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ジン=キサラギ part11
1名無しさん:2009/10/06(火) 16:03:53 ID:VPvhRw.s0
前スレ
ジンスレpart.10
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1252712962/


ジンまとめwiki
ttp://www14.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/12.html
コテハンは荒れる原因となるのでNG推奨。
荒らし・コテハンはスルーで。
質問は必ず過去ログ等で出た質問かどうかを確認してからお願いします。
【リボルバーアクション】(途中省き可能)
立A<>屈A>屈B>立B>立C>屈C>6C、3C、立D、6D、屈D
JA<>JB>JC>JD
特殊
各種Aは連打可能
屈A>3C不可
立A、屈A>6A
立A、屈A、立B、立C、6C>6B
6C>6B、6D、屈D、dc(66)
立D、6D>dc
(dcは見た目ダッシュの特殊技 一定距離ダッシュで途中行動不可)
JB>JD不可

通常技の特殊な部分
6A:中段。ヒット時のみ必殺技でキャンセル可能。DD、RCはガード時も可能。
6B:当てて微有利のカイ6K的技、ヒット時はB系も余裕で繋がる。空中にいる間と着地の硬直を必殺技でキャンセル可能。
6C:ダッシュキャンセルはガード時フレーム的に微不利なので注意

※よくある質問とその回答
立ちC>6Cは屈、空、カウンターHit時限定
投げ以外の通常凍結技(立ちD、屈D、JD、6D)はコンボ中に既に凍ってい場合凍りません
立ちD、6Cのダッシュキャンセルのダッシュは特殊技なので途中で行動できない
コンボ時間が長くなると受身ができるようになるので注意
凍結時間は相手のレバガチャで短くなります
6D、氷翔剣、霧槍 突晶撃は基底補正がない(100%)
氷連双は追撃ダメージ増加(基底120%)
氷連双は二段目最大タメでガード不能

2名無しさん:2009/10/06(火) 16:05:50 ID:VPvhRw.s0
スレ内で使われやすい俗称 略称
波動、剣、236等 -----各氷翔剣、氷翔撃の事
 同コマンドでボタンが違うだけで名前が違うためわかりやすいように。
竜巻、波、214等 -----各霧槍 尖晶斬、霧槍 突晶撃の事 
 同上
昇竜、623等 ------各吹雪、裂氷、氷連双の事
 同上

※連続技構築の目安
始動補正小(氷連双>各種霧槍、各種氷翔剣、6D>氷翔撃、A吹雪>各種通常技>B吹雪、屈B、各種D、3C>裂氷>バースト等)補正大
乗算補正小(各種必殺技、屈D、6B>前C>各種通常技>各種A>3C)補正大


細かい性能等はwikiを見よう >>1のまとめと一緒
コンボはまず過去ログやwikiみよう
ttp://www14.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/12.html
次スレは970が踏んだら立てましょう
その付近は携帯は自重してね。

家庭用から入った人とかは特に注意してね。
初心者スレもあるから忘れずに。
初心者スレ Part7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1249736723/

3名無しさん:2009/10/06(火) 16:07:56 ID:VPvhRw.s0
前スレ>>979 ロケテ纏め 現行版→池袋変更点

ガードプライマー(以下ガープラ) 5個

ガープラ削り対応技(バリア、直ガ関係無しに各技で1個削り)

A、B吹雪・裂氷・地上氷翔撃1段目・氷連双2段目・突晶撃2段目・凍牙

相手を凍結させた場合、自動的に最速解氷される

・5A
判定が多少なりとも強く?詳細不明

・2A
遅くなってるような・・・気にならない程度
コンボ補正pt増加 下記コンボ等の前に2Aを挟むと、コンボの幅がほぼ無くなる

・6A
補正は従来通りらしい。発生も変わってないと思う
6Aヒット後は変わらず必殺技キャンセルのみ。ガード時はキャンセル出来ず

・JA
2Aと同じく、微妙に遅くなってる気がする
JA>JCを確認 JB入れ込みより安定するかも

・5B
微妙な鈍化 5B(CH1HIT)>6Cは健在
初段しゃがみCH、空中CH時に、5B(2HIT)>6Cを確認

・2B
2B>5Bのガト削除 気持ち全体モーション早め

・6B
発生が早くなった。が、通常ガードされて微不利? 未検証

・JB
鈍化 昇りJBコンはテイガー限定に めくり判定有り

・5C
CSジン牽制の要 その1 発生早く、硬直短い リーチは多少短くなったか

・2C
ガードされた場合、jcが効かない

・6C
発生が若干早くなったか。先端部分の判定が薄くなった?

・3C
特に無し

・JC
CSジン牽制の要 その2 発生早く、硬直短い
(中距離)降り際J2C(CH)>着地2Dを確認 ガトルートはJC>JDのみ

・J2C
従来のJC。判定は下が少し薄く、横に少し広くなった
前作よりはめくりやすい J2C>JCのルートを確認。

・5D
全体モーションが早くなったが、その分硬直が残っている。空振りが危険に
dc以外でキャンセル出来ない。dcすると相変わらず不利
バリア、通常技共にdc中にキャンセル出来ず。dc中は変わらずCH判定アリ
5D(CH)>硬直解けた後>凍牙を確認

・2D
CSジン牽制の要 その3 5Dと同じく、全体モーションが早く、硬直が残るが
発生が優秀で、その後のコンボでのダメージも高い

・6D
全体モーションが早くなった。凍結時間減少したが、コンボに支障は無い

・JD
発生が早くなった

・A波動
段速が多少速く?体感での硬直差は前回より増えている

・B波動
相変わらずどこで使うのかわからない

・C波動
A、B波動の段速で同時に2つ射出する感じ。キャラ対or牽制?使い道分からず

・D波動
地上:硬直増加の為、画面端の6C>D波動後にA昇竜が入らず
空中:硬直増加、現行版空中ABC波動の硬直 D波動>着地6Cは未確認

・A昇竜
硬直増加、始動補正70%程度に。硬直増加だが、コンボには支障無し
A昇竜(CH)>凍牙5HITでダメージ2500程度 A昇竜(CH)>氷翼を確認

・B昇竜
発生が速くなった為、硬直が長めに見えるが画面端のB昇竜コンは健在

・C昇竜
硬直増大、始動補正は変わらず50%
CH時は中央ノーゲージならばA昇竜のみ 端では5B>5Cで拾える

・D昇竜
始動補正が低くなった。推定80%程度
自動解氷により、地味にコンボがシビアに

・A竜巻
従来通り

・B竜巻
空振り時、地上は移動距離は変わらず、空中はA竜巻と一緒
地上喰らい:相手がダウンしない。しゃがみ喰らいに当てて五分
空中喰らい:相手がダウンしない。2段目後は即受身される

・C竜巻
地上は少し浮き上がり、発生する。3C>C竜巻がキャラ限に

・D竜巻
特に変わってない  〜D竜巻>6C>C竜巻も確認

・雪花塵
コンボの要 ヒットストップが変化?ノックバック減少?ダメージ増加?

・凍牙
発生変わらず?段速が速めに。ダメージ減少

・氷翼
特に無し

・雪風
キャラ対や暗転返しでどうぞ

・投げ
モーションは変わらず 投げ>氷翼で3000いかず

・主なコンボ

端のコンボは健在だが
上記にある通り2Aを挟んだだけで下記のコンボが出来なくなる
2A>5B(2HIT)>5C>雪花塵(8HIT)>C竜巻は確認

中央立ち喰らい
5B(2HIT)>5C>雪花塵(8HIT)>微ダッシュ6C>2D>6B>ディレイJC竜巻

中央しゃがみ喰らい
5B(2HIT)>5C>6C>2D>微ダッシュ6B>雪花塵(8HIT)>6C>C竜巻

・未確認、未検証
昇りJC(CH)からのフォロー 上記の?付きの解説等

4名無しさん:2009/10/06(火) 17:35:52 ID:HdcepowwO
>>1乙

5名無しさん:2009/10/06(火) 17:37:11 ID:8zTqhKvY0
さすがジンスレ、>>1000でまで他キャラの工作を受けるとは

6名無しさん:2009/10/06(火) 17:37:50 ID:8zTqhKvY0
あ、言い忘れた。>>1乙!

7名無しさん:2009/10/06(火) 17:41:20 ID:yvmGwWYoO
ジンスレもpart10か…
工作になんか負けないぜ

8名無しさん:2009/10/06(火) 17:41:22 ID:TWH1T/RkO
今回はこういった駄レスで2レス消費する輩が減ることを願います。

9名無しさん:2009/10/06(火) 17:42:17 ID:yvmGwWYoO
ごめん忘れてた!
>>1乙!!

10名無しさん:2009/10/06(火) 17:46:33 ID:TWH1T/RkO
言い忘れましたが>>1乙です

11名無しさん:2009/10/06(火) 17:48:07 ID:K4iA2sW20
>>1
今日も元気に見えない工作員と戦いますか

12名無しさん:2009/10/06(火) 19:25:20 ID:ZYgiNJwo0
乙でした。
スレの進みが早い。ありがとうと言うべきか悩んじまうな

13名無しさん:2009/10/06(火) 20:03:11 ID:B9Q3FUnEO
ロケテ動画見たけど新JC早いな。

立ち回り面は立ちDの弱体化を補う工夫が見れて嬉しい反面、皆がひたすらバッタしてJC振る姿が想像できるw

14名無しさん:2009/10/06(火) 20:03:52 ID:uFBetE8QO
>>3

なんかスレのまとめっぽくなってるけど
テツさんの調べた内容しか載ってないね

15名無しさん:2009/10/06(火) 20:14:23 ID:uXIsiFMw0
2Dの発生の早さに驚いたな
コンボ始動にいいんじゃね?

16名無しさん:2009/10/06(火) 20:20:13 ID:VPvhRw.s0
>>13
JCは確かにロケテ時点での牽制の肝なんですが
如何せん振り方が難しく、下への判定が薄いので万能というわけではなさそうです
また、CH時のフォロー等も難しそうだと思いました

>>14
流れが途切れてもアレだったので、一応載せました

>>15
当たればいいですね。ただ、全体フレームは変わってないと思うので
空振り時の隙はやっぱり大きいと思います

17名無しさん:2009/10/07(水) 09:53:04 ID:ZDrPGol6O
森「ジンはこの性能のまま稼動と言う形になりますが異論はないですか?」

18名無しさん:2009/10/07(水) 10:22:58 ID:An0qKdKwO
それはない

19名無しさん:2009/10/07(水) 10:40:23 ID:2LTj5nL.0
2Dはやっぱりコンボパーツに使うくらいが安定?

今更だけど自動解凍になったんだな、良かった。
以前最速解凍で入ってたコンボには支障ないんだよな?

20名無しさん:2009/10/07(水) 10:49:00 ID:ZPseJxmoO
やっぱDの説明の全体モーションは短くなってるが硬直増加によりからぶると危険が矛盾してると思うんだが
ガードさせてるならともかく空振りは全体Fしか関係ないし

21名無しさん:2009/10/07(水) 11:07:07 ID:i3Mx9v0wO
きっと持続が減ったんだろ
全体30Fで発生10持続5硬直15の技と、発生10持続15硬直5の技どっちが強いよ?
持続長ければ持続当てで有利F取れるかもしれないし

22名無しさん:2009/10/07(水) 13:35:29 ID:C9vp.62U0
>>20 >>21
持続が減った、で解釈してください
5D、2D、6Dは今回全部そんな感じでした

23名無しさん:2009/10/07(水) 14:35:46 ID:ZDrPGol6O
製品版で空中波動の着地硬直が減ってると楽しそうなんだがなー

24名無しさん:2009/10/07(水) 17:05:54 ID:ZPseJxmoO
んじゃ持続が減った分全体Fも減ったってことは空振り時の隙は今より減ってるってことでいいんだよな?

25名無しさん:2009/10/07(水) 17:12:35 ID:HJbQqhy.0
攻撃持続が減った分が隙になってそれと硬直が
それが以前の空振りの隙より長いってことだろ?

26名無しさん:2009/10/07(水) 17:13:45 ID:cPQsD3Js0
ジン本体のフレームはいじらず
氷部分だけいじったって考えればわかりやすいんじゃね?

27名無しさん:2009/10/07(水) 17:21:00 ID:eSPFZxV20
全体フレームが変わっていないということなので、
以前より発生早くなって持続減ってその分硬直増えたって感じなのかね。

28名無しさん:2009/10/07(水) 17:44:57 ID:C9vp.62U0
>>27の解釈でお願いします・・・
わかりづらくてすいません

29名無しさん:2009/10/07(水) 19:08:55 ID:1Y58zmZAO
5D通常ヒットからは一切何も繋がらないのかよ

30名無しさん:2009/10/07(水) 19:18:02 ID:HJbQqhy.0
凍牙がつながるんじゃなかったか

31名無しさん:2009/10/07(水) 19:43:51 ID:/0Wp6AGU0
凍牙も硬直切れてからだよなC霧槍位は入って欲しいが

32名無しさん:2009/10/07(水) 19:48:39 ID:PqT17QHA0
5D→Cムソウって、現時点でもちょっと遅れると黒ヒートなのに、
自動解氷+キャンセル不可なんて性能になったら怖くてできなくなるな

33名無しさん:2009/10/07(水) 19:54:19 ID:zaKeXJs20
それじゃ5Dで凍らせたら、何したらいいんだろ

今まで何も考えずにCムソウやってた俺orz

34名無しさん:2009/10/07(水) 19:55:26 ID:sGpqg1cg0
まぁさすがにCTのジン5Dヒット確認からCむそういけない人は少し練習したほうがいいかな
けっこうヒットストップ長いしCSにも練習が活きるかもしれんし
もちろん相手が最速解凍する前提の話ね

35名無しさん:2009/10/07(水) 20:02:30 ID:HJbQqhy.0
現時点じゃ5DキャンセルC霧槍でやってるから
凍結時間が延びてないと繋がらないのでは?

36名無しさん:2009/10/07(水) 20:04:36 ID:ZDrPGol6O
6C「無駄ぁ!」

37名無しさん:2009/10/07(水) 21:23:39 ID:C9vp.62U0
>>29
dcを入れ込んでおけば従来のコンボにはいけます
CH時なら5Dはヒット確認出来るレベルなんで、そこを徹底したいですね

38名無しさん:2009/10/07(水) 22:50:32 ID:m21zGRZE0
>>29
その従来のコンボって何?
5D>C無双 はできないはずでしょ。
5D>6Cは通常ヒットで入るとも思えないし。
5D>5C>B無双 ですか?

39名無しさん:2009/10/07(水) 23:32:07 ID:C9vp.62U0
>>38
dc後って書きましたので・・・
5D>dc>5B>5C>3Cとかでいいんじゃないでしょうか

40名無しさん:2009/10/07(水) 23:37:22 ID:m21zGRZE0
そんなんじゃ、
距離限すぎて使い物にならんな。

41名無しさん:2009/10/07(水) 23:48:03 ID:C9vp.62U0
>>40
ですので、5D牽制は頻度低くなるでしょうねぇ

42名無しさん:2009/10/07(水) 23:51:20 ID:uWfu/zfU0
時代は5C牽制らしいしな

43名無しさん:2009/10/08(木) 00:57:14 ID:NRd.AZDE0
5D先端当てじゃ下手したら凍牙も繋がらないな

44名無しさん:2009/10/08(木) 01:04:11 ID:aqyrE86g0
じゃあなにさ、5Dはデッドスパイクみたいな扱いになるわけか
よくみたら愛嬌のある顔してるし、だれかAA作れよ

45名無しさん:2009/10/08(木) 01:50:12 ID:5GfLg.mM0
外したら隙大きい
ヒットorガードさせてもほぼdc一択だからあんまり振れないだろうなぁ

46名無しさん:2009/10/08(木) 06:27:10 ID:DEyszzRQ0
いやいや、時代は2D牽制だろう

47名無しさん:2009/10/08(木) 09:26:02 ID:dBIYr7cwO
今でも結構2D使ってるからちょっと嬉しい


ロケテのジンがD系統出すと白く光るけどあれなに?まさか青キャンならぬ白キャン?

48名無しさん:2009/10/08(木) 09:37:19 ID:1RNtqKXk0
>>47
ただのエフェクトじゃないか?

49名無しさん:2009/10/08(木) 11:21:07 ID:tbFdJliA0
なんか5C,JC牽制のキャラになりそうだな
ラグナの5B,JC劣化バージョンキャラじゃね?

50名無しさん:2009/10/08(木) 12:51:53 ID:Rbq8PevQO
空中行動強い分むしろ強化ラグナだろう
ラグナよりタオカカに近くなりそうだ

51名無しさん:2009/10/08(木) 14:34:37 ID:PdFwyEAg0
JCや5Cを当てたとして、タオやラグナと比べてコンボパーツの乏しいジンに何ができるんだ?

JCは下への判定は弱いみたいだから、単純にJBの強化技とは考えにくいし、
コンボもCHからのお決まりエリアルコンくらいじゃないか?
5Cにいたっては単発ヒット確認でもできなきゃどうしようも無い気が

52名無しさん:2009/10/08(木) 14:54:37 ID:rf/5G8ws0
地上B霧槍どんだけ使えないんだ?
ダウン取れなくて次の状況はジンにとっていいのか悪いのか

53名無しさん:2009/10/08(木) 14:57:19 ID:wgm5MIKwO
仕切り直しじゃね?

54名無しさん:2009/10/08(木) 15:02:43 ID:T25NFuNYO
B無双後に3Fほど有利があれば全然使える

55名無しさん:2009/10/08(木) 15:16:38 ID:bSDzF4ro0
>>52
B竜巻後の状況は、しゃがみ喰らい時で五分でした。

56名無しさん:2009/10/08(木) 15:21:28 ID:dBIYr7cwO
>>48
だよね…
エフェクトといえば凍牙した後や空中波動が地面に刺さったりすると氷の跡が出来るけど、稼働初期はなんか意味があると思ってよく調べてたなぁ
滑るんじゃね?みたいな

57名無しさん:2009/10/08(木) 15:43:00 ID:bCJM6qrE0
5C当てたら3Cか雪華しかないか?
B竜巻は死に技だし、凍結後も追撃できるかは微妙 そして謎のC波動強化
シビアなキャラになったな

58名無しさん:2009/10/08(木) 16:18:28 ID:05r3B0aMO
B竜巻は死に技というけれども、
遠めでB>C当たってゲージがないときはあの性能でもちゃんと打たないと、
まだ終わりじゃなかったと成り兼ねない

59名無しさん:2009/10/08(木) 17:24:25 ID:wgm5MIKwO
今の性能のままだとC昇竜連発と凍結事故で中級者に勝ててた初心者は少なくなるんだろうな

ACカイみたいなポジションかね?

