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ジン=キサラギ part21
1名無しさん:2010/11/11(木) 00:11:33 ID:oNXpj3ek0
前スレ
ジン=キサラギ part20
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1286640308/

ジンまとめwiki
ttp://www14.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/12.html

コテハンは荒れる原因となるのでNG推奨。
荒らし・コテハンはスルーで。
質問は必ず過去ログ等で出た質問かどうかを確認してからお願いします。

【リボルバーアクション】(途中省き可能)
立A<>屈A>立B>屈B>立C>屈C>6C、3C、立D、6D、屈D
JA<>JB>J2C<>JC>JD(J2Cからも可)
特殊
各種Aは連打可能
屈A>3C不可
立A、屈A>6A
立A、屈A、立B、立C、6C>6B
6C>6B、6D、屈D、dc(66)
立D、6D>dc
(dcは見た目ダッシュの特殊技 一定距離ダッシュで途中行動不可)
JB>JD不可

通常技の特殊な部分
立D:dcとゲージ消費必殺技(DD含む)でのみキャンセル可能。
6A:中段。ヒット時のみ必殺技でキャンセル可能。DD、RCはガード時も可能。
6B:発生の遅い飛び蹴り。出始めから対投げ無敵。ガード時は5分だが、ヒット時ののけぞりがやや長い。
6C:ダッシュキャンセルはガード時不利なので注意

立ちD、6Cのダッシュキャンセルのダッシュは特殊技なので途中で行動できない

次スレは970が建てること

2名無しさん:2010/11/11(木) 00:32:44 ID:dpO21gLUO


3名無しさん:2010/11/11(木) 17:12:20 ID:T1khv5.gO
個人的にはジン教官の技名は全部漢字がいい

4名無しさん:2010/11/11(木) 20:28:56 ID:flclGdBQ0
Dから始まるコンボ教えて

5名無しさん:2010/11/11(木) 21:26:02 ID:F.PO2QiwO
>>4ggrks

6名無しさん:2010/11/11(木) 21:50:28 ID:qJjoUjFsO
近距離で2Aガードさせた後の固め方がいまいちわからない。2A>2A>5B>2B>5C>JB>とかやってるんだけど…これじゃダメ?

7名無しさん:2010/11/11(木) 23:04:53 ID:9PL7vdko0
相手キャラと相性を考えた上でワンパにならない・あからさまな反確がなけりゃ固めなんて適当でいいでしょ。
それが難しいと思うなら最低5、6パターン反復練習で指に覚えさせる。
で、応用としてはその5、6パターンの技内容を混ぜる。
まあ、初心者スレにいけばもうちょい丁寧に教えてもらえるんじゃないかな。

8名無しさん:2010/11/11(木) 23:23:01 ID:F.PO2QiwO
固めたいならC以降は振らない方が良いんだよ、俺もやっちゃうけど。
ジンは5Cがjcできるだけマシだけど2B直ガされたら5C前に割られるからオススメしない。
6Dが有利取れるしガープラも削れるから6Dをバレないように振りたいところだなー
ちなみに固め中は2Bもあまり良くない。

9名無しさん:2010/11/11(木) 23:31:57 ID:TMMf.4jEO
俺よく5B(二段目まで)>2B>5B(一段目)>2B
これ使ってるけどよくないのかね?

10名無しさん:2010/11/12(金) 07:20:58 ID:iCIR5aHU0
普通に5Bだけでいい
2B振るくらいなら6B、5C、6D

11名無しさん:2010/11/12(金) 09:09:48 ID:MjqfOMx20
立ちガ見て2B振ることたまにあるが直ガ見えてるなら避けるかな
5Cからの崩しが有効なの考えると無理に2B振らなくていいのかもね

12名無しさん:2010/11/12(金) 17:24:23 ID:7vgZMZx.O
2B>投げオススメ。攻撃レベル低いから展開早いし。もちろん、光ったら逃げるように。

13名無しさん:2010/11/12(金) 18:33:51 ID:1HxITNLIO
2B固めに使わないとかおまえらの固めバリエーションすくねえのなw

14名無しさん:2010/11/12(金) 19:44:24 ID:LNDKcapw0
2B入れるにしてもその一つ一つに全て意味をつけて出してる奴と出してない奴じゃまるで違うな
自分の中で何を狙いたいのか、それを狙う上で相手がどんな対処をしてくるか想定してそれを潰す行動を入れていけばいい
最終的にはそれを自分で整理していけばバリエーションできるし、自分独自の固めになる
特に意味もなくただ攻撃を続けたいだけなら結局はなんの効果もないよ

15名無しさん:2010/11/12(金) 20:24:15 ID:ncAf1zrM0
みんなはマコト戦どうしてる?個人的には正直バングよりキツいんだが
お互い触れないようにはできても触りに行くことができねー
2Aとパリングの択とコメットバリアがマジ鬼畜
空対空してきたり逃げD飛翔当たる相手にしか勝てないのが情けない

16名無しさん:2010/11/12(金) 20:55:05 ID:iCIR5aHU0
・立ち回りで3Cぶんぶん振ってくる奴は6Cカウンター→4500ウマー
・マコトは近距離でしかダメージ取れないんだから、極力中距離保つ
・かといって生で5C出すのも怖いから基本は垂直ジャンプで様子見安定
・自分から飛び込むなら空中A波動も混ぜる

これくらいしか思いつかにーや
他のヤンデレ使いの意見も聞きたい

17名無しさん:2010/11/12(金) 21:35:59 ID:Jg.HPvZ20
中距離5Cを振るのが怖いから5Dを多めにしてるな

18名無しさん:2010/11/12(金) 22:32:16 ID:wBRaBkoA0
垂直ジャンプ対策もしたけど、あれはダメだな
対策無いんじゃない?何をやってもダメだと思う。
相手の行動に読み勝つくらいしかないと思う。

19名無しさん:2010/11/13(土) 00:23:37 ID:A.w3NPVUO
>>15
誠側の対空性能が優秀なので空対地では技を振らない。5Cは置き気味でも2Aに負けやすいので、3Cも狩れてリターンのでかい2Cを最近は使ってる。昇竜は3Cですかされるので無闇に使わない。後はバーストは誠が中央RCコン行った時か端で、ゲージは端脱出用に温存する。

こう戦ってますけど確かに辛く感じます。

20名無しさん:2010/11/13(土) 10:38:15 ID:PRqZmVvIO
3Cに2Cぶつける発想はなかった。やってみよう。

あと基本かもしんないけど対空つぶしの空氷翔剣も中近距離では振らない方がいい。
3Cでよく下に潜られる。
3C見てから氷翔撃キャンセルって食えるのかな?

21名無しさん:2010/11/13(土) 13:42:41 ID:f3gxjn0E0
>>20 あんまり高度が高いとガードされるが、着地際あたりならなんとか行ける。
相手の3Cの押し具合(進み具合)にもよるけど。

後話をそらしてすまないが、今日熱帯してて、VSカルルの時

カルルその場起き上がり>確認して5B>カルル、カンターター>バリガ入力してたら、5Bがキャンセルされてバリガ成立
ってなったんだけど、これ何なんだろう?5Bは攻撃判定が出る前にキャンセルされて売る感じ。
足を上にあげて1段目のヒットする前あたりでキャンセルされてる。

トレモで確認しても再現できたからラグではないと思う。同じような体験をした人はいないでしょうか

22名無しさん:2010/11/13(土) 13:57:47 ID:fskpih2A0
俺弱いんで参考になるかはわからんけど
・遠距離→コメットで飛翔無効。マコト側は少しずつ前進しつつコメット置いて空間削ってくる。
 この距離でのマコト3Cは見てから迎撃がやり辛い。
 コメット飛ばさないの見てから中〜遠距離で進路上に2D置いとくとたまに釣れる。

・中距離→パリング3C、アステロで5Cが喰われやすい。他択は2Aと相性悪い気が
 若干マコト側のが択とリターンは多い気がするがまだやれる部類。
 低空D氷翔置いとくと意外に使えるんじゃね?(妄想)
 
・近距離→基本2Aでオラオラされる。
 B派生、6Bは直ガして昇竜やら暴れだがB派生は受付ディレイが長い
 固めは2Aパリング昇竜とどの暴れも痛いんで狙われやすい6Dや6Bは使いづらい。
 2A→5Cや5B(2段目)→2C等の2A暴れ釣る連携や、暴れられない位置まで距離離して択掛ける方がいいかも

・空対空&対空→先飛びJAはJBとかに意外に負ける、後飛びくらいだと勝ちやすい(うろ覚え)
 遠距離で飛ぶマコトはカモ。吹雪垂直JCなんでも。
 マコトに上取られたらJ2C来ると思ってバックダッシュ→JCやガンダッシュで下潜る。見てからDDなんて打てません

・対地→ジン側飛翔にマコト6Aならカウンタ、3Cなら高確率で潜り抜け。5Aは相手一発だけならガードされるっぽい
 通常J技は6Aや5Aで大方落とされる。


・その他
 喰らい時にアステロ→派生ラッシュ見たら昇竜擦っとく
 正面から飛び込むくらいなら飛び越える方が良さげ(ノエル、ラグナ同様)

うん書いてても対策浮かばねぇ

>>20
2回目の空飛翔出す時点で真下くらいに来られるから難しいと思われ
むしろ3Cで潜られたの見てから霧槍で逃げたりできないかな?

23名無しさん:2010/11/13(土) 15:13:15 ID:LTq28FKk0
画面端で5C>2C>ジャンプ>J5C>J2C>空中ジャンプ>J5C>JD
みたいなコンボ構成のとき、
被コンボ側は地面に着地寸前に氷結が解除されるけど

このとき空中リバサやバーストが無いと大人しくガードするしかないの?

24名無しさん:2010/11/13(土) 19:17:06 ID:UmYHdrPo0
>>21
初心者スレとかにも書いてたと思うけど、技の出始めはバリガでキャンセル出来る
ジャヨクとかされた時に技のモーション出てるのにバリガ出来るのはそのせい。

同時押しが1Fずれたらバリガ出来ないとかやばいだろw
家庭用なら大丈夫だけど

25名無しさん:2010/11/14(日) 04:05:04 ID:jGR/4J.I0
移動投げとかはその同時押し入力システムの応用だしな

26名無しさん:2010/11/14(日) 23:25:27 ID:6WUTZeSg0
さて、明日からロケテですね!ロケテへ行く方よろしくお願いします。
個人的には6Aの性能が前ロケテと同じか、6Cの補正をお願いしたです。

27名無しさん:2010/11/15(月) 00:09:32 ID:/rcvU4DI0
5Dも気になるなー
個人的にどこからでも5D〆が出来るんならB無双ダウンはそんなにいらないんではと思ってしまう

28名無しさん:2010/11/15(月) 11:22:32 ID:WsP5cMRYO
阿保か。コンボで凍結使ったらしめれないだろw
つか5Dしめより無双でダウンとるほうがいいに決まってる。
なので5Dはどう使えるかまだ微妙
締めた場合の距離や有利次第。

29名無しさん:2010/11/15(月) 16:46:07 ID:tr43MOtEO
コンボで凍結させてB無双に繋げられる状況が思い浮かばない

30名無しさん:2010/11/15(月) 17:03:16 ID:WsP5cMRYO
3CしめだったのかB無双しめになるよ
エリアルでも使うし

31名無しさん:2010/11/15(月) 17:08:05 ID:e6pKWMBw0
大阪の時より2Dの発生が早くなったみたいだね

ありがとう調整班まじありがとう

32名無しさん:2010/11/15(月) 17:11:09 ID:WsP5cMRYO
投げ、中段、基本的なコンボのダメージ出来たらよろしく

33名無しさん:2010/11/15(月) 17:39:29 ID:3E161DXo0
本気で女を惚れさせたい方に。

はっきり言ってこれを知らずして女を夢中にさせることなど不可能。

衝撃的な内容です。。

http://www.sordise.com/xmas.html

34名無しさん:2010/11/16(火) 00:42:20 ID:BIROZepIO
>>31
信じていいんだな…

35名無しさん:2010/11/16(火) 00:44:12 ID:.nKU1wv.0
できたら雪風のダメも調べてほしいです
まさか2800のままなんて・・・

36名無しさん:2010/11/16(火) 01:14:44 ID:O09Aoges0
ロケテ組に調べて欲しいことは

6C(ch)>dc>(微ds)>6C>2D>〜

が出来るかとか知りたいなぁ・・・2Dの発生間に合うだろうか・・・

37名無しさん:2010/11/16(火) 01:31:56 ID:ZbKQYtlM0
何故そのコンボルートを提示したかわからんが間に合うだろ
2Dの発生が早くなったらしいし

38名無しさん:2010/11/16(火) 01:32:40 ID:Sb5lIdg20
簡単にまとめ
弱いか強いかは正直ほかのキャラが開発されてないからなんとも言えない

基本的には以前のロケテとあまり変わらず
- 2Dが若干早い感じ、少なくとも前のロケテよりは早い
- JBが早くなった、気がした 
- 雪風ダメージ3080
- D昇竜か6Dに同技補正あるかも? 長いコンボがいろいろ繋がらない
- 投げが完全キャンセル不能、硬直後ダッシュ5Bとか6Cとかいろいろ間に合うけど補正がきつくてまったく減らない、運び重視でよさげ

39名無しさん:2010/11/16(火) 01:53:27 ID:dHqB.23cO
初心者なんで単発ダメしか調べられないけど、4or6投げから700、空投げで1400だった
2D>6B>雪華>6C>C霧槍が今と変わらず2399だったから、このあたりの補正とかは変わってないと思っていいんじゃないかな?
プライマ削り技が6Dじゃなくて6Aになったのは既出だと思ったけど、これいつから変わったんだ…

40名無しさん:2010/11/16(火) 01:56:15 ID:lf5NGVr60
どこぞのまとめの人の書き方だと、2DがCSより高速化してると勘違いする人出てきそうだな。

41名無しさん:2010/11/16(火) 01:59:09 ID:k.Pz6KAkO
華麗なる投げコンがタヒってしまったか…
中央は6Cでさっさと運んで、端は3C>D氷翔で択れって事ですかね。
3C>B吹雪ってできなくなったんだっけ?

42名無しさん:2010/11/16(火) 03:12:33 ID:o7Jy1puIO
>>39
何それ。6Dで削れないの?

43名無しさん:2010/11/16(火) 03:18:30 ID:0YL5b3EgO
流れ読まずに携帯からすみません
画面端2D後に
6B>B昇竜>6D>JC>J2C>jc>J2C>D無双
のJCの拾いが上手く決まりません
トレモにこもっても安定しないんですが何かコツありますか?

44名無しさん:2010/11/16(火) 03:54:58 ID:DUvWL1B2O
>>43
昇竜のあと6Dじゃなくて6Cじゃね?

45名無しさん:2010/11/16(火) 06:52:07 ID:LVaDDuOU0
>>43
5Cじゃダメなの?

46名無しさん:2010/11/16(火) 08:23:52 ID:63IN9HLUO
6Aでプライマ削りって微妙だな
6Dはかわりに有利か発生よくなったらいいのに
6Aは硬直とかどんな感じかわかりますか?
氷連は補正悪くなってと同技ついたらしいが端伸びなさそうだ

47名無しさん:2010/11/16(火) 08:47:11 ID:63IN9HLUO
あ、雪風さんが微妙にダメージアップしているw
6Aって勘でたたれる以外ガードされにくそうだしターン交代だしやっぱいらねえ

48名無しさん:2010/11/16(火) 11:02:27 ID:0YL5b3EgO
>>44>>45
すみません、6D前に6C挟みました

49名無しさん:2010/11/16(火) 12:20:44 ID:VWJuEoyg0
誰か2Cの頭無敵がどんな感じかをよろしく頼む
無敵が感じられる程度にはなったのかそれとも結局無敵(笑)程度なのか

50名無しさん:2010/11/16(火) 12:36:18 ID:QwilDnoUO
>>43
6D後9入れっぱにして飛ぶタイミング(正確には足元の砂ぼこりが出るタイミング)を覚える
そのタイミングでC押しっぱで安定すると思う

むしろ俺は6B>B昇龍が安定しない

51名無しさん:2010/11/16(火) 13:58:38 ID:k.Pz6KAkO
6Aプライマ削りはわりとアリなんじゃないのか?
プライマ1時に立ちバリガを強制させるのはかなり強いと思うが。反確は直ガのみで氷連や裂氷もできるんでしょ?
6Dさんの削りがタヒったのは、B>6Dのゆとりひきずり降ろしを多用する俺にはかなり痛い。

52名無しさん:2010/11/16(火) 14:02:24 ID:EyG9ahAQ0
6Dの削り死亡ってそれもう6Dに価値がなくない?

53名無しさん:2010/11/16(火) 14:21:27 ID:PFRPaZ120
ジンはどんどんドライブの使い勝手が悪くなってくな(w
ドライブってなんなの(w

54名無しさん:2010/11/16(火) 14:29:50 ID:63IN9HLUO
ガープラ削りしにくくなって崩しがさらに弱いような
6Aはガード時ヒット時の硬直差どうなったんだろ
大阪じゃ当てて微不利だったらしいがその前は1F有利やら言われてたし
直ガの性能変わるらしいし不利ふえてんのかな

55名無しさん:2010/11/16(火) 15:07:29 ID:0YL5b3EgO
>>50
ありがたいです。試してみます。
6B>B昇竜 は6Bのエフェクト時にコマンド入れ込んどいて、
着地間際にB入れると自分は上手くいきますね。
良ければ試してみてください

56名無しさん:2010/11/16(火) 16:45:44 ID:5FRMeepg0
6Aにガープラ削りあるのか
これじゃますます、ジン側に50%溜まるまではしゃがみガード安定か?

57名無しさん:2010/11/16(火) 17:07:32 ID:63IN9HLUO
6A補正よくなってるといいなあ
50使って2500とかきつい

58名無しさん:2010/11/16(火) 20:34:55 ID:3XUYxrAYO
別の場所じゃ6Dでガープラ削れるんだと。もうなにが何だかさっぱり。
レンさんがロケテ行くみたいだから、レンさんの報告待とうよ

59名無しさん:2010/11/16(火) 20:55:48 ID:oUuczzGoO
なーに、稼働してからゆっくり調べるさ。

60名無しさん:2010/11/16(火) 21:38:39 ID:ByovGoNE0
>>55
6Bにダッシュ慣性付けてる?
6D>JCは6Dを持続当てしないと繋がらないぞ

61名無しさん:2010/11/16(火) 22:20:53 ID:m1rRw9020
崇拝するのは勝手だけど
ここで一々プレイヤーの名前を挙げないでくれ
頼むからな。吐き気する

62名無しさん:2010/11/16(火) 22:39:50 ID:CGDqW9..O
同意

63名無しさん:2010/11/16(火) 22:42:16 ID:3XUYxrAYO
有名人なら正確な報告してくれると思ったんだけど。
てか名前出したくらいで崇拝とか馬鹿じゃないの?

64名無しさん:2010/11/16(火) 22:46:43 ID:O.BCQvlg0
なんかテイガーが強いらしいね
ロケテ行った人みんなテイガー強いって言ってたらしいよ

65名無しさん:2010/11/16(火) 22:49:36 ID:Sb5lIdg20
有名人や実力者が無双しててそれを勝手にパンピーが勘違いしてるだけだろ

66名無しさん:2010/11/17(水) 00:25:41 ID:6BFTEgQ60
>>63
有名無名に関わらず必要以上に名前出すのは相手に迷惑だろ
芸能人じゃないんだから
雑談板にスレあるんだし、確認したい人は各自で聞きに行くさ

67名無しさん:2010/11/17(水) 00:27:59 ID:cdyVt4nQO
ロケテでテイガーが強いのは毎回だから。
一応有名人の名前出すのは荒れる原因だから禁止ってのは暗黙の了解な。

68名無しさん:2010/11/17(水) 00:33:19 ID:UGarlIv2O
>>66-67 了解。迷惑かけてすまなかった。あと納得のいく返答ありがとう。
こっちも崇拝とか言われて顔真っ赤にしてレスしてしまった・・・

69名無しさん:2010/11/17(水) 02:25:19 ID:Z9UiwLFw0
ジンスレ平和すぎて泣けるな

70名無しさん:2010/11/17(水) 03:09:26 ID:oS1P6HBY0
ジンスレだからな

71名無しさん:2010/11/17(水) 03:22:10 ID:/yE0xHrg0
家庭用CT発売直後〜アケCS稼動ぐらいの時期と比べると大分マトモになったな
相変わらずなスレもあるけど

72名無しさん:2010/11/17(水) 03:46:13 ID:9bVZSoYsO
CT家庭用発売時はどのスレもヤバかったな…

73名無しさん:2010/11/17(水) 08:21:12 ID:O/2W6pyMO
情報ないならロケテいけばいい
行けないなら大人しくまってた方がよいかと
上にある6Aガープラだけどジンと対戦しただけだが
6Aは変わってた5Bからも出してたずガープラ削った、ガードで反撃出来るような
必殺技キャンセルはしてこなかったから多分前と同じで出来ない

使ったわけじゃないので多分だけどガープラは削ったよ

74名無しさん:2010/11/17(水) 09:05:13 ID:O/2W6pyMO
ぎゅうどんさんのとこみたら早いかも
やっぱ6Aはガードで反撃。必殺技キャンセルなし。ガープラ削り。6Dガープラ削れない。らしいよ
崩し弱体したなあ

75名無しさん:2010/11/17(水) 09:36:53 ID:9juOQVCw0
>>74
その人のブログ見たけど、6Dガープラ削り無しは確認したが
6Aが反確っていう記述が見つけられなかったんだけどどこ情報?

76名無しさん:2010/11/17(水) 10:06:15 ID:O/2W6pyMO
>>75
前まであった6Aガードされても反撃されないって強化点消えてるだろう

77名無しさん:2010/11/17(水) 11:12:43 ID:SDIjM/G2O
もう6Aはユキアネサの柄じゃなくて鞘で殴ればいいよ
その方がリーチも伸びるよ

78名無しさん:2010/11/17(水) 11:26:24 ID:9juOQVCw0
>>76
それだけじゃ断定はできなくね?
と思ったら

> ☆6A後の状況については未確認のためジン使いの人確認お願いします

ブログに追加されててワロタ

79名無しさん:2010/11/17(水) 11:55:16 ID:O/2W6pyMO
反撃してたと思うんだけどなあ
見てただけだしもしかしたら直ガだったとかもあるけど、多分ガードだったような
不確かですまん

80名無しさん:2010/11/17(水) 12:25:09 ID:yazAan9AO
もしそれがホントなら、また一段と崩しが弱くなったね‥‥

81名無しさん:2010/11/17(水) 12:42:35 ID:Ja8oNDNg0
いっそのこと6Aを全く違う技にしてくれたらなぁ

82名無しさん:2010/11/17(水) 14:05:19 ID:Vyo5F60.O
肘を前に突き出す対空技とかどうよ

83名無しさん:2010/11/17(水) 14:05:47 ID:Z9UiwLFw0
6Aをハクメンの紅蓮みたいにすればかっこよくね?
使い道分からんが

84名無しさん:2010/11/17(水) 14:07:18 ID:2HX2Qf/Y0
>>82
S・G・Eか

85名無しさん:2010/11/17(水) 14:41:07 ID:oeMxBLtgO
スーパー・ゲイ・エルボーか、胸熱

86名無しさん:2010/11/17(水) 15:18:24 ID:SDIjM/G2O
>>82
家庭用のユキアネサ封印ジンの5Dがそれっぽかったな

87名無しさん:2010/11/17(水) 17:12:00 ID:/iwMQ.uk0
スーパー飛翔剣も欲しいな

88名無しさん:2010/11/17(水) 19:55:42 ID:Q.D47uSM0
相手に当たるまで止まらないスーパー霧槍が欲しいです

89名無しさん:2010/11/17(水) 20:02:58 ID:qSHP1a7A0
>>88
上空で一生サーフィンできるとか胸が熱くなるな

90名無しさん:2010/11/17(水) 20:37:37 ID:X01q1h0kO
>>82
空気読めない

91名無しさん:2010/11/17(水) 20:51:39 ID:6/qyI0zEO
話しぶった切ってすまない
ジンのネタで画面端6C>D波動>微ダッシュ6Cの裏当て補正切りのやつなんだがこれの対応キャラってバング、テイガー、アラクネだけ?
他のやつにはすかるんだが…
それともおれがミスってるだけか

92名無しさん:2010/11/17(水) 20:53:32 ID:UGarlIv2O
ノエルにも当ててた

93名無しさん:2010/11/17(水) 21:23:39 ID:LkMExZUw0
うーん、D昇竜と6Dが補正悪いせいか端が全然伸びない感じだった
今までの氷連とか6D使うコンボが以前より結構ダメ低い。つーか端もう伸びないかも。
他の方からも報告あったみたいだけど6Dに同技補正の可能性も
ガープラ削りもないし5Dのかわりに6Dが微妙ドライブ。

94名無しさん:2010/11/17(水) 21:44:01 ID:5dwqEWRQ0
そもそも5Dってどんな感じ?
CSより使用頻度上がる?

95名無しさん:2010/11/17(水) 21:47:34 ID:ycHxyp3EO
ヒレンソウと6D死んだらジンって端伸びなくね…?

96名無しさん:2010/11/17(水) 21:56:06 ID:6BFTEgQ60
ノエルとツバキも端の火力落ちてるみたいだから
中央安くて端で火力高いキャラとどの位置でも
火力同じくらいのキャラの2タイプいるっぽいね

97名無しさん:2010/11/17(水) 21:57:53 ID:HZRby2n20
ヒレン、6Dに代わるダメ、補正で応用しやすいパーツがあれば端も火力でるんだろうけどね

98名無しさん:2010/11/17(水) 22:24:32 ID:fbZFHuvI0
ジンで50連勝だとよ

99名無しさん:2010/11/17(水) 23:08:11 ID:pso1FwZkO
テツさん自重しろww


ヒレン同技だとしたらヒレン使ったあとは突晶でとっとと〆てねってことかしら
なんか新パーツでもあればいいけどね、D氷翔とか

100名無しさん:2010/11/18(木) 01:55:53 ID:ISijdcC20
6Aガードさせて有利で直ガで5分かもらしい

101名無しさん:2010/11/18(木) 02:17:19 ID:tdE3heDYO
それガープラ削りやばくない?

102名無しさん:2010/11/18(木) 02:28:23 ID:KFO0wbG20
6Aみてから当たれば問題ない

103名無しさん:2010/11/18(木) 02:29:13 ID:VODEBusE0
何かがおかしい

104名無しさん:2010/11/18(木) 02:31:55 ID:H./Jy2TE0
6Aガードさせて有利ってなんか面白いね
ガープラ削りがデマじゃなかったら普通に出し特技になっちゃうけど

105名無しさん:2010/11/18(木) 02:48:03 ID:SSHgwirY0
ただし発生はCSの6D並、リーチは伸びてはいない、とか?

106名無しさん:2010/11/18(木) 03:37:21 ID:ETUt0IZEO
小パンの強いキャラに弱そう

107名無しさん:2010/11/18(木) 03:48:50 ID:5mvpRgts0
35F中段とか座ってから立てるレベル

108名無しさん:2010/11/18(木) 03:55:39 ID:AXDXB6pQO
6Aが6D並って発生まで鞘をクルクルしているのか
それとも超ゆっくり回すのか

109名無しさん:2010/11/18(木) 03:57:58 ID:tdE3heDYO
モーションは従来通りだけど衝撃があとから発生する

110名無しさん:2010/11/18(木) 04:02:04 ID:VODEBusE0
D昇竜最大溜めみたいに土煙が上がるのか

111名無しさん:2010/11/18(木) 04:33:07 ID:bi17OP3oO
半裸みたいな中段だな

112名無しさん:2010/11/18(木) 06:58:48 ID:v0q6Yrpo0
ヌード画像絶賛公開中★
http://esthe1.jp/

113名無しさん:2010/11/18(木) 08:19:14 ID:aQmLuFqQO
6Aガードで有利?1Fくらいだったら小パン早いキャラには負けるけど強いね。
発生変わったのかな?
中段として使うよりガープラ削りがメインな技になるのか?
発生変わってないならガードされなさそうだがw

114名無しさん:2010/11/18(木) 08:23:02 ID:ISijdcC20
あったほうがいい中段ってなんだって話だよなw

115名無しさん:2010/11/18(木) 09:37:35 ID:0wjruZvAO
暴れをかなり誘発できるようになりそうじゃない?

