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ジン=キサラギ part24
1名無しさん:2011/02/17(木) 13:05:47 ID:aa1UO7jE0
前スレ
ジン=キサラギ part23
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1293960114/

ジンまとめwiki
ttp://www14.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/12.html

コテハンは荒れる原因となるのでNG推奨。
荒らし・コテハンはスルーで。
質問は必ず過去ログ等で出た質問かどうかを確認してからお願いします。

【リボルバーアクション】(途中省き可能)
立A<>屈A>立B>屈B>立C>屈C>6C、3C、立D、6D、屈D
JA<>JB>J2C<>JC>JD(J2Cからも可)
特殊
各種Aは連打可能
屈A>3C不可
屈B>立B(再度屈Bは不可)
屈C>立C(再度屈Cは不可)
立A、屈A、立B>6A
立A、屈A、立B、立C>6B
6C>6D、屈D、dc(66)
立D、6C>dc
(dcは見た目ダッシュの特殊技 一定距離ダッシュで途中行動不可)
JB>JD不可

通常技の特殊な部分
立D:dcとゲージ消費必殺技(DD含む)でのみキャンセル可能。
6A:中段。必殺技(DD含む)キャンセル不可、ヒット時のみ投げキャンセル可能。RCはガード時も可能。
6B:発生の遅い飛び蹴り。出始めから対投げ無敵。ガード時は有利で、ヒット時ののけぞりがやや長い。
6C:ダッシュキャンセルはガード時不利なので注意

立ちD、6Cのダッシュキャンセルのダッシュは特殊技なので途中で行動できない

次スレは970が建てること

2名無しさん:2011/02/17(木) 13:06:56 ID:aa1UO7jE0
■CS2ジン補正一覧
キャラコンボレート:80%

技名 攻撃力/初段/乗算

5A 175/90%/82%
5B 350/90%/86%
5B(2段目) 250/(90%)/100%(86%) ※1
5C 710/90%/85%
5D 710/80%/80%
2A 175/80%/82%
2B 450/70%/86%
2C 720/100%/85%
2D 712/80%/80%
3C 550/100%/84%
6A 640/70%/92%
6B 690/100%/92%
6C 920/100%/90%
6D 712/100%/80%
JA 175/90%/82%
JB 540/90%/89%
JC 700/80%/85%
J2C 700/90%/85%
JD 740/100%/80%
A波動 500/90%/89%
B波動 500/90%/89%
C波動 500/90%/89%
氷翔撃 712/90%/87%
空A波動 600/85%/90%
空B波動 600/85%/90%
空C波動 600/85%/90%
空氷翔撃 600/90%/90%
A吹雪 800/60%/92%
B吹雪 900/68%/92%
裂氷 1300/50%/92%
氷連双 400/90%/92%
氷連双(2段目) 1100/90%/92%
A霧槍 560/80/90
B霧槍 580、800(1015)/80/85
空B霧槍 580/100/85
空B霧槍(2段目) 800/80/85
C霧槍 640、900(1158)/80/90
空C霧槍 690/100/90
空C霧槍(2段目) 900/80/90
突晶撃 640、900/80/90、80
雪華塵 180×n/100%/95% ※2
凍牙氷刃 800×n/100%/80%
氷翼月鳴(1段目) 800/85%/70%
氷翼月鳴(2段目-23段目) 150/100%
氷翼月鳴(24段目) 780/100% ※3
雪風(1段目) 100/100%/100%
雪風(2段目) 3700/100%/60%
6投げ(2段目) 700/90%/100%
6投げ(3段目) 0/100%/55%
4投げ(2段目) 700/90%/55%
空中投げ(2段目) 1400/100%/55%
カウンターアサルト 0/50%/92%
金バースト 0/65%/110%(重複可)

※1…5Bは乗算掛かるの一度だけの技。5B(2)の補正値は5B(1)と同値
※2…8段目ボーナス補正 110%
   ボーナス補正込み乗算補正→雪華塵(8段目) 180/104.5%
※3…氷翼の最低保障ダメージは976(160+30×22+156)

3名無しさん:2011/02/17(木) 13:11:19 ID:aa1UO7jE0
■コンボ
・5B始動
<中央>
5B(2)>5C>雪華>6C>2D>6C>C霧槍 2780
5B(2)>5C>雪華>5C>6C>dc>JC>J2C>JD>6C>C霧槍 3054
5B(2)>5C>雪華>6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>空ダ>J2C>JC>着地>5B(2)>5C>3C>C霧槍 3111 ※1
5B(2)>5C>セッカ>6C>5C>J2C>JC>JD>5B(2)>3C>B吹雪>C無双 (端付近)

<端>
5B(2)>5C>B吹雪>6C>6D>6C>dc>5C>hjc>J2C>C霧槍 3224
5B(2)>5C>B吹雪>6C>6D>6C>dc>5C>hjc>JC>jc>J2C>C霧槍 3333
5B(2)>5C>B吹雪>6C>6D>6C>dc>5C>hjc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 3584

<テイガー限定>
5B(2)>5C>jc>JB>J2C>JC>5C>jc>JB>J2C>JD>5B(1)>3C>C霧槍 2887

<しゃがみ限定>
5B(2)>5C>6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>空ダ>J2C>JC>5B(2)>2B>5C>3C 3009

・氷連双始動
氷連双>凍牙 3082(ヴァルケンに対して)
氷連双>6C>6D>5C>hjc>JC>J2C>jc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 3753
氷連双>6C>B吹雪>6C>dc>JC>jc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 4227
氷連双>6C>B吹雪>6C>dc>氷連双>6C>6D>5C>hjc>J2C>C霧槍 4529

・2D始動
2D>6B>雪華>6C>C霧槍 2388 28%回収
2D>6C>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>C霧槍 2690 25%回収
2D>6B>雪華>6C>dc>5C>hjc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 3021
2D>6C>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 3094

・3C始動
<端>
3C>A吹雪(RC)>6C>裂氷>5B(2)>5C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2)>5C>2C>裂氷 約4700 27%回収

・地上投げ
<中央>
4or6投げ>(4投げは微ダッシュ)>6C>dc>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>C霧槍 2229

<端>
4or6投げ>6C>B吹雪>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷 2616
6投げ(RC)>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷 約4600

・空中投げ
投げ>6C>dc>5C>6C>dc>JCjc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 3449

・6B始動
<端>
6B(ch)>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5C>JC>J2C>C霧槍 5201

・6C始動
6C(ch)>dc>6C>2D>6B>雪華>6C>C霧槍 3738
6C(ch)>dc>6C>2D>6B>雪華>6C>dc>5C>hjc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 4378
6C(ch)>dc>6C>2D>6C>dc>6C>dc>JC>jc>J2C>C霧槍 4046
6C(ch)>dc>6C>2D>6C>dc>6C>dc>JC>jc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 4457

・6D始動
6D>6B>雪華>6C>dc>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>C霧槍 3517
6D>B吹雪>6C>6D>氷連双>6C>6D>5C>hjc>J2C>C霧槍 3964

・氷翼始動
<端背負い>
氷翼>ダッシュ2C>6C>dc(位置入れ替わり)>氷連双>6C>B吹雪>6C>裂氷 約5000


※1…3C>C霧槍はキャラ限 対応キャラは以下の通り
 [対応]ジン、レイチェル、タオカカ、テイガー、アラクネ、バング、カルル、μ-12、プラチナ
 [対応(距離が遠いと入らない)]ハクメン、ツバキ、ハザマ、ヴァルケンハイン
 [非対応]ラグナ、ノエル、ライチ、Λ-11、マコト

 ただし、非対応キャラに対して特殊なレシピでC霧槍〆をすることも可能
 レシピ例→ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1265469767/988

4名無しさん:2011/02/17(木) 13:12:13 ID:aa1UO7jE0
■裂氷コンボ
CS2の裂氷の受身不能時間が長いことを利用した、端限定のノーゲージコンボ
基本的に、裂氷の高い部分を当てる→5Aや5Bで拾って〆の形です

<始動パーツ>
・〜>B吹雪(>6Cdc)>5C>6C>裂氷〜拾いへ(地上でB吹雪がヒットした際のルート※1)
・〜>6C(>dc5C)>B吹雪>6C>裂氷〜拾いへ(地上もしくはかなり低めで6Cがヒットしたときのルート※2)

<拾いパーツ>
・5A拾い(裂氷が当たった位置が多少低くても拾えて安定しやすい、まずはこちらを練習)
 〜5A>5C>{2C>裂氷}or{2C>hjc>JD>着地>5Bから3C〆}or{空中霧槍〆}or{5D>D波動(キャラ限)}

・5B拾い(裂氷が当たった位置が高め限定)
 〜5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5C>{2C>裂氷}or{氷翼月鳴>6C>裂氷}or{空中霧槍〆}or{5D>D波動(キャラ限)}
 〜5B(2)>5C>2C>{hjc>JD>着地>5Bから3C〆}or{空中霧霜〆}(補正キツい時)

 [5B拾いのコツ]
  ・※1からのルート
   〜>6C(低め)dc>5C(ジンの頭よりすこし上辺り)>6C(剣の先端に当てる)>裂氷〜
   ()無いところは最速

  ・※2からのルート
   〜>6C>B吹雪(微ディレイ)>6C>裂氷〜
   B吹雪のディレイはほんの少し、B吹雪後の6Cは特に最速意識で
   ただし、マコト・レイチェル・ヴァルケンハインは6C>裂氷を最速で繋ぐと
   当たらないため、裂氷に微ディレイが必要

5名無しさん:2011/02/17(木) 13:13:03 ID:aa1UO7jE0
■小ネタ系(要検証)
・氷翼>6C>氷翼が入るキャラ一覧
 テイガー・ツバキ・ヴァルケン ?他調査中

・面端5Dを使ったセットプレイ
 5D空中ヒット時に地上氷翔撃を撃つと強制ガードさせられることを利用する

 コンボ例 :(画面端)5B(2)>5C>B吹雪>5C>6C>裂氷>5A>5C>5D>氷翔撃
 ただし、コンボ最後の5C>5Dはキャラ限、補正も関係あり?
  [対応]ジン、ノエル、レイチェル、マコト、ハザマ、テイガー ?他調査中
  [非対応]バング、ラグナ、ハクメン、プラチナ ?他調査中

・6A>2Aがカウンターヒットじゃなくても繋がる?
 ヴァルケンハイン、ハクメンに確認したとの報告もあるが、フレーム的に無理との意見も

■その他
・CS2ジン コンボダメージ計算機
 ttp://kiseichu.parasite.jp/guru/news/view/118
 (ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1296449613/の>>1氏に
作成していただきました、多謝)

・よくある質問
 Q:5C>6Cが繋がりません
 A:屈喰らいor空中喰らいorカウンターヒット時限定です
 
 Q:雪華塵の8HIT止めがうまくできません
 A:6HITした時に連打をやめると8HIT目で止まります
 
 Q:〜6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>空ダ>J2C>JC〜の繋ぎが安定しません
 A:ポイントとしては5Cを低めに当て、J2C>JCにディレイ、
   それ以外は最速で繋いでください
 
 Q:裂氷コンボの拾い方がわかりません、イメージが掴めません
 A:(画面端)氷連双>6C>B吹雪>6C>裂氷〜
   を全て最速で繋ぐのがやり易いので、練習してみてください

 また、コンボがうまくできない場合は、ニコニコ動画等で
 実際のコンボを見るのもオススメです。百聞は一見に如かず

6名無しさん:2011/02/17(木) 13:14:48 ID:aa1UO7jE0
テンプレここまで
テンプレ改変してくれた前スレ>>962>>978に感謝

7名無しさん:2011/02/17(木) 16:32:06 ID:sfN0Da1M0
>>1 スレ立て乙あり

俺前スレ962だけど情報をまとめただけなんで感謝とか・・・///
むしろ色んな情報出してくれたみんなと
実際にテンプレ更新してくれた前スレ959&978に感謝

次回テンプレ修正用
6投げ(RC)>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷 約4600
↑から↓へ
6投げ(RC)>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷 約4400

8名無しさん:2011/02/17(木) 17:36:04 ID:bW7CKPLM0
5C>6Cがつながりません?
テイガー限定のコンボなのでしょうか?
動画では難なくつながっているのになぜでしょうか?

9名無しさん:2011/02/17(木) 17:48:00 ID:p1UanvTwO
>>8
三つ上のレスすら読めんのか…

10名無しさん:2011/02/17(木) 18:02:16 ID:8eo2WKWo0
地元のゲーセンではμが少なくて、いざ対戦してみると全然立ち回りが分からない・・・
基本ラムダ戦を意識した立ち回りをすればいいんだとは思うんだけど、相手のビットの避け方のコツが今一掴みづらい
しかも切り返しのツヌグイとか見えにくい中段もあるから、近距離もラムダ以上にしんどく感じる

自分が慣れてないのと根本的な実力不足もあると思うんだけど、他の人はμ対策ってどんな感じでやってる?

11名無しさん:2011/02/17(木) 18:03:03 ID:PPUeae8wO
5B>セッカがうまくいきません

12名無しさん:2011/02/17(木) 18:07:13 ID:qfKzpl1Y0
>>1

>>9 もう構うな・・

13名無しさん:2011/02/17(木) 18:50:45 ID:AZp1M5jI0
5B>6Cが繋がりません
教えてください

14名無しさん:2011/02/17(木) 18:52:48 ID:xVxolEy60
ブレイブルーモバイルでジン着せ替え落したけどなんだこれwww
アイコンが障害なんだけどアイコン動かすたびにジンが吹き出しで「クズが」って言う
しかもランダムで障害のアイコンがラグナに変わるんだけど、そのときだけは「兄さん…」て言うww
データボックスの名前は「屑箱」だし待ち受けといいいろいろとひどいwww

15名無しさん:2011/02/17(木) 19:01:04 ID:PPUeae8wO
>>13
それバグですよ。店員さんに言った方がいいかも

16名無しさん:2011/02/17(木) 19:10:58 ID:5SrX/odwO
>>11
5B>236236Bで出るよ

17名無しさん:2011/02/17(木) 19:23:06 ID:IYlGA0fc0
虚空刃>>1
そういや>>5の5C>6Cが繋がる条件にフェイタルカウンター中も
入れといた方が良かったね、次スレで修正するかー

個人的にも全スレ>>966さんの内容が素敵なので貼り付け
新規の方で、何から練習すればいい?系の質問があったら
wiki&これにアンカで誘導で良いんじゃないかな

【攻撃面】
・コンボ選択&精度⇒反復練習
・ヒット確認⇒反復練習
・起き攻め⇒セットプレーを4つ以上覚えて使い分け(暴れ潰し、中段、下段、投げ、リジェクトミス誘い投げ、固め直し)
【防御面】
・中段ガードや投げ抜け⇒相手の連携や中段のモーションを覚えて反復練習
・直ガ昇竜⇒反復練習
・直ガ精度やバリガの使い分け⇒反復練習
・攻めのさばき⇒ガード、暴れ、無敵技、バクステ、入れっぱを使い分け。
【立ち回り】
・相手の技スカへの差し込み⇒反復練習
・対空の使い分け⇒距離やキャラを意識して反復練習
・地上の差し合い、技の使い分け⇒距離やキャラを意識して反復練習
・位置取りの意識
・飛び込み⇒相手の何を読んでとんだのか把握しておく
【他】
・相手の選択肢の偏りを意識
・自分の選択の偏りを意識
・バーストやゲージ、体力をみる。

18名無しさん:2011/02/17(木) 19:25:29 ID:ILdKBrHUO
>>10
待て、Λ戦は流用しちゃダメだ
μのD系統はΛより補助的な使い方するし、μは近づいたら押し切れるキャラじゃない

まず中距離牽制合戦は長くしない方が良い
刺し合い自体は有利着くが、引っかかった時のリスクが高い。設置されると近づき辛いし運ばれる

設置読めたらガンダッシュで近づく
空中設置>ハバヤはガードが無難
Λより遥かに近づきやすいが昇竜の切り返しに注意

6Bはガード後に割り込める
飛び込みは控えめに
端に追いやられると火力+設置起き攻めで酷い目に合う。CAでもなんでも良いから逃げる

ハバキリは地上のみだが、トツカは空中可な上発生保障付きだから、撃たれたら回避優先
ヤタノカガミは撃たれたら雪風しても良い
とにかく設置位置に注意しておく

19名無しさん:2011/02/17(木) 19:46:38 ID:8eo2WKWo0
>>18
なるほどラムダ戦意識自体間違ってたのか
まだ技名言われてもパッと思いつけないし、μの基礎知識自体足りてなかったみたいだ・・・

μのwikiから出直してきます

20欲しい><:2011/02/17(木) 23:06:07 ID:hUR6CB7wO
>>14
業者の回し者乙

21名無しさん:2011/02/18(金) 00:59:00 ID:w6IJAs7.O
>>20ツンデレ乙

俺がμ戦で気をつけてることも書きます。色々突っ込み所あると思うから突っ込んで下さい。

【基本】
相手の対空が強いので飛びを通すのは難しい。が、通さないと勝てない。
空中ダッシュは見てから6A、2Cで落とされるのでしない。
相手の対空を波動で釣り、カウンター確認から空中ダッシュでコンボに持っていき起き攻めに持ち込みたい。
ビット2つ以上>トツカは飛んでやりすごす。その飛びを落としに来るのでなんとかする。
相手の選択肢としては空中投げやらバリア漏れ狙いの2C、5C、こっちがジャンプ技を出すのに対応して6A、2Cなど。
ビットの方向でビームの方向をなんとなく把握しておく。
【遠距離】
やることない。波動出してもハバヤ置きながらビット設置される。
ビットの数増やされてうざくなるだけなのでとっとと近づく。
ツルギで飛ばされた後にビット設置やらトツカ、ハバキリ読みトウガをたまにぶっぱする。
【中距離】
5Cが案外長く、カウンター確認6Cハバキャンから大惨事。
画面端のセットプレイに持ってかれて乙るのでカウンターもらわないように気をつける。
こっちの2Dが当たり、相手の5Cをスカす距離が良い距離かと思う。
この距離であればアホじゃなきゃハバヤも設置もしてこないはずなので読みあえる距離と思う。
μは近寄られたくないのでバックダッシュするか小技を置くかしてくるはず。
この距離に近づくまでにダッシュにハバヤを合わせてくる人もいるのでその場合は2Dで狩れる。
【近距離】
この距離に近づくのがしんどいけど対空釣りながら一回コンボ当てたらこの距離なので頑張る。
ツヌグイはrcしないと通常ガードで大分不利なのでツヌグイをださなきゃいけないのがμ側としてもはやしんどいので割り切る。
jc対応技からのjcは読まれて2C置かれるとこれも大惨事なのでワンパにならないようにする。
ダッシュで近寄る際は相手は大体長い下段である2Bか3Cで止めてくるので読めたら6B。
2Bの場合はガードさせられ、3Cにはカウンターできる。μ側が出したのが2Aだったらこっちの読み負け。
μはバックダッシュを多用する人も多いので、読めたらガンダッシュ5Bでいつもの。
刻んでからガンダッシュ5B一回見せておくとバックダッシュしづらくなると思う。
【防御時】
俺は中段が見えない…ので生6Bに気をつける。ガトルートは2A>、6A>、5B>、あと多分5A>の4種なのでルート選択の癖を読む。
2Bからでも端セットプレイだと3k後半飛ぶ上セットプレイがかなり強力なので50%あれば即CA。
設置2つハバキリ重ねツルギ最大溜めでガープラ4つかバリアゲージ半分余裕でしたなので端だけは避けたい。
6Bガード時は2段目直ガで5B間に合うが、ツルギを入れ込まれていると5Bにフェイタルするので注意。また裂氷はツルギに勝つがツヌグイと相殺?する。
中央のガトをガードしきれたら、大体は最後の通常技からハバヤを出してくるのでとりあえずバックステッポ。


…内容薄いな…まだまだ書き足りないっぽいしやり足りないからおかしな所多いかもですがこんな感じです。
突っ込みいっぱい下さい。携帯から長文ごめんね。

22名無しさん:2011/02/18(金) 20:55:13 ID:VNK9G7kA0
のびしろみつけたから報告しとくね

裂氷のあとに5Bが高すぎて2段目が当たらない状況の時に5C拾いを確認した
状況は画面はしの裂氷コンがちょっと距離があいてて、先端じゃない所に持続当てした時
狙い方はB吹雪の後の6Cを微後ろ歩きかな

もう一つは画面中央で、補正が緩い状況で氷翼をあてた時にダッシュでめくって裂氷を先端であてるとダッシュ5B拾いが出来た
氷翼始動でも
裂氷⇒5B⇒5C⇒B吹雪⇒氷翼
なんてのができるからかなり熱いと思う
あと、雪風二段目から10000でそうだから頑張るわ

携帯からだから見にくかったり化けてたらすまん
またコンボムービー作るからまっててくれい

23名無しさん:2011/02/18(金) 22:45:59 ID:UWn.AnQ2O
>>22
雪風即死だと…?
超期待

24名無しさん:2011/02/19(土) 00:14:35 ID:Q07k0DTo0
>>22のイメージが全然湧かない
雪風で1万とか、PCからなのに携帯とか
もう全てが釣りにしか思えない俺は病んでるのか
「また」コンボムービー作るから、て前のはどれだい

2522:2011/02/19(土) 00:37:06 ID:ZBW0FPtQ0
えっと、今はPCからです。
上の書き込みがパソコンからになってるのは、アイフォンのブラウザがサファリで、携帯サイトがみれないから、多分パソコンブラウザの認識でいいと思う
矢印が>で書き込めてないのは、どこに>があるかまだわかってないからすw
一応レシピの元になりそうな素材が、
1、2CFCから2C>5C>6C〜で現状の最大烈氷コンが完走できて6900だせること
2、レシピの改変は間違いないだろうけど、中継で現状47%回収できてるから、そこに3%伸ばせるレシピが発見できれば氷翼2回を追加する150%コンができそうだってこと
3、まぁこれは確信ないんだけど、現状の烈氷コンの前提で、3000ダメージがあるから、そっから金バ2回使って、フェイタルコン完走できれば単純に7000ダメージに上乗せ3000ダメージができるんじゃないかなと。まぁ夢みたいなコンボだけどね

あ〜と、コンボムービーは二つつくってるから、両方張っておきますね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8792195
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11580479

26名無しさん:2011/02/19(土) 01:06:49 ID:O4x6y4Oo0
今コンボムービー見直して納得したが、C波動を利用しての2段目雪風始動か。
CS2になって補正も緩くなったしFC始動だし、金バを絡めて2氷翼が出来れば10000ダメージもあながち夢じゃなさそう。これはムービーのオサレコンに期待。

27名無しさん:2011/02/19(土) 01:08:02 ID:HinmAw4gO
キャラ対策の流れになると途端にみんな黙るのは何故なの?

28名無しさん:2011/02/19(土) 01:11:43 ID:JvOLA1Ek0
寝起きの頭じゃ理解出来ないどうしよう
9kなら既に超えてるけど10kとか胸熱

29名無しさん:2011/02/19(土) 01:15:36 ID:gSVDfGBgO
対策できてないのに口を出してもひんしゅく買うだけだから。俺はね。
適当な情報が入り混じるより全然いい空気だと思うけど…

30名無しさん:2011/02/19(土) 01:21:25 ID:ZBW0FPtQ0
>>26みてくれてありがとう
3%回収のネタなんだけど、フェイタル限定パーツの6Cdc>2Cってパーツがあるよね
フレーム的にどうかわかんないけど、6C>金バ>6C>金バってパーツが使えるんだったら、ゲージ使用後のペナルティ時間を潰せそうだから、どうなんかなってのがある。
あ、ついでに投げ始動のネタ最大ダメージだけど、投下しておくぜ

6投げrc>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>6C>裂氷>5A>5C>B吹雪>微ダッシュ氷連双>5C>氷翼>5C>6C>裂氷
中継で25%回収するってだけで、ぶっちゃけ5A>5C>氷翼とあんまかわんない
まぁ、同技掛かってるところが格好良かっただけ

あと〜裂氷のバースト対策なんだけど、6C>B吹雪>6Cdc>D昇竜で避けれるのと、
氷翼後の6C裂氷のところでバーストされるとお通夜だから、6C省いたらダウン取れて、バーストあたってどっちでもいいんじゃねっておはなし

31名無しさん:2011/02/19(土) 01:57:29 ID:ZBW0FPtQ0
>>28
できればそれ教えてほしいっす
今俺の最大ダメージが8800で、9000までいけるレシピまだ完成してないんですよね
想像だと、2Cフェイタルジャンキャン金バから、6C>B吹雪>6C拾い、裂氷の5B>5C>6C拾い、5A>5B>5C>6C拾い>5A>5C>2C>JD〜って4裂氷コンだろうか
もしくは超高空の6C>裂氷始動とか・・・
今回は、2C>JDのパーツとか、裂氷コンとか、自分で最大ダメージレシピ見つけれてないから、提供してもらえると嬉しいす〜

32名無しさん:2011/02/19(土) 02:57:34 ID:2618NW5gO
質問ついでにレシピ書くけど既出かな
6C(ch)>(dc)>ダッシュ>6C>(dc)>5C>6C>(dc)>jc>JC>J2C>jc>J2C>JD>霧槍B
が運べるしノーゲージだいぶ減った
エリアルのレシピが不安だけど多分合ってるはず


今画面負い6Cから画面端に押し込むコンボを練習してるんだけど安定しない
6C>dc>ダッシュ>5C>6C(ダッシュ方向逆になる)〜エリアル
よく分からないんだけど出来る時と出来ないときの差が激しい
うまく確認出来ないんだけれども空中ヒットじゃないとダメなのか…?
6C始動だけど多分5Bからもいけるかな?

よかったら検証お願いします

33名無しさん:2011/02/19(土) 06:16:59 ID:qkYb2KBw0
既出も既出
釣りかと疑うレベル

6Cで位置入れ替えしたいなら5Cを微ダ5Cにすればいい
その後のJCはhjにするか微妙にディレイかけるように

34名無しさん:2011/02/19(土) 06:30:11 ID:Nf6u4A/M0
>>21
μ使いです
【遠距離】
設置の癖見て2個設置や溜め設置多用するなら突晶撃の選択肢も考える
凍牙打つならトツカ見てから。設置後は暗転見てからツヌグイかjcが間に合う
【防御】
緊急受身見てからツヌグイで烈氷、氷連双両方に相殺するタイミングがある
昇竜打つときは相殺のことを頭に入れておく。反応できなかったら5Bから6000飛ぶ
5Cガード後はガードしないで昇竜コマンド入れて、何か振ったらボタン押す
5Cはノーマルガードでツルギや3Cに割り込める。これができるとだいぶ楽
ガード硬直長くてタイミングが結構遅いので慣れが必要
J2C>D溜め起き攻めは緊急受身
中下段>レーザー>トツカorハバキリが主な狙いなので昇竜ぱなすのもあり
3C(>D)>ハバキリ>2B
D挟んでも昇竜ガードが間に合う、寝っぱでハバキリすかして2B前に受身
3C>D>ハバキリは最速緊急受身後空中ガードが間に合う
ハバキリ起き攻めは雪風で安全に画面端から抜けられる
【バーストポイント】
ツルギ、J2C、5C、6Bあたりが狙い目
μ戦でバーストすると後がきついので金バ推奨
空投げRC>6Bにバーストはガードが間に合う、6B>オモヒで死ぬときは読み合い

思いつく範囲で書いてみた
間違いはあるかもしれんけど

35名無しさん:2011/02/19(土) 19:58:14 ID:2UyIUg5gO
>>32
6C>2D>D飛翔>ダッシュで潜って6C>C霧槍
2A始動でも可能なド安定コンボ

36名無しさん:2011/02/19(土) 23:48:58 ID:IBhkiQfYO
どうせこいつ使う奴ってみんな腐女子なんだろうな
万が一野郎なら性根の腐れきったクズ
腐豚は巣に帰れ

37名無しさん:2011/02/20(日) 00:03:05 ID:lKdLrejc0
ジンの様なイケメンさんに何か暗い過去でも作らされたのかい?
若しくは、寝取られたとか?

38名無しさん:2011/02/20(日) 00:53:44 ID:ikHYSyFw0
つかこのキャラってやられてむかつくような行動ってあんま無い気がするが
そこまでキャラ性能以外でキレるってことはリアル立ち回りでなんかあったんじゃね
どうでもいいけど

39名無しさん:2011/02/20(日) 01:34:17 ID:h/NJMK020
ジンの補正表おかしくない?
コンボダメージ計算機と同じダメージにならないんだが。

実際のダメージ
6投げ(RC)>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷 約4400

コンボ計算機
6投げ(RC)>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷  4925

後、6投げの補正が2つあるんだけど、知ってる人います?

40名無しさん:2011/02/20(日) 08:29:29 ID:0VqjcwBs0
2CFCから7100ちょっと出たんだけど需要あるかな?

41名無しさん:2011/02/20(日) 09:42:23 ID:U2gArncQO
>>40
需要あるよ、俺だけかもしれないけど

42名無しさん:2011/02/20(日) 11:51:44 ID:JB0SHyW60
6k7kくらいのダメージは需要あるんでおねがいします

43名無しさん:2011/02/20(日) 12:06:08 ID:WZKAihHYO
>>38
ノエルだと楽に相手できるけどライチでやるとイライラしかしない
それがジン

44名無しさん:2011/02/20(日) 13:42:48 ID:0VqjcwBs0
需要あるっぽいので
2CFC>6C>氷翼>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>6C>裂氷>5A>5C>氷翼>6C>裂氷
これで7110だったと思う
ゲージ回収は2回目の氷翼までで30程度だったかな

45名無しさん:2011/02/20(日) 16:10:16 ID:JAQ1iOSkO
ラグナより火力あるじゃん(笑)

46名無しさん:2011/02/20(日) 16:16:33 ID:STl5zUTsO
>>44

氷翼イケメンすなあ

47名無しさん:2011/02/20(日) 16:58:43 ID:DqWvXmRk0
前半にヒヨク入れてトリプル裂氷か、実戦で決めてみたいぜ!

48名無しさん:2011/02/20(日) 19:14:56 ID:G3vtMMnw0
>>39さん
補正表貼った者ですけど、そのレシピ内で使われてる技の補正は自信あります。
手持ちのコンボ計算エクセルでも実際の値と近いダメージになりますし。

ただ、もしかしたら>>4を貼ったときに6投げ(2段目)のダメージを700としてしまいましたので、
それが原因かもしれません。

>>「6投げの補正が2つ」〜
これは2段目と3段目それぞれの補正という意味でしょうか?それでしたら>>4の補正値通りだと思います。

4939:2011/02/20(日) 21:46:56 ID:h/NJMK020
レスサンクスです

システムあまり理解せず書きこんで申し訳ないのですが
6投げ(2段目) 700/90%/100%
なんですが、投げ2段目RCした場合、補正90が掛かってないと思うのです。
この補正表を見て、コンボダメージ計算機の作者が
一段目RCで90パーセントの補正つけてしまって計算が間違ってるということなのかな?
48さん手持ちのエクセル計算表とコンボダメージ計算機に差ってあります?

後、投げの補正が気になるのですが
6投げした場合
6C>B吹雪>6C>裂氷>A>C>JB>J2C>B霧槍が繋がるんだけど
4投げだと
6C>B吹雪>6C>裂氷>A>C>JB>からのJ2Cが繋がらないのですが

このコンボ見る限り、6投げの方が補正緩くないんですか?
補正表見る限り同じっぽいのですが、補正以外の別の要素があるんでしょうか

50名無しさん:2011/02/21(月) 00:38:33 ID:a43hNMpw0
マコトに全然勝てなくて涙目なので対策を教えてください・・・
一応意識してやっていることは地対地には付き合わず、
基本的に空対空及び空対地で相手をできるだけ近寄らせないようにして戦ってます
それでも一度地上2Aで触られるとその後ガーっと固められて画面端の攻めで攻めきられて負けます。
切り替えしもゲージがあるときはある程度D昇龍をパナしてます

51名無しさん:2011/02/21(月) 00:44:55 ID:Mo34.ZKQO
ジンでマコトに負けるのは読み負けてる事に他ならないかと
直ガ昇竜使ってる?

5248:2011/02/21(月) 01:18:27 ID:vESiuI5.0
>>49
>>「48さん手持ちのエクセル計算表とコンボダメージ計算機に差ってあります?」
とりあえず6投げ(RC)時に『6投げ1段目RC2』として6投げ(3段目)のダメージが入っちゃってますね。
そこのダメージが504なので、結果として実際のダメージ4400強に+500したようになっているかと。

>>「4投げだと」
これは初耳ですね。ただ補正的には繋がるはずなんですが…

ここからちょっと細かい話になります。
繋がらないということはJB>J2Cが繋がらないやられ時間補正になってるってことですよね。
その補正値は、恐らく22%未満だと考えてます。(CSムックによると)
そうなると、(途中色々と省きますが)二つ前の繋ぎである5A>5Cが繋がらないことになるんですよ。
つまり5A>5Cが繋がる以上、その後のJB>J2Cも繋がると考えます。
補正以外の別の要素はちょっとわかりません。

53名無しさん:2011/02/21(月) 02:15:51 ID:a43hNMpw0
>>51
まだ直ガ昇龍のコマンド精度が安定しなくて・・・
練習してみます。

54名無しさん:2011/02/21(月) 02:32:22 ID:mO1NQWUsO
マコトの固めは2B以降は立って、2C見てしゃがむか飛ぶか
バリガしとけば6Bが当たらない位まで離れられる事も有る

アステロ系の崩しはよく見る。特にAアステロの択は見えないと辛い

ある程度狙って牽制してもぶっぱ3Cが噛み合って死ぬことも有る。3Cにはとにかく注意
向こうの対空は横は狭いが速い上に相討ち上等、潜られたら無理しない
空対空も一方的に勝てる訳じゃない。むしろ他キャラより辛いので過信しない。基本は同じだけど

ノーキャン固めはある程度読む
ゲージは大事に。ただ、D昇竜見せないとどうにもこうにも…
前作ライチ戦並みの丁寧さ必須

55名無しさん:2011/02/21(月) 05:41:45 ID:FeLiQEisO
>>50

D昇竜と5Cと6Cとトウガヒョウジンは3Cで避けられるから注意ね

56名無しさん:2011/02/21(月) 10:58:12 ID:YRt3ARpEO
マコトの3Cって昇竜とかと同じ完全無敵なの?

