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カルル=クローバー part12
1名無しさん:2011/10/25(火) 13:27:49 ID:Wq.LFStA0
前スレ
カルル=クローバー part11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1309932958/
※質問する前にwikiを参照

CS&CS2カルルwiki
ttp://www31.atwiki.jp/carl/

2名無しさん:2011/10/25(火) 13:46:52 ID:Wq.LFStA0
キャラコンボレート80

技名 : ダメージ : 初段 : 乗算 : その他

5A : 300 : 80 : 82
5B : 430 : 90 : 89
5C : 620 : 85 : 92
2A : 300 : 70 : 82
2B : 390 : 70 : 86
2C : 600 : 90 : 80
3C : 590 :100: 85
6A : 480 : 70 : 89
6B : 580 : 90 : 89
6C : 550 : 80 : 89 :最大溜めはダメージ1100で補正緩和
JA : 300 : 80 : 84
JB : 510 : 90 : 89
JC : 660 : 90 : 89
J2C:700 : 85 : 92
ビレ : 100 :100: 92
6D : 860 : 90 : 89 :同技70
2D :1220: 90 : 92 :同技70
3D :生584: 90 : 89 :同技不明
4D :320・880:90・90:86・92:同技70
8D :920・560:90・90:92・80:同技70
前投げ:1200: 90 : 55
後投げ:1200: 90 : 55
空投げ:1300:100: 55
ブリオ :310・1000:90・90:95・90:同技55
ヴォラ : 860 : 89 : 90 :同技60
フォーコ :生1097:90:約44(?)
アニマ  :1800: 90 :70
カンタータ :生2075: ― :約36(?):最低保証800
ゲネ :3000: ― :92:最低保証900

前スレ611より若干修正・転載
訂正・情報求む

3名無しさん:2011/10/25(火) 13:49:25 ID:Wq.LFStA0
書き込む前に

・大抵のことはwikiや過去スレに載っています、人に聞く前に調べてみましょう
・有利Fとか知りたい人はムック買いましょう
・ディレイのかけ具合は動画を見るなりして掴みましょう
・このキャラ面白い,等の感想は、チラシの裏にでも書いててください

基礎コンはEXになって多少変更されたので、誰か代わりに書き込んでくれるとうれしい

4名無しさん:2011/10/25(火) 15:21:49 ID:vFC7yChcO
基礎コン
中央

①…5C>JB>J2C>JB>jc>JB>
【単体のみ】

5B>6B>カンタービレ>①>アレグレット

6投げ>①>アレグレット>
*ツバキのみ要距離調整

6投げ>カンタータ>カンタータ

【単体〜姉呼び】

5B>6B>カンタービレ22D>5C>JB2D>jc>JC>Bヴィヴァ>①>JC8D

6投げ22D>Aヴィヴァ>①>JC2D>①>JC8D

【挟み込み時】

5B>5C>6D>5C>カンタービレ>①>JC2D>①>JC8D

6投げ>2D>①>JCヴォランテ>①>JC8D

5名無しさん:2011/10/25(火) 15:33:35 ID:vFC7yChcO
画面端

【単体のみ】

中央と同じ

【単体〜姉呼び】

5B>6B>カンタービレ(22D)>①>JCブリオ>①>JC8D

【端カ敵姉】

5B>6B>カンタービレ>5C>JB2D>jc>JC>前ステップ>①>ブリオ>J2C>JB>jc>JB>JC8D

6名無しさん:2011/10/25(火) 17:15:09 ID:qLV6TSok0
スレ立て乙!!

7名無しさん:2011/10/25(火) 17:32:03 ID:Wq.LFStA0
>>4,5 ありがとう

前スレの流れで距離別ハクメン対策をまとめてみる
【遠距離】
カルルにとって良いことは何もない。せいぜい姉の体力回復ができる位。
空中から近付こうとするとJCで吹き飛ばされる可能性があるので、姉を前に出してじりじりとラインを上げるとよい。
相手から飛び込んでくることはまず無いと思うが、ブリオ・8Dなども意識しておく。
【中距離】
ハクメンの各種C攻撃の間合い。うかつな行動は厳禁。
姉さんの攻撃はことごとく封魔陣の餌食だが、本体でガードすれば封魔陣は消えるので焦らないこと(姉本体でも消せる?)。
ゲージがある場合、地上から鬼蹴で攻めてくることも。脚属性と投げ以外かわされるので注意。
対空に関しては6Aが充分機能するが、それすら空中Dでとられる可能性があるので過信は禁物。
【近距離】
こちらの固めが機能する位置。とはいえ、固め続けるのはリスクが高すぎる。
投げ、めくり、ディレイ等を駆使して早めに崩したい。
アニマ以外の姉技は当身の餌食なので控えること。

8名無しさん:2011/10/25(火) 17:33:43 ID:Wq.LFStA0
ついでに注意すべきハクメン側の行動を…

・6A
今作から頭属性無敵がついた。さらに、空中ヒットで壁バンするので注意。
ガード時五分あるいは相手側有利なので、再度の固めや投げを警戒したい。
・6B
固めからディレイをかけてこちらの下段始動をつぶす、起き攻めの中下択兼ガープラ削りとして使うなどの用途が考えられる。
ガードできた場合は各種当身に気をつけながら反撃に出たいところ。
・4C
言わずもがなのリーチと牽制能力。勾玉消費技に繋がるので、近距離でガードしても油断してはいけない。
・J2A
着地して小パンor投げ、跳ね返りから固め継続、火蛍・椿祈と様々な行動の起点となる。
6Aで落とせるが、対の行動の一つにJDがあるのでヴィヴァのほうが良いこともある。
・鬼蹴、閻魔
今作から鬼蹴に「頭体弾」無敵がついた上、閻魔は腰上無敵なので下段攻撃が安定。
ガードしようとして投げられることもあるので頭に入れておく。
ただし、三ゲージある場合は低空椿祈による下段すかし&中段が対の択として存在する。
・火蛍
動作前半無敵。昇竜的な使い方のほか、こちらのバックジャンプを咎める目的でも使用される。
ジャンプや椿祈でキャンセルできるので、ガードしたからといって安心してはいけない。

余談。
相手の当身に対してカルルのJ2Cを高い位置で当てた場合、アレキャンしなければ吸われない。
姉技で後隙を狩ることが出来るが、コンボにつなげるのは難しいか…?

9名無しさん:2011/10/25(火) 19:01:33 ID:FrFV7FbI0
ここまでしっかく書いてくれたんだし、この流れに沿ってハクメン戦いけるっていってた人も対策書いてほしい。
二人が気づいていないところもあるかもしれないし。

10名無しさん:2011/10/25(火) 19:33:17 ID:VfM0TbuA0
アレコンって姉敵カルルの位置が近すぎても頑張れば8Dが上手いこと2ヒットしますかね?
エリアル8Dからの流れだと近すぎてアレ>8Dがベベシッってなってしまう…

11名無しさん:2011/10/25(火) 20:18:39 ID:/E9X6cvU0
JC直ガで空中ダッシュ

12名無しさん:2011/10/25(火) 20:37:43 ID:AHixhld20
>>10
キャラによるけど、高めに乗せることを意識すれば大体いける。
8D一段目hit時に相手が姉さんの後頭部より奥に行っちゃっててもポン・ポーンって戻ってくる。

離さないと難しいキャラはエリアル中にバックオーライ、電源一旦切る余裕もあるよ。
あと9ジャンプ→3いれっぱでJ2C→2147C(+8D離し)ってのをやればアレコン前にとっさに距離を離せる。
普段やってると思われる押し離しアレコンとはちょっと感覚が違っちゃうと思うけど、覚えておいて損はないかと。

13名無しさん:2011/10/25(火) 21:51:03 ID:CZl9agJw0
JCの着地硬直に3C

相手の降り際JCを読んで3Cって使い方ね

14名無しさん:2011/10/26(水) 00:58:47 ID:qjcsqGLc0
流れ切ってごめん
ツバキ対策ってどうしてる?
個人的ハクメン並みにつらいんだが

1510:2011/10/26(水) 02:58:26 ID:Zv54K9ok0
>>12
おお、エリアル中のバックオーライ結構簡単にいけるもんですね!
押し離しじゃなくてもアレコン2Hit可能な位置もあるんですね…知らなかった。
なんとかアレコン一番安定する位置を探して調整できるようにしよう…。
ありがとうございます!

16名無しさん:2011/10/26(水) 05:32:20 ID:YRlzp//A0
カルルスレpart7を読んだんだが今のカルルスレは昔に比べて優しいな。

17名無しさん:2011/10/26(水) 09:19:56 ID:Skd28IVQO
そういうのは嫌いかい?

18名無しさん:2011/10/26(水) 10:02:02 ID:zqQa.MrMO
書き忘れていたけど…

火蛍はヒットorガード時ジャンプ回数が回復

あと、JC直ガ空ダは火蛍に引っかからないのかな
試してなかったから単純に疑問なのだけど

19名無しさん:2011/10/26(水) 12:28:30 ID:YRlzp//A0
>>17
好きだ

20名無しさん:2011/10/26(水) 17:00:16 ID:0VXReEk.0
お前らの得意不得意キャラを教えてくれよ
なにせ事故の多いゲームだから、俺はぶっちゃけテイガー以外余裕を持って戦えない

21名無しさん:2011/10/26(水) 17:49:31 ID:R4jM3UxIO
かなりやりこんでる方だけど、ノエル、ハクメン、ジン、ラグナ、ツバキ、マコト、タオカカ、犬、テイガー、ミューは有利つかないと感じる。
アラクネ、ハザマ、ラムダは負ける要素ない

22名無しさん:2011/10/26(水) 19:15:05 ID:UJX5Dw/Y0
>>20
得意 ハザマ、アラクネ

やや得意 テイガー、ツバキ、ジン、マコト

普通 ライチ、プラチナ、バング

やや不得意 ハクメン

不得意 ミュー、ノエル、レイチェル、Λ、ラグナ、犬

理由書けって言うなら書きます

めっちゃ上手い父さんとはやったことないのでわかりません

>>21 どんな風に戦ってるか教えてください
4D引っかかって、シックル起き攻め>端 で負ける

姉さんライン上げ中に4Dに引っかかるパターン
ライン上げはカルル動かさずに姉だけ動かしてるんだけど、一緒に動いたほうがいいの?

23名無しさん:2011/10/26(水) 21:41:06 ID:QR.dAFvAO
姉と間があるならフォーコ+Aヴィヴァ
端で姉と密着しちゃうくらいだと少しずつ歩かせるかHJバリガフォーコとか
執拗に本体狙ってくるならちょっとリスキーだけどBヴィヴァ姉呼び


俺がやってるのはこんな感じかなぁ
ラムダ戦は移動用にどうしてもフォーコ打ちたくなる…
端で密着しちゃうと結構動きづらいよね

24名無しさん:2011/10/27(木) 02:06:09 ID:7CYkCDFA0
得意不得意ならそうかもですねー、有利不利は別として

25名無しさん:2011/10/27(木) 07:31:06 ID:bGDTGic20
>>21、22
アラクネ戦が得意ですかー、うらやましい。

アラクネ戦近づけないまま、烙印ゲージを貯められ、
最終的に瞬殺されるパターンが多くてかなりつらいんだけど、
立ち回り方、基本方針、注意点とか教えてもらえませんか?

26名無しさん:2011/10/27(木) 08:41:08 ID:KiGWadBs0
アラクネ今作バクステ速くなってない?
その上、5Cの頭無敵発生まであからさまに早くなってて萎えたんだが

2720:2011/10/27(木) 19:09:23 ID:Hc.Yp74k0
>>25
自分はアラクネはやっぱりBヴィヴァとブリオ

追尾霧はギリギリまで引き付けて避けたりしてる
引き付けてる間にライン上げ

上空停滞霧は最速空ダは当たらなかったはず

アラクネ纏い霧は絶対ワープしてくるから読んで投げなり、J攻撃なり

どうしても当たる状況は割り切って状況五分になるように姉動かしたりする

烙印付いたらラプソディ 自分はヴォラ、8Dもする

挟みこんだら、相手はバクステしてくるからわざと逃がして追撃

ライン上げたらアラクネはワープしたいからワープを釣る

ってのを自分はしてます

28名無しさん:2011/10/27(木) 21:00:02 ID:CPiOA6/UO
>>26
アラクネのCの頭無敵は4Fで最速だったはずだが
さらに早くなったと申すか

29名無しさん:2011/10/28(金) 00:31:54 ID:kz8FAKpo0
今作は最速低ダでも上空ベクトルに当たるよ

30名無しさん:2011/10/28(金) 08:31:07 ID:a//lj16sO
>>29
今作は霧の付着範囲が広がったらしいですからね
その状態で6D、2D、J6Dされるともうね…

カルルは他キャラより烙印時の立ち回りが有利な方だから(当たり判定小さめ、姉で虫駆除、ヴィヴァ、ヴォラ)、前半は霧を気にせずに近づいてもいいのかもしれない

ただ、空中からは6D、各種対空が怖すぎて近寄りにくいけど

31名無しさん:2011/10/28(金) 19:52:15 ID:eGLcyuqQO
立ちくらい始動詐欺ガー不が固まった。
対バングがやや難しいけど他は安定。
これでしばらくは飯が食える

32名無しさん:2011/10/29(土) 01:07:38 ID:MxSdTATg0
>>31
ここはお前様の日記帳じゃないですよ

33名無しさん:2011/10/29(土) 01:56:39 ID:43vPMGJ.O
てかバングの頭判定少し上に広くなった気がするんだけど、俺の気のせいだったかな?
逆に俺はバングでも詐欺ガー不安定したよ

34名無しさん:2011/10/29(土) 03:02:15 ID:lCj8RYos0
安定なのか不安定なのか紛らわしい、それがガー不安定

35名無しさん:2011/10/29(土) 10:11:40 ID:3IthD/EM0
31はレシピぷりーず
むっちー氏のやつじゃないよな?

36名無しさん:2011/10/29(土) 12:00:00 ID:815vbZgUO
ゲーセンで練習中なんだが、
バング用の安定するレシピ教えてくださいお願いします。

むっちーさんのレシピでやってるけどなまらむずい

37名無しさん:2011/10/29(土) 12:25:22 ID:kOh6qkPQ0
道民乙

俺はバングだけは割りきってゲージ&ダメージ優先にしてるわ

38名無しさん:2011/10/29(土) 13:22:57 ID:815vbZgUO
>>37
素直にダメとっときます…
同じレシピが姫さまにも入りづらいなこれ。
空ダにめいっぱいディレイかけないと…

39名無しさん:2011/10/29(土) 14:19:46 ID:DixtXvK.0
>>38
プラチナ用に変更すると幸せになれるかも

他にも妥協しちゃえっ!てレシピがあったんで、よかったらどぞ↓
レリウス以外は家庭用で調べたんでちょっとアレですが。

ツバキ(8Dの手部分があたりやすい)とラグナ(5C>8D波が連続hitしにくい)に安定しないので、
・2A>5B>5C>6D>J2C>JB>JC(8D離し)>5B>8D波>空ダJA*4>JB+3D
に変更。

レイチェル(JBJAJBのあとのJ2Cがすかったり、J2Cが当たるのが高くなっちゃってJAJAJBがうまく当たらなかったりする)
はプラチナ用のに変更

自分はこれでバング以外は安定しました。

みんなもバング用安定しないようで・・・だれか助けてください・・・

40名無しさん:2011/10/30(日) 06:33:22 ID:pp.ili2w0
バング用って普通に、〜5C>3D>降り空ダJAJBJAJ2C>JAJA>JB+3Dでいいんじゃないの?
今回はバングの立ちくらいにJ2C>JAが簡単に当たるんだし。

41名無しさん:2011/10/30(日) 10:03:38 ID:bBRgr5.QO
>>40
やっぱそのレシピだとバング安定するよな
8Dを使ったガー不が出来ない俺は勝ち組だったわけだ

42名無しさん:2011/11/01(火) 12:30:21 ID:Kd4.WVMoO
非常に申し訳ないのですが、アレコンってなんですか?
Wikipediaとかも見たのですが、わからなかったので…
お願いします

43名無しさん:2011/11/01(火) 12:58:28 ID:1OtecntUO
カルルのコンボパーツ
(J2C>アレグレット>8D(2hit)>any)
ゲージ回収が優秀だったり、その後にゲネラルパウゼが繋がるほど猶予があるあたりが利点ですね

44名無しさん:2011/11/01(火) 13:05:41 ID:nTZa/ENU0
wikiのCSの各種ループを見るといいよ

45名無しさん:2011/11/01(火) 15:02:55 ID:14gE.syI0
今月のアルカディアに載ってるコンボいい感じね。

46名無しさん:2011/11/01(火) 18:30:06 ID:Kd4.WVMoO
>>43>>44

ルートまで書いて下さってありがとうごさいます(>_<。)

さっそくWikiを見てきます

本当に、ありがとうごさいますm(_ _)m

47名無しさん:2011/11/01(火) 18:49:34 ID:y0iDRyuw0
>>40
のバング用レシピの始動は2A>5B>5C〜でいいのかな?かな?

48名無しさん:2011/11/01(火) 20:08:43 ID:QOFY8tx2O
>>47
たぶんそれだと補正切れないから、2Bを挟めばいいと思うよ

49名無しさん:2011/11/01(火) 23:30:48 ID:r6hMLLqA0
既出覚悟でコンボ晒し
姉挟み時、しゃがみ喰らい対応
5Aor2A>5B>6B>6D>6C(微溜め)>5B>5C>3D>空ダJAJBJA>J2C>JB+3D

6Dの後の6Cは微妙に溜めないと5B>5C後でも姉さんが動かない
6Dヒットバック時の移動スピードが遅くなったくらいで6Cを当てる
20F〜30Fくらい溜めればOK

ツバキとライチが胸でかいくせにJ2Cがスカりやすいので注意

50名無しさん:2011/11/02(水) 02:22:20 ID:J2/iw92A0
過疎ってるから、姉後ろ時始動投下
2a>2b+6d離し>5b最速低ダ>6dヒット>裏周りj2c>jb>jc+8d離し>
ここから詐欺ガー不ルート
8dガー不してる人は多分アドリブでやってると思うけど…

ついでに質問
ガーキャンからガー不がなくなった今回、ガーキャン後の状況有利コンボか、ダメージ優先コンボとかないかな?

51名無しさん:2011/11/02(水) 03:04:36 ID:Hg/Wt0W6O
コンボはおおよそ出来るし出来ないのも練習したら9割は出来るようになる 
 
それより俺はコンボする為に姉と挟み込む小ネタがたくさん欲しい 
立ち回りが欲しい! 
 
誰か秘密の小ネタちょうだい

52名無しさん:2011/11/02(水) 03:05:36 ID:WWSFZrsU0
アレコンの練習用コンボってありますか?

53名無しさん:2011/11/02(水) 04:33:26 ID:8k9Sc8Lw0
>>48
thanks

54名無しさん:2011/11/02(水) 04:34:06 ID:jFO9GXdcO
初歩的な質問は初心者スレがあるからそっちで質問した方がいいね

アレコンならカンタービレで浮かすなりして練習すればいいんじゃない?

55名無しさん:2011/11/04(金) 09:04:22 ID:OE1GMIegO
対レリウス戦の戦闘前演出長すぎて笑えたwww

56名無しさん:2011/11/04(金) 12:29:30 ID:EPMRgW0gO
あれカルルはなんて言ってるの?
レリウスの「少し大きくなったな」聞き取りやすかったけど

57名無しさん:2011/11/04(金) 13:38:33 ID:qn3x8ENM0
あれをアケで見れるのは大変貴重な事なんだぞ他キャラ使い達よ

58名無しさん:2011/11/04(金) 13:59:07 ID:bjhyyAAw0
レリウス戦のカルル君がカンタータ出す時の
「カンタータ!」って声が大好きなんだが

59名無しさん:2011/11/04(金) 14:22:24 ID:RqFFceu.0
対レリウス戦、追憶のラプソディ使用時の「絶対に許さない!!」って台詞がかなり気合いはいってた。

60名無しさん:2011/11/04(金) 14:35:39 ID:eCKGMS260
ゲネラル時の「受けろッ!父さんッ!」も捨てがたい

61名無しさん:2011/11/04(金) 15:02:08 ID:tJuoScA20
カルルの9割はみゆきちで出来ています

62名無しさん:2011/11/04(金) 21:20:03 ID:5apNpzC.0
おまえら本当わかっちょる

63名無しさん:2011/11/04(金) 21:42:39 ID:xheVVhScO
カルルvsレリウスは戦闘BGMも良いよね

ただ、実際は聞いてる間もなく母さんにボコされるんだけどね…

64名無しさん:2011/11/04(金) 22:00:48 ID:/VpmlTiAO
>58
分かる。初めて聞いた時カッコいい!!って歓喜して対戦に集中できんかった・・・

65名無しさん:2011/11/04(金) 22:05:06 ID:Cayx1GdQO
カルルスレマジ癒される

66名無しさん:2011/11/04(金) 22:33:36 ID:SOZ1MDaQO
カルル使ってて初めて熱くなったな…

67名無しさん:2011/11/05(土) 08:08:16 ID:1IFKEsc20
カルルにはEX用のwikiすらないのか・・w
まじでみんなレリウス行っちゃったのか

68名無しさん:2011/11/05(土) 09:05:14 ID:pfk9fu/oO
カルルを触るのは初めてか?いつものこと

69名無しさん:2011/11/05(土) 10:42:05 ID:sQAHoqnMO
スレの消費が少ないから、wikiにまとめる必要がないってのもあるかもね

なんか洒落たコンボがあるとかなら、話は別かもしれないが

70名無しさん:2011/11/05(土) 15:28:09 ID:v/d9Swvo0
質問いいですかね?
5B>6B>カンタービレ22D>5C>JB2D>jc>JC>Bヴィヴァ>①>JC8D

を家庭用CS2で練習してるんですが、もしかしてEX専用コンだったりしますか?
2Dがちっともヒットしないので困ってます

71名無しさん:2011/11/05(土) 16:49:18 ID:cvdO1HAo0
>>70
EX専用ですよ
カンタ22Dがカルルに引っ付き気味で出るようになった?ので
読んだ後、少し前に歩かせる(22D入力後ボタン押しっぱで、ちょい3入力)ことで5Cエリアル後に2Dがヒットします。

72名無しさん:2011/11/05(土) 16:54:34 ID:cvdO1HAo0
>>71
すいません、>>70のレシピだと3入力しなくても入るかもです。

ちなみに自分のレシピは
5B>6B>カンタービレ22D>5C>JB(2D離し)JC>2D>Bヴィヴァ〜

73名無しさん:2011/11/05(土) 21:02:21 ID:OE24krsU0
誰か対レリウス詳しい人いる?

勝てないわけじゃないけど、あんまレリウスいないから分からん殺しされる

今自分がやってるのは開幕空ダして、母さん出される前に挟んで一気に倒す

母さん出されるとラントが機能しまくってウザい

74名無しさん:2011/11/05(土) 21:17:00 ID:29kXjIJI0
詐欺ガー不バングむずいなw

他キャラ詐欺ガー不
〜3D+JBでしめた後5B>5C>カンタのあとの挟みコンボ
みんなは何してますか??

75名無しさん:2011/11/05(土) 22:01:13 ID:tnmLtXus0
おまえらもしカルルのcvがコンドムだったらカルルつかってた?

76名無しさん:2011/11/05(土) 22:06:48 ID:zXreSvc60
無暗に上げるヤツは草を生やすのが好きだな

>誰か対レリウス詳しい人いる?
使えば解るよ
父は小パンが遅いから近接維持されると困る。
カルル戦やった事ないがCTみたいに6Dで永遠とリンチされるとキツイかもしれん

他は対空がイマイチ。基本2C使うんだが、真上やめくりっぽい事されると落とし難い。
空対空も横に対して短く弱い。HJからガードしつつ突っ込んで近接に持ち込むといいかも

77名無しさん:2011/11/05(土) 22:39:45 ID:OE24krsU0
>>76
ありがとう
かなり参考になりました

78名無しさん:2011/11/05(土) 23:33:57 ID:cFMFDcjA0
カルル相手に対策したいキャラ使って対戦するのが一番の対策になるけど、ゲーセンにカルル使いが見当たらないからな

79名無しさん:2011/11/06(日) 00:12:12 ID:/PoR8shAO
あるあるすぎる…

80名無しさん:2011/11/06(日) 04:12:09 ID:zAi/51Wc0
>>72
教えて頂いてありがとうございます!
どうりで何回やっても成功しないわけですね!
家庭用じゃなく、ゲーセン行ってしこしこ練習してきます

81名無しさん:2011/11/06(日) 13:41:44 ID:j3E2ApU2O
ヴァルケンに勝てない…
立ち回りどうすりゃいいんだ
ヴォランテとか機能してるのかなぁ

82名無しさん:2011/11/06(日) 13:51:00 ID:xkJaD9/s0
ひたすらブリオ

83名無しさん:2011/11/06(日) 19:14:00 ID:YTpU8Zf60
ブリオと8Dと時々6A。6Aはあまり使わないほうがいいかも

84名無しさん:2011/11/06(日) 21:01:52 ID:jpxWDMAc0
ステレオブリオとか、対空は無理しないでビバが多いかな。

85名無しさん:2011/11/07(月) 06:30:48 ID:41fr9iZAO
確か1つか2つ前のスレでもヴァルケン対策の話になってたよね
Aケニには5C先端、対空はブリオ、8Dは狼解除にひっかかることがある
6Aは空かされる危険性が高いので控えて、バックジャンプJBやJA連打の方が無難
無理したくないならヴィヴァ安定
だいたいこんな感じだったと思う

それを読んでから突っ込んできそうなときは8D+JA連打するようにしたら結構落とせたんだけど、
今回はJA連打できないからおとなしくヴィヴァかな…

86名無しさん:2011/11/07(月) 07:49:22 ID:4/NTAXYA0
画面端の空コンで
JB>J2C>JB>jc>JB>(ブリオHit)JCってのを
よく見るのですが、どういう入力しているんでしょうか

87名無しさん:2011/11/07(月) 08:31:42 ID:vtqix4Qc0
Aケニ見てから6A安定しますよー
後は強いひとにあったことないから分からない

88名無しさん:2011/11/07(月) 09:55:33 ID:bF95BvXI0
>>86
それは練習しにいけ

爺は変身解除飛び込みにはブリオ
ブリオを爺の7C4Cで避けられたら、6Aで二段構え、もしくはAヴィヴァで着地狙い
自分も強い爺と当たったことないからイマイチわかんないです

89名無しさん:2011/11/07(月) 10:42:56 ID:byNBjzvc0
>>87
直前でとまることもあるんだぜ

90名無しさん:2011/11/07(月) 10:54:37 ID:rmnHGE.k0
>>86
どんだけマルチしてんのお前

91名無しさん:2011/11/07(月) 11:22:52 ID:vtqix4Qc0
>89
ダッシュ6Aで!ごめん無理があるな。
Cなら発生前で負けない?反応が遅いだけかな

92名無しさん:2011/11/07(月) 12:24:43 ID:sRTfswv60
ケニは姉に当たると判定消滅するでしょ。
個人的に姉上でアレグレットするかステアレの二択しかない気がする。
もちろん姉上アレグレットには姉技でフォローいれるけど、相手のC移動に自由度がある分端に追い詰めて事故らせるしかなさそう。

93名無しさん:2011/11/07(月) 12:45:52 ID:RIwZgSSYO
Aケニはヴィヴァで拒否って50%あればカンタータでよくね?

94名無しさん:2011/11/07(月) 15:21:45 ID:lhFYN44cO
姉と密着してると狼CからのJAが姉ごとカルルにあたってしまい、姉と距離をおくとAケニ7Cキャンセル再突進を姉技で止められず本体で対応せざるを得なくなるジレンマ
Aケニにヴィバはケニの後隙の少なさからして見てから狼で追っかけて狼立ちA刺さるんじゃなかろうか

95名無しさん:2011/11/07(月) 18:36:59 ID:RMLMV7wgO
>>93
見てからカンタータって結構無理あると思うよ

96名無しさん:2011/11/07(月) 20:49:50 ID:bF95BvXI0
>>95
全然余裕だろう
相手の安直な牽制技や突進に合わせて使ってる
Aケニなら相打ち覚悟で撃ってる

97名無しさん:2011/11/08(火) 00:29:25 ID:tE.Y9xRUO
>>96
でもやる価値がない Aケニは6Aで見てから落とせるし8D仕込めば7Cも狩れる

姉との距離が離れてるならやめた方がいい
爺は姉の近くにいたほうがいい

98名無しさん:2011/11/08(火) 11:15:39 ID:IW7fozVI0
見てからカンタータに突っ込んだだけなのに
話題をAケニは見てから6A余裕!に戻された…

99名無しさん:2011/11/08(火) 17:12:45 ID:5V.Py6PAO
他キャラ使いで良く分かんないからちょっと申し訳ないけど……CPUのカルルがスライド2Bみたいなことをしてきた。CPUでできるなら使ってても出来ると思うんだけど既出かな?

100名無しさん:2011/11/08(火) 17:32:45 ID:S8BN3IakO
今回のカルルは大抵の技をスライドで出せますよ

カルルの人口が少ないから、変更点あまり知られていないのかもしれませんね

101名無しさん:2011/11/08(火) 18:43:00 ID:kEiC4iyc0
近頃優しい人がこのスレにいるな

102名無しさん:2011/11/08(火) 19:33:03 ID:icvymiCQO
これでちったぁ人口増えるな!

