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ジン=キサラギ part28
1名無しさん:2011/09/16(金) 22:21:49 ID:PX4P93pI0
前スレ
ジン=キサラギ part27
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1313160433/

ジンまとめwiki
ttp://www14.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/12.html

コテハンは荒れる原因となるのでNG推奨。
荒らし・コテハンはスルーで。
質問は必ず過去ログ等で出た質問かどうかを確認してからお願いします。

【リボルバーアクション】(途中省き可能)
立A<>屈A>立B>屈B>立C>屈C>6C、3C、立D、6D、屈D
JA<>JB>J2C<>JC>JD(J2Cからも可)
特殊
各種Aは連打可能
屈A>3C不可
屈B>立B(再度屈Bは不可)
屈C>立C(再度屈Cは不可)
立A、屈A、立B>6A
立A、屈A、立B、立C>6B
6C>6D、屈D、dc(66)
立D、6C>dc
(dcは見た目ダッシュの特殊技 一定距離ダッシュで途中行動不可)
JB>JD不可

通常技の特殊な部分
立D:dcとゲージ消費必殺技(DD含む)でのみキャンセル可能。
6A:中段。必殺技(DD含む)キャンセル不可、ヒット時のみ投げキャンセル可能。RCはガード時も可能。
6B:発生の遅い飛び蹴り。出始めから対投げ無敵。ガード時は有利で、ヒット時ののけぞりがやや長い。
6C:ダッシュキャンセルはガード時不利なので注意

立ちD、6Cのダッシュキャンセルのダッシュは特殊技なので途中で行動できない

次スレは>>970が建てること

2名無しさん:2011/09/16(金) 22:22:23 ID:PX4P93pI0
■CS2ジン補正一覧
キャラコンボレート:80%

技名 攻撃力/初段/乗算

5A 175/90%/82%
5B 350/90%/86%
5B(2段目) 250/(90%)/100%(86%) ※1
5C 710/90%/85%
5D 710/80%/80%
2A 175/80%/82%
2B 450/70%/86%
2C 720/100%/85%
2D 712/80%/80%
3C 550/100%/84%
6A 640/70%/92%
6B 690/100%/92%
6C 920/100%/90%
6D 712/100%/80%
JA 175/90%/82%
JB 540/90%/89%
JC 700/80%/85%
J2C 700/90%/85%
JD 740/100%/80%
A波動 500/90%/89%
B波動 500/90%/89%
C波動 500/90%/89%
氷翔撃 712/90%/87%
空A波動 600/85%/90%
空B波動 600/85%/90%
空C波動 600/85%/90%
空氷翔撃 600/90%/90%
A吹雪 800/60%/92%
B吹雪 900/68%/92%
裂氷 1300/50%/92%
氷連双 400/90%/92%
氷連双(2段目) 1100/90%/92%
A霧槍 560/80/90
B霧槍 580、800(1015)/80/85
空B霧槍 580/100/85
空B霧槍(2段目) 800/80/85
C霧槍 640、900(1158)/80/90
空C霧槍 690/100/90
空C霧槍(2段目) 900/80/90
突晶撃 640、900/80/90、80
雪華塵 180×n/100%/95% ※2
凍牙氷刃 800×n/100%/80%
氷翼月鳴(1段目) 800/85%/70%
氷翼月鳴(2段目-23段目) 150/100%
氷翼月鳴(24段目) 780/100% ※3
雪風(1段目) 100/100%/100%
雪風(2段目) 3700/100%/60%
6投げ(2段目) 700/90%/100%
6投げ(3段目) 0/100%/55%
4投げ(2段目) 700/90%/55%
空中投げ(2段目) 1400/100%/55%
カウンターアサルト 0/50%/92%
金バースト 0/65%/110%(重複可)

※1…5Bは乗算掛かるの一度だけの技。5B(2)の補正値は5B(1)と同値
※2…8段目ボーナス補正 110%
   ボーナス補正込み乗算補正→雪華塵(8段目) 180/104.5%
※3…氷翼の最低保障ダメージは976(160+30×22+156)

3名無しさん:2011/09/16(金) 22:22:58 ID:PX4P93pI0
■CS2コンボ
・5B始動
<中央>
5B(2)>5C>雪華>6C>2D>6C>C霧槍 2780
5B(2)>5C>雪華>5C>6C>dc>JC>J2C>JD>6C>C霧槍 3054
5B(2)>5C>雪華>6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>空ダ>J2C>JC>着地>5B(2)>5C>3C>C霧槍 3111 ※1
5B(2)>5C>セッカ>6C>5C>J2C>JC>JD>5B(2)>3C>B吹雪>C無双 (端付近)

<端>
5B(2)>5C>B吹雪>6C>6D>6C>dc>5C>hjc>J2C>C霧槍 3224
5B(2)>5C>B吹雪>6C>6D>6C>dc>5C>hjc>JC>jc>J2C>C霧槍 3333
5B(2)>5C>B吹雪>6C>6D>6C>dc>5C>hjc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 3584

<テイガー限定>
5B(2)>5C>jc>JB>J2C>JC>5C>jc>JB>J2C>JD>5B(1)>3C>C霧槍 2887

<しゃがみ限定>
5B(2)>5C>6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>空ダ>J2C>JC>5B(2)>2B>5C>3C 3009

・氷連双始動
氷連双>凍牙 3082(ヴァルケンに対して)
氷連双>6C>6D>5C>hjc>JC>J2C>jc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 3753
氷連双>6C>B吹雪>6C>dc>JC>jc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 4227
氷連双>6C>B吹雪>6C>dc>氷連双>6C>6D>5C>hjc>J2C>C霧槍 4529

・2D始動
2D>6B>雪華>6C>C霧槍 2388 28%回収
2D>6C>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>C霧槍 2690 25%回収
2D>6B>雪華>6C>dc>5C>hjc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 3021
2D>6C>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 3094

・3C始動
<端>
3C>A吹雪(RC)>6C>裂氷>5B(2)>5C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2)>5C>2C>裂氷 約4700 27%回収

・地上投げ
<中央>
4or6投げ>(4投げは微ダッシュ)>6C>dc>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>C霧槍 2229

<端>
4or6投げ>6C>B吹雪>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷 2616
6投げ(RC)>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷 約4600

・空中投げ
投げ>6C>dc>5C>6C>dc>JCjc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 3449

・6B始動
<端>
6B(ch)>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5C>JC>J2C>C霧槍 5201

・6C始動
6C(ch)>dc>6C>2D>6B>雪華>6C>C霧槍 3738
6C(ch)>dc>6C>2D>6B>雪華>6C>dc>5C>hjc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 4378
6C(ch)>dc>6C>2D>6C>dc>6C>dc>JC>jc>J2C>C霧槍 4046
6C(ch)>dc>6C>2D>6C>dc>6C>dc>JC>jc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 4457

・6D始動
6D>6B>雪華>6C>dc>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>C霧槍 3517
6D>B吹雪>6C>6D>氷連双>6C>6D>5C>hjc>J2C>C霧槍 3964

・氷翼始動
<端背負い>
氷翼>ダッシュ2C>6C>dc(位置入れ替わり)>氷連双>6C>B吹雪>6C>裂氷 約5000


※1…3C>C霧槍はキャラ限 対応キャラは以下の通り
 [対応]ジン、レイチェル、タオカカ、テイガー、アラクネ、バング、カルル、μ-12、プラチナ
 [対応(距離が遠いと入らない)]ハクメン、ツバキ、ハザマ、ヴァルケンハイン
 [非対応]ラグナ、ノエル、ライチ、Λ-11、マコト

 ただし、非対応キャラに対して特殊なレシピでC霧槍〆をすることも可能
 レシピ例→ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1265469767/988

4名無しさん:2011/09/16(金) 22:23:34 ID:PX4P93pI0
■裂氷コンボ
CS2の裂氷の受身不能時間が長いことを利用した、端限定のノーゲージコンボ
基本的に、裂氷の高い部分を当てる→5Aや5Bで拾って〆の形です

<始動パーツ>
・〜>B吹雪(>6Cdc)>5C>6C>裂氷〜拾いへ(地上でB吹雪がヒットした際のルート※1)
・〜>6C(>dc5C)>B吹雪>6C>裂氷〜拾いへ(地上もしくはかなり低めで6Cがヒットしたときのルート※2)

<拾いパーツ>
・5A拾い(裂氷が当たった位置が多少低くても拾えて安定しやすい、まずはこちらを練習)
 〜5A>5C>{2C>裂氷}or{2C>hjc>JD>着地>5Bから3C〆}or{空中霧槍〆}or{5D>D波動(キャラ限)}

・5B拾い(裂氷が当たった位置が高め限定)
 〜5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5C>{2C>裂氷}or{氷翼月鳴>6C>裂氷}or{空中霧槍〆}or{5D>D波動(キャラ限)}
 〜5B(2)>5C>2C>{hjc>JD>着地>5Bから3C〆}or{空中霧霜〆}(補正キツい時)

 [5B拾いのコツ]
  ・※1からのルート
   〜>6C(低め)dc>5C(ジンの頭よりすこし上辺り)>6C(剣の先端に当てる)>裂氷〜
   ()無いところは最速

  ・※2からのルート
   〜>6C>B吹雪(微ディレイ)>6C>裂氷〜
   B吹雪のディレイはほんの少し、B吹雪後の6Cは特に最速意識で
   ただし、マコト・レイチェル・ヴァルケンハインは6C>裂氷を最速で繋ぐと
   当たらないため、裂氷に微ディレイが必要

5名無しさん:2011/09/16(金) 22:24:51 ID:PX4P93pI0
■小ネタ系(要検証)
・氷翼>6C>氷翼が入るキャラ一覧
 可:ラグナ、タオカカ、ライチ、テイガー、ハザマ、ツバキ、プラチナ
※:6C>氷翼>バクステちょい前歩き>6C>氷翼で全キャラに対応するとの報告あり

・面端5Dを使ったセットプレイ
 5D空中ヒット時に地上氷翔撃を撃つと強制ガードさせられることを利用する

 コンボ例 :(画面端)5B(2)>5C>B吹雪>5C>6C>裂氷>5A>5C>5D>氷翔撃
 ただし、コンボ最後の5C>5Dはキャラ限、補正も関係あり
  [対応(ド安定)]:ジン、レイチェル、ハザマ、ツバキ、マコト
  その他キャラも補正次第では繋がる模様(相当緩くする必要有り)


■その他
・CS2ジン コンボダメージ計算機
 ttp://kiseichu.parasite.jp/guru/news/view/118
 (ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1296449613/の>>1氏に
作成していただきました、多謝)

・よくある質問
 Q:5C>6Cが繋がりません
 A:屈喰らいor空中喰らいor(フェイタル)カウンターヒット時限定です
 
 Q:雪華塵の8HIT止めがうまくできません
 A:6HITした時に連打をやめると8HIT目で止まります
 
 Q:〜6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>空ダ>J2C>JC〜の繋ぎが安定しません
 A:ポイントとしては5Cを低めに当て、J2C>JCにディレイ、
   それ以外は最速で繋いでください
 
 Q:裂氷コンボの拾い方がわかりません、イメージが掴めません
 A:(画面端)氷連双>6C>B吹雪>6C>裂氷〜
   を全て最速で繋ぐのがやり易いので、練習してみてください

 また、コンボがうまくできない場合は、ニコニコ動画等で
 実際のコンボを見るのもオススメです。百聞は一見に如かず

6名無しさん:2011/09/16(金) 22:29:37 ID:PX4P93pI0
建ってないようなのでスレ立ててみました
テンプレはもうすぐ新バージョンだしどうしようか迷ったけどそのままです

7名無しさん:2011/09/16(金) 23:06:35 ID:MTVctKSQ0
>>1>>6
乙ペッケバレル!
待ってましたよっと

8名無しさん:2011/09/16(金) 23:18:35 ID:5Jd.yqZU0
こいつは神だ。
http://p.tl/EePs

9名無しさん:2011/09/17(土) 05:28:08 ID:gSW/5pNo0
ジンって一万減るコンボあったんだね
驚いた

10名無しさん:2011/09/17(土) 08:04:41 ID:eekI2gUMO
>>9
レシピプリーズ

11名無しさん:2011/09/17(土) 09:01:26 ID:8IPmon.o0
>>10
昨日出たジンコンボムービーに1万越えコンあるぞ

12名無しさん:2011/09/17(土) 09:16:36 ID:jnCRCwts0
>>11
たのむ病気がちな田舎の兄さんの為に貼ってくれると一人の命が助かる

13名無しさん:2011/09/17(土) 09:25:34 ID:8IPmon.o0
>>12
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15621536?via=thumb_watch

これの最後にある

14名無しさん:2011/09/17(土) 10:49:15 ID:jnCRCwts0
>>13
ありがとうこれで田舎の兄さんも助かるよっ!!!
兄さぁんッッッ!!!!!

15名無しさん:2011/09/17(土) 12:10:27 ID:WwpS2vQs0
あ、これ兄さん死んだな

16名無しさん:2011/09/17(土) 17:56:06 ID:Nbq33imQO
ペロペロ
プラチナ使われ勢だけど要点をば
プラチナJCはカウンターとれれば確かにおいしいしちょくちょく振っていくけどやってる感想としてはジンのJBやJCに楽々つぶされるな、と
なんで空対空はあんまりしたくない。しないわけじゃないけど意識は消極的

ジンの飛び込みに対してワンパな飛び込みに対してはもちろん2Cでわからせる
ただジンにゲージあると怖いんでそこは注意します
前スレの人はたぶんジンの強いとこは把握しつつあるんだろうけどワンパターンな押しつけほどカモなもんもなかなか無いよ

地上でジンがプラチナを固めると正直投げに集中してみてから抜けて距離とるしかない
あと小パン暴れくらい潰せないでどうすんのって思う
ただある程度の経験者はジンはプラチナの暴れをつぶす手段があって危ないってのを知ってるはずだからあんまり暴れない、と思う

プラチナにさわられたらまあがんばってガードしてってくらいしかいえないかもしれないw

あとはアイテムに注意してってくらいかなあ
触る前後でだいぶ意識が変わるので
ペロペロ

17名無しさん:2011/09/17(土) 18:08:12 ID:Nbq33imQO
ペロペロ
距離離れるとガチャポンほいほいされてアイテム選ばれるっていうがそんな状態にならないようにすればいいだけなんですが
ちょっとなんかされるだけでたやすいガチャポンなんてできない
せっかく速い飛び道具あるんですし

前スレでもでていたけど2の間合いがまじでキモだと思う
その距離をうまく立ち回られるとプラチナから触っていけないんでムキーってなって対戦を荒らしたくなる。個人的にだけど
んで荒そうとすると死ぬ
こちらのメンタル的には冷静に対戦すればなんとかなる相手がジンなので落ち着いてやることを意識してます

やられてやなことは簡単にこんな感じで

あとミサイル爆弾以外の武器捨ては引っかからないように気をつけてね。対空の話題でてなかったので追記してみました

ペロペロ

18名無しさん:2011/09/17(土) 18:10:17 ID:jCJvI8RkO
5A暴れがウザいならダッシュで交わしてから5Bでウマーだよ
6Bのあととかダッシュ5Bってやれば暴れ5Aは超密着にすかるからね
バクステも狩れるしオススメ

19名無しさん:2011/09/17(土) 20:46:03 ID:bLGBFsYI0
プラチナに対しては確実に微妙に有利だろ
安定的に立ち回れるこっちと違ってあっちはかなりアイテム運に左右される
向こうはワンチャン火力が高いから下手なワンパ行動してりゃあ勝てるわけねーんだよ

20名無しさん:2011/09/17(土) 22:52:17 ID:mPAC.URI0
ジンとプラチナはプラチナ有利だろ
地上はこっちのbやc見てから刺しこまれるし、空中はこっちが有利だとしても着地硬直に刺しこまれるし
こっちから殴りにいっても刺しこまれるし、無理げなんだが

21名無しさん:2011/09/17(土) 23:07:25 ID:bLGBFsYI0
お前もちったぁ相手をみろよ^^;;;
そりゃキャラクターじゃなくっておまえさんのプレイングが全く対策できてないってことだよ

22名無しさん:2011/09/18(日) 00:02:49 ID:XAXFyPrI0
ラグナとラムダに安定して勝てない
立ち回り教えろ

23名無しさん:2011/09/18(日) 00:29:39 ID:nocErLUoO
>>20
相手はみてからなにをさしこんでくるって?
マミサ届いて潰せない距離で適当にふってないだろうな?

24名無しさん:2011/09/18(日) 03:14:01 ID:A4A458JA0
プラチナ有利とかいう奴ジン使いの恥晒しだからキャラ変えてくれ
頼む

25名無しさん:2011/09/18(日) 09:05:34 ID:O3iLXPBkO
まともなジン使いならプラチナ有利ってことくらいはわかるだろwww
低PSR帯でぶっぱマミサ頼りのプラチナ狩れた位でいい気になってるジン使われは黙ってろよ

26名無しさん:2011/09/18(日) 09:32:39 ID:eiipQ.AQ0
お前らせっかく強くて戦いやすいキャラ使ってるんだから
プラチナごときに根を上げるなよ
キャラ対策したらどうだ?

まぁ自分が勝てなくて相手をキャラ有利にしたい気持ちは解からなくもないが
それ負けてるのキャラ性能じゃなくってプレイヤー性能だからな

27名無しさん:2011/09/18(日) 10:19:10 ID:1b60pNRMO
EX稼働したら今作の強ジンに甘えてた使われはだいぶ減るんじゃないか?

28名無しさん:2011/09/18(日) 11:28:26 ID:jF80WGHA0
プラチナ不利とか言うやつ、プラチナ使われだろ
根拠は>>20
お前ら、根拠もないくせに偉そうに言うな

29名無しさん:2011/09/18(日) 11:35:45 ID:nocErLUoO
おまえら謙虚だな
有利つく相手にも不利でいいって

有利だ不利だくだらないこといい争ってないでその時間をキャラ対やってきゃいいのに

30名無しさん:2011/09/18(日) 11:49:12 ID:h/2gEq16O
>>20
着地硬直?まさかJBとか振ったのを直ガされて、5A暴れが辛いみたいな状況ってこと?そのへん詳しく

もしそうならラグナとか他キャラ相手でも同じだからプラチナ辛いとかじゃないでしょ。
正直、プラチナ相手に不利はついてなくない?
それともあれか、

PSR100ジン VS PSR150プラチナ

こんな感じの状況でプラチナに対して不利とか言ってるのか?^^

31名無しさん:2011/09/18(日) 11:52:50 ID:QkrfDfh20
実際ジン有利は揺るがないだろ
前作バングと今作マコトで不利主張が通るのは立ち回りの技相性が悪いことが全てで、火力差はおまけに過ぎない
中央端ともに状況有利を維持できて火力も高いジンが技相性五分で端攻め特化のプラチナに不利はない
むしろ切り返しあって切り返しからのリターンも取れてジャンプ逃げが速くて端脱出した後の下に強いジンは対プラチナやりやすいほう
中央でプラチナ側がジンの飛びに引っ掛けられる地上技は5Bと3Cくらいしかないのに、プラチナの5Bはジン5Cより発生遅くてリターンもないんだぞ
ジン側やりたい放題じゃね

32名無しさん:2011/09/18(日) 11:54:14 ID:iqGvPF6k0
バッタプラチナに対する対処法教えてください

33名無しさん:2011/09/18(日) 12:04:14 ID:VokQwnW6O
飛べばいいじゃん
密着してJA同時出しとかプラチナがJC振れるくらい離れてるときにJBとか振らなきゃ何しても勝てるよ

34名無しさん:2011/09/18(日) 12:11:36 ID:Jz1oYYWc0
吹雪対空増やせばそんなにバッタできなくないか

35名無しさん:2011/09/18(日) 12:14:08 ID:nocErLUoO
こっちもジャンプ攻撃強いんだからつぶしてわからせればいいじゃん

36名無しさん:2011/09/18(日) 12:15:36 ID:iqGvPF6k0
なんかJCカウンターしてコンボされる

37名無しさん:2011/09/18(日) 12:25:36 ID:Jz1oYYWc0
なんでJCがカウンターしてるのかわからないんかい

38名無しさん:2011/09/18(日) 12:26:23 ID:iqGvPF6k0
2Aじゃ落ちないしじゃあ2Cかと思ったけどリスクリターンあわないし
じゃあ空中で落とすかと思ってもJAじゃ安いしJCもらったら死ぬ

39名無しさん:2011/09/18(日) 12:27:31 ID:gsEpEDlE0
技の振り方がへたくそなんじゃね

40名無しさん:2011/09/18(日) 12:39:40 ID:VokQwnW6O
2A対空でも落ちないことはないけどね
飛んで合わせるのが無理で2A対空できるような位置まで来るなら吹雪見せておけばいいと思う
徐々にライン上げていって端までいけば吹雪からでもダメージ取れるし

41名無しさん:2011/09/18(日) 14:58:44 ID:HaYQ7.pAO
jA始動がやすいからって振らないとか……
安い安くないの問題じゃないよ
jA始動からでもC夢想〆でゲージ回収出来るうえに
ターンまで握れるんだから狙いにいこうよ

ついでにプラチナのjCにカウンター貰うってことは
jBに頼りすぎな気がする

42名無しさん:2011/09/18(日) 15:28:23 ID:7hRj0QtA0
ジン使ってて安いから振らないとかwwホントにジン使いかよ
ジン使うのならコンボの火力に頼るなよ・・・

なんか今プラチナ無理ゲとか言ってるやつら絶対CS2からジン使い始めたやつだろ
どうせCSの時はラグナとかをメインに使っててCS2からジンの方が強くなったからラグナ使ってる感じでジン使い始めましたって感じか?
CSの頃のラグナ戦に比べればプラチナなんてよくて5分といったところだろ プラチナ有利ってことはないかな
ジン側は冷静に対処してればプラチナ相手にそこまでつらくはならないでしょ
お互いの通常技を比べれば基本的にジンの方が全体的に有利なんだから
ただプラチナは対戦相手を熱くさせるような闘い方をしてミスや無駄な牽制を誘うような人もいるから、それに引っかかるような奴はジン使うのやめていいです
冷静さを失ったジンとか火力だけじゃなくて立ち回りも失ってるわけだから弱キャラもいいところです

とりあえず>>20は前スレの>>979とかでも読んでB・C・空中技で牽制していい距離を理解してくれ

あとジン使ってて空対空でプラチナに負けるってどういうこと?
プラチナ側はジンとは絶対に空対空したくないぐらい無理ゲなんで^^;

43名無しさん:2011/09/18(日) 15:30:37 ID:iqGvPF6k0
そういうさあ結果だけ語るなら誰にでもできるんだよ
過程の「なんで?」って部分が重要なわけで

44名無しさん:2011/09/18(日) 15:50:42 ID:g3vkvA.wO
プラチナ相手はバッタ安定だと思う。相手に上をとらせたらジンの対空じゃリスクリターンが違いすぎるから相手の上をとることを意識するといいと思うよ。
地上戦は相手の崩しは見てからガードできるレベルじゃないから付き合わないほうがいいと思う
中央を維持する、上をとることを意識すれば大分変わる
ラグナのハーデスは見てから7割立てるけどプラチナの透かし下段とかも含めた崩しとかまじで割り切って昇竜するしかないレベル

45名無しさん:2011/09/18(日) 19:22:52 ID:nocErLUoO
バッタしてたらフライパンとか飛んできて端コンから死にました

46名無しさん:2011/09/18(日) 20:17:11 ID:zJpiKYvUO
ガードしろよw

47名無しさん:2011/09/18(日) 20:22:04 ID:jF80WGHA0
CTジン、CSラグナ、CS2ジンと乗り換えてきたが、プラチナは詰んでるだろ

48名無しさん:2011/09/18(日) 20:45:00 ID:Dv6IlzDk0
プラチナ:ジンは10:0プラチナ有利だろ

49名無しさん:2011/09/18(日) 20:51:52 ID:g3vkvA.wO
別にJA始動安くないだろ、単発ヒット確認できるなら2500は減るぞ

50名無しさん:2011/09/18(日) 21:21:25 ID:fXvr4HJ60
漫才見てるみたいで楽しい

51名無しさん:2011/09/18(日) 22:06:18 ID:r44fivuE0
>>47
でしょうね
せめてCSでジン使っててその時ラグナと戦ってたらあまりのギャップにプラチナ戦がだいぶ楽に感じられただろうね


ジンってさぁ、基本的にガン攻めするキャラじゃないんだよ
カウンターはとるけどカウンターをとられる様なキャラじゃないんだよ
CS2のジンは確かにだいたいのキャラに対して強気に飛び込んで行って攻めていっても強いけどさ、厳しい言い方だけどもう一回ジンってどういうキャラなのか考えたほうがいいよ

ジンはそういう攻めが強いキャラに対してはスピーディーに攻めるんじゃなくて、落ち着いてゆっくり動いて隙を見つけたら攻めるキャラなんだよ
だからある意味そういうキャラ使いの相手をイラつかせながら戦うようなキャラなんだよねぇ
対空が強いと思ってるキャラに対してJ2Cで飛び込みとかJB、JDでめくりとかするなよな

あとプラチナはだいたいのキャラに対してバッタするのが基本なんだけど、ジンに対しては絶対に飛ばないっていうのがジン対策らしいから
これがどういう意味かはわかるよな

52名無しさん:2011/09/18(日) 22:33:18 ID:jF80WGHA0
勿体ぶってないで、その意味を教えろよ

53名無しさん:2011/09/18(日) 22:50:42 ID:eiipQ.AQ0
>>52
プラチナ側のwikiとかのジン対策読めば?

54名無しさん:2011/09/18(日) 22:51:40 ID:kxgwa37UO
ジン弱キャラだからな

55名無しさん:2011/09/18(日) 23:05:54 ID:ST91/Tf60
10025でたから報告しに着たら・・・2日前に全く同じレシピ投下されてるじゃないか!
毎回最大ダメージもって来てたのにこれはやられた・・・

こういう場合コンボムービーに追加しないほうがいいんですかね
まぁ負けれないので違うレシピいろいろあるからそっちはまとめますがぁ

56名無しさん:2011/09/18(日) 23:07:12 ID:na6Q5i.Y0
ジンはpsがもろにでる良キャラ
使われは帰れ!!!

57名無しさん:2011/09/18(日) 23:15:24 ID:Vxle8hIgO
適当にやってるプラチナと適当にやってるジンだったらプラチナ有利かもね
お互い対策しっかりしてたら6:4くらいでジン有利だろ

58名無しさん:2011/09/18(日) 23:19:27 ID:r44fivuE0
>>52 51です。あの時の書き込みでは挑発的な書き込みをしてすみませんでした

まぁ結論から言えばプラチナの空対空はジン相手にはかなり詰んでるんだよ
確かにプラチナは空中技からそこそこの火力を出せるけど、JCのリーチはジンの方が上だし他の空中技についてもジンの方が判定が強い
それにジンは空中技始動のコンボが簡単だし火力も結構ある
ってかそもそもジンの空中技の全てが判定が強いんだけどね
だからプラチナはそんな無理な付き合いはせず、J2Cの判定の強さに甘えてるジン使われを対空をいつでも出せる状態にして待ってるんだよ
正直ジンが飛びこんできたらJ2CかJBで突っ込んでくる確率が高いのはジンと数回戦ったことある人ならだいたいわかってるしな
ラグナ使いなんかも6A構えて待ってるんじゃないの?
だからプラチナの対空が怖い人はバリガで飛び込んだ方がいいと思うよ
まぁラグナ相手に飛び込んでいく時みたいな対処法がいいと思う

ちょっと前に話題が出たけどプラチナは対空からのリターンが結構高い
それは6A、2Cのどっちでもいいかな
だから下で待ってた方がプラチナ側としては対処が楽だしリターンも高い
ジンが空ダで近づいてきたらJ2Cの合図みたいなもんだしな

だからプラチナはジン相手に負ける可能性が高い空対空なんか何か考えが無い限りやらない
でも他のキャラ(ラグナとか)みたいな空中技が並で地上牽制がそこそこ強いキャラに対してはバッタするんだよ
プラチナは地上牽制はそこまで強くないしね。プラチナの5Bはリーチこそあれ発生は12Fと遅いしね
ジンも地上牽制悪くはないんだけど他のキャラと比べて凶悪に地上牽制強いわけじゃないからね

ちなみにプラチナが空から突っ込んできたら吹雪でもJA対空でも投げ対空でもやってやれば結構簡単に落ちる
プラチナのJBは結構リーチ短いから対地で出すならよほど地面に近くならないと多分やってこないから(読まれてたら別だけど)
あとプラチナのJCは着地硬直があるからそれも覚えておくと結構役に立つかも

でもまぁプラチナ使いはジン相手には普通ダッシュで近づいてバリガや2Bとかする人の方が多いと思うけど

59名無しさん:2011/09/19(月) 00:14:48 ID:0Ry5Znlo0
JCのぶつけ合いするとジンが確実に相打ち以下になる
説明しにくいけど
■=食らい判定+攻撃判定
□=攻撃判定のみ
ジン■■■■□□
        □□□■■■ プラチナ
トレモやればわかるけどこんな感じになる
発生勝ち狙う以外は状況悪い
下手くそAAですまん

60名無しさん:2011/09/19(月) 00:25:08 ID:USpeGbLIO
ペロペロ使われだけど58の人のがすごい要点まとまっていてこちらにとってもありがたい

2C対空うまくいっても画面端で武器なしゲージなしで5000ちょいしかとれなくてやすいっすよー

あと完全に空対空はやりたくないです
ダメージとられなかったとしても起き攻めがいやなんで
JC振るにしても相手が痴情なときくらいですわ

61名無しさん:2011/09/19(月) 00:38:26 ID:NXybBEGkO
ジン「大人になって出直せ(プラチナの身長を伸ばして)」

62名無しさん:2011/09/19(月) 00:54:07 ID:YqEjAUus0
>>59
それ逆だろ・・・
ジンのJCの剣の部分にやられ判定ないぞ
プラチナのJCの杖にはあるが。
Hitbox見てみろ

63名無しさん:2011/09/19(月) 01:31:40 ID:Nb.7y4jY0
プラチナのヒットボックスなんて上がってるの?

64名無しさん:2011/09/19(月) 01:36:07 ID:qPIbcY9Y0
>>60
大丈夫 5000も体力飛ばされたらジン側は挽回するのはかなりキツいから
まぁそこであせって無茶な攻めをするとさらにプラチナ側の思うつぼになるんだけどね
だからそこがジンの難しいところで、どんなに体力をリードされても絶対に焦ってはいけないんだよ
まぁそれはハザマ戦とかで結構な人がわかってるかもしれないけど
操作は簡単だけど冷静さを欠いたら負ける。いかに落ち付いてクールに立ちまわれるかがポイント
そしてコンボは無理にそんな難しいコンボを選択しなくてもたいして火力やゲージ回収の量はたいして変わらないから自分ができる【安定】コンボをチョイスする
そういった賭けや無理の無いプレイが一番必要とされるキャラ
最も大切なのは度胸じゃなくて冷静な判断力
それがジンはPSがもろにでる良キャラって言われる所以なんだと思う

65名無しさん:2011/09/19(月) 01:37:25 ID:owkR7oGY0
対策できてるプラチナはジン相手には飛ばないのか。

周りにいるプラチナみんなバッタだけど、なんか地面に張り付いてくれる方が楽なイメージあるな

66名無しさん:2011/09/19(月) 06:16:23 ID:ICtIvU6c0
結局、プラチナ側はジン相手に対空狙いで、JCの判定もプラチナ有利だからプラチナ有利でいいのか?
ジン有利とか言ってた使われは自重しる!

