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レイチェル=アルカード part16
1名無しさん:2010/12/11(土) 14:09:34 ID:Sk0pXWuw0
レイチェル=アルカードに関するスレッドです。
基本的なコンボや質問を聞く前にまずWikiを参照すること。

BLAZBLUE @Wiki
ttp://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1.html

レイチェル=アルカード攻略Wiki
ttp://www27.atwiki.jp/reityeruwiki/pages/1.html

■必殺技(通称)
タイニーロべリア(大砲)……236+AorBorC(地/空)
ゲオルグ13世(蛙)……214+A(地/空)
インピッシュ・シプソフィラ(南瓜)……214+B(地/空)
ソード・アイリス(雷)……214+C(地/空)

■ディストーションドライブ(DD)
バーデン・バーデン・リリー(リリー)……632146+C(地/空)
テンペスト・ダリア(ダリア)……632146+B(地/空)

■アストラルヒート(AH)
クラウニッシュ・カレンデュラ……222+B(地/-)
使用条件】最終ラウンド、ゲージ100%、バースト1個以上所持
   対戦相手の体力が35%以下であること。

次スレは前スレの980を踏んだものが新たに立てること。

携帯用
>>100 >>200 >>300
>>400 >>500 >>600
>>700 >>800 >>900

前スレ
レイチェル=アルカード part15
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1287719817/

2名無しさん:2010/12/11(土) 14:11:15 ID:Sk0pXWuw0
よくある質問

Q.超バウンドってなんですか?
A.超高空からJ2Cを出し、当てると相手が大きく跳ねコンボ中でもフェイタルカウンターとなります。
入力は28+D>ジャンプ頂点でJ2CDとなります。CCD>カエル>2B>5B>jc>カエル放電〜やリリーから当てましょう。

Q.AorBロベループってなんですか?
A.Aロベループ⇒(屈喰らい限定)Aロベ>n>Aロベ>n>Aロベのループ
Bロベループ⇒追C>Bロベ>アイリス>BorCロベ>アイリス>BorCロベのループ

Q.蛙、南瓜、大砲、アイリスにバグって…必殺技バグりすぎだw
A.バグバグ騒ぎすぎ

Q.最大火力コンボはなんですか?
ライチに2A擦り>5B>CDC>蛙>3C>ロベ>挑発>燕返し食らう

精神的ダメ priceless

Q.長年ゲーセンで格ゲーやってきたけど、このキャラダメだ…キャラ換えするわ
A.いちいち報告しなくていいです。
レイチェルが本当に戦えなくて何の希望も無いキャラだと思ってるなら
マジでキャラ替えした方がいいです。
巨乳でも忍者でも好きなキャラ使いましょう。

3名無しさん:2010/12/11(土) 14:13:26 ID:Sk0pXWuw0
●補正表(Part11の607より)
※注意 CSの値です

技名:乗算補正 / 始動補正【実質始動補正】
〇通常技
5A:82% / 80% 【59.04%】
2A:82% / 85% 【62.73%】
6A:89% / 85% 【68.085%】
5B:89% / 100%【80.1%】
2B:84% / 70% 【52.92%】
4B:89% / 90% 【72.09%】
6B:90% / 85% 【68.85%】
5C:85% / 100%【76.5%】
追C:85% / 100%【76.5%】(同技乗算補正50%)
2C:89% / 80% 【64.08%】
3C:90% / 70% 【56.7%】(2HIT目以降乗算補正100%)
6C:98% / 85% 【74.97%】
JA:84% / 90% 【68.04%】
JB:86% / 80% 【61.92%】
JC:80% / 90% 【64.8%】
J2C(Lv1):94% / 80% 【67.68%】
J2C(Lv2):94% / 100%【84.6%】
J2C(Lv3):94% / 100%【84.6%】
〇必殺技
カボチャ:86% / 80%【61.92%】
ロベリア:92% / 80%【66.24%】
アイリス:86% / 80%【61.92%】
ゲオルグ:85% / 85%【65.025%】(2HIT目以降乗算補正100%)
〇DD
リリー:85% / 80%【61.2%】(2HIT目以降乗算補正100%)
ダリア(4風):62.28% / 42.75%
ダリア(3風):51.02% / 32.25%
ダリア(2風):46.66% / 29.25%
ダリア(1風):46.66% / 29.25%
〇投げ
各種投げ:70% / 100%【63.0%】

▼おまけ(ダリアで出てくるの)
蛙.南瓜.牛.蝙蝠:91.0% / 70.0%【57.33%】

※レイチェルのキャラコンボレートは90%です。

4名無しさん:2010/12/11(土) 14:15:46 ID:Sk0pXWuw0
●ダメージ表(Part11の911より)
※ 注意 CSの値です

〇通常技
5A:200×1or2 【200(1HIT) / 317(2HIT)】
2A:150
6A:520
5B:400
2B:360
4B:600
6B:540
5C:450
追C:550
2C:700
3C:220×3or5 【468(3HIT) / 716(5HIT)】
6C:234 (HIT毎に90%ずつダメ減少。最低45ダメ)
JA:300
JB:360
JC:500
J2C(LV1):800
J2C(LV2):1200
J2C(LV3):2000
〇必殺技
カボチャ:300
Aロベ:450
BCロベ:550
空ロベ:550
アイリス:800
カエル:100×8 【548(8HIT)】
〇DD
リリー(本体):320×6 【1295(6HIT)】
リリー(避雷):560×4 【1586(4HIT)】
ダリア(4風):2023
ダリア(3風):1520
ダリア(2風):1313
ダリア(1風):1249
〇投げ
地上投げ:1000
空中投げ:1050

▼多段HIT技のコンボ中のおよそのダメージ
5A:200(1HIT) / 364(2HIT)
3C:616(3HIT) / 1012(5HIT)
カエル:695(8HIT)
リリー(本体):1680(6HIT)
リリー(避雷):1988(4HIT)
ダリア(4風):2938
ダリア(3風):2230
ダリア(2風):1907
ダリア(1風):1802

▼おまけ(ダリアで出てくるの)
蛙:1320
南瓜:836
牛:506
蝙蝠:308

▼DDの保障ダメージ
リリー(本体):64×6 = 384ダメ
リリー(避雷):128×4 = 512ダメ
ダリア(4風):734ダメ
ダリア(3風):575ダメ
ダリア(2風):不明
ダリア(1風):不明

5名無しさん:2010/12/11(土) 14:27:37 ID:Sk0pXWuw0
以下テンプレはCSコンボなので省略、調べたい方はpart15へお願いします。
CSⅡになって姫様かなり強化しました、ちゃんと使いこなせるように頑張りましょう。

                          お わ り

6名無しさん:2010/12/11(土) 14:59:04 ID:UaNs/8Vc0
乙なのだわ。

7名無しさん:2010/12/11(土) 15:02:26 ID:00cS1eqgO
レイチェルのトップの人達は名前聞いた事ない人ばかりだ
試合数こなしてなくてPSR高い人は後からカード作った人っぽいね

8名無しさん:2010/12/11(土) 15:08:53 ID:Ze5czG3k0
ヒャッハー!新スレだぁ!

9名無しさん:2010/12/11(土) 15:09:44 ID:kmJbLP1YO
週末になってやっと触れた俺にはPSRなどどうでもいい
つーかレイチェル強ぇw
6Bで適度に距離とって2択かけれるのが良いね
追加Cは上に範囲拡大なのか?3C先端気味からアイリスしても拾えるな

10名無しさん:2010/12/11(土) 15:48:09 ID:9.nMfUQs0
スレ立て乙です。

880の5B5CDC>蛙>ディレイ5B>Aロベ>ダッシュ5CC>ダッシュ3C>アイリス>3Cをやってて3C締めがあまり有利取れないからどーにかならんかなぁと思ってたら(ダッシュ3C不安定になるときあるし)、
アイリス後に5Cが繋がるけど追加Cが繋がらないのを見っけてダッシュ3Cをダッシュアイリスにして5CC締めの蛙なり南瓜なりに出来たらいいなぁって思ってるんです。
具体的には
5B5CDC>蛙>ディレイ5B>Aロベ>ダッシュ5CC>ダッシュアイリス>5CC締め(蛙or南瓜設置)
5CCは今作も同技補正の香りがするから無理かも知れんけど、3C締めよりも状況がいい起き攻めが出来ると思うから今日は行けないんで余裕があったら誰かやってみて欲しいなぁと。

前スレ983
2CCH>1D>6A>リリー>HJ8D>9J>J2C(Lv3)までは確認したよ。
未確認だけど>蛙設置>3C>Aロベ>3C>アイリス>3Cまでいければ更においしい。
近作の2CCH>1D>6Aが安定しなくて困ってるけど。

5B>5CD>3C(3Hit)>8D>6Cバウンド>ディレイBロベ>JC>JC>アイリスで大体3000。多分全キャラに出来る。
テンガは3C>8D後5B>JC>LV2バウンド〜で。心配だったノエルも6風アリの3Cは3Hitするからできた。ハザマ、ライチも6C3hitからのバウンド確認。
3風も使うから5B始動限定+中央+リリーに繋いで風回復推奨。
アイリス後蛙設置して空中復帰の相手に6A振っておけば風の回復スタートするけどね。
6Cバウンド出来ない人はテンガと同じルートで。こっちは未確認
2Bhit時はJ3DB>J2Cのパーツか、6CDのパーツで端に運ぶ感じにしてる。

5B>3C>8D>6Cバウンド>ディレイBロベ>JC>JC>アイリスが
CS時は3174ダメなのにCS2は2800位だった。6Cの補正なのかなぁ。

新スレ早々長文でマジゴメン

11名無しさん:2010/12/11(土) 16:35:28 ID:tteAP5p.O
6C強制立ち食らい
3C始動で風2あればバウンドの後トリプルしてカエルで拾えば結構減るし壁追い込める

12名無しさん:2010/12/11(土) 16:40:25 ID:UaNs/8Vc0
5B>5C9D>3C>5Bエリアルは、しゃがみくらいだと距離離れてても繋がるけど立ち位で距離はなれてたらきびしいかも

13名無しさん:2010/12/11(土) 18:58:13 ID:yUiZigAA0
wikiってどうすんの
CSになってから誰も更新してない感がやばいけど

14名無しさん:2010/12/11(土) 19:15:12 ID:Xj.JSsPw0
あそこ見難いんだよな・・

15名無しさん:2010/12/11(土) 19:24:03 ID:R8F0x40YO
どうでもいいけど1いれっぱで寝るの速くなったね…

Wikiは編集するのめんどいんだよね…確かに見づらいしね…

16名無しさん:2010/12/11(土) 19:31:39 ID:0c6ZAPpE0
wiki編集してきました
見づらい部分とかは自分で修正するようにしてくださいな

17名無しさん:2010/12/11(土) 19:33:06 ID:R8F0x40YO
>>16

おぉ…ありがたい(*´艸`)

18名無しさん:2010/12/11(土) 19:35:56 ID:R8F0x40YO
これCSのとこCSⅡにしただけだよね?

19名無しさん:2010/12/11(土) 19:39:53 ID:0c6ZAPpE0
>>18
そうですね とりあえずコンボとかは ある程度決まってからにしようかと
前作からの変更点とか まだ把握してない部分もありますし いつでも編集できようにしただけです

20名無しさん:2010/12/11(土) 19:43:32 ID:yUiZigAA0
6A強化されてんの?
硬直減った気もしないでもないけど気のせいな気もする
アラクネのJBに相殺されることはなくなったと思うけど

21名無しさん:2010/12/11(土) 19:50:53 ID:JcP0kIsEO
6Aはどう考えても強化じゃね?十分頼れる性能
あと縦はともかく意外と前後にも判定あるっぽい?
タオのDEとか他のキャラのめくりとか、裏にきた相手に結構当たるよくわからん判定w

22名無しさん:2010/12/11(土) 19:51:48 ID:0c6ZAPpE0
連投すみません 
編集するならば 現状の基礎コンボってなんですかね?

個人的には
[中央]
2A>5B>5CD>5C追加>(Cロベ>3D>アイリス)or蛙設置

2A>5B>6CD>JC>5B>5CD>5C追加>(Cロベ>3D>アイリス)or蛙設置

[画面端]
2A>5B>5CD>5C追加>蛙>>5B>>Aロベ>ダッシュ5C追加>ダッシュ3C>南瓜設置
が全キャラ安定して入ると思うんですが

23名無しさん:2010/12/11(土) 20:18:26 ID:0c6ZAPpE0
とりあえずコンボだけ適当に載せときました

24名無しさん:2010/12/11(土) 21:15:04 ID:8s3I9ur60
5Cって6Cに繋がるのね
5B>5CD>6C>JC>5B>5Cまで確認した
実用性はともかく、風使えばループ出来るかもー出来ないかもー

25名無しさん:2010/12/11(土) 22:21:34 ID:t2QWhtMI0
従来のマゾ姫コンに関してだが・・・
一回目超バしてカエル>5CC拾い後、前HJ2Cで全キャラ安定でいけるとおもう
ただロベが画面外いっちゃうもんで3C>アイリスってのはできんかった
この時点で5Bと3C始動なら5K以上でてたのでゲージ余ったらダリアとかで起き攻め密度高くしてもいいかも

そもそもリリーって同技ついてる気がすんだよね
ダブルリリー>ダブルリリーってやったら2回目が思いのほか減らんかったし

26名無しさん:2010/12/11(土) 22:35:22 ID:tEWWwBkY0
レイチェルスレ活気付いてるな・・

27名無しさん:2010/12/11(土) 23:01:53 ID:sTim67xk0
今日一回も端で投げれなかったのですが
投げのあとはその場リリーから超バウンドマゾ姫コンいけるんでしょうか?

28名無しさん:2010/12/11(土) 23:13:09 ID:KdZRVDDUO
リリーの同じ技補正がキツいならこれからはダリアを使ったダリアコンが流行る!……のか?
CSでもCS2でもダリア絡めたコンボとか見なかったけどどうにか使えないかな、風残量とかの関係でほぼ(猫耳フード)魅せコンぽくなりそうだけど
BCDCからダリアで拾って画面端起き攻めェ!とか、無理かな、無理だな

29名無しさん:2010/12/11(土) 23:47:23 ID:t2QWhtMI0
投げからもいけますよ
大体4K後半から5Kでました

ただその場リリーだと位置関係とかカスあたりでキャラによっては安定しないかも

30名無しさん:2010/12/11(土) 23:50:58 ID:oUFqbtsw0
明日姫様触ってきたあとwiki編集しようと思うんだけどある程度まとめといたら誰かがきれいにしてくれるよね? 初めてなんで汚くなたらごめん

31名無しさん:2010/12/11(土) 23:52:02 ID:tteAP5p.O
マコトの超必のストレート気をつけて皆…ジンの超必より早い…

32名無しさん:2010/12/12(日) 00:03:04 ID:cbvWPPqk0
そんなのよりアラクネのfまるgの方が数倍オワットル気がしてならないです。
設置見てから余裕ってレベルじゃないし、空中ロベの硬直に刺さるし

33名無しさん:2010/12/12(日) 00:03:54 ID:2Y.bbwus0
>>31
ひょっとして家庭用やってない?

34名無しさん:2010/12/12(日) 00:11:04 ID:r4sstb.gO
待ってるけどゲーセンでやるのが好きすぎてマコト慣れしてなかった…
マコトの壁起きぜめわ慣れたけど超必ぶっぱに慣れん…

35名無しさん:2010/12/12(日) 00:17:10 ID:r4sstb.gO
あぁアラクネもか…でも今回姫様対空火力伸びたから今のとこイケてるケドも

36名無しさん:2010/12/12(日) 00:19:42 ID:T2f2rSRU0
まあマコトがゲージある時に迂闊に行動するのが悪い
かくいう俺も何回も殴られたけど

37名無しさん:2010/12/12(日) 01:19:31 ID:SbHk7B6w0
>>34
まあ家庭用より発生遅くなってるしがんばりませう

38名無しさん:2010/12/12(日) 03:00:52 ID:8ZajdUtg0
>>10
5B5CDC>蛙>ディレイ5B>Aロベ>ダッシュ5CC>ダッシュ3C>アイリス>5CC締め(蛙or南瓜設置)

39名無しさん:2010/12/12(日) 03:44:26 ID:oA51c3Sg0
>>38
最後の追加Cが繋がらない。何度試してもダメだったはず。
5CC三回は無理なのかね

40名無しさん:2010/12/12(日) 04:38:06 ID:8ZajdUtg0
>>39
俺繋がったよww

41名無しさん:2010/12/12(日) 05:06:06 ID:wxY4ySRE0
この前試したんだけど
〜Lv2バウンド>着地5B>hjc>JB>JC>JB>JC〜ってのできたんだよね
もしかしたらこれになれちゃえば今までのバウンドループよりやり易くなるんじゃないかな
着地5Bがやたらタイミングシビアであんま試そうとはしなかったんだけど今日行くからがんばってくるわ
ダメージ下がっちゃうのはあれだけど安定目指すなら・・・ないか。駄文すまん

42名無しさん:2010/12/12(日) 06:25:23 ID:r4sstb.gO
??どっからのLv2??

43名無しさん:2010/12/12(日) 08:21:48 ID:uBrMIkokO
2Cカウンターからリリー>超バウンド>適当で5000越えとかどうしちゃったのよ姫様

44名無しさん:2010/12/12(日) 08:29:58 ID:O/.pVRkwO
ダリアは1風でも結構発生早いな…
立ちBが弾属性になったのって有効活用出来んかね?とりあえずA大砲を弾き返せるのは確認したがw
あと、立ちB>6B>J3BD>J2Cのパーツを二回挟んだ後、立ちB>立ちC>追加Cが風なしで繋がるっぽいね。
2風で運び+ダメとれるから、リリー締め出来る状況なら結構良さげ

45名無しさん:2010/12/12(日) 09:11:15 ID:Zm8wUN4wO
ダリアのお陰でハザマとΛは大分楽になったね。
飛び道具も消せるから、Λの5Dがレイチェルの目の前にあっても消してダメ与えられた。
もしかしたらΛの行動見てから確定するかも。

46名無しさん:2010/12/12(日) 09:37:22 ID:uekI957oO
>>43
リリー二回当てると始動技にもよるが大体4500はいくみたいだね…


姫様…御美しい…

47名無しさん:2010/12/12(日) 12:15:05 ID:C1cO1tO.0
2CCH>6A>リリー>超バウンド
の時点で4000行ってるからな…

4841:2010/12/12(日) 12:30:59 ID:wxY4ySRE0
対空からなりコンボからなりLv2バウンドいけるところはたくさんあると思うんだが
今からゲーセン行くから試してくるわ

49名無しさん:2010/12/12(日) 14:01:35 ID:z7KGbbSk0
なんか麻痺してるけどゲージ100使って5000行かないって微妙だよね

50名無しさん:2010/12/12(日) 14:06:51 ID:6aa/haIUO
いきなり質問すいません

まだ地元のブレイブルーは、CSのままなんですけど
今からCS2に向けて、CSの姫様で慣れといた方が良い連携とかありますかね?
それとも、逆に癖がつくから触らない方がよさげですかね?

51名無しさん:2010/12/12(日) 14:13:15 ID:1npbfuO20
サブで面使ってるからごっちゃになっててなんも感じないわ。

 
頼む誰か試してくれ
端始動色々>3C9D>リリー>1風バウンド>9HJ2Cバウンド>9J2CDバウンド>リリー>1風バウンド>カエル>追加C>ディレイAロベ>3C>アイリス>3C
多分ゲージ100の最大コン
 
変更点見る限りでは出来るぽい。ただ実戦で安定する奴絶対居ないと思うけど
 
試したけど見事にミスった

52名無しさん:2010/12/12(日) 14:27:50 ID:09rrH2cI0
>>49
微妙じゃないよ。これはCSじゃなくてCS2なんだよ

53名無しさん:2010/12/12(日) 14:43:18 ID:B1/AVnY2O
テイガーの6Aってどう対処してる?
2Cも6Bもだめなんだが
3Cだとたまに勝てるけど

54名無しさん:2010/12/12(日) 15:12:18 ID:jtPTjdJIO
しゃがみにJA当たらないキャラはcsみたいな崩しするしかないかな?

55名無しさん:2010/12/12(日) 16:10:49 ID:ng9TLyZIO
>>53
溜めてアーマー発生時の話なら下段はアーマーないんで3C
テイガーが引っ張ってくれるとはいえ素の3Cだと短いんで風つきの方がいいかと

5639:2010/12/12(日) 16:33:14 ID:oA51c3Sg0
>>40
マジか!5B始動だからかな?下段や中段からも繋がって欲しいところだけど。もっかい確認してみます。

端起き攻めのループを模索中なんだけど、崩した時に蛙hitしてた場合って何してます?
5CCに繋いちゃうと、3C締め、南瓜生成、6Cバウンド〜、〜リリー〜くらいしかループに持ってけるパーツが無いんだけれども。
かといって他の技だとエリアルになってしまうし。
蛙hit5CC>6Cバウンド>5CC蛙とか?脳内コンだけれども。
自分はこうしてるって人がいたらヒントくらはい

57名無しさん:2010/12/12(日) 16:43:18 ID:hbgSlLcgO
>>39
1クレ試してきたよ

アイリス後はダッシュ慣性5CCだと入りやすいよ。ライチツバキにはその場5CCでも入る
ジンとかマコトあたりは放電中に5C1段目が当たらないから、ちょっと待ってから追加Cを当てる感じ

始動は5B6B5CDCが限界?
2A5B5CDC始動、2B5B5CDC始動はアイリスか追加Cで青くなった

5839:2010/12/12(日) 17:33:59 ID:oA51c3Sg0
>>57
ありがと〜マジ感謝
やっぱ5B始動じゃなきゃダメみたいね。
2B始動から完走できるルート探してみます。

59名無しさん:2010/12/12(日) 17:45:46 ID:TEOBo2Uw0
というかまず補正計算しないと始まらんでしょ

60名無しさん:2010/12/12(日) 18:45:51 ID:uekI957oO
3C9D>リリーってパーツの9Dいらない気がしたんだが気のせいかね…

9Dなくてもリリー入るしさ

61名無しさん:2010/12/12(日) 19:29:08 ID:ma81b88k0
>>56
俺もノーゲージでダメとりつつ蛙設置〆のコンボ探してるけど中々いいの見つからないわー。
蛙>6Cバウンド>ダッシュCC>蛙 とか 投げ>B>JC>バウンド>ダッシュCC>蛙
まではできるんだけどそこから立ちBが入らない。
3C>アイリスの後も同じ感じ。
CC>蛙>5Bのパーツは補正ゆるいとこじゃないと使えないのかなー。
伸びそうで伸びないのが非常にもどかしいw
ゲージあれば4900+CC蛙〆とか余裕だからノーゲージをなんとかしたい。

62名無しさん:2010/12/12(日) 20:22:03 ID:bv6GjmHc0
6C>JC2D>LV2バウンド より
5B>JC2D>LV2バウンド
の方がダメージ高いことを確認。
5B>JBJC ですら6Cより高いので6Cバウンドは忘れても良いかもしれない。

63名無しさん:2010/12/12(日) 21:56:19 ID:KgsHNd2c0
今日気付いたこと。
2B弾属性。スレッジに潰された。
アストラルに歌追加。

64名無しさん:2010/12/12(日) 22:02:27 ID:z.0Lz3Wo0
>>63
俺もスレッジに2B5Bのガト取られて笑ったわ
スレッジ見てから打撃余裕のつもりだったのに

65名無しさん:2010/12/13(月) 00:59:33 ID:s.yut1Bs0
>>62
なにそれ笑えない。苦労して会得した技術が無に帰すのか。
6Cの補正が怪しいのはやっててわかってたけど。
その後のダメージの伸びってどうなのかな?
まさか6C入れたらトータルダメージ自体下がるとかないよね。

66名無しさん:2010/12/13(月) 01:07:03 ID:4HHpM/kU0
6Cのコンセプトが今回もしかしたら運びコンのパーツなのかもしれないね
だから運ぶ上にダメ取るなんて図々しいから補正キツくしちゃえ、こんな感じだと思う

今回とにかく横押しゲーになってていかに運ぶかがホントに重要になってる気がする
それだけに端に追い詰めたらめちゃ強いし追い詰められるとキツい
端に関してはレイチェルは元々強かったけどね。

67名無しさん:2010/12/13(月) 08:01:13 ID:MZSz.isMO
>>41
Lv2バウンド>6A>エリアルはかなり楽だよ。

エリアルをJC>JC>Aロベにすると結構ダメージ取れたはず…

68名無しさん:2010/12/13(月) 08:26:01 ID:nl2E7Q2o0
投げ>5B>JC2D>LV2>カエル>5B>Aロベ>6CJC>JCアイリス
3100ダメージ位

ロケテで出来なかった気がするけど帰ってきた。
普通にLV2絡めたエリアルで2800ダメージ位なのでもうちょっと減るレシピ考えます。
後ろ投げは(たぶん)全キャラ対応で、前投げはJCが拡大した分CSよりは対応キャラ増えていると思います。
あとAロベは硬直増で2回できなさそう。

69名無しさん:2010/12/13(月) 08:46:20 ID:2yZR.IdM0
>>68
出来るよー
一応前投げから全キャラ出来たと思う
でもそれでも3200程、ゲージ回収がパナイからゲージ無い時は良いかもしれない

ちなみにロベ×2>6A>リリーだと3800くらいだった気がする

70名無しさん:2010/12/13(月) 09:40:46 ID:u0ZhLCPw0
5B2B弾属性ってメリットなのかデメリットなのかわからないな

 
Aスレは直ガで確反
Bスレは空中直ガで確反
であってる?

71名無しさん:2010/12/13(月) 09:52:45 ID:u0ZhLCPw0
ごめん適当な事言ったわ。
どっちも確反なかったわ。直ガ硬直かわったならAスレにも入らないな

72名無しさん:2010/12/13(月) 10:19:27 ID:yFRwai0U0
JC2D>LV2
これができない・・・このコンボやってる動画とかって教えてもらえないですか?

73名無しさん:2010/12/13(月) 10:41:29 ID:3QWFeyeY0
この質問ってあと何回されるんだろう
初心者スレとあわせて20回くらい見た気がする

74名無しさん:2010/12/13(月) 10:56:54 ID:bRhqeJPQ0
〜6C8D>JC2D>J2Cが結構使える

75名無しさん:2010/12/13(月) 10:57:30 ID:FMoWsBPc0
>>64
それよりも2B5Bがキンキンって弾かれた後に見てから2Cしようとしたら発生遅くてカウンターして泣いた
6Bでツンツンするのが安定っぽい?

76名無しさん:2010/12/13(月) 11:02:48 ID:fn2gJayE0
テンプレにいれればいいんじゃないw

地対空は6A微強化でましになったみたいだけど空対空は相変わらずゴミってますか?

77名無しさん:2010/12/13(月) 11:09:51 ID:M6MMooUIO
>>72
アルファの稼動日大会

78名無しさん:2010/12/13(月) 11:20:04 ID:lLQwC68.O
中央での追加C〆も悪くないじゃないかって思いはじめた
南瓜>5B>6B>J3BD>J2C>5B>5CD>追加C〜
こんなパーツでもすごい運ぶ
画面端到達しなくても、設置技と対空で逃げられないようにしつつ、風回復でもう一回ラッシュするとか

79名無しさん:2010/12/13(月) 11:33:04 ID:3ebuVOYU0
>>72
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13002936

80名無しさん:2010/12/13(月) 11:41:19 ID:3pPzcoM.O
腕が足りなくてCS諦めて、Ⅱになったから今度こそ姫様頑張って使おうと思ってまた始めたんだが、wikiとか見てもコンボのってなくて困った…


2A5B→3C9D→5B→JBJC2D→バウンド→JBorリリーってコンボ使ってるんだけどこんなんでいいのかな?
もし良かったらご教授願いたいです

81名無しさん:2010/12/13(月) 12:15:01 ID:kg6sZlFwO
まだ稼働して時間たってないんだし前スレ後半からでも読めばいいんじゃないかなー!

82名無しさん:2010/12/13(月) 12:19:25 ID:dkeedzWIO
画面端の連携が甘くて結構逃げられるなあ
3Cより追加Cで締めた方が状況いいのかな?

83名無しさん:2010/12/13(月) 12:42:07 ID:dCELsZcwO
62の6Cバウンド関連が気になったから調べてきた

3C8D6CバウンドBロベJCJCアイリス 2526
3C8D5BJCバウンドBロベJCJCアイリス 3035

2B5B5CD3C8D6CバウンドBロベJCJCアイリス 2602
2B5B5CD3C8D5BJCバウンドBロベJCJCアイリス 2920
↑の5B始動 3592
ノエルは3Cおしっぱ拾い

ダメージはアーケードモードで調べたから目安程度に
もう6Cをコンボに挟むの止めようかな
というか2Bから3000近く減ることにびびった

運びパーツのダメージ比較とか
2B5B3JBJ2C5B5DCC 1943
2B5B6CDJC5B5DCC 1949
ダメージは変わらんかったからしゃがみくらいとか距離とかを考慮して好きなパーツを使って端に運ぶといいと思う。
ここからさらにダメージ取りに行くのはあまりオススメしないかな

とりあえずこんな感じでした

84名無しさん:2010/12/13(月) 12:46:23 ID:guYt0x4U0
5B>5C>3CD>Bロベ>5A>5B>JBJC>JBJC>アイリスで3000くらい行くけど
あたらないライチ、ノエル、プラチナ、ラグナ、ラムダとかには
5B>5C>3CD>8D>5B>JBJC>JBJC>ロベリアで2700くらいしかあたらない
中央はこんな感じでいいのかなー?

85名無しさん:2010/12/13(月) 12:52:18 ID:Ivw5SCx6O
>>76
空対空が相変わらずゴミって伝家の宝刀JC様を忘れたのか貴様

86名無しさん:2010/12/13(月) 13:14:06 ID:ssZoI2q2O
中央下段3風50%
3C8D>5B>JC2D>2バウンド>カエル>5B>Aロベx2>JC2D>2バウンド>トリプルリリー>Aロベ>3C>アイリス>3C 4700くらい
タオに試したんだけど本体リリーが全ヒットしないからAロベが1回しかできなかった。
2バウンドの後ディレイ2A空振りとかで硬直消して6321466C入力でダッシュリリーにした方がいいかもしれん

87名無しさん:2010/12/13(月) 13:38:23 ID:xPrDEHMk0
Lv2バウンドできないとか言ってるやつはCTからの出戻りか移民かな?
少なくともCSの荒波に揉まれてた姫使いは絶対安定してる

88名無しさん:2010/12/13(月) 13:46:39 ID:UHJiheIE0
J2CLv2はCTでも出来るんだけど、やる必要は無かったな

89名無しさん:2010/12/13(月) 14:02:30 ID:heM6EfSs0
レベル2>カエル>5Bって簡単になったの?
csだとキャラによっては放電がカス当たりとかむずかったと思うんだけど

90名無しさん:2010/12/13(月) 17:47:07 ID:CvaDvz6IO
壁端カエルコンAロベ2回でもダッシュすれば5CC3回コンいける。3500?で起き攻め出来る
壁端6Bカウンターからリリー超バウンドコンで5000?くらいだった。
2Cカウンターどこでも5000くらい。
南瓜今回消えるの遅い?しメチャ動くね。

91名無しさん:2010/12/13(月) 17:54:46 ID:KhBCBE9QO
ぜひレシピをお願いしたいです

92名無しさん:2010/12/13(月) 17:58:14 ID:dBvvEbv.0
カボチャ画面から消えすぎて逆に強いw

93名無しさん:2010/12/13(月) 18:35:51 ID:fn2gJayE0
>>85
JC様は素晴らしいお方だが横のリーチが涙目じゃないか。
もう攻めにでたときに後ろJバッタ逃げ余裕です^q^は嫌なんだよ

94名無しさん:2010/12/13(月) 18:38:02 ID:jYVK8pQkO
ツバキに勝てない。5Bにことごとく負ける。

チャージされたらさらに大変なので
飛距離アップした南瓜で触りにいってるんだが
どうにもうまくいかない。

みんなどうしてる?