60名無しさん:2009/10/08(木) 17:56:26 ID:vpXXFwwIO
C昇龍連発してて中級者に勝てねーから

61名無しさん:2009/10/08(木) 18:02:04 ID:hR8pHCtwO
D昇竜とD波動とJBで狩れるだろ

62名無しさん:2009/10/08(木) 18:04:15 ID:msVez20wO
それだけ使いこなせてりゃ十分だろ

63名無しさん:2009/10/08(木) 18:12:09 ID:vpXXFwwIO
つうかジンとか上級者になってからが強キャラで初心者じゃ勝てないでしょ
波乗り連発ばっかやって事故勝ちぐらいしかないな

64名無しさん:2009/10/08(木) 18:22:04 ID:D1gWYNck0
どのくらいの強さを指すのか知らないが、とりあえず中級者でも十分強いと思う
中級者ってコンボ立ち回りある程度覚えて直ガ意識するくらいの層だよな?

65名無しさん:2009/10/08(木) 18:25:59 ID:bSDzF4ro0
ジン使いに上級者なんて居ないっす

66名無しさん:2009/10/08(木) 18:42:23 ID:RPiPZ3rM0
>>63
初、中級あたりだと
コンボが簡単→完走率が高く安定している
25%あればガード時大体逆2択→失敗してもまた昇竜の読み合いでーす
って感じだから上級よりも初、中で勝ちやすい

67名無しさん:2009/10/08(木) 18:51:29 ID:PdFwyEAg0
どーでもいい

68名無しさん:2009/10/08(木) 18:58:07 ID:vpXXFwwIO
D昇龍連発すれば初心者でもダメージとれるだろうけど初心者は波乗りも連発するからリスクもでかい気がするけどな 簡単なコンボでもちゃんと完走してるのは中級者だと思ってたから少し食い違いがあるけども
ジャンプキャンセル駆使して各種技を理解して押し付けが強い上級者のジンになってはじめて強いキャラクターになるのがジンかと思ってたわ

69名無しさん:2009/10/08(木) 19:17:45 ID:wgm5MIKwO
CSでの同キャラ戦は楽しそうだ

70名無しさん:2009/10/08(木) 21:54:55 ID:dBIYr7cwO
次ロケテでB霧槍がダウンとれてたら泣く
欲いえばDライオンが出来る子になっていて欲しい

71名無しさん:2009/10/08(木) 22:06:03 ID:l/ahjtkU0
B霧槍ダウン有
JB発生高速化
5Dリーチ増大

このうち一つでも欲しいな

72名無しさん:2009/10/08(木) 22:09:32 ID:B.kwQI92O
2番目のが叶ったら
俺、BBやめるわ

73名無しさん:2009/10/08(木) 22:10:58 ID:bSDzF4ro0
池袋調整のジンから何か強くしたら確実にぶっ壊れるよ

74名無しさん:2009/10/08(木) 22:18:09 ID:2VjLsSmIO
俺もそう思うけどどうだろうね

荻窪期待

75名無しさん:2009/10/08(木) 22:19:57 ID:wgm5MIKwO
プライマー削り相当強いから
わざと性能弱くしてるんだろうな

76名無しさん:2009/10/08(木) 22:21:54 ID:bSDzF4ro0
別に性能弱くないんですけど^^

77名無しさん:2009/10/08(木) 22:23:06 ID:ihyQROsE0
71氏の5Dリーチ増大は全く嬉しくないわ。確実なリターンの方が欲しい。
JCと絡めたら遠距離キャラでつまらなそうだし。
JB発生高速化は欲しいけど、バランス的にマズいのでいらん。
空対空近遠ともに強いのはヤバイだろw

B霧槍ダウン有か
5D必殺技キャンセル可能で十分。

78名無しさん:2009/10/08(木) 22:27:46 ID:D1gWYNck0
ロケテ行って無いからか俺が頭悪いのせいなのかわからんのだけども、ジンってGP削り能力高いの?
ch確反の昇竜とD波動にしか付いてなかったよな。クラッシュさせるほどのゲージの余裕なんてあるか?

79名無しさん:2009/10/08(木) 22:39:24 ID:zG05S54.0
B霧槍ダウン有にしたらD波動からのセットプレイでジンぶっ壊れる

80名無しさん:2009/10/08(木) 22:43:19 ID:NbM2fwPE0
ジンの投げ抜け不能バグ知ってる人います?

81名無しさん:2009/10/08(木) 22:46:10 ID:PdFwyEAg0
>>78
強くないと思うよ
A吹雪の鈍化のせいで、空中バリガからでも反確多いみたいだし
他のキャラのどの技にGP削りがついてるか知らないからアレだけど、
ラグナのDSみたいな技の方がよっぽどやりやすいかと

>>79
どういうこと?

82名無しさん:2009/10/08(木) 23:38:44 ID:ihyQROsE0
>>79
受身って四種類あるんじゃね?

83名無しさん:2009/10/09(金) 00:16:18 ID:mAificSIO
ACカイ6HSはジンにつけるべきだ!

84名無しさん:2009/10/09(金) 04:40:01 ID:lIflyHlUO
吹雪壊れてるとか言ってんのは「吹雪に削り能力ある」って情報しか考えてないヤツだけだろ

85名無しさん:2009/10/09(金) 05:29:37 ID:FpHdPq5Q0
>>78
個人的には高いと思う、ただ条件限定だけども
相手がバースト使用後、ゲージ50以上の条件だけどね。
そもそも全キャラ見渡しても発生6のGP削りは今のところ存在してない

テイガー以外のキャラはバースト使用後、プライマが2,3しかないから
なにかガードさせたら相手は直ガ割り込みすら出来ないまま、ガークラさせれる状態が出来る
ガークラ始動に無敵技を直でぶつけにいけるのもポイント高い

ぎりぎりの条件下になると、バースト使わざるを得ない状況は出てくると思うので、
そこに追い詰めた時の処理能力が他を圧倒してると思う
相手バースト使用後の状況がCTの時より、他キャラより格段に有利になってると思うな

86名無しさん:2009/10/09(金) 06:59:26 ID:FpHdPq5Q0
あ、書いてから気が付いたんですが、
ゲージ50ある時ならD波動>D波動>吹雪も相当強そうですね
あと、相手がバースト使用後に強くなる特性は、ドSっぽいジンのキャライメージ
に合ってる気がしてきました。
弱ってきたら、執拗に付け込みそうな感じがするんで

87名無しさん:2009/10/09(金) 09:05:46 ID:PNWf0Ao2O
客観的に見たとしても、壊れてないし強くない。
ロケテ時点でのジンを強いって言う奴は、一体何を見ているのだろうか。

88名無しさん:2009/10/09(金) 09:08:14 ID:OvcBhjYI0
なんか性能低い高いだのプライマー削り強いだの弱いだの
結局どれが正しいんだか

89名無しさん:2009/10/09(金) 09:28:55 ID:nZtcY0FUO
どっちなのか…?
どっち団平なのか…?

それくらいささいなことです。あなたが実際に見て触って判断してみてください。

みつを

90名無しさん:2009/10/09(金) 09:41:24 ID:WKRL7R.cO
稼働して触ってみたら分かるだろうし、楽しみ。
というかまたロケテあるんだよな。
何回するんだろうか。力入れてるなあ

91名無しさん:2009/10/09(金) 10:17:10 ID:YhvFj6Es0
どうでもいいが基本コンボなんか別ができるようにしてほしい

雪華でがんばると腱鞘炎になりそうだw

92名無しさん:2009/10/09(金) 10:30:39 ID:tbvsRRjA0
今のうちに練習しとこうと思って
5B>5C>雪華>6C>2D>6B>Cムソウ
をやってみたけど毎回連打するの面倒くさいなこれw

93名無しさん:2009/10/09(金) 10:53:01 ID:LHbh1Eig0
氷結を毎回レバガチャで解除より楽だ
あまり連打しなくて出ることね?
タン(5C)・タタタン(ここで雪華出る)・タンタンタン(8回出る)
俺はこのやり方でやってる

94名無しさん:2009/10/09(金) 11:20:44 ID:LHbh1Eig0
>>71
正直JBの空中袖弱体化は良い調整だと思うな
とりあえずふっとけみたいな感じで厨臭かったし
コンボは上りJBコンはテイガー限定で残ってるっぽいし、雪華の出番増えて楽しみだ。
まあ新JCでのバッタジンになってないか心配だが
自動解凍も良い調整だな。ジン同キャラでも糞だるかったしw、
まあ理想は最速自動解凍でなくレバガチャ回数減少が良かった。
レバガチャが全くなくなるのは寂しいw
B無双ダウン有り、5Dのキャンセル、2Cガード時もjc有りがいいなぁ

95名無しさん:2009/10/09(金) 11:24:45 ID:YuDzuWvoO
>>93
また戦争がしたいのか!
あんたは!
ここに何人の最強名無し様がいると思っ(ry

96名無しさん:2009/10/09(金) 12:00:33 ID:WKRL7R.cO
俺も雪華あんまり使わなかったから練習してみたけど、なかなか大変だ
2回連打くらいで出ればいいなあ

あと効果音が刀で切ってる音っていうか鞭で打ってる音みたいだw

97名無しさん:2009/10/09(金) 12:07:09 ID:vsEcYZd2O
5B>5Cのヒット確認からとっさに雪華する自信ないな…
5Bが2ヒットからならできるけど1ヒットだったり遠かったら雪華入らなかったりするし

98名無しさん:2009/10/09(金) 12:08:09 ID:pj1Aa1/E0
むしろCホールドで出るようにすればいいんじゃね?

99名無しさん:2009/10/09(金) 13:43:47 ID:PO3DIQ0MO
ジン使ってる人間なら、そもそもD波動をガードさせること自体が難しいとわかると思うもんだが

100名無しさん:2009/10/09(金) 14:09:11 ID:VBB5JoSAO
だよな。B無双ダウンさせたらヤバいとかズレた意見だと思ってた

101名無しさん:2009/10/09(金) 15:23:16 ID:mAificSIO
ジン=キサラギ愛用の小悪魔レギンス
『入手困難!!』

102名無しさん:2009/10/09(金) 16:14:07 ID:7ZJMX.yw0
A吹雪が硬直増加で対空にはほぼ先端以外使いづらい。さらに先端5Dも使いづらいとなると
下手したら今よりバッタ推奨のキャラの方向性が嫌だな。稼動したら一応さわるけど
JB弱体化するんだからA吹雪は今よりも逆に強化してもいいぐらいだと思うんだが。GP削りなしでいいから。
バッタ推奨の調整だったら仮に強かったとしても、ラグナに転向するわ
はっきりいって糞つまんなさそう

正直飛び込み弱体化、C昇竜の硬直増加、氷連双の補正低くしてぶっぱなしのリターン低下。
ここらへんの厨房行動は弱体化させて、あとは氷結解除のレバガチャ回数温くする。
弱体化分は雪華の攻撃判定広げるなり、2D少し使いやすくするなりして、後は他は今のままでも良キャラだと思うんだが
ジンは今のままでも十分完成された良キャラだと思ってたんだが。
前と一緒だとすぐ飽きられるから変化つける必要あるかもしれんけどね。

103名無しさん:2009/10/09(金) 16:27:02 ID:Lqk.aBz6O
でも空中戦も弱くなってない?

104名無しさん:2009/10/09(金) 16:50:31 ID:quuZnhH6O
個人的にジンは「飛ばせて落とす」キャラでいてほしいな
むしろJBJCブンブンのバッタジンとか見苦しい
ライチでやれ

105名無しさん:2009/10/09(金) 17:17:12 ID:q6nICRQI0
BB新作が出ると聞いて飛んできたんですが
近接での崩しの手段は増えましたか?
攻めの継続は楽だけど崩す手段は少ないので期待してるんですが

106名無しさん:2009/10/09(金) 17:21:29 ID:mAificSIO
2Bの発生が早くなったよ

107名無しさん:2009/10/09(金) 17:39:55 ID:HFbaBhW6O
ACカイ使ってた人に聞きたいんだけど
大体のダメージソースってなんだった?

108名無しさん:2009/10/09(金) 17:47:05 ID:4qLtZgmIO
前P

109名無しさん:2009/10/09(金) 18:04:07 ID:vBodAUdM0
断罪のグリードセバー

110名無しさん:2009/10/09(金) 18:35:38 ID:quuZnhH6O
迅雷のライドゼロ

111名無しさん:2009/10/09(金) 19:32:05 ID:9SV5ZmSAO
ACカイと言えば6HS*nの永久

112名無しさん:2009/10/09(金) 20:39:59 ID:jfXn20BE0
D・G・E

113名無しさん:2009/10/09(金) 21:09:06 ID:lK0SUe.2O
こんなやつらがジンスレに書き込んでたのかと思った俺は見事に釣られましたね

114名無しさん:2009/10/09(金) 21:24:20 ID:PNWf0Ao2O
次のロケテはどうなってるんだろう。
現状だとやれること少なくてつまらない・新JCでバッタ・硬直鈍化増+追撃不可でゴミ化したとか言われる有様だけど。

115名無しさん:2009/10/09(金) 21:27:09 ID:tXVRiPzkO
追撃不可ってなにが?

116名無しさん:2009/10/09(金) 22:06:05 ID:k/U2tUUc0
一部の声のでかい奴の発言を総意にされても困る

117名無しさん:2009/10/09(金) 23:11:40 ID:PNWf0Ao2O
>>116
ジン強いって言ってる人は声大きいよね。
何故かしたらばの本スレorジンスレ以外では全く見掛けないけども。

118名無しさん:2009/10/09(金) 23:42:08 ID:JzDbDTI60
>>117

工作員ということか・・・

119名無しさん:2009/10/10(土) 00:04:54 ID:AGSt/jSsO
ウキキッウキwウキゥキウウッキウキウッキキキキキィーwwwww

ウキウキウキウキウキキウッキー!!

120名無しさん:2009/10/10(土) 00:13:58 ID:QkIBFUtUO
こういうやつが居るから…

121名無しさん:2009/10/10(土) 00:17:03 ID:y42c8IooO
>>117
弱くはないよ。なんか画面中央の火力高いし5D弱くなったけど5C強いし。
ただやっぱバッタになるから面白くない。

122名無しさん:2009/10/10(土) 00:43:38 ID:/rkoKC1oO
地上牽制がラグナ5Bより短いってどうゆう事?

飛び込む為のJBは消されたし…

波動は牽制に使いたいが硬直が長すぎる
結局JC振り回してるしかないじゃーん

接近が強いのか
中距離が強いのか
遠距離が強いのかハッキリしてほしい


次回作の調整見てるとカイのがまだハッキリしてる


次回作のジンは面白いキャラとは思えないぞ

123名無しさん:2009/10/10(土) 00:57:39 ID:RQHjABGcO
つまんないなら使わなきゃいいじゃーん、別ゲーと比べても意味ないじゃーん、荻窪ロケテに期待じゃーん

124名無しさん:2009/10/10(土) 01:16:14 ID:gc5wmrTs0
自分の妄想で勝手につまらないとか言ってるんだから世話ないな

125名無しさん:2009/10/10(土) 01:33:35 ID:6jK/4h0g0
だってジンスレだし

126名無しさん:2009/10/10(土) 02:39:31 ID:v.irrO6oO
他キャラと比べてジンはコンボ幅が狭いからね
今も稼働初期の初期は火力高いって言われてたし

127名無しさん:2009/10/10(土) 02:54:11 ID:2GX1tW6cO
そういや新JCってジャンプキャンセルはできないの?

128名無しさん:2009/10/10(土) 03:18:06 ID:d.55qVm60
ネタコンだったけど〜6C>2D>6D〜
は結構実用的になるんかな?

129名無しさん:2009/10/10(土) 07:47:38 ID:KiUovhIcO
前より確実に弱体化したけど、それ以上にまわりが弱体化したからね

130名無しさん:2009/10/10(土) 10:19:16 ID:s4lqge4IO
前作のジンの立位置はちょうどよかったと思うんだけどな
3強に対してもそれなりに戦えるしテイガー以外には微有利〜五分とかそのくらい
あらゆる敵に対して戦えるというハイスタンダードキャラの完成型だと思ってたんだけど

131名無しさん:2009/10/10(土) 10:44:06 ID:UgGvo5oIO
頭使わなくても勝負できましたってことを言いたいわけ?

132名無しさん:2009/10/10(土) 10:54:41 ID:TDLF6WkkO
ジンは頭つかわなきゃ勝てないキャラだぞ?
なにいってんだ?

133名無しさん:2009/10/10(土) 11:29:36 ID:AL4S78ugO
他の多くのキャラはそれ以上に考えないと勝てないのに
何いってんの?

134名無しさん:2009/10/10(土) 11:53:31 ID:3VdVdR.60
ジンみたいな総合力で勝負のキャラは柔軟な立ち回りが求められると思うけどな。
ワンパターンな行動の押しつけで勝てるほど甘くない。

135名無しさん:2009/10/10(土) 11:57:52 ID:/rkoKC1oO
バング楽しさ的に始まってるな
ノエルもコマンド変更とかあったみたいだし

ジンも何か調整されてるといいね

136名無しさん:2009/10/10(土) 13:26:03 ID:y3pAAmeoO
3回目も来てしまった

137名無しさん:2009/10/10(土) 14:16:28 ID:y3pAAmeoO
目立った変更は空中C波動の後に行動できるところか
着地硬直アリで硬直中被CH判定

138名無しさん:2009/10/10(土) 14:25:22 ID:/rkoKC1oO
もう半分くらい青リロカイだよ

139名無しさん:2009/10/10(土) 15:10:20 ID:HqpNLYGk0
空中波動って、CだけじゃなくてAとBも行動可じゃないか?
さすがにDは無理だけど

140名無しさん:2009/10/10(土) 15:15:53 ID:7cYZDhHI0
立ち回りが求められる(笑)

141名無しさん:2009/10/10(土) 15:25:29 ID:gN6VPWM60
ジンもうちょっとコンボパーツを増やしてくれよ
現時点じゃほんと前作よりコンボが大幅に減っただけじゃん
立ち回りもワンパになりそうだし

142名無しさん:2009/10/10(土) 16:01:58 ID:kDJIDBXAO
コンボやら立ち回りの幅については、前作BBですら多彩とは言えなかった
それを更に減らしてC波動2連に増やすとか、謎調整にも程があるw
今回のロケテで終わりではないと思うけど

143名無しさん:2009/10/10(土) 16:05:10 ID:gN6VPWM60
でも最初のロケテから全然変わってないよね
バングなんか毎回色々変わってるのに

144名無しさん:2009/10/10(土) 16:05:39 ID:Rav7ZQew0
意外とわかりやすい調整じゃね?
ALL70%〜80%にして小さく丸いキャラにしたいってのがわかる

145名無しさん:2009/10/10(土) 16:16:23 ID:l2bs8JV.0
新規に基本を覚えさせるだけのキャラになってしまうんじゃないか?