57名無しさん:2011/02/21(月) 11:49:53 ID:GD5xrszIO
マコト3Cは謎判定。たまに5Cもあたるがスカされることもある。
よって見えたら3Cか出かかりを投げで吸うのが安定かしらね。
てか前作バングのようにダッシュ攻撃を3C合わせて取ろうとしたら全て5Cで潰された。マジなんなのあれ…
5C牽制もスカしたらダッシュ5B間に合っちゃうしね。対策考えなきゃ…

58名無しさん:2011/02/21(月) 13:16:08 ID:TEHGmqhwO
マコト3Cに無敵付いてるって大分前から言われてたはず

59名無しさん:2011/02/21(月) 13:33:13 ID:r5EItSW.0
今作は多分無敵ありだなあ
2Cとかよくスカされる・・・

60名無しさん:2011/02/21(月) 17:59:23 ID:TyvsjeHMO
μ側がやる行動ほとんど書いてある…

ダチが異様にμ慣れした理由がわかったわ…

後もしかしたら出てるかもしれないけどビットが二個重なってたらガープラ五個削るやつ狙ってくるときがあるので注意

ハバキリ→最大フルノ→5C→フルノ

確か5Cを直ガして昇竜でわれるはず

距離離れてたら無理だと思うけど

61名無しさん:2011/02/21(月) 20:15:03 ID:k2j2nF3w0
雪風で万事解決だな

62名無しさん:2011/02/21(月) 20:59:27 ID:9jOFYRo.O
コンボの前半に氷翼入れたほうがダメージ伸びるのか?

63名無しさん:2011/02/21(月) 21:36:58 ID:GD5xrszIO
>>60
>>21のこと?μ戦もっと突き詰めたいんだよね。

6439:2011/02/21(月) 22:43:29 ID:w.di/Xb20
>>49
6投げ、4投げの件ですが、両方とも
JB>JCが繋がりました、勘違いで混乱させて申し訳ないです。
コンボ計算機の方には修正の依頼かけておきます、色々とありがとうございました。

65名無しさん:2011/02/21(月) 22:44:14 ID:OTLqsH4c0
なにコイツ

66名無しさん:2011/02/21(月) 23:13:15 ID:dy1CksbYO
マコト3Cに金バやったら何事もなく滑ってきた。どんな判定だよ…
やっぱ無敵Fあるのか

6739:2011/02/21(月) 23:27:54 ID:w.di/Xb20
>>48
書き忘れです
>とりあえず6投げ(RC)時に『6投げ1段目RC2』として6投げ(3段目)のダメージが入っちゃってますね。
読解力無くて申し訳ないんですが
>>2に記載されている補正データが間違ってるってことです?
6投げ(2段目) 700/90%/100%
6投げ(3段目) 0/100%/55%
6投げって3段目にダメージが出ませんか?

あと、6投げ2段目をRCした場合
1段目、2段目とも基底、乗算補正掛かってます?
(普通にコンボした場合と、投げRCコンボした場合ダメージ同じじゃないです?)

68名無しさん:2011/02/21(月) 23:44:22 ID:vESiuI5.0
>>67
>>「>>2に記載されている補正データが間違ってるってことです?」
そうです。ごめんなさい。part22の787で訂正したものをもう一回貼ります。

誤↓
6投げ(2段目) 700/90%/100%
6投げ(3段目) 0/100%/55%

正↓
6投げ(2段目) 0/90%/100%
6投げ(3段目) 700/100%/55%


>>「あと、6投げ2段目をRCした場合〜」
正直6投げ1段目の処理は良く分からないんですが、
結果から言うと「投げ2段目RC時には実質始動補正が90%になる」です。
普通に投げた場合は、6投げ(3段目)の乗算補正55%が掛かるので、
補正は90%×55%=49.5%になります。
質問の意味を理解していない回答でしたらすみません。

6939:2011/02/22(火) 00:06:55 ID:4XqIBvao0
>>49
なるほど、>>2が間違ったまま引用されてたんですね
了解しました。
あと計算機さんの方に文面引用させていただきます。

投げRCに関して、ちょっと気になるところがあったので…
勘違いだったら申し訳ないので明日あたり調べてきます。

70名無しさん:2011/02/22(火) 00:20:41 ID:v8AiIdGU0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13625329
6:07〜ちょうど6投げRCコン完走してる動画があった
まぁ検証用にでも使えたら

71名無しさん:2011/02/22(火) 00:49:39 ID:EK6d5f7oO
マコトの3Cは弾無敵(ずっと)と打撃無敵(一部)と低姿勢だから強いよな

72名無しさん:2011/02/22(火) 00:50:24 ID:hhTBzl82O
>>63

うんそうだよ

壁に追い込まれたときに辛いなって思ったこと書くよ
固め中のバックステップからの多分2D、距離ちゃんと計ってやられるとこっちの5Cが当たらないし上入れっぱでも駄目、そのあと小パンも微妙に届かないから結構辛い
けど確かこっちの6Cが催促でやれば最低相打ちになったはず
けどこれは本当に一か八かだからμ側としてはほとんどやりたくない
ビットとゲージあればヤタノ打つ手もある、発生保証あるしバックステップ見てから打てるしこっちのターンに持ってけるから

勿論他にも手は有るけどね、あと書いてあったけど低ダはあまりやらない方がいいよ、正直2Cの的でしかない

73名無しさん:2011/02/22(火) 10:11:03 ID:crzMXsZIO
雪華>5Cの繋ぎって結構シビアですか?

ストーリー2回やって1度も成功しなかったので、シビアなようなら妥協しようと思ってるんですが…

74名無しさん:2011/02/22(火) 10:16:37 ID:9nk68ekwO
>>73 いや、かなり余裕あるよ
落ち着いてやってみな??絶対できるから

75名無しさん:2011/02/22(火) 14:43:34 ID:IGwl.Dhs0
>>71
ひでえ性能ww

76sage:2011/02/22(火) 14:44:15 ID:qNAw/edY0
>>73
8段目で止めてないとかいうオチはないよね?

77名無しさん:2011/02/22(火) 14:49:21 ID:4v6spfbQ0
マコトの3Cはずっと弾無敵でもないし低姿勢もCSより全然弱いよ
補正以外もCSの3Cの方が遙かに強かった

78名無しさん:2011/02/22(火) 15:20:53 ID:sG/tZHRUO
CSの話なんてしてないじゃん

79名無しさん:2011/02/22(火) 19:30:13 ID:467j6Oxk0
雪華妥協してたら中央やることないぞ

80名無しさん:2011/02/22(火) 19:32:43 ID:4v6spfbQ0
>>78
>>71の性能が間違えてるから書いたんだけどCS3の話でもしてたんですかね?

81名無しさん:2011/02/22(火) 19:39:26 ID:2gqp8WNA0
弾無敵の話以外CSと比べてるじゃねぇか
素直にごめんなさいくらい言いましょうね

82名無しさん:2011/02/22(火) 19:51:25 ID:v8AiIdGU0
そんなに突っかかる話なのかい?CSと比べた性能変化の話だって有用だと思うし
後、自分で試したわけじゃないから申し訳ないけど、稼働初期あたりに
マコトが3C中に空中氷翔剣に当たってる動画を見たことあるから>>77の言う通り
ずっと弾無敵ってわけじゃないと思う
どっちみち謎な部分が多いから早くムック欲しいね

83名無しさん:2011/02/22(火) 21:03:53 ID:.Sm5VkGEO
正直マコトの3Cなんか見てから狩れるんですがね

84名無しさん:2011/02/22(火) 21:08:57 ID:IGwl.Dhs0
>>83
CS2では変な全身無敵あるからスカることがよくある

85名無しさん:2011/02/22(火) 23:21:59 ID:d74gQzX.0
マコト3Cは全身無敵でFA

86名無しさん:2011/02/23(水) 00:44:33 ID:hV0L8hTQO
>>76
8hit目でちゃんと止めてます。
雪華>6Cなら当てるんですが、タイミングは5Cでも同じですか?

87名無しさん:2011/02/23(水) 00:47:05 ID:ULE.QToo0
マコトは本当に近づけさせないように立ち回るのが一番なんだよなぁ
各種波動といつもどおりの主要牽制しながら3C警戒しつつ、のらりくらりとやるか・・・?

88名無しさん:2011/02/23(水) 02:41:08 ID:O04TBPV2O
>>87

それが一番いいよ
JCや5C先端の牽制とか
空ダやめて2段ジャンプで6Aすかすとか
2C見せとくと3Cしなくなるし
中途半端な距離のコメットは2Dで刺して……
結局テイガーと同じで熱くなったら負ける事故ゲーなんだよ
丁寧にやれば結構いける

89名無しさん:2011/02/23(水) 02:49:32 ID:O04TBPV2O
>>87

連続ですまん
波動は地上(互いに端以外)はやめた方がいいと思う
空ダから痛いのもらったりするし中距離だとわかってるやつはBアステロから画面端とかあるし

空波動は有効だと思う低空C波動撒いたり地ダ6AをA波動で刺したりできるし
まぁJBに注意しなきゃならんがね

90名無しさん:2011/02/23(水) 07:51:20 ID:i9SlvPEMO
低空C波動がバレて3CされそうなときとかにD波動使ってるんだけど、ゲージ的にもったいないかな?
素直にガードされたらこっちの損だし、避けられたら硬直に触られるし

91名無しさん:2011/02/23(水) 09:41:31 ID:904M9lFM0
>>86
5Cの前にちゃんと微ダッシュしてる?
セッカがきっちり終わってからダッシュ入力しても十分間に合うから
落ち着いてやってみて
ダッシュ入力遅すぎても間に合わないけど
早すぎても先行入力利かないタイミングで出しちゃうとでないから注意

92名無しさん:2011/02/23(水) 11:40:27 ID:xnqL9EpcO
ヒレンソウ、25%使う割には性能低いよな
中央だと何もつながらないし

93名無しさん:2011/02/23(水) 12:06:18 ID:hF3q2OjQO
>>92
性能批判も荒らしにしかみえないから注意してほしいよ

94名無しさん:2011/02/23(水) 13:03:30 ID:A9VGU9OsO
>>92
凍牙繋がるじゃん、それに2段目の読み合いがあるからリスクも裂氷より少ないし

95名無しさん:2011/02/23(水) 13:12:32 ID:lxg.hkfcO
氷連が25に見合うかどうかは使い方次第だろう
端詰めて逆択ばかりしている俺が言うのも何だが

ツバキ戦の開幕がわからんです
垂直J様子見以外有効な手は何かありますか?

96名無しさん:2011/02/23(水) 13:26:30 ID:1OsASV62O
>>92 ヒレンソウをRCすれば中央でも追撃可能。
つかジンの各種昇竜は他の昇竜持ちと比べても
群を抜いて優秀だと思うんだけど

97名無しさん:2011/02/23(水) 13:47:10 ID:bL9QXuxcO
レッヒョウなんてタイミング次第でIDにすら勝てるのに

98名無しさん:2011/02/23(水) 14:21:56 ID:7OHk6./EO
お願い氷連双ができるくらい補正が緩い時点で超優秀、
ラグナよりも昇竜ぶち当てるキャラになってて、キャラコンセプトおかしいよな

99名無しさん:2011/02/23(水) 18:40:14 ID:wrmWUVtQ0
ラグナは万能な文字通り昇竜拳
ジンは使い方次第で強いけど癖のある昇竜
他キャラのは劣化昇竜

100名無しさん:2011/02/23(水) 19:26:41 ID:lK7aIAaY0
対策話に絡めるとかならともかく、昇竜の性能比較だけしたいんなら
続きはランクスレにでも行ってやってよ

101名無しさん:2011/02/23(水) 20:00:07 ID:hF3q2OjQO
こうなるからやめてっていったのに…

102名無しさん:2011/02/23(水) 20:37:37 ID:904M9lFM0
せっかく>>93で荒れるからやめろって書いてくれてるのに
なぜわざわざ反応するのやら

103名無しさん:2011/02/23(水) 21:10:07 ID:A9VGU9OsO
なら>>95が言ってるツバキ戦開幕についての話をしようぜ

104名無しさん:2011/02/23(水) 23:14:00 ID:my8dGY4Y0
A剣ってななめ飛びJBで勝てたっけ?

105名無しさん:2011/02/23(水) 23:20:02 ID:ULE.QToo0
ツバキに対して開幕は前ジャンプバリガしてるなぁ
投げ抜け仕込んどけば、相手が下がろうが攻めてこようが問題ない
下がってチャージ、にプレッシャーかけられる位置にいける
下で待ち構えられても対空ずらしできるし、空対空になればジンが優位
ツバキの地上微ダ5Bも先端バリガになるからリスク薄いし

開幕3Cとかされると結構日和るけど

106名無しさん:2011/02/23(水) 23:22:11 ID:ULE.QToo0
後、開幕5Cとかはやめたほうがいいかも
ツバキの開幕A・B風にchとられるはず。当たると2500+端へ位にはなるから

107名無しさん:2011/02/24(木) 02:02:34 ID:cWkWsjJwO
垂直JCはかなりの悪手だった。潰せる行動が無いし、開幕のツバキが動かないのはまずありえない。

108名無しさん:2011/02/24(木) 05:10:36 ID:PCF97tDEO
CG溜めさせなきゃイイんだけどCS2になってからかなり早くなったからな…

2Dも刺しにくいし…
波動も距離考えないとキツイしやりにくいよな

109名無しさん:2011/02/24(木) 12:31:18 ID:keqWvIa6O
A、D槍読んでガードできた場合どうしてる?

110名無しさん:2011/02/24(木) 14:03:39 ID:32NjGX960
相手にCG有ったら下がる
無かったらとりあえず何か刺す

避けるのがベストだよな…CGあると派生D翼警戒せざるを得ないけど

111くろねこ:2011/02/24(木) 17:51:07 ID:T7yFXpTIO
画面端、氷連>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>6C>裂氷>5A>5B>氷翼>6C>裂氷で、5B>氷翼が繋がるキャラと繋がらないキャラいたんですけど、自分のコマンドミスですかね?

112名無しさん:2011/02/24(木) 19:23:52 ID:8xkaeY.EO
>>111
コテハン外しなさいよ

実際に見た訳じゃ無いからはっきりとは言えんが、空中やられ判定の下部分が小さいキャラには外れると思う
(別の裂氷コン)〜5A>5C>氷翼なら外れるキャラがいるのは確認したし、それと同じじゃないかな

113名無しさん:2011/02/24(木) 19:34:57 ID:FjTdtf9A0
5A>5C>比翼は障害に対してカス当たりしまくってキレそうになる

114名無しさん:2011/02/24(木) 20:12:49 ID:Dm2tJsu6O
甘えんなカス
空投げでもしてろ

115くろねこ:2011/02/24(木) 21:18:12 ID:T7yFXpTIO
112さん
すいません、書き込み初めてで…これからは書き込まないようにします。
なるほど、過去スレ見て5C氷翼入るキャラ見ときます!
なぜか、5A>5Cが繋がらなくて、5A>5Bが繋がるから気になったもので…

113さん
自分も、ノエルに氷翼が全弾入らなくて涙目です…

114さん
確かに甘えですよね…ごめんなさい。
5Bのあと、空投げ狙うか、対空狙います。


皆さんありがとうございました。

116名無しさん:2011/02/24(木) 21:40:35 ID:oFn3fFyA0
あまえじゃないダメージ取りたいだけだ

俺はどっちかというとコテ推奨してもらいたいくらいだ

前に出したけど、ABCのあとB吹雪からダッシュ氷連双つないで5C氷翼がいけるから代用にでもどうぞ
何より非対応は初めて知ったし参考になった

思いついたらコテだけ外してどんどんかきこんでくれー

117名無しさん:2011/02/24(木) 22:07:18 ID:iHIKSr5E0
>>115
掲示板では煽りもあるけどあんま気にしないでね
ただしたらばみたいな匿名掲示板では名前欄に特定の名前を入れて書き込む
(=コテハンと言う)のは荒れる元になったりするからできれば避けた方がいいよ

118名無しさん:2011/02/24(木) 23:19:44 ID:9Twh/yl.O
画面端付近で

(遠目)5C>5D>D霧槍〜

の後どんなコンボしてます?

119名無しさん:2011/02/25(金) 00:09:35 ID:/dc0jMSUO
C始動なら補正緩いから結構入るんじゃないの
いやD経由してるから微妙か?

D霧槍>6C>B吹雪>6C>5C>6C>裂氷
とかだろうか
いっそ妥協して3C>B吹雪>C霧槍で

120名無しさん:2011/02/25(金) 00:22:45 ID:rK6LbemY0
D無双の後
2A>2B>5B(2)>5C>2C>6C>5D>JB>J2C>JA>
のループ

何処かで当たればそっから適当に繋がるコンボ入れる
ときたま投げ入れたりとか。

121名無しさん:2011/02/25(金) 00:25:13 ID:rK6LbemY0
連投すまね…
C無双締めと間違えたっぽい…

122名無しさん:2011/02/25(金) 00:32:10 ID:Yu0pk8e.O

…!?

123名無しさん:2011/02/25(金) 00:45:44 ID:5WP900WgO
Λ対策しようよ

124名無しさん:2011/02/25(金) 00:55:00 ID:SObr5a..O
>>119

ありがとう
そのパーツ補正きつい時に応用できそうですね

ハザマのガショウキャクをガードした時にやってたんですけど、やっぱり5D入れない方がいいですね

125名無しさん:2011/02/25(金) 00:55:47 ID:csaxYaUgO
>>120>>121の両方理解できないのは俺だけか?
5D>D無双後は始動緩いときだけ2C>6C>B吹雪>6C>裂氷にしてるけどどうなのかね。
Λ対策したいけど今書き込む元気ない…ツッコミも少ないからなー

126名無しさん:2011/02/25(金) 01:14:02 ID:rK6LbemY0
>125
いや済まん…
なんか頭の中で色んなんが混ざってるわ…
言わなくても誰も突っ込まないと思うけど
120>121>のカキは気にしないで下さい

127名無しさん:2011/02/25(金) 07:26:16 ID:L/ZquF9.0
カッキーを気にしないでだって?
無理だよカッキィーー

128名無しさん:2011/02/25(金) 09:47:09 ID:M1PNTxykO
Λ対策なんだがΛ使いのおれからアドバイスします。

Λ側としてのダメージソースは大体6A対空や空投げだったりします。今回このキャラゲージ回収高いからゲージ回収メインの奴が多いです。
自分なんかは相手の固めで連がじゃないところにカラミティうったりよくしますね。

基本対策として
・低空ダッシュひかえめに
・投げは多めでOK
・Λ6Aに対してjA波動をしっかりみせる。
・相手のゲージはよく確認する(50%あればブレイドなどから5000食らうから警戒
・3Cは必ずガード(ノーゲージ5000ゲージ回収40強される

意識するだけでもΛ側キツいと感じるはず

129名無しさん:2011/02/25(金) 10:00:02 ID:M1PNTxykO
Λ崩しネタとしては
Λ
・5C>4B一段>RC>3C>重力〜
・画面端シックル補正切りネタ
・2A擦りなげ(リジェクトミス狙い
・低クレ
・置き攻め4B2段目
単純にこれくらいです。

Λ50%あればCAや切り返しあるから固める時は意識してみてください


参考になれば幸いです

130名無しさん:2011/02/25(金) 10:40:08 ID:LnvGEkE.O
裂氷コンの5A>5C>5D繋がるキャラってもうまとまってるのかな

131名無しさん:2011/02/25(金) 11:49:21 ID:5PQPwpN.0
>>128-129
わざわざジンスレまで書き込みありがとう。
ラムダ使い、俺の周りでは少ないから参考になるわ

132名無しさん:2011/02/25(金) 11:58:47 ID:brnougG6O
>>129
Λにキャラ変えしようと思ってたからそういう意味でも助かったw
Λがバックステップしたくなる所ってどこだろ、ブレイド後とか?
とにかくバックステップ読んだらガンダッシュ6Bでいいのかな?
ダッシュ止めの3C空かせるし、J2D喰らってもゲージ無ければ安い、よね
ブレイドガード後を想定して書いてたけど気軽にブレイド振ってくるΛなんていないよな……

対策の流れにしたいけどΛがホームにあまりいないうえにヘボプレイヤーの俺にはたいした事書けない……
助けてください

133名無しさん:2011/02/25(金) 15:23:38 ID:LsSMSGJg0
なにこのエロいtwitter
http://twero.oops.jp

134名無しさん:2011/02/25(金) 18:40:12 ID:eL50eDfo0
>>130
ハザママコトジンには安定
タオカカとかμとかの一部キャラは補正次第
基本的に空中やられ判定の縦に薄いほうが入りやすい(低く拾うから5Dの判定より上に行きにくい)

>>132
Λのバクステ狩りは欲しいリターンによって6C、微ダッシュ5C(5D)、2Dも有りだと思う。
ただ、J2Dは喰らうとダメージ自体は安いが状況はかなり悪化する(Λ側にスパイク・シックルの余裕が出来てしまう)

各種アクトパルサーは見てから小パンで止めたい。止めるのが無理そうなら投げ仕込みバリガ
Aアクト>A重力で投げ漏れ潰されてごっそり、ってのは良く見る。かといって仕込みばっかりだと当て投げされる

安易なシックル、5DはC霧霜で刺す。特に前者は見てからでもいける(筈)、後者は読みと言う名のぶっぱで。
スパイクも余裕あるなら地上波動を置いておく。遠距離ならスパイクのモーション見てからA・B波動撃てば良い。
スパイクの硬直が増えたことも覚えておく。至近距離で溜め無しスパイク直ガしたときとかに役に立つ

近づく際は飛びを意識させて地上、またはその逆が基本。本命を通すことを意識しとく
今回はΛの2D対空がやや弱体化したのに対して6Dが強化されたので、空中を意識させるための様子見Jに刺されないように注意
2D対空も弱体化とはいえ、2Dガード→着地点にシックル重ねで択られたりする。
(シックルの初動見てから着地前にD霧霜で刺せる?未検証)

とりあえず近づけたら4B暴れとバクステに注意して強気に固める。ゲージにも注意
画面端に追い詰めたとき、安易なjcからの固めは厳禁。ラムダの対空はそろっているうえに、ジャンプ見てからAアクトで逃げられたりする
ジャンプ逃げを狩る選択肢を散らしつつ地上で固めるほうが良い。

長文失礼

135名無しさん:2011/02/25(金) 19:52:53 ID:5QNF1oEI0
>>134
横からですまないのだが、5DにC霧槍はちょっと危険かもしれない。
自分もバーストに余裕あったりするとD霧槍で突っ込むけど。
直ガしてラインを上げるのが安定なんじゃないかな?

136名無しさん:2011/02/25(金) 20:03:55 ID:eL50eDfo0
>>135
うん、だからこそ読みと言う名のぶっぱと書いた
あと、今回も4D初段を雪風で取るとΛ側が派生まで入れ込んでる場合に確定するっぽい

137名無しさん:2011/02/25(金) 22:49:10 ID:M1PNTxykO
まぁ結局のところΛ使い次第では強い人なら一本一本釣り針おいてるからなぁ、弱い人中級者くらいはテンプレの動きしかせんからやりやすいんじゃないかな、
多分中級者のジンさんで一番困るのは、ブレイドやキャバリエじゃない?
俺のホームのジンはアクト系よんだら5Cおかれるがブレイドならかうんたするからあまり置いとくのも得策ではないんだけどみせとかないとΛ側としてはやり得になる事がおおいかな

138名無しさん:2011/02/25(金) 23:10:29 ID:.2CEoQmg0
アクト系は見てから置きBから入れ込みで6Cとかじゃダメなのかな?
Aはすり抜けるから仕方ないけど、あとの2つは5Cよりもリスクは少ないと思うんだけど
もしかしてCS2じゃカウンターとれなかったりする?

139名無しさん:2011/02/26(土) 02:35:23 ID:MsdbAE1wO
突進みてから読み6Bもアリかと
てかジンの最大コンていくつでるんでしょうか
8千弱までは出せたんですが‥。

140名無しさん:2011/02/26(土) 05:19:50 ID:Xi0Omp5M0
2Dから30000

141名無しさん:2011/02/26(土) 10:00:02 ID:GNVnR09wO
>>140 そのネタ懐かしいなww
ただ、荒れる原因になるからもう使わないでくれ

142名無しさん:2011/02/26(土) 18:45:06 ID:Phr1f8OUO
6A>rc>5C>6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>空ダ>J2C>JC>微ダ5B>5C>3C>B霧槍でB霧槍の2段目が青ビになったんですが
rc後の5Cを省けば赤ビで繋がりますか?

143名無しさん:2011/02/26(土) 20:12:27 ID:s8ClmIEMO
〜JC>B霧槍にすればいいんじゃ、ってのはなし?
もちろん煽りじゃなく。

144名無しさん:2011/02/26(土) 20:40:47 ID:GNVnR09wO
>>142 それは3CのあとC霧槍でないと繋がらないはずだからキャラ限になる 対応外のキャラは3C〆しかないね

145名無しさん:2011/02/27(日) 01:15:41 ID:Q5w3xKwcO
>>142
端付近からの始動なら5B>3C>B吹雪>C無双が繋がる。
あと試してないけど中央で3C>C無双非対応キャラは
5C>6C>5C>J2C>JC>JD>6C>C無双できないかな?とか思う。

146名無しさん:2011/02/27(日) 01:37:02 ID:dH9Pr7B20
ブレイブルー開発者「マジかよ糞箱売ってくる」
http://c.2ch.net/test/-/gamefight/1278053201

147名無しさん:2011/02/27(日) 01:50:41 ID:UyTbKEJg0
いまさらだけどwikiのコンボ置き場超わかりづらいな、
キレイにまとめてあるけどこれ見てわかるの今ジン使ってるやつぐらいで
初心者とか見てもさっぱりだろこれ

148名無しさん:2011/02/27(日) 02:12:46 ID:PguYC46k0
>>147 初心者用に俺がwiki編集してやるよ、まで読んだ

149名無しさん:2011/02/27(日) 02:13:16 ID:dB0yPo4A0
Wiki編集やった本人だが、すまん…
ジンのコンボはパーツ組み合わせだからつい…
初心者は初心者ページ行くだろうし、CSまでみたいに一個一個解説入れてもしょうが無いしでああしたんだ
やっぱり分かり辛いか…

150名無しさん:2011/02/27(日) 07:02:06 ID:AkadJ/3AO
ID変わってますが>>142です

>>143
>>144
>>145

やっぱりC霧槍対応キャラをしっかり覚えないといけませんよね
3C>B吹雪のパーツは完全にスルーしてました、今度から端付近で使わせて貰います

ありがとうございました

151名無しさん:2011/02/27(日) 10:14:43 ID:8Zg8zobMO
>>145
一番下のコンボdc後の5Cが微ダッシュかつ最遅じゃないと無理っぽいんだよね
地C無双締めが今回一番いいはずなんで安定させたいコンボなんだけどな

152名無しさん:2011/02/27(日) 10:30:15 ID:5AkAb/120
俺の好きな〆はJD凍結>烈氷>C無双>3C>空無双だわ
え?聞いてないって?

153名無しさん:2011/02/27(日) 11:52:23 ID:R46Ou1/k0
一瞬「JDから裂氷繋がるのか!ん?裂氷からC無双?んん?」ってなってしまった

154名無しさん:2011/02/27(日) 11:58:07 ID:5AkAb/120
あぁ〆といえば
(JCCH>)2D始動の場合コンボどうしてる?
6Cからの高空C無双〆だと状況がよろしくないし
6B雪花だと運べないし、さすがにダメージ低すぎる気がして

155名無しさん:2011/02/27(日) 12:32:10 ID:XHlSj.iEO
そういえば昨日プラチナとラグナに3CからC無双が繋がった
記憶では5Bchしたらできた気がする
発見済みだったらすまん

156名無しさん:2011/02/27(日) 13:23:51 ID:CpAlFy5w0
3C>C無双非対応キャラ
マコト、ライチ、ノエル、ラグナ、ラムダ
3C前に刻みすぎるとC無双が繋がらないキャラ(5B>3Cにする)
ハザマ、ハクメン、ツバキ
それ以外は基本繋がる

ラグナに入るって初耳なんだが
電脳SPとかいうまがい物の話なら別

157名無しさん:2011/02/27(日) 13:31:20 ID:XHlSj.iEO
155です
電脳sp?
レシピわからないけど
ラグナに5Bchから普通に
5Bch>2B>5C>3C>C無双
で繋がった気がする
勘違いだったらすまない

158名無しさん:2011/02/27(日) 13:32:21 ID:HSdUhlkIO
勘違いだね

159名無しさん:2011/02/27(日) 13:52:42 ID:uYyFmFyoO
>>156
ヴァルケンも刻みすぎると3C>C無双入らないよ

てかハザマもだっけ?

160名無しさん:2011/02/27(日) 15:36:59 ID:kSSoLBIcO
プラチナ以外の六英雄とツバキは遠いと入らないね

161名無しさん:2011/02/27(日) 16:06:32 ID:TYHGAhEMO
6D>D波動締めしてるのは俺だけか?

162名無しさん:2011/02/27(日) 19:14:14 ID:ZY1RzfAIO
D波動締めでもそこまで厳しい択かけられる?
もったいなくね?あれ冷静に対処すれば透かし下段くらいしかかかんない気すんだけど

163名無しさん:2011/02/27(日) 19:30:59 ID:AkadJ/3AO
CS2のD波動ってガープラ削りに使うもんだと思ってた

164名無しさん:2011/02/27(日) 20:38:51 ID:XHlSj.iEO
6D後なら
6D>5B>2B>5C>3Cで起き攻めか
6B>5B>6Aとか6Bとか様子見とか
D波動はもったいない気が

165名無しさん:2011/02/27(日) 20:40:25 ID:XHlSj.iEO
>>164
6D>5B>6Aとか6Bの間違い
連投スマソ

166名無しさん:2011/02/27(日) 21:33:31 ID:7kUnShOM0
動画とかでたまに見かける

5B>5C>セッカ>微ダッシュ?6C>5C>jc>J2C>JC>JD>〆
(文字ではなく動画で見たコンボなので微ダッシュしてるっぽいけど実際は不明)

っていうコンボなんだけど
J2C>JCの後のJDが繋がらずに困っているんだけど
このレシピどこか間違っているところあるかな?

167名無しさん:2011/02/27(日) 21:49:48 ID:ab8gRBkk0
>>166
>>151で言われてるけど、5Cを低めで拾わないといけないんじゃね?

168名無しさん:2011/02/27(日) 21:52:10 ID:7kUnShOM0
>>167
しもうた見逃してた
なるほど、5Cの後に微ダッシュか・・・
微ダッシュ二回はさまなきゃいけないのか
安定させるの難しそうだけど頑張ってみるよ

169名無しさん:2011/02/27(日) 21:55:53 ID:LaRBNzH.O
5C>6Cが繋がりました!
条件は、相手の体力が三割以下の時です!

170名無しさん:2011/02/27(日) 22:11:56 ID:5AkAb/120
>5Cの後に微ダッシュ
えっ

171名無しさん:2011/02/27(日) 22:23:01 ID:7kUnShOM0
>>170
またまたしもうた、5Cの前だね
6Cの前に微ダッシュは5Cが遅く出せれば必要ないっぽいかも?
まぁ微ダッシュが安定して出せる人は絶対6C前に微ダッシュ入れたほうが安定するだろうけどね

172名無しさん:2011/02/27(日) 22:28:01 ID:/szvGmL6O
話のレベルが低すぎて笑える

173名無しさん:2011/02/27(日) 22:32:44 ID:ab8gRBkk0
お、新たなコピペ誕生の予感か?

174名無しさん:2011/02/27(日) 22:36:29 ID:hHAkjJYE0
>>172
合格、それが正解

175名無しさん:2011/02/27(日) 23:37:49 ID:R1W2uF9s0
6Bの当て方がいまいちわからんのだが
下段すかせるように見えて普通にカウンターもらうし
投げ無敵なのは知ってるけどどうもうまく行かないでカウンタッ!
前作ではあんま使ってこなかったんだけど、今回6Bからノーゲージ5000いけるからどうにかしたい

176名無しさん:2011/02/28(月) 00:24:51 ID:7rRJa2iUO
ジン使ってて前作で6B使ってなかったのか…

177名無しさん:2011/02/28(月) 00:48:55 ID:QJDhqwgA0
>>176
うん・・・
使ってても基本カウンタ貰うorガードされて有利とって固め直し、って感じだった…
当たってくれる時もあったが自分であてに行ってるわけじゃなかったからさ
何というか、6Bの狙い目的なのを教えてもらえたら嬉しい。
いまいち自分で当てにいけてない。当たったらラッキー程度だった

178名無しさん:2011/02/28(月) 00:49:52 ID:QJDhqwgA0
「狙い目」的なのを  だな
紛らわしくてごめん

179名無しさん:2011/02/28(月) 00:55:39 ID:2Pj12BBI0
投げ狩り、甘えた投げ暴れやバリア投げ抜け仕込みやらないやつはこれでわからす
ガードで有利フレ取れて、始動100、下段スカせながら刺せる技という時点でかなり強い

180名無しさん:2011/02/28(月) 00:56:10 ID:fN.aqvCA0
J攻撃ガードさせた後とか固めからちょっとダッシュして6B
暴れ潰し、リジェクトミス狙いやっとけば相手は死ぬ

181名無しさん:2011/02/28(月) 02:42:11 ID:7rRJa2iUO
179が全部言ってくれた
だいたいの人間は分かっているから仕込んでくる
そこでジンの強いと言われる投げが栄えてくると
6Bをうまく使えれば戦況は大きく違ってくるはず

182名無しさん:2011/02/28(月) 02:43:38 ID:SABJmrOcO
いっつも投げ狙いに行くところを6Bに代えりゃいいだけ

183名無しさん:2011/02/28(月) 04:16:39 ID:EZxFAbSI0
グラップ潰し・・・だと・・・!?

184名無しさん:2011/02/28(月) 07:41:08 ID:oQlJzvZc0
よく投げ暴れしてくる人だったら6B始動だけで勝てるレベル

185名無しさん:2011/02/28(月) 09:11:04 ID:dz7.JaSE0
正直下段無敵は無いと思ったほうがいいレベル、だけども確かに強力な技ではある
2A擦ってる相手には投げ、投げ抜け仕込みには6Bって感じで使い分けるだけでも効果あると思う

186名無しさん:2011/02/28(月) 10:54:19 ID:b1Nk7i..O
>>185
単純に疑問なんだけど、2A擦りには暴れつぶし、投げ抜け仕込みには2A投げ、とかが対応なんじゃないの?そんで投げ暴れには6B。

187名無しさん:2011/02/28(月) 14:41:31 ID:syRRNfkkO
2D>6B>セッカ>6C>5C>JC>J2C>JD>Cムソウ
って既出?

188名無しさん:2011/02/28(月) 14:55:27 ID:zS1l0u5Q0
え?

189名無しさん:2011/02/28(月) 15:53:23 ID:SDEIL09sO
既に一度凍らせててもJD>C霧槍が繋がるって言いたいのか?

190名無しさん:2011/02/28(月) 15:54:56 ID:LuxesNNAO
>>187
2D始動で雪華も入って、しかもC無双もはいるなら使えるね

一応確認しとくと、
JC>jc>J2C>JD でいいのかな? しかし凍結無しのJDからC無双が入るとは思わなかった

191名無しさん:2011/02/28(月) 16:09:15 ID:Ujn1tXuM0
2Dから6Cエリアル行くと高空〆が嫌で
雪花行くと安いのが嫌だった俺としては
ダメ取って中空〆できるのは朗報だわ

>>190の言うようにjc要した高空〆だったならいらんけど

192177:2011/02/28(月) 16:26:43 ID:mfzHIzh60
6Bは暴れにかなり弱い気がしてたんだが、そうでもないんだろうか。
ハザマやラグナの2Aにカウンタ貰ってたんだが。
暴れつぶし成功するイメージがわかないorz

投げ暴れに使えるのは投げ無敵ってことでわかってはいたんだが、いまいち皆投げ抜け仕込みばっかで投げ暴れに出会わないという。
投げ暴れをしたくなるような状況に追い込めばいいんだろうけど、いまいちその状況がつかめない
投げまくってれば相手も投げ暴れしたくなるってことかな

あと>>186も言ってるが、投げ抜け仕込みに6Bしてもガードされるだけだよな・・・?

