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ジン=キサラギ part26
1名無しさん:2011/07/03(日) 18:58:11 ID:RL1hfjs.0
前スレ
ジン=キサラギ part25
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1303676093/

ジンまとめwiki
ttp://www14.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/12.html

コテハンは荒れる原因となるのでNG推奨。
荒らし・コテハンはスルーで。
質問は必ず過去ログ等で出た質問かどうかを確認してからお願いします。

【リボルバーアクション】(途中省き可能)
立A<>屈A>立B>屈B>立C>屈C>6C、3C、立D、6D、屈D
JA<>JB>J2C<>JC>JD(J2Cからも可)
特殊
各種Aは連打可能
屈A>3C不可
屈B>立B(再度屈Bは不可)
屈C>立C(再度屈Cは不可)
立A、屈A、立B>6A
立A、屈A、立B、立C>6B
6C>6D、屈D、dc(66)
立D、6C>dc
(dcは見た目ダッシュの特殊技 一定距離ダッシュで途中行動不可)
JB>JD不可

通常技の特殊な部分
立D:dcとゲージ消費必殺技(DD含む)でのみキャンセル可能。
6A:中段。必殺技(DD含む)キャンセル不可、ヒット時のみ投げキャンセル可能。RCはガード時も可能。
6B:発生の遅い飛び蹴り。出始めから対投げ無敵。ガード時は有利で、ヒット時ののけぞりがやや長い。
6C:ダッシュキャンセルはガード時不利なので注意

立ちD、6Cのダッシュキャンセルのダッシュは特殊技なので途中で行動できない

次スレは>>970が建てること

2名無しさん:2011/07/03(日) 18:59:01 ID:RL1hfjs.0
■CS2ジン補正一覧
キャラコンボレート:80%

技名 攻撃力/初段/乗算

5A 175/90%/82%
5B 350/90%/86%
5B(2段目) 250/(90%)/100%(86%) ※1
5C 710/90%/85%
5D 710/80%/80%
2A 175/80%/82%
2B 450/70%/86%
2C 720/100%/85%
2D 712/80%/80%
3C 550/100%/84%
6A 640/70%/92%
6B 690/100%/92%
6C 920/100%/90%
6D 712/100%/80%
JA 175/90%/82%
JB 540/90%/89%
JC 700/80%/85%
J2C 700/90%/85%
JD 740/100%/80%
A波動 500/90%/89%
B波動 500/90%/89%
C波動 500/90%/89%
氷翔撃 712/90%/87%
空A波動 600/85%/90%
空B波動 600/85%/90%
空C波動 600/85%/90%
空氷翔撃 600/90%/90%
A吹雪 800/60%/92%
B吹雪 900/68%/92%
裂氷 1300/50%/92%
氷連双 400/90%/92%
氷連双(2段目) 1100/90%/92%
A霧槍 560/80/90
B霧槍 580、800(1015)/80/85
空B霧槍 580/100/85
空B霧槍(2段目) 800/80/85
C霧槍 640、900(1158)/80/90
空C霧槍 690/100/90
空C霧槍(2段目) 900/80/90
突晶撃 640、900/80/90、80
雪華塵 180×n/100%/95% ※2
凍牙氷刃 800×n/100%/80%
氷翼月鳴(1段目) 800/85%/70%
氷翼月鳴(2段目-23段目) 150/100%
氷翼月鳴(24段目) 780/100% ※3
雪風(1段目) 100/100%/100%
雪風(2段目) 3700/100%/60%
6投げ(2段目) 700/90%/100%
6投げ(3段目) 0/100%/55%
4投げ(2段目) 700/90%/55%
空中投げ(2段目) 1400/100%/55%
カウンターアサルト 0/50%/92%
金バースト 0/65%/110%(重複可)

※1…5Bは乗算掛かるの一度だけの技。5B(2)の補正値は5B(1)と同値
※2…8段目ボーナス補正 110%
   ボーナス補正込み乗算補正→雪華塵(8段目) 180/104.5%
※3…氷翼の最低保障ダメージは976(160+30×22+156)

3名無しさん:2011/07/03(日) 18:59:35 ID:RL1hfjs.0
■コンボ
・5B始動
<中央>
5B(2)>5C>雪華>6C>2D>6C>C霧槍 2780
5B(2)>5C>雪華>5C>6C>dc>JC>J2C>JD>6C>C霧槍 3054
5B(2)>5C>雪華>6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>空ダ>J2C>JC>着地>5B(2)>5C>3C>C霧槍 3111 ※1
5B(2)>5C>セッカ>6C>5C>J2C>JC>JD>5B(2)>3C>B吹雪>C無双 (端付近)

<端>
5B(2)>5C>B吹雪>6C>6D>6C>dc>5C>hjc>J2C>C霧槍 3224
5B(2)>5C>B吹雪>6C>6D>6C>dc>5C>hjc>JC>jc>J2C>C霧槍 3333
5B(2)>5C>B吹雪>6C>6D>6C>dc>5C>hjc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 3584

<テイガー限定>
5B(2)>5C>jc>JB>J2C>JC>5C>jc>JB>J2C>JD>5B(1)>3C>C霧槍 2887

<しゃがみ限定>
5B(2)>5C>6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>空ダ>J2C>JC>5B(2)>2B>5C>3C 3009

・氷連双始動
氷連双>凍牙 3082(ヴァルケンに対して)
氷連双>6C>6D>5C>hjc>JC>J2C>jc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 3753
氷連双>6C>B吹雪>6C>dc>JC>jc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 4227
氷連双>6C>B吹雪>6C>dc>氷連双>6C>6D>5C>hjc>J2C>C霧槍 4529

・2D始動
2D>6B>雪華>6C>C霧槍 2388 28%回収
2D>6C>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>C霧槍 2690 25%回収
2D>6B>雪華>6C>dc>5C>hjc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 3021
2D>6C>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 3094

・3C始動
<端>
3C>A吹雪(RC)>6C>裂氷>5B(2)>5C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2)>5C>2C>裂氷 約4700 27%回収

・地上投げ
<中央>
4or6投げ>(4投げは微ダッシュ)>6C>dc>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>C霧槍 2229

<端>
4or6投げ>6C>B吹雪>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷 2616
6投げ(RC)>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷 約4600

・空中投げ
投げ>6C>dc>5C>6C>dc>JCjc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 3449

・6B始動
<端>
6B(ch)>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5C>JC>J2C>C霧槍 5201

・6C始動
6C(ch)>dc>6C>2D>6B>雪華>6C>C霧槍 3738
6C(ch)>dc>6C>2D>6B>雪華>6C>dc>5C>hjc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 4378
6C(ch)>dc>6C>2D>6C>dc>6C>dc>JC>jc>J2C>C霧槍 4046
6C(ch)>dc>6C>2D>6C>dc>6C>dc>JC>jc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 4457

・6D始動
6D>6B>雪華>6C>dc>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>C霧槍 3517
6D>B吹雪>6C>6D>氷連双>6C>6D>5C>hjc>J2C>C霧槍 3964

・氷翼始動
<端背負い>
氷翼>ダッシュ2C>6C>dc(位置入れ替わり)>氷連双>6C>B吹雪>6C>裂氷 約5000


※1…3C>C霧槍はキャラ限 対応キャラは以下の通り
 [対応]ジン、レイチェル、タオカカ、テイガー、アラクネ、バング、カルル、μ-12、プラチナ
 [対応(距離が遠いと入らない)]ハクメン、ツバキ、ハザマ、ヴァルケンハイン
 [非対応]ラグナ、ノエル、ライチ、Λ-11、マコト

 ただし、非対応キャラに対して特殊なレシピでC霧槍〆をすることも可能
 レシピ例→ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1265469767/988

4名無しさん:2011/07/03(日) 19:00:14 ID:RL1hfjs.0
■裂氷コンボ
CS2の裂氷の受身不能時間が長いことを利用した、端限定のノーゲージコンボ
基本的に、裂氷の高い部分を当てる→5Aや5Bで拾って〆の形です

<始動パーツ>
・〜>B吹雪(>6Cdc)>5C>6C>裂氷〜拾いへ(地上でB吹雪がヒットした際のルート※1)
・〜>6C(>dc5C)>B吹雪>6C>裂氷〜拾いへ(地上もしくはかなり低めで6Cがヒットしたときのルート※2)

<拾いパーツ>
・5A拾い(裂氷が当たった位置が多少低くても拾えて安定しやすい、まずはこちらを練習)
 〜5A>5C>{2C>裂氷}or{2C>hjc>JD>着地>5Bから3C〆}or{空中霧槍〆}or{5D>D波動(キャラ限)}

・5B拾い(裂氷が当たった位置が高め限定)
 〜5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5C>{2C>裂氷}or{氷翼月鳴>6C>裂氷}or{空中霧槍〆}or{5D>D波動(キャラ限)}
 〜5B(2)>5C>2C>{hjc>JD>着地>5Bから3C〆}or{空中霧霜〆}(補正キツい時)

 [5B拾いのコツ]
  ・※1からのルート
   〜>6C(低め)dc>5C(ジンの頭よりすこし上辺り)>6C(剣の先端に当てる)>裂氷〜
   ()無いところは最速

  ・※2からのルート
   〜>6C>B吹雪(微ディレイ)>6C>裂氷〜
   B吹雪のディレイはほんの少し、B吹雪後の6Cは特に最速意識で
   ただし、マコト・レイチェル・ヴァルケンハインは6C>裂氷を最速で繋ぐと
   当たらないため、裂氷に微ディレイが必要

5名無しさん:2011/07/03(日) 19:00:59 ID:RL1hfjs.0
■小ネタ系(要検証)
・氷翼>6C>氷翼が入るキャラ一覧
 可:ラグナ、タオカカ、ライチ、テイガー、ハザマ、ツバキ、プラチナ
※:6C>氷翼>バクステちょい前歩き>6C>氷翼で全キャラに対応するとの報告あり

・面端5Dを使ったセットプレイ
 5D空中ヒット時に地上氷翔撃を撃つと強制ガードさせられることを利用する

 コンボ例 :(画面端)5B(2)>5C>B吹雪>5C>6C>裂氷>5A>5C>5D>氷翔撃
 ただし、コンボ最後の5C>5Dはキャラ限、補正も関係あり
  [対応(ド安定)]:ジン、レイチェル、ハザマ、ツバキ、マコト
  その他キャラも補正次第では繋がる模様(相当緩くする必要有り)


■その他
・CS2ジン コンボダメージ計算機
 ttp://kiseichu.parasite.jp/guru/news/view/118
 (ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1296449613/の>>1氏に
作成していただきました、多謝)

・よくある質問
 Q:5C>6Cが繋がりません
 A:屈喰らいor空中喰らいor(フェイタル)カウンターヒット時限定です
 
 Q:雪華塵の8HIT止めがうまくできません
 A:6HITした時に連打をやめると8HIT目で止まります
 
 Q:〜6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>空ダ>J2C>JC〜の繋ぎが安定しません
 A:ポイントとしては5Cを低めに当て、J2C>JCにディレイ、
   それ以外は最速で繋いでください
 
 Q:裂氷コンボの拾い方がわかりません、イメージが掴めません
 A:(画面端)氷連双>6C>B吹雪>6C>裂氷〜
   を全て最速で繋ぐのがやり易いので、練習してみてください

 また、コンボがうまくできない場合は、ニコニコ動画等で
 実際のコンボを見るのもオススメです。百聞は一見に如かず

6名無しさん:2011/07/04(月) 04:07:09 ID:MruzalGs0
既出かな?

<端>5B始動
5B(2)>5C>B吹雪>5C>6C>裂氷>5A>5C>J5C or J2C>JD>C霧槍 3424

吹雪後の拾いを5Cじゃなく2Cにする事も出来るけど成功率が下がりダメージもあまり変わらないので5C拾い推奨

7名無しさん:2011/07/04(月) 14:28:06 ID:8NA7uJGkO
>>1
前スレでキャラ対まとめる案が出てたよね。
さて、誰からやろうか。

あとコンボまとめについては
ジンスレpart25の295を参照ってことで。

8名無しさん:2011/07/04(月) 15:55:55 ID:MruzalGs0
mixi見れないから>>295が無意味

9名無しさん:2011/07/05(火) 10:12:56 ID:Gwt/nlN2O
タオカカ戦ではJAが機能する むしろそれ以外の空対空はほぼ負ける

10名無しさん:2011/07/05(火) 12:54:55 ID:59WXrGeIO
タオには5C対空が良いって言ってた。粘着されてる間はJAで相手の飛びを狩りに行くのも良いみたい。
事故ゲーにしてもこっちの6C当てるのと相手のダンシングエッジ当てるのだったら相手のが分が良いしね。
丁寧に5C置かれた方がしんどいみたいよ。

11名無しさん:2011/07/05(火) 13:30:58 ID:j/Y8qH/IO
最近セッカジンからの6Cが安定しないんですがコツありますか?
特に始動が小パンがだったりJB→J2C→5B→セッカジンなど補正がかかってくると成功率がガタ落ちします…

12名無しさん:2011/07/05(火) 13:52:43 ID:BjRNpliUO
>>11 
君は念というものを知ってますか? 
時に念は凄まじい威力を発揮して人知を越えた奇跡を起こします 
 
念じさえすれば2Aから6Cも繋がります
 
素晴らしいでしょ?

13名無しさん:2011/07/05(火) 13:55:50 ID:RJO6Iikw0
>>11
危ない!ここはジンスレだ!お前には危険すぎる!
早く!俺が押さえてる間に初心者スレへ行くんだ!

14名無しさん:2011/07/05(火) 14:06:09 ID:ONfYCWpc0
>>11
狂気のジンスレだ!
ここはおれに任せて先に初心者すれに行くんだ!
俺たちが食い止めてる間に…ぐはぁっ!!!

15名無しさん:2011/07/05(火) 14:40:29 ID:DzW/kSDoO
くそっ・・・同胞が!
>>11何してる!早く退け!

初心者スレなら大丈グハァッ

16名無しさん:2011/07/05(火) 15:09:52 ID:fmlD7LS6O
JA空対空か…
いつも何も考えずにJCしてたわ、ありがとう!

17名無しさん:2011/07/05(火) 15:17:52 ID:wqdga8zUO
そういえばジンJAって意外と評価高いような……?
個人的にJBが好きだからJBばかり使ってたけど見直してみる価値あるかもですね。


ただ困ったら頼っちゃうんですよね、JBとJ2C。

18名無しさん:2011/07/05(火) 16:20:26 ID:EL6Rjqg2O
昇りJAの信頼性は異常

19名無しさん:2011/07/05(火) 16:39:58 ID:KWUSO/QMO
>>12
なんにも面白くないんだけどてかきもすぎ

20名無しさん:2011/07/05(火) 18:09:38 ID:vSty7kQw0
対空なら、昇りJAで触りに行くのが多いな。

21名無しさん:2011/07/05(火) 18:49:11 ID:D40BNa3.0
ジンのジャンプ攻撃はどれも全キャラ中トップクラスの性能あるだろ…今さら何を

22名無しさん:2011/07/05(火) 19:49:38 ID:dqjBp.ZM0
まぁ最近使い始めた人とかもいるんじゃないの

23名無しさん:2011/07/05(火) 21:45:25 ID:J1kOzaWQO
>>21
俺もJ攻撃だけなら最強♂だと思うんだ

24名無しさん:2011/07/06(水) 02:22:56 ID:YG8njwN2O
対策の続き

対ノエル

5B、2Cあたりに気を配りつつ、D振らせてそこに攻撃していく。

近距離ならジン5Bでとにかく勝てる。
中距離以上ならD振りたくなるような牽制して、隙に差し込む。
まあ振らせず勝てるって場合はそれはそれで問題ないと思いますが。

固められたら
Dで固めてくるノエルは裂氷やらで、それ以外なら上入れて逃げる。


捕捉
・5Bが効果的?
距離とタイミング次第で後ろに来たノエルJ4Dすら勝てる。
地上4Dでも空振りからガード間に合う。
5Dは本当にタイミング次第かな。

・固めは5B?
もちろん連発だけじゃなく、ジャンプ逃げを狩る2Bや、投げなど使えば効果的。
それはべつにノエルに限らないかも……。



なんだか乱文ですが、とりあえず書いてみました。

25名無しさん:2011/07/06(水) 03:45:35 ID:OpMjSWxQ0
ノエル2Dにも5Bって機能するんですか?
ノエルとしたくてもノエル使いなんか減った気がして

26名無しさん:2011/07/06(水) 04:08:47 ID:YG8njwN2O
確か一方的に狩れる気が。
少なくとも同時に出した場合は狩れます。
技後半でもいけたかな。
あの技は最初の5Fは地上判定のこるらしいので、2Bでも狩れたはずです。同時なら。

27名無しさん:2011/07/06(水) 12:17:16 ID:sGc5F9X20
固めで5B>5Bってやった場合間で2D暴れしてたら
潰せるって事かな?ノエルと対戦経験あんまないからやってないなw

28名無しさん:2011/07/06(水) 13:33:28 ID:vAEGlLnQ0
ノエル叩かれ過ぎてか使用者減ったから対戦経験昔みたいにつめないなー
>>26さんありがとうございます

話変わるけどツバキの5Bって判定強くて対空にもよく使われる
j5Bは全部判定負けしたけどJ2Cなら勝てたので対戦されるかたで5B対空使うツバキ使いにあったら使ってみてください

29名無しさん:2011/07/06(水) 13:47:11 ID:3wwWqXsY0
>>26
2Dは1Fから下段無敵になるよ

30名無しさん:2011/07/06(水) 13:48:39 ID:xEk6bziwO
プラチナ戦どんな感じにやってる?

なんか小技からマミサで画面端いっていつの間にか補整切りされて大ダメージ貰うんだけど…

やっぱJ攻撃で強気に攻めてくしかないか…
ワンボタンの切り返しとマミサを絡めた火力が羨ましいぞコノヤロウ

31名無しさん:2011/07/06(水) 13:55:25 ID:vAEGlLnQ0
J攻撃も読まれたら6A?対空食らうし波動混ぜて触ってから固めたら楽になるんじゃないかな
画面端で固められたら涙目だけどバリガで離して固め直しはしっかり狩り取れればとは思う

32名無しさん:2011/07/06(水) 14:14:33 ID:ZBIWT/L.0
過去に何度か書いたけど、基本的にはとにかく端を嫌う、フライパンとハンマーは特に
JC先端早出しで相手のJCに勝てるが、縦の判定が強いからJCの横半分、JB先端ぐらいの距離がしんどい
けど、大抵は昇りJBで勝てるので位置によっては突き上げていく感じ、2段ジャンプから装備にも対処できる

固めの隙間は切り返すより逃げる感じで、3C>泡は直ガ5Cでカウンター取れるのでそこはキッチリ刺す
空C波動は見てから空ダorダッシュで抜けられてカウンタッ!!なので迂闊に振らない、もしくはD波動でフォローする

出来れば常にゲージを持って、固めに即CAして逃げたい

33名無しさん:2011/07/06(水) 14:47:10 ID:vAEGlLnQ0
>>32
勉強なります

34名無しさん:2011/07/06(水) 15:53:56 ID:xEk6bziwO
>>32

勉強になります。
プラチナ戦回数少ないから言われたコト意識してやってみるか…

35名無しさん:2011/07/06(水) 17:36:05 ID:OCidJsSAO
ノエルのD固めに裂氷は危険じゃね?すかされやすい

36名無しさん:2011/07/06(水) 18:15:29 ID:vAEGlLnQ0
ノエルD固めは昇竜から逆に固めて行くか読めるなら氷翼でも良いとは思うけどアサルトスルーされたら氷の刃が明後日な方向な件でおれ涙目

37名無しさん:2011/07/07(木) 00:34:33 ID:FVWTBPvw0
タオカカって性能かおかしくね?まぁ俺が下手なのは分かってるんだけど
どうやってもジンであの突撃を潰せない。

38名無しさん:2011/07/07(木) 01:21:10 ID:HRrJ9/a6O
>>37
ダンシングエッジは判定微妙だからJA連打してれば大体カウンターとってコンボいけるよ。
JBは自分の振り方が悪いのかだいたい相打ちになるなー。JCはリターン高いけど相手もJC振ったの確認してから硬直に上手くさしてくる人もいる。

んなことよりハクメン戦どうしてる?俺は相手の空ダ見てからJAは確認遅いからかだいたい逆にカウンターもらっちゃうからこっちが先にJC置いておいてカウンター確認からダメージとる。たまに突っ込んで崩しにいくってかんじなんだけど

こっちの連ガにならないような固めに当て身擦ってくる奴には投げより当て身見てから6B当ててリターン取りにいくようにしてるんだけど

39名無しさん:2011/07/07(木) 02:44:40 ID:FVWTBPvw0
申し訳ない。まだ始めて1ヶ月ほどでハクメンの対策とか全然出来てない。
氷翔と2Dで牽制しながら適度な距離とったり、めくりの相手頭上でD飛翔入れたり
カウンターに裂氷入れたりするくらいしか出来ない。

40名無しさん:2011/07/07(木) 02:58:29 ID:5pn5VFfk0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1309372949

ハクメン戦なら最近対策動画来てたよ、参考にでもコピペ
wikiにこういう動画も貼ってた方が良いかな…?

41名無しさん:2011/07/07(木) 03:12:33 ID:E2frtAgU0
丁寧なハクメンとクソなハクメンとじゃ動き変えなきゃいけないからめんどくさいね

42名無しさん:2011/07/07(木) 10:28:01 ID:4.3D9yNgO
ジン使ってると何か癒される 
逃げられたり固められたり何されても必死に立ち回ったりしなくても穏やかな心で全て対応出来る 
 
全キャラに対応出来るの素晴らしいよね 
 
で、他キャラ使うと現実を突き付けられる

43名無しさん:2011/07/07(木) 10:58:33 ID:8alsK1gEO
ハクメン対策ならまりを&レンの動画あったから見ればよくない

44名無しさん:2011/07/07(木) 12:18:11 ID:piSpe.9QO
ライチ戦の対策をご教授願いたいです

45名無しさん:2011/07/07(木) 12:46:19 ID:riXyGi4gO
>>43
その動画が>>40

>>44
何に困ってるかとか書いた方がレスつきやすいと思うよ

46名無しさん:2011/07/07(木) 12:49:19 ID:CUlsdk5o0
どこが辛いとか、ここはどうすれば良い?とかじゃなく
ただ○○対策教えてくれってつまり1から10まで教えろって事?
聞く側としては内容まったく絞ってないし、何という頭の悪い聞き方なんだ

47名無しさん:2011/07/07(木) 13:04:57 ID:32fOowRI0
大まかでいいだろ

48名無しさん:2011/07/07(木) 13:05:52 ID:8alsK1gEO
ライチ戦は真上とれ
いじょ。

49名無しさん:2011/07/07(木) 13:15:19 ID:qW8JZMiMO
>>44>>47
おおまかに答え出て良かったな

50名無しさん:2011/07/07(木) 15:02:51 ID:piSpe.9QO
すいませんでした頭悪すぎました
空対空と地対空はどうすればよいでしょうか?

51名無しさん:2011/07/07(木) 15:22:54 ID:/PTXWKf.0
空対空は至近距離なら登りJA 、中距離ならJ5C、遠距離なら空中波動
地対空は真上取られて至近距離なら2A、中距離なら5C.2C、昇竜 遠距離なら2D

いじょ

52名無しさん:2011/07/07(木) 15:29:49 ID:o.INUSM2O
うっ…

53名無しさん:2011/07/07(木) 18:42:25 ID:BmLPVc4w0
この流れでワラタ

54名無しさん:2011/07/07(木) 20:30:43 ID:piSpe.9QO
遅くなりましたが51さんありがとうございました 次から気をつけます

55名無しさん:2011/07/07(木) 20:40:31 ID:/PTXWKf.0
いえいえー実戦でやってかないと中々身につきませんしおれもまだまだなんで頑張りましょ

56名無しさん:2011/07/07(木) 21:14:10 ID:8G5Istbk0
いじょ。

57名無しさん:2011/07/08(金) 11:53:39 ID:wsfhKO36O
まじJ5Cとかやめてくれない?

58名無しさん:2011/07/08(金) 15:13:17 ID:hAo2rOE.O
いじょ。

59名無しさん:2011/07/08(金) 16:42:39 ID:KW86DU/wO
J5Cのなにが悪いんだよカス

60名無しさん:2011/07/08(金) 18:48:20 ID:9v5sHbI2O
ようじょ。

61名無しさん:2011/07/08(金) 19:38:05 ID:.DHC/v1k0
しかしあれだな、ツバキはわからん殺しの宝庫だな
補正切りのタイミングも多種多様

62名無しさん:2011/07/08(金) 20:46:06 ID:rFnyva0QO
んじゃツバキ対策しましょう

63名無しさん:2011/07/08(金) 22:19:56 ID:Ley6BmYQ0
いじょ。

64名無しさん:2011/07/08(金) 23:27:35 ID:435MI1go0
なんだジンスレか

65名無しさん:2011/07/09(土) 00:45:48 ID:AUBvSel6O
俺テクいからジンがテクキャラになって選ばれしテク猛者だけが使えるキャラになって欲しい
 
もちろん性能は今のままで

66名無しさん:2011/07/09(土) 00:50:24 ID:oIizqL4U0
ちょっと思ったんだけどテクキャラの基準ってなによ?

67名無しさん:2011/07/09(土) 01:00:52 ID:7hKHPVWY0
カルルアラクネみたいなやつら

68名無しさん:2011/07/09(土) 01:56:35 ID:AUBvSel6O
>>67 
俺テクいけどカルルアラクネは使え無い

69名無しさん:2011/07/09(土) 02:31:10 ID:RdGu4r0QO
マコト戦の立ち回りの正解がマジでわからん

波動はリスク抑えつつなるべく撒く
着地硬直とられない程度のJC
6Aを意識したJB先端当て
コメットは2D
3Cは投げる
五分状況の飛び込みは6Aパリングの二段構え+αで割にあわないのでやらない
端背負わせたらパリング警戒で下段厚め

こんな消極姿勢じゃ勝てる筈もない
ダッシュB差し込みとかどうしたらいいんだ

70名無しさん:2011/07/09(土) 02:38:38 ID:cyQIeknwO
>>69
ダッシュBには起き3Cでカウンター狙う。相手が嫌がってとぶようになったら空対空で戦う。
あと3Cに投げあわせるくらいなら3C差し替えしたほうがリターンとれるしよくないか?

3C万能説

71名無しさん:2011/07/09(土) 02:40:22 ID:RKHBRA9E0
カルルは慣れるまで大変だけど
アラクネはテクキャラには入らない

72名無しさん:2011/07/09(土) 04:25:51 ID:LxB60ktcO
マコト戦
とにかく空中戦挑み続けたら相手やりづらそうだった気がします。

気のせいかな?

73名無しさん:2011/07/09(土) 04:33:36 ID:EuVoXpPU0
地上戦は置き2Bと3C多用してるかなあ、空中戦も基本有利とはいえ相手JBの間合いは無茶しない
固められたら基本屈ガバリアで距離離して、中段は割りきって5CCの後だけ6B警戒してる

74名無しさん:2011/07/09(土) 07:45:11 ID:uGZt0OJEO
いじょ

75名無しさん:2011/07/09(土) 10:48:32 ID:LxB60ktcO
流れ無視ですみません。
対策続き

対レイチェル


常に頭に入れてること。

相手飛ぶ→JB被せる。
蛙→ダッシュ>ジャンプで消す。
ヒショウケン→中途半端にまかない。
ロベリア→空中ギリガ


近距離
2C警戒しながら小技で固める。
相手ゲージ無ければ結構強気に。……コンボ食らってゲージ溜められてリリーの流れにも意識やりながら注意。


中距離
相手はだいたい飛ぶ……気がする。
JB被せて引きずり下ろしたり、A吹雪したり、まあ状況次第。なにより離れすぎない。


遠距離
焦らない。
カボチャ、(ジンと姫の間に)ロベリア二つ以上、(蛙も?)なんて状態にしなければまだ大丈夫。
とにかく設置ロベリアの前に出る。
M Y 姫
ならなんとかして
Y M 姫
にする。
ゆっくり様子見てダッシュすれば大抵なんとかなる。
カボチャがあったら空中から。 蛙がいたら消しつつ、ほかのものを空中ガード。

まあ引っ掛かるんですけどね。
Bヒショウケンも機能する気がする。


風を使わない姫様の挙動は早くもないので、なにより落ちついて対処する。



ついで
・インピッシュ・シプソフィラ?→空中ガード

・レッヒョウコンボ→なんか難しい。

・Dムソウ>Dムソウで一杯運べる。

76名無しさん:2011/07/09(土) 12:48:23 ID:Cm/2Z8Cg0
>>69
適当にダッシュ5Bしてくるマコトなら置き5Bでカウンター取れなくはないけど
こっちの5B空振りに差してくるマコトにはリスクでかいよね

77名無しさん:2011/07/09(土) 14:23:28 ID:.jcm.UHA0
マコトの上取るのは奇襲以外ではまずいと思うわ
6Aしてのないの?そいつ
マコト上空では防御に徹する
中距離確保しつつリーチさを活かしてC牽制→カウンターヒットしたらコンボ
近距離で殴り合うのも固めたりフェイントかけたりすればウマー

いじょ

78名無しさん:2011/07/09(土) 15:36:16 ID:Zkx2M6LEO
いじょ
って流行ってんのか

79名無しさん:2011/07/09(土) 17:33:42 ID:cpg15mEk0
流行らそうと頑張ってるだけ

80名無しさん:2011/07/09(土) 18:09:02 ID:.jcm.UHA0
いじょ、って知らないの?
アルカナの超可愛い幼女、アンジャリア・アヴァロンがセリフの〆で使うセリフだ

マーリンッマーリンッ

81名無しさん:2011/07/09(土) 18:20:36 ID:or0Nw0cg0
で?