116名無しさん:2010/11/18(木) 10:07:50 ID:YIdAPMcE0
もしガードさせて有利、ガープラ削る、18Fの中段なら
壊れってレベルじゃねーぞ

でもこうどなじょうほうせんに翻弄されているだけかもしらん

117名無しさん:2010/11/18(木) 10:22:01 ID:aQmLuFqQO
変わりに50ないと追撃出来ない、追撃もダメージ低いのかもしれんが
ロケテいかないと正確なことは分からないよな。

まあロケテの情報戦もロケテの楽しみ方の一つだから
嘘でも本当でも流されて楽しもうや

118名無しさん:2010/11/18(木) 11:49:20 ID:UA6xq9pkO
従来の端コンパーツにことごとく同技補正つけられてどうやって伸ばせばいいのw

119名無しさん:2010/11/18(木) 12:29:39 ID:5SnM.jFEO
6A、ヒット確認ラピキャンでコンボにいける
ガードされても昇竜あるからガープラ削りつつ、全然有利な読み合い

50%あったら超壊れ技

120名無しさん:2010/11/18(木) 14:25:55 ID:ua/Yp9Cg0
6Aってガードされてもされなくても必殺技キャンセルできなくなったんじゃないの?

121名無しさん:2010/11/18(木) 14:33:17 ID:aQmLuFqQO
なったよ。
今までは1Rに一回使うかどうかだったがこれからは振りまくって相手をイラっとさせろということか

122名無しさん:2010/11/18(木) 14:51:32 ID:ISijdcC20
中段振りまくれるね!やったねキサラギちゃん!

123名無しさん:2010/11/18(木) 14:54:39 ID:3s7QvcP60
ネタパーツの6C>D無双>6C>D無双が、ついに日の目を浴びる時がきたのか胸熱

124名無しさん:2010/11/18(木) 14:59:57 ID:aQmLuFqQO
こんなときこそ空気な地上氷翔撃を使ってだな・・・

125名無しさん:2010/11/18(木) 15:18:34 ID:tdE3heDYO
今回のジンは美しくなさそうだ

126名無しさん:2010/11/18(木) 15:35:11 ID:sHm4ItHw0
6Dと氷連双だけが同技ならまだぎりぎり何とか
6Cまで同技なら完璧にオワコンだな

127名無しさん:2010/11/18(木) 15:42:17 ID:aQmLuFqQO
元からコンボパーツ少ないからなあ
コンボゲーなのに新しいコンボないのはつまらないなあ

128名無しさん:2010/11/18(木) 17:14:55 ID:pUvNcjk20
CSⅡの話題で盛り上がってるけど画面端前投げコン置いておくよ
端前投げ(2hit)>B吹雪>6C>6D>6C(dc)>JC>D霧槍>6C>C霧槍 ダメージ2950 ゲージ消費25
未対応キャラはいないはずだけど ツバキハクメンに吹雪6Cが入らないから実質未対応かな
既出だったらごめん

129名無しさん:2010/11/18(木) 17:33:32 ID:5mvpRgts0
CS2のコンボも1ヶ月で煮詰まりそうだな

130名無しさん:2010/11/18(木) 17:43:43 ID:rjG4bglcO
コンボにあまり変化がなくてもそれはそれでいいさ
その分手間が省けるってことだし

131名無しさん:2010/11/18(木) 17:44:43 ID:z28fDazsO
6cを裏当てするネタまったく安定しないんですが何かコツとかありますか?

132イタリア製テンガロンハット:2010/11/18(木) 17:47:38 ID:7AFR9AJ2O
>>130
それは違うぞ
仮にとは言え CS2だぞ
2だぞ
それにジンのコンボは少ないから飽きてるんだ

133名無しさん:2010/11/18(木) 17:59:25 ID:V2WxI9NI0
>>131
ダッシュキャンセル後に微ダッシュ入れる

134名無しさん:2010/11/18(木) 18:16:15 ID:Db78z7tY0
今回の調整はマジでガッカリ。強キャラだろうが弱キャラだろうがマジでガッカリ。
6Aの仕様変更まではギリギリ我慢出来たけど6Dだけは絶対に無理。キャラ替えする

135名無しさん:2010/11/18(木) 18:21:05 ID:SeU2avwE0
どうぞご勝手に

136名無しさん:2010/11/18(木) 18:28:44 ID:z28fDazsO
>>133
ありがとう。意識してやってみる!これ失敗するリスクも含めて実用的なのかな?

137名無しさん:2010/11/18(木) 18:56:26 ID:5mvpRgts0
リターンとリスクは同等ぐらい
手数が増えるに越したことはないから覚えていて損はないよ

138イタリア製テンガ:2010/11/18(木) 19:07:03 ID:7AFR9AJ2O
>>134
気持ちはわかるよ

139名無しさん:2010/11/18(木) 19:55:10 ID:CCdT26SwO
6DとD波動を組み合せた連係を愛用してたのに…
バーストの小数点切り捨ての影響?

140名無しさん:2010/11/18(木) 21:29:35 ID:JPvdXaUg0
何故ブレイブルー税ばぼくの考えた最強なキャラクターを追い求めるのか。何故調整された中で最善を尽くそうとしないのか。

141名無しさん:2010/11/18(木) 21:33:19 ID:wQH7f6GYO
>>140 ジンが弱体化したからキャラ替えするって思ってんの?
CS2になって今まで出来た俺の一番楽しかった戦い方が出来ないからキャラ替えすんだよ。ネガキャン野郎と一緒にすんな

142名無しさん:2010/11/18(木) 21:34:24 ID:VATDYpVkO
傍から見たらどっちも同じだな

143名無しさん:2010/11/18(木) 21:35:23 ID:SeU2avwE0
一生CSやってろよw
変更点があるのは当然だろ

144名無しさん:2010/11/18(木) 21:37:08 ID:pRX68I1.0
投げのプレッシャーと端で伸びる火力ってのが無くなるとキツイな
違うキャラクターみたいで違和感感じるかも。だけどジンに限ったことじゃないからなあ
とにかく早く触ってみてえー

145名無しさん:2010/11/18(木) 22:03:37 ID:z28fDazsO
俺たちが思ってるよりずっと弱い調整だとおもうな〜。触ってないから何とも言えないけど嫌な予感がする・・・

146名無しさん:2010/11/18(木) 22:06:07 ID:0wjruZvAO
崩せないし伸びないんじゃ立ち回り強化に期待するしかないかな?

147イタリア製テンガ:2010/11/18(木) 22:27:17 ID:7AFR9AJ2O
俺はキャラ自体が好きだから使い続けるがw

148名無しさん:2010/11/18(木) 22:29:38 ID:7Pk5mPvI0
>>147
これが本当のキャラ愛

149名無しさん:2010/11/18(木) 22:54:53 ID:2ecWRh.sO
>>145は皆が思ってるよりって言ってるけど、俺はすでに凄く嫌な予感しかしてないんだよなぁ〜
どーなってしまうのかねー

150名無しさん:2010/11/18(木) 23:45:35 ID:ya0TDf5I0
うんまあ言われてるほどアッパー調整はされてないのは確かだし
中距離での選択肢が増えて触ってからいろいろできるようになったけど、その反面崩しのプレッシャーはあんまりない
6ARCから一連のコンボで氷翼〆したら3400ぐらいで
投げも2000前後から伸びる要素ないし、感覚的にはどんどんカイになってる気がする
中距離は強いけど接近戦のプレッシャーは微妙

あと6Dの同技補正はほぼ確実にあると思う
6Dを二回以上入れるコンボで二回目入れるとすぐに受身取られる 
Dムソウは同技あるかどうかはわからないけど少なくとも現状よりはきつい補正がかかっている 
ただ今までエリアルでダウン取りにくかった部分がBムソウで安定してダウン取れるから、
起き攻めのチャンスはいろいろ増えてる

151名無しさん:2010/11/18(木) 23:46:41 ID:ya0TDf5I0
>>150
DムソウじゃなくてD昇竜でした、失礼

152名無しさん:2010/11/18(木) 23:48:17 ID:2fLXow4M0
キャラコンセプト変更ってことで納得はできるけど、CSのジンっぽさはマジで無くなったなw
そろそろエターナルフォースブリザード実装じゃね
相手は死ぬ

153名無しさん:2010/11/19(金) 00:08:38 ID:X2QIes0w0
むしろ使い手が死ぬ
従来のコンボパーツに同技一杯付いて新コンボパーツ無しじゃ悲観的にもなるわー
6A5Dの調整も素直に期待が持てる変更じゃないしなー

154名無しさん:2010/11/19(金) 00:17:13 ID:F/GUUm9c0
6Cに同技がついてなきゃなんとでもなる

155名無しさん:2010/11/19(金) 00:33:23 ID:b6xRqL.kO
さすがに6Cに同技つける程アホな調整ではないと思いたい
ジンのコンボの根幹みたいなもんだし

CTのコンボがいくつか復活したら面白そうだけどなぁ

156名無しさん:2010/11/19(金) 00:36:55 ID:sGw1n5/60
いくつか前のロケテで6C同技補正ありって言われてたけど消えたの?

157名無しさん:2010/11/19(金) 00:45:25 ID:OJ8BUsUA0
初期の東京ロケテで6C同技ついてるかも?って報告があった後
某ピンクジンさんが確認したけどついてなかったよって言ってた
その後、大阪ロケテでも6A以外補正変わってなさそうって報告が
あったのしか知らないや
mixiやtwitterは探してないから分からないけど

まぁ稼働したら頑張ってちょっとでも伸ばしてやろうぜ
早くジンの5B>6Aの動きを見たい、想像だけでもかなり笑える

158名無しさん:2010/11/19(金) 01:20:24 ID:zGBdDLioO
5B先端からでも6A届くか微妙なのにバリガされたら崩しかなり厳しくね?

牽制がもう少し強くなってくれれば楽しそうなんだけど何も変わってないっぽいしなぁ…

159名無しさん:2010/11/19(金) 02:58:41 ID:xhMxUuRM0
本気で女を惚れさせたい方に。

はっきり言ってこれを知らずして女を夢中にさせることなど不可能。

衝撃的な内容です。。

http://www.sordise.com/xmas.html

160名無しさん:2010/11/19(金) 05:45:15 ID:1E8jMZssO
俺は逆にジン始まったと思うんだが

161名無しさん:2010/11/19(金) 06:04:49 ID:ipQhyZvg0
投げ補正きついってことは煉獄氷夜さんの出番か

162名無しさん:2010/11/19(金) 06:07:02 ID:7fieGjW20
>>160
ウメハラみたいでかっこいい

163名無しさん:2010/11/19(金) 06:07:09 ID:ipQhyZvg0
ってもしかしてキャンセル不可?

164名無しさん:2010/11/19(金) 08:53:54 ID:Ssn7efJQO
ロケテジンみただけだけど多分強い方のキャラだとは思ったがコンボは確かに味気ないな
他キャラみたいに端だとぶっとんで追撃みたいのがないしな
ま、一応アンケートあるからロケテいって新コンボつけてってかけば

165名無しさん:2010/11/19(金) 09:37:40 ID:bQG0YWdwO
この調整で何を考えたら始まったと思うのか。投げからダメージとれるなら全然アリとは思うけど投げからもそんな減らんし。

166名無しさん:2010/11/19(金) 09:43:19 ID:yjy.3hPMO
終わった。ジンは終わった。何一つ目新しいものもない
キャラ替え推奨調整

167名無しさん:2010/11/19(金) 09:43:29 ID:Ssn7efJQO
前投げだけ中央じゃ追撃出来ないかわりに端で追撃出来て補正緩かったら良かったかもな

168名無しさん:2010/11/19(金) 09:52:08 ID:Qs13gWi20
csのジンが良かっただけに、調整するのは難しいよな

169名無しさん:2010/11/19(金) 10:02:32 ID:bQG0YWdwO
そうやな〜良調整だったから何を調整されても糞に思えるな。 6Dでプライマー削れないんでしょ?どうやってプレッシャーかけるのか誰か教えてくれ・・・。

170名無しさん:2010/11/19(金) 10:49:50 ID:6rW02zDc0
中段のプレッシャー()

171名無しさん:2010/11/19(金) 11:03:50 ID:Ssn7efJQO
ジン兄様は今回も器用貧乏すな
CTは器用富豪だったが

172名無しさん:2010/11/19(金) 12:01:19 ID:LuNzNg6oO
とてもじゃないけど、全然器用な気がしない‥‥

173名無しさん:2010/11/19(金) 12:23:31 ID:GB2ApPUoO
てかジンは現CSのままでも良かった。調整するにしても
4投げ追撃不可、6投げ画面端のみ追撃可。
3Cから追撃不可。
これくらいで十分良キャラだろうよ

174名無しさん:2010/11/19(金) 12:27:04 ID:ZV1H.Nvw0
新鮮味が足りないと言われるからだらろ

175名無しさん:2010/11/19(金) 12:27:31 ID:Ssn7efJQO
良キャラだろうがそれ代わり映えなさすぎてつまらないようなw
コンボがつまんなそう以外は今の調整でもいいと思うよ

176名無しさん:2010/11/19(金) 12:53:24 ID:Hxa9SBtA0
格ゲーはキャラ対が肝だと思ってるし、どんな調整でも納得はするよ

強キャラになるかどうかよりも、ゲージ使用時やCH確認からのコンボの幅がどうなったかの方が気になるなあ
6ACHなんてこれまで殆ど無かったわけだがw

177名無しさん:2010/11/19(金) 14:29:30 ID:m/m5nc2A0
スレチだが現調整でネガってる人らは一つ強化するとしたらなにがどう強化で満足するよ
俺はアンリミみたく波動全種に凍結効果で大満足だが

178名無しさん:2010/11/19(金) 15:06:26 ID:OJQ0gwbAO
>>177ROMってろ

179名無しさん:2010/11/19(金) 15:22:40 ID:Ssn7efJQO
>>176
コンボは今までのとあんまかわらんよ。
端はむしろ幅が減るかと

180名無しさん:2010/11/19(金) 16:22:00 ID:zGBdDLioO
6Dのプライマ削り返してくれよ

一体誰が調整したんだ?

181名無しさん:2010/11/19(金) 17:33:47 ID:QSjoxJMA0
6Dプライマ削り無しがマジなら存在理由がわからんな・・・
豊富なjcとガトで狙いを絞らせないようにしつつ、6Dで削ってプレッシャーが持ち味の一つだったのに
そのすべてが5Bに集約されちゃった感じがするな・・・

182名無しさん:2010/11/19(金) 17:41:59 ID:W6GJWoRU0
受身不能時間やら吹っ飛び方をいじって新しいパーツが欲しかったかな。
例えばA吹雪CHで補正はキツイままだけど壁バウンドないし壁ビターンするとか。
前に書かれてたけど立Dの吹っ飛び方を変えたりとか。
6DをGP削除や同技付けるかわりにヒット時のみ必殺技キャンセル可能とかさ。
どうせ調整入るならもうちょい派手にいじってほしいな。調整入れる上に良キャラ維持とか出来るわけないんだから。
ロケテ行ってない組がうだうだ言ってすまん。

183名無しさん:2010/11/19(金) 17:45:54 ID:O0KP7jUc0
6Dはコンボパーツ、固めで重宝するでしょが

184名無しさん:2010/11/19(金) 17:47:13 ID:cKXmE2Y20
そのコンボパーツにも同技補正がだな・・・・

185名無しさん:2010/11/19(金) 17:51:10 ID:OJQ0gwbAO
6Dはパーツにはあまり使わないがガープラ削るために腐るほど使ってたので恐いわ。
出しどころが択りたい直前ぐらいになっちゃうしガープラ削らないんじゃ相手もほぼしゃがみっぱ安定だなー。
せっかくだからロケテ行くかなー。

186名無しさん:2010/11/19(金) 18:19:54 ID:Ssn7efJQO
D系統変更ってアルカに書いてあったけどドライブ弱体ばっかだな
というかドライブ意味がかなり薄い

187名無しさん:2010/11/19(金) 18:20:03 ID:GB2ApPUoO
>>177 君ジン使い?ジン使いなら波動に凍結とか考えねぇよ。
現調整で6Dさえ元に戻れば俺は戦える

188名無しさん:2010/11/19(金) 18:22:58 ID:0dS0jpkU0
てか今作からバーストしたらプライマ2になるんだから、妥当だと思うの俺だけか?

189名無しさん:2010/11/19(金) 18:40:26 ID:jVBwdPyI0
2Aの連キャン返せよ
2A刻みするときリズムが単調になるんだよ

190名無しさん:2010/11/19(金) 18:54:38 ID:E/GsP3xw0
>188 妥当・・・ではないと思う。6Aにガープラ削り付いたって、見てから立てる奴いるの?
てレベルで本当に削れるの?て感じ。それに各昇竜にも削りあるけどリスクが高すぎて使うに怖すぎ
D波動はゲージ消費する上、発生遅いから見てから余裕でバリガ張れる。見てからバリガ張れるってのは6Dも
そうだけど使いやすさが全然違う。
ムソウにの付いてたね、そういや

191名無しさん:2010/11/19(金) 19:58:42 ID:tJH2ASJAO
ガープラ削りにはD波動
クラッシュには無双使いなさいって事なんかな…

192名無しさん:2010/11/19(金) 20:38:58 ID:ewlTw7NoO
ガープラ削りからリターンを取れないようにしたかったんでしょ?
ガードさせて有利取れるなら十分じゃない?

193名無しさん:2010/11/19(金) 22:52:42 ID:Xrq7kreU0
あの性能でガープラ削り無しでも充分だとかありえねー。お前絶対6D使ってないだろ?

194名無しさん:2010/11/19(金) 23:17:34 ID:7lHG5iPI0
荒れすぎワロタ

195名無しさん:2010/11/19(金) 23:44:03 ID:bWpQX7gM0
これはこれで面白いジンだと思うけどな
結局いつも通り中堅で落ち着きそうな気がする

196名無しさん:2010/11/19(金) 23:57:18 ID:E/GsP3xw0
とりあえず、同技補正ついた氷連双と6Dを一回ずつ使って、画面端でコンボしてみた。
氷連双初段始動>Cムソウ〆でダメ4500、ヒヨク閉めで5496
氷連双2段目始動>Cムソウ〆でダメ5200>ヒヨク〆で6100
家庭用CSでのコンボダメージな。6Cと6B、B吹雪の補正きつくなってなかったら同技
付いててもなんとかなるな

197名無しさん:2010/11/20(土) 00:13:11 ID:7sb2SjbkO
>>190
6Aってヒットしたらジン不利なの?
ガードされても微不利〜5分って聞いたから、ヒットでも5分付近だと思ってた。

6Aヒットでダメ700+攻め継続
ガードでもプライマ削れて、読み合いってカンジで強いじゃんと思ってた。

198名無しさん:2010/11/20(土) 00:38:53 ID:yOb6YooA0
ジンの6Dが固め機能していたのはGP削りと6Aがあったからだろう
GP削り削除に加えて6Aの仕様変更を考えたら大幅有利もらったところで「だからどうした」のレベルなんだよな
発生前に潰されれば被CHなのに、リターンが全く無い
投げも弱くなったから、6BでCHされるくらいなら投げのダメージくらい必要経費と思われるのも怖い…
煉獄氷夜もまず見なくなるだろうな…

立ち回りキャラとしては面白いかもなんだろうけど、弱体化部分がほんとにキツイな

199名無しさん:2010/11/20(土) 01:56:54 ID:xI5vKE720
>>188

俺はchなら凍るようにして欲しかった。だって現状A波動chしたからなに?だし。
まぁB波動にそれつけたらラムダとか終わるからあれだけど、AとかC波動には今からでも付けてほしいな。

200名無しさん:2010/11/20(土) 02:06:57 ID:SwTRbINEO
>>199が本当にジン使いか疑わしいレベル。AかCにカウンターしたら
凍結しないと意味ない?お前絶対ジン使いじゃないだろ

201名無しさん:2010/11/20(土) 02:22:10 ID:UkvoGOkI0
B波動こそ硬直長すぎてCHしたからなんだと思うんだがw

202名無しさん:2010/11/20(土) 03:02:37 ID:kmsyKt5oO
立ち回りもコンボもやることが大幅に減っただけか…?

吹雪にクリーンヒット判定付けて、
クリーンヒットならダメ&低補正とかやってくんないかな
ただですらCSのコンボは単調なのにこれかよ

203名無しさん:2010/11/20(土) 03:07:32 ID:AgUTLDO20
ぼくのかんがえたさいきょーちょーせーコンテストかよ・・・

204名無しさん:2010/11/20(土) 03:08:13 ID:kmsyKt5oO
ワイヤーヒット付きでね
CTのオサレなジンが懐かしい

テツさんはがっつりロケテやってるみたいだけど、
今回のジンについて何か言ってないの?

205名無しさん:2010/11/20(土) 03:23:50 ID:xI5vKE720
>>200

じゃあ生粋のジン使いの>>200に逆に聞くけど、CSで地上AとかC波動がchしていいことあった?
マジで思いつかないから教えてほしいんだけど。

206名無しさん:2010/11/20(土) 03:28:12 ID:kmsyKt5oO
A波動はB波動との使い分けの緩急や隙消し
Cにいたっては普通に追撃できるだろ

207名無しさん:2010/11/20(土) 03:33:03 ID:xI5vKE720
>>206

>>200じゃないけど張り付いてても今来てないから反論するけど、
使い道を言ってるんじゃなくてchしたときに何かいいことあったかが論点なんだけど。

あと、わかってると思うけど地上波動ね。
AとC波動はレベル低すぎてカウンター確認とか普通無理な気がする

208名無しさん:2010/11/20(土) 03:37:53 ID:iVRBHVEw0
そんな状況あるかわからんけど遠距離でカウンターすれば凍牙ぐらい確定すんじゃね
てかカウンターから確実に繋がらないとダメなのか?もしそうなら、そんな贅沢言う前に吹雪やC昇竜の方にこそ文句言うべき

209名無しさん:2010/11/20(土) 03:42:49 ID:YrRMtaX60
D波動の発生は早くしてほしいw
潰されまくるぜ・・・

210名無しさん:2010/11/20(土) 03:43:59 ID:SwTRbINEO
AとCをカウンターさせて何回もセッカに持っていってる。
これで満足か?

211名無しさん:2010/11/20(土) 03:45:02 ID:kmsyKt5oO
Aは有利Fが長くなるくらいにしか考えてない。
相手の攻撃動作が確認できたらラピキャン6Cしてる
さっきも書いたがC波動は普通に追撃できるだろ
とくに相手が空中だったら5Cで余裕で拾える

212名無しさん:2010/11/20(土) 03:51:14 ID:xI5vKE720
>>210

もちろんRCしてないよね?
思わず家庭用起動してやってみたんだけど、カウンターしても5Aすら繋がらないんだが。

それとC波動をカウンターさせるって新しい気がする。
俺ハクメンが斬るの失敗したときくらいしか見たことないんだけど。

213名無しさん:2010/11/20(土) 03:57:27 ID:kmsyKt5oO
C波動カウンターが新しいwww

どうしてこうジンスレはジン使いどころかBBやってるかどうかすら怪しい連中が集まるんだ
D波動からプライマ3つとか、JCだけで相手が詰むとかとか
別のBBやってるんじゃないかと思えてくる

214210:2010/11/20(土) 04:02:19 ID:LZunsSMA0
あと、はっきり言うとA波動なんて牽制にしか使ってない。相手がガードしてくれるか、あわよくば
ヒットさえしてくれれば良いと思って出してる。だからカウンターヒットしても全部拾ってコンボへ
持ってはいけないが、良い事が全くない訳じゃない。>>211のように空中ヒットを狙ってC波動を置いて
しゃがむ。これで引っ掛かることもあるし、A波動のときも同じように、ヒット確認出来ないからたまに
波動がヒットするタイミングに合わせて2D振る。AとBを使い分けて投げれば波動を斬ろうとするハクメン
に結構効果があった。
何回も言うけど波動に関しては牽制技と割り切り、ガードさせればOK、ヒットしたらラッキー程度にしか考えてない
>>199の文読むと波動のカウンターヒットから確実に拾いたいとしか思えないんだけど。
そんなの出来たらマジで糞だと思うわ。牽制技に何を期待してんのかと。カウンターヒットから繋がってラッキーww
程度で良いんだよ

215名無しさん:2010/11/20(土) 04:05:31 ID:ObMMUEWs0
俺が振る牽制は楽に追撃できないとヤダヤダヤダ

216199:2010/11/20(土) 04:09:16 ID:xI5vKE720
>>213

ちょっと最初の質問に答えてくださいな。オウム返しはそのあとお願い。
あと後半の3行は自分に言ってるの?

>>210=214

あなたの方がジン使いっぽいな。大体の意見同じだし。
それに俺の>>199の書き方が悪かったね。
なんていうかアンリミみたいに繋ぎたいわけじゃないんだ。
ロケテ行ったかわからないけど、CS2の5Dくらいの凍結時間で構わない、
つまりコンボに行きたいわけじゃないんだわ。
ただ牽制としてのA波動を誰も怖がらなかったから、ちょっと抑止力が欲しいだけ。

217名無しさん:2010/11/20(土) 04:10:46 ID:LZunsSMA0
>>212 逆に聞きたいんだが何で波動カウンターヒットさせて5Aで拾おうとしてんの?
普通5Aあたるような距離で波動撃つの?使い方おかしいだろ。さらに言うと何でRCするなんて
発想が出てきたのかさっぱりわからないんだけど。
C波動と一緒にダッシュして偶然カウンターヒットした所をガンダッシュ6C
で拾ったりもしたわ。何で6C出したかというと、C波動をジャンプして避ける行動を考えてのジャンプ狩り。
もし地上ガードされてもA波動や、ディレイ昇竜でフォローきくしね

218名無しさん:2010/11/20(土) 04:15:42 ID:kmsyKt5oO
最初の質問ってなんだ?
隙消しや波動の緩急
CHなら有利Fが増加
ch確認できる状態ならラピキャンからの追撃
これ以上の回答はあるの?

あと
C波動chしても意味がない!→普通に追撃できる→C波動がchすることがない!→はぁ?→オウム返しか!!!
こういうことですか?


波動に2D重ねは有効だよね

219199:2010/11/20(土) 04:16:55 ID:xI5vKE720
あ、>>216意味わかんないわ。相手間違えてる。
210=214で、211=213だったのか。ごめんなさい。

>>217

6Cの隙消しとしてA波動撃つからだよ。
RCって言ったのは、その距離ならめちゃくちゃ頑張ればRCから雪華に行けるかなって。

それと
>C波動と一緒にダッシュして偶然カウンターヒットした所をガンダッシュ6C
は文としてはわかるんだけど、なんで相手がC波動を避けようとしてないのに、
カウンターするか疑問だわ。ハクメンの話?
後半の2行は同意。

220199:2010/11/20(土) 04:21:03 ID:xI5vKE720
>>218

ごめんなさい。隙消しや波動の緩急はすごいよくわかる。
そのあとの主張も俺と変わらない。なのでそこに疑問は無いです。
それ以上の回答はありません。

オウム返しなんとかは完全に俺のミス。申し訳ない。

波動に2D重ねは俺も好き。ヒットすることはないけど、2Dをガードさせやすいよね。

221名無しさん:2010/11/20(土) 04:25:47 ID:LZunsSMA0
正直俺もジャンプ狩り狙いで6C、ジャンプ誘いのC波動なんでC波動がカウンターヒットしたかまではわからん。
本当に偶然だったから。そればっかりは対戦相手に聞いてみなきゃわからないな。操作ミスかもしれないし。
一応こういう事もあったよっていう例として挙げただけだから。こんなこと滅多にないし。

222199:2010/11/20(土) 04:32:03 ID:xI5vKE720
>>221(=217だよね?)

たぶんホントに相手のミスによるchだったとは思ってたけど、それはちょっとレアケースすぎじゃない?
それ言うなら密着で暴発雪華が出て、いつものクセで8段目まで出したら
相手が直ガミスって雪華8段目始動おいしいです、とも言えるわけだし。極論だけど。

つまり、そういう超偶然以外でいいことは無かったでおk?

