■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

レイチェル=アルカード part18
1名無しさん:2011/05/04(水) 23:21:36 ID:tbVDRD6g0
レイチェル=アルカードに関するスレッドです。
基本的なコンボや質問を聞く前にまずWikiを参照すること。

BLAZBLUE @Wiki
ttp://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1.html

レイチェル=アルカード攻略Wiki
ttp://www27.atwiki.jp/reityeruwiki/pages/1.html

■必殺技(通称)
タイニーロべリア(大砲)……236+AorBorC(地/空)
ゲオルグ13世(蛙)……214+A(地/空)
インピッシュ・シプソフィラ(南瓜)……214+B(地/空)
ソード・アイリス(雷)……214+C(地/空)

■ディストーションドライブ(DD)
バーデン・バーデン・リリー(リリー)……632146+C(地/空)
テンペスト・ダリア(ダリア)……632146+B(地/空)

■アストラルヒート(AH)
クラウニッシュ・カレンデュラ……222+B(地/-)
使用条件】最終ラウンド、ゲージ100%、バースト1個以上所持
   対戦相手の体力が35%以下であること。

次スレは前スレの980を踏んだものが新たに立てること。

携帯用
>>100 >>200 >>300
>>400 >>500 >>600
>>700 >>800 >>900

前スレ
レイチェル=アルカード part17
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1295800505/l50

2名無しさん:2011/05/04(水) 23:24:42 ID:tbVDRD6g0
よくある質問

Q.超バウンドってなんですか?
A.超高空からJ2Cを出し、当てると相手が大きく跳ねコンボ中でもフェイタルカウンターとなります。
入力は28+D>ジャンプ頂点でJ2CDとなります。CCD>カエル>2B>5B>jc>カエル放電〜やリリーから当てましょう。

Q.青肉コンってなんですか?
A.〜適当(※)>JC>2D(jc)>微ディレイJ2C(Lv2)>着地Bロベ>JC(jc)>JC>空中アイリス>(着地リリー>各種設置)
参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13256815

Q.CSⅡからこのキャラ使い始めたんだけど〜
A.wikiへどうぞ

Q.ロベバウンドって何?
A.CS2からの仕様(ここ重要)の空中ロベリア後高速落下を利用した超バウンド詳しくは動画へ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14332982

初心者の方はwikiやログをよく読んでください
また、それに対して無駄な煽りはせず初心者スレに誘導してあげてください

3名無しさん:2011/05/04(水) 23:25:48 ID:tbVDRD6g0
●Part16の260より

最後に、ダウンロードが不安という方のために自分の調べた補正をここに書き込んで消えることにします。
エクセルからのコピペなんで見づらいかもしれませんがあしからず。

番号 技名 単発 始動 乗算 同技 攻撃力減少
1 burst 0 0.65 1.1 1 1
2 5A(1) 150 0.79 0.85 1 1
3 5A(2) 150 - 1 1 1
4 2A 200 0.78 0.85 1 1
5 6A 620 0.8 0.89 1 1
6 5B 550 0.95 0.89 1 1
7 2B 400 0.8 0.86 1 1
8 4B 800 0.7 0.92 1 1
9 6B 640 0.85 0.89 1 1
10 5C 650 1 0.92 1 1
11 5CC 750 1 0.94 0.5 1
12 3C(1) 220 0.9 0.92 1 1
13 3C(2-) 220 - 1 1 1
14 3CC 150 不明 1 1 1
15 2C 1000 0.8 0.94 1 1
16 6C(1) 234 1 0.7 1 1
17 6C(2-) 234 - 1 1 0.9
18 JA 300 0.7 0.84 1 1
19 JB 360 0.8 0.86 1 1
20 JC 650 0.9 0.89 1 1
21 Lv1 680 0.9 0.94 0.8 1
22 Lv2 1200 1 0.94 0.8 1
23 Lv3 2000 1 0.94 0.8 1
24 Arobe 500 0.8 0.92 1 1
25 Brobe 600 0.8 0.92 1 1
26 Crobe 600 0.8 0.92 1 1
27 kuArobe 550 0.8 0.92 1 1
28 kuBrobe 650 0.8 0.92 1 1
29 kuCrobe 650 0.8 0.92 1 1
30 airis 600 0.88 0.78 1 1
31 蛙(1) 145 0.85 0.85 1 1
32 蛙(2-) 145 - 1 1 1
33 invish 300 0.8 0.86 1 1
34 BBR(M1) 500 0.8 0.85 1 1
35 BBR(M2- 500 - 1 1 1
36 BBR(S1) 150 0.78 0.99 1 1
37 BBR(S2- 150 - 1 1 1
38 nage 1200 0.9 0.55 1 1
39 kunage 1600 0.9 0.55 1 1

4名無しさん:2011/05/04(水) 23:26:51 ID:tbVDRD6g0
適当にテンプレ修正
補足あればお願いします

姫様使いに恥じない紳士的なスレにしましょう

5名無しさん:2011/05/04(水) 23:48:26 ID:KhHyUmys0
姫様が>>1乙と仰られました

6名無しさん:2011/05/04(水) 23:49:51 ID:kqN2dDgw0
1乙
来週家庭用アップデートで初心者質問も多くなると思うから、そうゆうのが嫌な人は
今のうちに有りがちな質問の答えを書いておいてテンプレ見ろで済ませられるようにしておこう

7名無しさん:2011/05/05(木) 00:05:45 ID:cuEmqy1s0
一乙
インビッシュって何かと思ったらカボチャだった
CTから使ってるのに…

8名無しさん:2011/05/05(木) 00:13:58 ID:qWUgn55w0
■ログを読まない人への対応
スルーしましょう。レスすら不要

9名無しさん:2011/05/05(木) 02:22:54 ID:.wK44zbs0
ライチ戦がきついです。どなたかご教授を...

10名無しさん:2011/05/05(木) 04:57:43 ID:vBgDjrdUO
20レスに一度は「J2CがLv2で当たりません」
30レスに一度は「空ダロベがFCしません」

11名無しさん:2011/05/05(木) 05:25:15 ID:0N0YHK3cO
1レスに一回姫様可愛い

12名無しさん:2011/05/05(木) 06:15:26 ID:8Ttz24eA0
>>8
そりゃ俺らの勝手だろ
お前が決める事じゃない
まぁ俺はすぐ答えられない内容ならスルーするけどね

13名無しさん:2011/05/05(木) 06:54:18 ID:1lNtm3qo0
現行スレ、wiki位は確認は当たり前じゃないか?後単発質問ね。キャラ対でも○○きついです対策教えてくださいと言われても何分かってるのか分からんし、どんな相手かも知らないしね。そもそも教えて下さいとしか書かない人は対戦中何も考えていないのかなと思う。開幕から相手にいきなりガン攻めしてきて崩されて、画面端行って、起き攻めで崩r・・・自分の対策書かないで、人に聞く人は対戦中ポルナレフが現れて気がついたら3ラウンド死んでるのかな?と思う。

14名無しさん:2011/05/05(木) 10:59:03 ID:HZjHJ4YMO
この話題もういいよ
何度これで雰囲気悪くする気だよ
馬鹿みてーな質問やぱっと調べたくれーじゃわからん質問で、
答える気が沸いたら答えるでいいじゃねーか

15名無しさん:2011/05/05(木) 11:00:08 ID:HZjHJ4YMO
馬鹿みたいな質問はスルーで、
が正しいなすまん

16名無しさん:2011/05/05(木) 12:07:20 ID:awJqECNcO
ポルナレフが現れるんじゃあなくてポルナレフになるんだろ。

17名無しさん:2011/05/05(木) 12:46:13 ID:nF8TLSBA0
早速電気椅子から即死コンが上げられてて吹いたwまあ、当然バースト2本使ってたけど

18名無しさん:2011/05/05(木) 22:50:21 ID:8Ttz24eA0
>>14
まったく。マジで何回目だこれ
答える気がある奴が答える。
答えるのめんどい奴はスルー
これが出来ないってのが信じられんわ
だから他スレでレイチェルスレの住民はどうのこうの言われるんだよ

19名無しさん:2011/05/05(木) 23:05:02 ID:vBgDjrdUO
とりあえず空ダロベFCコンじゃ言いにくいから名前つけようぜ

20名無しさん:2011/05/05(木) 23:13:22 ID:6FHiFV/k0
ロベスカコン

21名無しさん:2011/05/05(木) 23:27:29 ID:oeS9STNM0
普段J2Cレベル3の名前って各々がいろんな名前で書いてるよね
CTからの人は超バウンドって呼んでるけど最近J2C(lv3)とかも言われてきたし

どんな呼び名でもそれとわかれば良いし名前はなんでもいい

22名無しさん:2011/05/05(木) 23:33:06 ID:nF8TLSBA0
青肉みたいに発見者の名前から取れば良いんじゃね?誰が発見したか知らんけど

23名無しさん:2011/05/05(木) 23:47:30 ID:Q.VRRQ4I0
需要あるかわからんが、それ以前にみんなやってるのかもしれないけど2C>7Dリリー後の表裏識別法。

キャラが画面外に出たときに表示されるアイコンをガン見する
レイチェルが地上にいる際のカーソルの向きはとりあえず関係なくて、ハイジャンプ中にもう一度アイコンが表示されるので、
そのカーソルの向きに準拠して空ダ入力。見てから入力すると高さも都合良くなります。

24名無しさん:2011/05/05(木) 23:49:04 ID:Q.VRRQ4I0
都合よく→丁度よく ですね、どうでもいいけど

25名無しさん:2011/05/06(金) 00:05:14 ID:NihzR0vEO
結構練習したんだけど2C(CH)>7D>リリーが出なくてマジで悔しいわw

皆コマンドどう打ってる?7D後に根性入力?

26名無しさん:2011/05/06(金) 00:18:42 ID:0THY9coI0
普通に入れてるとしか言いようがない
2Cをキャンセルしてるわけでもないからなあ

27名無しさん:2011/05/06(金) 00:18:50 ID:cXb5a35U0
出ないってことは7Dが早すぎて逆コマンドになってるんじゃね?
出るけどヒットしないなら最速リリーミスなんで練習すれば出来ると思う。

28名無しさん:2011/05/06(金) 01:24:39 ID:9faATPGg0
2Cの硬直が切れる前にリリー入力してるんじゃない?
気持ち遅らせて入力してみたら?

このロベスカ超バウンドって3Cリリーからもできるのかな?
個人的にこっちは普通にやったほうがやりやすいんだけど

29名無しさん:2011/05/06(金) 01:35:05 ID:cXb5a35U0
>>28
高さが足りないからできないよ。中央でも3Cからは一応ほとんどのキャラが1風で出来るし
そもそも高い位置でリリー当てた時に安定して1風超バウンドを発生させるものだよ

30名無しさん:2011/05/06(金) 02:12:54 ID:W.5FYgK60
どっちかというとリリーを少しでも速く入力できるようになったほうが
安定するようなきがする。

31名無しさん:2011/05/06(金) 02:21:22 ID:QHP1/g6M0
リリー、2P側だと全然安定しないんだよなぁ・・・

32名無しさん:2011/05/06(金) 02:59:56 ID:G3.CKTs60
ベリクルコンみたいな名前わかりやすいのにな

ロベ、リリ、バウンドから頭とってロリババコn・・・おっと誰か来たようだ

33名無しさん:2011/05/06(金) 03:11:27 ID:MqRTwcSk0
「ロリババア推奨」とか「安定のロリババア」とか言われるようになるのか

34名無しさん:2011/05/06(金) 03:28:57 ID:tXweifXk0
レイチェルスレはすぐ過疎るからなー。何か話題が欲しい所

35名無しさん:2011/05/06(金) 05:44:34 ID:WJHIdfpIO
キャラ対でもします?


↓じゃまずはテイガーから

36名無しさん:2011/05/06(金) 05:58:09 ID:tXweifXk0
>>35どんな対策してる?

37名無しさん:2011/05/06(金) 08:17:04 ID:/duCSvrU0
ちょっと聞きたいんだけど、壁際の投げコン(投げた後で姫 敵 壁)で
投げ>6A>3D>5CC>5B>(hjc)JB>JA>JB>JC>(jc)j2C 1風でダメが2600+ダウン
てのを考えてみた(多分まだ出てないはず)
まだ実戦で少ししかやってないから分からないんだけど
このコンボのデメリットを教えてくれ
デメリットが多い様なら素直に青肉やっておこうと思う

38名無しさん:2011/05/06(金) 08:30:33 ID:CuRBZsJQO
デメリット:設置がない・各種受け身との読み合いが面倒・もっと良いコンボがある


結論:動画と過去ログをもっと漁ってください

39名無しさん:2011/05/06(金) 08:55:56 ID:zHa51h3U0
あげ足を取るようで悪いが端で青肉コンはできなくね?
レベル2バウンドを青肉というんじゃなくそのあとのBロベ>JC>JC>アイリスの流れを青肉コンと言うんだぞ?

4037です:2011/05/06(金) 09:19:09 ID:iMf1Yzz6O
>38
見たつもりになってたようです。
動画や過去ログ漁りが不十分でした、ごめんなさい。
後でスレ読み直して、以後気をつけます。

>39
いや、これは取られても仕方ないです。青肉ってどの部分だったっけ?て思いながら書いてたんで…

スレ汚しすみませんでした。一年程ROMっておきます

41名無しさん:2011/05/06(金) 09:43:22 ID:cXb5a35U0
>>32
ロリバb…はあんまりだからもうちょっと略してロリコンで良いんじゃね
安定のロリコン、ロリコン推奨、ロリコン無理とかレイチェル使いとしては二流

42名無しさん:2011/05/06(金) 09:56:21 ID:08VxUWuE0
(空)ロ(ベ)リ(アからの超バウンド)コン
あながち間違ってないから困る

43名無しさん:2011/05/06(金) 10:01:06 ID:hJra3FWc0
ロリコン慣れてきた

44名無しさん:2011/05/06(金) 10:05:35 ID:S82v9Vpo0
ロリコンの解説動画は無いのでしょうか

45名無しさん:2011/05/06(金) 10:17:39 ID:A7/Oy11w0
>>44
あるよ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14332982
マジレスしてよかったのかな

46名無しさん:2011/05/06(金) 10:32:11 ID:08VxUWuE0
既にテンプレ入りしてるよ
ホント読まないな

47名無しさん:2011/05/06(金) 11:01:04 ID:A7/Oy11w0
>>46
すまん、まさかもう入ってるとは思わなかった……

48名無しさん:2011/05/06(金) 12:13:14 ID:/AWSUJtc0
>>26-30
亀レスだけどありがと
がんばって安定させるよう練習するわ

ところでみんなヴァルケン対策どうやってる?
まだ十数戦程度戦っただけで全然いい対策思いつかなくて困ってるんだけど
とりあえず、自分が現状やってる対策書いてみるから改善案等アドバイス頼む

【開幕】
相手はおおまかに様子見、犬に変身して前歩き、変身後釣り突進→こちらの位置へ突進の3択なので、
それぞれHJorバック空ダ南瓜、6CD、バクステ防御の3択で対応。狼突進が強烈な為余程露骨で無い限りバクステ防御安定。

【近距離】
多分双方辛い距離。
こっちの選択肢は2A、5A、Aロベ、椅子の4つ。
相手の選択肢は大足、ドロップキック、タックル、ジャンプ足蹴り、2A固め後の上ひっかき攻撃の5つ位か。
相手のドロップキップとジャンプ足蹴りさえ食らわなければコンボの途切れ目が出てくるので基本耐える。見え見えの固めなら椅子するのもあり。
しかし、2A固めの上方向の引っかき攻撃(2B?)はうまい事やられると発生前の椅子をつぶされるので擦らない様に注意する。
突進後に狼変身は5A連打でわからせた後にバッタ逃げ。けどやっぱり苦しいか。

【中距離】
読み合いは基本有利。変身の隙を突いて固めたり、相手の突進をスカしてコンボにもってける。相手が突進するにせよ逃げるにせよ9DAロベ安定。
9DAロベで相手の狼変身を躊躇させて、南瓜設置させるとさらに良。相手は一瞬狼変身の飛び込みをやってくる場合が多いんで、
見てから椅子するかBCロベで落とす。ロベは防御させれば設置した南瓜で固め、崩しを行える。3Cで飛び込みをスカすのもありか?
ゲージあったらお願いダリアで風回復しつつ南瓜特攻でも可。

【遠距離】
怖い位置。基本風使わないとロベがHITしない癖に、狼はそんなの関係無しに一瞬で距離をつめてくる。卑怯だぞ執事の癖に。
カボチャ作成を狙われがちだが設置しないとお話にならない。突進の位置調整しづらい位置で南瓜振って読み合い。
ただし地上にいるとただの的なのでバッタ気味で。風ガン逃げ奇襲等で相手の狼ゲージを減らす努力をすれば当たっても安くすむ。

【狼対策】
ただの突進なら5A連打で相打ちできる。6CDで一方的に勝ち。ゲージ大目に吐く見た目強めの突進は5A負けるので当たるならロベ、椅子を振る。
狼に密着されるとこっちの暴れはほぼ全部負けるので素直にガード。バッタバリガで投げ拒否しつつ相手のゲージ切れを狙うのがベストか。
上下関係になった場合は迷わずカボチャ。狼のままならカボチャHITから攻めれて、嫌がって人間状態に戻ってくれれば五分れるはず。はず。
あと全体的にヴァルケン戦はゲージあるなら即ダリア打った方がいい。風ゲージ回復+カボチャ設置+自分の思う場所で読み合い開始はかなり大きい。
迷わず打つべき。相手のバリアゲージは4つしかないので、クラッシュ狙いで2回連続打つのも全然あり。お願いダリアが一番通用する相手だと思う。

49名無しさん:2011/05/06(金) 12:16:50 ID:RPV3xKwsO
追加C>3C6D>立ちB拾いが出来ないんだけど、これってC>Dの順で入力すべきなんだろうか。

50名無しさん:2011/05/06(金) 12:32:39 ID:RPV3xKwsO
>>48
どの辺が対策になってるのかよう分からん。俺もヴァルケン戦そんなにだけど

バクステとか6CDって有効なの?狩られるイメージしかわかないけど。特にバクステ。するだけ無駄
狼相手なら6B振った方がいいんじゃないかと思う。んでA大砲事故狙い
あとゲージあったらダリアにまわさない方がいいよ。ヴァルケンは高空カボチャを咎めにくいんで、とりあえずカボチャ作るのは楽だし。
ガーキャン対策に固め中リリーとか混ぜた方がいいんじゃなかろうか

51名無しさん:2011/05/06(金) 12:51:14 ID:/AWSUJtc0
>>50
たしかに、見直せば対策というか現状の立ち回りみたいになってるなw
バクステというか、それ以外にほぼ拓がない様なイメージなんだが、逆に開幕何振れば比較的安定かな?
6CDは読まれてバクステされない限り結構有効な技だと思うけどな。
空アイリスで着地遅らす事もできるし、防御させれば基本微有利なはずだし。
6Bは振るタイミングがイメージできない。相手の突進に合わすのは至難の技だし、密着なら発生負けするよね?Aロベ事故狙いは同意。
ダリアは発生終わりor終わった後の相手の着地に安定してカボチャを刺して触りにいけるのが大きい。
要はセットプレーの確実性を増やす為に打ってるなぁ。打たないほうがいいって程、駄目かなやっぱり?
固めリリーは・・・個人的にはリリー打つくらいなら自分が固められた時用にゲージ暖めとくけどなぁ
それ以前にたしかリリーって発生無敵無いよね?ガーキャン対策になるのそれ?

52名無しさん:2011/05/06(金) 12:54:57 ID:/AWSUJtc0
あ、6Bって開幕の話か 普通に勘違いしてすいません

53名無しさん:2011/05/06(金) 13:37:35 ID:nrKip9b.O
>>51
そもそもヴァルケンの性能と技を分かってなさすぎ。
空想の狼を相手にしてる。

54名無しさん:2011/05/06(金) 14:14:06 ID:NihzR0vEO
わかってないからアドバイスくれって言ったのに…
もういいや 要はここではやりこんでるネタ以外話降るなって事ですね
やりこんで負けながら対策取る事にします スレ汚しすいませんでした

55名無しさん:2011/05/06(金) 14:26:33 ID:tXweifXk0
>>54気にしなくていいと思うよ。対策は皆の役に立つし。煮詰めた方が勝率上がるし。家帰ったら対策書いてみる。確かに執事のガトスカスカだから直ガから2Cを混ぜて攻めをとめると少しやり易くなる

56名無しさん:2011/05/06(金) 16:19:02 ID:nrKip9b.O
>>54
対策以前に相手をもっと知った方がいいよってこと。
近距離で本当にタックル(イェーガー?ケニ?)されるのか?
中距離で本当に慣性ジャンプされるのか?
必要以上に警戒してる所がある。
あと、技名くらい書いてくれないとアドバイスしにくい。

57名無しさん:2011/05/06(金) 18:07:38 ID:/AWSUJtc0
・・・ごめんなさい。
空想上の狼相手にしてる発言にイラァっときてぶっきらぼうな発言しちゃいました。

>>55
なるほど。
対策レス期待してます。

>>56
確かにそのとおりですね・・
近距離はイェーガーの方ですね。近距離といっても密着じゃなくてギリギリ5Aとかが届かない間合いですけど。
けん制潰しと触り目的でよく使ってきますね。あとケニも狼変身後4C7Cローゼンの後によく飛んできます。
中距離は狼変身後いったん後ろへ飛ぶor逃げてから飛んでくる場合が多いです。
おそらくカボチャ+9DAロベすかし狙いで安定して触りにいきたいんだと思います。

58名無しさん:2011/05/06(金) 20:07:49 ID:cXb5a35U0
ロリコン動画の投稿者です。スレ見ててロリコンがツボッたんで勝手に拝借させていただきました

59名無しさん:2011/05/06(金) 20:25:32 ID:lEtaJDgc0
>>58
俺以外に空ロベからのバウンドコンアップした人がいたとは知らなかった。
どの動画か教えてほしい

60名無しさん:2011/05/06(金) 21:15:29 ID:kzzUtVUUO
>>51 ガーキャン狩りリリーは昔からあるかと

あとリリーは普通に無敵ありますよ

61名無しさん:2011/05/06(金) 21:16:01 ID:0bWEBVl60
いや、私が投稿者だっ

62名無しさん:2011/05/06(金) 21:24:36 ID:cOQJ3o.U0
そういえばGGの鰤のローリングコンボもロリコンって名前だったよな。

で、誰が本当の投稿者なんだ?

63名無しさん:2011/05/06(金) 22:02:15 ID:GNMJd4s20
59だが、空ロベフェイタルまとめっていうのをニコニコでアップした投稿者は俺です
確かにロリコン良いなぁって思って動画説明書き換えたけど、58が書き込んでてびっくりした

他の動画があるなら変な混乱を生んで申し訳なかった

64名無しさん:2011/05/06(金) 22:03:16 ID:GNMJd4s20
ageてしまった…
色々とすまないこれからはROMります

65名無しさん:2011/05/06(金) 22:06:27 ID:zHa51h3U0
流石にロリコンじゃ正直わかりずらいんでせめてロリコンボにしてくれよ

66名無しさん:2011/05/06(金) 22:12:58 ID:On4HANYg0
ロリコンとかアナループとかゲーセンで言いづらいだろうが!

67名無しさん:2011/05/06(金) 23:56:04 ID:T5kgy7uo0
ロリババコンってのがでてるけど、ロリバウンドコンじゃダメなの?

68名無しさん:2011/05/07(土) 00:15:23 ID:XjRauPvMO
普通にロベバウンドで落ち着くと思うけどな

69名無しさん:2011/05/07(土) 00:16:53 ID:EktR5wYk0
ぶっちゃけた話わざわざ名前つけるほどのもんでもないような気が。

70名無しさん:2011/05/07(土) 02:01:30 ID:fP/.bAGI0
家着いたら寝てた。
自分もたいして強くないのでこんな事位しか分からない。
【開幕】
相手の各種J読みの垂直J、地上牽制読みの6B、様子見、安定の6D大砲
ジャンプ読みのJBは前ジャンプでやると何だか負けるっぽいので垂直がいい。後ろJBにして様子見→南瓜生成もOK
地上牽制読みの6Bは相手の行動を大体狩る。ただタイミング次第で5Cに負けるので注意


【近距離】
自分が攻めて無いなら付き合わない。風が余り無い状態だったら攻めてるフリして風回復。相手の甘えた6Cは全て2Cで落とすようにする。通常→必殺→キャンセル狼は基本必殺直ガの5A暴れを見せておく
一回見せとか無いとガンガンいかれるので。一回見せるとキャンセル狼した時6Cなり9Cで一旦下がりから攻めてくるようになるので上いれっぱ等で逃げる。
相手の6Bからの固めは2段目直ガしても割れない。割れるのは昇りJC、ヤクト、ローゼン、キャンセル狼の時なので直ガしてゲージ貯め。なのでゲージある時は6B直ガ後一回2C仕込んでおくのもいいかも。6Bから崩しにいかせない様にしとけば相手もやり辛い。
この距離で警戒は投げ。相手にゲージ無ければ中央、端しゃがみガード安定。下手な行動するよりとりあえず様子見、投げ警戒しながら逃げる事を考える。
相手のキャンセル狼からの崩しはかなり脅威だが、一回目のJAからの崩しをガードしちゃうとその後またJA崩しに移行する場合コンボを完走すると狼ゲージが殆ど無くなってしまう為その後の崩し極端に弱くなってしまうので
しかも狼ゲージが無くなる。相手が画面端の状況が揃うとやはりコマ投げ、投げを狙いゲージ回収をしたくなる為読み安くなるので。そう考えるとゲージ無い場合は投げ警戒大目にしておけば多少は楽になる。ゲージある場合の昇りJCとかの崩しの対処はわからん。むしろ気合いとしか私は言えない


【遠距離】
慣性ジャンプとか色々しながら接近してくるけど、南瓜あれば焦る必要が無い。
大砲当てるのに風は使わない。てかこの相手には勿体無い。他で色々使うので。
設置さえ出来ればOKと考えておく。ワンパに生成はしない。狼状態から一気に接近される場合あるので。とにかく南瓜優先。南瓜さえあれば何とかなる位に思っとく。
てか執事飛び道具無いし、南瓜を消す為には多少強引にさわりにこないといけないので、こちらが対処し易い。なので風残量と南瓜だけはしっかりと管理

71名無しさん:2011/05/07(土) 02:02:16 ID:fP/.bAGI0
長すぎると怒られたので2連投稿

【中距離】
何かしらの設置がある場合は自分から攻めに行ったり崩しにいく。無い場合は一旦距離を離す事を考える。相手の5Cが長すぎて困難。更に狼状態のアイゼンが厄介。この技の後直ガしても割れない。2Cで割れるが様子見されたら終わる
アイゼンに対して6Aなり2Cで対空狙う事も出来るが。やはりタイミングずらされたら終わり。しかも安定した対空は自分には出来なかった。しかも変な距離で出されるとめくれる。
なので相手がジャンプなりして狼になったり、狼状態でのジャンプみたら相手の真下を走りさる。基本空対空挑んでも勝てない。真下からのJCは全然狙うべき
この距離になると強引になってくる相手がいたりするが無理に挑まず直ガ、様子見で冷静に対処して捌く。イエーガ等で攻めてきても直ガして5Aと上いれっぱでいいし、キャンセル狼からの崩しも一回ガードしちゃえば相手の狼ゲージ少ないし。
A大砲や6Bで牽制もあり。ある程度見せといて相手の攻めを防止。特に6BCHすれば距離離れて良いし。てか6BCHHIT確認3C+6Dのコンボは自分には出来ないや。出来たら強そうだが自分には無理
この距離でバクステは止めた方が良い。色々刺さったりするので危ない。バクステするなら風とセット。ただそこまで急ぐ必要も無い。
逃げも考える。設置が何も無く距離を離したい場合。
後ろ通常ジャンプから様子見→狼状態からの対空に注意
風バクステ→距離は離せるけど風使うのと、相手が空中ダッシュした場合相手にも影響があるので下手すると追い込まれる場合がある
地上での様子見、後ろ歩き→リスクは無いが、距離を離せる訳じゃないから相手の行動を捌いてどうにか
後ろハイジャンプからの様子見→割りとローリスクだが、相手も空対空を挑んでくるので注意。ただ相手が対空狙うような相手だったら南瓜生成出来るので美味しい
相手がJCからの強引に接近を挑んでくる相手だった場合横からJBを刺していく。6A対空もありだが失敗した場合の事を考えると一度JBを見せておき、その後6Aを使い甘えは通さない
狼の6C、9Cからの攻めは完璧に読んでいるなら大砲対空とかもあり。読み間違えたりした場合リスクもそれなりにあると言う事に注意
南瓜からの攻めの時相手はバクステなりで逃げると思うので相手のバクステに南瓜刺ささった時の為にそこから青肉いけるようにしとく。これ出来るだけで全然違う。
執事のバクステ超優秀でこれに頼るのでその選択肢にもリスクがある事を分からせると固まり安い。
どうように中央で3C〆からの蛙は割りとバクステ安定で逃げられてしまうので、3C〆からは南瓜にしてバクステ対策をしておく。
地上で崩せた場合は6CDで画面端に持っていく。6CD→JC→微ダッシュ5B→5C・Cが入らないので5A〜にする

72名無しさん:2011/05/07(土) 11:07:10 ID:JEzODdxQ0
ニコニコに姫様vs犬の解説付き動画あるから一応それ見るといいんでないかい
双方のやりたいことが結構コメントされてるから参考にはなると思う

73名無しさん:2011/05/07(土) 12:45:12 ID:nPLTuxCIO
ロリババとか、ロリータのう○こかよと…

74名無しさん:2011/05/07(土) 16:51:45 ID:3w/fbBBo0
>>72それはみましたねー

75名無しさん:2011/05/07(土) 18:19:36 ID:zOEBco0A0
>>71
6CD>JC>5B
の、5Bを5Aにして、その後何か出来る?っていうか、してる?
3Cでダウンとってかぼちゃ、くらいかな?
5Aからだと風使いまくるから3Cダウンかぼちゃが安定なんだろうか。

76名無しさん:2011/05/07(土) 20:28:37 ID:3w/fbBBo0
>>75
よく意味が分からないけど、6CDなら1風で5A→5B→3Cでダウンいけるよね?

77名無しさん:2011/05/07(土) 21:25:58 ID:RQzmJvN60
3Cダウンとるんなら5Bを5Aに変えなくても5B>3Cでいいでしょ

5Aに変えてる所みると5B>5CC>Bロベ>5CC>3C>アイリス>3C>カエル
と同じようにカエル締めできるレシピがあるの?って話じゃないか

事実オレも知らないし知りたい

78名無しさん:2011/05/07(土) 21:44:59 ID:XjRauPvMO
>>77
5Aを挟むと安定する。ゲージ溜まる。ダメージ増える…風使わないなら省く要素がないと思う
上にはそのレシピはヴァルケンにはできないって書いてない?

79名無しさん:2011/05/07(土) 21:47:26 ID:3w/fbBBo0
>>77
そう言う事か。馬鹿ですまない。
微ダッシュ5Aにしないと3Cが三段目まで当たらないのと、距離が離れてしまうから。

80名無しさん:2011/05/07(土) 22:55:13 ID:RQzmJvN60
ん?ヴァルケンに>>77のレシピができないのは5C追加がスカるからだよね?
JCからのその場5Bと微ダ5Bは発生一緒のはずだから微ダ5Bは全キャラ通るぞ

よって3Cも3段入る

81名無しさん:2011/05/07(土) 23:04:26 ID:XjRauPvMO
>>80
5A入れても3C三段入る
まだコンボ伸ばすなら別だけど、そうでないなら可能な限り小技も入れるべき

8275:2011/05/08(日) 02:03:10 ID:fpNI1KMY0
>>81
なるほど、そういうこと…や、てっきり何か5Aからおいしい行動につなげれるのかと思ってさ。
5B〜を5A〜にする、って書いてたもんだから何か出来るのかと…すまん、場を混乱させただけだった。

83名無しさん:2011/05/08(日) 02:38:47 ID:PNp6oNGo0
5B発動5A〜
ダメージ2116、ゲージ16
5B発動微5B〜
ダメージ2126、ゲージ15
まあ、好きな方だね。
正直キャラ対の方でもっと突っ込まれるかと思っていた。
運ぶだけしか考えていなかったから、いざ理由聞かれると考えるな。

84名無しさん:2011/05/08(日) 11:02:18 ID:f.4KiojIO
キャラ対は読んだけどヴァルケンとか人によって違うから無駄かなと
基本的な立ち回りでも姫戦は常時狼で立ち回るのがヴァルケン側の基本だと思ってたから

85名無しさん:2011/05/08(日) 11:17:25 ID:v.WTQ8SgO
そんな事いったら全キャラ人によって違うよ

相手の○○に対しては○○が五分以上だとか、○○で相手を固めると相手は対処に困るだとか、
そういう敵キャラに対しての安定行動、反撃手段、攻め時を煮詰めるのがキャラ対じゃん

86名無しさん:2011/05/08(日) 11:34:28 ID:f.4KiojIO
んじゃ適当に書いてみる
6Cは狼変化があるから2Cばかり見せると悲惨なことになる
ヴァルケンのバクステは2Bが刺さりやすく、ゲージと風があるならホールドバウンドから一気に端へ
相手RC後にゲージとバーストがなくてこちらに風があるならバースト使うべき
ガーキャンは5B止めからRC用意混ぜるぐらい警戒する

被起き攻めは各種行動を見せて的を絞らせない
金バーストを使うなら2A直ガー後がオススメ

87名無しさん:2011/05/08(日) 23:53:01 ID:dgACemK20
私の場合、ヴァルケン戦はワンコン後の画面端被起き攻めがきついです
地元の使い手の手札は大体こんな感じ
1、6C中段から固め
2、狼コマ投げ、その場受身は大体コレで狩られる
3、寝っぱ、移動受身狩りと思われる2C蹴り上げ
4、トドメ近くなら昇りJCラピ
 コレに対してこちらの選択肢は
1、直ガで耐えた後、イス、風逃げ、暴れ(大体投げ・空投げ・6Cフェイタルで読み負ける)
2、寝っぱまたは移動受身、まあ比較的当たりが多い気がする
3、一瞬送れて緊急受身?その場受身?でカウンタ取れることあり
4、ガード出来たことがない気がする
 今のところこんな感じにしてますが、読み負けること多いです
そもそも対処を間違えている、もっと良い被起き上がりがあったら教えてください

88名無しさん:2011/05/09(月) 00:34:54 ID:QvVTFYpI0
少し前にヴァルケンと対戦したんだけど
画面端でダウンとられたとき、前風付き受け身してたら大体の起き攻めをスカせて5Bから反撃しやすかった
相手が狼状態なら飛び越えて端から逃げれた気がする。
少なくとも、コマ投げはされにくいと思う

89名無しさん:2011/05/09(月) 10:02:24 ID:5M93LifUO
端背負いの被起き攻めはまず密着を確認して
密着時相手のA擦り確認してしゃがみガード
何もしてこないなら投げ抜け仕込みのジャンプバリガか2A暴れ
密着してないなら立ちガで相手の6C、JCの有無確認したのちにしゃがむか暴れる
あとはアクセントで風受身で相手の起き攻めタイミングを狂わして反撃かチンパン2Cかなぁ

端背負いはコマ投げ6CJCさえ注意しとけばガト途切れるイメージ

90名無しさん:2011/05/09(月) 20:55:52 ID:kf6mG/MM0
このタイミングでCS用お手軽LV2蛙コン

5BD>5C>5CC>Bロベ>微ダッシュ>アイリス>JC>LV2>蛙>5B>Aロベ>放電〜
ここからダメ重視で〜>Aロベ>5B>6A>アイリス>HJJC>JC>Aロベ でdm3746 風ほぼ回復
壁際なら5Cとか3Cして適当に設置 dm3000前後で風は使った分は回復

CS2では壁際でしか使えない。
Bロベが当たるかどうかの判断むずい。
壁際だと蛙発動しにくい。
でもまあ2風だし。風もほぼ回復するし,うん。

一応放電後のコンボ
〜HJ>2段J>LV2>2Aスカ>5Cスカ>5CC>3C>南瓜
Aロベのアイリスは多分当たんない
dm4041 ゲージ40回収

91名無しさん:2011/05/09(月) 21:12:10 ID:sLws0aPoO
久々に姫様スレにきたら知らんうちにフェイタルロベコンとか開発されてて感動した
PSPで練習してみたが時々ミスってしまうな
しかしおかげでダメージが伸びたわ
2Cカウンターからお手軽6500か…
ネガペナついてたら大半のキャラ死ぬなw

92名無しさん:2011/05/09(月) 21:15:50 ID:68XdiA2U0
5B>6CD>JC>微ダ5B>5CCがつながるキャラを検証してみた PSPでやったから間違ってるかもしれんが
繋がらない 爺 μ 繋がる それ以外
即出だったらすまん。あとPSPだと3Cが空ガ不可だった、ただそれだけ

93名無しさん:2011/05/09(月) 22:46:59 ID:uEmzAuq20
2c(ch)>2D(地面に叩きつける)>4B>5B>hjc>JCcJB>JC>jc>JCcJC>Aロベ
1風で3162ダメ。2c(ch)>2D地面のパーツ空Cロベとか入るから結構伸びそうだなぁ

94名無しさん:2011/05/09(月) 22:54:48 ID:NKMq/3AM0
>>93
2Dのあと4B入るのは知らなかった
でも何気に2Dダウンはシビアなんだよな・・・

95名無しさん:2011/05/09(月) 23:11:24 ID:uEmzAuq20
>>94
シビアってほどでもないよ慣れると楽
蛙コンとかもしやすくなるから覚えたほうがいいと思うんだけどなぁ

96名無しさん:2011/05/10(火) 01:18:53 ID:iXn0LlR2O
>>91
6500ってレシピ何使ってる?