95名無しさん:2010/12/13(月) 18:53:15 ID:EzlU/nUQO
ツバキは前作より楽になってるから新しく対策する事ないと思うんだが

96名無しさん:2010/12/13(月) 18:58:39 ID:sfWz0Uq60
そんなこと言ったら基本的に全キャラ楽になってるだろ

97名無しさん:2010/12/13(月) 19:36:03 ID:EzlU/nUQO
そうだが対ツバキで立ち回り不利になるような変更点あった?
ツバキの空投げが強くなったぐらいしか思いつかないんだが

98名無しさん:2010/12/13(月) 19:58:15 ID:hrjS2yh.0
チャージが早くなったってのはあるけど…CSよりキツくはなってないわな
元から別にキツイ相手じゃないし

99名無しさん:2010/12/13(月) 20:44:05 ID:CvaDvz6IO
ノーゲージ風1基本コン端5BB5CDCカエル3C(5B)Aロベ2回ダッシュCCアイリスダッシュCC南瓜〜起き攻め
ラッキーコン端6Bカウンターダッシュ6CC(5B6A)リリーHj8D2Cディレイ?カエル3CAロベCC南瓜〜起き攻め
ダメ重視で6CC〆すんなら5B6Aリリーの方が同技補正上ダメ取れるかも。

100名無しさん:2010/12/13(月) 20:53:35 ID:CvaDvz6IO
↑6BカウンターヒットD使わないと届かない距離ある。

101名無しさん:2010/12/13(月) 21:22:53 ID:vaM76/eA0
>>72
俺はJB>JC(先行入力)>(JCに合わせて)2D>(jc)>2Cって感じで安定してる。
動画見て練習しただけだから、もっと楽な入力方法あるかも。

102名無しさん:2010/12/13(月) 21:23:52 ID:vaM76/eA0
ミスった最後J2C

103名無しさん:2010/12/13(月) 21:38:24 ID:MZSz.isMO
おれは椿よりプラチナが怖いんだが…とりあえずマミサーキュラー?をくらったらやばいってのはわかったんだがね…

104名無しさん:2010/12/13(月) 23:34:36 ID:CvaDvz6IO
今わ対策より少しずつコンボ探そう。
新キャラわ慣れたら大丈夫だと思うし。

105名無しさん:2010/12/14(火) 00:10:18 ID:oectEZnE0
中央ってやっぱり〜3C<かぼちゃの起き攻めくらいしかないんかね
端に近かったら追加Cもありだと思うけど

106名無しさん:2010/12/14(火) 00:31:23 ID:3ZdOiFcIO
1クレだけど端コン試してきた

・5B5CDC>蛙>5B>Aロベ*2>ダッシュ5CC>アイリス>ダッシュ5CC>蛙
最初の5B後に6B挟んだら最後の追加Cが青くなった

・5B6B5CDC>蛙>5B>Aロベ>南瓜>ダッシュ5CC>アイリス>ダッシュ5CC>蛙
一応出来たけど、相手が起き上がる頃には南瓜が画面外に消えかかっててちょっと微妙

どっちのコンボも放電中に5C1段目がスカるキャラは3C1>Aロベで一応代用可
ただノエルには3C後のAロベが当たらなかった。他にもいるっぽい?

107名無しさん:2010/12/14(火) 00:40:05 ID:YsOA/V/MO
やっぱそれだよね〜
マコト3CAロベ無理だった気する。ってコトわツバキもか??

108名無しさん:2010/12/14(火) 00:43:09 ID:tMPQVTTg0
始動が2A5A南瓜とかで中央だったら起き攻めいくより
ちょっとでも端に近づくために運びコンのがいいような気がする。

安くなるけど6CDとか使って。
でも慣れないとなかなか6CとかJB3Dをとっさに出せない。

何かささって端近くにでも運べたら相手も嫌になると思う。
まあ当たり前の理想だけどうまくいかないよな。

109名無しさん:2010/12/14(火) 00:56:02 ID:YsOA/V/MO
6CD慣れたらイケるよ俺も運びコン重視が今のとこイイと思う。
6CD使うと壁運べる位置慣れてきて結構壁コン入る。
どうしても中央でダメ欲しい時わ3Cコンかな。
てか今回j2Cと6Bの後3C出るから直3Cささりやすくない??

110名無しさん:2010/12/14(火) 01:07:21 ID:PpAQR8LY0
>>106
ノエルとかマコトには3C2ヒット大砲でいけるよ

111名無しさん:2010/12/14(火) 01:08:36 ID:YsOA/V/MO
今回の6CD強制立ちヒットわこのためか??
つか前回のトラウマで今更j2Cからいろいろ出るのに気づいた…

112名無しさん:2010/12/14(火) 01:13:58 ID:K3TtRL2o0
Lv2コンボって、前は難しすぎだ出来るかよって思ってたけど
今レシピ見たら普通やん。なんで出来ないとか思ってたんだろう

113名無しさん:2010/12/14(火) 01:21:48 ID:YsOA/V/MO
ガンバ。
姫様の難ぃとこわリリー後の風1の超バウンドの高さのパターンだと思うけど

114名無しさん:2010/12/14(火) 01:27:42 ID:UUXg69m60
いちいちあげんな
気持ち悪いから日本語「わ」ちゃんと使ってください

115名無しさん:2010/12/14(火) 01:41:19 ID:YsOA/V/MO
あぁすいません
ネットのルール全然知らないので

116名無しさん:2010/12/14(火) 01:50:01 ID:w4dR/q0o0
>>93
レイチェルのJ攻撃はどれも優秀だと思うんだが。
JCは上に、JBは横に、JAは斜め下に、J2Cは下に強い。
空対空で負けるのは相手の技判定が強い位置で振るからかと。

後ろJバッタ逃げされるのは飛びにリスクを与えられてないからでは?
今作の空投げは全キャラ吸い込み範囲強化されてるし(縦方向にめっちゃ吸い込んだ)、
姫様はある程度の高さまでは風無し着地5Bが間に合うというヤバイ性能。
相手空中復帰後、端Aロベ後のジャンプ逃げ、こっち固め中下風見てから上いれっぱへの対策とか刺さりやすい状況はいっぱいあるよ。

117名無しさん:2010/12/14(火) 02:25:02 ID:PpAQR8LY0
そういえばリリーからの1風超バウンドだけどなんかタイミング変わってる気がする。
気持ち早めにやらないと間に合わなかったわ。

118名無しさん:2010/12/14(火) 04:16:25 ID:P7wKIIsY0
前作は1風ミスると確反だったから早めにJ2Cしちゃう癖があったんだけど、
たしかに成功率上がってる感じがする。気のせいかもしれないけど。

119名無しさん:2010/12/14(火) 09:06:44 ID:NaBFyzWk0
リリー消える瞬間で出来た気がするけど
それより椅子のヒットバックが

120名無しさん:2010/12/14(火) 12:58:09 ID:fZahR8McO
5B>6B>5CD〜 って繋がるようになったけど、中央ではやらないほうがいいのかね?
微妙に距離離れるけど、どうだろう

121名無しさん:2010/12/14(火) 15:24:31 ID:YsOA/V/MO
今回2Cch遅め1Dで拾えるから拾いやすいはず

122名無しさん:2010/12/14(火) 16:51:34 ID:uI2ewFtQO
>>120
2Bとか2A始動ならそもそも6Bまで振らないから、5B始動で6Bまで入れ込むのってヒット確信が無い時だと思うんだけど
5CDがすかるって話ならJ3BD〜にしたほうがいいよ。
しゃがみで喰らってたらどうすんだって話なら、仕切り直しするか、3CDとかしか思いつかないな。

123名無しさん:2010/12/14(火) 19:34:58 ID:hdo2qN3wo
6Bの乗算と単発ダメージ優秀だからダメージ望むなら入れた方がいいっぽ
5Bと乗算変わらないから蛙ヒットからエリアルへも5Bより6Bのが少しダメージ高くなるし
あとLv2バウンドする場合JB省いた方がダメージ上がる

124名無しさん:2010/12/14(火) 19:49:02 ID:oectEZnE0
やっふうううううううゲーセンで初勝利きたああああ
アケコンやっぱ使いづらいけど慣れるしかないか。。
ノエルのしゃがみに~<5B<2D<9jc<JAがスカって反撃された。俺が下手くそだっただけなんだろうか

125名無しさん:2010/12/14(火) 19:54:46 ID:Gmm/gBr6O
>>86
これ難しい。1回もできない。
カエルがよく2Aに化ける。
カエル出ても全然拾えない。

実戦はBロベにしてエリアルしてるけど
TGないときでも回収しつつダウンとれるから
できるようになりたい。

126名無しさん:2010/12/14(火) 21:27:43 ID:kY6X0h5M0
やべぇ…姫様フィギュアとかでるじゃん…

127名無しさん:2010/12/14(火) 21:40:12 ID:nmYcbPOY0
ttp://www.1999.co.jp/image/10135325a5/20/5

これか

128名無しさん:2010/12/14(火) 21:41:34 ID:K3TtRL2o0
出来悪ぅ・・・
アルター作れよ

129名無しさん:2010/12/14(火) 21:41:52 ID:nmYcbPOY0
ttp://www.1999.co.jp/10135325
こっちの方が良いか

130名無しさん:2010/12/14(火) 21:47:24 ID:kY6X0h5M0
しかし、こういうまともなフィギュアでは一番早かったな
さすが姫様だわ

131名無しさん:2010/12/14(火) 21:55:50 ID:K3TtRL2o0
表情微妙・画像荒いのか出来が悪いのか塗が雑・ポーズなんかも微妙
でも何か興奮してしまうなwさすが姫様w

132名無しさん:2010/12/14(火) 21:57:43 ID:NInZ1SFs0
装飾はいいのに表情やポーズがすげぇてきとーだな・・・

姫様はフィギュアにしてほしいポーズ多いから
どうせならBロベリアの瞬間とかにしてほしかった

133名無しさん:2010/12/14(火) 21:57:55 ID:Xv.dBUtQ0
てか1万って・・・
こういうもんなのか?わからん

134名無しさん:2010/12/14(火) 21:58:26 ID:oectEZnE0
微妙だな。ねんぷち姫様こないかな

135名無しさん:2010/12/14(火) 22:03:59 ID:K3TtRL2o0
>>133
全然1万の出来ではない
本来なら1万ってこのくらいのレベル
http://www.alter-web.jp/figure/09/08_1/index.html

正直ずっと待ってただけに微妙すぎてガッカリだわ・・・

136名無しさん:2010/12/14(火) 22:05:32 ID:aIjTck2A0
そっか蛙サーチ範囲増えたからj2clv2バウンド蛙拾いしやすくなったのか

137名無しさん:2010/12/14(火) 22:08:17 ID:kY6X0h5M0
たしかにアルター製がよかったのぉ
次点で沖種かな

138名無しさん:2010/12/14(火) 22:37:09 ID:bMH4VTNIO
フリーイングか
ここはデカイのが売りだな
だいたい1/7か1/6って感じで実物はかなり迫力ある
あと善くも悪くも丁寧な仕事はしてるね
サンプル写真と同じものが届くと思っていい

例えばグッドスマイルなんかはサンプルは素晴らしいが、
実物は頭パーツ割れしてるわ、塗りは固体差あるわとかなり酷いからな
サンプルがそのまま届くとは限らないのがフィギュアの恐ろしい所
下調べしないと酷いモノ掴まされるから注意
特にグッドスマイルは流行りモノ(今ならミクや超電とか)だすから初心者は知らずに買うんだわ

信用出来るのは、
アルター、ダイキ、マックスファクトリー、ヤマト、オーキッドシード
あと他社物でもアルター関係者が関わってると基本神だね

139名無しさん:2010/12/14(火) 22:41:33 ID:oectEZnE0
丁寧なフィギュア初心者講座ありがとうございます
買う機会があれば参考にさせて頂きます
抱き枕再販こないかな…。

140名無しさん:2010/12/14(火) 22:45:06 ID:/.lBrlpo0
同じアークでもディズィーはアルターなんだ・・・
ttp://www.alter-web.jp/figure/11/04_1/index.html

続きは雑談でやろうぜ↓
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1285085139/

141名無しさん:2010/12/14(火) 22:50:25 ID:kY6X0h5M0
>>140
そのディズーは見た瞬間にポチったw
雑談いってきますノシ

142名無しさん:2010/12/14(火) 23:25:19 ID:j7Ce5u9AO
画面中央から
2B>5B>CD>C>Bロベ>ディレイ6Dダッシュ>6B>hjcJB>JC>J2C(レベ2)>Bロベ>JC>JC>アイリス>着地リリー>超バウン>カエル>追加C
が青で入ったんだが赤でいける?

143名無しさん:2010/12/14(火) 23:40:33 ID:a4r5aFh6O
>>142
はじめをCロベ>D>空中アイリスにしてLv2から青肉リリーできるって初期かロケテの時になかった?

144名無しさん:2010/12/15(水) 02:04:49 ID:8QF/Zidk0
中央で、相手しゃがみ食らいで5CDがスカる距離で2A>5Bがあたったとき
2A>5B>3C9Dって繋がるかな?

今んとこ2A始動中央しゃがみ食らいには3C〆南瓜にしてるんだけど
なんか微妙なんだよな。

上のやつが繋がって5Bで拾ってエリアルしたら2000ちょっととれたら嬉しいんだけど。

もし繋がってもいらないかな?

145名無しさん:2010/12/15(水) 03:53:34 ID:3KgjHlvI0
立ち喰らいハクメン相手に中央で
5B>J3BD>JC>5B>JB>J2C>5A(1Hit)>5B>5CD+Cが繋がった
ダメージは2800ほど
6C使うよりは風とダメージ効率いいと思う
CTっぽい運びコンだけどジンやノエルなど立ち喰らいに昇りJB当たるキャラでも
着地5Aが届かなかったので多分ハクメンとテイガー限
もしかしたら爺やラグナに入るかもわからん

146名無しさん:2010/12/15(水) 05:22:57 ID:Casg0yWc0
〜5CD>3C>8D>5B>JB>JC>J2CD(Lv.2)>リリー〜

これってやらない方がいいのかな
3風使うしもったいないよね

147名無しさん:2010/12/15(水) 06:34:57 ID:J42b0oRMO
>>142
2B>5B>CD>C>Bロベ>ディレイ6Dダッシュ>6B…のディレイ6Dダッシュ>6Bが繋がらないんだが…受け身取られるから青でも繋がらない
俺が下手なだけかね

148名無しさん:2010/12/15(水) 08:34:38 ID:eWI95tuQ0
>>146
最後にリリーするなら風はほぼ全快するから気にしなくてもいいんじゃない?
Lv2バウンドBロベJCJCアイリスとしても、相手が着地する時には風回復加速が始まるから自分は結構風使ってる。
風が無い状態になるのは端で起き攻めループしてるときくらいかな。でもゲージさえあればまた全快まで持ってけるし

空投げ着地5BJCのJCが繋がらないキャラまとめてる人誰かいませんかね?

149名無しさん:2010/12/15(水) 18:48:34 ID:JvfuvAQQ0
>>146
どうせLV2にいくなら3C9Dor8D>B>JC>LV2でよくない?

3風あるときに
3C>8D>B>JC>LV2>カエル>ディレイB>カボチャ>カエル放電>HJB>JA>JB>JC>jc>J2C>着地カエル>3風
が初見殺しで結構使えた。あくまでネタとして
LV2>カボチャ>JB>JC>jc>J2C>カエル>3風のほうが安定だし、いいかもしれない

150名無しさん:2010/12/15(水) 19:18:14 ID:bXmmyKasO
>>149
中央でTGないとき使えそうだな。
南瓜でフォローできて起き攻めもできるしね。

151わかわわをぬんわ:2010/12/15(水) 21:05:59 ID:PTTWNfnw0
(わん「」)(んぬわ)ーん(ん(ー()))を>>わくぬ>>んくわ(をかわくん(わぬわー))ぬ(ん>>なをー(ぬ))わわ「わ」こんやを(を「わ(わぬを

152名無しさん:2010/12/15(水) 21:06:45 ID:PTTWNfnw0
すまん、iPhoneのイタズラだ・・・

153名無しさん:2010/12/15(水) 22:14:16 ID:cWyCfvKUO
5Bが弾属性って事は、ハクメンに切られたら陣出るよね?

154名無しさん:2010/12/15(水) 22:25:36 ID:bXmmyKasO
出るだろうな。

きられたことないからわからんが。

155名無しさん:2010/12/15(水) 22:34:20 ID:fgAefK160
陣出るよ。
悪滅で取れるか知らない。たぶん取れると思うけど。

156名無しさん:2010/12/15(水) 22:44:24 ID:9l2Vz5YA0
μのオモヒカネとも相殺した

157名無しさん:2010/12/15(水) 23:11:55 ID:oHmehM7QO
もしかしてノエルのCRとも相殺するんだろうか
どっちみち無敵で抜けられそうだけど。

3Cと相殺とかなったらやだな

158名無しさん:2010/12/15(水) 23:37:50 ID:H5WrnoUIO
話切っちゃって悪い。
今回の姫様確かに強くなったし、STGに対してやりやすくなったのはいいんだけど、近距離ラッシュキャラに対して辛い感じがするんだけど。椅子はリターンあるけど前より割り込めるポイント減ったし、Aロベ硬直増しも痛い。
まぁこんな強いキャラ使って自虐もないから、なんか気をつけてることとか通常技の振り方とかあったら教えて欲しい。

159名無しさん:2010/12/15(水) 23:41:36 ID:RGNjjlWo0
悪滅が取れないのは弾属性じゃなくて飛び道具だから関係ないよ

160名無しさん:2010/12/16(木) 00:05:22 ID:ACYhZt/s0
>>158
自分で半分答え出しとるがな

近距離キャラに近づいてもいいことはない。いかに近づかれないようにするかだと思うよ
このゲーム横にすごい長いから風使って縦横無尽に飛び回ってもいい

飛び道具持ってないキャラに対してはとりあえずカボチャ保険を置いといたり
風で押し戻したり風+対空でタイミングずらしたり拒否る手段はたくさんあるよ

STGに自信があったり近づかれた時の不安があるようだったらゲージをCAに回しちゃってもいい

まあ拒否ってばっかだと単調になって攻め込まれっぱなしになるから適度にダッシュ5Bとかで
自分から近づいてタイミング狂わせたり、ぶっぱ6CDなんかも見せておくといいかもしれない

161名無しさん:2010/12/16(木) 00:30:25 ID:y5NTQ5A6O
正直嫌われもののノエルやマコトやアラクネより
ペロペロがちとヤダ。っつうかハンマー怖い

162名無しさん:2010/12/16(木) 00:34:42 ID:Tnkg3Yw2O
〜>3C>Bロベ>って入りますか?

163名無しさん:2010/12/16(木) 00:35:45 ID:xWlEJQ5s0
5B弾属性になったのに癖で振ってしまいテンガのスレッジが毎回カウンタッ

164名無しさん:2010/12/16(木) 00:45:58 ID:diALoXCk0
ペロペロの強化D武器ってガー不?強化ハンマーと弾がきつい。
バリガ貼ってないといけないんかな

165名無しさん:2010/12/16(木) 01:43:43 ID:gY6fuJuAO
出張!ペロペロ勢
強化ハンマーは地面に下段判定の地震発生(スライドヘッド的な)
空中版は姫のJ2Cと同じく高度で三段回強化
通常版がガープラ二個、強化が三個削る
強化ハリセン(未強化フライパン)は地上版が上段、空中版が中段
猫(強化含む)は地上版が上段、空中版が中段
ミサイルは強化版のみ受け身不能で三ヒットの弾判定
爆弾は強化版が空中通常ガード不可
バットは不利フレーム少なめの完全無敵技で、カウンターしても空中受け身可能
泡は攻撃判定で消滅する弾判定、ハクメンに当て身されるが陣は発生しない

大まかな特徴を箇条書

166名無しさん:2010/12/16(木) 01:54:39 ID:NS.JiwJA0
ペロペロ勢さんありがとう

167名無しさん:2010/12/16(木) 01:56:02 ID:5/A3xOJMO
ぺろぺろ勢さんぺろぺろ

168名無しさん:2010/12/16(木) 01:58:58 ID:sKkehLk6O
>>160
なるほど、近付かさない立ち回りをもっと磨くのと時には大胆な行動も必要だということですね。
CSではラグナ相手するときAロベに頼り過ぎてた節があるからなぁ……早く新作に慣れないと。

169名無しさん:2010/12/16(木) 02:11:19 ID:NS.JiwJA0
というか今回の姫様は積極的に近づくべきでは?
スタイルにもよるけど

170名無しさん:2010/12/16(木) 02:34:44 ID:XphcjiXY0
一発でGP3個削りとかふざけてんの

171名無しさん:2010/12/16(木) 04:59:03 ID:y5NTQ5A6O
>>165サンクス

CSの対ラムダ以上に面倒臭そうだな…最初姫様が負けてんのは乳のサイズだけだと思ってた…

一度にガープ3つか…

172名無しさん:2010/12/16(木) 08:41:50 ID:5N6LW.dg0
カボチャが少し元に戻ったわけだから、近づきやすくはなってるよね

173名無しさん:2010/12/16(木) 09:34:17 ID:61agCj5U0
屈指のガークラ能力持ってるレイチェル使いが
なに他キャラのガープラ削りに文句とか言ってんの

174名無しさん:2010/12/16(木) 10:08:57 ID:e/ZYs0NM0
>>173
文句言うならまずレイチェルというキャラを知ってから文句言ってくれないか・・
とりあえず安全に一度に1個以上ガープラ削る連携なんか存在しないから
4B>5B>Cなんかは2個削れるけど5B直ガ昇竜でおわり。
むしろ切り返し弱いガープラ4のSTGキャラってコンセプト的に1,2争うガークラ耐性低いキャラなんだぜ?
最近はおじいちゃんていうガークラ耐性低いキャラでてきたからあれだけど
 
CSに比べてここのレベルも目に見えて低くてうんざりだわ

175名無しさん:2010/12/16(木) 10:09:36 ID:Rr2V7caY0
でもプラチナにはハンマー以外で割られた覚えないな
他に削りないんじゃ?2Cとかマミサは削りそうなイメージだけど

176名無しさん:2010/12/16(木) 10:13:41 ID:RhVIz5cU0
追加Cまで出し切るとターン終了するしな
本当に割りに行くなら柱建ててリリー撃つわ

177名無しさん:2010/12/16(木) 10:26:08 ID:LTNepMr2O
とりあえず>>174はレベルが高すぎるから
俺らのレベルが追い付くまで書き込まないでくれ

178名無しさん:2010/12/16(木) 10:32:32 ID:Ggkjozww0
マミサは削りあったはず

179名無しさん:2010/12/16(木) 10:36:24 ID:QmIqF7Q60
そういや風無し登りJAが中段になるキャラってCSとCS2共通かな
もしそうなら家庭用で調べようと思ってるんだが

180名無しさん:2010/12/16(木) 11:06:48 ID:xFNcC/Sk0
>>174
今回5B>2Bがあるから直ガ昇竜狙うのはリスク高いよ
5Bに直ガ狙うなら4B>CCでも良いわけだし、色々工夫してみようぜ

181名無しさん:2010/12/16(木) 11:24:02 ID:61agCj5U0
>>174
こいつはすげえ
端の蛙から避雷針置いてリリーで2個削れるよね?欲張ればもう一個置けて3つだね
4風ダリア撃ったことある?
5Bに直ガ昇竜されるなら読んでガードしないの?5Bから5CD撃つと毎回確実に割られる前提なの?

まあ俺もレイチェル使いなんだけどさ今回他キャラに文句言えるような性能じゃないよって言いたかっただけ
頑張ってスレのレベルを上げて下さいね

182名無しさん:2010/12/16(木) 11:28:53 ID:xFNcC/Sk0
なんやかんやで相手のガープラが1になった時に4風ダリア>ダリアってやると相手の絶望が見て取れて凄く楽しい
好きなところで割れる権利をやろう…

183名無しさん:2010/12/16(木) 12:09:29 ID:k4uelrFc0
今作まだ触ってないからよー分からんけど、ダリアって1コと2コのガープラ削りあるんだよね?Lv2・3バウンドって1・2コ削れるよね?
昇竜持ちでなきゃ、こんな感じでやりたい放題に割れるんじゃない?
近くで蛙ガード>南瓜>ダッシュC・C>4風ダリア>4B>2B>4D同時に蛙>以下の2ルート
>相手が動かない場合>Aロベ・蛙発動>ダッシュ4B>C・C>アイリス>3?4?風ダリア>蛙設置>6B>JcLV2バウンド>4B>5CD・C
>相手が動いた時>3風ダリア>Lv3バウンド>5CD・C
妄想だけどできたらバリガももたないんじゃない?
こんなんしなくても相手バースト使用後、4風ゲージ100%あったらダリア2回で大体の相手を割れんじゃないの?
割れなくてもデンジャーにできるよね。

184名無しさん:2010/12/16(木) 14:22:12 ID:NGHCXoQ20
>>183
ガード割るだけでゲージを全部つかったせいで、ダウンを取るしかできないんですよね。よくわかります。

185名無しさん:2010/12/16(木) 14:56:14 ID:X6O9tcMw0
4風ダリアガードさせたら蛙に合わせて崩しにいったほうがいいからなあ
マジで物理的にみえないし

186名無しさん:2010/12/16(木) 16:24:39 ID:TnjgqkkkO
ちょっと調べて来たよ
補正値とかの補完はよろしくw


投げ:1200
空投げ:1600

5A1段:150
5A2段目:150
5A出し切り:235
6A:620
2A:200
5B:550
2B:400
6B:640
4B:800
2C:1000
5C:650
5CC:1236
6C:234
6C2ヒット358
6C5ヒット:661
3C:528
JA:300
JB:360
JC:650
J2C:680
J2CLv2:1200
J2CLv3:2000

Aロベ:500
Bロベ:600
Cロベ:600
南瓜:300
アイリス:600
蛙8ヒット:761
リリー本体6ヒット:1945
リリー避雷針4ヒット:456
4風ダリア:2098
3風ダリア:1738
2風ダリア:1543
1風ダリア:1378
0風ダリア:1117
蛙1800

187名無しさん:2010/12/16(木) 16:30:45 ID:diALoXCk0
超おつ!

>>165
ペロペロペロペロペロペロペロペロレロレロレロペロペロペロ

188名無しさん:2010/12/16(木) 18:21:49 ID:agQBoFk60
複数リリーやダリアで無理やり割ってもゲージはいてるからなぁ
プラチナの通常技で単発で複数のプライマを削れるってのは強いし
プライマ4の姫様には驚異だよ
というか姫様ってガークラキャラじゃないだろ、CSやってたのかよ・・・

189名無しさん:2010/12/16(木) 18:31:09 ID:61agCj5U0
今回ガード割る機会なんて前作の比じゃないくらい多いんだけど
風0の状態でガクラからダメージ取れないと思ってる?
CSのまま弱キャラ気分で自虐したい人ばっかりなん?

190名無しさん:2010/12/16(木) 18:32:46 ID:cqxubtmg0
レイチェルの補正等、すべて計算してダメージ計算機作りました。
http://www.rupan.net/uploader/download/1292490876.zip
ファイル名:CS2-hime.zip
pass:cs2
マクロを含んでいますが決してウィルスなどではありません。不安な方のためにマクロを含まないファイルも同梱しています。

・以下使い方

画面右側に補正表があります。
ダメージ計算機の技名の欄に画面左の補正表から技名を指定して入力してください。
補正表に存在しない技名で入力しても正しく計算されません。
技名がわかりにくい場合は補正表の技名を変更して使用してください。
詳細表示ボタンで計算に使用しているセルのすべてを表示します。邪魔と感じる場合は「詳細を隠す」ボタンで重要な欄だけが表示されます。
blankとは空白を示しますが、コンボ中にblankを入力しても正しく計算されます。
これにより、コンボ序盤にエリアルLv2バウンドを入れる場合、5B>JB>JC>Lv2とするよりも5B>blank>JC>Lv2とするほうが後のダメージが高くなることがわかります。
ただし1行目にblankが入力されている場合は正しいダメージを計算することが出来ないので注意してください。
あとテンペストダリア非対応です。またDについては入力しませんので脳内で補完してください。

・以下初期データについて
ゲージ回収率についてはCSと同様でした。ただし「必殺技補正ゲージ回収2倍」だけ削除されているようなのでそのように作ってあります。
初期値にはゲージ効率を最優先に考えたてきとーコンボが入力されています。
補正による受身不能時間の減少がCSと同様なら繋がる筈…
追加Cの同技補正調べ忘れました(笑)たぶん50%だと思うのでそのように入力されていますがもし違った場合は補正表内の5CCの同技にあたるセルを各自で修正お願いします。

・以下調査中に重要と感じた点
J2Cに同技補正80%がついてました。
6Cは初段に70%の乗算がついていましたが同技補正はありません。また2段目以降の乗算は100%でした。
2Cが乗算94%、単発1000と優秀。リリー後は蛙>椅子拾いがアツいかもしれません。

191名無しさん:2010/12/16(木) 18:41:06 ID:NFXF3nzQ0
>>190
超乙すぎる
モチベすげー高まってきた

192名無しさん:2010/12/16(木) 18:45:00 ID:TnjgqkkkO
>>190
超乙!

193名無しさん:2010/12/16(木) 18:48:11 ID:KwMZqs2k0
神すぎてわろた
まだ見てないけど

194190:2010/12/16(木) 18:55:01 ID:08ecwOXIo
携帯から追記
早速エラー発見(滝汗
最後に1行追加したせいで初期化ボタン使うとちょっと見た目が汚くなります(汗
直ぐに修正版上げますので暫くお待ちを

195190:2010/12/16(木) 18:58:58 ID:hCUGA13Eo
あわわ
もう一ヶ所
追加した行ってーのが「始動に必要なゲージ」って欄なんですが、そこもちょっと修正が必要でした
見切り発車でアップして申し訳無い

196名無しさん:2010/12/16(木) 19:14:56 ID:tfHLaE060
今日補正調べてた俺涙目www
マジ乙です!仕方ないので後でコンボ投下します

197190:2010/12/16(木) 19:36:56 ID:cqxubtmg0
お待たせしました。

http://www.rupan.net/uploader/download/1292495629.zip

使い方、パスなどは>>190と同様です。
りどみも追加しました。
エラー情報などあれば随時報告お願いします。出来るだけ早くデバックします。

ちなみにファイル内「CCR」は「キャラクターコンボレート」の略です。
実測とのダメージ誤差についてはご容赦お願いします。あくまで目安としてお使いください。

198名無しさん:2010/12/16(木) 19:57:52 ID:NcRcjamEO
携帯からなのでパーツのみでご容赦下さい

画面端

C・C>カエル>3C>Aロベ>6B>JC>2D>J2C(2)>3C>アイリス>C・C>カエル

・キャラ限あるかも
・補正キツいと無理 2B>6B〜,5A>5B〜からはできた
・5B始動ノーゲージ4100over
・5B>5CD>3C>リリー>超バウンド>〜 5800位


二つ目

J2C(3)>9hjc>J2C(2)>5Aスカ>5C・C〜

・ここから上ののパーツに行けるかは不明、fcしてるから行けると思うけど
・安定かつ状況重視は5C・C>カボチャ>3C>カエル?

見にくいかも。すみません

199名無しさん:2010/12/16(木) 20:31:23 ID:NGHCXoQ20
>>198
5800ダメージのコンボは、超バウンドの後になにを入れてるの?
5C-Cで拾って起き攻め?

200名無しさん:2010/12/16(木) 20:34:20 ID:NGHCXoQ20
自己解決しました。
上の画面端共通パターンに繋げるという意味か。参考にして試してくる。

201名無しさん:2010/12/16(木) 21:09:04 ID:wAZ3NZiI0
作ってくれた計算機なんだけど 5C→5CC にすると1回目から同技補正かかる希ガス

202名無しさん:2010/12/16(木) 21:32:51 ID:diALoXCk0
wikiみてたんだけど>>の表記の意味って何?
あとJCおかわりとか6Cからlv2のコンボ書いてないように思ったんだけど使われてない?

203名無しさん:2010/12/16(木) 21:37:06 ID:dfxAaHCE0
誰も更新してないだけだよ

204190:2010/12/16(木) 21:40:26 ID:bYC8Qhaoo
>201
こちらでも確認しました。
計算式上のミスですね…本当に申し訳ない。

お手数ですが「詳細表示」ボタンを押して頂き、D5セルの数式を
=IF(LEFT(C5,2)="Lv","J2C","")から
=IF(LEFT(C5,2)="Lv","J2C",C5)に変更後、D5セルの右下をつまんで一番下までコピーして頂ければ正しく動作するようになります。
他にもエラー箇所探して明日またアップしなおします…

205名無しさん:2010/12/16(木) 21:53:52 ID:ycsRejl6O
ノーゲージで5000でるのにゲージ使って割る意味がないとか言ってる奴は馬鹿なの?

206名無しさん:2010/12/16(木) 22:28:49 ID:wAZ3NZiI0
>>205のガークラ連携教えてほしす

207名無しさん:2010/12/16(木) 22:56:52 ID:diALoXCk0
>>203
そうか、6Cからlv2とかレシピ探してたんだが。wikiの意味ないな。

6Clv2
〜6C>JC>2D>jc>J2C>〜

JCおかわり
〜JC>2D>着地>〜
であってるのかな

208名無しさん:2010/12/16(木) 23:23:54 ID:mhwY1tXEO
>>207
このスレ最初から見直すといいと思うよ

209名無しさん:2010/12/16(木) 23:54:34 ID:diALoXCk0
あってるかどうかの判断もつかないなら黙ってればいいと思うよ

210名無しさん:2010/12/17(金) 00:02:04 ID:Fg8tjjTw0
相変わらずレイチェルスレの住民は性格悪いな
すぐ噛み付いてくるし

211名無しさん:2010/12/17(金) 00:09:27 ID:70iM1f2c0
いちいち喧嘩腰になるのはやめましょう

212名無しさん:2010/12/17(金) 00:11:50 ID:sJNH/sf60
>>210
わざわざそれを言いに来たのかwご苦労様です

>>207
6Cは多分それで合ってる
JCおかわりは
JC>2D>JC>着地
かな

213名無しさん:2010/12/17(金) 00:30:09 ID:I0AdUPI.0
編集技術はあるけど、どのコンボを乗せたらいいのかまだ使いだしでよく解らない……

214名無しさん:2010/12/17(金) 00:41:38 ID:geni8P4g0
試してない妄想だけど

6C>JC>jc>J2C>5B〜

って繋がりそう?

