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レイチェル=アルカード part15
1名無しさん:2010/10/22(金) 12:56:57 ID:Vs53JsAE0
レイチェル=アルカードに関するスレッドです。
基本的なコンボや質問を聞く前にまずWikiを参照すること。

BLAZBLUE @Wiki
ttp://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1.html

レイチェル=アルカード攻略Wiki
ttp://www27.atwiki.jp/reityeruwiki/pages/1.html

■必殺技(通称)
タイニーロべリア(大砲)……236+AorBorC(地/空)
ゲオルグ13世(蛙)……214+A(地/空)
インピッシュ・シプソフィラ(南瓜)……214+B(地/空)
ソード・アイリス(雷)……214+C(地/空)

■ディストーションドライブ(DD)
バーデン・バーデン・リリー(リリー)……632146+C(地/空)
テンペスト・ダリア(ダリア)……632146+B(地/空)

■アストラルヒート(AH)
クラウニッシュ・カレンデュラ……222+B(地/-)
使用条件】最終ラウンド、ゲージ100%、バースト1個以上所持
   対戦相手の体力が35%以下であること。

次スレは前スレの980を踏んだものが新たに立てること。

携帯用
>>100 >>200 >>300
>>400 >>500 >>600
>>700 >>800 >>900

前スレ
レイチェル=アルカード part14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1283939244/

2名無しさん:2010/10/22(金) 12:57:47 ID:Vs53JsAE0
よくある質問

Q.超バウンドってなんですか?
A.超高空からJ2Cを出し、当てると相手が大きく跳ねコンボ中でもフェイタルカウンターとなります。
入力は28+D>ジャンプ頂点でJ2CDとなります。CCD>カエル>2B>5B>jc>カエル放電〜やリリーから当てましょう。

Q.AorBロベループってなんですか?
A.Aロベループ⇒(屈喰らい限定)Aロベ>n>Aロベ>n>Aロベのループ
Bロベループ⇒追C>Bロベ>アイリス>BorCロベ>アイリス>BorCロベのループ

Q.蛙、南瓜、大砲、アイリスにバグって…必殺技バグりすぎだw
A.バグバグ騒ぎすぎ

Q.最大火力コンボはなんですか?
ライチに2A擦り>5B>CDC>蛙>3C>ロベ>挑発>燕返し食らう

精神的ダメ priceless

Q.長年ゲーセンで格ゲーやってきたけど、このキャラダメだ…キャラ換えするわ
A.いちいち報告しなくていいです。
レイチェルが本当に戦えなくて何の希望も無いキャラだと思ってるなら
マジでキャラ替えした方がいいです。
巨乳でも忍者でも好きなキャラ使いましょう。

3名無しさん:2010/10/22(金) 12:58:19 ID:Vs53JsAE0
●補正表(Part11の607より)

技名:乗算補正 / 始動補正【実質始動補正】
〇通常技
5A:82% / 80% 【59.04%】
2A:82% / 85% 【62.73%】
6A:89% / 85% 【68.085%】
5B:89% / 100%【80.1%】
2B:84% / 70% 【52.92%】
4B:89% / 90% 【72.09%】
6B:90% / 85% 【68.85%】
5C:85% / 100%【76.5%】
追C:85% / 100%【76.5%】(同技乗算補正50%)
2C:89% / 80% 【64.08%】
3C:90% / 70% 【56.7%】(2HIT目以降乗算補正100%)
6C:98% / 85% 【74.97%】
JA:84% / 90% 【68.04%】
JB:86% / 80% 【61.92%】
JC:80% / 90% 【64.8%】
J2C(Lv1):94% / 80% 【67.68%】
J2C(Lv2):94% / 100%【84.6%】
J2C(Lv3):94% / 100%【84.6%】
〇必殺技
カボチャ:86% / 80%【61.92%】
ロベリア:92% / 80%【66.24%】
アイリス:86% / 80%【61.92%】
ゲオルグ:85% / 85%【65.025%】(2HIT目以降乗算補正100%)
〇DD
リリー:85% / 80%【61.2%】(2HIT目以降乗算補正100%)
ダリア(4風):62.28% / 42.75%
ダリア(3風):51.02% / 32.25%
ダリア(2風):46.66% / 29.25%
ダリア(1風):46.66% / 29.25%
〇投げ
各種投げ:70% / 100%【63.0%】

▼おまけ(ダリアで出てくるの)
蛙.南瓜.牛.蝙蝠:91.0% / 70.0%【57.33%】

※レイチェルのキャラコンボレートは90%です。

4名無しさん:2010/10/22(金) 12:59:06 ID:Vs53JsAE0
●ダメージ表(Part11の911より)

〇通常技
5A:200×1or2 【200(1HIT) / 317(2HIT)】
2A:150
6A:520
5B:400
2B:360
4B:600
6B:540
5C:450
追C:550
2C:700
3C:220×3or5 【468(3HIT) / 716(5HIT)】
6C:234 (HIT毎に90%ずつダメ減少。最低45ダメ)
JA:300
JB:360
JC:500
J2C(LV1):800
J2C(LV2):1200
J2C(LV3):2000
〇必殺技
カボチャ:300
Aロベ:450
BCロベ:550
空ロベ:550
アイリス:800
カエル:100×8 【548(8HIT)】
〇DD
リリー(本体):320×6 【1295(6HIT)】
リリー(避雷):560×4 【1586(4HIT)】
ダリア(4風):2023
ダリア(3風):1520
ダリア(2風):1313
ダリア(1風):1249
〇投げ
地上投げ:1000
空中投げ:1050

▼多段HIT技のコンボ中のおよそのダメージ
5A:200(1HIT) / 364(2HIT)
3C:616(3HIT) / 1012(5HIT)
カエル:695(8HIT)
リリー(本体):1680(6HIT)
リリー(避雷):1988(4HIT)
ダリア(4風):2938
ダリア(3風):2230
ダリア(2風):1907
ダリア(1風):1802

▼おまけ(ダリアで出てくるの)
蛙:1320
南瓜:836
牛:506
蝙蝠:308

▼DDの保障ダメージ
リリー(本体):64×6 = 384ダメ
リリー(避雷):128×4 = 512ダメ
ダリア(4風):734ダメ
ダリア(3風):575ダメ
ダリア(2風):不明
ダリア(1風):不明

5名無しさん:2010/10/22(金) 12:59:36 ID:Vs53JsAE0
●コンボダメージ

※省略
BCエリアル⇒HJB>JC>jc>JB>JC>Aロベ
HJエリアル⇒HJB>JA>JB>JC>jc>JB>JC>Aロベ
6Cエリアル⇒6C>JC>jc>JC>Aロベ

▼2A>5B>5CD>追C>〜
・0風
1698ダメ:ダッシュ5B>HJエリアル
1822ダメ:Bロベ>低空ダJB>JC>空中アイリス>着地>HJC>jc>JC
1829ダメ:カエル>ダッシュ3C(3HIT)>放電>Bロベ>5C>追C>アイリス
2035ダメ:Bロベ>ダッシュ6A>アイリス>BCエリアル
2050ダメ:Bロベ>低ダアイリス>着地>5B>HJエリアル
2075ダメ:Bロベ>低ダアイリス>着地>6Cエリアル
2136ダメ:カエル>ダッシュ3C(2HIT)>放電>Aロベ>6C>JC>空中アイリス>着地>HJC>jc>JC
2285ダメ:カエル>ダッシュ3C(3HIT)>放電>Aロベ>6A>アイリス>BCエリアル
2363ダメ:カエル>ダッシュ6C(5HIT)>放電>Cロベ>着地>6A>アイリス>BCエリアル
2378ダメ:カエル>ダッシュ6C(4HIT)>放電>Cロベ>着地>6C>JC>アイリス>着地>HJC>jc>JC
・1風
2086ダメ:カエル>ダッシュ2B>5B>9HJ>8J>J2CD(LV2)>着地>BCエリアル
2137ダメ:9J>J3CD(LV2)>5B>HJエリアル
約2400ダメ:Bロベ>微ダッシュ低空アイリス>着地>9HJ3D>着地前J2C(LV2)>6Cエリアル
・2風
2262ダメ:カエル>ダッシュ2B>5B>8HJD>J2CD(LV3)>ディレイAロベ>3C(3HIT)>アイリス>3C(1HIT)
・0風 50%
約3000ダメ:ダッシュ5B>Aロベ>Aロベ>ダッシュ6A>トリプルリリー

▼画面端2A>5B>5CD>追C>〜
・2風
2121ダメ:カエル>ダッシュ2B>5B>放電>8HJD>J2CD(LV3)>後ろ歩き5C>追C>カエル>3C>カボチャ
・3風
3090ダメ:カエル>2B>5B>放電>8HJD>J2CD(LV3)>6A>リリー>8HJD>J2C(LV3)>カエル>3C(3HIT)>放電>5C>追C>5C(>追Cだしたけど受け身)
・1風 50%
3209ダメ:カエル>ダッシュ3C(1HIT)>Aロベ>放電>Aロベ>ダッシュ6A>トリプルリリー>8HJD>J2C(LV3)

▼2Cカウンター>2D>〜
・0風
1958ダメ:5B>HJエリアル
・1風
1989ダメ:5B>JB>JC>2D>jc>JC>着地>HJC>jc>JC
2456ダメ:5B>JB>JC>2D>jc>ディレイJ2C(LV2)>着地>BCエリアル

▼2Cカウンター>3D>6A>リリー〜
・0風 50%
3555ダメ:Aロベ>Aロベ>3C(3HIT)>ダブルアイリス>5B>HJエリアル
・1風 50%
4433ダメ:8HJD>J2C(LV3)>カエル>3C(3HIT)>放電>Aロベ>3C(1HIT)>アイリス>5B>HJエリアル

▼カエルヒット>〜
・0風
2215ダメ:6C>JC>着地>HJC>jc>JC>Aロベ
・1風
約2000ダメ:6A>5C>追C>Aロベ1D>3C(3HIT)>アイリス>3C
・1風 50%
約3500ダメ:6A>5C>追C>Aロベ1D>3C(3HIT)>ダブルリリー>Aロベ>3C>アイリス>6Cエリアル

▼6BCH〜
3000ダメ:6BCH>D>5B>C追加C>カエル>3C>Aロベ>3C>ダブルリリー

6名無しさん:2010/10/22(金) 13:00:09 ID:Vs53JsAE0
●画面端カエル使用カエル締め可能コン(Part11の920より)
※基礎コン=アルカコン
 補足等はPart11の920〜922へ


全部2A始動なのは癖だから仕方ない。
勿論アイリスは後の3Cが当たるように微ディレイで。
基本締め以外の3Cは3HIT、締めは1HIT目からカエル設置可能。

基礎コン⇒ 2A>5B>5CD>追C>カエル>前歩き【α】>Aロベ>(前歩きor微ダッシュ)5C>追C>(後ろ歩き)3C>アイリス>3C

① 基礎コン【α = 2B】
② 基礎コン【α = 5B】
③ 基礎コン【α = 3C(1HIT)】
④ 基礎コン【α = 6B】
⑤ 2A>5B>5CD>追C>カエル>(微)ダッシュ3C>Aロベ>(後ろ歩き)5C>追C>ダッシュ3C>アイリス>3C
⑥ 2A>5B>5CD>追C>カエル>(微)ダッシュ3C>(後ろ歩き)5C>追C>Aロベ(すかし)>ダッシュ3C>アイリス>3C
⑦ 2A>5B>5C>追CD>カエル>3C(1HIT)>Aロベ>(前歩き)5C>追C>5C(すかし)>追C>(ダッシュ)3C(3HIT)

▼対応キャラ表 (ずれると思うけど許して)
    ①②③④⑤⑥⑦
ラグナ 〇×△×○××
ジン  〇〇〇×〇××
ノエル △△××△×△
テンガ 〇〇〇×○〇×
オカカ △×〇×〇×△
姫様  ×〇×〇○〇×
ライチ 〇〇〇×〇×△
クネ  ××〇×〇〇×
バング 〇×××○×○
カルル ×〇××△×〇
白面  △△△×〇〇×
ラムダ △×××△×〇
ツバキ 〇〇〇×〇〇×
ハザマ 〇〇××△×△

7名無しさん:2010/10/22(金) 13:00:39 ID:Vs53JsAE0
●1風超バウンドのコツ(Part11の360より)

カエルやアイリスから
・6Aリリー
俺はこれが一番簡単。リリーの3ヒット目と同時に28D。雷が収束するパリリッに合わせて2Cでフェイタル!
・5B6Aリリー
浮きが高くなるので飛ぶタイミングをリリー4ヒット目に。あとは大体一緒でフェイタル!
・6C>jCリリー
これが一番ゲージ効率良いはずだけどこれっていうタイミングがつかめない。雷収束後若干ずらせばなる時もある。誰か教えてください


●投げからのC・Cループ(Part11の868より)

あと補足として、投げ>9D>低空ダッシュ>jA>(ディレイ)jC>各D>5CC〜
jCを当てた時点で相手が画面端に到達してしまっていたら1D>5CC〜
jCを当てた時、端から1〜3キャラ分 間が開いていれば2D>5CC〜
jCを当てた時、端から4〜5キャラ分 間が開いていれば3D>5CC>少しダッシュ>5CC
これで画面中央からなら2風で5CCループに持っていくことが出来ます。


多分ここまで。

8名無しさん:2010/10/22(金) 13:02:58 ID:Vs53JsAE0
スレ立てて
 初めて気づく
  長テンプレ
     (字余り)

wikiもあるんだし短縮してもいいんじゃないかな

9名無しさん:2010/10/22(金) 13:11:31 ID:UdYuRbqk0
スレ立て乙。
次スレの頃にはCS2稼動でテンプレ変わってるから今更だね。

10名無しさん:2010/10/22(金) 13:34:33 ID:guIr49TI0
>>1

11名無しさん:2010/10/22(金) 13:52:15 ID:ABZifB.UO
新スレで早々に質問失礼します

基礎コンの2A5B5CDCカエルの後の3Cが中央で入りません
画面端なら入りますが、キャラ限などあるのでしょうか?

お願いします!

12名無しさん:2010/10/22(金) 13:57:47 ID:CZm7iN8A0
●CS2で強化されるとの噂でときどき変なのが腋ますがスルーしましょう
も追加しよう

13名無しさん:2010/10/22(金) 14:03:31 ID:guIr49TI0
5B腋がどうしたって

14名無しさん:2010/10/22(金) 14:45:24 ID:kzXaQ5ek0
>>11
ない、練習不足。

15名無しさん:2010/10/22(金) 15:01:31 ID:41zEqbP60
前スレのCS2のダメ補正表も誰かコピペできるやつやってくれ

16名無しさん:2010/10/22(金) 15:07:33 ID:uwMUNbu.0
恥ずかしいけど…今、私の部屋を生放送しています♪(*/∇\*)
↓是非見てくださいね♪
http://ez.cm/XVzHoa

17名無しさん:2010/10/22(金) 15:20:10 ID:qj7qNrs.0
レイチェル以外に興味はないのだが

18名無しさん:2010/10/22(金) 16:10:51 ID:CZm7iN8A0
>>13
N投げ腋jC腋バースト腋も忘れてはなりませぬぞ

なんかすみませんロケテ行く方、お時間あれば
端5B>5CDC>南瓜生成>蛙生成
からの2(3)DjAと3CDの2択が成立するかについて調べてもらえませんか
スライドダウンでどの辺りで相手が復帰するのかも教えてくれるとありがたいです
同様におなじみの5CDC蛙>Aロベもできれば…

19名無しさん:2010/10/22(金) 18:38:30 ID:9X7rWAXcO
5Bで腋が見えるってよく聞くけど見えるのは肩だろ
腋は見えない

20名無しさん:2010/10/22(金) 18:49:38 ID:umJ5hLP60
明日ロケテか、個人的な予想だと風の回復速度は変わらなそう
風を極力抑えて立ち回れる様になってないと稼働したらすぐに
ガス欠になりそうだな

ツバキチャージみたいので回復できる技が欲しい

21名無しさん:2010/10/22(金) 18:51:45 ID:E./8sezEO
>>19
CS2で変更されてるかもよ

22名無しさん:2010/10/22(金) 19:30:32 ID:WI1pykr.0
>>1乙、そして前スレ最後の流れが綺麗でわろた
ちょっと前にマゾの人がF式動画あげてたけど、後わずかな命だと思うと切なくなるな
しかし明日のロケテでJA上段に戻ってたりしてそうで怖い

というか、4Bの存在意義が消えてるのをどうにかして欲しいのだが

23名無しさん:2010/10/22(金) 19:37:51 ID:Vs53JsAE0
薄い胸を必死にアピール

24名無しさん:2010/10/22(金) 20:22:00 ID:5NHfp9760
>>22
別に戻っていいんじゃないか?
中段に関してはCSがちょうどいいと思うんだけど
全ては火力が問題だった

25名無しさん:2010/10/22(金) 20:37:21 ID:WI1pykr.0
>>24
J2C上段で4Bが糞補正のままだとしゃがみバリアほぼ安定な気がしないでもない
まぁJA中段はやりすぎだと思ってるが、もうちょいまともにならんかな
といったところで思いつくのがやっぱ風なんだよねェ・・・

26名無しさん:2010/10/22(金) 20:51:21 ID:ABe0utGI0
>>19
何言ってるんだ腋すじが見えるでしょう興奮するでしょう
5B100回振ってきなさい

動画みてないけどF式次回も使えるでしょ
そんなこというけどj2CjA両方上段可とかありえそうで怖い

27名無しさん:2010/10/22(金) 21:11:29 ID:41zEqbP60
5A連打すると姫様と目と目が合うとき〜を楽しめるよ

28名無しさん:2010/10/22(金) 21:40:03 ID:xug.4MmU0
JAは上段に戻したほうが良いと思うの、
元々強力な崩しをさらに凶悪にするのはどうかと。
強化箇所は補正を見直すだけで十分な気がする。

29名無しさん:2010/10/22(金) 21:43:54 ID:N.bs00xQ0
調べたダメ・補正をまとめました。
相変わらず確実とは言えないし、これから変更入るかも知れないので参考程度に。

補正の書き方は色々あって00.0%から0.000に変更してます。


5A 200dm 始動0.604 乗算0.833
2A 200dm 始動0.604 乗算0.833
6A 620dm 始動0.638 乗算0.895

5B 550dm 始動0.76 乗算0.89
2B 400dm 始動0.64 乗算0.863
6B 640dm 始動0.68 乗算0.889
4B 800dm 始動0.578 乗算0.87

5C 650dm 始動0.828 乗算0.918
追C 750dm 始動0.845 乗算0.938(同技乗算0.5)
2C 1000dm 始動0.675
3C 220dm 始動0.744 乗算0.918(3HIT 546dm / 6HIT 1035dm / 2HIT目以降乗算1.0)
6C

JA 300dm 始動0.527
JB 360dm 始動0.618
JC 650dm 始動0.72
J2C(LV1) 680dm 始動0.76
J2C(LV2) 1000dm 始動0.845
J2C(LV3) 2000dm 始動0.845

Aロベ 500dm 始動0.66
B.Cロベ 600dm 始動0.66
アイリス 600dm 始動0.618 乗算0.861
カボチャ 300dm 始動0.618 乗算0.858
カエル 130dm 始動0.701(8HIT 768dm)

リリー本体 500dm 始動0.612(6HIT 2030dm / 2HIT目以降乗算1.0)
リリー避雷針 150dm 始動0.72(4HIT 474dm)
4風ダリア 2205dm
3風ダリア 1828dm
2風ダリア 1621dm 始動0.127
1風ダリア 1447dm
0風ダリア 1170dm

地上投げ 1000dm 始動0.629
空中投げ 1050dm 始動0.629

前スレより転載
始動補正はコンボルート乗算込み

30名無しさん:2010/10/22(金) 21:45:25 ID:N.bs00xQ0
×コンボルート
○コンボレート

31名無しさん:2010/10/22(金) 22:03:59 ID:ABe0utGI0
>JAは上段に戻したほうが良いと思うの、
そうすると中段がなくなる
今回はj2Cを上段にしてこれまでと違う用途にしようってコンセプトみたいだし、
そこからまた変えなきゃならない
4Bが24Fとかになってもつまらないと思うんだが

32名無しさん:2010/10/22(金) 23:00:29 ID:7uyvE7/gO
4Bはガープラ削りつつ固められるし2Bから派生できるし、
同列に並べてる奴の発想が貧困なだけだ

33名無しさん:2010/10/22(金) 23:04:03 ID:B0a2sSEo0
未だにダッシュ>5Bが苦手でござる
まぁ、hjcが波動に化けるのが一番多いんですけどね

34名無しさん:2010/10/22(金) 23:16:39 ID:IEzdFhXQ0
>>33
俺がいるな

35名無しさん:2010/10/22(金) 23:25:41 ID:xug.4MmU0
>>31
JBは?

36名無しさん:2010/10/22(金) 23:41:59 ID:3RCfEh3E0
前スレ >>982,984 >>18
とりあえずできるだけ頑張ってみることにするよ。
Cロベ運びコンはできないからちょっと保留で。
他のに関しては了解した。
また何かあったら言ってくれれば、帰らなきゃいけない時間までは頑張ってみるよ。

37名無しさん:2010/10/22(金) 23:53:06 ID:ariTTtqo0
現状5B>JAor2Bの択で喰っていけるわ
ようやく強キャラに戻ったな
CSのレイチェルは使う気にならなかったからなー

38名無しさん:2010/10/22(金) 23:56:46 ID:guIr49TI0
6Bのよろけって変化なしなのかな

39名無しさん:2010/10/23(土) 00:08:59 ID:KrT/I2d20
>>31
J2C上段化するからってJAをCTの戻すのは安直でね?
結局はコンボ用になるだけで用途減ってると思うんだわ
マコトのJ2Cみたくイケメン調整されるといいんだが・・・
あと4Bは24Fでもいいよ、モーションでかくて見切られやすいし

40名無しさん:2010/10/23(土) 01:21:35 ID:94a9ghXM0
>>40
個人的にだけど設置を生かした強力な端のセットプレイもこのキャラの持ち味だと思うんだ
2DjBは見えるし端の中下段2択がなくなったら非常につまんないと思うんだよなあ
いやj2CがCSの仕様になればいいんだけどさ

4Bがあのガトルートプライマ削りでこれ以上早くなったらそれこそまずいと思うよ
意識の裏から仕掛ければ食らわない人はいないし

41名無しさん:2010/10/23(土) 01:57:34 ID:EaZ.AmzQO
>>40
本当に個人的なレスだな

42名無しさん:2010/10/23(土) 02:28:51 ID:36./fInk0
どの道風使わなきゃならないのがな

43名無しさん:2010/10/23(土) 09:24:17 ID:lHi9IUL2O
いやいやいやいや、人多いww

ロケテスト初めて来たけどいつもこんななの…?
まさか五階から非常口で一階まで並び直させられたんだが…

44名無しさん:2010/10/23(土) 09:29:40 ID:bchF7t9EO
そんなに人多いのかw
誠に勝手な意見だが、人多いってのは喜ばしい事だな

45名無しさん:2010/10/23(土) 09:45:23 ID:ofCXCLws0
まあそんなもんじゃね?
CSのときアキバのHeyにロケテ行ったけどその時も3階から1階階段下まで
ならばされた記憶がある

それはともかくJ2Cのキャンセルが復活してるなら
(しゃがみくらい)5B>J2C(3D)>5B>J2C>5B>J2C(3D)…が復活してるのかな
CTのとき結構好きだったんだが

46名無しさん:2010/10/23(土) 09:56:48 ID:wRKOAUn6O
CSでノックバック増えたから微妙な気がするなあ

47名無しさん:2010/10/23(土) 11:31:14 ID:lHi9IUL2O
なんか仕様変わってるらしい…とりあえず風の回復早くなってないか調べる。

後は時間があればでいいかな。
これだけは頼む!ってのはある?

あと20分くらいかな…。

48名無しさん:2010/10/23(土) 11:40:11 ID:EIZSmHKQO
JAの中段&連打
J2Cの上段&jc&地上キャンセル
6Cの強制立ち喰らい
5B>2Bのルート

49名無しさん:2010/10/23(土) 11:43:45 ID:LKKJQIB60
6Cの強制立ちくらいってどっから出てきたの?
なんか6Bjc可がすごい強化な気がしてきたよ
5Bの補正的な意味で

50名無しさん:2010/10/23(土) 11:50:53 ID:EIZSmHKQO
>>49
6Cの強制は前回ロケテのツイッターかmixiから

51名無しさん:2010/10/23(土) 12:34:51 ID:lHi9IUL2O
整理券番号進まねー…w
来るの遅かったかなぁ。

にしてもレイチェル使ってる人いないなぁ…。

52名無しさん:2010/10/23(土) 13:19:42 ID:INPLM4as0
仕様変わったのか、怖い>wktkな心境だ

53名無しさん:2010/10/23(土) 13:57:38 ID:lHi9IUL2O
とりあえず一回触ってみた。

6Aは確かに立ちくらいになってたよ。

JA中段は変わらず。
しゃがんでる相手にJA連打は無理。
立ってる相手には二回当たるけど、二回目がしゃがみ相手に当たるかは不明。
J2Cは空中でもキャンセルして飛べたよ。
ガードされた後は調べれなかった。
風回復と5B>2Bは調べ損ねたごめん。

あとダリアの1風、最後に大きめのコウモリが飛んでくるよ。

二回目はしばらくしてから並ぶから時間空くかと。
その間に他に何かあれば、調べれそうなら調べるよー。
緊張して何もできなかったがw

5453:2010/10/23(土) 14:02:11 ID:lHi9IUL2O
すまん6Aじゃなくて6Cだわ。

55名無しさん:2010/10/23(土) 14:05:34 ID:lHi9IUL2O
何度もすまん、一個忘れてた。
画面端5CCのあとは流石にかぼちゃかカエルしか出せないっぽい。

56名無しさん:2010/10/23(土) 14:07:23 ID:EIZSmHKQO
端の5CCから南瓜>3C>蛙は無理かな?
てか端は蛙コンできるよね?

57名無しさん:2010/10/23(土) 14:52:59 ID:ofCXCLws0
>J2Cは空中でもキャンセルして飛べた
!!!!????

58名無しさん:2010/10/23(土) 14:59:58 ID:lHi9IUL2O
どっちもできるよー。

あとどうやら
5B>2B>5B>2B…
は可能みたい。

59名無しさん:2010/10/23(土) 15:01:43 ID:eDEFpCdE0
風の回復はどうなんだろうか
調べ忘れるくらいだからあんまり変化なしって感じかな?

60名無しさん:2010/10/23(土) 15:01:48 ID:lHi9IUL2O
>>57
人のを見てたらしてたからできるんだと思う。
次にさわるときに確かめてみる。

61名無しさん:2010/10/23(土) 15:19:48 ID:zxiyGq2QO
今触ってきたけど、見た感じ前回ロケテとの大きな変更点はなさげだったね。6Bはガード時jC出来るのかは分からなかったけど、あとは大体同じ。

あとクワドロリリーの生のダメージ確かめたんだけど残念ながらキャラが被って見えなかった……でも2k台に見えたから、避雷針の乗算ショボいのかも

62名無しさん:2010/10/23(土) 15:45:45 ID:ofCXCLws0
>>60
おお超ありがとう!
後もしよかったら、J2C>JCがつながるかどうか確認してほしい
さすがに無いんだと思うんだが

それさえあれば僕はもう後は何もいりません…
おなかいっぱいです

63名無しさん:2010/10/23(土) 15:51:40 ID:lHi9IUL2O
うがあああ…だめだ整理券の番号見たら俺の制限時間に間に合わない…。

すまないが今日は帰還するよ…。
10分で番号が5つ進むのに後80くらい先とか…すまないみんな。

64名無しさん:2010/10/23(土) 16:30:50 ID:dYEf70lgO
>>57

携帯からですまない
実際にやって確認しました

65名無しさん:2010/10/23(土) 16:30:52 ID:dYEf70lgO
>>57

携帯からですまない
実際にやって確認しました

66名無しさん:2010/10/23(土) 16:47:34 ID:6zUdq0pM0
とりあえず帰還。
前回のロケテについてはあんまり詳しくないので、どれだけ変わったのかわからない。
もし被ってたら申し訳ないが、こうだったっけ?みたいなのを書いてみる。

・カボチャの速度はCTの速度。でも距離はCSの距離。
・カエルは出しなおし可。出しなおすとカエルゲージが出現して、それがたまるまで再召喚できない模様。
・6Aの強さだけど、アラクネのJBを落とせた。んだけど・・・体感的にはCTとCSの間くらいの性能だと思う。

思ったのはこのくらいかな。
他はまぁ変わらなかったんじゃないだろうか。

67名無しさん:2010/10/23(土) 16:50:41 ID:9TS3jsUE0
アラクネのJB弱くなってるんかね。

68名無しさん:2010/10/23(土) 17:13:22 ID:36./fInk0
出し直すとカエルゲージ出るの?
出し直さずに放電した後も今まで通りカエルゲージ出るんだよね?

69名無しさん:2010/10/23(土) 17:31:20 ID:zxiyGq2QO
>>68
確か再設置は何度でも可能だったと思う。
発動後は今まで通りカエルゲージ溜まるまで再設置不可で、潰されたりレイチェル自身がダメもらったときとかは覚えてないな。

70名無しさん:2010/10/23(土) 18:39:17 ID:bSbbwbt.O
6A全体の硬直とかどうなんだろう?
CSと変わらないかな?2段Jでずらされるとアボーンされるみたいな

71名無しさん:2010/10/23(土) 18:53:18 ID:a.87Ba.UO
CS同様カエル発動後にゲージ出るなら、発動中の再設置は出来るのかな?
もし明日ロケテ行く人いるなら、それも調べて欲しい

72名無しさん:2010/10/23(土) 21:46:35 ID:ZEJ1xfdUO
ロケテ行きてええ

流石に千葉から大阪は行けねえよ('A`)

73名無しさん:2010/10/23(土) 23:20:52 ID:lHi9IUL2O
明日バイトのシフト変更で朝からになってしまったので行けなくなったというね…泣きたい。


カエルに関しては発動中に再召還してもゲージは出てきたよ。

他のことは任せた…。

74名無しさん:2010/10/24(日) 00:23:08 ID:/O1pqXuU0
カボチャは普通にCSより飛距離伸びてたけど

75名無しさん:2010/10/24(日) 02:09:25 ID:6VxkJTC20
ロケテで一回だけ触ってきたので気付いた点何個か
前の情報とかちゃんとは把握してないので、内容被ってたりしたらごめんね

・6Bはガード・ヒット問わずjc可能
・6Aは多分CSよりは強い?よく当てれたのがプラチナだったのでどうだか
・蛙は発動してしまわなければ再設置可能、移動はやい
・空中Bロベの弾速が早い
・地上Aロベの硬直がちょっと増えてる?気のせいかもしれない
・ダリア弾速早いけど他が相変わらず

ぐらいかなー
jA連打、6C、5B2Bとかは試せなかった
個人的に思ったところでは、6Bがjcできるのが凄く便利でした

76名無しさん:2010/10/24(日) 02:46:15 ID:jOz3RRsA0
>移動はやい
ほう

77名無しさん:2010/10/24(日) 02:52:56 ID:Lmmhz/MI0
ゲオルグさんが仕事をしだしたか・・・俺も頑張らないと・・・

78名無しさん:2010/10/24(日) 06:18:23 ID:UML58e6o0
6B酷いだろ、これw
テイガーどうすんのよ

79名無しさん:2010/10/24(日) 08:21:01 ID:4X5Ic/JYO
テイガー使いは巣に帰れよ

80名無しさん:2010/10/24(日) 09:00:16 ID:KZCxueIQO
避雷針設置時リリー時のガープラ減少数が気になる…

81名無しさん:2010/10/24(日) 09:17:02 ID:ECJtJ9TUO
6Bは強制立ち喰らいなんだろうか?

82名無しさん:2010/10/24(日) 12:29:58 ID:PgVSpoqk0
レイチェル結構強くなってる?
知り合いが最弱キャラだと嘆いていたので他キャラ使っていたんだが
使えるなら使いたいなぁって思って

83名無しさん:2010/10/24(日) 12:38:47 ID:PT3rVTfU0
>>82
>>2

84名無しさん:2010/10/24(日) 13:34:41 ID:UML58e6o0
>>79
姫使いだよ
6Bchでスライドダウンな上にJc可能とか優秀すぎんだろJK

85名無しさん:2010/10/24(日) 13:42:39 ID:PgVSpoqk0
>>83
ロケテで強化されているからどうかと思ったんだが
無駄な質問だったな、スレ汚しすまそ

86名無しさん:2010/10/24(日) 14:27:07 ID:6kq6WS4Y0
東京ロケテと大阪ロケテどっちも行ったけど、こりゃ大阪で調べもんは無理なレベルだわ
待ち時間4時間とか誰得

87名無しさん:2010/10/24(日) 14:59:24 ID:B9/Kp2cQ0
6Bスライドダウンはろくに追撃いけないらしいし弱体化だろ
6Bjc自体はAMショーからあったし今更騒ぐものじゃない

88名無しさん:2010/10/24(日) 16:18:46 ID:4X5Ic/JYO
>>84
様を付けろテイガー使い

89名無しさん:2010/10/24(日) 16:35:05 ID:UML58e6o0
様をつけろよ、肉野郎ってか

90名無しさん:2010/10/24(日) 17:34:46 ID:4X5Ic/JYO
うん

91名無しさん:2010/10/24(日) 20:02:04 ID:KZCxueIQO
6Bch>9hj>J3CD(LV2)とか無理なんかな?