103名無しさん:2011/11/08(火) 19:37:13 ID:Gg4dZkIcO
ちょっと前なら袋叩きになってるところだけど、
荒れ始める前にうまく話題を切ってくれるよね。

終わった話にいつまでも突っ込んでたらキチ扱いされて終了だしな。

104名無しさん:2011/11/08(火) 20:29:23 ID:gRyjgUqgO
CPUがやってくるけど、カルルと姉さんが逆方向に歩くのは人間には出来ないよ。

105名無しさん:2011/11/08(火) 21:40:34 ID:B4ASHvJsO
こっちに歩いてくる姉さんの前でジャンプすると下ですごい速度で痙攣する姉さんとか見られるよな
CPUならでは

106名無しさん:2011/11/08(火) 23:30:57 ID:8WuqrGI60
優しい人が表れるが、一切対策には移らないのであった

107名無しさん:2011/11/09(水) 01:08:00 ID:o5eifTEg0
皆レリウスに逝きました。おもしろいので帰りません

108名無しさん:2011/11/09(水) 01:19:24 ID:Cp7SdS2w0
話し切ってすまないが
例のブログのガー不でラグナにまったく出来ないんだが
どういう風にDホールドしてますか

109名無しさん:2011/11/09(水) 02:02:30 ID:PXaRm3A60
5Bの時に8D離しでならないか?

110名無しさん:2011/11/09(水) 07:53:09 ID:Nk3CypHM0
ラグナはちょっと判定変だわな

2A>5B>5C+6D>6Dhit>J2C>JB>JC>5B+8D>8Dhit>JA+3D>JAx3>JB+3Dhit

↑自分はこういう風にやってるけど何か安定には遠いな
たまーに出来たって時あるけど、人間相手なら適当ガー不でも勝手に崩れる
ラグナに安定して出来る方ってどういう入力してるのやら

111名無しさん:2011/11/09(水) 10:15:43 ID:qjJOoEpIO
ちょっと前にラグナ用のアレンジ書いてあるやん…

112あやか:2011/11/09(水) 17:57:34 ID:o4.SUPOM0
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113名無しさん:2011/11/09(水) 21:10:11 ID:i7tMJqf60
EXカルルのコンボは家庭用でも練習できますか?

114名無しさん:2011/11/09(水) 23:09:01 ID:mKtmpCi60
マルチ乙

115名無しさん:2011/11/09(水) 23:36:26 ID:p2nsGFFM0
同キャラ戦は7:3で俺不利で困る

いざ自分が戦ってみるとかなりいやらしい相手だな ごめんよ今まで対戦してきた人

それにしても、お互いの人形壊しあうの楽しすぎる

116名無しさん:2011/11/09(水) 23:37:59 ID:TekPNkEQO
>>113
2Dを当てた後の吹っ飛び方が若干変わってたりしますが、基本的には家庭用でも練習できますよ

117名無しさん:2011/11/10(木) 17:26:26 ID:c8BmmrEE0
天体動画でむっちーさんが
めくりJ2C>5B>6B>6D>6C>5B>2B>5C>3D>空ダJBJAJBJ2C>JAJA>アニマ
ってやってたんだけど、コレってJAJAのあとJBなら補正切れるの?キャラ限なの?
仕事でいけないから気になってしょうがない…

だれかたのむ…たのむ…

118名無しさん:2011/11/10(木) 17:45:31 ID:Edx1ZChI0
ちょっと考えたらわかるだろ

119名無しさん:2011/11/11(金) 03:57:23 ID:XU3l9RQA0
ヒント:アニマが緑投げになってる

120名無しさん:2011/11/11(金) 09:24:17 ID:VytIAFF.O
>>117
そこら辺はブログに書いてあったぞ

121名無しさん:2011/11/11(金) 11:05:35 ID:XVqSwNv20
今作ガー不必要ないぐらい火力有るよねー
あくまで個人的な意見だけど

122ayaka:2011/11/11(金) 14:29:03 ID:7JylNh.s0
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123名無しさん:2011/11/11(金) 21:14:46 ID:GRER7fzwO
>>121
そもそもCS2だってガー不使わなくても十分戦えたからね
ガー不って一つの趣味じゃね?って思ってる

124名無しさん:2011/11/11(金) 23:26:56 ID:68Lvx4Hg0
CS2はみんな火力高いからそこで普通に火力合戦してもカルルが生き残るのは厳しい
だから上に行くなら強力無比のガー不ループが必修だった、と思っている
EXでも崩しと火力の二枚看板が揃ってるから強い事は強いんだろうけど、
それでも脚光を浴びないのは天敵に対して尋常じゃないキツさがあるからだろうね

125名無しさん:2011/11/12(土) 00:46:13 ID:voKV48akO
カルル使いの皆さんに聞きたいんですがPSP版のBBCS2を買った方カルルの操作性に付いて感想を聞かせて貰えないでしょうか?
ヴィータ版BBCS:EX購入の参考にさせて下さい
あと良かったらヴィータ版の購入を考えている方が居ましたら教えて下さい

126名無しさん:2011/11/12(土) 01:01:08 ID:RKy8Y5zI0
>>125
操作は出来ないこともない。慣れればある程度動かせるとは思う。
けど面倒くさいからあまりカルル使おうとは思わないって感じかな

他にも使うキャラが多いならいいけど、カルルだけの為に買うのはやめといた方がいいかと。

vitaのexは据置と同時発売なんでそっち買う方がいいと思うんだ。

127名無しさん:2011/11/12(土) 01:15:36 ID:HHtE8y9AO
ハクメンとμが辛いな

勝てないわけではないけど、触りにくい

128名無しさん:2011/11/12(土) 02:15:53 ID:d.o1C.Q.O
そして同じ話を繰り返す

129名無しさん:2011/11/12(土) 03:16:11 ID:l3xkGgaM0
>>125
キャラの特性上ボタンをホールドしたまま操作するからコンフィグかえなきゃしんどい
というか携帯機で格闘ゲームするとボタンこわれることが多いからオススメはしない

130名無しさん:2011/11/12(土) 10:24:21 ID:ZzSOs6zc0
>>125
RとかをDにすれば使いやすいよ

131名無しさん:2011/11/12(土) 12:10:37 ID:lmHnjrRQ0
ハクメンの件は前にやっているからいい…
意外とレリウスが面倒…お母さんをなんとかしなくてわ…

132名無しさん:2011/11/12(土) 15:03:29 ID:KOZkry/c0
>>117
詐欺ガー不のレシピだからJBだせば補正は切れると思いますよ。
これは詐欺ガー不のレシピで相手にそのことだけ考えさせて他の選択肢を通しやすくするものなのかもしれないですね。
その動画はまだ見ていないんですが、ハクメンとかなら結構通るのではないかと。
昇竜擦ってるんじぁないかなと思ったらアニマを早くして・・・とか考えると楽しいですね。

133名無しさん:2011/11/12(土) 16:45:48 ID:zHqAOCE.0
>>129
ありがとう!
めくりJ2Cからもこのレシピでいけるのか。練習してくる!

134名無しさん:2011/11/12(土) 18:40:56 ID:voKV48akO
>>126
>>129
>>130
アドバイス有り難うございます。やはり少しクセがあるみたいですね・・・
外出が多く、ストーリーモードをメインにプレーしたいので、この位なら大丈夫かな?

135名無しさん:2011/11/13(日) 10:20:25 ID:h5P1QfCc0
何度も話出てるけど
ヴァルケン・ミュー・ハクメンはホントきつい
正直慣れるまで対戦やめとけって感じまである
ミュー・は立ち回り全否定されるのと
ハクメンは攻めづらいうえ、当身で起き攻めしづらくてだるい
ヴァルケンはブリオ連打通る相手は事故勝ちできるけど何か違うわなこれ

サブでラグナ使うってのが一番いい対策じゃないか

136名無しさん:2011/11/13(日) 10:28:45 ID:AK73x73gO
そういう意味では犬より猫の方がきついかな…
対戦数が少ないからどこで読み合いが発生してるのかわからない
完全に事故狙いで技振る以外何も出来てないわ

137名無しさん:2011/11/13(日) 13:34:21 ID:trZZFjHo0
つーか犬・猫使いってどうせ見切れないと思って考えなしに適当に突っ込んでるだろ
まあ、見切れないんですけどね

138名無しさん:2011/11/13(日) 13:50:22 ID:HQ7wnG0MO
タオは追いつくの、無理だから8D、鰤男、ボラまきながらDEはビバで逃げる、読んだならJB、アレで
体力差をつけたら端を背負った方が戦いやすいと思う

前に出たようなことしか言えないけど…

139名無しさん:2011/11/13(日) 15:12:57 ID:xXtmgxl20
http://blju.net/

140名無しさん:2011/11/13(日) 22:07:51 ID:VYffGFKYO
実はきついキャラ多いよな

141名無しさん:2011/11/14(月) 00:29:09 ID:7CgidaiQO
五分とか言われてても結局爆発力込みでの話、立ち回り辛いキャラがいるのは事実
姉の体力だって考えないといけないわけだし

まあ正直使ってる側も使われてる側も多かれ少なかれイメージで語ってる感は否めないが…

142名無しさん:2011/11/14(月) 00:37:14 ID:ozQu/NWM0
タオ戦はひたすらアレグレブリオと8Dでお茶を濁して事故ゲー、タイムアップ狙い
こんな戦い方してても仕方ないんだけど、下手くそでDE見切れない俺はこれが一番安定するわ
ただ今回姉回復遅くてなあ・・・

143名無しさん:2011/11/14(月) 00:59:39 ID:t8YAFY6o0
タオ戦一番やってるから少し参考になるかも。
姉ゲージに気を配りながらブリオ、8Dを振って事故狙い
体力リードしたら相手が動くのを待ちつつ迎撃
体力微リードの状態でタイムアップ狙いをすると残り数秒でラッシュかけられて負けやすいので注意

DEはC派生はタオ有利なのでヴィヴァ、バクステで捌くかJA、6Aで勝負に出るのも良い
B派生はタオ不利なので最速暴れ

相手の動き見てから対応が難しいからどこかで勝負をかける感じ
6A振るのは危険だけど振らざるをえなくてそれを警戒しだしたらジャンプ攻撃で落として
起き攻めに全てをかける感じで戦ってる

144名無しさん:2011/11/14(月) 01:36:22 ID:ozQu/NWM0
リード取ったときは適当に守ってどうにかなるけど、追いかける展開になるとどうすればいいか分からないです
画面端近くまで行ければ嫌がって逃げるところに何やかんやできるけど、どうしてもそこに行くまでにターン取られてしまう

145ayaka:2011/11/14(月) 13:31:13 ID:HsXPzcT20
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146ayaka:2011/11/14(月) 16:57:42 ID:HsXPzcT20
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147ayaka:2011/11/14(月) 19:18:52 ID:HsXPzcT20
■女性の方は必見!これ凄いですよ!→ http://qr.net/fl46

148名無しさん:2011/11/15(火) 13:09:39 ID:6AG3qmIc0
今回はバングもキツイな
空中行動はJAに負けるし、5Bも強くなってやがる
うまくブリオ振りまくしかないのか?

149名無しさん:2011/11/15(火) 16:28:11 ID:6f6rQHRsO
>>148
地味な強化でここまで変わるとは思わなかった
とりあえず姉を2キャラ分離してブリオしてる

150名無しさん:2011/11/15(火) 16:35:25 ID:WkYhxfFUO
最近カルルにキャラ替ええをしたのですが、ヴォランテの使いどころがわかりません。あの技は遠距離時以外にいつ使えばよいのでしょうか?

151名無しさん:2011/11/15(火) 16:39:58 ID:vq191J9.0
ラグナ使ってカルルに終始ヴォランテ撒かれてみ
「邪魔なんだよ!!!!」ってなるから
カルル君はそういう子

152名無しさん:2011/11/15(火) 16:48:38 ID:cdsGCsZE0
>>150
*起き攻めにボラ撒いて択る
*コンボパーツとして
*画面外からしれっと
*悪滅されない

優秀すぐる

153名無しさん:2011/11/15(火) 17:24:26 ID:6fAQ0hnQ0
ブリオを組み込む場合、二段目のみ当てるのと両方当てるのどっちがダメージ効率良い?

154名無しさん:2011/11/15(火) 18:28:51 ID:WkYhxfFUO
(°д°;;)ヴォランテにも色々と便利な使い方があったんですね。
返答ありがとうございました。実戦で試してきます

155名無しさん:2011/11/15(火) 18:55:09 ID:6AG3qmIc0
>>153
ダメ300乗算90なら1段目入れないほうが伸びるとおもうよ
難易度的にも2段目のみのほうがいいかも

156名無しさん:2011/11/15(火) 19:40:00 ID:MQGueJ1wO
Dio「これ(ヴォランテ)はこう使うんだ…覚えておけ」

157名無しさん:2011/11/15(火) 19:48:11 ID:iVKqDaE60
正直信者が必死過ぎてキモイ

158名無しさん:2011/11/15(火) 21:51:58 ID:lCMOmsgg0
>>155
1段目の乗算95じゃないの?

159名無しさん:2011/11/16(水) 00:05:00 ID:SCQo1BRg0
6c最大って組み込んだら火力上がるかな?
試したことないんだけど

160名無しさん:2011/11/16(水) 00:15:33 ID:64CwVrj.0
6Cバウンドとはなんだったんだろうか

161名無しさん:2011/11/16(水) 00:25:31 ID:AaiUHKiQO


6投げ>2D>J2Cアレキャン>6Cため>2Dhit>6Chit>6D>J2C〉アレ>ブリオ>適当>アレコン

で4000越えるから6Cバウンドも優秀だと思う

162名無しさん:2011/11/16(水) 00:27:38 ID:C.59Rsp20
6C最大はコンボにははいらねーだろ。
6Cためをコンボに入れることはできるけども

163名無しさん:2011/11/16(水) 02:46:48 ID:SCQo1BRg0
6投げ>5C>jB>j2C>アレ>8D2>6D>6C最大〜とか無理?まぁ無理やり入れる必要性もないきがするが

164名無しさん:2011/11/16(水) 03:36:35 ID:1qxgBn3c0
つ【6C最大なんて無かった】

165名無しさん:2011/11/16(水) 06:11:04 ID:681e5KKU0
>>161から最初のJ2C省けば最大ためくみこめるべ?
投げ>2D>6C溜め>2Dhit>ドスコーイ

166名無しさん:2011/11/16(水) 10:33:45 ID:T/9XBtGUO
CSのコンボムービーで6C最大タメ組み込んだやつあったじゃん
でも今やると2Dのバウンドで裏に回っちゃうかな…

167名無しさん:2011/11/16(水) 11:50:11 ID:SCQo1BRg0
そう言えば、今日やってみます

168名無しさん:2011/11/16(水) 12:31:45 ID:XQwi7ekg0
6C最大を組み込めるとこは結構あるよね。
ただ同技あるから一回だけってのが残念。

169名無しさん:2011/11/16(水) 14:52:05 ID:Xz.zEEM.0
>>153
亀だけど計算してみた、
ブリオ2段当ての方がダメージ伸びそうだねー
誤差的に20〜50ダメくらい

170名無しさん:2011/11/16(水) 16:37:50 ID:AeqriU9I0
6C最大溜めって無理して使うまでのメリットは無いよな

171名無しさん:2011/11/16(水) 20:40:28 ID:NafsCK.QO
4Dコンの事について質問なんですが、ステ5C拾いとJBJ2CのJ2Cがつながらない事が多々あります
5C拾いが安定しないキャラ
ノエル タオカカ
J2Cが安定しないキャラ
レイチェル アラクネ マコト
良かったらアドバイスお願いします!!

172名無しさん:2011/11/16(水) 21:01:54 ID:eGghHIVE0
JBJ2CJBをJBJAJBに替えると安定する。
JBの受身不能が長いからJBで高さ確認するクセ付けると後々楽だよ。

173名無しさん:2011/11/16(水) 21:34:24 ID:gM63Jyxk0
相手の起き上がりにヴォランテを重ねつつ投げるとヴォランテヒット緑投げ(つながっている)になるのは既出ですか?出てたらすいません

174名無しさん:2011/11/16(水) 21:37:34 ID:M/kRBuW20
csから既出、マコトの起きコメット投げでも同じことが可能

175名無しさん:2011/11/17(木) 09:33:25 ID:qGeTTVpA0
>>173
繋がってるって何?ボラの後バクステこすられても投げれるってこと?

176名無しさん:2011/11/17(木) 12:59:15 ID:/Jc1CqaE0
>>175
ヒットと同時に投げると1ヒット目(ヴォランテ)2ヒット目(緑投げ)が赤ビートでできる
ちなみに全ての姉技で可能

177名無しさん:2011/11/18(金) 18:24:35 ID:BcafunQYO
皆すげーな
俺なんか初めて使うキャラがカルルだったからな
しかも始めたのが11月10日だからさ、本当の初心者だぜw
コンボやり方わかんねえから普通に攻撃からのカンタタで決める

178名無しさん:2011/11/18(金) 18:30:00 ID:CYJpd2xk0
しばらくは姉行動とか関係なくDボタン押しっぱなしで対戦してればいいよ
慣れたらカルルのコンボの合間に姉入力するだけ

179名無しさん:2011/11/18(金) 18:33:07 ID:CYJpd2xk0
とは言ったが
コイツ >>BcafunQYO いろんなスレに同じこと書き込んでやがる
優しさの無駄遣いをしてしまったようだ´・ω・)

180名無しさん:2011/11/18(金) 18:47:26 ID:BcafunQYO
>>179
ドン☆マイ
ごめんね

181名無しさん:2011/11/18(金) 19:26:55 ID:zKvk7zis0
赤ビート投げなんかはじめて知ったわ
いまから試してみる

182名無しさん:2011/11/18(金) 19:36:57 ID:pueVUnE20
177のコメント・・俺が言ったような気がするぞ
気のせいか?
いや間違いなく俺が言ったぞ!
パクったなてめえ

183名無しさん:2011/11/18(金) 19:39:01 ID:3y.k2p0IO
6C最大タメがいらない子扱いされてるけど入れられるなら入れた方が伸びると思うよ
すんなり組み込むのが骨なだけで

184名無しさん:2011/11/18(金) 19:48:29 ID:pueVUnE20
すまんが179
同じこと書き込んでいるというが
俺は違うぞ!
IDみればわかるだろう
177はただのパクリだ

185名無しさん:2011/11/18(金) 19:58:20 ID:CYJpd2xk0
うん
BcafunQYOがいろんなスレで釣ってるみたいだね

BcafunQYO やるじゃん

186名無しさん:2011/11/18(金) 20:00:28 ID:pueVUnE20
くそ…
俺は釣られているのか…
相手にしなきゃいいのか?

187名無しさん:2011/11/18(金) 20:04:05 ID:mb5RVZaI0
迷惑だ余所でやれ
スレタイも読めないのかクズが

188名無しさん:2011/11/18(金) 20:15:14 ID:pueVUnE20
すまん、言うならBcatunQYОに言ってくれ

189名無しさん:2011/11/18(金) 20:16:50 ID:pueVUnE20
そもそもカルルスレに用はないんだ
邪魔して悪かった

190名無しさん:2011/11/18(金) 20:39:21 ID:PU/qnvv.0
6C最大を開発してくれ
俺には無理だったよ

191名無しさん:2011/11/18(金) 22:23:51 ID:NRFd5APs0
溜め時間によってダメが上がる仕様なら6Cコンを開発する気にもなるんだが、
550か1100かしかないってのが絶望的

192名無しさん:2011/11/18(金) 23:17:30 ID:vmUEt/N6O
>>191
姫のJ2Cみたいに、バウンドの高さが変わったりすれば、さらに楽しいかもね

捨て技になるのはもったいないし

193名無しさん:2011/11/19(土) 00:24:49 ID:Ss2EgtrcO
さりげなくWikiにEXの項目が出来てるな
ありがたや

194名無しさん:2011/11/19(土) 02:49:25 ID:t7rN/y.g0
新しくカルル使おうと思ってるんだが、コンボは上に書いてるやつを練習すればいいのかな?
相手キャラによって立ち回り変わると思うけど、これだけはきちんとやっとけよってことあれば教えてほしい

195名無しさん:2011/11/19(土) 02:56:01 ID:oqafqiBg0
ノエル対策どうしてますか?
2Dに毎回頭をかかえてます

196名無しさん:2011/11/19(土) 04:50:45 ID:lpuMlm4IO
>>194
とにかく5A、5Bからのめくりアレキャンは練習するべし


>>195
2D擦ってる人には連繋中にJA8Dとか空投げ入れれば引っ掛かるよ。おき攻めも8Dだしとけば2Dだせないし、牽制でぱなす人にはガードして反撃すな

197名無しさん:2011/11/19(土) 08:36:38 ID:yDWz6cJI0
カルル使いって何で人口少ないの?

198名無しさん:2011/11/19(土) 10:02:11 ID:judgFF.I0
キャラデザのせい

199名無しさん:2011/11/19(土) 12:21:13 ID:DtscMaMwO

めんどくさいからじゃない?

200名無しさん:2011/11/19(土) 12:42:54 ID:a0fQBbXM0
みゆきちなのにね

201名無しさん:2011/11/19(土) 12:50:34 ID:gmV.6r.Q0
・操作が特殊
・勝てるようになるまでかなり時間がかかる
・勝っても糞キャラ乙で終わる

@カルル使いの多くがレリウスに流れてるのも数が少ない事に拍車をかけてるな

202名無しさん:2011/11/19(土) 14:34:56 ID:VFRHz3gQO
操作が特殊なのと、ハメ殺してる感が拭いきれないのが原因

203名無しさん:2011/11/19(土) 14:43:09 ID:lpuMlm4IO
単純にシルクハットとメガネがダメなんだと思う
ハメとか操作ならアラクネもそうだし

204名無しさん:2011/11/19(土) 15:26:23 ID:H6rXczTs0
俺は逆に眼鏡だけでカルル一択だったな

他の男で眼鏡かけてるのテイガーぐらいなんだもん

205名無しさん:2011/11/19(土) 17:29:12 ID:wGurCg5MO
動画で緊急受け身リバサカンタータをたまにみるんですが、カンタータの仕様はCS2から変わったんですか?

206名無しさん:2011/11/19(土) 18:05:00 ID:zi90tfEc0
何か使いやすくなったよな
ナニが変わったかはイマイチわからんが
何か使いやすくなった

207名無しさん:2011/11/19(土) 18:45:18 ID:nbZHBPm20
6C最大一様火力上がるがネタコンになりそう

208名無しさん:2011/11/19(土) 18:49:30 ID:Kar7n3vc0
カルルの高火力コンはネタコンのような見た目になるものさ

209名無しさん:2011/11/19(土) 19:20:27 ID:K5zgTEAk0
>>207
プリーズ

210名無しさん:2011/11/19(土) 19:36:25 ID:XttbaPGA0
>>191
今回の6Cですが、通常と最大タメの間にもう一段階ありますよ。
画面が1回揺れるタイミングで性能が上がってます。
最大タメとそんなにダメージ変わらないですし、緊急受身も不可能です。
私は2Dやゲネラルの後に組み込んでますね。

211名無しさん:2011/11/19(土) 19:42:47 ID:nbZHBPm20
中央
姉カ敵状態
投げ>Aヴィヴァ>2D>6C>5C>ボラ〜

まずこの状態が滅多に無いのと結構難しい

212名無しさん:2011/11/19(土) 19:54:22 ID:eTr6wRGc0
>>211
サンクス
>>210の6Cレベル2?と一緒に試してみる

213名無しさん:2011/11/19(土) 20:05:23 ID:nbZHBPm20
一様そのコンボで3900確認

214名無しさん:2011/11/19(土) 20:13:08 ID:D2xqvxFg0
コンボの流れになってる今聞いてみる。
wikiが基礎コン以外何も無く余りにも寂しいので、
皆さんが普段使ってるコンボor Wikiに乗せて欲しいようなコンボがあれば
具体的なレシピとか教えて頂けませんか?
カルルは組み合わせが多数ありすぎて正解は無いだろうけど(姉ゲージ節約 状況重視火力重視等)、
新規に始める人の何かの目安になればと思って。

215名無しさん:2011/11/19(土) 20:14:20 ID:N5GXffPEO
わざとでも一様一様うっとうしいわ

216名無しさん:2011/11/19(土) 20:16:56 ID:nbZHBPm20
ごめんこれから気を付けるわ

217名無しさん:2011/11/19(土) 20:22:34 ID:.fQ6M1HUO
中央投げから4000近くなら使う価値ありだね
練習してくる

218名無しさん:2011/11/19(土) 22:19:35 ID:CK2kuloQ0
姉呼びからなら使いたいけど、その位置で投げはしたことないからな…

219名無しさん:2011/11/19(土) 22:37:05 ID:nbZHBPm20
それだから使えない
やるとしたら4dめぐりガードされてからだねー

220名無しさん:2011/11/19(土) 22:53:37 ID:ftkSGW6IO
端ならもうちょい狙いどころ増えるかな
ところでゲネラルからの最大タメやろうとするとやっぱり相手が裏落ちするんだけど端限定?

221名無しさん:2011/11/19(土) 23:19:10 ID:.fQ6M1HUO
中央でも姉呼び2C8Dから繋がるけど、6Cボラ5Cあたりから真っ青になる

222名無しさん:2011/11/19(土) 23:21:52 ID:TcAgnncI0
6cレベル2?の話しだけど


姉呼び仕込み投げ>Aビバ>J2C>2d>6c溜め〜

・投げの後姉を後ろに歩かせ続ける。
・J2C入力のときに2d、着地6c入力

っでジンには一応確認。ただムズすぎて没っぽい。
他にJ2cの後バクステ6c入力でも確認。ただ姉との距離が離れてる、相手キャラと微妙に距離があるので
この後の追撃が微妙。
今のところ中央投げ呼びからはきつそうって印象でした。

端だと。
投げ>J2C>2D>6c溜め>ゲネ〜
                >5cから4dコンやらブリオ、6d拾いやら色々
似たようなコンボがアルカにも乗ってたような気もします。

他に
アニマ>ビバ(姉敵カの状況にする)>叩きつけと同時に6c入力>ゲネ
結構減ります。

6c入力系はこのぐらいが自分では限界です。
自分が実践で狙うのはアニマと端投げぐらいかなって感じですね。

223名無しさん:2011/11/20(日) 06:08:59 ID:x7VwEyjA0
よーし!家庭用出たらカルル極めるぞー!
家庭用はよ

224名無しさん:2011/11/20(日) 07:50:06 ID:XJs1IqT60
普段使ってるわけではないんだけど練習中なので

カ 敵 姉
5B>6B>カンタ(2D)>5C+2Dhit>バクステ5C>jc>JB>J2C>JB>jc>JB>JC>ヴォランテ

みたいな空中コンボで
JCで叩き落したあとヴォラで拾うのって皆さんどういう入力してますか?
JBにヴォラ仕込むとJCがアルグレットに化けやすくて萎えるorz

225名無しさん:2011/11/20(日) 08:42:09 ID:PAKhpD3M0
エリアル途中でDホールド、最後のJCと同時でボラ間に合うはず


次からは初心者スレで聞いてくれ

226名無しさん:2011/11/20(日) 09:07:18 ID:XJs1IqT60
>>225
ありがとう
初心者スレで聞く内容だったか、スレチごめん

227名無しさん:2011/11/20(日) 10:33:37 ID:fgpQOdWIO
みんなカルル単体コンってどうしてるんだろうか。
単体ノーゲージ3000ダメはいけたんだが俺にはこれ以上伸ばせねぇ

228名無しさん:2011/11/20(日) 10:45:59 ID:ovfhWxeUO
単体はいつもビレからエリアルして終わりだなー
カルルオンリーでコンボするってことは姉動かせない状況なわけだから時間稼いだ方がいい気もする
まあそれ以前にそこまで選択肢があるわけでもないが

229名無しさん:2011/11/20(日) 11:12:12 ID:wifgIt3EO
>224
どうしても駄目なら
〜バクステ>5C(ボラ)>hjc>jB>jC>ボラhit〜にすればやりやすいとは思う
後はお好きに

230名無しさん:2011/11/20(日) 11:13:47 ID:ZmJmh3fA0
カルル使い的には単体になる事はそうそう無いからな

ゲージ半分まで逝ったら姉使うのを控えてアレグレット締めで相手飛ばして終わりだな

231名無しさん:2011/11/20(日) 11:37:23 ID:XJs1IqT60
>>229
どもどもー!
カルルスレあったけーな

232名無しさん:2011/11/20(日) 13:08:04 ID:fgpQOdWIO
やっぱ基本はエリアル締めだよなぁ。
カンタータ使うのはなんかもったいない気がして、みんなどうしてるのか気になったから書かせてもらった。カンタータは状況によって使う場合もあるってくらいかな
返信くれた方々ありがとう

ちなみに単体ノーゲージ3000ダメってのはJ2C始動アレグレット締めなんだけど需要ある?あるなら書いておくけど

233名無しさん:2011/11/20(日) 15:58:19 ID:ASND0AVs0
カルル単体エリアルって発展しないよね
既存パーツ以外の組み合わせなら知りたい

234名無しさん:2011/11/20(日) 16:14:37 ID:ovfhWxeUO
一応JCから拾い直しとかあった気がするけどそこまで伸びる要素なさそう
2A拾いしかできないっぽいし

235名無しさん:2011/11/20(日) 17:32:47 ID:2Pfuflks0
この展開も結構おもしろいかも?
http://www.hancinema.net/korean_drama_Dong_Yi.php

236名無しさん:2011/11/20(日) 20:55:43 ID:fgpQOdWIO
J2Cアレキャン→5B→6B→カンタービレ→3C→jc→J2Cアレキャン→ステ5C→hjc→ディレイJB→ディレイJ2C→JB→jc→JB→アレグレット

で3042ダメージ出た
ただ全キャラに出来るかまでは調べてないごめんよ
とりあえずジンには出来る

237名無しさん:2011/11/20(日) 21:03:11 ID:wkmbSZcw0
>>236
いいコンボだ、いただきですぞ!