193名無しさん:2011/02/28(月) 17:12:01 ID:c8mTAOso0
投げ抜けバリガ仕込みのリスクわかってないだろ?

194177:2011/02/28(月) 17:20:40 ID:mfzHIzh60
え!?リジェクトミス発生する以外になんかリスクあるのか!?
バリガゲージ使っちゃうとか?

195名無しさん:2011/02/28(月) 18:11:22 ID:KeonEXTI0
仕込んでんならコパン投げで通るだろ

196名無しさん:2011/02/28(月) 18:37:31 ID:TIfEhhHoO
固め中に相手の対応を見て、仕込みっぽいタイミングでバリガでてたら、コパン投げとか遅らせ投げとか通す
そうすると相手は仕込まないで投げ抜けしてくるから、6B通るようになるよ

197名無しさん:2011/02/28(月) 18:56:59 ID:DfnMDXMYO
>>192 暴れ潰しは6Bより2C振るかな。今回2C>5Cのガト追加で前作より
使い勝手いいからね

198名無しさん:2011/02/28(月) 18:59:34 ID:DfnMDXMYO
>>187 これ釣りじゃね?

199名無しさん:2011/02/28(月) 19:59:53 ID:NU0tOXHoO
コンボレシピの投下は嬉しいけど、誰が見てもわかるように書いて欲しいです

200名無しさん:2011/02/28(月) 22:35:36 ID:0twoQ.Fs0
3Dカメラで撮った飛び出すおっぱい拡散中ww
すれ違いおっぱいしよ♪@とももちゃん
http://oppai.upper.jp

201名無しさん:2011/03/01(火) 00:37:47 ID:fFnbRGhA0
>>196
凄いわかりやすかった!
なるほど… 投げ抜け仕込みのリスクをうまく利用するのか・・・
 確かに遅らせ投げコパン投げをあまり使ったことがなかったかも
まずは遅らせ投げとかバリガ仕込み対策しっかりするわ!

>>197
確かに2CFCのがリターンでかいな。
6Bやら2Cやら織り交ぜてみるわ

202名無しさん:2011/03/01(火) 07:18:08 ID:RS0jpEBIO
2A>2Cは良いガト

203名無しさん:2011/03/01(火) 11:39:06 ID:O9Ey5SJoO
2ヶ月ぶりにやったら今更ラグナ戦がわからなくなっててタヒにたい
もう中央IDに怯える必要もないというのに
立ちA対空どないしよ…

204名無しさん:2011/03/01(火) 13:20:26 ID:dVlbBRLcO
なぜ飛翔剣を使わないのか
ラグナジン戦は、良ゲー。いかに相手の行動にリスクをおわせるかだよね?

205名無しさん:2011/03/01(火) 15:05:16 ID:XFaDhZSQ0
ラグナ戦は昔から変わってないね。
大前提として6Bは変則的なもの以外、完全に通さないようにしたい。GHも5割はガードしたいところ。6B>GHは気合。
基本は、いかに相手を飛ばせるかだから、空B,C波動と5B5C辺りをしっかり見せる。
飛んでJCブンブンだといつか潜られるor無理矢理上を取られるから、ジャンプ様子見をしっかり混ぜる。
低ダも距離が離れてなければ見てからの対空は難しいからあり。置き5AはJCでぶった斬れるはずだし。
対空は基本2A。でも確実に勝てるのはJC根元だけだからあまり信用し過ぎないように。他の対空行動が必要な場合も。
べリアルに対しては最低でも直ガで有利を取る。ベストはスカして硬直に刺し込む。
相手5A対空はJ2Cで潰せるはず。
ジャンプキャンセルからの固めに対する6Aは早めJ2C(JB)か空波動。
でも波動以外の6Aを潰す行動はしゃがみでスカされることがあるので、若干遅らせたものも混ぜる。
JAへのガトがあるJB、JCへのガトがあるJ2Cを飛び込みの際には上手く使い分ける。前者はスカし投げや下段が見にくい。後者は昇竜で割られにくい。
DS読んで飛ぶしかないかな。地上ガードすると硬直が伸びる仕様が変わってないなら、空中直ガからの暴れもありだけど、まぁムック待ち。
当たり前だけど一番大切なのは、負けた試合を振り返ること。
何故飛び込み(潜り)を通されたのか、その時自分は何を振っていたか、自分の牽制の偏り方はどうか、被ダメージ源は何か。

206名無しさん:2011/03/01(火) 17:25:50 ID:bqNCTIDoO
みんなジン使っててどのキャラがきつい?

やっぱマコト、ノエル、ハザマあたり??

爺も人によってはきついかもだけど高速中段見えれば案外楽だよね

207名無しさん:2011/03/01(火) 17:33:58 ID:akKWE30M0
それ聞いてどうするんだ・・・

208名無しさん:2011/03/01(火) 19:56:25 ID:Ua7P8.iI0
>>205
>>203ではないけど、ラグナ戦参考になりました。
特に6Aへの対処法が、自分の場合、大抵釣って波動撒くぐらいだったからためになりましたわ。
サンクス

209名無しさん:2011/03/01(火) 20:00:49 ID:v.AP4iZw0
ラグナ6Bのあとは立ちっぱでいいんじゃないかと思ってきた

210名無しさん:2011/03/01(火) 20:03:53 ID:9667DuEk0
兄さんの股間見たら立ちっぱか
ジンらしいな

211名無しさん:2011/03/01(火) 21:10:26 ID:ruIFT29I0
ゲージ50あったら2Drcから結構痛いんで注意
あとは多分だけど5B>2B直ガで昇竜確定
端同士でのC波動はかなり有効。C波動ほんと強い。合格。それが正解もこれだったか
あとバーストポイント抑えたいんだけどラグナ6Cってjcできるしダメだよね?
ラグナの昇竜にバースト合わせて反確ってある?B吹雪であるくらいだし

212名無しさん:2011/03/01(火) 22:42:15 ID:n4sog0H.O
ラグナに2A対空ってミスったらしゃがみ食らいだし負けることも割とあるし危険じゃない?
俺は裏周り2AかJA使うことが多いな

213名無しさん:2011/03/02(水) 01:00:06 ID:dZ6KQA3EO
DIDにバーストは反確だけど、CIDにバーストはラグナが吹っ飛ぶよ

214名無しさん:2011/03/02(水) 01:03:57 ID:n5wksXm20
>>211
CID,DID両方ともに反確あるっぽい
ラグナスレpart23を漁ったら2レスほどあった

215名無しさん:2011/03/02(水) 01:06:53 ID:n5wksXm20
あ、あともう一つ、ラグナの中央コンでエリアル>BE>CSでBEの後にバーストするとCSがスカって反確らしい
連投すまん

216名無しさん:2011/03/02(水) 01:17:17 ID:ujRc5X9M0
いつもの端コンのID部分にバーストを合わせると綺麗にスカるよ。
ジンの裂氷コンやB吹雪よりもよっぽど楽に出来ると思う。

217名無しさん:2011/03/02(水) 04:20:25 ID:HkKp/.xw0
CIDをバーストでスカすのは無理じゃないか?
DIDがバースト当たらないのはDID上昇中頃当たりから無敵が発生してそこでバーストの判定がスカるからだし

218名無しさん:2011/03/02(水) 09:36:06 ID:ug7sUYK2O
どっちみち実戦でまともに狙えるのはDID位かね

基本的にラグナのガト>DSor2Dは昇竜安定
判ってるラグナだと様子見されたりするけど

裏回り(めくり)DIDrcは仕方ないけど、ラグナはガード時にjc可能な技少ないからコンボの補正切りで使われるか直接来る事が多い
コンボ中は5C後に特に注意する、立ち回りで低ダを通さないつもり(多めに上りJA置いとくとか)でやれば喰らう回数がかなり減るはず

219名無しさん:2011/03/02(水) 10:09:55 ID:RJdBhZZIO
距離によっては安定ではないんじゃないか?
5Cガード後はバクステが一番の安全行動だと思うよ

220名無しさん:2011/03/02(水) 10:17:21 ID:RqO9SaG20
B吹雪、烈氷と違ってDIDを使うのはコンボ後半もいいとこだからね
既にまとまったダメージは取り終わってるところだから
バースト読みできればラグナ側としちゃかなりおいしいことになる
読み負けてバーストスカし確反に対してバーストで切り返すってこともできるけど
ダメージを取れなかったジンがバースト返しするのと
ダメージを取り終わったラグナがバースト返しするのでは、わけが違う
そう考えると、やっぱりDIDまで待たないでコンボ前半でバーストも大事
まぁ知識としては持っておいた方が良いことは確かだけどね

221名無しさん:2011/03/02(水) 13:55:52 ID:bXyej9oQO
6Aの性能が気になる

222名無しさん:2011/03/02(水) 14:43:40 ID:aMXIg.n.0
皆分かってると思うが、ムックのデータは編集者が一つ一つ手作業で
調べてるんだからネット上に転載してはだめだぞ
ここに出す場合は攻略話に必要な最低限にしとこうな

223名無しさん:2011/03/02(水) 15:47:03 ID:S05aTQMg0
そんなガチガチに出さない姿勢には俺は反対なのだが、
ここで出すと荒れるから無闇に転載しないのには賛成。

224名無しさん:2011/03/02(水) 22:46:24 ID:RqO9SaG20
F表を見た結果、「○○には△△が確定するみたいだぜ!」みたいのはいいと思うけど
「○○に△△が確定するかどうか知りたいからF教えてくれ!」みたいのは駄目だと思うな
1500円で買えるんだから、それくらいはケチらない方がいい

225名無しさん:2011/03/02(水) 23:34:12 ID:md6.86Eo0
ところで、今日ムック見て安易に考え付いた画面端ネタコンボ
低空C霧霜rc>JD>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C>裂氷
20%強回収して大体4100ダメ

226名無しさん:2011/03/03(木) 06:31:45 ID:20p8zR2k0
そんな流行もしなかったコピペするなよ

227名無しさん:2011/03/03(木) 10:45:56 ID:mDYt4UWAO
よくJDめくりをやるんだけど、JD始動でなんかいいコンボないかな?

228名無しさん:2011/03/03(木) 11:40:49 ID:m9AzGONoO
画面端
5B>低ダJD>空D飛翔>B吹雪>6C>裂氷〜
5B>低ダJ2C>JD>微ダ6Cdc>微ダ5C>6Cdc>裏周りJC>J2C〜

229名無しさん:2011/03/03(木) 18:23:30 ID:l6Um1aPo0
ムック見比べてるけど、F周りはびっくりするぐらい変更点が少ないね、ジンは。
とりあえずテンプレにあるNH時の6A>2Aは無理。
一応、fc時で且つ6Aを地上の相手に持続当てでなら理論上可能だけど実践上有り得ん。
以降変な混乱を招かないためにも、次スレのテンプレからの削除をお願いします。

これぐらいの情報晒しはOKだよね?

230名無しさん:2011/03/03(木) 19:28:30 ID:nm0bdl3MO
いいから、ムックのフレーム表晒せよ

231名無しさん:2011/03/03(木) 19:48:17 ID:fuZbCtAo0
ジ→ン→ス→レ 完成でフレーム表うp
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

232名無しさん:2011/03/03(木) 20:25:53 ID:nm0bdl3MO


233名無しさん:2011/03/03(木) 20:31:16 ID:cUUH3EFcO


234名無しさん:2011/03/03(木) 20:39:01 ID:lI.BUoR60


235名無しさん:2011/03/03(木) 20:42:55 ID:XXem/N82O


236名無しさん:2011/03/03(木) 20:43:04 ID:o8a0nNv20


237名無しさん:2011/03/03(木) 20:43:06 ID:7h0QYxFsO


238名無しさん:2011/03/03(木) 20:56:07 ID:XfB5IAek0
相変わらず面白いすれやのう

239名無しさん:2011/03/03(木) 21:07:58 ID:D1.p3kDEO
なんでランクスレ民って住み分けのひとつもできないんだろうね

240名無しさん:2011/03/03(木) 21:24:21 ID:mDYt4UWAO
>>228
ありがとう
俺の使ってたコンボよりいい感じなんで使わせてもらうよ

241名無しさん:2011/03/03(木) 21:31:48 ID:EK4b0xF.O
ランクスレ民とか何が楽しくてこのキャラ叩いてるんだか…
こんなにキャラ対等の人間性能が直に勝利に繋がるカイと並ぶ最近の格ゲー屈指の良キャラなのに

242名無しさん:2011/03/03(木) 22:28:56 ID:6zVXSsIQ0
>>241
本当にお願いします
巣穴の方へお帰りください

243名無しさん:2011/03/03(木) 23:37:41 ID:qywEaQr2O
ランクスレはジンスレの植民地

244名無しさん:2011/03/04(金) 07:55:54 ID:jITyvIs60
>>241
本当に前作まではそうだったけど、今回はさすがにやりすぎw
早く弱体してスレ浄化してほしい

245名無しさん:2011/03/04(金) 09:26:49 ID:nImOFBR60
>>229
俺も見比べてみたけど思わずふいたwジンは判定面の変更がほとんどなんだろうか
ムックの開発者インタビューにも、F周りは変わってなくても
判定は変わってて何も変更のない技はほぼないってあったし

246名無しさん:2011/03/04(金) 10:50:00 ID:b53KBB8o0
2Cが相変わらずで吹いた
裂氷締めから相手緊急受身時にj2C当てればF式になんのかこれ

247名無しさん:2011/03/04(金) 10:59:21 ID:F1AltgnA0
2Cの終盤2F頭無敵さんはまじで何の為に存在するのか

昔あったジンのF式って
jcJB>J2C>JD
jcJ2C>rc>J2C>JD
とかじゃないと出来なかったようなイメージなんだけど
ムックだとjc>J2C>JDが繋がりますよってあるが本当かね

248名無しさん:2011/03/04(金) 15:14:53 ID:Pa1RQIvw0
>>247
多分キャラ限で繋がるはず

ただダッシュ慣性つけてないと出来ない気がしないでも無い

249名無しさん:2011/03/04(金) 15:20:24 ID:YdnCYN7s0
え、何を今更
そうかジンスレだったなここは

250名無しさん:2011/03/04(金) 20:28:14 ID:Im8GJt8c0
6C>氷連>金バ>金バ>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5C>氷翼>氷翼>6C裂氷
で8000超えますか?
一回だけ成功したけどジンが邪魔でダメージが見れませんでした

251名無しさん:2011/03/04(金) 21:53:30 ID:lgck9v7s0
ネシカ使ってるならbbcs2のギルドでジンの最大ダメの記録見たら分かるんじゃない?
過去既に8000超えを出してないなら、の条件付きだけどね

252名無しさん:2011/03/04(金) 21:55:49 ID:YdnCYN7s0
アケモだったんじゃない

253名無しさん:2011/03/05(土) 11:28:59 ID:B19OHgOYO
5C>6Cが繋がりません
どうすればいいでしょうか

254名無しさん:2011/03/05(土) 11:46:36 ID:NmRgLrvgO
僕も5C>6Cは繋がりません
5C>6Cが繋がるのってラグナですよね?
スレ間違えてると思いますよ

255名無しさん:2011/03/05(土) 11:59:57 ID:yKJLkCG20
3Dカメラで撮ったおっぱいエロすぎw
すれ違いおっぱい@ともも
http://oppai.upper.jp

256名無しさん:2011/03/05(土) 12:06:19 ID:hZFGoIfU0
5C>6Cがつながらないやつはテンプレ読め
それでもつながらなかったら店員にそのバグ報告すればいいよ

257名無しさん:2011/03/05(土) 12:29:26 ID:Z/5KeWaAO
2C対空ってフェイタル出るけど、どんなコンボしてます? ハクメンやライチ戦で割となるんだけど適当エリアルして終わってしまってて。

258名無しさん:2011/03/05(土) 13:00:47 ID:jr0K93HAO
ハクメン戦とか2Cが全然機能しない筆頭だと思ってた。
どんな風に振ってるの??
一応だけど、2C確認したら高度次第で
5C>6C>2C>6C>JC>JD>5C>6C>端到達B吹雪>6C>裂氷
とかやってる。適当。

259名無しさん:2011/03/05(土) 13:53:55 ID:ivzdfblw0
ハクメンの対空は2AとjA安定してるからそれ以外はあんまり使わないかな
2Cfcは高かったら素直に適当>jD>CorD無双で、
低かったら 6C>5C>6C>2D からいつものに繋いで無双とか裂氷〆とか

260名無しさん:2011/03/05(土) 14:09:30 ID:FyCYLsX.0
>>228
上の崩しさ、CSで試してみたけどガードされたら
思いっきり背中向けてフルコンかましてください状態にならない?
JDヒット確認してからだと弾当たるか怪しいっぽいし

261名無しさん:2011/03/05(土) 14:53:13 ID:IwhSRFoQO
5C≧6Cが繋がったんで一応報告

262名無しさん:2011/03/05(土) 15:41:08 ID:4coycezIO
>>260
あくまでネタコンなので
所見はくらうっしょ

263名無しさん:2011/03/05(土) 15:54:19 ID:j8TXr/4YO
>>260 忘れた頃にやると良いよ。頻繁にやると対応されるからね。
あえて5B>5C>低空ダ〜てやると良いかも

264名無しさん:2011/03/05(土) 17:34:08 ID:PfNde.qgO
画面端J2Cめくりをガードされてその後のJDガードしたら反確ですか?

265名無しさん:2011/03/05(土) 18:53:54 ID:gDIlGvokO
低レベルな書き込みに付き合う必要ないぞ

266名無しさん:2011/03/05(土) 19:36:55 ID:uxgipgN20
前から思ってたんだけど空ダJDじゃなくても前ジャンプJBやJ2Cでも十分めくれるしこっちのがリスク少ないし使いやすいよな
俺の記憶が確かなら、前ジャンプ早出しJBで表、遅出しJBorJ2Cでめくりになるはず。
5B(ガード)>めくりJ2C>JD>微ダ6C>dc>微ダ5C>6C>(逆向き)dc>JC>J2C>D無双〜で画面端継続できるし普通の前Jでいいと思うんだが…

267名無しさん:2011/03/05(土) 20:04:08 ID:An42rcl.O
端なら空中D飛翔の表裏のがまだローリスク

268名無しさん:2011/03/05(土) 20:16:03 ID:FyCYLsX.0
家庭用だけど
端6C>比翼>6C>ヒレン最大溜め
メモったら何でか最大溜めなのにガードできたんだけど何これ
メモり直したらちゃんとガー不になってたり
またガード可能になったり
何だこれ

269名無しさん:2011/03/05(土) 21:16:57 ID:2MYkHfx.O
今作で立ち喰らいかしゃがみ喰らいの相手に適当ガトからD霧槍、もしくは3CからD霧槍って繋がるかな?

270名無しさん:2011/03/05(土) 21:24:20 ID:1XzRraVsO
そんくらいアケ行ってやって来いよwwwww
普通にやってりゃわか…あぁ釣りか?ww

271名無しさん:2011/03/05(土) 23:36:25 ID:FyCYLsX.0
誰か>>268の理由教えて欲しいです(´・ω・`)

272名無しさん:2011/03/06(日) 02:07:42 ID:9KS9fidw0
>>271
キャラスレでやる話じゃない。家庭用スレ行ってみたら?
アケなら間違いなくシステムスレなのだろうが。

273名無しさん:2011/03/06(日) 06:23:27 ID:WSkNgDV.O
>>272
合格。それが正解

274名無しさん:2011/03/06(日) 11:33:31 ID:S60ajAe60
おしまい。

275名無しさん:2011/03/06(日) 11:35:48 ID:JEiXg1pI0
まだ終わりじゃねえぞ

276名無しさん:2011/03/06(日) 12:03:57 ID:c2CBdwqkO
楽しめないよ…兄さん

277名無しさん:2011/03/06(日) 12:37:05 ID:6VUCs0q2O
>>258 >>259
あざます! フェイタルだと地上立ち喰らいに5C>6Cつながるんですね。CSやってなかったから知識不足で。
2Cは低ダ遅いから合わせたり、近距離でもつれた時に当たってるかな。ハクメンの下に斬るJ攻撃も速くないし。PSR130位の対戦なんでレベル低い話だったかもしれませんねw

278名無しさん:2011/03/06(日) 20:39:53 ID:VNEun9SA0
今日ライチの人とやったんだけど、JCでけん制してたらライチのJC?に吹き飛ばされて大惨事になりまくりました。
ライチ相手にJC牽制てやめたほうがいいのですかね?

279名無しさん:2011/03/06(日) 20:43:01 ID:JEiXg1pI0
かち合ったら負けるものと自分に言い聞かせて
すっごいビクビクしながら控え目で振ってるわ

280名無しさん:2011/03/06(日) 20:43:06 ID:ZIkN4A.M0
ライチのJCが当たる位置・タイミングでJC出してるお前が悪い。振り方考えろボケナス

281名無しさん:2011/03/06(日) 22:26:04 ID:zAcxSAXEO
>>280 お前はもう少し言い方考えろ。キチガイみたいだぞ

282名無しさん:2011/03/06(日) 22:38:29 ID:ZIkN4A.M0
これは大変失礼いたしました。言葉選びが悪すぎました。
ライチのJCは発生が非常に遅いので、空中バックダッシュや高めジャンプなどとセットで使います。
つまり、JCを出すための事前準備が必ず必要になるのです。ジン側がJCを当てるなら、その準備
段階を狙うのがベストだと思います。つまり、ライチ側のJCが発生する状況が整ってる時点でジンが
JCを出しても、ライチ側のJCが判定勝ちする可能性が非常に高いです。
JCを狙われているなら、地上からジャンプ潰し系の行動を押し付けてやったり、JCが発生する前に
潰すように技を振っていきましょう。JCでの牽制自体は身体がでかめのライチに非常に有効ですので、
出し控えるのは勿体無いと思います。

283名無しさん:2011/03/06(日) 23:00:05 ID:cvB7q252O
>>282
逆に怖いわ

284名無しさん:2011/03/06(日) 23:43:03 ID:PQ/HuKegO
ハザマに勝てない。
D昇竜ぶっぱしても裏回ってフルコンくらう

285名無しさん:2011/03/06(日) 23:46:56 ID:8Upb8/9AO
>>280から>>283の流れにクソ笑ったわ
ライチと言えば棒飛ばしの固めモドキも対処がいまいちわかんないなぁ…

286名無しさん:2011/03/07(月) 00:19:28 ID:WYT/rHjo0
誰かwikiのコンボ更新してくれ。。。
動画で有名人がやってるコンボが覚えられん。

287名無しさん:2011/03/07(月) 00:22:17 ID:nJxK99Dk0
>>279
>>280=282
答えていただきありがとうございます。
ボケナスと罵倒された後、丁寧に教えてくださったとき暖かい気持ちになりました。
これがギャップというものですね。一つ勉強になりました。

288名無しさん:2011/03/07(月) 00:22:23 ID:GcQ4YRfU0
有名人が動画でやってることはわかってるのに、それを見ながらメモを取ろうとしないとか、さすがとしか言えんわ

289名無しさん:2011/03/07(月) 00:30:42 ID:bFpHQSFQO
自分で書くなり試すなりでまとめたコンボはしっかり身につくのに勿体ない

290名無しさん:2011/03/07(月) 00:34:26 ID:b5fDEzG60
ぶっちゃけこのゲーム
コンボ研究、コンボ練習してる間が一番面白い
対人の読み合いがあんま面白くないんだよなぁ

291名無しさん:2011/03/07(月) 00:44:24 ID:QhGA1BRMO
壁とでも話してろよ

292名無しさん:2011/03/07(月) 01:37:50 ID:4Y2VMxKYO
オナニー至上宣言ワロタ
さすがジンスレ

293名無しさん:2011/03/07(月) 03:26:40 ID:/3M26C22O
不要な読みあいの数を減らして安定して勝つためにみんな高いコンボを練習する
ジンみたいなキャラは特に理論値通りの火力をだすことは重要
このゲームの読みあいは本当にくだらないと思う
欲望だらけ
上級者が打算でやってる行動の内容を知らずに見た目だけ真似てる奴が多い
夜のアーケードで踊ってる量産型DQNラップ野郎と大差ないような奴ばっかなんだよこのゲームのプレイヤーは

294名無しさん:2011/03/07(月) 05:04:07 ID:Yhy7xFdwO
その理論値活かす為の読み合いでしょ?

単に理論値追っ掛けてるだけで勝てる程、世の中甘くは無いと思うけど。

そもそも100%安定行動なんて無いんだから、読み合い発生するでしょ?

295名無しさん:2011/03/07(月) 07:15:32 ID:JFNaxm6YO
>>293
厨二病発症しすぎだろ…

296名無しさん:2011/03/07(月) 08:41:56 ID:WBOPJaB2O
>>295
自信満々で書いてるんだから放っといてやれよ

297名無しさん:2011/03/07(月) 08:52:23 ID:J4iFwBE60
夜のwアwーケwードwで踊っwてるww量産型DQNラップ野郎wwwと大差ないようなw奴ばっかwwなんだよwこのゲームのwプレイヤーは wwww

かっけーwwwwwwwwwww

298名無しさん:2011/03/07(月) 08:55:38 ID:c9XpcAnoO
なんだよこのスレ
草生やしたり厨二だったりまともなやつはいねーのか

299名無しさん:2011/03/07(月) 09:03:22 ID:6PiaMPNgO
夜のアーケードwwwこのスレやっぱり最高だなwwwwww

300名無しさん:2011/03/07(月) 09:33:06 ID:GdKn9aT2O
DQNラップ野郎さんチッスチッス

301名無しさん:2011/03/07(月) 09:35:20 ID:3z9PcEGo0
そやな

302名無しさん:2011/03/07(月) 09:54:20 ID:SgrWc8OsO
玉井さん最強

303名無しさん:2011/03/07(月) 10:27:09 ID:hwJqxysQ0
ホントここは進展しないスレだな。
話題が「~出来ません」しかない。

304名無しさん:2011/03/07(月) 10:56:15 ID:KKljXJCQO
夜のアーケードで踊ることは出来ません

305名無しさん:2011/03/07(月) 12:16:17 ID:xcdbPCVI0
これ以上コピペ化狙うのやめろ

306名無しさん:2011/03/07(月) 12:35:27 ID:kvhSq7ckO
合格。それが、正解。

307名無しさん:2011/03/07(月) 14:55:51 ID:kh1S8G2gO
ムックの情報でジンについて何か誤植とかあった?

308名無しさん:2011/03/07(月) 18:59:29 ID:uB8BiZWIO
ない

309名無しさん:2011/03/07(月) 19:20:41 ID:apGFwGnEO
雪風に誤植あった気がするぞ ま-気にするほどの誤植でもないがな

310名無しさん:2011/03/08(火) 06:41:14 ID:U6NtQSqo0
すっごい今更なんだけど
2A>5B>5C>セッカ>6Cが対応してるキャラってCSから増えてる?
CSではバング、ツバキ、ライチ、ラグナ、μが対応してるんだけど
CS2から5B>5C>セッカが繋がるようになったΛとかカルルが特に気になる

311名無しさん:2011/03/08(火) 08:35:16 ID:Q0SRZ3B60
2A>5B>雪花って2A始動では高いけどさ
2A>5Bって連携、あんま実用的じゃないよね

312名無しさん:2011/03/08(火) 09:20:02 ID:Q/f62i6EO
>>311
固めで2A>5B入れ込んで相手の昇竜コマミスあたりをカウンターで潰して雪華っていう流れは何度もある。

実用よりは反応かな。
そもそも2Aって差し込んで当てていくような使い方って一部キャラの対空くらいなもんだし。

近距離の差し合いなら発生F同じの5B使うよ。

313名無しさん:2011/03/08(火) 10:24:45 ID:Ml3LI9QkO
>>310
CS2からセッカのノックバックが強くなったからね
CTからCS2までどんどん入りやすくなっていってる(^ω^)

314名無しさん:2011/03/08(火) 12:09:42 ID:t4UVcsD6O
ノックバックが強くなったら逆にはいんねーぞw

315名無しさん:2011/03/08(火) 12:51:00 ID:XwdII7H.O
>>310

全キャラ入るでしょ。

そもそもCSでそのレシピがキャラ限だったのは補正のせいだし。
本来、雪華>6Cが繋がらない補正のはずなのに、なぜか一部キャラには繋がってたわけで。

CS2になって5Bが乗算掛かるの一回だけになったから、
もう補正的に問題無いうえに雪華のノックバック減少でさらに問題無くなったって感じ。

長々と書いておいて今更かもだけど、その5Bって二段入れるんだよね?

316名無しさん:2011/03/08(火) 13:04:51 ID:T2z1K/wkO
>>312
足元の判定遅いから低姿勢持ち相手なら2A使うよね
でも俺は誰に有効なんだったかやるまで思い出せないから意味ないね!

317名無しさん:2011/03/08(火) 14:34:38 ID:T2z1K/wkO
そういや流れ切るけど噂のダッシュ慣性リバサってマジでできるの?
リバサ裂氷RCとか慣性ついたらかなり強いと思うんだけど

318名無しさん:2011/03/08(火) 15:09:25 ID:I7s.gh7.0
>>317
初めて聞いたけど、地面を移動しながら起き上がれるとかヴァンパイアじゃん

319名無しさん:2011/03/08(火) 23:46:41 ID:WcyfK8TA0
多分だがマジで出来るな。
オレはラグナのDSやラムダのスパイクとかみたく、普通はD昇竜の外から重ねてくる間合いにも慣性D昇竜なんかで反撃する事もある。
あとC昇竜は密着の方がCH時に追撃しやすいから、こっちも慣性は出来る限り仕込むようにして普段から起き上がりに出してる。

320名無しさん:2011/03/09(水) 00:51:22 ID:oD3naZ9I0
コマンドって着地に合わせて6236N6になるんかな?確か昇竜優先だったよね。
参考までにアルカでの蛇翼の例だと236236N6N6、2626、23626N6、のどれかでダッシュ蛇翼がでると書いてある。

321名無しさん:2011/03/09(水) 00:54:02 ID:SwK/EOmw0
ギルティで喰らってて不快なコンボはそうはないな
3割だろうと8割持ってかれようと、アチャー・・・くらいしか思わない
けどライチとかノエルに殴られるとピキピキ
例え2000ダメだろうと大噴火寸前

322名無しさん:2011/03/09(水) 00:55:14 ID:SwK/EOmw0
誤爆です

323名無しさん:2011/03/09(水) 02:16:07 ID:Tdlm7ZxoO
ライチは許してやれよ

だがノエルは許さない。絶対にだ

324名無しさん:2011/03/09(水) 04:43:42 ID:dEujA2lg0
6B通常ヒットから微ダッシュBがいまだに安定しない・・・
なんか入力のコツとかってあります?

325名無しさん:2011/03/09(水) 10:32:42 ID:dpNm0mSUO
先行入力意識すればそう難しい事でもないと思うけど

326名無しさん:2011/03/09(水) 14:19:21 ID:NdiCsXpg0
ノエル戦で触れたら何してる?
5B2C5Cで暴れ潰ししかやってないんだけど有効な固めとかある?

327名無しさん:2011/03/09(水) 14:26:52 ID:3FoVyCQgO
ノエル使ってるけど、基本6Dと暴れ潰し使い分けつつ固めればいいんじゃないかな

328名無しさん:2011/03/09(水) 15:07:22 ID:7j1bLIuYO
>>324
練習あるのみ。

微ダッシュの精度=ジンのコンボ精度に繋がるから大事だよ

329名無しさん:2011/03/09(水) 19:41:11 ID:dpNm0mSUO
今作のジンの補正を除いた弱体化点って
6A必キャン削除
6Dガープラ削れない
6C>6Bのガト削除
B吹雪しゃがみにスカる
地上投げ必キャン削除
5D凍結短く
こんなもんだっけ?

330名無しさん:2011/03/09(水) 20:17:47 ID:rGv.pk7g0
氷翼のダメ保障減少
5Cの横判定が短く
全キャラ共通だろうけど、3Cでダウンとれない

とかかな

331名無しさん:2011/03/09(水) 20:57:01 ID:WRCzujJYO
>>320
今試してみてるんだけど
それだとダッシュ慣性氷翔剣がでる。
俺のコマンドミスじゃなれけばだけど…

332名無しさん:2011/03/09(水) 22:09:45 ID:Wnoxzhb.O
雪華あたったら服破ければいいのに
と思ったけど破けるほど服着てる人が椿しかいなかったでござる
椿もっと露出しろよ

333名無しさん:2011/03/09(水) 22:19:10 ID:aKY3ZXpUO
対ノエルの起き攻めどうしてる?ざっくりだけど相手が起き上がり4Dと2Dやる場合についてちょっと調べてきた。間違ってるかもやけど
2A→しっかり重ねないと2Dと4Dに負け
5B→2Dにはだいたい勝てる、4Dには負ける
2C→どちらも勝てる、ただ4Dはタイミング次第
投げ→発生前ならどちらも投げられる
他の技はやってないのでわからないです。

334名無しさん:2011/03/10(木) 00:04:19 ID:cqzKCpuYO
1F空中判定の2Dを投げる?

335名無しさん:2011/03/10(木) 00:11:05 ID:AF6D7n6g0
投げに逆拓2Dはブチギレっすよ

336名無しさん:2011/03/10(木) 00:18:08 ID:jm.FbBGE0
勘違いしてる人が多いけど、ノエル2Dは1F膝下無敵だよ。5Fから空中判定。
抜けられるのは重ねが甘いだけ。

337名無しさん:2011/03/10(木) 10:59:26 ID:JdhUbH/w0
ノエル起き攻めは6Cもたまに入れてる

338名無しさん:2011/03/10(木) 16:14:06 ID:2i.IOghoO
投げにいって2D喰らったって言うのは、大体ノエル側が2D連打すると最速2起き上がりになってて重なってないからだと思う
投げ自体は結構使える

339名無しさん:2011/03/10(木) 17:52:34 ID:SpKympQw0
ハザマ使ってる者ですがリバサにダッシュ慣性昇竜の話題出てましたが、ジャヨク可能なんですが、レッヒョウでは見たことないですね。
ジャヨクで慣性付ける場合は236236N6と入力してるんですが、応用してもできたことはないです。可能なんですか?

340名無しさん:2011/03/10(木) 18:32:43 ID:EoFC8DQ60
俺も成功したことない

1.6236N6C
2.6236CN6
3.623C6N6
4.6N623C

で1でやってたけどC波動か6Cに化けるという結論に昨日至った。
3か4かなぁと思いつつ今日明日はゲーセン行けないから試せない…

341名無しさん:2011/03/10(木) 19:25:17 ID:AF6D7n6g0
6623じゃできんの?