92名無しさん:2010/10/24(日) 21:05:11 ID:6My9G89.O
携帯からすまない。
ロケテスト行って触ってみたが、J2Cのヒットストップが変わってる気がする…。
マツ姫コンしようとしたときいつもと同じタイミングでカエルが出なくて2Aが出た…。

俺が下手なだけだったらすまない。

ハザマ使いさん、協力していただいたのに成果出せなくてごめんなさい…。

>>91
次調べてみるよ。

93名無しさん:2010/10/24(日) 23:51:14 ID:6kq6WS4Y0
J2Cは俺も違和感あったよ
上段中段の変化だけじゃなくなんかいじられてる。それも弱体方面に

9492:2010/10/25(月) 00:17:27 ID:EFuo4zgM0
今帰ったー。
とりあえず昨日に調べれなかったことを調べてみた。

生クワトロリリーは3312ダメージだった。補正とかは俺わかんない・・・。

マツ姫コンは、俺には無理だった。やってみた感じでは二回目の上昇時にカエルの発動が間に合わない。
ただ、追加C重ねてカエルだしてAロベ当てれればもしかしたら放電に間に合うかもしれない。
そうするとJ2C(lv3)が間に合うかは微妙かもだし、Aロベやれなかったからなんとも・・・。

>>91
9hjD>>J3CD(lv2)
は、画面中央画面端どちらも当たったのを確認。
hjの時に9風なしだと、俺にはできなかった。

風は全部の消費から9カウントで最大まで溜まる。これは変わらずかな?

カエルは言われている通り、以前より仕事をするようになったと思う。

ダリア中も風は回復。ダリアは風回復用のDDなのかもしれない・・・と思った。
凄い気楽に使えたから。


・体感
カボチャ、カエル、大砲、全部発生後(設置後)の硬直が増えてる気がした。
心なしか大砲の落ちる速度が速くなってる気がした。
6AはCSより硬直ない気がする。空かされて出しなおしても勝てるかと聞かれるとちょっと難しそう。
夕方にも書いたけどJ2Cは上段化の他にも何か変更点がある気がする。具体的には横への攻撃判定薄くなった?とか。


・愚痴
J2Cが空中でもキャンセルできるから、ついいつものつもりで先行入力すると空中でカエルが出てくるんだぜ。
風の回復は凄い遅く感じる。回復し始めたら凄い早いんだけど・・・。リリーコン等の風回復コンボが大事になってくるかもしれない。


こんなもんかな。
最後の方(10時半過ぎ)はだいぶガラガラだったけど、調べ切れなかった。
なんか楽しくてついつい我を忘れてしまったよ。
個人的な意見だが、俺は今回のレイチェルも好きだわ。
色々変わってしまったけれども。
体感のところは余り信用しないでくれよ、ホント体感なんだから。

以上、参加した方お疲れ様でしたーっ。

95名無しさん:2010/10/25(月) 00:21:07 ID:EFuo4zgM0
>>62
連投すまん。書き損ねた。
これは繋がらなかったよー。

96名無しさん:2010/10/25(月) 00:29:44 ID:EFuo4zgM0
ごめん思いついたというか思い出した。
体感に追加して欲しい。
3Cの攻撃判定が縮んでるかもしれない。
ノエルに5B>3C9Dってやったら、1、3ヒット目しか当たらなかったことがあったからもしかしたら、だけど。


今度こそこれで終わり。
何度もすまなかった。

話の種くらいにはしてやってくださいな。

97名無しさん:2010/10/25(月) 00:53:07 ID:I.fsWyecO
いまさらだがマツ姫コンの変則レシピを頼めばよかった
蛙超バウンドを2A>5Bや3C(2風)、追加C>ダッシュ5B(2風)とかレシピはたくさんあったんだから

98名無しさん:2010/10/25(月) 02:08:59 ID:i1jLaiM20
まったく・・・
結構練習したのに、同じ技連発する初心者ジンとかに負けると
本当にやる気なくすな・・・。なんだよあの火力・・・あの攻撃範囲・・・・

99名無しさん:2010/10/25(月) 02:14:48 ID:2jiaWbK.0
>J2Cが空中でもキャンセルできるから、ついいつものつもりで先行入力すると空中でカエルが出てくるんだぜ。
え待ってえ?
j2Cキャンセルできたの!?

100名無しさん:2010/10/25(月) 02:20:17 ID:WWRnwapY0
調べてくれた方ありがとうございました
何気に今回のレイチェルが好きという報告が一番励みになるかもw
自分も早く使ってみたいです

101名無しさん:2010/10/25(月) 02:32:02 ID:2jiaWbK.0
ちゃんと書いとこう
j2Cが今までの仕様だとjcできたからj2C>jc>蛙
とかは恐らく出来た
でもエリアル締めとかにj2C>jc>南瓜生成ってやると慣性ついて生成後上に飛んじゃって微妙
j2C>直キャンセル南瓜って出来るならCTみたくエリアル後かなり有利になりそうなんだけど
実際どうだったんだい?

102名無しさん:2010/10/25(月) 04:55:53 ID:JVqjI/Ew0
エリアルJ2C>着地2Aとかできるからなあ。
エリアルの締めを極力J2CにするのはCTと同じになりそう

103名無しさん:2010/10/25(月) 05:50:51 ID:EFuo4zgM0
>>98
腐っても仕方ないって。
ジンの攻撃範囲は確かに優秀だし火力高いしレイチェルの攻撃は大体つぶされるけど、
カエルとカボチャと空中大砲をきっちり区別しながら不規則にばら撒ければ戦えるよ。
あと、地対空は負けるから空対空をきっちり意識することかな。相手の空中ダッシュはきっちりとJ攻撃で落とす。
そしたら空投げも通りやすいから何とかなるしさ。
基本的には暴れない。下段ガード安定。崩しは投げだけだからそれはきっちり投げ抜ける。
中段はまぁ、見れるまで食らわないとね、ひたすら慣れるしかない。
基本的にはずっとしゃがんでじっとしているべきだよ。暴れて6Cや2Cや2Dや5Cを貰うよりは中段からはあまり痛くないしさ。
・・・といっても画面端は免れないけれど。
固めに出してくる6Bに見てから2Cを重ねていければ相手ダッシュ投げor6Bの投げの選択肢を絞れるし。まぁ読み合いだけど・・・。
距離を取って、下段ガード固めて、追い詰められたら風使ってでも逃げる。画面端は避ける。
固め強いから気合で抜ける、これだけ頑張れば大丈夫だ!・・・多分。


>>101
今までの仕様、ってのは前回までのロケテの仕様のことだよね?
前回までのロケテで空中キャンセルできなかったのだとしたら、今回はそこも変更点かと。
J2Cは、着地しなくてもジャンプでも必殺技でもキャンセルできる。
CT仕様だと思ってくれて構わないと思うよ。空中での通常技キャンセルはしてみてないからちょっとわかんない。
つまり、CTの時にやってた
 「エリアル>J2C>着地寸前カボチャ生成>着地>起き攻め・・・」
が可能ということですはい。


ところで次回ロケテ情報もないし、wikiの一部のキャラ対策をもっと具体的にしない?
1〜2行しか書いてないこととかもザラだし、具体的に書いておいた方がいいと思うんだ。
以前のハクメン対策の流れが最高すぎて。
次回作の情報が来ててモチベ上がらないかもだけど、まだ先の話だしさ。
俺は↑に書いたことをジンでは気をつけてる。まぁwikiに乗ってることにちょっとプラスしたようなものだけど・・・。
如何せん立ち回りについてあまり詳しく書いてないみたいだったから、俺も皆の意見が聞きたい。

・・・もうキャラ対の流れじゃないかな?出尽くした感ある?

104名無しさん:2010/10/25(月) 06:07:38 ID:I.fsWyecO
キャラ対策はやりたいけど荒れたりするからなぁ
姫様の誕生祭の話は雑談スレでした方がいいのかな?

105名無しさん:2010/10/25(月) 06:42:07 ID:eiGeqHWw0
キャラ対策の流れは有意義で好きだがなあ
話も広がるしねー

106名無しさん:2010/10/25(月) 08:15:59 ID:5Y4YQfAU0
なんかJ2Cが人によって言ってることが違う気が…
結局どういう性能なの?

107名無しさん:2010/10/25(月) 08:19:44 ID:7haI69zY0
       ____         / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ 
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´

108名無しさん:2010/10/25(月) 08:22:07 ID:JVqjI/Ew0
新宿ロケテでは確実に
ヒット・ガード問わずjc可能。
空中での通常攻撃・必殺技・DDへのキャンセル不可。
着地後すべての通常攻撃・必殺技・DDでキャンセル可能。
空中地上問わず投げでのキャンセルは不可。
だった。

109名無しさん:2010/10/25(月) 09:17:05 ID:fC1kZlEo0
j2C空キャン可は確定でいいのかな
空アイリス絡めてコンボ発展しそうだし面白くなってきたね
どうせなら中段じゃないしj2C>jCもあってもいいような気はするねえ

110名無しさん:2010/10/25(月) 10:33:38 ID:5Y4YQfAU0
では大阪ロケテで空中必キャン可能になったと

111名無しさん:2010/10/25(月) 13:02:12 ID:I.fsWyecO
ツイッターやmixiを見てきたけど空中キャンセル可能なんて話はなかった

112名無しさん:2010/10/25(月) 16:53:20 ID:lirHiwSY0
アークとしてはCSでプレイヤーが特定のキャラに偏ってしまったのを
今回のCS2で調整したいんだろうね。

特に姫様なんてキモオタならホイホイ飛びつく(貶してるわけではなく)はずなのに、
CT→CSで最弱且つ高難度キャラ化してしまったが為に
CTで使ってた人もかなり離れていっちゃったからね。
まぁ何を今更の話。

ここからは更に妄想だけど
姫様人口を増やすことでついでに公式のキャラ物グッズをもっと
売れるようにしたいって狙いもあるんじゃないかなと。
フィギュアなりタオルなり。
ライチバング人口が増えたってグッズ展開し辛いしね。

113名無しさん:2010/10/25(月) 17:06:55 ID:bI5UGino0
本当にそういった層のレイチェル使いを増やす腹積もりならプラチナなんて被せてこないんで

114名無しさん:2010/10/25(月) 17:10:34 ID:vDS28dxo0
グッズは出して欲しいなって思うねー
格ゲーの枠に捕らわれないエンタテイメント作品って言うのなら色々展開してほしい

115名無しさん:2010/10/25(月) 17:14:11 ID:eiGeqHWw0
そういった層を増やすためにプラチナなんてキャラを作ったんだろうがw

116名無しさん:2010/10/25(月) 17:14:31 ID:TeYISiZM0
プラチナスレでキーホルダーだなんだって聞いたけどどうなんだろうな・・・

J2C〆の練習しよう・・・

117名無しさん:2010/10/25(月) 17:15:23 ID:A.OS4gYg0
自分の使用キャラのグッズしか買わないわけないじゃん

118名無しさん:2010/10/25(月) 17:52:29 ID:fC1kZlEo0
恐ろしくどうでもいい話してんな
そのレイチェル使いでもないのにキャラスレに来てまでよく判らん妄想書かないで欲しい

最弱っていわれてむかついただけなんだけどさ

119名無しさん:2010/10/25(月) 17:56:03 ID:M1bg2aT60
いや、CS最弱は間違いない

120名無しさん:2010/10/25(月) 18:16:46 ID:BjE27pkcO
間違いなくCSでは最弱キャラですね。何を血迷ってるのか立ち回りは最強キャラだの、画面端の固めは全キャラ中最強だの…

ねーよw
明らかにライチバングラグナ等のが強い!
にわか姫さま使われ如きが偉そうにプレマで語ってるのを聞くと腹立つわマジ!

121名無しさん:2010/10/25(月) 18:29:02 ID:.MQrqCF60
他所でやれ他所で

122名無しさん:2010/10/25(月) 18:39:45 ID:E/eXJpzE0
ロケテ組乙そしてありがとう

>>95
そうかつながらなかったか
まあよく考えてみればそれができると
CTレイチェルVSテイガーの二の舞になりかねないしさすがに復活はできないか
さすがに考えが足らんかった

後は風の移動系がどうなってるかが気になるとこかな
まあこの辺は実際触ってみないことにはわからんか

後は稼働まで気長に待つことにするよ
とりあえず再度>>95さん多謝<(_ _)>

123名無しさん:2010/10/25(月) 22:54:27 ID:f3uf0u6YO
箱レイチェルのTOPランクの人から返事きて20戦ガチしてもらえる事になりました
1回は勝てるといいなぁ

124名無しさん:2010/10/26(火) 00:34:49 ID:HbVYNteU0
勝手にどうぞ

125名無しさん:2010/10/26(火) 01:00:23 ID:hPYvFyrs0
チラ裏か雑談へどうぞ

126名無しさん:2010/10/26(火) 01:08:21 ID:acYGyiOg0
結局TOPの人とだけか
挑戦メッセ楽しみにしてたのに

127名無しさん:2010/10/26(火) 01:21:02 ID:kcbsePuA0
ここで雑談する理由も、雑談スレを使わない理由も理解できません

128名無しさん:2010/10/26(火) 06:32:23 ID:N8R7I74w0
テイガーほんとに有利なのか?
飛び道具で磁力付けられるときつくね?
カエルで消せばいいらしいけど飛び道具見てからカエルとか無理だし
攻撃力の差から考えて不利とは言わないが有利とも思えない気がする
個人的にラグナのほうが楽です

129名無しさん:2010/10/26(火) 07:02:46 ID:XyPDVIAAO
>>128
>テイガーほんとに有利なのか?
人によって違いますが、不利をつける人は少ないです
>飛び道具で磁力付けられるときつくね?

きついですよ。磁力付けるまではテイガー側がきつくね?
>カエルで消せばいいらしいけど飛び道具見てからカエルとか無理だし
無理です。相手が出す前に出しましょう
>攻撃力の差から考えて不利とは言わないが有利とも思えない気がする
攻撃力の差から考えたらレイチェル不利でしょう
>個人的にラグナのほうが楽です
個人的にきちんと対策してから有利不利を語った方が良いと思います

130名無しさん:2010/10/26(火) 07:14:11 ID:e.2AmIVMO
>>128
スパークは遠距離なら高い位置から大砲撃てば有利な読み合いになる
5C、Bスレ、2D、スパークは極力ガードしない
Aスレは直ガー、Bスレは空中直ガーでA暴れ安定(RC注意)
GETBとコレダーRCは即死じゃないと割りきる
あとラグナはIDや空ハーデスchからBKされる度に不利に思えてくる

131名無しさん:2010/10/26(火) 07:50:06 ID:CEwq5/Zo0
P

132名無しさん:2010/10/26(火) 07:51:20 ID:CEwq5/Zo0
すまん、誤爆した。

133名無しさん:2010/10/26(火) 08:28:39 ID:1epuDtpAO
>>128
磁力つけられても南瓜生成したら問題ない。
端での起き攻めテイガー側が勝てるのってホイールしかないんだよ?
あなたの崩しパターンが少ないのでは?

134名無しさん:2010/10/26(火) 09:18:27 ID:I0huoG320
>>126
そりゃ上位一斉にメッセ送って全員から帰ってきたとしたら手が
いくらあっても足りんから順番にじゃね?

135名無しさん:2010/10/26(火) 09:24:49 ID:I0huoG320
そのホイールですらテイガー側が勝てるかどうか怪しい
レイチェルはみてからラピってガードできることとか
相手出し方間違えると普通にガードできるし

136名無しさん:2010/10/26(火) 11:04:12 ID:zSWXazM.0
>>130
スパークは垂直HJでかわすことができるんですか?
Bスレ空直ガは考えてなかった今度試してみます
>>133
磁力つけられたらかぼちゃ生成する隙ってありますか?
ちなみにかぼちゃを生成できたらBスレの届かない間合いで
D攻撃やBスレ待ちがいいのかな
>端での起き攻めテイガー側が勝てるのってホイールしかないんだよ?
逆に他キャラって起き攻めに対してたくさん勝てる技ってもってるのかな?

137名無しさん:2010/10/26(火) 11:44:43 ID:cMaVhZg2O
レイチェルの寝顔可愛いよね

138名無しさん:2010/10/26(火) 11:47:35 ID:858A0ObQO
お前は気持ち悪いけどな

139名無しさん:2010/10/26(火) 12:01:34 ID:cMaVhZg2O
お前には負けるけどな(笑)

140名無しさん:2010/10/26(火) 12:11:07 ID:qu0dPfRYO
どんぐりの背比べって知ってるか

141名無しさん:2010/10/26(火) 12:29:27 ID:cMaVhZg2O
お前には負けるけどな(笑)

142名無しさん:2010/10/26(火) 12:30:00 ID:KtknUra60
テイガーに1歩も触れさせない立ち回りが理論値では可能
出来るやつが世界中どこにも居ない&一発で返される=五分
 
こんなのCS初期からの常識だろ

143名無しさん:2010/10/26(火) 12:38:34 ID:69cAwW1U0
キチガイに構わない方がいいぞ

144名無しさん:2010/10/26(火) 12:41:06 ID:xFN/HYmQ0
本当に下らないスレね
生きてて恥ずかしくないの?

テイガー戦はダイヤスレで対策含めて詳しく話されてるから見てきた方が良い
向こうにも書いてあるけどホイールは中段択で暗転見てからガードできる
ろくな対策しないで有利不利語るのは非常に滑稽なのでやめて欲しいです

未だにテイガー5分とか言っちゃう人っているのね…
次回作はキャラ性能で言い訳出来なくなりそうなので頑張って下さいね

145名無しさん:2010/10/26(火) 12:44:22 ID:KtknUra60
ダイヤスレで五分で落ち着いてるのに何を言っているんだ?

146名無しさん:2010/10/26(火) 12:57:43 ID:KtknUra60
も、だいぶ前の話だったわ
最近ダイヤスレ見てなかったからアホな事言ってたわ
ごめんね>>144

147名無しさん:2010/10/26(火) 13:01:35 ID:e.2AmIVMO
恐らくは言うほど端で封殺できてないだろうけどテイガーの起き攻めは読み合いだぞ
両設置は簡単だし読み合いは有利だけど、それでもリスクがないわけじゃない。読み負ければ位置入れ換え+磁力もあるんだから

148名無しさん:2010/10/26(火) 13:11:47 ID:zSWXazM.0
>>142
>テイガーに1歩も触れさせない立ち回りが理論値では可能
出来るやつが世界中どこにも居ない
理論値で可能でできるやつがいないってことは操作難易度が高いのか
それとも読み合いが発生するのかかな?
単純に読み合いなら理論値でないから操作難易度が高いってことかな
>>144
そうだね俺のろくでもない対策じゃテイガー不利までもっていけそうに
ないから対策聞いてるんだけど・・・
ちなみにwikiの対策は見てます

149名無しさん:2010/10/26(火) 13:14:16 ID:zU6a7hbU0
>>136
とりあえずもう初心者スレいくかダイヤスレみたほうがいいんじゃないの?

150名無しさん:2010/10/26(火) 13:14:31 ID:cMaVhZg2O
お前には負けるけどな

151名無しさん:2010/10/26(火) 13:23:29 ID:.oevz0.UO
HHが姫様にキャラ替えしたら文句言ってきます
言ってほしい事があったらどうぞ

152名無しさん:2010/10/26(火) 13:46:02 ID:1epuDtpAO
HHバーストごめんなさい

153名無しさん:2010/10/26(火) 14:33:59 ID:oFcqkgQA0
今、ムラムラしています…私の恥ずかしい姿を見てくれませんか…?
↓私の部屋をライブカメラを使って生中継しています(*^-^*)
http://3ka.net/_aL

154名無しさん:2010/10/26(火) 14:34:55 ID:4LUJwYv6o
HH信者の俺が通りますよっと。
ハマさんがレイチェルに戻ったとしてどこに文句言われる筋合いがあるの?
弱キャラで負けてキャラのせいにするよりよっぽど潔いと思うけど。
ライチに乗換えた時も「ライチあんま好きじゃない」みたいな事言ってたしね
闘劇終わって勝ちに拘る必要なくなったからレイチェルに戻ってくるってーのにどこに避難される謂われがあるのかしら

155名無しさん:2010/10/26(火) 15:29:50 ID:9pm9LCeg0
ロベは結局設置保証で落ち着くのか
Cだけでも発生保障欲しかったな

156名無しさん:2010/10/26(火) 15:30:01 ID:ienVqFXc0
レイチェル強キャラ(キリッ、投げからポチョバス並のリターン(キリッとか言っておいて
ライチにキャラ替えした奴が、CS2でレイチェルに戻ってきたら流石にうざいと思うけどね。

157名無しさん:2010/10/26(火) 16:37:44 ID:3.AQ8rpQ0
投げからは実際ポチョバス級のリターンがあるけど、レイチェル強キャラとは一言も言ってなかった。
嫌いなのはしょうがないけど発言の捏造は良くない。
むしろキャラ愛なんてないからダメだと思ったらキャラ変えしますって宣言してたよ。

158名無しさん:2010/10/26(火) 16:53:47 ID:Zc6323k20
雑談初心者質問は叩くのになんでこういう流れはそのまま進むんだ

159名無しさん:2010/10/26(火) 18:13:21 ID:0MfEQ0vMO
レイチェルテイガーのダイヤはお互い変わるしずっと平行線だからな

それにしても対策不足だとは思うけど

160名無しさん:2010/10/26(火) 18:13:22 ID:5dXQbp4EO
>>154
H.H自演乙

161名無しさん:2010/10/26(火) 18:25:26 ID:Ks5TbZ6I0
>>144
テイガー対策は前スレか前々スレにあったから見れば良いと思うよ


どこをどうすればポチョバス級のリターンが取れるのか不思議だ

162名無しさん:2010/10/26(火) 18:25:51 ID:vzmlLRL.0
>>151
僕に是非ともご飯を奢らせてください!
って言ってきて

163名無しさん:2010/10/26(火) 18:28:46 ID:xFN/HYmQ0
ポチョバスは知らんけど端なら70%始動でGETBくらいのダメージはでるじゃん
そのこと?

164名無しさん:2010/10/26(火) 18:29:28 ID:0OH14isU0
強キャラとにならずとも並以上になったら帰ってくる奴多いんじゃない?
正直なところCS姫様を強制することなんてできないからな
個人的にはMSY氏に戻ってきていただきたい

165名無しさん:2010/10/26(火) 18:32:41 ID:4TJvULLsO
レイチェルはロケテいった関西有名人にも強キャラやらヤバキャラとか言われてるし
強くなったら戻るとか普通じゃん。
ライチが微妙だからなおさら強いレイチェルに戻るだろうさ

だいたい所詮ゲームのキャラなんて皆サブとかいって一杯使ってるんだからさ
好きにしていいじゃない

166名無しさん:2010/10/26(火) 18:33:59 ID:HWERZG1EO
CSの話だよね?
CSのレイチェルでテイガーに勝てない人ってまだいたのか。
対策とかする気無いならキャラチェンジオススメするよ。

167名無しさん:2010/10/26(火) 19:15:43 ID:hPYvFyrs0
勝てねーですけど

168名無しさん:2010/10/26(火) 19:28:12 ID:3nSQ9eFA0
>>163
難しいけどノーゲージで3400出せるからドライバーの威力考えると間違ってはいないんじゃない?

169名無しさん:2010/10/26(火) 19:51:14 ID:Dsz4rgck0
CTの話なら同意するよ

170名無しさん:2010/10/26(火) 21:35:19 ID:y4Wf8O8M0
さんざ強い強い言ってライチに乗り換えて、大した結果出せなかった金の亡者は何使っても結果残せないよ
信者も生まれない
出てくるのはアンチだけ

171名無しさん:2010/10/26(火) 22:37:16 ID:MM3vrhkM0
誰かμ対策教えてくれ・・・。
何もできずに終わるんだが・・・。
μのJCとか5C強すぎないか・・・?

172名無しさん:2010/10/26(火) 23:07:02 ID:IionKvl60
>>171
自分で多少なりとも対策は考えたか?
毎回フルボッコにあってる訳じゃないだろ?

173名無しさん:2010/10/26(火) 23:16:30 ID:ij1/W8sk0
いまさらだけどJ2Cを空中で必殺キャンセルは無理でしたよ。

174名無しさん:2010/10/26(火) 23:26:02 ID:1epuDtpAO
空エリアル>J2C〆>空南瓜生成は無理ってこと?

175名無しさん:2010/10/26(火) 23:38:24 ID:tps0lAVk0
jccでなんかできねーかね

176名無しさん:2010/10/26(火) 23:39:55 ID:HbVYNteU0
ジンの派生保証が残ってレイチェルのが消されるのが納得できんわ

177名無しさん:2010/10/26(火) 23:49:34 ID:vQYsoGmMO
>>173
おかしいな、もしかしてレベル3バウンドじゃないとだめなんだろうか。
確認したのはLV3だったんだ。

178名無しさん:2010/10/26(火) 23:55:30 ID:e5p7d9D20
ヒットストップ中じゃないとjcできないとかだったらJ2C〆カボチャが難しくなるな

179名無しさん:2010/10/27(水) 00:27:17 ID:4D1gJ05Q0
jc したからカボチャ生成できたってことじゃないの
lv3バウンド後はjcできる
エリアルj2C〆はJC jc J2Cだから生成できない
ロケテ行ってないから的外れかも知れんが

180名無しさん:2010/10/27(水) 00:32:38 ID:63kZ1eT20
>>177
それってJ2Cをjcして蛙になってるんじゃないかな
一瞬2段ジャンプして即蛙みたいな感じ
見た目的にはキャンセルしてるように見えるけど
間違ってたらごめんね

181名無しさん:2010/10/27(水) 17:54:27 ID:TZB7OIX.O
箱で同キャラ20戦ガチしたんですがここに結果とか書いていいんですかね?
スレチなら自粛しますが

182名無しさん:2010/10/27(水) 18:05:08 ID:HyUQvf.U0
書いてもいいよ
他の人ともやって欲しいね

183名無しさん:2010/10/27(水) 18:29:43 ID:WiFCJEeQ0
いやスレチだろ
けど話題もないし、相手方の承諾があるなら参考になった戦法や連携とかは聞いてみたいねえ

184名無しさん:2010/10/27(水) 18:39:51 ID:KxjL/Is.0
キャラ対なら投下してほしいな、スレチでもないし
でも結果ってのが勝敗のことならスレチすぎるし何の意味も無い

185名無しさん:2010/10/27(水) 20:35:21 ID:OMKyNC.kO
雑談スレ使えって言ってるだろ それとも荒らしなのかよ

186名無しさん:2010/10/27(水) 20:40:27 ID:DTu33mDE0
どんな動きだったとか参考になったこととかあればこっちに書いてもいいと思うけど
書いちゃっても良ければね
TOPレイチェルがどんな感じなのかは聞きたいな
俺は聞きたいので結果だけ書きたければこちらへ

つレイチェル雑談スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1285085139/

187名無しさん:2010/10/27(水) 21:12:14 ID:jUFHEfxA0
ぼけーっとトレモしてたらCS末期にしてレベル2バウンドが2回入る事を知ったわ・・・
始動緩い5Bからしか無理っぽいがもっと早く気づけば良かったまじで

5B始動ノーゲージ中央 風3使用 ゲージ回収35% ダメ3500
CC>Bロベ>9j>空アイリス>地上微ダ>9j>JC>レベル2バウンド>9hj>JC>レベル2バウンド>Bロベ>JC>JC>アイリス>ゲオルグ

ハザマにも当たるし難易度低めの安定コンになりそう。アラクネレイチェルにはBロベをディレイかける
まぁいつものに風1消費してダメ400UPのパーツでカエルコン非対応のキャラに重宝しそう

ゲージ吐けば5300(6C締め無しで

188名無しさん:2010/10/27(水) 21:33:44 ID:EuJKTGtQ0
投げからでも2回出来るし、LV2バウンド使うなら2DずらしCとかカエル拾いとかもうちょっと便利なパーツあるでしょ。

189名無しさん:2010/10/27(水) 21:57:53 ID:WmKSzbq2O
補正緩いなら6C>Lv2は3セット入るぞ
風4使うけど空投げから4000ちょっと出る

190名無しさん:2010/10/29(金) 01:30:08 ID:P1a4NRyk0
俺は対マコト端ダブルリリールートを見つけた!ダブルリリールートを見つけたぞ!
〜5CDC>蛙>ディレイその場3C1段目Aロベ>リリー
なんかマコトにいいコンボないかね
密着Aロベから5B繋がるけど絶対避雷針が当たらない

191名無しさん:2010/10/29(金) 04:06:51 ID:fHyYfuH.O
このスレで聞く内容じゃなかったりスレ汚しなら申し訳ない

読み合いの起きない近距離の暴れやガン攻めが処理出来ない
リーチや判定でカウンタもらうの分かってるから不用意に近接で技振らないようにしてるんだけど

相手がこちらの接近にとにかく小パン擦ったり
こちらが近距離拒否してもひたすら張り付いてくるラグナバングジンあたりがツラい

こちらの行動をある程度警戒したり読み合い発生するする中級者くらいだと逆に戦いやすいんだけど
まぁ読み合い放棄のガン攻めも処理出来ない自分のPSが低いのは承知なんですが

ちょっとそのへんの対策を聞きたいです
自分の頭じゃ電気椅子くらいしか思い付かない
ガード無視で近接小パン連打の初心者とかに負けたりするとホント落ち込む

192名無しさん:2010/10/29(金) 04:42:41 ID:cUprc6Z.O
>>191
ジャンプ逃げか割り込めるまでとりあえずガード
ガードしてると崩されるなら擦れとしか言えない

193名無しさん:2010/10/29(金) 09:29:17 ID:mjAsBcZM0
では20戦ガチしたので書かせてもらいます
結果は0勝20敗

3C最終段直ガがうまかった
とにかく遠距離での大砲モードがうまく、撃ち合いでは勝てなかった
向こうは全然攻めてこず、大砲モード徹底
こっちが崩れたりしたら一気に近づいてきて殺しに
画面端の起き攻めは風を使っての単純3択(これが見えない…)
1風超バウンド等は一度も見なかった
開幕Aロベ6D安定かと思ったらそうでもなかった
カエルがイヤラシイ

こんなところか
4Bでは全然崩れてくれなかったけどj2Cでは結構崩れてました
やっぱ見えないんですかね
やはり同キャラ戦は撃ち合いがいいんですかね
自分の場合我慢できなくなって突っ込んでしまうんですよね

次はPSR180くらいの人とやりたいです

194名無しさん:2010/10/29(金) 09:55:12 ID:KNWFhFZM0
同キャラはやっぱSTGの主導権にぎることだろう

195名無しさん:2010/10/29(金) 09:58:13 ID:cUprc6Z.O
>>193
同キャラ戦は自分と相手の風をよく見て行動する必要がある
大砲の目的は避雷針設置による行動の制限がメイン
やはり南瓜生成→突撃が強い……基本的なターン制だから先に南瓜をガードさせたら勝ち
対空は下からのJCが強い。南瓜生成にもカウンター取れるからJCが届く位置ならとりあえず迎撃
見慣れれば4Bは椅子で返せる
端や起き攻めは頑張るw相手の行動を真似するだけでも見えてくるものがあるはず
20連敗ってPSRなん対なんだったの?

