事やこんな事に決まってんだろ


ウッ ふぅ…

809名無しさん:2012/01/02(月) 18:03:36 ID:2EK479RIO
>>800
遠距離の棒飛ばしに関しては軌道覚えて対処
よくやるのは
棒が斜め上から来るパターンはライチ低ダが多い
に対してダッシュバリガ停止確認>ダッシュ裏2Dとか
地上ダッシュ読みで牽制置くとか
素手ライチならリーチ勝ち出来るし技は起きやすい
地面這って飛ばして来るパターンはなるべくダッシュJA
バリガもいいけど素手ライチJAで引きずり落されるとめんどいってかここは読み負け
低空C飛翔撒くのも有り、程々に
基本ダッシュ、停止、バックダッシュ、ガンダッシュ〜やら色々見せて牽制誘ったり安易に設置しずらい様に押していく感じ
バク転通るとめんどくせぇぇぇぇぇ

810名無しさん:2012/01/02(月) 20:12:51 ID:UgjfDkA.0
>>796
B吹雪のあと6Aで落として3Cで拾うコンボよくみるけど

811名無しさん:2012/01/02(月) 20:42:34 ID:Lac9hvzA0
>>810
あれあんま減らないから、ってことじゃない?
回収用の追撃には便利だけど

812791:2012/01/02(月) 21:35:42 ID:e4W5q/qM0
まずは、みてくれてありがとうございます
今まで最大ダメージ更新しても5分考えれば出てくるとか、散々な酷評ばかりでしたので、
今回みたいなgj一言貰えれるだけでも嬉しいです
一応再エンコしましたので前の動画からリンクお願いします

ネタ完成したら、また報告させて頂きます

813名無しさん:2012/01/02(月) 22:56:17 ID:WtOwQOjI0
誰か>>659答えて欲しい

814名無しさん:2012/01/02(月) 23:43:56 ID:Eq5QPOoQO
中継氷翼コンボについて調べてきました。
家庭用どころかPS3すらないのでアーケードですが…

6B>氷翼>6C>裂氷>5B>5C>B吹雪>6C>裂氷>5A>5B(1)>5C>氷連双>3C>A霧槍>3C>氷翼>6C>裂氷

6767ダメージです。
A霧槍後を3C以外にすればもう少し増えるかもわかりません
氷翼>6C>裂氷は微dsせず最速で繋がり、B拾いがほぼ安定、キャラ限です。バング、カルルには少なくとも当たりません。
因みに該当のキャラにはB吹雪を氷翼の直後にし、その後のレシピ同じで6688?くらいでした。
6Bch>6B始動だとダメージ少し下がるはずですが、B吹雪をレシピから抜けば完走でき、端から少し遠くても運べます。

凍結勿体無い気がしますがこのレシピでもっと伸びると思うんで、家庭用勢の方もお力添えお願いします。

6D始動ならこれが最大パーツになりうる筈です

815名無しさん:2012/01/02(月) 23:51:29 ID:7/cP0H5o0
>>813
Yes、ジンでアーケードで月間勝利数1位になればいい

816名無しさん:2012/01/03(火) 00:02:49 ID:i6Mum366O
>>814
ヒヨクってそんなに補正よかったの!?

817名無しさん:2012/01/03(火) 00:38:01 ID:8WR912yU0
画面端6Bch始動ゲージ回収65ダメージ5285見つけたので書いておきます
6Bch>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B一段>5C>6C>dc>hjC>jD>空だ>j2C>jC>5B>2B>5C>3C>A無双>3C>A無双>A無双
最後のA無双はジン不利なのかよく分かりませんが
相手空中受け身にたいし2Cで狩るのもネタかと
既出だったらすまんぬ

818名無しさん:2012/01/03(火) 00:39:38 ID:8WR912yU0
>>814
いましらべてみますー!

819名無しさん:2012/01/03(火) 01:41:32 ID:EH4mNs.oO
>>816
家庭用無いから
即席の計算で間違ってるかもしれないけど…

例えば6Bから更に連続で6Bを当てた場合と氷翼を当てた場合で
同補正値あたりのダメージを計算してみると、

氷翼の生ダメ*0.8*0.92=約2300dm(乗算70%)
同様に6B*4=約2050dm(乗算約72%)

つまり計算が間違ってなければだけど
6Bよりも氷翼の方が補正が1%かかる毎に
与えているダメージが高いってこと。

前作より落ちているとは言え、単純計算の上では補正はかなりいいから
〆で600程度の保証ダメージを取るよりも美味しい状況もあり得るんだと思う

820名無しさん:2012/01/03(火) 02:08:18 ID:EH4mNs.oO
連レスすみません

そういえばフェイタル中って凍結時間も延びるのかな?

>>818
お願いしますっ^^助かります。

821名無しさん:2012/01/03(火) 02:47:28 ID:G47VP0/Y0
>>815
ありがとう

822名無しさん:2012/01/03(火) 03:44:32 ID:OyOwqi960
延びない
空中でガークラさせた時の拾いについてなんだけど
ノーゲージなら2C>JDから低ダコンでいいのかな
他にもいいコンボあれば教えて欲しいです

823名無しさん:2012/01/03(火) 08:53:31 ID:d8AD6WWwO
すみません質問です。リバサ2Dこすってくるノエルにはどう対処すればいいですか?
2Cか被せ昇竜しか勝つ選択肢はないんでしょうか?
しかも2Cガードされた場合はこっち固め直すには6B6Dぐらいしかないのをいいことに簡単によまれて4Dやられます。
知り合いと対戦したら軽く詰んでいたので対策したいです。
お願いします。

824名無しさん:2012/01/03(火) 09:36:58 ID:EwmqeVh6O
>>823
5Bか5Cしっかり重ねたら2Dに勝てるよ。
2C重ねた後は固めなおすのは一回見せた方がいいけど、バレてるなら2Cの後に何もしなければ4Dすかせるよ。
2Cを密着で出すんじゃなくて少し離れて重ねる方がリスクは少ないよ。
それでも無理なら各種空中波動をリバサ2Dが当たらない位置から打てばいい。

825名無しさん:2012/01/03(火) 09:57:03 ID:7LoWwYn.0
ストーリーモード見てて思ったけど
ジンとマコトの関係って何か良くないか?
ツバキに対するほど優しくなく、ノエルに対するほど冷たくない
どちらかと言えば冷たい方に分類されると思うけど、マコトに対する微妙な優しさとか

826名無しさん:2012/01/03(火) 10:10:07 ID:7O4D1Smo0
ジン君ケモナーだもん

827名無しさん:2012/01/03(火) 10:51:49 ID:Dv1dFHLQ0
はい

828名無しさん:2012/01/03(火) 11:42:29 ID:8rBPFLdsO
>>825
ジンはキサラギ家だったり英雄だったりで色目で見られがちだけど、マコトはジンをジンとして見てるからジンもある程度心を許してるんじゃない?

勝利セリフの「変わらないな、君は」とかもマコトを良き友人として見てないと言えないセリフだと思うし

829名無しさん:2012/01/03(火) 12:27:29 ID:i6Mum366O
兄さんハァハァ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ツバキ>マコト>>>>>障害

830名無しさん:2012/01/03(火) 12:40:56 ID:r0gFzP5c0
お前らよくブレイブルーのストーリーについてそんなに真剣に考察する気になるな
あの森がそこまで考えてキャラ設定やストーリー作ってると思うか?

831名無しさん:2012/01/03(火) 12:51:49 ID:kWHyhHZ.0
>>830
森はストーリーにかなり力入れてるだろ
受けてるかは別として

832名無しさん:2012/01/03(火) 13:38:38 ID:/pzUX2/g0
>>829
それだったら、ストーリーでツバキに構わずラグナのところへ行ったはず
ラグナ≧ツバキってところだと思う

833名無しさん:2012/01/03(火) 13:51:35 ID:xDT2P5BY0
それはいいんだけど、これ以上ストーリー云々言うなら、
ストーリースレが雑談板行くべきだろう

834名無しさん:2012/01/03(火) 15:32:47 ID:xjqqVb6Q0
PSR650を境に勝てなくなる

835名無しさん:2012/01/03(火) 15:52:54 ID:AJAzS1qY0
勝てなくなるのは相手によるなぁ
PSR600台でガードスキル皆無で取り合えず5B置いとけば崩れるようなヴァルケンとかカルルに普通に負け越すのは事実
因みに箱で770

836名無しさん:2012/01/03(火) 16:29:22 ID:xjqqVb6Q0
不思議だよね
PSR下なはずなのに負けるって
おれはカルルとバル犬とテイガーとハザマきついや

837名無しさん:2012/01/03(火) 17:03:39 ID:UyMvQMWIO
俺はハクメンが苦手だなぁ…
ガードが固いと途端に勝てなくなる。

838名無しさん:2012/01/03(火) 17:33:59 ID:na1fP5lkO
ラグナ以外だったら格下には負ける気しないわ

839名無しさん:2012/01/03(火) 17:56:32 ID:y9fpU9Sw0
100~200台のプラチナは地雷すぎる
こっちが1R目取ると揃いも揃って開幕マミサパナす野郎が多い

840名無しさん:2012/01/03(火) 18:30:25 ID:ULjaPUyYO
それ地雷やない! 餌や!

