■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

ジン=キサラギ part12
1名無しさん:2009/10/19(月) 23:51:44 ID:67FAPDVo0
前スレ
ジンスレpart.11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1254812633/


ジンまとめwiki
ttp://www14.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/12.html
コテハンは荒れる原因となるのでNG推奨。
荒らし・コテハンはスルーで。
質問は必ず過去ログ等で出た質問かどうかを確認してからお願いします。
【リボルバーアクション】(途中省き可能)
立A<>屈A>屈B>立B>立C>屈C>6C、3C、立D、6D、屈D
JA<>JB>JC>JD
特殊
各種Aは連打可能
屈A>3C不可
立A、屈A>6A
立A、屈A、立B、立C、6C>6B
6C>6B、6D、屈D、dc(66)
立D、6D>dc
(dcは見た目ダッシュの特殊技 一定距離ダッシュで途中行動不可)
JB>JD不可

通常技の特殊な部分
6A:中段。ヒット時のみ必殺技でキャンセル可能。DD、RCはガード時も可能。
6B:当てて微有利のカイ6K的技、ヒット時はB系も余裕で繋がる。空中にいる間と着地の硬直を必殺技でキャンセル可能。
6C:ダッシュキャンセルはガード時フレーム的に微不利なので注意

※よくある質問とその回答
立ちC>6Cは屈、空、カウンターHit時限定
投げ以外の通常凍結技(立ちD、屈D、JD、6D)はコンボ中に既に凍ってい場合凍りません
立ちD、6Cのダッシュキャンセルのダッシュは特殊技なので途中で行動できない
コンボ時間が長くなると受身ができるようになるので注意
凍結時間は相手のレバガチャで短くなります
6D、氷翔剣、霧槍 突晶撃は基底補正がない(100%)
氷連双は追撃ダメージ増加(基底120%)
氷連双は二段目最大タメでガード不能

2名無しさん:2009/10/19(月) 23:52:15 ID:67FAPDVo0
スレ内で使われやすい俗称 略称
波動、剣、236等 -----各氷翔剣、氷翔撃の事
 同コマンドでボタンが違うだけで名前が違うためわかりやすいように。
竜巻、波、214等 -----各霧槍 尖晶斬、霧槍 突晶撃の事 
 同上
昇竜、623等 ------各吹雪、裂氷、氷連双の事
 同上

※連続技構築の目安
始動補正小(氷連双>各種霧槍、各種氷翔剣、6D>氷翔撃、A吹雪>各種通常技>B吹雪、屈B、各種D、3C>裂氷>バースト等)補正大
乗算補正小(各種必殺技、屈D、6B>前C>各種通常技>各種A>3C)補正大


細かい性能等はwikiを見よう >>1のまとめと一緒
コンボはまず過去ログやwikiみよう
ttp://www14.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/12.html
次スレは970が踏んだら立てましょう
その付近は携帯は自重してね。

家庭用から入った人とかは特に注意してね。
初心者スレもあるから忘れずに。
初心者スレ Part7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1249736723/

3名無しさん:2009/10/19(月) 23:52:45 ID:67FAPDVo0
ロケテ纏め 現行版→池袋変更点

ガードプライマー(以下ガープラ) 5個

ガープラ削り対応技(バリア、直ガ関係無しに各技で1個削り)

A、B吹雪・裂氷・地上氷翔撃1段目・氷連双2段目・突晶撃2段目・凍牙

相手を凍結させた場合、自動的に最速解氷される

・5A
判定が多少なりとも強く?詳細不明

・2A
遅くなってるような・・・気にならない程度
コンボ補正pt増加 下記コンボ等の前に2Aを挟むと、コンボの幅がほぼ無くなる

・6A
補正は従来通りらしい。発生も変わってないと思う
6Aヒット後は変わらず必殺技キャンセルのみ。ガード時はキャンセル出来ず

・JA
2Aと同じく、微妙に遅くなってる気がする
JA>JCを確認 JB入れ込みより安定するかも

・5B
微妙な鈍化 5B(CH1HIT)>6Cは健在
初段しゃがみCH、空中CH時に、5B(2HIT)>6Cを確認

・2B
2B>5Bのガト削除 気持ち全体モーション早め

・6B
発生が早くなった。が、通常ガードされて微不利? 未検証

・JB
鈍化 昇りJBコンはテイガー限定に めくり判定有り

・5C
CSジン牽制の要 その1 発生早く、硬直短い リーチは多少短くなったか

・2C
ガードされた場合、jcが効かない

・6C
発生が若干早くなったか。先端部分の判定が薄くなった?

・3C
特に無し

・JC
CSジン牽制の要 その2 発生早く、硬直短い
(中距離)降り際J2C(CH)>着地2Dを確認 ガトルートはJC>JDのみ

・J2C
従来のJC。判定は下が少し薄く、横に少し広くなった
前作よりはめくりやすい J2C>JCのルートを確認。

・5D
全体モーションが早くなったが、その分硬直が残っている。空振りが危険に
dc以外でキャンセル出来ない。dcすると相変わらず不利
バリア、通常技共にdc中にキャンセル出来ず。dc中は変わらずCH判定アリ
5D(CH)>硬直解けた後>凍牙を確認

・2D
CSジン牽制の要 その3 5Dと同じく、全体モーションが早く、硬直が残るが
発生が優秀で、その後のコンボでのダメージも高い

・6D
全体モーションが早くなった。凍結時間減少したが、コンボに支障は無い

・JD
発生が早くなった

・A波動
段速が多少速く?体感での硬直差は前回より増えている

・B波動
相変わらずどこで使うのかわからない

・C波動
A、B波動の段速で同時に2つ射出する感じ。キャラ対or牽制?使い道分からず

・D波動
地上:硬直増加の為、画面端の6C>D波動後にA昇竜が入らず
空中:硬直増加、現行版空中ABC波動の硬直 D波動>着地6Cは未確認

・A昇竜
硬直増加、始動補正70%程度に。硬直増加だが、コンボには支障無し
A昇竜(CH)>凍牙5HITでダメージ2500程度 A昇竜(CH)>氷翼を確認

・B昇竜
発生が速くなった為、硬直が長めに見えるが画面端のB昇竜コンは健在

・C昇竜
硬直増大、始動補正は変わらず50%
CH時は中央ノーゲージならばA昇竜のみ 端では5B>5Cで拾える

・D昇竜
始動補正が低くなった。推定80%程度
自動解氷により、地味にコンボがシビアに

・A竜巻
従来通り

・B竜巻
空振り時、地上は移動距離は変わらず、空中はA竜巻と一緒
地上喰らい:相手がダウンしない。しゃがみ喰らいに当てて五分
空中喰らい:相手がダウンしない。2段目後は即受身される

・C竜巻
地上は少し浮き上がり、発生する。3C>C竜巻がキャラ限に

・D竜巻
特に変わってない  〜D竜巻>6C>C竜巻も確認

・雪花塵
コンボの要 ヒットストップが変化?ノックバック減少?ダメージ増加?

・凍牙
発生変わらず?段速が速めに。ダメージ減少

・氷翼
特に無し

・雪風
キャラ対や暗転返しでどうぞ

・投げ
モーションは変わらず 投げ>氷翼で3000いかず

・主なコンボ

端のコンボは健在だが
上記にある通り2Aを挟んだだけで下記のコンボが出来なくなる
2A>5B(2HIT)>5C>雪花塵(8HIT)>C竜巻は確認

中央立ち喰らい
5B(2HIT)>5C>雪花塵(8HIT)>微ダッシュ6C>2D>6B>ディレイJC竜巻

中央しゃがみ喰らい
5B(2HIT)>5C>6C>2D>微ダッシュ6B>雪花塵(8HIT)>6C>C竜巻

・未確認、未検証
昇りJC(CH)からのフォロー 上記の?付きの解説等

4名無しさん:2009/10/19(月) 23:53:21 ID:67FAPDVo0
これは池袋→荻窪の変更点だけを書き記したものです
書いてない部分は変わってないと考えてくださって結構です
質問等はわかる範囲で答えます
ちなみに、C昇竜CH後は相変わらず端でないと拾えません

・5B
性能が現行版に戻った感じ
5B>2Bのルートを確認

・6B
のけぞり時間増加?
コンボ終盤でも、ダッシュ5Bが繋がりやすい

・JB
袖の回転が速くなったが、JBコンは入らない

・5C
上への判定が厚くなった
対空に使える状況もありそう
開幕距離で相手に先端届くのを確認

・5D
25%技でのみ最速キャンセル可能
氷連双キャンセルは未確認

・JC
JC>J2Cのルートを確認

・空中波動
ノーマルジャンプ頂点辺りで出すと、着地直前にjc出来る
A→B→Cの順に波動後の空中行動可能時間が減少する?未検証

・各種竜巻
地上:A→B→Cの順に移動距離が増加
空中:A、B、C全て移動距離は同じ

・雪風
ダメージ減少、3572に。ジンが当て身を取り、移動した瞬間からRC可能

・コンボ
しゃがみ喰らい
5B(2HIT)>5C>6C>2D>6B>雪花塵>6C>C竜巻
で、雪花後に青くなるのを確認

5名無しさん:2009/10/19(月) 23:54:40 ID:67FAPDVo0
歓迎されない他キャラ使いがスレ建てしてみた( ◇)

6名無しさん:2009/10/20(火) 00:11:33 ID:dg0HF1MY0
>>1乙 ありがとう

7名無しさん:2009/10/20(火) 07:34:21 ID:w9wdikOoO
流石六英雄は格が違った
>>1

8名無しさん:2009/10/20(火) 07:42:44 ID:.5KcHYBY0
>>1乙だズェァァアア!!

9名無しさん:2009/10/20(火) 09:21:26 ID:9sn0F006O
>>1
ってなんだ、ハクメンスレか

10名無しさん:2009/10/20(火) 11:08:50 ID:dNYwVhRkO
( ◇)<>>1乙ズェア

11名無しさん:2009/10/20(火) 11:10:25 ID:8zXfdJEM0
ジンスレだと思ったらハクメンスレだった

12名無しさん:2009/10/20(火) 12:18:37 ID:ZAkO0APAO
(`◇)「虚空陣…>>1乙!」

13名無しさん:2009/10/20(火) 12:29:28 ID:se9h3FL2O
次回作でズェアと言わないハクメンさんに未来はあるのか

14名無しさん:2009/10/20(火) 13:04:01 ID:T19R63mUO
このままハクメンスレのノリでいけば
氷連双二段目始動とか
5C>6Cが繋がらないとか
そんなレスが無くなった良スレに…?

15名無しさん:2009/10/20(火) 14:13:11 ID:OmBXkl5kO
せんせーステップ椿がだせません><

16名無しさん:2009/10/20(火) 16:06:00 ID:MdOclgZMO
( M)練習あるのみだ

17名無しさん:2009/10/20(火) 19:29:49 ID:YiEW0HDQ0
ジン使いってサブでハクメン使う人多くない?

18名無しさん:2009/10/20(火) 20:42:36 ID:wtOxoQPsO
ステップ無双が出来ません><

19名無しさん:2009/10/20(火) 21:35:47 ID:ULq5OZV2O
ジン「ズェェアァ!」

20名無しさん:2009/10/20(火) 21:54:32 ID:ZfH2wD.20
遂にジンが優秀な中段を手に入れたか・・・

21名無しさん:2009/10/20(火) 22:26:24 ID:1GXbKgkc0
>>20
なんのこと?

22名無しさん:2009/10/20(火) 22:34:14 ID:9sn0F006O
半年ROMれ

23名無しさん:2009/10/21(水) 01:31:35 ID:ECvmgPGk0
気になったが
>(中距離)降り際J2C(CH)>着地2Dを確認
これってJCの間違いだよね?
>ガトルートはJC>JDのみ
あとこれってかなりやばくない?
ロケテ動画でエリアルJCスカばっかやってたのはこのせいか。
J2Cの横判定が多少厚くなったみたいなのに、JDに繋げないんじゃ意味が無い

24名無しさん:2009/10/21(水) 02:03:11 ID:t/rKlF/U0
ttp://www.youtube.com/watch?v=nLvvj7t3PnU&feature=related
(3:04〜3:08あたりのエリアル)
↑ソース↑
J2C>JDも出来るから安心しろ。
JA<>JB>(JC<>J2C)>JD
分かり辛いけどこんな感じ。JAからはJD以外全て出せたはず。
JA>J2Cが出来るかどうかだけは自信無いんで大阪・福岡で誰かに調べて欲しいな。
降りJC(空中CH)はよほど先端じゃなければ着地後ダッシュCで拾えると思う。
あと昇りJC(空中CH)は高度高ければ硬直とけた直後の空ダJ2C>JDとか出来ないかなって妄想してる。

25名無しさん:2009/10/21(水) 08:39:38 ID:UI/bYzhk0
空中戦が楽しみでならない

26名無しさん:2009/10/21(水) 16:04:36 ID:WzlTr8f.0
>>24
ロケテ纏め貼った者です。誤字等申し訳ないです。
まずJ2C(CH)では無くJC(CH)です

27名無しさん:2009/10/21(水) 16:07:54 ID:WzlTr8f.0
>>23
ロケテ纏め貼った者です。誤字等申し訳ないです。
まずJ2C(CH)では無くJC(CH)です
ガトルートはJC>J2CとJC>JDになります

>>24
JA>J2C、JA>JD共にガトリングルートはあります。繋がりませんが
降り先端は仰るとおり、ダッシュ5C拾いは可能だと思います
昇りJC>空ダJ2C>JDは確認済みです。繋がりますよ

28名無しさん:2009/10/21(水) 16:47:42 ID:t/rKlF/U0
やはり先人はいらっしゃるものですね。情報ありがとうございます。
JA>JDはCTでも出せましたね。全く使わないので恥ずかしながら知らなかったです。

11月の末稼動らしいので、これ以上大幅な変更は無しと見込んでコンボ研究がしたいですね。
空中波動が硬直が減ったのでそれを絡めた連携も模索したいところです。
ロケテが大阪・福岡でなければ……

29名無しさん:2009/10/21(水) 18:27:04 ID:Mo66KkWM0
俺、行く予定だが
調べることある?

30名無しさん:2009/10/21(水) 18:55:08 ID:ECvmgPGk0
5Cはメイン牽制となりえるのか(C→Dなどの入れ込みは実用にたるものか)
5Dは本当に25%でキャンセルできるのか
5Cのリーチは長くなっているのか
JC牽制はそこまで強いのか

パッと浮かんだのはこれかな
地味に凍結時間も気になる
自然解凍で今と変わらない時間じゃいくらなんでも弱化しすぎ

31名無しさん:2009/10/21(水) 19:01:58 ID:3SkcKkaM0
いや今までも黄ビート前提だろ

32名無しさん:2009/10/21(水) 19:08:36 ID:ECvmgPGk0
>>31
5D→Cムソウとか、ヒレンソウは赤上等で使ってる人多いじゃん
JDからの空ダJBも、繋がるか繋がらないかの微妙な誤差で補正切りできたりするし

33名無しさん:2009/10/21(水) 19:22:01 ID:Mo66KkWM0
>>30
2番目以外抽象的になっちまってるんで自分の感覚で言うことになるべ。
個人的に、A昇竜CH確信RC>2Dが繋がるか試そうと思っている。

CSではC>Dって地上の相手には連続ヒットするの?

34名無しさん:2009/10/21(水) 19:23:05 ID:gQUX5ll20
え?解凍時間が変わらないのに弱化なの?赤で決めてるんなら関係ないじゃん

35名無しさん:2009/10/21(水) 19:24:41 ID:3SkcKkaM0
つながらないのって黒ビートって言わない?

36名無しさん:2009/10/21(水) 19:29:04 ID:ECvmgPGk0
>>33
5C→5Dはかなり重要だと思うよ
通常ガードでも割られるようならとても使えやしない
せめて通常技でキャンセルできればいいんだけど
あとはJ波動打ってから空ダが択に使えるレベルかどうかも知りたい

繋がらないのは黒か

37名無しさん:2009/10/21(水) 20:06:11 ID:gQUX5ll20
って思ったらキャンセルできねーのか・・5D

38名無しさん:2009/10/21(水) 20:13:12 ID:39m9eBMIO
何出しても「○○しか繋がらないよ^^」的な調整のままで稼働するのかな

39名無しさん:2009/10/21(水) 20:31:01 ID:gE.xX4yI0
あー5Cから昇り氷翔剣当ててコンボいければいいのになぁー

40名無しさん:2009/10/21(水) 20:37:46 ID:Mo66KkWM0
ねーよw
どんだけ氷翔剣の性能たけぇんだよwww

41名無しさん:2009/10/21(水) 20:39:35 ID:UI/bYzhk0
強化しすぎワロタw

42名無しさん:2009/10/21(水) 20:41:17 ID:3SkcKkaM0
スタンループを超えた
氷翔ループの誕生か

43名無しさん:2009/10/21(水) 20:52:20 ID:kSJ5WslI0
相手を削り殺すまで氷翔剣を撃ち続けるDDまだ?

44名無しさん:2009/10/21(水) 20:58:57 ID:3SkcKkaM0
そんなもんより生成ホールドが欲しい
もっと言うならバージルのような使い方がしたい

45名無しさん:2009/10/21(水) 21:21:15 ID:t/rKlF/U0
>5Cはメイン牽制となりえるのか(C→Dなどの入れ込みは実用にたるものか)
間違いなく地上メイン牽制。5C>5Dは5C直ガされない限り通常技で割り込まれる可能性はないと思うけど
入れ込んだ場合5D直ガされるのが一番まずいと思う。
硬直増えてるからdcでごまかさないと距離によってはラグナの5Bが確定。CTでも必Cしなけりゃ確定だけど。
5Dは入れ込む場合も牽制で使う場合も今まで以上に先端当てを意識しないといけない。
>5Dは本当に25%でキャンセルできるのか
ごめん、試してない。キャンセルできてもD霧槍ぐらいしか繋がらないと思うんだけどなぁ。
>5Cのリーチは長くなっているのか
詳しくは調べてないけど、体感なら伸びてたような「気」がする。
伸びてないとしてもジンの5Cってラグナ5B並みにあるから十分牽制で使える性能。
>JC牽制はそこまで強いのか
程よく強い。縦軸ないから対地上牽制では最低空に近い高度での使用推奨。
空中戦で今まで手の届かなかった痒い所に届く。
発生は今のJCと同じかそれよりほんの少し遅い。硬直は今のJB。
>自動解凍
通常HIT・CHともにCTでの最速解凍と同速度だと思う。
氷連双が接地と同時に解凍だったんで。
>J波動打ってから空ダが択に使えるレベルか
個人的には択としては無理だけど連携・牽制としては使えるんじゃないかと思う。
ただし2段Jしようが低ダしようがRCしない限り氷翔剣の着地硬直は残ってるので注意。
>5Cから昇り氷翔剣当ててコンボいければいいのに
それが出来るぐらい氷翔剣の硬直が短かったら延々滞空し続けるジンが見られたのに。

分かる範囲で答えてみた。
2B・JB・J2C・A氷翔剣あたりが個人的にいい技になったと思う。

46名無しさん:2009/10/21(水) 21:39:04 ID:wy4zeKhA0
稼働したら雪風で無双するからどうでもいい

47名無しさん:2009/10/21(水) 21:48:14 ID:3SkcKkaM0
ギャグ?

48名無しさん:2009/10/22(木) 00:08:18 ID:ozTfBQPE0
氷を使いこなすジンにとってそれは褒め言葉なりよ

49名無しさん:2009/10/22(木) 00:24:40 ID:NC84iwIoO
>>45
おつ
A氷翔のいい技っぷりをkwsk

50名無しさん:2009/10/22(木) 00:42:04 ID:PyPzkjvUO
微妙性能乙です
何をして勝つキャラだ?CSジンってのは…

51名無しさん:2009/10/22(木) 08:21:08 ID:ZJkttrd20
二段Jしても飛翔の硬直残るのか・・・
飛翔の硬直クソ長い上に被CHだったような

52名無しさん:2009/10/22(木) 08:54:49 ID:mcKn.cTU0
>>49
・2B
発生早い、持続短い、硬直短い。この技好きだったからブンブン振るの面白い。
姿勢の低い技の抑止に使うのは変わってない。
もうちょっと持続とリーチがあれば完全にカイの2S。
・JB
発生鈍化したけど持続と攻撃範囲は確実に伸びてる。
低ダJBにテイガーのバクステ合わせられても引っ掛かった。
あと、めくり能力が上がってる。今までよりめくりとして機能する。
今まではめくってもしゃがみ状態にスカることが多かったけど、しゃがみにもキチンと当たる。
真下・後方下への攻撃範囲が広がってる。
・J2C
今のJCより発生は若干遅いけど、出し切った時の判定がなんかいい感じ。
横に厚くなったので、これもめくりで使える技。
下方向には薄くなったような全く変わってないような、って具合。
・A氷翔剣
モーションが全体的に早くなったので、よりカイのSスタンエッジに近付いた。
有利もほんの少し増えているような「気」がした。
けどこのゲーム直ガ簡単な上に強いんで、スラッシュ化することはまず無い。

53名無しさん:2009/10/22(木) 11:59:59 ID:mcKn.cTU0
あ、JBはボタン押してから袖が真下・後方下まで行くのに結構時間差あるんでそこだけ注意。
めくりで使うのはJ2Cのほうが使いやすいと思う。

54名無しさん:2009/10/22(木) 14:08:07 ID:ozTfBQPE0
A飛翔の有利Fが増えてる気がしたってどういうこと?
硬直が短くなったかもって意味?
攻撃Lv上がったかもって意味?
弾速が遅くなったかもって意味?

55名無しさん:2009/10/22(木) 15:53:24 ID:hnh6gJtE0
今日夜ジンスレって部屋立てる
ジンスレ住民の強さを見せてもらおう

あ、PS3ね

56名無しさん:2009/10/22(木) 16:45:11 ID:Ii/j1abU0
家庭用持ってないや
ゲーセンに人いるし大会あるからいいけど

57名無しさん:2009/10/22(木) 17:31:14 ID:F9UJuW.U0
いまさらだけどさ、Dと6Dって見た目的にレバー入力逆だと思わない?

58名無しさん:2009/10/22(木) 18:49:27 ID:ozTfBQPE0
思わない

59名無しさん:2009/10/22(木) 18:56:19 ID:JHEXMi960
全然
6Dを高威力と考えれば普通です

60名無しさん:2009/10/22(木) 19:23:45 ID:VdCoLnpYO
>>55
行きたいけど今週は無理そう…

また立てるなら行きたいと思います

61名無しさん:2009/10/23(金) 00:10:04 ID:Yf.Ti5uY0
あの溜め方を見ればどう考えてもレバーいれ技

62名無しさん:2009/10/23(金) 00:16:06 ID:qCGkAJmsO
>>57
眼か頭どっちかおかしいんじゃねぇの?

63名無しさん:2009/10/23(金) 01:33:00 ID:IXO5sOwAO
その程度で頭のおかしさを疑うお前の頭の方が多分におかしいと俺は思う

64名無しさん:2009/10/23(金) 02:40:31 ID:jsqAr4qc0
マジレスのあげくageちゃってる人にそんな事言われても

65名無しさん:2009/10/23(金) 02:42:27 ID:jq4wK7EM0
>>62もageてるし、これだから携帯は

66名無しさん:2009/10/23(金) 05:10:29 ID:stzaZRtUO
CSジンのJBてなににつかえばいいんだろ。空対空、せめの起点、コンボとかには使えなそうだし。

つかあげないようにするにはEメールのとこにsageて打つの?よくわからん

67名無しさん:2009/10/23(金) 07:17:57 ID:Yy368Bog0
早めに出す、ってことだけ注意すれば今と大体用途は変わらないと思う。
昇りJBコンが無理になっただけ。そしてメール欄にsage。

2Cからなら仰け反り喰らいになのでJB間に合います、なんてことはないよな多分。

68名無しさん:2009/10/23(金) 08:02:31 ID:vBrVYTII0
CHからならできそうだな

69名無しさん:2009/10/23(金) 08:09:20 ID:OzXVAbR60
6Cにしろよw

70名無しさん:2009/10/23(金) 14:23:52 ID:stzaZRtUO
>>67
ありがとう
JBは死に技かと思ってた。

そしてさっそくsage

71名無しさん:2009/10/23(金) 16:39:13 ID:9ZfUVRtc0
2Cは発生遅いし、隙もでかいから、そこからなら昇りJBコン入るようにして欲しいな
CSに向けてセッカコン使うようにしたが、ほんとしんどいわ
初心者には結構厳しいだろこれ。精神的に不安定だと、8hit止め微ダッシュは難しい

72名無しさん:2009/10/23(金) 18:39:42 ID:hpemAAekO
それはマジメに
練習あるのみです
としかいいようがない

73名無しさん:2009/10/23(金) 19:53:22 ID:P4un8UFUO
JBは発生が今より遅くなっただけで、相変わらず強いけどね

セッカコンは慣れればそんな難しくないよ
ヒット数見ながらやるといいよ
オンで使うと珍しいらしく驚かれる

74名無しさん:2009/10/23(金) 19:54:10 ID:fVsm4eSs0
6A以外で使う必要ないし

75名無しさん:2009/10/23(金) 20:24:16 ID:9ZfUVRtc0
>>73
俺ができないわけじゃなくて、「初心者には」ってことね

そうでなくても、連打はめんどいし、相手がジャンプしてたり微妙に距離があったりすると外れるし、
外れるとわかってもフォローができなから滅茶苦茶見た目悪い終わり方になるしで、
火力下がってもいいからこの技削除してB無双を元に戻して欲しいね

76名無しさん:2009/10/23(金) 20:57:49 ID:Y78SAVAo0
別にセッカが弱くなったって無双が強くなるわけじゃないよ?

77名無しさん:2009/10/23(金) 21:19:17 ID:d89L6CVcO
CSの家庭用出てフレと深夜ぶっ通しで百戦二百戦しようって時に、セッカコンメインだと朝までには指死んでそうだ

78名無しさん:2009/10/23(金) 21:57:49 ID:cOoFfbUwO
セッカの性能も別に悪くないんだけどな・・・w
6Bが中段になったら今よりどれくらい強くなるかな

79名無しさん:2009/10/23(金) 22:05:16 ID:VKHLhtVc0
見てから余裕で立てるどころか集中されて割り込まれる

80名無しさん:2009/10/23(金) 22:13:14 ID:9ZfUVRtc0
しかし6Aの性能が悪すぎる

81名無しさん:2009/10/23(金) 22:19:43 ID:fVsm4eSs0
数値的には悪くないけどね
音消して音

82名無しさん:2009/10/23(金) 23:43:37 ID:qv3si0jI0
音あってもいいよ
5Cでキャンセルできるようにしてくれればw
つーか冗談抜きでセッカだるい
いくら慣れれば簡単といっても10戦くらいでだれてくるわ

83名無しさん:2009/10/24(土) 00:48:03 ID:6iI/cook0
セッカコンが立ちコンボのメインは嫌だな

84名無しさん:2009/10/24(土) 01:12:47 ID:0yl46Y16O
ノエル「少佐はレバーにボタン…一体いくつ破壊すれば気が済むのですか?」

85名無しさん:2009/10/24(土) 01:13:14 ID:nr1GkbqQ0
出てくんな障害

86名無しさん:2009/10/24(土) 01:37:51 ID:Y/m8nymY0
>>83
距離の見極め難易度の関係で3Cコンがメインじゃね?

87名無しさん:2009/10/24(土) 01:41:04 ID:6A5ysJgg0
>>75
無双のどこがカッコいいのか分からん
ただのタオパイパイじゃねーか

88名無しさん:2009/10/24(土) 01:49:09 ID:PaJih65kO
>>87
雪花でシュパシュパやるよりマシってこったろ

89名無しさん:2009/10/24(土) 02:29:18 ID:fvtlfTzQO
タオーパイパイ

タオッパイパイ

タオカカのおっぱい舐めまわしたい

90名無しさん:2009/10/24(土) 02:32:19 ID:Nwo6NOS.0
無双ってダウンとれないだけでその後は微不利程度に収まるの?

91名無しさん:2009/10/24(土) 02:43:59 ID:0yl46Y16O
E・本田版B霧槍

頭突き→ヒップアタック

92名無しさん:2009/10/24(土) 07:50:52 ID:Wvt3Knls0
雪華塵は要望は出すだけ出してみたけど、多分通らないだろうなぁ……。

>>90
立ち喰らいなら微不利。屈喰らいで五分。

93名無しさん:2009/10/24(土) 12:52:27 ID:NajfLpKI0
中級者のジン使いは文句ばっかいってるなw

94名無しさん:2009/10/24(土) 13:05:11 ID:3HUnoPBM0
↑悟ったような初級者が現れました

95名無しさん:2009/10/24(土) 13:14:45 ID:Cz8Maq9U0
今日はロケテだときいたなのに情報がおりてこないどういうことだ

96名無しさん:2009/10/24(土) 13:34:08 ID:Y.zzYGRo0
何でこんなスレに情報出さないといけない訳?

97名無しさん:2009/10/24(土) 13:37:15 ID:Cz8Maq9U0
おい、正論。

98名無しさん:2009/10/24(土) 13:42:44 ID:ioQyBjxk0
セッカそこまでウザいならみんなでアンケート書けばいいじゃないか?
凍結解除のやつも通ったみたいだし、こういうのは書いた方がいいよ

99名無しさん:2009/10/24(土) 13:51:49 ID:9Jxx7yQM0
そして雪花コンも削除されるんですねわかりません

100名無しさん:2009/10/24(土) 13:59:27 ID:0yl46Y16O
やっつけ

101名無しさん:2009/10/24(土) 14:23:03 ID:Wvt3Knls0
雪華塵大好きだから多用するんだけど、お陰様でボタン潰れました。
部品交換調べてるけどさっぱりだ。

102名無しさん:2009/10/24(土) 14:35:31 ID:e6sWcKzIO
でも雪華って5〜6回ボタン押せば十分だよね

103名無しさん:2009/10/24(土) 14:40:53 ID:D112HC/gO
格好悪いしガードされるし難しい>雪華コン
美味しいところは全部消しました^^的な調整は弱体化以前に不満出るよ

104名無しさん:2009/10/24(土) 14:43:35 ID:0yl46Y16O
/カイ→ACカイ
性能は落ち着いみたいだけど、研究出来そうFBに青キャン、VT追加技まであってどこまで伸びるか楽しみ!












CTジン→CSジン
当て身楽しみ!

105名無しさん:2009/10/24(土) 14:46:33 ID:Nwo6NOS.0
石化なんて密着してないと入らないし、そんな使わないだろ

106名無しさん:2009/10/24(土) 15:03:25 ID:9Jxx7yQM0
次回作は密着で雪華使わないととまともにコンボいけんよ
chとかからちゃんとダメ取らないとな

107名無しさん:2009/10/24(土) 15:10:44 ID:Nwo6NOS.0
そうだね
トレモでランダムch設定とかできたらなぁ

108名無しさん:2009/10/24(土) 15:14:59 ID:0yl46Y16O
カルルきゅんに不利かも!