97名無しさん:2011/05/10(火) 02:28:01 ID:HrVRoP2E0
>>92
乙。調べてなかったから助かる。
執事って使ってる人多いはずなんだけど、余り対戦する機会が無いなー。

98名無しさん:2011/05/10(火) 02:30:59 ID:N72muds20
>>92
同じく乙。
俺も調べようと思ってたら既に調べられていたので助かった。
なぜ爺には当たらんのだ…w

99名無しさん:2011/05/10(火) 03:32:25 ID:tfP9Tu.g0
>>96
91じゃないが、6500越えのレシピの1例

2C(CH)>7D>リリー>hj8D>空ダ>空中Aロベ>J2C>カエル>2C>5B>青肉>リリー>カエル>Aロベスカ>3C>アイリス>Aロベ>3C>アイリス>3C

ダメージ6938。最初のリリー後からゲージ52回復。もしもリリー1回で6500越えるレシピあったら忘れてくれ

100名無しさん:2011/05/10(火) 06:02:34 ID:d9KXzHJs0
爺ミューには風1個増消費になるが6CD>(8D)>JC>微ダ5B>5CC>Bロベ>5CC

のJCと同時に5D押せば一応他キャラと同じようにその後のコンボも入れる事はできる
どうせ風2回復するレシピだし風あったならやったほうがいいね

風なかったらやっぱすぐ3Cダウンするしかないんかな

101名無しさん:2011/05/10(火) 07:12:54 ID:nVMRpypY0
レイチェル初心者練習用コンボ
中央
2C(ch)>2D>5B>(JB)>JC>2D>jc>J2C(Lv2)>着地>Bロベ>JC>jc>JC>アイリス>着地リリー>hj8D>空ダ>空中Aロベ>J2C>カエル>3C>Aロベ>3C>アイリス>3C

2C(ch)>2D>5B レイチェル使うなら必須のパーツ
青肉コンの練習
ロリコン?の練習
LV3からのカエル拾いの練習

PSPないから妄想だけど多分入るはず

102名無しさん:2011/05/10(火) 08:00:52 ID:nVMRpypY0
あと質問があります。
カエル>3C>Aロベ>3C>アイリス>3C>南瓜って良くするのですが、
カエルを使ってしまうので置き攻めと固めが弱い気がします。
南瓜置いて置き攻め&固め弱いとか…って言わないでくれ(ToT)
カエルに比べるとってことで読んでください。
なので>3C>テンペスト・ダリアってパターンはなしですか?
風2まであれば一応隠れながら上下2択できますし、
前後ろ受け身をとればテンペストをくらいますし、
風4あればガープラ削れますし、
風4ある状態でこの状況を作るのは無理な気がしますが、
それならテンペストで使う50%をつかってダメとって
カエル置き攻めしたほうがいいのかなと思ったり、
実際どうでしょうか?
置き攻めにテンペスト使うことで
結構相手の焦りも狙えると思ったり思わなかったり
んー答えが出ない。

103名無しさん:2011/05/10(火) 08:24:52 ID:3lgM2Mqk0
久々にみたらロリコンなんて出来ててわろた

練習してこよ・・・

104名無しさん:2011/05/10(火) 08:30:09 ID:DewZaTxMO
>>93>>95 2Dのタイミングっていつぐらいでしょうか?
何か目安があれば助かります

105名無しさん:2011/05/10(火) 08:46:06 ID:nVMRpypY0
>>104
相手が浮き上がる直前です。
浮きあがってからでは遅いです。
タイミングが取りずらい場合は、

狼をサンドバックにしましょう。
狼は電気を喰らうと
普通の骨から狼の骨になります

しびれる>普通の骨>狼の骨>浮き上がる

という感じになります
その狼の骨になった時と浮き上がる時のちょうど間で
2Dを押すとうまくいきます

わかりにくいか?
よろしい
ならば練習だ

ひたすら浮き上がりそうになったら2Dだ
後は体で覚える

106名無しさん:2011/05/10(火) 09:45:53 ID:DewZaTxMO
即レスまじ感謝!

仕事帰りにでも練習してきます。

2C(ch)>2D>4B>5B>JC>LV2>蛙>5B>Aロベ>Aロベ>6A>アイリス>JC>JC>Aロベ

ハザマ、ライチ、カルル、ハクメン以外はできるはず(プラチナが微妙かも)

dam4500程、風1以上回収予定

107名無しさん:2011/05/10(火) 10:09:12 ID:d9KXzHJs0
>>102
端でのおき責めでの話だよね?
3Cテンペストは近すぎるから昇竜RC確定だと思う
でもテンペスト自体は出し得DDなんでどんどんぶっぱして崩しにいってもいいからおき責めでやるのはいいんじゃないかな

あとそのレシピするなら蛙>3C>Aロベ>微ダ4B>5CC>3C>アイリス>3C>蛙
でギリギリカエル最設置できたはず。補正きついとつながらんけど

108名無しさん:2011/05/10(火) 15:15:01 ID:rivi7t9E0
マコトの5Cからの6Bって5C直ガしないと2C割り込み出来無いのな。さっき知ったわ

109名無しさん:2011/05/10(火) 16:18:18 ID:wlSeomFo0
>>92
普通に全員につながると思ってたわ


110名無しさん:2011/05/10(火) 17:29:23 ID:nVMRpypY0
中央と端どちらともの話です
コンボ〜>3C〆>(相手受け身)>テンペスト>相手緊急受け身から着地>テンペストガード
って形になるけど昇龍入るかな?
というかPSPさえあれば試せるのに…

コンボパーツありがとうございます

111名無しさん:2011/05/10(火) 17:40:11 ID:N72muds20
>>110
試すなら
マコト
ラグナ(CID、DID)
ジン(A、B、C昇竜)
ハザマ(ジャヨクだけ?)
だけで構わないかな?
今からPSPで試すわ。

112名無しさん:2011/05/10(火) 18:44:35 ID:rivi7t9E0
検証しなくてもある程度は予測出来るよ。
ダリアにたいした無敵無いから(CS2の本は無いから変わってたらわからない)突進系の無敵技に全て負ける。ティガーにも吸われる。オモヒカネにも負ける。
ラグナ、ジンは3C〆が近いと負ける。マコトも同様。むしろ、3C→アイリス→3Cが当たらない。

113名無しさん:2011/05/10(火) 18:49:46 ID:N72muds20
連投になるがスマン。
密着3Cから相手が緊急受身をした時、相手の昇竜が間に合うのかどうかの実験結果。
上のに、
ラグナカーネイジ、ジンD昇竜、ノエルフェンリル、タオカカヘキサ、メタギタ、ライチ燕、テイガーA、Bドラ、A、Bスレッジ、GETB、アラクネビーム、、バング阿修羅、ヴァルケンシュツルム、ハクメン雪風、μオモヒカネ、プラチナバット
をプラスして試してみたところ、
結果は、ラグナCID、ジンD昇竜、ノエルフェンリル(最初の一撃のみ)、ライチ燕、ハザマジャヨク、は相打ち取られる。
ラグナのCIDはタイミングがよければ、タオカカヘキサ、テイガーA、BスレッジGETB、アラクネビーム、バング阿修羅、ヴァルケンシュツルム、ハクメン雪風、μオモヒカネに至っては完全に一方だった。
マコト昇竜、ラグナカーネイジ、ジンA、B、C、タオカカメタギタ、テイガーA、Bドラは一方的に勝てる。
マコト昇竜、ジンC昇竜は、相手との距離の離れ具合がマコトの昇竜の間合いに入らないことが原因。
コロナアッパー!って聞こえてからカウンター!って言ったわ。しかも届かない。
ジンC昇竜も一緒、モーション見えて無敵時間が終わってからカウンター!ってな感じで。
ラグナのカーネイジとタオカカメタギタは、暗転もするし前進もするんだが、姫様に当たる寸前で飛んできてる牛に当たって途切れるというかわいそうな結果に。
テイガーだが、AドラBドラ両方出なかった。出る前にカウンター!とのこと。

また、RCしたら相打ちのものはほとんど一方取られる。
当然こちらがRCすれば一方も取れたりお互いガードになったりするけど…ダリア後にRCすんの?

相手が緊急受身取ったの見てからダリア打って、相手が昇竜しないなら、空中ガードされない。
これは、画面端でも中央でも変わらなかった。
なんか牛の飛んでくる具合によってシビアだったり案外いけたりだったけど、大体どんなときでも出来る奴は出来たよ。

ダリアを打つタイミング色々変えてみたけど、緊急受身最速こちら画面端でも変化なしだったから、
相手のタイミングさえ上手ければ、ジャヨクで相打ちからウマーってされると思う。
いや、着地した瞬間に入力しなきゃだから結構シビアだと思うけど。


他にそれっぽい切り替えし技思いつかんかったんだが、これくらいでいいだろうか。
すまんが、アストラルは選択肢から除外した。

長くなってしまったな。すまん。
役に立てばいけれども。

114名無しさん:2011/05/10(火) 19:01:56 ID:rivi7t9E0
ティガーのAドラは磁力ついてると吸われる。
ガークラ連携になるかもしれないが4風無いと半減。
ただ、ワンちゃんの時にゲージ使った方が効果的かも知れないけど、ネタとして覚えておいて損は無いと思う。
>>113検証お疲れ様

115名無しさん:2011/05/10(火) 19:10:03 ID:N72muds20
あ、ごめん、書き忘れた。
ダリアは4風で検証した。
他風ではやってないので、その辺はすまん。

>>114ありがとう、そうか、Aドラは磁力か…考えてもなかったw

116名無しさん:2011/05/10(火) 19:11:52 ID:N72muds20
すまん、プラチナバット書いてなかった…。
プラチナバットも一方的に負ける。
ホント連投ですまん。

117名無しさん:2011/05/10(火) 19:12:01 ID:iXn0LlR2O
最悪はダッシュ投げが確定しそうだけどな

118名無しさん:2011/05/10(火) 19:15:41 ID:N72muds20
>>117
ダリアを撃つタイミングによる。
もし相手が緊急受身で再着地してからダリア撃ったなら、投げられると思う。
けど、相手の緊急受身を見てから撃ったなら(相手が空中に浮いてる間に撃ったなら)ダッシュする暇なんてなかったよ。

119名無しさん:2011/05/10(火) 19:40:44 ID:2edt01Y.0
ロリコンの練習してるんですけどコツとかないですか?
電気椅子カウンターから風を使うタイミングがよくわかんないんですけど

120名無しさん:2011/05/10(火) 19:52:49 ID:W/JveBlI0
流石にダリア見てからダッシュ投げ通ったら通常ダッシュが全身無敵ついてることになるw
>>119過去ログ見て下さい。動画もあります。それで分からなかったら多分ずっと出来ないと思う

121名無しさん:2011/05/10(火) 19:54:00 ID:4QiUNNTc0
電気イスカウンター>相手が浮く瞬間に7D>リリー(相手はレイチェルを通り越して反対側でヒット)>速攻HJ8D>相手の上を通り越した所で空中ダッシュAロベ(空中ダッシュで相手を少しだけ追い越した状態でAロベ)>後は2C連打

で俺は出来たよ。
昨日10クレトレーニングにつぎ込んだわw
その後はカエルを電気イス拾いの練習してたw

まだ色々安定してなかったから今日も頑張るわ〜

122名無しさん:2011/05/10(火) 19:54:57 ID:fMYO1Zm60
寝っぱで食らい逃げ安定

123名無しさん:2011/05/10(火) 20:13:21 ID:yEqZ4OR20
>>121
横からだけど分かりやすくて助かったわ、ありがとう

124名無しさん:2011/05/10(火) 22:43:38 ID:nVMRpypY0
ここまでやっていただいてありがとうございます^^
やっぱり入るのか…
マコ殺しネタにでも使うか
PSN早く復帰してくれ

125名無しさん:2011/05/10(火) 23:03:08 ID:9v0lMJO60
ガークラの時何してます
カエル>2C>青肉〜
でお茶を濁してるけどライチとかに安定しなくて変えようかなと

126名無しさん:2011/05/10(火) 23:30:48 ID:nVMRpypY0
カエルから1風Lv3か
2風Lv3始動

127名無しさん:2011/05/10(火) 23:39:13 ID:wlSeomFo0
>>121
俺も明後日パッチ来たら練習しようっと
出来るか分かんねぇー

128名無しさん:2011/05/11(水) 00:00:34 ID:/iLeEqqEO
4風ダリアガードさせたいなら

端適当〜3C〆>蛙(相手受身)>2A>5B>放電>南瓜>ダッシュ5CC>ダリア>暗転中2or3D

で巨大南瓜まで連ガ。相手がバリガしてれば巨大蛙まで連ガ

129名無しさん:2011/05/11(水) 01:26:45 ID:28mc24wE0
レイチェル難しいな
ロリコンはまったく成功しないし
青肉コンも1回もできない

CS2配信からずっとやってるけど無理くせー
1日でマスターしようとは思わないけど
この2つできるのにどれくらいかかるものなの?

130名無しさん:2011/05/11(水) 01:50:41 ID:BV3pqyMM0
>>129
上手い人なら3時間
俺みたいなセンス無しならCSで練習して3ヶ月
とにかくテンプレの動画と、wikiの項目を熟読してひたすら練習するしかないよ

131名無しさん:2011/05/11(水) 01:50:53 ID:DuQqR0VcO
青肉は1日練習すれば出来ると思う
ロリコンは中央椅子始動は慣れるまで苦労する

132名無しさん:2011/05/11(水) 01:52:32 ID:Br3auxkw0
>>129
ある程度レイチェルに慣れてから青肉練習したけど
1日に2時間程度やって、また数日後に2時間程度やる
それで3回目あたりから安定しだしたかな
ロベスカコンはまだ練習してないので分からない

133名無しさん:2011/05/11(水) 02:26:09 ID:qJejgxE.0
ロリコンは練習しなくていいよ あくまでネタコンみたいなもんだし
青肉と3CBロベ5A5B〜と端のセットプレイが出来れば十分

134名無しさん:2011/05/11(水) 03:10:46 ID:28mc24wE0
>>130-133
レスありがとう
流石にセンスないのかまったくできないわー
2,3日練習して無理ならあきらめるお

135名無しさん:2011/05/11(水) 12:59:41 ID:hgTWIWXAO
あきらめたらそこで下僕終了だよ。

136名無しさん:2011/05/11(水) 13:02:36 ID:KVMnekgA0
ここにいる姫様使われどもは
みんな前作から調教されてきたからタフな人多いよね
青肉コンとか動画とか見て練習したら
直ぐに安定するから頑張って

137名無しさん:2011/05/11(水) 13:46:31 ID:wFhzOB16O
青肉はワンコで形だけは安定するよ
ただし実践じゃ色んな始動あるからLv2バウンドパーツとして覚えるのが良いけどね
あとはツバキとマコトが青肉のロベ部分にディレイ必要だった気がする

諦めたらそこで終わりだから頑張って下僕ライフ満喫しようぜ

138名無しさん:2011/05/11(水) 16:26:17 ID:7ib2QPWI0
前作では勝つ為には安定させるしか無いからね

139名無しさん:2011/05/11(水) 17:07:47 ID:Br3auxkw0
>>134
動画じゃ、距離がどうこうとか位置がどうこう言ってるけど
結構適当でもちゃんと入るし
慣れてくると、「なんだ、この程度か」ってなるから青肉はセンスどうこう以前に
練習すりゃ誰でも出来るようになる

140名無しさん:2011/05/11(水) 17:48:29 ID:dbhluD/MO
まぁ色々意見もあるが新人・初心者はとにかく練習を惜しまない。
レシピ通りしてるつもりでも出来ないならまず一つポイントを決める。
姫様の胸の高さ付近で立ちB、このスカートのモーションでjcとか…
自分の感覚を整えていけば、自ずとできるよ。
ガンバろうぜ

141名無しさん:2011/05/11(水) 18:42:14 ID:GutoG9pU0
それよりLV2蛙コンができなくて禿る
5Bするまえに復帰されるし5B当たっても高すぎて蛙発動しなかったり
あげくにLV2バウンドするときに1Dや3Dが出てしまい切れそうになる。

142名無しさん:2011/05/11(水) 19:08:18 ID:l2kBS.qI0
>>141
俺の勝手な主観だが、姫様の頭くらいの場所に相手の体が来たときに5B>JC>2D>JCで、
の最後のJCを本読んでる姫様の頭位の位置で当てる感じな気がする。
当然そのあとのカエルは着地最速で。
俺も100の安定はしないが、八割はいけるようになった。
キャラごとにディレイいるからその辺は努力で。

143名無しさん:2011/05/11(水) 19:15:23 ID:jhQltxH20
家庭用ですが、バージョンアップで通常技の性能が変わったためチャレンジモードのレシピも変わっています(超親切)
が、目新しいパーツは残念ながらありませんし内容もちょっと残念なのもです…レシピ書きます
チャレンジ9
6Aカウンターからの青肉コンです
が、6Aカウンター始動なのにバング人形(相変わらずバングさんがフルボッコ)は地上で突っ立ています
そのため微ダッシュが必要です…まあ実戦でも多少いるんだけど
6A>ダッシュ5B>JC>レベル2バウンド>Bロベ>JC>JC>アイリス>リリー>蛙設置>Aロベ設置>3C拾い>蛙発動>Aロベ>5CC>南瓜
画面端でロベを2本も置いておきながら放置して終了です
チャレンジ8
画面端で5B>5CD・C>Aロベ(なぜ?)>ダッシュ>5B>6A>リリー>2風超バウンド>蛙>CC>南瓜>ダッシュ>Aロベ>CC>南瓜
チャレンジ10
5B>5CDC>Bロベ風送り当て>ダッシュ(空中ダッシュだとカウントしてくれません)>空アイリス>6A>リリー>2風超バウンド>蛙>5CC>Aロベ>Aロベ>ダッシュ5CC>南瓜
どれもとっても変

144名無しさん:2011/05/11(水) 19:42:50 ID:28mc24wE0
青肉コンで2Dが1D3Dにすごいバケるんですけど
これは用練習しかない?なんどやっても2Dがきちんとだせない

145名無しさん:2011/05/11(水) 19:49:20 ID:8w7MhFrg0
チャレモのレベル10だったか、コンボ中に2回カボチャ生成するレシピあったな

まじ意味不

146名無しさん:2011/05/11(水) 20:03:00 ID:0zZ42Vmg0
>>144
慣れだな。
コンボ失敗してもいいから、意識して2にだけいれるようにして、
風の向きが安定し出したらコンボ続きをやればいいと思う。

147名無しさん:2011/05/11(水) 20:19:20 ID:jc5hz9kA0
レイチェルのチャレンジ、CSから意味不だったけど、今回の難易度まで落ちてない?

148名無しさん:2011/05/11(水) 20:30:11 ID:28mc24wE0
>>146
ありがとうございます
もう1つ質問したいことがあるんですが

〜適当(※)>JC>2D(jc)>微ディレイJ2C(Lv2)
これのジャンプキャンセルした時にレバーを8にいれて
さらにJ2Cの時にまたレバーを8に入れる感じでやるんですか?
8>ニュートラル>8って感じでしょうか?

149名無しさん:2011/05/11(水) 20:50:50 ID:lEFSvA1g0
JCが当たるタイミングで2D>即9入力でjc>2C
で俺は安定してるな

150146:2011/05/11(水) 20:54:54 ID:ocnkXVhs0
やっと家帰ってこれた。PSPで出来る。
>>148
意味がわからないんだが、なぜレバーを8に入れるんだ?
J2Cの時に8?
ちょっとわからない。
jcするなら9だと思うぞ?
レバーだけ見るなら、9>2(D)>9>2(J2C)なんだけども…。
コンボは自分が左側、相手が右側で6A>5B>jc(1)>JC>2D>jc(2)>J2C(Lv2)だとして、
相手に密着しに行かなきゃ当たらないんだから、jc(1)を9、2D入力したあとほとんど同時にjc(2)で9入力。
後はディレイかけてJ2Cで出来ると思うんだ。
wikiにコツとか載ってなかったっけ?
最近見てないから載ってなかったのならすまん。

慣れだから、何度も何度も反復練習がんばれ。

151名無しさん:2011/05/11(水) 21:02:37 ID:8w7MhFrg0
というかめっさ詳しく説明された動画があるんだけどな

152名無しさん:2011/05/11(水) 21:26:03 ID:2CvBGRUw0
おい初級者ども過去スレ、wiki、動画見るなり努力しろよ

153名無しさん:2011/05/11(水) 22:10:57 ID:bjJ5e6aYO
植田佳奈が好きでレイチェル使ってるんだけど
そういう人ある?

154名無しさん:2011/05/11(水) 22:11:46 ID:ocnkXVhs0
まぁそれなりにいるんじゃないか?

155名無しさん:2011/05/11(水) 22:15:20 ID:y8bFeDd2O
レスしないで>>2へ誘導した方が早い

>>1から読まないレス乞食は無視すべき

156名無しさん:2011/05/11(水) 22:17:57 ID:iooT8jS20
そもそもLV2バウンドが安定しないのと青肉コンが安定しないのはちょっと意味が違うしね。

157名無しさん:2011/05/11(水) 22:20:22 ID:fsJe67f60
>>153姫様が好きになって植田佳奈も好きになったよ俺
ところで〜5CC>3C5D>レベル2カエル拾いってやってる人いる?
画面の8割ぐらい運んでゲージも回収していい気がする。
まあ画面端が近かったら拾えないけど

158名無しさん:2011/05/11(水) 22:21:27 ID:rwelkt9UO
うおおおブレイブルーごとPSP無くしたあああ

姫様の罵詈雑言聴けないとかもうダメだ(´・ω・)

159名無しさん:2011/05/11(水) 23:02:56 ID:Br3auxkw0
>>149
だな〜
9入力までは素早くやって
その後ほっと1息入れた後にJ2C入れると成功するわ

160名無しさん:2011/05/11(水) 23:11:57 ID:Br3auxkw0
>>153
俺はまさにそれだな〜
マリみて見る→
植田佳奈好きになる→「ん?ブレイブルーてゲームに植田佳奈出るのか」
→「どんなキャラの役やるんだろ。一応公式見とくか・・・・」→「なにこれやべぇ!!かわいすぎる!!」
→よしブレイブルーやってみよう(格ゲー経験無し)
みたいな感じだったかな。格ゲー経験無しのくせに姫様使ってるから全然勝てませんけどね・・・
まぁずっと使ってるだけあって、無駄にコンボだけは出来るようになったけどな・・・・

161名無しさん:2011/05/11(水) 23:32:03 ID:8W1I/CRgO
>>157
6CDの運びが優秀だから使ってない
それに補正がきついとできないし

162名無しさん:2011/05/11(水) 23:38:56 ID:8w7MhFrg0
6CDいいんだけど密着じゃないと入らんよね。
密着で取れる事があんまないから困りものだわ

163名無しさん:2011/05/12(木) 00:00:43 ID:dciUmjW.O
6CDはガードさせても+4だしよくね?

164名無しさん:2011/05/12(木) 00:02:25 ID:sgek/GkU0
ロリコンの空ダロベが二段ジャンプカエルになってしまう・・・

青肉よりロリコンの方が安定するのに時間がかかっている俺は異端だろうか?

165名無しさん:2011/05/12(木) 00:03:14 ID:nSMxnS5Y0
知らないけど、ロリコンのが難しいんじゃね

166名無しさん:2011/05/12(木) 00:13:05 ID:CX5QDiN60
>>158
ドンマイ・・・

167名無しさん:2011/05/12(木) 01:33:37 ID:.f2n2EYQ0
6CDは直ガされるとゲージがモリモリ溜まるから有利でもあんまりなぁ
判定強いからマコト戦とか使うけど

168名無しさん:2011/05/12(木) 01:42:17 ID:nSMxnS5Y0
明日PS3用のパッチ配信されて、PS3ユーザーの俺も
ようやくCS2の姫様思う存分触れるわけだが
PSN繋がら無い状態でどうやってパッチ落とすんかね

169名無しさん:2011/05/12(木) 01:58:24 ID:CllOVqvU0
PS3のうpデート何時からなのかな

170名無しさん:2011/05/12(木) 02:12:33 ID:PBpOltNw0
パッチサーバーとPSNは別だからネットに繋がってるPS3があれば起動した時にアップデート来るんやで

171名無しさん:2011/05/12(木) 02:15:42 ID:nSMxnS5Y0
>>170
おぅそうなのか。サンクス
ということは問題は何時に来るかだなー
マジ楽しみ

172名無しさん:2011/05/12(木) 02:18:17 ID:.PeJ2bSA0
急に変なの沸いたな
レイチェルのコンボは簡単な部類だと思うんだけどな。それよりキャラ対、立ち回りのが悩むと思う

173名無しさん:2011/05/12(木) 02:38:56 ID:CllOVqvU0
変な流れにしてしまってごめん

レイチェルのコンボはタイミングゲー
上で青肉がーとか言ってるけどあれもタイミング覚えたらそこまで難しくないだろうに

174名無しさん:2011/05/12(木) 07:55:52 ID:H05AdTYM0
CS2版のwiki、コンボのところがCSである程度レイチェル使ってること前提で書かれてるから、CS版のwikiも読むように書いてた方が良くない?

175名無しさん:2011/05/12(木) 14:31:27 ID:3HrxBHPA0
>>172
変な奴沸いたとかそういう事言うなって
いつもそれで荒れるんだから
特におかしい事も別に言ってないんだからさ・・・・

176名無しさん:2011/05/12(木) 17:33:24 ID:tBC7vjR.O
そのwikiだが編集はあんまり進んでないよな?
携帯からでも編集出来るならやりたいが…
誰か分かる人求む…

177名無しさん:2011/05/12(木) 18:52:32 ID:nSMxnS5Y0
レイチェルのチャレモ、コンボ中にカボチャ2回設置してるのとかあるんだけど
意味分からん

178名無しさん:2011/05/12(木) 19:02:24 ID:CllOVqvU0
>>177
あれはわろた

後青肉が普通にあるのなwww

179名無しさん:2011/05/12(木) 19:14:33 ID:Sz5.2tCg0
ロリコンだけど、ダッシュじゃなくて二段ジャンプロベでも超バウンドできた
相手を飛び越すか飛び越さないところでロベをだせれば、裏回らずにバウンドさせられた
このタイミングすごいシビアだけど、使い分けれるようになれば便利だと思う

180名無しさん:2011/05/12(木) 20:33:07 ID:d0YvrBWU0
>>177
どうだ、回ってる姫様可愛いだろう

全体的に難度落ちてるんだけど、青肉もあるし初心者にはいいかもな

181名無しさん:2011/05/12(木) 20:41:34 ID:M3PFHAzI0
wikiのCS-CS2の変更点
ダリアの項見てたら かわゆさUP って書いてあったけどどゆこと?
違いが分からんかった・・・ 解説頼む 画像があると尚嬉し

下僕失格かもしれんorz

182名無しさん:2011/05/12(木) 21:01:30 ID:8k9oVfaY0
>>179
俺ははじめは2段ジャンプでやってたけど後からダッシュ後の報告あってそっち使ってるわ

183名無しさん:2011/05/12(木) 21:02:19 ID:dXyMuPqI0
>>181 おそらくあれはダリアの使い方だからCSとの変更点とは関係ないと思うよ

184名無しさん:2011/05/12(木) 21:24:49 ID:nSMxnS5Y0
CS2で、中央で追加C叩き込むメリットってもしかしてほとんどない?
前みたいに簡単に追撃出来なくて微妙な気が・・・
壁端では強いんだけど

185名無しさん:2011/05/12(木) 22:06:39 ID:AU9l7Q9Q0
>>181
発生早くなったから潰される事が少なくなって、猫耳フードの姫様が長く見れるよ!かわいい!
本当はどうか知らんけど

>>184
風が無い時とかだと5CCで距離離してカエル置いて一休み みたいに使う事はある

186名無しさん:2011/05/12(木) 22:27:25 ID:oGjrhjIQ0
CS2全体のコンセプトが壁端でのコンボが強くて画面中央は自粛って感じだからでしょ
まだレイチェルはゲージなくても中央でコンボが伸ばせる方だから中央追加Cは癖が消えるまでの辛抱だと思う

187名無しさん:2011/05/12(木) 22:38:33 ID:nSMxnS5Y0
>>185
なるほど。
頑張って中央コン鍛えるわ・・・
サンクス

188名無しさん:2011/05/12(木) 23:14:26 ID:cgAlo6Iw0
チャレモで思いついた壁際LV2蛙コン

5BD>5C>5CC>ディレイAロベ>JC>LV2>5B>Aロベ>放電>5B>5C>5CC>3C>アイリス>3C>南瓜or蛙
dm4200くらい ゲージ38回収 2風消費の2風回復

Lv2の後の5B拾いがきついなら2A>Aロベでやや安定
その場合は放電後は5Bしないでそのままダッシュ5C

189名無しさん:2011/05/12(木) 23:33:14 ID:8k9oVfaY0
>>188
5Bを4Bに変えて4346ダメ確認した

いいなこれ
ただ始動5BにDを押す習慣がないのとカエル拾いがむじい
安定したら良さげだけど

190名無しさん:2011/05/12(木) 23:55:23 ID:XpijZC7I0
青肉コンの青肉ってどっからきたの?

191名無しさん:2011/05/13(金) 00:03:17 ID:yxWgDspc0
姫様のお尻の蒙古斑から

192名無しさん:2011/05/13(金) 00:55:03 ID:Zgsv5GGk0
スレイヤーカラーの姫様のカエルの見えなさは異常
特に姫&爺ステージ

193名無しさん:2011/05/13(金) 00:57:31 ID:AQlVJwQM0
ミクカラーのレイチェルが好きだけどカラーに金払うのはもったいなくね・・・?
人それぞれだとおもうけど流石にカラーはボッタクリだろ無料にしろ

194名無しさん:2011/05/13(金) 01:14:15 ID:NH0PEMUw0
あらかじめ、数種類は入ってるわけだし
俺は100〜200くらいが妥当かと
500は高すぎる。1コ200、3点セットで500がいいかな

195名無しさん:2011/05/13(金) 05:02:46 ID:ihSi9HhE0
とりあえず2Cからの最大3ゲージコンボがなんとか出来ないかとがんばってトレーニングにこもっている途中で
カエル発動した瞬間PS3がフリーズするという…姫様、またなのですか…。
そこでやる気をなくした俺はそろそろ寝るとする。
で、一応入りそうなところまでやってみたのが下のレシピ

2C(CH)>7D>BBR>HJ8D>空ダ>空中Aロベ>J2C>ディレイAロベ>3C>アイリス>5B>jc>JC>jc>2D>J2C
>カエル>5B>Aロベ>放電>Aロベ>JC>JC>空中アイリス>BBR>Aロベ>カエル>3C>アイリス
【>金バ>金バ>BBR>Aロベ>Aロベ>3C>アイリス>3C>起き攻め】

…な、長い…見難かったらすまん。
【】の手間のアイリス撃った時点で、ゲージが52パーセント(初期は100)
画面中央でしかやってないから、画面端で出来るかはわかんない。
【】の中が妄想。そこまでいけなかった。
おそらくアイリス>【4D金バ>4D金バ>〜】でいけると…思うんだが…。
誰か暇な人やってみてくれないかなぁ、とか。
いや、完全にネタなんだけどね…!

196名無しさん:2011/05/13(金) 09:36:01 ID:o0ApBZhE0
ばるけんって端5CDC>蛙3C>(1)>Aロベって当たったっけ?
ゲーセンで出来なかったような

197名無しさん:2011/05/13(金) 10:35:07 ID:Q94HC3Xs0
>>190
姫様のお尻かわいいよね…
じゃなくてっ
CSで青肉っていうプレイヤーさんが作ったコンボ
CSだとそんなに重要じゃなかったけど
CS2だと重要なコンボパーツになった

198名無しさん:2011/05/13(金) 10:39:21 ID:dfxAdZAAO
>>193
アーケードのカラー購入より遥かに安い
P$が1クレで30前後だから300P$貯まるまで1000円近く消費してる

姫様好きなら気にならない金額さ

199181:2011/05/13(金) 12:15:46 ID:hvWf009Q0
≫183 185
それだけだったか アリガトウ

下僕失格かとあせっちまったよ(^^;

200名無しさん:2011/05/13(金) 12:23:45 ID:Bb5A/5a20
>>195
簡単な3ゲージコンなら

2C(CH)>7D>BBR>HJ8D>空ダ>空中Aロベ>J2C>カエル>3C>Cロベ>6B>JC>lv2>Bロベ>JC>JC>アイリス>リリー>カエル>Aロベ>3C>アイリス>Aロベ>3C>アイリス>ダリア>適当

これで7800くらい
最初の3C拾いを2C拾いにすれば8000行く
中央のみだけど

201名無しさん:2011/05/13(金) 17:27:00 ID:tdfjdJSkO
>>196
3C先端付近だとAロベがすかる。
ダッシュ3Cでややめり込むようにAロベ打てば問題無い。

202名無しさん:2011/05/13(金) 18:02:57 ID:9srlVg5U0
ロリコンはバースト対策になるから便利だし、相手も選ばないけど対応キャラ相手なら
2C(ch)>2D>微ダ3C>リリー>J2CLv3~
のが安定するしフォローも聞きやすいと思う。

ロリコン安定しない負け組の遠吠えでした。

203名無しさん:2011/05/14(土) 00:10:02 ID:nwDtSiPc0
5B>6CD>JC>微ダ5B>5CC についてなのですが
対応キャラでやってますがイマイチ、微ダ5Bが安定して繋がりません…
なにかポイントなどあるのでしょうか?

204名無しさん:2011/05/14(土) 00:13:58 ID:xqeT3vRg0
JCは低めで当てたほうが猶予が延びるよ

205名無しさん:2011/05/14(土) 00:39:17 ID:nwDtSiPc0
>>204 なるほど!意識してみます!
ありがとうございました。

206名無しさん:2011/05/14(土) 03:33:28 ID:HOR5972c0
小パンから4000減った。
2A→5B→5C+D→3C→リリー→蛙→1風バウンド→A大砲→3C→アイリス→5B→JC→青肉
ゲージ42回収、ダメージ4057
5B発動でゲージ43回収、ダメージ5734
2AはA大砲→3Cの3Cは1HIT
5Bは3HITから完走

207名無しさん:2011/05/14(土) 11:52:49 ID:7hZvhTsoO
2Aからゲージはいて4000超えぐらい今さらだしダメ安いわ

208名無しさん:2011/05/14(土) 11:53:04 ID:m.0snWhY0
>>206
キャラ限? 3Cリリーの後の蛙がラグナ補足しないんだけど

209名無しさん:2011/05/14(土) 12:00:20 ID:LYuwGdeY0
端折ってるだけじゃないかな。

210名無しさん:2011/05/14(土) 12:17:14 ID:Ju8AUbDkO
>>208
取り敢えず俺はジンで試したら出来た。
他のキャラはわかんない。
カエル設置した後に微ダッシュして相手を少し押したりして位置調節したら、カエル反応して1風でレベル3出来たわ。

211名無しさん:2011/05/14(土) 12:19:50 ID:Oa6kEAYQ0
小パンから4000!?まじか!