67名無しさん:2011/09/19(月) 07:16:37 ID:3rLkk/3w0
>>58とほぼ同意見。
プラチナ相手に勝てない奴は、まず甘えた空ダやめる。真下にいるプラチナに
考えなしのJB、J2Cはご法度。JCはなるべく空対空で相手が横にいるときに先端当たりするように振る。
プラチナ戦でJBはなかなか振る機会がないと思っていい。プラチナがある程度の高度で上にいるとき、プラチナのJCの
杖の先端膨らみより内側に潜るように登りで当てるくらい。そもそもそんな状況なかなか来ないけど。
近距離のとっさの空対空は全部JA。安定。
2A対空は裏回るようにしっかり走って潜り込んでから当てる。
地上は、5C置く。先端で当たるように。
相手に触って固めに入った時は、5Cでjcはあまりしちゃだめ。簡単に読まれて迎撃されちゃう。
固めからjcするときは、5B一段目、2B、2Aのときにするといい。不思議と相手の対空減ると思う。
特に2Aがjc出来るのは強いと思う。他のほとんどのキャラが2Aをjcできないから。崩しの低ダ飛翔撃も
5Cからより5B一段2B2Aから狙ってみると当たりやすいかも。

初心者講座っぽいけど、プラチナ相手にこれだけでもちゃんとやってればまず振りなんて感じないと思う。
むしろプラチナ側が"この糞キャラまじどうにかなんないの"ってなるかと。

68名無しさん:2011/09/19(月) 08:19:03 ID:rrn/egxk0
もうお前らがネタで不利っていってんのかガチでいってんのか分からなくなってきた

69名無しさん:2011/09/19(月) 08:33:51 ID:XWqZa35M0
>>68
ネタだろ
不利っていってるやつらの中身のなさに対して
有利って言ってる奴らがしっかり対策教えてくれてる
いいやつばかりだな・・・・

wikiの方のキャラ対策にこのまま載せてもいいくらいよくまとまっている

70名無しさん:2011/09/19(月) 10:03:12 ID:/TtUJNoM0
プラチナに負ける原因は大抵荒らされる事
先に触れればCA以外では安定して返されないし、他キャラよりプラチナの固めを抜けやすい
ある程度の中距離保って、迂闊な行動(装備とか)に見てからJCを差し込めそうな位置にいればそれだけでプラチナはやりづらくなる
対空2Cに対しては2段ジャンプで避ければ刺せる位向こうに硬直有るぞ

71名無しさん:2011/09/19(月) 10:41:21 ID:xiolmHWU0
おいラムダとラグナとハクメン対策教えろよ

72名無しさん:2011/09/19(月) 11:03:11 ID:Cu7oM6PE0
何て言ってほしいんだおまえ

73名無しさん:2011/09/19(月) 11:09:08 ID:xiolmHWU0
あとレイチェルな

74名無しさん:2011/09/19(月) 11:53:55 ID:C0cDxPZA0
ラグナは勝てないだろ
まず、C置いたら見てから刺される。B置いたら、cにやられる
2Aで触りにいったらB置かれて死亡
かといって、空に逃げれば6A5Aバクステ、裏回りと散らされてしかもリターン負け
飛翔からもっとリターン取れれば別なんだけど

75名無しさん:2011/09/19(月) 12:00:43 ID:FZIGoAscO
>>74
BとCは何読みで置いているのですか?
そんなに通用しないなら振らないという手段もあるのではないでしょうか?

76名無しさん:2011/09/19(月) 12:09:18 ID:xNK.Xlos0
自演させていただきます。
先日の最大ダメージ1万越えのコンボを更新したので、URL投下しておきます。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15648841
友人の話によると、11000目指せるかもということなので、今後差分が・・・でないことを祈ります

77名無しさん:2011/09/19(月) 12:26:42 ID:L9bu.Wfc0
2a対空からのコンボって何がオススメなんだろう?

78名無しさん:2011/09/19(月) 13:36:36 ID:vNAyoLOU0
JC対決は長さのジン、高さのプラチナって感じになる
ch時のリターンがだいぶ違うのでリターン負けもありうるけど、冷静に先端あてれば勝てる

79名無しさん:2011/09/19(月) 13:54:15 ID:TW4X9mdc0
>>66
プラチナ対策してないジンとジン対策しているプラチナだったらそりゃ対策してる側が勝つにきまってるだろ
なんの対策もしないで勝てると思うな。キャラの性能に甘えすぎ
だからPSRがどこまで高くなろうと関係無くジン使われなんて呼ばれるんだよ

プラチナはキャラ性能がそこまで高くないから、プラチナ使いは一見ふざけてるやつが多いように見えるかもしれないけどしっかり各キャラへの対策してるんだよ
ぺろぺろ言ってるだけのふざけた奴だと思ってると足元すくわれるぞ。
そういう奴に限ってマミサ始動でコンボ入るんだよ。言っとくけどそれぶっぱマミサでもなんでもないからな。単純に隙があっただけだと思うから

80名無しさん:2011/09/19(月) 14:02:54 ID:Ic6RgVMcO
プラチナには5Cをかなり振ってるなー。
バクステ狩れる、ジャンプ移行も狩れる、リターンもこっちが上だし振りまくっていいと思ってる。

81名無しさん:2011/09/19(月) 14:54:02 ID:W0IkrRgA0
>>76
お疲れ様です

まさかこんなにプラチナで伸びると思えなかったおれはまだまだだね

82名無しさん:2011/09/19(月) 15:20:18 ID:fFxBFYPYO
プラチナは弱いけど使い手はみんな強そうで羨ましいわ
ジンなんてPSR200越え50人くらいしかいないし羨ましいわ

83名無しさん:2011/09/19(月) 18:28:08 ID:ONO2b7u20
>>76
某人の動画とネタ被りすぎでは?別の人だよね?

84名無しさん:2011/09/19(月) 21:43:47 ID:aso7l9160
>>76
乙です。
ネタが被りすぎてパクりと言われても仕方ないような・・・

ところで、3回凍牙入れるコンボどうやっても出来ないんだが気のせいか?

85名無しさん:2011/09/19(月) 21:57:13 ID:HzfsI.AY0
どうでもいいがTGSトークショーでの質問コーナーで

質問者「ジンの雪風が下段取れないのはなんで」
森P「だってハクメンさんに怒られちゃうでしょ!」

みたいなやり取りあったから今後も下段対応になることはなさそうだ・・・

86名無しさん:2011/09/19(月) 22:21:04 ID:JuwGY1IY0
まぁただでさえ波動・昇竜・突進技とそろってるのにここでさらにジンの雪風が上中下段飛び道具に対応する当て見になったらハクメンさんホントにただ白いだけになっちゃうからなw
ジンの雪風はあの下段がとれない程度がロマンあっていいんだよねww
あの技見た目はかっこいいけど、どうせみんなガチで戦ってるときは使わないでしょ

87名無しさん:2011/09/19(月) 22:32:47 ID:JvcLz5TgO
>>86マコトのコメットとかμのハバキリにはガチで使うけどあかんかな?

88名無しさん:2011/09/19(月) 23:18:56 ID:JuwGY1IY0
>>87
( ゜Д゜)Σ!!
忘れてた・・・確かにそこらへんには有効かも?
そういや俺もμ相手にDDの弾幕切り抜けるためにたまに使ってたしな
ま、まぁどっちみち下段とれなくても問題なさそうだし^^;
そりゃあったらあったでかなりうれしいけど

89名無しさん:2011/09/19(月) 23:33:45 ID:7qkDu7KE0
いや、普通に国士無双の起き攻め安全に回避できるから移動技として使うだろ
たまに大車輪起き攻め嫌な時とかも

90名無しさん:2011/09/20(火) 00:12:56 ID:QCxp5mo.0
>>88
匿名掲示板でその顔文字とかはちょい浮くかもしれないぬ

91名無しさん:2011/09/20(火) 00:18:03 ID:mh3Y2zV60
つまりみんな攻撃手段として使うというより移動技として使う方が多いのか・・・
まぁ実際にあれがノーゲージで追撃できたらマズイしな
下手したらプラチナのコマ投げより見る機会がレアな技なのかもしれないな
あれもプラチナスレでは一番の死に技って言われるぐらいだからな

92名無しさん:2011/09/20(火) 00:19:50 ID:mh3Y2zV60
>>90
え?そうなのか
それは知りませんでした
わざわざ注意してくれてありがとうございます

93名無しさん:2011/09/20(火) 00:53:57 ID:bb5SRFXw0
コンボムービーあげた者です。
別人も別人。私は地方のPSR130台のコンボゲーマーです
ネタは友人のタオの人と考案し、結構前から持ってたネタばかりなのですが、投稿する時期が悪かったですね・・・

少なからず5雪花とかは、自分のレベルで4どまりだったので、使わせてもらったとか、
金バーストを先に1回しかあててなかったので、前半でダメージを稼ぐ重要さなどは、あの動画から参考にさせていただきました。

実際最大ダメージ更新できたのは、あのレシピのおかげであり、それを伸ばしてくれた友人のおかげでもあります。
ですので、こういう形になってしまったのは非常に残念な部分が多々ありますが、結果は覆せないので、言い訳はしません。

あと、質問に出てますが、3凍牙の最後ですが、これちょっとしたシステム面の発見かもしれないのでご報告させていただきます。
通常、低空ダッシュJ2C>JC>5B>5Cにすると、5C先端部分のHITとなり、わずかですが、ヒットまでの時間が掛かる為繋がりません。
ですが、JCのところでダッシュ入力をして、着地後にダッシュが出ない状態だと、ダッシュ慣性のみが残り、ダッシュしてないにもかかわらずノックバックが減る様です。
どういう原理かはわかりませんが、あのコンボはダッシュが入ると凍牙が2連続であたらないので、そのダッシュ仕込みを使うとコンボが成立となります。

最後に、上記もそうですが、私のコンボムービーは他者に劣る部分が多くあります。
ですが、人より尖った部分に関しては負けてないつもりでコンボムービー作成を行っているつもりです。
また次回作でのコンボムービーを期待してまっていただければ光栄です。

以上。長文失礼しました。

94名無しさん:2011/09/20(火) 00:54:43 ID:aIW36tVw0
>>85
下段取らせてくれとは言わない。ただ暗転するのやめてくれ…

95名無しさん:2011/09/20(火) 01:16:18 ID:mh3Y2zV60
>>93
乙!
次回作も楽しみにしてるよ

96名無しさん:2011/09/20(火) 01:24:52 ID:hDEc8U9wO
このスレでコンボムービー宣伝する人って
前にいたノヴァって人もそうだけど変な人多いね

97名無しさん:2011/09/20(火) 02:00:11 ID:U1BsHxCc0
動画見て楽しめたしその辺は気にしないわ

98名無しさん:2011/09/20(火) 03:35:47 ID:gQO5mOAY0
ゲージ87以上壁端 2C(FC)>裂氷>RC>6C>裂氷>5B>5C>2C>裂氷>RC>目押し6C>裂氷>5B>5C>2C>裂氷 5433 100使用 回収23

ゲージ58以上壁端 2C(FC)>B吹雪>665C>6C>裂氷>5B>5C>裂氷>RC>目押し6C>裂氷>5B>6C>吹雪>RC>6D>6C>裂氷 5808 100使用 51回収

裂氷したかっただけ
コンボ動画などでお使いください

99名無しさん:2011/09/20(火) 05:22:42 ID:Bhpg2lJsO
>>91
CSでは一応キャラ限&距離限で追撃できたよ
補正の問題で追撃する意味はあまり無かったけど

100名無しさん:2011/09/20(火) 06:33:10 ID:gH/J7ask0
ジンマジで勝てねぇ
全然強キャラじゃねぇし。マジウザイ、弱キャラじゃん

101名無しさん:2011/09/20(火) 07:28:46 ID:2vDHBvAM0
そういう書き方すると本当のことでも嘘っぽくなるのが分からないの?
どうせ荒らしかなんかだろうけど

102名無しさん:2011/09/20(火) 13:12:58 ID:Eh7q4A0U0
>>86
VSカルルとレイチェルにおいては雪風はガチ技。ラグナもD昇竜が届かない間合いでのデッドスパイク重ねが見えたら超雪風で攻守交替可能。
まああんまり見せすぎると流石に通用しなくはなるけれどなー。相手の反応が良いとカルル以外は超雪風でもギリギリ逃げられる。

103名無しさん:2011/09/20(火) 13:43:57 ID:QIvvEpUIO
梅喧の一撃然り豪鬼の瞬獄然り
暗転中ゆらっと近づいて一瞬すると後ろに倒れた相手ってなる技が大好物なんだけど
止めに雪風とか舐めプ以外の何物でも無いから辛い

104名無しさん:2011/09/20(火) 15:11:23 ID:l1oyAuO6O
スパイク重ねとか氷翼安定だろ

105名無しさん:2011/09/20(火) 18:42:26 ID:nSC8yiDE0
なんか前からだけど雪風に拘ってるやつが一人いるなw

106名無しさん:2011/09/20(火) 21:23:28 ID:rcL0w1GQO
TGSって特に変更点なかったの?

107名無しさん:2011/09/20(火) 22:01:10 ID:NbjWMcgI0
PSR130であのコンボ出来るとかすげえな
PSR130以上だけど出来ないし

108名無しさん:2011/09/20(火) 22:06:53 ID:FJOxNjiA0
俺60だけど出来るわ

109名無しさん:2011/09/20(火) 22:28:07 ID:NbjWMcgI0
>>108
マジで?

110名無しさん:2011/09/20(火) 22:55:15 ID:.I1o3UhA0
まぁそのコンボの練習をひたすらやればPSRは関係なく出来るようになると思うよ
俺も別キャラのコンボだけど高火力コンボできるし(ちなみにPSR100ないよ)
そのコンボを自分もやりたいと思えばトレモで練習するでしょ
コンボの難易度=その人の実力じゃないってこと

111名無しさん:2011/09/20(火) 22:59:15 ID:NbjWMcgI0
なんかカルチャーショックだわ
こんなに凄いコンボ出来るのにおれより弱いとか想像出来ない

112名無しさん:2011/09/20(火) 23:55:16 ID:h3xWjbZY0
150とかあればコンボなんて飾りってわかってると思ってたけどそんなことないんだな

113名無しさん:2011/09/21(水) 00:39:40 ID:nI0faQ7s0
次回作になったら氷翼がアテにならんから画面端でトウガフルヒットさせるコンボ考えようぜ

114名無しさん:2011/09/21(水) 07:35:05 ID:e7Wsp7UY0
ジンって次で出来る事ってあんま減らされた感が無いんだけどやり込んでる人的にはどうなの?

115名無しさん:2011/09/21(水) 08:11:20 ID:wpxOej8E0
何か気づいたんだが、このPSR130台の人ってスコアタ勢だよな?
だとしたら130台はアケでPS3で200近くある筈だぞ・・・

116名無しさん:2011/09/21(水) 08:58:27 ID:wpxOej8E0
おうふあげてら
すまん

117名無しさん:2011/09/21(水) 09:08:19 ID:E7w1V0ewO
コンボスキルとプレーヤースキルが必ずしもイコールではないのはギルティでかきゅんが証明してたw
別ゲー引用だけど話的には同じだよね

118名無しさん:2011/09/21(水) 09:46:21 ID:mwoyTdCc0
PSRだけで強さ判断していいなら俺ねずさんより強くなっちゃうし…

119名無しさん:2011/09/21(水) 10:43:03 ID:jMbNIlz20
えっ、如月使いってPSR200が基本じゃないの?

120名無しさん:2011/09/21(水) 12:08:37 ID:UBcledr.0
まぁ俺実質PSR53万ぐらいだし

121名無しさん:2011/09/21(水) 14:35:12 ID:EOzdyR..0
>>115の言っている意味がまったくわからん

122名無しさん:2011/09/21(水) 14:36:44 ID:.sCrTFi6O
俺も6時間くらい悩んでる

123名無しさん:2011/09/21(水) 17:20:42 ID:6ltUjqfA0
PSR130台とか言ってるけど、実際もっと強いんでは無いかと
まぁニコニコでうp主と同名のコミュ見つけたからなんだが

124名無しさん:2011/09/21(水) 17:29:58 ID:WYRQfWyIO
あんま深く詮索してると本人乙とか言われかねないし
もうその辺にしといたら

125名無しさん:2011/09/21(水) 17:43:18 ID:QlNpdzVIO
>>113
裏周りD霧槍>凍牙が思い当たったが、各種霧槍は裏周りしづらくなったんだっけ

126名無しさん:2011/09/21(水) 18:31:56 ID:ioiLoIv60
ここで各種霧槍を裏周りしづらくしたのが裏目に出たな・・・

127名無しさん:2011/09/21(水) 18:44:52 ID:bszBlYkEO
調整班恨むわ

128名無しさん:2011/09/21(水) 19:57:15 ID:KAv..fv6O
それで、A霧槍の調子はどうなんだね?ん?

129名無しさん:2011/09/21(水) 20:37:38 ID:ioiLoIv60
今思えばA霧槍が絶対裏当たりしないタメの調整だったのかな?
A霧槍の当たり判定、横はあのまんまでいいから縦にひろくなってると嬉しいな
たまにコンボで氷結なしの霧槍〆すると霧槍がすかってしまうから

130名無しさん:2011/09/22(木) 01:29:43 ID:LXHPsMX.0
EXになる日が怖い
絶対糞弱体化されてそう

131名無しさん:2011/09/22(木) 01:54:52 ID:fs2rZo/AO
もともとジンは中堅〜下位くらいのランクなのに更に弱体化とか…

132名無しさん:2011/09/22(木) 02:14:47 ID:LpyPQY1A0
えっ

133名無しさん:2011/09/22(木) 05:41:59 ID:AolzXg7sO
>>123もなにいってんだ?
と思ったが>>115ももしかして単に話がかみ合ってなかっただけか
まあ>>115の自演にしか見えないが>>123

134名無しさん:2011/09/22(木) 05:48:50 ID:QsdKyUvkO
やぁー、本日も釣り日和ですなー

135名無しさん:2011/09/22(木) 08:37:10 ID:oFgHapFQ0
ジンはPSでくってくキャラの修飾詞だからな

136名無しさん:2011/09/22(木) 11:18:49 ID:NG4.PdbAO
固めで適当にjcするだけの仕事だろ。ボクはそれが大好きです。なんで2Bjc無くさないでください

137名無しさん:2011/09/22(木) 11:40:22 ID:MnkvUJEs0
霧霜は全部裏回らないような吹き飛び方になってる
壁バンしたら別だけど

138名無しさん:2011/09/22(木) 13:30:56 ID:munqqjO20
6Cで吹っ飛ばし過ぎる意味がわからん
くだらない訳わからないつまらない糞調整マジでやめて欲しい
絶対EX販売数伸びないわ

139名無しさん:2011/09/22(木) 13:55:40 ID:1ov2OhRQO
A霧槍壁バウンドから裏周り拾い→D霧槍凍牙とかなるんかね

140名無しさん:2011/09/22(木) 14:08:10 ID:lTUWKtJgo
いっそB昇竜とC昇竜が連続で出せるようにしてほしい

141名無しさん:2011/09/22(木) 14:16:39 ID:munqqjO20
どんだけ壁際レイプゲーにしたいんだよアークは

142名無しさん:2011/09/22(木) 17:58:36 ID:sB/SMCEs0
>>138
中央火力減かつ運びやすく、と考えると合理的
ただあの妙なノックバックはいただけない

143名無しさん:2011/09/22(木) 18:25:37 ID:munqqjO20
なんか最近サブで練習し始めたバングの方が勝率上がってきたナニコレ
画面端中段からのコンボやD技裏回りとかバング不良キャラ少なそう

144名無しさん:2011/09/22(木) 18:40:29 ID:MaCkHSpc0
6Cから拾えなくなって霧霜が裏回らないならそれで〆て
さっさと画面端に押しこめって事か
補正切り強いキャラだから壁際は困る事なさそうだけど
中央はマジでダメ取れなさそうだな

145名無しさん:2011/09/22(木) 18:56:20 ID:5INGFn2c0
CT ジン>バング
CS バング>ジン
CS2 ジン>バング
EX

146名無しさん:2011/09/22(木) 19:21:35 ID:C2nS1Oxc0
なんで6Cふっとばしで中央ダメ取れないみたいになってんの?
しゃがみくらいでも雪花につなげばいいじゃん

147名無しさん:2011/09/22(木) 20:02:36 ID:eSul2BcsO
5B>5C>雪華>5C>2C>hjc>JD>jdc>J2C>JC>5B>5C>3C
これでいいじゃん

148名無しさん:2011/09/22(木) 20:34:21 ID:munqqjO20
バングは釘あるからめちゃ相手に触りやすい
逆を言えば釘をうまく回避すればバングは辛い

149名無しさん:2011/09/22(木) 23:20:55 ID:E/K72Zys0
雪華がフルヒットしない距離でしゃがみとかCHした時はどうするんだろ
CHは2Dが当たる距離ならまだいいけど

150名無しさん:2011/09/22(木) 23:29:59 ID:E/K72Zys0
わかると思うけど一応訂正
>>149の一行目はしゃがみ確認とか5CがCHした時〜と読み代えてください
スレ汚し失礼しました

151名無しさん:2011/09/23(金) 00:41:29 ID:TzDP3swU0
まぁ稼働してみんと分からんよ

152名無しさん:2011/09/23(金) 00:44:59 ID:AjdNW7D60
雪華がフルヒットしない距離でどの技が当たったんでしょうか?
>>150

相手との距離が凄く離れた状態で
5Cがカウンターヒットしたなら2Dで繋げていきましょう。

それより近い間合いで5Cがカウンターヒットしたなら
5C>6Cと繋がります。

153名無しさん:2011/09/23(金) 00:54:05 ID:9jtdDYVA0
>>152
なんか勘違いさせちゃったようで申し訳ない
少し上で「EXは6Cの飛距離が伸びた、中央での火力が伸びない」→「雪華で良いじゃん」という流れだったので
中央で5B5C等のしゃがみ喰らい、2Dが当たらないかつ雪華がフルヒットしない距離での5CCHでコンボ火力が伸ばせるのかと問いたかったわけです
でも今思えば2Dがでかくなって6C>2Dが繋がらないわけじゃないみたいだから2D>雪華すればいいだけなのか
空中ヒットとかちょい遠目の5C>6Cからでも2D繋がるのかな

154名無しさん:2011/09/23(金) 01:23:00 ID:As5Ah.ykO
>>153
ロケテでは5B一段目ガードされた距離からの2B>5C>6C>2Dはもう無理だった・・・

155名無しさん:2011/09/23(金) 02:13:48 ID:lvo7YzXc0
じゃあもうその状況になったら6Cの後は吹雪とかしかないのかな?
その状況でもダッシュキャンセルからのJC先端当て>A夢想があたればいいんだけど
そうすれば運ぶだけなら結構できるはずだし

156名無しさん:2011/09/23(金) 02:50:51 ID:7qugYILo0
6Cの修正はしゃがみ食らいに対しての中央のリターンが減る感じかな
しゃがんだ相手に対しては霧槍でさっさと〆て運ぶのがいいかもな
バリアガードの仕様変更で5K6Kのノックバック距離増えそうだから個人的には固めるのがしんどくなる予感
ジンはまだリーチあるからそこまででも無いとおもうけどね

157名無しさん:2011/09/23(金) 02:57:05 ID:7qugYILo0
まあラグナとジンは初心者向けな面があるから最強にはなれなくても強目な調整はされると思うからそこまで気にしてない
強化されるというんじゃなく相対的な話ね
この二人弱くしたらBBから離れてしまう人多いだろうしアーク的にあまり美味しく無いだろう

158名無しさん:2011/09/23(金) 03:40:29 ID:JW/G3Zcc0
固めは距離離れるやすくなるし
jc可能技から空中ダッシュJ2C>JC多めになりそうだ個人的には

159名無しさん:2011/09/23(金) 03:54:52 ID:8AAAv9kY0
固めで距離離れるなら2Dしやすくなるんじゃないかな?

160名無しさん:2011/09/23(金) 11:27:01 ID:.w732aP60
>>159
俺もそう思う
ジンはノーキャンの固めも多いし、そこらへんはシステム的に有利だよね(多分)

161名無しさん:2011/09/23(金) 17:41:29 ID:XCvFvsjsO
雪花>6C>2Dは雪花後に微ダちゃんとしないと2D入らない
画面端付近は別

162名無しさん:2011/09/23(金) 20:37:13 ID:SkVIPnXE0
さて問題
ジンの1番の弱点は何でしょう

163名無しさん:2011/09/23(金) 20:51:47 ID:/WMCv9uwO
兄さん

164名無しさん:2011/09/23(金) 22:32:34 ID:lcYRt/Zk0
おいもっと真面目に考えないと合格がもらえないぞ

165名無しさん:2011/09/23(金) 22:55:15 ID:lvo7YzXc0
>>162
今にも泣き出しそうなツバキには弱いんじゃないの?

166名無しさん:2011/09/23(金) 23:37:44 ID:S3YLep6w0
>>163がファイナルアンサーすぐる

167名無しさん:2011/09/24(土) 00:36:45 ID:xMMdqF360
ここは「僕と対峙した時の兄さん」を推す

168名無しさん:2011/09/24(土) 02:08:08 ID:Zns4stng0
>>163
ある意味正解

ジンに決定的に足りないのは隙の少ない地上AやB攻撃のリーチが短い事
5Cは隙も発生もデカいから気軽に振れない
その弱点を考えた上で動くと…バッタになるよねどうしても
バッタになると地対空喰らいやすい
その問題をどう解決して沢山崩せるかにかかってる気がする
ジンって

169名無しさん:2011/09/24(土) 02:13:03 ID:U4MZqdeE0
中段技が少ないところ
6Bはよ中段

170名無しさん:2011/09/24(土) 02:26:58 ID:Zns4stng0
6Bなんてモーションからしても中段なのにな

171名無しさん:2011/09/24(土) 02:48:37 ID:7uX7m6xs0
CTで初めてジン触った時は6Bが中段だと思ったのになぁ
むしろ6Aの動きがイミフだったw回さずさっさと下せって思ったなw

172名無しさん:2011/09/24(土) 04:41:37 ID:6ktIQCUMO
空A霧槍を空A尖晶斬にして中段として使わせて欲しいな
補正きつくてガード時反確で

173名無しさん:2011/09/24(土) 05:01:39 ID:GGQGK2vAO
裂氷の反確を無くして欲しい

174名無しさん:2011/09/24(土) 06:16:36 ID:kNdHKUToO
>>173

ア ホ か

175名無しさん:2011/09/24(土) 06:43:09 ID:5qcBzHcU0
D無双も直ガされて有利にしないとな

176名無しさん:2011/09/24(土) 10:02:20 ID:Zns4stng0
こんなアホな事ばっか言ってるような気がするけど実装されてるキャラってけっこういるよな
ジンはクソ技の類がないだけまし

177名無しさん:2011/09/24(土) 11:16:14 ID:A5wrbbXIo
ダッシュCの出かかりをA+Cでキャンセルとか

178名無しさん:2011/09/24(土) 11:20:52 ID:XCSUr7fQo
ちがう間違えた6Bを出かかりをキャンセルだ。
なんかどっかのダッシュ攻撃に似てるから間違えた。

179名無しさん:2011/09/24(土) 11:55:28 ID:aV20t1fwO
6B中段になるんなら投げ無敵は削除だな

180名無しさん:2011/09/24(土) 11:57:42 ID:ZeOgVl4.0
補正も相当きつくなるだろう

181名無しさん:2011/09/24(土) 12:00:39 ID:EZapht8AO
下段透かせる中段か…
まぁ補正キツくとかRCのみ追撃可とかぐらいならあり…かもね

182名無しさん:2011/09/24(土) 12:57:34 ID:oykxzKoMO
下段スカせる中段って別に珍しいもんでもなくね
特にこのゲームにおいては

183名無しさん:2011/09/24(土) 14:52:13 ID:n2RVj1r20
6A初めて見た時吹いたわw
クルクルクルシュッ

他になんかなかったのか…

184名無しさん:2011/09/24(土) 14:55:53 ID:IS7AKw0k0
6Aの音がわかりやす過ぎて今まで崩された事無いわ…

185名無しさん:2011/09/24(土) 14:59:57 ID:5hQjejNY0
19F中段なんだからその位我慢してやれよw

186名無しさん:2011/09/24(土) 15:24:10 ID:voWLxnCM0
>>179
まーとりあえず6Bに投げ無敵なんてない

187名無しさん:2011/09/24(土) 18:11:11 ID:n2RVj1r20
6B空投げされた時の絶望感は異常
ジンって強いけど弱いよな

188名無しさん:2011/09/24(土) 18:21:46 ID:Cn13m3uw0
空中に浮く前に投げ擦られた時といったらな

189名無しさん:2011/09/24(土) 19:59:54 ID:7uX7m6xs0
ここでプラチナのマミサを空投げされた俺が通ります

190名無しさん:2011/09/24(土) 22:26:56 ID:PbfSG/Hg0
勝手に通れよks

191名無しさん:2011/09/25(日) 00:02:23 ID:B01SXyMc0
普段空投げされるはずがない攻撃を空投げされるとGGのバースト投げされた時に気持ちが似てる

192名無しさん:2011/09/25(日) 00:39:51 ID:kkm34pU20
いやあれは普通に投げとおるでしょ
適当に投げ仕込んでジャンプにマミサぶっぱとかよくひっかかってくださるし

193名無しさん:2011/09/25(日) 01:08:03 ID:y2CtS70E0
これだからプラチナ使いは…

194名無しさん:2011/09/25(日) 02:11:23 ID:YWy.TLyA0
そういやヴァルケンのゲシュヴィント・ヴォルフやラーゼン・ヴォルフも空投げできるんかな?

195名無しさん:2011/09/25(日) 16:42:50 ID:S6dOWLw60
>>176 
クソ技直前のものはいっぱいもってるけどな

196名無しさん:2011/09/25(日) 17:26:55 ID:KWJmh0zQ0
もうすぐEXか…軽く鬱だ

197名無しさん:2011/09/25(日) 18:51:45 ID:BsaEkGYw0
いやー楽しみだなw

198名無しさん:2011/09/25(日) 23:20:48 ID:TwiLeJtE0
稼働いつだっけ?

199名無しさん:2011/09/26(月) 08:46:46 ID:h4Q7ALjo0
まさかとは思うが、ここの少佐使いにノエルを隠しキャラの域とか言うやつはいないよな
いるのなら、二度と少佐を選ばないでくれるかい?