841名無しさん:2012/01/03(火) 19:11:11 ID:k7QOvA.AO
>>812

CS2最大ダメージなら再更新されたけどな。

842名無しさん:2012/01/03(火) 20:26:17 ID:MBmeqH2c0
>>835
特定されるぞ
別にされても何かあるわけじゃないが

843名無しさん:2012/01/04(水) 01:58:54 ID:NlxvqGIE0
特定されるのは大いに結構w
でも、770なんて、上級者や有名人になりきれてない上位パンピーの切れ端みたいなもんだから山ほどいると思う。
実際自分よりPSR低いし、数も多くやってるのに俺よりうまいなって思うジン使いだっていっぱいいるし、本当に飾り程度のものだよ
特にブレイブルーってゲームにおいてはね

844名無しさん:2012/01/04(水) 03:46:45 ID:WgOjkKXo0
>>713さんのコンボを凍牙×2締めでダメージ延びたので
端6Bch>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>hjc>J2C>A無双>5C>2C>8hjcJD>凍牙×2で6919dm出ました。
A霧槍のあとは裏回らずに5C拾いします。
5C>2Cの後のジャンプはハイジャンプのほうが着地してすぐ凍牙で地上ヒットさせることが出来るのでやりやすいです。

ついでに画面端2A始動から凍牙×2で4504dm出たので一応。
端2A>5B>5C>B吹雪>6C>dc>JC>A霧槍>5C>2C>9njcJD>凍牙×2で4504dmです。
ライチとハザマとラムダには凍牙のヒット数が減ってラムダとライチは4154dm、ハザマは4329dmになります。
こっちもA霧槍のあとは裏回らないで5C拾いします。
J8Dだと凍牙のヒット数が増えるからか二回目がキャラによってつながらないことも多く赤でつながるのは4504までなので安定は前ジャンプかと。
また前ジャンプのときは相手との距離をなるべく詰めないように通常ジャンプにします。

一応裏周りで端キープできるルートはありますがキャラによって安定しません。レシピは
端2A>5B>5C>B吹雪>6C>dc>JC>A霧槍>裏周り5C>2C>7njcJD>5C>凍牙×2です。
5C>2C>の後のJDは相手にJDを当てつつ距離を離すために後ろ方向に通常ジャンプをします。
やった限り安定するキャラはラグナ、ジン、テイガー、ライチ、ラムダ、バング、ツバキ、ハザマ、プラチナ、レリウスです。
ほかはJ7Dが当たり辛かったりJ7D>5Cの5Cが当たり辛かったりします。
ダメージは4262dmだったり4437dmだったりで安定しません。4262dmのときが多いです。

まあ全部状況よくなかったりするので倒しきりにしか使えないですが。

845名無しさん:2012/01/04(水) 04:57:17 ID:xlQW2aJQ0
>>844
お~
参考になりまんた!
お疲れ様♪

846名無しさん:2012/01/04(水) 05:21:33 ID:x7ZtzWPs0
>>843
箱でPSR770付近のジンって時点で数えるほどしかいないんだから
似たような条件の人があなたと間違えられて誤解されるかもしれないし
やめたらそういうの

847名無しさん:2012/01/04(水) 09:06:37 ID:3L97anbY0
PSRが下がった( ; ; )

848名無しさん:2012/01/04(水) 10:41:03 ID:0kipFt3Q0
>>772
試してみたけど、2回目の5B拾いで受身取られる
5A拾いなら拾えた
だからダメ伸ばすのは無理臭い

849名無しさん:2012/01/04(水) 11:22:58 ID:TBSVOrvEO
J2Cツエー

850名無しさん:2012/01/04(水) 11:38:36 ID:JaE14gbwO
2Cツエー

851名無しさん:2012/01/04(水) 12:08:02 ID:iyXyPP3I0
6Bツエー

852名無しさん:2012/01/04(水) 12:37:42 ID:2ok1PUeg0
ジン初心者です

EXになってからもツバキが面倒で困っています
開幕のA風がガードするしかないし
C閃も確反あるけどゲージありゃD風でキャンセルで攻め継続、
D風自体もジャンプ狩orガード不能の2択がすごいきついです
wikiも参考にしたのですが、氷連双届かない距離でガー不重ねられたときの対処が分かりません
立ち回りとしてとりあえずAB氷翔撒いてチャージ・タックルを防止してるのですが
JB飛び込みが落としづらくて対空しづらく結局触られる
ツバキの固めはどこで割り込めるのかよく分からずに殺されてしまいます
こちらが5B5C振っても2Aでつぶされたり飛ばれたりしちゃいます

自分が弱いだけだと思いますが、みなさんのツバキ対策を教えてほしいです

853名無しさん:2012/01/04(水) 15:41:51 ID:HkB8aN8kO
既出かもだけど2Cfcコン、てかパーツを

2Cfc>空ダJ2C>JC>2C>JD>空ダJ2C>JC>5B>5C>セッカ>6C>C無双
ゲージ48
2Cfc>空ダJ2C>5C>2C>JD>J2C>JC>5C>セッカ>B昇竜>A無双>C無双
ゲージ50

ダメージはどっちも3300位

2Cfc確認から空ダ挟めるよってだけでした

854名無しさん:2012/01/04(水) 21:48:30 ID:76zYAxvMO
開幕なんか振ってくるんならギリガ微ダッシュ5Cが確定しないかしら?
5Bでもいいが
CHするなら5C→2D/5B→6C
あたりからリターンもとれる

855名無しさん:2012/01/04(水) 22:05:46 ID:yk51QfHw0
>>767のお陰で裏回りミスかなり減ったんで感謝
テイガー、ハザマにも安定するね、もっと難しいのかと思って避けてたけどこりゃ楽だわ

ただミスると端を逃す可能性があるのと5C>6Cが繋がらない時は裏回らなきゃダメだし
裏回りが安定するに越したことはないな

856名無しさん:2012/01/04(水) 22:18:04 ID:.ESPfcHg0
開幕風ってジャンプバリガでかわせなかったっけ?

857名無しさん:2012/01/04(水) 23:14:06 ID:r0nyy0F.0
かわしてフルコン

858名無しさん:2012/01/04(水) 23:57:28 ID:yk51QfHw0
>>852
開幕のA風は技振らなきゃ当たらないよ
しゃがみ状態とジャンプ移行にも刺さるけど
開幕から上入れっぱしてりゃスカせるはず
前ジャンプからコンボしてもいいけど風溜めてると返り討ちになる

俺がやってるのは
開幕で風や下がって様子見とかチャージ狙ってる相手には低ダやってる
風ならJDがchするし、低ダやバックジャンプで下がってたらJCで触りに行く
開幕ジン側のジャンプでの様子見に対して空投げ狙ってくる場合もあるから投げは抜けるように意識

ガー不だけど受身刈りは復帰を遅らせて風に合わせて復帰すればスカせるんで
ツバキ戦では地上での最速復帰はしないように
補正切りもあるんで地上でコンボ食らってる時でも上入れっぱしてていいと思う
タイミングは家庭用があるんならトレモで練習、補正切りと受身刈り記憶させてランダム再生

触られたらwikiにもあるようにバリガでOK
ジャンプ攻撃も落とそうと意識するよりバリガで距離離したり下くぐってみたりして拒否してみたら?
それでもきついと思ったらさっさとCA

遠距離はAB剣を撒くよりC剣と一緒に触りに行ったほうがいいと思うよ
とにかく常に触りにいける距離をキープすることを意識してるよ
実際に攻撃が届くかどうかは重要じゃなくて、ツバキ側が安全にチャージできないって思えばそれでいいから
ゲージ持たれてるときは徹底的に釣る、空D剣超便利
終始付かず離れずで徹底的に焦らしていけばいいんじゃないかな

859名無しさん:2012/01/05(木) 00:09:31 ID:RkKsBztE0
2Cfcコン 
画面端付近 2Cfc>6B>ヒレン>画面端到達6C〜いつもの3烈氷コン 4590 25%使用43%回収 2C空中hitでも可
2Cfc>6B>微ダ5C>J2C>JC>微ダ5C>雪華>5C>2C>hjc>J2C>JD>J2C>JC>5B>3C>C無双 3541 58%回収                           

一つ目のは威力回収ともに優秀だから、距離判断で使っていけるレベルだと思う。2Cどの距離で当たってもいけるし空中HITでもできるのがポイント
二つ目のは既存のよりダメージ劣るけど、ゲージ回収多くて、簡単かつ6B入れ込みでもいけるという安心設計

860名無しさん:2012/01/05(木) 00:22:01 ID:FrI6JHqA0
CS以来ひさしぶりにやったんだが、
ラグナのイノシシっぷりが悪化してますね。
牽制相性が以前よりツラすぎる。
対戦中、信頼できて振れる技がほとんどない。

今作では、空対空および地対空相性も不利になったんですかね?