と思って見てみたらゲージ吐いてたなり

212名無しさん:2011/05/14(土) 12:22:12 ID:dx0JuA5EO
3Cリリーからカエル置いて1風超バウンド出来るキャラは前に上がっていたはず。
そもそもリリーの時点で半数くらいフルヒットしないし。

213名無しさん:2011/05/14(土) 12:34:08 ID:n7.z.erQ0
家庭用勢が湧くのはかまわないけど、過去ログいろいろ読んだ方が自分にとってもお得だよ
と、いつもの流れになりそうなこと言ってしまった

214名無しさん:2011/05/14(土) 12:48:27 ID:s5xK0s82O
小パンからノーゲージ3000越えるからゲージ吐けば4000↑は当たり前でしょうにwww

215名無しさん:2011/05/14(土) 12:53:15 ID:tc9O/eKg0
そうやって小馬鹿にするから過疎んじゃん(´・ω・`)

216名無しさん:2011/05/14(土) 12:56:05 ID:6njenJHU0
既出コンに文句を言うだけの簡単なお仕事

217名無しさん:2011/05/14(土) 13:02:10 ID:Oa6kEAYQ0
既出にも程度があってだな・・・あまり知られてないコンボやらネタならまだしも
基本コンボ中の基本をさも今新しく見つかったみたいな言い方されると
CTからレイチェル使ってる人等はずっと発見できなかったみたいなバカにされた気分になるんだよw

218名無しさん:2011/05/14(土) 13:38:30 ID:WocYhP020
NGにぶっこめばいいんじゃないかな

219名無しさん:2011/05/14(土) 13:48:04 ID:mlmX4X4U0
どこのスレも家庭用勢の処理で大変そうだな

220名無しさん:2011/05/14(土) 15:15:43 ID:YcROe6rI0
まぁ過去スレ見ない努力もしない初心者よりはネタを提供しようと思ってるんだしいいんじゃないのかな?

既出でもネタを出してくれるような姿勢はいいと思うぞ、ただ過去スレ見ような
そこから発展することだってあるかもしれないし
ネタはどんどん出してくれ

※初心者は除く

221名無しさん:2011/05/14(土) 16:11:06 ID:vjrKYylY0
急に攻撃的な奴沸くな。どうしたんだ?てか、あんまり威圧的だと掲示板が過疎るぞ

222名無しさん:2011/05/14(土) 18:48:55 ID:JcTLwf4.O
既出ネタを追い返すよりスルーした方がWikiや過去ログ読まない勢対策になるんじゃない?
まぁ行き過ぎた質問責めは別だけど

223名無しさん:2011/05/14(土) 20:56:16 ID:vjrKYylY0
wiki読む読まない以前にそのwikiが全く更新されていない。
ここは新着コンボ以外の話題になると急に荒れたりするな。過去にもアドバイス求めて対策書いた人煽って怒らすし。何か暗黙ルールでもあるのか?
過去ログ全て読めは流石に大変だから、せめて現行スレは読めでいいと思う

224名無しさん:2011/05/14(土) 21:00:21 ID:vjrKYylY0
ちなみに>>206のコンボは前スレ、このスレでは出ていない。

225名無しさん:2011/05/14(土) 21:22:21 ID:i9Alht3s0
別に荒れてないと思うけど。

ちょっと見返したがパート16の867に出て数レスで終わっていた。
コンボの実ダメージと回収率を書いてくれたのはありがたいけど、キャラ限くらいは数キャラでも調べた方が良い。

226名無しさん:2011/05/14(土) 21:22:42 ID:IwYfpt7.0
ps3で雷系かますとマジでフリーズするわー
もう2回なった。

227名無しさん:2011/05/14(土) 22:00:10 ID:Oa6kEAYQ0
3Cリリーカエルはリリーにディレイかけて低めで当てれば押さんでもカエル反応してくれるけど
カス当たりになるキャラが多すぎだしあんまウマミないんだよね

228名無しさん:2011/05/14(土) 22:09:24 ID:tXG5.WCM0
個人的にはやっぱ定番の青肉リリーか
レベル2バウンド>カエル>5B>Aロベ×2>JC>アイリス>着地リリーを推める
キャラ限がないのはやっぱりでかい。青肉は偉大だ
レベル2カエル拾いが安定しない内はまだまだ2流 俺のことです

229名無しさん:2011/05/14(土) 22:20:26 ID:YcROe6rI0
レベル2カエル拾いってそんなにいいかな?難易度の割りにそうでもないような
利点ってどんなところ?

230名無しさん:2011/05/14(土) 22:22:15 ID:tc9O/eKg0
CTんときは蛙でフリーズとか箱でもあったけどね。
雷の処理がきついんかな。

231名無しさん:2011/05/14(土) 22:28:40 ID:i9Alht3s0
風節約できるから3Cリリーがフルヒットするキャラ覚えておくと便利だけどね。
A始動よりも5B>6BD>3Cで先端ヒットからでもダメージ取れるのが大きい。

232名無しさん:2011/05/14(土) 22:34:33 ID:tXG5.WCM0
>>229冷静に考えてみたらリリーまでのゲージ回収しか利点ない気がするな・・・
火力面も今はロリコン開発によって青肉から超バウンドで補えるし

233名無しさん:2011/05/14(土) 22:35:17 ID:TtGjd8Eo0
レイチェル初心者なのですがレイチェルの起き攻めがWIKIになくて何かできないかなと遊んでたら画面端ロベ設置状態から 〜5B→J3風→JA→JB→J→JA→ソードアイリス→1風でソードアイリスがめくりから青肉までいけたんですけど、これって実用的でしょうか?

234名無しさん:2011/05/14(土) 22:42:16 ID:COFXKSto0
>>229
ゲージの回収率とダメージ。ダウン取らなきゃ中央ノーゲージでダメージ4000越える上に40以上ゲージ回収できるレシピが現状他にないから

235名無しさん:2011/05/14(土) 22:56:32 ID:rEap0UoA0
半日ほどトレモやってても1度もフリーズ何てしないぞ@薄型

236名無しさん:2011/05/14(土) 23:11:58 ID:COFXKSto0
にしてもロリコンのおかげでゲージ50消費46回収とかざらになってきた起き攻めからもう1セットできればほぼゲーム取れるし。
仕様なのか知らないけど本当ありがたい

237名無しさん:2011/05/15(日) 00:23:38 ID:zB0Asi4.0
ロリコンできない俺は負け組み・・・

238名無しさん:2011/05/15(日) 00:32:28 ID:HsbPDWqU0
ロリコンな俺は勝ち組

まじめな話ロリコンって簡単だと思うから>>2の動画見てコツさえ掴めばいける

239名無しさん:2011/05/15(日) 00:38:44 ID:vg0OyL0U0
1.5レイチェルの高さってトコがミソだな、これさえ把握しときゃ大抵行ける
問題は、リリーが出なかったりハイジャンプが出なかったり・・・未だに慣れないわ^q^

240名無しさん:2011/05/15(日) 00:45:45 ID:zB0Asi4.0
>>2の動画見てもできないんだw

頑張ってるんだけどJ2Cが当たらない・・・

1.5レイチェルの高さか、がんばってみる

愚痴すんません

241名無しさん:2011/05/15(日) 01:12:05 ID:3.2ZE6I20
>>233
それめくれてるの?

242名無しさん:2011/05/15(日) 01:21:33 ID:m6NoXAqM0
ここって初心者は質問するなwiki読め的な空気出すけど
肝心のwikiが全く更新されない上に
バウンドコン関連ばっか詳しく書いてあって、中央の基礎コンとかほとんど何も載ってないし・・・

243名無しさん:2011/05/15(日) 01:36:20 ID:RVxp6oas0
>>242
激しく同意 誰か出来る人本気で頼む

俺ができればやりたいぐらいなんだけど
1つのコンボトレモで安定させるのに1ヶ月かかる俺じゃ検証も出来ないからなぁ…orz

244名無しさん:2011/05/15(日) 01:40:04 ID:Z/nVkaXY0
>>241
変な書き方しているけど、つまり画面端密着の相手を3Dで引き剥がすことだと思う。

正直したらばなんかで基礎的な質問をする時点で立ち回りが悪いと言わざるを得ない。

245名無しさん:2011/05/15(日) 02:09:16 ID:dUd1y./E0
コンボとコンボパーツは一緒にしちゃっていいとおもう。

246名無しさん:2011/05/15(日) 02:11:28 ID:bU5slfkY0
wiki更新今度やりますよ。ただ、コンボを全て把握してる訳じゃ無いので、抜けがあるかも知れないけど。
>>233のネタを検証してみた
確かにめくれるけど、タイミング次第では風の影響でアイリス後すぐにダウンしちゃう。なので代用で考えた
5B>JB+3D>jc>JA>1D>めくりJC
が出来る
ただ、画面端でやると位置が入れ替わるので最後の倒しきりネタだね

247名無しさん:2011/05/15(日) 02:37:46 ID:m6NoXAqM0
>>246
出来れば頼む。
中央は追加CのBロベコン使ってた俺だけど、CS2は何していいか分からずに困っている・・・
壁端もイマイチだし、今のwikiは中央コン1ゲージ使うコンボしかないしな
まぁwikiのおかげで青肉コンは出来るようになったがw

248名無しさん:2011/05/15(日) 04:52:01 ID:OucCxm6E0
5B>JB+3D>jc>JA>1D>めくりJC
これだったらJBのヒット確認が不可能に近いから
5B>6B>3D>JB>jc>JA>1D>めくりJC
ちょっと相手側に中段を見えやすくして
立ちガをさせやすくしたほうがいいと思う
めくりJCを狙いにいくのなら
wikiが編集されてた
お疲れ様です^^

249名無しさん:2011/05/15(日) 04:53:18 ID:yomMlwME0
>>246
246さん検証ありがとうございます!
ソードアイリスでめくる時はソードアイリス入力から1Dをできるだけ早く入力すると安定するみたいです
WIKI更新よろしくお願いします

250名無しさん:2011/05/15(日) 06:25:21 ID:KGPyXJXUO
端アイリスめくりやってみたけど、相手の真上でアイリス1Dするとアイリスではめくれないけど、雷に隠れて裏に回れる

そこから裏回り5Bなり中段下段で崩し択が増えると思う

251名無しさん:2011/05/15(日) 06:32:17 ID:OucCxm6E0
とってもいいと思うがマコトに小パンで暴れられて
画面端に埋め込まることを考えたらぞっとして使えない…

252名無しさん:2011/05/15(日) 06:39:59 ID:LJFte0zA0
http://shironeko.blogoo.ne.jp/

253名無しさん:2011/05/15(日) 09:28:58 ID:bU5slfkY0
とりあえず中央ノーゲージでのコンボを編集しました。
暇な方確認お願いします。何か間違っていたら言ってください

254名無しさん:2011/05/15(日) 09:36:32 ID:OucCxm6E0
>>253
おおww
GJ^^
これでいろんな人が助かる
お疲れさまー

255名無しさん:2011/05/15(日) 10:16:06 ID:/bPpeAK2O
>>253
編集乙
高速中段は全部9j>2D>JAって書いた方がいい。姫様とかにはディレイJAで
コンボの2Ax2は2A>2Bとかにしないと初心者に2A連打する癖がつく可能性があると思う

256名無しさん:2011/05/15(日) 13:16:00 ID:uISRyL0Q0
そこまで気を使う必要もあるまいて
>>253

257名無しさん:2011/05/15(日) 13:26:33 ID:vKlKqNUY0
>>253
お疲れ様です!
ありがとう。

258名無しさん:2011/05/15(日) 13:35:21 ID:wxz3HSHg0
めくりたいなら
5B(2D)>9hjc>JA(JB・JC)がテイガーの立ち以外全員めくれて見えるレベルじゃない

259名無しさん:2011/05/15(日) 13:52:28 ID:m6NoXAqM0
>>253
乙。
これでやっと中央コン練習できる・・・
ていうか姫様の中央安いなw火力上がったと思ったのに

260名無しさん:2011/05/15(日) 13:53:05 ID:7LYPmesM0
上が高いだけよ……

261名無しさん:2011/05/15(日) 14:10:46 ID:.L8y68vQ0
つっても5B始動で風があれば高いけどな
あれは編集した人の親切心でよくある始動+運びコンで構成されてるからな
もっとダメ伸ばしたい人はコンボパーツの欄も見とけ
自分が編集出来れば編集するんだが・・・

262名無しさん:2011/05/15(日) 14:25:51 ID:wxz3HSHg0
編集しなよ
Wikiの編集なんて他のページからソースコピペしてコンボ部分変えるだけで良いんだから

263名無しさん:2011/05/15(日) 14:41:02 ID:HIScNYLg0
動画ならともかくwikiなら誰でも編集できるわけだしね

264名無しさん:2011/05/15(日) 15:54:22 ID:d09rOutE0
このスレで挙がってた
2C(CH)ゲージ無し状況からの叩きつけからの練習方法がマジで役たった!
ロリコンも同じ風のタイミングでOKっぽいですね
教えてくれた人サンクスです

265名無しさん:2011/05/15(日) 16:51:46 ID:9YFI6ZeUO
LV2からの蛙コンでロベの2発目で相手が電撃から外れてミスする事が多いんだけどコツとかあるんですかね?

266名無しさん:2011/05/15(日) 17:02:09 ID:jLkm8XTIO
5Bの拾いが高い。
拾うとき密着してない(マコト相手の場合)

267名無しさん:2011/05/15(日) 17:45:11 ID:NH5Zjjq60
ライチさんJCすかりやすいです。
その胸はかざりですか。

268名無しさん:2011/05/15(日) 18:22:43 ID:yomMlwME0
>>250
トレーニングモードのオプションで全ガードにした常態でアイリスから1Dをしたらガードのヒットバックで逆側に相手が下がったのでアイリス部分も多分めくれてるかもしれないです

269名無しさん:2011/05/15(日) 19:26:49 ID:Z/nVkaXY0
アイリス4Dにすると裏ヒットから表に落ちるのでCCしたりJC>LV2とか出来た。

>>267
それよりハクメンさんの上判定が痩せすぎで困る。

270名無しさん:2011/05/15(日) 21:13:43 ID:o3K7xcCI0
今トレモしてて思ったけど
1風バウンドの難易度下がってるね、アケじゃ気がつかなかった、風の影響の変更のおかげかな?

後今回画面端のリリーからめたコンボみんな何してる

ちなみに自分は
CD>C>ダッシュ>5B>JC>2D>J2C>リリー>カエル>CC>Aロベ>9HJ>5J>J2C>CC>3C>アイリス〜
or
CD>C>カエル>3C>6A>リリー>超バウンド>カエル>CC>Aロベ>CC〜

ってやってきたんだけどコンボのルートがいろいろあってどれがいいかわからない
みんなはなにやってる?

271名無しさん:2011/05/15(日) 21:14:10 ID:4Np62vto0
中央で5B>5CD>3C>リリーでフルヒットはしないけど3ヒットするキャラ用の1風コン
風少ないけど5B反確からダメージを取りたいときに。
要はμ、姫様、カルル、タオ、アラクネ、ツバキ用

中央5B>5CD>3C>リリー>カエル>5B>Aロベ>(アイリス)>JC>青肉
ダメ4500くらいでゲージ約30回収

内容は完全に基本コンだけどディレイかけてからJC当てるようにするとJC前に風が1回復して
1風でいける。ほんとにただそれだけのネタ。
アイリス入れるとレベル2バウンドやり辛いから安定するなら抜きで。
姫様にはカエルのあとの5Bに微ダッシュ入れたほうがいいかも。

始動で風が2以上あったら
中央5B>5CD>3C>7D>リリー>カエル>2C>青肉で5500くらい。
これならハザマにもラムダにも入る。

272名無しさん:2011/05/15(日) 21:25:11 ID:OucCxm6E0
>>268
めくりじゃなくても逆側にヒットバックすることはあるよ

273名無しさん:2011/05/15(日) 22:10:22 ID:HIaISolU0
253です
乙ありありがとうございます。
コンボを更新しました
指摘いただいた所をちょびっと改善
2A*2で何で調べたか分かりません。
コンテンツにネタ、セットプレイ項目を作りスレ内で出たものを何個かUPしました
てか、ミスって変な所に作ってしまって削除しようとしたけど、管理PW知らないからオワタ
暇な方確認お願いします。何かあれば指摘お願いします
更新はまた今度します。

274名無しさん:2011/05/15(日) 22:19:08 ID:HIaISolU0
>>270
5B→5C→3C→リリー→蛙→2C→5B→JC→青肉
ダメージ5329、ゲージ31、1風使用

5B→5C→3C→B大砲→ダッシュ5A→5B→JC→JCリリー→ロペバウンド→蛙→裏回り5B→Aロペ→5CC
画面端ダウン、ダメージ4681、ゲージ44回収、1風使用

5B→5C→3C→8D→5B→JC→青肉→リリー→ロペバウンド→蛙→裏回り3C→Aロペ→5CC→3C→アイリス→3C
画面端ダウン、ダメージ5362、ゲージ55回収、4風使用、2風回復

5B→6CD→JC→ちょいダッシュ5B→5CC→Bロペ→低空ダッシュ(JB)→JC→アイリス→リリー→ロペバウンド→蛙→5CC→Aロペ*2→3C→アイリス→3C
画面端ダウン、ダメージ4358(4283)、ゲージ48(56)回収、1風使用、1風回復
JB有り無し


姫様スレpart17の596氏がまとめてあります
需要があるか知らんがここで中央5B>5CD>3C>リリーのまとめ


リリー1ヒット ハザマとプラチナ
リリー2ヒット ラムダ
リリー3ヒット 椿 姫様 アラクネ カルル タオカカ μ 
リリーフル その他 

リリー3ヒット以上ならリリー>蛙>5B>Aロベ>放電が入る
フルヒットならリリー>蛙>2C>放電が入る

放電後のレシピは各自で
ちなみにリリー>蛙>2C>放電>6A>5B>JC>LV2>青肉コンでdm5700ほどでした。
あとキャラとか距離によってリリーヒット数変わるのでそこら辺も各自で

275名無しさん:2011/05/15(日) 23:04:02 ID:7GrvwdIM0
ちょっと見ない間にロリコンなんてネタが出てきてたのか

276名無しさん:2011/05/16(月) 01:16:09 ID:MHgbc0soO
>>188>>271
J2C(着地カエル)>5B拾いの難しさが鬼畜すぎる
カエル2C拾いはなんとかできてきたんだが、このパーツは百回に一回できるかできないかだ…
これ猶予何フレームくらいですか?

277名無しさん:2011/05/16(月) 01:19:27 ID:MHgbc0soO
連投すまん>>271は単純にリリーからのカエル5B拾いだったorz
これ成功したら5B→放電→Aロベヒットって流れであってますか?

278名無しさん:2011/05/16(月) 01:24:42 ID:YN8LoQPQ0
>277
合ってる。低めで5B当てるだけだから簡単に出来る。

279名無しさん:2011/05/16(月) 01:30:56 ID:MHgbc0soO
>>278
即レスサンキュー
まじか
もう少し練習してみるよ
なんでかジンでしか成功したことないからとりあえずあと百人のジンを試し斬りしてくる

280名無しさん:2011/05/16(月) 01:33:15 ID:vxR5g4OM0
超バウンド沢山入れるコンボ作ってみた
画面端風満タンゲージマックス相手ジン
3C>リリー>一風超バウンド>蛙>5CC>一風超バウンド>Aロベ>3C>アイリス>JC>LV2>6A>リリー>一風超バウンド>蛙>3C押しっぱ>6Aリリー>一風超バウンド

281名無しさん:2011/05/16(月) 01:43:54 ID:AXSSzTYo0
>>270
俺は5B>CDC>カエル>3C(1hit)>Aロベx2>6Aリリー>1風超バ>カエル>5CC>Aロベ>(4B)>5CC>3C>アイリス>3C>カエル
ダメ5500くらい風2で男キャラ相手にこれやってるけどこれダメなの?
女キャラには避雷針のリリーが全然あたらないから>3C(2hit)>4B>5B>リリーに変えてる

282名無しさん:2011/05/16(月) 01:57:41 ID:TtfRM1vU0
wikiのコンボダメージのところ、赤文字にしておいた。
多少見やすくなった気がする。

テイガーwikiのクオリティの高さがやばい。
見習って改良してみたいなぁ。

283名無しさん:2011/05/16(月) 02:22:13 ID:bOtcHbVAO
超バウンドを沢山入れるって同技補正的にダメージ取れるの?入れてもワンコンボに二回ぐらいがいいと思う

後アイリスめくりだけど、低ダ>1DjB(又はj2C)でも端でめくれる。でもアイリスめくりより断然バレやすい上に、崩し損ねた時のリスクも高いから使い勝手悪いけど

284名無しさん:2011/05/16(月) 02:47:36 ID:1dFDoNmwO
端での5BD>5C>5CC>ディレイAロベって対応キャラ半分かそれ以下だよね。

何故こんなのチャレモに入れた

キャラ対とかキャラ限とか面倒臭いよ姫様
そのシークレットブーツで蒸れた足親指と人差指の間舐めてやろうかオイ

285名無しさん:2011/05/16(月) 03:02:05 ID:AXSSzTYo0
それでもCSよりはキャラ限は減ったと思うけどな

286名無しさん:2011/05/16(月) 03:09:14 ID:TtfRM1vU0
wikiのコンボの項目、レイアウト変更してみた。
前よりも格段に見やすくなったと思う。

なんか意見欲しいかも。

287名無しさん:2011/05/16(月) 03:15:52 ID:Bz4rCQpw0
CSはキャラ限以上に高火力コンがことごとく高難易度すぎて困った。
5B(または6C)バウンドカエル拾いとかは面白くはあったけど。

288名無しさん:2011/05/16(月) 03:25:20 ID:TtfRM1vU0
wikiのレイアウト変えてて思ったんだが、CS2では出来ないコンボがコンボの項目に沢山載ってる。
もう寝ないと明日がやばいので寝るが、誰か編集・検証できそうなら
・CSでは可能だったが、CS2では不可能なコンボの選定
・ダメージと風消費、ゲージ回収の書いていないものを書き加える
をお願いしたい。
一度コンボ全部書き直したほうが早いかな、と思わなくもないが…。

コンボページ内容の一新も考慮して、
・中央ノーゲージ
・端ノーゲージ
・中央ゲージ有り
・端ゲージ有り
・投げ始動
・2C(ch)始動
・崩しネタ
・エリアル連携
をここでいいから書いてってくれると助かる。
既出のものがいいかも。
最悪ダメージやゲージ回収は後回しでもいい。
書いといてくれたら明日かそこら、時間があるときに全部入れておくから。

289名無しさん:2011/05/16(月) 03:52:54 ID:dKGely6U0
高速中段っていつも5B>2D>JAのJAがハイジャンプになってスカるんだけど何かコツとかありますか?

290名無しさん:2011/05/16(月) 04:03:05 ID:sGoUWPwY0
CS2になって中央コンが難しくなったなー
5C>6CDと繋ぎたいけど、崩せた!と思うとつい焦って
違うボタン押したり、6C直後にいきなりJC出したりしちまうわ
5CCするクセがマジ抜けねぇwみんなも最初はそうだった?
まぁさすがに俺だけか・・・

291名無しさん:2011/05/16(月) 04:05:02 ID:u.jRtsE60
5Bを押した時点ですでにレバーを2方向にいれておく。
で、5Bガードされたら、レバーそのままにDを押す。
後は8入れればでいける。
2をいれっぱにしたあとに8入れてもハイジャンプにならないんだから、2を早めに入れて長めにいれればいいよ。

292名無しさん:2011/05/16(月) 04:32:48 ID:AXSSzTYo0
>>290
俺の場合中央だと6Cで運んだ方がいいのについ3Cカエル締めしてしまう
あとwikiの5B>5C>6DCの5Cってかなり密着しないと入らなくね?省いた方が安定だと思うんだけど
どうなんかな

>>291
先に2Dすると風のゲージの減りみてからとかモーション見てから立たれたりしそうで怖いから
普通にジャンプしてJA+2D同時押しした方が究極目指すなら良いけどね

293名無しさん:2011/05/16(月) 04:49:21 ID:jFGVbVAYO
>>266
遅れましたがレスありがとうございます、やはりトレモで数こなすしかないかぁ…

294名無しさん:2011/05/16(月) 04:57:54 ID:dKGely6U0
>>291
なるほど、先に入力しておくのですか。
2D>JAの繋ぎを遅くすると割り込まれるのですがこれなら大丈夫そうです。
ありがとうございますー

と思ったら、JA+2Dというのもあるんですね。
やりやすい方でいいのかしら

295名無しさん:2011/05/16(月) 05:54:27 ID:PzIG9I3U0
レイアウト変更ありがとうございます。
コンボ調べながら、更新はちょっと大変でした
wikiのコンボの後半にあるものは私が更新する以前からあったものですね。
ゲージ使用のコンボはまだ更新していなかったのでそのまま残していました
ティガーwikiみました。綺麗でしたね。ゆっくり更新していきましょう

296名無しさん:2011/05/16(月) 13:41:11 ID:gYoUIEhE0
他キャラのwiki見てきたけど、プラチナどうなってんだ?
あんな編集の仕方あるの?対レイチェル戦に笑ったww

297名無しさん:2011/05/16(月) 14:57:39 ID:0wqs/z5c0
>ぺろぺろ画面端側でダウン時、最速で受身を取らないと2C電気椅子連打で永久ダウンコンボされる。

なにこれ怖い

298名無しさん:2011/05/16(月) 16:59:48 ID:X8G6sJuc0
ウロボロスパーカーみたいな姫様のネコミミフードは出ないのかい?
俺は50000ポイントでもOKだ。

299名無しさん:2011/05/16(月) 17:21:37 ID:9rT0m1UMO
ノエルのスライディングガードしたらどうやって反撃してる?

300名無しさん:2011/05/16(月) 17:41:31 ID:pddqvQ4M0
>>292
確かに思う。俺も5B>6CDにしてるわ
というか5C挟んだらできる気がしねぇw

>>296
まったくだな、まずカラフルでかわいすぎるw
中身も充実してるし、まぁ愛されてるなーと思う

301名無しさん:2011/05/16(月) 17:48:12 ID:2VTiRG7A0
まあありゃwikiのサーバというか、形式というかが違うしなカラフルにしようと思えばたぶん出来なくはないが……

302名無しさん:2011/05/16(月) 18:18:00 ID:V8wbyrjsO
>>299
近めで3C直ガできたらその場5Bが届く
5B>6BD>3C(2hit)8Dからバウンド蛙拾いコンボでデスコン狙える
リリーまでゲージ溜まるなら安定の青肉コンボでもいい

3C先端当てを直ガしても確反はなかった気がする

303名無しさん:2011/05/16(月) 19:39:59 ID:nLAH1QCQO
>>299
ダッシュ3Cか5Bが間に合う
ラピできない状況で打ってくることあまりないけど

304名無しさん:2011/05/16(月) 20:14:34 ID:zDIdlkOcO
壁端5CCでガークラした時ダメ重視だとどうします?

J2CLV3?カエル2C?5C3C?

305名無しさん:2011/05/16(月) 20:45:04 ID:8ha9O30g0
あれ、CS2でも蛙フリーズみたいのあるのか?
PS3のトレモで、椅子と蛙とリリー何回も出してたらフリーズした

306名無しさん:2011/05/16(月) 21:06:25 ID:bOtcHbVAO
みんなライチ対策どいしてる?
離れてカボチャを作っても棒飛ばしガードで消されるし、ジャンプで避けると距離詰めれてロベも置かせてもらえない

307名無しさん:2011/05/16(月) 21:09:34 ID:RdqPiVqw0
>>305
アプデから姫様でトレモ籠ってるけど、一度だけリリーでフリーズしたわ

308名無しさん:2011/05/16(月) 21:54:43 ID:e15CRZos0
wikiみやすい!
ありがとう!!

309名無しさん:2011/05/16(月) 23:57:39 ID:EKlZhjUsO
>>306
ロベまく→棒飛んで来る→ライチに雷落とす→カボチャ設置

ロベまく→棒飛んで来る→棒ガードする→6A対空→姫様かわいい


間合い詰められてロベまけないなら
2Cとか2Cとか2Cとかで、どうにかしましょう

310名無しさん:2011/05/17(火) 00:00:12 ID:ZmQ8lJ/Q0
一晩二晩でwiki変わりすぎwwww
編集してくれたひとお疲れ様です

>>306
俺は
近距離:基本付き合わない、カボチャがあればどうにか触りにいける感じでAロベは出来るだけまかないようにしてる
中距離:牽制に刺さって痛い思いしたくないので7方向に逃げつつカボチャとか
遠距離:距離すぐに詰められるからAロベ1回置いて、様子見ながら蛙かカボチャ置いてる

結構きつい、ライチきつい。

かなり個人的な対策ですまぬ

311名無しさん:2011/05/17(火) 01:02:19 ID:aLtEz8kE0
一昨日レイチェルを使い始めた初心者ですが青肉コンの〆まで出せるようになったのでアーケードをやって見たら中央では何をすればいいのかわかりませんでした。
追加Cで画面端まで追いやる事をずっとしていましたがこれは正解ですか?

312名無しさん:2011/05/17(火) 01:04:52 ID:QuFQR9uI0
お前はこの二日間何をしてきたのだ

313名無しさん:2011/05/17(火) 01:12:41 ID:ZmQ8lJ/Q0
〜3C>リリー>Aロベ>3C>アイリス>(6A>5B)>JC>2D(jc)>微ディレイJ2C(Lv2)>着地Bロベ>JC(jc)>JC>空中アイリスとかでもいいんじゃない?
風ゲージがないなら〜3C>置き攻めもありかと

他にもいっぱいあるから後はwikiみてけろ

314名無しさん:2011/05/17(火) 01:15:04 ID:cOUEHBzY0
ほんとにリリーでフリーズするな

315名無しさん:2011/05/17(火) 01:48:39 ID:Oi.NAQD60
ロリコンやっとそれなりに安定して出せるようになったけどリリー後のhj8Dをできるだけ早く出すのが
一番のコツな気がする。hj8Dの後の空ダロベの高さは多少ずれてもJ2Cのタイミングずらせば安定できるし。

316名無しさん:2011/05/17(火) 02:17:51 ID:BxJW7wx.0
>>304
2風さえあればLV3始動がいずれにせよ一番高い。
ゲージがある場合は出来るだけ早く、そして追加Cを使う前に消費してLV2>2AスカCスカC>カエル
のパーツでダメージ+ゲージ回収。欲張るならさらにリリー打つ。
ゲージも風もない場合は、
ガークラ>0風LV2>CスカC>カエル>3C>Aロベ>5C>アイリス>JC2D>LV2>2AスカCスカC>カエル〜
で4000程度+50%ほど回収。
カエル2C始動はゲージがあって2風無い場合のリリー経由コンボに使う(追加Cを使わないように)

思ったけど頑張ればプライマ2の相手にガークラで永パできそうな勢いだね。

317名無しさん:2011/05/17(火) 02:37:53 ID:BxJW7wx.0
別にCC使ってもLV2カエル拾い使えば難しくなるけど同技気にせず高火力出せたわ。

>>311
追加C>カボチャ→低空カエル5Dから固めていけばいいんじゃないかな。

318名無しさん:2011/05/17(火) 03:21:00 ID:O8VNTYLI0
いままで運びコンとして、5B>6B>3D>jB>jC>5B〜って使ってたんだけど
更新wikiみたらのってなかった。もしかしてこの繋ぎ需要なかった?

確かに立ちくらい限定ではあるけど、密着じゃなくてもつなげられる。
5B>6B>3D>jB>jC>微ダ>5B>5C>6CD>j2D>3C>カエル起き攻めとかそれなりに運べる。
2風使うけど2A始動で2000、5B始動で2800程度のダメージ。

319名無しさん:2011/05/17(火) 03:24:30 ID:O8VNTYLI0
↑6CD>j2C>3Cの間違い

320名無しさん:2011/05/17(火) 08:12:57 ID:nwBbfHiI0
3D>JB>JCのパーツは運びとしてじゃなく2B5B2B5Bして相手が崩れた後や
触った時に5Cが届かない時にに普通に使ってるよ

基本パーツとしてwikiに乗せといた方がいいな

321名無しさん:2011/05/17(火) 09:23:07 ID:80yyzpR.0
青肉コンやっと一回できたぜ…
このBロべからのJCって中央限定?画面端で練習してたら入らなかったんだけど

322名無しさん:2011/05/17(火) 11:07:46 ID:wabuJLGwO
>>321
それはJ2Cを当てる位置が高すぎるor遠すぎる
もしくはBロベにディレイをかけていない可能性もある

なんにせよあまりにも端に近いと避雷針が画面端に出てアイリス当たらないので青肉は無理
逆に避雷針がちゃんと画面内に落ちてるのにJCが当たらないなら、やはりタイミングをミスってる

323名無しさん:2011/05/17(火) 11:20:47 ID:R/Cj1T7U0
wiki更新しましたコンボ欄に対空、2ch発動、ゲージ使用コンボを載せましたただ、ゲージ使用のコンボは普段自分が使っているもので、安定的なものだけ載せた感じです。なのでもっと良いのがあると思うの出来れば教えて下さい。3D>JB〜の繋ぎはすっかり忘れていました。2A先端の時にいいですね。wikiにコンボに載せておきました。暇な方いましたら、確認お願いします。

324名無しさん:2011/05/17(火) 11:23:24 ID:BxJW7wx.0
>>318
5B>6B>J3ADAJC>J2C>5B〜
のパーツは使っている。
5B>6B>J3BDディレイJC>J2C>5B〜
もたまにやるけど、JCのディレイが難しいので多少火力が落ちても最初のものが安定かな。

325名無しさん:2011/05/17(火) 11:24:03 ID:80yyzpR.0
>>322
ありがとう
やっぱ画面端で青肉は無理なのか
最近レイチェル始めたけどおもしろいわ

326名無しさん:2011/05/17(火) 15:06:43 ID:jiT6gKMk0
LV2カエル拾いいまだに全くできないんだけど、どうしても安定させる必要ある?
一応青肉やロリコンは安定してだせるから、ゲージさえあればダメージとってくことは出来るんだけど

327名無しさん:2011/05/17(火) 15:19:10 ID:QuFQR9uI0
ダメージ伸ばして成功率1割のコンボより
多少不味くても成功率9割のコンボにしとけって誰かが言ってた

328名無しさん:2011/05/17(火) 15:46:22 ID:sIKChQSc0
俺が悪いのか知らんけど
CS2にアプデしてから、jcが何故か出にくくなった気がする

329名無しさん:2011/05/17(火) 16:50:41 ID:.ZGs3mDk0
>>326
ツバキ「青肉の後、高空でたんまりとチャージさせていただくがよろしいか?」

330名無しさん:2011/05/17(火) 17:10:52 ID:BxJW7wx.0
2Cch始動に6Aカウンターがある不具合。

2A始動とかは場所別でまとめていいけど、対空や牽制技chからは技別でまとめた方が分かりやすくない?

331名無しさん:2011/05/17(火) 17:12:34 ID:wabuJLGwO
>>326
(∵)「青肉アイリス締め見てから霧出してPQ逃げ余裕でした」

332名無しさん:2011/05/17(火) 17:19:19 ID:jiT6gKMk0
>>329>>331
俺がわるかった。有利な状況つくりたかったらやっぱ必要だよね
LV2カエル拾いがんばって練習してくるわ

333名無しさん:2011/05/17(火) 17:41:18 ID:iUjfkhNAO
そういやμとかもビット撒かれ放題だな

ムカついた時は8DJCして落としてる

334名無しさん:2011/05/17(火) 17:45:19 ID:jiT6gKMk0
けどwikiにルあるカエル拾いコンも空Aロベや空アイリス〆ばかりじゃん
ゲージ使うんなら青肉リリーからロリコンいったほうがダメージ的にも回収的にもいいんじゃない?

カエル拾いから有利状況つくれるの?

335名無しさん:2011/05/17(火) 17:52:53 ID:nwBbfHiI0
ハザマとかアラクネみたいな切り替えしもってないキャラ相手なら
レベル2バウンド後hjJC>J2Cで強引に降ろせばいいじゃない

336名無しさん:2011/05/17(火) 17:56:09 ID:BxJW7wx.0
〜LV2>カエル>5B>Aロベ>ダッシュCCとか。
回収率なら100%にならなければカエル拾い〜アイリス>リリー>ロリ の方が良いと思うけど。
カエル拾い出来なくてもLV2>CCで落とした方がいい場合もある。

337名無しさん:2011/05/17(火) 22:59:35 ID:hucY/eao0
Lv2>2Aスカ>5Cスカ>追加C低め当て>蛙>3C〜〜みたいなのが文面だけだと理解できなかった
2Aスカす意味あるのか? J2C着地を直接5Cでキャンセルできるし・・・まー結局成功しないからわからないんだけど

動画とかに成功例無いかなぁ・・・

338名無しさん:2011/05/17(火) 23:04:53 ID:KhBaunFY0
マツ姫さんがちょいちょい動画でやってるよ

339名無しさん:2011/05/17(火) 23:51:16 ID:NrJFwhmc0
>>337
はい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14484045

340名無しさん:2011/05/18(水) 00:06:44 ID:2JneU38c0
うお見落としてた・・・と思ったら上げてくれたのか、姫様マジイケメンっスwww
あれだ、3Cをダッシュ3Cにしてたのが原因っぽい、サンクス!