200名無しさん:2011/09/26(月) 09:46:20 ID:5OhSmgmkO
なに言ってんだこいつ気持ち悪い

201名無しさん:2011/09/26(月) 12:04:55 ID:PLHN57EQ0
>>199
日本語でおけだしきもいからおまえが二度と選ぶな豚

202名無しさん:2011/09/26(月) 12:55:56 ID:J82A7beUO
セイッセイッセイツ

203名無しさん:2011/09/26(月) 13:15:14 ID:81GHGaYU0
デヤッ

204名無しさん:2011/09/26(月) 16:48:56 ID:h4Q7ALjo0
対策もせずに、文句ばっかり言うやつは恥知らずだっていってるの
まぁ、ジン使いにはそんな奴いないと思うが

205名無しさん:2011/09/26(月) 18:49:57 ID:qE..o3QI0
チラッ

206名無しさん:2011/09/26(月) 21:06:46 ID:Bbdq5OsI0
いないと思うなら書くなよ

207名無しさん:2011/09/26(月) 22:50:42 ID:lnLrTOYQO
色んな意味で糞プレイヤーが集まるのはジン 
 
使用人口多いんだから比例して当たり前

208名無しさん:2011/09/27(火) 10:36:31 ID:63N9ydM20
初カキコ…ども…

俺みたいな良キャラで強キャラな腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは

今日の統制機構の会話
ライチのコンボ減りすぎ大車輪起き攻めふざけんな とか アラクネノエル格ゲーしてない削除しろ とか
ま、それが普通ですわな

かたや俺はGoogleの検索でエクステンドの調整内容を見て呟くんすわ
it'a kusocyousey.狂ってる?それ、ダウン調整ね。

好きな音楽 蒼 -iconoclast-
尊敬する人間 特になし(雪華コマンドお手軽調整はNO)

なんつってる間に6Cから拾えないっすよ(笑) あ~あ、糞ダウン調整の辛いとこね、これ

209名無しさん:2011/09/27(火) 10:41:23 ID:Xqdr9HF20
……(∵)

210名無しさん:2011/09/27(火) 10:47:05 ID:N2l6FEmYO
>>208
6Cの調整見直してこいこの障害

211名無しさん:2011/09/27(火) 10:47:05 ID:jts.wQgMO
どっかで見たな
学生の辛いところ云々ってやつか

212名無しさん:2011/09/27(火) 11:07:53 ID:4Ayqmyxk0
ただのコピペ改変ネタだろ、面白くはないけど
わざわざこれでageてる辺り触んない方がいい相手だろうな

213名無しさん:2011/09/27(火) 11:18:10 ID:w/lnr6OM0
やっと、ジンスレにも話のわかる奴がでてきたな
>>208みたいな奴がどんどん増えることを祈るわ

214名無しさん:2011/09/27(火) 11:24:19 ID:Iq4.Wazw0
元ネタ


初カキコ…ども…

俺みたいな中2でグロ見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは

今日のクラスの会話
あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか
ま、それが普通ですわな

かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ
it’a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。

好きな音楽 eminem
尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO)

なんつってる間に21時っすよ(笑) あ〜あ、義務教育の辛いとこね、これ


改変作りやすいよなこれ

215名無しさん:2011/09/27(火) 12:19:41 ID:T1Yh8cgIO
このネタだけは何度見ても吹く

216名無しさん:2011/09/27(火) 12:31:37 ID:S1y7yZ1g0
なんてジンスレに相応しいんだ・・!!

217名無しさん:2011/09/27(火) 12:34:46 ID:XiZHoJDEO
全く面白くないんだが
俺がおかしいのか

218名無しさん:2011/09/27(火) 12:39:12 ID:Iq4.Wazw0
面白いと思うかどうかは人それぞれだからおかしいも何も無い

だが何故ageた

219名無しさん:2011/09/27(火) 14:18:05 ID:tflBsc/6O
おれの一発ギャグのほうがおもしろい

220名無しさん:2011/09/27(火) 14:26:23 ID:jts.wQgMO
みんな>>219にちゅうもーく

221名無しさん:2011/09/27(火) 14:33:29 ID:5etQV2NsO
ジンが泣いた
じ〜ん

222名無しさん:2011/09/27(火) 14:56:08 ID:63N9ydM20
以下一発ギャグスレ

223名無しさん:2011/09/27(火) 16:47:32 ID:uQq5fZpM0
兄さん・・・僕のココ・・・ジンジンしてきちゃったよぉ///

224名無しさん:2011/09/27(火) 17:12:15 ID:sPyQrU/AO
好きなお酒はジントニック

225名無しさん:2011/09/27(火) 17:42:13 ID:63N9ydM20
兄さんにはこの僕お手製のジン・ジャエールを持ってきたよ!!!!

226名無しさん:2011/09/27(火) 17:44:33 ID:A9c3EexAO
「ジン」って言うワードから離れようぜ

227名無しさん:2011/09/27(火) 17:55:35 ID:t4MwjsdkO
キリン
キリン
キリンレシーブ

228名無しさん:2011/09/27(火) 17:58:57 ID:ydTbkGcUO
前髪で前が見えない

229名無しさん:2011/09/28(水) 10:56:10 ID:1nHFmevA0
弱体化とかありえねぇわ
火力も普通だし、崩しもたいしたことないのに何でだかわからん
むしろ、ゲージ回収とかあげるべきだろ。吹雪もCTくらいでいいし

230名無しさん:2011/09/28(水) 13:08:36 ID:EtFBieG.O
>>229
そんなにザコアピールすんなって

231名無しさん:2011/09/28(水) 14:30:20 ID:wvDBKF760
まあ>>208みたいな調整はほんとにゲームの面白さを壊した調整でしかない
進化も何も退化させた調整で大丈夫とか思える開発の神経ってどうよ

232名無しさん:2011/09/28(水) 17:40:38 ID:FqvsmCVM0
6C>dcで追撃かけられないのがザコの俺には辛すぎるでござる

233名無しさん:2011/09/28(水) 18:42:53 ID:eOw9oJe6O
ハイジャンプJCなら届くよ

234名無しさん:2011/09/28(水) 21:56:10 ID:YovlZX/UO
さて10月5日の稼動が決まった訳だが

中央ID確反とかどうしよう
6C使えないなら何がいいんだろうか

235名無しさん:2011/09/28(水) 22:11:47 ID:kWOMZYUQ0
カウンターなら着地まで受け身不能とかないの?

236名無しさん:2011/09/29(木) 01:04:48 ID:7R4qltmM0
>>234
地上ヒットやダッシュ慣性付きなら2D繋がるしなんとかなるかと

237名無しさん:2011/09/29(木) 01:35:52 ID:lc5mkBksO
2CFC>6C>2D>6B>雪華〜くらいしか思い浮かばないんだがめっちゃ安くないかこれ
雪華補正良化してるらしいけど、2D挟む時点で終わってると思うんだが

あと凍結補正切りが使い所限定されちゃうね

238名無しさん:2011/09/29(木) 01:57:27 ID:3ZgaUTqo0
2C>5Cなくしたのは許したくない

239名無しさん:2011/09/29(木) 02:00:03 ID:5JFidulY0

>>238
2C>5Cは何かと便利だったなぁ

240名無しさん:2011/09/29(木) 02:39:26 ID:3ZgaUTqo0
フェイタル確認も出来たしコンボにも組み込まれたりと見た目もかっこ良かったのに
アークは何でファンが遠ざかるような調整しか出来ないのか

241名無しさん:2011/09/29(木) 02:46:09 ID:ziWHGvWY0
画面中央と画面端の投げRCコンってそれぞれがどういうレシピがいいの?

242名無しさん:2011/09/29(木) 02:48:22 ID:LPZP48rA0
2C>5CはCS2の調整の中で一番好きだったな…便利すぎた感もあるし削除されても納得できるが悲しい

243名無しさん:2011/09/29(木) 04:51:48 ID:bm88Slpo0
ダウン時のリバサレッヒョウって適当なボタン→6236Cで合ってる?
起き責めに中々割り込めなくてやられちゃうんですけども

244名無しさん:2011/09/29(木) 05:46:18 ID:clVVfEREO
適当なボタンってなにさ

245名無しさん:2011/09/29(木) 06:54:52 ID:gBQtdhak0
6236じゃなくて623だろ意味わからんぞ。
リバサ失敗するなら素直にバリガ仕込みファジーでもしとけば

246名無しさん:2011/09/29(木) 07:25:23 ID:jivqLlw.O
>>238
2C>6B追加されたんじゃなかったっけ?

247名無しさん:2011/09/29(木) 07:27:37 ID:fFoES1Ds0
歩きながら波動っていつも教えるけどさ・・・

248名無しさん:2011/09/29(木) 09:54:53 ID:gq9sf1Lc0
いや・・・待て、みんな・・・
もしかしたら・・・スライド昇竜しようとしてるんじゃね・・・?
俺はスライドは6623CでやってるけどそれでもたまにC氷翔出て裂氷読みで様子見の相手と気まずくなる

249名無しさん:2011/09/29(木) 12:21:51 ID:8irnzXms0
そもそもジンそういうキャラじゃねーから。リバサ裂氷なんかしなくていいかと。
むしろ直ガ裂氷とか練習した方がいいと思う。

250名無しさん:2011/09/29(木) 13:10:16 ID:Ma2.1AQY0
裂氷は発生遅いからリバサで振るなら氷連双のほうがまだいい気がする。
普通に詐欺られてカウンタッってなるしね。

251名無しさん:2011/09/29(木) 13:12:38 ID:gq9sf1Lc0
>>249
相手にゲージ無くて中央とかでリスク少ない時はとりあえずリバサで見せておくかな
次からのダウン時に相手がひよってくれるかもしれんし
直ガ裂氷直ガ氷連双は終盤の決め手としてお世話になってます、ゲージあると殺しきりしやすいしいいよね

252名無しさん:2011/09/29(木) 13:16:25 ID:3ZgaUTqo0
マジレスすると氷連双の方が潰されやすい

253名無しさん:2011/09/29(木) 13:22:09 ID:6s17s6yg0
2C>6Bの使い道が全く分からん

254名無しさん:2011/09/29(木) 13:34:25 ID:qpHtiiiE0
2Cの後にまた有利フレーム取れるとかかなり使えると思うけど。
まぁ5C>2Cの後だと見てから余裕で昇竜されそうだから5C残しといて択にせにゃあかんだろうが

255名無しさん:2011/09/29(木) 13:35:42 ID:qpHtiiiE0
あと、fcした後のメインコンボルートになるんじゃないのかな。6C追撃出来なくなるし

256名無しさん:2011/09/29(木) 13:52:28 ID:lc5mkBksO
2CFC>6B>C>6C>2D>6B>雪華〜 か

257名無しさん:2011/09/29(木) 14:02:07 ID:yBlacVK60
上手い人のプレイ動画みると上手くなれるってマジ?

258名無しさん:2011/09/29(木) 14:07:17 ID:.Ex6MSWIO
>>257
考えながら見たらな
なぜそこで、その技を振るかとか考えを読み取り理解すれば強くなれる

259名無しさん:2011/09/29(木) 14:17:53 ID:3ZgaUTqo0
2C>6Bは鉄板になりそうだな

260名無しさん:2011/09/29(木) 14:59:18 ID:lc5mkBksO
投げって一段目も二段目も技キャン可になるんだっけ?

261名無しさん:2011/09/29(木) 15:07:36 ID:eFaWe4mQO
一段目は無理二段目ならキャンセル可

262名無しさん:2011/09/29(木) 18:28:29 ID:lc5mkBksO
さんきゅ
二段目の補正も若干緩くなってるんだっけ?
投げコンのレシピ自体は大して変わらなさそうだな

あとA霧槍壁バンとか6Aでたたき付けダウンとか思い出したが乗算補正変わってないならかなり微妙だな

中央6C追い撃ち不可なら氷連RCからのコンボもできないから覚え直すのが大変だな
今のうちにやれる事はやっておくか…

263名無しさん:2011/09/29(木) 20:31:31 ID:y.t1oduQ0
知り合いから聞いたんだけど2Dにプライマー削りってマジ?

264名無しさん:2011/09/29(木) 20:33:31 ID:GM798UiU0
そんなんあったらTGSの時点で大騒ぎされてるんじゃないの

265名無しさん:2011/09/29(木) 20:38:33 ID:y.t1oduQ0
TGSで確認したらしいけど、他に触った人いないかな?

266名無しさん:2011/09/29(木) 20:49:59 ID:dhe/bLAY0
>>262
A霧槍も6Aも乗算補正90超えてるから結構いいんじゃないの?って思ってるんだけど
6Aの乗算補正って裂氷と同じ92だし
まぁ確かに攻撃力自体は低いけど、ゲージ回収は上がりそうだと思うんだ

あと最近JBの乗算補正がJCよりも緩いことを知ったから(JC:85、JB:89)、これとA霧槍をうまく使えば一回のコンボで2回エリアルできるんじゃないかと妄想してるんだが

267名無しさん:2011/09/29(木) 21:33:19 ID:3ZgaUTqo0
2Dにプライマー削りとか

どこの田舎だよwww

268名無しさん:2011/09/30(金) 00:06:52 ID:2JCpvLlU0
プライマ削りとかwww
ワロリツシュメントwwwwww

269名無しさん:2011/09/30(金) 02:07:27 ID:.UppZnY20
2Dにプライマー削りついたら糞叩かれるだろうなwww
まだ6A必殺技キャンセルのがマシまであるww

270名無しさん:2011/09/30(金) 04:02:41 ID:t46bXIWYO
ジン弱いんだから5BとかJBあたりにプライマ削りくらい付けてくれよ

271名無しさん:2011/09/30(金) 04:28:04 ID:QHFJtGLg0
6Dの削り返してくれりゃそれでいいわ

272名無しさん:2011/09/30(金) 05:04:16 ID:wZASVMLk0
>>269
いや、6A必殺キャンセルの方が酷いと思うよ

273名無しさん:2011/09/30(金) 09:16:30 ID:e71tlE.oO
CTの5Dと2Cにちゃんとした頭無敵付けてくれればそれでいいよ
火力落ちても文句言わん

274名無しさん:2011/09/30(金) 09:54:15 ID:UusIjJp.0
CTの5D、あれはアカン

275名無しさん:2011/09/30(金) 10:33:09 ID:aTox7Ogo0
検索してみたら2Dにプライマ削りあるってブログの記事あったな
信憑性は分からんが

276名無しさん:2011/09/30(金) 10:38:10 ID:UGk.thdE0
判定でかくなってプライマ削りまで付いたら有利F取っ払われそうで怖い
ノックバックでかくなって固め辛くなるらしいなか2Dが最後の希望なのに

277名無しさん:2011/09/30(金) 10:40:41 ID:BHBLGRpI0
どうせもう稼働まで一週間切ってるんだし大人しく待とうぜ
TGS版が製品版って噂もあるしな

278名無しさん:2011/09/30(金) 13:52:53 ID:LeiQljLQ0
>>272
よく考えて欲しいんだ
他のキャラは中段からガトルートいけたり必殺技キャンセル出来るのに何でジンだけ取り上げられたんだろうな
とても理不尽でとても不平等
CS2という最新作なのに出来ること減ってて最新作って感じしなかったし逆に退化を感じさせられる始末

279名無しさん:2011/09/30(金) 14:02:50 ID:JcMP1q86O
中断にキャンセルつけてもいいけど発生25Fな

280名無しさん:2011/09/30(金) 14:06:35 ID:LeiQljLQ0
発生はキャンセル効くなら遅らせて然るべき

281名無しさん:2011/09/30(金) 14:23:40 ID:Amw/ir9gO
モーションも変えてくれ

282名無しさん:2011/09/30(金) 14:30:45 ID:LeiQljLQ0
あのモーションは初見吹いた記憶が蘇る
回してる暇あったら殴れよどこのバトン部だよって思った

283名無しさん:2011/09/30(金) 15:17:21 ID:FZQMNNCUO
次回作は立ちCからも6Aに行けないかな

無理か・・・ラグナなんてどこでもハーデスなのに

284名無しさん:2011/09/30(金) 15:22:07 ID:NP7dpFNoO
自虐してると変なの沸くからやめろ

285名無しさん:2011/09/30(金) 15:43:58 ID:e71tlE.oO
>>284 ←へんなの

286名無しさん:2011/09/30(金) 17:18:25 ID:HJ5AV4HUO
>>285 ←へんなの

287名無しさん:2011/09/30(金) 17:18:56 ID:S8qKiXFM0
B吹雪発生早く
2Dにガープラ削り
2Aから投げチェーン
2Cから6B位かな某雑誌のジン情報
2Dガープラ削りはマジだぞwwwwww

288名無しさん:2011/09/30(金) 17:31:25 ID:WvrrRQ96O
TGSでやって来たが、2Dにガープラ削りついてたよ

289名無しさん:2011/09/30(金) 17:35:55 ID:ouRfaBwoO
2C>6Bはニ回目のロケテからあったよ
それより目新しいのは雪風下段対応とかサラっと書いてる方だろ

290名無しさん:2011/09/30(金) 17:37:54 ID:3stjrCEY0
5C>2Dの固めヤバイじゃん
ジン始まるかもしれん

291名無しさん:2011/09/30(金) 17:38:23 ID:FZQMNNCUO
運び能力がしょぼくなって空中攻撃が弱くなったかわりに対空強くして中距離での固めを強くして中段のリターンも増やしたって認識でいいのかな。
今まで通り2Dで4Fも有利とれるなら2B>5C>2Dとかの固めがやばそうだな。CS2のノエルの5A2C固めみたいなクソさを感じる

292名無しさん:2011/09/30(金) 17:45:25 ID:S8qKiXFM0
雪風は下段にも対応とかってだけだな
JCの画像の所に攻撃レベルかジャンプ攻撃の変更って書いてあったと思うから
やっぱりJCとか攻撃レベル下がってると思う

後ラグナとプラチナは強かったなロケテのまま、μも2Cが前転狩りや寝っぱに当たるようになったりJC強くなってる

293名無しさん:2011/09/30(金) 17:52:12 ID:FZQMNNCUO
μの2Cとかもともと糞判定のくせに下にも判定強くなったのか・・・ツバキの調整といいなにがしたいのかよくわからんな

294名無しさん:2011/09/30(金) 17:55:08 ID:ouRfaBwoO
どうせ有利Fとか減らされてるんだろ
あたししってる

295名無しさん:2011/09/30(金) 18:00:01 ID:FZQMNNCUO
そういえば氷翼って保証ダメージだけじゃなくて初段補整も悪くなったの?
雪風の補整がよくなって画面端で雪風ラピキャンから裂氷コンから7000減りますとかないかな

296名無しさん:2011/09/30(金) 18:15:40 ID:LeiQljLQ0
>>287
マジかよwww
これSTGキャラ拘束してガープラ割りやすいな
もしくはデンジャー状態に出来る
B吹雪はCSに感覚戻りそう
2Aから投げチェーンは今でも出来るからなくていい

しかしJCJBから5B繋げるのだいぶシビアになりそうだな
μ強化とかないわー
使ってみるまでなんとも言えんけど弱体化はしてるな

297名無しさん:2011/09/30(金) 18:42:14 ID:NP7dpFNoO
>>296
俺にとっては2A投げチェーンかなりでかいんだけど。そして今はそのチェーンないよ。
小パン固めから紫でリジェクトミス狙いできるのは崩しの強化と思う。

298名無しさん:2011/09/30(金) 19:24:09 ID:9OLwcZ2IO
ノックバック強化で2Dプライマ削りつき…
おいィ?かなりつえーぞ?

299名無しさん:2011/09/30(金) 19:25:13 ID:S8qKiXFM0
ラグナ戦とかどうなるんだろ
弱体部分ほぼ無しで強化されたり色々便利にあったから
JCとか余計落とせないな
空中戦弱くなったし地上は・・・・うーん

300名無しさん:2011/09/30(金) 19:46:51 ID:SMaV0.cgO
もしかすると今作で初めて明確な不利つくかもね
稼働してみなきゃわからんけども

301名無しさん:2011/09/30(金) 19:53:35 ID:LeiQljLQ0
2C頭無敵の噂出てたけどないの?

302名無しさん:2011/09/30(金) 20:33:32 ID:kE9Ai6gsO
6A上中段GPの上段技で6Bを中段にしてほしい
補正は8080で良いから

303名無しさん:2011/09/30(金) 20:42:57 ID:LeiQljLQ0
乗った

304名無しさん:2011/09/30(金) 20:49:47 ID:v1wTkuj20
中段から即死か・・・
2Dから30000といい、ジンって・・・

305名無しさん:2011/09/30(金) 20:58:08 ID:LeiQljLQ0
ジンって相手によるけど基本バッタしないと殺されちゃう蝶みたいな存在よな

306名無しさん:2011/09/30(金) 21:35:26 ID:9K.DpxlE0
B吹雪発生が速くなってコンボが安定するようになったわーいと
喜んでる低レベルな俺がいる

307名無しさん:2011/09/30(金) 22:24:04 ID:BhMTR8Fw0
雪風は下段も取れるようになったらしいんだがマジか?

308名無しさん:2011/09/30(金) 22:25:40 ID:v1wTkuj20
A吹雪さんの使い道について

309名無しさん:2011/09/30(金) 22:30:16 ID:Zcpv4BGY0
え〜と・・・EXの次回作になったらA吹雪さんにも壁バンつくようになるよ!
と冗談はさておき、さすがにA吹雪の方がB吹雪よりも早く出せるとは思うから使い道はたいしてかわらないんじゃないかな?
B吹雪の発生がどれぐらい早くなったか知らないけど

っていうか結局雪風下段とれるようになったのか・・・
なんか森Pが下段とれるようにはしないみたいなこと言ってたって書き込みを見た覚えがあるんだけど

310名無しさん:2011/09/30(金) 23:47:31 ID:IszWuxNo0
いっそ上段しか取れない代わりにダメ5000とかにすればいいのに

311名無しさん:2011/10/01(土) 01:59:52 ID:qPi5FMDk0
まあ同じゲージ50%使うのにジンだけ下段取れないとか不公平ーなんて思ってたからある意味バランスとれたよ

312名無しさん:2011/10/01(土) 02:17:28 ID:MeYVqQ9E0
こないだのふざけた質疑応答で
「ジンの雪風下段取れなくしないんですか」
「それやったらハクメン可哀想でしょ」
とか言ってたはずなのに……

313名無しさん:2011/10/01(土) 02:38:27 ID:y7NfpqIoO
ジンの雪風なんかラピキャンしなきゃ追撃出来ない技だし、そんなに使う奴もいなかったじゃん。
選択肢が増えておいしいけど確かにハクメン哀れw

314名無しさん:2011/10/01(土) 02:44:39 ID:qPi5FMDk0
50%消費するのに不公平だって意見が通ったんじゃないかな
もしかしたらアーク内でジン強化させたい神と弱体化したいクズが戦ってるのかも知れん
これからガトリング中反確攻撃ギリガ後の雪風練習しなきゃだぜ!

315名無しさん:2011/10/01(土) 06:50:56 ID:32Gd15lcO
ジンのゆきかぜを25%技かちょうひキャンセルできたらハクメンっぽくてかっこいいのに

316名無しさん:2011/10/01(土) 08:55:04 ID:2aK9xw0A0
最後の最後で予想外に強くなってて吹いた、ってことになりそう
稼働が楽しみだ

317名無しさん:2011/10/01(土) 08:57:06 ID:cFDp0CFU0
早く>>316残念だったねプギャーしたい

318名無しさん:2011/10/01(土) 09:11:44 ID:WullxtSw0
今よりは確実に弱いと思うが
A無双とか6Aのコンボ開発に期待

319名無しさん:2011/10/01(土) 10:01:34 ID:jU1LZcB.O
お前らにツバキを失った悲しみの
なにがわかるってんだよ!
雪風の下段は深い悲しみを背負った者しか取れない!

320名無しさん:2011/10/01(土) 11:16:55 ID:Wl04ySng0
>>319
ツバキを失って悲しみを背負わずとも、自力でユキアネサの呪縛を断ち切り、秩序の力に目覚めたジンの方がより強いんだよ

321名無しさん:2011/10/01(土) 11:18:58 ID:cFDp0CFU0
>>319
きめーんだよおめんやろう

322名無しさん:2011/10/01(土) 16:28:30 ID:yYlJu62E0
>>297
せやね2Aチェーン投げはでかいと思う、俺も今回書いてある調整だと一番うれしいかもしれん。立ちB投げでCS2は代用してたけどガード時間長過ぎてよくリジェクトミスの時間きれるんだよな。
崩しとしてはすげえ強くなったと思う
心配なところがあると言えば投げ後の有利フレームだな、稼働したら投げ決めて有利フレームアホみたいにとれるルートはよ誰か見つけてくれ

323名無しさん:2011/10/01(土) 17:21:55 ID:qPi5FMDk0
崩しを強くして空を弱くしたか
プレイヤースキルで変化するだろうがダメージレースで勝てるとは思えなかったりする

324名無しさん:2011/10/01(土) 18:06:08 ID:5PICx8fQ0
下段取れなくてもいいから暗転は取ってからにしてほしい!

325名無しさん:2011/10/01(土) 18:16:01 ID:CGN.Sh5M0
ジンに下段もとれる雪風か・・・ハクメン使いの人たちはどう思うんだろうな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8331250

まぁでもジン側からすればそこまで狙っていく技じゃないんだろうけどな
起き攻めや弾幕回避に使うことがあるぐらいか?
あと決まるとかっこいい

326名無しさん:2011/10/01(土) 18:21:28 ID:qPi5FMDk0
雪風のかっこよさは異常

327名無しさん:2011/10/01(土) 20:52:18 ID:LNwHKfS2O
このままの補正なら雪風ラピから6000出るよな…
ハクメンじゃあ出せないぞ

328名無しさん:2011/10/02(日) 01:03:13 ID:XQbMTltQ0
100%使うならそれ位減って当然
そういう場面も少ないしな

329名無しさん:2011/10/02(日) 01:08:15 ID:3MNDDThw0
100%使って6000だけとか、ゲージ温存しますう

330名無しさん:2011/10/02(日) 09:07:45 ID:p2mOZf1YO
100%溜まってるなら6000取ったら大体死ぬんですけどね

331名無しさん:2011/10/02(日) 10:13:45 ID:XQbMTltQ0
>>330
如月使い以外がくんな
おまえの体力は6000しかないんだな

332名無しさん:2011/10/02(日) 10:59:30 ID:a7LRuk4wO
>>331普通のこと言ってるだけだろ。毎回気持ち悪いよお前。何が如月使いだ、恥ずかしい。

333名無しさん:2011/10/02(日) 11:31:00 ID:6NXMRYK20
>>332
PS3の基地外ツバキ使われがID変えて自演とはお見苦しい
恥ずかしいのはおまえの存在自体だ
失せろ

334名無しさん:2011/10/02(日) 11:57:46 ID:a7LRuk4wO
ツバキなんか使えねーよ…何と戦ってるんだお前…
ジンで100%溜まってるときにはC無双締めが2回は入ってるくらいのゲージだろ?
2B始動でも2200は減るんだから6000入れたら死ぬよ。
100%溜まるまで相手の体力がほぼ10割残ってるなんて場面があるのはテイガーくらいだろ。
恥ずかしいからやめろってマジで。だからジン使われとか言われんだよ。

335名無しさん:2011/10/02(日) 13:04:20 ID:LwSZpUpIO
おまえらって常に何かと戦ってるよな…

336名無しさん:2011/10/02(日) 14:13:19 ID:FFoi5hb2O
新しいバージョン出たらBBを本格的にジンで始めようと思うのだけど
勉強するには
ここ、動画、wiki、他に何か有名なものある?

337名無しさん:2011/10/02(日) 14:20:57 ID:PnTsFb1k0
今日もジンスレはジンスレだった

338名無しさん:2011/10/02(日) 14:33:17 ID:XQbMTltQ0
もう狂気のジンスレとか言われたくない…

339名無しさん:2011/10/02(日) 17:00:58 ID:Z1gf/mVA0
このスレに、如月使い以外がいる理由はなんだ
返答しだいじゃ、ただではおかんぞ

340名無しさん:2011/10/02(日) 18:29:03 ID:dXMmNi6o0
キャラ対

341名無しさん:2011/10/02(日) 20:34:19 ID:kWsWNBes0
6A>チェーン投げって何ですか?

342名無しさん:2011/10/02(日) 22:54:37 ID:d.VIuzGw0
ウィキの編集を今の今まで忘れてましたすみません
ところで、現状2つのwiki
・ジン=キサラギ攻略@ウィキ ttp://www14.atwiki.jp/jinkisaragi/
・ジン=キサラギ 攻略wiki ttp://wikiwiki.jp/bb_jin/
があるけどどっち更新すりゃいいんだ?
とりあえず@ウィキの方を更新しとくけど・・・

343名無しさん:2011/10/02(日) 23:16:46 ID:p2mOZf1YO
>>341
6Aは投げでキャンセルできる

344名無しさん:2011/10/02(日) 23:24:11 ID:kWsWNBes0
>>343
ありがとう

345名無しさん:2011/10/03(月) 03:47:42 ID:M2cxIwjMO
2Dがヤバいけど有利フレーム減ったんかな

346名無しさん:2011/10/03(月) 04:13:43 ID:D3nlzmB2O
2Dじゃなくて6Dにガープラ削り付けろよ

画面端ゲー(笑)にしたいんだろ?

347名無しさん:2011/10/03(月) 04:27:03 ID:w5zQkeWc0
2Dそのままでガープラ削りついたら姫さまとかパリンパリンなんじゃね

348名無しさん:2011/10/03(月) 08:21:08 ID:pHSDCnTY0
マジ、ジン使いとか呼ぶ奴なんなの?
お前ら、初対面の人に行きなり名前で呼ぶか? 如月使いっていうのが礼儀だろ

349名無しさん:2011/10/03(月) 12:18:22 ID:7uZ1.DxkO
>>348
日本語しっかりしろ
あと 別にええやん

350名無しさん:2011/10/03(月) 12:18:22 ID:Xeqlt6BAO
どうせならD系全部にガープラ削り付けろよ

351名無しさん:2011/10/03(月) 12:20:05 ID:hYMyILEoO
>>348
霞斬りぃ!

352名無しさん:2011/10/03(月) 12:43:18 ID:2Kt6IWuwO
まぁマジな話6Dのガープラ削りは返して欲しい
本来ガープラ削りってこういう技につけるべきだべ
反確技にばっかつけても意味無いんじゃーい

2Dはどうなるのかねぇ

353名無しさん:2011/10/03(月) 12:57:03 ID:SdaALWB.O
青切符持ちのジン使いがラグナのハーデスって見てから立てないと駄目らしいんだけどおまえら見てから余裕で立てんの?

354名無しさん:2011/10/03(月) 13:21:32 ID:UFH8E5sw0
ジンなら兄さんの股間を見てから余裕で起つのが常識

355名無しさん:2011/10/03(月) 13:50:52 ID:PNMEu.YM0
>353
覚醒してたら見える!