109名無しさん:2009/10/24(土) 15:46:47 ID:W/RrMUhg0
で、ジンスレの本スレっていつたつの?
皆ネタスレで盛り上がりすぎだろ

110名無しさん:2009/10/24(土) 15:50:32 ID:D112HC/gO
雪華使わないとまともにコンボいけない
雪華コンは密着状態からでないと入らない
昇りJBコン削除。高度UP移動距離DOWNの為無双〆は不利or至難
D技の持続減+硬直増

どうすんのこれ

111名無しさん:2009/10/24(土) 15:59:55 ID:JN/dxFqsO
立ち回りで勝て

112名無しさん:2009/10/24(土) 16:15:51 ID:/0pUpXWk0
わたし じんつかいだけど じんつよいとおもうの

113名無しさん:2009/10/24(土) 16:32:00 ID:kOAPnNMsO
ジン使いはコンボすんな

114名無しさん:2009/10/24(土) 16:35:38 ID:6iI/cook0
初代サムスピ性能になりますがよろしいか

115名無しさん:2009/10/24(土) 16:50:39 ID:rtdiaJkk0
雪花はキャラによって密着じゃなくても入るし
雪花入る距離とかヒット数とか、大体勘でわかるだろ

まあ、変更点見た限りいままでより甘えた行動がとりにくくなったし
少しでも雪花難しいとかいう雑魚どもがジン使うのやめてくれればうれしいんだが

116名無しさん:2009/10/24(土) 17:14:26 ID:Y.zzYGRo0
>>115
雪花カッコ悪いから使いたくないんだよ(キリッ

117名無しさん:2009/10/24(土) 17:16:02 ID:6iI/cook0
キリッ(笑)

118名無しさん:2009/10/24(土) 17:25:37 ID:/0pUpXWk0
ウッキキウッキウッキー ウキキー(精神的に安定しないキリ

119名無しさん:2009/10/24(土) 17:29:40 ID:D112HC/gO
甘えた行動どころか、かなり苦戦強いられる仕様
CS稼働したらキャラ代えする人も多いのでは?

弱キャラ少数派な俺カッコイイ!な人には都合良いだろうけどね

120名無しさん:2009/10/24(土) 17:30:25 ID:6iI/cook0
弱キャラじゃないけどな

121名無しさん:2009/10/24(土) 17:31:41 ID:0yl46Y16O
雪花コンのミスから勝ち逃しと言う究極にダサい試合が…

122名無しさん:2009/10/24(土) 17:36:12 ID:rQzgSwWwO
失敗する前提で話を進めないでよ

123名無しさん:2009/10/24(土) 17:46:28 ID:D112HC/gO
現状のジンに不満無い人は「他キャラ使うor乗り換えるから弱くても関係ねー」とか思ったりしてる?
まあ、CS稼働したらツバキにキャラ代えるから俺は構わないけど。

124名無しさん:2009/10/24(土) 19:14:33 ID:tIcxoH7U0
消えたと思ったらまた湧き出したよ自虐厨
文体からして同じ奴だろうし

125名無しさん:2009/10/24(土) 19:29:24 ID:iBTsgyx20
雪花コンなんて、
CHヒットしたり、ちょっとキャンセルが遅かったらカスヒットだし、密着+微ダッシュが必要なんて場合もある
見た目悪いし、爽快感無いし、ボタン連打しんどいし、と百害あって一利なしだわ

つかロケテ情報なんもこないな

126名無しさん:2009/10/24(土) 19:34:40 ID:/izhJbPA0
大阪だしまともにテストしてないんじゃね?
普通に対戦して終わってそうな気がする

127名無しさん:2009/10/24(土) 19:35:48 ID:e6sWcKzIO
これみよがしにいつもの流れに持っていきましたね

128名無しさん:2009/10/24(土) 20:20:20 ID:D112HC/gO
いやいやいや
2chの本スレでも言われてたけど「出来る事減ったね弱体化かぁ…」みたいな発言に対してすぐ自虐認定する奴がおかしいんだよ

129名無しさん:2009/10/24(土) 20:26:47 ID:iBTsgyx20
>>128
BBはリアル中学生高校生が多いから仕方ないよ。

強いか弱いか、キャラランクはどうか、程度のレベルでしか物事を考えられない。

130名無しさん:2009/10/24(土) 20:36:12 ID:rtdiaJkk0
>>128>>129
まじめに本当に弱体化したのかとか考えてるやつはロケテ行ってアンケ書いてるよ
ロケテ行ってないくせに掲示板で自虐書いてるやつが一番の癌だろ

最近は華麗に論破されすぎて頭おかしくなったのか、
「雪華コンがかっこわるい」(笑)とか抜かしちゃってるけどね
じゃあ「お前の考えたつおいわざw」でもアンケに書いて送っとけ?と

131名無しさん:2009/10/24(土) 20:38:47 ID:3ZQ9icVUO
霧槍地面バウンドにして起き攻めできなくすりゃいいのに

あと雪華塵カッコいいと思う俺は異端なのか?

132名無しさん:2009/10/24(土) 20:40:58 ID:iBTsgyx20
>>130
じゃあ
自虐だと思う発言
華麗に論破した発言
をその足りない脳みそをフルに使って抽出してみな

ちなみに雪花コンやそれ関係の発言は第1回ロケテ時から言われてるよ

133名無しさん:2009/10/24(土) 20:48:57 ID:uyuuZxCgO
>>131
異端ですね(笑)



まぁ初見からしたらカッコいいと思うけどね
あのチュパチュパした効果音をなんとかしてほしい
雪花塵なんだから切ると雪の花が散る演出とかがほしいぞ!

134名無しさん:2009/10/24(土) 21:10:17 ID:D112HC/gO
ノエルラムダは前回より良くなった+できること増えたって話題になってるね

ジンは…まあ、お疲れ様

135名無しさん:2009/10/24(土) 21:11:21 ID:fvtlfTzQO
今日のロケテレポまとめたんですけど
ここに書いていいですか?

136名無しさん:2009/10/24(土) 21:19:54 ID:tIcxoH7U0
お願いします

137名無しさん:2009/10/24(土) 21:24:17 ID:EuMdGYhs0
>>135 どうぞどうぞ!
お疲れ様です ありがとうございます

138名無しさん:2009/10/24(土) 21:26:42 ID:VYl.h5Ys0
ぴっぴっぴっ って音になんとなくボヤっとした印象を感じるというか。
氷使うイメージもあるし冷たい、鋭い感じを出してほしいな。
あと俺だけかもしんないけど、少々すっとろい印象があるから動作速くなったりしたら大分かっこよくなりそう。

139名無しさん:2009/10/24(土) 21:34:06 ID:e6sWcKzIO
月華っぽい効果音はどうだろう

140名無しさん:2009/10/24(土) 21:49:26 ID:fvtlfTzQO
釣られんなよ馬鹿

141名無しさん:2009/10/24(土) 21:51:06 ID:D112HC/gO
釣りだっておw

良かったな、また葬式続行だ

142名無しさん:2009/10/24(土) 21:53:12 ID:6iI/cook0
>>139
最後にガオーン!(形容し難いSE)ってなるのか

143名無しさん:2009/10/24(土) 21:56:59 ID:iBTsgyx20
メルブラのナイフ持った奴の技みたいに、コマ技でシュバババと一気に斬って欲しいね
浮く前に止める意味も、8hit段目以降に使う意味もないんだから

144名無しさん:2009/10/24(土) 22:00:21 ID:f5A/CoJ20
それカッコイイな、コマ成立後にシュババっと切って敵が浮くのか。

145名無しさん:2009/10/24(土) 22:15:14 ID:OtltxcAk0
セスの百裂脚みたいな感じ?

146名無しさん:2009/10/24(土) 22:26:42 ID:Av8nRlpwO
アタラネーゼ!!

147名無しさん:2009/10/24(土) 22:38:40 ID:Nwo6NOS.0
雪華塵をコマ投げにして浮かして追撃できるよーにすればいい

148名無しさん:2009/10/24(土) 22:45:56 ID:m/gvBXfE0
>>147
それこそコンボできないじゃないか

149名無しさん:2009/10/24(土) 22:47:14 ID:m/gvBXfE0
ごめんミスったww
ネット初心者なもんで

150名無しさん:2009/10/24(土) 22:55:56 ID:D112HC/gO
CSで産業廃棄物にならないと…イイナ。
ラグナラムダノエルのアッパー調整が羨ましいぜw

151名無しさん:2009/10/24(土) 22:57:48 ID:6iI/cook0
ウンソウダナウラヤマシイナ

152名無しさん:2009/10/24(土) 23:06:57 ID:0yl46Y16O
5Dのライオンさんとお話ししようぜ

153名無しさん:2009/10/24(土) 23:07:22 ID:Nwo6NOS.0
俺はお前のIDがウラヤマシイ
クック(笑)

154名無しさん:2009/10/24(土) 23:17:23 ID:PaJih65kO
斬刑に処ス

155名無しさん:2009/10/24(土) 23:18:35 ID:0yl46Y16O
ライオン「次回作に萎えたから私の判定は縮んだ」

156名無しさん:2009/10/24(土) 23:27:28 ID:D112HC/gO
遠距離から延々とC氷翔
空中からJCブンブン
近付かれたら雪風で取ったり5Cブンブンして
コンボ何それおいしい?

他に出来そうな事は?

157名無しさん:2009/10/24(土) 23:28:20 ID:f5A/CoJ20
5D「コンゴトモヨロシク」

158名無しさん:2009/10/24(土) 23:29:22 ID:yhVmmhLo0
まぁ今日ロケテ行って来たが確かに弱体化されているがライオンさんさえ何とかすれば
JCと5Cのおかげで普通に戦えそうだったな。
ただ波動は遠距離キャラにしたいのか近距離で戦いたいか分からんので空中D波動を今までの硬直にして
近距離型にするのか遠距離でも使えるギルティのカイみたいにするのかはっきりしてほしいな
まぁそんなとこかな長文失礼だった。
ちなみに最後に俺が言いたい事は雪風にはロマンがあふれているって事だ

159名無しさん:2009/10/24(土) 23:29:24 ID:6iI/cook0
5D「オレサマ オマエ マルカジリ」

160名無しさん:2009/10/24(土) 23:39:52 ID:D112HC/gO
JC5C雪風氷翼凍刃C氷翔だけで戦う方法があればジン強キャラ間違いなしなんだけどね

161名無しさん:2009/10/24(土) 23:44:59 ID:Nwo6NOS.0
2D.5B.2B.A系もまだ強いぞ
JBも判定強く?なったしまだいけるってか良技だと思う
後は空中飛翔にロマンかけてみようぜ

162名無しさん:2009/10/24(土) 23:45:39 ID:0yl46Y16O
雪風空中版が欲しい
空中版は流石に強い

163名無しさん:2009/10/24(土) 23:46:18 ID:tIcxoH7U0
>>158
JC5Cに調整入らなかったか
5Dはそこまでつかえないものかね?キャンセルできる技は無いか
波動は確かに疑問なところだあるな
まあ乙

164名無しさん:2009/10/24(土) 23:48:37 ID:7xwMb7gk0
>>162
ハクメン差し置いて、ジンにそんなの来たらハクメンと全面戦争になるんじゃないかなw

165名無しさん:2009/10/25(日) 00:13:28 ID:QVocH4Jg0
>>163
JC、5Cは前回のロケテ知らんからなんとも言えんが使った感想としてJCがあのままなら十分に戦える
まぁJBは>>161の言うように良技であるが前作と同じように振ってるとタイミングずれて低ダJA、JBと押してJBが発生遅くて出ないとか
固めで下り際に打とうとして出ないなどはあったが慣れで何とかなるレベルだな
うん改めて言うが雪風最高

166名無しさん:2009/10/25(日) 00:29:56 ID:ViRK60dIO
性能微妙。バランス崩れて使いにくさアップ。
格好良さや面白さはツバキノエルに取られて…
CSジンはカルル並の希少種になりました。

…ないか?

167名無しさん:2009/10/25(日) 00:33:12 ID:sz5VoRNs0
B霧槍は実際どうだったんだろ?〆た後微不利じゃあまりにもひどい

168名無しさん:2009/10/25(日) 00:38:30 ID:Hy6kckBg0
新技に雪風って時点で開発は性能よりストーリーに要点を置いた

169名無しさん:2009/10/25(日) 00:43:46 ID:ViRK60dIO
>>168
TrueEndで放置やん。CSストーリーで重要ポジに居なかったら泣く。
性能面と扱い的な意味で

大阪ロケテの報告皆無なんだけど、そこまで絶望的だったのかな…w

170名無しさん:2009/10/25(日) 00:48:52 ID:NimjxGCMO
そもそもまともに調べ物出来る環境じゃなかったっぽいし

171名無しさん:2009/10/25(日) 00:51:21 ID:8ouhh56o0
やー俺はいい感じだと思いましたよ。
5D以外はw

ひしょうけんが強くなったのがやっぱでかいっすね。
あとJCの長さもなかなか。

172名無しさん:2009/10/25(日) 00:52:01 ID:IsdeC1SA0
雑談スレ見たらガチ戦多くて調べれなかったらしい

173名無しさん:2009/10/25(日) 00:56:38 ID:2oHzaqng0
崩しってものが全体的に弱くなるCSで
ジンの昇竜、通常技の判定の強さ、バー対のしやすさで弱にはならないだろね

ただ強い上に作業的な立ち回りでコンボ簡単めってなったら
稼動しばらくνみたいな扱いが待ってそうだけど

174名無しさん:2009/10/25(日) 01:17:03 ID:ViRK60dIO
ν同等の扱いってのは誇大評価だよ(´・ω・`)
何がそこまで強いのか皆目検討もつかないや。最近のジン使いは、やたら強気な奴ばかり沸くし。

ガチプレイか…乙です。

175名無しさん:2009/10/25(日) 01:58:37 ID:fHsFcsdoO
CSの流れ切って悪いが、CTのジンで相手屈喰らいで、6C後のコンボは何やってますか?
2Dで落とす人もいれば、dc→5c→エリアルの人もいるし
自分は、6C→dc→JB→JC→JD→着地→5B→6C→3Cで起き攻めでやってるんですが・・・

176名無しさん:2009/10/25(日) 02:08:58 ID:ViRK60dIO
自虐ばかりのノエルスレ住人にジンスレ(笑)言われてるの見たら、複雑な気分になってきたw

177名無しさん:2009/10/25(日) 02:22:09 ID:jpW/GvJ.0
>>175
状況重視、ダメ重視、運び重視で色々変えていくのがジンの楽しみ
ただ、君のコンボは特にいいとこ無しだから、
6C>2D>JB>JC>JD>B霧槍か、
6C>(dc)>5C>(hjc)>JC>JD>(空ダ)>JB>JC>5B>3C
の二つを練習したほうがいい

178名無しさん:2009/10/25(日) 02:42:57 ID:fHsFcsdoO
>>177
アドバイスどもっす
自分が今使ってるやつは、電脳さんが使ってた気がしたので、最近変えてみたんです
アドバイスにある2コンボはできるので、色々試してみますね

179名無しさん:2009/10/25(日) 02:45:29 ID:fHsFcsdoO
ちなみに>>175は3Cの後、C飛翔剣出してました

180名無しさん:2009/10/25(日) 03:39:48 ID:g1ojHER6O
3Cの後はAorB無想オススメ

181名無しさん:2009/10/25(日) 07:25:05 ID:uYc72AQs0
ロケテ行ったけどジンは良調整だね
個人的には空中A波動後の低ダをもう少しなんとかしてほしいと思いました○

182名無しさん:2009/10/25(日) 09:19:23 ID:fpRfH.5YO
波動の後低ダできるようになったの?

183名無しさん:2009/10/25(日) 09:57:12 ID:qN8.y2RU0
出来るけど攻めの起点としてはうーんって感じ。牽制かな。

あと昨日本スレにジンのJCは頭属性無敵対空を問答無用で潰すって言ってた人がいたから
誰かに検証して欲しいな。その人によるとラグナの6A、アラクネの5Cを綺麗に潰したらしい。
まぁ荻窪と難波で性能違うかもだけど。
でも問答無用で潰したとしても、あの技を近距離対地に使うのは危険だよなぁ。
俺普通に2A対空で落とされたし。

184名無しさん:2009/10/25(日) 10:00:11 ID:SafqPL8c0
波動撃って後ろに空ダで逃げに使え…ないか

ジンは牽制でダメージ取るキャラになりそうだからコンボはもうそれほど伸びなくてもいいか

185名無しさん:2009/10/25(日) 10:24:36 ID:mgAFoA5YO
接地ギリギリで空氷翔当てても空ダからコンボは無理なのかな。
出来るなら対空JAからJC>JD>AorB氷翔>空ダJ2C>JC>5B>3C辺りが出来そうなんだけど無理だろうな。

186名無しさん:2009/10/25(日) 10:25:26 ID:ViRK60dIO
どこら辺が良調整?
関東と関西で仕様変わったのかもしれないが

187名無しさん:2009/10/25(日) 10:26:19 ID:IxsiFSbY0
ID:ViRK60dIO
ウキ!ウキキ!ウッキー!ウキキー!!

188名無しさん:2009/10/25(日) 10:30:57 ID:ViRK60dIO
>>187
ラグナ使いさん荒らさないでください

189名無しさん:2009/10/25(日) 10:33:52 ID:zcWtbrI6O
>>187訳・解凍やら黒ビでゆとってたところが厳しくなったのは高評価ですね。牽制手段は増えたのでこれからはどうやってダメージを取りに行くかが課題になりそうです。

190名無しさん:2009/10/25(日) 10:45:33 ID:XerVsv0.O
>>189
バカなwww

191名無しさん:2009/10/25(日) 10:50:53 ID:mbqLhJ3E0
>>189
しかもかなり的を得ているwww

192名無しさん:2009/10/25(日) 11:03:58 ID:OXtlUTUM0
また他キャラ使い認定か
懲りないね

193名無しさん:2009/10/25(日) 11:06:00 ID:ViRK60dIO
つID抽出
>>189
馬鹿なっw
黒ビ上等ができなくなったのはGJだけど、現状牽制ぶんぶん振り回すだけのキャラに成り下がったのか

194名無しさん:2009/10/25(日) 11:14:06 ID:SafqPL8c0
つーかロケテ数回やっただけでコンボが出尽くすわけないだろ
ただでさえ前作からの変更点が多いわけだから、逆に前作よりコンボの平均火力が上がる可能性もないとも言い切れないし

まあそうなったら本末転倒なんだけど

195名無しさん:2009/10/25(日) 11:32:30 ID:IxsiFSbY0
ウキキッ!ウキキー!!

196名無しさん:2009/10/25(日) 11:33:13 ID:idIOUl7QO
相変わらず他キャラ使いの荒らしひでぇな

弱体化したとこ書くだけ書いてそこから何も話を発展させようともせず「ジン終わったな」みたいなこと書いて、
自虐指摘されたら「自虐じゃない!自虐認定厨乙!」とか言ってるヤツも大半他キャラ使いとかなんだろうが
こいつらにとって自虐とは何なのか聞きたいところだ ウソ書かなきゃ自虐じゃないとか勘違いしてそうだが

197名無しさん:2009/10/25(日) 11:34:52 ID:rUqxJYrw0
ID:ViRK60dIOはすこし必死すぎじゃないかな

198名無しさん:2009/10/25(日) 11:35:35 ID:IxsiFSbY0
>>196
ウキキー!!ウキー!!

199名無しさん:2009/10/25(日) 11:42:38 ID:rgwqImUoO
中学生の子?

200名無しさん:2009/10/25(日) 11:48:58 ID:IxsiFSbY0
性能微妙。バランス崩れて使いにくさアップ。
格好良さや面白さはツバキノエルに取られて…
CSジンはカルル並の希少種になりました。

…ないか?


ν同等の扱いってのは誇大評価だよ(´・ω・`)
何がそこまで強いのか皆目検討もつかないや。最近のジン使いは、やたら強気な奴ばかり沸くし。


どこら辺が良調整?
関東と関西で仕様変わったのかもしれないが



黒ビ上等ができなくなったのはGJだけど、現状牽制ぶんぶん振り回すだけのキャラに成り下がったのか



自虐ばかりのノエルスレ住人にジンスレ(笑)言われてるの見たら、複雑な気分になってきたw





ウキキー

201名無しさん:2009/10/25(日) 11:49:08 ID:8VQcT7160
他キャラ使いはこんな猿山で話したりしねーよ

202名無しさん:2009/10/25(日) 11:49:20 ID:3H0nVB.U0
世界!

203名無しさん:2009/10/25(日) 11:50:10 ID:ViRK60dIO
少しでも弱い的な発言すると荒らしか自虐認定厨沸くスレはおかしいだろ
弱いところを指摘するようなら「自虐乙」で封殺しようとする奴もいる始末
本当に猿山だな

204名無しさん:2009/10/25(日) 11:52:25 ID:0R1/uADoO
牽制振り回すだけのキャラになった、牽制しかできないじゃんって書き込み見るけど
丁寧な牽制から読み勝つキャラって言い方も出来るし悪くなさそうなのに…おれは今よりは更に考える余地があって嬉しいんだが

205名無しさん:2009/10/25(日) 11:53:20 ID:IxsiFSbY0
すみませんチンパン攻略スレと勘違いしました

206名無しさん:2009/10/25(日) 11:54:10 ID:8VQcT7160
>>203
おめーみたいに弱い弱いしか言わない奴がうざいだけだよ
少しぐらい建設的なこと言ってみろや

207名無しさん:2009/10/25(日) 11:55:07 ID:IxsiFSbY0
>>206
猿山の大将に逆らうなよ
自虐レスでボコされっぞ

208名無しさん:2009/10/25(日) 11:56:57 ID:zSDPzQYc0
〉〉183
アラクネの5Cは解らないが昨日のロケテで
ラグナ、レイチェルの6AはJCで潰せたよ
携帯からでスマン
まぁ雪風使えば全て問題ない

209名無しさん:2009/10/25(日) 11:57:19 ID:ViRK60dIO
今の性能で建設的と言われてもね
強化された技だけ振ってればいいじゃん?としか言い様がないのは事実で。
強いとこばかりでもないだろ実際。

210名無しさん:2009/10/25(日) 11:57:52 ID:ofwn9qoI0
他キャラ使いってバレたから後に引けなくなって暴れ始めた滑稽なラグナ使いがいると聞いて

実際自虐認定されてるレスって自虐としか取れない内容のばっかだよな
まさに>>196が的を射すぎてる感じだ

211名無しさん:2009/10/25(日) 11:59:31 ID:idIOUl7QO
>>209
建設的な事を言わずに弱い点だけを述べてるレスがどこが自虐じゃないのか説明してくれよ

212名無しさん:2009/10/25(日) 11:59:57 ID:IxsiFSbY0
ウキー(他キャラ使いだとなにかまずいことあるんだろうか・・・)

213名無しさん:2009/10/25(日) 12:00:04 ID:i6o9l1nI0
なんでもそうだけど、いちいち過剰反応を繰り返してるからジンスレは程度が低いって言われるんだよ?

214名無しさん:2009/10/25(日) 12:01:25 ID:rgwqImUoO
(゜◇゜)

215名無しさん:2009/10/25(日) 12:02:30 ID:OXtlUTUM0
>>213
ごめん

216名無しさん:2009/10/25(日) 12:03:06 ID:IxsiFSbY0
ところで思ったんだけど>>196
弱体化したとこ書くだけ書いてそこから何も話を発展させようともせず「ジン終わったな」みたいなこと書いて、
自虐指摘されたら「自虐じゃない!自虐認定厨乙!」とか言ってるヤツ
ってまんまID:ViRK60dIOじゃないの?ウキー

217名無しさん:2009/10/25(日) 12:07:06 ID:ofwn9qoI0
むしろここ最近だとソイツしかいない

218名無しさん:2009/10/25(日) 12:08:27 ID:ViRK60dIO
>>216はラグナ(他キャラ)使いだから「ジン強くない」って意見は許せないのさ
今のうちに弱い弱いと騒がれたら、稼働時に強化されちゃうからね
ジン使いはジン使いで強い強い言ってそいつらに同調してるし。馬鹿みたい

219名無しさん:2009/10/25(日) 12:11:54 ID:IxsiFSbY0
これは本物のチンパンかもしれない・・・。

220名無しさん:2009/10/25(日) 12:14:55 ID:qN8.y2RU0
つーかロケテ始まったあたりから、ウッキーだのチンパンがどうだのとかいう書き込みを見かけるが
どっかで流行ってんの?それとも流行らそうとしてるの?

221名無しさん:2009/10/25(日) 12:15:16 ID:3xbKn/Bg0
>>219
というか、コイツ、ここ最近ずっとロケテやる度に
朝から晩まで「ジン弱い!他キャラうらやましい!」って
連投レスしてる自虐君
文体と書いてる内容に特徴あるからすぐわかる
あまり触らない方が良い

222名無しさん:2009/10/25(日) 12:16:44 ID:ViRK60dIO
自虐君w
え、何?今のジンって不満一つ出ないくらい強いの?

223名無しさん:2009/10/25(日) 12:17:10 ID:IxsiFSbY0
>>220
確かどっかのmixi日記や名有りの人らがジンスレを「チンパンスレ」って呼んだ辺りから。
実際ジン攻略スレというかジン使いスレと化してるから間違ってない。もはやネタスレ

224名無しさん:2009/10/25(日) 12:20:03 ID:waK047Es0
なんだまた人生終わってる有名人か

225名無しさん:2009/10/25(日) 12:23:03 ID:ofwn9qoI0
実際ジンスレは自虐にしろ何にしろ攻略の話してるからいい方だけどな
急に萌えやら何やらの話しだしちゃうどこぞのスレと比べたら

226名無しさん:2009/10/25(日) 12:23:54 ID:ARoPzmD60
「不満な点を言う」のと「不満な点を言いつつも良かった所を探して見つける」のでは
天と地の差がある。CSのジンは弱体化した所もあるけど、強化点も一杯あるし
そこから目を背けてるジン使いが叩かれるんだよ。

227名無しさん:2009/10/25(日) 12:27:11 ID:ympNWBeg0
他のMMOの評価
ttp://www.geocities.jp/byakuya4579/index.html

228名無しさん:2009/10/25(日) 12:29:27 ID:qN8.y2RU0
なるほどね。
ID:ViRK60dIOは過剰反応し過ぎ。
ID:IxsiFSbY0は面白いから意味も無く引っ掻き回してるだけね。
ジンスレにいるやつ全員が馬鹿じゃないんだし、一応真面目に攻略しようとしてる人もいるんだから
どっちも他のスレ行くかPC落として寝てろ。
有名人もID:IxsiFSbY0もこのスレに関われば関わるだけ自分の格が下がるの分かってるだろ?

229名無しさん:2009/10/25(日) 12:32:10 ID:IxsiFSbY0
このスレ自体もスレ住民も腐ってるから格もなにもどうでもいいよウッキー

230名無しさん:2009/10/25(日) 12:39:49 ID:pjeyjBUgO
>>228
そいつらはスルー推奨

231名無しさん:2009/10/25(日) 12:42:27 ID:ViRK60dIO
俺みたいな奴が沸くのを許せないなら、強化点と弱点を両方見ろよ
最近は片方だけ見て強い強い言ってる奴ばかりで、自虐する奴いないとバランス取れなくなるだろーがw
前者に便乗して「ジン強い○○(他キャラ)の○○(技)が潰された><」言う奴がいるから、結局「強い部分」だけが強調されてんの
稼働までに弱体化してほしいなら構わないけどな

232名無しさん:2009/10/25(日) 12:43:25 ID:IxsiFSbY0
>強化点と弱点を両方見ろよ
鏡の前でそれ発音してきてね!しまじろうとの約束だよ!!

233名無しさん:2009/10/25(日) 12:49:11 ID:pjeyjBUgO
>>231
そんなに構ってほしいの?友達いないの?
そろそろウザいから無視しちゃうよ?

234名無しさん:2009/10/25(日) 12:52:09 ID:ViRK60dIO
無視するなら最初から無視しろよw何でわざわざ宣言してんの?他キャラ使いの煽りに便乗してんの?
だからチンパン言われるんだよ、気付け。

235名無しさん:2009/10/25(日) 13:08:57 ID:IxsiFSbY0
>だからチンパン言われるんだよ、気付け。
鏡の前でそれ発音してきてね!しまじろうとの約束だよ!!

236名無しさん:2009/10/25(日) 13:10:49 ID:ViRK60dIO
>>235
ラグナのCリーチ復活おめでとう、アンケ出して良かったね
ジン使いも「ジン十分強い><」って工作に負けず、どんどんアンケ出せよ

237名無しさん:2009/10/25(日) 13:11:29 ID:IxsiFSbY0
しまじろうとの約束守ってくれたかな??

238名無しさん:2009/10/25(日) 13:16:02 ID:SafqPL8c0
まあ正直ジンは今のまま稼動しても十分戦えそうな気もするけどな

239名無しさん:2009/10/25(日) 13:38:55 ID:rgwqImUoO
全キャラ変更点が少な過ぎる

もっと色々変更されてたら何が起こるか分からなくて楽しい

240名無しさん:2009/10/25(日) 13:45:04 ID:wjAsoPCs0
私のアソコを見てください…
ttp://apple.110ero.com/k77/

241名無しさん:2009/10/25(日) 13:45:26 ID:Z8zkt0YQ0
>>239
それで壊れ技が見つかったら糞ゲーって騒ぐじゃん

242名無しさん:2009/10/25(日) 15:09:26 ID:pjeyjBUgO
流れが止まったと思ったらみんな>>240に夢中だったんだな

243名無しさん:2009/10/25(日) 15:12:10 ID:idIOUl7QO
キャラ性能の変更点の量は今作ぐらいで丁度いいんじゃね
システム面は変更ばっかで追加が無いから、もうちょっと新しい要素欲しかったが

244名無しさん:2009/10/25(日) 15:45:11 ID:ViRK60dIO
このままだと対人戦で使えないキャラになりそうだから改善アンケ出してきた

245名無しさん:2009/10/25(日) 15:55:38 ID:oM9GY7gs0
>>244 ID:ViRK60dIO
うん、そうだね^^プロテインだね^^

246名無しさん:2009/10/25(日) 16:13:30 ID:8NBMG71o0
>>244はさすがに釣りだろwwwww

247名無しさん:2009/10/25(日) 16:18:35 ID:xINwryg60
一部の技性能が壊れてると思ったんで弱体化アンケを書きました
存在意義がよくわからない技があったので、改善アンケを出しました
全体的に強いと思ったんで、下方修正を望んでいます

248名無しさん:2009/10/25(日) 17:13:59 ID:XKNKvQFc0
ロケテ行ったが、結局モチベ下がって終わっただけだったわ。
正直、つまらないキャラになった気がした。
特に、無双でダウン取れなくなったから起き攻めの読み合い減少が非常に気になった。
加えて、実用的なオシャレ系ダウン締めコンボの価値がなくなった(B無双でダウン取れない)ので、
さらに連続技の幅が減ってる。ダウン取るなら、凍結>C無双しかない。
つまらん。

とりあえず、5Dは今までの使い方じゃ、全く使い物になりません。
リーチは短くなったが上への判定は変わらない?がリターンが薄すぎるのが痛すぎる。
固めで使っても直ガ栄養で不利になるだけ。
状況確認dc必須でダウンも奪えないのでリターンもかなり下がったと思う。
キャンセルでフォローかからないのは痛い。
何かないと死に業に近くなる。
空中ダッシュにはA昇竜や空対空でどうにかするしかないっぽい。

5Cはリーチが見た目通りになった分長くなってる。

空中技は、JCでリーチが増えて、近距離の発生勝ちはJAしか信頼性なくなったけど、
これは使い道がはっきりと分かれて状況判断力が問われるから良調整だと思う。

全体的に、読み愛の回数が激減して、連続技にもなんか爽快感ないのでつまらん。
立ち回り勝負のキャラになりそうです。
正直別キャラだと思う。コンセプトが全然違う。
カイと同じかと思われてるようだがそうじゃない。
だって、カイには固めのループ性があるんだもの。CSジンはそれがない。

「キャラ変え」せざる終えない。


補足、
カルルとラムダにB>C>雪花が繋がらない模様。
アラクネに2C>昇りコン無理なの確認。
テイガーのしゃがみガードに昇りJBとJCは当たらず。

乱文失礼

249名無しさん:2009/10/25(日) 17:14:33 ID:IxsiFSbY0
>オシャレ系ダウン締めコンボ
これは流行る

250名無しさん:2009/10/25(日) 17:32:43 ID:mbqLhJ3E0
「キャラ変え」ってかぎかっこで括ってるってことは別キャラと思って使えってことなんだろうけど

とりあえず立ち回り勝負のキャラが面白いかつまらないかは人それぞれだよね
俺はすごく面白そうだと思うけど

251名無しさん:2009/10/25(日) 17:41:59 ID:rgwqImUoO
立ち回りで行きたいとこだが2Bのリーチどうなのよ?