341名無しさん:2011/05/18(水) 00:07:04 ID:0H/s1CCo0
ちょっと重すぎたんであげなおし
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14484242

342名無しさん:2011/05/18(水) 00:07:40 ID:0H/s1CCo0
3Cはダッシュしてるよ!

343名無しさん:2011/05/18(水) 00:08:35 ID:2JneU38c0
あ、ホントだ・・・微ダッシュね把握っス!

344名無しさん:2011/05/18(水) 01:45:18 ID:4Q7MYqr60
よしwiki更新は後は他の人に任せた。
>>330コンボの最後の所にある欄はまだ前からある所で手をつけてない部分
>>334みたいな事を言われると流石にイラっとくる。
>>323に、ゲージ使用のコンボは普段自分が使っているもので、安定的なものだけ載せた感じです。なのでもっと良いのがあると思うの出来れば教えて下さい。
っと書いてあるのにな。全く読んでいないな
っと言う訳で任せた

345名無しさん:2011/05/18(水) 02:46:15 ID:/mtOa/II0
姫様のガークラ力凄いな
4Bから始めてダリア繋げば5個削れるじゃないか

346名無しさん:2011/05/18(水) 09:41:17 ID:D9m8MoUY0
中央からの風ゲージ3ケ使って約3500ダメージが美味しいです。
風ゲージ回復が早くなって本当に良かった。
次回作でも今回ぐらいの強さでお願いしたい。
こういうコンボゲーって作品事にコンボとか変わっていくの当たり前なんだろうか?

347名無しさん:2011/05/18(水) 16:02:52 ID:5b3tuw920
他キャラ使いです。
素朴な疑問なんだけど、J2Cってダイキャンバリガみたいに通常技キャンセルバリガとかできないですか?

348名無しさん:2011/05/18(水) 16:04:21 ID:yX4JQ4pY0
脳内で申し訳ないがバウンド蛙を2Cで拾えないかな?
そこから青肉→リリーに繋げれればダメもゲージ回収も良いと思うんだが・・・

自分は蛙拾い出来ない未熟者なんでどなたか検証願います

349名無しさん:2011/05/18(水) 16:05:50 ID:w2NrWP3I0
wikiのコンボとセットプレイの項目の中身消えてね?
せっかく観やすかったのに。

350名無しさん:2011/05/18(水) 16:24:22 ID:/mtOa/II0
>>348
Lv2バウンドなら無理
技の発生が間に合わない

351名無しさん:2011/05/18(水) 16:37:38 ID:O7ZO91FE0
>>349
マジだ…せっかくレイアウト変えるのに数時間かけたのに…!
というか、コンボ書いてくれた方もこれじゃぁ何のためにってことに…!
バックアップとっておけばよかった…これだからwiki編集初心者は…ちくしょう。

352名無しさん:2011/05/18(水) 16:40:52 ID:/mtOa/II0
>>351
編集履歴残ってるよ

353名無しさん:2011/05/18(水) 16:41:41 ID:8UYTMc9c0
復元ってあったからやってみたけどあれでいいのかな

354名無しさん:2011/05/18(水) 16:42:49 ID:O7ZO91FE0
連投スマン、と思ったら戻ってたよ…。
誰かが編集してたのかな。

あ、あと編集初心者は俺のことな、誤解を生みそうだから先に言っとく。
助かったー…。

355名無しさん:2011/05/18(水) 16:47:44 ID:EQU7kExIO
何でレイチェルのチャレモの後半ってわざわざ難しい事させてまでコンボダメージ下げるの? 
 
コンボ後の状況同じでもっと簡単なのあるのに嫌がらせか?

356名無しさん:2011/05/18(水) 16:54:19 ID:O7ZO91FE0
編集履歴なんてものがあるのかっ。
今はじめて知った事実。
ありがとう、なんか喪失感がやばかったんだけど、取り戻せたわ
ちゃんと機能を調べてからにしないとなぁ
スレ汚しすまんかった。

更新したこと
wikiの【この項目何?】の欄に書いてるコンボ、それぞれのところに入れて消しておきました。

357名無しさん:2011/05/18(水) 16:56:39 ID:5nC/m/g.O
チャレンジするモードだからぢゃない?

358名無しさん:2011/05/18(水) 17:00:26 ID:EQU7kExIO
>>357 
そうか、チャレンジだからなのか 
 
俺はてっきり実用的で簡単なコンボをレクチャーしてくれる親切モードだと勘違いしてたみたいだ

359名無しさん:2011/05/18(水) 17:04:36 ID:tSW1DXFo0
今回他のキャラは結構実用的なのが多いのにレイチェルはカボチャ2回生成っていう

360名無しさん:2011/05/18(水) 17:14:25 ID:.E8fkhDEO
ヴァルケンに勝てないよ
上や横から突撃されてコンボされて端で狼投げされて
って感じで何もできない
椅子も使うけど見てから後ろに下がられてカウンターもらうし
Wikiにもこれといって書いてないし教えてください

361名無しさん:2011/05/18(水) 17:54:51 ID:WgUSq.WE0
>>358
むしろそうあるべきなんだけどな。
正直、ほとんど使わねぇわ
青肉とか6C運びコンとかは使うけど

362名無しさん:2011/05/18(水) 18:04:10 ID:wFBc2/eg0
>>359
CSに比べればこれでも実用的になったと思うよ

363名無しさん:2011/05/18(水) 18:48:37 ID:4rVENCf20
>>360
家庭用勢(笑)だからなんともいえないけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14068097

364名無しさん:2011/05/18(水) 18:48:51 ID:mBhzIT9I0
動画でよくリバサの時風使って起き攻め回避してるのみるんですけど
あれどうやるんですか?

365名無しさん:2011/05/18(水) 18:58:15 ID:fq/Pg1EoO
>>350
繋がればダメうpと思ったが…ありがとう

>>364
ABCどれか+D押して受け身

366名無しさん:2011/05/18(水) 19:02:10 ID:mBhzIT9I0
>>365
ありがとうございます

367名無しさん:2011/05/18(水) 19:02:25 ID:uyBMEoxU0
チャレコンはそのままじゃ実用性皆無だけどコンボパーツとして知っておくと意外なところで役に立ったり・・・・するのかも

>>359
横からDで突っ込まれるのは適切な牽制を振っていないから。Aロベ+8D、9DとかBロベ、JC見せてればヴァルケン側は簡単には近づけない
それ嫌がって様子見とか混ぜてきたらカボチャ生成から固めにいけばいいよ

368名無しさん:2011/05/18(水) 20:42:45 ID:4Q7MYqr60
wikiを最初の方に戻しときました。余り需要が無く文句ばかりだったので。
後の更新お願いします

369名無しさん:2011/05/18(水) 20:55:22 ID:4rVENCf20
更新履歴ロールバックまでわざわざ消すとかすごいなw

370<削除>:<削除>
<削除>

371名無しさん:2011/05/18(水) 21:04:20 ID:wFBc2/eg0
稼動からロクに更新されてなかったけど最初より酷くなってねぇか
BBプレイヤーの若さを見た気がする

372<削除>:<削除>
<削除>

373<削除>:<削除>
<削除>

374名無しさん:2011/05/18(水) 21:21:15 ID:yZJ1DPEc0
なんでこうゆうことするかな

375名無しさん:2011/05/18(水) 21:21:37 ID:4rVENCf20
気持ちは分かるが、煽ってやらんでくれ。
wikiの管理人かなんかに連絡取れればいいんだが……

無理ならとりあえずPart16からコンボを全部攫って、適当に羅列しとく
どれそれは無理で、あれそれはこっちの方がいいってのがあれば、
wikiのコメント欄に書いて欲しい

376名無しさん:2011/05/18(水) 21:26:11 ID:edY6Ep2Q0
気が狂ってるも何も、ガキとか何も自分が調べて載せたものだから削除しても構わんでしょ。不備があったから一回消した。欲しいなら自分で調べて載せればいいでしょう。それをやらないなら文句言わない

377名無しさん:2011/05/18(水) 21:28:47 ID:4rVENCf20
最初はそうかも知らんが、後から編集した人だっているわけで……

378<削除>:<削除>
<削除>

379名無しさん:2011/05/18(水) 21:30:53 ID:lSm4ZZEU0
まぁ協力してwiki埋めていこうぜ
wikiが充実してれば新規が増えて新しいネタとか見つかるかもしれんし

380<削除>:<削除>
<削除>

381名無しさん:2011/05/18(水) 21:45:50 ID:tSW1DXFo0
wiki更新してGJ言われたい見返り欲しい勢だったかー
俺はwikiに乗ってるネタも隠してるネタも全部頭ん中入ってるけど初心者苦労するだろこれ

382名無しさん:2011/05/18(水) 21:46:37 ID:edY6Ep2Q0
色つけだね後半部分に残ってるからそれ使えばいい。>>378みたいなのがいるから嫌になった。そもそも感謝も何も無いよな。やると言ったのは自分だから見返りを求める訳じゃ無いけど一言あってもいいと思うぞ。にも関わらずwikiのコンボは青肉〆でダメ、>>334みたいな発言はイラっとするよ。そもそもコンボをたいして把握していない、自分のものって書いてって良いのがあれば教えて欲しいと書いたのに無視されてる訳だから、悪いのはあなた達でしょ。

383名無しさん:2011/05/18(水) 21:48:02 ID:mP9yAos.0
すまん、Lv2とかLv3ってなに?
Lvアップのシステムとか見つからないんだけど
実績やPSRあげないとできない技?
XBOX版でやってます

ずっときになってwikiみてるんだが
J2CのところにLvってなっるだけで・・・なにがなんだか・・・
どこ見ればいいのかわからないのでお願いします。

384名無しさん:2011/05/18(水) 21:50:11 ID:edY6Ep2Q0
>>378みたいな発言も嫌になるな
>>381いちいち何々勢ってつける意味が分からないけど別に見返りは求めていない

385名無しさん:2011/05/18(水) 21:51:59 ID:wFBc2/eg0
>>383
wikiの通常技の項目を見るべし

386名無しさん:2011/05/18(水) 21:53:01 ID:ulNOoXzU0
アプデ以降なんか盛り上がることでもあったかなって来たら香ばしいだけかツマラン

387名無しさん:2011/05/18(水) 21:54:41 ID:4rVENCf20
>>382
>>254-259>>308>>310>>349
なぁにぃきこえんな〜って事か

感謝はしてる。助かってた。そりゃ事実だ。ありがとう。でもさ、もう自分を貶めるようなことはやめてくれ。
見てて、心が痛いわ

388<削除>:<削除>
<削除>

389<削除>:<削除>
<削除>

390名無しさん:2011/05/18(水) 21:57:43 ID:vsdYzUSM0
いがみ合うのは時間の無駄だよ
またスレで意見だして編集していけばいい
誰でも編集できるけど、消しちゃう事ができるのも確か
きちんと管理人がいればいいのだが

善意で成り立ってるのがwikiなんだって忘れちゃいかんぜよ

391名無しさん:2011/05/18(水) 21:59:10 ID:edY6Ep2Q0
いや自演してるつもり無いんだか。煽られてる気がしないけど
そもそも怒るなら自分でやればよくないですか?何でやらないんですか?

392名無しさん:2011/05/18(水) 22:01:06 ID:W2YIfhcI0
消すわーマジ消すわー、俺が最初に消すわー

393名無しさん:2011/05/18(水) 22:03:12 ID:tSW1DXFo0
あれ、全部消えてるわけじゃなくて元に戻っただけなのね
んじゃいいや

>>391
おつ!

394名無しさん:2011/05/18(水) 22:04:06 ID:jOZZTXy.0
wikiにコンボパーツだけでコンボ乗ってないから困る

395名無しさん:2011/05/18(水) 22:05:29 ID:AcBxQCb60
wikiに助けてもらってる側だから、あまりとやかく言えない立場だけど
急に見やすくなってスゴイと思ったよ。時間かけてやってくれたのが本当に感じ取れた。

コンボ後の状況がうんぬんとか、それこそ状況別コンボとかなんとかグループ分けも考えられると思うし。
またwikiが活性化するといいな

396<削除>:<削除>
<削除>

397名無しさん:2011/05/18(水) 22:08:49 ID:W2YIfhcI0
>>394
CTライチみたいに同じようなのダラダラ書かれても訳分からんからパーツだけ書いた名残

398名無しさん:2011/05/18(水) 22:10:46 ID:UokQbOFc0
wikiみてきたら本当に何もなくなってるしww

誰でも編集出来るらしいけど、そういうの全くやったことない奴でもできるかな?
前みたいに親切に細かい備考までは書けないけど、できそうならやってみたい

399名無しさん:2011/05/18(水) 22:11:58 ID:CxHstvNI0
一応全部開いてたから、あとはキャッシュで見るしかないか
しかしこれから更新する人が出てもID:edY6Ep2Q0がリセットするんだろうなと思うと笑えんな

400名無しさん:2011/05/18(水) 22:12:22 ID:WgUSq.WE0
>>391
ワロタ。
いつも初心者スレ行けよ!とか急に怒り出すのもこいつなんだろうなw

401名無しさん:2011/05/18(水) 22:12:36 ID:eVfkZ.g20
祭りと聞いて

402名無しさん:2011/05/18(水) 22:13:16 ID:4rVENCf20
>>391
そりゃ私が>>375でやる、って言ってるから、wikiの編集競合を嫌って今は誰もやらないだけだろJK

403名無しさん:2011/05/18(水) 22:14:21 ID:4rVENCf20
>>399
キャッシュあるのか?なら丸々ページコピーしてtxtかなんかでどっかのロダに上げてくれるだけでもありがたいんだが……

404名無しさん:2011/05/18(水) 22:14:59 ID:tSW1DXFo0
というか繊細な心すぎて逆に心配になってくるよ・・

405<削除>:<削除>
<削除>

406<削除>:<削除>
<削除>

407名無しさん:2011/05/18(水) 22:16:18 ID:vsdYzUSM0
>>398
簡単だよ
最初は今までにある部分をコピーして貼って中身を書き換える感じでいいと思う
必ずプレビューする癖はつけたほうがいいよ

408名無しさん:2011/05/18(水) 22:16:56 ID:.E8fkhDEO
363
367
参考にするよありがとう
相手の隙見てカボチャ作って攻めるようにしてみます

409名無しさん:2011/05/18(水) 22:19:54 ID:SoZifo5I0
同じく、レイチェルwiki事件が他所で話題になってたから見に来た
これは凄いな。レイチェル使いには気の毒だけどwiki復旧ガンバレ
事件の当事者は有名なプレイヤーなの?

410名無しさん:2011/05/18(水) 22:23:27 ID:mP9yAos.0
>>385
そこ見てるんだが・・・
J2Cの落下速度が変わると性能が変わるってことだけど
これの意味がわからんのよ
性能がLvだよな?
落下速度変えるって・・・D連打?正確な操作が不明です・・・


そろそろ初心者スレいけと怒られそうな流れだな・・・

411名無しさん:2011/05/18(水) 22:23:44 ID:eVfkZ.g20
まぁ定期的にバックアップとるといいんじゃないでしょうか
暫定のデータをテキストにしてどこかにうpしとくとか

412名無しさん:2011/05/18(水) 22:23:57 ID:UokQbOFc0
今編集してるんだけど、プレビューみたらすごく見ずらかった・・・

まったく使わないコンボだろうけど更新される前にあったコンボまで消えてたので、それも一応載せときます
更新後のコンボもちゃんとメモっとけば楽だったのに・・・

413名無しさん:2011/05/18(水) 22:26:39 ID:Ev74uYVs0
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:y_46TuqgOLoJ:www27.atwiki.jp/reityeruwiki/pages/92.html+http://www27.atwiki.jp/reityeruwiki/pages/92.html&cd=1&hl=ja&ct=clnk&gl=jp&source=www.google.co.jp

googleのキャッシュにまだ残ってるっぽい

414名無しさん:2011/05/18(水) 22:27:34 ID:vsdYzUSM0
>>410
別にLv表示があるわけじゃないからね
のけぞるだけのがLv1
バウンドして浮くのがLv2
強制的にフェイタルカウンターになるのがLv3

高いところから出せば自然にLvは高くなるけど
低めの位置からLvだけを上げたいときに必要なのが下方向への風
具体的には2へ入れながらC+Dだ
1回吹かせればいいので別に連打は要らない

415名無しさん:2011/05/18(水) 22:28:33 ID:tSW1DXFo0
wiki更新してくれる人いるんならツバキスレの1見てきてくれ
あんだけ仕上がってると初心者は見やすいと思う

416<削除>:<削除>
<削除>

417名無しさん:2011/05/18(水) 22:36:58 ID:WgUSq.WE0
>>405
いや、もう怒ったから編集しないとかなら分かるけど
さすがに消すのはな・・

418名無しさん:2011/05/18(水) 22:44:56 ID:lSm4ZZEU0
>>414 wikiに引用させてもらった。
これから初心者がした質問と回答を全てwikiに引用させてもらうわ
wikiに新しい項目を作れる技術すらないけど・・・

419名無しさん:2011/05/18(水) 22:45:50 ID:1Ckfhq3I0
昼くらいにwikiのコンボページ開いたままで、
最新版じゃないかもしれないけどhtm保存したから、どっかにあげたら誰か編集してくれるかな?

420名無しさん:2011/05/18(水) 22:46:12 ID:4rVENCf20
>>419
する

421名無しさん:2011/05/18(水) 22:47:06 ID:YcisoxQg0
>>419
マジナイス

422名無しさん:2011/05/18(水) 22:48:17 ID:1Ckfhq3I0
>>420
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/235430
でよろしく。

423名無しさん:2011/05/18(水) 22:49:27 ID:UokQbOFc0
キャッシュあったのか!
今手元のPSPでコンボ見直してながら編集してたんだが、これそのまま引用させてもらうわ

初めての編集なんで期待はしないで

424名無しさん:2011/05/18(水) 23:12:13 ID:edY6Ep2Q0
いや、待てレイチェルwikiは最初あんなのだったよ。あれを新しくて間違えあったから消したら急に怒られるのか。そもそも煽るだけでこっちの話しは全く聞いてないよね。それはどうなの?

425<削除>:<削除>
<削除>

426名無しさん:2011/05/18(水) 23:16:59 ID:/mtOa/II0
ちまちま編集していけるのに
「間違えたから数日前までロールバックしますね^^;ついでに適当な文字列入れて編集履歴も流しておきますね^^;」
って煽り目的じゃないの?

感謝も何も無いって言ってるけど>>310>>325はどうなの? それともスレの住人一人一人から一言ずつ欲しかったの?

427名無しさん:2011/05/18(水) 23:26:52 ID:z8VT4Qxg0
まぁ、復旧もできそうなことだしもう触らないほうがいい

428名無しさん:2011/05/18(水) 23:28:55 ID:p69x0/js0
でも、アクセスに関して今のままだと,また消されたりされかねないよね?
そこらへんは対策とか出来るのかな?

429名無しさん:2011/05/18(水) 23:31:04 ID:AcBxQCb60
勝手ながらwikiの参考動画を編集させてもらいました。
一番下の動画リンクを消すかどうか迷って迷って消さず

430名無しさん:2011/05/18(水) 23:37:21 ID:UokQbOFc0
とりあえず>>422のを引用させてもらってコンボ戻しました。
ちゃんと出来てるかな?

コピーして見出し付けるだけの簡単な仕事のはずなのにかなり時間かかった・・・
最初の編集者に脱帽

431名無しさん:2011/05/18(水) 23:37:34 ID:vsdYzUSM0
やっつけで上げた動画載っててわろた
そのうち基礎コン動画でも作ろう

432名無しさん:2011/05/18(水) 23:41:39 ID:4rVENCf20
赤文字とか入れてたらハデに競合して泣いた

433名無しさん:2011/05/18(水) 23:43:22 ID:DnkZwurE0
帰宅してスレみたら大変なことになってる・・・

ネタ、セットプレイって何書いてたっけ?

434名無しさん:2011/05/18(水) 23:43:47 ID:mP9yAos.0
>>414
ありがとう。
はじめてから4日・・・ついに謎が解決。

435名無しさん:2011/05/18(水) 23:44:31 ID:UokQbOFc0
>>432
初心者の編集なんでそのまま編集してくれるとうれしいです

436名無しさん:2011/05/18(水) 23:46:55 ID:EDmsqqk60
うおお、wiki復活はえー
wikiに頼りっきりの人間なので助かります。みなさんホントありがとう

437名無しさん:2011/05/18(水) 23:49:00 ID:Ev74uYVs0
>>433
3C>ダリアからの択と3C>カエルガードからのガークラ連携と端の避雷針設置からアイリスめくりネタ

438名無しさん:2011/05/18(水) 23:50:35 ID:DnkZwurE0
>>437
確か前スレとかに詳しく乗ってたよな、探してこよう

439名無しさん:2011/05/18(水) 23:54:12 ID:Ev74uYVs0
まだgoogleキャッシュで見れるから文章だけならサルベージ可能っす

440名無しさん:2011/05/18(水) 23:58:13 ID:tSW1DXFo0
ネタセットプレイには3Cカエル後何やればいいのかわからんって初心者いそうだから

3Cカエル後
後転読み・・・3C+5D
前転&ねっぱ読み・・・2Aor5B
緊急受け身後・・・昇竜読み2C、バクステ読みダッシュ3C、低ダめくりJ2C

あたりいれといてもいいんじゃない

441名無しさん:2011/05/19(木) 00:04:58 ID:WYrqObq60
とりあえずネタ、セットを簡易サルベージしといた

442名無しさん:2011/05/19(木) 00:07:35 ID:1mTAgV7E0
もしかしてネタ・セットかぶった?

カエル起き攻めとアイリスめくりで更新したんだけど

443名無しさん:2011/05/19(木) 00:09:14 ID:WYrqObq60
あ、すまんかぶったみたいだ・・・

こっちのミスで消えちゃったかと思って復元してしまった

444名無しさん:2011/05/19(木) 00:11:13 ID:1mTAgV7E0
まぁそっちの方が充実してるからいいや

とりあえずwikiは復元できたかな?

445名無しさん:2011/05/19(木) 00:12:24 ID:WYrqObq60
とりあえずネタセットは完了
>>444氏にはすまないことをした、申し訳ない。

>>440も一応追加しとくわ

446名無しさん:2011/05/19(木) 00:30:20 ID:5TawCtqQ0
コンボページ紅くしたり表現変えたりした

447名無しさん:2011/05/19(木) 00:33:25 ID:1mTAgV7E0
>>446見やすくなってる!ありがとう

でも中央下段ノーゲージの最初のコンボに小見出しがついてなかったから直しといた

448名無しさん:2011/05/19(木) 00:38:35 ID:4lC0UMCg0
結果的に、住人の団結力が強まるいい機会になったなw

449名無しさん:2011/05/19(木) 00:40:49 ID:WYrqObq60
>>446
おつかれさま

>>448
こんなにあわてて編集はもうしたくねえ・・・

450名無しさん:2011/05/19(木) 00:42:50 ID:XRloRYQg0
彼が惨めすぎて哀れだな

451名無しさん:2011/05/19(木) 00:45:38 ID:MYC//frU0
もうその話はいいだろう
彼のおかげで更新が進んだとも言えるし

452名無しさん:2011/05/19(木) 00:52:20 ID:8zHQEX2w0
復旧、編集してくれた人達みんなお疲れ様でした

また消されるかもしれないけど、なにか対策はないのかな?
コンボ以外のページも消される可能性も0じゃないし

453名無しさん:2011/05/19(木) 01:04:32 ID:.hbTcaEA0
短期間で連続投稿したIPを弾く機能があったはず、ただその機能がonになってるかどうかはわからん

454名無しさん:2011/05/19(木) 01:11:28 ID:s7fyni3c0
また消されそうだしなあ
ip規制とか出来ないの?

455名無しさん:2011/05/19(木) 01:17:43 ID:XRloRYQg0
今取れる手段をとっておこう
各ページを各々保存しておけばいざって時に誰か動けるさ

あんまり荒らされ続けるなら考えなきゃいかんだろうけど

456名無しさん:2011/05/19(木) 02:33:19 ID:m/65yQSo0
今起きた。スレの人には申し訳なかった。俺糖質で最近退院したばかりでどうやって人に接していいか分からなかった。ちょっと体調悪くてまた被害妄想が酷かったみたい。手間をかけて申し訳なかった。自分でも念の為wikiのページをコピーして保存しておいたけど、必要なかったみたい。編集してくれた人申し訳なかった。コンボは役にたてばそれだけで満足
流石に煽られてた奴は普段お世話になってる警察に相談した所でやっと被害妄想だと気がついた。迷惑かけてすいませんでした

457名無しさん:2011/05/19(木) 02:35:42 ID:MYC//frU0
乙かれ
ゆっくり休めよ

458名無しさん:2011/05/19(木) 02:38:50 ID:kTEMiNVw0
wiki編集乙
新入りの下僕だがとても参考になる項目が増えてると思う

459名無しさん:2011/05/19(木) 03:05:24 ID:Vx998doI0
なんだ…なんだ何だ…!?
最初にレイアウト変えた人が叩かれてるとかそういうこと?
それ俺なんだけども、俺何かした?
すまん、今時間なくてざっとしか読んでないんだログ。
俺何か迷惑掛けたかな…。

460名無しさん:2011/05/19(木) 03:07:23 ID:Vx998doI0
連投になるがスマン。
パソコンのメモ帳に、コンボページの編集内容コピーしてあったんだけど、需要あるか…?
>>356を書いたときの奴だから、もし編集して色々進んでるならいらないだろうけど…。
いるっぽい?

461名無しさん:2011/05/19(木) 03:09:39 ID:MYC//frU0
なんやかんやあったけどwikiは問題ない

462<削除>:<削除>
<削除>

463名無しさん:2011/05/19(木) 07:08:16 ID:7LiJINpI0
コンボパーツを整理+激しく追加しました。

464名無しさん:2011/05/19(木) 08:25:41 ID:8qbq/y1E0
wikiコンボの「この項目は何?」と「その他始動別」に書かれてたコンボの移動
ロリコン使用を若干追加しました

465名無しさん:2011/05/19(木) 11:14:45 ID:XRloRYQg0
>>462
マジレスしとくと精神系の病気は本人のせいじゃないからな
本当なら、だが

466名無しさん:2011/05/19(木) 12:05:06 ID:WVI3ueDs0
いや病気云々は違う人が面白がって書いてるだろ普通に考えて
Wikiが逆に充実していく・・・、ありがたや

467名無しさん:2011/05/19(木) 12:07:38 ID:zvYVuEy.0
とりあえずwikiが元通りになってので
俺はもういいや・・・

468名無し:2011/05/19(木) 12:21:18 ID:4Sax0j7s0
6A→ディレイ5B→jc2DjC→着地3C(2hit)リリー→蛙とか
青肉できないからこれ使ってるんですけどバウンドのコツ教えてください

469名無しさん:2011/05/19(木) 12:27:54 ID:Jckevc9Y0
ニコニコ()に動画上がってるからそれ見ろ
このスレにアドレス載ってるから探せ

自分で探そうとしないのなら俺もこの程度しか言えん

470名無しさん:2011/05/19(木) 12:32:05 ID:Cd/Cbo820
>>468
こんだけwiki騒動で結果的に充実してるのに
一体いつまで同じこと書き込むの?

どうせwiki見ろって言っても見ないだろうから抜粋しといてやる。


LV2バウンドについて
■〜JC>2D>jc>ディレイJ2C(LV2)
エリアルでJCからJ2CのLV2を当てる。
JCを当てる高さが大事で、JCの下の方つまりレイチェルと相手がなるべく横並びになるようにJCを当て、当たると同時に2D+jcする。
このとき2Dのせいでジャンプ高度が下がるが、このジャンプで下り始めるくらいまでディレイを入れてからJ2Cをする。
LV2自体はどの高度でも当てられるが、補正がキツいとJ2C前に受身を取られる。

471名無しさん:2011/05/19(木) 12:34:38 ID:5TawCtqQ0
うおっ、帰ってきたらwiki整理されてる
乙です

472名無しさん:2011/05/19(木) 12:39:14 ID:2h9Jb.vo0
糖質は俺の友達も掛かってて良く知ってるが
糖質ほど怖い病気は無い。脈絡関係なくある日いきなりかかる病気だからな

まぁスレが違ってきてるしそろそろ話変えますか

473名無しさん:2011/05/19(木) 12:40:40 ID:2h9Jb.vo0
って更新してなくてもう話題終わってるの気づかんかった

すまん

474名無しさん:2011/05/19(木) 13:19:39 ID:5TawCtqQ0
必殺技のページもちょっとイジって初心者向けにしてみた……気がする

475名無しさん:2011/05/19(木) 13:28:01 ID:7LiJINpI0
コンボパーツにその他(バースト使用パーツ)とガークラ始動を追加しました。
セットプレイに中央追加C後を追加しました。

これでどんな初心者が来てもwiki見ろで一蹴できる気がする。

476名無しさん:2011/05/19(木) 13:47:30 ID:8NHVTkOAO
初心者に優しいwikiになってきたことは喜ばしいことだが、中級者以上からみると当たり前のことなんだよな
そこで、次はキャラ対の方を充実させていきたいのだがどうだろう?

477名無しさん:2011/05/19(木) 13:51:03 ID:WYrqObq60
キャラ対用のテンプレとか作ったらwikiにもって行きやすいのかな?

478名無しさん:2011/05/19(木) 14:02:32 ID:5TawCtqQ0
初心者向けQ&A作ってみたけどイマイチ
ありがちな質問って何があるかな?
>>477
【開幕】
【遠距離】
【中距離】
【近距離】
【画面端】
【地対空遠距離】
【地対空中距離】
【地対空近距離】
【空対空遠距離】
【空対空中距離】
【空対空近距離】
【固めのポイント】
【小ネタ】

とかどうだろう?
でもここまでやるとちょっと親切すぎる気がしてきた

479名無しさん:2011/05/19(木) 14:07:48 ID:WYrqObq60
【開幕】
【近距離】
【中距離】
【遠距離】
【画面端】
【地対地】
【地対空】
【空対地】
【空対空】
【お勧めコンボ】
【固めのポイント】
【備考】

私はこんな感じで考えてた、使う人にいらない項目は削ってもうらう前提で増やしてみた

480名無しさん:2011/05/19(木) 14:11:53 ID:8NHVTkOAO
青肉のコツ
LV2カエル拾いのコツ
jAの高速中段
多分中央ロリコンのコツも出てくると思う

この辺はすでに乗ってるのに今だに多い質問

481名無しさん:2011/05/19(木) 14:20:08 ID:Q/p5a2ZM0
>>479
これでいいんじゃない分かりやすいし

482名無しさん:2011/05/19(木) 14:41:58 ID:5TawCtqQ0
>>480
thx
青肉JA中段はともかく残りは自分でも出来ないから何とも……

483名無しさん:2011/05/19(木) 15:23:00 ID:IxKaHM6U0
画面端ノーゲージコンでwikiに対マコト用コンボがない気がするから
5A>2B>5B+D>5CC>蛙>3C(2HIT)>A大砲>JC>LV2>5CC>アイリス>微ダッシュ3C(2HIT)>蛙
これを足してもいいだろうか ダメとかゲージとかわからんから簡単な編集になると思うけど

484名無しさん:2011/05/19(木) 15:42:25 ID:5TawCtqQ0
>>483
どんどん編集してもいいんだよ 間違ってたり、不足があれば誰かフォローするよ

485名無しさん:2011/05/19(木) 15:49:05 ID:2h9Jb.vo0
対応キャラ一覧表

●JA+2D中段・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
非対応キャラ‥姫 ハザマ ライチ ノエル

●JB+2D中段・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
対応キャラ‥‥テイガー ハクメン ラグナ

●端で避雷針リリーが全ヒットしないキャラ・・・・・・・・・・・・・・・・
女キャラ+アラクネ

●5B>JCが当たりにくいキャラ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
カルル ライチ ハクメン ハザマ プラチナ

●5CD>3C>リリーのリリーがカス当たりになるキャラ・・・・・・・・・・・
ラグナ ハザマ レイチェル カルル アラクネ ツバキ ラムダ タオカカ プラチナ

※ラグナ レイチェルは3C>8D>微ダ3C>リリーで全ヒット

●5CD>3C>Bロベ>5A>5B>エリアルが非対応なキャラ・・・・・・・・・・・・・
ラムダ ライチ ノエル ラグナ マコト

※ハクメン タオ ヴァル プラチナは微ダッシュ5A>5Bで対応済み

486名無しさん:2011/05/19(木) 15:50:02 ID:V4EaWVl20
避雷針上でB>低ダ>アイリスのめくりとか
画面端で低ダ1Dで裏落ちとかのネタって俺レベルの相手だと余裕で決まるんだけどやっぱり上位だと無駄なのかな?
あとラグナ対策で置き6Aってやっぱり上位レベルだとリスクのほうが大きいかな?

487名無しさん:2011/05/19(木) 16:00:14 ID:cXQKp6fw0
>>466
一概にそうとは言い切れないよ。本人の意思が殆ど無いから。
マコト専用のコンボは以前彼が作って乗せていたけど誰か消しちゃったみたいだよ。
画面端で
5A>2B>5B+D>5CC>蛙>3C(1HIT)>LV2バウンド>5CC>蛙
ってのが合った気がする。
>>485
5CD>3C>リリー
ラグナは普通にHITするよ。
JB中段、端のリリー、5B>JC以外はあのコンボ内で全てまとめられていたよ

488名無しさん:2011/05/19(木) 16:07:31 ID:5TawCtqQ0
消しちゃったというか復旧時に消えちゃったというか……
いろいろ転載しておいた

489名無しさん:2011/05/19(木) 16:14:13 ID:2h9Jb.vo0
ラグナは最速でリリーやるとフルヒットしないけどディレイかけりゃ当たるね

490名無しさん:2011/05/19(木) 16:28:57 ID:IxKaHM6U0
マコト用のコンボとダメージだけ書いておきました
間違いや追加あったらお願いします

491名無しさん:2011/05/19(木) 16:47:15 ID:/RUgtoEQ0
レイチェルスレにこれまでにない、いい流れが・・・
助かる・・・

492名無しさん:2011/05/19(木) 19:52:35 ID:kyzaNais0
>>491
今まで、過疎→質問やチラ裏が書き込まれる→怒り出す→荒れる
のループだったもんなw

493名無しさん:2011/05/19(木) 20:05:32 ID:2h9Jb.vo0
そん時はCSで闘劇終わってネタも出尽くしてたし最弱キャラだし
今考えると過疎るのは必然だったけどね

CS2になってキャラ強化されてGW前あたりから急に書き込みが増えた

494名無しさん:2011/05/19(木) 20:13:44 ID:kyzaNais0
>>493
やっぱCS2が家庭に来たのがでかいんだろうな
姫様も強化されたし

495名無しさん:2011/05/19(木) 20:47:03 ID:m/65yQSo0
wiki直した人はお疲れ様。
コンボを調べのせた彼にGJ

496名無しさん:2011/05/19(木) 21:02:24 ID:sw2Bo9Vg0
この流れに乗ってLV2j2Cカエル拾いについてQ&Aに載せました

個人的な目安をかいただけなので、間違っていれば編集なり指摘してください

497名無しさん:2011/05/19(木) 21:15:17 ID:.hbTcaEA0
J2CLv2カエル拾いでJ2Cが高めで当たってると相手が空中復帰できて、低めだと地上緊急受身になるんだけど
これってJ2Cの当たった高さの目安になるかな?