215名無しさん:2010/12/17(金) 00:47:07 ID:WYiY2Og.0
つうかさ>>190がせっかく補正調べてくれてんのに
なんでまだ6Cバウンドが〜とか言ってんの?

216名無しさん:2010/12/17(金) 00:49:30 ID:geni8P4g0
5B>6CD>JC>1jc>J2C>5B〜

だった。言葉足らずすまない。

217名無しさん:2010/12/17(金) 01:15:20 ID:anc58cbg0
とりあえず言えることは6Cは補正がきつく運びパーツになってしまっていて
6Cからバウンドコンに繋げるメリットはなんにもない。
CSやってるってんなら話は別だけど。


>>216
試してないからなんとも言えないけどたぶん繋がらない。
CTの頃の話になっちゃうけど、J3CD>5B>J3CDっていうのはしゃがみ食らい限定コンだった。

でも今回の6Cは強制立ちくらいになるでしょ?
6C自体の補正もきつそうだし立ち食らいだと難しそうだね

つーかそれ以前に地上でJC>jc>J2Cって繋がるのか?全然間に合わなくね

218名無しさん:2010/12/17(金) 01:19:57 ID:L5bMHgv20
>>213
一緒に編集頑張ろうじぇ

>>216
1jcか7jcか9jcかは置いといて 無理だと思うよ
6Cの乗算がっかりだからコンボ伸びないし忘れようか


wikiの前作からの変更点編集してみたんで 間違いとかあったら指摘よろ

219名無しさん:2010/12/17(金) 01:28:13 ID:geni8P4g0
CTでJC>J2Cが繋がってたのとCSでJ2C>RC>5Bはかろうじて繋がってたからいけそうと思ったけど補正があったか…。
少しでも運べればよかったんだが残念

220名無しさん:2010/12/17(金) 01:36:13 ID:J7np6gbIO
>>218
編集乙
空ガ不可は3C以外の地上BC攻撃全てです
それと5Bの始動補正変更と5Cの乗算補正変更で反確は5Cからと書いてほしい

221名無しさん:2010/12/17(金) 01:37:24 ID:28HPJfbo0
>>190
補正に関しての質問なんだけど、J2Cはレベルが違えば同技かからないよね?

222名無しさん:2010/12/17(金) 01:51:50 ID:J7np6gbIO
>>221
190じゃないけど、補正はレベルに関係なくかかる
単発高ダメージで80%だからあまり気にならないけど

223名無しさん:2010/12/17(金) 01:58:09 ID:n/9Y8bwA0
>>186乙です
アイリス:600
リリー避雷針4ヒット:456
避雷針リリーが死んでる?
避雷針ロマン時代はCTで完全に終わっていたんだね・・・

224名無しさん:2010/12/17(金) 02:22:10 ID:28HPJfbo0
>>222
ありがとう。190氏の計算機でも確認したところ単発高ダメとはいえ同技は結構きついわ

195に書いたコンボで下のパーツ+上のパーツで計算したらダメ変わらなかったし
コンボの始めの方と最後の方にLv3を組み込めれば1番減るっぽいね

というかまじで190氏神!ゲーセン行かないでしばらくこの計算機で遊べるわ

225名無しさん:2010/12/17(金) 02:27:24 ID:2Gbxi30.0
ソースは人づてで信憑性ないんだけど、全キャラにボーナス補正が付いてる技が一つは付いてるって聞いたんだけど、
姫様にボーナス付く技ってある?
前作のラムダのブレイドのように始動で当てた時しか付かないような奴だったり・・・。
勝手に妄想なんだが当てにくい技としてはここらへん?
Lv3バウンド始動、キングゲオルグ、C追加始動

226名無しさん:2010/12/17(金) 02:56:31 ID:2Gbxi30.0
ボーナス補正について上に書いておいてなんだけど>>190の補正表見る限り、
可能性が残ってるのはダリア、5Aの2HIT目始動くらいか。
儚い夢落ちぽいな。

>2Cが乗算94%、単発1000と優秀。リリー後は蛙>椅子拾いがアツいかもしれません。
コンボに2Cを組み込むのは予想外だった。

227名無しさん:2010/12/17(金) 03:32:38 ID:XqrtBUbIO
椅子拾いはCTの時からあったね
カルル専用だったがw

228190:2010/12/17(金) 03:54:50 ID:xFZeDaSAo
未だに必死にデバック中
ボーナス補正についてはひょっとするとゲオルグ始動かもしれません。
実は、ゲオルグの始動を0.85と書いていますが、実際は0.84で計算するとゲオルグ8hitで実測値と同じ761ダメージと計算出来るのですが、
0.84始動で後の技を繋げた場合、誤差許容範囲を越えてしまうんです。そこで苦肉の策としてゲオルグの始動を0.85として作りました。
しかし225さんの情報を元に、ゲオルグに始動限定ボーナス補正がついていると仮定して計算すると、誤差を許容範囲に収める事が出来ました。
で、肝心のボーナス補正ですが…

1.01



え?

229名無しさん:2010/12/17(金) 03:59:11 ID:viGlkYhM0
俺のボーナスも一日分減ってたが、ゲオルグさんはそれどころじゃなかったようだな

230190:2010/12/17(金) 04:15:15 ID:FoD6n/H2o
書きながら計算してるんですが…
まさか始動限定ボーナス101%とかただの計算ミスですよね…?
スレの皆さんの知識をお借りしたいです。とりあえず実測データとして
ゲオルグ初段 145
ゲオルグ全段 761
ゲオルグ>4B 1252
5B>ゲオルグ>5B 1604
5B>ゲオルグ 1269
5B>RC>5B 945
これら実測データから、自分の頭では初段0.84乗算0.85始動ボーナス1.01以外の説明が出来ませんでした。
小数点以下5桁目を切り捨てて計算しています。
このゲーム内で使用される2進数の関係で、最大でhit数分までのダメージ誤差が発生するようです。

231名無しさん:2010/12/17(金) 06:57:15 ID:xEWwTHNsO
始動限定のボーナス補正なんて前作にはなかったよ

232名無しさん:2010/12/17(金) 06:58:53 ID:eYLRgkoU0
前作は前作でしかないと思うけど、確かにこれはおかしいんじゃないかな

233名無しさん:2010/12/17(金) 08:00:50 ID:Ex1pJBxcO
まず始動からキャラコンボレートを割ろう。
金バが初段65乗算110だから
金バ>なんかから71、5%を割ればキャラレートが出る。

初段110とかの可能性があるから

234233:2010/12/17(金) 10:10:24 ID:SQueDGiY0
スーパー勘違い発言だった申し訳ない。
帰宅してダウンロードして計算してみたが、
1のずれは明確な計算式がわかってないから仕方ない。

知人によると補正計算の際には一度2進数に直して計算して端数を切り捨て整数に戻してるらしいが、
どういう式になるかは正確にわかんない。

ゲオルグはたぶん初段85%、乗算85%だと思う

そうすれば
ゲオルグ4B=あってる
5Bゲオルグ=たぶん計算式の関係上の1ずれ。ゲオルグ初段のダメージが103になっていると推測
5Bゲオルグ5B=あってる

問題の生ゲオルグだけど
普通に計算したらゲオルグ2段目以降が89になっちゃうんだけど、
計算の途中に切捨てが行われてれば88になるからこれでいいと思う。

ちなみに2段目のダメージを出すときにはキャラレートをかけた後に一度整数に戻して残りの補正をかけると正確な値に近くなります。

235名無しさん:2010/12/17(金) 10:43:56 ID:ZHinHqgs0
ダメージ計算機おつです
ありがたく使わせて頂きます

補正の流れのとこ申し訳ないのですが今回レベル2バウンド>蛙>5B拾い放電って
全キャラに安定します?
バウンドの高さがいまいち分からない…

236名無しさん:2010/12/17(金) 11:09:27 ID:ZRF8vtGw0
しばらく家でCSしか練習できないんですけど
CS2でできなくなったからこの行動は封印しろってのはありますか?

237名無しさん:2010/12/17(金) 13:22:06 ID:oiwx6B320
>>236
中央5C-Cからのダブルリリーかな?

238名無しさん:2010/12/17(金) 13:57:02 ID:2GNwJR0k0
椅子擦り、6C拾い(もう運びでしか使わない)、J2C崩し、端CCループ、
空中ロベリア連射、スレッジ見てから5B、マゾ姫コン、とかかな

239名無しさん:2010/12/17(金) 14:00:15 ID:4x5jGbq60
追加C関連以外は全部CSと同じ感覚で大丈夫だと思うよ・・多分
 
 
中央始動適当>6B>J3DBC>5B>6CD>J2C>5B>3Cカエルっていつもやるんだけど、なんかもっといいのないかね?
これはこれで開幕位置から画面端到達するからいいんだけど

240名無しさん:2010/12/17(金) 14:02:28 ID:4x5jGbq60
多分じゃなかったねごめんぴ

241名無しさん:2010/12/17(金) 14:08:44 ID:IjxoPIssO
計算機のやつ カボチャってinvishじゃなくinpishじゃねっていう

242名無しさん:2010/12/17(金) 16:02:15 ID:sJNH/sf60
マゾ姫コンできなくなったとかマジ?

243名無しさん:2010/12/17(金) 16:11:56 ID:J7np6gbIO
過去ログにあるけど普通にできる

244名無しさん:2010/12/17(金) 16:25:45 ID:sJNH/sf60
>>243
ですよねー。
1風lv3も若干レシピ変えればできるとか見た気がするし。

結構皆計算機落としてるんだな。俺は怖くて無理だ

245名無しさん:2010/12/17(金) 16:29:40 ID:ZHinHqgs0
むしろレシピ変えなくても普通にできます
5CCのノックバックだけ気をつければ

246名無しさん:2010/12/17(金) 16:54:41 ID:9ClD1X2EO
多少誤差出るが、コンボレート90、5B始動90乗算89、カエル始動80乗算85で大体計算合うぞ
落としてないからしらんが、根本的になんか間違ってないか

247名無しさん:2010/12/17(金) 17:52:16 ID:qHvmlR3wO
キャラレート90じゃないから
落としてから言った方が良いよ

248名無しさん:2010/12/17(金) 17:59:39 ID:sJNH/sf60
そもそもレート確定してんの?

249名無しさん:2010/12/17(金) 18:17:17 ID:6T98NVCoO
今回ホントLV2バウンドやりやすいな
CSで成功率2割だった下手くその俺でも8割方安定するわ

流れ切って申し訳ない今日初めてマコトと戦って来たんだけどみんなマコト対策どうしてる?
カボチャ強化で触りやすくはなったけど
昇竜+スーパー小パンで起き攻めがしにくい
昇竜読んでガード>6Aってやったら綺麗に裏に回ってきたよ・・
STGも3Cで潜られるし地上接近をAロベで拒否ればコメットで返り討ち
昇竜持ちバングの名は伊達じゃなかった

250名無しさん:2010/12/17(金) 18:26:07 ID:L0ysTtpYO
対策になってないけど
マコトの地上牽制には5Bで勝てるし、空中尻尾は6Aで落ちるよ

牽制5Bからリターン取りたかったら
6Bまで入れ込んでヒット確認J3DBCで触りにいったらいい

251名無しさん:2010/12/17(金) 18:35:41 ID:BEOmW/LU0
みんな中央はどうしてる?
3C〆、6Cとかで画面端、2〜3風使ってリリーまで?

あと画面端のセットプレイがしっくりするものがないんだが有効なものはないだろうか?
自分もいろいろ試してるがこれといったものが見つからないんで何かいいアイデアを教えてくれないだろうか

252名無しさん:2010/12/17(金) 18:57:15 ID:56jDmAxwO
端のC追加C>カエル
ここから3C>Aロベで拾えないキャラって結構いない?例えばノエルとか。
全キャラわかる人いたら教えて欲しい・・・

253名無しさん:2010/12/17(金) 19:28:47 ID:SPLK8X3QO
>>252
ノエルマコトには3C2段目>Aロベ
で入る

ちょっと前のレスに書いてる

254名無しさん:2010/12/17(金) 20:16:15 ID:o0Fr3TiQO
>>249
今回はどのキャラもコンボ繋ぎやすいな
前作みたいにギリギリな感じがほとんどしない

ただ補正があれすぎてダメ伸びないが

255名無しさん:2010/12/17(金) 20:40:32 ID:n/9Y8bwA0
気のせいかもしれませんが、2Cの硬直が減ってませんか?
タオやジン相手に空振って反確と思った時にガードが間に合ったことが何回かあったんですが。

256名無しさん:2010/12/17(金) 21:09:30 ID:I.6z3bGo0
>>249
俺もあまり対策になってないけど
マコトが3Cにはカボチャ出して低空に張ってる
J2Cは見てから椅子で対抗してる

置き攻めは直でさわりにはあまりいかないかな
カボチャ当てるなりAロベ、空アイリスとかで無理やり有利フレーム出してからさわりにいってる

257名無しさん:2010/12/17(金) 21:10:46 ID:NH6zA8IkO
>>251
参考にならんかも知れないけど自分が端でよくやってるのをおいておきます。
〜5C>追加C>カエル>3C>A大砲>カエル放電>リリー>hj8D>j2CD
そのあとは6A>エリアルとか5C>追加CとかゲージがあればA大砲>リリーとか状況にあわせてなんとか端をキープするようにしてます

258名無しさん:2010/12/17(金) 21:25:55 ID:/OvNuyy60
2C始動はみんなどうしてる?
画面端なら
2C>6A>リリー>ダッシュ裏周り>HJ8D>9jc>J2Cバウンドを狙ってるんだけど
安定しない。
普通に出来るよね?

259名無しさん:2010/12/17(金) 21:30:11 ID:.NtEvkq.0
ノエル強すぎワロス
Dダンス中に直ガ2Cだしてもアサルトスルーで華麗にスルーされる。
後オッペケ発生早くなってる?やたら引っかかるんだが

260190:2010/12/17(金) 22:16:57 ID:ij6TVoEs0
最新版です。

http://www.rupan.net/uploader/download/1292591511.zip

これ以上はスレチ感があるので更新があった場合はmixiにアップします。
気になる方はmixi内で「呉羽」でプロフィール検索してください。
またエラー報告などもmixiにてお願いします。

最後に、ダウンロードが不安という方のために自分の調べた補正をここに書き込んで消えることにします。
エクセルからのコピペなんで見づらいかもしれませんがあしからず。

番号 技名 単発 始動 乗算 同技 攻撃力減少
1 burst 0 0.65 1.1 1 1
2 5A(1) 150 0.79 0.85 1 1
3 5A(2) 150 - 1 1 1
4 2A 200 0.78 0.85 1 1
5 6A 620 0.8 0.89 1 1
6 5B 550 0.95 0.89 1 1
7 2B 400 0.8 0.86 1 1
8 4B 800 0.7 0.92 1 1
9 6B 640 0.85 0.89 1 1
10 5C 650 1 0.92 1 1
11 5CC 750 1 0.94 0.5 1
12 3C(1) 220 0.9 0.92 1 1
13 3C(2-) 220 - 1 1 1
14 3CC 150 不明 1 1 1
15 2C 1000 0.8 0.94 1 1
16 6C(1) 234 1 0.7 1 1
17 6C(2-) 234 - 1 1 0.9
18 JA 300 0.7 0.84 1 1
19 JB 360 0.8 0.86 1 1
20 JC 650 0.9 0.89 1 1
21 Lv1 680 0.9 0.94 0.8 1
22 Lv2 1200 1 0.94 0.8 1
23 Lv3 2000 1 0.94 0.8 1
24 Arobe 500 0.8 0.92 1 1
25 Brobe 600 0.8 0.92 1 1
26 Crobe 600 0.8 0.92 1 1
27 kuArobe 550 0.8 0.92 1 1
28 kuBrobe 650 0.8 0.92 1 1
29 kuCrobe 650 0.8 0.92 1 1
30 airis 600 0.88 0.78 1 1
31 蛙(1) 145 0.85 0.85 1 1
32 蛙(2-) 145 - 1 1 1
33 invish 300 0.8 0.86 1 1
34 BBR(M1) 500 0.8 0.85 1 1
35 BBR(M2- 500 - 1 1 1
36 BBR(S1) 150 0.78 0.99 1 1
37 BBR(S2- 150 - 1 1 1
38 nage 1200 0.9 0.55 1 1
39 kunage 1600 0.9 0.55 1 1

261名無しさん:2010/12/17(金) 22:35:13 ID:aj5pSe/E0
姫様トップの人たちって試合数少ないから強いのか弱いのかわからない人多すぎるね
あと聞いたことない人ばかり
やっぱ層薄いキャラなのかな

262名無しさん:2010/12/18(土) 00:17:21 ID:PxVe1pWw0
補正乙です
時間かけて調べたものをしたらばに投下してくれたのを素直に感謝します

現実的な最大反撃は5C始動かな
まさかjCの乗算がそこそこ優秀な日がくるとは思わなかった

263名無しさん:2010/12/18(土) 03:53:55 ID:aXTPevNw0
>>261
あんな弱キャラ愛以外でどういう理由で使うのかね?
闘劇狙える人たちはわざわざハンデ背負ってまでCS姫様なんか使わないでしょ
 
今回はかなり期待出来そうだな、闘劇。層も厚くなりそう

264名無しさん:2010/12/18(土) 08:27:06 ID:OYYgQWcA0
>>262
3Cの方が後につなげやすくて良さそうじゃないか?

265名無しさん:2010/12/18(土) 08:41:33 ID:XgXXoQRMO
レイチェルのPSR三位のひとが67コンボで12667ダメージ出してるけどこれはどうやったか検討がつくひといませんかね?マゾ姫コン完走するとこうなるのか?

266名無しさん:2010/12/18(土) 10:14:49 ID:pmo.65Ck0
多分相手側にクレ入れて色々コンボ試してたんじゃないかな
たとえ青でもネシカに記録されるのかな?

267名無しさん:2010/12/18(土) 10:50:09 ID:jKC9F3Jc0
青はネシカに登録されなかったはず。
DANGER+ネガティブで8000ダメの称号狙いでもしてたんじゃない?

268名無しさん:2010/12/18(土) 11:54:05 ID:XgXXoQRMO
>>267
称号狙いといわれれば確かにそうだよな…


ガチ対人戦で12600だされたら泣くしかないし…

269名無しさん:2010/12/18(土) 12:28:43 ID:vYR4vZsc0
6Bカウンターヒットってどうなんだろう
端で当てたりして拾った時の補正はかなり低い気がするんだけど

270名無しさん:2010/12/18(土) 12:49:00 ID:zmUMqcrs0
>>260
これもう消えてますか?
一覧からも探せなくなってるっぽいんですけど・・・

271名無しさん:2010/12/18(土) 18:22:17 ID:a/jpCwLc0
実写版作るとすれば、レイチェルは...
http://www.hancinema.net/korean_Kim_Hyo-jin.php
この子だなw

272名無しさん:2010/12/18(土) 18:25:07 ID:PeyZ6T1w0
〜>カエル放電>5C>追加CD>9j>5B>6A>リリー>マゾ姫コン
って繋がらないかな

273名無しさん:2010/12/18(土) 19:18:54 ID:XgXXoQRMO
>>272
9J>5Bって着地するまで待つってこと?

274名無しさん:2010/12/18(土) 19:43:57 ID:PeyZ6T1w0
>>273
うん。
中央からスライドが追いつかないかなと。

275名無しさん:2010/12/18(土) 21:07:50 ID:nDovz.PIO
レイチェルを始めようと思うのですがこのキャラは何から始めたらいいですか?

また、家庭用はあるのでCSでも練習できることがあれば教えて頂きたいです。

276名無しさん:2010/12/18(土) 21:21:28 ID:nTeYWOIYO
>>275
レイチェルはできることが多く、ここには書ききれないのでレイチェルスレのpart1から読んでみてください。

277名無しさん:2010/12/18(土) 23:57:48 ID:arvA2uCc0
CS2から始めるのは正直キツイかもしれない…
それでも始めたいならwiki読んでCSレイチェル出来るようになってから
CS2での仕様の違いを理解してようやく追いつけると思う

このキャラは使えるとネタが豊富で楽しくて強いけど
下積み時代はまじでサンドバッグ、ソースは俺
CT後期から始めてCSで荒波に揉まれてようやく今作でPSR190ぐらいまで
来たけどめっちゃ大変だった…

難易度だけは無駄に高いからそこは覚悟しといてね

278名無しさん:2010/12/19(日) 00:15:00 ID:JaUQ.gc.0
強くなってるんだからむしろCS2から始めたほうがいいだろJK
CSで慣れておけばCS2で難度が落ちてるから問題ない
wiki見ながら練習するといい

279名無しさん:2010/12/19(日) 00:36:25 ID:8f5j5hjQ0
まずは風の正確なレバー入力とタイミングを身体に叩きこむ事かな
J3BDで崩すつもりがHJ、2Cカウンターから拾うつもりが強制ダウン、レベル3J2Cが明後日の方向に落下はレイチェル使いの誰もが通る道

280名無しさん:2010/12/19(日) 01:06:50 ID:UCfHd7eEO
取りあえずアルカだけでも見とくと違うと思うぞ

その内ムックもでるだろうしWikiも家庭用CSⅡでるころにはだれかまとめてくれるだろうよ

281名無しさん:2010/12/19(日) 01:12:27 ID:J5.ZWr7w0
>>277
俺も今絶賛練習中だが、試合じゃまったく勝てないし
やっと〇〇が出来るようになった!!とか思っても
まだ〇〇が出来ないと〜、〇〇とか〇〇で崩しをかけるといいよとか、風ダッシュとかバウンドコンとか
色々出てきて、うわぁあああってなるよなw

282名無しさん:2010/12/19(日) 05:34:28 ID:0.eFlNMI0
>>275
とりあえず家庭用で風の使い方を練習しとくといいと思う
コンボも追加Cを使わないのならCS2でも使える(応用効く)のでwikiみて練習してみるといいよ

283名無しさん:2010/12/19(日) 09:02:09 ID:/vXpJIm20
姫様強くなっててすごく楽しいけどラムちゃんがつらいな
なんか良い対策ってないかな?

284名無しさん:2010/12/19(日) 09:15:46 ID:4mKviDSA0
正直ラムダ戦やることあんま変わってないような。
ただダリアぶっぱは強かった

285名無しさん:2010/12/19(日) 09:51:09 ID:niASqZU60
だいぶ楽になったと思うけどな、重力無敵なくなったしダリアあるし
ソードサマナー見てから姫ブーストとかしてる?

286名無しさん:2010/12/19(日) 10:07:10 ID:eEBgPy620
今回端追い詰めたらマジでそのまま殺しきれる
レガシーvsダリアとかアツすぎて泣けるよ

287名無しさん:2010/12/19(日) 10:41:56 ID:4mKviDSA0
今回ラムダはカラミティとCAにゲージ持ってくるだろうからそこをどう裏をかくかだね
5B2B5B2B強すぎて笑える

あれれーラムダさんおとなしいっすねーwwwwみたいな。

288名無しさん:2010/12/19(日) 13:10:42 ID:6fK6YvMEO
JAや4B中段でも50%使えば簡単に3kとれるのはありがたい

受け身狩り3Cもっと狙えないかなーと思うのだけど、〜3C>蛙〆から狙う以外にネタあります?

289名無しさん:2010/12/19(日) 15:14:02 ID:H/nP/YTIO
JA中段から簡単に3kのレシピ知りたい

290名無しさん:2010/12/19(日) 18:07:41 ID:niASqZU60
4B始動で50も使って3kは安すぎるだろ、普通に4k出る

291名無しさん:2010/12/19(日) 18:17:06 ID:eEBgPy620
JA>5B>3C8D>5B>JC>J2CD(Lv2)>Bロベ>〜のリリーで3kなんか出るだろ

292名無しさん:2010/12/19(日) 21:06:36 ID:H/nP/YTIO
それで3000いくか?
あとレシピは簡単だけど3風使用は状況が少ないだろ

293名無しさん:2010/12/19(日) 21:39:35 ID:AolwgQ0c0
あんま使えないよね
5B>3CD>8Dだと4風だし

294名無しさん:2010/12/19(日) 23:13:59 ID:DmPNC5Hk0
レイチェルPSR1位の人って誰?
聞いたことない人っぽいけど

295名無しさん:2010/12/19(日) 23:54:41 ID:eEBgPy620
>>292
ダブルアイリスまで入れればたぶんいくんじゃね
つーか状況なんて聞いてねーよw最初に言えよw

俺はJA中段はあくまで布石として使ってるよ。こういう択もあるっていうね
F式もやりやすくなるし投げも通りやすくなると思うんだがねー

296名無しさん:2010/12/20(月) 03:56:35 ID:vr/29Yi60
190氏の表をみる限りだと4Bが単発で800ダメもあって乗算補正も優秀だね
コンボ中にどっか4B混ぜれば火力上がるかな。でもカエルかリリー後の4B>5B拾いぐらいしか思いつかないや

297名無しさん:2010/12/20(月) 04:01:36 ID:rWNB.21E0
4Bをガードされず潰されずに入れるのって結構難しくないか

298名無しさん:2010/12/20(月) 04:13:49 ID:JixT75sUO
4B→5B風→4Bはよくひっかかってくれるよ

暴れる人には5BディレイAロベor6B見せといたら
多少は大人しくなるし

299名無しさん:2010/12/20(月) 04:33:28 ID:gJParCHo0
4Bは不意を突いて出してガードさせられれば成功。
当たればラッキーくらいでしょ。
どんな場面からでも見てから立つのは余裕すぎる。
わかりやすい出し方なら暴れ通すのも難しくない。

とりあえず5bの距離で暴れ潰しにA大砲は今作ではちょっと危ないな。

300名無しさん:2010/12/20(月) 05:08:42 ID:Rmb0ke8YO
端で5B低空アイリス4Bは結構刺さる感じするけどね。
レイチェル戦知らない人は特に。
4B発生早くなったみたいだからジャンプ移行に刺さったりしないかね

301名無しさん:2010/12/20(月) 09:16:36 ID:ttLcH6C60
>>294
まえ家庭用晒しスレ切断の疑いかけられてるの見たことあるけど
アケでもPSR高いんならやっぱ普通に強い人なんじゃないか

302名無しさん:2010/12/20(月) 11:12:46 ID:.TpqbF5w0
>>296が言ってるのは4Bをコンボパーツにしたいねって話ね
今回4Bを始動に当ててもJAと大差ない補正だね
地上でカボチャが良い位置にあれば5B>Dカボチャ>4Bってなることあるけど狙っては難しいね

同じく乗算補正が優秀な2Cをコンボパーツにしたい、始動じゃなくて

303名無しさん:2010/12/20(月) 11:51:52 ID:vMzQmMQk0
>>301
家庭用筐体の可能性が…

304名無しさん:2010/12/20(月) 12:15:58 ID:QLV.nHrg0
試合回数少なく勝率上げたり、初狩りしまくってればPSRは高くなる
まあなんだ、自演乙ってことで。

305名無しさん:2010/12/20(月) 12:39:11 ID:ocfmgIAQO
対戦数少なかったりホームが不明だったりするのは信用ならんわ

306名無しさん:2010/12/20(月) 12:45:20 ID:hGhPwovY0
PSRはあくまで目安程度でたいしてアテにならんよ
有名人は有名人同士でやってるからありえないほど低かったり
地方の奴が異常に高かったりと

307名無しさん:2010/12/20(月) 14:58:42 ID:/i3PwTgA0
久々に来た
CSはロケテの時にツバキが楽しすぎて、結局姫様に触ってないんだが
休日プレイヤーとなった今、俺はこの先生きのこれるのだろうか…

308名無しさん:2010/12/20(月) 16:16:49 ID:JixT75sUO
いやしらんがな

309名無しさん:2010/12/20(月) 16:52:17 ID:NyGYj/bQ0
素直に強キャラになったから帰ってきましたって言えばいい

310名無しさん:2010/12/20(月) 18:10:31 ID:S9YaYdcw0
中央
2A>5B>5CD>3C(2)>リリー>カエル>微ダッシュhj8D>LV3
対応キャラ:ジン ハクメン ノエル テイガー


2A>5B>5CDC>ダッシュリリー>カエル>黴ダッシュhj8D>LV3
対応キャラ:上記+ラグナ Λ

5B>J3DBディレイJC>J2C>5B>CC
が繋がらないキャラ:バング(JBが無理) ノエルライチ(最後の追加Cが駄目)

ストーリー調べだから抜けているキャラがいるかもしれない。姫とか。

311名無しさん:2010/12/20(月) 18:12:14 ID:WM5eUM6c0
他人のPSRなんてどうでもええがな
中央は今のところ運び、ダウンがメインになってて、ダメがとれるコンボってないよね?

312名無しさん:2010/12/20(月) 18:34:50 ID:HXTaJUPMO
>>310
リリーからの蛙放電のレシピは新しいけど普通にLv3入れて蛙で拾った方がダメージ高くない?

313名無しさん:2010/12/20(月) 18:44:03 ID:USP8MBHEO
端はともかく中央は風節約コンに見えるんだ

314名無しさん:2010/12/20(月) 18:57:38 ID:Z31AuCmA0
リリーの拾いをゲオルグの放電で拾って、
そこに1風LV3っていうことなのかな?

315名無しさん:2010/12/20(月) 19:02:09 ID:S9YaYdcw0
>>312
中央で出来たのを流用したから普通にバウンドすることを忘れてた。

話は変わるけど、
LV2バウンドカエル拾いが5A>Aロベでも出来たからバウンドが低すぎると思ったら5A拾いが便利かも。

316名無しさん:2010/12/20(月) 19:40:08 ID:u0SAyQvM0
wikiのCS2変更点見てて思ったんですけど2CCH後風なし追撃ってどんなのあるんですか?
とりあえず前スレ後半から見てみたんですけど分からなかったので…

317名無しさん:2010/12/20(月) 20:00:20 ID:6fiNXx9o0
6Cって空ガ不可じゃなくない?
俺の勘違いか

318名無しさん:2010/12/20(月) 20:01:40 ID:HXTaJUPMO
>>315
中央でも9jcすれば普通に1風できるぞ
CSから使ってるけど端の7jcを前に飛ぶだけだからそんなに難しくないし

319名無しさん:2010/12/20(月) 20:06:02 ID:HXTaJUPMO
>>317
すまん、たぶん俺のせいだ
4Bや2Cが空ガ不可になってるからBC系は全部空ガ不可って6Cの存在忘れて言った気がする

320名無しさん:2010/12/21(火) 01:23:20 ID:llbOU2Ns0
突然スミマセン。j2Cがキャンセルできるようになったなら
5B→9D→j1DC→追撃ってできませんか?j1DCのタイミングずらせば表裏択かけれるし風2使うケドかなり強力だと思うんだけど・・・

321名無しさん:2010/12/21(火) 01:43:45 ID:UpdVXrw60
>>320
できるよ、普通に使われていてそれなりに強力
実際には5Bまたは6Bで触るまでに1風、崩してからコンボに1風で4風全部使うかもだけど
CTでもできる、CSでもラピキャンするか悲しみのAロベ〆で良ければできる

322名無しさん:2010/12/21(火) 02:20:39 ID:4ojrwedo0
ちょっと前の話題だけど4B当たらないやつなんかいないよ
出しどころ考えれば誰にだって当たる

323名無しさん:2010/12/21(火) 02:51:40 ID:DMeaCSoU0
このゲームをレイチェルで初めて、タオカカとかジンに接近されて切り替えしできなくて
ボッコボコ、もうボッコボコじゃないか〜! ってなるんですが
椅子と6A以外の切り替えし手段ってあるんでしょうか?