82名無しさん:2011/07/09(土) 18:26:59 ID:.jcm.UHA0
>>81
流行らそうとしてんじゃなくてセリフとしてあると説明しただけだが、で?って意味不明

83名無しさん:2011/07/09(土) 18:52:08 ID:dSsiGPuM0
で?

84名無しさん:2011/07/09(土) 19:38:02 ID:aJF1Y0ww0
そんなことは知ってるし、なによりここブレイブルー板だし、それにシャル様のほうがかわいいし

85名無しさん:2011/07/09(土) 20:20:51 ID:uGZt0OJEO
いじょ

86名無しさん:2011/07/09(土) 20:27:46 ID:OmqExeNk0
ちじょ

87名無しさん:2011/07/09(土) 21:23:25 ID:e4yfgvNAO
ようじょ

88名無しさん:2011/07/09(土) 21:32:44 ID:s0GmjIQ2O
クラリーチェお姉さまが一番可愛いだろ常考

89名無しさん:2011/07/09(土) 21:44:55 ID:LxB60ktcO
ジン攻略の話しませんか?

90名無しさん:2011/07/09(土) 21:56:01 ID:NlI48/L.O
>>77が論外すぎる。逆にマコトとやってんのか聞きたい。
あと>>73、マコトの中段割り切るとか一回通したら端だし次通されたら死ぬから。
>>69ー70がほんとに基本で、そこから相手の癖とかを読むしかないと思う。
ダッシュ5Bに3Cは機能するけど、ダッシュ2Aには負けるからふりすぎない。
被起き攻め時、自分が端で25%持ってもリバサヒレンとか甘えると3Cで死ぬ。
生6Bだけ注意してまずしゃがんでおく。5Bガード後はしゃがむ。5C>Cは基地害ディレイかかるからうかつに暴れない。6Bはルートが2Aと5Cから。6Aからも出るけど6Aからは下段出ないから立ちっぱ。2Cは見てからしゃがむか飛ぶ。
攻撃の通し方よりいかにガードするかのが重要な気がする。って当たり前かw

91名無しさん:2011/07/09(土) 23:19:49 ID:AUBvSel6O
マコトなんかリーチ無いんだしジンの攻撃だけが届く距離で逃げバッタや牽制→決まればコンボ 
 
これで中級者までのマコトなら十分勝てる
 
上級者に勝てないのは単なる実力差

92名無しさん:2011/07/10(日) 01:38:02 ID:wlSxrDq.O
>>90に大体書いてあるけどマコトの崩しの対処は

2A>6Bは昇竜仕込む。
2A>〜>5C>6Bor2Cは5C見えたらその後立ちガードで2C見えたらしゃがめばいい。

93名無しさん:2011/07/10(日) 01:42:08 ID:52R2k5KUO
昇竜もD昇竜じゃないと駄目だね。C昇竜は簡単に詐欺られるし

94名無しさん:2011/07/10(日) 01:56:02 ID:nsEUsxpoO
中段減るのに投げも減るんだからマジキチ
崩しはマジで気合。分かりやすい6Bは上の通り割り込みたい
マコトリーチない言うがダッシュ速いし慣性5Bはかなり強い。甘えたj攻撃はあれで落ちることもある
3Cちらつかせたら今度は置き5Bが光る。先出しで2Aが潰せる
慣れれば6Bは案外見えてくるよ
ただ投げが混ざると無理。マコトの崩し全部引き出したら人には見切れないと思う

95名無しさん:2011/07/10(日) 07:48:41 ID:eSYIMxHQO
生だし6Bなんてかなり見辛いしパリングもあるんだから単調な固めはできないんだよね

96名無しさん:2011/07/10(日) 10:34:35 ID:hKBLIFRM0
>>94>>95
その通りだと思う。マコトに触られるような立ち回りだったらどんなに冷静でも
まず崩れるし、こちらの攻めも安定な選択肢がない。必ずマコト側に対の選択肢があって
リターンが大違い

対策兼ねてマコト使ってるけど、技相性悪すぎるわ。
対策はとりあえず画面端に押し込めることしか考えてない。画面端に追い詰めるようにラインを上げるよりは
自分から下がってめくりに行く感じ
端での沖攻めは早出し先端2Bで前転かれるし昇竜詐欺れるしド安定だけど
最速でその場受け身だと五分

というわけで自分はあまり端でマコトにC無双締めや裂氷締めをしない。なるべくコロナと2Aの二拓を避けたいので。
裂氷>5Aの後とかA吹雪で浮かせた後、受け身狩るようにしてる。
JA空対空はJ2C以外のJ攻撃に勝てる。J2Cも出始めなら勝てる。
J2CやJB,JC(Bアステからの派生は無理)は2Cで見てからフェイタルできる。
マコト戦で唯一ジンにアドバンテージあるのが空対空からのリターンだと思う。

次は中央のこと書いてみる。

97名無しさん:2011/07/10(日) 11:24:27 ID:hKBLIFRM0
画面端に押し込めるって言ってもなかなか難しいから中央のさし合いをしなきゃいけない時もある。
上でも言われてるように2Bや3Cが機能する。これはもちろんだけど
自分は5C、2C、2D、A吹雪、JCも使ってる。

まずマコトが何をしてくるか見る。パターンはダッシュ5B、ダッシュ2A、様子見(パリ)、JCくらい。
ダッシュ5Bには3Cで最大リターンがとれる。A吹雪は出てしまうと勝てるが2Aには負けるから5Bを咎めるように使う。
反応に自信があれば出始めに5Cカウンターもあり。

ダッシュ2Aが厄介。位置が高く、6Bは負けるからだめ。3Cも出始めは負ける。(先端なら勝つか相打ち)
ダッシュ2Aに勝てるのは先端5C。ただし甘えた5Cは3Cに負ける(ほんとに先端以外負け)
あと、低空A飛翔>低ダJD。ガードされれば後ろに逃げる。フォローきくので反確ではないが、接近されるので一点読み。
ゲージあれば詐欺られてもいいからとにかくC昇竜で拒否

様子見、パリはこれらの選択肢を見越してこちらの牽制に差し込みをするパターン。
これには2Dや5C。2Dを牽制で突然パリするのは結構難しいから、様子見来るなと思ったらガードさせるとおいしい。
あとパリングのモーション見てから2Dもあり。
起き攻めで2Dはダメ。起き攻め2Dは見てからパリできるんで。

JC打ってくる奴は空対空orA吹雪で。A吹雪はバリガされると先端以外反確。釣りに気をつける。
ガードしちゃったら終わり。

大事なのは、刺し合いはこれらのことを見せて接近を拒否しながら後ろ低ダJCで釣りしたり、めくりD飛翔やったり
して画面端に持って行くのが本命で、あくまで釣りであることだと思う。中央でリターンを狙わない。
触ったらすぐD無双して画面端に
J攻撃は6Aに全部落とされるので論外。崩しはそういう状況になった時点で甘え。
あんなの見えるわけない。

簡単にかくとこんな感じ?これで接近させず触って画面端に。なんか突っ込みよろしく。
俺はトレモ勢で調べたこと書いては見たけど実践で完璧にできるはずもなく^^;
てかマコトに安定して勝てれば闘劇出れると思うんだ・・・

98名無しさん:2011/07/10(日) 11:36:29 ID:nsEUsxpoO
2Dにパリングあわせると確認スペカンはガード間に合ったはずだが・・・
まぁ位置入れ換えられるんで端寄りだと危ないのは事実か
あと固めからのjcだけど早出しj2Cなら向こうの反応が少しでも遅れれば当たるよ
ガードされるとjCガードさせてから変な読み合いになるけどw

9977:2011/07/10(日) 15:02:36 ID:xoW9xhRI0
>>90
>>77のどこが論外か教えてくれよ長文くん
PSR170前後のマコトとよくやってるけどおまえどの程度やってんの?
あと6A警戒してJB先端当てるとか言ってるけどJB先端でも6Bに負けてカウンター取られるからおまえの実力が知れる

100名無しさん:2011/07/10(日) 16:15:57 ID:UtFvJvD.0
プラチナ相手はどうすればいいだろう?全然わからん・・・

101ジンEQUALキサラギ:2011/07/10(日) 19:44:31 ID:4MDK6LwsO
長分くん♪

102名無しさん:2011/07/10(日) 23:40:07 ID:xoW9xhRI0
プラチナって立ち攻めバングに似てるわ

103名無しさん:2011/07/11(月) 00:12:39 ID:MNvkKKXMO
>>99
PSRなんてあてにならないしw
説明がおおざっぱすぎて対策にならないし

104名無しさん:2011/07/11(月) 00:20:39 ID:LofgGi.w0
>>100
ペロペロすればいいに決まってんだろjk

105名無しさん:2011/07/11(月) 00:26:37 ID:Opy6QbbY0
>>99はどうしてそんなに顔真っ赤なの?w
PSR170の相手とやってたら自分もうまいの?w
早出しJBが6Bに負けるってどんな場面?これは素直にわからない。
6Aを出させないための早出しJBって意味なんじゃねぇの?わかんないけど。

106名無しさん:2011/07/11(月) 00:30:44 ID:GjlksZH20
お前らアラクネ対策どうしてる?
2C対空でJBJCはもちろん、甘い高さでのJD?(下からなんか生えてくる奴)の両方に勝てるし、
二段ジャンプとかでタイミングずらしたり高空からJDやってきたりしたらJAや吹雪も見せてくって感じでやってるんだが
これだけでアラクネ側かなりやりづらそうだわ。
あとはぴょんぴょん跳ねつつJCちくちく、2Dガードさせられるときは振ってく
って感じでやってる。
お前らの対策も聞いてみたいな

107名無しさん:2011/07/11(月) 01:07:09 ID:3O8u4jkM0
ジンJB先端とマコト6Aならマコトの6Aが勝つだろ
キャラが周辺で飛んでるだけでマコトは6Aブンブン振るから普通にカウンターヒットの絵しか浮かばないけど

108名無しさん:2011/07/11(月) 01:37:09 ID:ij2RbnIMO
>>107
6Aは相打ちでもそこから5k減るマジキチ性能だもんな。
でも上からを通さにゃジリ貧でダメージレースで負けるからどっかで上からの選択肢を見せなきゃならない。
見え見えの低ダからとかはアウトだけど、地上を意識させた上で相手がしゃがんでたら2Bjc早出しJBとかで固め継続にいけることもある。
多分早出しJBって言ってる人は崩しとか触りに行くとかじゃなくて言ってるんじゃないの?
しっかり6A出してくる人には2B止めダッシュ2Bとかが通るんじゃないかな。ルートを絞らせないための布石って感じで。

109名無しさん:2011/07/11(月) 02:05:27 ID:zaY41JVMO
今日購入して、ジンを使い始めたのですが、
まずはこれを覚えろ!っていうコンボや立ち回りはありますか?

110名無しさん:2011/07/11(月) 02:15:10 ID:ej65MgXwO
>>109
wikiを見るといいかもです。

とりあえず
B始動等からのセッカジン>6C>2D>6B〜
って基本を覚えて、あとはできるだけ地上Cムソウで締めれるコンボ覚える。
初めのうちはこれだけでジン楽しめますよ。

ちなみに、〜5C>6C〜はしゃがみ喰らいの相手もしくは5Cカウンター時、フェイタルカウンターからのコンボ中にのみ入るので気をつけましょう!

頑張ってくださいね。

111名無しさん:2011/07/11(月) 09:37:54 ID:J9FxtiogO
冷めきったジンスレで温かいレスを見た。

112名無しさん:2011/07/11(月) 10:07:24 ID:Cc46DnkA0
じーん

113名無しさん:2011/07/11(月) 11:22:25 ID:r09erUjcO
ジンの優しさにジーンとしてジーンズ脱いでジンジンした股間をこすった

114名無しさん:2011/07/11(月) 11:24:54 ID:sZyt6IcoO
ジンスレだな

115名無しさん:2011/07/11(月) 11:31:02 ID:ej65MgXwO
>>113
ジンジンしてるならさすらなきゃ。
ジンジンひどくなっちゃうよ。

116名無しさん:2011/07/11(月) 11:39:33 ID:UZNtgQ.IO
変人ばっか

117名無しさん:2011/07/11(月) 11:52:36 ID:rNfdrviY0
他人のおち○ちんが大好きな、変態便器妻です…。
http://chocolat.zxq.net

118名無しさん:2011/07/11(月) 12:01:45 ID:OeWPgjQA0
そしてこの宣伝…流石ジンスレ

119名無しさん:2011/07/11(月) 12:20:25 ID:AEFZhYC6O

ジンスレにこんなの貼ったらどうなることかw

120名無しさん:2011/07/11(月) 12:30:55 ID:hvsUi7KcO
C無双〆と3C〆ってどっちが有利Fとれるの?なんか体感3C〆のが有利な気がするんだけど

121名無しさん:2011/07/11(月) 12:45:06 ID:NvgN76rYO
>>120
WWW

122名無しさん:2011/07/11(月) 12:48:16 ID:6vBP8TB.O
>>120
www

123名無しさん:2011/07/11(月) 12:56:01 ID:ej65MgXwO
>>120
有利F以上に
3Cで締めても有効な手札がないような気が……。
Cムソウのゲージ回収加味で、やっぱりCムソウでは。

124名無しさん:2011/07/11(月) 13:03:51 ID:Cc46DnkA0
3C〆するくらいなら3C吹雪まで繋いでふっ飛ばした方がマシ

125名無しさん:2011/07/11(月) 13:39:21 ID:3J30FuZIO
>>124
それはない

126名無しさん:2011/07/11(月) 15:53:47 ID:FmUA7G8oO
端ならいいんじゃね
受け身にJBかぶせたり

127名無しさん:2011/07/11(月) 16:48:38 ID:VqfJDqC6O
3Cって補正きついと接地前に受け身可能じゃなかったっけ
どっちにせよ無双のゲージ回収捨てるのはもったいない

128名無しさん:2011/07/11(月) 17:31:26 ID:OeWPgjQA0
回収と逃げられるの考えたら無双しかない

129名無しさん:2011/07/11(月) 18:14:40 ID:2igowLYgO
>>120
無双の方が展開早いからそう感じるだけ

130名無しさん:2011/07/11(月) 21:20:39 ID:sZyt6IcoO
3C〆するくらいなら挑発して精神的ダメージ与えるよ

131名無しさん:2011/07/11(月) 22:09:55 ID:oSA4Pk0YO
レイチェルを端に運んだときは3C締めがいいってさ

132名無しさん:2011/07/11(月) 22:56:32 ID:Qv24dq860
昇竜警戒するなら、霧槍締めしたあと密着状態で起き攻めするより
3C締めで少し距離を離したほうが起き攻めしやすいんじゃないか

133名無しさん:2011/07/12(火) 00:41:45 ID:ONsx7t9o0
JC>jc>J2Cのような82入力が難しいんですが、何かコツはありますか?

134名無しさん:2011/07/12(火) 01:08:43 ID:OgPkom/MO
>>133
スティックでもパッドでもですが、猶予は結構ありますので、ゆっくり丁寧にトレーニングモードでもアケでもいいので何回も何回もやってみてください。
もしそれでも出来ないというならまた日を置いてやってみてください。
もし、それでも出来ないのなら、ジン以外を使いましょう。
でないとBB嫌いになってしまうかもしれませんし。


頑張ってくださいね。

135名無しさん:2011/07/12(火) 02:08:38 ID:QgW.Iu/k0
>>134が鰤の声で再生される

136名無しさん:2011/07/12(火) 02:27:23 ID:OgPkom/MO
>>135
ウチが勝ったらおひねりくださいね。

137名無しさん:2011/07/12(火) 02:47:25 ID:1Ut9GVBwO
ジョニー的なキャラいて欲しかったな スレチサーセン

138109:2011/07/12(火) 03:11:44 ID:qJL80ZssO
>>110
ありがとうございます。wikiも見てみます。
格ゲー初心者なので、まずはチュートリアルを頑張ってみます。

139名無しさん:2011/07/12(火) 05:52:14 ID:OgPkom/MO
>>138
いえいえ。

対戦中は落ちついて、なにより適当にボタンを押さない。
適当にダッシュしない。
適当に昇竜しない。

こんなとこに注意して、最初は動かしてみましょう。
行動に、意味や目的を持たせるよう意識するのは初めのうちはたしかに難しいのですが、そうやって数をこなすのが強くなるためのなによりの近道です。
まあ私自身もまだまだなのですが(汗


ではまたなにかわからない事や出来ない部分があれば、どうぞ。
ただ、しばらくの間は初心者質問スレのほうがいいかもですね。
長々となりましたが、頑張ってください。



皆さん
スレチだったかもです、すみません。

140名無しさん:2011/07/12(火) 08:03:37 ID:BYXXz2XsO
意識配分どうなってんの?
相手の意識がどこ向いてるか意識すると、意識が全部向くんだが

141名無しさん:2011/07/12(火) 08:12:00 ID:OgPkom/MO
言葉は良くないかもですが初心者や初級者の方々って、このコンボがしたいっ!
この技を当てたい!
てことだけ考えながらゲームしてる気がするんです。
それで動きが単調になって、勝てなくなる……。
でも相手が同じくらいだと、これで勝てるんだって考えはじめて、相手の動きに意識が向かなくなっていく。

だから、初めのうちはそれでもいいけど、出来るだけ相手がどこからどう攻めてくるかとか考えてほしいな……って思って書いたんですが、お気に障りましたらすみません。

142名無しさん:2011/07/12(火) 13:28:20 ID:/Q49MHZkO
はじめのうちはそれで全然いいでしょ。
まずはそうやって押し付けてやりたい放題やってキャラの強い部分や技の当て方を知ればいい。
相手の動きを見極めるのは、それから。
敵を知る前にまずは自分を知らないとね

143名無しさん:2011/07/12(火) 13:51:28 ID:EchmW7Eg0
初心者はトレモよりチャレモこもったほうがいい
トレモはチャレモ内容プラスなコンボを練習するとこだ

144名無しさん:2011/07/12(火) 18:50:19 ID:B.6EN7iYO
最初のうちは相手がどうこうより自分がしっかり動けるようになることが重要だね

145名無しさん:2011/07/12(火) 20:18:11 ID:BYXXz2XsO
ジンジン

146名無しさん:2011/07/12(火) 21:31:52 ID:376nirIEO
裂氷コンの後、自分が飛んでから相手の受け身をJ2Cで狩った時は、どんなコンボすればいいんでしょうか?


もしよかったら教えて下さい…

147名無しさん:2011/07/12(火) 23:44:46 ID:ghkP8c.cO
あれ実は完全に受け身狩りと詐欺になってなかったりする
まぁ入れ込むなら5Bが安定
受け身狩りできると確信してたら5Cから空ダコンにでも

148名無しさん:2011/07/13(水) 03:15:08 ID:1I5bnjKs0
D無双から裂氷コンして補正がキツくて相手が浮いて復帰した時みんなどうやって狩ってる?

149名無しさん:2011/07/13(水) 10:02:06 ID:XqepyK9MO
補正が不安なときは裂氷コンしない

150名無しさん:2011/07/13(水) 10:09:06 ID:NmgjygeI0
相手が浮いて復帰するような補正で裂氷コンとかやんの?
適当にC霧槍〆から起き攻めすべきじゃないの

151名無しさん:2011/07/13(水) 10:24:55 ID:u6CmT7/g0
受身高度制限がかかる場所なら、裂氷〆もアリだと思う。受身見てから技振れるのが強み

152名無しさん:2011/07/13(水) 12:02:22 ID:.vGF17Zw0
>>148
D無双始動なら
D無双>6C>B吹雪6C>裂氷>5B>5C>2C>裂氷でdmg3536,17%回収でダウンとれる
A系始動ならC無双〆が一番ダメ回収いい
B系始動なら〜D無双>6C>6D>5C>2C>裂氷でダウンとれるよ

受け身狩りはJAかJ2C重ねが多いかな俺は

153名無しさん:2011/07/13(水) 13:54:06 ID:LUaT1GQY0
え?D無双始動の話だったの?

154名無しさん:2011/07/13(水) 14:03:22 ID:w5h19M6c0
その下の行も読め

155名無しさん:2011/07/13(水) 14:23:18 ID:FudqcFJ60
ただ画面端だからC無双で〆て逆に起き上がられると自分が画面端に追いやられるリスクを考えると補正きつくても裂氷こんから空中受け身狩りもありじゃないかな
だいたいの場合はC無双〆するより裂氷こんのがダメも回収もよくない?

156名無しさん:2011/07/13(水) 14:44:32 ID:ASeWuzL20
ちょっと亀
初心者は大ダメージコンボばっかり練習しがちだけど、2Aや5B,2Bなど良くある始動からのコンボを練習すると立ち回り易くなるよね。
まぁその良くある始動ってのがまず分からんといけないわけだけど…。

157名無しさん:2011/07/13(水) 16:37:36 ID:YmSytZE20
C無双で裏回るのって高さの関係?

158名無しさん:2011/07/13(水) 18:20:04 ID:42xojjXkO
C無双で〆て前転受け身されてるってこと?それなら2Bで狩れるよ。
その2Bが裏に当たって裏に行かれることを指してるんならバクステで狩ればいい

159名無しさん:2011/07/13(水) 20:05:09 ID:MCj1K3VQO
>>147
返信ありがとうございます

5Bというのは裂氷コンの後に飛ばず、そのまま地面にいて5Bを出すという解釈でしょうか?

それとも、飛んでからJ2Cをスカすように出して、着地してから5Bを出す解釈でしょうか?

160名無しさん:2011/07/13(水) 20:22:53 ID:GExyxqIA0
まあバクステ安定なんだけどね

161名無しさん:2011/07/13(水) 23:39:43 ID:Uvb76PGwO
バクステ安定だと思ってたけど2起き上がりから擦られてあったまっちゃうんで俺は2Bにしてる

162名無しさん:2011/07/14(木) 00:15:30 ID:eWmMmzzMO
そんなあったまるなよ、夏だし余計に汗かいちまうぞ?
体調管理には気をつけないとな。


2起きとかまるで使ってないし使われない

163109:2011/07/15(金) 01:22:09 ID:Jl4jr92c0
チャレンジモードに籠もり、ようやくLevel5に到達しました。
ひとまず、wiki見てコンボの練習してみます。
アケコンを買おうと思ったのですが、
方々で売り切れ・・・しばらくはパッドで頑張ります。

164名無しさん:2011/07/15(金) 01:23:27 ID:DNvZSlfQ0
Lv5か
ダンボールやろうず

165名無しさん:2011/07/15(金) 10:24:39 ID:Qu3mWAd.O
>>163

えと、何度か普通にアドバイスとかしてしまったから悪かったのかな……ここは、日記帳ではないのでそういう書き込みはちょっと遠慮したほうが良さげかな?
まああまりガチガチにする必要もないのかもですが、初心者の方、ということなので、とりあえずそういう部分にも意識は持ってくださいね。

ただあれからもジンを頑張っていらっしゃるみたいなので、それはなによりです!

166名無しさん:2011/07/15(金) 10:54:00 ID:hi5UoLUw0
初心者スレ行けばいい

167名無しさん:2011/07/15(金) 11:09:52 ID:UoaFrCd6O
>>162
その場起きはかなり強いから、相手次第では使うと良いと思うよ

168名無しさん:2011/07/15(金) 11:48:08 ID:LbZjdoc.0
ガンダッシュからの6Bと投げでプレッシャーかけてやるぜ!

ダッシュに夢中でその場起きに気づかず逆に投げられる

169名無しさん:2011/07/15(金) 12:56:50 ID:LgIAd.HsO
深め6C>2D>前J2Cのめくりってキャラ限?
レイチェルとかに入らないんだけどタイミング悪いのかな

170名無しさん:2011/07/15(金) 16:24:04 ID:qQ.YKxsc0
6BCHさせるためだけにジンを使ってる

171名無しさん:2011/07/15(金) 16:30:05 ID:G0Ml54x20
6Bはそろそろ中段になってもいい頃合い

172名無しさん:2011/07/15(金) 18:30:50 ID:8EDCCJS2O
そのかわり初段補正70な

173名無しさん:2011/07/15(金) 19:32:31 ID:oDxDDbfkO
>>163

コテハンはやめな、あと日記帳じゃないから

174名無しさん:2011/07/15(金) 20:54:41 ID:qQ.YKxsc0
初段補正95%で手を打とう

175名無しさん:2011/07/15(金) 21:05:23 ID:CS6gN2Dc0
6A使う人いなくなるな

176名無しさん:2011/07/15(金) 21:07:40 ID:NbfnjP8w0
ていうか6Aがよわすぎんだろ
今の6A消してラグナみたいな対空つけろや

177名無しさん:2011/07/15(金) 21:12:01 ID:CS6gN2Dc0
6Aは補正がもう少し緩いかCH、rc無しでコンボいけたら嬉しかったな
まぁ今の性能は良調整ではあると思ってるけど
ただ雪風が下段取れないのだけは絶対に許さない

178名無しさん:2011/07/15(金) 21:15:54 ID:GAr7v0eU0
D昇竜漏れ雪風多いわ
まあD昇竜当たるときは雪風も当たる時だから大抵問題ないけど

179名無しさん:2011/07/15(金) 21:19:03 ID:DNvZSlfQ0
ラグナ5Bと6Aをくれ

180名無しさん:2011/07/15(金) 21:20:03 ID:GAr7v0eU0
先端でも5Bが2ヒットして5BJBが繋がればもう文句ないわ

181名無しさん:2011/07/15(金) 22:43:16 ID:NbfnjP8w0
正直今のジンってすべてが平均以上で平凡なんだよな
どれかコレ!っていう技がないわ

まぁだからいいっていう人もいるけどさ
ラクナ5Bみたいなある程度ふっときゃいい技がないのが低PSRにはきつい
振る場面と振るモノを考えないとだめだしね・・・

182名無しさん:2011/07/15(金) 23:02:37 ID:qQ.YKxsc0
平凡だからこその楽しさもあるけどな
6Bまんまで良いから6AをCS仕様にしてくれたら良いわ
出来た事を出来なくする調整のやり方は

戦士として二流だな

183名無しさん:2011/07/16(土) 00:09:10 ID:PQ4wjqKI0
>>181
まぁそのおかげで上達するにはもってこいのキャラになってるよな

184名無しさん:2011/07/16(土) 00:23:26 ID:6ZpQK6Ok0
>>181
キャラ変えろとしか。しかもJ攻撃は十分強いし
相手の対空も読めないほどPSR低いならしょうがないけどな

>>182
平凡っていうか普通にこのキャラ強いから。
あと6Aだけ戻してもB吹雪つながんないけどそれでいいんだ?

つーかどうでもいいからチラシの裏にかけよ。

それよりマコト、ヴァルケン対策しようぜ。
今作からの参入で癖があるから対策立ててないときついところがあるし。

185名無しさん:2011/07/16(土) 00:56:46 ID:bMNlv2Xc0
さすがのジンスレだな

6Aに物足りなさを感じるのは分かるけど
他の部分で平均以上の技は持ってるんだし、
さらに上を要求するってただ単に強キャラで俺tueeeeしたいだけだろ

186名無しさん:2011/07/16(土) 00:58:21 ID:cyTSazjQ0
>>184
え?
JBて弱い部類だろ?
判定弱いわ持続が変だわ

187名無しさん:2011/07/16(土) 03:11:21 ID:v6Xv.7MI0
>>185
そりゃ自分のキャラで勝ちたいのが普通だろなにいってんの?
おまえは負けるためにやってんのか?