146名無しさん:2009/10/10(土) 16:21:36 ID:kDJIDBXAO
>>145
それだけのキャラになると悲しいな(´・ω・`)

147名無しさん:2009/10/10(土) 16:21:40 ID:gN6VPWM60
とりあえずBムソウで〆ればokってのが
リュウの竜巻っぽくてよかったのに、これだからねぇ
何がしたいのかほんと不明
どのロケテ動画みてもいまいち締まらない中途半端な行動しかできてない

148名無しさん:2009/10/10(土) 16:47:59 ID:/rkoKC1oO
2Cと3CにJCが掛かれば全て解決

149名無しさん:2009/10/10(土) 16:50:10 ID:gN6VPWM60
いらね

150名無しさん:2009/10/10(土) 16:55:18 ID:5VRisEkY0
新規に基本を覚えさせられるようなキャラなら、それでいいと思うけどね。
ジンに立ち回りの多彩さを求める時点で何か違うような。
プレイヤーにキャラを合わせるんじゃなくて、キャラに合わせる努力しようぜ。

151名無しさん:2009/10/10(土) 16:59:02 ID:gN6VPWM60
どうみても前作の調整は「多彩なことができる分、一つ一つの技をバランスよく使っていかなきゃいけない」ってキャラだったじゃん

今作のは見たとこ、「ここがウザい、ここもウザい」って批評を全て真に受けて、とりあえず弱化してみましたってだけ
C波動強化といいつつ逆に劣化してて、もともと切り返しには困ってなかったのに当身をつける謎調整
すべてがちぐはぐ

152名無しさん:2009/10/10(土) 17:02:57 ID:C1LiB4hwO
雪風それなりにダメ高いよね
豪鬼の瞬獄KOみたいにKO専用エフェクト入ってれば狙いまくるわ

153名無しさん:2009/10/10(土) 17:05:08 ID:338jd8NU0
モーションはハクメンさんよりかっこいいから使うべき

154名無しさん:2009/10/10(土) 17:08:03 ID:s4lqge4IO
魅せ技としてもいいな。

それにしてもジン好きだからせめて中堅性能にしてほしいなあ
開発は主人公系が強いと/カイ再来とかスト4のリュウオンラインになるって意見の方ばかり聞いてね?

155名無しさん:2009/10/10(土) 17:11:18 ID:Rav7ZQew0
多彩な事つーか
110%の技と80%の技が混在して110%の技しか使われないっていう落ちだったろ?
雪風ないと一応D昇竜にC小竜も弱体化して切り返しでのダメージに困る結果になったと思うぞ

156名無しさん:2009/10/10(土) 17:13:48 ID:gN6VPWM60
>>155
110%の技と80%の技って何だ?
死に技なんてなかったし、これだけしとけばokなんて技も無かったと思うが

157名無しさん:2009/10/10(土) 17:14:10 ID:5VRisEkY0
CTジンがそこまで多彩なことが出来るようには思えなかったけどね。
突き詰めると全員似たり寄ったりの戦法になる。波動昇竜キャラってそうなっちゃうもんだと思うし。
一つ一つの技をバランスよく使わなくちゃいけない、ってのも一部キャラ以外みんな同じだろ。

ただ新しいコンボパーツ欲しいってことだけは同意かな。CTジン触ってても、具体的なものはなかなか見えてこないけど。
B霧槍あたりはいくら言っても無駄かもな。3回ともアンケ送ったけど変わらないし。

158名無しさん:2009/10/10(土) 17:15:37 ID:5VRisEkY0
3回じゃねぇ、2回だw
まぁ月曜にロケテいくつもりだから結果3回になるのは変わりないけど。
連投すまん

159名無しさん:2009/10/10(土) 17:15:52 ID:D6qSo44U0
強い切り返しのないハクメンさんでも使われてないからなぁ
ある程度の切り返しがそろってるジンだとさらに使われない予感

160名無しさん:2009/10/10(土) 17:18:00 ID:KiUovhIcO
JBやJAでの固めが主力だったのが開発陣の意図ではなかったんだろうな
5Bの調整といい、近距離じゃなくで中距離で戦うキャラにしたかったのかね

161名無しさん:2009/10/10(土) 17:19:36 ID:gN6VPWM60
>>157
崩しが弱い分jc技が多くて、ダメソースが状況やゲージに大きく左右される
何をするにしてもゲージに大きく左右されるから、多少使いにくい技でも騙し騙し使っていくっていう楽しさがあった。
ジンラグハクメンレイチェルニューバングを触ってたけど、こいつほど対応型のキャラはいないと思ったよ

162名無しさん:2009/10/10(土) 17:20:56 ID:Rav7ZQew0
>>156
80%ってのは死んでない技
110%ってのはD、JB、D昇竜な

163名無しさん:2009/10/10(土) 17:24:48 ID:gN6VPWM60
>>162
Dだけぶん回してたって対策なんていくらでもあるだろ
それでもDが多用されるのは地上牽制がポンコツだったから
JBは強いが、JAと使いわけは重要
D昇竜も切り返しとしては破格の性能だけど、ゲージ使うし、リターンが取れる場面は限られてる
ケースバイケースでA吹雪、裂氷を使い分けれるようにならなきゃ2流だ

164名無しさん:2009/10/10(土) 17:34:15 ID:kDJIDBXAO
あれを削れ・あれも弱くしろ等のマイナス意見or現状で強い・面白いだろwの極端なプラス意見しか取り入れてないのかな…
次のロケテor稼働までにどうなってることやら。

165名無しさん:2009/10/10(土) 17:44:29 ID:v.irrO6oO
ジンノエスレで工作しまくって、ラグナスレで自虐しまくったラグナ厨が大勝利っぽいな

166名無しさん:2009/10/10(土) 17:51:23 ID:338jd8NU0
空中C飛翔から低ダできんの?
ロケテ動画で見たんだけど

167名無しさん:2009/10/10(土) 17:56:03 ID:338jd8NU0
なんという外出・・・スマンするしてくれwktkしすぎた

168名無しさん:2009/10/10(土) 18:06:56 ID:/rkoKC1oO
5Dから必殺技キャンセル出来ても問題ないだろう?

169名無しさん:2009/10/10(土) 18:09:17 ID:fh/DHnE6O
二次三次ロケテで大勝利とか典型的な稼働後惨敗フラグじゃん
今のところは結局ジンは無印ぐらいのランクで落ち着く未来が見えるな

170名無しさん:2009/10/10(土) 18:11:46 ID:KiUovhIcO
というかラグナはそんな強化されてな(ry
どちらかというとハクメン、テイガーのが・・・

171名無しさん:2009/10/10(土) 18:12:00 ID:/rkoKC1oO
ジン「こたつにみかんでも食べてのんびりしようか」

172名無しさん:2009/10/10(土) 18:33:17 ID:5VRisEkY0
なんて綺麗な少佐なんだ。
そういえばそろそろコタツ出さないと寒くなってきたなぁ。

173名無しさん:2009/10/10(土) 18:56:00 ID:Ohz.WdWE0
ttp://www.youtube.com/watch?v=6UX5eQWpH1E
この動画の最初の昇竜、なんだかモーション変わってない?

174名無しさん:2009/10/10(土) 19:03:17 ID:kDJIDBXAO
上位は弱体・中堅は維持・下位は強化って感じかな。

綺麗な少佐なんて、それはそれでキモ(ry

175名無しさん:2009/10/10(土) 19:11:18 ID:/rkoKC1oO
動画見たけど何かパッとしないね
戦い方が地味になった

メルブラのシエルでも意識してるのかな?

176名無しさん:2009/10/10(土) 19:16:21 ID:Z28sVd7Q0
CTでも地味だっただろ

177名無しさん:2009/10/10(土) 19:19:47 ID:pw9n5VqU0
JCとC波動が地味にカッコイイ

178名無しさん:2009/10/10(土) 19:28:08 ID:v.irrO6oO
他キャラが新コンボの開発に湧いてるなか、立ち回り微妙、コンボ大幅減で
特に楽しみの見えないジン

179名無しさん:2009/10/10(土) 19:31:32 ID:/rkoKC1oO
おっ、ハザマとツバキ楽しそうだなぁー
ラグナも新技が追加されたのか〜

ジンとノエルは
髭「…ふむ」

180名無しさん:2009/10/10(土) 19:37:37 ID:v.irrO6oO
ノエルはコンボルート増えてるよ
現時点でも新コンボかなり見つかってるくらいだから、まだまだ伸びるだろうね

181名無しさん:2009/10/10(土) 19:43:24 ID:/rkoKC1oO
そうなのか
ノエルは研究のしがいがあるな

ジンは無印カイみたいだなー

カイってシリーズ追う事にやる事がどんどん増えていってたから

ジンは青リロ→無印に戻った感じで新鮮

182名無しさん:2009/10/10(土) 19:54:13 ID:kDJIDBXAO
他キャラ使いは、ジンの調整に対する愚痴へ「自虐乙」なんて言えなくなった
稼働時もこのままだったらお葬式状態かな…

183名無しさん:2009/10/10(土) 19:58:02 ID:/rkoKC1oO
「独り言です…許して!!」

このままの調整だったら正しく劣化カイだから
GGに戻るよ

184名無しさん:2009/10/10(土) 20:14:27 ID:pw9n5VqU0
ジン「べ、別に追加何て無くても、兄さんさえ居れば…///」

185名無しさん:2009/10/10(土) 20:15:57 ID:0bliZglYO
このスレ気持ちわりぃなぁ
やってないうちに自虐する奴多すぎるwwwwww

186名無しさん:2009/10/10(土) 20:17:10 ID:UPhQPAOM0
CS終了だね2キャラ増えて1キャラ減ったゲームになった


これはジンスレの総意です

187名無しさん:2009/10/10(土) 20:29:55 ID:/rkoKC1oO
すっごい!ブレイブルーCS〜さよなら転校生ν〜おいでよ!ハザマとツバキ!〜修正版

188名無しさん:2009/10/10(土) 20:33:48 ID:2i0rRqfU0
やっぱりageてるヤツって気持ち悪い書き込み多いな

ジンはロケテ組からはあんま不満聞かないが、なぜかジンスレでは不満爆発してるんだよな
まぁ理由は分かりきってるが

189名無しさん:2009/10/10(土) 20:44:37 ID:UPhQPAOM0
ロケテ組が不満言ってるからこの流れなんじゃないのかな?

190名無しさん:2009/10/10(土) 20:47:16 ID:0bliZglYO
>>189
ロケテ行ってないジンスレの住民だろ

191名無しさん:2009/10/10(土) 20:49:16 ID:UPhQPAOM0
ロケテ行ってない聞きかじりの情報で流石にここまでの流れにならないでしょ

192名無しさん:2009/10/10(土) 20:50:16 ID:gN6VPWM60
みんながロケテの変更点を確かめてるなか、
ジンは今まであまり使われてなかった既存のコンボをやってるだけだからなw
勝てることは勝てるさ
どの動画みてもみんなやってることがほとんど変わらない

193名無しさん:2009/10/10(土) 20:51:31 ID:fh/DHnE6O
なるのがジンスレだろ
第一ここに格ゲー初心者多いのはガチだろうし、行ってたとしても満足に色々試せてるとは思えん
どう考えても情報だけ見て判断してるヤツらが大量に湧いてる

194名無しさん:2009/10/10(土) 20:53:37 ID:kDJIDBXAO
実際にジンを触ってない他キャラ使いから見れば自虐or情報判断に見えるだろうけど、ジンを触ったプレイヤーにとっては大きな問題点があったんでないの?

こんな考え方もあるよね。

195名無しさん:2009/10/10(土) 20:54:46 ID:TFAiNHnoO
皆さん適当な事を言い過ぎです。
月曜ロケテの後、荻窪ジョナサンで話しましょう。
今回のジンは本当に強いです。
テツ、コナン、電脳が参加します。
その後はミカドの大会に流れる予定です。

196名無しさん:2009/10/10(土) 20:55:54 ID:2i0rRqfU0
>>194
俺の耳に入った限りでは現地ではジンよりノエルΛあたりの不満の方がかなり多かったが

197名無しさん:2009/10/10(土) 20:57:07 ID:gN6VPWM60
自虐云々言う前に、こんなネタやコンボが考えられるっていう建設的な話題だしてくんなきゃ一緒だよ
BBSなんだから言葉で会話するしかないんだし

>今回のジンは本当に強いです
どのあたりが強いの?
つーか強いとか弱いとかじゃなくて、使っててつまんなそうってのが一番の問題だ

198名無しさん:2009/10/10(土) 21:01:44 ID:/rkoKC1oO
ジン=キサラギ

カラミティトリガー
立ち回りA
固めA
崩しB

コンティニアムシフト
立ち回りB
固めB
崩しB

199名無しさん:2009/10/10(土) 21:04:33 ID:kDJIDBXAO
>>195
勝手に他人の名前を出して大丈夫かな…
>>196
ジンに不満があった人は現地で騒がず、帰宅後にこそーりアンケ出したかもしれないよ?

200名無しさん:2009/10/10(土) 21:07:49 ID:/rkoKC1oO
当て身楽しみすぐるw

おしゃれなコンボとかも出てきそうだw

201名無しさん:2009/10/10(土) 21:08:06 ID:UPhQPAOM0
俺はジンスレ住民を信じてる
彼らはロケテへ行きそして全てを知り絶望したのだ

202名無しさん:2009/10/10(土) 21:09:15 ID:5VRisEkY0
>>195
話し合える機会があるなら話してみたいけど、内輪じゃないの?
ってかそういう情報流して大丈夫?

203名無しさん:2009/10/10(土) 21:16:22 ID:l2bs8JV.0
とりあえず強化要望を出しておこう。その方が建設的だ

204名無しさん:2009/10/10(土) 21:17:38 ID:fh/DHnE6O
そもそも「上りJBコン出来ないってマジ?ジン糞キャラ化したなw」みたいな、
今知りました的な書き方のが多い時点で明らかにロケテ行ってないヤツ多いと思うんだが

205名無しさん:2009/10/10(土) 21:22:12 ID:gVQfr9FE0
数人NGにするだけですっきりする
つーか匿名掲示板なんだから具体的な情報込みで書き込まないと意味ないよ
今日あった中で信用に値するレスなんてほとんどない

206名無しさん:2009/10/10(土) 21:30:14 ID:v.irrO6oO
ジンの良いところはロケテ情報だけでどんなキャラになってるかがわかるところ
アケ稼働二週間程度でほとんどネタが出尽くしたくらいだからね

むしろ自虐だのなんだの言ってる奴らは
D波動がヤバいだの、2Cが対空だの、雪風が嬉しいだのと宣ってるレベルの人間だろ

207名無しさん:2009/10/10(土) 21:37:54 ID:kDJIDBXAO
「悲観的に見ている=自虐orロケテ行ってない奴」はちょっと横暴かな。
コンボとか熱心に繋げようとしてorzになる人も多いわけだし。

208名無しさん:2009/10/10(土) 21:47:31 ID:D6qSo44U0
追加技が雪風じゃなくて新規技だったら雰囲気も大分違うんだろうけどね
用途限定されてる上に既出技だから妄想すらできないという

209名無しさん:2009/10/10(土) 21:52:32 ID:/rkoKC1oO
B霧槍の突然の裏切りも響いてる

210名無しさん:2009/10/10(土) 21:56:49 ID:v1kiHALU0
とりあえずここにいるやつは全員mixi見てこいよ

211名無しさん:2009/10/10(土) 22:00:20 ID:59a0Maf20
5Cと新JCだけだな頼りになるのは。

212名無しさん:2009/10/10(土) 22:01:42 ID:UgGvo5oIO
もう今更頑張っても大して変わることはないでしょ。
不満がある方はさっさとキャラ替えしてください

213名無しさん:2009/10/10(土) 22:06:02 ID:O0cXYSHY0
まさか6Bがコンボに使われる日が来るとは思わんかったな

214名無しさん:2009/10/10(土) 22:06:39 ID:kDJIDBXAO
簡単にキャラ代えする奴ばかりだったら、不満なんて出ないはずなんだけどね

215名無しさん:2009/10/10(土) 22:11:40 ID:l2bs8JV.0
好きなキャラだからこそ強くあって欲しいと思うんだよね

216名無しさん:2009/10/10(土) 22:13:56 ID:UPhQPAOM0
お前らこんなこと書かれて悔しくないのか?

743 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 22:07:22 ID:NTfE5tuo0
ジンスレ見に行ったらホントに自虐で満ち満ちててワロタww

217名無しさん:2009/10/10(土) 22:22:23 ID:kDJIDBXAO
他キャラ使いが嘆いてる=自虐の図式だから仕方ないだろうね。

218名無しさん:2009/10/10(土) 22:33:29 ID:Z28sVd7Q0
いや ぶっちゃけ愚痴ってるだけにしか見えん

219名無しさん:2009/10/10(土) 22:35:42 ID:0bliZglYO
愚痴だろ

220名無しさん:2009/10/10(土) 22:46:18 ID:/rkoKC1oO
5D弱くなったけど凍結ってシステム自体はまだ機能してるの?

凍結しなくていいからリーチの長い牽制あった方がよくね?

221名無しさん:2009/10/10(土) 22:51:32 ID:Ohz.WdWE0
面白い面白くない通り越して
凍結なくなったらそれこそ終わりじゃないか

222名無しさん:2009/10/10(土) 22:52:21 ID:KiUovhIcO
>>220
いままで黒だったもんが繋がらなくなっただけなんだが

223名無しさん:2009/10/10(土) 22:53:06 ID:kDJIDBXAO
「不満の声が大きくなるとジン強くされちまう><」で自虐自虐言ってる奴だったりしてwなんてね。
現在の調整で全く愚痴出ない方が不自然よ?

224名無しさん:2009/10/10(土) 22:53:47 ID:3CbeAmyc0
>>220
JCがあるって何度書いたらわかるの?バカなの?