324名無しさん:2010/12/21(火) 02:57:05 ID:dbQ1xy.A0
4Bが通ると 相手初心者か? とか思ったりしてたけど
2になってよく姫様の相手するようになって、結構な回数4B貰って反省したw

出し方だよね当たり前の話だけど

325名無しさん:2010/12/21(火) 03:13:43 ID:EPSOUOmwO
>>323
よくある質問だがガードという基本で最強の防御方法を知らんのか?
無敵切り返しが欲しければラグナでも使ってればいい

326名無しさん:2010/12/21(火) 05:57:17 ID:GK3Iu81s0
>>323を悪く言うわけじゃないが、ブレイブルー勢って攻撃面以外は微妙なの多い印象。
コンボもセットプレイも完璧なのに、立ち回り下手糞だったりガードしない厨房多い。
対空6Aだけで殺してんのにずっと低ダしてきたときは流石にどうかと思った。

327名無しさん:2010/12/21(火) 06:03:27 ID:k81a3dZs0
>>323
6A椅子5A2A5Bジャンプ逃げCA
全てガードしてからのお話。
上に判定薄くなったとの話だけどとっさの対空はいまだに6Aより立ちBのがいい感じ。
相手にもよるが特にジン戦でそう思う。
6ACHには夢が詰まってるが。

328名無しさん:2010/12/21(火) 06:50:09 ID:wC1OtAJ60
>>316
2CCH>hj>JC>JC>Aロベ がつながるぽ 他にも何かしらできそうだが

ところで今作の2CのGP発生Fいくつなんだろ

329名無しさん:2010/12/21(火) 09:40:39 ID:DLe8wZxs0
>>328
なるほど今のとこHJCしか繋がらないと
でも風節約の妥協コンには十分なりそうで良いですね

330名無しさん:2010/12/21(火) 09:52:02 ID:YzcyUzW.O
>>323
姫様は基本的に切り返しは弱いから、なんとかガードして自分のターンできっちりダメ取るのが重要だと思うよ
火力は低くないし、ターン継続能力も高いから、切り返しの弱さを補って余りある性能持ってるからね



と、同じく素人の俺が偉そうに言ってみる

331名無しさん:2010/12/21(火) 10:07:04 ID:DCcngKDQ0
というかそれ以前にガン攻めの対処法がわかってないんじゃねーの?
とりあえずまずはA大砲とカボチャを積極的に使ってけ

332名無しさん:2010/12/21(火) 10:36:39 ID:z/n1xx.w0
その人家庭用CTCSでレイチェル凄かった。PSIDと名前同じだから同一人物だと思う

333名無しさん:2010/12/21(火) 10:48:36 ID:zW0Fs4ZA0
始めたばっかりの初心者なんですが、
3D>ジャンプ>JA
がよくしゃがみにスカってしまいます

スレでよく見るJA崩しは最速で出しているのですか?それともディレイJAなんでしょうか?

334名無しさん:2010/12/21(火) 10:57:19 ID:Li2FbPlY0
>>332
自演お疲れ様です

335名無しさん:2010/12/21(火) 11:02:26 ID:EPSOUOmwO
>>333
3D>JAはキャラ限
2D>JAもキャラ限
2ADもキャラ限

336名無しさん:2010/12/21(火) 12:39:08 ID:WhvQbU4oO
>>335
対応キャラまとめた方いいよな


ということで 一部でもいいので把握してるキャラあげてくださいな

337名無しさん:2010/12/21(火) 13:16:07 ID:EPSOUOmwO
>>336
9j2ADができないのが姫様、ハザマ、ツバキ、ライチだと思う
ガードモーション関係で生だと曖昧なキャラいるけど自分はこの4キャラ以外はできるって思って戦ってる

338名無しさん:2010/12/21(火) 13:36:56 ID:Li2FbPlY0
ノエル

339名無しさん:2010/12/21(火) 16:04:20 ID:C2aYVs1AO
>>337
それは最速JAがすかるって意味で合ってる?

340名無しさん:2010/12/21(火) 16:21:45 ID:97ez60yIO
テイガーは全部入るはずだが…どうだったっけ?

俺はあんまりやらないからなぁ…ミスった時が怖くて…

もし5Bからなら7J>空爆でしてるし

341名無しさん:2010/12/21(火) 17:46:30 ID:BQAfnBVQO
テイガーはしゃがみくらい限定で上りJA>J2Cが風なしで入るはず

342名無しさん:2010/12/21(火) 18:43:13 ID:U5YB2JHE0
テイガーだったらCT、CS問わず
しゃがみ、立ちくらいどちらも
J3BD>J2Cが入ったはず

CS2は知らんがいつも通りなら入ると思う

343名無しさん:2010/12/21(火) 19:17:36 ID:XF9M9Mcs0
今回はロケテの時点でJAからJ2Cはつながらない
つながったらテイガーがもっと楽だった

344名無しさん:2010/12/21(火) 19:31:22 ID:EPSOUOmwO
関東のロケテは繋がった
そして今も繋がる
たぶん立ち状態に繋がらないのを勘違いしただけじゃない?

345名無しさん:2010/12/21(火) 19:45:39 ID:sZFjMK.A0
2C(ch)>2D>Hj9J2C(lv2)>〜何か

椅子カウンターから一風でJ2C(lv2)が繋がるみたいです。
既出だったすみません

346名無しさん:2010/12/21(火) 21:08:24 ID:DLe8wZxs0
どうでもいいけど
Hj9J2C(lv2)じゃなく
9hjJ2C(lv2)だと思う

347名無しさん:2010/12/21(火) 21:41:40 ID:XF9M9Mcs0
>>334
まじかww
はやとちりしてたかも

誤情報スマソ

348名無しさん:2010/12/21(火) 23:38:36 ID:qhANOfOQO
タオとジンにボッコボコにされたと書いた者です
甘ったれた書き込みにも関わらず、多数の有益なアドバイスを感謝します
固められても慌てずに、じっくりガードして切り替えせるように頑張ります

349名無しさん:2010/12/21(火) 23:39:02 ID:BQAfnBVQO
>>345 2Dのタイミングが全くわからず成功する気がしないんですけど…
なんかコツとかありますか?

350名無しさん:2010/12/22(水) 00:01:03 ID:2nwwg2tY0
確かに、慣れない頃はどう攻めるかとか
コンボ決めようとかに必死になりすぎてガード出来ず。相手に自分のしたいことされて終わるな
慣れると無理にせめず、無理だなと思ったときはキッチリ防いで、タイミングを見計らって自分のターンに持っていく
最近学びました

351名無しさん:2010/12/22(水) 00:18:22 ID:x9Iq.N3k0
>>349
345とは別人だけどヒットストップ切れた瞬間に2Dかける必要があると思う
俺も>>345見て初めて知ったから実践してみんと解らんけど、受け身不能時間的にそんなに余裕は無い筈
けど安定したらかなりの火力upになるな、>>345サンクス

352名無しさん:2010/12/22(水) 00:30:28 ID:x9Iq.N3k0
間違えた、正確には火力upじゃなくて風節約になると言うべきか
自分は切り返しは基本バリア+アジガで凌ぎつつゲージ稼いでダリアに頼ってる
相打ちになり易いけど発生保障は頼りになる。打ち勝てばリターン大きいしガードされてもターン取れるし

353名無しさん:2010/12/22(水) 00:34:11 ID:lMaBaPQ.0
>>349 今日思いつて試してみたら出来た感じなので俺もコツっていうコツをまったく把握できてない感じです。

一応やる時意識してるのは相手が浮いてから2Dで地面に落ちるタイミングを覚え、それが出来たら
2Cの硬直切れたと同時に最速9hj頂点付近でJ2C ですかね、曖昧ですみません

練習で二回成功したくらいなので全然安定する気がしないです…。

354名無しさん:2010/12/22(水) 07:40:58 ID:.21Ud/ykO
>>332を擁護するわけじゃないがその人普通に強いぞ。ニコ生とかプレマで辻川さんや有名プレイヤーと結構戦ってるみたいだし、家庭用の大会で優勝したりしてた。

前にニコ生で見た時はドラバングから1ラウンドとってたし。

PS3でよく部屋たててるからやってみるといいんじゃなイカ。

とpsr30が言ってみるw

355名無しさん:2010/12/22(水) 07:50:55 ID:97wwOCBoO
皆さんが使っているガトリングルートを教えて頂けませんか?

近距離戦が何をしたらいいのかわからなくて困っています。お願いします

356名無しさん:2010/12/22(水) 08:00:13 ID:nEcTqMmA0
困ったらダウン取ってカボチャ出せばいいんじゃない

357名無しさん:2010/12/22(水) 08:34:02 ID:IWZMMUXw0
おめいら姫様ふぃぎゅあは予約済みだよな。観賞用、保存用、イクっすー

358名無しさん:2010/12/22(水) 11:03:48 ID:4CpSxad20
>>354
PS3スレ見たけど家庭用でランクマ勝率94%だっけ
CSレイチェルでそんな勝てるなんてすごいなー
よくプレマで有名プレイヤーとやってるの知ってるね

359名無しさん:2010/12/22(水) 11:07:23 ID:cHMj9gnwO
>>357

ディズィーフィギュアとくらべるとなんか買うきにならんのはおれだけかね…

ドルフィーで自作するわがんばって

360名無しさん:2010/12/22(水) 12:47:11 ID:dzNKYmqU0
いくら姫様のフィギュアでも、あんな出来悪いのに一万もだしたくないわ

Lv2バウンドからのカエル拾いが出来る気がしないんだけど
動画でやってるやつとかないのかな?

361名無しさん:2010/12/22(水) 13:13:42 ID:BiSwQrCQ0
あれは姫様の名前を語ったゴミ

362名無しさん:2010/12/22(水) 15:58:55 ID:cHMj9gnwO
画面端で〜追加C>カエル>微ダッシュ3C>カエル放電>4B>5C>追加Cで端継続ってのは効率悪いですかね?

363名無しさん:2010/12/22(水) 16:02:01 ID:3wL/9J6o0
そうか?結構ツンツンしていい顔してると思うけど。
まぁ一万は高いがな

364名無しさん:2010/12/22(水) 16:28:24 ID:dzsgitNk0
俺もフィギュアとかあまりわからないけど出来は全然良いと感じる
流石に興味はないから買わないけどそのテの人が見ると何かが駄目なんだろうな

365名無しさん:2010/12/22(水) 17:41:26 ID:1eYi0SRcO
>>350
なんていうかBBに限らず格ゲーの基本だけど
そういう動きが出来るまでに何回負けたんだろう、俺。と思う

366名無しさん:2010/12/22(水) 18:33:05 ID:2nwwg2tY0
正直、あのフィギュアの出来は無いわ
普通にアルターつくってくれよ、姫様はただでさえ造形が細かいんだからさ・・・
まぁあのフィギュアのダメな所はポーズ・髪の質感・表情、だな

367名無しさん:2010/12/22(水) 19:20:19 ID:LWfNZBfU0
                      λ          λ 
                      (:::ヽ/:l      !ヽ/:::)
                       ヽ:::)/___,,,,,   .ヾ(:::/
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                    i  (   .|ヽ、 f‐ー} /´ ,.、. ,rー、、
                      上_i_.,rL l ヽ  ̄,/ | { Y/´`'‐`i
                _,、‐''"´::::::::::::::::::` 、>、 ̄ _r‐''^>`i 〈/´rー l
              /::::::::::::::::::::::_,、-'辷三三三三弐:::l  Y゙ r  l`ヽ
             <んへんへr'"´      くフllヾフ   `}  `T′ .l::::::ヽ、
             / 八    },. ──      ´`----―-ヽ、 !   .lへんヽ、
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368名無しさん:2010/12/22(水) 20:02:39 ID:G94yJyC6O
ライチ戦が辛い・・・

対策を教えて欲しいです・・・

369名無しさん:2010/12/22(水) 21:29:33 ID:1eYi0SRcO
きっちりガードで凌いで反撃

370名無しさん:2010/12/22(水) 21:43:19 ID:S52yroY.0
今更初姫様hage
別キャラすぎて頭が追いつかない
2C硬直とか運びとか端コンとか全部違うじゃないですかー!
3C>Bロベの対応キャラとか風回復用コンボ作り直しとかマジ楽しそうだが財布が追いつかない

371名無しさん:2010/12/22(水) 23:44:06 ID:FfK3uHR.0
CSでも思ったけど10代に優しくないキャラだよね
初見でできること少なかったり、変更点が多かったり、火力が極端に無かったり
人形が1万だったり

372名無しさん:2010/12/22(水) 23:47:51 ID:sypm/8jEO
レイチェルトップはプレイ数変わらないね
たぶん1位になったからもうカード使わないんだろうなぁ…
誰か1位を蹴り落としてくれ〜!!

373名無しさん:2010/12/23(木) 00:01:20 ID:dofDlvV.0
このゲームの場合複数店舗でやっちゃってカード使えなくなっちゃってる可能性もあるからなぁ

374名無しさん:2010/12/23(木) 00:17:21 ID:R/rLTH0s0
マコトに勝てない
地上牽制は立ちBで勝てるっていっても立ちBふってたら今度は飛んでくる。
6Aで落とせって言われそうだけどJ2Cの逆2択が悩ましい。
読み合いになってるのは解るんだけど、一回通した&通された時のリターン差でいつも負ける。
何かいい対策ないですか?

375名無しさん:2010/12/23(木) 00:22:10 ID:bw8Ue4/AO
J2Cこそ6Aで落とせるだろ

376名無しさん:2010/12/23(木) 00:29:03 ID:9j32kiSc0
>>368
①2Cは厳禁、リーチ差生かして射程外から固めてくるからまず届かない
②地対空はほぼ勝てないから下からJCで突き刺すかカボチャで落とすかガンダッシュで下潜って逃げる
③ライチにゲージある時は端で着地受け身取らない。大車輪or人形で悪夢の起き攻めが始まる
④ターン取っても固めに隙間出来そうな時はちょっと様子を見て燕返しを警戒する。これは昇龍持ち全般に言えるが
こんな所かな?自分が実戦で感じてる事を書いてみた。知識の裏付けは無いんであんま当てにしないで参考程度に

377名無しさん:2010/12/23(木) 00:44:42 ID:9NdCQfrw0
初心者なんですが昇りJA当てた後の追撃教えてください

378名無しさん:2010/12/23(木) 00:45:54 ID:xBe4swHc0
>>377
初心者スレ行って来い

379名無しさん:2010/12/23(木) 00:55:49 ID:ABruB7Yg0
初心者は昇りJA中段とかやんねぇだろww
初心者って言えば教えてもらえると思のは甘え
ちょっとは自分で調べることも覚えたほうがいい

380名無しさん:2010/12/23(木) 01:00:00 ID:xBe4swHc0
確かにまず昇りJAとか、初心者が聞いたら「は?」だろうなw

381名無しさん:2010/12/23(木) 01:53:43 ID:9j32kiSc0
JAヒット確認J3BDとか出来る時点で初心者じゃないからなw
所で聞きたいんだが、エリアルでJ2C(lv2)叩きこんだ後ってどうしてる?
ゲージありゃB大砲からアイリスリリーで火力と起き攻め両方取れるからそれ一択なんだが、
ゲージ無い時はコンボ捨てて3Cで落として起き攻め狙うのもアリな気がするんだ

382名無しさん:2010/12/23(木) 02:02:10 ID:AWttPLhQ0
ゲージ無いからこそのB大砲>〜>アイリス〆でのゲージ回収なんだと思ってたが

383名無しさん:2010/12/23(木) 02:15:03 ID:9j32kiSc0
まあそうなんだけどライチ・マコト辺りにそれやっちゃうと捕まえるのが大変なんだよね
立ち回りで不利だからいつの間にかカウンタッで逆転されてる

384名無しさん:2010/12/23(木) 02:28:24 ID:LAOey4pE0
>>381
>>382
同じく。風消費も一個位なら回復始まるし。
まぁJ2C(lv2)の時点で端なら3C>何かしら設置締めはアリかと思うけどね。
中央で50%あっても、風がほぼ満タンだったらリリーに使わず温存しちゃうなぁ。
端で崩せなきゃ安いし、起き攻めループ出来ないし。

385名無しさん:2010/12/23(木) 02:31:10 ID:xBe4swHc0
今日友人のタオとやったけど、やっぱキツイな
攻撃しようと思っても全然捉えられないし、いつ攻撃しかけてくるか読めないから反撃もなかなか出来ない
しかも判断を誤れば一気にHP持ってかれるときたもんだ
やっぱ立ち回りは大事だよな

386名無しさん:2010/12/23(木) 07:37:44 ID:ziepLDVo0
>>371
いつまでCSやってんだ

387名無しさん:2010/12/23(木) 09:13:26 ID:AMpGPzRA0
>>354
ドラバングって箱以外にPS3でもやってるん?

話は変わるが、イスからの2D>LV2って何か良いコツないかな〜
友達のレイチェルに聞いたら、安定しないし、正直普通に5B拾いからエリアルで良いよ
って言われたぜ

388名無しさん:2010/12/23(木) 09:44:50 ID:.troE6jUO
昇りJAさ〜HIT確認後にJ3BDやっても繋がらなくない?
たしか軌道が変になって繋がらなかった気がするんだが?

タオカカ戦はCT時並に楽
STGと6Aだけで相手側はかなりきついはずだよ

389381:2010/12/23(木) 10:52:44 ID:0YOrvPWk0
>>388
ゴメン、それ(JA前に3Dor2D)>JA>JBの間違いだった
風はジャンプ前かジャンプ直後に仕込んどかないと確かに軌道怪しくなるな

390名無しさん:2010/12/23(木) 11:12:30 ID:0YOrvPWk0
イスからの生LV2は安定すれば間違い無く役に立つがムズい
ワンランク上を目指す時まで頭の片隅に入れとく程度でいいかと

391名無しさん:2010/12/23(木) 11:16:19 ID:7bm/LN6I0
俺的には、ジャンプ後のJAとほぼ同時に2DするのがF式前提で
ジャンプ前に2D仕込む(?先に入れ込んでおいてF式しないでいきなり崩すっていう使い分けなんだけどどうなんだろ


後者だとスカりやすいノエルとかライチにはJBを深めに刺すと一応中段として機能する感じ

392名無しさん:2010/12/23(木) 14:25:29 ID:wJnXo2fc0
密着5b2d>9hj>j2c めくり

393名無しさん:2010/12/23(木) 15:49:35 ID:wrMn3/GY0
うん。

394名無しさん:2010/12/23(木) 17:39:47 ID:OshfF3fwO
姫1位のPSRが1動いてて面白い
やっぱこのスレ見てるんだなw

395名無しさん:2010/12/23(木) 17:44:48 ID:epdsDvtYO
>>394が気持ち悪くてしかたない

396名無しさん:2010/12/23(木) 19:07:57 ID:JV9PLz0c0
>>394
そんなに強いのなら、動画を見てみたいな、CSの姫様でトップクラスのライチやハザマに勝ってる姿が想像出来ない。

397名無しさん:2010/12/23(木) 19:09:56 ID:p2oVXabsO
PSRトップがどうとか、キャラスレじゃなくて雑談スレに行けし

398名無しさん:2010/12/23(木) 20:51:55 ID:mdP70xgA0
レイチェルって補正切りのネタないの?

399名無しさん:2010/12/23(木) 20:54:16 ID:VSv.TFFw0
ないあるよ
マジレスすると補正切るよりダウンとって設置や風回復した方が良いキャラだから
需要があんまない

400名無しさん:2010/12/23(木) 21:37:01 ID:7bm/LN6I0
JC滞空の補正切りなんか面白いと思うけどね
エリアルJC〆(2段ジャンプしない)JC押しっぱで受身取ったら相手に合わせて空ダかjcで動いてJC

chすれば着地からもっかいバウンドいけるしガードされても不利はない、通常hitでもまあうまい

401名無しさん:2010/12/23(木) 23:57:17 ID:xBe4swHc0
>>397
だいたい雑談スレ行けとかみんな言うけどさ
雑談スレとかまったく人いないし仕方ないと思うんだ
結局レイチェル関連の話題したい人は全員ここにくるわけだし

402名無しさん:2010/12/24(金) 00:20:29 ID:Zp2Yzik.O
動画で見たけど、投げ>9Dって画面端で跳ねかえるんじゃなくって画面の「枠」で跳ねかえるんだ
投げ>9D>JB>JC〜青肉コン(>リリー)すると、スゲー運ぶんじゃないかな
実戦投入してる人いる?

403名無しさん:2010/12/24(金) 00:31:09 ID:OBBEt.xM0
人いないから仕方ないとか… 
ここは君と雑談するスレじゃない いい加減空気読もうか

404名無しさん:2010/12/24(金) 00:38:25 ID:/2Wv4Wyw0
>>403

405名無しさん:2010/12/24(金) 00:40:17 ID:/2Wv4Wyw0
>>403
途中送信スマソ
>>401は間違ってる事言ってるけど、一理あると思うんだ
ていうかこんだけ雑談レスする人がいるのに雑談スレに人がいないのはなんでなの

406名無しさん:2010/12/24(金) 00:54:07 ID:ZJ2NDOac0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1285085139/l50
どうぞ

407名無しさん:2010/12/24(金) 01:11:31 ID:/2Wv4Wyw0
改めて見ると、9月に建てたのに
未だに100いってないってスゲーなw

408名無しさん:2010/12/24(金) 01:48:15 ID:UqZD0Nkc0
ジン戦つらいので対策お願いします。


近中距離
バクステは抑える。するなら風も使う。
この距離での牽制は風使い分けつつAロベ。


遠距離
空ロベはよく着地とかに飛翔CH貰うので控えめに。
6DAロベ振って接近させず、地上飛翔で撃ちあってきたらカボチャ生成。
たまに姫ブースト奇襲


エリアルサーフィン〆は緊急受身+4Dで拒否
中央固めもバクステ4D安定?
少なくとも直ガ2Cよりはよさそうな気がします


自分がやっているのはこんなところですが、なかなか勝てずに悩んでいます
どんな状況を作ったら戦いやすいですか?

409名無しさん:2010/12/24(金) 01:58:29 ID:dODKmQ6oO
>>408
それでいいんじゃないか?
それで勝てないようなら対戦経験不足

410名無しさん:2010/12/24(金) 02:20:20 ID:yylk8G8kO
>>402
CSⅡだとBロベ後のJCが繋がらない
頑張ればできるかもしれないけど

411名無しさん:2010/12/24(金) 02:35:39 ID:yylk8G8kO
>>408
4D受け身やバクステは強いけどライン上げるのが大変なので多用しない
端のサーフィン〆は緊急受け身5Dで端から離脱する
裂氷〆などは5C以外安いと割りきって前転での端離脱もあり
あとは6Aでも振って火力差を見せれば勝てると思う

412名無しさん:2010/12/24(金) 02:37:44 ID:/3ycfCHk0
ジン戦は、ジャンプBでまとわりつかれて、ガードできずに負けてしまうパターンが多いイメージ。

避雷針設置したり、カエルやカボチャを出せると圧倒的に有利なんだけど、それまでが大変だと思う。

対空が、鍵を握ってると思うんだけど、みんなはどうやって落としてる?6Pは硬直が長すぎて、安定しない。

413名無しさん:2010/12/24(金) 04:00:52 ID:Zp2Yzik.O
>>412
ダッシュ6Aやるより6ADのが対空しやすい
あと6Aの硬直なら、2段J対空ずらしされてもガード間に合うくらい
jcや6B多めな固め方する人は前JAで切り返せる

>>410
まじか。自分も今度試してみるわ

414名無しさん:2010/12/24(金) 11:39:41 ID:2f0ytIxM0
プラチナ2Cとかタオ8DAのワッショイコンが今の旬みたいだからレイチェルも風全部使って
JC2Dでワッショイワッショイしようぜ

415名無しさん:2010/12/24(金) 12:45:52 ID:A2MVIJSE0
>>414
だが断る
カッコ悪すぎるだろあれw

>>412
俺はヘタレだから3CDで早めにくぐってカボチャ出してる

416名無しさん:2010/12/24(金) 15:08:24 ID:T8HROA3E0
ジンって今回JBの判定厚くなった?
うかつにカボチャ生成するとよく昇りJBひっかけられるんだけど

417名無しさん:2010/12/24(金) 15:14:16 ID:dCXwMuu20
CS2っていうかCT2だよなこれ

418名無しさん:2010/12/24(金) 16:38:10 ID:/3ycfCHk0
>>416
ジンは攻撃が全体的に強くなってるらしいよ。ジャンプBとジャンプ2Cはめくり判定が厚くなってるように感じる。

419名無しさん:2010/12/24(金) 18:19:56 ID:Vsi2U6V.O
皆ハザマ戦なにやってる?
ハザマがほんとにきついんだが…

離れてロベばらまいてるんだが、もっと粘着した方がいいのかね?

420名無しさん:2010/12/24(金) 18:34:20 ID:h4WHsJi20
おれもハザマきつい…

ウロボロスはガードされるだけでつらいから常時飛びながらロベうったり、隙を見て近づいたり、ってしてるけど、大体捕まって負ける。

個人的にはラムダもきついな…
低空ダッシュ+D、地上ダッシュ+Dとかやって的を絞らせないようにしてるつもりだけど、落とされるし、捕まるとガープラ削られて死亡する。

…どなたかポイント教えていただけませんか?

421名無しさん:2010/12/24(金) 19:37:38 ID:n/lGob3U0
ハザマに負けるパターンはたいてい逃げようとしてそこに差し込まれたりしてるんだろ
ウロボロスガードさせられてまず逃げようじゃなくしっかりガードしきろうって考えた方がいい
今回ほぼ唯一の中段レッセンガのリターンがほぼないからしゃがみガード中心でおkだし

隙を見てカボチャ生成できたらそれなりにチャンスも来る
50あればウロボにダリアも合わせられるし

前作よりも数段楽になってるんだからネガるより前にもっと考えるべき

422名無しさん:2010/12/24(金) 19:46:30 ID:xlwQaubgO
今J2C(Lv2)の練習をしているのですが2Dのあとのjcが9ではなく8に入ってるみたいで真上に飛んじゃいます。何かアドバイスがあればお願いします。

423名無しさん:2010/12/24(金) 19:53:46 ID:ol6JqmdI0
……気合で直せ以外になにか言えると思うのかしら

424名無しさん:2010/12/24(金) 20:04:29 ID:S9X52pf.0
9にレバー傾ける

425名無しさん:2010/12/24(金) 20:19:05 ID:7fIaLMDU0
>>421
ウロボロスガードの後、がさいしょう(漢字わからん)
と立ちB(上いれっぱだとJ移行フレに刺さる)の2択かけられるんだが、どうすればいい?

426名無しさん:2010/12/24(金) 20:21:27 ID:s0wwse2w0
921円クソワロタwwww
http://oikura.versus.jp

427名無しさん:2010/12/24(金) 20:48:13 ID:n/lGob3U0
>>475
二択どうすればいいとか何言ってるんだ…

これ格ゲーだから、二択ならじゃんけんだろ…
がさいしょうならジャンプ逃げが通るだろ、、

428名無しさん:2010/12/24(金) 21:08:31 ID:QZ7mqtvoO
真面目に答えるから後は頑張れ

ウロボロス→まず直ガ↓

①バクステ
②2A
③6A
④JC
⑤ダリア
⑥2C
⑦空投げ

すぐ思い浮かぶだけでこんだけあるわけだ
選択肢なんて結構あるもんだよ

429名無しさん:2010/12/24(金) 21:32:43 ID:5ysNKHqk0
俺は空中ガードして、できるだけ2択されないようにしてる。空中で食らって大して痛くないし、風あり空中ダッシュでリターンとれる。

430名無しさん:2010/12/24(金) 22:06:21 ID:lu9Jx2zY0
ウロボ直ガして6Aで割れたっけ?
記憶あいまいで通常ガードだったかどうか分からんけど

431名無しさん:2010/12/24(金) 23:29:01 ID:1Ri8JnoA0
前回は立ちAで割れたんだっけ?

432名無しさん:2010/12/25(土) 01:05:11 ID:KNhIUZYs0
家庭用で検証してみたよ。
ハザマが、ウロボロスの噛み付きから派生DからジャンプAを重ねつつ接近した状況で試してみた。
1、レイチェルがウロボロスを通常ガード。ハザマのジャンプAがほぼ連続ガードになって、2C以外割り込む事は不可能。しかも距離によっては2Cも潰されるんで、基本的にガードするしかない。
2、レイチェルがウロボロスを直ガー。6Aでほぼ勝てるけど負ける距離がある。2Cのほうが安定して割り込める。
立ちAは角度的に負ける。直ガー→ジャンプ逃げは引き摺り下ろされる。直ガー→バクステは食らい逃げになる。

433名無しさん:2010/12/25(土) 01:12:35 ID:KNhIUZYs0
家庭用で検証してみたよ。
ハザマが、ウロボロスの噛み付きから派生DからジャンプAを重ねつつ接近した状況で試してみた。

■レイチェルがウロボロスを通常ガードした場合
ハザマのジャンプAがほぼ連続ガードになって、基本的にガードするしかない。
距離によっては2Cで勝てることも有る。

■レイチェルがウロボロスを直ガーした場合
6Aでほぼ勝てるけど負ける距離がある。
2Cだと安定して割り込める。

■その他
立ちAでの割り込みは角度的に負ける。
ウロボロス直ガーからジャンプ逃げは、地上に引き摺り下ろされるので、止めたほうがいい。
ウロボロス直ガー直ガーからバクステは食らい逃げになる。

434名無しさん:2010/12/25(土) 01:21:51 ID:9gAVJls60
検証ありがとうございます&お疲れ様です

435名無しさん:2010/12/25(土) 01:24:43 ID:WUvcCQsQ0
今作だと直ガのシステムが変わっているから、
JAがほぼ連ガ
直ガ後5Aじゃあ殆どの距離で負けるよ

ってか前作だとハザマのD派生後は2A鉄板じゃなかったっけ

436名無しさん:2010/12/25(土) 06:07:43 ID:4q7zHvQs0
>>419
>>420
CSでの対策がほとんど変わらずに通用すると思ってるんだけど、ハザマ戦ラムダ戦は、どっちも南瓜を作って飛ばしてガードさせつつ本体で触りに行く感じでやってる。
単純に南瓜生成してもガードorダメージで南瓜消されるから、蛙やロベ、避雷針で動きを制限するとか工夫して南瓜作る。

対ハザマは中距離の5Dはなるべく空ガ。地上でガードしちゃうと好き勝手される。

対ラムダは風込み低ダ、地ダは相手側が一番警戒してる行動だからまず刺さらないはず。
よくやるのは遠距離からダッシュ3D9jバリガと中距離3D9jバリガ。5Dはスカ、6Dはガード、空投げと6Aを警戒して触りに行ってる。下を潜られたりもしないし。

どちらも触れて崩して端維持出来れば勝ちみたいなもんだから、ダリア打てればガードさせて突っ込んでもいいと思う。
相手のゲージがあったら、DD技とCAには注意。
前作と変わらずキツイけど、こっちの火力が上がってる分楽になったと思うわ。

>>422
2Dがちゃんと出てるなら、2369みたいなレバー入力すれば8jは出ないよ。
まぁ慣れの問題だからたくさんこなしてくれとしか。

437名無しさん:2010/12/25(土) 10:00:04 ID:/jGYydeoO
最近アストラルがコンボに組み込めるキャラが多くなってきたが、姫様のアストラルはいつまでたってもネタ技なのかね…対人戦で決まったことないんだが…

438名無しさん:2010/12/25(土) 10:09:20 ID:GO6LP0DMO
端限定で確定っぽいのはあるんだが…

二回決めれたよ

439名無しさん:2010/12/25(土) 10:20:07 ID:3/8FBV4Y0
カエルからカレンデュラ+風でそこそこ当たるだろう
ぶっちゃけその状況からならリリー2発すればテイガー以外は死ぬ気がするが

440名無しさん:2010/12/25(土) 11:07:33 ID:XQ0kk6aM0
CTの時2択からアストラルがあった気がする

441名無しさん:2010/12/25(土) 11:21:11 ID:yjLTRT8s0
姫様、カルル、アラクネのAHって対人じゃほとんど決められないよね。

442名無しさん:2010/12/25(土) 11:40:07 ID:Q5J68MuA0
まあ運要素も絡むしな

443名無しさん:2010/12/25(土) 12:04:32 ID:DopxbL5Y0
既出かもしれんがコンボ置いとく
画面端
立ちB>立ちC>3C9D>リリー>1風バウンド>蛙>立ちCC>ディレイAロベ>ダッシュ>立ちCC>微ダッシュ>アイリス>3C

5500くらい出た
やっぱ超バウンドからバウンドにつなげるコンボの方が出るのかな?
ただこのコンボはめちゃくちゃ簡単だったから安定コンになるかなぁと思う

444名無しさん:2010/12/25(土) 12:12:49 ID:/jGYydeoO
>>440
できればレシピを教えていただけるとありがたい。


スコアタレイチェル枠でTop20に入ったのに反映されぬ…どうしたものか…

445名無しさん:2010/12/25(土) 12:15:30 ID:ud.i0oSUO
>>443
最後を3C>アイリス>5CCにすると僅かにダメージ伸びるはず

対ハザマ戦は前作より辛くなってると思う
ウロボロスガード時に普通に派生して飛んでくるレベルには火力アップのおかげで負けなくはなったけど

446名無しさん:2010/12/25(土) 12:22:28 ID:zTNjz8y.0
いま各始動ゲージ50%ありだとどのくらいでるの?
6Aカウンターからとか端2Bからとか

447名無しさん:2010/12/25(土) 12:25:39 ID:bGDDI1TUO
ハザマ戦は、地上でウロボガードさせられると損な読み合いしかないから、下手にその距離にいない事が大切だと思うよ。
大砲も地上空中共にリスクリターンあってないから、安全に撃てる状況以外は撃つ必要ないと思う。
あと遠距離戦や近距離戦に固執しない事も大切。距離で揺さぶりをかけるのが立ち回りでは効果的

448408:2010/12/25(土) 12:26:33 ID:LL0aUHnM0
亀レスすみません


>>410
対策不足かと思ったんですけど、対戦経験か…これから貢いで積んできます

>>411
言われてみればラインを上げる行動を軽視していました…
端サーフィン〆に5D受身は知りませんでした、使ってみます!