188名無しさん:2011/07/16(土) 12:34:05 ID:mfhYoFSsO
>>186
JBが弱いとかないわ
上下左右に判定あって持続も優秀な技なんて他にないぞ

189名無しさん:2011/07/16(土) 12:50:56 ID:RJzFQ0t60
JBは上への強さが一番の魅力

190名無しさん:2011/07/16(土) 13:01:08 ID:v6Xv.7MI0
JBは癖があるからなー特殊だけど重宝するわ

191名無しさん:2011/07/16(土) 13:39:23 ID:cyTSazjQ0
>>188
裏判定が消えるのがいただけない

192名無しさん:2011/07/16(土) 21:50:13 ID:BOPL9vO60
まぁJBが弱いってことはないわな・・・

193名無しさん:2011/07/16(土) 22:52:36 ID:bRf4lv.20
今以上に強くするにはCH時に着地まで受身不能とかしないとダメだな

194名無しさん:2011/07/16(土) 23:08:41 ID:4YjXwnEs0
発生をCTにもどせって事だよ言わせんな恥ずかしい。
てか今でも強すぎてメイン変えたのにこれ以上強くとか勘弁してくれ。
対策次第で誰とでも戦えるこんな良いキャラ居ないだろ。今作は強いのだけが欠点だな

195名無しさん:2011/07/16(土) 23:16:37 ID:mfhYoFSsO
強いのが欠点

奥が深いな

196名無しさん:2011/07/17(日) 00:51:19 ID:9ZYl7Xn.0
今のジンで6Aからノーゲージでコンボいけたらマコトよりも強くなるぞ

197名無しさん:2011/07/17(日) 01:43:15 ID:ZUE6p1G60
今作はJBJ2Cがあまりにも強すぎてすぐ甘えてしまう
CSのころのほうが丁寧にやってたからかCS2なってからPSR下がった…

198名無しさん:2011/07/17(日) 01:46:33 ID:AyY7rZl6O
それとA吹雪をCTのにしてほしい

199名無しさん:2011/07/17(日) 02:43:49 ID:usjT6MpIO
昔のA吹雪ってどんなんだったっけ?
CSからジン使いだしたからCT時代のA吹雪との違いがよくわからん

200名無しさん:2011/07/17(日) 02:47:53 ID:hxpcUtt.0
攻撃判定がかなり広かったなCTの吹雪
下手すると対地で振ってもよかったぐらい

201名無しさん:2011/07/17(日) 04:11:16 ID:51epA5Rs0
B吹雪もCS仕様に戻して欲しいな
CS感覚でB吹雪するとすかる

202名無しさん:2011/07/17(日) 04:25:29 ID:9ZYl7Xn.0
実際CTジンとCS2ジンってどっちのが強いんだろう

203名無しさん:2011/07/17(日) 04:42:13 ID:hxpcUtt.0
ざっくり考えるとJCがないのがちょっと痛いがあとは雪風が使えないくらいだしCTのが強いんじゃない?
D昇竜からお手軽にキチったダメージ出るしJBはあの性能だし

204名無しさん:2011/07/17(日) 04:44:57 ID:vsvG6zlo0
6Bに2A無敵つけてくだしあ><

205名無しさん:2011/07/17(日) 04:58:27 ID:CEYhhn9o0
端を背負った時のラグナのDS最先端連発がキツイです
どうしてますか?

206名無しさん:2011/07/17(日) 05:42:04 ID:8m7fMxQ.0
直ガしてジャンプ波動A→ジャンプ波動Dとか

ネタか

207名無しさん:2011/07/17(日) 05:49:31 ID:1S9jumHcO
ジンの火力上げて下さい  
中段からラピ無しでコンボ繋がるようにして下さい  
コマ投げ下さい 
 
ジンはハザマの劣化

208名無しさん:2011/07/17(日) 06:55:51 ID:YjjxAp020
 /l、
(゚、 。 7
 l、 ~ヽ
 じしf_, )〜


 ?/l、
 (゚、 。 7
  l、 ~ヽ
  じしf_, )〜


 |  /l、 ??
 | (゚_ 。 7  ツンツン
 し⊂、 ~ヽ
    しf_, )〜

実際こういうのがいるからジン使いに迷惑がかかるんだなこれが

209名無しさん:2011/07/17(日) 08:03:51 ID:a6jqL5Jc0
ジン使ってれば、中央でも安定してダメ取れるのが強みなのは確定的に明らか
つまりこういうのはジン使ってないで荒らしてるだけなんだなこれが

210名無しさん:2011/07/17(日) 09:12:05 ID:usjT6MpIO
6Aは反確だった前作仕様のがいい気がする
B吹雪当たらないからノーゲージだと基本霧槍にしかいけなくて火力無いし、火力欲しけりゃラピか氷連双につなげばいいし
お手軽な崩しの乏しいジンだからこそお手軽中段の6Aにはリスクがあった方がいいと思う
リスクのある6Aが嫌ならジンの持ち味の立ち回りと崩しネタで頑張ればいいだけだしね

211名無しさん:2011/07/17(日) 10:51:26 ID:uQwQaEyEO
>>208 >>209
そろそろ学べよ

212名無しさん:2011/07/17(日) 11:14:59 ID:RMTkzuiM0
>>210
あれ、雪華つながんなかったか

213名無しさん:2011/07/17(日) 11:15:51 ID:6SvtTe1E0
コンボ投下
遠距離でC氷翔剣>(ヒット確信)煉獄氷夜

214名無しさん:2011/07/17(日) 11:19:23 ID:PSYydccAO
>>199
CTのA吹雪は硬直無いわ判定広いわの糞技だった
対空A吹雪ガードさせたらもっかいA吹雪とかできるくらい

215名無しさん:2011/07/17(日) 12:05:22 ID:OuQMwdB6O
テイガーとか立ち回りA吹雪だけで吐きそうになるよね。
身長高すぎて発生6Fの対空技が牽制として機能するとかマジ笑える。

216名無しさん:2011/07/17(日) 12:57:01 ID:t5X2r//g0
あと補正も緩かったな
A吹雪CH>凍牙
だけで4000ぐらい出なかったっけ

217名無しさん:2011/07/17(日) 14:38:55 ID:AyY7rZl6O
いや、3000前後だったはず
発生と硬直が壊れてたなぁ

218名無しさん:2011/07/17(日) 14:41:02 ID:cit.Pg8M0
2C頭無敵つけてくれるだけでイイよ
そうすりゃラグナとかのjc固め直しを安定して切り返せる

219名無しさん:2011/07/17(日) 15:33:23 ID:s/QE.GXE0
だからジンに頭無敵技はキャラ壊れるからダメだと何度

220名無しさん:2011/07/17(日) 16:08:41 ID:t5X2r//g0
>>217
そうだっけ
ヒレン>凍牙かな?4000出たのは

ちなみに硬直は増えたけど発生は変わってないはず

221名無しさん:2011/07/17(日) 16:22:24 ID:2AwDsgdw0
cs2でA吹雪って対空で使えんの?

222名無しさん:2011/07/17(日) 17:42:02 ID:a6jqL5Jc0
使えるかじゃない、使うんだ・・・
でも素直に昇りJAの方がフォロー効いていいような
まぁ吹雪先端を置いておくのはとても使えるが

223名無しさん:2011/07/17(日) 18:34:15 ID:F.1ycQkI0
ネタ
近距離で3C(CH)>2C>6C〜後いつもの で大体3400辺り

おとなしく2B拾いした方が安定するし、3C近距離カウンターヒットなんて
状況ほとんどないよね・・・・

224名無しさん:2011/07/17(日) 21:09:30 ID:ROPoOaRQ0
6C>dc>裂氷ってやる奴が多いんだけど流行ってんの?

225名無しさん:2011/07/17(日) 21:22:52 ID:DLJmCBoQO
暴れ潰し(キリッ
6Cあまり入れ込まないけど6C入れ込んだ後波動と6Dどっちでフォローするか悩む
A波動とB波動は使い分けた方がいいのかな

226名無しさん:2011/07/17(日) 22:36:34 ID:qvljLUggO
えっ、5C6Cって入れ込むものじゃないの?

227名無しさん:2011/07/17(日) 22:39:03 ID:cit.Pg8M0
状況による
ここぞという対戦じゃまず入れ込まない(これは性格の問題)
普通の対戦なら相手のダッシュに5C置いたりする時に入れ込む

228名無しさん:2011/07/18(月) 00:58:22 ID:Noep72ocO
入れ込まないなぁ
カウンターだったらどうせ確認できるし

229名無しさん:2011/07/18(月) 01:00:50 ID:wCXKdL6I0
6は入れ込んでる時ある

230名無しさん:2011/07/18(月) 01:24:52 ID:pRREaPMoO
6C入れ込んでること多いな
画面中央ならdcまで入れ込んでる
通常ガードで4F不利だけど、ゲージあるとき昇竜RCで無理矢理ターン継続してる
それ見せると相手は6C後固まることがあるからそこ投げたりする
6Cdcは6C直ガで確反だけどそこは割り切ってる
たまに6CRC>(6A、投げ、2B)なんかしたりもする
もったいないゲージの使い方な気もするけど、今作はゲージ余るし個人的にはありだと思ってる

まぁまりをさんの動画でいう「クソ野郎」だわな
やっぱそういうのは「なし」なのかな

231名無しさん:2011/07/18(月) 04:14:38 ID:CGR60Zv2O
通ってんならいんじゃね


ゲージ余るってのは理解出来ない

232名無しさん:2011/07/18(月) 05:01:22 ID:Rc.iGDBcO
画面端で2A→5Bで相手しゃがみ確認した時のゲージ使わない火力コンボ誰か教えて下さい 
2500くらいしか出せ無くて困ってます

233名無しさん:2011/07/18(月) 05:09:20 ID:aXU9qECg0
2B>5B〜端ノーゲージで2500届かなかったような気がするし、補正的に2500ぐらいが限界じゃないか?
2Aが始動時約65%で2Bが約60%みたいだからレシピもダメージも大差ないような

234名無しさん:2011/07/18(月) 05:09:45 ID:Noep72ocO
2A始動とかそれで十分だろ

235名無しさん:2011/07/18(月) 06:51:59 ID:CCISj5g.0
>>233
ジョインジョインマコートナナーヤ

236名無しさん:2011/07/18(月) 06:52:30 ID:CCISj5g.0
>>232だった

237名無しさん:2011/07/18(月) 08:40:25 ID:Rc.iGDBcO
ありがとうございます 
 
ラグナ、マコト、レイチェル辺りが2A始動ノーゲージで3000叩き出してるからジンも出せるのかと・・ 
 
自分は2500台後半が限界でしたので誰か見付けたらお願いします

238名無しさん:2011/07/18(月) 14:04:12 ID:qQLuh5N20
どんなやり方であろうが勝った奴が強い
糞も何もない

239名無しさん:2011/07/18(月) 14:10:36 ID:8fu.4GxU0
悪い癖がつくのは後々のことまで考えるといい傾向とは言えないと思うけどね
「分かってるんだけどついやっちゃうんだよなぁ^^;」とかいいつついつまでも2Dぶっぱしてるノエルとか悪い見本

240名無しさん:2011/07/18(月) 14:11:54 ID:0fknPCXM0
でもそのノエルに勝てない

241名無しさん:2011/07/18(月) 16:19:07 ID:PUjIM17IO
そして愚痴る

242名無しさん:2011/07/18(月) 16:57:48 ID:prEhS5O.O
突然で恐縮ですが
対ツバキって、戦ってる途中から、テンパるとかではなく
なにを読みあってるのかわからなくなるんですが
皆さんはツバキ戦、とにかく丁寧に牽制してればいいと思いますか?
なんていいますか、これ読みあってて楽しいのかなってなってきてしまってつっこみはじめてしまいます。
別に個人的にはツバキをチンパンだと思ってはいないんですが、本当になにを読みあってるのかわからなくなるんです……。

対策不足なだけなんでしょうかね。

243名無しさん:2011/07/18(月) 17:46:08 ID:Oz5L91wg0
ツバキはとりあえず攻められる前に攻めるようにしてるな
あんなチンパン全部ガードするとかストレスマッハだし
離れた時は牽制しつつ攻める

わかりやすく空中から攻めて2Cや空投げ誘って
空中B氷翔剣から空ダ>J2C>JD〜 とかよく引っかかってくれる

244名無しさん:2011/07/18(月) 22:41:11 ID:Noep72ocO
空中で飛翔撃とうと思ったらダッシュで潜られて裏からチンパンされた時の絶望ったらない

チャージの上手い咎め方など俺も知りたいところ
CGを盾にCGを溜められたらそのラウンドはもうおしまいだと思ってる

245名無しさん:2011/07/19(火) 02:09:56 ID:Eei8PdhQO
>>237

2A>5B(2)>5C>6C>B吹雪>6C>dc>5C>2C>JD>5B>5C>3C>C霧槍

ダメージ2674 回収46


2A>5B(2)>5C>6C>B吹雪>6C>dc>JC>J2C>JD>6C>C霧槍

ダメージ2629 回収42


もっといいのあるかもしれないけどこんくらいしか思いつかんかった。

246名無しさん:2011/07/19(火) 05:25:53 ID:7m9JEOg6O
5C>6Cが繋がりません

247名無しさん:2011/07/19(火) 05:31:27 ID:lleQYlFUO
そういう初心者向けの情報は今までに沢山出てるから自分で探して自分で考えろ。
てか、初心者スレいけば?

248名無しさん:2011/07/19(火) 05:36:09 ID:7m9JEOg6O
いや、繋がらないんです

249名無しさん:2011/07/19(火) 06:32:47 ID:m2YrAPRo0
向いてないから格げーやめろ、以上

250名無しさん:2011/07/19(火) 06:40:17 ID:rlPxR/VYO
>>246
5C>6Cはしゃがみ喰らいの相手または5Cカウンター時、フェイタルカウンターからのコンボ中にのみ入ります。

251名無しさん:2011/07/19(火) 08:07:45 ID:qNqj7K6Q0
流石にネタだろ

252名無しさん:2011/07/19(火) 15:37:42 ID:nLoEpIMMO
>>250
>>250
>>250

253名無しさん:2011/07/19(火) 15:40:42 ID:G.agVFK.O
>>250はネ申 
 
汚らしいジン使われに咲く一輪の>>250 
 
すばらし合格

254名無しさん:2011/07/19(火) 16:51:06 ID:PIlf1uoUO
なんでジンスレってスルースキル無い奴ばっかなの?

255名無しさん:2011/07/19(火) 18:45:56 ID:QO7D5NEk0
ガキだから

256名無しさん:2011/07/19(火) 21:04:04 ID:m7Y82kmYO
スルースキルがないんじゃない、スルーしないスキルがあるんだ

257名無しさん:2011/07/19(火) 23:30:10 ID:lS/5b2A.O
合格、それが正解。

258名無しさん:2011/07/20(水) 02:32:01 ID:xDML3haM0
ちょちょちょ
なんでラムダの5AにJ2Cが負けるわけ?????
なんで?どうみてもこっちかってるやん
エフェクトもでてるやん
なんでJ2Cみてから5A余裕でしたみたいなまけかたせなあかんねん
おかしいやろ
J攻撃全般つよいんじゃなかと

259名無しさん:2011/07/20(水) 04:03:36 ID:sfY0gVZ60
そんなこと言ったらジンの2A対空だって大概だからしかたない。絶対見た目的には負けてるもん
このゲームJ攻撃の下側の喰らい判定かなりでかいからね。

260名無しさん:2011/07/20(水) 09:20:17 ID:tlwN5Ni.0
相手キャラに攻撃重なってるのに頭無敵とかいって躱されるのは納得いかないわな。

261名無しさん:2011/07/20(水) 10:22:49 ID:kFXNfUJU0
ちょっと言ってることがよく分からんが・・・
ジャンプ攻撃にはだいたい頭属性という属性がついてて
頭無敵ってのは頭属性を持つ攻撃に対して無敵って意味だぞ

262名無しさん:2011/07/20(水) 10:47:25 ID:tjaR4Rq6O
いるよね
わかって言ってることをわざわざ指摘してどや顔してるやつ

263名無しさん:2011/07/20(水) 11:09:42 ID:7Gka.CW60
見た目の話をしてるのにいきなり(皆解ってる)システムの解説を始める男の人って…

264名無しさん:2011/07/20(水) 11:20:25 ID:Z4m7rsM2O
うーん・・・無敵技にかわされて納得行かないってのも変な感じするけどな
そんなん昇竜全般そうだし

265名無しさん:2011/07/20(水) 11:24:41 ID:wRoOcPnU0
動画を良く見てるとJBなりJCからの飛び込み始動のコンボを良く見かけるのですが、
飛び込みからのコンボについてまとめてあるサイト、あるいはスレってありますか?

266名無しさん:2011/07/20(水) 12:40:15 ID:dUJKuZrsO
>>265
空ダJB<JC<微ダ5B<5C<雪華(8)<いつもの

267名無しさん:2011/07/20(水) 14:39:59 ID:kOOa7.3gO
5C6Cが繋がらないんですが……

268名無しさん:2011/07/20(水) 15:04:11 ID:Z4m7rsM2O
>>267
しゃがみ食らい
空中食らい
5Cカウンター時
フェイタルカウンター中
のどれかなら繋がるよ
頑張ってね

269名無しさん:2011/07/20(水) 15:26:10 ID:zhSaSPnw0
>>268
補正が抜けてる

270名無しさん:2011/07/20(水) 22:53:26 ID:4PtVoPwk0
>>258
Λ5Aに頭無敵ないから、真上から剣先重ねればいい。
6Aは頭無敵でるまでに8Fかかるから見てからは厳しいはず。ってか剣先被せれば悪くても相殺で、飛翔剣択もあるしね。

271名無しさん:2011/07/20(水) 23:21:54 ID:xDML3haM0
>>270
6A頭無敵まだあるの?
なんかすげー弱体化したってきいたからなくなったもんだと

5Aに負けたから書き込みしたわけで6Aなら書きこんでないわ
俺が負けた状況は低ダJ2C持続当てやし
真上ならかてるだろそりゃ
ラムダ相手に上に飛ぶほうが間違ってるってわかったけど

272名無しさん:2011/07/20(水) 23:34:20 ID:kOOa7.3gO
Λって、地上ダッシュに弱いよね
そっから釣れるし

273名無しさん:2011/07/21(木) 00:09:50 ID:fu2g2eFU0
>>271
ムック買ってジンJ2Cの備考欄を読んでみるといいかもしれない

274名無しさん:2011/07/21(木) 01:35:22 ID:B2N7/1M20
>266
ありがとうございますっ、
wikiにも飛込みからのコンボが乗ってなくて困ってました。動画だとどこで微ダッシュとかもよくわからなくて・・・。
JC→J2Cから飛び込みみたいにやってるコンボも同じ感じで出来そうですね、やってみます!

275名無しさん:2011/07/21(木) 05:47:09 ID:nQ2fBOBo0
> 空ダJB<JC<微ダ5B<5C<雪華(8)<いつもの

いつもの は入らんだろ
もともと いつもの とやらが糞安いレシピならともかく

276名無しさん:2011/07/21(木) 10:57:35 ID:V4O2wLCsO
>>265
俺が使ってるのはこんな感じだな

・JB,JC,J2Cが1ヒットの場合
着地5B>5C>雪華>>6C>dc>>JC>J2C>JD>>6C>C霧槍
(カルルノエルレイチェルタオカカプラチナには雪華後の6Cを微ダッシュにしてJCをJBにする)

・JB,JC,J2Cが2ヒットの場合
着地5B>5C>雪華>>6C>2D>>6C>C霧槍

ちょっと安いかもしれないけど安定重視で。

277名無しさん:2011/07/21(木) 13:40:05 ID:sopYLcEkO
やっぱり、ちゃんとコンボ選択ってしたほうが勝率あがるのかな……?
ダウン+そこそこなダメージとゲージ回収があればいいって感じでCTからずっとジンやってきたんですが、ちゃんと選択できたら一皮剥けるものでしょうか。

その場その場で普段やってるコンボが、ちゃんと完走できるほうが大事、じゃ駄目なのかなと思うこの頃。

278名無しさん:2011/07/21(木) 14:47:58 ID:LV602Uh20
最大取っていけばコンボをする回数も減ることもあるだろうし、違いは出ると思う。
まぁそんな事言っても毎回最大を取る判断なんて出来ないから、自信ない時は安定コンばっかりしてるけど。

279名無しさん:2011/07/21(木) 18:15:30 ID:kiYu9lL60
毎回最大が理想なのは間違いないけど、ミスって状況悪くするぐらいなら安くなっても安定重視でいいんじゃね
普段狙える5B5Cとかからキッチリ完走できれば十分だと思う

280名無しさん:2011/07/21(木) 18:55:57 ID:HmKakBq20
ハクメン対策ってないかな?
なんかやりにくい…
力量差もあるんだろうけどなんとかしたいんだが…

281名無しさん:2011/07/21(木) 19:13:27 ID:Qo/5/8UsO
まりを動画でも参考にしてみれば?

282名無しさん:2011/07/21(木) 19:38:15 ID:mjs1/yMEO
jB>5B、jB>jC>5Cなら5B始動のもの

j2C>5B、j2C>jC>5Cは
〜5C>雪華>6C>5C>jB>jC>jD〜

jB>jC>5B、j2C>jC>5Bは
〜雪華>jC>j2C>jD〜

283名無しさん:2011/07/21(木) 21:19:55 ID:sopYLcEkO
じゃあちょっとは最大選択狙いつつ、今まで通り……かなぁ。

284名無しさん:2011/07/21(木) 23:35:53 ID:4IdaeRKo0
5B(2)>5C>雪華>5C>6C>dc>JC>J2C>JD>6C>C霧槍のJDがうまく出来ない
というより届かないんだがどうすればいい?

285名無しさん:2011/07/21(木) 23:42:22 ID:SEVCLL0o0
雪華の後微ダ+5Cを低めに拾う
5C入れずにその場6Cがド安定

286名無しさん:2011/07/21(木) 23:45:55 ID:4IdaeRKo0
わかった、ありがとう

287名無しさん:2011/07/22(金) 00:05:04 ID:RSAUvz9s0
雪華>6C>JCてキャラ限じゃなかった?

288名無しさん:2011/07/22(金) 00:31:58 ID:iWIz0Wyo0
対応キャラ以外はJCをJBにすれば入る

289名無しさん:2011/07/22(金) 00:50:24 ID:zwydqIHEO
中央
5B>5C>セッカ>微ダ6C>JC(JB)>J2C>JB>J2C>JD>6C>Cムソー
3C>Cムソー〆できないやつにこれ使ってんだが誰も使ってるやつ見たことない
ダメもちょっとは優秀だと思うが

290名無しさん:2011/07/22(金) 02:27:40 ID:XsR10j96O
誰も使ってないということがどういうことかわからないの?

291名無しさん:2011/07/22(金) 03:11:12 ID:RSAUvz9s0
一時期流行ってた気がするけど結局運び以外あんまりよろしくないんじゃなかった?

292名無しさん:2011/07/22(金) 06:26:22 ID:8GJR.wtwO
キャラ限以外で中央5B始動最大って
5B>5C>セッカ>6C>5C>J2C>JC>JD>5B>5C>3C>C無双
運びとか考慮してこれでいいんかな

293名無しさん:2011/07/22(金) 06:33:57 ID:oQ3ZHHp.O
コンボでJB使うと
なんか弱いジンとか思われる気がして怖い……。

294名無しさん:2011/07/22(金) 10:55:01 ID:s0pbQIMk0
それは無いよさすがに
雪華>6C>JBにするのはJC入らないキャラには普通だし使い分けっしょ
名前出すのもあれだけどレンや他の人もちゃんとって言うのも何だけどJBにしてやってるよ
雪華>微ダ5C・・・ 雪華>微ダ6C・・・とかのコンボに変えても良いし

295名無しさん:2011/07/22(金) 11:31:42 ID:zwydqIHEO
>>290
>>291
じゃあ3C>Cムソー〆できないやつには中央5B始動でどんなコンボしてんだ?
もっといいのがあるんだよな?
教えてくれ

296名無しさん:2011/07/22(金) 12:36:26 ID:DVs5SjY2O
まず自分で調べろよ

297名無しさん:2011/07/22(金) 13:37:50 ID:oQ3ZHHp.O
>>294
遠慮なくJB使ってみます。

298名無しさん:2011/07/22(金) 14:48:03 ID:KWuIfVq60
誰か最新のジンコンボ動画を貼ってくれ
まずそこからだ

299名無しさん:2011/07/22(金) 17:41:57 ID:zwydqIHEO
>>296
自分で調べた結果の最大ダメ、回収があれだったんだよ
もちろん中央ノーゲージで
まぁCSからあるコンボなんだがな…

300名無しさん:2011/07/22(金) 17:42:42 ID:1nXYZtAw0
あんま煽りに触れないほうがいいよ
俺は参考にさせてもらった

301名無しさん:2011/07/23(土) 01:52:42 ID:v1j042hEO
つまりお前らこういいたいんだな


ジンは良キャラ

302名無しさん:2011/07/23(土) 02:41:14 ID:/1YBBhS.0
え?
クソキャラだろ?
平均的すぎて強みが全然ない

303名無しさん:2011/07/23(土) 03:37:07 ID:n86PW3yA0
ジンの強みが全然ないとかww
中央で安定して火力だせて立ち回り強くて切り替えし優秀ではないが持ってて空中技強いくせに対空すかしまである
固めだって強いのに強みがないとかバカかよ
投げ強いテイガーでも使ってろ

304名無しさん:2011/07/23(土) 03:45:24 ID:ScA3qKnY0
と、いうかこのキャラどういう状況にも対応できるのが強みじゃねーの
特定の長所を押し付けるキャラじゃないんじゃね

305名無しさん:2011/07/23(土) 04:05:06 ID:fJt7FrOYO
どうもジン使ってると感覚が麻痺しがちだよな
明確な壊れ性能がないから良キャラとか思っちゃう
他キャラも少し使った方がいいよ

306名無しさん:2011/07/23(土) 04:32:50 ID:Dz.1p4Qc0
プラチナ使うとジンの立ち回り性能に驚き
バング使うと中央火力の安定度と固めの強さに驚き
ラグナを使うと中遠距離での動きやすさと飛び込みの強さに驚く
そしてマコトノエルハザマを使ったらジンなんて思い出さない。そんなキャラ

307名無しさん:2011/07/23(土) 04:46:09 ID:AReh8bo60
別にキャラ変えればジンに限らず比較して良いところ悪いところが見えてくるのは普通だろw

308名無しさん:2011/07/23(土) 05:43:30 ID:OhRhSWnc0
ジンに足りないのは地対空と発生の速いリーチ攻撃
ラグナの5Bと6Aくれたらだいぶ強くなる

309名無しさん:2011/07/23(土) 05:47:46 ID:tujGUbaY0
中央投げから繋がらなければ良キャラだった

310名無しさん:2011/07/23(土) 08:03:48 ID:lKGl1dJw0
そんな事になったら本格的にドライブ()になるな

311名無しさん:2011/07/23(土) 12:29:43 ID:rZJYmVdUO
ジンは壊れない程度に良い点が多すぎて逆に糞になってる感がある
ジンの悪い点とか有るの?

312名無しさん:2011/07/23(土) 12:30:14 ID:tY/m5xS.0
頭無敵対空がない

313名無しさん:2011/07/23(土) 12:39:12 ID:eQpf.BDkO
裂氷がある

314名無しさん:2011/07/23(土) 12:42:20 ID:rZJYmVdUO
>>312
対空は吹雪裂氷2AJAJBがあるじゃん

315名無しさん:2011/07/23(土) 12:42:24 ID:I4bivgYMO
全体的にバランスが良すぎる
バースト時のラグナァァァァ!が聞けなくなった

316名無しさん:2011/07/23(土) 12:55:59 ID:IajEDL72O
ノーゲージ中段からのリターンのなさ
6A>ダッシュ投げが通る確率は異常

317名無しさん:2011/07/23(土) 13:16:18 ID:u/atXZQw0
かなり良い調整だと思うが

318名無しさん:2011/07/23(土) 13:53:33 ID:.Pp6TqAw0
最近ジンをはじめたんですがC連打からの6Cが安定しません。とくにC連打を止めるタイミングがつかめないです。

319名無しさん:2011/07/23(土) 13:55:17 ID:oJhC3II.0
例えばスピードやら攻撃力やらをそれぞれ10段階評価するとして
中堅キャラは3や4ぐらいの分野もあれば8や9がつく分野もあって平均は5になるとすると
ジンはほとんどの分野で7がつく、そんなキャラだと思う

320名無しさん:2011/07/23(土) 14:22:06 ID:b2rsXePE0
平均点は高いけど得意教科がない感じ
ノーゲージ火力だけは結構ガチだが

321名無しさん:2011/07/23(土) 14:23:27 ID:oJhC3II.0
得意教科は空中戦だろう

322名無しさん:2011/07/23(土) 14:36:16 ID:v1j042hEO
>>318

練習したのか?
始めのうちはボタン押す回数決めてみたり、音で止めるタイミング覚えるとか工夫してみては。
8HITができるようになったら立バリガかジャンプすれば硬直終わるタイミングがわかる

323名無しさん:2011/07/23(土) 14:45:11 ID:u/atXZQw0
タンタンタンタンタンぐらいで止めれば8Hit

324名無しさん:2011/07/23(土) 14:48:24 ID:ATj2Xbf.0
タンたんは俺の嫁

325名無しさん:2011/07/23(土) 15:33:39 ID:OhRhSWnc0
たんたんは譲れない

326名無しさん:2011/07/23(土) 17:35:39 ID:HrYm62LwO
空中戦でこいつ以上に恵まれたキャラいるのか?
得意分野がない(キリッ

327名無しさん:2011/07/23(土) 17:50:25 ID:rZJYmVdUO
>>319に習うなら、
十段階評価で理系科目が10で他が7前後ってところか

328名無しさん:2011/07/23(土) 19:00:58 ID:sGB43pEo0
空中技とコンボ難易度は10
他は7前後
そりゃ増えるわ

329名無しさん:2011/07/23(土) 19:52:36 ID:oJhC3II.0
JDからの空ダコンで、〜JD>空ダ>JB>ディレイJ2C
ってやるとJ2Cが繋がらないっていうネタで補正切りやってる人いる?
〜JB>J2C発生前着地>2B とかの補正切り見せた後でやるとたいてい引っかかってくれる
画面端ならそこからまた空ダコン行ってループできるし結構有用なんじゃないかなぁと思うんだけど

330名無しさん:2011/07/24(日) 00:01:48 ID:S7IB.1DQ0
流れ読まない質問ですまんが、ひとつ確認したい
雪華>微ダッシュ6Cdcの後に2Cってキャラ限で入る場合ある?
対戦でたまたま入って2C>2D>6C〜って感じで続けたら普通に〆までいけたし
確定で入るキャラいるなら使って行きたい
ちなみに相手はタオカカ
最終的に6Cdc>2Cが入ったのは半々って感じ
相手が下手だったからまぐれっぽいけど

331名無しさん:2011/07/24(日) 00:24:05 ID:HyV/EsSIO
下手な相手ならまぐれで繋がるコンボルートとかあるのか、勉強になるな

332名無しさん:2011/07/24(日) 00:45:04 ID:gWSv7G9g0
誰か実践と解析頼む

333名無しさん:2011/07/24(日) 01:14:17 ID:HEID.xXQ0
フェイタル中だったんだろ

334名無しさん:2011/07/24(日) 01:39:44 ID:Vf9/XqEgO
何回やっても入らんわ

335名無しさん:2011/07/24(日) 03:20:05 ID:H2thXwrkO
そもそもフレーム的に不可能

336名無しさん:2011/07/24(日) 04:04:57 ID:VxvVBKao0
受身してない以外で入ってたならたんなる位置限定じゃねーの?