225名無しさん:2009/10/10(土) 22:54:22 ID:d.55qVm60
自動解氷をなんとか活かせないかな
解氷タイミング覚えられたら昇竜とかDD重ねられそうだけど

226名無しさん:2009/10/10(土) 22:55:24 ID:3CbeAmyc0
>>223
つまらないって愚痴は個々の感性だから仕方が無いけど
自虐してる連中はロケテ触ってから言ってくださいね

227名無しさん:2009/10/10(土) 22:58:41 ID:/rkoKC1oO
>>224
JC長かったなー
で?こっちは地上牽制の話しをしてるんだが…

バッタじゃ見栄えも悪いしつまらんだろう

228名無しさん:2009/10/10(土) 23:02:32 ID:3CbeAmyc0
>>227
知らんがな

229名無しさん:2009/10/10(土) 23:02:42 ID:OQWhmpAI0
それはただのわがまま

230名無しさん:2009/10/10(土) 23:05:10 ID:Ohz.WdWE0
というかいつ地上という字が出たんだろうか

231名無しさん:2009/10/10(土) 23:05:16 ID:/rkoKC1oO
>>229
知らんがな

232名無しさん:2009/10/10(土) 23:07:30 ID:/BwXFKc60
自動解凍なった分、凍結時間少し延びたとかないの?

233名無しさん:2009/10/10(土) 23:07:56 ID:kDJIDBXAO
引き算された部分に愚痴言うだけで自虐か。
まるで「弱いところを見るのは許さない!」って言ってるようだわ。
ジン使いは現在の調整に不満なんてないお^^って思わせておけば、強化される事もないだろうしね?

234名無しさん:2009/10/10(土) 23:16:50 ID:3CbeAmyc0
>>233
だからなんで技とか単体で見るの?全体を見る事出来ないの?

235名無しさん:2009/10/10(土) 23:19:11 ID:4hdV9ODE0
俺はロケテいけないから情報でしか判断出来てないわけだが、まあ他キャラと比べてwktk出来る新要素が少ないのは確かかなー
まあ俺は稼動一ヶ月でつまんないと判断したらハザマに移るけど

236名無しさん:2009/10/10(土) 23:20:50 ID:59a0Maf20
地上牽制は5Cになりそうなんだが、単発でヒット確認できないとリターンないよな。

237名無しさん:2009/10/10(土) 23:21:06 ID:d.55qVm60
空波動後に動けるんなら
6B>空中C波動>低ダ〜みたいなの出来た?
やってないなら明日やってくる

238名無しさん:2009/10/10(土) 23:21:28 ID:l2bs8JV.0
何で要望を言うことにすら文句を言われないといけないんだと思う

239名無しさん:2009/10/10(土) 23:22:50 ID:Z28sVd7Q0
>>234
あんまり変なのに構うと工作員認定されるからやめとけよ

240名無しさん:2009/10/10(土) 23:25:41 ID:3CbeAmyc0
>>237
ある程度の高度が無いとjc出来ないです。
ノーマルジャンプの頂点ぐらいは必要。イメージは青リロカイの空スタン

241名無しさん:2009/10/10(土) 23:26:38 ID:4hdV9ODE0
空スタンみたいに2段ジャンプで隙消せたらな・・・
まあGG経験者ならすぐ思いつくところだから報告無いの見るとダメなんだろうな

242名無しさん:2009/10/10(土) 23:30:48 ID:/rkoKC1oO
FRCつけば面白いキャラになりそうなのになー

243名無しさん:2009/10/10(土) 23:31:22 ID:/rkoKC1oO
>>242
他ゲーの話しは別の場所でどうぞ

244名無しさん:2009/10/10(土) 23:31:38 ID:pFhqg5/Y0
つーかゲームをスラッシュ化したいなら氷翔剣をガード時5フレームくらい有利付けろって話だよな

245名無しさん:2009/10/10(土) 23:35:19 ID:d.55qVm60
>>240
そうなのか・・
なんかホント青リロカイに近づいてってるね

246名無しさん:2009/10/10(土) 23:36:08 ID:v8SFs18AO
妄想スレ行けよ

触ったけど言う程ダメじゃないし劣化カイでも無いから
固い立ち回り出来るよ

247名無しさん:2009/10/10(土) 23:37:43 ID:Ohz.WdWE0
その固い立ち回りというのが一部の人はお気に召さないらしい
いわく、つまらないらしい

248名無しさん:2009/10/10(土) 23:38:38 ID:dp0lxQIs0
もう思いっきり強キャラ化して欲しい、他キャラ使いぼっこぼこにしたい

249名無しさん:2009/10/10(土) 23:41:33 ID:338jd8NU0
もう俺以外のジン使いは消えればいい俺がジンだ

250名無しさん:2009/10/10(土) 23:44:36 ID:UPhQPAOM0
いや俺がジンだ

251名無しさん:2009/10/10(土) 23:47:15 ID:OQWhmpAI0
>>248
こういうのがいるから荒れるんだよ

252名無しさん:2009/10/10(土) 23:50:21 ID:/rkoKC1oO
ジンは強い技の押しつけが楽しいのに全部取られちゃったなー

JBとか少しは調整も必要だと思ったけど

カイとは別のスタイルでギルティにいてもよかったと思ったのに
今回の調整で段々カイのパクリしてるから最悪だなー

253名無しさん:2009/10/10(土) 23:52:15 ID:pw9n5VqU0
おお、空波動青リロカイみたいになってるのか、面白そうだなー

254名無しさん:2009/10/10(土) 23:56:55 ID:swNbuigw0
>>248
ここでそんなこといったら図星つかれたジンが顔真っ赤にしちゃうよ

255名無しさん:2009/10/11(日) 00:07:10 ID:.uJqLL2I0
本当にGGXX/やスト4みたくスタンダードが強いと文句を言う奴が多いんだな
操作が苦手な俺としてはスタンダードキャラが強くないと勝てないのに

256名無しさん:2009/10/11(日) 00:14:19 ID:/tsANrLc0
スト4も全国大会はゲテモノキャラばっかり結果だしてるじゃない
大本命サガットやリュウは優勝できてない

257名無しさん:2009/10/11(日) 00:27:51 ID:e4G5pJEY0
CTジンもそうだよな〜
三強とそれなり(他キャラより)に戦えて不利キャラが居ないって言われて
期待されてたけど二回戦目で全滅だっけ

258名無しさん:2009/10/11(日) 00:29:23 ID:93zOJRl.0
ヨーガヨガヨガヨガ

259名無しさん:2009/10/11(日) 00:30:58 ID:NOvJECOUO
闘劇決勝じゃ誰もリュウサガット使いがいなかったな

260名無しさん:2009/10/11(日) 00:35:04 ID:lS60ccgg0
こっちは結局公式大会も闘劇も優勝はアラクネだけどな

261名無しさん:2009/10/11(日) 00:36:09 ID:DZ7dXVc.0
アラクネってスタンダードだっけ?

262名無しさん:2009/10/11(日) 00:43:05 ID:lS60ccgg0
強キャラゲーって言いたいだけだよ

263名無しさん:2009/10/11(日) 01:00:37 ID:jdiWZvaw0
JC打点がかなり高いみたいだから、ラグナやタオのJCような使い方は無理っぽいぞ
ヒットしたとしても追撃方法がかなり限られてるし

264名無しさん:2009/10/11(日) 01:02:53 ID:dU663e3M0
もういいよジン弱キャラで
正直いままで他キャラを死体殴りしすぎて
困ってたんだ。弱キャラならテイガー並に許されるよ

265名無しさん:2009/10/11(日) 01:09:03 ID:RdSTXUVEO
>>256
卑下しているつもりは全くないけどスト4みたいな差し合いゲーとコンボゲーは違うからねぇ

266名無しさん:2009/10/11(日) 01:31:04 ID:FTUfS6FYO
ジンスレ住人の凄いところは、やれること減って弱体化したのがジンだけかのような書き込みが大量なところだな
元3強カルルノエルも相当やれること減ったし散々な状態なのは完全スルー

267名無しさん:2009/10/11(日) 01:37:47 ID:jdiWZvaw0
>>266
ジンスレでジンだけの話ししてて何が悪いんだ?
煽りたいだけなら2chでも行ってろ
しかもノエルもカルルも新技や新コンボルートの話題で盛り上がってるじゃねーか

268名無しさん:2009/10/11(日) 01:46:36 ID:HqT5B6McO
やれることが一気に減った上に、
第一回のロケテからほとんど変わってないんじゃ盛り上がらないのも仕方ない

269名無しさん:2009/10/11(日) 01:55:31 ID:/tsANrLc0
火力とか判定は弱くなったけどいろんな要素が追加されまくってやれることが増えてるならまだいいけど、
単純にやれることが減っただけじゃお通夜みたくなるのはしょうがないよなぁ

270名無しさん:2009/10/11(日) 02:03:09 ID:2j7CKaxQO
むしろ新技のせいでやれること減ったもんな………

271名無しさん:2009/10/11(日) 02:11:17 ID:vS.gxZVMO
高度のあがったC霧槍で何かネタが出来るに違いない

272名無しさん:2009/10/11(日) 02:12:03 ID:jdiWZvaw0
紅蓮やレイドは暴発防止のためかコマンドが変わったけど、雪花は変わんないのかな
むしろどうせ浮かせる以外に用途は無いんだから、近接ヒット時はエリアルにもってける別の技にしろよ

273名無しさん:2009/10/11(日) 02:12:32 ID:OZdUdwAk0
CTで5B、5D、JB、B無双封印プレイやってみたんだが

結構強いな、舐めプと思われたのかその後切断されまくったが

274名無しさん:2009/10/11(日) 03:49:57 ID:UehmesSgO
まぁサーファーは対戦したくないわな

275名無しさん:2009/10/11(日) 05:48:29 ID:HqT5B6McO
裂氷からの追撃も結局できないまま?
ラグナのベリアル楽しそうでいいね
雪風とか開発者まじしんでくれ

276名無しさん:2009/10/11(日) 06:01:57 ID:yD65DUPQ0
ストーリー重視のキャラ設計となっております

277名無しさん:2009/10/11(日) 06:25:17 ID:Sxe8saT.O
>>275
池袋ロケテでは中央で吹雪のみ、端でB拾い可だったけど荻窪どうなんだろね

278名無しさん:2009/10/11(日) 08:08:25 ID:qCfEi7ss0
久しぶりにジンスレ来たが、ロケテ段階で葬式してるのを見ると、改めて
なんだかんだBBって格ゲー初心者いっぱい取り込んだんだなぁーって思う

279名無しさん:2009/10/11(日) 08:10:11 ID:HqT5B6McO
ロケテ段階でこれなんだろ
初心者は黙ってろ

280名無しさん:2009/10/11(日) 08:32:51 ID:hTbgqvao0
ロケテ段階だからネガるのは確かなんだが・・・同じ内容の愚痴何度もこぼしすぎなのは確か。これじゃ笑われるのも無理ない
しっかりした内容のアンケは出したんだろうな?

281名無しさん:2009/10/11(日) 08:54:31 ID:FTUfS6FYO
>>279
……え?

282名無しさん:2009/10/11(日) 09:17:07 ID:e4G5pJEY0
>>280
ロケテ行かないでこのスレの情報で判断してる人が多いからじゃない?俺もその一人だったし
目立つのは弱体化部分だけ、期待のJCや波動もよく分からん状態
かといって新しい発見の報告も無い
ジンスレ住民は不安なんです

283名無しさん:2009/10/11(日) 10:23:33 ID:XtjeSU8cO
純粋な疑問
そんなにジンのマイナス意見出るのが許せない?
STG健在のラムダですらネガネガされてんのにおかしな話だ

284名無しさん:2009/10/11(日) 10:55:35 ID:/33fSC8k0
他キャラはなんだかんだでいろいろ発見されてコンボ伸びる気配があるけど
ジンはスタンダードであるがためにダメージって意味の伸びは期待できない
(てか実際現実的じゃない始動技でしかダメージ伸びてねーし)
あげくに今まで要になってた部分が厳しい弱体化して立ち回りもあやしいとくりゃ
ネガりたくもなるだろさすがにw

285名無しさん:2009/10/11(日) 11:11:01 ID:.uJqLL2I0
GGXX/が大嫌いな人種が文句つけに来てるだけだろ
そんなにスタンダードが高性能になるのが嫌なのかって気分にもなる
そうでなくても面白みが現在見えない状況なのに(ラグナは面白そうなのに)

286名無しさん:2009/10/11(日) 11:14:09 ID:.STOE7nQ0
強キャラだったくせに現状維持を望むからぶっ叩かれんのかと

287名無しさん:2009/10/11(日) 11:26:05 ID:XtjeSU8cO
ああ、個人的な恨みか。
そんなのでキャラ叩いて恥ずかしくないのかね?

288名無しさん:2009/10/11(日) 11:26:12 ID:hZrZ81Uc0
チンパンジンに餌を与えないで下さい

289名無しさん:2009/10/11(日) 11:29:24 ID:XtjeSU8cO


290名無しさん:2009/10/11(日) 11:31:03 ID:4X7ReYdgO
初めて覗いたけどここ一体何のスレだよw

したらばにいるジン使いはカスばっかりってのは、噂通りだなぁ^^

291名無しさん:2009/10/11(日) 11:34:47 ID:vS.gxZVMO
ライブラがなくなったから立ち回りでライブラ削ってプレッシャー掛ける楽しみもなくなった

みんな反確の技振って当たり前の様にRCするだけ

前作よりさらにテンプレ行動

292名無しさん:2009/10/11(日) 11:36:36 ID:e4G5pJEY0
消しゴムのカスだってまとめれば練り消しになるんだぜ
みんなで今こそ練り消しになるときだ

293名無しさん:2009/10/11(日) 11:39:34 ID:/o37U.620
>>285
他キャラが面白そうとか言ってるんだったらキャラ替えすればいいんじゃねw
スタンダードキャラはジンだけじゃないよ
ラグナ、ライチ辺りも性能的にはスタンダードキャラだよ。

俺は新JCは普通に強いと思うし、相手の行動に対応する性能は落ちてないから結構戦えると思うけど…
押し付け弱くなってるのは全体の傾向だからなんともいえないけど、前より丁寧に動くことを要求される感じはする

294名無しさん:2009/10/11(日) 11:50:08 ID:Rt.dchxU0
ここで書いてる奴って全員ネタだろ・・・?
な、そうなんだろ・・・?
マジレスしてる奴なんて独りも居ないんだろ・・・?

295名無しさん:2009/10/11(日) 11:50:42 ID:me.C99Q.0
自分で判断しろ

296名無しさん:2009/10/11(日) 11:56:07 ID:Rt.dchxU0
自分で判断しろキリッ!

297名無しさん:2009/10/11(日) 12:10:44 ID:.STOE7nQ0
ttp://www.youtube.com/watch?v=3O3QLAm9UYY&feature=related

1:12秒あたりだけどやっぱ雪華陣からめたコンボはダセーな

298名無しさん:2009/10/11(日) 12:20:56 ID:XtjeSU8cO
ノエルもラムダも弱体化言ってるけど、コンボ格好良いだけマシだなー

こりゃネガりたくもなるか

299名無しさん:2009/10/11(日) 12:31:54 ID:e4G5pJEY0
ラグナスレでジンが盛り返したってあるけど
他キャラ使いからみりゃマシな方なんかな

300名無しさん:2009/10/11(日) 12:33:21 ID:q50ywB2A0
ハクメンがじわじわ弱体の予兆が来たらしいが

301名無しさん:2009/10/11(日) 12:40:23 ID:CXZVCt5Q0
プライマー削りやすいし、強さだけなら結構上の方なんじゃない?
個人的には最弱キャラでもいいから動かしてて楽しい方がいいけど

302名無しさん:2009/10/11(日) 12:48:25 ID:XtjeSU8cO
隣の芝生は青く見える状態>他キャラ使い

303名無しさん:2009/10/11(日) 12:55:38 ID:me.C99Q.0
>>302
結局はそれだな

304名無しさん:2009/10/11(日) 12:58:15 ID:LbZ.Xjv60
いや同じ構成になりがちな登りJBコンより、雪華陣コンボの方がカッコいいやろ
6Bからの繋ぎがダサイが、5Cからだと美しさのあまり失禁するレベル。
CSは雪華陣もう少しコンボに組み込みやすくなってるといいんだけど

305名無しさん:2009/10/11(日) 13:04:42 ID:vS.gxZVMO
メルブラやり込んでる人に連打で勝てる気がしない

306名無しさん:2009/10/11(日) 13:07:58 ID:me.C99Q.0
猿のように2Aペシペシしまくってるからな、勝てる気がしない

307名無しさん:2009/10/11(日) 13:28:11 ID:XtjeSU8cO
新コンボ何それおいしいの&現存コンボ減少。
ダメージソースはちょっと格好悪いコンボ。
これだけでネガネガできる気がする(´・ω・`)
ロケテだから先はあるはずなんだけど…んー

308名無しさん:2009/10/11(日) 13:39:31 ID:vS.gxZVMO
ジンでコンボムービー作れって言われても面白い事は出来ない

309名無しさん:2009/10/11(日) 13:52:10 ID:OZdUdwAk0
そもそもBBでコンボムービー自体面白くない

310名無しさん:2009/10/11(日) 14:18:26 ID:jdiWZvaw0
>>307
ロケテ3回行ったけど、重要視されてるところは蔑ろにされて、どうでもいい部分ばかりが微調整されている現状だからね

[コンボパーツ]
超近接:雪花
近接:3C>2B>C>エリアル

[〆技]
Cムソウほぼ一択
当てられない場合は3C

ほんとこれだけでほとんど語れてるんじゃないかな。
画面端ならB吹雪やD技でアクセントをつけれるんだろうけど。
でも結局はいかにCムソウを当てるルートに持っていくか、ってなってワンパなコンボになりそう。
空中波動後移動できるのは嬉しいけど、むしろ前作の硬直が異常過ぎた。
地上C波動も前作の仕様の方が状況によって使い分けれて良かった。

311名無しさん:2009/10/11(日) 14:49:28 ID:XtjeSU8cO
>>310
orz

312名無しさん:2009/10/11(日) 16:34:14 ID:8N2OzYiQO
心配するなよぉ、大半以上のキャラはつまらない調整になってるから!ジンだけじゃないから!