リスクリターンを踏まえた読み合いは相手のが上手なので
その辺も対戦して補ってきます


>>412
自分もJB、5Bで粘着されて押し切られるパターンが多いです

要塞作ってからはなるべく状況を維持しつつ
姫ブーストで飛翔にリスク負わせる、でおkですか?
自分から無理矢理触りに行ってもろくなことなくて…

>>413
6ADはタオ以外振ってませんでした。
色んな場面で機能しそうですね、ジン以外にも振り所模索してみます
小パン擦る癖がついてて前JAは使ってませんでした…これも試してきます


レスしてくださった方々本当にありがとうございますm(__)m
皆さんから頂いたアドバイスを参考に再戦してきます!

449名無しさん:2010/12/25(土) 12:36:37 ID:ud.i0oSUO
>>446
中央6Aカウンター5500、端2Bは5000弱ぐらい?
上の数字は適当だけどちょっと前の計算機使えばかなり近い数字出せるんじゃない?

450名無しさん:2010/12/25(土) 14:10:38 ID:XH4jOzbI0
ハザマやっぱきついね
皆が言うように、地上でロベはダメだな
色んなものがザクザク刺さってくるし、リスクでかすぎ

あんまり試せなかったが、状況みつつダリアぶっぱから風使って攻めたほうが、
DDとバーストだけ気をつければいいだけなんで、だいぶ楽な気がした

451名無しさん:2010/12/25(土) 14:32:25 ID:yH6/Gb9UO
ハザマが前作よりキツイことはないはず

きついって人はウロボロスが伸びきる距離を把握しきれてないんじゃないかな?

ウロボロス届かない距離で南瓜生成したら相手はウロボロスでさえ振り辛いってわかってる?

地上ウロボロスに見てから南瓜と一緒にダッシュしたらウロボロスが相殺して確反の距離もありますよ

452名無しさん:2010/12/25(土) 15:27:33 ID:zTNjz8y.0
>>449
そんなに出るかな?

453名無しさん:2010/12/25(土) 16:03:38 ID:oZkFkNsg0
話の流れを切る様で悪いが端コンレシピ作ってみたので晒してみる。

・画面端(風2、ゲージ100%)
各種始動>3C9D>リリー>1風バウンド>蛙>2C>5CC>3C>リリー>1風バウンド>蛙>2C>5CC

始動は3Cにつながるなら何でもおk(2B>5Bとか5Cとか)
風2でいけるのはバウンド〜次のバウンドまでに回復するため(始動の風は含んでないけど)

そんな状況あるわけがないけど5C始動なら8300↑、予め避雷針3本あれば9400↑を赤ビで確認

454名無しさん:2010/12/25(土) 16:08:06 ID:qcRenj920
6Aカウンターから火力だせるっちゃ出せるけど、Lv2バウンドカエルコンやんなきゃいけないしなぁ…
あれを実戦で安定して使ってる騙っていますか?
キャラによって微妙に高さ調節とかいるし、ミスるぐらいならBロベから青肉コンにいっちゃう

455名無しさん:2010/12/25(土) 16:35:15 ID:n8NJPzg20
>>444
今見返したらカエルゲージがある今作だと無理な連携でした。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7657424
3:07秒ぐらいから

456名無しさん:2010/12/25(土) 16:41:14 ID:kvV1EYcc0
>>454
うん!使ってるよ!10割成功するしミスったことなんかないよ!

457名無しさん:2010/12/25(土) 17:08:22 ID:dmCPxq2w0
>>456
レベル2バウンドコンの着地にカエルを出して、立ちB〉Aロベリアで拾うんだよね?

難しすぎて成功したことない。
家庭用で練習出来る?
風効率良さそうだから、習得したいな。

458名無しさん:2010/12/25(土) 17:39:51 ID:x2NDbw7I0
>>454
青肉コンってなんでしたっけ?

459名無しさん:2010/12/25(土) 17:43:33 ID:ogsnM6Y60
レイチェ+サンタ÷2のコスプレか?
http://www.hancinema.net/korean_Kim_Hyo-jin.php

460名無しさん:2010/12/25(土) 18:29:51 ID:W22KRPhI0
>>455
の動画でやってたテイガー限の5B>jc>JA>J2BD>J2CLV2ってパーツ
JA中段化したから便利そうだね

461名無しさん:2010/12/25(土) 19:26:00 ID:wadDt5Pc0
>>453
画面端で相手の昇竜読めば普通にC始動あるんじゃね?

462名無しさん:2010/12/25(土) 19:34:11 ID:qcRenj920
>>466
コツってなんかある?

463名無しさん:2010/12/25(土) 19:59:42 ID:tqgJhD9U0
>>454
LV2バウンド>Bロベ>JC>JC>アイリス>着地リリー って奴
バウンド自体は簡単になったけどカエル当てんのはムズいから俺もこれしかやんないなあ
6Aカウンターからリリー無しで3600、有りで4500ぐらい行くから対空始動としては充分だし

464名無しさん:2010/12/25(土) 20:03:15 ID:tqgJhD9U0
あ、リリー有りで4500超えるのは追撃で超バウンドとか使った場合ね
リリーだけなら大体4200ぐらいか?

465名無しさん:2010/12/25(土) 20:16:59 ID:ur9KjXhU0
青肉コンそんな減らなくね
6Aカウンターからノーゲージ3000行くか行かないかじゃね

466名無しさん:2010/12/25(土) 20:36:42 ID:yH6/Gb9UO
>>460 JA2回じゃないとLV2にならなかった気がする

467名無しさん:2010/12/25(土) 22:13:26 ID:W22KRPhI0
>>466
書き忘れたけどしゃがみくらいのときね
立ちだと2回必要だね、CS家庭用でjaからマゾ姫コンで4800でた

468名無しさん:2010/12/25(土) 23:48:58 ID:3/8FBV4Y0
>>465
利点に気付けないならそれまでだろ
ダウン起き攻め主体とかいうなら話は別だが

469名無しさん:2010/12/25(土) 23:58:10 ID:K3N3rXMo0
まあ安定するならカエルコンいくに越したことないが、てか都内のレイチェル見てると
皆6Aからは青肉コンしてるけどな

470名無しさん:2010/12/26(日) 00:08:24 ID:3owCmb5k0
CS2でますます青肉コンしない理由が無くなった気がしないでもない

471名無しさん:2010/12/26(日) 00:22:20 ID:t.3BXeNs0
>>468
いや利点うんぬんじゃなくて青肉コンでノーゲージ3600もいかないってことだろ
状況取るならアイリス締めだし

472名無しさん:2010/12/26(日) 01:55:29 ID:/EnKLCHI0
>>461
その辺は読み合いだな。当たればものすごくウマい
まぁバーストされて終わるんだが

追加で調べてきたが始動を2B>5B〜にすると5CCの後の3Cがどうしても青くなった
下段始動にするなら2B>3C〜にするか、3Cを直に当てる方がよかった

473名無しさん:2010/12/26(日) 10:46:25 ID:S8h0KKf60
端コンに
3C9D>リリー>1風バウンド
というパーツがありますが、9Dにはどんな意味があるんでしょうか?
いつも3Cから直接リリーやってるのですが何かマズイですか?

474名無しさん:2010/12/26(日) 14:51:43 ID:PzG6941.0
>>473
あまり3C9D>リリー>バウンドやってないからうろ覚えだけど、
9D使って高さを稼がないとJ2CLv3が出来なかったはず

475名無しさん:2010/12/26(日) 14:56:46 ID:yJ1UJAHY0
キャラによって9Dいれないとリリーがカスリhitになるし3C直でダッシュ慣性ありならそのままリリーでいいだろうけど

5B始動とかの5B>5CD>3C>リリーとかなら・・・ってあれ?俺も9Dやってねぇ
5Dじゃだめなの?ノエルにカスリhit対策とかマゾ姫コンの安定しやすさで9Dやらんとダメなのかな?

476名無しさん:2010/12/26(日) 15:02:26 ID:yJ1UJAHY0
CSじゃ確反時とかの最大とるときに5B>3C9DリリーやってたけどCS2はどうなんだろうな

477名無しさん:2010/12/26(日) 16:07:09 ID:3owCmb5k0
>>475
5B>3Cだとリリーがカス当たりになるから大体9D入れる感じ
5B>5CD>3Cなら、ダッシュ慣性に似たような感じで風吹いてるから要らないんじゃね
誰だか忘れたけど、立ちに3Cあてると2ヒットしかしないヤツいなかったか

478名無しさん:2010/12/26(日) 16:31:01 ID:jBTUxhE.O
J2C(Lv2)>Bロベ>JC>JC>アイリスのコンボなんですが、Bロベのあとはhjcじゃなきゃ繋がらないですか?

479名無しさん:2010/12/26(日) 19:28:43 ID:QMxiMrJA0
ゲージあるはエリアルレベル2J2Cの後直にリリーやってたわ
青肉の方が良いのかな

480名無しさん:2010/12/26(日) 20:58:42 ID:kzaqJbuI0
http://www.geocities.jp/kishimax_daienjyou/basicarts.htm

この様に姫の食らい判定や攻撃判定を見れるサイトありませんか?

481名無しさん:2010/12/26(日) 21:46:56 ID:8pXBkHHc0
>>480
探してないなら無いです

482名無しさん:2010/12/26(日) 22:35:59 ID:98WODHgs0
レイチェル初心者なんですけど、青肉コンってなんですか?

483名無しさん:2010/12/26(日) 22:52:17 ID:DR.ajIMI0
姫様の端での攻めってみんなどうしてる?
CSのときみたいにセットプレイがないから結構逃げられちゃって・・・

484名無しさん:2010/12/26(日) 23:33:47 ID:HbhqXM7M0
いい加減青肉コンボなんですか?が多すぎて面倒くさいので
wikiのコンボに青肉コンボの項目追加しといた。
見づらいとか内容がおかしいとかあったら教えて。

>>482
ってことでwiki見れ

485名無しさん:2010/12/26(日) 23:59:46 ID:PzG6941.0
>>480
CS版のやつでいいなら、youtubeにあるよ。
Hitbox Rachel
で検索すればおk

486名無しさん:2010/12/27(月) 00:07:26 ID:V2VObigc0
リリーんところは括弧でいいんじゃね
Lv2>Bロベ>JC>JC>アイリスまでかと思ってる

487名無しさん:2010/12/27(月) 00:10:55 ID:lXh.IszE0
>>486
指摘thx。
一応説明にはアイリスまでを総称とは書いてるけど
リリー以下はカッコで括っといた。

488名無しさん:2010/12/27(月) 00:53:16 ID:Jh5i62is0
立ち限で
5b2d>hjc>ja>jb>j2c(lv2)でつながるんだね

489名無しさん:2010/12/27(月) 01:57:47 ID:r9ErUG1U0
>>484
乙。俺も青肉コンってなんだよ・・・と思いつつも
どうせ聞いたら、怒り出すんだろうなぁこいつらとか思って聞けなかったから助かる

490名無しさん:2010/12/27(月) 02:55:17 ID:pCZ/VB5k0
このスレの閉塞感異常だよ
もっと初心者に優しくなれよ

491名無しさん:2010/12/27(月) 03:20:07 ID:Tu4yvFUk0
初心者は初心者スレに

492名無しさん:2010/12/27(月) 03:24:33 ID:0DE8MU0I0
CSがCSだっただけに厳しいのも分からんでもない

493名無しさん:2010/12/27(月) 06:50:58 ID:gi8mk7SMO
>>490
そうだよな。もっとまったりとやろうぜ。

494名無しさん:2010/12/27(月) 06:54:40 ID:7AOsrZ160
CTの特典テレカ見てたら欲情しちまったじゃねーか
どうしてくれんだよ

495名無しさん:2010/12/27(月) 07:58:19 ID:gi8mk7SMO
>>494
姫様?ノエル?

496名無しさん:2010/12/27(月) 09:25:20 ID:7AOsrZ160
>>495
ノエルとか金積まれてもグーで殴れるレベル

497名無しさん:2010/12/27(月) 10:05:49 ID:G.ThDSAg0
>>484だけど、初心者にも通すべき筋はあると思う。
初めてだから知らないのは仕方ないことってのは確かにあるけれど
知らないから聞いて当然って考えはNGじゃないかな?

知ってる人たちもwikiに無い情報はどんどん載せるようにしよう。
んでみんなで高めれば良いじゃない。
説教臭くてスマン。

498名無しさん:2010/12/27(月) 10:47:40 ID:HPIXa0Co0
ググったら個人のブログとかで扱ってるの見つかるものでないの?>各コンボ

499名無しさん:2010/12/27(月) 11:02:26 ID:oTolFm4g0
別に初心者スレやwikiに誘導するなりスルーするなり答えるなり各々好きにすればいいじゃねーか
この流れを続けるのが結果的に一番スレと時間の無駄遣いになってるのに気付け

500名無しさん:2010/12/27(月) 11:03:57 ID:gi8mk7SMO
>>496
姫様のほとんど布がない水着のやつは反則だったわ

501名無しさん:2010/12/27(月) 12:47:30 ID:r9ErUG1U0
>>499
スルー・回答・誘導の3択を個人の好きにすればいいんだよな
質問自体を叩いたりするのがおかしいって話であって・・・

502名無しさん:2010/12/27(月) 13:11:01 ID:6aqfk5Bk0
すみません流れを切って申し訳ないのですが
リリーからの1風超バウンドが安定しません。
コツなどはないでしょうか?
あとマゾ姫コンというのは何のことなのでしょうか?
教えて下さい

503名無しさん:2010/12/27(月) 13:14:16 ID:gi8mk7SMO
>>502

そんな君は姫様のWikiを見ればすべて解決するはず

504名無しさん:2010/12/27(月) 13:26:13 ID:OrianVks0
そういえば家庭用でマゾ姫コン練習して思ったけど、CS2でバウンドからバウンドって本当に出来るの?

C追加がズザーになった影響で、できなくなっているように思うんだけど。443のコンボにレベル3バウンドを組み込むんだよね?

505名無しさん:2010/12/27(月) 13:45:39 ID:oTolFm4g0
追加Cが跳ね返らなくなったおかげで裏回らないから密着で当ててhj8Dの後に9jcしてる

506名無しさん:2010/12/27(月) 14:24:03 ID:GbzAEqm60
>>505
私もそのやり方でやってるけど全く安定しません
2回目のバウンドが相手に届かず悩んでいます
相手ダウン時の横幅でキャラ限なんてありませんよね
追加Cを高めに当てる、8DHjを最速でする、9方向2段ジャンプを横に長く飛ぶ、を意識してやっています
全キャラ安定してその後のアイリスまでいける方、他にコツがあったら教えて頂けませんか

507名無しさん:2010/12/27(月) 14:51:16 ID:oTolFm4g0
9jcを空ダにしてみるとか

508名無しさん:2010/12/27(月) 14:54:52 ID:GbzAEqm60
>>504
前作と同じレシピでやってる気でいたけど違った。
Aロベのスカ打ってないや。
どうりで風回復とゲージ増加量とダメージに違和感があると思ったら。

509名無しさん:2010/12/27(月) 17:45:18 ID:ArrHbwNYO
カエル2C拾い難しいね、慣れれば1風バウンド程度っぽいけど

いわゆるマゾ姫コンは8hjD>空ダ>〜で出来た気が…横に薄いキャラは分からんけど

ただせっかく補正出してもらったんだからマゾ姫コン必要無いって分かると思うんだけど

510名無しさん:2010/12/27(月) 22:08:37 ID:GbzAEqm60
>>507
>>509
できました、ありがとうございます
必要ないっていうか風効率が非常に悪く、適当に蛙で拾って100%使った時と大差ないダメージしか出ないことには気づいていました
見た目が気に入っていて安定しないのでムキになっていましたが…やっぱり必要ありませんね

511名無しさん:2010/12/27(月) 22:49:34 ID:V2VObigc0
正直Wikiが見づらいってのもある気がする
暇なときに見やすいと思えるように編集したほうがいいんだろうか

>>510
ムズいけど、9hj8Dとかいうのもある
俺は95%誤爆でしか出てないけど、あれならいけるんじゃね
まぁ同技あるから普通に考えると使わないんじゃね

512名無しさん:2010/12/27(月) 23:05:43 ID:PniKz/UA0
ジンのD昇竜とかって低めに2段目当てることでスライドダウンの時間が長くなるんだけど
レイチェルの追加Cも低めに当てること意識した方が有利時間って伸びるのかな?

513名無しさん:2010/12/28(火) 00:14:42 ID:dIUJE5s60
姫様のテレカはCSの首輪持ってるやつが一番好き

514名無しさん:2010/12/28(火) 00:39:32 ID:yAEj.xq.0
姫様のテレカはシチュとかコスとかエロいんだけど
肝心のお顔の作画が安定しないからなぁ・・・

515名無しさん:2010/12/28(火) 01:37:16 ID:r1o35x9kO
>>512
のびるよ
lv2>C・C>カエル>3C>
とかやると分かりやすい。低めに拾わないと3Cで青くなる

516名無しさん:2010/12/28(火) 18:14:58 ID:/Vq8a/MYO
>>511
編集頼む
つかお願いします

517511:2010/12/29(水) 00:39:15 ID:U3d0UJrU0
コンボのページを微妙に弄っといた
補足とかあったらよろしく

ぶっちゃけCS2はまだ1回しか触ってないから深く弄れんのだよ
CSのコンボパーツのページ作ったのも俺だからその辺含めての文句もオネガイ

518名無しさん:2010/12/29(水) 02:01:27 ID:m1XEFIkc0
ずっとROM専で書き込んだ事とかないから、変なとこあったらごめん。

>>511
wiki編集ありがとう。前作からすげーお世話になったよ。ほんとありがとう。
とりあえず、これだけが言いたかった

で、このままだとアレなんで、既出かもしらんけど、コンボ投下。

■中央 1風
適当>5CDC>Cロベ>dl3D>9jc低ダアイリス>微ダッシュ>エリアル
ロベ締め、J2C締めお好みで。

これに限らずエリアルJ2Cで締めちゃう時あるんだけど、今作だとどう思う?
J2C後は3Cしたり、Aロベしたりしてます。

519名無しさん:2010/12/29(水) 02:40:37 ID:r0TrLwR.0
>>518
俺も似たようなコンボ使ってるけどそれって2風じゃね?

520名無しさん:2010/12/29(水) 03:05:03 ID:3om3DqRIO
>>511
wiki編集乙です


>>518
J2C後は緊急受け身以外は2A>5Bまで入れ込み、ヒット確認からエリアルでおいしくいただく。
風なしで1000近くダメ取れる上2Aスカったら下段や投げれるので、個人的には七、八割これでいい。

残り二、三割は相手が緊急受け身取るようになってからのJ2C>4B。初見はまず見えない、慣れてもエフェクトなんかで見づらい。
風節約しながら崩せるのでオススメ

521名無しさん:2010/12/29(水) 03:08:31 ID:3om3DqRIO
ごめん、ダメ1000アップは言いすぎたかも

522名無しさん:2010/12/29(水) 03:14:24 ID:XYC4SSqUO
>>518
J2C締め、着地キャンセル4Bってやると相手の緊急受け身にピッタリ重なったりする。
地味に横受け身も狩れる。
ディレイ受け身と昇竜には弱いけど。
CTのネタだけど、今作で復活したからまたお世話になってる。

523名無しさん:2010/12/29(水) 04:55:28 ID:U3d0UJrU0
大雑把に全部整形しといた
コンボコメントがないのは、俺じゃ書けない(知らない)から、誰か任せた
一部不要かと思ったのはコメントアウトしてる(対空とか3C始動とか) 消しちゃったのもあるスマン
マゾ姫のところも、今作だと何か違うらしいので触ってない
コメントも稼動前っぽいの全部コメントアウトして消しといた

自分で弄っといてなんだが、まだ見づらいな・・・こんなもんか?

524名無しさん:2010/12/29(水) 10:04:53 ID:pTPHwNB.O
〜Lv.2バウンド>蛙>5A>5B>JB>JC>(jc)J2Cで中央起き攻めできる?
5B>Aロベの蛙拾いできない間の代用コンとして

525名無しさん:2010/12/29(水) 12:10:23 ID:9z7ITBv60
J2Cバウンドのカエル拾いってなんかコツあんの
全く出来る気配ないんだけど

526名無しさん:2010/12/29(水) 12:51:38 ID:1c/zw.D.O
Lv2J2Cを低めに当ててカエルを最速でキャンセルして低めに5Bで拾う
一応3C拾いも出来るけどさらにシビア

527名無しさん:2010/12/29(水) 14:09:56 ID:WvHy5JXEO
Wikiの初心者のためのページそろそろ新しくする必要があるなぁ
ずいぶん更新されてないし、初心者は立ち回りや崩し方を知りたいだろうからね


まあホントは俺が立ち回り関係を知りたいだけなんだがね…スマン。

528名無しさん:2010/12/29(水) 15:20:32 ID:3FtNdaIg0
いやwiki編集自体はとても良いことなんだが
CS2は1回しか触ってない人に任せっきりな現状はどうなんだろうね

529名無しさん:2010/12/29(水) 15:36:56 ID:fWHLDs5QO
>>526
3C拾いって全キャラできます?
キャラ限な気がするんですけど?

530名無しさん:2010/12/29(水) 15:41:42 ID:ZkxO/mdAO
このキャラ、立ち回りが特殊すぎるから格ゲー経験者の俺でもボコボコにされちまうわ

531名無しさん:2010/12/29(水) 15:47:50 ID:U3d0UJrU0
>>528
全く持ってそのとおりなので誰か編集してくれ
ヘルプもあるし既存ページ見ながらやれば大体分かると思うんだが

532名無しさん:2010/12/29(水) 16:05:19 ID:uuB2ROgMO
>>529
3C拾いは各種Fが変わってなければフェイタル限定
最速2B拾いは2、3キャラ除いてできたはず

533名無しさん:2010/12/29(水) 16:19:07 ID:WvHy5JXEO
>>531
ミスってもまえのやつにもどせるしね

といってもなんのとこ編集すんの?俺がさっきだした初心者のとこは他の人にやってもらうとしてあとなんかあるかな?

534名無しさん:2010/12/29(水) 18:07:26 ID:aDinDWzE0
>>533
さっき見てきたけど、コンボパーツは新しいのに、コンボの方が古いから、編集してくれると、個人的には嬉しいです。

未だに、端ノーゲージの安定コンボがわからないんです。『B>C・CD>カエル>B>Aロベリア>C・C>少し待ってアイリス>ダッシュC・C 』がラグナに繋がったけど、最後のC・Cを3Cにすると、浮き過ぎて当たらなかったりで、コンボ選択が難しい。

535名無しさん:2010/12/29(水) 21:00:30 ID:WvHy5JXEO
>>534
これパーツのほうもCS流用しただけじゃね?

536名無しさん:2010/12/29(水) 21:27:03 ID:oBT3HSWg0
初心者はおとなしくROMってて欲しいと思ってしまった

立ち回りなんかCSと対して変んない むしろ楽ちん 
空中ロベの硬直がおかしくなって空爆し辛いくらいだろ

崩しは JA中段 2B下段 投げ で十分機能するし
問題なのはゲージの使い方や風の効率をよく考えることだと思う

537名無しさん:2010/12/29(水) 21:44:32 ID:kD8/AHcs0
なんでいちいち初心者に噛み付く必要があるんだ
別に玄人専用スレじゃないだろうに

538名無しさん:2010/12/29(水) 21:48:31 ID:epMKyrag0
>>537
同じこと何度も聞いてきてうざいから

539名無しさん:2010/12/29(水) 21:59:36 ID:ug4jhJsk0
しかし新しいこと以外を完全に排斥したら過疎る

540名無しさん:2010/12/29(水) 22:11:30 ID:kD8/AHcs0
>>538
それはそうかもな、すまない

541名無しさん:2010/12/29(水) 23:35:25 ID:oBT3HSWg0
しょうがないから、初心者のページ編集してきましたよっと

まぁ みんなで姫様頑張ろうじぇ

542名無しさん:2010/12/30(木) 01:40:50 ID:i5MqHW0I0
端投げ始動はどうしてますか?
バウンドカエルから5B>Aロベ>5CC>3C>アイリス>3C>カエルがやりたいけど、Aロベが画面外行っちゃってアイリスが当たらない

妥協して密着投げ以外で
5C6D追加C>カエル>Aロベ〜 でカエル設置してるんですが、良いルートあるでしょうか?

543名無しさん:2010/12/30(木) 03:55:16 ID:y11fays.O
コミケで姫様のエロ本出すところはどこかないでしょうか!

もしよかったらオススメを教えて下さい!!!

544名無しさん:2010/12/30(木) 12:52:42 ID:sVjsqCvA0
コミケといえば、
質の良いレイチェルフィギュアはどっかに売ってないうかな・・・

545名無しさん:2010/12/30(木) 13:31:39 ID:D2AwgIr20
さすがに雑談スレに行けと言わざるを得ない

546名無しさん:2010/12/30(木) 14:56:14 ID:YGZe6qLk0
端投げは正直ダメージを取るか、状況を取るかのどちらかと
タオとかΛには常にダメージ重視してます、ダメージレースで勝ちやすいので

547名無しさん:2010/12/30(木) 15:12:33 ID:F.ROWpgk0
その2キャラなら状況重視だな私は
まぁ人によりけると思いますが

548名無しさん:2010/12/30(木) 15:58:42 ID:f0.VUCv2O
Λは端に持っていけたらキープしたいところじゃない?
ゲージ消費の切り返しだけだから、固めやすくなったと思う。差し合い不利な遠距離に逃したらもったいない

549名無しさん:2010/12/30(木) 16:20:44 ID:RdWLNmsAO
端キープ&ダウン〆を前提とした状況の話しじゃない?
風、蛙、南瓜、避雷針から多少削ってもダメージ取りにいくって感じで
バーストもゲージもなければ南瓜はいらんけど

550名無しさん:2010/12/30(木) 18:32:19 ID:i5MqHW0I0
自分で書いたのにレシピが酷い 寝る前に書いちゃダメですね

>>542の妥協コンの方は
5C3D追加C>カエル>5B>Aロベ〜 です

状況重視でダメ伸ばしたいので何か良いルートが無いかなと
特に端密着投げから

551名無しさん:2010/12/30(木) 19:57:48 ID:DpnuUOY20
コンボ覚えたら、どうしても戦い方がガン攻めになってしまう
でもレイチェルってガン攻めして弱いよな・・・?てかそんな奴いないよな・・・
レイチェルって基本なにしてればいいのか分からなくなってきたんだが、距離をとってSTGしてればいいのかな

552名無しさん:2010/12/30(木) 20:30:27 ID:/ynx60BQO
ぶっちゃけた話レイチェル最強だと思う
マコトより強いと思う

553名無しさん:2010/12/30(木) 20:31:52 ID:iDo17I7.O
ねーよ。バカか

554名無しさん:2010/12/30(木) 20:40:25 ID:/ynx60BQO
あるよばーか

555名無しさん:2010/12/30(木) 20:42:08 ID:G8m7EdDM0
>>554
キチスレからでてくんなよ
俺もだけどな

556名無しさん:2010/12/30(木) 21:22:04 ID:XF2Aare.O
かわゆさなら間違いなく最強

557名無しさん:2010/12/30(木) 22:58:04 ID:SiibRgho0
美しさでも最強

558名無しさん:2010/12/31(金) 01:38:33 ID:AlCpYCOQO
全てに置いて最強で良いじゃなイカ。
俺は姫様だからそれでイイ…。

559名無しさん:2010/12/31(金) 02:19:37 ID:m8FDHX0s0
亀レスでごめん。

>>519
もろ2風だった。5CDが空気過ぎてカウントし損ねてた。申し訳ない。

>>520
>>522
着地4Bの発想がなかった!! ありがとう!!

早速、今日BB納めついでに試してくるわ!!

560名無しさん:2010/12/31(金) 07:54:21 ID:37yqX.hAO
さすがにねーよ

ダイヤスレに帰れ

561名無しさん:2010/12/31(金) 08:54:35 ID:Wb66nWFQO
>554
ねーよ頭おかしいだろ

562名無しさん:2010/12/31(金) 09:06:37 ID:FnuHIKHcO
>>551
そうなんだよねー新しいコンボ覚えると攻めチェルになりがちなんだよな


にげなから設置>はまったらコンボの繰り返しが一番勝てるんだよな

563名無しさん:2010/12/31(金) 11:09:03 ID:2ikEoIp.O
>>552
と、マコト使いが仰っています。

564名無しさん:2010/12/31(金) 11:11:31 ID:jEoN69/U0
マコト使いだけどレイチェルは中堅どまりな気がするわ

565名無しさん:2010/12/31(金) 11:33:13 ID:ei6x0HOMO
あんまりマコトとやったことないんだがアステ(分身するやつ)に2Cは機能するんだろうか

566名無しさん:2010/12/31(金) 11:42:54 ID:Vh9KGV.20
レイチェル慣れしてないリスを狩るのが楽しいです

567名無しさん:2010/12/31(金) 12:03:43 ID:m1S6CSsYO
レイチェル慣れしてるテイガー相手するのは辛いぜ

そもそもテイガーの強者は全てのキャラ対しまくったP性能高い人だけど

568名無しさん:2010/12/31(金) 13:05:36 ID:/gVTYsnI0
>>656
反応いい人なら見てからブレーキしてガードからフルコンされそう

569名無しさん:2010/12/31(金) 14:34:49 ID:rV7S1mhg0
これは>>656の反応に期待大だな

570名無しさん:2010/12/31(金) 16:17:27 ID:uEyTsYb.O
糞高い火力あんのに中堅はないだろ
もう強キャラって認めなよ

571名無しさん:2010/12/31(金) 16:35:33 ID:Emyxs5Hc0
レイチェルの場合はラグナみたく修正された結果、別のことが出来るようになりましたってのが少ないから伸びない
これからもう少しは増えると思うが、CTCSで出尽くした感があるし正直この辺で頭打ちだと思っていい
他が伸びるのも考えると、強〜中堅あたりで止まるだろうと思ってる
まぁスレチっすね、ランクスレでも行きましょうか

572名無しさん:2010/12/31(金) 16:58:34 ID:FnuHIKHcO
来年はうさぎ年か


J2Cを風で上に持ち上げられることを今日知ったんだが使い道ないよね

573名無しさん:2010/12/31(金) 17:03:09 ID:DD3vsAHM0
てか切り替えしない時点で最強キャラグループに入ることはないわ

574名無しさん:2010/12/31(金) 17:07:45 ID:Eg.5as9EO
最強だろうが弱かろうが別にいいよ。いくら姫様が強くても俺が強くないと…

というか、勝ってるレイチェル少ないよね、実際。
安定しないキャラだと思うよレイチェルは

575名無しさん:2010/12/31(金) 17:38:09 ID:opAkMWaw0
最強ではないけど強いことは間違いない

576名無しさん:2010/12/31(金) 17:43:34 ID:Emyxs5Hc0
ドライブの依存度が他キャラと比べてダントツに高いのが原因じゃ
初心者はここから のところに明記したほうがいいかもしれんね
勝てない、攻めきれないの原因は大体風管理の失敗が多い

577名無しさん:2010/12/31(金) 17:53:10 ID:Emyxs5Hc0
ちょい荒れるかもしれんが、風回復と管理の参考までに
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZHyeekHhBbk

578名無しさん:2010/12/31(金) 17:56:25 ID:mgGshz9U0
使ってみたいけど、風管理が難しそう過ぎてできない初心者未満がここに

579名無しさん:2010/12/31(金) 18:41:38 ID:FnuHIKHcO
>>576
確かに肝心なときに風がなくて攻め込まれて終わるパターンはよくあるな

580名無しさん:2010/12/31(金) 18:51:28 ID:dIJJVFvQ0
>>573
>てか切り替えしない時点で最強キャラグループに入ることはないわ

レイチェル使いの間ではCT姫は黒歴史なのか?

581名無しさん:2010/12/31(金) 19:05:06 ID:DD3vsAHM0
そりゃCTくらいアホ性能してれば攻められる前に殺せるからなw

582名無しさん:2010/12/31(金) 19:14:40 ID:ZxwZW4nw0
CT時代の火力とカエル無制限、カボチャ生成速度、発生補償みたいなAロベを
返してくれたら切り替えしなくても最強クラス

583名無しさん:2010/12/31(金) 19:48:25 ID:3yHnn8oI0
椅子楽しいお

584名無しさん:2010/12/31(金) 21:03:07 ID:xuyBif2YO
切り返しがないとかwww

2Cのリターン考えてから言おうかwww
バクステも強いし、その2つだけでも対なんだぜ?

585名無しさん:2010/12/31(金) 21:52:21 ID:I3dt/.HA0
2C強いよね
ただ椅子擦りの火力だけでレイチェル強いとか言われていると微妙
正直、私はあんまりというか殆ど使わない

586名無しさん:2010/12/31(金) 21:56:07 ID:1LcgYvXo0
使わないレイチェルは使わないで弱いよ
ここぞという時使って選択肢を相手に植え込まなきゃ
つーかリターンもたけーし普通にもったいないと思うけど

587名無しさん:2010/12/31(金) 21:56:46 ID:ei6x0HOMO
はっきり言って今作GP発生遅すぎね?