2Dにガープラとかどうなの?
あんまり2Dふらないから正直わからん

356名無しさん:2011/10/03(月) 14:10:15 ID:S0pGOxVU0
意識させやすくはなるんじゃね
ないよりはうれしいと思うのです

357名無しさん:2011/10/03(月) 14:15:48 ID:sVGmRzdUO
>>355
ガードさせて有利のままなら、相手キャラによってはかなりキツイことになる

358名無しさん:2011/10/03(月) 15:07:22 ID:SdaALWB.O
でもジンってガープラ削りってのより空中戦が強いって調整のが嬉しかったな
ガープラ削りなんて兄さんとかのが合うじゃん

359名無しさん:2011/10/03(月) 15:09:36 ID:l54kHU/Q0
そのままなら姫戦すごい事になるな
一回触ったら椅子気をつけて固めてれば良いし
ラグナのDS調整入ってない?感じらしいし変わってないんじゃないかな

360名無しさん:2011/10/03(月) 15:49:05 ID:K80xwjyQ0
>>358
それ完全にCS2の印象だろ
CSまでのラグナはガープラ削るキャラじゃなかったぞ
ジンのほうがよっぽど削りキャラだった

361名無しさん:2011/10/03(月) 15:50:08 ID:/WcRjPAYO
2Dはあのリーチでしかも発生も結構早いから見てから回避するのは無理だろうね
ジャンプして逃げようにも2Dの攻撃判定が上に伸びたらしいし

今回のバリガのシステムから5Cをバリガさせて2Dとかやる人増えそう
あと氷翔撃ガードさせて2Dとかも(まぁこれは6Dでも同じか)
あと飛んできた相手にA吹雪をガードさせて着地するところに2Dってのもありだね
下手したらラグナのDSと同等かそれよりひどい技になるかも
まだ6Dにガープラ削りつけといた方が良心的だったんじゃない?

362名無しさん:2011/10/03(月) 16:44:08 ID:aYFPOP6M0
6Dで削れる位置なら大体6A出来るしな

363名無しさん:2011/10/03(月) 16:56:13 ID:Xeqlt6BAO
>>361が他キャラ使いにしか見えない

364名無しさん:2011/10/03(月) 17:02:39 ID:UMbYD9qQO
うん、的外れ過ぎるからな

365名無しさん:2011/10/03(月) 17:21:16 ID:sVGmRzdUO
2Dは見てから回避が無理というのは本当だろう
ソースは俺

366名無しさん:2011/10/03(月) 17:21:54 ID:8bUd48z20
A吹雪ガードさせて着地に2Dとかどんだけ吹雪の硬直短いんだw

367名無しさん:2011/10/03(月) 17:23:48 ID:Y.sq5mEkO
バリガで距離離れやすくなったってことは小パン暴れとかが
届かない位置で6Dを振りやすくなったと考えていいんだろうか

368名無しさん:2011/10/03(月) 17:31:19 ID:l54kHU/Q0
>>367
じゃないかな?
前よりかなり離れるし、コパン固めとコパン暴れが機能しずらいと思う
少し離れた位置で振りやすい攻撃が使いやすくなったと思う2Dとかもちろんだけど

369名無しさん:2011/10/03(月) 17:41:39 ID:SdaALWB.O
中央で6Cカウンター当てたら次回作どうしよう

370名無しさん:2011/10/03(月) 17:51:05 ID:Ps9IOq2QO
2Dの硬直が増えたかもと予想する人間はいないのか…

371名無しさん:2011/10/03(月) 18:09:51 ID:w5zQkeWc0
そのままで削りがついたらこうなるねって話してるだけで、
ガープラ削り分の何らかの下方修正はあるでしょそりゃ
ていうかTGSじゃどうなってたのよ

372名無しさん:2011/10/03(月) 18:25:01 ID:eaPzmQ1Y0
上達する良い方法ないですか如月使いさん達

373名無しさん:2011/10/03(月) 20:29:57 ID:8bUd48z20
>>370

>>294

374名無しさん:2011/10/03(月) 20:41:25 ID:G0.E1Hsg0
しゃがみのヒット確認と投げからのフルコン出来れば100位までは行くだろ

375名無しさん:2011/10/03(月) 20:41:50 ID:1Ll/tHDU0
>>372
甘えをひたすら無くす
具体的には、自分の行動を全て文章にして他人に説明できるくらいに、目的意識を持って戦う
行動一つ一つに意味を持たせるようにすれば、相手の対応の仕方を見ればどんなタイプか分かるようになる

後は負けた理由をしっかり理解する
キャラ対策のうち、どうしたら負けパターンになるか、勝ちパターンになるかを早めに確立しておく
こうすれば何も出来ずにやられることは減る=得るものが増える

376名無しさん:2011/10/03(月) 20:52:41 ID:MLpPhgGAO
>>361
俺にD飛翔をガードさせる連携とA吹雪で確反もらわない方法を教えてくれ

377名無しさん:2011/10/03(月) 21:12:43 ID:l54kHU/Q0
>>372
もうちょっと絞って聞くのが良いと思う

378名無しさん:2011/10/03(月) 21:18:41 ID:CIv5UFIw0
>>370

>>276,>>294

379名無しさん:2011/10/03(月) 21:41:48 ID:wJSOA6.g0
あと三十分で1000いったら、ジンの真似して交番に突っ込む

380361:2011/10/03(月) 23:00:17 ID:QE4padJ.0
>>376
D氷翔をガードさせる連携ならあるよ
例えば適当なガトで5D〆で凍らせてD氷翔を撃てば氷が解けたぐらいでD氷翔があたるんじゃなかったっけ?端限定かどうかは忘れたけど
まぁコンボにはならないけどガードさせるのが目的だからこれでいいでしょ
あとは裂氷コンで5Aで拾ったら5D>D氷翔ってやるとか
確かそんな連携があることをジンスレか何かで見た覚えがあるけど
ってか何かで適当に氷結〆してタイミングよくD氷翔やればガードさせられるでしょ
他にもダウンした相手の上にD氷翔置いとくとかね
D氷翔出てるの見えてからあたるの覚悟で暴れてくる人ってそんなにいないと思うし(完全無敵技とか持ってたら当然別だけど)
っていうか地上版のD氷翔って当てるよりガードさせる方がメインなんだと思ってた

A吹雪の方は先端部分をうまく当てれば(相手は先端があたるぐらいの高さにいること前提ね)バリガの新システム上結構距離が離れると思うから落ちてきたところを2Dすれば相手は着地後ダッシュする前にガードしないといけない状況を造れると思ったんだけど・・・
まぁどうやらA吹雪は無理って意見が多数だから無理なのかな
A吹雪の件については忘れてください

今度のバリガのシステムでA吹雪をバリガさせた後って確反なのか・・・少なくともこっちのガード間に合うようになってると思ってた

どうやらだいぶ的外れなことを書き込んでスレを汚してしまったみたいですみませんでした

381名無しさん:2011/10/04(火) 00:05:11 ID:NL/hwz5MO
相手の落下速度がダルシムみたいになってりゃできるだろうけど

382名無しさん:2011/10/04(火) 00:43:22 ID:m1wRrMiM0
>>379
VIPでやれ

383名無しさん:2011/10/04(火) 01:17:53 ID:uP0bXtQ.O
ジンにもブラッドカイン的な技が欲しいな
てか実際あったらどんな感じか気になる

384名無しさん:2011/10/04(火) 02:02:19 ID:wmsWksT6O
A無双って次回作だと壁バウンドするみたいだけど、もしかしてぶっぱのリターン超上がる?

385名無しさん:2011/10/04(火) 03:24:06 ID:7BKHarEoO
>>380
おまえがジンを使った事が無いというのはよくわかった

386名無しさん:2011/10/04(火) 03:25:32 ID:uzZ5a6BYO
>>383
適当に考えてみた

通常技含むD技全般の補正緩く
ユキアネサを使う攻撃全てに凍結効果追加
自己強化DD中は凍結制限無し
デメリットとして防御力減少

387名無しさん:2011/10/04(火) 04:06:27 ID:skJInYxkO
端は
(6C>6D)×n>〆
こうなるのか

388名無しさん:2011/10/04(火) 06:16:00 ID:ZT44D2BgO
>>384何をぶっぱすんの?A無双?空中の相手に当てたときしかバウンドないよ。
ぶっぱキャバリエやら閃やらマミサがリターンあると思うからぶっぱしたいならキャラ変えなよ。

389名無しさん:2011/10/04(火) 07:33:55 ID:uzZ5a6BYO
>>387
ループになるとダサくなっちゃうね
凍結無制限だけど一回のコンボ内で同技を複数組み込んでも凍結は最初の一回だけとかの方がいいかな

390名無しさん:2011/10/04(火) 09:33:47 ID:D2ozXeUkO
>>385
D波動についてはそれでだいたいあってるんじゃね?
ガープラ削りたい時の固めパーツの一つとして今まで使ってきたんだが
そういやみんなは地上D波動どう使ってる?

391名無しさん:2011/10/04(火) 10:02:37 ID:GVfumf3sO
>>383
ユキアネサにさらに犯されるみたいな技欲しいね。カッキーの演技に期待

EXは端のコンボ開発が楽しみだ。相手との距離が近かったら〜B吹雪、離れていたら〜3C>A竜巻的な使い分けを早くやりたい

392名無しさん:2011/10/04(火) 10:31:46 ID:d8TkLAHcO
今のCS2最後の日なのでCS2ジン最大コン。

(自分の体力35%以下・ゲージ100%)
雪華(8段目)(空ch)>金バ×2>裂氷(RC)>裂氷>5C>6C>B吹雪>6C>裂氷>
5B2>5C>6C>裂氷>5B2>5C>2C>jc>JD>5B2>2B>5C>3C>氷翼>
6C>氷翼>5C>6C>裂氷 dm10174

でく:レイチェルに確認

393名無しさん:2011/10/04(火) 10:35:01 ID:dmBvDSRc0
>>353
ムックみたらハーデスの発生20F
だったので意識してれば立てるレベルだと思います
マコトの6Bと発生同じ

394名無しさん:2011/10/04(火) 12:20:03 ID:Zhdo4OEYO
>>393
辻川とかも中段20Fとか安定して立てないとか言ってたけど意識したら9割くらい立てるもんなんかな?

395名無しさん:2011/10/04(火) 12:50:50 ID:K0m3VHUgO
対戦相手が意識をちらしてこない初心者なら余裕

396名無しさん:2011/10/04(火) 12:58:06 ID:skJInYxkO
意識と始動の見やすさ次第なのかな
ハーデスはそこそこ立てるけどマコトの6Bは反応出来た事無い
反応しやすいのは
ラグナ6B、プラチナ6B、タオ6B、テイガー6B、斬鉄、ハーデス、爺6C、バング5C、クネ6A、ノエル6B、ラムダ4B、ジン6A
ここらへんかな、ラムダとかはダッシュしてきて4B二段目重なる位置で動いたら立ってっかも、立っててラムダがしゃがんだらしゃがんでる感じかな
フライパンなんかは全く見えない

397名無しさん:2011/10/04(火) 13:37:28 ID:xdZMntgw0
本当に中段しか意識してなかったら慣れれば誰でも立てるんじゃない?
人間の反射神経って20Fなんかよりも遥かに早いでしょ
まあ中段以外にも崩す手段があるから安定して対応できないわけで…

398名無しさん:2011/10/04(火) 15:00:28 ID:.4NrGQA20
辻川の言ってることだって辻川個人の意見で全員がそうってわけじゃないしな
意識配分とどこから出せるかっていうルート覚えてるとかで大分変わる
ただ辻川は安定して立てないってだけだよ

399名無しさん:2011/10/04(火) 15:23:24 ID:wnI56hcM0
地上D波動が団長の聖騎士団奥義みたいに起き攻めに使える性能だったらうれしいのに

400名無しさん:2011/10/04(火) 15:46:06 ID:PFWLCKVc0
ハーデスに反応したいって奴は
まずハーデスの出始めモーションを知ってるんだろうな?
意識って何となく気合入れることを言うんじゃないんだぞ

401名無しさん:2011/10/04(火) 15:58:23 ID:7BKHarEoO
>>391
犯されるってケツにでも刺さるのかよ。「侵される」だろうが。
そうでなくとも50ゲージ使って頭にユキアネサ刺すビジョンしか見えない。

キュイーン
「ぐあッ…ユキアネサがっ…
 ……………!!!!!!!!!」

402名無しさん:2011/10/04(火) 16:55:07 ID:Zhdo4OEYO
ラムダ4Bに反応して立てるとか本気かよ・・・したらば民レベル高いな

403名無しさん:2011/10/04(火) 17:03:39 ID:qBLWAKTUO
それはさすがにお前が甘え

404名無しさん:2011/10/04(火) 17:17:12 ID:J1kO2wzI0
4B食らうと悔しいよね

405名無しさん:2011/10/04(火) 17:34:24 ID:Zhdo4OEYO
4Bって17Fとかじゃなかった?
そんなん安定して立てる気しないわ、アケでも3割たてるかどうかだわ

406名無しさん:2011/10/04(火) 17:59:44 ID:57zbRwwU0
二段目ならもっと早くないか?
あれが読み以外で純粋に見てからガード出来るなら切符とか余裕じゃね
体感的にはこのゲーム最速中段じゃな

407名無しさん:2011/10/04(火) 18:07:11 ID:OIeYG41k0
17Fでしょ

408名無しさん:2011/10/04(火) 18:08:12 ID:uwMVvwbk0
慣れればレイチェルのJAとかも普通にガードできるんだけど
どんだけレベル低い所でやってんの?

409名無しさん:2011/10/04(火) 18:12:47 ID:oiJEBLRg0
大体は見てから立ってると勘違いしてる奴らだろ。

410名無しさん:2011/10/04(火) 18:19:04 ID:.WNf3g8sO
公式でジンのキャラソン募集してるぞ

411名無しさん:2011/10/04(火) 18:21:52 ID:YB75fxCIO
>>410
ニコ厨に媚びでも売ってんの?帰って見てみるか

412名無しさん:2011/10/04(火) 18:22:09 ID:oi4nS8iM0
中下段の見える見えないは状況次第としか言えない

413名無しさん:2011/10/04(火) 18:39:56 ID:DRPswO4Q0
>>408
それ読みでガードできただけ
レイチェルの昇りJA見てから立てる人間なんていない

414名無しさん:2011/10/04(火) 18:42:22 ID:uwMVvwbk0
>>413
俺という証人はどうする?

415名無しさん:2011/10/04(火) 18:46:08 ID:9m5CiqT6O
JA見てから立てない人って…

416名無しさん:2011/10/04(火) 18:47:14 ID:SxhDCTDM0
ほとんど読みだな
かろうじて見える最初の動きからこれくるんじゃないか?や
この攻撃の次は中段くるんじゃね?下段攻撃したし立ち安定だなみたいな
モーションを細かにしってるなら身体が勝手にーでたてるかもしれないが。

417名無しさん:2011/10/04(火) 18:55:57 ID:.Ue0Azz60
どこにでも現れる中段見える構ってちゃん

418名無しさん:2011/10/04(火) 19:06:42 ID:8QgqHQTAO
風見てから立つってんなら完璧密着してなけりゃいける。

419名無しさん:2011/10/04(火) 19:11:39 ID:G/YG5JQMO
レイチェルの風使った二択ってラムダ4Bより速いぞ

420名無しさん:2011/10/04(火) 19:23:46 ID:q41SmEBE0
ひとつの刺激に対して待っているときの反応速度は一般人で12f、人類の限界で7fだそうで
ほかの択ガン無視すればそこそこガードできるんじゃね、まぁ本末転倒だが

421名無しさん:2011/10/04(火) 19:32:51 ID:uwMVvwbk0
くだらない事言って対策しないうちは一生そのままだってことに気付かない奴隷共。

422名無しさん:2011/10/04(火) 19:51:42 ID:w92iIE5wO
ウメハラ晒しあげっと

423名無しさん:2011/10/04(火) 20:01:59 ID:pDmp/AmI0
キリッ

424名無しさん:2011/10/04(火) 20:03:05 ID:aiSfvY5M0
見えて立ってるんじゃない
勘で立ってんだよおまえらのは

425名無しさん:2011/10/04(火) 20:18:46 ID:ashAx4kgO
いよいよ明日…コンボ妄想して寝れなそう

426名無しさん:2011/10/04(火) 20:53:02 ID:NwHAGsPE0
こういう中段見えてますアピールするやつは下段中段投げめくりどれでも崩されて無いのか、と
単に気分とか勘とかで立ってるんじゃないのか、と
このゲームの最速中段見てから立てるんだったら下段ガ基本にしてれば全く崩れない→負けない
まであるんじゃね?

427名無しさん:2011/10/04(火) 21:18:04 ID:J1kO2wzI0
ゲーセンいくお金ないからみんなコンボ開発頑張ってくれ

428名無しさん:2011/10/04(火) 21:44:55 ID:Ox5GvEPcO
ジンの遅すぎる中段をもうちょい早くしてくれ

429名無しさん:2011/10/04(火) 22:01:11 ID:ZWuhjIqQO
>>410
未だにCT後期に上がってた荒壱って人が歌ってた創作歌詞のやつがスゲーいいと思う。
作詞は別の人っぽいけど。
なぜバング殿のやつだけが公式にサルベージされたのかが逆に疑問だったんだが。

ミーハー臭くてすまそ

430名無しさん:2011/10/04(火) 22:29:02 ID:q41SmEBE0
ああ氷錬の刃の切先で〜

431名無しさん:2011/10/04(火) 22:50:13 ID:XNCmAhwcO
裂氷コンってまだEXでも出来るの?

432名無しさん:2011/10/04(火) 22:51:06 ID:G/YG5JQMO
>>428
だな!
7Fで出せるようになれば誰も立てないな!

433名無しさん:2011/10/04(火) 22:57:36 ID:NwHAGsPE0
>>432
だな!
7Fなら暴れすら通さないだろうな!

434名無しさん:2011/10/04(火) 22:58:34 ID:BVTEin8gO
6Aって19fですでに最速クラスの中段なんだけど

ガードされやすいのは相手の注意をそらすのができてないか振り方が下手なだけだろ

435名無しさん:2011/10/04(火) 23:00:36 ID:.Ue0Azz60
まあ3F遅くしていいからモーションいらんとは思うけど

436名無しさん:2011/10/04(火) 23:18:48 ID:Mvr3Zh1EO
6Aのあの音聞くと一瞬時が止まるような感じが…

437名無しさん:2011/10/04(火) 23:24:59 ID:ZT44D2BgO
俺という証人はどうする?(キリッ
だっておwwwwwwwwww
笑えねーわ。こっちが赤面しちゃうレベル。

438名無しさん:2011/10/04(火) 23:30:11 ID:7BKHarEoO
いまだにジンスレでこの程度の釣りに反応しちゃう人って…

439名無しさん:2011/10/05(水) 00:56:13 ID:tt4w4lig0
>>414
合格、それが正解。

440名無しさん:2011/10/05(水) 05:10:51 ID:3Wz9G94M0
>>414
・・・right。その通り。よく気づいたね。

441名無しさん:2011/10/05(水) 05:20:26 ID:TxFFw7M.0
ノエルの6B見て立ったと思ったら、同じ所でマズル喰らう
こんな俺という証人はどうする?

442名無しさん:2011/10/05(水) 07:48:22 ID:MgAVWkicO
あるある

443名無しさん:2011/10/05(水) 07:56:05 ID:RgXXwKJ6O
ミサワが思い浮かんだ

444名無しさん:2011/10/05(水) 07:57:13 ID:KB9puDLkO
もうプレイしてるヤツはいないのかい?

445名無しさん:2011/10/05(水) 09:34:20 ID:n/.MIMrQ0
今触った。最弱キャラ確認。

446名無しさん:2011/10/05(水) 09:36:20 ID:UD4TCj2YO
どんな感じか教えてもらえます?

447名無しさん:2011/10/05(水) 10:03:41 ID:6PkqzSfI0
投げ6Cの烈氷コンができんな
前投げの氷の解凍が早い

448名無しさん:2011/10/05(水) 10:08:02 ID:XmHZB/OgO
2Dのプライマ削りと有利F確認はよ

449名無しさん:2011/10/05(水) 10:08:37 ID:D2o6Et0.0
>>445
>>447
何でPCからなんだよw

450名無しさん:2011/10/05(水) 10:10:50 ID:RA1ImJ6sO
スマホじゃねーの?
そうなるのかは知らんけど。

451名無しさん:2011/10/05(水) 10:13:52 ID:D2o6Et0.0
てか投げって必キャンできるように戻ったんじゃなかったの?
ノーキャン6C無理ならキャンセルB吹雪とか、A無双スカとか、A無双壁バンは?

452名無しさん:2011/10/05(水) 10:14:49 ID:DzqIUxroO
君ら釣られすぎ

453名無しさん:2011/10/05(水) 10:16:02 ID:6PkqzSfI0
人多すぎて帰ってきたんだ
4投げはA竜巻でキャンセルできた

454名無しさん:2011/10/05(水) 10:20:45 ID:NX5ZyCbYO
6Cの吹っ飛び増加で悲観してたやつら
6Cがヒット時のみjc可だ
〜6C>低ダ>JC>J2C>5C>B吹雪まで確認した
コンボ開発すれば中央でも伸びるんじゃね?

455名無しさん:2011/10/05(水) 10:30:35 ID:aWgbF0tEO
誰か稼働してるところで調べられる人投げの基礎コン教えてほしい

456ひゅむ:2011/10/05(水) 10:37:56 ID:SzfJxlzU0
6Cjcとかないからつられんなよ

457名無しさん:2011/10/05(水) 10:43:41 ID:SzfJxlzU0
コテハンミスですごめんなさい

458名無しさん:2011/10/05(水) 10:44:29 ID:8P1BXO46O
>>454
稼動日の朝から暇な奴だな…
ガセね

459名無しさん:2011/10/05(水) 10:46:33 ID:OCGq6WK60
稼働して数日はスパリング専用にして欲しいわ
俺が行っても狩られるのがオチ

460名無しさん:2011/10/05(水) 10:49:20 ID:6/xvfF5I0
コテハンの有無で性格まで変わるのか・・・

461名無しさん:2011/10/05(水) 10:49:29 ID:t2ViglmMO
二回目ロケテとなんも変わってないかな。たぶん。とりま学校いってくる。やっぱぶっぱしたらだめやわ

462名無しさん:2011/10/05(水) 10:54:41 ID:8P1BXO46O
氷翼何に使うんだコレw
対地JCCHしても2D余裕でつながらない。
あと一回しかガードさせられなかったけど、2Dの有利Fかなり減ってる気がする

463名無しさん:2011/10/05(水) 11:02:26 ID:ShGTslMQ0
わかった範囲で。

JC 、J2C攻撃レベル低下
ヒヨク後6C入らないほど硬直増加
2Dガープラ削り確認
2Bジャンキャンセル不可
2C>6Bのルート確認

464名無しさん:2011/10/05(水) 11:07:10 ID:t2ViglmMO
W比翼中央で可能だった
保証は800←曖昧過ぎ、誰かよろ

465名無しさん:2011/10/05(水) 11:12:34 ID:H5lOqDFw0
J2CはわかってたけどJCも弱くなんのか…

466名無しさん:2011/10/05(水) 11:13:45 ID:8P1BXO46O
雪風RCして5C

CS2 660くらい
本作 880くらい

補正ゆるい

467名無しさん:2011/10/05(水) 11:17:52 ID:rwYkRAL60
まだまとまってないな

468名無しさん:2011/10/05(水) 11:20:59 ID:8P1BXO46O
6A>2Bって何?デキネーヨ?幻想だったの?

あとA霧槍補正オ㍗ル

469名無しさん:2011/10/05(水) 11:23:05 ID:rwYkRAL60
6A>2Bなんてルート今まで出てない

470名無しさん:2011/10/05(水) 11:24:12 ID:1j7sFf2oO
前投げ必殺技キャンセルあります?
あとCサーフィンはゲージ回収そのままとか、ラララ組にも3Cから当たるようになったとかありますかね?

471名無しさん:2011/10/05(水) 11:24:19 ID:IbGDGGi60
空中の相手に6Aヒットさせて2Bで拾うやつだろ

472名無しさん:2011/10/05(水) 11:24:32 ID:8P1BXO46O
6Aたたき付けから2Bで拾えるってやつ

473名無しさん:2011/10/05(水) 11:25:26 ID:6/xvfF5I0
>>468
6A>2B何て話し一回も出てないんだが・・・ついに妄想と区別つかなくなったのか


とりあえず端とか投げコンボ調べてくるか

474名無しさん:2011/10/05(水) 11:29:07 ID:kDQe9n920
>>466
それボーナス140%くらい入ってるぞ

475名無しさん:2011/10/05(水) 11:32:27 ID:rwYkRAL60
空中相手のか勘違いしてたわ
雪風の補正が緩くなってるって事はゲージ25%消費を気軽にやれなくなるな
雪風が主力になるのかこれから

476名無しさん:2011/10/05(水) 11:35:02 ID:8P1BXO46O
>>474
嘘だろ…?
もっかい確認するわ

477名無しさん:2011/10/05(水) 11:35:45 ID:8P1BXO46O
すまん。見間違いだ…
補正変わってない

478名無しさん:2011/10/05(水) 11:38:41 ID:ShGTslMQ0
>>470
前投げ、後ろ投げ、どっちも必殺技キャンセルあります。

479名無しさん:2011/10/05(水) 11:42:59 ID:t2ViglmMO
中央投げは
投げ>A無双>5C>雪佳>6C>C無双
確定じゃね?誰かもっといいのよろ

480名無しさん:2011/10/05(水) 11:45:41 ID:rwYkRAL60
>>477
喜んだのにー!!!!
>>478
投げはCSに戻ったか

おれも早く触りに行きたいがまだ寝起きで頭がぼけてる

481名無しさん:2011/10/05(水) 11:47:25 ID:neb7KLAsO
投げから生セッカとかはダメ?
ちなみに、CSみたいに一段目を必殺技でキャンセルしたら凍結できるよね?

482名無しさん:2011/10/05(水) 11:51:20 ID:n/.MIMrQ0
ゲージ50貯めてワンチャン当身を狙うキャラか…かなり厳しくなりそう

483名無しさん:2011/10/05(水) 11:51:20 ID:rwYkRAL60
端限定で3CからC霧槍が全キャラ入るか調べて欲しい
入るキャラあげていこうぜ

484名無しさん:2011/10/05(水) 11:51:36 ID:t2ViglmMO
>>481
俺も一回しかやってないけど、生雪佳入れるの無理だよ。氷結も投げでしてるから無理

485名無しさん:2011/10/05(水) 12:13:10 ID:tNMVQJZ.0
色々やったのでまとめ

JB、JC、J2Cの攻撃レベル低下
2D発生鈍化?ガープラ削り追加
投げ三段目キャンセル可
氷翼×2は可能、ただ驚くほど減らない
6Aの補正が緩く
B吹雪の発生高速化
裂氷コンで5B拾いがやや易しく
6C先端付近だとキャンセルC霧霜が繋がらない場合あり
3C>A霧霜壁バンから4000ほど減る
6Cの根元の判定が薄くなった?


中央5Cch時になにやるかがわからない
5Cch>6Bとかか

レリウスに3C>C霧霜当たらず

486名無しさん:2011/10/05(水) 12:15:45 ID:ZVaM8e.60
中央で6Cカウンターで何が繋がるんだろう。一応D霧槍で拾えたけど他にないのかな?

487名無しさん:2011/10/05(水) 12:16:05 ID:YkdKkEf20
壁コンボ開発されていくのが楽しみですね。
A無霜でつなげたり、6Aで拾ったりと・・・

はやく触れないかな

488名無しさん:2011/10/05(水) 12:21:53 ID:ZVaM8e.60
5Cchどうしたらいいんだ。確認して6Cやると追撃できないw

489名無しさん:2011/10/05(水) 12:23:07 ID:VV8x8C2E0
5CCHからは6Bがよさそうだね。補正も緩いしリターンはとれるでしょ
まあ中央火力はちょっと下がるくらいで済みそうだしジンは相対的には強い方には落ち着く気がする

490名無しさん:2011/10/05(水) 12:24:15 ID:rwYkRAL60
3C>A霧槍で4000減るのはでかい
壁際の択攻めで6Aと意識配分揺るがせられる
中央のリターン減ったけど壁際はジン強化と思って間違いないだろう
みんなの報告見てると早く触りたくなるわあああ
これから職安だから職安終わったらおれも触って報告するね

491名無しさん:2011/10/05(水) 12:25:17 ID:neb7KLAsO
全体的に6Cの利便性が下がったのか
やっぱあんまり運べなくなるな

492名無しさん:2011/10/05(水) 12:26:49 ID:tNMVQJZ.0
投げ>A霧霜空振り>5C>雪華>6C>C霧霜 2523くらい
投げ>高さ調節B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C>裂氷 3100強

2A>2A 407
5B(1)>5C 789
5B(2)>5C 943
5B(2)>5C>氷翼 2559 氷翼×2にして3686
凍牙 5hit2020 3hit1506 6hit2203
6Arc>5C>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C>hJD>5B>5C>3C 4040位

タイムアップなんであとは任せた…

493名無しさん:2011/10/05(水) 12:27:11 ID:7DMevGLcO
>>489君には全キャラの未来が見えるのか、すごいな。
5Cchは6B安定じゃないかな?

494名無しさん:2011/10/05(水) 12:30:34 ID:D2o6Et0.0
JCCH確認からって無双系なら追撃できる?
さすがにダウンくらいは取りたい

495名無しさん:2011/10/05(水) 12:32:00 ID:tNMVQJZ.0
後、端の投げrcコンは多分全部できる
50%回収コンボも確認した。ダメ4000はあったから補正も殆ど変わってない?

496名無しさん:2011/10/05(水) 12:36:53 ID:rwYkRAL60
>>492

投げからの裂氷コンは500位ダメージ上がってるな
6A補正緩くなってるのがダメージ見てわかるわ
6A>6Cにしたらもっと伸びるだろうな

497名無しさん:2011/10/05(水) 12:37:39 ID:25o0aBJY0
低ダコンはあるのん?

498名無しさん:2011/10/05(水) 12:37:56 ID:rwYkRAL60
これでJC.JBの攻撃レベル低下がなけりゃ完璧だった

499名無しさん:2011/10/05(水) 12:43:11 ID:xXtILhIEO
3C>Aむそう
から4000のレシピは?

500名無しさん:2011/10/05(水) 12:44:16 ID:IuP6vHWg0
>>497
5B>5C>雪華>低め5C>2C>hJD~で行けるよ
~雪華>5C>jC>j2C>JD>6C>C霧霜
と殆どダメージ差がない。3000位

501名無しさん:2011/10/05(水) 12:44:21 ID:mZasyiuw0
端で5B>5C>B吹雪>微ダ6A>2B>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>D>C無槍
で3316くらい
参考になれば幸い。

502名無しさん:2011/10/05(水) 12:47:09 ID:rwYkRAL60
>>495
端は暫定プラスαか
>>500
文字化けしてるけどおれだけかな
>>501
GJ
参考パーツにさせてもらうわ

503名無しさん:2011/10/05(水) 12:47:29 ID:IuP6vHWg0
>>499
3C>A霧霜(壁バン)>5C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C>hJD>5B>5C>3C(>C霧霜)

504名無しさん:2011/10/05(水) 12:48:43 ID:25o0aBJY0
>>500
文字化けで分からんw

505名無しさん:2011/10/05(水) 12:49:31 ID:Vjq9J1sc0
ジャンプ攻撃がカウンターヒットからの拾いが難しくなったくらいであとはあんまり変わらん感じ。
むしろ画面端の投げコンの火力上がってるし前作より好きだわこの調整

506名無しさん:2011/10/05(水) 12:49:33 ID:QCKAVpEAO
俺はしてないけど

507名無しさん:2011/10/05(水) 12:51:34 ID:rwYkRAL60
>>505
ジャンプ攻撃通常ヒットはCS2と変わらない感じ?

508名無しさん:2011/10/05(水) 12:52:42 ID:neb7KLAsO
A無双の壁バンて3Cからしか使えないのかな
6A>2B>5C>A無双とかは無理?