196名無しさん:2010/10/29(金) 11:13:41 ID:SCN1Cyro0
ふと気になったんだけど、椅子ってGP発生何フレなんだろう?
CTからの使われだけど今まで考えた事もなかった

197名無しさん:2010/10/29(金) 11:15:49 ID:fpILxeUA0
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=&safe=off&q=%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%8B%E3%82%AF%E3%82%B9+%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=

198名無しさん:2010/10/29(金) 11:53:56 ID:KNWFhFZM0
>>190
全キャラ カエル>6C>Cロベ>6A>リリー
でいいよね

>>196
3Fだけど個人的に2Fあってもいいと思う・・・
きりかえし他にないんだし

199名無しさん:2010/10/29(金) 12:27:59 ID:vVbmA5HoO
高貴なキャラは1F無敵なんか持たずに、全てガードしきれって事じゃね?w

200名無しさん:2010/10/29(金) 12:41:09 ID:PQ9FAQ/c0
>>198
それでマコトにダブルにできるならそのレシピ使えば良いんじゃない?
他キャラに対しても2Bからバウンドなしで3000行くのに何でわざわざそのレシピにするのかは分からないが

201名無しさん:2010/10/29(金) 12:56:33 ID:wng5jmFs0
>>199
GP≠無敵

椅子から火力でなくていいから投げ無敵つかねーかな・・・

202名無しさん:2010/10/29(金) 13:59:55 ID:SCN1Cyro0
>>198
ありがとう
体感で4Fくらいだと思ってたw
投げはある程度仕方ないと思ってるけど、ハザマの近距離戦が本当気を遣う
あのコマ投げうんこすぎるだろ・・・

203名無しさん:2010/10/29(金) 18:15:34 ID:eP1CfSjcO
中、遠距離やコンボ決めてる時ですら気を遣うがね

204名無しさん:2010/10/29(金) 19:52:58 ID:1jfVCyds0
cs2稼働したらCCの性能変わっちゃうだろうからいま地味に中央コンボ考えてるんだけど…
やっぱ5B後は6CDするのが安定なのかね

205名無しさん:2010/10/29(金) 21:12:00 ID:KNWFhFZM0
CC>Cロベ>3D>低空アイリス>微ダ>エリアル

っていう低空アイリスで近づきつつ追撃ってできねーのかな

206名無しさん:2010/10/29(金) 23:10:48 ID:mjAsBcZM0
>>195
向こうはランク10位以内で自分は30位以内です

207名無しさん:2010/10/29(金) 23:31:49 ID:4FDLfWYYO
それはまさに武蔵vsシュルトだな
勝てるわけない

208名無しさん:2010/10/30(土) 10:17:24 ID:byEorOD.0
スペインやオランダと日本がサッカーするのと同じ

209名無しさん:2010/10/30(土) 11:15:34 ID:ZdNGNmc20
姫様だからPSRは200が限界ってよく見るけど
立ち回りとキャラ対ちゃんとして
コンボとセットプレイ煮詰めてれば200は行けると思う
人工少なすぎて対策出来てる人少ないのが大きい
そこまでスペック低くないよ

210名無しさん:2010/10/30(土) 11:22:27 ID:cPOPWU0w0
口だけが多いこと

211名無しさん:2010/10/30(土) 11:27:33 ID:5KHBouqY0
マコト
4B崩し
4B→5B→5C→A大砲→ちょいダッシュ3D+A→5B→5C→A大砲→5B→5C・C→ダッシュ3C→リリー
3000超え

2B崩し
2B→5B→5C+D→追加C→ディレイ3C→A大砲→ダッシュ5B→6A→リリー
2000ちょっと

こんなもんしか思いつかんかった

5C・C→ディレイA大砲→ダッシュ5B→JB→JC→アイリス→着地→リリーとか出来たけど、その後自分では1風バウンドに持っていけなった

212名無しさん:2010/10/30(土) 13:09:49 ID:ZQgIpZ9c0
PSR180台のラグナとかごほうびです

213名無しさん:2010/10/30(土) 13:38:53 ID:byEorOD.0
200以上のレイチェルって何人居ると思う?
絶滅危惧種だよ。したらばでたくさん200超えの姫様見てきたんだけど、これって突っ込んでいいの?
たしか箱とPS3両方での200超えの数が一番少なかったと思う
 
PS3のほうは10人居なかった
箱は5人も居ない

214名無しさん:2010/10/30(土) 14:13:25 ID:6gom9Wy.0
>>211
端だよね?
もう割切ってもう風1個使ってダブルリリーもっていっていいんじゃない?
4B>5B>CDC>カエル>微ダ>6C>Aロベ>1D>6A>リリー
これなら補正的にまだ後がつづきそうだし風2個使うけど3400と高めだし

215名無しさん:2010/10/30(土) 15:06:02 ID:5/79ri0gO
>>209
×200が無理
○200からが大変

216名無しさん:2010/10/30(土) 16:34:48 ID:5KHBouqY0
>>214
言葉足らずですいません。端です
ダメージ欲しい時はそれが良さそうですね。ありがとう


CS2情報も落ち着いたみたいだし、キャラ対策の続き

折角なのでマコト対策
開幕
前JBが割りと強い
相手の空中攻撃に同出しなら勝ち、こっちのジャンプ攻撃すかり見てから。JA、JBでやられたら終わるが。
開幕コメットに対して前JB出してると、相手の判定が前に出てるみたいで勝てる。
JBがすかってもjc→J2C+DでCHかつLv2バウンドして開幕から2風使えば3600近く取れる
↑のは自分が調べた限りだけど
コメット→ガード
コメット→キャンセルD
どちらにもCH取れた。

D、3C(マコト側)、謎のガンダッシュ
に対してDはA大砲で勝てるが、3Cに負ける
3Cに勝つにはディレイ5B。ディレイ5BでDも潰せるがタイミングミスるとフェイタル!
ガンダッシュもディレイ5B

ジャンプ攻撃(マコト)
上に書いた通り同出しならJBで勝てるが、様子見→6A、各種J攻撃に負ける

まあ、開幕は良い感じの読み合いが発生するので良いと思う。取り合えず相手の接近をどうにか拒むのが一番の対策


相手のルナティックアッパー後の択は完全択
アッパー直ガすれば中段に対して2C割り込み出来るけど、下段がCHする
直ガ出来ないと中段も当たる。

相手の6Bは各A、5Cからのみ発生
5Cをガードしたら立ちガード安定2Cは発生遅いので見てから対処したい
問題は小パンからの択
これをずっと捌くのは無理
そもそも相手にはJ2Cと言う超強力な通常がある。ガードさせてかなり有利、直ガしてもそこまで不利じゃない。むしろ五分っぽい。けど、相手の小パンが早いので五分に感じない
しかもjc付き
なので接近は自分が攻めてる時以外は徹底逃げ。
遠距離によるSTGを徹底


ちょっと時間無いので、続きはまた今度書きます
色々突っ込みお願いします

217名無しさん:2010/10/30(土) 16:35:06 ID:OYb0/1D.O
姫様愛は誰にもまけねぇ。
姫様誕生日おめでとう!

218名無しさん:2010/10/30(土) 16:54:56 ID:5/79ri0gO
>>216
マコト戦はとりあえず壁を背負わないように戦う
中央はゲージ使わないと火力出にくいので。RC後にバーストはあり
相手の固めは拒否れる場所を覚えてファジーで上入力
立ち回りは南瓜生成を最優先。基本的に大砲に風は使わず南瓜に回す
生成順は空南瓜>Aロベ>蛙>BCロベ(空ロベ)

219名無しさん:2010/10/30(土) 17:40:18 ID:6gom9Wy.0
>>214
自レスだけど風余っててダメ欲しいなら
7jc無しのマゾ姫コンもっていった方がいいな

220名無しさん:2010/10/30(土) 20:05:54 ID:yrGhcGvA0
>>213
むしろ外人抜かしたらもっと少ないという
でも200越えてる人が実際いるんだし無理ではない

221名無しさん:2010/10/31(日) 00:48:54 ID:UBuPxpbgO
姫様お誕生日おめでとうございます
どうぞ私の血を吸って下さい

222名無しさん:2010/10/31(日) 01:16:24 ID:0vOhrgjA0
>>214
だからマコトは4B>5B>5CDC>蛙>ディレイ3C1段目>(放電)>Aロベ>6C>jC>リリー
で3400でるって
ネタ出してるのに低効率コンボで完結されるとちょっと萎えるよ;

それはそうと姫様おめでとうございます

223名無しさん:2010/10/31(日) 01:24:58 ID:roONnJAE0
姫さま誕生日おめでとうございます

224名無しさん:2010/10/31(日) 01:41:04 ID:W1jAQHyU0
姫様、お誕生日おめでとうございます

225名無しさん:2010/10/31(日) 02:18:17 ID:tdbmW3G60
>>222
それだと1風バウンドいけなくない?

226名無しさん:2010/10/31(日) 03:58:45 ID:OoTixEhY0
おめでとうございます姫様

227名無しさん:2010/10/31(日) 04:21:08 ID:wxGhuATo0
お誕生日おめでとうございますレイチェル様

228名無しさん:2010/10/31(日) 04:40:47 ID:fWQjdBKE0
姫様お誕生日おめでとう御座います

229名無しさん:2010/10/31(日) 05:25:29 ID:/rg2CFPs0
姫様、誕生日おめでとうございます。

230名無しさん:2010/10/31(日) 05:26:54 ID:M5ytgPg60
姫様お誕生日おめでとうございます

231名無しさん:2010/10/31(日) 06:14:41 ID:kqZBxik60
 お誕生日おめでとうございます姫様。

232名無しさん:2010/10/31(日) 08:33:54 ID:YlmwtPrI0
姫様誕生日おめでとうございます。

233名無しさん:2010/10/31(日) 08:43:11 ID:OvnCYpJIO
姫様おめでとうございますっ!

234名無しさん:2010/10/31(日) 08:44:59 ID:qs9RR11U0
普段は攻略と関係ない話題はすぐに雑談スレ行けと言われるのに
こういうときは言われない
不思議!

235名無しさん:2010/10/31(日) 08:50:29 ID:2T3Z8RDcO
姫様!自分の左手を右肩に、右手を左手肩に…。


私からのハグです!
おめでとうございます!

236名無しさん:2010/10/31(日) 09:16:17 ID:Wzi2u.JIO
そういえば今日誕生日か

237名無しさん:2010/10/31(日) 09:26:50 ID:MB2ub/CA0
>>234
呆れて何も言えないが正しい

238名無しさん:2010/10/31(日) 10:13:26 ID:oC.b7GYs0
空気読んでるんだよ多分

239名無しさん:2010/10/31(日) 10:24:09 ID:RMreR3nsO
姫様誕生日おめでとう!…ペロ

…ハッ!?

240名無しさん:2010/10/31(日) 10:56:13 ID:uB/i1vAEO
…ペロ
…ッ! これは!姫様の脇!?



…ペロ



…ペロ


…ペロ

…ペロペロペロペロ

241名無しさん:2010/10/31(日) 12:51:04 ID:EXXxBHzA0
誕生日とかどうでもいいけどフィギュアの続報はまだか

242名無しさん:2010/10/31(日) 13:08:08 ID:Vvqi1uVgO
これは乗らないといけない流れか

姫様誕生日おめでとうございます。

243名無しさん:2010/10/31(日) 13:31:53 ID:jFctqSPwO
姫様誕生日おめでとうございます

244名無しさん:2010/10/31(日) 13:40:02 ID:a35Ftp1QO
>>234
普通に雑談スレで祝ってるやつらもいるけどね
こっちに書き込んでるやつは雑談スレの存在を知らないから仕方ないと思うよ

245名無しさん:2010/10/31(日) 14:22:31 ID:/3bGPgHY0
ちょっと前に話題になってんのに知らん訳がない
年1くらい目を瞑れよ、器ちいせぇな

246名無しさん:2010/10/31(日) 14:46:49 ID:qxsHTCSsO
ラグナ使いのこの俺も姫様の誕生日を祝おう

うさぎ、おめでとう

247名無しさん:2010/10/31(日) 15:21:18 ID:bYg4EDxIO
毎週のようにツレのラムダと対戦しては負け越してるが
今日は勝ち越して姫様の生誕を祝おう
姫様に褒めて頂くんだ俺

248名無しさん:2010/10/31(日) 16:22:44 ID:anwLLEVo0
姫様誕生日おめでとうございます(`・ω・´)

249名無しさん:2010/10/31(日) 17:28:02 ID:tNT1deYQ0
姫様、蝋燭は何本にしましょうか

250名無しさん:2010/10/31(日) 17:29:44 ID:tNT1deYQ0
          トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
       ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.
       ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::
          _  .. ,、 :l !レ'::: ,. "

251名無しさん:2010/10/31(日) 18:05:19 ID:sHeBGoQgO
知らないから書き込むのと
雑談は雑談スレ行けと言わないのは
関係ないとおもうぞ
年1だから大目に見ろってやつもいるが
自分勝手なわがままルールだよな

そんなわけでこれ以上は雑談スレでやれよ

252名無しさん:2010/10/31(日) 19:14:35 ID:ZoVy3e760
姫様誕生日おめでとー^q^

253名無しさん:2010/10/31(日) 19:16:34 ID:4yhzwlDU0
か、空気…

254名無しさん:2010/10/31(日) 19:21:47 ID:IicqA6f.O
対マコト戦の端4B始動50%
4B+D>5B>5CC>Bロベ>6A>リリー>追加C>南瓜>3C>蛙【3287】
4B+D>5B>5CC>Bロベ>9hj>J3CD>リリー>8hjD>7jc>J2C>追加C>南瓜>3C>蛙【4218】
4B>5B>5CDC>蛙>3C>Aロベ>6C>JC>リリー>追加C>南瓜>3C>蛙【3434】
4B>5B>5CD>3C>リリー>蛙>5CC>5B>Aロベ>3C>アイリス>3C>南瓜【3535】
4B>5B+D>6C>J2C>Aロベ>5B>5CDC>蛙>アイリス>Aロベ>6C>JC>リリー>追加C>南瓜>3C>蛙【4655】
4B>5B>3CD>リリー>8hjD>J2C>蛙>追加C>8hjD>J2C>Aロベ〜
{追加C>南瓜>3C>蛙【4577】}
{3C>アイリス>6C>9D>JC>JB>JC>Aロベ【約5450】}
他に良さそうなレシピあったらよろしく

255名無しさん:2010/10/31(日) 20:44:42 ID:OgRgZbe60
姫様誕生日おめでとうございます。

256名無しさん:2010/10/31(日) 22:56:15 ID:CV2xzYLI0
姫様お誕生日おめでとうございます。

257名無しさん:2010/10/31(日) 23:23:50 ID:uLZJt2Ko0
姫様
お誕生日おめでとうございます
こちら姫のためにじいが用意した湯豆腐でございます

258名無しさん:2010/10/31(日) 23:24:26 ID:EzjhhXP20
姫様お誕生日おめでとうございます。
新参者でスレpart1から読んでます。
まだ3くらいだけど立派な下僕になりたいです。

259名無しさん:2010/10/31(日) 23:25:57 ID:.Pta5V4.0
姫様誕生日おめでとうございます
CS2は存分に風が使えるといいなぁ

260名無しさん:2010/10/31(日) 23:26:27 ID:LvZRT7zk0
おめでとうと口で言うのは簡単だけど
少しでも姫様が勝てるようコンボ・連携・ネタを研究するのが
姫様への一番のプレゼントなのではないかね

261名無しさん:2010/10/31(日) 23:53:45 ID:xyMlfTwM0
あぶねぇギリギリ
姫様お誕生日おめでとうございます!

これからも頑張って姫様と一緒に戦い続けます!

262名無しさん:2010/11/01(月) 07:51:00 ID:HoZeb7B.0
PS3の熱帯姫様800人位増えててワタロ

263名無しさん:2010/11/01(月) 16:32:52 ID:f2suu0IsO
かなり期待してる人がいるみたいだけど、ロケテ行った自分からすると
正直レイチェルがCS2の最強クラスに入る可能性は少ないと思うよ。

端以外は火力が出ない、追Cで吹き飛ばすと仕切り直し、崩しはしゃがみ安定、
相変わらずの切り替えしの無さ、発生保証の無い飛び道具、更に使いづらくなったカボチャとロベ。

ノーリスクで無敵昇竜撃ち放題のツバキ練習した方が絶対いいよw
実際CS2スレでも壊れって言ってまず名前がでるのはツバキ、カルル、ジンだしな。

264名無しさん:2010/11/01(月) 17:06:30 ID:LJtqDkW20
安定のもしもし

265名無しさん:2010/11/01(月) 19:26:56 ID:XeGg4Bn.O
CS2で強化されるからっていう理由で使いはじめるとかどーなのさ
ぺろぺろまでの繋ぎとして使いはじめた俺が言えることではないが

266名無しさん:2010/11/01(月) 20:19:40 ID:nQ.i6sFEO
追加C後のセットプレイの研究次第だろうね。6C立ち食らいも何か使えそうだけど風枯渇が濃厚か

風ある内なら豊富過ぎるjc技のおかげでn拓かけられんだけどなあ

267名無しさん:2010/11/01(月) 20:55:11 ID:mVR79HoU0
強化されたら結局増えるんだし、仕方ないね
むしろ慣れてない今のうちが美味しいです
コンボ内でいかに風回収できるかかな

268名無しさん:2010/11/02(火) 00:07:57 ID:/M3Tn2bg0
>>263
28 :名無しさん:2010/10/22(金) 21:40:03 ID:xug.4MmU0
JAは上段に戻したほうが良いと思うの、
元々強力な崩しをさらに凶悪にするのはどうかと。
強化箇所は補正を見直すだけで十分な気がする。


崩しはしゃがみ安定なんて言ってる人にキャラの強さが分かるとは思えないな

269名無しさん:2010/11/02(火) 01:10:38 ID:A5ZIGtGQ0
>>268
他人のレスを鵜呑みにするのはどうかと思うの

JAの補正悪いし、2D>JAと5CDCで2風使うからすぐジリ貧になる
しゃがみ安定まではいかないと思うが なにかしらの方法で風の回収をしないと辛いと思う  

そこで 5CDCルートいかないで5B>6B>アイリスが屈限でつながるから どうにか伸びないかな
と 妄想してみる

270名無しさん:2010/11/02(火) 02:29:50 ID:2.Ogh80c0
4Bまで補正キツくなってるらしいのが納得いかん

271名無しさん:2010/11/02(火) 03:13:30 ID:li.PEr4IO
ガープラのシステム変わるし今の2Bと同じかそれよりは緩いだろ

272名無しさん:2010/11/02(火) 07:44:29 ID:seGxiX6Y0
というかたとえ補正きつくても起き攻め強いキャラが崩しも強いってのはかなり強力だと思うんだが、
今でも一発刺さればそこから起き攻めしてる間に2風位回復してるし、
なんか風回復の初速が変わってるのがどう響くか分からんけど。

273名無しさん:2010/11/02(火) 13:35:14 ID:A3.Sq3J.0
風効率悪くなってたらキャラ替えする

274名無しさん:2010/11/02(火) 17:08:03 ID:Iq4gb.2Q0
4Bに文句言ってる人はプライマの仕様変更を忘れてるんじゃないかしら

端セットプレイに関してはCS現状の方が徹底できそうなのが不満かな
まあその時あるもので考えるけど

275名無しさん:2010/11/02(火) 19:04:56 ID:cnRgKmWk0
CT時代知らんからわからんけど
 
CTってわたくしSTGだけどインファイターだったのだわなんでしょ?
その環境に慣れるか不安だ

276名無しさん:2010/11/02(火) 19:10:31 ID:amVciRxY0
・火力ほぼ倍
・J2Cどっすんから通常技キャンセル可
・風回復はやい

…というのを想像してもらえると大体どれぐらい強かったかわかるかと

277名無しさん:2010/11/02(火) 19:13:48 ID:70aYVu6U0
6AをCTに戻して
風をもっと吹かせろ

278名無しさん:2010/11/02(火) 19:49:44 ID:Iq4gb.2Q0
CSも相手キャラによるけどSTGの皮被ったインファイターじゃないか?

279名無しさん:2010/11/02(火) 19:56:31 ID:WUqTRHYo0
プライマの仕様変更ってガークラ後の補正が変更になった事?

280名無しさん:2010/11/02(火) 19:57:30 ID:amVciRxY0
プライマ数5がバースト使うと3になってたのが2になった事じゃないの?

281名無しさん:2010/11/02(火) 20:12:41 ID:WUqTRHYo0
thx
バースト後のプライマの差が狭まるのね

282名無しさん:2010/11/02(火) 21:34:21 ID:uX3GUpz60
まあ間違いなく今よりは強いよ

283名無しさん:2010/11/02(火) 21:53:03 ID:Mfev3ITs0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12624078

個人的にすごいと思ったんだが、たいしたことないんならすまん

284名無しさん:2010/11/02(火) 22:42:06 ID:JXVD3y4A0
wikiにあるコンボ?っぽいな
姫様も火力あがったねしかし
中央でも5B始動で無理のない簡単コンボで7000近く出せるし

ワンチャンの火力だけは一人前だなー

285名無しさん:2010/11/02(火) 22:58:38 ID:70aYVu6U0
火力は二の次でいいから各技の硬直をまじでどうにかして欲しい

286名無しさん:2010/11/03(水) 00:00:28 ID:EUsEB7OE0
自演か宣伝かよくその人のURL貼られるね
最初の150%コンも避雷針1本ずつ置けるところで置いてないし
そこまでうまいとは思わん
ふつう

287名無しさん:2010/11/03(水) 00:03:06 ID:b6xD6sx.0
3CをCTに戻してくれたら言うことない

288名無しさん:2010/11/03(水) 00:18:36 ID:38D96JYUO
>>286
一回目は体力に助けられてたな
避雷針は蛙バウンド前は設置しない方がダメージ伸びる
避雷針置くと3C〆できなくなったりするからゲージ足りないとき以外は置かないのが普通

289名無しさん:2010/11/03(水) 01:02:53 ID:dqpkwsgs0
>>286
最初に言ったように個人的にすごいと思ったから張ったんだが
こういうのはやらないほうが良いみたいだね
次からは気をつけるよ

290名無しさん:2010/11/03(水) 02:48:40 ID:ARn3ONso0
>>287
俺もすごくそう思う

>>289
最強名無しさんの意見は気にせず どんどん貼ってって良いと思われる

291名無しさん:2010/11/03(水) 02:52:52 ID:UfX8/zvc0
参考にならなそうなのでも貼ってもいいのよ

292名無しさん:2010/11/03(水) 02:57:09 ID:WpN1baGI0
素直に落ち着いてマツ姫コンいけるのはすごいと思ったけどなー
「俺の方がより良いコンボができる」と言うのなら動画とかリプ公開して欲しいわ
なんでも参考にしたい

293名無しさん:2010/11/03(水) 03:01:40 ID:lG9QvG2Q0
この程度のことで最強名無し認定とかね

そういうのがあるからできるだけニコ動のURL引用は避けた方がいいんじゃねぇの?
まぁ主な動画サイトなんかニコかようつべしかないのが現状だが
しかもURL引用するならするでも
>>283みたいな発展させられる要素の無いない書き込みじゃなく
「〜の○○はこうしたほうがいいんじゃないかと思うがどう思う?」とか
「〜のコンボが…」とか
もう少し話題として採用されそうな書き込みにした方がいいと思うぞ

残念ながら>>283のような書き込みでは
>>286の言うとおり自演か宣伝にしか見えん

294名無しさん:2010/11/03(水) 03:25:06 ID:EUsEB7OE0
最強名無しですまん
ただ稼動末期の攻略スレ的にマゾ姫コンできてる!すげえ!
でURL貼られてもって感じだった
>>286
避雷針おいた方が減らない?トリプルリリーまででダブルアイリス6600シングルだと6400
置かない理由ないと思う
動画の状況なら体力差的に一旦ダブルリリーで締めて5900
ゲージ温存して次の起き攻めに使った方が良かったと思う

295名無しさん:2010/11/03(水) 03:30:21 ID:38D96JYUO
動画で荒れてるとこあれなんですが、これの6分ぐらいのコンボパーツのコツ分かる人いたら教えてください
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12529147
追加C後に受け身取られたり追撃できなかったりで上手くできないです
ただのキャラ限ならごめんなさい

296名無しさん:2010/11/03(水) 03:47:15 ID:38D96JYUO
>>294
それダブルアイリスの方のトリプルリリーの避雷針が1つ当たってないと思う
バウンド3C〆で100も変わらないから補正ギリギリならおいた方が良さそうだけど

297名無しさん:2010/11/03(水) 05:12:29 ID:m875WJT60
たまにしか部活に顔出さない下手な奴らが現れたかと思ったら

さぼってばっかだから部の空気みたいなものが読めずに浮きまくりだったり

さぼってばっかなのにそれなりに練習してると本気で思い込んでいたりする

自分らのレベルを自覚せずに的外れな能弁を偉そうにたれ

反論されるとお前は最強アマなんだなと逆ギレし

しまいには部の方針を自分らの都合の良いように勝手に決めようとする



そんな好き勝手されて腹立ってます。あくまで俺の部活の話だが

298名無しさん:2010/11/03(水) 06:11:08 ID:.qTRTIwoO
日記にどうぞ

299名無しさん:2010/11/03(水) 13:23:03 ID:Ojj8M4mU0
実際マゾコンは難しくないしな。
ディレイアイリス>3Cのがよっぽど安定させるのに時間かかるわ

300名無しさん:2010/11/03(水) 15:43:25 ID:vxnj3RLM0
>>295
追加Cを高めの位置で当てると壁ビターンした後受身取られちゃうから低めで当てるようにするとうまくいくとおもう

301名無しさん:2010/11/03(水) 15:44:52 ID:tMfM2cns0
    |l  |l l |l | |i
   |i  l |i l| li  |
        ∩
    _,,..,,n,r'゙ <⌒つ
   ./ ゚ 3  ヽ )´
 ) l ゚ ll ∩ ノ そ
Σ `'ー---‐''  (
  ⌒ヽ/V⌒v、/⌒ ビダァァァン!!

302名無しさん:2010/11/03(水) 17:39:21 ID:9mIU.uGY0
ハザマ中央で捕まえたときのコンボってなにしてます?
いまのとこB大砲からのエリアルやってるけど立ち回りに戻ると微妙な感じがして
いい感じに有利なコンボないかなと

303名無しさん:2010/11/03(水) 18:13:03 ID:IUsm3c2o0
ゲーセンで姫様タオルゲットしてきた。
あぁお美しい……。

3000円掛かったけど後悔はしていない。

304名無しさん:2010/11/03(水) 18:14:56 ID:tMfM2cns0
毎日洗顔後フキフキわふわふしてて
黄色くなるのか、それとも保管して彼女に
見つかって説明して険悪になるのか

305名無しさん:2010/11/03(水) 18:15:11 ID:qTtFUxF.0
>>296
ほんとだごめん1本当たってなかった6900になるね
でもやっぱ殆ど変わらないけどダブルアイリスの方が減るよ
というかマゾ姫コンの最後のバウンドってやるべきなんかな
風1でゲージ8回収ダメ50ってどうよ

ハザマは蛙コンでいいんじゃない
遠かったら5CDC南瓜>蛙にしてるよ

306名無しさん:2010/11/03(水) 19:38:09 ID:bxj11FDk0
>>302
〜5CC>蛙>微ダ2B5B>AorB大砲>3Cでいいんじゃね

307名無しさん:2010/11/03(水) 23:19:06 ID:nl1Pk4nkO
>>303
俺はレイチェル様のタペストリーゲットしたぜ4500円したが惜しくない
縦に二メートルくらいの長さだから壁にはるの大変だ‥‥

308名無しさん:2010/11/03(水) 23:48:15 ID:WpN1baGI0
>保管して彼女に見つかって説明して険悪になるのか
「あら、私のタオルが未使用なんて・・・どういうことかしら?
「そ、それは…姫様を汚してしまうのは忍びないと思いまして…その…
「実用品を使わないままでいるなんて愚かな行為だわ。貴方はそう思わないの?
「お、思います! 今すぐ使います!(バリバリ
「…絵とは言え、私の顔を汚すつもりなのね。汚らわしい。
「えええ!? どうすればいいんですかー!

…ここまで想像して彼女の意味を勘違いしてる事に気づいた

309名無しさん:2010/11/04(木) 04:43:25 ID:DQUnFZHUO
これは流石に雑談スレ行くべき
ネタがないのは分かるが大概にね

310名無しさん:2010/11/04(木) 10:24:08 ID:IxHdmvCk0
ただひたすらに気持ち悪い

311名無しさん:2010/11/04(木) 12:17:10 ID:vvMII2as0
コンボ書けば既出と言われ
キャラ対しようと言えばウィキを見ろ
雑談は雑談スレあるし
 
 
CS2稼動まで今ほんとこのスレ需要ないなw

312名無しさん:2010/11/04(木) 12:36:53 ID:gUtwqLOA0
良い妄想だ 感動的だな だが雑談スレだ
前も書いたけどキャラ萌えもモチベの原動力だしフュギアでも抱き枕でもタオルでも買うべき
むしろちょっと向こうでタオルについて詳しく教えてくうごご
でも好きで使ってるくせに他キャラに文句言ったり性能愚痴ったりしてる人は
ちんこもげてナゴに食われれば良いと思う

ハザマは蛙運びやりやすいから練習すべき
風無くても〜Aロベ放電>3C1段ディレイアイリス>3C南瓜まで安定させるべき
端トリプルは5CCD>蛙>微ダ5B>Aロベ>Aロベ>6Aリリーで2Bからでもいける

ライチのCロベ蛙運び安定してる人いたら教えて欲しい
距離によっておしっぱ3Cの段数が安定しない

313名無しさん:2010/11/04(木) 14:35:37 ID:gUtwqLOA0
失礼
端ハザマは5CD+Cね
5C+CDにすると端トリプル対応増えるけど咄嗟に出来ないんだよなあ

314名無しさん:2010/11/04(木) 17:03:12 ID:lwCugR0UO
PSR180超えたら有名人名乗ってイイレベル?
200超えたら全一候補?

315名無しさん:2010/11/04(木) 17:25:54 ID:LCXEH9wI0
レイチェルって事を考えても、180で有名人は無いよw
箱とPS3持ってない人でも上手い人はいるだろうし

316名無しさん:2010/11/04(木) 17:39:24 ID:imeZgnJI0
まぁ上級者名乗っていいんじゃないの180は

317名無しさん:2010/11/04(木) 18:03:44 ID:DDwBXXlQ0
自分から名乗るよな有名人って・・・

318名無しさん:2010/11/04(木) 18:12:14 ID:k6rr/h7cO
200でゲーセン上位ぐらいだと思う
大会や強い人の多いゲーセンだと下のほう

319名無しさん:2010/11/04(木) 18:40:04 ID:PiAyPFqoO
上級者とか有名人とかは他人から与えられはするものの、自分が主張してなれるものではないと思うの
もしどうしても有名になりたければ青切符レベルといい試合をして動画上げればいいんじゃないかな?
負けても色んなネタ知ってたり参考になるところがあれば名前は勝手に売れていくかと

320名無しさん:2010/11/04(木) 19:24:05 ID:18pWcASU0
名前欄に自分の名前書いて今後のスタンダードになる新コンボを載せればそのコンボの名前が「○○コン」ってなって有名になるよ。
ソースは姫スレ。

321名無しさん:2010/11/05(金) 11:33:25 ID:yWl7lC1UO
そういえば有名人で思い出したんだがきもにくレイチェルってどんな動きするのかな?
数少ないCS赤持ちだったと思ったが動画に全くでないからすげー見てみたいんだが…
というかどこの人かもわからん!

322名無しさん:2010/11/05(金) 16:13:49 ID:naYhc8acO
>>321
確か九州の人
赤持ちは探せば3人とも動画あるはず

323名無しさん:2010/11/05(金) 16:32:41 ID:ew29USwA0
きもにく動画どっかで見た気がする。
イェーガーもコーハツで見たかな?
雑談板の超スレで言われてたレイチェルの人のリプレイとか動画ないのかな

324名無しさん:2010/11/05(金) 16:53:55 ID:yWl7lC1UO
九州の人なのか、サンクス!
ニコ動じゃきもにく動画探せなかったよ…
イェーガーはかなり前にコーハツ動画見ただけだなー
タオ戦だったと記憶してる
この2人の最新の動画でないかな…
おみたんは最近のG3外伝埼玉統一杯動画上がってたけど面白いネタいくつかあったから見てみるといいかも

325名無しさん:2010/11/06(土) 06:45:06 ID:Evu2Ziig0
 うう、だめだ・・・ハザマに勝てない。
 wikiの対策とかは一通り読んで実践してるのになぁ。
 ハザマのJBとJ2C強すぎだろ・・・。
 あと、ウロボロスの所為で近づけないし。

 皆どうやって戦ってるの・・・?

326名無しさん:2010/11/06(土) 06:46:31 ID:HhIhOX/EO
PS3のpsr2位の人ってクソルさん?めちゃめちゃ動きがヤバかったんだが…

327名無しさん:2010/11/06(土) 07:39:55 ID:pp3eZTZ6O
>>325
強いハザマは割りきってリターン狙いで荒らすしかないと思ってる
ゆっくりとシューティングで戦うとゲージ溜まったときのリターン差で終わる
端の被起き攻めは前風受け身+後ろ風バクステでなんとか拒否できるレベル(金バー推奨)
ぶっちゃけ対策はガード固めて投げを外せとしか

328名無しさん:2010/11/06(土) 07:54:13 ID:Evu2Ziig0
 むぅ、そうか・・・うーん・・・。
 まだPSRが140程度しかないから、相手は飛びぬけて上手いわけじゃないと思うんだけども・・・。
 もうしばらくやってみてどうしようもなかったらもうちょい詳しくここに書かせてもらうよ。

329名無しさん:2010/11/06(土) 07:55:21 ID:WEqmOwj20
>>311さん
コンボはそうだが、キャラ対策は教えてくれしか書かない奴が多い
前にμ対策聞いた人も自分の対策書かないしな

330名無しさん:2010/11/06(土) 08:31:19 ID:pp3eZTZ6O
>>328
3C直ガー後にダッシュ5B(ジャバキとジャヨク以外対応)
少し遠い5C後にダッシュ(相手の空ダくぐり)
ウロボロスに引っ掛かりやすいから安易なシューティングはしない
シューティングするなら空Aロベ撒きつつ相手の行動に風使って当てるなどして警戒させる

331名無しさん:2010/11/06(土) 09:26:08 ID:CE1OBe8A0
5CがFC付きの空ガ不可になる訳だけど、何か役に立つの?

332名無しさん:2010/11/06(土) 13:28:15 ID:JsRRZy4s0
FCはワンチャン使えそうだけどあの判定で空ガ不可は微妙な気がしないでもないね

333名無しさん:2010/11/06(土) 13:33:02 ID:kn7GbByc0
無いよりマシだろ

334名無しさん:2010/11/06(土) 14:21:59 ID:20lJcD.Y0
調整してるやつが姫様使ったことないとしか思えない調整だな

335名無しさん:2010/11/06(土) 14:25:02 ID:pp3eZTZ6O
5Bと5Cの空ガ不可は共通の変更点だろ
蛙空中ガード時にバリアゲージを減らせるって思えばわりと嬉しい変更点じゃないか?

336名無しさん:2010/11/06(土) 15:11:45 ID:yNFVbYSo0
>>324
端でカエルめくりネタやってたね
俺は端カエルガード空中ダッシュ1D>裏周り着地くらいしか知らなかったから参考なったわ

337名無しさん:2010/11/06(土) 15:26:08 ID:CE1OBe8A0
追Cは空ガ不可にならないのかな

338名無しさん:2010/11/06(土) 23:31:58 ID:Gx/jf1Ac0
>>323
>雑談板の超スレで言われてたレイチェルの人のリプレイとか動画ないのかな
ニコ動に野試合動画あるけどだいぶ古いし、たぶん既出だよ
荒れても困るからURLは貼らんけど
BLAZBLUE 神奈川

339名無しさん:2010/11/07(日) 16:08:43 ID:c7wYWnIw0
今さらだけどライチの大車輪対策ってどうしてる?
おとなしくガードするしかないのかな
対策しといてCS2でも損しないと思うし

340名無しさん:2010/11/07(日) 16:49:35 ID:RH.GizssO
>>339
大車輪の出し方によるけど風受け身とディレイ受け身ジャンプで誤魔化すしかないと思う
バーストは大車輪の前に使ってるだろうから他の選択肢はCARCか直ガー2CRCぐらい

341名無しさん:2010/11/07(日) 16:52:10 ID:rsLh1U9YO
ずっと3入力の大車輪は風受け身で簡単に抜けられるとかじゃなかった?最近のHH式(?)とかはわかんない

ライチ戦は拒否りまくって最後の最後にワンコンで逆転タイムアップ負けがすごく多い
逃げライチ捕まえらんね

342名無しさん:2010/11/07(日) 16:56:27 ID:b/XTS4J60
HH式って133333?
これなら風受身で簡単に抜けれるよ
 
超スレ行ってくると良いよ

343名無しさん:2010/11/07(日) 17:18:43 ID:c7wYWnIw0
端起き攻め自体は結構簡単に拒否れるのか
セットプレイ拒否できるならライチ戦いけるか?

