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カルル=クローバー part8
1名無しさん:2010/06/12(土) 00:13:00 ID:cHosLoCA0
前スレ
カルル=クローバー part7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1261592561/
※質問する前にwikiを参照

カルルwiki
ttp://www31.atwiki.jp/carl/

2名無しさん:2010/06/12(土) 08:32:02 ID:bFXOtmss0
技名:攻撃力:初段:乗算
立ちA:160:80%:82%
立ちB:430:90%:89%
立ちC:620:100%:92%
2A:130:70%:82%
2B:390:70%:89%
2C:600:90%:80%
JA:150:80%:84%
JB:510:100%:89%
JC:660:90%:89%
J2C:700:85%:92%
6A:480:100%:70%
6B :580:90%:89%
6C:550:90%:90%
6C最大ため:1100:90%:90%
3C:590:100%:85%
N投げ:960:100%:70%
4投げ:840:100%:70%
空投げ:940:100%:70%
カンタービレ:0・100:100%:84%・100%
カンタータ:200×20:100%:95%×20(最低ダメージ800)
6D:960:90%:85%(同技乗算70%)
2D:720:90%:85%(1度だけ乗算104%、同技乗算85%)
8D手:720:85%:85%(同技乗算85%)
8D波:560:104%:78%(同技乗算85%)
4D:320・780:90%:90%×2
3D:200×4:90%:95%×4
ブリオ:310・800:90%:95%
フォーコ:280×7:90%:95%×7
ヴォランテ:560:90%:89%
アニマ:1500:90%:80%
ゲネラルパウゼ:3000:60%:90%(最低ダメージ900)
生バースト:0:80%:80%

ちょっと追加と修正。

3名無しさん:2010/06/12(土) 08:36:26 ID:bFXOtmss0
【書き込む前に】

・大抵のことはwikiや過去スレに載っています、人に聞く前に調べてみましょう

・有利Fとか知りたい人はムック買いましょう

・このキャラ面白い,等の感想は、チラシの裏にでも書いててください

4名無しさん:2010/06/12(土) 10:32:14 ID:FNJf4dOo0
基礎コン一覧

【カルル単体基本】

・B>6B>カンタービレ>B>hjcJB>JC>jcJ2B>アレグレット

・B>2B>3C>jcJ2Cアレキャン>C>hjcJB>JC>jcJ2B>アレグレット


【姉呼び基本】

・2A>2B>3C(22D)>低ダJ2Cアレキャン>JB>8D〜


【投げ始動】

・空or地上6投げ>J2Cアレキャン>C>JB>JC>JC>アレ 3000前後
(空投げ時はJ2Cアレキャン省いたほうが安定)

・空投げor投>カンターター>8D
(バースト対策)

・地上6投げ(22D>Aヴィヴァ>位置調整>2Dコン


【挟み基本】

・(B>C前jc>6D>J2Cアレキャン)×n

・(B>2B>C前jc>6D>J2Cアレキャン)×2

・B>6B>6D>J2C>JB>JC>B>C>6D>J2Cアレキャン〜
(立ち喰らいの背の低くない相手に可能)


【各種コンボパーツ】

『バレーコン』
2C>8D〜

『2Dコン』
J2CD離し>JC>2Dヒット〜

『アレコン』
J2C>8D押し離し>アレグレット>8Dヒット〜
(ベストは8Dの2hit)

『ヴォラコン』
J2Cアレキャン>C>ヴォランテ>J2Cアレキャン>C>JB>8D〜
(補正がキツイとC>JBが青ビートになるので調整)

『4Dコン』
J2C>JC>4Dヒット>Aヴィヴァ>B>JB>アレグレット>8D〜

※ヴォラコン、4Dコンについてはヒット数に応じて要調整

5名無しさん:2010/06/12(土) 13:35:47 ID:ZNCnrF3.O
乙!

6名無しさん:2010/06/12(土) 14:00:06 ID:6wMyFEVU0
J2B?

7名無しさん:2010/06/12(土) 14:13:48 ID:jGL9gxd6O
>>1乙のカンタータ
基礎コンの序盤がJ2Bになってるけど、後は見やすくてグッジョブ

8名無しさん:2010/06/12(土) 14:51:10 ID:lnFa4Du.0
>>1乙、姉さんを傷つけたら許さないよ!!
・・・よく体力ゲージ見逃して壊れるんですけどね

9名無しさん:2010/06/12(土) 15:20:39 ID:8kaq8Jfs0
J2Bになってた!すまん!
つд<)はずい

10名無しさん:2010/06/12(土) 15:25:03 ID:xdC0Be0cO
超乙
問題は何で話を進めるか……

キャラ対?

11名無しさん:2010/06/12(土) 19:46:49 ID:6wMyFEVU0
アニマの有効活用方法。
挟み込み時の補正切りとして有能な上に決まった後のコンボも痛いヤツが入る

そろそろ注目されてもいい

12名無しさん:2010/06/12(土) 20:02:15 ID:Z1Xo7VBoO
キャラ対を詰めていきたいのは確か

13名無しさん:2010/06/12(土) 21:35:15 ID:lnFa4Du.0
正直ハクメンが待ちで牽制しかしてこなくなったらどうしようも無い感じになるんだが・・・

14名無しさん:2010/06/12(土) 22:29:58 ID:3tX0BHKM0
アニマで姉さん特攻

15名無しさん:2010/06/13(日) 02:03:53 ID:6LhHHog60
>>1
ところでPart6でJavaのダメージ検証ツールあったじゃない?
あれってもうDL出来ないの?

16名無しさん:2010/06/13(日) 03:13:30 ID:jp8NaAE6O
質問なんですが姉とコンボしたあとゲージがなくなって敵を吹っ飛ばした後はどうしてますか??
待ちになると姉を壊しくなくて姉技振りづらくなりジリ貧になって敵やられる事が多いんですが敢えてヴォランテうって攻めて時間稼ぎした方がいいんでしょうか?

17名無しさん:2010/06/13(日) 05:32:32 ID:/0jIGGxwO
>>16
ゲージを姉の体力として解釈するな。

姉がいるなしじゃプレッシャーが全然違うので、俺は基本姉を壊さないように立ち回る。

姉ゲージが少ない時、なりそうな時はまず本体だけで長めのコンボで休ませるのが第一。
カンタータ締めやエリアルアレグレットで距離を離す。

んで画面をよく見てるやつなら姉ゲージが減ると攻めてくると思うので、そこを上手く撃墜できたら理想。
だけど毎回できる分けもないのでBビバで拒否ったりガードでしのいだり。なるべく画面中央に逃げてるかな。
毎回姉ゲージ見ながらコンボ選択してればちょっと拒否ったらそこそこ回復してるはず、割り込みさえできれば挟み込みの状況だから位置的に悪くもない。

あと姉の体力ないときは回復するまでガン待ちしたりするから、時間ないときにしか無理やり攻めに行ったりはしないかな。

18名無しさん:2010/06/13(日) 10:29:52 ID:jp8NaAE6O
>>17 
回答ありがとうございます!!文章おかしくてすみませんでした。

やっぱりもうちょい姉ゲージ考えながら立ち回ってみます\(^O^)/

19>>11普通に利用してる直ガーからの喰らい逃げや>>13:2010/06/13(日) 11:24:30 ID:cE1bP.VQO
>>11
普通に利用してる
直ガーからの喰らい逃げや
投げ抜けされた瞬間にいろいろなネタで崩せる
ただバッタだけは読む必要がある

>>13
ハクメン戦は散々前回のスレで語られてたけど
結局向こうの牽制に合わせて飛び込む
不利なジャンケンだよね
姉が機能しないと割と事故率が高まるから
ぶっちゃけ単体の立ち回りも視野に
見直すのが吉かも

20名無しさん:2010/06/13(日) 11:25:27 ID:cE1bP.VQO
名前消し忘れた……

21名無しさん:2010/06/13(日) 12:14:12 ID:1ZRFgR0w0
>結局向こうの牽制に合わせて飛び込む
そこに待ち構えるJD>コンボ…

>>13
他キャラで乱入。
メインのカルルより、サブで使ってるハザマの方が勝てる悲しさ

22名無しさん:2010/06/13(日) 14:27:27 ID:E3pXhavg0
>>15
あれ作った者だけど
需要あったのかw

誤差だらけでそのまま放置してCSに入り浸ってたけど
ムック版で良いなら近いうちに作り直してうpする

23名無しさん:2010/06/13(日) 23:29:43 ID:2Y0Wy6jkO
>>22
あれが上がってた頃PC壊れてて使えなかったんだ

結構WIKIとコンボレシピ変えて使ってて
どっちのがいいのかとか気になるから
出来ればお願いします

24名無しさん:2010/06/13(日) 23:38:10 ID:cE1bP.VQO
>>21
それをあげたらキリが無いのでは?
確かにリターンはデカイが
ハクメン側もリスクはあるんだし

25名無しさん:2010/06/14(月) 13:58:36 ID:1HzIF7d.O
ハクメンうざい>もっと頑張るか別キャラ使え

前作から変わらない完成された流れ

26名無しさん:2010/06/14(月) 14:03:13 ID:9mFnNsfcO
何故もっと頑張るようにしないのか

27名無しさん:2010/06/14(月) 14:20:31 ID:E.1YPwQQO
前作のハクメンは言うほどキツクはなかったけど
今回はカルルを抑制する行動が露骨にキツイ
当て身のリターンも合間って事故が悲惨

ハクメン戦って歩きで姉さんと一緒に
ジワジワ近づくのが得策じゃない?
たまに相手JCにダッシュヴィバとか

28名無しさん:2010/06/14(月) 14:47:48 ID:R/QwljfQO
立ち回りで姉技に見てからが完璧に当て身出来るハクメンはキツいね
触りにいけない
まぁ乱入してくるハクメンのほとんどがカルル倒したいだけのサブだから
こんな人そうそう居ないけど


俺は飛び込みを意識させた姉上付近でバッタが現状一番勝率がいいな

バッタ空中バリガが基本行動
そこに姉地上牽制やブリ男さん蒔いたり
特に空中にいるカルルを触りに来たときのブリ男さんが強い
家庭用出たら相手のジャンプ見てからブリ男さん出せるよう練習する

前線をじわじわ上げて攻めてる振りを必死に演出しながら姉ゲージを回復させる
ハクメン側も待ちに命掛けてるからこっちも待ちに命掛ける

後はフォーコ一発ガードか当て身ミス誘発させれば削り分体力リードで向こうが攻める展開になって有利にことが進む

29名無しさん:2010/06/14(月) 21:23:39 ID:E.1YPwQQO
>>28
参考にします
というかカルル倒したいだけの
サブハクメンに激しく同意w

個人的に気をつけてるのは
姉を単体で先行させないことと
攻め込まれたらヴォラで保険賭けてる

うまい人だと8D引っ掛かる人いないから
ブリオ頻度は上がる

あと中距離で
相手の4C透かしが見えたら
姉押しパンチとか

3022:2010/06/15(火) 17:18:40 ID:IS/97AIc0
どうも誤差が出ると思ったら

たちCのみならず
JBがカウンターするとしないとでダメージ変わるんだけど
カウンター補正の数値って誰か知らない?

31名無しさん:2010/06/15(火) 18:23:10 ID:Uf0pSaXIO
乗算×始動が90になる。たぶん乗算が90になるのかな。

32名無しさん:2010/06/16(水) 00:55:10 ID:G48wb.Ic0
>>31
サンクス 
始動補正変わらずの乗算90であってるっぽい


つCSカルルコンボダメージ計算機

ttp://ux.getuploader.com/poratto/download/1/condame1.0.rar
パス bbcs

・ZIP解凍後出てきたフォルダの中にあるCondameForCSCarl.jarというところをダブルクリックで起動
・小数点以下の計算を整数にするあたりで微妙に誤差が出る、でもHIT数以上の誤差は出ないはずなので気にしないように
・同技補正・ダメージ保証実装されてます。でもまだ実際に実機と比べてないので誤差はあるかも
・カンタータは一つの技として扱ってるのでダメージ保証が途中から入るコンボとか結構怪しい
・再配布とかその他もろもろ何やってもいい


100とか200誤差が出るようなら直すかもしれない

33名無しさん:2010/06/16(水) 02:47:58 ID:p/dEPgJw0
頂きました!ありがとうございます。

34名無しさん:2010/06/16(水) 19:22:57 ID:6TAZPLPY0
>>32
生バースト始動が怪しい

3532:2010/06/16(水) 23:51:14 ID:G48wb.Ic0
>>34
ダメ出すぎ?
dm0 始動80 乗算80
で他の技と同じように計算されてるはずなんだが

36名無しさん:2010/06/17(木) 00:05:17 ID:aIKWSL7I0
アニマからならノーゲージで4k軽く超えるのな

37名無しさん:2010/06/17(木) 01:25:17 ID:SkR4.3gY0
低ダJ2Cアレキャン
が難すぎる・・・。

38名無しさん:2010/06/17(木) 15:36:24 ID:rbpMoZC60
何度目だよ。。。そのつぶやき

39名無しさん:2010/06/17(木) 15:38:29 ID:yM2D2pYA0
ライチにコンボされてるなう

40名無しさん:2010/06/17(木) 15:45:09 ID:Dco1A776O
ハクメンに斬られてるなう



低ダアレキャンはある日突然出来るようになる不思議
一度も成功したこと無かったのが成功率8割になった

41名無しさん:2010/06/17(木) 15:47:11 ID:Qx6VZLRcO
しっかり入力したら大丈夫
J2Cアレキャン>5C>ボラは安定するきしないけど

>>29
姉上ブリオは有効な気がした、空投げには注意した方が良さげだったかな
攻めるときは相手の姉止め4C後にJCをガードさせて挟み込んでる感じだわ

あと姉押しパンチ強いよね、ライチにも少し下げてから姉押しパンチが結構いける気がする

42名無しさん:2010/06/17(木) 16:38:11 ID:8HA4TAxY0
J2Cアレキャン>5C>ヴォラは、
J2Cのアレキャンを4214CD押し離しで安定期に入った
ミスって4Dが出ても、そのまま4Dコンにいける

43名無しさん:2010/06/17(木) 20:46:43 ID:Ty7qu2lQO
カルル使いって僕みたいなリアルシスコン多いんですか?

44名無しさん:2010/06/17(木) 21:17:41 ID:yM2D2pYA0
ええまぁ

45名無しさん:2010/06/17(木) 21:36:00 ID:RigSLk4c0
アレコンってさ、wikiに J2C(当たってから8D)>アレ>8Dがhitってあるけど
これでホントにアレ>8D hitする?

これやるとアレ>8D>持続アレ ってなって相手吹っ飛んでいくんだけど・・・

だから、J2C>2147CD ってやってるんだけど、
これやるでと2Dコンの後、アレコンできないんだ。(アレで吹き飛ばして、相手が姉頭上過ぎてから8D
が出る)

みんなどうしてますか?

46名無しさん:2010/06/17(木) 21:45:12 ID:Dco1A776O
hitします

はい次の方

47名無しさん:2010/06/17(木) 21:46:29 ID:H5I5mCroO
J2C入力後、即8D押し離しでいい
J2Cヒットしてからじゃ間に合わないかと。

48名無しさん:2010/06/17(木) 22:02:03 ID:RigSLk4c0
>>46
スレ汚しすまない。だが、どうしてもできなくて・・・
仕方なくヴォラコンするしかなくて

>>47
J2C hitする前か。ありがと

49名無しさん:2010/06/17(木) 22:02:10 ID:M254Ok12O
いいえ、ヒットします

50名無しさん:2010/06/17(木) 22:07:20 ID:RigSLk4c0
>>49
だからしょうもない質問悪かったよ


お礼に情報

カルル6B直ガされ>ハザマ ジャヨク

ジャヨク見てからBヴィヴァで避けれる(ハザマの裏にいく)

既出じゃないはず!!

Aヴィヴァは試してない

51名無しさん:2010/06/17(木) 23:09:58 ID:FdNJm6qs0
ハザマのゲージある時に、6B出すなんてこと俺にはできんわ

52名無しさん:2010/06/17(木) 23:49:30 ID:RigSLk4c0
まあ、そうだけど

直ガジャヨクされた時にでも

ちなみに、ハザマ端背負いでも避けれるから

53名無しさん:2010/06/17(木) 23:51:18 ID:Qx6VZLRcO
>>42
その入力で間に合うのか、今度やってみるよありがとう。

>>51
確かに
あと3Cでジャヨク潰せるのな、そんな状況で打ってくるハザマなんか滅多にいないけど

54名無しさん:2010/06/18(金) 00:23:15 ID:gTu14nV2O
ハハ

55名無しさん:2010/06/18(金) 05:18:34 ID:Jtm4q13IO
>>42
昔から姉押しパンチは強い
ジン戦がかなり機能するし
カウンターしたらリターン大
発生は遅いものの
たぶんカルルの中ではなかなかのリーチ

ハクメン戦がいろいろ煮詰まってきて
最近練習出来るようになってきた
したらばのおかげw

56名無しさん:2010/06/18(金) 05:20:27 ID:Jtm4q13IO
アンカミス
>>41

57名無しさん:2010/06/18(金) 05:55:37 ID:.ows01U.O
俺はJ2Cアレ→即ヴォラ入力してるなぁ
たまにゲネ出ちゃうけどw
今日大会だからカルルでクソゲーにしてくるよ!

58名無しさん:2010/06/18(金) 12:04:32 ID:6JGrUFiQ0
>>57
やってこい!!

59名無しさん:2010/06/18(金) 19:35:09 ID:Bm0bzDkE0
>>57
♂1でがんばって下さい。

60名無しさん:2010/06/18(金) 23:28:50 ID:FrauGTbY0
アラクネ辺りにクソゲーされるに一票

6157:2010/06/19(土) 09:32:27 ID:t7NsEILcO
1回戦→バング
2回戦→ハクメン
準決勝→ライチ
決勝→ライチ
決勝で負けました
くじ運悪すぎわろた\(^o^)/

62名無しさん:2010/06/19(土) 10:52:17 ID:QUK8rsew0
何馴れ合いしちゃってんの?

63名無しさん:2010/06/19(土) 12:21:35 ID:Jb8taosI0
決勝まで逝けたんじゃクジ運良いだろjk
それにしても、よくハクメンに勝てたもんだ

64名無しさん:2010/06/19(土) 12:31:22 ID:KxyUW5NoO
はいはいここはお前の日記帳じゃありませんよっと

65名無しさん:2010/06/19(土) 13:00:03 ID:Qux8REwo0
今日もカルルスレは平和です

66名無しさん:2010/06/21(月) 10:06:31 ID:355sEzy6O
みんなラプソディ中と後はなにしてる?
J2Cアレキャン連発でダメ稼いぐのがいいのかね
終わった後はエリアル?

67名無しさん:2010/06/21(月) 11:29:37 ID:TJUfYEsAO
>>66
相手キャラや状況にもよるけど、だいたいがJ2C連打。テイガーとか回したりしてそうなときは5Cかな。

あと最終段は2Aとかであえてガードさせて挟み込みを継続してる感じ。
テイガーとか近寄りたくない相手は距離離してる。

68名無しさん:2010/06/22(火) 02:18:06 ID:SFJgdTvE0
おもしろ動画サイト
ttp://dougadedouka.blog133.fc2.com/

69名無しさん:2010/06/22(火) 13:19:42 ID:OEInduGE0
アラクネはやっぱ有利つくみたいですね

70名無しさん:2010/06/22(火) 15:06:45 ID:0RHnVSdsO
日記

71名無しさん:2010/06/22(火) 15:10:32 ID:JOnM5pD20
カルル使いの皆さんに質問。
ブレイブルーをプレイする時のスティックはどんな持ち方でプレイしてますか?
最近低ダや姐呼びが上手く行かなくて悩んでます。

72名無しさん:2010/06/22(火) 15:58:24 ID:664mVXBcO
>>69
個人的には相手したくないキャラで上位なのだがw
こいつ実際切り出させないように
ガン張り付きが主流だよね?
鳥に分からされるけどw
ここは直ガー反撃?

あとレバーはワイン型なんだけど
手を横向けにしてる

73名無しさん:2010/06/22(火) 17:54:16 ID:isgdLsSQ0
>>71
ウメハラ持ち
小足見てから昇竜余裕でした^^

74名無しさん:2010/06/22(火) 20:49:02 ID:/jiaenAs0
やっぱ?

75名無しさん:2010/06/22(火) 20:59:36 ID:4PUeTW8w0
姉さんゲージが大量にあって
烙印ゲージが0に近い状態の開幕から中盤なら5分以上で立ち回れる

途中から姉さん息切れするし、烙印溜まってくるしで
ジリ貧なるのがアラクネ戦だと思ってた
殺しきるのも難しいし苦手

76名無しさん:2010/06/22(火) 23:34:56 ID:O.po.txIO
アラクネは姉を前にだしてwikiの対策通りかな。


あとあんま話題にでないけど、このキャラ早目にゲネラル入れるととんでもなく火力伸びるのな。

77名無しさん:2010/06/23(水) 01:03:44 ID:tq3vRAiE0
初心者すぎてスマンなんだが6投げ転移>Aヴィヴァ>2Dコンって
どう繋ぐんだ。。。前歩いてJ2Cしようとすると受身とられるし。
転移後姉で押すとかですかね…?

78名無しさん:2010/06/23(水) 01:06:19 ID:cTQibS8kO
乗算的には蛇翼や蛇咬には負けるが、それらより高いダメージがあるからな
とはいえ早めに組み込むのが難しいが
ハザマのBヒット確認蛇翼みたいなことは出来ないからな

79名無しさん:2010/06/23(水) 01:06:26 ID:GhyZO1fkO
話題にするまでもなく、投げ>パウゼ〜とかウィキにあるし

持ち方は基本はワイン持ちだけど、立ってる側とやりたい行動でコロコロ変わる

80名無しさん:2010/06/23(水) 01:33:43 ID:tq3vRAiE0
ゴメンノッテタ…。

81名無しさん:2010/06/23(水) 05:06:47 ID:CKNdfdbEO
早目パウゼはwikiにもある通り投げと、3C、2D>2Cぐらいかな。
投げと3C+2D始動がまだ実践的かと。

パウゼ後の広いが難しいけど適当にコンボするだけで5〜6000減るし楽しい。

82名無しさん:2010/06/23(水) 12:11:38 ID:U6sGGG2QO
アラクネ戦で質問なんですがWIKIのアラクネ対策で姉前に出して転移してきたところを叩くとあるんですが…大体アラクネの即だしJAに負けるんでその時どーゆう行動をとってますか??

83名無しさん:2010/06/24(木) 17:21:42 ID:55Oe9zfsO
>>82
こっちがカウンター喰らうってJ攻撃出すのが相当遅いんじゃないかな
距離離れてるんだしもっと早だしでいいよ、こっちがカウンターとれるはず


ところで長めのコンボのとき、J2C>JB>2DってみるけどJCよりJBの方が発生早いの?

84名無しさん:2010/06/24(木) 20:45:28 ID:d33kcvJYO
確か2フレ早いはず
JCが13フレでJBが11フレ

85名無しさん:2010/06/25(金) 00:04:43 ID:zcu.xGFsO
>>83
返信ありがとうございます!!JBフェイタルでわからせてあげます♪♪

アラクネの転移あんまり隙ないなぁと思いまして…

86名無しさん:2010/06/25(金) 01:36:58 ID:UowngtoM0
いろんなカルル使いの動きを見たくてカルルオフを企画しようと思うのですがどうでしょうか?意見がほしいです。
俺は今は、別にもう1キャラ(アラクネとか)のオフを同時にやって対抗戦をやったらどーかなーと思ってます。
ちなみに関東です。やるならきっとαあたりでやります。

87名無しさん:2010/06/25(金) 02:08:41 ID:bznJ17ho0
今は時期が悪いかと、
mixiか何かでやったら?
ここで宣伝して誘致→後はmixiとかブログへ
家庭版発売間近だし、PS3.箱交流板でカルル募ってもいいかも。

88名無しさん:2010/06/25(金) 09:30:56 ID:vXn/T2psO
家庭用含めて考えるなら
プレマ+チャットとかの方がオフより楽そうだけどな

89名無しさん:2010/06/25(金) 22:27:55 ID:jxVxM/GY0
アラクネと対抗とかやめてくれ

やってる方も見てるほうもつまらんぞ

90名無しさん:2010/06/25(金) 22:45:04 ID:jCqZtLYEO
また訳のわからんことを

9186:2010/06/25(金) 23:43:42 ID:UowngtoM0
俺です。
確かに闘劇期間中で家庭用もでた直後になるであろう時期は難しかったかもしれませんね。
>>89
有利キャラには声をかけにくいと勝手に思ってるので「アラクネかライチかなぁ」とか思ってました。

92名無しさん:2010/06/27(日) 03:09:09 ID:NLqlMnBYO
がっつり対策ができるって意味では苦手キャラの方がいいな。

93名無しさん:2010/06/27(日) 15:57:21 ID:e1O.mqQ2O
参加できんが
アラクネと永遠対戦するとなるとかなり疲れそうだ、いやライチもだけどさ

94名無しさん:2010/06/27(日) 22:21:31 ID:P2s5wuuo0
延々だよ、永遠じゃ終わらん

95名無しさん:2010/06/29(火) 02:48:22 ID:Hl0gUHjc0
おもしろ動画サイト
ttp://dougadedouka.blog133.fc2.com/

96名無しさん:2010/06/29(火) 17:32:50 ID:tPHOJkz2O
個人的に対戦会するならジンあたりがいいような

97名無しさん:2010/06/29(火) 18:33:41 ID:/UuuWr9U0
いや、ハクメンさんだな

98名無しさん:2010/06/30(水) 19:17:00 ID:Gd9fg08YO
ハクメンがいい

99名無しさん:2010/06/30(水) 19:49:18 ID:KgBLMV4gO
姉さんがいい

100名無しさん:2010/07/01(木) 00:06:18 ID:Re9SdR/oO
姉さんと戦うのかよw
でもカルルだけのオフとかある意味一番疲れそうなんだがww

10186:2010/07/01(木) 00:22:03 ID:yR2Dg1860
自然消滅させようと思ってたら微妙に反応がありますねぇ
対抗戦やっていいんですか?キャラはハクメンですか?

・・・・とりあえずもうちょい様子見します。

102名無しさん:2010/07/01(木) 10:51:07 ID:0b0jtsaQO
まさかの母娘対決とは胸が熱くなるな

103名無しさん:2010/07/01(木) 12:39:32 ID:k7FOBolc0
家庭用、姉乱舞補正切れないで全部当たるんだけど仕様変わったのかな?

104名無しさん:2010/07/01(木) 16:46:43 ID:Ses1yY3AO
チャレンジのコンボやったら途中で切れたよ
変わってないんじゃない?

105名無しさん:2010/07/01(木) 18:25:46 ID:mFhjtuKA0
家庭用でたし誰かコンボムービー作ってくれるかなぁ

106名無しさん:2010/07/01(木) 21:38:58 ID:DPUOuyEg0
言いだしっぺの法則

107名無しさん:2010/07/02(金) 01:32:52 ID:Qtjwr2cYO
家庭用持ってたら取りたいんだがなぁ

108名無しさん:2010/07/02(金) 06:35:20 ID:7CBt7ARAO
家庭用からの新参がカルル始めたけどむずかすぃ、でもめっちゃ楽しい!
コンボ覚える順番としてはカルル単体コンボ→挟み地上ループ→スラバレー→エリアルループみたいな感じで良いですかね?
後は随時固め方や崩しや補正切り等について覚えていく感じで

109名無しさん:2010/07/02(金) 06:35:36 ID:7CBt7ARAO
家庭用からの新参がカルル始めたけどむずかすぃ、でもめっちゃ楽しい!
コンボ覚える順番としてはカルル単体コンボ→挟み地上ループ→スラバレー→エリアルループみたいな感じで良いですかね?
後は随時固め方や崩しや補正切り等について覚えていく感じで

110名無しさん:2010/07/02(金) 06:36:25 ID:7CBt7ARAO
ミスって連投しました、ごめんなさい

111名無しさん:2010/07/02(金) 10:22:59 ID:/urUZp7EO
そんな感じでいい。
挟み込みは2種類以上覚えとくと、それだけで崩しがしやすくなる。
あと、姉の牽制に引っかかった時に拾う練習もしとくと細かくダメとれる上に相手が動きづらくなる。

立ち回り?レッツ対人戦だ。

112名無しさん:2010/07/02(金) 11:33:13 ID:Em8pV6S20
俺もカルル始めたけど立ち回り難しい・・・
近距離でラグナとかにまとわり憑かれるとどうしたら良いか分からないw

113名無しさん:2010/07/02(金) 12:02:12 ID:sdvP40QA0
カルル使い出したけど思ったより使いやすくていいな!

114名無しさん:2010/07/02(金) 12:53:09 ID:og1DEv/k0
初心者用にコンボムービー作ってるけど、崩しも詰め込んだ方がいい?