861名無しさん:2012/01/05(木) 00:31:35 ID:8OjlI6FcO
>>848
なるほど…ならやっぱり凍牙*2のパーツが優秀なのかな。
調査どうもありがとう!

関係無いけど、JDのスカ硬直が意外に短いのを利用して
固め中jc>J2C>jc>高めJDスカし>JA等〜
とか対空潰しにどうかな?
氷翔剣よりはリターンあるし、有用性はあると思うけど

862名無しさん:2012/01/05(木) 00:36:38 ID:RkKsBztE0
空対空は牽制相性自体は以前と変わらず有利 
ただ、以前と違って当たった場合のリターンの差が大きくなった
こちらは以前ならCH自JC>2Dってパーツが使えてたけど、それが使えなくなった(使いづらくなった)から
リターンのこともあわせると5分かちょい有利くらいかな

地対空は完全に不利
以前のようにラグナの飛びを2Aで落とすことがほぼ不可能になった
そしてラグナ側がJCを当てたときのリターンが上がったから対空自体も振りづらい
変わりに対空として挙げられるのが2C,吹雪系統だけど
2Cはラグナが飛んだのを見てからでは間に合わない。
読みで置く方法もあるけど、待たれたらしゃがみ始動コンでゲームが終わる
吹雪なら見てから反応でいけるけど、こちらに意識をさかないと反応しづらいから地上戦が少ししんどくなる

863名無しさん:2012/01/05(木) 00:42:31 ID:snnPYzL.0
対空は出来るだけ拒否って着地に攻撃重ねた方が良いって最近になってようやく気付いた・・・

864名無しさん:2012/01/05(木) 00:52:50 ID:BqSMa5O60
今回ラグナ戦は頑張ってガードするのが一番いい行動だよな
下手に手出すとカウンターで死んじゃうし
まぁハーデス見えないけどね・・・

865名無しさん:2012/01/05(木) 01:14:40 ID:dEgv5ZcY0
ガードしてたらガントレットと2Dの択でいつか死ぬ

866名無しさん:2012/01/05(木) 01:50:06 ID:LVbNv2BYO
んで、まだおからまた択られて死ぬ

867名無しさん:2012/01/05(木) 02:11:16 ID:sHk6c0hk0
ラグナ戦の難しいところは前に出ると落とされるのに下がったところでじり貧なところ
地上にいてもただの的なのに今回は跳んでもやりやすくないところ
空対地はCS,CS2とさほど変化なし、早だしJ2Cやら波動やらを使い分けていく
地対地もCS同様。あまり付き合いたくない。
問題は地対空空対空

対空は今でもたまに2Aを反射的に使ってしまうけど、JA、吹雪あたりがいいと思う。
低ダJCには置き5Cなどで対応。
中距離あたりでラグナが空中にいる場合にはこちらから低ダJBをぶっこんでる。
空中にいるラグナに低ダJBJ2Cをガードさせるとたいていこちらが先に着地するので、
高さによってはそこから裏に回って2Aしたり、着地を投げたり6Aあてたりなどなど。
「突っ込んでくるラグナを迎撃する」っていう意識で立ち回ってるとそのうちやられる。
「突っ込んでこようとするラグナの出足を挫く」「突っ込まれる前に突っ込む」っていう先読みと踏み込みで試合を制していかないと勝てない
と、俺は思う
なんか抽象的なことばっか書いてるけどまあラグナ戦つらいです具体的な対策とか頭いたいです

868名無しさん:2012/01/05(木) 03:48:45 ID:RkKsBztE0
>>867
おおむね同意だけど、JBぶっこむのはまずくない?
今回のJBただでさえ当たってもリターン少ないのにそこにJC出されてたら3500くらいもらうし
JAおかれててもゲージ回収+状況不利な起き攻めくらうハメになるし
どうしても触りに行くならJA>JCorJ2Cじゃないとマズいと思う

869名無しさん:2012/01/05(木) 04:43:05 ID:dEgv5ZcY0
よくJBでおれも触りに行くけどJAのが確実だよね
先出しJBは心掛けたいところ

870名無しさん:2012/01/05(木) 09:14:44 ID:mtX1hrjcO
まぁ何出しても5A6Aには勝てないけどね

871名無しさん:2012/01/05(木) 09:15:28 ID:JvPb6DiY0
それは読み合いだね。そもそも空対空の話でしょ?

872名無しさん:2012/01/05(木) 09:47:34 ID:dEgv5ZcY0
5Aは思い切ったJ2Cなら勝てるキャラも居るけど先出しでJ2C基本しないからこれから課題かもしれない

873名無しさん:2012/01/05(木) 12:02:24 ID:atiYxBk.O
俺はラグナ戦はこつこつ差し合いで削ってリードを守る感じで勝ってるかなぁ。

JC、空中飛翔、対空2C、5D、2Dで近付けさせずにかな。じり貧だけどやっぱり自分のスタイルにあったやり方が勝率は高いなぁ。

ジンって人によってのスタイルの幅が他キャラより広いから楽しいね。人の意見聞いてて面白い。

874名無しさん:2012/01/05(木) 13:01:17 ID:3KuzcRUU0
ほぼ同意だけど5d使う?
画面見てる人相手だと絶対空振るわけにはいかないし
ガードさせてもいいことないし
なにより当たった時のリターンが微妙すぎるから
安定して勝つには立ち回りでは封印かなって思ってるけど

875名無しさん:2012/01/05(木) 13:07:50 ID:xjtn1nXw0
ラグナの流れで聞いときたいんだけど、
CS2の時はデッドスパイク後の攻めをA吹雪で拒否れたけどEXじゃ無理になった?

876名無しさん:2012/01/05(木) 13:27:45 ID:OsC4woWIO
別にCS2でも拒否れません
暴れと一緒じゃん、相打ちで距離とれるだけの

877名無しさん:2012/01/05(木) 13:28:54 ID:vv9yI.0.0
>>874
離す時や5Cから微妙にディレイかけると
5Cガードの時ダッシュBで触ろうとする奴に刺さる
一応あるよ?って感じに見せておくのがいい感じ

残り3000近くの雪風とかそういうあんまり使わないけどあることを意識しないといけなくさせる技

878852:2012/01/05(木) 14:12:46 ID:d6eYdlZM0
>>858
ありがとうございます。参考にさせていただきます

879名無しさん:2012/01/05(木) 15:19:41 ID:VWYOUdtUO
ラグナ戦に対空5Bとか使うな
あとはラグナ5C直ガしたら飛んで触りにいくわ

880名無しさん:2012/01/05(木) 15:31:03 ID:hW9TdMx6O
画面端A霧槍から最速氷翼うったら相手は凍って止まるけど何も起こらず気まずい感じになった

881名無しさん:2012/01/05(木) 15:34:47 ID:rn3XHyPE0
CSの頃からラグナに2A対空するとJBきて(;゙゚'ω゚')ってなるから吹雪か跳ぶかだったなあ

882名無しさん:2012/01/05(木) 16:23:02 ID:8OjlI6FcO
>>880
それ氷翼の硬直増加で反確になったよ
ヒット時反確の超必とかマジなんなの…

883名無しさん:2012/01/05(木) 17:01:29 ID:3KuzcRUU0
>>880
mjd?
ノエルがなりやすいんだっけ

884名無しさん:2012/01/05(木) 17:10:45 ID:dEgv5ZcY0
ノエル判定なんか違うからたまになるな
あれやめて欲しいわ
何であんなに氷翼の硬直増やしたのかわからん

885名無しさん:2012/01/05(木) 17:31:50 ID:LVbNv2BYO
下げるなら保障ダメか硬直かどっちかだけにして欲しい…
調整が極端すぎだよ…
JBJC6Cの3つでもうすでに凄まじく変貌してるのに重要ガト削除や2D有利Fやら〜(以下省略)
流石にいじりすぎ