313名無しさん:2009/10/11(日) 16:38:42 ID:jdiWZvaw0
>>312
余計ダメだろ
各キャラ使いがそれぞれ満足するようしっかり吟味しなきゃ

314名無しさん:2009/10/11(日) 16:45:19 ID:vS.gxZVMO
新技でフロストジャベリン追加しないかな

315名無しさん:2009/10/11(日) 17:00:31 ID:XtjeSU8cO
調整の意図が…わからない…

316名無しさん:2009/10/11(日) 17:01:38 ID:OZdUdwAk0
粘着プレッシャー型から
完全なバッタ、待ちの迎撃型へ

崩しがないから劣化カイだな

317名無しさん:2009/10/11(日) 17:03:42 ID:F2UcSiTwO
誰か4Dくれよ!って書いてきてよ

318名無しさん:2009/10/11(日) 17:06:49 ID:LbZ.Xjv60
A、B無双は今のままで、C無双をスケボーみたいにして下段してほしい

319名無しさん:2009/10/11(日) 17:07:42 ID:LHiJaFM.0
>>318
STG対策の一環だからC霧槍はそのままだろうな

320名無しさん:2009/10/11(日) 17:12:08 ID:OZdUdwAk0
25%で霧槍のフェイントとして
足場だけ突撃させて自分はその場に待機とかつけて

321名無しさん:2009/10/11(日) 17:20:11 ID:A2WX/HGoO
霧槍さん頑張って!みたいな感じか

322名無しさん:2009/10/11(日) 17:20:27 ID:VFd9OxvQO
霧槍さんがんばって

323名無しさん:2009/10/11(日) 17:24:56 ID:HqI.WNVw0
>>297
これ見たけど、5C早すぎだろwww
2Bも結構早く見えるな、5Cここまで早いとは思わなかったわ

324名無しさん:2009/10/11(日) 17:43:56 ID:XtjeSU8cO
発生持続凍結時間が纏めて短縮って感じだね
2D高速化と5C超高速化が…やっぱり、わけわからないけど

325名無しさん:2009/10/11(日) 17:44:59 ID:6qBKnOFc0
5C連発してきめええええとかで賑わってたな今回のロケテ

326名無しさん:2009/10/11(日) 17:46:34 ID:LbZ.Xjv60
バッタJCが美しくない・・・

327名無しさん:2009/10/11(日) 18:16:29 ID:e4G5pJEY0
バッタ
 ↓
トノサマバッタ
 ↓
仮面ライダー
 ↓
仮面
 ↓
白面
 ↓
ジン

納得できない

328名無しさん:2009/10/11(日) 18:22:26 ID:LDuXvwQE0
トノサマバッタと凍結の力を宿したヒーロー、ジン・キサラギ見参

329名無しさん:2009/10/11(日) 18:33:56 ID:Ithg4oA.0
単純にさ
今回のB霧槍に使いどころあるの?
報告だけ見てると完全死に技にしか思えないんだけど

330名無しさん:2009/10/11(日) 18:43:53 ID:6PZ1oqMQO
テイガー相手の空コン〆ならBサーフの方がいいんじゃね
ただそれだけ

331名無しさん:2009/10/11(日) 18:44:06 ID:6PZ1oqMQO
テイガー相手の空コン〆ならBサーフの方がいいんじゃね
ただそれだけ

332名無しさん:2009/10/11(日) 18:46:27 ID:6PZ1oqMQO
二重になってもうた・・・・

333名無しさん:2009/10/11(日) 19:00:26 ID:4uT22CYM0
ヘルズ1段止めみたいに状況有利だったらねー

334名無しさん:2009/10/11(日) 19:03:55 ID:XtjeSU8cO
凍結は最速解凍=タイミング一定で間違ないよね?
もしそうだったら、何かネタもあるのかなー

335名無しさん:2009/10/11(日) 19:06:20 ID:fTnYtRqA0
>>333


         |                ||
         |     /    ヽ  ::::   ||
         |   =(  )=(  )=:::  ||
         |     ,,ノ(、_, )ヽ、,,  :::  ||   は?
         |      ,;‐=‐ヽ   .:: :  ||
         |      `ニニ´  .::::   ||

336名無しさん:2009/10/11(日) 19:37:16 ID:93zOJRl.0
ヘルズ一段目で状況有利とか頭湧いてんの?w

337名無しさん:2009/10/11(日) 19:41:22 ID:fTnYtRqA0
まあガード時じゃなくてヒット時の1フレ有利を言いたいんだろうけど

338名無しさん:2009/10/11(日) 19:42:43 ID:HE17rZlk0
ジンで1f有利とったところで何が起こるの?

339名無しさん:2009/10/11(日) 19:42:47 ID:jCtv5mm2O
多分ヘルズ一段止めに反撃しようとしたらディバイダーでchもらった人でしょ

340名無しさん:2009/10/11(日) 19:49:29 ID:tHPT8bVEO
ラグナ側4フレ不利

341名無しさん:2009/10/11(日) 19:50:12 ID:b2QBSHegO
やれる事が少なくなったってゆうか出し得感と押し付けが強かった技が減ったけどしっかり振り方覚える楽しさはある
登りJBが当たってコンボに行けたとか普通に考えてヤバイしなw
使いやすさは変わらん、勝てなくなっても知らんけど使いやすく強い=クソキャラだしokだよなw
人によってタイプが変わるキャラだと思った

342名無しさん:2009/10/11(日) 19:53:06 ID:b2QBSHegO
あとC早いけど単発確認出来ないしBムソウがCになっただけ
凍結も状況見てコンボか補正切りか暴れ潰しって感じで良いよ

343名無しさん:2009/10/11(日) 19:56:45 ID:OZdUdwAk0
昇りJBからコンボとかテイガー相手にくらいしかつかわねーだろ
昇りJBをコンボに使うことはあるけどよ

というか使いにくくて弱いキャラも糞キャラだろ

344名無しさん:2009/10/11(日) 20:13:11 ID:XtjeSU8cO
本稼働このままだったらBBやめようかな。
ツバキやノエルの技エフェクトは格好良いのにジンはコンボ格好悪くなるし、下方修正されてるし。
他キャラは特に使う気もないし…残念。

345名無しさん:2009/10/11(日) 20:14:15 ID:LbZ.Xjv60
コンボって昇りJBコンできなくなっただけだろ
昇りJBコンカッコ悪いから別にいらんなぁ

それより立ち回りがバッタっぽくなったのが痛い。

346名無しさん:2009/10/11(日) 20:17:41 ID:vS.gxZVMO
>>344
ナカーマ

347名無しさん:2009/10/11(日) 20:21:48 ID:jCtv5mm2O
雪風カッコいいだろ!
3〜4回当たれば相手は死ぬんだぞ!

348名無しさん:2009/10/11(日) 20:29:13 ID:vS.gxZVMO
自分結構2CのJCをコンボや立ち回りに使ってる事に気づいた

次回作で消されたのが信じられない

JC出来る技が豊富にあるのがジンの強みであり楽しみではなかったのか…

349名無しさん:2009/10/11(日) 20:46:12 ID:.uJqLL2I0
ジンは強いと多くなるから弱くしろって意見には腹が立つ

350名無しさん:2009/10/11(日) 21:03:56 ID:rWWIonkM0
初心者でも勝てるキャラはクソ
初心者でも戦えるキャラはいい

初心者同士なら勝てるキャラってのはまた別だが(テイガーとか)

351名無しさん:2009/10/11(日) 21:09:16 ID:tHLHrmIk0
自虐する奴まじうぜえ。どっか行けや
お前らがいるから攻略する奴やる気なくすんだよ
ツバキのおっぱいの張りすごいね
固い軍服を持ち上げる弾力を、ジンは氷の眼差しで捕らえ続けていた
股間の盛りは手で隠した

352名無しさん:2009/10/11(日) 21:21:26 ID:XtjeSU8cO
現在の調整で自虐自虐言えるとは強者だな、と。

353名無しさん:2009/10/11(日) 21:27:10 ID:hTbgqvao0
とりあえず>>351は攻略しなくていいってことだな

354名無しさん:2009/10/11(日) 21:28:29 ID:z47h9Tr.0
さっさとやめれば?
君はお手軽で強くしたいような感じだしw

355名無しさん:2009/10/11(日) 21:38:32 ID:/ZFKTJJo0
このスレにお手軽に勝てる奴いるのかなぁ〜、ヘタレぞろいだから無理なきがするりゅりゅ

356名無しさん:2009/10/11(日) 22:00:10 ID:XtjeSU8cO
不満が出ない調整なんて無いと思うけどね
そんなに愚痴を見たくなければ、不特定多数の集まる場所は避けた方が良いよ

357名無しさん:2009/10/11(日) 22:01:16 ID:e4G5pJEY0
>>351
テイガースレに居た奴かw
ツバキの雑談スレにでも行けw
俺が相手してやる

358名無しさん:2009/10/11(日) 22:19:34 ID:XtjeSU8cO
他キャラのスレでも改善案沢山出てるね(アンケ送るのかな)
まだロケテなんだから、具体的に改善してほしいところとか纏めてみる?

359名無しさん:2009/10/11(日) 22:29:10 ID:SHXX.1K6O
俺ジン使いだけどこのスレ見てるとジンもっと弱くしろって思う!不思議!

360名無しさん:2009/10/11(日) 22:51:37 ID:jdiWZvaw0
>>345
Bムソウが絡んでたコンボも軒並みできなくなってるっての
しっかり調べてから発言してくれ

361名無しさん:2009/10/11(日) 22:51:48 ID:OZdUdwAk0
今度PS3でジンスレの部屋でも作ってみるか

362名無しさん:2009/10/11(日) 22:56:18 ID:Ithg4oA.0
出来るけど状況不利にってことじゃないのBムソウは
実質封印されたようなもんだけど

363賢者:2009/10/11(日) 23:13:31 ID:vS.gxZVMO
イカルガの英雄よ…何かお困りの様子じゃな?

どれどれ一つだけ純粋な強化をつけてやろうか
さて、どれにするかね?


・セッカジンのコマンド変更(全キャラに入る様に)

・波動の硬直減少

・5Dが必殺技キャンセル可能に

・Bムソウでダウンが取れる様に

・当て身のダメージを半分にして25%技に

以上じゃ!

364名無しさん:2009/10/11(日) 23:18:14 ID:e4G5pJEY0
4つ目

365名無しさん:2009/10/11(日) 23:23:20 ID:jgbAOeUQO
俺も4つ目
セッカはコマンド変更じゃなくて超近距離じゃなくても入るくらいリーチがつくって仕様ならそっちでもいいかも

366名無しさん:2009/10/11(日) 23:24:35 ID:SHXX.1K6O
雪華が本田の張り手みたいに謎の前進をすればいろいろ解決する

367名無しさん:2009/10/11(日) 23:25:33 ID:hOXhord.O
ここは愚痴を書き込むスレじゃありません

改善して欲しいことがあるならアンケに書いてください
最近のジンスレは見るに耐えない

368名無しさん:2009/10/11(日) 23:26:41 ID:Ithg4oA.0
じゃあ見るなよ

369名無しさん:2009/10/11(日) 23:31:16 ID:HqT5B6McO
じゃあ何を書き込みスレなんだろうな

370名無しさん:2009/10/11(日) 23:31:23 ID:hOXhord.O
>>368

小学生でつか?^^;

371名無しさん:2009/10/11(日) 23:32:54 ID:TjYGNIYwO
とりあえず、無駄に人口が多いんだからさ。チンパンはチンパンらしく今上がってる情報で妄想しとけば?

372名無しさん:2009/10/11(日) 23:37:17 ID:vS.gxZVMO
とりあえずみんなBムソウでダウンが取れれば大満足なのかな?

373名無しさん:2009/10/11(日) 23:37:32 ID:93zOJRl.0
ここチンパンスレだろ?

374名無しさん:2009/10/11(日) 23:49:57 ID:z47h9Tr.0
Cムソウもダウン取れないようにすればいいじゃないの

375名無しさん:2009/10/11(日) 23:54:03 ID:tHLHrmIk0
>>373
ウキーッ!ウキキーッ!(ちがいます)

376名無しさん:2009/10/11(日) 23:57:06 ID:.uJqLL2I0
少しでも強くしろと書くと全部自虐と言いたいだけの奴らには言わせておけばいいさ
どうせそいつらは実際にBBをやりはしないんだし

377名無しさん:2009/10/11(日) 23:57:41 ID:jdiWZvaw0
>>361
いいね

ロケテ時点のジンで十分だろ自虐すんな勢 vs 糞調整すぎる勢

で戦いたい
どうもアンチの発言は「ホントにジン使ってんのか?」って発言が多いからな

378名無しさん:2009/10/11(日) 23:58:19 ID:jdiWZvaw0
アンチってのは前者の方ね

379名無しさん:2009/10/12(月) 00:02:53 ID:56lhfW2c0
第一回ジンスレ大会
〜こんなんでこの先生きのこれるの?〜

380名無しさん:2009/10/12(月) 00:06:39 ID:fhvAMX4Y0
溜息と乾いた笑いしか出ねぇ。
こんな奴らと同じキャラ使ってんのか。

381名無しさん:2009/10/12(月) 00:07:24 ID:18pMfFQs0
ジンスレかと思ったらジンスレだった
ウキー!!自虐ウキキー!!ウキッ!!弱体ウキキッ!!

382名無しさん:2009/10/12(月) 00:15:34 ID:gjcRNQnYO
まぁ自虐だろ
中にはまともな意見言ってるやつもいるんだろうけど、そいつが見えないくらい自虐がひどい

383名無しさん:2009/10/12(月) 00:15:43 ID:l2/AjeeI0
溜息と乾いた笑いしか出ねぇwwwwwwwwwwww

384名無しさん:2009/10/12(月) 00:17:27 ID:TGHxTKrs0
ジン始めから詰め込みすぎたな
近作で始めて25%技追加だったら調度良かったはず

385名無しさん:2009/10/12(月) 00:23:30 ID:e8X4ATfk0
いつものジンスレで安心した

386名無しさん:2009/10/12(月) 00:28:06 ID:EgNVgZxs0
おらなんだかワクワクしてきたぞ

387名無しさん:2009/10/12(月) 00:32:39 ID:Rn431fxY0
とりあえず強化要望を出して強化される事を願うだけだ
製品版では本当の意味で自虐なんて出来ないようになればいい

388名無しさん:2009/10/12(月) 00:34:37 ID:l2/AjeeI0
>>382
自分で判断できないくせに自虐とか言っちゃうあたりが香ばしい

389名無しさん:2009/10/12(月) 00:39:43 ID:fhvAMX4Y0
強化なんてされなくていいから、ジンの話題でまともに話し合えるスレが欲しい。

390名無しさん:2009/10/12(月) 00:42:42 ID:.Z7Ihfzw0
ジンの話題を出すことそれ即ち
荒れるってことだからな

391名無しさん:2009/10/12(月) 00:44:18 ID:56lhfW2c0
mixi行けばいいと思う

392名無しさん:2009/10/12(月) 00:46:06 ID:e8X4ATfk0
>>389
ジンについてまともに話し合える友達作ればいいと思うよ

393名無しさん:2009/10/12(月) 00:49:14 ID:fhvAMX4Y0
垢持ってないぼっちだし、BBやってる唯一の友達はライチ使い(notガチ勢)
明日ロケテ行って一人で研究してくるわ!

394名無しさん:2009/10/12(月) 01:00:17 ID:56lhfW2c0
ラーメンおごってくれるなら次郎で待ち合わせしようぜ!

395名無しさん:2009/10/12(月) 01:07:29 ID:BnFmA2.c0
一部の技が弱体化しました+一部の技が強化しました=全体的に強くなりました
なんでこれで納得出来ないのかがわからない

396名無しさん:2009/10/12(月) 01:09:12 ID:l2/AjeeI0
>>395
弱体化したところ、強化されたところ、なぜ全体的に強くなったと判断したのか
の三つを書いてくれなきゃ意味が無い

397名無しさん:2009/10/12(月) 01:18:33 ID:BnFmA2.c0
>>396
JCと5Cが強いです。つまりはそういうことです

398名無しさん:2009/10/12(月) 01:22:23 ID:.Z7Ihfzw0
でそれが現在のジンと比較して
どう問題ないの?

399名無しさん:2009/10/12(月) 01:29:56 ID:qKgGHQUsO
冗談でも笑えない酷さだな

400名無しさん:2009/10/12(月) 01:35:14 ID:72Xsk4xg0
チンパン語でおk

401名無しさん:2009/10/12(月) 01:43:47 ID:AtrizGmEO
アク禁マダー?

402名無しさん:2009/10/12(月) 01:45:51 ID:l2/AjeeI0
誰か>>397にフォローしてやれよ

403名無しさん:2009/10/12(月) 01:47:14 ID:BnFmA2.c0
すいません・・・ジン弱いっす。アンケートに書きなぐってきます

404名無しさん:2009/10/12(月) 01:48:27 ID:oaBerdEo0
まだおとかKYの天罰みたいな技が欲しい

405名無しさん:2009/10/12(月) 01:50:13 ID:56lhfW2c0
原始ジンだからしょうがない

406名無しさん:2009/10/12(月) 01:51:40 ID:l2/AjeeI0
>>404
ダウン取れる技が3CかC竜巻しか無いし(一応D昇竜とD竜巻もあるし)
C竜巻は即受身可だから、あんまりいらないと思う

407名無しさん:2009/10/12(月) 01:52:11 ID:l2/AjeeI0
×あるし
○あるけど

408名無しさん:2009/10/12(月) 01:53:02 ID:.Z7Ihfzw0
3Cキャンセルダウン追い討ちとか

409名無しさん:2009/10/12(月) 01:57:18 ID:oaBerdEo0
要らないけど、追加されてカッコイイなら使う
エリアル凍結>地上ガト3C〆の後とかに使ってみたいわ

410名無しさん:2009/10/12(月) 02:01:17 ID:56lhfW2c0
実はあるんじゃね?
まだおと天罰も表記されてなかったっしょ

411名無しさん:2009/10/12(月) 02:02:11 ID:l2/AjeeI0
22Dで凍結引き起こしの状況重視か、Bムソウでダメをとっていくか、
とかって使い方ができたら戦い方の幅が広がっていいんだけどね。
JBコン無くす代わりにこういう変更が欲しい。

412名無しさん:2009/10/12(月) 02:17:06 ID:JKjh2A6E0
いらないだろ
起き攻めっていう概念を無くそうとしてるこのシリーズで
ダウン引き起こし技はあまりつけるべきではないと思う
まぁ天罰系ならありかも

413名無しさん:2009/10/12(月) 02:43:50 ID:mdviJPYUO
この会社ギルティに比べて純粋な戦いでの楽しさを追求してないから
隠し技とかはないと思うよ

隠しボイスとかならありそう

414名無しさん:2009/10/12(月) 02:46:11 ID:qKgGHQUsO
ハイダー アストラル エトセトラ

415名無しさん:2009/10/12(月) 03:39:27 ID:haw4RqjM0
雪花コンカッコいいじゃん

416名無しさん:2009/10/12(月) 04:01:58 ID:72Xsk4xg0
何がカッコいいかなんて人によるしね

417名無しさん:2009/10/12(月) 07:53:13 ID:fjaxPjvgO
強化要望すら自虐自虐言いたがる工作員は放置。
現状の酷いジンで納得しろってのを押し付けてるようにしか見えない。
まあ、強化改善案出すなりそれを元にアンケ出すなりすれば良いな。
現状で納得しろ愚痴言うななんて無理な話。

418名無しさん:2009/10/12(月) 08:06:37 ID:c.1szzRg0
ここで愚痴吐くのがうざいんだよ
攻略したい奴が何か書いても「ジンよわいよ・・・」的なレスで流される
よわいのを踏まえた上で攻略したいんだよ。おめーの自虐なんて見たくないんだよ
ジンの性能に文句ある奴は愚痴スレで仲良くやってくれや

419名無しさん:2009/10/12(月) 08:10:49 ID:TGHxTKrs0
いやコンボがしたいなら素直に他キャラ使った方がいいじゃないの?
JBバッタコンは削除でいい

420名無しさん:2009/10/12(月) 08:33:23 ID:v92DVg8Q0
いつまでも前作引きづってるんだったら、新作やらないで家庭用のネット対戦ずっとやってればよくね?