115名無しさん:2010/07/02(金) 14:30:12 ID:7CBt7ARAO
>>111
どうもです、頑張ります

>>114
ありがたや〜

116名無しさん:2010/07/02(金) 14:58:08 ID:/urUZp7EO
≫114
中下段同時とかあると嬉しい。

117名無しさん:2010/07/02(金) 16:23:38 ID:PeDl/NNw0
>>114
崩しからのコンボもあると分かりやすくていいと思うよ。
wikiのコンボは5B始動が基本だし、崩しから何やっていいか分からない初心者とかいるかもしれないしね。

118名無しさん:2010/07/02(金) 19:17:31 ID:va4gbDuM0
補正表見たり動画みたりすれば解決できるだろ

119名無しさん:2010/07/02(金) 19:55:31 ID:kGxwIl320
動画の話に出てくるセリフじゃないなwww

120名無しさん:2010/07/03(土) 13:01:04 ID:X1eyjXs6O
確かにwwww
5B>J2Cはデフォとして
6Bor3C+2D
JBorJCor6C+3D
2D+Aビバ
崩しはこれくらいあれば十分じゃないか?
ボラ+Aビバとか需要高くてお手軽なのあったらそれも欲しいけど

コンボは基礎5種類(6Dループ2つ位、2Dループ、アレループ、ボラコン、できれば6Dコンもw)それぞれとそれを繋げたコンボ
超必含めたのと投げ始動、ネタコンとかかな?
是非ブリハマチのカルルverを使っ(ry


提案厨すまん

121名無しさん:2010/07/03(土) 13:08:56 ID:X1eyjXs6O
間違った…
できれば6Dコンも→できれば4Dコンも

m(__)m

122名無しさん:2010/07/03(土) 13:22:47 ID:PwlyiUVg0
了解しました。
コンボ下手なので時間かかるかもですが、気長にお待ち下さい。

123名無しさん:2010/07/03(土) 15:12:00 ID:nlFLNmPk0
ミッションの9と10が出来ないオレはカルル使いこなせてないな・・・

124名無しさん:2010/07/03(土) 15:31:25 ID:z4fQt5wM0
そんなに難しいのか
まだアマゾンが届けてくれないから早くやってみたい

125名無しさん:2010/07/03(土) 16:08:21 ID:X1eyjXs6O
PS3も箱も持ってないんだが
>>123
レシピ見たい気がする

126名無しさん:2010/07/03(土) 19:14:01 ID:4xySGWlQO
>>121
作者ですが、もしかして「カルルでブリハマチ」をノエルのコンボムービーのように使用したいという話ですか?
それなら構わずに使っちゃってください。
勘違いならすみません。携帯から失礼しました。

127名無しさん:2010/07/03(土) 19:33:50 ID:whMx.vbY0
>>123
9のドコで詰まる?
5C>JB>JC>8Dで
8Dが当てれないなら見本通りにやらないで
5C>JB+8D>JCでいけるよ

128名無しさん:2010/07/03(土) 23:04:25 ID:R1BYzc2oO
おいミュー戦きつすぎるぞ

129名無しさん:2010/07/04(日) 00:06:00 ID:sa8iBIUc0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11265538
初心者用基礎コンボパーツ上げました。
やっつけなんで見辛くてすみません。
崩し・姉挟みコンボ、崩しからの高火力コンボは編集でき次第上げたいと思います。

13086:2010/07/04(日) 01:46:16 ID:J8mRHmNM0
チャレンジレシピ
・#9
JC>2B>3C(jc)>姉呼び>空ダ>J2C>2C>8D>(J2C>JC>2D)×3>カンタータ>8D
・#10(画面端)
立ちC>3C(jc)>J2C>立ちC>JC>アレグレット>8D>J2C>アレグレット>8D>カンタータ>8D

131名無しさん:2010/07/04(日) 01:46:36 ID:j.JsC2EU0
>>129
ほんと乙、たすかるぜー

132名無しさん:2010/07/04(日) 01:47:12 ID:J8mRHmNM0
すいません。名前欄入ったままでした。

133名無しさん:2010/07/04(日) 02:10:40 ID:sGD15faQ0
>>129

すごく分かりやすいです

134名無しさん:2010/07/04(日) 15:25:04 ID:MsgTI1JUO
カルル使ってたらコンボやら立ち回りに自分なりの癖がつくから、チャレンジレシピはカルル使いには少し戸惑うことがあると思う。

まぁカルル初心者にはスゴいいいモノだと思ったけど

135名無しさん:2010/07/04(日) 17:37:34 ID:sa8iBIUc0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11276696
初心者用ムービー第二弾上げました。
パパッと撮った崩しパーツなので、何か抜けてるかもしれません。
姉挟み込みコンはテイガー限定ループとかも入れた方が良いですかね。
とにかく近々上げる予定です。

136名無しさん:2010/07/04(日) 18:40:11 ID:9NQox0ZM0
ずっとCTやってたからループ中どこで補正切れるかとか全然わかんねーよ畜生
昇竜擦りにやられるとコントローラ投げたくなるわ

137名無しさん:2010/07/05(月) 00:57:20 ID:o/QzXgak0
>>135
もう2つ目作ったのか
ここまで親切な動画があるならカルル使い増えるな

138名無しさん:2010/07/05(月) 01:46:58 ID:sWi4i/e.0
動画の人乙です。見させてもらいました

139名無しさん:2010/07/05(月) 06:00:05 ID:BPv4ss3kO
乙です、家に帰ったら初心者ですが参考にさしていただきます

140名無しさん:2010/07/05(月) 16:03:44 ID:EY18qRAoO
>>135
乙です。次回の動画も続けて参考にさせていただきます。
初心者には、こういった動画は分かりやすくてありがたい。

141名無しさん:2010/07/05(月) 17:22:38 ID:N44zGfac0
>>136
相手もコントローラー投げたくなってるよ

142名無しさん:2010/07/05(月) 19:17:54 ID:a8mfRin.O
>>135超乙!
したらばに口だけじゃない人がいたとは…

143名無しさん:2010/07/06(火) 00:23:47 ID:ZI2MnwY.O
ムービー乙っす

カルル諦めかけてましたが頑張ります

144名無しさん:2010/07/06(火) 01:16:37 ID:cAbVoNeUO
やったか!? ←やってない
カルル使いが増える ←増えない
帰ったら姉さんと結婚するんだ ←帰れない
貴様はなんだ・・・貴様はなんなんだ! ←お前がなんなんだ

145名無しさん:2010/07/06(火) 03:56:09 ID:1.3ZSuDUO
アンリミカルル普通に使うより弱い気がしてならないんだが…やはりアンリミテッドなんだから使いこなすと強いのか?
まあ、研究してもネタにしかならないだろうからどうでもいいっちゃいいんだが

146名無しさん:2010/07/06(火) 04:01:25 ID:BSwZlMGsO
姉さんお願い!  ←動かない
強くいきます!  ←いけない
そして最終章へ…  ←ちっとも減らない
バング先輩  ←僕のこと弟子って呼ぶのやめてもらえませんか

147名無しさん:2010/07/06(火) 11:20:21 ID:u4e5GqjAO
なんか面白いこと言ったつもりになってる奴がチラホラいるな

148名無しさん:2010/07/06(火) 15:02:15 ID:u1pXKxoM0
感想とかチラシの裏にでも書いてろよ・・・

149名無しさん:2010/07/06(火) 17:46:04 ID:SVa1N.j.0
すいませんループコンボの 2D→C→8D→JBのC→8D→JB部分が繋がりません
Cの後上入れっぱで8D連打しても出ない時があります
ニュートラルにしてないはずなのに・・・何か間違ってますかね?
助言お願いします

150名無しさん:2010/07/06(火) 18:19:17 ID:QjX95HAY0
チラシの裏にでも書いてろよ・・・

151名無しさん:2010/07/06(火) 19:09:35 ID:MiKfxCkg0
5c>8dではなく8c+dに近い

152名無しさん:2010/07/06(火) 19:29:04 ID:jtX7Sf.c0
連打とか意味解らんが、内容的に初心者スレに逝った方がいい

153名無しさん:2010/07/06(火) 20:23:57 ID:SVa1N.j.0
レスありがとございます
前回初心者スレでスルーされてしまったのでこちらに書いてしまいました
8C+Dで立ちC出しつつすばやく8D出すのを練習したいと思います

154名無しさん:2010/07/06(火) 21:11:18 ID:BSwZlMGsO
JC+Dに化けるに1000ペリカ

155名無しさん:2010/07/07(水) 06:18:05 ID:iVjecS4w0
>>153
8Dを押し離ししてるんじゃ?
コンボに応じてDをホールドする癖を身に付けなきゃ。。。
てか8D連打ってw 姉さんがビクンビクンするからやめろw

156名無しさん:2010/07/07(水) 08:04:27 ID:1EnpA/owO
Dおしっぱ5C>すぐ8入れD離し>JB
で繋がる。
たぶんないだろうが2Dのバウンド低くて2Dの硬直切れる前に8D入れてるとか。
あとキャラによって若干5C当てる位置調整しないとJBすかる

157名無しさん:2010/07/07(水) 08:15:39 ID:21g.gbP2O
厳しいけど手取り足取りないつものカルルスレだった

158名無しさん:2010/07/07(水) 09:23:50 ID:iyCLhO8kO
昨日の質問した者です、わかりやすい解説ありがとうございます!助かります

159名無しさん:2010/07/07(水) 13:11:00 ID:PO.z1PmsO
カルルについての質問は初心者スレだとスルーされがちかもね。
なるべく初心者スレ見るように心掛けるから初心者の人も出来る限り初心者スレに書き込んでね。

160名無しさん:2010/07/07(水) 13:46:16 ID:uORwtRfU0
CTと比べると カルルの5Bとかからのジャンプキャンセル低空ダッシュが難しくなったね ゆえに3Cから姉呼びコンボが全然できなくなった・・・

161名無しさん:2010/07/07(水) 13:49:15 ID:14yQKAxQ0
ヒットストップが伸びてるっぽい?
3C→姉さんって声が聞こえてから低空ダッシュしても
簡単に出来るよ

162名無しさん:2010/07/07(水) 14:30:31 ID:M1f.RKtA0
エラーが発生して撮り溜めしてた動画使えなくなったので、挟み込みの初心者用動画遅れそうです。
次の土・日曜のどちらかには間に合わせます。すみません。

163名無しさん:2010/07/07(水) 19:28:18 ID:4eL/eAFY0
謝る必要が解らんが良い仕事だGJとだけ言っておく

164名無しさん:2010/07/07(水) 21:07:41 ID:46u5taeg0
時間にあったら立ち回りで技引っ掛けた時の拾い方紹介とかあると嬉しいです

165名無しさん:2010/07/07(水) 21:11:44 ID:M301jA/M0
>>164
崩しからの最大コンも一応撮影しといたのですが、それもエラーで使えなくなりましたorz
4Dコンの導入する部分がよくわからないので、4Dコンだけは省くかもしれません。

166名無しさん:2010/07/08(木) 05:40:24 ID:fMGUnYLk0
このキャラアラクネ戦どうすんの

167名無しさん:2010/07/08(木) 08:09:59 ID:tyJB7.ds0
>>166
ブリオして諦める

168名無しさん:2010/07/08(木) 15:02:39 ID:O0qzhQmcO
>>166
霧って姉に当てれば消えたっけ?
消えるなら姉を盾にしてればいいし
とりあえず空投げされたら10割烙印あるらしいからバッタはせずに姉対空始動のコンボになるかな

169名無しさん:2010/07/08(木) 15:07:44 ID:/mOi/aTEO
消えない

170名無しさん:2010/07/08(木) 15:43:04 ID:nkP5BWm.O
待っても攻めてもなんだかなぁ…とにかく姉先行気味でJB姉玉ブリオするゲーム

171名無しさん:2010/07/08(木) 17:40:50 ID:O0qzhQmcO
>>169
消えないか・・・

>>170
やっぱそうなるかぁ・・・
烙印つけられる前に殺しきるしかないか・・・

172名無しさん:2010/07/08(木) 19:17:47 ID:tLJJfKwM0
烙印ついたらAHでおk

173名無しさん:2010/07/08(木) 20:44:01 ID:UEE2gTn.O
アラクネ戦は空ダJBを振ると空投げで死ぬから霧吐いた時でもなければ使っちゃ駄目
烙印ついたらBヴィヴァで逃げるかガードで読み勝つ、ゲージあれば自分に向けてラプソディも有効
霧は鬱陶しいけど烙印がつかない程度なら特攻してもいい、ヒラヌル出されると空ダが抑制されるから出される前に突っ込むか、出されたら確実に姉で消して仕切り直す
捕まえたら逃がさない、仮に抜けられても霧吐かれる前にへばり着く

アラクネ戦で気をつけてるのはこんなとこ、と言っても自分も勝率は微妙だから鵜呑みは危険かも・・・
ツッコミよろしく
長文失礼しました

174名無しさん:2010/07/08(木) 21:59:04 ID:pmkETGH20
失礼する前に上げた理由を説明してもらおうか

175名無しさん:2010/07/08(木) 22:44:21 ID:TEqK2LvwO
別にいいじゃん
めんどくせーわ

176名無しさん:2010/07/09(金) 00:31:10 ID:sl46StgQO
今3CからのJ2C×2コン練習してるけど難易度パねえな
二回目のHJ2C+2Dとか安定する気がしない
でもできるようになれば挟み込みからじゃなくても4000くらい取れるから出来た方がいいよね?

177名無しさん:2010/07/09(金) 07:51:22 ID:nsl1hD4oO
>>176
用途としてはスラバレーのバレー(2C>8D)工程を短縮できるってこと?

火力的にどれぐらい変わる?

178名無しさん:2010/07/09(金) 08:16:05 ID:sl46StgQO
〜3C>姉呼び>空ダJ2C>HJ2C+2D>JC+2Dヒット>ヴォラコン>アレコンね
早めに2D組み込んでるからもっと伸ばせるだろうけど、妥協してるからB始動4000くらい
妥協ヴォラコンだと3800くらい
アレコン増やせばもっと出るはず
ラグナが相手だとHJ2C+2Dで裏にまわることが多い
2Dの前に姉を少し後ろに移動するとやりやすいかも

179名無しさん:2010/07/09(金) 08:22:59 ID:NB3Q4nHY0
>>177
2Aから4000出るよ

180名無しさん:2010/07/09(金) 09:36:05 ID:1my2YjAkO
ちなみにHJ2C対応キャラは

ラグナ、ジン、ノエル、カルル、バング、Λ、テイガー、ライチ(タオ、レイチェル、ツバキ)

括弧内の3キャラは安定させにくいというか良くわからんので狙わない方がいいかも
他キャラは俺の腕のせいもあるかもしれんけど一度もできなかった

181名無しさん:2010/07/09(金) 10:09:20 ID:nsl1hD4oO
スラバレーから4000はうまいな
安定させるまで時間かかりそうだけど やる価値ありか

182名無しさん:2010/07/09(金) 12:44:37 ID:9WfUzHxEO
どこのスレも家庭用出てから質問が初歩的になりすぎ…
カルル使いが増えるのは良いことだが、書き込む前にちゃんとwiki見てほしい…

183名無しさん:2010/07/09(金) 13:45:19 ID:Jc0pwgrg0
>>180
確定で入らないのってアラクネぐらいじゃなかったか?
他のキャラは確か入ったはず・・・。レイチェルだけちょっとわからん、すまん。

んで、J2C>HJ2Cが難しいのはハザマ、ハクメンあたりで他のキャラは特に難しい部分はないと思う。
タオ、ツバキにも簡単に入るはずだよ。

184名無しさん:2010/07/09(金) 15:39:08 ID:Bfb/CIko0
HJC>J2C+2Dって姉転移に化けませんかね?
2Dが確実に出る方法募集中。

185名無しさん:2010/07/09(金) 15:58:23 ID:.qlyUJY.O
落ち着いて入力をする。
以上、次

186名無しさん:2010/07/09(金) 16:08:38 ID:e6kahNu60
今話に出てるスラバレーからのコンボで
J2C>HJ2C>2D
の2Dがあたらないんだがコツみたいなのある?

敵が姉さんを飛び越えてしまうんだが

187名無しさん:2010/07/09(金) 16:23:06 ID:.qlyUJY.O
まさか本当にそのまんま入力してたりしない?
厳密にはスラ姉呼び>J2C>HJ2C>跳ねJC>2Dだぞ。

もしちゃんと入力できてるなら姉呼ぶのが遅いか、スラの後に少しディレイかけてJ2Cで解決。

以上、次

188名無しさん:2010/07/09(金) 16:58:49 ID:Bo1qFIscO
姉さんが勝手に動く境地に辿り着く為には

189名無しさん:2010/07/09(金) 17:03:37 ID:.qlyUJY.O
妄想を極める。
以上、次

190名無しさん:2010/07/09(金) 17:07:16 ID:sl46StgQO
カルルきゅんの腋の下ペロペロ

191名無しさん:2010/07/09(金) 17:11:50 ID:.qlyUJY.O
姉さんの脇ベロンベロン
以上、次

192名無しさん:2010/07/09(金) 18:00:30 ID:nsl1hD4oO
CSになってからカルルきゅんがアークの陰謀で変な方向に向かっている様な気がするんだが

193名無しさん:2010/07/09(金) 20:57:31 ID:1Uvjt8x20
>>191
なんかお前、ウザいな

194名無しさん:2010/07/09(金) 21:12:11 ID:1LJ0e/sA0
>>193
そういう事は思っててもいなくなるまでスルーするのが紳士のたしなみですよ!

195名無しさん:2010/07/10(土) 00:20:45 ID:6gg2Uezo0
>>184
39でハイジャンプして1入力J2CD離しでいけるっぽいぞ

196名無しさん:2010/07/10(土) 00:30:31 ID:Q4OxNHuwO
今日初めてスラバレー出来た!でもこれが安定してカルル入門編とは先が長い…
2Dループも2回目に一度も繋がった事ないしでコンボ出来て対戦出来るって時には過疎ってそうで怖い
カルル使いの皆さんのコマテク、やり込みに乾杯

197名無しさん:2010/07/10(土) 05:41:38 ID:WCBDdzCkO
スラJ2C×2コンのコツは

2B先端当て始動からだけど、2Dがヒットしない人は姉との距離が詰まりすぎだから

・姉呼びは最速で
・3C後は少しディレイかけて空ダ

で距離は丁度いい具合になる(姉呼び後はDホールド)
んでJ2Cアレキャン後は最速9跳びJ2C、2D離しも最速で(大体のキャラはこれで決まったけどハクメンは殆ど決まらなかった)

意識するのはコレぐらいで、後はキャラ毎に微調整が必要かも
全キャラ試してないんで
2B始動2D>ヴォラ>アレ×2で5000くらいだったような

とりあえず、出来ない人は試してみて

198名無しさん:2010/07/10(土) 06:11:29 ID:1aKld/QQ0
話の最中に家庭用ネタで申し訳ない
CSのヒットストップに慣れてなくてスラバレーできないって人は、3C後にHJ低ダを意識するとCTと同じ感覚でスラバレーできるよ!

199名無しさん:2010/07/10(土) 10:34:38 ID:319yFnwwO
意外とジンがJ2C×2入りやすいね
変な位置で2Dが当たってもこっちに跳んでくる

200名無しさん:2010/07/11(日) 01:29:18 ID:bCTI.cZY0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11346246
遅れました。初心者講座三弾です。
崩し→ゲネラル〆のコンボ集を撮ってる途中でHJ2C+2Dコンの存在を知って撮り直そうか考え中です。
やっぱり載せるなら最大火力ですかね。

201名無しさん:2010/07/11(日) 01:55:48 ID:Qx2Wuhn6O
hj2C+2Dコン>4Dコンだけで5000越えたんだが…。

202名無しさん:2010/07/11(日) 04:27:07 ID:KOCcMQok0
ぐぅ、コンボムービー作り始めるのが遅かったか…
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11347905
各種始動の最大やらネタやらです。
参考になれば幸いです。

203名無しさん:2010/07/11(日) 05:47:38 ID:Zgr3MnkE0
おお頑張るね
お疲れ

204名無しさん:2010/07/11(日) 06:03:11 ID:W6jtWs6U0
>>200
解り易くてGJ

205名無しさん:2010/07/11(日) 09:44:00 ID:UD3Xx7Jw0
J2Cアレキャン>HJ2C>JC>2Dが入らないキャラもいる。
J2Cアレキャン(2D入力)>C>JB>2Dヒットで安定するなら全キャラ入るし、火力上がるから覚えたほうがいいかも。

206名無しさん:2010/07/11(日) 10:58:06 ID:bCTI.cZY0
>>202
超グッジョブです!
あれ、これあるんだったら、私の第四弾作らなくていいよな。うん。
講座からのリンク貼っときますね。

207名無しさん:2010/07/11(日) 11:19:40 ID:l0A6163UO
>>206
初心者増えてきてるだろうし、このまま作ってくださると助かる
ある程度コンボができる最初の壁を越えるのがキツいだろうし

208名無しさん:2010/07/11(日) 19:04:00 ID:eV84yJsA0
>>200>>202
GJJ!
両方見たけどほんと参考になります。
お疲れさまですm(_ _)m

>>206
カルルのコンボはレシピだけだとわかりにくいし、
出来るようだったら講座も作っていただけると助かります。

209名無しさん:2010/07/12(月) 00:13:22 ID:bOmrQTAQ0
動画のネタでwikiまとめようと思うんだけどいいのかな?

210名無しさん:2010/07/12(月) 00:48:01 ID:zFEpRjV2O
>>209
公開してるし、いいと思う。

211名無しさん:2010/07/12(月) 02:06:47 ID:y9fIvh2A0
いいもの見たお礼にネタだし

立ち状態
2A>B>C>6D>J2C>跳ねJB>JC>2D離し>B>補正切れ6B+2D
レイチェル バング以外は安定
のぼりJBが入るキャラはJB>JC>JB>2D離し>B>6B+2Dが可能―①

のぼりJBはB>C>6D>Aヴィヴァ>のぼりJB>JC>JBがツバキに入る

ガー不直前に補正が切れる連携としては他には
2A>B>C>6D>Aヴィヴァ>A4回>B>2D入力>2B>6B+2D―②
慣れれば簡単にできるんでおすすめ

しゃがみ状態 挟みこんで タオとかライチとかテイガーなど以下キャラ限
B>6B>J2C(アレ)>B>6B・・・ 17ヒットくらい
姉押し必要なんで
実用的にやるならB>C>6D>JC>B>6B>J2C〜とかね
立ちでもハザマとかラグナに
B>6B>J2C>跳ねJB>JCとか入る

なので
B>6B>J2C>3D入力>JC>3Dとかできる 動画では画面端でやってたやつね
裏に回る時と表に落ちる時があるんで

2A>B>2B>Cから
立ち  ①
しゃがみ②


50ないなら3Cからひろう
50あるなら(B)>6B>カンタービレ(RC)>空ダJ2C(アレ)>B>C>①

非対応のキャラでもめくり下段になる

最後に一つ
2A>B(22D入力)>6B>RC>2A>B>6B>6D>Aヴィヴァ>②
②はキャラ減だけどその前までは地上ヒットつなぎながら挟める ヒットじゃなくても挟めるね
コツは
2A>B>2D入力>5Bの入力を正確にBとD同時に押すとやりやすい
慣れると
2A>B(22D)>空ダJ2C(アレ)>B>C〜で挟み込み

動画期待してます
しゃがみタオにB>6B>J2C(アレ)>B>6B・・・2B>3C>ゲネ
とかどうですか? 初心者用? そうですか すいません

212名無しさん:2010/07/12(月) 02:08:56 ID:y9fIvh2A0
J2C>跳ねJB>JC>2D離し>B>補正切れ6B+2D
①はこっちでした ミスってごめん

213名無しさん:2010/07/13(火) 10:37:45 ID:c5sAJ8u.O
カルル練習してるんだけど難しすぎる
PS3のコントローラーでやってるんだけど、スティック無しでも上手く出来る?

214名無しさん:2010/07/13(火) 12:48:04 ID:pzT952iE0
おれは問題なくできる
むしろパッドのほうがしやすいんじゃね?とか思うぐらい

215名無しさん:2010/07/13(火) 12:59:19 ID:c5sAJ8u.O
ありがとう頑張ってみる

216名無しさん:2010/07/13(火) 18:30:06 ID:wIDfp93k0
>>213と同じ質問です
B押しながら6Dなどといった操作が家庭用コントローラーだとかなり厳しいのですが
どのようなボタン配置でやっていますか?
チャレンジモード5?の投げ22Dバレーの所で既にできなくて・・・

217名無しさん:2010/07/13(火) 18:45:59 ID:FLHZiHxEO
便乗して質問します
B>6B>6D>C>3C>J2C+2D>JC>C+4D>JC>ステC>HJB>J2C>アレグレット+8Dっていうコンボをやろうとすると最後の8Dに当たる前に受け身を取られます
8Dの前に姉を移動させる必要があるんですか?
8Dのタイミングを早くしても8Dの上で受け身を取られてる気がします

218名無しさん:2010/07/13(火) 19:17:55 ID:qc11kzT60
2D>{J2C(アレ)>C>ヴォラ}×4>J2C(アレ)>JB>JC>8D>J2C>アレ>8D
で5700 姉ゲージ8割くらい消費
実用性ないけど最後にゲネなりカンタータ入れてヴォラ―レヴィーアって叫びたくなる

219名無しさん:2010/07/13(火) 19:51:21 ID:PQqExI4k0
>>217
そのヒット数なら確かに猶予は少ないね
HJBをHJC>アレとかパーツ変えてみたら?
それで駄目だったら、やっぱ姉近づけるとかした方がいいかも
8Dで補正切れるかもしれないから、それはそれで美味しいかも

220名無しさん:2010/07/13(火) 20:01:11 ID:OeL4CZSE0
見当違いな答えを書き込んだうえに上げるとか
意味が解らないんだが

221名無しさん:2010/07/13(火) 21:47:04 ID:SQU4AHYo0
>>216
箱だけRボタンをDにしてる。
カルルはコンボ中にD押しっぱとかが重要だからRとかLとかに設定するのをおすすめするよ。
あとはA+B+Cボタンでもどこかにいれとくといいんじゃないかな。

222名無しさん:2010/07/14(水) 06:13:16 ID:Xq9hh5uwO
質問なんですけど、みんなタオカカってどう戦ってますか?オンラインでやってて色々なキャラに対して立ち回り勉強してるんですけどこいつだけは固められた時の切り返し場所等何かアドバイスが欲しいんですけどお願いします。自分的にうまいタオカカはアラクネレベルでしんどいです。

223名無しさん:2010/07/14(水) 07:50:09 ID:ZTarAU/QO
>>222

ブリオ・8Dを撒くのが効果的かな
固められてもタオの中段はどれも発生遅いからヴィヴァで逃げれるはず

あと確か猫歩きで5Bスカってた気がするから下段始動を意識する
5Bスカってたかは曖昧だから もしかしたらスカらないかも・・・

224名無しさん:2010/07/14(水) 12:17:00 ID:2B4w6rwEO
固めの空きに直ガ2Aで割り込みを狙う。相手が6Bを使ってくる時には立ちAで割り込む。
時にはJ2C暴れで博打るのも一興

225名無しさん:2010/07/14(水) 17:07:21 ID:qluDpceQ0
>>221
ありがとう
L1に設定して練習してみる
まだ今じゃ押しっぱにしちゃってなかなか姉動かせないけど><;

226名無しさん:2010/07/14(水) 18:56:48 ID:uzs3.fC.O
カルルはキー入力激しいからR側に置いた方がいいんじゃないの

227名無しさん:2010/07/14(水) 21:49:21 ID:/WVRHAYs0
ぴょんぴょん飛びながらJCをバラ撒いてくるハクメンに勝てんのだが…

@8D置いておいて当たったと思たら空Dで吸われて泣いた

228名無しさん:2010/07/15(木) 02:40:31 ID:4bIcE2mc0
タオはとにかく速さに惑わされないこと。
姉先行して待ってれば、向こうから挟み込まれにくるから、そこからが勝負。
ガードは頑張る。中段怖くない。

229名無しさん:2010/07/15(木) 04:07:35 ID:Tjy2HMmY0
挟み込みからのAヴィヴァ4Dめくりの連携でレイチェルの2C暴れを綺麗に回避できた。前からあったっけ?

しっかしこの子火力高いね。
立ち回りで触れて挟みこむ→崩す→ガー不もってくコンボ→7000コンボ
で試合終わったときは笑ったわ。

230名無しさん:2010/07/15(木) 10:05:28 ID:DNfzmCYgO
何をいまさら

231名無しさん:2010/07/15(木) 13:15:25 ID:O5YRPd0Y0
4D+Aヴィヴァを既出だと知らなかった人がガー不7000とか言っちゃう時代になったのか。
自分で7000コンボ出来るようになってから書き込もうね。

232名無しさん:2010/07/15(木) 14:50:37 ID:MyCL3KwcO
自由度は上がったけど、結局補正切りネタやガー不連携に頼りっきりだわ。
立ち回りクソでも挟みこんで補正切り1回でも通してガー不から6000以上飛ばせば終わるもん。
それが勝ちパターンなもんだからクソゲー&クソキャラとか言われる。

233名無しさん:2010/07/15(木) 15:29:03 ID:jmE6sdu2O
まぁ一部のキャラ除いて挟まれる立ち回りする方が悪い気もする。カルル戦分かってる人は徹底してくるし。

立ち回りがキツいキャラは挟み込みからいかに逃がさずに倒し切るかが重要なんだし補正切りネタに頼ってもいいと思う。
あと普段の立ち回りも重要だけど、挟み込みに持っていく立ち回りも大事だよなぁ。

234名無しさん:2010/07/15(木) 16:19:46 ID:Hi/Crd/A0
>>202
の動画が初心者用講座コンボだと思ってたら、そんなことはなかった

235名無しさん:2010/07/15(木) 17:07:55 ID:fDLLnA2gO
でも覚えるべきコンボが一目でわかったからかなり助かる
崩しと挟み連携もあるし
難易度は別問題として

でこの動画見てからカルル練習してるけど
弱いと思ってたレイチェルツバキにすら勝てない
最初はこんなものかな…
立ち回りかなり難しいのはわかるけど最初はみんなこんな感じだった?