342名無しさん:2011/03/10(木) 19:56:17 ID:EoFC8DQ60
>>341
普通に考えてそれででるよね…
ムックの蛇翼の例(>>339)と同じようなコマンドでやろうと固執してたわ

343名無しさん:2011/03/10(木) 23:40:18 ID:JExb/qeA0
コマンドは最後の場所を残しておかないと基本でないぞ。
ジャヨクの場合最後が6なんでその後にダッシュが可能なんだと思う。
おそらく6623だと思うよ。

344名無しさん:2011/03/11(金) 00:58:41 ID:Q7TMObm.0
>>341
この前試したけどできなかったなあ
俺の入力精度に問題があった可能性も高いけどね

345名無しさん:2011/03/11(金) 11:34:27 ID:q0JbXBRkO
ライチのコンボに微ダ小手返しってのがある

346名無しさん:2011/03/11(金) 11:49:12 ID:vzvINLe2O
ちょっと質問なんですが

ハザマの3Cをつぶすつもりで6Bを出したら読まれて2Cを喰らうんだけど、この場面でA霧槍出したらハザマの2Cに勝てますか?

ちなみに身内対戦です

347名無しさん:2011/03/11(金) 12:14:11 ID:SjCXRyz.0
>>346
ちょっと遅いと相撃つだろうけど勝てるんじゃ
リスクリt(ry があれだが身内戦なら 
よし やれ

348名無しさん:2011/03/11(金) 12:24:55 ID:9X9l1vHEO
すかしてから触りにいっては駄目だろうか?

349名無しさん:2011/03/11(金) 13:14:05 ID:9sdCUGpc0
3Dカメラで撮ったおっぱいエロすぎw
すれ違いおっぱい@ともも
http://nwitter.chu.jp

350名無しさん:2011/03/11(金) 14:26:45 ID:7RLuqWhs0
ブラクラ踏んだ;;;;;;

351名無しさん:2011/03/11(金) 14:39:59 ID:cTi5fsSkO
CSやってきたけど弱すぎワロタ
前作は崩しない上に暴れ潰しに困ったけど、ガト追加とJ2C判定広がったのがありがたい

352名無しさん:2011/03/11(金) 15:23:22 ID:MAuyRpaI0
6Dがあったのに崩せなかったとな?

353名無しさん:2011/03/11(金) 15:26:39 ID:MAuyRpaI0
>>350
誰が踏むんだ?こういうコピペって。業者(?)も大変だなぁ
と今までずっと思ってました
君の存在で考えが変わりました

354名無しさん:2011/03/11(金) 17:56:37 ID:aQ56i7p60
6Aノーゲージでもリターン取れるし6Dもあるしむしろ俺は崩しだけに限って言えばCS2のがやりにくいな

355名無しさん:2011/03/11(金) 18:39:03 ID:OSEqP.z.0
CSにしろCS2にしろジンの性能が違うのに、プレイヤーが
変更点に合わせて変わろうとしなかったら弱くも感じるだろうよ
ところで地震にあった地域の人は気をつけてな

356名無しさん:2011/03/11(金) 19:32:38 ID:vzvINLe2O
>>347
次に対戦する時ここぞと言う時にかましてみます

>>348
相手が2C以外を振った場合に距離を離されやすいので、できれば接近しながらジャンケンに勝ちたいんですよね

357名無しさん:2011/03/11(金) 20:44:55 ID:YY982HKg0
>>347
リスクリトリス?

358名無しさん:2011/03/11(金) 21:03:21 ID:9X9l1vHEO
5C>6Cが繋がりません
地震時限定コンでしょうか?

359名無しさん:2011/03/11(金) 21:17:46 ID:M47Fkq0s0
>>358
お前さすがに不謹慎だからやめとけよ

360名無しさん:2011/03/11(金) 22:50:41 ID:lEevk4x.O
>>358 屑だね君は。亡くなってる人も出てるのに平然とネタにするなんて

361名無しさん:2011/03/11(金) 23:20:14 ID:YHk1RG7M0
マジレスわろす

362名無しさん:2011/03/12(土) 00:06:37 ID:fT5WeQN20
これをマジレスせずにネタにできるほど
人として終わりたくはないな

363名無しさん:2011/03/12(土) 02:47:45 ID:GizdQZvA0
話が少し戻るけど、起き上がり微ダッシュリバサは慣れれば狙って出せる。
これで一番使えるのは裂氷。ゲージあればガードされても助かる。
後はネタ的に雪風。必要も無いのにわざわざ微ダッシュで食い込ませて取るのが
楽しい。

364名無しさん:2011/03/12(土) 04:05:53 ID:tcFX2pbo0
バングに密着で6C撃ったら向こうも6C出してて立ち位置入れ替わった
画面端で起こったからめっちゃ焦った
タオ6Bやプラチナ6Cにも出来るのかな?

365名無しさん:2011/03/12(土) 04:50:42 ID:gZ1fjHgU0
カーネージの二段目に6Cあわせてお互いあたらないのはCT初期によく見た

366名無しさん:2011/03/12(土) 05:36:42 ID:3naE.nA60
ブレイブルー開発者「マジかよ糞箱売ってくる」
ttp://c.2ch.net/test/-/gamefight/1278053201

367名無しさん:2011/03/12(土) 05:37:13 ID:3naE.nA60
ブレイブルー開発者「マジかよ糞箱売ってくる」
ttp://c.2ch.net/test/-/gamefight/1278053201

368名無しさん:2011/03/12(土) 13:16:49 ID:mAC4qXNEO
起き上がり微ダリバサが難しい理由は昇竜のコマンド受付時間が短いからだろう
覚醒の長いコマンドは受付時間が長いから出しやすいだけ

だが起き上がり無敵が切れて1F目にダッシュしてるわけだから相手の攻撃がちゃんと重なってたら食らうよ

2F目から昇竜の無敵に入る
てかリバーサルの定義が起き上がり無敵が切れた瞬間に無敵技に繋ぐことだから厳密にはリバサとは言えない

369名無しさん:2011/03/12(土) 13:20:27 ID:TwIQ.Zd20
リバサの定義って起き上がりの瞬間に行動することじゃなかったっけ
リバサでダッシュしてるだけだしリバサって言えるんじゃないか

どうでもいいけど

370名無しさん:2011/03/12(土) 13:25:01 ID:j6DjRL06O
>>364

昔からあるよー

マコト6Cとか攻撃判定が前にあり
かつ前に進む技と上手く噛み合うと攻撃が当たらず移動(ジンの6Cとかの)してすれ違う

さらに言うと攻撃は当たってないからRCできないし硬直Fが長い方が不利になるよ

371名無しさん:2011/03/12(土) 13:33:34 ID:j6DjRL06O
連続ですまん


多分攻撃の当たり判定が出る前から少し移動するからだと思う
密着してないとそういう現象出ないしね
でも相手が前に居るのにすれ違うのは一瞬判定無くなってるのかなそこらへんはよくわからん

372名無しさん:2011/03/12(土) 15:59:53 ID:.OMMVUkAO
>>368
今作は先行入力でダッシュ仕込めばモーションなしで慣性つけれるよ
だからちゃんと入力したら重ねられてもくらわない

373名無しさん:2011/03/12(土) 22:50:27 ID:2og/M.eg0
ジン同キャラで互いにダッシュ6Cしたときにすり抜けたことは過去にあった

374名無しさん:2011/03/13(日) 11:33:08 ID:OjcIUNgkO
誰かアンリミマーズの攻略法教えてください
ライチによく負けるうえに行けてもジンまでしか行けません…

375名無しさん:2011/03/13(日) 12:31:21 ID:ril/HtsEO
>>374
開幕はだいたいのキャラで5C安定、カウンターするから6Cまで入れ込んでエリアルなり雪華コンで締める。起き攻めに有効なのが氷連双・空中氷翔撃・2D・金バ。どのCPUも癖(ある技を当てたら最後まで出し切る)があるから落ち着いてガード・直ガからコンボ決めればおけ、頑張るんだぞ

376名無しさん:2011/03/13(日) 15:07:00 ID:OjcIUNgkO
>>375
ありがとうございます、意識したら意外と勝てました

ですがμが…
コンボはビットに邪魔され、近づいてもなんか喰らわされたら地面が爆発するやつで端まで押し戻されます

377名無しさん:2011/03/13(日) 17:57:49 ID:n7CV77Yo0
スコアタのパターンと一緒みたいだからスコアタのμ対策あげますね

開幕は2F程度隙間をあけて5Cを振ると7割以上カウンターするからそのままがめんはしまで運ぶ

起き攻めは相手の無敵時間終了と同時に裂氷をだすとバクステ、投げ、オモイカネ、昇竜のどれかが99パーセント飛んでくる
ここでガードされたのは通算1回だけ
昇竜は裂氷に相殺するから毎回氷連双を仕込んでおく
μは相殺した時に8割投げ2割6Cを出してくるから氷連双は確定
その後は妥協でもいいからダウンする裂氷コンボで25パーセント以上回収出来るレシピを繰り返せばパーフェクト完走率90パーセント以上は保証する

アンリみマーズはテイガーハクメンが鬼門らしいけど、ライチ抜けれたら何とでもなると思うよ

378名無しさん:2011/03/13(日) 18:07:20 ID:fjKJ.fTI0
テイガーはジャンプの頂点からC氷翔剣やってりゃスパーク消費させられるし喰らってくれると思う
速攻したいなら知らんけども

379名無しさん:2011/03/13(日) 23:50:10 ID:Jq/xH9dk0
第一の関門がテイガー
次がレイチェルだわ
レイチェルいまだに倒せん

380名無しさん:2011/03/14(月) 03:33:52 ID:nu7DzErQO
テイガーは
紫空投げ〆にすると
投げ抜け後、高確率で空ダJDor空ダJ2C
だからそれを2Cあたりで狩ってループさせると楽

381名無しさん:2011/03/14(月) 17:06:01 ID:HJtR9NpY0
アンリミテイガーは相手が50%貯まったらちょっと距離開けて2A連打してると勝手にGETB出してスカってくれるよ。
とりあえずこれで事故はある程度防げる。
余裕がある人はスカったとこに5Cとかいれてコンボするといいよ

382名無しさん:2011/03/14(月) 17:33:49 ID:hNhI80AU0
てか、3Dカメラで撮ったおっぱいがエロすぎるw
http://oppai.punyu.jp

383名無しさん:2011/03/14(月) 20:53:41 ID:lbLT9e7Q0
今日タオカカにすっごい負け越したんだけど
タオカカの固めへの切り替えしってどの技の後にやってる?
固めのタイミングがまだ理解できてなくて直ガ安定しないからなかなか抜けられない

384名無しさん:2011/03/14(月) 21:33:46 ID:AYLFDFksO
テイガーの頭上に近づくと超反応コレダーに吸われて笑えてくる

385名無しさん:2011/03/16(水) 00:24:05 ID:yNLF5sMw0
>>383
理想は固められないことだけど、実際には難しい
DE当てB派生とか直ガすれば結構な有利取れるが、暴れるよりバクステのほうが良い気がする
バクステ方向についても各種派生で的散らされると面倒
どうしようもなかったら投げ抜け一点に絞ってガード固める、ゲージ溜める。CAでも良い
タオ6Bあたりでも抜けたいところだと思う
DE使っためくり崩し(中央)あたりで2A対空とかで切り返せないことも無い、筈

触られる前にJA、2Aや5Aを置いておくとタオカカ側は非常にかく乱し辛いらしい。
特にJAはDEとかち合っても最悪相打ちなので有効(もちろん状況次第だけど)
JAがタオJCに潰される位置だとジンJCの天下なので、とりあえずA系統を置くと良いらしい。
で、触ったらひたすら固め殺す。猫歩き多用するなら狩れる選択肢も用意しとく(リターン目当ての6Dとかでも通ったりする)

タオカカは使い手によって結構動きが変わるからなんとも言えないんだけどね

386名無しさん:2011/03/16(水) 01:51:53 ID:r6ZQ.FXU0
>>385
ありがとう、俺の欲しい対策が殆ど書かれていてすごく参考になった
猫歩き多用するタオカカだったので本当に助かりました

387名無しさん:2011/03/17(木) 00:00:56 ID:SsuEdf5o0
質問です
6投げ>6C>B吹雪>6C>裂氷の段階で補正が27%(計算機調べ)
31%〜27%は復帰不能時間が変わらないはずですが
B拾いが受身取られるのはなぜでしょうか
高さが足りない or どこか情報ミス?

388名無しさん:2011/03/17(木) 00:26:14 ID:oVhcc5.c0
初心者スレ行ったほうがいいんじゃね

389名無しさん:2011/03/17(木) 13:26:18 ID:bI.FLTbsO
>>387
投げ補正
投げにRCしたらつながる

390名無しさん:2011/03/17(木) 14:22:39 ID:n2aU6.S60
B>C>セッカ>微ダ6C>微ダ5C>jc>J2C>JC>JD〜
↑のコンボの微ダ5Cが自分だと実戦で安定しないから

B>C>セッカ>微ダ2C>6C>dc>J2C>JC>JD〜
ってパーツを使ってます。ダメージは20くらい低いですが
自分はこっちの方が安定する+わずかながらゲージ回収がいいので
もし一つ目のパーツが安定しないという人はお試しあれ

391名無しさん:2011/03/17(木) 14:29:05 ID:VCL9uvRQ0
JD>空ダ が繋がらないのですが
地上〜6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>空ダ>J2C>JC〜
でないと出来ないのでしょうか?
それとも入力が酷いだけですか?
1P側で 〜JC>J2C>jc>JC>JD>66
と入力しました。

392名無しさん:2011/03/17(木) 14:54:04 ID:iqTEVdTIO
>>391
jcしたら空ダできないよ

393名無しさん:2011/03/17(木) 15:11:01 ID:VCL9uvRQ0
>>392
!! 素早い回答ありがとうございます!!
基本的なシステム理解してなくてすいません><

394名無しさん:2011/03/17(木) 16:42:59 ID:nQb5Bmi20
みんなノーゲージでの2CFCコンってどんなの使ってるの?
過去あさってもいい感じのコンボなかったんで気になって

395名無しさん:2011/03/17(木) 19:36:31 ID:eSZ/OHTQ0
Λに全く勝てない、PSR2になったw
投げばっかで嫌になるorz

396名無しさん:2011/03/17(木) 19:40:18 ID:P7vXzeTo0
中央から始動でコンボ中に溜まったゲージ25%吐いて4600位の微妙なの使ってる
前作使ってたfcコンの端部分だけ裂氷コンにしてるけど2D入れるからダメが伸びねぇ

397名無しさん:2011/03/17(木) 20:34:19 ID:ogtnmVCMO
>>395
俺もΛ苦手だわ
CSより戦いにくいって思ってるのは俺だけ?

398名無しさん:2011/03/17(木) 20:45:10 ID:PAUokdLQO
中央は
2CFC>6Cdc>5C>hjcJ2C>JD>低ダJ2C〜
位しかやってないな
ダメージ取りたいなら前作での25%ゲージ使って4500程度

端付近は2CFC>6Cdc>5C>B吹雪〜
とかで距離調整して裂氷コンJD凍結からの〆

もう少し良さそうなのは探してるが…

399名無しさん:2011/03/17(木) 20:48:56 ID:WB/om5mUO
Λ戦はどっこいじゃね?
Λの切り返しがしょっぱくなってるから近づかれたらΛもきついだろうし
ごり押ししてる

400名無しさん:2011/03/17(木) 20:55:50 ID:G2AbXjXc0
>>389
投げ1段目RCから>>387で、B拾いが出来るのはわかります

例えば、B(2)>C>B吹雪>6C>C>6C>裂氷>
このコンボの場合は補正が30%、この後はB拾いが出来ます
で、補正30%と27%は空中復帰不能時間が変わらないはず
なので、なぜB拾いが出来ないのかと思った次第です

401名無しさん:2011/03/17(木) 21:08:04 ID:eSZ/OHTQ0
Bアクト?ガードした後どうすればいい?
C振っても当たらないのだが

402名無しさん:2011/03/17(木) 21:11:59 ID:vMzKBBZ.O
>>399
どっこいじゃねーだろ立ち回り面でジンは確実に対Λでは勝ってるし、今回Λは本当に切り返しないから一回端に連れてったら逃がさないように多少負けるなら仕方ないが連敗するならΛ使いのが強いだけだよ
ジン使いのレベル下げんなよ
今回は自虐できんぞ

403名無しさん:2011/03/17(木) 21:26:10 ID:jFHQP0EQO
煽るくらいなら具体的な対策でも書けよ

404名無しさん:2011/03/17(木) 21:44:13 ID:vMzKBBZ.O
やだよ
ヒント
凍牙
中間距離のjC
迂闊な低空ダッシュはしない
飛び道具を撒く
スパイクに付き合わない
基本はダッシュと歩きΛ2Bをダッシュ2pや6Bで潰す
アクトは見てから潰す今回CSよりきついと思うのはΛのシックルおき攻めのせいかな

405名無しさん:2011/03/17(木) 21:49:08 ID:cl2ePQb.O
>>404
合格。それが正解

406名無しさん:2011/03/17(木) 22:02:44 ID:ASIjJLhc0
うわぁ・・・
ヒントとか言って誰もがラムダ戦ちょっとやればわかることしたり顔で書いちゃうとか
すごい痛い奴を見たなぅ

407名無しさん:2011/03/17(木) 22:04:26 ID:gOpWoiBw0
ジンでΛきついとかアホだろ
他のインファイターがどんだけ苦労してると思ってんだよ

408名無しさん:2011/03/17(木) 22:05:52 ID:ClKTUPEc0
ハザマスレも最近頑張ってるけどやはり本家は一味違うな

409名無しさん:2011/03/17(木) 22:11:40 ID:vMzKBBZ.O
>>406
俺はヒントを書いただけw
大体相手のΛの何がきついかがわからん限り対策できんだろ
書くのやだっていってるだろ
君は勝てるんだろ?w教える必要ないね

410名無しさん:2011/03/17(木) 22:15:10 ID:cxBF.NG60
楽なキャラでないことは確かだしそんなに過剰に反応しなくても

411名無しさん:2011/03/17(木) 22:21:48 ID:4.ogIrB.0
またテンプレ狙いか、ここまで顕著だと流石に萎えるぞ

412名無しさん:2011/03/17(木) 22:59:11 ID:U/al4IPYO
Λ戦は凍牙ぶっぱなせば勝てる(キリッ

413名無しさん:2011/03/17(木) 23:20:46 ID:ND0fskXQO
(∪^ω^)<ケーニッヒ! フルーク! きえおー!
に勝てないよ…

414名無しさん:2011/03/17(木) 23:34:22 ID:r82oE4yo0
50%握ってりゃΛ側は非常にやりにくいよ

415名無しさん:2011/03/18(金) 00:36:46 ID:w23VAXSU0
僕ゆとりだけどホント単芝は臭いね

416名無しさん:2011/03/18(金) 01:12:36 ID:TOLyReqk0
ヴァルケンハインの狼化の攻撃は空中からは氷翔剣以外勝てませんか? 
今日氷翔剣以外全部拾われたのでかなり困りました
ちなみに家庭用です

417名無しさん:2011/03/18(金) 04:36:17 ID:Wtj4nAYkO
狼対空してくるなら空D波動でいいと思うが

418名無しさん:2011/03/18(金) 05:27:58 ID:AkH7ViLc0
>>416
ヴァルケンの狼時Bには頭無敵ついてて、しかも空振りしても
隙少ないっぽいから、そういう状況になったら波動関連でごまかすか
大人しくバリガするしかないと思う

まあD波動あって、リターン取れる選択肢があるだけ他よりマシって
考えた方が良いかも

419名無しさん:2011/03/18(金) 06:04:04 ID:WZWMsg5I0
ヴァルケンのそれとツバキ2Cとハザマ5Aは頭が痛い
特にハザマ小パンで落とされたらD飛翔潰しできないし

420名無しさん:2011/03/18(金) 06:52:54 ID:IvJESdsc0
ハザマ5Aは判定も異常だしなあ
飛翔使うんだぞって思わせてからじゃないとなかなか上から行けない

421名無しさん:2011/03/18(金) 09:11:53 ID:Qm3N7m0oO
個人的なΛ対
ジンの得意距離だからって中距離に固執すると危険
Λに対しては遠距離、近距離が良い(近距離は近づけた時だから当然だけど)

遠距離は地上波動でDにはダメ勝ち、スパイクは相殺か発生前に潰せる事が多い
シックル見えたらC霧霜。5D読みでもC霧霜は有りだがハイリスク
嫌がって前に出て来てからが勝負。J2Dには絶対当たらない位の気持ちを持つ。

中距離(といってもジンJCが届かない)は、垂直Jで空ダ警戒させて地上を通す、又はその逆を意識
間違ってもスパイク撃たせたりシックルガードしたりしない、Λの空中バックダッシュを深追いしない(適当に追ってバリガ、でライン上げ)

空対空はJD、空投げ警戒と意外にΛJCが長い事を覚えておく。近けりゃJAでOK

空対地はΛの対空が強烈だが、2D弱体化を考えると真上から被せるのが良いかと。6A対空には空中波動を見せる
中途半端な距離からだと6Dと2Dが怖いが、殆ど置き対空だから地上ダッシュ通せる

地対空はΛのD系には無力、それ以外には2Aで勝てる筈。

地対地でのアクトパルサーは目の前に来たときに潰すのが一番
無理なら飛ぶか投げ抜け仕込みバリガ。どのみちBアクトをガードしたら反確は無いはず

キャバには当たらない、遠距離の迂闊なスパイクには凍牙氷刃
シックルにはC霧霜
レガシーは飛び越える、Jガードか雪風

422名無しさん:2011/03/18(金) 13:22:16 ID:WZWMsg5I0
プラチナバットガードした場合どうしてる?
近い場合の5B1くらいしかなくない?
そもそも読んだ場合はガードってのが間違ってる?
Jして刺す?

423名無しさん:2011/03/18(金) 14:14:46 ID:05JAK0T6O
>>422
読めてるなら直ガしたらいいじゃん
個人的には直ガから5BCH>6Cとかでリターンは十分だと思うけど

424名無しさん:2011/03/18(金) 18:31:09 ID:lFoz46MU0
最近の格ゲーマーの特徴だな
・絶対的な解答が欲しい
・発見したことをいちいち報告する

425名無しさん:2011/03/18(金) 18:59:21 ID:EgyWTxqA0
やり込み勢の減少や手軽に情報交換出来るようになったからかな…
とりあえず言えるのはスレチってこと

426名無しさん:2011/03/19(土) 00:59:18 ID:yIBbZ3Ko0
初心者スレと迷ったのですがこちらで・・・

ジン(CSⅡ)の主要コンボというか実践的なコンボは
家庭用CSでも練習可能ですか?
ちなみにXBOXのほうです。アケコンはあります。

427名無しさん:2011/03/19(土) 01:54:56 ID:OkeAagNQ0
惜しい、初心者スレで聞くべきだった

428名無しさん:2011/03/19(土) 02:36:26 ID:yIBbZ3Ko0
初心者スレのほうで聞いてきます。
マルチになっちゃうんでこちらはスルーでお願いします。すみません。

429名無しさん:2011/03/19(土) 07:13:31 ID:YrN/unrI0
>>424
それって何かだめなことなん?
絶対的な答えは無いにしろ、その議論の途中で対策がでてきたりとかするもんじゃない?
ネタをすぐに報告しすぎて自分だけのネタが無くなるとかってこと?

430名無しさん:2011/03/19(土) 09:40:22 ID:a54Lnbxw0
そのネタ抱えてりゃバレて対策されるまで勝率が上がるとは考えないの?

431名無しさん:2011/03/19(土) 09:43:34 ID:PjXfoY220
絶対的な解答はなくとも、限りなく正解に近い解答のパターンってのは絞れる
ちゃんと絞ってるかどうかで、リスクリターンだとかのダメージ効率は変わるわけだし
とっさにアドリブするより断然良い

報告する人がいれば、それを見て参考になった人が、じゃあ俺も報告するか
でお互い利便を図れることになるんだから、何も問題ない

つまり>>422>>429の言うように、ネタ殺しだけでがんばってる雑魚か
ジンの発展を阻止したい、ジンにボコられてる他キャラ使いの雑魚

432名無しさん:2011/03/19(土) 14:33:34 ID:YrN/unrI0
>>421
よくシックルにはC無双って見るけど
自分はリターンが高い低ダにしてるよ
もちろん低ダした後に攻撃が届く距離に限るけど
あと、攻めるときに緩急をつけることを意識してる
攻めるときは本当にビビらせるくらいしつこく攻めて
遠距離では書いてる通り、意識配分させるために垂直Jを見せたりしてるよ

433名無しさん:2011/03/19(土) 18:27:50 ID:.d.CTeQg0
ヴァルケンハインの狼化のことについて質問したものです

回答ありがとうございました返信遅れて申し訳ありませんでした

434名無しさん:2011/03/20(日) 03:36:20 ID:Cy4v4zwI0
Λも使ってるんで適当に分かること

下手に飛ぶよりダッシュバリア直ガを狙う。特にスパイク。
スパイクにびびってたら近寄れないんでガープラの2つ3つくれてやるくらいの気持ちで走る。
ある程度近寄ったらガンダッシュ2Aかダッシュジャンプからの飛び込みの2択を仕掛ける。
相手が飛んでたら2Aが刺さる。相手が5D振ったらダッシュジャンプが刺さる。読み負けたら仕切りなおし。
Λ側の対策としてダッシュ2Bもあるので注意。
ガトリング>2Cの間は直ガしてたら氷連で割れる。といってもあまりリターン無いので不要かもしれない。
バーストは5Cだけに絞る。特に2D>重力や空投げRC後にバーストする人が多いんで注意。余裕でガードされます。
端キャバからのシックル起き攻めについては後述。
重力に嵌められたらとりあえず後ろJで距離をとる。前でるとラムダの思う壺です。
とりあえず3Cだけはもらわないようにする。クレは50%無いと安い。4Bも端じゃない限り安い。


シックル起き攻め対策
3Cからのシックルは前後転を使い分ければ回避可能ではあるが展開が速いので安定しない。
大人しくガードしたほうがいい。

端キャバからのシックル起き攻めは画面見てればある程度拒否できる。
ポイントは最後のキャバを食らったときの高さと裏回ったときのΛの移動距離。

高さが低い、移動距離が短い場合 前転安定
高さが低い、移動距離が長い場合 緊急受身上いれっぱ安定
高さが高い、移動距離が短い場合 ほぼほぼ前転安定だが時々引っかかる。
高さが高い、移動距離が長い場合 緊急受身上いれっぱ安定、ただし6Dが飛んでくる可能性があるのでガードを仕込んでおく。


どんなうまいΛでも毎回完璧に重ねてくることはないのでこれである程度対処可能。


スパイクの捌き方とシックル起き攻めを拒否する方法が分かるとそこまで辛い相手じゃない。
むしろ無敵が無くなったおかげで触ったら勝ちみたいなもんなんで楽な部類です。

435名無しさん:2011/03/20(日) 13:09:16 ID:bX1sZeVQ0
>>432
シックル自体、低ダで刺せる距離で撃たない気がする
その距離だったら低ダで良いけど、確実に触りに行くのにはC霧霜で良いと思う

436名無しさん:2011/03/20(日) 17:39:24 ID:5OoOpvJI0
>>435
それでいいと思うよ
だから低ダした後に攻撃が届く距離に限るって書いたわけだし
こちらのホームにいるΛがたまにその距離で撃ってくるんだよね
まぁ上に行けば行くほどリスクのある使い方をしてくる人は減ってくると思うから
初中級クラスの人がもし低ダで刺せる距離でシックル撃ってきたら、
低ダのほうがおいしいってことを頭に入れておくといいって感じかな

437名無しさん:2011/03/20(日) 22:32:38 ID:1LWFmGBk0
スパイクは地上ガードよりもハイジャンプ1回で
飛び越えたほうがその後の状況的にいい感じになると思う

438沙耶:2011/03/21(月) 16:58:18 ID:IfVehC1g0
うー。。1人で寂しいよ(⊃д`;)
お友達になってくれる人募集デス。
↓私のSNSの招待ページだよ。
http://akb.cx/wm

439名無しさん:2011/03/21(月) 17:13:48 ID:jh2TgubA0
>>437
スパイク飛び越そうとするのを落とすのがΛ側の狙い
ジャンプしてたらΛの思う壺でっせ

例え飛び越せたとしても下潜られて仕切りなおしで終わる

440名無しさん:2011/03/21(月) 21:59:11 ID:lT6TXZsMO
最初の方に出てた雪風rcの高火力コンボってもう完成してるんですか?画面端から脱出する時によく使うから教えて欲しいです

441名無しさん:2011/03/22(火) 12:17:31 ID:OUEOfJn60
スパイクは地上波動で判定消せるけど、硬直的にやらないほうがいいのかね?
生スパイクだったらB波動がほぼ確定だけど。

442名無しさん:2011/03/22(火) 12:30:12 ID:v1njH5tcO
D昇竜始動でレッヒョウコン出来るのでしょうか?
宜しければどんくらいダメージ出るのかも教えてください。
テンプレ見てもなかったのでお願いします。

443名無しさん:2011/03/22(火) 14:11:29 ID:548YQdPI0
マコト対策したい。だれか付き合ってくれ

開幕:バクステ安定
立ち回り:地上でマコトのダッシュを止めるのが基本
近距離はCA使っても拒否。6Aあるから空中から絶対攻めない。昇竜あるしいいことなし。
中距離はバッタせずに5C。しかし、先端空振りにダッシュ5Bが刺さるから多様禁物。
しびれを切らしてジャンプするマコトはJAやJCで空対空に。吹雪は危険。
万が一地対空になったら基本バクステで逃げるがJ2Cには裂氷をきっちり合わせる。
アステロは冷静に見て、めくりだったらバック空ダで逃げ、それ以外は吹雪で落とすか、5CorJC。
3Cにも裂氷。D昇竜は3Cに効かないし発生早くパリされやすいから封印。
遠距離はコメットだけだが、なるべくガードしないとこにいたほうがいい。
ガードする距離で撃たれたらおとなしくガードして5C。
J逃げは距離詰められるので絶対だめ。
コンボ:
マコトを画面端に追い詰めること自体少ないが、裂氷コンすかる。
とりあえず妥協コンして離れている。

なんか、テイガーの立ち回りに近い感じだ。
それでも事故る確率はテイガーより上でなかなか上の対策じゃ勝ち越せない。
そもそもこいつを完璧に処理する方法はないから、対策詰めるしかないよね?
訂正や改善点、もっといい対策あれば教えてほしい。たのむ。

444名無しさん:2011/03/22(火) 15:12:16 ID:VfUdFqHg0
≫443
マコト使ってた側としては牽制5Cってマコトの牽制5Bで潰れやすいイメージがあるわ。

445名無しさん:2011/03/22(火) 17:17:39 ID:Hz2Ox7so0
ディレイかけなきゃ裂氷すからないよ
むしろ全て最速でやればB拾いできる高さであたるから
最も裂氷コンを完走しやすい

446名無しさん:2011/03/22(火) 18:43:42 ID:rfFPihOEO
ハクメンちゃんが裂氷コンすげえやりづらい気がするのは俺だけか

447名無しさん:2011/03/22(火) 21:09:16 ID:m2hxMEjw0
逆に俺は地上勝負に付き合わないって対策をしてる
こちらの5Cスカのリスクが高くて、出すタイミング間違えるともぐりこまれて
大変なことになるし
ただ、結局JCを意識的に多めに振るってだけで、5Cも普通に振らないとダッシュで普通に近づかれるから
極端すぎるのもよくないね
あと、6C>C無双〆した後の起き攻めは6Bをたまに混ぜてる
これは相手のニュートラル受身後の最速パリングと2A擦りと2起き上がりの2A暴れに勝てる
前転には弱いけど、相手によってはこの起き攻めを多めでもいいくらい

448名無しさん:2011/03/22(火) 21:43:46 ID:RtPQXHvEO
>>440
細かく調べた訳じゃないが、
端背負い雪風1段目rc>ダッシュで相手を画面端に押す>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>6C>裂氷〜
は入ると思う

>>442
画面端)氷連双>6C>B吹雪>6C>裂氷>5Aor5B>5C>2C>裂氷
4400前後


マコトの地上牽制は置き5Cで大体止められるが、空振り見てからダッシュ5B確定しかねないし3Cも有るから振りづらいんだよなぁ
捕まえたら近距離で下段主体の固め〜崩し、それ以外はなるべく遠距離で接近を阻みつつゲージ溜めとくとか…
空中波動もやりすぎるとダッシュパリングで痛い事になるから、ダッシュ見たら飛び越したりして的を散らす必要有り

449名無しさん:2011/03/22(火) 21:45:04 ID:t/DdPTXkO
>>442


画面端ゲージ100%始動

氷連双>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>6C>裂氷>5A>5B(1)>氷翼>6C>氷翼>6C>裂氷

…で6700ちょい


画面端ゲージ30%くらい

氷連双>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>6Cdc>氷連双>微ダ5C>2C>6C>裂氷

…で5000ちょい

450名無しさん:2011/03/22(火) 23:09:10 ID:Rg/NdZYo0
>>448
待て待て。凍結で相手が凍ってる状態は走っても押せないだろ?
それに今回の二段目は補正も60に緩くなって威力が3700あるから一段目rcをする意味は殆どないと思うんだが。

451名無しさん:2011/03/22(火) 23:17:07 ID:n9s.WymY0
雪風二段目から10000とか豪語したものです
ツッコミどころがあったので書き込みますね

雪風1段目に限らずだけど、凍った相手は押せませんぜ
あと二段目ラピからは6C⇒B吹雪⇒6C⇒裂氷⇒5B⇒5C⇒6C⇒裂氷⇒5A⇒5C⇒2C⇒裂氷で6100だったか、そんなもんです
もう少しのばせれば50パーセント回収もできそうなんだが…

あと、二段目始動は家庭版待ってください
もう1万以上はいれたが、タイミング合わせが無理すぎた

452名無しさん:2011/03/22(火) 23:53:56 ID:v1njH5tcO
>>448
>>449
ありがとうございます。
現在CSⅡができない状態なので気になってました。妄想晒しておきます。
氷連双rc<Cサーフィンスカ(画面端到達時)<即6C〜
氷連双初段rc<6C裏当て<dc<5C〜
CSとCTで考えたネタなので使えそうだったらどうぞ。あくまでも妄想ですけど

453名無しさん:2011/03/23(水) 17:33:46 ID:Jjb.dTzkO
ハザマがウロボヒット時しか飛んでこないから空C飛翔引っ掛かることはなくて
逆に空飛翔見てからJ6Dカウンタッ!よくされるんだけど
ここからの読み合いって何すればいいんでしょう

454名無しさん:2011/03/23(水) 19:11:43 ID:9p2hnZz60
>>452
その不等号の使い方どうにかならんのか

455名無しさん:2011/03/23(水) 20:47:49 ID:YaAXgNM6O
>>454
ごめんなさい。全く気付いてませんでした。
1週間ROMって以後気を付けます。

456名無しさん:2011/03/23(水) 23:30:52 ID:Bn9JGk0w0
僕の考えた凄いコンボ

457名無しさん:2011/03/24(木) 02:58:16 ID:n24UtgH.O
>>451
B吹雪>6C>5C>6C>烈氷...から5B拾いってできないの?