3Cをステ3Cにすればほとんどのキャラに入りそうだ・・・調べとくね。

238名無しさん:2011/11/20(日) 23:44:59 ID:3v0wAikY0
3Cって受身取られないっけ?

239名無しさん:2011/11/21(月) 01:27:20 ID:F18876DkO
5B>6B>カンタービレ>5C>JB>2Dヒット>JC>ヴィヴァーチェの2D入れる所がわかないのですが、どなたか教えて頂けないでしょうか?

240名無しさん:2011/11/21(月) 02:12:22 ID:IhvEsWg60
Jbで入力jcディレイ

241名無しさん:2011/11/21(月) 02:21:43 ID:IhvEsWg60
jajcの間に2d入れたかったら5c入力ね

242名無しさん:2011/11/21(月) 03:19:28 ID:i.xRyNdc0
俺も2Dなかなか入らない
スカるか3Dに化けるか姉さん動かず・・だな
慣れればすぐできるんだろうけどね・・

243名無しさん:2011/11/21(月) 03:21:34 ID:2S8Gp3DM0
過去ログぐらい読もうよ…同じ質問あったと思うよ….

244名無しさん:2011/11/21(月) 03:44:50 ID:YMFEmakEO
てか本当自分で考えないやつが増えたな 考えたらすぐわかるような事のに

245名無しさん:2011/11/21(月) 04:03:55 ID:IhvEsWg60
こういうのは最初の最初に話題になってたはずなんだけどね

246名無しさん:2011/11/21(月) 04:27:16 ID:PFI.ER9A0
今まで家庭用オンリーでやってて、ヴォラコンのときJ2C仕込みヴォランテで拾ってたんですが
EXだと2Dでぶっとんで拾えなかったりするんでしょうか?
レバーむずくてゲーセンじゃ何も確認できないので誰か教えてください…

247名無しさん:2011/11/21(月) 05:28:40 ID:QrBVuunM0
わかんないなら一つ一つのカルルの技に姉技入力してためして、それでもわからないなら聞こうぜ。

248名無しさん:2011/11/21(月) 07:08:15 ID:UYSrXSYg0
>>246
ゲーセンじゃ何もできないなら家庭用待て
ゲーセンでやらないくせに今聞いてどうする気だ

今まで初心者の質問にはなるべく答えてきたけど、さすがに最近は甘えすぎじゃないか?
少し試せば分かることが大杉
試しても分からんならカルルは向いてない、ラグナとかのほうが強くて簡単だからそっち使え

スレ汚しすみませんでした

249名無しさん:2011/11/21(月) 09:45:06 ID:1AKHbX5g0
早くも話題がないな、相変わらず

250名無しさん:2011/11/21(月) 11:30:19 ID:Kkdi3kgwO
>>249
ガー不ネタ出たしコンボは十分な火力出る。キャラ対も今まで通りで行けるからな
変更点一通り調べたらこんなんになるのはしゃーない

251名無しさん:2011/11/21(月) 11:32:57 ID:bbr0oyFQ0
ならここはレリウス対策だな
ひき逃げうざすぎる

252名無しさん:2011/11/21(月) 12:48:43 ID:E7CjNYJMO
>>238
相手が地面つく前にJ2C当てるんよ

253名無しさん:2011/11/21(月) 20:54:28 ID:ObDLENZ20
ラントで突っ込んでくる相手には3Cが有効っぽ。
遠目ならラント見てから行けるし、そもそもラント事体通常技で勝てる。
CHで美味しいし、NHでもブリオやjc仕込めばリターンある。

2Dの固めは中央ならバクステ食らい逃げが有効。
2Dは直ガしなくても割り込めるから、バクステとヴィヴァでお茶濁し。
個人的に6Dの固めが面倒。バクステ擦っても連ガなこと多いし。
嫁乱舞は姉乱舞と性能が一緒だからバクステ食らい逃げ安定。

こんなもんしかワカンネ。あとは誰かよろしく

254名無しさん:2011/11/22(火) 11:50:20 ID:V/MWmkHs0
キャラ対になった途端みんな黙りすぎだろwww

相手が空中から来た場合は完璧に落とせるタイミング以外はヴィヴァのが良いかも。
バレバレなタイミングでの飛びは大体嫁パンチか嫁落下での釣りが多いし。
立ち回りでのライア?は見てからbj安定。その後は嫁殴って退却させる。
放置しとくと嫁がその位置から攻撃してきてうざいし。

固められた時は6Aと投げに集中。幸い、他に崩せるパーツってレリウスには少ないし。
3Cjc収納降りJCや、5B収納5B等の胡散臭い固めなおしはさせないことを意識する。
これを通しちゃうとやりたい放題されちゃう。
前者は気合6Aで見てから行ける。後者はバクステとかヴィヴァで逃げる感じかな。

255名無しさん:2011/11/22(火) 12:48:41 ID:p9.lTlqo0
強いレリウスがいないのであまり言えないけどラントはガードした後隙間空いてることが多いので暴れられる。
あとはフォーコゴリ押しが比較的多いかな

256名無しさん:2011/11/22(火) 20:19:50 ID:XrjLKs5E0
CS2のコンボなのですが
5B>6B>カンタービレ+22D>>2C>Aヴィヴァーチェ>>JB(jc)+3D>JC
のJBの時に3Dを出すのが難しいのですが何かコツはありますでしょうか

257名無しさん:2011/11/22(火) 20:45:16 ID:6CKWOT/w0
初心者スレで聞いてくれ

258名無しさん:2011/11/22(火) 22:05:30 ID:valqNxfwO
過去すら読まないとは

259名無しさん:2011/11/22(火) 22:18:31 ID:JhU8Vc0g0
基礎コンボできないならキャラ変えろよ。ここはそんなに甘くない。

260名無しさん:2011/11/22(火) 22:42:07 ID:XrjLKs5E0
色々とご迷惑かけて申し訳ないです。
私は周りにも使わないほうが良いと言われながらもこのキャラが好きで使い続けているので自分なりに練習しようと思います
チラ裏、スレ汚し失礼致しました

261名無しさん:2011/11/23(水) 02:18:45 ID:kZr5Amis0
ちょっと言うタイミング悪かったね、でもそれは練習するしかないよ

262名無しさん:2011/11/23(水) 02:45:34 ID:eJo9hZksO

自分で考えて調べる努力とかしてるといざって時のアドリブに役にたったりするからね。
自分で考えれないなら他キャラ使って適当な動きしてる方がまだ勝率があがるよ。

263名無しさん:2011/11/23(水) 07:05:51 ID:s9k8FHVM0
カルルは適当な動きでもかなり勝てるキャラだがな

264名無しさん:2011/11/23(水) 07:53:44 ID:rZsShEoUO
>>263 
同意 
こっち側はコンボ失敗したから適当に姉使ってごまかしてる状態だが相手側は気付かない事が多い 
 
勝手に暴れ潰しになってたり、割り込み失敗して自滅してくれる事が多々有る

265名無しさん:2011/11/23(水) 08:22:03 ID:0cQjWT/c0
>>264の言ってることは同意、フォローが聞くとはおもう。けど適当とはまた違ってくる気もする。

>>263の言う適当ってのはどういう意味だろう?

266名無しさん:2011/11/23(水) 09:10:49 ID:AUvIzGCc0
状況別コンボまとめって需要ある?

267名無しさん:2011/11/23(水) 11:17:46 ID:SFNm5ImE0
ぜひ

268名無しさん:2011/11/23(水) 19:30:10 ID:LYzVBGVQ0
タオとやってたんだけど、あいつのCAって密着だとスカるの?
それともカルルだけなのかな?

269名無しさん:2011/11/23(水) 19:37:23 ID:klZGHKCs0
>>268
なんできくまえに実践してみないの?

270名無しさん:2011/11/23(水) 20:20:13 ID:LYzVBGVQ0
>>269
すまん、書き方変だったかな?

さっきタオとやっててCAされたんだけど、密着してるカルルに当たらなかったんだよ

状況は挟み込みで姉パンチのあとにCAしてきて、こっちは2A振ってたところ
2,3回なったから勘違いじゃない

で、このCAのスカはカルルだけなのかなと聞いたんだ

271名無しさん:2011/11/23(水) 20:22:12 ID:aslXWMOwO
>>270
聞く前に家庭用で調べたら?

272名無しさん:2011/11/23(水) 20:34:54 ID:SgkQyaS60
271
言い方きついぞ
もう少し優しく教えてやれよ

273名無しさん:2011/11/23(水) 20:43:44 ID:DytU2ys20
>>270
お質問なさる前に家庭用でお調べになったらよくってよ。

274名無しさん:2011/11/23(水) 20:44:27 ID:LYzVBGVQ0
>>271
CS2じゃならんかったから聞いてんだけど・・・

まぁCAスカろうがどうでもいいわな

おとなしく>>266に期待しとくわ

275名無しさん:2011/11/23(水) 20:46:22 ID:klZGHKCs0
>>274
いじけるなって。
今家じゃないからあれだがちゃんと先生が調べて教えてあげるからもうちょっと待っててね

276名無しさん:2011/11/23(水) 20:48:03 ID:DytU2ys20
まあこういう冗談は置いといてタオカカスレ見てみりゃ、
あいつらの嘆き声聞いてるとCAがどうなってるか分かるぜ。
たぶん>>271は家庭用でならなくてACでなるんだったら
そうなる理由とか調整でもされたのか自分で考えろって言ってるんじゃないかな。

277sage:2011/11/23(水) 21:01:32 ID:LYzVBGVQ0
ごめん 他スレなんか見ないから知らなかった
タオのCA弱くなったのね

新発見って喜んだ自分が恥ずかしい・・・

278名無しさん:2011/11/23(水) 23:23:43 ID:WXDX.Q6AO
>>268
タオ使いだけどスカりますよ。詳しく調べてないんでわからないですけど、多分全キャラです。

279名無しさん:2011/11/24(木) 00:29:41 ID:ExTQxHlA0
ラグナのJCが強くてかなわないんですがどうすればいいんですか?
カルルスレの皆さん教えてください。゚(゚´Д`゚)゚。

280名無しさん:2011/11/24(木) 00:56:16 ID:6oM8l2iE0
>>279
色々調べてから聞けれというのに…

281名無しさん:2011/11/24(木) 00:58:48 ID:6oM8l2iE0
sage忘れたよ…
多少調べろよマジで…
さすがに初心者じゃねえんだから…

282名無しさん:2011/11/24(木) 01:34:10 ID:dDQAFWUw0
画面端カルル単体ネタコン
6A>J2C>JB>JC>アレ>5B>JB>J2C>JB>jcJB>J2C>JC
CS2で試したから解らんけどExでもできるとおもう
多分6a始動最大

283名無しさん:2011/11/24(木) 06:45:36 ID:VTrEcRco0
ラグナのJCは強いから、いけるっ!と思ったら6A、それ以外は逃げ
低ダはブリオで弾き返す
ぴょんぴょん近づいてきて6Aとどかないときはバククテとかバックジャンプで空かして着地に低ダでさわりに行く
低ダじゃなくても空かした後は大抵姉と挟み込んでるだろうから適当に
幸いステ6Aあるから使い分ければ問題ない
ベリアルは知らん
たぶんベリアルくる距離ならビバ安定なんじゃないの
基本的には姉で迎撃しないとダメ、絶対

コンボなら初心者スレいけばいいけど、こういうのは対策に繋がるからいいんじゃないの?
対策が間違ってるなら叩いてくれ

284名無しさん:2011/11/24(木) 08:15:47 ID:WgkFU9I2O
wiki見たりログ漁れよ情弱初心者

285名無しさん:2011/11/24(木) 15:11:49 ID:ctzj3.SsO
久々に盛り上がってると思ったらなんだこれ

286名無しさん:2011/11/24(木) 16:47:55 ID:KlY4o1AU0
そんなことで上げちゃうお前もな

287名無しさん:2011/11/24(木) 21:44:02 ID:6oM8l2iE0
wikiのキャラ対策も編集したほうが良さそうだな…
無駄な質問を減らすべきだしね

288名無しさん:2011/11/25(金) 06:58:06 ID:nGA9eJuk0
なぜ鼻っから調べてないと決めつけるのか…
カルルスレ民はこんなばっかなのか?そら使い手も増えないわな

289名無しさん:2011/11/25(金) 07:13:44 ID:JH2UOhmkO
J2Cのあと、どうしてもカルルが跳ねてしまいます・・・
動画ではよくそのまま着地しているの見ますがどうやってるんですか??
誰か教えて下さい(>_<。)

290名無しさん:2011/11/25(金) 07:25:08 ID:r/Ra5Lko0
ここまでくると釣りのにおいしかしない

291名無しさん:2011/11/25(金) 08:38:59 ID:ntTKBkbs0
ワロタw

292名無しさん:2011/11/25(金) 09:43:16 ID:gI74PhE2O
もうわるいことをしてはだめだぞ

293名無しさん:2011/11/25(金) 15:37:59 ID:Zq1yMRBw0
>>289
それはJ2Cがヒットする瞬間にD技を入力するのです。
入力はJ2C>D技
J2Cがヒットした瞬間にカルル君のオサレなD起動モーションでキャンセルし、それを着地でキャンセルするという超高等テクニックです。

294名無しさん:2011/11/25(金) 15:59:46 ID:HMswYrDE0
>>293
嘘ついたらダメだよ
>>289
姉さんに聞こうか

295名無しさん:2011/11/25(金) 18:12:30 ID:n9wgB.TsO
カルル使いにとってアレキャンは基本にして奥義みたいなとこあるから他のスレで喋っちゃダメだぞ…


やり方はな、アレグレットを………ラピキャンするんだ

296名無しさん:2011/11/25(金) 18:48:21 ID:YYWiBCxU0
どう考えても釣り、一応J2Cを最低空でかすらせるとそのまま着地する

297名無しさん:2011/11/25(金) 18:51:53 ID:nBCGByiI0
つまらない事聞くやつとくだらない事言うやつしか居ないの?

298名無しさん:2011/11/25(金) 19:00:03 ID:JH2UOhmkO
平常運転じゃん
あと普段ネタ振りもしないくせに雑談の時だけキレてる乞食がいるくらいかな

>>295
個人的には優勝

299名無しさん:2011/11/25(金) 20:47:04 ID:bxPAK.9Y0
そろそろ雑談でやれ
話題ないのはわかるけどさすがに酷い

300名無しさん:2011/11/25(金) 22:03:53 ID:UjgUfcpsO
だって話題が本当に無いんだもん

301名無しさん:2011/11/25(金) 22:09:26 ID:URgK7bhs0
PSR300以上のカルルは俺以外見ないんだが。それよりこのキャラ使いが居ない。

302名無しさん:2011/11/25(金) 22:31:56 ID:/8AqcidM0
上達したいなら上級者・有名人の動画を見るのが一番良いんだろうけど、
自分と同じくらい(CS2でいう120前後)のカルル使いはどんな事やってるのか見てみたいわ

303名無しさん:2011/11/25(金) 23:33:14 ID:zZFudcME0
カルル使いが集まるスレがあればいいんだけどなぁ

304名無しさん:2011/11/26(土) 00:03:44 ID:LtR358FA0
え、じゃあここはなんのスレ?

305名無しさん:2011/11/26(土) 01:00:57 ID:pkJG278k0
初心者と使われ

306名無しさん:2011/11/26(土) 03:19:40 ID:yqbfDrfwO
>>302 
ニコ生でカルル使いの放送を探せばいい…とマジレスしてみる

307名無しさん:2011/11/26(土) 03:34:08 ID:wsyGveGw0
もっと皆仲良くしよーぜ
俺らが戦うべきは俺らじゃなくて対戦相手のはずだ

308名無しさん:2011/11/26(土) 07:36:37 ID:y/29/gPwO
俺の家庭用でPSR132のコントローラ勢カルルはカルルのエリアル中に姉は動かないぜ! 
 
まずホールドなんて言葉が存在しない 
 
相手どついてるのカルル8割、姉2割だわ 
 
他キャラ使ってる方が俄然強いくらいのカルル使われ

309名無しさん:2011/11/26(土) 08:29:32 ID:TNa/HU9kO
ニコ生も有名カルル以外は使わればかりだけどな

310名無しさん:2011/11/26(土) 10:41:25 ID:BY2FGiwg0
そもそも使う側もカルルのことわかってる人ってほとんどいないと思うの
たまに同キャラやるとそう思う

311名無しさん:2011/11/26(土) 11:07:39 ID:jq545SZYO
実際カルルも甘えられる点が多いしね

312名無しさん:2011/11/26(土) 11:09:33 ID:dyAjLPRoO
二体同時操作によって相手の意識を散らし、姉の画面制圧力・本体の素早さで相手の動きを制限

そこから生まれる攻めのチャンスを、ガー不・めくり・投げ等多彩な崩しで確実にモノにする

…と考えていたんだが

313名無しさん:2011/11/26(土) 12:34:30 ID:W6IKF3TM0
むしろカルルに甘えられたい

314名無しさん:2011/11/26(土) 13:58:04 ID:x/wGSwiAO
>>313
そこに気づくとは・・・

315名無しさん:2011/11/26(土) 15:37:39 ID:pkJG278k0
使われじゃないカルル使いなんていたのか

316名無しさん:2011/11/26(土) 16:01:41 ID:aQXAFBNAO
そりゃいるだろw

317名無しさん:2011/11/26(土) 16:24:41 ID:ZLCFTKRUO
姉に召いたいです

318名無しさん:2011/11/26(土) 20:56:11 ID:2sA4XuPQO
俺と同じ匂いのするやつばっかで安心する

319名無しさん:2011/11/26(土) 21:03:06 ID:QGfTAFJE0
加齢臭がする。

320名無しさん:2011/11/27(日) 15:21:59 ID:xJerDbZcO
華麗臭hshs

321名無しさん:2011/11/27(日) 16:31:49 ID:u5rtDpVY0
6Aマジ返してほしいわ
ラグナとかバングとかテイガーとかの飛びを普通に潰された

322名無しさん:2011/11/27(日) 16:47:19 ID:3lTSSXSE0


323名無しさん:2011/11/27(日) 17:25:38 ID:7j.vbMuA0
6Aのどこが弱くなったの?

324名無しさん:2011/11/27(日) 17:43:29 ID:AgQmbU.kO
6A始動したときの補正。

325名無しさん:2011/11/27(日) 18:53:18 ID:eYKj/yAIO
無敵時間が短くなった

けど前のが理不尽な強さだったから仕方ない

326名無しさん:2011/11/27(日) 20:50:53 ID:2nJxDti2O
でも今のままでも十分強くないか?

327名無しさん:2011/11/27(日) 22:29:27 ID:U9My1w6o0
スライドできるから今のでもいいよ

328名無しさん:2011/11/27(日) 23:57:19 ID:BZfDrXEM0
まあ「ラグナのJCどうしたらいいの」くらいなら怒らず話題にすりゃいいと思うけどなぁ

329名無しさん:2011/11/28(月) 00:04:29 ID:S1lriEE.0
ラグナの低ダJC見てから落とせたぞ

330名無しさん:2011/11/28(月) 00:20:24 ID:U5w5TQXA0
カルル使ってて最近、指がおかしくなってきた感じがする。
特に人差し指

331名無しさん:2011/11/28(月) 07:46:44 ID:sprgpY4QO
カルル使ってるとカルルステージの増えて行く謎の気持ち悪い人形が出て来る瞬間や動き出す瞬間が気になって仕方ない 
 
カルルステージだけ背景変化して動き過ぎ

332名無しさん:2011/11/28(月) 09:43:54 ID:uMsnZbZYO
5C>3D>空ダ>JA>JB>JA>J2C
のJ2Cがたまにすかるんだけど、コツみたいなのあるの?

333名無しさん:2011/11/28(月) 11:11:57 ID:nFNjE8LkO
ディレイj2Cか3Dを早めに当てて

334名無しさん:2011/11/28(月) 11:22:51 ID:z827VfHw0
1入力で姉押しするとか

335名無しさん:2011/11/28(月) 11:37:41 ID:3btGBXSYO
やっぱり優しいカルルスレ

336名無しさん:2011/11/28(月) 15:06:07 ID:8THV/ThEO
なんかほっこりしたw

337名無しさん:2011/11/28(月) 15:42:36 ID:uMsnZbZYO
ありがとうございます!

優しく教えてくれて安心しました。

338名無しさん:2011/11/28(月) 19:02:57 ID:N0RneiXA0
キャラによっては押す感覚が違う
ライチ、ノエル、ツバキ、カルル、プラチナ あたりは要練習

339名無しさん:2011/11/28(月) 19:59:03 ID:uMsnZbZYO
補正が切れない…だと!?

340名無しさん:2011/11/28(月) 20:59:05 ID:H4F78jSIO
>>339
JBに若干ディレイかけれ

341名無しさん:2011/11/28(月) 21:14:38 ID:6cY3lGrI0
>>338
押す感触が違う
に見えた

あと妙に納得した

342名無しさん:2011/11/29(火) 02:16:34 ID:jVHYQcAw0
くっそ・・・
ここ最近ステップの着地際をアレキャンするとステップの硬直が少なくなるって
レスを見て
もしかしたら、ステアレできない俺に取ったら
これは、武器になると思い練習したら
ステアレができるようになってしまった・・・

343名無しさん:2011/11/29(火) 03:24:13 ID:ph1QP96g0
そういえばカンタータからステアレってつながるんだね
この間CPU戦で適当に出してたら繋がってびっくりした
画面端付近で姉休ませてるときなら案外使えるかも・・・ね?

344名無しさん:2011/11/29(火) 11:45:38 ID:ziEaF8X.O
>>342
お前初心者スレにいたろ
よかったじゃん

345名無しさん:2011/11/29(火) 17:02:38 ID:HmiE4tJkO
>>343
個人的にそれかなり使えそうだわ
GJ

346名無しさん:2011/11/29(火) 17:15:06 ID:EYte189MO
カンタータから直でゲネラル繋がるくらいだしな

347名無しさん:2011/11/30(水) 00:34:21 ID:ExtiVng60
始動だったら3C繋がるぞ

348名無しさん:2011/11/30(水) 00:42:14 ID:h07Gl/lkO
さっきから補正が切れなくて泣いてるんだけど、始動やらコンボが間違ってたらJB+3Dで切れないの?

もしかしたら自分がディレイかけてないとかあるかも知れないけど、どう頑張ってもコンボ繋がっちゃう。

349名無しさん:2011/11/30(水) 01:46:09 ID:ThuA0D.o0
その補正切れないっていうレシピ教えて

350名無しさん:2011/11/30(水) 01:47:44 ID:ExtiVng60
3D早くだしてるんじゃね?

351名無しさん:2011/11/30(水) 02:16:54 ID:cxjoHFJg0
同じレシピで最後の3D出さないで補正切れてるか確認すればおk
切れてたら3D離しが早い

352名無しさん:2011/11/30(水) 07:52:33 ID:h07Gl/lkO
5A>5B>5C>6D>jc>JC>5B>2B>5C>3D>空ダ>JA>JB>JA>J2C>JA>JA>JB+3D

なんだけど、もしかしたらかなり間違ってるかも…。

353名無しさん:2011/11/30(水) 08:05:50 ID:SbCy1kq20
>352
それA始動だとそもそも空ダJA>JB>JA>J2CのJA>J2Cが繋がらないんじゃ?
B始動なら問題無い

354名無しさん:2011/11/30(水) 08:39:14 ID:h07Gl/lkO
>>353
わかりました、今日も練習してみます。


それとアドバイスくれた皆さんにも感謝しますm(_ _)m

355名無しさん:2011/11/30(水) 17:58:04 ID:h07Gl/lkO
皆さんのおかげで今日ガード不できました!!

本当に感謝します!!

356名無しさん:2011/11/30(水) 18:20:17 ID:FbbR2gnM0
今作はガー不使わなくてもいいと思うんだけどな
まあ人それぞれかね

357名無しさん:2011/11/30(水) 18:24:08 ID:D3H5GbGgO
今さっきDIOがやってるとこ見たけどコンボキモすぎワロエナイ
あれだけできりゃガー不なんていらねぇな

358名無しさん:2011/11/30(水) 18:45:15 ID:lJlwh6D.0
どうワロエナイのかkwsk

359名無しさん:2011/11/30(水) 18:46:12 ID:OSIN76SE0
あの人そんな変なコンボしてなくないか。

360名無しさん:2011/11/30(水) 19:23:52 ID:ndZ5.hb.O
コンボ自体はわりと適当
だがアドリブはきもい

361名無しさん:2011/11/30(水) 19:29:58 ID:pYjcbm4Q0
スパ4の調整が糞だったので今日からBB勢になりました。宜しくお願いします。

362名無しさん:2011/11/30(水) 20:03:29 ID:9sqIUqO20
コンボ中にブリオ+空投げで見えにくい連携でダメージとって抜けた相手にはブリオを入れてダメージとっていくイメージ。

壁はしの受け身がり8Dも多用してくるような感じ。

363名無しさん:2011/11/30(水) 22:02:38 ID:vLmuklsE0
普通じゃね?

364名無しさん:2011/11/30(水) 22:13:40 ID:lXBnBlOs0
カルルは初めてか?力抜けよ

365名無しさん:2011/11/30(水) 22:17:16 ID:4yG7QS/Y0
コンボやアドリブに正解なんてねぇ
ガン待ちされたらどうしようもないμやハクメン、
事故勝ち、事故負けしか出来ないラグナ、ヴァルケンにどうやって安定して勝っているのか知りたい

366名無しさん:2011/11/30(水) 22:38:27 ID:ZyQ5zuG20
ラグナは事故じゃなくても捌けば普通にいけるだろ
ラグナ側はどっかで事故らせないと辛いだろうけど

367名無しさん:2011/11/30(水) 22:55:33 ID:knABn9pg0
本当にきつい ハクメン、ミュー
きつい  タオカカ、ヴァルケン
以下きつい未満

なんとなくこの程度の認識だけどどうだろう
ガン待ちミュー、ハクメンが本当にどうしようもない

368名無しさん:2011/12/01(木) 01:11:17 ID:G8Z5.QdMO
ハクメンは考える時間があるだけまだマシな気がする

μは考える時間すらくれない

369名無しさん:2011/12/01(木) 01:41:42 ID:7cLKcnDMO
考える時間があるのも精神的にかなり嫌だけどな

370名無しさん:2011/12/01(木) 01:57:49 ID:DcfUmTN60
ハクメンとμにはヴァルケン使えばええねん

割とマジで

371名無しさん:2011/12/01(木) 02:23:39 ID:qEVEXOeI0
カルルで強くなりたかったらヴァルケンを使えばいいのか

え?

372名無しさん:2011/12/01(木) 04:44:21 ID:H4A9s1eQ0
某ハート様全一のカルルの動画上がってたけど姉さんの動かし方がキビキビしててカッコイイわ
オートマトンって感じで憧れる

373名無しさん:2011/12/01(木) 07:31:41 ID:xWrxPgEQ0
いくら優しいカルルスレでも日記には応えづらいのです

374名無しさん:2011/12/01(木) 08:15:09 ID:wI72ev0MO
勘違いだったらすまないがステアレをCPUハクメンに雪風されて脊髄ラピしたら着地ガードしてたんだが…
びっくりしてガー不喰らったけどw

アレグレットって飛び道具とかの特殊な判定なの?

375名無しさん:2011/12/01(木) 09:03:53 ID:Aw0DGsq2O
CS2のラプソディーバグって現行版で修正されてるのかな…

376名無しさん:2011/12/01(木) 11:40:22 ID:QadT4pVQO
ヘキサか。かなり期待してる。

377名無しさん:2011/12/01(木) 12:08:06 ID:2wet7BlAO
あれ本物の北斗のヘキサなの?

378名無しさん:2011/12/01(木) 15:30:39 ID:CjFM/cH.0
なんのはなし?

379名無しさん:2011/12/01(木) 17:33:37 ID:QadT4pVQO
ヘキサはカルルを使いだしたはずだぞ

380名無しさん:2011/12/01(木) 18:56:34 ID:YypR9xiw0
>>372
おもったより普通だった

381名無しさん:2011/12/01(木) 19:01:13 ID:p1eWkAqk0
どの動画か教えてはくれないか?