223名無しさん:2010/11/20(土) 04:35:37 ID:kmsyKt5oO
C波動は飛び道具というよりは設置技に近いからどんな状況でchヒットするかなんてわからないだろ
相手の暴れにひっかかったり、操作ミスにひっかかったり様々だ
chしたらそこから状況に合わせてダメージをとりにいったりダウンをとったりする
その判断力がジン使いの技量だろ

224名無しさん:2010/11/20(土) 04:40:11 ID:SwTRbINEO
>>222はもう少しID見ようよ。いちいち何番の書き込みした者だけど・・・
なんてめんどくさすぎる

225名無しさん:2010/11/20(土) 04:41:10 ID:DWmNKB.kO
A波道ってB、C波道と空中波道の使い分けで充分嫌がらせになってると思うよ。しっかり読まれないよう振り分けてみると中々だよ。相手によるとおもうけどね。
まぁ納得できないにしてもA波道をフォローに使ってるならいいじゃない。他の使い道自分でいってるじゃん。飛び道具だからって何も牽制のためのものとは限らない。てか6Cフォローでだしてch凍結とかしたら悶絶。

226名無しさん:2010/11/20(土) 04:43:26 ID:xI5vKE720
>>223

俺もC波動は設置技に近いと思うよ。
置きC波動みたいになったところにちょうどよく低ダしてきたラグナがchするとかはあるし。
そしたらそれ見て5Cで追撃するよ。でもそれは空中chの話ね。

って相手の位置は限定して書いてなかったか俺。ごめん今までのは地上ch限定の話です。

あと揚げ足取るけど、C波動撃っててなおかつジンが走ってきてるのに暴れる人なんているんだ?
やるとするならハクメンしか思いつかないけど。

227名無しさん:2010/11/20(土) 04:51:18 ID:kmsyKt5oO
発言に一貫性をもたせろよ
空中chで追撃できるなら十分だろ
凍結なんていらない
C波動が飛んできたら相手は大体ジャンプでよけるだろ
相手がジャンプで避けない場合なら2D重ねとけばジャンプ以降や低姿勢技を刈れたりするし、波動ガードされても固めに以降できる

228名無しさん:2010/11/20(土) 04:58:06 ID:xI5vKE720
>>224

あれ?>>200=>>210=>>214=>>217=>>221=>>224であってるよね?
携帯とPC同時に使ってるってのが俺にはどういう状況かわかんないけど。

>>227

ごめん。以降空中chは無しでお願い。
あと最後の行の2D重ねってのは相手によってはやらない方がいいよ。
わずかでもダッシュバリガして2Dスカしたりしてくるから。

229名無しさん:2010/11/20(土) 05:02:17 ID:kmsyKt5oO
chしたら凍結しないと意味がないだ
chしないだ
空中chは考えないでだ

君は何がいいたいんだい?
今の波動に使い道が見い出せてるなら十分だろ

新作の6A、5D、6D、A竜巻辺りの使い道の方がずっと気になるわ

230199:2010/11/20(土) 05:11:17 ID:xI5vKE720
5時まで付き合わせといてこんなこと言うの悪いんだけど、さすがに寝るわ。
これでラストにさせてください。

>>229
C波動は出すんじゃなかったわ。確かに言ってることおかしい。
俺はA波動がchしてもうまみがないからなんか欲しいってことだけ言いたかったんです。
だから凍結じゃなくてもいい。追撃にはRC必須だけど補正が激ユルとかだったら面白そうだし。

俺もCS2の6Dの使い道がわかんない。あれコンボパーツですらないしね。
A竜巻は押しっぱで移動のみのフェイント技とかになって欲しいなーマッフェみたいな。


って寝るのにこんなこと書いても書き逃げか。とりあえず付き合ってくれた人ありがとです。

231名無しさん:2010/11/20(土) 06:44:33 ID:biqkfewE0
ガークラさせるのが大好きな俺にとっての嫌がらせか…

232名無しさん:2010/11/20(土) 09:03:10 ID:Zkwm7mx6O
6DさんてDSさんより発生遅くてガープラ削りも削除されて補正も厳しいとかカワイソスだな

233名無しさん:2010/11/20(土) 09:07:32 ID:Zkwm7mx6O
>>196
D昇竜同技じゃなくて補正自体悪くなってるからそれよりダメージ出ないよ

234名無しさん:2010/11/20(土) 10:08:44 ID:YUE67BvwO
とりあえずロケテでプレイしてないひとはCS2ジンについて語らないでくれなイカ

235名無しさん:2010/11/20(土) 10:23:48 ID:WN2.jjYM0
>>234
そんなこと言ったら誰も書き込まなくなるじゃん

236名無しさん:2010/11/20(土) 11:05:41 ID:UladukcAO
>>235

別に書かれなくても問題無いじゃん。溝の口ロケテ行って無いヤツがガセネタ書くよりかなりマシ。

237名無しさん:2010/11/20(土) 11:39:23 ID:mrdryIS20
荒れ過ぎわろた
波動拳とか飛ばせて落とすを実行するためにあるんだろ
相手を地上に居づらくして、イライラして飛び込んだところを昇竜で落とす
ガン待ちされんならC波動でも置いて、ラインを押し上げていく

CTじゃA波動の硬直がアレだからあんましにくいけど、CSなら硬直ましになってたし

だから216の
>ただ牽制としてのA波動を誰も怖がらなかったから、ちょっと抑止力が欲しいだけ。

A波動に抑止力が欲しいとか、牽制として弱いとか、誰も怖がらないとか
技単体を見て、全体を見てなさすぎる
立ち回りって知ってますか?ってレベル

238名無しさん:2010/11/20(土) 12:08:54 ID:DsBytJd6O
せっかく落ち着いたのにぶり返さないでいいよ

239名無しさん:2010/11/20(土) 12:31:24 ID:SwTRbINEO
え?D昇竜同技じゃないの?じゃあ、6Dも?それじゃホントに端でダメ取れないぞ?

240名無しさん:2010/11/20(土) 13:34:13 ID:kmsyKt5oO
そういう調整になってる
夢がない
D昇竜の初段補正が緩かったのは確かにおかしかったが、乗算は今のままにしてほしかった

雪風は持続も、下段がとれないのも変わらず?

241名無しさん:2010/11/20(土) 13:48:42 ID:MYooo1Ag0
ジンはゲージないとしゃがみ安定ぽく固め強くなったが崩しやリターンが弱かった
立ち回りはゲージあれば出来ること増えてる
前より器用貧乏でむずそうだった。

242名無しさん:2010/11/20(土) 14:14:36 ID:X6knM/5E0
ジンスレ荒れすぎわろた

243名無しさん:2010/11/20(土) 14:35:01 ID:pxb4IgO2O
異常なやつ一人叩くのにお前ら鼻息荒くしすぎだろ。
あと3週間なんだ、ロケテ行ってないやつは大人しく待とうぜ。

244名無しさん:2010/11/20(土) 15:57:59 ID:kmsyKt5oO
6A、投げが弱くなって崩しが弱いジンがさらに貧弱に
崩しの弱化に加え6Dのガープラ削りが無くなったことで固めも弱く
3Cの弱化により、起き攻めにC波動等を重ねるのも難しく
攻撃を当てたい時は5Bor5Cの空ガ不可が重要に?
6DとD昇竜に同技補正がついて火力ダウン(-1000〜-2000程度?)

気になること
6A、2C、5D、6D、AB吹雪、D竜巻、D波動の補正。補正が緩くなっているなら新コンボパーツとしての使い道が考えられる。6Dはボーナスがついてもいいレベル。
6A、A竜巻、AB吹雪、5D、6Dのヒットやガード時の硬直差。これによってコンボの〆や固め時のパーツが変わってくる。
A吹雪の当たり判定。しゃがみには絶対当たらないとかホント止めてくれ。

昔みたいにテツさんがスレに降臨してくれないかな。率直な感想が聞きたい。
想像の中だといちいち6Aでお茶を濁すださいジンしか想像できない。
いっそモーション変えてくれ。

245名無しさん:2010/11/20(土) 17:12:40 ID:BWiI86q2O
前ツバキくらいの位置に居ればいいや
ジンのお陰で留年しそうなほど俺にとって愛着あるし、CS2でもよろしくたのむぜ変態

246名無しさん:2010/11/20(土) 17:53:04 ID:WBTsmLtUO
なんか弱体化ばっか目立ってるから強化点も挙げようぜ。

247名無しさん:2010/11/20(土) 18:00:54 ID:668DwRmgO
雪風のダメージが上がったよね

248名無しさん:2010/11/20(土) 18:52:05 ID:OT5cZy6sO
なんか調べて欲しいことありますか?
勝ってる人が強すぎるから調べられるかわからんが出来るだけやってみようと思う

249名無しさん:2010/11/20(土) 19:24:02 ID:Lz.lXwD20
6B始動の補正は変わってないよね?

250名無しさん:2010/11/20(土) 19:53:39 ID:bPblLCFM0
今回端でダメ取れるの?

251名無しさん:2010/11/20(土) 19:58:10 ID:WrMvw55o0
全体的に端コンおさえられたみたいだから
ジンだけを見てジンオタワはまだはやい
元々弱いのにこれっすかwwwもうぺろぺろしてるww
って人たちもいるらしいし・・

爽快感がダウンって点はテンションしょんぼりーぬだぬ

252名無しさん:2010/11/20(土) 20:35:03 ID:OT5cZy6sO
とりあえず報告。既出だったらすまん
6B始動は調べられなかった…すいませんorz
端の火力は爆発的にはでないけど5000とかならゲージ使えばでる。
5C>6C>5C>6C>D昇竜>6C>6D>ヒヨクで4900
6C>D昇竜が青かったけど多分俺のみす。
中央6投げ>6C>ダッシュキャンセル>ディレイ5C>hjc>J2C>C竜巻で1900
D竜巻>6C>C竜巻にすると2140
中央C昇竜chから5C>6Cがつながってた気がする。
ヒヨク単発ダメが2700
5Cの隙がほんの少し増えた?
ラグナ相手に5D若干めり込みでチョクガされたら反確かも?
5B>6A超つえぇってとこですかね。現状見える要素ないです。

253名無しさん:2010/11/20(土) 20:39:56 ID:kmsyKt5oO
ヒヨクのダメ、CTのトウガ並か
これが雪風を際立たせるための調整だったら泣ける

254名無しさん:2010/11/20(土) 20:47:54 ID:bYpGueeY0
今丁度トレモやってたから>>252の5C>6C~のコンボやったら4405だったわ。
もしかすると、本当に6Dにボーナスあるかもね。

255名無しさん:2010/11/20(土) 20:48:29 ID:YJlMGe0k0
>>252
乙ちゅっちゅ

256名無しさん:2010/11/20(土) 21:01:08 ID:XtolUcGQ0
となるとCT性能に戻ったってことか

257名無しさん:2010/11/20(土) 21:12:01 ID:bYpGueeY0
何を指して言ってるか分からないけど、ボーナス補正のことだったら
CTでついてたのは6Dじゃなくて氷連双だよ。厳密にはボーナス補正じゃなく始動120だけど。

258名無しさん:2010/11/20(土) 22:36:20 ID:HATTGAjk0
あくまでマイナーチェンジだから新技は無いわけか。。。
イカルガ編に期待ズェア(◇)

259名無しさん:2010/11/20(土) 23:36:23 ID:hGppk406O
絶対ジン始まったと思うんだが

260名無しさん:2010/11/20(土) 23:43:26 ID:CCcep1QwO
具体的に頼む。

261名無しさん:2010/11/21(日) 00:14:05 ID:z8F2Oc8Y0
周りが弱くなったといっても元々上位にいたキャラってならまだしもなあ

262名無しさん:2010/11/21(日) 01:59:31 ID:0pN00rwM0
CS2稼働した時にさらに調整される事ってあるの?

263名無しさん:2010/11/21(日) 02:04:15 ID:nRfwYP1E0
こんな荒れてるスレでそんな当たり前のこと聞かない方が良いよ

264名無しさん:2010/11/21(日) 03:33:50 ID://uHMVJQ0
ジンがどう調整されてようが今まで強かった人は勝てるだろうし弱かった人は相変わらず勝てないだろうから心配すんな

265名無しさん:2010/11/21(日) 03:47:30 ID:haYK8oSMO
(キリッ

どうしたらこんなアホ発言がでるんだか

266名無しさん:2010/11/21(日) 04:01:36 ID:90WorXJkO
>>262
ネシカだぞ?
あ、でもCTのときに『ウチのゲームは面白いので調整しません』とかのたまう会社だからな…

267名無しさん:2010/11/21(日) 04:44:13 ID:W9EtDlD.O
>>256若干その感じはあるかもね。
A昇竜の下判定が厚くなってたと思うし。ただCTほどではないけど。
とりあえず今はデットスパイクチョクガを練習すると良いと思う
書き忘れたけどトウガの単発ダメ2600
5B>5C>6C>2D>D波動>6C>C竜巻3200

今日も行って来きます

268名無しさん:2010/11/21(日) 04:54:21 ID:haYK8oSMO
A吹雪は下判定というかしゃがみには絶対当たらない仕様だから
しゃがみに当たるかどうかが一番の問題

269名無しさん:2010/11/21(日) 05:31:10 ID:haYK8oSMO
B吹雪とD竜巻に同技補正がついてるかどうかも重要だな
ついてたらコンボの伸ばし方がわからん
波動関係の発生が早くなってたらワンチャンあるけど

後は6Aのヒットとガード時の硬直だな
今回のジンの生命線だからヒット確認できるレベルの猶予は欲しい
補正も気になる

270名無しさん:2010/11/21(日) 09:28:20 ID:3jhfX.wg0
>>266
いくらネシカでも稼動後に調整はしないだろ
ていうか調整されんだったらキャラ差を埋めるためのやりこみとかが全く意味なくなるし

271名無しさん:2010/11/21(日) 12:01:06 ID:90WorXJkO
>>270
一応初出のときには複数回のバージンUPが〜、ってな記事あったよ
一応は。ホントにやるか疑問だけど

272名無しさん:2010/11/21(日) 12:07:18 ID:8lv3rgT20
   ∧_ ∧
  (´∀` )
    (⊃⌒*⌒⊂)
     /__ノ''''ヽ__)

273名無しさん:2010/11/21(日) 12:24:27 ID:u6gP6NmUO
立Bからの選択肢を今から考えておくか・・・

274名無しさん:2010/11/21(日) 18:18:23 ID:bkSqMH4M0
バージンがバージョンアップした所でどれほどの事が出来るというの
来年のGPも大した事は出来ないだろう

275名無しさん:2010/11/21(日) 19:07:33 ID:nPTDQ/voO
ジンのバージンはジントニックでジンジン痛んでるってか? なんつって

276名無しさん:2010/11/21(日) 20:33:00 ID:HslUojLQ0
ジンの抱き枕キメェw

3500→3000→2700
ヒヨクのダメ落ち過ぎだろ…

277名無しさん:2010/11/21(日) 20:38:37 ID:SimJRE.2O
氷翼ダメ下がったのは痛いけど、もともと最低保証頼みでコンポ終盤に入れる使い方だったんだしそこまで気にすることないんじゃない。


個人的には4投げやB吹雪から氷翼するの好きだったからあれだけど。

278名無しさん:2010/11/21(日) 21:10:51 ID:oshdpWj2O
>>270
AMショーのときのアンケートでは調整の期間がどれくらいがいいかの項目があったよ
たしか最低で1ヶ月から
もちろんしないでほしいってチェックボックスも有りでだけど

279名無しさん:2010/11/21(日) 21:49:56 ID:6Zrn012UO
某ジン使いの人が無双しまくってるから みんなジンが完全に強キャラだと思いこんでるわ…。只でさえ弱い調整なのにマジで更に弱体化くらうかもしれんなこりゃ

280名無しさん:2010/11/21(日) 22:18:26 ID:iH1jR4cg0
>>279
0点

ヒヨクの最低保証がきになる

281名無しさん:2010/11/21(日) 22:20:27 ID:HDtvxqMYO
ジン言うほど強くはなかったが弱くもなかったぞ。
6Dがガープラ削り削除補正悪化でなんだよこの技的なところ以外はよさ気だったぞ

282名無しさん:2010/11/21(日) 22:23:48 ID:haYK8oSMO
どうせ荒らし

6D補正悪くなったの?上で面白そうな話題でてるけど。

283名無しさん:2010/11/22(月) 00:28:33 ID:lyYtepCo0
>>279
ジョニーと同じですね、わかります。
まぁ、弱キャラでも問題ない。

284名無しさん:2010/11/22(月) 00:52:11 ID:96UmVWew0
なんか勘違いしてる人多いけど、ジョニーが修正されたのは
ロケテ中に10割越えのデスコンが見つかったのが原因だよ
無双自体は他の有名人もしてたし、はっきり言って関係がない

285名無しさん:2010/11/22(月) 01:29:51 ID:6LGrqJdgO
BLEEDェ…

286名無しさん:2010/11/22(月) 01:56:18 ID:DZSipsBQ0
ジンは別に全然いける強さなのは間違いない。
変更点があんま面白くないのが問題なだけで。

287名無しさん:2010/11/22(月) 02:43:29 ID:jIymB8LY0
個人的にはCTジンスレの尖りっぷりが好きだったので超強化してほしい

288名無しさん:2010/11/22(月) 07:54:10 ID:araUI75c0
投げからノーゲージで追撃にいけるんなら問題ないな

289名無しさん:2010/11/22(月) 12:53:23 ID:a4pjYYHI0
>>284
それデマじゃなかったか
無双してたのは事実かもしれないけど
キラコン=デスコンじゃなっかった?

290名無しさん:2010/11/22(月) 13:43:08 ID:7kEVYHoM0
BLEEDがキラ青を何回も組み込んで4-5段ジャンプしてフルコンぶち込んだら死んじゃったんじゃなかったっけ
だからキラが1回までになったって記憶してるけど

291名無しさん:2010/11/22(月) 17:09:49 ID:rAvcRmT6O
チッ、えなりめ!

292名無しさん:2010/11/22(月) 18:00:15 ID:JjjbRgZkO
渡る世間は鬼ばかりもついに終盤か……
いろいろありましたな

293名無しさん:2010/11/22(月) 18:32:15 ID:k/koszp.O
投げから6Bセッカ入るからなあ

294名無しさん:2010/11/22(月) 18:39:38 ID:WklVJBcoO
ピン子爆発しろ

295名無しさん:2010/11/22(月) 18:44:44 ID:aSTnBQt6O
てか投げからのコンボもう少し伸びる気がする、
ジンやっぱ始まるんじゃないか?

296名無しさん:2010/11/22(月) 18:45:05 ID:/k8gZ3zc0
ピン子は番組の顔だぞ
ジンこそ爆発しろ

297名無しさん:2010/11/22(月) 19:01:33 ID:qgW6ToO2O
>>295 始まった始まったってうるせぇんだよ。何回始まったって書き込んでんだよ。
一々何か良い情報来る度始まったとかウゼェわ

298名無しさん:2010/11/22(月) 19:17:13 ID:DK.RwYSoO
終わってなきゃいいわ
普通が一番

299名無しさん:2010/11/22(月) 20:21:42 ID:A2Z72YTw0
>>297
なんでそんなピリピリしてんの?

300名無しさん:2010/11/22(月) 20:25:01 ID:JjjbRgZkO
生理だろ
言わせんなよ恥ずかしい

301名無しさん:2010/11/22(月) 20:25:28 ID:uHVCL6eA0
ほっとけよそんな使われは

302名無しさん:2010/11/22(月) 20:48:22 ID:JjjbRgZkO
たかが、スタンダードに使われもなにもないだろw

303名無しさん:2010/11/22(月) 21:23:24 ID:qgW6ToO2O
>>300 あ、CS2でネガってたジン使われさんじゃないすか。チ〜ッス^^

304名無しさん:2010/11/22(月) 21:33:18 ID:O0ZLS.BA0
>>290
それBLEEDじゃなくて塩ちゃん
BLEEDさんはそんな器用なことできない

305名無しさん:2010/11/22(月) 22:05:06 ID:lyYtepCo0
正直、変更あんまりないってパターンが一番嫌だわ。
飽きるの早そう。

投げコンは結構変わりそうで面白そうね。

306名無しさん:2010/11/23(火) 06:23:45 ID:Fhd8bnaEO
今回の調整でポジキャンしてるやつ帰れよ
今まで出来てたことが出来ずに、意味わからないとこが強化されてんだぞ
俺たちのジンを返せよクソアーク

307名無しさん:2010/11/23(火) 07:44:36 ID:2b64tmqc0
CSのロケテでも同じこと言ってた奴いたな
で、今のCSジンはどうだった?
CSジンは良キャラとか言ってる奴が沢山いたよな

308名無しさん:2010/11/23(火) 07:59:43 ID:Ng1xghG2O
釣られるなよ

それはそれとして有名人含めCTジンからキャラ替えする人多かったし、
良キャラが必ずしも使ってて面白いキャラじゃないでしょえ

309名無しさん:2010/11/23(火) 08:16:11 ID:8yqhkjk2O
>>306
きもちわりいいい
ネガるのは勝手だけど前向きに考えてる人に変な強要するなよな

310名無しさん:2010/11/23(火) 08:21:52 ID:ovZmU8Ec0
こんな見え見えの針に釣られる男のひとって・・・

311名無しさん:2010/11/23(火) 08:32:42 ID:KtWEc2Rg0
メガネるに見えてしまった

312名無しさん:2010/11/23(火) 09:51:31 ID:Fhd8bnaEO
6Dでプレッシャーかけて、暴れつぶし投げを通すのが楽しかったのに
今の調整じゃ触ってからすることがなんもない

313名無しさん:2010/11/23(火) 10:04:00 ID:unr6s/rI0
ぽじる

ちょっとクスってしちゃった

314名無しさん:2010/11/23(火) 10:13:51 ID:RUQokWkg0
>>312
もう諦めれば?ここでそんなこと言ってても叩かれるだけだしさ
なんだかんだでなんとかなるでしょ
悲観しすぎだよ

315名無しさん:2010/11/23(火) 10:52:55 ID:MeIMrmso0
まあ言ってしまえば必殺技の性能微変化とガトルート増加以外は劣化くさいからな
そこが重要なんだろとも言いたいけど、嘆きたくなる人の気持ちもわかるっちゃわかる
まあ弱キャラにならなかっただけよしと考えなきゃ損じゃね?

316名無しさん:2010/11/23(火) 11:14:59 ID:G7Tsqc6s0
人の欲望はおぱんかたびーれって誰かが言ってた

317名無しさん:2010/11/23(火) 12:50:56 ID:zK.406e6O
上手い奴は勝つ下手な奴は負ける。

文句ばっか言ってるカスは負け続けるだろう、

318名無しさん:2010/11/23(火) 12:57:31 ID:T99D9Bok0
ってか今回全体的に丸い調整多いよ
別にジンに限った話じゃないから相対的にはあんま変わらないんじゃね

319名無しさん:2010/11/23(火) 13:02:40 ID:ncjWengU0
6Aにガトルートとプライマ削り追加、おまけに隙激減で
主軸になるかもって話してんのに
触ってからする事が何もないって言い切れるのが凄いな

320名無しさん:2010/11/23(火) 13:10:48 ID:Fhd8bnaEO
6Aなんてrc前提じゃん
立ち回りでもゲージ使うジンについてなんか意味あるの?
6A自体、ガードしやすい部類だし

321名無しさん:2010/11/23(火) 13:15:26 ID:MllbTAE20
>>320
大丈夫だ、問題ない

322名無しさん:2010/11/23(火) 13:18:02 ID:MeIMrmso0
触ったらとりあえず出す場所バレない程度に固めつつ6Aでガープラ削って吹雪や霧槍で割りに行くのだろうか
で、運んだあとはいつもの端択迫って……と思ったが6D弱体化した現状だとどうなるんだろう
あーもう早く稼働しろCS2

323名無しさん:2010/11/23(火) 13:18:34 ID:pz/0.qKw0
6Aガードしやすいとか頭わいてんじゃないの
5Bからの6Aとかまじきち

324名無しさん:2010/11/23(火) 13:21:58 ID:JWU4kdzsO
>>320
隙激減、プライマ削りって書いてあるのが見えないの?

硬直差次第では5B>6A>5B>6Aとかかなりウザったいと思うが

325名無しさん:2010/11/23(火) 13:22:06 ID:Fhd8bnaEO
B>6Aが見えないとか、ガードスキル低すぎだろ
現状、暴れつぶしと投げで戦ってるようなもんなのに、さらに固めのプレッシャーないとかワロタ

326名無しさん:2010/11/23(火) 13:25:51 ID:ncjWengU0
6Aがガードしやすいならガープラ削って有利取れるって事だしいいじゃん
だいたいCSでも6Dなんかに頼ってたら上位相手には見てから割られて終わるだろ

327名無しさん:2010/11/23(火) 13:31:59 ID:pjsl41so0
見てから19Fの中段ガードするとか無理でしょ、何言ってるの?
闘劇覇者がマコトの20F中段は見てからガード出来なくて終わってるって言ってるのに

328名無しさん:2010/11/23(火) 13:39:37 ID:JWU4kdzsO
俺も釣られてしまったが、6Aガード余裕って言ってるヤツは釣り。

他のスレでも意味不明な煽り投稿してた。

329名無しさん:2010/11/23(火) 13:46:41 ID:TAam.FyIO
ラグナとかノエル6Bだって喰らうときは喰らうし、意識してないと反応無理だよね

330名無しさん:2010/11/23(火) 13:54:12 ID:Hyuk97jwO
あとこのゲーム、2Fほど遅延あんぞ。実質17Fの中段見えるのか凄いな。

331名無しさん:2010/11/23(火) 13:55:37 ID:pz/0.qKw0
Fhd8bnaEOさんすごいですね

332名無しさん:2010/11/23(火) 14:17:04 ID:2ad/qb0UO
普通に見えるんですが^^;

333名無しさん:2010/11/23(火) 14:25:37 ID:FadC4T3.O
フレームだけで見える見えないは不毛だからやめろっての
展開の早さとかモーションとか対の択とか条件いろいろあるんだから

334名無しさん:2010/11/23(火) 14:26:24 ID:O9dxM55gO
中段見える見えないは人それぞれだろ

335名無しさん:2010/11/23(火) 14:45:44 ID:0oqvnIpcO
みえる奴はみえる、みえない奴はみえない
こんなくだらん釣りにマジになるか屑が

336名無しさん:2010/11/23(火) 14:55:05 ID:TAam.FyIO
6Aガードでプライマ削れるなら鬼畜だと思うけどね
プライマ4のキャラとかくらい逃げが選択に入るかもしれない、安いし
そのあたり含めて読みあいになるのか?

337名無しさん:2010/11/23(火) 14:57:43 ID:y60H4jP60
>>330
遅延のあるなしは筐体によって変わる

338名無しさん:2010/11/23(火) 15:09:11 ID:pebij0g2O
それ見えてるんやない、読んでるんや

339名無しさん:2010/11/23(火) 15:37:05 ID:Qm2mg1GoO
正直6A6Dにネガりたくなる気持ちはわかる。6Aぺちっと当ててどうすんのって思うし
ガードされても有利(?)でRCすればコンボに行けるCS2仕様よりヒットでノーゲージコンボ、ガードでrc隙消しのほうが俺はいい
例えガードされても微有利な硬直でも、小技の発生が遅いジンがガトや各種キャンセルの効かない密着状況ってのがそんな旨味のあるシチュとは思えん
というわけでロケテ行った人、6A→6Bとか出来たら暴れ潰しの読み合いもあって面白いと思うんだがアンケだしてもらえない?

340名無しさん:2010/11/23(火) 15:42:01 ID:Ng1xghG2O
とりあえず見た目が最悪だよな

341名無しさん:2010/11/23(火) 16:09:27 ID:Fhd8bnaEO
見た目以前に、6Aガードされた→プライマ1削った
だからなんだよってレベルなんだよな
投げからのリターンも下がった今、ジンは固めた瞬間からリスクリターンが全くあってない

342名無しさん:2010/11/23(火) 16:18:49 ID:pz/0.qKw0
中央投げからまともな追撃いけるだけで恵まれてると思う

343名無しさん:2010/11/23(火) 16:30:30 ID:cgZrK5Ik0
要はハクメンの6Bでしょ?

344名無しさん:2010/11/23(火) 17:14:33 ID:0Fahr1CMO
6Aに立てる人は音を聞いてるんだろ

345名無しさん:2010/11/23(火) 17:23:51 ID:aFFKLiEgO
音聞いてから立てるなら、見てからも立てそうなもんだが

346名無しさん:2010/11/23(火) 17:37:52 ID:N5e0tdpkO
A霧槍にプライマ削り付けろよ
中途半端な中段はいらないから6Aは対空攻撃に変えてくれ

どうせならプライマ削りを狙い続けるキャラにしてくれ

347名無しさん:2010/11/23(火) 17:41:20 ID:wFoF2Gjw0
ガードされて微有利なんだぞ?微有利がどれくらいあるのか知らないけど「有利」がつくってことは最低でも1Fはあるわけだ。
ジンの2Aは7F。つーか6Fでも最低(あくまでF上の計算だけでも)一方的に負けない。で、6F以内の技持ってる奴そんなにいる?
5Fには負けるが実質勝てるってもんもある。ノエルやハクメンの5Aはまぁ負けんだろ。要するにマコトの2Aとバング2Aだけはめんどいだけだろ。

でだ、ヒットするとガードに比べて1Fのけぞりが伸びる。そしてしゃがみくらいだとさらに2F伸びる。計、最低でも4Fの有利F取れるんだけど。
それもまだお並に離れるわけでもなく密着〜比較的近距離での4F有利。そして覇者でさえ20F辺りの中段はどうしても喰らうと言ってるのに、この技は19F。

19Fをなんとかしようとすると見てから中段立つことが多い人でもついファジーしたり、プレッシャーで立ったりする。
だから今度は下段択が現実的なものになってくる。ここに暴れといれっぱ潰しもやりやすくなる。


基本強いよ。ただしこの技の弱点はゲージがどうしても必要になるのとジンのゲージ使用技との相性が良くないこと。
6Aのプレッシャーの度合いが状況状況によって大きく変わってくること。
例えば相手に体力大幅リードされててこちらがゲージ50%以上あった場合、相手からすれば6Aが来るだろうと簡単に予測がつく。
ワンパで読まれやすい行動をする人ほど自分が頼ってることに気づかず簡単にガードされて使えないと自虐する。
おそらくは後者の問題の方が大きい。それでも使えるけど、これは格ゲーそのものが上手くならないとどうしようも無い部分でもある。

しかしどこまでいっても文句ばっかり出るような性能じゃねーよ。
自虐のオンパレードしてる奴も少しくらい頭働かせてから自虐してくれ。

348名無しさん:2010/11/23(火) 17:53:24 ID:HMzIyehk0
なんか6Aをガードしてるっていう前提で話進んでるけどあれガード出来るの?
5Bからのガト追加で以前以上に読みが難しくなっただろうし。あんなもん見て立てる
ような代物じゃないし。
てかガードさせる中段て何だよ・・・。普通中段て崩すためにあるんじゃねぇの?