遠Sみたいに5Dチラつかせて波動キャンセルも出来ないしなー

カイやジョニーの方がまだリーチ長いよ

3CがJC出来れば使えるけど今の段階じゃあ出来ないしな


CSジンは接近キャラ?
あ、でもJCはリーチ長いなー

252名無しさん:2009/10/25(日) 18:01:09 ID:XKNKvQFc0
>>251
個人的には事故狙いキャラって感じだったかな。でも、まだわからんわ。
2Bはそこまで長くない。
接近か遠距離かっていうとどうとも言えない。
近距離は地上、遠距離では空中という戦い方が強いと思う。

書くの忘れてたが、空中D波動は当たり方が悪いと追い討ちが間に合わないことがあるっぽい。
断定できてはいないけどね。

253名無しさん:2009/10/25(日) 18:11:56 ID:mQSkUeDAO
まあジン使いは多いから弱いと思ったら強化要望を出す人も多いだろうから期待

254名無しさん:2009/10/25(日) 18:12:59 ID:ViRK60dIO
こんだけ言われてるのに自虐wで片付ける低能パネェ

255名無しさん:2009/10/25(日) 18:17:58 ID:Kr8t.Fjk0
新作でジン強かったら、「ジンスレ民がアンケート出しまくったから」って言われそう

256名無しさん:2009/10/25(日) 18:32:12 ID:C0NvfKWc0
主人公のライバルキャラは万能型じゃだめなんだよ!
器用貧乏じゃないと!

( ◇)<ノエルスレから失礼しました。

257名無しさん:2009/10/25(日) 18:56:17 ID:jpW/GvJ.0
ロケテ四回もやって、目に見えた変化ってDが自動解氷になっただけ?
こりゃいよいよクソキャラ臭がでてきたな(^y^)
他キャラ使いの文句だけをひたすら採用したって感じだ
雪花コンとか誰が望んだんだよ

新JCはハクメンみたいなキャラでこそ真価を発揮するし、雪風もいらんだろ

258名無しさん:2009/10/25(日) 18:57:07 ID:V0zWPdgw0
えっ

259名無しさん:2009/10/25(日) 19:00:30 ID:kot7oqr6O
騙り乙

260名無しさん:2009/10/25(日) 19:07:04 ID:ViRK60dIO
ラムダもレイチェルもノエルもアッパーされてんの
ラグナも始まった言われ
ジンは弱体化情報乙。自虐自虐言ったり愚痴言ってた他キャラ使い大勝利w

261名無しさん:2009/10/25(日) 19:13:57 ID:pjeyjBUgO
C昇竜も変更無し?

262名無しさん:2009/10/25(日) 19:14:08 ID:IxsiFSbY0
ID:ViRK60dIO
ttp://www.toseikyo.or.jp/

263名無しさん:2009/10/25(日) 19:18:28 ID:jpW/GvJ.0
>>261
A吹雪が入るか入らないか
正式な情報はきてない

264名無しさん:2009/10/25(日) 19:29:10 ID:pm/IiP220
雪華コンボメインにするならCT発売前のPVみたいな雪華がよかったな。
あの時の雪華はヒットストップのおかげか当てて気持ちよさそうに見える。

265名無しさん:2009/10/25(日) 19:31:04 ID:wWuupjjUO
ジン使いだけどセッカジンはカッコ悪いと思う

266名無しさん:2009/10/25(日) 19:39:16 ID:IxsiFSbY0
私ジン使いだけどセッカジンはカッコ良いと思う

267名無しさん:2009/10/25(日) 19:56:30 ID:GHmK5cJU0
連打数によって状況変わればいいのに
6でダウン、7でよろけ、8で浮くみたいな

268名無しさん:2009/10/25(日) 19:58:18 ID:ViRK60dIO
>>266
ラグナ使い乙

269名無しさん:2009/10/25(日) 20:15:00 ID:rK0/BgSsO
>>268
お前マジでキモすぎ…
日曜日にずっとしたらば張りついて自虐して他にやることないの?

270名無しさん:2009/10/25(日) 20:39:44 ID:ViRK60dIO
また自虐認定かw
少し前の報告レス嫁
あ、それともジン使いじゃないから弱体点わからないだけ?

271名無しさん:2009/10/25(日) 20:40:42 ID:AS6Sr2.AO
チンパンチンパンマジチンパン

272名無しさん:2009/10/25(日) 20:41:29 ID:IxsiFSbY0
このチンパン気違いがどんな文面でアンケ出したのか非常に気になる・・・
アーク社員が見たらあまりの頭のおかしさに失禁するんじゃねえの?

273名無しさん:2009/10/25(日) 20:50:44 ID:Z8zkt0YQ0
ViRK60dIOは掛け値なしに本物のチンパンだな、動物園に帰れよ

274名無しさん:2009/10/25(日) 20:53:46 ID:jpW/GvJ.0
チンパンって呼称があまりにも厨房臭い

275名無しさん:2009/10/25(日) 21:00:01 ID:ViRK60dIO
少し前のレス読まないの?自虐でも何でもなく不満言ってる人間いるのに、そういう奴都合良くスルーして話進めてやがるw
ここダメだから修正してくれるといいなって意見を封殺するのに必死?w

276名無しさん:2009/10/25(日) 21:01:04 ID:IxsiFSbY0
訳:ウキキー

277名無しさん:2009/10/25(日) 21:04:37 ID:kot7oqr6O
一人二役乙

278名無しさん:2009/10/25(日) 21:14:16 ID:ViRK60dIO
まあ、俺に自虐自虐言っても無駄だよ
現状が不満で上方修正アンケ出してる奴は沢山いるからね

279名無しさん:2009/10/25(日) 21:17:48 ID:Z8zkt0YQ0
スレでの言動が一々キモイんだよ>ViRK60dIO

280名無しさん:2009/10/25(日) 21:20:53 ID:ViRK60dIO
キモイは褒め言葉です
懲りたら自キャラ以外の調整案や性能に文句つけるのやめましょうね?
ジンを持ちキャラにしてるわけでもなく自虐自虐言ってる奴大杉

281名無しさん:2009/10/25(日) 21:30:00 ID:GHmK5cJU0
>>280
いい加減にしろよ
CSジンに不満?アンケ書いたらもう出来ることは無いだろ
大人しくしてくださいお願いだから

282名無しさん:2009/10/25(日) 21:31:55 ID:IxsiFSbY0
チンパンスレすなぁ
スレ分けたらどうだ?確かギルティの頃もカイスレ分けてたと思うんだけど。

283名無しさん:2009/10/25(日) 21:36:23 ID:kT1SlfAUO
まぁロケテなんだからわからないじゃないですか。ロケテ段階で弱い強い、楽しいつまらないとかないんですから


これじゃほんとにチンパンですぜ

284名無しさん:2009/10/25(日) 21:40:35 ID:Y5w7uEj60
ACカイほどの神調整がBBで見られるわけないだろ

285名無しさん:2009/10/25(日) 22:00:42 ID:XiM//vA2O
あれの何処が神なのかと

286名無しさん:2009/10/25(日) 22:02:17 ID:IxsiFSbY0
あれはなかなか良かったけどねぇ

287名無しさん:2009/10/25(日) 22:10:01 ID:jpW/GvJ.0
>>283
他のスレは変更点から「何ができるようになったか、できないようになったか」
なんかを考察しててとても楽しそうですが

288名無しさん:2009/10/25(日) 22:11:57 ID:IxsiFSbY0
要するに発展性のない話題とそれの繰り返しで進んでないってことだろ
そろそろD昇竜2段目生当てとF式の話題が恋しいだろ?

289名無しさん:2009/10/25(日) 22:12:56 ID:f0pzlo8g0
カイの調整自体は良かったけど
他キャラが・・・

290名無しさん:2009/10/25(日) 22:34:02 ID:Mf2FQlk.0
とりあえず、立Dは25%技でキャンセルかかるかどうかすら
書いてないわ、「せざる終えない」とか言ってるわで
マジでジンスレ住人が更にバカにされるから止めろよw

291名無しさん:2009/10/25(日) 22:35:39 ID:IxsiFSbY0
もうこれ以上下がることはねーよ

292名無しさん:2009/10/25(日) 23:09:27 ID:Mf2FQlk.0
そう思ってる奴は素人だよ。
人の評価とジンスレは常に想像のナナメ下を行く。

293名無しさん:2009/10/25(日) 23:10:19 ID:IxsiFSbY0
クソ・・俺もまだまだだな・・・

294名無しさん:2009/10/25(日) 23:17:00 ID:xINwryg60
なんで立Dが25%でキャンセルできないことになってるのかがわからない

295名無しさん:2009/10/25(日) 23:20:27 ID:8NBMG71o0
間を取ってジンパンスレにすればよいのでは?

296名無しさん:2009/10/25(日) 23:20:51 ID:Mf2FQlk.0
バカがロケテ行ってもモチベ下がるだけなんだなぁ、って分かるよな

297名無しさん:2009/10/25(日) 23:24:01 ID:jpW/GvJ.0
>>294
正式に25%でキャンセルできた、なんて報告は無いし、
ロケテ盗撮動画でもそんなシーンは無かった(普通に5Dの硬直後にD霧槍を出してるところはあったが)

298名無しさん:2009/10/25(日) 23:26:49 ID:IxsiFSbY0
ジン使いのチンパン愛護スレッド

299名無しさん:2009/10/25(日) 23:36:07 ID:ViRK60dIO
チンパン(笑)しか言えない低能なんだろ、小学生のガキじゃあるまいし。
できる事減って弱体化したキャラに発展性?さすがアッパー調整されたラグナの使い手は格が違うね

300名無しさん:2009/10/25(日) 23:39:58 ID:IxsiFSbY0
訳:ウキーウキキー!(ジンスレは俺のもんだ!)

301名無しさん:2009/10/25(日) 23:43:51 ID:GGBekjVA0
どうでもいい争いはスルーしろ
注目の5D関連はどうなってるんだよ
25%ならキャンセルとか

302名無しさん:2009/10/25(日) 23:45:43 ID:xINwryg60
>>297 >>4

303名無しさん:2009/10/25(日) 23:49:51 ID:GGBekjVA0
>>302
正式にできたって報告何スレ目の何番?

304名無しさん:2009/10/25(日) 23:50:50 ID:ViRK60dIO
大阪のロケテで弱体化してたってレスが見えななかった人はご愁傷さま
あと都合悪くなった時に「また他キャラ認定厨か」って言う奴も消えろ、さっきから猿みたいにウキウキ言ってる奴が証明してるから。

305名無しさん:2009/10/25(日) 23:52:58 ID:GGBekjVA0
消えてほしいなら指摘するんじゃなくて
無視しろ

306名無しさん:2009/10/25(日) 23:54:03 ID:IxsiFSbY0
たのしいチンパンジースレッド

             〜おわり〜

307名無しさん:2009/10/25(日) 23:54:45 ID:xINwryg60
>>303
じゃあ都内ロケテ行って、>>3>>4を書いて貼った僕が今ここで報告すればいいんすかね
出来ましたよ。ディレイかけたら、出ませんでしたけど。単純に5Dのキャンセル受付が減ってるかもね

308名無しさん:2009/10/25(日) 23:57:07 ID:jpW/GvJ.0
>>307
25%技限定なのはたしか?
ヒット時orガード時?

309名無しさん:2009/10/25(日) 23:59:34 ID:xINwryg60
>>308
25%限定、通常必殺技は無理。ヒットorガードは問わない

310名無しさん:2009/10/26(月) 00:01:07 ID:SOmBFRN.0
ありがとう。変な調整だね
大阪はホントにロケテあったのかってくらい情報無いなw

311名無しさん:2009/10/26(月) 00:01:12 ID:I5J7nDaY0
>>307
パンケーキと唐揚げとフライドポテト

312名無しさん:2009/10/26(月) 00:04:37 ID:U6lb02bE0
>>311
ジョナサン

313名無しさん:2009/10/26(月) 00:06:21 ID:I5J7nDaY0
何やってんだこんなスレでw

314名無しさん:2009/10/26(月) 00:12:26 ID:U6lb02bE0
僕ジンスレ住民なんで・・・

315名無しさん:2009/10/26(月) 00:21:31 ID:3cTcx1wk0
ひいい!ジンスレ住民様!!ご無礼をお許し下さい!!

316名無しさん:2009/10/26(月) 01:00:31 ID:lepPd84U0
雑談スレにジンスレあるぞ

317名無しさん:2009/10/26(月) 01:02:20 ID:YgN6VBtw0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1255409629/

318名無しさん:2009/10/26(月) 01:17:44 ID:Wgye0XdwO
調整の方向性はアークが決めることであり、個人がスレで強弱議論したり愚痴吐いたりしても無意味
折角戦闘スタイル変わってるんだから、CSではどんな戦法が楽しそうか考えてみませんか?

319名無しさん:2009/10/26(月) 01:20:07 ID:SOmBFRN.0
逃げながらJCぶん回して、ジリ貧試合するのが楽しそうですね

320名無しさん:2009/10/26(月) 01:51:50 ID:Tm3AVowM0
ラグナ戦はマジでそうなりそうだから困る。

321名無しさん:2009/10/26(月) 02:15:49 ID:DPy/cnUQ0
他キャラ使いなんだけどごめんね
B無双はダウン取れないけど3C締めもなくなったの?
起き攻めなくなったみたいに書かれてたので気になってしまった

322名無しさん:2009/10/26(月) 02:19:14 ID:w7N/MR8k0
>>321
エリアルすんなってことか?
JB昇りコンが無いんだから3C〆は安すぎだろ

323名無しさん:2009/10/26(月) 02:20:47 ID:3cTcx1wk0
A系>B>3Cで馬鹿正直にコンボ締めるジン使いって素敵!!

324名無しさん:2009/10/26(月) 02:21:11 ID:SOmBFRN.0
3CからのC波動重ねもできなくなったね
ほんとワンパになりそう

325名無しさん:2009/10/26(月) 02:23:57 ID:oR2LHZ3YO
3C>C波動は重ねれそうにみえたが

326名無しさん:2009/10/26(月) 03:01:46 ID:U6lb02bE0
>>322
雪花コンすりゃいいじゃん。JBコンの間合いならいけんだろうが

>>325
重ねても硬直差酷いから何も起きないんじゃ

327名無しさん:2009/10/26(月) 06:41:54 ID:oR2LHZ3YO
>>326
3C〆の話だろ

C波動しょんぼり

328名無しさん:2009/10/26(月) 07:12:54 ID:U6lb02bE0
>>327
雪花>6C>2D>6B>5B>5C>3Cでいいんでないの
凍結始動なら5D以外での3C締めはそこまでダメ変わらんと思うぞ
ヒットストップ変わってるから、2Cとか入るし

329名無しさん:2009/10/26(月) 07:23:11 ID:eh.rgFCoO
天才!志村動物園

330名無しさん:2009/10/26(月) 08:11:56 ID:KHLyT2s20
3C>2Bで拾うエリアルのことだろ


5B>2Bのガトでなんか新しいことできないのか?

331名無しさん:2009/10/26(月) 08:37:34 ID:Wgye0XdwO
5B>2B>?
繋がらないものが多いからヘタに期待すると絶望するかもしれないジレンマ

332名無しさん:2009/10/26(月) 10:11:03 ID:eGxQy24YO
5B>6Aガトなんかができれば二択できないこともない

333名無しさん:2009/10/26(月) 10:13:50 ID:8P7gGOnYO
ジンに崩しがないって本当に思ってるの??

そもそもネタですよね?

334名無しさん:2009/10/26(月) 10:24:49 ID:H7A62zlo0
>>333
えっ??

335名無しさん:2009/10/26(月) 10:29:07 ID:RChcWQLU0
まあないわけじゃないけどかなり乏しい部類だな

336名無しさん:2009/10/26(月) 10:36:33 ID:kf8cqUaEO
難波ロケテ行ってきました
既出かもしれないですが目立ったのを報告します

空中喰らいにB霧槍>立ちCエリアル〜
D昇竜二段目リーチさらに長く
JD気持ち大きめ
6D速い
雪風追撃不能
氷翔剣いろいろと強い

体感ではジンかなり強かったです
今のところ上位4キャラは
ハクメン
テイガー
ジン
バング
てな感じになりそうでした

337名無しさん:2009/10/26(月) 10:39:32 ID:.ToMNONg0
>空中喰らいにB霧槍>立ちCエリアル〜

これどういうこと?
まさかB霧槍から立ちCが繋がるの?

338名無しさん:2009/10/26(月) 10:48:59 ID:517Qfn.AO
流石にそれがノーゲージだったらゲームバランスの危険が危ないぞw

339名無しさん:2009/10/26(月) 10:50:09 ID:kf8cqUaEO
そうですよ
他のジン使いの人が繋げてた
25吐いて4500越えとか一強あるよジン

レシピ聞こうと話しかけたかったけど連勝してたし時間なくて仕方なく帰った

340名無しさん:2009/10/26(月) 10:55:24 ID:3rNzG0sgO
B武双単発を空中で当てるってなかなかないと思うが
レシピ云々ってことはコンボに組み込めるってことか?

341名無しさん:2009/10/26(月) 10:56:45 ID:.ToMNONg0
ジン始まり過ぎて稼動後1弱フラグ立ったな

342名無しさん:2009/10/26(月) 11:02:38 ID:j59zqZK20
そこが繋がるとはCSジンはじまった感じだが
1強とかいいからたのむ中堅にして…

343名無しさん:2009/10/26(月) 11:05:32 ID:kf8cqUaEO
〜エリアルD霧槍>6C(?)>B霧槍>立ちCエリアル〜

確かこんな感じでした

344名無しさん:2009/10/26(月) 11:18:36 ID:2JD66GRA0
B霧槍が〆ではなくまさかのコンボパーツか。
面白くなってきた。

345名無しさん:2009/10/26(月) 11:24:04 ID:3rNzG0sgO
D夢想は挟むのか 一強は無さそうだけどそれでも強いな それに伸びしろのありそうなパーツだ
DDは影を潜めて空中D波動とD夢想でゲージ吐くスタイルが主流になるのか?

346名無しさん:2009/10/26(月) 11:26:33 ID:eGxQy24YO
どういう軌道だ?
もし本当に赤で繋がるならバウンドでもしないと無理だ

347名無しさん:2009/10/26(月) 11:30:55 ID:2JD66GRA0
でも荻窪で触った感じだとB霧槍二段目の受身不能時間が延びてるか、
硬直が異常に短いとかじゃないと5Cが繋がるってのは無理そうだ。
>>336
氷翔剣いろいろ強いってのも詳しく聞きたいのですが構いませんか?

348名無しさん:2009/10/26(月) 11:36:40 ID:yWdUBWz6O
着地硬直が0になったんじゃね

349名無しさん:2009/10/26(月) 11:41:49 ID:517Qfn.AO
D夢想となると端限定だな
3C→B夢想からエリアル行けたら…強すぎるが
あー早く試してぇ!とっとと稼動日来い!

350名無しさん:2009/10/26(月) 11:49:56 ID:Wgye0XdwO
他のキャラも上方修正入ってるからジン一強にはならないよさすがに
25%技にゲージ吐くかDD雪風で一気に持っていくか選べるのは楽しそう

351名無しさん:2009/10/26(月) 12:21:40 ID:kf8cqUaEO
一応仕事中なので返信遅れますが頑張ってジンを発展させましょう

B霧槍は叩きつけじゃないので二段目当たったら着地立ちCが間に合ってました
波動に関しては特に空中波動の硬直がなさすぎて撃ってから動けるので立ち回りかなり強かったです
もしかしたら波動ヒット確認>D霧槍とかできるかもしれません

352名無しさん:2009/10/26(月) 12:31:45 ID:QzaAxe.c0
もしかしてカイの空中スタンエッジFRCみたいな使い方できるのか?

353名無しさん:2009/10/26(月) 12:37:57 ID:kf8cqUaEO
うーん難しいですね
具体的には1ジャンプの上辺で波動出せば余裕を持って空ダ出来るレベルです

354名無しさん:2009/10/26(月) 12:42:02 ID:3rNzG0sgO
流石に波動ヒット確認からD夢想はカウンタッじゃないと厳しそうなイメージがあるが ガード間に合いそうで
いくらなんでも近距離で軽い気持ちで撃てるほど優秀じゃなかったよな?

355名無しさん:2009/10/26(月) 12:55:09 ID:kf8cqUaEO
まずカウンターじゃないと無理ですね
空ダ波動対空すかしからD霧槍とかロマンでしかないですけどwww

破壊技とかそこまでは余裕でないです
ただ立ち回りでの遠距離牽制としてはかなり強いですよ

356名無しさん:2009/10/26(月) 12:56:37 ID:5xl4Y8p2O
B霧槍は地上版・空中版共に空中の相手に当てるとバウンド? それとも空中版のみとか? 3Cから繋げる場合は始動・中継補正がきつくなるかも。

357名無しさん:2009/10/26(月) 13:01:02 ID:5xl4Y8p2O
失礼。始動・中継補正は3Cについてです。そして携帯からすみません。

358名無しさん:2009/10/26(月) 13:09:34 ID:lduddDjQO
空中の相手にBサーフィン当てればいいなら〜雪華 > 立ちC > 相手を上に乗せるように(場合によっては低空)Bサーフィン > 着地立ちC〜
っていけたりするんでしょうか?

359名無しさん:2009/10/26(月) 13:14:48 ID:517Qfn.AO
おとなしく31日を待つしか無いな
釣りでないことを祈る

360名無しさん:2009/10/26(月) 13:38:01 ID:eh.rgFCoO
森「俺の調整甘く見すぎだろ…いい加減にしろよ」

361名無しさん:2009/10/26(月) 13:38:33 ID:r9jA7t8EO
>>358
ヒット数的にそっからエリアルは難しいと思うぞ


空中に当てると自分が先に落ちて相手が浮くって感じ?
じゃあ投げエリアルの〆に使ったら地対空の状況になるのか

362名無しさん:2009/10/26(月) 13:42:16 ID:eh.rgFCoO
凍結ループ出来たら何の問題もないな

CS始まった

363名無しさん:2009/10/26(月) 13:53:45 ID:kf8cqUaEO
すみません返信送れました

>>356
B霧槍は地上空中問わずバウンドじゃないです
地上喰らいは技後体感五分です
空中喰らいはすぐ受け身されます
コンボの見た目はハーデス拾いみたいな感じでした
始動とかはキツくならないとおかしいです

>>358
私はそのコンボやってないのでわかりませんが多分難しいですね

>>361
そうです
ただジンが地上でB霧槍しないとなんで状況限られますね

364名無しさん:2009/10/26(月) 14:09:20 ID:Wgye0XdwO
カウンターや画面端等の状況限定コンボが多くなりそうですか?

365名無しさん:2009/10/26(月) 14:16:44 ID:2JD66GRA0
D霧槍とか凍結技挟まないで地上B霧槍を低空で空中喰らいってのは難しいな。
ダメージ重視のコンボ行く場合は凍結締めはできなさそうだね。
>>353
その硬直だと荻窪とあまり変わってないようですね。
余裕を持って、というあたり少しぐらいは硬直減ったのかも。
でも着地硬直があるんで気をつけないと痛い目見ることになるようです。

366名無しさん:2009/10/26(月) 15:28:38 ID:YVvK24rMO
屈くらいなら
6Cから直か2D挟めばいけそうだな

立ちくらいなら
雪華ノーキャンB霧槍か、3C>2B>5Cで霧槍?これは安いか

投げはディレイB霧槍エリアルか

相変わらず相手の姿勢に左右されやすいな

367名無しさん:2009/10/26(月) 19:22:09 ID:YgN6VBtw0
新しいコンボが色々できそう?

368名無しさん:2009/10/26(月) 19:34:56 ID:kf8cqUaEO
とにかく稼働待ちですね

B霧槍はもうこれ以上修正入らないと思うので周りの弱化も合間って現状平均火力は最強です
ハクメンは五分臭いですしテイガーは強いですがまだ立ち喰らいにJBコン入ります
バングには立ち回り有利ですが4シールコン入ると厳しそうです

ラグナがちょいキツいぐらいで後全部有利だと感じました

369名無しさん:2009/10/26(月) 20:31:53 ID:/BEVEM6c0
今から有利不利語れるとかどんなけやり込んでるんですかw

370名無しさん:2009/10/26(月) 20:51:17 ID:vAm3YrKI0
なんという釣りwww

371名無しさん:2009/10/26(月) 20:54:32 ID:kf8cqUaEO
体感ですけどね
前3強とか意識しなくて大丈夫そうですよ

372名無しさん:2009/10/26(月) 21:21:00 ID:QGgyRpA60
とりあえず九州ロケテ行く人には

空中喰らいにB霧槍>立ちCエリアル

↑についてよく調べて来て欲しい

373名無しさん:2009/10/26(月) 21:21:45 ID:CurAUkXs0
現状の体感なんて無意味だろ
他キャラはどうせなんか痛いコンボ見つかるんだし

374名無しさん:2009/10/26(月) 21:27:39 ID:KHLyT2s20
CTの下位キャラ勢が驚異になるのか

375名無しさん:2009/10/26(月) 21:30:01 ID:LMl/VseE0
おいやめろロケテで研究するな
このまま黙って稼動後大暴れしようぜ

376名無しさん:2009/10/26(月) 21:42:55 ID:Wgye0XdwO
ロケテと本稼働で性能評価ガラリと変わるキャラもいるので、ロケテ時点で強弱有利不利火力等を断言するのは時期尚早ですね
無双や高火力コンボ、強キャラ認定は稼働後の死亡フラグに繋がるので注意

377名無しさん:2009/10/26(月) 22:24:57 ID:SOmBFRN.0
現時点で有利不利とか語る奴とか・・

378名無しさん:2009/10/27(火) 11:02:22 ID:h0/q9Q82O
とりあえず次のロケテ行く人には5D25%キャンセルとB夢想5Cエリアルについて調べて来て欲しい

379名無しさん:2009/10/27(火) 11:26:16 ID:u255xvMA0
3C後が空中喰らいだし適当>3C>B霧槍>最速5Cも試して欲しいな。
3C挟むからダメージは伸びないけどエリアルから凍結〆はできそうだ。
でもB霧槍5Cはキャラ限っぽいな。難波でどのキャラに決まってたのかまでは知らないけど
喰らい判定的にテイガー、ハクメンあたりにしか入らなそう。
カルル以外のキャラに入りますとかならCSジンがかなり楽しみ。

380名無しさん:2009/10/27(火) 12:14:29 ID:mOQ2tFgUO
まあスタンダードキャラが初期強いのはいつものこと

381名無しさん:2009/10/27(火) 12:23:23 ID:2PwseIIQO
謝れ、らぐにゃさんに謝れ!

382名無しさん:2009/10/27(火) 12:24:48 ID:hxIaQugwO
画面端付近相手しゃがみに
立ちB>C>6C>B竜巻>立ちC>6C>6D〜
が繋がるか今度調べて欲しいっす

383名無しさん:2009/10/27(火) 12:33:46 ID:mOQ2tFgUO
>>381
ラグナも初期はアラクネレイチェルの次のキャラだったじゃん
それともCSだと今から既に微妙な感じなの?

384名無しさん:2009/10/27(火) 12:35:29 ID:1YSaNlOcO
CTのジンは結局最後まで強キャラだったでしょ…w

385名無しさん:2009/10/27(火) 12:38:47 ID:lCwqC4h2O
初期はアラクネチェル別に評価高くなかったっしょ。
カルル同様伸びそうとは言われたが。
ラグナは最強扱いだった

386名無しさん:2009/10/27(火) 12:44:19 ID:zHNbjWZ6O
テイガーも割と上だったっていうね

387名無しさん:2009/10/27(火) 13:05:50 ID:a5i8jIZE0
テイガーに死亡フラグが

388名無しさん:2009/10/27(火) 13:15:53 ID:elWi723EO
稼働前や初期に強い言われてるキャラは研究が進むと結局中堅から下位あたり
ロケテから微妙なキャラは逆に伸びる可能性が高い
CTジンは強キャラ→中堅で落ち着いてたけど、ニュー出現時から再びランク上位へ置かれるようになった

389名無しさん:2009/10/27(火) 13:18:27 ID:h0/q9Q82O
地域によって違う上にスレチ。つまりどーでもいい

390名無しさん:2009/10/27(火) 13:49:16 ID:MmBRbqX2O
CT上から五番目でジン強キャラですかwww

391名無しさん:2009/10/27(火) 13:56:05 ID:OF3VoF8.O
三強抜いたら上から三番目か。
うむ、強キャラだな。

392名無しさん:2009/10/27(火) 13:56:20 ID:OF3VoF8.O
三強抜いたら上から二番目か。
うむ、強キャラだな。

393名無しさん:2009/10/27(火) 13:57:12 ID:OF3VoF8.O
>>391
みすったww

394名無しさん:2009/10/27(火) 14:09:47 ID:zHNbjWZ6O
シューティング勢は存在そのものがバグみたいなものなので2位です
つーかカルルも投げハメの難易度考えれば1位とは言い難いので、実質1位です

395名無しさん:2009/10/27(火) 14:18:58 ID:RWMl49vE0
「難易度が〜」とか香ばしすぎるw
つか3強いなかったらダイヤが大きく変わるわ
そんな妄想どうでもいいが

396名無しさん:2009/10/27(火) 14:24:51 ID:cdLYOm660
どこぞのノリで草生やしちゃうヤツの方が香ばしいと思ひます

397名無しさん:2009/10/27(火) 14:32:53 ID:x0ZwGvGo0
まぁ、もうすぐCSが稼働するって時にCTのキャラランクなんて
どうでもいーんでない。家庭用組ならスマンが。

398名無しさん:2009/10/27(火) 17:43:33 ID:1BDAXFSo0
私のアソコを見てください…
ttp://apple.110ero.com/k77/

399名無しさん:2009/10/27(火) 17:46:31 ID:MhjX8kZYO
カミーユ「強キャラと狂キャラは違うんだよ!!」

400名無しさん:2009/10/27(火) 18:13:03 ID:30tAX7fgO
凶キャラと狂キャラって何が違うの?