382名無しさん:2011/12/01(木) 20:53:34 ID:H4A9s1eQ0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16235406
これだね
面白かった。荒れてるけど。

383名無しさん:2011/12/01(木) 22:09:05 ID:XbFUbnvM0
psr高いカルルの動画少ないし動画あるだけで話題になったりするわな

384名無しさん:2011/12/02(金) 00:58:00 ID:BF4BiX8EO
今のところ学ぶものは何もなかった

385名無しさん:2011/12/02(金) 01:19:34 ID:ZVUVZcF60
立ち回りとか攻めは良いとは思ったけど・・・
なんか姉ゲージの管理出来てないよね?意図的に姉休ませてる場面一二回しか観てないと思う
動画じゃ姉ゲージについて触れてる人が数人しかいないからお察しかもしれんが

386名無しさん:2011/12/02(金) 01:51:25 ID:/8Sne3Sk0
でもうまいと思った。やっぱうまい人のカルルは違うな…

387名無しさん:2011/12/02(金) 02:38:00 ID:OqIe0Vhg0
カルルがノエルに勝ってるとこ見るとめっちゃ嬉しいのはなぜだろう

388名無しさん:2011/12/02(金) 03:21:37 ID:H1qwpOg6O
それは単純にきついノエルに勝ってくれたからだよw

389名無しさん:2011/12/02(金) 12:44:46 ID:vM1Jf18.0
お前ら強いんだな……もっと対戦動画あげてくれよ

390名無しさん:2011/12/02(金) 15:39:02 ID:1.7DvSzU0
上げてみたいけど再生数100とかだったら悲しくなるからヤダ
あとノエルなんか別にきつくないわ
うざいけど

391名無しさん:2011/12/02(金) 16:02:23 ID:7pdso5160
その動画を見る価値あると思ったら再生数も伸びるだろうに

392名無しさん:2011/12/02(金) 17:27:52 ID:F7DwgfoQ0
どんだけ上手いかと思えばそうでもないな。。。

アドリブが上手いわけでもないしコンボも普通だし
姉管理がまだ慣れてないのかな?コンボで姉壊すとかありえないし
フォーコで起き攻めっていうノエル対策は出来てたぐらい

信者さんがいっぱいいて荒れてたけど

393名無しさん:2011/12/02(金) 17:59:17 ID:PYtyAMdQO
フォーコで起き攻めってノエル対策なの?
ハクメン以外の全キャラにやってたわ。

394名無しさん:2011/12/02(金) 19:37:33 ID:F7DwgfoQ0
というより単体で起き攻めすると痛い目みるからフォーコってだけ

395名無しさん:2011/12/02(金) 19:52:39 ID:lo6JQH/Q0
実際自分の動画みると全然動かせてなくて絶望してしまう

396名無しさん:2011/12/02(金) 20:01:21 ID:ChxwtCCc0
挟み込みパーツの

5B>2B>5C>3D>

この3Dってどう入力してますか?
根性入力の手癖直したいんで…
レベル低い質問ですいません

397名無しさん:2011/12/02(金) 20:11:04 ID:BF4BiX8EO
>>396
5B 2B 5C超先行入力3Dでやってる

398名無しさん:2011/12/02(金) 20:39:14 ID:ChxwtCCc0
>>397
わざわざどもです
ちょっとわかりにくいんですが2Bと5Cの間に
先行入力ってことですか??

5B>1B+1D>5C>3D>空ダ>JA>
みたいに入力してると3D早くあたりすぎて
空中ダッシュJAの頃には受け身取られてしまいます

399名無しさん:2011/12/02(金) 21:17:55 ID:YawjxBZoO
ハクメンにフォーコ起き上攻めしないのは雪風対策ですか?普通の当て身ならハイジャンプで当て身当たらないと思うんですが…?

400名無しさん:2011/12/02(金) 21:28:02 ID:avqxL066O
当て身かわした後どうするんだよ

401名無しさん:2011/12/02(金) 21:36:05 ID:qVp4VnEcO
まあでも当身反撃が届かない位置ならこっちに有利フレーム有るからわるくないと思う

402名無しさん:2011/12/02(金) 21:48:42 ID:tGQFytaMO
ハイジャンプで交わしたとしても当て身取ったハクメン側は直ぐ動けるしあんまり意味ない
むしろジリ貧になる
その後の相討ち上等昇りJBとか怖すぎ

フォーコに雪風は別に怖くないし、相手も逃げる手段以外には使ってこないだろうな

403名無しさん:2011/12/02(金) 21:53:03 ID:tGQFytaMO
>>398
入力は
5B>2B>3D離し>5C
で安定する

404名無しさん:2011/12/02(金) 22:37:00 ID:yKNVsZgEO
ハクメンに起き攻めフォーコはほとんど使わないなぁ
そもそも起き攻め自体あんましない

まぁするとしたら2Dかな?
見せてから投げとかもできるしね

405名無しさん:2011/12/02(金) 23:10:10 ID:ChxwtCCc0
>>403
ありがとうございます
練習してみます!

406名無しさん:2011/12/03(土) 00:12:51 ID:FP5LK3l.0
ていうか3BD離しでよくね

407名無しさん:2011/12/03(土) 00:27:21 ID:GxiUssgMO
それだと早くなっちゃうって書いてるお
実際俺の場合も3BDだけどDの押す感覚は人それぞれだしね

ハクメンは投げかコパ投げになってしまう
6Dってタメれるけどおき攻めとしてはどうですかね?

408名無しさん:2011/12/03(土) 01:07:22 ID:hwCxCJvs0
投げ喰らう

409名無しさん:2011/12/03(土) 01:53:24 ID:3UOFPjoc0
上段技を起き攻めにするの怖くないか?

410名無しさん:2011/12/03(土) 02:51:32 ID:GxiUssgMO
ゴメン、6Cだ

411名無しさん:2011/12/03(土) 02:56:06 ID:et2/0MzMO
場合によってはアリじゃない?

ただ最初の方に投げを見せたあとだと、408が言ってるように投げ仕込みにやられそう

412名無しさん:2011/12/03(土) 14:47:37 ID:/NIbj8b20
テイガーのガジェ後の行動について聞きたいのですが……。

テイガーが5Aの場合
バックステップ・Bヴィヴァ・ガードが正解

テイガーがAドラの場合
ジャンプ・バックステップが正解

テイガーがアトミックコレダーの場合
2A暴れ・バックステップ・ヴィヴァーチェが正解

こう見ると一見バックステップが安定に見えますが、やり過ぎると5Cやスパークボルトで負けますよね?
最近はチャーキャンのせいで起き攻めボルテックチャージってのもよく見ますし、金バも怖いです。

ジャンケンで一番勝率の高い選択肢ってバックステップしかないんでしょうか?
いや、そもそもカルルで捕まるなと言われればその通りなのですが。

413名無しさん:2011/12/03(土) 15:23:25 ID:MAXuMPIU0
カルル単体で考えるとそうかもしれない
でも、大抵は姉さん絡みで色々するからバクステが正解とも言えないよね

414名無しさん:2011/12/03(土) 15:46:56 ID:VTPHAt42O
バクステも場合によってはコマ投げに吸われるんじゃない?
姉が近いなら低空ラプソディという手もある

415名無しさん:2011/12/03(土) 16:50:13 ID:XVFwUIQsO
欲望の3Cでおけ

416名無しさん:2011/12/03(土) 17:44:40 ID:GxiUssgMO
バクステって吸われんの?

417名無しさん:2011/12/03(土) 18:11:46 ID:IBrfp.1w0
すわれる

418名無しさん:2011/12/03(土) 19:44:52 ID:/NIbj8b20
>>413 >>414
ありがとうございます。低空ラプソディは今度試してみますね。

後、こんなのに悩むのは私ぐらいかと思いますが

カ姉テ

の立ち位置で、姉さんで圧力をかけつつ5C先端当てを良く狙うのですが。
テイガーが姉さんに対してスレッジ

スレッジの硬直に刺そうとする

姉さんに当たったせいでスレッジの持続時間が伸びる

5Cのせいでくらい判定が前に出て逆にこっちが負ける。

という展開があります。4Dで対抗するとスレッジハンマーまで出し切られて姉さんの体力が削られるだけです。
姉さんは壁にするよりも相手の背後に回る事に専心すべきでしょうか?
皆さんの立ち位置等を伺いたいです。

419名無しさん:2011/12/03(土) 20:07:07 ID:GScnnYXA0
スレッジ釣れたらJ2C刺せば?

420名無しさん:2011/12/03(土) 22:51:40 ID:S8PwsNocO
対テイガー戦の数をこなしてスレッジの持続を身でもって覚えた方がいいと思います

421名無しさん:2011/12/03(土) 23:10:23 ID:nu0CwPIMO
4Dコンについて質問があります
〜ビレ>5C>jB>jC>2D>Bヴィヴァ>j2C>5C>jC>4D>ステップ>5Cの最後の5Cが間に合わなかったり捲りで当たらなかったり上手く行きません
レシピは合っているのか、と何か考えられる原因があればお願いします
4Dは結構高めで当たっていると思います

422名無しさん:2011/12/03(土) 23:18:49 ID:auU2vUzEO
>>421
ちゃんと5C>(垂直jc)JCにしてる?垂直ジャンプにすればステップ後の5Cが反対に出たりはしないですよ。
垂直JCが当たらないキャラには前方JC>Aビバ>ステ6A〜とかで代用すればいいです。

423名無しさん:2011/12/03(土) 23:20:54 ID:nu0CwPIMO
なるほど!
垂直ジャンプですか
今まで前ジャンプでやってました、有り難うございます!
練習します

424名無しさん:2011/12/04(日) 01:06:41 ID:9ZjFOgPI0
後補正がかかりすぎても入りませんよ

425名無しさん:2011/12/04(日) 04:46:48 ID:leyVVhDw0
↑の対テイガーの話参考になりますね…有り難いです
テイガーはJ2Cアレキャンされると結構キツいんだなぁ

426名無しさん:2011/12/04(日) 11:57:17 ID:D9.bL8mw0
えっ!?
スレッジには、基本付き合わないのが普通じゃないの
まぁ~あえていうなら姉さん攻撃中に挟むくらいじゃないの?
姉さん攻撃じゃない場合は、3C、5Cで潰すとおもうんだけど…
後、基本テイガー側も姉さんの攻撃にスレッジ合わせてくるし、空ダして当てにいっても、空ダに引っかかるし高い位置から当てにいってもアレキャンミスする可能性高いからな

カルルは、サブキャラ程度しか触ってないけど、対戦相手は、多数のテイガーだから
多分、間違ってない筈
トンチンカンな事、言ってると思ったらスルーしてくれ

427名無しさん:2011/12/04(日) 12:21:10 ID:DBlqRAvU0
間違ってないと思うよ。
テイガー戦は姉OFFと4D、飛んだらブリオ+ヴィヴァ。スレッジは基本放置でゲージがあったらスレッジ見てからラプソディやってる。
何か引っ掛けて端に運べたらカルルバックジャンプ+4Dで起き攻めしてあとは後ろに下がりながら放置。

428名無しさん:2011/12/04(日) 23:43:05 ID:I/ByhNzE0
ゲネラルハメでええねん。

429名無しさん:2011/12/04(日) 23:52:08 ID:mWz3RAyIO
あんなの安定するのか…?

430名無しさん:2011/12/05(月) 04:46:03 ID:mwwmblWI0
そういえば試したことないんだけどカンタービレでスレッジに勝てる?

431名無しさん:2011/12/05(月) 05:16:21 ID:TO7q3jDY0
>>423
キャラによってはJCの後4dがスカるので垂直jcJBが安定しやすいかな
その後の5cからのエリアルでJBJ2CJBが入りづらくなることもあるので、JBJAJBにするとより安定する、と思うよ。

あと補正のこと言ってくれてるけど、小パン始動だと基本的に4Dの後は直J2Cじゃないと拾えないことも知っとくといいかもしれないです。

432名無しさん:2011/12/05(月) 05:18:38 ID:TO7q3jDY0
>>430
スレッジの硬直にカンタータがあたる感じになるので、カルル本体殴られrcでガードされてしまいます。
相打ち上等なら使えなくもないかもしれませんが、スレッジchの硬直が長いので微妙かもしれないです。

433名無しさん:2011/12/05(月) 09:47:06 ID:Mbw8hUww0
5B>6B>カンタ>5C>JB>JC>2Dヒット>Bヴィヴァ〜
このコンボって↓
5B>6B>カンタ(姉呼び)>D押しっぱで姉を前へ>5C>JB(+2D離し)>JC>2Dヒット>Bヴィヴァ〜
のやり方であってる?
姉を呼ぶのが遅いのか、前移動が足りないのか2Dが当たらないorz
姉押しながら5Cで拾ってJBとか5Cが6Cになってハゲそうなのは俺だけか

434名無しさん:2011/12/05(月) 12:35:47 ID:hspuurqUO
>>433
んな訳あるかハゲ
5C(jc)>(2D)>JB〜
これで問題なくできる
3Dに化けやすいから1D入力でもいいぞ

435名無しさん:2011/12/05(月) 13:31:11 ID:Bj1CyGDM0
>>433
JCにディレイをかけるだけで・・・
あらふしぎ!

436名無しさん:2011/12/05(月) 14:07:55 ID:Ufx86n/60
433のコンボって姉を歩かせないでいいのか

437名無しさん:2011/12/05(月) 14:19:32 ID:PAmzZRPo0
CS2じゃできないからな

438名無しさん:2011/12/05(月) 16:46:51 ID:U6gBh5Qc0
まだこの段階で詰まってるヤツいるのが悲しくなったので自分なりのコツを
5B>6B>カンタ>5C>JB>JC>2Dヒット>Bヴィヴァ〜 の入力は

5B>6B>カンタ(姉呼び※1)>5C(※2)>JB(※3)>JC(※4)>2Dヒット>Bヴィヴァ〜

※1 D押しっぱ
※2 5Cヒットストップ中に9入力で姉を動かしながらジャンプ(JB入力の時点で姉がカルルより若干前に出ていれば成功)
※3 JBと同時に1or2D離し(※2のレバー入力から続けて9>1と流れるように入力する)
※4 JCに若干のディレイをかける

これで全キャラ100%安定してる

439名無しさん:2011/12/05(月) 16:56:02 ID:mVFGplv20
お前ら本当最近は優しいな
>>433とかの書き込みこそ過去スレ見ろと言いたいんだが

440名無しさん:2011/12/05(月) 17:33:48 ID:U6gBh5Qc0
あのコンボのまとめ用に書いてあげただけなんだからねっ!
勘違いしないでよ!

441名無しさん:2011/12/05(月) 18:19:57 ID:TO7q3jDY0
同じ質問かなりでたけど、>>438がまとめてくれたからこの質問はもうなくなるかな。
まぁしっかり過去レス読んでくれてる前提なんだけどね。

442名無しさん:2011/12/05(月) 18:29:52 ID:xpZnkIpw0
テンプレに入れるかwikiに載せればいいんじゃないの
もっとwiki活用しようぜ

443名無しさん:2011/12/05(月) 20:50:09 ID:NUW3A8MYO
カルル使いの半分くらいは「wikiが充実してなきゃ基礎コンボ1つ出来んような甘ちゃんは大人しくラグナでも使うんだな」と思っています

444名無しさん:2011/12/05(月) 20:58:16 ID:1ANnxr8U0
まぁクセあるコンボだわな
姉動かさなくても入るってのは知らなかったが

445名無しさん:2011/12/05(月) 21:00:58 ID:e24gdSF.O
中央4Dコンの事なんですが、さっきまでの話を見た感じでは4D二段目の腕部分に高めにJBかJCを当てないといけないてゆう事で大丈夫でしょうか?
となると垂直jcJBは最速気味でやらないと5C拾いは間に合わないんですかね?

446名無しさん:2011/12/05(月) 21:33:12 ID:0mLqJc1s0
>>445
そうですね。4d二段目だけを当てる感じです。最速かは意識してませんが早めにしないと繋がらないと思います。

基本的にカルルのコンボはcsのコンボも応用できるので、過去のコンボムービーをみてみるのもいいと思います。ニコニコにあるので一通りみてみてはどうでしょう。

447名無しさん:2011/12/06(火) 08:50:09 ID:gNQybQIMO
>>432
カンタータじゃなくてカンタービレな…

ビレは負けるからやめた方がいい

448名無しさん:2011/12/06(火) 10:29:57 ID:1thdyJzQ0
438のコンボって姉呼びでD押しっぱって書いてあるけど
呼んだ後すぐD押しなおしでいいんだよな?
D押しっぱ5C>9方向で歩かせて>JB(2D離し)>ディレイJC?

やってみると意外と出来ねー

449名無しさん:2011/12/06(火) 10:40:12 ID:uY.bJihQ0
押しっぱじゃなくても出来るけどね

450名無しさん:2011/12/06(火) 10:56:31 ID:1thdyJzQ0
>>449
サンクス、色々やり方あんのな
5C拾いが6C化けになってうざいのと、ディレイJCがめんどいコンボかも

個人的にJ2Cも追加して
5B>6B>カンタ(姉呼び)>D押しっぱ5C>hjc>JB>J2C+2D離し>JC>2Dヒット
のがやりやすいわ
たまに2D届かないのは多分前歩き足りてないのかもなぁぷぎょー

451名無しさん:2011/12/06(火) 14:14:45 ID:mdtakRYYO
>>446
垂直ジャンプミスらないようにしっかり入力してたのが行けなかったのかぁ…

今度練習しときます♪

452名無しさん:2011/12/07(水) 12:49:14 ID:J9.Sqx8A0
450のコンボって2D届かなくね?

453名無しさん:2011/12/07(水) 13:23:24 ID:hLj956lkO
姉を前に出すんでしょ

454名無しさん:2011/12/07(水) 14:11:29 ID:/9ied9320
コンボはもう個人的には煮詰まったんだけど、皆のダメージ源で
一番多い始動は何か知りたい。俺は本体ならj2c
姉は4dかフォーコからの補正切り6cがほとんどで、結局いかにj2cを当てるかのゲームになりつつある。勝率が最近5割前後に下がってきたので、皆の立ち回りを知りたいんだ。
長文すまん

455名無しさん:2011/12/07(水) 14:58:39 ID:wuLyAh0c0
一番、はわからないけど基本的な勝ちパターンは
触ってなんかコンボみぎ

456名無しさん:2011/12/07(水) 15:04:05 ID:wuLyAh0c0
最悪誤爆ごめん

なんか触る→崩してワンコン→攻め継続でめくり2dか擬似ガーフで2dを当てて6500飛ばして終わり

ってパターンが結構多いかな。
他にはブリオ、姉殴りに4d6d、6a、5c、めくりJ2C、ステアれ、とか。

なんしか、触るかひっかけたら安くても挟んでその後2d当てにいく。
それと、相手が一回緑バーストしたらがークラゲネを狙ってるかな。

457名無しさん:2011/12/07(水) 16:46:13 ID:XZZRxMgc0
崩しもコンボもなんとなくでも勝てるという

458名無しさん:2011/12/07(水) 17:55:13 ID:LINsmTZc0
勝ちパターンとしては

【中央】
5B当たる→5000+起き攻め

【挟み込み】
めくりJ2C当たる→擬似ガー不
2A当たる→擬似ガー不
5B当たる→50%使って擬似ガー不

【中央端寄り】
5B始動→運び+壁コンで5000飛ばして起き攻め

かな、今回は惜しみなくゲージ吐いてる
始動がキツかったらとりあえず運ぶか8D〆して起き攻めしてる
端もって行くと大体勝てる

459名無しさん:2011/12/07(水) 18:51:27 ID:F17XASII0
面倒臭いから挟んだら全部アニマする
通ればノーゲージでもすげー減るし、抜けられてもカルルで固め直せるし

460名無しさん:2011/12/07(水) 18:58:58 ID:C5v7P.XEO
端に運んでブリオ

461名無しさん:2011/12/07(水) 19:04:56 ID:.Qr6jI8M0
最近は俺もアニマ使ってるな
普段あまり使われない分結構通る

462名無しさん:2011/12/07(水) 19:27:24 ID:fHsU8hP.0
458はレシピ晒せる?
擬似ガー不のあたり興味あるかも

463名無しさん:2011/12/07(水) 20:08:03 ID:OA3BdLgA0
レシピって擬似ガー不からいつものコンボやるだけじゃね?
擬似ガー不に持ってくレシピは適当にヴォラ組み込んで6Cまで繋げればいいし

464名無しさん:2011/12/07(水) 20:29:33 ID:gUlablpE0
6B+2Dからの最大ってどんな構成になるんだろうか?

2C>ゲネ>5C>JB+ヴォラ>JC>ヴォラhit>J2Cアレ>4Dコン>HJエリアル2D拾い>アレコン>もっかいゲネ

これでいいのけ?

465名無しさん:2011/12/07(水) 21:16:09 ID:tVzVMrX6O
疑似ガーフの重ね方がわかりません

466名無しさん:2011/12/07(水) 21:40:20 ID:WXE0cG8EO
J2C>5C>JC>4D〜の方が減るんじゃね?
または6C最大

467名無しさん:2011/12/08(木) 00:07:49 ID:17.D83IoO
>>458
中央5B始動とかどういう状況で起こるんだよ…

反確だったらもっと減る始動があるし
牽制だと怖く振れない
割り込みにも使えない
対空にもならない

あったとしても1試合に一回たまたまカウンターで入るくらいじゃない?

468名無しさん:2011/12/08(木) 02:11:44 ID:61RIk7E20
キャラによっては牽制に使えるぞ、発生結構早いしダッシュ使えば届くときもある

469名無しさん:2011/12/08(木) 02:44:40 ID:UMNTZADI0
小パンから5Bは連ガじゃないからたまに暴れつぶしになったりして入ったり?

470名無しさん:2011/12/08(木) 03:36:00 ID:klFetK5g0
普通に入るだろう
1〜2キャラ分空いた場所からの牽制での発生勝ちや、タイミングをずらしてからの暴れ潰しとか
反確にも状況によって3Cが間に合わない場合もあるんだから、
発生も早く始動も緩い5Bの方が確実

>>467は何のキャラ使ってるんだ?
単に振り方が悪いんじゃないのか?

471名無しさん:2011/12/08(木) 04:08:55 ID:hwueVnl20
ガードされてもjc出来るし、その後の選択肢も多い主力牽制だと思うんだが

472名無しさん:2011/12/08(木) 05:50:17 ID:kLLoSJAwO
>>470
一応反確に関しては今は高速化した6Bもあるね
まあ5B始動は普通にあると思うが

473名無しさん:2011/12/08(木) 06:49:15 ID:T44aaM6s0
6bはカウンターした時パニくる
いつも5c空振りとかだなw

474名無しさん:2011/12/08(木) 12:26:51 ID:17.D83IoO
>>470
そもそも1・2キャラ離れた位置でお見合いなるのがおかしい どう考えても立ち回りが間違ってる

仮にお見合いになっても弱体化した本体で差し合いするよりも逃げて仕切直すほうが勝率は高い

暴れ潰しがしたいなら 上いれっぱなしも狩れる2Bのが良くないか?

ちなみにCTからカルル使ってます

475名無しさん:2011/12/08(木) 12:34:00 ID:17.D83IoO
>>468
仮に牽制で置いといて勝ったとしてそっからどうするんだ?
ヒット確認カンタービレ?
置きで勝ってるんだから6Bや5Cは届かない位置だろうし

あとなんのキャラだと5B牽制が有効なのか書いてほしい

476名無しさん:2011/12/08(木) 12:46:29 ID:XtmyDdGY0
5B先端でも6B届くような気もする。そっから姉呼びビレからいつものにいけるんじゃ。
お見合いなったときに5B置いてる人結構みるけどなぁ。自分は無理せんで逃げることもあるけど、そこまで否定とかせんでも。

あとCTから使ってるってわざわざ言わなくてよかったんじゃ

477名無しさん:2011/12/08(木) 14:41:10 ID:rq336/pcO
6Bは普通に届くよね?
5Cもたぶん届く

相手はくらいながらバリガでもやってんのか

478名無しさん:2011/12/08(木) 15:12:05 ID:FXccX75Q0
まあ俺も牽制で5Bは使う場面あんまないと思うけどな
暴れ潰しにしたって擦ってる奴は勝手に潰れるし、J2Cと対にもできる2Bの方がずっと目立つ

479名無しさん:2011/12/08(木) 16:06:56 ID:bFklT3NoO
その距離だと5B牽制も充分あり
ほとんど5B弱体化してないし当てたらコンボして4000でいいだろ、本体弱体化とか関係なくね?むりろ2Bの方が弱体化してるよな?
そこまで5Bバンバン振るわけではないが充分強いと思うよ
なんでそこまで否定するのかわからん

ちなみにCTからカルル使ってます()

480名無しさん:2011/12/08(木) 16:20:59 ID:klFetK5g0
ID:17.D83IoO には5B始動なんてなかったんや
CTからカルル使ってるオレの言うこと聴けよオマエら!って感じなんだろうな
CTから大分変わってきてるというのに
ちなみにCTからカルル使ってます()
とか恥ずかしくて書けん

481名無しさん:2011/12/08(木) 16:26:47 ID:jNtn9H3U0
いや何のキャラ使ってるかって聞かれたから答えただけじゃないのか

482名無しさん:2011/12/08(木) 16:36:15 ID:bFklT3NoO
CTからって言ってる時点で…

483名無しさん:2011/12/08(木) 16:43:39 ID:XTIXWIMM0
やたら荒れてきたな
もう振るか振らないかは人それぞれでいいじゃん

はいここからキャラ対な
さぁ存分にしろ
いや、してください

484名無しさん:2011/12/08(木) 16:47:04 ID:x0ZEwIrc0
>ちなみにCTからカルル使ってます
>ちなみにCTからカルル使ってます
>ちなみにCTからカルル使ってます

なんかじわじわくるな

5B始動は、着地硬直やジャンプ移行を狩ったり
差し込みに使ったりで結構あると思うけどな

485名無しさん:2011/12/08(木) 17:22:47 ID:XtmyDdGY0
新しいカルルの動画来てたからみてたんだけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16372069
この動画でも5b使ってる場面結構あるよね。
ID:17.D83IoO はPSR高いんだろうな―凄いな―

486名無しさん:2011/12/08(木) 19:34:09 ID:qd1AeVio0
お前らいい加減にしないとハクメンでガン待ちするぞ

487名無しさん:2011/12/08(木) 19:35:21 ID:KSdwuiPUO
CTなんて投げハメだけするゲームじゃん
J2Cが中段だったりでテクニックも糞もないでしょ

もう俺らもテイガー使いも忘れるべき。たまにカルルってだけで敵視されて怖いし
だいぶマシになった筈なんだけどな…

488名無しさん:2011/12/08(木) 19:39:21 ID:klFetK5g0
>>486
胃がキリキリするからヤメテー

489名無しさん:2011/12/08(木) 19:55:03 ID:XD87zWyQ0
ハクメンさんはマジ勘弁w

490名無しさん:2011/12/08(木) 20:36:36 ID:x3mCfjDQ0
じゃあ流れ変えるためにちょっと聞きたいんだけど、ツバキって基本的に対ラグナと同じような立ち回りでいいの?
俺の周りにツバキがほとんどいなくて、まれに対戦するとわけもわからず負けるんだが・・・

491名無しさん:2011/12/08(木) 20:53:01 ID:valHcHCUO
2Dガードさせた後F式ってできますか?

492名無しさん:2011/12/08(木) 21:33:29 ID:kLLoSJAwO
出来るけどやる意味がない

493名無しさん:2011/12/09(金) 00:45:20 ID:L6EgZ3z60
ツバキは弾無敵持ってるから立ち回りでのヴォラをあまり過信しすぎないかな

494名無しさん:2011/12/09(金) 12:48:18 ID:FR/tj56g0
確認したけら確かに使ってはいるけど使ったところは基本負けてるね
やっぱりリスクが高いんじゃないか?

495名無しさん:2011/12/09(金) 14:07:21 ID:bzNAMGXU0
負けてはいないだろ
届いてなかったり、振る場面間違ってたりはするが
てか必死だな

496名無しさん:2011/12/09(金) 17:27:12 ID:zVLtKW6YO
>>495
つまり振るべき場面は無かったということ?

俺はやたらとみんなが5B始動ばかり書いてるからそんなに5B始動って無いだろうと思っただけなんだがな…
この流れで5Bの牽制がリスク少なく使える状況が見つかって 結果キャラ対策に繋がるのが理想的
更新の少ないスレだから少しでも盛り上がれば良いだろ?

497名無しさん:2011/12/09(金) 19:43:21 ID:.lAgLEgsO
5Bは最初からガードさせられるか発生勝ちできる状況でしか振ってないなぁ
純粋に牽制として振るなら2Bの方が優秀かも
ケースバイケースだが

498名無しさん:2011/12/09(金) 23:03:37 ID:F9GnZDLo0
5Bも使える場面もある、頭ごなしに立ち回りが間違ってると否定するほどでもない、
これでいいんじゃないでしょうか。

ツバキ戦はラグナ戦よりも気持ち攻めてますね。
ボランテでチャージを邪魔しつつラインを上げていく感じで自分はやってます。

499名無しさん:2011/12/10(土) 01:08:09 ID:T.OU7qjw0
本体の牽制はいつも2B使ってるけどEXで弱体化したの?

500名無しさん:2011/12/10(土) 08:13:00 ID:c2i8fAakO
補正は下がったけどその外は変わらんじゃね

慣性2B増えたし使い易いお

501名無しさん:2011/12/10(土) 10:44:04 ID:5CFjlLFI0
2Bは発生は遅く補正がキツイけど相手のダッシュとかに合わせた牽制やに使える、低姿勢なのもいい
5Bは牽制としてはイマイチだけど、発生が早いから発生勝ちやガードさせてからの択につかえる

どちらも使えるし、>>497の言うとおりケースバイケース
流れを見る限り否定の仕方がまずかったと思うから、これから注意すればいいとおもうよ

502名無しさん:2011/12/10(土) 12:29:18 ID:jY3biHV20
残念ながら5Bも2Bも発生は同じです。

個人的に5B牽制はないかなー。
5B振るなら2B振るわっていう場面がほとんどだし。

503名無しさん:2011/12/10(土) 13:04:32 ID:mBhs.6Qg0
いい加減飽きた、5Bでも2Bでも好きなほう使えよ
さっさとキャラ対やれよオメーラ

504名無しさん:2011/12/10(土) 16:01:38 ID:MycwxOjMO
逃げる相手を挟む小ネタをさっさとまとめて出せよゴミども

505名無しさん:2011/12/10(土) 16:20:13 ID:SCTXGlToO
ネタでもそういう言い方はやめなよ、程度が知れるぞよ

506名無しさん:2011/12/10(土) 17:11:39 ID:LiWC6X460
牽制なら5Cじゃね?