509名無しさん:2011/10/05(水) 12:56:25 ID:Vjq9J1sc0
>>507 JBが地上ノーマルヒット時は繋げるの難しい。てか繋がるのか?w
運びに関しては低ダコンすれば問題ない。
ジャンプ攻撃の振り方も今まで通りで良いんじゃないかなぁ

510名無しさん:2011/10/05(水) 12:56:39 ID:rwYkRAL60
兄さんの強化がヤバイ件

511名無しさん:2011/10/05(水) 12:58:04 ID:rwYkRAL60
>>509
マジかよ…jbから5B難しいのはキツイな
JCもヒットストップ減ってるのかな?

512名無しさん:2011/10/05(水) 12:58:39 ID:VV8x8C2E0
JBは地上ノーマルヒットでもJAに繋いでいけば一応ダウンまでは行けるんじゃないか

513名無しさん:2011/10/05(水) 13:07:57 ID:9hs7OqJ.0
5B>5C>雪華塵>5C>2C>JC>J2C>J2C>JC>JDで
最後のJC>JDが繋がらなかった気がする。
たぶん補正じゃなくてレベル低下のせいで繋がらない。
高空凍結締めがちとやりにくいかも?

514名無しさん:2011/10/05(水) 13:13:43 ID:8P1BXO46O
FC時

B吹雪>6A>3C
確認
こっからA霧槍で伸びるかなっと

515名無しさん:2011/10/05(水) 13:20:44 ID:E7VW6clsO
誰か画面端でA無双を使ったダブルエリアルができるか調査を頼む
〜エリアル>A無双>(壁バンで落ちてきたところを)5C>(2C)>エリアル>JD〜
みたいな感じでできないかな?
あと
〜エリアル>A無双>5C>B吹雪>6C>烈氷
とかも

516名無しさん:2011/10/05(水) 13:26:02 ID:ic9MlaqA0
2Dガープラ削りってやばくない?

517名無しさん:2011/10/05(水) 13:32:39 ID:JuJbVCgYO
裂氷コンって6Cのノックバック強くなってやりづらそうだけどどうなんですかね

518名無しさん:2011/10/05(水) 13:33:18 ID:qd.COciU0
投げからAH確認

519名無しさん:2011/10/05(水) 13:34:19 ID:UD4TCj2YO
裂氷コンやり辛くなってます 裂氷スカりやすい

520名無しさん:2011/10/05(水) 13:35:07 ID:rwYkRAL60
兄さんがBKヘルズrcいつものでとうとう4000ダメ超えちゃったよ
2の発生と硬直どうかな
体感増えてるって意見もあったが

521名無しさん:2011/10/05(水) 13:42:02 ID:D2o6Et0.0
>>520
BKで4000行かなかったらむしろ低すぎだろw
BCのリターンがハイパー上がって、JC判定強くなってるから
地上はラグナ、空中はジンなお株が奪われた感じだな

522名無しさん:2011/10/05(水) 13:49:04 ID:rwYkRAL60
>>521
すまんBCヘルズrcいつもので4000超え

523名無しさん:2011/10/05(水) 14:09:02 ID:04bdymN60
小技からエリアル行くとJB>J2Cがつながりにくい

524名無しさん:2011/10/05(水) 14:10:50 ID:04bdymN60
列氷コンは6C>列氷の6Cをダッシュすれば入るよ

525名無しさん:2011/10/05(水) 14:15:08 ID:YkdKkEf20
>>524 ダッシュ入れてしまっては烈氷の後、拾えないのではないですか?

526名無しさん:2011/10/05(水) 14:15:51 ID:PetiIJac0
中央で相手がしゃがみ喰らいした時困らない?

今んとこいいルートないよね

527名無しさん:2011/10/05(水) 14:22:18 ID:gARBhtuYO
バクステが弱くなってるね

528名無しさん:2011/10/05(水) 14:23:55 ID:1dlbQbk.0
中央しゃがみ喰らいはいままでと変わってますか?

529名無しさん:2011/10/05(水) 14:28:28 ID:YnIYBKKs0
6Aプライマ削れなくなってね?

530名無しさん:2011/10/05(水) 14:33:22 ID:YnIYBKKs0
あとどうでもいいがテイガーにB>C>JB〜出来なくなってた

531名無しさん:2011/10/05(水) 14:50:07 ID:4qqtGZPsO
3C>C霧槍が入るキャラは距離問わず安定するのかもしれない。
執事とツバキで確認。
それと2Dは硬直も増えてる気がする。

532名無しさん:2011/10/05(水) 14:59:19 ID:rwYkRAL60
中央微妙だな

533名無しさん:2011/10/05(水) 15:03:51 ID:n/.MIMrQ0
もうこのゲームで遊ぶのやめないか?
ボイコットでもしないとアークは調整の失敗を認めないと思う
こんなの使う側も使われる側も楽しくないだろ…

534名無しさん:2011/10/05(水) 15:06:05 ID:tFkLtEwIO
やめていいよ^^
俺はやるけど
個人の自由だよ

535名無しさん:2011/10/05(水) 15:06:36 ID:9uL59EpIO
裂氷のガープラ削りが無くなってるな

536名無しさん:2011/10/05(水) 15:06:37 ID:DzqIUxroO
しゃがみ喰らい中央ルートが思い浮かばない人はもう少しやりこんだほうがいい

537名無しさん:2011/10/05(水) 15:08:23 ID:rwYkRAL60
ガープラ削りなくなったのは裂氷と6Aでいいの?

538名無しさん:2011/10/05(水) 15:09:42 ID:gARBhtuYO
とりあえず一回アケクリアしてきた+何回か対戦。攻めたら負けそうだこれw

とりあえずメモ


・中央6CからDムソウ位しか繋がらない気がする。キャラ限で2D入るかもミューは入った


・Aムソウはこかさなくてもバウンドする、Aムソウ→Bフブキが繋がった

・各種ムソウヒット一段目がヒットバック増えてる、画面端ですっごい裏回る


・投げキャン出来るけどCS感覚ではない、凍る寸前でキャンセル出来る感じ


・キサラギステッポ削除、連続でバクステ出来ない


補正関連もっと調べてくる!

539名無しさん:2011/10/05(水) 15:14:50 ID:mZasyiuw0
雪風下段とれるようになってるね。相手の投げ以外の攻撃くること確信出来たら〆にいいかも。他のDD微妙になったし。

540名無しさん:2011/10/05(水) 15:16:06 ID:5yBpsPtQ0
D霧槍当てたときの有利時間が減ってる気がする。
画面端や凍牙で追撃するのは問題ないけど、中央でギリギリ間に合ってたダッシュ2Dが繋がる気配がない。2Dの発生のせいかもだけど。

あとJBの感覚はCSでした。

541名無しさん:2011/10/05(水) 15:19:17 ID:04bdymN60
>>525
6Cの浮きが変わってるからその後も入る

542名無しさん:2011/10/05(水) 15:26:11 ID:SzfJxlzU0
中央5B始動回収50?
5B>セッカ>微ダ6C>2D>微ダ6B>セッカ>6C>C無双
運べて回収できる
確かダメは3030くらい
回収は最後の6C省いて直無双したとき46回収だったから多分あってるかと
間違ってたらすいません

543名無しさん:2011/10/05(水) 15:31:02 ID:gARBhtuYO
ごめんやっぱAムソウ空中ヒットじゃないとバウンドしなかった

544名無しさん:2011/10/05(水) 15:32:26 ID:1dlbQbk.0
>>536
行けないから聞いてるのです。

それでみなさん中央しゃがみのコンボはどういう感じになります?

545名無しさん:2011/10/05(水) 15:44:29 ID:OCGq6WK60
アケ9面のツバキ戦BGM変わってた気がしたんだけど気のせいだろうか

546名無しさん:2011/10/05(水) 15:46:53 ID:lTFK1TWY0
今作からジンvsツバキBGMが追加された

547名無しさん:2011/10/05(水) 15:52:38 ID:OCGq6WK60
>>546
マジか
気のせいじゃなかったか

548名無しさん:2011/10/05(水) 16:06:18 ID:rwYkRAL60
>>538

頼むわ!
殴りに行ったらダメなキャラ調整っぽいな
>>539
雪風ダメは据え置き?確かCS2は3060位だったよな
>>542
雪華に同技補正ついてないっぽいな
>>544
6C入れるよりしゃがみ関係なく雪華で安定かもな

549名無しさん:2011/10/05(水) 16:06:33 ID:OytdcUEM0
しゃがみでもセッカでいいんじゃね

550名無しさん:2011/10/05(水) 16:13:29 ID:3aVN.1yUO
テイガー限定2D始動

2D>jB>j2C>jC>着地微ダ5C>j2C>ディレイjC>着地5B>2B>5C>3C>C無双
ダメ2823、ゲージ42回収くらいだったと思う

551名無しさん:2011/10/05(水) 16:20:24 ID:rwYkRAL60
対テイガー戦では>>550のレシピで中央コンボは安定しそう

552名無しさん:2011/10/05(水) 16:26:16 ID:rwYkRAL60
D霧槍の運び減少
体感1\2
氷翼の硬直増大によりぶっ放すと確実にch狙えるレベルに好きがかなり増加
氷翼ぶっぱで当たらなかったら死を意味するなこれ

553名無しさん:2011/10/05(水) 16:35:14 ID:OCGq6WK60
しゃがみ喰らいの相手に6C>2Dが繋がったんどけどキャラ限だろうか

554名無しさん:2011/10/05(水) 16:38:41 ID:.9JRD2Jc0
6C>2Dが繋がるキャラまとめほしいな
これ繋がるのと繋がらないのとでは全然違うし

555名無しさん:2011/10/05(水) 16:59:35 ID:gARBhtuYO
JBの当たった時の音がちゃっちくて確認遅れてしまうw

2Dでプライマ削れるのがだいぶ大きい、ひたすら中距離維持して戦うキャラになった感じ

あとB吹雪はええつええ。空バリ貼ってる相手に当ててもかなりノックバックするから怖くないかも

2Cは頭無敵結局無さそうかな?アラクネのjBには発生負けしてた

556名無しさん:2011/10/05(水) 17:06:29 ID:DFoUd0HQ0
2C無敵は欲しかったな

557名無しさん:2011/10/05(水) 17:13:09 ID:E7VW6clsO
エリアルをA無双〆して5Cで拾ってもう一回エリアルやったら5C当てた時に向きが左右入れ替わってた
どうやら後ろに下がってから拾わないとダメなようだ

558名無しさん:2011/10/05(水) 17:24:59 ID:04bdymN60
2C頭無敵ないのかな?結構対空取れてるけど

559名無しさん:2011/10/05(水) 17:26:15 ID:wayE1aY.0
兄さんと戦うとき超逃げ腰にならないと勝てない J攻撃の攻撃レベル減少痛い

560名無しさん:2011/10/05(水) 17:26:42 ID:gARBhtuYO
6Dの凍結時間が体感長くなってる、バクステ凍牙しろって事かこれ

561名無しさん:2011/10/05(水) 17:32:09 ID:rwYkRAL60
>>554
アラクネ、バング、ハザマ、レリウス、マコト、プラチナ、ノエル、ツバキ、ラグナまでヒット確認
多分全キャラ入ると思う
>>559
マジで痛いなこれ

あとレリウスステージは軽く酔う

562名無しさん:2011/10/05(水) 17:34:14 ID:6/xvfF5I0
ラグナ戦逃げながら2Dとか当てるゲームになりそうだw
J攻撃HITしても当たり方とか次第でコンボいけないし

563名無しさん:2011/10/05(水) 17:40:21 ID:wayE1aY.0
カルル戦は相変わらず有利

564名無しさん:2011/10/05(水) 17:47:20 ID:cvGyhruQ0
調整ごとにガープラ削り探すのめんどくせーお…

565名無しさん:2011/10/05(水) 17:53:20 ID:rwYkRAL60
ガープラ削りは6A、裂氷削除だわ

566名無しさん:2011/10/05(水) 18:38:00 ID:eml3SOV.0
6Cからの2Dは全キャラ入るけれども、ほぼ密着で6C当てないと入らない。
2Dからの6B>雪華のあとは中央なら微ダ5C>2Cからエリアル霧槍〆している。
画面端近くなら2Cを6Cにしてエリアル。火力そこそこあったと思う。
A霧槍は画面端の固め中に3Cに引っかかる人は意外と多いからそこで使う程度。
正直、裂氷コン捨ててエリアル〆したほうが安定してダメージとれる感があった。
霧槍のダメ増えたの?

567名無しさん:2011/10/05(水) 19:31:42 ID:D2o6Et0.0
触ってきた
なんかACカイみたいな調整だな
近づけばしっかりダメージ取れるけど
牽制からダメージもダウンすらも取れなくて
近距離コンボをする機会があんまない
立ち回りは何を主軸にしてけばいいんだ

568名無しさん:2011/10/05(水) 19:32:32 ID:bw0WQ5zU0
改めて思ったけどこの6Cは酷すぎるだろ
確かにCS2のジンは超強かったけどこれはあんまりだ

569名無しさん:2011/10/05(水) 19:34:34 ID:BuKA.1zQ0
これでジンスレも平和になるな

570名無しさん:2011/10/05(水) 19:38:41 ID:Xo/ZftDkO
ダッシュキャンセルからハイジャンプCも入らんの?

571名無しさん:2011/10/05(水) 19:41:31 ID:D2o6Et0.0
>>568
6Cは最初笑ったけど、他で代用できるから問題ないな
JB、JCが大問題だわ
J2CはLv下がってないのかな?ダッシュ5B普通に繋がってたけど

572名無しさん:2011/10/05(水) 19:48:13 ID:wayE1aY.0
たぶん問題ない やはり6Cよりj系列攻撃レベル減少痛すぎる

573名無しさん:2011/10/05(水) 19:52:40 ID:SKgHl3bM0
CS2にもあったけど、端のレッヒョウコンで
5B>5C>B吹雪>5C>6C>レッヒョウ>5B拾い>〜のくだりのコンボで
大体3700前後だった気がする
5B拾いはCS2より遥かに簡単になってるから安定して出来る
どちらかと言えばB吹雪の後の5Cで拾う高さの調整くらいかなぁ?

これが実用的かどうかは分かんないけど今日は画面端でずっとこれ使ってた

回収とダメージをメモっておけばよかった…申し訳ない

574名無しさん:2011/10/05(水) 19:57:23 ID:Npigfioo0
>>570
1回しかやってないけど普通に入ったよ
ダッシュキャンセルからハイジャンプじゃなくてもJC先端入ったような・・・
それとも無意識にハイジャンプしてたのかな?ちょっとそこのところの細かいところがあやふやでサーセン

まぁそのJC当てた後何するかが問題だけど・・・
D無双は入りそうだけど、A無双はいるかな?それなら6Cを当てる位置によっては端コンいけるかもしれないけど
空中でA無双当てたらどれぐらい相手が飛ぶのかは調べられなかったので誰か知ってるひといませんか?

575名無しさん:2011/10/05(水) 20:04:28 ID:/NP70S1E0
CS2と比べるとかなりジン使いにくくなってるな
ジンは初心者にオススメみたいこと言われてるけど
今回のジンは初心者にはオススメできないな

576名無しさん:2011/10/05(水) 20:08:35 ID:rwYkRAL60
微ダ必須だから出来ない奴は軒並みPSR下がるだろうな
端投げキャンセルからのコンボが確定しない

577名無しさん:2011/10/05(水) 20:11:06 ID:bw0WQ5zU0
>>571
CS2のタイミングで6Cが出ないようにする慣れに時間がかかりそうだわ...

578名無しさん:2011/10/05(水) 20:26:50 ID:8P1BXO46O
A霧槍は色々便利だな
妥協3C締めとかにそのまま放り込むだけで安定とれるし

579名無しさん:2011/10/05(水) 20:46:28 ID:gARBhtuYO
氷翼へらねぇーw

ジャンプ攻撃弱くなりすぎでミューに封殺される未来が待ってそうな気がする

地上で戦うキャラじゃないだろこいつ

580名無しさん:2011/10/05(水) 20:50:29 ID:s0cyo7sMO
レリウスにJC地上chから2Dが繋がったんだが

581名無しさん:2011/10/05(水) 20:50:55 ID:uBHgInhI0
ラグナ使おうぜお手軽だぜ^^

582名無しさん:2011/10/05(水) 21:13:36 ID:q.PvAInYO
ネガキャンで申し訳ないがマジに真面目な感想。ジンから5CJCのカウンター確認と飛び込み奪ってなんの楽しみが残るんだ?

583名無しさん:2011/10/05(水) 21:19:47 ID:3jQ3EmYMO
>>582
甘えんなヒヨッ子

584名無しさん:2011/10/05(水) 21:34:22 ID:q.PvAInYO
甘えとかじゃなくて何が楽しいのか教えてよ他人おとしめるだけならバカにも出来るよ

585名無しさん:2011/10/05(水) 21:45:37 ID:xx5MbVjg0
画面端の6A2B拾い使う必要ない気がするな。
あと、雪華の後の6C2Dは6Cを微ダすれば全キャラ行けた。
中央のしゃがみくらいから何してる?
癖で6C出しちまうよ…。
6C出したらダッシュhjC→C夢想くらいしかすることない…

586名無しさん:2011/10/05(水) 21:48:58 ID:KHgzj9RA0
>>574
A無双は1キャラ分あいてるぐらいまでしかバウンドしなかった気がする
やや使いづらいD無双みたいなイメージ

6C>B吹雪>D無双とかで超如月運送とか出来れば良いんだけどな

587名無しさん:2011/10/05(水) 21:53:55 ID:Rmcr5vbQO
5Cの上の方の判定薄くなってる気がしたんだけど気のせいかな

588名無しさん:2011/10/05(水) 21:55:22 ID:rx8x6lEQ0
>>587
今までがちょっと異常な広さだったからなー

589名無しさん:2011/10/05(水) 21:56:27 ID:op3IR.OwO
>>584
ジンは立ち回りを楽しむキャラだろ
お前が楽しんでたのはただのジャンプ攻撃が強いキャラだ

590名無しさん:2011/10/05(水) 21:58:22 ID:Jod7YBqI0
バッタジン駆逐されるな

591名無しさん:2011/10/05(水) 21:59:56 ID:fIoKiWzM0
J攻撃のレベル低下はほんとに痛手です。あと2Bがjc出来なくなったのも個人的には嫌です。

立ち回り重視で動いて、捕まえることが出来たら補正切りをねらっていくのがいいような気がする。


とりあえず既出かもだけど、画面端でコンボしたいって人用に
5B>5C>B吹雪>6C>dc>5C>6C>裂氷>5B>5C>JC>JD>5B>5C>3C>C無双  3900ちょいくらい。


あと今回も使える崩し、補正切りのネタを少しばかりまとめておきますね。

・(中央)ガト>6C>2D>ダッシュ2Bすかし→投げ
・空中飛翔撃が体感、飛び出すのが速くなった気がするのでいつもの固め→低ダ飛翔撃
・(端)なんかコンボ>5C>hjc>J2C>JD>空中飛翔撃→6Cか投げの二択
・(端)なんかコンボ>6C>6D>低ダJ2C>JC>5B低ダ→JDか空中飛翔撃の二択
・(端)ガトリング>B吹雪>6C>6D>飛翔撃→低ダからJBか2Bか投げの三択
・(端)裂氷コンをする→補正の関係上相手が裂氷の後空中で受け身がとれるようになる場合の
 ルートを把握しとけばそこに6Cで受け身狩り。
 相手が空中受け身を取らないで地上緊急復帰した場合、6Cがすかるので大概の人は攻撃してくる。
 そしたら6Cすかり確認で氷連双。不思議と当たる。

・中央のガト>hj>J2C>JDからの空ダJDによるめくり補正切りはJDの凍結時間減少とかでリターンでないからいらないかも。


また今作はA無双を使った補正切りの択がけが新たに出来そうな予感なのです。


しかもこれらの数パターンの補正切りは、択が通ればまた次の択を仕掛けることが出来るのも強みかと。
二回択通せば相手体力真っ赤になるし、火力は十分、相手にプレッシャーも与えられると思います。

長くてすいませんでした。

592名無しさん:2011/10/05(水) 22:00:52 ID:rwYkRAL60
>>587
おれもした
少し薄くなってるんじゃないかな

593名無しさん:2011/10/05(水) 22:09:55 ID:Q6hb4Ii6O
画面端で6D凍結からJB深め重ね>jcJ2CでF式っぽいのよくやってたんだけど新作でもまだ出来る?J2Cの判定短くなったんだっけ?

594名無しさん:2011/10/05(水) 22:10:55 ID:M1aaG3EY0
>>587
薄くなってると思う。
今までの間隔で振ったら普通にスカッたw



しかしまあ、6Cの変更のおかげでch時のダメは減ったし。
J攻撃〜が軒並み繋がりづらくなってるから中央でのリターンがほんと弱くなったね。
運びも今のところ微妙だし。。。
まあ、開発されればわからんけど今までと基本的なところが変わらんから大きな発見は難しそうだよねぇ・・・

595名無しさん:2011/10/05(水) 22:13:27 ID:Sck9gJyw0
ロケテだと、ヒヨクの最低保証が減って、トウガの最低保証が上がったってみたけど
どっちのが使える?

596名無しさん:2011/10/05(水) 22:14:13 ID:n/.MIMrQ0
こんなジンじゃ対戦相手も実力で勝ったと思えないんじゃないかな…
CSレイチェルを相手にしてる時に近い感じだと思う

597名無しさん:2011/10/05(水) 22:15:58 ID:ch.mB83g0
JC弱くなったとはいえ、地上の相手にJC>B霧槍は繋がるな

598名無しさん:2011/10/05(水) 22:16:48 ID:q.PvAInYO
>>589
だからその立ち回りの中で飛びを通したり5CJC確認するのが楽しかったんじゃん
立ち回りで大きくウェイト占めてた部分カットされてまともに強くなったのが端コンだけなのが楽しいのかって聞いてんだよこのアホここまで言わせんな

599名無しさん:2011/10/05(水) 22:33:53 ID:op3IR.OwO
>>598
今はネガるよりも新たに使える行動を見つける時期だろ。愚痴スレでやれよ
なんでお前に同調して「そうだよねー辛いよねー」ってスレを潰さなきゃならないんだ。楽しさなんて人それぞれ。楽しくないならやめりゃいい。ここまで言わせんな

600名無しさん:2011/10/05(水) 22:37:22 ID:OCGq6WK60
6Bchしたら何したらいいんか分からんかった
つい6Cしてしまう

601名無しさん:2011/10/05(水) 22:38:45 ID:bbz9SSDc0
>>598
君がつまらないと思ってる以上、何言ったってつまらなく感じるんじゃない?
個人的にはまだ中距離牽制できるしch確認からコンボ出来ないことは無いからそこまで文句無いんだけど

中央6C>D霧霜で端到達すれば補正次第で結構減るし、6Cdc>JC>D霧霜、6Cdc>JC>J2C>JDとか入る距離の把握が必要そうな予感

602名無しさん:2011/10/05(水) 22:47:27 ID:rwYkRAL60
ハザマスレでも書いてるが今回真空波動のコマンドがシビアになってるっぽい
雪風出にくい

603名無しさん:2011/10/05(水) 22:47:55 ID:nDntsIpYO
セッカの後に微ダ5C>2C>2D〜ってできるね

604名無しさん:2011/10/05(水) 22:55:05 ID:rwYkRAL60
>>603
マジで?
FC中とかじゃなくて2C>2D繋がんの?

605名無しさん:2011/10/05(水) 23:02:16 ID:nDntsIpYO
普通に出来たよ
でもΛに入らなかったしキャラ限かな
5C>2CにディレイかけたらΛとかも普通に入るかもしれないけどもう帰っちゃった

606名無しさん:2011/10/05(水) 23:06:36 ID:.9JRD2Jc0
CSⅡでも入ってただろ

607名無しさん:2011/10/05(水) 23:15:40 ID:ch.mB83g0
雪華の後だから空中食らいで入るんじゃない

Ⅱには2C2Dの後にJ2Cで表裏択の詐欺重ねってあったけどまだできるかな

608名無しさん:2011/10/05(水) 23:28:40 ID:gARBhtuYO
セッカ後5C2C2DはCS2でも普通にできるけど2Dが上に伸びてるから前よりやりやすい感じやね。

表裏も普通にできるけどJD当てたら癖で6Cしちまうw

他キャラもダウン調整みたいやしまだ戦える方やと思うけどなぁジン

兄さんはくそきつかったけど

609名無しさん:2011/10/05(水) 23:29:05 ID:s36kGzvsO
A無双のコンボ伸ばし方わかんなかった…端で3C>A無双で〆た後のJ2Cとすかし下段強いからオススメ

610名無しさん:2011/10/05(水) 23:35:19 ID:uB6W530IO
既出じゃないみたいなので中央コンボ報告。

5Aと2Aから空ダコンいけるダメは2300後半。

だだ安易な飛び込みからのリターンも減ったし、中央コンは難易度上がったし
今回のジンは初心者には薦めにくいキャラになりそうだね。

611名無しさん:2011/10/06(木) 00:01:42 ID:w9GOJ0N2O
2Bの始動補正緩くなってる?

612名無しさん:2011/10/06(木) 00:08:33 ID:xLvR9KVA0
レシピをいってくれんと。
CS2で出来なかった2B5B5C雪華>6cが入るっていうなら、それは雪華の補正がゆるくなってるせいだと思うけど

613名無しさん:2011/10/06(木) 00:09:10 ID:eBnlYp6c0
問題は中央のコンボ選択だとおもった。
一応牽制や立ち回りはまだそれなりに強いと感じたから
中央のレシピまとまれば、また普通にやっていけそう!
でもさすがにハクメンに負けたのはショックだった・・

614名無しさん:2011/10/06(木) 00:16:26 ID:AhtkPUvc0
>>613
中央コン既に出てるやん
足りないなら自分で開発せなまだ無いよ

615名無しさん:2011/10/06(木) 00:38:17 ID:5Xy6YGpAO
>>612
既存コンに少し手を加えただけだからいらんかと思った。
レシピは
5Aor2A>5B>5C>セッカ>微ダ5C>J2C>JD>空ダJ2C>JC>5B>3C>C無双

2Dからの画面端付近は
2D>6C>(5C)>B吹雪>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷
で安定するけど2D中央で当てても安いんだよね、、、

616名無しさん:2011/10/06(木) 00:47:14 ID:.4FLewdc0
たいしたことないけど端コン3400、ゲージ45投下
5B>5C>B吹雪>3C>A無双>5C>6C>6D>J2C>JC>5B>5C>3C>C無双
なんか無駄にNPC動くし、バーストするし、反撃するからやりにくいわ。明日もっと頑張る

617名無しさん:2011/10/06(木) 00:52:19 ID:.4FLewdc0
5B>5C>B吹雪>A無双
これ普通にやったら裏回っちゃうから、なんかバングみたいに表に戻るのが楽しいわw
あとこのパーツのA無双にめっさディレイかけたら裏回らない
次は6Aと2B混ぜたの調べよ

618名無しさん:2011/10/06(木) 01:02:48 ID:bdo2NKK.0
俺も報告させていただきますよっと

6Cどうなるかと思いきいや案外普通に追撃できるっぽいですね
6Cdc>JCから各種無双全対応
距離が少し離れてれば、補正が緩い時のみダッシュジャンプJCで
画面端近くならA無双からみんな言ってる裏周り5Cなり3Cなり

あと、6Aからのルートですが、HITしたときの打点によって追撃できる攻撃が変わってくるようです。
例えば、雪華塵からの6Aは高度が低すぎて2B追撃不可能
だけど、B吹雪からの6Aの高め当ては3C追撃可能
また、2B>A無双がつながる(キャラ限の可能性あり)為、補正がゆるい時ならどちらにしてもA無双追撃推奨

いろいろみつけたこと
5B>5C>雪華>ダッシュ6C>2D>6B>雪華>C無双(約40%回収)
〜JD>A無双(地面になるだけ近く)>3C>C無双
諸々のコンボ〜3C>A無双>3C>C無双
ほかにもいっぱいあったが、研究が半端だからまた今度まとめて出します

619名無しさん:2011/10/06(木) 01:03:45 ID:mC5ExumMO
画面端
〜B吹雪>6A>3C>A無双〜
のパーツがカッコいいから使っていきたいんだけど、いつものパーツより火力はやや劣るっぽい…

投げ以外でこのパーツは組み込まないほうが良さげだなぁ

620名無しさん:2011/10/06(木) 01:11:56 ID:RyIQCDv20
投げ>A無双スカシとかCT思い出すけどなんか面白くないな
壁端で適当なコンボをA無双して、空ダ裏周りJDもしくはJD氷翔撃で新しい崩しにはなるかも

621名無しさん:2011/10/06(木) 01:26:46 ID:ZW6KTcRI0
2Dの発生、有利Fはなんか変わったの?

622名無しさん:2011/10/06(木) 01:28:22 ID:canaCndwO
プレイヤーズギルド全く入れねえぞゴルァ
つかの間のPSR全一を確認させろよぉ

623名無しさん:2011/10/06(木) 01:32:12 ID:GLngfs4Y0
誰かが動画でうpするのを待ってまーす

624名無しさん:2011/10/06(木) 01:35:57 ID:m7QM9syAO
〜3C→A霧→5C→2C→6C→C昇→5B〜
普通に最速でやって5B拾いできる

関係ないけど画面はしD昇からA霧入った

画面はしで6A空中ヒットから2A→5C→5D→D波動
5C→5D入るキャラはこれで有利な攻め継続できる
ただやる価値あるかわからん
ダメ安くなる

625名無しさん:2011/10/06(木) 01:45:01 ID:/UpkKbpM0
立A ダメージ267 初段80%
屈A ダメージ267
屈B ダメージ445? 初段84%
屈C 初段*乗算が70%程度に補正悪(調べ忘れ)
JA ダメージ267
JB 乗算86%、JAから地上ヒットで繋がらない
JC 乗算80%?補正悪(調べ忘れ)
J2C 初段94%?補正良(調べ忘れ)
6A 初段80%
3C ダメージ650
投げ ダメージ1300(煉獄氷夜にコンボ可)
雪華塵 2回目はボーナスなし(同技91%?)
A霧槍 同技20%(空中版と同技扱い)
氷翼月鳴 最低保障600(ダメージ計算は不明)
凍牙氷刃 ダメージ700、最低保障175(25%)

626名無しさん:2011/10/06(木) 02:13:52 ID:p1RUIamk0
>>625
単発ダメージは普通は投げにつなげて調べるが
君はどうやって調べたの?

627名無しさん:2011/10/06(木) 02:58:32 ID:fu9wjPW6O
画面端6Bch始動で裂氷コン超えるレシピ出てきそうかね まだなんともいえないか

628名無しさん:2011/10/06(木) 03:58:49 ID:w87S8ixk0
調べる事が多くて何から手をつけていいかわからないがここにみんなが出してくれたのを検証するか
今日も頑張ろうぜ!