236名無しさん:2010/07/15(木) 17:37:41 ID:jMk17qFE0
私からも質問です
5B>6B姉呼び>低ダJ2Cアレキャンで素早く挟むことができると聞いたのですが
6Bの時に姉を呼びだすと低ダアレキャンした後の自分の横に転移してきてしまいます
どのタイミングで姉を呼び出せば挟むことができますか?
また、レシピ変えたほうがいいのでしょうか・・・?

237名無しさん:2010/07/15(木) 18:05:04 ID:zUVRtHDIO
ふう、家庭用出てからひたすらトレモでヴォランテコン練習してたらようやく安定しだしたぜ…次は4Dコンボだ…

>>236
ちょっと考えればわかると思うが6Bで間に合わないなら5Bに転移しこめばいいんだよ
あとそれめくりJ2Cで補正きりするわけだけどやりすぎると読まれて空投げされたりするから6B>カンタービレ一段目RC>めくりJ2Cでコンボ繋がりつつ挟み込めるよ

238名無しさん:2010/07/15(木) 19:01:42 ID:R2kejMSg0
D2コンのj2c→jcが上手く出せません。
今は頭が回らないのでcを連打してます

初歩的な質問で悪いんだけど、コツとかあったら教えて欲しいです

239名無しさん:2010/07/15(木) 19:14:21 ID:4AzZOq6w0
wiki読んで
初心者スレも利用して
おねがい

240名無しさん:2010/07/15(木) 20:02:36 ID:05d/VaxEO
できませんじゃないんだよ
できるまでやれよ…

新規が入ってくれるのは研究も進むしいいんだけど
過去スレ読んだりwikiみたりして欲しい

動画みたら姉が転移するタイミングとか起動するタイミングわかるんだし

そしたら過疎るとか言われると思うけど
これだったら過疎ってる方がマシ

241名無しさん:2010/07/15(木) 20:09:52 ID:ZoDVBN02O
>>238
このゲームはボタンは押しっぱで5フレーム、
レバーは入れっぱで3フレーム入力を受け付けてるらしいよ

つまりJCのところは長押しすると出やすい
→あとはトレモでやめられないとまらないして下さい


で、カルルも例に漏れず覚えなければならないことが
多いキャラなんだからこの先もっと自分で調べる力をつけた方が自分のためにいいよ

242名無しさん:2010/07/15(木) 20:11:57 ID:p7HcdqaY0
開幕3Cがハクメンの4Cに負けちゃうんだけどなんでだい?

243名無しさん:2010/07/15(木) 20:20:40 ID:tVrKBUroO
7000コンも2Cが無ければ更に伸びそうなんだけどなー。3C拾いとかで代用出来れば良いのに。

>>242
多分入力が遅い、良くあること。

同じようにテイガー5Cに負けたりするとマジあったまる。

244名無しさん:2010/07/15(木) 20:24:19 ID:R2kejMSg0
>>241
すごく安定しました!ありがとう!

これから気をつけるよ

245名無しさん:2010/07/15(木) 20:34:34 ID:O2baHGJ.0
さっきからカルル練習してるんだがパッドで操作とかむりじゃね

と、思ったがキー変えれるんだったな
盲点だったぜ…

246名無しさん:2010/07/16(金) 01:52:27 ID:pea5fNrUO
アレコンがどうしてもできないんだ…
8Dの入力タイミングがわからん
いつもアレと8Dが同時に当たって相手が帰ってこない

247名無しさん:2010/07/16(金) 02:01:55 ID:2Jo0tsww0
いちいちあげるのは気に入らんが、アドバイスできそうなんでするよ
よく言われるJ2Cが当ってすぐに8D入力ってのでも確かにできるが、俺は中々成功しなかった。で、J2Cの後に2147C+Dって感じで入力するようにしたら安定するようになったよ
あんまり一つの入力法に拘らない方がいいんじゃないかな

248名無しさん:2010/07/16(金) 07:03:22 ID:lg6SyBCQO
このスレはもうダメだ
廃棄しよう

249名無しさん:2010/07/16(金) 08:04:24 ID:PcRyixzcO
うーん、新規が増えること自体は悪いことじゃあないんだけどねぇ…

250名無しさん:2010/07/16(金) 08:10:51 ID:/unCwQ.w0
新規が増えるのは大いに歓迎するけどせめてテンプレには目を通してほしいところだ
同じような質問何度も出てるし

研究進めたいんだがなぁ

251名無しさん:2010/07/16(金) 09:33:31 ID:/unCwQ.w0
ざっとですが、稼働時から今までのスレにでてきたキャラ対策をwikiに貼り付けておきました。
ただ貼り付けただけなので重複や読みにくいところがあると思うので整理する予定ですが、
遅くなるかもしれないので誰か編集していただけると早いかもです。

252名無しさん:2010/07/16(金) 10:33:21 ID:1aR7XNy.O
このまま行くと

Q.初心者なんですが〜の入力できない
A.別キャラ使え

が追加される日も近い

253名無しさん:2010/07/16(金) 10:52:42 ID:Hv.onKkAO
【カルルスレ住人の心の声】
ぶっちゃけ質問新規ウザい
初心者板逝け

254名無しさん:2010/07/16(金) 10:55:13 ID:VAnxNBlQO
初心者板でアレコンまで教えてるの見たことないんだが
過剰反応すぎだろ

255名無しさん:2010/07/16(金) 11:51:57 ID:8veAf9KI0
テンプレにやり方のってるだろ
あとは動画見ろ

っても進展するような話題もないしな

256名無しさん:2010/07/16(金) 12:04:58 ID:HtILA1IQ0
キチガイ初心者わきすぎだろ
テンプレートくらいみれないのか

257名無しさん:2010/07/16(金) 12:13:00 ID:A3q3FVaE0
折角動画製作してあるんだから初心者は講座動画やコンボムービーを見てみては

258名無しさん:2010/07/16(金) 12:36:34 ID:1aR7XNy.O
第一の初心者には手とり足とりナニとり教えるのに
第二第三の初心者には急に厳しくなる辺り
いつものカルルスレだった

259名無しさん:2010/07/16(金) 13:05:14 ID:6cWR2XCYO
wikiもあって動画もあって同じ様な質問が何度もスレ内にあるんだから新規は黙って練習しろ。
カルルは、何度も練習して自分なりのやりやすいやり方を見つけて更に練習。

260名無しさん:2010/07/16(金) 15:06:55 ID:Rt3ZNuuAO
繋がらないコンボイ練習してる人も居たからなぁ
跳ねアレ8Dや2Dコン赤で入れれる回数とか4Dコンにいけるまでの補正とか初心者じゃわからないのでは。
テンプレ通りにやるならともかく。

261名無しさん:2010/07/16(金) 18:26:33 ID:3lRfYfmw0
>>251
gj

262名無しさん:2010/07/16(金) 21:08:54 ID:mbMl.oxUO
カルル使いパッド勢はDをRに設定しているとのことですが他キャラ使うときはどうしてます?
1.そのまま
2.都度変更
3.カルル以外使わない
他キャラ使うせいでいまいちDボタンR配置に踏みきれない中途半端カルル使いでした

263名無しさん:2010/07/16(金) 21:11:16 ID:Nu.auUMY0
初心者スレ逝け

264名無しさん:2010/07/16(金) 21:43:01 ID:CYQ3vYtU0
そのまま

265名無しさん:2010/07/16(金) 21:54:50 ID:JZuMKqaQ0
いちばん操作が難しいキャラを選んでるのに甘えてんじゃねえ。

266名無しさん:2010/07/16(金) 23:58:34 ID:VAnxNBlQO
甘えって言いたいだけだろ、お前

267名無しさん:2010/07/17(土) 02:36:11 ID:.O0X4SLIO
姉さんに甘えたい

268名無しさん:2010/07/17(土) 03:43:47 ID:V84hYYTcO
カルル使うならスティックだろJK

というか雑談板が機能してるから
ここは初心者救済部屋で良いよ、別にw

269名無しさん:2010/07/17(土) 05:10:02 ID:deTo0dts0
>>262
そのまま
他キャラでもDがRでよかったと思うことはあるけど逆はないかな

270名無しさん:2010/07/17(土) 05:48:18 ID:V84hYYTcO
>>251
言い忘れてたけど
かなりgjです

271名無しさん:2010/07/17(土) 09:42:52 ID:9U1.XZY.O
>>251
ホントGJ
かなり充実してた

272名無しさん:2010/07/17(土) 16:29:04 ID:p3p.C5yUO
ハザマさんが捕まえられません。
誰がぼすけて…

273名無しさん:2010/07/17(土) 19:17:37 ID:ej3071MgO
>>272
ハザマさんを捕まえようとするから捕まらない。
序盤から基本姉さんの後ろで相手Dにブリオを打つ。A派生以外は引っ掛かるから。
姉さんを越えられるorDをガードした→Bビバ(+ブリオで隙をフォロー)で逃げるの繰り返し。

どこかで体力をリードされた場合はヴォランテをひたすら打ちながら少しずつ接近する。
嫌がるなら端に追い込む→ハザマ反対側に逃げる→姉さん8Dをばんばんで事故り待ち。ヴォランテをガードするなら立ちB+姉呼び→低ダJ2Cアレキャン
J2Cにはガショウキャク。固め中はジャヨクがあるから難しいところではあるが…

とにかく序盤に体力リードされたら8Dの事故り待ちしかないので負けだと思う。

274名無しさん:2010/07/17(土) 19:18:30 ID:N/ZE.t9U0
無理に捕まえる必要は無い
wiki嫁

275名無しさん:2010/07/17(土) 19:24:17 ID:5kTuiF/Q0
ハザマさんはタイムアップが多いから疲れる

276名無しさん:2010/07/17(土) 19:36:12 ID:i2S.CzaU0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11418902
初心者用講座四回目上げました。
基本コンボだけ詰めたので初心者の方はコレ見て頑張って下さい。

難易度高いコンボまとめは他の人がやってくれるはず。

277名無しさん:2010/07/17(土) 20:50:54 ID:5kTuiF/Q0
>>276
乙!愛してるぜー!

278名無しさん:2010/07/17(土) 21:08:21 ID:OoyawJGUO
>>268
あっちはハイレベルなこと書いてくれててすごくありがたいんだが、それをこっちに書いてドヤ顔で単芝って…

279名無しさん:2010/07/17(土) 21:52:59 ID:rJHnhBDE0
初心者のほうでも質問をしていた者ですが、誰からもレスが来なかったのでこちらに書き込みます。

5B>6B>6D>2B>3C>J2C>JC>2Dのコンボなんですけど
J2C>JCのところをJ2C(アレキャン)>5C>2Dに変えるのは別にいいですかね?

280名無しさん:2010/07/17(土) 22:22:20 ID:0v.XFVcEO
>>278
多分そんなことしてるのは裏の書き込みを引用してるだけの奴だから気にしないでいいと思う

>>279
自分が安定するならそれでいいじゃない
ダメージとるか安定とるかは人次第

281名無しさん:2010/07/17(土) 22:50:18 ID:rJHnhBDE0
>>280
ありがとうございます。
自分が安定するほうを使いたいと思います。

282名無しさん:2010/07/17(土) 23:04:56 ID:OoyawJGUO
>>280
わかってる、つかどうせ見てるだけ勢のくせに〜とか色々書こうとしたら長文になってしまって自重した

283名無しさん:2010/07/18(日) 01:33:51 ID:h2fRKB720
動画製作者に許可を得たので、wikiに276氏の動画を載せておきました。
これからカルルを始めようとしている人、始めたけどコンボで詰まった人は動画を参考してみてください。
殆ど解決できるはずです。

>>272
wikiの対策じゃ足りないかい?
ハザマ戦は無理に捕まえにいかずタイムアップを狙う気持ちでいけばいいかも。

>>276
ほんとお疲れ様です。動画作成ありがとうございました。

284名無しさん:2010/07/18(日) 01:49:22 ID:trhZkPf.0
ttp://www.nippon-animation.co.jp/karl/

285名無しさん:2010/07/18(日) 14:07:29 ID:mRzDiEb20
カルルくん!カルルくんじゃないか!

286名無しさん:2010/07/18(日) 16:00:41 ID:omDJjWDI0
レイチェルとマコトがいるな

287名無しさん:2010/07/18(日) 17:19:01 ID:jqkc6RgUO
キャラデザ少し変わったな

288名無しさん:2010/07/18(日) 21:16:14 ID:cE2BcSwI0
誰かμ対策教えてくれ・・・。
5C、6C、2C、JC、トツカ、フルノツルギが辛すぎる。
トツカにフォーコしても見てからじゃ相打ちがいいとこだった。
攻めようにもJC、5C、6C、フルノツルギで姉さんごとぶった斬られる。
跳んでも2Cで乙る。
俺だけかも知れないが結構詰んでる・・・。助けてくれ!!

289名無しさん:2010/07/18(日) 21:59:08 ID:ksYl71rEO
家庭用限定キャラなど知らん!!

290名無しさん:2010/07/18(日) 22:01:08 ID:rfdP3/3w0
>>286
俺にはテイガーとライチに見えた

291名無しさん:2010/07/18(日) 22:03:45 ID:MZ6vi3w.O
俺も辛いと思うよμ
つっても家庭用限定キャラなんか対策するのもめんどいからサブキャラ使うようにしてる

292名無しさん:2010/07/18(日) 22:53:43 ID:b304VHq2O
ミューは空対空はJCにほとんど勝てない気がするから、あまり手出さないようにしてる。
ダウンから設置されてSTGされると姉先行だと近づきにくかったから単体で行って姉呼びがいいかも。
リードしたからガン待ちしてたらSTGでガープラ削られてワロタ

誰か対策お願いします

293名無しさん:2010/07/19(月) 00:14:28 ID:MBar7yyM0
俺サブがμだけどμでやっててカルルとあたったけどかなり有利に感じた
とりあえずフォーコで近づかれても何のプレッシャーにもならなかった
どうすればいいんだろうか・・・

294名無しさん:2010/07/19(月) 05:08:13 ID:TFZYRssQ0
アラクネ対策のメモ

○とりあえず開幕はアラクネから離れ過ぎない
向こうの霧を吐かせない為にもアラクネとカルルの距離を中距離で保つ
姉さんはカルルに余裕が出来たら最優先で呼ぶ

○霧を吐かせない為に張り付きたいのだが
向こうの低空ダッシュJ4Bがキツイ
空中直ガーでやり過ごして
J4B>5Aの連携に6Aで割り込む
高度が高かったら読んでヴィヴァもあり
付き合わない

もしくは再度バッタ
読まれて空中投げの場合があるので警戒忘れず

○近接戦ではもみくちゃになったら
立ちBで暴れるのも良いかも
向こうの出方次第ではいける
例を上げると再度低空ダッシュ4Bの固め直しとか
カウンター取れたらエリアルから姉さんに配達

○姉さんと挟んでもバクステを仕込んでるのが大半で
3Dで攻めを継続するか、とっとと最大コンボに移行

○遠距離〜中距離で高空霧吐きが見えたら
滑空投げ移動>3Cで着地硬直に刺せる
ダッシュ>ヴィヴァで代用可能?
ただ高空で霧を吐くことは向こうもあまりないはずなので
常に低空ダッシュBを刺せるよう意識

○霧は一回ぐらい喰らってもいいので根性でJBフェイタルを狙う
霧吐くのが中距離だったら見てから間に合う……はず
体力リードが勝利への近道

○空中投げを喰らわないのが一番アラクネ戦で重要
不思議な角度から吸われる場合があるから常に意識

○このゲーム、リバサバクステの猶予が恐ろしいほど長いので
アラクネのバックステップと相性抜群
置き攻めは空かされる前提で連携を立てたほうが吉

○忍耐

自分用で使えるか怪しいメモです……

295名無しさん:2010/07/19(月) 06:20:49 ID:HKVp7oeoO
>>293
家庭用限定キャラにドウスレバモナニモ…
まぁ不利はつくと思うけどね
6Cやらツルギやらハバキリやらはカルル涙目だもん
νみたくフォーコhjバリガでジワジワ近づいてみればどうか?


アラクネはJBFCからの最大コンを練習しないとな
JBに転移仕込む癖つけとくか…

296名無しさん:2010/07/19(月) 12:45:25 ID:bJ6nnjpoO
もう出てるだろうけどすいません。
3C>J2C>JC>2D>←J2C、2Dは同時に離す感じですよね。
とりあえず一回はできるけど、二回目以降が安定しません。J2C>JC>2D

コンボ中のD系は離したらすぐまた押す感じがいいんですかね?

297名無しさん:2010/07/19(月) 13:40:33 ID:jVvawXQo0
動画見てタイミング掴んで下さい。としか言えない。

298名無しさん:2010/07/19(月) 13:46:34 ID:9kcuLm9sO
もうでてると思うなら過去レスみたらいいじゃない

299名無しさん:2010/07/19(月) 14:47:00 ID:ARsA12VQ0
姉技が遅いと思うならD入力を早く、姉技が早いならD入力を遅くするように調節。
物理的に無理な入力がくるまではこれの繰り返し。

300名無しさん:2010/07/19(月) 17:24:55 ID:WZPewRQw0
だからそういうコツとかは自分で何とかしろと何度も(ry
出来ないなら練習しろ、それでも出来ないならカルルやめろ
初心者さんたちはオレらがどれだけ懐痛めて努力してきたかわかってないだろ
家庭用出てるんだからドンドン練習できるだろ?
簡単に出来ませんとか言われると少し頭にくる

スレ汚しごめんなさい、でも言いたかった

301名無しさん:2010/07/19(月) 17:42:24 ID:IHCyq6C60
>>296
安定しないのなら2回目を妥協して
2C>8Dにするのも一つの手段
途中で切れるコンボに意味なんて無いよ
それが理由で負けたら目も当てられない

302名無しさん:2010/07/19(月) 18:12:37 ID:j/P0A2Z60
本当に最近酷すぎるぞ
同じこと質問したり、誰かが動画かWiki見ろって言ってるのにそれすらしようとしないとか
新規が増えてくるのは嬉しいけど、すぐに人に頼りすぎもっと練習しろ

ただ>>300、できたらageないで欲しかったね

303名無しさん:2010/07/19(月) 18:13:44 ID:HGHyuAFsO
2Dコンならチャレンジにあったからそれお手本に練習すればいいんじゃないかな。

コンボ中のD離してまたすぐ押す、というか押しっぱなしにすると姉の電源が切れなくてコンボしやすくなるよ。
あとはJ2Dを当てる高さに注意することかな。

連続で2Dコンする場合は、本当は姉の電源切って出来ればいいんだけど、そうすると姉起動のモーションが入って少しタイミングずれるからできるまでは押しっぱなしがいいよ。

304名無しさん:2010/07/19(月) 18:38:46 ID:IA1j.G8EO
ミュー対してた方がマシだった

305名無しさん:2010/07/19(月) 19:09:19 ID:6bjV2/4U0
じゃあ勝率よくないおれがμ対書いてみる

基本は姉を出来るだけμに近づけたい
6Dが届く間合いになればそんなにうかつに設置は出来ない・・・はず
後はブリオ、6Dとか撒きつつ姉さんの攻撃を当ててから触りに行く
相手がジャンプトツカしてくるならとりあえず8D置いてガード
で挟めたらなんとか殺しきる

カ姉  μになったらかなりきつい
おとなしくガードしてると溜め設置しまくられるので
相手がジャンプしてるときとかにヴィヴァなりで強引に近付く
地上での設置は2個までなのでjcしてくるはず
トツカ撃たれてたら攻撃はしない、もしくはjcできる技くらいにしておく

てとこかなあ
とりあえず近距離に姉なりカルルなりがいるのが有効かと

306名無しさん:2010/07/19(月) 19:20:53 ID:VGQibWzU0
>>296
Dを始めから抑えておく
J2C+D離し

307名無しさん:2010/07/19(月) 19:44:16 ID:PVYnjIpkO
まぁ初心者スレでもカルル関係はスルーされる事多いし、他のキャラより悩んでる初心者も割といるんじゃない

308名無しさん:2010/07/19(月) 19:50:20 ID:CDci224oO
μ戦は開幕からひたすらガンガン滑空投げやらで接近しまくるのが一番の対策な気がする…単体の近接性能大した差ないし
Λと違ってそんな早く飛び道具でるわけじゃないし保証があるのもトツカくらいのもんだから間違ってないと思うんだが

309296:2010/07/19(月) 22:32:47 ID:bJ6nnjpoO
皆さんお騒がせしました。
まずは過去スレですよね。携帯からだとつい…

とりあえず今はニコ動のカルル基本コンボの一番最初の奴練習してます。まだ一回も感想してませんが…

310名無しさん:2010/07/20(火) 05:15:28 ID:waSx2zzIO
PS3と箱ってどっちがカルル使い多い?
特に有名人が気になる

311名無しさん:2010/07/20(火) 06:40:12 ID:GAWj8Ok.0
ここ読め
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1277808145/

312名無しさん:2010/07/20(火) 08:32:03 ID:bjLzkjHsO
格ゲーで家庭用から入った奴の99%は、どうせ半年後にはプレイしてないから教える気にもならんわ

μは置きの2B、2C以外は遠目滑空投げ>236Aで対空避けながら突っ込んでる
近場でお見合いになったら3Cを刺したり
待っててもジリ貧だし、割り切って接近戦挑んでる

313名無しさん:2010/07/20(火) 14:15:46 ID:liBSWwUgO
なら俺はその1%だな
家庭用CTから全然飽きる気配ないから

314名無しさん:2010/07/20(火) 14:29:44 ID:2KNVGnKwO
俺は99%だ。
スパ4を一週間足らずでやらなくなった。
やっぱゲーセンでやりたい。

315名無しさん:2010/07/20(火) 15:03:05 ID:J8grMKJY0
家庭用CTのPVみてニューに惚れて使おうとしたら強キャラ
そんな時にふと触ったカルル君が使えなくても動かしてるだけで楽しくて楽しくて・・・
そんな俺はまだカルルを使い続けてるけど一向にスキルが上がる気がしない

ミューはフォーコと低ダアレグレとかで画面端まで追いやって
画面端でブリオとアレグレとかで逃げられないようにしてから料理、それができないときつい気がする
体力リードしたら待ちも有りだと思う、溜めSG以外は姉で止めれるしシビレ切らせて突っ込んできたらチャンス
なんかミューのSGってラムダのソードサマナーよりヴィヴァで避けにくい気がするんだけど俺だけかな?

316名無しさん:2010/07/20(火) 17:36:20 ID:PHnSMxds0
俺も1%の人間だな
元ギルティ勢だったけどゲーセン潰れて行かなくなった

317名無しさん:2010/07/20(火) 19:22:19 ID:uLiX/atk0
99%は〜(キリッ

318名無しさん:2010/07/20(火) 19:34:33 ID:dvklTvusO
チラ裏にでも書いてろ

319名無しさん:2010/07/22(木) 10:52:23 ID:uyrBRlKM0
CTカルルでできるCSカルルの練習方法って無いでしょうか?

320名無しさん:2010/07/22(木) 11:17:27 ID:5Jw2z5Bc0
CS買えばええやん

321名無しさん:2010/07/22(木) 17:29:47 ID:xcExLdGQ0
>>319
J2C+2Dのコンボとかアレキャンとか
最初のは高さに違いがあるけど入力タイミングが同じだったりする

322名無しさん:2010/07/23(金) 13:23:58 ID:c0sDIa1sO
2Dコン出来るようになったんだけど次は何コンを覚えるべき?

323名無しさん:2010/07/23(金) 17:16:24 ID:Ii8sjAg60
>>322
アレコン と言いたいところだけど
アレコンはキャラ別に高さ調整がいるし、練習しても安定は難しいんでヴォラコンでいいと思うよ。

ぶっちゃけ浮かせてコンボするより補正切りしたほうが勝て(ry

324名無しさん:2010/07/23(金) 17:37:10 ID:kn0Uw9E2O
このキャラつえーよ。
おかしい。

325名無しさん:2010/07/23(金) 17:38:22 ID:mYLVdMLUO
2Dコンを数回繰り返すだけでも割りと減るしねー

挟んで2、3回補正切って2Dコンで
慣れたら低空j2Cコン覚えるとか

326名無しさん:2010/07/23(金) 18:10:46 ID:waKInqB.O
このキャラ低ダ2Cアレキャン安定すると幸せになれる。姉転移仕込めるともっと幸せになれる。補正切り、コンボと万能。

327名無しさん:2010/07/23(金) 18:19:49 ID:AopVDGo2O
( ∵)<キミト タイ ン ハ リョ ゲー

328名無しさん:2010/07/23(金) 21:10:25 ID:PYa7cn.UO
うまいカルル使いはめくりJ2Cを2ラウンドに1回程度しか使わない…ような気がするので最近控えてるな
熱帯のカルル同キャラ戦でひたすらめくりJ2Cやられて死んだ時は暖まったけど

329名無しさん:2010/07/23(金) 21:30:58 ID:.gX0usVcO
めくりJ2Cは対策されたら全然振れなくなるからなぁ…。

J2Cめくらないで手前で落ちるとか、B>ディレイBで暴れ潰すとかして対策してる。

330名無しさん:2010/07/23(金) 23:01:28 ID:GHjRybAoO
相手挟み込み状態、ノーゲージ立ちB始動の最大ダメージってどのくらいかな?
B→C→6D→JC→2B→3C→J2C+2D→J2C→JC+8D→J2C→アレグでダメ4029
個人的なレシピなうえ、ブォラや4D二発目当てが安定しないから使ってないけど、組み込んだレシピはどれくらいのダメか分かる方、ご教授お願いします。

331名無しさん:2010/07/23(金) 23:05:13 ID:GHjRybAoO
330ですが、最大ダメとそのレシピって意味です。
分かりにくい文章ですいません。

332名無しさん:2010/07/23(金) 23:11:57 ID:sgSR44Fw0
そんなのどうでもいい・・・sageろ

333名無しさん:2010/07/23(金) 23:14:48 ID:Mp44wOg60
なんでsage進行なんだろうなこんなところでとか思いつつ

とりあえず、カルル講座の動画で
ゲネラルまで入れて5000届かないくらいじゃなかったかね

334名無しさん:2010/07/23(金) 23:19:29 ID:tuigkS/M0
5000は届くよ

335名無しさん:2010/07/23(金) 23:39:53 ID:gNskiArw0
めくりJ2Cって優秀だからバンバン使ってんだけど。出し得〜!みたいな。
対策されるっつっても=崩れなくなる くらいのもんでしょ?攻めは継続するし。
ずっとあれやってるぐらいでもいいんじゃないの?

336名無しさん:2010/07/24(土) 00:25:29 ID:YgX4sugEO
>>330
5B始動4Dコンで5000ちょいだったかな?
ゲネ締めで6000ぐらい出たはず

>>335
そういうことはJ逃げや昇竜暴れ、バクステ擦り、見てから金バされてから言おうか

337名無しさん:2010/07/24(土) 01:24:30 ID:DnUHs5AQ0
普通にバックJでJ2C空振らされてフルコンだろうが

338名無しさん:2010/07/24(土) 09:54:01 ID:xwpr4wfQ0
低ダめくりJ2Cは出し方ワンパターンだと空投げされる

339名無しさん:2010/07/24(土) 19:25:11 ID:yS330FkAO
固めの途中、めくりJ2Cにテイガーの2Cくらってフェイタルになりました

340名無しさん:2010/07/24(土) 21:36:11 ID:3CoZMhgc0
GG最強の小川はまだですか?

341名無しさん:2010/07/25(日) 03:30:59 ID:PNhMsFlI0
2時間くらいひたすらJ2Cアレキャンの練習してるんだが…もうちょっとこう気分を変えれる違う練習無いかな。

342名無しさん:2010/07/25(日) 09:58:42 ID:qm3VbN2o0
J2Cアレキャンの練習てwJ2C>214C入れるだけだろ
こんなのも練習しなきゃできないレベルならラグナにでもキャラ替えた方がいい

343名無しさん:2010/07/25(日) 10:37:40 ID:W/V7wd3sO
基礎は大事でしょ。
なにしてるか知らないけど、5Bから低ダめくりJ2Cアレキャンとか便利だから練習しとくといいかも、姉呼んで挟み込みしたり。

でも、まとめて一回やるより毎日少しでもいいからやる方が効果的、ってなにかで読んだような。

344341:2010/07/25(日) 11:31:37 ID:PNhMsFlI0
え、みんな3C(姉呼び)>低ダめくりJ2Cアレキャンとか5B>低ダめくりJ2Cアレキャンとか練習しなくてもできたのか…。

345341:2010/07/25(日) 11:44:32 ID:PNhMsFlI0
すまん、J2Cアレキャンって俺が書いてんだからそりゃアレキャンだけ練習してると思われるよな。
ひねくれてごめん。>>343のエスパー具合とアドバイスに感謝。
連投失礼しました。

346名無しさん:2010/07/25(日) 12:02:37 ID:KMWtT0fY0
>もうちょっとこう気分を変えれる違う練習無いかな。
ネタフリだとオモて皆のおもしろ回答期待してたら
夏を感じる会話で萎えた

>GG最強の小川はまだですか?
探せば動画有るが何か?