507名無しさん:2011/12/10(土) 17:22:20 ID:x2UdhG3s0
距離とキャラによる

508名無しさん:2011/12/10(土) 19:15:34 ID:eo0FswdUO
てかせっかくツバキ対策の話になると思ったら、反応してくれたのが二人ってどういうことだってばよ

509名無しさん:2011/12/10(土) 19:47:56 ID:ohPtP6Bs0
メインカルルサブツバキだけど、ツバキ対策はこうすればいい!ってほど思いつかんな

510名無しさん:2011/12/10(土) 22:25:15 ID:6Bm9SMBU0
チンパンタックルの時は5cと4dふってたらかってにあたってくれてたけどなぁ

511名無しさん:2011/12/11(日) 02:40:40 ID:hE9laGEk0
思ったんだけど、Dioさんって端以外のコンボはあまりできていないよね。
なんか即席コンボというかアドリブで済ましている感じ・・・それでもあんなに強いんだから
恐れ入るよ。

512名無しさん:2011/12/11(日) 02:57:18 ID:DfGvkMNcO
突然どうした

513名無しさん:2011/12/11(日) 03:05:41 ID:icHXRz7w0
DIOさんのこと好きな人多いね。

514名無しさん:2011/12/11(日) 03:08:22 ID:hE9laGEk0
だってコンボが出来てないのに勝てるって、それって立ち回りとかさし合いとかが
超上手いって事でしょ。1、2年やそこらでなれるレベルじゃないじゃん。何年格ゲー界に
居るんだろうと思ってさ、素直にリスペクト。

515名無しさん:2011/12/11(日) 03:16:36 ID:52rsyq6g0
そんな私はむの人信者。発想力が素晴らしい。

516名無しさん:2011/12/11(日) 05:27:23 ID:lNbV28Uw0
なんだかんだいってそういう有名どころのカルル見るのが一番勉強になるよね
みんなどうやって動画見つけてるんだ
ゲーセン名で探してるのかな

517名無しさん:2011/12/11(日) 08:54:01 ID:qwSPPbfMO
おいでよ関東!

518名無しさん:2011/12/11(日) 09:32:04 ID:gHnZhnao0
>>516
上手いカルル見たいなら一番新しい立川♂でも見ればいいんでない

519名無しさん:2011/12/11(日) 09:44:57 ID:HQ.5OKg.0
あの人もまあコンボ適当だよな

520名無しさん:2011/12/11(日) 10:18:44 ID:8K2IL6fY0
結局コンボは練習すれば誰でもできるけど、立ち回りとか発想はなかなか上達しないもんな

521名無しさん:2011/12/11(日) 11:10:41 ID:s/weTolQ0
今作、姉の回復遅いから姉を酷使し過ぎてコンボ伸ばしても
後半息切れするよね

>立ち回りとか発想
カルル使いの個性出るよな
中央で長いコンボを出来るだけ当てるタイプか、端まで我慢してゲージ貯めとくタイプとか。

522名無しさん:2011/12/11(日) 23:14:37 ID:lNbV28Uw0
当然だけどこのキャラ完璧を求めると難易度と共にどこまでも突き抜けるキャラだから
コンボの落としどころも上級者の見せ所だと思うし参考になるよ
バーストくらって吹っ飛ばされただけで「あ、このまま負けるかも」って思わされるようなキャラだし…

しかし上手い人の動画見てても、 カ   姉 敵  の状況で4Dがあたった時とかは
なんだかんだでエリアル歩かせ8Dで拾うしかないんだなぁ

523名無しさん:2011/12/12(月) 02:11:18 ID:q11kn9Oc0
>>522
4Dからうらまわりj2cがあてられるようになれば世界は広がる。まぁしんどいが

524名無しさん:2011/12/12(月) 02:26:57 ID:5XTKiq5MO
4D当たったらエリアル2Dエリアルブリオで中央ぐらいからなら端に到達するんでそんな感じでやってます。

525名無しさん:2011/12/12(月) 03:14:30 ID:gXcIoTQE0
画面端に運ぶか中央でコンボするかも人によって違うし面白いよね。
個性がでて面白い。

526名無しさん:2011/12/12(月) 22:22:01 ID:0zi9Txgo0
他キャラ勢がどうするんだよコレ。な質問なんだけど、
受身取ったらゲネラル空ガー不で、受身取らずに青で食らったら食らうアレって大人しく食らっとくしかないものなの?

527名無しさん:2011/12/12(月) 22:36:06 ID:vxiPrdxg0
テイガーさん以外に出来たっけ?

528名無しさん:2011/12/12(月) 22:40:30 ID:0zi9Txgo0
相手の人が上手かったのか知らんけど、端でゲージぼちぼちある始動だと毎回持ってかれたよ
ちなみにΛです
前受け身で抜けられそうに見えたけどゲネラルってえあんな範囲広かったのね

529名無しさん:2011/12/13(火) 02:21:21 ID:Zp9TZhuc0
ゲネの持続が6Fで空中受け身の無敵が15だから、しっかり受け身とれば抜けれると思うけど…

どんな状況か書いてくんないとわかんないけど一応。

530名無しさん:2011/12/13(火) 10:44:00 ID:PC5BcWvk0
復帰後姉殴ればよくね。

531名無しさん:2011/12/13(火) 15:18:35 ID:RbpSTK.U0
空中受身ゲネラルは普通にタイミングよく復帰されればかわせる
ほんと初見殺しにしかならない程度

532名無しさん:2011/12/13(火) 15:49:02 ID:amnCcsS2O
CSの時ミスって5Cゲネラルとかしてましたねぇ

相手受身とって受身狩りおいしいです!!

大会とかでは初見殺しにはなるんじゃないかと

533名無しさん:2011/12/13(火) 18:44:16 ID:0EOUiI0kO
そんな受け身狩りが通るほどカルル知らない人にはまず負けないからいらないでしょう

534名無しさん:2011/12/13(火) 20:04:45 ID:FR1GDIesO
>>533
正解

535名無しさん:2011/12/14(水) 07:06:11 ID:abK9I4FU0
wiki用にコンボまとめてたらすでにまとめてあってワロス

このスレのキャラ対についての書き込みをwikiにまとめて張りつけておきました。
ハクメン、ヴァルケン、レリウスのまとめなのですが、前作に比べ変更点もあるので新しく頁つくってあります。

このスレにあがったタオやアラクネ等のキャラ対は前作までと似たようなキャラ対なので省きました。

536名無しさん:2011/12/14(水) 10:37:28 ID:w36xZQsE0
おー乙!
カルル増えるとしたら家庭用からだろうし、これからWiki充実すると幸せになるね

537名無しさん:2011/12/14(水) 16:51:29 ID:9RF6WhmQ0
編集サンクス!カルルwikiは他と比べて更新が少な目だから純粋に嬉しい

538名無しさん:2011/12/14(水) 23:16:16 ID:LK7ZhPqA0
wikiの ex作った

初めてだからいまいち変だけど、また直しとく

初心者にも分かりやすく書いたつもり

皆が見てるwikiってこれだよな?あってるよな?
ttp://www14.atwiki.jp/karuru/

めちゃくちゃ上手いってわけでもないから、コンボもっといいのが合ったら
誰か書いて お願い

539名無しさん:2011/12/14(水) 23:18:18 ID:LK7ZhPqA0
眠いから続きは明日書きます
誰か続き書いてくれたら助かる

540名無しさん:2011/12/14(水) 23:38:57 ID:abK9I4FU0
自分がやっていたのはこっちですね・・・
>>1に張ってあったのと、更新の後があったのでこっちで編集しました。
どちらかに統一したほうがよさそうですね。
ttp://www31.atwiki.jp/carl/

541名無しさん:2011/12/14(水) 23:46:11 ID:1OkFDXdI0
>>538
頭の中を整理し直してからにして欲しい

>どちらかに統一したほうがよさそうですね。
細かく書くなら>>540の方でいいと思われ。

542名無しさん:2011/12/14(水) 23:58:10 ID:1OkFDXdI0
31wikiのコンボのよくある質問は素晴らしいね。見易いし。
540さんが書いたのかな

543名無しさん:2011/12/15(木) 02:31:00 ID:Bh4sxrtg0
>>524
僕じゃないですね、以前どなかがしてくれたようです。
見やすくて初心者の方にもわかりやすくていいですね。

544名無しさん:2011/12/15(木) 19:33:37 ID:Nyygdz16O
弱体化にJBch時の受け身不能時間減少入れても良いかな…?

545名無しさん:2011/12/15(木) 19:41:08 ID:44Gp0Md.O
JBの下への判定って薄くなりました?低ダJBJCがスカる事がよくあります。

546名無しさん:2011/12/15(木) 19:52:43 ID:JFInkvTE0
>>545
低ダが出せる最低空の高度は上がってる。
アラクネの上空停滞霧がマジやっかいになった。

547名無しさん:2011/12/15(木) 20:06:44 ID:R3HiIncEO
あれってそういう理由なの?
単純に霧の判定が広がっただけじゃないの?

548名無しさん:2011/12/16(金) 09:35:23 ID:TZZrEM2k0
やっと明日カルル触れる・・・。CS2後期からゲーセン潰れて家庭用勢だったけど、またよろしくなおまいら!

549名無しさん:2011/12/16(金) 11:46:24 ID:AjHFUfhA0
カルルはこっからだな。楽しみ

550名無しさん:2011/12/16(金) 13:55:30 ID:9MaicV9o0
画面端相手ガード時 姉カ敵壁
5B>6B(アニマ入力)>カンタビレ(アニマヒット)

さぁ叩け

551名無しさん:2011/12/16(金) 16:24:08 ID:AjHFUfhA0
アニマは\アニマ!/が無ければそういう連携もアリになるんだけどねぇ

552名無しさん:2011/12/16(金) 16:44:27 ID:61zbaVMUO
なら消音連携考えればいいんじゃね

553名無しさん:2011/12/16(金) 17:01:41 ID:ySJIYA0U0
アニアレグレット!なら初見ではまず抜けられない
アレグレットを空ダでめくりながら出すと尚更
抜けられた場合はお察しください

554名無しさん:2011/12/16(金) 19:26:57 ID:x1vtp/9o0
考えただけで金玉ヒュンッてなる

555名無しさん:2011/12/16(金) 23:47:23 ID:yAzE426k0
2D始動ってすっごい減るね

556名無しさん:2011/12/17(土) 01:40:21 ID:Biqigpls0
ステジャンツエエ

557名無しさん:2011/12/17(土) 18:00:54 ID:4gydG3Dg0
>>553
しかもコマンド楽ww

558名無しさん:2011/12/17(土) 22:15:57 ID:L.JYWvmwO
むしろコマミスででる

559名無しさん:2011/12/18(日) 04:06:17 ID:11XR9R4Y0
>>555
ゲージ使えば6800くらいへるね

560名無しさん:2011/12/18(日) 15:28:51 ID:Z/ZsFsGAO
>>559
マジで?
よかったらレシピを教えてくれ!

壁際でも6500くらいしかいかないんだけど…

561名無しさん:2011/12/18(日) 19:57:50 ID:11XR9R4Y0
>>560
2D(+6Bでも可)>j2cキャン>5c(4D入力)>JC>ステップ>5c>JB>j2c>JB>JB>JC>ヴォランテ>5c>JB>j2c>JB>JB>JC>8D>2C>ゲネ>3c>カンタータ

562名無しさん:2011/12/18(日) 22:27:05 ID:CsqPSfjQ0
ネタコン

2D>6C(最大タメ)>ゲネ>金バ×2>2C>ゲネ>j2C>アレグレット>ブリオ
>5C>jB>j2C(ヴォランテ入力)>jC>ヴォラヒット>5C>jB>j2C>jB>jB>jC>8D>ゲネ>j2C>アレグレット

ダメージ9468くらい
適当に姉技つなげただけだからもう少し伸びるかも
実践じゃ使いようがないけどね

563名無しさん:2011/12/18(日) 23:04:16 ID:NIR8T/5k0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1324215411
初心者の質問が多いので動画作ってみました。
よければどうぞ。

564名無しさん:2011/12/18(日) 23:39:37 ID:cIE1IEUQ0
動画は助かるしwikiから専用ページでも作ってリンクしていいかな
つかwikiも更新結構あるしこれからは初心者でも楽にカルル触れれそうだな

565名無しさん:2011/12/18(日) 23:57:07 ID:cIE1IEUQ0
専用ページってメニューに動画追加のことね ていうかsage忘れた
許可いただけたら追加したいです。

566名無しさん:2011/12/19(月) 00:15:49 ID:WKMO0igA0
>>565
どうぞ。どこでも貼っちゃっていいですよ。

567名無しさん:2011/12/19(月) 00:38:37 ID:QYuqn1Hw0
>>563さんの動画を見ましたがアレコン難しいですね

Dホールドのまま8D離ししたら姉さんが手叩くタイミングが早すぎるんですが
Dホールドしないで8D入力した方がいいですか?

568名無しさん:2011/12/19(月) 00:40:24 ID:acNNf7w20
上に詳しい説明かいてくださってますが
1時間練習してまるでできないので質問させてください
5B>6B>カンタ>5C>JB>JC>2Dヒット>Bヴィヴァ〜
なんですがカンタの後の5Cって地面ギリギリじゃないと2Dはいりません?
地面ギリギリのときは
5B>6B>カンタ>5C(2D入力)>JB>JC>2Dヒット
でできるんですが熱帯で安定せず・・・
JBに2D入力のほうはそんな地面ギリギリじゃなくても入るのかなーと思いつつ練習するも
うまくいかず

569名無しさん:2011/12/19(月) 00:53:51 ID:Pbp8B4lA0
>>566 ありがとうございます wiki編集しておきました。

>>567
>>10 >>12 の文見ても解決しないかな?
別に押しっぱなしでも押し放しでもどちらでも問題は無いはず
あとはキャラごとに微妙にタイミング違うから安定しないキャラは書いた方が
良さそうです
見当違いのレスしてたらすまない

570名無しさん:2011/12/19(月) 00:58:01 ID:WKMO0igA0
>>567
Dホールドのままアレコンする場合は1D>J2C>アレグレット>8Dみたいに姉を後ろに歩かせると拾いやすいです。
動画にも書いてありますが基本的にはJ2C>8D押し離し>アレグレットの方がいいですね。

>>568
カンタからの2Dはタイミングさえ掴めばどのタイミングでも安定するかと。
要練習です。

571名無しさん:2011/12/19(月) 03:10:17 ID:vO6uI7ic0
>>568
自分は5C上入力>2Dはなし>JBとやったら安定しました

572名無しさん:2011/12/19(月) 09:29:32 ID:FPxw4.DA0
>>568
5B>6B>カンタ>5C>JB>JC>2Dヒット>Bヴィヴァ〜
は、上の方にある詳しい説明(wikiにもある)で大分安定したけどなぁ
地面ギリギリじゃなくても普通にできるよ
姉呼びからずっとDホールドしててJBと同時に離す感じを覚えれば100%安定した

573名無しさん:2011/12/19(月) 10:46:38 ID:/0me9pcAO
大学勢の以前wiki編集してたもんす
宣言ちと早いですが来週から休みなんでwikiまとめます暫しお待ちを

誉められたからやる気出す

574名無しさん:2011/12/19(月) 11:35:47 ID:lMuGB2W.0
ネタコンできたwww
壁敵カ姉
めんどいからJ2C>アレを①って書く
2D>①>ヴォラ>①>6D>①>4D>①>ブリオ>①>8D
カルルに5500

575名無しさん:2011/12/19(月) 13:14:24 ID:8pFxgN.QO
>>561
サンクス!
ちょっと練習してくる

576名無しさん:2011/12/19(月) 17:20:10 ID:Mg.WQ8QI0
家庭用買ったネタコンしか練習してないなぁ
カルル単体でギリギリ4000出ない

577名無しさん:2011/12/19(月) 19:49:32 ID:acNNf7w20
皆さん2Dの基礎コンについてありがとうございます
どうやら5Cの後にJBをふるのが遅かったらしく
5Cの後に最速JBあてを意識するとだんだんと成功してきました
ほんとありがとう!
アドバイスなければずっと高さか・・?って悶々としてました

578名無しさん:2011/12/19(月) 20:39:12 ID:Rn0ViCuM0
>>577
自分は
5B>6B>カンタ>JB>J2C(2D離し)>JC>2Dヒット>Bヴィヴァ
って感じでやってたりします。
JBの時に姉一歩前に歩かせる事を意識すれば全キャラにかなり安定しますよ。

579名無しさん:2011/12/19(月) 20:40:40 ID:FPxw4.DA0
一発ネタ
画面端 姉カ敵壁
6投げ>D押しバクステ>フォーコ入力6C溜め

6Cをステ6Cでやると、敵が前転した時に姉との間に敵が転がり込むので注意

580名無しさん:2011/12/20(火) 02:51:47 ID:IN5Xl3jk0
コンボムービー作りました。
基本コンボ多めで(初心者が)多い日でも安心。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16471466

581名無しさん:2011/12/20(火) 03:41:03 ID:9OWbu07M0
>>580
毎度穴が開くぐらい見させてもらってます。
感謝!

582名無しさん:2011/12/20(火) 07:41:07 ID:Ej0kzIOA0
さりげなく下ネタを混ぜてくるとはやるなへんたい勢…

583名無しさん:2011/12/20(火) 11:04:46 ID:WmKXCrY.0
前作に比べてバングがかなりきつい気がします。

バング戦できをつけていることとかありますか

584名無しさん:2011/12/20(火) 11:32:42 ID:ErJTyZJ60
えーすけさんがアレグレット撒きまくってたけど対策なんかな

585名無しさん:2011/12/20(火) 14:06:12 ID:rKIGgKhwO
ライチ戦について質問させて頂きます。燕返しの確反、一通Bガード後の行動は何をしたらよいでしょうか?現在は燕返しの確反は6Bch>〜。一通Bガード後の行動はAヴィヴァをしています。初歩的な質問ですいません。

586名無しさん:2011/12/20(火) 14:44:52 ID:I0i7zyVw0
バングはJAをうまく引っかけて対空してるかな
そっから挟んでターンを奪ってって展開が多い
おき攻めはフォーコ重ねてガードするかD技をするか見て状況による
まあ、こんな感じにやっている

587名無しさん:2011/12/20(火) 18:20:13 ID:RTnX6anI0
今回バングのジャンプ攻撃全般と5Bが強くなってるから立ち回りがかなりキツくなったね
特にJAで全て潰されるから、JAで触られる前にアレグレット+ブリオor8Dで寄せ付けないようにしてる

588名無しさん:2011/12/20(火) 20:06:29 ID:hKs16XJwO
wiki更新しました
初心者・中級者をメイン層に情報を絞ったんで今まで載っていたやつを一部削りました。以前の編集者さんサーセン

589名無しさん:2011/12/20(火) 21:18:29 ID:yRoQCgtw0
一通のあとはバクステ食らい逃げかなー。
ステアレで反確らしいけどとっさに出せん。

近距離なら5Aとかで行けるんだが

590名無しさん:2011/12/20(火) 21:27:40 ID:ooMbElkcO
初段ガード後最速ステップ5Aが確定と聞いた
ステップで範囲から抜けられるという意味なのかそれとも単に届かないからなのか
後者なら今なら(スライド)6Bとかでいけそうだが

591名無しさん:2011/12/20(火) 21:46:32 ID:49rUwjzoO
>>589
一通B初段直ガの後?

592名無しさん:2011/12/21(水) 05:00:32 ID:WfCuFi4s0
>>588
お疲れ様です!

593名無しさん:2011/12/21(水) 10:09:37 ID:2pLAlWxY0
Wiki更新ありがとう!

594名無しさん:2011/12/21(水) 10:42:22 ID:M1Lak7Uw0
カンタ中22Dで姉呼んでD押しっぱで間に姉呼ぶのなんですが

カルルと敵の間に姉呼べないときあるんだけど
これって姉呼びが遅かったってことですか?

595名無しさん:2011/12/21(水) 11:16:00 ID:XiKIsoIc0
そんぐらい練習しなさい

596名無しさん:2011/12/21(水) 11:24:03 ID:iQb8klKMO
同じ様なレスがいくつもあるしwikiにもまとめてあるのに見ずに質問ぶっぱするとか流石にゆとりすぎる

597名無しさん:2011/12/21(水) 11:25:04 ID:Dw.a1Dh60
カルル質問チャート

           YES → 【練習した?】 ─ YES → じゃあラグナ使え
         /                  \
【調べた?】                        NO → ならラグナ使え
         \
            NO → ラグナ使え

598名無しさん:2011/12/21(水) 11:28:48 ID:XiKIsoIc0
ラグナ使えとは言ってないけど流石に練習しないとできない事をいちいち質問されるとねー

599名無しさん:2011/12/21(水) 11:31:43 ID:Dw.a1Dh60
クリスマスに予定が俺はあってゆとりと余裕があるから答えてやるけど
22Dで呼び出すタイミングによって姉の位置は変わる。
試しに5B>6Bのモーション中に姉呼び出し仕込みと 5B>6B>ビレのあとに22Dしてみりゃ判るはず
これによって姉の場所が変わるからその後のコンボの動きやレシピが変わってしまう
トレモさわればすぐわかることなんで次からはじっくりトレモをやってみると良い
あとコンボ動画とかもあがってるからそっちも見てやって欲しい

600名無しさん:2011/12/21(水) 11:40:01 ID:F8foykP60
>>594
姉呼び2Dコンのこといってるのか?

カルルと敵の間には姉は呼べない。根本から間違ってる。
姉呼び入力後、D押しっぱで5Cヒットストップ中に前方向に歩かせる
するとカルルがジャンプキャンセルした瞬間に姉がカルルの前に出る
姉呼びが遅いと姉さんが硬直中で前に出ないことがあるかも

601名無しさん:2011/12/21(水) 11:42:09 ID:F8foykP60
てかwikiすごくまとまってるな


602名無しさん:2011/12/21(水) 11:51:23 ID:Dw.a1Dh60
ああ俺のレスちょっとずれてるな 忘れといてくれ
wiki見たかんじ22Dの細かい記載は無かったし追加しとく。

603名無しさん:2011/12/21(水) 12:40:08 ID:YgwRFLfE0
何このラグナ推奨スレw

604名無しさん:2011/12/21(水) 12:52:09 ID:uLPKVPzEO
まぁたしかにカルルって何十時間も何百時間も練習してやっといろいろ気づけるキャラだから、それを練習もしないで質問だけで終わらそうとするのはどうかと思うわ

605名無しさん:2011/12/21(水) 14:06:34 ID:h9MLsp2QO
>>600
呼べるでしょ

606名無しさん:2011/12/21(水) 15:13:19 ID:aYmAJ4DsO
ガン逃げタオとやったんだけど置き技も機能しなくてジワジワやられて負けた。。。皆さんタオ対策どうしているん?

607名無しさん:2011/12/21(水) 15:44:58 ID:9j8hyu2g0
>>605
2Dコンならカンタ中姉呼び入力だから前には呼べないだろ

608名無しさん:2011/12/21(水) 16:01:24 ID:cDrkWO4A0
いやいやいや、一応動画にもカンタービレ姉呼びがあるんでそちらで確認して下さい。カンタービレ中入力でもカルルの前に姉を呼べます。

609名無しさん:2011/12/21(水) 16:29:38 ID:WfIcLvjU0
なんか勝手にwikiにまで誤情報載っけてるし…

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16461257

前に出せないとか嘘言ってる連中はこの動画の2:40を穴があくまで見てくださいね

610名無しさん:2011/12/21(水) 23:51:15 ID:Dw.a1Dh60
ああそうなのかって納得してたけどどっちなんだよwww
早とちりしたのはすまんかった

611名無しさん:2011/12/22(木) 00:49:26 ID:OQNnwxks0
>>597 これ新テンプレな

612名無しさん:2011/12/22(木) 02:36:57 ID:X9F21sO60
606>>極めたタオは、姉技を避けまくって姉ゲージ減ってから触りにくるのが基本だからね
俺は会えて意味ないアニマとかに反応させて空投げや、ステ5Cを通したりしてる。
結局姉技に当たらないレベルになってきたら、時間切れを視野に入れて要塞するのもありじゃないかな。

613名無しさん:2011/12/22(木) 02:39:32 ID:yB8KThJ2O
>>606
・事故らない事を大前提に立ち回る
・タイムアップを視野にいれておく
・ブリオ多め
・DE B派生はガードしたら暴れる
・危険承知でたまに6Aを振っていく

気をつけてるのはこのあたり

614名無しさん:2011/12/22(木) 12:25:05 ID:xTFXAxPo0
6Cブンブンするタオにはどうすればいいですか

615名無しさん:2011/12/22(木) 12:49:29 ID:6xbi.gtk0
立ちCで勝てるよ

616名無しさん:2011/12/22(木) 15:11:44 ID:9owD3mdw0
サンクス

617名無しさん:2011/12/22(木) 16:34:40 ID:YEAglJO60
勝てる技には勝てるんだろうけど、立ちCってホント信頼出来ないよな
素手で殴ってるわけじゃないのになんで食らい判定があるのかわからないよ

618名無しさん:2011/12/22(木) 20:34:49 ID:L8OGJMDc0
立Cのやばさは先端でも

619名無しさん:2011/12/22(木) 23:05:24 ID:tBQuB5jc0
このスレのおかげでアレコンできるようになったよ!

みんな大好き!

620名無しさん:2011/12/22(木) 23:11:25 ID:lOMR4dbk0
俺は好きじゃないぞ

621名無しさん:2011/12/22(木) 23:45:04 ID:48EfHFP.O
テイガー戦以外で一方的に負けたことはほとんどないな>5C

622名無しさん:2011/12/22(木) 23:48:23 ID:miWQaRlIO
ツンデレめ
お前等楽しいBB生活送れよ

ネタが上がればちゃんと報告してやるからな

623名無しさん:2011/12/23(金) 00:15:13 ID:FolZEMys0
>>621
姫様の4Bに負けた

カ□>
の>の真ん中らへんに姫フォーク部分辺りがあたってカウンター

624名無しさん:2011/12/23(金) 00:49:16 ID:2L59CpoI0
それはあの技が強いだけ

625名無しさん:2011/12/23(金) 00:55:08 ID:TevQErDI0
俺はネタ報告しねーけどな!

626名無しさん:2011/12/23(金) 03:17:38 ID:EpjuHumUO
>>625
まずその報告がいりません

627名無しさん:2011/12/23(金) 05:34:31 ID:vwDROBJ.O
もしかして、今回3C当たってもすぐに受け身取れるようになった?

628名無しさん:2011/12/23(金) 06:03:56 ID:F0o7i.3w0
こん・・・かい?

629名無しさん:2011/12/23(金) 06:54:23 ID:5JqoJhRQ0
たしかに今回3C受身取られるな。
あと5B連打してると6Bが勝手に出るのも既出?

630名無しさん:2011/12/23(金) 07:41:17 ID:uC8N52iI0
初心者の振りネタにも飽きた

631名無しさん:2011/12/23(金) 10:37:20 ID:dADja89sO
>>630みたいなツッコミにも飽きた

632名無しさん:2011/12/23(金) 11:34:04 ID:ZJew7L6sO
前回のビレ姉呼びといいどうしてちゃんと調べないのかね
そもそも実際に触ってれば気付かないはずないのに
やってないなら情報を更新しろよ

633名無しさん:2011/12/23(金) 11:48:48 ID:K5Ho0kHg0
自分でやれよ

634名無しさん:2011/12/23(金) 13:57:25 ID:vrcWItq20
初投稿して見ます!
某コンボ動画のを参考のコンボを一部変えただけですが
J2Cめくり>5B>6B>6D>6C>2A>5A>2A>5B+8D(押し離し)>5C>ジャンプ>ダッシュ>JAAAA+3D
うまく姉を呼べれば座りでもどこでもいける
ジン、ノエル、ライチ、ラムダ、ツバキ、レリウス、犬に入ります!
他のキャラもアレンジすればいけるのかも知れません

どうでしょうか?

635名無しさん:2011/12/23(金) 15:00:44 ID:W/ccG9zU0
ジンスレかと思った

636名無しさん:2011/12/23(金) 15:53:42 ID:cNsi7rVo0
>>634

5B>6B>6D>6C>A>2B+3D>5B>降り空ダ
このパーツ使えば8D対応していないキャラでも詐欺ガー不できるよ。

空ダ後のパーツはCS2と似た感じ。
JA>JB>JA×1~2(補正調整)>J2C>3D+JAJAJB

A始動は他のガー不パーツで。

ちなみにJ2C始動の場合、空ダJA>JB>JA>JB>2D+2B>5B>6Bをやると
5Bで補正が切れる。ディレイいれずにガー不可能。

637名無しさん:2011/12/23(金) 16:04:50 ID:K5Ho0kHg0
>>634
既出、というか補正さえあってればできる

638名無しさん:2011/12/23(金) 16:07:06 ID:K5Ho0kHg0
一応、めくりJ2C始動からの詐欺ガー不全キャラまとめてるけど需要ある?