キャラが弱くなって愚痴ってるくらいならキャラ替えすれば良いのに、
なんでそこまでジンに固執してるんだろ

このスレで嘆いてることに関しての代用は、もういくらでもできてるのに
いつまでも同じ会話ループしててどうするんだろうねぇ

自分の使ってるキャラ最強じゃなきゃダメなの?

421名無しさん:2009/10/12(月) 08:44:37 ID:eM6vm9y20
むしろ最弱でもかまわんよ
だからなんか面白そうな新要素をくれ

422名無しさん:2009/10/12(月) 09:20:48 ID:qKgGHQUsO
>攻略したい奴が何を書いても
そんな奴いたか?

ジンを使ったこと無さそうな、まるで的外れなこと言う奴はいるが

423名無しさん:2009/10/12(月) 09:24:26 ID:fjaxPjvgO
まだロケテなのに、愚痴はダメ改善要望するのもダメ自虐消えろ!
さすがにおかしいだろ。

424名無しさん:2009/10/12(月) 09:29:37 ID:P7meyW2w0
最弱でもいいかもな
今まで量産されたジン使いと面食いの腐が消えるから

425名無しさん:2009/10/12(月) 09:30:29 ID:xu6Zu9sQO
おいお前らの後ろでジンが何か氷作ってるぞ

426名無しさん:2009/10/12(月) 09:34:15 ID:fjaxPjvgO
最近「ジンが自虐〜」と抜かす奴は大抵が他キャラ使いの荒らしだった。
つまり、無視して改善案纏める方が得策。

427名無しさん:2009/10/12(月) 09:34:54 ID:mdviJPYUO
…この件何かに似てると思ったらあれだよ
ACジョニー使ってる人の愚痴にそっくり
ジンとジョニーは武器やモーションまでそっくり

428名無しさん:2009/10/12(月) 09:41:42 ID:ZPTw6IEoO
強いキャラがマイルドになって弱いキャラが強化されるのは当然なのにぬ

429名無しさん:2009/10/12(月) 09:45:57 ID:l2/AjeeI0
とりあえず携帯はsageることから覚えなさい

430名無しさん:2009/10/12(月) 09:51:05 ID:l2/AjeeI0
ラグナはほんと理想の調整だよなー
今までできたことはほとんどできるまま、でも火力が高すぎたところは調整
んでもって新技で新たなコンボルート追加

431名無しさん:2009/10/12(月) 09:55:37 ID:56lhfW2c0
「「新」」必殺技があればもう少し盛り上がったのに

432名無しさん:2009/10/12(月) 09:58:39 ID:mdviJPYUO
キラージョーカなんて技はいかがでしょうか?

433名無しさん:2009/10/12(月) 10:08:06 ID:2EMI8BZ6O
25%技で青キャンと同じ性能ならジョーカーでも欲しい
むしろ付いたら歓喜

434名無しさん:2009/10/12(月) 10:13:09 ID:AoBkb98gO
いやジャックハウンドだろww
どっからでもダウンとれちゃうよみたいな

435名無しさん:2009/10/12(月) 10:16:43 ID:56lhfW2c0
25%消費で霧だして、ついたら昇竜ガー不でch扱いにすればいい

436名無しさん:2009/10/12(月) 10:19:50 ID:fRXbrFZ2O
お前らmixi見たほうがいいよ
実際ジンはロケテでそんなに負けまくってたか?

他キャラはもっと酷い調整あるし、むしろかなり優遇されてる今みたいに出来ないのは当然だから新しい方法探そうよ
同じジン使いとして恥ずかしいよ

437名無しさん:2009/10/12(月) 10:25:27 ID:l2/AjeeI0
>>436
そりゃ操作にクセの無いスタンダードキャラだもん
ロケテなんかで猛威をふるいやすいのはご愛嬌
コンボもほぼ出尽くしてるだろうし(といっても前作の流用だけど)

>新しい方法探そうよ同じジン使いとして恥ずかしいよ
そう思うならそういう発言を自分ですればいいじゃん

438名無しさん:2009/10/12(月) 10:28:48 ID:TGHxTKrs0
>>431
そんなに新要素求めるなら、素直に新キャラ使えば?
アークは新作で、新キャラ用意してくれてるんだし
君が調整するとBBはジン一人使えば全て事足りる。
ジンばかりの対戦になりそうだねw

ジンは必殺技の数は多いし、全て揃ってるから。
既存技の雪華前に少し前進するとか、空中波動の後に制御可能とか調整入れてくので十分すぎるなぁ

439名無しさん:2009/10/12(月) 10:32:57 ID:oaBerdEo0
雪風の存在薄いな

440名無しさん:2009/10/12(月) 10:37:23 ID:GhywL5lI0
信じる信じないは自由とまず断っておく。
最初から言っておくけどラグナ使いです。

このスレの内容、所謂有名プレイヤーに超馬鹿にされてたぞ。
確かにここ150レスの内容はひどいと思う。
弱い弱い言うのは事実であれば別に問題ないと思うけど
他キャラはいいな〜とか、そういうのはダメだろ。
B霧槍でダウン取りたければそれこそCTやってろ、て話だろ?
ノエルだって軒並み既存コンボ削除なんだよ?
ジン「使い」を称するなら新しいコンボとか連携とか考えるのが普通な気がする。

以上、戯言でした。

441名無しさん:2009/10/12(月) 10:38:04 ID:svsJ4IqUO
俺は弱い強いより操作して面白くなる新要素が欲しいぜ
新しいコンボルートとか言われてたけど、まだおみたいな奴とか
火力減になっていいから

442名無しさん:2009/10/12(月) 10:41:00 ID:svsJ4IqUO
>>440
新しいコンボとか連携あるならホント嬉しい
でもないっぽいんだよな・・・

443名無しさん:2009/10/12(月) 10:42:28 ID:TGHxTKrs0
だからラグナ使えば?w
それで君の不満は全て解決されるだろ

ラグナ使いだすと、飛び道具がほしいとか言い出すんだろうけどw

444名無しさん:2009/10/12(月) 10:44:24 ID:l2/AjeeI0
>>440
有名プレイヤー云々とか「俺の先輩超強いんだぜ」って自慢してくる奴くらいどうでもいい。

コンボや立ち回りのネタを出してくれりゃ話しも変わるけど

445名無しさん:2009/10/12(月) 10:46:37 ID:fjaxPjvgO
現存コンボ削除。新しいコンボや立ち回りの方法は…出てたっけ?雪華コン以外で実践的なやつ。

446名無しさん:2009/10/12(月) 10:53:44 ID:56lhfW2c0
現存の3Cコン位でしょ
立ち回りはさらにバッタ戦法って感じ?

447名無しさん:2009/10/12(月) 11:03:52 ID:svsJ4IqUO
>>443
ラグナはあんまりなあ興味わかないというか
いつもライバルキャラしか使わないからカイとか幸村とか

448名無しさん:2009/10/12(月) 11:07:37 ID:SEhN5WIgO
好きなキャラには強い性能になってほしい。

449名無しさん:2009/10/12(月) 11:08:12 ID:fjaxPjvgO
自虐すんなwって思う人は新ネタの雪華or現存3C以外で実践に投入できそうなネタを持ってきてくださいってことでおk?

450名無しさん:2009/10/12(月) 11:16:50 ID:Nby/0w5IO
>>445
現存コンボも一応入るんだけど・・・

451名無しさん:2009/10/12(月) 11:19:32 ID:gjcRNQnYO
自動解氷狙った攻め継考えるだけでも十分ネタになりそうなもんだけど
あと下には強くない新JCで立ち回りバッタはないと思うわ

452名無しさん:2009/10/12(月) 11:23:59 ID:TGHxTKrs0
他キャラより技全部揃ってる。もともとやること多い今でも優遇されてるキャラだろ
ジンは何かしらどの状況でも答えが用意されてる。
立ち回りも、固め、コンボパーツも全部揃ってるしw

453名無しさん:2009/10/12(月) 11:25:47 ID:svsJ4IqUO
JBがあれになったのは別に全然いいんだけど、
それでコンボルート減ったから変わりのなんか出来ないかなと思う

454名無しさん:2009/10/12(月) 11:26:06 ID:fjaxPjvgO
>>451
ダメじゃん(´・ω・`)
というか、少しでも距離離れてると逃げられそうなくらいの速さ>自動解氷

455名無しさん:2009/10/12(月) 11:30:01 ID:eMdz57Zc0
超有名人さんはとりあえず今回のB霧槍の使いどころを教えてくれないかな

456名無しさん:2009/10/12(月) 11:30:12 ID:X9hhUn/Y0
レバガチャで相手のミスを誘うのが面白かったのに

457名無しさん:2009/10/12(月) 11:31:59 ID:fjaxPjvgO
自虐だ全部揃ってるだ無理やりに持ちあげるくらいなら何かネタください。
できないなら自虐自虐言わないでください、マジで

458名無しさん:2009/10/12(月) 11:37:23 ID:svsJ4IqUO
落ち着けよ、まあただのどこにでもいる荒らしだから。
とりあえずロケテ終わるし、明日ジンとタオのアンケート書いてくるかな

459名無しさん:2009/10/12(月) 11:37:26 ID:eMdz57Zc0
まあ超有名人さんは今回のジンはクソ強いって言ってるから
ネタ出してくれるのを期待しよう

これでもし稼動後キャラランク最低まで落ちたら超有名人は土下座な

460名無しさん:2009/10/12(月) 11:39:37 ID:c.1szzRg0
>>457
そういう受身な態度やめようや
ネタくれ、ネタないなら自虐するぞって奴には発見があっても何も教えたくないわ

461名無しさん:2009/10/12(月) 11:39:55 ID:Rn431fxY0
ようするにGGXX/やスト4が大嫌いな奴なんだろうね
主人公系が強いのは絶対悪だと言わんばかり

462名無しさん:2009/10/12(月) 11:41:02 ID:fjaxPjvgO
>>460
逆に考えるんだ。本稼働後に実践で使えそうなネタが出てないからお通夜ムードなんだと。

463名無しさん:2009/10/12(月) 11:41:16 ID:qKgGHQUsO
>>460
頭に蛆虫でも湧いてるんじゃないの?キミ

464名無しさん:2009/10/12(月) 11:43:40 ID:JrIYoYyI0
このスレは自虐ネタで暇を潰す奴とマジレス厨で構成されています

465名無しさん:2009/10/12(月) 11:44:53 ID:uASTv0RQO
ネタの話しかできないんだから強い部分説明されてもジンスレ住人には理解できないんじゃない?

466名無しさん:2009/10/12(月) 11:45:45 ID:Y4RqLCe.O
ゆとりしかいないってことだね

467名無しさん:2009/10/12(月) 11:47:30 ID:Ugm1bMjUO
ゆとりじゃないおっさんが格ゲやってたらそれはそれでな

468名無しさん:2009/10/12(月) 11:47:39 ID:fjaxPjvgO
「他キャラ使いから見た強い部分」を言われても理解できないのは当たり前

469名無しさん:2009/10/12(月) 11:48:44 ID:4QRP9MKE0
ジンスレって元気だね〜何かいいことでもあったの?

470名無しさん:2009/10/12(月) 11:51:47 ID:fjaxPjvgO
>>469
ええ、性根腐ってる他キャラ使いが工作・荒らしをする為に乗り込んできたらしくてね。
いつものことだけどw

471名無しさん:2009/10/12(月) 11:52:15 ID:TGHxTKrs0
こいつ自虐ばっかだな
ネタ以前に基本からみ直したら

472名無しさん:2009/10/12(月) 11:52:27 ID:X9hhUn/Y0
普通に会社員もやってるだろ
ゆとりとか言い訳臭い言葉イラネ

473名無しさん:2009/10/12(月) 11:53:59 ID:56lhfW2c0
多キャラ使いの皆さんがお集まりの様だから
持ちキャラと、ジンのココが強いってところを教えてもらおうよ

474名無しさん:2009/10/12(月) 12:00:59 ID:o3l01eboO
すみません、ジンを使おうと思っているのですが本スレが見当たりません。どこにあるのでしょうか?

475名無しさん:2009/10/12(月) 12:10:58 ID:fjaxPjvgO
何も情報を掲示せず、強いと言い張って「自虐w」
どう見てもジン使いじゃなく他キャラ使いの荒らしです、本当に(ry

476名無しさん:2009/10/12(月) 12:11:44 ID:gjcRNQnYO
>>436
どこ見ればいいのか教えてくれ
少なくともコミュじゃないよね?

477名無しさん:2009/10/12(月) 12:14:46 ID:4bVjBCvU0
>>474
とりあえず先にwikiみてみ、既出すぎる質問はしてはダメだぞ
初心者だったら初心者スレみてくれな
あと荒らしてはダメだぞ

478名無しさん:2009/10/12(月) 12:18:56 ID:1QDVTvRE0
ジンスレ住人の望む具体的改善案を1つづつでいいから挙げてほしい。

479名無しさん:2009/10/12(月) 12:19:30 ID:c.1szzRg0
スレもういっこ欲しい

480名無しさん:2009/10/12(月) 12:23:08 ID:Rn431fxY0
というか仮にジンが強くなった場合今自虐と叩いてる奴らにはどんな不利益があるんだ?
他キャラ使いなら自キャラを強くするように書けばいいのに

481名無しさん:2009/10/12(月) 12:26:30 ID:hZvAiD3s0
自虐は殆どネタだと思うけど毎日ID真っ赤にして必死な奴を見ると怖くなってくる

482名無しさん:2009/10/12(月) 12:29:25 ID:fjaxPjvgO
むしろ、他人の不満に自虐自虐言う事のメリットを教えてほしい。
何か発見されない限りはお通夜ムードから脱出できないだろうに。
現状が「不満なんて何一つ出ない!」って良調整なら話は別だけど。

483名無しさん:2009/10/12(月) 12:43:02 ID:6DGogMxAO
改善して欲しい点を書くでもなくただただお通夜ムードを出してるヤツも、
自虐自虐うるさいヤツらと同じくらい何がしたいのかわからないけどな

まぁ半分くらいのキャラはお通夜してるし、みんな仲良くBB卒業すればいいんじゃないかな!

484名無しさん:2009/10/12(月) 12:44:29 ID:1QDVTvRE0
自虐とか釣りとかネタとかじゃなくて「具体的に」どう調整してほしいのか聞かせて

485名無しさん:2009/10/12(月) 12:48:14 ID:4bVjBCvU0
俺は>>441みたいな要望

486名無しさん:2009/10/12(月) 12:48:46 ID:PeFLT7gwO
B霧槍でダウン
or
4Cとかで出る新しい通常技、必殺技

487名無しさん:2009/10/12(月) 12:54:56 ID:pg2V37kI0
壁バウンドする攻撃がほしいな

488名無しさん:2009/10/12(月) 12:56:58 ID:qpUszdDU0
B無双いらないからガンブレイズ的な技がほしい

489名無しさん:2009/10/12(月) 12:56:59 ID:hZvAiD3s0
俺はB霧槍でちょっとでも有利がつけばそれで満足かな

490名無しさん:2009/10/12(月) 13:02:38 ID:fjaxPjvgO
新JCを活かせる連携がほしいかな。
Bムソウが使えなくなった代わりに新必殺とか。
引くだけ引いて足し算は+1なんて嫌すぎます。

491名無しさん:2009/10/12(月) 13:03:10 ID:ok6zCFXk0
バラバラじゃねーか

492名無しさん:2009/10/12(月) 13:05:03 ID:e8X4ATfk0
これがジンスレクオリティ

493名無しさん:2009/10/12(月) 13:08:14 ID:fjaxPjvgO
で、以下お通夜に戻ると

494名無しさん:2009/10/12(月) 13:19:07 ID:TGHxTKrs0
昇竜、波動、カイザーウェイブ、突進技、空中波動、空中突進技、当身
めくり技、発生早いRC、キャンセルもかかる中段
氷結だけでなく壁バウンド技に、ダウン追い討ち攻撃、設置技か・・・
あとないのは、テイガーさんのコマ投げか

僕が考えた最強キャラって感じで寒いと思わないか
ジン一人に全部他キャラの要素入れないと、お通夜なのか分からんw
冗談抜きで頭にウジわいてるじゃないかw

495名無しさん:2009/10/12(月) 13:24:23 ID:AtrizGmEO
巣にお帰り下さい

496名無しさん:2009/10/12(月) 13:25:30 ID:2EMI8BZ6O
とりあえず日本語が読めない>>494は華麗にスルーするとして、B無双でダウン取れない方向で行くなら(勿論要望としては取れて欲しいが)せめて二段目のモーション変えて欲しいわ
あの叩き付けるようなモーションで相手が浮いて復帰取る様に超違和感を感じる

497名無しさん:2009/10/12(月) 13:26:44 ID:fjaxPjvgO
技が揃ってるwとか言ってる奴は間違いなくジン使いじゃないね。
揃ってたところで、そのうちのいくつが死に技・当てて反確になってるのか把握してないくせに。

498名無しさん:2009/10/12(月) 13:28:31 ID:TGHxTKrs0
じゃあ新技どうこうより、その死に技消すのが先だろ
調整でなくて、たた単に万能したいように見えるし

499名無しさん:2009/10/12(月) 13:31:21 ID:eMdz57Zc0
Bムソウ二段目を中段にしてください!

完璧

500名無しさん:2009/10/12(月) 13:31:43 ID:.Z7Ihfzw0
>>499
意味ナシ

501名無しさん:2009/10/12(月) 13:32:22 ID:6DGogMxAO
強さ的にはまぁまぁ良い調整だったと思ったが、やっぱり使ってて楽しくはないな
コンボルートを後一、二増やしてくれればちょうどいいかもしれん
もしかしたら現時点で発見されてないだけで新コンボあるのかもしれんが

502名無しさん:2009/10/12(月) 13:35:47 ID:fjaxPjvgO
>>498
お、やっと話が通じる
ジンってさ、万能キャラじゃなければ何キャラになると思う?