344名無しさん:2010/11/07(日) 17:26:05 ID:RH.GizssO
>>342
6C>大車輪は抜けれるけど6D>大車輪は無理だった気がする
それでも風なしよりは相手の選択肢が減るから風受け身するけど

345名無しさん:2010/11/07(日) 18:21:53 ID:gtmr5TNc0
最近超スレ超スレってうるせぇな

346名無しさん:2010/11/07(日) 19:12:14 ID:c7wYWnIw0
みんな前から大車輪対策してたの?
ライチ対策の話はあんまりでなかったけど

347名無しさん:2010/11/07(日) 19:22:51 ID:RH.GizssO
ライチにはちょっと聞いたぐらいじゃ勝てそうにないから聞く人がいないだけだと思う
基本的な対策から限定(妥協)コンボなどはスレを遡ればあるはず

348名無しさん:2010/11/07(日) 23:02:40 ID:YnFWh46Q0
レイチェルのレベル2バウンドコンって、wikiにレシピ載ってるっけ?
ちょっと練習したいんで、教えて欲しいんだが・・・・

349名無しさん:2010/11/07(日) 23:11:35 ID:19d7epf20
動画見て理解してください。

350名無しさん:2010/11/07(日) 23:15:10 ID:YnFWh46Q0
すまん、自己解決した

351名無しさん:2010/11/07(日) 23:58:02 ID:t/WPmS660
>>350
レベル2バウンドコンのコツやレシピについては
確か1個か2個前のスレにめっちゃくわしく説明あったから探してみるといいよ

352名無しさん:2010/11/08(月) 00:06:48 ID:f.BvW3R20
>>351
おぉ、そうなんか
俺の見た奴は少し分かりづらかったし
探してみるわありがとう

353名無しさん:2010/11/08(月) 00:56:40 ID:29SRhh320
ライチバングは諦めてたのかあんまり対策の話は出なかったね
バングは普通にいけると思うけど

354名無しさん:2010/11/08(月) 01:09:47 ID:dtDEctV.0
質問なんですけどテンプレのコンボで、風0のカエルコンって画面中央でも入りますかね?

355名無しさん:2010/11/08(月) 02:28:29 ID:uqwRanBc0
自分でやってみりゃいいじゃん

356名無しさん:2010/11/08(月) 02:51:59 ID:dtDEctV.0
入らんかった。

357名無しさん:2010/11/08(月) 05:44:46 ID:MXBM.Ckw0
バング普通にいけるんか?
普通って言葉をごく常識的に受け取れば微不利〜ちょい有利の範囲ってことになると思う。
4:6以上の不利で普通と言ってるなら姫様効果で感覚が麻痺してるとしか思えんが。

もし本当に無理からの強気でなく「普通」に結果残してるなら羨ましいぜ。

358名無しさん:2010/11/08(月) 05:53:08 ID:H4n9tCz2O
バングを普通にしないと他のハザマライチタオカカラムダハクメンあたりが恐ろしいことになるからなぁ…

359名無しさん:2010/11/08(月) 10:02:44 ID:LIoBbAVcO
ハクメンやライチにはレイチェルにとって明確に押し付け強い技があるけど、バングはそれがないと思う
バングの強みに辛いんであって相性差を感じることはないんじゃないかな

360名無しさん:2010/11/08(月) 10:49:22 ID:qnG/AC6.0
対バングはキャラ性能の差がそのままダイヤになりそうだよね
ただ風林火山がテイガーの次くらいにキツい気がする。
対策らしい対策が思い浮かばない…

361名無しさん:2010/11/08(月) 18:56:00 ID:MXBM.Ckw0
バングの強みに辛い、か。なるほど
でも、相性差感じなくてもバング普通にいけるとか俺には言えないなあ。

風林火山の話になるが、ジンの2A連打が風林火山中のジャンプ攻撃にことごとく勝てるっぽい
レイチェルの2Aは機能するのかな?家庭用ないわゲーセン過疎だわでなかなか試せん

362名無しさん:2010/11/08(月) 19:15:03 ID:iV0jJtQw0
バングにいけるところ
・コンボ火力が出し易い
・ノーゲージ切り替えしが無いから端追い詰めればセットプレイで殺しやすい。これでかい
 6D転移はウザイけど生j2C混ぜれば出しづらくさせられる
・バングの強みの横押しにAロベで対抗できる
・立ち回りはそこまで困らない。釘全部使わせたときの有利感はたまらん
個人的には5分〜微不利で済むと思います

風林火山されたらもう全てを賭けて椅子当てる
当たればこっちの勝ちで投げされたり様子見されたら終了って感じ
あとはjB、jCで飛び回ったり大砲撃ったり避雷針の後ろに逃げたりで事故らせるしかない
発動されそうなところで避雷針残しとけばいくらかマシになると思う

363名無しさん:2010/11/08(月) 19:24:10 ID:VyZ9.bX.0
バングの何がうざいって技のエフェクトが長いとこ

364名無しさん:2010/11/09(火) 00:18:00 ID:JJbl/gcc0
まぁ問題はバングに五分から微不利の結果を残してるレイチェル使いが存在しないってことだな

365名無しさん:2010/11/09(火) 03:35:19 ID:vY4M5V3gO
バングは電気椅子も機能しやすいしね
レイチェル側のやりたい事が出来るのがバング戦

てかCS2で全キャラ3Cの仕様変わったけど
3Cから各種設置が出来なくなるなら
端でのセットプレイを変えなきゃいかんけど
ダウン取れる技無くなると結構キツくないか?

366名無しさん:2010/11/09(火) 04:09:25 ID:z5rJuaG2O
3Cの性能が変わったのは強制ダウン組
他キャラの3Cが姫様の3Cと同じになるだけだから影響ない

367名無しさん:2010/11/09(火) 06:56:44 ID:TFAFjJXU0
バングに椅子はコマ投げ怖い。

368名無しさん:2010/11/09(火) 07:43:21 ID:i9B1/c8sO
>>362
バングにAロベって機能しなくない?
D転移あるし、釘あれば触られちゃうし、とても微不利ですむ気がしない。
caも読んでガードしても反撃出来ないし。

369名無しさん:2010/11/09(火) 12:11:54 ID:IrpiQrcsO
基本的な事だと思いますが悩んでるんで相談します
端に追い込んだとしても抜けられる事が多々。端での固めが下手で固めが継続しなく悩んでます。固めがワンパだなーって自分でも感じてます
その中で気になるのが3C>ゲオルグ〆の行動何してますか?自分は2Aで固めを継続しようとはしてるんですが。あと上から抜けようとする人には何が有効ですか?

370名無しさん:2010/11/09(火) 12:31:56 ID:ITzwZr26O
前転狩るように2A、普通に受け身取ったらBをきっちり重ねて上いれっぱ狩り、ガードさせたらJ2Cと3Cで中下択>蛙放電で攻め継続
避雷針があればB>空中アイリスでCA潰し、ラグナには2B先端でID潰し、昇竜もってないキャラにはダッシュ2A>投げで蛙放電直前緑投げ

371名無しさん:2010/11/09(火) 14:40:50 ID:5bVKGWwAO
緊急受身には見てから5Aか5B後にJ2Cか3Cで崩してガードされてたらカボチャ
放電終了後に再度択をかけにいく
中段択は生J2C>着地3風(カボチャヒット)>5A…で、下段択は2Bから崩しにいく
ねっぱ、2起き上がりには、補正が切れるタイミングで5B>2風>5C(放電)>Aロベから6Cバウンドコンやるなり即リリー>Lv3バウンドやるなりで
前転は少しレシピを変えて
5B>2風>5C・C>Aロベ(スカ)>ダッシュ5B(放電)>Aロベ>トリプルリリー

ちょっと前に出てたけど埼玉統一杯ピックアップ動画に前転狩りは出てたから参考に

372名無しさん:2010/11/09(火) 19:24:44 ID:SrY4uI4EO
バングがゲージないと切り返しがないとかマジで言ってんの?
バングと戦ったことあるのかね
D関連の強さが分かってない
直ガしないと反撃出来ないし転移されたら意味ないし
バングの5A固めが強すぎる
つーかD釘出されただけでキツい

373名無しさん:2010/11/09(火) 19:54:19 ID:ITzwZr26O
固めをDで抜けようとしてくるのか、崩し易くてイイネ!

374名無しさん:2010/11/09(火) 22:10:00 ID:IrpiQrcsO
>>370>>371
アドバイスありがとうございます。端での固めが大切なのでなるべく逃がさないように意識して頑張ろうと思います。また機会があったらよろしくお願いします

375名無しさん:2010/11/09(火) 22:48:17 ID:SrY4uI4EO
>>373
中下段取れるGPがあってだな、それをどう崩せと?
投げとか言わないでくれよ?
転移されちゃ意味ないんだし
ちなみに転移逃げがあることをお忘れなく

376名無しさん:2010/11/10(水) 00:48:44 ID:.oO6MNrU0
なんで端のセットプレイの話をしてるのにDへの反撃がどうとかいう話になってるんです?
普通南瓜起き上がりに重ねるでしょ?1FからGP発生するバングのD技はどれだか知ってるよね?
一応それに対する対抗策も書いてあるし他にも色々あるのに…
ところで中下段両方取れる神GPってバングのどの技?

バングのCAガードして反撃できないとか言ってる人いたりこのスレ大丈夫か?

377名無しさん:2010/11/10(水) 01:00:30 ID:Sfs6C8ZkO
>>375
中下段取れるGPって解釈が2つあるぞ。
単純に「中段と下段を取れるGP」と「中段と下段、それぞれを取れるGP」
まぁ後者なんだろうけど、その辺が曖昧になると話が噛み合わなくなるから気をつけてほしい。

それぞれを取れるGPはあるけど、それぞれ取れずに負ける技があるからその辺覚えた方がいいぞ。
転移逃げってことは向こうから離れてくれるんだろ?
レイチェルからしたら万々歳じゃないか。

378名無しさん:2010/11/10(水) 02:07:42 ID:.5sKQcGg0
で、このスレに闘劇レベルのバング使いに五分〜微不利の結果を出せてるレイチェル使いっているの?

379名無しさん:2010/11/10(水) 02:08:17 ID:EnJp6cy60
>>377
画面端のセットプレイの話だから、逃げられたら困るんじゃない?
多分、そういう話なんだと思う。あれ、違うかな。

というか、俺は3C追加で安定だと思うんだけど。
下段GPも2hit目で落ちるし、中段GPは下段だから落ちる。
ワープで逃げるならまぁ、仕切りなおしだけど・・・。
D釘と5Aを警戒しながらとりあえず一回こかす。あとは阿修羅と5A暴れだけ注意すればなんとかなる・・・気がする。
バングはPSR200超えてても絶望を感じない、かなぁ。
理不尽さがないというか。こっちがやりたいことできるからワンチャンあるよ!みたいな。
まぁでも大体負けるけどね・・・。

380名無しさん:2010/11/10(水) 02:13:41 ID:tGZ4qH8E0
コンボ入りやすいのが一番いいところだよな
成功率が違うから気持ち楽になれる

381名無しさん:2010/11/10(水) 02:54:01 ID:hdkIGK7IO
>>378
そもそも闘劇レベルのプレイヤー性能のレイチェル使いっているのか?
ハザマやライチが不利→それよりマシなバングが微不利ってなってるだけだと思う
バング微不利だとタオやジンは五分になるのか?

382名無しさん:2010/11/10(水) 03:08:19 ID:EnJp6cy60
タオカカに五分・・・いや、俺は微不利だと思う。
っていうかタオカカってどうやって倒せばいいのかわからん。
バッタしてJ攻撃適当に振って当たるのを待つか、大砲撒いてカウンター出たらエリアルして・・・とかくらいしか。
DEの派生ってされたらこっちが有利らしいけど、全部つぶされてるからむしろ向こう有利なんじゃないかってイメージがあるし。
幸いカボチャとかで威圧できたり端に固め続けたりとかできるから「微」不利だと思う。

383名無しさん:2010/11/10(水) 03:49:21 ID:OidOBhbM0
STGが通用し難い、触られやすい&触りにくい、つまり立ち回りきっついタオが微不利で済むとは思えない。
Aロべ固めも2Bで潜られやすいしなぁ。
体力低くてバウンドやりやすいからワンチャンあるよってぐらいしか強みが思い浮かばない。

384名無しさん:2010/11/10(水) 08:56:13 ID:pcl1jRkc0
GCが鬼畜すぎて笑えないしな
全然触りにいけないのにやっとこさ触ってもGCで乙る

385名無しさん:2010/11/10(水) 09:59:41 ID:wShfusrg0
どう考えてもバングよりタオカカの方がきつい
バングに中下段GPがあるとか派生ガードして不利「らしい」とか
相手の技性能理解してないのに有利不利うんぬんは…

386名無しさん:2010/11/10(水) 11:23:45 ID:If3kXe2.0
>>383
触られても崩されにくいってのと飛び道具がないようなもんだから待ってれば何らかの形で近づいてくるってのは
レイチェル側に有利な要素ではあるかなあ
4-4.5不利だと思うけど

387名無しさん:2010/11/10(水) 17:26:35 ID:wShfusrg0
触られ放題間合い離され放題でどの変が有利な要素なんだい
タオそんな崩されにくいかな
投げとリターンのプレッシャーだけで充分な気が

388名無しさん:2010/11/10(水) 19:26:12 ID:PIcQf4kA0
中級者まではバングのがしんどいが上級者同士になるとタオカカの方がかなりきついよ
別にバングが楽ってわけではないけどさ・・w

389名無しさん:2010/11/10(水) 20:03:12 ID:IyuQqstA0
有利不利を語る前に対策を語れ

390名無しさん:2010/11/10(水) 21:21:16 ID:lOmplWIMO
個人的なことで悪いんだけど俺は、画面端で2A*n、B>6B>Aロベ、空中アイリスとかで攻め継続を多様してる

ある程度風が溜まったら一気に崩しに行くんだけど、バングはこういう甘えた固めがボタン一つで拒否できるのがきついんだよね…精神的に

まあバング相手に固めに行くのがまず間違いなんだけど

ごめん、ただの愚痴でした

391名無しさん:2010/11/11(木) 02:16:00 ID:j5RT5X.20
別にバング戦でもなんでもねーじゃねーかw

392名無しさん:2010/11/11(木) 03:06:02 ID:agCgP.koO
B>6B>Aロベの固めとか特にそうなんだけど、バング側は6BとかAロベに見てからDなんて押せるわけないんだから、擦ってるか固めがワンパなのを狙われてるだけ
様子見混ぜればたいてい距離あるからすかってくれる。あと直ガしないと反撃が〜とか言ってたけどくるのが分かってるのに直ガしないの?できないの?
D転移は転移入れ込んでる人少ないから2A>投げとかなら掴めること多いよ

393名無しさん:2010/11/11(木) 05:18:20 ID:UqNYZl0k0
そういえばレイチェルってコンボや起き攻めとかのムービーってあったっけ?
他のキャラって解説付きムービー結構あってびびったわ

394名無しさん:2010/11/11(木) 05:44:43 ID:eMnVBpgQ0
ボタン一つで切り返しの読み合いがあるのが辛いんじゃないの?

395名無しさん:2010/11/11(木) 06:21:30 ID:SJbS./roO
キャラ対じゃなくて愚痴になってるからバングの話しはもういいよ
コンボムービーは外人のだけ?あとは複数キャラで少しとマゾ姫の動画

396名無しさん:2010/11/11(木) 06:59:19 ID:Nf3dGr3U0
立ちBを安易に振ると痛い目に遭うぞ
 
直ガされると3C以外の全ての行動を潰される

397名無しさん:2010/11/11(木) 09:14:11 ID:MY8dQQlY0
5B>2DjAとかやらないの?
なんかレイチェル使いがキャラ性能言い訳にして
いかに強キャラ対策をしてこなかったかが分かる流れだ…

398名無しさん:2010/11/11(木) 11:02:30 ID:vJGe53EQ0
だってレイチェル使いでプレイヤーとして強い人いないじゃん

399名無しさん:2010/11/11(木) 11:59:52 ID:KUpz9/9M0
ツバキ対策ってどんな感じですかね?
人いなくて対策してなかったらフルボッコにされた
チャージのせいで戦う距離がいまいち分からないです

400名無しさん:2010/11/11(木) 12:07:16 ID:MY8dQQlY0
「だって」の意味がかけらも判らない…

401名無しさん:2010/11/11(木) 12:40:21 ID:68db0phU0
ひさしぶりにこのスレ見たらレベルの低さに泣いた
他キャラの性能に愚痴るくらいなら自キャラの性能最大限に引き出す努力しろよ

402名無しさん:2010/11/11(木) 15:47:37 ID:O/ruWQGcO
レイチェルって他キャラ性能愚痴れる性能ではないと思うが
火力以外

403名無しさん:2010/11/11(木) 17:34:32 ID:MY8dQQlY0
火力も愚痴っちゃダメでしょ
確かに平均値は低いけどその分崩し立ち回りは強い
文句言ってる人は6Cバウンドとか1風バウンド殆ど安定させた上で言ってるんだよね?
火力低いとか言いつつ6Cバウンドできないとか無いよね?

404名無しさん:2010/11/11(木) 17:48:07 ID:GQtIWqnU0
次のロケテで最後だから変なのわきだしたな

405名無しさん:2010/11/11(木) 18:05:53 ID:SexLGdxA0
お前ら悔しかったらレイチェルでPSR200越えてみろよ
どうせここの住人のほとんどは無理なんだろ

406名無しさん:2010/11/11(木) 18:11:27 ID:Awa0KgkU0
愚痴るのは別にいいだろ
チラシの裏でやれってだけで

407名無しさん:2010/11/11(木) 18:11:28 ID:SJbS./roO
>>405
自分は200超えてんの?

408名無しさん:2010/11/11(木) 18:16:07 ID:2vgmfVC20
>>404
CS2が稼動したらもっと沸くさ

409名無しさん:2010/11/11(木) 18:28:54 ID:pnLp6yhQ0
>>405
ここの住人の殆どというか・・・
PS3の各キャラ使用人口の統計取った画像があって、
レイチェル使用人口が1000人ちょいだったかな
その内ランクマちゃんと数こなしてるPSR200越えは10人くらいしか居なかったような

410名無しさん:2010/11/11(木) 19:04:33 ID:y3auPxVUO
>>407
超えてなきゃこんな発言しないよ

411名無しさん:2010/11/11(木) 19:15:42 ID:Ty3MjYcc0
>>410
名無しでそんなこと言われても信憑性ないだろw
10人のうち1人だとある程度特定されてるんだし名前出しちゃえよ

412名無しさん:2010/11/11(木) 22:17:34 ID:TGTkVWV20
>>405
そんなことよりID

413名無しさん:2010/11/11(木) 22:28:06 ID:RvXOcrlA0
200超えてる人に疑いがかかって迷惑だからやめろォ!
というか止めてください

414名無しさん:2010/11/12(金) 01:28:44 ID:w/xJVl2w0
いやいや、みんなが今思ってるのは
「どうせ、こいつ200超えてねぇよ」
だから心配するな。

415名無しさん:2010/11/12(金) 03:49:05 ID:yOdfJBYM0
>>397
なんか得意げだけど普通に直ガで割られるから。
3C以外全ての行動が割られるって本当の事話してるだけでこんな流れになるなんてどうかしてるわ。
 
ラグナのIDはガードされると痛い目に遭うぞって言ったら自虐厨しねって言ってるようなもんだわ

416名無しさん:2010/11/12(金) 08:28:11 ID:VZAJxzU6O
>>415

5B>3Cって連ガだっけ?

417名無しさん:2010/11/12(金) 12:27:22 ID:T2VZZu3kO
3CもAロベも直ガで反確だからバングに対しては5A、5Bをガードされたらバックジャンプ安定、これ常識な

これでいいのか?そりゃ勝てねえよ、バングの崩しは全部5Aと2Cで割れるから崩れないって言ってるようなもんだろ

418名無しさん:2010/11/12(金) 16:25:36 ID:rU3QJwkAO
3Cにきっちり反撃ってむずい

419名無しさん:2010/11/12(金) 16:50:26 ID:VZAJxzU6O
ハザマよりバングのほうが楽って言うやつの気が知れない今日この頃(´・ω・`)

420名無しさん:2010/11/12(金) 16:57:56 ID:RIDqFP2I0
5B>jA2Dが直ガで割られるとか何言ってんだ?
もしかしてガードポイントの話してるの???

421名無しさん:2010/11/12(金) 16:59:08 ID:5DY8U89gO
俺はハクメンだけだなキツいの
封魔陣ぇ…orz

強いやつと戦った事無いからかもしれんが

422名無しさん:2010/11/12(金) 19:39:10 ID:w/xJVl2w0
まぁ俺が弱いからだろうけど、正直全員キツい
しいて言えば。ライチとハザマは勝てる気しない

423名無しさん:2010/11/12(金) 20:30:16 ID:opX/Agwg0
全員きつい…ね
そんなこと掲示板に書き込むくらいならキャラ替えすればいいのに
>>415
5B>2DjA〜の連携は5B直ガで硬直11F・jA発生8+移行4=12Fで隙間は1F
5B直ガしてバングができるのは6D(転移しないとjBくらう)と大噴火と釘DDのみ
大噴火は着地後ガード可能
釘DDは問題外
6Dすかれば隙だらけなのでそんな読み合いバングもしないと思うけど

5Bもガードさせられないなら確かにバングなんか大幅不利ですね

424名無しさん:2010/11/12(金) 22:25:49 ID:lEclQt3k0
やったところで崩しが通らなければツケが回るがね

425名無しさん:2010/11/13(土) 04:02:26 ID:bDJ59At20
マラカッチってとってもかわいいよな
なのに話題にも上がらないしビデオでも使ってる人みない・・

426名無しさん:2010/11/13(土) 04:02:59 ID:bDJ59At20
誤爆
もう俺だめだ

427名無しさん:2010/11/13(土) 04:03:40 ID:KhmEFFuo0
ゆーだんってニコ主が使ってるよ

428名無しさん:2010/11/13(土) 07:38:09 ID:EeLP4cp.0
マラがカチカチとな

429名無しさん:2010/11/13(土) 11:25:57 ID:9syAbd7Y0
>>423
キャラ替えなんか出来るなら、このスレにゃ通わないよ・・・

430名無しさん:2010/11/13(土) 14:57:57 ID:QMc1UpYUO
じゃあ逆にこいつは戦いやすいってキャラ挙げようぜ

俺はラグナとタオが比較的楽で好きなのはバングアラクネ戦。

431名無しさん:2010/11/13(土) 15:08:45 ID:9syAbd7Y0
いつも対戦してる友人がタオばっか使うせいで
タオは凄いやりやすいな

432名無しさん:2010/11/13(土) 16:36:44 ID:Co2sEWRw0
タオカカ楽ってすげーな
是非対策教えて欲しいわ

433名無しさん:2010/11/13(土) 16:42:00 ID:syvJ0y7o0
こんな時どーしてんよ?って出したほうが
答えやすそうなヤカンオカン

434名無しさん:2010/11/13(土) 21:59:53 ID:7xdr0reE0
全員きついって言ってるのに、タオカカやりやすいとか言い出したからつっこまれたんだろ

435名無しさん:2010/11/13(土) 22:21:03 ID:EjgiBUms0
流れぶった切って悪いんだけど画面はしでのAロベループってキャラ限?

436名無しさん:2010/11/13(土) 22:50:45 ID:EeLP4cp.0
流れぶった切って悪いんだけど6Cバウンドのレシピがあんまりわからないんだけどどういうレシピなんですか?
ぐぐってみたけど昔のwikiには載ってたみたいなんだけど今は無くって

437名無しさん:2010/11/13(土) 22:57:23 ID:JhlWhA8.0
例えばカエルヒット中に6C>JC>Lv2〜
前後の繋ぎは動画見るなり色々考えてみて。

438名無しさん:2010/11/13(土) 23:09:18 ID:mJhy.qwg0
6Cバウンドはそりゃ安定できたほうが全然いいけど
別に必須じゃない気がする

それよりもアドリブで持っていきやすいエリアルlv2バウンドを全キャラ90%安定させれば
ぐんと勝率あがる

439名無しさん:2010/11/13(土) 23:21:17 ID:I0QvHKPo0
6Cバウンドできると出来ないとで勝率が相当違うよ
全然安定できるレベルなんで安定させるべき
火力が無いとか愚痴るのはそれから

440名無しさん:2010/11/13(土) 23:37:43 ID:klSpgKekO
>>435
テイガーとハクメンが無理
ライチがAロベに風必要
他キャラはみんなできる

441名無しさん:2010/11/13(土) 23:57:10 ID:EjgiBUms0
>>440
ありがとう、ハザマ以外安定しないのは俺の練習不足だったのか

442名無しさん:2010/11/14(日) 00:16:31 ID:5wn7hkzU0
>>434
全員きつい・・・?そんな事言ってないんだが・・・?

443名無しさん:2010/11/14(日) 00:24:08 ID:dzXttuQ60
436だけど
ありがとう。動画色々探ってみます

444名無しさん:2010/11/14(日) 03:38:03 ID:zVm/sL/I0
>>442
>>422を百回読め

>>423>>434がお前に言ってなかったとしてもログ読んで流れ読み取れ

445名無しさん:2010/11/14(日) 08:26:48 ID:V6JxY9Nc0
最近姫様サブで触ってるけど面白いキャラだな
個々の技の判定が弱すぎて泣けて来るけど、カボチャのフォローが強すぎて多くのキャラには立ち回り不利には思えない

446名無しさん:2010/11/14(日) 09:18:36 ID:y2QA0QCk0
ブログにでも書いてろ

447名無しさん:2010/11/14(日) 12:07:46 ID:5wn7hkzU0
>>444
お前は一体何を言ってるんだ?
>>422の発言は別に俺と関係ないし、>>434は明らかに俺に言ってるし
>>423に至っては俺より先に書き込んでるじゃねーか
多分同じ奴とは思うけど、このスレいつもすぐに突っ込んでくる奴いるよな・・・

448名無しさん:2010/11/14(日) 13:01:59 ID:y2QA0QCk0
>>429を読めば普通はお前が>>422だと思う

それともお前は>>422の友達か何かだったのか?

449名無しさん:2010/11/14(日) 13:26:36 ID:Op.QoHJ.0
どうでもいいわ
チラ裏にでも書いてろks共

450名無しさん:2010/11/15(月) 00:01:06 ID:p49cGzQE0
明日のロケテ行く人に調べ物お願いしたい

風回復速度は変わってないか
J2Cの性能、バウンド関連
ダリアの性能

頼んだー

451名無しさん:2010/11/15(月) 02:26:05 ID:KXiRCPXI0
なんかレイチェルでトレモこもっててよくフリーズするんだけど同じような人いないよね?

452名無しさん:2010/11/15(月) 02:31:31 ID:awO3W.o60
カエル出しまくるとフリーズっての修正されたんだっけ

453名無しさん:2010/11/15(月) 03:36:49 ID:TzDBW5ho0
PS3か箱かぐらい書くべきなんじゃ

454名無しさん:2010/11/15(月) 05:16:06 ID:KXiRCPXI0
>>453
すいません書き忘れました、PS3です

455名無しさん:2010/11/15(月) 09:23:58 ID:1Mioo89gO
あとは6Aの判定と硬直、カボチャの性能、6C強制立ち食らいの有無、ロベの保障と硬直
性能面はこの辺とか

コンボは画面端蛙コンが入るかとマツ姫コンが可能かどうか
一番大事なのは風の回転率
今日ロケテ行く方情報期待してます

一回くらい名古屋でロケテしてくれてもいいじゃないかアーク・・

456名無しさん:2010/11/15(月) 14:07:48 ID:gkHBW1vE0
ロケテ1週間あるしな。
今日は天気悪いからいかないけど何回かは行くと思うぜ。

457名無しさん:2010/11/15(月) 14:19:35 ID:loDxT8oI0
夜にはいこうかとおもってますが。
書き込みないのは変更点ないからなのかな?
現地どれくらい混んでるんだろう

458名無しさん:2010/11/15(月) 17:11:05 ID:CUA9S.J6o
J2Cヒットガード問わずjc不可
着地地上通常技は可能。もちろん上段。
この変更点は結構泣いた…

火力は新宿ロケテ比大幅減
つかCSよりちょっとだけ増えただけ、な感じ
ちなみに現地は40人待ちくらいだよ

459名無しさん:2010/11/15(月) 17:38:01 ID:3E161DXo0
本気で女を惚れさせたい方に。

はっきり言ってこれを知らずして女を夢中にさせることなど不可能。

衝撃的な内容です。。

http://www.sordise.com/xmas.html

460名無しさん:2010/11/15(月) 17:41:06 ID:5P3uOiUco
ちなみにレベル2バウンドコンもやりづらくなってる
つーか2風無いと昇竜ガードしてもろくにダメージ取れないんだが…
回転率は新宿ロケテと変わらない感じ。回復スタートクソ遅い

新宿ロケテ時は、これで中堅上位は固い、と思ったけどこのまま行けば下位争いは免れないかも

461名無しさん:2010/11/15(月) 17:49:44 ID:loDxT8oI0
結構痛い修正ですね。


また最後HP差あったら諦めなきゃいけない戦いが起こるのか・・・

462名無しさん:2010/11/15(月) 17:52:13 ID:qI/e6sDo0
なんていうかCSより酷くなってないか
せめて風回復は戻せよと

463名無しさん:2010/11/15(月) 18:00:05 ID:Dd3YVHG60
火力が無いって、時間と体力差次第でほぼ無理って状況を打破できないんだよな

464名無しさん:2010/11/15(月) 18:06:31 ID:Z.93ljDQ0
レイチェル弱体化クソワロタwwww クソワロタ・・・・

465名無しさん:2010/11/15(月) 18:09:50 ID:Z5FkOPeo0
強くなったら強キャラ厨が流れてくるとか騒いだのになんなの?
それともあの時とは全く違う層が騒いでるの?それなら良いんだけど

466名無しさん:2010/11/15(月) 18:19:41 ID:awO3W.o60
ロケテの変更点の話ししてる時にこういう事いう奴って何がしたいの

467名無しさん:2010/11/15(月) 18:29:31 ID:IvTDLniM0
j2Cjc無くなったのか
面白く伸びそうな部分だったのに残念だ
風回復遅いままってどうなんだ

468名無しさん:2010/11/15(月) 18:31:04 ID:TzDBW5ho0
風と引き換えに火力を手に入れたんじゃなかったのか・・・

469名無しさん:2010/11/15(月) 18:43:01 ID:XDBRUtQA0
触った感想は、このまま稼働したら結構キツイ
とにかく風がない立ち回りで風なんか吹かしてたら
コンボのとき風ない、やばい
しかも火力ほとんど戻ってる

まあこの手のキャラに火力持たせちゃいけないって判断なのかな

470名無しさん:2010/11/15(月) 18:50:20 ID:IvTDLniM0
伸びそうなとこは削除されて風は鈍化
中央風回収コンは無くなって火力はそのまま
うむ何か燃えてきた

風蛙の仕様はどう変わったのかな
3C蛙から風吹かした場合相手の手前で放電するのが無くなってると嬉しいんだけど

471名無しさん:2010/11/15(月) 19:19:59 ID:VrwDq0Eo0
初めて見たんだが、C追加の吹き飛ばしダウンってどうするんだよ
中央からだと起き攻め行けないのかよ

472名無しさん:2010/11/15(月) 19:32:00 ID:KHJH9Z4o0
マジかよ・・・。
姫様調整してるやつちょっとでてこいよころs

473名無しさん:2010/11/15(月) 19:33:11 ID:7/WxF6j20
これ以上弱体化してどうする気なのアーク・・・
それでもレイチェルに使われますけどね

キャラ対より風運用をきちっと考えないとダメっぽいな

474名無しさん:2010/11/15(月) 19:33:28 ID:vKhXIIkI0
まーた最下層民か
BBやらなくなるぞこれ

475名無しさん:2010/11/15(月) 19:36:01 ID:eaE7xRt60
ドM専用キャラですね

476名無しさん:2010/11/15(月) 19:39:40 ID:IxtWHyTk0
上の方で6Cバウンドの話が出たのでダメージ比較とか。例になぞって生蛙ヒットから

蛙hit>5B>hjJB>JA>JB>JC>JB>JC>Aロベ ダメ1825 風0消費
蛙hit>5B>JB>JC>Lv2バウンド>Bロベ>JC>JC>アイリス ダメ2427 風1消費
蛙hit>6C>JC>Lv2バウンド>Bロベ>JC>JC>アイリス ダメ2606 風1消費
蛙hit>6C>JC>Lv2バウンド>JC>Lv2バウンド>Bロベ>JC>JC>アイリス ダメ3076 風2消費

私見だけど6Cバウンドの最大の利点はその後にCC追加が可能なことかと思う。

蛙hit>6C>JC>Lv2バウンド>5CC>蛙生成>1D(引き寄せ風)>微ダ5B>Aロベ(蛙hit)>6A>アイリス>JC>JC>Aロベ ダメ3143 風2消費 1回復 相手端不可(バウンド後に1Dで端対応)

この風回復とゲージ回収(30%回復)が大きいかと。端+50%なら始動によるけど4000超えるし。


必須まではいかなくとも、エリアルlv2バウンド、1風超バウンドが安定したならやる価値はあるよ。

ロケテ組乙です。前ロケテで持ち上げておいてこれはひどい

477名無しさん:2010/11/15(月) 19:42:47 ID:VrwDq0Eo0
C追加から南瓜ロベ×2して仕切り直してる姫様見て悲しくなった

478名無しさん:2010/11/15(月) 19:44:22 ID:Ksu34YlEO
ダウンは5C+D>3Cで取れる
風はリリー>蛙でかなり回復する
J2Cのjc削除は期待してたぶん残念だけどそこまで弱くない

479名無しさん:2010/11/15(月) 19:45:11 ID:RTA61cGA0
空中の相手に追加C当ててもスライドダウンになると、中央1D引き寄せとか、端蛙1風バウンドとか出来なくなるのか
端の7j1風バウンドが出来ない俺としては今よりも火力が下がる恐れが

480名無しさん:2010/11/15(月) 19:49:01 ID:VrwDq0Eo0
なるほど、クセで出してるC追加をやめればいいのか
元気出てきたもう少し並ぶの頑張る

481名無しさん:2010/11/15(月) 19:51:01 ID:7/WxF6j20
J2Cって地上での通常キャンセルは出来るんだよな?
キャンセルできる代わりに上段になったとか冗談じゃねえ・・・

482名無しさん:2010/11/15(月) 19:52:03 ID:Ksu34YlEO
>>476
引き寄せからは5B>Aロベ>Aロベ>6C>JC>アイリスの方が後の状況いい
あとダメージだけなら6C>JC>着地hj>エリアルでそれなりに出た気がする

483名無しさん:2010/11/15(月) 19:56:06 ID:xT7vsWY20
さすがにCSより酷くなることはないよねと思っていたら二番底が待っていたでござる

484名無しさん:2010/11/15(月) 19:58:08 ID:Ksu34YlEO
>>480
できたら5B>3C>9D>6C>JC>着地リリーのダメージを試して欲しい

485名無しさん:2010/11/15(月) 20:19:28 ID:KHJH9Z4o0
弱体の極みの姫様をさらに弱体化するとか
中盤キャラ強化してキャラ差作りに必死なわけか

486名無しさん:2010/11/15(月) 20:23:48 ID:XBMyp3IE0
>>484
フレーム周りが変わってないなら無理
3C>9D>5B>6C〜なら出来るはず

487名無しさん:2010/11/15(月) 20:43:22 ID:Ksu34YlEO
ごめん
3C>追加C>9D>6Cだった

488名無しさん:2010/11/15(月) 23:47:27 ID:CaXYHMHw0
分かったことをつらつらと書いていこうと思う。既出だったらごめんね。

追加C
以前に比べてズサー時間が短くなってる気がした。
キャンセルC大砲が繋がらなかった。ただB大砲なら繋がるんで
追加C>B大砲>遅め風>空ダアイリス>HJB>C>jc2C
で結構な距離運んでダウンとれる。
ノックバックが短くなってるからCSだったら放電しないような距離でもカエルコンができる。
ズサーの時間が短いんでカエル再設置コンとかC>追加C*2のコンボが地味にむずい。ヒット数多いとできない。

B>2Bのガトリング
同じガトリング中に2Bは2回しか出せない。
2B>B>2B>Bこれ以上は無理だったと思う。

リリー
ヒット後ののけぞりが必ず姫様と反対側にいくようになってる。
2Cカウンタ>1D>6A>リリーの後とかコンボ慣れない。画面端とかもうかなりやりづらい。

ダリア
風消費無し。発生早くなってるのかな?無敵はない。つぶされてしょんぼりした。
0風でも終わる頃には風2本は回復してるから風ない時の攻め継続にすごい便利。
無理やり姫様のターンに持っていけるからラムダ戦とか便利なんじゃないかな。

マゾ姫コン
やろうとしたけど無理だった。
リリー>J2CFC>カエル設置>追加Cが
画面端密着だとカエル発動早すぎて間に合わない。
画面端から少し離れた距離(7J2C)の場合は発動が間に合わない。
2風使ったら行けると思うけど2風使うのやだなぁ。

6A
CSで飼いならされたせいかもしれないけど使いやすかった。
割と気軽に振れる。ヒット数が多いときに6A>リリーが繋がらなくてあれれー?ってなった。

JA
中段になったおかげで見えない2択ができる。
ただ基本2D>前JA>JBってやらないといけないからある程度近くないと無理。
バリア貼られるとよくスカるんじゃないかな。
J3DAだと距離があっても崩しに行けるけどキャラ限だよね。


画面端付近以外はC>追加Cは封印したほうがいい気がする。
画面中央時はBD>6Cで運んでJ2C>3CかエリアルJ2C〆で起き攻めになるのかなー。
J2Cでダウンとった後は2A(B仕込み)で隙消し、受身にB重ねるのがよさげだった。
寝っぱとか移動起き上がりには2Aが刺さってエリアルからJ2C〆
ただ即受身>バクステに弱いからバクステ狩考えないとだめかも。

とりあえず覚えてることをつらつら書いてみた。
強くはなってると思うけど個人的にCSのほうが好きかもw

489名無しさん:2010/11/15(月) 23:47:50 ID:YLATEQJg0
触ってきたー

率直な感想は『ダリアは生命線』いろんな場面でぱなしていいと思う
あとゲージ効率よくなってるのかな?気づいたら100溜まってた

490名無しさん:2010/11/15(月) 23:54:31 ID:GLa2SblY0
2人共乙です。
ダリアがいらない子じゃなくなったのはうれしいね
中央のダメージとか安そうじゃないですか?