588名無しさん:2010/12/31(金) 22:59:26 ID:xuyBif2YO
GP発生遅くなった感じがするのは直ガの有利Fが3Fになったから勘違いじゃないかな?

589名無しさん:2011/01/01(土) 00:01:33 ID:ptA5GrKAO
そういうF関連、(マコトの小パンが6Fとか)ってソースはなんなの?
明けましておめでとうー!

590名無しさん:2011/01/01(土) 00:21:39 ID:yxIKQ71Q0
あけおめ!
有利フレームが3Fになったんじゃなくて直ガすると硬直が-5されるだったのが
-3に変更されたんじゃなかったっけ?

591名無しさん:2011/01/01(土) 00:34:35 ID:m/4gvFZ.O
あけおめ〜

>>588>>590は言い回しが違うけどよけ考えると一緒

592名無しさん:2011/01/01(土) 00:38:40 ID:RcjR16HA0
あけおめ〜

今年もレイチェル様を盛り上げましょう

593名無しさん:2011/01/01(土) 00:54:46 ID:niXg9Lcw0
そいうやウサギ年だな

594名無しさん:2011/01/01(土) 09:36:01 ID:oSbltY5g0
直ガ出来ない勢だけど2CのGPは体感遅くなってると思う
でも相手に中段を選択させにくくするのは大きいよね
またムック待ちか

595名無しさん:2011/01/01(土) 13:54:27 ID:m/4gvFZ.O
2Cの発生って人によって感じ方が違うみたいだけど確定なのは3〜5Fなんよね

ソースはマコトの5C>C>6B

2Fしか空いてないから通常ガードで2Cするとカウンターで負ける。
直ガ2Cすると割れる

596名無しさん:2011/01/01(土) 13:58:24 ID:01WcBdMY0
>>562
あーやっぱそうなんか、やっぱ設置>はまったら一気にコンボ攻め
を覚えないといかんな・・・。この前熱帯したら俺の立ち回りカスすぎて、ほとんど何もしない初心者相手に
逆に何していいのか分からなくなって、何かショックだった・・・・orz

597名無しさん:2011/01/01(土) 14:07:57 ID:Ae1qxFvw0
Λ相手に逃げ回って設置してたらパーフェクト負けしたでござる

598名無しさん:2011/01/01(土) 14:21:25 ID:hN58xrtQ0
いや攻めるか守るかなんて人それぞれでしょ
攻めて弱いキャラじゃないし

599名無しさん:2011/01/01(土) 14:23:57 ID:u5L4lBkY0
>>597
Λ相手に逃げまわってどーすんのw

600名無しさん:2011/01/01(土) 14:58:08 ID:THaq5cvk0
Λ戦は開幕から1ダリア溜まるまで直ガだけしてれば良い気もするが。

601名無しさん:2011/01/01(土) 15:28:13 ID:87RDExaoO
今回姫様キラーはラムちゃんよりアクションゲーマーのハザマさんだろ

ダルシム戦で苦しむかつてのおいどんを思い出すでごわす

602名無しさん:2011/01/01(土) 16:44:00 ID:6Ke8gfpY0
>>598
リーチも無いし、発生も特に早くないし、攻め合いになったら弱いキャラだと思ってたよ
攻めても大丈夫なら攻めで行こうかね

603名無しさん:2011/01/01(土) 16:48:01 ID:Ae1qxFvw0
ジンにガン攻めしたらフルボッコされたでござる

604名無しさん:2011/01/01(土) 17:02:33 ID:vlVf7aHA0
相手の嫌いな戦い方が出来るキャラだろ
臨機応変にしろよ

605名無しさん:2011/01/01(土) 19:13:54 ID:tv5Ed/no0
BBから格ゲー始めた初心者が中間に行けたのがCT
いまさら格ゲーの基本学んでるわ
ジンに有利な間が全然分からない、相手2Dの届かないギリの距離ぐらいにいればいいんだろうか

606名無しさん:2011/01/01(土) 20:52:37 ID:KKrFiVvcO
上手い人がもうちょいカキコしてくれれば初心者も落ち着くと思うのだが…

607名無しさん:2011/01/01(土) 21:11:19 ID:oo.3MJ.cO
初心者は初心者スレいくか どうでもいい私事は日記に書け
立ち回りは臨機応変にプレイ回数重ねて覚えろと何度言えば… いい加減空気読んでくださいお願いします

608名無しさん:2011/01/01(土) 21:28:51 ID:UPSF2OLY0
画面端のコンボで
5B>5CD>5C追加>蛙>5B>Aロベ>ダッシュ5C追加>ダッシュ3C>設置
ってあるけど、蛙の後の5Bってディレイですか?

609名無しさん:2011/01/01(土) 21:55:18 ID:MRXKhrwo0
当たるように当てろとしか言いようが無い。
試してから書こうよそれくらい…。

最速な。

610名無しさん:2011/01/01(土) 22:01:31 ID:UPSF2OLY0
>>609 ありがとうございます

さっきアケでやった時、最速でだしてたつもりだけど
5Bの後の放電が当たらなかったんで聞いてみました。
あれは最速で出てなかったのかな、流石に自分で試してからじゃないと書かないです

611名無しさん:2011/01/01(土) 22:05:59 ID:tv5Ed/no0
>>607
じゃあ空気を読んで。

テイガーに投げられまくるんだけどどうすればいい?^^

612名無しさん:2011/01/01(土) 22:55:42 ID:oo.3MJ.cO
>>611
どういう状況ですか?固め中ですか?起き攻めですか?被固め中ですか?被起き攻めですか?

固めや起き攻めは空中から攻めればおk 立ち回りも姫様ガン有利だし 相手になにもさせずにハメ殺す感じで 被固め、起き攻め時はCA使ってでも拒否って 無理にジャンプ逃げしないで直ガやバクステから暴れ ビーダマやGATBは喰らう方が悪いです

613名無しさん:2011/01/01(土) 23:04:44 ID:vMiVfGswO
>>612
お前紳士だわww

614名無しさん:2011/01/01(土) 23:09:35 ID:tv5Ed/no0
>>612
ラジャー了解

615名無しさん:2011/01/01(土) 23:37:32 ID:6Ke8gfpY0
>>607
初心者のレスは「また同じこと言ってるよ面倒くさい・・・」と思うなら無視すればいいし
「おっ、初心者さんか。よしよしベテランの俺様がアドバイスしてやろう^^」と思うなら素直に助言すればいいと思うんだ

616名無しさん:2011/01/01(土) 23:59:37 ID:30Vmwu..O
ここにあまり書き込まれないのは、多分CSに比べて自由度上がったから、秘蔵のネタにして出し惜しみしてるんじゃないかな

617名無しさん:2011/01/02(日) 00:18:59 ID:Lmlmq58E0
全国に公開されてるネタとしてアルカディアに載ってたコンボって使ってる?
対戦で使う人を見たことないんだよね

618名無しさん:2011/01/02(日) 00:28:25 ID:gUI233Tc0
自由度はあんまり変わってない
ここにネタとかコンボ書いてもあんま発展しなそうだから書かないだけだと思う

619名無しさん:2011/01/02(日) 01:02:04 ID:eLyiMugoO
>>610

いまさらかもしれんが
5B>放電>Aロベじゃなくて
5B>Aロベ>放電になる


ちょっと思ってたんだけど
レイチェルのコンボに放電のタイミングを書いて欲しいと思うの俺だけ?

620名無しさん:2011/01/02(日) 02:10:48 ID:onUGyGkwO
アルカディア見てない俺はアルカディアコンボがわからない(>_<)

621名無しさん:2011/01/02(日) 03:57:04 ID:b6eo8AVM0
>>619
カエル置いて放電させるまでの行動はそんな数ないし要らないと思うんだがな
放電が当たらんとか言われても練習しろとしか
端のキャラ別の放電ルートが違うとか無くなってるし、今作はそこまで悩むことない気もする

622名無しさん:2011/01/02(日) 04:52:50 ID:0wGRTrcgO
〜5CD>3C>Bロベ>5A>5B>エリアルの入らないキャラって誰?
ハクメンには入らなかった

623名無しさん:2011/01/02(日) 07:52:25 ID:kr4kDNus0
半分くらいのキャラ入らないよ

624sage:2011/01/02(日) 08:03:35 ID:5OHc3DRE0
入るキャラは
ジン 猫 アラクネ バング カルル 椿 ハザマあたり?

625名無しさん:2011/01/02(日) 09:27:29 ID:HJ1.a8jcO
数ヶ月前からレイチェルを練習し始めようやく勝てるようになってきたんですがまだまだ弱いので力を貸して下さい
・皆様は中央での3C>ゲオルグ〆した時どんな行動をしますか?自分は相手の起きに合わせて2A、5BorAロベしたり昇竜持ちは2Aを出して昇竜を誘ったりするのですが後転されると逃げられるので狩り方とかってありますか?

・単純にガン攻めしてくる相手が苦手なんですがどう対応すれば良いんですかね?ガンダッシュできたり、低空ダッシュに対しての捌き方がいまいち苦手です。距離を取った時に何をすれば良いかよく分からなくなるんですよね

長文すいませんでした
もっとレイチェルを上手く使えるようになりたいんでよろしくお願いします!

626名無しさん:2011/01/02(日) 10:21:10 ID:kr4kDNus0
後転狩りは無理じゃないの
どうしてもゲオルグガードさせたいなら風吹かせて5A

低空ダッシュとかガンダッシュはAロベ置いておけば防げる
空中でAロベカウンターヒットした場合はそのままエリアルバウンドコン持って行っていける
地上は距離による
近い場合はそのままダッシュで5Bからコンボ
遠い場合はアイリスしてそれを拾ってエリアル
まぁ現実的には6D+Aロベだろうからアイリス挟んで拾っていくのが妥当
近距離でガードされたら素直にガードする
近距離で直がされても確反はないはず

二段ジャンプとかしてきたらJC

627名無しさん:2011/01/02(日) 11:24:22 ID:tY4C8VasO
3C+D押しっぱで一応狩れるけどタイミングによっては結構放電がカス当たりになる
ならカエルをカボチャ生成にして後転見てからD吹かすとかの方がいいかもな
そもそも俺は今回中央3C締めあんまりしないけど

628名無しさん:2011/01/02(日) 13:47:27 ID:Oc37Y/CoO
中央は3C>カエル〜するくらいならゲージ吐いてでも端まで運んだ方がいいわな

ど中央なら考えるが

629名無しさん:2011/01/02(日) 15:22:41 ID:HJ1.a8jcO
>>626>>627>>628
ありがとうございます!今回はゲオルグ3Cで〆はあんま使わないんですね。
近距離は素直にガードすべきですよね。いつも近距離はAロベ投げて距離を取ろうとしてCHしちゃうんで落ち着いて対処したいと思います
空中くらいAロベCHからバウンドコンしてなかったんでやってみたいと思います

630名無しさん:2011/01/02(日) 15:30:50 ID:b6eo8AVM0
3C設置〆するかはプレイスタイルによるから、参考までにして自分のプレイスタイルと相談したほうがいい
今作は風回復の初動が超遅いから、5CD>3C〆してもさっぱり回復せんからエリアル持ってくって人が多いんじゃね

631名無しさん:2011/01/02(日) 16:04:48 ID:Pd/genkUO
〜5CD>3C>Bロベ後の5A拾いはBロベ>最速ダッシュ慣性5Aで爺ハクメンプラチナにも一応入る
結構シビアだから忘れていいかもしれんけど

632名無しさん:2011/01/02(日) 16:06:39 ID:eLyiMugoO
ハザマに全く勝てない…

遠距離だとウロボロスブンブン飛んでくるし
近距離に持ち込もうとしても結果ウロボロスに狩られる

立ち回りとか攻めかたが全く分からない

633名無しさん:2011/01/02(日) 16:14:36 ID:pgKoJ/xY0
632「遠距離で・・・近距離で・・・ウロウロしてたらボロボロッス」

634名無しさん:2011/01/02(日) 17:08:18 ID:FWZ.G5Y.O
>近距離に持ち込もうとしても結果ウロボロスに狩られる

ここが意味わからん。具体的にどういう動きをどう狩られてるのか書きなよ

635名無しさん:2011/01/02(日) 17:22:09 ID:EnomsK2MO
わからないわからない言ってる人って結局何がわからないのかわかってないんだよね。

もうちょい自分がどういう行動とってるか考えたり
相手の嫌がるこっちの行動、したがってること考えるといいよ。

636名無しさん:2011/01/02(日) 17:23:35 ID:eLyiMugoO
>>634

ダッシュして近づいたり
ハイジャンプ→空ダ
をしてもウロボロスが飛んできて
ガードしてもまた遠距離と同じになる感じです

637名無しさん:2011/01/02(日) 22:08:16 ID:HywoCp0k0
それは行動読まれているだけでは

638名無しさん:2011/01/02(日) 23:50:41 ID:onUGyGkwO
今作は不利キャラいないと思うのは俺だけか?

639名無しさん:2011/01/03(月) 00:04:11 ID:u/Bj/3lAO
>>638
不利:ハザマ ハクメン
五分ぐらい:ジン ノエル マコト μ カルル
有利:他
俺はこう思ってる
ハクメンは相変わらずだしハザマは立ち回り悪化してるから不利付かね?

640名無しさん:2011/01/03(月) 00:40:15 ID:o0TKRCTg0
ラムダは有利なんか

641名無しさん:2011/01/03(月) 01:42:59 ID:r3dR1WgE0
カルル五分?普通に有利じゃないのか

642名無しさん:2011/01/03(月) 03:41:30 ID:.RT73j020
ハクメンはスゴく有利に感じる

643名無しさん:2011/01/03(月) 03:49:49 ID:u/Bj/3lAO
ラムダは重力なくなったし風回復速くなったから有利つくと思ってる
カルルは姉さん前に出されるだけでつらい
5B弾属性と空Aロベの空爆不可とブリオ高速化で捕まえるまでが面倒になった

644名無しさん:2011/01/03(月) 04:00:56 ID:u/Bj/3lAO
>>642
理由を教えてくれ
特攻のリスクリターンが変わったぐらいしか思いつかん

645名無しさん:2011/01/03(月) 05:04:18 ID:g2qTqS1o0
>>644
それ大きいと思うけど。
あとCSの癌だった白面のCAが改善されたのも大きいと思う。
まぁそれでも有利は無いと思うけど。五分くらいにはなったんじゃね?

646名無しさん:2011/01/03(月) 07:11:09 ID:Td.H5BBEO
ツバキはガン不利だと思うなぁ。CSの時点ですらキツいと感じてる

>>636
まずは距離をとって、フラフラとジャンプしてみんさい。
地上からの水平ウロボロスと、空中からの斜め下ウロボロスをガードしない動きって意味ね。
ハザマがウロボロスから移動して来たら風で逆まわる。大砲は撃たなくてヨロシ。
この動きに対してハザマが対応してくるとしたら、
・空中水平ウロボロスでちくちく>D移動で攻め込む
・地上から斜め上ウロボロスでちくちく>D移動で攻め込む
この辺りの動きを混ぜる必要がある。
まずはこんな感じでハザマの動きを見る。そうすれば、攻め込めるチャンスが見えてくると思うよ。

面倒くさかったら、空中B大砲連発でもいいや。6Dの補助がなければ当たらないくらいの距離で出しまくってみ。
多分、ハザマ側は空中水平ウロボロスでの牽制を混ぜてくるから。
そしたら、それ一点読みでダッシュしてみる。読み合いが発生してる事が、それでわかると思う

647名無しさん:2011/01/03(月) 09:27:37 ID:x/Hvi9tA0
>>632
対策の基本だけど、勝てなかったキャラ(ハザマ)を少し使ってみるといいよ。
それでレイチェルと対戦してみると嫌なポイントが結構分かるかも。

648名無しさん:2011/01/03(月) 12:36:12 ID:24z700gY0
wikiの初心者向けページ編集してきた
とりあえずエリアルJ2Cの質問多いから充実させてきた
あとよくある質問ってなんだっけ

649名無しさん:2011/01/03(月) 13:04:03 ID:0KcEmuEMO
画面端〜CDC>カエル>B>ロベ〜関連がわりと多いかな特に最近

650名無しさん:2011/01/03(月) 13:55:02 ID:5olYaQTkO
姫初めっ!!姫初めっ!!
あークンカクンカクンカ、いい匂いだよおおおおー!!!
姫様が映ってる筐体いい匂いするよおおおおお!!!
無機質な香りがするよおおおおお!!!
姫様さいこおぁ

651名無しさん:2011/01/03(月) 16:18:59 ID:LLaFFvzwO
あいだ

652名無しさん:2011/01/03(月) 17:05:34 ID:Xdca9m9E0
>>648

超ありがとうございます!
こういう初心者向けの記事があると非常に助かります。
まずはwikiに書かれていることをできるように練習します。
これからもこういう記事が充実していくといいですね。

653名無しさん:2011/01/03(月) 17:35:24 ID:EACMQYcAO
>>648
ありがてぇありがてぇ…

654名無しさん:2011/01/03(月) 17:46:27 ID:q.wApOzsO
>>650
aの電化製品からでるどくとくの臭いはオゾンって聞いたことがある…

655名無しさん:2011/01/03(月) 18:10:03 ID:xUC12Jcc0
wikiの初心者はここから
ってページにある > の記号が < に なってたから全部なおしたけど
よかったのかな

656名無しさん:2011/01/03(月) 18:12:16 ID:G0MLP.bQ0
>>648
参考にさせて貰います!

657名無しさん:2011/01/03(月) 19:09:50 ID:1IMpi//YO
>>650
参考にさせてもらいます!

658名無しさん:2011/01/03(月) 19:20:47 ID:LosbPSXQ0
キャラランクスレで5B、3C、椅子から50%3風中央で5kダメって
かかれてたけどそんなレシピみつかった?椅子はあるけど

659名無しさん:2011/01/03(月) 19:24:13 ID:3.Jhdlc60
>>648
初心者ページの誤字修正しといたぜ

660名無しさん:2011/01/03(月) 22:21:37 ID:8Ae.iV7g0
>>658
5B<5CD<3C<リリー<カエル<hj8<J2Cレベル3<5B<JB<JC2D<J2Cレベル2<JB<JC<JB<JC<Aロベで5500ダメ

過去ログに書いてあるはず。

661名無しさん:2011/01/03(月) 22:59:13 ID:LosbPSXQ0
>>660
マジか見落としてたわ、ありがトンスル

662名無しさん:2011/01/04(火) 00:28:41 ID:DM9g1Xzg0
色々つっこみどころの多いレシピだな

663名無しさん:2011/01/04(火) 00:30:57 ID:WL2iewZ60
大なり小なりが逆な事とかな

664名無しさん:2011/01/04(火) 01:25:04 ID:6Q.UgUTUO
どう見ても繋がらない箇所がちらほら

665名無しさん:2011/01/04(火) 02:13:13 ID:DM9g1Xzg0
リリー直蛙拾いバウンドは出来るってレスがあったはず
でもそこじゃないんだ

666名無しさん:2011/01/04(火) 06:29:13 ID:OOtk18FY0
>>648
遅くなったがありがとう

667名無しさん:2011/01/04(火) 09:02:12 ID:Xboy2.AY0
>>660レシピがいろいろと抜けていたので
5B<5CD<3C<リリー(2)<カエル<hj8D<J2Cレベル3<5B<JC<2D<J2Cレベル2<JB<JC<JB<JC<Aロベで5500ダメ

あとキャラ限

668名無しさん:2011/01/04(火) 13:04:41 ID:O5uAArao0
〜5CD>3C>Bロベ>5A>5B>エリアル
のおかげでハザマ戦が大分楽になった!
50%使えば4000超えれるし、これは重宝するわ〜w

ジン 猫 アラクネ バング カルル 椿 ハザマの他にも出来るキャラいる?

>>667
申し訳ないが、このコンボが当たるキャラを教えて欲しいですOTZ

669名無しさん:2011/01/04(火) 13:28:07 ID:ymXNM/nI0
ツバキハザマって入ったっけ?CSだと入らなかったんだけど

670名無しさん:2011/01/04(火) 14:47:07 ID:SSFaOomU0
ツバキは知らんけどハザマは入るよ

671名無しさん:2011/01/04(火) 14:49:33 ID:pnhAuDAk0
ヴァルケンもいけた気がする

672名無しさん:2011/01/04(火) 15:10:25 ID:QrCw/s6M0
エリアル中の2Cでズドンって当ててるやつの仕組みがわからないんだけどどうやってるの ?

673名無しさん:2011/01/04(火) 16:19:25 ID:sQ3orkjI0
>>672
http://www27.atwiki.jp/reityeruwiki/pages/75.html
エリアルJ2cバウンドのことなら、
J2cを当てる前に風を吹かせて、レベル2バウンドにしてる。※超頻出質問

674名無しさん:2011/01/04(火) 18:04:23 ID:Es25pMWUO
いつもよりレバーをぐっと倒して力一杯ボタン押せばすごいバウンドするよ

675名無しさん:2011/01/04(火) 18:09:56 ID:Vu/B7TEoO
実際仕組みはどうなってるの?
J2C出してからの時間?

676名無しさん:2011/01/04(火) 18:10:27 ID:Vu/B7TEoO
実際仕組みはどうなってるの?
J2C出してから当たるまでの時間?

677名無しさん:2011/01/04(火) 18:23:06 ID:hPY9w./Y0
相手との高低差と風を吹かせているかで決まってるような気がするが知らん

678名無しさん:2011/01/04(火) 18:24:45 ID:eCqtRYUM0
J2Cの速度だろ

679名無しさん:2011/01/04(火) 20:37:51 ID:6Q.UgUTUO
なんかネタないの?LV2バウンド蛙の練習ばっか飽きてきた…
いやまぁ中央3Cからノーゲージ4000↑はおいしいけどさ…

680名無しさん:2011/01/04(火) 20:49:07 ID:5fH4pUUA0
>>679
なにそのLV2バウンド蛙って

681名無しさん:2011/01/04(火) 20:52:21 ID:X60mgGP.0
>>675
高低差や出してからの時間は関係ないと思う
J2Cが当たったときにどれくらい下方向へのベクトルが強いかだろう

実際Lv2バウンドやるときは
相手とほぼ同じ高さくらいでボタンを押して、直後に当ててLv2だし

682名無しさん:2011/01/04(火) 20:59:13 ID:SSFaOomU0
>>680
適当>JC>J2CD(Lv2)>蛙>5B>放電

683名無しさん:2011/01/04(火) 21:37:29 ID:5fH4pUUA0
>>682
ありがとう!
蛙放電間に合うんだね

684名無しさん:2011/01/04(火) 21:59:56 ID:if72Dm7c0
>>683
正味安定しないっていうか全然できないけどな

685名無しさん:2011/01/04(火) 22:12:40 ID:Es25pMWUO
バウンド蛙と電気椅子拾い蛙がむずすぎて禿げた

686名無しさん:2011/01/04(火) 22:23:19 ID:6Q.UgUTUO
電気椅子拾いはダメそんなに伸びないし要らないんじゃないかな?伸びて200ぐらいだし

687名無しさん:2011/01/04(火) 22:37:30 ID:WL2iewZ60
wiki見ると2Aって下段じゃないらしいんですが
そうなると2Aの判定ってどうなるんですか?

688名無しさん:2011/01/04(火) 22:50:01 ID:e.e2nee2O
上段です

689名無しさん:2011/01/04(火) 22:50:45 ID:5Xu3zMg.O
つまり…どういう判定なんだってばよ…

690名無しさん:2011/01/04(火) 22:59:00 ID:v9QLGHwI0
冗談ですか?

691名無しさん:2011/01/04(火) 23:12:20 ID:FZeUD3ikO
上段:立ガ&屈ガ可
中段:立ちガ可、屈ガ不可
下段:立ちガ不可、屈ガ可

692名無しさん:2011/01/04(火) 23:19:21 ID:wozXr5uo0
これはよい初心者スレですね

693名無しさん:2011/01/04(火) 23:28:26 ID:if72Dm7c0
>>683
正味安定しないっていうか全然できないけどな

694名無しさん:2011/01/04(火) 23:31:16 ID:hPY9w./Y0
lv2にかえる間に合うのか…。

テンガとハクメンに端を背負わされたときって隙を見て風で逃げるしかないのかな。皆はどんな感じにしてる?
その状況つくるのが駄目なんだろうけど
特にハクメンに来られるのが怖すぎる

695名無しさん:2011/01/04(火) 23:51:28 ID:S/4aW3vo0
風とジャンプで逃げるしかないと思うのよなー。
テンガに磁力つけられてても飛んで傘開いてDで逃げるなんてことしてたけどな俺
アトミックコレダーの磁力に打ち勝てたぞ。

696名無しさん:2011/01/05(水) 00:09:37 ID:iEqi9brMO
>>667
リリーの後の(2)ってどういう意味?

697名無しさん:2011/01/05(水) 00:13:33 ID:cX326W8o0
3C(2)の間違いだと思う。

ハクメンは直ガ垂直ジャンプが逃げやすい。
テイガーは割り切ってバクステか5Aでどうにかする。

698名無しさん:2011/01/05(水) 00:44:48 ID:G9/RvLLc0
何かマジレス多いが初心者は初心者スレに誘導する&いけ
ネタがないのは分かるが、しかるべきところで語れ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1289733631/

699名無しさん:2011/01/05(水) 00:54:18 ID:LG0hV8nI0
もう誰もネタ出さないしレイチェル初心〜初級者スレでいいんじゃないの

700名無しさん:2011/01/05(水) 00:55:00 ID:4M2mNZWo0
いい感じに盛り上がってきてるし、別にスレチでもなんでもないのに
絶対邪魔してくる奴いるよな。こいつっていつも同じ奴なのか?
初心者も混じって話ししてるだけなんだから嫌なら無視するなり別の話題ふるなりすればいいだろうに

701名無しさん:2011/01/05(水) 00:56:00 ID:WY1y9vso0
だってここは上級者(笑)専用ですし

702名無しさん:2011/01/05(水) 01:01:38 ID:08zCkzL20
初心者スレでレイチェルの質問スルーされてるからここでいいでしょ

703名無しさん:2011/01/05(水) 01:10:52 ID:JN0Ev.jE0
ここで初心者くさい質問
6B先端カウンタッさせたあとってなにすればいいですか?

704名無しさん:2011/01/05(水) 01:31:53 ID:mxFA9L660
普通にアイテム設置するかダリアで追撃すればいいんじゃね

705名無しさん:2011/01/05(水) 02:03:53 ID:cWYup8is0
カエル拾い安定してない奴の戯言だけど一応コツみたいなもの
LV2当てる位置が地面スレスレじゃないと出来ない
JB>JC>LV2 は高さ的に多分無理
3CFC始動だと受身不能時間増加でかなり当てやすいです
後、気のせいかもしれないけどジン相手だと当てやすかった

自分が練習に使ってるレシピ
投げ>7D>5B>JC>J2CD(Lv2)>蛙>5B>放電
3C>8Dor9D>5B>JC>J2CD(Lv2)>蛙>5B>放電

安定しないしLV2後の5B早めに拾ってJ2C〆したほうがいい気がしてきた・・・・

706名無しさん:2011/01/05(水) 02:09:02 ID:WxvRYPdg0
挑発もひとつの手だな

707名無しさん:2011/01/05(水) 02:15:27 ID:yvD450TE0
>>703
ヒット確認出来るなら3D>空ダ>着地5B〜
俺は出来ないからカエルカボチャ設置

>>705
1,2割コンボミスするくらいならほぼ安定する青肉コンで良い気がしてきた

708名無しさん:2011/01/05(水) 02:15:49 ID:4M2mNZWo0
>>705
なるほどね、面倒だったからバウンドコン練習してないんだが
5Bの後のjc>エリアルの代わりに、JCいれて、J2CDでバウンド入れるのか

709名無しさん:2011/01/05(水) 02:29:09 ID:G9/RvLLc0
Wikiもログも読まないのに口先だけは一丁前だな

710名無しさん:2011/01/05(水) 02:32:40 ID:4M2mNZWo0
練習してないのに、どうやるかなんて読むわけないだろ・・・
てゆーか何でいつもそんなに必死で噛み付いてくるのか分からん

711名無しさん:2011/01/05(水) 03:09:40 ID:/62Kz8Fk0
〜C>3C8D>ダッシュ6A>リリー>超バウンド>蛙>3C>Aロベ>3C>アイリス>3C
中央50%の安定はCSと変わらないこれを使ってるんだけどそろそろ戦えない気がしてきた
蛙の後5B>JC>2D>Lv2バウンドとかはHIT数的に無理だし、みんなの中央安定コンボを知りたい

712名無しさん:2011/01/05(水) 03:34:33 ID:LG0hV8nI0
バウンド面倒とかいいながら何回も同じ質問してるからいつも噛み付かれてんだよ

713名無しさん:2011/01/05(水) 03:38:47 ID:4M2mNZWo0
そんなもん質問してる奴にかみつけよw

714名無しさん:2011/01/05(水) 10:55:03 ID:eePjds72O
ごみ

715名無しさん:2011/01/05(水) 11:28:45 ID:JjnYWUik0
俺はラムダに不利でハザマとライチに微不利くらいだと思うんだけど
あと個人的にテイガーがすごく戦いにくくなった
5Bがスレッジで狩られちゃう

716名無しさん:2011/01/05(水) 11:49:54 ID:R.UOPBwE0
>>715
上りJAですべてのスレッジを狩り尽くすんだ

717名無しさん:2011/01/05(水) 13:08:07 ID:DRQETZCw0
5Bをスレッジで取られるってどんな状況だ、テイガー側絶対それ意識してないぞ

718名無しさん:2011/01/05(水) 13:39:23 ID:1pkfpB7oO
テイガー使いじゃないからわからないけど、Bスレ先端間合いで置きBスレって成立しないの?

よく考えるとしないな
そもそもその間合いで姫は5Bを振らないか

すると姫側の固め5BにBスレ合わせられてるって事か

なるほどJAで解決だな

719名無しさん:2011/01/05(水) 14:08:11 ID:iEqi9brMO
問題は
○姫の5B2Bに弾属性がついたこと。
○スレッジの追加攻撃にもガードポイントついて尚且つ前進距離が伸びたこと。

この両方の要素が噛み合ってることだと思う。
以前のようにカボチャ出してるだけで、テイガー側すること殆ど無いみたいな状況をマシにしようって調整なんだろうね。

720名無しさん:2011/01/05(水) 16:56:49 ID:kFbLNrSs0
自分は5Bの代わりに6CD使ってる

721名無しさん:2011/01/05(水) 21:00:03 ID:TXuxq3t2O
Λは設置出来ないからかなり辛い
STGの弾速がはやいから大砲とか蛙出してるときにサマナーが刺さりまくって辛い

相手の頭上でカボチャだして触りに行くぐらいしかないのかな?

722名無しさん:2011/01/05(水) 21:11:30 ID:TjZ8Bt1s0
姫ぶー

723名無しさん:2011/01/05(水) 21:25:31 ID:tP6WGLts0
JAでBスレに勝てるのかー試してみよう
6Bを牽制に見せてたけど飛び通しやすくなっちゃって困ってた

724名無しさん:2011/01/05(水) 21:45:17 ID:UFYiRIkMO
テイガー戦で立ちBの弾属性に困るのは、端で固めてる時じゃないか?
まぁみんなが言うように、2D固めを多用すればいい話だけど。

>>721
Λ戦やハザマ戦は何か設置しよう、という動き自体がリスクの塊。しかもリターン薄い。
大砲を確実にガードさせられる状況で撃つ以外は、何も出さなくていいと思うよ。
μ戦はカボチャ作るのも有効っぽいが

725名無しさん:2011/01/06(木) 00:17:12 ID:kOlV5fZEO
よしっ、今後ラムちゃん、ヒャッハーには
サブのペロペロで入ることにするぜ

726名無しさん:2011/01/06(木) 00:31:44 ID:CyafYrBso
ラムダは食えるよ。
相手が牽制5D振ってるなら9hi3Dが通る。
基本的に5Dの当たらない低空からの急接近を意識させる。
低空からの接近を意識させるとラムダは6D牽制せざるをえなくなる。
んで6D牽制には設置が通る。
4D見えたら風ガンダッシュ。
出来ることはいくらでもあるよ

727名無しさん:2011/01/06(木) 00:37:48 ID:US.CqYGQ0
ジンもハザマもいけるけどね
今回ガン不利無理ってキャラはいないでしょ

728名無しさん:2011/01/06(木) 00:41:56 ID:US.CqYGQ0
何でジンが出てきたんだろう
ラムダもハザマもね

729名無しさん:2011/01/06(木) 00:43:38 ID:VV4avMs60
あーマジで周りに強いレイチェルいねー
参考になる動画もあがんねーし全然強くなれる気がしねえ

強いレイチェルの立ち回りとかすっげー見てみたい・・・
つーかレイチェル自体いないんだがどうなってんだよチキショー

730名無しさん:2011/01/06(木) 00:44:03 ID:Lz.xZq6A0
やっぱ今回は大体いけるよな
前回はΛ、ハザマあたりはトラウマもんだったけどな…

731名無しさん:2011/01/06(木) 01:21:23 ID:/xNLx/B60
ラムダハザマにいけるのは火力上がったからだよね。ラムダは重力無敵削除もか。
ただ立ち回りの辛さはどっちもむしろキツくなってるような…

732名無しさん:2011/01/06(木) 01:59:08 ID:vLLvEpYc0
まあハザマはどう考えてもきついわな
絶対勝てないってことはないけど。
勝ってもまたハザマでしんど・・・ってなるだけ

733名無しさん:2011/01/06(木) 02:39:10 ID:7ARfkd020
固めまで持っていくの辛いし固めても重力暴れ誘発するような立ち回りになる。崩してコンボいっても低火力
前作のラムダは本当に詰んでた まだワンチャンあるテイガーのほうが希望があった

有利とは言わないけど姫様の性能があがったおかげで立ち回り含めて前作より全然楽

734名無しさん:2011/01/06(木) 02:42:04 ID:48ls2xKE0
190の計算シートをもう一度うpしてもらえませんか?今DLしようとしたらもう消えてたっぽいので・・・。

735名無しさん:2011/01/06(木) 09:01:26 ID:h/Afa/ts0
>>729
ネタが命のレイチェルにとってあえて動画に出てネタ晒すも中々いないだろ

736名無しさん:2011/01/06(木) 11:40:05 ID:GA7YQr.M0
ハザマ、Λ相手が楽になったのは風回復速度上昇がある気がする
遠距離空Aロベ>3Dとかで相手近くに設置しても次に生かしやすい

とはいえ楽と言っても前よりはってだけでどの道きついのは変わらないけどな

737名無しさん:2011/01/06(木) 12:39:37 ID:PhVXEZ5EO
>>735
レイチェル使いどんだけ閉塞的なんだw

738名無しさん:2011/01/06(木) 15:13:10 ID:SkuJGgCwO
>>727
ジンもハザマもガン不利じゃないの?