347名無しさん:2010/07/25(日) 15:58:54 ID:HeYt/UBw0
すぐ夏って言う奴いるよね

348名無しさん:2010/07/25(日) 17:02:07 ID:T5uEwdGc0
夏は何も悪くないのに・・・

349名無しさん:2010/07/25(日) 17:56:51 ID:sp8GHCH60
例の99%の人だろ

350名無しさん:2010/07/26(月) 07:58:25 ID:qeeWJwcwO
>>341
そこそこ格ゲーやりこんできた(つもり)の俺でも、カルル使い始めたての頃は、そのあたりの練習のために何枚もコイン入れたよ

でめある程度カルルに慣れてくれば、動画みてイメージつけてちょっと練習するだけでいろいろと動かせるようになるよ

351名無しさん:2010/07/27(火) 05:13:23 ID:ZDhrPMzYO
携帯から+家庭用の話でスマンがカルルの攻撃ってなんか判定がランダムなものがあるのか?チャレンジ10のサンプル見る度にヒット数バラバラなんだが。サンプルだから1Fのズレもないはずだけどなぁ。

352名無しさん:2010/07/27(火) 11:35:41 ID:4U3LIDUQO
アレじゃね?
出すタイミングと相手高度でヒット数変わる

353名無しさん:2010/07/27(火) 12:41:52 ID:nA6OhABIO
351が言いたいのは、出すタイミングや高さ同じ(であろう)チャレンジのお手本の繰り返しでも、ヒット数が変わるってことでしょ?

家に帰ったら俺もちょっとみてみる

354名無しさん:2010/07/27(火) 13:40:45 ID:sajbUejA0
姉さんの挙動とかフレーム飛びおこしやすそうだな・・・
あとはアレグレットとかも

355名無しさん:2010/07/27(火) 14:08:44 ID:37eV7xYoO
ホントだ、まったく気づかなかったわ

最初のアレが3ヒットするときと5ヒットするときがあるね
アレがランダムなのか、サンプルのシステムがおかしいのかさっぱりわからん

356名無しさん:2010/07/27(火) 14:56:50 ID:QTiz9CMQO
なかなか面白い発見だな
他のキャラのもみてみよ

357名無しさん:2010/07/27(火) 15:02:21 ID:3oK1h2KUO
武器のしなり具合、湿度と気温、鳥のさえずり
森羅万象の影響によりコンボ数が変化するカルルはやはり格が違った

358名無しさん:2010/07/27(火) 15:47:12 ID:CHuNwuCY0
チャレンジ10のヒット数だけど、サンプルを再生した後にバングがほっとくととるモーション(カルル殿ぉ!)をやるとヒット数が減るっぽい。
3Cの当たるタイミングでも変わるのではないだろうか。それでも8Dでボトンせずちゃんと完走するのはちゃんとしておる。

359名無しさん:2010/07/27(火) 17:33:01 ID:2CjBJfjw0
バングのさえずりによってヒット数が変わるのか

360名無しさん:2010/07/28(水) 02:31:10 ID:8gYfNcxs0
ちゅんちゅんでござる!

361名無しさん:2010/07/28(水) 03:26:18 ID:3xS7b9/Y0
ヒット数どころかサンプルで失敗してる時もあるよ

362名無しさん:2010/07/28(水) 05:56:44 ID:3NfA5ghoO
まじかー

そりゃ俺もアレコン失敗するわ

363名無しさん:2010/07/28(水) 17:43:55 ID:cdMdWLgs0
まさかサンプルさんもアレコン安定しないとは…

364名無しさん:2010/07/28(水) 19:52:28 ID:SC3uenDY0
J2Cが謎仕様すぎる

365名無しさん:2010/07/28(水) 20:31:11 ID:xXug4Nx20
アレコンしようとしてアニマ!

J32147CD離しは確かに安定するね、ときどきアニマ出るが
だが高さと距離調節がきつすぎる
しかも、キャラ別とか・・・

366名無しさん:2010/07/28(水) 20:33:30 ID:xN5S2JVw0
それ中央で安定するか

367名無しさん:2010/07/28(水) 20:41:15 ID:HoG8pha.0
安定はする。
が8D2ヒットするには結局キャラ別

368名無しさん:2010/07/28(水) 20:52:13 ID:obaVrgLE0
距離を離すとやりやすくなるキャラにはJ32147CD離し
離さなくてもいいキャラは8D押し離し最速アレグレでやってる

>>365
俺は前ジャンプの後2を経由する感じでグリっと1or3Cでやってます
意識しなくてもほとんどアニマにはならないですが、前ジャンプする以上ミスる要素は減らしたい。

BB自体家庭用からの新規勢で質問しづらかったんだけど、
8Dディレイ当てが安定しないキャラ相手の場合、ゲネラない時の〆にだけ使うってのもありですよね?
できればキャラ別の使い分け、入力方法をどうしているか参考にさせて頂きたいです。

369名無しさん:2010/07/29(木) 10:05:51 ID:T9IxvrP6O
>>368
ゲージが無い時こそ、アレコンで貯める。

370名無しさん:2010/07/29(木) 13:59:37 ID:Pe2uK9FEO
今更だけど、カルルってハガレンが元ネタなの?

371名無しさん:2010/07/29(木) 19:30:10 ID:rvQln55I0
いいえからくりサーカスです

372名無しさん:2010/07/29(木) 20:09:53 ID:spMSm1I60
キルバーンかもしれない

373名無しさん:2010/07/30(金) 00:30:10 ID:XsapXmIYO
バーロー

374名無しさん:2010/07/30(金) 01:06:09 ID:jQqJuLUMO
ARIAじゃないのか

375名無しさん:2010/07/30(金) 05:49:54 ID:8W.m1tHs0
蒼星石…

376名無しさん:2010/07/30(金) 15:18:38 ID:tptM5s9c0
スクライドの絶影かとおもったら自慢の拳のほうだった

前スレで既出って言われたけど既出に見えないので

JBフェイタル>ステップ>2C>Aヴィヴァ(22D)>JB>JC>8D>J2C>JC>2D〜
①J2C(アレ)>C>ヴォラ>J2C(アレ)>JB>JC>8D>J2C>アレ>8D
②C>JB>4D2段目>ステップC>JB>J2C>アレ>8D>空ダJ2C>アレ>8D

2C最低空ひろいと22D離しのタイミングと転移最速8D離しさえ覚えればできる
ヴォラコンのほうはゲージ54回収 
4Dコンは58回収だがもともと高さ限なうえさらに位置限になる
どっちもダメは4450くらい
〜ヴォラ>J2C(アレ)>C>JB>4D二段〜は俺ができないのでやってくれ

377名無しさん:2010/07/30(金) 21:53:51 ID:OFH.Dqws0
ノエル戦どうしたらいいかわからん
姉を前に出してプレシャーかけた方がいいのか?

@もしかすると、こちらの地上牽制全部2Dで割られるのか…?

378俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 22:36:59 ID:zyI2R7YI0
家庭用から始めた初心者なんだけど
ハクメンの低空ダッシュ2C?とかでの攻めはどうやって落とせばいいのかな?

自分が下手なだけっていうのもあるんだろうけど
JA対空でも負けることが多くて。

結局ビバーチェになっちゃうんだけど
やっぱりガン攻めのハクメンだと捌ききれなくて勝てない。

もっといい対空やガン攻めに対しての強い立ち回りとかがあれば教えてください。

379名無しさん:2010/07/30(金) 22:47:57 ID:lQOXHjYk0
>>377
ノエル戦はよくわからんなぁ、結構勝率悪いわ
無理にはさんだりしないで立ち回りメイン、D系が怖い
熱帯で上位のノエルと結構当たったりするんだけど、
強いノエルほどD振ってくる気がしてほんと怖い
同じくだれか教えてほしい

>>378
wikiは読んだ? 
6A対空も距離によってはありってことを知っとくといいかも
無理に対空しないでビバーチェで逃げてブリオ仕込むのもいいかもね

380俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 23:18:53 ID:zyI2R7YI0
>>379
wikiも読んだけど
JA対空も負けることが多くてどうしたらいいかわからなかった。

なるほど、前A対空も距離によったら使えるのか。
姉の動かし方ももう少し考えてみる。

親切にありがとうございました。

381名無しさん:2010/07/30(金) 23:27:59 ID:fcAuZ8/c0
滑空投げで奇襲もJ2Cしか考えてないやつには刺さる気がする

待ちメンは本当きついよ
攻めて来てくれた方がマシ

382名無しさん:2010/07/30(金) 23:57:52 ID:Zh9.fX3s0
姉さんを適度に攻撃してくるだけの待ちメンはきつすぎる
D空押しで挑発して呼び込むくらいしかry

383名無しさん:2010/07/31(土) 16:45:34 ID:6XRHlf7.O
とりあえず飛び込みハクメンには
前hj昇りJA連打+8D
で落とす

姉に引っ掛かるくらいの低空ダッシュで攻めてきたら、ブリオor4D、もしくはこちらも低空ダッシュJA連打で相手技出始め潰す
相手がJC振ってきたら、しっかりガードして相手着地を狙う
もしくは直ガJA連打+8D
しかし、相手が慣れてくると蛍でフェイタルもらうので注意

間に姉がいない
姉カルルの位地が悪い
反応が遅くなってしまった
といった場合はヴィヴァで拒否することも大切

めくりJ2Cは使わない、もしくは極力控える

補正切りは控え、コンボでまとまったダメを
相手は背が高いので挟み込みからガ不連携が出来るが、タイミングを間違えれば暴れ2Dとか雪風に取られるので注意
姉乱舞時はカルル立ちCでも取られるので暖かく見守る、挑発をしてあげると相手が悦ぶかも、、、

待ちメンは前hjバリガ+姉行動でプレスをかける
もしくはジャンプしながら姉をD押しでビクビクして様子を伺う
姉に反応したら滑空で攻める
カルル用にサブでハクメン使ってる人や攻めメンには勝てるんだが、うまい待ちメンには勝てる気がしない;^^)
相手に慣れてきたらD系を読んでフルコンたたみ込むと脳汁がでる
挟み込みで補正切れる瞬間にしてくる相手2Dを読んで投げ>ゲネラル始動の時も脳汁でるね


前にも同じ対策書いた気がするけど別にいいよね?

384名無しさん:2010/07/31(土) 17:58:59 ID:Zg7pga920
勝てない対策なら長々書く必要も無かろう

385名無しさん:2010/07/31(土) 18:04:33 ID:vNRTPr5wO
ハクメン対策はWikiに良い感じのがある
あとJ2Cは普通に6Aで落とせる

386名無しさん:2010/07/31(土) 18:49:28 ID:mdxu8Ewo0
俺はBヴィヴァでハクメンの飛び込み全部拒否ってる
リスクを背負わないで、ひたすら立ち回りに徹してる
挟み込みも補正切りに当身されるの怖いから、エリアルにもってってるなぁ

>>377
ノエルの2Dはカルル本体の地上牽制は全部負けるよ
6Aと2Cなら勝てる。でもその後のガトないから本当に一点読み

・B系統直ガされた場合は2D警戒しないとダメ
・こっちのガトリングにディレイかけるのもダメ。2Dで割り込まれる
・あっちのゲージが50%以上ある状態だとC系統出し切っちゃうとCAからアウアウ

俺はノエル戦かなりgdgdになる

387名無しさん:2010/07/31(土) 19:15:07 ID:9v6sQ9JoO
ノエル戦は触られてから中段も投げも一切通してないのに負けるわ

388名無しさん:2010/08/01(日) 01:02:50 ID:vJQC9RRs0
>ノエルの2Dはカルル本体の地上牽制は全部負けるよ
やっぱそうか・・・
thx

固めやら牽制に割り込まれてコンボ貰って死ぬ事が多いから
ノエル戦はタイムアップ狙いで、ちまちま牽制してた方が安定なのかなぁ

389名無しさん:2010/08/01(日) 17:10:02 ID:OG8qKlBQ0
もう聞きたくない話題だろうけど過去ログみてもひっかからなかったので
2Dの質問をさせてください
5C>3C>J2C>JC>2Dヒットの 2Dコンですが
敵が姉の後ろにとんでって最後の2Dがスカってしまいます
3CからJ2Cにいくのが早すぎるのか遅すぎるのか試してみましたが安定せず
同じ症状だったけどこうすれば安定したよ というのがあれば教えてください

390名無しさん:2010/08/01(日) 17:30:49 ID:KCcdFaP20
3Cからミスる場合は2Dが遅い

391名無しさん:2010/08/01(日) 17:45:25 ID:ZElehsEsO
姉動かして位置調整すればいいじゃん

レイチェル、カルル、ハザマは位置調整しないと裏周りやすい

392名無しさん:2010/08/02(月) 10:25:39 ID:qMvNesaQO
>>389
3C入力の時点でD押しっぱしとけ

393名無しさん:2010/08/02(月) 10:32:28 ID:0oDdZ93A0
位置調整とか無理ゲー・・・

394名無しさん:2010/08/02(月) 10:52:02 ID:0HZhxINg0
単純に経験が足りてないから一日中レバー触ってればそのうち出来るよ

395名無しさん:2010/08/02(月) 12:44:46 ID:tHMZyg22O
J2C入力してからの2Dの入力が遅いんだと思います。
J2C当てるのを遅らした方がやりやすいですよ。

396名無しさん:2010/08/02(月) 17:42:46 ID:0Vaqz8M.0
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397名無しさん:2010/08/02(月) 18:16:10 ID:8Vt2.SzkO
家庭用も手に入ったしサブキャラでも作るかと思ってカルルに手を出してみたら難しすぎて禿げそうになった。
4時間近くやってようやくチャレンジの5までクリアしたよ。
全国のカルル使いを無条件で尊敬するわ。

398名無しさん:2010/08/02(月) 18:19:56 ID:8oK9hz7UO
チラシの裏にでも書いてろ

399名無しさん:2010/08/02(月) 18:45:50 ID:5OJXpmfgO
まぁ他キャラよりお金を掛けてる自信はあるorz
でも、タオとかの方が個人的に操作無理

400名無しさん:2010/08/02(月) 19:12:51 ID:WTjErCPk0
>カルルに手を出してみたら難しすぎて禿げそうになった
いや、難しくないから。
慣れないと指が吊るかもしらんけど

401名無しさん:2010/08/02(月) 19:21:14 ID:M8Q4ohQwO
カルルのチャレンジは特に難しいの無かった気がする
タオとかΛの#10の方が俺にはできなかった

402名無しさん:2010/08/02(月) 20:00:52 ID:PuBUUhTI0
ラムダは10よりも9のが難しいだろう

403名無しさん:2010/08/02(月) 20:22:05 ID:oEVjbn9U0
>>389
ですが 2Dコンへのアドバイスありがとうございます
皆さんが教えてくださったとおりどうにも2D入力が遅かったようで
今までJ2Cをあてたあと姉が起動する光がでて2Dをだしてたのですが
6Dから姉の電源を切れないぐらい早く3Cから2Dに移行すれば成功率があがりました
J2Cを遅らせたり、3Cから2Dいれっぱも練習してみます
ありがとうございました

404名無しさん:2010/08/02(月) 20:37:36 ID:3KLFAMBw0
6Dから入れる前提なら
6Dヒット後の硬直終わり際に5C>3C当てるのを意識すると成功率はさらに上がる

それと姉の電源が切れないぐらい早くじゃなくて
D押しっぱなしでできるようにしないと後々つらくなると思う

405名無しさん:2010/08/02(月) 21:23:00 ID:s1QY/yloO
チャレンジに時間費やすより某動画のカルルのコンボやら補正切りの連携を練習したほうがカルルで勝てるようになる気がする

406名無しさん:2010/08/02(月) 22:41:37 ID:kBTj7obcO
勝てるようにはならないかもしれないけどやっとくといいと思うよ。
チャレンジやれば上に書いてあるような、D押しっぱや微妙な位置調整とかの、姉の動かし方をちょっとは覚えられる。

407名無しさん:2010/08/03(火) 14:51:36 ID:ndrrqyiM0
てかコンボん時常にD押しっぱなしで姉さん起動したままでやってるんだけど、
皆コンボん時姉さん休めたりしてるん?

408名無しさん:2010/08/03(火) 14:57:46 ID:uhURm1NE0
>>407
時と場合によるかな
確実に休み入れてコンボ出来る時は休憩入れる

409名無しさん:2010/08/03(火) 18:56:34 ID:f3Ch2Tfo0
カンタータ締めで休ませる以外は基本押しっぱ。
タイミングとか狂うし

410名無しさん:2010/08/03(火) 20:30:13 ID:ZSz6IhuE0
Dおしっぱってどうやるんだろう
D離さないと姉は行動しないよね?行動させたあと即もう一度Dおすのかな

411名無しさん:2010/08/03(火) 20:42:49 ID:E5ZxTj.sO
自分で結論出してるじゃん

412名無しさん:2010/08/03(火) 21:22:41 ID:ZSz6IhuE0
やっぱあってるよな トンクス
家庭版から入った輩だけど初めて知ったわ カルル使いはそうして姉扱ってるのね

413名無しさん:2010/08/03(火) 21:59:20 ID:aqJrVX8w0
他wikiみたいにカルル使い初心者用まとめ作るか

414名無しさん:2010/08/03(火) 22:01:27 ID:aqJrVX8w0
と思ったらすでにあったww

415wiki管理人:2010/08/03(火) 22:18:20 ID:66EcbRr60
今必死に初心者用作り直してます><

416名無しさん:2010/08/03(火) 22:28:44 ID:zqQiqSLc0
マコトはどうなんだろう。接近戦重視みたいだからそれほどキツくはなさそうだけど

417名無しさん:2010/08/03(火) 22:34:58 ID:Un3I8IwQ0
飛び道具に転移ブロと何とも言えないがカットインは羨ましい

418名無しさん:2010/08/03(火) 22:52:48 ID:6XOjojJk0
ラプソディのポーズで笑顔のしかしキリッとしたカルルきゅんのカットインが見たいなー

419名無しさん:2010/08/03(火) 22:58:22 ID:kV4NbO760
姉さんのカットインオンリーだろ常識的に考えて

420名無しさん:2010/08/03(火) 23:25:01 ID:f3Ch2Tfo0
>家庭版から入った輩だけど初めて知ったわ
初心者用に書いておいて良かったわ

421名無しさん:2010/08/04(水) 05:57:54 ID:jPhlVSBMO
姉さんのカットインとか胸が熱くなるな…

422名無しさん:2010/08/04(水) 10:22:42 ID:aafZascI0
姉アッパー時は、確かにカットインあってもいいなw

423名無しさん:2010/08/04(水) 13:36:29 ID:G2BuzMC20
基本的に無表情なのに、どんなカットインさせるんだよwwwwww

424名無しさん:2010/08/04(水) 14:33:39 ID:jPhlVSBMO
きっと人間姉さんの表情が後ろから重なるんだろう

425名無しさん:2010/08/04(水) 14:59:18 ID:3mZK.ZBY0
少しマコトと対戦したのでカキコ
アッパーとか必殺技? ガードした後5Bも2Bも届かない
CAは下に攻撃判定が出てないようなので3Cでスカせる

426俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/04(水) 16:11:15 ID:jVVv1uA60
アラクネ戦で聞きたいことがあるんだけど

wikiで書いてるように
姉を前にだして相手が端から端に転移してきたところJで狩る
っていうのをやろうとしてるんだけどハイジャンプで狩りに行っても
こちらの攻撃が届かなくて結局仕切り直しになっちゃう。

狩りに行くとしたらどの技で狩りに行ったらいいのかな?

427名無しさん:2010/08/04(水) 17:30:30 ID:QflS3Yf.O
マコトコンボ入りづらいな…3C>J2C>JC>2Dもノエル戦みたいにちょっと遅らせなきゃならないしヴォランテコンも微妙に入らない時がある
コンボ後半のJC>2Dも入りにくい、つか入るのか?

428名無しさん:2010/08/04(水) 17:32:10 ID:ZPGE6BD20
カットインありでラッシュの速さ比べとか胸が熱くなる

429名無しさん:2010/08/04(水) 19:45:13 ID:bbWmpYk60
理想はHJBフェイタルだが
反応遅れると間に合わんのでHJA>JBからの空コン大安定。

>こちらの攻撃が届かなくて結局仕切り直しになっちゃう。
意味がわからん

430俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/04(水) 20:15:52 ID:jVVv1uA60
>>429
こちらの攻撃が届かなくて、結局逃げられちゃうってこと。

JAはいつもやってるけど届かないんだよね。
なんだろう、画面がスクロールしちゃってんのかな。

431名無しさん:2010/08/04(水) 21:18:18 ID:bbWmpYk60
転移狩りは互いに画面端の状態に持っていくのが前提なんだが

相手JDが届かず前に出るか
霧を吐くくらいしかやることが無い状態に

432俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/04(水) 22:33:45 ID:jVVv1uA60
>>431
それはわかってて、いつも狙ってるんだけどやっぱり届かない。

普通に考えて、自分でトレモで調べたらいいだけの話だった・・・
レスありがとう。

板汚し申し訳ありませんでした

433名無しさん:2010/08/05(木) 02:09:19 ID:GiLZr8boO
名前どうした?w

434名無しさん:2010/08/05(木) 03:54:03 ID:7KxZ.Bgc0
先輩、これならどうです!(キリッ

435俺より強いやつしかいねぇ!:2010/08/05(木) 08:17:17 ID:lgl5v8pMO
どや(`・ω・´)

436名無しさん:2010/08/05(木) 10:55:50 ID:vKPZTqhY0
>>433-435
ほんとだ、まったく気付かなんだ・・・。

すみません

437名無しさん:2010/08/05(木) 16:00:48 ID:BYW4WIYA0
マコトとのベストな戦いは
姉を壁にした状態での近〜中距離の事故待ちでいいかな

6D届かない距離で球をバシンバシンされるとストレスがマッハになるけど

438名無しさん:2010/08/05(木) 20:36:28 ID:7ybGzU360
姉さんおしっぱを練習してるんだが
なんだこの難しさ みんなコレを使いこなせてるなんてすげえよ

439名無しさん:2010/08/05(木) 22:29:19 ID:IyGoag2k0
カルル難しすぎわろた
2週間あれば使いこなせるかなあ

440名無しさん:2010/08/05(木) 22:41:33 ID:cGMWq8AU0
慣れれば楽。
練習というか、常にD押しっぱで姉さんと一緒がこのキャラのデフォ。

441名無しさん:2010/08/05(木) 22:57:06 ID:p2ygKyL60
タイムアップ負けがかわいい

442名無しさん:2010/08/05(木) 23:16:22 ID:K3wVRA6M0
orz

443名無しさん:2010/08/06(金) 01:27:27 ID:OCrWfidg0
>>438
Dボタン1つ押しっぱにするだけだから
エディと比べたら楽

444名無しさん:2010/08/06(金) 18:25:01 ID:i2DarTn.0
実はエディはホールドをあまり使いません

445名無しさん:2010/08/06(金) 18:30:58 ID:NMStXU8Y0
実はカルルは能動的にダメージを取りにいけません

446名無しさん:2010/08/06(金) 18:57:15 ID:wNLCa/JkO
でも一部キャラには自分から触りにいかないといけない

447名無しさん:2010/08/06(金) 19:01:30 ID:oQtyj/XEO
実はカルルは女の子です。

448名無しさん:2010/08/06(金) 20:02:23 ID:.5OESCpwO
姉さんはヨーヨー

449名無しさん:2010/08/06(金) 20:33:57 ID:IuWt5Ryc0
マコトが早くもパート4になってるのにお前らときたら・・・

450名無しさん:2010/08/06(金) 20:59:37 ID:NMStXU8Y0
>>448
姉<蛙よ! 大海を知れ(姉さんチャリンコ)←NEW!

>>449
人口少ないキャラの宿命すなぁ…


家庭用な話で悪いんだけど、マコトの食らい判定調べてみたよ

・立ち食らい
①〜 6B>JB 〜は成立しない
②なぜかJC>J2Cが当たる、普段は細いのにのけぞり時はおデブちゃんなのかも
③足元の判定もちゃんとある

・しゃがみ
①特になし(のけぞり姿勢もそんな低くない)

・空中
①上のほうに判定が移動してかアレコン、4Dコンが当たりにくい
②横幅は人並みかな

・CA
攻撃位置が高いので3Cで潜れてCHいける

451名無しさん:2010/08/06(金) 23:01:43 ID:wNLCa/JkO
〜3C>低ダJ2Cアレキャン>HJ2C

のコンボは入らないのアラクネとレイチェルだけかな

452名無しさん:2010/08/07(土) 11:09:23 ID:ZkZKfUvY0
ハクメンにも当たらなかった気がする
共通するのは浮きが異様に高い事だよね

453名無しさん:2010/08/07(土) 19:06:53 ID:LlMYBwnI0
っていうかあいつのコメットキャノンLv3はなんなんだよwww

454名無しさん:2010/08/07(土) 20:36:32 ID:eq0CBKbA0
>>439
コンボだけみっちり練習すると良いよ
俺は1週間でなんとかなったし大丈夫。

455名無しさん:2010/08/07(土) 22:22:28 ID:WTIp4BCg0
ぶっちゃけ挟み込みに持っていく手段と固めさえ覚えておけば
コンボは適当でも問題無い

受身を取らせて狩る手順さえ覚えれば
難度の高いループコンは必要ない

456名無しさん:2010/08/07(土) 23:08:19 ID:38k3qULs0
そりゃガー不連携と適当エリアルだけでも勝てるっちゃ勝てるけどやっぱり最大ダメージ目指したい

457名無しさん:2010/08/08(日) 09:40:03 ID:WuqZMwdI0
>>451
アラクネ以外全員はいるよ

458名無しさん:2010/08/08(日) 21:46:05 ID:ZNseaM/g0
コンボは仕上がったけど受身狩りがぜんぜん駄目だ。
基本姉行動+5Cメイン、ばれたらヴォラ重ねメインにしてる。
バリエーションを増やしたいぜ

459名無しさん:2010/08/09(月) 03:31:30 ID:P5uq6c7I0
アニマをうまく使おうと考えて
掴む直前に歯車でタイミングずらすとかやってみたが案の定一発芸・・・orz

460名無しさん:2010/08/09(月) 05:30:39 ID:urBDEitwO
受け身狩りはバレるまで3C+2D、バレたらボラか遅らせ3D
挟み込んでるときはこれしか狙ってないなぁ

461名無しさん:2010/08/09(月) 19:06:53 ID:plIcEmlc0
>>460
それ起き攻めじゃ?

低い位置で適当な技を当てて受身とらせて8Dで狩るとか
そういうモノじゃなかったっけ。

適当な位置で5C当てて受身取らせて8Dとか

462460:2010/08/10(火) 06:20:55 ID:WvOQG9J.O
>>461
すまん、凄い勘違いしてたからスルーしてくれ。

463名無しさん:2010/08/11(水) 07:26:47 ID:PMvtkNu.O
>>459
前作のバグとして既出

464名無しさん:2010/08/11(水) 09:40:05 ID:f3MtqE2.0
>>459
ハザマとかの技にあわせてバースト。
そしたら無敵状態のうちにアニマすると面白いように決まる。

465名無しさん:2010/08/11(水) 15:10:48 ID:RcqfhMr2O
>ハザマとかの技にあわせてバースト
って雑な説明だなwww

466名無しさん:2010/08/11(水) 22:57:49 ID:SmVk0sNAO
>>459
普通にアニマの投げ抜けにあわせて投げでいいじゃん。リスクほとんどないし。

467名無しさん:2010/08/14(土) 22:59:25 ID:3U2xrNTYO
>>466のネタについてなんだけど、今一つ仕組みとかじゃんけんの形とかを理解しないまま使ってるんだが、
どなたか賢さの足りない俺に今一度わかりやすく教えてくださいな

468名無しさん:2010/08/14(土) 23:20:48 ID:TN4yBXPo0
アニマを投げ抜けした相手をカルル本体で更に投げるだけじゃないのか
Dioがたまにやってるやつ
リスクほとんどないと言えるのかはわからんが

469名無しさん:2010/08/15(日) 00:19:24 ID:usdx5.BgO
つまり・・・どういうことなんだってばよ?

470名無しさん:2010/08/15(日) 02:18:56 ID:8yrf.Lx20
カルル使いが熱帯のリプレイをほとんど上げてないのが笑える。
みんなそんなにネタを隠したいのか。

471名無しさん:2010/08/15(日) 04:00:45 ID:QDJCpyJY0
>>469
アニマを投げ抜けした相手をカルル本体で更に投げて
スローリジェクトミスを誘発するっていうネタ

相手が上入れっぱなしで余裕で抜けられるけどね

472名無しさん:2010/08/16(月) 11:38:39 ID:PM0d5fRsO
>>417サンクス!