491名無しさん:2010/11/15(月) 23:56:28 ID:7/WxF6j20
ロケテ組乙ー
風回収にダリアか、色々と変わりそうだね

492名無しさん:2010/11/15(月) 23:59:11 ID:9EGmUsAQ0
ダリアの発生早くなったらしいけどコンボに使えそうですか?

493名無しさん:2010/11/16(火) 00:01:20 ID:qlQuzXd.0
>ヒット後ののけぞりが必ず姫様と反対側にいくようになってる。

これかなり困ったことになるような気がする

494名無しさん:2010/11/16(火) 00:01:24 ID:ihKjZW9c0
ゲージ消費で風回復できるDD欲しいとは思ってたけど
ダリアで2風回復とな

495名無しさん:2010/11/16(火) 00:02:40 ID:7Hqb0QRQ0
ロケテ組報告さんくす

JA中段いらんから風回復なんとかしてくれんかなぁ
ダリアで回復する場面が増えそうだ

496名無しさん:2010/11/16(火) 00:23:50 ID:sOcIyi6o0
6Aは確かに強かった、CSで感覚が麻痺してるのもあるけど

あと相手が無敵技を使えない条件で
エリアルJ2C>着地3C>寝っぱor移動受身に3Cヒット2段目カボチャキャンセル
            >緊急受身に3Cガード9D攻め継続

みたいにできてやっぱりJ2Cが地上キャンセルできるのはそれなりに強みだと感じた
J2C>着地A大砲だけはありえねぇww

497名無しさん:2010/11/16(火) 00:33:05 ID:mB7K85cg0
それCTのときからあったよね
3C最終段が有利取れないのがあれだけど
j2C>A大砲よりはマシだな
Aロベ出さないと色々確定する連携とか酷かったぜ

498名無しさん:2010/11/16(火) 00:37:01 ID:psIikf5U0
ダリア高速化とか聞くんだが、硬直や有利フレームはどうなの?
性能は依然風依存みたいだし、風回復したい時なんて風0や1のときだろうし・・・

499名無しさん:2010/11/16(火) 00:49:56 ID:LXjWqXq60
ダリアが空気から多少使える子になった分
リリーが弱体化?したってことか...ダメじゃん

つかダリアぶっぱしてまで2風回復しなきゃらならない
状況が起きやすいくらい風つらいの?

500名無しさん:2010/11/16(火) 00:51:02 ID:SJf5.OK60
>>498
0風でもわりと有利取れたと思う。
カエル出して攻め継続はむりっぽかった。
カエル出せたら風全部回復できたのになぁw

501名無しさん:2010/11/16(火) 01:09:26 ID:nlevxLjsO
リリーがレイチェルと反対に必ずいくって裏当てならさらに後ろにいくってこと?
本体リリーはレイチェルの向き、避雷針は設置時の向きだったのがかわったのか?

502名無しさん:2010/11/16(火) 01:12:38 ID:mB7K85cg0
後ろにくるってことは1風バウンドがその場で出来る分やりやすくなるんじゃね?

503名無しさん:2010/11/16(火) 01:54:34 ID:ACbF20gsO
これはちょっと勝ちビジョンが見えない
友人とのラムダ戦がさらにキツいなぁ
ロケテ行ければアンケート出来るのに悔しい
このまま稼動は無いと信じたいがこれが最終ロケテってのとCSの前例があるから不安だ

504名無しさん:2010/11/16(火) 02:00:29 ID:KcRa6BIc0
J2C>3Cを高さ調節して当てて、

寝っぱ→3Cヒット>カボチャ
緊急受身→3Cすかして打撃、投げのn択 or 3C追加入力暴れ潰し+下段

みたいな事できないかな?

505名無しさん:2010/11/16(火) 02:45:00 ID:dlnFBgoY0
期待しないことが一番の期待だと思ったわ

506名無しさん:2010/11/16(火) 03:12:11 ID:YRFocwMU0
>>490
中央は風ゲージ1で5B>5CC>風大砲>アイリス>エリアルで2900ぐらいだったよ
風使えば他キャラよりは出るってくらい

507名無しさん:2010/11/16(火) 03:49:44 ID:lLLKAKak0
5B始動だからなぁ・・・

508名無しさん:2010/11/16(火) 04:07:12 ID:psIikf5U0
5B>5CC この部分が風なしで繋がればどんなにいいか
一部キャラには一応はいるがどれだけ密着なんだよ

509名無しさん:2010/11/16(火) 04:25:12 ID:ZEVRneRc0
CT
       /     \             
      /   ─   ─ \
    /    (●)  (●) \        
     |      (__人__)   |
      \       ` ̄´  ,/
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
      |  |          | \ 、、  ガチャ
 タン.  |  |       i i|  i\,, ●、彡  ガチャ
.  タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" |  inルソノノ   ガチャ
 |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\


CS姫:ハクメン
         ___
       /     \
      /   \ , , /\  
    /    (●)  (●) \ 
     |   u.   (__人__)   |
      \      ` ⌒ ´  ,/
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
      |  |          | \ 、、  ガチャ
 タン.  |  |       i i|  i\,, ●、彡  ガチャ
.  タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" |  inルソノノ   ガチャ
 |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\


CSロケテ
         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽ、_\
    /  o゚((●)) ((●))゚\  
    |      (__人__)'   |
    \      `⌒´    /
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
      |  |          | \ 、、  ガチャ
 タン.  |  |       i i|  i\,, ●、彡  ガチャ
.  タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" |  inルソノノ   ガチャ
 |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\


姫:ν、姫:ハザマ
         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽ、_ \
    /   o゚⌒   ⌒゚o \  
    |      (__人__)    |
    \      ` ⌒´     /
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
      |  |          | \ 、、  ガチャ
 タン.  |  |       i i|  i\,, ●、彡  ガチャ
.  タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" |  inルソノノ   ガチャ
 |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\

姫:Λ
         ___
       /     \             
      /   ─   ─ \
    /    (○)  (○) \        
     |      (__人__)   |
      \       ` ̄´  ,/
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
      |  |          | \ 、、  
     |  |       i i|  i\,, ●、彡 
.     | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" |  inルソノノ  
 |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\


CSⅡ
         ___
       /     \                 
      /   ─   ─ \
    /    (_)  (_) \             
     |      (__人__)   |
      \       ` ̄´  ,/
      /     ー‐    ヽ
      /            |
    /               | ●
    /                 | ||
 |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄o ̄o ̄ ̄ ̄~ ̄ ̄ ̄ ̄\

510名無しさん:2010/11/16(火) 09:32:00 ID:5XdI9hj60
昇竜1風で反撃するなら5Bから6CD〜運び3C締めじゃないのか?
5CCからエリアルで反撃なんてCSでもやんなかったと思うけど
この辺のダメージはどうなんだ

511名無しさん:2010/11/16(火) 09:38:30 ID:rD299So60
稼働前ロケテってこともあって皆普通に対戦してる雰囲気だから調べづらいんだよね
そのせいでこっちも勝とうとすることに必死になって結局ほとんど試せないみたいな

まあ今日も行ってそんな中でも色々探ってこようと思うけど

512名無しさん:2010/11/16(火) 13:58:30 ID:awJpe6YsO
CPU専用台一台あるよ

513名無しさん:2010/11/16(火) 15:35:26 ID:41bTabHQ0
あったとしても朝一でいかないと4時間待ちは余裕そうだなw

514名無しさん:2010/11/16(火) 15:42:09 ID:dl4sZD2I0
開店後4時間待つのが開店前4時間待つことになったりして

515名無しさん:2010/11/16(火) 17:18:00 ID:7XVl1aJs0
姫様強キャラ化きたー、とか言ってたら
実は更に弱体化?おいおい意味分かんねぇw
ていうか明らかに弱かったのに、なぜ修正しようと思わないのか

516名無しさん:2010/11/16(火) 17:57:22 ID:ihKjZW9c0
なんか殆どのキャラが投げから追撃に行けないみたいな、
不吉なレスを読んだんだけど

517名無しさん:2010/11/16(火) 18:31:08 ID:63IN9HLUO
中央で追撃いけても糞安いキャラと端だけ追撃出来そうなキャラがいる
後者はまだ伸びるかもだが基本投げからは安いのかも

518名無しさん:2010/11/16(火) 19:12:32 ID:rD299So60
なんでレイチェル火力下がったんだろ…
レイチェルの火力が高くてこのゲームに何かまずいことでもあるのかね
まぁ不味いと判断力したから下げたんだろうけど

CSライチを見過ごしておいてこれはないわぁ

519名無しさん:2010/11/16(火) 19:27:22 ID:Iq2T2rS.0
姫様のドライブが自由すぎるからな
やれること多くして基礎火力高めるとCTのようにやばくなるし
やれること減らして火力が高くても使っててつまらない
CSの調整はいい線いってたと思うんだ

520名無しさん:2010/11/16(火) 19:28:21 ID:C6hMg9fkO
風は戻してほしいな
風は

ドライブを意味なくしたらあかん

521名無しさん:2010/11/16(火) 19:35:05 ID:LwLwv7FA0
>>519
大阪の調整みたいに風があるとやりたい放題
でもちゃんと管理しないとすぐ息切れするよ!
っていうのも面白いと思うよ

ガチで今回の調整は意味がわからん・・・

522名無しさん:2010/11/16(火) 19:35:31 ID:nlevxLjsO
火力下がったって言うけどCSからなら上がってるぞ?
端コンはマゾ姫コンの応用型ができなかったら下がるけど

523名無しさん:2010/11/16(火) 19:41:34 ID:dlnFBgoY0
最底辺からさらに下げてどうすんだ

524名無しさん:2010/11/16(火) 19:42:30 ID:OfoEURFs0
>>518
CTみればわかるけど火力あったらまずいよ
立ち回りでやること多いからいいけど風ェ・・・

525名無しさん:2010/11/16(火) 19:42:34 ID:rD299So60
なにその超プラス思考発言

526名無しさん:2010/11/16(火) 19:44:02 ID:jplxoeRI0
ライチバングとか弱くても(むしろ弱い方が)
ストーリー盛り上がるキャラを最強にしておいて
ストーリー上では最強に近い姫様が何でこんなに苦渋を舐めなきゃいけないのか
そりゃCTはやりすぎだけどもう少し何とかしてくれよ

527名無しさん:2010/11/16(火) 19:44:31 ID:LwLwv7FA0
>>522
風の消費量考えるとフルコン決めれる状況ってのが少なそうだから
試合全体で見れば下がりそうだがな

528名無しさん:2010/11/16(火) 20:10:27 ID:dlnFBgoY0
風をもっと使わせて
6A、6BをCTに戻してくれたらもう何もいらん
つーかBBの特徴のドライブを使用制限するいみg

529名無しさん:2010/11/16(火) 20:11:32 ID:wLvqNKxA0
風たくさん使いたいんだ・・・火力はそんなにいらないんだ・・・

530名無しさん:2010/11/16(火) 20:13:52 ID:thLTIoJoO
火力は大体1.5倍くらいかな。
風絡めれば三千は普通に減る。

531名無しさん:2010/11/16(火) 20:22:30 ID:PE/TviDA0
ダリアで風回復とか嘘じゃないか
回復しないぞ

532名無しさん:2010/11/16(火) 20:48:51 ID:ZEVRneRc0
>>530
端でのカエル再設置コンやれば威力の増減はわかる。
CSの2B始動で1700。
今までのロケテの報告だと2500
 
レシピは多分5CDC>カエル>3C1発キャンセルAロベ>CC>3Cアイリス3C

暇があれば調べてほしいんだが・・

533名無しさん:2010/11/16(火) 21:36:05 ID:PE/TviDA0
カエルの硬直が少しだけ増えてる気がする
コンボには問題ないんだが気になる

534名無しさん:2010/11/16(火) 21:46:35 ID:psIikf5U0
火力落ちたというが実際どのくらい落ちてるのかね
基本コンやリリー絡みがどのくらいダメ出してるか見てきてほしいとこだ

535名無しさん:2010/11/16(火) 21:58:24 ID:rD299So60
このあとcpu戦台でやろうとおもうけどなんか調べてほしいことありますか

536名無しさん:2010/11/16(火) 22:08:28 ID:gHgPSLnQO
3C 2HITと3HITのダメ知りたい。
それで3Cの補正が変わってるのか分かる。

3Cの補正が死んだらもう絶望しかないわ…

537名無しさん:2010/11/16(火) 22:37:19 ID:klVCLBmo0
>>531
ダリアで風ゲージ回復じゃなくて
ダリアでレイチェルのターンを維持しつつダリアが終わる頃には
自動回復で最低2本チャージできるってことじゃないの。

538名無しさん:2010/11/16(火) 22:56:40 ID:ihKjZW9c0
ダリア使用の前に風を使ってないのが前提で、
回復速度上がってる状態で2風回復らしいよ

539名無しさん:2010/11/16(火) 22:58:22 ID:gHgPSLnQO
最低じゃなくて最高2本だよ。
回復速度が加速しきってからダリア使うと2本くらい回復してる。

540名無しさん:2010/11/16(火) 23:01:38 ID:qlQuzXd.0
状況は少ないだろうけど、風使った後にダリアすると1風ぐらいしか回復しないの?

541名無しさん:2010/11/16(火) 23:03:28 ID:ihKjZW9c0
0.2風しか回復しないと愚痴ってる人がいた

542名無しさん:2010/11/16(火) 23:04:21 ID:qlQuzXd.0
ありがとう
それは愚痴ってもいいレベル、俺も愚痴りたい

ロケテ行きたかったなあ・・・

543名無しさん:2010/11/16(火) 23:18:48 ID:gHgPSLnQO
愚痴ったの俺だわw
風使った直後でも、回復速度加速までの時間稼ぎになるし、
2本回復とか固定みたいな言い方されてるのが気にくわなかっただけだお(´・ω・`)

ロケテは日曜まであるぜ!

544名無しさん:2010/11/17(水) 00:13:42 ID:J1jYCi2g0
>>536
2ヒット目で365
3ヒット目で510でした

もう色々無理を感じました、明日からキャラ変えします
では皆さんこれからも姫様をがんばってノシ

545名無しさん:2010/11/17(水) 00:39:18 ID:glEjYkaQO
>>535

CPU戦台あるってマジ?
何台?

546名無しさん:2010/11/17(水) 00:51:39 ID:glEjYkaQO
ごめん、過去ログ見たら書いてあった。
でも、1台ってことは計5台ってこと?

547名無しさん:2010/11/17(水) 01:02:30 ID:AZoW2B3M0
今日もロケテで触って分かったことをつらつらと。

弱体化点
・カエル体力激減
たいていのキャラの足払いで死ぬ。泣きそうになった。

・ダリア発生保障削除
ただしこれは1風時の検証。3風、4風は発生の速さからみて発生保障あると信じたい…
風回復しようと思って1風でダリア撃って、ラムダの5Dにカウンタ食らったら何も飛んでこなかった。
心底びっくりした。泣いた。

・J2C(Lv2)の浮きが高くなった。
最低空Lv2>カエル>5B>Aロべ拾いができない。難易度クソ高いのを必死に練習してたのにこのざまだよ!

・リリー後の相手の倒れこむ方向が謎修正を受けてる。
2CCH>1D>6A>リリー時、相手がレイチェルより後ろに来てたからHJ8D>1風バウンドしようとしたらそのまま相手が後ろに倒れこんでJ2Cスカった。
悔しかったんで2CCH>1D>6A>リリーでまた相手がレイチェルより後ろに来てたからさっき倒れた方向に回り込んでHJ8D>J2CDしたら今度は相手が前に倒れこんだ。
どうやら「リリー最終段ヒット時、レイチェルと反対側に倒れこむ」という修正の模様。
多分1風超バウンドを中央でやりづらくするための調整だと思う。なぜ高難易度の高火力パーツまでいじるよ…

・投げの補正悪化
多分これは全キャラ共通の修正内容だと思うけど乗算補正が55%くらいだった。
単発ダメージは上昇。地上投げ1200、空投げ1600。空投げから2D>5B>エリアル>Lv2バウンドの空投げ始動2風消費コンは採用するか考えなきゃいけないかも。

・ジャンプ移行フレーム伸びたかも(要検証)
上りJBが出ないことが多々あった。なんかあやしい。


強化点(?)
・5B>J3CDは立ちくらいにつながらない。しゃがみ食らい未検証。J3CD>5Bはつながるんで立ちくらいに5B>3D>JB>J2C>5B>3Cは可能。
密着で3C〆できるから6CDよりいいかも。ちなみにダメは5B始動で2082。6CDと比べて100くらいは高いけど補正的にどっちがいいかわからん。

・6Bのジャンプキャンセルは割と便利。今までAロべで攻め終了してたのが継続できるのはありがたい。

・ライチ、ハザマあたりにエリアルがスカりやすかったのが修正されてる。JCの判定が下に大きくなったのかもしれない。
書いてて気付いたけどJC中段になってねーかな…中段になってたらめくり中断とかに使えそうなもんだけど…まぁないっすよねサーセン。


JAからの火力がほとんど出ない(総じて2000以下)のと、CC追加の仕様変更で画面端でも高火力コンができないのでトータルで見た印象はCSより僅かに増加してるかな?ってくらい。
画面端で追加C始動して6C>Lv2>リリー>1風バウンド>カエル>追加C>3C>Aロべ>3C>アイリス>6C>JC>JCで5000↑出ました。条件と始動がギャグすぎるwww
ぶっちゃけ2CCHからが実践では一番火力出るかも。ノーゲージ2風2700。50%1風で4000超えた。

548名無しさん:2010/11/17(水) 01:14:46 ID:aCL2iB9o0
クソすぎてペロペロに移行するしかないのか?

549名無しさん:2010/11/17(水) 01:15:18 ID:2HX2Qf/Y0
各キャラ弱体化一回通してるから姫様にも、ってことなんですかね・・・?

550名無しさん:2010/11/17(水) 01:23:55 ID:Ie0ZbHMo0
>>548
それもありかなぁ、でも性格・容姿・声優、その他もろもろ総合して
姫様俺のどストライクだから出来れば姫様でやっていきたいかな

551名無しさん:2010/11/17(水) 01:28:40 ID:jLaNeCgE0
>・J2C(Lv2)の浮きが高くなった。
ままま待っとくれ
6Cバウンドループとか6C最低空バウンド南瓜>3C蛙とかも出来なくなったってことかい?
後者はむず過ぎて実用してなかったけど

552名無しさん:2010/11/17(水) 01:30:55 ID:jLaNeCgE0
ひょっとして追加Cの同技なくなってね?
ロケテ行くかなあ

553547:2010/11/17(水) 01:43:00 ID:AZoW2B3M0
>>551
6Cバウンドループは2回目の6Cをかなり低く当てなきゃいけんかったわけだからたぶん無理。
3Cもたぶん無理。
もちろんバウンド後Bロべでは拾えます。
書き忘れたけど画面端カエルヒット6C>Lv2>着地2Aキャンセル>C(当て)Cを確認。画面端維持にどうぞ。
つまり5Cの高さがギリギリラインということかな?

>>552
追加C同技調べてなかったなぁ。一応明日調べてみます。

554名無しさん:2010/11/17(水) 01:59:49 ID:YzN/SlKU0
3Cの判定が上に強くなったってのを某ブログで見たんだけど、6Cバウンド後3Cで拾えるかも試してほしいっす

555名無しさん:2010/11/17(水) 02:40:08 ID:aCL2iB9o0
>>550
格ゲ性能的に姫様は設置ぐらいしかもってないけど属性は素晴らしい神性能だからな
俺も姫様で続けたいが・・・さすがに疲れてきてる

556名無しさん:2010/11/17(水) 02:48:59 ID:62ih5flgO
>>543
ありがとー

3HITが510 2HITが365で 差が145。
2HIT目以降乗算1.0なら 2、3HIT目はダメ変わらないから、
1HIT目は365から145減らして220。
1HIT目が220で 2HIT目が145なので、
込み込みの始動補正は0.659ですね。

前のロケテが0.744だから1割以上減ってますねw
それでもCSよりマシか…

557名無しさん:2010/11/17(水) 03:30:26 ID:lwTjzJ2Y0
まぁ他キャラの火力も下がってるみたいだし相対強化なんじゃないか?
ちまちま立ち回りで頑張ってるのに中央始動コン入れられてもぅ追いつけない/(^o^)\
とかは多少は少なくなると思うんだ

558名無しさん:2010/11/17(水) 03:47:20 ID:cpGTp0yU0
修正が入ってCSよりましって言わないといけないのが悲しいなwww

559名無しさん:2010/11/17(水) 04:48:31 ID:V1nbOg5UO
ロケテ組超乙です

ゲージ50吐いて発生保障なしとか笑わせるわ


画面端で〜追加C>J2CD>5Cスカ>追加C>J2CDとかで伸びないかな。既出だったらごめん

560名無しさん:2010/11/17(水) 04:52:48 ID:doJ4wJ1.0
出来る事が増えて、平均的に火力が多少上がってれば満足なんだけどなぁ

561名無しさん:2010/11/17(水) 04:53:14 ID:V1nbOg5UO
とか言ってたら10スレ以内にほぼ同じネタあったね!
吊ってくる

562名無しさん:2010/11/17(水) 12:46:50 ID:x9hh2nJ.O
>>555
今年一番同意した

563名無しさん:2010/11/17(水) 13:16:09 ID:3EoeTD4k0
その程度なら…やめてしまえ!

564名無しさん:2010/11/17(水) 13:26:30 ID:2HX2Qf/Y0
糞2択維持できるならマダ強いと思います

565名無しさん:2010/11/17(水) 16:44:54 ID:v.jl5YU.O
中央では風回復鈍化と追加C吹っ飛ばしの性で、維持出来るか怪しいんだよねぇ

画面端なら出来そうだけど、画面端に持って行った時に果たしてどれだけ風が残ってるのかっていう

566名無しさん:2010/11/17(水) 19:38:02 ID:JnMOlOf.0
JAもJ2Cも結局見えないんだから崩し強化ではないでしょ。
崩し強化って一口に言ってもそこからのリターンありきな訳で
 
JA高速中段から2000なんでしょ?こっちは風2消費する訳だからカエル設置コンでゲージ稼いでも二回目で息切れるんじゃ意味ないじゃない。
固め能力が大幅に強化されて触る機会が増えるだとか、STGが強化されるなんかのテコ入れが無い限り下層からは絶対に抜け出せないよ
 
前にも出てたけど立ちB直ガされるとその後の行動が3C以外全て1F無敵orGPで潰される。
姿勢が低くなる姫様の電気椅子にもJAは潰される
そもそも17人中7人に昇りJA当たらない。対の3Cは補正75からさすがに修正されたっぽいし
個人的にきになるのは5B>2Bが割られるか知りたい。

567名無しさん:2010/11/17(水) 20:25:54 ID:nfybwv0s0
いや相対的に上がりそうだがね
だから良いのかって言うと疑問符がつくが

568名無しさん:2010/11/18(木) 00:09:33 ID:oXszjrY60
>前にも出てたけど立ちB直ガされるとその後の行動が3C以外全て1F無敵orGPで潰される。
そんなの読んで飛ぼうよ
そんなガトレイチェルに限ったもんじゃないよ
>姿勢が低くなる姫様の電気椅子にもJAは潰される
もともとレイチェルにはjA2D当たらんから電気椅子は関係ないよ
>そもそも17人中7人に昇りJA当たらない。
レイチェルライチハザマツバキノエルとあと誰よ?プラチナは当たるよ
>個人的にきになるのは5B>2Bが割られるか知りたい。
なんで3Cが割られないのに2Bが割られると思うの

下層かは分からんけど間違ったこと堂々と言われても困る

569名無しさん:2010/11/18(木) 03:01:27 ID:g47sfiuAO
5Bふった時点でバリア、ガード、直ガ、ヒットでその後を変えるのって当たり前じゃないの?

570名無しさん:2010/11/18(木) 03:21:16 ID:P2tjNXmQ0
最強名無し様が単発ヒット確認を伝授してくれると聞いて

571名無しさん:2010/11/18(木) 05:00:40 ID:x9dTDo1Q0
>>563
お前は強キャラだろw

572名無しさん:2010/11/18(木) 08:00:33 ID:Ws4m/.kw0
昨日のロケテで確認したけど明らかにカエルの始動補正が重くなってた。

573名無しさん:2010/11/18(木) 08:18:43 ID:g47sfiuAO
>>570
え?単発ヒット確認できないの?

できない方が不思議なんだが…

574名無しさん:2010/11/18(木) 08:37:15 ID:4SelX6Xs0
>>573

・・・もし本当に5B単発からバリア、ガード、直ガ、ヒットに全対応できるなら君が全一でいいとおもうよw
もちろんガードされてたらjcする程度の対応ではなくね

575名無しさん:2010/11/18(木) 09:33:20 ID:t4gyjG9oO
ついに俺も全一になるときが来たか、ただ同率一位に100人くらいいるな

576名無しさん:2010/11/18(木) 09:45:14 ID:aQmLuFqQO
強い人はヒットガード種類の確認くらいしてると思うが

577名無しさん:2010/11/18(木) 09:54:30 ID:wgOkUXF20
5BCH確認5CDCってのは超集中してればギリギリいける
現実的なのだと5B3C(9D)か
ガト出すか出さないか判断はできるとしても
ノーマルガード確認しつつ崩しに行くか
直ガされ確認で昇竜読みするか
全部は難しい
多分>>575のスタンドはスタープラチナ

578名無しさん:2010/11/18(木) 10:12:22 ID:4SelX6Xs0
俺が言ってるのは5B単発振った瞬間に
バリアの場合、直ガの場合、ノーマルガードの場合、ヒットの場合に合わせて5Bの後の選択肢を変えれるかって話
ヒットならもちろんコンボだけど、人間ができるのはせいぜいヒット確認レベル
相手のガードを確認して手を止めることと、ガードの種類を識別して数種類の選択肢に変化をつけることの難易度は違います。
ID:g47sfiuAO が言ってるのは後者

579名無しさん:2010/11/18(木) 10:26:26 ID:aQmLuFqQO
直ガされたら飛ぶくらいはするしヒットはコンボだし
直ガとヒットとそうでない場合くらいはわけるよ

580名無しさん:2010/11/18(木) 10:41:15 ID:t4gyjG9oO
難しいのはよく分かったよ。次はどうして5Bの単発ヒット確認ができるだけで全一になれるのか説明してくれ

581名無しさん:2010/11/18(木) 10:56:28 ID:AXDXB6pQO
レイチェルスレの割にくだらない論争をしているな

582名無しさん:2010/11/18(木) 11:10:23 ID:4SelX6Xs0
>>580
本気で言ってないよね?
これだけ説明すればどれだけ難しいかわかると思うんだが
距離あると5B風3Cですら確認のディレイが入ると難しいのに・・
>>577が言ってるような全対応が余裕でできるような超人なら全一なんて簡単ですねって皮肉だよ
言わせんな恥ずかしい

583名無しさん:2010/11/18(木) 11:14:54 ID:FONFHYZo0
まぁEFZやって落ち着けよ

584名無しさん:2010/11/18(木) 11:51:55 ID:E1B1bwwAO
E…エクステンド
F…フォース
Z…?

てかこのままいくとまた姫様底辺なのか?

585名無しさん:2010/11/18(木) 11:59:14 ID:Cz8i6FwoO
また見捨てて他キャラ行けばええやん

586名無しさん:2010/11/18(木) 12:10:31 ID:wgOkUXF20
CS1年やってまだレイチェルが底辺とか思ってるなら普通にキャラ替えした方が良いと思う
ほらプラチナたんもペロペロしてって言ってるよ?

587名無しさん:2010/11/18(木) 12:32:35 ID:KxqHCXOAO
CS2で姫様が強くなって無いわけがないよ、どうせこうどなじょうほうせんなんだろ?
今度こそ姫様で今まで苦戦してきた奴等をボコボコにするんだ、楽しみだなぁ・・・(´・ω・`)

588名無しさん:2010/11/18(木) 13:38:57 ID:SD3AxucoO
攻撃力がぱっと見かなり上がってるから、弱くはなさそうに見える。
スレはお通夜なとこ多いけど、ロケテ会場は皆笑顔だし、
姫様で五連勝くらいなら、やってる人がちらほら居るから、
あんま絶望すんなって。

589名無しさん:2010/11/18(木) 13:42:36 ID:SzmQNYJ2O
>>587に同意。

弱くはなってないと思う

590名無しさん:2010/11/18(木) 14:05:45 ID:SaOr3dyo0
その笑顔、引きつってはいないよね?