349名無しさん:2010/11/23(火) 17:55:15 ID:zK.406e6O
>>347
いいこというた!
同感だ。

350名無しさん:2010/11/23(火) 17:57:52 ID:cgZrK5Ik0
わざわざ直前に書いてくれてるじゃないか

6Aは
・ガードされてもプライマ削れて微有利からの択を迫れる
・ヒットしてれば更にリターンの高い択を迫れる
・ゲージさえあればリターンとれる
こういう技だよ

351名無しさん:2010/11/23(火) 18:03:49 ID:Qm2mg1GoO
そんなすげー当たり前のことをドヤ顔で言われても困る
ガードで1F有利だと仮定して、ハクメン5Aは打点が高いからまだしもノエルは危ないと思うぜ。他の6F技にしたって相互chで仕切直し安定になる可能性もある
ヒット後の状況は4F有利たってCSじゃそっからコンボ行けてたんだぜ?
しかもヒットガード問わず有利って前提がそもそも推測でしかない。CSロケテじゃB無双ヒットは微有利とか言われてたし
不安や不満を持っても仕方ないと思うけどねー。対の選択肢2Bは補正きつい上に6Dヒレンソウは補正締められたらしいし。やっぱrc以外融通が効かないのは辛い
しっかり考えて問題点挙げて、解決策考えようとするなら別に悪くないんじゃない?今の時期ちょっと弱いとこ言っただけで自虐だネガキャンだと敏感すぎるぜ

352名無しさん:2010/11/23(火) 18:04:04 ID:MeIMrmso0
ゲージのリターンはあまり考えない方がいいんじゃない?
補正にもよるけどそんな伸びないんじゃないかなーと

353名無しさん:2010/11/23(火) 18:04:53 ID:Qm2mg1GoO
>>351>>347

354名無しさん:2010/11/23(火) 18:15:58 ID:cgZrK5Ik0
わからん人だな
相手としてはガードして反撃どころか状況有利まで取られる技に対しておとなしくしておく理由がない
つまり暴れやジャンプ逃げしたくなるだろ
この時点ですでに相手にある程度行動を強要してるんだよ
それに加えて6Aにうまく付きあわせることができれば
さらに有利な読み合いに持っていける場合がある上に
ゲージさえあればリターンまで取れるってんだから弱いわけがない

355名無しさん:2010/11/23(火) 18:16:28 ID:wFoF2Gjw0
>>351
まず問題点挙げて、解決策考えようとしてるように見えない。
それときっついこと書くと>>339見ただけでまともに話続けられるような人には見えないのよ
とりあえずかなり近い距離で19F中段から4F有利を理解してF計算して考えてみてくれ。
…まぁそもそも微有利があやしいのが濃厚で、それをテーマに持ってくるなら話は別だが。

後は、いくら投げ抜け猶予が長くてもこのゲームにおいて投げは強いってことをある程度実感として持ってる?
次回作でも投げから安定して追撃できることはジンの一つの強み。そこがずれてても話は噛み合わない。

悪いけどレスはいらない。

356名無しさん:2010/11/23(火) 18:33:42 ID:JWU4kdzsO
あとは5Dも気になる性能だよね。

5D>A飛翔に低ダで反確とられないくらいならかなり強いと思う。

解氷に合わせて2Dなんかも便利そうだし。

5D>D飛翔>ダッシュ6Aとかでプライマ2削り確定とかないかな…?

357名無しさん:2010/11/23(火) 18:52:31 ID:i3M7uXhMO
5D>D飛翔

さすがに誰がガードすんだそれ

358名無しさん:2010/11/23(火) 18:57:42 ID:Qm2mg1GoO
>>355
めっちゃ上から目線で言いたいこと言いまくってレスはいらないとかお前何様だよ

359名無しさん:2010/11/23(火) 19:11:30 ID:2HsKq8Ks0
さすがにそれは負け犬の遠吠えにしか聞こえないw

360名無しさん:2010/11/23(火) 19:17:25 ID:ZYfPYmKQO
まーネガは必要ないよ。弱いと思ってる人もだからどう使うってとこまで考えようぜ。
個人的には6Aはいいと思う派。そもそもが崩し狙うキャラでもないじゃん。プレッシャーが〜とかいうけど50パーって簡単に溜まるしね。空中ガード不可の追加のせいで固めのプレッシャーは今までよりあるだろうし、ゲージをどう使うか個性がでていいと思うよ俺は。
下手にお手軽最強になられて意見交換できなくならなきゃなんでもいいよってのが本音だけどねw

361名無しさん:2010/11/23(火) 19:21:01 ID:JWU4kdzsO
>>357
解氷→ジャンプ逃げが可能な程5Dって凍結時間短いの?

362名無しさん:2010/11/23(火) 19:21:23 ID:lQcQbBXg0
何かパっとしないが強いとは思うな、後6Aのヒット確認してからrcしてコンボって余裕なの?

363名無しさん:2010/11/23(火) 19:21:24 ID:bNQ7Jv12O
6Aは追撃にゲージ50%使うわけだし、補正緩くして欲しいもんだ。

364名無しさん:2010/11/23(火) 19:22:52 ID:Fhd8bnaEO
お前らジンの強み理解してないようなレスばっかだな
今の強みを捨てて、次の糞みたいな強み(笑)がいるのかよ
こんなにレベル低かったか?

365名無しさん:2010/11/23(火) 19:36:53 ID:Qm2mg1GoO
あー…ごめん、カチンと来て長文で反論しようとして、ゲネラルなんとか見てきたら6Aはガードで有利って言い切られてるのね
今まで「直ガで有利?少なくとも反確無し」って思ってた…どうやら俺が情弱だったようだ荒れてすまない

366名無しさん:2010/11/23(火) 19:43:20 ID:9mIYJ/7wO
空行する奴って妄想垂れ流す奴ばっか

367名無しさん:2010/11/23(火) 19:46:10 ID:UDVl1UtE0
そもそもプライマ削りのプレッシャー()ってずっと思ってたんだけど…
皆1Rに何回ぐらい6D出してるの?

368名無しさん:2010/11/23(火) 19:57:52 ID:JWU4kdzsO
>>366
たぶん俺のことを言ってると思うんだけど、ロケテ行けない限り妄想するしかないじゃん。
てか、どれがなぜ無理なのか教えてくれ。

369名無しさん:2010/11/23(火) 20:04:23 ID:zaa0z1vo0
Fhd8bnaEO は生粋の釣り師

370名無しさん:2010/11/23(火) 20:28:59 ID:F4fhUBXg0
死に技のひとつぐらいでたところで今までどおりにやればいいんでね

371名無しさん:2010/11/23(火) 20:41:11 ID:loYIfKecO
せめてヒット時のみ25%技でキャンセルできたらいいんだがな
そうすると今度は強すぎるんだよな
難しいなwww

372名無しさん:2010/11/23(火) 20:58:09 ID:U71hlDmsO
>>367 いや、もう腐る程出してるよ。ふざけてるの?てぐらい出してる

373名無しさん:2010/11/23(火) 21:04:01 ID:cEIhdGZg0

今ざっとスレを見返して6Aについての流れを確認したんですが、
6Aがガードさせて有利だっていう情報のソースは

ttp://generalnantoka.blog35.fc2.com/blog-entry-405.html

のブログだけで間違いないですか?
一応wikiにも書いてあったんですが、このページからコピペしてある
だけだったので……

しかもこのブログも6Aがガードさせて有利だと書いてあるだけで、
具体的にどういう風な状況で有利だと感じたかも書いていないので
正直信頼性としてはあまり高くないように感じるのですが。

誰か具体的に状況を挙げて6Aがガードさせて有利だったと説明できる人は
いらっしゃいますか?

374名無しさん:2010/11/23(火) 21:41:58 ID:ZhxedAegO
他キャラ使いだが6Aガードで有利ってマジなん?

ハザマの6Aもガードで有利なら結構使うかもなぁw

375名無しさん:2010/11/23(火) 22:19:23 ID:LSGeZC0M0
マジなわけねえだろ
頭冷やせ

376名無しさん:2010/11/23(火) 22:20:27 ID:RUQokWkg0
いやマジだよ
頭冷やせ

377名無しさん:2010/11/23(火) 22:30:22 ID:wNiKf8LQ0
あと2週間すればわかる事ですしおすし

まぁここから調整入る可能性もあるみたいだけど

378名無しさん:2010/11/24(水) 00:12:24 ID:lBiwIxNU0
6Aガード有利は調節的にないだろう。固めが強くなりすぎる。
特にこの性能で5B>6Aは鬼畜。相手の高リスク行動(暴れなど)を引き出せる最高のツールになる。
ロケテ情報だから信頼性薄い。有利という言葉が先行しすぎなんじゃない?

あと、6Dはキーになる程強くないだろ。
上位相手じゃほぼ使えないし煽り効果もほぼない、プライマー削除しても全く問題にならないよ。

379名無しさん:2010/11/24(水) 01:10:35 ID:7E36eAggO
立Bのディレイ幅を増やしてくれマジで。そしたら俺のジンが完成する。

380名無しさん:2010/11/24(水) 01:13:10 ID:inNuCYYQ0
6D始動もできなくなったの?

381名無しさん:2010/11/24(水) 01:17:04 ID:gMWCiOFE0
問題なのは6Aガードされて有利ということがどういうことかもわからないのに
前できたことができなくなった事実だけを見てとにかく自虐でスレの空気悪くすることなんじゃね?
見極められる実力のある奴と無い奴がどうしても混じるからある程度は仕方ないけど、無駄に雰囲気悪くしても良くないなんてのは誰でもわかることだろ

382名無しさん:2010/11/24(水) 01:26:47 ID:lZV8jUIk0
同意。攻略スレなんだし、
新しい調整で何ができるかを検討したり、今の調整だとここが
問題だから、こういう内容のアンケお願いしますみたいな事を
話し合うならともかく、ただ愚痴や文句を書き込むのは勘弁だな

383名無しさん:2010/11/24(水) 01:40:22 ID:9V2G69awO
>>373
何が引っかかってるのかよくわからんのだけど
6Aガードさせて互いに上入れっぱしてF有利って調べたんじゃねぇの?

384名無しさん:2010/11/24(水) 01:52:04 ID:qL/0qiiQ0
実際はっきり有利って言い切ってるんだしどうにかして調べたんでしょ。不確かならもっと曖昧な書き方にするはず
とりあえず6Aヒットorガード後は昇竜警戒様子見・暴れ潰しぶっぱ昇竜、投げ、当て投げ、微ダ6B、いれっぱ狩り5B辺りが主な選択肢になるのかねぇ

385名無しさん:2010/11/24(水) 02:53:35 ID:YMlfuVukO
>>384
ジンって良くも悪くもそういう読み合いの手の多さが楽しくて難しい所だよなー
6Aヒット後は感覚的に6Bガードさせた後に近いんじゃないかな?

386名無しさん:2010/11/24(水) 03:38:40 ID:/5GnHXvA0
は?w

387名無しさん:2010/11/24(水) 05:39:33 ID:b1MtYwwMO
>>386キモッ…

388名無しさん:2010/11/24(水) 06:19:18 ID:R9yIhk6AO
>>387
オマエモナー

389名無しさん:2010/11/24(水) 07:11:03 ID:WUDqh5jsO
死語

390名無しさん:2010/11/24(水) 09:43:11 ID:OdrCB4mc0
月末の大会で使おうと思ってたけどジンで出ないことにしたからネタ投稿します

6投げ>立ちD波動>D昇竜最大溜め(画面端付近)

D波動の3段目を遅らせて当てると凍結解除にちょうどガー不が刺さります
D波動2段目までを当てると相手が少し浮いて3段目が当たらずにD波動が通過し、落ちてきたところに3段目が当たるといった感じです
流れとしては

投げ>D波動1〜2段目>D波動3段目>凍結解除>ガー不

このような具合です
ただ難易度が高く安定させるにはかなり練習しないと無理っぽいです
対応キャラは家庭用もってないので完全には検証しきれてませんがカルルと女性キャラ以外に入ると思います

391名無しさん:2010/11/24(水) 10:06:57 ID:bNyJ8FGMO
>>390
CTの時からあるし、少し考えれば誰でも思いつくネタを今さらwww

何しに来たのwww?

392名無しさん:2010/11/24(水) 10:13:49 ID:R9yIhk6AO
思いついた7000コン
C>6C>適当>肥沃
終わり

393名無しさん:2010/11/24(水) 10:14:30 ID:OdrCB4mc0
既出でしたか…
スレ汚しすいませんでした

394名無しさん:2010/11/24(水) 10:22:54 ID:Bj1GE.SoO
セッカ八段止めが上手くいきません
やり方を教えてください

395名無しさん:2010/11/24(水) 10:25:51 ID:Zik5P/rM0
練習すればいいと思う

396名無しさん:2010/11/24(水) 10:41:57 ID:JxuWSk7MO
こがたん式はもうみんな分析済みかしら?
まだバングにしか確認できてないんだけどキャラ限くさい?

397名無しさん:2010/11/24(水) 11:06:47 ID:9V2G69awO
>>394
6段目が出たあたりで連打を止めるべし

398名無しさん:2010/11/24(水) 12:30:49 ID:23SacjBMO
>>394
俺がかなり分かりやすく教えてやろう

セッカだしたらヒュッヒュッって音なるだろ?あれがヒュッヒュッヒュッヒュッヒュッヒュッって音までなったら連打やめるんだ
なれたら音聞かなくてもできる

399名無しさん:2010/11/24(水) 12:38:12 ID:jVfkYywgO
セッカなんかちょっとトレモにこもればすぐできるようになると思うよ

400名無しさん:2010/11/24(水) 12:38:47 ID:K7two3vIO
こがたん式て何?

401名無しさん:2010/11/24(水) 12:54:54 ID:zmrG26uM0
こがたん式は画面端で

〜6C>氷翔撃>めくり6C

けっこうタイミングシビア。
ジンの胸下あたりに落ちてきたときにダッシュ6Cって感じ。
まあどうでもいい内容だったらスルーでお願いします。

402名無しさん:2010/11/24(水) 13:45:58 ID:sQtHhw1g0
↓これ凄ぇwwwwwwwwwwwwwww
http://urlz.jp/-1CW

403名無しさん:2010/11/24(水) 14:00:52 ID:POwDx/A6O
ジンは投げからは頑張っても2000いくくらいだったよ
補正自体がきついから端とか関係ないかな
やることは増えたけどリターンが減った感じです
特に崩しのリターンがあまりないので投げもうちょい端で火力出ればいいなあって感じすね
強いってわけじゃないけど面白いですよ。

404名無しさん:2010/11/24(水) 14:04:28 ID:41okY2.A0
6Bてガードさせて五分だったのか…

405名無しさん:2010/11/24(水) 14:15:31 ID:C6TsiBwAO
5分どころか微有利だろ……

406名無しさん:2010/11/24(水) 14:22:44 ID:7E36eAggO
+3Fだね。通る相手にはガンガン振ったらいいよ。

407名無しさん:2010/11/24(水) 15:33:01 ID:uXtsyliw0
セミヌードグラビア掲載中★
素人女の子のあんな姿やこんな姿が・・・(。>艸<)
http://sabatobi.com/esthe-one

408名無しさん:2010/11/24(水) 22:30:35 ID:q6Qwwd1Q0
6Dてガードさせて五分だったのか…

409名無しさん:2010/11/24(水) 23:08:28 ID:2VGKF/u.0
5分どころか大幅有利だろ・・・・・・

410名無しさん:2010/11/24(水) 23:17:33 ID:gZ94j0REO
6Aは3rdでいうリーブみたいな感じ?

411名無しさん:2010/11/25(木) 00:48:42 ID:OI4uA6So0
+3Fだね。通る相手にはガンガン振ったらいいよ。

412名無しさん:2010/11/25(木) 02:42:16 ID:CzPme7/.0
+3fどころか直ガされてなおガン有利

413名無しさん:2010/11/25(木) 02:48:55 ID:G9ZmIyV60
+12Fだよ

414名無しさん:2010/11/25(木) 09:08:39 ID:OI4uA6So0
5分どころか大幅有利だろ・・・・・・

415名無しさん:2010/11/25(木) 09:31:20 ID:KrrAN/JcO
誰か止めろよ

416名無しさん:2010/11/25(木) 10:21:33 ID:Lov16BEcO
+12とかだったらヒット時ノーゲージ追撃可になってしまうって

417名無しさん:2010/11/25(木) 10:44:31 ID:CzPme7/.0
いや、6Dの話だろ?

418名無しさん:2010/11/25(木) 11:30:26 ID:G9ZmIyV60
>>413は6D

CS2の6Aは知らんw

419名無しさん:2010/11/25(木) 15:56:04 ID:UkvvOJyQO
>>396
テイガー、アラクネ、バングにしか確認してない
キャラ限くさいな

420名無しさん:2010/11/25(木) 20:32:03 ID:ieeWYyl.O
雪華コンってジン随一のダサコンなのになんで毎回微妙に強化されるの?
見た目がクソな上に8段止めしか使い道がないなんてクソの上塗りだろ
6A単発化でジンの攻撃の見た目がさらにクソに

421名無しさん:2010/11/25(木) 21:37:05 ID:ETUX9dnY0
意味不明な酷い自虐ですね

422名無しさん:2010/11/25(木) 22:38:02 ID:r71lFRQ6O
ダサコンだからこそ強化してくれてんだろ、いちいち文句言うな。
どうせ弱かったら弱かったで文句言うんだろ?

423名無しさん:2010/11/25(木) 22:45:24 ID:ieeWYyl.O
意味がわからん
修正するなら見た目とか性能をどうにかしてほしい
CTじゃ中段からくらいしか活躍場面が無かったが、それで十分だった。あんなダサイコンボ

424名無しさん:2010/11/25(木) 23:11:51 ID:r71lFRQ6O
見た目地味で性能も地味だとアレだから性能を良くしようっていう小粋な計らいだろ。
なんで分かりやすく説明しなきゃ理解できないんだよ。

てか自虐と愚痴しか言うことないなら使うのやめりゃいいじゃん。

425名無しさん:2010/11/25(木) 23:30:24 ID:ieeWYyl.O
だからダサいならそもそもの見た目を変えろってことだろ
見た目ダサい上に用途も一つしかないとか終わってる。
しかもわざわざ雪華を使わせるように他の部分を弱くしてくらいだし

426名無しさん:2010/11/25(木) 23:40:34 ID:S2FN1sCM0
もう文句言うやつはジン使うのやめろって見苦しいから

427名無しさん:2010/11/25(木) 23:46:52 ID:3YjRkj120
嫌いなら使わなければいいんじゃないかな
他のカッコいいコンボだけやってな

428名無しさん:2010/11/25(木) 23:50:05 ID:ieeWYyl.O
使わなきゃ火力でないんだから使うしかないだろ

ショボい見た目、ショボいSE、八段目から急に浮く仕様
雪華がダサいなんて初代から言われてたことだし

429名無しさん:2010/11/25(木) 23:57:06 ID:DDfqlZxEO
別に雪花使わない最大狙えばいいじゃねぇかよ…

430名無しさん:2010/11/26(金) 00:02:58 ID:adhB05.E0
というか今さら雪華コンに文句とかただの釣りだろ
一年前じゃあるまいし・・・

431名無しさん:2010/11/26(金) 00:05:53 ID:1nZEwDE20
リアルで雪華ダサいって喚いてる奴見たことねーんだけど
うぜぇから黙ってろよ

432名無しさん:2010/11/26(金) 00:07:23 ID:Zi3H6rLQ0
俺雪華コン好きだけどなぁ。雪華コンはジンの基礎コンなんだし、嫌でも使ってくしかないでしょ。
もう見た目が無理とかだったらキャラ替えしちゃえよ、自虐凄くウザイわ

433名無しさん:2010/11/26(金) 00:08:29 ID:BUA7JdKUO
ラムダに永遠と固められるんだがどうすりゃいいんだ。ハゲそうだわ…
氷翔犬飛ばしたら5Dで普通にカウンター取られるし。

434名無しさん:2010/11/26(金) 00:10:29 ID:Zi3H6rLQ0
>>433 気持ちは凄くわかるけど、対策不足だね・・・。うん、俺も悩まされてるけどね・・・
一緒に頑張ろうや

435名無しさん:2010/11/26(金) 00:10:49 ID:hqvgeA.MO
雪華カッコいいのに。雪華>氷翼の流れとか最高。
切り刻んで打ち上げたところに一瞬間を置いてからの一撃…厨二である

436名無しさん:2010/11/26(金) 00:13:52 ID:ZaAAV97MO
>>431
リアルとか何の関係があるんだよw

>>432
自虐の意味わかってますかー

437名無しさん:2010/11/26(金) 00:18:06 ID:1nZEwDE20
ネットでだけ口でかいやついるよねって意味だよ
わかんなかった?

438名無しさん:2010/11/26(金) 00:27:19 ID:ZaAAV97MO
雪華ダサいっていうのに口でかいとか関係あんの(笑)

439名無しさん:2010/11/26(金) 00:32:08 ID:RAM19Yb6O
もう雪華経由じゃないとコンボ行けなくなればいいよ

440名無しさん:2010/11/26(金) 00:36:31 ID:2uh7yY9U0
今北なのにスレちろっと見るだけで、どのIDが同一人物なのか分かっちゃう不思議!
あとセッカは確かに8段以降の意味はよくわからないな、まぁ8止めなんて簡単だからいいけどね

441名無しさん:2010/11/26(金) 00:39:30 ID:2uh7yY9U0
ごめん2chBBスレだと思って書き込んでたわ・・・
気分悪くさせてすまなかった

442名無しさん:2010/11/26(金) 00:43:23 ID:adhB05.E0
あんま釣りに反応しても貴重な人生の時間無駄にするだけだぞ・・・

443名無しさん:2010/11/26(金) 01:01:39 ID:ZaAAV97MO
『雪華ダサい』

「ダサいから性能を強化して沢山使われるようにしてるんだろ!」
「自虐すんなよ!」
「ネット弁慶乙!」
「釣りだろ!」

みなさん日本語が不自由ですね

444名無しさん:2010/11/26(金) 01:02:47 ID:yagMtFG20
だってジンスレですもの

445名無しさん:2010/11/26(金) 01:10:27 ID:1nZEwDE20
結局どういう反応してほしんだよ

446名無しさん:2010/11/26(金) 01:14:17 ID:ZaAAV97MO
同意
反意
無視
のどれかだろ普通は

447名無しさん:2010/11/26(金) 01:16:03 ID:YnOJcU6sO
フ、やっとらしくなってきやがったなおまえら

448名無しさん:2010/11/26(金) 01:17:01 ID:1nZEwDE20
まぁ後は日記でいいじゃん
話題ないにしてもこんなんじゃ稼働まで過疎ってる方がマシ

449名無しさん:2010/11/26(金) 01:18:41 ID:cGhwsfQg0
それじゃ話が盛り上がらないだろ

450名無しさん:2010/11/26(金) 01:19:53 ID:V2SRL7L60
雪華ダサい→開発に言え で終了だろ
ここに書き込む意味が分からん

451名無しさん:2010/11/26(金) 01:20:29 ID:RAM19Yb6O
稼働まで変な奴の隔離スレか最高だな

452名無しさん:2010/11/26(金) 01:36:35 ID:ZaAAV97MO
>>450
そんなこと言ったらこのスレ無駄発言ばっかだろ

453名無しさん:2010/11/26(金) 01:51:43 ID:ZwKl4I2sO
ジンスレかと思った

454名無しさん:2010/11/26(金) 02:01:12 ID:adhB05.E0
テツさんが雑談板のスレ言ってたが、6D、D昇竜は同技じゃなくて
補正自体がキツクなってるっぽい模様
んでも、>>252の報告の5C>6C〜のコンボは6DやD昇竜を組み込んでるのに
CSより火力が上がってる謎
技補正ほんとどうなってるのかねー下手したらコンボ結構変わるかもな

455名無しさん:2010/11/26(金) 08:30:15 ID:DIz/9sjwO
つーかそもそも同技補正って言い出した奴は、何を根拠に言い出したのかが気になる。
今回の同技補正ってもっと露骨だと思うし。オレ何回か同技補正のせいかダメ0で繋がってるの見たよ。

まー6Dに同技補正が掛からないわけが無いっていう、ある種の思い込みだろーけど。

456名無しさん:2010/11/26(金) 09:45:26 ID:islHC.r2O
6Dの凍結時と非凍結時で補正変わってたり。

457名無しさん:2010/11/26(金) 09:54:09 ID:egQoRXxAO
でもジンってほんといいキャラだよな、一部の理不尽な火力とかうざすぎる、
ジンはテクがないと勝てないよな

458名無しさん:2010/11/26(金) 10:06:05 ID:FSPKtt6U0
>>457
そういう選民思想はイラネ
こっちは好きで使ってるだけだし

結構いろんな補正変わってそうだな
稼動したらコンボ練り直しになりそうだ

459名無しさん:2010/11/26(金) 10:10:26 ID:1b5M1nCEO
ダメじゃないか兄さんホントのこといっちゃぁ

460名無しさん:2010/11/26(金) 10:19:04 ID:pCO0kj3cO
雪華をコマ投げにしてしまえ
ミズチの様に切り刻め

461名無しさん:2010/11/26(金) 10:50:35 ID:TfBLNt2sO
さすがのジンスレ
ジン使い以外は帰ってくれないか!(AAry

462名無しさん:2010/11/26(金) 16:38:41 ID:mBVbosA6O
C昇龍のカウンタッ拾いが戻ってきたのはいいけどダメ安くなってんのかねぇ

463名無しさん:2010/11/26(金) 17:12:05 ID:296jA.C2O
セッカから6C2Dの流れは大好き

464名無しさん:2010/11/26(金) 18:00:08 ID:Wpft.I6MO
ジンほどテクが必要なキャラもいないよな
立ち回り一つにしても、JC先端で振らなきゃいけないし

465名無しさん:2010/11/26(金) 18:13:13 ID:SDrfo/aE0
いやジン牽制強いからある程度押し付けることもできるだろ
テクが必要なのは牽制弱くても牽制せざるを得ない鈍足キャラ

466名無しさん:2010/11/26(金) 18:28:00 ID:Wpft.I6MO
>>465
ジン使ったことあるの?
ジンの牽制は振りどころを間違えると、あっという間にカウンター取られるんだぞ
バングのBみたいな技はない

467名無しさん:2010/11/26(金) 18:34:04 ID:SDrfo/aE0
流石に極論というかバングのBは論外だろ

468名無しさん:2010/11/26(金) 18:36:28 ID:D1OtmA7sO
>>466は凄く弱そうだな・・・

469名無しさん:2010/11/26(金) 18:37:26 ID:g.o7DOrYO
ジンに限ったことじゃなかろうに…。

逆に聞きたいんだがカウンターしない通常技ってどこにあるの?

470名無しさん:2010/11/26(金) 19:19:28 ID:5A0l3DKYO
>>466さんはよく訓練されたジンスレ民ですね
その謎の選民思想、素晴らしいです!

471名無しさん:2010/11/26(金) 19:36:19 ID:qkrM5eBsO
>>466
牽制にテクニックが必要なキャラと、

必要でないキャラを
挙げて欲しい

472名無しさん:2010/11/26(金) 19:43:53 ID:9Beb3bEo0
うむ
今日もジンスレは平和でなによりだな

473名無しさん:2010/11/26(金) 19:44:25 ID:MsBEEgg6O
前者はジン
後者はその他のキャラ

474名無しさん:2010/11/26(金) 19:51:52 ID:adhB05.E0
いきなり煽り荒らしの類が湧くようになったのも謎だね
ロケテで強い言われてたわけでもないだろうに
とりあえず全力で釣られてる住民もちょっと落ち着けと

475名無しさん:2010/11/26(金) 20:12:01 ID:s9zGh1C20
セッカがダサいって言ってた奴も、あんなのCTの時6Aからだけとか言ってたの考えると
CSでラグナスレに行って、今弱くなったからまたここに戻ってきたんだろ
出戻りジン使いだよ

476名無しさん:2010/11/26(金) 20:16:47 ID:Ay6AUTTQ0
最近、選民思想って言葉をよく目にする気がするんだけど
何なんだろう流行ってるんだろうか

477名無しさん:2010/11/26(金) 20:20:30 ID:j1gfF9PE0
ジンスレにそういう考えのやつがよく沸くからじゃないの?