739名無しさん:2011/01/06(木) 15:18:36 ID:9XOUilGUO
ガン不利はねえわwついても点5不利まで

740名無しさん:2011/01/06(木) 15:31:47 ID:SkuJGgCwO
>>739
ジンもハザマも5?

741名無しさん:2011/01/06(木) 15:39:32 ID:GA7YQr.M0
4.5:5.5ってことでしょ
まだデータでそろってないからなんとも言えないけど俺もせいぜい
4:6位だと思う

きついけどまだまだいけるって意味で

742名無しさん:2011/01/06(木) 15:41:20 ID:TK3tzQyo0
きついやら不利やら書き込んでる暇あるなら対策しろよ
ハザマきついーΛきついーってずっとこんな調子だよね
こんなスレに上級者がネタ落とすと思うのが間違い

743名無しさん:2011/01/06(木) 15:49:51 ID:SkuJGgCwO
>>742
いやー自分なりにキャラ対してますよ


こんな調子だよね・・・って言われても俺、別にそんな書き込みしてないけど?


「ん?」って思ったから書き込んだだけですよ
それに対策に時間かけようが、愚痴に時間費やそうがアンタには関係ないですよね?

744名無しさん:2011/01/06(木) 16:04:22 ID:VJqWSfxU0
742は別にお前一人に言ってなくね?
どんだけ自意識過剰なんだ

745名無しさん:2011/01/06(木) 16:06:39 ID:mLpBSwOU0
少なくとも攻略スレに有利不利書いても一文の得にさえならん

746名無しさん:2011/01/06(木) 16:26:28 ID:SkuJGgCwO
´・ω・)自意識過剰サーセン

747名無しさん:2011/01/06(木) 16:52:42 ID:xFi3FSBI0
>>729
太田サーカスのカラーさんのレイチェルニコ動で
みたけど上手だと思うよ

748名無しさん:2011/01/06(木) 17:13:57 ID:48ls2xKE0
レイチェルの計算シート誰か再うpしてもらえませんか?

749名無しさん:2011/01/06(木) 17:27:17 ID:kC2d/usc0
>>260
みて自分で直せば

750名無しさん:2011/01/06(木) 18:34:15 ID:48ls2xKE0
>>749
CSレイチェルの計算シートももってなくて・・・
一応作ったは作ったんですが、6Cのダメージ減少の計算方法がわからなくて6C混ぜたコンボにズレが出るんですよ

751名無しさん:2011/01/06(木) 18:50:34 ID:rXqD4Tn.0
ハザマラムダは今までからの対策+ダリアって所かね。
個人的にハザマは結局かわんないと思うよ。
 
ウロボ直ガでも落とす手段が無いのが本当にしんどい。
姫様の6AがGP7Fだから、遠距離以外でのウロボ特攻が落とせないのがね
5Aもたしか7Fだったよね?

752名無しさん:2011/01/06(木) 20:41:48 ID:e7gZqFHI0
あれ5Aって7Fになったの?
CSじゃ5Fだったけど

753名無しさん:2011/01/06(木) 21:31:19 ID:5J25WN320
俺も計算シート再うpして欲しい
mixiなんて紹介してくれる友人なんて・・・

754名無しさん:2011/01/06(木) 21:33:12 ID:GA7YQr.M0
5B>jc>J3BD>J2C>5BD>6A>5B>jc>JC>jc(2D)>J2C(LV2)…

5B>jc>J3BD>J2Cからダメージが伸びないかとがんばってみた
でも3風使うしダウン奪えるわけでもないからさすがにネタ過ぎるな

755名無しさん:2011/01/06(木) 21:38:07 ID:TNUA2G82O
誰かテイガー戦得意なヤツいないか?
テイガーがすごい苦手なんで対策を聞きたい…

ちょっと遠めのスレッジが単純にだるいんだが…w
カボチャあっても追加出す出さないのジャンケンだし、空中からのカボチャでもスレッジ追加の判定強すぎて負ける

5Bは弾属性になっちゃったし6Bは近くないとテイガー側が2Dだと負けるからジャンケンなったりするし
もっと踏み込むとジャンプとの読み合いにもなってしまう
スレッジ見てから電気椅子しても相殺しちゃうし

世間でレイチェル大幅有利だと聞くがそれには有利な読み合いが少ない気がする

読み合わずにガン逃げの方がいいのかね?

756名無しさん:2011/01/06(木) 21:56:52 ID:.ARqygSAO
>>755
テイガーと読み合いするのが間違い
ノーリスクは無理でもテイガーの一点読み以外は潰せる行動ができるからレイチェル有利って言われてる
基本的に後出しを心がければ勝てるようになると思う
もしBスレや2DをガードさせられたらCAで切り返しての仕切り直し
ガジェットは拒否りたいなら風バクステ
ターン取りたいなら5A
リターンが欲しいなら前方ジャンプバリガ(5C直ガー)

757名無しさん:2011/01/06(木) 22:05:30 ID:ARgmS1RE0
テイガー戦は卑怯なぐらい逃げたほうがいいな

758名無しさん:2011/01/06(木) 22:18:13 ID:e7gZqFHI0
俺もテイガーに結構近距離戦挑んでたけどやっぱガン逃げのがいいのか
どうしてもCSのネガペナつきやすい姫様が頭にあるんだよね
CS2は大分ネガペナ耐性あがったっぽいけど

759名無しさん:2011/01/06(木) 22:48:18 ID:e7gZqFHI0
今思いついたんだけど、ガークラさせた後に風が無くて安いコンボして相手をダウンさせるだけ
ってのが何回かあったんだけど
ガークラみてからゲオルグ発動って間に合うかな?
もし間に合ったなら風回復させてからレベル2コンできるんじゃね?

760名無しさん:2011/01/06(木) 22:52:57 ID:.ARqygSAO
>>759
追加Cなら見てからキャンセル可能
ダリアはダッシュから可能
4Bは試したことないからしらない
J2Cはガークラ確認からキャンセルできると思うけどガークラ狙う技じゃない

761名無しさん:2011/01/06(木) 23:14:29 ID:rtkGdCjg0
>>729
レイチェルで強くなるのは、本当先が長い
かなりキャラの動きとかも把握して、それを手玉にとることによってやっと敵を圧倒できる感じ
そりゃ格ゲー初心者にはオススメしないとかいわれるわ。明らかに経験と知識がいると思った

762名無しさん:2011/01/06(木) 23:18:22 ID:e7gZqFHI0
今CSでためしてみたら
ガークラ>ゲオルグ>5C>ゲオルグ発動>5B
初段補正とりつつでやって風0.5しか溜まらんかった

5Cいれなかったらギリ1溜まったんだけどな

763名無しさん:2011/01/06(木) 23:21:28 ID:kC2d/usc0
姫様の最初の壁はサンドバッグを耐えられるかどうかだもんな

764名無しさん:2011/01/06(木) 23:28:07 ID:exg11nH60
>>758
テイガー戦はスパークボルトが、なんとかならないかな。あの技があるせいでどうしてもワンチャンス与えてしまう。

それがなかったら、延々と逃げ続けるんだが。カエル出してガードさせたら崩しにいった方がいいの?

765名無しさん:2011/01/06(木) 23:34:42 ID:voD8bRN.0
テイガーにスパークボルトなんとかなれっていうのはあんまりじゃねw

766名無しさん:2011/01/06(木) 23:43:14 ID:.ARqygSAO
レイチェルはスパークをガードしただけじゃ何も起きない
前回は5Dが怖かったけど今回はガークラに気をつければ磁力ついても大丈夫だと思う

767名無しさん:2011/01/07(金) 00:44:37 ID:kx4kvsSE0
>>765
不覚にもワロタ。確かになw
ワンチャンスすら与えんって鬼畜すぎるだろw

とにかくテイガー戦での各種設置はダメ与えるというよりCAに回すゲージ稼ぎや
風回復のための時間稼ぎと割り切った方がいいと思うよ
触られたら死ぬと思って全部拒否っちまえ

768名無しさん:2011/01/07(金) 01:05:02 ID:BneQd6oA0
タオ戦がさっぱり分からん…
被固め中の暴れポイントってどこらへんですかね?

769名無しさん:2011/01/07(金) 01:12:31 ID:h70f4nzw0
タオきついよなー
まだ初級卒業出来るかなくらいのレベルだから、正直何も出来ん
あちこち跳ね回られて全然触れないし、無理に触りに行くとコンボ入れられるし、攻撃されて反撃しようと思うと距離とられるし
一体どうしろってんだー

770名無しさん:2011/01/07(金) 01:26:35 ID:76FW8z.k0
初心者ネタで申し訳ない
コンボの多彩さに魅せられて姫様使い始めたけどwikiにある
エリアルJ2Cバウンドが安定しないです・・・当たっても相手に先に復帰されます(2cのLV不足?

幸いwikiが詳しく書かれてるので読み返しつつ練習してるのですが、
どこかに実戦できめてる動画ないでしょうか?ニコニコでレイチェル使ってる人少なくて探すのも一苦労です

771名無しさん:2011/01/07(金) 01:27:23 ID:6wVV0Ftw0
タオ使われだけど避雷針置かれまくると怖い

772名無しさん:2011/01/07(金) 02:00:07 ID:NhqEe1CA0
>>770

>>577 これの1:30くらいでやってる

773名無しさん:2011/01/07(金) 02:13:26 ID:R4wSme1oO
ラグナにやられて嫌な事って何かある?

774名無しさん:2011/01/07(金) 02:26:07 ID:76FW8z.k0
>>772
レス感謝
めいいっぱい溜めて地面近くで当てるのか、相手が受身しちゃうと思い込んで
無駄に高いところで当てていた、そりゃLVもたんねーわorz
しかし上手いなこの人・・・

775名無しさん:2011/01/07(金) 03:45:17 ID:N24Gz80I0
>>773
個人的にだがラグナの5B、5Cが先端くらいで届いてレイチェルの6Bがギリギリ届かない距離を維持されるとつらい
Aロベもヘタに出すとカウンター取られるしうかつにバックステップしたら微ダッシュ5Bに挿されたり・・・
読み合いにはなるがDS絡めてガープラもっていかれるのもきつかった

まぁラグナ側もやりすぎると2Cで反撃もらうけどな

776190:2011/01/07(金) 05:41:27 ID:8CzGcpKEo
ダメージ計算機ですが、何故か自分の専スレが雑談に立てられたのでそちらに最新版を再アップします。
明日中にはアップしますので以後、計算機の再アップ以来等はそちらでお願いします。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1292922698/l50

777名無しさん:2011/01/07(金) 08:51:43 ID:rGHD60vM0
>>762
ガークラって初段補正かからんだろ?
せっかくだしダメとれる投げか2Cを挟みたいな

778名無しさん:2011/01/07(金) 11:59:31 ID:cH.wlLoI0
テイガー限定だけど
ノーマル9ジャンプ>ジャンプの頂点でJA>JB+2D>J2C(lv2)のパーツってCS2じゃJAの補正の関係で微妙になったんかな?

CSじゃ何気にJA>JB+2D>J2C(lv2)>5B>JC2D>J2C(lv2)>Bロベ>JC>JC>アイリス
でJA始動ノーゲージ風2だけで3600の高火力パーツだったんだよね・・

779名無しさん:2011/01/07(金) 12:52:22 ID:6QqR.dCw0
JAの補正もあるけどLv2の同技もあるしそこまでダメ伸びないんじゃないかなー

780名無しさん:2011/01/07(金) 15:15:00 ID:Ct566ZyUO
>>765
ゲージ溜まったら即スパーク、生成行動見てからスパークするテイガーなら低空カエルで狩れたりするよ。
それ以外で打つスパークは対応難しいな。

>>776
計算機復活!?マジ感謝です。ありがとう

781名無しさん:2011/01/07(金) 20:43:54 ID:HIzpRkWc0
CSⅡになって一回しかやってないけどスパークをカエルで消せなかった気がしたんだけど

782名無しさん:2011/01/07(金) 21:31:34 ID:Lq/w5AnU0
なんだかんだでLv2バウンドの質問が多いのでWikiのコンボページに追加しといた。
入力例のようなものを書いてはみたが、不要とか間違ってるとかあったら消すなり修正よろしこ。

783名無しさん:2011/01/07(金) 22:24:05 ID:oZneDPE.0
>>777
ガークラって始動補正ないんですか?
前作だとえらい補正かかって終盤のゲージあるときしか狙わなかったんですが
記憶違いでしょうか…60〜70くらいあったような
今作はどうなんでしょうか

784名無しさん:2011/01/07(金) 23:06:04 ID:cH.wlLoI0
今回ハザマとかガープラ耐性ないキャラに対してガークラ狙うのもありなんだろうな

カエルで固めたら4B>5CC>4風ダリア>走って4B>5CCとか簡単に思いついただけで6個削れる連携とかあるし
まぁ上のはバリガ張られたらどうかわからんけど

785名無しさん:2011/01/08(土) 00:14:27 ID:/ejOSOgoO
>>781
姫側のカエル性能も、テンガのスパーク性能も変わったって話聞かないからいけると思うんだけど
確認してみます

>>783
計算機作ってくれた人の補正表だとガークラの始動は90%みたいよ。

786名無しさん:2011/01/08(土) 00:39:33 ID:0NxG7EFQ0
いや消せるよ
一回しかやってないならあんまし適当なこと書かぬよう

787名無しさん:2011/01/08(土) 01:50:43 ID:DKR5tleQ0
>>771
やっぱ避雷針がたってると、相手はやりづらいのか
正直こっち側だとよく分からない

788名無しさん:2011/01/08(土) 01:53:38 ID:GeE7lzgc0
雷の当たりが│でダンシングエッジの動きが─だからな

789名無しさん:2011/01/08(土) 10:21:32 ID:WnX7bVBY0
俺もタオ使ってるけど、
別にアイリス自体は、怖くないぞ
大砲がカウンターして意味不明なダメージ吹き飛んだり、お願い2Cがカウンターする方が怖いだろ?
後、後ろまで判定がある6Aとかな
CTの頃、思い出すわ
基本タオ戦は、事故らせた方が勝ちだと思っている

790名無しさん:2011/01/08(土) 12:35:21 ID:/Oo6veOk0
アイリス細っせーからなぁ・・・

791名無しさん:2011/01/09(日) 04:09:41 ID:cyVT0GqA0
アイリスなんてただの行動妨害だもんな。
余程近くないとそれからの追撃なんてできないし

792名無しさん:2011/01/09(日) 05:29:24 ID:dPojIhIoO
初心者なんだが地元ゲーセンにCS2入ったので、とりあえずCTが箱で1000円だったので買って練習してた
意味ねぇ・・・・
完全に別ゲーだったぜ
なんでJ2Cのあと傘開かないんだよ・・・・
結局対戦では6Bで牽制してシューティングして2A始動基本コンボしかできなかった・・・・
どうやって中段とるの?
めくりJ2Cも隙でかくて使えないのに

長文すいません
競技人口多いし、これからやりこもうと思うので
つーかスパとBBで一日ゲーセンいられるぜ

793名無しさん:2011/01/09(日) 06:25:44 ID:Cfjh6IKg0
青肉コンについて今後も質問多いだろうから動画作ってみたよ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13256815
参考になるようなら、青肉コンの質問あったらこの動画に誘導してみてくれ。
wikiやらテンプレなんかに貼ってもらえたら歓喜する。

794名無しさん:2011/01/09(日) 07:24:23 ID:V.Y.7k2Q0
Wikiに突っ込んどいたぞー、ありがとう
6:08あたりにも突っ込みいれといた
直リンでいいのか分からんので、ダメならh抜いといてください

795名無しさん:2011/01/09(日) 09:17:16 ID:iNQvU5WU0
>>793
凄く分かりやすく出来てて良いと思う

796名無しさん:2011/01/09(日) 16:16:22 ID:br6jQiCw0
>>793
GJ!!
これで姫様使いが増えれば対戦も華やぐな

797名無しさん:2011/01/09(日) 17:20:39 ID:Cfjh6IKg0
今起きて、動画見てみたら再生数凄くて驚いた。
四苦八苦しながら作ってよかったよ…

自分で2Dchってなんだよ…って突っ込んでまった。ツッコミサンクス
あと、wikiに追加ありがとう直リンでおk嬉しい

他になんか頻出の質問とかあるかな?あるならまた動画作ってみる。

798名無しさん:2011/01/09(日) 17:44:04 ID:mvumUoAoO
LV2バウンド蛙とかは?
今後、質問増えそうな気がする

動画まだ見てないなら既にあげてるんだったらスルーで

799名無しさん:2011/01/09(日) 17:45:04 ID:QhtP5GV.O
レイチェルってラムダに有利??

800名無しさん:2011/01/09(日) 17:58:15 ID:hgo7zdtUO
マコト使いが800GETB

801名無しさん:2011/01/09(日) 18:34:18 ID:ZHqp85scO
>>799
もちろん有利だからもうおうちにお帰りなさい

802名無しさん:2011/01/09(日) 19:30:50 ID:tzbPrvGoO
>>790
CTの頃に比べたら大分太くなったよね


特に接地してるとこ。

803名無しさん:2011/01/09(日) 19:45:15 ID:V.Y.7k2Q0
ベタな所で風1バウンドと、バウンドからの蛙追加Cバウンドくらいかな
後者はともかく、風1バウンドは結構動画上がってるし自分でタイミング覚えるしかないような気もする


ついでにさっきから練習してる騙し崩し
〜5B>5CD>6C(1Hit)>カボチャ>2D>JBor2B  (画面1/3弱移動)
〜5B>6CD(1Hit)>カボチャ>3D>JBor2B     (画面1/2弱移動)
(端用・避雷針必要)〜5B>5CD>6C(1Hit)>空アイリス>4Bor2B

まぁ当然のように割り込まれるポイント多数なので、単発ネタに近いかもしれん
風消費多いしネタくさいので、ここぞという時の一発にどうぞ
カボチャVerのは中央でも可、2DのタイミングずらせばF式も出来るかもしれんが割り込まれる確率UP
アイリス4Bは最低空状態なので、超反応じゃなければ結構いけると思う

804名無しさん:2011/01/09(日) 23:44:40 ID:mvumUoAoO
レイチェルの上から10人(対戦100回以上)ぐらい対戦動画あげてくれないかなぁ〜
参考になりそうな気がするんだよね
確実に俺より上手いだろうしwww

805名無しさん:2011/01/10(月) 00:40:32 ID:.jICn/o2O
>>804
一応αとテクノポリスの動画のレイチェルが10位以内に入ってる

806名無しさん:2011/01/10(月) 00:58:22 ID:OohqGv.Y0
αに出てるレイチェルは正直野試合で頑張ってるのに大会だけ全く参考にならない動きでゴメンって言いたい。

807名無しさん:2011/01/10(月) 03:57:06 ID:riB3Z94s0
なんかもう新ネタとかなさそうだな
CTとCSの遺産で食ってく感じ

2だから仕方ないとはいえもっと新要素欲しかったわ

808名無しさん:2011/01/10(月) 04:39:07 ID:5CkOg8pI0
2A>6C>かぼちゃ設置ってかぼちゃ設置見てから暴れることできるかな?

809名無しさん:2011/01/10(月) 04:47:25 ID:.jICn/o2O
>>808
風なし6Cは余裕
風ありでも初見じゃなければ余裕かと
上にある6C南瓜もJCかJ2C後に生や5Aから択ればいいだけ

810名無しさん:2011/01/10(月) 05:05:11 ID:5CkOg8pI0
>>809
やっぱり暴れられるか・・・
いろいろ連携模索してみます

811名無しさん:2011/01/10(月) 05:10:33 ID:.jICn/o2O
>>810
2A>5A>JAor2Bじゃダメなのか?
距離があるなら2A>5AD>5AA>5Aから択ればいいし

812名無しさん:2011/01/10(月) 05:23:57 ID:5CkOg8pI0
もちろんそれでもいいんだけど
同じ1風でカボチャが残り中下段択れそうだったんで
暴れられるという最大の欠点があるんですけど

813名無しさん:2011/01/10(月) 06:24:18 ID:gRmimTXw0
CSで見つけたダリアネタ投下。
ダリア初段ガード時RC空ダJ2Cが隠れる中段になる
J2C後ダリア最終段が当たるので追撃可。

ただCS2だとJ2C上段化により意味が無い。
そもそも出来ない気がする

814名無しさん:2011/01/10(月) 06:37:03 ID:rIAmhlAYO
4Bじゃ駄目なんです?

815名無しさん:2011/01/10(月) 07:01:24 ID:gRmimTXw0
4Bよりちょっとだけ早いよ!
まぁ完全にネタだと思うが

816名無しさん:2011/01/10(月) 09:56:22 ID:gCwiBejY0
ヴィ○タちゃんのPSRが上がってる
これ中の人誰なんだろ?

817名無しさん:2011/01/10(月) 12:01:52 ID:hqM.MEPg0
>>797
勝手ながら各コンボのCS2ダメージを動画に書き込んで見ました。

818名無しさん:2011/01/10(月) 12:28:25 ID:msbf3LAM0
マコトに3C>アイリス>3Cが全然できないんだけど
何段目とかディレイ掛けたらできるとかある?

819名無しさん:2011/01/10(月) 13:31:32 ID:r0GrLTfo0
>>813
ダリアRCで緑投げできる隙間があったはずだけどだれかCS2でも確認した人
いるかな?

てか端で椅子CH>6Aリリーからのコンボみんなどうしてる?
リリーの後、相手の下を通って2風超バウンドは今回むりだよね?
俺はリリーの後、その場Hjして相手の頭上またいで2風超バウンド
ってしてるんだが、これが中々安定しない・・・

でもこれしかないよな?

820名無しさん:2011/01/10(月) 17:11:44 ID:ZKA5xbe6O
蛙拾いでコンボ繋いでもダメ4k(前後かも)で、ど安定だよ。バウンドミスからフルコンもらうのは負けパターンになりかねないと思い始めてる

風無しだけど
6A>5B>(hjc)JC>JC>(jc)JC>JC>Aロベ
でダメ2.2k。ライチ、ハザマにも安定して入る

821名無しさん:2011/01/10(月) 19:06:02 ID:JgKAtqfkO
JC×2って懐かしいなw
試してみよう

822名無しさん:2011/01/10(月) 20:07:11 ID:aBv8LGmg0
青肉コン動画ありがたいな
ということは、後は投げコン安定させて、椅子コン安定させて、バーデンも安定させて
青肉コン覚えて、バウンドコン覚えて、それらが実戦で使えるようになったら、あとはキャラ毎に立ち回りの研究すれば
これで俺も晴れて上級者の仲間入りだな!うん・・・

823名無しさん:2011/01/10(月) 20:09:54 ID:347QRAQM0
この人の動きはタメになるわ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13266940

824名無しさん:2011/01/10(月) 22:35:00 ID:63wzfT3MO
>>823
荒れるよ

825名無しさん:2011/01/10(月) 22:51:25 ID:yMBczcog0
しかもわざわざageてるしな

826名無しさん:2011/01/10(月) 23:05:11 ID:IdSmV9UQ0
しかし荒れるほどのネタもないというのが現実

827名無しさん:2011/01/11(火) 01:09:56 ID:K7mnOyngO
>>799
CSの時点で微不利くらいで

今回は五分か微有利じゃないかな、
自分的にはリスクリターンみても有利って感じだけど一応微有利でいんじゃない?

828名無しさん:2011/01/11(火) 01:47:45 ID:vHyO7ebIO
上位陣が殆ど動画に出てこないから参考になったわ
だから次からはsageような

829名無しさん:2011/01/11(火) 02:47:59 ID:Lkzt9j0A0
レイチェルがΛに有利か
Λ使いお疲れ様としか言えない

830名無しさん:2011/01/11(火) 02:50:02 ID:Loih5PgM0
wiki管理者ってもう息してないのかな?
攻略には直接関係ないけど、何かしようと思ってカラー一覧でも作ったろーとか思ったけど
ファイルアップロードできないのよね・・・

まぁ要らんと言われればそれまでなんだけども

831名無しさん:2011/01/11(火) 03:18:51 ID:AFQMM0Jk0
>>823
俺んとこ姫さま俺だけだからはじめてCS2の上手いレイチェル見た
熱いな
でもやっぱ固めにはボコボコだな・・・
きちぃわ

832名無しさん:2011/01/11(火) 13:27:29 ID:G2axiAhw0
端の蛙コンボについてなんだけど

今自分は、〜5B>5CD>追加C>蛙>3C×1>Aロベ×2>ダッシュ5C>追加C>ダッシュ3C×3>アイリス>3C×1>蛙、というコンボを主に使ってるんだけど、できれば追加5C>蛙、にしたいんです。

で、以前に、・5B>5CD>追加C>蛙>3C>Aロベ>6B>JC>2D>jc>J2C LV2>3C>アイリス>5C>追加C>蛙、というコンボができるという書き込みがあったからためしてるんだけど、J2C LV2の後の3Cが何回やっても繋がらないんです。どなたかできた方はいますか?

過去ログ見落としてなければ、CS2になってからの蛙再設置コンについてはまだあまりまとまってなかったような気がしました。

なんとか追加5Cでしめる蛙再設置コンをやりたくて(−_−;)

833832:2011/01/11(火) 13:34:35 ID:G2axiAhw0
あ。上の書き込みは攻略の話題になればな、と思って書き込みました。もし同じようなこと考えてる人いたらよろしくお願いします(^人^)

834名無しさん:2011/01/11(火) 14:55:03 ID:jemfdjVoO
LV2後3Cじゃなくて直接CCにすればディレイカエルが出せる。

835名無しさん:2011/01/11(火) 15:33:59 ID:8DwHdmmoO
>>830
すごく・・・ほしいです・・・・

836名無しさん:2011/01/11(火) 16:28:26 ID:Dj7PaBk.O
画面端から逃がさないように空中投げや6ACHで始動になったら、〜Lv.2バウンド>着地5CC>蛙〆は安定の起き攻め移行かな?

風あるなら2回バウンドいける?

837名無しさん:2011/01/11(火) 17:30:40 ID:kxJbGLXc0
>>834
lv2バウンド後直接CCって、lv2バウンドの当てる位置によって安定しなくないか?

俺はバウンド後、1D>5CC>カボチャ>カエル このパーツ使うこと多いな

838名無しさん:2011/01/11(火) 19:40:18 ID:jemfdjVoO
>>837
5Bバウンドからなら安定。
4B>5B〜など、高い場合は補正が軽いときにのみ追加Cだけ当てる。

839名無しさん:2011/01/11(火) 20:14:28 ID:VNlW4PLQO
はじめまして。
なんとか対人戦でアストラルを当てたいのですがレイチェルのアストラルってコンボから繋げる事ってできますか?
自分でも多少試してみたのですが最近使い始めたばかりなのでコンボをよくしらなくて(T_T)
どなたかお願いします。

840名無しさん:2011/01/11(火) 20:30:24 ID:xU7Doc/s0
空投げ始動でハザマカルルにエリアルJ2Cバウンドコンしたい場合ってどうしてます?
普通に5B>JB>JC入れるとJCすかると思うんですけど

JA挟むしかないんですかね

841名無しさん:2011/01/11(火) 20:42:10 ID:QwPe8ZRM0
>>839
理論上あり得ん!ってわけではないが
無理と思った方がいい

842名無しさん:2011/01/11(火) 20:49:10 ID:0HXbLfQ60
>>840
なんですかると思うの?やらないで聞いてるの?

843名無しさん:2011/01/11(火) 20:50:01 ID:J.i51d5UO
>>840
5B当たるなら、誰でも当たりますよ


ただキャラごとに当たりにくい易いはあると思います

844名無しさん:2011/01/11(火) 20:51:52 ID:xU7Doc/s0
>>842
え、すいません 
CSだとスカってたんでスカるものかと

845名無しさん:2011/01/11(火) 20:55:49 ID:0HXbLfQ60
>>844
こちらこそすいません
CS2ではjCの判定が下に広くなっていますよ

846名無しさん:2011/01/11(火) 20:56:39 ID:xU7Doc/s0
>>843
すいません
CSと変わってないと思ってよく確認しないで書き込みました

847名無しさん:2011/01/11(火) 21:02:38 ID:gSJAXW4sO
>>839
やったことないけど
画面端 〜5C>追加C>蛙>5B>Aロベ>微ダ>アストラル
は出来ないのかな
あくまでも予想

848名無しさん:2011/01/11(火) 21:07:51 ID:QwPe8ZRM0
よしアストラルヒートをコンボに組み込んでみたよ〜

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13282164

やっつけすぎだが

849名無しさん:2011/01/11(火) 21:18:26 ID:jnconpRw0
姫のアストラルなんてインフェルノ×5ぐらいで抜けられた覚えしかない

850名無しさん:2011/01/11(火) 21:20:11 ID:xWKAGDc20
>>847
カエル復帰後に2風押し込む位すればアラクネ、ハザマ、ジン以外なら通りそう

似たようなコンボで5B(5D)>5CC(5D)>カエル>2B>5B>AH…カエル復帰5DならCT、CSで入れたことがある
5Dで最後に押し込むところがポイントw

851名無しさん:2011/01/11(火) 21:40:17 ID:Loih5PgM0
>>835
wikiに挙げられない以上は個人でダウンロードしても変わらんと思うので
通常カラーなら公式サイトからファンサイトキットをダウンロードすれば全キャラ一覧手に入りますよん
追加カラーはnesica登録してれば見てるでしょうし

でも一応追加カラーのほうやっつけ仕事だけどよければ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1354801.jpg

852名無しさん:2011/01/11(火) 21:50:26 ID:Loih5PgM0
一応補足として、#2は公式準拠で欠番としております。どうなるんだろうね。

今気づいたけどプレイヤーズギルドとファンサイトキットの画像のサイズ違うのがめんどくさいのう…

853名無しさん:2011/01/11(火) 23:15:40 ID:5Z7j5e5Q0
>>851
ありがたい。これはCS2かな?
てか追加カラーを購入検討してたからどっかで見れないかなーと思ってたんだ
マジサンクス。てか最初の初音ミク狙ってんなwプラチナはプラチナでなのはとかあるし

854名無しさん:2011/01/11(火) 23:21:30 ID:5Z7j5e5Q0
と、思ったら勘違い
今据え置きででてるCSのカラーは関係ないのね

855名無しさん:2011/01/11(火) 23:46:00 ID:wsZmIFd2O
リリーLv3j2cカエル置いてからの電気椅子拾いでいいレシピないですかね?
避雷針かカエルでまた拾えればいいんですか硬直が長くて無理そうですし、現状立ちC追加から立ちB<JC<J2CLv2<3Cで締めてるんですが50%でいいレシピあったら教えてください

856名無しさん:2011/01/11(火) 23:52:36 ID:kxJbGLXc0
>>855
端なのか中央なのか

端なら2C後5CC>3C>リリー>lv3
ってのが過去にでてなかったっけ?