591名無しさん:2010/11/18(木) 14:07:41 ID:E1B1bwwAO
>>586

俺は姫様はうまく使えばかなり強いと思うが…次回作でもおれは使うし…

だけど相対的に見ると底辺なのは否めないかと…

592名無しさん:2010/11/18(木) 14:08:50 ID:HvOFFmiYO
まぁ確かに報告+不確定要素で弱くはなってないと思える

593名無しさん:2010/11/18(木) 14:08:53 ID:wgOkUXF20
火力上がってるか?
>>547みてもCSの火力と変わらないんだが
中段がjAになったのはやはり痛い
まあ周りが下がったのをみれば相対的に上がってると言えるけど

594名無しさん:2010/11/18(木) 14:34:39 ID:dEVXZbQc0
>>566>>593
情報だけでこれだけ言われてるんだから崩しは強化に決まってる

29 :名無しさん:2010/09/09(木) 15:03:13 ID:eAHumzy2O
JA中段化はしたらダメだろ
CTみたいに触れた瞬間に見えない択の繰り返しになるぞ

6Bの変化次第では風なしのコンボも伸びそうなのに

615 :名無しさん:2010/10/09(土) 21:08:42 ID:5xDdoIg20
・崩しが頭おかしい。5B>2Bと5B>2DjAで完全2択
 最速2DjAがプラチナのしゃがみに入った

663 :名無しさん:2010/10/11(月) 22:10:18 ID:JOXQMxXo0
避雷針下がっても実質火力はかなり出るだろうなぁ
JAの中段もヤバイし大丈夫かこのキャラ

679 :名無しさん:2010/10/12(火) 01:59:32 ID:Y8nTcgz.0
JA中段だけで立派な糞調整だと思うぞ
発生保証じゃなくて設置保証ならロベ硬直増は勘弁してほしいな

699 :名無しさん:2010/10/12(火) 21:49:30 ID:Y8nTcgz.0
>>697
5B>2B、JAがロケテままなら姫様が文句言われる側だぜ
椅子があるだけ爺さまよりマシだと思う

759 :名無しさん:2010/10/14(木) 16:12:18 ID:fcWpqMqQO
F式練習で2DJA〜とかよくやるけど、見える要素がホントないんだよな。今の時点で
崩しに関しては爺と姫で吸血鬼組の一人勝ちだよ(∵)

25 :名無しさん:2010/10/22(金) 20:37:21 ID:WI1pykr.0
>>24
J2C上段で4Bが糞補正のままだとしゃがみバリアほぼ安定な気がしないでもない
まぁJA中段はやりすぎだと思ってるが、もうちょいまともにならんかな
といったところで思いつくのがやっぱ風なんだよねェ・・・

28 :名無しさん:2010/10/22(金) 21:40:03 ID:xug.4MmU0
JAは上段に戻したほうが良いと思うの、
元々強力な崩しをさらに凶悪にするのはどうかと。
強化箇所は補正を見直すだけで十分な気がする。

595名無しさん:2010/11/18(木) 14:47:30 ID:aQmLuFqQO
崩し性能自体は強化だし強い
んでそのリターンが薄いからバランスとれていい気もする

596名無しさん:2010/11/18(木) 15:00:42 ID:Ws4m/.kw0
風有りでの崩しは間違いなく強化なんだけど、カエル設置して風使わずにJ2Cで崩す、というのが無くなったので上りJAが当たらない相手が面倒。
まあ1風あれば見えない2択から3Cカエルまで行けるので画面端で風が残せていれば設置無しで見えない択が続けられる。

597名無しさん:2010/11/18(木) 15:01:09 ID:JoQVJs8g0
JA中段よりはJ2C中段のほうがよかったな、ローリスクローリターンより状況限定されるけど火力出るほうがよっぽどマシ

598名無しさん:2010/11/18(木) 16:01:50 ID:RoLLt5sgO
単発の攻撃力上がってるんだからCSと同じコンボなら火力上がってるんじゃね?
ロケテ組に調べてほしいこと
5B>3C>9D>3C>リリー>超バウンドのダメージ(可能なら9hjLv2まで)とQリリーのダメージをお願いしたい
あとは大阪ロケテで噂されてた超バウンドのダメージ保証もできたら確認してほしい

599名無しさん:2010/11/18(木) 17:48:02 ID:Pc3FhPcU0
崩し強化とか本気で言っているのか????
釣りだよね?

600名無しさん:2010/11/18(木) 17:57:30 ID:LhS1r7ks0
崩し強いからいいとか言ってるやつらロケテ行ってないだろww

601名無しさん:2010/11/18(木) 17:58:37 ID:hRatVmZgO
>>599
>>594
こんな大勢が言ってるんだから
崩しは強くなったに決まってるだろ

602名無しさん:2010/11/18(木) 18:01:07 ID:YG7NXJps0
崩しは間違いなく強くなってるわなw
後は風をどうにかして、火力がでるコンボが必要って感じだけど
コンボは稼動してからでも研究できる、けど風は・・・

603名無しさん:2010/11/18(木) 18:01:09 ID:7afpHPEc0
それ一ヶ月前のログじゃね?今の環境のそれじゃないだろ

604名無しさん:2010/11/18(木) 18:05:47 ID:hRatVmZgO
>>603
1ヵ月前も今もJAが中段に変更はない

605名無しさん:2010/11/18(木) 18:06:31 ID:xud6MvxQ0
>>589
情報だけ見てると弱くはなってないが、色々と制限がつきそう

強いの弱いのは稼動すればすぐ判るからさっさと稼動してくれんかの

606名無しさん:2010/11/18(木) 18:51:02 ID:E78wmUHI0
稼働したらどうしようもねーだろ

607名無しさん:2010/11/18(木) 18:58:43 ID:kNPzsURQ0
JA中段でもその後超繋ぎにくくて風いっぱい使って安いときたもんだ
崩しは強いかもね、崩しは

608名無しさん:2010/11/18(木) 19:03:54 ID:t4gyjG9oO
ロケテで1風か2風か確認してないんだけどダリアの最後に大きめのコウモリが飛んでたんで、性能調べられる人いたらよろしく

609名無しさん:2010/11/18(木) 19:13:51 ID:xud6MvxQ0
>>606
ロケテいってアンケのひとつも送りたいが
生憎、地方民は出された物食うしかないんだよ

610名無しさん:2010/11/18(木) 19:13:54 ID:Tchx/hfcO
1風ダリアの最後だろ。
ずっと小さい蝙蝠のは0風になった。
浮かさないしガープラ削らない、
0風よりちょっとダメ上がる為の物だよ。

画面端3C始動2風50%、風全回復コンボで4800ダメ。
お手軽コンボでこれなら悪くないけど、ライチはノーゲージ4000でるらしいからなぁ。

611名無しさん:2010/11/18(木) 20:40:34 ID:YG7NXJps0
>画面端3C始動2風50%、風全回復コンボで4800ダメ
これでも端でも起き攻め出来れば全然良いだろ、さすがに起き攻め出来ないなら酷いけどw

612名無しさん:2010/11/18(木) 20:41:15 ID:AUy6OTNw0
昨日ロケテ行ったので雑感だけ書かせてもらいます

・投げ>9D>空ダ>jA>jC>3(6・1)D>5CスカC
まで確認。ダメ1700
・端3C蛙設置締めから5B>6B>Aロベ>放電>6A>ダブルリリー>超バウンド>蛙>5CスカC>ディレイAロベ>放電>6C>アイリス?
最後の方はあいまい、もうちょい伸びるかもこれで大体5100くらい
・6C強制立ち喰らい偉い。中央コンはある程度近ければ5CDCよりこっちの方がいいかも
・エリアルj2C締めは思ったよりはおいしくなさそう…
着地後あんまディレイかけられないため
j2C着地2Aは青ビで喰らい逃げ安定・N受身ならまた触りなおせます
3CならN受身以外には設置までいけますがN受身されたら不利
南瓜入れ込みで追加出しといてN受身に合わせて風吹かせて触ることはできそうですが
3C追加の不利フレームが変わってないと結局不利 3C追加は-2のままなのでしょうか

・端は〜5CDC>南瓜>蛙から2DjA〜と3CDでCSっぽいセットプレイはできそう
ただ風が足りない…
端で蛙当たったあとノーゲージで何していいか分かりませんでした
蛙ヒットから再設置までのルートが思いつかなかった
起き上がりに直接択かけるよりは空ガ不可の5B重ねから蛙ガードさせて中下段とCA読みの択の方がいいのかなと思いました
何か風回収含めたおいしいセットプレイ見つけないと端はCSの方が強かったとか普通にありそう

そんな感じで個人的な感想ばっかですいません
3C縦判定強化ということは全キャラダウンに5B>3Cが入るとかないですかね?
エリアルj2C締め>5B>3C入れ込みでねっぱ狩りつつ…とかできないかな
N受身されたら5Bの硬直に5Fコパンくらいますが
自分はもういけないので検証出来たら宜しくです

613名無しさん:2010/11/18(木) 23:39:26 ID:ISijdcC20
レイチェル使いはすげーわ
こんな酷い調整受けても黙々と研究を続ける・・・しびれるねー
ライチバングが相変わらず糞だけど頑張って勝ってくれ!

614名無しさん:2010/11/18(木) 23:42:02 ID:TJvaUikU0
ライチバングスレ荒らしてんじゃねーよ恥ずかしい

615名無しさん:2010/11/18(木) 23:52:26 ID:XOjYt2FQ0
そんなことより姫様の話しよーぜ

616名無しさん:2010/11/18(木) 23:54:41 ID:ISijdcC20
姫様はぁはぁ・・・

617名無しさん:2010/11/19(金) 00:01:25 ID:fFeYRb9wO
腋ペロペロしたいよぉ!

618名無しさん:2010/11/19(金) 00:07:13 ID:iYysAs9M0
強化されてから弱体化されて悲しいのは俺も同じだが、とりあえずこの流れなら雑談板に行くべき
ライチが変わってないって聞いて死にたくなったんだけど、これはどういうことなの?アークほんとに調整してるの?
なんだか作為的なものを感じる・・・。

とにかく姫様の風管理を徹底しないといけなくなりそうだな、という感想。

619名無しさん:2010/11/19(金) 00:09:02 ID:fCNbrQ3I0
ロケテ行ってないから分からんのだが、追加Cの壁バウンド無し?
出来ても受身不能時間短くなってるみたいだし、1Dから追撃は無理か
J2C〆>バリア(着地攻撃キャンセル)って出来ないのかね
あと青肉コン出来るのか?>>476ってCSの話だよな

崩し強いとか言ってるのはいいが、触るまでの過程考えてないようにしか見えないのだが
崩せた後は何するの、風残ってるの?っていう一部の意見をガンスルーして5B>2択しか見てないような

とりあえず、まだ悲観するには早い
風回復鈍化してるとはいえ、加速までの時間が早まってるから立ち回りがそもそも変わるはず・・・だ
ぺろぺろする前に稼動して一月してから考えよう
もうやだキャラ変えるwwwwwwwwwwwとか言ってもコイン入れたら何故かレイチェル選んでるんだろどうせ

620名無しさん:2010/11/19(金) 00:13:21 ID:L9ToWgH.0
青肉コンは可能ですよ
大体2700くらいでCSとほぼダメージは変わらないかも

621名無しさん:2010/11/19(金) 00:28:54 ID:M88uVSX20
なんとか風回復する方法ないかなぁと考えていくと
風を使わないと風回復できない負のループが発生するな

622名無しさん:2010/11/19(金) 00:29:30 ID:ouk4iH6wO
攻撃のバリアキャンセルはバリア張れる状態でしかできない(キャンセルからは不可)
J2AD>JB>微ダッシュ3C>追加C>9D>6C>JC>リリー>微歩き蛙>3C>Aロベ>3C>アイリス>3C
リリーの横への吹き飛びが変わってなければこれでゲージと風を回収しながらいけるはず

623名無しさん:2010/11/19(金) 01:07:50 ID:cR2Ztf260
>>619
今までならそうだろうけど、CS2にはプラチナがいるからなぁ・・・
ちょっとどうだろうか・・

624名無しさん:2010/11/19(金) 01:09:22 ID:ZwBrJcf.0
>もうやだキャラ変えるwwwwwwwwwwwとか言ってもコイン入れたら何故かレイチェル選んでるんだろどうせ
ありそうすぎる、ていうか多分そうなる・・・。

625名無しさん:2010/11/19(金) 03:19:37 ID:xhMxUuRM0
本気で女を惚れさせたい方に。

はっきり言ってこれを知らずして女を夢中にさせることなど不可能。

衝撃的な内容です。。

http://www.sordise.com/xmas.html

626名無しさん:2010/11/19(金) 05:43:09 ID:Ssn7efJQO
レイチェル普通に強かったぞ
他のキャラもほとんど弱体だから弱い強いでいうとレイチェルはむしろ強い方のキャラっぽかったぞ

627名無しさん:2010/11/19(金) 11:48:07 ID:jNuMcl5MO
今回の調整だと風温存に思考がいき過ぎて
すごい貧乏臭い戦い方になりそうだな
とってつけたような火力より研究のし甲斐がある風強化を調整の視野に入れて欲しかった
火力なんて風ありゃ後の研究で伸びるんだし

自由度があってプレイヤーによっていろんな戦い方が出来るってのがレイチェルの面白さだと思うんだが
動きやコンボもテンプレ化しないし

628名無しさん:2010/11/19(金) 12:19:18 ID:b/eeXlNM0
逆だろう
ちまちま使っても回復しないから一気に使って回復待った方が効率が良い
ロケテでもそこそこ活躍してるみたいだし期待して待ちましょ

629名無しさん:2010/11/19(金) 13:34:08 ID:Ssn7efJQO
もう全キャラCTレイチェルなみにアッパー調整してレイチェルもCT仕様になれば自由で楽しいのに

630名無しさん:2010/11/19(金) 13:43:51 ID:K5NHjnjk0
CTジン、ノエル、レイチェル
CSラグナ、タオカカ、バング、ライチ、カルル、アラクネ、ハクメン、Λ、ハザマ、マコト、ヴァルケンハイン
CSⅡテイガー、ツバキ、μ、プラチナ
これで全キャラアッパー調整完了!

631名無しさん:2010/11/19(金) 13:55:47 ID:b/eeXlNM0
>>629
色んなスレで元気なのはいいけどそういうのはCS2スレでやってくれ

632名無しさん:2010/11/19(金) 13:56:23 ID:YNww105gO
>>630
事故ゲーが増えそうだな

633名無しさん:2010/11/19(金) 15:09:44 ID:PHT/4KLI0
今の時間いっぱいいっぱいゲーよりはマシだな俺は

634名無しさん:2010/11/19(金) 15:46:23 ID:R.P2ka.sO
>>630 アッパーならΛじゃなくてνだろw

635名無しさん:2010/11/19(金) 19:28:35 ID:Yq61MmdM0
金バにボーナス付くって聞いたんだが
その前に風も使っちゃう使用をどうにかしてくれないかな

636名無しさん:2010/11/19(金) 19:57:20 ID:FgUleGQ6O
既出なら悪いをだけど
画面中央は、密着なら6D運び
ちょい離れなら、3C9D5B→エリアル→J2Cダウンが基礎コンになりそうか?

637名無しさん:2010/11/19(金) 20:21:09 ID:FgUleGQ6O
ごめん、3C8D5Bな

638名無しさん:2010/11/19(金) 20:58:22 ID:ouk4iH6wO
密着じゃないと5B>3Cがかす当たりするキャラたくさんいるぞ
CSⅡで3Cが変わったなら別だが

639名無しさん:2010/11/19(金) 21:21:56 ID:HfQPEOMoO
まあテイガーは2作とも雑魚だったし。

640名無しさん:2010/11/19(金) 21:45:34 ID:FgUleGQ6O
>>638

3Cが上に強くなった(?)的な報告があったはず
それで全キャラ拾いやすくなるかは分からんけど

641名無しさん:2010/11/19(金) 22:03:30 ID:FHYPTDc2O
少ないけど昨日スパーリングモードでちょろっと調べたもの。
制限時間短くて再確認してないから、見間違いで盛大に間違ってるかも。
一部はむしろ間違ってるのと信じたいくらいだが…

技名:単発ダメ/始動補正/乗算補正で

5A:150/0.535
2A:200/0.535
5B:550/0.674/0.887
2B:400/0.55
6B:640
4B:800/0.513
5C:650
2C:1000/0.6
3C:510(3HIT)/0.662
JA:300/0.467
JB:360/-.---/0.865
JC:650
J2C:680
J2C(LV2):1200
J2C(LV3):2000
カボチャ:300/0.55
Aロベ:500/0.588
カエル:726(7HIT)/0.576
アイリス:600
リリー(本体):1860(6HIT)
4風ダリア:1992
3風ダリア:1647
2風ダリア:1463
0風ダリア:1062
前投げ:1200/0.394
後ろ投げ:1200

コンボダメ:コンボルート
(画面中央)
1455dm:5B>5CD>追C
2127dm:5B>5CD>追C>Bロベ6D>アイリス
970dm:5C>3C(3HIT)
2401dm:5B>3C9D>5B>HJエリアル
3185dm:5B>3C9D>5B>JB>JC2D>jc>J2C(LV2)>着地Bロベ>hj>JC>JC>アイリス
(画面端)
3100dm程度:5B>5CD>追C>蛙>5B>Aロベ>放電>ダッシュ5C>追C>ダッシュ3C>アイリス>3C
5000dm程度:5B>3C9D>5B>6A>リリー>1風超バウンド>蛙>5C(スカ)>追C>ディレイAロベ>放電>ダッシュ5C>追C>ダッシュ3C>アイリス>3C


現地に居る人は画面端で 投げ>5B と 投げ>Aロベ のダメージを調べて欲しいです。
流石に始動補正0.394は見間違いだと思うのでw
始動補正が完全に死んでるように見えるけど、
割とコンボダメージ出てるのは、乗算補正が緩いからなのか?
始動が本当に軒並み下がってるから、もしかしたらコンボレートが下がってるかもね。

642名無しさん:2010/11/19(金) 22:20:09 ID:B2KNkWv60
ダリアのダメージ落ちてるのか

643名無しさん:2010/11/19(金) 22:38:44 ID:Uy3yWQsg0
空中の敵に追加Cやると壁に張り付いたりする?それとも今までどおりバウンドして帰ってくる?

644名無しさん:2010/11/19(金) 23:02:55 ID:9l440/gs0
5Bが0.67だと…
なんかもうJ3CDぶっぱの事故ゲーになる気がする

645名無しさん:2010/11/19(金) 23:29:01 ID:MPV2fy2I0
4Bが他選択肢より酷い補正でまた死に技化してたり
5Bと3Cの始動補正が殆ど差がなかったりとか
どう考えてもまともに調整してねーだろこれってデータだな

646名無しさん:2010/11/19(金) 23:29:24 ID:2OnM3k460
>>641
お疲れ
まあポジティブに考えるなら始動補正が横一線だしいつでも最大ダメ狙いにいけるな

・・・うーん

647名無しさん:2010/11/19(金) 23:35:08 ID:UWLSN75g0
ロケテで調査おつです
1風超バウンド>蛙>5C(スカ)>追C>ディレイAロベ>放電>
このパーツAロベもう1個置けないかな
硬直増えてて無理だと思うけど
調べ忘れた

648名無しさん:2010/11/19(金) 23:44:34 ID:uGWish9A0
今日ロケテ行ったけど、対戦台で姫様使ってる人1人も見なかった…

649名無しさん:2010/11/20(土) 00:19:26 ID:4t2PY7L60
>>641
超乙
投げ>5B>JB>JC>J2C(lv2)>JC>J2C(lv2)で1700くらいだったから始動補正結構かかってる悪寒
もうロケテ行けないから誰か>>641を調べて欲しい

>>643
壁に当たらずに地面ズザーする感じだったとおもふ

650名無しさん:2010/11/20(土) 00:32:06 ID:GIiKu9xg0
>投げ>5B>JB>JC>J2C(lv2)>JC>J2C(lv2)で1700くらい

>・投げ>9D>空ダ>jA>jC>3(6・1)D>5CスカC
>まで確認。ダメ1700
バウンド入れても変わらないってどういうことなの…

直ガの軽減硬直変わってるみたいだから
3C追加も反確じゃなくなるのかね
そうなったらかなりおいしいね

651名無しさん:2010/11/20(土) 00:46:10 ID:4t2PY7L60
>>650
そのルートで1700だと自分が言ったのに自信が無くなってきた
むしろ間違ってて欲しい

652名無しさん:2010/11/20(土) 01:22:39 ID:FgxeJovE0
この補正はさすがに間違いと思いたいな
公式ネタにするくらい火力が低いのはアークだって分かってたはずだろ?
強くなくても良いけどタイムアップゲーって言われるのはやなんだよ

653名無しさん:2010/11/20(土) 01:47:38 ID:GIiKu9xg0
>>651
9D空ダルートが1700だったのは割と鮮明に覚えてるんでたぶん見間違いでは?
むしろこの投げの補正でjC>j2C(Lv2)が2回入ったことが驚きだ

654名無しさん:2010/11/20(土) 01:54:07 ID:ZmUYjqZc0
>>651
投げ単発で1200ならさすがにないでしょ

・・・ない・・・よね・・・?

655名無しさん:2010/11/20(土) 06:06:33 ID:haNTcy2Q0
というか投げから端持って行ってダウン取れるならまだましじゃねーの?
 
まぁ風2つ買うけど

656名無しさん:2010/11/20(土) 07:28:39 ID:R8Ms8EFMO
ロケテ行ける人に頼みたい
中央で3C>8D>5CC>B、Cロベができるか試してほしい

657名無しさん:2010/11/20(土) 10:40:35 ID:jrkQjW.2O
大嘘こきました すいません
上の投げからLV2二回で2500くらい減ってました

投げ5Bで1417
投げAロベで1397
端投げ〉5B〉JBJC〉J2CLV2〉リリー〉1風バウンド〉蛙〉2B5B〉2風バウンド〉Aロベ〉2C〉アイリス〉2C
これで3700くらい

LV2始動ならCSと同じルートが出来ると思います
適当コンで7200確認

携帯なんで見づらかったらスイマセン

658名無しさん:2010/11/20(土) 11:05:11 ID:At5O6U5MO
端投げは6Cで拾った方が高くなると思う。

659名無しさん:2010/11/20(土) 13:31:12 ID:R8Ms8EFMO
投げからのダメージ伸びすぎじゃないか?補正緩いパーツならもっと出るだろうし
これはバウンドの保証ダメージを期待してもいいのか

660名無しさん:2010/11/20(土) 21:46:25 ID:6qoGX7fw0
オリアスさんをソードマスターにしてみた!
オリアスさんの同強さな敵への攻撃!

13^q^;

661名無しさん:2010/11/20(土) 21:48:05 ID:6qoGX7fw0
スレまちごうた・・・

662名無しさん:2010/11/20(土) 22:23:06 ID:6b9iHby2O
誤爆ワロタw

>>657
まじで投げの始動補正0.4あるな。
実質のコンボダメは悪くないから、そこまで気にする事ないかもだけど

663名無しさん:2010/11/20(土) 22:38:25 ID:D8fJIkP.0
零の軌跡・・・か?

664名無しさん:2010/11/20(土) 22:44:06 ID:bIBcVZ/20
タクティクスオウガもいいけどコンボ練習もね

665名無しさん:2010/11/21(日) 00:54:24 ID:5.sTbpnw0
投げは他のキャラもかなり補正がきつくなってるからそういう調整なんだろうな

666名無しさん:2010/11/21(日) 01:08:41 ID:ZSzp.PqQ0
始動補正40%でダメ伸びるならガークラがヤバい事になりそうだな
ダリアぶっぱで食っていけたりして

667名無しさん:2010/11/21(日) 01:19:22 ID:ZAH7d4e20
インカムロケテじゃなくてネシカの試験みたいな感じなんだってよ。
まだキャラ調整入るっぽいぞ!

668名無しさん:2010/11/21(日) 01:37:59 ID:M5TeVfGQO
皆でレイチェルの弱さをアピールするしかないな

ラストチャンスぽいし

669名無しさん:2010/11/21(日) 01:47:01 ID:jsLSgN/A0
今のままでも結構強いと思うけどね
レイチェルが強いというよりは他のキャラが弱くなった感じだけど
5CCを使わない連携はほぼCSと同じ様に使えるから稼働初期は勝つる

670名無しさん:2010/11/21(日) 02:22:07 ID:tk4ube9YO
CTからやってるともう5CC手癖付いちゃってるから治さなきゃなぁ
画面端は一応使えるけど

CT→CSでアイリスコマンドミスりまくってたの思い出すわ

671名無しさん:2010/11/21(日) 06:14:50 ID:OUSdB5HA0
あんま話題なんないけど直ガ硬直の調整って姫様的に一番辛い調整じゃないの?
詰むまではいかないけど鬼畜連携に黙って耐えないといけないキャラがちらほら
 
椅子いらんからμのラミエルほしいわ

672名無しさん:2010/11/21(日) 10:26:41 ID:ceP3gAHw0
切り替えし技が実質椅子しか無いままなんだしバクステもうちょっと性能良くてもいいと思うんだけどなぁ

673名無しさん:2010/11/21(日) 12:33:07 ID:9cPTs1pcO
俺は切り返しがあるだけ有り難いと思うがな

674名無しさん:2010/11/21(日) 12:59:52 ID:93QfZGkA0
2Cはかなり強いと思うが、2Cから火力も出るようになったし

675名無しさん:2010/11/21(日) 13:56:02 ID:WsLYz.ug0
今でも2Cは主力でしょ

676名無しさん:2010/11/21(日) 17:58:48 ID:W6VyX1q20
2Cはリスクリターン結構あってるからいいよね

677名無しさん:2010/11/21(日) 18:25:45 ID:Bdo/l5esO
リターンはあるから良いけどな
変にいい性能して警戒されるよりここぞで読み通してごっそりとって切り返す方が好きだわ
というかそれ以上に調整して欲しい点がなあ

678名無しさん:2010/11/21(日) 18:52:08 ID:AULZtpQsO
そういえば2Cの強制ダウンってまだ残ってる?

679名無しさん:2010/11/22(月) 03:03:53 ID:bBuMI4Gw0
3Cの判定が縦に強くとか言われてたのはどうなったんだ

680名無しさん:2010/11/22(月) 03:30:06 ID:yZbdxo2c0
3C対空の時代は来るのだろうか

681名無しさん:2010/11/22(月) 07:26:59 ID:be.IZ.CwO
ワンボタン切り返しって結構ゆとりだと思ってたけど。
リターンあるし2Cは強いと思うけどなぁ

682名無しさん:2010/11/22(月) 11:52:01 ID:kCvkFDjo0
ワンボタン切り返しは確かにゆとりだけど
切り返しってこれくらいのリスクリターンが普通だと思うんだがなぁ
このゲーム無敵切り返しがノーマルヒットでもコンボ継続できたりして他が優秀だからか
椅子が残念な感じするけど、切り返しとしては普通だよね
下手に無敵や1F〜のGPとかになると近づかれたらとりあえず振っとけみたいな厨技になるし

683名無しさん:2010/11/22(月) 15:41:32 ID:tuR09dJM0
普通というかリターンとワンボタンなこと考えると今でも厨技の領域だけどね
同キャラでは椅子対策しやすいけどそれでも擦られるとピキピキくるよ笑

684名無しさん:2010/11/22(月) 16:34:55 ID:dcLNaicEO
次回作直ガ・上いれっぱ弱くなるのもあるし、ダリアに無敵あってもあっても良いと思うけどな
それに近寄られる時なんて大概風無い時なんだからダメ少ないし、50%吐く切り返しなら問題無いと思うが

685名無しさん:2010/11/22(月) 16:42:07 ID:bBuMI4Gw0
発動時ダメージ食らったら、コウモリ一つも飛んでこなかったってレスなかったっけ

686名無しさん:2010/11/22(月) 16:55:40 ID:dcLNaicEO
いやCSとかロケテのダリアの事じゃなくて
無敵切り返しになるダリアがあってもいいんじゃね?って事が言いたかった

687名無しさん:2010/11/22(月) 18:17:27 ID:00BJ1Tmo0
同キャラで椅子読めたときほど美味しいものは無いと思うけどなぁ
ダリアはモーションで浮くから下段無敵くらいほしい

688名無しさん:2010/11/23(火) 03:01:50 ID:XA/inDxg0
2Cは今回結構ゆとり技っぽいけどね。
リターン上がって周りの火力減でリスクは減ってるし。

689名無しさん:2010/11/23(火) 07:22:27 ID:viSPj3zM0
火力が下がってるなんて言えるのは最初だけだぜ。

690名無しさん:2010/11/23(火) 11:16:33 ID:G7Tsqc6s0
無敵切り替えしならいっそネコが地中から
みょーんってでてくるエフェクトに

691名無しさん:2010/11/23(火) 11:25:13 ID:t0j7uhn20
無敵とか贅沢
1F発生保障+相打ちからなお追撃可能でいいよ

692名無しさん:2010/11/23(火) 11:31:28 ID:agdFXJ0M0
あえて2C強化するとしたら
受身不能増加や被CH時間減らして欲しいな

693名無しさん:2010/11/23(火) 13:09:23 ID:p13bp2.60
ムキムキにならん程度にがんばるよ!ありがとう。

それは兎も角としてお腹の調子が悪いの忘れたまま
ふんぬあー!したら、あれだ、お尻から・・

つД` たはー

694名無しさん:2010/11/23(火) 13:09:57 ID:p13bp2.60
またやった・・すまん

695名無しさん:2010/11/23(火) 14:34:54 ID:LjhU6sQE0
>>693がナゴかと思った

696名無しさん:2010/11/23(火) 14:42:57 ID:Q04wwHYY0
カーディナル グロリオーサ

697名無しさん:2010/11/23(火) 19:17:35 ID:GeKAcSbMO
いっそのこと血を吸うなんちゃらでも追加しちまえばいい

それはそうとやっぱみんなサブキャラ使わず姫様一筋?

698名無しさん:2010/11/23(火) 19:25:38 ID:ENzKVqh60
>>696
そういや没ボイスになってた技も追加してほしかったよね。
ディアニンファーとか何とか

699名無しさん:2010/11/23(火) 19:33:35 ID:Ol.YmsCQ0
>>697
家庭用にプラチナたんが配信されたら浮気する
アケでは姫様のみやな

700名無しさん:2010/11/23(火) 20:07:57 ID:o4XsUAvEO
>>697
メインは姫様だけど強くなるためにも他のキャラもさわるよ

701名無しさん:2010/11/23(火) 20:46:10 ID:gURUtkZc0
チャレンジモードで姫様以外使ってみたけど姫様が一番使ってて楽しかった

702名無しさん:2010/11/23(火) 21:02:21 ID:8er.e5c60
姫様以外ってどういうことよ!

703名無しさん:2010/11/24(水) 02:27:53 ID:0Coiv6YI0
そういう意味じゃねーだろw

704名無しさん:2010/11/24(水) 03:30:24 ID:jWAulbdA0
端CC蛙南瓜が入らないキャラに端で起き攻めするいいコンボ教えてください。
具体的にはラムダなんですが…

705名無しさん:2010/11/24(水) 04:16:23 ID:izc4UirQO
>>704
どのコンボができないのか知らないけどΛも他キャラと同じでいいかと

706名無しさん:2010/11/24(水) 09:28:32 ID:JwcEiMW60
5CC>5CスカC>5CスカC>スーパー微ダッシュ3C蛙
このスーパー微ダッシュでラムダの受身に5Bが重なりつついれっぱ狩りつつ
5Bが重力と相殺してかつ前受身ですり抜けられない位置を作る
結構むずい
蛙引きつける相手には前にも出た5B2D5CCとかでいいんじゃない

707名無しさん:2010/11/24(水) 09:45:40 ID:cF/PkJvM0
>>704
〜CC>前hj2DディレイC>CC>カエル
Λなら最後3Cカエルでもいい。

708名無しさん:2010/11/24(水) 18:22:31 ID:ZmhqHr9UO
あれ、CSⅡからCSの 5C>追加Cが入ってるコンボって入らなくなるんだっけ…?

709名無しさん:2010/11/24(水) 18:36:25 ID:d/Esas4YO
画面中央はまず入らないと思っていい。
逆に画面端は殆ど変わらない。

710名無しさん:2010/11/24(水) 19:27:04 ID:.7J5ZSO20
端も壁バンじゃなくなったから若干違うけどね
でも繋ぎはあまり変わらないからCSやってた人ならすぐに慣れると思う

711名無しさん:2010/11/25(木) 05:01:27 ID:pA0oXHy.0
姫様へ

対策の為に使ってたハクメンさんが楽しくてここ一ヶ月触ってません
許してください


PSRも20ほど差が付いてしまいました
ごめんなさい

712名無しさん:2010/11/25(木) 07:50:41 ID:44EacKlUO
気持ち悪い

713名無しさん:2010/11/25(木) 10:42:21 ID:pA0oXHy.0
下僕に気持ち悪いってご褒美だよ
 
姫様使いって妙にサブハクメン多いよね。
単発ダメのギャップに惹かれるのかね?残鉄一段目2400とか

714名無しさん:2010/11/25(木) 10:54:36 ID:FOQaYy760
俺はメイン姫様、サブハクメンて人見たことないな
PSR帯にもよるのかね

とりあえず俺はメイン姫様、サブμ

715名無しさん:2010/11/25(木) 11:15:31 ID:qLK7cpc.0
俺はサブツバキだな
レイチェル使ってると何故かツバキも使いやすく感じる

勝てないけどね

716名無しさん:2010/11/25(木) 12:31:28 ID:4l1XsQ26O
知らんわ
日記帳に書いとけよ

717名無しさん:2010/11/25(木) 14:42:55 ID:Ts71n0NIO
そろそろcsⅡ稼働だし、各カラーの全一決めようぜ
全カラーまとめてだと荒れそうだし

718名無しさん:2010/11/25(木) 15:01:00 ID:H5Yw8cPA0
>>717
どうぞ決めて下さい

719名無しさん:2010/11/25(木) 15:38:06 ID:wplKA9jY0
なんでCS2稼働で各カラーの全一を決めるんだ、意味わからん

それにどうやって決めるの?
大会でもするの?

今日はレイチェル3番カラー全一決定戦wwみたいなwww
>>717さん運営乙っすwwww

720名無しさん:2010/11/25(木) 17:28:02 ID:H5Yw8cPA0
まずは>>717さんの各カラー全1リストをどうぞ
大抵こういうのは自分がもしかしたらリストに入るかも…
と思って言ってるんだろーそうなんだろー

721名無しさん:2010/11/25(木) 18:10:49 ID:Ll.lNq520
なんというどうでもいい流れ

722名無しさん:2010/11/25(木) 19:08:08 ID:5R7z62VM0
CS2で厨房が流れてきたのかな
2でも弱キャラぽいからとっとと巣にお戻りください

723名無しさん:2010/11/25(木) 22:53:17 ID:Ll.lNq520
最初のロケテ以降あんまり話題に上がってなかった気がするけど、
南瓜の変更点って強化だったの?
弾速と移動距離アップだけだよね?