886名無しさん:2012/01/05(木) 17:54:09 ID:.E87r7JY0
JCの上下判定薄くなってるよね?
低ダコンやるとよく感じる

887名無しさん:2012/01/05(木) 18:03:50 ID:dEgv5ZcY0
薄くなってる
裂氷chで5C拾いやめたくらいだし

888名無しさん:2012/01/05(木) 19:11:37 ID:K0DaCEP20
>>874
走って先端5C狙ってくるラグナの足をとめるために使えると思う。
ラグナの5C先端に勝てそうなのが2Dと5Dくらいだと思うし、
あとガードされたらゲージあるときはD無双一回ぱなしておくと5Dガード後相手は確反取りずらくなる
あと5Dはジンのラグナに対するけん制でも安定行動ではないと思うから使うのはほどほどのほうがいいと思う
リターンは画面端に到達したときに6Aコンやると十分なくらい取れてると思います。
長文失礼しました

889名無しさん:2012/01/05(木) 19:28:28 ID:K0DaCEP20
質問なんですが 2A投げ、2Aガト投げ、2A>6B、2A>2A>投げなど
相手に投げを通したいときどうしてます?身内に以上に投げぬけ率の高いラグナがいて
見てからなのかと思わせるくらいぬるぬる魔人なもんで上記の行動などをばら撒きながらやってるんですが

890名無しさん:2012/01/05(木) 19:31:32 ID:XXlR6KBYO
5Dは直ガされてて相手が端付近ならD無双もありだね

891名無しさん:2012/01/05(木) 19:36:54 ID:dEgv5ZcY0
>>889
たまに何でも抜けてくる人いるよね
生投げ、生6Bやれば少し焦るかもよ
必ず2Aから投げ狙ってるのわかるからさ

892名無しさん:2012/01/05(木) 19:44:02 ID:G3ZyrfuA0
投げ拓が来るって意識してる場所なら
投げを見てから投げ抜け
投げ以外の行動にはボタン押さない(スローCHを取られない
てのはできるな
意識いってない、咄嗟の反応の場合は間に合わんけど

893名無しさん:2012/01/05(木) 19:57:40 ID:K0DaCEP20
なるほどちょっと試して見ます
たぶん奴は>>892さんのタイプだと思うんで生投げ、生6B、などやってみます
ポメサマもやってみるか 小パン暴れが怖いが

894名無しさん:2012/01/05(木) 20:59:36 ID:fOtI7fHgO
そこでjcですよ

895名無しさん:2012/01/05(木) 21:21:03 ID:6R.JVzSQ0
大抵投げ前の行動読み投げor投げ抜け仕込みバリアだろうから
2A2A>微歩き投げを見せての2A2A>微歩き6Bとかやったらカウンター取れる
このとき6Bに対してバリアを一瞬張ったら、仕込みバリアをやってるから紫投げがバッテン付く

それでも引っかからなかったら中段とかで揺さぶっていくしかないと思う
もし全部防ぎきったらちょっと人間やめてるレベル

896名無しさん:2012/01/05(木) 21:21:17 ID:q5xnJmy.O
>>889
もし相手がバリガ仕込み投げ抜けをしてるなら、2A>ちょい待ち>投げ、とかもやってみたらどうかな?
暴れないでガードとバリガ仕込み投げ抜けに集中してる人に使うとそこそこリジェクトミスとれるよ

897名無しさん:2012/01/05(木) 21:24:58 ID:XXlR6KBYO
2A振ってるときに相手がバリガしてるの見えたら投げれば×つくよ。
相手がバリガしてるかどうかも観察するといいかも

898名無しさん:2012/01/05(木) 21:56:18 ID:dEgv5ZcY0
崩れない人間は居ないと思うの
投げだけじゃなく中段や裏も入れたら普通混乱する

899名無しさん:2012/01/05(木) 22:41:31 ID:s5dnJQ9g0
小パンガードのあとは過程はどうあれ投げがくる、って割りきられてるんじゃない?
個人的体感だけど意識8割以上割けば見てから抜けられるし。
2A>6Aとかjc固め直し見せて意識散らして投げるとか、5B止め>ちょっと待って小パン投げとか2A以外からも択るといい。

900名無しさん:2012/01/05(木) 23:17:49 ID:t.ADl2JU0
ここでちょいとレシピ投下
中央から2Dでダメ3068ゲージ44みつけたので
2D>微だ6B>せっか>微だ6C>dc>jC>Aむそ>5C>Bふぶき>6A>3C>Cむそ

また6Dからもできました
ダメ3700ぐらいのゲージ47
jD始動は5B>5C>せっか~でできました
ダメ3542ゲージ50
地D波3hからは6C~でできました
ダメ3600ぐらいのゲージ31
氷連一段目5B>5C>せっか~で
ダメ3300 ゲージ38
空D波1hからは5C>せっか~で
ダメ3473 ゲージ38
空D波2、3hからは6C~で
ダメ3633 ゲージ25
でも空D波2hテイガーに5Cからいけました
キャラ限でしょうか
まぁ上記で全キャラ安定かと
あー違う違う
3C>Cむそ入らない方には
B吹雪>Cむそでおけいかと

せっぷう二段目fcは6B~で
だめ5100ゲージ31だったような
fcじゃない場合せっぷう一段目でいけました
ダメ3600ゲージ32
既出でしたらすみません

901名無しさん:2012/01/06(金) 00:17:58 ID:uTgaJb2M0
すみません
どうやら2DとjDからのルートで途中の6Cを微だしてしまうと3C非対応キャラに5C>B吹雪>Cむそがはいらないみたいです
その場合ゲージは下がりますが
B吹雪>微だ6C>レッヒョでダウンとれましたのでそちらのパーツかと
ちなみに調べたら微だなしでもはいらないキャラがいました。ラグナさんとライチさんです

ほかのルートからだと6C微だしても5C>B吹雪>Cむそ入りました
度々すみません

902名無しさん:2012/01/06(金) 01:00:20 ID:QVxaokgU0
お疲れ様です

903名無しさん:2012/01/06(金) 02:09:37 ID:uTgaJb2M0
またまたすみません
>>900>>901です
今2DとjDルートからラグナライチにもあてることができましたが最後の5C>B吹雪>Cむそを2C>B吹雪>Cむそに変更する必要がありました
ちなみに微だ6C入りです。どうやらA無双に若干のディレイをかけなければいけないかもです。。。いや正直よくわかってないですw
なんかA無双の後受け身とられるときととられないときがあって、多分A無双のディレイで解決すると思うんですがね~
もしかすると他のキャラに微だ6C出してもA無双にディレイかければいけるかもしれません
もしこのコンボよりいいのあるよ~とか既出でコツわかるよ~とかそんな人いたら教えてください
本当に長々とすみませんでした

904名無しさん:2012/01/06(金) 03:14:36 ID:DOf.z7zw0
言いたいことは微妙にわかるけど 微妙にわからない

905名無しさん:2012/01/06(金) 05:52:04 ID:uTgaJb2M0
>>904
申し訳ないです
2Dからこんなにもらえると思わず気分があがってしまい…
それとネタコン探してたらこんなのが見つかったので投下します
中央2D始動3000ちょいゲージ50回収
2D>微だ6B>せっか>微だ6C>dc>jC>A無双>6A>3C>B吹雪>微だ6A>3C>B吹雪>微だ6A>3C>A無双
最初のA無双が裏回らない時限定です
裏回った場合
~A無双>回り5C>B吹雪>6A>3C>B吹雪>6A>3C>A無双
これで確かゲージ48ぐらいでした
読みずらかったらすみません

906名無しさん:2012/01/06(金) 15:27:29 ID:c6DlDaQ6O
>>905
なんかハエ叩きとかモグラ叩きとか布団叩き(干した布団パンパン叩くやつ)を連想させるコンボだな

907名無しさん:2012/01/06(金) 16:29:00 ID:QVxaokgU0
>>905
これされたら真っ赤になりそうwww
動揺を誘うにも優秀かもね

908名無しさん:2012/01/06(金) 16:42:39 ID:oat4klHAO
引っ越し!引っ越し!さっさと引っ越し!

909名無しさん:2012/01/06(金) 17:16:37 ID:6LpwpKLI0
引っ越しコン誕生の瞬間である。

910名無しさん:2012/01/06(金) 17:24:05 ID:q1aCLB0oO
初めて知ったんだけど少佐ってタイツの下に何も着て無かったのな

911名無しさん:2012/01/06(金) 17:50:02 ID:G0OP0ZtE0
>>905
すげー2Dの補正だって高いほうじゃないのにこんな入るんだ
家庭用ないからなんとも言えないけど実用性高いんじゃない?