498名無しさん:2011/05/19(木) 21:17:02 ID:mP6HZK4o0
wiki編集超乙です

今日対人でノエル相手に、
J2CLv2地上ヒット>5B>JC>J2CLv2>Bロベ>JC>JC>リリーが赤で繋がりました。
2回目のJCの時点で画面端に到達してました。
始動のJ2Cがchしたか、拾いの後JBを挟んだかは覚えてません・・・
補正的に繋がらないと思っていたので書きましたが、既出ならすみません。

499名無しさん:2011/05/19(木) 21:28:12 ID:2h9Jb.vo0
>>498
J2CLv2始動はJC>JC>1Dリリーが繋がるくらい補正ゆるゆるだから大体のエリアルには持っていけるぞ

500名無しさん:2011/05/19(木) 21:34:13 ID:sw2Bo9Vg0
地上受け身とらせる位置でバウンドさせてるんなら、カエルさえ最速で出せれていれば5Bで拾えると思う。
j2Cが低すぎて5Bがスカるっていうなら別だけど、そんなことはないと思うから

501名無しさん:2011/05/19(木) 21:54:23 ID:uJyroHgs0
今wikiにのってるコンボの一部に始動別のダメージ書いてもいいですかね?
例えば画面端ノーゲージの部分に2B、4B、JA、JBのダメージ記入するとか。

502名無しさん:2011/05/19(木) 21:58:47 ID:sw2Bo9Vg0
書いてくれるにこしたことはないと思う

503名無しさん:2011/05/19(木) 22:08:25 ID:MYC//frU0
Q&AにJ2Cのレベルについて書いといた
要らんかったら消しといてくだしあ

504名無しさん:2011/05/19(木) 22:43:33 ID:WYrqObq60
ほんといい流れだなw

次回テンプレに

キャラ対テンプレ、使うときに不必要だと思うところは削除してください。
【開幕】
【近距離】
【中距離】
【遠距離】
【画面端】
【地対地】
【地対空】
【空対地】
【空対空】
【お勧めコンボ】
【固めのポイント】
【備考】

これ乗せてもらっていい?
ダメなら無かったことにしてくだせえ

505名無しさん:2011/05/19(木) 22:54:21 ID:uJyroHgs0
一応一箇所だけ書いてみた。やっぱ書き方下手くそだな。邪魔だったら消すわ。
>>504とくに問題はないな。ただ次スレ建てる人が気づけばの話だが。

506名無しさん:2011/05/20(金) 00:07:26 ID:EfOPeXSQ0
初心者の質問なんだがJ2Cのレベルが決定するのは
姫様の高さに依存するのか落下速度に依存するのかを教えてほしい
それとロリコンの解説動画なんかを見るとJ2Cを出すタイミングが相手と並ぶくらいの低い位置で出しているので
J2Cの当て方にも影響されるってこと?

507名無しさん:2011/05/20(金) 00:23:50 ID:dLTMiJsk0
>>506結論からいうと落下速度
ただ高さが上がれば徐々に落下速度も上がっていくからね

508名無しさん:2011/05/20(金) 00:26:10 ID:EfOPeXSQ0
>>507
なるほど
ってことはロリコンでAロべするのは
落下速度が速くなるのと硬直の切れるタイミングがちょうどいいからってことでおk?

509名無しさん:2011/05/20(金) 00:40:27 ID:WlHdC1Xs0
詳しくはわからんけど、落下速度の依存が強いんじゃない?
j8D(頂点に届かないくらい)>j2CDでも超バウンドになる。hj8Dからなら失敗する方が不思議なくらい
ロリコンは、空Aロベ後の高速落下を利用して超バウンドを発生させてるわけだし

510名無しさん:2011/05/20(金) 00:51:12 ID:EfOPeXSQ0
>>509
ありがとう
理屈もわかったことだし練習しっかりこなすわ

511名無しさん:2011/05/20(金) 12:53:10 ID:7i.hUGSI0
もしかしてロリコン安定してる人ってパッドの人が多いとか?
微ダ波動がまじむずいんだけど。2366の入力方法つかえないし

512名無しさん:2011/05/20(金) 13:17:04 ID:71K5MLCw0
微ダッシュじゃないよ、空中ダッシュしてからAロベしても十分間に合う66N236でおk

513名無しさん:2011/05/20(金) 13:41:04 ID:bQS3zuRo0
最初にロリコンを試したのはPSPだが、個人的にはスティックの方が安定してる
まぁ十字キーとパットでも勝手は違うけど・・・

66>236Aって、そんなに急いで入力しなくても大丈夫

514名無しさん:2011/05/20(金) 13:46:17 ID:lpAeAe.Y0
軽く過去ログ読んだけどなかったからアストラルネタ書いてみる。
既出だったらめんご。

適当固め>5CD>C追加(ガークラ)>蛙>アストラル

で蛙からアストラルが繋がった。
相手緑バースト後とか、
意外と決めれるチャンスあるんじゃないかな?
まぁ魅せプレイというかナメプの域出てない気がするけどアストラルだしそんなもんだよね。

515名無しさん:2011/05/20(金) 14:43:51 ID:vaSMm9kY0
画面端の5B>j3D>JAJB>jc>JA>アイリス>1D
なんだけど、めくりアイリスがHIT自体はするんだけど、普段のアイリスHITと違って受身不能時間短くなって繋がらない
1Dが遅いから?

516名無しさん:2011/05/20(金) 16:10:02 ID:cko/i4II0
ちょっと見ない内にwikiが凄いことになっててびっくりした。過去ログ読んでさらに驚いた
感謝&お疲れ様です。

517名無しさん:2011/05/20(金) 20:23:37 ID:7i.hUGSI0
>>513
助言ありがとう
今日一日ずっと練習したけどウメ持ちっぽい持ち方だと
左向きは余裕で90%安定するんだけど右向きダッシュ波動がマジで安定しなかったんで
ムカついたから2366入力でちょっと練習したらびっくりするくらい安定したよ

518名無しさん:2011/05/20(金) 20:39:11 ID:7i.hUGSI0
あーでも2366入力だとダッシュ距離が短いから66236より少しだけ高めじゃないとダメだな・・
しかも必ずといっていいほど表当たりになる

519名無しさん:2011/05/20(金) 20:46:00 ID:YZO8.xfE0
個人的にはリリー後のhj8Dを早めに意識してやればそのあとの空ダAロベは適当でもロリコン成功できる感じ

520名無しさん:2011/05/20(金) 21:24:07 ID:Cc.OxAcoO
>>514
ガークラ後カエル出さないでアストラル発動すれば、
相手のバースト残ってても確定って過去スレで見たような気がする。

521名無しさん:2011/05/20(金) 21:29:33 ID:QbOywcYw0
ガークラ即バーストで抜けられそうな気がする

522名無しさん:2011/05/20(金) 21:36:28 ID:Hwdd5OYgO
アストラルにバースト合わせられると相殺しなかったっけ?

523名無しさん:2011/05/20(金) 21:56:31 ID:iMUpGuQA0
>>522
単純にバーストの無敵がカレンデュラの持続より長いので
バーストが出せるなら抜けられる

524名無しさん:2011/05/21(土) 11:23:16 ID:gsZAlbmw0
椅子コンのフリーズ頻度が酷い

525名無しさん:2011/05/21(土) 11:24:23 ID:Hq.1fE120
1回も止まらないぞ
本体の排気周りとかゴミ詰まってないか

526名無しさん:2011/05/21(土) 12:09:03 ID:iwnfk4OM0
蛙で2回、イスで1回とまったわ

527名無しさん:2011/05/21(土) 12:11:12 ID:j5EEENW60
箱○だけどトレモ半日くらいやっても止まったことは無いなあ

528名無しさん:2011/05/21(土) 16:26:01 ID:DNLafze20
同じく箱○だがトレモ中にアイリスでもとまった 熱帯では一度もない
wiki編集してくれた人ありがとう

529名無しさん:2011/05/21(土) 16:30:32 ID:EjeATzUcO
電源アダプターも絶妙な隙間あるんでたまに確認すると、埃詰まってるよ。
箱で半日つけっぱでトレモしたけど止まらなかったよ

530名無しさん:2011/05/21(土) 17:53:09 ID:PN0bjHwMO
CT・CSでは一回も止まったことなかったけど、今回はじめて蛙放電で止まった

もしかして酷くなってる?

531名無しさん:2011/05/21(土) 18:15:30 ID:nbJq4Ggk0
CSでは一度もなかった、CS2は二度起こった
まー気にしない気にしない、てか気にしてもどうしようもないってのが正解かな

532名無しさん:2011/05/21(土) 18:22:00 ID:YXWgGCMQ0
オレは逆でCSで頻発してたがCSIIで一回も起こってない
CSトレモだとカエル出した状態でセレクト(初期状態へ戻る)を何回かやるとおきるっぽいが

533名無しさん:2011/05/21(土) 18:42:59 ID:BOIL30fY0
薄型でチャレとトレでリリーしたときに止まるわ・・・

534名無しさん:2011/05/21(土) 20:19:21 ID:eI7MTbak0
熱帯だ止まるならまだしも、トレとかで止まるならそれほどいたくなくね?
まぁ、めんどくさくはあるけど・・・

535名無しさん:2011/05/22(日) 00:11:03 ID:YLRyh6uQ0
既出ルートの組み合わせだけど2Cch50%始動から50回収レシピと端5B50%始動7400レシピ書いていいですか?
まぁ、すぐ思いつくようなもんだけど

536名無しさん:2011/05/22(日) 00:45:28 ID:GYs62PBk0
とりあえず書いてみてくれ、話はそれからだ。

537名無しさん:2011/05/22(日) 03:36:45 ID:iuoVNSvE0
ロリコン練習してたらLV3>3C>5Aが繋がった。
低めにLV3あてて高めに3C(3hit)当てたら拾えるっぽい 既出だったらごめん
3C>カエルが発動しなかった時にフォローで使えそう

538名無しさん:2011/05/22(日) 04:06:16 ID:iuoVNSvE0
LV2でも3C>8D>3Cからでも入ったわw
高め3Cならなんでもよさげ・・・?

539名無しさん:2011/05/22(日) 04:22:27 ID:lJ.efOXE0
ごめんCTからあるよそれ

540名無しさん:2011/05/22(日) 11:32:37 ID:ZMZYtoys0
中央2C(CH)始動
2C7Dリリーロリコン>カエル>3C(3hit)>Bロベ>4B>5B>JC.>JC>アイリス>リリーロリコン>カエル>適当に>リリー>超バ

超バウンド3回リリー3回組み込んだコンボ
ダメ7800位

541名無しさん:2011/05/22(日) 12:15:13 ID:4ccuu/Uk0
カエル拾いが安定しなさ過ぎてJ2Cが安定しなくなってきた
椅子拾いは安定するのにー

542535:2011/05/22(日) 14:48:15 ID:T5uCE1vc0
2C>7D>リリー>ロリコン>カエル>3C(3)>Cロベ>微ダCロベ>5B>JC>青肉>リリー

ダメージ7000弱 ハザマにもトリプルアイリス当たったから多分全キャラ対応
5B>JCはディレイジャンプキャンセルしないとLv2が届かない
なおかつJBはさんだ方が安定する
2C拾い5C>Cロベ>5Bとかした方が風回復間に合うしダメも上がるっぽいけど個人的には難しすぎる

5B>5C>3C>リリー>Lv3>2Cカエル発動>3C>Bロベ>5B>JC>Lv2>2Aスカ>追加5C>カエル>微ダ3C>Aロベ×2>6C>JC>JC>アイリス>リリー

CTを思い出すリリー〆で7400位 5C始動で8100位 
3C>Bロベはキャラ限だけど5C>Bロベ>5B>ディレイjc〜で全キャラいけるっぽい(未検証)
つーか今やったら追加C>カエル>5B>Aロベ×2>JB>JC>2D>JC>トリプルリリーで7600行ったわ

543名無しさん:2011/05/23(月) 20:26:44 ID:k7FS9yjM0
>>542
2C拾いは俺もあんまりやりたくないけど5C拾いなら結構いけるんじゃない?
ちょいとインスパイアさせてもらって
2Cch>Lv3>蛙>5C>Cロベ>放電>5C>Cロベ>5B>青肉>リリー>テンプレ
ダメージ7100くらい。青肉までで48%回収

544名無しさん:2011/05/23(月) 22:21:35 ID:ekP6.aDAO
ロリコンが出来ない…
ロリコンなのに…

545名無しさん:2011/05/23(月) 22:36:26 ID:i5.gFBmU0
参考動画へどうぞ>>2

546名無しさん:2011/05/23(月) 23:18:30 ID:mJvMFFjM0
>>544
正直リリー後の8Dhjが意外と一番難しい件
なんでだろうな・・・。多分俺以外はそうでもないと思うのだがw

547名無しさん:2011/05/23(月) 23:37:04 ID:0lvXsZKI0
>>546
俺もタイミングの模索中
焦ると9とか7Dになってどっか行くし

548名無しさん:2011/05/23(月) 23:48:19 ID:8iqpAHWA0
>>546
たぶんリリーの硬直中に入力しちゃってんじゃないかな?
落ち着いてワンテンポ置いてからやるといいかもよ

549名無しさん:2011/05/23(月) 23:50:40 ID:xWETXQGQ0
ちょっと前に書いてあったけど
椅子>7D>リリー の、姫様のお下げが画面から見えなくなった瞬間辺りが
hj8Dの入力ポイントだね。
俺もそれで安定したよ。

550名無しさん:2011/05/23(月) 23:52:45 ID:mJvMFFjM0
>>548
多分それ
姫様が上がってこないパターンが一番多いわ
とりあえずアドバイス通りやってみる。サンクス

551名無しさん:2011/05/24(火) 09:06:49 ID:Jx0zzvrI0
>>543
それ100%始動でやってない?
2Cの分のゲージ回収入れたら52%行きそう

552名無しさん:2011/05/24(火) 11:08:54 ID:Cf5v7VH60
質問なんですけど…
なぜロリコンはAロべなのですか?
Cロべのほうが明らかタイミングと高さに猶予あって
避雷針が近くにあるのでコンボが伸びそうなのに…
Cロべだったら相手のちょうど左斜め上でロべ出せて
わかりやすい気がする
Cだったらならないキャラがいるのかな

553名無しさん:2011/05/24(火) 11:20:24 ID:Cf5v7VH60
間違いに気がつきました
シカトしといてくださいw
コンボ伸びるわけないw

554名無しさん:2011/05/24(火) 12:11:29 ID:0Bu3MNa.0
>>551
仰る通りであります
あとリリー抜けてました('A`)

555名無しさん:2011/05/24(火) 13:01:30 ID:Cf5v7VH60
始めてレイチェル使った時は青肉に苦戦したけど
ロリコンはそれ以上に苦戦…

556名無しさん:2011/05/24(火) 13:39:17 ID:zOBfAu3w0
最速でHJするか否かよりも、ダッシュAロベの高さと
タイミングの方が重要なきがする。

>>540
このコンボが個人的に気に入ったので練習してるのですが、
3C→Bロベ拾いでやると蛙の最終ヒットくらいで50%たまるので
すごくタイミングがシビアなのですが(受身とられてしまう)
他にいい拾い方があるのでしょうか?

6Aリリーが全ヒットするキャラは6Aリリーでいいのですが、
カス当たりするキャラが半分くらいいるので対応できる方法
があると助かります。

557名無しさん:2011/05/24(火) 16:03:14 ID:4e.b0zkU0
アストラルがバーストで避けれちゃうのは既出?

558名無しさん:2011/05/24(火) 16:08:06 ID:mWlehxhk0
30ほど読み返してもいいんじゃよ?

559名無しさん:2011/05/25(水) 07:27:43 ID:ZVv5X8BU0
画面端での椿のガー不ってどうやって避ければいいのでしょうか?
モーション見た瞬間にジャンプしてもたまに当たってしまうし
タイミング合わされたら回避方法がいまいちわかりません。
バクステとかで避けれますか?
もしくは風+6Bって当たります?

560名無しさん:2011/05/25(水) 07:35:11 ID:fiNgy6TA0
ジャンプで避ける時はバリアはって判定縮小させる
起き上がりに重ねてくる出し方だとジャンプも無理なのでベストはバクステ前風から反撃だと思う。ガー不の持続が4でバクステ無敵7だっけ?

見てから割り込みは試したこと無いす

561名無しさん:2011/05/25(水) 08:33:35 ID:ZVv5X8BU0
>>560
おぉぉ ご丁寧にありがとうございます
バクステが有効なのか
頭に入れておこう

562名無しさん:2011/05/25(水) 12:25:01 ID:0HMYoMY20
ガー不は最大溜め時のみだから
ダウン時はタイミング合わせて復帰 固め時は見てから割り込みでいいんじゃないだろうか
ガー不に2Cって通ったっけ?

563名無しさん:2011/05/25(水) 13:21:10 ID:vmN35Mxs0
2CのGPはガー不取れない、起き攻めでD風してくるときは風受身で反確取れないかな?

564名無しさん:2011/05/25(水) 16:02:35 ID:lerRWq5w0
端でのD風には見てから金バが一番安定だと思うけどな

中央ならバクステ風でもすりゃいいけど

565名無しさん:2011/05/25(水) 17:28:32 ID:lerRWq5w0
ランクマでレイチェル使いって同キャラ戦拒否る人多くね?
同キャラ対策したいのにできねーよ

566名無しさん:2011/05/25(水) 23:45:57 ID:unPbntT20
>>565
拒否るもなにも、ランクマはマッチングした時点で対戦するキャラは決まってるけど。

567名無しさん:2011/05/26(木) 00:18:11 ID:Xu/RNCCM0
カードのレイチェル見てから拒否って事じゃね

568名無しさん:2011/05/26(木) 00:23:14 ID:/G.ojcP.0
1カラーvs12カラーだとカオスになるな避雷針的な意味で

569名無しさん:2011/05/26(木) 00:33:27 ID:U/3thCrc0
まぁこのゲームでも屈指のgdgd試合になる組合せであるのは間違いない

570名無しさん:2011/05/26(木) 07:35:30 ID:HvpvGszYO
11と12って奴も人気キャラなのかな?

別キャラなのに同じにしかみえんw

571名無しさん:2011/05/26(木) 08:07:33 ID:HvpvGszYO
>>570
ごめんなさい
誤爆です

572名無しさん:2011/05/27(金) 01:13:43 ID:Ug916iFw0
Lv2バウンドやカエル拾いなんかの動画を撮ってみました
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14567956

いまいちわかりにくいかもしれませんが…

573名無しさん:2011/05/27(金) 02:00:02 ID:ZbzUCRjc0
>>572
参考になったわー サンクス

574名無しさん:2011/05/27(金) 02:06:12 ID:pI9U2E2M0
>>572
俺はLV2入れたら、絶対青肉に持ってくから
あんま関係ないけど、カエル拾いの5B間に合わないとかは質問多かったもんなー
乙ー

575名無しさん:2011/05/27(金) 02:08:21 ID:OG9oUchQ0
>>572
うpおつかれさま

wikiに動画貼ったけどよかったかな?

576名無しさん:2011/05/27(金) 02:35:06 ID:3wY9SHBA0
>>572
丁寧で凄い分かりやすかった
バウンド安定してない俺は暫くこれ参考にしてトレモに篭るわ

577名無しさん:2011/05/27(金) 02:44:05 ID:.y7hksokO
>>572
うぽつ
動画の画質ヤバイんだがどうやってる?

578名無しさん:2011/05/27(金) 03:22:19 ID:Yf02cr/w0
>>572
ロリコンまで入ってるとは思わなかった。マジで感謝

579名無しさん:2011/05/27(金) 06:51:53 ID:P43PmUH60
>>572
乙です。キー入力表示が嬉しいッ!
ほとんど無駄ないんだね、俺ヘッタクソだなぁ

580名無しさん:2011/05/27(金) 14:23:28 ID:Qkr613KMO
3CBロベ>ダ5A5B〜エリアル非対応
ラ・ラ・ラ・ノ・マコト
「ラララのマコト」

5B>5CD3C>リリーがカス当たり
アラ・ラ・ラ・ツ・カ・レ・タ・ハ・プ
「あららら…疲れたわ。ぷw」

Theゴロ合わせ。
チラ裏すみません。

581名無しさん:2011/05/27(金) 14:38:37 ID:xOBXHHK.O
J2Cでダウンとるのってあんまよくないの?

582名無しさん:2011/05/27(金) 14:53:40 ID:8Lfu4UXwO
>>581

俺は昇龍釣るときに使ってる

583名無しさん:2011/05/27(金) 15:18:51 ID:9hyIA3PM0
5B+3D>JB>JCと5B+2D>JA>JBだと、個人的には距離離れても問題無い前者のが好みなんだが、後者にするメリットってなんだろ

584名無しさん:2011/05/27(金) 15:30:28 ID:oWd5PUgYO
F式に行ける

585名無しさん:2011/05/27(金) 18:06:17 ID:ciUWuSU60
そもそも前者は崩しになるのん?
テイガーならいいけどさぁ

586名無しさん:2011/05/27(金) 19:13:26 ID:aOVPNL0o0
>>580の意味が全くわからない
何を言ってるのか気になってしょうがないんだけど

587名無しさん:2011/05/27(金) 19:19:10 ID:9hyIA3PM0
崩しというか、ヒット確認出来ない俺の甘えというか・・・
ガードされても固められて、ヒットしてたらそのまま運べるっていう意味で

588名無しさん:2011/05/27(金) 19:45:35 ID:aG0bi4Vs0
攻略・コンボの流れ切ってゴメン

589名無しさん:2011/05/27(金) 19:47:04 ID:aG0bi4Vs0
攻略・コンボの流れ切ってゴメン
あと連投ゴメ ミスった↑

雑談スレに書いても反応無いんで(まぁあの過疎だったら仕方ないけど

19日に姫様のフィギュア発売になったよね。
買った人いません?
居たら姫様本体の身長、 ナゴ傘は取り外し可か 教えてもらえると嬉しい

590名無しさん:2011/05/27(金) 20:39:30 ID:Ug916iFw0
おつありですー
文字表示が短くて済みませぬ

>>575
大歓迎です、ありがとうございます

>>577
HDMI出力をキャプチャボードで取り込んでるので
全く劣化無しで録画できるけど容量が1秒で60MB程かかります

>>579
もちろんリテイクの嵐ですよ
普段は当然のように空ダAロベが2369Aとかになるし
コンボが決まりさえすればおkで

591名無しさん:2011/05/27(金) 20:59:00 ID:sCLRBKZE0
>>598
姫の身長の1/6、傘の取り外し可

>>585
5B>3D>ディレイJBor着地2Bor着地投げとか?
暴れ潰しにJA連打とか、上入れっぱ潰しの着地6AorディレイJCとかも出来るかな?

592名無しさん:2011/05/27(金) 21:59:01 ID:Q9z8p5.YO
>>586
ゴロ合わせって書いてるから、非対応キャラの頭文字繋げただけじゃないの?
ラグナ ライチ ラムダ ノエル +マコトみたいに。
マジレスしてよかったんか判らんが。


>>587
その連携はしゃがみっぱでJBが全キャラすかるよ。
テイガーならJAに変えるだけ、ハクメンならJA>J2Cにすれば崩せるけどね。

あとこの連携は通常ガードで、ニュートラルを挟まず(レバーを1N4じゃなくて14)に立つと逆にJBを食らってしまう。

593589:2011/05/27(金) 22:04:20 ID:aG0bi4Vs0
>>591
傘取れるんだ ありがとう
つぅことは24cmってことかな?

594名無しさん:2011/05/27(金) 22:56:17 ID:Y/F3nyNw0
投げ7D>5B>lv2バウンド蛙>5B>Aロベx2>5Bjc>JC>空アイリス>リリー>Aロベ>蛙>3c>Aロベ>5Bjc>JC>空アイリス>リリー>Aロベ>南瓜>3c>アイリス>3c>蛙
4612 ゲージ回収5(55) 50%から2回リリー。南瓜蛙〆

投げ7D>5B>lv2バウンド蛙>5B>Aロベx2>5Bjc>JC>空アイリス>リリー>Aロベ>蛙>3c>アイリス>Aロベ>3c>アイリス>3c>南瓜
3919 ゲージ回収48  ゲージ残してかぼちゃ締め

595名無しさん:2011/05/27(金) 23:02:26 ID:jjG4tk5E0
テイガー、ハクメン、ハザマは~6CD>JC>5B>5CCの5Bに微ダッシュ挟まなくても5CC入るみたいだね

596名無しさん:2011/05/27(金) 23:21:25 ID:3WTNJr920
>>595
ラグナも

597名無しさん:2011/05/28(土) 05:15:42 ID:zWKX2NTc0
今更何言ってるんだ・・

598名無しさん:2011/05/28(土) 09:41:10 ID:MxdWuzXU0
みんな蛙バウンドでAロベ×2ってやってるけどAロベ>4Bの方が減るよね
アイリスがダメージの割に乗算悪いんだよなぁ

599名無しさん:2011/05/28(土) 10:28:03 ID:A.RaUW1EO
>>598
4Bの方がゲージ回収は低いから同じようなものじゃね?

600名無しさん:2011/05/28(土) 11:25:47 ID:enERVLHQ0
アイリスは乗算ダメ悪いけどゲージ回収はすさまじいもんがあるけどね

端での5CC>蛙>3C>Aロベx2>6A>リリーのレシピもその後のリリーで避雷針が意味を成さない対女キャラには
5CC>蛙>3C>4B>6B>リリーってやってる。4Bのダメと乗算は魅力

601名無しさん:2011/05/28(土) 12:34:58 ID:A.RaUW1EO
>>600
プラチナと椿が避雷針当たりにくいけど5Cの風を調整したりAロベ前を変えることで当たるぞ

602名無しさん:2011/05/28(土) 15:54:08 ID:gjaSPxNw0
復旧した熱帯で同じぐらいなPSRのヤツと戦うと
姫様強くなったな−と改めて実感する

603名無しさん:2011/05/28(土) 19:10:23 ID:enERVLHQ0
熱帯CS姫の130のPSRがCS2になって40勝4敗とかできてPSR145にはねあがったお
たぶんまだあがるお

604名無しさん:2011/05/28(土) 23:08:53 ID:MxdWuzXU0

ラララのマコトは割と覚えやすくていいかも
二つ目はどのラがいないのかわかんなくて苦しいけどw

古くからあるネタだと思うけど、
3CDホールド(4or5段目RC)>JA+2D~
トドメに使える連携っぷりが半端ない

>>603
チラシの裏にでも書け、な!

605名無しさん:2011/05/28(土) 23:18:18 ID:UBDNrBwI0
6B>Aロベの間にジンのヒレンソウで割り込まれそうになったけどAロベが勝った。これどういうこと?
2B>5B>6Bって繋いで6B直ガ昇竜ってやられたんだけど

606名無しさん:2011/05/28(土) 23:25:41 ID:A.RaUW1EO
>>605
初段の間合いの外だったか見間違いのどちらか

607名無しさん:2011/05/28(土) 23:29:39 ID:UBDNrBwI0
二回あったから見間違いはないと思うんだか・・・
初段が外れていたのかなぁ?

608名無しさん:2011/05/28(土) 23:41:56 ID:o39xjAm.0
まぁロベを振る位置だとちょっと離れてるから割とあるある

609名無しさん:2011/05/29(日) 02:11:21 ID:Oy5PrIXc0
今更何を言ってるんだ…
6B>Aロベは距離あると連ガにならんでしょ。
だから、ゲージある時は気をつけろ。wikiのネタ項目のダリアにあるキャラで確認しとくんだ。

610名無しさん:2011/05/29(日) 13:10:02 ID:jdRBl0sw0
ロベがカウンターで勝ったって事じゃないの?
そもそも連ガだったらヒレンソウで割り込まれそうになったかどうか解らなくね

611名無しさん:2011/05/29(日) 14:29:06 ID:eMr62.ug0
ヒレンソウにAロベがカウンターで勝った。ちなみに相手は画面端でした。
個人的には初段がhitする前に潰したように見えたんだけど、さすがにないかな?

612名無しさん:2011/05/29(日) 14:30:44 ID:5TgXKyb.0
2B先端から始めると氷連双初段がとどかず、無敵が切れる頃にAロベがとどくためカウンターになる。
密着から始めるとみなさんが言ってるとおりAロベが連ガになって割り込むことが出来ない。
以下検証結果
6B直ガ氷連双→初段空振りカウンター
6B通常ガード氷連双→初段空振るが無敵でAロベ回避
6B直ガ微ダ氷連双→こっちがカウンターする
6B通常ガード微ダ氷連双→初段空振りカウンター
全て中央で検証。2Bがあまりにも先端の場合6Bが届かないため6Bが届く距離で、なおかつ6Bのみ直ガで検証。

613名無しさん:2011/05/29(日) 14:42:11 ID:5TgXKyb.0
追記 画面端だと直ガ微ダ氷連双以外全て初段空振りカウンターになる
直ガ微ダ氷連双だとこっちがカウンターする

614名無しさん:2011/05/29(日) 17:27:52 ID:vFaZLToM0
乙です。
2B先端で起き攻めするとサギれたんですね
普通にそこから知らなかった

615名無しさん:2011/05/29(日) 19:47:36 ID:5TgXKyb.0
>>614 期待してたところ悪いんだが割り込み氷連双なら詐欺れるんだ。
ただリバサ氷連双はダメなんだ

616名無しさん:2011/05/29(日) 21:35:46 ID:FZMQPxXMO
割り込みは詐欺ってるんじゃなくて相手が届かない位置で勝手に打ってるだけだと思う

617名無しさん:2011/05/30(月) 00:02:18 ID:fGfqJg.g0
2Cchから今どこまで伸びてるん?
2Cch>7D>リリー>ロリ>蛙>2C>放電>5C>Cロベ>5B>青肉リリー>蛙>Bロベスカ>3C>Aロベ>放電>3C>リリー>Lv3>蛙>3C>Aロベ>放電>3C>アイリス>3C
ありきたりなパーツで8210程度なんだけど
職人さんはおらんかねー

618名無しさん:2011/05/30(月) 02:37:59 ID:xIqv9N/k0
これって初心者スレに誘導してあげるべきなのか、それとも自分が無知乙なのか?
割り込み詐欺って初耳だわ。詐欺って早めに技重ねて、相手がリバサ打ってきたらガードできて、出してなかったら技が出る事でしょ?

619名無しさん:2011/05/30(月) 06:24:59 ID:YVZ8zoK.0
>>616 >>618
どっからどう考えても自分が無知乙でした。
調子にのってしまって申し訳ないです。
もっと格ゲー用語知ってから発言するようにしたいと思います。
半年ぐらいROMっときます。

620名無しさん:2011/05/30(月) 07:49:17 ID:rthBOty6O
バースト組み込んだコンボってある?

621名無しさん:2011/05/30(月) 09:18:30 ID:B3Z7hiOkO
>>617
少し前にあった7800の最後にリリー入れるだけで8400ぐらい出ないか?
リリーの2回目を早めに入れたいけど中央だとゲージ回収ができるか微妙だからなぁ

622名無しさん:2011/05/30(月) 12:49:45 ID:sKk4E1rkO
みなさん風1でゲージ50あって画面端で3C〆からカエルガードさせた場合どうしてるか聞いていいですか?自分は一回分の崩し安全確保の為にカボチャ作っておくんですけど、直接触りに行って崩して風をコンボに回した方がいいんでしょうか?もしあれば、キャラによってはこうした方がいい、といった指摘もあると助かります。ご指導よろしくお願いします。

623名無しさん:2011/05/30(月) 13:11:36 ID:joXrjjmA0
ゲージ50あるんならなんとか崩してリリーに持っていければ次風全快でカエル起き攻めできるからふつうに崩しに行った方がいいんじゃないか

624名無しさん:2011/05/30(月) 13:59:56 ID:9lpyk85g0
>>618
違う

625名無しさん:2011/05/30(月) 16:51:02 ID:Q0iOzDbMO
ノエル戦だとあったまって立ち回りが下手になる。というより立ち回りがよく分からないのでアドバイス下さい


開幕はhjcで様子見。距離を置く。時々3CD、6Bやるけどあり?

遠距離、中距離は優先的にカボチャ、蛙設置といつも通り。あとはBロベ、Cロベ、Bロベ6D、Aロベ8Dしてみたり

近距離は下手に暴れないようにしてるけどD擦られまくりだと2Cに甘えちゃって当たればリターンでかいが4Dですかされると大惨事になる時が多々。とりあえずめくりJ4D、2Dは注意深く見てると思う…

自分が画面端の時はノエルだと各Dで踊られると何が有効か分からなく2Cに頼ってしまう
固め時はCA対策にカボチャ生成しておく事を意識。CAされた場合カボチャを飛ばしてるはず

ノエル戦は2Cに頼りすぎってのが駄目だなって個人的に思ってるんだけど実際どう立ち回れば良いか分からないので教えて下さい

626名無しさん:2011/05/30(月) 17:06:11 ID:Okls2sfAo
6C多目にふるようにしたらD系全部ぶっ潰して彼女もできました

627名無しさん:2011/05/30(月) 17:39:29 ID:g6.FmRtU0
>>625
個人的な意見ですが自分は積極的に先端当てで6a振って2dと4d対策してます。
画面端は適度にcaで捲られない距離を保ってロベ蒔いて暴れてこない時はリリ-あててガークラ狙ってます

628名無しさん:2011/05/30(月) 17:53:16 ID:xIqv9N/k0
>>64何が?

629名無しさん:2011/05/30(月) 18:38:51 ID:9lpyk85g0
>>628
初心者スレで聞くといいよ

630名無しさん:2011/05/30(月) 18:57:42 ID:Q0iOzDbMO
>>626
6Cですか?振った事ないですね。6CDを固めに使ったりですか?
>>627
2Dに6Aしようとしたら反応遅れると逆にchになっちゃうんですよね。だから怖くて振っていませんでしした。でも積極的に6A使った方が良さそうですね

非画面端で各Dで踊ってる時どうしたら良いんでしょう?2Cに頼っちゃうんで他のやり方で抜けたい

631名無しさん:2011/05/30(月) 19:10:41 ID:/KQ.63nU0
そもそも被画面端で踊ってくれるノエルってそこまで怖くないような。2Cに頼っていいんじゃない?

632名無しさん:2011/05/30(月) 19:21:31 ID:Q0iOzDbMO
>>631
4Dですかされたりしたら大惨事じゃないですか?ハイリスクハイリターンも場合によっちゃありですけど毎回そんな勇気ある行動できないっていうか

633名無しさん:2011/05/30(月) 19:32:24 ID:awLY/jmw0
J2CLv2からカエルがやりやすいキャラ

ティガー
ヴァルケン

この2キャラは比較的拾いやすい。

個人的にはノエルも拾いやすい。


マコトクソ難しい
カルルもなんかムズイ

気のせいかもしれないけど、そう感じました。

ティガーとヴァルケンにはガンガンカエル拾いしてますw

634名無しさん:2011/05/30(月) 19:48:01 ID:fsHBF3wMO
CSのときはアラクネが拾いやすさ1強だったと思う。
今回も、高すぎたと思ってエリアル行ったらフルヒットしたりするからコンボがどんな感じか試すにはいいんじゃないかな。

635名無しさん:2011/05/30(月) 21:03:18 ID:/KQ.63nU0
>>632
ならガードじゃない?

636名無しさん:2011/05/30(月) 23:19:49 ID:Cc9RsgQ.0
正直、ミューやラムダ戦が戦いづらくてしょうがない

637名無しさん:2011/05/31(火) 00:37:30 ID:z54xOTuM0
画面端でLv2J2C当てたあとAでキャンセルするとき、Aが当たることがあるんですが、
これはどこを気にかければいいんでしょうか?
J2Cを当てるタイミングが、高からず低からずの時にあたらない印象なのですが…。

638名無しさん:2011/05/31(火) 00:46:35 ID:4hi59POc0
Aは別に最速じゃなくてもいいから
相手の位置を見て調整すれば大丈夫のはず

639名無しさん:2011/05/31(火) 01:28:10 ID:54YRbVcI0
カルルが苦手なのでWikiのカルル対策を読んでいるのですが
「空中ロベでカルルを狙う、6CDで姉さんを攻撃する」
というのは本当に有効な手段でしょうか・・・。
空中でロベがカルルに届く位置だとブリオが飛んでくるので最悪痛い目見ますし、6CDも見てからカウンター余裕されます。
向こうから見ても同じくすること無いって感じなんですかね・・・?