しかしこのキャラはランクマ楽勝だなー

毎回相手がかわるからだいたい初見殺しが毎回通ってギモヂイイイイできる

473名無しさん:2010/08/16(月) 21:00:48 ID:isDAx6560
もっと上にいってみろ
バングはまだしもライチ地獄で死にたくなるぞ

474名無しさん:2010/08/16(月) 21:20:02 ID:Ub2ulLD20
時既にハクメン地獄なんだが

475名無しさん:2010/08/16(月) 23:02:20 ID:Ovr0fVg2O
こつこつと稼いだ体力リードをJDとかでひっくり返されると泣きたくなる

>>470
単にアップロードの仕方が分からなかったりorz
まぁ俺のカルルはネタなんか何も持ってないんだけどね

そして情報は公開されるべきとは俺も思うが闘劇前だしみんな控えてるのかも?

476名無しさん:2010/08/17(火) 13:34:10 ID:PfIVpztUO
カルル使いのネタ隠しは昔からだろ
いまさら騒ぐほどの物でもないな

477名無しさん:2010/08/17(火) 15:13:05 ID:9BHBcQk6O
まぁ只でさえ人口少ないし、強い人はmixi内でやってるみたいだし
このスレに書きたくない理由でもあるんじゃない

478名無しさん:2010/08/18(水) 19:16:57 ID:QAVvdgC6O
カルルって身内戦キツイよね。対策されるうえに崩しネタもバレてて抜けられるし、昇龍もちなんてもってのほか。

ランクマ最高ですw

479名無しさん:2010/08/19(木) 12:35:52 ID:Q.wLI7RcO
>>478
カルルってアラクネと同じで、崩しの択が多すぎて、相手側が狙いを絞り切れないのも強みだと思うんだが…。
最悪ガー不って手もあるし。

それってただ崩しがワンパなだけじゃないの?

480名無しさん:2010/08/19(木) 12:36:58 ID:dGzYuRqgO
まぁ身内読みとかもあるから、崩し手段は多い方がいいよね

読まれるとテイガーにすら遅れを取るハメに・・・

481名無しさん:2010/08/19(木) 12:38:43 ID:Q.wLI7RcO
あと昇竜とか言ってるけど、ガードしたら3C始動7000なんだから、相手側もゲージがなかったらそう簡単に撃てないでしょ

482名無しさん:2010/08/20(金) 00:01:43 ID:OWxQyaag0
ラグナ側がゲージが無いのに、こちらのゲージが有る状況はそう無いけどな

まぁ、そういう状況になる場合は
大抵相手虫の息だから安定コンで終わりだな

483名無しさん:2010/08/20(金) 10:28:19 ID:qeYp21ig0
そう簡単に昇竜打てないかわりに、カルルも簡単に崩せないからね。
昇竜持ちってだけでプレッシャーになるから、途中で攻撃やめたりしなきゃいけないとか要素が出てくるからね。
いつもいつも入れ込んでたら昇竜割り込み安定になるから。

最近投げハメやってるんだけどやっぱり他キャラ使いは知らずに抜けてくれるねw

484名無しさん:2010/08/20(金) 10:36:27 ID:rZD5et0U0
カルル使いでもネタ知りませんけど

485名無しさん:2010/08/20(金) 19:46:32 ID:AOqYgD1E0
カルル使いはネタ言わないっていうけど

ただ数が少ないだけでもあるからな

486名無しさん:2010/08/21(土) 05:16:47 ID:2VEousck0
使えない&無理に使う必要がないネタばかりなだけなんだよねw

487名無しさん:2010/08/21(土) 13:30:24 ID:z1zTjxu6O
ネタを書いてもチラ裏に書いとけって言われそうで書きにくい。

488名無しさん:2010/08/21(土) 15:57:40 ID:D4GF2sZI0
じゃまあ小ネタというかびっくりしたことがあったんで書いてみる
ΛのスパイクはBヴィヴァで抜けれる
Bヴィヴァってたしか足元以外無敵とかだよね?
地面スレスレには判定がないってことなんだろうか

489名無しさん:2010/08/21(土) 18:04:37 ID:DryZFwt6O
>>488
対弾属性に関してはカルル避けまくるよねw
姉と一緒に行動しないと殴られるだけだけど

マコトのコメットは距離が合えば3Cで抜けれる
意外と低姿勢!

490名無しさん:2010/08/21(土) 18:35:23 ID:woqFjNSQO
スパイクの属性とBヴィヴァの無敵見ろよ
足元とかじゃない

491名無しさん:2010/08/21(土) 20:03:28 ID:DYmzHqv.0
スパークを3Cで抜けるのが日課。

492名無しさん:2010/08/22(日) 01:07:26 ID:8JhQ107g0
>>490
Bヴィヴァは頭体無敵だったのか・・・
しらなかったごめんorz
スパイクは足属性がないからかわせるわけね
ひとつ賢くなったぜありがとう!

493名無しさん:2010/08/22(日) 01:48:49 ID:xWSSwYzU0
じゃあ、俺もネタのひとつを書いてみる。

相手を端に追い詰めている状態での崩し。

姉カ敵|壁

の位置でJ2C+3D押し離し→JC で上下ほぼ同時攻撃が出来る。

お勧めの連携として、端に追い詰めて2AとAを刻んでる最中に22Dで
姉を呼んで5B→低空ダッシュ→J2C+3D押し離し→JC
って感じかな。

実際は、J2Cを当てる位置が高ければ、
相手が立たないとJCが当たらなかったりするんだけど
3Dがあるから攻め継続出来るので自分はあまり気にならない。

更に、ハクメンさんの当身もJDとか超必とかじゃなければすかせる
+座高が高いってのでハクメンさんにはかなりおすすめ。

簡単だし、カルル使いの皆様、是非使ってみてください。

494名無しさん:2010/08/22(日) 02:07:41 ID:VG8z6/Jw0
結構使えるよねコレ。オレも使ってる!

495名無しさん:2010/08/22(日) 02:55:56 ID:4oJbivEYO
4投げ>Aヴィバ>5B>jc>JB>アレグ>8Dと練習してるんですが8Dが出ずアニマ暴発が多発して悩んでます。
どう入力してアニマ暴発防ぐべきでしょうか?皆さんのやり方を教えて下さると有り難いです…

496名無しさん:2010/08/22(日) 03:12:27 ID:p.khpSl60
JBをニュートラルで出す意識持てばいける

497名無しさん:2010/08/22(日) 11:50:37 ID:vkmPA6DI0
>>495
妥協になるけど
4投げ>Aヴィバ>5B>jc>JB+8D>アレ
にしてみたら?

498名無しさん:2010/08/22(日) 14:28:12 ID:VSwapj3s0
>>495
2147C+DでDを遅めに話す

499名無しさん:2010/08/22(日) 14:53:00 ID:4oJbivEYO
こんな初心者に皆さん色々有り難うございますm(__)m妥協コンも練習して是非使わせていただきます!
>>498さんの遅めにDを出すというやつですが、遅めだと姉の上を相手が通りすぎてから8Dが出ませんか?単に自分が遅いだけでしょうか?

500名無しさん:2010/08/22(日) 16:50:09 ID:7tLyim7MO
>>499
8Dを押し離しじゃなく、Dは押しておいて、アレグレットの後に離すだけって事じゃないかな?
それで出来た気がする。

501名無しさん:2010/08/23(月) 03:05:25 ID:3HzFk8Sc0
>>495何人か言ってるけど、私は2147C+D離しで安定しました。
というか4投げ自体使うことほぼないと思うんだけどどうなんだろう・・・
アレキャンはかなり重要だけど6投げの方がコンボやり易いし、ダメージも高かったよね。

崩し関連は結構前にむっちーさんのコンボ動画で使われてた奴があれば十分な気もするなあー
今思えば一ヶ月以上前のコンボ動画だけどかなり完成されてるよねー

502名無しさん:2010/08/24(火) 14:58:23 ID:EdPxq3P20
箱○の熱帯結構やってるんだけど、同キャラ戦1回しかやったことないお・・・
お前ら、どこに生息してんの?w

503名無しさん:2010/08/24(火) 14:59:06 ID:EdPxq3P20
ageてしまった…
申し訳ない

504名無しさん:2010/08/24(火) 17:13:41 ID:hJzy02VQO
箱PSR一位のカルルって誰?

505名無しさん:2010/08/24(火) 17:16:29 ID:.FaUf6Vo0
カルルでPSRもなにも。。。

506名無しさん:2010/08/24(火) 17:52:02 ID:EdPxq3P20
カルルに限らずPSR上位の人って少しやって放置の人が多いんじゃないの

507名無しさん:2010/08/24(火) 22:52:23 ID:eje214Dk0
自分も箱○だけど、なかなか同キャラってやらないなぁ。
カルル部屋でも立てて、やりませんか?

508名無しさん:2010/08/24(火) 23:29:43 ID:JOhVy3QU0
やっとボラコン安定し始めたから対戦してみたら立ち回りがだめダメになってた

509名無しさん:2010/08/25(水) 05:49:18 ID:CN3svw120
>>507
今日、同キャラ部屋建ててやりますか?

510名無しさん:2010/08/25(水) 09:32:43 ID:NEWemg9A0
>>509
やりましょう!!
時間は21時か22時ぐらいになりそうなので、
早い時間がいいなら先に部屋作っちゃってください!
また,書き込みます。

511名無しさん:2010/08/25(水) 10:21:12 ID:qjVy1Xgg0
xbox相手募集スレでやれ

512名無しさん:2010/08/25(水) 11:44:27 ID:ZUzj4nnc0
最近話題ないしいいと思うが
カルルに関連してるし

じゃあwikiの対カルル埋めてくれよ

513名無しさん:2010/08/25(水) 12:41:25 ID:wGbK.AEI0
たしかにほとんど当たらないからキャラ対やりづらくはあったな
そしてフレンドにはきっちりカルル対策されてるっていう

514名無しさん:2010/08/25(水) 16:23:22 ID:vyCeAFEw0
カルルと極力戦わないのが対カルル

515名無しさん:2010/08/25(水) 19:31:25 ID:/aIX/nK6O
>>514あれ?俺がいる…

516510:2010/08/25(水) 21:43:30 ID:l2IwPGQc0
遅くなりました。
22時ちょうどに部屋をたてます!
部屋名
CarlOnly
宜しくお願いします。

スレ汚し申し訳ございません。

517名無しさん:2010/08/25(水) 23:59:44 ID:CN3svw120
緑カルルです。お疲れ様でした。
同キャラ戦はJB運ゲーカオスw
今日のみなさんの崩しネタ、起き攻めネタもらっていきます!

518510:2010/08/26(木) 00:06:41 ID:YyejMGKs0
カルル部屋閉めました。
多数のご参加ありがとうございました。

姉と挟まれるのはマジできついっすね。
身にしみましたw
後、対カルルは遠距離ヴォランテが役に立たないってのを感じました。

自分も、みなさんの崩しネタ、起き攻めネタ頂いていきます!

519名無しさん:2010/08/26(木) 16:24:50 ID:5vy5IQbA0
新作のCSⅡが出るわけだが
家庭用オンリーだと思っていたμが参戦しそうな雰囲気だ
本当に出るかは分からんが、カルルにとっては立ち回り不利キャラだと思われるので
今のうちに本格的な対策出しといた方がいいかな?

話題もなくなってきた頃だし

520名無しさん:2010/08/26(木) 16:35:29 ID:lOv8LL420
参戦しないでくれ・・・切に願ってる

521名無しさん:2010/08/26(木) 17:04:05 ID:hIhKs8L20
基本的にμ見てからバング余裕でしたばっかりだからなあ・・・

522名無しさん:2010/08/26(木) 17:49:19 ID:Hh1BV2hs0
俺も見てからバング(笑)とかやってるから対戦経験が全然無いんだけど、
とりあえず姉を前に出さないとまともなプレッシャーが与えられた試しがない
滑空投げも殆ど通らない上に最悪6Cフェイタルから悲惨なことになるし、コツコツ前ジャンプで近づいてガークラって感じで負ける

523名無しさん:2010/08/26(木) 18:05:07 ID:2VdE4.x.0
ジャンプしたら負けかなと思ってヴィヴァしてる

524名無しさん:2010/08/26(木) 19:24:09 ID:XBhOAedkO
>>523
そして刺さる6C
始まるフェイタル

525名無しさん:2010/08/26(木) 19:34:41 ID:cXfVQLO.O
携帯からだが森のツイッター見る限り参戦確定だなμ

526名無しさん:2010/08/26(木) 20:19:44 ID:XBhOAedkO
(^q^)

527名無しさん:2010/08/26(木) 22:39:10 ID:cCYHSK/EO
新作の情報ってどこで見れるの?

528名無しさん:2010/08/27(金) 03:42:13 ID:Mc7rWqiU0
ttp://www.4gamer.net/games/118/G011877/20100826032/

529名無しさん:2010/08/27(金) 05:14:16 ID:9Xz9YXkYO
μのキャラ対策が出来るほど対戦してる人はごく一部だろうなぁ…
俺自身はそんなキツいμと当たってないからなんとも


それよりBBCS2になるまでにゲーセンに青ビューよりいい筐体が入ってくれるかが心配だわ
家庭用のトレモやりすぎたせいか最近青ビューでやるたびコンボのタイミングに違和感ががが

530名無しさん:2010/08/27(金) 08:21:03 ID:hUQjrJ0QO
>>529
逆に熱帯のラグに慣れるんだ
青ビューでも快適に感じること請け合い

531名無しさん:2010/08/27(金) 10:17:22 ID:MR.iT6Vc0
それはそれで今度は逆ベクトルに違和感を感じそうでござるよ

532名無しさん:2010/08/27(金) 10:42:33 ID:d1NgKlrU0
対μはなるたけジャンプしないで姉さん前にして弾よけにしつつ6Dを後ろから押してちかづく感じで
あとμの必殺技の弾いっぱい出てくる奴は空中バリガでガード方がいいらしい、空中だと割とすることがないらしいから

533名無しさん:2010/08/28(土) 15:22:30 ID:07I80n5I0
また今日もアラクネに蟲姦される作業が始まるお(´;ω;`)

534名無しさん:2010/08/29(日) 00:26:20 ID:u12lzPRY0
姉さんが浮くってことがあるんだけど
既出ならごめんなさい

535名無しさん:2010/08/29(日) 01:11:23 ID:y.lX6oGE0
既出すぎて鼻ほじるレベル

536名無しさん:2010/08/29(日) 03:44:18 ID:eoLLNGnA0
>>533
立川のふも対Dio動画
つttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11910196

アラクネよりΛの方がめんどくさそう?
ごろΛレベルだとそんなに有利じゃなさそうだな。

537名無しさん:2010/08/29(日) 18:01:11 ID:3k5eZvew0
やっぱりこういう立ち回りになるよね

538名無しさん:2010/08/29(日) 19:52:55 ID:V9MoLUP.O
動画見てないけど前にブログでごろーがDioカルルに勝てないみたいなこと言ってたとか聞いたような
カルル側もやりにくいだろうけどΛ側はもっとやりにくいんじゃね

539名無しさん:2010/08/29(日) 22:20:18 ID:MI4w2Z560
Λ面倒くさいとか言ってたらΛ使い発狂すると思うよ?
正直カルルΛは相当カルル有利かと。

540名無しさん:2010/08/29(日) 23:24:02 ID:d4noHbGA0
Λ面倒くさい

541名無しさん:2010/08/30(月) 00:19:03 ID:8aPF8BP.O
面倒臭くないキャラを知らない

542名無しさん:2010/08/30(月) 02:39:14 ID:sev1DaFIO
立川の動画内で投げハメについてちょっと触れられてたから少し試してみたが
これってなんかネタの内容をスレに書いちゃいけない暗黙のルールかなんかあんの?

スレ検索してもやってみたーって書いてあるだけで内容書いてないから気になった

543名無しさん:2010/08/30(月) 04:04:05 ID:zXnTKHsI0
そんなことはないと思う。

544名無しさん:2010/08/30(月) 04:06:44 ID:I2W81.n.0
テイガー以外にも投げハメできるのか・・・是非ご教授をっ・・・

545名無しさん:2010/08/30(月) 04:29:54 ID:zXnTKHsI0
投げハメっていうか、
8dで姉が壊れると前作みたいに投げ抜けされても判定が残るってやつ。
8d後に姉が壊れるから倒し切れるときには使えるかも

546名無しさん:2010/08/30(月) 05:12:33 ID:I2W81.n.0
ゲネ〆じゃ終わらないけど空投げor補正切り8D>カンタータで殺しきれる状況で使うってことですか・・・
結構使う機会ありそうですね。どもです

547名無しさん:2010/08/30(月) 05:14:58 ID:I2W81.n.0
ん?補正切り8Dの後は普通に単体フルコンの方が減るのか。
あえて投げぬけさせてダブルアップを図る使い方をしたほうがよいと・・・

548名無しさん:2010/08/30(月) 09:39:29 ID:vmzNAVy.0
相手の体力あとちょっとのところでコンボ中やコンボ後すぐに
人形壊れて気まずいってのがよくあるからなぁ

549名無しさん:2010/08/30(月) 11:37:08 ID:rexYii0E0
使えるっちゃ使えるが、一発ネタっていう感が強いよなww

ちょっと疑問
HJ2Cコンが何度やってもジンとテイガーにしか安定しないんだけどこれって他の人は全キャラ安定するもんなのか?
HJ2Cまでは大体はいるけど多分オレは2Dの入力が何Fか遅くいれてしまっているようで2Dがスカってしまう

550名無しさん:2010/08/30(月) 11:45:44 ID:W.USu4m60
>>549
皆HJHJ言ってるけど普通にJ2Cでも当たるキャラ居るよ
HJ抜くだけでも安定度が違うはず
自分はHJ使わないキャラには普通に当てれる

551名無しさん:2010/08/31(火) 03:24:38 ID:TDxfHpHYO
>>549
俺はHJでやってるよ。全キャラ9割安定できるレベル、アラクネとハクメンはちょっと怪しいが。
HJの方が高めに当てれるから次のコンボにもいきやすいしHJでできるようになるといいかも。

個人的には慣れるとHJの方が安定する気がする。
開幕3Cぶっぱから6600美味しいです。

552名無しさん:2010/08/31(火) 10:46:18 ID:at2ws/V20
他の人が2Dが当たらないってことで悩んでないってことはやっぱ2Dのクセさえ治れば安定するのか
小パンから3000強、ゲージ50%以上回収はやっぱ出来ないとまずいよなー

553名無しさん:2010/08/31(火) 11:33:38 ID:N.3uRqkU0
>>551
アラクネにはどう頑張っても入らなかったハズなんだが…
俺の記憶違いか?

554名無しさん:2010/08/31(火) 11:52:38 ID:4obk9WiQO
トレモでいちいちコンボ保存、再生してて気づいた
以前チャレンジのお手本のヒット数が再生する度にかわるってやつ、あれが自分のコンボの保存で確認してたら発生したんだが
あのヒット数の変化によってアレグレ8D二回当てが成功する時と失敗する時がある

よく8D二回当て成功するかどうかは運っていうが、多分家庭用にかぎってばガチで運に左右されてる

555名無しさん:2010/08/31(火) 12:01:54 ID:4obk9WiQO
てか普通に全部赤で繋げたコンボが途中のアレグレつかった近辺で青になったりもするんだが
アレグレットてこんな意味分からん技だったのか

556名無しさん:2010/08/31(火) 12:04:17 ID:TDxfHpHYO
>>553
うんアラクネは俺も入らないって聞いたんだが、自分で試したらできたわ
ただ、結構猶予厳しいから無理に狙わない方がいいと思う

557名無しさん:2010/08/31(火) 19:04:05 ID:H/mRm9460
そろそろハクメン対策を…

558名無しさん:2010/09/01(水) 01:09:47 ID:ayIGH9gQO
>>557
言い出しっぺの法則

559名無しさん:2010/09/01(水) 07:13:01 ID:5lrDp3lo0
打撃は投げに勝てる
投げは当身に勝てる
当身は打撃に勝てる

560名無しさん:2010/09/01(水) 07:50:01 ID:3BMiuoG20
攻性防禦!

561名無しさん:2010/09/01(水) 12:58:50 ID:B4lkoJdc0
投げから6000以上飛ぶってのをハクメンに分からせる

562名無しさん:2010/09/01(水) 19:32:32 ID:H4sny.8A0
近寄れない上にゲージが溜まらない件について

563名無しさん:2010/09/01(水) 22:20:58 ID:ayIGH9gQO
>>562
何言ってんの?
ノーゲージからの投げでも6000以上減らせるじゃん。

お前じゃないかもしんないけど、前にもラグナ昇竜ガードしたら3Cから7000減らせるじゃんって書いたら、ラグナがRCできない状況なら大体カルルもゲージないけどな(キリッみたいな意味不明な事かかれたしさー

キャラ対以前に自キャラのコンボすら知らんのかと

564名無しさん:2010/09/01(水) 23:54:33 ID:LWM5JpmUO
投げからはコンボ中に50%以上回収できるからゲネラル使うと6000ちょいでるね。

あとラグナの昇竜ガード後というか3Cからはノーゲージからでも6600以上でるよ。
ライチの燕ガード後も6Bから6000ちょいでるね。

565名無しさん:2010/09/02(木) 00:47:03 ID:seCZoxPw0
そんだけ火力出るのは知ってるんだけど
俺はいつも失敗するから妥協してるんだぜ・・・
結構練習してるつもりなんだけどなぁ

あと、ここの住人の最大コン成功率がどれくらい気になります
やっぱカルル使いたるものコンボ職人でなくては駄目なの…か…?

566名無しさん:2010/09/02(木) 07:21:43 ID:nRRLFWj60
大事な時は頭で確認しながらボタン押すからミスらない、3Cヒットとか特に
適当にやる5BめくりJ2Cはアレグレになる

そんな難しいコンボじゃないから慣れと気持ちで安定は余裕

567名無しさん:2010/09/02(木) 18:30:32 ID:F0uIdxds0
4000ちょいで妥協してるわ

で、ハクメン対策の流れだったのに
何でコンボの話に?

568名無しさん:2010/09/02(木) 19:53:06 ID:seCZoxPw0
余計な事言って脱線させちゃったね、ごめん

しかし、メン対策はwikiが結構充実してるよね
自分も対ハクメンはひたすら姉の上をHjでうろうろしての
我慢大会だから、あまり超効果的な対策っていうのは残念ながら思いつかない

あと他のキャラより人読みの割合が高いキャラだと思う
自分は1ラウンド目、そのメンがどれだけ当身に依存するプレイヤーなのかを探る所からはじまるから

>>561氏の言ってることも重要

569名無しさん:2010/09/02(木) 22:23:43 ID:F0uIdxds0
投げは解った。解ったから、さ

…で、
>ハクメンはひたすら姉の上をHjでうろうろして
コレ、初耳なんだが。
相手のゲージ貯まるまで待つのか?

570名無しさん:2010/09/02(木) 22:34:12 ID:0w6NcqbQO
>>569
お前は様子見も混ぜずにポンポン飛び込むのか?

そいつはスゲーや

571名無しさん:2010/09/02(木) 22:42:48 ID:DhRRVHTYO
何でそんなに煽り口調なの?
そんな言い方するなら自分がどうしてるのか書いてみればいいんじゃない?

というかwikiのハクメン対策にも書いてあるのに初耳とか言ってる時点で

572名無しさん:2010/09/02(木) 22:55:13 ID:0w6NcqbQO
>>571は俺に向けてのレスかな?
確かに煽り口調になったのは悪かった。

wikiも読まずに対策とか言ってたからついイライラしてしまった。すまんね

573名無しさん:2010/09/03(金) 00:19:19 ID:jC.UsUds0
悪滅状態でしゃがんだハクメンに対してお前らどうするよ

574名無しさん:2010/09/03(金) 00:32:20 ID:xsGhq8NY0
>>573
必死でディレイするなりなんなりして釣るしかない
間違っても姉さんを動かしてはいけない

悪滅狙われる状況ってだいたい負ける状況だから半分諦めてるけど

575名無しさん:2010/09/03(金) 00:38:11 ID:ZySHOvmUO
カルルにもゲージ100、バースト1あると仮定して

【カ姉敵】なら

位置調整デウス

【姉敵カ】なら

5D連打で姉チカチカさせながらカンタータ+ヴォランテ、タイミングずらしの6C微溜め+ヴォランテ、


【ネタ】
近距離でカンタータすかし+姉フォロー

576名無しさん:2010/09/03(金) 00:39:28 ID:ZySHOvmUO
×カンタータ
○カンタータビレ

577名無しさん:2010/09/03(金) 00:48:55 ID:FArFc83s0
タヒレ!に見えたww

便乗して聞きたいんだけど画面端の疾風最大タメ連携に対して
なんかいい回避方法無いでしょうか?

うちのカルルくん即死なんだが

578名無しさん:2010/09/03(金) 01:29:21 ID:ePfLZP1Q0
やられたこと無いから分かんないけど、ムック見る限り疾風の持続は4Fだから、
振り下ろす瞬間にAヴィヴァで剣の部分のダメを防ぐことはできそう。まぁ衝撃波の部分は食らいそうだけど。

579名無しさん:2010/09/03(金) 12:16:23 ID:zGk/M.jg0
投げはめらしい動画が上がってるけど、あれって姉が死ぬときじゃないとできないの?

580名無しさん:2010/09/03(金) 12:19:40 ID:ePfLZP1Q0
今試してみたら衝撃波部分も避けれたよー。
ただし剣振り下ろすの見てから入力は無理っぽかった…。

ヴィヴァを入力する目安としては、疾風をためてる最中に
ハクメンの剣に向かって円が収束するんだけど、その円の5回目が収束する瞬間に入力で上手く避けれた。
ただ上でも言ったように剣を振り下ろすのを見てからは無理なので、ディレイと最大溜めを使い分けられると面倒。

という訳で、4回目の円が収束するまではバリア→5回目が収束する瞬間にAヴィヴァが現実的な疾風対策じゃないかな?

581名無しさん:2010/09/03(金) 20:04:34 ID:twP.jns20
>ひたすら姉の上をHjでうろうろして
正直、コレ意味無いよね
JCで追い払ってゲージ貯めおいしいです、で終わりだよね

582名無しさん:2010/09/03(金) 22:58:30 ID:FArFc83s0
>>580
おー、サンクスです!

CPUに動き覚えさせていろいろやってみようと思ってたところです、助かりました!
感謝の気持ちを込めて、もし次やられたら金バがあってもビバーチェやってみますねッ

583名無しさん:2010/09/04(土) 10:07:22 ID:gaa.UBRM0
>>581
そのJCを直ガして空ダから反撃できたりするじゃないか

なんにせよ様子見なんだから意味無いことは無い

584名無しさん:2010/09/04(土) 13:20:42 ID:U00162h60
>>581
姉がぼけっとしてたなら意味無い

基本ライン上げ意識の前提で、様子見ならば良い

JC迎撃に対してはガード+発生保障ブリオでローリスクローリターン
向こうの飛び込みに対しては8Dとか地上カルルの位置取りで抑止・迎撃

んで地対地でカルル側は差込み技ないと思う
つまり…ダルい試合になるな…

585名無しさん:2010/09/04(土) 19:16:26 ID:HkYsXKxE0
さっさと隙見て滑空投げ、ステアレで落として近接挑む俺は異端なのか?

ぶっちゃけ迎撃メインだと姉が死ぬ。
ゲージを貯められた状態で近接になると旨くないしな

586名無しさん:2010/09/04(土) 20:19:14 ID:F210Qv4kO
隙を伺うために様子を見るんじゃないのか?
相手が隙だらけならそりゃ挟み込みに行けばいいだろうけど

587名無しさん:2010/09/05(日) 08:18:43 ID:06F2DcYM0
隙を伺うために様子を見るってのは対策じゃ無いよな

ハクメン側としてはカルルに接近されない為に
JC先端当てで逃げ回りつつ姉削るのが対策だけどな

588名無しさん:2010/09/05(日) 08:25:09 ID:ghgbIHlw0
やはり挑発>姉さんで相手の頭を沸騰させるとか

589名無しさん:2010/09/05(日) 17:59:29 ID:cw/RMKx20
相手も遠距離で挑発して終わり

590名無しさん:2010/09/05(日) 20:08:25 ID:fPXLXVxQO
挑発返しには挑発返し返し

591名無しさん:2010/09/05(日) 20:17:15 ID:4RoCna3YO
ガー不、昇竜、コマ投げ、転移、中段
さらに飛び道具を姉さんが得たわけだが次回作は…
ヒートゲージ使用しての姉回復技だな!

592名無しさん:2010/09/05(日) 21:50:07 ID:75CIro7c0
>>591
半年後
「カルル爆発しろ」の書き込みの嵐が…

593名無しさん:2010/09/05(日) 22:29:23 ID:X0feROD.0
ちょっと不具合で戦闘音声なくなりましたが、少しまとめてみました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12009225

594名無しさん:2010/09/05(日) 23:07:09 ID:8.VyUsYs0
>>593うpお疲れ様です。
すごい助かります。ヴォラコンのJ2Cアレキャン>5Cのとこって結構猶予あったんだね・・・
今度からもうちょい余裕持ってやってみよう。

あと質問なんですが4Dコンって画面上どこでも出来るんですか?