337名無しさん:2011/07/24(日) 11:19:06 ID:.WonM5doO
5C>6Cが通常でも繋がるのキャラ限?
テイガー相手に入ったんだが。コレって、相手が下手だから?

338名無しさん:2011/07/24(日) 11:40:54 ID:PUkjtufwO
5CカウンターかしゃがみくらいだったかFC中だったか

339名無しさん:2011/07/24(日) 12:13:27 ID:0NCEihuw0
fcした時以外6C>2Cは繋がらない。
釣られた奴は初心者スレにGO

340名無しさん:2011/07/24(日) 12:58:35 ID:/Wm22xt60
カウンター6C>2Cなら繋がる

341名無しさん:2011/07/24(日) 13:16:34 ID:EPrsuKcEO
>>329
繋がらないならガードされんだろ

てめえ、バカか

342名無しさん:2011/07/24(日) 14:49:25 ID:8VOal70sO
>>341 つ鏡
一文だけ読んで脊髄反射しないで全文読んでから書き込めよ
読んでそれなら日本語か格ゲー用語の勉強した方がいい

343名無しさん:2011/07/24(日) 16:01:27 ID:0NCEihuw0
まぁ兄さんのそういうそそっかしいところも好きだよと言うことで

344名無しさん:2011/07/24(日) 18:01:48 ID:EUCJhzbE0
結局6c後って5cからエリアル入ったほうがいいのか6cからすぐJBorJCで入っていくほうがいいのか良くわかりません。
なんか使い分けがあるのかな?

345名無しさん:2011/07/24(日) 18:08:53 ID:EPrsuKcEO
そんなアホみたいな補正切り食らう奴はよほどアホか画面見てない奴なんだろうな

346名無しさん:2011/07/24(日) 19:23:24 ID:UXc8AuTY0
恥の上塗りはやめろよ醜い

347名無しさん:2011/07/24(日) 20:50:05 ID:mP0yPCGM0
要するにJB当ててからJ2Cor着地2Bの、格ゲーの基本ともいえる2択なわけで
100%見切れたらちょっと人間やめてると思うの

348名無しさん:2011/07/24(日) 20:57:03 ID:PTJk7EII0
モーションでてたら無理だよなぁ

349名無しさん:2011/07/24(日) 21:03:18 ID:daPI6BJQO
>>329
普通はたちっぱガードするから入らんだろ初級者とか以外

それなら更にディレイかけてスカし投げした方が入るかも

350名無しさん:2011/07/24(日) 21:36:11 ID:rv/OhZLU0
すかし投げは紫じゃないか?

351名無しさん:2011/07/24(日) 22:19:00 ID:PTJk7EII0
J2CとJ2Cスカ着地2Bor6Aor投げって択の話だろ
ラグナの6D>JDとJDスカ着地2Bor6Bor投げの択と同じで対応するのがかなりめんどそうなんだが

まぁコンボを最後まで繋いでしっかり起き攻めした方がいいかもしれんけどそこは状況次第

352名無しさん:2011/07/25(月) 04:56:43 ID:faPUyvC20
頼むから初心者は初心者スレいけよ
見たらレベル低過ぎてびっくりしたわ

353名無しさん:2011/07/25(月) 07:23:31 ID:8GKcIiXQ0
じゃあレベル高い会話でもしようぜ
キャラ対か?

354名無しさん:2011/07/25(月) 08:50:15 ID:JF2/3TfcO
ヴァルケン辺りの対策が欲しい

355名無しさん:2011/07/25(月) 12:26:22 ID:b0li3XdQ0
>>352
だから初心者は初心者で歓迎しないとしたらば自体の存続が危ういんだってば
かといって、あんまりループすると上級者が居なくなるから優しく誘導してあげるのがベスト。
そのレスもしたらば全体にとってはマイナスだと自覚した方が良い。
大体流れが止まってるのに邪魔も糞も無いと思うわ。めんどくさい上級者は無視すればそれで解決

356名無しさん:2011/07/25(月) 16:48:15 ID:M2B0JQQ2O
ジンスレだから大目に見てあげなきゃ 
 
初心者のほとんどがジンに集まるんだぜ!!

357名無しさん:2011/07/25(月) 17:42:50 ID:OGL6EKzUO
ネタの流れは崩しの足しになるから好きなんだけどやっぱ控えた方が良いのかな?

358名無しさん:2011/07/25(月) 18:13:38 ID:ewdChZQM0
ここには相手を見下して上級者面したいだけの人が何人かいるから
どうせ何書き込んでも叩かれるし気にしたら負け

359名無しさん:2011/07/26(火) 00:44:06 ID:IgI/HlS.0
こんな時間にすいません
カルルのハメコンボやられてしまった場合どうしたらいいですか?

360名無しさん:2011/07/26(火) 00:48:42 ID:MUblkAFw0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14941070

361名無しさん:2011/07/26(火) 00:51:50 ID:t6Q0lDlQO
>>359 
 
台パン

362名無しさん:2011/07/26(火) 00:56:37 ID:wLxo4npM0
雪風

363名無しさん:2011/07/26(火) 01:38:25 ID:oUvtQdXQO
動画の裏昇竜入力ABC同時押しってやつさ

ABC同時押しC離しであってるよね?
出るには出るんだがあってんだかたまたまなのかイマイチわからなくて

同時だと吹雪出ない?

364名無しさん:2011/07/26(火) 01:47:38 ID:6q4f1IEMO
ボタンの優先順位がCのが強い

365名無しさん:2011/07/26(火) 02:26:27 ID:x4RzkZlUO
完全に同時押しすると投げが出る
気持ちABを早めに押し、Cずらし押し
でやったら成功率上がったわ

366名無しさん:2011/07/26(火) 02:26:55 ID:8D25H3kA0
GGXXは離しで必殺技でたけどBBは離しでは出なかったと思う。普通に421ABCでおk

367名無しさん:2011/07/26(火) 03:16:52 ID:oUvtQdXQO
ひたすら素振りしてきた



納得した、ありがとうございます

368名無しさん:2011/07/26(火) 15:41:36 ID:r2DJF4D20
ダイヤスレ見てて思ったんだけど
ジンってマコトのどの辺りが辛いの?

やっぱりリターン差とワンチャン画面端からのセットプレイ?

369名無しさん:2011/07/26(火) 15:51:05 ID:8D25H3kA0
2A擦りきつい、6Aが高くて空氷翔剣低めで振りにくい、頭無敵技ないからJ2Bのずらしが嫌らしい
あげく昇竜CHからリターンでも負けるし、パリングとかあるし、あとは火力差と起き攻め。

どれも決定的にきついって訳じゃないんだが、全部が少しずつきつい感じ。

370名無しさん:2011/07/26(火) 15:52:13 ID:59T8QORM0
立ち回りは五分だけど火力差とかその程度だろ
明らかに不利つくとかないし

371名無しさん:2011/07/26(火) 15:54:47 ID:MUblkAFw0
俺は3Cがキツイわ

372名無しさん:2011/07/26(火) 16:02:36 ID:MwfOJmD60
パリングがうまいマコトがきつい

373名無しさん:2011/07/26(火) 16:05:23 ID:59T8QORM0
それジンじゃなくてもだろw
火力差と起き攻め位じゃないかな

374名無しさん:2011/07/26(火) 16:13:22 ID:t6Q0lDlQO
初心者〜初級者同士はジン有利 
 
 
中級者同士はジン五分〜微有利 
 
 
上級者同士からはジンが不利になる 
 
 
こんな感じ 
ジンはキャラポテンシャルを早期から発揮し易いけどマコトの方がマックスポテンシャル高いんだよ

375名無しさん:2011/07/26(火) 16:29:42 ID:MUblkAFw0
ハザマはテクキャラって言う奴はチラホラ見るけどマコトはテクキャラっていうのは初めてだ

376名無しさん:2011/07/26(火) 16:44:24 ID:r5ayLFP20
初心者こそマコト有利だろ

377名無しさん:2011/07/26(火) 16:48:41 ID:BaFaWpdAO
どうでもいいわ

378名無しさん:2011/07/26(火) 17:39:59 ID:yOVDPx5E0
ジンより簡単なキャラなんて一人も居ません

379名無しさん:2011/07/26(火) 18:05:03 ID:6q4f1IEMO
マコトは技相性悪いだろ…
高機動のせいで地上戦もやんなきゃいけないのがラグナ以上にだるい
パリングや3Cのおかげで2Bやら3Cも撒かなきゃいけないのがだるすぎる
リターン勝ちできん

不利つくのなんてこいつと差し合い(笑)なノエルくらいだろ

380名無しさん:2011/07/26(火) 19:36:30 ID:r2DJF4D20
なるほど
答えてくれた人サンクス

381名無しさん:2011/07/26(火) 20:04:55 ID:4msnkN9Y0
マコトはダッシュ5Bの存在で地上戦で5Cを振りづらい。
カウンター確認してくるマコト使いがかなりきっつい。

382名無しさん:2011/07/26(火) 20:30:40 ID:MzycLIRkO
かと言って3C置くと様子見されて3Cの硬直に刺されるっていう

383名無しさん:2011/07/26(火) 21:05:18 ID:59T8QORM0
マコトは烈氷コンしにくいのあるなーなんかマコト軽いから浮くし

384名無しさん:2011/07/26(火) 21:12:01 ID:IFK3hS560
前のアルカディアのマコトの相性云々記事でマコトはジンかなりやりやすい感じに書かれてたな

385名無しさん:2011/07/26(火) 22:07:13 ID:QGJkj0ZE0
まーアルカディアですしおすし

386名無しさん:2011/07/27(水) 00:51:24 ID:yfvQeOQM0
J2B見てから雪風が安定するという幻想にとらわれたことはあったが、ゲージ無くて6Dが暴発して以来封印してる

387名無しさん:2011/07/27(水) 00:55:13 ID:Ji22ZqEIO
J2Bとか言ってる時点でお察し。
見てから2Cできたら一番良いんだけどね。対空ずらしだから難しい。

388名無しさん:2011/07/27(水) 01:04:57 ID:yfvQeOQM0
ずっとJ2Bだと思ってたわ。みんな尻尾って言ってたから気付かんかった。
一応対空2Aに波動1回仕込んどくとかまではやってたんだけどね。

389名無しさん:2011/07/27(水) 03:54:42 ID:/LYjRsboO
状況によるけど2A対空波動仕込みってJ2CじゃなくJCC来たら負けね?
あれ真下にも長いし強いし
裏回り2Aなら勝つけど裏回ってJ2Cだったら雪風は空かりかねないし

なるべく裏回り2A、J2C来てたら垂直or後ろJA>JC>jc>J2C〜
か、バクステしてるわ


いい使い所あったら教えてください


俺のジンは雪風がほぼ移動技になってる

390名無しさん:2011/07/27(水) 04:23:53 ID:yfvQeOQM0
JCC使ってくるならJAとか空投げで落とせるから、それなりには機能する>2A
とはいえ>>389の方が断然安定するというね。薄い選択肢としてなら有りかなぁ程度。
波動仕込んどくと、2Aで対空取った時にそのままCにつなげようとすると悲しい事になるので2Aカウンタ取った後はJA等に繋ぎましょう。

391名無しさん:2011/07/27(水) 05:30:23 ID:DNVR3oEIO
一度ジン使ったら使い易くてしばらく依存してしまった 
 
他キャラに戻ったらやたらコンボ難しく感じて失敗多くなった 
どーしてくれるんだ!!

392名無しさん:2011/07/27(水) 06:15:53 ID:R0/NvbwQO
なんか……ジン使ってたら他のキャラなんでも使えるようになりません?

特にラグナとライチなんかは簡単になる気がします。

393名無しさん:2011/07/27(水) 07:45:26 ID:/LYjRsboO
好きなキャラでやればいいと思うよ

難しいなら練習

簡単と感じて合ってるならそのまま頑張って

負けて文句言うなら相手やキャラじゃなくて自分の腕に言え



カルルの6Aキッチー

394名無しさん:2011/07/27(水) 08:56:43 ID:lanUwvPU0
>>392
そういや、俺もライチをサブで練習したら結構使えるようになったわ
ジンと比べて難しいかなって敬遠してたけど、そうでもなかった

395名無しさん:2011/07/27(水) 14:21:59 ID:yfvQeOQM0
ゲームになれて、相手のコンボのコマンドもある程度頭に入ったら簡単に移行出来るよ。
2年も同じゲームに触れてりゃ大体のキャラは初見で基本コンボ出来る

396名無しさん:2011/07/27(水) 16:04:49 ID:IfF9ly2Y0
上級者の動画でテイガーに5A起き攻めしてるのって
GETBとかAドラとかされても大丈夫なんですか?

397名無しさん:2011/07/27(水) 16:47:02 ID:OFnO2mfc0
GETBはアウト
Aドラはちゃんと重なってればセーフ

398名無しさん:2011/07/27(水) 16:53:43 ID:8oeEj65E0
Aドラの無敵ってすぐ発生しないんだ

399名無しさん:2011/07/27(水) 17:01:29 ID:IfF9ly2Y0
レスthx
自分は回してるの怖くてJBとかJ2Cばっかりなんだけど
動画で意外と地上技振っててもうよくわからない

400名無しさん:2011/07/27(水) 17:12:43 ID:BoUPh.YAO
意識が上にいったのを見越して打つんじゃないの?

401名無しさん:2011/07/27(水) 18:39:48 ID:0AGV/4E60
テイガーに起き攻めは無いと思うんだが•••

402名無しさん:2011/07/27(水) 19:18:32 ID:GED.aIdIO
えっ

403名無しさん:2011/07/27(水) 19:34:51 ID:O4r.27b6O
読まれないように起き攻めするなら全然有りだろ
怖いなら下がって慎重に仕切り直せばいいだけ

404名無しさん:2011/07/27(水) 21:28:13 ID:yfvQeOQM0
ゲージ無いなら十分ありだと思うがな。きちんと5A重ねられるならほぼリスクないし。

405名無しさん:2011/07/28(木) 02:27:18 ID:N6he/0ZA0
テイガーに起き攻めは裂氷rcで完璧だよ!!

406名無しさん:2011/07/28(木) 02:27:55 ID:N6he/0ZA0
あぁーバクステされたらさよなら^q^

407名無しさん:2011/07/28(木) 02:29:20 ID:d8zT58Ug0
ホイールされたらどうなったっけ
ガード間に合うっけ?

408名無しさん:2011/07/28(木) 03:15:51 ID:OcWcIlrg0
ホイールされたら相殺じゃん?
裂氷入力しまくったら相殺しまくってテイガーのガードポイント切れたら当たるんじゃないか?
知らんけど

409名無しさん:2011/07/28(木) 06:05:02 ID:CS.cqyv2O
波動でも飛ばして相手の動き見てから突っ込めばいいよ

410名無しさん:2011/07/28(木) 06:42:04 ID:OcWcIlrg0
画面端ノーマルヒット6Bから5025出たけど既出?

411名無しさん:2011/07/28(木) 09:15:06 ID:cIw71dxEO
使用ゲージと〆を書いてくれないか

412名無しさん:2011/07/28(木) 11:26:00 ID:Ldq6U6uI0
>>406
たしかバクステにも持続が刺さらなかったっけ

413名無しさん:2011/07/28(木) 12:54:34 ID:WOMjI75oO
画面端で6Bがノーマルヒットするシーンが思い浮かばない。

414名無しさん:2011/07/28(木) 13:11:54 ID:ZtNE3o26O
流れきるようですが
対レイチェルでカボチャの置き攻めってどの用に対応してますか?

復帰を狩られてしまって、バリガしてるのにくらってしまってる時もあります

2起き上がりなどで対応してるのですか

相手側が完全に読んでいたら回避出来ないのでしょうか

415名無しさん:2011/07/28(木) 15:23:42 ID:cIw71dxEO
起き攻めされてる時なら普通にガード
2起きなんか滅多に使わないし姫戦じゃ絶対やらないかな


6B>氷連〜ry>烈氷2回で回収して5030だった

テイガーのバクステに6B当たっちゃったー、って時くらいしか6Bノーマルヒットの機会が無いな

416名無しさん:2011/07/28(木) 18:41:35 ID:q3EW750Y0
新作出るみたいだけどこれ以上強くする点が見つからないだけにどこまで弱くなるか不安になってくる

417名無しさん:2011/07/28(木) 18:43:33 ID:CFvjhXyE0
新作なのか?
CS2にレリウスがくるだけじゃないの

418名無しさん:2011/07/28(木) 20:27:24 ID:8w35kKIo0
全キャラのバランス調整もされるよ

419名無しさん:2011/07/28(木) 21:04:51 ID:ZtNE3o26O
>>415
ガード安定ですかね
ダウン→復帰の部分を狩られてるのか
画面端までくると456受け身を全部狩られてしまった用な気がします

そこまでの状況に追い込まれないように気をつけたいと思います

420名無しさん:2011/07/29(金) 09:27:12 ID:ZMcp6UNw0
>>416
/カイほど壊れた性能じゃなかったけど、今十分強キャラだしACカイみたいな神調整が行われるかもしれない!と考えよう

421名無しさん:2011/07/29(金) 10:17:12 ID:pAyMiBhk0
>>420
つまり

地上無双の移動速度鈍化
各種昇竜、6Bの始動補正きつく
5Cのリーチやや短く
C、D飛翔の発生鈍化、途中で消える
空飛翔に着地まで硬直を付ける。代わりに着地硬直緩和

こんなとこか

422名無しさん:2011/07/29(金) 10:30:59 ID:zoRtijHQ0
>>421
ジン使い激減するわ
夢がないやり直し

423名無しさん:2011/07/29(金) 10:41:39 ID:dDLhyFbMO
CSジンやCS2ラグナの調整見てるからたいして心配してないな
アークはラグナジンの調整に関しては安定してると思う

それよりも、ロケテ時はどこのスレにもあるけど、自分で触ったわけでもないのに
この世の終わりみたいに騒いだり、キャラ替え宣言を吐き捨てて行くような
ヒステリーなレスが苦手

424名無しさん:2011/07/29(金) 10:57:56 ID:UJuXXYOAO
>>419
よくわからんのだが5起きは起きあがるまで無敵だから狩られることはないと思うんだけど。

425名無しさん:2011/07/29(金) 11:08:00 ID:6tdXruewO
カイさんみたいになるなら両肩にキャノン砲担いでもらわんとな
C技がごみくずになるけど遠距離技増えるからいける!!

426名無しさん:2011/07/29(金) 11:12:33 ID:pAyMiBhk0
>>423
はしゃげばはしゃぐほど、下方修正される可能性が上がるだけだから
ロケテ、調整中はとにかくネガった方がいいんだよ

427名無しさん:2011/07/29(金) 12:41:32 ID:Voe.2u7.0
高度な情報戦ってやつか

428名無しさん:2011/07/29(金) 12:51:48 ID:AIkoqn4U0
JB判定弱体化
中央投げ追撃不可

この辺が鉄板だと思う。

429名無しさん:2011/07/29(金) 13:40:33 ID:UHuNfzWw0
地上技を全体的に弱体化して空中戦に特化するか、
さらに性能強化して器用超万能だけど、火力をCSツバキ並まで落として手数で勝負する感じにするか
くらいがいいな

今のまま単純に弱くなったら無個性になるし

430名無しさん:2011/07/29(金) 14:06:20 ID:sK3jU5xY0
今のままで火力落とせばよくね

431名無しさん:2011/07/29(金) 14:27:51 ID:qYYD9.q2O
C>6Cが繋がるようになれば良いと思う

432名無しさん:2011/07/29(金) 17:05:31 ID:zoRtijHQ0
弱体化する必要感じないけどな
弱体化ばっかしてもクソゲーになってやる気しなくなる

433名無しさん:2011/07/29(金) 18:24:42 ID:6l/Dqyb6O
今のジンでこの技使えねぇ、みたいな技ってある?
俺は空A霧槍が全く使う機会が無い

434名無しさん:2011/07/29(金) 19:30:37 ID:dDLhyFbMO
>>426
高度な情報戦()って、開発者はこんないくらでも工作できる匿名掲示板見るほど暇じゃないでしょ
何のためにアンケURLをロケテ来た人限定にしか教えないと思ってんの

435名無しさん:2011/07/29(金) 21:31:33 ID:zoRtijHQ0
空A霧槍も使い方次第
ないよりあった方がいい

436名無しさん:2011/07/29(金) 23:09:54 ID:TEtGgPj6O
ちょっとお聞きしたいのですが、中央投げRC始動からのコンボはゲージ35前後回収くらいが最大回収なんでしょうか?
自分で調べた所、40までいけずにその位で止まったので。

437名無しさん:2011/07/30(土) 03:21:31 ID:OPWWahFcO
>>430
裂氷コン削除で解決
6DもD無双も弱体化したしこんなもんで火力面は大丈夫でしょ

438名無しさん:2011/07/30(土) 05:42:00 ID:m.DKRcAc0
裂氷コンは火力より相手バーストして確反狙いに来るかどうかの読み合いが地味に好きだからなくならないで欲しかったり

439名無しさん:2011/07/30(土) 06:27:35 ID:vh55sruU0
>>420
JDを立ち回りで使える性能にして欲しい。停滞して判定が残るような。団長に似せるなら端昇龍ループ削除でいいからそこを期待したい。飛び上がらない昇龍でコンボするのにどうしても違和感。

あと、願わくば2Cがもう少し対空に使える性能になりますように。

440名無しさん:2011/07/30(土) 08:10:29 ID:uGNCd6h2O
>>436
投げ>rc>6B>5B>5C>雪華>6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>空ダ>J2C>JC>5B>3C>C霧槍
ダメ3266、回収39

適当に試してみたらこんなもんだった

441名無しさん:2011/07/30(土) 10:04:12 ID:1wxdzJ9Q0
>>437はジン使いじゃないよ
ジンを下方修正させたいゲスい奴

442名無しさん:2011/07/30(土) 13:28:01 ID:OPWWahFcO
>>441
現状で強すぎるジンを下方修正しないでどこを調整すんだよ

443名無しさん:2011/07/30(土) 13:29:22 ID:UPHWK.Ho0
強すぎるってなんだよ

444名無しさん:2011/07/30(土) 14:21:45 ID:HD/aA4QgO
>>440
やはりラムダみたいに使った分回収は無理ですよね……。

ありがとうございました!

445名無しさん:2011/07/30(土) 14:24:17 ID:QLX7jQ9E0
まぁ強いのは確かだけど周りが勝手に落ちて結果的に強くなった感じではあるが

446名無しさん:2011/07/30(土) 15:21:35 ID:yVzLU3XA0
今までメインは一貫してジンだったけど
正直、CS2はラグナの方が使ってて面白かった
強化弱体化云々より、何か大きな変化が欲しい

447名無しさん:2011/07/30(土) 16:08:17 ID:1wxdzJ9Q0
>>442
強すぎるとかねえよks
で、お前は何使いなわけ?
メインジンではないのはよくわかったし自演しなくていいから答えろ

448名無しさん:2011/07/30(土) 16:28:20 ID:/TKUI8i6O
ジン使いやべーなw弱体化確実だろこの性能なら

多分ジンしか使えないだろうから弱体化されたらどう喚くか楽しみw

449名無しさん:2011/07/30(土) 16:37:59 ID:oqsko37cO
器が知れる

450名無しさん:2011/07/30(土) 16:38:52 ID:2xCSJljQO
まあジンは器用貧乏というには高性能すぎるからな
頭無敵は無いけど5A2AJAJB空投げ昇竜等対空に使える技は豊富だし、地上中段からコンボはRCが必要だけど、ゲージ回収が良いからすぐ溜まるから、弱点らしい弱点がない

451名無しさん:2011/07/30(土) 16:44:45 ID:1wxdzJ9Q0
弱体化したらジンプレイヤーが泣くだろうな
スパ4いく奴も出てくると思う

452名無しさん:2011/07/30(土) 16:45:30 ID:LTlvOtfk0
正直CSに今の雪華とB無双つけるだけでよかった

453名無しさん:2011/07/30(土) 16:59:01 ID:HD/aA4QgO
ジン使いは他キャラほぼ全部使えるはず。キャラ対策大切なキャラだし。だから嘆かないと思う。

ていうかもう完全に調整妄想の流れ……。
ここで話すのありなのかな。

454名無しさん:2011/07/30(土) 17:02:12 ID:OUvBVz/cO
よく見たらジンスレだった

455名無しさん:2011/07/30(土) 17:30:51 ID:/TKUI8i6O
ジン使いは他キャラ全部使える(キリ

456名無しさん:2011/07/30(土) 17:35:00 ID:yL58KGoQO
ジン弱体化したら初級者は誰使えばいいんですか?  
コンボゲーなのに気持ち良くコンボ出来て勝てるキャラ居なくなるじゃないですか! 
 
って事で弱体は絶対に無い!! 
新規救済は必ず必要だから

457名無しさん:2011/07/30(土) 17:40:12 ID:1wxdzJ9Q0
確かに他キャラ使えるけどジンメインなのに弱くなって何が楽しいんだよ
負けるのが楽しいドM位なもんだろそんなの

458名無しさん:2011/07/30(土) 18:19:53 ID:MOgpj9lo0
わざわざキャラ専用スレまできて煽りに来てる奴が居るのか
相当ジン相手でストレスたまったんだろうな 次回は自キャラが最強になるといいね

459名無しさん:2011/07/30(土) 18:43:50 ID:HD/aA4QgO
いま見てる半分は絶対ジン使ってない。

460名無しさん:2011/07/30(土) 18:52:19 ID:yVzLU3XA0
CSの頃、誰を使ってたんだよと思う

461名無しさん:2011/07/30(土) 18:56:14 ID:Hejn8MX2O
>453 お前はそんなにここの人間が殊勝な奴だと思ってんのか。
キャラ対策必要なのはどのキャラでも同じだろ。むしろ性能が低いキャラよりは楽。
ジン使いは嘆かないとか、流石にあんたはジン使いへの幻想抱きすぎ。

まあ、こんなことを言う俺はジン使いのカスなのかもしれんが

462名無しさん:2011/07/30(土) 19:45:47 ID:1wxdzJ9Q0
みんなが言ってるのはつまり今のジンが大好きで仕方ないんだよ
わがの付き合ってる大好きな彼女が別人になってたら悲しいだろ

463名無しさん:2011/07/30(土) 21:05:24 ID:OPWWahFcO
>>447
ネットであんま粋がんなよ
端から見たら滑稽だぞ

誰使ってても結局叩くんだろうけど教えてあげるよ、感謝しろよ


テイガー使いです

464名無しさん:2011/07/30(土) 21:55:24 ID:MOgpj9lo0
分かったからもう帰れよ テイガー使いの意見聞くのはありがたいけど
正直中途半端に煽りに来てるだけなら邪魔だぞ

465名無しさん:2011/07/30(土) 22:40:57 ID:OPWWahFcO
裂氷コン削除って言っただけで煽った気はないけどまぁいいや

テイガー使いはクールに去るぜ

466名無しさん:2011/07/30(土) 23:10:01 ID:QLX7jQ9E0
今のジンから裂氷コン消したらそれはそれでクソ

467名無しさん:2011/07/30(土) 23:18:37 ID:EKN2UlhM0
ジンとかマコト並みに糞なのに下方修正されないとか思ってる奴ってアホだろ

468名無しさん:2011/07/30(土) 23:23:41 ID:/KcvzEXcO
裂氷コンて、アークが狙って作ったんだとしたらセンス無いな


ダサいわアレ

469名無しさん:2011/07/30(土) 23:33:45 ID:yL58KGoQO
ジンの扱い易さやコンボのお手軽さはそのままにして欲しい 
 
じゃないと俺が困るんだよ 
まぁハクメンやラグナがCSに戻ってくれるならジンが弱体してもいいよ

470名無しさん:2011/07/30(土) 23:41:00 ID:9wFR7Q2MO
今更になってジン強過ぎとか次回作では下降しろとか他キャラ使い認定受けても仕方ないだろう 
 
妄想調整スレ行けよ住み分け位しろよ!正直今の流れ見てて不愉快だわ

471名無しさん:2011/07/30(土) 23:57:56 ID:kI/Hkmw6O
希代のセンスを持つ>>468が新コンボを提案してくれると聞いて

472名無しさん:2011/07/31(日) 00:04:08 ID:y05xN1.YO
468じゃないけど、エリアル最後に空中D波動→氷翼はかっこいいと思った

473名無しさん:2011/07/31(日) 00:17:44 ID:4hupNNDgO
あれダメージ伸びないんだよなぁ

474名無しさん:2011/07/31(日) 03:03:28 ID:pPGmbRkc0
>>465がきもすぎる
テイガー使いってこんな奴しか居ないのか?
烈氷コン削除しろとかジンに苦戦してるヘタレの言う事なんてなんの有り難みもないね
テイガーの投げ技削除しろって言ってる様なもん

475名無しさん:2011/07/31(日) 03:34:38 ID:rhMk6WT.0
擁護するつもりはないが裂氷コンとテイガーの投げは流石に・・・
あいつから投げとったら起き攻めし放題でマジただの鉄屑じゃん

476名無しさん:2011/07/31(日) 04:34:00 ID:y/NaBQXU0
そろそろ止めようぜ
キャラ対でもしようや

477名無しさん:2011/07/31(日) 05:29:29 ID:YqgIS2jcO
流れ的にテイガー対策かな

478名無しさん:2011/07/31(日) 11:46:41 ID:y05xN1.YO
対策するまでもなくね?