640名無しさん:2011/05/31(火) 02:18:57 ID:f3eIZ/CE0
ノエルが踊ってる間は立ちガしっぱなしで、一瞬ディレイかかったと思ったら飛んで逃げればいいよ
D系統は下段より中段のが早いから

5Aや3Cで固められた時は知らない 頑張れ

641名無しさん:2011/05/31(火) 02:51:04 ID:oK.FDo4c0
カルル戦はやる事が限定され過ぎてる。まず姉さんの猛攻を止める事が不可能に近い、なのでそれ対策で6CDだと思うけど、カルルの6Aは強いから過信は駄目
空ロペはCSの頃は良かったがCS2になってから硬直増えたからやはり過信は駄目。ただ、フォーコ止めるにはカルルに大砲当てるしか無いので結果的にやるしかない。
自分としてはどうにか蛙をガードさせてから勝負。それまで逃げ続ける。
カルル側はやる事は単純に言えば全キャラやる事一緒。姉さんとサンドイッチしてハメ倒すのみ。
姫様は逃げる能力は高いからカルル側も捕まえるのに一苦労する。ただ、やはり姫様は姉さんを止める手段が少ないからカルルはガンガン攻められる。
さらっと自分なりに単純に書いてみた

642名無しさん:2011/05/31(火) 07:47:45 ID:iozRI7XI0
>>632
ノエル側としても姫2Cは相当怖いからそこまでガンガン踊ってこなくない?
言ってる通り様子見4Dとか増えるっしょ
そしたら飛べるし、ノエルのD系統はスキあるからJ3CDやら空カボチャやらで刺しにいけるんじゃない?
あとは2DガードしたらしっかりAとかで次の派生技に割り込むことかなぁ。Cに派生してくるなら5Bでも割れるし。

643名無しさん:2011/05/31(火) 13:40:59 ID:p/20fow.0
>>641
ありがとうございます。
やっぱり特に有効な手段ってないんですねぇ、騙し騙しなんとか頑張ります。

644名無しさん:2011/05/31(火) 18:22:37 ID:u8gY3igI0
>>623
ありがとうございます

聞きついでなんですが、ジン戦で立ち回れなくて困っています。
まず触りにいけません。
何かしら技を振っても迎撃され、設置の隙をほとんどもらえず
中距離を維持され続けてしまいます。
そして風が切れてからの立ち回りが全くつかめません。
固めきられてやられてしまいます
触りにいくまでのプロセス、風が切れてからの対策を教えて欲しいです

645名無しさん:2011/05/31(火) 18:57:44 ID:kpRumYs6o
風切れないように立ち回るしか無いよね
立ちCに対してはAロベで勝てる筈。走ってきたところに微ダ2Aで発生勝ちすることもできる。

646名無しさん:2011/05/31(火) 19:21:55 ID:tI0TyCNEO
ジンは中距離に移動させないように出鼻を挫くことが大切かな。それさえ気をつければ、設置の隙は自然と生まれるハズ。
ジンのジャンプに合わせて風空ダ投げも有効。後は直ガ2Cでちゃんと割り込んで、甘えた固めを継続させない。ゲージを使わないジンの固めには必ず穴があるから、画面をしっかり見ること。

647名無しさん:2011/05/31(火) 22:23:55 ID:64BQ4AAU0
まず設置できないのに風が無くなる意味がわからない。
2Dと吹雪が怖くて中途半端な位置で技を振る必要が無いから立ち回りは分かりやすいと思うけど。

648名無しさん:2011/05/31(火) 22:42:52 ID:WCu2DQyk0
崩しに風使って全部防がれた上に、バッタで逃げてたから風ゲージが回復しなかったとかじゃないの?
もしそうなら、基本的な立ち回りを見直すべき

649名無しさん:2011/06/01(水) 00:11:50 ID:Sl2456dg0
ダリアぶっぱ→姫ブ特攻してしまうんですけど、やっぱリリー用にゲージ温存すべきですかね?

650名無しさん:2011/06/01(水) 00:14:09 ID:GTHVix320
ダリアぶっぱしたらきっちり崩すかガードブレイクまで持っていくべき

651名無しさん:2011/06/01(水) 00:27:54 ID:Sl2456dg0
風回復の為にぶっぱするのもやめといたほうが良さそうっすね・・・ちと自重しつつ立ち回ってみようかな

652名無しさん:2011/06/01(水) 00:42:41 ID:.aMukrGc0
>>649
相手によってはダリアぶっぱにもリスクあるから注意
(距離によって見てからハザマミヅチ、ジン凍牙などが確定)

ブーストで崩しに行くほかにも、風3or4でのガープラ削り、
風の無いときの風回復&設置、6Bchからの追撃などにも使えるから覚えとくと損しない

ぶっぱするならガーキャンに回す方が安定かもしれないけどね

653名無しさん:2011/06/01(水) 01:26:20 ID:Y4bsZSDQ0
μに対しての攻め方というのはどうすればいいのでしょうか
相手の設置と飛び道具とリーチの長い牽制でどう戦えばいいか解らないのですが

654名無しさん:2011/06/01(水) 02:23:51 ID:qrvRymPYO
なんかパーツがありきたりで既出な気もするけど
wikiに無かったからコンボ投下

2C(ch)>2D>5B>jc>JC>2D>jc>J2C(Lv2)>着地カエル>5B>Aロベ>放電>Aロベ>JB>JC>空中アイリス>着地リリー>カエル>Aロベスカ>3C>アイリス>Aロベ>3C>アイリス>3C>Aロベorカボチャ

画面中央で対応キャラはマコト以外。つまりはJ2Cカエル拾いできるキャラで、難易度も一緒
・Dmg4842
・2風使用で4風回復
・ゲージ50使用で52回復
・2Cを当てる直前に2風とゲージ16あれば可能

655名無しさん:2011/06/01(水) 03:45:53 ID:YPfG0RI.O
>>654
途中のJBを5Bにするとダメとゲージ回収と風回復が僅かに良くなる気がする

656名無しさん:2011/06/01(水) 07:04:37 ID:yzxNFMeU0
>>654
高度な釣りなのかと疑いたくなるね。
コンボを投稿するのは良い事ですが、まずwikiを読んでから投稿して下さい

657名無しさん:2011/06/01(水) 10:25:15 ID:gzBbLIjY0
乗ってたっけ?と思ったら2Cchノーゲージ始動の方にアイリスまでは同じコンボが乗ってるのね
まあそんな怒らなくても

658名無しさん:2011/06/01(水) 13:54:51 ID:Rqj8BS3k0
>>657
レイチェルスレじゃいつもの事
お前さんは別に悪くないよ

659名無しさん:2011/06/01(水) 14:42:03 ID:QbTlcF8MO
>>654
アイリス-Aロベ-3Cって繋がるんですか?

660名無しさん:2011/06/01(水) 14:55:14 ID:5c/r1c2E0
>>659
よく見るとその前にカエル、とあるのがお分かりでしょうか?
そう、これは放電中に入るレシピなんですねー

661名無しさん:2011/06/01(水) 15:05:16 ID:2r37jQzM0
どうせ既出なんだろうけど6Bch>Cロベ3D>9D前ジャンプアイリス>6A>リリーとかできたよ。
Wikiは一応読んだぜ

662名無しさん:2011/06/01(水) 15:45:15 ID:QK5bZJJQO
自虐するくらいなら書くな

663名無しさん:2011/06/01(水) 17:32:44 ID:uEez1REI0
>>661
同じ2風なら中央6Bchしたらjc低ダ5D>着地5B>JC>lv2バウンド~
って俺はやってる

664名無しさん:2011/06/01(水) 19:26:38 ID:oaQgKBqU0
正直6Bカウンター確認ができる気がしません

665名無しさん:2011/06/01(水) 19:52:34 ID:QcfUiiB20
前hj3Dルートなら確認出来なくもない。
3C6Dは風入れ込みで6B通常ヒットでもリターン取れるところがおいしい。
低ダは間に合う気がしない。

666名無しさん:2011/06/01(水) 19:54:07 ID:cjJap9qE0
カウンターは心積りが大切

667名無しさん:2011/06/02(木) 01:41:31 ID:t0rDakb60
ロリコンの裏回り関連調べてたら安定いけるかもしれない裏落とし発見

2Cch>1D>リリー>8D+垂直HJ>微空ダロベBorC>J2CLV3以下略
避雷針側に相手を落とせてなおかつカエル+2C拾いまでいける
空中ロベはABCどれでもいけて、Cロベだと夢が見れそうな位置に避雷針が設置される
そしてリリーを打ってる美しい姫様が画面から見切れることがない
フェイタル後カエル>3C>Aロベ×2>6Aからクアッドから夢のクアッドリリーフルヒットいけるよ姫様!減らないけど
こんだけ書いたけど現状以上ちょっとしか伸びる気しないしロリコン関係これ以上伸ばす必要ないよね

668名無しさん:2011/06/02(木) 03:14:06 ID:WQNNjXVo0
2Cchから7000も減らせれば満足だしな。てかほぼそのラウンドは取ったようなもんだしね

669名無しさん:2011/06/02(木) 04:19:57 ID:gwomosaU0
でもぼっこぼこにされて苦し紛れに2Cしたらchしてやった五分だ!ってのは割とある

670名無しさん:2011/06/02(木) 08:54:52 ID:Aaj7nr2Y0
>>669
端で体力ほぼない状況で椅子がCHした時は凄く申し訳なくなるな
安定して5000近く減らせて位置入れ替えだから相手の体力満タンでも勝てるときがある

671名無しさん:2011/06/02(木) 09:09:15 ID:ZJVRFCj.0
普通にあり得るんだよなぁ・・・亀になって我慢して我慢して・・・調子乗った相手に椅子食らわせた時は脳汁出る
あれ、リリーでねええええええ

672名無しさん:2011/06/02(木) 10:36:33 ID:jkOVmoEU0
でもロリコンって2C始動以外やる状況こないよね
青肉後とかだとその後の風とかの状況悪いから基本デスコンだろうし出来る状況が来ても
風回復重視して蛙カボチャ締めしたほうがいい

673名無しさん:2011/06/02(木) 18:10:37 ID:EUqg6JEM0
端のJC2DJCリリーからとかは割と使う
あとアラクネテイガーとか

674名無しさん:2011/06/03(金) 04:37:26 ID:a5twH8lYO
どうしても壁際6C>8Dが使いたかった

ゲオルグ放電>6C>8D>8D>8D>8D>JC>リリー>

なんかここから伸ばせる案があったらご教授くだせえ

675名無しさん:2011/06/03(金) 06:58:25 ID:OUOwG4vM0
そういうくだらねーこと考えてるから上達しねーんだぞ。
有効な起き攻めでも研究した方が賢明…遥かに賢明…!
放電>6C>8D>8D>8D>JC>リリー>蛙>5C・C>Aロベ>放電>6C>8D>8D>JC>JC>アイリス

676名無しさん:2011/06/03(金) 14:49:38 ID:a5twH8lYO
>>675
そう言いながらも案を出してくれる君を愛している

677名無しさん:2011/06/03(金) 16:10:41 ID:YGP5OucM0
リリーの後蛙出して2C拾いにするともっと伸びるんじゃね知らんけど

678名無しさん:2011/06/04(土) 11:44:41 ID:X/M3uOaY0
放電>6C>8D>8D>8D>JC>J2C(Lv2)>リリー>ロリコン>蛙>5C・C>Aロベ>放電>以下略

679名無しさん:2011/06/04(土) 12:24:13 ID:bmn4TwnkO
>>678
華麗な姫様を最大限に魅せたコンボNice!!

680名無しさん:2011/06/04(土) 12:29:16 ID:OqFwh7gM0
>>678
そっかー、要は空中でJC当てて1風あればLV2バウンド出来るんだから
そんなやり方もあるのかー(棒)

681名無しさん:2011/06/04(土) 12:59:56 ID:UxPA7rfM0
ちとPSR160くらいで伸び悩んでるんで聞きたいんですけど
中央で引っかけてレベル2バウンドまで入れた後のコンボはどうしてますか?

今まではアラクネやツバキ等は小パンスカ5CCで端飛ばしてカボチャ風で起き責めで
その他のキャラはリリー使えなくても普通に青肉にもっていって空締めしてたんですけど、
最近テイガー以外全キャラ小パンスカ5CCで端に飛ばした方がいい気がしてきました

中央コンの優先度は 6C運び>リリー出来るときの青肉&蛙コン>レベル2バウンド5CC&蛙コン5CC>リリー出来ない時の青肉
>3C蛙

キャラによって優先度は変わりそうですが基本これですかね?

682名無しさん:2011/06/04(土) 15:01:34 ID:9xRxz1Fw0
そんなもんだと思うよ、画面端に運んでいかにそこかlら逃がさず殺せるかってキャラだし
上手い人のプレイ見てもそうだね、風ゲージ全部使っても画面端に運んでるっていう

683名無しさん:2011/06/04(土) 15:02:35 ID:V3AAVvWQ0
ムック買ったらカルル2Aとレイチェル2Aはレイチェルのが速いって嘘じゃないですかーやだー!

684名無しさん:2011/06/04(土) 15:46:59 ID:EF.PVooo0
CSお話だったかも知らんぞ?

685名無しさん:2011/06/04(土) 15:47:57 ID:bCbF9ksI0
>>678
ロリコンにいく風無いじゃんww

686名無しさん:2011/06/04(土) 15:49:41 ID:mRU8TTOM0
あるように見えるんだが

687名無しさん:2011/06/04(土) 15:52:35 ID:jjDbJJh20
CSもCS2も2Aはカルルのほうが発生早いな、wikiのカルル対策はムックが出る前の話だからしょうがない

688名無しさん:2011/06/04(土) 16:12:28 ID:OqFwh7gM0
>>686
8D3回とJ2C入れるときに2Dを一回いれるから
ロリコンの時の8Dがぶっちゃけ無い

689名無しさん:2011/06/04(土) 16:55:14 ID:mRU8TTOM0
ああJC見落としてた
パッとイメージした動きと全然違ったのか

690名無しさん:2011/06/04(土) 17:07:06 ID:V3AAVvWQ0
勝手にカルルのとこ2A云々消して上の方のレス追加しちゃいました

691名無しさん:2011/06/04(土) 19:42:12 ID:9P4q74aA0
wiki編集おつです。

692名無しさん:2011/06/05(日) 00:34:46 ID:01gyV7vU0
5A>5B>6BD>5C>3Cc8D>5B>JC2D>J2c(lv2)>2Aスカ>5Cスカ追加あて>蛙>3C>Aロベx2>6C8D>JC>jc>JCアイリス
画面は。54%回収 3500 とりあえず既存のパーツをぶち込んだ。

693名無しさん:2011/06/06(月) 00:12:04 ID:BedXeOqE0
端なら 〜3C>Bロベ>5A(1)>JC2D>LV2〜 がお得。
2A始動でもそこから低空追加Cに行けるけど、カエル再設置までは厳しそう。
追加CからバウンドしてCC〆で良い気もするけどね。

694名無しさん:2011/06/06(月) 01:17:32 ID:CHxCBhsQ0
風使った受身がどうやったら効果的なのか全然わからないんだがみんなどうやってる?
とりあえず高空で受身取ったら2Dあたりで早く地面に降りるのくらいしかできない

695名無しさん:2011/06/06(月) 01:32:00 ID:XI5VKXkU0
>>694
とりあえず壁際で脱出するために
起き上がり+風とかやってるけど
たまに相手に引っかかったりしてそのままコンボもらっちゃって
うわーってなることが多々ある

696名無しさん:2011/06/06(月) 01:41:43 ID:QOmphYEA0
起き攻めシックルとかデッドスパイクとか拒否するのにつかってるけど

697名無しさん:2011/06/06(月) 04:07:37 ID:MfoLbOWY0
姫様は割りと相手の起き攻め捌きやすいしね。風受け身警戒とかしてるとその場受け身から2Aとか通るし。何気にジンの端の起き攻め、固めが嫌らしくてやだ

698名無しさん:2011/06/06(月) 08:38:56 ID:0g8Tf1Sw0
ジンの端の固めは比較的抜けやすいと思うけど

大体のジンは hj空波動>低ダ>JB>J5D>空波動 ってやってくるけど
J5D後にダリア確定だしすぐジャンプするから5D+3Cで潜ればいい

699名無しさん:2011/06/06(月) 09:16:17 ID:z2e12OVg0
>>698
いやーその連携では無くもっと単純な6Bと投げのが個人的に嫌い何だわ。
読んで2A暴れ使用と思ってるのに投げ入力毎回して6Bchしてる自分が弱すぎる
後質問何だけどJC>JC>5D〆(コンボは適当)された後地上での投げど下段の択って読み合いで勝つ以外方法無いの?
いまいちあれの上手い対処方がわからないんだけど。

700名無しさん:2011/06/06(月) 10:22:40 ID:0qSacQX6O
>>699
このゲームにはバリア仕込み投げ抜けって便利なものがあるんだけど……知らないのか?
ガードしながらABC同時押しすれば、問題にしてる打撃と投げの択はどちらも拒否れるよ。
勿論ジン側もわかってるから、当て投げや遅らし投げとかしてくるからそれで安定ではないけど。

俺の言ってることの内容や単語でひとつでも分からないことがあるなら、取り敢えずムック買うなり、初心者スレ使うなりから始めるんだ。

701名無しさん:2011/06/06(月) 13:34:53 ID:a1HUPlw20
困った時の電気イスを使うんだ
ちゃんと見切ってからじゃないとだめだけど

702名無しさん:2011/06/06(月) 15:23:52 ID:yKxS7MEA0
>>699
打撃と投げ対策なら、50%あるときに
一瞬ガード>6ABC
のCA仕込み投げも中々使える思われ。
打撃はCAして投げは抜けて相手の遅らせ打撃の具合によっては投げで吸える
ただまぁジンは6Bがあるから、使ってくるか否か相手次第で使い分けかな

まぁバリガ投げ抜けも意識して使えないならまずそこからだが…

703名無しさん:2011/06/06(月) 16:21:47 ID:z2e12OVg0
皆ありがとう。バリガ仕込み投げは知ってますよ。
やっぱディレイだったり6Bが入ってくる場合はやっぱ読むしかないんですね。
くだらない質問にも答えてくれてありがとう

704名無しさん:2011/06/06(月) 17:58:27 ID:pGR0GPKE0
6Bしている間にバリガ確認しないジンとかいるのか?
普通にバリガ張ったの見てから紫投げされるわ

705名無しさん:2011/06/06(月) 19:31:36 ID:QKCTv2mE0
じゃ普通のバリアはった後抜けて仕切り直せるじゃん

使い分けだろ要は

706名無しさん:2011/06/06(月) 21:20:16 ID:0qSacQX6O
そもそも6Bかダッシュ投げの択をバリア仕込み投げ抜けしたところで、その後の紫投げがリジェクトミスにはならないと思うんだけど。
普通接近された際に投げ抜けを仕込むんであって、ワンテンポ遅れる6Bの更に後にくる投げは普通に抜けれるはず。

これがダッシュ小パン当て投げや、遅らせ投げならリジェクトミスになるから、やっぱり使い分けが重要なんだけどね。

707名無しさん:2011/06/06(月) 21:31:01 ID:gon5Ek.gO
なんかいろいろ話してるけど、屈ガードしてて姫様が立ったら投げ外し押せばいいだけ

708名無しさん:2011/06/06(月) 22:01:01 ID:wCxcLhM6O
姫様が立った!

709名無しさん:2011/06/07(火) 02:21:47 ID:XXHPtucg0
今の話題が下段、投げ、6Bだけど、実際ゲージある場合は6Aもあるからバリガ仕込み投げが安定とは言えないね。
ちなみにバクステは2A(スカ)>5Bで狩られる

710名無しさん:2011/06/07(火) 08:56:59 ID:Oj8/71/20
関係ないけど座った姫様がはパリーンするとカワイイ

711名無しさん:2011/06/07(火) 10:06:30 ID:XXHPtucg0
今気がついたが、ジンのJB後J5Dって出無いよな。
てか、J2C>氷翔撃
もJ2Cをギリバしてないとダリア確定しない。直ガだけだと負ける。
JB>氷翔
もC氷翔なら3Cだと抜けられるけど、B氷翔だとギリバしても無理。むしろchする
後J5D〆も高い位置でやられた場合着地寸前で氷割れるから5B出されてた場合バリアしないとそのままコンボ。低い位置でJ5Dは上の話題通り。
まあ、大体のジンが裂氷〆してくるからいいけど、J5D〆狙ってくる人は厄介かもな

712名無しさん:2011/06/07(火) 12:19:31 ID:FJaSd22cO
金バする時にずらし押しで風を漏らさないように出来るって聞いたんで練習してるんですが全く出来ない、wikiにも特に書いてなかったけど実際出来るんですか?

713名無しさん:2011/06/07(火) 12:44:26 ID:tKdYzZiEO
>>712
金バは無理じゃないか?
緑バの時はずらし押しで風消費しないでできるけど。

714名無しさん:2011/06/07(火) 12:56:56 ID:MjWw7n6.0
4D金バでいいよもう・・・

715名無しさん:2011/06/07(火) 17:07:16 ID:PF0Ysnp20
ふと思いついたんだが風が使えない状況下でD押せればいいわけだから、ガード硬直後とか食らい硬直後とかなら風なし金バ出せるんじゃないかな~。
まだ試してないので憶測ですが…
しかも出来たからといってあんまメリットなさそうだしミスると緑バー出るという

716名無しさん:2011/06/07(火) 17:27:49 ID:739cp4Q20
試したが、出来るな。
狙いどこは相手の連携にギリガ金バで割り込みくらいかww
コンボ中に風なしで出来ればよかったのに…

717名無しさん:2011/06/07(火) 21:00:15 ID:YuU3B9u20
本当キャラ対になると話しの腰折ったり、人居なくなるなここ

718名無しさん:2011/06/07(火) 21:19:05 ID:fVDflix20
そりゃ攻略の流れ切ってまでフィギュアがどうこう言い出したりするし

719名無しさん:2011/06/07(火) 21:49:20 ID:CP15weLg0
それをお前らがぐちぐち文句言って悪化させてるっていうね

720名無しさん:2011/06/07(火) 21:55:22 ID:Sro9L.LM0
ん?別に人居なくなってね?定期的に書き込みあるじゃん

721名無しさん:2011/06/07(火) 22:58:55 ID:YuU3B9u20
>>720
いや、そういう意味じゃない。雑談の時はスレの流れが早いが攻略になるとスレ進行が極端に遅くなる

722名無しさん:2011/06/07(火) 23:07:45 ID:V.i6luO20
正直攻略ってほどの話してなかったよね
今更投げ抜けの読み合いとか

723名無しさん:2011/06/07(火) 23:45:25 ID:Qj2/6VoE0
話の腰を折られたくらいでいじけんなよw

724名無しさん:2011/06/08(水) 00:04:55 ID:nEsaeCLM0
別にそのまま攻略の話してていいのに
何を話したいの?

725名無しさん:2011/06/08(水) 00:13:14 ID:CIvAa16UO
確かに最近のレスは攻略とまでは呼べない、初心者的な質問と軽いアドバイスが殆どだったとはおもうけどね。
でも何も無いよりはマシじゃないの?
嫌なら自分から対策なりコンボなり書き込めばいい。

726名無しさん:2011/06/08(水) 00:48:02 ID:9.WcCRyw0
この流れで言える事はただ一つこいつら絶対性格悪い

727名無しさん:2011/06/08(水) 06:43:36 ID:PUSOzkuQ0
じゃあ、カエルガードさせてからのセットプレイ教えてくれ

728名無しさん:2011/06/08(水) 09:17:24 ID:mV1n9xvsO
攻略っつってもできる事がほとんどないから2、3レスで終わるもんだ

729名無しさん:2011/06/08(水) 09:34:26 ID:1oMBjV8E0
>>727
風とゲージ残量、場所、相手キャラ、時間に体力差
レイチェルってこれが正解ってものは書きにくいんだよね

キャラ対も触って倒すタイプと立ち回りで細々な人でかなり違いがでるし

730名無しさん:2011/06/08(水) 12:34:53 ID:ReUTh7tE0
開幕6CDがNGなキャラとまあ大丈夫みたいなキャラは

731名無しさん:2011/06/08(水) 13:04:37 ID:CIvAa16UO
>>730
6CDか……試したことないからわかんないな。
有効なキャラが一人でもいるんだったら教えてほしい、俺には思い付かない。

開幕6BDは割と使うけどね。ジンの2D読みとかで風Aロベの裏の選択肢として使える。
カウンターしたら一気に画面端送りだし、強気の選択肢としてありかなと思う。
風吹かしてるから、反撃も受けにくいしね。

732名無しさん:2011/06/08(水) 17:06:43 ID:IcCiNo4U0
んじゃまぁ話題もないし6CD掘り下げるか
以前マコトに有効みたいな話があったけど、どうなんでしょう
実際やってみてこの技に負けたとかこの状況なら鉄板とか報告よろ(^ω^)

733名無しさん:2011/06/08(水) 17:33:33 ID:ARulh2fQ0
鉄板かは分からないけど、カルルで姉さんを縦にステップ押ししてくる奴にたまにやったりすると当たるがその後のコンボは安いな

734名無しさん:2011/06/08(水) 18:52:42 ID:3MMe2QP20
6CDは対ノエルが一番有効なんじゃないかな
D系にほぼ勝てるし負けても空喰らいならノエルは安い

735名無しさん:2011/06/08(水) 19:11:32 ID:gqb7T8UY0
とりあえずツバキにはやめておこうぜ

736名無しさん:2011/06/08(水) 20:42:01 ID:PyD.Xe46O
開幕6CDは使ってないやつの戯言で申しわけないですが…

俺が開幕にやる選択肢としては↓

①9hjD>J2CD(めくり)〜LVバウンド蛙→dam5000

②J3D>JB〜運び(ほぼ画面端到達)

③ダッシュ2A

④各種ジャンプから南瓜生成

⑤安定の様子見


キャラによって他の選択肢もあるけど書くと長いから割愛


一番多いのは様子見ですけどねっ!

737名無しさん:2011/06/09(木) 09:27:43 ID:KHAQLtJ.O
>>732
開幕3Cに負けた気がします

738名無しさん:2011/06/09(木) 15:46:42 ID:T597S0ik0
>>736
俺は低空バックダッシュBロベとかもやるけどな

739名無しさん:2011/06/09(木) 16:22:59 ID:oLNpvOdc0
開幕6D+3Cは俺のジャスティス

740名無しさん:2011/06/09(木) 17:14:24 ID:S1Kpk/IUO
>>737
開幕3Cには勝てるよ
3Cの終わり際にヒットする

741名無しさん:2011/06/09(木) 17:57:24 ID:uBCnCnnE0
安心高収入♪1日だけでもOK☆
http://www.ad.hajifuu.me

742名無しさん:2011/06/09(木) 19:15:29 ID:IWQ/1Hvo0
ラグナ相手に1Rめに開幕Aロベして5Cや前ジャンプを誘っておいて
2Rめで6CDでおいしく頂くということもたまにある

743名無しさん:2011/06/10(金) 00:10:51 ID:Tr36hFsU0
レイチェルって遠距離シューティングキャラかと思ったら
カボチャで無理矢理接近して固め殺すSな一面も見せないと勝てないんだな・・
気づくまで時間がかかったぜ

744名無しさん:2011/06/10(金) 00:36:38 ID:pLmxPGS60
むしろシューティングキャラとは遠い気がするが

745名無しさん:2011/06/10(金) 01:19:24 ID:.u94VRf20
シューティングに徹すると風がなくなるから攻めに行く
テイガーやアラクネなら比較的シューティングしやすいけど
μ、ラムダ、ハザマみたいに立ち回りで不利な相手にはそうせざるを得ない

746名無しさん:2011/06/10(金) 08:02:53 ID:F6TLaLMA0
青肉コンの2DやらJ2Cの高さやらが全然安定しなくてほとんど決まらないけど
練習楽しいです
これを極めたら俺も強くなれるはずなんだ・・・

747名無しさん:2011/06/10(金) 11:35:28 ID:iaBHMxWk0
レイチェルって一強じゃね?

差し込み、火力、運び、切り返し、固め、逃げ、シューティング
切り返しだけは若干弱いが緊急風受け身あるし、逃げやすい

これで昇竜ついたら強過ぎて禿げる

748名無しさん:2011/06/10(金) 11:47:51 ID:MfI4uzQU0
一部キャラとの相性が中々にきついのもあって流石に1強はない。 強キャラには違い無いけど
CIDみたいな昇竜が付けば1強もありえたかもしれんが。 
というか安定した切り替えしの手段が無いってだけでリターンで考えるなら椅子で十分だしね


関係ないけど端の固めは姫様1強だと思う 択の多さとカエルの拘束力に加えてそこからのCA読みのしやすさとか
一度端まで持ってったらそのまま封殺も珍しくない

749名無しさん:2011/06/10(金) 11:55:55 ID:iXxfrxQ60
性能だけみりゃ最強だけど
ハザマラムダミューってきついキャラが三人いる時点で一強はない
個人的にはツバキもつらい

750名無しさん:2011/06/10(金) 12:26:25 ID:LE2XN4WMO
その4キャラは終わってるな

751名無しさん:2011/06/10(金) 12:46:37 ID:0G2J1eaAO
風が8個あっても相当な強キャラになれただろうな
4個というのが絶妙すぐる

752名無しさん:2011/06/10(金) 16:07:27 ID:JZ760fBY0
いくらコマンド技が強くても通常技がイマイチだし
CTは6AとJ2Cが外道過ぎたからああなったわけで

753名無しさん:2011/06/10(金) 16:12:22 ID:ClTzUZ.Q0
>>747
切り返しが弱いって言うならリストにいれるなよw

754名無しさん:2011/06/10(金) 18:40:07 ID:iXxfrxQ60
6Aの微妙な弱さはイラッとくる
普段は大体落ちるけどたまに一方的に負けて信用できない
発生1f前に無敵切れるとかどうなのそれ

755名無しさん:2011/06/10(金) 18:51:11 ID:k4qXSyWo0
2Cはハイリスクハイリスク・ハイリターンですね

756名無しさん:2011/06/10(金) 18:57:24 ID:nylv3aZw0
>>747
固め・逃げ・運び・崩し、あたりは強いと思う。特に壁端は強すぎる
切り返しは風あるけど、他がイスとかしか無いし微妙
火力もそこまで馬鹿高いわけでもないし。なによりレイチェルの強みが活かせない相手とかもいるしな
ただ立ち回りキャラだから、使い手次第で中堅〜強キャラと変わる感じかなぁ

757名無しさん:2011/06/10(金) 20:16:10 ID:91ficnUY0
切り替えしがない分、椅子のリスクとリターンは好きだけどね
姫様は昇竜よりコマ投げが付いたらやばいと思う

758名無しさん:2011/06/10(金) 21:54:32 ID:2Bm4EUIA0
飛び道具の発生保障を・・・・・・

759名無しさん:2011/06/10(金) 22:15:24 ID:yRXreCHsO
Λ対策聞こうと思ったらwikiにのってた。wikiのはCSの対策みたいだけどCS2でも通用するんかな?
端もってけば倒せるんだけど、いかんせん触れんのです

760名無しさん:2011/06/10(金) 22:48:04 ID:iXxfrxQ60
ものすっごい走ってくるラグナどうすればいい?
Aロベで止めようにも飛ばれると危ないし6Bで止めるにも向こうの足が長い
現状さわらせて2Cの超リターンで勝ち拾ってるだけだわ

761名無しさん:2011/06/10(金) 23:00:59 ID:s.iYz6fw0
俺もガン攻めしてくるラグナが個人的にきつい
丁寧に立ち回ってくる人よりもむしろきつく感じる

762名無しさん:2011/06/10(金) 23:05:06 ID:/c2RnuUI0
Aロベ+9Dor6Dで大分近づきにくくなるはず、もしくはAロベを見せて飛んだところに6Aを置いておくとか
5Bは2Aあたりを置いておきましょう、あんまりリターンないけどガンガンいこうぜをやらせないことが大事

763名無しさん:2011/06/11(土) 01:38:49 ID:2qVrM6Zs0
Aロベをジャンプでくぐってくるラグナには7風Aロベがかなり機能するよ
特に近距離から中距離の間とか

764名無しさん:2011/06/11(土) 05:48:23 ID:xVDCkIVs0
姫様立ち回り強いって言っても
プレッシャーかけられるだけで大分変わるからなぁ

あとバリガもやめてください

765名無しさん:2011/06/11(土) 11:22:09 ID:dykkS6IwO
姫様がシューティングキャラなのは発生保障あるCTまで

766名無しさん:2011/06/11(土) 12:18:46 ID:1HkuZBzg0
走られる→Aロベ
飛ばれる→9DAロベ
ヘルズでくぐられる→hj
ダッシュ5Bうざい→Aロベ or hj
ベリアル特攻うざい→移動してスカせ

ロベうてば避雷針が立つから更に楽になる
(低空アイリスガードさせたらカボチャ)
hjからは2段jとか前後ダッシュで的を散らして空アイリスとかカボチャ生成
カボチャ作る=蛙作れる って感じなのでこの時点で要塞完成じゃね

767名無しさん:2011/06/11(土) 14:25:32 ID:DzrLUxPY0
開幕が弱いからたるいんだよなぁ

768名無しさん:2011/06/11(土) 14:35:40 ID:4MhOTVQUO
姫様は開幕は最強クラスだと思うんだが
選択肢が多い上に読み勝てば端に運べるし

769名無しさん:2011/06/11(土) 14:37:16 ID:7g26ARuU0
開幕に強い弱いもないだろ読み合いなんだし、強いて開幕が弱いって言えるのはテイガーくらいだぞ

770名無しさん:2011/06/11(土) 14:39:59 ID:yyBgzE4c0
でも開幕、いきなり突っ込んで固めに入るのは難しくねぇか
姫の場合

771名無しさん:2011/06/11(土) 14:43:33 ID:2UDBCdeo0
開幕触りに行くことにリスクがあるのは他のキャラも同じ

772名無しさん:2011/06/11(土) 14:44:08 ID:qBzPE2fQO
蛇足かも知れないけどラグナとの判定の相性調べてみた。レイチェル2Cは省いてある(基本勝てるから)
役立つかは怪しい

【対地上通常技】
ラグナ5B、2Cなどリーチも発生も恵まれた技に、レイチェルのリーチも発生もよろしくない通常技で勝てるわけがない
比較的優秀な5Bですら早出ししても負ける。6Bは論外
もはやAロベ+風の一択。あと、地上戦のプレッシャーは避雷針よりもカボチャがあるだけで全然違う

【対通常空中技】
振ってくる攻撃によって反撃できる通常技が異なる。使い手の振ってきやすい通常技を見極める必要がある
めんどくさいなら、リスキーだがBロベで一方的に落とせる(読まれたら死亡)
JA:2C振ると見てからガード間に合うので確反食らう。早め5Bや、6A、あるいはJAで勝てる
JB:6Aが安定。5Bは相打ちになりやすい。JA、JB、JCでも勝てる
めくり気味JB:早めの6Aでしか勝てない。めくりのため、2Cも当たらず負けてしまう
JC:5A、5B、JBで勝てる。6Aが負けてしまう
JD:5A、5B、JA、JB、JCで勝てる。6Aが負けてしまう

773名無しさん:2011/06/11(土) 14:44:38 ID:qBzPE2fQO
続き。スレ汚しスマン。

【対必殺技】
HF発生前:5Bでのみ勝てる。他は負けるかよくて相打ち
HF一段目ガード:直ガした場合のみ5Aで確反。他はガードが間に合ってしまう
HF二段目ガード:5Bで余裕の確反

GH発生前:早め5Bでのみ勝てる
GHガード(派生含む):5Cですら確反。ディレイ派生技してくるなら、直ガした場合のみ椅子でカウンター取れる

BE発生前:早め6Aで、しかも微妙に近いときじゃないと勝てない。まったくリスクリターン合わないので相手にしない
BEガード:ガードしたら負け。何も間に合わない。この技は避けるのが最善

DS発生前:定番だが前ジャンプ安定。風使うけど9J>3D>J2C(lv1)〜で反撃可能。残念ながら5Bで打ち消せない
DSガード:何も間に合わない。ガードしたら負け

774名無しさん:2011/06/11(土) 15:38:16 ID:daOSjZ86O
>>773
乙です。なんとなく分かってたけど改めてまとめてもらえると分かりやすくて助かる
ラグナ戦は差し合おうとするのがそもそも間違いで、やるとしても読みで技の出だしを5Bor6Bで潰すくらいってことだね

775名無しさん:2011/06/11(土) 16:12:03 ID:dOUyR5xI0
6Aってそんなに弱いか?
しっかり相手のJ攻撃にガードポイントあわせる事ができれば大体勝てると思うけど
(ヴァルケンJCは無理くさいけど)

776名無しさん:2011/06/11(土) 19:50:41 ID:2qVrM6Zs0
他キャラの対空と比べても弱いなんてことないと思うよ
ちゃっかりめくりにも対応出来るし、単にCTとCSが極端だったってだけ

777名無しさん:2011/06/11(土) 23:55:24 ID:NUCGRvrM0
6Aは上半身だけGPありだからハクメンJ2Cみたいなのは100%勝てないね
発生でかつことはあるけど

778名無しさん:2011/06/12(日) 00:11:17 ID:QTairahk0
ハクメンJ2Cは強いからなー、ただ空ダJ2C繰り返すだけならJB空対空でおいしくいただける

779名無しさん:2011/06/12(日) 00:29:56 ID:OiW95IGM0
最近よく見るんだけど
(JC着地なんかで相手が上にいる)リリー>蛙設置>ダッシュ裏周りのやつ流行ってるの?