478名無しさん:2010/11/26(金) 20:34:29 ID:adhB05.E0
>>475
CSジン使ってた奴が今さら雪華がどうとかないだろうしねぇ・・・
しかし気が早いというか、森Pだってギリギリまで触るよ!って言ってるんだし
稼働してみなきゃ分からんだろうに

479名無しさん:2010/11/26(金) 21:33:40 ID:8ZG7js9AO
森は、ジンの調整に口出ししないでほしいな。
カイみたいにされたらたまったもんじゃない。

480名無しさん:2010/11/26(金) 21:33:53 ID:gVekd4/.0
ダサいかどうかは別として今更感がひどいな

稼働までの調整がどうなるかが激しく気になるわー
もう大きな変更は無いだろうし、変な補正変更が無いことを祈るだけだな

481名無しさん:2010/11/26(金) 21:39:56 ID:SDrfo/aE0
ジンとハザマ使ってる人は絶対半年以内にアケコンのCボタンが利きづらくなる法則

482名無しさん:2010/11/26(金) 21:44:49 ID:T9AKRvRQ0
CTレイチェル調整したの誰かしってるか?
ACのヴェノム調整したやつなんだぜ
誰が〜とか関係ないわ

483名無しさん:2010/11/26(金) 21:49:39 ID:gctWiqgU0
アクトカデンツァにヴェノムなんてキャラいたっけな

484名無しさん:2010/11/26(金) 21:52:21 ID:A7Pw7I2wO
>>481
CTの発売日から使ってるけどボタン全部ピンピンしてるよ

485名無しさん:2010/11/26(金) 21:52:41 ID:T9AKRvRQ0
現実逃避しようったって無駄なんだぜ

486名無しさん:2010/11/26(金) 21:56:32 ID:Wpft.I6MO
ジン使う気ない障害は、さっさとスレから消えるべきだな

487名無しさん:2010/11/26(金) 22:12:52 ID:qhMfAt9sO
まだやってんの?我慢しろよ色んな意味で

488名無しさん:2010/11/26(金) 22:24:36 ID:ISy50LOU0
テンプレに6Aガード時DDキャンセル可って書いてあるけど不可じゃね?

489名無しさん:2010/11/26(金) 23:21:40 ID:NYyYa.72O
調整なんて運だよ運

490名無しさん:2010/11/26(金) 23:41:43 ID:u6HuDZkU0
A飛翔を攻撃Lv5にしてください

491名無しさん:2010/11/27(土) 00:10:17 ID:Tf8OEGE6O
>>475
他に雪華を使うことあったか?
バングレイチェルには使ったかもしとないけど

492名無しさん:2010/11/27(土) 00:37:52 ID:uOQ9qgPo0
なにここジンスレみたい

493名無しさん:2010/11/27(土) 01:30:13 ID:dKvaQTEw0
ラグナハザマスレからの出戻り組は巣に帰って自虐してろよ
ここでやるな

494名無しさん:2010/11/27(土) 02:08:05 ID:nJR1768w0
>>482
クソみたいな中段持ってるSTGキャラヴェノムにさらにゆとりな中段と火力つけた
つまりなるべくしてなったってことだろw

495名無しさん:2010/11/27(土) 04:25:42 ID:efu4pmBIO
FBストはマジキチ

496名無しさん:2010/11/27(土) 06:16:33 ID:N8CSD8Z2O
クソ調整しかできないアークが今回もまたいつものようにクソな調整をした
それだけ

497名無しさん:2010/11/27(土) 08:45:23 ID:rHWBKmwQO
ジンスレ終わってる

498名無しさん:2010/11/27(土) 09:06:55 ID:3Rc2Cv/.O
ランクスレ→CS2スレ→今のジンスレと香ばしいスレに人が集まるのは必然

499名無しさん:2010/11/27(土) 10:00:41 ID:qEG7eeVQO
ジンスレ終わったな

500名無しさん:2010/11/27(土) 11:02:27 ID:XQV1JicI0
ジンスレ

501名無しさん:2010/11/27(土) 11:18:49 ID:zYSn10lY0
個人的に無双締めと5D締め、どっちが流行るかが気になる。

502名無しさん:2010/11/27(土) 11:19:23 ID:S.42CRNcO
ジンスレジンスレ猿みたいだな

503名無しさん:2010/11/27(土) 11:33:23 ID:zZgjns6cO
せっかくのジンスレなんだから、そこはジンスレらしく「この障害が!」くらい言ってもらわないと、ジンスレとしては物足りないんじゃないかな?

504名無しさん:2010/11/27(土) 11:34:57 ID:PPvtbCxUO
まあ稼動したらいくらでも変わる

505名無しさん:2010/11/27(土) 11:46:28 ID:Kl2zJOoEO
2B>雪華 が出来ません><

506名無しさん:2010/11/27(土) 12:13:46 ID:qcno.dGgO
やっぱり、最終的にはこのスレだな
ヒヨク始動9000コン見つけたけど需要ある?

507名無しさん:2010/11/27(土) 12:14:13 ID:QTtmnUYsO
5B>2B>雪華 がんばりすぎてCボタン利かなくなってきた

508名無しさん:2010/11/27(土) 12:21:19 ID:pBXv3ckE0
>>506
教えて

509名無しさん:2010/11/27(土) 13:02:13 ID:qcno.dGgO
>>508
画面端ヒヨクchが条件だよ
後は自分で考えてね

510名無しさん:2010/11/27(土) 13:10:41 ID:WQfgQ8b6O
どうがんばっても9000は行かなくね?
釣り?

511名無しさん:2010/11/27(土) 13:17:34 ID:PfSdI9b6O
釣りだろ
需要聞いといて自分で考えろ、だし

512名無しさん:2010/11/27(土) 13:55:27 ID:cRZEhsmk0
もしもしってこんなのばっか

513名無しさん:2010/11/27(土) 14:01:31 ID:34H4tJkwO
補正きつい技だしジンにボーナス技多いわけじゃないからすぐわかる釣りだな

514名無しさん:2010/11/27(土) 15:27:46 ID:jKO7ukNM0
あながち釣りってわけでもないと思う。ただ合計ダメージが9000ほどってことかね
・画面端ヒヨクCH>低空バックダッシュ着地後D波動>D昇竜最大溜め補正切り
ならそんくらいいくね

ジン使いじゃないしあってるかしんないけどね

515名無しさん:2010/11/27(土) 15:29:50 ID:2xuTK0vA0
きっと相手デンジャー+ネガペナ限定に違いない・・・!

516名無しさん:2010/11/27(土) 17:23:57 ID:S.42CRNcO
そのレシピであながち釣りじゃないって心広すぎだぞ

517名無しさん:2010/11/27(土) 17:32:41 ID:PfSdI9b6O
そもそもコンボじゃねぇっていう

518名無しさん:2010/11/27(土) 18:35:13 ID:okkpMTzUO
ヒヨクCH>挑発>立Cからのレシピはデフォ

519名無しさん:2010/11/28(日) 01:15:03 ID:6YFCAAHcO
5Dの性能が気になる
dcして不利ってのが本当なら距離が離れるわ不利だわの誰得技だな
D波動の補正が緩くなって新パーツにならないかな
吹雪コンとかかなりかっこよかった

520名無しさん:2010/11/28(日) 01:27:05 ID:6YFCAAHcO
そういえばジンの2Aを刈れる空技ってあるのか?

521名無しさん:2010/11/28(日) 01:32:38 ID:uYZ24HR20
山ほどある、出すタイミング次第

522名無しさん:2010/11/28(日) 01:39:35 ID:6YFCAAHcO
>>521
ジン対ジンでね
波動まいてるけどあたっても美味しくないんだよなぁ

523名無しさん:2010/11/28(日) 02:12:11 ID:UgRtn8OIO
同キャラじゃJ2Cでもほんとタイミング次第
だがそこもまた運ゲーでおもしろいとこ
まぁ自分が体力有利にたってなきゃ同キャラはjc重ね攻撃なんてできんよ
そんなことしようとするのはあまちゃん
それをガードしちゃうのもあまちゃん

524名無しさん:2010/11/28(日) 02:16:03 ID:uYZ24HR20
遅めJBとかJAとか普通に潰せるけどな

525名無しさん:2010/11/28(日) 03:32:56 ID:pw13ZGXQ0
最大狙うときは大抵セッカいらないからボーナス技って気がしないな

526名無しさん:2010/11/28(日) 05:36:51 ID:QviB8fPQ0
ツバキの固めと中段がキツい…
6Aって読んで立つものなんですかね?

527名無しさん:2010/11/28(日) 07:46:30 ID:mSrzdbt2O
初心者スレで聞け

528名無しさん:2010/11/28(日) 07:54:04 ID:5vs.nDtcO
ツバキの中段は遅いよ。

529名無しさん:2010/11/28(日) 10:07:23 ID:xupfkktAO
ヒヨクCH→挑発→トウガ
がかっこいい

530名無しさん:2010/11/28(日) 10:10:16 ID:Y6GmiVOIO
ツバキには基本下段しかないから割と当たってくれるな

見えるに越したことはないし、この機会に練習するのがいいと思うよ

531名無しさん:2010/11/28(日) 10:49:56 ID:HFmM45l.0
俺は>>509が釣りだとは思わない。

>>509
良ければヒントください。
キャラ限定?相手は地上食らいから?始動の氷翼は24段全部当てる?

532名無しさん:2010/11/28(日) 10:59:30 ID:eV6nnkRE0
ツバキ中段はモーションが見切りにくいんだよなあ
慣れれば見てから立てる

533名無しさん:2010/11/28(日) 11:04:23 ID:6YFCAAHcO
補正的にどう頑張っても無理

ツバキの中段は当たってもいいってよくいわれるね
滅茶苦茶安いし
あんまり振ってくるようなら昇竜でわからせる

534名無しさん:2010/11/28(日) 11:32:35 ID:OHKv6VEE0
もしもしで自演ってw

535名無しさん:2010/11/28(日) 11:48:47 ID:1wWMkBFUO
ジンスレ住民ってバカしかいないの?

536名無しさん:2010/11/28(日) 12:11:23 ID:1iulEcdYO
同技補正かなりキツめにして、D系統で何回も凍るとかなったら面白そうじゃない?

537名無しさん:2010/11/28(日) 12:20:53 ID:1iulEcdYO
そうなったら、
5C(ch)>6C>2D>6C>dc>5C>jc>JC>JD>5C>6C>dc>HJC>J2C>D無双>6C>6D>6C>C無双
ってのが基本コンボになると思うんだ!

538名無しさん:2010/11/28(日) 12:28:37 ID:NpCWHYQ6O
5D>5D>5D>5D>5D(ry

539531:2010/11/28(日) 12:28:59 ID:o08VvrEEO
日付違うけど、俺は509じゃないよ。

>>533
補正的にって言ったけど、氷翼の補正自体はめちゃくちゃ緩い。
オレがした質問の「始動の氷翼は24段全部当てるのか」ってのはそういう意味。

540名無しさん:2010/11/28(日) 12:43:25 ID:mHB7U4EkO
コンボがライチ以上にうざそうだなw

541名無しさん:2010/11/28(日) 13:17:28 ID:zNspNa4MO
9000は流石に無理だろ
カス当てなら緩いっちゃ緩いが、最初に凍結一回使う上に、最低でもゲージ50%消費しての始動だから回収も間に合わない
何回攻撃当てなきゃいけないと思ってんだ

542名無しさん:2010/11/28(日) 13:36:54 ID:CogSZlzo0
氷翼RC挑発か〜ら〜の〜?

543名無しさん:2010/11/28(日) 14:06:37 ID:Y0OCAlAA0
出戻り勢ぱねぇな
人の移り変わりがあるこのわずかな時期であっという間にジンスレにしやがった
「ジンスレ」「ラグナスレ」ってのはスレの問題じゃなくてある一部の人によってできあがるってよくわかる…

544名無しさん:2010/11/28(日) 14:26:45 ID:Erc0ioGsO
ま、俺は違うんだけどね!って言いたいだけやん。

そういう書き込みして煽ってる時点でジンスレを作り出してる一人だろ。

545名無しさん:2010/11/28(日) 15:58:04 ID:6zAAHGQM0
D系に同技めっちゃかけて凍結制限解除とかコンボ面白くなるかもな
まあやられてる側はつまらん上にどう足掻いても強くなるだけだが

546名無しさん:2010/11/28(日) 18:20:56 ID:lqrMbviUO
ヒヨクから9000出たんだけど…

547名無しさん:2010/11/28(日) 18:41:06 ID:LkSNYunQO
ジンは2D6Dともに乗算結構悪くなってたのがきついかなあ
火力が今より減少で投げや崩しのダメージも減ってるので立ち回りで前より頑張る感じ。

戦った感じだマコトツバキとかがめんどいかも、ラグナバングとかは火力減した分前より戦いやすい

氷翼は調べなかったからわからないけど補正よくなったのか?
CSも氷翼始動4000はいくけどジャヨクみたいに使えれば面白いね

548名無しさん:2010/11/28(日) 18:52:43 ID:LkSNYunQO
2Dが補正悪いので雪華いくコンボ多少減るかもしれないですね。
俺は雪華好きだけどCSでは必須なことが多くて初心者にはありがたくなかったのでよいのかな

549名無しさん:2010/11/29(月) 02:30:41 ID:uxwbySeIO
てか凍らせて動き奪うっていうドライブが完全に死んでるよね

550名無しさん:2010/11/29(月) 02:32:08 ID:W6UWEEUQO
こんなジンスレじゃ兄さんに見せられないよ

551名無しさん:2010/11/29(月) 02:40:15 ID:M6K0eORs0
2Dの乗算悪くなったのなら>>39の2D>6B>雪華>6C>C霧槍が
今と変わらず2399ダメだったってのが謎だね、まぁ本稼働待ちか

552名無しさん:2010/11/29(月) 06:08:48 ID:pF9qC8K20
5Dでガープラ削れそう…

553名無しさん:2010/11/29(月) 06:30:41 ID:22HzenwoO
ヒヨク9Kは無理だったけど、D昇竜9Kはいけました^^

554名無しさん:2010/11/29(月) 11:09:44 ID:9PZnhFKoO
投げから確殺おいしいです^^

555名無しさん:2010/11/29(月) 12:18:22 ID:22HzenwoO
>>554
レシピうp

556名無しさん:2010/11/29(月) 13:28:10 ID:sRAsdpTMO
え?投げから確殺知らないの?ジン使いとしてどうよそれ…

557名無しさん:2010/11/29(月) 13:30:19 ID:hKnXG.cAO
6or4投げ>2タメ8D

558名無しさん:2010/11/29(月) 13:48:08 ID:ZlVTITz20
もしもしは素直だなぁ

559名無しさん:2010/11/29(月) 13:52:18 ID:22HzenwoO
バーストないと使えないじゃんwwwwww
もっと広く使えるもんだせよ

560名無しさん:2010/11/29(月) 14:16:02 ID:mWegkh/6O
ジンスレの通常運転が始まりました

561名無しさん:2010/11/29(月) 14:36:08 ID:wBN.I.2U0
CSⅡになったら投げキャンできなくなるしどっからAH当てるか考えてよ

562名無しさん:2010/11/29(月) 15:00:50 ID:RUlvsWxkO
雪風RC>挑発>煉獄氷夜

563名無しさん:2010/11/29(月) 15:14:30 ID:KhiJVAosO
6Dカウンター>AH

564名無しさん:2010/11/29(月) 15:14:40 ID:KhiJVAosO
6Dch>AH

565名無しさん:2010/11/29(月) 15:42:00 ID:lOfh.bFM0
↓これ凄ぇwwwwwwwwwwww
http://imov.in/3k

566名無しさん:2010/11/29(月) 18:12:28 ID:vkbVEhLo0
このスレ糞すぎワロタ
今日もまたジン使い同士で煽りあう仕事が始まるお…

567名無しさん:2010/11/29(月) 20:21:13 ID:KD0eNZrI0
違う意味でレベル高いスレになったなwww

568名無しさん:2010/11/29(月) 22:05:09 ID:Yf03.1XQO
氷翼rc>挑発>煉獄

569名無しさん:2010/11/29(月) 22:23:23 ID:22HzenwoO
ネタ投下
コンボ中、D昇竜を一回当ててから、最大タメすると補正切りできる

570名無しさん:2010/11/29(月) 22:25:41 ID:i79pfhpY0
いやそんなの常識だから

571名無しさん:2010/11/29(月) 22:29:47 ID:22HzenwoO
>>570
文句ばっかいってないで、ネタ出してみろよ

572名無しさん:2010/11/29(月) 22:36:47 ID:LuKv8jrsO
無限るーぷ発見w

投げをA無双でキャンセルする。
スカすようにキャンセルする。←ココが新案
相手の目の前にいくので再度投げる。

厨キャラ乙w

573名無しさん:2010/11/29(月) 22:49:07 ID:r9n9i.zMO
2B>雪華 が出来ません><

574名無しさん:2010/11/29(月) 23:22:02 ID:Ua/V4Y7U0
どうしちゃったのジンスレ・・・

575名無しさん:2010/11/29(月) 23:26:37 ID:ZlVTITz20
甘いよ、全盛期のジンスレならC>6Cが繋がりません><だけでスレ埋まるレベルだからね

576名無しさん:2010/11/29(月) 23:31:28 ID:KT9qw.xY0
サーフィン楽しいおっお

577名無しさん:2010/11/29(月) 23:34:52 ID:cwhU.YJcO
2cカウンターから6dって繋がる?

578名無しさん:2010/11/29(月) 23:41:22 ID:K7NXCLXM0
雪華にしろマコトのDにしろコンボに必須だから
もっさりしてコンボが長く感じるんだよなぁ
4段目位で浮くようにして欲しい

579名無しさん:2010/11/29(月) 23:48:47 ID:SayKqSW.O
ラグナ&ハザマ使われがジンに大量投下とかマジ胸熱 
CS2はジンが半分近く占めそうだな

580名無しさん:2010/11/29(月) 23:49:38 ID:HdZ/vWPI0
ラグナ&ハザマ使われはhjc>j2C出来ないだろw

581名無しさん:2010/11/29(月) 23:56:12 ID:Ua/V4Y7U0
>>580
そんな簡単なガト誰だって出来るわw
ジン使いって無駄に選民思考のやつ多いなw

582名無しさん:2010/11/29(月) 23:56:30 ID:M7a8ZCg.0
hjc>j2Cがつながりませんでスレが埋まるわけか・・・胸熱

583名無しさん:2010/11/29(月) 23:57:24 ID:uic1WSo20
ネタなのかガチなのか分からない奴がまじってるな・・・

ジンスレマンセー^q^

584名無しさん:2010/11/30(火) 00:01:32 ID:njwPYI32O
CTの頃はスレがこんななると絶望してたけどなんか慣れたわ。
お前ら暇だよなあ。

585名無しさん:2010/11/30(火) 00:07:00 ID:DcVxID1.0
うんこれこれ
こういうのでいいんだよこういうので

586名無しさん:2010/11/30(火) 00:16:07 ID:NfoZMGOwo
ネタニマジレスカコイイ( ゜∀ ゜)!!

587名無しさん:2010/11/30(火) 00:39:32 ID:z2JeiFgsO
hjc>J2C時に起きる問題っていったら繋がらないじゃなくてC氷翔暴発だろ

この程度の突っ込みどころもわからないような奴がジン使い名乗るとかないわー

つまり
>>680

「hahaha全くダゼ。奴らも暴発の苦しみを味わうといいZe」


「いややつらも暴発の苦しみは知っているはずさ」


「ほう、それはいったい何なんだい?」


「4投げ>デッドスパイクッ(キリッwww」


「hahaha」


これが正解

588名無しさん:2010/11/30(火) 00:43:25 ID:poPI1NbMO
雪華の長さなんて氷連双と大差ないだろうが

589名無しさん:2010/11/30(火) 01:43:05 ID:x2zTCuxcO
ミストファイナー3のようなDセッカ追加してほしい
初段でまず凍結して浮かす→落ちてきたとこを微塵切り
って感じで。

590名無しさん:2010/11/30(火) 03:11:19 ID:CHW/MeegO
ジョニー「セッカジン!」

591名無しさん:2010/11/30(火) 03:14:44 ID:zrbLGf/U0
6C、6Dもテンポ悪いね
コンボのテンポ的にはCTの上りJBコンがベスト

592名無しさん:2010/11/30(火) 05:27:27 ID:48BcqjN.O
5C>6Cが繋がりません
補正の関係でしょうか?

593名無しさん:2010/11/30(火) 05:40:14 ID:Epw/.Peo0
6B>6Cが繋がりません><
空中コンボからD竜巻が繋がりません><
3C>C波動が昇竜に化けます><
コンボのD昇竜から拾いなおしできません><
6AからのB昇竜がスカります><

594名無しさん:2010/11/30(火) 05:50:45 ID:TizxSt36O
こういうあほなことばっか言ってる奴って大抵雑魚な奴が多い気がする

595名無しさん:2010/11/30(火) 05:54:36 ID:bryckkRA0
荒らし派「信者の反応がおもしろいのでアンチのふりします^^」

アンチ信者派「なんでこんなもんを信者は褒め称えるんだ?わけわかんねえ!市ね!」

信者すぎて派「期待してたのにこんな出来かよ!裏切られた!」

アンチ認定派「冷静に批判したらアンチ認定されたでござる」

マジキチ派「許さん!とにかく許さん!カス!」

596名無しさん:2010/11/30(火) 06:29:26 ID:48BcqjN.O
>>594
雑魚で悪いですか?
ジン使いたいけど、使い手がこんな選民思想だとは思いませんでした

597名無しさん:2010/11/30(火) 06:47:16 ID:yRkCkbgsO
上の方はさすがにwiki見たり過去ログ見たりして、ちょっとは自分で調べましょうよ。PSR低い雑魚なおれでもわかるんで…
何も調べないのと雑魚とを直接繋げるのはよくないことですが、ちゃんと調べてる人は少なくとも弱くないと思いますよ
一緒にジン頑張りましょう

598名無しさん:2010/11/30(火) 06:49:40 ID:H6wB1e2A0
>>592
5Cのカウンターヒットか屈喰らい限定で繋がります。

>>593
6B>6Cは、6Bカウンターヒット限定です。
エリアル後のD竜巻は、高度や補正次第で繋がらなくなります。
3C後は1度、レバーをニュートラルに戻して、波動を入力しましょう。
D昇竜の2段目は、解氷ギリギリまで引き付けましょう。また、補正の関係上D昇竜>6Cが繋がらない場合もあります。
6A>B昇竜の非対応キャラは、カルル,ハザマ,レイチェル,ジン.ライチです。
また、それ以外のキャラでも密着状態でないと繋がらない場合もあります。

599名無しさん:2010/11/30(火) 06:54:49 ID:Epw/.Peo0
>>598
あんたいい人だ、俺が悪かった
もうせっかくだからこういうのテンプレに入れてみないか?

600名無しさん:2010/11/30(火) 07:14:55 ID:4v0cIAb2O
まだましな方だな、ひどくなるのはこれからだ

601名無しさん:2010/11/30(火) 07:31:15 ID:Eq7SeI1MO
どうみても533は532を皮肉にしたネタだろ
教える意味ないぞ

602名無しさん:2010/11/30(火) 07:41:28 ID:1nw9DXxg0
>>598までがネタだろと書こうとしたが
実は>>601までがネタかもしれないという恐怖

603名無しさん:2010/11/30(火) 08:12:11 ID:48BcqjN.O
ジン投げ>Aムソウ>5Cが空中喰らいになりません
教えて

604名無しさん:2010/11/30(火) 08:29:10 ID:TizxSt36O
もういいよ

605名無しさん:2010/11/30(火) 08:35:14 ID:Nic6oun6O
放置安定

606名無しさん:2010/11/30(火) 08:51:10 ID:H6wB1e2A0
>>603
A霧槍の最速キャンセルを意識してください。
ジンの手から離れた瞬間に、ボタンを押すイメージです。
押しっぱなし入力も試してみては如何でしょうか?
A霧槍後の5Cは多少猶予があると思いますので、A霧槍の硬直を意識してみてください。

607名無しさん:2010/11/30(火) 09:03:02 ID:1rTWXEdQ0
>>592
Wiki見てレシピ確認しろ屑

608名無しさん:2010/11/30(火) 09:37:36 ID:48BcqjN.O
>>607
別に、それくらい教えてくれてもいいじゃん

609名無しさん:2010/11/30(火) 10:42:01 ID:if3m74.gO
>>608
それくらいwikiで確認しろってことだよ言わせんな恥ずかしい

610名無しさん:2010/11/30(火) 10:58:02 ID:42/rqpEsO
>>608
だからなんでそれくらいの事を聞くんだよ
調べたらわかるだろうが

611名無しさん:2010/11/30(火) 13:49:29 ID:EovvTrEAO
5C>6Cが入らないから教えて

612名無しさん:2010/11/30(火) 13:51:22 ID:R.QAWgFU0
5C>6Dが入りません
入ったら強いと思いませんか?

613名無しさん:2010/11/30(火) 13:51:27 ID:TizxSt36O
おまえらしつこいわあ
全然おもしろくないからほんまもういいよ

614名無しさん:2010/11/30(火) 13:59:46 ID:Lv1F/kgY0
マコトの2Aが潰せませんどうしたらいいですか?

615名無しさん:2010/11/30(火) 14:02:55 ID:.0gPQ4GA0
>>614
5Cで潰せるだろ

616名無しさん:2010/11/30(火) 14:26:25 ID:1rTWXEdQ0
>>592
その繋がらないレシピ載せろ屑
>>611
しゃがみ・空中・FC・ch限定
>>612
出来るけど強くない
>>614
小パン見てからD昇竜余裕でした

617名無しさん:2010/11/30(火) 14:50:44 ID:hdnb/t3cO
ノブナガ、少し黙れ

618名無しさん:2010/11/30(火) 15:36:51 ID:48BcqjN.O
タオカカ相手に詰んでない?
直ガするか、上からJB被せるしかすることない

619名無しさん:2010/11/30(火) 16:22:40 ID:if3m74.gO
>>618
投げコンもできない奴がキャラ相性語ろうとすんな障害が

620名無しさん:2010/11/30(火) 16:49:05 ID:Vhn3gD0w0
直ガとJBでなんとかなるならいいじゃん

621名無しさん:2010/11/30(火) 18:18:11 ID:Aj.eFejE0
>>618
表裏うざいなら端で待って2Aと5B対空でおk、俺できないけど
突っ込んでくるならD飛翔置いとけ、俺事故るけど
飛んだ時下エッジ潜りしてくる奴には飛んでからバクステJ2Cしとけ、俺6C貰ったけど
地上タオに空から攻めるのはやめとけ、2Bで潜られるから

622名無しさん:2010/11/30(火) 19:46:18 ID:2uTExj0Y0
牽制5Cのch確認を意識しだしたら途端に楽しくなってきた…
自分でも今更だとは思うけどw

623名無しさん:2010/11/30(火) 22:27:28 ID:/dit/6YgO
こいつらわざとやってるよね
初心者スレいけよ

624名無しさん:2010/11/30(火) 23:05:54 ID:1rTWXEdQ0
わざわざ、もしもし使って書き込みする必要何て無いぞ屑

625名無しさん:2010/11/30(火) 23:07:54 ID:MOhw8AScO
618はコピペ

つか
「○○ができない」
「詰んでる」
「弱キャラ」
「強キャラ」
「壊れ」
この当たりの言葉を使ってる奴らは
どうせ釣りだから相手をするだけ無駄
わざとらしい書き方で反応している奴らも面白半分でやってるんだろうけど

まともな発言をしている奴だけをちゃんと見ればいい

626名無しさん:2010/11/30(火) 23:37:40 ID:uhHk80BI0
>>621
空から攻めて問題ない。
相手の2B潜り、6A対空共にD飛翔もしくはA飛翔で潰せる。
ただ、2B潜りは警戒されている場合、高空D飛翔は当たらないと思った方が良い。
JBで勝てる位置にて飛ぶべきだけどね。
こっちの対空は2Aと2C、JAを使う。

D飛翔で事故るのは見てから出してるから、
見てからはまず無理。

エッジ潜りは自分のジャンプ高度と相談しないとまず6Aで負けるよ。
無理に追わない方が得策。
表裏は中段より全然見えるよ。単に慣れだと思うよ。
ただ、直ガが必須なのは面倒な点かも。

627名無しさん:2010/12/01(水) 00:12:11 ID:sN673w..0
ジンのジャンプ移行5F→4Fになるんだね
ロケテ変更点としてmixiで言われてるのは見たけど
今月のアルカにも載ってたから製品版でも確定か

628名無しさん:2010/12/01(水) 00:32:29 ID:0gmc0qD60
4Fとかマジかよw

629名無しさん:2010/12/01(水) 00:40:46 ID:FAwo0eFwO
世界が変わりそうだな
あと5Ddc後ジン有利ってのも気になった

630名無しさん:2010/12/01(水) 01:26:04 ID:3bPOnvgkO
今の執事みたくならなきゃいいけど……

631名無しさん:2010/12/01(水) 02:50:32 ID:FAwo0eFwO
もちろんヒット時だよ

632名無しさん:2010/12/01(水) 03:15:14 ID:kn3Ggqyw0
最低ガードさせなきゃdcできないだろ

633名無しさん:2010/12/01(水) 04:27:56 ID:dX2Ay3s.O
ガードさせて有利って事だね…
やばくなイカ??