629名無しさん:2011/10/06(木) 08:01:26 ID:OCmEUnIYO
思ったけどノエル3Cってなにで確反取ればいいんだ?
5C>6Cしんだし

630名無しさん:2011/10/06(木) 09:22:03 ID:jX7tkRes0
結局6B中段化はなかったようですね

631名無しさん:2011/10/06(木) 09:27:00 ID:3O403wwIO
6B中段にするよりA吹雪壁バン可の方がまだありえそうだな

632名無しさん:2011/10/06(木) 09:42:05 ID:VpiHoUqkO
>>626
はじめにA、B、Cのダメージが分かってるとして
①A>A
これでAの初段×乗算がわかる
②A>A>A
これでAの乗算がわかる
逆算で初段がわかる
③A>B>C
Bの乗算がわかる
④B>C
Bの初段×乗算
上の逆算でBの初段がわかる

凍牙は2割切る連携に組みこんで、ヒット数から単発ダメ割り出して、適当に乗算設定して生当てと比較
氷翼も同じ様にやったけど、生当てと最低保障が釣り合わなくて断念

633名無しさん:2011/10/06(木) 09:42:19 ID:w87S8ixk0
>>629
微ダ5C>6Bしかないな

稼働初日の感想としては思ってたより弱くなかった
中央の火力確保も何とかなりそう

ただ貴重なメインダメージソースの空攻撃レベル低下によるコンボ繋がらないとか6Cぶっ飛ぶとかあるからダメージレースは腕でカバーしなきゃいけないキャラになった
個人的にはJCchのヒットストップ下げる位で良かったんじゃないかと
ジン使われには厳しい調整だと思うわ
端コンが強化されテンション上がって仕方ないし、かなりコンボあがったけど投げからの端コンとかまだまだ個人的に確立してなかったり裂氷のタイミングが少し違うから感覚も掴まないとPSRも上げられない

そして脅威なのが兄さんとハクメン
ハクメンは補正ガバガバ緩いイメージで火力がヤバイ上に各攻撃性能も上がってる
キャラ対も考えて職安終わったら今日はプレイしたい
長文スマン

634名無しさん:2011/10/06(木) 10:35:50 ID:RekZQN8MO
もしかして:C押しっぱで雪華でない

635名無しさん:2011/10/06(木) 10:37:10 ID:OCmEUnIYO
>>633
ノーマルヒットでも5C>6B繋がるの?

JCはCH確認C無双かな
端近いならD無双でダメージ取りもあり
NHでも繋がる

636名無しさん:2011/10/06(木) 10:53:33 ID:w87S8ixk0
>>634
おれも出来なかったからいつも通りしてた
押しっぱのタイミングとかあるのかもなまあ押しっぱとか救済いらないわ
>>635
ごめんノーマルなら繋がらないね
微ダ5C根元に当てられたら6C>2Dまでいけるかも
CS2のトレモで試すのもいいね

637名無しさん:2011/10/06(木) 10:54:04 ID:ekp1hWZ2O
>>634
セッカ自体は押しっぱで出ないけどセッカ中は押しっぱで出るよ

638名無しさん:2011/10/06(木) 11:03:50 ID:ju7ruHDAO
>>632
CTから補正計算してるから知ってる
ただ全キャラのA2Aが300に底上げなのに
275なのが気になった

639名無しさん:2011/10/06(木) 11:06:23 ID:Mm/eYX4g0
CSぐらいの中堅ポジに落ち着くのかねえ

640名無しさん:2011/10/06(木) 11:10:16 ID:pkKohREs0
CSはなんだかんだで中の上か上の下だったから普通に勝ててたけど
今回はとうとう茨の道じゃね
2Dと吹雪で頑張るしかねぇ

641名無しさん:2011/10/06(木) 11:26:45 ID:yXp6qRhEO
妄想なんだけど、

A霧槍裏周り利用して6C裏当てとかできないかな?

ちょっと高めのA霧槍から
〜A霧槍>>(5C>)裏6Cdc>B吹雪〜端コンとかさ。


6Cchとかからいけないかな。



ホーム混んでてなかなかCPUできないから

誰かよければたのむ!

642名無しさん:2011/10/06(木) 11:30:21 ID:w87S8ixk0
壁際の攻防を制した者が勝つって感じの調整
3C>A霧槍のロマンティックが止まらない
今日は対戦でガンガン決めてPSR上げたいな

643名無しさん:2011/10/06(木) 12:03:26 ID:gbzTp5DY0
5Bの補正変わってるぽいね
2段当てると青ビになる時ある

みんな端のコンボとか気をつけて

644名無しさん:2011/10/06(木) 12:10:23 ID:bg1RaR8UO
3C>A無双どう使ってる?CS2の裂氷コンの方が減るんだが…

645名無しさん:2011/10/06(木) 12:40:34 ID:s80maXtc0
>>644
相手バリガした後の暴れつぶしに3C先端当て
そっから4000ウマー。ガード時のフォローはA飛翔でおk

646名無しさん:2011/10/06(木) 12:45:13 ID:w87S8ixk0
>>643
もしかして5B同技補正付いてる?
ツバキスレにも2CC>2CCの四発目のCに同技補正付いてるみたいだし検証が必要だな
>>644
CS2の裂氷コンで良いと思うよ
択攻めする時にも3C>A霧槍は機能する

647名無しさん:2011/10/06(木) 13:07:34 ID:AhtkPUvc0
>>500の2行目のコンボって安定する?
とりあえず6Cに慣性付けて出すよう心掛けてるけど
最後のC無双が当たったり当らなかったりで安定しない
端付近だと良いコンボなんだけどね

648名無しさん:2011/10/06(木) 13:21:11 ID:KT741HScO
3C>A無双>B吹雪>5C>6C>裂氷>5B>5C>JC>JD>5B>5C>3C>>C無双
で4500くらいだった気がした。

649名無しさん:2011/10/06(木) 13:24:52 ID:bg1RaR8UO
3C>A竜巻についてありがとう
コンボっぽいものを
開幕距離位
2D>6B>セッカ>ダッシュ6C>dc>JC>A竜巻>着地5C>2C>C昇龍 2880 回収34くらい

画面端が近いと(?)5Cで裏まわるので2D>6C以下略のコンボを

650名無しさん:2011/10/06(木) 13:26:27 ID:.4FLewdc0
>>645
3C確認ってそんな容易なもんかね?

651名無しさん:2011/10/06(木) 13:37:57 ID:KT741HScO
>>650
俺は確認能力高くないから当たる確信でやる。補正切り下段択のときに3CA無双って感じ。

例えば画面端2B始動で
2B>5C>B吹雪>6A>3C>A無双>5C>6C>6D>飛翔撃→低だからの3CA無双〜。

わからん殺しで合計7000超えだから通るとかなり気分いい

652名無しさん:2011/10/06(木) 13:45:47 ID:w87S8ixk0
>>651
GJ!

653名無しさん:2011/10/06(木) 13:52:38 ID:.4FLewdc0
なるほどね。あり

654名無しさん:2011/10/06(木) 14:12:25 ID:3O403wwIO
今回のジンは今まで主力だった通常技の性能が落ちた代わりに今まで地味だったA無双の強化のおかげで端で出来ることがかなり増えた感じだね
あとB吹雪の高速化もよりコンボが安定するようになって嬉しいな

今までジンには壁バン技がなかったからかなり研究・開発が進みそうで楽しみ
下段始動でノーゲージで4000超えるとか今までのジンと違って新しいな
今回の調整もそんなに悪くないんじゃないかな?
まぁ今までと戦うスタイル変わりまくったからジン使ってる気がしなくなるかもしれないけどw
でも俺はそれが逆に新鮮に感じるかな

655名無しさん:2011/10/06(木) 14:15:36 ID:kfWQXSWw0
これは胸熱いわっ

656名無しさん:2011/10/06(木) 14:21:49 ID:ETMXjfPE0
CS2はラグナが楽しかったが今度はジンだな
コンボにA無双組み込んでいくの面白いわ

657名無しさん:2011/10/06(木) 14:32:05 ID:0zz4fagQ0
雪風と3Cでワンチャン掴むキャラか
まあ最弱から脱出できれば言うこと無いが…どうなるやら('A`)

658名無しさん:2011/10/06(木) 14:34:16 ID:9MPSUpC20
>>141-142
あれ・・・俺も確認したら111個になった
パッチで直るかシークレットだと思いたい

>>143
タロット関係で色々遊んでみたけど法則っぽいのは見つからなかったなあ

Judasって本当に攻撃力高い?
どうも序盤のハエと戦っても初期Isaacと同等しか無いように感じる

659名無しさん:2011/10/06(木) 14:34:48 ID:9MPSUpC20
誤爆

660名無しさん:2011/10/06(木) 15:07:37 ID:v4Ia5/yk0
>>654
今作は弱くはないけど新しいスタイルに慣れるまで時間かかりそうだな

財布バーストする

661名無しさん:2011/10/06(木) 15:11:53 ID:rI8/iQcs0
>>651
優勝

662名無しさん:2011/10/06(木) 16:10:50 ID:w87S8ixk0
>>659
ハロワで吹いて回りに寒い目で見られたおれに謝れ…(ry

663名無しさん:2011/10/06(木) 16:47:35 ID:F6WWoMPk0
ジン最弱候補だろ
全然勝てねぇよ

664名無しさん:2011/10/06(木) 17:01:41 ID:w87S8ixk0
アケに強い奴が居るのだが今日一日カード忘れた設定でいくかカード使ってやるかの読み合いがおれの中で発生してる
>>660
財布バーストはみんな同じさ

665名無しさん:2011/10/06(木) 17:33:31 ID:GyHjFBmU0
最弱だって愚痴こぼす位ならキャラ変えろ
自虐とか何の価値もねぇ書き込みすんな

666名無しさん:2011/10/06(木) 17:34:59 ID:oDUVmFQU0
>>632
マジレスするとコンボレートが入ってないよ

計算し直しておいで

667名無しさん:2011/10/06(木) 17:40:52 ID:fu9wjPW6O
まだ触れてないんだが5C当たったら5C>2C>6B>微ダ5B>5C>セッカはダメなん?

668名無しさん:2011/10/06(木) 17:41:08 ID:w87S8ixk0
最弱って言うならツバキスレ見てこいよ
お通夜通り越して笑い話になってるぞ
弱体化はしたけど全然戦える
強キャラじゃないけど良キャラになれた感はある
ただ空攻撃レベルダウンだけだわ心残りは

669名無しさん:2011/10/06(木) 17:44:11 ID:w87S8ixk0
>>641>>667の検証するか
乱入なかったらだけどな
多分2C>6BはFC以外繋がらない気がしてるがどうなんだろ

670名無しさん:2011/10/06(木) 17:53:25 ID:3O403wwIO
2C>6Bが通常ヒットでつながったら6Cなくても戦える気がする
多分繋がらないと思うけど一応確認よろしく
これでもし小パンで割られる性能だったら…

671名無しさん:2011/10/06(木) 17:56:27 ID:w87S8ixk0
ちょっと待っておれんとこ人増えてきた
誰か別の人出来たら宜しく
おれも空き次第試すわ

672名無しさん:2011/10/06(木) 18:21:50 ID:2D0mWMhMO
現状は、前作に比べたら弱体化な気もするけど、おそらく慣れればそんなことはないと思う。

まだ試せてないけど、前作で5B>5C>セッカ>微ダ5C>2C>2Dっていうコンボよく使ってたんだけど、今回もキャラ限なのかな?
判定が上に伸びたと聞いて期待しているのだが。

673名無しさん:2011/10/06(木) 18:39:20 ID:m7QM9syAO
画面端中空ぐらいでA霧槍あてて位置入れ代わって5C→6C裏あてからダッシュキャンセルD昇したら二段目相手中央に吹っ飛んだ
いみふ

674名無しさん:2011/10/06(木) 18:43:20 ID:fwKsDvAc0
高さ次第でJB>J2C>6Cが立ち喰らいで繋がった気がする

675名無しさん:2011/10/06(木) 18:53:54 ID:ZgjCET5kO
テイガーハクメンプラチナなどの大幅強化を鑑みるに
ついにジン一弱がきたか…

676名無しさん:2011/10/06(木) 19:01:06 ID:cR4icYlE0
>>675
タオカカもやばいんじゃないの?

677名無しさん:2011/10/06(木) 19:01:09 ID:RGCTMZowO
バッタジンの書き込みはスルー安定

678名無しさん:2011/10/06(木) 19:08:29 ID:.f2QrP2AO
前作は空対空のヒット確認が簡単すぎた
今くらいの方が成功時にドヤ顔できて丁度良い

679名無しさん:2011/10/06(木) 19:18:16 ID:Wn4C5gPs0
今作での端での強さは健在だと思う。中央で投げ通して端まで運んで6A>rc>3C>A霧双~とかjc混ぜた粘着で十分戦える。より個性が出るようになったと思う。

680名無しさん:2011/10/06(木) 19:21:34 ID:1Ba9nQCg0
今回はCS2感覚でバッタすると間違いなく負ける
地上戦出来ないと勝機が見えないな

バッタに頼ってた俺は見事に勝てなくなったわ

681名無しさん:2011/10/06(木) 19:37:38 ID:DPrVNTEkO
投げラピのコンボ
B拾いから書きます

B2>C>hj2C>A霧槍>(裏周り)C>2C>JD>B2>2B>C>3C>凍牙
ダメは5100ちょいで従来のコンボより200高いです
〆をD霧槍>凍牙にすると5600弱くらいです
回収は3C当てたとこで35%でした

3C省いた方が凍牙のヒット数稼げるやも

682名無しさん:2011/10/06(木) 19:38:25 ID:w87S8ixk0
>>641
高空からA霧槍して6Cする頃には受け身取られるわ
A霧槍の跳ね返りと敵が落ちてくる時間とこっちが落ちて6Cの判定タイミングが無理ゲーっぽい
>>667
5C>2C>6Bの2C>6Bがやっぱ当たらない
2Cヒットしても6Bのガトリング中で割られる

683名無しさん:2011/10/06(木) 19:52:02 ID:fu9wjPW6O
>>682
2Cから6Bのガト追加でいけるかなぁと思ったんですが無理でしたか

自分も土日には触るのでまた色々探してみたいと思います

684名無しさん:2011/10/06(木) 19:57:46 ID:w87S8ixk0
>>681のコンボがイメージ出来ない
6投げrcからのコンボ?
>>683
2CFC時なら6B刺さるけど通常ヒットだったら無理だわ
色々試して下され

685名無しさん:2011/10/06(木) 20:07:07 ID:wH.b2/SwO
バッタしてると本当に勝てんな
見事にボロ雑巾の様にやられたわ

地上で対空2AとB吹雪を撒きつつ頑張るしか無いのかな…

686名無しさん:2011/10/06(木) 20:07:47 ID:F.5N8tFU0
勝てねぇって言ってるやつはCS2の時何も考えずに戦ってたんじゃないの? どうみても弱くないけどw

687名無しさん:2011/10/06(木) 20:12:55 ID:wH.b2/SwO
>>684
多分だが
6投げ>rc>6B>雪華>6C>吹雪>6C>裂氷>〜
じゃないか?
私も全くイメージ出来ないんだけど

688名無しさん:2011/10/06(木) 20:17:39 ID:8.4xQ1NcO
5B>5C>セッカ>微ダ5C>2C>2d>6C
で裏回りコンが出来ました
おそらく全キャラ対応ですが、2A始動などの補正がきつい状態では入らなさそうです

689名無しさん:2011/10/06(木) 20:41:33 ID:w87S8ixk0
>>687
それなら既出よな
キャラ間違えてんのかと思うレベルだけど技名やD凍結考えるとジンなんよね

>>688
使用用途があるかだな

壁5B始動最大ダメコンって今のとこ3797かな?

690名無しさん:2011/10/06(木) 20:42:48 ID:AhtkPUvc0
2B始動でも雪華>6C>2D>6C>C無双までいけるな
慣性ないと5Bが2ヒットしないから使うことはないけど

691名無しさん:2011/10/06(木) 21:03:05 ID:LSF7PmGg0
マコトライチツバキみたいな極端な弱体化じゃないみたいだけど
6C>5C拾いの削除とJ攻撃のレベル低下はどっちかにして欲しかったな…
てかヒヨクの使い道\(^o^)/

692名無しさん:2011/10/06(木) 21:18:52 ID:KT741HScO
JBの攻撃レベル下がったせいで、JBガードさせてからの5Bが連続ガードになりづらいみたい。
ハクメンに斬新で散々割り込まれてしまったのでちょっと注意必要かも。

693名無しさん:2011/10/06(木) 21:19:30 ID:w87S8ixk0
>>690
少し補正が緩くなってるイメージよな
密着2B始動で中央2200前後出たと思う
>>691
プラスに考えると6Cぶっぱする必要無くなったからリスクが減るっちゃ減る
ダメージレースで勝てないから立ち回りで食ってくしかないよな
氷翼は空気だがB吹雪や6Cで吹っ飛ばしちゃった時用のフォロー位しか今んとこ使い道ないな
乗算補正優秀で端コンで威力を発揮する訳でもないだろうし

コンボもだいたい出揃ったしゲーセン撤退しますあと安価付けまくって申し訳ない

694名無しさん:2011/10/06(木) 21:54:48 ID:cm4BBITI0
>>688が分かりにくそうなので少し訂正します

2D>6C の6Cを裏当するわけではなく、普通に2D後に下をくぐってから6C>無双です
5BでなくともjB,j2Cからでも入りましした

一応ネタとして、2Dからジャンプしてj2cで裏表2択とかも狙えそうです

695名無しさん:2011/10/06(木) 22:05:15 ID:F.5N8tFU0

てかガン待ちでガード堅いハクメン戦キツイね
ダメージレースでも勝てる気がしないし

696名無しさん:2011/10/06(木) 22:11:10 ID:GY/SVmVg0
JB弱くなったけど、J2Cは相変わらず強いな

697名無しさん:2011/10/06(木) 22:16:42 ID:0zz4fagQ0
>>692
それ、当身で割り込んでくる相手なら詰まないか?まさか毎回飛翔剣出すわけにも行かないし…

698名無しさん:2011/10/06(木) 22:21:33 ID:kO9Pk2UI0
>>625
2Cの初段*乗算が70%ってマジなの?
FCコン意味無いくらい補正きつくない?

699名無しさん:2011/10/06(木) 22:27:29 ID:bOG0TSb.0
中段からリターンあったら3強あった

700名無しさん:2011/10/06(木) 22:30:09 ID:6Hf1g8Wg0
>>697
様子見すればおいしいだろ

701名無しさん:2011/10/06(木) 22:31:18 ID:2ozZ9DogO
中央から〜適当エリアルコン空中Dムソウで吹っ飛ばした後の凍牙がやけに減ったメモ


始動よく覚えて無くて申し訳無いんやけどそんな良い始動じゃなくても3800後半でたから殺し切りには良いかも

702名無しさん:2011/10/06(木) 23:54:21 ID:w87S8ixk0
>>695
ガン待ちハクメンは荒らして崩すしかないと思うわ
変にけん制しても当身取られるし
過疎ゲーセンで乱入して来ないから対戦あんま出来なかった
場所変えるしかない

703名無しさん:2011/10/07(金) 00:15:18 ID:CDSuYRaAO
6Aってカウンターから何も繋がらないよね?

704名無しさん:2011/10/07(金) 00:17:34 ID:iPVMCp1I0
>>703
昔から5Cが繋がる

705名無しさん:2011/10/07(金) 00:27:44 ID:6TZ0/p8w0
既出かもしれないし微妙なコンボだけど投下

画面端 5B>5C>B昇竜>6Cdc>JC>A無双>裏周り5C>2C>JC>J2C>JD>C無双

でダメ3582、ゲージは確認するの忘れてしまった・・・
結局裂氷コンでいい気がするなあ

706名無しさん:2011/10/07(金) 00:53:34 ID:CDSuYRaAO
>>704
バージョンアップ後だと5Cはもちろん2Bも繋がらなかったんだよね
どうやら自分のタイミングが悪かっただけみたいですね、ありがとう

707名無しさん:2011/10/07(金) 01:27:54 ID:w15pb3zc0
>>681は裂氷コン5B拾いの後のレシピだろ?
ダメ高いしいいなこれ

708名無しさん:2011/10/07(金) 02:02:21 ID:xICDCrMs0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15808900

709名無しさん:2011/10/07(金) 02:18:58 ID:WIBpsu9U0
釣り動画貼んな

710名無しさん:2011/10/07(金) 04:54:45 ID:0J4zPvXYO
まだ新作触ってない俺に教えてほしいんだけど、CSジンとEXジンってどっちが強い?

711名無しさん:2011/10/07(金) 05:37:21 ID:hJ8dXOtQ0
>>707
そういう事かやっと繋がった
50%消費して5100ちょいのコンボならDD使うの勿体無いかも
でも殺し切りたい時はいいね
CS2の頃投げrcDD不使用で最大4500

>>681
GJ!
凍牙抜いたらどれ位かわかる?

>>710
CSジンのB吹雪強かったなーどっちかわからん

なんかジン弱い弱い言われてるけどそんなに弱い?
他のキャラの強化がやり過ぎた感があるから差の開きはあるけど戦えるよな

712名無しさん:2011/10/07(金) 05:43:00 ID:nOo/UWtU0
空対空からリターンが出なくなったけどそれ以外からの火力はあがったと思う。

ただ今までと立ち回りが全く変わると思われるので、まだどうやって触りにいけばいいのかわからない状態。

713名無しさん:2011/10/07(金) 06:16:57 ID:CUhXN/kY0
>>681
〆を5B5C3C無双にすると
ダメは4300〜4400に回収は50手前ってとこかな
試してないけどきっとそんな感じ

714名無しさん:2011/10/07(金) 07:26:09 ID:ntPf7Qlc0
>>711
少なくともこのスレでは一部のヤツを除いて、弱い弱い言ってないと思う。
普通に楽しんでる。

715名無しさん:2011/10/07(金) 08:31:14 ID:MrC0Yf3YO
>>706
俺もやったけど5C繋がらなかったな…明らかにchののけぞり減ってた気がする
5Bじゃないとだめなんじゃないの?

ってか2Cの補正そんなに厳しいのか。
今作は6C始動よりもA霧槍絡みのfc始動が高いかと思ったけど…
6AもA霧槍も補正変わらないし
ロケテで話題出た6Cループも無いし、どこで火力伸びるのかな。

716名無しさん:2011/10/07(金) 08:47:11 ID:ST4.eKbsO
中央でch確定状況だと何がいいだろう
今思い付いたのが
2Cfc>6B>微ダ>5C>雪華〜
だけど、2Cの補正がどうなっているかだね

717名無しさん:2011/10/07(金) 08:55:31 ID:MrC0Yf3YO
>>716
6Bch>6B>5B>5C>雪華〜
こっちのが良さげじゃない?

中央じゃfcの恩恵も少ないし

718名無しさん:2011/10/07(金) 08:55:51 ID:MrC0Yf3YO
>>716
6Bch>6B>5B>5C>雪華〜
こっちのが良さげじゃない?

中央じゃfcの恩恵も少ないし

719名無しさん:2011/10/07(金) 09:26:10 ID:Kfr3.O6kO
ちょっと前だからダメージがうろ覚えだけど、
端付近2Cfc>6B>5B>5C>6C>B吹雪>6C>レッヒョウ>5A>5C>JC>JD(ここで相手死んだ)
で3400くらいだった気がする。テンパって5B挟んだりしてるし5B拾いじゃなかったけど、やすっ!って思った。
というか5B5CB吹雪からの端コン、5B拾い簡単になったか?
前verと同じタイミングでやると5B拾いきつくなったんだけど。

720名無しさん:2011/10/07(金) 09:40:32 ID:M5auswvgO
レッヒョウの高度下がった気がするのは気のせい?

721名無しさん:2011/10/07(金) 09:50:32 ID:fyUcS91MO
2C始動でそれは悲しいな…
やっぱり6C→5Cが削られたのは痛い(笑)
とりあえず端で火力出るレシピ見つけないとな。
今日いろいろ調べてくるよ

722名無しさん:2011/10/07(金) 10:08:11 ID:bvrHaF8w0
現状、端リターンは結構高い気がするけど
3Cで4500、2Bで2900、6Arcで4000、5Bで4000弱~強、6Bとかならもっと行く

中央がなぁ…
5C先端屈喰らい確認時とか空中D波動からもうちょっと欲しい

723名無しさん:2011/10/07(金) 10:08:20 ID:WuqyuuBYO
>>720
下がったし、そのぶん硬直も減ったよ。

裂氷に合わせてのバースト確反がなくなった。
バーストされてもこっちが先に動けるようになっててダブルアップウマーだった

724名無しさん:2011/10/07(金) 12:45:06 ID:s.GL6IA.0
>>625のやつは計算式間違ってるから信用しなくていいよ

自分で調べたほうが一番正しい

725名無しさん:2011/10/07(金) 12:57:17 ID:ETd.jH3sO
確かに>>625のは所々間違ってるけど、
2C始動の補正は別に間違ってない。

726名無しさん:2011/10/07(金) 13:00:06 ID:M5auswvgO
>>723
やっぱり!
確反なくなったの嬉しい
5Dの硬直も増えてるっぽいね

727名無しさん:2011/10/07(金) 13:18:51 ID:hjxr4AfI0
レリウスは3C>C霧槍非対応でした

728名無しさん:2011/10/07(金) 13:29:23 ID:bXEWCE4wO
おっおぉぅ

729名無しさん:2011/10/07(金) 15:02:53 ID:hJ8dXOtQ0
>>712
空攻撃も深めに当てないとJ2Cでもガードされるからな
中央カウンター反確で6C振りづらいのと5Cカウンター時のリターンは中央でも減ったな
特に5Cchが相手とどの位置で当たったかで5C>6C or 5C>6B or 5C>2Dから的確に判断しないとリターンどころかこっちの反確になる
>>713
乙でした
君のコンボの方が安定しやすいと思うわ
>>714
あんま変わってないもんな
おれのダメージソースは中央カウンター確定ダメージは確率少ないし
空対空、崩し、牽制がダメージソースだからほぼ影響ないはず
空攻撃ダメージレベル低下が痛い位
>>721
如月使いの栄光の為に頼む
>>722
良かったら如月使いの為にレシピを教えてはくれないか

730名無しさん:2011/10/07(金) 15:33:58 ID:PnlcF/IsO
画面端で5B>5C>B吹雪>3C〜と2B>5C>B吹雪>6A>3C〜のコンボ試してるけど繋がらない。
前者はB吹雪>3C、後者は6A>3Cが繋がらない。
キャラ限だったりする?
または俺のメモ帳への転記ミスかorz

731名無しさん:2011/10/07(金) 15:46:58 ID:DUuKxWLU0
b吹雪>3Cはタイミングだと思う

低ダコンやりにくくなってるね

732名無しさん:2011/10/07(金) 15:50:58 ID:/S0Qyg4A0
6A>3Cは6Aの先端を当てるつもりでやるといい
微ダ6Aにすると入りやすいと思う

733名無しさん:2011/10/07(金) 16:27:39 ID:hJ8dXOtQ0
>>730
高度調節の一言に尽きる
各キャラwiki見てたらゲーセン行けない…

734名無しさん:2011/10/07(金) 16:39:08 ID:fyUcS91MO
いろいろやってみたけど、壁端の5B始動は、5B>5C>B吹雪>5C>6C>裂氷>5B>5C>JC>JD>5B>3Cで安定??
端アドリブで5B>5C>3C>A霧槍>5C>6C>6D>低ダJ2C>JC>5B>5C>3C>A霧槍とかも入った。
中央5Bは、5B>5C>セッカ>微ダ5C>2C>JC>JD>5B>5C>3C
もしくは、5B>5C>セッカ>微ダ5C(低めに)>2C>2D>6B>5B>5C>3Cかな??
今回、6Dの凍結が長いから、なにかに使えるのかもしれないね。
他にいいのあったら教えてください。

735名無しさん:2011/10/07(金) 16:43:38 ID:fyUcS91MO
↑修正
1番初めのは、最後5B>5C>3C

最後のは、2Dのあと潜りダッシュから裏表の選択だった。

736名無しさん:2011/10/07(金) 16:53:48 ID:cpiF2B0.O
来週までゲーセン行けないから誰かコンボまとめてくれませんかねぇ(^_^;)

知り合いのジン使いが中央の6Cから繋がらないって嘆いてたから余程の弱体化なのか…

737名無しさん:2011/10/07(金) 17:07:19 ID:leunkwR6O
初歩な質問で申し訳ないけど、A霧槍の壁バンの後の5C>6C>6Dで6Dが高くて当たらないんだけどどうしたらいいですか?

738名無しさん:2011/10/07(金) 17:08:52 ID:WuqyuuBYO
もう6Cから5Cが繋がらないのは気にしなくていいくらいいろいろ発見されたよ。
中央コンをひとつ。
開幕位置くらいからの距離で
5B>5C>セッカ>微ダ6C>dc>JC>A無双壁バン>裏回り5C>B吹雪>6C>6D>飛翔撃→補正切り
3500弱+択がけ。

飛翔撃で締めるのが好き過ぎて、択通ったときがキモチィイイ!!ってなるから
いつも飛翔撃にしてるけど、別に6B>5B>5C>3C>C無双でもいいよ

739名無しさん:2011/10/07(金) 17:17:27 ID:KCzhpRLIO
スレのレベルが低すぎる

740名無しさん:2011/10/07(金) 17:19:20 ID:sAtV5VTM0
中央は〜雪華>微ダ5C>hjJ2CJDから空ダコンもできるよ
ただ微ダ5Cの高さが地味に難しい

741名無しさん:2011/10/07(金) 17:19:33 ID:WuqyuuBYO
>>737
5Cをギリギリまで低めに当てるといいよ。

ただコンボルートによってはそもそも繋がらない場合があるかと。

742名無しさん:2011/10/07(金) 17:23:19 ID:9SZvCqWEO
まだジン触ってないんだけど裂氷コンのバースト確反なくなったって裂氷の長い無敵時間が短くなったの?
相手の無敵技と投げの逆択とか読むの面倒なときとかによく裂氷起き攻めとか使ってたんだが今作も健在?

743名無しさん:2011/10/07(金) 17:23:54 ID:dn9pmsC2O
>>734
6Dの凍結長いって事はノーマルヒットでも6D>AH確定するの?

744sage:2011/10/07(金) 17:30:07 ID:LGYiXtt20
中央で6C当てたら無理せずC無双したらいいじゃん、画面端強いんだし
近作めっちゃ運ぶよ6C>C無双

745730:2011/10/07(金) 17:32:05 ID:UpWaIijk0
>>731-733
すみません、ありがとうございます
どちらとも確認できました
B吹雪>3Cはまだ安定しませんがタイミングを意識してやってみます

746名無しさん:2011/10/07(金) 18:35:08 ID:6wb87ut.0
ちゃんと距離みて5Cふってる? 今作もジンは距離感大事だと思う
ラグナが空中から飛び込んできたら登りJCとかA吹雪かB吹雪をガードさせて近づかせない
基本待ち ラグナが攻めてこなくても焦らないこと ダッシュ2Aで触りにいくとかダメ

747名無しさん:2011/10/07(金) 18:35:50 ID:1xkvPpc20
裂氷chから5C拾いはまだできる?

748名無しさん:2011/10/07(金) 18:40:54 ID:rqTjIBIwO
今回のジン強すぎだろwwwwww2Dでバンバン削れるwwwwww

749名無しさん:2011/10/07(金) 18:53:24 ID:ZgsIM3w2O
>>747 出来ますよ。

750名無しさん:2011/10/07(金) 19:02:42 ID:hJ8dXOtQ0
>>736
安定コンボ中なら繋がるけどおれがやってるジン使いでも見分けが付かない最強の表裏択が6Cぶっ飛びのせいで無理になった
>>738
GJ
>>748
ランクスレへ帰れ

751名無しさん:2011/10/07(金) 19:07:34 ID:Zz8TvW0gO
2Cがかなり使いやすくなってる気がするけど気のせい?