401名無しさん:2009/10/27(火) 18:30:14 ID:5J5putfI0
キャラ対見ようと思って過去スレ覗いてたらジンが3弱認定されてたでござる

402名無しさん:2009/10/27(火) 18:32:39 ID:GaASg8cw0
自虐君の自演か?
もうイヤなんだけど

403名無しさん:2009/10/27(火) 18:47:57 ID:5J5putfI0
もうイヤも糞も今のジンは誰もが認める上位キャラだろ?
そのレスは12月末のだったんだがその時との差が面白くてな
なぜここまで変わったのかな〜と

404名無しさん:2009/10/27(火) 18:49:36 ID:5J5putfI0
>>403は自虐も糞も、な

405名無しさん:2009/10/27(火) 20:10:13 ID:u255xvMA0
その頃は確か昇りJBコンが見つかってなくて中央での火力がバング並だったかな。
3強の登場・発展と共にジンの安定感や地味に高性能な部分が注目にされて上位キャラに仲間入り。
一時期中堅下位とか中堅中位とか言われてたなぁ。

406名無しさん:2009/10/27(火) 20:34:02 ID:1xv6AZlQ0
昔のキャラランクスレ見ると面白いぞ。
稼動3日目あたりでレイチェルやアラクネの強さを伝える書き込みされているが、雑魚扱いされてて笑える。

407名無しさん:2009/10/27(火) 20:34:14 ID:RWMl49vE0
>>400
スト3の場合だと、凶キャラは自分が死ぬか、相手が死ぬか一方的になる事故ゲーキャラのことだった
BBだとカルルがまさにそれだね
狂も似たようなもんじゃないかな

408名無しさん:2009/10/27(火) 20:48:29 ID:2OKcP25gO
ほんとどうでもいい話で盛り上がってるね

409名無しさん:2009/10/27(火) 21:01:04 ID:elWi723EO
自虐も糞もなく稼働中期は弱キャラ言われてたよ、強さ認定以外自虐というのは過剰すぎやしないか
これからCS稼働する事を考えれば、CTでの強さなんて全く関係ないがね

410名無しさん:2009/10/27(火) 21:08:32 ID:KGJpILeA0
稼動初期
コンボが簡単、扱いやすさで上位に
稼動中期
やれることがばれて他キャラの研究で相対的にダウン
稼動後期
性能しだいで対応力等で上位へor中堅以下へ
大抵のスタンダードキャラの宿命

411名無しさん:2009/10/27(火) 21:10:35 ID:MhjX8kZYO
シャア「楽しいか楽しくないか、そこだけが重要だ」

412名無しさん:2009/10/27(火) 22:08:29 ID:FVK5nylg0
ジソスレかと思った

413名無しさん:2009/10/27(火) 22:55:11 ID:eJTwceEcO
シソとな

414名無しさん:2009/10/28(水) 00:50:39 ID:pLOp83BEO
正直CSにはかなり期待してる

415名無しさん:2009/10/28(水) 00:53:54 ID:Md9xiPcUO
下にテンガ白面バングと当時まだ投げハメ無いor研究進んでなかったカルルがいたし
中堅下位ではあったが弱キャラではなかったでしょ

416名無しさん:2009/10/28(水) 04:01:29 ID:9jWOId9A0
CT
D昇竜二発目 5C>6Cがつながらないんですが
CS
対空B無双 5D>dc>6Cがつながらないんですが。CTではつながってましたよ、なんかコンボ数が黒かったですが

417名無しさん:2009/10/28(水) 06:47:03 ID:WSsod4AsO
>>416
ん??

418名無しさん:2009/10/28(水) 06:55:51 ID:0p2zondoO
>>416
つまらなさも文章まとめる力の無さもトップクラスだな

419名無しさん:2009/10/28(水) 07:15:47 ID:QQ4VKF860
360家庭版では立ちD>6C黒ビで狙ってくる奴普通に多いわ
美味しくいただきますっての

420名無しさん:2009/10/28(水) 08:39:04 ID:jRwVQAX6O
まぁ裂氷するけどね

421名無しさん:2009/10/28(水) 08:46:21 ID:dEJOitcgO
同キャラ戦は読み合い多くて疲れる
だいたい体力リードされたらそのまま負けちゃう感じ

422名無しさん:2009/10/28(水) 09:17:01 ID:myahxFpw0
ジン対ジンはジン微不利という冗談もあながち的外れってワケではないよな
なんかお互い疲れてるだろうなって思う

423sage:2009/10/28(水) 10:09:02 ID:KqTem99k0
>>418
ジン使いはみんなそんなかんじだろ^^

424名無しさん:2009/10/28(水) 10:22:21 ID:zufYlTp2O
読み合い面白いけど神経使うよな。
GGに比べたBBはまだ少ないから楽だけど

425名無しさん:2009/10/28(水) 12:41:05 ID:xvQDWa0A0
そうかぁ?
直ガしやす過ぎて割り込み読まなきゃならん頻度がGGより
あきらかに多いと思うがなぁ


まぁ別ゲーの話はやめとこw

426名無しさん:2009/10/28(水) 13:42:19 ID:lhKP/CTIO
CSジンはCTと同じ感覚で使おうとしたら黒ビ連発しかねないイメージ
新しい戦闘スタイルになったと考えれば楽しいけど

427名無しさん:2009/10/28(水) 14:36:01 ID:DlSWgniYO
CS半年やった後にCTやると…

5D強えぇ!

428名無しさん:2009/10/28(水) 14:39:03 ID:KFTSgqSQ0
そこで初めて5Dの異常さに気付くのであった

429名無しさん:2009/10/28(水) 14:45:36 ID:CT0.S.t20
新5Dの使い道がない&新5CとJCが強いだけだろ

430名無しさん:2009/10/28(水) 14:46:31 ID:nIt5A5xQ0
使い道が無いわけじゃないだろ

431名無しさん:2009/10/28(水) 15:07:12 ID:CT0.S.t20
何に使うのよ

432名無しさん:2009/10/28(水) 15:23:15 ID:Me/y7sWA0
5Dのレベルで異常だとノエル6Cとかニュー2Cは天変地異になるな。

433名無しさん:2009/10/28(水) 15:26:38 ID:ttmVWKLA0
実際そうだろ

434名無しさん:2009/10/28(水) 15:29:30 ID:R7QkiokoO
初心者殺しだからね→5D
文句がでるのは仕方がない

JBと5Bはかなり性能いいが

435名無しさん:2009/10/28(水) 15:37:51 ID:8aeqgBp.O
>>421
確かに同キャラ戦は疲れる。
三強ラグナノエル辺りとはまた別ベクトルの疲れを感じる。
同キャラ戦自体は楽しいし好きなんだけど、体力消費するから
ランクマとかでは極力当たって欲しくないw

436名無しさん:2009/10/28(水) 16:19:44 ID:p59F875Q0
5Dって横リーチ短くなって持続減って硬直増えて変わりに発生早くなったんだっけ?
発生早くなったなら何かパーツに使えるやも
縦そのままなら前のように微妙に対空に…

437名無しさん:2009/10/28(水) 16:25:32 ID:4sdNkG8.0
異常って事は本来存在してはならない程度の性能って事?>5D
こんなん使われたら勝てない事はないにしても対処に全力注いでる間に試合が終わるよ、みたいな感じ?

438名無しさん:2009/10/28(水) 16:30:01 ID:CT0.S.t20
上位陣とラグナ、ノエル、ライチ辺りはまったく持って問題ない性能
それ以外の連中が対処に困る

439名無しさん:2009/10/28(水) 16:52:03 ID:9jWOId9A0
5Dは盾みたいに縦方向が長くて横が薄いドランカー上位版にすればよかった

440名無しさん:2009/10/28(水) 16:55:41 ID:R7QkiokoO
>>436
キャンセル周りの仕様変更が一番痛い

441名無しさん:2009/10/28(水) 16:57:31 ID:2kksLQ4A0
何度5Dの話ループするの

442名無しさん:2009/10/28(水) 17:11:53 ID:4sdNkG8.0
たしか画面端なら突晶からB霧槍エリアルできるんだろ?
それならなんとか使いようがあるんじゃないのか>5D

443名無しさん:2009/10/28(水) 17:25:40 ID:CT0.S.t20
まずは25%キャンセルを実際に見ないとな
まだ信用してないし

444名無しさん:2009/10/28(水) 18:13:02 ID:kwsWaJBY0
俺はBムソウエリアルも半信半疑っていうか2信8疑
期待すると裏切られる

445名無しさん:2009/10/28(水) 19:03:00 ID:dEJOitcgO
>>443
キャンセルってか繋がるってだけじゃないの?
速度とか速いし

446名無しさん:2009/10/28(水) 19:31:47 ID:CT0.S.t20
・5D
25%技でのみ最速キャンセル可能
氷連双キャンセルは未確認

これはどうなる

447名無しさん:2009/10/28(水) 21:03:01 ID:44Uqiu/Y0
25%技でキャンセルできるなら、固めのアクセントに使えるしいいんじゃね
できないなら遠距離の威嚇用ぐらいかな

448名無しさん:2009/10/28(水) 21:03:48 ID:lhKP/CTIO
ジンの性能程度で異常騒ぐ奴は格ゲーやらない方が精神衛生上良いよ
初心者が苦手とするスタンダードタイプだから仕方ないっちゃ仕方ないけど

449テツ ◆hpTnFm0D5Y:2009/10/28(水) 21:08:20 ID:zY8uYuCQ0
その纏め書いたのは僕なんですが
荻窪ロケテの時点では25%キャンセルは出来ましたよ

450名無しさん:2009/10/28(水) 21:35:16 ID:jK34Coz2O
むしろジンの性能は中級者以上の対戦でこそ輝くと思うけどな
直ガされてもjc出来る場面が多いし

451名無しさん:2009/10/28(水) 21:51:30 ID:LAc0L0n20
>>449
テツさん、こんばんは
いつも情報ありがとうございます

452名無しさん:2009/10/28(水) 22:46:27 ID:4sdNkG8.0
次の福岡はどうなるんだろ?最後になるのかな

453名無しさん:2009/10/28(水) 23:15:30 ID:DlSWgniYO
テツ氏はジンのコスプレが趣味

454名無しさん:2009/10/28(水) 23:21:25 ID:uXwx2vjo0
まさかのテツ氏降臨
よくぞこのスレにロケテ情報を書き込んでくれました

心が荒んでロケテ情報を偽情報とまで疑うようになってしまった人もいるようだけど
完全な有志で書き込みしてくれてる人に対してこれほど酷い話も無いと思うんだ

455名無しさん:2009/10/28(水) 23:44:42 ID:a5ykkIIQ0
前スレにも書き込んでいて今更まさかでもないだろうに

過去スレも読んでない人がいるようだけど
完全な有志で書き込みry

456名無しさん:2009/10/28(水) 23:49:19 ID:lhKP/CTIO
有志は嬉しいけど、名前出して大丈夫かな
有名プレイヤーさんが書き込む時はいつも思う

457名無しさん:2009/10/29(木) 00:07:20 ID:ZGnsyiwI0
たしかに時間を割いてロケテ行ってさらにそれをスレで報告してくれるって
感謝してもしきれないよ・・ロケテ行けなかった身としてはね

458名無しさん:2009/10/29(木) 03:32:43 ID:hJ9Uvw4U0
いや、この流れなら見切りつけられてもおかしくないだろう
5Dキャンセルだけでも何度話が混ぜっ返されたことか…

459名無しさん:2009/10/29(木) 04:27:25 ID:c7PHiJsk0
情報が少なすぎなんだよね
「5Dのdcは通常ダッシュ」なんて誤情報が一時期事実のものとして扱われてたくらいだし、
名無しが一人だけで発言してる内容を鵜呑みにはできない

460名無しさん:2009/10/29(木) 14:08:04 ID:Lmu/18SAO
色眼鏡(誇張や自虐)情報とガセネタが飛び回ってたら疑心暗鬼にもなるだろ
東京ならともかく最近のロケテは情報少ないし

461名無しさん:2009/10/29(木) 15:25:01 ID:DrOdvlRsO
ジンスレは特にロケテが始まると他キャラ使いが自虐やら荒らしやらしてくるから尚更ね…

462名無しさん:2009/10/29(木) 16:09:57 ID:FJQyhiu2O
自虐はともかく荒らしはテツやミカド常連の身内だったりするわけだけどな

463名無しさん:2009/10/29(木) 16:21:25 ID:mVoLVYVYO
ジンが強くなると百害しかないみたいに思ってる奴が外にいそうで腹が立つ

464名無しさん:2009/10/29(木) 16:30:53 ID:Sav4r7Iw0
>>462
よくもまあわざわざコテまで付けて正確な情報を提供してくれたテツに対してそんな態度が取れるな

465名無しさん:2009/10/29(木) 16:33:27 ID:DrOdvlRsO
前回ロケテでラグナスレから荒らし来てるのはわかったし、何だかんだ他キャラ使い多いだろ

466名無しさん:2009/10/29(木) 16:59:20 ID:ZGnsyiwI0
他キャラ使いはジンの嫌なとこにしか目がいかないからな・・
ジンってそんな簡単なキャラじゃねーから!!

467名無しさん:2009/10/29(木) 17:01:18 ID:aKvA1jfw0
ジンはぶっちゃけBBで一番簡単だろ
ラグナでさえ若干癖あるんだぞ

468名無しさん:2009/10/29(木) 17:04:36 ID:mwUQJ.woO
CSでは前より簡単にいかないと思う

前と戦い方が違うし、使う人で別れやすいから人それぞれか

469名無しさん:2009/10/29(木) 17:08:09 ID:dnJxwecIO
一番簡単とか人によって違うだろ
またラグナ使いのジンの方がどうこう〜ってやつですかね?
マジパネェっす

470名無しさん:2009/10/29(木) 17:08:50 ID:DrOdvlRsO
CTジンはある程度まではメチャクチャ楽に強くなれるけど奥は深いってキャラの典型的な感じだったと思うよ
間違ってもテクキャラでは無いが

471名無しさん:2009/10/29(木) 17:35:42 ID:W4mPgLIYO
当たり障りのない言い方だけどなんかずれてない?
CTジンのどこに奥深さを感じるのさ

472名無しさん:2009/10/29(木) 17:37:36 ID:FJQyhiu2O
>>464
確かにロケテ情報をわかりやすく書き込んでくれたのはありがたい事だし新作ジン使う人は凄い助かると思う
ただたびたび書き込まれる「チンパン」や「ウキキー」や荒らしとしか思えない書き込みがいわゆる有名プレイヤーと言われる人達によってされてる事をわかって欲しいです
全てそうじゃないにしろ有名だから許される、コテ付けてロケテ情報だしたから許される訳では無いと思う、それを彼等にわかって欲しいんです
長くなったけどここに書き込んでる人は大半がジン使いだと思う、同じキャラ使ってる者同士よく話しあい初心者〜上級者や家庭用勢含めみんなでここのスレよくしていきましょうよ

473名無しさん:2009/10/29(木) 17:39:44 ID:zzE7XtQsO
場面別に選択肢が豊富だからでしょ

474名無しさん:2009/10/29(木) 17:39:47 ID:yLdcAcGAO
逆じゃね
奥が以外と浅いから一定以上行くには本人のセンスが必要
だから厨ジンみたいなのが量産される

475名無しさん:2009/10/29(木) 17:46:34 ID:ZGnsyiwI0
ラグナの癖ってなんだよ、5B.6A.IDと優秀な地上牽制、対空、切り返し持ってんじゃん
さらにGHもあるし、単純な使いやすさで言ったら断然ラグナだろ・・
もちろんどっちも使っての意見だ

476名無しさん:2009/10/29(木) 18:02:39 ID:Lmu/18SAO
ジン挫折してノエルν使ってた俺はどうすればw
そんなもんだろ、簡単か難しいかは人それぞれ
自キャラ以外は良いところしか見えないのもお約束
(ジン叩きは強い箇所しか見てなくて大概厨臭い)

477名無しさん:2009/10/29(木) 18:05:50 ID:dg2Ld1.sO
>>472
ほじくり返すようであれなんだけど、その荒らしてるのが有名プレイヤーっていうのはどこで得た話なの?

478名無しさん:2009/10/29(木) 18:17:25 ID:dWz.JqSY0
人によるし、自分が使ってるキャラが一番使いやすいって人が大半だとは思うけど・・・
ラグナの癖はガード時にjc効く技が少なかったり、ジン5Bみたいな止めやすい技が無かったり、JBがJBの性能が酷いせいで空中での小回りが聞かなかったりとかじゃね
あとソウルイーターあるとはいえ紙なのも問題かな

479名無しさん:2009/10/29(木) 18:35:00 ID:TcF0/x.k0
50%たまってお互い離れているとカクカクしだすジンが増えそうだ
勿論投げるけどw

480名無しさん:2009/10/29(木) 19:03:26 ID:lXyjh8wg0
以前ギルティの練習しにミカド行った時にブレイブルーの大会やってたけどさ、
実況の誰だか知らん人がチンパンがどうの言ってたよ。
有名人がこのスレ馬鹿にしてるのは間違いないだろうけど実際に荒らしてんのって、
調子付いたミカド常連とその身内とか辺りじゃないの。
馬鹿馬鹿し過ぎて、どうでもいいけどね。

481名無しさん:2009/10/29(木) 19:03:32 ID:S9pluHrYO
6AってガードされてもDDキャンできるっけ?
6Aで釣って雪風とか面白そうだなwww


RCした方がいいか…

482名無しさん:2009/10/29(木) 19:09:16 ID:Sav4r7Iw0
>>480
どうでもいいなら書かなきゃ良いのに

483名無しさん:2009/10/29(木) 19:18:08 ID:dWz.JqSY0
>>481
ガードされてもDDでキャンセルはかかるがそんなにキャンセル猶予は無かったような・・・

484名無しさん:2009/10/29(木) 19:25:14 ID:xLeeppS.0
絶対に許さない

485名無しさん:2009/10/29(木) 19:26:48 ID:ZGnsyiwI0
誤爆か?と思ったらそうか、ジンにも来たんだっけか>雪風
立ち回りのアクセントになるのかね

486名無しさん:2009/10/29(木) 19:36:03 ID:DGOSlP4Q0
雪風を実際に発動するのは、暗転返しがメインだな
凍牙と同様にゲージ50%以上を維持しておくことで抑止力にはなるだろうけど

487名無しさん:2009/10/29(木) 23:09:19 ID:Ru.dcPaUO
また攻略の話題に戻りつつある中、申し訳ないです。
ジンスレを1スレ目からずっと見ているものですが。


失礼ながら今までのジンスレでまともに攻略しようなんて人、数えるくらいしかいなかったですよね。



大半の人はレベルの高低に関わらず周りに求めるだけ。
しかも匿名掲示板とはいえ、人にものを聞く最低限のマナーも弁えていないのに自分のことは棚上げして相手にはモラルを求める。


常識はあるけど勝手がわからない初心者にはバッシングの嵐。「初心者スレ行け」「過去ログ読め」という書き込みに必要な労力と、ジンスレのテンプレやwikiに誘導する手間、大差ないのに。



ロケテが始まってからは目も当てられない。
チンパンだのウッキーだのという書き込みと大差ないレスばかり。


今までこのスレに書き込みしていて、かつ低レベルな方はお断わりのようなことを言ってた人達、ホントに攻略する気ありました?


そろそろ内容のある攻略をしませんか?


キャラのポテンシャルってゲームが作られた時点で決まるけど、そのポテンシャルをどこまで引き出せるかは使い手の地道な研究だと思うんですよ。


対戦経験豊富な人達が情報を出しあって、システムに理解のある人が研究や考察をして、家庭用や基盤持っていて時間のある人が検証をして。先頭集団についていけない初〜中級者の人は初心者の人にわかる範囲で質問に回答してあげて。初心者さんは、ロムったり過去ログを読んだりして、それでもわからなければ常識のある態度で質問して。



初心者から上級者まで皆が有意義に活用できるキャラスレってこうあるべきだと思うんです。


自分はこれだけ偉そうに書いておいて、中級者程度の腕前ですが(そもそもこのレベルの定義が曖昧ですが)、大勢の方に同意をいただけるなら対戦環境は比較的整っているところに住んでいるので、新作が出たら極力検証をして確認をしたネタなどを出していきたいですし、CTでもまだこのスレには出ていないネタ出しや、細かく触れられてない項目のまとめとか微力ながら尽力します。


皆さんのリアクションをお待ちしてます。



ずっとロム専でしたが前々からのテツさんとおぼしき人の書き込みを見て耐えられなくなったので思わず勢いで書いてしまいました。

488名無しさん:2009/10/29(木) 23:25:39 ID:4ZN5A7eEO
長文書く暇があれば自分で何か発言すればいいじゃん。
Wikiにない質問とか攻略とか。
少なくとも俺がWikiにない質問をしたときは真摯に答えてくれる人たちがいた。

489名無しさん:2009/10/29(木) 23:32:55 ID:c7PHiJsk0
ジンのwikiは他キャラとは一線を画すほど充実してるしね
ジンというキャラの性能を理解できたら、そんな頻繁に攻略する必要がないことはわかると思うが

490名無しさん:2009/10/29(木) 23:33:48 ID:3.v67dOI0
ジンスレ住民はキャラ対全て終わってるレベルだからな
彼等からしたら、キャラスレなんて遊び場に過ぎないんです、きっと。

491名無しさん:2009/10/29(木) 23:37:22 ID:c7PHiJsk0
あらためてwikiみてきたが、ほんとすごいなw

492名無しさん:2009/10/29(木) 23:40:36 ID:lXyjh8wg0
正論だけど、ここは匿名掲示板。
自分の言動の責任ってのがないから、荒らすし、煽るし、好き放題書く。
ジンってキャラも単純明快だから話題に乏しくなることが多いし、話題が乏しくなるとそういう書き込みが増える。
名前っていう枷がなけりゃ、そういう自分勝手な人間に誰だってなれる。
君みたいな真面目な人間は、ある程度有名性があるmixi辺りにでも避難したほうがいい。
その方が君のためになるし、有意義なキャラ研究が出来ると思うよ。

493名無しさん:2009/10/29(木) 23:54:26 ID:Lmu/18SAO
強化要望アンケ出したら後は稼働を待つだけ
CTは対策の必要無いしCSはロケテ段階だからそこまで明確な情報は無いし、どのスレもこんなもんだよ

494名無しさん:2009/10/30(金) 00:17:32 ID:AGlLwv8E0
とりあえずズェアさんのとこから雪風使えそうな所貰ってきた。
全部正しいとは思わないから、叩き台として使って欲しい。

・ラグナ
直ガでほとんどの連携に当身割り込みできる

・ジン
5C>5D
被起き攻め5B
氷牙

・ノエル
オプティックバレル
5B>5C
5B>2C
5B>6B
6B>2D

ヒット確信
5C>5D
6C>5D

ヒット確認できないノエル
5Dor2D>5A
5Dor2D>6B

・ライチ
棒所持:B>C
棒所持:C>3C
棒設置:6C(1、2段目の間)

・カルル
B(直ガ)>6B
B(直ガ)>C
カンタータ
ラプソディ

・タオカカ
C>6C
6C>猫1
猫1(直ガ)>猫1
猫3(直ガ)>猫3

・バング
A(直ガ)>Bor2A
2A(直ガ)>B
B(直ガ)>2B
2B>低空D釘

495名無しさん:2009/10/30(金) 01:44:45 ID:UugQtbqQ0
ID:DrOdvlRsO

496名無しさん:2009/10/30(金) 02:10:03 ID:orBhJgJA0
相手がつながたかったらすかるから
氷翼のが安定しね?

497名無しさん:2009/10/30(金) 06:02:11 ID:yzkaLsKo0
氷翼と昇竜でほとんど賄えるね

498名無しさん:2009/10/30(金) 06:54:51 ID:AGlLwv8E0
そうそう、大体が昇竜で事足りるんだよね
50%あるならRCもできるし
ダメ的にも雪風のほうが少し高いくらい

例えばジンの5C>5Dを先端でやられたときとか
簡単に割り込めるのに昇竜が届かない場面もあるから
当身見せておくのはアリなんじゃない?

499名無しさん:2009/10/30(金) 07:16:16 ID:yzkaLsKo0
考えれば考えるほど、雪風ってジンほとんど恩恵うけないな

斬鉄か椿が欲しかった

500名無しさん:2009/10/30(金) 07:36:40 ID:GL4W47sEO
ジンが雪風使うのは相手のRC前提ぶっぱ超必を暗転返しするくらいだな

ジンの雪風は100消費とか上段しか取れないとか本家より劣化すべきだとは思うが

501名無しさん:2009/10/30(金) 08:58:19 ID:Cdc.9ygo0
昇竜あとの追撃はバースト読みいるとか
氷翼スカッたあとのリスク考えると雪風のほうがいいだろ
そもそもスタンダードキャラに当身があること自体恩恵
5B(1)>6Dの固めでの暴れ読んで5B(1)>雪風とかできそう

502名無しさん:2009/10/30(金) 09:06:36 ID:798ZK/Xg0
雪風なら決まった時点でダメ3500確定だからな
でも昇竜と違って読まれたら乙るから怖い

503名無しさん:2009/10/30(金) 09:25:29 ID:l6.RNXp6O
>>500
そんなんだったら本気で雪風不要になるよwただでさえゲージ吐き用途が多いキャラなんだからさ

504名無しさん:2009/10/30(金) 09:28:06 ID:YBi6Gs/c0
そもそも当て身じゃなければ良かったんだ
みずちれっかざん!のように足下にフィールド出して居合い決めればいいんだよ

505名無しさん:2009/10/30(金) 09:44:48 ID:wnJZ/H4MO
FBみたいに5Dから派生できたらよかったな
5Dが空気にならなくてすむし、カッコいいと思う

506名無しさん:2009/10/30(金) 09:48:34 ID:yzkaLsKo0
>>501
ぶっぱに使うならRC上等の裂氷とかで十分なんだって

507名無しさん:2009/10/30(金) 10:42:44 ID:qFjMY2ko0
D系からキャンセル可能
必殺技からキャンセル可能
だったらよかったのにね
5D>雪風 とか ヒレンソウ>雪風 とかみたいに

508名無しさん:2009/10/30(金) 11:50:42 ID:0LbqB4wg0
しかし酷い流れだ

509名無しさん:2009/10/30(金) 12:30:20 ID:XLrtWJzcO
ちなみに本家の雪風は強化されて下段にも対応できるようになったから、ジンのは劣化版だよ。

510名無しさん:2009/10/30(金) 13:18:17 ID:GL4W47sEO
実際超性能の昇龍あるから今の雪風が追加されても限定状況以外誰も使わないだろ
ネタ技でしかない

ジンのC>Dに割り込みとか書いてるけど
D取っても確定しないぞ

511名無しさん:2009/10/30(金) 13:24:39 ID:l6.RNXp6O
ネタ技だとしても相手からすれば怖いよね
迎撃・割り込み性能のある昇竜に加え、ゲージある時は凍牙・氷翼・確定大ダメージの雪風まで警戒しなきゃいけないんだから
攻撃面は微妙になったとしても防御面は確実に強くなってそうな予感

512名無しさん:2009/10/30(金) 13:28:55 ID:orBhJgJA0
相手からってジン使いじゃねーのかよ

513名無しさん:2009/10/30(金) 13:33:29 ID:orBhJgJA0
つーか雪風が強いことと
ジンにとって有用かどうかは別問題なんだけどな
切返しという観点じゃ不要

514名無しさん:2009/10/30(金) 13:37:40 ID:D85UI2sEO
雪風厨のハクメンさんがネガってるんだろwww
ジン使いならわざわざ昇竜性能褒めて雪風なんていらねーなんて言わないだろw

515名無しさん:2009/10/30(金) 13:42:54 ID:T/iRB.M.O
日本語でおk

つーかジン雪風下段取れねーのかよ。マジでいらんな

516名無しさん:2009/10/30(金) 13:50:43 ID:ErrhbfQ20
>>510
ジンの5Dは雪風で取るとロックするので確定します。

517名無しさん:2009/10/30(金) 13:54:07 ID:orBhJgJA0
>>514
ジン使いなら切返し手段が豊富すぎて
雪風なんて見せ技じゃねーかって思うだろフツー
安定切返しに裂氷RCに勝るものないし

518名無しさん:2009/10/30(金) 14:06:50 ID:l6.RNXp6O
決まった事に文句垂れても仕方ないだろ
雪風無くして代わりに何かくれるなら話は別だけど

519名無しさん:2009/10/30(金) 14:14:41 ID:6.Tm6j9s0
私のアソコを見てください…
ttp://apple.110ero.com/k77/

520名無しさん:2009/10/30(金) 14:17:39 ID:orBhJgJA0
>>518
雪風があるからどうのこうの
って流れにになるのが不思議なだけ

521名無しさん:2009/10/30(金) 15:06:13 ID:glG.09UA0
ジンスレに書き込んだり 釣りのような本気の意見に賛同しちゃうのって
TSいくつくらいまでの人なんだろう?

522名無しさん:2009/10/30(金) 15:43:49 ID:vckEYOHMO
>>480
ミカドなら何らおかしくないけどね
「あいついじめようぜ!」とか小学生レベルの事してた連中の店だし

523名無しさん:2009/10/30(金) 15:53:02 ID:BjGrjKIs0
興味ないからゲーセン叩きは他でやるか本人たちに直接いうかしてくれ

524名無しさん:2009/10/30(金) 17:05:46 ID:ErrhbfQ20
ほっとけ

525名無しさん:2009/10/30(金) 17:09:04 ID:Fivs6XQAO
むしろミカドなんて行ってるヤツが未だにいるのかよwww

526名無しさん:2009/10/30(金) 17:48:14 ID:Ji6b1Vu2O
荒らしてるのはミカドに関わってる奴って分かったし
もうあんな奴は出ないだろ・・・多分

527487:2009/10/30(金) 19:17:31 ID:EVE948mwO
自分の書き込みはどうやら場違いだったみたいで、スレ汚し失礼しました。


幾つか皆さんに言いたいことを言わせていただきます。新作まで何も攻略することがない、というのは全く理解出来ません。


CTとCSで共通して活用できる知識はたくさんありますし、CTのジンを理解していればいるだけ新作への対応もスムーズになると思います。
このスレの皆さんがどれくらいのレベルの方々が集まってるのかはわかりませんが、自分は関東で色んなゲーセンを回っていますが、キャラ対策一つ取っても、確定ダメージすら全く取れていない人が非常に多いです。

たとえば暗転返し。
同キャラで凍牙を見たら何してますか?
ラウンドの終盤、遠距離でお互いの体力を見て勝てる時は相討ち凍牙出してますか?裂氷とB吹雪と氷連双を距離と位置に応じて出してますか?
削り死にする体力なら直前ガードしてますか?