595名無しさん:2010/09/05(日) 23:31:42 ID:.oIIT7Sg0
>>591
カンタータ中に姉全回復して、8Dで拾って挟み続行ですね、わかります。

596名無しさん:2010/09/06(月) 12:59:20 ID:pUq98QWU0
三回くらい連続起動させたら壊れそうな姉さんだな

597名無しさん:2010/09/06(月) 18:40:37 ID:VnIdgezQ0
>>593
GJ

598名無しさん:2010/09/07(火) 00:57:11 ID:TR2wZZuIO
>>593
GJ!おかげで平均火力だいぶ上がったよ。
ついでに4Dコンやら跳ねアレ8Dとか、今まで安定しなかったのにコツが掴めたわ。感謝です。

599名無しさん:2010/09/07(火) 23:03:27 ID:43S0XgL6O
投げゲネラルの後D押しっぱなしにすると、姉さんが勝手にヴォランテ発射して困る

600名無しさん:2010/09/08(水) 10:10:33 ID:Z1ODBz.I0
まてうちの姉さんはゲネラル後にD押しっぱだと勝手にアニマするんだが
だからゲネラル後の拾いがD押しながら出来なくて困る

601名無しさん:2010/09/08(水) 12:44:46 ID:BDOJURmIO
ゲネラルの後はボタン離しておくといいよ!





投げハメの動画うpしたけどニコ厨釣れなかった俺涙目

602名無しさん:2010/09/08(水) 15:48:30 ID:C6PD.9LkO
2Cゲネラルで暴発してるなら、2Cのヒットストップ中にキャンセルするのが原因
遅めにキャンセルを意識すれば暴発しなくなるはず
そうでないならゲネ後カルル動かしてる時になんかコマンド入れてるんじゃない?
ムックのキャラ連続技のページに書いてあるよ

603名無しさん:2010/09/08(水) 16:09:59 ID:Z1ODBz.I0
投げ→ゲネラルでレバー触らずD押しててもアニマになる
まぁD離してればいいんだが押しっぱで姉動かせた方が8D当てやすいのがなー

604名無しさん:2010/09/08(水) 16:24:20 ID:ziY3YQyY0
みんな結構見当違いのこと書いてんなぁ・・・
2Cのヒットストップ中にキャンセルとか関係ないよ。

ゲネのあとにアニマやヴォランテ暴発するって人はゲネを214214D押し離し入力してない?
押し離し入力じゃなくて、214214D離し入力にするだけで暴発しなくなるはずだよ。

605名無しさん:2010/09/08(水) 17:22:46 ID:ZPsTuO9IO
画面端を背負ってる相手に、姉呼び即投げとやると、投げ抜けされた場合カルルが姉に引っ掛かってあまり距離が離れない。
とりあえず立ちBは届く。しゃがんでるテイガーには立ちAすら当たる。
姉技はブリオ、アニマでも良い。
読み合いを整理すれば狙ってもいいキャラがいるかも。

606名無しさん:2010/09/08(水) 20:15:58 ID:2UyQUkwIO
>>604
ヒットストップ中にってムックには書いてあるんだが?

607名無しさん:2010/09/08(水) 20:33:57 ID:/R7xn1H6O
>>604
1行目がいらんだろうに

608名無しさん:2010/09/09(木) 05:35:46 ID:yF6oE/E.O
>>593
GJ

上級者()笑の僕にもかなりためになりました

609名無しさん:2010/09/09(木) 10:50:07 ID:S6gvMYIQO
CS2、一回さわった。
新技なし、キャラセレ絵変更なし、スタートでカラーパレットは開けないけどカラーはまだ変更なし。
気付いた変更点は2B>立ちBのガト追加のみ。
ただし一度のチェーン中に立ちB>2Bのどちらか片方のみ。

610名無しさん:2010/09/09(木) 10:58:28 ID:aO/sMt3Q0
>>609
乙!
個人的には5B>2Bのあとならレバー入れないでB押しても6Bがでるようにして欲しかったなあ。
4Dめくりとかヴォラ当てとかするときに便利になりそう

611名無しさん:2010/09/09(木) 11:21:36 ID:S6gvMYIQO
忘れてた。人形待機時の回復スピードが死亡時くらい遅くなった。死亡時はだいたい変わらず。
後は本当に変更点が見つからない。

612名無しさん:2010/09/09(木) 11:34:10 ID:4VR5GhksO
2Dが微妙に鈍化してるかも?
あとはほとんど変わりなし

613名無しさん:2010/09/09(木) 11:37:28 ID:4VR5GhksO
ごめんやっぱり変わってない
ちょっと8Dに違和感があるかも?もうちょっとやるわ

614名無しさん:2010/09/09(木) 14:26:57 ID:.8LX18esO
ついでにハクメン強化されてるか確かめるべき

615名無しさん:2010/09/09(木) 14:34:21 ID:PvGfYZpsO
一回やってみたけど、よくわからんw
ただ姉のゲージ回復がすごく遅いw

616名無しさん:2010/09/09(木) 14:37:49 ID:bKsQjqs2O
CTより早いなら別にいいけど

617名無しさん:2010/09/09(木) 14:38:19 ID:7mh6jDmg0
/エディ調整の再来?

618名無しさん:2010/09/09(木) 14:53:48 ID:Nhq1rQKcO
ゲージ回復鈍化は名残惜しいがCTのクソっぷりより早いなら我慢するわ

619名無しさん:2010/09/09(木) 15:14:04 ID:YZcq3loc0
試合中に人形ゲージの回復待ちの時間が増えたらつまんなくなりそうでイヤだな

620名無しさん:2010/09/09(木) 15:34:25 ID:dkgnyMBY0
まぁ今回早すぎたからなぁ・・・
壊れた時の速度は遅くて良いから回復はこのままで・・・

621名無しさん:2010/09/09(木) 15:35:33 ID:NxVISSVo0
話し聞いてたら、正直その調整でカルル安定のような気がしてきた

622名無しさん:2010/09/09(木) 16:11:28 ID:Wz6AOhoU0
カルル使えるようになりたいけど基礎コンはトレモならどうにか、実戦で使える気はしない
カルルと姉さん同時に動かすとかすげぇよ
とりあえずカルル使うには何できるようになればいいかよかったらアドバイスがほしい

623名無しさん:2010/09/09(木) 16:13:38 ID:NxVISSVo0
とりあえずショタで抜kゲフンゲフン

624名無しさん:2010/09/09(木) 16:22:49 ID:Wz6AOhoU0
>>623
ま、まじか・・・

625名無しさん:2010/09/09(木) 16:31:00 ID:yo/suLCE0
とりあえずガー不連携と2Dコン

626名無しさん:2010/09/09(木) 16:43:03 ID:Wz6AOhoU0
>>625
ありがとう
そのガー不と2Dコン練習してみるわ
あとwikiに書いてないっぽかったけど立ち回りってどうしてるの?

627名無しさん:2010/09/09(木) 16:57:17 ID:YLv7JYXkO
俺もカルル初級者だから、
間違いまくってるかもだが書かせてくれ。
上級者は間違ってたら指摘して下さい。。

同時とかはまず最初は気にせず、
分担作業を意識して立ち回る。
開始とか姉カの位置で敵と距離あいてる時は
バックジャンプ→フォーコ入力して
突進する姉の背中に隠れて前ステ連続したり、
姉玉出してバクステ、空ダJCで攻めたり、
当たり前の話だけど姉→カルルの順で動くと継続できる。
その後ヴィヴァとかで挟んだら挟みコンで攻め継続、
挟みコンはニコ動とかwikiにあるから
挟みと崩しをほどよく覚える。
崩してBBorBCカンタービレ>2D入力後Bでバレー

姉の位置云々より、敵とカルルを誘導する感覚だと
はじめは分かりやすいかも。
でも呼び出すのは大事、
カンタしたときカルルの後ろに姉が遠かったら
とりあえず呼び出してる。

気を付けてるのはそんなもん。
あと読み8Dとかブリオ振ったりはわりと必要。
8Dは空ガ不可ってすごいといつも思う。。

628名無しさん:2010/09/09(木) 17:02:14 ID:Avezbtc.0
あんまり上げるのは好きじゃないんだが・・・。まぁいいや。
基本的には最初は5Bに全部姉転移を入力する癖をつける。
飛び込む時もJCに転移を入力して着地A系統→6D→Aヴィヴァで挟み込む。
対空は基本はJA 相手が早出ししなかった場合は6A。
コンボに行かないで初心者の内は挟み込みだけで勝てるように練習する。
このくらいかな。

629名無しさん:2010/09/09(木) 17:04:40 ID:Wz6AOhoU0
>>627
おお、わざわざありがとう
8Dは確かに使えるよね
頑張って練習するわ

あと皆俺なんかのためにありがとう

630名無しさん:2010/09/09(木) 17:08:11 ID:Wz6AOhoU0
>>628
わざわざありがとう
ほんと皆ありがとう

631名無しさん:2010/09/09(木) 18:54:15 ID:tXUVggX20
目新しい変更点はないのか

632名無しさん:2010/09/09(木) 18:58:20 ID:XJYxYQwA0
ロケテで目新しい変更点が無いのは最強キャラへの前触れ

633名無しさん:2010/09/09(木) 19:00:43 ID:TQwpAkJgO
早速他キャラから乗り換えようとしてる輩が出てきたな

634名無しさん:2010/09/09(木) 19:01:13 ID:OyEn8zM20
あればうれしいけど結構バランスとれてると思うからな・・・

635名無しさん:2010/09/09(木) 19:27:43 ID:rfDz2JG20
>カルル使うには何できるようになればいいか
基本中の基本だが、Dホールド。
慣れるまでD押しっぱなしで姉と戯れるがいい

636名無しさん:2010/09/09(木) 19:53:10 ID:CjeNcY7c0
アニマ削除されねえかな

637名無しさん:2010/09/09(木) 20:24:24 ID:mu6ZK84sO
>>633

動画上げてる標準野郎さんが原因だと思うよ?

638名無しさん:2010/09/09(木) 20:27:32 ID:8F.ah3n20
コマンド変更されたら俺のカルル終わる

CSになってからハクメンさんすら使えなくなったし

639名無しさん:2010/09/09(木) 20:56:07 ID:ZmrkETZE0
カンタータが真空コマンドになったら俺歓喜
ホントカンタービレ暴発が多すぎて泣いてるから。練習はしてるがなんかダメだ

640名無しさん:2010/09/09(木) 21:06:03 ID:G0nFUXi20
>>639
半回転が正確に出来て無いんだな
家庭用メインならレバー換えるとかチップ換えるとか
出来るんだけどねぇ

641名無しさん:2010/09/09(木) 21:10:31 ID:ZmrkETZE0
一応GGではイノ触っててケミコンもできてはいたから、BBは昇竜コマンド優先とかになってるのかなー、と思った
もしそうなら変更してくれるとありがたいんだが

642名無しさん:2010/09/09(木) 22:21:30 ID:kaoLUfWYO
変更点報告、乙です。ロケテ勢に質問なんだが全体のシステムに大きな変更点はない?
あとカルルのプライマリーや体力はどうなのかな?

643名無しさん:2010/09/10(金) 00:26:47 ID:yy6LWDek0
>>639
カンタータがカンタービレになる、ってのがよくわからないけど
まさかカンタータの入力を
641236ってしてないよね?
632146だけど。

見当違いのこと言ってたらゴメンよ。

644643:2010/09/10(金) 00:27:38 ID:yy6LWDek0
あー、でもケミコンやってたなら間違えないのか

645名無しさん:2010/09/10(金) 01:03:54 ID:8KswtCmI0
家庭用パッドでテンパると稀によく化ける

6Cになる時の方が多いけど

646名無しさん:2010/09/10(金) 10:29:19 ID:3.lmST4.O
自分は焦ってカンタータ入力するとバックジャンプ低空アレグレになる

647名無しさん:2010/09/10(金) 11:44:55 ID:yNdKXsAgO
6Cは鉄板

648名無しさん:2010/09/10(金) 14:03:33 ID:LWuUMic60
ちょっと焦って入力・・・6Cやhjアレグレット、JCに化ける
かなり焦って入力・・・カンタービレに化ける時がある
経験談からするとこうだな

649名無しさん:2010/09/10(金) 14:04:07 ID:TxAE94tI0
あれだな
6321476でジャンプ仕込みケミ出すやつ
多分それと同じ現象がカンタービレで起こってるんじゃないかな
カンタータよりもhjccカンタービレのが優先されてるんだと思う

650名無しさん:2010/09/11(土) 03:42:30 ID:JQTZJ88AO
補正のせいなのか当て方なのかわからんが、コンボの締めにカンタータすると途中で受け身取られるんだが。これを利用してガー不とか出来ないかな?

651名無しさん:2010/09/11(土) 06:10:54 ID:fqnVE6po0
仮にガー不ができるとしても、相手は受け身を取らなくなると思う

652名無しさん:2010/09/11(土) 11:31:22 ID:NQ.H8OeQ0
まぁ出来るかもな
受身を取るタイミングと方向が解れば

653名無しさん:2010/09/11(土) 14:04:11 ID:61.ZnMGU0
ヴォランt(ryゲネラルパウゼ!
ブリ(ry狂おしいほどの思いを...
アレグレッ(ryアニマ!

つよくいけませぇん(^p^)

654名無しさん:2010/09/11(土) 19:16:54 ID:2dWYfhuY0
スレ民レベル低すぎワロタ

655名無しさん:2010/09/11(土) 20:08:07 ID:cXh8hn2AO
今日もカルルスレは平和です

656名無しさん:2010/09/11(土) 21:23:34 ID:YSlJZY.U0
研究してるのなんてほんの数人で
残りはおこぼれに預かってるようなのばっかだろ

657名無しさん:2010/09/11(土) 21:58:06 ID:NQ.H8OeQ0
研究つーか、ネタは各自持ってるさ
自分の扱い易いようにアレンジしたネタを

658名無しさん:2010/09/11(土) 22:15:56 ID:2WDQCZGA0
>>656はどっちなんだろうか

659名無しさん:2010/09/11(土) 22:36:59 ID:/LHetyzI0
流れを切ってコンボムービー投下!
と言ってもアラクネさんとの合作ですがよかったら見てください
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12073669

画質かなり悪いので高画質推奨です
passはensengaです

660名無しさん:2010/09/12(日) 22:37:59 ID:DjCSgNwU0
>>659
GJ 終盤のコンボと崩し参考になりました

661名無しさん:2010/09/14(火) 11:48:55 ID:2NHUwPVoO
GJ。
コンボムビ見てると自由度上がったって実感するよなぁ

662名無しさん:2010/09/14(火) 12:09:31 ID:H6QwrrPM0
>>658
ぐっじょぶです
にしてもブリオ拾い新しいww

663名無しさん:2010/09/16(木) 22:28:55 ID:YWXm/r6IO
格ゲー初めてやる人間がカルルを使うのは馬鹿ですか?

664名無しさん:2010/09/16(木) 22:29:58 ID:OVzgJqnE0
>>663
いいえ馬鹿ではありません
ある意味予備知識がないから純粋に馴染めるかもしれませんよ

665名無しさん:2010/09/17(金) 00:29:10 ID:PfZ59Z1kO
最初に癖のあるキャラ使うと後でスタンダードなキャラを逆に使いにくく思ったりする
ソースは俺

666名無しさん:2010/09/17(金) 01:16:49 ID:1Rs4WdSI0
アニマ削除かコマンド変更してくださいってBB開発陣に伝えるにはどうすればいいでしょうか

667名無しさん:2010/09/17(金) 02:27:43 ID:IoUkskVAO
強くいきますぅ!強くいきますぅ!アレグレット!姉さnアニマ!!!

668名無しさん:2010/09/17(金) 03:20:21 ID:GH7Wp6g6O
ここで華麗にヴォランテ姉さんおねgそして最終章へ・・・ドン!

アニマくらい許してやれよ

669名無しさん:2010/09/17(金) 11:46:10 ID:J6bQJu1sO
そんなつまらない方法探す前に練習すればいい

670名無しさん:2010/09/18(土) 02:55:39 ID:DdtTMwgEO
乱レボさん、客さん、Dioさん、えーすけさん
明日頑張ってー

671名無しさん:2010/09/18(土) 12:58:42 ID:9iWjWmJ60
壇上が3の準決勝が0
ドキドキをありがとう!

皆さんお疲れ様でした・・
もう休めっ・・

672名無しさん:2010/09/18(土) 18:58:55 ID:MextkVgM0
カルルで壇上は0ですよ?

673名無しさん:2010/09/18(土) 23:20:09 ID:ruSM8gUYO
本選トナメでベスト16に入ったら壇上じゃなかったけ。

今作のカルルはもうちょっとやれると思ったんだけどなぁ。
何かよくわからないまま終わってしまってた。

674名無しさん:2010/09/21(火) 18:03:15 ID:T1rE1/bA0
ヴァルケンとの戦闘時にバグがおこったので報告
カルル2P側のときの初期位置が
→ →←
狼 姉カ
になっていました。矢印は向きです。姉がこっち向いてる感じ
次の対戦ではなっていなかったので特定の条件あり?

675名無しさん:2010/09/21(火) 18:04:49 ID:T1rE1/bA0
連投すみません
ついでといってはなんですがヴァルケン相手に6B>JB昇りできました。
既出なら申し訳ありません。

676名無しさん:2010/09/21(火) 19:33:20 ID:2c.2W5jsO
>>674
なんという理想の位置
開幕が熱くなるな…

677名無しさん:2010/09/22(水) 00:58:40 ID:zmCDpj3c0
すみません674です。
またバグになったのでリプレイで見直してみたら原因が(多分)わかったので報告します。
ヴァルケンハインの開幕演出で相手キャラの後ろからぐるぐると派手に移動してくる演出があるのですが、
どうやらそれに姉がかぶるらしくカルルの前に画像がとんだように移動します。
意図的なものかと思ったのですがカルルは後ろを向いて空気を抱いて話していたのでおそらくバグかと思われます

678名無しさん:2010/09/22(水) 01:52:52 ID:SpFDjYIA0
>>674
おもしろいですねw
開幕演出とばす,とばさないで姉の向きが選べるようなら
バグフィックスなんていらない!

679名無しさん:2010/09/22(水) 04:57:57 ID:msatIdog0
>>678
某ヨドガイガーがまさにそれだな

680名無しさん:2010/09/22(水) 17:31:54 ID:NV9Noa0M0
飛び回る開幕+スキップしない、であってるのかな
再現したいけど再現できない

681名無しさん:2010/09/22(水) 20:05:01 ID:z/9LWftAO
674です。携帯からすみません
スキップしたらならないのかどうかはいまいちわかりません

演出的にははじめの方なので、もしスキップでならないとしたら開幕演出前から連打をしないと駄目かもしれません。

682名無しさん:2010/09/23(木) 01:49:36 ID:mjH1JB520
はさみ込んだら2Dコンに持っていくか
そのまま補正きりを狙ってはさみ続けるか
どっちが多いんだろう
俺は昇竜怖くてすぐエリアルにいっちゃうけど挟み込み継続のほうがいいのかなー

683名無しさん:2010/09/23(木) 04:44:29 ID:hGN2I0Hg0
>>682
殺しきれないなら,挟み込みから補正切り狙って
大きいコンボほうが勝率いいと思います.
何とか触って挟み込みコンから無理やりコンボ伸ばしても安いし.

テイガーは別ですけど!

684名無しさん:2010/09/23(木) 22:47:29 ID:yb03JfIQ0
更に勝率いいのが端でリンチ。

685名無しさん:2010/09/23(木) 22:56:56 ID:DutWxhqEO
端っていうと何か特別なコンボとかしてる?
適当にアレ8Dして受身狩りくらいしかしてないんだが

686名無しさん:2010/09/23(木) 23:33:35 ID:7MQBfqBg0
姉押し6B>J2C>J>J2C〜ガー不とか受け身狩り8Dくらいかなやっぱり

687名無しさん:2010/09/23(木) 23:52:59 ID:9Syxe.tQO
端はアレグ>8D×nでゲージ回収
ダウン取って受け身復帰ギリギリにカンタータとかしてる、追い討ちでもいいしガードされても補正キレても美味しい

688名無しさん:2010/09/24(金) 00:40:53 ID:IOJEIgiU0
>>683
アドバイスありがとうございます
なるほど、うまく組み合わせるのですね 助かります!

689名無しさん:2010/09/24(金) 11:51:04 ID:XXC6.PxAO
箱勢には申し訳ないが、爺戦みんなどうしてる?
昨日結構な回数を戦ったんだけど、勝率良くなかった
防御面は弱いから一度挟むとそのまま勝てることもあったけど、狼の移動がタオカカばりに落とし辛くて、一度触られたらそのままゴリゴリやられることが多かった
あと、こっちのミスなだけかも知れないけどイェーガー直ガしても相手の2Aのが早かったり、空中技は殆ど打ち負ける感じがした
今は爺オンライン状態だから、なにかアドバイス貰えるとありがたい

ついでに下がりすぎだからageます

690名無しさん:2010/09/24(金) 15:44:57 ID:Fx2P/ldE0
イエーガー>2Aは直ガしてからは投げが通るくらいだから小パンでも勝てるはず

691名無しさん:2010/09/25(土) 00:35:36 ID:OgzQ1qj60
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12087420 これの1:23秒からの
2D>J2C(アレキャン)>C>JB>8D>J2C(アレキャン)>JB>
JC>8D>2Dコン
ってやつぜんぜんうまく行かないんだけどキャラ限とかないよね?

692名無しさん:2010/09/25(土) 02:15:52 ID:ioGqoLpI0
試してみたけど普通に安定する。JCが当たらないキャラもいない
そもそもこのコンボに行く意味がないと俺は思うけど・・・〆の受身狩りはパクらせてもらいましたが。

693名無しさん:2010/09/26(日) 23:32:33 ID:sOie5Tuc0
>>692
ありがとー 俺の手がおいついてないだけか
修練がたりない・・・

694名無しさん:2010/09/28(火) 11:34:18 ID:a5VLkcx.0
チャレンジの9が出来ないよ・・・
J2Cが当たらなくなる 
コツを教えてくれ

695名無しさん:2010/09/28(火) 17:12:36 ID:bc7/7ssQO
レシピ書いてくれたらある程度教えれるかも

696名無しさん:2010/09/28(火) 19:07:34 ID:1FhHYlnwO
チャレンジなんだからお手本通りやれば出来るだろ

練習が足りない

697名無しさん:2010/09/28(火) 19:39:47 ID:Sm646eHY0
お手本が失敗してるのはチャレンジ10だっけ

698名無しさん:2010/09/28(火) 22:21:09 ID:9VvK9nJg0
>>697
チャレンジ10のお手本は失敗するんじゃなくてヒット数が変わるだけじゃない?

>>694
チャレンジ9はJ2Cを下のほうで当てれば繋がる.
J2Cが当たらないなら下のほうで当てようとしすぎて,J2C振るタイミングが遅い.
姉2Dが当たらないなら上のほうで当たっちゃって,J2C振るタイミングが早い.
この2ポイントに気をつけてタイミング調節すればいい.
ちなみにこれはジャンプしてすぐJ2Cする前提の話.
あと姉とカルルの距離が開いてると安定しやすい.

会話のネタがない・・
カルルもっと広がらないかな

699名無しさん:2010/09/28(火) 22:30:59 ID:JxI1i6Ok0
壊れ投げハメを知らない身内との対戦限定
投げるよ!って叫んでからハメに移行すれば大抵抜けてくれる→おいしい

・・・ごめん

700名無しさん:2010/09/28(火) 22:58:23 ID:9VvK9nJg0
ワロタ

701名無しさん:2010/10/01(金) 03:25:04 ID:nRf7Ebgo0
家庭用から始めたぺーぺーですがノエルが辛い。
攻撃をガードされた時点で攻めが途切れてしまう。

wiki読んでノエルの2Dは気合で読んでハイリスクハイリターンするか
見て直ガしろってのはわかったけど自分程度では5Dと両方いっぺんに対応する能力はないので
相手にD振るリスクをそれ程負わせられない…。

無敵昇竜系は手を止めるだけで相手にリスク負わせてる気分になるんですけど。
ノエルのDって見極めてます?
それともガードされたら無理せず仕切りなおしで立ち回りに戻してダメージ稼ぐべきだろうか。

702名無しさん:2010/10/01(金) 10:14:14 ID:JOTPlRCEO
ノエルは固めや崩しがそんなに強くないから、直ガを放棄して途切れたら逃げるってのもありだと思う
それかカンタータをねじ込むか

まぁ立ち回りで勝てないと結局負けるけどな

703名無しさん:2010/10/02(土) 02:48:25 ID:FnXM2fF20
ヴァルケンの6Cとタックルがしんどいなぁ
両方とも直ガしないと有利とられるし
特に6Cは狼キャンセル混ぜられるとワケワカラン

704名無しさん:2010/10/03(日) 19:10:13 ID:6eDxigzc0
家庭用PS3勢なんですが、カルルはやっぱりパットだときついですか?
面白そうなのでちょっと頑張ってみようと思うのですが
メインはアラクネ使ってます

705名無しさん:2010/10/03(日) 19:17:43 ID:SP4bw/720
>>704
ホールドするのはDだけだし
アラクネ動かせるなら大丈夫じゃない?
アレキャンとかヴォラコンで親指痛めそうだけどw

706名無しさん:2010/10/03(日) 19:38:10 ID:dRnnOqbU0
R1にD設定すれば問題無く遊べる
CT時代投げハメをパッドで完走安定でした

707名無しさん:2010/10/03(日) 20:04:20 ID:6eDxigzc0
そういえばボタン配置変えられましたね
チャレンジモードが9で詰んでるので、配置変えて色々やってみようと思います
ありがとうございます

708名無しさん:2010/10/04(月) 02:02:17 ID:8NZi56uE0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12318072

うpしてみた

709名無しさん:2010/10/05(火) 01:30:43 ID:/oxETJmk0
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710名無しさん:2010/10/05(火) 07:50:43 ID:fF8fchD60
>>708
既出だろ?

711名無しさん:2010/10/05(火) 13:36:53 ID:/GYEHsFs0
そういやDIOさんがΛにキャラ変えしたらしいな残念だ…

712名無しさん:2010/10/05(火) 19:32:17 ID:Oi1oG0FIO
>>711
嘘だっ!……嘘だと言ってくれ…

713名無しさん:2010/10/06(水) 07:42:09 ID:RFJagrLkO
>>711
本当か…CT時代、DIOさんを見てカルルを頑張ったのが懐かしい
格ゲーでキャラを変えるのは仕方ない事だが、やっぱり淋しいかと‥

714名無しさん:2010/10/06(水) 12:12:38 ID:djV3Eqyc0
闘劇終わったからΛに変えたらしいよ。
前からよくΛ使ってたしなあ
寂しいけどΛはごろーさんいなくなったから丁度いいかもな

715名無しさん:2010/10/06(水) 15:02:40 ID:nFtDf9QEO
アバ→カルル→Λと見ていくとなんとなくDioのキャラ選びの共通点が見えて来るなwww

716名無しさん:2010/10/06(水) 20:42:03 ID:hB3mTZXg0
ふとスレ覗いたらDioどころかごろーもキャラ変えしてるって書いてあってダブルショック

717名無しさん:2010/10/06(水) 21:27:02 ID:OeloGyv.0
ごろーなにになったの?

718名無しさん:2010/10/06(水) 22:58:44 ID:GMhJ/XnIO
キャラ変えっていうかあんまり出来なくなるんじゃなかったか>ごろー

719名無しさん:2010/10/07(木) 00:30:32 ID:8tKinbXUO
正直どうでもいいです

720名無しさん:2010/10/07(木) 15:52:22 ID:VmMue8Jg0
熱帯でコンボ安定しねー
ラグいのかトチってんのか

721名無しさん:2010/10/07(木) 16:25:12 ID:OQppB6P6O
回線3相手でも重く感じることあるな

722名無しさん:2010/10/07(木) 17:56:22 ID:/gVkygcMO
神は言っている…そんな話はここでするべきではないと…

723名無しさん:2010/10/07(木) 21:09:40 ID:4v3ddmWgO
一番いい補正切りを頼む

724名無しさん:2010/10/07(木) 22:55:51 ID:z6o5AYps0
エルシャダイかよww

725名無しさん:2010/10/08(金) 00:40:25 ID:2m5SbKsAO
もうそのネタはいいよ。なんで流行ってんだあれつまらんのだが

726名無しさん:2010/10/08(金) 02:18:26 ID:MnBfU1wQ0
価値観の相違

727名無しさん:2010/10/08(金) 05:46:22 ID:77FfNRfc0
>>725
面白いと思ってる人が多いだけ

728名無しさん:2010/10/08(金) 07:35:18 ID:xOI6PmbU0
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   つまり!
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >  
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  つまらないといっている時点で
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /  >>725は少数派なのだよ!!
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l     
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
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        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
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729名無しさん:2010/10/08(金) 07:51:12 ID:r5Ew6Rdo0
もうでるものないだろうし、はやくⅡにならねーかな

730725:2010/10/08(金) 08:07:58 ID:2m5SbKsAO
>>728
ΩΩΩ<な、なんだってー!