ヘルズループみたいに同技キツくてもゲージ稼げるのは
6Aのおかげかね

912名無しさん:2012/01/06(金) 17:57:49 ID:7pd6YtU.0
2D自体始動補正自体は中くらいなのと後のパーツが乗算補正優秀だから繋がる

913名無しさん:2012/01/06(金) 18:06:39 ID:JwmO52wU0
どうみても6AとB吹雪の受け身不能時間だと思うけど

914名無しさん:2012/01/06(金) 18:30:19 ID:gVist2uk0
乙、6Aループか
「6A>3C>B吹雪*2」ってほかに使い道ってないのかなぁ…

915名無しさん:2012/01/06(金) 18:41:30 ID:U5UjN8kw0
4回ぐらいループできたら面白いな

916名無しさん:2012/01/06(金) 19:46:27 ID:jmcpjQHsO
氷翼コンボの話を出した者です
コンボ投下しまっす

画面端

6B>氷翼>6C>裂氷>5B>5C>6C>裂氷>5A>5C>氷連双>3C>A霧槍>B吹雪>6A>3C>氷翼>6C>裂氷
6770dmくらい。A霧槍後に3C挟めるかもしれないけど調べ忘れました
>>814より若干ダメージ高く、回収もいいです
6Bはヒット確認が容易なので、氷翼へ繋ぐのはかなり簡単です。

6D>6C>氷翼>6C>裂氷>5B>5C>2C>氷連双>3C>B吹雪>6A>3C>A霧槍>5C>氷翼>6C>裂氷
6004dm。
氷連双からの繋ぎは深めに微ダッシュしていかないと繋がりません。

上記の2つは>>814にあるようにキャラ限で、確認した限りでは
バング、カルルに氷翼>6Cが繋がらず、
ノエルには微ダッシュ3C>B吹雪が非常にシビア、もしくは繋がりません。

これよりも高火力のコンボがあるなら失礼しました
是非ともご掲示お願いします

その時はネタコンの一つとして流してやってください。

917名無しさん:2012/01/06(金) 20:40:22 ID:7pd6YtU.0
ジンスレが本気を出してきただと…

918名無しさん:2012/01/06(金) 20:58:04 ID:q1aCLB0oO
>>916
6Dから6000だと…

919名無しさん:2012/01/06(金) 21:06:04 ID:gVist2uk0
>>916

6Dの方のコンボって
氷翔撃(空)1hit、空D始動でもいけるよね
最後の氷翼>6C>裂氷をチョットいじれば50%残しで5000くらいいけそうだな

920名無しさん:2012/01/06(金) 22:29:59 ID:gpdAnqII0
引っ越しコンww
なんだかネタコンにならず嬉しいです
多分全キャラ対応です
今いろいろと調べました
裏回らない場合を
撿6A>3C>B吹雪>微ダ6A>3C>B>微ダ6A>3C>A無双とします
裏回った場合を
撿回り5C>B吹雪>6A>3C>B吹雪>6A>3C>A無双とします

(5B(一段でも可)>5C>)5D>Dむそ>3C>B吹雪>6A>3C>B吹雪>6A>3C>Aむそ>Aむそでダウンとれます
ダメ2592ゲージ26回収(ダメ2859ゲージ29)
地D波3h>6C>dc>jC>A無双
撿ダメ3646ゲージ34撿ダメ3538ゲージ28

空D波2h(3h)>6C>dc>jC>A無双
撿ダメ3572(3660)ゲージ30撿ダメ3439(3543)ゲージ28

空D波1h>5B>5C>微ダ6C>dc>jC>A無双
撿ダメ3449ゲージ43撿ダメ3374ゲージ40

6D>微ダ6B>せっか>微ダ6>jC>A無双
撿ダメ3759ゲージ51撿ダメ3664ゲージ48

jD>5B>5C>せっか>微ダ6C>jC>A無双
撿ダメ3557ゲージ53撿ダメ3482ゲージ51

投げ一段rc>6B>せっか>微ダ6C>2D>6C>dc>jC>A無双
撿3581ゲージ48撿ダメ3504ゲージ45

せっぷうfc2h>6B>せっか>微ダ6C>dc>jC>A無双
撿ダメ5340ゲージ41撿ダメ5270ゲージ39

(5Cch/空C波ch/)>2D>6B>せっか>微ダ6C>dc>jC>A無双
撿3288ゲージ51
これに関しては撿のルートができませんでした。単に自分のコマミスなのか、キャラ限なのかはわかりませんが…
とりあえず 裏回らなくても撿を代用でいいかと

jCch>2D>6C>dc>jC>A無双
撿ダメ2815ゲージ45撿ダメ2726ゲージ42

空投げ>6C>dc>jC>A無双
撿ダメ3345ゲージ45撿ダメ3248ゲージ42

6Bch>6C>2D>微ダ6B>せっか>微ダ6C>dc>jC>A無双
撿ダメ4356ゲージ57撿ダメ4278ゲージ55

2Cfc>6B>せっか>微ダ6C>2D>微ダ6C>dc>jC>A無双
撿ダメ3546ゲージ57撿ダメ3485ゲージ55

jA>jC>jD>6C>dc>jC>A無双
撿ダメ2926ゲージ46撿ダメ2831ゲージ44

2A>j2C>jC>jD>6C>dc>jC>A無双
撿ダメ2660ゲージ46
これは撿のルートだと最後のA無双が入りませんでした


とりあえずこの辺までにしときます
長くなってしまい申し訳ないです
ちなみに撿のA無双後受け身とられて5Cが入らないという方がいましたら
A無双に若干のディレイをかけてみてください
確認キャラはラグナだけなので非対応キャラなどいましたら申し訳ないです
次暇なときにでも非対応キャラ探してみます

6Bからの最大か分かりませんがこんなのがみつかりました
6B>6C>レッヒョrc>6C>B吹雪>6C>レッヒョ>5B>5C>6C>レッヒョ>5A>5B一段>5C>氷連>3C>A無双>3C>氷翼>6C>レッヒョ
これで6855でした
6Dも最初の6C抜かしたルートでいけば6034でました

またネタとして6Bchから金バもあててみました
6Bch>レッヒョrc>金バ二回>6C>B吹雪>6C>レッヒョ>5B>5C>6C>レッヒョ>5A>5C>2C>hjD>空ダ>j2C>jC>5B>2B>5C>3C>A無双>氷翼>氷翼>6C>レッヒョ
8374でした

長文失礼しました

921名無しさん:2012/01/06(金) 22:35:54 ID:7EuGXGu20
最近、コンボ投下されまくってていい感じだね。

922名無しさん:2012/01/06(金) 22:40:09 ID:gpdAnqII0
あれれ
文字化けしちゃいました…
仕方ないのでアラクネ語みたいなノリで解読してください
申し訳ないですorz
ちなみに右のダメがうらまわらない時
左がうらまわる時です
2A始動と5Cor空C波始動はうらまわるルートでしかできませんでした
板汚しすみません

923名無しさん:2012/01/06(金) 22:41:19 ID:gpdAnqII0
>>922
すみません間違えましたw
左がうらまわらない場合
右がうらまわる場合です

924名無しさん:2012/01/06(金) 23:23:29 ID:1d7Mq93s0
>>920
これってほとんどダウンとれないってことでおk?

925名無しさん:2012/01/06(金) 23:59:46 ID:3tGtO0Io0
便乗してコンボ投下。

中央
空中喰らい
5Aor2Aor5Bch>6A>2B>5C>6C>
微ダhjJC>JD>空ダJ2C>JC>5B>2B>5C>3C>C霧槍
2629or3291
46%回収

空中高め2Cch>J2C>6A>2B>5C>6C>
微ダhjJC>JD>空ダJ2C>JC>雪華塵>6C>C霧槍
3428
51%回収
中央で6A使いたかっただけコンボ。

926名無しさん:2012/01/07(土) 00:02:13 ID:xZYStqHs0
>>920
下の6B始動コンを2回目のヒヨクのとこ何かノーゲージで〆るのなら何がいいかな

927名無しさん:2012/01/07(土) 00:41:30 ID:EzPq8yLU0
>>924
そうなってしまいます!
一応入れようとすれば最後にA無双がもう一発入るので
なんとなく有利かとww

>>926
二回目の氷翼の所を変えるなら6C>レッヒョになると思います

928名無しさん:2012/01/07(土) 03:23:23 ID:Ef.qrSsoO
一発ネタだけど>>920のコンボの最後のA無双をラピして空D波動>2A>投げってすれば補正がきつすぎて緑投げになるな

929名無しさん:2012/01/07(土) 04:30:30 ID:U38evNLo0
ver1.10稼働当時を思わせるコンボ検証の数々が嬉しい
>>920>>925もみんなコンボ検証と発表ご苦労様です
ここのみんなに恥じないような戦い方しなきゃな
久しぶりにジンスレが輝いてる

930名無しさん:2012/01/07(土) 06:00:36 ID:T9871Z5AO
アラクネ語w
コンボ投下ありがとうございます(^o^)
お疲れ様です
m(_ _)m