RCできないカーネージには初段ガードから6Cや氷連双で割り込んでますか?
ラグナのゲージが100の時はちゃんと裂氷で返してますか?
これに限らずゲージ100時と50時、端への距離などでDDへの対処を使い分けていますか?



ゲージ管理やバースト対策にしてもそう。
相手の体力が残りわずかの時の裂氷はちゃんとRCしてますか?ゲージがあって、後一発で倒せるのに裂氷CH後にバーストを食らっている人をよく見かけます。


キャラ限コンボ調べてますか?端の6D始動なんかはタオカカはゲージを実質ほぼ25%消費で6000取れますが、使い分けてますか?
氷連双二段目始動のコンボの話題が上がるとよく誰かが馬鹿にしてますが、インバースの反撃やガークラ後の追撃など、実戦で十分狙えますよね?


カルル用コンボ考えました?尖晶斬で締めちゃうと位置次第で人形起動から反確で即死ですが。


今挙げた例が全てCSで必要なネタなわけではないですが、自分が言いたいのは当たり前のことを全く話題に挙げずスレやwikiで押さえていないでCTは終わった新作待ちだとかジンは簡単で語ることがないとか、このキャラには不利だ有利だなんて言ってるんですか?ってことです。
それとも皆当たり前すぎて書かないだけなんですかね?


ちょっと熱くなってしまいました、見て気分を害された方もいるとは思いますがあえて書かせていただきます。


あ、後自分は熱帯は他人の家でしかやったことないので自分がTSいくつなのかはわかりません。強いていうならTS0ですかねw


最後に、自分の先日の書き込みに反応してくれた方ありがとうございます。
同意を得られなくても何かしらのレスポンスをもらえてよかったです。


お騒がせしてすいませんでした、ひとまずロム専に戻ります。

528名無しさん:2009/10/30(金) 19:22:23 ID:GjPhYOdA0
いてぇぇぇぇぇぇぇぇぇ、体の色んなところがいてぇぇぇぇwwwww
こんな逸材がロム専に戻ってしまうなんてwwwww

529名無しさん:2009/10/30(金) 19:25:03 ID:e6h1ACcU0
どうせラグナスレの住人だろ

530名無しさん:2009/10/30(金) 19:26:40 ID:KQOhuyXAO
…同キャラで凍牙撃ってくるジンがいない

531名無しさん:2009/10/30(金) 19:32:44 ID:YlEr0IK.O
自信満々に書いてるけど全部基本だよね。

532名無しさん:2009/10/30(金) 19:34:54 ID:l6.RNXp6O
出るとしても、あの技を強くしてほしいあの技はイラネとかばっかりだよ
話題が無くて萌えスレ化してるとこもあるくらい

533名無しさん:2009/10/30(金) 19:44:31 ID:UugQtbqQ0
俺もROM専だが一つ言っておこう、真剣なのは分かるし、攻略スレとして機能させたいのも分かる。が、

>>527
このスレにそんなの求めるな。ROMってたなら、このスレの程度は分かるでしょ?
機能する、お互いが情報交換しあう攻略スレにしたいとか、そういう気持ちはほんと分かるけど、
このスレもう腐ってるから無理。冗談抜きに諦めたほうがいい。

534名無しさん:2009/10/30(金) 19:49:38 ID:byZ40JxwO
何か質問や攻略を投げ掛けても無視や茶化されて終わるならあれだが、
そういう流れでもないのに「このスレは終わってる」とか言っちゃう当たりが香ばしい

ある種荒らしより痛々しい

535名無しさん:2009/10/30(金) 19:51:03 ID:UugQtbqQ0
今までゴミのような流れをずっと繰り返してきて
今更このスレが機能してるなんて言わせないよ。

536名無しさん:2009/10/30(金) 19:51:54 ID:T/iRB.M.O
こういう上から目線の奴ら見てるとニヤニヤしちゃう。さぞお強いんでしょうね〜♪

537名無しさん:2009/10/30(金) 19:54:12 ID:byZ40JxwO
>>535
何を以てゴミのような流れと言ってるかわからないけど、
君が何か有益になるような発言をすればいいじゃない

538名無しさん:2009/10/30(金) 19:56:39 ID:orBhJgJA0
指摘も感情もいらんだろ
単にこれはどうなのかと述べるだけで十分

539名無しさん:2009/10/30(金) 19:57:09 ID:HVDbnrVw0
噂のジンスレをのぞきに来たが本当に荒れてるなww
噂通りだわ

540名無しさん:2009/10/30(金) 19:59:00 ID:GCCPIn4Q0
いい加減スルーを覚えろよ。子供じゃあるまいし。
タオカカ端6D始動は実質15%消費で5173が俺の限界だった。

541名無しさん:2009/10/30(金) 20:02:13 ID:WYQ262uY0
ていうかロム専とか言ってるけどさ、機能していない、腐っているって分かった時点で覗くのやめりゃいいだろ
mixiやひっそり携帯のメモ帳にでも攻略しときなよ

542名無しさん:2009/10/30(金) 20:16:02 ID:GjPhYOdA0
荒れてるっていうか勘違い君が一人来ただけなんだけどな

543名無しさん:2009/10/30(金) 20:18:48 ID:T/iRB.M.O
ノエルスレとかツバキスレより全然マシ、ってか今大体のキャラスレこんな感じだろ
本稼動始まればまともになるさ。あと一ヶ月足らず余裕余裕

544名無しさん:2009/10/30(金) 20:19:56 ID:OMsK2B5IO
やっぱりキャラ的に初心者が多いから平均レベル低いんだろうな〜
カルルとかアラクネは初心者少ないから雑談ほとんどない代わりに内容は濃いよね。

545名無しさん:2009/10/30(金) 20:25:54 ID:oxuOKyPc0
つーか勝手にジンスレ住民像作って腐ってる言ってんじゃねぇよ・・

546名無しさん:2009/10/30(金) 20:28:12 ID:qzJa0BrsO
>>527
亀レスだが疑問に思ったのでだれか答えてくれるとうれしいです

カーネージぶっぱする人インバースぶっぱする人っている?
あとカーネージ1段目ガード後って5Bじゃだめかな?6Cのがいいのか?

端限定、タオカカ限定、ゲージいっぱい限定、6D始動限定って夢コンもいいとこじゃねww実用性ねーよカス

強いて言うならTS0ですwwwwwwwww
これ大人装った小学生じゃねーの?

547名無しさん:2009/10/30(金) 20:32:41 ID:aKhvh0coO
ジンスレは今日も平和です

548名無しさん:2009/10/30(金) 20:35:02 ID:BjGrjKIs0
この空気、この幼稚な叩きこそジンスレよ

549名無しさん:2009/10/30(金) 20:35:28 ID:l6.RNXp6O
荒らしや性能誇張情報で周囲を混乱させ、自身が引き起こしたその様を見てはスレや住人罵るような阿呆が大量発生する時期
そして稼働前に研究しつくそうとする奴なんて普通は居ない罠

550名無しさん:2009/10/30(金) 20:36:19 ID:yzkaLsKo0
こんだけプレイヤー数が多けりゃ相対的に初級者も多いわな
問題はそこだけを見て「ここには初級者しかいない」とか勘違いしてるとこ。
ネットに向いてない。

得意顔で何か書いてるけど、その例がすでに低レベルすぎる

551名無しさん:2009/10/30(金) 20:38:40 ID:OUlzCeyg0
こいつあれだろ。カルルの有名人に勝てなくてジンカルルはジン側がほぼ詰みとかいって
暴れてたやつだろ

552名無しさん:2009/10/30(金) 20:41:39 ID:oxuOKyPc0
まともな議題があれば話し合うこともできるんだから、大人しく情報
待ちしてりゃいいのに余計なことばっかにかまけてるから駄目なんだよ
宝の山が欲しいのならmixiでも行け、ここは色んな情報から自分に有益
な物を探して議論するとこだと思ってる

553名無しさん:2009/10/30(金) 20:42:41 ID:GCCPIn4Q0
>>546
CSガード後の反撃はノーゲージ・B霧槍〆って条件なら、たしか6Cの方がダメ伸びる。
つっても100ちょっとしか差は無いけど。

554名無しさん:2009/10/30(金) 21:12:23 ID:GjPhYOdA0
>>551
懐かしいな。いたわそんなのがwww

555名無しさん:2009/10/30(金) 21:25:27 ID:DIESEa86O
最近他のキャラスレ見てると、ジンスレはまだいい方だと感じる

556名無しさん:2009/10/30(金) 21:49:04 ID:k6ml/vz20
上級者気取りの代わりに、人格者気取りが増えただけじゃね?

557名無しさん:2009/10/30(金) 21:49:08 ID:KQOhuyXAO
カイとジンで戦ったら面白そう

558名無しさん:2009/10/30(金) 22:00:32 ID:OMsK2B5IO
正直楽しんでるやつがいっぱいいるのが問題


もっとやれ

559名無しさん:2009/10/30(金) 22:08:17 ID:WYQ262uY0
>>557
ジン微不利?

560名無しさん:2009/10/30(金) 22:14:19 ID:HkqsPd1k0
>>527を3行要約してみた

CSまでやることなくてもCTとの共通点をカタロット
基本が大事! だろ?ゴリ
あ、ちなみに私の戦闘力は53万です

561名無しさん:2009/10/30(金) 23:43:20 ID:KQOhuyXAO
スタン見てから凍牙打てるジンと

ディッパーで割り込めるカイ

結構いい試合になりそうなんだがな〜

562名無しさん:2009/10/30(金) 23:46:42 ID:orBhJgJA0
激しくどうでもいい
そもそもダウンの概念が違いすぎる

563名無しさん:2009/10/30(金) 23:47:30 ID:GjPhYOdA0
ディッパーで割り込む・・・?何に対して?

564名無しさん:2009/10/30(金) 23:59:18 ID:LDhwph0wO
そんなんあったら断然カイ応援するわ

565名無しさん:2009/10/31(土) 00:14:34 ID:iaBoBnwA0
スピードのギルティ!
起き攻め拒否のブレイブルー!
なかなかいい勝負になりそうかな?

566名無しさん:2009/10/31(土) 00:16:54 ID:pcmA92wQ0
ここ何スレ・・・、いやこれこそがジンスレか。

567名無しさん:2009/10/31(土) 00:22:57 ID:DBthb0Ig0
どうでもいい
がマジレスしてやるなら、例えカイ相手でも、BBじゃまともな勝負になるキャラなんてなんていないわ

568名無しさん:2009/10/31(土) 00:57:28 ID:/YUOoeRs0
ロムりますと書きましたが、もうちょっと付き合ってください。
自分に対しての書き込みかな?と思う方にレスさせていただきます

>>528

ロム専に戻ろうと思いましたがもう少し頑張ってみます。
コテとかこーいうのがますます荒れる元になるのはわかるんですが・・・

>>529

稼動初日から今までずっとジン使いです、他キャラのスレはほとんど覗いたこともありません

>>529

ごもっともです。
でも、色んなところで色んなレベルの人と対戦していたら、たまにわけわからないこととかされませんか?
それを「マジこいつのぶっぱわけわかんねー」で済まさないで、「これをやってくるならこうすればいいんだな」
っていう引き出しを作っておくのは絶対無駄にならないと思います。
そうやって沢山の「if」に対しての対応を用意して積み上げていくのがキャラ対策だと思います。

>>531

それもごもっとも。
でも、実際こういったケースが起きた時にきっちりその基本をやっている人ってあまりいないと思います。

>>533

今までは自分もそう思っていたんですが、本音で書いたら何か変わらないかなーと思ってみました。
でも、こんなことやってるのって滑稽なんですかね・・・。


>>536

恐縮です。
上から目線でものを言っているつもりはないんですが・・・
そういう口調に感じられるのは、多分自分がちょっとイラつきながら書き込んでいるからだと思います。
すいません。

>>540

スルーを覚えろってどっちに対して仰ってるんですかね?
自分はあまり匿名掲示板に書き込んだことがないので、どうもこういった場所での立ち回りが上手くできません。
釣り針とかも垂らせないし、釣りには引っかかってしまっています。
攻略しようと言い出しておいてこれじゃあ、話にならないですよね・・・
ちなみに端のタオカカ用6D始動は

6D>6C>B吹雪>5C>HJC>2JC>突晶撃>6C>氷翔撃>A吹雪>ダッシュ5C・3Cですね。

今確認したらダメージ6071で実質16%消費でした

>>542

ホントにすいません。
場違いの荒らしまがいなのは頭ではわかってるんですが、悔しくてつい・・・

>>546

ジン戦でカーネージは初心者くらいしか打たないかもしれませんが、インバース回す人っていません?
6Dはバクステが暴発したり、見てから暴れようとしてミスした人なんかに当たる時は結構あると思います。
A氷翔剣と6Dは端の固めではかなり重要なパーツだと思うんですが・・・レベル低いですかね?

>>550

初級者しかいないなんて思ってないですが・・・
ただ、ここに書き込む気がしない上手い人って結構いるんじゃないかなーは思っています。
じゃあもうちょっと実戦で起きそうなケースというと

バングにゲージ100ある時、相手がバースト防止の5C>決めうち大噴火をやってきた時
5Cをバリアしても大噴火は連続ガードにならないので裂氷や氷連双で切り返せますが
ガード硬直が切れるのは暗転終了後なのでいつも同じ暗転返しのタイミングで暗転中に昇竜を入力しても昇竜は出ない
なので引きつけて出すようにしましょう・・・とか

中距離のライチの緑一色を見たら、かなり遠い位置でも氷連双や氷翼で暗転返しできますーとか

ラグナ戦でヘルズの空振りを見たら5BかJBカウンターから6Cに繋ぎましょう、とか

ノエルのオプティックバレルは見てから6Cが一番ハイリターン、とか
ノエルの6C>投げスカのループ中はニュートラル受身連打、相手がダッシュをミスして6C二段目を空振りしたら6Cが割と余裕で反撃確定

とかでしょうか・・・実戦的ですが、当たり前と言われたらそれまでですが・・・。

>>551

違いますよー。

>>552

mixiやってますし、ジン使いの日記とかもたまに見たりしますけど、誰のmixiを見れば宝の山というのがあるんですか?
煽りとかじゃなくて純粋に知りたいです

>>558

やらせていただきます



自分はジンスレを荒らしたいわけでもジンスレ住人を馬鹿にしたいわけでもありません。
結果的にそうだろ、と言われると何も言い返せませんが。
ただ、新作が稼動して、ジンの開発が効率よく進むことと他ゲーマーや初心者さんが行き着きやすいこの場所がもっと皆にとって有意義な場所になれば、と思って書いています。

こういうことを匿名掲示板に求めている自分がおかしいんでしょうか?
それとも自分の書いている内容が稚拙すぎて皆さんの同意を得られないんでしょうか?

569名無しさん:2009/10/31(土) 01:01:04 ID:/WwEX0I60
コイツ真性だ
ジンスレはここまで来たか

570名無しさん:2009/10/31(土) 01:05:20 ID:05W0n1tU0
自分が正義だと思っている奴には触れないことが一番よ

571名無しさん:2009/10/31(土) 01:06:02 ID:VZUIs6VAO
真剣なのはよくわかった
お前みたいのが変な宗教にハマって熱心に活動するんだろうなwww
まじキチガイ

572名無しさん:2009/10/31(土) 01:55:21 ID:t0bEM90AO
変な奴のとばっちりで怪我したり死ぬのだけは遠慮したい

573名無しさん:2009/10/31(土) 01:58:08 ID:nTBgvDRMO
そうかそうか

574名無しさん:2009/10/31(土) 02:06:19 ID:BfAH/ORg0
文字レスでこんな長いの初めて見たwwww
すげえwww

575名無しさん:2009/10/31(土) 02:09:29 ID:riLaioFUO
>>568 キモくてウザイからロムじゃなくて消え去れ

576名無しさん:2009/10/31(土) 02:46:48 ID:kF24iZaA0
君はもっと匿名掲示板に慣れるべき

攻略を詰めようと誰かが言い出す
攻略を書いたら叩かれる
相手のレベルが低いと決め付け合って「名前だせ」と言い出す

この流れがどこの掲示板でも頻繁に起こってるから、なれた人は反応しないよ

577名無しさん:2009/10/31(土) 03:30:26 ID:2U5zdrqE0
つーか、カルルにセンショウすると位置次第でしねるとか、ここでは初出のネタじゃねーの?
まあ、知ってる人は知ってたんだろうけど。

正直あれってよくわかってないんだけど、センショウ2段目の持続があたる位置に姉がいたらダメなんだよね?
カルル受身→姉ワープまではさすがに間に合わない…って感じでいいんだよな?
あと、空中トッヒョウの場合も位置があったらダメなの?

正直、立ちDあたってもセンショウ決められないのはキツイよなー。
毎回トッヒョウゲキするしかないのかしら。

でもまあ、ここでこーゆー話は無理だと思うよ。
そもそも提示された攻略内容に食いつく人がほとんどいないんだもん。
タオカカ用コンボも、どこの部分がタオ限なのか、わかってる人少ないんじゃないの?
その部分だけきりだせば、十分実戦的って理解してる人、たたいてる人の中に何人いるのって話ですよ。

578名無しさん:2009/10/31(土) 03:39:31 ID:V3fOHZ2MO
まぁ落ち着けよお前ら

579名無しさん:2009/10/31(土) 04:09:03 ID:05W0n1tU0
1ステップ踏んでやってる時点で相手の不親切さを提示してるようなものだが
それ以前に悪いと思ってるなんて前書き入れる時点で自分が悪いと思っていない
悪いと思うなら書き込まないはずなのに


つか最大ネタコンに何の意味が?

580名無しさん:2009/10/31(土) 04:44:05 ID:P6HBsqUIO
ジン強いな
サーフィンしてるだけで40後半まで勝てるなんてwww
ゲーセンでやってもいける?

581名無しさん:2009/10/31(土) 04:56:52 ID:hyON.7VQO
レベル50超えてても全力で2D擦ってるノエルとか、
立ち回りがお願いヘルズ一択のラグナとか普通にいるし

582名無しさん:2009/10/31(土) 05:25:31 ID:P6HBsqUIO
今日のロケテで空気が読めないサーフィン野郎してやるぜwww

調べもの?

させませんよwww

583名無しさん:2009/10/31(土) 05:37:08 ID:/WwEX0I60
なりすますが下手だなあ

584名無しさん:2009/10/31(土) 05:53:40 ID:P6HBsqUIO
僕本気なんだからな(`・ω・´)/
サーフィンでヌッ倒してやんよ(´Д`)=Э

585名無しさん:2009/10/31(土) 06:19:10 ID:YLu4Q4TsO
ミカド消防隊が必死杉

586名無しさん:2009/10/31(土) 06:46:51 ID:mGNgnjgY0
俺タオ限最大知らなかったけど>>568みたいな奴に付き合わなきゃ中級者どまりならそれでいいや
ここまで香ばしいのはジンスレでも珍しいwww

587名無しさん:2009/10/31(土) 07:01:36 ID:0beLuUswO
今日、ロケテあるんだっけ?

588名無しさん:2009/10/31(土) 08:19:36 ID:Rp1m0Th60
>>568
自分の個人スレでも立てなよ
wikiとかにリンク貼って、初級者が入りやすくすればいい

ただ君にジンスレ住民は協力する気無いってことだから、俺も
mixi垢あるんなら君えり選りの有志募って頑張った方がいいと思う

589名無しさん:2009/10/31(土) 08:24:49 ID:YnvEa6FIO
ジンスレ始まってんな


空中ムソウはやっぱり距離短くなったままなの?

590名無しさん:2009/10/31(土) 08:49:54 ID:vhDMrNPQ0
なんか最近このスレはこの流れでいい気がしてきた。
とりあえず、ロケテ行く方に調べて欲しいのは
・端3C・端D霧槍・端屈喰らいから B霧槍(低空喰らい)>5C>エリアル (一応中央3Cからも)
・5Dの使い心地や相変わらず25%消費でしかキャンセルできないか
・地上氷翔剣・空中氷翔剣関連
こんなもんかな。ロケテ行くよって人の書き込みがないけど、書くだけ書いてみる。

591名無しさん:2009/10/31(土) 09:25:18 ID:qfX6xhSQO
とにかくB霧槍ネタがマジならジン始まるから検証頼むぜ!

592名無しさん:2009/10/31(土) 09:39:35 ID:X7mum2aMO
ニクレやった。 
前C→B夢想→立ちC
3c→B夢想→立ちC
つながらない。 
立ちCを吹雪にかえてもつながらない。 
ガセの可能性が非常に高い。

立ちDキャンセルヒレンソウ確認。

593名無しさん:2009/10/31(土) 10:13:37 ID:XSFyCXooO
おいおい 正直お前らもそう>>568と変わらんぞ

594名無しさん:2009/10/31(土) 10:25:35 ID:vhDMrNPQ0
>>592
乙。因みにB霧槍>5Cを試した相手キャラは誰だった?

595名無しさん:2009/10/31(土) 10:30:11 ID:73Xa5KM6O
まあ、普通に考えたらガセだよな…期待しなくて良かった
とりあえず乙

596名無しさん:2009/10/31(土) 10:33:18 ID:X7mum2aMO
地上飛翔撃 を画面上に二発出せないのを確認。 

調べて欲しいことあれば調べるわ

597名無しさん:2009/10/31(土) 10:36:39 ID:X7mum2aMO
>>594
うろ覚えだが、テイガーだった気がする。 
二キャラに試したから多分ガセかと。

598名無しさん:2009/10/31(土) 10:48:43 ID:d01zbViAO
なんか他にあったっけ…

599名無しさん:2009/10/31(土) 10:49:12 ID:vhDMrNPQ0
テイガーに入らないのか。こりゃ全キャラ無理のガセ情報か、仕様が変更されたのか。

あとは、可能性は薄いと思うけど雪風が下段対応かってのと、
J2CとJBのめくり能力の具合や空中氷翔剣・地上C氷翔剣の使い道を模索してもらえるとありがたい。

600名無しさん:2009/10/31(土) 10:50:36 ID:I5UIsrq.0
>>592
予想通りガセだったか。
乙です。
他の人の見て繋がってたとかいった時点から初心者の勘違いだと思ってたわ。

601名無しさん:2009/10/31(土) 10:51:39 ID:vZAR7FQsO
>>568
ドンマイとしか言いようがない。多分このスレには本気で勝ちたい奴はいないんだよ。だからジンスレは終わってるって言われてるんだろうな。惰性でここに居続けるよりは他で攻略した方がいいよ。BB止めないでくれよ。あんたみたいな人と戦うのが一番楽しいんだから。

602名無しさん:2009/10/31(土) 10:55:19 ID:I5UIsrq.0
>>596
C昇竜(CH)がRCなしで追い討ち可能か?
C昇竜(CH)>RC>立ちCで追い討ち可能か?
の二つ
前者は硬直調べるため
後者は受身不能時間調べるためです。

603名無しさん:2009/10/31(土) 11:30:29 ID:X7mum2aMO
>>599
見知らぬ相手に下段をお願いした///

雪風下段取れず 


ジャンプB 
かなりめくり性能ダウンかも………発生鈍化の為そう感じたのかもしれない。 

ジャンプ2C
めくれる。 
かなり使える部類かと。 めくり狙うならこっち。

既出かもだがB空波動が地上の相手にヒット→空ダB…の連続ヒットを確認。 

コンボにもいちおう組み込めたがまだ微妙。これから伸びる要素か(?)

604名無しさん:2009/10/31(土) 11:39:01 ID:FT8QXURs0
これといった話題も提示しない奴らが真剣に話題を提示し話し合いを求める奴をただ面白いから叩く







ホントに日本腐ってんだな

605名無しさん:2009/10/31(土) 11:42:38 ID:CVTo.I820
>>603
面白そうなコンボが出来そうだなぁ、GJ!
しかし雪風下段は取れないか…

606名無しさん:2009/10/31(土) 11:48:50 ID:I5UIsrq.0
>>603
投げ読み選択肢としてかなり使えるんじゃないか?
ともあれGJ

607名無しさん:2009/10/31(土) 11:52:35 ID:vhDMrNPQ0
>>603
空B氷翔から低ダJBが繋がるのか。兎も角GJ
となると氷翔剣の仰け反り増えてるのか?

あとJBは早めに出せば今までと同じようにめくる……はず。
雪風はやっぱ下段無理だったか。本家には敵わないってことね。

608名無しさん:2009/10/31(土) 12:02:19 ID:.hB.NGYQO
( ◇)「…私の立場が」

ガッ

609名無しさん:2009/10/31(土) 12:03:06 ID:0AD/vRpg0
ストーリ的な本家はこっちだと思うがなぁ

610名無しさん:2009/10/31(土) 12:16:18 ID:upojKm3.O
虚空刃と虚空陣の差は下段か

611名無しさん:2009/10/31(土) 12:46:12 ID:X7mum2aMO
>>602
レッヒョウはギャラリーが笑うほど硬直のびてる。 
既出だが画面端カウンターで立ちBつながるのは確認レッヒョウは今までに報告があった通りだとおもう。

なかなかカウンター検証はできにくいので今はこれくらいで勘弁。

612名無しさん:2009/10/31(土) 12:48:33 ID:AdVVsHNU0
レッヒョウ・・・ ・・・・ ・・・・カチャッ(鞘に入れる音)

こんな感じ?

613ちんちん ◆yfIvtTVRmA:2009/10/31(土) 12:49:30 ID:c00PPvRc0
こんにちわ!ちんちん

614名無しさん:2009/10/31(土) 12:53:30 ID:73Xa5KM6O
せっかくロケテ情報が出てきてwktkしてる中とっくに終わった話題でぐちぐち言ってる奴らはなんなの?お前ら考察がお望みじゃなかったの?

>>603
飛翔低ダ後は硬直残るらしいけど、空B飛翔→低ダJB→JC→JDとか出来ないか試して欲しい

615名無しさん:2009/10/31(土) 13:00:01 ID:X7mum2aMO
>>612
まぁ、そんな感じかな……?w
使えば明らかに違和感がある

>>614
空B波動→空ダジャンプ2C→ジャンプD→着地前C→………を確認済


携帯電池やばい

616名無しさん:2009/10/31(土) 13:02:25 ID:2Htkf4Iw0
B波動からエリアルいけそうだな

617名無しさん:2009/10/31(土) 13:13:02 ID:73Xa5KM6O
昇りB飛翔って通常技から繋がったっけか。昇りBコンの代用の希望が…

618名無しさん:2009/10/31(土) 13:15:00 ID:X7mum2aMO
ちなみに空A波動でもいける。 

前C→立ちC→j2c→jD→A波動→C夢想 
を確認。かっこいいが安いw 

C夢想を空中ダッシュBにしてもつながるがいまんとこ空中ヒットするから微妙。 のばしたい

619名無しさん:2009/10/31(土) 13:16:27 ID:CVTo.I820
稼動したら凄いコンボとか見つかりそうな気がしてきた、期待しすぎだろうか

620名無しさん:2009/10/31(土) 13:17:38 ID:AdVVsHNU0
今回のジンは波動を絡めて継続していく感じか

621名無しさん:2009/10/31(土) 13:19:27 ID:gTOMjvjo0
どうやら開発はもっと空波動を使ってほしいようだな

622名無しさん:2009/10/31(土) 13:24:29 ID:vhDMrNPQ0
>>618
その位置取りだとJC届くんじゃないかな?
妄想だけど6C>5C>J2C>JD>空A氷翔>JC(jc)>JC>B霧槍とか。

623名無しさん:2009/10/31(土) 14:54:08 ID:73Xa5KM6O
ジン始まったぞこれ…俄然楽しみになってきた。B夢想エリアルみたいにガセとかだったら許さねぇw

624名無しさん:2009/10/31(土) 14:57:10 ID:zQPtS.6AO
対空潰しから何割取れるんだこれ

625名無しさん:2009/10/31(土) 15:12:04 ID:lUY9foUEO
あんまり大袈裟に喜ぶと本稼働の時に悲しみを背負うからほどほどに

626名無しさん:2009/10/31(土) 15:15:48 ID:y0Kt6j8gO
この分だと、地上波動も変わってそうだと期待

627名無しさん:2009/10/31(土) 15:21:00 ID:RMrz/9DwO
本当なら普通にブッコワレ性能だな

628名無しさん:2009/10/31(土) 15:21:56 ID:UM3NtSYkO
稼働時何もできなくなっているジンの姿が

629名無しさん:2009/10/31(土) 15:22:22 ID:YUzHmdWw0
密着時ガード後3f有利とかだったりしてw

630名無しさん:2009/10/31(土) 15:24:55 ID:I5UIsrq.0
これなら、どうにか連続技の締めにダウン取れそうだな。

>>624
空中直ガからCH反撃確定だろうし、空D波動と比べて判定大きくないから
リスクリターン合ってると思うよ。
主に一点読みで対空潰す形になると思われ。

631名無しさん:2009/10/31(土) 15:30:44 ID:.hB.NGYQO
CS稼動
A「ジン最強じゃねぇか!」

B「…相性のいいラグナで乱入するしかねぇ」

ゲーセンには
ラグナとジンとバンゲだけ

632名無しさん:2009/10/31(土) 15:45:42 ID:AdVVsHNU0
A波動→C夢想っていけるのか?
ガセの匂いがする

633名無しさん:2009/10/31(土) 16:27:31 ID:d01zbViAO
豪斬空みたいに打ってもそんな後退らないようにしてほしかったな
あのフワッて浮くのが気に入らなかった

634名無しさん:2009/10/31(土) 16:32:44 ID:.hB.NGYQO
CT稼動からもうすぐ一年か…

今年も短い様で早かったな

635名無しさん:2009/10/31(土) 16:52:54 ID:2eG2S7wU0
コンボ色々変わりそうだね
面白くなってきた

636名無しさん:2009/10/31(土) 17:04:41 ID:73Xa5KM6O
俺はあのふわっと浮くのが好きだったけどな。相手の攻撃かわしながらぶち当てると脳汁出る
ゲージ8割空D波動に注ぎ込むくらい好きだったからやっぱ弱体化したのは残念だな…まあ弱体化されても無理ない性能だったが

637名無しさん:2009/10/31(土) 17:36:39 ID:mGNgnjgY0
さこれマジネタなんだろうか・・・
わざわざ報告してくれた人には本当に悪いんだけど前例がいくつかあるし、何より強すぎるだろう

>>630
空中で再行動取れるんだから反確じゃなくね

638名無しさん:2009/10/31(土) 17:57:06 ID:OZraCY2U0
まあ今までの氷翔剣の使い勝手が悪かったからめいっぱい強化したんだろうな

空中氷翔の話が稼動時に無かったことになったとしても、地上の氷翔二連発は動画見る限り相当いい働きしてくれるみたいだし稼動が楽しみだ

639名無しさん:2009/10/31(土) 18:12:45 ID:2z7lCO4.0
私のアソコを見てください…
ttp://wdenad.cranky.jp/

640名無しさん:2009/10/31(土) 18:13:00 ID:rLtnLHCQO
お前達もバングみたく哀しみを背負いたくないだろう…
稼動まではあくまで普通にしておこうぜ。上手くいけば準強ランクに今回も付けるかも

641名無しさん:2009/10/31(土) 19:00:25 ID:wNw9Prb60
一人でやってろ

642名無しさん:2009/10/31(土) 19:08:55 ID:vSBBqOFI0
空中氷翔のjcと、JB、JC波動からの空ダJ2C>JDは荻窪で確認されてんのに
なんで今更この話題で盛り上がってんの

643名無しさん:2009/10/31(土) 19:21:33 ID:C0Q4o1ow0
知らない人が大半だったからじゃないの?それぐらい聞かなきゃ予想も立てられないの?