731名無しさん:2010/10/08(金) 10:27:08 ID:Hua4sTDo0
スレ進んでると思ったら・・・なんだ

732名無しさん:2010/10/08(金) 14:41:01 ID:YMIeCujw0
ノエル戦ホントストレス貯まるな
足速くて混乱すんのに2D警戒ってしんどいわ

733名無しさん:2010/10/09(土) 10:04:29 ID:hT2btvIAO
カルルスレは今日も平和です

734名無しさん:2010/10/09(土) 12:00:06 ID:lGiczSNQO
今日ロケテらしいな

735名無しさん:2010/10/09(土) 12:03:21 ID:jLr6.SZs0
いくらなんでも急だわな

736名無しさん:2010/10/09(土) 12:57:03 ID:g8ryCiIkO
携帯からだけど、個人的メモ
・8Dが空ガ可能、ガープラ削りになってる(なんか8Dに違和感あるかも)
因みに空ガさせた時のガード硬直は長い…かな
恐らくですが、8D以外は、幕張のロケテ時から変わってないかも知れません

737名無しさん:2010/10/09(土) 13:05:11 ID:NYRq6Emg0
8Dの発生保障はどうですか?
CT投げハメ>8Dガード>空ダJA連打で固め直しとか、実はブリオが空ガー不とかありませんか?

738名無しさん:2010/10/09(土) 13:18:15 ID:LGLAOT2QO
触ったよ
8D通常空ガ可能発生保証あるはずもなく、ブリオかわらず、後はAMショーと変わりなし

739名無しさん:2010/10/09(土) 13:30:19 ID:.Y51Q98IO
空ガ可能かよ…

740名無しさん:2010/10/09(土) 13:31:04 ID:36p5QNnE0
空ガ可能だと、プレッシャーかけにくくなるなぁ…
ヘタレ使われだから上から押し込まれて
更に負けが増えそう…
6Aに頭無敵とか付いてたら良いんだけどw

741名無しさん:2010/10/09(土) 13:45:11 ID:UlmcSwnc0
8Dが…
今後はジャンプ逃げをどう狩るかが課題だなー
上イレッパのリスクが最低でも8Dガードで読み合い再開程度なら
上イレッパ拒否する人が増えるだろうし
テイガーさん以外のしゃがみガードに当たるキャラを増やしてもいいくらいだ

742名無しさん:2010/10/09(土) 13:45:18 ID:1YL/f7B6O
ロケテお疲れさまです。
8D空ガさせ後は空ダ逃げ潰したり、引きずり下ろしたり着地にガー不あわせたりで高度によってアドリブが重要になりそうですね。

743名無しさん:2010/10/09(土) 13:50:24 ID:hkYz007E0
8D空ガ可かよ
カルルにガープラ削りとかいらないんだけども。。。
補正きりのネタも減るし、挟み込み時のジャンプ逃げへのプレッシャーもなくなるな
画面端での熱い猛攻も出来なくなるし
アラクネレイチェルにはガン逃げ容易くやられるんだろうなぁ

これが強キャラへの制裁か。。。

744名無しさん:2010/10/09(土) 13:52:34 ID:/JZiySuA0
あげてまでネガる奴なんなの

745名無しさん:2010/10/09(土) 14:02:23 ID:3PHYcBiMO
ロケテの恒例だからしょうがない

746名無しさん:2010/10/09(土) 14:34:49 ID:ubmLo.pc0
火力がどうなってるのかが気になる。
今は流石に減りすぎだから、火力落としてもいいと思うんだけど。

747名無しさん:2010/10/09(土) 14:44:43 ID:8bSeGVrs0
8Dに対しては742と同じ印象かな.
挟んでからの上いれっぱ逃げに対しては,8Dガードさせてからのカルル空攻撃ガードさせてガー不にいくパターンを色々研究していくのかな.
でもカルル戦慣れてる相手だとガー不ガードされちゃうから,やっぱり以前の8Dのほうがいいなぁ.
というか上いれっぱ対策よりも画面端の弱体化がやばい・・
立ち回りのゴール的役割をしていた,じわじわ画面端に追い込むパターンがなくなると辛い・・

まぁ8Dガード可能になってもまだ十分戦えそうな気はする.
周りの調整と比べたら,個人的にはこれぐらいの調整が妥当かなって思う.

748名無しさん:2010/10/09(土) 14:46:08 ID:LGLAOT2QO
アニマやべえwwwwwwwwwwwwww完全フルアーマーwwwwwwwwwwwwww

749名無しさん:2010/10/09(土) 15:20:39 ID:WUC3vuicO
ブリオと8Dどっちも通常ガード可とかアラクネどうすんだろうな
まだ気が早いが、ちゃんと折り合いつけてくれるといいけど

750名無しさん:2010/10/09(土) 15:25:59 ID:8gJp1qMcO
>>748
kwsk

751名無しさん:2010/10/09(土) 15:47:09 ID:LGLAOT2QO
>>750
そのまんま!
動作中姉さんに攻撃当たると赤く光るだけで止まらない

752名無しさん:2010/10/09(土) 17:58:05 ID:hLKDlguQ0
アニマハイパーアーマーとか何すんだw
アニマやる場面って相手の背後からしかないし、もとから殴られる要素がない

753名無しさん:2010/10/09(土) 18:08:55 ID:LGLAOT2QO
いや、アニマ動きも早くなって近距離でのカ姉敵状況でもかなり強い
テイガーは念仏唱えるレベル

あと3Dでダウン引き起こしです
投げや転ばせた後でも地上コンに行けるわけです
CSより面白くなりそうで夢が広がりすぎてやばい

754名無しさん:2010/10/09(土) 18:16:50 ID:36p5QNnE0
ついに姉さんがまだお習得かw
他キャラは3Cからのコンボ出来なくなったのが
多いみたいだけど、カルルはどうなったの?

スラバレー無くなると少し困る

755名無しさん:2010/10/09(土) 18:27:49 ID:hLKDlguQ0
ということは3Dのモーションは変更?

756名無しさん:2010/10/09(土) 18:37:53 ID:LGLAOT2QO
>>754
できます、大丈夫

>>755
おんなじ

757名無しさん:2010/10/09(土) 19:33:08 ID:JtuKUH/U0
>>753
>3Dでダウン引き起こし
なにそれ夢が広がる
しかし変更点が姉さん中心ってのがカルルらしいww

758名無しさん:2010/10/09(土) 20:16:47 ID:Tb9rR6ZI0
いきなりわけわからない所から補正切りいけるんかなあ
ジャンプ狩ることが大きな課題になるだろうけど、楽しみ

759名無しさん:2010/10/09(土) 20:40:25 ID:F62hWsucO
8Dは空バリガ可で通常空ガ不能なら問題ない気がする。
んでもって8D波ガードでカルル大幅有利で…。

760名無しさん:2010/10/09(土) 21:10:25 ID:g.QHkgEk0
でも3Dのダウン起こしってどう使うんだろう。
追撃可能ダウンは3Cしかないし...今のところは想像つかないね。

761名無しさん:2010/10/09(土) 21:51:31 ID:t.4Psb8gO
コンボで8D当てた後に緊急受身とらせてガー不
とらなきゃ3Dで引き起こして挟み込み継続
って感じ?

762名無しさん:2010/10/09(土) 22:03:02 ID:8bSeGVrs0
カルルCA→(相手その場受身)姉3Dを使ったガー不もどき出来たけど
姉3Dが相手後転を空中くらいにせず,その場に引き起こすとか出来たらうれしい.
ともかくねっぱ狩りしやすそうでありがたい.

763名無しさん:2010/10/09(土) 22:48:33 ID:3iEukZhg0
俺の8Dちゃんがぁぁ
助けて

764名無しさん:2010/10/10(日) 00:18:58 ID:Vh0ORZk.O
3Dは寝っぱ狩り、後転狩りに使えるならアツイよね
それなら8Dの空ガ可能も余裕で許せるレベル

765名無しさん:2010/10/10(日) 00:51:51 ID:u3shL.uo0
空中の相手を引きずり下ろす連携かあ…
JA連打とかじゃ余裕で直ガ昇竜されちゃうよなぁ

ていうかアニマのコマンド変更今回も無かったか…

766名無しさん:2010/10/10(日) 01:59:17 ID:W.Sn8KLQ0
最近はズザーが流行みたいだけど、カルルでズザー調整されそうな技ってなにかあるかな。
4Dとラプソディ最終段くらいかな

767名無しさん:2010/10/10(日) 10:14:48 ID:Xs8.mW7M0
せっかく挟んでも上いれっぱ安定になるのか
非常にまずい

768名無しさん:2010/10/10(日) 10:33:37 ID:BtmqcwqA0
他のキャラの調整の方向性見てるとカルルもスラバレー削除されそうで怖いなあ

769名無しさん:2010/10/10(日) 10:56:09 ID:y6x6oHXAO
JBフェイタル→3D→カンタービレ→立ちC→空コンが出来たwww
可能性は広がったけど夢は広がらねぇwwww

770名無しさん:2010/10/10(日) 11:51:17 ID:VcNZSic20
8Dはせめて空中バリガ可、通常空中ガード不可でお願いできないだろうか!

771名無しさん:2010/10/10(日) 12:34:31 ID:hMT8GG22O
俺としてはこれで立CあたりがCTに戻って、地上迎撃力強化してくれれば有り難いな
今までの画面端8Dのクソゲーっぷりは褒められたもんじゃないし。超楽しいけど

772名無しさん:2010/10/10(日) 15:17:59 ID:kyGUgVO60
8Dガード可って
挟みこみ端の脅威がなくなるな

773名無しさん:2010/10/10(日) 15:44:21 ID:h3mky0lU0
3D空中の敵を地上くらいにするとかワロス

アレグレ>8Dだったのがアレグレ>3Dに変わっていくのだろうか

774名無しさん:2010/10/10(日) 16:54:52 ID:BtmqcwqA0
CA後は3Dで安定になりそう

775名無しさん:2010/10/10(日) 17:03:12 ID:VZwWx6JMO
まだまだ楽しめそうなキャラで良かった良かった

776名無しさん:2010/10/10(日) 17:20:07 ID:VyLPUvC20
楽しめそうどころか周りが弱体化したならなかなかやばそうだな
てかCA3Dできたらやばくね…

777名無しさん:2010/10/10(日) 17:35:08 ID:FBSQdKP6O
周りが下がって相対的に強いってあんま有り難み感じないけどな

778名無しさん:2010/10/10(日) 18:18:09 ID:rof4SzuM0
でも可能性が増えるのは嬉しいことだよ
もっと楽しめ

779名無しさん:2010/10/10(日) 19:33:44 ID:bgX1C5yQO
単純弱体化でなく新しくやることあるなら良かった

780名無しさん:2010/10/10(日) 20:57:14 ID:VZwWx6JMO
あとは姉ゲージが気になるところ
CTよりましだったらいいんだが

781名無しさん:2010/10/10(日) 22:51:36 ID:FlpdiLOM0
強い云々よりはトレモしてて楽しい云々の方が良いな自分は

782名無しさん:2010/10/11(月) 09:06:55 ID:Vpqye2d20
ダウン中と前転後転中にヒットで地上くらいでいいだろ見た目的にも

783名無しさん:2010/10/11(月) 15:40:21 ID:9OoUfkZUO
ロケテカルル触ってきたが使用感全く変わってなくてワロス
3Dの件は3Cカウンターヒットの浮いたところに3D当たったらそのまま立ちくらいしてたからこれ相当いろんなこと出来そうだ


ステアレも普通に出来るしカルル側ホントに変わったとこなさそう
姉の回復速度はたしかに遅くなってたような、特に使い切ってからの回復はハッキリわかる遅さだった

784名無しさん:2010/10/11(月) 19:10:29 ID:0a4S8GAA0
つまり姉を過労死させるようなコンボは厳禁って事か
2D一回当てたら、アレグレットで飛ばして姉回復させた方が良さそうだな

785名無しさん:2010/10/11(月) 19:21:56 ID:ic8YO2p.O
3Dがマダオ仕様なら挟み込み時、3COR6投げ→3Dから地上コンボ→補正切り→3C3D〆→挟み込みだなw
昇龍とか対策は必要だけど、対戦相手禿げるんじゃねw

786名無しさん:2010/10/11(月) 19:30:57 ID:sfHfZNu60
8Dガード可による拘束力の無さはかなりきつそうだが
3Dは面白そうだな ゲージ回復遅いならあまり無茶出来ないだろうけど

787名無しさん:2010/10/11(月) 21:16:10 ID:HPFNAgno0
5CおJ2Cを当てるゲームが3Cと3Dを当てるゲームになるのか
8D>3Dが繋がるならいままでのエリアルもそのまま使えるし楽でいいね

788名無しさん:2010/10/12(火) 02:58:35 ID:eG0qIfH60
今回は何かいけそうな気がする。
アラクネとハクメンは超弱体化らしい。
後は、最後の大どんでん返しがない事だけ祈る。

789名無しさん:2010/10/12(火) 05:18:09 ID:tyZ5yPu.0
今回も、だろばか

790名無しさん:2010/10/12(火) 05:37:24 ID:a6TAJwlk0
天敵の大幅弱体化は大きい

791名無しさん:2010/10/12(火) 07:57:01 ID:BLyjNiJ60
しかし戦い難いジンは増量☆

792名無しさん:2010/10/12(火) 08:50:15 ID:6YdebxmYO
個人的に苦手なノエルが強化されるのが怖いぜよ

793名無しさん:2010/10/12(火) 11:09:29 ID:mG03JFzEO
ノエルの2Dだけは何とかしてくれるとありがたいんだけどな
カルル特効過ぎて嫌らしすぎる

794名無しさん:2010/10/12(火) 11:44:12 ID:3xyQz0c60
2D殺すとノエル側の影響デカすぎだろうから
カルル側にノエル2Dの優位性を完全に崩さない程度の
対抗手段付けてくれるのが理想かなー



は相変わらずウザい

795名無しさん:2010/10/12(火) 11:47:28 ID:3xyQz0c60
2Dは相変わらずウザいけど•••位の調整

って感じの事を書いて消したつもりだったんだ••••••

796名無しさん:2010/10/12(火) 11:50:31 ID:mG03JFzEO
ギリギリ理解できる

797名無しさん:2010/10/12(火) 14:54:01 ID:wSwQOjug0
CS2になってもカルルって中央で高いダメコンボできるの?

798名無しさん:2010/10/12(火) 15:11:05 ID:mG03JFzEO
3Cに変化ないならできるんじゃね?
2Dヴォラ4D組み合わせれば同技もつかないだろうし

799名無しさん:2010/10/12(火) 15:55:27 ID:OuBgOAusO
コンボつながらなくなったんじゃ無かったかな

800名無しさん:2010/10/12(火) 17:28:50 ID:p43Q7fa20
バースト中まだ姉呼べるようになってる?

801名無しさん:2010/10/12(火) 19:27:04 ID:gYMyQYGMO
もしかするとアレグレットのダメ下がってるとか
ダメ調整するならここだと思うんだけど…

802名無しさん:2010/10/13(水) 01:04:37 ID:QN4JOBeQO
>>799
適当な事言うのやめろ
まとめ見ろ

803名無しさん:2010/10/13(水) 05:22:41 ID:VtVR4Qu60
アニマ結構前出るね
姉体力が持てばだけどこれでライン上げできそう

804名無しさん:2010/10/13(水) 07:22:16 ID:vB9ffjrkO
>>802
AMの時に一部つながらなくなったって報告はあった

805名無しさん:2010/10/13(水) 10:27:00 ID:GLJAbLrs0
動画見たけど3Dが強いねー
受身に3Dを重ねれば、相手が受身を取ろうが取るまいが固めや択にいけそうなのがヤバイ

姉ゲージは動画見た感じだと、ほとんど気にならないレベルかな
今までが早すぎただけと思う
ロケテくらいの回復速度なら問題ない

806名無しさん:2010/10/13(水) 11:40:57 ID:o9Fc120k0
PSR100もいかないほどの腕しかないんだけど
ラグナやジンなど、固められたときの対処ができなくて負けてるのが多い。
ジンなら6Cに合わせて直ガとか試みてるんだけど、みんなどういう対応してるのかな?

807名無しさん:2010/10/13(水) 12:23:16 ID:LsKrzzF20
直ガよりもバリガを意識する。
固め中は上に意識を集中、相手がjcしたらBヴィヴァで逃げる。
ジンの6CはA波動で隙消し&カウンター狙いがあるから、バクステでいいと思う。
あとは投げに注意しながら挟み込んでガー不。ゲージは全部CAに使えばOK
こんな感じかねぇ。

808名無しさん:2010/10/13(水) 13:13:27 ID:7khbgV5gO
質問した者ではないけどジン苦手なんで参考にさせてもらうよ
ありがとう

809806:2010/10/13(水) 14:50:21 ID:o9Fc120k0
>>807
ありがとうございます。
いかに反撃するか、じゃなくて
いかに回避するか、なんですね。

ネエさんあってのカルルだから言われてみれば、ぜんぜん回避行動取ってなかったな。
チャレンジしてみます。

810名無しさん:2010/10/13(水) 17:30:48 ID:rgizHekEO
あとコンボ練習とか


めくりJ2Cや6投げから4000後半、2A暴れから2000後半を安定して出せると勝率も変わってくるかと

811名無しさん:2010/10/13(水) 19:13:56 ID:7sUoTcSw0
アニマでライン上げとかさすがに無理じゃね
アニマ停止があるなら強いだろうけど、アニマ中相手は姉が攻撃してこないってわかるんだから・・・

812名無しさん:2010/10/13(水) 19:27:42 ID:JzGkaXOQ0
でもテイガー戦ではいい嫌がらせになりそう

813名無しさん:2010/10/13(水) 23:13:16 ID:OHgizeRs0
ハクメンに4Cチクチクやられなくて済むな

814名無しさん:2010/10/14(木) 16:54:10 ID:C7M7SZEYO
何だかんだ言ってどうせ串刺しにされるんだろ

815名無しさん:2010/10/14(木) 19:21:24 ID:5sZfNqjQO
ジンに今のハクメンの4Cがついちゃったらどうなるの っと

816名無しさん:2010/10/14(木) 19:36:28 ID:pLWYmsRAO
>>815
現状の5C6C2Dでカルル側の安易な行動潰すし、そんな間合いで動く方が危険。
よって4Cがついても大して変わらないかと。
まぁ、3C暴れが通るとおいしいが…

817名無しさん:2010/10/15(金) 05:45:32 ID:iiD2Iaic0
次のロケテでどのくらい弱体化するんだろうか
他キャラの流れからすると3C地上受身と2Dからコンボ不可ぐらいは平気でありそうで怖い

818名無しさん:2010/10/15(金) 13:55:23 ID:uanXeOGs0
ふう・・強くなったのは嬉しいが
DIOさん客さんがメインカルルやめる?っぽいのが寂しい。

819名無しさん:2010/10/15(金) 13:56:11 ID:C15ZIqaA0
なんか今回カルルとヴァルケン超強いみたいだけどカルルってヴァルケンの相性はどうなんだろう。
普通程度だとは思うけど

820名無しさん:2010/10/15(金) 13:59:18 ID:UrAAhUpk0
普通〜微有利だと思うけどいつの間にか殺されてる。不思議

821名無しさん:2010/10/15(金) 14:51:28 ID:AXQkKtdk0
あの触り易さと攻め能力があるキャラに有利つけれるかね
少なくとも俺は全く楽に感じないんだが

822名無しさん:2010/10/15(金) 16:10:59 ID:.4ucZZuA0
ヴァルハイケンは一度挟み込めたら補正切り連発で勝てるけど触るまでがキツイ

始動によるけど相手一回のコンボで5000以上飛ぶし
相手がガン攻めだと気づいたら負けてる…

基本は空対空、地対空ガン逃げで姉でチクチクしてる

823名無しさん:2010/10/15(金) 16:12:23 ID:.4ucZZuA0
名前間違えた
ヴァルケンハインだった…

824名無しさん:2010/10/15(金) 21:51:34 ID:UEiJonsg0
ゲージ回復遅いのはキツイな
無茶ができなくなるのか

825名無しさん:2010/10/15(金) 23:22:34 ID:jUZV0heo0
ゲージ回復の遅さもそうだが8D空ガ可になったのはきつそうだな
CT時代ガー不と解るまで、何に使うんだよこの技・・・的な空気だった頃を思いだしちまうぜ

ガード可に成った代わりに
発生保障が付いてたり
補正がゆるくなってたりとか何か+面が有るといいんだが

826名無しさん:2010/10/16(土) 04:11:29 ID:DZUJB74I0
いや、今の時点で補正ゆるいでしょう。
8Dから6000以上でますよ。

827名無しさん:2010/10/16(土) 10:16:28 ID:srm9xrLoO
まず1クレ。
カラーパレットは変わらず。
3C緊急復帰可能。浮きが高いから空ダJ2Cから普通に拾える。だけど浮きが高いから裏には回れない。
そんな感じ。

828名無しさん:2010/10/16(土) 10:24:05 ID:nM9lcgV.O
〜3C>2Dコン>(ヴォラコン)>アレコン

が出来ればいいや

829名無しさん:2010/10/16(土) 10:43:16 ID:V1A2E2M20
スラバレー削除かい

830名無しさん:2010/10/16(土) 11:19:29 ID:6YVI2kN2O
補正だけきつくしてくれたら良かった
まぁ表で繋がるならまだましか

831名無しさん:2010/10/16(土) 12:05:17 ID:eZDmXpF60
8Dのガード硬直調べて欲しいです

832名無しさん:2010/10/16(土) 12:16:20 ID:FWxGF47Q0
やっぱり3Cは調整入っちゃったか
これは全キャラなのか

833名無しさん:2010/10/16(土) 12:19:29 ID:HoDHv0cA0
さてそうしたらどうやって挟み込みにもっていくべきか

834名無しさん:2010/10/16(土) 12:27:07 ID:eZDmXpF60
常に姉ベタでいればスラバレーしなくてもいろんな状況から挟めるしまあ大丈夫だろ

835名無しさん:2010/10/16(土) 12:28:29 ID:5wg9PHLMO
3C>Aヴィヴァ〜で拾うとか無理ですか?

836名無しさん:2010/10/16(土) 12:45:03 ID:LE2/rhkQ0
お願い3Cから5000↑ぶっ飛ばすのが
楽しかっただけに、少し残念だなw

837名無しさん:2010/10/16(土) 12:50:01 ID:srm9xrLoO
3C後はゲネ、Aヴィ拾いは出来ません。
カンタータ、J2Cは出来ます。
後、8Dが空中通常ガード不可になりました。バリアは出来ます。

838名無しさん:2010/10/16(土) 12:51:36 ID:g9bDmeYM0
報告乙です

839名無しさん:2010/10/16(土) 13:20:20 ID:5wg9PHLMO
お疲れ様です〜旦

840名無しさん:2010/10/16(土) 13:26:05 ID:eZDmXpF60
補正関連は変化無し?

841名無しさん:2010/10/16(土) 14:16:17 ID:srm9xrLoO
補正関連は気持ち緩いかなぁ〜?って感じです。たぶん変わってない。
後、3C(ch)>Aヴィ後、立ちAは間に合いませんでした。
このキャラマジ強いっす。

842名無しさん:2010/10/16(土) 14:21:11 ID:w2hFbOlEO
8D空ガ不可やら3Dアニマ強化やら、結構ありがたい調整されてるな ラッキーだ

843名無しさん:2010/10/16(土) 14:23:05 ID:DZUJB74I0
現状のままで行くと強キャラかね。
スラバレーなんて最近使ってなかったし、削除されても問題無い。
AorBヴィヴァ6Dorフォーコから挟み込みに移行できるから、挟み込み時の3Dが強化されたのはヤバイ。

844名無しさん:2010/10/16(土) 14:34:43 ID:eZDmXpF60
8Dバリガ>5A>6A>JA連打>8D~とかできないかな

845名無しさん:2010/10/16(土) 14:43:02 ID:FWxGF47Q0
姉ゲージが気になる
立ち回りもコンボも控えめでいかないときついですか

846名無しさん:2010/10/16(土) 16:46:51 ID:eZDmXpF60
実際スラバレー出来なくなったら、姉呼び3C>Aビバで挟むかエリアルでダメージ取るかって感じになるのかな

847名無しさん:2010/10/16(土) 16:50:39 ID:LBiir3K20
3Cなくてもカンタービレ使って挟み込みいける

848名無しさん:2010/10/16(土) 17:32:00 ID:cGavwFekO
カンタービレさんの出番が増えそうだな

ガト>カンタービレ>5B+2Dのコンボ復習しとくかな

849名無しさん:2010/10/16(土) 17:41:46 ID:bgmZavqk0
カンタコンなついw
スラバレーは無くなってもいいかな
ぶっちゃけカルル単体2Aからコンボ+挟み込みにいけるにしてはスラバレーは簡単すぎた

850名無しさん:2010/10/16(土) 17:46:53 ID:w2hFbOlEO
基本的に3Cからのコンボを無くしたかっただけで、カルルのスラバレーがどうとかあんま関係なさそうだけどな

851名無しさん:2010/10/16(土) 18:51:29 ID:I7oydZMEO
変更点考慮すると
2A>22BD>5B>6B>カンタービレ>5B>2D
とかがやりやすそうだね

852名無しさん:2010/10/16(土) 20:30:23 ID:4not/xO2O
前回の秋葉原ロケテで姉回復遅いって書き込んだ者だけど、他の人の報告に回復関連が全然のってなくて不安になってきた
その割にロケテ行ってない勢はみんな回復遅くなった前提で話してて、これでオレの勘違いだったらすげー申し訳ない

853名無しさん:2010/10/16(土) 20:58:00 ID:THJhM5UUo
回復気になるほど遅くなってなかったよ
つか画面端でしかダメージ取れない他キャラと比べてカルルの火力がどう見ても異常
3Cの強化もでかいしアニマについたアーマーのせいで起き上がりにアニマ出せばほぼ無敵で復帰出来る上に挟み込みなんて事になりかねん
どうみても1強です本当にありがとうございました

854名無しさん:2010/10/16(土) 21:16:19 ID:FWxGF47Q0
ということは既存のコンボはある程度可能なのか
次回以降調整されるのかね

855名無しさん:2010/10/16(土) 21:20:08 ID:w2hFbOlEO
取りあえず中央で火力出るのはおかしくないでしょ
挟んでナンボのキャラだし
ダメの増減は今後の調整待ち

856名無しさん:2010/10/16(土) 23:51:26 ID:HDtmMUhYO
まぁでも不公平さって言うか済まなさは感じるよね。
体感だけど回復が遅いっつーか消費が若干増えたような気がした。
ま、どっちにしろ来にはならなかったけど。

857名無しさん:2010/10/17(日) 00:03:20 ID:le4AOIjc0
スラバレー無くなれば浮かせる機会なんてあまりないし、何のための3D強化なのか分からなくなってくるな

858名無しさん:2010/10/17(日) 00:44:39 ID:FZmgYGiM0
回復は鈍化してるよ

859名無しさん:2010/10/17(日) 06:26:22 ID:zfDvrIm20
リバサアニマって騒がれてるけどリバサブリオとどう違うの?

860名無しさん:2010/10/17(日) 08:19:53 ID:yY7wzMDc0
つか、アニマに発生保証あるの?まずそこからなんだけど

861名無しさん:2010/10/17(日) 09:34:18 ID:r14feyf20
>>960
付いてたら格ゲー史上最強の安定リバサwww

862名無しさん:2010/10/17(日) 09:47:59 ID:xWzuRw7U0
もし発生保証あるなら近距離で暴れにも
使えるな(笑)
コンボ食らっても後ろから姉が
押し出してくれそうだ

863名無しさん:2010/10/17(日) 12:06:04 ID:ga1WJ0u6O
後はガード時に消えないかどうかだよね。フォーコと同じ仕様なら助かり過ぎるwww
マジで次回作で一強あるぞwwww

864名無しさん:2010/10/17(日) 12:34:33 ID:BB9hfwqY0
フォーコとおなじ?

865名無しさん:2010/10/17(日) 12:46:33 ID:zfDvrIm20
アンリミと勘違いしてるんだろw

866名無しさん:2010/10/17(日) 13:27:11 ID:KHY.y.x2O
確かにアニマは相手の攻撃ガードしても出るのか気になる
まぁ出来たら強すぎるが
ロケテ行ってる人誰か知りませんか?

867名無しさん:2010/10/17(日) 13:48:20 ID:.NkfXlo60
アニマの発生保障は何も変わってません。
出始め〜移動中は発生保証なし。掴むモーションに入ると完全発生保障。

868名無しさん:2010/10/17(日) 14:01:31 ID:ASZLvwL20
むしろ変わってたらとっくに話題になってるだろ常識的に考えて…

869名無しさん:2010/10/17(日) 15:04:05 ID:RLhZLj/2O
アニマが超強化されたのは確かだが、リバサでヤバイとか言ってんのは釣りだろ

870名無しさん:2010/10/17(日) 17:35:34 ID:3nTMGl/MO
そろそろカンタータに1〜発生保証をだな

871名無しさん:2010/10/17(日) 18:05:27 ID:wAuSgWv.O
いやいや、カンタータより先にガーキャンをだな

872名無しさん:2010/10/17(日) 18:15:43 ID:aCwp379k0
特定状況下で強いって点は
アラクネとカルル似てると思うんだけど
何故アラクネはあんなに切り返しが豊富なんだ?
1個ぐらいカルルにも分けて欲しい

873名無しさん:2010/10/17(日) 18:28:23 ID:osDmJneM0
豊富か?