503名無しさん:2009/10/12(月) 13:37:46 ID:qBl7XFQc0
器用貧乏キャラ

504名無しさん:2009/10/12(月) 13:37:56 ID:TGHxTKrs0
>>502
現状が、既にハイスタンダードな万能キャラ。
これ以上の万能化はいらないかな

505名無しさん:2009/10/12(月) 13:40:00 ID:hZvAiD3s0
>>501
となるとJCかCHで壁ビターンか
面白そうではあるが年内稼動で今からこの要素追加してバランス取ろうとするのは難しいかもしれん

506名無しさん:2009/10/12(月) 13:40:49 ID:Nby/0w5IO
ジンの死に技ってなに?
CTでコンボにすら使えないデッドスパイク、傘みたいな技あったっけ?

507名無しさん:2009/10/12(月) 13:41:03 ID:eMdz57Zc0
立A

508名無しさん:2009/10/12(月) 13:44:57 ID:fjaxPjvgO
立ちA(ry
CTじゃなくてCSの話をしてるんだけど>死に技弱体化云々
…あれ?w

509名無しさん:2009/10/12(月) 13:45:08 ID:.Z7Ihfzw0
氷翔剣の一部

510名無しさん:2009/10/12(月) 13:45:59 ID:6DGogMxAO
なんでCTの話を始めたのか理解に苦しむ

511名無しさん:2009/10/12(月) 13:46:58 ID:13E3cVLI0
立A死に技とか本気で思ってるのか?

512名無しさん:2009/10/12(月) 13:48:38 ID:hZvAiD3s0
そういえば稼動当初は6Cや6Dや6Aは死に技扱いされてた事もあったな
今ではみんなブンブン振ってるけど

513名無しさん:2009/10/12(月) 13:49:42 ID:PeFLT7gwO
中段ってキャンセルかかった?

514名無しさん:2009/10/12(月) 13:51:12 ID:eMdz57Zc0
B氷翔はつかわんこともない
空A氷翔空B氷翔あたりが微妙だったな

515名無しさん:2009/10/12(月) 13:55:16 ID:fjaxPjvgO
CSムソウ、ダウン取れないのは良いとしても当てて反確or不利とか何の冗談かと。これ死に技?
新JCは縦への判定がなく飛んでる相手にしか刺さらないっぽい。
つまり、地上から攻めてくる相手には無駄…か?

明るいニュース持ってる人いない?

516名無しさん:2009/10/12(月) 13:55:48 ID:6DGogMxAO
6D6Aブンブン振り回すのは正気じゃないだろww

517名無しさん:2009/10/12(月) 14:04:14 ID:eMdz57Zc0
立CはえーJDの硬直みじけー(持続もみじけー)
とか

518名無しさん:2009/10/12(月) 14:06:02 ID:qKgGHQUsO
ガードライブラ無き今、6Dはほぼコンボ用かな
せっかくの5CとJCなのに、それを活かせる技がないのは如何とも

519名無しさん:2009/10/12(月) 14:20:22 ID:fjaxPjvgO
5C超高速とJC追加は良いんだけどね。
主力技は弱体、追加された技は使いどころがわからず(コンボ繋がれば良いけど)だけなら、さすがに葬式ムードでも自虐でも何でもすれば良いと。

520名無しさん:2009/10/12(月) 14:27:50 ID:Nby/0w5IO
>>508
いやだからCTの(ry
みたいな死に技ってCSのジンにあるの?
って聞いたんだけどな

521名無しさん:2009/10/12(月) 14:28:07 ID:nxgwYVKw0
ジンスレクズばっかりワロタwww

522名無しさん:2009/10/12(月) 14:28:52 ID:fjaxPjvgO
>>520
ムソウ



523名無しさん:2009/10/12(月) 14:42:36 ID:eMdz57Zc0
Bムソウだっつってんだろ

524名無しさん:2009/10/12(月) 14:44:40 ID:qpUszdDU0
むしろB無双に追加技がつけばいい

525名無しさん:2009/10/12(月) 14:47:38 ID:qKgGHQUsO
前作最も使われていたであろうというBムソウが死に技になった
かといって代わりになるような技は追加されず

同じく立ちDも超弱化

526名無しさん:2009/10/12(月) 14:49:15 ID:.Z7Ihfzw0
強すぎたのなら
別の技に置き換えて違う用途になりゃいいんだけどな

単純に性能を落として調整したってのが気に入らん

527名無しさん:2009/10/12(月) 14:52:27 ID:eMdz57Zc0
まあ超有名人の方々はBムソウの効果的な使い方を編み出してるらしいけど

528名無しさん:2009/10/12(月) 15:00:14 ID:fjaxPjvgO
新JC・2D・5C・雪風・C氷剣
これで新しいコンボや立ち回りが完成すれば良いね
単発でしか出せないとか使える状況限定とか意味無しだったら何も言うまい

529名無しさん:2009/10/12(月) 15:04:17 ID:PeFLT7gwO
雪風一回転コマンドにして欲しかった
真空コマンドとかやりにくいわ
ブロSAかよ

530名無しさん:2009/10/12(月) 15:47:44 ID:fjaxPjvgO
今度はノエルスレが荒らされてるね。
他キャラ使いの不満や要望を許さず、スレ荒らす奴等って最悪だと思う。

531名無しさん:2009/10/12(月) 15:51:20 ID:da2WDVe2O
実際B霧槍と5Dを元に戻せば良調整じゃね?

532名無しさん:2009/10/12(月) 16:13:46 ID:LFoXtSuc0
5Dの全体硬直を大幅増加して上の判定を縮小するならリーチ戻してもいいかもね

533名無しさん:2009/10/12(月) 16:14:23 ID:.Z7Ihfzw0
リーチとか誰も問題にしてねーよ・・・何言ってんだ?

534名無しさん:2009/10/12(月) 16:27:55 ID:fjaxPjvgO
新技・強化された技が使いどころのない子だったら、自虐とか抜きにしてもお葬式始まりそう。
他の部分が硬直増えたり持続減ったりしてるから。

535名無しさん:2009/10/12(月) 16:28:06 ID:PeFLT7gwO
地上の牽制がCだけってのも心細い
ますます中距離よわくなったな

536名無しさん:2009/10/12(月) 16:30:35 ID:.Z7Ihfzw0
開発の意図は
もともと攻めは弱いキャラで待ちキャラにしたいんだろ
だから攻めの要は全て弱くした

537名無しさん:2009/10/12(月) 16:30:40 ID:5nkoxEGs0
ますます?

538名無しさん:2009/10/12(月) 16:58:20 ID:tNVqGf1oO
よわく?

539名無しさん:2009/10/12(月) 17:23:26 ID:kssXa2NoO
他キャラのコンボがジン以下になって相対強化だと思うんだけどなぁ・・・

540名無しさん:2009/10/12(月) 17:32:06 ID:gjcRNQnYO
>>533は5Dの何を問題視してるの?

541名無しさん:2009/10/12(月) 17:39:57 ID:fjaxPjvgO
下方修正の煽りくらってるうえに、上方修正の奴等もちらほらいるから
このまま行くと一弱になったりしてね

542名無しさん:2009/10/12(月) 17:42:30 ID:sP5l9YQc0
CS3強は落ちてるから、ジンが繰り越しで今んとこ最強ランクっぽいなw

543名無しさん:2009/10/12(月) 18:02:39 ID:Pz4/g4pg0
ハクメン、テイガー、ラグナ、バング少なくともこの4人は最強って話聞いたな
一体何を信じればいいんだ・・・・

544名無しさん:2009/10/12(月) 18:04:31 ID:qKgGHQUsO
ランクとかどうでもいい

545名無しさん:2009/10/12(月) 18:20:44 ID:.Z7Ihfzw0
>>540
キャンセル

546名無しさん:2009/10/12(月) 19:02:43 ID:qie1RRII0
前スレの>>37ってどうやるんですか?

547名無しさん:2009/10/12(月) 19:13:33 ID:56lhfW2c0
前スレの>>40

548名無しさん:2009/10/12(月) 19:23:33 ID:6DGogMxAO
使っての面白さはともかく強さは中堅以上だろジン……
弱すぎとか言ってるヤツはさすがに自虐かロケテ行ってないヤツと言わざるを得ない

549名無しさん:2009/10/12(月) 19:26:31 ID:qie1RRII0
>>547見たけどなんかできない。。動画ないですか?

550名無しさん:2009/10/12(月) 19:29:06 ID:l2/AjeeI0
>>548
「ここが弱くなった」といった発言は多いけど
「今作のジン弱すぎ」なんて言ってる奴はほとんどいない
君ら見えない敵と戦いすぎ

551名無しさん:2009/10/12(月) 19:33:06 ID:6DGogMxAO
>>550
今は主に>>541に向けて言ったが、過去スレにも何人もいたわ

552名無しさん:2009/10/12(月) 19:34:03 ID:l2/AjeeI0
>>551
過去スレにまで遡らなきゃならんくらいしかいないんじゃん^^;

553名無しさん:2009/10/12(月) 19:38:18 ID:TBFHGEf20
>>541にいる時点で見えてる敵じゃんって突っ込みは無しな流れ?

554名無しさん:2009/10/12(月) 19:39:38 ID:sP5l9YQc0
つか自虐してる奴同じ奴だろw
スレ半分ぐらい自虐してるスレここだけw
口調も同じwwしつこすぎるw
さっさとキャラ変えるなり、やめればw

555名無しさん:2009/10/12(月) 19:56:05 ID:tO7IL2zk0
何かにつけて自虐自虐って煽ってるのも同一人物でしょ
つーかまだ稼動もしてないのに強いとか弱いとかの個人的な意見に
噛みついても仕方ないんだから、お互いほっとけば?
今どんだけ煽っても相容れないんだからさ
もうちょっと技の性能とか具体的な話をしようよ

556名無しさん:2009/10/12(月) 19:56:13 ID:.Z7Ihfzw0
1弱とか自虐とかそれ以前の発言だろ・・・

557名無しさん:2009/10/12(月) 20:06:52 ID:fjaxPjvgO
技の性能…悪くなったね


558名無しさん:2009/10/12(月) 20:08:09 ID:TBFHGEf20
>>556
別にIDストーカーとかの趣味あるわけじゃないのに
お前のババ抜き発言のせいでそのIDが頭から離れない どうしてくれる

とりあえずB夢想を元に戻すだけで良調整だと思うんだが
そこだけは何とかしてほしいところだ 別の解決法でもいいから解決して欲しい

559名無しさん:2009/10/12(月) 20:22:38 ID:fjaxPjvgO
新技使った有用なコンボ
新しい立ち回りスタイル
話せるなら存分に話せば良いと思うよ
でなきゃ、またお葬式ムードに戻るのは仕方ない
JB5Dムソウの再強化は何言っても無理、多分

560名無しさん:2009/10/12(月) 20:23:09 ID:sP5l9YQc0
何回同じこと書いてるだこいつw
ここはお前の日記帳じゃないですよ

561名無しさん:2009/10/12(月) 20:26:05 ID:6DGogMxAO
むしろお前のレスの内容が日記帳向けだが

562名無しさん:2009/10/12(月) 20:30:56 ID:tO7IL2zk0
それにしても大阪名古屋福岡辺りでもロケテやらないのかね?
関東ばっかでやっても仕方ない気がするけど

563名無しさん:2009/10/12(月) 20:31:41 ID:zzn.699UO
>>559のIDが本日何レスしたかを数えてたら、眠くなってきた。
おやすみ

564名無しさん:2009/10/12(月) 20:36:41 ID:fjaxPjvgO
とりあえず、他キャラ使いは本当に工作やめろよ
ノエルスレもそうだったけど、何で○○弱体化が〜とか○○強化すれば〜とかにいちいち噛みつくのか
ジン使いが弱いところ挙げるのとか強化を要望したりすると何か都合悪いの?
そんでいちいち荒らしにくれば、必然的にレス回数増える罠

565名無しさん:2009/10/12(月) 20:37:13 ID:OW29EYs20
>>562
仙台ディスってんじゃねーよ

566名無しさん:2009/10/12(月) 20:45:02 ID:tO7IL2zk0
>>565
ごめんねうまい棒牛タン味旨いから許して

567名無しさん:2009/10/12(月) 20:45:06 ID:ib0X2hEQ0
他キャラの工作せいだ!と騒いでるのも一人ぐらいじゃね
なんだか他キャラ勢だけが悪いようにイメージづけしてるような
いないとは言わんが、いままでのジンスレみてると、ねぇ
「ジンスレかと思った」と言われるのは伊達じゃないな

俺?ジンメインじゃなくサブでかじった程度だけどね

568名無しさん:2009/10/12(月) 20:48:01 ID:UNp4E2ac0
新規でジン使おうと思ってスレを覗きに来た人がこれを見て何を思うか…

569名無しさん:2009/10/12(月) 20:50:53 ID:fjaxPjvgO
>>567
ジン使いor他キャラ使いしかいないだろ。
でも自虐と言ったり荒らしてる奴はジンの性能を全く把握していないし、具体的な情報も出してない。
他キャラ使いでなかったら荒らしてるのは誰だよ?

570名無しさん:2009/10/12(月) 20:53:21 ID:mdviJPYUO
荒らしてるのは今まで苦しめられてきたテイガーとバング使い

571名無しさん:2009/10/12(月) 20:56:17 ID:UNp4E2ac0
>>569
あなたも見た感じジンの性能、具体的な情報について触れていないようだけれど
せっかくだからまとめて書き込んでみてはどうだろうか
そうすればあなたの意見に裏付けとなるものが出てきて説得力も上がる

あと、荒れる原因は煽り口調での書き込みによるところが大きいことを皆理解した方がいいね

572名無しさん:2009/10/12(月) 20:57:29 ID:6DGogMxAO
自虐自虐と言うヤツがジン使いか他キャラ使いかは知る由も無いが、
今スレを荒らしているヤツと言われれば>>569に他ならない気がします

573名無しさん:2009/10/12(月) 21:00:43 ID:ib0X2hEQ0
>>569
だから他キャラだけってのがおかしいと言ってるんだが
ジン使いはこのスレの愚痴がウザい自虐すんなとか一切言わないのかい?

はたから見てると、噛みついてるお前も荒らしてるようにしか見えないしな

574名無しさん:2009/10/12(月) 21:04:32 ID:fjaxPjvgO
>>573
ジン使いなのに現在の調整に不満が出ないの?
出たら出たで自虐乙w改善案出れば「全員バラバラwこれだからジン使いは」
これやってるのがジン使いなわけか?

575名無しさん:2009/10/12(月) 21:08:31 ID:HzjffMo2O
ロケテ行ってたら、ジンで自虐とかでないでしょ。

576名無しさん:2009/10/12(月) 21:11:04 ID:.Z7Ihfzw0
その実際に体験してんだ、妄想のお前らとは違う
ってのは大いに結構

だからその内容を詳しく説明してちょうだいな

577名無しさん:2009/10/12(月) 21:11:56 ID:ib0X2hEQ0
>>574
あくまでサブ程度のジン使いだが、雪華からのコンボもキライじゃない
バッタはいやだって意見もあるがバッタ戦法もキライじゃない
端でも以前のコンボはアレンジして流用できるし
雪風は楽しみな部類でもある
B霧槍がダウン奪えないというが、それは本稼働になってからじっくり使い方を模索していくもんだろ
まさか性能聞いただけで、すべての状況が想定できるってわけじゃないよね?

578名無しさん:2009/10/12(月) 21:14:34 ID:.Z7Ihfzw0
好き嫌いで語るなら
お互いに意見はないはずだが?

579名無しさん:2009/10/12(月) 21:16:24 ID:fjaxPjvgO
>>577
本稼働後に伸びる要素が無いと思ったから、現状のままだとヤバイと思ったわけでして。
まさかロケテ・本稼働初期で強ければ、それで良いって考えなのか?

580名無しさん:2009/10/12(月) 21:19:00 ID:.Z7Ihfzw0
むしろジンは稼動初期は弱キャラ扱いだったw
随分研究されたもんだ

581名無しさん:2009/10/12(月) 21:21:51 ID:ib0X2hEQ0
>>579
ならアンケにでも書いたらどうでしょうか?すでに書いた?ならあとは調整待つだけでしょ
ここで愚痴っても何も始まらないよ、それともロケテのジンはこんなひどいんだと同情してもらいたいの?
愚痴りたいだけなら愚痴スレもあるよ

582名無しさん:2009/10/12(月) 21:24:28 ID:tO7IL2zk0
B蒸そうの話に便乗するけど
結局B蒸そうって今回のロケテも二段目当てて五分〜微不利のままなの?

583名無しさん:2009/10/12(月) 21:25:35 ID:hZvAiD3s0
IDが赤い
自虐する、一弱とか言い出す事もある
他キャラ使いが荒らしているとか言い出す
伸びる要素が無いと未来を予知
その他発言からしてロケテに行ってるかすら怪しい

ここ最近毎日いるよね

584名無しさん:2009/10/12(月) 21:27:18 ID:fjaxPjvgO
>>581
なら、どうする?他キャラ使いが改善点を探してアンケ出そうとしてる中
ジン使いは「現状のままで満足です!不満なんて出てません!全部自虐」で片付けて静かに待つだけ?

585名無しさん:2009/10/12(月) 21:27:56 ID:l2/AjeeI0
>>581
ここで色々情報確認しつつ最終的にアンケ出すわけだろ
「ロケテのジンはこんなひどいんだと同情してもらいたい」って、ここはジンスレだぞ
他スレの連中に伺いでもたてろってか?

586名無しさん:2009/10/12(月) 21:32:41 ID:ib0X2hEQ0
>>584>>585
まぁたしかに言い過ぎたが、それぐらい酷いと思ったのもたしか
なんつーのか、改善点を話し合ってるんじゃなく傷の舐め合いにしか感じられない

587名無しさん:2009/10/12(月) 21:38:38 ID:qKgGHQUsO
それはお前の心が濁ってるからだ
したらばの使い方なんて自由だし、
少なくともジンの話しをしている連中と比べれば、
お前みたいな自分勝手ちゃんはただの害悪でしかない

大人しく自キャラスレに帰るか、
ジンに関係のある話題を出せ

588名無しさん:2009/10/12(月) 21:42:53 ID:ib0X2hEQ0
じゃ新JCの話でもしようか
着地硬直などいろいろあるけど、そのリーチをいかし空からの戦いかたを模索してもいいんじゃないかな
2Dも速くなったからこれにも注目したい

589名無しさん:2009/10/12(月) 21:43:14 ID:cepoQ4Gg0
>>583
俺もそれが気になってた
ロケテ始まったくらいから毎日見かけるよな

>>586
気にするな
あなたの言いたいことはよくわかる

590名無しさん:2009/10/12(月) 21:45:17 ID:.Z7Ihfzw0
>>588
ジョニーのJSと同じじゃねーの?
J2CはJHS

591名無しさん:2009/10/12(月) 22:03:22 ID:fjaxPjvgO
研究が進んでジンがゴミ屑になっても誰も文句言うなよ?まともに戦えない弱キャラだから!とか言い訳すんなよ?
他キャラ使いが望む改善も望まず、このままで稼働を迎えても良いって心意気だろうから。

それじゃ。

592名無しさん:2009/10/12(月) 22:06:01 ID:.Z7Ihfzw0
そういう非建設的なことをやめろとい言ってると思うのだが

B無双弱体化ならエリアルの〆はJD?