中央は
・5B>5C>セッカ>美ダ6C>2D>6C>Cムソウ
・5B>5C>セッカ>美ダ5C>2C>2D>5B>5C>3C
・低ダコン
のどれがいいんだろう?
距離によっては
・5B>5C>セッカ>微ダ6C>dc>JC>Aムソウ〜
かな?

752名無しさん:2011/10/07(金) 19:09:16 ID:OX3uSZkE0
D昇竜>6C>B昇竜>6C>C昇竜~
のコンボでC昇竜がスカるんだけどどうしたらいいですか?

753名無しさん:2011/10/07(金) 19:09:33 ID:1xkvPpc20
>>749
裂氷の高度が変わった云々って聞いたから心配だったんだ
ありがとう

754名無しさん:2011/10/07(金) 19:16:41 ID:Lp7g5DAY0
画面中央

5B>5C>雪花>5C>2C>JC>JD>空ダJ2C>JC>5B>5C>3C>Cムソウ
ダメ忘れた *回収49

3Cムソウ対応キャラならこれがベストかと

755名無しさん:2011/10/07(金) 19:26:27 ID:u1hWrUcE0
さっきラムダに9連敗してきた
5Cや昇竜Dがギリギリ当たらない距離からの固めがきつすぎた
逃げうちされると攻めたら負けになる

マシで雪風からワンチャンとるゲームになってたわ

756名無しさん:2011/10/07(金) 19:33:51 ID:YRNxkS3wO
今回って2Cに頭無敵付いてるかどうかわかる方いますか?

757名無しさん:2011/10/07(金) 19:34:50 ID:hJ8dXOtQ0
>>751
TPOってやつだね
2Cの使い易さはまだ体感してないわ
>>752
ヒント・ディレイ
>>754
既出中の既出
運びと回収で便利なコンボだよな
>>755
CS2でおまえが戦っても結果は多分同じだろ

758名無しさん:2011/10/07(金) 19:46:33 ID:u1hWrUcE0
>>757
おう、自分のやり込み不足が身にしみたぜ
雪風は使い易くなったから、切り返しに持って来いだった
安易な起き攻め狩れておいしかった

759名無しさん:2011/10/07(金) 19:49:46 ID:hJ8dXOtQ0
>>758
勝てない奴にはマジ勝てないから練習一緒に頑張ろうな
ランキングでもジン中堅上位って言われるようにしたいわ
何の力もないけど

760名無しさん:2011/10/07(金) 19:50:38 ID:Kfr3.O6kO
>>757君、誰?じんすれのヌシの方?(笑)
中央は5B始動ならセッカ微ダ6C>2D>6Bセッカ>6C>C無双が便利と思う。
6Aカウンター始動が伸びなさすぎて禿げそう。2000減ったら喜ぶレベルでいいのかなぁ…
レッヒョウchからは微ダ5C>hjJ2C>JD空ダいつものC無双までいけた。
ほんとに2Dのセンスがないときついわ今回

761名無しさん:2011/10/07(金) 19:56:07 ID:hJ8dXOtQ0
>>760
ただの1ジン使いだけどなにか?
6Achすると補正が変わるってことか?

762名無しさん:2011/10/07(金) 19:56:57 ID:1R4xbuBg0
2D始動のコンボって何やったらいいんだろ?

763名無しさん:2011/10/07(金) 20:01:09 ID:Kfr3.O6kO
>>761全レスとか…
6Aカウンターは補正は緩いが、その場5Bしか間に合わない。
かなりめりこんでれば6C>2D入るが、基本ないのでレシピが>5B>5C>6C>C無双までって感じ。
確認微ダ5Bは俺の反応速度のせいかもだけど1回も成功しなかった。
つーか6A確認rcすら厳しくなったんだが…

764名無しさん:2011/10/07(金) 20:19:52 ID:bdidY4fY0
>>763
5Bが行けるんだから慣性5Bも行けるはずだけどね
実戦でそんなんやっとれんからその場5Bしか使わんけど

ID:hJ8dXOtQ0は職安くんだよな分かるぜ
就職がんばれよ!

765752:2011/10/07(金) 20:27:31 ID:OX3uSZkE0
>>757
あ、高さじゃなくって6Cのふっとびが大きくなったせいで壁際でも横の判定が足らなくてスカるんです
言葉足らずですいません

766名無しさん:2011/10/07(金) 20:27:46 ID:hJ8dXOtQ0
よしあんま安価つけないように努力する
6A使う時は確信rc6Cかカウンター狙い様子見6Aで割り切った方がゲージも無駄にならないかもな

767名無しさん:2011/10/07(金) 20:27:55 ID:Nha6P1mY0
出てるかもしれないですが一応ー

画面端 5B>5C>B吹雪>6C>dc>JC>A無双>裏周り5C>6C>6D>空ダJ2C>JC>5B>5C>3C>C無双

ダメ3792 ゲージ回収56くらいだったと思います

768名無しさん:2011/10/07(金) 20:32:14 ID:bdidY4fY0
>>765
裂氷に慣性付けろ

>>766
思ったことはバンバン書いてってよ!
俺は歓迎よ!

769名無しさん:2011/10/07(金) 20:32:47 ID:bdidY4fY0
間違えた裂氷じゃねえ6C

770名無しさん:2011/10/07(金) 21:19:06 ID:fyUcS91MO
>>760
5B始動で2回目のセッカ途中にコンボ切れるんだけども…これ実際に試したの?

771名無しさん:2011/10/07(金) 21:22:00 ID:/S0Qyg4A0
それは普通に繋がったと思うが

772名無しさん:2011/10/07(金) 21:34:16 ID:quvfFgV.0
実用性ないかもしれないけれどパーツとして参考にして欲しい。
端付近で
6C>5C>hjc>J2C>D>微ディレイA霧双>5C>6C>dc(裏に走れる)>JC>J2D>C霧双
これで3900くらい。

773752:2011/10/07(金) 21:35:31 ID:OX3uSZkE0
>>768
慣性つけるって、6Cのあとに微ダッシュ挟むってことですか?
微ダッシュ昇竜コマンド難しそう…

774名無しさん:2011/10/07(金) 21:35:48 ID:bdidY4fY0
>>770
5B始動ならいける
J攻撃始動なら雪華中に切れる

ちなみに3C>C無双が入るキャラなら
6Bの後はまた雪華するよりも
普通にダッシュ5B>5C>2C>3C>C無双いった方が高い
一部2C入れるとC無双がスカるキャラは、2C抜いて2Bを入れる
J攻撃始動は2Bも2Cも挟まない

775752:2011/10/07(金) 21:37:00 ID:OX3uSZkE0
>>769
すいません>>768読んですぐレスしてしまいましたww
B吹雪>微ダッシュ>6Cって感じでいいのでしょうか?

776名無しさん:2011/10/07(金) 21:38:07 ID:bdidY4fY0
>>773
>>769

777名無しさん:2011/10/07(金) 21:43:11 ID:X3s4bhx60
今回のジンつえーな

778名無しさん:2011/10/07(金) 21:43:35 ID:Kfr3.O6kO
>>774
そうなんだ2セッカしない方が高いのは知らなかった。ありがとう!

779名無しさん:2011/10/07(金) 21:48:21 ID:hJ8dXOtQ0
>>768
サンキュー嬉しいわ
ずっとジンスレにどこ行っても常に見てるからレスつけたくなっちゃうんよね

微ダ昇竜クソワロタ

780名無しさん:2011/10/07(金) 21:50:18 ID:Kfr3.O6kO
>>779俺も別にレスすんなって書いたわけじゃないんだけど
無駄にたくさんレスつけて半分くらい煽りってのは勘弁な。

781名無しさん:2011/10/07(金) 21:55:43 ID:hJ8dXOtQ0
確か2雪華コンボは回収42位よな
しかし雪華2つ挟む発想が意外だった
中央6Bchしていい選択は5C>雪華が安定するが何か欲しいな
>>780
煽る気はない
ただジンスレ依存してるみたい

782名無しさん:2011/10/07(金) 21:58:09 ID:fCGnBIzw0
立ち相手に5B>5C>jC>jDがつながる。
誰かここから伸ばして!

783名無しさん:2011/10/07(金) 22:17:33 ID:d9qCJcUs0
なんかCS2になって2Dの補正が悪くなったとき同じレスを見た記憶がw

784名無しさん:2011/10/07(金) 22:23:32 ID:xICDCrMs0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15815458

785名無しさん:2011/10/07(金) 22:32:07 ID:ntPf7Qlc0
>>781
俺はどんなレスでも参考にしたいから
色々書き込んでくれて大変嬉しいが、
昨日から「○○よな?」って語尾全部お前か?
これだけ異様に目障りなんだが。
気に入ってんならすまん。

786名無しさん:2011/10/07(金) 22:39:52 ID:bdidY4fY0
>>785
どんだけ神経質なんだよw

787名無しさん:2011/10/07(金) 22:43:43 ID:hJ8dXOtQ0
>>782
5B>5C>J2C>JD>5B>2B>5C>3C>C霧槍
2644 32回収
5B>5C>J2C>JD>5C>雪華>6C>C霧槍
2814 36回収
運び、回収、ダメもないから基礎コンボでは使わなさそう
5B>5C>J2C>JDの後他も試したけど伸びなかった
>>785
多分おれだ気をつけるわ

788名無しさん:2011/10/07(金) 22:58:04 ID:fCGnBIzw0
>>787
やっぱり雪華安定か。試してみてくれてありがとえ

789名無しさん:2011/10/07(金) 23:36:37 ID:Kfr3.O6kO
既出かもだけど一応書いておくっす。
前作は早出しJBが結構ガード強制みたいに使えたけど、今回空投げで吸われまくるようになった。
それに早出しJBでも前に落ちないでめくっちゃう場面が増えた。
既出のテイガーに登りJBが5Cから繋がらなくなったあたり、発生も遅くなってるのかな。
だとしたら泣きっ面に蜂だね。

790名無しさん:2011/10/07(金) 23:38:09 ID:6qRlE.4M0
>>738
>もう6Cから5Cが繋がらないのは気にしなくていいくらいいろいろ発見されたよ。
>中央コンをひとつ。
>開幕位置くらいからの距離で
>5B>5C>セッカ>微ダ6C>dc>JC>A無双壁バン>裏回り5C>B吹雪>6C>6D>飛翔撃→補正切り
>3500弱+択がけ。

>飛翔撃で締めるのが好き過ぎて、択通ったときがキモチィイイ!!ってなるから
>いつも飛翔撃にしてるけど、別に6B>5B>5C>3C>C無双でもいいよ

791名無しさん:2011/10/07(金) 23:50:37 ID:315rz28g0
こんなのどうよ?
裂氷>5C>(JC>)JD>5B1段>3C>A無双>B吹雪>C無双
3C>C無双非対応用。ちょっと()の所のパーツが曖昧。あってるだろうけど
これがもっと画面端なら5C>6Cでおkだけど
まぁA無双>B吹雪>C無双やりたいだけなんだけどなwゲージみてない
ダメは2600ぐらい

792名無しさん:2011/10/07(金) 23:57:45 ID:W9vz3tFEO
>>781ダブル雪華はCSの時からの既出なんだが
まぁ、あの時は6B始動限定のネタコンだったけど

793名無しさん:2011/10/08(土) 00:13:36 ID:KHgwhvT.0
今日サバイバルモードで色々試してて一つどうしても気になった事があった
既出だったらほんと申し訳ないのですが確認がてら改めてもっかい聞きます

5Cchで2dって繋がらない…というのが当初の意見でしたっけ?
今日CPU相手にためしたらキャラ限かもしれないですけど普通に繋がりました

CS2の時からそこは変わってねえよ情弱が!とかいう突っ込みがあれば幸いです…

794名無しさん:2011/10/08(土) 00:16:53 ID:8.G1fE720
肝心?の6A,2B拾いはどこへいったんでしょうか。

795名無しさん:2011/10/08(土) 01:00:27 ID:OelwTTk20
>>793
メインキャラはなに?

796名無しさん:2011/10/08(土) 01:31:18 ID:Y9P5AYA.O
どこかで使えるかもだから一応書いとく
6CダッシュキャンセルからB吹雪繋がった
既出だと思うけど中央らへんから
5B→5C→雪花→微ダ6C→ダッシュキャンセル→JC→A霧槍→裏回り5C→2C→JD〜
しゃがみ喰らいだと
雪花省いて裏回りのあとの2Cを6Cなんだろうけど他に伸ばせるはず
ていうか画面端6Cダッシュキャンセルから6A入るのかね?
長文失礼

797名無しさん:2011/10/08(土) 01:45:48 ID:BI3eZcz.O
>>796
6Cからは無理。5B>5C>セッカ>6Cdc>B吹雪>6A>3C>A無双>5C>5D〆なら出来るよ

798名無しさん:2011/10/08(土) 01:59:53 ID:Y9P5AYA.O
>>797
ありがとう!
雪花挟んでそこまでいけるんだ
6A→3C→A霧槍のパーツ補正緩いのかね?
裏回りからのやつとどっちが良いんだろう?
起き攻めなら5D〆でゲージ回収なら裏回りかな
裏回りから〆を3C→A霧槍にしてもかなり有利フレームとれるからキャラによって変えるべきか

799名無しさん:2011/10/08(土) 02:19:53 ID:mYmLfY8k0
>>794
延びないのでは

800名無しさん:2011/10/08(土) 02:26:15 ID:KLYSCQ6E0
Aムソウ〆から
垂直ジャンプして
低ダ、すかし下段、投げの三択が実践向きで使える。

801名無しさん:2011/10/08(土) 02:27:01 ID:X5aoGXow0
今回のジンは良キャラだな、前作は糞バッタプレイで糞キャラ扱いされたけど
今回は堅実な立ち回りしないと勝てないし叩かれる事はなくなる気がするな

802名無しさん:2011/10/08(土) 02:40:35 ID:4gBsrGhw0
今回のJBって低ダで出すと下方向にベクトルつかない?
前は横について低ダが伸びる感じだったんだが

そのせいか中距離低ダのキレが良くなった感はある

803名無しさん:2011/10/08(土) 02:59:37 ID:vvLVVxk20
兄さんが無理ゲーすぎる

804名無しさん:2011/10/08(土) 03:02:02 ID:h59Svrww0
とりあえず変動しやすいようにしてほしい
何戦やっても変わらないのは萎える

805名無しさん:2011/10/08(土) 03:03:47 ID:h59Svrww0
誤爆

806名無しさん:2011/10/08(土) 03:06:48 ID:m9Jlob8wO
画面端
2B>5C>B吹雪>6C>A霧槍>ちょい後ろ歩き5C>6C>6D>低ダJ2C>JC>5B>5C>3C>C霧槍

これダメージもゲージ回収もいいし6Dのあと氷飛撃補正切りもできるし使ってる。
既出ならごめん。スレ読み返すの面倒なんだ…

807名無しさん:2011/10/08(土) 03:09:13 ID:jKjrcoeMO
今作の立ち回りが分かってきたら良キャラに見えてきた。

808名無しさん:2011/10/08(土) 03:35:15 ID:pVu7ooRQ0
テイガー相手にB昇竜>6A>5Cが繋がった
3Cとどっちのが補正いいんだろう
既出ならすまそ

809名無しさん:2011/10/08(土) 04:08:22 ID:zSF2r20gO
2Dってどれぐらい遅くなりました?
まだ立ち回りで使えますかね?

810名無しさん:2011/10/08(土) 04:14:09 ID:kqCQcUnE0
遅くとか早くとかわかんねーけど、振ってかないと相手の好き放題

811名無しさん:2011/10/08(土) 04:44:51 ID:OelwTTk20
>>800みたいなのがかなり助かる
二回目書いてくれてありがとう
>>801
これで同じジン使いに事故負けしにくくなった
>>808
既出じゃないよ
テイガー限定なのかな…CS2のままの乗算補正なら3Cより5Cの方が1%緩い

ギルド見てみたけどうちの地域なら頑張ればベスト10とか一日でなれそう
みんなカード使ってないのかな

812名無しさん:2011/10/08(土) 07:00:10 ID:CRr2XYWcO
今回は固めに2D使えて、ガープラ割りやすくなったけど、割ってから1番火力でるレシピをだれかお願いします。
癖でついつい6Cが出ちまって…orz

813名無しさん:2011/10/08(土) 08:15:32 ID:1wI2iC4A0
>>812
固めの2Dってその後何振ってんの?
ノーマルガードでも5C割られるし、5Bでも割られるしで
悲恋とか見せたりしてるくらいだわ

814名無しさん:2011/10/08(土) 10:26:44 ID:FKyTIWKs0
姫は5C2D割り込めるのかね。2CのGP発生がどこまで遅くなったのかでわからんけど

815名無しさん:2011/10/08(土) 10:28:13 ID:qVzGbeJwO
5Bってもしかして補正がかかる回数2回になってる?
5Bを一段目しか当ててない時と二段目も当てた時とで受け身とられるタイミングが違う気がするんだけど、単なる俺のミスかな?

816名無しさん:2011/10/08(土) 10:33:00 ID:.ZN3br5M0
2Dガードさせた後は5B届く距離ならその場5Bで勝つるか最悪相打ちくらいじゃない?
5Cじゃないと届かない距離はオレも知りたい、ラグナ・レリウスあたりの長い5Bに割り込まれるんだよね

817名無しさん:2011/10/08(土) 11:47:42 ID:VxzN82yEO
2Bの始動補正が緩くなったのと、セッカ後に6Cが確定なのは嬉しいね。
みんなが書いてるA無双裏周り、できないんだけどダッシュ挟む猶予結構ある?

818名無しさん:2011/10/08(土) 12:00:25 ID:Y9P5AYA.O
>>817
ダッシュしないと無理かと

819名無しさん:2011/10/08(土) 12:11:07 ID:VxzN82yEO
>>818ラグナの裏周り3Cは普通にできるんだけどタイミングがわかんないんだ。
高空A無双じゃないと無理かな?

820名無しさん:2011/10/08(土) 12:20:28 ID:f5FD/pAg0
>>816
先端付近当てちゃったら攻め継続諦めてもいんじゃない?
バリガで離れる距離増えたらしいし前よりも攻め継続できないかもね

でもラグナならその場に5A置いとけば先端5Bには勝てるから
5Aに5C入れこんどいて痛い目みせておいて、(全然痛くないけど
2D後ガードするようになったら5C>2Dって増長するのもいいかも

821名無しさん:2011/10/08(土) 12:39:43 ID:p3DRfkxw0
動画見てて思ったんだけどダッシュの初速かなり速くなってない?
まだ実際に触ったわけじゃないからアレだけど、見てるかぎりマコト並みに見えたんだが

822名無しさん:2011/10/08(土) 12:58:27 ID:VxzN82yEO
端投げノーゲージってダメージどのくらい出てる?2817出たけどもし需要あれば。

823名無しさん:2011/10/08(土) 13:08:07 ID:ezM0pzFk0
>>822
>>492で裂氷締めで3000ちょいのがあるけど、
締め後の状況有利とかゲージ溜まるとかで、
それより良い点あるなら晒したら良いかと

824名無しさん:2011/10/08(土) 13:22:18 ID:JOzCsSgI0
5Bヒット確信>6Cって今回は拾えないよね?
ラグナ戦とかで置き5Bからやるようなやつ。

825名無しさん:2011/10/08(土) 13:33:47 ID:Y9P5AYA.O
>>819
高さと言うか自分がやってるのは6CからのJC→A霧槍で、着地後すぐ裏回ってすぐ拾う感じです

826名無しさん:2011/10/08(土) 13:38:02 ID:OelwTTk20
>>822
コンボの選択肢は豊富な方が便利だ
何も一番の高火力コンボを狙う必要がない時だってある
レシピを見せてくれないか
>>824
多分拾えるけど使い道があまりないのとリスクあるから試してない
25%ゲージがあれば狙ってもいいかもな

827名無しさん:2011/10/08(土) 13:41:17 ID:VxzN82yEO
>>825ありがとうございます。あの後、できるようになりました。
2817の端だけど、ただやりたいだけかも。
6投げ>A無双低空>裏周り5C>6C>B吹雪>6C>レッヒョウ

828名無しさん:2011/10/08(土) 15:07:42 ID:6YhC9TqMO
〜6C>C霧槍をわざと繋がらないタイミングで〆て相手が空中N受け身すると裏回りした
いい裏回りだったから使えるかも

829名無しさん:2011/10/08(土) 16:27:07 ID:jGKUY956O
5B>5C>B吹雪>A霧槍>端背負い5C>2C>hjc>JC>JD〜

でいつもの択いけるね
みんな思いつくとは思うけど一応

830名無しさん:2011/10/08(土) 16:48:45 ID:OelwTTk20
>>829
良い択だ
今回特に択で荒らさないとダメージレースキツイからどんどん出して行こうぜ
使えるものは黙って携帯にメモってるし

831名無しさん:2011/10/08(土) 17:08:31 ID:pwlE5lSAO
低ダコン難しくなってる?JBやJ2Cからだとまるで成功しないんだが……

832名無しさん:2011/10/08(土) 17:15:53 ID:Uv0eD5xw0
>>831
そこらへんは変わってないと思うけど…

833名無しさん:2011/10/08(土) 17:19:13 ID:pwlE5lSAO
>>832
ありがとう
変わってないか、自分がへたくそなだけだったのね恥ずかしい

834名無しさん:2011/10/08(土) 18:14:46 ID:iAdFpNWQO
置き5Bは2D入れ込みでいいんじゃない?
内側に判定広がったみたいだし

835名無しさん:2011/10/08(土) 18:17:38 ID:W738c0PQO
飛翔剣にバリガ削りあったらワンチャン強キャラだったね

836名無しさん:2011/10/08(土) 18:22:28 ID:OelwTTk20
2Dで自分から引き寄せといて引き寄せられたキャラに恐怖を感じる
特にテイガー

837名無しさん:2011/10/08(土) 18:27:39 ID:CRr2XYWcO
>>836
わかるぞw
あと、ラグナも追加で…

838名無しさん:2011/10/08(土) 18:41:11 ID:Pf0DhALsO
レリウスに2D直ガされると5B振られてけっこうきついんだけど。
2Dのあと様子見とか遅らせ5Cとかがいいのかね?

839名無しさん:2011/10/08(土) 19:17:18 ID:Cx182CiwO
>>838
相手の5Bが当たるなら低姿勢技かガードでいい。
もしスカるなら技をさし返せばいい。

840名無しさん:2011/10/08(土) 19:39:11 ID:hGXXhl.cO
プラチナやカルルみたいにリーチ短いキャラだったら2D>5C>2Dでガープラ削りがうまくいったんだけどな
マコトや棒持ってないライチとかにもうまくいくのかな?
それともこの行動が出来たのは単に相手が対策出来てなかったせいかな?

841名無しさん:2011/10/08(土) 19:39:22 ID:cG9Wllp.O
兄さん辛ぇ…読み勝ちまくってやっと勝てるレベル

2D見てからカーネージ余裕でした

842名無しさん:2011/10/08(土) 19:52:40 ID:hGXXhl.cO
やっぱりカーネージって凍牙をすりぬけて突っ込んでくるんだよな
遠距離戦でも戦えるインファイターとかキツいな
遠距離牽制用波動見てからシザーはヤバい
とは言えラグナを近くに居させたくないしなぁ…

843名無しさん:2011/10/08(土) 20:14:42 ID:OelwTTk20
ラグナのIDをいかに読み切るか
自分のジンの間合いで立ち回れるか

844名無しさん:2011/10/08(土) 22:13:49 ID:BXLUf.lo0
既出だったらすまん
ヒレンソウからの列氷コンの5B拾い>5A拾いは一度に2度はさめるのを確認(キャラは確かハザマだったと思う)
ただし6Cのノックバック?増加によりB吹雪当てたあと微ダッシュ6Cのような感じ
で入力しないと5Bが繋がらない
ダッシュ系の操作が苦手な俺としてはかなり痛い

845名無しさん:2011/10/08(土) 22:37:04 ID:YuHa15NY0
シザーって出始めだけじゃねーの?無敵
遠距離から撃ったの見てすり抜けるとか出来るの?

846名無しさん:2011/10/08(土) 22:37:18 ID:Dwr7EUm2O
>>842
どこでトウガぱなしてんだよw

847名無しさん:2011/10/08(土) 22:38:28 ID:Y9P5AYA.O
>>844
どういう意味?
レツヒョウ三回ってこと?

848名無しさん:2011/10/08(土) 23:02:51 ID:x4Fvh/u.O
6C>A霧槍>バック微ダッシュ6C出来たの確認出来たんだけどやっぱり既出?

849名無しさん:2011/10/08(土) 23:39:19 ID:OelwTTk20
>>844 >>848
既出じゃないぜ
繋がるかなって脳内パーツは繋がるのか
3C>C霧槍当たらないキャラコンボに流用出来そう

850名無しさん:2011/10/08(土) 23:49:07 ID:ARSJCWXk0
ランクスレではジンは下の方だけど実際どうなの?
数回しかプレイしてないからわからん

851名無しさん:2011/10/09(日) 00:05:38 ID:IZoycUlAO
とりあえず書いとく
画面端6C→B吹雪→6C→C昇→5B→5C→J2C→A霧槍→裏回り5C→6C→6D→前方ジャンプJ2C→JC→5B→5C→凍牙×2→微ダ3C 6000ちょい
最後ダウン前に復帰可能
難しい…
裏回りじゃなくて裏あてできるならそっちのが良い

5B始動からの凍牙×2〆のダメージが4800ぐらいの時と5000ちょいの時あるんだけどキャラによって凍牙のヒット数違うのでしょうか?

852名無しさん:2011/10/09(日) 00:35:28 ID:gWuv9oqQO
どっちも端以外で

前後投げ>A霧槍スカ>5C>6C>dc
を最速でやると位置入れ換えができるね
端に到達するとわかってる時くらいしか使い道ないかもしれないけど

後ろ投げ>A霧槍スカ>長め微ダ
で相手の背後に回れるからガード方向を揺さぶるのに使えそう
CSの頃の6Cめくりに近いかも

853名無しさん:2011/10/09(日) 00:56:30 ID:b/6PMxc.0
>>851
減るなーこれ凍牙入れずC霧槍〆したらダメージどれ位か覚えてる?
テイガーみたいなデカイのだと微妙に凍牙のヒット数は増えるよ
>>852
明日やってみるわ

854名無しさん:2011/10/09(日) 01:01:44 ID:jx.maBpwO
>>849
なら良かった、ただ実際にバック微ダッシュ6C入れたのは端で立ちCch>6C>A霧槍〜だったからコンボ後半には入らないかもしれないっす
入れ方もよくわかってはいないから要確認っすね

855名無しさん:2011/10/09(日) 05:02:06 ID:V/HxF5Eo0
今回は空対空が最強とは言いづらいな。最強クラスではあるけど
プラチナ、レリウス、ラグナ、μ辺りには注意して振らんと負けやすい

856名無しさん:2011/10/09(日) 05:02:27 ID:dULspLzw0
画面端 6A>RC>5C>2C>6C>ディレイ B吹雪>5C>2C>2D>ダッシュ 裏回り>表裏択ってのは健在?
あと、版中の雪花>ダッシュ ディレイ 5C>2C>2D>ダッシュ 裏回り>表裏択ってのはやり易くなった?
それと、投げ>Aムソウでキャンセル>微ダッシュ>5C>雪花>6C>Cムソウってのは胸熱いな
で、ウィキの方を何度も見てたけど、新作の補正表を早く出て欲しいな

857名無しさん:2011/10/09(日) 06:19:49 ID:8/FiwwfM0
画面中央対空2Cfc>5C>2C>2D>6B>セッカ〜
とっさにこんなコンボできたけど中央でもっといいのあったりする?

858844:2011/10/09(日) 07:11:22 ID:AazoGau60
>>847
変な書き方してスマン。きちんとレシピ書くわ
ヒレンソウ>6C>B吹雪>微ダ6C>列氷>5B(2)>5C>6C>列氷>5A>5B(1)>5C>JB>J2C>(JC?)
ダメは4600ぐらいだったと思う

とりあえず何が繋がるかよく分からないから前作のコンボを流用したコンボ
最後のJCは繋がるかどうか忘れたけどたぶん繋がらなかったと思う

859名無しさん:2011/10/09(日) 07:12:34 ID:IZoycUlAO
>>853
そうなんですね
5Bからでも5000越えたのが嬉しかった
今日時間あったら3C〆調べてみます

860名無しさん:2011/10/09(日) 07:17:47 ID:IZoycUlAO
>>681
D霧槍入れただけでダメージ500上がる事に今更ながら気づいた

861名無しさん:2011/10/09(日) 08:05:11 ID:J6t5ZY.AO
>>860
本当だ
凍牙のヒット数が変わったんだろうね
それともD霧槍に何か変更あったのかな?

862名無しさん:2011/10/09(日) 11:41:00 ID:cAEhHNW6O
6AをCHしても5Cがつながんないな


2Aは繋がったの確認出来たから5Bもつながるかも

863名無しさん:2011/10/09(日) 11:58:08 ID:V/HxF5Eo0
>>862
5Bは繋がるよ

864名無しさん:2011/10/09(日) 12:07:56 ID:cAEhHNW6O
>>863

既にでていたんですね


しかし兄さんがつらい…

865名無しさん:2011/10/09(日) 12:32:51 ID:oihIupnIO
ラグナ戦はセンスがいる、

866名無しさん:2011/10/09(日) 12:56:26 ID:jsW5XowE0
>>850
変更が大きいキャラコンボが変わって火力がでなかったりしてるし、既存のコンボが入るキャラが上の方いくのは当たり前

867名無しさん:2011/10/09(日) 13:02:21 ID:TZPPhIj60
振りどころを考えぬいたJBが相手の適当な小パンで落とされて腹が立つって愚痴
特にバングの5B、あれはふざけてる
どうやっても向こうの画面見ない擦りに負けるしCS並に酷かったわ…

868名無しさん:2011/10/09(日) 13:05:30 ID:NmOWSriA0
つj2C

869名無しさん:2011/10/09(日) 13:21:46 ID:o7G0Pah2O
適当な小パンで落とされてるのは振り方が悪いんだろww
考え抜いた(笑)

870名無しさん:2011/10/09(日) 13:28:48 ID:pjRtoHFgO
さすがジンスレだなぁ
考えぬいた結果がこれだよ!