639名無しさん:2011/12/23(金) 17:37:54 ID:gC66axDM0
お願いします。

640名無しさん:2011/12/23(金) 17:38:54 ID:F0o7i.3w0
需要あると思うならwikiに書いてくれるとありがたいな

641名無しさん:2011/12/23(金) 17:56:34 ID:K5Ho0kHg0
一応wikiに書く前に訂正があったら修正しときたい

【めくりJ2C始動ガー不】
姉カ敵 の位置で
めくりJ2C>5B>6B>6D>6C>5B>2B>5Cjc>3D>空ダ> (キャラ別)
キャラ別の部分は下記

JBAB>J2CJAAB+3D
バング、ハクメン

JABAA>J2CJAAB+3D
ライチ、ノエル、ヴァルケン、レリウス、ラグナ、ハザマ
カルル、レイチェル、ジン、マコト、アラクネ

JABA>J2CJAC+3D
ラムダ

JBディレイJA>J2CJAAB+3D
プラチナ

JBAAA>J2CJAAC
テイガー

※ラムダに関しては曖昧。すんません。

642名無しさん:2011/12/23(金) 23:51:15 ID:/G6WLxbwO
ネタ出しは有難いしこういう姿勢には感謝なんだけど3Dの後って全キャラjAjBjAj2CjAjAjB+3Dで出来ない?
難易度が違ったりするのかな?

643名無しさん:2011/12/24(土) 00:07:10 ID:Eh.sC2JU0
634の者です!

8D入れるより3D使った方が需要があるみたいですでね!
ありがとうございます!参考にさせてもらいます!

あと皆さんはテイガー戦はどのタイミングで飛び出して攻めに行っていますか?
意外とテイガーにガン攻めしたほうがいいみたいなことないですかね??

644名無しさん:2011/12/24(土) 00:27:41 ID:WeAYbyQ.O
>>642
やってみりゃわかるんじゃ

645名無しさん:2011/12/24(土) 03:25:55 ID:QUI4gKaI0
トレモで入力履歴見てて気付いたんだけど、
入力によってはCボタン一回しか押してないのにJ2Cからアレグレットが出たりするね
どうでもいいけど

646名無しさん:2011/12/24(土) 10:35:51 ID:po512WSUO
始めてEXやったら雑巾かけからの2Dがバウンド飛距離2倍になってた
 
これは嬉しい事か??

647名無しさん:2011/12/24(土) 12:33:12 ID:nOXWCowE0
知らんニャス

648名無しさん:2011/12/24(土) 13:13:20 ID:qXB2H66YO
何て言ってほしいんだよそれは
変更点がどうのこうのはもう結構です

649名無しさん:2011/12/24(土) 15:29:50 ID:HL/EWuvU0
トレモやってて今更気づいたけど
ビレをrcした後、めくりJ2C繋がるんだね。
姉呼び絡ませて詐欺ガー不できたから主力になりそう。

650名無しさん:2011/12/24(土) 15:40:44 ID:BIFZAIss0
>>649
既出
初心者のドヤ書き込みはもういい
それとも釣ってるのか

651名無しさん:2011/12/24(土) 16:05:34 ID:rLnG5pCY0
なにか対策したいキャラいないのかよ
まぁ、名前がでたら黙るけどな

652名無しさん:2011/12/24(土) 16:45:20 ID:rtmQDnlQO
>>651
そうなんだよ
俺けっこう対策したいキャラ挙げてるのに、みんないきなり静かになるからなぁ…

653名無しさん:2011/12/24(土) 17:01:50 ID:HL/EWuvU0
>>650
めくりJ2Cが繋がるのは既出と思ったよ。
1万戦以上カルルやってて気付かなかった俺はバカだけどw

ただそこからの詐欺ガは話題にも出てないし、やる人も見ないからね。
姉位置関係なく7k以上だせるから便利すぎる

654名無しさん:2011/12/24(土) 17:18:10 ID:BIFZAIss0
むっちーさんがEX稼動後すぐに2A始動詐欺ガー不をブログで書いてる
動画もあがってるし今更

655名無しさん:2011/12/24(土) 17:26:33 ID:A6YDNcfE0
ブログでもそうだし、実践でやろうとしてミスってる動画もあったはず。
このスレでも直に言ってないだけでいける発言もあった。
うん、今更。

656名無しさん:2011/12/24(土) 17:54:07 ID:ZoZ/WiLI0
アンリミ限定のDDを使ったコンボを教えて(もうのってたらスマン)

657名無しさん:2011/12/24(土) 18:06:37 ID:NydV19iI0
ボランテ>5C>テード

658名無しさん:2011/12/24(土) 18:31:29 ID:PzsdiULE0
壁カンタータ>テード

659名無しさん:2011/12/24(土) 18:33:00 ID:ZoZ/WiLI0
657≫ありがとう。長いコンボがあったら教えて、中央コンがいいです。

660名無しさん:2011/12/24(土) 19:13:49 ID:NydV19iI0
5B>6B>ビバ+フォーコ>5C>フォーコ>5C>テード

661名無しさん:2011/12/24(土) 20:37:18 ID:HL/EWuvU0
二番煎じだと思うけど、ビレRC使った詐欺ガー不のレシピ 姉位置関係なし

・2A>5B>6B+22D>ビレ最速RC>前JC>2B+3D>5Bor5C>空ダJAJBJAJ2C>3D+JAJAJB  1600↑

RCからのめくりJ2Cは操作が忙しかったので前JCで代用してみました。
そのかわり、ビレの硬直を最大限に活かす必要があるので最速RC。
ビレの動作中に9を入力しつつRCするのがコツですね。
簡単なので実践で安定すると思います。

662名無しさん:2011/12/24(土) 22:40:36 ID:GkQoLnl.0
>>652
対策やるキャラまだいたっけ?
もうだいたい出なかった?
父さん、プラチナぐらいか?

あ、レイチェルだわ

663名無しさん:2011/12/26(月) 14:20:13 ID:2oLtEHtg0
カンタービレのあと普通に姉呼ぶと姉が前側に来るようになったけど
623c22D
コンタービレのC押した瞬間はまだD押してなくて2回目の下の入力が終わった後にDを押し離しすると姉が後ろに来たような気がするんだが使い道あるかな?

664名無しさん:2011/12/26(月) 15:04:12 ID:OwWS/qo20
そう難しく考えなくてもカンタービレヒットで相手が浮いた時に
22Dを入力すれば姉が後ろに来る。ちなみに既出
画面端コンをやりたい時は姉が前に来ると邪魔だからそういう時に使うね

665名無しさん:2011/12/26(月) 17:04:59 ID:cRtNwWcg0
ヴォラコンのヴォランテがゲネラルに化けて禿げそう
アレキャンにヴォラ仕込めば出なくなるけど、姉の硬直的になかなか安定しない…

666名無しさん:2011/12/26(月) 17:24:05 ID:T5KVeM1sO
化けたことないからわからんけどそんなに化けるのか?

667名無しさん:2011/12/26(月) 17:42:40 ID:cRtNwWcg0
>>666
4回に1回くらい化けます
他の人が化けないってことは僕の入力が悪すぎるみたいですね…

668名無しさん:2011/12/26(月) 18:02:04 ID:A1mkmZXY0
どういうヴォラコンやってるかにもよるけどヴォラはそんなに急がなくても間に合うと思う

669名無しさん:2011/12/26(月) 18:07:14 ID:2oLtEHtg0
壁コンの1番無難で安定したルートって何がありますかね?

670名無しさん:2011/12/26(月) 18:09:29 ID:cRtNwWcg0
>>668
2DコンからJ2Cアレ>ヴォラ>5Cって流れですよね?
もうちょっとゆっくりやってみます
最近まではJ2Cアレ+ヴォラで5C挟まずに拾ってたんですが、5C挟んだほうが汎用性高そうなので頑張ってやってみようと思います

671名無しさん:2011/12/26(月) 18:14:36 ID:EHPljL5MO
コントローラで無理してDホールドしてる人は気をつけてね 
 
冬で血行悪くなってるせいだろうけど何回か人差し指が吊った後に炎症起こして医者からゲーム禁止にされた

672名無しさん:2011/12/26(月) 18:28:56 ID:iR/JQAkAO
>>670
2DコンのあとD押したままで、J2Cアレ>5C>ヴォラ(D離し)の順に入力してみたらいかがでしょう。この入力ならゲネラルに化ける事は無いと思われます。

673名無しさん:2011/12/26(月) 18:39:09 ID:4a2XnWZIO
F見る限りでは5Cと同時にヴォラ入力(D離し)したので間に合う
気持ち早めくらいで十分間に合うはず

674名無しさん:2011/12/26(月) 19:58:02 ID:cRtNwWcg0
>>672>>673
余裕を持って5C>ヴォラにしたら簡単にできるようになりました!
本当にありがとうございました

675名無しさん:2011/12/28(水) 21:28:50 ID:ft947iyg0
姉呼び2Dコンボってどのコンボの事ですか?
姉呼び2Dで検索してもでてこないんですが

676名無しさん:2011/12/28(水) 21:38:32 ID:ZMGuxrJoO
〜ビレ(呼び)>5C>JB2D>JC>2Dhit>〜の流れのコンボのこと
コツはwikiにもスレにもさんざん書いてあるから探すよろし

677名無しさん:2011/12/28(水) 22:08:51 ID:oSaBG95E0
カルル質問チャート

           YES → 【練習した?】 ─ YES → じゃあラグナ使え
         /                  \
【調べた?】                        NO → ならラグナ使え
         \
            NO → ラグナ使え

678名無しさん:2011/12/28(水) 22:54:05 ID:5oT4Nmbk0
下がってたからアゲ

679名無しさん:2011/12/28(水) 23:04:23 ID:t3.zrrfA0
この質問チャートが秀逸すぎて作った人にゲネラルパウゼしたい

680名無しさん:2011/12/29(木) 00:50:43 ID:EjB/2QN20
ヴォランテの発生をキャンセルできる時とできない時の違いがよく分からない

681名無しさん:2011/12/29(木) 06:10:21 ID:tNIEeZx.0
>>680
言ってる意味がよくわからない。

682名無しさん:2011/12/29(木) 09:55:57 ID:bnNPliNc0
予測だけど声を消せる時と消せない時の違いを聞いてるのではないか

683名無しさん:2011/12/29(木) 09:59:10 ID:L71lRd9o0
なるほど、発声キャンセルってわけか

684名無しさん:2011/12/29(木) 10:04:54 ID:LZR.n1Ow0
声が出る技を被せればいいんじゃなかったけ
昔ジャンプして画面中に敵姉見えない時にアニマ即JBでアニマの声消しつつ投げに行くとかネタあった気がする

685名無しさん:2011/12/29(木) 11:20:30 ID:sa9Vpf2U0
もしかしたら他キャラ使いでヴォラがガードorダメージで弾が消えるかどうかの話かもしれないぜ
今回ステアレヴォラ強そうだもんな
みんなステアレヴォラのヴォラどのタイミングで出してる?

686名無しさん:2011/12/29(木) 13:11:33 ID:bgLhDJBMO
ステアレブリオとステアレ6Dを自分は使って、ステアレヴォラはあんまり使わないなぁ…

687名無しさん:2011/12/29(木) 15:20:03 ID:jkgsvaxUO
カルルのチャレンジが面白くてカルル使いになろうと思ってたら甘かったわ。
したらばで見た基礎コンボ練習中なんですが難しすぎて禿げそうです。

何かコツなどあれば教えて欲しいです!
ちなみに5B→6B→カンタービレ→5C+ヴォランテで積みました。

688名無しさん:2011/12/29(木) 15:50:01 ID:2onAUV0w0
>>677を見てください、答えは自ずと見えてくるでしょう

689名無しさん:2011/12/29(木) 16:03:56 ID:9/FZm1bAO
カルル使いもうちょっとだけ増えてほしいとは思う
でもこういう質問する奴はすぐ辞めるんだろうなとも思う
コツだけ聞いたって結局慣れなきゃこのキャラ動かないもの

690名無しさん:2011/12/29(木) 16:23:54 ID:JvE0X89U0
何百時間練習してやっと4000コンボ出来るようになるキャラと
1日練習すれば4000コンボ出来るようになるキャラ
そりゃ俺でもラグナ使うわ

691名無しさん:2011/12/29(木) 17:36:28 ID:BqIFwW9o0
レイチェル使ってるけど、カルルは使えると楽しそうだから最近練習中
2Dコンからエリアルいって8D、J2C>アレ>8D(2hit)>ゲネラルを3日とかかけてようやく一回だけ出来た
難しいけど諦めずに頑張りたい

そこで質問なのですが、
ゲネラルの前の8Dちょんちょんの時の8Dは押し離しじゃないと出来ないのですか?というか何故押し離しなら出来るのでしょうか?
それと
2DコンからJ2Cアレキャンで拾って4Dコンに行くコンボの4Dコン部分が全然安定しないです基本的には垂直jcからJCをすると思うのですが、スカります。
前jcからJC空中バックダッシュのコンボなら全てのキャラに対応しているのでしょうか?


質問ばかりで申し訳ないのですが、ここ数日頑張って練習しているもののよくわからないので教えてください

692名無しさん:2011/12/29(木) 18:39:08 ID:EjB/2QN20
この流れで質問する勇気は褒める

コンボのつなげ方は比較的自由だから
何かがスカったら別の技で浮きを確保するとか時間を稼ぐとか自分で考えられないと始まらない

693名無しさん:2011/12/29(木) 19:05:25 ID:DFITRum.0
>>691
8Dは押し離しじゃなくてもタイミングを掴めばできます。
ただ、そのパーツで困っている人がいたら押し離しのほうが安定するのでそちらを勧めています。

垂直jcの質問ですが、前jcからJC空中バックダッシュのパーツで全キャラ試してみてはいかがでしょうか。

このキャラは長く付き合っていかないといけないと思うので焦らず気長にやっていってください。

694名無しさん:2011/12/29(木) 19:19:41 ID:/1kljbyY0
カルル質問チャート

           YES → 【練習した?】 ─ YES → 練習しろ
         /                  \
【調べた?】                        NO → ならラグナ使え
         \
            NO → ラグナ使え

695名無しさん:2011/12/29(木) 20:11:13 ID:RhNpPygQ0
>>691
8DについてはホールドD入力離しとD+入力とは姉技の発生の速さがちがうから

2Dについてはj2cをもっと内側であてればよいのでは

696名無しさん:2011/12/29(木) 21:57:12 ID:JD1U1y/o0
>>691
下の質問はこのスレで同じ質問でてるよね、つまり調べてないよね。
最低限現行スレぐらい調べたら?

697名無しさん:2011/12/29(木) 22:29:03 ID:GaE.hemQ0
動画とか見てるとタイミング分かりやすいと思う
でも位置とか高さとかで変えたりする必要があるからこのタイミングッ!だけで覚えるときっと後悔する

698691:2011/12/30(金) 00:20:00 ID:FQ6aLBRs0
少なくとも現行スレは最初から読み直していたと思っていたのですが、見落としていました。失礼いたしました

それでも皆さんが丁寧に教えてくださり助かります。
対応キャラについては確かに自分で試せばよかったですね。

ラグナは使いたくないのでこれからは何か困ったらちゃんと調べて練習します。
皆さんありがとうございました。

699名無しさん:2011/12/30(金) 01:43:31 ID:j8y8EZvk0
丁寧で高評価。
イイネ!

700名無しさん:2011/12/30(金) 02:59:32 ID:5vnXu3JsO
今日からカルル練習し始めたんですが、カンタ>5C>JB>JC>2Dの2Dのタイミングは押し離しなら5C直後、離し?ならJBのちょい前で大丈夫ですか?
全く安定しなくて困ってます

701名無しさん:2011/12/30(金) 03:18:20 ID:GzGanJ1A0
2D離しは適当でもJCにディレイかけたら当たるよ
安定しないならひたすら練習あるのみ。

702名無しさん:2011/12/30(金) 03:34:38 ID:NmGunjbI0
何度も何度も同じような質問を…

703名無しさん:2011/12/30(金) 04:41:31 ID:glDTOfyo0
テンプレ化すべきだとは思うけど
このスレが埋まるのがいつになることやら

704名無しさん:2011/12/30(金) 11:04:16 ID:4801xgQA0
質問うざいって書くならテンプレにするなり、wikiに書くなり誘導するなりしろよ

705名無しさん:2011/12/30(金) 11:33:02 ID:Okv5Ts9EO
キャラがキャラなら使い手も受け身な感じですね!

706名無しさん:2011/12/30(金) 12:22:14 ID:8DBsiSO60
>>700
カンタ22d5c上入力2D入力JB入力

707名無しさん:2011/12/30(金) 12:29:50 ID:6jqxEsRsO
>>704
wikiに書いたんだけど

708名無しさん:2011/12/30(金) 18:10:50 ID:HIuc5ZTo0
wikiに書いてあるなw

709名無しさん:2011/12/30(金) 19:32:27 ID:BNxmuPloO
wikiも読まない奴が長続きするとはとても思えん

710名無しさん:2011/12/30(金) 19:34:02 ID:yA6NzTYM0
お疲れー
また夜に建てる・・・かも

711名無しさん:2011/12/30(金) 19:34:36 ID:yA6NzTYM0
誤爆

712名無しさん:2011/12/30(金) 20:22:59 ID:OwjMnEgw0
ライチ対策ってどうしてます?
立ち回りで6Bで姉さんチクチク削られてしまい、リスク背負わせようとすると処理されてしまう
姉さん休ませるとダッシュで突っ込まれます
どうやって戦ってます?

713名無しさん:2011/12/30(金) 20:28:15 ID:glDTOfyo0
姉さん歩いて前に出す、殴られそうになったらD解除
6Bで殴ってくるなら姉解除と一緒に低ダで突っ込んでもいい
あと対空はきっちりする
端まで歩いたらゲーム開始

714名無しさん:2011/12/30(金) 21:39:16 ID:OwjMnEgw0
>>713
ありがとうございます。
画面端まで追い詰めるように頑張ってみます。

715名無しさん:2011/12/30(金) 22:29:05 ID:HDxbdk8gO
コンボ投下

画面中央
4投げ>ステアレ(姉呼び)>5B>JAJBJ2C>JBJC>ブリオ

結構運ぶ
ラムダとかには安定する気がしなかった、というか成功してない
ハクメンには5Bを6Aに変えてJBJ2CJB>JBJC〜が出来た

画面端近くなら
4投げ(姉呼び)>ステアレ>ブリオ端バン〜

716名無しさん:2011/12/30(金) 22:40:24 ID:NCbz5SmEO
>>714
本当に厄介なのは5Bと3Cだけどな

717名無しさん:2011/12/30(金) 23:37:58 ID:qP43WcHE0
ステアレの後って中央姉なし正面当てでも微ダ5Bで拾えんのね
難しすぎてキャラ限調べる事すら出来んかったが
姉呼びとヴォラでの拾い合わせりゃ端まで運べんのかね

718名無しさん:2011/12/31(土) 00:09:02 ID:nuxu9KVQO
むっちーさんのコンボムービーが捗りそうなネタだ…

719名無しさん:2011/12/31(土) 01:56:34 ID:pSkbaIO60
>>717
むっちー動画にステアレ始動の運びコンあるからそれミナヨ

>>715
キャラごとにステアレのディレイの掛け方とか違うね
画面端なら2Dとかの方がダメ上がるんじゃない? 試してないけど

720名無しさん:2011/12/31(土) 13:55:35 ID:1dsLp45o0
タオカカって割り込みポイントとかあるんですか?
触られたら一生まとわり付かれてすぐ死ぬんですけど

721名無しさん:2011/12/31(土) 17:34:38 ID:SPM79..YO
>>720
徹底されたら無いんじゃないか?
だから事故ってさえくれないタオお互い攻めれないでタイムアップが良くある
タオは崩す時にどうしても少し甘える必要が有るから確定での割り込みわ無いけど一点読みで投げを5Aで割り込むとかしかないかと…
中央でのノーゲージ火力は勝ってるからいかにワンチャン作るかが大事だと思う

722名無しさん:2011/12/31(土) 18:56:19 ID:Rb6YK7LY0
割り込みポイントがないわけないだろ・・・
触れないってこともほとんどないと思うが

723名無しさん:2011/12/31(土) 19:22:47 ID:nuxu9KVQO
触れないっていうか結局事故狙いで技振るしかないように思えるんだけど
ちょっと前の立川動画とかまさしくそんな感じだったと記憶してるが

724名無しさん:2011/12/31(土) 20:19:24 ID:SPM79..YO
>>722
じゃあ確定の割り込みって何処?
DEのB追加の後とか言うなよ

725名無しさん:2012/01/01(日) 00:35:08 ID:jxyALEMQ0
724が反応しすぎだと思う
誰も確定割り込みの話をしてるわけじゃなくて
割り込めるポイントの話をしてるんでしょ?

近付いてくるキャラなんだから、ポイントくらいはあるでしょ
お互いに択になるとしてもね

726名無しさん:2012/01/01(日) 01:08:01 ID:TQDMACk.O
自分から近づいてくれる優しいライチ相手なら困らんな

727名無しさん:2012/01/01(日) 03:00:16 ID:mKW6/9BsO
>>725
マジで!?ポイントの話してたの?
ゴメンじゃあめっちゃあるわ…
6B 波動C(技名わかんね) ねこっとび DE 各種タメ 4D 等など リスクが高いのも有るけど
てか皆の戦うタオは近づいてきてくれるの?タオのPSRランクのトップ10のうち3人と戦ったけどだれも近づいて来てくれないんだけど…
あと俺からも質問
タオに6Cガードさせた後前作まではカルル最速5Aとタオ最速5Bがお互いに カウンターしたあとタオ5Bが暴れ潰しになって不利な読み合いだったが今作はどうなのか教えて欲しい ガチってると怖くて試せないし家庭用もってないんだ…

長文すまん

728名無しさん:2012/01/01(日) 06:00:25 ID:V1QRanBA0
>>727
まさかぴょんぴょん近付いてくる訳じゃないよ
自分は基本近づいて来ないのに8Dに引っかけようとして姉が体力減ったとこに
6Cぶっこまれたりして、姉を使えない隙にC球とか撒かれたり
なんやかんやで近付かれて滞空ずらされて死んだりしてる
まぁビバ安定なのかなあ...

んで、調べもののほうはわかんないや、ごめん

729名無しさん:2012/01/01(日) 13:52:18 ID:WtH5gtAQ0
JAヴォランテ立ち回りでやりまくってる動画あったけど
あそこまで徹底すると全然ヴォラの声きこえないんだなー
あれはいやらしい

730名無しさん:2012/01/01(日) 21:37:12 ID:D7bUzMNs0
JB+3D>2A>2B>B>6B>6D>6C>2A>2B>[B>C>8D>]J2C>JA>JA>JB+3D
詐欺ガー不始動詐欺ガー不〆について調べてみた
[]内のボタンの押仕方別 タタタ タタッタ 同時 既にD押しっぱの4種

全部 ヴァルケン
タタタ ツバキ レリウス テイガー(C後JB)
タタッタ ハザマ
同時(押しっぱも可)Λ ハクメン
押しっぱ カルル マコト ジン ラグナ アラクネ
難易度高 ライチ レイチェル ノエル
無理 バング タオ μ プラチナ

1ループ2600ダメ ゲージ30程度回収 姉ゲージは2.5から3割くらい消費

ざっとみてwikiになかったので 需要がないのはわかっているが調べてしまったものはしょうがない
あとタオのBと立ちA互いにカウンターしたらタオのが速く動ける 互いにカウンター→バリガで確認

731名無しさん:2012/01/02(月) 01:06:38 ID:wsPmsEVIO
>>730
サンクス
やっぱりタオに6Cは甘えだよな

732名無しさん:2012/01/02(月) 03:16:19 ID:xhmX2eG20
ガー不ループは自分も調べてみたんで一応投下してみます


①立ちくらいに8D手が当らないキャラ
(ラグナ、ライチ、ラムダ、ハザマ、アラクネ、カルル、ジン、レリウス、ヴァルケン、マコト、※ノエル)
・JB+3D>J2Cアレ>2B>5B>6B(6D)>6Dヒット>微溜め6C>2A>5B>2B(8D)>5C>8D波>
降りJ2C>JA(3D)JA>JB+3D

ノエルのみJ2Cアレ>2B>5Bが繋がらないんでJ2Cアレ>5B>ディレイ6Bで代用
最近動画で某氏がやってたレシピ


②立ちくらいに8D手が当たるキャラ
(タオ、バング、レイチェル、ツバキ、テイガー)
・JB+3D>J2Cアレ>2B>5B>6B(6D)>6Dヒット>6C微溜め>5B>2B(8D)>5C>8D手>
(※昇り)JA>8D波>降りJ2C>JA(3D)JA>JB+3Dでガー不

8D押し離しで入力、昇りJAの部分はキャラ別でバングが垂直ジャンプ、タオレイチェルが前ジャンプで最速、
ツバキとテイガーは垂直ジャンプでディレイJAで安定しました。


③特殊(プラチナのみ)
・JB+3D>前ステ2A>5B>2B>6B(6D)>6Dヒット>6C微溜め>2A>2B(8D)>5B>8D手>5C>8D波>
昇りJAスカ(3D)>降りJB+3D

完全に重ならないけど、一応中下段が繋がる連携のとして。
プラチナ食らい判定おかしすぎワロタ


ハクメンとミューは調べてません。
長々と失礼しました。

733名無しさん:2012/01/02(月) 10:07:52 ID:o605WURU0
>>730だけど今やったらバングとレイチェル押しっぱで大安定だった 申し訳ない

ノエル、ライチはJB+3D>2A>2B>B>6B>6D>6C>B>2B(当たると同時にD離し)>C>8D>J2C>JA>JA>JB+3D
もとのやつから2A無くしただけで安定
μはのぼりJA使えばできた >>732さんの6C後のBをAに変えて確認 感謝です

734名無しさん:2012/01/02(月) 15:16:05 ID:NXmRW7AoO
マコトに8D波が当たらないんですがどうしたら当たりますか?

735名無しさん:2012/01/02(月) 17:10:59 ID:o605WURU0
JB+3D>2A>2B>B>6B>6D>6C(D押しっぱ)>2A>2B>ちょっとディレイB>(B押しと同時に8D離し)>C>8D>J2C>JA>JA>JB+3D
こんな感じ

736732:2012/01/02(月) 20:21:44 ID:5FYfqCGg0
>>734
このレシピでは5Cの後に8D波の持続をいかにして当てるというのが重要なので(俺の考えでは)、
立ち食らい時の身長が低いキャラはできるだけ8D離しを早めにしてしっかり持続が繋がるようにするといいかも

737名無しさん:2012/01/04(水) 01:01:04 ID:do1ZttIQ0
テンプレwikiが読めない初心者が来るとスレが伸びキャラ対やコンボになると流れが止まるカルルスレ

738名無しさん:2012/01/04(水) 06:22:30 ID:YLKrA6fQ0
まぁそう斜に構えずにスレに活気が無くなるよりマシやと思おうや

739名無しさん:2012/01/04(水) 07:10:55 ID:52OFr8wc0
詐欺ガー不全然やってないから話に加われない

というか、こういう方向にキャラが伸びてくると次回作に余計な部分で弱体化食らいそうで嫌なんだよなあ
言ってても仕方ないけど

740名無しさん:2012/01/04(水) 15:18:48 ID:xLvHDiZ.0
8D波が当たらないキャラは3D+JB>J2Cアレ後の2Bを省いたほうが安定するな。

741名無しさん:2012/01/05(木) 03:15:56 ID:FHzwZOL60
運びコンのヴォラ+5C>ハイジャンプ
が難しすぎる
ヴォラのにゅうりょくの最後の1から9にレバー倒してハイジャンプ
って感じでいいのですよね
1から9が遅いせいでノーマルジャンプになっちゃう
早くするとヴォラがフォーコとかになっちゃうし
超忙しいね運びコン・・

742名無しさん:2012/01/05(木) 12:40:59 ID:NzGe1Kug0
>>732
全部ペロっとたいらげさせていただきました、ありがとう。

対ミューは>>733さんのでおkですね。
2A>2B[8D押離]>5C〜ってやると電源切れずに8Dが出てなぜかいい感じであたってくれる。

対ハクメンは8D手が当たったり当たらなかったりしやがるので、
②番の押し離しレシピでやってみたら安定して波だけ当たるようなのでこれでおkだと思います。


立ちくらいの背が低くて波があたりにくいキャラ(ラグナ・マコト辺り)は、
J2Cアレ>5B>6B>6D>微溜6C>5A>2A>5B[8D離]>5C〜ってやれば安定するかも。
でもラグナって8D波>J2C後のJAJAJBが全然安定しないよね。
ビレラピJBJAJ2Cのレシピもできないとは、ぐぬぬ・・・
どなたか安定させる方法あったらご教授ください。

743名無しさん:2012/01/05(木) 12:51:41 ID:NzGe1Kug0
ああ、あと対タオカカは垂直ジャンプでいいと思いますです。

744名無しさん:2012/01/05(木) 20:55:19 ID:NzGe1Kug0
ピーンときたので試してみたらいけました。

対ラグナ安定レシピです
JB+3D>5B>ビレラピ>最低空J2C>跳ねJB>JC[8D離]>着地5A>8D手hit>昇りJA>8D波hit>J2C>JAJAJB〜
このレシピなら空ダJAJBJA>J2Cの時のようにキレイに当たってくれます。

745名無しさん:2012/01/06(金) 02:32:32 ID:hpVD27.c0
画面端姉背負いアニマ+6bでめくるのって既出?