458名無しさん:2011/03/24(木) 03:33:13 ID:MbryGTlI0
>>453
地上で撃たない限り、J6Dは刺さらんと思うんだけど・・・
着地硬直を刺される、ってことなら空C波動の撃つ位置を変えたほうが良い
空中でのウロボロスに対し、たとえこちらが噛まれても移動したときに波動が引っかかるような位置を意識すれば一方的に刺されるようなことにはなり辛い。難しいけど
ただ、遠距離での牽制能力はハザマ>ジンなのは間違いないから固執してもしょうがない

鎖が噛み辛く、ハザマ側に有効な牽制手段の少ない中距離くらいを意識して立ち回る。
そうすればハザマ側は近づくか離れるかだから、それを抑えるように動く(バクステは追って固め、J逃げはJAで捕まえにいく、前ステには先に小技から固めに行くetc...)
遠距離での空中波動は近づくための布石みたいなもんだから、延々やっててもしょうがないと思う。


>>457
補正的に繋がるかどうかは知らないけど、正直その繋ぎは高さ調節が安定しない気がする

459名無しさん:2011/03/24(木) 10:01:29 ID:zZ3wZnIUO
>>458
空C飛翔撃ってるのは、開幕よりもっと距離あるとこですね
距離離したときや、離されたときによく撃ってます
大体CHもらうのは、2段Jなどで上を取られた時です


とりあえず遠距離は不利のようだし、次回からはもっと間合いを詰めてみようと思うけど
前作でJC先端を5Aで落とされまくってトラウマってたんですが
間合い詰めたらどういう行動が良いのです?

460名無しさん:2011/03/24(木) 18:21:54 ID:2xipBHEkO
ハザマ相手に空C飛翔は最遠距離(ウロボロス当たらない距離)でしかやっちゃダメ。
触れたら地上に引きずりおろして固めと崩し。
いつものjcから空A飛翔で相手の対空の癖を判断して以降の攻めに活用する。
2Cなら空A飛翔多め、5Aなら魔法のJB多めで。
直ガ蛇翼や着地からの固め直しに蛇翼が怖いので意識しておくのも大事。

って感じで俺はやってる。
まあ触られずに触るのが一番苦労してるんだが

461名無しさん:2011/03/25(金) 05:28:36 ID:j8c7yE7kO
空A飛翔後にJC出したら着地硬直ってどっちのが適用される?

462名無しさん:2011/03/25(金) 13:06:47 ID:Q0kbPhQQO
前作でハザマやライチのしゃがみに5Bがうまく2ヒットしない事があったけど、今作では改善されてんの?

463名無しさん:2011/03/25(金) 13:39:16 ID:dR9XWfbcO
やってたら分かるだろうし、やってないなら知らなくていいんじゃない?

464名無しさん:2011/03/25(金) 15:45:27 ID:ornCcao.O
性格悪すぎワロタ
我慢できずにレスしちゃう早漏はせめて初心者スレや質問スレに誘導してやれよ

>>461
飛翔の硬直が残るよ

465名無しさん:2011/03/25(金) 16:46:08 ID:mP36ier.0
自分が知ってる事なら馬鹿にして、知らない事なら絶対的な答えが欲しいけど取り敢えず煽っておくってやつか

466名無しさん:2011/03/25(金) 17:47:28 ID:L41Z2FRwO
流石ジンスレ

467名無しさん:2011/03/25(金) 18:39:38 ID:J7wNgsHIO
>>462
5B2段目がコンボにならない事は減った気がする

468名無しさん:2011/03/25(金) 19:01:29 ID:j8c7yE7kO
>>464
ありがとう

全然関係無いけど今回は本当に持ちキャラ研究した物勝ちだね

469名無しさん:2011/03/25(金) 19:13:42 ID:vuH1BBJo0
いつもの話やん
前キャラ研究した方が勝ちっすよ

470名無しさん:2011/03/25(金) 19:14:25 ID:vuH1BBJo0


471名無しさん:2011/03/25(金) 19:47:31 ID:K.8AUFls0
ジンスレとアラクネスレを6スレくらい見直したんだが対策みたいなのがなかった…
なんとなくで対戦してぼこられるか強引に攻めきって勝つかの2択だからできれば対策をお願いしたい

>>469
まぁそうなんだが全体的な平均火力があがればあがるほど
崩したーコンボしたー起き攻めー崩れたーの2、3回で終わると
他キャラ研究するより持ちキャラしたほうが勝ちやすいからなぁ…
もちろん崩しは除いて。

472名無しさん:2011/03/25(金) 19:48:27 ID:mP36ier.0


473名無しさん:2011/03/25(金) 22:21:33 ID:KOecBrcoO
氷連双>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>6Cdc>氷連双>微ダ5C>2C>6C>裂氷

↑の最後の烈氷の後って最速で空中受け身取られたら、もしかして反確・・・?

474名無しさん:2011/03/26(土) 02:41:18 ID:0NplxvJE0
一発ネタで相手も限定されるが
端で裂氷を高いとこで当てた後RCして即氷連ガー不溜めとか面白い。

475名無しさん:2011/03/26(土) 09:35:56 ID:IlITf43.O
みなさん良い補正切り知りませんか?

ちなみに自分は5C>6C>dc>5C>2C>hjc>J2C>JD>低空ダでめくる>JDで補正切り>エリアル〜

これと投げなりなんなりしてます

476名無しさん:2011/03/26(土) 09:59:20 ID:4WIcqxIg0
>>475 その最初のJD後の空ダからD氷翔したり、裂氷からも殺しきれるときはその補正切り使ってる
でも5C拾いが出来るなら、その場面以外に無理に補正切りにいく必要がないような気もする

477名無しさん:2011/03/26(土) 12:40:25 ID:EEOdtR060
6Aでいいじゃん

478名無しさん:2011/03/26(土) 12:54:10 ID:oP7esRuM0
てか、3Dカメラで撮ったおぱいがエロすぎるw
http://3dpic.99k.org

479名無しさん:2011/03/26(土) 14:39:36 ID:oRK860DE0
アラクネ戦は対策知りたかったから対策しようぜ。
動画に上がってる人たちとかは霧はハイジャンJ2Cとかで確実に落としながら
戦うっていってるけどあれ結構むずいしリスクが普通にあるからあまりやらないんだけど
振っていった方がいいの?

480名無しさん:2011/03/26(土) 15:17:35 ID:fydoq.l.O
流れ切って悪いんだけど、μとか相手にバックダッシュ空中C波動って効果的なのか?
タイミングずらしや、意識散らし。ビット防止目的は必要だと思うんだけど、距離離してまでする行動だろうか
立川の動画をみて思ったんだけど

481名無しさん:2011/03/26(土) 15:28:12 ID:HoPcL/ywO
近距離の対空スカシ兼ねたC波動じゃなくて、立ち回りで?

482名無しさん:2011/03/26(土) 15:42:06 ID:fydoq.l.O
立ち回りで
仕切り直しかと思ったんだけど、状況的に微妙だし

483名無しさん:2011/03/26(土) 16:38:18 ID:xzXK61rE0
>>475
その補正切り、この前のアチョで見たようなw

484名無しさん:2011/03/26(土) 16:40:30 ID:NPM3oZpg0
ずっと前からある補正切りだからね
やってる人もいるだろうね

485名無しさん:2011/03/26(土) 17:30:13 ID:Ztt9548IO
>>475 それ色んな場面で使えるから良いよね。
裂氷>5B拾いからとか、JD空ダコンでわざと5Cで高めに拾って空ダで裏回って氷翔撃でめくる、とかね

486名無しさん:2011/03/26(土) 19:23:53 ID:SdkjoyzY0
ジンの4投げはキャンセル出来るのでござろうか

487名無しさん:2011/03/26(土) 20:23:09 ID:THiC.zNIO
ジンの地上投げは両方キャンセル不可だよ

488名無しさん:2011/03/26(土) 20:40:35 ID:eW4dz8hs0
ジン使いじゃないのだけれど質問です。6Aって通常orカウンターヒットまで確認できるものなのでしょうか?

489名無しさん:2011/03/26(土) 20:55:26 ID:Ztt9548IO
ジン使いじゃないなら聞く必要ねぇだろ。
そんなの他キャラ使いにはどうでもいいこと

490名無しさん:2011/03/26(土) 20:58:00 ID:Nt91gXsM0
>>488
CH確認だけならできる
でも、RCするつもりで6Aを振ったときに
カウンターヒット→RCせずにそのままコンボ
ノーマルヒット→RCする
って判断は俺はできない

491名無しさん:2011/03/26(土) 21:58:31 ID:4WIcqxIg0
俺は意識的にRCを遅くして、通常ヒット確認をしているように見せてる
そしたら何故か段々確認が出来るようになってきた。でも5Cは間に合わない事が多いから、大体5B(1)にしてる

492名無しさん:2011/03/26(土) 22:16:47 ID:GefuAuN6O
6Aのヒット確認は慣れたら安定しますよ

493名無しさん:2011/03/26(土) 22:40:52 ID:8nsPRej.0
>>475
補正切り
中央表裏2択なら
〜>2D>2択
〜>2D>6B>C竜巻>RC>2択
〜>セッカ>6C>5C>hjc>J2C>JD>2択
〜>6C>5C>hjc>JA>JC>JD>2択
画面端は5BからJBJ2Cで表、J2Cで裏
どこでも対応の高めJDから投げと6Bの2択
あとは古いけどB竜巻RCからの3択とかww崩しも狙えるしw
今作は5B>6Aで補正切りが一番よく使うかも

494名無しさん:2011/03/26(土) 22:43:35 ID:eW4dz8hs0
>>490,491,492

親切にどうもありがとう。ジンの6Aは一概に強くなったと言えないかもしれないけど、使う人が多くなったように感じます。んで、この前対戦したジンに50%ある状況でカウンターヒット確認っぽい事やられたので、まぐれなのか気になって質問しました。ちょっと難しいけど、できる人も居る感じですかね。


それにしても良い技だなぁ。

495名無しさん:2011/03/26(土) 23:48:18 ID:ZlpIiEAo0
てかジン6Aはヒットしたら有利だからヒット確認出来なくても得するんだよね
ガードされたら微不利ってとこかな?
ちなみに有利ってのはアルカディアに載ってた

496名無しさん:2011/03/27(日) 13:40:49 ID:/Axjh.02O
>>489
CH確認出来ない相手になら暴れられるだろ
流石ジンスレ民

497名無しさん:2011/03/27(日) 13:44:44 ID:11ZGvnkw0
CH確認できる相手かどうか、どうやって見極めるんだよ
何回かCH確認されたっていうなら聞くまでもないだろ
ってアレか、合格、それが正解の流れか

498名無しさん:2011/03/27(日) 14:02:04 ID:ORpOJBBcO
>>497
大丈夫??
君はmixiのが合ってると思うよ

499名無しさん:2011/03/27(日) 14:04:04 ID:nZl1K5y60
なかなかゲーセンにいけないので質問を・・・
家庭用(CS)で現行スレのテンプレにある

5B(2)>5C>雪華>5C>6C>dc>JC>J2C>JD>6C>C霧槍

ってできますかね?最後の6C>C霧槍が繋がらないんですが
もしよろしければ回答お願いします

500名無しさん:2011/03/27(日) 14:12:51 ID:GGtekdtg0
できる

501名無しさん:2011/03/27(日) 14:12:56 ID:JMNy6F1gO
昨日試したけどできたよ。相手はジン
最後のC無双は気持ち早めじゃないとスカる

502名無しさん:2011/03/27(日) 14:30:40 ID:nZl1K5y60
回答ありがとうございます。

練習し直してみます。

503名無しさん:2011/03/27(日) 15:00:39 ID:UlXPyCsY0
5B>5C>雪華>微ds6C>微ds5C>j2C>jC>jD>6C>C無双

5B>5C>雪華>6C>微ds5C>6C>ディレイ2D>6C>C無双
>>499のコンボから順に20ずつダメージは高いよ!
一番下のが〜>3C>C無双で3200くらい
正直どれでもあんまり変わらないけど一応

504名無しさん:2011/03/27(日) 20:19:26 ID:VK3hhlrU0
今日初めてライチと戦って、まったく立ち回りが分からなかったんですが
対ライチ戦でやってはいけないことと、狙って狩りたい行動って何があります?
低ダはダメって思って封印して、ダッシュバリガで牽制釣って2D差し込むぐらいしか
その場で思いついた対策がなくて・・・
後CSの対策を見た感じかなり応用できそうですが、基本はこの立ち回りで大丈夫でしょうか?

505名無しさん:2011/03/27(日) 21:42:46 ID:eGrFQWyQ0
すみません質問です。
ライチやラグナにおける
低空ダッシュでの飛び込みは何で対処したらいいでしょうか?
やはりガードのみですか?
しゃがみCで切り上げようとすると、遅くて負けることしばしばありますし、
吹雪Bはとっさに昇竜コマンドまで出せないことがあるのです。

506名無しさん:2011/03/27(日) 21:51:16 ID:sCVsbfnw0
ライチはCSと同じことしてればいいよ
低ダは分かってるならA吹雪なりなんなりで落とせ

507名無しさん:2011/03/28(月) 00:02:48 ID:mI10n5k.O
ライチの低ダなんかJBだろうがなんだろうが2Aで落ちる

ジンJAで狩りに行くのもいい

508名無しさん:2011/03/28(月) 00:23:45 ID:Gb57PSLI0
ライチのJBって2Aで落ちるの!?
高めでもよくて相打ちなんだけどコツあんの?

509名無しさん:2011/03/28(月) 08:30:15 ID:U0jRyMzIO
>>508
当てる位置が悪いんじゃない?

相手の足の下に潜り込むようにすれば落とせると思う横に当てるんじゃなくて、上に当てる感じですれば上手くいくはず

510名無しさん:2011/03/28(月) 08:51:19 ID:KXmO74MsO
もはやジンスレ=初心者スレだな、コンボもネタも古すぎる

511名無しさん:2011/03/28(月) 12:20:47 ID:4ykue3ncO
また荒れそうなことを…

512名無しさん:2011/03/28(月) 14:11:35 ID:7pRdnqQo0
でも言ってることは正しいよね

513名無しさん:2011/03/28(月) 17:08:59 ID:rkLaZFc20
家庭用が発売してからがジンスレの真髄よ

514名無しさん:2011/03/28(月) 21:58:23 ID:VUNT4Z.20
なん…だと…!?

515名無しさん:2011/03/28(月) 23:39:41 ID:jChyLhRAO
相手画面端密着状態で5B2低ダめくりは既出だよね・・・?

516名無しさん:2011/03/28(月) 23:47:54 ID:bZ2XRHWk0
正しいからってホイホイ言って良い事では無いよね。
荒らし乙

517名無しさん:2011/03/28(月) 23:51:15 ID:ez0votjE0
5B2>低ダ5Dor低ダD波動で裏or表
よくあるネタだけど画面端でめくってもなぁって感じはある

518名無しさん:2011/03/29(火) 00:05:51 ID:uXpGFioo0
地元の奴はもう、どうせ空ダ表裏なんだろ?と言わんばかりに
5Bや5Cなどから飛ぶと空投げしてきてスローCHになってしまう

519名無しさん:2011/03/29(火) 00:25:45 ID:JhaGGVo20
空D波動・JD表裏は起き攻めしたいけどちょっと距離空いてるときとか中距離でにらみ合いになった時にとっさに使ったりとかするな
5Cガード→空ダはやる人が多すぎて使う気にならん

520名無しさん:2011/03/29(火) 00:32:58 ID:3krynqMIO
>>517
画面端ならJDじゃなくてJ2Cでおk

そこからセッカまでつないで6C>2D>D波動>ダッシュ裏回り6Cで端攻めキープだよ

521名無しさん:2011/03/29(火) 00:36:34 ID:Jj8KAiDwO
すいません。5C>6Cが…ぐはっ……酷いよ兄さん…

522名無しさん:2011/03/29(火) 00:42:11 ID:mNivZ.CI0
>>518
こっち飛んだの前提ならバックJしてJCでいいだろ
っていうかそれなら5CJBが普通にカウンターでHITしないか

523名無しさん:2011/03/29(火) 01:05:55 ID:Kb7YHfDM0
>>518
っていうか一点読みした6Cchで試合終了する。
個人的には空投げされた時点で一点読みされているだけだと思う。
攻めパターンを増やすべき
安定は>>522氏のだな

524名無しさん:2011/03/29(火) 02:48:01 ID:HAdn1kFQO
今更かもしれんけど6A投げが中々強くない?
相手が投げ抜け仕込んでるとリジェクトミスなるっぽいし。
画面端起き攻めで、ジャンプ狩り5B、投げ、下段2B等の択の中に6A投げも混ぜれば結構通るかと。
バー対にもなるから意外と有用かなーと思うんだが

6ARCミスからの偶然の発見でした。

525名無しさん:2011/03/29(火) 06:41:04 ID:LL2MjmWcO
>>524 投げ抜けされたら有利フレームもったいないだろw

526名無しさん:2011/03/29(火) 09:10:43 ID:Z6dgxVSAO
家庭用CSでできるCS2コンボ教えてください

527名無しさん:2011/03/29(火) 09:27:19 ID:JnjYidhQ0
B>C>B霧槍

528名無しさん:2011/03/29(火) 09:40:41 ID:RL1KKCyEO
氷翼>氷翼マジオススメ

529名無しさん:2011/03/29(火) 10:20:43 ID:LRAEBTMYO
>>526 CS2では6Cの発生くそ早くなってるから立ち喰らいでも5C>6C繋がるよ!

530名無しさん:2011/03/29(火) 10:47:37 ID:hsHaN7Hk0
相変わらずの荒れッぷりに感動した。
ハザマスレも変わら無い程荒れてますが。

531名無しさん:2011/03/29(火) 12:12:09 ID:Ah.obuNkO
>>526
中央雪華コンの基本系なら出来るが、それ以外は微妙
もうすぐ出るCS2家庭用まで待つのが良い気がする

532名無しさん:2011/03/29(火) 12:16:02 ID:uXpGFioo0
まだ出ませんよ
携帯機版が出るだけ

>>522-523
もちろんそういう読み合いもしてるぜ

533名無しさん:2011/03/29(火) 17:40:41 ID:l8doLA52O
6Aしてガーヅされてあせって投げ暴れするとよくリジェクトであたります。相手が下手なの?僕が下手なの?

534名無しさん:2011/03/29(火) 20:22:11 ID:UljKewQE0
CS1でジン7000超えたけど需要ある?

535名無しさん:2011/03/29(火) 22:58:14 ID:wZsp6lBQ0
既出です

536名無しさん:2011/03/30(水) 00:42:42 ID:YqJ9gNOI0
>>535
すみませんでした。半年ROMって来ます。

537名無しさん:2011/03/30(水) 10:59:24 ID:D43qOImsO
いや、一生ROMれ
今更CS1とか…
こいつは事象がずれてるのか?

538名無しさん:2011/03/30(水) 11:06:55 ID:IMGjjupg0
実は斬新なパーツが混ざってて、CS2でも使えるネタで
それのおかげで火力大幅上昇!なフラグが折れた

なんてあるわけないだろうしどうでもいいっす

539名無しさん:2011/03/30(水) 12:20:05 ID:1LN3.ttwO
CS2発売直前にCSのコンボの需要があるはずが無い

540名無しさん:2011/03/30(水) 12:43:20 ID:Xz8x645gO
ジンみたいな糞キャラを自虐しながら使う俺は糞

541名無しさん:2011/03/30(水) 14:12:44 ID:BjJBw0zsO
>>540
そんな事ないよ!

うんこだよ!

542名無しさん:2011/03/30(水) 14:20:28 ID:8X66TIp2O
このキャラぶっちゃけ弱くね?立ち食らいだと5C→6C繋がらないし…どうしようもないわ。

543名無しさん:2011/03/30(水) 15:12:27 ID:K71W.IjQO
なんでジンスレ低脳コメばっかなん?
荒しか釣りかゴミか俺しかいないやん

544名無しさん:2011/03/30(水) 16:45:07 ID:ZGyydrgEO
爺の狼JA>5A>5Bの粘着ってどうすればいいの? 昇竜するしかない?
ガード硬直短いからか分からんけど咄嗟に昇竜出せずに崩れて死んでいく

545名無しさん:2011/03/30(水) 17:04:37 ID:hhOeR9foO
>>544
狼戦あまりこなしてないけど
狼時のその連携は連ガだったと思う
バリガで距離を取るのがいいかな
でもあまりガードを固めるとコマ投げにやられるから気合い

546名無しさん:2011/03/30(水) 18:13:16 ID:TNmCspbA0
キャラ対以外でまともな返事もらえないよねこのスレ

547名無しさん:2011/03/30(水) 18:20:02 ID:SccBTciY0
まともな質問が来ないからな

548名無しさん:2011/03/30(水) 18:31:09 ID:wi3Sb5ko0
>>544
狼中は暴れ大事だよ!
2A擦ればおk
ほどほどにね。つぶされる時もあるから

549名無しさん:2011/03/30(水) 20:25:54 ID:1LN3.ttwO
CS2明日発売だが、このスレの流れはちょっとはマシになるのかね?

550名無しさん:2011/03/30(水) 20:44:25 ID:TlSFQl1c0
ホームのゲーセンでほとんど狼戦しないから、いざ戦うとすごいあっけなく負けちゃうんで質問なんだけど
相手が狼時に遠距離でウロウロしてたら何すればいいの? あと突っ込んで来たときの対処方

今は5C、5Dあたりを置いてジャンプ攻撃はあんまり振らないようにしてるんだけど間違ってる?

551名無しさん:2011/03/30(水) 23:54:07 ID:C1W1OMCQO
>>549
新作発売直後は初心者が増えて「5C>6Cが繋がりません(>_<)」みたいな書き込みで荒れる。

ただ、ジンスレが荒れてるのはいつものことだから結局変わらないと思う。

552名無しさん:2011/03/31(木) 00:35:19 ID:Lxc2I4o20
比翼>裂氷コン使ってる人いる?
最大って
6C>比翼>裂氷>5B>5C>B吹雪>6C>裂氷>5B>比翼>6C>裂氷
のパーツでいい?
中央からだと
6C>5C>B吹雪>比翼>裂氷>5B>5C〜が安定?
研究してる人教えて!

553名無しさん:2011/03/31(木) 04:29:52 ID:Eeuh917k0
6C生当てすんの?

554名無しさん:2011/03/31(木) 12:02:41 ID:Lxc2I4o20
これ既出だよね?比翼>裂氷コン
とりあえず俺が知ってることかいときますね(既出スマソ


補正ゆるい状態で比翼を低空中当てする必要。
(6C>〜、6Bch>6C、5Cch>6Cとか)D昇竜>6Cは後半つながらなかった
比翼全弾当たった後フワーって相手が浮いたとこに裂氷カスあてすると
そのあとつながる。

中央(完全中央では試したことないけど)
6C>5C>B吹雪で画面端近く高い位置まで飛ばして比翼
全弾当たる前にダッシュして下で裂氷カスあて
これもフワーってなるときに当てないとダメで微ディレイ必要

ダメは端の奴で7000
中央からだと6000
俺は普通の裂氷コンしか入れてないけど、
D昇竜絡めるともっと伸びたりしますかね?
いまだにコンボゲーマーとれない・・・orz

555名無しさん:2011/03/31(木) 14:56:41 ID:JIE76jJEO
>>552
試してないけど2C(FC)>6C>氷翼>裂氷>5B>5C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C>6C>裂氷>5A>5B>氷連双>5C>氷翼>6C>裂氷とかどうかしら。
FCでも三回目の裂氷はキツいかな…?

556名無しさん:2011/03/31(木) 16:26:03 ID:H673XNHA0
そもそも氷翼>裂氷から5Bができないだろ

557名無しさん:2011/03/31(木) 18:25:49 ID:HnCjJ9YEO
>>556
高さ調整が絶妙だったらできるはずだよ。俺はヒヨク後は6C>裂氷>5B〜ってやってるから裂氷生当てからはやったことないけど。

558名無しさん:2011/03/31(木) 22:23:41 ID:H673XNHA0
>>557
すまんわかりにくかったかな
地上で6C当てて氷翼>裂氷>5Bってこと
確かに空中で少し高めに調整してから氷翼>裂氷から5B拾いはできるが

559名無しさん:2011/03/31(木) 22:34:10 ID:SMHpeOhI0
>>550
個人的には「相手が狼でうろうろしている=相手の狼ゲージが減ってる」と考えて様子見することが多い
安易に波動撃っても飛び越えられたり潜られてターンとられることが多い。ガードしてくれるなら攻められるけど
5Cはともかく5Dは狼4Cで避けられた後触られる可能性が高い。確実にガードさせられるなら十分使える
置きJC牽制はある程度したほうがいい。相手の飛び込みを抑制できるし、地上で潜られない限り潰されづらい

560名無しさん:2011/04/01(金) 04:40:55 ID:GGrEeOvkO
コンボってなにがありますか?
>>1に載ってる奴以外で

561名無しさん:2011/04/01(金) 08:01:05 ID:gVpDxSdIO
>>560
テンプレコンが出来るなら後はアドリブでも行けそうなもんだけど…

ジンのコンボは状況別にアドリブで組めるようになるのが一番良い
>>1のまとめwikiのコンボページでパーツ確認
・有名人の動画を参考にする
・一部特殊なコンボ(裂氷コンとか)は練習。コツはwiki参照

以下どーでも良いネタ
画面端背負い
〜2D>地上D波動>ダッシュで浮いた相手くぐり抜ける>6C>C霧霜
画面端位置入れ替えド安定コン
〜6Cdc>微ダ5C>6Cdc(相手は逆方向に吹っ飛ぶ)>hJC>J2C>D霧霜〜〆
より補正の条件が緩いのが利点と言えば利点

562名無しさん:2011/04/01(金) 09:21:11 ID:7z.PCw2M0
PSPで>>554のコンボ試してみたけど5A拾いすらできねぇ
比翼で頂点まで浮いたときに裂氷当てる感じで良いの?

563名無しさん:2011/04/01(金) 10:09:35 ID:HwZ40Uik0
>>558
完全に画面端からだとディレイ比翼スカるんで
B吹雪はさまないと無理かもしれないです(てかB吹雪はさめば安定します)
若干中央寄り6C>微ディレイ比翼>裂氷>5Bはいけたと思います

>>562
普通の裂氷コンやるときと同じです。
裂氷のエフェクトがカスあたりするところにうまくタイミング合わせます。

564名無しさん:2011/04/01(金) 18:37:39 ID:93SLBXdIO
今作ってもしかして雪風>最速2Aってつながらない?
PSP版CS2のトレモでテイガー相手に何度やってもつながらないんだけど

565名無しさん:2011/04/01(金) 18:46:08 ID:2YqTuLtoO
>>555
このコンボ試したけどできなかったお

566名無しさん:2011/04/02(土) 04:07:53 ID:XdyhffuE0
雪風2段目始動のコンボとりあえず確認完了しました。
10000とはいかなかったですが、9400ピッタリのダメージで、まだまだ伸びる要素があるので、とりあえず9400ピッタリコン投下です

雪風2段目>金バ×2>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>JD>5B>2B>5C>3C>氷翼×2>6C>裂氷
金バーストで時間稼げば中継で50%回収できるっぽいです
まだ、氷翼の間にバクステ6Cとかはさめるんで、まだまだ最大ダメージじゃないかと
このコンボやるためだけに今日だけで3000円も使ったぜ・・・PSP版買えばよかった
あと、〜金バースト>6C>裂氷>5B拾いの確認。
どこでも、アドリブで低空金バーストからいけるから、画面端付近での6Cchダッシュキャンセル金バーストから火力アップが期待
上のパーツを利用して、2Cfc>低空金バ>6C>裂氷(持続あて)>5B>5C>6C>裂氷>5B>5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>B吹雪>JD>5C>氷翼>5C>氷翼>5C>6C>裂氷
7601ダメージ
5Bが異常に高くあたり、5B拾いを2回行うことが可能に
イメージが沸かない人は、コンボムービー待ってくださいな

567名無しさん:2011/04/02(土) 04:25:49 ID:4jMq5rzA0
6C>氷翼>6C>裂氷>5Bならできた
6C>氷翼>裂氷>5Bが何回やってもできねーす

568名無しさん:2011/04/02(土) 04:40:39 ID:XdyhffuE0
追加しておく〜
氷翼から裂氷の5B拾いは、6Cが空中ヒットしてないと繋がらなかったはず・・・
もしくはキャラ限定でつながるのかな?
中央で、6C>5C>6C>氷翼>ダッシュでめくって裂氷>ダッシュ5B拾いっていう中央裂氷なら以前投下させてもらいましたが・・・

569名無しさん:2011/04/02(土) 04:43:19 ID:/zJGrTAQ0
>>566
5Bは全部2hitかな?

570名無しさん:2011/04/02(土) 12:38:36 ID:pkWUz4sU0
全部2ヒットですな
5C拾いが出来そうな位打点が高いと、2回目の拾いが5Bでいけるみたいす
裂氷の持続当ては、最速非対応のマコトとかヴァルケンにやりやすい印象です

571名無しさん:2011/04/02(土) 13:49:14 ID:./Q0jtOsO
>>566

超おつ


コンボ動画期待してます

572名無しさん:2011/04/02(土) 17:33:05 ID:XdIxGKXwO
>>566
氷結できなかったけど
5A 5C 2C のあとのJDが凍らないはずだけど(´・ω・`)

573名無しさん:2011/04/02(土) 19:50:02 ID:2ANbArgsO
>>572
雪風二段目始動だよ

574名無しさん:2011/04/02(土) 23:50:33 ID:bZdHNCIgO
>>559 少しでも有効な技が知りたかったから助かりました ありがとうございます

575名無しさん:2011/04/03(日) 02:05:05 ID:RSlFNQm60
雪風二段目始動がいまいちイメージできないけどジンで9000越えできるのか、凄いな
2C(FC)か6C(CH)始動で8000越えとかって既出だっけ?

576名無しさん:2011/04/03(日) 02:08:21 ID:MdVQqjsw0
>>575
人によってレシピ違うだろうし、俺は従来のレシピに金バ2回加えただけの8000超えしかもってない
できれば投下お願いします

577名無しさん:2011/04/03(日) 07:45:37 ID:mXiWHEeAO
ラグナ2C(空振)の連携に頭を悩まされてるんですが
読めたら割る位で、普段は距離を離す事を優先したほうがいいですかね

直ガ弱体化もあって厳しい希ガス

578名無しさん:2011/04/03(日) 08:21:12 ID:exv9l57.0
2CFC始動8900のコンボ作って意気揚々ときたら9400とかあって泣いた
雪風2段目なんてものがあったんだな・・・

579名無しさん:2011/04/03(日) 08:26:45 ID:ktU/rXnkO
>>578
フェイタル始動8900はまだあがってない!
ということでご教示下さいm(__)m

580名無しさん:2011/04/03(日) 08:41:38 ID:exv9l57.0
2C(FC)>jc>金バ>金バ>裂氷(最高空)>氷翼月鳴>6C>B吹雪>6C>裂氷>B(2)>C>6C>裂氷>A>C>氷翼月鳴>突晶撃>6C>裂氷 (8790)
確かめたら8790でした
裂氷からの氷翼拾い以外全て既存パーツのお粗末コンボです。ごめんさいw

581名無しさん:2011/04/03(日) 11:42:32 ID:XZO7ale6O
最後らへんのA>C>氷翼を  A>C>ヒレンソウ二段目高目あて>5C>氷翼>6C>裂氷にしたら8941でたよ!(テイガー相手にだけど他キャラも多分大丈夫。)

PSPだからなれないし繋がるまでアホほど時間かかったw

582名無しさん:2011/04/03(日) 12:15:09 ID:JWkevpNM0
出るもんやなぁ
コンボムービー作成時にパーツ引用宜しいでしょうか?
本気で1万以上出そうなきがしてきた

583名無しさん:2011/04/03(日) 12:43:18 ID:XZO7ale6O
更に最後を5A>5C>2C>ヒレンにしたら8982まで伸びたよ!!


9000超えるまでもうちょい頑張ってみるw

584名無しさん:2011/04/03(日) 13:47:41 ID:XZO7ale6O
駄目だ… これ以上のばせるきがしない…

とりあえずテイガー相手に画面端2C(FC)>jc>金バ>微ダ金バ>裂氷先端>氷翼>6C>B吹雪(ディレイ長め)>6C>裂氷>5B2>5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>氷連双2段目高目当て>5C>氷翼>6C>裂氷 で8982

キャラによっては2C>氷連がスカるかも。

コンボお借りしてなんとか9000こえたかったがもう指がw

氷連の後6Cつながればなぁ…

585名無しさん:2011/04/03(日) 13:56:58 ID:/Zry9vV.O


6Bchから8900ってもうでてたかな?

586名無しさん:2011/04/03(日) 14:16:12 ID:N1V6YgDI0
8000超えのレシピは少なかったから投下しちゃいなYO!

587名無しさん:2011/04/03(日) 14:24:40 ID:/Zry9vV.O
6Bch>金バ二回>氷翼>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>6C>裂氷>5A>5C>氷連>5C>氷翼>6C>裂氷

これで8961
9000まで後39なのに‥。

588名無しさん:2011/04/03(日) 15:42:53 ID:JnFTfrdUO
テイガーに6Aぶんぶんされて負けたでござる

6Aはガードしてからその後のガトリング2Cとかに割り込んだ方がいいですかねやっぱ


その他の対処はCSと同じですよね?

589名無しさん:2011/04/03(日) 16:45:08 ID:U9UvCPw.0
先輩だってっ!!





アタシh
弱い!

590名無しさん:2011/04/03(日) 17:13:06 ID:V052ApMs0
>>588
磁力ついてんなら見てからダッシュ裂氷安定
いや安定かは分からないけど
見てから3Cが一番いいと思う

591名無しさん:2011/04/03(日) 18:42:18 ID:Tug30FtI0
流れを切って済まんが、
ハクメンのダッシュ蛍にどう対処すればいい?
あれはガートして有利なの?

592名無しさん:2011/04/03(日) 19:01:33 ID:uR1w8J7QO
>>588
6Aをガードすると色々面倒な択が発生するからなるべくガードしない
6Aを止めやすい2B、3C、投げで潰すのも有り
裂氷はアーマー持続されると耐えられるから注意

>>591
蛍はガード時jc可能だし、ステップ蛍程度の高さだとそのまま着地しても隙は少ない
ド安定で返すのは雪風位しか無い気がする。とはいえステップ投げに弱いけど
画面端以外はバクステ安定

593名無しさん:2011/04/03(日) 20:12:47 ID:kWlIDEMQO
>>591
ガードして暴れるなら5A摩るか昇りで何かすればいいよ
一応あっちはゲージ技なんだし、ガードしただけで固め薄くなったと満足しなさい

594名無しさん:2011/04/03(日) 23:21:05 ID:zuqfKM1UO
画面中央(少し画面端寄り)で2CFCから7300はもう出てる?