871名無しさん:2011/10/09(日) 13:33:44 ID:vVWYqIokO
考え抜いても擦りに負けるんだからジン最弱あるな

872名無しさん:2011/10/09(日) 13:34:17 ID:b/6PMxc.0
>>854
6C>A霧槍は6Cかなり低く当てないといけないからテンパってるときは安定コンボしそう
>>858
それはCS2でも出来るな
>>859
お願いします
おれもやってくる

バングの5Bは補正も緩くなってるからな
橋なら4500以上減る

873名無しさん:2011/10/09(日) 13:45:09 ID:ozyhtoqU0
バングの5Bの判定は特に変わってない
ジンのJBが弱くなっただけ

874名無しさん:2011/10/09(日) 13:49:01 ID:2p3SeJK60
バング5B強化とジンJB弱体化
両方でしょ

875名無しさん:2011/10/09(日) 13:53:15 ID:zoSEvXv2O
JBそんな弱くなったか?
普通に空対空でバリバリ機能するんだけど

876名無しさん:2011/10/09(日) 14:07:39 ID:YusYM.Os0
考えぬいたJBwww
名言いただきましたー

877名無しさん:2011/10/09(日) 14:08:30 ID:IZoycUlAO
>>875
前回の感覚だと負けやすいかと
発生遅い

878名無しさん:2011/10/09(日) 14:59:57 ID:P20QRI22O
バング5Bは判定はあんまり変わってないけど発生が速くなったからJBの判定が出る前に潰されるとかなんとか

879名無しさん:2011/10/09(日) 15:40:33 ID:uXF8vsrw0
DD〆は凍牙地上ヒット〆出来るならそっちの方が良いみたいだな…
疑似まだお起き攻めみたいな事できるから無理に3Cする必要ないし、ダメもばらつくとはいえ氷翼〆と大して変わらんし

6C始動の2裂氷JD凍結√の〆を
・~5B(2)>5C>2B>3C>氷翼×2
・~5B(1)>5C>凍牙×2
でほぼ同じくらいのダメージだったはず
6500台

880名無しさん:2011/10/09(日) 15:45:33 ID:b/6PMxc.0
ガチでJBの発生低下と判定弱体化してるから地対空で負けるってのは普通にあるよ
テイガー限定コンボが出来なくなったの見ればわかるだろ

881名無しさん:2011/10/09(日) 15:51:16 ID:CRWC8CX2O
魔法のJBが普通のJBになった

882名無しさん:2011/10/09(日) 15:52:42 ID:kDqs3wkw0
画面端3C始動のノーゲージ4466の

883名無しさん:2011/10/09(日) 15:57:25 ID:2p3SeJK60
跳び込み弱くするのは構わんが、飛翔関連の調整は欲しかったな
B吹雪とバリアの調整で、やっと波動昇竜キャラになれるかもと思ったのに

884名無しさん:2011/10/09(日) 16:00:24 ID:tV3RSsUc0
既出だったらごめんね
画面端から 投げ>(相手が空中)B吹雪>微ダ6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷
ダメージは3000ちょい
CS2の裂氷コンより高い
B吹雪の当てるときに高度はB吹雪の攻撃部分あたり、少し上にあてると微ダの
できる余裕が増えるから端から少し遠くてもできる

885名無しさん:2011/10/09(日) 16:01:48 ID:b/6PMxc.0
B吹雪少し早くなったけどあんま変わらんよな
朝起きて速攻対戦するもんじゃないな
いつも勝てる奴に事故負けしてしまった

886名無しさん:2011/10/09(日) 16:13:25 ID:rXSDlcn20
jbじゃなくてj2cで飛び込めよ…

887名無しさん:2011/10/09(日) 16:27:39 ID:acBNDcsE0
JBでも考え抜けば大丈夫だよ

888名無しさん:2011/10/09(日) 17:32:57 ID:8/FiwwfM0
ところでセッカジンしてるとき連打してるんだけどCSⅡまでの感覚でボタン離すと8段で止まんないんだけどその辺押しっぱの影響とかあるのかな

889名無しさん:2011/10/09(日) 17:37:37 ID:5d2S6YwQ0
>>888
おれはCS2の感覚で行けた

890名無しさん:2011/10/09(日) 18:25:32 ID:MVDj9wHU0
むしろ早めに離しても8段で止まるまである

コンボについてなんだけど中央5BならW雪華、それ以外なら〜雪華>微ダ6C>2D>〆
補正悪くてしゃがみ喰らいなら〜6C>2D>〆って感じになるのかな
そろそろ次スレ近いし軽くまとめておきたい感じはある

891名無しさん:2011/10/09(日) 18:59:57 ID:hxTa3FBYO
そういえばロケテの時にJ2Cの判定縮小って言われてたけど実際のところどうなの?
昨日初めてEX触ったけど弱くなってるようには感じなかったんだけど

892名無しさん:2011/10/09(日) 19:10:26 ID:1P.1Ymac0
>>891
若干下に伸びなくなってるかも
見た目も心なし小さくなってる気がするんだがさすがに気のせいだよな?

893名無しさん:2011/10/09(日) 19:46:11 ID:gjOrdDZg0
適当にまとめたんで抜けてたりしたらごめんなさい

中央
5B>セッカ>微ダ6C>2D>微ダ6B>セッカ>6C>C無双(5B>5C>3C>C無双
5Aor2A>5B>5C>セッカ>微ダ5C>J2C>JD>空ダJ2C>JC>5B>3C>C無双
*2523くらい

開幕位置辺りから
5B>5C>セッカ>微ダ6C>dc>JC>A無双壁バン>裏回り5C>B吹雪>6C>6D>(D波動)or(6B>5B>5C>3C>C無双)
2D>6B>セッカ>ダッシュ6C>dc>JC>A竜巻>着地5C>2C>C昇龍

画面端
5B>5C>B吹雪>6C>dc>5C>6C>裂氷>5B>5C>JC>JD>5B>5C>3C>C無双
5B>5C>B吹雪>6C>dc>JC>A無双>裏周り5C>6C>6D>空ダJ2C>JC>5B>5C>3C>C無双 3792 56%
3C>A無双>B吹雪>5C>6C>裂氷>5B>5C>JC>JD>5B>5C>3C>>C無双
D昇竜>6C>B吹雪>微ダ6C>列氷>5B(2)>5C>6C>列氷>5A>5B(1)>5C>JB>J2C 4600
2B>5C>B吹雪>6C>A霧槍>ちょい後ろ歩き5C>6C>6D>低ダJ2C>JC>5B>5C>3C>C霧槍
6Arc>5C>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C>hJD>5B>5C>3C 4040位

中央
投げ>A霧霜空振り>5C>雪華>6C>C霧霜
画面端
投げ>高さ調節B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C>裂氷*
投げrc>6C>B吹雪>微ダ6C>裂氷>5B2>5C>hjcJ2C>A霧槍>(裏周り)5C>2C>JD>5B2>(2B>)5C>3C>(C無双)or(D無双)>凍牙 4500 50%or5200(5600) 35%

894名無しさん:2011/10/09(日) 21:29:19 ID:q1bju8zg0
ありがたやーありがたやー

895名無しさん:2011/10/09(日) 21:30:07 ID:Ay.LBMjY0
ありがたやー…
B吹雪 > 6Aに未来はなかったって事なんかな

896名無しさん:2011/10/09(日) 21:33:59 ID:w1HRXblg0
>>893
まとめ乙

897名無しさん:2011/10/09(日) 21:55:26 ID:gWuv9oqQO
小パン始動だったり裂氷コンいかないなら〜B吹雪(6C>dc>JC)>A霧槍が鉄板かね

898名無しさん:2011/10/09(日) 22:10:12 ID:gjOrdDZg0
遠めで5Bとか引っかかってセッカ入らない距離の時は
しゃがみ食らいでもB無双か5Dするしかないわけだが

今回も5Ddcは微有利?

899名無しさん:2011/10/09(日) 22:23:33 ID:ukRExR8gO
ありがたやー

5B>5C>B吹雪>6C>dc>JC>A無双>…のコンボでB吹雪>6Cの6Cを低めにあてないといけないけど、結構難しいね。A無双当たらないときや、6Cヒットで逆に飛んでくときがあった。。

900名無しさん:2011/10/09(日) 22:35:32 ID:GxgLl8dM0
■ 主要補正一覧
コンボレート:80%

技名:ダメージ/初段/乗算…その他
A:267↑/80%↓/82%…連打は3回まで
B:350、250/90%/86%
C:710/90%/85%
D:712↑/80%/80%

2A:267↑/80%/82%…連打は3回まで、投げでキャンセル可
2B:445↓/84%↑/86%…jc不可
2C:712/80%↓/89%↑…始動71.2%*コンボレート
2D:712/80%/80%

JA:267↑/90%/82%…連打は3回まで
JB:540/90%/86%↓…発生鈍化
JC:700/70%↓/89%↑…始動62.3%↓
J2C:700/90%/89%↑
JD:740/100%/80%

6A:640/80%↑/92%
6B:690/100%/92%
3C:650↑/100%/84%
6C:900/100%/90%
前投げ:0、0、1300↑/90%/-、100%、55%…3段目必キャン可
後投げ:0、1300↑/90%/-、55%…2段目必キャン可
空中投げ:0、1400/100%/55%
BB:0/65%/110%

A霧槍:560/80%/90%…端バウンド、同技20%
他霧槍は補正に変更なし
初段のベクトルが横方向に(浮きが低く、ヒット時にやや離れる)

変更なし:D技関連、雪風、煉獄氷夜
未調査:各氷翔剣

氷翼月鳴
ダメージ:800、100×22↓、1100↑(2357↓)
初段/乗算:85%/70%
ダメージ保障:20%×23、0%↓ (160+10×22+0=600)
硬直増加

凍牙氷刃:700↓/80%/80%…ダメージ保障25%(175↑)

901名無しさん:2011/10/09(日) 22:40:26 ID:AkbiiFXw0
>>900
補正表来た!!ありがとう!!
やっぱりA系は267なんだね
すごい中途半端だけど

902名無しさん:2011/10/09(日) 22:53:08 ID:LkQsesBUO
>>900超乙!
てーか他キャラがA関係300なのにジンは267ってなんでなんマジで

903名無しさん:2011/10/10(月) 00:41:15 ID:HXXJ/eLUO
>>900
うわぁーっ(^o^)ありがたやー

JCよええw

904名無しさん:2011/10/10(月) 01:29:58 ID:uiVwG8/E0
ハクメンに3C>C霧霜対応確認

905名無しさん:2011/10/10(月) 01:33:23 ID:OMqld3CQO
>>904距離限だろ

906名無しさん:2011/10/10(月) 01:54:45 ID:iLcHiPHA0
>>900
補正表乙

見る限りだとJBが完全な死技くさいねぇ。
補正、判定でそれぞれJC、J2Cに負けてるイメージ。
めくりで振るくらいか?

907名無しさん:2011/10/10(月) 02:06:33 ID:uiVwG8/E0
>>905
冷静になってテンプレ見たら、前作も繋がってたね・・・スマン
お詫びにwikiのテンプレページ修正してくるよ・・・

908名無しさん:2011/10/10(月) 02:31:21 ID:OMqld3CQO
>>907
責める気はなかったけど初心者の方には非常に助かると思う。ありがとうございます。

909名無しさん:2011/10/10(月) 04:44:49 ID:IdLnW42Y0
>>884
既出だけどよく見付けたね
>>893>>900
人に幸せ分けるタイプだね、乙

3C>C霧槍入るかはCS2準拠でレリウスには入らないって覚えとけば良いよ

910名無しさん:2011/10/10(月) 07:51:29 ID:jIxrrOxU0
>>900
乙ー!

911名無しさん:2011/10/10(月) 10:58:55 ID:A1vFKTK20
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912名無しさん:2011/10/10(月) 14:01:26 ID:rDW8RyP.0
上にあった6C>A霧槍>裏回り6C当てれる状況が伸ばせそうだが・・
なかなかあたりにくい

913名無しさん:2011/10/10(月) 15:48:32 ID:.cmtapx6O
前回あんまりやってないけど今回プラチナ無理くない?

914名無しさん:2011/10/10(月) 16:05:12 ID:5xqDOB2E0
ジンはまだ初心者向けキャラ名乗れるかな?
前作の裂氷コンは出来たけど今回マジ安定しねえや…微ダェ…

915名無しさん:2011/10/10(月) 16:41:34 ID:iLcHiPHA0
>>913
たぶんその2倍くらい兄さんのほうがキツい。
だからまだマシな組み合わせかと。

916名無しさん:2011/10/10(月) 16:42:04 ID:FuZD.3X.0
裂氷コンの微ダを家庭用で練習したいんだけどCS2でも微ダ挟まなきゃ繋がらないコンボってある?

917名無しさん:2011/10/10(月) 16:43:48 ID:IdLnW42Y0
初心者向けはラグナだな
ジンで安定して勝とうと思うと諸々の技術が必要になる
コンボ完璧でも崩し出来なきゃ中堅レベルのPSRも難しいかも
>>915
ラグナ5Bがあるから二倍はない

918名無しさん:2011/10/10(月) 16:57:27 ID:FuZD.3X.0
>>917
ジンでラグナ戦やるのがプラチナ戦の二倍きついって意味だと思うぞ

919名無しさん:2011/10/10(月) 18:04:59 ID:Cx/aqplo0
>>916
ツバキハクメンハザマあたりに3CC無双〆するのに使ってただろ。
6B微ダ5Bとか端低ダJ2CJC微ダ5Bとか

920名無しさん:2011/10/10(月) 18:10:43 ID:FuZD.3X.0
>>919
ごめん裂氷コンで微ダ挟むコンボって意味
言葉足らずだった

921名無しさん:2011/10/10(月) 18:54:18 ID:PSYGpeV.0
ノエルきつくない?
俺が苦手なだけなのか………

922名無しさん:2011/10/10(月) 19:01:15 ID:jIxrrOxU0
>>916
端からちょっと離れた微妙な位置で投げた時とかは挟むけど
それ以外は安定しないだけだからやらないと思う

つか、いつもの裂氷コンに微ダ6C使って練習してればいいんでね?

923名無しさん:2011/10/10(月) 19:15:38 ID:IdLnW42Y0
ノエルはみんなきつい
弱体化してんの?って感じだし
噂によると中央ノーゲージで4800持っていくとか

924名無しさん:2011/10/10(月) 19:50:15 ID:rIrmMxFkO
個人的にラグナ、ハクメンが前作と比べると禿げるレベルにキツイ

925名無しさん:2011/10/10(月) 19:58:59 ID:tVVOhuBY0
個人的にはあまりラグナキツく感じないな。
ラグナキツいって言ってるヤツは前作しっかり2A対空してたヤツなんじゃないか?

926名無しさん:2011/10/10(月) 20:50:47 ID:g3B/ei3s0
裂氷コンの微ダだけど多分CS2のほうが難しいと思う
今作6Cの吹っ飛びなのかB吹雪の発生の早さなのか、妙に高い位置で裂氷があたるから割と微ダ余裕ある

927名無しさん:2011/10/10(月) 20:51:16 ID:IdLnW42Y0
全キャラキツいまである
個人的にはノエル、アラクネ、μ、プラチナがきつい
テイガーもたまに事故負けするし苦手だ

928名無しさん:2011/10/10(月) 21:38:37 ID:Z1hcezB20
ノエルの立ちAがマジ無理

929名無しさん:2011/10/10(月) 21:49:54 ID:wEGABeWE0
現段階で全キャラキツいは流石に言い過ぎじゃない?
ただラグナプラチナ辺りは認識が一致してるぐらいにはキツいのは確かだね。
ホームに仕上がってるレリウスがいるから個人的にはレリウスも同じくらいキツい。
そういえばイグニス攻撃に対して雪風取ると確定するよ。
カルルと違ってどう頑張っても無理みたい。

930名無しさん:2011/10/10(月) 21:52:53 ID:IdLnW42Y0
全キャラきついはネタ
レリウスはやりやすいなーまだそんなに強いレリウスと対戦してないのかも知れんがコンボはちゃんと出来る人だった
レリウスは地対空が少しウザい位でガン攻めすればなんとかなる

931名無しさん:2011/10/10(月) 21:54:22 ID:espT92yM0
今作のテイガーは十分戦えるレベルにまで強化されてるから事故負けってのが減ってくと思うよ
ってかあいつゲージ回収率異常すぎるだろw5A始動で60超えの回収をするって話を聞いたことがあるぞ
実際できるかは知らないけど、それでもテイガー戦見てたらゲージをもりもり回収していくのを見たことがある

プラチナ戦の対策は前回と大差ないと思う
向こうが狙っていくこと自体はあんまり変わってないし
立ち回りが強化されたって言われてるけど、実のところはよりアイテム頼りになっただけ
バットと猫chからダメージとれるようになったから無闇に暴れたり変な所で牽制したりしなければ大丈夫かと
今回はより相手のアイテムに注意したほうがいいと思うよ
爆弾も使い勝手が向上してるし今回はプラチナがジン戦する時はハズレのアイテムは無いって考えた方がいいかな
とはいえ空対空、地対空はまだジンの方が分があるとは思う
JCの着地硬直がなくなったのはちょっと大きいけど、あのJCはリーチ・発生ともにジンのJCの劣化版みたいなものだから
昇竜あるからプラチナの起き攻めは拒否れるし、今回は雪風が下段とれるようになったから防御能力自体は向上してると思う
だからプラチナ側はあんまり積極的に攻めていきたいとは思ってないかな?

俺はプラチナ戦は5分ぐらいだと思うんだけどなぁ
まぁまだアプデから1週間だから何とも言えないけど
これからはプラチナ戦の対策するときはちゃんと武器ごとの対策をしておく必要があると思う
持ってる武器によって前回以上にプラチナ動きが変わりそうだし

932名無しさん:2011/10/10(月) 21:59:51 ID:IdLnW42Y0
スレでネタにしてテイガー弱いとか書くから強くなるとか勘弁だわ
無駄に神経消耗するし勝ってもだるい
プラチナはJCの攻撃レベル高いからch時の喰らい時間おかしいほど長いだろあれ

933名無しさん:2011/10/10(月) 22:05:18 ID:espT92yM0
>>932
前回と変わってなければプラチナのJCはLv3だな
多分今回も変わってないと思う。変わってたらプラチナスレで話題になってるし
だから今回のジンのJCと同じじゃない?

934名無しさん:2011/10/10(月) 22:10:47 ID:IdLnW42Y0
>>933
いやープラチナJCのが被カウンター時は喰らい時間長いと思うよ
他の人はどう思うかな

935名無しさん:2011/10/10(月) 22:28:48 ID:x64NhPl20
>>932
攻撃レベル関係なく
もともとプラチナのJCはジンのJCより受身不能長い

936名無しさん:2011/10/10(月) 22:38:22 ID:espT92yM0
今調べたらプラチナのJC方が受け身不能時間が4F多いな

937名無しさん:2011/10/10(月) 23:14:15 ID:FcYdBGtkO
リーチの差だな

938名無しさん:2011/10/10(月) 23:22:27 ID:2Clwtl9UO
崩せないからきっちりガードされると終わるなぁ 無理に触らない立ち回りして牽制からダメ稼ぐべき?

939名無しさん:2011/10/10(月) 23:32:17 ID:iLcHiPHA0
2Dしまくればいつかガード割れるよ!


・・・たぶん。

940名無しさん:2011/10/10(月) 23:45:31 ID:GnvsnVoQ0
自分は初心者なのですが基本的に皆さんどういった立ち回りなんでしょうか。
バージョンアップに困惑しています助けてください…

941名無しさん:2011/10/11(火) 01:08:26 ID:NTY0YEIc0
プラチナはやや面倒くさくなったかなぁ
アイテムも今回は爆弾以外全て危険な気がする

猫は根元判定が付いて地上CHすると拾われるから、中距離でうかつなことしない
相変わらず密着付近は判定が無かったはず
ハンマーはめくり空中ハンマーからノーゲージで拾われるっぽいから、今まで以上に警戒
ミサイル、フライパンはそれほど変わらない
バットは本当に危険。なるべく速く使わせるように釣るのが楽。ガードでもいいから使わせる
爆弾は距離調節可能になったけど、プラチナ側に落ちる軌道でもガンダッシュ5Bで行けた。ただ、出来ても結構厳しい

プラチナJCにはかなり注意しないと引っかかったときのリターン差で追い込まれる。とはいえ純粋な差込ならこっちが上
前作より若干控えめに、丁寧にやれば十分いける

942名無しさん:2011/10/11(火) 01:16:07 ID:gPk2XCoU0
>>941ありがとうございます。
参考にして頑張ってみます♪

943名無しさん:2011/10/11(火) 01:49:11 ID:pjCyIc120
>>940
EXになってからの注意点は
迂闊に飛び込みJ攻撃しない
2Dガードさせたあとの行動を考える

中央ではコンボ中に6C振らない

こんなもんかな
あとは上に上がってるコンボ憶える
それ以外の立ち回りは初心者スレで聞くか動画見てくれ

944名無しさん:2011/10/11(火) 02:32:10 ID:YU7hwjl20
>>900

ただ、2Bの初段は80%じゃない?以下参考
2B>5Cが835ダメージ
2B>5B(1)が637ダメージ

945名無しさん:2011/10/11(火) 03:21:19 ID:8LrCUezkO
まだEX触れないんだけど、2Dの有利Fってどれぐらい削られてるの?
2D>2Aが相手の2A暴れに負けるぐらい?

946名無しさん:2011/10/11(火) 07:19:41 ID:Of1AYPJkO
>>940
今作はガン攻めがオススメ。火力が上がってるから、端で3C始動ならノーゲージ4000くらいのコンボを覚えて、中央はゲージ稼ぎにWセッカコン、そのゲージを元に端に運んだり荒らしたりでいいんじゃない?
DDと6CJBJCがアレになったけど、ノーゲージ火力アップな上、ガープラ削りやすいしガンガンガン攻め。
>>945
有利Fわからないが、体感そんな前作と変わらない。2Dの後は、5CかJ、バックステッポかな、そのへん相手による。
ガードされた時に前作ほどの強烈な引き寄せはなく、変にカウンターもらうこともなく、ガードさせたら有利くらいの感触。

947名無しさん:2011/10/11(火) 08:00:30 ID:Cogv8XqMO
3Cの補正緩くなったぐらいで全体的に火力落ちたんじゃないの?

948名無しさん:2011/10/11(火) 08:20:45 ID:hH/wSrEsO
いや、投げからも上がってるし、空対空とFC以外は火力上がったと思う

949名無しさん:2011/10/11(火) 08:26:14 ID:Of1AYPJkO
端の裂氷コンもダメ上がってるし、コンボやれば火力上がってるのがわかるよ

950名無しさん:2011/10/11(火) 08:47:01 ID:7gXAvrA60
>>945
距離によるけどバクステとかで逃げられやすくなって固めにくくなったと感じる程度
俺は今のところ固めた後に小技の暴れが刺さったことはないが…

951名無しさん:2011/10/11(火) 09:20:38 ID:aNer36xI0
プラチナとか見たことないんだが・・・前より使用人口減ってるような気が
ラグナ白面ヴァルケンが多すぎて・・・

952名無しさん:2011/10/11(火) 09:34:06 ID:PqrBIR7UO
主に6Cとヒヨクのせいで火力は下がってるだろ
3C始動なんてそうそうない

953名無しさん:2011/10/11(火) 09:40:59 ID:Of1AYPJkO
>>952
6Aや早めJ2Cなんかも混ぜて狙う。3C入らないときは6Aからで、揺さぶりかければ入るよ。
今回は上下択が前回よりかけやすいし、3C入ったときの恩恵が大きい。2Bからも補正緩いし、2B3Cも悪くはないよ。

954名無しさん:2011/10/11(火) 09:46:57 ID:ye.Tinzg0
今回のジンの性能でガン攻めとか冗談だろ
2Dも積極的にふっていける性能じゃないしバリガされたらかなり引き寄せる
3Cも飛翔剣でフォローしても直ガで反確かガン不利だからたまに混ぜるしかできん
どんだけレベル低いか知らんが話しにならんわ
あとsageろ

955名無しさん:2011/10/11(火) 09:50:21 ID:8oN4Zst60
コンボ火力は上がったかも知れないけどJBJCの攻撃レベル低下と6C弱体化のせいで

空対空からダメージ取りにくいし、地上はしゃがみ食らいや置き5Bからダメージ取れない

おかげで地上密着からしかなかなかリターン取れないから今までみたいにJC先端とか中距離で立ち回ってる人は火力下がったように感じるかもね

956名無しさん:2011/10/11(火) 09:53:50 ID:ye.Tinzg0
どこが火力上がったんだ?2B始動や投げ始動がちょっとあがっただけで全体的には下がってるだろ

957名無しさん:2011/10/11(火) 10:11:16 ID:8oN4Zst60
6Aも補正緩くなってるし、崩しからの火力は上がってると思うけどな

立ち回りからはダメージ取りにくくなったけど

958名無しさん:2011/10/11(火) 10:20:14 ID:ye.Tinzg0
補正が緩くなった技が数個あるだけで火力上がったとか短絡的すぎる

959名無しさん:2011/10/11(火) 10:29:05 ID:8oN4Zst60
おれも別に全体的に火力が上がったなんて書いてないけど・・・

崩しからも火力下がってると思うの?

960名無しさん:2011/10/11(火) 10:32:37 ID:PqrBIR7UO
今はジンの全体的な火力の話だろ

961名無しさん:2011/10/11(火) 10:44:14 ID:ibTC0i5QO
チクチク差してくキャラになったんだな

962名無しさん:2011/10/11(火) 11:02:18 ID:pjCyIc120
火力は他のキャラ下がってるし、相対的には強化といえるかもしれん
ラグナ?知らんがな

963名無しさん:2011/10/11(火) 11:04:41 ID:h7kFRYeY0
中央5Bからノーゲージで運んで3500とか出るし上がってるんじゃない

964名無しさん:2011/10/11(火) 11:30:37 ID:Of1AYPJkO
ただ、実戦でちょいちょい火力出しやすい分、体感的に総じて上がってるとゆうことが言いたかったんだ…

965名無しさん:2011/10/11(火) 11:31:35 ID:pVab71GI0
ゆう
真性か

966名無しさん:2011/10/11(火) 11:45:22 ID:FAV9ueXAO
火力は上がってるけどコンボに移行できる機会が減ったって感じなのかな?
人によって立ち回りが違うから接近戦を好む人は火力上昇と思ったり、中距離戦を好む人は火力低下と思ったりしてるのかも

967名無しさん:2011/10/11(火) 12:09:35 ID:zNJk8hbsO
JCJBに甘えてた人には辛いな
俺だけど

968名無しさん:2011/10/11(火) 12:25:19 ID:BukDzXrcO
性能に甘えてた人のジンは弱体 
 
性能を発揮してた人のジンはむしろ強化する可能性すらある 
 
 
素晴らしい良キャラになったじゃん!!

969名無しさん:2011/10/11(火) 12:32:52 ID:PqrBIR7UO
バカジャーノ

970名無しさん:2011/10/11(火) 12:37:36 ID:.QNTufz6O
ソウジャーノ

971名無しさん:2011/10/11(火) 12:38:57 ID:kgCRZG3.0
性能に甘えてた人は勝てないから、甘えれる強キャラに移る
性能を発揮してた人はジンを見限って、可能性のあるキャラに移る
性能を理解できていなかった雑魚は、今回も可能性があると信じ続ける

972名無しさん:2011/10/11(火) 12:45:13 ID:YQaiXnqc0
今回のジンに可能性がないとかwww
A無双バウンドからの裏回りとか、楽しいこといろいろあるだろ
波動ガードさせてからの2Dとか楽しいし
5CカウンターからのリターンやJCからのリターンは減ったけど、堅実に追い返しつつ触りにいけばいい

如月使いの判断力がよくでる良いキャラだよ

973名無しさん:2011/10/11(火) 12:53:08 ID:PqrBIR7UO
その可能性の例が低レベルすぎる

974名無しさん:2011/10/11(火) 12:53:53 ID:gzazqZIA0
面白い調整だけど6Cだけは残念だなぁ、CTからあるしゃがみ確認が無意味になるのはちょっと寂しい

975名無しさん:2011/10/11(火) 12:55:59 ID:PqrBIR7UO
5C確認6CとかJCを軸にした立ち回りの方が安定感があったし丁寧な立ち回りが出来た

976名無しさん:2011/10/11(火) 12:56:51 ID:YQaiXnqc0
可能性は、俺らが力をあわせて開発していくもんだろ
なんで、団結しようとしないんだ。俺たちならやれる!

977名無しさん:2011/10/11(火) 13:35:40 ID:PqrBIR7UO
やっぱ強いとか可能性とか行ってるやつらは小学生なんだな

978名無しさん:2011/10/11(火) 13:42:09 ID:wTB4Na4oO
6Cは確かに残念だけど、まだまだいけるし、チンパンJBJCが減っていい調整だわ。
文句あるならラグナ使えばいいよ

979名無しさん:2011/10/11(火) 14:20:34 ID:/R7bjQ7I0
合格。それが正解

980名無しさん:2011/10/11(火) 14:29:29 ID:h7kFRYeY0
小学生「近作のジンは強い!近作のジンには可能性がある!」

981名無しさん:2011/10/11(火) 14:40:00 ID:wTB4Na4oO
ザコジン使い「JBがlv.2、JCがlv.3になって、マジきつい…」
白面「残念だったな」他キャラ「タヒねっ」

982名無しさん:2011/10/11(火) 14:51:12 ID:PqrBIR7UO
信じればなんでもできるってゆうことがなんでわからないんだよ!ジンはズェッテー強い

983名無しさん:2011/10/11(火) 15:04:30 ID:eAfNOv3s0
>>982君が頑張って証明すればいい。頑張れ

984名無しさん:2011/10/11(火) 15:05:18 ID:LE7Rmk5wO
今回の調整よかったじゃん、文句あるやつは勝手にいなくなる
上手いとか下手関係なくやる気ある奴だけ残る
森GJ

985名無しさん:2011/10/11(火) 15:09:18 ID:SpxblJTI0
>>982
今気づいたがこいつすげー自演だなw

986名無しさん:2011/10/11(火) 15:11:04 ID:PqrBIR7UO
自演w

987名無しさん:2011/10/11(火) 15:15:23 ID:KzKTx6P60
分かり合う気はないのか!

988名無しさん:2011/10/11(火) 15:43:11 ID:hgbJhvxM0
いつも通りで安心した

989名無しさん:2011/10/11(火) 17:43:43 ID:pVab71GI0
ゆう
真性か

990名無しさん:2011/10/11(火) 18:08:26 ID:dDn0U.5o0
ゆうってなんだよWWW
youだよ

991名無しさん:2011/10/11(火) 18:16:27 ID:dywT38NAO
ゆうちゃん就職は…

992名無しさん:2011/10/11(火) 18:17:46 ID:kgCRZG3.0
ゆゆうです

993名無しさん:2011/10/11(火) 18:51:34 ID:gzazqZIA0
雪華塵からのヨッシャ!!

994名無しさん:2011/10/11(火) 20:11:17 ID:Wiia1LhA0
早く埋めようよ

995名無しさん:2011/10/11(火) 21:31:06 ID:bO4u9D8U0
ゆゆうの埋め

996名無しさん:2011/10/11(火) 21:58:10 ID:BwbSVhDI0
コンボが出揃ったらいつもの流れか

997名無しさん:2011/10/11(火) 22:19:51 ID:QbVH7P.60
ちょっと、ショックだわ
他人の熱意を笑い者にする奴がいるとは
如月使いはそんな奴らじゃないだろうに

998名無しさん:2011/10/11(火) 23:05:45 ID:BwbSVhDI0
次スレ立てるまで凍結
立て慣れてる人お願いします
凍て付けっ!

999名無しさん:2011/10/12(水) 00:21:00 ID:IVfAjbW.0
わりと

1000名無しさん:2011/10/12(水) 00:21:32 ID:IVfAjbW.0
ぐげげ

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