724名無しさん:2010/11/26(金) 00:22:25 ID:hEH563iQ0
個人的には強化だけど、飛距離アップのせいで連携に使いにくかったりもするから人によるかも

725名無しさん:2010/11/26(金) 02:57:23 ID:sHwal8LE0
出てる時間は変わらず6秒なのかな
南瓜は飛距離も弾速もいらんからせめて8秒
もしくは風で押したらカウントリセットとかあれば十分なんだけどな

726名無しさん:2010/11/26(金) 15:06:26 ID:xwDyUldMO
今さらだけど姫様って赤切符4人いたんだね
繰り上げかなんかでキャラが解らなかった場所かもしれないけど

727名無しさん:2010/11/26(金) 15:35:19 ID:E9qGhpHs0
イェーガーきもにくおみたん氏の3人じゃなかったけ
繰り上がったのがきもにく氏だと思ってた

728名無しさん:2010/11/26(金) 16:00:27 ID:xwDyUldMO
闘劇サイトが間違っていなければ……やっぱり3人だったw
きもにくは赤切符前で負けてて、芹時雨って人が繰り上げで赤もらってる

729名無しさん:2010/11/26(金) 16:44:34 ID:F/dSkrCw0
CSからブレイブルーやりはじめて、この前初めてCT触ったけど
CTの6A強いな。地上で6A>5B>エリアル行けるじゃん

730名無しさん:2010/11/26(金) 17:24:16 ID:rrZDUut2O
今より判定広くて地上戦にも使えたし、二段Jでスカされても対空間に合うぐらい隙がない素敵性能

731名無しさん:2010/11/26(金) 18:32:40 ID:Xrl7JT3o0
レイチェルは地上投げが壁バウンドなんだっけ?
真下に落ちて投げからの運びコンできなくなったりしてないだろうか
ロケテが終わってから気になりだして仕方ないわ

732名無しさん:2010/11/26(金) 19:25:06 ID:dvTxD46g0
気になる割に100レス以内のレスも読まないのな

733名無しさん:2010/11/26(金) 20:52:37 ID:dHddTtL60
むしろ画面端投げが浮くようになってコンボの範囲が広がったレベル。

734名無しさん:2010/11/28(日) 12:33:28 ID:RfN93WT2O
Ⅱで出来なくなるけど
後ろ投げ7D>5B>JC2D>ディレイJ2C(LV2)>カエル>5B>Aロベ×2>6CJC>JCアイリス
で3400位出た。

735名無しさん:2010/11/28(日) 14:20:57 ID:3L790KqYO
>>734
ハクメン以外にできる?

736名無しさん:2010/11/28(日) 17:44:28 ID:RfN93WT2O
>>735
タオカカとΛがカエルカス当たりする(Aロベ1回じゃないと駄目)以外は全キャラ対応。

737名無しさん:2010/11/28(日) 20:36:21 ID:3L790KqYO
>>736
ツバキ、ハザマ、ライチができそうな気配すら見せてくれない
2Dは1回だよね?

738名無しさん:2010/11/28(日) 21:08:21 ID:DDcNM1qw0
>>737
薄いキャラには5Bのjcにディレイをかけるとやりやすいかもしれない。
あとはLV2J2Cを通常より遅らせて低めに当てる。

739名無しさん:2010/11/28(日) 21:52:55 ID:vusqC3820
風をもっと使えるように修正されていますように!!!どうか!!

740名無しさん:2010/11/28(日) 21:59:46 ID:EKjCZRzU0
だな
風さえ使えれば火力もおのずと付いてくるし、なにより使ってて楽しい!
ただCS2のコンセプトが画面端ゲーなだけに
風で逃げれる分、効率が悪くなるのは決定事項なのかもしれないね

741名無しさん:2010/11/28(日) 22:12:22 ID:3L790KqYO
>>738
7D早め、5Bjc遅め、2D早め、jc遅め、J2C遅め、5B遅め
こんな感じでラグナとかはそれなりにできるけど縦に薄いキャラができない

742名無しさん:2010/11/28(日) 22:54:40 ID:DDcNM1qw0
>>741
2DはJCの発生(ヒット)と同時、JCのjcはディレイいらない。
あとは5Bの高さで、薄いキャラでもディレイjcJCが下端ギリギリに当たるようにする(5Bの真ん中くらい)
特にライチとかはJCの発生と同時に2D押したらJCの持続当てになる程低く拾う。

743名無しさん:2010/11/28(日) 22:55:09 ID:23yfuCBE0
知らなかったレシピだサンクス

CSも最後なんで俺もコンボネタを
端2択>蛙ヒット>後退5CC>Aロベスカ>6CjC>j2Cレベル2>6CjC(6A)>リリー
ゲージ30弱の風ほぼ0からでもいける
これやるようになってから勝率変わったよ今更なレシピかもしれないけど

744名無しさん:2010/11/30(火) 09:38:55 ID:zPZsL6CM0
>>743
それって全キャラ対応?

745名無しさん:2010/11/30(火) 17:06:55 ID:XhNiipg20
急なカットイン申し訳ないが
バーデン・バーデン・リリーの略でBBRって表記を
よく見かけるんだけど、BBLっぽくない?

746名無しさん:2010/11/30(火) 17:15:52 ID:DS1/N.420
BBRなんて初めて見たわ

747名無しさん:2010/11/30(火) 18:11:15 ID:hTlnmgOw0
ほんとはLだけどカタカナ表記のバーデンバーデンリリーを略してBBRだから合ってる
クソどうでもいいな

748名無しさん:2010/11/30(火) 19:16:25 ID:08KC2oswO
>>745
そんな表記あるんだね…

749名無しさん:2010/11/30(火) 20:30:47 ID:..eoFnNQ0
>>744
ライチラグナはAロベ>6Cが間に合わない
ジンはAロベが当たっちゃう
あとタオカカとかマコトとかダブルリリーにならないキャラがいる
6Cレベル2のバウンドが低かったらバウンド>6CjCリリー、高かったらバウンド>6Aリリーで300くらいダメ違う
j2C始動で大体3500くらいだったかな

端2択から
ゲージ50%あり風1.5→マゾ姫コン
ゲージ30%くらい風2→6Cバウンド1D5CCコン
ゲージ30%くらい風なし→上の
で使い分けるといいのではないでしょうか

750名無しさん:2010/11/30(火) 21:32:39 ID:d8tL.0wEO
>>749
風なしってあるけどLv2バウンドに風使うよね?

751名無しさん:2010/11/30(火) 23:31:52 ID:..eoFnNQ0
>>750
大体5CCから6Cまでに1つは回復する
その辺は状況判断ですな
別に風なくても2択後に32%くらいあればAロベスカ>6C>jC>アイリス>リリーで50%溜まるし

752名無しさん:2010/12/01(水) 00:15:12 ID:E0L3IaNw0
>>749
2個目のやつは6Cバウンド>CCで風節約できるのでは。
6Cバウンド出来ない高さ(バクステ喰らい等)や6C入れる猶予が無い場合は2風使って
放電>CC>8hj2DずらしC(LV2)>CC>カエル
で2風使ってダメージ取りつつ起き攻めまで行ける。

というのもあと8日で終了。

753名無しさん:2010/12/01(水) 00:38:26 ID:rjpV/Y1I0
>>749で言ってるのは
放電>6Cバウンド>1D>5CC>蛙>3C>Aロベ>Aロベ>6CjC>リリーのことでは
千葉か何かの動画でやってた
ゲージめちゃ回収しつつj2C中段始動で4200くらい減る

754名無しさん:2010/12/01(水) 09:57:03 ID:KcfsmIXE0
>>749
詳しくありがとう!
練習してたけど、これは2で出来なくなるのかー・・

755名無しさん:2010/12/01(水) 12:06:51 ID:bVCxmUZQ0
姫様のコンボってパズルみたいなもんだからレパートリーあるよね。

756名無しさん:2010/12/01(水) 15:08:05 ID:eglsACw20
6clv2バウンドのコツとかやり方がわからないんだけど、どっかにのってる?

757名無しさん:2010/12/01(水) 20:13:46 ID:ye9/OdlgO
アルカディアに変更点とか書かれてた?気になるけど近くの書店になくて

758名無しさん:2010/12/01(水) 21:55:45 ID:cojUuAk20
ゲオルグがニート脱出とか、カボチャの飛翔距離変更とか

759名無しさん:2010/12/01(水) 22:10:45 ID:TOpKZ23M0
カエル移動速度上がってるんだっけ

760名無しさん:2010/12/01(水) 22:15:47 ID:cojUuAk20
カエルは認識/攻撃範囲向上くらいしか書いてないや

761名無しさん:2010/12/01(水) 22:52:26 ID:DAu7sbpA0
放電するまで意外とあったからな…

762名無しさん:2010/12/02(木) 13:11:49 ID:F9BeTcjo0
地上ダリア中は地面に足が着いてて風が回復するってのも書いてあった。
ダリアが火力アップと書かれていたが、前作始動時に期待の新技扱いだったことを考えると期待できないかも。

作品の扱いとしてはプラチナの詳細と各キャラの変更点と12月発売のサントラ買ってねって感じ。
各キャラのカラーバリエーションも出して欲しかった。プラチナだけ出てる。
金バに110%の乗算補正が付いてコンボに組み込むと伸びるみたいなことが書かれてたのがロマンを感じた。

763名無しさん:2010/12/02(木) 13:13:03 ID:MLd0rE4I0
風バーストどうなるん

764名無しさん:2010/12/02(木) 16:05:22 ID:4o9734WQ0
風使うのは相変わらず

765名無しさん:2010/12/02(木) 17:02:33 ID:MLd0rE4I0
やっぱ変わってないのか・・・

766名無しさん:2010/12/02(木) 17:09:29 ID:RR8R3hTI0
>>5に書いてあるコンボで、
3C(3hit)って書いてあるのは、3hitしたところで止めるorキャンセルってことでいいんでしょうか?

767名無しさん:2010/12/02(木) 18:18:51 ID:OsVUbv/.0
風金バは仕様的にどうしようもないのかのう
ABCずらしDとかでニュートラル時バースト成立するようにならないかな
くらい中はできるのに

768名無しさん:2010/12/02(木) 21:02:45 ID:sEmUUKro0
2CCH>2Dで3C追撃〜や5CすかしC〜とかってテンプレやwikiに
載ってないんですがキャラ限だったり状況的に良くないんですか?

ちなみに2CCH>2D>5CすかしC>Bロベ>アイリス>BCエリアルで
ダメ2430です。

769名無しさん:2010/12/02(木) 21:18:12 ID:PkTAX/MoO
wiki書く人がいないだけじゃね?

770名無しさん:2010/12/02(木) 21:31:53 ID:MLd0rE4I0
>>29みると椅子ダメージ上がってるのね

771名無しさん:2010/12/04(土) 18:53:04 ID:65e.MOhA0
姫様出てるロケテ動画出回ったりしてないのかな

772名無しさん:2010/12/05(日) 06:16:16 ID:laCMbbzY0
結局強化なのか良く分からない調整になりそうだw
火力うpしないとどうにもならなそうだなCS2も・・・

773名無しさん:2010/12/05(日) 11:23:17 ID:tYJZhfwAO
2CCHなら火力が出やすくなってるんじゃん?
画面端背負いは2Cを擦るべきなのだろうか……

774名無しさん:2010/12/05(日) 12:47:32 ID:Fg5zTPnw0
GPを5Fから3Fにしてくれ

775名無しさん:2010/12/05(日) 12:48:58 ID:7nhSLtK.0
今のままで十分だろ
それより直ガが弱くなるのをやめてほしい

776名無しさん:2010/12/05(日) 14:39:21 ID:gozLaHZI0
直ガ弱体化が地味に一番きつい気がする

777名無しさん:2010/12/05(日) 15:00:56 ID:Fg5zTPnw0
じゃあダリア1F完全無敵でいいよ!
それでも超絶劣化ジャヨクだけど
 
 
直ガ硬直−3ってことは、一番痛いとこでラグナの2B>5Cとかかな
対空弱いキャラはきっついだろうね。姫様は次強化されるけど

778名無しさん:2010/12/05(日) 17:58:41 ID:8t6aGyuU0
姫様って対空強化されるのか?

779名無しさん:2010/12/06(月) 02:46:39 ID:/GUNKiooO
6Aがロケテ段階ではCTとCSの中間くらいじゃないかった?

Aロベ硬直増えて固めにくくなるのにげんなりしたから、直ガ弱くなるのはむしろプラスに思える

780名無しさん:2010/12/06(月) 02:55:34 ID:wWVvfNuU0
大砲をあれ以上硬直増やすとかマジでどうしろと
すでにほいほい出せるものじゃないのに

781名無しさん:2010/12/06(月) 03:07:28 ID:s.MbBoKg0
直ガは+であり−でもなるな
切り替えしが2C位しかないから直ガ割り込みしずらくなるし
攻める場合は割り込みされずらくなる

782名無しさん:2010/12/06(月) 06:17:58 ID:uG.dCk4o0
森のツイッターによると最終ロケテから更に弄ってるような話だったけど
なんだか今までのロケテを全部ひっくり返すような
突拍子もないことになってそうで不安だよ

783名無しさん:2010/12/06(月) 09:16:05 ID:Av2a7YNs0
最終ロケテでフリーズや処理落ち多かったみたいだし、
森Pのあの発言はそういうバグ対応頑張りますともとれるんだよな
弄るとしてもロケテ時点で火力出すぎなキャラの補正値ちょっと触るくらいじゃないか

784名無しさん:2010/12/06(月) 13:33:36 ID:lM0ydQmg0
とりあえず画面端で5C>5CD>ダッシュ6CjC>L2バウンド〜はまだCS2でも使えるなら
完璧に出来るまで練習したいが

785名無しさん:2010/12/06(月) 14:57:15 ID:4aTuLjykO
6Bjcから固めが継続できればいいね。J2C着キャンも合わさって

786名無しさん:2010/12/06(月) 17:33:03 ID:gTomCWdsO
6CJ2Cコンがテイガーに安定しないぜ…
みんな各キャラのタイミングってどんな感じで意識してますか?

787名無しさん:2010/12/06(月) 20:17:35 ID:YPYiYLSYO
レシピは?

788名無しさん:2010/12/07(火) 14:24:51 ID:fC9vo9eQO
頼むから風くらいは何とかしてくれたのだといいんだがね…

789名無しさん:2010/12/07(火) 14:31:35 ID:vn2PCNxI0
日本語でおk

790名無しさん:2010/12/07(火) 14:34:48 ID:fC9vo9eQO
>>789

日本語下手ですまん

791名無しさん:2010/12/07(火) 14:42:37 ID:hLji/yvs0
まあCS末期でまだレイチェル戦えないわ〜かぁーっ!
とか言ってる人はCS2でちょっと強化されても無理だと思うよ

792名無しさん:2010/12/07(火) 15:32:29 ID:zTcyzEVs0
そもそも強化されたかどうかもよくわからない気がするしね
今のところ強化と弱化を総合してどちらかというと強化寄りかなって認識が多いだけで

793名無しさん:2010/12/07(火) 16:47:28 ID:G77cZ8is0
>>791
(キリッ
付け忘れてるぞ

794名無しさん:2010/12/07(火) 17:18:21 ID:XoGbYoLw0
アルカディアにもハッキリとキャラ性能自体強化とは書いてなかったしねw
どっかが強化されてもそれより弱体部分が大きければ意味ないしなぁ

795名無しさん:2010/12/07(火) 18:00:45 ID:6cwSvuvk0
相対的には強くなりそうだけど
それも不利キャラの調整次第かね

796名無しさん:2010/12/07(火) 18:25:04 ID:iGhdkP9oO
今までロケテ情報だけでもλとμに負けフラグ立ってる感じが…

6A微強化の調整は確定かな?青肉コンがお世話になりそうなんで、練習しまくってるんだが

797名無しさん:2010/12/07(火) 18:32:52 ID:4OTvW/lMO
>>796
ダリアと近距離強化で十分に戦えると思う
風なくなって距離取られたときの絶望感は今より増すと思うが

798名無しさん:2010/12/07(火) 20:06:00 ID:2e7HFL9IO
>>797
近距離強化って何かあったっけ

799名無しさん:2010/12/07(火) 20:47:10 ID:4OTvW/lMO
>>798
JA中段、5B>2B追加、6Bjc追加、6B>3C追加、J2C着地キャンセル可
あとはシステムで直ガー弱体化とバースト後のプライマ切り捨て

800名無しさん:2010/12/07(火) 23:18:30 ID:6cwSvuvk0
キャンセルとか無しでもJ2C中段のほうがよかった・・・

801名無しさん:2010/12/07(火) 23:58:47 ID:kK3gRuRM0
J2C〆からAロベしかできないってのはいいのかい?

802名無しさん:2010/12/08(水) 00:13:35 ID:Jr2HA/cY0
すっごいいまさらな話で既出だったら申し訳ないんですけど、
通常ジャンプからでも2Dして地面すれすれで2C当てたら
Lv2バウンドするのって既出ですか?

803名無しさん:2010/12/08(水) 01:13:56 ID:.tIAMaQo0
>>801
俺にとっては風無し中段ができないのが心もとない

804名無しさん:2010/12/08(水) 01:59:53 ID:08.4EkWU0
4B<呼ばれた気がしたけど気のせいでした |彡

805名無しさん:2010/12/08(水) 02:25:12 ID:.tIAMaQo0
ワンポイントで頼りにしてるよ

806名無しさん:2010/12/08(水) 14:28:58 ID:InmMRE160
早いところはもう稼動してるのかな?
地元は明日から稼動だから情報が欲しい…

807名無しさん:2010/12/08(水) 17:50:49 ID:08.4EkWU0
してないんじゃね
筐体はでてたけどネットワークエラー吐いてたからネットのサービス開始されるまで
できないんじゃないかな。 分からないけど

808名無しさん:2010/12/09(木) 07:52:18 ID:t9X1oZO.0
おはよう御座います
今日稼働ですね!
姫様どうなってるか心配だけど…
カード手にはいるかなぁ

809名無しさん:2010/12/09(木) 07:54:11 ID:zRD4pWTc0
カードって全種類あったりしないよなー、一種類だけかやっぱ

810名無しさん:2010/12/09(木) 08:26:31 ID:QpmZ10lsO
>>799
それは近距離戦強化じゃなくて、固めと崩しの強化だな

811名無しさん:2010/12/09(木) 09:48:52 ID:PW6.JOrgO
カードは4種類あった

ラグナ
ノエル+レイチェル+ツバキ
爺+プラチナ+マコト?だっけ?
あとキャラ無し

ちなみにレイチェルは死んだ
基本コンボ出来ないから設置メインに変更

812名無しさん:2010/12/09(木) 09:50:22 ID:7d4Kv2Wc0
おいおい、レイチェル死んだとか不安になるようなこと書くなよ
CSより酷くなることなんてありえないって
そうさ、ありえないって・・・

813名無しさん:2010/12/09(木) 10:08:05 ID:X3a4l7mg0
今更どうしようもないしなー
今は純粋に稼働が楽しみだ

814名無しさん:2010/12/09(木) 10:08:42 ID:PW6.JOrgO
確かに技の威力は上がったけどコンボが繋がらなくなったかな
6Cと2Cの使い方が重要になる
あと近寄られたら
2C(CH)>2D>5B>JB>JC>JB>JC>Aロベで2300ちょい

B>CD>Cはズサーってなってすぐ端まで行くから、Cロベ+3D>アイリスで追撃やっても、その後は設置するしか出来ない

端ならなんとかなりそうだけど、なんか技の出が遅い気がする

815名無しさん:2010/12/09(木) 11:16:03 ID:k0c3bXyM0
ロケテとかわってないのか

816名無しさん:2010/12/09(木) 11:16:42 ID:mEjWpwbU0
中央コンなんてロケテから何回も言われてたことだろ…
今さら死んだとか何いってんの

817名無しさん:2010/12/09(木) 12:06:01 ID:OospCgowO
ロベリアの硬直も増えたの?
ロケテは〜CD>C>Cロベ>ディレイD>空アイリスから追撃でJ2CLv.2やリリーが間に合うような話だったのに

3風使うけど

818名無しさん:2010/12/09(木) 12:12:21 ID:QpmZ10lsO
空中アイリス3Dで追撃いけるんじゃなかったっけ。
ロケテと変わったのか?それとも良く分かってないだけか

819名無しさん:2010/12/09(木) 12:34:36 ID:fdMLDTsIO
又聞き伝聞ばかりでわからないな

820名無しさん:2010/12/09(木) 12:39:08 ID:Otgd38Y2O
体感ではロケテと変わってない 
5CC使わなければCSと変わらないから普通に操作出来るかと

ツバキのD剣に飛び道具無敵ついた?のがワロエナイ

821名無しさん:2010/12/09(木) 12:44:38 ID:X3a4l7mg0
・・・・って事は結局風もそのままか?

822名無しさん:2010/12/09(木) 12:45:57 ID:R8qaqlQU0
カスいはこのキャラ

823名無しさん:2010/12/09(木) 12:50:16 ID:k0c3bXyM0
ツバキに6:4位平気でつきそうで怖いんだが
D剣飛び道具無敵とかどうなってんの

824名無しさん:2010/12/09(木) 12:52:59 ID:a0XWKU0wO
風回復早くなってる。
あとカエル1風超バウンドもレシピ変えたら出来た。

825名無しさん:2010/12/09(木) 12:59:34 ID:k0c3bXyM0
あらら?
 
ということは超強化じゃねーか
なんだよちょっと前にネガってた俺しっかりしろよ
 
>>824
ほかはロケテと変わらんっぽい?

826名無しさん:2010/12/09(木) 13:28:46 ID:VxvzaCCkO
ロベは発生保証って言うより設置保証って感じかな?

827名無しさん:2010/12/09(木) 13:33:59 ID:E8bgJ00k0
やっぱりロケテのまま設置保障か まあ発生はないとおもったけど

828名無しさん:2010/12/09(木) 13:44:50 ID:j5EvJitwO
インカムの時とあんまり変わってないな…

829名無しさん:2010/12/09(木) 13:47:07 ID:Otgd38Y2O
風回復早くなってるね

回復しはじめはロケテから変わってないけど、回復し始めるとえらく早い
加速してからダリア使えば普通に全快するレベル

なんだこりゃ 強いじゃまいか

830名無しさん:2010/12/09(木) 14:13:43 ID:zkDg.92gO
マジかよその情報だけでメシ三杯イケる

はやくさわりてーなー、高まってきたわ

831名無しさん:2010/12/09(木) 14:19:59 ID:/L61oMF.0
気付いたら風が全回復してる
これは高まってきた

832名無しさん:2010/12/09(木) 14:24:38 ID:6khX0eRMO
6Aと6Bはどう?

833名無しさん:2010/12/09(木) 14:29:18 ID:Otgd38Y2O
6A6Bはロケテから変わってないと思う

6B3Cとかやると今なら当たってくれる

JA相変わらず中段なのに風回復上昇はよろしくない香りがする

834名無しさん:2010/12/09(木) 14:32:18 ID:YSkIng1AO
風回復速くなったと聞いてから胸熱
早くやりたいな

835名無しさん:2010/12/09(木) 14:32:45 ID:bKp.v.Vs0
いいなーいいなー燃えてきたなー
これは今日中にゲーセンに突撃するしかっ

836名無しさん:2010/12/09(木) 14:34:37 ID:NZlaCc3sO
いやいや強化なら素直に喜ぶべきっしょ

もう弱々しい姫様使いたくないし

837名無しさん:2010/12/09(木) 14:35:01 ID:E0km9pKY0
某blogからの転載で申し訳ないんだが
↓の内容が最終的にどうなったか分かる人教えて欲しい。

強化点
1.JA中段化
2.5B>2B追加(インカムでループが不可能になった)
3.6Bガードさせてもjc可能
4.ロベリアの弾設置保障が付加(攻撃保証はない)
5.ゲオルグ再配置可(カエルゲージはあり)
6.テンペストダリアLv3の発生が早く、山田さん化。保証はレイチェルがダメージを受けるまでの飛び道具のみ
7.風の影響力が増加
8.6Aの判定強化
9.6B→6Cのガトリング追加
10.6Cが強制立ちくらいに
11.3Cの判定が上に強く
12.テンペストダリアの風消費がなくなった(性能が残風依存なのは変わりなし、回復遅くなったりもしない
13.カエルのサーチ範囲が広くなり、攻撃範囲も広がった

弱化点
1.6Bカウンター時スライドダウン。のけぞり短く画面端で急がないと追撃不可
2.JA>J2Cは繋がらないがJB>J2Cは繋がる
3.カボチャのスピードがかなり速くなり、一瞬で画面端に。保証はなし
4.2Cのヒットストップ増加。☆風を使わなくてもJCが繋がる?
5.C追加Cがスライドダウンに。中央ならCロベ>3D>アイリスリリーで追撃可
 画面端なら追加C>追加C>3Cで2ループまで可能
6.Aロベの硬直増加。CT程ではない
7.リリーの針部分の威力減少
8.J2Cの上段化
9.風回復初めはものすごく遅くなった。かわりに勢いがつくまでの時間が早く
10.カエルの体力減少
11.J2CLv2の浮きが高く

838名無しさん:2010/12/09(木) 14:41:11 ID:MEw.7vU.0
なんか楽しそうだな・・・
早く明日になれ・・・

839名無しさん:2010/12/09(木) 15:12:51 ID:HOFBC9vE0
体感かもしれないけど、2Cのヒットストップ長くなってないかな?
1D追撃が何故かよく失敗する

840名無しさん:2010/12/09(木) 15:20:40 ID:uER5AR5g0
2Cヒットストップに関してはロケテ初期から言われてた筈

841名無しさん:2010/12/09(木) 16:00:43 ID:TwgKS/rIO
相変わらずJA中段は強いな。カエル中や5Bから2DJAJBでガンガン崩せる。
ここからのコンボが伸ばせりゃいいが。CCに繋ぐのは今のとこ効率悪そう。
ロベに繋ぐとしてCD+CとCロベ3Dで2風使わんとならんし、ダメージ高いわけでも状況良いわけでなし
3C9Dから5Bとか、まだ試してないが、しゃがみへのJ2Cループや6CD繋いで運ぶ方がよさ気

842名無しさん:2010/12/09(木) 16:19:13 ID:Fk47/pgE0
空中ロベリア着地硬直ある気がする

843名無しさん:2010/12/09(木) 16:19:46 ID:IVijc.xA0
もう5C>追加Cを中央で使うことはなさそうだな
画面端ならまだいけるのかな?

844名無しさん:2010/12/09(木) 17:03:56 ID:3uFu0kGsO
結局、J2Cはjc不可なの?

845名無しさん:2010/12/09(木) 17:11:18 ID:ndeFqhVM0
カエル体力元に戻った?
ロケテの時はほぼ1撃で死んでたけど、キャラによっては耐えられてる気がする

846名無しさん:2010/12/09(木) 17:43:37 ID:Fi7D6O7gO
なんか細かい調整が響いて凄いやりにくく感じる……

Aロベ硬直とかJ2Cの仕様とか、あと気のせいかもだけどカボチャ接地してから攻撃判定でるまで遅くない?
空中で出してから攻め込もうとしたら、風だけ吹いて逆に攻め込まれるっていう。

触ってからは確かに崩し易くて強いんだけどね。

847名無しさん:2010/12/09(木) 17:44:17 ID:PW6.JOrgO
JC(CH)>着地5B>JC>jc>2D>J2C(LV2)>Bロベ>JC>アイリス>HJC>JC
場所関係なく3100ほど

848名無しさん:2010/12/09(木) 17:44:25 ID:j5EvJitwO
いまやってみたが癖で追加C>Bロベが出てしまうなぁ…


追加Cは画面端以外はつかわないな…

849名無しさん:2010/12/09(木) 17:45:13 ID:7JScP9Bg0
電気椅子から5000ってツイートしてる人いるんだけど実際の所どうなんだ...

850名無しさん:2010/12/09(木) 17:47:35 ID:k0c3bXyM0
今でも100吐いたら出るんじゃ?

851名無しさん:2010/12/09(木) 17:51:53 ID:02wCNHjo0
CS?でもいつも通り姫様選んで対戦してたらこう思ったのは俺だけではないはず。


「あれ?相手のHP結構減ってるな…」

852名無しさん:2010/12/09(木) 17:54:42 ID:PW6.JOrgO
Bロベの後JC>JC>アイリスだった

853名無しさん:2010/12/09(木) 17:55:23 ID:j5EvJitwO
>>851

確かに大砲とカボチャでちくちく攻撃してたら半分位になってた…

854名無しさん:2010/12/09(木) 18:01:43 ID:PW6.JOrgO
さっきのコンボのアイリスの後にリリー入れてAロベ>3C>アイリス>とかやれば4600確認

855名無しさん:2010/12/09(木) 18:02:40 ID:jD7fGCrM0
姫様やばい

856名無しさん:2010/12/09(木) 18:03:14 ID:jD7fGCrM0
「な」を付け損ねた…

857名無しさん:2010/12/09(木) 18:05:19 ID:6khX0eRMO
端付近5B>5CD>C>Bロベ>6A>ダブルリリーで4500くらいだったけど、
B始動なら前からこんなもんだっけ?

858名無しさん:2010/12/09(木) 18:07:50 ID:u3FnNVLA0
姫様きたあああああああ!!!!
やっと優雅で美しい姫様が帰ってきたのですねっ。
まぁCSでも全然お美しかったですが。

859名無しさん:2010/12/09(木) 18:08:52 ID:mEjWpwbU0
>>857
それはリリーのあと超バウンド入れたくらいのダメージだよ
これはきてるね…

860名無しさん:2010/12/09(木) 18:10:21 ID:ZtKdrFQ60
どうみても強化です(ny
近場に稼動店舗があるなんて妬ましいわ

861名無しさん:2010/12/09(木) 18:12:39 ID:k0c3bXyM0
家庭用でそのレシピ確認したら3200だった
 
 
なんだこれは

862名無しさん:2010/12/09(木) 18:13:28 ID:jD7fGCrM0
エレガントすぎる…

863名無しさん:2010/12/09(木) 18:13:58 ID:MEw.7vU.0
風無くて困ったときはダリアさーんって呼べばいいのかと思ってたら
リリコンも期待できるのかよ?

864名無しさん:2010/12/09(木) 18:21:53 ID:bKp.v.Vs0
>>857
てことはさらに超バウンド乗せたら+1000くらいいくってこと?
nantekottai

865名無しさん:2010/12/09(木) 18:23:50 ID:k0c3bXyM0
ちなみに>>847のCS版のダメはリリー3C〆3100。
何が変わったんだろ?

866名無しさん:2010/12/09(木) 18:29:59 ID:jD7fGCrM0
補正じゃない?

867名無しさん:2010/12/09(木) 18:30:58 ID:I0.7nBXk0
姫様生き返ったん?

868名無しさん:2010/12/09(木) 18:31:14 ID:X8WRtDOc0
画面中央
B>CD>3C>リリー

って前からできたっけ?

カエルが働くし中央でも風少なめで良い感じな気がした。

6Aのリーチも戻って来たし出来るなら6Aに繋いだ方が良いのかな

869名無しさん:2010/12/09(木) 18:31:43 ID:SQZ5y35s0
避雷針のダメが上がったとかは?

870名無しさん:2010/12/09(木) 18:32:51 ID:YSkIng1AO
リリー自体と避雷針あがったのかな?

871名無しさん:2010/12/09(木) 18:52:08 ID:Tx.69NJs0
強くなったのは嬉しいが
バウンドコンとか何も出来ない俺にとっては>>857とか見ても複雑だw
やっぱもっと練習すりゃよかったかなー、でも未だに投げコンすら全然成功しないし俺には無理かなーw

872名無しさん:2010/12/09(木) 18:57:12 ID:bKp.v.Vs0
>>871
まあ気にするな、強くなりたいから姫様を使ってるわけじゃないだろう?
ほら目を閉じれば姫様が…

俺もそろそろ行ってくる
ヘボなんで上に出てることくらいしか調べられんだろうから期待せんどいて

873名無しさん:2010/12/09(木) 19:04:01 ID:Tx.69NJs0
>>872
まぁ声も容姿も性格も姫様好きだから使ってるわけだけど
やっぱそんだけ好きなら勝ちたいじゃない

それでも練習しない俺はただのグータラなわけだがwまぁ俺の代わりに頑張ってきてくれいノシ

874名無しさん:2010/12/09(木) 19:09:43 ID:kC5aiNqs0
5Bの縦判定がかなり小さくなってる気がした。
地味にいやな変更だ・・・

当然だけど強化ばっかりってわけでもないね

875名無しさん:2010/12/09(木) 19:29:05 ID:EIKBp2QcO
姫さん風回復めっちゃ速いし普通に強いんだけど
ビックリした

876名無しさん:2010/12/09(木) 19:36:39 ID:Z1kOfVPw0
いいいいいやっほーーー姫様カード一発ゲットしてきたぜ!
6連敗して泣きながら帰ってきて反芻してたら
2B<5B<2B<5B<3D<9jc で再密着できそうな気がした

877名無しさん:2010/12/09(木) 19:52:26 ID:RudXBA7IO
姫様触ってきました。
5B始動の火力は↑のとおりやばいことになってるけど、CSの端起き攻めみたいなのが出来なくて風運用にだいぶ困った。
スレ見れてなかったんで端でC追加>C追加が出来るなら、>カボチャ締め>カエル設置とか出来て、初速分位は時間稼げるのかな。
J2Cの上段化がマジで痛いです
駄文で失礼しました

878名無しさん:2010/12/09(木) 20:00:16 ID:Z1kOfVPw0
端C追加連発は端ダウン状態から追加Cするとレイチェル自体も後ろにずり下がるから
5Cは間に合わなくなってた、微ダッシュ2Bとか5Bなら間に合うかもしれないけど試せてない

879名無しさん:2010/12/09(木) 20:18:01 ID:bVMzGF2gO
ダ3Cで妥協かな?