479名無しさん:2011/07/31(日) 13:16:46 ID:VoaRu8EI0
気がついたらテイガー死んでるし

480名無しさん:2011/07/31(日) 14:31:20 ID:Vw7kC/3IO
じゃぁ、ヴァルかクネは?

481名無しさん:2011/07/31(日) 16:15:49 ID:y05xN1.YO
クネは、波動ばらまきながら、相手の行動に応じて対処していく感じだな
咎めにくいJBをどうするかがポイントだな

482名無しさん:2011/07/31(日) 16:44:10 ID:pPGmbRkc0
クネはJB立ちガードしたら負けの様な気がしてる

483名無しさん:2011/07/31(日) 17:57:28 ID:4hupNNDgO
甘えた霧はJCでぶっ刺す
見え見えのJBはA吹雪で落とす
っていうの意識してるけどどうなんですかね

484名無しさん:2011/07/31(日) 18:06:09 ID:pPGmbRkc0
A吹雪入力中にJB刺さるおれガイル

485名無しさん:2011/07/31(日) 18:09:40 ID:dAgYbDdA0
吹雪は見てからっていうより置いておく感じでいいと思う

486名無しさん:2011/07/31(日) 19:35:54 ID:pgcHQeOcO
そこでJA対空ですよ

487名無しさん:2011/07/31(日) 19:57:09 ID:hFLtdM7I0
固め中に直ガして裂氷警戒させる簡単なお仕事だろ。

488名無しさん:2011/07/31(日) 20:34:02 ID:XfQGNHpI0
アラクネ戦て波動撒いて待ち気味で捕まえたら一気にってのが良いのかな
対戦経験あんまないから毎回迷うわ

489名無しさん:2011/07/31(日) 21:15:10 ID:pPGmbRkc0
一気にいくとたまに5Cフェイタルが待ってる

490名無しさん:2011/07/31(日) 22:58:28 ID:SKgakgZQO
hJC撒いたら大抵のアラクネはいける。大抵のなは

491名無しさん:2011/07/31(日) 23:04:36 ID:0GMbYFoY0
JCも大事だけど2Cも大事だよね。JBとかいろいろ潰せるし。出すの遅いと負けるけど。

492名無しさん:2011/07/31(日) 23:17:16 ID:U1qiio6.0
アラクネ戦は2Cめっちゃ振るわ
ジャンプがゆったりだからすかされても反撃ほとんど受けないし

493名無しさん:2011/07/31(日) 23:23:35 ID:2m5UzAQw0
裂氷コンはマスターしたらマジでお気楽コンボ過ぎてやることがループする。
CS2でも6D絡めたコンボは充分使えるからもっと色々やればいいのにな。

流れ変わったところで失礼。

494名無しさん:2011/08/01(月) 00:26:13 ID:84Yth6hEO
>>493ちょっと何言ってるかわかんないです。

495名無しさん:2011/08/01(月) 00:32:02 ID:5srEKKlU0
コンボなんて大体決まっててそのループなのになんで裂氷コンだけ取り上げるのかわからない

496名無しさん:2011/08/01(月) 00:34:17 ID:UDhnUkxA0
正直なところ裂氷コンは削除されてしまうだろうなぁ・・・
まぁ別に裂氷コンなくてもジンは応用が色々と効くだろうから問題はないだろうけど
まさかジン使いで裂氷コン以外はできませんってことはないだろうしな
裂氷コンがなくなったところでジンが強キャラから中堅上位ぐらいの位置づけになるくらいだろ?
CTの時みたいに
CSの時のジンだって別に絶望的に弱かったわけじゃあるまい

497名無しさん:2011/08/01(月) 01:35:39 ID:aL89w2420
俺はCSジンが好きだったけどな。転ばす選択肢が少ない代わりに中段からノーゲージでコンボ出来たし。
それになんだかんだでどのキャラとも戦えたし。
B竜巻がダウン取れたら文句なかった

498名無しさん:2011/08/01(月) 01:56:24 ID:84Yth6hEO
>>496こないだ荒らしに来てたテイガー使いさんですか?

499名無しさん:2011/08/01(月) 02:00:09 ID:Q8NaGBaI0
CSはバングが辛かったが他は割りとゲロ吐きそうなレベルはいなかったなあ
Bムソーでダウン取れないけどRCしてコンボとかそれはそれで楽しんでたし・・・セッカは今の仕様のが絶対いいけど

500名無しさん:2011/08/01(月) 04:01:19 ID:eSpKTitgO
>>498
呼んだ?

501名無しさん:2011/08/01(月) 04:46:20 ID:9qNQqf.E0
裂氷コンなくなっても、補正の優秀であろう氷連つかったコンボになるだろうし正直大差ない
もちろん雪華とB無双、あと地味にB吹雪も今のほうが嬉しいけど

502名無しさん:2011/08/01(月) 05:31:37 ID:NcF2BlV20
>>496
おい糞テイガー使い
クールに去る()んじゃなかったのか?
裂氷コン削除とかほざく前にトレモこもって対策しろや雑魚が
CSジンの壁際高火力コン出来れば裂氷コン無くてもいいけど出来ねえから
>>500は携帯>>496はパソで見え見えの自演乙だわ
ガジェから紫GETBする位見え見え

503名無しさん:2011/08/01(月) 05:40:05 ID:flIiXWH2O
>>493
俺裂氷コンお気楽にできるぜ(ドヤッ

誰でも出来るから…

504名無しさん:2011/08/01(月) 05:44:06 ID:Xz0npbb60
ジンに小J欲しい

505名無しさん:2011/08/01(月) 06:25:22 ID:eSpKTitgO
>>502
俺が思うに、アークはジンを高火力を出すキャラとして作ったんじゃないと思うんだよね
通常投げから普通に追撃できるし、セッカも強化されてるから
まぁ実際どうかは知らないから妄想乙と言われたらそれまでだけど


てか1人で勝手に興奮すんなってwww

506名無しさん:2011/08/01(月) 06:37:53 ID:znSTIZ5MO
基本的にジンは全パラメータを平均バランスで整えて波動、昇竜、突進系、連打系、3種のDD完備 
 
立ち回り&コンボ簡単にして新規呼び寄せ&初心者救済キャラで作られたようなキャラのはず
 
しかし新規呼び寄せ&初心者救済を重視したあまり全パラメータが高い水準で整ってしまった感が凄い

507名無しさん:2011/08/01(月) 07:29:47 ID:6t65uIzAO
そしてプレイヤーにも恵まれているという

508名無しさん:2011/08/01(月) 08:32:32 ID:NcF2BlV20
>>411
ノーゲージでC霧槍〆で5025 回収は知らん
>>505
投げから追撃はだいたいのキャラ出来るからそれはそれ
裂氷コンは狙ったのかどうかはわからんな

509名無しさん:2011/08/01(月) 08:46:44 ID:84Yth6hEO
>>505
アークは高火力を出すように作ったんじゃないとか本当に妄想乙だな。
お前は一体アークのなんなんだw先に防御線張っておいて良かったね。
冗談のつもりで書いたらガチで釣れるとかどんだけ張り付いてんだこいつ。
よっぽど勝てなくて悔しいのか。努力の方向間違ってんぞ。

510名無しさん:2011/08/01(月) 08:54:05 ID:uRPWv2r6O
アラキネ対策してたんじゃなかったのか

511名無しさん:2011/08/01(月) 09:18:26 ID:J1RsuHPcO
4速 パワー Wゲート サーチ 長射程ピンダメ 追加効果で相手行動不能 な厨ゲストのスレはここですか?

512名無しさん:2011/08/01(月) 09:43:23 ID:/FuVfh2YO
ここです。

513名無しさん:2011/08/01(月) 09:52:29 ID:NcF2BlV20
違います

514名無しさん:2011/08/01(月) 09:55:15 ID:Xz0npbb60
おまわりさん

515名無しさん:2011/08/01(月) 10:24:33 ID:nl2lGumsO
>>511
人獣なのにDEF70、HPも並はあるのにATK60あるという完璧なステータスを兼ね備えた厨ゲストのスレはここです

516名無しさん:2011/08/01(月) 12:35:06 ID:BNak3iSU0
LOVのジンはそのうち絶対弱体化修正食らうだろ。
あのスペックはやべぇよ・・・・てか今ノエル(七英雄)とか使われてんの??

517名無しさん:2011/08/01(月) 13:53:48 ID:WPn.7casO
どうでもいいゲームもってくんなks
なうなう言われてろちんks

518名無しさん:2011/08/01(月) 14:10:16 ID:eSpKTitgO
>>509
こういう匿名掲示板は極端に排他的だから、次に何言われるかなんてちょっと考えればすぐ分かるでしょ
特にウザい、キモい、しつこい、暇人、この辺の曖昧な言葉はとりあえず相手を貶すのに使われるけど、それは逆に言うと具体的なことが何ひとつ言えないってことを露呈してるからやめた方がいいよ

あと、見たことも戦ったこともないであろう俺の技量を勝手に決めるなよ
妄想乙

519名無しさん:2011/08/01(月) 15:55:11 ID:aL89w2420
匿名なのに排他的って意味わかんねーよな。
本当に身内かどうかもわからないのに

520名無しさん:2011/08/01(月) 16:48:30 ID:vgOx4xFA0
壁際B始動、ノーゲージ、相手立ち、ダメージ3908
壁際B始動、ノーゲージ、相手しゃがみ、ダメージ3969
出たけどもっと強いのある?

521名無しさん:2011/08/01(月) 17:11:35 ID:3gsHsVhs0
コンボでもっと強いのある?って質問としておかしいぞ・・・
そもそもキャラ限定とかゲージ効率とかもあるわけで

522名無しさん:2011/08/01(月) 17:23:05 ID:vgOx4xFA0
別におかしくないだろ
最大コンボ目指してるだけで

523名無しさん:2011/08/01(月) 17:23:09 ID:REIzAwUkO
>>520
とりあえずレシピ書いてくれないか?

524名無しさん:2011/08/01(月) 17:34:34 ID:vgOx4xFA0
おかしいぞ…とか言う奴が居る前で書きたくない

525名無しさん:2011/08/01(月) 18:08:49 ID:znSTIZ5MO
>>520より威力高いコンボがいくつか前のスレで出てたよ

526名無しさん:2011/08/01(月) 18:12:28 ID:1RwHoDco0
>>525らしいので>>524は書かなくていいぞ^^

527名無しさん:2011/08/01(月) 18:42:38 ID:vgOx4xFA0
>>525
ノーゲージで?

528名無しさん:2011/08/01(月) 18:54:11 ID:MSGiupNUO
ただの構ってちゃんじゃねーか
既出でもなんでもいいから最初から書いてくれよ
教えたくないなら書かなきゃいいし

529名無しさん:2011/08/01(月) 20:23:29 ID:ukLx6XBgO
5B>適当>ヒヨク

おわり

530名無しさん:2011/08/01(月) 22:02:18 ID:WPn.7casO
ばかじゃねえの(笑)もうじき次回作なのにwww3900シュゴイシュゴイ
あっ僕も知ってましゅ^^

531名無しさん:2011/08/01(月) 23:25:44 ID:WTUlKZ5o0
さっさとレシピかけ

532名無しさん:2011/08/02(火) 00:08:39 ID:k9wUNHDk0
クールなテイガー使いと>>498の壮絶なバトルはまだ続いてますか?

533名無しさん:2011/08/02(火) 00:33:57 ID:3BrR4DZI0
>>530知ってるならおまえがレシピ書いてくれ

534名無しさん:2011/08/02(火) 01:12:57 ID:TA0JkvF.O
μ戦はどう立ち回るのが理想的ですかね?

535名無しさん:2011/08/02(火) 01:15:00 ID:E2kvXzMA0
2A対空、2Dの間合い調整、空対地は対空ずらししっかり

536名無しさん:2011/08/02(火) 01:21:30 ID:EIypsNzMO
>>530 
やべェwwコイツ頭大丈夫?www超キモいんだけど\(^O^)/

537名無しさん:2011/08/02(火) 01:45:24 ID:TA0JkvF.O
やっぱ空ダで攻め込むのは危険ですか?
HJとかにしたほうがいいんですかね?

538名無しさん:2011/08/02(火) 01:50:33 ID:E2I1BBVc0
ジンスレすげーな
流石だわ^^

539名無しさん:2011/08/02(火) 01:54:00 ID:3BrR4DZI0
    ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこいや>>530
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |

540名無しさん:2011/08/02(火) 02:12:53 ID:zS15hNKEO
あ゛ま゛い゛

541名無しさん:2011/08/02(火) 02:33:49 ID:xZTDv7fA0
.             ∧
          へ.∧/ |/|∧/|//
       _ |\.\|  .| |../ / ./7/7
       \.\ .\|  |/ / ././ ./|_
       ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
       ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.      \\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
..       \|=(  )=(  )= |/
         |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
         |   ト‐=‐ァ'   .::::|
         \  `ニニ´  .:::/
         /`ー‐--‐‐―´´\

542名無しさん:2011/08/02(火) 02:34:58 ID:uHi1bluYO
>>537
地面からジリジリ寄っていくほうがオススメ……かな?


とりあえず隙のでかい部分に差し込んでいくしかないかなと。
設置やらハバヤやらは意外とポイントになると思います。

543名無しさん:2011/08/02(火) 11:47:16 ID:SLhDLlLAO
ジンはμに詰んでるだろ
μCを見てから、差し込める技がない
μJCに対抗できる技がない
2Dとかスカったらμ6Cのまと

勝ちパターンが、被起き攻めで読み勝ついがいなし

ありがとうございました

544名無しさん:2011/08/02(火) 12:51:08 ID:hVdhlttY0
詰んでない充分戦える
対策不足としか言いようがない

545名無しさん:2011/08/02(火) 13:25:53 ID:ICo1wF4YO
俺が相手してきたμがそんなに強くなかったせいか、俺はジンμはジン有利だと思ってた

546名無しさん:2011/08/02(火) 13:33:04 ID:8Lv1unhA0
>>544みたいな奴にかぎって環境が温かったりするからな

547名無しさん:2011/08/02(火) 13:36:54 ID:SLhDLlLAO
じゃあ、立ち回りの方針と勝ちパターン書いてみてよ
波動を素直にガードするアホか、懐にもぐりこまれるアホ。もしくは、適当に設置するアホしかいないだろ

548名無しさん:2011/08/02(火) 13:43:39 ID:hVdhlttY0
>>546
日本語で
ジン使っててμ詰んだとか自虐にしか見えない
他スレからまた突っ込みもらわないようにな

549名無しさん:2011/08/02(火) 13:46:15 ID:BS7e962YO
>>547
アホはお前

550名無しさん:2011/08/02(火) 13:52:58 ID:eVvGOiQY0
最近妙にネガるもしもしが常駐してんな

551名無しさん:2011/08/02(火) 13:54:35 ID:uapGcbnw0
空気を読まずにマジレス

>μCを見てから差し込める技がない
スカ見てから懐に入れたりしないの?他キャラはみんなμC見てから差し込める技持ってるの?
>μJCに対抗できる技がない
どんな振られ方して苦しんでるのかわからないけど吹雪とか潜って2Aとか軸ずらして飛び込みとかできないの?
これらが効果ないところでJCガードさせられて何が困るの?暴れてCHしてるの?
>2Dとかスカったらμ6Cのまと
μに限らず2Dなんてスカされるようなタイミングで振らなくない?

波動を素直にガードする、適当に設置するのは確かにアレかもしれないけど懐に潜り込まれるのは一点読みされたり相手が上手かったりもあるから一概にアホとか言えないんじゃね?

ジンがμに詰んでるってより中の人性能が違ったりしない?

もしかして高度な情報戦()はもう始まってるの?

552名無しさん:2011/08/02(火) 13:56:07 ID:hVdhlttY0
キャラ差ってより>>543が雑魚なだけ

553名無しさん:2011/08/02(火) 14:00:53 ID:SLhDLlLAO
>>552
煽るだけじゃなくなんかまともなこと書けよ^^^^

554名無しさん:2011/08/02(火) 14:09:10 ID:SP2pADZE0
お前ら釣られすぎだろ・・・
ジンでμにつんでるって勘違いしてる時点で気がつけよ

555名無しさん:2011/08/02(火) 14:11:01 ID:2N1e.XX.0
見てから差し込む技がない→「見てから」なら差し込む技を出す必要がなくね?
μJCに対抗できる技がない→だから技を出す必要がなくね?
2Dをスカったら→読み負けましたゴメンナサイだろ?

556名無しさん:2011/08/02(火) 14:23:24 ID:hVdhlttY0
>>553
おまえμ相手に空ダから相手の2Cカウンターとか地対空貰ってんだろどうせ
相手の地対空とリーチ長い通常攻撃と起き攻めを意識して対戦すればそのうち雑魚なりに上手くなると思うよ

多分

557名無しさん:2011/08/02(火) 14:25:02 ID:dyaPc6SU0
アドバイスしてるつもりだろうが「強くなれば勝てる」レベルの内容しか無いぞ

558名無しさん:2011/08/02(火) 14:33:16 ID:hVdhlttY0
強くならないと勝てないだろ
今の>>553レベルじゃ勝てなさそうだから意識して対戦積んでキャラ対するしかない
キャラ対何も出来てねえじゃんこいつ
昔の自分を見てるようで

559名無しさん:2011/08/02(火) 14:41:09 ID:wsmRC5gkO
マジレスするとμのCは先出しBでカウンタッとれるから地上戦 をガンガンやるべき。
そのうち2Aとか振り出すから、そしたらC。
最終手段で3Cしてくるならそこではじめて飛び込み。
布石無しの飛び込みは超性能2Cで落とされるし、対空ずらし含めても逃げられた時のビット設置で割に合わないから俺はあまりしない。(跳び一回通ったらかなり優位に立てるけど、対空通されてもかなりダルい状況になる)
空対空にもつれても、μ側の立ち回り的に理想の間合いになりにくいし。
ハバヤはダッシュ急停止で誘って2D。
五分状況以下のトツカは何かしら落とせる筈。遠ければトウガでもヒヨクでも。
μJC?どの間合いで戦ってるの?
あと6C生刺しされるとかラグナ戦とかやらせたら一生差し合い勝てないんだろうなってレベル。

毎度ロケテ前になるとランクスレ住人かここまで出張してきて工作はじめるよね。お疲れ様です。

560名無しさん:2011/08/02(火) 14:41:15 ID:AdadIYwU0
μ戦詰んでる僕にアドバイス下さい><

561名無しさん:2011/08/02(火) 14:52:15 ID:fWIBdHQYO
凍牙撃てよ

562名無しさん:2011/08/02(火) 14:58:20 ID:ICo1wF4YO
フルノツルギ?は直ガで反確だしアメノトツカ?は近づくチャンスだし
トツカやった後バクステでしか逃げないならバクステ見てから2D刺すだけで十分だと思うんだけど
ダウン取ったら状況は大幅にジン有利になるし

詳しいことは分からないから許してください

563名無しさん:2011/08/02(火) 15:01:50 ID:hVdhlttY0
ごめんさっきアケでμに負けたわ
μ戦辛いな

564名無しさん:2011/08/02(火) 15:14:52 ID:dyaPc6SU0
2D差してもトツカ当たらね?

565名無しさん:2011/08/02(火) 15:19:53 ID:ICo1wF4YO
盲点だった
マジですいませんでした
発生保障完全に忘れてた

566名無しさん:2011/08/02(火) 15:40:26 ID:SLhDLlLAO
先出しBとかworking

刺し返しを恐れないんですね
μ側はその間ビットまきほうだいですね

567名無しさん:2011/08/02(火) 17:46:19 ID:.Yr2feN20
誰かこのアホなんとかしてくれ
ビットみたら、差し込めばいいだろ

568名無しさん:2011/08/02(火) 17:50:22 ID:SDSEixEA0
working?warningの間違いか

569名無しさん:2011/08/02(火) 17:54:21 ID:XDiSLb4k0
俺とかnot working

570名無しさん:2011/08/02(火) 18:08:21 ID:lTvq5cBIO
μ戦は相手の2B、5C、2Cをなんとかしないと始まらない。
初心者とか初級者でよく波動で打ち合いしてる人とかいるけどマジで止めたほうがいい。
ビットを撒かせない立ち回りを心掛けろ

571名無しさん:2011/08/02(火) 18:56:58 ID:xfjQE5kA0
そんな初心者の心配なんてdont worry

572名無しさん:2011/08/02(火) 19:17:49 ID:IrT1cm0oO
なんで政宗が大量発生してんだ

573名無しさん:2011/08/02(火) 19:29:33 ID:BAyVvqnM0
農民の間違いだろ

574名無しさん:2011/08/02(火) 19:32:54 ID:GwoXaxUAO
なんかワロタwww

575名無しさん:2011/08/02(火) 20:08:25 ID:HXwQH05AO
対μ(よくわからないが)

基本は飛ばない、飛び込まない
遠距離で微妙な高さの空中C波動撒く位か
地上戦はμ5Cがギリギリ届かない距離を意識して動く
この距離はビット撒いてもガードさせに行きやすい。jcされてもJAやJCで止めにいける。そこからターン取れる
μ5C空振りにも同様にターン取りに行く。6Cされたらガード後、前ダッシュバリガすると対応しやすい

μ側は大抵この距離を嫌がるから、接近してくるか下がるかが多い。飛ぶならJAで引きずり落とす
近づいて来るなら一気に前にでて殴り合い。2Bにさえ気をつければ意外とどうにかなる
寧ろガトリング>空中バックダッシュを警戒して何時でも追いかけられるように

下がるならμの長い置き牽制に気をつけて追いかける

576名無しさん:2011/08/02(火) 20:14:13 ID:hVdhlttY0
おれは逆に飛びまくるけどな
トツカで起き攻めされんの面倒だから

577名無しさん:2011/08/02(火) 20:34:56 ID:ICo1wF4YO
ジンが画面端付近でμとの微妙な距離でジャンプ見せると6C撃ってくる人たまにいますよね

578名無しさん:2011/08/02(火) 20:42:32 ID:hVdhlttY0
6C補正美味しいからμ側は常に狙ってると思った方がいい
他のキャラよりも空中に居る時はバリガ多めに張ってジャンプ投げ警戒とかしないと狙われるし

579名無しさん:2011/08/02(火) 20:56:08 ID:gDjM86E6O
ジンは上手い人多いよなぁ…あんなレベルになれるようがんばりたいな

580名無しさん:2011/08/02(火) 21:45:39 ID:7SiY1qJ.O
ミュー戦は飛んでいいと思うがな
対空釣り波動からリターンとれば対空振りにくくなるはず
上でもあるように基本はミュー5Cが届かない間合いがベスト
一応スライディング3Cでかっこよくミュー5C潰せます
中央はミューもゲージないと反確のリターンとりにくいんでありだと思ってる
ミュー5Cの間合いに入ったらさっさと近づきたい。2Bと3Cをバリガブレーキで焦らしながら振らせてこちらの攻撃をガードさせる感じ
バリガブレーキしてれば5Cも直ガしやすい
ぴょんぴょん跳ねてハバヤしてるなら2D差したい
あと端付近のハバキリは要注意。補正緩すぎ

581名無しさん:2011/08/02(火) 23:17:14 ID:SLhDLlLAO
お前ら基本がなってない
5C釣って飛ばないのかよ

582名無しさん:2011/08/02(火) 23:53:12 ID:hVdhlttY0
おいやたら上から目線の臭い奴が来たぞ

583名無しさん:2011/08/02(火) 23:58:49 ID:SLhDLlLAO
誹謗するとか同じジン使いとして恥ずかしい
恥を知れよ

584名無しさん:2011/08/03(水) 00:06:24 ID:OEsn33UE0
μ戦詰んだとか言ってる奴が5C釣って飛ばないのかよとかやたら上から目線の挙句自己擁護とかもう救いようがないな

585名無しさん:2011/08/03(水) 00:38:42 ID:SmZBUEyE0
お前らもう構うのやめろよ
5C>6Cとか言ってるやつと対して変わらん

586名無しさん:2011/08/03(水) 00:53:12 ID:JGiqyuP6O
μはむしろ結構楽な部類だと思うよ
とりあえず自分がやってる対策書く

【開幕】
基本様子見。
5Cはμ5Cに負け、前ジャンプは確かμ5Cをガードさせられる
以上から5C振るμが多いのでちょっと下がって2Dで硬直に刺してわからせる
【基本立ち回り】
なるべく跳ばない。跳ぶなら波動見せる。
相手が跳んだらラッキー。2Aでほとんどの選択肢に勝てる
上から剣振り下ろすあれは直ガで確反・・・かな?ごめん自信ないw
距離詰めるときはダッシュバリガ。
Aor空C波動打ってからダッシュとかでもいいかもね
ちょうどいい距離まで詰めれるかと

【遠距離】
2Dが届かない距離
あんま旨味ないので上記のような感じでさっさと2Dの距離まで詰める

【中距離】
2Dが届く距離
トツカだっけ?あの太めのビーム。あれ打たれると発生保障とか面倒なんでさっさと2Dガードさせるか当てる。
嫌がるとダッシュ2Bとかやってくるけど早め5Cで勝てる。ダッシュ見てからでも多分間に合うレベル
ビット設置やらハバヤも2Dでおk。
ハバヤなんかは見てから2Dが充分間に合うはず

【近距離】
5Bが届く距離。
ガン攻めしてヤる。相手がやることはツヌグイかバクステかジャンプ見てから2Cぐらいかな?とくに2Cは常に狙ってると思っといていいのでジャンプするときは気をつけて。

【被画面端】
2B直ガしてヒレンソウ。
フルノツルギ溜められてるの見てからヒレンソウ。
6B2段目直ガしてからヒレry
6B直ガでもっといい反撃あるかも。多分ヒレンソウ安定


こんなもんかなぁ。
μよりライチ対策が聞きたい・・・

587名無しさん:2011/08/03(水) 01:06:03 ID:lhLRX6.gO
>>580
単純に対空してくるだけならそれで良いんだが、μ2Cの届く高度を考えると、場所によってはある程度高い所で撃たないと引っかかるリスクがある
で、その高さだと潜られて設置された時が面倒になるから積極的には飛ばないかな、個人的には
勿論対空潰しもやるけどね

588名無しさん:2011/08/03(水) 01:09:40 ID:CNtNdC0MO
μの2Cが裏まで判定あるのだけは納得いかん

589名無しさん:2011/08/03(水) 01:23:14 ID:OEsn33UE0
ハザマの2Cといいバル犬といい2C糞判定多いよな
ジンにも地対空の2Cか6A欲しい

590名無しさん:2011/08/03(水) 02:52:11 ID:rIGCK4hI0
ジンの2Cは地対空だろう。頭無敵が欲しい?だからジンに頭無敵の技をつけたらキャラが壊れるからしかたない。

591名無しさん:2011/08/03(水) 02:59:06 ID:dPV2cxZk0
頭無敵は要らないから後にも判定欲しい

592名無しさん:2011/08/03(水) 03:49:23 ID:38pjjtaUO
相手が真上にいると正直キツい

593名無しさん:2011/08/03(水) 04:13:04 ID:Pbp6mIl2O
2Cは発生早く、硬直短くしてくれれば
けど硬直短くするとラグナみたくなっちゃうか
うーん

594名無しさん:2011/08/03(水) 04:24:10 ID:dRLuxGZM0
2Cは5Cへのガトが追加されただけでも十分だと思ってしまうわ
前作のが使いどころ限定されすぎてたせいでもあるが

595名無しさん:2011/08/03(水) 04:27:56 ID:H2vwM63wO
正直ジンで不満あったりネガるならジン以外の全キャラ使えんだろ 
 
ジンほと全て高水準で揃ってるキャラ居ないよ

596名無しさん:2011/08/03(水) 04:36:20 ID:OEsn33UE0
ようやく完成した…
壁際6BCHからノーゲージ5291ダメ出るコンボが…

597名無しさん:2011/08/03(水) 04:45:38 ID:OEsn33UE0
壁際ノーゲージ投げRCノーゲージ4502ダメ

598名無しさん:2011/08/03(水) 04:48:31 ID:dRLuxGZM0
ノーゲージRCノーゲージってどういうことなの( ^ω^)

599名無しさん:2011/08/03(水) 11:56:01 ID:dkPFp5UE0
レシピかけ

600名無しさん:2011/08/03(水) 12:45:24 ID:B0VIHYiY0
投げRCから50%回収する、てことじゃね?もちろんすでに出ているネタだけど

601名無しさん:2011/08/03(水) 13:43:09 ID:O2nrEBtgO
いや、RCまでノーゲージでRCしてからノーゲージってことだろ
そんな夢のようなコンボあるのか

602名無しさん:2011/08/03(水) 13:47:49 ID:Y6uc72XU0
>>601
投げ入れたらコンボじゃなくて補正切りになるだろうに
>>600が正解だろ

603名無しさん:2011/08/03(水) 13:54:24 ID:ANLwaAzsO
合格。それが正解

604名無しさん:2011/08/03(水) 14:23:40 ID:VRIK4Htg0
端で○○ダメージ、中央で○○始動で○○回収
レシピかかないでこういうふうにばっかり書くって、どうやるの?レシピすげー知りたい!教えて!って
聞いてほしいから書いてるんだろうなぁ

605名無しさん:2011/08/03(水) 14:48:55 ID:vTUT2do60
6Bchからは6Cから裂氷コン無双〆で5100
投げラピからは裂氷コンで4400ぐらいじゃなかった?
状況無視すればなんとか届きそうな数字だけど、コンボ後の状況はどんなもんだろうか

606名無しさん:2011/08/03(水) 15:11:57 ID:rIGCK4hI0
>>604 さんざん既出既出うぜーうぜー言ってきた奴らの責任もあるけどね。
既出情報の方が雑談よりはまだ有用だと思うけど

607名無しさん:2011/08/03(水) 15:20:08 ID:1tC.AxFw0
馬鹿は放っておけよ

608名無しさん:2011/08/03(水) 15:55:12 ID:8KodarAk0
2chが完全にダウンしてて困った

609名無しさん:2011/08/03(水) 15:58:05 ID:8KodarAk0
てす

610名無しさん:2011/08/03(水) 20:08:30 ID:YppV7Q9I0
ジンスレってPart1はCTの時の?
いつからCS2になったかわかる人居る?