634名無しさん:2010/12/01(水) 04:34:25 ID:FAwo0eFwO
違う、通常ヒットさせたら

635名無しさん:2010/12/01(水) 04:36:25 ID:pX5J6pIM0
通常ヒットさせたら有利って当たり前だろ

636名無しさん:2010/12/01(水) 04:50:07 ID:FAwo0eFwO
>>635
ヒットさせてdc後不利って書き込みがあった
とりあえず5Bがつながらないくらい有利フレームが減った

637名無しさん:2010/12/01(水) 05:01:51 ID:kn3Ggqyw0
振る意味あるのか、それ

638名無しさん:2010/12/01(水) 05:06:47 ID:FAwo0eFwO
CSの前例があるからね
ほぼ空気技になる可能性がある

639名無しさん:2010/12/01(水) 05:10:49 ID:kn3Ggqyw0
一応今作だって端で当てればchでなくとも4k超のダメだせるぜ
2Dの発生と有利Fが気になるところ

640名無しさん:2010/12/01(水) 07:48:06 ID:.7TJghYY0
端で5D振るくらいなら6C振るわ

641名無しさん:2010/12/01(水) 12:55:40 ID:Pl7SlDYcO
5Dからはゲージ消費しないと完全に繋げないようにしたんだろ
けどそしたらdcの意味がないが

642名無しさん:2010/12/01(水) 14:31:23 ID:Go35Il0kO
dcから択れって感じ?
リスクもリターンも減ったね
今回そういうの多いな

643名無しさん:2010/12/01(水) 14:59:18 ID:3cx7HgFwO
置き5Dchからごっそり、ってのがパターンだったのに困った調整だわ。
ラグナやらバング相手の立ち回り練り直しだなぁ〜

644名無しさん:2010/12/01(水) 17:33:35 ID:JwbKKrWQO
C昇竜からのコンボ繋がらなくね?
なんでか考えて

645名無しさん:2010/12/01(水) 17:43:59 ID:wzQ2HJ/60
CHしてないからじゃね

646名無しさん:2010/12/01(水) 18:26:07 ID:/06NwTA20
J移行が4Fになるのってジンだけ?
それとも、全キャラ1F減ってるの?

647名無しさん:2010/12/01(水) 18:47:32 ID:Z.5vIA0UO
>>644の釣りで思い出したんだけどC昇竜がダメ1300になって拾いやすくなったらしいな。
ノーマルヒット時の受け身不能時間が半端なく、カウンターヒット時は逆に拾いにくくなった。
ダメ以外の情報は出てたかな。

648名無しさん:2010/12/01(水) 19:40:21 ID:Ak/pz1b20
C昇龍>C昇龍>C昇龍>C昇龍>C昇龍>…

649名無しさん:2010/12/01(水) 19:50:06 ID:e9JmmjKk0
C昇竜ダメ増えたのか
ついでにA昇竜もダメか補正か発生か判定どれか返してくださいお願いします

650名無しさん:2010/12/01(水) 20:24:30 ID:D4pXrQHQ0
A吹雪弱くなったの?

651名無しさん:2010/12/01(水) 21:15:06 ID:wgSRu1JQ0
>>646
他キャラは一部抜かしてもとから4F

652名無しさん:2010/12/01(水) 21:23:09 ID:1a0GZR3QO
少佐は足が治ったんだよ

653名無しさん:2010/12/01(水) 21:39:56 ID:s5ZqSt6.O
>>652
やりおるw

654名無しさん:2010/12/01(水) 21:43:54 ID:MMxlPeV20
C昇竜拾えるんなら、端で6Dor6C>C昇竜とかできるんかな
6D同技補正あるみたいだし、拾えたらかなり化けそうだが

655名無しさん:2010/12/01(水) 22:17:46 ID:aCsXCkjs0
拾えるわけない
C昇竜は通常ヒットで空中受身不能だけど落ちてくるのが早過ぎるから無理

656名無しさん:2010/12/01(水) 22:21:38 ID:MMxlPeV20
デスヨネー、やっぱりそういう技にはされてないよな

657名無しさん:2010/12/02(木) 00:10:03 ID:UaeZKXNYO
もはやゆとりスレだなwwwwww

658名無しさん:2010/12/02(木) 00:46:10 ID:60uYgiFsO
新情報に3CB吹雪繋がるってなってたらしいが別にCSでも繋がるという
*

659名無しさん:2010/12/02(木) 01:08:40 ID:nxie6mx.0
密着以外でも繋がるなら新情報だな

660名無しさん:2010/12/02(木) 01:33:45 ID:/1zcwV6M0
3CB吹雪ってなんか絵的にギルティっぽい

661名無しさん:2010/12/02(木) 02:14:16 ID:jwDzvU6cO
2D>SVT追加

662名無しさん:2010/12/02(木) 08:26:19 ID:DsU1M.zs0
2C>5Cや2B>5Bのルート追加が地味に嬉しい

663名無しさん:2010/12/02(木) 09:12:54 ID:OQkzww760
アルカになんか載ってるのか。
5Dが牽制として使えるようになってればいいなあ
前行ったロケテでは発生良くなってて嬉しかったが硬直差でやっぱ牽制として微妙だったしな、コンボも無理だし
ガード時dcは削除でガードで5分とかだと使いやすいんだがなあ

664名無しさん:2010/12/02(木) 10:02:24 ID:amm4jgzc0
アルカかぁ・・・
B吹雪の受身不能時間が延びてて連続技で役立つってあったが
何か伸びるかね

665名無しさん:2010/12/02(木) 10:48:11 ID:VPUZRctkO
B吹雪>D無双がNHで繋がるわけですねわかりません

666名無しさん:2010/12/02(木) 12:52:59 ID:kFNstmtEO
A吹雪のダメは1100?補正が92%のままなら
6C>6D>6C>B吹雪>D波動>A吹雪>(rc)>A吹雪
みたいな高火力オシャレコンとかできないかな

667名無しさん:2010/12/02(木) 17:31:53 ID:5yfnKgx60
CTみたいにB吹雪>A吹雪またやりたい

668名無しさん:2010/12/02(木) 19:17:22 ID:VLSuph5Q0
久しぶりにスレ読んだら6Aガードで有利って書き込みあるけど多分間違いですよ。
ガードは不利っぽかったです。小パンしてもカウンターされましたし。直ガで反撃かは直ガされてないのでわかりませんが。

669名無しさん:2010/12/02(木) 23:34:00 ID:UaeZKXNYO
Dただのゴミじゃん
単なるCSの劣化って調整で、今まで五分ついてた奴らに、全部不利ついて弱キャラだなこれは

670名無しさん:2010/12/02(木) 23:37:39 ID:oFOQBM82O
6Aガード時不利なの?アルカも有利とは書かずに反撃を受けないって書いてあるし・・・
不利だとしたら6A使い道が難しいなあ

671名無しさん:2010/12/03(金) 00:12:58 ID:/hca42J20
通常ヒットで何もつながらないがガードされればガープラ削って反撃を受けない中段技?

672名無しさん:2010/12/03(金) 00:15:09 ID:Fv84TO/.0
いっそガードされてもキャンセル可能ぐらい強化してしまえ

673名無しさん:2010/12/03(金) 02:30:37 ID:k16UHKnAO
いや、一切のキャンセル不可のガー不とか

674名無しさん:2010/12/03(金) 03:29:29 ID:Vpm.dETs0
ハザマの6A6B思い出した、あれはジャヨクでキャンセルできるけど

675名無しさん:2010/12/03(金) 03:34:16 ID:dScyQdc.O
安心しろ、ジンは強い、プレイヤー次第でなw

676名無しさん:2010/12/03(金) 07:12:41 ID:LMtMyz7Y0
なんかCTジン使いの出戻り?っぽいのがちらほらいるけど、
こいつがCT時代のお手軽キャラにでも戻ったと勘違いしてるんだろうか
移動先ならCS2はツバキが良いと思うよ

677名無しさん:2010/12/03(金) 08:35:05 ID:4dcFDPqk0
6Aガードさせて不利だとしたら
牛丼さんとこの自信ありげな記述はなんだったの?

678名無しさん:2010/12/03(金) 08:52:31 ID:XHUQ/ZJwO
このままじゃ、弱キャラだろ
唯一の強化だった6Aの有利F削除とか
ただのバッタキャラ化じゃねぇか

679名無しさん:2010/12/03(金) 10:00:46 ID:guLBc5RQ0
まぁ名無しが単発で書いたのとアルカディア、有名プレイヤーのブログに書いてあること
どっちを信じるかは明白なんだがな
6A不利不利って騒ぎたいだけだろ

680名無しさん:2010/12/03(金) 11:16:33 ID:zXDc.o6E0
>>679
牛丼さんとこはところどころ間違ってるよ、
全キャラまとめようとしてたんだから仕方ない

681名無しさん:2010/12/03(金) 11:57:10 ID:.s.rvkCwO
自キャラ以外は見聞きしたことを書いてるだけ
あくまでも参考だよ

682名無しさん:2010/12/03(金) 12:54:56 ID:LMtMyz7Y0
どの道もう確認しようがないんだから、稼働待ちでいいだろ
善意でまとめてくれてる人や報告してくれてる人に噛みつくなよ

6Aは新宿ロケテの時点で硬直差-2or-3Fだったんだから、
仮に不利だとしたら変わってないだけだろ

683名無しさん:2010/12/03(金) 13:37:48 ID:0wCJ6MQ6O
×有名人のブログ
○有名なブログ

684名無しさん:2010/12/03(金) 13:40:21 ID:wl45MYWIO
ガードで2、3F不利なら直ガで最速小パン入るな

685名無しさん:2010/12/03(金) 14:05:56 ID:12apwn.g0
揚げ足取りキモい

686名無しさん:2010/12/03(金) 17:01:22 ID:qPQk9o4IO
有名人のブログじゃだめなの?

687名無しさん:2010/12/03(金) 17:10:50 ID:R1yWaRoAO
まぁ無名の人の情報よりは信頼できるけど、有名人だって勘違いしたり間違ったりするからね〜
ちょっと優遇されるぐらいでいいんじゃない?

688名無しさん:2010/12/03(金) 17:13:34 ID:qPQk9o4IO
いや、そういう意味じゃなくて
>>683が文法っつか言葉の使い方を不備を指摘してるように感じてさ
俺の勘違いか

689名無しさん:2010/12/03(金) 17:17:26 ID:kxNZ1hcc0
どうでも良いわ…

690名無しさん:2010/12/03(金) 17:23:12 ID:LMtMyz7Y0
したらばで情報クレクレしたって仕方ない
自分でアルカディア買ったりtwitterやmixi等で探したりして判断しなよ

691名無しさん:2010/12/03(金) 19:20:25 ID:XHUQ/ZJwO
有名なブログと有名人のブログのなにが違うんだよwww

692名無しさん:2010/12/03(金) 19:42:19 ID:lRqRuhHw0
有名なブログ→内容が有名
有名人のブログ→書いてる人が有名

693名無しさん:2010/12/03(金) 19:52:54 ID:jHo.u6.60
どう考えても単発名無しの>>668のほうが信用度低いのに
6Aの変更がそんなに気に喰わないの?6Aに親でも殺されたの?

694名無しさん:2010/12/03(金) 20:24:00 ID:/Bnz1dE.O
なにこのスレワロス

695名無しさん:2010/12/03(金) 20:42:55 ID:Fv84TO/.0
一瞬ジンスレかと思った

696名無しさん:2010/12/03(金) 21:35:02 ID:XHUQ/ZJwO
>>695
いや、ジンスレだから
スレタイ嫁よ

697名無しさん:2010/12/03(金) 21:40:57 ID:qHT.IRoEO
ネタにマジレスとは、随分出すぎた真似をするじゃないか障害

698名無しさん:2010/12/03(金) 21:43:15 ID:D9Srwb460
そろそろ5C>6Cが繋がりません><の時間だな

699名無しさん:2010/12/03(金) 22:03:31 ID:pSrbhF1I0
                        .       ∧ 
                            へ.∧/ |/|∧/|//
                         _ |\.\|  .| |../ / ./7/7
                         \.\ .\|  |/ / ././ ./|_
                         ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
                         ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ  
                        .\\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
                        ..  \|=(  )=(  )= |/
                           |///,,ノ(、_, )ヽ、///|
                           |   ト‐=‐ァ'   .::::| 5C>6Cが繋がりません///
                           \  `ニニ´  .:::/
                            _i´tr─/ ` ̄''〃'ー,rー.、
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                      ,..- '´   {イ!トヽ|     l!  / i     l
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                   ノ     /   | ,.. -─ ── -、.、_| ヽ.    \
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                ,/     l  r'´    {           〈 l,      ヾ、
               /     /  /′     l        |   \ヽ、     ゙|
               /      / /      ノ          |    \ヽ     l
              /    // ,   〃  /         |   ヽ  ヾ!    |!
              /  ,..-''´  ,/    /   /         |   ヽ   | l     ,!|
             ,./-''´    /       /               ヽ  !,ノ   〃ヽ
         ,. - ''´       /                  /    ヽ   く   i|  'i
      ,.-'´          /       /         /      ヽ  {----ゝ  ,!
    /            /       /         /       ヽ ,〕´ ̄`ヽ.ノ
            /    i          /         /         <入    !ヽ
           /    |       /          /          `ー'-<_,<ノ  ヽ

700名無しさん:2010/12/03(金) 22:14:40 ID:2C6Q3T5Q0
お前ら仲良くしろよジンスレじゃあるまいし

701名無しさん:2010/12/03(金) 22:24:34 ID:kxNZ1hcc0
>>699
テイガーのhjにAH確定だからAH決め手やにょ

702名無しさん:2010/12/03(金) 23:44:40 ID:L7AVsorU0
>>699
フェイタルコンボ中は5C>6Cが繋がるぞ。
次からはちゃんとジンスレに書くんだぞ。

703名無しさん:2010/12/04(土) 00:17:25 ID:Lf5edo.EO
糞スレ的なことならジンスレでやってくれない?

704名無しさん:2010/12/04(土) 03:35:33 ID:4PrArfz60
俺が、俺たちがジンスレだ!!!!!!

705名無しさん:2010/12/04(土) 03:36:32 ID:IEbO/irEO
稼働前だからいろいろまとめない?

706名無しさん:2010/12/04(土) 03:46:12 ID:cnqXtR6o0
CSについて?
なら書きたいこと書けばいいよ。クレクレじゃないんですよね?
CS2についてなら稼動して見ないと分からん事尽くしなんで
まとめるもなにもないよ。

707名無しさん:2010/12/04(土) 08:54:14 ID:X/buu7RMO
まとめ…ジンの秩序は消え去った

708名無しさん:2010/12/04(土) 12:02:39 ID:K/IiOh2k0
次から、ジンスレとジン=キサラギスレに別れるんですね。
わかります。

709名無しさん:2010/12/04(土) 12:09:25 ID:wyt4mvacO
D波動以外の波動って、使い道ないだろ
リターンなさすぎ

710名無しさん:2010/12/04(土) 12:22:52 ID:kYeDYkeQO
>>709 もう釣りは良いよ。

711名無しさん:2010/12/04(土) 12:29:13 ID:V8s5Fn/Y0
波動RCかっこいい

712名無しさん:2010/12/04(土) 15:09:25 ID:p.a./jbkO
5C>6C が繋がりません
バグですか?

713名無しさん:2010/12/04(土) 16:25:14 ID:9pJQw6Xg0
バグです

714名無しさん:2010/12/04(土) 16:54:11 ID:IzPfSiiUO
ジンノエルツバキマコトのスレは楽しくなりそうだな

715名無しさん:2010/12/04(土) 17:15:53 ID:XkPJAYjEO
ジンスレ便所part2

716名無しさん:2010/12/04(土) 17:16:03 ID:DYFUsjsoO
×楽しくなりそう
〇荒れそう

717名無しさん:2010/12/04(土) 17:25:00 ID:RlN.az/60
よそがどうなろうととジンスレは孤高を貫くべき

718名無しさん:2010/12/04(土) 18:21:47 ID:WdYk84Gw0
921円クソワロタwwww
http://tweet.pepper.jp/

719名無しさん:2010/12/04(土) 19:13:50 ID:NiSK1ZMsO
やばい…ボコボコにされ過ぎて心折れそう。
14連敗中…
LV56で十分経験者なのに…一度攻め込まれたらもうどうすればいいのかわからなくなって終了というね。
まあLV高いだけで雑魚なんだけど。誰か助けて

720名無しさん:2010/12/04(土) 20:15:26 ID:ku/9Z1UsO
そこは暴れるなり昇竜なりで

721名無しさん:2010/12/04(土) 20:22:03 ID:C56q5Gtk0
俺もランクマだと相手がラグナライチヴァルケン、たまにマコトバングと高火力&崩しキャラばっかで毎回触られたら即死してるなw
結局直ガ狙って確定抜け狙いしていくより、いつ暴れるかとか昇竜擦ろうかとか意識しながら戦った方がまだ勝てたわ

相手の攻めが温いならガード中ひたすら暴れとか擦っといて、それを相手が潰せないようであれば攻められてる間ずっとそれだけしとけばいいかと

722名無しさん:2010/12/04(土) 21:41:35 ID:2FKPR/JoO
最初に、崩しを覚える。
次に、見てガード・投げ抜け出来るようにする。
その次に、ファジーガードで捌けるようにする。
最後に、経験から相手の行動を読むようにする。

ジンの場合は、これに直ガ昇龍割り込み、昇龍を匂わせて暴れを盛り込むといいと 思います。

崩しは、知らないと対処しようがないので、各キャラのwikiで覚えるのが無難です。
見てからガードは、トレモでバングを相手に選んで、CPUレベルを最大に設定すると、しゃがみガードをしていると中段を、立ちガードしていると下段を打ってくるので、凄く練習になります。
ちなみに、アンリミハクメンとハザマも同様の傾向があるので、練習になりますが、まじめに見えない…

723名無しさん:2010/12/04(土) 21:47:46 ID:bFJtdBa60
そういえば直ガの硬直が-3Fになったらしいね
相手の攻撃Lvや発生が変わっていないなら研究仕直す必要があるな

724名無しさん:2010/12/04(土) 21:56:52 ID:wyt4mvacO
ジンの昇竜よわっちいのに、直ガとの相性まで悪くなるとかオワタ
なんもできねぇ

725名無しさん:2010/12/04(土) 22:00:23 ID:LZRZyucw0
CS2で3C地上氷翔撃の凍結〆ってできなくなってる?

726名無しさん:2010/12/04(土) 22:25:10 ID:JQwnT71E0
3C<D波動できなくなるのか・・・・
あれで崩すの楽しかったのに残念だな

ガード練習はスコアタで1本とってから2本目でガンガードおすすめ
おかげでバング6Bをついに見えるようになった
5Cは最近一度も当たってない

727名無しさん:2010/12/04(土) 22:25:49 ID:.Pa8vo2c0
1Fでも隙間があれば割り込めるんだから直ガとの相性とか関係ねえよ
本当に死ぬのはレイチェルの電気椅子みたいな技

728名無しさん:2010/12/04(土) 22:37:35 ID:K/IiOh2k0
マジで直ガがそんな仕様になったのか。
下位陣が上位陣に対抗できなくなるんじゃないの?
ラグナ、タオカカら辺が面倒臭くなりそうだ。

729名無しさん:2010/12/04(土) 22:44:36 ID:7405m9sw0
B,C系統空ガ不可とか直ガF軽減とか、攻めが強いゲームになりそうだな

730名無しさん:2010/12/04(土) 22:50:17 ID:bFJtdBa60
ギルティみたいに攻撃Lv毎に値を変えればいいのにな

731名無しさん:2010/12/04(土) 22:52:25 ID:W2JCuZJkO
え??

732名無しさん:2010/12/04(土) 22:59:53 ID:LZRZyucw0
>>726
あ、いや俺質問したつもりだったんだけどw

対ハクメンとかあれがあるのと無いのとじゃ
端のやり易さが大分違ったような気がするし、無くならないでほしいなあ

733名無しさん:2010/12/05(日) 05:07:26 ID:vkYgqg8UO
>>727
テイガーのAドラとかもね
あとは割り込めるポイントも減るのは厳しいなぁ このままの使用だとテイガーがゲージないとハクメンに5A5A…ってやられたら抜けれない可能性もあるんだよねwww

734名無しさん:2010/12/05(日) 05:17:48 ID:pDj/c.xs0
こっちだって攻めやすくなってるんだからいいじゃない

735名無しさん:2010/12/05(日) 05:54:05 ID:4n.y6LlwO
そもそも今の直ガで大体の連携が割れるのを変えたかったんだろうから、確定が減るのは仕方ない

736名無しさん:2010/12/05(日) 07:58:34 ID:0rJHnAwk0
無理して割るキャラじゃないだろ
ガードしろよ

737名無しさん:2010/12/05(日) 10:11:10 ID:rImEc30cO
昇竜ついてんだから、割るキャラだろ
頭悪すぎ

738名無しさん:2010/12/05(日) 10:23:14 ID:yHIAD.I20
昇竜で割ることしか頭にないバカはだまってろ

739名無しさん:2010/12/05(日) 10:51:17 ID:dHhUUVaYO
>>738
同感だ。

740名無しさん:2010/12/05(日) 10:56:07 ID:d7vLT49c0
中級者って直ガ昇竜にやたらこだわるよな
直ガ昇竜できるステータスみたいにでも思ってるんだろうか

741名無しさん:2010/12/05(日) 11:45:03 ID:CJ/G9ybsO
直ガ昇竜出来ない者から見たら凄いステータスだけどね

742名無しさん:2010/12/05(日) 12:28:11 ID:Q1jf8lIs0
直ガ昇竜しない奴は怖くないな
それしか頭にないやつもまた怖くないけど

743名無しさん:2010/12/05(日) 13:24:12 ID:g2epG4mQO
そらそうだけどジンってそういうわざわざ安定性を無くす行動をするキャラでもなくない?しっかりと経験していけば一部状況以外は使う必要そんなないよ。
まー個性っていわれたら終わりなんだけどさ。

744名無しさん:2010/12/05(日) 13:59:54 ID:c2yFhdvcO
カウンターアサルト使う人あんまり見ないんだけど、実戦で使えるほど強くないの?

745名無しさん:2010/12/05(日) 14:17:05 ID:D2JWkS9A0
必死な時は使う

746名無しさん:2010/12/05(日) 14:40:29 ID:hw7MydgkO
対アラクネカルルとかは使わざるを得ないだろ頭悪すぎ

747名無しさん:2010/12/05(日) 14:56:56 ID:6sqyAopcO
そんな限定的な状況じゃみること少ないだろ
おまえがバカです

748名無しさん:2010/12/05(日) 15:00:15 ID:Q1jf8lIs0
レイチェル戦でも使うね
まあCA使うなら昇竜使うって人も多いだろう

749名無しさん:2010/12/05(日) 15:07:50 ID:CJ/G9ybsO
バカって言う方がバカなんですー!

750名無しさん:2010/12/05(日) 15:10:12 ID:Q1jf8lIs0
たまにCAしようとしたらガード硬直解けてて大変なことになる

751名無しさん:2010/12/05(日) 15:52:48 ID:5l1QM5YA0
CAたまに使うけど、出来れば他にゲージ回したいわ
CAの性能良いなら話は別だけど

752名無しさん:2010/12/05(日) 16:12:04 ID:SxqYGfdU0
CAで思い出した。爺のCA追撃できるんだかね。なんか超むかついたわ

753名無しさん:2010/12/05(日) 16:24:12 ID:yHIAD.I20
しかもゲージ50%くらい回収できちゃうからな

754名無しさん:2010/12/05(日) 18:31:02 ID:mJ0dOiv.O
CS2では調整されますから

755名無しさん:2010/12/05(日) 22:22:49 ID:dHhUUVaYO


756名無しさん:2010/12/06(月) 00:58:45 ID:wMqTBguk0
今日のもしもし達

757名無しさん:2010/12/06(月) 08:10:24 ID:VYCS5EM.O
2Dの振りどころ考えて

758名無しさん:2010/12/06(月) 10:48:52 ID:h.K.8vTcO
6Bを上手く振れない奴は雑魚

759名無しさん:2010/12/06(月) 11:06:53 ID:Mc08WUWIO
6A長押しでキャンセル

760名無しさん:2010/12/06(月) 11:08:12 ID:ucodn0sM0
6Aのモーションキャンセルとか嬉しくない

761名無しさん:2010/12/06(月) 12:24:15 ID:TfLvdrrEO
頭悪すぎ

762名無しさん:2010/12/06(月) 16:06:53 ID:VYCS5EM.O
6B厨とかないわ

763名無しさん:2010/12/07(火) 00:51:04 ID:sK8ho8TcO
雑魚が釣れました

764名無しさん:2010/12/07(火) 04:40:23 ID:gBLZAVX.0
6Bって補正意外といいんだな

765名無しさん:2010/12/07(火) 07:49:17 ID:CK0T4AgoO
なにこのスレワロスwwwwww

766名無しさん:2010/12/07(火) 09:01:41 ID:fJQByp0sO
6B長押しでフェイントのほうがよくね
スレイヤーの6Kみたいな 中段じゃないけど

767名無しさん:2010/12/07(火) 09:24:15 ID:M3wZ260M0
IDなしでもブレイブルー動画観られるな
ttp://www.hancinema.net/korean_Seo_Sin-ae.php

768名無しさん:2010/12/07(火) 09:24:26 ID:J3R6.HpYO
6Bから低空ダッシュしたい

769名無しさん:2010/12/07(火) 09:47:41 ID:zVJr7in60
RCすればいけるよ

770名無しさん:2010/12/07(火) 13:07:56 ID:OIoA4j42O
CS2稼動したら色々と試してみたいな

771名無しさん:2010/12/07(火) 17:57:31 ID:xY4NggzE0
すげぇ今頃なんだけど、CSジン解説動画作っても需要ないかな?

772名無しさん:2010/12/07(火) 18:35:07 ID:LWoUO.vw0
個人としてはすごく作ってほしいです・・・

773名無しさん:2010/12/07(火) 19:41:27 ID:21URMPb20
需要は少ないけど作りたいなら作ればいい

774名無しさん:2010/12/07(火) 20:37:18 ID:h78FaxiAO
こうやって噛みつく奴がいるから解説動画を作ってくれる有志がいなくなる

775名無しさん:2010/12/07(火) 20:52:05 ID:UELO/Rwo0
俺も作って欲しいと思うんだが

776名無しさん:2010/12/07(火) 20:52:11 ID:iZtUCo4MO
そんな軟弱な有志はいらん!

777名無しさん:2010/12/07(火) 21:07:14 ID:LXPpbEBUO
>>773が噛みついてるように見えるとかジンスレ民の被害妄想パネェ
いやただの文盲か

778名無しさん:2010/12/07(火) 21:14:25 ID:brwGtM6MO
つくってほしーの

779名無しさん:2010/12/07(火) 21:29:44 ID:s8EBhS8sO
>>777
>>773はただの釣りで、おまえ釣られてるんじゃないか?

780名無しさん:2010/12/07(火) 21:35:40 ID:CK0T4AgoO
>>779
釣られたのはお前だよ障害
クズはどこまでいってもクズだな

781名無しさん:2010/12/07(火) 21:38:35 ID:s8EBhS8sO
いや、釣られたのはおまえだ障害

782名無しさん:2010/12/07(火) 21:38:56 ID:FTXlKT4o0
おいおい、こんな煽り合いジンスレらしくねーぞ
5C>6C繋がりません><でスレを埋めてこそジンスレだぞ

783名無しさん:2010/12/07(火) 22:27:14 ID:3QtBLyzw0
5C>6Cが繋がらないのはバグってことで結論がついただろ。
あと5B2B雪華が出来ないのもバグな。

784名無しさん:2010/12/07(火) 23:20:20 ID:ZC8U4YtI0
携帯厨が消えればもう少し平和になるだろうに

785名無しさん:2010/12/07(火) 23:59:21 ID:QX2gP6yU0
wikiを少し弄った。
見やすくした・・・とは思うが、どうなんだろ。
そしてCS2の項目の下地だけでも作っておくべきなんだろうか(ページ作成とかメニューだけ作っとくとか)

CSの稼動のときは少し出遅れた感があったからどうしたものかと思ってるんだが・・・
みんなはどう思う?