644名無しさん:2009/10/31(土) 19:23:01 ID:gaSsyfs.O
>>642
消されてない=もしかして本稼働もこのまま!?どうせ修正されるだろと思ってたらマジで!?

でテンション上がってる。

645名無しさん:2009/10/31(土) 19:27:29 ID:mGNgnjgY0
いや、コンボしっかり繋がったってレシピまで書いてるのは初めてだと思うが
さらっと過去ログとか見ても無かったし。空飛翔後低ダjc可は知ってたけど。あと二段ジャンプしても硬直消えないのとか

646名無しさん:2009/10/31(土) 19:30:41 ID:umIXYe8k0
荻窪の時点で繋がるよとは言ってた

ただカウンター時のみか通常ヒット時でもつながるかはレスされなかった気がする

647名無しさん:2009/10/31(土) 19:35:44 ID:vSBBqOFI0
そいつは失礼
変わってないとすれば、ノーマル時なら距離限で結構きつい
CHなら余裕で繋がるレベルだが、J2C省かなければいけない距離もある感じ
結局C無双で落としても硬直は残るから、凍結パーツは組み込まないと厳しいと思います

648名無しさん:2009/10/31(土) 21:08:09 ID:zCfwP.H60
カイのJD硬直消しみたいに、着地必キャンか技モーション中着地で硬直消しできんかのう

649名無しさん:2009/10/31(土) 21:30:31 ID:I5UIsrq.0
>>637
これが結構硬直長いのよ。
大阪でやったからわかる。
恐らく、攻撃レベルが高いから繋がるんだと思う。

650名無しさん:2009/10/31(土) 21:34:28 ID:X7mum2aMO
携帯電池切れて報告とぎれてしまったすまん

なんか、強すぎるってレスがあるようなんだけど、もちろん空波動始動のレシピはそれなりの高さで波動出さないといけないので、相手の対空潰しとしては微妙すぎるかも。
使えるかどうかはこれからの研究次第かと 

それと空波動を組み込んだレシピは安定して入るほど簡単じゃなく 今はまだ数クレしかやってないのもあるけど、全く安定はしてない。現状は魅せコンに近い印象。

明日も朝イチから張りつくので調べてほしいことあればいって欲しい。
昼からは人多すぎてできなかった。

651名無しさん:2009/10/31(土) 21:43:13 ID:X7mum2aMO
わかりにくかった。
空波動を組み込んだこんぼ=>>618にかいたやつね。 

空波動始動は距離と高さまちがえなければ簡単かと思う

652名無しさん:2009/10/31(土) 21:45:17 ID:mGNgnjgY0
>>650
乙。やはり波動絡めた連携と、空波動の始動補正きつくなって無いか調べてみて欲しい。ノーゲージで繋がるなら補正賭けられててもおかしく無いし

653名無しさん:2009/10/31(土) 21:53:08 ID:X7mum2aMO
>>652
空波動始動のレシピはまじ適当にやるだけで結構へった。補正きつくないのはまちがいない。
今と同じ初段100パー補正かどうかはわからんけど。

明日ダメしらべれたらやるます

654名無しさん:2009/10/31(土) 22:03:01 ID:inVHwVfkO
ところでジンとノエルが弱体化したのはアンリミテッド化に向けて、とか妄想してるんだけど、ジンのアンリミ予想してみないw

655名無しさん:2009/10/31(土) 22:08:34 ID:73Xa5KM6O
お呼びじゃねぇよ。ロケテ終わって稼動までの暇な間にやってくれ

656名無しさん:2009/10/31(土) 22:34:10 ID:X7mum2aMO
>>622
一回だけそのレシピに挑戦したけど、やっぱ空波動のあとのジャンプCが出ずに着地してしまった

657ちんちん ◆yfIvtTVRmA:2009/11/01(日) 00:37:43 ID:N/SW2nGY0
こんばんわ。ちんちん

658ちんちん ◆yfIvtTVRmA:2009/11/01(日) 00:39:00 ID:N/SW2nGY0
こんばんわ。ちんちん

659名無しさん:2009/11/01(日) 00:46:42 ID:ANlXpDG.O
バーンバババーン!

660名無しさん:2009/11/01(日) 07:53:19 ID:ScTa4oc6O
ジン「竜巻旋風脚!」

661名無しさん:2009/11/01(日) 08:01:54 ID:ANlXpDG.O
くそ
なんで仮面ライダーないんだよ

662名無しさん:2009/11/01(日) 08:28:33 ID:29h0kfUkO
今日も携帯の電池がつづくまで報告していくわ。 
需要なさそうならやめるけど。 

8時開店からイックレして
雪風検証。 

雪風一段目ロマキャン追撃可能確認 
雪風二段目ロマキャン追撃可能確認 
一段目ロマキャン立ちD(ミスって暴発した)でダメ700ちょいだったので 現状はやる意味なしか。

663名無しさん:2009/11/01(日) 08:29:17 ID:3gKJ7wXU0
需要ありまくりだから頑張ってくれ

664名無しさん:2009/11/01(日) 08:30:20 ID:29h0kfUkO
わかりにくかった。
一段目ロマキャンはやる意味ないかなってことね

665名無しさん:2009/11/01(日) 08:35:06 ID:2kUzuFDw0
ジンの雪風って2ヒットなんだ
それとも投げのつかみ部分をRCみたいなのと一緒なのかな

666名無しさん:2009/11/01(日) 08:41:25 ID:29h0kfUkO
>>665
一発目(あいて凍結)ダメ400ちょいだったと思う。

667名無しさん:2009/11/01(日) 08:59:47 ID:9dz5./zk0
今日も乙!
今はこれといって、調べることを指定できないけど
どんな情報でも需要はあるから気付いたこととか書いて欲しい。

668名無しさん:2009/11/01(日) 09:02:35 ID:29h0kfUkO
昨日言ってたダメ検証

空A波動→空ダ2C→ジャンプD→前C→立ちC→ジャンプB→ジャンプ2C→ジャンプ2C→B夢想

ダメ4104

状況が結構ムズかった
A波動を相手の足元付近にあてればつながりやすい。実戦で狙えるかはわからない。
カウンターすれば余裕かもしれないが。

669名無しさん:2009/11/01(日) 09:25:02 ID:A4Z1y8g60
空中波動>空ダ>J2C>JD>着地ダッシュ>5C>雪華>(6C)>C竜巻
これ繋がるか検証よろしく、出来ればダメージも
()内の6Cは繋がるか繋がらないかで省いてください

670名無しさん:2009/11/01(日) 09:33:50 ID:4toY2axQ0
今日も乙。

足元狙いじゃ完全に一点読み+状況限定だな。
まぁ、ダメージ高いし、狙ってできるものではないほうが良いけど。
この感じだと 6C>2D>6B>空A波動>空ダJ2C>JC‥‥
       6C>5C>J2C>JD>空A波動>空ダJB>J2C>A昇竜
って無理かな。

671名無しさん:2009/11/01(日) 09:45:12 ID:29h0kfUkO
>>669
人がかなりふえてきた 
余裕があれば試すけどきびしいかも、稼働後でもいいんじゃまいか。
空波動の補正がどのくらいか上でわかったのが重要 
カルルしゃがみに相変わらずダッシュ前Pセッカジンが入り切らない\(^O^)/ 
どうすんのこれww

672名無しさん:2009/11/01(日) 09:47:49 ID:Cj8N52ek0
2つ目はむりな気が?着地硬直の関係で。

しかし、空ダが届く位置で空A波動って下手したら確反くらいそうだよね、着地硬直って被CHですっけ?

673名無しさん:2009/11/01(日) 09:59:15 ID:29h0kfUkO
>>669
試さないといって試すツンデレ
つながる。 
6c込みでダメ3840(うろ覚え)

674名無しさん:2009/11/01(日) 10:00:22 ID:9dz5./zk0
仕様変更がなければ被CHのままだろうね。
しかし、ジンで魅せコンができるようになるってのは嬉しいな。

675名無しさん:2009/11/01(日) 10:02:32 ID:29h0kfUkO
友人が正確なダメ覚えてた。
3869

676名無しさん:2009/11/01(日) 10:31:38 ID:1oG5URhQ0
>>671
セッカジンは強制的に立ち状態にするからしゃがみはあまり関係ないと思うけど
CTでも入らないから別の方法を…って思ったけどB霧槍が使えないのか…

677名無しさん:2009/11/01(日) 10:37:29 ID:29h0kfUkO
>>670
まず前B空波動がつながらなかった

678名無しさん:2009/11/01(日) 10:51:59 ID:29h0kfUkO
ノエルに3C→2B→5C→5Dがつながらなくなっているのを確認 5Dの判定調整の影響か(?)

679名無しさん:2009/11/01(日) 10:59:24 ID:kZUKyFh6O
ダメージ取れると騒いでたコンボは魅せ的難易度
ことごとくルートが繋がらないコンボ
これでブッコワレならνはバグだったことに

680名無しさん:2009/11/01(日) 11:01:34 ID:9dz5./zk0
5Dは上に薄くなってるよ。ノエルの喰らい判定に変わりはないと思う。
荻窪でタオカカに本来なら当たる5Dを飛び越えられてJC刺されたから。

681名無しさん:2009/11/01(日) 11:02:26 ID:1oG5URhQ0
誰と戦ってんだこいつ

682名無しさん:2009/11/01(日) 11:24:52 ID:Z0rejA6M0
ロケテレポ

JB発生鈍化したけど攻撃範囲増加
今まで裏に判定が強い通常技がなかったから強化

D氷翔撃は発生鈍化
当たり方がキモい。コンボし辛い
空中は多分硬直増加、それと弾速も鈍化
ぬる〜っとあとで早くなる弾が3本発射されるように

全体的にD版必殺技は弱体化。
乗算補正が無くなったがD版絡めたコンボの火力が減少。
単純に立ち回り強化用に

霧槍の判定は相変わらず雑魚
ジンの5Bで余裕で潰せる

C霧槍はちょっと飛んでから発生、発生鈍化もいいとこすぎてゴミ技
飛んでから発生するせいで3C→C霧槍は入らない
見てから超必も余裕…死にわz―謙虚

空中霧槍はA・B・Cどれも移動量が一緒
まぁ立ち回りで使う技じゃないし、いいんだけど

昇竜系は相変わらず強いまま
A吹雪、B吹雪共に変更点なし
しかし烈氷はカウンターとっても拾えない仕様に
硬直が増えたんじゃなくて相手が降りてくる速度が速くて間に合わない

相手しゃがみ喰らい時のコンボである
5B→5C→6C→DC→5C→HJC→JD→降り際空ダJB→JC→霧槍
のコンボも降り際空ダJBを振るところでもう余裕で解氷
今まで赤で繋がっていた相手にも繋がらないように。
しかし
5B→5C→雪花陣→6C→2D→ダッシュ→5C→3C→B霧槍
不安ならダッシュ5Cを6BにしてB霧槍締めでも。
今のところこれが最大コンボ、ダメは3000強

今までは2Dの発生が遅いせいで6Cから繋げなかったんだけど
2Dの発生速度が異常なので繋がるように

JC(CH)→2D→6C→DC→5C→J2C→J2C→JD
が入る。ダメは3000強
J2CはJCと相互にガトルートがある
J2C→JCとか出来て、ダメは上がるし格好いい

今回C系統が全体的に強くなった
5Cと2Cの発生が若干早く感じましたでも6Cの受身不可能時間が短くなってた

Aは相変わらずお察しなのでノーコメ…ントと思ってたんだけど
6Aのリーチが若干、横に広くなってました
まぁだからなに?
相変わらず5Aがゴミ。他は普通

683名無しさん:2009/11/01(日) 11:35:16 ID:xAbxWck.0
>5B→5C→6C→DC→5C→HJC→JD→降り際空ダJB→JC→霧槍


このコンボ、たしか最初のロケテで
降り際空ダJB→JCの部分を
JC>J2CかJ2C>JCのどっちかで代用可能って報告あったような気がするんだけど
そのへんはどうなってるんだろうか?

684名無しさん:2009/11/01(日) 11:36:13 ID:pUCp/WXEO
ということは相手空中でレッヒョウCHは追撃いけるのか?

685名無しさん:2009/11/01(日) 11:38:10 ID:4toY2axQ0
>>677
入らぬか‥。喰らい硬直?距離?によって入らないの?
思ったよりも連続技伸びないかもしれんね。

>>682
乙です。

686名無しさん:2009/11/01(日) 12:20:19 ID:N92CBficO
なんか報告見る限りコンボには雪花が必須になってくるのか
なんかいちいち連打すんのメンドイな

687名無しさん:2009/11/01(日) 12:45:24 ID:A4Z1y8g60
全く変わってないね、報告お疲れ様。ロケテ時は下記のコンボで安定だと思うよ
立ち喰らい
5B>5C>雪華>ダッシュ6C>ディレイ2D>6B>ダッシュ5B>5C>3C
屈喰らい
5B>5C>6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>降り際空ダ>J2C>JC>着地ダッシュ>5B>5C>3C
5B>5C>6C>ディレイ2D>6B>雪華>(6C)>C竜巻

688名無しさん:2009/11/01(日) 12:51:53 ID:29h0kfUkO
…jD→空ダ→jB… 
…jD→空ダ→j2c…
どちらも入らないような………シビアなだけかもわからん。

…jD→空ダ→ja→jb→b夢想ならはいる。 

レッヒョウの硬直増加は自分以外のジンもいってるし間違いないと思うけどどうだろう。 

レッヒョウ地上ノーマルHITを検証した。 

これあたってんのに確反もらうんじゃねwww?
っとおもったので画面端でためしたけど。 
即受け身着地からのラグナの2Aはギリギリだがガードできた。状況悪すぎ。

689名無しさん:2009/11/01(日) 12:57:41 ID:Rwu64EDY0
雪華の音がねぇ。シパパパ感じでかっこわるいのが・・・。

690名無しさん:2009/11/01(日) 13:00:07 ID:wBnqMtjw0
まだいってるよ。些細なことでしょ?

691名無しさん:2009/11/01(日) 13:01:42 ID:29h0kfUkO
セッカジンを二回入れるこんぼを確認 
ダメージはお察し。

692名無しさん:2009/11/01(日) 13:05:48 ID:9dz5./zk0
当ててんのに不利って、そこまで酷かったか裂氷。
GETBとか確定しそうで怖いな。

693名無しさん:2009/11/01(日) 13:10:00 ID:8BAkkmtY0
C昇竜だめだな
アンケ出した方がよさげかも

694名無しさん:2009/11/01(日) 13:21:33 ID:V3QLtQbcO
そんなに雪風使ってほしいのか

695名無しさん:2009/11/01(日) 13:50:32 ID:BXEj/XaQO
確かにC昇竜は何とかしないと困るね
これじゃ昇竜の意味ないからなぁ

696名無しさん:2009/11/01(日) 14:12:13 ID:niC9talEO
アンケに書くことまとめて公式フォームに送る作業に取りかかるんだ

697名無しさん:2009/11/01(日) 14:24:21 ID:OHwv/hIE0
なんかこんな調子でアンケ送ってたらジン最強になっちゃう気がするな

698名無しさん:2009/11/01(日) 14:32:16 ID:kZUKyFh6O
最強になるかどうかは知らないがアンケ出してるのはどのキャラ使いも同じ。
アンケ出しても全てが思い通りに調整されるわけでないし、出した方が得。

699名無しさん:2009/11/01(日) 14:46:52 ID:24MkG.yA0
出しときゃよかったなんて後悔したくないしね

700名無しさん:2009/11/01(日) 14:59:31 ID:lHnCLnh2O
C昇竜はCHかRC前提で使うものでしょ?
中央で当てて反確ならそりゃ怒るが

701名無しさん:2009/11/01(日) 15:14:31 ID:dKihI1AQ0
端でノーマルヒットでも反確じゃいやだぞ

702名無しさん:2009/11/01(日) 15:27:08 ID:vVrNlZ5kO
使えなくなった技は使わなかったらいいんです。

703名無しさん:2009/11/01(日) 16:10:43 ID:Reg9Hu.YO
じゃあある意味ないじゃん
その分の容量もったいねぇよ
ライチに乳首でもつけろっつーの

704名無しさん:2009/11/01(日) 16:12:23 ID:LG5TLAQI0
お前DSさんに謝って来い

705名無しさん:2009/11/01(日) 16:16:14 ID:7TYW1wkIO
だから今回DSさんはリーチ延長してるしプライマー削りに活躍すると何度(ry

706名無しさん:2009/11/01(日) 16:21:38 ID:N.ApuqEg0
どんだけ裂氷に文句出てたんだろうな
カウンターでも壁際以外追撃できないくらいの復帰で
硬直は戻して欲しいな、IDに大きく劣る

707名無しさん:2009/11/01(日) 16:23:29 ID:6SIU0VEg0
まさに昇竜っぽくていいじゃないか

>>703
C昇竜の存在があるのが大事

708名無しさん:2009/11/01(日) 16:27:55 ID:N.ApuqEg0
>>707
当てて反確の昇竜なんて筆頭だけで十分だっつーの

709名無しさん:2009/11/01(日) 16:32:26 ID:9dz5./zk0
位置関係無しにCH追撃できなくていいから、せめて硬直をCTに戻して欲しいな。
C昇竜は追っ払う為の昇竜。D昇竜が端で追撃入る昇竜って感じで。
切り返してんのに逆にピンチになる昇竜とか意味分からない。

710名無しさん:2009/11/01(日) 16:38:12 ID:LC0d8ZXAO
やらない後悔よりやる後悔ってね。ジン強化要望はとりあえず出しておく

711名無しさん:2009/11/01(日) 17:02:08 ID:9QnhyJck0
製作側が今の硬直の長さ変更は譲れない、けどそれじゃ死に技、ていうなら
後はノーマルヒットでも受身不可ってくらいに受身不能時間伸ばすだけでバランス取れるんじゃねーの

712名無しさん:2009/11/01(日) 17:03:50 ID:kZUKyFh6O
要望出すだけならタダ
まだロケテなうえに稼働一ヶ月もあるし要望出せば少しは変わるかと。
言いたくないけど、稼働後にちゃんと戦えるの?

713名無しさん:2009/11/01(日) 17:29:03 ID:kr1WOqAI0
当てて反確っていうのはさすがにおかしいだろうと思う。
使う意味が全くない。

714名無しさん:2009/11/01(日) 17:35:41 ID:N.ApuqEg0
50%前提なら
最初からDDにでもしろってな

715名無しさん:2009/11/01(日) 19:18:34 ID:ypH18BKU0
他の性能は若干落としてもいいから死に技は無くして欲しい
いやまあまだ死に技じゃないと思うけど

716名無しさん:2009/11/01(日) 19:28:45 ID:24MkG.yA0
それはない

717名無しさん:2009/11/01(日) 22:11:28 ID:0cnyB3yU0
チップの6Kでも使ってろ

718名無しさん:2009/11/01(日) 22:14:37 ID:2PK3fNkg0
いろんなスレで変なの湧いてるなぁ
チップの6kってなんやねん

719名無しさん:2009/11/01(日) 23:06:28 ID:LhDJ2bu60
新参乙

720名無しさん:2009/11/01(日) 23:29:58 ID:wBnqMtjw0
GGやる人間からしたら>>718のほうがよっぽど変にみえるよなぁ

721名無しさん:2009/11/02(月) 01:06:16 ID:rHxNa68cO
GG知らない人もたくさんいるんです。
ここはBBスレですから。

みんなちがってみんないい

みつを

722名無しさん:2009/11/02(月) 01:09:33 ID:E6mKXzaQO
ギルティやってない奴にとっちゃ>>720は単なる嫌な奴だよな
ギルティやってる奴は馬鹿ばっかって思われるからそういうレスはしないでくれ

723名無しさん:2009/11/02(月) 01:14:56 ID:qBmyjTTo0
なんかラグナスレ見てたらラグナけっこう強化されてるみたいだね
対ラグナがかなりきつくなってそうな予感

724名無しさん:2009/11/02(月) 01:17:49 ID:1tNBerJI0
どうだろう、火力は落ちてるしな
5Cで迎撃クソゲーにならなければいいが

725名無しさん:2009/11/02(月) 01:29:09 ID:suGXx.T20
ジンの火力は雪花いれれば現行の上りJB〜以下略より減るから
火力は上がってるよ

726名無しさん:2009/11/02(月) 01:33:41 ID:1tNBerJI0
昇りjBコンは状況によらず安定するからどうだろうな
2Aから入るのは大きかったし

あと火力落ちてるのはラグナのほうね

727名無しさん:2009/11/02(月) 01:35:12 ID:XuypQ7o20
ラグナ戦はとりあえず5D封印は確定だな。間違いなく直ガ5B・5CCHから処理される。
だけど5C・2D・JCあたりで、なんとか今と同じくらい(微不利〜五分)にいけるんじゃない?

728名無しさん:2009/11/02(月) 01:59:35 ID:AH2qvjbQ0
ラグナとジン両方触ってる自分から見れば立ち回りだけならジン側が
今回だけを見れば有利だろうと思う。新ジャンプ攻撃が偉大。

ジン側は各種昇竜とかリターンが下がったり状況悪くなってるのはきついね。
@はラグナ側の火力が現状ではむしろ上がってると思っております。
ラグナC昇竜でノーマルヒットでも3000ダメージ+ヘルズ〆可能とかなってるし
ラグナ側がコンボで有利になりやすい状況が多くなってるからこの辺がどう響くか・・
ラグナ側が無理やり荒らしに来ると対処困るだろうと思う。
その辺りを踏まえて五分かなと妄想してる。

729名無しさん:2009/11/02(月) 03:33:32 ID:iOcHGI3c0
C昇竜をなんとかしてくれってアンケどれくらい送られてるかな

730名無しさん:2009/11/02(月) 05:39:54 ID:yuYMytBU0
>>720
GGはAC初期までやってたけど・・・裂氷の話してるときにチップの6Kが出てくる意味側が分からん

731名無しさん:2009/11/02(月) 07:39:58 ID:KO0qflYc0
チップ6Kは少なくとも当ててリターンあるし
いみがわからん

732名無しさん:2009/11/02(月) 07:56:52 ID:..i24fdw0
もういいだろ

733名無しさん:2009/11/02(月) 10:42:25 ID:XIvLlw6Y0
>>726
状況によらず安定ではないんじゃないか?
テイガーならともかくそれ以外のキャラは密着して5B二段目当てないと入らないだろうし
ぶっちゃけセッカジンコンボが入る状況と同じだと思う

734名無しさん:2009/11/02(月) 10:52:50 ID:6iQdtS.cO
キャラ簡単なんだからそんぐらい状況判断しようぜ…

735名無しさん:2009/11/02(月) 10:54:30 ID:.2doqXgM0
いきなりなにを

736名無しさん:2009/11/02(月) 10:57:33 ID:i3cOMUYo0
一体誰と戦ってるんだ

737名無しさん:2009/11/02(月) 15:26:26 ID:z/QkWFM.0
俺はそれでも裂氷は使うけど、使えないならおとなしくガードすれば?それかキャラ変えれば?

738名無しさん:2009/11/02(月) 15:28:25 ID:uXcSTMmU0
もうこのスレ・・・テンプレとwikiだけあればいらなくね?

739名無しさん:2009/11/02(月) 15:38:12 ID:XIvLlw6Y0
まだ稼動してないのに何言ってんだこいつ

740名無しさん:2009/11/02(月) 15:43:42 ID:VWDLNpIgO
雪花入らない距離での立ちコンはどうするべきだろ

741名無しさん:2009/11/02(月) 15:59:48 ID:RnNi1Pn20
>3C>2B>C>エリアルなんとかこれにいきたい
ラムダに>3C>2B>C>2D〜やってるの見たけど
エリアルにいった方がよさそうだな
エリアルにいく初段はJBじゃなくてhjc>JC>J2C>jc>がよさげ
ここまで書いてなんだが触ったこと無いし無知なんだスマン

742名無しさん:2009/11/02(月) 16:08:20 ID:XuypQ7o20
3C>2B>5C>2Dは5C>2Dの部分が繋がらず青ビート。
5C>6Cに変えても、これは位置やキャラによるのかもしれないけど青ビートになりやすい。
エリアル初段は遠めの場合はJCに変えないと繋がらない場合もある。

今、ロケテまとめみたいなもの作ってるんで、完成し次第はりつけてみる。

743名無しさん:2009/11/02(月) 16:55:29 ID:yuYMytBU0
>>742期待

744名無しさん:2009/11/02(月) 17:26:41 ID:g60X6Hx.O
キャラ限な上に見間違いかもしらんが、3C>立ちCがレイチェルに入ったよ。

745名無しさん:2009/11/02(月) 17:50:56 ID:XuypQ7o20
※テツ氏のまとめ、荻窪・大阪・福岡のロケテ報告を個人がまとめたものです

CSジン(ロケテ) まとめ

●基本性能●
体力変化無し?
ガードプライマー(以下GP) 5個
GP削り対応技(バリア、直ガ関係無しに各技で1個削り)
A、B吹雪・裂氷・地上氷翔撃1段目・氷連双2段目・突晶撃2段目・凍牙
相手を凍結させた場合、自動的に最速解氷される
D系統の技を使うとジンが光るが多分意味無し
吹雪や裂氷の斬撃エフェクトが綺麗になったが強さと関係無し

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

●通常技●
・5A
特に変更無し

・2A
気にならない程度の微鈍化
2A始動だとコンボの幅がほぼ無くなる

・6A
補正・発生変わらず、リーチが若干横に伸びた?
6Aヒット後は変わらず必殺技キャンセルのみ

・JA
2Aと同じ程度の微鈍化?
JA>JC確認、JA>J2Cも可能だが繋がらない

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

・5B
発生がCTに戻った?
寝っぱの相手に引っ掛からないので足元辺りへの攻撃判定減少
5B>2Bのガトルート追加
5B(CH1HIT)>6Cは健在
初段しゃがみCH・空中CH時に、5B(2HIT)>6Cを確認

・2B
2B>5Bのガトルート削除
全体モーション減少(発生速、持続短、硬直短)

・6B
発生が早くなったが、通常ガードされて微不利? 未検証
当てた後の仰け反りが若干増えたらしく、ダッシュ5Bが繋がり易い

・JB
発生鈍化、回転速度遅、回転速度遅くなった分持続長く、めくり可
昇りJBコンはテイガー立ち喰らい限定
早めに出すことを心がければ現在と用途は変わらない

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

・5C
CSジン牽制の要その1
発生速く、硬直短い
判定が横縦共に伸び、横は開幕距離で先端が当たり、縦は状況次第で対空として機能しそう
レイチェルに3C>5Cが可能?

・2C
発生少し速く、硬直も少し短くなった
ガード時jc不可なので対空として使うのは相変わらず危険
CSでもコンボ繋ぎの役目よろしく

・6C
発生が若干早くなったか
先端部分の判定が薄くなった?
受身不能時間減少?

・3C
特に変更無し

・JC
CSジン牽制の要その2
発生はCTのJC並、硬直はCTのJB並、リーチはタオカカJCより長い程度
(中距離)昇りJC(CH)>空ダJ2C>JD確認
(中距離)降りJC(CH)>着地2Dを確認、余程先端でなければ着地後ダッシュ5Cも可
ガトルートはJC>J2C、JC>JD

・J2C
従来のJC。CTより発生微鈍化した模様?
判定は下が少し薄くなったが、横に広くなったのでめくりが可能
ガトルートはJ2C>JC、J2C>JD

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

・5D
全体モーションが早くなったが、その分硬直増加。空振りが危険に
縦判定が薄くなった。ノエルに3C>2B>5C>5Dで5Dが当たらない
dc・25%技でのみキャンセル可能。25%技でのキャンセルは最速タイミング以外不可
dcすると被CH判定なのも不利なのも変わらず
5D(CH)>硬直解けた後>凍牙を確認

・2D
CSジン牽制の要その3
5Dと同じく、全体モーションが早く、硬直が残るが発生が優秀になった
補正も変っていない様子

・6D
全体モーションが早くなった。凍結時間減少したがコンボに支障は無し

・JD
発生が早くなった。攻撃範囲が広くなった?

・投げ
モーションは変わらず 投げ>氷翼で3000いかず

・CA
報告が無いが恐らく変更無し

746名無しさん:2009/11/02(月) 17:52:44 ID:XuypQ7o20
●必殺技・DD・AH●

・A氷翔剣
全体モーションが早くなった
段速が多少速く?体感での硬直差は前回より増えている

・B氷翔剣
特に変更無し。C波動の変更で余計使いどころが見えなくなった

・C氷翔剣
A、B波動の段速で同時に2つ射出。使い道模索中
硬直はB波動と同等程度

・空中氷翔剣(A・B・C)
硬直激減。通常ジャンプの頂点付近で出せば、硬直切れたのち空ダ・2段ジャンプが可能
位置によっては氷翔剣>空ダJ2C>JDというコンボが可能
しかし空ダや2段ジャンプをしても着地硬直はしっかり残っているので要注意
A→B→Cの順に波動後の空中行動可能時間が減少する?未検証
空中氷翔剣>空ダJ2C>JD>着地ダッシュ>5C>雪華>6C>C竜巻で3869ダメージ
空中A氷翔剣>空ダJ2C>JD>6C>5C>JB>J2C>J2C>B霧槍で4104ダメージ
コンボにいくには通常ヒットだとシビアらしいが、CHなら割と余裕っぽい

・氷翔撃
地上:硬直増加の為、画面端の6C>D波動後にA昇竜が入らず
空中:硬直増加、現行版空中ABC波動の硬直 D波動>着地6Cは確認
地上・空中共に発生鈍化。弾速も鈍化?
地上氷翔撃は画面上に2つ出せない

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

・A吹雪
硬直増加、始動補正70%程度に。硬直増加だが、コンボには支障無し
A昇竜(CH)>凍牙5HITでダメージ2500程度 A昇竜(CH)>氷翼を確認

・B吹雪
発生が速くなった為、硬直が長めに見えるが画面端のB昇竜コンは健在

・裂氷
硬直増大、始動補正は変わらず50%
CH時は中央ノーゲージならばA昇竜のみだが、端では5B>5Cで拾える
ノーマルヒット時に何か確定しそうなぐらい硬直が長い
相手が落ちてくる速度が速い?(浮きが低い?)