611名無しさん:2011/08/03(水) 21:30:58 ID:QmEDQIuIO
わからんけど数分調べればわかるでしょ

612名無しさん:2011/08/03(水) 22:48:29 ID:Pg/L3jWE0
小ネタ ジンVSジンにて確認

相手画面端しゃがみ状態で、自分は5C届かないぐらいの距離(画面で言うと中央らへん)
で、前ダッシュジャンプ>昇りJC>下り空ダJ2C
ってやると、なぜか空ダで裏に回ってJ2Cが裏HITする

この距離でダウンとることができれば、起き攻めネタとしてどうだろう…

613名無しさん:2011/08/03(水) 22:59:33 ID:O2nrEBtgO
そんなの狙うくらいなら、立ち回りの精度あげれば

614名無しさん:2011/08/03(水) 23:12:46 ID:rIGCK4hI0
ここってそういう細かい攻略も扱ってなかったっけ?俺の勘違いか?

615名無しさん:2011/08/03(水) 23:48:34 ID:mJyyRBZY0
全然裏回れないんだけど気のせい?

616名無しさん:2011/08/04(木) 00:12:34 ID:shNFhVgI0
まあネタだし使えないなら使わなくていいよw
>>615
距離調整が結構シビアだよ
あと、もしかしたら相手側が常にガード方向にレバー入れてる必要があるかも
まぁ実用性は低いわな

617名無しさん:2011/08/04(木) 01:13:08 ID:sAX7WAd.0
まじ裏回れないな。5Cがギリギリ当たらない位置かもうちょい離れるのかどっち?

618名無しさん:2011/08/04(木) 01:38:54 ID:abayFBbcO
>>617
ギリギリ届かない距離よりやや離れてる。
画面でいうと中央らへん
JCでジャンプの頂点に達するんだけど、そのときにちょうど相手の真上に来るぐらいかな

619名無しさん:2011/08/04(木) 01:59:49 ID:VMq2/0o.0
いい加減気付けよ
ガード側のジンが一番ガチガチに壁際じゃなくて少しスペースがあったんだろ
少しスペースが出たら裏回れるし対戦手段として良く使うツールだ

620名無しさん:2011/08/04(木) 05:33:15 ID:Zj.6rlsg0
何回やってもできんね…たぶんほんとにスペースが空いてたんじゃないかな。5Bを使わずに裏に回るのは難しいと思うけど…どうだろう

621名無しさん:2011/08/04(木) 05:45:49 ID:abayFBbcO
うーん・・・何度か試しても成功したし、そんなことはないと思うんだが・・・
立ち状態のラグナにも一応成功したんだよ・・・
ダッシュ慣性ジャンプ>上りJCスカ>下り空ダJ2C
だ・・・

J2Cが当たるとき、画面端に居たジンがやや押し出される感じになるんだが・・・
今はできんけどあとでもう一回試してみる

622名無しさん:2011/08/04(木) 06:23:50 ID:abayFBbcO
原因わかった。
上のレシピを2P側に記憶させて、1P側はずっとしゃがみガードいれっぱ。
こうすればめくる距離があるよ

多分JCのときにガードモーションになることが条件なんだわ
ダミー相手だとスカに対してガードモーションにならないからめくれない

今んとこラグナジンノエル相手にめくったの確認した
まぁかなりシビアだし実用性はイマイチかな。安定させられるなら強いかと

狙いどころとしてはコンボ終盤で6Dヒット後の補正切り、レッヒョウ〆後の起き攻め・・・ぐらいかな

623名無しさん:2011/08/04(木) 08:38:35 ID:2ix9ymXQ0
ttp://wikiwiki.jp/bb_jin/
今朝も更新してるし、今後期待だな

624名無しさん:2011/08/04(木) 08:39:23 ID:sAX7WAd.0
裏回ったな。ガードモーションにならないとダメって事はJCの時点で相手は復帰してないとダメか。
上いれっぱをJCで狩れるし、おとなしくしゃがみガードなら捲ってしまえる…というネタにはなるかも。

625名無しさん:2011/08/04(木) 08:52:05 ID:sAX7WAd.0
空ダの時点でしゃがんでて振り向いたらその後立ちガにしても位置的にはめくれてないのにしばらくガードが裏側状態になった。
JAでもとにかく相手をしゃがみガードモーションにしたらめくれるっぽいね。J攻撃の時点でたたれてたらめくれない。
2Bで寝っぱ狩り兼ダッシュしてJAでジャンプ抑制した後の崩しで使えるかもしれないけど、相手すぐ立つよなぁ…とも思える

626名無しさん:2011/08/04(木) 08:53:47 ID:FKJ4em4MO
ジンが跳んだ時点で相手がしゃがんでるビジョンが…
ガンガード気味な人とかに有効なのかな

627612:2011/08/04(木) 13:59:12 ID:shNFhVgI0
ああ、これ、空ダする必要ないわw
普通に昇りJA>下りJ2Cでめくれる

628祥子:2011/08/04(木) 14:03:51 ID:6UaruMhA0
私の恥かしい姿を見てください… http://adop.jp/Xqj0

629名無しさん:2011/08/04(木) 14:12:02 ID:zSdHyuD60
頭の片隅にいれといて実戦で試してみるか

630名無しさん:2011/08/04(木) 15:34:02 ID:Zj.6rlsg0
何回やってもできん…動画で見てみたいところだなぁ。本当にスペースないのに裏回れるん?

631名無しさん:2011/08/04(木) 16:45:11 ID:shNFhVgI0
ちなみに確認できたのは
ラグナジンノエルバングΛツバキμでした

だけどちょっと気がかりなのが、2Pにずっとしゃがみガードするように記憶させて1PでJA>J2Cってやり方でやってみたところ
何回やってもめくれなかったことなんだ…
もしかしたらトレモの仕様かも^q^

632祥子:2011/08/04(木) 17:02:52 ID:InJvBVho0
私の恥かしい姿を見てください… http://adop.jp/Xqj0

633名無しさん:2011/08/04(木) 17:18:12 ID:sAX7WAd.0
しゃがみガードが解ける瞬間にめくれるフレームがあるっぽい多分だけど。
JA下りJ2Cで普通にめくれるねwこれならまだ使えるかも。ガードでも不利ないし


>>630 ホントに裏回る

634名無しさん:2011/08/04(木) 17:21:53 ID:sAX7WAd.0
>>631
トレモで記憶させると、うらまわった瞬間ガードも逆になるからじゃないかな。一瞬だけピクッと逆向いてるように見える

635名無しさん:2011/08/05(金) 04:27:54 ID:yEdMdW0k0
しゃがんでる相手にJ2Cがめくるとかめくらないとか・・・
本当にバカなのかわざとやってるのか判断に苦しむな

636名無しさん:2011/08/05(金) 10:13:06 ID:pL6jl3I60
>>635が本当にバカなのかわざとやってるのか判断に苦しむ

637名無しさん:2011/08/05(金) 10:15:29 ID:ePmkOrws0
俺はバカだけど、めくってしまえば立っても逆側なのを使えないか模索中なんで黙っててもらえませんかね。
もちろんなんかネタが見つかっても>>635はそんな馬鹿なネタ使わないんだろうけど

638名無しさん:2011/08/05(金) 10:53:59 ID:4CydyKwA0
そうなんだよね、JAの時点でしゃがんでさえいればその後立とうがしゃがんでようがめくる
JA発生前に立てるなら話は別だけど無理だろう、ヴァルケン昇りJCを見てから立てるって言ってるようなもんだし

639名無しさん:2011/08/05(金) 11:52:42 ID:ePmkOrws0
正しくはJAの攻撃判定終了後、かな?
何にせよ反応してさっさと立つにはちょっと厳しいフレーム数でめくれる。
ただうまいことその状況に持って行く連携がなかなか厳しそう。
今のところ地氷翔撃ガード後とちょっと離れて端ダウン取った時に2B前転狩りからN受け身見て前ダッシュジャンプAくらいが出来そう

640名無しさん:2011/08/05(金) 16:57:54 ID:eLUHOIds0
ジン側が空中に居てJA空ダJ2Cまでの長い空中時間に居るのにまだしゃがんでる相手ってかなり雑魚だろ
何かで役立つかも知れないし真剣に検証してくれてるのは続けてもらったら良いと思う、自分で色々試して真剣なのは良い事だ

おれも始動とコンボダメだけ書き上げるのはジン使われに使って欲しくないから
まあ既出らしいから問題もないか

641名無しさん:2011/08/05(金) 16:59:00 ID:pEWxJYtw0
6B始動1万ダメでたはwww

642名無しさん:2011/08/05(金) 17:08:25 ID:eLUHOIds0
金バースト2つとゲージ100%吐いても無理だろw

643名無しさん:2011/08/05(金) 17:31:18 ID:4CydyKwA0
>>640
そうだよな、きっと役立つ時がくるからもうちょっと研究してみるよ^^
誰が読んでもわかるような文を書かなかった俺も悪いし、まずはそこから見直さねば…

644名無しさん:2011/08/05(金) 17:40:51 ID:eLUHOIds0
>>643
そういう地道な努力が他の事にも繋がって活かされるから何書かれても気にせず頑張ろうね
試しもしないでコンボレシピだけ各スレ見回って回収したり聞いてくる奴よりよっぽど良い

645名無しさん:2011/08/05(金) 20:06:36 ID:pEWxJYtw0
試さずにレシピ回収してどうすんの?
そんな奴いるのか?

646名無しさん:2011/08/05(金) 20:16:15 ID:eLUHOIds0
ジンサブでーとかトレモで探すのだりーしサブキャラだからレシピだけ回収してトレモするか勢を見据えたおれの対策に死角はなかった
ジン使いなら見つけられる
ジン使いなら

647名無しさん:2011/08/05(金) 20:19:22 ID:L0l/elW2O
なにこの人あのテイガー使われ?こわい…

648名無しさん:2011/08/05(金) 20:49:18 ID:eLUHOIds0
テイガー使われとやりあってた奴だよ
怖いなら頼むからもう>>647来ないでねジンスレに
どうせおまえワーニングをウォーニングとか書いてた可哀相な奴だろ

649名無しさん:2011/08/05(金) 21:00:11 ID:pEWxJYtw0
自分に酔いすぎだろ・・・

650名無しさん:2011/08/05(金) 21:52:18 ID:jLjEA0.20
夏だなぁ

651名無しさん:2011/08/05(金) 21:53:23 ID:eLUHOIds0
オレの美技に酔いなwwwwww

652名無しさん:2011/08/05(金) 23:16:00 ID:ePmkOrws0
ある程度端めくりの条件っぽいものまとめてみた。
自分
・ある程度の速さで壁に向かって移動
・壁に到達する前に何かの攻撃判定を出す
・壁に到達後攻撃判定消滅
相手
・端でガード(屈立ち問わず) New!!
現状
・現状トレモ+自分ガードの状況でしか確認できていない。トレモ限の可能性あり。
・PS3、PSP両方のトレモで確認できた。
・空ダJAでもC霧槍でも裏周り確認できた。でも確認できた分余計それなら普通に起こってもおかしくないだろ!トレモ限か?という疑念がry

だれか暇な人プレマの相手頼む。出来ればボイチャありで。
トレモ限じゃないか確認と、リプレイとってフレーム単位で見てみたい。

653名無しさん:2011/08/05(金) 23:18:11 ID:ePmkOrws0
↑追記
プレマはPS3版しか出来ない。
プラチナでも確認してみたら出来た。 やっぱりトレモ限ry

654名無しさん:2011/08/05(金) 23:25:10 ID:ePmkOrws0
ルーム名:kensyou only
検索用にアンリミキャラ使用可能。ボイチャ使用推奨にしてる。
12時くらいまで待ってるので暇な人よろしくお願いします。
2戦ほど壁際でガード固めてる簡単なお仕事です。ボイチャなくてもおk

655名無しさん:2011/08/05(金) 23:26:06 ID:ePmkOrws0
忘れてた、確認用に入ったら簡易メッセージで
恐怖を教えてやる。→ぺろぺろ
をお願いします

656名無しさん:2011/08/05(金) 23:43:10 ID:67ohv8j.0
C連打すんの飽きたんで次作稼動までラグナ使ってみるか。

657名無しさん:2011/08/06(土) 00:07:06 ID:v8eI7GSM0
大方の予想通り来なかったんで、今度友人と予定が合う時に試してみるわ。
部屋しめた

658名無しさん:2011/08/06(土) 00:22:13 ID:NA6qFNAg0
>>657
出来れば一つのレスにまとめような
連続レスはあまりよろしくない
もうジンしか見えないジンしか使わない

659名無しさん:2011/08/06(土) 04:02:38 ID:4fHIHHEQO
なんで仲間割れしてんの?

660名無しさん:2011/08/06(土) 04:38:45 ID:NA6qFNAg0
ここは日記帳じゃないから

661名無しさん:2011/08/06(土) 06:50:05 ID:prCYACwo0
>>657さん今日の昼あたりできないですかね?
調べたいっす

662名無しさん:2011/08/06(土) 10:15:42 ID:vu/ivTjAO
おい、いつまでそのネタ使えると思い込んでるんだよ

いい加減諦めろよ

捲れないし見てからカウンターでももらってろよ

663名無しさん:2011/08/06(土) 14:24:06 ID:BUE3HbOgO
どうせロケテまで話す話題も無いんだしやりたいようにやってもらえばいいじゃん

664名無しさん:2011/08/06(土) 19:45:37 ID:2y4MFITYO
やってみたけどトレモ限定のバグっぽいなコレ
ガード側記憶じゃめくれないのがおかしい

665名無しさん:2011/08/06(土) 21:08:34 ID:v8eI7GSM0
やっぱりそうか。まぁこれだけ対戦されて見つかってないってのがおかしいからな。
PSPでも再現できたからあるいは、とも思ったけど。
実戦で試してみてカウンター貰った>>662がかわいい

666名無しさん:2011/08/06(土) 23:09:21 ID:mmo6W1HsO
ジンコミュにハーデス見てからA昇竜で返せるとか書いたカスタヒね
やっぱり判定負けするじゃねーか

667名無しさん:2011/08/06(土) 23:12:42 ID:NpG29nLI0
「見てから」とかクソ曖昧なこと言われてよく信じたな

668名無しさん:2011/08/06(土) 23:14:38 ID:zWKm5SPs0
ハーデス見てから吹雪で返せる反射神経なら
中下段投げ全部通らんな

669名無しさん:2011/08/07(日) 00:32:02 ID:dYgf/QDAO
ハーデス見てからなら吹雪やるくらいなら氷翼でいいんじゃ・・・

670名無しさん:2011/08/07(日) 01:47:07 ID:d2Iewhek0
見てから吹雪出来るくらいならバクステで躱して5B反撃くらい出来そう。
つーかハデスって改めて見るとすごい性能だよな。あの見えにくい中段の上に最速派生で直ガでも連ガになるしプライマー削るし、ガードさせたら着地まで相手硬直だし、カウンター判定そのころには消えてるし。
ブレイブルーの嫌いな所って、中段ガードされてもあんまリスクが無いところだよ。ノーゲージで攻め継続出来るキャラ大杉

671名無しさん:2011/08/07(日) 01:52:01 ID:kjn0fMdo0
わざわざ考えながら動かなくていいから
格ゲー初心者が入りやすい(?
てことで売りなんだろう

672名無しさん:2011/08/07(日) 03:55:44 ID:fK5n9ulY0
A吹雪に頭無敵つけて欲しい

673名無しさん:2011/08/07(日) 07:07:13 ID:fK5n9ulY0
>>12->>15の流れが逸材すぐるw
スレ見返すと面白いな

>>223
4059出た
>>233 >>237 >>245
こっちのが安定してそれなり火力あるから良いかもしんない
2A>5B(2)>5C>6C>B吹雪>6C>dc>JC>J2C>JD>5B(2)>5C>3C>C霧槍
2666ダメ 回収46
実戦じゃもっとド安定コンボ狙うけど多分

674名無しさん:2011/08/07(日) 07:59:20 ID:kjn0fMdo0
>>12-15

675名無しさん:2011/08/07(日) 08:53:40 ID:s7NvEIgg0
「俺の反応速度見てくれ(`・ω・´)」

「○Fとか人間の反応速度超えてるだろww嘘乙www」

の流れループしすぎ。

たまたま電波超反応して、「見てから見てからw」って言う奴もいれば、意識配分しっかりしてて、ちゃんと画面見えてる奴もいる。「見てから」議論は字面だけじゃわかんないから、もうちょい丁寧に書くべきだよな。個人差ありそうだし。

俺はラグナのハーデスは意識してればガードは出来るけど、頭に無いと無理。ましてや意識してても吹雪では返せないな。(そもそも割り込むなら裂氷のほうが良さげなのは置いといて)

676名無しさん:2011/08/07(日) 09:12:52 ID:ds.xblmI0
>>675
その超反応見てからって大抵は
特定の技を出したのを見てからじゃなくて
この技が来るっていう読みの元、相手キャラが動いたのに反応して出してるから
普通に言われる見てから○○余裕でしたとは違うんだぜ

677名無しさん:2011/08/07(日) 11:44:55 ID:LbZZ1ZG6O
ジン使いなら、ハーデス見てから吹雪余裕だろ
こんなんもできないとかレベル低っ

678名無しさん:2011/08/07(日) 11:52:39 ID:n/OaerCgO
急いで吹雪出そうとしたら6Aが出る俺がいる

679名無しさん:2011/08/07(日) 13:40:20 ID:3E6ZXs0o0
しゃがみガード中からハーデス見て即昇竜って操作難しいよね
なかなか安定しない

680名無しさん:2011/08/07(日) 16:09:47 ID:QmkkLNWc0
>>677
動画で上げといてね

681名無しさん:2011/08/07(日) 16:11:50 ID:gFlarPlU0
ハーデスに確反って何入れるべき?
5B1ヒット5C3Cくらいしか出来ない

682名無しさん:2011/08/07(日) 18:11:09 ID:yYx2FLro0
確反なら6Cいれろよ
確反ならな

683名無しさん:2011/08/07(日) 18:11:32 ID:B2m/q5R60
今更だけど
>>520
端・相手立
5B>5C>B吹雪>6C>5C>6C>裂氷>5B>5C>2C>JD>5C>3C>C霧槍 3932 54回収
端・相手屈のコンボはwikiにいいやつが載ってる。

当然ながら3CC霧槍対応キャラ限。非対応キャラは5B拾い後を電脳スペシャルに。
6C>5C>6Cのパーツを使っての5B拾いは、5Cのみ最遅入力、それ以外最速入力で一部キャラを除き安定可能。
安定不可能キャラはタオカカ・カルル・バング・ハクメン・ミュー。

>>596>>597のレシピは
6Bch>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>6C>JC>JD>J2C>JC>5B>5C>3C>C霧槍 5291 60回収
6投げRC>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>6C>JC>JD>J2C>JC>5B>5C>3C>C霧槍 4502 45回収
で合格。それが正解。だと思う。

そんなことより投げRCからの50回収がわからん。

684名無しさん:2011/08/07(日) 18:29:42 ID:fK5n9ulY0
>>683
合格、それが答えだ。
トレモで試して探したの?
RCから50%回収はおれは出来てない

685名無しさん:2011/08/07(日) 18:41:52 ID:B2m/q5R60
>>684
前から知っててメモから引っ張り出しただけだよ。
見覚えあるダメージだったから。

686名無しさん:2011/08/07(日) 18:45:38 ID:fK5n9ulY0
>>685
そっか、けっこう強い人なんだろうなあんた

687名無しさん:2011/08/07(日) 19:26:04 ID:xP05bp8k0
6投げRC>ガンダッシュ6B>雪華>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C>hjcJD>5B>2B>5C>3C>C霧槍
これで50回収するはず

688名無しさん:2011/08/07(日) 19:31:55 ID:fK5n9ulY0
>>687
マジか今から外出るから帰ったらやってみる
とりあえず乙

689名無しさん:2011/08/07(日) 19:50:31 ID:xP05bp8k0
>>687追記すると最初のダッシュの長さで回収替わるよ。
あとキャラ限くさい。

690名無しさん:2011/08/07(日) 20:08:40 ID:fK5n9ulY0
>>689
6投げRCコンボはこれから開発する予定だったから調度いい
まあ今出てるのがハイエンドモデルなんだろうけど
ダッシュの長さで回収変わるとかなにそれ面白い
3CからC霧槍はキャラ限定だしね
なんかこういう流れ待ってた、ずっと

691名無しさん:2011/08/07(日) 20:25:20 ID:gFlarPlU0
ダッシュの長さってことはクールダウンじゃね?
最速入力続けたらセッカジン後の6Cまで
最遅ならセッカジン中にクールダウン終わりそう

692名無しさん:2011/08/07(日) 20:29:29 ID:xP05bp8k0
キャラ限てのは霧槍対応じゃないよ。俺が下手なだけかもしれないんだけど裂氷からの
5Bが拾えないキャラがいる。

693名無しさん:2011/08/07(日) 20:44:17 ID:fK5n9ulY0
RCからくるクールダウンか…
ガンダッシュ中に復帰されるの怖いなw
5B拾い出来ないキャラ…マコト、バル犬は浮き過ぎてやりにくかったイメージだが実際5B拾い出来ないキャラはいるのかな

694名無しさん:2011/08/07(日) 21:18:15 ID:3aEjW2tg0
>>692
教えてくれてありがとう。
でも、その50回収のレシピ、2Bが余計みたい。
あと5B拾いが無理臭いのはタオカカ・アラクネ・バング・ハクメン・ミューだったよ。


あと3CC霧槍非対応キャラ相手の投げRCコンボでいいやつ知ってる人いるかな?
特にラグナとマコト相手の。

ノエル・ライチ・ラムダ用
6投げRC>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>6C>JC>J2C>JD>3C>C霧槍 4317 37回収
ラグナ・マコト用
〜5B>5C>6C>JC>JD>5C>B吹雪>C霧槍 4191 38回収

ってのを使っているんだけど、もっといいやつがあったら教えて欲しい。
ラグナ・マコトに対する電脳スペシャルがイマイチ分からない。

695名無しさん:2011/08/07(日) 21:26:51 ID:fK5n9ulY0
ああコンボの流れになるもおれが外っていうね…切ない
家帰ったら試す

696名無しさん:2011/08/07(日) 21:55:48 ID:gFlarPlU0
テンプレの
6投げ(RC)>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷 約4600=4421 回収30
>>687の4027 回収50 (最後の方の2B省く)

使い分けかねえ
RC前に既に80あったらダメージ取りに行く方がいいか

697名無しさん:2011/08/07(日) 21:58:42 ID:vNNxo8zM0
5Cカウンターヒットからどんなコンボしてる?
参考までに教えてほしい

698692:2011/08/07(日) 22:06:40 ID:V0AZO1Cw0
>>694 2B余計だったか;外で確認せず書き込んだから間違えてたorz
5Bで拾えないキャラは5Aで拾うと安定する。ただしゲージ回収は48%
まで下がるけど十分・・・だよね?
C霧槍非対応は俺もわからない・・・。
6投げRC>ガンダッシュ6B>雪華>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C>hjcJD>5B>2B>5C>3C>C霧槍
の最後に3C>B吹雪>C霧槍したら一段目までは繋がるけど2段目は繋がらない。
まぁ同技ついてるし、仕方ない(´・ω・`)

699名無しさん:2011/08/07(日) 22:15:24 ID:vNNxo8zM0
5B拾いは基本全キャラできるよ
体の大きさのせいかもしれないけど タイミングが違う気もする
ハクメンとかやり辛いし

700名無しさん:2011/08/07(日) 22:47:07 ID:eF.IQNjo0
5Bで少し拾いづらいと思ったキャラはハクメンだけだな
あとは普通に安定する

701名無しさん:2011/08/07(日) 22:47:43 ID:3aEjW2tg0
>>699
5C>6C>5C>6C>JC>JD>J2C>JC>5B>5C>3C>B吹雪>C霧槍 3624 49回収
俺が使っている既出コンボ。
途中で端到達が条件。
端到達しないなら3C〆(C霧槍〆)。
キャラによっては5C省かないとB吹雪が繋がらないので注意。ヴァルケンとか。
周知の事実だけど、やっぱり6C>hjJCが出来るとコンボが伸びるねー。

あとハクメン等に対する『雪華塵経由するコンボ』での5B拾いはマジで無理っぽいよ。

702名無しさん:2011/08/07(日) 22:50:57 ID:3aEjW2tg0
ゴメン。今試しにやり直したら普通に拾えたよ。
ただ、ハクメン相手に安定させるのはキツそうだね。

703名無しさん:2011/08/07(日) 23:32:31 ID:vNNxo8zM0
>>701
有難う
JDの後のJ2Cのコツってあるかな

もう一つ質問
PSPだと
5C>6C>2D>微ダ6B>雪花>6C>5C>jc>JB>JC>jc>J2C>B霧槍
↑でやってるんだけど
これってアケでもできる?

704名無しさん:2011/08/07(日) 23:33:28 ID:vNNxo8zM0
あぁごめん 5Cの後hjcだわ

705名無しさん:2011/08/07(日) 23:34:29 ID:gFlarPlU0
初心者スレいけ

706名無しさん:2011/08/08(月) 02:07:06 ID:EQacdObw0
コンボの流れなんで、mixi攻略コミュ再投下しておきます
見る物はコンボと裂氷バー対メモぐらいしか無いです
新パーツは編集してないので、少し古いですがご了承を
どうぞ見てやってください
(mixiを使ってるのはwiki編集が面倒。スレに貼れる量じゃないからです)

http://mixi.jp/view_community.pl?id=5632767

707名無しさん:2011/08/08(月) 21:29:15 ID:xyZMovok0
投げRCからの50%回収は
アラクネ・バング・ハクメン・μ・プラチナ以外最速で安定するはず
上5キャラはB吹雪にディレイかければ入る
タイミングは相手の体が地面と平行になるぐらいの時に
吹雪が当たれば成功、あんまり実戦向きじゃない

それと6Cdc>5C>6C>.裂氷>5B〜は
カルル・μには恐らく入らない

708名無しさん:2011/08/08(月) 22:13:56 ID:/cVh7v/IO
というかなぜ今更投げRC50%回収コン?
もうここには家庭用、初心者しかいないのか

709名無しさん:2011/08/09(火) 00:07:25 ID:Cx394JAg0
なぜ初心者の話題が出たら上級者が居ないことになるんだ?

710名無しさん:2011/08/09(火) 00:49:26 ID:KBsnDW8k0
投げRC中央最大コンって
投げRC>6C>5C>6C>J2C>JD>5B>2B>5C>3C>C霧槍
これかな?