780名無しさん:2011/06/12(日) 00:41:22 ID:Md0ddR5g0
6Aは単体でも強化されたけどカウンターで青肉ド安定になったから余計強く感じる

781名無しさん:2011/06/12(日) 00:55:13 ID:Q/Rigp72O
>>779
動画でやってたからじゃない?蛙をhjでまくってLv2バウンドが0風で繋がるやつ

782名無しさん:2011/06/12(日) 01:25:22 ID:OiW95IGM0
>>781
でもあれ動画のやつだと普通に蛙放電にあわせて緊急受身で放電すかせるんだよねぇ。

それで〜裏周り>6B>9jっていうの作った。
これだとねっぱにもささって放電いけるし、緊急受身後も9jでめくれるし
一部キャラの昇竜もすかせていいと思うんだけど、どうかな。

783名無しさん:2011/06/12(日) 16:15:27 ID:ugqzggOM0
レイチェルが有利なキャラってなによ?
五分五分とか不利なキャラばっかで
有利なのはテイガーくらいしか思いつかないのだが
あとはアラクネとかか?

784名無しさん:2011/06/12(日) 16:18:54 ID:Um6BQrkg0
テイガークネバングにはどう自虐して考えても有利

785名無しさん:2011/06/12(日) 16:35:29 ID:ugqzggOM0
有利
テイガー・アラクネ・バング

普通
ライチ・ラグナ・プラチナ・ヴァルケン・ジン・マコト・ハクメン・ノエル・カルル

微不利
タオカカ

不利
ツバキ・ミュー・ラムダ・ハザマ

的な感じだろうか。個人的にはジンとかマコトとかもちょっときついかなぁ

786名無しさん:2011/06/12(日) 17:58:58 ID:/GjaibVU0
ラグナプラチナは有利貰ってもいいんじゃないですかね

787名無しさん:2011/06/12(日) 18:57:17 ID:LqqA6RO20
ライチ戦について、滑空投げや棒で詰められて、触られたあとそのまま大車輪コースで死ぬことがほとんどです。上空で南瓜作ってそこから攻めを作ってるのですが、棒ガードなどで南瓜がすぐ消されてしまうことが多いです。皆さんはライチ戦でどのような攻めや心がけをしてますか?

788名無しさん:2011/06/12(日) 19:58:29 ID:/IhCXwyc0
>>785
ライチ、ヴァルに有利はないわ
あと今作のラムダは微不利から五分辺りでもいい気がす

789名無しさん:2011/06/12(日) 20:00:43 ID:/IhCXwyc0
間違えた
ライチ、ヴァルに五分は強気すぎだと思う

790名無しさん:2011/06/12(日) 20:56:17 ID:mTjWlTLk0
昔っからライチは意見分かれるな

791名無しさん:2011/06/12(日) 21:30:50 ID:CpJ.OqaAO
タオカカ不利はないでしょ…

792名無しさん:2011/06/12(日) 21:47:09 ID:CsPQ.DmgO
不利でも0.5とかが多いし多少人によっては誤差が出るのは仕方ないね

793名無しさん:2011/06/12(日) 21:49:12 ID:O2ltI/vA0
ツバキ不利か?
五分か微有利つかね?

794名無しさん:2011/06/12(日) 21:57:24 ID:yI.equNI0
Λ、ハザマ、μ、カルル、ライチ以外は五分以上はあると思う

有利はテンガ、アラクネ、バング、ラグナ、幼女、マコト辺りかな

795名無しさん:2011/06/12(日) 22:34:07 ID:5tJjfTbQO
みんなバングに有利付けるんだね。
釘で強引にターン取られて安定しにくい…

誰か対策教えて!!

796名無しさん:2011/06/12(日) 22:43:01 ID:ViDmc.H.0
>>795
固めのD釘は頑張ってガード
遠くからのD釘はバック2段ジャンプして高空でガード

今回ラムダは五分だね
これといって辛くはない

797名無しさん:2011/06/12(日) 22:59:14 ID:ugqzggOM0
>>793
突進とか警戒しなきゃならんし
ツバキ側がレイチェル相手だとやりたいこと出来ちゃうし
結構辛い。俺は

798名無しさん:2011/06/12(日) 23:09:16 ID:YZyI6nDk0
ラムダは五分か有利だと思う

相手も切り返しが乏しいから押し込めばどうにでもなるしね

799名無しさん:2011/06/12(日) 23:23:07 ID:Md0ddR5g0
個人的にはツバキは辛いな
5B相手に牽制で勝てないし、端〜端でゲージ貯めされるとこっちが風使ってシューティングで多少ダメージ奪っても
無効はゲージたっぷりになってるからリスクリターンがきつい
適当な設置はD突進くらうし

800名無しさん:2011/06/13(月) 02:21:34 ID:wrER2Tcc0
有利
テンガ、クネ、バング
微有利
ラグナ、プラチナ
五分
ジン、マコト、ノエル、ハクメン、ツバキ、
微不利
タオ、ライチ、ヴァル、カルル、Λ、μ
不利
ハザマ
自分はこんな所かなー
ただ、今回やっぱり火力あるしでチャンス活かせば割りとどのキャラもいける気がする。
極端に辛いってのは無いね。

801名無しさん:2011/06/13(月) 02:25:18 ID:U7RVvn1o0
ツバキは安易な大砲に剣、隙を見せるとD閃
遠距離で溜めるのも大砲気をつければ案外楽で、JCJCアイリス〆とかするとJDで軽く回収
ch狙いのA風差込も結構強い

IG溜まる前にカボチャ投げつけて端へ持ってって潰しきるのが一番手っ取り早い
上から行くときは2C、横から行くときは剣に気をつけて、ガン攻めしたほうが案外楽

802名無しさん:2011/06/13(月) 05:37:19 ID:gV3y66fEO
Λ5分以上ってまじ?そりゃ確かに触れれば倒せるけど、全く近づけずに終わる事が多い
カボチャ作ってもなにかしらガードですぐ消されちゃうし…みんなどうやって触りにいってるんだろう

803名無しさん:2011/06/13(月) 09:37:57 ID:Hu8YScd6O
>>802
Λ戦の遠距離は生成しないで我慢
相手の癖見て風で触りに行く

無駄なダメージ貰わないように我慢が大事

804名無しさん:2011/06/13(月) 11:36:20 ID:QsvfzLaA0
>>802
どこに読み合いがあるかを覚えた方がいい。
近づけないってことは技を振られてるってことだよね。

Λ5Dに対して他のキャラは空中ダッシュぶっぱで反撃とれるけどΛ6Dをくらう。
でもレイチェルの場合3D>ジャンプでガードしながらΛ5Dに反撃とれるのがでかい。
もちろんΛ6Dに対しては5Dダッシュからフルコン決めれる。

端端の時にジャンプするとΛ側は4Dやりたがるけど(4D>キャバリエおいしいから)
これに対しては5D>空中ダッシュJBで反確とりましょう。
これやるとラムダも様子見混ぜてくるからカボチャ生成しやすくなります。
カボチャがあると5D>空中ダッシュが更に通りやすくなるので楽になる。

J2DD>ディレイクレ連携に対してはクレの前に4D出すとラムダが自分側に来るので反確。
あとは近めのスパイクはJ3CDで反撃できたり、ラムダの鉄板ムーブであるバックダッシュJ2Dに対してhj3Dから触りにいけたり、
調べれば色々出てくると思う。

805名無しさん:2011/06/13(月) 14:38:25 ID:OK8Ra4pU0
そういやタオの姫に対してコンボ最後に紫投げ徹底がよくわからんのだけど
どのタオもやってくる感じ抜けられてタオの状況良いんだろうが
どういう理屈で良いのかわからん

猫2〆だと受け身とらずに着地されるのを嫌がってるのかな?

806名無しさん:2011/06/13(月) 20:27:57 ID:bi1SCcIM0
マコト五分も上手く逃げればいけるんじゃねと思ったが近接迫られて困ったりはするし五分か
というかマコト使いが人間性能高い奴が多いイメージだわ

807名無しさん:2011/06/13(月) 20:29:00 ID:gV3y66fEO
>>803 >>804
丁寧にありがとう。確かに焦って触りにいってよく迎撃されてた
Λ戦困ってたんで勉強になります

808名無しさん:2011/06/13(月) 21:08:37 ID:a8TAk8s60
青肉コンが苦手なのでコンボの締めをただのJ2Cにして着地キャンセル4Bのダブルアップ狙いをアーケード稼動からメインで使っているのですが、
ちゃんと立ちガードしてくれる人にいままで当たった事がありません
アーケードの馴染みですら何回対戦してもガードしてくれませんでした
だれかガードしてください

809名無しさん:2011/06/13(月) 22:20:56 ID:eOkEn0DY0
昇竜でもDDでも返せそうだな

810名無しさん:2011/06/13(月) 22:57:13 ID:78Z2iqZ60
>>805
タオスレ&wikiさらっと見てきたけどレイチェルに対しては低空猫2〆のほうがよさそうな気がするんだけどな

811名無しさん:2011/06/13(月) 23:03:41 ID:TDOmcsSAO
上からJ2Cで降ってきて事故るのを嫌ってるんじゃないかな?

812名無しさん:2011/06/13(月) 23:35:29 ID:nRiyt1mc0
確か空中で投げぬけした後は行動可能回数がリセットされるはず
画面端だとそこからなんやかんややられてめくりを喰らった覚えが
タオ側のネタか何かだと思う
少なくとも空中投げぬけ後のが相手は攻め継続しやすいと思う

813名無しさん:2011/06/14(火) 01:51:31 ID:GH32xkgc0
多分だが、猫〆すると、高空での読み合いで、レイチェル側は安定で南瓜生成→2Dで割と安全に着地できてしまうからじゃない?
空投げ〆なら行動回復な上に投げ抜けされてもタオのJCには勝てない。攻めのターンを継続出来る。空投げ通ればそのまま地上ダウンだしね。
厄介なのはコンボ途中で切って空投げ狙ってこられると中々辛い。
空中の牽制でタオに勝つのは難しいし。勝てても真下からJCかJAの発生勝ち位じゃ無い?

814名無しさん:2011/06/14(火) 06:42:10 ID:qKNs0JVU0
初めて書きこませていただきます。
既出なら申し訳ありません。
2A>(2A)>5B>5CD>CC>蛙>2C>Aロベ>Aロベ>hjB>jA>jB>jC>jc>j2C>(5B>jc>jB2D>jC)
という補正切りを作ってみたのですが、需要ありますかね?
某携帯SNSに書いたところ、微妙と言われたんで
したらばの人達にも聞いてみたくて。
この補正切りの概要は
j2C後、相手は最速で受身を取れば着地寸前で空中受身をとります。(中央でやると後ろ受身で逃げれるので画面端推奨)
なので、その後の5Bが空中でささります。
ガードされると相手は着地します。
着地硬直なのか、相手がしゃがんでいても立ち状態でjB2Dを当てれます。
ちなみに、タオにはj2C後、落下速度の関係で受身後着地されてしまうので、やる意味ないです。
どのキャラも緊急受身されるとまずいのですが、着地する前に受身をとれるので
それは難しいのでは、と予想します。
ねっぱ読みは(5B>jc>jB2D>jC)を(3C>蛙)に変えます。
5Bが当たれば50%で5000以上、90%あれば7500以上狙えます。
ガードされても高速中段になるこの補正切り、使えないでしょうか?
この補正切りのコンボは、他にも色々できます。
需要があれば、また書かせていただきます。

815名無しさん:2011/06/14(火) 06:53:01 ID:qKNs0JVU0
>>814
すいません、2Cではなく2Bでした。

816名無しさん:2011/06/14(火) 11:22:48 ID:B7CufwJo0
上にもちょろっと出てますが対ラグナについて教えてほしいです。いまいち有効な試合運びがわかりません。
かぼちゃ出すまで攻めてはいけないと神が言ってるので、かぼちゃない時は↓みたいにしてます。

ラグナ5BにA大砲>A大砲に対してラグナ前j避け>ラグナ前J避けに対して6A等って読み合いはわかるんですが、
リスクリターンがいまいちな気がします。対空がchしたらかなりおいしいんですが
6A読みベリアルされたり、前ダッシュFD停止様子見されたり。A大砲当たっても特別有利にならないし。
全部じゃんけんになっててなんか怖い。

なるべくリスク冒さないようにしたいなら、かぼちゃ出せるまでガン逃げが良いんでしょうか?

817名無しさん:2011/06/14(火) 11:34:10 ID:PQnC5L0M0
ラグナ戦は

上手く各種ロベでSTGする

相手はダッシュバリガ、ハイジャンプや2段ジャンプバリガばっかりになる

そのバリガを投げに行ったり固めに行ったりする

この繰り返しだな俺は
カボチャ出す隙はくれないと思うからカボチャ優先より地上べったりでBロベAロベ+8方向風で
相手をバリガ1択にさせてそこから崩しに行った方が良いと思う

姫様って他のキャラが相手でも言えるけどSTGで相手のダメを奪うんじゃなくてSTGで相手を固めさせてそこを崩すキャラだよね

818名無しさん:2011/06/14(火) 12:04:11 ID:p.GrlHKQ0
俺の場合、立ち回りではロベで牽制しつつ隙見てカボチャ生成って感じかな。
一度カボチャ出せれば着地攻め行きやすいしダッシュ見てから風だったり何でもできるから。
どちらにせよロベの撒き方が重要だと思う。

819名無しさん:2011/06/14(火) 12:29:37 ID:1aRojFNs0
>>814
いいと思うよ俺は。ネタはあるだけいいし。
端でコンボミスった時、受け身に追加Cが生で当たった経験とかみんなあると思うしこういう補正切りって意外と入るんじゃないかね。
相手が空中受け見とれる猶予はどのくらいだろうか。シビアなら途中でLv2とか混ぜて同技で受け身取りやすくしてもいいかなと。

820名無しさん:2011/06/14(火) 12:37:10 ID:dhPFHSb.0
ロベも重要だけと、どっちかってーと避雷針たてるためじゃね?
空中にいるレイチェルの周辺に避雷針あったらラグナ的にはだるい状況だし低空アイリスガードさせたらカボチャ生成できるっしょ

821名無しさん:2011/06/14(火) 13:19:33 ID:SMMd2KcUO
ラグナ戦の差し合いはどうやってラグナを飛ばせるか、飛ばせた上で落とすかだと思ってる
地上での殴り合いだと技の速度や硬直で5Bとかに勝てる奴が南瓜位しか無いから、
地上戦を拒否る為のAロべってイメージで振ってるな

ガンダッシュ読み6Bもそこまでリターン無いし辛いよね?ラグナ地上戦って

822名無しさん:2011/06/14(火) 13:39:39 ID:qKNs0JVU0
>>819
猶予はおそらく2Fくらいだと思います。
少しでも上空で受身とられると5Bが地上ヒットになるんですよ。
でも、相手は着地にワンボタンで緊急受身狙わないといけないんでね。

それと5Bの後は、jA2D>jCのが良いと思いました。
5Bガードされても、jA2D>jBに変えて、相手は立ち状態なんで安心してF式使えますし。

823名無しさん:2011/06/14(火) 13:46:31 ID:SMMd2KcUO
そいやラグナ相手にバクステ、バックジャンプをダッシュで追われてしまって、
逃げゲーみたいな展開になった時って皆どうしてる?

大抵仕切り直せずに捕まってフルコン食らっちゃうんだけど

824名無しさん:2011/06/14(火) 14:50:45 ID:B7CufwJo0
沢山意見くれて歓喜
やっぱ大砲使っていかないとダメなんですね。
大砲で固めて崩しに行く、か・・難しい

最近姫様がSTGキャラじゃないことに気づいてかぼちゃ特攻ばかりしてちょっとだけ勝てるようになったけど
感覚掴むまでまた逆戻りのようだ

825名無しさん:2011/06/14(火) 18:42:39 ID:GF9VIp5o0
>>814
J2Cって相手空中受身できなくね?

826名無しさん:2011/06/14(火) 18:49:53 ID:GF9VIp5o0
勘違いしてたすまそ、ギリギリ空中受身取れる高さでJ2C当てる補正切りって意味だったのね

827名無しさん:2011/06/14(火) 19:08:27 ID:ELvrKDwM0
>>822
いちおー、5B>ディレイjc>JB2D>JCで空中ヒット時はコンボ、レバー後ろ+AB連打のバリガ受け身想定した5B空中ガード時はJBが中段、その後もF式いけた
まー補正切り一発ネタなんだしヒット前提でデスコン考えた方がいいかもしれんが

828名無しさん:2011/06/14(火) 19:49:32 ID:w4Sve4Qk0
>>827
jCの後ってF式出来ないんですよ、実は;
なんで当たるの前提でいこうと思います。
あとガード時5Bの後 ディレイかけなくても大丈夫だと思いますよ。
なんかわかりませんが、絶対立ち状態でヒットするので。

デスコンは考えてあります、50%で5500ほどで、90%あれば7500はいけます。

829名無しさん:2011/06/14(火) 20:46:24 ID:QtHz7fYQO
画面中央8000ダメのネタコン

5C(FC)+6D>3C(2hit)>リリー>カエル>5CC>Cロベ>放電開始>JC+2D>青肉>リリー>ロリコン>カエル>2C>放電開始>微ダッシュ5C>6CD>JC+1D>ジャンプキャンセル後、即金バ>リリー>カエル>(Aロベスカ)>3C>放電開始>Aロベ>3C>アイリス>3C>Aロベorカボチャ

対応キャラ:ジン、ノエル、バング、テイガー、ハクメン、ライチ、ヴァルケン
ゲージ消費150
風消費5

実用性ゼロ

830名無しさん:2011/06/14(火) 21:16:59 ID:w4Sve4Qk0
>>814
この補正切りのやつ

中央

・2A>5B>6CD>(8D)>jC>微ダ5B>5C>CC>Bロベ>ダッシュhjB>jA>jB>jC>jc>j2C>(5B)

・2A×2>5B>6CD>(8D)>jC>微ダ5B>5C>CC>Bロベ>ダッシュjA>jA>jC>j2C>(5B)
×ノエル マコト


端付近

・2A>(2A)>5B>5CD>CC>Bロベ>ダッシュアイリス>hjA>jA>jA>jC>jc>j2C>(5B)
4B始動でも可

・jA2D>jB>微ダ5B>5C>CC>ダッシュ5B>hjc>jB>jA>jC>jc>j2C>(5B)
×ノエル マコト
F式からでも可


画面端

・2A>(2A)>5B>5CD>CC>蛙>2B>Aロベ>Aロベ>hjB>jA>jB>jC>jc>j2>(5B)
4B始動でも可

・jA2D>jB>微ダ5B>5C>CC>Bロベ>微ダ6B>hjc>jB>jA>jB>jC>jc>j2C>(5B)
F式始動からでも可
F式からならヴァルには不可

・(南瓜設置時)2B>6B>3D>微ダ5A>5B>5C>CC>Bロベ>微ダ6B>hjc>jB>jA>jB>jC>jc>j2C>(5B)
μ ヴァルには5A抜く

・6投げ>(9D)>5C>CC>ダッシュ5A>5B>hjc>jB>jA>jB>jC>jc>j2C>(5B)

・6投げ>5A>5B>hjc>jB>jA>jB>jC>j2C>(5B)
×マコト ノエル


とりあえずこんだけ考えてみました。
補正切りの後に風を使うので、
出来るだけ1風で済ませるようにはしてます。

831名無しさん:2011/06/14(火) 21:20:49 ID:w4Sve4Qk0
>>830
読みかえしてみたけど、脱字多すぎるw

すいません、ニュアンスでわかっていただけると助かります;

832名無しさん:2011/06/15(水) 04:24:50 ID:we9IssL6o
夢の始動考えた。
このゲーム、「乗算補正が1度のみ」の多段技をヒット後、補正が切れて多段技の持続が当たった場合乗算が100%で計算される。
上の理屈を使って、6Cをヒット後、補正が切れてそのまま6Cの持続が当たると始動100%乗算100%で始動できる。
CPU相手に簡単にできるのは
2A>5B>6C(1ヒット)>ディレイ5D>6C持続ヒット>着地直前JCキャンセル(JCは当てない)>5CD>3C>リリー>ご自由に
マジ面白い位減るww
6C持続当ての補正切りを見付けられたら最高にアツいと思うんだけどw
ちなみに画面端で〜5CC>ダッシュ6C8D>6Cのロックが外れる>相手空中受け身>6C持続ヒット>JC>リリー>適当
で6000以上減ったw

833名無しさん:2011/06/15(水) 05:07:55 ID:XcEmFr1Uo
6C持続>JCキャンセルのあと5B抜けましたごめんなさい

834名無しさん:2011/06/15(水) 09:34:02 ID:OGprlUTM0
>>832
なるほど面白い
俺には6CD食らってる最中にぐるぐる回してるテイガーになら入るかな?程度しか思いつかないが…
あとは頭上越えて1Dとかで持続めくりにならないかなー

最近みんな補正切りネタ好きやね

835名無しさん:2011/06/15(水) 09:36:29 ID:r9uLchCc0
>>832
夢の始動・・・始動100%乗算%?マジで?そんなものがあったのか。

俺は6DCをよくやるんだけど、たまに相手が手を出して、離れた距離で1発当たって、距離があるから連続ヒットにはならないけど、相手がガード漏れをしてたまたまそのままヒット→コンボってのがまれにあった気がする・・・
その時って始動100%乗算100%だったってことか・・・!?

微妙な間合いでダッシュ感性付けてない6CDだとそういうのってたまにないかな?

その時は最大コンボ狙い時って事だよね?

ウヒャー

836名無しさん:2011/06/15(水) 10:29:46 ID:FinbyhJAO
何が考えただよww
ただのパクリじゃねーかwww

837832:2011/06/15(水) 10:56:28 ID:tyAWH3bwo
>>836
既出でしたっけ?
mixiで公開した人物と自分は同一人物っすよ?

838名無しさん:2011/06/15(水) 11:58:46 ID:SLMVz8.c0
まぁ実用性皆無なお遊びネタだけど頭に入れとけばとっさの時に使い回せそうだね

839名無しさん:2011/06/15(水) 12:19:09 ID:pccubttQ0
めくればガード漏れさせれそうだけど、どうやってコンボ切るかだなー。

840名無しさん:2011/06/15(水) 12:54:31 ID:JxWZLVXg0
その補正切りってラムダのバグレガシーみたいなやつだよね?
シックルでギリギリ補正切れるようにコンボして受身連打してたらレガシーあたって9000くらいへるやつ
結局受身連打の人しか意味ないって結論だったけど補正ギリギリのコンボ考えたら初見殺しにはなるかな?

841名無しさん:2011/06/15(水) 14:10:46 ID:g42nTdLI0
>>832
これ使って9086ダメいきました。
自分でだせる最大火力なんで、もうちょい伸びるかも

842名無しさん:2011/06/15(水) 14:43:05 ID:FinbyhJAO
>>837
すまん
今調べたら別キャラのやつと勘違いしてた
ホントに申し訳ない

843名無しさん:2011/06/15(水) 15:25:11 ID:PUWaWmyc0
レイチェル使いってなんかCSの頃からすごい必死なイメージがある。
ただでさえ自由度高いキャラなのに何か発見したら「これ俺が発見したから!」みたいに声を荒げる。
情報開示された側は「そんなネタ昔から使ってたわw」と負け惜しみみたいなこと言う。
こんなだから排他的とか言われるんだよ。プライド高い人多いのかな?

ここまで書いておいてなんだけど全然関係ない話題だった

844名無しさん:2011/06/15(水) 15:37:59 ID:WHyi.ViA0
>>843
性格悪い人が多いんだよ
これまでのスレの流れとか見て察してくれ

845名無しさん:2011/06/15(水) 15:45:43 ID:tdSRBAg60
その割にネタ出すのもやたら嫌うからな
ネタ出さない、他人が出したネタには文句つけるんならスレにいなけりゃいいのに

846名無しさん:2011/06/15(水) 16:13:13 ID:r9uLchCc0
性格悪い人が居ても別にいいよ。

俺はレイチェルがもっと強くなって勝てるようになってくれれば、ネタ出したのは俺だ!って言い張っている人が居ても感謝するよ。

ともかく勝ちたいんだよ俺は・・・マコトに・・・っ!

847名無しさん:2011/06/15(水) 16:33:46 ID:bri.Su9gO
[姫]かあ、懐かしいなあ。
[本体=レイチェル]も[ゲオルグ13世]も弱体化しちゃったからなあ。CTの時の栄光は・・・。今の段階でマコトに勝つのは無理でしょう。雑魚キャラクターですし。

[これが青春の一撃だ!]で体力持ってかれますし。

人生、諦めも肝心です。
ノエル風に言えば、[無駄です。諦めなさい。]です。

まあ、頑張って下さいな。

848名無しさん:2011/06/15(水) 17:05:02 ID:PUWaWmyc0
>>846
レイチェルがもっと強くなってじゃなくてお前自身が強くならないと意味ないだろw
どこまで他力本願なんだw

849名無しさん:2011/06/15(水) 18:01:26 ID:9A.DtIus0
みんな考えつくようなテンプラレシピでとりあえず12348でました
持続6CD>8D>5B>5CD>3C>リリー>Lv3>蛙>バースト×2>5C>リリー>2C>3Cホールド>6B>JC>Lv2>5C>2D>追加C>蛙>3C>Aロベ×2>6B>JC>JB>JC>アイリス>リリー>Lv3>追加C

効率いいパーツとか分からないんで職人さん期待age

850名無しさん:2011/06/15(水) 20:33:19 ID:HYNSV8rM0
前のもそうだけど、肯定的な意見多くてテンション上がるのは構わないけど。まずsagaを覚えてから書き込むといいよ。
最初のネタはまだ試して無いから分からないけど、画面端キープを逃す可能性があるのにそれをしてまで狙う価値があるのかどうかは疑問。
二つ目のは完璧微妙。画面見無いでガードしてない人にしか通らない

851名無しさん:2011/06/15(水) 21:17:02 ID:dFtNYoyIO
んー…言ってることはごもっともだと思うな俺も。
ただ補正切りの「ネタ」だと言ってるんだからいいんじゃない?
上から目線でそこまできつく当たる理由がわからないな。

釣られたのか俺?

852名無しさん:2011/06/15(水) 21:38:17 ID:.SctAYysO
sagaを覚えろ

853名無しさん:2011/06/15(水) 23:17:32 ID:A90Cm0m.O
テンプラレシピわろたw

854名無しさん:2011/06/15(水) 23:45:33 ID:jB.fxTRA0
ジュワー

855名無しさん:2011/06/16(木) 06:56:05 ID:eBN06NsY0
ロリコンも出た当初はネタ臭かったけど、今は割と伸びてるし
今回のも研究する人が居れば伸びるやもよ

856名無しさん:2011/06/16(木) 07:42:52 ID:WiGr3HwM0
実際補正切りってより受け身狩りだからね。
5BのHIT確認が確実に出来るなら強いと思うけど、それが出来無いと画面端逃げられる上に自分が画面端に行く事になる。
無理に狙う位なら安定に起き攻めして崩せばゲージ50%使用で同じ位減るしね。
否定的な意見だけだとあれなので、自分なりに最初のネタ検証してみたけど、受け身相当連打して無いと空中受け身ならない。
っで着地からAロペ>4Dやると空中にも当たるし、緊急受け身にも当たる。
ただ、着地>Aロペの部分は割られないけど、Aロペ>ガトの部分が直ガされてると投げ確定っぽい
6A>5BはHIT確認楽
着地>リリーするとまあ、強引な固めに入るけど、50%吐く意味が無いと思われる
自分はこれが限界だった

857名無しさん:2011/06/16(木) 11:57:04 ID:PiaTyJuc0
残り時間が20〜15秒って時に体力が大幅リードされていても、大逆転出来るワンチャン手段の1つとして全然狙えるでしょ。
意識はしててもアリだね。

紫投げと混ぜてプレッシャーを与えたり出来るはず?

858名無しさん:2011/06/16(木) 14:20:13 ID:CnJK.CWk0
>>856
最後の5Bは5B>jB2D>jCにするといいよ。
ガードされてもその後相手着地して、jB中段(立ちくらい)になるし。
それをガードされてもF式の原理でjCガードさせれるし。

それに緊急受身やる時ってワンボタンじゃないよね?
受身やる前にダララッって連打しないか?
j2Cの受身のタイミングなんか大体の人わかってるでしょ

859名無しさん:2011/06/16(木) 16:25:09 ID:8RWsDVCc0
>>858
いや、5B>JB2D>JCまで入れ込むと寝っぱ、着地緊急受け身された時駄目になるよ
あくまで相手が空中受け身取る事前提だしね。
いや、受け身の時分かってるから着地受け身するんじゃないのか?
コンボの途中は連打するかも知れないが、〆の時は連打しないわ。
キャラにもよるけど、緊急受け身した場合確反逃す上に、逃げられなくなるし。

860名無しさん:2011/06/16(木) 17:19:48 ID:CnJK.CWk0
>>859
マジか
俺はj2Cの緊急受身ねらう時
着地直前から2.3ボタンずらし入力みたいな感じで入れるんだがな。

ねっぱは読むしかないでしょ。
向こうもこっちの動き読んでんだから。

緊急は...されないことを願う。

861名無しさん:2011/06/16(木) 21:16:20 ID:/j2z6t2o0
>>860
うん。補正切りネタなのにいつもの起き攻めみたいに読み合いしなくちゃいけないなら無理してやる事無いよねって話しなんだよ

862名無しさん:2011/06/16(木) 21:29:08 ID:HF1j7xsoO
この流れで一番わかりやすい。

863名無しさん:2011/06/16(木) 22:20:55 ID:CnJK.CWk0
>>861
やべぇ
俺顔真っ赤だわ...


顔洗って出直しきます!

864名無しさん:2011/06/16(木) 23:44:11 ID:m5q.wYPE0
補正切りはスピーディな爽快感が長所だと思う、超気持ち良い
起き攻めは読み合いの楽しさが長所だと思う、超愉快
どっちも強いと思うんだけど、風ゲージの特徴的を考えるとスピード感はやや向いてないかなぁ
やるなら3対7くらいの割合で
自分の起き攻めのクセを読まれたときとかには多少無理してでも使うといいんじゃないかな
緑投げを10割抜けられた時とか…、J2D着地2Bをガードされた時とか…、ハクメン相手とか…

865名無しさん:2011/06/17(金) 05:34:16 ID:Ft2tZnlwO
Λ、μ戦の大変さが尋常じゃねえwwめっちゃ神経使うなw

866名無しさん:2011/06/17(金) 13:48:50 ID:1pHA8PsQ0
昨日から始めて、今チャレンジの7で止まってるだけど、空中で1D>リリーってリリーのコマンド中に風起こすんですか?

867名無しさん:2011/06/17(金) 14:30:33 ID:Ft2tZnlwO
>>866
俺はリリーのコマンド入力した後1Dでやった気がする。
パッドだったからかもしれんが1Dやった後にリリーはどうしても出来んかったw

868名無しさん:2011/06/17(金) 15:57:29 ID:1pHA8PsQ0
>>867
できました!

リリーのあと風でやったら結構すんなりいけましたww

ありがとうございました!

869名無しさん:2011/06/18(土) 14:59:46 ID:j8y5drAM0
中央リリー蛙からのLv2めくりネタって相手がその場受身じゃないと意味ないよね?
前後転に対する潰し択あるのかな?

870名無しさん:2011/06/18(土) 15:23:26 ID:uZM8tGUsO
>>869
前は3Cで後ろは微ダ何かで狩れる。

871名無しさん:2011/06/19(日) 00:00:43 ID:WxaIBDL60
ハクメンがハザマに匹敵するぐらいきついんだけど

起き責めで蛙使えないしダリアでターン強引に奪えないしSTGは切られないように風消費しないとダメだし
そして何よりハクメンのしゃがんでドッシリカマエられると何もできない

872名無しさん:2011/06/19(日) 03:15:27 ID:m7sR8Rao0
待っててくれるならカボチャ作って固めにいけばいいじゃない

873名無しさん:2011/06/19(日) 17:04:26 ID:gAKqr/vI0
カボチャで特攻すると当身で取られて投げられるのもめんどくさいな
適当な攻めは当身で狩られて適当なシューティングはバリア作られる
相手の当身の使用頻度考えてじっくり攻めないといけないから、きついというかめんどくさいキャラ

874名無しさん:2011/06/19(日) 17:36:35 ID:Fql85nEE0
>>872
確かにそうだわ

一度PSR220くらいのハクメンにカボチャやったら凄まじい頻度で当て身とられたから
ハクメン=カボチャ突っ込みは駄目って勝手に思いこんでたけど

カボチャ飛ばすタイミングを散らせばよさそうだわ

875名無しさん:2011/06/19(日) 18:31:27 ID:eTnasY1Q0
ハクメンは風無し昇りjA当たるし崩しやすいけどめんどくさい

876名無しさん:2011/06/20(月) 09:40:20 ID:rXGalT0AO
レイチェル端でロリコンするとき相手が画面端にいったりいかなかったりで
安定しないのですが
いいやり方あれば教えて欲しいです

877名無しさん:2011/06/20(月) 09:57:24 ID:4/WhQUukO
>>876
それは2CCH>7Dリリー始動のことですか?
それについてなら、リリーヒット時に画面外表示のアイコンが右左表示してくれるから、それで判断する

878名無しさん:2011/06/20(月) 10:19:03 ID:rXGalT0AO
>>877
そうです
簡単なことに気づいてなかったみたいです
ありがとうございます
これで安定します。
初心者スレで聞く内容でしたね
駄スレ失礼しました

879名無しさん:2011/06/20(月) 19:47:18 ID:sClsG0ik0
レイチェルが振り向くのは行動可能になってからなので
リリーの硬直が終わってからのhj8Dのあたりで判断する

880名無しさん:2011/06/20(月) 23:54:31 ID:Wm32sZCk0
あんま知られてないみたいだから言うけど

端2C7Dリリーなら 2C(ch)>7Dリリー の後にレイチェルの向き確認しなくても
前にミリ歩きしてアイコンの位置入れ替わったの確認してから普通にAロベ超バウンドしたらいいよ

この方が空ダッシュAロベやる必要無いし失敗する要素ない

881名無しさん:2011/06/21(火) 00:47:37 ID:u4QaHTAQ0
流れ変えちゃって申し訳ないんですけど、端で5C追加>蛙>微ダッシュ3C…
とかの微ダッシュ3Cがよく6Cとか2Cに化けてしまうんですけどなんか入力のコツとかありますかね?

882名無しさん:2011/06/21(火) 00:52:46 ID:z9YpIdtg0
>>881
俺も良くやるが初心者スレでやれ
トレモでしっかりダッシュ3Cできるようにすればいい

883名無しさん:2011/06/21(火) 01:01:52 ID:u4QaHTAQ0
すみません。初心者スレいってきまつ。

884名無しさん:2011/06/21(火) 10:25:40 ID:xhXY//PU0
>>871
カエル起き攻めはいけなくはなくね?
D振ってくれるなら投げが確定だし、それが怖くても一歩下がって飛び道具打つなりジャンプして当て身スカすなりで攻め継続いけると思うのだけど
当て身の無敵がどれくらい続いてるかイマイチ分からんから攻めにくいのは確かだけどさ

CAが普通になってくれたから、かなりマシになったと思うんだけどなぁ。
それでもGGの桃色の人並にに面倒なキャラだろうけど

885名無しさん:2011/06/21(火) 10:54:59 ID:rZzLo6dc0
>>884
3C蛙締めならハクメンがディレイ受け身してカエルの放電に合わせて受け身終了即2Dでハクメンはずっと無敵
2D切れてから固めに行くのはできるかもしれんけどそこからまた蛍やら当て身の読み合いになる

よってカエルが死に技になるから3C>カボチャ締めの方が良い

886名無しさん:2011/06/21(火) 11:12:16 ID:rZzLo6dc0
熱帯の150以下くらいのハクメン相手だとあんま知らないっぽかったから
知らない相手にはどんどん蛙起き責めしてもいいとは思うけどね

887名無しさん:2011/06/21(火) 20:05:42 ID:rOnXj4TkO
そんな雑魚にだけ通る連携やってどうすんのよ

888名無しさん:2011/06/22(水) 01:44:10 ID:LvJXE3nkO
勝てるならやるでしょ

889名無しさん:2011/06/22(水) 10:49:25 ID:jHLztY7U0
>>885
端の3Cカエルなら一応2Dに投げ入れれる隙間ができるか死に技にはならないはず

中央の3Cカエルは距離とねっぱの具合によって受け身無敵から2Dでずっと無敵されるけど

890名無しさん:2011/06/22(水) 11:12:49 ID:X6zocE8w0
>>889
ちょっと何いってるかわかりませんね

891名無しさん:2011/06/22(水) 11:38:21 ID:DG1F1d6cO
>>890
3C>ゲオルグの後に距離があればディレイ受け身しても隙間ができるってことだろ
端でアイリス>3Cで〆たらほとんどこの状況

892名無しさん:2011/06/22(水) 12:09:32 ID:et0JlBEw0
風ゲージ使わないでバーストをしている動画を見たんですがどうやるんですか?