・氷連双
始動補正が低くなった。推定80%程度
自動解氷により、地味にコンボがシビアに

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

・A霧槍
従来通り

・B霧槍
空振り時、地上は移動距離は変わらず、空中はA版と同じ移動距離
地上喰らい:相手がダウンしない。しゃがみ喰らいに当てて五分
空中喰らい:相手がダウンしない。2段目後は即受身される

・C霧槍
地上版は少し浮き上がり発生するが、その分発生が遅くなった
地上・空中版共にダウンが取れる技。コンボの〆などに
空中版の移動距離がA版と同じに。逃げに使えなくなった
3C>C竜巻がキャラ限に

・D霧槍
特に変更無し。〜D竜巻>6C>C竜巻も確認

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

・雪花塵
CTから何も変わってないがコンボの要になりそう
カルルには相変わらず入らず、Λはダッシュ慣性つき6Aからのみ入る

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

・凍牙氷刃
発生変わらず?段速が速めに。ダメージ減少

・氷翼月鳴
特に変更無し

・虚空刃 雪風
上段・中段対応の当身。ダメージは2HITで3572
雪風一段目(切り抜け)RC追撃可能確認
雪風二段目(刀納め)RC追撃可能確認
一段目RC時ダメ400程度。やる意味無しとのこと
キャラ対や暗転返しでどうぞ

・煉獄氷夜
性能は恐らく変わってない
立ち回りでゲージ使うジンが決める機会は少ないかもしれない
決めるなら4・6投げからどうぞ

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

・その他
D版必殺技全般の補正がいじられたらしく、ダメージ減?


・主なコンボ

端のコンボは健在だが
上記にある通り2Aを挟んだだけで下記のコンボが出来なくなる
2A>5B(2HIT)>5C>雪花塵(8HIT)>C竜巻は確認

中央立ち喰らい
5B(2HIT)>5C>雪花塵(8HIT)>微ダッシュ6C>2D>6B>ディレイJC竜巻

中央しゃがみ喰らい
5B(2HIT)>5C>6C>2D>微ダッシュ6B>雪花塵(8HIT)>6C>C竜巻

747名無しさん:2009/11/02(月) 17:55:47 ID:XuypQ7o20
情報提供者の方に感謝致します。
読み難かったり、抜けている情報がありましたら申し訳ございません。

書いてて思ったことけど、B氷翔剣・裂氷・雪華塵は何とかすべきだよね。

748名無しさん:2009/11/02(月) 18:03:23 ID:yuYMytBU0
>>745-746
超乙!
現状維持くらいに考えてたけどまとめでみると若干弱体って感じがしてきたなぁ

749名無しさん:2009/11/02(月) 18:16:42 ID:GAOk/l5.O
強化弱体化云々を言うと荒れやすいのでほどほどに

750名無しさん:2009/11/02(月) 18:21:39 ID:rHxNa68cO
Cひしょう→1段目で相手ガークラ→ひしょう2段目ヒット→トウガ

できそうですね。

751名無しさん:2009/11/02(月) 18:25:16 ID:iCET7OSw0
B波動はCTのC波動の性能にすればいいってアンケ出してみた

752名無しさん:2009/11/02(月) 18:27:23 ID:yuYMytBU0
>>750
せっかくまとめてくれたんだからしっかり見ようか

753名無しさん:2009/11/02(月) 18:42:14 ID:wSdYLEWEO
これはgj
ところで全体モーションが早くなってるのに硬直が増えてるってことは
短縮された全体フレーム以上に発生が速くなってるってことでいいの?

754名無しさん:2009/11/02(月) 19:25:39 ID:MKBSwEJU0
>>750
意味不明

>>753
持続が短くなっているとも考えられる。

755名無しさん:2009/11/02(月) 19:26:54 ID:gRlrh5GwO
>>746
テラgj

756名無しさん:2009/11/02(月) 19:29:42 ID:RnNi1Pn20
Bで寝っぱと前転狩れないのか。2Bで代用できんのかな

757名無しさん:2009/11/02(月) 19:42:02 ID:i3cOMUYo0
B氷翔とC氷翔使い分けて相手を揺さぶるとかは…B氷翔の硬直のほうが短くならない限り厳しいか

あと雪華塵は別にこれ以上変更しなくていいんじゃないか
今まであまり必要なかった技に存在価値が与えられただけでも十分だと思う

758名無しさん:2009/11/02(月) 20:52:30 ID:7uqXaJkYO
せっか一段目に強制立ち食らいついてたけどCTからだったっけ?

759名無しさん:2009/11/02(月) 21:28:57 ID:XuypQ7o20
>>753
5Dに関してかな?
全体フレーム数が少し減ったけど、発生F・持続Fが少なくなってその分硬直増えてるって感じかな。
自分が触った限り発生微妙に早くなってて、持続が明らかに減ってた。

CT:| 発生 | 持続 | 硬直 |
CS:|発生 | 持続 | 硬直 |

分かり辛いかもしれないけどこんな感じ。

>>756
前転は分からないけど、寝っぱは狩れない、ってアルカディアに書いてあった気がする。
斜め読みだったから、うろ覚えでごめん。そんなもんまとめに書くなって言われそうだけどw
寝っぱ狩りは2B、前転狩りは2A(5C仕込み)って使い分ける感じになるんじゃないかな。

>>758
CTからあるよ。
ジン相手に6A雪華塵すると時々屈喰らいのままだったりするけど、あれは一段目が当たってないのかな。

760名無しさん:2009/11/02(月) 21:38:26 ID:XuypQ7o20
慣れないことはするもんじゃないな……図で逆に分かり辛くなっとる。
>>753
CT:| 発生 |  持続  | 硬直 |
CS:| 発生 | 持続 |  硬直  |

図を訂正。そして連投スマソ

761名無しさん:2009/11/02(月) 22:24:42 ID:7uqXaJkYO
発生1Fでも速くなってるとしゃがみで5C→5D繋がるんだけどどうなんだろ

762名無しさん:2009/11/02(月) 23:15:54 ID:.2doqXgM0
CSはゲージ放出にハッキリ別れつけた方がいいよな
ガンガン吐いてガークラorバースト狙うか、立ち回りを強くするか、ワンチャンにゲージ消費して大きいのを入れるか
後ろ二つは両立できそうだけど、最初の奴は狙わんと無理だよなぁ

キャラによって変える、とかあると思うけどこれで各ジンのスタイルの差別化とかできたらいいな

763名無しさん:2009/11/02(月) 23:51:12 ID:1fYeTRCk0
>>761
それ意味ある?

764名無しさん:2009/11/03(火) 00:15:16 ID:GPkGB/No0
自動最速解凍ならあえてB竜巻でダウンとる必要ないかもな
解凍に6Dとかうまく重ねていけばかなりいやらしくなりそう
あと端D飛翔>バクステ>D昇竜二段目ガー不とかできないかなぁ
新JCと5Cもいい感じだし

なんだかオラワクワクしてきたぞ!!

765名無しさん:2009/11/03(火) 00:47:25 ID:lhevdm0Q0
6Dからめたところで、ガードライブラがないから微妙だなぁ

766名無しさん:2009/11/03(火) 00:56:02 ID:4L4XO8J.O
D(25%)技が弱体化してるならおとなしくDDに注ぎ込むって選択もあるでそ
発生早く硬直も少なめの技から安定コンボ・JC&J2C関連エリアルが確立されたら楽しそうだけど
…調整側はどんな戦い方を想定しているのだろうか

767名無しさん:2009/11/03(火) 06:26:03 ID:d3KGb9jY0
ライブラ無くてもダウン取るのが難しい今回の調整なら有利フレーム取れる6D重ねは十分価値があると思うんだが

768名無しさん:2009/11/03(火) 11:52:37 ID:WtgznXR.0
解氷タイミング覚えられたらDDとか昇竜でやられないかな?

769名無しさん:2009/11/03(火) 12:02:51 ID:dszoJ4dM0
>>768
凍結後毎回6Dするつもり?

仕込んでくるなら解氷前に投げちゃえばいいんじゃない?
ジャストタイミングで出してくるならいつも通りの読み合いでしょ

770名無しさん:2009/11/03(火) 12:26:32 ID:WtgznXR.0
>>769
いや、あの6D独特のモーションと発生で見てから余裕されちゃうかなって心配してたんだけど、よく考えたら固めの6Dもたまに出せばガードしてくれるし、選択肢の一つぐらいに考えた方がいいか

771名無しさん:2009/11/03(火) 12:48:24 ID:WTIdM/ig0
解氷タイミング一定だと色々出来そうだ

772名無しさん:2009/11/03(火) 14:07:57 ID:PtlgqBz.O
強制立ちくらいでのけぞりが超長い技だと思えば認識が変わってくるね。

773名無しさん:2009/11/03(火) 18:56:05 ID:vGVLW1c20
ダウン回避ができないダウン状態と考えればよいが、
如何せんそれを狙うと連続技ダメージごっそり減りそうな気がするのは俺だけか?
最も実用的なのは5C>6C>6D>D波動 からの攻めか。

774名無しさん:2009/11/04(水) 12:43:25 ID:uKGnqcm2O
凍結なんてほぼコンボの繋ぎにしか使わなかったからね
公式のフレーズに合わせたかったとか?
相手の時間を奪えっていう

775名無しさん:2009/11/04(水) 15:18:18 ID:iXK/3UrMO
凍結弱くなったんだからせめて6Aはガードされて微不利程度にしてほしい

776名無しさん:2009/11/04(水) 15:36:28 ID:knhJxT1w0
6Aは今のままでいいよ

777名無しさん:2009/11/04(水) 16:51:25 ID:j97hA0DI0
雪花は連打じゃなくて、コマンドで色々な斬り方に派生する技にしてほしかった
レバガチャも連打ももう古い
筐体が泣いてる;;

778名無しさん:2009/11/04(水) 17:00:20 ID:d4qnjaFoO
おまえが連打だりーとか甘えてるだけだろ

779名無しさん:2009/11/04(水) 17:34:57 ID:YUsHXdnIO
セッカをコマ技にしろって書き込み見るたびいつも思う
発生早めガードされても微不利な上ノーゲージノー凍結でエリアル行ける技をコマ技にしろとか何考えてんだゆとり

780名無しさん:2009/11/04(水) 17:37:16 ID:jEo5BCig0
まぁ、あの性能だとコマ技にすると
終わりタイミングがバレて弱体化するから連打で良いよ

781名無しさん:2009/11/04(水) 17:45:17 ID:nUSuQ.Pg0
>>777
筐体に悪いからテイガーのドラは412
GETは41236とかになるがよろしいか?

まぁ連打でもコマンドでも出せる技ってのがあるがな

782名無しさん:2009/11/04(水) 19:38:28 ID:IbLnh7SI0
>>779
コマ技にしたほうが不用意な位置で出した時のフォローがきかなくて、隙が大きくなるだろ
連打技なんて筐体に悪いし、見た目も悪いし、関節にも悪い
百害あって一理なし

783名無しさん:2009/11/04(水) 19:42:18 ID:Cvwl3XJo0
凍結といいセッカといい髭の吸血ループがどれだけ筐体壊してきたか学んでないんだろうな

784名無しさん:2009/11/04(水) 20:54:50 ID:d4qnjaFoO
なんというゆとりゲーマーのすくつ・・・

785名無しさん:2009/11/04(水) 22:56:46 ID:IbLnh7SI0
柔軟な発想のできない労害は過去を引きずっててください。

786名無しさん:2009/11/04(水) 23:06:57 ID:cRUnW90.0
>>782
強力な攻撃を簡単操作で出せたら最終的にワンボタン昇竜に行き着くんだが
その辺どう思う?

787名無しさん:2009/11/04(水) 23:19:08 ID:z4PCF6I2O
いやなら使うな。3Cからエリアルしろ。

788名無しさん:2009/11/04(水) 23:33:19 ID:FjRoDBO60
柔軟な発想、ね〜
俺にはボタン連打めんどいからコマにしてくれっちゅう安直な発想にしか見えん
二回転三回転も同じ理由でタイランコマにしろとでも言うのか?
筐体にダメ与えるだろし疲れるだ?そんなこと言ってたら格ゲーなんかできねぇよ

789名無しさん:2009/11/04(水) 23:47:12 ID:IbLnh7SI0
>>786
>>788
セッカを連打かコマで出すかの違いはボタンを連打するめんどくささがあるか無いかの違いだと思うが
それとも君らにはただボタンを連打するだけの技が2回転コマンド同様、難易度の高いものとして感じてるの?

790名無しさん:2009/11/04(水) 23:50:53 ID:o8MUyWYEO
間を取って2ため8Cにしようぜ

791名無しさん:2009/11/04(水) 23:51:02 ID:d4qnjaFoO
簡単なコマンドがいいならそれこそアカツキやメルブラみたいな同人出身ゲーやるか同人格ゲーの熱帯やりゃいいじゃない
コマンドだけ見たら超簡単だぞ、22ボタンで昇竜系とか236ボタン2個で超必とか

792名無しさん:2009/11/04(水) 23:52:53 ID:IbLnh7SI0
>>786
一応付け加えておくけど、
雪花をIDやGETBのようにリバサや割り込みで使う人間ってどこにいるの?

793名無しさん:2009/11/04(水) 23:57:53 ID:FjRoDBO60
>>792何言ってるんだ?割り込みに使わないから昇竜コマじゃないんだぞ?

794名無しさん:2009/11/05(木) 00:01:57 ID:x7Vstq5kO
↑お前が何を言ってるのかがわからんわ(笑)

795名無しさん:2009/11/05(木) 00:06:08 ID:yRMbsKPc0
>>792
要は「強力な攻撃のコマンドが面倒だから簡単にしろよ」
っていうのが通れば行き着く先は昇竜1ボタンにしろよという話だぞ?
筐体云々いうなら全キャラに連打で乙技追加すれば筐体にはやさしいぞ

796名無しさん:2009/11/05(木) 00:07:17 ID:eSwretp60
>>795
ワンボタンで昇竜が出せることに対する利点はたくさん思いつくが
雪花がワンボタンで出せるようになることで、コンボが楽になる以外の利点はあるのかい?

797名無しさん:2009/11/05(木) 00:07:47 ID:mcqIa91g0
雪花の連打なんてリズムよくポンポンと叩く程度で出るんだから別にいいじゃん・・・
この程度で筐体にダメージとか言ってられないって
そういうこと知らずに毎回必死に連打してるんだったらそりゃ愚痴りたくもなるだろうけどさ

798名無しさん:2009/11/05(木) 00:08:08 ID:PavOyEQ.O
相撲のはり手がコマンドで出たらおかしい

799名無しさん:2009/11/05(木) 00:14:17 ID:x7Vstq5kO
雪花が張り手と同じような性能だったらコンボパーツとして意外の使い道もあったのに

800名無しさん:2009/11/05(木) 00:21:00 ID:RZdA9hPM0
ニューのほうがよっぽどD連打してるわ

801名無しさん:2009/11/05(木) 00:24:52 ID:DiNADm/M0
それはない

ようするに今回はCTで使いやすい物を弱化して
これを使えと言わんばかりの調整が気に入らないだけだろ

802名無しさん:2009/11/05(木) 01:02:10 ID:yMVR0dFQ0
立ちC挟まなくてよくなるなら各種牽制からエリアルいけるようになるんじゃないのか?
それとも今でもC系出さなくても雪花いけるのか?雪花は使ってなかったからわからん

803名無しさん:2009/11/05(木) 01:14:36 ID:Vjg3ut160
そういえば店員のレスでそういう愚痴あったなボタンつぶれるって。
そんなことは関係なしに毎回連打するのがだるいのは確かだけどな。

>>797
リズムよくポンポンたたくのは技が出てからだろ、最初の4連打はポポポポンって感じで押すから長時間やると疲れやすい。まぁ別にいいんだけど

804名無しさん:2009/11/05(木) 01:15:10 ID:yMVR0dFQ0
ごめん>>802は雪花がコマ式になったらの話な、たしか2B>5B>5Cでも2B>5Cでも入らなかった
気がしたから、後コマ式だと立ち状態で出せるようになるよな一応
そう考えると結構仕様変わっちゃうな、まぁ微々たるものだろうけど

805名無しさん:2009/11/05(木) 01:55:30 ID:yMVR0dFQ0
>>804は”それでも技が与える影響は微々たるものだろう”の間違いです
仮定のネタにいつまでも食いつくのもあれなのでそろそろ自重します

806名無しさん:2009/11/05(木) 08:09:30 ID:/OEWeJ7kO
雪花の始動連打もうちょい緩ければ文句出ないのかね
どうせコンボパーツにしかならないんだからそれくらいのゆとり仕様ならいいような気もする

「筐体のダメージなんて関係無ぇそれが格ゲーだ理解しろ」
なんて言ってたらますます格ゲー廃れちまうぜよ

807名無しさん:2009/11/05(木) 08:59:22 ID:.z5l3/V2O
緩かったら緩かったで「暴発する、糞コマンド、変更しろやksg」って騒ぐに決まっとるがな

808名無しさん:2009/11/05(木) 09:25:32 ID:SI.rAoJYO
受け身後すぐに雪花だす奴見ると、ああこいつイラついてんだなって思っちゃう

雪花一応発生は優秀なんだけどなぁ
一秒に約4回連打で出るんだっけ?

809名無しさん:2009/11/05(木) 09:30:36 ID:DiNADm/M0
今は絶滅危惧種である
646コマンドでいいよセッカ

810名無しさん:2009/11/05(木) 09:48:35 ID:qHtl8flsO
ジンにはないから214コマンドがいいな

811名無しさん:2009/11/05(木) 09:49:47 ID:qHtl8flsO
間違えた
421だった

812名無しさん:2009/11/05(木) 10:12:26 ID:tCtkKz5o0
雪花のたった6回押しで筺体壊れるとかあるわけねぇだろ。どんだけ強くおしてんの?
雪花程度で筺体壊れるとかだるいとかいう奴はBBもとい格ゲーやめろ。下手くそが
つーか、6Aなんとかしろ雪花なんとかしろって、ロケテ行ってから言ってんのか?アンケ書けばいい話じゃん

あーあ。途中までいい流れだったのに、結局これか。やっぱり程度が低すぎるわ

813名無しさん:2009/11/05(木) 10:19:15 ID:POo7f6wgO
Bか2ヒットするなら立ち確認石火は超余裕じゃね?
どうせその距離じゃないとフルヒットしないし
しゃがみ確認6Cもレバーが前に入るだけ
何も問題なくゆとりだよ
8ヒットまで連打するのがだるいが

814名無しさん:2009/11/05(木) 10:21:31 ID:zOsen942O
ゲージ貯まるから雪華は好きでつ

815名無しさん:2009/11/05(木) 10:25:30 ID:SI.rAoJYO
>>813
誰と話してるんだ?

816名無しさん:2009/11/05(木) 10:45:50 ID:DiNADm/M0
>>812
どっちが正しいとかないからね、好みの問題
んで有益な話があるなら振ればいい

817名無しさん:2009/11/05(木) 11:36:33 ID:4hbw5hb.0
CTロケテの吹雪は28だったからそれで

818名無しさん:2009/11/05(木) 11:55:27 ID:eoMUxne2O
波動ボタンつければいいよね

819名無しさん:2009/11/05(木) 12:05:26 ID:RDmMsm0gO
セッカはピロピロ押し推奨!
人差し指と中指でやさしく交互に連打!

820名無しさん:2009/11/05(木) 12:13:18 ID:CXu65/q.0
そんなにゆとりゆとり言うなら一秒間に16連打しないと出せないようにしろやksg

821名無しさん:2009/11/05(木) 12:16:40 ID:KyOi2B52O
A飛翔ってCSでも当てて微有利とれるの?
結構スキ消しに使ってるんだけど

そしてC飛翔はどこで使うべきなんだろ

822名無しさん:2009/11/05(木) 12:27:35 ID:nrpT3WYs0
ジンスレは相変わらずきもいな。

そんなだからすぐジン弱くなったとか言い訳を今からしておくやつがでるんだな

きめえ

823名無しさん:2009/11/05(木) 12:46:12 ID:Ecxy/AKIO
雪華するときはみんな定規弾くんですね

824名無しさん:2009/11/05(木) 12:52:21 ID:yt5YCTvM0
家庭用発売したときに家のRAPが壊れないか心配

825名無しさん:2009/11/05(木) 13:11:36 ID:DjH95ba6O
弐寺をRAPでやってるが、2分間のうちにボタン1300回ほど叩いても壊れないから安心しろ

826名無しさん:2009/11/05(木) 13:25:08 ID:/OEWeJ7kO
中指もしくは薬指で連打ってのがダルいって言われてる原因の一つだと思う
確かにそうではあるけど、セッカコンなんてそんなしょっちゅう使うわけじゃないんだし
ちょっとくらいダルくても我慢しようぜ

827名無しさん:2009/11/05(木) 13:52:54 ID:eSwretp60
>>826
残念ながらCSでは昇りJBコンに変わるメインコンになりそう

どうせ8hitさせる使い方しかしないんだから、連打技である必要性がない
連打技だと距離があわなかった時のフォローができるけど、めんどくささのほうがでかい

828名無しさん:2009/11/05(木) 15:36:30 ID:yMVR0dFQ0
技性能ってのはコマンド含めて決まるものなんじゃないのか?
そのコマンドを否定してるってことはその技事態を否定してることと同じだと思う
だって雪花がコマ式なら今みたいにダラダラ8hitするわけないし技の仕様にも修正
くるよね?ただ気に入らない技に文句付けて何がしたいの?しかも攻略スレで愚痴愚痴と

829名無しさん:2009/11/05(木) 15:38:37 ID:eZQnm.Lk0
家庭用出た時の為にいいアケコン買うかな。今のボタン硬いんだよな。
ちょっと気が早いけどw
ゲーセンでやるとボタン軽く思える。
硬ボタンに鍛えられた俺のゴールドフィンガーは雪華なんて余裕だよ

830名無しさん:2009/11/05(木) 15:50:08 ID:mcb4TJx.O
ボタン代えたら?

831名無しさん:2009/11/05(木) 16:06:11 ID:eSwretp60
>>828
ジンの一番の特徴ともいうべき凍結のレバガチャ解氷は
不評に告ぐ不評で自動解氷になりましたが?

現時点でジンの雪華の使い道がエリアル移行へのコンボパーツでしかないことがすでに問題であって、
不出来な技の改善案を出すのは至極当然のことだと思うけど?

832名無しさん:2009/11/05(木) 16:13:13 ID:yMVR0dFQ0
>>831氷の自動解氷とはまったくもって関連性がないと思う、あれは相手側にいらん読み合いや負荷など
及ばせるからだろ?雪花が今連打技なのには意味があってそれが気に入らないんだったらアンケでも出せばいいと思う
俺は雪花は今のままでもいいと思ってるけど、修正やらが来て使用が変わってももちろん受け入れる
ただここで愚痴るのはやめろと言いたいだけなんだよ

833名無しさん:2009/11/05(木) 16:21:23 ID:eSwretp60
>>832
その読み合いや不可をかけるドライブだろ?
じゃなきゃはじめからレバガチャにはしないし、一回目のロケテじゃ前作で不評だったところはあらかた修正されてたのに
、凍結はまだ旧仕様だった
不評な点を改善させるためにはそれだけ多くの声がいる
こういうとこで議論したり、同士を募るのは決して無駄なことじゃない
スタッフが見ている可能性も十分あるしね

昨日からの流れを見ても、雪華がボタン連打技である必要性がどうしても見つからないわ。

834名無しさん:2009/11/05(木) 16:27:19 ID:.z5l3/V2O
なんかもうキモイ
セッカ使わないとか連打いらないとかどっちも本気かよと
アケで強いジンでセッカ全くしないとか見たこと無いわ
素直にセッカ安定しないから変えてくれって言えよ、そんで家庭用に帰れ

835名無しさん:2009/11/05(木) 16:28:57 ID:x7Vstq5kO
>>834
お前は小学校に帰って国語の勉強してこい

836名無しさん:2009/11/05(木) 16:32:27 ID:LVIKN6Qk0
まあ連打じゃないと8hitで止められないし、仕方ないかなと思う。8hit以上出すことはないけど

837名無しさん:2009/11/05(木) 16:32:44 ID:kk54WkTo0
>>834
セッカ全く使わないなんてだれも言ってねーし、
使用状況がここまで限定されてる技が連打技である必要が無いってのも間違っちゃいないだろ
どうしてこうも極端なんだ

838名無しさん:2009/11/05(木) 16:34:14 ID:yMVR0dFQ0
>>833たしかに多くの意見でより良い結果を作ることも出来る
でもただの愚痴が多いのも事実だと思う、めんどい〜レベルのね
それが鬱陶しいんだよ、スレを使って議論する内容じゃない
後ね、ボタン連打コマンドに関しては単純なメリットではなく技を振れる
状況を制限する意味合いがあると思うんだ、それがボタン連打技の意味であり必要性じゃないかな
そしてそれが雪花にも当てはまると

839名無しさん:2009/11/05(木) 16:37:57 ID:yMVR0dFQ0
そう雪花はボタン連打だからこそ使用状況が限定されてしまうと思う
開発はそういう意図で作ったんじゃないかな?だからコマにしたら
仕様が変わってしまうと、だから雪花をコマ式にしてくれって意見は
お門違いなんだよ、別技にしてくれじゃなくっちゃ

840名無しさん:2009/11/05(木) 16:39:47 ID:eSwretp60
>技を振れる状況を制限する意味合いがあると思うんだ、それがボタン連打技の意味であり必要性じゃないかな
>そしてそれが雪花にも当てはまると
それっぽいことを言っているようだが、意味不明
現時点で雪華を使う時なんて、密着時のコンボパーツか、暴発くらいしかない
暴発に関して言えば、アイリスや紅蓮はコマンドが変更されたね

841名無しさん:2009/11/05(木) 16:43:31 ID:yMVR0dFQ0
>>840ごめん意味不明か、つまり雪花は特定の状況で使うための技であり
そのためのボタン連打技って事、つまり密着時などにね、
それをコマにしたら別の用途が生まれてしまうだろ?

842名無しさん:2009/11/05(木) 16:46:15 ID:x7Vstq5kO
密着時限定のコンボパーツと連打技になんの関連性があるんだか

843名無しさん:2009/11/05(木) 16:49:59 ID:yMVR0dFQ0
>>842雪花って単発でだせる?コマにしたら密着時限定技じゃなくなるよね、多分

844名無しさん:2009/11/05(木) 16:52:42 ID:eSwretp60
>>843
それは単に連打技であることの弊害であって、
雪華自体の個性とは考えられない

845名無しさん:2009/11/05(木) 17:04:11 ID:yMVR0dFQ0
>>844雪花コンが密着時限定であることは連打技の弊害で
雪花の仕様ではない、ってこと?ごめんわかんない

846名無しさん:2009/11/05(木) 17:09:28 ID:x7Vstq5kO
コマ技だろうと雪華が密着でないと浮かせられないのは変わらない
技を繋げられる場面は増えるだろうが、問題がでるほど強くなるとは考えられないないし、
それが気にくわないなら、雪華の性能をちょっと弄ればいいだけ

847名無しさん:2009/11/05(木) 17:11:36 ID:KyOi2B52O
このスレ見た結論
雪花は連打コマで行くべきだな

ジンは使用人口多すぎだから
「雪花めんどくさい(キリッ」とか言うカスは少し減ってくれればいい

ちなみにロケテ行って今回の調整は満足してるんで、「雪花のコマンドは絶対変えない」ようにアンケ出しときました

848名無しさん:2009/11/05(木) 17:27:49 ID:rC44bdls0
俺もコマンド変わるなら変わってくれたほうがそれは嬉しいけど
時期的に必殺技のコマンド変更とかはもう厳しいかと思う。
俺も今は連打にそんなに不満あるわけでもないし(雪華の使い道が増えるなら嬉しいけど)、だから連打でも別に全然いい。

>>847
それは乱暴だと思う。

849名無しさん:2009/11/05(木) 17:30:06 ID:eoMUxne2O
あとは雑談スレでやろうね

850名無しさん:2009/11/05(木) 17:41:59 ID:PsSDkrcI0
稼動するまでネタがないのだ
キャラ対策とか早すぎるし

851名無しさん:2009/11/05(木) 18:34:49 ID:cqvsXQhU0
Λスレみたいにジンに萌えればいいと思うよ

852名無しさん:2009/11/05(木) 18:51:57 ID:2YpTPmHY0
ジンスレならラグナに萌えるべきじゃないか?

853名無しさん:2009/11/05(木) 18:55:35 ID:zOsen942O
私女だけど少佐に壁バ-ンされて
言葉攻めされながら犯されたい

854名無しさん:2009/11/05(木) 18:58:36 ID:t4akVTTc0
・裂氷を受身不能時間延ばすか硬直減らすように
・B波動をCTのC波動の性能にするように
・雪花を6Aからしか使うことがないように(5Bからだと3Cコンより補正がかかるように)して、コマ技にするように

アンケ書いてみた
一個でも通ると嬉しいの

855名無しさん:2009/11/05(木) 19:14:37 ID:SI.rAoJYO
ジンスレ語録
5C>6C
機会零式
氷連双二段目
霧槍奇襲
雪花塵(失笑) NEW!