746名無しさん:2012/01/06(金) 02:48:21 ID:W9QD2eK.O
>>744
対ラグナ用なら、ガー不後にゲージ使うようなレシピにしなくても、
JB+3D>J2C>5B6B>6D>6C>2A2B(8D押し離し)5B>8D手ヒット>垂直JA>8D波ヒット>J2C>JAJAJB
で安定しますよ。

747名無しさん:2012/01/06(金) 09:11:19 ID:ROaVEQQk0
>>746
ノーゲージきた!これでかつる!
ありがとうございます、練習します!

748名無しさん:2012/01/06(金) 11:13:21 ID:l4UyivYQ0
たぶん>>744はJA前の敵とカルルの距離を近くしようとしたものだと思う
ラグナに最低空が難しかったんでタオでやったけどJAが当たらないってことがない
安心と信頼のゲージ50%だけどやっぱもったいない
あと
JB+3D>5B>6B>ビレラピ>最低空J2C(D押し)>跳ねJB>JC[8D離]>着地B>8D手hit>昇りJA>8D波hit>J2C>JAJAJB+3D
初めに6B追加しとくと姉が切れるのと着地Bにすると8D離しがJC当てるのと同時で感覚的に簡単

50%使うけどμ対応
JB+3D>2A>B>2B>6B>6D>6C>B>6B>ビレRC>J2C>跳ねJB(8D離し)>JC>垂直jc>8D波>J2C>JAJAJB+3D

749名無しさん:2012/01/06(金) 15:12:24 ID:l4UyivYQ0
μこれでいけたわ 安定しないけど
JB+3D>B>6B>6D>6C>>ダッシュ2A>B>HJ2C>跳ねJB(8D離し)>JC>垂直jc>8D波>J2C>JAJAJB+3D

あとなんかこんなんできた タオに対応
JB+3D>B>6B>6D>6C>>ダッシュ2A>B>C>8D手>JA>8D波>J2C>JAJAJB+3D

750名無しさん:2012/01/06(金) 15:20:21 ID:l4UyivYQ0
3連投ごめんなさい 訂正↓
JB+3D>2A>2B>B>6B>6D>6C>ダッシュ2A>B>C>8D手>JA>8D波>J2C>JAJAJB+3D
それと発想もとの>>744さんに感謝を

751名無しさん:2012/01/06(金) 16:35:16 ID:W9QD2eK.O
最終的に疑似ガー不の形になっちゃうけど、プラチナ用に考えてみた。
JB+3D>J2Cアレ>5B6B>6D>6C>2A2B(8D押し離し)5B>8D手ヒット>J2Cアレ>8D波ヒット>2B(2D離し)5B>6B+2D
良い詐欺ガー不のレシピが見つかれば一番なんだけど、見つけられなかったw

752名無しさん:2012/01/06(金) 23:48:28 ID:FyHaUpac0
>>741
同じところで悩んでいる人がいて安心した。
5C+ヴォラは4C+21D入力するとちょっと余裕が出来るような気がするから、参考までにどうぞ

753名無しさん:2012/01/07(土) 10:18:01 ID:9mcG6ic20
>>751さんのレシピ簡易版
〜6C>5A2A2B[8D押離]>5B>8D手hit>6B>8D波hit>2B[2D離]>5B6B

754名無しさん:2012/01/07(土) 22:08:33 ID:I8H3Ocww0
>>752
ありがとうございます!!
すごいやりやすい!!

755名無しさん:2012/01/07(土) 23:50:16 ID:ODC53J7E0
μ戦どうしたらいいですか?ビット撒かれるだけで辛いし、トツカ出されたら姉動かなくなっちゃうし。5C、6C、JCが凄く辛いです。プレッシャーどう与えていけばいいですか?近寄れない。
ジンは地上戦に持ち込むべきなんですかね?

756名無しさん:2012/01/08(日) 00:23:27 ID:O69fEkaQ0
>>754
追記しておくと、むっちーさんの動画や客さんが使ってるような5C+ヴォラ>hjc>JB>jc>JB>J2C>JC>ヴォラHIT〜の場合、
4214C+D押し離しでヴォラのHITが安定するよ。
イメージ的にはちょっと下がって逆波動拳を入力する感じ。
慣れると簡単に安定するようになるので頑張って。

757名無しさん:2012/01/08(日) 13:35:48 ID:Mz5Svf8AO
5Aや5BからのめくりJ2C対策にさらに対策する時の行動を知りたい。

いれっぱ→(2B)>6B入れ込みからビレか6D+Aビバ

こっちのジャンプを見てからバックジャンプ
→JA連で引きずり降ろす、もしくは空投げとか

みてから飛んでるってことはこっちのJAが向こうの登り攻撃に負けるってことはほぼないよね?
いれっぱされてると負ける行動もでてくるけど、それはいれっぱ刈りで読みあい。
んでそういう行動に相手が意識配分を割いてくると今度は5Aからの投げが通りやすくなると。

自分は基本こんな感じで普段読みあってる(つもり)

他にもある系?

758名無しさん:2012/01/08(日) 23:22:34 ID:EEUOAw.E0
プラチナ対応できた
JB+3D>6C>B>2B>C>3D>空ダJAJBJAJ2C>JAJAJB+3D
3Dちょっと遅らすとできる
JBと3Dのガードがちょっと簡単になるし着地6Cだし詐欺飛びも難しい^p^

>>757
あとはキャラ別なんじゃない?おれはJA連ほとんど使ったことないけど
挟んでるとこ想定してるなら8Dもある系

759名無しさん:2012/01/09(月) 21:56:24 ID:BhZe0E6QO
カルル使って1日目の初心者ですが、コントローラーでやるとき×ボタンの配置変えてますか?エリアルしてるとき姉さんを一緒に動かすのが無理です。
やっぱR1とかの方がやりやすいのでしょうか?

760名無しさん:2012/01/09(月) 22:01:57 ID:Yn18t17M0
>>759
自分でそう思ってるんならなぜ初心者スレにいかないの?

761名無しさん:2012/01/09(月) 22:12:45 ID:ybntete20
Rの方がやりやすい
初心者スレ使おうな

762名無しさん:2012/01/09(月) 22:15:46 ID:BhZe0E6QO
ごめん
初心者スレのこと忘れてた

763名無しさん:2012/01/10(火) 00:48:24 ID:ieFv1j/oO
中央プラチナ用詐欺(ゲージ50%)
JB+3D>J2C>5B6B>6D>6C>2A2B(8D押し離し)5B>8D手ヒット>J2CRC>8D波ヒット>(J2CRC後着地前)空ダJAJAJAJB+3D
ゲージ使っちゃうんで微妙かもしれないけど、一応レシピ置いておきます。

764名無しさん:2012/01/10(火) 22:23:43 ID:.M0muIXYO
いつまで初見殺しのバクステくらい逃げ安定ガー不ループをならべるのやめない?一度喰らった事が有るやつなら必ずバクステするだろ 大会とかじゃ全く役に立たない
それより有意義にキャラ対するべき各キャラの安定起き攻めとか

765名無しさん:2012/01/10(火) 22:39:57 ID:dBPIF/OA0
>>764
いいだしっぺの法則

つーか根性ガードとかバクステ喰らい逃げって毎回安定できるもんでもないし、
3D空中くらい始動でも結構ダメージでるし・・・やっぱり重要じゃないか。

766名無しさん:2012/01/10(火) 22:43:30 ID:Auytut820
バクステミスから再度ガー不の可能性、くらい逃げは5000↑
これでも満足できませんか?

767名無しさん:2012/01/11(水) 00:19:48 ID:8ljcxa3EO
>>765
補正切りのタイミングでバクステってそんなに難しいの?やられたことないからわからん

768名無しさん:2012/01/11(水) 00:49:35 ID:tWq9JVE20
そもそも知られてないだけな気が

769名無しさん:2012/01/11(水) 05:48:06 ID:uagu94MMO
どのタイミングで補正が切れるかすらわかってない人結構いる
わかってれば割り込むこと自体はそこまで難しいわけじゃない

770名無しさん:2012/01/11(水) 09:59:15 ID:8ljcxa3EO
補正切りの形は前作から変わってないから余裕でバレるでしょ 今作から始めた人には入るだろうけど

771名無しさん:2012/01/12(木) 02:22:47 ID:0dAIjEVU0
アニマからの最大ってなんぼ?
今はアニマ>2Dコン>4Dコン>アレコン>ゲネ 使ってるけど伸びたのかな?
家庭用もってない僕に教えて

772名無しさん:2012/01/12(木) 07:59:57 ID:yQJ6WSaQO
>>771
アニマ 金バ ゲネ 金バ ゲネ 適当

773名無しさん:2012/01/12(木) 11:34:58 ID:BPcNpZvYO
150使えば一応8000減る

774名無しさん:2012/01/12(木) 13:11:02 ID:AZ8dQpuc0
端でゲージ100%なら
アニマ>6C溜め>ゲネ>J2C>アレ>6D>J2C>アレ>ヴォラ>J2C>アレ>ブリオ>J2C>アレ>8D>ゲネ>カンタータで7800
〜ゲネ>J2Cアレキャン>J2C>アレ>2Dでもうチョイ伸びるはず 俺はできないけど

ところでアニマどこで使ってんの? ハザマの蛇咬にバースト>アニマしか使いどころを知らない

775名無しさん:2012/01/12(木) 14:46:34 ID:hJ443Sxk0
中央でも8000出る。
アニマ>微溜め6C>ゲネ>5C>JB>JC>2D>J2Cアレ>5C>前JC>4D2段目>後ろ空ダ5C>HJB>J2C>JB>JB>JC>8D>ゲネ>J2C>アレグ>8D>ゲネ

バーストアニマから、ミュー6C、ジン50%なし端裂氷、端プラチナ2C、テイガースパーク、ハザマジャコウ。
詐欺ガー不ルートから、ハクメン当身、バング傘。
一応、ガークラ始動でノーゲージならアニマ6C〜は悪くない。

バーストアニマに関して微妙なのが、端ベリアル、端マコト2D、端ノエルレイドはもうないかw
バーストブリオならおそらく大丈夫。
ぱっと思い浮かんだのはこんな感じ

776名無しさん:2012/01/12(木) 17:54:16 ID:0dAIjEVU0
サンクス
6C溜めいるのか、中央で組み込むの難しいよねコレ

やっぱ皆優しいな、今年初胸キュンしたわ

777名無しさん:2012/01/13(金) 13:24:04 ID:BFdVlcS60
中央で詐欺ガー不ルートのアニマ確認からヴィヴァして6C溜め間に合うの?

778名無しさん:2012/01/13(金) 20:25:53 ID:vT6mSZ8Q0
アニマ>6Cタメは姉が叩き付けるタイミングぐらいでためれば間に合う

779名無しさん:2012/01/14(土) 10:59:43 ID:laCpcM8Y0
むしろアニマBビバはむしろ入れ込んでるまである

780名無しさん:2012/01/14(土) 22:52:30 ID:w2iNe62EO
ありがとう
入れ込み安定かなこれは

781名無しさん:2012/01/15(日) 06:59:07 ID:scEdTX8E0
ちょっと聞きたいんですが、詐欺ガー不ってGPに対しては詐欺れるんですか?
ノエルのフェンリルやμのツヌグイ、テイガーのホイール等です

782名無しさん:2012/01/15(日) 08:30:47 ID:sZ8ETGXUO
GPは詐欺れない
テイガーのホイールはJAABをJAACにしてRCすれば良かったような気がする

783名無しさん:2012/01/15(日) 13:11:46 ID:Np7kKhroO
>>780
いや投げぬけされる確率のが高いから 最大を狙わないが安定

784名無しさん:2012/01/15(日) 13:27:16 ID:mWODcpSY0
確認できるレベルだと思いますよ。

785名無しさん:2012/01/15(日) 20:51:13 ID:scEdTX8E0
>>782
ありがとうございます。GP持ちに対しては安易に重ねにいかないようにします

786名無しさん:2012/01/16(月) 03:13:38 ID:wdmlY3ds0
GP持ちには相殺レシピがあったりするから調べてみてもいいと思うの

787名無しさん:2012/01/16(月) 13:31:07 ID:NnPVLdJcO
ムックに書いてあるカルルの技の詳細データがひどい。
ドライブの所に書いてある備考なんだけどカルル本体の備考の部分を丸写ししただけでドライブ自体の説明がない。

788名無しさん:2012/01/16(月) 16:46:44 ID:Y4E/Tr6k0
中央からの運びコンってどんなの使ってる?

5B>6B>カンタ+姉呼び>5C+2D>ステップ+微歩き>5C+ヴォラ>JB>jc>JBJ2CJC>
ヴォラhit+姉呼び>J2C>JC

↑の基礎の運びコン使ってるんだけど、もう少し運べるコンボって何かある?

789名無しさん:2012/01/16(月) 20:23:17 ID:khsTa6NM0
姉技を全部見てから当身取ってくるハクメンにはどうやって攻めてます?
今のところアニマで無理やり動かして読み合いに持って行ってますが、どうしてもハクメン有利の読み合いになるので厳しいです
徹底してるハクメン相手だと完全にミス待ちになっちゃって安定してかつビジョンが見えないです

790名無しさん:2012/01/16(月) 20:42:57 ID:Juyt95mQO
身も蓋も無いがハクメン戦安定させるのは無理だと思う
最近は高火力コンしっかり完走するのといかに相手を欺くかに全てがかかってると思うようになった
具体的なハクメン対策なんて存在するのかねぇ…

791名無しさん:2012/01/16(月) 22:26:58 ID:khsTa6NM0
その欺き方の数を多くすれば読み合いが面倒になって荒らしやすくなるんじゃないでしょうか?
当身の釣り方とか、みなさんどんなふうにやってるか聞きたいです
2D誘って空ダみたいなのも、相手が付き合ってくれなくなったらそれまでなんで結局アニマ牽制()に落ち着いてしまいます

792名無しさん:2012/01/17(火) 00:46:32 ID:.XqN1oRY0
2Dやらアニマでハクメン側のタイミングずらすしかねぇ。それ以外の姉技は当身とり易いらしい
これでも当て身とられたら正直詰んでる、事故待ちと高火力コンを確実にするしかない
挟み込んでも確実に有利な状況になるわけでもないし、端に持っていっても逆択が発生する
判定と受身不能がマジキチのJBや小パン小足くらったら姉から離され即端というのもつらい

正直、今作カルルがSじゃないのはハクメンのせい
不満ばっか書いてごめんね

793名無しさん:2012/01/17(火) 06:01:29 ID:sSZ5jUSAO
結局のところどう当身を読むかしかないのよね
でも当身の使い方なんて人それぞれだから最終的には人読みの域

とりあえず当身釣れた時用のchコンと投げコンは練習しといて損はしないはず
というかここでダメ取れないとプレッシャーも何もない
カルル側からすればあの当身持ってるくせに体力多いのも不愉快

端に連行するか中央で挟み込むかは個人の好みかな
ただし端で当身喰らって位置が入れ代わると状況が悪すぎるのでハイリスクハイリターン


立ち回りや起き攻めはいろいろ考えてるけどなぜか最近ハクメンと当たらないから試せてない
上手くいきそうなら書くわ

794名無しさん:2012/01/17(火) 08:30:20 ID:sgppOuZoO
ハクメン戦で勝てる見込が有るとすれば開幕体力有利(削りでもOK)をとって ハクメン側に攻めさせるしかないな
いつも戦うPSR750付近のハクメンなんか姉攻撃通るはずもなく姉を消費するだけだから

開幕体力リードされたらカルルがステジャンで近づいて一度対空6Aをガードしてから 崩しの甘えに差し込む感じでやってるがリスクが高い

795名無しさん:2012/01/17(火) 08:32:35 ID:Ef3b4Plo0
まあ端で攻めてる時に当身食らって端背負いになったら後ろに姉がいる状態になるし、
そこまで悪いわけでもないんだが。
ハクメン側が調子こいてリバサブリオ読み当身とかしてきてあったまるんだよなw

796名無しさん:2012/01/17(火) 12:40:19 ID:L8lViVyk0
端で姉が近くに居たらリバサアニマとか打っちゃう(^O^)

797名無しさん:2012/01/17(火) 12:54:07 ID:Ef3b4Plo0
上のハクメンの話だけど、フォーコとかを当身取られるの前提で出して当身の硬直中に近づいたりできないかな。
俺がやるといつも当身の持続に引っかかって顔真っ赤になって終わるw

798名無しさん:2012/01/17(火) 13:07:28 ID:5W8ijPigO
おまえランクスレで何やってんだよ

799名無しさん:2012/01/17(火) 13:14:01 ID:Ef3b4Plo0
嵐の溜まり場なんだしいいだろ

800名無しさん:2012/01/17(火) 14:20:07 ID:WhmPdux2O
>>797
出来るよ
当身の反撃範囲は実はそれほど広くない
食らい判定を掴めるから吸われてるように見えるだけでね

家庭用あるならトレモで当身とらせてみて大体の範囲を覚えてみればいい

801名無しさん:2012/01/17(火) 15:45:34 ID:8fCQHgfI0
あんまりやる意味なくね?
当身の間近づくとしたらカルルは空中だけどあんまり状況いいとは思えない
そもそもフォーコに当身取ってくれるかすらわからない

802名無しさん:2012/01/17(火) 15:56:57 ID:Ef3b4Plo0
>>800
ありがとう

>>801
一生近づいてこないハクメンもいるし、やらないといけない場面はある
それに当身取られないなら普通に攻めればいいじゃん

803名無しさん:2012/01/17(火) 17:55:57 ID:.XqN1oRY0
フォーコ重ねでいい状況になったことはないな
フォーコ撃っても4Cで潰れるし普通に歩かせる

てか当身成立してからの硬直って殆どなくね?

804名無しさん:2012/01/17(火) 18:03:52 ID:rrYg5hgcO
ハクメン戦は焦らずに待つのが一番いい気がする
あとバーストポイントを知ってないと事故った時もう体力差ひっくり返せないからそこもチェック

805名無しさん:2012/01/17(火) 18:09:27 ID:9xy3jMt.0
>>804
ポイントどこ?

806名無しさん:2012/01/17(火) 18:14:23 ID:Ef3b4Plo0
>>803
4Cなんて振ってくれるならそれこそ空ダでよくね?
キャンセルからの面倒な読み合いはあるけど

807名無しさん:2012/01/17(火) 18:29:27 ID:O/yiT11c0
キャンセル可能になってから4cで殴らせての飛び込みは怖くてしてないなぁ。
画面中央維持でジリジリ攻めてる。

808名無しさん:2012/01/17(火) 18:34:01 ID:.XqN1oRY0
>>806
4Cの硬直に、ってのもあるけど
姉に当たったらキャンセル掛かるところが怖いんだよなアレ

そして4Cの意味の解らない判定のせいで、高空からの空ダじゃないと引っ掛かるという

809名無しさん:2012/01/17(火) 18:45:38 ID:g6bk7aoo0
おかげでJ攻が遅くなり被せに行ったはずがなぜかカルルが目を回していることも

810名無しさん:2012/01/17(火) 18:59:40 ID:Ef3b4Plo0
>>808
俺が普段対戦してるハクメンは最近4Cすら振らなくなったから実感なかったけど
4Cに姉と一緒に引っかかると本当にあったまるねw

>>809
当身誘えたならむしろ勝ちでは?

811名無しさん:2012/01/17(火) 19:14:40 ID:WhmPdux2O
>>804
6Cと2Cかな
2Cには遅れると鬼蹴やらジャンプが間に合うから、速めにバースト

>>805

俺はハクメンの4Cには4Dを狙うな
ハクメンの4Cって食らい判定がわりと前に出てるし、硬直自体はかなり長いから噛み合えば勝てる
勿論距離によるけどね

812名無しさん:2012/01/17(火) 19:15:09 ID:wwPfw11M0
まあ確かにね
焦って当てにいくとロクなことがないからな


思い付きだがひたすら画面外+消音ヴォランテとかはどうかな
見てから当身されるなら見させなければいいのではという実に安直な発想
ある程度単品で頑張らないといけないし封魔陣で切ない気分になる可能性もあるが

813名無しさん:2012/01/17(火) 19:16:38 ID:Ef3b4Plo0
消音ヴォラはかなり効く。
ただ相手がわかってきたら「ねえフッ!」みたいなのでも聞き分けてくるからヤバイ

814名無しさん:2012/01/17(火) 19:24:36 ID:PRwbF2LM0
つまり大声でわめきちらしながら消音ヴォラで対策完了だな

815名無しさん:2012/01/17(火) 19:35:21 ID:Ef3b4Plo0
むしろリアルヴォランテでいいな

816名無しさん:2012/01/17(火) 19:53:44 ID:5qhCyb0o0
そして相手からリアルまだお喰らう

817名無しさん:2012/01/17(火) 20:20:19 ID:sSZ5jUSAO
ヴォランテ意識してくれるならステアレとかで突っ込んでごちゃごちゃにしてやればいいんじゃね

818名無しさん:2012/01/17(火) 20:27:21 ID:jFtyaXcY0
お前らがあんまり消音ヴォランテとか有効活用しちゃうと
また次回作で調整の的になるからほどほどにしとけ
俺は使うけど

819名無しさん:2012/01/17(火) 20:32:30 ID:CnqYPIyo0
そろそろカルルの空投げが真下にバウンドしなくなりそうだ

820名無しさん:2012/01/17(火) 22:39:08 ID:8dNsqDrI0
アニマも斜め上あたりに投げ飛ばしそうだな…

821名無しさん:2012/01/18(水) 02:11:16 ID:uDRCD.9EO
>>812
Dで取られるより姉の前に本体がいるほうがリスクが高いし当たるのがヴォラ一発じゃリターンが合わない
一歩ずつ画面端に追いやるのが賢明だな

822名無しさん:2012/01/18(水) 02:16:50 ID:2RuyZf2E0
いやヴォラを当てればステ○○で触って〜みたいなのも可能になるし
相手がヴォラ意識するだけでもできることがぜんぜん変わる

ってかハクメンはそもそも技単発でどうこうできない
姉と見せかけて本体、またはその逆みたいな行動で相手のペース崩さないと

前に歩くのもいいけど、ハクメン側がしっかり姉ゲージ削ること意識してたらライン上げるのも結構しんどい
うまく画面端までいけたとしても姉ゲージ2割程度とかざらだし

823名無しさん:2012/01/18(水) 02:27:46 ID:2RuyZf2E0
と書いたけど、基本的にはひたすらライン上げが基本戦法になるはず
ただ中央での荒らしネタも用意しておかないと、ただでさえジリ貧なのが更に辛くなる
端までいけたらいつも通りブリオ押し付けていけるが

正直俺はハクメンのコンボ貰って画面端まで連行されて、姉呼びから読み合い開始〜みたいなパターンがかなりある
というか綺麗に勝てるのは格下相手くらいで、堅い相手だともう上記の泥仕合パターンが一番勝率高いというね…

824名無しさん:2012/01/18(水) 09:41:17 ID:ABuW3zkcO
相手を台越しに挟んでリアル姉さんに4Dしてもらう
J2Cによる強襲やヴィヴァーチェも可

825名無しさん:2012/01/18(水) 12:13:48 ID:MAkBcU8UO
甘えた溜め4Cに4Dで反応出来ればいいんだけど

826名無しさん:2012/01/18(水) 13:31:00 ID:2RuyZf2E0
そんな事してくるハクメンにはそもそも対策とか必要ない気がする

827名無しさん:2012/01/18(水) 18:56:14 ID:FxgGU//20
4C出したの見て4D出しても、4Dの攻撃判定出る前にはハクメン側の硬直終わってるし
わざわざ4Dに4Cしてくるハクメンもいない
ハクメン側も4C溜めは弱いと知ってるから出してこない

4Cに対して4Dはなさそうだね
なんにしても相当ハクメンきつい;_;

828名無しさん:2012/01/18(水) 19:20:03 ID:r8WIRTho0
そもそも3Cでいいんじゃ?

829名無しさん:2012/01/18(水) 19:20:30 ID:uDRCD.9EO
>>822
ヴォラの硬直短すぎてガードさせてからとか見てからって無理がある
そもそもステ〇〇て2Bくらいしか思い付かないしステ2Bの届く距離はハクメンの間合いだから姉が画面外にいるときにその距離はダメじゃね?
冷静なハクメンにはジワジワ姉押ししなきゃ勝てない

830名無しさん:2012/01/18(水) 19:31:36 ID:2RuyZf2E0
>>829
いやハクメンの対空やらを潰しつつ本体が動けるってだけでも意味あるよ
立ち回りでステ2Bが機能する距離に来ることもあるし、
なによりステ行動の本命はステアレRC

831名無しさん:2012/01/18(水) 19:51:01 ID:7t89m2u2O
別にヴォラから追撃に行くわけじゃないでしょ
ヴォラ警戒してるところを付け込むわけで

832名無しさん:2012/01/19(木) 03:46:10 ID:Gs473Ku20
マコトに対してJB>J2Cがスカりやすすぎなんですが何とかなりませんか

833名無しさん:2012/01/19(木) 06:24:58 ID:3U2sJ9qU0
CS2に比べりゃマシ

834名無しさん:2012/01/19(木) 09:06:49 ID:MLEmqdp.0
今作はタオのがやばい

835名無しさん:2012/01/19(木) 09:12:30 ID:9k2hSCno0
確かにCS2に比べればマシになったな
レシピをJBAB>JBCに変えればいい

836名無しさん:2012/01/19(木) 22:33:39 ID:SlczIJBcO
いつも思うんだけどヴァルケン捕まえるこつとかあるん?

837名無しさん:2012/01/19(木) 22:34:33 ID:UOtniD1A0
ねえよんなもん 糞して寝ろ

838名無しさん:2012/01/20(金) 10:41:45 ID:aCBSqn/oO
そういえばステップハイジャンプって使ってる人いるのかな

839名無しさん:2012/01/20(金) 10:42:16 ID:LIFHShZoO
まさに外道!

840名無しさん:2012/01/20(金) 15:51:04 ID:2t6CzynA0
強引にラインを切り返すときはステHJ使ってる。
それ以外で自分から姉置いて前に出ることはないなぁ、アラクネ戦くらいかな?

841名無しさん:2012/01/20(金) 18:16:04 ID:WihbaIm.0
ステhjを上手く立ち回りで使ってる動画を見たことあるぜ

俺も出したい時にステhj出せるコマテクが欲しいぜ

842名無しさん:2012/01/22(日) 15:53:10 ID:YfF14mqQ0
無理やり前に出たいときはステ前J姉押しラプソディ

843名無しさん:2012/01/23(月) 00:59:12 ID:aelz4bOg0
ステHJ、ステアレがうまくできないんだがなんかコツでもあるの?

844名無しさん:2012/01/23(月) 01:22:27 ID:BT66Lf.c0
歩いてから半回転、歩いてから6329

845名無しさん:2012/01/23(月) 01:43:13 ID:FKyTTFIA0
ステHJはN経由しないと出ないと思う。
俺は62N69で実戦投入できるくらいには出せてる。

846名無しさん:2012/01/23(月) 18:58:49 ID:hxksMh7s0
金バより青バの方がリターンあって笑える

847名無しさん:2012/01/24(火) 14:09:43 ID:nnwR8zvM0
青バ姉拾いは今作どうしてる?
ヴォラ拾いより3D拾いの方が安定すると思うんだが

848名無しさん:2012/01/25(水) 08:46:23 ID:gbHHtRmA0
カウンターしてなけりゃ空中受け身とられるし距離にもよるが
ヴォランテでド安定な気がするんだが

849名無しさん:2012/01/27(金) 00:27:32 ID:4P6RopGA0
話の流れ切っちゃうけどみんなレリウス戦どうしている?
自分の場合対空レドリ怖いから基本ガン待ちで相手の我慢できなくなって突っ込ンできたところを姉で挟んで逃がさないようにしていて、たまにフォーコでこっちから突っ込んでいるんだけど。。。
あと崩しにリバサレドリ読みの姉攻撃見せて本体投げとかとかやっているんだけどわかっている人とかに当たったら勝てる気がしないので質問します

850名無しさん:2012/01/27(金) 01:26:30 ID:LpzClYe6O
聞くとこはそこなの?
レドリーは普通に硬直あるから見てから反確取れるが
リバサレドリーとか無意味

851名無しさん:2012/01/27(金) 12:38:31 ID:cpXbuhkwO
初心者はガー不覚えるより立ち回りダメ優先コンボを覚えたらいいんかな……?
スレ見てるとガー不の話題が凄くて、チャレモを練習してる自分じゃ無理な気がしてきた……

852名無しさん:2012/01/27(金) 13:21:02 ID:FWzIJSzcO
>>850

聞き方が悪かったスマン。主にどうやってレリウス捕まえているか聞きたかった。。。

853名無しさん:2012/01/27(金) 14:13:56 ID:81HcFrwYO
>>851
別にガー不やろうがダメ優先コンボやろうがその人の自由
ただチャレモのコンボはあんま使う機会ない気がする
wikiに載ってる基礎コンと基礎崩しさえ覚えれば、なんとか戦えちゃうのがカルルくんです

854名無しさん:2012/01/27(金) 16:32:13 ID:AZ00OZ2IO
ガー不は中級者以降が覚えればいいこと

CS2とは違う

855名無しさん:2012/01/27(金) 16:37:30 ID:PU5liny6O
とにかく初心者はwikiを見てほしい

と編集者からの一言

856名無しさん:2012/01/27(金) 18:43:58 ID:OLdNthIU0
>>851初心者の方はまずコンボ、崩し関連のネタを覚えるのが最優先だと思います。
立ち回りは実践積んでいかないと身につくものじゃないと思うので。
チャレンジモードのコンボは>>853で言われている通りほとんど実践で使う機会はないと思うので出来なくていいんじゃないかな?