931名無しさん:2012/01/07(土) 10:37:21 ID:Ym7zEOIk0
>>928
バングとか爺でも同じようなネタ合ったなw

932名無しさん:2012/01/07(土) 12:16:53 ID:.Ei4WE820
>>928
こういうネタいいね
どんどん投下してくれると勝率も上がる

933名無しさん:2012/01/07(土) 12:31:32 ID:EzPq8yLU0
>>920のコンボのA無双後に5Aあてて
すぐジャンプ投げすると最速受け身のやつに最速投げが入った
ネタにどうぞ

934名無しさん:2012/01/07(土) 13:15:49 ID:k.YPD2Ro0
しかしすごいなぁ

935名無しさん:2012/01/07(土) 13:39:24 ID:U38evNLo0
75%使って2Aから反応されて緑抜けされたら涙目だけど一発ネタにはいいかもね

936名無しさん:2012/01/07(土) 14:03:05 ID:Yb/lNpdEO
>>916です。すみません。今更ながら訂正

6D>6C>氷翼>6C>裂氷>5B>5C>2C>氷連双>3C>B吹雪>6A>3C>A霧槍>5C>氷翼>6C>裂氷
について
×裂氷>5B>5C
○裂氷>5B(1)>5C
で、6004dmでした。

>>919
始動補正同じだし、いけますね。6Cが無理そうな高さでJD当たった時は直氷翼がいいけど
空氷翔撃については位置が遠くなるから何とも言えません。

まだ未検証ですが〆はどちらも3C>A霧槍くらいなら大丈夫だと思います。

あと>>928に便乗して

同じ状況にてA霧槍>氷連双>二段目高め当てrc空投げで空受け身を狩れます。

話題の引っ越しコンのように、B吹雪とA霧槍双方の同技補正が効いていて、
さらに雪華塵等で補正が嵩んでいる場合のみ
氷連双二段目が空中受け身可となるのを利用した一発ネタでした。


またコンボ伸びたら報告します

937名無しさん:2012/01/07(土) 14:16:15 ID:bc5YG4PQO
もはやジンスレの面影もなく…†

938名無しさん:2012/01/07(土) 15:11:18 ID:LZ227NS.0
いきなり話し変わりますが、今回の5B判定やられ判定すくなくなった感じがするんだけど。ラグナに起き攻めで5B重ねたらID と相殺てのが結構あるんだけど。前作では全く見たことない光景だったんで

939名無しさん:2012/01/07(土) 15:33:17 ID:vnJegOTQO
75%のネタかー、中央よりちょい端
ry>セッカ>>5C>JC>J2C>J2C>D無双rc>端到達>裏or表
無双rcで先に端に辿り着き端から5Bやら、ほんの少し手前に歩いて表からやら
初見でガードされた事ほとんど無いです。てかほぼ見えないかと
難しいけど中央辺りから端付近まで行って
D無双rc>着地補正切り6Cを端側から裏当てしてさらに端に持ってくのも出来た
そんなの知ってるよ!って事でしたらスルーして下さいすいません

940名無しさん:2012/01/07(土) 15:35:32 ID:vnJegOTQO
あ、D無双前にJD抜けてました
多分数回JD>D無双rcすれば、無双を当てて着地表裏を迫れる高さがわかると思います

941名無しさん:2012/01/07(土) 16:15:48 ID:FJZmUYGUO
>>937
スタンダードキャラだと上位だとお手軽糞って叩かれて中堅でもお手軽叩かれて下位だと一通りそろってんのに自虐すんなってなる

中の下〜下の上だとあんま話題になんないからスレも落ち着くのね

942名無しさん:2012/01/07(土) 17:34:14 ID:U38evNLo0
開発が進んでておれのトレモ時間が足りない
今からゲーセンで頑張ってくる

943名無しさん:2012/01/07(土) 19:47:23 ID:XSmbphVI0
5C>hjc>J2C>JD>>空ds>>J2C>JC>>
JD>>空ds>>J2C>JC>>がつながらないんですがコツありますか?

944名無しさん:2012/01/07(土) 19:58:53 ID:vnJegOTQO
JCが当たらないならJCにディレイを、J2Cが当たらないなら遅い、だと思います
なんで繋がらないか考えながら練習したり動画見たりすれば聞く程の事では無いかと、自分で試行錯誤した方が楽しいし出来た時嬉しいし新しい発見もあるかも知れませんよ

945名無しさん:2012/01/07(土) 20:09:12 ID:XSmbphVI0
ここでよくお世話になっているのでついつい。
練習してきます。ありがとうございました

946名無しさん:2012/01/07(土) 23:32:11 ID:dgJEFG5U0
どうも、以前wiki更新するって言ってた者です。

wikiを編集しまして、mixiのコミュにあったコンボパーツに関する情報(対応始動と対応キャラ)のページとジン初心者向けのコンボ紹介ページを勝手に作りました。
パーツに関するページはともかく、紹介ページは自分の独断と偏見ばかりなので少々出来が不安です。
ご意見がありましたらなんなりと。(いらないようでしたら消しますし)

mixiのジンコミュのコンボはまだテツヲさんからひと段落の連絡が無いので保留状態です。

んで、しばらく忙しくてスレ見れてなかった間にめちゃくちゃコンボ投下されてますね……。
時間があるときにスレ読み返して更新するんで少々時間ください。

以上、報告まで。
……いちいち報告いらないですかね?

947名無しさん:2012/01/07(土) 23:49:25 ID:Rwj9K89U0
>>946
そんな事ないですよ!
わざわざ報告ありがとうございます


それと私からも報告があります
引っ越しコン投下した者ですが
ゲーセンで実戦してきました。
どうやらナメプと勘違いされてしまい少し気まずかったです
周りの視線がグサッて
以上です
これこそいらん報告でしたねw

948名無しさん:2012/01/08(日) 08:43:12 ID:13AvugYE0
画面端
①投げ>A無双スカ>2C>セッカ>微ダ3C>B吹雪>微ダ6A>3C>B吹雪>微ダ6A>3C>A無双 2791dmg 39%回収
②投げ>A無双スカ>2C>セッカ>微ダ3C>B吹雪>微ダ6A>3C>A無双>B吹雪>微ダ6A>3C>A無双 2834dmg 44%回収

回収とダメージは優秀、最後のA無双が接地しないのが弱点でもあり長所でもある

949名無しさん:2012/01/08(日) 19:52:08 ID:l5NLM8Cs0
セッカ後の3C拾い苦手なんだよなあ…
なんにせよ乙です

950名無しさん:2012/01/08(日) 21:08:48 ID:8WFNL3Pw0
テイガーだけ3C拾い安定しねぇ

951名無しさん:2012/01/09(月) 00:41:31 ID:Ik7VNW8w0
最近始めたものなのですが、Wikiの初心者コンボに書いてある、
5B>5C>雪華塵>微ds>5C>2C>hjc>JD>空ds>J2C>JC>5B>2B>5C>3C>C霧槍
が全く成功しません。JDからの空ds>J2C>JCがさっぱり繋がらず…
なにかコツがあるのでしょうか?ご教授いただけると助かります。

952名無しさん:2012/01/09(月) 00:50:13 ID:WtutfGLU0
>>951
このスレにもう2回は出てる、スレ内検索しよう
JDの硬直がいつ解けるかさえ分かれば安定する

953名無しさん:2012/01/09(月) 00:55:46 ID:ScxcP5yY0
>>951
慣れだよ
特殊なコツは一切ない
ただ空ダッシュが遅いorj2Cだすの遅いかのどちらかだから
練習あるのみ
それと似たような質問過去にあったきがするから
まずは過去の読んでみなよ

954名無しさん:2012/01/09(月) 00:59:22 ID:m57oLw6oO
>>951
>>944とほぼ一緒かと
なんでこんなに近いのに気付いてくれないんでしょう…
スルーはしませんしわからなきゃわかる事なら答えていきたいですが、ちょっと悲しいです

955名無しさん:2012/01/09(月) 01:00:27 ID:Ik7VNW8w0
>>952
やっぱりそこですか…ありがとうございます。
初心者スレへ行けと来る前に初心者スレへ旅立つことにします。

956名無しさん:2012/01/09(月) 01:00:43 ID:Ot9ln0joO
ジンコミュの管理人って今はテツヲさんじゃないっしょ

957名無しさん:2012/01/09(月) 01:51:42 ID:WtutfGLU0
>>948のコンボだけど、最後6Aで止めてもダメージ
〜3C>B吹雪>6A>3C>A無双×2
より高くなってゲージ回収量一緒だし状況重視でもこのコンボでいいかも
A無双壁バン後のネタはできないけどね