595名無しさん:2011/04/03(日) 23:48:07 ID:zuqfKM1UO
ごめん、画面中央(ド真ん中)画面端まで持って行ってダメ7200程。需要ありましたらレシピ載せます

596名無しさん:2011/04/03(日) 23:51:14 ID:8Nruzm/I0
是非お願いします、コンボレシピ増えるのは嬉しい

597名無しさん:2011/04/04(月) 00:05:55 ID:yG6Pd77Y0
新たなパーツがあるかもしれないから、
上げてみてから「既出だったらすいません・・・」
とか書いておくのが一番良いんじゃない?

上げてから既出で「既出だよカス」
って言う人も居るけど、そういう人は
上げる前から既出でも「既出だよカス」
って言うだろうしね
それに始動別でダメージ低くても、
金バの数減ってるかも、とか斬新なパーツあるかもしれないし
スレを盛り上げる為にもコンボは進んで出して良いと思う

598名無しさん:2011/04/04(月) 00:07:06 ID:IQaKBhpcO
画面端から画面端付近まで運ぶ
ダメージ8080
コンボみつけたから載せますね
6Bch>金バ二回>6C>B吹雪>氷翼>ダッシュして氷の上まで行き裂氷>5B>5C>6C>氷翼>近づいて5C>2C>裂氷

慣れるまで難しいです
とりあえずもっとダメ伸びるかやってくる

599名無しさん:2011/04/04(月) 00:07:31 ID:pR0MWZsYO
PC使えないので携帯から・・・
2CFC>6C>dc>氷翼>最速ダッシュ>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2hit)>5C>6C>裂氷>5A>5C>氷連双>5C>氷翼>6C>裂氷
ダメ7306 画面端まで運べます。

600599:2011/04/04(月) 00:11:10 ID:pR0MWZsYO
自分のコンボに目新しいパーツはないと思いますが、同じ状況下で5Cch、5Bchからゲージ50%使用で5C始動で5000ちょい、5B始動で4800出ます。
金バも一切いらないので実用的じゃないかな、と思います

601名無しさん:2011/04/04(月) 00:16:37 ID:IQaKBhpcO
>>598
ちなみにラグナに確認


後画面端6D始動からトリプル裂氷は既出かな‥
一応6D始動から4640ぐらいでした
これで6Dも活躍?

602名無しさん:2011/04/04(月) 00:34:41 ID:IQaKBhpcO
壁背負いから5B>5C>B吹雪>氷翼>ダッシュして裂氷>5B>5C>氷翼>裂氷
5100ぐらいでした
微妙(笑)

603名無しさん:2011/04/04(月) 00:37:09 ID:onJednxU0
>>601
投げ1段目RCからのコンボとレシピ違うの?

604名無しさん:2011/04/04(月) 00:40:06 ID:IQaKBhpcO
>>603
同じです
やはり既出でしたか!
申し訳ないっす

605名無しさん:2011/04/04(月) 00:49:59 ID:IQaKBhpcO
ネタなんですが
2Cfcから昇りj2C>jC>5C>j2C>jC
と繋がりました

606名無しさん:2011/04/04(月) 00:59:45 ID:Qq7WR08MO
>>590
>>592

あざしたー

607名無しさん:2011/04/04(月) 01:11:10 ID:Kf2fbEwc0
トリプル裂氷は
6C・6D・投げRC・雪風RC・2CFC
ならいけると記憶してる。それ以外でもあったら是非是非

608名無しさん:2011/04/04(月) 01:16:24 ID:9Mzwykcs0
6BCH・氷連双2段目・JD・空中D波動(1HIT)
これぐらいかね

609名無しさん:2011/04/04(月) 01:40:17 ID:07U/2aOw0
D昇竜1段目からいけなかったっけ

610名無しさん:2011/04/04(月) 01:54:02 ID:Shbx86i.O
>>609
二回目の裂氷後の5A>5Cあたりで受け身取られたと思う

611名無しさん:2011/04/04(月) 02:12:33 ID:Kf2fbEwc0
D波動は盲点だった。
結構実用性ありそうだわ。
後、2CはFCいらないね。初段100%だし余裕で繋がるわwww

612名無しさん:2011/04/04(月) 04:16:30 ID:IQaKBhpcO


ネタになるが
氷河?の一段目からもいけるよ
後はC波動からとかも

613名無しさん:2011/04/04(月) 10:28:22 ID:Zqc0Ssjo0
初段補正90ならトリプル裂氷コンいけますね
ということは5C始動でもいけるのかな
一応調べてきます、PSP持ってる人が羨ましいお

614名無しさん:2011/04/04(月) 11:04:41 ID:MoWCmmf.O
週末までゲーセン行けないんでわかる人、もしくは調べられる人いたら教えて欲しいんですが
3C>ディレイA霧槍での裏回りってキャラ限だったりします?

615さや:2011/04/04(月) 15:00:16 ID:5cIx3b5E0
恥ずかしいけど…
↓お友達になってね(*^-^*)
http://bit.ly/folYGN

616599:2011/04/04(月) 17:04:27 ID:86SVY/Lg0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14062612
CS2のジンのコンボ動画作ってみました感想など頂ければと思います

617名無しさん:2011/04/04(月) 18:31:18 ID:MY80wWeM0
>>590
5B>5C>雪華>6C>2D>D波動>裏回り6C>C霧槍
よりも
5B>5C>雪華>微ダッシュ6C>ディレイ2D>裏回り6C>C霧槍
の方がゲージ使わないで裏回れるからオススメ
D波動の裏周りは2Aとかで暴れ潰して相手がしゃがみ食らいだった時ににつかってるな

618名無しさん:2011/04/04(月) 18:32:52 ID:MY80wWeM0
安価ミス
>>590>>616

619名無しさん:2011/04/04(月) 19:05:45 ID:j6MWy3NsO
稼働初期から気になってて非常に今更なんだけどさ、
5B>2Bセッカの5Bが1段のみでセッカが出たり、5B>5Cセッカの5Cが出ないで
いきなり5B2段からセッカが出たりする現象はなんなんだろう?
他にも気になってる人いない?

620名無しさん:2011/04/04(月) 19:30:37 ID:qBhTy7LE0
>>619
5B>セッカできないんだけど、どうやってやるの?

621名無しさん:2011/04/04(月) 21:16:04 ID:AkyuXckgO
>>607
3C>A吹雪RC>6Cからトリプルいけるね
3Cはヒット確認
なぜか3Cって結構当たるよな

622名無しさん:2011/04/04(月) 21:32:05 ID:cZqKuqssO
単純に必殺技である雪華陣の方が通常技の5Cより優先されるからじゃない?
キャンセル受付中に、雪華陣と5Cがほぼ同時に入力されたと認識されれば雪華陣が優先されるから5Cが出ない
…まあ結構適当に言ってるんだが

話題変わるが、ノエル戦の基本方針ってどういう風にしてる?
俺はなるべく中距離以遠に位置取って近づけないようにJC先端や空中波動で牽制してるが、いまいちな気がしてならない

623名無しさん:2011/04/04(月) 22:13:50 ID:v1bToZZM0
>>616
お疲れ 
全部基礎コンだったね

624名無しさん:2011/04/04(月) 22:24:09 ID:TTDGwVXw0
>>623 マジすか・・・。あんまり調子こいてなんでもやゆもんじゃないっすね

625名無しさん:2011/04/04(月) 22:28:42 ID:5/vVnuEo0
いやいいと思うぞ、wiki見てもコンボ分かりづらいし、wikiに張ってもいいんじゃないかって感じ

626名無しさん:2011/04/04(月) 23:56:09 ID:tR5wUJTM0
>>619
フィニッシュの画面停止からしか出したことないなあ



ノエル戦はD系のこと考えすぎて5Cもらうことが多いから、割り切って牽制してる。
相手の3Cぶっぱを期待したダッシュしゃがみバリガとかしかしてないや…

627名無しさん:2011/04/05(火) 00:46:36 ID:5J/6RZSQ0
氷連双1段目始動だとトリプル裂氷の5A<5Cのつなぎで受身とられるけど、5Cを5Bにして
5A<5B<氷翼<6C<裂氷
にすれば無理やりトリプル裂氷…まぁ一応

628名無しさん:2011/04/05(火) 01:26:44 ID:kNfV3QQc0
基本ばっかりかとおもいきや、途中の中央投げラピの運びコンボはすごい参考になったぜ

629名無しさん:2011/04/05(火) 02:34:51 ID:K2LbUw060
いやもっとゲージ回収しながら運べるだろ。妥協コンに見える。

とは思ったけどこういうのあると初心者誘導しやすいしいいとは思うなー。
初心者多いキャラだし最初覚えるにはちょうどいいしありがたいんじゃないかな。
ただコメントにもあったけど全部カウンターなのは意味わかんないw

630名無しさん:2011/04/05(火) 02:54:58 ID:kNfV3QQc0
まぁ、ミスですよね。
俺もHP30%以下じゃないとゲージ足りないってわけじゃないのに30%にしたまま別のコンボやってたりして、内容はそこそこの評価だけど友人から突っ込みいれられたって経験あるわw

631名無しさん:2011/04/05(火) 03:17:33 ID:5J/6RZSQ0
端投げrcからの50%回収コンは使わせてもらおう
3C<C無双のキャラ限とはいえゲージ50%維持出来るのは嬉しい

632名無しさん:2011/04/05(火) 03:23:39 ID:TmjShwv60
>>629
そう言うならレシピ挙げてもらいたいんだが

633名無しさん:2011/04/05(火) 07:41:48 ID:bA0Fh3jY0
ch始動じゃないと繋げられないコンボ以外はchで当たらないようにしたほうが
良いんじゃないかな?
動画のほうも言い方は悪いけど同じコメが多く言われてるし

コンボダメージやゲージ回収やレシピが主コメで書かれてて凄い見やすかったよ

634名無しさん:2011/04/05(火) 14:06:42 ID:JHeQroTYO
既出でしたら申し訳ございません。
テンプレのジンのコンボでしゃがみ始動のものを練習しているのですが
5B(2)>5C>6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>空ダ>J2C>JC>5B(2)>2B>5C>3C 3009
のJD>空ダ>J2Cの繋ぎが全く出来ずに悩んでいます。
dcでもRCでもないですよね?
たまに空ダはでるのですが、J2Cでコンボが消えます。
何かコツがあれば伝授させていただけたらと思い書き込みました。
貴重なスペースありがとうございました。
またスレ違いでしたら申し訳ございません。

635名無しさん:2011/04/05(火) 14:15:21 ID:OODzO5io0
JD硬直切れる直前に空ダ入力、コンボ途切れるのは遅い

636名無しさん:2011/04/05(火) 14:17:36 ID:d4ulrYL2O
>>634
2回目の5Cにディレイをかける、もしくは微ダッシュを入れるといいですよ

637名無しさん:2011/04/05(火) 14:17:46 ID:zvJwE/6kO
>>634
このスレか前スレのどっかにコツっぽいものが載ってたはず
簡単に言うと
・〜6Cdc>5C〜の5Cの前に微ダッシュを入れて5Cをやや低めに当てる
・5C後のhjcJ2C>JD>空中ダッシュJ2Cは最速。JDからの空中ダッシュは硬直を覚えるしかない
JDの硬直切れたと同時に空中ダッシュの練習すればいつか慣れる
・空中ダッシュ後のJ2C>JCのつなぎはディレイかける
次からは初心者スレで聞く方が良い

638名無しさん:2011/04/05(火) 14:24:16 ID:JHeQroTYO
>>635-637
アドバイスありがとうございます。
是非参考にして練習に励みたいと思います。
そしてスレ違いで申し訳ございませんでした。
こんな場違いを気遣った優しいレスに感謝感激です。
貴重なスペースありがとうございました。
初心者スレを探して参ります。

639さや:2011/04/05(火) 16:46:02 ID:3p0JEiSg0
恥ずかしいけど…
↓お友達になってね(*^-^*)
http://bit.ly/folYGN

640616:2011/04/05(火) 17:51:00 ID:ccBUbg8k0
遅くなりましたが皆さんご意見ありがとうございます。実はいうと自分のPSR100も
ありません><なので無駄なコンボやら妥協コンばかりだったかもしれません。
Wiki覗いてみたらちょっと分かりにくかったんで自分で判断してコンボ選ばせていただ
きました。動画作る前にここで皆さんに色々聞いておけばよかったですね・・・

641名無しさん:2011/04/05(火) 18:48:10 ID:TLsZPfbU0
ジンのコンボはパーツを適当に合わせりゃ出来るから目新しいコンボ作るのは難しいよね
何はともあれ乙
贅沢言えば、空中くらいとか端背負いからのコンボとかもっとあったら面白かったかも

642名無しさん:2011/04/05(火) 21:13:45 ID:C0iyPry2O
>>640見てないけど乙。帰ったら見るわ。
8000コンボ結構あがってるけど実戦で出来る気がしないれす(^q^)

643616:2011/04/05(火) 23:29:32 ID:ccBUbg8k0
動画の視聴者コメント見て顔真っ赤になったのでガチで動画作り直してやろうと思います。
が、自分の腕、知識では今の動画のコンボ選択が限界です。そこで皆さんにお願いがあるん
ですが、協力して頂けないでしょうか?
現在のコンボ動画の中で、このコンボはいらない、これを追加したら良いのではないか。
コンボを入れる相手キャラは誰がいいのか、など教えて頂ければと思います。
非常に個人的な理由で図々しいかもしれませんがよろしくお願いします!m(_ _)m

644名無しさん:2011/04/05(火) 23:51:09 ID:e2ZeBdjg0
視聴者様なんて気にすんなよ、確かに初段CHは気になったけど、このゲームだと5B(2)の時点で関係ないよな?自信ないけど・・・
録り直してくれるっていうなら、始動別中央と端でゲージ重視とかダメージ重視でまとめればいいんじゃないかな

正直、動画のコンボできれば戦う上で全然問題ないと思うんだけど

645名無しさん:2011/04/06(水) 00:14:25 ID:X091y.tg0
そもそもコンボムビって奥が深いから、なにがいいかだめかなんて一言じゃ決められないし 
初心者向けに布教の教材という点では基本なものから応用まで網羅してたからこのままでもありだとは思うけどね 

魅せ用のものや完成度高いものを作りたかったら
画質、ネタの質、編集とかいろいろ拘るところがあるから過去に上がってた人気ムビでも見て参考にしてみれば?

646名無しさん:2011/04/06(水) 00:27:52 ID:oDwQaqmoO
とりあえずコンボムービーに上級者用とか書かなきゃ大丈夫だったのに

647名無しさん:2011/04/06(水) 00:28:32 ID:7iiTT8cc0
コンボムービーなんか顔真っ赤にして作るもんでもないだろ、と思うんだがな。
CH切っとく事以外で言えば、テイガーはやめとくべきだと。
代わりはバングがチャレモの相手に使われるくらいだしイイんじゃない?

648名無しさん:2011/04/06(水) 00:39:21 ID:JTbAuBfE0
視聴者様に、バング相手うるさいって文句いわれるぞ・・・
やっぱり僕の相手は兄さんじゃないと・・・ねぇ兄さん!!

テクいコンボすれば『実戦向きじゃない』、基礎コンすれば『そんなの知ってる誰でも出来る』
なんて言われるの目に見えてるんだし気にするだけ無駄ァ!!

649616:2011/04/06(水) 00:51:30 ID:r1P4WPLY0
>>644 5B2段目の場合はCHは関係ないですね。しゃがみ確認は2段目からでも重要ですが・・・
>>645 上級者に教えられるようなレベルではないんで初心者等を対象にしようと思ってます。
>>646 以前コンボ動画作ったときに「初級者用」とだけタイトルに入れたら批判
くらったので、今回上級者用、と入れたらこの有り様でした・・・
>>647 顔真っ赤ってのもあるんですが、6A始動入れるの忘れてたり、画質が悪い
ので作り直そうとはUP当初から考えてました。
>>648 何となく言われそうで怖いですね・・・

650名無しさん:2011/04/06(水) 00:52:12 ID:FxXz10iQ0
個人的には>>646に尽きると思う

651名無しさん:2011/04/06(水) 01:41:31 ID:aUd.S0E20
初級者用て書いて批判されたから上級者用にしたってのはすごい発想だなw

〜用とか書かないって言う発想はなかったんだろうかw

652616:2011/04/06(水) 01:55:13 ID:AQDAhYiYO
いえ、最初は初級者&上級者用という名前でした

653名無しさん:2011/04/06(水) 01:55:19 ID:m1dhSyFE0
ジンは基本コンボ+ゲージ関連のアドリブが出来れば十分戦えるし、別に気にする必要無い
動画自体はそれなりにまとまった内容のものだし、ジンの奇抜なコンボはネタになりかねん
CSの頃に上がった最初のコンボムビもそんなに派手な内容じゃなかったしね

まあ>>651の言うとおりな気がするが…

654名無しさん:2011/04/06(水) 04:07:23 ID:0g1oqs0AO
まあ作り直したとしても、また批判コメはつくだろうね。あそこにいるのはそういう人達だから。
顔真っ赤にした時点で負けよ。格ゲでも顔真っ赤にしてたら勝てないでしょ?
こういうときこそ落ち着いて!
偉そうにゴメンネ

655名無しさん:2011/04/06(水) 04:44:23 ID:PmYJXYmkO
いやどうみても悪いのはタイトルだろwwww

いい加減気がつけよwwww

普通にジンコンボ集とかそんな名前で良かっただろうに

俺だったらPSR300でも自分の動画の名前に上級者用とかとても書けないわ…

656名無しさん:2011/04/06(水) 05:42:03 ID:29qmsnIoO
むしろジンのコンボ自体が中級者用までのコンボしか無いんだがな
 
初級者〜中級者用コンボで万事解決

657名無しさん:2011/04/06(水) 07:08:35 ID:PolZteO.0
だから〜用とか要らないってwww

658名無しさん:2011/04/06(水) 08:37:25 ID:JTbAuBfE0
〜用って書かない 『こんなの基礎コンだろwww』←あえて限定してないのに、視聴者様が望むような奇抜なコンボがなかったため文句を言われる
〜用って書く 『こんなの〜用コンボじゃねぇしwww』←あえて書いたことが視聴者様の癪に障ってしまい、文句を言われる

ニコ動に上がった動画でよく見るコメント、気にするだけ無駄、やつら闘劇出なくても優勝できるからな

659名無しさん:2011/04/06(水) 08:50:01 ID:RPQ.vH0k0
まあでもニコの住人じゃなくてもアレで上級者用とか書かれたら何こいつって思うわ
しかも顔真っ赤にした〜とかここに協力してくれ!とか書く時点で相手にするべきではない

660名無しさん:2011/04/06(水) 08:57:21 ID:j3SQ.Nkg0
上級者用なんてタイトルにつけるから変な色眼鏡で見られた、でFAだろうな

でも謙遜かもしれんがPSR100超えてないで自分の動画に上級者用ってつけられる
うp主さんもちょっとズレてると思う。ニコニコのコメントで顔真っ赤になった
とも言ってるしもう少しネット慣れした方がいいんじゃ?

661名無しさん:2011/04/06(水) 10:15:22 ID:zwTCFo2.0
落ち着けよ、ジンスレみたいになってる

662名無しさん:2011/04/06(水) 10:38:25 ID:YUeWkxcUO
落ち着けよ、こういうのこそがジンスレだ

663名無しさん:2011/04/06(水) 11:00:28 ID:yqg.5O7o0
なんてことだ、ここはジンスレだったのか

664名無しさん:2011/04/06(水) 11:20:44 ID:R.gn.zlo0
コメントぐらいで顔真っ赤になるならコンボムービなんか作るなよ。

665名無しさん:2011/04/06(水) 11:45:36 ID:oDwQaqmoO
別にコンボムービー作るのはいいと思うよ

666名無しさん:2011/04/06(水) 12:41:35 ID:L/MnhnW2O
みんなツバキ戦どうしてる?

667さや:2011/04/06(水) 13:16:39 ID:oz76TcdA0
恥ずかしいけど…
↓お友達になってね(*^-^*)
http://amerog.chowder.jp

668名無しさん:2011/04/06(水) 13:30:51 ID:rzB94vDY0
知らないコンボもあったし、俺は>>616に感謝したい。
レシピ、回収ゲージ、ダメージが書いてあるのもよかった。

何よりジンを始めたいって人にとってはとてもいいムビだと思うぜ

あえて言うならば、
常時CHを消して、CH限定とかしゃがみ限定と書いた方がいいと思う。
テイガー限定コンボもあったし、キャラ限や状態限定ならばそれだけ記載した方がいいかも
分からない人もいるだろうしね。
次も楽しみにしてます。

669名無しさん:2011/04/06(水) 14:35:39 ID:5PuMjt5A0
まぁ、余計な部分もあるよな
しょっぱなの5B5C霧槍なんて覚える必要無いし。

でも初心者が見るとこれでもいいのかと錯覚したり
どれが有効なのかわからなくなりそうだ

670名無しさん:2011/04/06(水) 19:06:27 ID:eIGzO.Z60
万人に支持されるようなコンボ動画作るなんて難しいし
これ以上続けるなら、雑談板で話した方がいいんじゃね・・・

671名無しさん:2011/04/06(水) 19:31:59 ID:LYbi7XpU0
もうそろそろスレチだということに気付いてほしいな

672名無しさん:2011/04/06(水) 20:07:25 ID:Zhmm7m7k0
>>616
乙、実際に基本コンボを目にできるのは助かる
独断と偏見で選んだ基本コンボっぽいものとか書いておけば大丈夫だったと思う

>>669
BC→B無双はガードさせるつもりだったB先端時とかが当たった時に使ってるな・・・

PSP版もってれば
B始動 ゲージ、ダメージ、状況 先端、根元、怪しいの距離別で探してたんだがなぁ・・

万人に指示されるコンボ動画なんてそれこそ最大コン詰め込んだ動画になるからな
俺が作ったら間違いなく運ぶっていう要素がない端限定コンボだけになるな

673名無しさん:2011/04/06(水) 22:07:29 ID:/PfePJm6O
5C>6Cって繋がるんですか?
CS2から格ゲ始めたんですが間違ってますよ

674名無しさん:2011/04/06(水) 22:12:50 ID:JTbAuBfE0
初心者らしさが足りんぞ、もっとこう「繋がりません><」的なアプローチが欲しい

675名無しさん:2011/04/06(水) 22:15:04 ID:UgVAPYss0
もうとっくに飽きてるのに度々出てくるなんて素敵ね

676名無しさん:2011/04/06(水) 22:21:43 ID:KLCd.UMMO
6Aは通常ヒットだけじゃなくカウンターヒットのもあるといいんじゃないかな

677名無しさん:2011/04/06(水) 23:01:55 ID:m1dhSyFE0
>>666
個人的なツバキ対策は
・開幕は様子見安定。下手に手を出してA風chしたら一気に不利になる
・チャージに対してはこっちの牽制攻撃が刺せる位置まで近づいてプレッシャーをかける
ただ、下手に詰めると置き5Bから攻められるのでそれは警戒する
・相手の隙を見て小技から固めに行く。jcは少なくするのと、低ダ特攻はしない
特に空中D波動見てからD剣余裕でしたはラウンド決まりかねないから注意
・固められても無理せず直ガバクステ主体に抜ける。危なそうならCA

飛ばせて落とすことを意識してる。チャージに対する攻撃が一番飛ばせやすいから狙ってるかな
はっきり言ってよくわかんないんだけどね

678名無しさん:2011/04/06(水) 23:32:12 ID:QbIW05l.0
近付く途中のチャージとタックルのある意味2択が一番困る
近付く過程だけはバッタ+バリガの方がリスクだけは低め

679名無しさん:2011/04/07(木) 00:34:03 ID:1/TXkpIs0
>>677
むしろこっちが跳ばされる側な気が
5Bやら剣やら閃やらで地上強いし

680名無しさん:2011/04/07(木) 00:46:19 ID:MV.83U/UO
プラチナがものすごく苦手なんだけど
みんなプラチナと戦う時なに意識してる?

681名無しさん:2011/04/07(木) 01:35:27 ID:MV.83U/UO
突晶撃の当て方次第で回収が変わったんだがこれはバグかな?
壁でjD>相手にタイミングよく突晶撃


壁でjD>すぐに突晶撃で落ちてきた相手にぶつかる
こっちの回収は6も上ってたわ
どゆことやろ

682名無しさん:2011/04/07(木) 01:45:57 ID:OLeyD3OE0
簡易対策だけど
プラチナ戦は飛んでもいいことないのと、端を背負ってしまうと何を喰らっても痛い
基本的は地上でラインを下げないように立ちまわるのが基本
飛びは氷翔剣とか混ぜつつ、地上戦のついでぐらいの頻度で

プラチナの牽制は長いけどそのあと続くものがないのでBとかの先端距離ならしゃがんで3Cガードしたら終わり
泡を中距離で出してきたら走って5Aとかで消すか氷翔剣で本体ごと刺す
中距離でマミサぱなしてくる人いるけどガードから6Cカウンターでおいしく頂く

固まられた場合は基本的にバリガで凌ぐ
裂氷は5A固めで詐欺られるから甘えない
投げと投げリジェクト狙いがめんどくさいけどしょうがない、中央なら投げのリターンがあんまりないので気にしない

相手の切り替えしはバッドとキュアドットしかない、バットはガードで5B反確、理想は垂直ジャンプで避けてJ2Cからフルコン
キュアドットは反撃がミスりやすいからゲージがあるのなら下がって凍牙でFA
あとはいつも通りに

ぶっぱマミサを喰らわないで地上戦でリターン勝ちを意識してやればなんとかなるでしょ

683名無しさん:2011/04/07(木) 02:09:04 ID:MV.83U/UO
>>682
参考にします!!
長文助かりました(^q^)

>>681
について
もう一度調べたら
突晶撃早だし当て>ディレイ3C>B吹雪>C無双
これでさらにゲージ回収が多くなりました
結果突晶撃の時間を長くすればゲージ回収がよくなることがわかりました
バグかもしれませんが(笑)明日アケで調べてきます

684名無しさん:2011/04/07(木) 02:20:56 ID:Ps/ZmsTw0
マジレスしてやるとヒートゲージを使った行動の後は一定時間ゲージ回収の効率が悪くなる。
だからバグでも何でもなく、そうすればゲージが回収しやすくなるのは当たり前の事。

685名無しさん:2011/04/07(木) 02:51:43 ID:ayGCbdloO
クールダウンを知らないアケ勢いると聞いて

686名無しさん:2011/04/07(木) 03:15:54 ID:MV.83U/UO
>>684
ありがたきマジレス!!
もうすこし勉強します

687名無しさん:2011/04/07(木) 03:25:24 ID:PYBhUGwEO
D霧槍の話出てたから便乗して質問するけど、エリアル>D霧槍の後ってどう締めるのが一番良いのかな?
今は無難に6C>B吹雪>6C>裂氷ってやってるんだけど

688名無しさん:2011/04/07(木) 03:27:42 ID:C2iN/y260
3C>B吹雪>C霧槍

689名無しさん:2011/04/07(木) 08:22:57 ID:b74JrU16O
状況によるだろ

690名無しさん:2011/04/07(木) 09:44:40 ID:A5FIS8rk0
クールダウンて超必だけだと思ってたわ、あぶねぇ

691名無しさん:2011/04/07(木) 12:33:31 ID:BYgIYB9s0
6C>B吹雪>6C>裂氷で締めてる人よく見るけどあれダウンとれないよね?
状況重視なら2C>6C>裂氷がいいと思う
クールダウンでC無双締めも全然回収できないし

692名無しさん:2011/04/07(木) 13:10:21 ID:MvwLKAUg0
2C<6C裂氷使ってるけど、ダメとりたいときは6C<B吹雪〜にしてる
そもそもD無双使う機会があんまり多くないな

693さや:2011/04/07(木) 13:33:38 ID:Y3iR4hus0
女だけど下ネタ好きです(笑)
↓良かったら仲良くしてやってください(*^-^*)
http://mf1.jp/ZTudPW

694名無しさん:2011/04/07(木) 13:48:01 ID:/C0gtTOE0
サヤ・・・障害が・・・

695名無しさん:2011/04/07(木) 14:24:19 ID:j6QJHnKY0
>>691
あえてダウンさせないで裂氷→6Dor空投げorAorBってやってるが
実は6Dに対して反撃が間に合ったりするのかな

696名無しさん:2011/04/07(木) 22:42:24 ID:YF03ZFLg0
>>682
基本的なことなんだろうけど、それがわからなかったので助かります

697名無しさん:2011/04/07(木) 23:51:27 ID:r47SLow.O
>>695
試した訳じゃないが、6Dは空中前受け身で抜けられない?

ところでプラチナの泡ってある程度離れてれば見てからD霧霜確定だよね?
わざわざ消しに行くよりリターン有ると思うんだが。端にいったら3500位ダメ取れるし

698名無しさん:2011/04/08(金) 01:01:57 ID:2GYLhhPA0
裂氷空中受身後はJAで引きずり降ろしる

699名無しさん:2011/04/08(金) 01:36:48 ID:HvJB1b0g0
ジンコンボ動画の改良版をUPさせていただきました。前回よりも親切にしたつもりです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14095207
ジン攻略Wikiに掲載出来るレベルなら嬉しいです。
また、色んな意見を頂いたジンスレの皆さん、本当にありがとうございました

700名無しさん:2011/04/08(金) 02:14:23 ID:9rPgm1d60
>一部強制カウンターを外し忘れたり、PSP操作でエリアルコンが少しおかしかったりします。
顔真っ赤にしてもう二度と突っ込まれたくないって動画上げなおしたんじゃねえのかよ…

701名無しさん:2011/04/08(金) 04:51:11 ID:AgyA8RwMO
★☆☆☆☆
タイトル:手抜き

様々な意見を貰って突っ込まれない様に作品を作っているはずなのに手抜き・・・もっと完璧な動画はいくつでもありますよ。

名無しさん
Konozama.com

702名無しさん:2011/04/08(金) 05:22:58 ID:SL90425Y0
コンボ動画の検討もいい加減スレチだしもう雑談板の避難所の方でやっては?

703名無しさん:2011/04/08(金) 06:39:40 ID:KbG3pjfkO
スレチ失礼しました。あと、何となくこういうコンボ動画作る人が少ない理由がわかった気がします。

704名無しさん:2011/04/08(金) 07:34:04 ID:vCUibXGIO
携帯機のCS2出てからほとんど新ネタの類が出てこないな
やっぱジンにはもう伸びしろは無いのかね

705名無しさん:2011/04/08(金) 09:25:15 ID:ncl5kXzU0
5C>5D関係で新たな補正切りとかできないもんかな
凍結からの中下択がラピ前提になってちとやりづらいのもネックだ

706名無しさん:2011/04/08(金) 10:59:19 ID:2HEjUXlEO
だって変わってないし

707名無しさん:2011/04/08(金) 13:51:34 ID:zLrZbp7A0
>>703
そりゃこんなレベルの動画なんて需要ないからな
コンボムービーなんて奇抜な発想とか見やすいorおされな編集・親切な説明なんかがあって初めて受けるもんだし
そういうセンス持ってる人はこういうとこでいちいち自己主張しない立ち回りもわかってるから
このレベルの人は少ないと思うよ

708名無しさん:2011/04/08(金) 14:26:29 ID:.zU.wjtQ0
動画の内容はいいと思うけどな
レシピ、ダメージ、回収ゲージ、対応キャラ、その他注意点が書かれてて
これからジンを始める人にはとても役に立つと思う
変な叩きがあったのは動画自体ではなく、リアル立ち回りによるところかと・・・

709名無しさん:2011/04/08(金) 14:35:26 ID:C1qLfqYo0
ジンのコンボ動画作る人は自己主張したがる奴が多い気がする

710名無しさん:2011/04/08(金) 14:39:31 ID:Td0P68Go0
>>709
なんかすげぇ納得した

711名無しさん:2011/04/08(金) 14:47:55 ID:.zU.wjtQ0
そうなのかなー、コンボ動画が貼られること自体は他キャラスレでもあるし
このスレでも今まで「乙」ぐらいでさらっと流れてたと思うのよ
今回はニコ動の連中に突っ込まれたくないから協力して!ってので流れがおかしくなったような

712名無しさん:2011/04/08(金) 15:13:54 ID:HBIe/kBE0
この人は確かBB引退・復活を3回くらい繰り返していた人だったはず
あの香ばしさ偶然じゃなかったか

713名無しさん:2011/04/08(金) 22:46:30 ID:MEE8LSs.O
最近狼の崩しがツライ

皆狼対策何してる?

714名無しさん:2011/04/09(土) 00:15:38 ID:ZJ2wLRY2O
触られる前に触って倒す

715名無しさん:2011/04/09(土) 00:20:41 ID:sTRmmVWs0
ネタっぽい2CFCコンが出来たんで一応書いとく。
2C(FC)>5C>6C>dc>2C>6C>dc>2C>6C>dc>hjc>JC>jc>J2C>JD>C霧槍
で、細かいダメージは覚えてないけど3700,800くらいで回収は30後半とか
端から端まで運べるけど多分密着してないと入らない

716名無しさん:2011/04/09(土) 00:28:20 ID:hcMmmsHQ0
>>707でFAだと思う
程度をわきまえたほうがいい

717名無しさん:2011/04/09(土) 00:59:20 ID:/ponABG.O
>>715
2CFCで3700程度しかダメージ取れないんですか

消えろこの障害

718名無しさん:2011/04/09(土) 01:22:44 ID:jXAjN2bQ0
ネタって書いてるのになんでそういう言い方すんの?

719名無しさん:2011/04/09(土) 01:50:48 ID:Xa4nj706O
安いのは事実だが、いくらなんでも>>715が可哀相
そして>>717は、自分をジンに投影するオナニーのために他人を傷つける可哀相な奴

720名無しさん:2011/04/09(土) 02:27:09 ID:uwY1CMFU0
ジン使いって怖いんですね・・・
ジンを使ってみようと思ってましたが、同類と思われたくないのでやめますね;;

721名無しさん:2011/04/09(土) 06:07:51 ID:BNSds0ZQ0
で、717はどんなの使ってるのかな?
俺は中央でノーゲージ4954 回収65%っての使ってるが
そこから50%吐けば5%残って6075 難易度も高くない
ちなみにキャラ限対応で5945
50%追加で7050
画面5割5分までなら対応で8割までなら600落として25%使用で対応可能
レシピは717のまともな返答がなければコンボムービー待ち
まぁもっと高いダメージ出せるんだろうけどねw

722名無しさん:2011/04/09(土) 09:17:14 ID:joAzG1egO
>>721
そんな減るコンボあんの?レッヒョウ無しで?