CCズザァァは自分が画面端近い場合なら仕切り直しくらいにはなりそう

880名無しさん:2010/12/09(木) 20:34:21 ID:u4Rt1d3AO
5B5CDC>蛙>ディレイ5B>Aロベ>ダッシュ5CC>ダッシュ3C>アイリス>3C

881名無しさん:2010/12/09(木) 20:41:35 ID:OospCgowO
6Bjcからコンボ繋がらないかな?2B>5B>6B>J3BD>JC>着地5B>3Cみたいな

密着以外の6CDが安定してれば問題ないんだが

882名無しさん:2010/12/09(木) 21:01:45 ID:j5EvJitwO
スコアタのライチが倒せない…

どうすりゃいいんだ…

883名無しさん:2010/12/09(木) 21:27:47 ID:KhAONXc2O
バースト時風消費しなくなったのは既出?

884名無しさん:2010/12/09(木) 21:28:16 ID:jD7fGCrM0
>>883
マジで?

885名無しさん:2010/12/09(木) 21:33:15 ID:T.p.6OmkO
金バーストは普通に使う
青バーストはCSと同じでずらし入力で風なしバースト可能

886名無しさん:2010/12/09(木) 21:53:29 ID:hvOiIiVY0
6B>5Cてつながった気がするんだが
上手く風入れたら5B>6B>5C〜のガトていけるのか?

887名無しさん:2010/12/09(木) 22:06:11 ID:JTvoMEhk0
リリー本体生当てで1950程度でした。
端B>CD>C>蛙>B>Aロベ>6A>ダブル>超バウンドで4800でした。
6B>C、3Cも確認した。密着からならB>6B>CD>3Cとかできたよ。

888名無しさん:2010/12/09(木) 22:12:28 ID:jD7fGCrM0
おつおつ
ところで色ってどんな感じ?

889名無しさん:2010/12/09(木) 22:14:16 ID:jD7fGCrM0
あ、姫様のカラーね

890名無しさん:2010/12/09(木) 22:15:14 ID:bBp9eCyY0
カラーバリエーションは変わってなかったかな。
少なくとも自分の使ってるのは変わってなかった。

891名無しさん:2010/12/09(木) 22:18:30 ID:hvOiIiVY0
>>887サンクス
間違えてB2回だしてもいろいろカバーできるね

892名無しさん:2010/12/09(木) 22:24:36 ID:bBp9eCyY0
あと気になるJ2Cに関してだけどjcは無理。
通常技ならなんでもキャンセル可能。上段技。完全にバウンドパーツになったかなあ

妄想だけど画面中央エリアルで

適当〜J2CD(Lv2バウンド)>着地5B>hjJC>jc>J2CD
でバウンドループできないかな。

バウンドループ自体はCSからあったけどLv2のバウンド高くなってて多分CSと同じやりかただと無理っぽい

893名無しさん:2010/12/09(木) 22:25:39 ID:jD7fGCrM0
>>890
ありがとう

894名無しさん:2010/12/09(木) 23:05:21 ID:GxwPUW4k0
JCの判定拡大→ハザマ相手でも 空投げ3D>5B>JBJC2D>J2C で繋がるように。
その他薄いキャラ相手のLV2バウンドが狙いやすくなった。

画面端投げが浮くので6C拾いやリリー拾いが可能に。
端投げ>リリー>hj8DJ2C でバースト対策したまま3500くらい出る。
5Cは繋がるか分からない。出来た時もあったので画面端完全密着で不可なのかと思う。

カエル1風超バウンドは
〜リリー>J2C(LV3)>カエル>3C(3段目のみ)>8DhjJ2C
がたぶんキャラ限、3Cは2ヒットでも出来る時があった。
〜リリー>J2C(LV3)>カエル>5A>5B>8DhjJ2C
がキャラ限かもしくはギリギリで受身取られる(上に薄いキャラなら出来そうな気がする)
リリーの時点でダメージは稼げているので無理に狙わなくてもいいかもしれない。

895名無しさん:2010/12/09(木) 23:08:09 ID:g4S.Tyxs0
画面中央で技ひっかけた時どうしてる?
〜5CD>3C>カエルってやってるけどちょっと微妙…

896名無しさん:2010/12/09(木) 23:22:44 ID:GjuJoiZM0
今回端で1風バウンドするとき7jc全員必要ないのかな?

897名無しさん:2010/12/09(木) 23:33:53 ID:V6JnWpDk0
とりあえず触ってみた

姫様かなり火力上がってるな
既出だったらすまん

ダリア4生当てで約2000 基本空中で出してたから地上はよくわからないけど
硬直がかなり減ってる、最後の蛙?が出た段階ではもう動けるようになってた

感覚だけど5B、JCが上に判定が伸びてる
空ロベ全般に空アイリスのような下方向への慣性がつくようになった
空ロベした後に着地硬直が出てる?
空ロベ着地アイリスでコマンドが不発になることがよくあった

上にあるようにAロベ硬直が少し増えてる気がした
ただし距離次第でCH時そのままコンボにつなげたんで相手のCH時の硬直が増えてる気がする

あとちょっと確認不足なんだけど空投げが低空だと2Dせずに拾えた
だいたい姫様の頭くらいの高さだったと思う

とりあえずこんなもんかな
あまり実用的ではないかもしれないけど

立ちくらい
5B>6B>jc>JB3D>J2C>…×3…5B>3Cがつながった
ダメージはだいたい3000

ハザマ、ラムダと対戦する機会があったんだけど6B>jc3D>でかなりいい感じに近づける
あと火力が上がってる要因に5B、6Bの火力上昇があると思う
5B>6Bだけで1000越えたときはさすがに笑った

898名無しさん:2010/12/09(木) 23:37:40 ID:n.f2rETQ0
5Aの先端やられ判定できた?
マコトのかち合ったら一方的に負けた気が

あとオレが勘違いしてたんだがJ2Cのキャンセルは地上に着地してからね
CTの時みたいにエリアル〆空カボチャとか5B>J2BD>JC>上りJB>J2C>JCみたいなのは無理
投げ潰し択として使うくらいかも
投げコンは風使えば問題なく減る
バウンドとリリーまで繋いで3000ちょい
ヴァルケン相手で確認したが密着からなら5B>2Bを2ループさせても5CD繋がった
JAと合わせてゆとり崩しすぎる
ガンガン使おう

何が嬉しいって普通に火力が出ることなんだよ・・・
CT稼働からずっと姫様で通してきた甲斐があった

899名無しさん:2010/12/09(木) 23:38:13 ID:vOsA2PRI0
6BからのガドリングルートがCTに戻った感じなのかねぇ
6B>5Cとか6B>6Cとか出来た
ロケテからそうだったっけ?

900名無しさん:2010/12/09(木) 23:45:46 ID:XNJBTxpQ0
つええよこのキャラ
6A対空が普通に強くてゲージあればCHから中央4000+3C南瓜
jCCHからもこんくらい
風回復がやたら早い
なくなっても立ち回ってれば欲しいときに欲しいだけ回復してる
リリーすればほぼ全回収
そっからの崩しも割り込み辛い上に見える要素ない
ゲージ回収もCS並
これでキャラ性能では言い訳出来なくなったぞ君たちィ

ところで2CのGP遅くなってませんかね?

901名無しさん:2010/12/09(木) 23:53:32 ID:u/d54iKI0
触ってないけどCTからCSのときに奪われたものが元に戻っただけだよな・・・?

902名無しさん:2010/12/09(木) 23:56:57 ID:qr07q.lk0
CTからCSで奪われたもの戻れば強いに決まってる

903名無しさん:2010/12/09(木) 23:57:35 ID:dRAT8HEs0
>900
2CのGP発生遅いのは俺も確認した。

904名無しさん:2010/12/10(金) 00:01:18 ID:0D0Oiuq.0
こんな簡単に勝てていいんだろうか

905名無しさん:2010/12/10(金) 00:02:34 ID:52/c094I0
遅いよね
CS感覚で甘えて擦ってたらカウンタしまくった

まあもともとリターンも高いしワンボタン切り替えしだったし
3FGPだとゆとりすぎるから良い調整かもね

906名無しさん:2010/12/10(金) 00:06:57 ID:8LOjyocI0
触った感じだと6Bがかなりおもしろいと思った
画面端6B(CH)>jc>3Dでそのままコンボにつなげるし、発生自体も早くなってないかな?
あと2Bが短くなってる、
CSだと5B、2Bほぼ同じ長さだけど、
CS2は3分の2?くらいの長さになってる

5B>2Bのガトルート追加分のちょっとした弱体化要素だと思うけど…

907名無しさん:2010/12/10(金) 00:08:54 ID:xJPEECAM0
今CSのトレモで見つけたコンボ。既出だったらスマソ
2CCH>2D>7j>3Dj2C(Lv2)>6A>5B>BCエリアル
ダメ2749 頑張ったらリリーに繋げるかも
CS2では多分3000越える
何この人

908名無しさん:2010/12/10(金) 00:12:11 ID:mRqWKQJ20
触ってみた。気づいた点は

B>6CD>B>6CD>B>C〜

が繋がらなくなってたんだけど6C補正きつくなった?B始動なら前は繋がったのに

火力は本当高いわー。ほぼ条件なしでノーゲージ3000越えるのって素敵だ

909名無しさん:2010/12/10(金) 00:12:16 ID:Iixdd2cU0
まあ失ったものが全部戻ってきてるわけじゃないし
風回復は現状他キャラの立ち回りが手探りぎみのおかげもあると思う
弱化した部分もあるしね
とはいえ、それを除いても強化されてるから素直に喜ぶべき

むしろCSがあれすぎた気もするが

910名無しさん:2010/12/10(金) 00:15:57 ID:8LOjyocI0
>>908
やっぱつながらなかった?
俺もそう感じた

ダメージもCSより下がってるような気がするし6C補正がかなりきつい印象を受けた

911名無しさん:2010/12/10(金) 00:16:57 ID://nb6W4M0
>>897
そのコンボって中央始動?

912名無しさん:2010/12/10(金) 00:24:49 ID:8LOjyocI0
>>911
中央始動
最初の5Bに5Dが入ってたかもしれないけどひとまず6B判定の真ん中ちょいすぎくらいで当たってても
そのままつながった
距離の融通はかなりきくっぽい

913名無しさん:2010/12/10(金) 00:31:08 ID://nb6W4M0
>>912
風使うとはいえ中央ノーゲージ3kとかマジパネェ・・・
ゲージ使ったりすればさらに伸びそうな気がするがどうだろう

914名無しさん:2010/12/10(金) 00:42:00 ID:5lMOTn4s0
ヤバイ。姫様に希望しか見えない。
ただでさえ凶悪だったJCの判定に加え、ゆとり崩し、火力うp、風回復速度うpetc
おかえり6Bさようなら追加C

915名無しさん:2010/12/10(金) 00:57:04 ID:p94/Ogsc0
もう出てる事もあると思うけど、何点かやった感想を

・上でも書かれてるけど空中ロベの着地硬直、自由落下?に違和感
 よくCSで 空中ロベ>空中アイリス とかやってたけどかなりやり辛かった印象でした。できない?
・6Cが強制立ち喰らいだった ロケテからそうだったらゴメン
・6Bjc対応はかなり便利だった。後、中央で6BCHから9jBで拾える
 ヒット確信と言うかジャンプ入れ込みだけど
・蛙が発動しやすい。追加C拾いよりもCTみたいに蛙>3Cで拾うべきなのか?
・ダリアが風消費無しだから、プライマー2の相手に2回撃ったら問答無用で割れる

火力は普通に出るねー
椅子からが前作よりかなり火力出し易い印象でした

916名無しさん:2010/12/10(金) 01:19:37 ID:KKf76PdI0
今のところ誰が苦手そうで、誰が強キャラっぽいですか?
すでに姫様から強キャラ臭がしますが。現時点でそれ以上ってやつ。

917名無しさん:2010/12/10(金) 01:31:22 ID:c1cPeRRc0
相変わらずハザマがきつかったけどこっちの火力あがってるから前よりどうにかなる感があった
まさかウロボロスが早くなるとは思ってなかった

918名無しさん:2010/12/10(金) 01:31:34 ID:wud/4Us6O
LV2バウンド入れないと中央からは全然火力でないね。
LV2安定は必須になりそうだけど、前より簡単になったみたい。JCの受け身不能時間ちょっと増えてるっぽい。
こんなのも普通に繋がった。
2A>5B>3C9D>5A>5B>JB>JC>2D>jc>J2C>Bロベ>JC>JC>アイリス
これで3000弱だったかな。

919名無しさん:2010/12/10(金) 01:31:41 ID:Iixdd2cU0
ここで聞くことじゃないしそもそも初日でそんなの分かるかよ
公式のPSRランキングでも見て自分で判断しろ

920名無しさん:2010/12/10(金) 01:39:38 ID:8LOjyocI0
ちょくちょく単発ですまん
誰かアイリスの判定広くなってたかの確認できた人いないかな?
ちょっと広くなってたようにも感じたんだけど…

921名無しさん:2010/12/10(金) 01:44:23 ID:uVmTizVU0
姫触ってきたけどたのしかったわ
とりあえずコンボ投下 既出だったらスマン
2A>5B>5CD>3C>Bロベ>5A>5B>hjc>JB>JC>jc>JB>JC>アイリス
確か2300程度だったかな
混んでてあんま試せなかったけどLv2バウンドなりJ2C〆なりできそうな感じはした

922名無しさん:2010/12/10(金) 01:55:16 ID:cUJAOu4.0
2B<5B<2D<9jc<JA<JB<6A<5B<エリアル
って入らないかな。CSでJB<6Aがガードorスカだから無理だろうか

923名無しさん:2010/12/10(金) 01:56:04 ID:lOjqnv.A0
>>921
GJすぎる。3Cは3ヒットだよね?
キャラ限じゃなかったら恐ろしいな

924名無しさん:2010/12/10(金) 02:02:16 ID:f98wMO/o0
これが本来の着地点って感じだな
まさに充電してたんだよ今までは

イヤ、別に姫様が電池とかそういう意味で言ってるわけじfかsじゃmふぁおf

925名無しさん:2010/12/10(金) 02:09:06 ID:uVmTizVU0
3Cは3ヒット後にBロベ でもライチにはBロベが入らなかった
もしかしたらC長押しバージョンでいける?今度試してくる。
他にも試そうとしたけど対戦したキャラがほとんど同じだったんだよね・・・使えない情報ですまん
ジンには出来たから大抵のキャラにはできる気はする

926名無しさん:2010/12/10(金) 03:04:59 ID:5yA6Ot3Y0
へたくそだけどちょい触ってきたけど
中央で追加Cを手癖で入れ込みすぎた

ハザマ相手に負け越してしまったけど、煮詰めれば強いね
あんまりビュンビュン風使うとすぐ切れるけど
一度攻めに入ればそんなに気にならないかな?

5B>2B>5Bはノックバック強くてバリガされると結構離れる
2CGP発生鈍化と直ガ弱化で攻め込まれるとキツイがかぼちゃが相当飛ぶのでターンは作りやすい
追加Cのノックバックが少ないのかハザマ相手に画面端追加C>カエル>その場3Cでつながった


火力はCSに慣れたせいか面白いくらい減ったわww

927名無しさん:2010/12/10(金) 08:39:37 ID:CAvU7G6M0
3Cが縦に強くってのはどうなったんだ
全キャラ拾えるなんて事はないだろうけど

928名無しさん:2010/12/10(金) 10:40:52 ID:jsK0Z6V6O
LV2のJ2Cのタイミングがわからない

929名無しさん:2010/12/10(金) 10:43:31 ID:wbMa.VlwO
5B弾属性化は既出?
スレッジ取られたりラムダの5D相殺したりして焦った

930名無しさん:2010/12/10(金) 10:56:02 ID:AONi1VbE0
色々報告みてると
従来の立ち回りだけでも
十分戦えるみたいね
よーし頑張るぞー

931名無しさん:2010/12/10(金) 11:10:33 ID:om1AnJngO
JB>JC>jcのあとに2D>J2Cいれるこつがまったくわからん…
どのタイミングで風使えばいいんでしょうか?

932名無しさん:2010/12/10(金) 11:25:40 ID:s7r1p/IM0
JCと同時だ
wikiみろ

933名無しさん:2010/12/10(金) 11:27:19 ID:BlejbgrI0
CS2になってLv2バウンドが全然できなくなった…
CSがcity系の筐体でCS2でVEWLIXになったんだけどそれの所為?
もしかしなくても液晶の描画遅延とかあるの?

934名無しさん:2010/12/10(金) 11:32:02 ID:LjctxWUM0
むしろLV2バウンド簡単になったと思うんだが・・・

935名無しさん:2010/12/10(金) 11:33:19 ID:bMts91I.0
なんで今さらレベル2バウンドがどうこうって言ってるんだろう
基礎コンだよな?CSでラグナのダブルベリアルができません><
って質問してるのと一緒だぞ?6Cバウンドならともかく

遅延は最初違和感あったけど慣れれば普通に出来るようになるよ

936名無しさん:2010/12/10(金) 11:39:03 ID:6WIg1v1Y0
さすがにダブルべりアルは言いすぎ
JCの受身不能時間が長くなったとかだれか言ってなかったっけ?
それならダブルべりアル位簡単になってるだろうけどね
 
Lv2バウンドは練習したらド安定レベルだから頑張って。俺は面さんの閻魔コンのほうがミスるわ。

937名無しさん:2010/12/10(金) 12:21:19 ID:2nxgfi1gO
>>929
えー・・・
と思ったけどΛ戦は気持ち楽になりそうかなあ
テイガーハクメンあたりはだるくなりそうだが

938名無しさん:2010/12/10(金) 12:21:49 ID:99OrEQD.O
正直楽しすぎて負ける要素がないw

これCTとCSのいいとこを八割ずつくらい持ってきたような感じだろww

939名無しさん:2010/12/10(金) 12:30:29 ID:GtoSAqU2O
相手蛙ヒット中青バーストを5B?で相殺した
近くだったのでバーストが届かなかったわけじゃないと思う
バウンド関連は6Cの変更で少しやりにくく感じた
エリアルからは普通にできると思う

940名無しさん:2010/12/10(金) 12:48:19 ID:B.CYUWKM0
10戦位したけど、2勝しかできなかった><
僕の場合はもっと練習しないとなかなか勝てなそうです・・・
まだPSR100いってない中、PSR200超えとか170の人たちと闘うのは恥ずかしかった^^;

でも、火力上がってたの確認できたからいいとしよう。

941名無しさん:2010/12/10(金) 13:11:47 ID:plKBMYu60
被画面端時の2CCH>1D>6A>リリーってみんな出来てる?
タイミングが悪いのか相手が裏に回ってしまって5Aに化けるんだが。
1D>4A(6A)>リリーの入力ならいけますかね?誰か試してみてくれませんか?

942名無しさん:2010/12/10(金) 13:13:02 ID:bMts91I.0
普通にできる
ヒットストップでタイミング変わっただけだよ

943名無しさん:2010/12/10(金) 13:56:03 ID:r2rjZpXMO
2CCHからならhjJC2DjcJCリリー入るよ

944名無しさん:2010/12/10(金) 14:06:49 ID:99OrEQD.O
そういえば電気椅子のGPが遅くなったってあるけど結構体感できるもの?

直ガの性能落ちてるから今まで通り直ガ電気椅子やったら間に合わなかったってのはないかな。

945名無しさん:2010/12/10(金) 15:27:49 ID:abWpcPmgO
CSの感覚でキャバリエ見てから電気椅子したらカウンターで負けたな

946名無しさん:2010/12/10(金) 15:38:24 ID:AuajKWIA0
それがマジなら切り返しとして使えるかどうかも怪しいんだが

947名無しさん:2010/12/10(金) 15:58:11 ID:GtoSAqU2O
2風50%で5000後半出るんだから少し遅くてもいいだろ
ラグナやバングの中段には見てから間に合うし

948名無しさん:2010/12/10(金) 16:08:28 ID:6WIg1v1Y0
人間卒業

949名無しさん:2010/12/10(金) 16:15:40 ID:LUOL8c2sO
リリーの後の拾いは伸びなそう?
端コンなにやればいいかわからん

950名無しさん:2010/12/10(金) 16:17:39 ID:o68O0Ux2O
5B弾属性になってんな

951名無しさん:2010/12/10(金) 16:22:22 ID:bAt3XGmM0
椅子の弱体化なんて今回の強化を考えればおつりがくる程度

952名無しさん:2010/12/10(金) 17:39:22 ID:zoRPrDw6O
とりあえずアーケードモードクリアしてきた。
端コンは880のやつで良さそうかな。
補正低い時は蛙ヒット中ダッシュ6Aリリーでダブルになるから4000位は普通に減る。
気になったのは↑でも話が出た6Cの補正かな。
5B>6CD>JC>3C8D>6Cバウンドが繋がらなかったからやっぱり補正がきつくなってるみたい。
被画面端から運びながらダメージも取りたかったけど残念。
5B>J3DB〜のパーツ使ってみます

953名無しさん:2010/12/10(金) 17:44:47 ID:No/2.hiMO
やっぱJ2CLv.2は安定コンボパーツだね

J2Dからすかし拓狙う時、5BがJ逃げ抑止になる感じ?
5B(空ヒット確認)>JC>J2CLv.2〜とか胸熱すぎる

954名無しさん:2010/12/10(金) 17:59:16 ID:elkpZWk2O
空中くらいならJ逃げ防止になってないだろ
しゃがみ限定のJ2Cループはできるの?

955名無しさん:2010/12/10(金) 18:59:17 ID:NfKl7uNYO
風回復早くなったからダリアいい感じだな

956名無しさん:2010/12/10(金) 19:18:46 ID:dRwXPPwY0
>>950
まじで?テイガーさんに突き抜けられちゃうの?

957名無しさん:2010/12/10(金) 19:22:21 ID:h71aKHMgO
ちまっと触ってきた
風回復は使いきってから見てみたらゲージの半分まで凄く遅いけどそこからの加速が速かった
風ゲージ1,2本なら使っても気が付いたら全快してる感じ

958名無しさん:2010/12/10(金) 19:37:16 ID:h0H5OWIs0
風ゲージの回復は、
最初は遅く 加速したら超速で
攻撃をガードしてるorされてる コンボしてるorされてる時は速度が落ちる
こんな感じになったのかな

959名無しさん:2010/12/10(金) 19:41:50 ID:5YLCiyr20
レイチェル初心者なんですが、今日ゲーセンでやってきたんですけど至近距離でAロベガードされたら
レイチェル不利になるんでしょうか?
あと6A>5B>JB>JC>2D>JC>着地リリー>Aロベ×2>3C>アイリス>3Cってレシピ使ってるんですけど
リリーの後のAロベ×2が入らないのですが硬直が増えたせいでしょうか?
ノーゲージで3000以上でると上に書いてあったのですが始動は5Bでしょうか、自分はよく2Aを始動にしているのですが
ノーゲージで3000以上とかが出たことがありませんよろしければレシピとか教えてください。

960名無しさん:2010/12/10(金) 19:42:59 ID:zj8KLeDs0
いやっほー初心者さーんいらっしゃー

・・しょしん、、しゃ・・?

961名無しさん:2010/12/10(金) 20:00:13 ID:cCXdzQFc0
レイチェルは初心者ってことだろう

962名無しさん:2010/12/10(金) 20:06:39 ID:sTDCW7VA0
でもレイチェルって肌カサカサなんでしょ?

963名無しさん:2010/12/10(金) 20:21:00 ID:5YLCiyr20
959の者です。
一応CS初期からずっとレイチェルを使っていますがゲーセンではまったくといっていいほど
勝てなかったので初心者って書きました間違っていたら申し訳ないです><

近作CS2では姫様強化されたのにもかかわらずまだ1回しか勝ったことが・・・
質問ばかりで申し訳ないのですがCSでは立ち回り結構飛び回っていたのですが
風の初期回復?が遅くなったとのことなので近作ではあまり飛ばないほうがよろしいのでしょうか?

964名無しさん:2010/12/10(金) 20:21:43 ID:6WIg1v1Y0
>>959
Aロベは距離による。
CTだと密着で−9のはず。
 
CSⅡはまだ触ってないからわからんけどAロベ硬直増えてるみたいだから硬直差調べないと詳しくわからないね。ただ確反はあるよ。
今回リリー>Aロベ二回無理かもしれんね。硬直増えてるなら
今のとこ3000以上出る始動って椅子と6Aと5B3Cくらいじゃないの?
 
 
あとおまえ・・どのキャラからこっち来たのかは知らないけど俺より上手くはならないでくれよな!
悲しくなるから・・

965名無しさん:2010/12/10(金) 20:22:57 ID:6WIg1v1Y0
ちょwwwwwwwww

966名無しさん:2010/12/10(金) 21:27:22 ID:mm3CL2QQ0
>>921のコンボだけどラグナはBロベ、ノエルは3Cの3hit目が当たらず入らなかった、ハザマは入った

あと、壁端でのリリー>カエル>追加C>hj8D>J3CD 見た目あれだけどこれでLV3
追加Cの後に微ダ5B入れてからLV3って今回できない・・・よね?

967名無しさん:2010/12/10(金) 22:20:40 ID:KrlPT4xg0
5CC仕様変更で画面端超バウンド後のカエル拾いがかなり楽になってるね、7Jが要らなくなってる。
後なんか前のロケテで4Bの補正が酷いって言われてたけどどうなってるか調べた人いる?

968名無しさん:2010/12/10(金) 22:34:41 ID:DN0hKQJ60
今日ゲーセンで対戦思ったことを3つ書いておく。どれも既出だろうけど


・6Cは同技補正付いてるんじゃない?
5B>6CD>JC>5B>6CD>JC>5B>3Cだと2000ちょいしかいかないのに5B>6CD>JC>5B>jc>J3BD>J2C>5B>3Cなら2700いったんで
・4風ダリア後の紫空投げがよく決まった。
前からできた小技だけど今回は飛来物の数がいっぱいあって更に『!!』が見えない
・やっぱり今回の姫様の火力は段違い。空投げ>カエル放電>リリー>リリー>6C8D>JC>jc>JCで軽々5000越えとかなにこのCT姫

969921:2010/12/10(金) 23:16:13 ID:uVmTizVU0
966検証ありがとう 訳あって今日は行けなかったんだ
てことはあんま使えないのかなー俺としてはCT時代の3C>5A〜みたいな感じで使えてすごく楽しかったのに
日曜に行けるんで色々ためしてくる

970名無しさん:2010/12/10(金) 23:19:20 ID:r2rjZpXMO
>>966
5CC>蛙>微ダ2B5B>Lv3なら出来た

971名無しさん:2010/12/10(金) 23:30:07 ID:bAt3XGmM0
この風サイクルならガンガン2DJA使っていけるな

972名無しさん:2010/12/10(金) 23:57:49 ID:2nxgfi1gO
今回アイリスからCCが風なしでも入るな
判定広くなってんのかな

973名無しさん:2010/12/11(土) 00:13:07 ID:kmJbLP1YO
3C>B大砲ネタはCSでも出てたけど、立ちA拾いになるから、どうしても火力下がっちゃうんだよなぁ

974名無しさん:2010/12/11(土) 00:34:20 ID:9.nMfUQs0
3C>アイリスの後に5CCが繋がった。
端のコンボパーツにならんだろうか。

>>959
一応、〜Lv2バウンド>ディレイBロベ>JC>JC>アイリス>着地リリーのルートからならAロベ×2出来たよ。
ある程度の高さでリリー当てないといけなくなったみたいね。

975名無しさん:2010/12/11(土) 01:36:05 ID:yEE3cCms0
ライチにボコボコにされてきたぜw
やばい、なんか負け癖ついてる・・

CS2ってラグ減ってるんだっけ?
なんか即応性が良すぎてコマンド失敗することがあった
あと端5CC後のダッシュ3C拾いができたりできなかったりなのは補正なのかな
端カエルコン>リリー>5CC>3C>起き攻めができなかった
リリーの後バウンド行かないならロべ>3C>アイリス>3Cのほうがいいかな

976名無しさん:2010/12/11(土) 02:33:13 ID:iDVnXTk6O
申し訳ない。>>918のコンボだけどダメ2400位でした。
リリー入れてようやく3000越えです。

977名無しさん:2010/12/11(土) 03:40:24 ID:tzDID6Po0
>>975
端5CC後のダッシュ3C拾いはたぶんできたはず
タイミングが変わってるから慣れてないだけだと思われ

978名無しさん:2010/12/11(土) 09:29:33 ID:UaNs/8Vc0
昇りJAが当たらないキャラはツバキハザマライチノエルでいいの?

979名無しさん:2010/12/11(土) 09:31:08 ID:mngIZQ/.0
なんか今回、リリー後のやられ方向って変わった?
浮いた相手に6A>リリー>ダッシュで裏周り>HJ8D>J2C ってやったら
何か逆方向に落ちて行く・・

もしかしてリリー終わった後に姫様がいる方向と逆に落ちる様にかわったりしてるのかしら

980名無しさん:2010/12/11(土) 10:02:57 ID:Y.y9CNo2O
>>979
その通り

981名無しさん:2010/12/11(土) 10:19:41 ID:mngIZQ/.0
>>980
まじかぁああ・・1風超バウンドが中央でやりにくくなるなぁ・・

982名無しさん:2010/12/11(土) 10:28:37 ID:hHHTcVVM0
>>964
丁寧な解説ありがとうございます。
距離によって〆かたを変えるようにいろいろ試してみます。

>>974
そうなんですか、情報ありがとうございます。
レシピのほうをLV2バウンドに変えるように練習してみます。

>>979
6A>リリー>HJ8D>9J>2D>J2Cなら超バウンドできましたよ
風2個も使うので実用性ないかもしれませんが・・・

983名無しさん:2010/12/11(土) 10:59:51 ID:mngIZQ/.0
>>982
それは良い事を聞いた!
タイミングさえ覚えれば1風でもいけそうですね

984名無しさん:2010/12/11(土) 12:00:25 ID:cZ6EDHiY0
カード対応ということで始めた初心者なんですけど
さっきプラチナの打撃>泡>打撃>泡ってかんじで延々固められて
泡が当たったらコンボッて感じで10連敗して心が折れて帰宅したんですけど
どう対処したらいいか教えてください。お願いします。

985名無しさん:2010/12/11(土) 12:03:57 ID:oUFqbtsw0
レイチェルに限らないよねそのしつもん とりあえあえずプラチナの必殺技について調べることをオススメする

986名無しさん:2010/12/11(土) 12:23:18 ID:2pVOYeW.O
挑発が2種類あるのって前から?

987名無しさん:2010/12/11(土) 12:42:29 ID:CSYEe9kk0
横にむにむにと縦にむにむに

988名無しさん:2010/12/11(土) 12:51:06 ID:UaNs/8Vc0
>>980
よろ

989名無しさん:2010/12/11(土) 13:24:06 ID:cZ6EDHiY0
プラチナの必殺技を言われたとおり調べてみたら泡は打撃で潰せるって
書いてました後はギリギリガードも使えばなんとかなる気がしてきた。

990名無しさん:2010/12/11(土) 13:45:30 ID:eiMxFGnQO
>>921コンボ入らないキャラには皆さんどうしていますか?
入らないだけでダメージ負けしてしまいます

991名無しさん:2010/12/11(土) 13:51:04 ID:UaNs/8Vc0
>>989
延々と固めれる連携ってのはこのゲームに存在しなくて、必ずどっかに割り込むスペースは存在するよ
>>990
入らないキャラってどれだけいるだろう?
上のほうでノエルラグナは無理って書いてるけど、これ多分もっと入らないキャラ居る。
とりあえずハクメンはむりぽい

992名無しさん:2010/12/11(土) 13:51:20 ID:DHPZDQSE0
中央は6Cが強制立ちくらいとか前に出てたけどそれ使えば2〜3風で端ダウンまでいけるんじゃない?

993名無しさん:2010/12/11(土) 14:06:15 ID:UaNs/8Vc0
2A>5B>5CD>3C>Bロベ>5A>5B>hjc>JB>JC>jc>JB>JC>アイリス
対応キャラ調べた。
・無理
ラグナノエルマコトハクメンツバキハザマラムダライチ
 
・テラシビア
おじいちゃん
 
・入る
ジンμカルルアラクネバングテンガタオカカ
 
 
ちなみにCS調べだからCSⅡで使える情報じゃないかもしれんけどとりあえず

994名無しさん:2010/12/11(土) 14:11:29 ID:yUiZigAA0
>>992
補正で繋がらない

995名無しさん:2010/12/11(土) 14:19:01 ID:KdZRVDDUO
908:名無しさん
10/12/10(金) 00:12:11 ID:mRqWKQJ20
触ってみた。気づいた点は
B>6CD>B>6CD>B>C〜
が繋がらなくなってたんだけど6C補正きつくなった?B始動なら前は繋がったのに

これが気になるね
ああ、ようやく週末になってゲーセン行けると思ったら入ってなかった悔しい…
5B>5CD>3Cが基礎コンにとって変わるのかな?
5B>5C9D>3C>5B>J2Clv2コース>〜とか無理かな?

996名無しさん:2010/12/11(土) 14:50:40 ID:UsznUJeE0
4風ダリアの補正がきつくなったくせえ
キングゲオルグから拾えなかった
空戦で競り合いになりそうなときとか中間距離でおもむろにぱなすとか
全然使える技になってるけどね
カエルで視界塞いでの高速2択がよく刺さるわ

997名無しさん:2010/12/11(土) 14:53:13 ID:MnOGXY8s0
埋め

998名無しさん:2010/12/11(土) 14:54:36 ID:MnOGXY8s0
埋め

999名無しさん:2010/12/11(土) 14:55:21 ID:MnOGXY8s0
次スレhttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1292044174/

1000名無しさん:2010/12/11(土) 14:56:05 ID:MnOGXY8s0
お わ り

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