711名無しさん:2011/08/09(火) 01:55:32 ID:IUE9wgQ6O
>>706テツさんありがとうです。
こんなゴミ溜めのようなジンスレをお許しください。

712名無しさん:2011/08/09(火) 02:55:53 ID:URN9l5h.0
だな。5C>6Cが繋がらないようなゴミスレだもんな

713名無しさん:2011/08/09(火) 06:48:49 ID:uDfgkK3kO
貴様等と一緒にするな雑魚

あっ、5C>6Cが繋がりません
猶予Fを教えてください

714名無しさん:2011/08/09(火) 06:49:39 ID:vD.8qE4g0
え!?5C>6Cって繋がるんですか??

715名無しさん:2011/08/09(火) 07:18:50 ID:KcEiMm8A0
ここがジンスレか

716名無しさん:2011/08/09(火) 07:57:31 ID:cKEHz1QMO
もうすぐロケテだってのにお前らときたら…

717名無しさん:2011/08/09(火) 08:42:58 ID:lkpo4wIM0
>>708
アケでもそこそこPSR高くて200前後なのにジンスレに出てるようなコンボ使わない奴もいっぱいいるだろ

718名無しさん:2011/08/09(火) 08:53:34 ID:tBE5CqvE0
コンボなんてそこそこダメージ・状況が良ければ、安定重視でいいねん。

719名無しさん:2011/08/09(火) 09:17:20 ID:la/K3jIY0
有名人に最大端コンしようとしてミスったおれが通りますー

720名無しさん:2011/08/09(火) 11:04:13 ID:c50/FJ3w0
だから何?

721名無しさん:2011/08/09(火) 11:40:43 ID:vD.8qE4g0
ジンの場合は最大狙わなくても、劇的な違いが出るわけじゃないから
まずは安定重視で高め狙った方が良いな
ツバキみたいなコンボ出来る出来ないでダンチなキャラは別だけど

722名無しさん:2011/08/09(火) 14:21:10 ID:BOuIL/QgO
安定も糞もポロポロと失敗するほど難しいコンボ無いじゃないですか 
 
ジンでコンボを妥協する必要性は無い

723名無しさん:2011/08/09(火) 14:44:52 ID:URN9l5h.0
画面端除いて5B始動でだいたい3kこえときゃ十分でしょ

724名無しさん:2011/08/09(火) 16:12:10 ID:mV5X3Tv.0
5B拾いくらいか。ミスりそうなの。

725名無しさん:2011/08/09(火) 17:26:42 ID:CFczW1oAO
それと後は
何か>セッカ>微ダ>J何か
これも失敗しないかな?

726名無しさん:2011/08/09(火) 17:34:29 ID:oYZp22a.O
ダメージとか状況が劇的に変わるっていうのはそれくらいだね
しかもちょっと慣れればかなり安定するし
あとはD霧槍の方向維持かな

727名無しさん:2011/08/09(火) 18:04:43 ID:vD.8qE4g0
5B拾いミスなんてないでしょ
5Bで拾えるか、5Aじゃなきゃ無理なのか、の判別簡単
だから判断ミスって5B振って落としちゃうことは無い
判断できれば、あとは予約入力あるからタイミングミスも無い
5Aでもちゃんとダメージは出るから、ミスって言えるほどのミスじゃない

728名無しさん:2011/08/09(火) 19:09:11 ID:lkpo4wIM0
勝てばいい、まで読んだ

729名無しさん:2011/08/09(火) 21:07:38 ID:Cx394JAg0
翼スカミスなんて無いでしょ。
2CCで拾えるか、2CJCじゃなきゃ無理なのか、の判別する必要すらない
だから判断ミスって5B振っちゃうなんてことはない。
判断する必要がないから、あとは落ち着いてキャラの高さを見れば2Cタイミングミスも無い
そしたらちゃんとダメージは出るから、後はキャラ限気をつけて完走するだけ

730名無しさん:2011/08/09(火) 22:41:06 ID:vD.8qE4g0
分かったからコンボ練習してきなよ

731名無しさん:2011/08/09(火) 23:25:31 ID:VLPeWsBkO
初心者です。
ジンは固めが強いとみんなよく言われるのを聞きますが、自分は苦手です。
特に立Cをガードされ距離が多少離れてしまうと、詰め方が微ダ屈Aとか6Bや、低ダ飛翔とか出してますが、カウンターで相手の攻撃喰らったりしてます。
どうしたら固めって上手くなりますか?

732名無しさん:2011/08/10(水) 00:04:52 ID:R4yIJXIkO
>>732
初心者スレに行けといいたかったけど教えてあげる。
まず立ちCまで出し切ってしまって微ダッシュから固め直しに行くのがまずい。
基本は2Aを数回入れて投げたり5B引き寄せしてまた5Bで固めたり途中でジャンプキャンセルしてJB、めくり気味のJ2Cとか色んな択を使い分けるのが大事。
例えば5Bから6Aってガトリングがあるでしょ?その連携は強いんだけど昇竜とかで割られるんだ。一回割られたら次は5Bからジャンプバリガで様子見してみると相手が昇竜擦っててもガードしてカウンターコンボに行けるでしょ?
色々試したり動画見たりして固め中の読み合いを勉強するのも大事だよ。

733名無しさん:2011/08/10(水) 04:07:45 ID:vizRCfNQO
人により考え方はそれぞれだと思いますが、ジンはべつに固めるキャラじゃないと思いますよ。
前作までは6Dが固め性能的になかなかでしたが、今回ガープラ削る能力も目を見張るものでもないように思いますし。

暴れ潰しが強い牽制主体のキャラ、とか思ってます。

私もそうでしたが、GGのカイ使ってた人とかはそのままカイと同じで固めようとしますけど、個人的には特にいまのジンで固めに重きを置いてません。

734名無しさん:2011/08/10(水) 04:22:20 ID:j1HnhVgk0
先端空対空JCカウンターヒットから何いれたらいいんだ?
壁ちかけりゃD無双いれるんだが遠かったらC無双しかいれることができない

735名無しさん:2011/08/10(水) 04:49:40 ID:YClapKfc0
ダッシュJDでもやってよう
間に合うかは知らん

736名無しさん:2011/08/10(水) 06:44:38 ID:vizRCfNQO
>>734
2D……とかはダメですか。

737名無しさん:2011/08/10(水) 08:44:36 ID:/XhhT.wYO
>>732
わかりやすくありがとうございます!!
早速、意識してやってみたいと思います。

738名無しさん:2011/08/10(水) 09:43:47 ID:DK6TxGdA0
ジンの固めは固めと言うより、継続択を多くして崩しへの意識を散らせる物だなぁ。そもそもこのゲーム固めるだけだと良いことあんまり無いし。
だからさっさと崩せるなら崩して、相手が暴れやすいなら暴れ潰しからフルコンたたき込んでやればいい

739名無しさん:2011/08/10(水) 11:08:10 ID:5VTWyVAAO
ノーゲージじゃ崩しなんて投げしかないも同然だからいかにして意識を散らすかが大事

740名無しさん:2011/08/10(水) 11:16:19 ID:SQYjwQtM0
まぁジンに対して簡単に暴れてくれるなら楽なんじゃないの?


2A>2A>5B>5C>雪華>6C>2D
この2Dが繋がらないんだけど、6Cの受身不能時間が38で2Dの発生が22で16も差があるんだよね
補正も6C当たった時点で補正も27%ぐらいだから補正限界が来ているわけでもないし
これが繋がらないのはどういう理屈?
6Cから2Dのガトは最速で出ているようで実は出ていないとか?

741名無しさん:2011/08/10(水) 13:00:23 ID:yiYiBQwU0
2Dが上の方と下の方で発生違うんじゃないの?
先端は当たるの遅いとか

742名無しさん:2011/08/10(水) 13:07:21 ID:/XhhT.wYO
>>740
それ、入りましたよ

743名無しさん:2011/08/10(水) 13:16:34 ID:DK6TxGdA0
え、俺はそのルートだと雪花6Cいけないと思ってたんだが行けるの?

744名無しさん:2011/08/10(水) 14:53:12 ID:k8YKLOrQO
>>739
めくりもあるよ!

745名無しさん:2011/08/10(水) 16:37:15 ID:/XhhT.wYO
>>743
いけるけど、2Aを3回擦ると2Dがきびしいかもです;
あとキャラによるかも!カルルはいけましたよ

746名無しさん:2011/08/10(水) 16:50:58 ID:SQYjwQtM0
別に2A3回入れても補正的に問題ないし
2Dの上と下の発生が違っても持続も3だし問題ないはずなんだよねぇ
結局原因わからん
ムックのお得意の誤植でどこかが間違ってるのか

747名無しさん:2011/08/10(水) 19:49:40 ID:b8PQCREgO
比翼。結構有余あるし簡単

748名無しさん:2011/08/10(水) 20:29:31 ID:Yg4ajkakO
雪花8段が受け身不能42で硬直が21、補正が7段目の時点で32未満になるから6Cが繋がらなさそうなんだが

749名無しさん:2011/08/10(水) 20:55:37 ID:DK6TxGdA0
カルルとかキャラ限で雪花8段目が持続当てになるのかな

750名無しさん:2011/08/10(水) 21:15:14 ID:/XhhT.wYO
2Aを擦ったら
セッカ>微ダ5C>2C>J2C>JD>ムソウ
にしたほうがいいんじゃないかな?わたしは2A始動はそれで〆てます

751名無しさん:2011/08/10(水) 21:20:14 ID:DK6TxGdA0
2A2回入れると雪花>JC>JDじゃないとJD入らん。
もちろん2A1回で反応出来れば文句ないんだが

752名無しさん:2011/08/10(水) 22:10:20 ID:Dn0rRMSE0
5Cで拾うなら5C>2C>(hjc)JC>J2C>B無双がド安定だと思うな
まあ6C>C無双とかでも全然いいと思うけど。

753名無しさん:2011/08/11(木) 00:23:21 ID:d2O04UcU0
8段目にボーナスあるんだっけ

754名無しさん:2011/08/11(木) 01:27:31 ID:f185iYXsO
とりあえずセッカコンボはJDとかで凍らせてジンらしいスタイルでいきたいねwみなさんキャラ限定でのコンボで、壁端付近の
5B>5C>セッカ>微ダ5C>2C>2D〜以降はなに入れてます?なかなか、くぐりジャンプバックダッシュ>JB>JC>Dムソウが安定しなくて、他にいいのありませんかね?

755名無しさん:2011/08/11(木) 01:48:37 ID:W.A0k3iM0
それならJ2C>JC>D無双の方がいい

756名無しさん:2011/08/11(木) 09:07:50 ID:Y9d2/In6O
ついにロケテ当日か…胸が熱くなるな

757名無しさん:2011/08/11(木) 09:52:32 ID:HfAbAUwMO
調査&報告
よろしくお願いします

758名無しさん:2011/08/11(木) 10:50:30 ID:NHaDV/Ss0
A無双始まったな

759名無しさん:2011/08/11(木) 11:02:42 ID:DJiqPeWY0
弱化点がない・・・?
こんなにびくびくしてたのに?

760名無しさん:2011/08/11(木) 11:04:39 ID:W5MqWk/g0
中央だと6Cdcから拾えないってさ

761名無しさん:2011/08/11(木) 11:09:22 ID:DJiqPeWY0
と思ったら弱化点投下された。

762名無しさん:2011/08/11(木) 11:11:40 ID:F0s.T4a20
そのかわりA槍壁バウンドで新ルートだよ!

763名無しさん:2011/08/11(木) 11:12:28 ID:5fSXtLvw0
A無双も6Aもコンボに組み込んであんまりカッコよくなるパーツじゃないような…w

764名無しさん:2011/08/11(木) 11:13:37 ID:fk4R.25M0
>>760
まじかよ・・・

765名無しさん:2011/08/11(木) 11:14:50 ID:DJiqPeWY0
いまいち、A霧槍のバウンドが想像できない。
俺だけ?

766名無しさん:2011/08/11(木) 11:17:38 ID:n55lSqHE0
6Cdcで拾えないってことは雪花いくしかないってことなのか・・・。

コンボの選択肢狭まるなぁ

767名無しさん:2011/08/11(木) 11:21:22 ID:Q69xPvG60
6Cは同技くらいはかかるかなと思いきや・・・
まあ、2Dに繋げればいいか

768名無しさん:2011/08/11(木) 11:21:25 ID:5fSXtLvw0
6Cdc5Cが繋がらないってことは6Cの受け身不能時間が減ったってことかな?
地上ならまだ2Dとかにつなげられるとしても空中に居る相手に6C当てても旨みがなくなるのは悲しいな

769名無しさん:2011/08/11(木) 11:26:39 ID:n55lSqHE0
そうなると裂氷コンも短くなるなぁ

770名無しさん:2011/08/11(木) 11:30:10 ID:fk4R.25M0
6Cなんてジンのパーツの主力中の主力じゃん。
それを拾えないってのは違和感通り越して、悪意にしか
思えない・・・。

771名無しさん:2011/08/11(木) 11:41:12 ID:4l9f9fh60
とりあえず、この調整での6C後のダッシュキャンセルの存在意義について

772名無しさん:2011/08/11(木) 11:42:27 ID:9O0SISkU0
6C>A無双>壁バウンドでごにょごにょとかできないのかな

773名無しさん:2011/08/11(木) 11:43:33 ID:3Wt6nwOo0
空中の相手に6Aを当てて拾い直しってつまりどういうことだってばよ?

774名無しさん:2011/08/11(木) 11:49:54 ID:or4XAqbc0
中央でってことは吹き飛びが高くなったか遠くなったんじゃね?

775名無しさん:2011/08/11(木) 11:50:58 ID:4l9f9fh60
なんかユキアネサ本体捨ててユキアネサの鞘と氷の術式と体術で戦えばよくね?的な調整に見えてきた

776名無しさん:2011/08/11(木) 11:59:19 ID:gaUedf5cO
CS2のラグナハザマみたいにコンボかなり変わりそうだな
変わり映えしなくて飽きてたから楽しみ

777名無しさん:2011/08/11(木) 12:03:13 ID:4l9f9fh60
変わりすぎるのもどうなのよw

778名無しさん:2011/08/11(木) 12:04:41 ID:F0s.T4a20
今回の裂氷コンも相当スタイリッシュだったと思うけどw

779名無しさん:2011/08/11(木) 12:04:53 ID:B7mCkeKk0
吹雪は対空で使えるようになってるの?

780名無しさん:2011/08/11(木) 12:19:01 ID:4l9f9fh60
ttp://yfrog.com/h66aboqj

6Cの件、記載は無いのか

781名無しさん:2011/08/11(木) 12:23:56 ID:gaUedf5cO
>>777
だってジンだけ1人CSやってるとか言われたり、壁バウンド技が1つもなかったりで寂しかったんだもんw
A無双さんが本気を出したかもしれないのがwktk

782名無しさん:2011/08/11(木) 12:24:39 ID:E/D5VbIo0
>>779 面白い事言うな。吹雪はCTから今までずっと優秀な対空技だと思うぞ

783名無しさん:2011/08/11(木) 12:32:32 ID:4l9f9fh60
>>781
BBの壁バウンド見た目ダサイから正直要らないんだけどなぁ個人的にだが


あ、A霧槍ループという電波を受信した
A霧槍>拾いA霧槍>以下略

784名無しさん:2011/08/11(木) 12:33:31 ID:B7mCkeKk0
CS2の吹雪なんてガードされたら確反もらうし
そうそう使うもんじゃなかったじゃん

785名無しさん:2011/08/11(木) 12:36:51 ID:4zAD5ZscO
なんか空中の相手に6A当てたらバウンドして追撃できた

786名無しさん:2011/08/11(木) 12:39:49 ID:E/D5VbIo0
>>784元々吹雪って先端当てするもんじゃないか?近ければジンお得意の空対空で迎撃とか。
なんかロケテで盛り上がってるのにごめんね(´・ω・)

787名無しさん:2011/08/11(木) 12:46:54 ID:agD31BaI0
>>771
ガードさせた時とか

つ〜かdcのあとにJBとかは入らないの?

788名無しさん:2011/08/11(木) 12:47:03 ID:YKl2uHV.0
A無双にまで価値が出てきたか
死に技が無いのは良いわ

789名無しさん:2011/08/11(木) 12:47:42 ID:uLyTK/ZwO
>>783
カイのセバーループ的な?

790名無しさん:2011/08/11(木) 12:53:16 ID:pZQ.ObQQ0
6A空中ヒット追撃可ってことは
氷翼>6Aからコンボ出来たりするのかな?

791名無しさん:2011/08/11(木) 12:59:00 ID:DIjBCAaE0
氷翼がジャヨクみたいに使われるのか
画面中央でもゲージ吐けば5000…という夢だったのさ

792名無しさん:2011/08/11(木) 13:01:53 ID:n55lSqHE0
6Cdc>5Cとか繋がらないってことは相対的にめくり飛翔撃とかが弱くなったってことだよな?
6C>Cムソウに行くしかないって現状考えているわけだが

793名無しさん:2011/08/11(木) 13:03:55 ID:4l9f9fh60
>>788
死に技復活ならA霧槍より煉獄をだな

794名無しさん:2011/08/11(木) 13:04:43 ID:KBrf8jCA0
6Cの件は本当なのガセなの?

795名無しさん:2011/08/11(木) 13:09:57 ID:W.A0k3iM0
どれが本当なんだ•••

796名無しさん:2011/08/11(木) 13:16:26 ID:I66fpDGc0
中央で投げ始動はRCしないと火力出ないんかな

797名無しさん:2011/08/11(木) 13:17:27 ID:4l9f9fh60
カーネージに弾無敵が付いた事によって兄さん戦でぶっぱカーネージに怯える日々が来る予感しかしない

798名無しさん:2011/08/11(木) 13:18:50 ID:wKixEpAkO
>>783
まぁ同技があるオチ

799名無しさん:2011/08/11(木) 13:19:20 ID:RPv1lPd.0
6C弱体化したらこのキャラ何しろって言うの・・・

800名無しさん:2011/08/11(木) 13:21:46 ID:f185iYXsO
ガセか区別がつかんw
だれか裂氷コン試してきてくれww

801名無しさん:2011/08/11(木) 13:29:47 ID:yy8LtRwU0
今までは運び過ぎてたんだよ…
2D

802名無しさん:2011/08/11(木) 13:30:50 ID:yy8LtRwU0
すまん
2Dが繋がればまだいける!
25%技の補正がきになるな〜

803名無しさん:2011/08/11(木) 13:43:46 ID:fs4k6RxcO
ちゃんと言います。
6Cは、地上、空中、しゃがみ、ch、問わず吹っ飛ばしがでかくなってます。
6Cdcの後のJCが先端HITするぐらいです。
5B>5C>セッカ>6Cdc>JCまでヒット確認しました。

804名無しさん:2011/08/11(木) 13:43:50 ID:ii.kpXik0
>>797弾見てからはぶっぱとは言わねーよ

805名無しさん:2011/08/11(木) 13:46:30 ID:c0Sg784.0
コンボしょぼくなりそうだなw

806名無しさん:2011/08/11(木) 13:48:19 ID:n55lSqHE0
>>803

その通りだとすると、2Dも繋がらないってことか・・?

となると・・・。 中央だと雪花のあとは空ダコン1択なんだろうか

807名無しさん:2011/08/11(木) 13:50:36 ID:fs4k6RxcO
>>806

808名無しさん:2011/08/11(木) 13:50:57 ID:YKl2uHV.0
最速2Dも繋がらないの?

809名無しさん:2011/08/11(木) 13:51:18 ID:fs4k6RxcO
>>806

細かい状況までは確認してませんが、ギリギリ2Dが刺さってる場面は何度か見ました。

810名無しさん:2011/08/11(木) 13:54:01 ID:n55lSqHE0
>>809

同じキャラで何度かってこと? それともキャラ限っぽいのか・・・

811名無しさん:2011/08/11(木) 13:54:40 ID:4l9f9fh60
それだと6C>2Dにちょっとディレイかけなきゃいけない相手とかどうなるんだろ

812名無しさん:2011/08/11(木) 13:56:08 ID:jueZPAx.O
セッカ後の6C深めに当てて2Dって感じかな?CSコンに戻る感じ。
現状運び強すぎたし端ヒレンrcから端まで運べたししょうがないかもね。
新しくやれること増えてたら文句ないわ、楽しみ!

813名無しさん:2011/08/11(木) 13:56:50 ID:f185iYXsO
じゃあ6Cで吹っ飛ばし、端コンが強化されてれば端でのコンボが楽しいことになりそうだねw

814名無しさん:2011/08/11(木) 14:00:27 ID:fs4k6RxcO
>>810

マコトしゃがみぐらいに対して5C>2C>6C後に2Dが刺さってるのは確認しました。
密着かどうだったかは曖昧ですが、しゃがみに対して5C>2Cが繋がる距離は可能「かも」しれません。

キャラ限かどうかは確認できませんでした。

815名無しさん:2011/08/11(木) 14:03:14 ID:RPv1lPd.0
昇りJBコンとか復活してる?
いや・・・無かったらそれでもいいんだけど

816名無しさん:2011/08/11(木) 14:04:25 ID:n55lSqHE0
>>814

サンクス。

2D潜りを流用して2Dコンいけないかな〜

817名無しさん:2011/08/11(木) 14:27:18 ID:f185iYXsO
バージョンアップは冬予定でしたっけ?

818名無しさん:2011/08/11(木) 14:34:08 ID:gaUedf5cO
秋稼動予定だよ
ロケテ時期考えると、稼動は闘劇後くらいじゃないかな?

819名無しさん:2011/08/11(木) 14:39:14 ID:cEOJJLWw0
いっつも12月ぐらいに稼動してこなかったっけか

820名無しさん:2011/08/11(木) 14:49:07 ID:/iEvsZk60
ジン使いではないのだがどうしても気になったので教えて欲しい。
A無双ってどんな感じに壁バンするんだ?
元のA無双の技モーションから想像できないw

821名無しさん:2011/08/11(木) 15:01:31 ID:S6iCC0oc0
6Cdc>JCつながるならそこからA無双で壁バン、コンボ継続もできそうな気がするけどな

822名無しさん:2011/08/11(木) 15:24:19 ID:FTN34JT.0
6Cのふっとびでかいならfcコンどうするの・・・?

823名無しさん:2011/08/11(木) 15:25:21 ID:jueZPAx.O
>>822fcなら微ダッシュ挟めるんじゃないの。

824名無しさん:2011/08/11(木) 15:31:52 ID:g9j4HA6A0
裂氷コンは消えたの?

825名無しさん:2011/08/11(木) 15:33:35 ID:f6lN22RQO
もう新技に縦霧槍(ヒット時引き寄せ)追加してそれでループコンするキャラにしようぜ

826名無しさん:2011/08/11(木) 15:38:23 ID:f6lN22RQO
逆に5C>6Cが通常立ち喰らいで繋がるようになってたりしないカナーしないカナー

827名無しさん:2011/08/11(木) 15:42:38 ID:n55lSqHE0
昔ちょっと情報が流れた地面に剣刺すのどこいった

828名無しさん:2011/08/11(木) 15:53:24 ID:e85faYNY0
イルカサーンイルカサーン

829名無しさん:2011/08/11(木) 15:56:51 ID:RR4oTZWg0
崩すより立ち回りや牽制からダメとるキャラ付けだし
5CやJCCHや反撃確定6CCHの時どうすればいいんだって思ったが
2Dの補正良くなればいいんだがな〜

830名無しさん:2011/08/11(木) 16:07:34 ID:LNIw6Tno0
6Bが中段化

831名無しさん:2011/08/11(木) 16:10:55 ID:63FooRjoO
とりあえずジンは減りそうだな
メインなのかサブなのか知らんがジンと5連戦とかざらでいい加減飽きてた

832名無しさん:2011/08/11(木) 16:15:16 ID:DJEmFrGc0
とジンがいうか

833名無しさん:2011/08/11(木) 16:18:23 ID:EB7NqgqI0
ジンさん人気だの。イケメン様よ。

834名無しさん:2011/08/11(木) 16:27:09 ID:n55lSqHE0
このゲームみんなイケメンだろ

835名無しさん:2011/08/11(木) 16:27:45 ID:bBnwIdfA0
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836名無しさん:2011/08/11(木) 16:29:01 ID:waDLa2hY0
5B>5C>セッカ>5C>6C>6D>AH (端限定)
が繋がるのかな

6Cの吹っ飛びが変わったらしいからちょい不安だな
まぁあまり使うコンボじゃないから別になくていいんだけど

837名無しさん:2011/08/11(木) 16:36:40 ID:mN9SR/mI0
ジンさん使ったおかげで彼女が出来ました!!ってやつぁ100人はいるだろうな。さすがイケメン様。

838名無しさん:2011/08/11(木) 16:42:10 ID:waDLa2hY0
でもジンに彼女ができるかというと・・・

839名無しさん:2011/08/11(木) 16:44:47 ID:A/wWyJKE0
ジンの物真似するだけで女の子にキャーキャー言われるくらいイケメンだからな。

840名無しさん:2011/08/11(木) 17:08:57 ID:LNIw6Tno0
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841名無しさん:2011/08/11(木) 17:19:24 ID:f185iYXsO
6Bが中段ってマジ?

842名無しさん:2011/08/11(木) 17:28:46 ID:bBnwIdfA0
>>841
マジだと思うか?

843名無しさん:2011/08/11(木) 17:30:07 ID:5/sLNtMM0
うそ

844名無しさん:2011/08/11(木) 17:31:01 ID:isY/AccAO
>>841の6Bだけ魔法の6Bだからマジだよ

845名無しさん:2011/08/11(木) 17:32:23 ID:f185iYXsO
いや、思わないw

846名無しさん:2011/08/11(木) 17:53:46 ID:V2nO27FU0
6Cこのままで本稼働までいったら中央で投げた時どうするよ。
素直に6B→雪華→6C→C霧愴とか微ダッシュ5B→2B→5C→3C→C霧愴とか
するしかないんですかね。
6CdcからJC先端届くらしいけどそのままエリアルいけんのかな。

847名無しさん:2011/08/11(木) 17:54:38 ID:waDLa2hY0
ただでさえ火力が低いのにさらにさがるな

848名無しさん:2011/08/11(木) 18:00:10 ID:P1Tz8RzM0
火力下がっても良いからそれなら攻めを持続しやすくしたり、起き攻めが良い感じにしてほしいわ
ジン平均火力は良い感じだったけど他に比べてすごく出るわけでも無かったからなぁ
その変わりバランス良いんだけど

849名無しさん:2011/08/11(木) 18:01:31 ID:V1Xd.Xl.0
まあコンボは最終的にはある程度は伸びるだろうからね
それより立ち回りでダメとるキャラなんだしそっちの方が気になる。
リーチ、発生、硬直、無敵時間、ジャンプキャンセル

850名無しさん:2011/08/11(木) 18:12:37 ID:DqiRev86O
6Dが強くなってる

851名無しさん:2011/08/11(木) 18:15:37 ID:Y9d2/In6O
どう強くなってるん?

852名無しさん:2011/08/11(木) 18:22:37 ID:P1Tz8RzM0
何がどう変化してるのか分からないと強いも弱いもないっていう

853名無しさん:2011/08/11(木) 18:32:41 ID:Y9d2/In6O
Aムソウからのコンボを妄想でもしとくかな…

5B>5C>セッカ>Aムソウ>Cムソウ

てか壁バウンドがどんな高さかわからん。高いなら吹雪も当たるし

854名無しさん:2011/08/11(木) 18:36:48 ID:f185iYXsO
6Dが強いって、当たると相手硬直が尋常じゃないくらい長いとか?
もしくは6Dでガープラ削れるとか?
もしくはどんなタイミングでも出せて、発生まで無敵とか?
教えてクンロー

855名無しさん:2011/08/11(木) 18:51:43 ID:qQXcziToO
コンボに新性能の6A入れるとオシャレ

856名無しさん:2011/08/11(木) 18:54:44 ID:Y9d2/In6O
6D強くなった情報は結局嘘なんかな?本人が全く説明しないし…

857名無しさん:2011/08/11(木) 18:57:31 ID:P1Tz8RzM0
説明ないって事は勘違いなんだろうねw

858名無しさん:2011/08/11(木) 19:08:45 ID:NdeuUA5o0
実際に強かったら話題に上がってるだろうし

859名無しさん:2011/08/11(木) 19:19:08 ID:qQXcziToO
全員がジン使いじゃないし、並び直したら2〜3時間待ちだから情報待つがよろし

860名無しさん:2011/08/11(木) 19:43:29 ID:f185iYXsO
正座して待ってますね。

たしかに6Dが強かったら
『ウハww6Dやべぇwwwうへへあへあへ』
とかカキコされててもおかしくはない!!キリッ

861名無しさん:2011/08/11(木) 19:51:53 ID:J8TDy3UQ0
ウハww6Dやべぇwwwうへへあへあへ
当たったら相手が凍ったwww

862名無しさん:2011/08/11(木) 19:56:17 ID:Y9d2/In6O
ガープラ削りが復活してくれたら個人的には嬉しい

863名無しさん:2011/08/11(木) 20:14:40 ID:HumWOEW2O
2Bjc不可
2C<5C削除
6A空中ヒットで追撃可能
通常技ではっきり分かったのはこんなんかな。

まあ多分jcやガト削除は本稼動までには戻ると思う。
戻らないと2Bが酷すぎるし。

864名無しさん:2011/08/11(木) 20:19:06 ID:AZGH4HBA0
>>861
相手が凍るとかwwww強すぎワロタwwww

865名無しさん:2011/08/11(木) 20:20:56 ID:DIjBCAaE0
2C5C削除とかいらんことすんなよアーク…

866名無しさん:2011/08/11(木) 20:33:20 ID:GqtTkH7YO
2Bjc不可オワタ

867名無しさん:2011/08/11(木) 20:36:52 ID:Uc1e06pUO
2C5C削除とかマジかよ、せっかく2C使いやすくなったのにまた死に技化するのか

868名無しさん:2011/08/11(木) 20:39:23 ID:Y9d2/In6O
……え?
2Bjc不可?
2C>5C不可?