723名無しさん:2011/04/09(土) 09:35:16 ID:UpR6SvHAO
画面中央から画面端まで送ってゲージ100%から7300が出てるよ

724名無しさん:2011/04/09(土) 11:48:17 ID:oXPmn/tI0
で、721はどんなの使ってるのかな?
俺は中央でノーゲージ5118 回収68%っての使ってるが
レシピは721のまともな返答がなければコンボムービー待ち
まぁもっと高いダメージ出せるんだろうけどねw

725名無しさん:2011/04/09(土) 12:01:18 ID:OgFXmpsg0
そういうオウム返しの嫌がらせはもういいよ
無意味に他人に攻撃的なのは見てて引く

726名無しさん:2011/04/09(土) 12:02:09 ID:Y6Ja9xGA0
>>715のコンボは自身がネタっぽいっつってるが
ノーゲージ
自分端から相手を端まで持っていけるっていうメリット
似たような条件で上位のコンボがあるなら>>717が出せばすむんじゃね?

727名無しさん:2011/04/09(土) 12:15:04 ID:ccfpolGcO
けちが偉そうにするなよけち

728名無しさん:2011/04/09(土) 12:32:08 ID:oXPmn/tI0
>>725
すごい心にグサッと来ることを言うな…俺、改心するよ

729名無しさん:2011/04/09(土) 13:34:28 ID:fjTCrhsoO
ジンスレってほんとに殺伐としてるね

730名無しさん:2011/04/09(土) 13:54:13 ID:Q/B5.sGQ0
殺伐とかともかくレシピを書き辛くする流れはやめよう

731名無しさん:2011/04/09(土) 15:52:37 ID:.Ll9e2TYO
兄さんに3C>Cムソーやっときたな

732名無しさん:2011/04/09(土) 16:02:41 ID:KCPuvsag0
初心者が投下(悪意や故意ではなくあくまで純粋な気持ちで)

煽り(中身が無くカスなどを文末に付けることが多い)
↓↓
中立的なレス(擁護だけでは自演認定されてしまうので、とりあえず流れを止めたいときやそれとなく煽りレスを批判したい時に)

煽り(最初の煽りレスに対して無駄に煽り始める。これが一番いらない)

733名無しさん:2011/04/09(土) 18:16:34 ID:D4bhUdFQ0
俺は既出でもなんでもいいからレシピ、ネタを投下してほしいな
もしかしたら新しい発見があるかもしれないし

734名無しさん:2011/04/09(土) 18:20:13 ID:r/1NUcjI0
例えばPSR100の人が上級者用とかいってコンボ投下したら

純粋な気持ちでも叩かれても仕方ない気はするな

735名無しさん:2011/04/09(土) 18:38:54 ID:NlSOwKmo0
相変わらずのジンスレで安心したwww

736名無しさん:2011/04/09(土) 19:41:25 ID:ZcOx.SKk0
立ち回りが超下手糞なコンボマスターかもしれないじゃないか

737名無しさん:2011/04/09(土) 19:54:59 ID:YFaHDcTkO
煽りにいちいち反応する人に言いたいんだけど、言い方にトゲがあるのは仕様だと思って諦めたほうがいいんじゃない?
煽りにたいして煽り返すのは違うと思うけど、言ってることが間違ってなければ素直に受けとめたほうが話も進むでしょ

738名無しさん:2011/04/09(土) 22:42:18 ID:xDRY4LdkO
みんなでブァルケン対策しようよ

739名無しさん:2011/04/09(土) 22:51:04 ID:MDxLZSzIO
なんかブルファンゴっぽいな

740名無しさん:2011/04/09(土) 23:30:15 ID:WgvFpb7EO
みんなでブルファンゴ対策しようよ

741名無しさん:2011/04/09(土) 23:50:32 ID:ZFETuTRgO
ツバキか

742名無しさん:2011/04/10(日) 00:38:53 ID:dN95KVVw0
ヴァルケンは基本的に捕まる前に捕まえることを基本に立ち回るしかない
狼でのラッシュはジャンプバリガしつつ、コマ投げ警戒の暴れと切り返し昇竜をばら撒く
狼ゲージが減ってくれれば回復に行く隙に触りにいける。下段主体で

アイゼンはガードしない、人間状態との競り合いも無理しない。下手に空中波動も撃たない
空中からの狼解除慣性付ダッシュで上からJCかぶせられると結構面倒なので、飛ばれたら距離を一旦離すか詰める。
相手の接近行動の目の前に置きJCできれば相当うざったい筈。
相手が遠距離で狼化中でうろうろしてたらD霧霜で突っ込んで荒らしてもいいかも。凍牙よりリターンでかいしわかり辛い

743名無しさん:2011/04/10(日) 01:16:20 ID:.n7mRBkY0
ヴァルケンには2C対空が有効だと今日やってて思ったな
2Aはダメっぽい。裏周りでも危ない
あと基本的なことだと、自分が空中復帰後にJ攻撃重ねはダメだね
狼側としても狩るポイントだし

744名無しさん:2011/04/10(日) 01:25:17 ID:fvxig9t6O
ヴァルケンに2C対空って結構勇気いるな。どんな状況で出すんだろ?
ヴァルケンの飛びが強すぎるから超遠距離は空C波動で牽制して、一気に飛び込みJCされそうな距離なら対空諦めて空中に逃げてたわ
対空諦めて空中に逃げると相手の狼Bが強いから得策じゃないんだろうけど…

745名無しさん:2011/04/10(日) 01:31:16 ID:ULSNCjgY0
オオカミうろうろにD無双で突撃か・・・
思いつきもしなかったな、今度やってみよう


空中復帰後とかヴァルケンがオオカミになって地上でウロウロしてるときは、
空中B氷翔や空中D氷翔をみせとく。
オオカミのB対空には絶対勝てないから、降りるときはバリガを張る

基本はJCで牽制しつつ、
人間状態のヴァルケンのBとかCの牽制がすかったところを一気にダッシュか低ダで近づいてジンの間合いに持っていく
捕まえたらそのまま殺すってのがヴァルケン戦の戦い方かな

今思ったけど今回はヴァルケンの2B直ガしても反確にはならないのかな

746名無しさん:2011/04/10(日) 01:55:55 ID:dN95KVVw0
>>745
2Bを地上直ガ後氷連双確定の筈
直ガしないと2B止めに当たらず、ガトリングは連ガになった気がする

747名無しさん:2011/04/10(日) 23:09:26 ID:i6/Diqts0
地元でヴァルケン1回もみたことない俺だった

748名無しさん:2011/04/10(日) 23:43:59 ID:N9GcJvO.0
狼連携なるべく直ガして2A差し込んで
端に連れ込んでそのまま倒し切れればかつる、
6Aとバクステはきちんと対策とれればカモれるし

749名無しさん:2011/04/11(月) 01:32:07 ID:kqfFy5Yo0
ttp://www.youtube.com/watch?v=eDEWlkXvn38&feature=youtube_gdata

レベル高い

750名無しさん:2011/04/11(月) 01:37:21 ID:IxeX5yjEO
>>747
あるあるw
最近強キャラ認定されて増え始めたらしいけど全く見ない

751名無しさん:2011/04/11(月) 02:43:34 ID:sC8Zkpz20
ハクメンラムダに裂氷コンの3回目がスカることがあるんだけどあいつらもディレイ必要なの?

752名無しさん:2011/04/11(月) 07:00:06 ID:AfxXbGIIO
レシピかけ

753名無しさん:2011/04/11(月) 07:36:56 ID:SxZOqBfUO
>>746
爺2B>5Bは直ガしても連ガな気がした

754名無しさん:2011/04/11(月) 12:22:50 ID:LGQeTdZUO
俺のよく行くゲーセンのジン使い達が全然JD空ダコン使わないんだけど、もしかしてJD空ダコンはもう時代遅れ?

PSR80〜150くらいまでのジン使いが多いんだけど使ってるとこ一度も見た事無いんだよね

755名無しさん:2011/04/11(月) 12:28:12 ID:Tc68hTro0
CTの頃は裂表CHやら3Cからやらでお世話になったけど
俺の場合、CS2だと全然安定しないからなぁ

早め意識すると相手の下を潜っていっちゃったり
遅め意識すると解氷直後に当たっちゃうし

そもそも、他のコンボで事足りるというか
他のが良かったりもするんで
練習する必要が全くなかった

756名無しさん:2011/04/11(月) 12:35:16 ID:bDO6SIRoO
>>754 JD空ダコンは結構使うんじゃない?地上コンボは雪華、エリアルはJD空ダを主体にしてる。何より
C霧槍で締められるのがデカイ

757名無しさん:2011/04/11(月) 12:35:26 ID:Q49labkY0
>>754
JD空ダコンを安定させてねーからじゃね?
JD着地コンは安定させやすいけど
それに比べるとJD空ダコンは安定しないからな

758名無しさん:2011/04/11(月) 13:59:23 ID:rVjmZ1g20
ジンは無理に最適コンボするより安定コンボやったほうがいいからな
他のキャラもそうなのかもしれんけど、安定でもゲージ回収出来るジンは特にだな

759名無しさん:2011/04/11(月) 15:09:11 ID:d0Ze.5Ik0
まぁ伸びるのがダメ50ちょっと、ゲージ回収5ぐらいだから
成功率9割は行ってないと使う気にはならないだろう
安定してるコンボへ妥協するのは闘劇とかですらあるんだし別にいいんじゃね

760名無しさん:2011/04/11(月) 16:38:18 ID:/9tcHSDs0
ハザマ5a対空に勝てる振り方教えてください

761名無しさん:2011/04/11(月) 18:05:50 ID:BWjpvrFk0
5Cカウンターからの安定コンボがわからん

762名無しさん:2011/04/11(月) 21:29:17 ID:5FUlk7.s0
確認できるなら地上でも空中でも6Cつなげて、中央ならエリアル、端なら裂氷コンって感じだろうけど
出来ないなら・・・地上だと5Dぐらいしか思いつかぬ

763名無しさん:2011/04/11(月) 21:41:49 ID:B3GwDSr6O
6C繋げるようにならないとダメだろ、ジンはヒット確認、ch確認キャラだし
C振った時点で意識するようにすれば初心者でもいけるよ
まぁ上手い人でも5Cch>6C落としてるときもあるが

764名無しさん:2011/04/11(月) 23:32:03 ID:WXcz0RU20
>>760
5Aより2Cのほうがキツクネ?
近い距離で飛んだら落とされるきがするのだけども

自分空中波動のときぐらいかなぁ飛ぶの

765名無しさん:2011/04/12(火) 01:14:14 ID:wEjpAgQY0
2Cをなんだと思ってるんだ

766名無しさん:2011/04/12(火) 06:16:49 ID:2q1pe/mAO
あの2Cおかしくない?
早めに振ろうがなにしようが潰されるんだけど

767名無しさん:2011/04/12(火) 06:26:39 ID:GgoNXHAs0
そりゃ無敵ありますから

768名無しさん:2011/04/12(火) 06:27:58 ID:tfoIYdcs0
http://zyouhouzouzaireview.blogoo.ne.jp/

769名無しさん:2011/04/12(火) 07:20:20 ID:2p.JeVIUO
みんなノエルと戦う時何を心がけてる?

待ち気味にjCとか5C振ってるんだけどダッシュで潜られたりDぶっぱで潰される…

770名無しさん:2011/04/12(火) 07:51:11 ID:Q8XeOSus0
ジンスレでは牽制にDされるのをぶっぱというのか

771名無しさん:2011/04/12(火) 08:21:47 ID:2p.JeVIUO
あれ牽制なのか
ノエルはよく分からん
無知でスマソ

772名無しさん:2011/04/12(火) 08:31:09 ID:iv9OKnZIO
ノエル戦は早めにこっちから2Aとかで触りに行って、直ガ2Dを警戒しつつ2C出せば良いんじゃないかな。ノエル4Dとかちあっても相殺しか見てない。今の所は

あれ、前にも同じ事言ったような気がする・・・?

773名無しさん:2011/04/12(火) 12:21:00 ID:JR5ABaSo0
>>770
ガードされたら運ゲーになるんだからぶっぱ技だろう

774名無しさん:2011/04/12(火) 12:56:12 ID:dLixLqzYO
ノエルに2A>5A空かし投げを狙ったら2Dされたので2A刻み2Cしたら投げられたでござるの巻

775名無しさん:2011/04/12(火) 12:58:16 ID:AYbKDZxwO
ノエルってこっちから触りに行った方がいいのかな?
D系が怖いから牽制ばら撒きながら基本待ち気味でやってるんだけど……。

776名無しさん:2011/04/12(火) 18:29:24 ID:cm2P9q1QO
5B>5C>雪華>微ダ5C>6C>dc>JC>J2C>JD>微ダ5B>5C>3C>C霧槍

これでダメージ3094、回収47%なんだけど、難易度が高くても構わないのでノーマルヒット始動でこれより優秀なレシピありませんか?

蛇足ですが6B始動で同レシピならダメージ3750、回収50%になります

777名無しさん:2011/04/12(火) 18:34:45 ID:cm2P9q1QO
中央ノーマルヒットノーゲージで>>776より優秀なレシピありませんか?
の間違いでした、すみません

778名無しさん:2011/04/12(火) 18:48:20 ID:1ErL4UNQO
テンプレもちょっと上の会話も見えねーのか
空ダコンしろ

779名無しさん:2011/04/12(火) 19:31:54 ID:BLwan3lY0
さすがジンスレw

780名無しさん:2011/04/12(火) 19:58:54 ID:cm2P9q1QO
テンプレのコンボやってみたんですが、5B(2)>5C>雪華>6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>空ダ>J2C>JC>着地>5B(2)>5C>3C>C霧槍のコンボが何故かC霧槍前に受け身取られるんですが、何が原因なんでしょうか?

781名無しさん:2011/04/12(火) 20:14:45 ID:rEGvzMlUO
最後の5C省けばおけ

あんまダメ変わらんけどね。

782名無しさん:2011/04/12(火) 20:23:51 ID:cq0rGN02O
>>781
気になったからやってみたらテンプレ表記の3111だった
5C元からいらなかったんじゃね?

783名無しさん:2011/04/12(火) 20:34:05 ID:BLwan3lY0
5Cキャラ限じゃない?

784名無しさん:2011/04/12(火) 21:12:03 ID:cm2P9q1QO
5C省いたら普通にできました
どうもですm(_ _)m

785名無しさん:2011/04/12(火) 23:56:21 ID:j1xy2PUo0
今日発見したんだが、ハザマ相手で

2D>6B>微ダ5C>雪花のコンボルートって既出? 6C>C竜巻〆で

2525ダメ出るんだけど。 やっぱ既出だよね。

786名無しさん:2011/04/13(水) 01:12:40 ID:nqsndzgAO
ch確認できない人は5Cの後6Bやっとけばいいんじゃ?
6Bの後微ダ5CセッカからJD空ダコンいける

787名無しさん:2011/04/13(水) 09:44:23 ID:A9lTn/1I0
CS2初期くらいからやらなくなって、近頃また復帰しようかと思ってるんだが・・・
スレも除かなくなってたので最近のジンの動きやコンボがわかりません。参考になるプレイヤーや動画があれば教えてもらえないでしょうか

788名無しさん:2011/04/13(水) 12:07:18 ID:XfkZY13I0
初心者スレ推奨。石田、テツヲ、レンが非常に上手い。コンボはwiki、動画はニコニコでも探してください。

789名無しさん:2011/04/13(水) 19:02:16 ID:xlSRpXg60
ジンを使うのはCT以来ですが、楽しませていただいております。今作というか前作からか、コンボの方が少し、技術力が上がったのは。
でも良い感じのキャラだと思った。

790名無しさん:2011/04/13(水) 19:52:45 ID:qDXzXNScO
ハザマ戦ですごい気軽に3C振られるんだけどリスク負わせる行動ありますか?

791名無しさん:2011/04/13(水) 19:56:03 ID:3bvWtOPgO
>>790
6Bは?

792名無しさん:2011/04/13(水) 21:11:34 ID:fwBDRDvMO
>>790
A突晶は?

793名無しさん:2011/04/13(水) 21:43:22 ID:8zo8WVjs0
>>790
直ガ5C。
ノーキャンならば5Cをガードさせて攻守交代。ジャセツ派生に行っていた場合にはCHで6Cからのコンボ。最速ジャバキに負けと。

794名無しさん:2011/04/13(水) 21:51:41 ID:hf50ASlU0
直ガすんのはいいんだけど、何気に対空でうたれると辛いの俺だけ?
5A2Cもあるから飛び込むの結構怖い

795名無しさん:2011/04/13(水) 22:44:23 ID:13CA3bDoO
ハザマ相手にはジン5CJCの間合いからこのどっちかガードさせて、間合い詰めればよくね

796名無しさん:2011/04/14(木) 01:48:23 ID:vArkEqEc0
>>793
直ガ弱体化してるから、3C直ガ後のレッセンガと5Cは相打ちだよ
相打ち後は近ければ5C>6Cで拾える
あと3C直ガしてもジャバキは連ガ

797名無しさん:2011/04/14(木) 02:26:12 ID:Obz2I.oMO
>>793
それCSでの対策だろ

798名無しさん:2011/04/14(木) 06:00:25 ID:Lz7JhABI0
画面中央と画面端での6A始動のノーゲージ(RC1回のみ)最大火力コンボって
何があるの?

6Aガードされた後どうしてる?
ガードされたらほとんどの場合投げキャンして投げ抜けさせてしきり直すか
ヒレンソウブチ込んで画面端列氷コン打つようにしてるんだけど

799名無しさん:2011/04/14(木) 06:25:26 ID:Rnl2Vxz.0
6Aガードされたらなんもキャンセルきかねえし

800名無しさん:2011/04/14(木) 07:49:41 ID:2osT.eWsO
中央は雪花からJC>J2C>B無双
端はA拾い裂氷コンしか思い付かない…
6Aは直ガされなきゃタオの小パンや無敵技以外には負けないので、強気に5Bとか
あとPSP版だとガード時投げキャンできないんだけどアーケードだとできたっけ?

801名無しさん:2011/04/14(木) 10:17:55 ID:J/t/S/V6O
>>800
両方出来ないっつうの

802名無しさん:2011/04/14(木) 10:30:15 ID:/TDN5sh20
>>1
6A:中段。必殺技(DD含む)キャンセル不可、ヒット時のみ投げキャンセル可能。RCはガード時も可能。

テンプレ読もう、テンプレ

803798:2011/04/14(木) 12:58:32 ID:fmNnYzRA0
色々すみません。
ありがとうございます

804名無しさん:2011/04/14(木) 12:59:51 ID:5agJ.91EO
脳内対戦クソワロタw

805名無しさん:2011/04/14(木) 14:16:02 ID:mJfbH25YO
ジンスレは今日も平和です

806名無しさん:2011/04/14(木) 14:21:19 ID:jBQbZ/k2O
ガード時は様子見ですわー。まず相手の反応知りたい。反射的に暴れてるなら昇竜お見舞い。

基本6Aガードされたら相手のターンだと思うしかないね。
前作のガードされたら反確より大分マシっす。

807名無しさん:2011/04/14(木) 17:38:02 ID:y9IuJ48UO
いつぞやのライチJBには2Aで勝てる勝てないを思い出してPSPやってみたけど
ライチがふつうにJB振ってきたら勝てる
低めに振ってきたら絶対負ける
裏だろうと関係ない
ただし低めJBだったら2A以外だと適当に振っても勝てる
運ゲーだわ

808名無しさん:2011/04/14(木) 20:32:17 ID:183mOzTc0
2CFCから画面八割運んで地上無双〆って既出?

809名無しさん:2011/04/14(木) 20:38:33 ID:1Ueez9.AO
レシピみないとわかんない

810名無しさん:2011/04/14(木) 20:41:23 ID:gQi00.MoO
既出を恐れず書くのが良いんじゃね?

っていうか>>721>>724はレシピ書かないんかな?

811名無しさん:2011/04/14(木) 20:57:32 ID:183mOzTc0
2C>5C>6Cdc>2C>6Cdc>JC>JD>5C>6C>C無双
回収41ダメ3740
簡単で運べるだけですね・・・
スレ汚しすみません

812名無しさん:2011/04/14(木) 21:11:44 ID:bC0qqGc6O
今更6Aで何故こんな揉めてんだ…
画面端はrc5C>6C>微ディレイB吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C>JD>着地5B>3C>C無双が最大。
でも画面端6ArcってC無双入らないキャラだと違うレシピのが良さそうだな…
なんだかわからなくなってきたぞ

813名無しさん:2011/04/14(木) 21:37:59 ID:y9IuJ48UO
非対応キャラは電脳スペシャル?だっけ?やればいいじゃん
個人的にマコトは安定しないから普通に裂氷〆だけど

814名無しさん:2011/04/14(木) 23:16:55 ID:bC0qqGc6O
>>813
6Arcからは非対応だよ。
5C挟まないで6C直ならいけるがそれだと入れ込みになる。

815名無しさん:2011/04/15(金) 01:17:20 ID:cFxVKJ5o0
>>814
できるよ

816名無しさん:2011/04/15(金) 01:55:39 ID:VGzm4q0.O
電脳スペシャル全く使ってない…電脳スレ行けば解説してくれてるの?

それはそうと2CFC始動を自分なりに調べてみたんだが>>721>>724には届かず
誰か説明してくれよぉー!テテテン

2CFC>6Cdc>C>2C>ディレイ6Cdc>B吹雪>6C>裂氷>B>C>JC>JD>低ダJ2C>JC>B>3C
中央 4740dmg 回収64

2CFC>6Cdc>C>2C>ディレイ6Cdc>B吹雪>6C>裂氷>B>C>6C>裂氷>A>C>2C>裂氷
中央 4863dmg 回収55

2CFC>6Cdc>C>6Cdc>氷連>6C>B吹雪>6C>裂氷>B>C>6C>裂氷
中央安定 4863dmg 要ゲージ12 回収13(37)

2CFC>6Cdc>C>2C>ディレイ6Cdc>hjJC>J2C>JC>JD>突晶>6C>C霧槍
ゴミコン。一応端から端まで運ぶ 4043dmg 回収7(32)

あと端背負いなら6Cの位置入れ替えで裂氷コンまでいけるね
既出だったらすまそ

817名無しさん:2011/04/15(金) 01:59:11 ID:VGzm4q0.O
間違えた。一番上の最後C霧槍が抜けてるのと、三番目のが5053dmgです。連投ごめん

818名無しさん:2011/04/15(金) 03:04:37 ID:5pFIQdV.O
どうでもいいけど6Aってカウンターならラピキャンしなくても立ちC繋がるんだね

819名無しさん:2011/04/15(金) 08:22:52 ID:yv7cVN1AO
>>816
CSで6CdcB吹雪パーツ使ってた俺には良い情報でした。ありがとう。

820名無しさん:2011/04/15(金) 08:38:04 ID:Sl8oASegO
電脳スペシャルってなに?

821名無しさん:2011/04/15(金) 10:09:10 ID:R1r7jsiEO
電脳スペシャルってのは確か3C>C霧槍に対応してないキャラに特殊なレシピでC霧槍締めするやつだったかな

822名無しさん:2011/04/15(金) 10:12:27 ID:0OMd5yrs0
電脳SPはテンプレ>>3の下の方にヒントっぽいものがあるよ
あんま個人名出すと荒れる流れになる時もあるんでこの辺で

823名無しさん:2011/04/15(金) 11:01:47 ID:CqlFQ6H20
>>816
>>721>>724ではないが、自分は中央2CFCコンはよくこんなのを使ってる。
2CFC>6C>2C>6C>微ディレイ5C>6C>氷連双>6C>B吹雪>6C>裂氷>B2>C>2C>裂氷
5025dmg

回収まではちょっと調べてない。今日ゲーセン行く予定だからそのときにでも調べてくる。

824名無しさん:2011/04/15(金) 11:28:34 ID:Sl8oASegO
>>816
2CFC>6Cdc>C>2C>ディレイ6Cdc>B吹雪>6C>裂氷>B>C>6C>裂氷>A>C>2C>裂氷

これは最初の5C省けば最後の2CからJD凍結できたよ


>>821 >>822
ありがとう!

825名無しさん:2011/04/15(金) 13:30:48 ID:VGzm4q0.O
>>823
それすごい運べそうだね
減るし俺の出した方より優秀だから使わせてもらうわ

>>824
Cいらなかったのか、それで霧槍締めすればもう少しダメ出るのかな?
仕事終わったら調べよう

826名無しさん:2011/04/15(金) 15:08:34 ID:7OzuAIPQO
>>823
初心者ですみません
これの6Cの後の氷連双が入らないんですがなにかコツとかありますか?

827名無しさん:2011/04/15(金) 17:07:01 ID:K2YvaMXUO
初心者が使うようなコンボでもねえだろ

828名無しさん:2011/04/15(金) 17:08:34 ID:5sVHKU.AO
>>826
6Cの後ダッシュキャンセルいれてから氷連双でやってみてください

829名無しさん:2011/04/15(金) 20:30:55 ID:fmXR/wY60
>>827 まずコンボだろ
コンボ判断と精度が完璧ならパンピーにはまず負けない
6C裏周りコンや中央氷蓮からrcとか投げrcとかできる状況なら毎回狙うべきなのにヌルい奴多いよ

830名無しさん:2011/04/15(金) 20:44:38 ID:PR46YkngO
>>829
そうか?
ゲージ余ってて使わないのはアレだが、相手の体力・ゲージとバーストカウントによってはrc確認バーストで一気に不利になりうるしなんとも言えないと思うが
バースト警戒要素としてゲージ持ったままにしたり、どうしても殺し切れない時にゲージを崩しに回したり

まあコンボは出来るに越したことはないけど

831名無しさん:2011/04/15(金) 20:57:02 ID:yv7cVN1AO
まぁジンは人によって色々違って面白いってことで

832名無しさん:2011/04/15(金) 21:46:08 ID:12XhDTL20
ノーゲージでも伸びるようになって、ラピッにゲージ回せるぶん、今まで以上にプレイヤーごとに違いが出て面白いよね
投げrc狙えるところ毎回狙う人、狙わないで崩し固めにゲージ回す人、動画見てるだけでも色々いるなぁと思うわ

833名無しさん:2011/04/15(金) 21:52:06 ID:BwMes8EA0
そういえばゲージはコンボのダメUPより崩しに使ってるな〜
もしくは昇竜のフォロー

834名無しさん:2011/04/16(土) 00:05:29 ID:nDWSEfUE0
>>823のコンボ、本人ではないがゲージ回収調べ
2CFC前に5%以上あれば可能、最後の裂氷で25%回収
要ゲージ5、回収25(45)で多分あってる

835名無しさん:2011/04/16(土) 00:43:12 ID:cVMqTpHY0
投げrcはほとんどやらんな
相手バースト無しで殺しきれるときだけ

50以上残した状態で端維持したいし……
100残しとけば様子見に暴れられても即CAで返せるし、適当な始動でも氷翼2回で4k以上だせるから
ゲージはあればあるほど良い……

いや、投げrcから普通に35〜40以上ゲージ回収できるんなら話は違うけど……
もしかして普通にできるの?

836名無しさん:2011/04/16(土) 01:09:13 ID:vWvovqIo0
投げrcから3レッヒョウコンで30%回収だった

837名無しさん:2011/04/16(土) 01:26:26 ID:6RxCGE720
>>835
端なら50%回収4000dmいけるからアリかと

838名無しさん:2011/04/16(土) 01:28:11 ID:TplBeSeA0
>>835
キャラ限っぽいけど端なら50回収あるよ
投げラピ>6B>雪華>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C>JD>5B>5C>3C>C無双

普通の投げラピ裂氷ルートもC無双対応キャラなら5B拾い後、
5C>6C>JC>JDから地上ビート>無双〆渡河のほうが回収いいしこっちっぽい

839名無しさん:2011/04/16(土) 01:30:20 ID:TplBeSeA0
おおう、かっこいい誤字…

840名無しさん:2011/04/16(土) 01:47:49 ID:cVMqTpHY0
おお……割とあるんだな、高回収ルート
知らずにテキトーなこと言ってすまんかった
40以上回収できるんなら、ガンガン狙っていった方がよさそうだな
参考になった、ありがとう

841名無しさん:2011/04/16(土) 06:09:02 ID:GPjFrNHs0
投げRCは3C>C霧槍対応キャラなら中央でもゲージ40回収できるよ

842名無しさん:2011/04/16(土) 08:47:58 ID:aTzW.Ld.0
雪花塵が不利な方向に働く時どういう風に対処してますか?

自分は、雪花塵ガードされたり距離が足んなくて途中でガードされたりした後
そのまま雪花塵出し続けてもう一度雪花塵出すと皆よく当たってくれるんだけど
最初の雪花塵をガードされたとき(最高何発出せるか知らないけど)雪花塵を
全部出し切ればある程度距離が離せるからその後相手の2Aが大抵届かない距離
にいるからB,C系統の技を出してくるんだけどもう一度雪花塵出すとコンボは
繋げないけど大抵勝てる。
雪花塵出るのも早いし縦横、正方形に面積が結構大きいからダッシュしてきても
飛んで攻撃してこようとしても大抵潰せるんだけど。

843名無しさん:2011/04/16(土) 08:52:32 ID:Ede16Vic0
HIT確認しろでFA
あんなもん暴発する技でもないし入れ込まなきゃいけない技でもないだろ
完全にコンボ専用技 もしガードされたらRCフォローまであるだろ
よっぱどぬるくなきゃ普通に確反取られるだろ

844名無しさん:2011/04/16(土) 09:09:58 ID:F90R1Rww0
一応自分が投げrcで使ってるコンボは
6投げ>rc>ダッシュ6B>(5C)>雪花>微ダ6C>5C>(2C)>j2C>jD>空ダ>j2C>jC>5B>5C>3C>C無双
3C>C無双非対応キャラにも最初のダッシュ次第で、3C>B吹雪>C無双が大体の距離から入るはず

自分の背が画面端に近いなら、rcからジャンプで裏回って着地雪花とかでもいいかもしれない
でも、それするなら素直に4投げでいいか

845名無しさん:2011/04/16(土) 09:43:59 ID:ak3bYm1MO
そもそも雪華をガードされる状況がわからん
せいぜいラグナ相手に8ヒットしない距離で雪華しちゃった時に、回数増減させて的絞らせないようにするくらい
それだって悪あがきみたいなもんだし…

846名無しさん:2011/04/16(土) 10:02:04 ID:aTzW.Ld.0
とっさの状況で

2B(CH)>5B>5C>雪華(8段目ガード)

上の1例だと2B打った時「まさか当たるとは思いませんでした。」となって
頭が一瞬パニック起こしてとにかく反射的に5B>5C繋いで、このあたりでようやく
頭が落ち着いて「次は雪華繋いでコンボだな」とやるけど
最初の2B当てた時の距離関係から雪華8段目がガードされる・・・

ってことになる

847名無しさん:2011/04/16(土) 10:18:26 ID:kb5v52/.0
>>846
頭がパニックにならないようになれるしかないよ
正直なれてくればセッカがダメな距離は大体分かるようになるから
それが分かればダメな距離は3C>C無双,B無双で〆ればいいだけだし

ただ出ちゃったって時はRCフォロー、それか4,6段目くらいで止める
少ない回数で止めると相手側も8段目まで打つと思ってるから確反取るタイミングを損なう
可能性がある
取り合えずセッカがダメな距離を回数こなして覚えるしかない

848名無しさん:2011/04/16(土) 10:19:29 ID:I8.UdjL.0
連レスすんません

何か書き込み見るとしょっちゅう雪華ガードされてるように思われてるけど
大体200戦に1回ぐらいしかやってないですよ

849名無しさん:2011/04/16(土) 10:57:21 ID:YVqOjyHs0
考慮するに値しない
連打を続けても相手にゲージプレゼントするだけ

850名無しさん:2011/04/16(土) 11:42:21 ID:LUTzILDQO
ジンスレかと思った。日本語が不自由なとこ見ると昔見た海外の人かな?

851名無しさん:2011/04/16(土) 14:33:01 ID:GPjFrNHs0
いちいち煽ったり攻撃的になるのはいらないって
いろんな人が集まるんだから自分に必要ないと思うときは
スルーするか別の話題ふりなよ

852名無しさん:2011/04/16(土) 17:38:11 ID:UXN1vnsAO
マジレスするとセッカブンブンは見てて格好悪い

853名無しさん:2011/04/16(土) 18:47:16 ID:kf7jSEyoO
CT時のリバサ雪花を彷彿とする流れだ

854名無しさん:2011/04/16(土) 18:51:13 ID:bKpDgKZg0
雪花ガードされた時点で適当なところで止めて反撃貰いにくくするほか無いと思う
CSで調子乗ってコンボ〜雪花浮く前に止めて補正切り、とか狙った時期があったが一回も通らなかったしな・・・

855名無しさん:2011/04/16(土) 23:46:50 ID:NsxvlHDQ0
レッヒョウ擦ってたつもりが雪花出てそれが上手くヒットしたときはなんか申し訳なくなる

856名無しさん:2011/04/17(日) 10:41:45 ID:XQGP8U7EO
初心者だらけだな

857名無しさん:2011/04/17(日) 12:15:25 ID:i/sqbKuY0
>>834
亀ですが、調べありがとうございます。回収量もそれで合ってます。

858名無しさん:2011/04/17(日) 13:28:58 ID:GweUyRecO
金バ始動ってどういうコンボしたらいいんでしょうか?
今は適当にエリアル決めてますが回収やダメージが優秀なコンボが可能なら教えて欲しいです

859名無しさん:2011/04/17(日) 13:58:51 ID:PmF4cH6sO
>>858
金バ始動が弱いのはジンの短所だよね〜
6Cdc>5C>hjJ2C>JD>空ダJ2C>JC>〜
ってのしかやってないや。

860名無しさん:2011/04/18(月) 02:36:52 ID:JxfLZvT6O
需要ないかもしれんけど
2CFC>6C>B吹雪>6D>アストラル
既出だったらすまん

861名無しさん:2011/04/18(月) 03:29:09 ID:JxfLZvT6O
既出以前にかなりアストラルに繋がりやすくてほんとに需要がなかった
すまない

862名無しさん:2011/04/18(月) 03:51:09 ID:hc/2921kO
>>861
日本語で頼む…

863名無しさん:2011/04/18(月) 06:32:14 ID:j.LK2kEQ0
繋がりやすくて誰でもすぐに気づくだろって言いたかったんじゃないだろうか

864名無しさん:2011/04/18(月) 07:41:00 ID:JxfLZvT6O
説明足らずですまない
あのあと試したら雪華とか6Cでも入ったから書いたんだけど…読み返したらほんとに日本語じゃなかった

865名無しさん:2011/04/18(月) 07:57:16 ID:4r8xds/AO
無理じゃない…?
6Cは上の方でカウンターしたら入るかもしれんが

866名無しさん:2011/04/18(月) 08:26:08 ID:jp6Y9Y32O
え?雪華からAH繋がるの?