856名無しさん:2009/11/05(木) 19:31:53 ID:Q7FR9L9s0
ミリアみたいに連打とコマンド入力、どっちでも出せるようにして欲しい

ってアンケ送っといた

857名無しさん:2009/11/05(木) 19:52:09 ID:eIDqyAcw0
だからなぜ立ちもしゃがみも関係なくエリアルに行けて凍結閉めも出来るセッカをコマ技にしたいのかと
>>844は真性の馬鹿か?その弊害を出すためにコマンドを連打にしてるんだろ。そんなにどっからでもエリアルに行かせたいのかよ

858名無しさん:2009/11/05(木) 19:55:24 ID:/OEWeJ7kO
>>855
ここにきてまだ煽るか

859名無しさん:2009/11/05(木) 19:56:25 ID:eSwretp60
>>857
密着しなきゃいけないと何度も言ってるだろ
キャラによっちゃ6A+慣性をつけなきゃいけないほどに
今回は2Aはさんだらほとんどはいらないみたいだし

860名無しさん:2009/11/05(木) 19:57:10 ID:2khJWp8A0
っていうかセッカがミリアと同じ連打でもコマンドでもできる仕様だったら
B→セッカ→6Cが大流行だろ…

861名無しさん:2009/11/05(木) 20:03:08 ID:eSwretp60
>>860
B密着ヒット確認雪華がうてるってレベルならそれでいいだろ

862名無しさん:2009/11/05(木) 20:04:42 ID:SI.rAoJYO
別に3Cからでも凍結いけるしなぁ
カルルアラクネレイチェル辺りがやりにくいけど


どれもこれもB霧槍様がいけないな

863名無しさん:2009/11/05(木) 20:06:58 ID:eIDqyAcw0
5B二段ヒットくらいヒット確認しろよ・・・

864名無しさん:2009/11/05(木) 20:10:19 ID:eSwretp60
>>863
だからそれができるレベルなら別に雪華いけてもいいだろっていってるんだよ
エリアルから凍結がどうとか言ってる奴にはラグナやレイチェルの6Aはもはやチートなんだろうな

865名無しさん:2009/11/05(木) 20:25:15 ID:eIDqyAcw0
レイチェル6Aは確かにチートだがここで例に出す意味が分からん
とりあえずID:eSwretp60が5Bもヒット確認できない雑魚ってのはわかった

866名無しさん:2009/11/05(木) 20:30:11 ID:eSwretp60
じゃあ君は密着状態じゃないとはいらないのに「どこからでも」とか言っちゃったり、
エリアルから凍結いけるのがやばいとか思ってる雑魚だね

867名無しさん:2009/11/05(木) 20:33:45 ID:eIDqyAcw0
うん、わかった。日本語読めないんだね

868名無しさん:2009/11/05(木) 20:34:44 ID:eSwretp60
>エリアルに行けて凍結閉めも出来る
>そんなにどっからでもエリアルに行かせたいのかよ

869名無しさん:2009/11/05(木) 20:41:37 ID:eIDqyAcw0
立ちもしゃがみも関係なくエリアルに行けて凍結閉めも出来る

重要なのこっちな。セッカの距離くらい言わんでもわかるだろうが
あと密着密着うるせぇ。飛び込み飛び道具が強いジンじゃ近い距離で5B当てる機会結構あるだろ

870名無しさん:2009/11/05(木) 20:44:42 ID:eSwretp60
立ちくらいかしゃがみくらいかより密着かそうでないかのほうがどう考えても重要だろ・・
飛び道具が強いとか言っちゃってるし、もうね

871名無しさん:2009/11/05(木) 20:47:13 ID:x7Vstq5kO
5C→6Cがくらい状態関係無しにはいるってんならそりゃヤバいが、
雪華に対して言う阿呆は初めて見た

872名無しさん:2009/11/05(木) 20:49:36 ID:2khJWp8A0
>>870
コマンドになったら密着じゃなくてもよくなるぞ
家庭用で一発登録できたらやってみ
家庭用持ってないから試せないがな

>>871
今話してるのは「もしもセッカがコマンド式だったら」だもの

873名無しさん:2009/11/05(木) 20:51:35 ID:eIDqyAcw0
CSでは空波動強化されてるしD波動はCTの時点で申し分なく強いだろ。着地硬直付いたCSじゃわからんが
あと重要ってのは文中でどこを一番言いたかったの意な。どっからでもって言葉使ったのは確かに間違いだったが
もうめんどくせぇから連打技にしてある意味も分からんめんどくさがりのゆとりは噛み付いてくんな

874名無しさん:2009/11/05(木) 20:55:09 ID:eSwretp60
>>872
雪華はワンボタン対応してないから

>>873
>連打技にしてある意味
これに対して明確な答えを言ってくれないとなんともね
あと、しゃがみくらいからなら6Cコンのほうがいいので覚えておいてくださいね^^

875名無しさん:2009/11/05(木) 20:56:45 ID:PavOyEQ.O
とっさに出せないから許される性能

876名無しさん:2009/11/05(木) 20:59:05 ID:x7Vstq5kO
コマになったところで所詮立ちCを挟むことになるかならないかのレベルだろ
雪華に乗算補正がついてるわけでもないし、何がやばいのかさっぱりですわ
その程度でヤバいとか言ってたら今のJBコンはもはやゲームバランス崩壊レベルのコンボだな

877名無しさん:2009/11/05(木) 20:59:43 ID:eIDqyAcw0
>>843ですでに書いてくれてるだろうが・・・馬鹿かお前馬鹿なのか・・・

あとしゃがみ状態の5C→6Cとか的外れもいいとこだ。昇りBコンが無くなったCTで立ち状態でもエリアル凍結締めに持っていける上距離減の条件も緩くなるのは強すぎです
ここまで言ってあげないとわかりませんか?

878名無しさん:2009/11/05(木) 21:03:28 ID:eSwretp60
>>877
雪華コンが入る距離(コマ式)>JBコンが入る距離 はないわ
いっぺんCTで雪華コンメインで戦ってみろ

879名無しさん:2009/11/05(木) 21:03:39 ID:2khJWp8A0
>>876
単純にいえば距離が多少近ければ立ってても現状5C→6Cがつながるといってるようなものって感じ
ダメージとかは変わるけどな

880名無しさん:2009/11/05(木) 21:05:27 ID:eSwretp60
>>879
5C>6Cの入る距離と、雪華が浮く距離には雲泥の差がありますよ^^

881名無しさん:2009/11/05(木) 21:07:57 ID:eIDqyAcw0
>>878
雪華コンが入る距離(コマ式)>JBコンが入る距離
誰がこんなことを言ってるのかと・・・と思ったら俺がミスってた。CTじゃなくてCS

882名無しさん:2009/11/05(木) 21:12:31 ID:cGRkpv1w0
ID:eIDqyAcw0は人の話聞かないから無視でいいんじゃね?
コマ技にして、B(1)or2B>雪花が入るなら効果出るが、
B2段からじゃΛ以外意味ないな。

883名無しさん:2009/11/05(木) 21:20:43 ID:MvrOehkw0
コマンドじゃない理由なんて簡単 発生が早いし仕込みなしの単発で出せたら
糞技にしかならないからだろ

884名無しさん:2009/11/05(木) 21:27:19 ID:x7Vstq5kO
CTでも単発で出せる場面はあるが、使う奴はいない

エリアル以降できる範囲は決まってるし、単発ダメは終わってるし、発生は凡だし、上段だし、ガードされたら距離離れる上に不利なんだから当たり前だがな

885名無しさん:2009/11/05(木) 21:35:18 ID:Vjg3ut160
>>882
ざっと昨日からの流れ見てひでぇなって思ってたら全部同じやつの書き込みだったとは

886名無しさん:2009/11/05(木) 22:20:21 ID:Gt.2mi2YO
昨日からずっと荒らしてる奴はほっとけばいいよ


どうせろくにヒット確認もできずにコンボミスるやつだろうからさ

887名無しさん:2009/11/05(木) 22:29:40 ID:A0kWuTPU0
なんか、ニートが一人で張り付いて荒らしまくってるな
「雪華コマ技にしろ」とかそんなに要望あるわけねえし

もうロケテでアンケ書いたらここでいうこともないし
今後「雪華〜」どうとかいう奴は荒らしってことでいいんじゃね

888名無しさん:2009/11/05(木) 22:32:18 ID:x7Vstq5kO
一回目のロケテから雪華の話題はいくらでも出てたが

889名無しさん:2009/11/05(木) 22:40:31 ID:A0kWuTPU0
>>888
だからアンケ書いてそれで終わりだよ
それをここでぐちぐちいう必要あんのか?
ID変えてしつこいニートだな。おめーは

890名無しさん:2009/11/05(木) 22:46:14 ID:DiNADm/M0
携帯でID変えるってことは
別の携帯を使う必要が

891名無しさん:2009/11/05(木) 22:50:24 ID:IGtqG/a.0
どのみちここで愚痴ったって何も変わらない
アンケート書くのが一番有意義な行動だろう
ロケテ行ってなくてアンケート書けないなら愚痴スレ行こうや

892名無しさん:2009/11/05(木) 23:18:43 ID:5CfLRu6cO
ID:A0kWuTPU0
必死すぎだろwww

893名無しさん:2009/11/05(木) 23:27:17 ID:7d8lRUC6O
89=3=ブラッドエッジ

894名無しさん:2009/11/05(木) 23:28:37 ID:A0kWuTPU0
>>892
はいはい。わかったわかった^^;
じゃあ話題変えようか

5D通常ヒットの場合って何で拾うのがベストなんかね
25%あればD無双がいいんだろうけど
結構バクステ狩ったりするのに使うと思うんだが

895名無しさん:2009/11/05(木) 23:36:33 ID:PavOyEQ.O
解凍に合わせて6Dで繋げるのはどうだろう?

896名無しさん:2009/11/05(木) 23:42:02 ID:MvuNCnyIO
なんでお前らってそうすぐ相手にするのかね
ほっときゃいいのに

897名無しさん:2009/11/05(木) 23:55:45 ID:FMYlnlYc0
何が良いと思うも
これはダメだろうというのも

同じレベルじゃね?結局稼動しねーとわからんし

898名無しさん:2009/11/06(金) 00:38:55 ID:5Q3rvxcc0
公式みてきたんだが
アストラルの条件変わってね?
ヒットすれば相手を一撃で葬り去る絶対無比な一撃必殺技です。
発動には以下の条件が必要です。
・自分がマッチポイント(次のラウンド取得で勝利)の状態であること
・対戦相手の体力が35%以下であること。
・ヒートゲージが100%であること
・バーストアイコンを1つ以上使用可能であること
上記の条件が揃うと自キャラのキャラクター顔アイコンが明滅し、発動可能となります。

「・自分がマッチポイント(次のラウンド取得で勝利)の状態であること」
ってことは遊びで普通に狙えるんだな

899名無しさん:2009/11/06(金) 00:54:26 ID:Cu1RzmicO
これは初心者をアストラルで狩り殺す奴が大量発生する予感

ジンスレ住民ならやりそうだなー^^

900名無しさん:2009/11/06(金) 00:57:48 ID:Cu1RzmicO
あ失礼ここジンスレでした^^;

めんごめんご^^

901名無しさん:2009/11/06(金) 01:09:36 ID:gPsQQVOg0
AHが確定するのって後ろ投げから以外であったっけ?
体力20%から35%になったなら普通に使えそうだな、バースト無きゃ使えないけど

902名無しさん:2009/11/06(金) 02:25:03 ID:hVHO.tKsO
AHは前投げ2段目と3段目即キャンセルでも繋がるよー

903名無しさん:2009/11/06(金) 03:02:45 ID:drVTaI6oO
35%ってνとかだと5000くらいあるしそれなりに使えるかもね(Λがどうなのかはわからんけど)

904名無しさん:2009/11/06(金) 05:21:05 ID:6erGAA3sO
量産型ジンがAH決められまくって顔真っ赤になるんですね

905名無しさん:2009/11/06(金) 06:20:44 ID:DJRoc8t.O
体力35%以上を維持しないとAHで殺られる可能性があるってことだね、どのキャラ使いにしても。
プレッシャー半端じゃないな本当。

906名無しさん:2009/11/06(金) 07:14:14 ID:aQipbhew0
次回は投げぬけ仕込みバリア削除・・・ゴクリ

907名無しさん:2009/11/06(金) 08:03:57 ID:r6eCjsqsO
ゲージ100、相手体力5割で投げ入れば勝ち確定ってことか

でもAH狙うと25%技振りづらくなるなぁ
案外難しそうだ

908名無しさん:2009/11/06(金) 08:06:21 ID:4ogLVaoc0
AHで盛り上がってるとこごめん
CTのロケテで投げ>AHに変更はなかったの?

909名無しさん:2009/11/06(金) 08:19:49 ID:MdNyY4vkO
AHはバーストで抜けられなくなったのか

910名無しさん:2009/11/06(金) 08:25:16 ID:nwLjx1Q2O
CSな。 
変更点といわれても、普通に後ろ投げからつながったとしか
前投げはしらん

911名無しさん:2009/11/06(金) 08:42:01 ID:xOpRbVb.0
CTならめんどくさがって凍結解除しない相手に6C>2D>AHみたいに凍結からAHが狙えたんだが
凍結自動解除になったからほんとに投げ以外から狙えそうにないな…
まぁもともと魅せ技だからしょうがないし投げから確定するだけまだ優秀なほうだけど

912名無しさん:2009/11/06(金) 11:40:51 ID:MOHGHTmA0
もう何もかもどうでもいい、稼動まで延々雑談でもしてろ

913名無しさん:2009/11/06(金) 11:47:10 ID:r6eCjsqsO
気にくわないんなら他のネタでも投下すりゃいいのに

914名無しさん:2009/11/06(金) 12:45:03 ID:bGfqNStMO
昨日のセッカ騒動ですらゲームの話題である分ラムダスレよりマシ
CSジンで気になるところと言えば5C後の行動と新JCだと思うんだが、みんな5Cどう振る?俺は基本jc様子見たまに5D入れ込みって感じにするつもりだけど。単発カウンター確認は無理
あと新JC縦に薄いらしいがどの程度?降り際に降ってしゃがみに当たらないくらい?猫歩きには当たらないけどしゃがみに当たる程度ならタオJCとまったく同じように使えるんだが

915名無しさん:2009/11/06(金) 14:05:46 ID:ZA7qOswE0
5Cは単発CH確認するつもりで中距離でガンガン振る。
CH確認は結構出来るけど、その後の6Cと2Dの使い分けがまだ練習中。
5Dは一部キャラには封印かな。強み殆ど取られちゃったから。
遠距離で見せる、ってのも持続短くなってそうだから意味なさそう。硬直中ダッシュで距離詰められちゃうし。
JCは降り際で振って、立ちに当たる。レイチェルとかにはダッシュされるとスカりそう。
しゃがみだの猫歩きは論外。って感じだったかな。

916名無しさん:2009/11/06(金) 14:47:15 ID:mlyNeW4I0
5CにしてもJCにしても、単発CHヒット確認から6Cに繋げられないとダメソースが終わってそうだな
雪華はまず無理だろうから、3Cで転ばせて終わらせるか、距離が近かったら2B拾いするくらいか

917名無しさん:2009/11/06(金) 15:17:19 ID:mTtfzh8o0
>>901
CTだけど端で5B>5C>B昇竜>5C>6C>6D>AHも確認

918名無しさん:2009/11/06(金) 17:52:25 ID:Hk9ptH4MO
>>906
え?消去されちゃうのか

919名無しさん:2009/11/06(金) 19:27:32 ID:v4.g3IF6O
C系単発ヒット確認なんて、そんな集中力ずっとは続かねーよ
サードより気軽にプレイできるから好きなのに

920名無しさん:2009/11/06(金) 19:45:42 ID:gUG6GQQQO
ラグナ使えばいいよ

921名無しさん:2009/11/06(金) 19:51:05 ID:zhGIYPxcO
>>920のIDみたことあると思ったらアラクネスレでも荒らしてたな

922名無しさん:2009/11/06(金) 20:09:09 ID:gUG6GQQQO
なんだこのID
>>921に言われるまで気がつかなかったわ


というか5Cch確認が必須スキルになると新規がついていけなくなるな
確認苦手な人はjc安定?


B霧槍って偉大だったんだね

923名無しさん:2009/11/06(金) 21:21:29 ID:sqnoEz9.O
なんか、意味わかんないこと言ってんな。
来なくていいよ。

6D>AHは食らい硬直減ってるらしいから無理かもな。JCはニューのダッシュに当たらない臭かったよ。しゃがみにはまず当たらないと思って良い。

924名無しさん:2009/11/06(金) 23:01:46 ID:an9WeRWs0
このスレのやつってわざわざほかのキャラのスレ行って煽るやつばっかだな

925名無しさん:2009/11/06(金) 23:20:23 ID:gUG6GQQQO
俺だけ見てそう判断したんだよなぁ早漏
目立つIDだとここまでマークされんのかw

926名無しさん:2009/11/06(金) 23:31:21 ID:6GgFhIuo0
200 :名無しさん:2009/11/06(金) 19:39:23 ID:gUG6GQQQO
これだからアラクネ使い(失笑)は┐(´◇)┌

201 :名無しさん:2009/11/06(金) 19:55:03 ID:.KI5JBNM0
>>200
お前IDすごいな

202 :名無しさん:2009/11/06(金) 20:16:27 ID:RSMMzORk0
>>200
IDワロタ

煽りの程度が低いうえに相手にされてないっていうwww
恥ずかしいねwww

927名無しさん:2009/11/06(金) 23:35:55 ID:ekwhAoV.0
たかが煽りに程度なんてものがあるのか

928名無しさん:2009/11/06(金) 23:36:51 ID:zqlfBNlE0
まともな流れになったと思えばすぐこれか

JC・5Cについては割と意見まとまってるみたいだね。あとおっきな変更点は飛翔関連か
地上C飛翔は最遠距離で出すくらいしか無いと思うんだが、空飛翔はかなり使えそうだよな。立ち回りは勿論対空つぶしにも
chじゃないとコンボ行くのむずいっての見たけど対空つぶしなんて元々ch狙いで出すんだし、ガードされてもそこそこフォロー効きそう

929名無しさん:2009/11/06(金) 23:39:31 ID:H3p43GWIO
ジン使いなんてほとんどの見てないだろ
他スレから煽りに来てるやつが多いだけにしか見えない

930名無しさん:2009/11/06(金) 23:45:25 ID:ekwhAoV.0
なんだかんだでCSのジンは使いづらい技に居場所を与えたという意味でなかなかいい調整になってくれると思う
使い勝手のいい技に関してはやや弱くしすぎな気配がするけど

931名無しさん:2009/11/06(金) 23:52:34 ID:sERgDEC.0
キャラクターがP性能をいい意味で調教してくれるよ
甘えた凍結コンとか入らなくなったし

932名無しさん:2009/11/07(土) 01:03:41 ID:OJ.N8f4s0
つーかCSは前作で強かった技、普通に使えた技をやりすぎなくらい弱くして、
ほとんど使われてなかった技を強化してるだけだな。
全体的に。
それは調整として間違っちゃいないと思うけど、何か一つ、快感を生む技は欲しい
前作の吹雪CHからの4000コンとかすごいよかった

933名無しさん:2009/11/07(土) 01:06:39 ID:eOm5TGbIO
カイザーに1F発生保障とかいかが?

934名無しさん:2009/11/07(土) 01:15:03 ID:bo4xPxrwO
雪風からさらに25%消費で追加攻撃
総ダメ4500


ならいいよ

935名無しさん:2009/11/07(土) 01:33:20 ID:cDmlf0gU0
このゲームのカウンター確認はそれほど難しくはないね。
カウンターヒット時は赤く光ってヒットストップも長い。
カウンター、通常ヒット、ガードで動作が全て変わるなら難しいけど、
立Cカウンターの時だけ6C出すだけなら常時できるレベルでは?

936名無しさん:2009/11/07(土) 03:39:19 ID:/iCzQmVcO
CSだとガタガタキャラ揺れるようになったからもっとわかりやすいしね
まあ正直あれ自体は格好悪くて微妙ではあるが

937名無しさん:2009/11/07(土) 03:50:35 ID:RSGvs9QI0
ひしょうけんにはっせいほしょうがほしいお!!

938名無しさん:2009/11/07(土) 03:58:34 ID:eOm5TGbIO
氷翼カス当てすると大ダメージが狙えるとかだったら楽しそう

939名無しさん:2009/11/07(土) 15:20:05 ID:3MGAghX.0
D当たってdcしたら何出せばいいんだ?
>3C>2B>C>エリアルってCSでも赤ビなんかな

940名無しさん:2009/11/08(日) 06:15:06 ID:DZJS4nbM0
>>932
アラクネの6Cループみたいに、相手に絶望感を与えるようなコンボが欲しいよなぁ
ジンのキャラ的にもそういうのが合ってるしw

941名無しさん:2009/11/08(日) 06:41:41 ID:/tuF2cLY0
>>940
それはお前個人の願望だろ

942名無しさん:2009/11/08(日) 09:42:24 ID:gpamr2yMO
もうすぐ稼働ですよ
CSのジンはプレイヤーを調教(スキル的な意味で)してくれると聞いてwktk

943名無しさん:2009/11/08(日) 15:47:07 ID:xKoNtPeE0
とりあえずCS期待sage

944名無しさん:2009/11/08(日) 19:44:04 ID:6R0Ha0wEO
ジンの中の人に罵ってもらうイベントについて知ってるひといますか?

945名無しさん:2009/11/08(日) 19:58:38 ID:PATtK4gM0
>>944
公式サイトに詳細載ってるよ
11月14、15日にあるゲームジャパンフェスタに
柿原さんが来るみたいね
ttp://blazblue.jp/topics.html#topics44

946名無しさん:2009/11/08(日) 20:40:50 ID:6R0Ha0wEO
ありがとう!
このブタがっ!!
って罵ってもらいたい

947名無しさん:2009/11/08(日) 20:44:36 ID:KEIp5VUEO
ピザ乙

948名無しさん:2009/11/09(月) 09:26:47 ID:lIh6Nkz6O
まともに戦えないとか
CTテイガーさん並の立ち回りで\(^o^)/とか
一方的に処理されるキャラが居るとか

そんなでなければ構わないよ。高望みはしないよ…

949名無しさん:2009/11/09(月) 09:37:30 ID:r0obsurwO
弱体化点多いししゃーない
雪風いらないわ…

950名無しさん:2009/11/09(月) 10:54:34 ID:YcmXpyf.O
今年から雪 風の時代

951名無しさん:2009/11/09(月) 13:09:44 ID:I2wf6BKA0
稼動後はJCうぜえ、バッタうぜえって言われるから大丈夫

952名無しさん:2009/11/09(月) 14:25:11 ID:lIh6Nkz6O
それでうざいならSTGはもっとうざいw
うざいうざい言われるだけの強さになればいいんだけどね?

953名無しさん:2009/11/09(月) 14:46:33 ID:I2wf6BKA0
一度ついたイメージは離れんのだ
それこそCTテイガー並までわかりやすく弱化しない限り

今回はCTを超えて相手に何もさせないで勝つってケース増えそうだけどな

954名無しさん:2009/11/10(火) 15:54:28 ID:9BEKWVRYO
>>953
CTより一方的な試合になるのはヤバイよね。
何の使い手とか、そんなの関係なく。

とりあえず早くCSジンとにゃんにゃんしたい。

955名無しさん:2009/11/10(火) 22:18:56 ID:Fl0a2V6A0
俺はジン使ってツバキとにゃんにゃんしたい。

それはさて置き、CSでも凍結時の姿勢が高いキャラには昇りJB>J2C>JCが入るみたい。
CT調べだと、対応キャラはノエル・ライチ・テイガー・ν。
可能性は低いけどJBの判定が下に伸びていれば、対応キャラが数キャラ増えそう。
端B吹雪>C>6C>6Dの後、対応キャラに大しては上記のコンボしてから3C〆が良さげだね。
6D後に前Jして択るのも面白そう。6Dの凍結時間が目に見えて減ってなければ可能なはず。
5D最速dc>最速昇りJBも可能だけど、使う場面があるかどうか……。

956名無しさん:2009/11/10(火) 23:14:06 ID:z3GMO78oO
>>955
発生遅くなったかわりに判定デカくなってんだから凍結時限定とかでごまかせる訳ないよな…

957名無しさん:2009/11/11(水) 13:08:40 ID:O80qIUMIO
ツバキも出るし、ジンの使用率下がるのかね。
性能(相性)悪くて大会の上位では全く見掛けないとか使用率自体も激減して希少種になったりとかになったら凄く残念だ。
そうならない事を祈ってるけど。

958名無しさん:2009/11/11(水) 14:45:11 ID:w.0LRpSoO
相性悪いやつなんてそういないから安心してくれ

959名無しさん:2009/11/11(水) 16:18:46 ID:929rBNnw0
兄さんと障害とライチ

960名無しさん:2009/11/11(水) 17:23:14 ID:LZ7WA25gO
障害を完封出来るようなキャラにならねぇかなー

何度あの障害に殺されたか…(´・ω・`)

961名無しさん:2009/11/11(水) 17:29:01 ID:g9gUQTaEO
また完封できるようなバランスが生まれたらやってられんわ・・・

962名無しさん:2009/11/11(水) 18:01:57 ID:NM/kC9ZM0
完封は流石につまらん。CTみたいにリスクリターン合ってないってのもつまらんけど。
事故からの酷いダメージがなくなったみたいだし、これで障害と楽しく対戦ができそうだ。

963名無しさん:2009/11/11(水) 18:19:57 ID:iGytBVv6O
大抵の強ジン使いは障害にガン有利と言ってるこの事実

964名無しさん:2009/11/11(水) 18:26:45 ID:929rBNnw0
誰が言ったなんてどうでもいい
何て言ったが大事

965名無しさん:2009/11/11(水) 19:12:57 ID:bFXcZm9g0
有利不利とかここまでうるさいのこのゲームくらいじゃないか?
PSとかは全く考慮しないもんな、負ければキャラ差、勝ってもキャラ差
まぁでも3強は駄目だな、問答無用の糞キャラだよ

966名無しさん:2009/11/11(水) 19:19:18 ID:929rBNnw0
ジンは別に微不利の範疇だけどな

967名無しさん:2009/11/11(水) 22:00:41 ID:7VPXt6E.0
プレイヤーが強くなれば強くなるほど強気になっていくのがジン

968としあき:2009/11/11(水) 23:24:43 ID:x5Q5uEl.0
おまえらバカにされてるぞ
ttp://may.2chan.net/b/res/86979264.htm

969名無しさん:2009/11/12(木) 01:18:42 ID:9.5NIIaI0
流れ読めてないかもしれないけど、CTの質問

ライチに中〜近距離で大車輪出されたらどうしたらいい?
凍牙や氷翼ぶちこんでも大車輪と相打ちで、こっちのがダメくらうし、
ガードしきる自信はないし。
ダッシュ投げが通ればいいんだけど、大車輪の軌道によってはダッシュがとめられるんだよね。

970名無しさん:2009/11/12(木) 01:49:52 ID:oh/LZDBoO
殺しきれるならトウガやレッヒョウ
無理なら空ガでいいかと
逃げれそうならムソウで逃げる

971名無しさん:2009/11/12(木) 11:39:47 ID:/hKDCZAk0
よく考えろ
この組み合わせでライチは読み勝たないといけないのにジン側は押しつけてるだけでいい
プレイに余裕あんだからそれぐらい画面見て警戒しろ

972名無しさん:2009/11/12(木) 11:54:14 ID:n3Gn2ma60
>>970
ありがとうございます。
空ガを忘れてました。今度試してみます。

>>980
そうですね、相手のゲージがたまってるときは大車輪警戒して、
安全にDDうてる位置、逃げられる位置でたちまわるよう気をつけます。

973名無しさん:2009/11/12(木) 12:21:21 ID:2k6Dz8bAO
ライチとか攻めてるときは↑入れてABおしてるだけで何もできないし
守りは直ガD昇龍確定ばっかりでまともにガードすらさせられない
大車輪ぐらい許してやれ

974名無しさん:2009/11/12(木) 12:34:59 ID:h1kzejCQO
お前ら犬だな!
兄さんの忠実な犬にすぎない

975名無しさん:2009/11/12(木) 12:59:10 ID:FJ0RMUpco
>>973
お前んとこのライチは上中段しか持ってないのか

976名無しさん:2009/11/12(木) 13:23:41 ID:sAzsHeoIO
ライチに固めとかねーから

977名無しさん:2009/11/12(木) 15:41:52 ID:oh/LZDBoO
燕に当たらず、画面端の崩しも完璧さばけたら楽だわな

978名無しさん:2009/11/12(木) 16:19:50 ID:QrgCtiFQO
ライチ固めキャラじゃないんだから固めなくてもいいじゃんww

979名無しさん:2009/11/12(木) 18:47:47 ID:Qf0N9ff20
5Bがなんも変わってないなら後はどうでもいいや


というか最近意識して割り込みが怖かった2Cを振ってたら意外に起能することを知った
ガー時はjcできなくなるのか・・・今までが贅沢だったんだろな

980名無しさん:2009/11/12(木) 19:13:43 ID:ZLv6LZtk0
ここ最近酷い流れだ

981名無しさん:2009/11/12(木) 23:16:13 ID:OWDM1UxoO
新作で強化されたの知ってガキが戻ってきてるんだろ
ジンスレなんてこんなもんだろ

982名無しさん:2009/11/13(金) 00:08:02 ID:jel2kVcEo
ガキ()笑

983名無しさん:2009/11/13(金) 00:46:13 ID:AuFBT/mY0
この1年間特に流れは変わってないだろ

984名無しさん:2009/11/13(金) 07:29:32 ID:eSgGCOE60
とりあえず、次スレ立ててみるね

985名無しさん:2009/11/13(金) 07:38:02 ID:eSgGCOE60
ジン=キサラギ part13
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1258065061/

次スレ立てました、なんか不備あったら補足よろしこ

986名無しさん:2009/11/13(金) 09:21:50 ID:OCKLy2Dg0
>>985乙です
なんだかんだ言って稼働までもうちょい、非常に楽しみだ

987名無しさん:2009/11/13(金) 10:27:45 ID:M66Xp5iMO
ほージンはかなり変わったなあ。結構戦い方も変わるな。
ジンもいいなあ、どうしようか

988名無しさん:2009/11/13(金) 10:38:33 ID:q3rFkk2cO
またジンスレがしたいのかあんた達は!

989名無しさん:2009/11/13(金) 14:32:07 ID:Uwp/T.4EO
>>979
横転狩りできないってさ

990名無しさん:2009/11/13(金) 18:07:02 ID:ijvBzocsO
いくら綺麗に花が咲いてもジンスレはまた吹き飛ばす…

991名無しさん:2009/11/13(金) 21:44:27 ID:Uhx4Y7iU0
とっとと埋めようかこれ

992名無しさん:2009/11/14(土) 00:20:16 ID:KqqIS73cO
はぁーいジンでーす
でもごめんなさぁーい
ジンは電話に出ることができませぇーん



お前!!お前!!お前!!

はぁー!!滅殺!!

案外セリフが合ってるな

993名無しさん:2009/11/14(土) 01:28:49 ID:jMkerKUo0
>>990
その時はまた花を植えればいいさ……

994名無しさん:2009/11/14(土) 11:02:18 ID:6KQTcYMQ0
>>993が植える花を、次スレで楽しみにしてるぜ

995名無しさん:2009/11/14(土) 13:28:28 ID:BfDDCm7.O
2時間以内にレスがなければ兄さんはジンの肉奴隷

996名無しさん:2009/11/14(土) 13:50:03 ID:7DKS5jngO
〜おわり〜

997名無しさん:2009/11/14(土) 17:50:22 ID:.bbKL/3A0
>>995
少佐、仕事してください

998名無しさん:2009/11/14(土) 18:44:20 ID:ZnYgN0HgO
我は空

999名無しさん:2009/11/14(土) 19:21:26 ID:klJux7G.0
我は鋼

1000名無しさん:2009/11/14(土) 19:23:15 ID:siSrR07w0
我はジン!!

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■