ガー不については覚えなくてもやっていけると思います。
ただ、J2C>5B>6B>6D>6Cからのガー不は使える機会が多い上に3000弱ダメージ取れるので出来るようになると便利です。
がんばってくださいね。

857名無しさん:2012/01/27(金) 19:41:54 ID:DlAxnX7Y0
基本的に5B振るときは22D仕込む感じ?

858名無しさん:2012/01/27(金) 20:01:56 ID:toSmHuak0
5B振る時には姉が後ろでカルル押しつつ6Dでぶん殴る準備ができてる体勢。

859名無しさん:2012/01/27(金) 20:15:21 ID:L4SO5HXs0
俺5Bするときに姉呼び仕込んだこと一度もないわ
5Bに姉呼びを仕込むのは挟んでいない状況且つ小パンガードさせた時くらいじゃないのかね

860名無しさん:2012/01/27(金) 23:41:33 ID:cpXbuhkwO
Wiki見てしっかり練習してきます

861名無しさん:2012/01/28(土) 06:06:33 ID:wYa5gmSg0
BB稼働初期からカルル使ってるけど、姉呼び仕込むのは、姉が遠い時だけしかしたことない。
まぁそんな状況まずないし、姉置いて前に出た方がいい組み合わせはわずかしかない。
慣れると仕込むというよりどこでもヒットストップ中に22D押せるようになるよ。

862名無しさん:2012/01/29(日) 02:03:15 ID:t5sym8dQ0
俺も全然ないな
姉と離れて単体5Bをガードさせる機会がまず少ないし
姉を呼ぶなら5Bの前に触ったJAやJBの段階で呼んでる

863名無しさん:2012/01/29(日) 16:16:29 ID:89zY48zk0
客さん残念だったなー
っていうかやっぱりタオカカ戦の寒さが異常

864名無しさん:2012/01/29(日) 16:57:26 ID:YGzy76BI0
少年ライチ戦が熱かった。
終始ボコられてたけど、最期は人間性能の差が出たね

865名無しさん:2012/01/29(日) 19:04:50 ID:t5sym8dQ0
J2Cさえタオカカに当たれば…

866名無しさん:2012/01/30(月) 02:07:39 ID:vN6i.jXY0
大発見
カルルが姉さんの方を向く挑発中はコマンド入力が逆になる

867名無しさん:2012/01/30(月) 05:24:27 ID:DakK9fZo0
それアケでスパーリングモードで気づいたわ。

868名無しさん:2012/01/30(月) 08:24:59 ID:vN6i.jXY0
ステ挑発で遊んでたら気付いたんだが遅すぎたか

869名無しさん:2012/01/30(月) 12:26:29 ID:nAFgspz60
タオのエリアルJB>JA>J2C>JB>>JB>JCでいいと思うんですけど、どうなんでしょうか

870名無しさん:2012/01/30(月) 16:50:57 ID:ONw7hHD2O
JAはコンボに使いたくない

871名無しさん:2012/01/30(月) 16:56:48 ID:vN6i.jXY0
最初から当たらないならともかくたまに当たるからたち悪いんだよな

872名無しさん:2012/01/31(火) 03:17:17 ID:M/Kez1dA0
追憶のラプソディが現状格下相手への舐めプ用で死に技と化しているんですが、
これ普通に使っている人いますか?

873名無しさん:2012/01/31(火) 07:11:43 ID:g9XEGDMIO
体力ミリ状態からの固めで殺し切りとか補正切りとか テイガー相手の立ち回りとか地上コンボからの固め直しとかいろいろあるだろ

874名無しさん:2012/01/31(火) 15:53:17 ID:FaSJPCAM0
相手が姐飛び越え空ダしてきた時のとどめの数撃

875名無しさん:2012/01/31(火) 15:54:20 ID:FaSJPCAM0
sage忘れすまん

876名無しさん:2012/01/31(火) 18:04:00 ID:G6OPaf/cO
対ハザマってどう追い詰めるのが正解なんかな
攻めてくるハザマはいいがひたすら位置入れ替え繰り返すハザマを追うのは骨
もう画面端背負ってひたすら待つのがいいんだろうか

877名無しさん:2012/01/31(火) 20:28:47 ID:hjTwJToY0
別に無理して追わなくていい。
姉前に出してプレッシャーかけるだけでいい

878名無しさん:2012/01/31(火) 21:26:32 ID:G6OPaf/cO
自分もそう思ってたけど姉前に出してハザマにプレッシャーあるのか疑問に思えてきた
バッタするハザマならそれでいいけど別にハザマは姉の前で飛ぶ必要ないわけだし
カルル自身が前に歩くと位置を入れ替えられて状況変わらないし姉と離れすぎるのはリスクが大きい
これだと結局千日手にしかならないように思うんだ

879名無しさん:2012/01/31(火) 22:28:18 ID:nK8C40NU0
攻めるにしてもネガペナつけさせてからでいいんじゃないの?
位置入れ替えだけ続けてたら相手だけネガペナつくっしょ。
途中で露骨に姉殴りに来たら迎撃混ぜればいいし。

880名無しさん:2012/02/01(水) 08:53:48 ID:29FBZ6NYO
>>878
プレッシャーになるよ
どこかで攻めなきゃならないのに姉がいつまでも立ちはだかっているのは怖い
ネガペナもすぐついちゃうし

881名無しさん:2012/02/02(木) 23:18:08 ID:fMHdRppo0
そんで攻めてきたハザマを今度はこっちがヴィヴァで一回逃げてあげるともうこっちのペース

882名無しさん:2012/02/02(木) 23:55:08 ID:gF2o6wfo0
ハザマ戦はぶっちゃけブリオ振るだけの簡単なお仕事
姉を越えられてもこちらには6Aとヴィヴァがある
この三枚看板がある限りハザマのウロボロスがほぼ機能しない
向こうが出来るのはぶっぱ蛇翼だけ

883名無しさん:2012/02/03(金) 01:00:50 ID:EA9ErH760
テイガーへのゲネラルハメを練習しているんですが、
始動があまりにも非現実的だからかwikiにゲネラル始動のコンボが載っていません
自分だと画面端で7000ちょいが関の山なんですが実際どのくらい出ますかね?

884名無しさん:2012/02/03(金) 08:08:29 ID:uIIK5J.2O
>>883
ゲージ100で7000出せるなら6000でやめてもう1ループすればいい
ゲージ50で7000だせるならコンボ中に50%貯まるからもう1ループすればいい

885名無しさん:2012/02/03(金) 10:35:59 ID:BJbnwwX20
あれ、ゲネから50回収できるルートあるんだ?

886名無しさん:2012/02/03(金) 16:44:26 ID:EA9ErH760
>>884
ああ言われてみれば最大出す必要なんてないですね
5、6000を2回で1万超えですもんね
ありがとうございます

887名無しさん:2012/02/03(金) 18:02:04 ID:RhNcwLcQ0
現実的なゲネ始動だったら端で150消費7400位かな。

888名無しさん:2012/02/03(金) 20:29:53 ID:1Ype9uBUO
テイガーのゲネラルハメって中央でも出来なかったっけ?

889名無しさん:2012/02/03(金) 23:43:09 ID:3WaFxM5k0
余裕

890名無しさん:2012/02/04(土) 05:30:05 ID:xwoz6Ssc0
キャラ限、需要あるかわからん既出だったらごめん。
カルル単体
中央
5B>6B>ビレ>J2C>JB>JC>J2Cアレキャン>5C>JB>JA>JB>JC


詳しく調べてないけど安定するのジンぐらいかな?

891名無しさん:2012/02/04(土) 07:29:51 ID:SHXaBMpAO
>882
相手がわかってないハザマならね。
わかってたら相手は3C→ジャセツで姉削る作業だよw
ただブリオ振ってるだけではまず勝てないw

892名無しさん:2012/02/04(土) 10:42:42 ID:IqCC.rXQ0
見てからカンタービレでおk

893名無しさん:2012/02/04(土) 13:13:40 ID:axAfoFKE0
>>890のコンボよくわからないのは自分だけだろうか・・・
JB>JC>jc>J2Cであってるのかな

894名無しさん:2012/02/04(土) 15:03:12 ID:0PFEsWmcO
よかった俺だけかと思った
890説明プリーズ

895名無しさん:2012/02/04(土) 15:08:50 ID:2zJRk9Z2O
JCで打ちおとした相手をJ2Cで追撃するってことでしょ

896名無しさん:2012/02/04(土) 15:53:22 ID:C.qO1bRw0
>>895
そんなの見ればわかるわ
問題はそこじゃないだろ

897名無しさん:2012/02/04(土) 19:22:27 ID:AAH0IuJA0
そのパーツ中央で入るキャラいたんだ。
中央テイガーに〜ビレ>(ステ)j2C>jBC>着地5A6Aエリアルとか遊びでよくやってた。
端だともっと伸びるし、割りと入るキャラ多いから姉休めとして使えるかもね。

898名無しさん:2012/02/04(土) 21:44:28 ID:Kb3c6LCM0
5B>6B>ビレ>3C>JAJ2CJBJC>着地2A>5B>JBJ2CJB>JB>アレグレット

ジン限でドラコン

899名無しさん:2012/02/04(土) 21:54:43 ID:IYRJyN.sO
タオやノエルに本体だけで安定おきぜめってある?

900名無しさん:2012/02/05(日) 02:27:30 ID:7HV2kfGc0
>>894
J2CJBJCで落としたあとにすぐにjcJ2CをいれるとJCで地面につくまえにJ2Cで広い直せる。

あと応用したネタなんですが、
5B>6B>ビレ22D姉前押し>J2C>JB>JC>J2C>JB>JC>ヴォラ>J2C>JB>JC>J2C>JB>JC

ループしたかっただけ。
姉技一発で結構な距離運べます。
見た目もかっこいいし、ブリオでもう少し距離伸ばせます。

901名無しさん:2012/02/05(日) 02:36:46 ID:qzoVDFIc0
画面端投げ始動ノーゲージの最大ってどんなレシピですか?

902名無しさん:2012/02/05(日) 03:12:40 ID:7HV2kfGc0
中央、J2CJBJC>J2Cが入るキャラ

ラグナ、ジン、ノエル、ラムダ、ツバキ、バング、ミュー、レリウス

女性陣には高い位置からJ2Cを出すと入りやすいかも

903名無しさん:2012/02/05(日) 11:19:49 ID:P7s6SbwEO
>>900
サンクス!
そのコンボめっちゃかっこよさそう

904名無しさん:2012/02/06(月) 02:59:19 ID:LhIcta6M0
プラチナは画面端ですら入らなかった
しかしこれはいいパーツでした

905名無しさん:2012/02/06(月) 07:41:38 ID:c2QTZUrU0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16892596
初心者向けの崩し動画です。
よければどうぞ。

906名無しさん:2012/02/06(月) 09:16:42 ID:MY0Yv0hA0
かなりシビアだけど端ならプラチナにも入ったよ

907名無しさん:2012/02/06(月) 14:19:29 ID:rPji5W.oO
コンボとかってどこで調べたらいいかな?
ウィキ見たけど全然書いてなくて

908名無しさん:2012/02/06(月) 14:27:25 ID:HWPTtFNAO
いやいや今は十分まとまってるでしょ

909名無しさん:2012/02/06(月) 14:39:37 ID:79v9lxpc0
>>1のwikiのEXのページを見て言っているなら編集者に失礼過ぎ

910名無しさん:2012/02/06(月) 15:25:24 ID:qJKbjsFE0
6Cヒットからの5Bがつながる時とつながらない時があるんですが、
これは目押しみたいになってるんですかね?

911名無しさん:2012/02/06(月) 16:17:45 ID:7Rgz6i2.0
はい

912名無しさん:2012/02/06(月) 17:35:37 ID:sRhsD9UY0
はいじゃないが

913名無しさん:2012/02/06(月) 19:47:53 ID:F6nbD3/60
wikiみてないの丸出し

914名無しさん:2012/02/06(月) 21:59:48 ID:TZA09bUw0
>>905さんGJ 動画作成お疲れ様です

915名無しさん:2012/02/07(火) 05:09:47 ID:V.jalgbQO
姉との崩しとかじゃなく、カルル単独で触った時に姉呼んで上手い事挟み込む小ネタ的なまとめとか無いですかねぇ?
 
テイガーとか触った時に上手い事、投げ混ぜ込むネタ充実してるんだがなぁ

916名無しさん:2012/02/07(火) 05:19:59 ID:vnqVB5C60
自分で考えろそんなもん

917名無しさん:2012/02/07(火) 10:11:01 ID:mgqh3lHM0
>>915
じゃテイガー使ってろよ

918名無しさん:2012/02/07(火) 10:44:34 ID:KJb4FJ6oO
カンタービレ中に姉呼んで2Dが上手くいきません…。カンタから上手いこと挟むには、このコンボしかないですかね?

919名無しさん:2012/02/07(火) 11:19:57 ID:hmX839FkO
>>918
なんでカルル使おうと思ったの?

920名無しさん:2012/02/07(火) 12:20:31 ID:/VJkgNsUO
初心者スレはあちらです

   ∧_∧
  (*´Д`) ,-っ
  /⌒ヽ/ / _)
  /  \ V /
 /   /\/
/   ∧_二つ
/   /
   /
   \
/~\ \
/  〉 )
  / /
  / /
 ( ヽ、
  \_つ

921名無しさん:2012/02/07(火) 12:27:12 ID:Warq77LQ0
カルル質問チャート

           YES → 【練習した?】 ─ YES → じゃあラグナ使え
         /                  \
【調べた?】                        NO → ならラグナ使え
         \
            NO → ラグナ使え

922名無しさん:2012/02/07(火) 12:33:16 ID:KJb4FJ6oO
て、手厳しい…でも安定しないだけなのでもう少し頑張ってみます!

923名無しさん:2012/02/07(火) 12:49:48 ID:1i.R73fkO
みんな厳しいじゃなくて、Wikiに書いてある事を質問してるから。過去に同じような質問何度もあったから、みんな飽き飽きしてる。

924名無しさん:2012/02/07(火) 13:56:06 ID:8vzxTKCM0
カンタから挟むだけならヴォラでも4Dでも出来るしね
練習あるのみ

925名無しさん:2012/02/07(火) 16:22:58 ID:vnqVB5C60
ヴォラでも4Dでもいいけど結局一番簡単なのは2Dなんだよね
昔に比べれば随分お手軽になった感はある

926名無しさん:2012/02/07(火) 17:07:32 ID:s/fqr64E0
スラバレーも簡単だったじゃないか

927名無しさん:2012/02/07(火) 17:12:55 ID:vnqVB5C60
でもJC叩き落としが無かった時代にはもう戻れない

928名無しさん:2012/02/07(火) 17:36:16 ID:PWWRI.FU0
判定は今ので我慢するからJ2Cアレキャンの猶予をどうか元に戻して

929名無しさん:2012/02/07(火) 22:25:56 ID:QNMwNw1UO
>>918
JB>J2C(2D)>JCでも挟める
ただこっちのレシピだとヴォラの運びコンにディレイが必要になる(距離は伸びる)
単純に挟みたいだけならこっちでもいい

930名無しさん:2012/02/08(水) 00:45:37 ID:XQViZYOM0
アレキャンの猶予ってなんだよ。聞いたことないわそんなもん

931名無しさん:2012/02/08(水) 13:49:15 ID:a3BFNrZc0
ニコニコ内のカルル動画に
端コン(エリアル)+ヴォラ入力→ゲネラル入力→ヴォラヒット直後ゲネラルヒット
ってのがあったんだけど、どの動画か分かる人いる?見失ってしまった

932名無しさん:2012/02/08(水) 18:33:30 ID:Wu9Zy5NgO
滑空投げ欲しいなぁ。。。

933名無しさん:2012/02/08(水) 19:05:00 ID:Sov2jxm.0
>>391
動画は知らないけど、恐らく適当>ビレ>5C>JBJ2C(ヴォラ入力)JB>JBJCゲネ入力で入ります。
ヴォランテを気持ち早めに入力すると安定するけど、補正的にあまり使わないと思います。

934名無しさん:2012/02/08(水) 19:57:00 ID:a3BFNrZc0
>>933
なるほど、結構早めにヴォラ入力するのか
ありがとう!

935名無しさん:2012/02/08(水) 21:49:10 ID:5BuoJANA0
ジンハクメンμちゃんに勝てねええええ:(;゙゚'ω゚');

936名無しさん:2012/02/08(水) 21:55:19 ID:Vr.qugYE0
ジンはまだマシ

937名無しさん:2012/02/08(水) 22:00:52 ID:dezwNc5kO
ハクメンは今更だけどミュー対策とかって出たことあったっけ

938名無しさん:2012/02/09(木) 01:14:38 ID:RdW91g6g0
姉呼べよって結論になるけど
カルル単体壁で3271
5B>6B>カンタ>J2C>JB>JC>jcJ2Cアレ>hjJB>J2C>JB>JC>jcJ2C>JB>アレグレット
このパーツのもっといい使い方が見つかればいいですね〜

939名無しさん:2012/02/09(木) 06:16:07 ID:jHoY4z560
ガー不連携までの〜6C>5A>2B>5C>3D
の3Dが繋がらないのですが、3D放すタイミングってどこですか?
よろしければ教えてください・・・

940名無しさん:2012/02/09(木) 07:09:25 ID:KNhr1o3A0
繋がらないなら早く離せばいいだけだろうが...
ラグナの5B>5Cが繋がりませんどうしたらいいですか?←こんな質問する意味がわからない

941名無しさん:2012/02/09(木) 07:37:17 ID:jHoY4z560
>>940
ありがとう!複雑に考えすぎてたー

942名無しさん:2012/02/09(木) 07:37:34 ID:a14ggiZI0
朝から飛ばしてるなwww頭の血管切れないように気を付けろよwww

943名無しさん:2012/02/09(木) 07:41:42 ID:4MRb7sKMO
まあまあそんなにカリカリするなよ…
カルルのコンボは自分で姉技のタイミングを試行錯誤して修得するものではあるけど

μ対策は今まで何度か出かかったけど、具体的な話にならないまま流れてた印象
μ使いとカルル使い両方に聞いたけど、カルル側がどこかで突っ込んでいかないと厳しいって言ってたな
これっていう対策があったら自分も知りたい

944名無しさん:2012/02/09(木) 09:21:49 ID:ZPHZvxA2O
俺にはクローバー家としての誇りがあるからな 
 
名族として質問に何でも答えてやる 
 
初心者カモン

945名無しさん:2012/02/09(木) 09:37:55 ID:6bnscu26O
ではこの流れでμ戦で心掛けてる事を教えて下さい

946名無しさん:2012/02/09(木) 10:28:22 ID:RdW91g6g0
>>944
エイダのことを愛していますか?

947名無しさん:2012/02/09(木) 11:00:15 ID:ZPHZvxA2O
あんな人形愛せない

948名無しさん:2012/02/09(木) 14:29:58 ID:Uvw3HHqwO
μは待てないから、とにかくフォーコ連打で飛ばすなり押し込むなりしてるんだけど良くなかったりする?

949名無しさん:2012/02/09(木) 14:42:34 ID:emETlmlM0
ぶっちゃけそれしかないでしょ
止まったらビット設置されて全否定されるから開幕から突っ込むしかない

950名無しさん:2012/02/09(木) 14:48:30 ID:kmqOjkigO
家庭用やる時はいつもアナログコントローラーでやってるんだが、姉さん動かしながら戦うのキツいのは俺だけ?

951名無しさん:2012/02/09(木) 15:30:28 ID:i1p5uBwg0
うん

952名無しさん:2012/02/09(木) 16:04:14 ID:o0sdyvRsO
家庭用勢のパッド自虐は聞き飽きた

953名無しさん:2012/02/09(木) 16:08:30 ID:i1p5uBwg0
パッドなのを言い訳にしたいだけなのが腹立つわ

954名無しさん:2012/02/09(木) 16:34:53 ID:eq/0ekfgO
「家でならコンボ出来るんだけどな〜」

955名無しさん:2012/02/09(木) 17:11:16 ID:5Ef/qCcE0
なんか家庭用なら勝てるみたいな言い方してくるヤツ腹立つよね
そんなやつにはパッドでカルル単体でも勝てそうな気がする

956名無しさん:2012/02/09(木) 17:14:53 ID:i1p5uBwg0
いやどっちかでなら動けるのと
どっちでも動かせないけど入力機器のせいにするのとはぜんぜん違うと思うんだがw

957名無しさん:2012/02/09(木) 17:46:59 ID:5Ef/qCcE0
        │\
        │  \≡(゜ω゜))≡=    さっそく家庭用厨がかかったか!
        │   \≡// ))≡=
        │    ≡」」」≡=
        │
        │
        │
        │
        │
        │
        >>956

958950です:2012/02/09(木) 19:01:25 ID:kmqOjkigO
荒れるようなレスしてすまない。ただアナログコントローラーでやってる人の意見が聞きたかっただけなんだ。この話はおわりにしよう。中央でゲージ50消費の4000ダメージは弱いですか?

959名無しさん:2012/02/09(木) 19:03:28 ID:i1p5uBwg0
小パン始動なら普通

960名無しさん:2012/02/09(木) 20:13:49 ID:Xpvc547oO
5BやJ2C始動ならゲージ使わなくてもいける

961958:2012/02/09(木) 21:02:02 ID:kmqOjkigO
うーむ。まだまだ練習しなくては...お二方ありがとうございます。もうちょいコンボ探ってみます

962名無しさん:2012/02/10(金) 11:40:09 ID:szq8809sO
少し話しを戻しますが、パッドでもドライブボタンをR1とかR2に設定したら問題ないですよ。Vitaなら背面の一部にドライブを適応させるとか、面白いね!

963名無しさん:2012/02/10(金) 12:49:00 ID:SLZZEYNUO
>>962
なるほど!それは思いつきませんでした

964名無しさん:2012/02/11(土) 23:25:05 ID:nOGFQZJEO
僕が見てるWikiが違うのかもしれませんが、カルルの高火力コンボなどが乗ってるサイトが見つかりません。どなたか教えてください

965名無しさん:2012/02/12(日) 00:03:07 ID:4eL9EHsI0
ラグナ使え

966名無しさん:2012/02/12(日) 04:12:18 ID:TMJzXimE0
ビレ→ヴォラ→4d→8d→2dすりゃそれなりにでる

967名無しさん:2012/02/12(日) 07:16:44 ID:VF0RTawI0
しきりにラグナを薦めてる奴がいるが
カルルスレ的にはバングやラムダになってもらったほうがいいのではないか

968名無しさん:2012/02/12(日) 10:19:56 ID:VvREbF4IO
>>966

なるほどぅ、4Dとボランテをいれれば火力でるのですね。いつも5C拾いしてるんですが、J2C拾いを多めにしなきゃ繋がらない、かなぁ?

969名無しさん:2012/02/12(日) 10:27:14 ID:Kb/Z4UD6O
>>968
火力出す前にageんなよな

970名無しさん:2012/02/12(日) 13:11:05 ID:eqv.ppFM0
5C拾いもJ2C拾いもそこまで火力変わらない。J2C拾いできるほうがコンボ広がるってのはある

971名無しさん:2012/02/12(日) 15:05:13 ID:JorA4CY20
結局火力を求めるなら補正の緩い5CとJ2Cと姉技を組み合わせたコンボになるんだろうが、
難易度とゲージ回収を考えるとJ2C(or5C)拾い>エリアル>姉拾いのループが安定な希ガス。

972名無しさん:2012/02/12(日) 16:08:15 ID:VF0RTawI0
どんだけやってもJ2Cアレを完全に安定させられないし俺も妥協エリアルばっかだな
アレ暴発の精神的ダメージは凄いし
妥協の中でも最大限のダメージを取ることが大事だと思う

973名無しさん:2012/02/12(日) 23:25:39 ID:UwpggBgU0
みんな中央挟み込みJC〆からどんな起き攻めやってる?
自分は3D置き、フォーコ重ねやってるんだけど、
ループ性、リターンが微妙なんだよね。

どっちも後ろ起き上がりされると安い空コン+姉硬直とけない状態になって、
姉カ 相手の位置からフォーコ起き攻めみたいな流れになってしまうんだけど。

やっぱ端運びコンで端に連れて行くっていうのがセオリー?

974名無しさん:2012/02/13(月) 00:01:16 ID:9MbHdHLg0
>>973
ヴォラとかどう?

975名無しさん:2012/02/13(月) 00:03:58 ID:03ydduBE0
>>973
中央挟み込みJC〆ってする?3C締めなんだけど。

姉硬直とけない状態ってのがよくわからんが
おれは後ろ起き上がりされたら、そのまま運ぶけどな。

結局、受身は読み合いじゃない?

976名無しさん:2012/02/13(月) 00:25:33 ID:MnADA0II0
3Dに引っ掛かってるの確認してからj2C使えば姉との間に落とせるでしょ
運ぶか挟むかは好きな方を選べばいい

977名無しさん:2012/02/13(月) 00:35:53 ID:lvHNlig2O
3Dで全部の受身見つつ後転にJ2C引っ掛けることなんて出来るの?

978名無しさん:2012/02/13(月) 01:32:12 ID:plRFEoRU0
遅く入力して後転終わり際のしゃがみ喰らいにできればJ2cで引っ掛けれる、ダウン追い討ちになったら無理。

979名無しさん:2012/02/13(月) 01:43:44 ID:Y71sXFYM0
姉敵カだとあれだけど、姉 敵 カならヴォラド安定だから
とりあえず撃って再度固め直せばいい

980名無しさん:2012/02/13(月) 09:32:59 ID:YMb/T61Q0
ヴォラは確認が難しいから3D

981名無しさん:2012/02/13(月) 14:43:03 ID:jqJaUmYw0
ドヤ顔コンボ投下
端投げ>2D>6C最大>J2C>アレ>4D(2段目)>J2C>JB>JC>J2C>JB>JC>ブリオ>J2C>アレ>8D>ゲネ>JC
4900位
さぁ叩け

982名無しさん:2012/02/13(月) 15:25:55 ID:5NAigogU0
はよ次スレ

983名無しさん:2012/02/13(月) 15:57:37 ID:plRFEoRU0
それ稼働して報告あったろ

984973:2012/02/13(月) 22:44:46 ID:BEa6GDcU0
いろいろとレスありがとう。

>>975、976
3Dに後ろ受身が引っかかっている場合、
反応してステップ2A拾いから空コン行くんだけど、
3D硬直中だから姉を後ろに下げられない。
引っかかってるの確認から低空ダッシュJ2Cとか間に合う?
自分の3D振る位置がおかしいのかな?

3C〆からどんな事してる?
3D+JBは後転起き上がり時に追撃できないような気がするが・・・。

>>979
サンクス。姉 敵 カ の位置からヴォラ。
言われてみれば、確かに強そうだ。使ってみるわ。

985975:2012/02/13(月) 23:16:37 ID:YwZyZ/ro0
>>984
姉敵カで3C〆して垂直Jディレイ3D

緊急受身なら3D>JCで擬似ガー不

前転ならバックダッシュJ2C

後転なら 敵姉カの状態になると思うけど空ダJCが敵姉カでも当たる
こう空ダ姉押しJCっていうか

そっからエリアルは好み 
落として挟むか 落としてめくるか

986名無しさん:2012/02/13(月) 23:32:47 ID:YwZyZ/ro0
ごめん

後転なら 敵姉カの状態になると思うけど空ダJ2Cが敵姉カでも当たる
こう空ダ姉押しJ2Cっていうか 
が正しい

987名無しさん:2012/02/14(火) 06:19:09 ID:/SAXxXWEO
聞いてくれよ 
居なさ過ぎて今日気付いたんだがツバキのダウン中に5C入らんかった

988名無しさん:2012/02/14(火) 09:11:09 ID:vwclyAjAO
知ってる

989名無しさん:2012/02/14(火) 11:22:00 ID:x7jmmYJ.0
ダウンに5C当てる状況が思い浮かばないぞ

990名無しさん:2012/02/14(火) 11:44:29 ID:PDXYvQcQO
前投げ

991名無しさん:2012/02/14(火) 12:46:21 ID:PotqLmX.0
前投げでもJ2Cだなぁ。まぁとっさに妥協しようとして5Cでスカったら嫌だよね。

992名無しさん:2012/02/14(火) 12:56:35 ID:x7jmmYJ.0
妥協以外で5C使ったほうがいい状況がないね

993名無しさん:2012/02/14(火) 13:02:22 ID:PotqLmX.0
突き詰めると全部J2Cで拾う分けだけど、現実問題そうもいかないから自分の安定度と相談してどれくらい妥協するかって大事よね

994名無しさん:2012/02/14(火) 14:30:43 ID:Ju7vVSCw0
でもやっぱりJ2Cを使わない理由がない

995名無しさん:2012/02/14(火) 18:03:54 ID:Mh4HxSPIO
俺はJ2Cアレキャンをよくミスるからツバキは6B6Aにしちゃってる

996名無しさん:2012/02/14(火) 18:24:54 ID:ALu8MHBQO
カルルでクソムックでこれは明らかに違うぜって感じのあったら教えてください

EXからだから間違いがわからん・・・

997名無しさん:2012/02/14(火) 18:50:16 ID:LP5rokhM0
誰も立てないから俺が次スレ立てるよ

998名無しさん:2012/02/14(火) 18:59:50 ID:LP5rokhM0
立てた
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1329213212/

999名無しさん:2012/02/14(火) 19:34:35 ID:oU7kVTvcO
おつおつ

1000名無しさん:2012/02/14(火) 20:38:51 ID:oU7kVTvcO
埋め

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