867名無しさん:2011/04/18(月) 08:26:14 ID:WugS0BJI0
http://shironeko.blogoo.ne.jp/

868名無しさん:2011/04/18(月) 08:44:18 ID:JxfLZvT6O
画面端
・雪華>5C>6C>6D>AH
・6C>5C>6C>6D>AH
がCS2家庭用のラグナに確認したんだけど

869名無しさん:2011/04/18(月) 08:51:20 ID:9ZKGHuLM0
結構厳しいね

870名無しさん:2011/04/18(月) 09:02:21 ID:pYW7mDSU0
このキャラ凄い強いって言われてるけどCSとそんなに変わってないよね?
一体どこが変わって強いって言われてるの?

871名無しさん:2011/04/18(月) 09:21:27 ID:m.a8akPwO
>>870
CSⅡジン使ってからCSジン使ってみ
痒いところに手が届かない感がやばいから

872名無しさん:2011/04/18(月) 10:22:18 ID:1qVVe6TEO
>>870
主力技の攻撃判定強化

雪華塵が入りやすくなったり3C>C霧槍対応キャラが増えて回収量と火力アップ

B霧槍にダウン効果付いたり裂氷の受け身不能時間増加によってコンボ終了時にほぼ確実にダウンがとれる

ローリスクでリターンもそれなり、なおかつ見切りにくい中段になった6A

ぱっと思いつくのはこんなもん

873名無しさん:2011/04/18(月) 11:05:44 ID:9v1e2mqQO
wikiのコンボの欄が見辛いから自分のコンボの勉強も兼ねて編集していってみようと思うんだけどどうかな?
形としてはCSの時みたいにコンボレシピとダメージ、ゲージ回収を載せたい(必要ならコメントも)と思ってる
難しいコンボを沢山知ってるわけじゃないからこのスレからコンボを拝借させてもらうことになっちゃうと思う
あとwikiの編集もしたことないから手探りで少しずつになっちゃうと思う
それでも良ければやってみようと思うんだが、いいかな?
大したコンボも知らない雑魚が勝手に手を出すな、とか今の形が気に入ってるから改悪しようとすんな、って意見があれば止めますが

874名無しさん:2011/04/18(月) 11:12:18 ID:tVeikn6A0
どうぞどうぞ、全然編集しちゃっていいと思うよー
wikiは俺含めみんな好きに編集してると思うし
ミスっても編集履歴からすぐ元のに戻せるから安心よ

875名無しさん:2011/04/18(月) 11:12:26 ID:Ae367NZs0
一旦別ページで作ってみてはいかがだろうか
評判がよければそっちをメインにすればいいだろうし

876名無しさん:2011/04/18(月) 11:15:41 ID:V1fXLlcQ0
最近のスレの流れだけ追っても相当ヤバいキャラだと思うが、
評判だけ一人歩きしてる感はけっこうあるな。
ジン強い!って漠然とした認識だけ持ってる人が多い。
どこが?って言われると具体的に説明できない人。

いや強いよジンは。難しくは無いけど、お手軽でも無いから
触ってすぐにキャラパワーを実感できる訳ではないけど。
細かい強い要素がたくさんあって、組み合わせるとやヴぁい。

877名無しさん:2011/04/18(月) 12:33:03 ID:NqI.B16oO
いや、正直お手軽だろ

878名無しさん:2011/04/18(月) 12:43:47 ID:.w9OjMW.O
お手軽だけど奥がふ〜かいんだこれが

879名無しさん:2011/04/18(月) 12:43:49 ID:9v1e2mqQO
>>874
>>875
レスありがとう!
とりあえずCSのを元にして作ってみるよ
最初はテンプレにあるコンボからかな?
一通りできたら別ページ作って載せてみる
今週中には出来たらいいな〜

880名無しさん:2011/04/18(月) 14:35:26 ID:NgrGHLAsO
>>849

ヒレンソウにあたる馬鹿もいるけどなw

881名無しさん:2011/04/18(月) 15:25:13 ID:f.qtFFBc0
お手軽って思ってる人ってpsr200越えてて言ってんの?

882名無しさん:2011/04/18(月) 15:34:14 ID:tVeikn6A0
別に初心者向けキャラでもあるジンがお手軽っておかしくないだろ
攻略の話でもないし、続きは雑談行っては?

883名無しさん:2011/04/18(月) 16:02:07 ID:6R81PIi2O
お手軽=勝てるじゃないからな〜
結局はセンスの問題

884名無しさん:2011/04/18(月) 16:17:36 ID:NqI.B16oO
センスってマジで言ってるの?
理詰めして、相手の行動に対応するキャラだと思うが……
まぁ、見極めはセンスか

885名無しさん:2011/04/18(月) 16:35:08 ID:TET2jDywO
最近の若者は実力とセンスが意味イコールになってるからなあ

886名無しさん:2011/04/18(月) 16:36:56 ID:ajNYELMg0
だがセンスのせいにして努力しないのは最大の負け組みだと思っている。
ゲームごときじゃアレかもしれないが。

887名無しさん:2011/04/18(月) 21:26:15 ID:093RTUHMO
>>876
具体的にどうぞ

888名無しさん:2011/04/18(月) 21:29:08 ID:ZzagkQT.0
器用貧乏がちょっと貧乏じゃなくなった感じの強さ
崩しも弱めでプライマ削りづらいし、押し付けて強いわけじゃない

確かに、キャラとしては手軽なんだけど安定して勝つには手軽じゃないよなぁと言い訳してみる

889名無しさん:2011/04/18(月) 21:37:54 ID:v7C3IG260
押し付けが無い以外はそろってるよな。後は対空くらい?

890名無しさん:2011/04/18(月) 22:27:39 ID:u6i9YRLQ0
Dぶん回してくるノエルとガード固くて待ちや歩き・ジャンプでじっくり構えてくるテイガーに勝てないんだけど、なにか良い対策無いだろうか
ノエルはダメージレースで負けて、テイガーはJBやJ2C、置き5C食らうかスパークで磁力付けられた後につかまってそのまま殺される感じ。助けてください

891名無しさん:2011/04/19(火) 05:44:28 ID:YMp7Ro76O
ノエルはDガード後に烈氷が確定だっけ?

無駄に技を振らずに直ガ対空ビーダマカウンター狙いの待ちテイガーはマジで辛い、対策あったら聞きたいわ

892名無しさん:2011/04/19(火) 06:59:10 ID:6/90dLcEO
JBとか十分押し付けれるレベルじゃないの?

893名無しさん:2011/04/19(火) 10:06:49 ID:K9DzPBpAO
空対空の強さとかは解りにくいだけで十分押し付けレベル

894名無しさん:2011/04/19(火) 11:56:36 ID:DTbHmmX6O
もう出てるだろうけど、携帯から聞きたいこと書きます
5B>5C>雪花>6C>dc>5C>J2C>JC>JD>6C>C無双
これはキャラ限ですか?
あとJ2C>JC>JD>のパーツは最速ですよね?

895名無しさん:2011/04/19(火) 14:40:39 ID:sIQbStOUO
5C拾いの時にしっかりディレイかければ全キャラ対応
最速で大丈夫だけどJCとJ2Cの位置逆

896名無しさん:2011/04/19(火) 15:10:56 ID:DTbHmmX6O
>>895
全キャラなのか、どもです。
J2Cからの方が繋がりやすいと感じたのは勘違いだったのか、今日かわからないけどまた練習してきます

897名無しさん:2011/04/19(火) 16:36:47 ID:syZYwEo.0
>>894
このコンボって
微ダ6C>dc>微ダ5C>J2C〜
のコンボじゃない?

898名無しさん:2011/04/19(火) 17:15:11 ID:HsSUyCoIO
>>892
JBも強いが、それよりJAが狂っとる

>>896
JCとJ2Cの順番はどっちでも良い
繋ぎは全て最速、キャラ限はなし
雪華の後は〜微ダ6Cdc>微ダ5C〜にすると楽に繋がる

>>891
個人的には、解ってるテイガーにJC先端の牽制がちょっと危なく感じてさらによく解らなくなった
距離見誤ると2A対空されて乙る+無理せず直ガでプレッシャーががが
徹底して地対地、空対空の形にすれば近づかれ辛いから、作業するのが一番か

後、ノエルD系はガードして昇竜確定しないから
2Dの最終段直ガでレイド以外に5F技確定だけどジンは5F技ないから確定は無し
CR中の6AにC・D昇竜すると6Aスカ4Dに負けたりする
だから、遠目の間合い維持して持続長い技ぶつけてくとかで対処してる

899名無しさん:2011/04/19(火) 18:46:50 ID:49.nmpNI0
>>898
俺もまったく同じ感じにテイガー戦困ってる
あとテイガーって言うほど作業にするの簡単じゃないんだよな。ジンに手軽な対空がないせいで
あと立ち回り続けてると相手に磁力溜まるし。困ったわー。6Aスレッジ2Dに全て見てから反撃するくらいしか無いのかな

900名無しさん:2011/04/19(火) 19:26:45 ID:hnAE2vzM0
強引に攻めようとしてくるテイガーならすっげー楽だけどね

ダメージ取る気全くなし(隙あらば当然狙うとして)の
ひたすらチキンに磁力溜めながらの前歩き
JCちゃんと見て先端じゃなければきっちり2A対空
磁力溜まったらJ回数見て着地に当てるなどして確実に磁力付ける
さぁここからは運ゲーの始まりだ!

ていうテイガーにまじ勝てん

901名無しさん:2011/04/19(火) 19:37:43 ID:vwRRs7PU0
ジンが押し付け弱いとかジン使いすぎて基準がおかしくなってんじゃないか
JBJCJ2Cが押し付けじゃなくてなんなの?

902名無しさん:2011/04/19(火) 20:00:35 ID:sIQbStOUO
JB・JCが強くなったのは使ってて実感してるんだけど、
強くなったのって単純に判定の強化によるもの?
それとも重力の変化によるもの?

903名無しさん:2011/04/19(火) 20:08:39 ID:vzZyHIsY0
トップレベルに押し付け強いと思うんだけどw
押しつけ弱いとか言っちゃう人はサブキャラとか使ってないの?

904名無しさん:2011/04/19(火) 20:12:53 ID:IMdqq/c.0
押し付けるって技当てるんじゃなくて、強引に択っていくことだと思ったんだが違うのか

905名無しさん:2011/04/19(火) 20:13:44 ID:Wf3KRn4IO
サブがヴァルケンだからその辺の感覚は麻痺ってまーす

JAJBJ2CJC全部暴力だよね

906名無しさん:2011/04/19(火) 22:32:06 ID:N31icpk.O
麻痺ってまーすwwwwww

907名無しさん:2011/04/19(火) 23:53:42 ID:Zy9gCN820
ちっ、うっせーな

908名無しさん:2011/04/20(水) 00:44:31 ID:qpizqAL6O
ジンとか弱キャラだよ

909名無しさん:2011/04/20(水) 01:44:12 ID:WZ72dvi2O
ジン対ジンはジン側4不利だからな

910名無しさん:2011/04/20(水) 07:31:23 ID:ilL5hbJMO
麻痺ってまーすてwww



麻痺ってまーすてwwwwww

911名無しさん:2011/04/20(水) 08:24:30 ID:ogiUv4MY0
キャラ対より変な煽りに反応する・・・こんなんだからチンパンスレって言われんだよ
こんなスレに相談した俺が馬鹿だった

912名無しさん:2011/04/20(水) 10:21:40 ID:3uHe7n8IO
ところでみんなCAと雪風ってどういう風に使ってる?
俺は雪風はラピ封じ目的の暗転返し、CAはお互い瀕死時に起き攻めされた時みたいな確実に距離をとりたい時に使ってるんだけど

913名無しさん:2011/04/20(水) 13:26:26 ID:cnjtgGVE0
雪風は移動技。画面端でライチに大車輪重ねられたとか、マコトのコメット起き攻めにたまに使う。読まれたら大惨事。

914名無しさん:2011/04/20(水) 18:05:37 ID:bowE2IrM0
家庭用バージョンうpきたら動画でも作ろうと思ったけどどんなのが良いんだろ
出来ればテツとか上位も使って実用的なのを画面中央、端、キャラ限定、屈、立分けて作ろうと思ってるけど
もうすでに作られてる気がする

915名無しさん:2011/04/20(水) 21:47:13 ID:CC0tjwU.O
ダウンとった後の裏回り2Aがいまいちできない

倒れてる相手にダッシュし続けて受け身とりそうなタイミングで2Aって感覚でおk?

916名無しさん:2011/04/20(水) 22:02:46 ID:RL.pOydk0
>>914
各種対空、JC、JBや空中波動なんかがCHしたときのコンボとかも入れてくれると嬉しい
もし出来れば高度別で、低ければJDコン 高ければいつも通りのC無双 みたいにしてくれると更に嬉しい

>>915
それであってるけど、多分ダッシュ2Aよりもダッシュ3Aで入力した方が裏回りやすい

917名無しさん:2011/04/20(水) 22:31:45 ID:bowE2IrM0
>>916
高度別か・・・
コンボってWIKIに載ってるのが最近の主流って事で良いのかな
どっかにまとめてあればそこ観るけど

918名無しさん:2011/04/20(水) 22:36:31 ID:ftIS7hd.0
コンボ以上にこっからだとこんな展開できるよ的なネタも見てみたいな
ネタがバレると対策とられて辛いのもわかるが・・・

919名無しさん:2011/04/20(水) 22:54:51 ID:CC0tjwU.O
>>916
どーも

920名無しさん:2011/04/20(水) 23:13:11 ID:AwgAzzS.O
コンボ後に特殊な展開で攻められるネタで既出なのは
高空JD〆
〜(裂氷コン)>5A>5C>5D(>地上D波動)
くらいかね


>>912
雪風は一部設置系の起き攻めとかレガシー重ねに対する安定抜けとして使ってる
CAは固められると苦しい相手への切り札になるかな?ってとこ
CA読まれてガードされるとジンの6Cクラスの発生でも刺さるから怖いけど

921名無しさん:2011/04/20(水) 23:56:20 ID:hi4pmzP60
ぶっちゃけ基礎コン並べるだけならあんまり需要ないんじゃない?
すでにPSP版のがあるし初心者はそっちで充分だろうし

922名無しさん:2011/04/21(木) 00:04:48 ID:qZCmnFqE0
面白いネタとかあると嬉しい

923名無しさん:2011/04/21(木) 01:01:46 ID:5rev1piU0
6B(CH)>金バ>6C>ヒレン>6C>B吹雪>6C>列氷>5B>5C>6C>列氷>5A>5B(1)>
ヒヨク>5C(少し下がって)ヒヨク>6C>列氷

ゲージ100%始動
ダメージ8050前後だった
たぶん金バ一つ使った最大ダメージ

924名無しさん:2011/04/21(木) 02:29:39 ID:y10xJl2wO
今更だけど画面端氷翼後に6C氷翼対応キャラ一覧って出てますか?

925名無しさん:2011/04/21(木) 04:51:01 ID:kaCeivyMO
>>924
画面端6C>氷翼>6C>氷翼で検証
可:ラグナ、タオカカ、ライチ、テイガー、ハザマ、ツバキ、プラチナ
今検証したから多分合ってる

ついでに
画面端裂氷コン5D〆、6Bch始動かつ裂氷2回後の〆で検証
可:ジン、レイチェル、ハザマ、ツバキ、マコト
5A5C2C裂氷〆できるなら安定で入る
まあ、タオカカとか一部キャラは補正緩くすれば入るようになるけど

全部PSP版調べ

926名無しさん:2011/04/21(木) 07:58:13 ID:jHjYcetA0
6C>氷翼>バクステちょい前歩き>6C>氷翼

ある程度距離あければ全キャラ行けたよ

927名無しさん:2011/04/21(木) 09:19:30 ID:y10xJl2wO
>>925
無かったら検証しようと思ってたのでありがとうございます
ラグナにも6Bch始動後2レッヒョウで氷翼>6C>氷翼入りました
>>926
初めて知ったからとても助かります

928名無しさん:2011/04/21(木) 12:14:16 ID:MeP7848YO
ネタねえ

C>6C>A波動入れ込みで6Cからノーマルヒットしてしまった場合
A波動が当たっていればそのまま氷翼>エリアルで4500

くだらんのしか持ってないや…

929名無しさん:2011/04/21(木) 12:14:34 ID:Bac5eRb20
どのジン使いもコンボ中にボタン連打してるの見るんだけど、目押しできないの?

930名無しさん:2011/04/21(木) 12:19:29 ID:JoHWyRCcO
雪華塵の連打ではなくガトの連打?
普通はガトは連打しないな

931名無しさん:2011/04/21(木) 14:08:54 ID:MtSzLuYgO
烈氷拾いのところを連打すんのかな?


どちらにせよ連打したことないが…

932名無しさん:2011/04/21(木) 14:46:55 ID:CqiCg3J60
>>922
既出かもしんないけど
画面端で〜3C>214A
相手が空受け身とったらすぐにヒレンソウ

933名無しさん:2011/04/21(木) 16:19:55 ID:MeP7848YO
>>929
どう考えても雪華塵です本当にありがとうございました
裂氷拾い連打は昔試したけど無理
目押しでやるしかない

934名無しさん:2011/04/21(木) 16:28:31 ID:Lg07l8mg0
>>932
今度試してみる。ありがとう。

935名無しさん:2011/04/21(木) 16:47:55 ID:TCl584cw0
雪華塵をしっかり途中で止めてコンボに繋げるのが安定しないんですがコツはありますか?

936名無しさん:2011/04/21(木) 16:51:07 ID:nubuAx.AO
つまんね

937名無しさん:2011/04/21(木) 17:33:17 ID:.ek7nAIgO
>>935


跳ねてから連打を止めるんじゃなくて
はねる前に連打とめるといいよ

938名無しさん:2011/04/21(木) 20:00:46 ID:UkfNLaCg0
7hit目で離せばおk、俺は雪華のシュッ!!シュッ!!シュッ!!って音を7回数えると同時にボタン離してる

939名無しさん:2011/04/21(木) 21:00:59 ID:43akBMVs0
ヴァルケンに本気で勝てん
オオカミ中の責めってガードするもん?

940名無しさん:2011/04/21(木) 22:41:33 ID:R863ilg2O
>>939
狼の崩しはぶっちゃけ見切るの無理かと
上手いヴァルケンだとマジで烙印アラクネレベルの崩しかけてくるから
馬鹿正直にガードするよりチキガやファジガとかで適当に捌いて暴れるなりガーキャンなりした方がいいと思う

できるだけ狼ゲージ溜めさせないように爺を地上に居させないよう意識してるけど全然安定しない…

941名無しさん:2011/04/22(金) 13:28:33 ID:xcLqFsJE0
ジンってマコト以外に不利な感じするキャラいる?

942名無しさん:2011/04/22(金) 13:51:35 ID:ysngiuJY0
3C>C無双1段目>RC>JD
解氷にあわせて6Cで裏あて
画面あんま見ない人には有効


投稿御しておいてなんだけど実用性は無い

943名無しさん:2011/04/22(金) 14:26:38 ID:CyusXRowO
有利不利はわからないけどノエル戦がとにかく安定しないんだよね。
後ヴァルケンとツバキが他キャラに比べて難しい気はするな。まぁお前ができてないだけっていわれたらそれまでかなとは思う。

944名無しさん:2011/04/22(金) 14:56:34 ID:4PHr5sIQ0
マコト以外のキャラの有利不利についてはその人の得手不得手で変わりそうだし
ダイヤスレでやった方がいいんじゃね

945名無しさん:2011/04/22(金) 17:34:19 ID:qwBbSM..O
ラグナに勝てない!
立ちA強すぎだろ…
6Aだけでいいじゃん。何故バクステを5Aで刈られなきゃならんの?

946名無しさん:2011/04/22(金) 18:44:25 ID:Nsk7VfG2O
>>945
それが本当にラグナなのかどうかをまず聞きたい

ラグナ5Aにバクステ取られるとなると、端か読まれてるかだから少し控えてガードする
対空5Aは早出しJBJ2Cで潰せるから、空中波動と混ぜつつ的散らす
後は中距離維持を意識してなるべく飛ばせて落とす

947名無しさん:2011/04/22(金) 23:17:05 ID:tVYCpJM.0
置き的な感じのJAがラグナJAに打ち負けるのはどうしたらいい?
開幕くらいの距離からの飛びでの競り合いで他キャラでは勝ってるタイミングで振ってるのにラグナJAには無理なんだ
そこまで見えてるなら昇竜もありかなぁとは思うがA吹雪はミスるとフォローきかないし
2A5B5C対空もJCやベリアル混ぜられると捕まって面倒になるんだけどどう凌げばいい?

後ろJ5C?フォローのJC等見越してそのままバリガで耐えて離すか着地からの固め中段に対して暴れるべき?

948名無しさん:2011/04/22(金) 23:35:45 ID:.0AsVrKcO
>>947
釣りかしら?
まずJAは置きには不向きです。
ラグナと空対空で競り負けちゃうのはジンのJ攻撃に対する根本的な理解ができてない。
ラグナの後出しJAで落とされるような位置で何で昇りJA先出ししてるの?リスク背負うだけで何のメリットもないよ。

初心者同士で無意味な飛び合いになってJAが刺さりまくる展開はよく見るけどね。
ベリアルは来るのわかってるならバクステでも吹雪でも直ガでも何でも。
アクションゲームじゃないんだから行動のひとつひとつを丁寧に考えよう。

正直初心者の質問レベルだから、次からは初心者スレへどうぞ。

949名無しさん:2011/04/23(土) 00:33:42 ID:n/kb3tmQO
ベリアルはガードするよりバクステで避けて硬直を刺す方が良い
所詮は対空ずらしだから、画面をよく見る

950名無しさん:2011/04/23(土) 02:49:25 ID:GOM8FwXs0
ってか、ベリアルぐらい見てA吹雪で返せよ。
A吹雪chのあとダッシュ6Cつながるんだから返せるもんは習得せんと勝てんよ。
あとこっちを画面端に追い込んだラグナは決まってデッドスパイク⇒5Bで
固めてくるけど、慣れれば5B見てから氷連or雪風で返せるようになる。
自分はラグナ相手は雪風にしかゲージ吐かんようにしてる。

951名無しさん:2011/04/23(土) 03:15:04 ID:EPudECio0
まず1つ 5B見てから昇竜とか絶対無理
もう1つ 暴れ潰し兼ID潰しの烈氷や6A潰しの飛翔撃や切り返し烈氷がすかりがちなラグナの固めへのヒレンソウより雪風が優先されるのはなぜか

952名無しさん:2011/04/23(土) 03:28:12 ID:GXr82ij.0
>>947
まずラグナはそのJAを潰すためにJAを出してきてると理解すべき
読まれてるんだからJAを出さずに対空振るなりしろよ。

>>951
ageてる瞬間に放置安定
書いてる内容も正直酷すぎて突っ込むだけ時間の無駄だよ。

953名無しさん:2011/04/23(土) 03:33:06 ID:pNmHThYo0
最近振ってるんだけど2C対空って結構使えるよね

954名無しさん:2011/04/23(土) 03:34:41 ID:4oz9jFBE0
所詮ジンスレ

955名無しさん:2011/04/23(土) 03:44:19 ID:GOM8FwXs0
まず1つ 5B見てから昇竜とか絶対無理
DS後の5Bはできるよ。絶対無理とか5Bどんだけ強いんだよ。

もう1つ 暴れ潰し兼ID潰しの烈氷や6A潰しの飛翔撃や切り返し烈氷がすかりがちなラグナの固めへのヒレンソウより雪風が優先されるのはなぜか
自分が雪風で取るのはDSや2C後の5Bor5Cだけど、雪風を優先すんのは氷連始動にうまみが無いからな。
ラグナの固めって大体こっちが画面端背負いだろ?それを氷連で返すのは自分としては安い手だよ。

956名無しさん:2011/04/23(土) 03:54:25 ID:b05zoSps0
雪風するくらいなら氷翼のがよくね

957名無しさん:2011/04/23(土) 04:11:16 ID:GOM8FwXs0
個人的に雪風の方が集中できるし、若干遅れても暗転の瞬間から取れるようになったせいか、
雪風ばっか使うようになった。
あと、安定してるわけじゃないけど、A吹雪ch時に6Cで拾えるのがおいしい。
ラグナ相手だとあんまりコンボにゲージ使わんし。

958名無しさん:2011/04/23(土) 04:15:47 ID:enU9aXXo0
つかDS後の5B見てから昇龍って小足見てから昇龍レベルの話だろ
相手が動いてたら昇龍ってならまだわからなくもないが

959名無しさん:2011/04/23(土) 04:24:39 ID:GOM8FwXs0
>>958
何でDS後の5Bが小足と同じレベルなんだよ。間合いも違うしDS見たら
次のパターン予測して構えれるだろ。
相手動いてたら昇竜って、それがIDだったらどうすんだよ。

960名無しさん:2011/04/23(土) 04:39:56 ID:gje1xJnY0
>>955の対戦してるラグナはDS後必ず5B振ってくるんだろうな、うらやましいわ

961名無しさん:2011/04/23(土) 05:05:09 ID:enU9aXXo0
ちょっと解かりにくかったな、俺が言ってるのは反射神経的な話であって
相手が動いたら昇龍しろってことではない

相手が動いたら昇龍ってのは反射的なものだけど
相手が攻撃してたら昇龍だと、相手の動きが攻撃か移動かって言う判断もするから
8Fで判断までするのは無理だろって話
まあもちろん8Fで反射的に昇龍出せるかって言われてもきついだろうが

962名無しさん:2011/04/23(土) 05:58:53 ID:GXr82ij.0
GOM8FwXs0にはこれ以上何を言っても無駄だろ
好きなだけ雪風使わせてあげなよ

963名無しさん:2011/04/23(土) 06:02:13 ID:pNmHThYo0
マジレスしちゃうジンスレかわいいな

964名無しさん:2011/04/23(土) 08:03:20 ID:EfabjZJU0
釣堀なんてレベルじゃねーぞ
こりゃ金魚すくいだ

965名無しさん:2011/04/23(土) 08:24:18 ID:.qtdbWvgO
いや、もはやジンスレは漁業レベルに達してる

966名無しさん:2011/04/23(土) 09:51:58 ID:eTtdLunIO
おまえら3Cけっこうな性能してるぞ
ラグナ戦はリバサ3Cあり。
5Bはすかしてカウンター、2A連打は相討ちでリターン勝ち

967名無しさん:2011/04/23(土) 10:14:38 ID:mSPr/5WQO
DS後だろうと何だろうとラグナ5Bの発生は変わらんのだから見てから昇竜とか無理に決まってんだろうに
本当に出来るならそもそもデッドスパイク見てからダッシュ昇竜なり飛ぶなりしろや

968名無しさん:2011/04/23(土) 13:53:28 ID:87Fi6NVEO
ラグナ相手のリバサなんて、ダッシュガードして昇竜打たなかったら投げでいいだろ

969名無しさん:2011/04/23(土) 13:58:36 ID:0aRactdM0
ジンスレやばすぎる
DSの後だろうがなんだろうが5B見てから昇竜出来たらPSR300なんて目じゃないな(笑)

970名無しさん:2011/04/23(土) 14:45:41 ID:nIIJ1qrYO
前から思ってたんだけどジンスレジンスレうるさいのって間違いなく同一人物だよね
おお怖い

971名無しさん:2011/04/23(土) 18:09:22 ID:n/kb3tmQO
>>970
同一人物かどうかはともかく、暇なんだろうな、と思う


>>953
アラクネ相手には特に使えるよね、2C対空
まあ置き対空の類だからJDには注意せにゃならんが、2C振らんとJB被せにリスク負わせ辛いからなぁ…
いくら2Aで落とせるようになったとはいえ、アラクネJBはまだまだ強いし

972名無しさん:2011/04/23(土) 23:02:36 ID:xHQG0o6s0
ジンスレ怖い。

973名無しさん:2011/04/24(日) 00:23:25 ID:rud/VEig0
今更だがFC中は5Cと2Cから地上C霧槍繋がるんだな
遠いと無理だけど
ま、だからってコンボが伸びるわけでもなさそうだけど

974名無しさん:2011/04/24(日) 11:46:14 ID:.mea3b1oO
>>973
ほう
コンボの〆にも使える感じ?

975名無しさん:2011/04/24(日) 19:20:28 ID:B4XO1QWUO
キャラ限定ですがノーゲージ画面端5B始動最大ダメっぽいの見つけたので投下します

5B>5C>B吹雪>ディレイ2C>5C>6C>6D>低ダJ2C>JC>5B>2B>5C>3C>C霧槍 ダメ3390 回収49

ディレイ2C>5Cをディレイ5C>2Cにするとダメが1下がりますがやや簡単になります

976名無しさん:2011/04/24(日) 19:32:24 ID:GXt8bUx60
5B>5C>吹雪>ディレイ6C>5C>6C>裂氷>2A>5C>裂氷

ゲージ回収無視ならこっちで3500ぐらいでるよ

977名無しさん:2011/04/24(日) 19:34:04 ID:GXt8bUx60
拾いのとこおかしくなってる 立ちA>5C>2C>裂氷でした

978名無しさん:2011/04/24(日) 19:57:18 ID:B4XO1QWUO
となるとゲージ回収がちょっといいだけですね
失礼しました

979名無しさん:2011/04/24(日) 20:07:09 ID:OJUrC4r20
というか5B始動なら、B吹雪>5C>6C>裂氷から5B拾いして3C>C無双〆までいけるけどね

回収は多分>>975のが一番良いと思う

980名無しさん:2011/04/24(日) 20:14:47 ID:RABY.y4.O
ノーゲージフェイタルコンってどれぐらい伸びるんでしょうか?

適当にやったら5137まで出せたんですが自分の腕ではこれ以上どうしても伸びません

981名無しさん:2011/04/24(日) 20:18:08 ID:WmeaFBWk0
>>976
キャラ限用
立B>立C>B吹雪>立C>6C>裂氷>立A>立C>屈C(hjc)JD(着地)立B>屈B>3C>C霧槍
ダメが確か3550だったかな、C霧槍入ってるからゲージ回収もかなりいいはず

982名無しさん:2011/04/24(日) 21:16:52 ID:QXpohcr.0
あのさ
毎度毎度こういうのわざとやってんの?
過去に出てたと思うんだが、一応マジレスすると

5B>5C>B吹雪>5C>6C>裂氷>5B>5C>2C>JD>5B>5C>3C>C霧槍
これで3764dm、53%回収

5B拾い無理だと判断した場合や、妥協したい場合でも、5A拾いから最後までいける
その場合3586dm、51%回収

C霧槍非対応キャラは電脳スペシャル

983名無しさん:2011/04/24(日) 21:25:29 ID:JjbG6aNEO
中央で5Bが当たったときにしゃがみくらいなら低ダコンで立ちなら
5B(2)>5C>雪華>5C>6C>JC>J2C>JD>5B(2)>5C>3C>C竜巻
ばかりつかってるんだけど雪華の後に6C>5C>J2C〜の方がいいの?
あと低ダコンの必要性が良くわかんないんだけど
5B(2)>5C>6C>5C>6C>JC>JD>5B〜
とかにした方がいいのかな?

984名無しさん:2011/04/24(日) 21:39:07 ID:/5oluHf2O
5B>5C>B吹雪>6C>5C>6C>レッヒョウ>5B>5C>JC>JD>5B>3C>C無双でキャラ限3098ゲージ53
5B>5C>B吹雪>6C>5C>6C>レッヒョウ>5B>5C>2C>hjD>5B>3C>C無双でキャラ限3912ゲージ53
PSP調べですが一応こんなコンボがありますよ

985名無しさん:2011/04/24(日) 21:51:26 ID:/5oluHf2O
>>984が既出だったら申し訳ありません

986名無しさん:2011/04/24(日) 22:53:32 ID:oaWiFHfAO
なんだこれ…稼動初期?

987名無しさん:2011/04/24(日) 23:10:44 ID:.mea3b1oO
5B>5C>セッカ>微ダ6C>微ダ5C>B吹雪>2D>J2C>JC>5B>5C>3C>Cムソー

5B>5C>セッカ>微ダ6C>B吹雪>6C>6D>低ダJ2C>JC>5B>5C>3C>Cムソー

5B>5C>セッカ>6C>微ダ5C>6C>2D>J2C>JC>5B>5C>3C>Cムソー

中央〜端はこれらを使い分けているんだがコンボ判断安定しない
やはり妥協したほうがいいのか…

988名無しさん:2011/04/24(日) 23:30:03 ID:XHWtDOE.0
ネタとしても流石に長いからガチっぽいけど
既出すぎて呆れるレベル。

989名無しさん:2011/04/24(日) 23:38:04 ID:/5oluHf2O
>>984の一つ目3908の書き間違えでした、既出みたいで調べて書けば良かったですごめん

990名無しさん:2011/04/24(日) 23:46:16 ID:yGQL/Rzs0
最近でコンボ目新しいの出たっけ?
WIKI観てないけどそこにまとまってないなら、聞かれるの面倒だしまとめる方が良いのかな
まぁ自分は使いやすいの使ってるから数把握してないから無理だが
動画観て参考にするのも良いとおもう

991名無しさん:2011/04/24(日) 23:57:22 ID:nS1Rb4bc0
コンボ挙げりゃ既出とか言われるこの流れ見てたら
Wikiとかにまとめても「それより良いのがあるだろ」とか言われるの目に見えてるから誰もまとめないと思う

992名無しさん:2011/04/25(月) 00:18:24 ID:uT5AzmYk0
良かれと思ってやること全部批判されるんだからなんもやらんわそら

993名無しさん:2011/04/25(月) 00:48:57 ID:uiQ1tSH.0
>>980
ほい。もっと伸びそうだけど、伸びしろ少なさそうだし
魅せコンに近くなる気がするんで調べる気が起きない
下のコンボはB吹雪ディレイなしでΛ・プラチナに確認

2Cfc>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>hJD>J2C>JC>5B>3C>C霧槍 5170 67%
2Cfc>6C>B吹雪>6C>裂氷(持続当て)>5B>5C>6C>裂氷>5B>5C>hJ2C>ディレイJC>JD>6C>C霧槍 5293 65%

994名無しさん:2011/04/25(月) 02:15:48 ID:A/AGfLC6O
>>987
それを状況別に選択できればいいけどなかなか難しいよな
妥協もありだと思うが

995名無しさん:2011/04/25(月) 05:20:48 ID:B8tyCyggO
>>993
ありがとうございます
早速試してみます

996名無しさん:2011/04/25(月) 05:24:06 ID:EifDdAQQ0
次スレー
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1303676093/
テンプレ一部修正ー(そして一部修正し忘れたー)

997名無しさん:2011/04/25(月) 08:12:48 ID:6m.A1a3QO

どうでもいいけど端で5B>5C>B吹雪>6C>5C>6C>裂氷〜の拾いできた試しがねぇ…
B吹雪>微ダ5C>6Cならできるのにぐぎぎ

998名無しさん:2011/04/25(月) 18:58:18 ID:bzhuldRgO
いやいやいや。

999名無しさん:2011/04/25(月) 19:01:55 ID:6s4R2bPQO
どうでもいいならいいか

1000名無しさん:2011/04/25(月) 19:17:10 ID:vzizb9Gk0
ウエスト72なんだけど、30インチは流石に無理かな?

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