笑えない…

869名無しさん:2011/08/11(木) 20:41:19 ID:AZGH4HBA0
待て、きっと2Cに頭無敵ついて対空として機能するようになるんだよ

870名無しさん:2011/08/11(木) 20:42:04 ID:pIqwwZv6O
6Dが強いって、補正が緩くてコンボパーツに使えるか有利フレーム有りもしくはガープラ削りあって固めに使えるか以外になくないか
発生は遅いんだし

871名無しさん:2011/08/11(木) 20:42:57 ID:isY/AccAO
それでも他キャラの弱体っぷりを聞いてたら今回も上位ポジ確実そうだけどな

872名無しさん:2011/08/11(木) 20:43:39 ID:AZGH4HBA0
弱体っつってもまたアレじゃないの、
どうせ数カ月したら開発進んでラグナとかハザマとかみたいになるんじゃないの

873名無しさん:2011/08/11(木) 20:49:08 ID:W5MqWk/g0
最初はjcかかる技多過ぎと言われていたが、シリーズを重ねる度に減ってきてるね。

874名無しさん:2011/08/11(木) 21:03:07 ID:jueZPAx.O
2Bjc不可は地味にきついな…的を散らしづらくなる。
jc可能技の多さで崩すキャラだと思ってた。
今回キャラコンセプト変わるの多いな。

875名無しさん:2011/08/11(木) 21:03:15 ID:4zAD5ZscO
2Cガードさせて有利Fとれるんなら2Cから5Cのガトリングなくてもいい
どーせフェイタルしたら5Cなんて挟まないし

876名無しさん:2011/08/11(木) 21:07:50 ID:3qURUKgg0
2Bがjcできなくなったら終わるキャラだったかー

877名無しさん:2011/08/11(木) 21:17:20 ID:v80pzKHY0
そもそも2Bはjcできる方が不思議だった

878名無しさん:2011/08/11(木) 21:40:26 ID:4urh8DRkO
むしろ2Bってjcできたのかw

879名無しさん:2011/08/11(木) 21:53:20 ID:gaUedf5cO
端コンは現行コンボと変わらず、普通にレッヒョウコンできるらしい

880名無しさん:2011/08/11(木) 22:07:57 ID:erYkS5Vc0
現行コンできるのは安心だが中央での火力が下がったっぽいから端コンは今より伸びてほしいよなー

881名無しさん:2011/08/11(木) 22:21:52 ID:gaUedf5cO
しかしレッヒョウコンができるとなるとA霧槍さんの立場はどうなるのか・・・
あと端でB吹雪>6A>2B>5Cとかできるみたいよ

882名無しさん:2011/08/11(木) 22:26:07 ID:Y9d2/In6O
中央はAムソウやら6Aやらで新コンボがなんか出来れば伸びそうだけど…

5B>5C>セッカ>微ダ6Aとか無理かな?

883名無しさん:2011/08/11(木) 22:27:29 ID:qoc/D1Rs0
締めに3C B吹雪 6A Cムソウとかはいんのかな
できたらそうとうオシャレだな

884名無しさん:2011/08/11(木) 22:35:53 ID:g9j4HA6A0
3Cjc追加

885名無しさん:2011/08/11(木) 22:39:13 ID:J7UGSXko0
マジで!?

886名無しさん:2011/08/11(木) 22:54:01 ID:f185iYXsO
>>885
ほんとにそうだと思うか?

887名無しさん:2011/08/11(木) 22:58:12 ID:J7UGSXko0
>>886冷静に思えばあそこからキャンセルキモいしなさそうだったな。

すまん。テンション高くなりすぎた

888名無しさん:2011/08/11(木) 23:01:43 ID:dbQAjW1g0
A霧槍、6Aが前と同じ補正なら乗算そこまできつくないからなにかしら使えそう

889名無しさん:2011/08/11(木) 23:18:25 ID:JA801ANI0
6Cから6Aに繋がったりすれば端でかっこいいこと出来そうなんだけど・・・。

890名無しさん:2011/08/11(木) 23:30:04 ID:sBqQsnVsO
カイ「型が甘いですね」

891名無しさん:2011/08/12(金) 00:12:05 ID:GQGpa9IMO
なんだかんだで新しく出来ることが増えてそうでよかったわ
弱体化点も今のところ妥当だし良キャラになれるといいな

892名無しさん:2011/08/12(金) 00:40:43 ID:OT66MV020
2Bjc不可って冗談だよな・・・?
ジンみたいなキャラには絶対やっちゃいけない調整だぞこれ

893名無しさん:2011/08/12(金) 00:45:08 ID:2kXS.vfY0
盗撮勢による動画来てるな。ただジンのプレイヤーが初心者っぽいからA霧槍の壁バウンドと6Cの吹っ飛びくらいしかわからないなあ
http://www.youtube.com/watch?v=tLOMAE22xmc

894名無しさん:2011/08/12(金) 00:53:12 ID:7pZSj2KM0
ヒヨクの保障ダメージ500ってマジなん?

895名無しさん:2011/08/12(金) 01:01:35 ID:SzzZFVgA0
>>876みたいなヤツほんとキモいな。友達いなさそう

896名無しさん:2011/08/12(金) 01:04:47 ID:MS5ugCC.0
>>894
それをマジだと思えるならもう少しこのゲームやった方がいいんでない

897名無しさん:2011/08/12(金) 01:08:08 ID:1s5OptDY0
蛇翼とかは元の威力は高いけど最低保障はそれぐらい低いし有り得るかもね
氷翼崩天刃

898896:2011/08/12(金) 01:10:07 ID:MS5ugCC.0
>>894
って本スレに情報投下してた人いたのね。疑ってすみません
でも本当なら500はやりすぎな気が…800くらいが妥当じゃね?
現状コンボ〆用途に使うDDでここまで補償低いのほとんどなくね?

899名無しさん:2011/08/12(金) 01:14:12 ID:wlTqAT/U0
本スレに書いたギャラリ専だけど、小パンをひたすら当ててた状態で
ヒヨクに繋いだ結果、1200>1700だか1800なんで、多分合ってる。

900名無しさん:2011/08/12(金) 01:20:26 ID:mivH8c9QO
実は氷翼はコンボの締めよりコンボの最初に入れたほうがトータルのダメージ高いんだけどな

気づいてる人少ないけど

901名無しさん:2011/08/12(金) 01:20:28 ID:7pZSj2KM0
>>898
まぁコンボ中にゲージ吐かなければ氷翼2レンチャンとか出来たし仕方ないのかもしれん
俺はサブでジン使ってる使われだけどジンはそこまで弱体食らって無いみたいね
俺のメインは若干お通夜ムードだぜ

902名無しさん:2011/08/12(金) 01:28:50 ID:w1F4Ok2c0
保証ダメに関しては他のキャラも順当に下がってるっぽい
相対的には大して変わらない

903名無しさん:2011/08/12(金) 02:06:30 ID:2kOh8MqkO
>>893
なんかゲームスピードが速くなってるように見えるんだが気のせい?

904名無しさん:2011/08/12(金) 02:26:17 ID:o0M7WVbAO
一回対戦しただけだから間違ってたらごめんなさい
レリウスは3C>C無双が非対応

905名無しさん:2011/08/12(金) 04:57:55 ID:YrbvUAk2O
ジンが他キャラみたいに弱体されまくって無くて良かった 
 
これでキャラ変更しなくて済みそうだ

906名無しさん:2011/08/12(金) 05:04:25 ID:1OCBXAIo0
やっぱ6Cの変更で中央のコンボが気になるな
端は6Aあるしある程度は出来そうだけど

907名無しさん:2011/08/12(金) 06:59:04 ID:MHsBZrQQ0
でも氷翼って〆以外で当てると相手のゲージ増加が瞬獄殺でヤバイ
通常のコンボにはあんまり使いたくない…

908名無しさん:2011/08/12(金) 07:17:51 ID:MS5ugCC.0
そもそも氷翼って追撃できるままなのかな?
フェンリルが硬直増加してたりヘキサが追撃できなくなってるらしいし

909名無しさん:2011/08/12(金) 09:04:52 ID:Y6cSCFtQO
>>908
追撃できなかったら、5B>5C>ヒヨクゲツメーイ
3C>ヒヨクゲツメーイ
B吹雪>ヒヨクゲツメーイ
もしくはぶっぱで、Chヒヨクゲツメーイ
ダメとるために、ラピキャンに回していくスタイルになるのだろうか…

910名無しさん:2011/08/12(金) 09:23:09 ID:T3Lvw4860
mixi日記とかで実際触ってきた人のレポ見たけど、中央コンパーツ減らして
端コンパーツ増やして基本立ち回りでやることは同じ、端ゲーコンセプト通りに調整されてるみたいね
中央コンさえなんとかすればどうとでもなりそうだけど、まだ一回目だしなんか見つかるでしょ

コンボとしては前のレスで予想のあった
6Cdc>JC>A霧槍(壁バン)で追撃可能みたい
あと6A空中ヒット時は2B以外でも3Cでも追撃可の模様

新端コンオシャレみたいなんで楽しみすなぁ

911名無しさん:2011/08/12(金) 09:37:58 ID:ZZhvE5c60
2C5C削除とかダウン調整しか脳ないのなアークっていい加減いらついてきた
なんやかんやでジンの生命線がけっこう立たれてて触っても面白くないキャラになってそう

912名無しさん:2011/08/12(金) 09:39:01 ID:ZZhvE5c60
絶たれてて◯

913名無しさん:2011/08/12(金) 10:10:24 ID:mivH8c9QO
端では3C>Aムソウから空コンに持ってくのが基本になるのかな?

914名無しさん:2011/08/12(金) 10:13:42 ID:w2oIavEw0
>>911
その調子でジン強化のために努めてくれ!

915名無しさん:2011/08/12(金) 10:15:52 ID:.UUcyQGYO
昨日見た感じ、たぶんだけど氷翼中は動けなかった

916名無しさん:2011/08/12(金) 10:24:57 ID:8OHneF8Y0
中央で6BがCHした時とかどうすりゃいいんだろ

917名無しさん:2011/08/12(金) 11:15:46 ID:hw7LWeqo0
もっかい6Bか微ダ5Bして雪華から低ダコンとか?
従来の運んで火力も○みたいなコンボは無くなりそう

918名無しさん:2011/08/12(金) 11:53:18 ID:M8QRv/P.0
6BCHなら5C雪花のほうがいいだろ・・

919名無しさん:2011/08/12(金) 12:01:45 ID:5iKdxjkQO
中央だと火力重視は空ダ、運び重視は6C、両立したいならD霧槍って感じかな?
この調整なら端コン次第だけど神調整になりそうな予感

920名無しさん:2011/08/12(金) 12:07:47 ID:aZiIIBi6O
まぁジンが弱キャラになることなど無いと思う

921名無しさん:2011/08/12(金) 12:18:28 ID:Y6cSCFtQO
たしかに端付近の6Bch>6C〜の高火力コンボがなかったら辛いよね。
てか、6C>5Cが繋がらないなら中央のchからの美味しいコンボが全部なくなるのか…カウンターから火力出ないとさすがに辛いよー。Bchしても5C>セッカ〜はさすがにイヤだよ

922名無しさん:2011/08/12(金) 12:26:13 ID:jyIj7fpsO
まあコンボと運び安くなっても立ち回りか崩し強くなればいいんだけどな〜

923名無しさん:2011/08/12(金) 12:32:22 ID:2kOh8MqkO
なら6Bを中段にして頂きたいところだな…

924名無しさん:2011/08/12(金) 12:46:15 ID:/z2hjf9Y0
まともなガープラ削りがD波動くらいしかないから6D戻してくれないかな
それだけで立ち回りが面白くなるのに

925名無しさん:2011/08/12(金) 13:36:17 ID:M8QRv/P.0
あ、そだ。相変わらず5C>5D繋がるの?

926名無しさん:2011/08/12(金) 14:15:11 ID:o0M7WVbAO
繋がる

927名無しさん:2011/08/12(金) 15:03:23 ID:Y6cSCFtQO

Aムソウの端バンからは、どんなの繋がるの?

928名無しさん:2011/08/12(金) 15:23:36 ID:B.g0vO6k0
大体繋がると思う
B吹雪繋がってるの見た気がするし

929名無しさん:2011/08/12(金) 15:30:42 ID:1OCBXAIo0
端でなら発生が遅いとか攻撃判定が使いずらい位置に無い限り繋がるね

930名無しさん:2011/08/12(金) 15:35:49 ID:csgudBac0
6C>JC>A無双って結構かっこいいな

931名無しさん:2011/08/12(金) 15:37:55 ID:ltUD4.9Y0
A無双壁バンってことは、A無双が空中ヒットすると双やディバイダー横飛ばし見たいに敵が吹っ飛ぶの?

932名無しさん:2011/08/12(金) 15:41:05 ID:1OCBXAIo0
ジャバキの吹っ飛びかな、まぁ普通に拾えるね

933名無しさん:2011/08/12(金) 16:00:54 ID:1OCBXAIo0
ttp://www.youtube.com/watch?v=tLOMAE22xmc&feature=mfu_in_order&list=UL
↑にもあるけどこれでA無双の吹っ飛び見れるね、0:30位から
他参考にならんけどw

934名無しさん:2011/08/12(金) 16:10:41 ID:/z2hjf9Y0
初めてジン使ったかのような動きだな

935名無しさん:2011/08/12(金) 16:22:44 ID:M8QRv/P.0
実際、初めてっぽいぞ・・

936名無しさん:2011/08/12(金) 16:58:39 ID:YrbvUAk2O
今回も安定して上位キャラになりそうで何よりだ!! 
もう、いらん調整や変更するなよアーク!

937名無しさん:2011/08/12(金) 17:01:37 ID:Hmg702Nw0
ロケテ一回目だぞ
ここで強そうだったら下方修正されるだろ

938名無しさん:2011/08/12(金) 17:05:11 ID:MZgynalk0
なんでよりによってこんな雑魚同士の試合なんだよくそが

939名無しさん:2011/08/12(金) 17:54:42 ID:GQGpa9IMO
自由度の高さがあまり減らない感じの弱体化ならある程度弱めになっても全然いいわ
欲を言うならCS2ラグナポジくらいがいいけど

940名無しさん:2011/08/12(金) 18:22:29 ID:8OHneF8Y0
あとは空中攻撃がCS時代ぐらいの判定に戻れば良調整になりそうな気がする
ていうか戻してほしい‥

941名無しさん:2011/08/12(金) 18:29:14 ID:IfgO7mq.0
いや戻して欲しくないだろ
ジンをメインで使って弱体化希望とかどうかしてるとしか

942名無しさん:2011/08/12(金) 18:36:33 ID:qJ6Rf.LMO
というか、空中技強いキャラが嫌なら別キャラ使った方がいいんでないの、ジンの個性みたいなもんだし
ラグナだって地上技に関してはむしろCS2で強化されてたくらいなんだが

943名無しさん:2011/08/12(金) 18:41:45 ID:OT66MV020
2Bjc不可っておかしいだろ。固めのバリエーションなくせってアークは言ってんのか?
ジンみたいな崩しが弱いキャラがjcまで取られたらマジで弱キャラ一直線だぞ…
アンケとかでもっと騒いだほうがいいと思う。

944名無しさん:2011/08/12(金) 18:45:37 ID:15e4lxHs0
>>942
多分強過ぎるのが嫌ってことなんじゃないかな。

945名無しさん:2011/08/12(金) 18:55:10 ID:8OHneF8Y0
>>944
そうそうその通り
あんだけ色々揃ってるんだから、空中攻撃ぐらい並でもいいんじゃないかなと思う
個人的にCSのジンの方が触ってて楽しかったし

946名無しさん:2011/08/12(金) 19:06:11 ID:hmQ4kQCM0
>>945
あなたですか諜報員というのは
こうどなじょうほうせん、はもう始まってるらしい

947名無しさん:2011/08/12(金) 19:06:35 ID:FqY4CsZgO
ここには強いジンが好きなだけの奴のが多いんだから、真っ当な調整案出しても否定されるぞ。

CS2ジンみたいな誰が使っても強いキャラじゃつまらんだろ、しかも万能キャラでそれじゃあね

948名無しさん:2011/08/12(金) 19:13:33 ID:ltUD4.9Y0
適当に重ねたJBが相手の対空に勝ってしまうことが多くて申し訳なくなることは多いな
CS1ならこうはならなかったからなw

949名無しさん:2011/08/12(金) 19:13:47 ID:hmQ4kQCM0
ここはキャラ別スレ
全体的な調整より自分使ってるキャラの調整を優先する奴が多いのは当たり前
誰が使っても強いなんて事は絶対にない

950名無しさん:2011/08/12(金) 19:15:12 ID:XfkPypvw0
結局好みの問題なんだからどっちが良い悪いもないし否定されることでもない
そもそもここで調整案出したって開発陣は見ないよ
自分の意見を少しでも通したきゃロケテ行ってアンケート書いてね

951名無しさん:2011/08/12(金) 19:17:04 ID:/z2hjf9Y0
CSジンは立ち回りが限定的でコンボもアドリブとかほとんどいらなくてつまらなかった

952名無しさん:2011/08/12(金) 19:25:16 ID:hmQ4kQCM0
使ってて楽しいのはCSジン
CSジンこそ至高
壁コンも裂氷コンみたいに誰でも出来る難易度じゃなかったし

953名無しさん:2011/08/12(金) 19:27:35 ID:/z2hjf9Y0
CSジンにそんなに難しいコンボあったか?
B吹雪をはさむやつはちょっと難しかったが裂氷コンのが難しいと思うが

954名無しさん:2011/08/12(金) 19:28:25 ID:8OHneF8Y0
いやいやCSジンの端コン簡単だったじゃん
少なくとも裂氷コンの5B拾いより断然楽

955名無しさん:2011/08/12(金) 19:33:07 ID:lo.78NekO
CSジンとか超お手軽キャラだったじゃねーか
CTも大概だったが

956名無しさん:2011/08/12(金) 19:33:46 ID:hmQ4kQCM0
6CディレイB吹雪6Cdc氷連双は誰でも出来てなかったしおれは裂氷のが簡単
今じゃ誰でも裂氷コンしてるじゃん現に

957名無しさん:2011/08/12(金) 19:34:45 ID:cOecATh20
今の端コンボの方が時々アドリブ必要だったり、
最大求めるならdchjJCが出来る必要があったりで難しいと思うけど?

CSジンが楽しければ、CSやればいいだけ。もしくは、ロケテ行ってアンケート書いてくればいい。

958名無しさん:2011/08/12(金) 19:35:04 ID:8OHneF8Y0
CSジンの方が端コン楽しかったし
D昇竜絡めたコンボが見た目的にオサレで好きだったなぁ

959名無しさん:2011/08/12(金) 19:37:50 ID:/z2hjf9Y0
>>956
一言で裂氷コンっていったって始動や距離でルートや最大が全然違うんだから一絡げにするなよ
CSの端コンなんてB吹雪入れるかどうか以外は氷連双と6Dを入れるだけのクソループコンだったろ

960名無しさん:2011/08/12(金) 19:38:18 ID:8OHneF8Y0
確かにここでごちゃごちゃ言ってても何の意味もないね、ごめん

961名無しさん:2011/08/12(金) 19:43:17 ID:hmQ4kQCM0
>>957
最大狙うなら裂氷コンも難しいよ
そのコンボするなら最低限それなりにいい始動当てないと出来ないけどね
CS2になったら凍結させたらやたら補正きつくなるし
D昇竜混ぜた方がかっこいい
>>959
氷満載でジンらしいじゃん

CSではジン使われは勝てないけどジン使いは勝ててな
そんなイメージ

962名無しさん:2011/08/12(金) 19:46:52 ID:/z2hjf9Y0
>>961
意味不明
それなら最初からCSのが難しいとか言うなよ

963名無しさん:2011/08/12(金) 19:49:57 ID:hmQ4kQCM0
>>962
意味不明

難易度としてはCSの方が明らか難しい
補正を考慮したコンボルートもよくわからない奴ばっかだった
おまえはあれですか、CS2から始めたジン使われですかと
裂氷コンだって実戦で最大ルート選択するよりそこそこ安定させる

964名無しさん:2011/08/12(金) 19:52:42 ID:/z2hjf9Y0
おまえはあれですか
「CSはB昇竜を入れるコンボが難しかったブーCS2は5B拾いとかは安定しないから誰もやらないブー」
とでもいいたいんですかと

965名無しさん:2011/08/12(金) 19:53:14 ID:Hmg702Nw0
同じ妥協するのでも、昇竜2回も3回も入れるより
6D>6C>6D>5C>hjc>JB>JC>JC>D霧槍6C>C霧槍
とかのが楽だったわーというのがヘボジン使いの俺の感想

966名無しさん:2011/08/12(金) 19:54:30 ID:lkoc7Yf60
せっかくの25%技、コンボに使うか使わないかの個性が出るような調整が欲しい。

あと、甘えだと言われそうだけど
CSラグナやCS2ジンのお手軽さは新規獲得のために重要だと思う。

967名無しさん:2011/08/12(金) 19:55:28 ID:MvI2HHXk0
5B拾いとか充分実用的ですブー
>>956のやつも簡単だったブー

レベル低すぎですよこのスレ

968名無しさん:2011/08/12(金) 19:57:47 ID:hmQ4kQCM0
>>964
そういうこと
よくわかってんじゃん

>>965
こういうコンボルート選択する奴が居るからCSジンの方が勝つ奴はちゃんと補正とコンボルートやってるやつだった
6Dあたってそのコンボルートはないわ

969名無しさん:2011/08/12(金) 19:58:20 ID:kE0ST8cM0
なんで今更CSとコンボの比較とかしてるの?

970名無しさん:2011/08/12(金) 19:59:06 ID:hmQ4kQCM0
わからん

971名無しさん:2011/08/12(金) 19:59:55 ID:cOecATh20
最大ルートをそこそこ安定させるのがジン使いだろ。
そりゃ場合によっては妥協は必要だけど、毎回妥協コンに逃げてるから、誰がジン使っても端コンは変わらないとかいう言葉が出てしまうんだよ。

972名無しさん:2011/08/12(金) 20:01:20 ID:Hmg702Nw0
なんだただのキチガイか

973名無しさん:2011/08/12(金) 20:02:08 ID:/z2hjf9Y0
>>968
CSのコンボの方が難しいと言っているのにCS2のコンボは(難しいから)実用的じゃないとか言われても
普通の人間は意味不明で理解できないよ
>>961もそうだが君は日本語が不自由なようだ半島の人間かな?

974名無しさん:2011/08/12(金) 20:09:30 ID:KpOmSF/I0
A霧愴壁バウンドってことは横に吹っ飛ぶってことだよな?
6Cdc→JC→A霧愴できるなら結局運び能力はそこまで落ちてないんじゃ。

975名無しさん:2011/08/12(金) 20:12:23 ID:O9TzFkjc0
あ、端バウンドじゃなくて壁バウンドだから中央でもいけるのか
とりあえずA霧槍でどの程度コンボが伸びるのか楽しみ

976名無しさん:2011/08/12(金) 20:12:44 ID:hmQ4kQCM0
>>973
日本語ワカリマスカー?
どのレスでおれがCS2のコンボは難しいから実用的じゃないとか書いたよ
捏造すんのも大概にしとけやks

977名無しさん:2011/08/12(金) 20:15:09 ID:VYE95nMYO
ジン使いはこれだから困る

978名無しさん:2011/08/12(金) 20:15:30 ID:UKy1svTEO
いやあ
夏真っ盛りですね

979名無しさん:2011/08/12(金) 20:16:10 ID:Hmg702Nw0
うわぁ気持ち悪い

980名無しさん:2011/08/12(金) 20:17:23 ID:2kXS.vfY0
夏のジンスレはいつにも増して気持ち悪いひとたちがいっぱいですね

981名無しさん:2011/08/12(金) 20:22:31 ID:Y6cSCFtQO
CSのコンボが難しいだなんて、冗談だよね??
CS2のほうが自由度が高くて好きだったんだが。
それと、誰でも使えて強いってことはないでしょ。そんなこと言ったら、ノエルはどうなるんだ?ww
とりあえずロケテ行ってみてアンケで2Bの件、書いてみるよ。

982名無しさん:2011/08/12(金) 20:24:01 ID:/z2hjf9Y0
>最大狙うなら裂氷コンも難しいよ

>裂氷コンだって実戦で最大ルート選択するよりそこそこ安定させる

>「CSはB昇竜を入れるコンボが難しかったブーCS2は5B拾いとかは安定しないから誰もやらないブー」
>そういうこと

983名無しさん:2011/08/12(金) 20:31:29 ID:GKrmyYAw0
日本語ワカリマスカー?

984名無しさん:2011/08/12(金) 20:33:11 ID:NHTNEtoI0
Aムソウ壁バンかあ。でも減らなそうだな

985名無しさん:2011/08/12(金) 20:34:49 ID:VYE95nMYO
もう秋だし次のジンスレはまともなの期待

986名無しさん:2011/08/12(金) 21:05:03 ID:ekavaaKs0
>>975>>984
画面端バウンドじゃねぇの?
ttp://yfrog.com/h66aboqj

987名無しさん:2011/08/12(金) 21:09:45 ID:5lG9AyGs0
お前らロケテ情報よりCSジンのコンボ難易度の話で盛り上がってるとか
自キャラに興味無さすぎだろ。
これじゃあロケテで触ってきてわざわざスレに書き込んで
くれた人が可哀想だわ。

988名無しさん:2011/08/12(金) 21:18:16 ID:8OHneF8Y0
>>987
申し訳ない

989名無しさん:2011/08/12(金) 21:21:49 ID:YrbvUAk2O
ジンのコンボが難しいとか別に普通じゃん 
 
人それぞれ技術力に差があるんだから全キャラ中1番簡単でも難しい人には難しいんだよ

990名無しさん:2011/08/12(金) 21:57:40 ID:WIHRG22MO
>>977
合格。それが正解

991名無しさん:2011/08/12(金) 22:06:27 ID:Zco5RmKYO
気づいた弱体化点まとめ

・5Bの判定が弱く(2段目が届かない事が多くなった)
・J2Cの判定が弱くなった(めくり辛い)
・2BがJC不可
・無双トッショウゲキの後に非常に拾い辛い

個人的に5Bの弱体化と25%無双の弱体化が致命的だと思う

6Cから何か新しいコンボが生み出せないと勝てない

992名無しさん:2011/08/12(金) 22:30:20 ID:.tffl7jEO
コレだったら、CTJBとA吹雪返ってきてもお釣りがくる

コンボはCSが難しかった。少なくとも、今のゆとり仕様じゃないし

993名無しさん:2011/08/12(金) 22:52:26 ID:Q2q6Yk5g0
釣りじゃなくてマジでCSのコンボってなにが難しいの?
CS2の方がレシピ選択も最大コンも難しいだろ

994名無しさん:2011/08/12(金) 23:19:24 ID:Zco5RmKYO
弱体化点に2Cから5Cのガト削除も追加で

995名無しさん:2011/08/12(金) 23:19:38 ID:/z2hjf9Y0
CSジンを使ったこと無いか痴呆のどっちかじゃね
もしくはCS2の妥協コンしかし知らないか
CS2になってようやく始動や位置でコンボが大きく変わるキャラになったのに

996名無しさん:2011/08/12(金) 23:21:29 ID:g0dYBmco0
雪華塵>6Aとか繋がるのかな?
繋がるなら中央コンが6C主体じゃなくなりそう。

997名無しさん:2011/08/12(金) 23:38:27 ID:hmQ4kQCM0
CSジンの壁コン限定の難易度で話してる
>>991
6Cから5C、2D拾い不可も追加

998名無しさん:2011/08/12(金) 23:40:03 ID:1FlqE4oQ0
俺はとにかく最速意識すればいいレッヒョウコンの方が楽だったなー
CSコンボは高めヒレンソウ2段目を接地後即当てするのが苦手だった。液晶によってラグ変わるし

まあそんなの人それぞれな訳で・・・そんなことよりロケテ情報にwktkしようぜ
俺は5B弱体は確かに痛いけどD竜巻はそんな痛手じゃないと思う。2Bjc不可は動きの多彩さが減るから単純にきつい
何よりJ2C弱体は嫌だなー・・・飛び込みはジンの命だから。JBをCS化して対空はJAJB、飛び込みはJCと使い分けないといけない感じにしてくれたほうがいいんだが

999名無しさん:2011/08/12(金) 23:45:07 ID:MvI2HHXk0
>>997
CS1の壁コン難しくなかったよ

1000名無しさん:2011/08/12(金) 23:46:25 ID:ekavaaKs0
>>997
6C>2Dも不可か
6C>JCも先端が当たる程度って情報があったから中央でエリアルに持ってくのは5Aor5Cor2Cが空中ヒットした時ぐらいなのかな?

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