786名無しさん:2010/12/08(水) 00:50:23 ID:rK/GY2bY0

とりあえずCSみたいな感じで項目だけ作っとけばいいんじゃないかな
しばらくはスレのほうが情報回ってきそうだし、落ち着いてからwikiに移行しても遅くないと思うよ

787名無しさん:2010/12/08(水) 00:54:02 ID:nd7jIkT20
>>786
じゃあそんな感じで作っとく

788名無しさん:2010/12/08(水) 07:07:15 ID:QMjcn8ecO
ジンの固めってマジすることないよね
崩しはない。かといって、ガークラのプレッシャーもない
次回作でも弱キャラは当然だな

789名無しさん:2010/12/08(水) 07:20:15 ID:fUvLt/Oo0
また定期的にageて自虐してるもしもしさんかい、暇だね

790名無しさん:2010/12/08(水) 09:17:13 ID:BYJ.37hcO
ジンで固め出来ない? おっと釣りか

791名無しさん:2010/12/08(水) 09:40:11 ID:fyLbKP4UO
5Bとか5Cがバリガじゃないと空中ガードできなくなったんだから、飛ばせて狩るしかない。

6Aガードで有利ならノーゲージでも振りに行けるし、普通にやれる気しかしない。

792名無しさん:2010/12/08(水) 09:53:10 ID:kNA1M9KU0
どのキャラも何らかの固有ゲージやマークみたいなのあるよね
ジンだけないのはつまらないから氷結ゲージとかつければいいのに

793名無しさん:2010/12/08(水) 10:03:38 ID:40XyWzD2O
ジンはヒートゲージが固有
25%の区切りあるからね
…ちょっと苦しいか

794名無しさん:2010/12/08(水) 10:28:10 ID:iWbaAVdoO
ノエルライチ<え

795名無しさん:2010/12/08(水) 10:34:54 ID:aSbVHvi20
下手に氷結ゲージ付けられて、テイガーみたいに消費してD技〜ってなったら目も当てられん
楽しそうではあるけどなw

796名無しさん:2010/12/08(水) 14:13:08 ID:5rgUXyP2O
そんなことよりそろそろ垂直にかっとんでくサーフィンとか欲しいな。
フィニッシュを当てないようロマキャンすると受け身不能で落ちてきてC昇竜でダメは加速する感じで

797名無しさん:2010/12/08(水) 14:17:07 ID:PFh9/Ess0
メイのイルカみたいにすれば更にキモくなるな

798名無しさん:2010/12/08(水) 15:50:18 ID:TN.YOvSUO
ボタン押しで設置して、ボタン放しで解放ですか?

799名無しさん:2010/12/08(水) 16:17:04 ID:NDplucVYO
どう見ても設置じゃなくて縦イルカの事なんだが…

800名無しさん:2010/12/08(水) 16:35:18 ID:kkPiReiEO
当てると敵が自分の方に吹っ飛んでくるんですね。わかります。

801名無しさん:2010/12/08(水) 16:40:53 ID:L7hiZCvkO
>>797
「兄さん!」「突撃ぃ!」
変態度が増しちゃうな

802名無しさん:2010/12/08(水) 18:31:03 ID:5NGdo05o0
兄さんの氷像を現出させる技はまだですか

803名無しさん:2010/12/08(水) 19:09:44 ID:ideZ3cSIO
霧槍さん頑張って!てか

804名無しさん:2010/12/08(水) 19:45:01 ID:5QT/rJ/w0
対兄さん限定で天翔乱弟つけようぜ。

805名無しさん:2010/12/08(水) 21:10:37 ID:zptZ22BQ0
投げりゃ氷像になるだろ

806名無しさん:2010/12/08(水) 23:13:49 ID:HiE.7wC2O
何故か歩くとピコピコ音がなるジンを想像した

807名無しさん:2010/12/08(水) 23:38:33 ID:scNHMey20
ジン「僕の不戦勝〜ってのはどう?」
ラグナ「勝負にプライベートを…」


ごめん全員私怨だったわ

808名無しさん:2010/12/09(木) 01:50:22 ID:D763cuqs0
とりあえずロケテのときにできたこと
需要なければスルーで。

前投げ > 6C > 5C > 6C > JC > J2C > B無双
後ろ投げ > 6C > 5C > 6C > JC > J2C > B無双
投げ > 微ダッシュ氷翼2100↑
投げ > 凍牙 1900↑
5B > 5C > 雪華 > 5C > 6C > JC > J2C > JD > 6C > C無双 3000↑
6C > 5C > 6C > 2D > 6C > 5C > 6C > JC > J2C > C無双 4000↑
氷翼 のダメは2727
6Aは投げキャン可

809名無しさん:2010/12/09(木) 03:18:45 ID:5/hb76zEO
バーストをD昇竜初段でスカして2段目からフルコンいれて勝つのが夢です

810名無しさん:2010/12/09(木) 07:52:58 ID:GDeWqEOk0
とりあえず他のキャラスレみたいにageて情報交換するのかな?
他キャラ使いが何か情報とか書いてくれるかもしれないし・・・・

今日から皆で新しいジンを研究していこうぜ!

811名無しさん:2010/12/09(木) 08:05:34 ID:7WMIjBp2O
なにこのノリキモすぎワロタ
流石、ジン=キモスギ

812名無しさん:2010/12/09(木) 08:50:54 ID:RsTaDVH.O
朝一勢さん達の情報待ってましゅ(⌒〜⌒)

813名無しさん:2010/12/09(木) 08:56:53 ID:PhO.8hSAO
朝一で行こうと思うけど、何から調べようか?

6Aの硬直差
5Dヒット時の有利時間
B吹雪から何か繋がるか
基本コンボのダメ

…この辺?何かあれば言ってください。

814名無しさん:2010/12/09(木) 09:22:55 ID:aEpRyfJMO
3C>B吹雪が密着以外で繋がるのか調べてほしい

815名無しさん:2010/12/09(木) 09:26:12 ID:VppVLHEYO
>>808
投げの後、A無双いらないの?
あれ?投げから必殺技キャンセルできないんだっけ?

816名無しさん:2010/12/09(木) 09:55:23 ID:vVx3ag8Q0
>前投げ > 6C > 5C > 6C > JC > J2C > B無双
6投げ>6C>dc>5C>6C>dc>JC>J2C>B霧槍

ってことでええのかな?今から最寄りのゲーセン行ってくる

817名無しさん:2010/12/09(木) 10:00:43 ID:FugYTECcO
いまからプレイしまーす

何か調べますか?

818名無しさん:2010/12/09(木) 10:13:52 ID:PhO.8hSAO
2Dが発生遅い。代わりにリーチ増
6C>6B削除
ゲージが貯まらない…

819名無しさん:2010/12/09(木) 10:13:54 ID:gS8PAQmUO
D関連を〜

820名無しさん:2010/12/09(木) 10:16:18 ID:FugYTECcO
5Dは密着HITでもdcから追撃間に合わないみたいです

821名無しさん:2010/12/09(木) 10:20:16 ID:gS8PAQmUO
なるほど、火力は触った感じCSと比べとどうすか?

822名無しさん:2010/12/09(木) 10:20:48 ID:FugYTECcO
5D
25%技、DDにキャンセル可能
カウンターからはまだ調べられてないです


3C>B吹雪は密着じゃないと無理みたい…

823名無しさん:2010/12/09(木) 10:30:54 ID:PhO.8hSAO
6A通常ガードで微不利?
相手のコパンはガードできた。

824名無しさん:2010/12/09(木) 10:32:48 ID:VtruuJNUO
2Dのリーチ増って2Dが遠くから出るようになったってこと?

825名無しさん:2010/12/09(木) 10:39:48 ID:FugYTECcO
JD
凍結時間延びてるかんじ?


投げ
キャンセル不可
ダッシュ6Cから色々追撃、補正きつい

4投げ>6C>氷翼 2704


空投げ
空投げ>6Cdc>5C>6Cdc>JC>J2C>D竜巻>6C>C竜巻 確認

826名無しさん:2010/12/09(木) 10:42:57 ID:PhO.8hSAO
2Dは範囲が広がったカンジ

B吹雪が発生前にカウンター取られまくる…

827名無しさん:2010/12/09(木) 10:47:37 ID:2.tS17TM0
B吹雪の無敵は元々発生途中から付くんじゃなかったっけ
それとも単純に弱体化してるのかな

828名無しさん:2010/12/09(木) 10:55:36 ID:UGVY9hgE0
色々変更ありそうだね

829名無しさん:2010/12/09(木) 10:57:10 ID:xzS2jArQ0
投げからバースト対策で〆るなら凍牙になるのか?
ダッシュ氷翼間に合うかな

830名無しさん:2010/12/09(木) 11:10:47 ID:FugYTECcO
適当なコンボダメ投下


雪風FC(rc)>6B>5C>2C>6C>5C>6C>JC>J2C>B竜巻
3628


6C>5C>6C>2D>6B>雪華>6C>氷翼>C竜巻
4740


C昇竜CH>5B>JA>JB>J2C>JD>C竜巻
約2100

831名無しさん:2010/12/09(木) 11:17:47 ID:fdMLDTsIO
3CB吹雪密着のみってCSとかわらねえじゃねえかwアルカにかくなよなまったく

832名無しさん:2010/12/09(木) 11:21:25 ID:fdMLDTsIO
2Dは発生どれくらい遅い?あと硬直はやっぱ長い?
発生遅くても範囲広がったなら相手に前よりガードさせやすくなった?

833名無しさん:2010/12/09(木) 11:30:28 ID:fdMLDTsIO
ゲージそんなに貯まらないの?
中段RC必須やら25パー技でゲージ前より使いそうなのに

834名無しさん:2010/12/09(木) 11:38:29 ID:IdUfsf620
そういえば投げキャンセル不可になったならアストラルはどこで確定があるんだろう

835名無しさん:2010/12/09(木) 11:41:17 ID:FugYTECcO
・3C
3C(rc)>6Cは今回は無理っぽいです

3C>C竜巻
椿(距離限?)、テイガーに確認
CSとほとんど変わらない?


・6A
補正きっつい
6A(rc)>5C>6C>2D>6B>雪華
この後6C、氷翼繋がらず(俺が下手なだけかも…


・AH
コマンド変わらず
投げからは無理?(キャンセルタイミングがわからない;;

サビユクエンゲージ



金バ始動
金バ>6C>2D>6B>雪華>6C>C竜巻
2239

画面端
氷連双>6C>B吹雪>6Cdc>氷連双>5C>6Cdc>JC>C竜巻
4421

836名無しさん:2010/12/09(木) 11:44:57 ID:b0m4O8jYO
CTコンの方が伸びたりしないかな?

837名無しさん:2010/12/09(木) 11:54:06 ID:fdMLDTsIO
吹雪や無双繋がるのCSと変わらないなら3Cがロケテより浮かなくなったのかな?
残念

838名無しさん:2010/12/09(木) 11:54:46 ID:FugYTECcO
なんか3C>C竜巻がハクメンに青ビで繋がる
CSからこうだったけ?


画面端6A(rc)>6C>6D>6Cdc>5C>J2C>J2C>B竜巻
2641

839名無しさん:2010/12/09(木) 12:10:27 ID:FugYTECcO
投げ伸びないなぁ…

画面端6投げ>B吹雪>6Cdc>JC>J2C>D竜巻>6>C竜巻
2531



3C>B吹雪>6C>6D>6B>雪華>6C>C竜巻
3575

840名無しさん:2010/12/09(木) 12:26:59 ID:fdMLDTsIO
中段も投げも安いね
2B下段始動もやっぱ安い?

841名無しさん:2010/12/09(木) 12:28:00 ID:fdMLDTsIO
というか見事にコンボがCSからかわらんなw

842名無しさん:2010/12/09(木) 12:39:52 ID:FugYTECcO
2B始動
2B>5C>雪華>6C>2D>6C>C竜巻
2221



3C>C竜巻
プラチナに確認

843名無しさん:2010/12/09(木) 12:51:58 ID:bacHHkXkO
3C>C無双はハザマにも確認した。レイチェルテイガーはもちろんでしたが一応。
ゲージが溜まらない感じは同意。あと6Cが多分遅くなってる。CSと同じタイミングで入力してたら出てないことが結構あった。

844名無しさん:2010/12/09(木) 13:01:14 ID:bacHHkXkO
そういえば5Dも終わってたな。
前作みたいに先端chからdc6Cとか夢だった。
多分ch確認dcから択れって感じ

845名無しさん:2010/12/09(木) 13:02:37 ID:fdMLDTsIO
6Cあれより遅くなったら20F以上か。色々弱体の方が多いなやっぱ

846名無しさん:2010/12/09(木) 13:06:38 ID:OTDrXrccO
6C遅くなったらF的に立ちC屈食らいから繋がらなくなるんじゃない?
立ちCのレベル変わってたら知らんけど

847名無しさん:2010/12/09(木) 13:07:00 ID:JwaUZQdA0
強キャラにならなくてよかった
択るとか楽しいじゃん
今作も楽しめそうだな

848名無しさん:2010/12/09(木) 13:07:54 ID:bacHHkXkO
>>845,846
ごめん、体感だから勘違いの可能性もある。

849名無しさん:2010/12/09(木) 13:08:11 ID:V909.Gtk0
25%ゲージ技が個性のキャラで中段も50%ゲージ使うのにゲージも溜まりにくいとかどんだけ

850名無しさん:2010/12/09(木) 13:13:42 ID:otyrZTe2O
俺のレベルじゃ何も調べられなかった。
2D何が違うの?とか言っちゃうレベルだし。6C>6B手癖になっててマジ終わった。

つーかペロチナの猫棒見えない助けて

851名無しさん:2010/12/09(木) 13:15:21 ID:fdMLDTsIO
やっぱゲージないとしゃがみガードど安定っほいのがきつそうだな。
ゲージそんなに貯まらないの?

CSは基本コンボで10後半、3000くらいのコンボいれたら20後半〜30くらい、高い始動なら30〜40貯まったと思うんだけど、どれくらいになったんだ?

852名無しさん:2010/12/09(木) 13:16:56 ID:fdMLDTsIO
>>844
ノーマルヒットじゃdcしても不利なのか?

853名無しさん:2010/12/09(木) 13:26:10 ID:FugYTECcO
3CCH>2B〜を確認

854名無しさん:2010/12/09(木) 13:42:38 ID:63P3Ogb20
雪華から6Cが今まで繋がってた場面で
落ちてるから1F2Fは遅くなってると俺も思う。

てかバングまだまだ強いんですけど。

855名無しさん:2010/12/09(木) 13:48:33 ID:FugYTECcO
6C、空投げ、氷連双始動はほとんどCSと変わらずかなー?
どれもいい感じに減る


しかし地上投げ、6A始動なんとかならんかなー
ケージ吐いても3000いくかどうかって感じだなぁ…

856名無しさん:2010/12/09(木) 13:50:33 ID:VtruuJNUO
多分6Cが遅くなったんじゃなくてシステムの重力が強くなったのが影響して落ちるの早くなったんじゃないかな

857名無しさん:2010/12/09(木) 14:01:06 ID:IVxgokxc0
以前ラグナスレのロケテ報告で、ゲームシステム全体的に
ゲージ回収率が大幅悪化ってあったよ

858名無しさん:2010/12/09(木) 14:04:55 ID:FugYTECcO
D竜巻のあとの6C>C竜巻でケージ4回収だったんだけど、CSと比べてコレって減ってる?

859名無しさん:2010/12/09(木) 14:11:17 ID:2.tS17TM0
D昇竜は乗算が悪化しただけで
始動補正はそれほど変わってないのかな?

860名無しさん:2010/12/09(木) 14:16:08 ID:bacHHkXkO
>>858
前は6Cのみで4回収もあった。
なんだかんだあまり変わってないせいで今は連勝できちゃうけど今後きつそう

861名無しさん:2010/12/09(木) 14:28:30 ID:fdMLDTsIO
前は6C無双で10くらい回収してたような
かなり減ったなあ。ゲージ回収減らすのはキャラ的に駄目だろw

862名無しさん:2010/12/09(木) 14:31:40 ID:fdMLDTsIO
しゃがみ5C6C繋がるなら発生以外なんか変わったんじゃないのかね
雪華受け身不能へったとか

2D遅くなったって5Cカウンター空中JCカウンターからは繋がるくらい?

863名無しさん:2010/12/09(木) 14:42:45 ID:6vcfJXvIO
強い弱いはこれからにしてもゲージ回収減ったのはつまらないなぁ…
何弱くしてもいいからそういう爽快なとこは残しといて欲しかった。他キャラもそうなんだろうけどさ。ゲージの使い方を考えるのがキモになりそう。

864名無しさん:2010/12/09(木) 14:46:11 ID:nQECsskk0
全体的な、ゲージ回収率悪化、投げ弱体、端ゲー、金バ乗算強化、5A受身不能増えて対空からのリターン上昇
空ガ不可増えたの以外ゲーム性の変更がジンに相対的にマイナスなの多いなw

865名無しさん:2010/12/09(木) 14:59:24 ID:63P3Ogb20
全体的にマイルド調整だけど、ギルティの
時にマイルド調整は必ず失敗してたんだか
ら、弱キャラ上方修正のが面白そうだった
なー。

まぁ文句言いながらも続けるわけだけど。

866名無しさん:2010/12/09(木) 15:00:09 ID:2VPMT6e2O
6A投げキャンだけはできるんだな

867名無しさん:2010/12/09(木) 15:10:55 ID:znCEJD2oO
こいつって今のとこ前作CSで使ってたコンボをやってれば戦える?

868名無しさん:2010/12/09(木) 15:11:40 ID:Z3hF.ExgO
>>843
もし6Cの発生が遅くなっていたとしても、
前作と同じタイミングでボタン押して出ない理由にはならないでしょ。
その場合は「6Cの前に出していた技の硬直が延びた」になる。
「繋がらなかった」なら分かるが。
ってか846も言ってるように、6C遅くなったら5Cから繋がらなくならない?

ゲージ回収率は仕方なくない?
このゲーム、いままでの回収率が異常だったわけで…

869名無しさん:2010/12/09(木) 15:20:58 ID:xTHQWyZUO
B2段目判定厚くなってない?
こんなに空中の相手巻き込んだっけ

870名無しさん:2010/12/09(木) 15:28:41 ID:IVxgokxc0
6Cについては>>856の意見が有力な気がするなー

871名無しさん:2010/12/09(木) 15:32:39 ID:JwaUZQdA0
>>869
もし本当なら
5B対空からのヒット確認楽になるかも?

872名無しさん:2010/12/09(木) 15:37:25 ID:snFkcJEYO
ただ一段目はかなり弱いかも

ジンJBに対し5B出してるけど全然勝てない(JBが強くなった?

873名無しさん:2010/12/09(木) 15:48:10 ID:IVxgokxc0
ジンJBが上方修正されてるっぽいってのは
最終ロケテ行った人の日記で見たよ

874名無しさん:2010/12/09(木) 15:53:15 ID:bacHHkXkO
>>868
書いた本人だけど、おっしゃる通りで。改めて考えるとB吹雪の硬直が伸びたのかもとか思う。
ただそれ以外の場面でも6Cがヌルッとする感じがあるのでなんとも。
ちょっと確認してくるノシ

875名無しさん:2010/12/09(木) 16:23:10 ID:Fk47/pgE0
既出だったらすまんカルルに5B>2B>雪花入った5Cは試してないけど入るかも

876名無しさん:2010/12/09(木) 16:45:01 ID:xTHQWyZUO
ていうかあれだ
落下ベクトル強まったからB2段目が巻き込みやすいのかもしれない?
マコト3Cも二段目で潰れたんだがこれは前から?アケ勢だからわからん

JB判定ヤバいな。軽くCT気分
そして打点高いBやCが空ガ不可だから立ち回りの6Cあんまいらない。みんな!出してくらいまくるのが爽快w

6Aは思ってたより楽しい技になってた。B>6Aを潰そうとしてB>2Bを屈みくらいするのもまた愉悦w

ネチネチしたキャラになったなあ。好きだこういうの
ただ火力はほんとマイルドでハクメン戦が死にたくなる…

877名無しさん:2010/12/09(木) 17:13:26 ID:5/hb76zEO
より立ち回り重視か。腕が問われるな。
マコト3Cは確か食らい判定がでかくなったんじゃなかった?

878名無しさん:2010/12/09(木) 18:02:58 ID:5/hb76zEO
ゲージ回収はコンボ補正の影響うけるっぽいね
Cは単発3、6Cは単発4回収でCSと変わらんのに全体の回収落ちてるから

879名無しさん:2010/12/09(木) 18:08:41 ID:mozteCMQ0
2Dのリーチって前後に長くなった感じ?

880名無しさん:2010/12/09(木) 18:24:48 ID:2rhjgJG6O
N投げ>6C>JC>J2C>jcJ2C>C霧霜(D霧霜>6C>C霧霜も可)
2100程度
4投げ>6C>JC>J2C>C霧霜
2000程度

投げの凍結伸びてるね
4投げの補正がキツい

881名無しさん:2010/12/09(木) 18:59:33 ID:HFrvUCwMO
5C>6Cが繋がらなかったんですが、CS2では繋がらないですか?

882名無しさん:2010/12/09(木) 19:01:32 ID:2rhjgJG6O
上のN投げのD霧霜ルート、無理だった

N投げ>6Cdc>5C>6C>JC>J2C>C霧霜
2200位



6C>6D>6B>B吹雪>6C>6D>5C>氷連双>5C>氷翼>C霧霜
とかいける。5640
6Bchから上のコンボで5788

画面端N投げ>B吹雪繋がる

中央6Bch>6C>2D>6B>雪華>6Cdc>5C>HJ2C>D霧霜>6C>C霧霜
4229

氷翼生当て:2728
凍牙生当て:6HIT2500台
氷連双>凍牙氷刃:2922
とりあえずこんだけ

883名無しさん:2010/12/09(木) 19:13:52 ID:bacHHkXkO
>>882
6D2回絡めると青ビになるのが早くなるのは俺だけ?

884名無しさん:2010/12/09(木) 19:19:51 ID:S.0mY/XUO
テイガーに昇りJBコン確認CSより楽になってます!

885名無しさん:2010/12/09(木) 19:21:02 ID:ScvLqtkMO
B吹雪>ヒヨク
ダメ2705


6Dに発生保証ついてない?
ジン6Dにヒレンソウ合わせたら相撃ちになった。
もしくはヒレンソウの無敵が短くなったのかな?

886名無しさん:2010/12/09(木) 19:21:26 ID:GiwhxyMwO
5D牽制強くないか?www

887名無しさん:2010/12/09(木) 19:54:04 ID:2.tS17TM0
>>884
あれより更に簡単になったのかw

888名無しさん:2010/12/09(木) 20:04:21 ID:pDkWz/Wg0
ツイッターで見たけどB吹雪から2Dやダッシュ6Cが繋がるそうだよ

889名無しさん:2010/12/09(木) 20:32:31 ID:7WMIjBp2O
C>6C繋がらなくね?
しゃがみ喰らい限定?

890名無しさん:2010/12/09(木) 20:36:06 ID:cUAcZZqg0
2Dって事は中央コンかな
マジネタなら密着立ち食らいはB吹雪でいいのか
あれ? 雪華塵…さん…?

891名無しさん:2010/12/09(木) 20:36:52 ID:2rhjgJG6O
5D>凍牙 2243(7HIT)2403(8hit)
5C>5D>凍牙 2453(7HIT)2777(9hit)
ダメ計算にでも使ってくれ

6Dに同技乗算あるかは不明
あってもそんなにキツくないと思うが…

892名無しさん:2010/12/09(木) 20:45:36 ID:frYsOA2g0
B>C>B吹雪>2D>6B>雪華〜
とかできちゃうのかな

893名無しさん:2010/12/09(木) 20:54:21 ID:G3b5dOUI0
中央でB吹雪からダッシュ6C繋がったら
非常に面白いことになるな。

まさか雪花塵に土壇場で下方修正とはw
もしかしたら、コンボ時間減らす意図があるのかもしれんな

894名無しさん:2010/12/09(木) 20:57:59 ID:bacHHkXkO
JC先端くらいの端付近からB吹雪微ダッシュ2D確認した。
多分今回B吹雪の復帰不能時間が長いね。コンボ終わり際にB吹雪2回目入れてもJCが赤ビになるし。なんかあるかな。
あと5C>6CdcからのJCが青くなりやすい。そのあとのJ2Cも同じく。

895名無しさん:2010/12/09(木) 21:09:49 ID:pDkWz/Wg0
B吹雪の受身不能時間が延びてるのはアルカにも書かれてたね
B吹雪運びコンをさせたかったんかな

896名無しさん:2010/12/09(木) 21:18:00 ID:UbWYE0Lg0
B吹雪から拾いやすいとか熱いな・・・6Dの代わりにB吹雪入れれば今までのコンボとか使えそうじゃねそれ

897名無しさん:2010/12/09(木) 21:22:16 ID:ScvLqtkMO
J2Cの下への判定強くなった?
JBだと落とされるテイガーの2Aに二回とも勝ったんだが。

898名無しさん:2010/12/09(木) 21:29:54 ID:2VPMT6e2O
>>890
ゲージ重視とかの住み分けができるはずだ!
できるはずだ!
できるはずだ…

899名無しさん:2010/12/09(木) 21:30:03 ID:pDkWz/Wg0
・・・え?JBだけじゃなくJ2Cの判定も強化されてるっぽいの?

900名無しさん:2010/12/09(木) 21:40:20 ID:wIttZ31A0
ライチの2Cにも勝ったから間違いないと思う

901名無しさん:2010/12/09(木) 21:42:32 ID:yfPKCe8c0
B吹雪の意味がよく分からないんだけどさ
中央での密着B吹雪から微ダ2Dなりで追撃できるってこと?

902名無しさん:2010/12/09(木) 21:56:42 ID:bacHHkXkO
>>901
そうだったよ。2Dが画面外にめり込まないくらいの端でB吹雪から微ダッシュ2D。多分やればわかる。
あと気のせいかもしれないけど烈氷の乗算がすごいゆるい気がする…

903名無しさん:2010/12/09(木) 22:01:22 ID:J5xbTw7s0
>>891

立C:ダメージ、初段・乗算ともにおそらく変化なし
立D:初段補正100⇒80
凍牙氷刃:変更なし(ダメージ800、ダメージ保障20%)

わかるのはこのくらいか

904名無しさん:2010/12/09(木) 22:07:00 ID:xTHQWyZUO
3Cがちょっと長い気がするのは気のせい?