958名無しさん:2012/01/09(月) 03:27:00 ID:nbm0KD9U0
>>951
その質問はさんざんされていますよね。
次からは過去ログをしっかり確認してから質問してください。

JDからJ2Cが繋がらないんですか?
空中ダッシュがでないなら、地面スレスレで空中ダッシュしてみましょう。
J2Cが空中喰らいになってしまうなら、少しディレイをかけましょう。
青ビートになってしまうなら、早出しJ2Cで繋いでいきましょう。

959名無しさん:2012/01/09(月) 08:31:07 ID:a.a4lYkU0
家庭用からジンを使い始めたんですけど
最低限これだけはできるようにしたほうがいいコンボを3つほど教えてくれませんか?
中央で1つ、画面端で1つ、その他おすすめ1つといった具合でお願いします。
初心者スレでは裂氷コンを勧められました

960名無しさん:2012/01/09(月) 09:49:13 ID:haTtgWYQ0
>>959
中央なら5B始動の低ダコンは使えた方が良いと思う。
画面端は裂氷コンはダメージが高いから確かにおすすめだけど、A無双裏周りの方が簡単かも知れない。
後は投げ>A無双スカ>微ダ5B>5C>雪花>6C>C無双は使えた方が断然良いと思う。

961名無しさん:2012/01/09(月) 10:06:05 ID:a.a4lYkU0
>>960
ありがとうございます
中央5B始動低ダコンは今作のジンならやっぱり必要ですよね、6Cの仕様変更がきついです
投げA無双〜は投げからの最速A無双のタイミング覚えればすぐできそうですね、練習します。

962名無しさん:2012/01/09(月) 10:28:44 ID:JjaH2Evg0
J2Cコンへのアドバイスはともかく過去ログ読めって一人言えば十分なのになんで何人も雁首揃えてキツい言葉で全く同じこと言うの?
同じ質問続いてイライラするのはわからんでもないけどさ

963名無しさん:2012/01/09(月) 10:39:48 ID:1PEJEpEEO
>>962
同じ質問続いてイライラするからだよ。

964名無しさん:2012/01/09(月) 10:42:15 ID:qkyc.BXQ0
低ダコンのアドバイスはテンプレに入れた方がいいよね
さすがに質問多すぎると思う

965名無しさん:2012/01/09(月) 11:18:42 ID:X5cUmRE2O
J2C>JD>63J2C>JC
これで最速J2Cでるからもうこの質問勘弁してくれ

966名無しさん:2012/01/09(月) 11:56:41 ID:qwvUrpRA0
>>962
そこまで言わないと分からないから
調べる気があるなら過去ログ位漁るでしょ

967名無しさん:2012/01/09(月) 12:07:11 ID:99vixiOU0
まあそろそろ次スレだしテンプレに追加して
質問きたら>>2とかで返すってことでいいんじゃないの

968名無しさん:2012/01/09(月) 14:37:36 ID:Py28/sq.0
テンプレ追加頼む

969名無しさん:2012/01/09(月) 14:38:53 ID:wG.ZqKvYO
画面端6B(CH)始動でゲージフル使ってダメ取るなら
6B>裂氷>rc>氷連双(2段目)だけ>6C>B吹雪〜
の方がいいね

970名無しさん:2012/01/09(月) 15:28:21 ID:WtutfGLU0
■EX コンボ
中央
5B>5C>セッカ>微ダ6C>2D>微ダ6B>(セッカ>6C>C無双)or(5B>2B>5C>3C>C無双) 3033dmg 43% or 3025dmg 43%
5B>5C>セッカ>微ダ5C>2C>hjc>J2C>JD>低ダJ2C>JC>5B>5C>3C>C無双 3154dmg 49%
5B>5C>セッカ>微ダ5C>6C>微ダhjJC>J2C>JD>5B>2B>5C>3C>C無双 3188dmg 49% (難)
5Aor2A>5B>5C>セッカ>微ダ5C>J2C>JD>空ダJ2C>JC>5B>3C>C無双 2365dmg 44%

開幕位置辺りから
5B>5C>セッカ>微ダ6C>dc>JC>A無双壁バン>裏回り5C>B吹雪>6C>6D>(D波動)or(6B>5B>5C>3C>C無双) 3493dmg 56%
2D>6B>セッカ>微ダ6C>dc>JC>A竜巻>着地5C>2C>C昇龍 2880dmg 34%
2D>微ダ6B>セッカ>微ダ6C>dc>JC>A無双>(6A>3C>B吹雪>微ダ6A>3C>B吹雪>微ダ6A>3C>A無双)or(裏周り5C>B吹雪>6A>3C>B吹雪>6A>3C>A無双) 3143dmg 51% or 3067dmg 48%


画面端
5B>5C>B吹雪>6C>dc>5C>6C>裂氷>5B>5C>JC>JD>5B>5C>3C>C無双 4001dmg 57%
5B>5C>B吹雪>6C>dc>JC>A無双>裏周り5C>6C>6D>空ダJ2C>JC>5B>5C>3C>C無双 3792dmg 56%
3C>A無双>B吹雪>5C>6C>裂氷>5B>5C>2C>hjc>JD>J2C>JC>5B>5C>3C>C無双 4475dmg 64%
D昇竜>6C>B吹雪>微ダ6C>裂氷>5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5B(1)>5C>A吹雪 4742dmg 25%使用 34%回収
2B>5C>B吹雪>6C>A霧槍>ちょい後ろ歩き5C>6C>6D>低ダJ2C>JC>5B>5C>3C>C霧槍 3278dmg 52%
6Arc>5C>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>hj2C>JD>J2C>JC>5B>3C 4060dmg 42%

中央
投げ>A無双空振り>5B>5C>雪華>6C>C霧霜 2574dmg 33%
画面端
投げ>高さ調節B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C>裂氷 3179dmg 32%
投げ>A無双空振り>5B>5C>セッカ>微ダ3C>B吹雪>微ダ6A>3C>A無双>A無双 2685dmg 37%
投げ>A無双空振り>2C>セッカ>微ダ3C>B吹雪>微ダ6A>3C>A無双>B吹雪>微ダ6A>3C>A無双 2834dmg 44%
投げrc>6C>B吹雪>微ダ6C>裂氷>5B2>5C>hjcJ2C>A霧槍>(裏周り)5C>2C>JD>5B2>(2B>)5C>3C>(C無双)or(D無双)>凍牙 4500 50%or5200(5600) 35%

※低ダコン(hjcJ2C>JD>低空ダッシュJ2C>JC) ができない人は・・・
このコンボに特殊なコツはありません。J2Cを出すのが遅いか、空ダが遅いかのどちらかです。
何度も練習して体にタイミングを覚えさせましょう。
練習方法は普通に通しで練習するほかに、hjをして最高高度に達したときにJDを出して、空ダをするという練習がお勧めです
JDの硬直を理解できればおのずとタイミングはわかってきます。

971名無しさん:2012/01/09(月) 15:43:26 ID:1x8G2G5w0
>>970


972名無しさん:2012/01/09(月) 15:43:35 ID:WtutfGLU0
■EX コンボ
中央
5B>5C>セッカ>微ダ6C>2D>微ダ6B>(セッカ>6C>C無双)or(5B>2B>5C>3C>C無双) 3033dmg 43% or 3025dmg 43%
5B>5C>セッカ>微ダ5C>2C>hjc>J2C>JD>低ダJ2C>JC>5B>5C>3C>C無双 3154dmg 49%
5B>5C>セッカ>微ダ5C>6C>微ダhjJC>J2C>JD>5B>2B>5C>3C>C無双 3188dmg 49% (難)
5Aor2A>5B>5C>セッカ>微ダ5C>J2C>JD>空ダJ2C>JC>5B>3C>C無双 2365dmg 44%

開幕位置辺りから
5B>5C>セッカ>微ダ6C>dc>JC>A無双壁バン>裏回り5C>B吹雪>6C>6D>(D波動)or(6B>5B>5C>3C>C無双) 3493dmg 56%
2D>6B>セッカ>微ダ6C>dc>JC>A竜巻>着地5C>2C>C昇龍 2880dmg 34%
2D>微ダ6B>セッカ>微ダ6C>dc>JC>A無双>(6A>3C>B吹雪>微ダ6A>3C>B吹雪>微ダ6A>3C>A無双)or(裏周り5C>B吹雪>6A>3C>B吹雪>6A>3C>A無双) 3143dmg 51% or 3067dmg 48%