893名無しさん:2011/06/22(水) 13:24:12 ID:WF65lzoA0
青バーストはDボタンを最初に押しつつのずらし押ABCボタン
金バーストは無理
はい次

894名無しさん:2011/06/22(水) 13:27:20 ID:WF65lzoA0
あ、補足
金バーストは相手の攻撃をギリガの後でDボタンを最初に押しつつ(風が出ない)のずらし押ABCボタンは出来るぽい。
難しい。

895名無しさん:2011/06/22(水) 14:13:04 ID:et0JlBEw0
なるほど!どうもありがとうございます!

896名無しさん:2011/06/22(水) 15:16:48 ID:i1vyjJCUO
ハザマ無理
立ち回りはもとより姫縫いで八千も減らされて
立ち直れないよ

897名無しさん:2011/06/22(水) 15:46:57 ID:LWHc2gVMO
つかまえて押し殺せ

898名無しさん:2011/06/22(水) 17:03:37 ID:WF65lzoA0
気持ち的にだけど、俺のハザマ戦

少し落ち着いて立ち回る
→ウルボロスはギリガでゲージ貯める

捕まったら落ち着いて逃げる
→コマ投げガサイショウがあるからバリガを入れつつの上いれっぱ多めかな。地上バリガしながらだとジャンプ出来ないから、ジャンプした瞬間バリガを頑張る感じ。空投げされたら絶対に外すべし。

ウルボロスの移動回数はしっかり見るべし。
0だったら攻めるチャンス。
1ラウンドに2〜3回はあるはず。
距離があったらウルボロスが届かない距離まで逃げて、カボチャ作って攻めてみる。
距離が近かったらウルボロス自体を避けるのが難しい・・・ここらへんは我慢かも。

6A(中段)と6B(下段)はなんとなく雰囲気が分かるんだよね。
俺は電気イスを当てれるw
まぁ対戦相手のクセを読んでるだけかも。


後はホントに・・・捕まえたら押し殺す感じw

・・・あんま参考になってないなw
でも、最近勝てなかったハザマに結構この戦い方で慣れてきて勝率良いんだよね。
まぁ、辛くてキツイけどw

せめて高速中段JAさえ当たってくれたらなぁ・・・

899名無しさん:2011/06/22(水) 19:25:43 ID:eTrWpY9k0
ハクメンの開幕4Cって直ガするしかなくなったのかな?
それとも俺の5B振るタイミングが悪いのか

900名無しさん:2011/06/22(水) 19:53:31 ID:xeQlRZpwO
900なのだわ!!

901名無しさん:2011/06/22(水) 20:31:10 ID:ug3Tqhjg0
>>898
つまらんツッコミかもしれんが、ウルボロスじゃなくてウロボロスな、一応

902名無しさん:2011/06/22(水) 22:13:29 ID:EBbT23WEO
>>899 やるなら6Bじゃないか?

903名無しさん:2011/06/23(木) 02:01:09 ID:eLgCiJYQ0
ハザマは設置しようとしたら、即ウロボロス飛んでくるし
近づくのも辛いし、下手したらジャヨクで姫様吹っ飛ぶし
マジキツイ

904名無しさん:2011/06/23(木) 03:34:30 ID:yuIbOHr60
ハザマに設置しようとするのが間違ってる
まず姫様が遠距離シューティングキャラではない事に気づくべき

905名無しさん:2011/06/23(木) 08:36:04 ID:z75c.LNcO
そうだなウロボロスばらまかれてる中で設置は考えない方が良いね。
それなら風使ってロベ当てにいった方が良い。
邪欲は読みだし…向こうだって姫様の椅子でハザマが飛ぶって思ってるから。
ウロボロスの出し方が上手いハザマは確かにキツいとこあるけど。

906名無しさん:2011/06/23(木) 08:43:49 ID:jBydOUK6O
基本的にハザマ戦でロベに風使うのはもったいない
J6D以外のウロボロスにある程度対策できたらひたすらJAの練習するのがいいと思う

907名無しさん:2011/06/23(木) 10:58:25 ID:6ibvdrpcO
今作でハザマ無理とかCSどうしてたのか心配です。

908名無しさん:2011/06/23(木) 11:10:59 ID:UgCytH3k0
そういえば俺はCSの頃は友達のハザマに勝てる日は結局来なかったなぁ・・・

そう思えば今なんて大分楽だよw
思いっきり殴り合いしても勝てたりもするしw

909名無しさん:2011/06/23(木) 12:01:07 ID:JHPYOWFk0
ハザマでSTG持ち込むとか無理に決まってるからガンダッシュしてます余裕!
ハザマ側の人も近接迫られる方が困るって言ってたし無理にカボチャ出したりせず近接振りに行ったほうがいいんじゃねぇの

910名無しさん:2011/06/23(木) 13:25:38 ID:eCWQ5g6.O
STGが機能するハザマとかは論外だけど、カボチャすら作らなくて近接戦に勝てるのも大分レベル低いと思うんだけど。どうなんだろう?

例えば相手5Dに合わせて姫ブーストで突っ込んでも、見てから余裕でA連打するだけで、こっち負けちゃうからね。そこがΛより厄介なところ。
キチンとカボチャでウロボ相殺させないと、つけいる隙ない。
こっちのジャンプ攻撃は全部小パン対空で負けるから飛び込みはほぼ無理。

個人的な感覚で言うとダメージソースはカボチャ特攻を嫌って空中に逃げるとこを空投げするか、カボチャかカエル引っかかってからのコンボってのが大半なんだけど、殴り合いで勝ててる方がいるなら色々ご教授願いたいです。
自分の技の振り方が悪いのかもしれないし。

911名無しさん:2011/06/23(木) 14:00:22 ID:jBydOUK6O
>>910
J46以外のウロボロスの派生は2Aか6A(5B)でほとんど落ちる
空中ウロボロスの空振りに風を使って下からJCで近づくのがベスト
立ち回りは基本的には何も出さないでジャンプ行動を繰り返す感じ
地上の相手に触れたら風が尽きるまでJAでまとわりつく

912名無しさん:2011/06/23(木) 14:16:26 ID:k8Eavfjk0
>>907
どうしてたかって?
無理だったよ

913名無しさん:2011/06/23(木) 14:26:10 ID:zv4gIj6Q0
俺の場合ハザマ戦はウロボガードしてりゃ絶対ハザマ側から接近戦挑んでくるから
椅子と投げ読みJ2C+3Dを当てるゲームだな相手50%たまったら高確率で6A中段邪欲ねらってくるから
そこを椅子 投げやガサイばっかしてくるならジャンプしてJ2Cからフルコン

どっちか一回当てればそこから端持っていって殺しきる

レベル低いハザマ相手だとこっちから接近して処理ったりしてる

914名無しさん:2011/06/23(木) 22:12:58 ID:7P0kE.8Q0
ハザマといえば〜3C>Bロベ〜のキャラ限コンボを3C>Cロベ>微ダ5A>JC>レベル2バウンド>
青肉orカエル2A拾いってのを使っているんですけどこのコンボってどうなんですか?
2A、2B、4Bどれでも繋がって、2風でできるし青肉の時はダブルアイリス、
カエル拾いの時はトリプルアイリスになるためゲージ回収もいいです。
やっぱ〜3C>Bロベ〜のコンボ自体が風節約に使うコンボなのでやっぱ使う機会があまりないんですかね
既出だったり使えなさそうならスルーしていただいても結構です

915名無しさん:2011/06/24(金) 13:59:47 ID:UHJBGJBc0
割りとハザマは勝率がいい。
遠距離ウロボロスは
地上ウロボロス牽制に対して
A、Bロペ
垂直J空中ウロボロス牽制に対し

B、Cロペ
面倒なのが前J4(斜め下だよな?)D
遠距離でも、垂直Jからは届かないが、前Jされると届くので注意
なので相手がジャンプした場合は地上ダッシュから中〜近距離に持ち込む
相手が発生で逃げる場合はそのまま通り過ぎ、最初に戻る。
発生読めたら早目にJC置いておくといい。発生しない場合はそのまま粘着
ただ、前J>様子見>着地際J5Dとかやられる場合があるので注意
後、遠距離で地上5D、J4Dに対してB大砲+8Dをやると中々いい。
遠距離で蛙を設置してガードを固めて蛙が中距離辺りまで行ったらJAロペ+ディレイ6D>低空アイリスで一気に接近
遠〜中距離は多分J4Dとかで蛙を消そうとすると思うから、その場合発生に注意して対空準備
上手く中距離まで行くとザンエイ、3C辺りで消しにくるはず、たまに6Cで消す人もいるが。その場合上のA大砲からの選択が中々いい。
蛙消さずにウロボロスから逃げに走る場合はやはり対空
地上5Dウロボロス完璧読んだら姫様ブーストもいいけど、読み間違えたらやられるので注意

916名無しさん:2011/06/24(金) 16:15:11 ID:5lTkBVUco
>>915
ロベリアの事をロペって言ってる奴ずっといるけど多分同一人物だよね
内容が見るに耐えないからもう少し腕上げるまでROMっとけよ

917名無しさん:2011/06/24(金) 16:34:42 ID:cMzzdI8s0
>>916
ロペに関して俺と同じ事思ってる奴いてわろたw

自分には必要無い甘い対策だなーと思ったならスルーでいいんじゃ
915より下の人にとっちゃ一応参考になると思うし

端端ウロボからの派生は安易に対空こするとウロボ派生>投げキャン>3Cで対空スカされて3Cカウンタッ
で5000上おいしいです。がまってるからなぁ

918名無しさん:2011/06/24(金) 17:19:53 ID:UkE4qhVg0
タイニー・ロペス

919名無しさん:2011/06/24(金) 18:13:41 ID:ew7fvI6k0
これがレイチェルスレクオリティ
ロベをロペと言ってるだけで切れるとは、正直正気の沙汰とは思えない。
一回病院行った方がいいぞマジで。
てか、>>916>>917は煽ってるんだからそれ相応の対策あるんだろ?
自分もハザマはきっついから聞きたいんだけど

920名無しさん:2011/06/24(金) 18:34:12 ID:LWkZ7M3UO
>>919
ロペロペ言ってるだけで切れてるように見えるのか
お前は眼科行ってこい

921名無しさん:2011/06/24(金) 18:37:15 ID:cMzzdI8s0
>>919
913でもう書き込んだけど

補足するならハザマ戦はマジでSTGは禁止した方がいい
お互い端端ならワンチャンカエルや空Aロベ風しても良いけど
大体上手いハザマはハザマ側から接近戦してくるんでそこを(こっちからあんま攻撃せずに)ガードで我慢して
椅子を警戒した所を固めにいったり差しこんだりするのが良い

922名無しさん:2011/06/24(金) 18:55:56 ID:EtEy2QuY0
PSR二桁じゃあ
・ハザマのウロボロスの範囲で行動したら負け
・しびれ切らして飛んできたら適当にロベリア投げる
・直ガ確認できてないヤツには2Cからフルコンで分からせて読み合い強要
くらいしか考えてないなあ

923名無しさん:2011/06/24(金) 19:15:24 ID:ew7fvI6k0
>>921
それだと安定しないと思うんだけど。対策かって言われたら疑問に思うと思う
2CとJ2Cが通らなかったら負けって事でしょ?初見では勝てそうだけど、何度かやっていたら勝てなくなると思うんだけど

924名無しさん:2011/06/24(金) 19:49:25 ID:MQof6DRkO
レイチェルロペロペ

925名無しさん:2011/06/24(金) 20:22:59 ID:cMzzdI8s0
>>923
そりゃ俺も対策完璧じゃないから甘いなと思ったならスルーしてくれたりダメだししてくれて良いけど
ハザマJBに姫様2Bや2A合わせてもハザマJ2Cのクソ緩い補正につぶされるし
邪欲読みで椅子先出し(もちろんカボチャ生成済みで保険あり)とか
ザンエイガとレッセンガの2択は一生しゃがむとか(姫相手にレッセンガはまずしないだろうけど)

色々細かい対策は頭に入れておくものとしても遠距離どころか近距離も相手にペース握られやすい組み合わせだし
やっぱハザマはしんどいよね

926名無しさん:2011/06/24(金) 21:21:56 ID:ew7fvI6k0
ハザマのJBに勝てないのは同意ですね。むしろ下から刺すJC以外は空対空挑まない方がいいね
J2Cは白面のJ2Cと一緒で早出しされて無い限りは普通に6A対空出来るよ。
ガトから2択ならファジーJやらレッセンガ一点読みでしゃがみ待機のきたら2C
ニコ動でハザマvs姫様探して見たけど、自分なりの解釈だけど、いかにして地上ダッシュを通し、接近、相手の真下を取るかって感じ
そのために大砲、南瓜を飛ばすって感じだね
ハザマ側もいかにして姫様をジャンプさせそれを狩るかって感じだった
っで>>916の対策はまだなの?他人の対策に見るに耐えないって言っちゃう位だから凄い対策が出るのを期待してるんだけど。

927名無しさん:2011/06/25(土) 01:21:37 ID:WvQQnk6AO
この子って相手の昇竜とかの反撃は何始動がいいんだろ
フェイたる限定の強いコンボとかないのかな

928名無しさん:2011/06/25(土) 02:10:55 ID:ARQztIHIO
5C>3C>9D>3C>リリー
5C>3C>8D>lv2
5C>3C>リリー

ここらへん相手キャラの対応非対応と相談して使い分けじゃないっすか

929名無しさん:2011/06/25(土) 05:10:08 ID:uX.2QaB20
ラグナIDとか密着フェイタル狙えるなら5C>BorCロベ>微ダ5B〜なんかも
風1でlv2いけるし0風でも3000近くとれる
まあ今回の姫様はそういう状況なら風惜しまずとれるだけとっていっていいと思うけども

930916:2011/06/25(土) 09:10:57 ID:8I.1Qg7Mo
>>915に関しては相手の技名を理解してない時点でお察し。
本気で対策練ってるならムック見て技名覚えるなり硬直差確認するなりあるだろ。
ろくに勉強してない奴が感覚だけで適当な事言ってるから見るに耐えないって言ったんだよ。


まずハザマ相手に戦える位置は近距離の空対空
開幕は前JBでハザマがバッグダッシュしてるならそのまま追いかける
前JBに対して開幕位置で鎖伸ばしても噛まない。追っかけることを優先する。
やりすぎれば当然開幕ガショウキャク食らって乙。読まれない程度にどうぞ
鎖に対してはある程度読みで先だし行動するしかないと思ってる。
5Dに対しては9hj3DからJB
J6Dに対してはジャンプBロベ6D
J5Dが一番厄介だけど低ダJC通す位しかない。
6D出してくる相手なら地上蛙設置から大砲と一緒に蛙送って捕まえる
俯角の低い飛び込み(J2Cを警戒しなくていい角度)は2Aでおけ。
JBを詐欺る様に出してる場合なら2Aが当たる。逆に2A出してて負けた場合は詐欺重ねしてない事になるから椅子で分からせる。
鎖派生を経由して鎖出された場合2Aで落ちない場合が多い。バクステで対応したい。
初歩的な所だけどもしヌルいハザマが3Cからレッセンとザンエイで択ってくるならどちらも5Bで落ちる。
ハザマ5Aはレイチェルのしゃがみに当たらないからコマ投げ狙われる場合は鎖飛び込みJA>ガサイか2A>ガサイに限られる。
ガサイ読みはバクステで対応。バクステを潰す相手の選択肢はJ2Cだが2AにはjcがついていないのでハザマがJ2C狙うなら2A>5B>低ダJ2Cとなる事が多い。
つまり鎖接近からコマ投げを警戒するならJA、2Aガード時はバクステ、5Bまでガードしたらバクステをやめる。
フレーム周り
2A>2Bは直ガで2F隙間が出来るから飛び込みからの2Aを直ガしつつバクステ入力を練習
2A>2Aは直ガでも連ガ
2Bは直ガで>5Cは連ガ、>3Cは隙間4F。2Bから3Cとレッセンで攻められているなら2B直ガで椅子擦れ

ジャセツ溜めでプレッシャーかけてくるなら見てから2C。もちろん中断には負ける。
ダリアはどの位置でも暗転返し確定食らうのでハザマが地上にいるときには使わない。
逆にJ6D見えた時等は対空としてあり。

ざっとこんなもんか?
一応アーケードでPSR200超えてるよ。
同レベルのハザマには安定して勝つの難しいけどね。

931名無しさん:2011/06/25(土) 09:17:03 ID:Ts3sjv360
ほんとこのスレはツンデレばかりだな

932916:2011/06/25(土) 09:24:45 ID:x0pSKh9Ao
>>925
鎖D派生の硬直差は最大でも+7
J2Cの発生は14。重ねてくるなら椅子でクソゲーにしてやれw
リターン差は五分。
>>926
地上ガンダッシュ接近は俺もアリだと思ってる。
読まれて置き3Cにだけ注意。

933916:2011/06/25(土) 09:30:00 ID:x0pSKh9Ao
しつこくてごめん最後にもう一個
よくあることだから書いておきたいんだけど、レイチェル対策のヌルいハザマが置き攻めに5D重ねて来ることがよくあるけど風受け身で鎖かわして触れるから覚えておいた方がいい。

934名無しさん:2011/06/25(土) 10:17:58 ID:MvWiDgOYO
>>930
空中ウロボロスに後ろj→3D2段j→JCor空投げと動くのはどうでしょうか?
これならJDもガード出来ますし、J6Dは伸び切ってたらCHになってリターンウマーな事に

空中ロベリアは避雷針は出来ますが、ハザマとほぼ同位置にあるんで、前に動かれて正直機能しない事が多々あるんです。
ロベリアは直接当てないと、ウロボロス確定ですし。

935名無しさん:2011/06/25(土) 11:07:07 ID:BXz0BKSYO
>>930
ハザマの空投げの範囲が広いせいで、JD派生移動に置きJCしてると思いっ切り吸われるけど、あれはどうにかならないですかね?
空対空で何もしないのはなぁ

936名無しさん:2011/06/25(土) 14:48:24 ID:Nmdek/1Y0
>>935
オレもこれがツラいです。
移動の高さをみるなんて不可能だと思うんでやっぱり読みあいなんですかね?

937名無しさん:2011/06/25(土) 16:07:37 ID:FtsEaWSc0
全体的な対策書いてあってすごく助かる
でも>>915の対策って遠距離での行動の話しじゃないの?
開幕当たりには触れてないと思んだけど、>>916遠距離でのハザマのウロボロス対策を聞きたいです

938名無しさん:2011/06/25(土) 16:37:14 ID:BuUEfJeE0
遠距離ねぇ・・・921でも書いたけど俺はSTGやらんほうがいいと思うんだけど

J6D>B派生orD派生して即J6DとかJ5Dとかで普通に潰されない?
これならまだ良いけど、J6D後派生してきてBロベ避けられて着地硬直に刺さると思うんだが

>>934
3D2段ジャンプネタはラムダには結構通るけどハザマはあんま機能しないと思う
というか俺の振りが悪いのかもしれんけど機能した経験少ない

939名無しさん:2011/06/25(土) 21:12:46 ID:pTu9r8Fs0
>>938
何が勘違いしてるけど、私は別にSTGを押してる訳じゃ無いよ
>>915は遠距離の話しをしてるっぽかったので、それに対しては>>916は開幕、相手の択にたいしての対処中心だったので遠距離について聞いただけですよ

940名無しさん:2011/06/25(土) 23:58:29 ID:BuUEfJeE0
ようするにハザマしねって事ですかね

941名無しさん:2011/06/26(日) 10:53:47 ID:pvZjnS9E0
読み勝てば設置ができる
読み負けるとコンボ喰らって起き攻め
割に合わないってレベルじゃない

942名無しさん:2011/06/26(日) 12:00:12 ID:WDIRVF520
まぁハザマより接近戦が遙かに強いからな
これで遠距離戦でも優位に立てたらハザマ不利ってレベルじゃねぇぞ

943名無しさん:2011/06/26(日) 12:13:15 ID:XKK5Qyeo0
レイチェルってハザマより接近戦遙かに強かったのか・・・・
こいつは盲点だったなー棒

944916:2011/06/26(日) 12:29:55 ID:hMDLm0Swo
>>934
>>938の通り俺も機能したイメージが無いっすね
風使って触りに言っても速度が遅ければ見てから派生で逆側に逃げられてしまうし。

>>935、936
いやいや移動の高さは見れなくてもJD出した高さは見れるでしょ。
JD出した高さより低い位置に行けるのはB派生の終盤くらい。
そもそも派生に対して的を絞らせない為に>>930でJDに対しては低ダJCって書いたつもりなんだけど。
でもここ本当は風低ダの間違いでした。風を書き忘れた。ゴメス。

>>937
そもそも遠距離ってどの位置?5Dが届かない距離って事でいいの?
5D、6D、JD、J6Dに対しての対策は>>930で書いたつもりだったけど。
ざっくり言えば「読んで近づけ」って事ね。J6Dに関しては風低ダJCとかぶっこんでもいいかもしれんけど。
そもそもこちら側の接近手段が既に読みあいになってるって事は理解してるよね?
ハザマに遠距離で安定行動なんてないんだから相手の癖見て通る択を通すのが対策。
設置も択の一つとしてはもちろんアリ。鎖届かない距離なら設置出しても見てから確定は食らわない。
派生2回使って接近してきた場合はかわすことが出来たら勝ち。

945名無しさん:2011/06/27(月) 00:19:37 ID:y5Nd.m9.O
ハザマはウルボロスと派生後のJAを直ガ出来る様になるのがまずひとつ
相手の5/6Dと昇竜の振り方の癖を見切るのがひとつ
適度に寄せて相手の移動スペアを切らせる術を覚えるのがひとつ
以上3つが出来たらかなり楽になるはず

946名無しさん:2011/06/27(月) 10:03:26 ID:PMf.aqgwO
ウルボロス!吹っ飛べ!

947名無しさん:2011/06/27(月) 10:48:01 ID:SiwSigjA0
JA自体をあんまガードしたくないんだけど
JA直ガできると何かいいことあるの?

948名無しさん:2011/06/27(月) 12:00:07 ID:ri6yKDEY0
そこそこの精度になった青肉コンボだけもってランクマいったらフルボッコだった

949名無しさん:2011/06/27(月) 12:08:22 ID:YMk2OhvA0
立ちまわり難しいよなぁ……。
ラグナの5Bみたいな技があるわけでもないし、なにをしていいのかがわからなくなる('A`)

950名無しさん:2011/06/27(月) 12:28:53 ID:2jHYvfBIO
まぁハザマにはガサイショウ有るんで、ウロボからの飛び込みを直ガしようとめんどくさいことになるの避けられないよね。
むしろ距離と派生するタイミングによっては、向こうの方が(リーチとか含めて)有利だし。
ウロボが噛まない距離かつ相手の通常技が機能しにくい距離をつかむのが大事なんじゃないかな?難しいけど。


>>949
まぁその辺がこのキャラが初心者に向いてないとされる所以だろうし。
ぶっちゃけコンボとかは簡単な部類だしね。
立ち回りに迷ったら、動画とか参考にすれば漠然としたイメージぐらいは掴めると思うよ。

951名無しさん:2011/06/27(月) 12:41:12 ID:.pFKjvkI0

50%溜まったハザマと殴り合ったら圧倒的不利。

勝負は開幕から仕掛ける。

中央のコンボだとレイチェルの方が火力はあるけど・・・


【中央でハザマと殴りあう時気をつけること】

5Cカウンターザンエイガ食らったら5000近く減ってハザマのゲージ50%ぐらい溜まる
3Cカウンターザンエイガ食らったら4000以上減ってハザマのゲージ50%ぐらい溜まる

空中から攻撃しようにも、5Aカウンター>5Cから4000以上減ってハザマのゲージ50%ぐらい溜まる



5Cカウンターからザンエイガ食らったら、早めにバースト使った方が良いよ。まぁ読まれないように。


ハザマクソ

952名無しさん:2011/06/27(月) 13:00:50 ID:y5Nd.m9.O
>>947
いや基本はスカして飛び込みなんだけど、
牽制時とか相手の振り方覚える時にこれが出来たらかなり違うよって意味で

953名無しさん:2011/06/27(月) 14:57:57 ID:SiwSigjA0
>>952
もうちょい具体的に頼む
JA直ガ出来ると何がかなり違うん?

954名無しさん:2011/06/27(月) 15:17:16 ID:l9wMrIu20
バクステができる隙間ができます

955名無しさん:2011/06/27(月) 19:28:24 ID:qb3T1OX.0
風バクステは拒否には結構いいしな
ハザマは地上技のリーチ自体はあまりない上にステップだから
バクステ対応の行動は少ないし

風ゼロで触られてるようじゃダメだが

956名無しさん:2011/06/27(月) 22:25:55 ID:sWUSIRzAO
触ったら出来る限りダメージ取りに行くせいで風管理出来なくて風足りないんだけど 
 
風もっと欲しい

957名無しさん:2011/06/28(火) 11:27:20 ID:GWXB35pg0
おい!変な事書くな!ここは上級者以外が書き込むと>>916に噛みつかれるぞ!

958名無しさん:2011/06/28(火) 12:26:14 ID:d08hXpPA0
いや噛みつかれたらいいじゃない
何をそんなに怖がってるのか

ハザマ対策乙だし他キャラもやってほしいな

959名無しさん:2011/06/28(火) 14:18:40 ID:opcklorU0
上級者じゃない私もロペはうざいと思いました。

960名無しさん:2011/06/28(火) 14:44:30 ID:CZ//wLkk0
ウルボロスも結構くる

961名無しさん:2011/06/28(火) 15:54:11 ID:S5MFJPx60
とりあえず何か言ったら噛み付いてくるからなこのスレ

962名無しさん:2011/06/28(火) 16:49:15 ID:GWXB35pg0
いや、普通に考えてこの流れで対策書く奴何かいないだろ。
上級者が認めない対策書いたらいちゃもんつけられるからな。初心者だって質問出来ないぞ

963名無しさん:2011/06/28(火) 17:01:36 ID:lh/YynHg0
荒らしでもないし、会話も出来ているから、ウルロペスぐらいで別に騒がなくてもいいし、全然問題が起きるレベルじゃないよ

とりあえずハザマ戦は500戦ぐらいはやってるけど、ギリガでゲージ貯めや風ゲージ確認やウロボロスゲージ確認、我慢や差込やらで大変ですわ

964名無しさん:2011/06/28(火) 17:08:29 ID:TL5T975so
ここに新しくウルロペスという単語が生まれた

965名無しさん:2011/06/28(火) 17:25:31 ID:GWXB35pg0
あなたが問題無くても他気にする
対策書いて見るに耐えない、半年ROMってろは問題発言
どんな対策書けばいいのか困惑するのは当たり前

966名無しさん:2011/06/28(火) 18:02:28 ID:YY0sQZtIO
他キャラスレを荒らしに来た人爆発してください

967名無しさん:2011/06/28(火) 18:31:22 ID:W9ZB4aeYO
なんか荒れてるなぁ。

既出やら不足ある(と自分が感じる)対策なんかはスルーするなり、発展させるべく、自分の意見いうなりすればいいのに。
誤字や脱字は無いように配慮するべきだとは思うけどさ、噛みつく程じゃないよね。
それこそウロボロスじゃないんだから。

関係ないけどウルボロスって聞くと、うろ覚えのことをうる覚えって間違って言う人がたまにいるよね。

つまりあれだ、うろおぼえウロボロス

968名無しさん:2011/06/28(火) 18:37:53 ID:ZCd34MnI0
そりゃ荒れる発言しちゃえば荒れるっしょ
プラチナがペロペロな姫様はロペロペで定着させるんだ

969名無しさん:2011/06/28(火) 18:39:50 ID:TisR8lNU0
間違ったほうで定着させんなwww

970名無しさん:2011/06/28(火) 19:21:57 ID:LONjIuWYO
姫様ロペロペ^ ^

971名無しさん:2011/06/28(火) 19:24:33 ID:pSp/XrTwO
ロペチェル

972名無しさん:2011/06/28(火) 20:53:53 ID:pRwh5ETIO
5番 センター ウルロペス
背番号 2

973名無しさん:2011/06/28(火) 23:36:16 ID:d08hXpPA0
ヴァルケン対策がよくわからんのよね

相手狼時の地上うろうろがきつすぎるけど相手の5C移動にもささる5D+3Cが有効っぽい
でもあんま信頼はできないんでカボチャが無い時は飛び安定

カボチャ作れたらヴァルケン側は空狼ダッシュ即解除で弧を描くような飛びで上からくるんで
地上Cロベ。下から狼移動できたらカボチャでバリア。
狼でCロベよりも上を跨ごうとしてきたら7Dやれば上手い具合にCロベが相手を追っかけてくれる
相手が何もできず遠くで固まってたら隙を見て空Aロベ+風で連ガさせつつ崩しに掛かる

遠距離でのお見合いは基本かぼちゃ設置済みでCロベ撃ちまくる形に持っていく事を最優先にしたほうがいいっぽい

近距離では相手6Cは狼でキャンセル可能なんで安易に椅子はNG、だけどあんまり狼キャンセルしてこない人も
居るんでその辺はクセ読んで椅子してもいい(椅子みてから狼キャンセルは無理だとおもうし

というか爺JCが強すぎるんでこれをガードしないように立ち回ったら大分楽になるはず(6A対空は発生勝ち以外まず負ける

フレーム系の対策は各ムックみたらいいと思うんで省く

軽く書いてみたけどウルロペスで噛みついてね

974名無しさん:2011/06/28(火) 23:48:11 ID:pSp/XrTwO
魔皇破邪神ウルロペス

975名無しさん:2011/06/29(水) 04:21:28 ID:zzumxNFE0
中学生ぐらいまではこんなつまんねー事でも盛り上がれたなぁ・・

976名無しさん:2011/06/29(水) 08:27:21 ID:0lHoae7k0
爺対策か……もう仕上がったプレイヤーも多いからなあ。

あくまでも自己流なんだが、切り返しに乏しいキャラだから、コンボは火力より、いかに姫様有利にするかが重要だと思うんだ。

向こうからすれば距離とられてカボチャ設置後にロべされるのは良くないから、開幕はJC辺りで逃げる姫様を追いたいと思う。
抑えられたら姫様不利だから、バクステ風や、各種ロベで距離をとる。
ただ距離とっても、安易にカボチャ作ろうとすると端からでもすっ飛んで来るから地上からロベのが安全かも。カエルを置けると飛び込んだ爺の攻撃をガードしきれればこっちが読みあい有利に。最近そんなとこに飛んでくる爺なんていないけど。

狼突進に6B、向こうの6B、6Cを小パンで割り込めれば大分優位に立てるはず。
ただし爺に画面端で固められてるときは暴れてコンボもらうの怖いから割り込みはやめた方がいい。
……書いといてなんだが、突進に6B合わせられるなら素直に2Cのがいいかな。

向こうの切り返しはバーストと狼バクステ、CAくらいだから、気持ち攻め続けた方がいいはず。
起き攻めに積極的にカエルを置いておく。ただパターン複数作らないと覚えられるかも。
ダリアで強引にターン奪ってもいいけど、風0ダリ
アは飛び越えられるみたいなんで注意。

自分が気をつけてるのはこのくらいかな?
火力が高いから事故から死にやすいことは、個人的には諦めてる。

慣れない携帯からなんで、変なとこあれば指摘よろ。

977名無しさん:2011/06/29(水) 09:54:21 ID:KriwjvGoO
狼5C移動見てからは6Bの発生だと不安かなぁ。
2Cだとスカった時のリスクが高すぎて。
マコト使いがダッシュ5Bで落としてるの見てマネてみたけど結構機能する。
リーチは負けてるけど発生はマコトとあんま変わらないし、リスクリターン見ても悪くないと思うんだけどどうかな?

978名無しさん:2011/06/29(水) 10:00:12 ID:7j2wMsDI0
2Cで暴れるしかないな。確か執事の連携は2Cで割りやすいから狙う
ただ、その分執事もそこを警戒しているから、読み合いかな

979名無しさん:2011/06/29(水) 10:44:28 ID:v/WYv6L20
遠距離からの9C>アイゼン特攻とかに6Aって有効ですかね?
カエル設置して待ってるとよく特攻されてガードしてもカエル消えつつ有利とられて泣きそう。

あとカボチャを下に降ろした時もやばいですよね?
5D吹かせても相手の5Cに当たらないっていう。ここ狙われるとしんどいなぁ

980名無しさん:2011/06/29(水) 10:50:59 ID:qJWw/XvY0
立ち回りがきつくてwikiみたりしてるとカボチャが重要みたいだけど
カボチ使いはじめてから風なくて負けること増えたのですが、カボチャの使い方が間違ってるんでしょうか……?

981名無しさん:2011/06/29(水) 11:24:39 ID:KriwjvGoO
>>979
高空からのアイゼンは見てから椅子置きたいね。
アイゼンはラグナ6Aでも落とすの微妙だから、レイチェル6Aじゃとても。

>>980
カボチャ使ったら使った分回復しないと。コンボ中でもいいし、 立ち回り中でもいいし。

982名無しさん:2011/06/29(水) 12:31:24 ID:2jDh7q4c0
狼きついおね・・・
Aロベ等で接近戦を避けさせ、飛び込まれないように動き回りつつ逃げて、隙見てカボチャ特攻とかしかしてないお・・・
狼で触られたときはいつも上いれっぱで逃げてるんだけど、実際の所どうなんだろ?
今の所逃げれてるけど、ヴァル側にいれっぱ狩りの選択肢ってあるのかな?

983名無しさん:2011/06/29(水) 14:29:30 ID:2Xg5eQFk0
>>980
次スレ頼むぞ

984名無しさん:2011/06/29(水) 16:30:20 ID:VtupLB9A0
あ、携帯からで立てられるか不安なので>>990の方お願いします。すみません

985名無しさん:2011/06/29(水) 19:30:53 ID:t/o8iYgA0
家にもどってきたので立てました
次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1309343330/

986名無しさん:2011/06/30(木) 08:23:09 ID:Aye3k2QIO
スレおつ

しかし姫様強くなったなーcsでよく見た人がcs2で幹並psr大幅に上がってる

987名無しさん:2011/06/30(木) 10:15:35 ID:XF1Ix2cY0
umeる為にageるのだわ

988名無しさん:2011/06/30(木) 16:41:43 ID:cOnPipcI0
小足見てから電気椅子余裕でした

989名無しさん:2011/06/30(木) 17:15:33 ID:cOnPipcI0
>>930
かなりやり込んでるプレイヤーとお見受けする。ライチ対策もお願いしゃす!!

990名無しさん:2011/07/01(金) 00:49:49 ID:m82bIoeAo
>>930については本当に賛否両論だね
俺もまだまだ初心者だけど、>>915みたいな相手の技名覚えてない人の対策はどうかと思ったし、強くなりたいから>>930の対策はありがたかった。
>>916の言い方はキツいと思うけど問題発言っていうなら>>915も問題あると思ったし…
なんか、ちょっと前みたいな流れがあるから上級者がしたらば離れていくんじゃないかと感じた。

991名無しさん:2011/07/01(金) 01:55:56 ID:u.OpnLbY0
>>990
どうでもいいわw
ホントこのスレの住人って
人の書いた対策とか質問とかに文句言うことしか出来ないのな

992名無しさん:2011/07/01(金) 01:57:54 ID:r6OmjTOE0
そのレスもどうでもいいです

993名無しさん:2011/07/01(金) 05:35:38 ID:CxWH86zU0
馬鹿ばっか
てか、技名、相手の技を全て把握していないと対策しちゃいけないとかそんなルールは無い。
てか、上級者が居なくなる以前に>>916みたいなのがいるから人が居なくなる。強くって対策出来ればいいってもんじゃない

994名無しさん:2011/07/01(金) 06:51:57 ID:TXWnfim.0
>>991
他人の対策に対して質問やら文句やらで違うんじゃね?っていって議論してくのはいいことだろうが
その議論が出来ないレベルのプレイヤーばかりだから上級者もいなくなるし過疎るんだよ。

995名無しさん:2011/07/01(金) 16:10:40 ID:qXj4JfrA0
ギィ、ナゴ。埋めるわよ

996名無しさん:2011/07/01(金) 16:11:27 ID:qXj4JfrA0
はいッス!

997名無しさん:2011/07/01(金) 16:12:49 ID:qXj4JfrA0
あいよ!

998名無しさん:2011/07/01(金) 16:14:06 ID:qXj4JfrA0
クラウニッシュ・カレンデュラ!!

999名無しさん:2011/07/01(金) 16:15:00 ID:qXj4JfrA0
アストラルフィニーッシュ

1000名無しさん:2011/07/01(金) 16:16:06 ID:qXj4JfrA0
それなりに楽しめたわ

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■