905名無しさん:2010/12/09(木) 22:11:59 ID:SVrA4aFI0
新しいスレになったらいくつかコンボ書いてくれ…

906名無しさん:2010/12/09(木) 22:12:47 ID:dP8d2uEA0
セッカはいらない子なのかな?一応調べまくったから書いとく
ほとんどCSジンのコンボね、D無双は発生遅くなった臭い

5B始動
5B(2)>5C>セッカ>6C>2D>6C>C無双 2780
5B(2)>5C>セッカ>5C>6C>dc>JC>J2C>JD>6C>C無双 3054

画面端
5B(2)>5C>B吹雪>6C>6D>6C>dc>5C>hjc>J2C>C無双 3224
5B(2)>5C>B吹雪>6C>6D>6C>dc>5C>hjc>JC>jc>J2C>C無双 3333
5B(2)>5C>B吹雪>6C>6D>6C>dc>5C>hjc>J2C>D無双>6C>C無双 3584

テイガー限定
5B(2)>5C>jc>JB>J2C>JC>5C>jc>JB>J2C>JD>5B(1)>3C>C無双 2887

しゃがみ限定
5B(2)>5C>6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>空ダ>J2C>JC>5B(2)>2B>5C>3C 3009

D昇竜
D昇竜>凍牙 3082(ヴァルケンに対して)
D昇竜>6C>6D>5C>hjc>JC>J2C>jc>J2C>D無双>6C>C無双 3753
D昇竜>6C>B吹雪>6C>dc>JC>jc>J2C>D無双>6C>C無双 4227
D昇竜>6C>B吹雪>6C>dc>D昇竜>6C>6D>5C>hjc>J2C>C無双 4529

2D始動
2D>6B>セッカ>6C>C無双 2388 28%回収
2D>6C>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>C無双 2690 25%回収
2D>6B>セッカ>6C>dc>5C>hjc>J2C>D無双>6C>C無双 3021
2D>6C>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>D無双>6C>C無双 3094

地上投げ
4or6投げ>(4投げは微ダッシュ)>6C>dc>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>C無双 2229

空中投げ
投げ>6C>dc>5C>6C>dc>JCjc>J2C>D無双>6C>C無双 3449

6C
6C(ch)>dc>6C>2D>6B>セッカ>6C>C無双 3738
6C(ch)>dc>6C>2D>6B>セッカ>6C>dc>5C>hjc>J2C>D無双>6C>C無双 4378
6C(ch)>dc>6C>2D>6C>dc>6C>dc>JC>jc>J2C>C無双 4046
6C(ch)>dc>6C>2D>6C>dc>6C>dc>JC>jc>J2C>D無双>6C>C無双 4457

6D
6D>6B>セッカ>6C>dc>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>C無双 3517
6D>B吹雪>6C>6D>D昇竜>6C>6D>5C>hjc>J2C>C無双 3964

907名無しさん:2010/12/09(木) 22:21:47 ID:J5xbTw7s0
投げ単発とか、繋ぎ少ないほうが計算はしやすいかな
そういう情報もちょいちょいくれると嬉しい

908名無しさん:2010/12/09(木) 22:24:01 ID:Y6M4HxLMO
立ちAからJA繋がるね

909名無しさん:2010/12/09(木) 22:24:37 ID:a7eHzS6g0
こうやって調べてる時が一番楽しいわ…

910名無しさん:2010/12/09(木) 22:30:27 ID:Q6Po/1Sg0
B昇竜運び…だと…!?
これは始まった

911名無しさん:2010/12/09(木) 22:56:49 ID:UvoVV5xk0
6C>6Bがなくなったのに、入れ込む癖がついてて困る。

>>882のコンボ流用すれば(つか882のコンボ途中抜けてねぇ?)、6Cch始動で6009まで出せた。
レシピは
6Cch>6C>6D>6B>B吹雪>6C>氷連双>6C>6D>5C>氷連双>5C>氷翼>C霧霜
882のはB吹雪の後の6C>6D>氷連双が抜けてるみたい。

>>908の言う通り、5Aの受身不能時間増えてるみたい。全キャラ共通?
あと、全キャラに対し5B>5C>雪華安定。
氷連双単発で1182?結構うろ覚え

912名無しさん:2010/12/09(木) 23:07:15 ID:sN4FGpf20
5Bからセッカが全キャラ対応か
微妙な強化だな

913名無しさん:2010/12/09(木) 23:41:19 ID:741jIwAEO
5Dガードさせて結構有利とれてた気がする
気のせいかしら

914名無しさん:2010/12/10(金) 00:02:34 ID:7SYUYvx20
5D止め直ガから反撃されたんで不利じゃないですか?

915名無しさん:2010/12/10(金) 00:44:54 ID:700MbUeYO
5Dはどうしたもんか解らん。
今回は単発の牽制としては良いとしても結局当たったところでゲージ吐いてもリターン少ないし。
立ちCから繋がるけどそこからdcして攻めるならBムソウでダウンさせた方がいい気がするしなぁ

916名無しさん:2010/12/10(金) 00:44:56 ID:nhOlwSnc0
5Dは範囲が広くなったっぽいが硬直は大きくなったような…

ラグナに5D止めしたら直ガダッシュ5B喰らいまくったんだけど気のせい?
ひどいよ兄さぁん

917名無しさん:2010/12/10(金) 01:06:50 ID:oJBrm/Rc0
6Cはまったくなんも変わってないよ、使ってる方の問題

補正キツめ: 6D 6A 投げ D昇竜
緩め: C昇竜

あとは最終ロケテのまんま

918名無しさん:2010/12/10(金) 01:08:04 ID:oHAdtxrw0
>>906
乙。
自分調べのCSデータと比較すると、どっかしらで乗算変わってるようだ。
5B(2)>5C>セッカ>5C>6C>dc>JC>J2C>JD>6C>C無双 2958→3054
5B(2)>5C>6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>空ダ>J2C>JC>5B(2)>2B>5C>3C 2919→3009
2D>6C>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>C無双 2690→2703
空投げ>6C>dc>5C>6C>dc>JCjc>J2C>D無双>6C>C無双 3449→3474
あと、C無双が繋がらない部分が繋がるようになっている。

B昇竜の性能変化のおかげで画面端コンボの選択が楽になりそうね。
画面端近辺のコンボ開発と中央入れ替わらない運びコンボ開発が面白いかも。

>>908
GJ。

立ち回り情報があるといいね。J2Cのおかげで結構変わりそう。

919名無しさん:2010/12/10(金) 01:10:25 ID:ovrp7dik0
>>916
5Bの発生が変わってなければ5Dの硬直差-5F以上ってことになるね

920名無しさん:2010/12/10(金) 01:36:34 ID:tlc5Vk2oO
6Dなににつかうの

921名無しさん:2010/12/10(金) 01:39:01 ID:o3xSbqjs0
5Dは誰得技だったな
6DとD昇竜に同技ついてるか?
ついてないように感じたが

というかやっぱつまらん調整だったわ
火力があるのはいいけど余りに変化がなさすぎる
6Aや投げは補正の関係上伸び悩むだろうしな

922名無しさん:2010/12/10(金) 01:44:50 ID:azhgm5p.O
風呂場から登校。
個人的にはB無双がCT化してたからこれを利用してた。
2D>6Bせっか>6CDC>5C>hJC(JB)>J2C>jc>J2C>B無双

これで2800あたりでてた。
あとは6Aしゃがみカウンターから2A確認。

きしゅつならすまそ!

923名無しさん:2010/12/10(金) 02:47:19 ID:oIs0pzmoO
6Aは当たると強制しゃがみくらいだから、姿勢関係なくCHすれば立C>6Cいけるよ

924名無しさん:2010/12/10(金) 06:19:53 ID:7TNiIaFg0
JBの強さCTに戻ったかな?
空対空ならほとんどカウンタッ!できたから快感でしたよ

925名無しさん:2010/12/10(金) 07:29:12 ID:wUcYq7oUO
触った感想としてはあまりコンボは変わってないな。ところどころ弱体化があるけど中央でも今までのコンボで火力だせるしまぁまぁいいかな…稼働初期はむそう出来るけど今後は分からない。 5Bの対空とJB強化がおいしい 2Dの発生が確かに遅かったね JCカウンターから高さによっては2Dつながらなかった 既出かもだけど

926名無しさん:2010/12/10(金) 07:31:45 ID:UOKwUXkQO
登りJBコンできちゃったりする?

927名無しさん:2010/12/10(金) 08:13:33 ID:ROP5Dz560
CSで5D対空とやらを一発ネタで使ってた俺歓喜
B昇竜の件といい、対空が強化されている傾向あるな

928名無しさん:2010/12/10(金) 09:38:26 ID:sbiZr.lY0
カラー情報求む。CSのDのような色はあるかな?
それともカラー変更自体無い?

929名無しさん:2010/12/10(金) 09:54:16 ID:jLQ2dZhoO
>>928
CSとカラーは全部一緒なはず。ネシカつかえば追加色選べるよん

930名無しさん:2010/12/10(金) 10:09:45 ID:L81zGJCAO
前作では5Dは普通に対空に使えたしネタでもなんでもない。それが弱体化されたから困ってるんだが…
そして、B吹雪は対空に使えるか…?

931名無しさん:2010/12/10(金) 10:12:27 ID:sbiZr.lY0
>>929
ありがとうー追加カラーも楽しみだ。

932名無しさん:2010/12/10(金) 10:14:55 ID:wo6juXzs0
恐らく5Cの上への判定が厚くなってる。

933名無しさん:2010/12/10(金) 10:15:00 ID:bnwV9uEEO
どうでもいい話し多いな…
ガトリング5D〆
の後の択普通に強いと思うんだが。

934名無しさん:2010/12/10(金) 10:22:47 ID:06RxY1Zc0
>>930
発生早くなったならリターンこそ減っても低空ダとかにも合わせやすくなったのかなと
5D択ってのは寧ろいいと思った
B吹雪って対空以外に使い道っていえばパナすしかなくないか

935名無しさん:2010/12/10(金) 10:23:52 ID:YrUo6m1g0
相手は普通にしゃがみっぱで投げ警戒だけしてればいいんでない?

936名無しさん:2010/12/10(金) 10:24:00 ID:o3xSbqjs0
5Ddc後は密着であてなきゃ距離離れるし、凍結解除早すぎて
有利がとれたとしても1,2Fだからほとんど五分みたいなもの
そんなんだからB無双で〆たほうがダメもとれるし密着で起き攻めできるからやる意味なし
5D対空もリスキーな上にリターン皆無だからやる意味無し
こんな性能じゃあ使われないってなんでわからないんだろう
判定弱くて発生も遅くていいからキャンセル対応技にしろよ
そうしたら色々使い道がでるのに

937名無しさん:2010/12/10(金) 10:24:15 ID:kqJ8uWFYO
コンボとかかな

938名無しさん:2010/12/10(金) 10:31:45 ID:YrUo6m1g0
CTの5Dが一番良かったが、CS2稼動したし合わせるしかないわな

6Aからのリターンが伸びてくれば択も脅威になってくるし
そこから研究してくるかな

939名無しさん:2010/12/10(金) 10:34:22 ID:o3xSbqjs0
補正的に50%消費で3000が限界だと思うよ
ゲージ使って3500はいった

940名無しさん:2010/12/10(金) 10:59:55 ID:yTOK7Fsk0
AHぶっぱしたが前より発生早くなってるっぽい
2Dか6Dから繋がるんじゃないかな

941名無しさん:2010/12/10(金) 11:21:28 ID:L81zGJCAO
>>936
5Dの使い道がわからんよな。まぁ自虐云々言われるのもシャクだから使い道考えなきゃなんだが。
前作は初段の補正緩かったから画面端5Drcからダッシュ5C>B吹雪とかやってみたが50%使う意味なかった。3000。
CTに戻せとは言わないがCSでも使えただけになんかあると信じたい。

942名無しさん:2010/12/10(金) 11:32:26 ID:mw1FzWLk0
>>932
多分気のせい。
JBが空対空で勝てる時って、大概JCのがリターンでかくね?
むしろ対地でJ2Cは当たらないポイントで使っていけるのがいいね。
先端当てで、ハザマの立Aに勝てる。

>>897の通り試してみたけど、テイガの2AはJ2C先端で勝てなかった。
ライチも相打ちだったし、微強化くらいかも。

943名無しさん:2010/12/10(金) 11:57:56 ID:Fwg8k0yIO
5Dってdcした方が硬直短くない?

しなかったらギリガで乙るんだけど、dcしてたら反撃食らわなかった様な気がしたんだけど……

まだ皆馴れてないから出来てないだけかも知れないけど、6Cdcと似た様なものなのかな?

944名無しさん:2010/12/10(金) 12:10:34 ID:L81zGJCAO
そういや直ガで割りまくれたツバキやらラグナのガトも割りづらくなってたから案外dc入れ込みでも割られなくなってんのかもね
フレーム関係わかるまでは探り探りだなー

945名無しさん:2010/12/10(金) 12:26:06 ID:3tl9iFiY0
>>944
今回直ガが弱くなったっぽいからそれで割れないんだと思う

946名無しさん:2010/12/10(金) 12:28:24 ID:GdQmtWqwO
>>942
>>897書いた後もテイガーとやったけど全部勝てたよ。
唯一相撃ちしたのが画面端でテイガーの真上から出した時だった。でも出すの遅れてた気もする。
ちなみに5B>5Cガードされからjcで降りJ2Cね。
魔法のJBのようにJ2C(>JC)使えるし、その場合ハザマとライチの5Aは潰せた。
対戦してたライチの人もJ2C結構キツイって言ってたから強いと思いたい。

試せる人はJ2Cの使い勝手試して報告してくれると嬉しい。

947名無しさん:2010/12/10(金) 12:54:56 ID:L81zGJCAO
>>945
そうそう、そのシステム的にdcとか入れ込んでても前より不利にはならんのかな、と

948名無しさん:2010/12/10(金) 13:28:27 ID:5G8MTBwo0
B昇竜テイガーさんのしゃがみに当たらなかったんだが

949名無しさん:2010/12/10(金) 13:36:36 ID:yufFP55E0
C昇竜chからの追撃ってロケテみたいに5C入る?
俺が下手なだけかな

950名無しさん:2010/12/10(金) 14:11:14 ID:nOi7hgyw0
5Dは今回5C、2Cから繋がるから雪華コンいけない状況で端に持っていきたいときに便利かも
5D当たると結構後ろに吹っ飛ぶから中央からでもD竜巻絡めれば結構運べる

〜5C(>2C)>5D>D竜巻>6C>C竜巻

951名無しさん:2010/12/10(金) 14:44:42 ID:cVQ7/e52O
5B>5C>雪華>5C>6C>JC>J2C>JD>6C>むそーがやりやすくなってるね
雪華全キャラ対応したからうれしい

952名無しさん:2010/12/10(金) 14:52:56 ID:6ogf1W0I0
氷翼のダメ保障が800くらいになってるな・・既出だったらスマソ
あと中段がふりづらいのが痛い
奇襲で微ダメとるのにゲージなくても使ったほうがいいのかな?
中段からのrc6Cも確認少し遅れるとつながらないから俺は5C派だなぁ

953名無しさん:2010/12/10(金) 15:31:43 ID:.jp6q8tYo
6Aの硬直へったなら、ヒット時に目押しで2Aにつながるとか、そういったことは無いのかね…?
それだったらローリスクローリターンな中段として希望が見えるんだが…

954名無しさん:2010/12/10(金) 15:35:13 ID:.jp6q8tYo
すまん上げちまった…今調べられる奴がいれば調べて来てほしい…今いけないのがくやしい

955名無しさん:2010/12/10(金) 15:36:27 ID:ocpksETQ0
結局のところ雪華コンは必要なの?
B吹雪からコンボいけてダメ伸びそうならそっちのが良さげなんだけど、
まだプレイ出来てないから妄想しまくり。

956名無しさん:2010/12/10(金) 15:43:22 ID:6ogf1W0I0
2Aは試してないけどたぶんつながらなそう
5Bからの中段がゲージなしでも有効そうなら5Aスカし投げとかで択れたりとか面白いと思うんだが
雪華コンはB吹雪の将来性によってはいらない子になると思う

そして今からまた出かけようと思ったら俺のパンツの内側にガムがついてた死にたい・・

957名無しさん:2010/12/10(金) 16:28:12 ID:x.91ui3c0
B吹雪コンって中央じゃできないんじゃないかな?一回しか試してないから違うかもしれないけど
画面端に少しでも近かったら大体入るけど

958名無しさん:2010/12/10(金) 17:00:43 ID:LjfevwhkO
B吹雪から2Dが繋がるって話じゃなかた??

959名無しさん:2010/12/10(金) 17:02:03 ID:L81zGJCAO
B吹雪コンは中央じゃできないよ。できたら壊れとか呼ばれるだろw

960名無しさん:2010/12/10(金) 17:23:39 ID:LjfevwhkO
>>959
そうか。スマンww
微ダ2Dが繋がるのは画面端付近って事か……チッ

961名無しさん:2010/12/10(金) 17:24:20 ID:nOi7hgyw0
B吹雪コンって2Dで拾ってもあんまり伸びないんだよなー

やるならダッシュ5Cで拾える位置でやるのがいいのかな?

962名無しさん:2010/12/10(金) 17:46:54 ID:azhgm5p.O
流石にないと思うけどB吹雪>D竜巻 が通常ヒットで繋がるとかあるかな?

6A>2A目押しは昨日やったけどできなかった。

963名無しさん:2010/12/10(金) 17:57:32 ID:azhgm5p.O
>>962

補足
ちなみに6A>投げスカ>2Aとかもやってみたけど繋がらず。今のところスト系の中段択みたいな感じだね。

964名無しさん:2010/12/10(金) 18:00:08 ID:tymC8gRw0
6C直ガされてdcしても確反取られないのかな

965名無しさん:2010/12/10(金) 18:18:01 ID:AI58ypPYO
中央は無理だけど端付近ならB吹雪>D霧槍繋がるよ、あんまりやる意味ないけど
あと今回A吹雪カウンター>ヒヨクが入りやすくなってる気がする

コンボはB吹雪を2回入れると駄目っぽいね、氷連双を入れて伸ばしたいなー
5B・2B始動がほんとに減らなくて泣きたくなる

966名無しさん:2010/12/10(金) 18:38:05 ID:x.91ui3c0
6Aは反確じゃないなら暴れ潰しとして使う感じかな
CHすればゲージ次第で3000くらい行くけど、ガードされると若干気まずいしルート決まってるから普通に読めるのよね

967名無しさん:2010/12/10(金) 18:39:50 ID:/2yHC3egO
とりあえず短く区切ったダメージとってきた
電池ヤバいから帰ったら載せる

B吹雪運びコンのダメージとった人居る?
取り忘れた…

968名無しさん:2010/12/10(金) 18:41:59 ID:700MbUeYO
B吹雪の2D拾いは前まで
当てて端まで吹っ飛ばしても6Cが届かなくて追撃出来なかった距離からでも
安めだけどコンボいけるようになったって程度な気もする。
でもその距離って2DJC5Dが最も機能するし相手も中々動き辛いから
そこから相手を逃さないようにチクチクやるのが良い感じだった。

969名無しさん:2010/12/10(金) 19:34:51 ID:Dej0sqsI0
明日の朝触りに行くけどなにか調べてほしいものとかある??
とりあえず立ちDとかB昇竜含めたコンボとか試してみるけど

970名無しさん:2010/12/10(金) 20:27:19 ID:MWlK1lzs0
6Aがヒットした時にRCも投げキャンもしなかった時の状況ってどうなの?
6Aヒット>投げキャンを何回か見せたのち6Aヒット>6Bとか出来たら
良い感じだなぁ、と思ったんだけど・・・

971名無しさん:2010/12/10(金) 21:40:10 ID:wugtuEZI0
調べてきた。既出や間違いがあっても許してくれ。
そんなにうまいほうじゃないから期待せず聞いてくれ

・空中飛翔Chの受け身不能時間が明らかに減っている。位置が高いと2Dでも追撃できない
・空中飛翔の硬直切れが減っている。割とすぐに空ダできる。着地硬直も少し減っている?
・5Cが横に短くなったかも。2Dの範囲が増えたかも。
・JBは少し早くなった気がする。ただしCh時の受け身不能時間減った。試した限りJBch>JB拾いができなかった。
5CorJAが安定。JC,J2Cはあんまり変更ない気がした。
・5A>JAがch問わずつながる。
・6Aガードヒット問わず、五分。投げキャンは知らん。5Ddc後も五分。
・空中D飛翔の着地硬直少し減った?(自信ないw)
・B吹雪は完全にコンボ用。無敵発生時間が遅くなった。代わりに受け身不能時間増大。
・A吹雪もB吹雪もシステムの変更で落下時間が早いのでガードされるとバリガでも反確。気軽にふれなくなった。

気づいたのはこんなところです。

972967:2010/12/10(金) 22:03:52 ID:SUeYsPI20
補正計算用

6投げ700
4投げ700
5B(2)>5C 943
5B(2) 504
6Cch>6C 1582
5B(1)>5C 789
5C>2C 1150
2C>5C 1202
5C>5D 1144
J2C>5C 1133
Jc2d1087
5B(2)>5C>雪華(8) 1572

後、JDの始動補正緩そうだった

973名無しさん:2010/12/10(金) 22:04:06 ID:WLHUkQVQ0

前の方のレスにあるJ2C強化の話だけど間違いないっぽい
カルルに低ダJ2Cが入った

974名無しさん:2010/12/10(金) 22:10:03 ID:tNO.bnr.0
C昇竜chから5C追撃できた人いる?
何度か挑戦したけど間に合わんかった

975名無しさん:2010/12/10(金) 22:11:52 ID:NZxmYbUMO
JBは明らかに早くなりました。
J2C>JD>(dc)>JB>J2Cがだいたいどんな補正でも安定しました。
空中D飛翔剣の硬直は自分も調べましたが、減ってません。
ただ、ゲームシステム上早くなったように感じるというのは有ると思います。
6Aからは強制しゃがみヒットになるので今のところ(rc)>5C>6Cが安定だと思います。
あと、投げからは何が良いのか分かりませんが、取り敢えずB無双に繋げればダウン取れるので特に困ったことは有りませんでした。
崩しが貧弱な今作では、受け身狩りメインのキャラになると思います。

976名無しさん:2010/12/10(金) 22:13:37 ID:461Mn1zQO
自分もやってきた。
空飛翔後のダッシュがすぐできるようになったってのは俺も感じた。

あとやっぱりB吹雪がしゃがみに全く当たらなくなってたのがかなり痛かった。
それと〜3Crc>5C拾いのパーツがかなり使いやすかった。

あとなんかJC>J2Cjc>J2C>JDのjcを始めは失敗しまくった。J2Cの発生遅くなったんかね?単に俺が下手なだけだと思うけど。

977名無しさん:2010/12/10(金) 22:41:41 ID:Dej0sqsI0
B昇竜の補正が色々と緩くなってたら面白いんだけどな
とにかく明日見ておきたいのは、各種昇竜の補正と拾い等かな
6Dに発生保障っていうのも気になるし6Cの発生遅くなったとか噂
あるからそこらへんかな、

978名無しさん:2010/12/10(金) 22:49:12 ID:K2XdF3.oO
ダメ、補正を調べてきたので、日付替わるくらいに投下します
あと、B吹雪は受け身不能時間がかなり延びてるから、屈D当たる距離でもダッシュ立C拾いで安定。
BCB吹雪>C6C6D>低ダJ2CJC>B2BC3CC霧槍で3300
Aから雪華挟んでB吹雪に繋いでも立命Cで拾える。
ゲージにやさしい
ただティガーのしゃがみにスカるとか何事w
AHは多分発生変わらず

979名無しさん:2010/12/10(金) 22:55:46 ID:G.HoIrOI0
AHに繋がる技なくなったのかな・・・
相手の動きを見て着地にうまくあわせるように使えってことなのか?

980名無しさん:2010/12/10(金) 23:23:17 ID:a9f7OhI.0
そろそろ次スレの季節なんで立てて来てもいいかな?
一応テンプレCS2用に修正してみたんだけど、おかしい所あったら指摘お願いorz


前スレ
ジン=キサラギ part21
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1289401893/

ジンまとめwiki
ttp://www14.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/12.html

コテハンは荒れる原因となるのでNG推奨。
荒らし・コテハンはスルーで。
質問は必ず過去ログ等で出た質問かどうかを確認してからお願いします。

【リボルバーアクション】(途中省き可能)
立A<>屈A>立B>屈B>立C>屈C>6C、3C、立D、6D、屈D
JA<>JB>J2C<>JC>JD(J2Cからも可)
特殊
各種Aは連打可能
屈A>3C不可
屈B>立B(再度屈Bは不可)
屈C>立C(再度屈Cは不可)
立A、屈A、5B>6A
立A、屈A、立B、立C>6B
6C>6D、屈D、dc(66)
立D、6D>dc
(dcは見た目ダッシュの特殊技 一定距離ダッシュで途中行動不可)
JB>JD不可

通常技の特殊な部分
立D:dcとゲージ消費必殺技(DD含む)でのみキャンセル可能。
6A:中段。必殺技(DD含む)キャンセル不可、ヒット時のみ投げキャンセル可能。RCはガード時も可能。
6B:発生の遅い飛び蹴り。出始めから対投げ無敵。ガード時は有利で、ヒット時ののけぞりがやや長い。
6C:ダッシュキャンセルはガード時不利なので注意

立ちD、6Cのダッシュキャンセルのダッシュは特殊技なので途中で行動できない

次スレは970が建てること

981名無しさん:2010/12/10(金) 23:35:40 ID:cMyBmTiQ0
>>980
たぶん問題ないと思う


ちょっと気になったんだけど、CS2でも3CD波動〆ってできる?

982978:2010/12/10(金) 23:35:49 ID:N0RqGz.60
2D6Dの補正きつくなってやがる…
空中投げの補正取り忘れたので、誰か
空投げ>6C
何か>空投げ(紫)>6C
のダメージを投下してもらえると嬉しいです

983名無しさん:2010/12/10(金) 23:40:23 ID:a9f7OhI.0
>>981
確認ありがとう、スレ立ててくる

984名無しさん:2010/12/10(金) 23:46:47 ID:a9f7OhI.0
次スレ立てたよー

ジン=キサラギ part22
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1291992145/

985名無しさん:2010/12/11(土) 00:36:25 ID:9pXAsuAI0
>>984
おつおつん

986名無しさん:2010/12/11(土) 00:43:47 ID:1fxMuH4E0
>>981
試したけど無理だったよ

あと2Dのリーチ増えた(?)から5B>5C>セッカ>6C>5C>6C>2Dが難易度落ちたと思う

987名無しさん:2010/12/11(土) 01:40:12 ID:rSQJf2XE0
2D発生鈍化と言うが思ったほどでもなく、前後の範囲伸びててやばいね。
画面端で6C後2Dで今まで外れる位置で当たる。びっくりすぎた。

後スレ確認してないんだけど、雪風のダメージ3008に増えたのね。

基本的に他のキャラに比べかなり今まで通りでも戦えるので、うちのゲーセンでは猛威を振るってるわぁ。

投げが中央繋げれないから、崩しが少し弱いジンには厳しいかもね。
今まで以上にJCや5C他ch確認とか2A等対空でダメージ稼いで行かないとその点が補えないね。

後6Aの使い道がわからん(^ω^)

988名無しさん:2010/12/11(土) 01:59:50 ID:rJ9Q8s5IO
投げはダッシュ6Cだったら4投げも中央で繋がる、火力は…

6Aは使えるでしょw

989名無しさん:2010/12/11(土) 02:01:55 ID:JPprFq1s0
こんなことかいてもみんな気づいてるししょーもないけど
6Aの使い道は5B後のガトで地道にダメージとるのにつかってるよ
これを見せておけばディレイ2Bが通るし、5B>6Bで暴れ潰しカウンタ狙いもできるし。
ヒット、ガード問わず5分状況だからリスクもリターンも減ってるから気軽は振れるようになったかと。

投げからは6Cですな。6C後はエリアル〆で2000ちょいだったけ?まぁ追撃+有利状況作れるだけ良いと思う。

今まで以上にヒット確認+差し合いでのダメージ+ゲージの使い道
このあたり考えなければならなくはなったね。だがそれがいいって感じだけど^ω^

990名無しさん:2010/12/11(土) 02:02:23 ID:vEpR4xcI0
まだCS2触れてないんだけどA霧槍はどうなってんの?
話聞いてる限りだと完全にお仕事なくなった気がするんだけど

991名無しさん:2010/12/11(土) 02:05:18 ID:JPprFq1s0
気軽は×
気軽に○
なんか日本語おかしかったスマソ。

992名無しさん:2010/12/11(土) 08:59:24 ID:XA.Z8/qM0
6Aおもしろいね
気軽にうてる中段があると楽しいのなんの
今回のジンは強いと断言できそうだ

993名無しさん:2010/12/11(土) 09:42:26 ID:m1TCzKf.0
今まで6A全然撃たなかったから、脳内から6Aが選択肢として消え失せてて辛い
意識的に6A撃ってくようにしないとなぁ…

994名無しさん:2010/12/11(土) 09:53:17 ID:az1q6eg20
6Cから6Bのガトがなくなったし、B吹雪の無敵があまり信用出来なくなったから6Cのフォローが難しいな
相手も6B来ないのわかってるみたいでひたすら小パンで暴れてくるし
一応A氷翔でごまかせないこともないけどリターンないし、前作より6C控え目にしたほうがいいのかな

995名無しさん:2010/12/11(土) 10:24:57 ID:1bJvC96cO
5B>6A>>2A>6A>>2A>>2B〜無双
とか連携考えるの楽しいわ

996名無しさん:2010/12/11(土) 11:38:46 ID:BaV6/5pY0
元から6C→6Bってほぼ使わないからいいんじゃない?
見てから割り込まれる危険性のが格段に高いし
ジャンプ以降読みとかでぶっ放す価値は十二分にあるとおもう
ガードされたらディレイB吹雪とかrc暴れつぶしの読み合いになるだろうけど
今回B吹雪の硬直結構増えてるっぽいんだよね・・

997名無しさん:2010/12/11(土) 11:51:13 ID:T8xp9wFg0
>>996
6Cガードされ確認してからフォローの6Bだと割られる危険はあったけど
6Cから6B入れ込みなら暴れ潰しになってたし、6Bガードさせて有利だしで状況良かった
ただし6C当たってた場合かなり安くなる

998名無しさん:2010/12/11(土) 11:56:19 ID:az1q6eg20
>>996
試してないからわからんけど、B吹雪の無敵時間の発生遅くなってるって報告なかったっけ
ディレイじゃなくて最速でやらないと普通にカウンター貰うんじゃね

999名無しさん:2010/12/11(土) 12:01:11 ID:AxRYJJ/s0
ネシカのサイト見たらジンで35HIT 6675ダメ出してる人いるなー
これくらい出せるのか

1000名無しさん:2010/12/11(土) 12:02:24 ID:m4RjRgDsO
俺のコカンは突晶激!

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