画面端
5B>5C>B吹雪>6C>dc>5C>6C>裂氷>5B>5C>JC>JD>5B>5C>3C>C無双 4001dmg 57%
5B>5C>B吹雪>6C>dc>JC>A無双>裏周り5C>6C>6D>空ダJ2C>JC>5B>5C>3C>C無双 3792dmg 56%
3C>A無双>B吹雪>5C>6C>裂氷>5B>5C>2C>hjc>JD>J2C>JC>5B>5C>3C>C無双 4475dmg 64%
D昇竜>6C>B吹雪>微ダ6C>裂氷>5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5B(1)>5C>A吹雪 4742dmg 25%使用 34%回収
2B>5C>B吹雪>6C>A霧槍>ちょい後ろ歩き5C>6C>6D>低ダJ2C>JC>5B>5C>3C>C霧槍 3278dmg 52%
6Arc>5C>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>hj2C>JD>J2C>JC>5B>3C 4060dmg 42%

中央
投げ>A無双空振り>5B>5C>雪華>6C>C霧霜 2574dmg 33%
画面端
投げ>高さ調節B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C>裂氷 3179dmg 32%
投げ>A無双空振り>5B>5C>セッカ>微ダ3C>B吹雪>微ダ6A>3C>A無双>A無双 2685dmg 37%
投げ>A無双空振り>2C>セッカ>微ダ3C>B吹雪>微ダ6A>3C>A無双>B吹雪>微ダ6A>3C>A無双 2834dmg 44%
投げrc>6C>B吹雪>微ダ6C>裂氷>5B2>5C>hjcJ2C>A霧槍>(裏周り)5C>2C>JD>5B2>(2B>)5C>3C>(C無双)or(D無双)>凍牙 4500 50%or5200(5600) 35%

2Cfcコン
2Cfc>6B>5C>J2C>JC>5C>セッカ>5C>2C>hj2C>JD>J2C>JC>5B>3C>C無双 3541dmg 58%
2Cfc>6B>ヒレン>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷 4590dmg 43%

※低ダコン(hjcJ2C>JD>低空ダッシュJ2C>JC) ができない人は・・・
このコンボに特殊なコツはありません。J2Cを出すのが遅いか、空ダが遅いかのどちらかです。
何度も練習して体にタイミングを覚えさせましょう。
練習方法は普通に通しで練習するほかに、hjをして最高高度に達したときにJDを出して、空ダをするという練習がお勧めです
JDの硬直を理解できればおのずとタイミングはわかってきます。
-

973名無しさん:2012/01/09(月) 15:44:39 ID:WtutfGLU0
申し訳程度に2Cfcについても記載。
細かいコンボ修正とコンボ追加、ダメージと回収表記、そして低ダコンについてを記載しておきました。

974名無しさん:2012/01/09(月) 16:02:56 ID:WtutfGLU0
次スレ ジン=キサラギ part31
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1326091794/

975名無しさん:2012/01/09(月) 19:25:38 ID:pKQ13MNQ0
今回ジン楽しいけど5000dmg出しにくいなぁ
お手軽なの無いかね

976名無しさん:2012/01/09(月) 19:29:32 ID:nNOD5ocA0
ジンwiki見て下記コンボ練習してるんですが、最後の3C>C霧槍が絶対繋がりません。
投げ>A霧槍(スカ)>5B>5C>雪華>ダッシュ3C>B吹雪>>6A>3C>A霧槍>3C>C霧槍

ラグナ・テイガー・レイチェルにて実験しました。
テイガー・レイチェルには最後のバウンド後の3Cすら当たらない。
本当に繋がるかどうか見たことある人いませんか?

977名無しさん:2012/01/09(月) 19:30:29 ID:nNOD5ocA0
あ、初心者スレで聞くつもりだったのに誤爆した。失礼。無視してください。

978名無しさん:2012/01/09(月) 21:04:22 ID:xcWnuSPY0
テイガーのスレッジにはどう対処したらいいんだろうか・・・

979名無しさん:2012/01/09(月) 21:18:45 ID:m57oLw6oO
後ろJC
どんな状況のスレッジに困ってるかわからないと答えようが無い

980名無しさん:2012/01/09(月) 22:15:06 ID:seSz9SMo0
先端5C>2D読みのスレとかじゃないの?
それなら6Bとか6Cあててわからすしかない
ぶっぱスレはじゃんぷ逃げが無難

981名無しさん:2012/01/09(月) 23:10:23 ID:xcWnuSPY0
>>980
5C>2Dにスレッジで割り込まれますね
露骨に狙ってたんで気をつけます・・・

6Bとかも使うよう意識して慎重に立ち回らないと

982名無しさん:2012/01/10(火) 02:47:21 ID:a520X1p6O
6Bはわかるけど6Cは怖くない?
たまにはやるけどそんなにガト>2D使わなくね?

983名無しさん:2012/01/10(火) 02:53:50 ID:8pee4pBUO
それは人によるからなんとも言えないな

984名無しさん:2012/01/10(火) 03:16:29 ID:a520X1p6O
対テイガーで結構役立つ?
ダッシュバリガの選択肢無いから振りやすいかもしれないけど
2D〜の状況イマイチ攻めにくいんだよなぁ
チキンだからめっちゃ逃げてる

985名無しさん:2012/01/10(火) 03:37:15 ID:aq6fsFLU0
5C>2Dにスレッジで割り込まれるなら5C先端>5C先端 とか見せりゃいいでしょ
あとスレッジは貯めてるの見えたら霧槍でよくない?
霧槍後の状況がよくないって言う人いるけど、俺はそうは思わん
このスレなら知ってる人のほうが多いだろうけど、霧槍後でも5A>5Bって重ねればAドラ暴れバクステいれっぱ全部つぶせる
ゲージ溜まるまではこれでおk
相手にゲージ溜まったらまあ引いたほうがいいかもね、こっちにゲージあるなら裂氷RCを盾にして攻めてもいいし俺はそうすることも多いけど

あとテイガー相手に6Bって有効なようでそうでもない気がする
直ガされると危ないし、そもそも6B自体がコレダーに負けるし、見てから2Aでも落とされる、俺は使ってない
今回JC刺してもあんまリターンないしスレッジ溜めのせいでタイミング合わせられるし、
対空はJAJB空投げ吹雪2Cどれも機能するし今回は前ほど飛ばずに遠距離は地上にいる時間長めにしていいかも

986名無しさん:2012/01/10(火) 05:00:36 ID:PBFURD5g0
初心者だけどこうやってわざわざ書き込むためだけにコンボ調べてくれるプレイヤーさん達に本当に感謝
こういう人たちのおかげで上手くなっていけるんだよね

987名無しさん:2012/01/10(火) 05:07:42 ID:fGjYOD/.0
>>986
照れるよにぃさん…

988名無しさん:2012/01/10(火) 07:45:18 ID:8nBiX7BI0
次回作では改造動画みたく悪滅実装期待

989名無しさん:2012/01/10(火) 12:14:52 ID:XkSNz1360
次回作で期待するのは…攻撃判定かなぁ
JCの補正30%でいいから鬼判定欲しい

990名無しさん:2012/01/10(火) 13:14:28 ID:8nBiX7BI0
JC補正酷くしていいから攻撃レベル戻して判定強くして、JBのlvそのままでいいから発生戻してほしい
欲を言えば6Cを5B先端chくらいの距離でつないでもJC繋がってくれれば、ぼくのかんがえたりそうのジンになる
差し合いに勝って、カウンター確認してるのに何もリターンが運びだけって寂しすぎるよ兄さん・・・

991名無しさん:2012/01/10(火) 13:29:45 ID:a520X1p6O
後、声をCTっぽく

992名無しさん:2012/01/10(火) 13:31:19 ID:8nBiX7BI0
他キャラはCS以降のがいいのにジンだけはCTボイスが至高だよなぁ

993名無しさん:2012/01/10(火) 16:34:59 ID:oGxTgs9U0
タオはCTがいい

994名無しさん:2012/01/10(火) 17:53:20 ID:ePhwandg0
なんか6Cはこのままでもいいや。慣れたし

995名無しさん:2012/01/10(火) 18:08:49 ID:k6ECfm.E0
吹雪のしゃがみ食らい返しちくれー

996名無しさん:2012/01/10(火) 18:48:39 ID:KXVAr/ek0
ジンに限ったことじゃないけど、このゲームはどこまでゲージ効率上げるんだろうな
ゲージあるときだけ〜とかもう言い訳にならんほどモリモリ回収してるし

997名無しさん:2012/01/10(火) 19:22:06 ID:.7OYXrhU0
2Cがもっと使いやすくなるといいなぁ
2Cjcか2C>5Cのどっちか戻ってきてくれると嬉しい

998名無しさん:2012/01/10(火) 20:12:37 ID:8nBiX7BI0
ume

999名無しさん:2012/01/10(火) 20:39:54 ID:.Xt8jh8g0
hara

1000名無しさん:2012/01/10(火) 20:41:56 ID:97HOyB8E0
ga-

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