874名無しさん:2010/10/17(日) 18:32:56 ID:h8pgnQfo0
バクステとジャンプ移行早いくらいしか思いつかん

875名無しさん:2010/10/17(日) 18:39:03 ID:ga1WJ0u6O
ジャンプ移行6Fは速くないだろ。
アラクネの切り返しってDDしか無くね?
だったら姉さんと離れたカルルと変わらない気がする

876名無しさん:2010/10/17(日) 18:40:57 ID:h8pgnQfo0
アラクネってジャンプ移行6もあったか?他キャラより早いと思ってたんだが

877名無しさん:2010/10/17(日) 18:46:18 ID:9Hy1dsCcO
あれだな、隣の芝は青いってやつだろ

878名無しさん:2010/10/17(日) 18:49:49 ID:Qq1G77XI0
>>876
CSまで3F
CS2から6F

879名無しさん:2010/10/17(日) 18:56:34 ID:h8pgnQfo0
あぁCS2では遅くなったのか

880名無しさん:2010/10/17(日) 21:58:55 ID:ga1WJ0u6O
まぁソースはふもらしいし誤差はあっても大筋ではあってると考えてる。

881名無しさん:2010/10/17(日) 22:08:01 ID:3.PBFLyI0
ラプソディって発生保障何Fから?

882名無しさん:2010/10/17(日) 22:40:14 ID:FVQMX6tA0
2

883名無しさん:2010/10/18(月) 01:10:49 ID:WtIAdfsUO
戻りました
5CのCH補正は変わってませんでした
あと他カルル使いさん情報で8Dの同技乗算が手と波別にかからないようになってました
安心して2ヒットさせてください

884名無しさん:2010/10/18(月) 08:43:43 ID:2Vx7L7L20
乙です

885名無しさん:2010/10/18(月) 12:55:29 ID:8w4/bT7EO
8D二段といえば、アレコンの8D二段当てが
なかなか安定しないんですけど、何かコツとかありますかね?
一部キャラには安定してできるんですけど

886名無しさん:2010/10/18(月) 13:04:37 ID:2SsfzRQE0
wikiを見なさい
ttp://www31.atwiki.jp/carl/pages/45.html#id_f51daef7

キャラによってタイミングは変わるから要練習
コツは聞くんじゃなくて掴むもの

887名無しさん:2010/10/18(月) 13:14:56 ID:dNS6JmIA0
>>885

当てにくいキャラがいるのは確かだけど、割と高さが必要。
8Dの上の方に当てることを意識して、8Dを今出してるタイミングよりも気持ち遅めに出せば2段当たるはず。
2ループ目からは8Dタイミングをかなり遅らせれば、受身取れば補正切り、取らなければ2段当たる。
というタイミングになる。
まあ今から覚えても修正されちゃうけどね!

888名無しさん:2010/10/18(月) 17:25:05 ID:10vch7OgO
次回作に向けて練習しとくべきものってある?

889名無しさん:2010/10/18(月) 18:26:31 ID:nOJIod8MO
アレコン修正されんの?

890名無しさん:2010/10/18(月) 19:03:37 ID:ntAKFV8QO
>>888
適当コンボ8D>3Cしめ後の3Dとかどうよ。
緊急復帰しなかったら前後転派生前に3Dをヒットさせて、緊急復帰したら3Dが重なるようにやる。
猶予はたぶん4F。

891名無しさん:2010/10/19(火) 02:00:06 ID:aLHAf/RE0
スラバレーできないから5B中に姉呼びは必須だな

892名無しさん:2010/10/19(火) 09:59:53 ID:J4FyjWFU0
まぁ5B>2Bのガトあるし余裕だろ

893名無しさん:2010/10/19(火) 12:49:11 ID:4VwzUnqwO
カンタービレ使ったバレーとか
あと金バの乗算が100%になったから、端でエリアル>アレRC>金バ追撃のコンボとか…?

894名無しさん:2010/10/19(火) 13:20:44 ID:DkY7sWSw0
家庭用でカンタービレのコンボ調べてみたが
わりとヒット確認しつつ姉呼び挟みいけるね。

あと8Dがゲネラル追撃できるように2ヒットさせて
さらに高めでヒットさせたとき?8D後に生3Dが赤でつながった。キャラ限かは調べてないけど。

895名無しさん:2010/10/19(火) 14:09:28 ID:JAOT.riM0
カンタービレ使った姉呼び挟み込みって
>>848>>851あたり?
呼ぶタイミングとかが悪いせいか背後の姉さんの2Dがカンタービレで
浮いた敵に届かない距離になってしまう。
遅く呼びすぎると2Dがまにあわないし…。

896名無しさん:2010/10/19(火) 15:41:02 ID:DkY7sWSw0
いや違うよ。姉の早呼び系はガド刻む上にヒット確信しなくちゃいけないし、
表裏アレキャンからコンボいけないから微妙かなと思って。
まあメインアラクネ、サブカルルの戯れ言だけど、
出来ればヒット確認で姉呼ぶか決めてコンボいきたいなぁと。
一応レシピ書くけど、どっかのまとめに載ってたらごめんね。

(表裏アレキャン後とか)>5B>6B+姉呼び>カンタービレ>
ヴォランテ入力+5B>(ヴォラヒット)>Aビバで裏周り>J2C>
(姉引き寄せつつ)5C>JB>8D〜

J2C表裏からなら上記の8Dコン>2Dコン>ヴォラコン>アレ8D>カンタータ
で4600くらいの火力です。
でも新仕様3D当てるために最初の8Dから別のレシピを調べ中。

6Bヒット時に有る程度相手にのめり込めば、状況はどうでもいいです。
小パンからでも反確5B刺した後でもお好きに。
難易度はヴォラコンできる人なら安定するレベル。
Aビバ後にJ2Cで拾う猶予は相当あるんで。
ノエル、ジン、ラグナ、ハクメン、Λ、アラクネと試して全部できたので
多分全キャラ対応かな?家庭用キャラは知りません。

897名無しさん:2010/10/19(火) 19:25:12 ID:lb1YPisQ0
>>896
おお、サンクス
そのやり方でやったら出来たわ。
HIT確認はまだ出来てないレベルだけど
形だけは出来るのでCS2に向けて手を慣らしておこう。

898名無しさん:2010/10/19(火) 21:30:00 ID:6LWZfqRs0
即席で成功させちゃう人は凄いなぁ…
3流の自分は姉呼びからテンパってるw
ヴォラ5Bまで出来てもそこで終わるし

899名無しさん:2010/10/19(火) 21:33:24 ID:TsJHKh9Q0
じゃあ練習しろよ

900名無しさん:2010/10/19(火) 22:36:20 ID:vqojbvwEO
別に突っかかるとこじゃねーだろ

901名無しさん:2010/10/19(火) 22:40:21 ID:u3sRtLak0
無理にヴォラコン逝かずに
姉回復重視でアレグレット締めにして端に飛ばしとけばいいんじゃね?

902名無しさん:2010/10/20(水) 00:00:03 ID:gsoTAkgQ0
>>896 のコンボやってみたけど難しいね。
5B姉仕込みだと少しヴォラのタイミングを変えないと安定しないかもしれない。
他にもカンタータ後に姉カルル押しB+4D>JBとかもできたけど、これも安定しない。
何か良いレシピを探してみるかね。

903名無しさん:2010/10/20(水) 02:10:43 ID:IcSRN5rw0
>>896のコンボやってみたけど5B入れないでヴォラ入れたほうが安定するな・・・
いまいち5Bのタイミングが解らないや

>>902のはカンタータではなくカンタービレでいいのかな?
4Dが安定して当てれなくてこっちも難しいね

904名無しさん:2010/10/20(水) 08:54:57 ID:R4eQY.w.O
2B>Bが追加されたし、固め>3BD>5B〜で上入れっぱ防ぎながらJ2C択できるようになるかな

905名無しさん:2010/10/20(水) 12:00:02 ID:gsoTAkgQ0
>>903
ごめん、カンタービレだね。
姉押しをするとカルルの6Aがヒットするけどこれも没ネタに終わりそう。

906名無しさん:2010/10/20(水) 16:59:46 ID:t0ikx3oE0
896のコンボそんなに難しいですかね?
こまかいコツかくと
姉呼びは6Bヒットと同時くらいでも間に合います。
さすがにヒットみてから呼ぶのは間に合いませんが。
このタイミングだとカンタービレ後には姉が動けるので
ヴォランテを入力しずらし5Bで拾う。

5Bはヴォランテを当てるまでの繋ぎとして使います。
6Bヒット時に呼ぶと、直でヴォランテは間に合いません。
そこで5Bを挟み、ヴォランテヒットまでの時間を稼ぎます。

カンタービレ後の5Bは受け身不能時間いっぱいまで
ひっぱり低めの位置で拾えるのが理想です。
一部キャラには低めで当てないとヴォラが
喰らい判定の関係で繋がりにくいキャラがいるので。
拾うタイミングがイメージできたら、
5B前にヴォランテをいれておくだけです。

ちなみに自分はD押しっぱの状態で入力し、
コマンド入力後ずらし5Bとやってますね。
ヴォランテ打つタイミングではなく、5B拾いのタイミングを意識しつつ
直前にヴォラコマンドを仕込むってニュアンスでやってます。

すると5Bの受け身不能時間中にうまいことヴォラがヒットというのが
ビバーチェ中に起こるので、あとはJ2Cで落ち着いて拾うだけ。

言葉では伝わりづらいかもしれまんせが、参考までに。

907名無しさん:2010/10/20(水) 18:03:47 ID:MkRuMbdUO
>>906解りやすすぎて全俺が泣いた

回りが弱体化してるのに、カルルに関しては8Dはバリガ可も上に逃がさず攻め継続としてまだまだ機能するレベル、スラバレー削除も補う方法完備、3D強化

カルルさんお姉さんこれからも俺たちのために頑張ってください

908名無しさん:2010/10/20(水) 18:06:29 ID:gsoTAkgQ0
>>896
のコンボ途中のヴォラコンが安定しないのでちょっとレシピを変えてみた。
めくりJ2C>5B>6B(姉呼び)>カンタ>4D入力>5B>JB>4Dヒット>ステップ>5C>HJB>jc>J2C>アレグレット+8D>
2Dコン>アレコン×2>ゲネラル
これでゲージ回収6割 ダメージ4937。
上の方も言ってますが、言葉で説明するのは難しいので近々動画にまとめます。

909名無しさん:2010/10/20(水) 19:45:26 ID:4V9PV/Cs0
いい人や・・・ほろり

910名無しさん:2010/10/20(水) 19:52:28 ID:Mz3NAxCY0
カルルスレはいつでもほのぼのしてて好き

911名無しさん:2010/10/20(水) 20:10:17 ID:UdxEPl4k0
少人数だからね
CTから出てるのにハザマスレに追い越されている程

912名無しさん:2010/10/20(水) 20:10:43 ID:R4mKWYgE0
よくわかんないんだけどなんでわざわざ初めにヴォランテとか4D使うの
従来通り姉呼びカンタ5B2Dでいいじゃん補正的にも

913名無しさん:2010/10/20(水) 21:35:46 ID:o1VD0buA0
なんでかはちったあ考えようぜ
それ一本だと姉が間に合わない
場面でるだろ

914名無しさん:2010/10/20(水) 23:21:11 ID:6o/2GfY.0
次回作って姉ゲージが回復しづらいらしいからあんまり酷使しすぎるのもどうかと思う。
アレコンとかするんじゃなくて、とっとと3Dで締めてそこから補正切ったほうがいいと思うんだけど。

915名無しさん:2010/10/21(木) 00:05:13 ID:Em.AuGR.O
次回作出てから考えればいいや

916名無しさん:2010/10/21(木) 00:08:47 ID:odn5RVS20
まだ姉回復の速度も決定ではないしな

917名無しさん:2010/10/21(木) 13:46:10 ID:EDKL9X4o0
>>912
>従来通り姉呼びカンタ5B2D

これってどこで姉呼ぶんでしょう?
姉が近い位置や挟んだ状態で姉呼び省けばいけますけど、
姉呼んでカンタービレ中に既に2Dが動く状況がよくわかならい……
よければコツ教えてください。自分も最初に2D当てるほうがいいと思うので。

918名無しさん:2010/10/21(木) 14:38:07 ID:XP7k2HT.0
2A始動なら
2A>5A22D>5B>6B>2D>5B>Aヴィヴァ>2Dヒット
カンタービレ中に姉さんを前に動かせば安定して出来る

めくりJ2C始動ならカンタービレなんて使わなくても
低ダの前に22D仕込めば挟める

919名無しさん:2010/10/21(木) 15:16:36 ID:Pl.9QpLw0
めくりJ2Cを喰らってくれるレベルならこんなカンタービレを使ったコンボは要らない。
5BjcめくりJ2Cなどをガードしてくるレベルの人達相手に、カルル単体で技が刺さった時に使うコンボがカンタービレコンかな、と思ってる。
今までの割り込み2A5B2B3Cスラバレーの替わりみたいなもんかね。

920名無しさん:2010/10/21(木) 16:47:26 ID:EDKL9X4o0
レシピどうもでした。相当早めに呼ばないといけないんですね。
スラバレーの代用っていうよりは先に呼んでおけって感じかな。
姉が動ける状態ならこっちのほう狙ったほうがダメ高そうなので
姉が動けないときにコンボいった場合は4D、ヴォラ。
動けるときなら2Dと使い分けるようにがんばってみます。

921名無しさん:2010/10/21(木) 17:06:29 ID:XP7k2HT.0
ところどころおかしかったスマン
〜>5B>6Bカンタービレじゃなくて、〜>5B>2B>6B>カンタービレだった
言わなくてもわかると思うが一応

922名無しさん:2010/10/21(木) 19:41:25 ID:KyiunD2YO
A刻んで2D当てるくらいなら6B転移仕込みヴォラの方が高くなったりしないの?
今確認できる状態にないから調べられないけど

923名無しさん:2010/10/21(木) 19:47:16 ID:CLrz0VJU0
別にA刻まなくても出来る
むしろヴォランテコスト高いから使わん

924名無しさん:2010/10/21(木) 23:47:00 ID:Pl.9QpLw0
カンタ4Dコンで5000取れるから狙ってみてもいい。
まぁカルルなんて人によって威力重視・立ち回り重視と色々あるので別に使いたい人だけ使えばいいかと。

925名無しさん:2010/10/22(金) 00:24:48 ID:Boad6Igc0
自分がやりやすいのが一番だけどAを使わず2D当てるのには
B当てる距離や姉呼びのタイミングが限られてるぞ?
スラバレーの代用としては無理がある。

926名無しさん:2010/10/22(金) 13:50:51 ID:/iE2PZBc0
新仕様3Dってエリアル中に1ヒット目でもヒットさせれば
地上喰らいに戻る解釈で大丈夫かな?
一応カンタヴォラ後の8Dコン後みたいに、姉8Dを早めに起動させて
持続ヒットさせた後は、3D入力しつつ最低空でJ2C拾いで、
J2C>3Dと赤でヒットした。ただ喰らい判定が足にないノエルとかは
入らなかったのでΛ、カルルとかも無理かと。
素直に8D〆から3Dで起き攻めしとけよって話だけど
地上喰らいに戻して補正切りルートも面白そうだし
アニマやラプソディなんかも使う場面増えそう。

大阪ロケテいけるかた、出来れば調べていただけるとありがたい。
自分は仕事でいけないので……。

927名無しさん:2010/10/22(金) 16:03:45 ID:l7ApBXtA0
何言ってんのこいつ

928名無しさん:2010/10/22(金) 17:03:10 ID:be1X71Yo0
>>926 の言ってる事は普通に理解できるんだが、927はそんなレスをして何を望んでるのだろう?
理解できなかったならわざわざスレに書き込む必要なんてないのに。
まぁ、とにかく3Dなども含めて今回のロケテでどう変わるかだね。8Dがプライマ削りだから、挟み込んだ状態の5C+8Dだけでテイガーとか封殺できちゃいそう。

929名無しさん:2010/10/22(金) 17:31:36 ID:LbTz5aXc0
ねーおじちゃんなんでこの人顔真っ赤なのー?

930名無しさん:2010/10/22(金) 18:00:08 ID:MAtRGSyQ0
ンモー他人を煽りたいならCS2スレに行ってチョーダイ

931名無しさん:2010/10/22(金) 18:42:26 ID:rHzbTOq.O
>>927何言ってんのこいつ

932名無しさん:2010/10/22(金) 19:05:09 ID:SVVlkQGA0
土曜は行けないけど日曜用事の帰りに大阪のロケテ行ってみるよ。
人いっぱいでまともにプレイできるかわからんが・・。

933名無しさん:2010/10/22(金) 20:19:23 ID:.NUCgyoA0
これは普通に>>927>>926の変だと思った部分を指摘すれば
どちらが変か決着つくような…。

934名無しさん:2010/10/22(金) 20:27:27 ID:wo5W6fVI0
話を戻すなよ927は煽り

935名無しさん:2010/10/22(金) 21:44:48 ID:Prjtppms0
カルルスレにはろくにキャラ使えないのに文句言うか煽りしかしない奴が居るけどスルー

936名無しさん:2010/10/22(金) 21:57:59 ID:POhKB5RM0
そろそろ天敵になりそうなノエル対策の話でも・・・

937名無しさん:2010/10/23(土) 00:09:44 ID:IJK6US/oO
基本的にはwikiに書いてあること+じりじりライン上げ

なんか引っかかったら〜3C>HJ2Cコンできっちりダメージとる

2A〜でもゲージ60程回収してノーゲージ3000前後でるし

938名無しさん:2010/10/23(土) 09:51:22 ID:ow5YQ2RcO
大阪ロケテ

・アニマハイパーアーマー削除。
・8Dプライマ2削り。
・フォーコ発生保証w
・誰かが書いてた気がするんだけど、カンタービレから、5Cは繋がらなかった。
・全体的に補正緩い。
・J2Cの跳びはねが大きくなって追加Cが入りにくくなった。


とりあえず、マコト戦でマ カ 姉
でフォーコ→カルル殴られ→フォーコ当たるw
アークさんさすがにあれはないっすわ…。

939名無しさん:2010/10/23(土) 09:56:31 ID:njJc7rlk0
どれくらいで保障つくんだろうか?

940名無しさん:2010/10/23(土) 09:57:59 ID:L.t.fkho0
カルルがガードしてもフォーコが中止されないってことか。リバサが安定するな

941名無しさん:2010/10/23(土) 09:58:24 ID:qzeCzurk0
フォーコに発生保障はないわw
どんだけ厨キャラにしたいんだよ

そんなのいいから8Dかブリオの空ガ不能くれよ

942名無しさん:2010/10/23(土) 10:02:16 ID:edANQ8TM0
8Dは変わらずバリアガード限定?
フォーコはアニマよりも酷いなw

943名無しさん:2010/10/23(土) 10:02:49 ID:JxMv/9lgO
乙です
補正緩いって具体的にダメージはどうなってるか調べられませんか?
フォーコ保障は攻撃発生してからですよね?まあ恐らく製品版ではつかないと思うけど

944名無しさん:2010/10/23(土) 10:24:20 ID:ow5YQ2RcO
フォーコはカルルガードどころか、フォーコ出始めにダメージ食らったのに出た。

8Dは、ガード可かな?

なにぶんパンピーなんで補正辺りは体感です、ごめんなさい。

とりあえず140人以上いるっぽいので、次はいつになるか…。

945名無しさん:2010/10/23(土) 10:29:53 ID:qzeCzurk0
乙です
また斜め上な仕様にしてきたなぁ…

946名無しさん:2010/10/23(土) 10:30:18 ID:JxMv/9lgO
ガード化って言われてもバリガかそうでないかわからないとなんとも
フォーコは発生してからかな
まあ要らないな 要望出しとくか

947名無しさん:2010/10/23(土) 10:32:15 ID:qzeCzurk0
フォーコ発生保障って、よく考えたら姉呼び削除のフラグじゃない?
カルル単体で画面端に追いやられた時に使ってください、みたいな

948名無しさん:2010/10/23(土) 11:15:06 ID:v5OdFL3YO
8Dはバリガしないとガード出来ない。

949名無しさん:2010/10/23(土) 12:38:00 ID:adBegUB20
フォーコ発生保障とか流石にギャグだろ・・・。
カルル使いとしてもこれはねーわ。本稼動ではしっかり修正してくれよな!

950名無しさん:2010/10/23(土) 12:43:01 ID:MkNJEWaA0
フォーコに発生保証はないなぁ
3Dは地上くらい戻しってのはままなのだろうか。

951名無しさん:2010/10/23(土) 12:43:02 ID:Z6aye0qA0
ちょっと強化されすぎですね。8Dプライマ2削りもかなり強いと思います。
本稼動で中堅キャラにならないですかねぇ。

952名無しさん:2010/10/23(土) 12:45:46 ID:zknDw4nEO
フォーコ発生保証とか完全に甘えじゃねーか!
ていうかロケテとは言えアホすぎるだろう。考えなくてもやばいのわかるって

953名無しさん:2010/10/23(土) 12:51:06 ID:a3sjCArsO
まあこれだけ言われれば流石にアークも気付くでしょ。なんだかんだで本稼働では弱くなってそう。ジョニー化しなけりゃよし。

昇りJBコンってロケテで出来る?

954名無しさん:2010/10/23(土) 13:04:27 ID:wavu7EGA0
J2Cの跳ねが高いってことは2Dの後なんかにJ2C複数回入ったりするのかな?

955名無しさん:2010/10/23(土) 13:20:17 ID:YG3zJAEY0
プライマ2削りだったらテイガーあたりを結構ガリガリ削れそうだな

956名無しさん:2010/10/23(土) 13:44:48 ID:mWS2Tvr60
8Dガープラって割れても吹っ飛び方は今と同じなんだろうか

957名無しさん:2010/10/23(土) 16:48:36 ID:6ZCCHP3U0
空ガはできないんじゃないの?

958名無しさん:2010/10/23(土) 17:45:26 ID:HosL/LN20
むしろゲネラルに発生保障つければ...使い道無いか

959名無しさん:2010/10/23(土) 18:29:42 ID:qzeCzurk0
紫空投げ>ゲネラルでテイガー涙目

960名無しさん:2010/10/23(土) 19:38:30 ID:GrQuu9XkO
一体このスレに何人カルル使いが居るのやら…

961名無しさん:2010/10/23(土) 21:10:11 ID:a3sjCArsO
せめてキャラの技性能くらい調べてから書き込もうぜ。

962名無しさん:2010/10/23(土) 21:14:49 ID:xFIi8sNg0
使い処の少ないアニマだからこそ強化する意味が有ったのに
なんでアニマ強化削除してフォーコ強化するのか解らん

963名無しさん:2010/10/23(土) 22:09:17 ID:E7sqcslE0
フォーコの強化について要望だしとくわ
さすがに発生保障有りは無いわ

964名無しさん:2010/10/23(土) 23:04:39 ID:a3sjCArsO
最終的に両方弱体化するパターン

965名無しさん:2010/10/23(土) 23:49:34 ID:HezwXeMM0
いや普通にロケテのバージョンを最初からいくつか用意してあるんだろう

966名無しさん:2010/10/24(日) 00:14:32 ID:bOiI9J9o0
最終的にスラバレーと8Dガー不がなくなっただけのゴミが出てくるとは
このときこのスレの住人には知る由もなかった

967名無しさん:2010/10/24(日) 00:50:30 ID:UbJQAJ5s0
でもそれでも十分すぎるほど戦える気がするな…
それでいいかは別にして

968名無しさん:2010/10/24(日) 01:17:09 ID:yNCL7wEQ0
まぁ戦えるだろうが
弱体化しただけで何の面白みもないけどね

969名無しさん:2010/10/24(日) 03:15:46 ID:giyrMs.s0
とてつもなくタイミングが悪いですが、wikiの方けっこういじらせてもらいました。
まだ途中までしかいじってませんが、訂正箇所があったら指摘or編集お願いします。

970名無しさん:2010/10/24(日) 07:19:51 ID:jEJNriNI0
wikiおつ

補足すると、HJ2Cコンは一応全キャラ対応
ただアラクネとハクメンは狙わない方がいいかな

971806:2010/10/24(日) 10:27:06 ID:7.gFyv9U0
wikiおつ。
途中、2B>5Bが絡むコンボがあったけど、これCS2(のロケテ)限定だよね。

972名無しさん:2010/10/24(日) 11:21:59 ID:RuVZ8XHMO
今wikiを見直してみましたが、かなりミスが目立っちゃってるのでまた後に編集し直しときます

973名無しさん:2010/10/24(日) 13:45:38 ID:DsIvCRrc0
至近距離でのカンタービレがスカるのは残すのかなぁ?

974名無しさん:2010/10/24(日) 14:07:07 ID:D9RssuHcO
あれ?フォーコ発生保障ないんだけど

975名無しさん:2010/10/24(日) 14:11:28 ID:A.7AwJ42O
おいおい……

976名無しさん:2010/10/24(日) 14:55:16 ID:B9/Kp2cQ0
また踊らされたか?

977名無しさん:2010/10/24(日) 15:13:42 ID:XNC7V65g0
よかった、厨キャラにされた男の子はいなかったんだね

978名無しさん:2010/10/24(日) 15:19:53 ID:S556zoa.O
辻川が確認したみたいだけど
ブリオと似たような感じらしい

979名無しさん:2010/10/24(日) 16:41:47 ID:XNC7V65g0
リバサでは使えないぐらい発生保障がつくの遅ければまだゲームになるかな
いや、そもそもいらないんだけど

980名無しさん:2010/10/24(日) 17:57:39 ID:6ZDiQJ3gO
今のところ4Dってどうなったの?

変化なし?

981名無しさん:2010/10/24(日) 20:45:01 ID:uVZ0AyNs0
ゲネラル溜めれるようにならんかなあ

982名無しさん:2010/10/24(日) 23:09:08 ID:77SyIcXk0
今の調整からフォーコの発生保障消して後は火力とか姉技での消費とかいじれば良い
CSの時点で火力以外は中々に良調整だったと思うしあまり変更しない方がいいような希ガス

983名無しさん:2010/10/24(日) 23:35:04 ID:Y8ypxpqk0
>>982
CSカルルの火力が良調整とか嘘だよね?ゲージ回収も糞だし火力も糞だったじゃないか

984名無しさん:2010/10/24(日) 23:45:13 ID:A.7AwJ42O
>>983
落ち着いて読み直せ

985名無しさん:2010/10/24(日) 23:50:36 ID:Pqz1Yc0o0
>>983
>>983

986名無しさん:2010/10/24(日) 23:59:28 ID:Y8ypxpqk0
>>983だけど文盲でしたごめんなさい
でもG回収とJBカウンターでの壁バウンドブリオカウンターからの拾いなおしは鬼畜だと思う

987名無しさん:2010/10/25(月) 00:05:12 ID:0uUK8KPo0
JBフェイタルって変化なかったの?
バウンドはうれしいが現状は減りすぎだよな
ブリオカウンターは姉絡みだし多少強くても許されるかなーとか思うんだが

988名無しさん:2010/10/25(月) 01:11:35 ID:PYKvevpA0
次スレたててくるよ。

989名無しさん:2010/10/25(月) 01:13:52 ID:PYKvevpA0
立ててきたよ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1287936759/

990名無しさん:2010/10/25(月) 01:30:00 ID:aPmrNsbw0
>>989
乙です

JBFCくらいは火力あってもいいと思うけどな
せっかくのFCなんだし火力全然出なくて姉ゲージだけ消費するってのもおかしい気が

まあCSは全体的に減りすぎだからもう少し平均火力減らした方がいいな

991名無しさん:2010/10/25(月) 02:43:16 ID:7EOj9SNM0
まずJBは相打ち上等で出せて、結構なリターン取れる糞技だと認識するべき

992名無しさん:2010/10/25(月) 03:02:54 ID:pf7YkoT.0
fcに限定して考えるならJBは隙の無い双掌打みたいなもんだからな。
どっちかってーとカンタービレとかアレグレットの方がfc技だろって思う。

993名無しさん:2010/10/25(月) 05:03:49 ID:rJTroJ7oO
埋めます

994名無しさん:2010/10/25(月) 12:45:59 ID:cMxKFKT60


995名無しさん:2010/10/25(月) 13:20:02 ID:rJTroJ7oO


996名無しさん:2010/10/25(月) 13:20:47 ID:Hkxg0kocO


997名無しさん:2010/10/25(月) 13:35:51 ID:Epk9.miUO


998名無しさん:2010/10/25(月) 13:45:43 ID:4hS88LMU0
それにつけてもおやつは

999名無しさん:2010/10/25(月) 13:48:21 ID:S0dgVf2A0
カール♪

1000名無しさん:2010/10/25(月) 14:49:18 ID:3q6KN2Rs0
   / ̄ ̄丶
 ⊂ニ___ニ⊃
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 (ニ|____|ニ)
  (  人  )
  (二二)(二二)

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