857名無しさん:2011/01/12(水) 00:00:39 ID:NN7NpV8kO
>>855
すいません、端です。ゲージ100%は出てたと思ったんですが50%使用は出てなかったので

858名無しさん:2011/01/12(水) 00:51:48 ID:gdjv7NIw0
アストラルコンの話だけど
画面端5CC>カボチャ生成>3C>蛙設置起き攻め
から、5Bアストラルでほぼ確定。
5Bが刺さって蛙がヒットしてたらタイミング合わせて1D>7Dで蛙>カボチャ>AHを連続ヒットにすることが出来る。
ガードしててもガー不刺さるし、寝っぱなしも関係ないしね。

859名無しさん:2011/01/12(水) 01:34:35 ID:1vJNP0pUO
くっだらないけどCSで画面端〜5CDC>カエル>2B>5B>hj8D>J2CDlv3>着地AHはたまにやった
着地までに捕まえられないし多分確定じゃないし風3使うけど相手がすっ飛んでる間にAHのエリアが広がってくのが好き、ヒャッハー
ていうかリリーした方が多分早いよね正直

860名無しさん:2011/01/12(水) 01:50:54 ID:6taPV.W.0
>>851
これはひどい

画面端バースト読んでAHすれば入…らないか

861名無しさん:2011/01/12(水) 02:05:55 ID:hV6y9XGk0
CSなら〜5CDC>蛙>ディレイダッシュ3C1段目放電>AH
で相手が蛙復帰後地面に付いた瞬間にAHが当たるので
一部キャラにはバーストなければ ほぼ 確定
今回は5CCの仕様変更でそもそも無理そうですが

確定は5CC(ガークラ)キャンセル蛙>AHで確定

862名無しさん:2011/01/12(水) 06:23:23 ID:3Vg1Y9N60
>>855
リリーLv3j2cカエル>ダッシュ(反対にまわって)3C(かえる発動)>
Aロベ>5C>アイリス>エリアルこれで5500ダメ一応出る

863名無しさん:2011/01/12(水) 13:04:33 ID:iiAf1FL.O
>>848
わざわざありがとうございましたw
アストラルを繋げるのはなかなか難しそうですね…
なんとか避けにくい状況をつくる方が現実的なのかな。

864名無しさん:2011/01/12(水) 13:13:24 ID:UUnMz1pQ0
>>862
リリー始動ならそのコンボで5500位減るけど、同じ始動なら855の現状コンで5600+設置出来るぞ。

865名無しさん:2011/01/12(水) 15:19:29 ID:wJ5awFSgO
>>858
あれ?追加Cのあとカボチャ設置して、3Cって間に合ったっけ?
CSⅡになってからカボチャとカエルの両設置って無理だと思ってたんだけど

866名無しさん:2011/01/13(木) 00:05:09 ID:zIN7wB/w0
同キャラ動画あがってるけどクソゲーだなこれwww

867名無しさん:2011/01/13(木) 00:13:13 ID:VaBw956Y0
端・50%
6000ちょい+かえる ハザマ、プラチナ、ライチ?以外対応
5B>6B>3C>BBR>J2C Lv3>カエル>2C>カエル発動>5C>5CC>5B>JC>J2C Lv2>2Aスカ>5CCカエル

6200ちょい+避雷針×2+カボチャ
5B>6B>3C>BBR>J2C Lv3>カエル>2C>カエル発動>6B>JC>J2C Lv2>2Aスカ>5CC>カエル>5B>Aロベ×2>5CCカボチャ

Lv3J2Cの時点で風がなければ上、あれば下
下は難易度の割に200しかダメ伸びないけどゲージ回収は良さげ、1回目の5CCは低めに当てる

おまけ
中央、ノエル限定

5B>5CD>3C>BBR>カエル>微ダッシュ押し込み>8hjD>J2C Lv3>〜

ノエルには3Cが2ヒットしかしないのでリリー当たるのがすごい低くなってカエルが直接発動するってネタ。
普通に9jcJ2C Lv3>カエル拾いの方が伸びるし状況も良さそうだからいらないっぽい。ただ簡単に1風バウンドできるねってだけ

868名無しさん:2011/01/13(木) 00:55:12 ID:X0CRAHqo0
>>867
一番下はジンとハクメンにも出来る。
ガークラ密着リリーからなら全キャラ出来る。

869名無しさん:2011/01/13(木) 01:11:31 ID:Nw66Jf9Y0
2C拾いなんて安定して出来てる人いるの?

870名無しさん:2011/01/13(木) 01:14:53 ID:VaBw956Y0
>>868
あれ、ジン出来たんだ。3C2ヒット目キャンセル?もしくはディレイ?まぁまた明日トレモしてみます
情報ありがとう

871名無しさん:2011/01/13(木) 01:26:37 ID:X0CRAHqo0
>>870
3C2ヒットディレイキャンセルリリーで。
あとテイガーにも出来る。

872名無しさん:2011/01/13(木) 03:53:08 ID:Qc6tyGvo0
ちょいと聞きたいんだが、CSの頃に
6投げ>(9D)>低ダJB>JC>(2D)>5C.C>〜
てのが出来たと思うんだけど今回もできるんかな?いままで出来なかったから試しようが無いんですわ。

873名無しさん:2011/01/13(木) 05:35:11 ID:VZ3Fy972O
できる

874名無しさん:2011/01/13(木) 09:12:09 ID:dIfsHGLs0
過去ログくらい読めよ

875名無しさん:2011/01/13(木) 14:44:54 ID:1kv0H2mgO
お、前スレあたりにあったのかな?すまない

876名無しさん:2011/01/13(木) 16:11:44 ID:3OIADzds0
対人ラグナ戦でヘルズファングをガードしたら激しく処理落ちした…
CS2

877名無しさん:2011/01/13(木) 17:49:30 ID:hTSNXfwE0
なんかちょいちょい処理落ちって聞くけどそんなにあるっけ?俺は記憶にないが
ていっても大した数してないが

878名無しさん:2011/01/13(木) 19:11:40 ID:c0XjvEDo0
>>877
レイチェルVSラグナだとやばい

879名無しさん:2011/01/13(木) 20:00:02 ID:hTSNXfwE0
そうなのか、そういえばラグナとはやったことなかったな…。そこはネシカ対応のVUに期待かな

あんまゲーセン行けなくてちょっと愚痴ってしまうが、なんでPSP!!!???なんでDS????意味分からんマジでいっみ分からん
なんなん?ハ?斜め下にも程があるんじゃね?これでPS3ででなかったらマジで…

880名無しさん:2011/01/13(木) 20:25:59 ID:vH9gnycoO
>>879
荒れる前に謝っとけよな

881名無しさん:2011/01/13(木) 21:37:57 ID:e2VXG/9A0
>>878
あれって使用キャラによるんだ?
俺もラグナ相手の時ヘルズ、シザーあたりでかなり出た

ラグナ、ヘルズ使うと処理落ちするのかーなんて適当に考えてたな

882名無しさん:2011/01/13(木) 21:49:23 ID:8aN.eVvsO
>>881
エフェクト多い技もだろうけど、一番はステージ

883名無しさん:2011/01/13(木) 22:15:40 ID:pUTV4mbs0
855です
コンボ参考になりました、ありがとうございました。
やっぱりJ2Clv2で伸ばす感じですかね

884名無しさん:2011/01/14(金) 00:09:14 ID:iT6kxsw.0
処理落ちはステージだと聞いてます
身内のラグナ使いが姫と執事には乱入されたくないと愚痴ってました

885名無しさん:2011/01/14(金) 23:16:31 ID:Tx/x5EVc0
age
丸一日書き込み無いと寂しいな

886名無しさん:2011/01/15(土) 00:03:38 ID:kEyEMGuU0
なんかネタないのかね

887名無しさん:2011/01/15(土) 03:02:32 ID:VEZw.uV60
いっぱいあるけどここに書いてなんかいいことあるの?
ネタは自分で探すもんだぜ

888名無しさん:2011/01/15(土) 10:05:15 ID:dJM07fS.O
ネタは自分で探すもんだぜ、とか言いながら
レイチェルスレはチェックする訳かw

889名無しさん:2011/01/15(土) 10:13:07 ID:MyHB5emk0
意外と見つけたネタ書いといたら、あとで誰か開発してくれることもよくある

890名無しさん:2011/01/15(土) 12:03:05 ID:INQKGeUA0
同じレイチェル使いなんだから協力したほうがいいかと

891名無しさん:2011/01/15(土) 12:17:59 ID:ogcfOVM20
ネタないならレイチェルプレイヤーについてでも話そうか

892名無しさん:2011/01/15(土) 12:38:24 ID:qsZNUZTUO
レイチェルつかいはだいたい変態紳士ですよね。

可愛い女の子が使ってて強かったら掘れてまう

893名無しさん:2011/01/15(土) 12:39:16 ID:F1blrSrY0
掘るな掘るな

894名無しさん:2011/01/15(土) 12:53:23 ID:INQKGeUA0
ただの変態じゃねえかw

895名無しさん:2011/01/15(土) 13:21:18 ID:2q0Wb5iUO
暴れノエルに勝てないw
あのDは無敵でもついてるの?

896名無しさん:2011/01/15(土) 14:13:55 ID:uTbR1IJI0
ノエルの各種Dは一旦後退したり飛んで裏に回ったりするからリーチ短いレイチェルはスカりやすい
俺は五分〜微不利状況の時は7jしてD系の空振り見たら3CD差し込んでる

897名無しさん:2011/01/15(土) 14:24:09 ID:uTbR1IJI0
それと昨日対戦して分ったんだが、テイガーにはダリアぶっぱが超有効で( ◇)にはダリアぶっぱ厳禁って事だな
テイガー:スパークが初段のコウモリで相殺して残りが全部当たる。ジャンプもトロいから避けられない
( ◇):風4でもバリアで全部弾かれる。当てても当身でズェアだから攻められない

898名無しさん:2011/01/15(土) 17:22:41 ID:fPlwY/Qw0
カラーの追加予定とかないのかな?CTの時の黒髪白服カラーが良かったんだが、今回は微妙カラーが多いよな。灰色一色とかマジ要らんわ。

899名無しさん:2011/01/15(土) 17:57:06 ID:qEfDOaQ.0
初級者なんですが、質問です。

相手を画面端へ追い込んで、攻めているときの状況についてです。
相手を崩しきれずに最後A大砲までガードさせた後にどんな固めや駆け引きを
行うべきでしょうか?
そもそもA大砲まで出し切ってしまうのが悪いでしょうか?

A大砲後の相手との微妙な距離からうまく攻めを継続することができず、
逃げられるか暴れなどから相手に主導権がいってしまうことが多いです。
なるべく密な連携をしたいのですがなかなかうまくいきません。

900名無しさん:2011/01/15(土) 18:16:15 ID:hiFyhYb.O
テイガーにダリアぶっぱすると暗転見てからBスレされるぞ



ノエルのぶっぱには、南瓜あることが前提だけど、差し合いに置きJBよく使ってる。
2Dに一方的に勝てるし、JBすかっても2段jが間に合う。踊り見てからJ3CDおいしいです
起き攻めも蛙召喚の後、JB入れ込んでおけばリバサ2Dに勝つ

あとはノエルの空投げとの読み合い。ノエルとの空対空は投げ抜けを必ず意識する。カウンターとられたら読み負け

901名無しさん:2011/01/15(土) 18:26:39 ID:93FTZFQQ0
レイチェル使いってちびでメガネかけてるオタクっぽいの多いよね

902名無しさん:2011/01/15(土) 19:40:20 ID:SPp.KkWE0
>>901
ちびでメガネかけてるオタクでごめん

903名無しさん:2011/01/15(土) 19:48:39 ID:RtmU52mE0
あれ…俺もチビでメガネかけてるオタクだ…

904名無しさん:2011/01/15(土) 19:56:57 ID:qZC.T44oO
ちびで眼鏡とかwwww
存在価値がねえだろwww

905名無しさん:2011/01/15(土) 20:02:32 ID:/fzBjd2s0
カルルに存在価値がないとな

906名無しさん:2011/01/15(土) 20:52:42 ID:uagPybfU0
>>899
相手と密着じゃないならまだ攻め継続できるはず

・低空アイリス着地4B5D…中距離からの中段。初見は見えない・・・はず 

・ジャンプ読みの空投げ…読み外れてもそのまま固め

・空ダJA…きっちりガードしてくれる相手だと風無しで攻め継続できていい感じ 暴れに弱いけど

・Aロベ〜リリー…空投げ見せた後だと素直にガードしてくれるので2〜3個ためてからHJで相手の真上とってリリーでガークラ狙う

・J3BD…風使うけど安定して再度固めに持っていける

他にも色々あるけどとりあえず自分がよく使うやつ

907名無しさん:2011/01/15(土) 23:41:44 ID:id5Xp1ds0
Aろべまでやっちゃダメだな
止めて駆け引きするるんなら硬直少ない6Bだ

低ダや風ダッシュ5A、低空ロベとか
と見せかけてたまにJ3CDや5CDCなんかで突進するの楽しい

目新しいネタは無いけど今のレイチェルは動かしててほんとに楽しい

908名無しさん:2011/01/16(日) 01:09:46 ID:tFRfruWoO
>>905
俺が悪かった

909名無しさん:2011/01/16(日) 12:01:09 ID:IGHKjN3o0
中央はともかく端背負わせて密着じゃないAロベ強いと思うけど

910名無しさん:2011/01/16(日) 13:12:50 ID:Q2FWsCZA0
フレームや判定で表面的に有利なのと、選択肢による精神的な有利は別だからね
別にAロベ出すのがダメなんじゃなくて、Aロベも手札として選べる状態が望ましいってこと

911名無しさん:2011/01/16(日) 13:45:03 ID:uo46wSfU0
いや6B止め不利じゃん
Aロベ対策ないキャラにはガードさせれば有利F取れて攻め継続で
表面的にも精神的にも有利じゃん
出しちゃダメとか意味わからん
選択肢は多い方がいいけどさ

912名無しさん:2011/01/16(日) 14:50:41 ID:Dub8QuyAO
今から全一レイチェル使いが秋葉SEGA行きます

913名無しさん:2011/01/16(日) 15:57:46 ID:Q2FWsCZA0
>>911
こっちが勝手に有利だと思っていても、相手も的が絞りやすくて助かると思ってたら
精神的に有利とは言えない、そりゃただの思い込みだ

6Bは振りも小さくてjcもガトリングもロベリアもある
Aロベはたとえ当てて有利でもモーションはでかいから
言ってみりゃ固めで毎回ガンフレイム打ってんのと変わらん

繰り返し言うがAロベ出すのがダメなんじゃなくて
そこまで決め打ってたら固めるのはむずかしいから基本は6Bまでにしとけってことだよ

914名無しさん:2011/01/16(日) 21:40:14 ID:kmIv5WfE0
>>912
○ィータちゃん乙

915名無しさん:2011/01/16(日) 23:11:52 ID:0SusN07so
つか今日の秋葉セガの大会でレイチェルで出てたの呉羽って人しか見なかったんだけど
PSR205くらいあったし準決勝でラムダに負けてたけど普通に強かったような

まぁ荒れるから止めようか

916名無しさん:2011/01/17(月) 00:18:45 ID:ZRKi9sVg0
レイチェル使いが隣の県にもいないでげそ

917名無しさん:2011/01/17(月) 00:56:05 ID:0hBOrrA2O
>>915
ところどころ日本語でOK
何が言いたいかわからん上に意味もわからん

荒れるからやめようかって言うくらいなら書き込まなきゃいいよね?
身内なの?アンチなの?

918名無しさん:2011/01/17(月) 03:16:51 ID:f84EvO5gO
精神的にAロベが一番ウザいかな
避雷針も置けるしな


とはいうものの、キャラによるから端は何が安定かはキャラ対まで踏み込まないとな
俺も端固めは上手い方のを参考にしたい

919名無しさん:2011/01/17(月) 14:51:08 ID:BuNs6nZ.O
秋葉SEGA行ってないです…

920名無しさん:2011/01/17(月) 22:30:41 ID:J6apo8n60
ヴィー○ちゃんktkr

921名無しさん:2011/01/18(火) 01:05:04 ID:jVqkve0I0
キャラスレで個人だすとあんま良いことないからほっといてやれよ

しかしスレの伸び悪いね
まぁ現状、CTとCSからの流用ネタしかないからなんだと思うけど

922名無しさん:2011/01/18(火) 01:13:12 ID:OpobTd.o0
899です。

Aロペからの展開のアドバイスありがとうございます。

Aロペから906さんが仰るように選択肢が豊富にあるとは知りませんでした。
まずは低空アイリスからの風中段を中心に組み立てていきたいと思います。
また、Aロペまで出し切らずに6Bから固める展開も十分ありそうですね。
ジャンプキャンセル可能になったので低ダから固めがいい感じになるかもしれません。

やはり細かい使い分けは相手と状況によりますかね。
昇竜持ちか、暴れが強いか、DD、CAを使えるか、バースト使えるか、ガードプライマ残量などなど。
この辺りは経験を積むしかなさそうですね。

923名無しさん:2011/01/18(火) 11:11:29 ID:b6TdmlBk0
ちょっと質問が。キャラスレでする質問ではないかもしれないけど

昨日ラグナと対戦したとき後ろ受身を5Bで刈られたんだけどこれってCSからだっけ
これってキャラ限かな。いつものように姫様ふとましいってことなんだろうか

既出だったらすまん

924名無しさん:2011/01/18(火) 12:56:06 ID:F4shIo6YO
CSからだな
食い込むぐらいで立ちBはバクステ狩り
分かると思うけど対処法はAロベか2Aか2Bだな
ラグナはあんまり逃げないほうがいいな

925名無しさん:2011/01/18(火) 13:14:51 ID:b6TdmlBk0
>>924
そうだったのか、ありがとう

ディバイダー>蹴り落としから後ろにスペースあったんで後ろ逃げ余裕ですってやろうとしたら
Σ( ̄□ ̄!) ってなったもんだから。
まだまだキャラ対足りてないなあ

重ね重ねだけど本当にありがとう

926名無しさん:2011/01/18(火) 14:31:38 ID:x6rmGoRgO
ちょっと質問
今LV3バウンド後2Cカエル拾いを練習してて、たまに画面端でカエル発動にディレイかかってAロベ>5CC〜が出来るんだけど、どういう条件で出来るか検証してる人いますか?

927名無しさん:2011/01/18(火) 17:45:08 ID:Im8GBxzMO
それが毎回できるならダメージ伸びそうだな

928名無しさん:2011/01/18(火) 18:51:19 ID:jVqkve0I0
>>926
確認も何もしてなくて想像しただけだけど
2C拾いした時の相手の高さでカエル発動にディレイがかかるかかからんかじゃないかかか?

929名無しさん:2011/01/18(火) 18:56:06 ID:lelVyi5oo
いや多分蛙を出すタイミング
蛙にディレイがかかると画面外から画面内側に蛙が歩いてくるのが遅れて発電にディレイがかかるのかと

930名無しさん:2011/01/18(火) 19:55:22 ID:NbBmA.iQO
倒しおわってから蛙出す奴いるんだが姫様使ってる人はみんなそうじゃないですよね?
地元で姫様あんまり見ないから

931名無しさん:2011/01/18(火) 20:08:50 ID:XMbkIwQ20
ゲオルグが勝手に...か
普通はしないだろ。身内で冗談が通じるならする時もあるが

932名無しさん:2011/01/18(火) 20:41:20 ID:EklWTLZ2O
>>930
5CCからは勘弁してやってくれ
風の影響かしらんが他キャラと比べて先行入力のが出やすいんだよ

933名無しさん:2011/01/18(火) 21:59:44 ID:x6rmGoRgO
>>928、929
カエル発動にディレイかかる状況の考察ありがとうございます!

今日試した上での結論(仮)だけど、2Cのヒットした高さによるみたいです。姫様の顔くらいの位置で拾うと一番ディレイが長い。だから、画面端限定でもないっぽい
正直安定させるのはかなり難しそう…です。

934名無しさん:2011/01/18(火) 23:10:50 ID:QKBu9r2w0
今日、テイガーのホイールに電気椅子が勝った気がしたんだけど、そんなことってありうるの?

935名無しさん:2011/01/18(火) 23:38:26 ID:6I2ElDaw0
死体にカエル重ねとか常識だろ…

936名無しさん:2011/01/19(水) 04:29:09 ID:z32b5vtc0
LV3バウンド→蛙設置→あ、相手ドットだしJCでいいや→落ちた死体に放電

937名無しさん:2011/01/19(水) 12:46:17 ID:wK8Z16V2O
結構前に出した蛙を忘れててガン攻め→WIN→蛙発動 は稀によくある
端だと蛙が画面外に消えるから意外と存在を忘れやすい

938名無しさん:2011/01/19(水) 13:13:15 ID:c1yHI.9k0
端攻め時の受身狩りなんだけど
今回5CCがスライドな事もあって、3C>蛙締め時に自キャラが端に食い込む事が多い。
こういう場合、相手は前転が安定くさいんだけども、
端が維持出来る良い方法ないすかね

前転狩っても場所入れ替わっちゃうんだよなー

939名無しさん:2011/01/19(水) 14:48:41 ID:wZe.D7qUO
>>938
5CC>蛙締めでいいのでは?復帰見てから対応すれば、風1回復しつつ蛙ガードさせて択れるし。
追加Cの同技補正で5CCのパーツは二回までが限度っぽい

940名無しさん:2011/01/19(水) 15:03:50 ID:1bimNNugO
試してないけどおそらく
2A>5Bで狩ってレベル2バウンドから裏回って5CCかエリアルJ2Cでカエル重なりそう

941名無しさん:2011/01/19(水) 18:10:21 ID:ezTyifUg0
まー確かに補正とか蛙ゲージの問題で3C>蛙は結構あるからなー
妄想だが3C>7Dで前転狩りして相手の下潜りながら端維持できんかな。
んで7Dしてるから蛙も来る、と

942名無しさん:2011/01/19(水) 18:26:17 ID:MxhNSgNQ0
そもそも端3C蛙なんて殆ど無いぞ
どういうときに使うんだ?

943名無しさん:2011/01/19(水) 19:22:10 ID:rQ8VhVKEO
>>942
端の中下段から蛙コンしたときにゲージ吐かないと3C蛙〆にならないか?

944名無しさん:2011/01/20(木) 00:45:39 ID:T/ErdbNU0
ならないよ?

945名無しさん:2011/01/20(木) 01:24:29 ID:Maot2z8oO
>>944
JA中段からだと5CC蛙〆できなくね?
下段からはLv2使えば5CC蛙〆できるけどLv2後にアイリス入れられないから風回復なしだし
とりあえず使ってるレシピ教えてくれると助かる

946名無しさん:2011/01/20(木) 03:01:05 ID:zgOPJ87M0
レベル2バウンドから蛙設置立BAロベで拾うコンボの練習をしてるのですがうまくいくときとそうでないときの違いがはっきりわからないので質問させてください
意識してるのは立ちBを低く当てることです 
目安としてはその後のバウンド後相手が空中受身できてなかったら立Bで拾えるようにバウンドできてると考えていいんでしょうか
安定しないので安定してる人がいたらぜひ教えてください

947名無しさん:2011/01/20(木) 03:23:30 ID:Maot2z8oO
>>946
J2Cがレイチェルの腰ぐらいの高さで当たれば最速5Bで安定すると思う
少し高くても5Bにディレイをかければ大丈夫
高いと蛙がロックしないキャラもいるけど
5Aや2Aでも拾えない場合はLv2の2Dが早くてJCやjc後の高さが低いんだと思う

948名無しさん:2011/01/20(木) 04:33:21 ID:zgOPJ87M0
>>947
ありがとうございます
J2Cを当てる位置を言われたとうり意識してやってみます

949名無しさん:2011/01/20(木) 04:34:26 ID:zWvZj.CsO
中段JA→なんだかんだ5CC→カエル→3CAロベ→放電→低ダJC→Lv2バウンド→カボチャ→3Cアイリス→5CCカエル

こんなかな?

セットプレイを学びたいんだがいかんせん下手くそすぎて・・・・
パーツは多少理解できても大体カエル作れる前にコンボ終わっちゃう。

950名無しさん:2011/01/20(木) 06:08:16 ID:dcnDUcXoO
低ダJCからLV2ってどういうこっちゃ

951名無しさん:2011/01/20(木) 08:11:04 ID:IxSGMd7wO
普通にJC-バウンドと思われ

952名無しさん:2011/01/20(木) 09:05:45 ID:sqPbUkVUO
LV2バウンドからの蛙コンやってる動画はじめてみた。
上手いのか下手なのかよくわからん人だったがwww

953名無しさん:2011/01/20(木) 11:53:05 ID:ZX9FW7nIO
>>949
バウンドの後3C繋がる?
まだCCのが繋がりそうけど

954949:2011/01/20(木) 14:33:58 ID:zWvZj.CsO
屈AスカからC引き戻しのが当たりそうかな?
でもそうするとCが三回になるから繋がらなそう
ちょっと試してみる

955名無しさん:2011/01/20(木) 14:43:59 ID:zWvZj.CsO
だめだったよ

956名無しさん:2011/01/20(木) 21:07:36 ID:.CE6Ky9E0
なにがなんだか

957名無しさん:2011/01/20(木) 23:25:10 ID:jF0tWOGwO
レイチェルで対プラチナってやっぱり有利?

958名無しさん:2011/01/20(木) 23:45:03 ID:Q3gzxoAYO
なんで「やっぱり有利」なのか言われないことには
そうだねーとしか言えない

959名無しさん:2011/01/21(金) 08:17:02 ID:87Msed9s0
投げでジャヨクに勝てたんだけどCS2から?

当たり前だが暗転前にN投げ入れてて暗転後相手の蹴り発生前に投げで捕まえれた、多分
結構前であんま状況覚えてないすまん

960名無しさん:2011/01/21(金) 09:17:11 ID:GkqvBj1M0
>>959
フレーム計算的にふつうにありえるね
ジャヨクならCSで暗転みてから電気イス間に合ったはずだけどCS2でもまだGP間に合うんかね

961名無しさん:2011/01/21(金) 10:34:06 ID:jh0AjbjM0
ジャヨクは置き投げで一応前から勝てるよ

あと暗転見てからイスとかムリだから

962名無しさん:2011/01/21(金) 12:04:03 ID:HzuniVg60
このスレは嘘!嘘!嘘だらけだ!!

963名無しさん:2011/01/21(金) 12:43:01 ID:6dZhS72s0
>>959
CSのころに1回だけ蛇翼が投げで潰される所を見たけど狙ってできるもんじゃないな

964名無しさん:2011/01/21(金) 14:14:41 ID:dBBuHVeQO
2Cで勝つっていったらリバサ蛇翼読みぐらいしか思いつかん

ついでだからハザマ対策しよう
ガサイサョウ読みJ逃げからJ3CD確反とれたり、ウロボロス5B相殺できたりと、対策できそうな部分がちらほらあるんだが、みんなどうしてるか聞きたい

965名無しさん:2011/01/21(金) 15:16:12 ID:07fD1D2YO
>>959
蛇翼は発生と同時に無敵が無くなる。
GETB暗転に蛇翼返しても吸われるよ。

966名無しさん:2011/01/21(金) 21:14:48 ID:OIWghpoUO
>>965
そもそもGETBに暗転返しってできなくね?

967名無しさん:2011/01/21(金) 23:13:36 ID:hYIXx26Q0
>>966
投げ間合い外から出して相手が押しっぱなしにしてるとって事でないの

968名無しさん:2011/01/21(金) 23:17:12 ID:6yUg3dzw0
暗転見てイスは無理だろ・・・

969名無しさん:2011/01/21(金) 23:53:44 ID:YGprYp6s0
今更ジャヨクの無敵がどうとかこのスレ大丈夫かい?

970名無しさん:2011/01/22(土) 00:11:04 ID:lVnNGlHAO
ハザマ戦ガチでキツいんですけど(>_<)
どういう立ち回りが良いんですかね??


ウロボロスをガードして
相手飛んで来たら・・・皆さん何してます?
相手はJBorJAで突っ込んできます((T_T))



出来れば、蛇咬怖いので、バッタはしたくないんですけど・・・

971名無しさん:2011/01/22(土) 00:55:18 ID:.xck3GA.O
直ガ→バクステ

972名無しさん:2011/01/22(土) 01:26:02 ID:/QZyFPCw0
>>970
前作からあった2A対空は今作でも機能したりするよ。
何度か振ってるけど、勝てたり勝てなかったりするからなんとも言えないけども

973名無しさん:2011/01/22(土) 01:37:14 ID:lVnNGlHAO
>>971
>>972


ありがとうございます<(_ _*)>
今度試してみます!!

974名無しさん:2011/01/22(土) 13:44:38 ID:GcREg.EY0
Lv3J2CがFCなのでその後3C>Bロべ>5B拾いができる、画面端ね

このパーツキャラ限だけど、867のコンボにも組み込めて簡単かつ風、ダメ、ゲージが微量ながらも増えるので入れて損はないはず

ただ補正値には注意。詳しくはまだ調べてないです、ごめんなさい。
CSのころに似たようなのが既出だった気がするけど気にしない

975名無しさん:2011/01/22(土) 13:46:07 ID:GcREg.EY0
連レス失礼
>>867
ちゃんとアンカー付けます

976名無しさん:2011/01/22(土) 14:16:56 ID:SNlVbM5s0
端電気イス6Aリリーからは

2C(ch)>風>6Aリリー>その場2風レベル3>帰る>裏周り2C>5CC>Bロベ>6Aリリー>適当

位置入れ替えでダメ6300ほどでイスからはこれが安定っぽいな
2回目のリリー省けば5200ダメ

977名無しさん:2011/01/22(土) 18:09:04 ID:kA/sgcDQ0
2C拾いは安定と言っていいのか 未だに安定しない
あと2C>6Aじゃなくて2C>リリーで良いかと

中央4風なら
〜超バウンド>カエル>3C>Cロベ>6B>JC>J2C>Bロベ>JC>JC>アイリス
でダメが少し伸びる

978名無しさん:2011/01/22(土) 18:22:33 ID:SNlVbM5s0
>>977
上にあげたレシピの場合はほぼ最速でダッシュ裏周り2Cしないとダメなので
タイミング図って2Cする必要ないから安定するレベルだと思う

979名無しさん:2011/01/23(日) 12:36:17 ID:Ka.wIqxw0
ハクメン戦の開幕ってどうしてる?
むこうの4Cにリスクもたせたいんだけど中々…

980名無しさん:2011/01/23(日) 12:58:16 ID:HhSz5ZzwO
3CD

981名無しさん:2011/01/23(日) 13:04:02 ID:OAfJg1zo0
ダッシュバリガ安定じゃね?

982名無しさん:2011/01/23(日) 14:36:14 ID:Atr58K3cO
>>976
安定なの?
2C拾いキャラ限じゃね?

983名無しさん:2011/01/23(日) 15:06:51 ID:CuDa2XosO
>979 6Bでカウンターとれるはず

984名無しさん:2011/01/23(日) 18:28:23 ID:ObAE2P9gO
>>979
ハイジャンプして4C見てからJ3CDとかは無理かな?

985名無しさん:2011/01/23(日) 19:51:49 ID:I7/kpLUo0
ハイジャンプで4C避けれたっけ?

986名無しさん:2011/01/23(日) 20:24:52 ID:ibYdjQKwO
姫様のしょんしょんでご飯炊き隊

987名無しさん:2011/01/23(日) 20:30:18 ID:MGE52KK.0
姫様のおしっこは紅茶の香り

988名無しさん:2011/01/23(日) 20:46:21 ID:3SMXUMaYO
>>980
普通にカウンタ取られて終わりじゃね?

989名無しさん:2011/01/23(日) 22:32:58 ID:5sjmPyVMO
上で話題になってた蛇翼を投げれたっていうのは打撃と投げの優先順位を決めるシステムがあるから。
投げと打撃の発生が重なると直前に何かをガードまたはヒットさせた側が負ける。だからハザマが攻撃したあとに蛇翼と投げが重なった場合のみ投げが勝つ。
ちなみにこのシステムはラウンドどころか試合をまたいでも1P2Pで判断されて適用されるよ。

990名無しさん:2011/01/23(日) 23:28:35 ID:OAfJg1zo0
次スレ誰が立てるんだよじゃね?
995よろ

991名無しさん:2011/01/24(月) 01:44:20 ID:EFaF3UV.0
スレ停滞する前にさっさと立てたぞ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1295800505/

992名無しさん:2011/01/24(月) 05:58:00 ID:0.2CKwls0
そんじゃまぁ、埋めるか。

993名無しさん:2011/01/24(月) 05:58:54 ID:0.2CKwls0
あ、すまん、眠気のあまり下記忘れてた・・・っ。
スレ立て乙>>991

994名無しさん:2011/01/24(月) 13:35:47 ID:zKLYaxUw0


995名無しさん:2011/01/24(月) 15:08:56 ID:jTmtAPVU0


996名無しさん:2011/01/24(月) 15:15:32 ID:cSb4tEcg0


997名無しさん:2011/01/24(月) 15:25:36 ID:MDOnUsB.O
端で空中の相手にC追加CからBロベって間に合う?
3C>アイリスから狙ったら繋がらないよね?

998名無しさん:2011/01/24(月) 15:31:14 ID:o0cCsoys0
品薄のPSP3000が¥921で落札
http://d33.under.jp/

999名無しさん:2011/01/24(月) 15:38:47 ID:FUk72VlYO
うんぽ

1000名無しさん:2011/01/24(月) 15:39:01 ID:FUk72VlYO
うんぽ

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