593名無しさん:2009/10/12(月) 22:08:34 ID:Q2.2o.JwO
( ◇)それは私の目が曇っているからだと?

594名無しさん:2009/10/12(月) 22:10:31 ID:56lhfW2c0
CSコンボの〆でも考えようぜ
3Cは状況よくなるけどD波動コンも使えなくなったため、総ダメージは基本的に少なくなるし
A.B昇竜だと仕切り直しって感じ?
なんか揺さぶって崩すキャラじゃなくなったから昇竜〆のがいいのかな?
その辺の状況判断はジンの面白味ってことで

595名無しさん:2009/10/12(月) 22:12:55 ID:JjY4REfEO
5Dからノーキャン突晶撃が赤ビートでした
ただ中央で先端ヒット時は無理っぽ

596名無しさん:2009/10/12(月) 22:14:16 ID:ib0X2hEQ0
締めは起き攻めより、一旦距離をはなしての仕切り直しというか牽制に持ち込む形になるかも

597名無しさん:2009/10/12(月) 22:15:20 ID:.Z7Ihfzw0
とにかくJCの間合いを維持してピョンピョン撥ねながら牽制
飛び込みは吹雪で叩き落す
空中でつっこまれそうと判断されたらJ氷翔撃

こんな感じの立ち回りになると思ってるのだが
実際どうなん?
セッカは6Aが入るほどの至近距離用だし、その間合いも粘着力がないせいで入れないと思うのだが

598名無しさん:2009/10/12(月) 22:21:51 ID:ib0X2hEQ0
下りJCで牽制、着地2Dをガードさせて無理やり近づくとか
近づくと見せかけて逆追撃とか
キャンセル雪風は個人的にがんばっていきたいな
ところで、ハクメンの雪風は下段対応になったらしいがジンの雪風は下段無理?
それと雪風後の追撃とかいいのないかな

599名無しさん:2009/10/12(月) 22:22:46 ID:56lhfW2c0
牽制でちょくちょく減らす

体力が減って焦ってきた相手を雪風で華麗にFINISH!

カッコいいじゃん

600名無しさん:2009/10/12(月) 22:22:56 ID:sP5l9YQc0
空中氷翔剣の後に動けるようになったのが楽しそうだな

601名無しさん:2009/10/12(月) 22:23:42 ID:l2/AjeeI0
ttp://www.youtube.com/watch?v=C-X1HZIX1OI
ttp://www.youtube.com/watch?v=lyXHunKd4vU

5D>ムソウは氷結が自動解氷な都合上、狙わない方が吉
C波動微妙。B波動の存在意義は
雪花は浮かせやすくなってるものの、安定させるのはシビアそう
Cムソウヒットでも、空中で受身とられたりと、現在のBCムソウより若干状況が悪い感じ
B吹雪>凍牙が2000ダメ
雪風のダメ低下

602名無しさん:2009/10/12(月) 22:24:53 ID:tO7IL2zk0
課題はやっぱ近づいた後だね
前よりは固めにくくなってるだろうから

603名無しさん:2009/10/12(月) 22:28:21 ID:JrIYoYyI0
C早くなったから今までB振ってた場面で振っていいのかな

604名無しさん:2009/10/12(月) 22:30:26 ID:56lhfW2c0
2Bも地味に速くなってるぞ

605名無しさん:2009/10/12(月) 22:38:21 ID:s8wSMGkg0
やっとまともな流れになってきたな


立ちCが牽制の主力になりそうだけど、硬直とかは短くなってるの?
CTではリーチはあるけど発生がやや遅くて硬直がかなりでかかったから、空振りするとかなり危険だったけどそのへんはどうなってんだろ

606名無しさん:2009/10/12(月) 22:43:42 ID:l2/AjeeI0
>>605
硬直はか大分短くなってる
発生はそうでもない

つーかこんな既出も既出な会話がまともなのねw

607名無しさん:2009/10/12(月) 22:53:50 ID:hZvAiD3s0
基本的なことでわかってることは殆ど語りつくしちゃったからな
でもさっきよりかは研究してる人が報告しやすいだろうし、ロケテ報告を待ってる人もノイズが少なくて見やすいと思う

608名無しさん:2009/10/12(月) 23:48:41 ID:eM6vm9y20
動画見た感じだと5Dはあんまり振らない方がよさそうだな
固めのアクセント程度に考えておくか

609名無しさん:2009/10/12(月) 23:50:18 ID:KWdYaT3g0
直ガ栄養になるからどうだろな。
リターンが薄すぎる

610名無しさん:2009/10/12(月) 23:58:32 ID:jRoJvZMg0
他キャラ使いだがJCは横軸が合うとまず勝てなくて結構強いと思った。
正直しっかり横軸合わせてけん制されると近づけなくなるキャラいるんじゃないかな。

611名無しさん:2009/10/13(火) 00:45:01 ID:lBJnEsK20
ジン:古今東西のジン使いが居たよ。(´・ω・)
立B2段から2Bが出る!とか、立Dから25%技が出せる!とか
JCが開幕位置から届く!とか飯食ってる時にジン使い同士で語ってたが、俺には
何が凄いんだか分からんかった。「いやー、1弱間違い無しっすわーww」って煽る知り合いに
マジレスを求めたら「3強狙える」って返事が返ってきたよ。

本スレより
マジか?

612名無しさん:2009/10/13(火) 00:47:57 ID:JsOGByT20
で?顔文字まで添えてウザイ長文乙w

613名無しさん:2009/10/13(火) 00:52:18 ID:lBJnEsK20
文句は本人に言って・・やっぱ言うな

所詮コピペよ真偽を聞きたいだけだ

614名無しさん:2009/10/13(火) 00:55:56 ID:CceMBYMg0
2B>Bルート削除されたんならありえるんじゃね?


こんなに釣りであって欲しくないと切実に思えたのは久しぶりだわ

615名無しさん:2009/10/13(火) 00:58:27 ID:3i4FcjnA0
この顔文字シュウトじゃねーの

616名無しさん:2009/10/13(火) 01:00:08 ID:rBmHT7gg0
JCは見た目的に開幕位置ぐらいなら届くんじゃね?
ただ3強とかは気が早すぎると思うけど

617名無しさん:2009/10/13(火) 01:03:25 ID:ajEBfj.g0
マジで今回強そうだなおい
しかしそんな人にも馬鹿にされる一弱発言

618名無しさん:2009/10/13(火) 01:04:43 ID:CMqE858g0
まあ強いか弱いかは実際にロケテで触った人だけ分かるけどね
俺は十分強いと思うよ

619名無しさん:2009/10/13(火) 01:06:07 ID:lBJnEsK20
ここでその発言をする人間が
どういうわけか具体的な内容を語らないからどんな情報も疑うんだけど

620名無しさん:2009/10/13(火) 01:07:43 ID:ZGLxOZaM0
そんな革新的な情報には見えないけどな
JCのリーチの長さは動画見ればわかるし、Bは>>614と同意
Dが微妙だな
通常の必殺技でもキャンセルできるってんなら大躍進だけど、
Dだけキャンセルできるってのは考えにくいし、そんな報告あがってないからな

621名無しさん:2009/10/13(火) 01:09:20 ID:CceMBYMg0
>>618
あのコピペどう思う?
ジョニーのジャック追加みたいなのが5Dにあるのかな

622名無しさん:2009/10/13(火) 01:12:41 ID:lBJnEsK20
そういう情報戦を含めて、ロケテの楽しみよ。
とりあえず俺は、面白おかしく皆を煽れればそれで良し。
ただ、嘘は何一つ言ってない。見間違ってたら御免なさいするけど。

あと、どうやら荻窪だの秋葉原だの新宿は全部仕様が違うみたいだし
どのロケテの情報もあまりアテにはならないのかなー、とも思った。

コピペ元の発言
信憑性が俺の中で一気に低下

623名無しさん:2009/10/13(火) 01:12:51 ID:ajEBfj.g0
追加

あー、そうだ。ジンの立Cが超つえーとか聞いた。「対空になるんですよ!」って
イケメンなジン使いが言ってた。そんなもんなのか。ラグナの立Cと2Cがちょっぱやになったのは
見て分かったけど、これだけでそんな変わるもんなのかなぁ…

624名無しさん:2009/10/13(火) 01:12:52 ID:3i4FcjnA0
立Dを25%技でキャンセル試さなかった奴が多いんじゃね
とりあえずA氷翔やA霧槍キャンセルできなかったらあーだめだ
って思うし

625名無しさん:2009/10/13(火) 01:15:34 ID:ZGLxOZaM0
>>624
動画でD→Dムソウってやってる人がいたが、普通に解氷が先立った
キャンセルしてなかったのか、解氷が早すぎるせいか、のどちらかかもしれんけどね

626名無しさん:2009/10/13(火) 01:24:41 ID:CMqE858g0
Cが開幕ヒットするのは確認した
Dは試してないが、キャンセル効くなら凍結時間短くて硬直長くても使える性能になるな

627名無しさん:2009/10/13(火) 01:25:54 ID:TiC4oaN.O
ってか別の新技追加して雪風が隠し技だったら意気込みが伝わってきてよかった
お、雪風も使えるのかーってなってた

628名無しさん:2009/10/13(火) 02:23:21 ID:FWQ6lh1sO
雪風はコマンド表に載ってないから一応隠し技扱いじゃない?

だからどうしたって話だが

629名無しさん:2009/10/13(火) 03:07:41 ID:AHpJjEuwO
上のコピペだけど5B2段目→2Bは確実にあったよ
調べてる人がいて何度もやってたのでまず間違いない
DがD必殺技でキャンセルもD→Dむそうが少なくとも一回は赤ビートしてたのは見たのでありえるかも

630名無しさん:2009/10/13(火) 04:37:17 ID:NlLdSsdUO
とりあえず5B→2Bのチェーンはマジだよ

631名無しさん:2009/10/13(火) 06:44:56 ID:5AAEaji20
ハクメンスレから転載
ttp://www1.axfc.net/uploader/P/so/59090
pass:hakumen

JCからの追撃なんだか面白そうだな

632名無しさん:2009/10/13(火) 07:21:59 ID:GSSyCqBEO
B2段目→2Bのチェーンなんて意味あるか?
しゃがみガード安定で使えないと思うんだが

633名無しさん:2009/10/13(火) 07:25:29 ID:TiC4oaN.O
6Aがみじか過ぎるのが原因

634名無しさん:2009/10/13(火) 07:25:42 ID:lBJnEsK20
ディレイ6A?

635名無しさん:2009/10/13(火) 07:26:52 ID:3i4FcjnA0
JCつえーなこれ
空対空最強じゃねーの

636名無しさん:2009/10/13(火) 07:29:52 ID:3i4FcjnA0
投げ仕込みファジーバリア安定

637名無しさん:2009/10/13(火) 07:30:17 ID:lBJnEsK20
ノエルに空中戦で勝てたら
負ける要素がなくなるな

638名無しさん:2009/10/13(火) 07:35:01 ID:TiC4oaN.O
2Bも6Aも短すぎてバリア安定になってしまうね

ゲージ貯めて地道にプライマー削る戦法を取るのかな?

639名無しさん:2009/10/13(火) 07:55:19 ID:6VQLAYuA0
荻窪でもジンは普通に強キャラだったけど・・・?
やること減ってつまんなくなったのだけは認めてやる
しかし性能はどうみても上の下〜上の上ぐらいはある
ほぼ全てのロケテで安定して人形弾で最強を誇るカルルに有利付けれそうなのはジン・ハクメンぐらいじゃないか?
強いって言ったらネタ提供しろとか強弱がネタで決まるとでも本気で思ってんの?
みんなジンスレの大半はネタで自虐してると思ってるんだけどもしかして本気・・・?
本気なら友達いるか疑うレベルだわ

640名無しさん:2009/10/13(火) 08:07:40 ID:iBQpgw5w0
今頃言ってもおせえよ

641名無しさん:2009/10/13(火) 08:09:17 ID:CMqE858g0
実際稼働したらジン最強じゃねえの?
お前らが強化案のアンケート送りまくってるから

642名無しさん:2009/10/13(火) 08:12:21 ID:P5aHX1vw0
ジン使っててお手軽で強くておもしろかったYO!
つうか面白い詰まらないの価値感なんて人によると思うんだが

GGXXの青キャンあった方いい。
面倒だから青キャンない方がいいって気軽に遊びたいって人だっているし
北斗のバスケ、バグとかもあった方がいいって人と、
コンボ食らってる時間長い面倒だからない方がいいって人もいるだろう

643名無しさん:2009/10/13(火) 08:12:58 ID:GSSyCqBEO
他のキャラが全く送らないんならそうだろうなw
おいしーです

644名無しさん:2009/10/13(火) 08:13:34 ID:TiC4oaN.O
後はB霧槍がダウン取れるだけでジンは何の文句もないんですよ!

調整が惜しいから文句を言いたくなるんです!

645名無しさん:2009/10/13(火) 08:16:06 ID:dJt1zKsE0
>>644
何の文句も無くなるのは分かるんだが、かなり性能壊れないか?

646名無しさん:2009/10/13(火) 08:26:59 ID:cHF14LskO
ゲーム性には関係しないが、せめてB無双のモーション変えてほしい
上で違う人も言ってたが、あの叩きつける動作で敵が浮くのが気持ち悪いわ

647名無しさん:2009/10/13(火) 08:28:28 ID:yFhNRg.c0
壊れはしないさw
そんなんで壊れとか言ってるとry

648名無しさん:2009/10/13(火) 09:13:43 ID:F1cwnINk0
とりあえずJBと5Bは良い修正だと思った俺ジン使い

649名無しさん:2009/10/13(火) 09:13:58 ID:yZo7WsuMO
俺は最初からやれること減ったのが嫌なだけだぜ。
火力低く目でいいから面白いコンボあれば弱くても強くても全然余裕。
大会とか出ないし面白さ重視。

ところで5Dから25ゲージ技打てるって本当なのかな?
なんかカッコいいコンボ出来ないかなぁ

650名無しさん:2009/10/13(火) 09:22:47 ID:fGev.lBMO
JB弱体化はまあ仕方ない。使ってる側からみても強かったし新JCも付いたようだし
俺はロケテ行けない人間だからCSジンにも期待してるんだが、よく聞く「強いかもだがつまらない」って話にすげぇ不安になる

アンケが反映されて、弱い上につまらないキャラになる可能性大なんじゃないかと

651名無しさん:2009/10/13(火) 09:25:19 ID:TiC4oaN.O
調整の人からジンは出来る事が多すぎたと判断されたのかな?
デズとかミリアもバンバン調整されてたし受け入れるしかないな

652名無しさん:2009/10/13(火) 09:35:38 ID:rBmHT7gg0
あのJC強いなぁ、テイガーとかどうやって近づくんだろう
これと5Cブンブン振ってるだけで立ち回りがなんとかなりそうでアレだな

653名無しさん:2009/10/13(火) 09:38:25 ID:yZo7WsuMO
どうだかなあ
稼働するまでは実際どうなのかわからんなあ。
面白くなってることを願おう。もちろん全キャラね

654名無しさん:2009/10/13(火) 09:44:33 ID:U7BX8cV6O
なんなのこの愚痴厨自虐厨が強いと聞いて手の平返してる感じの流れは

655名無しさん:2009/10/13(火) 09:51:22 ID:yZo7WsuMO
人少ない時は前からこんなんだよ。
朝は他キャラ使いの荒らしや横やりもあまりないから、反応する人もいないし。

656名無しさん:2009/10/13(火) 09:53:19 ID:t4K.zoNw0
俺ジン使いだけどどうやって他キャラ使いか見分けるの?

657名無しさん:2009/10/13(火) 10:01:24 ID:U7BX8cV6O
俺はネガキャン叩く側だけどジン使いだしよくわからない

658名無しさん:2009/10/13(火) 10:05:00 ID:cHF14LskO
誰かが他キャラ使いだと思ったらそいつの中では他キャラ使い
一人魔女裁判ですな

659名無しさん:2009/10/13(火) 10:06:34 ID:CceMBYMg0
もうすぐ愚痴厨自虐厨が起床して大荒れします
実際1.2人しか居ないと思うよ
そんな1.2人のレスと他キャラの荒しが続けば見てるこっちもネガりたくなる

660名無しさん:2009/10/13(火) 10:09:14 ID:P5aHX1vw0
現状、JC、5Cが強くて工夫しなくても勝てるつまらないキャラなんじゃないの

やること自体増えてるだろ
技減ってるわけじゃないし、25%技はジンだけと優遇されてる。
さらに当身追加、JC、空中波動の後に制御可能と。

コンボは安定して減るじゃん
昇りJBコンがテイガー限定になって雪花コンの出番が増えただけ。昇竜CHコンも残ってる。
先端立ち食らいは、RCで伸ばせばいいじゃないの
今まではどの位置でも安定してダウンとれすぎたしあまりRC使わなかったわけdさい
あと他にも新JC絡めたエリアルやら、2D絡めたコンボやら
いままで以上に状況別にコンボ使い分けできてていいじゃないの

661名無しさん:2009/10/13(火) 10:09:14 ID:gMW4RFzAO
その話題やめろ

また糞みたいな流れにしたいのか

662名無しさん:2009/10/13(火) 10:09:15 ID:yZo7WsuMO
具体的なこと言えず、強いからとか自虐ばっかさすがwとか煽る人かな。
自分で名乗る人もいるけど。

まあただ煽るだけの荒らしなんてどのスレでも他キャラ使い

663名無しさん:2009/10/13(火) 10:15:22 ID:iza2pgLA0
とりあえずID:yZo7WsuMOから昨日というか最近いるID:fjaxPjvgOの匂いがするな
同一人物とまで断定できないが同じ類だろう

664名無しさん:2009/10/13(火) 10:17:26 ID:yZo7WsuMO
C昇龍CHからコンボ出来るようになったのか!それは嬉しい。
やっぱロケテ行ってないと分かってない情報多いな。5B2Bも知らなかった。

665名無しさん:2009/10/13(火) 10:19:06 ID:AHpJjEuwO
今回の多段技が初段カウンターすると最終段までカウンターするっていう仕様はなんか有用になりそうなとこあるかな?
前にでた5BCH2ヒット目→6Cが繋がるのはそいつが理由なんだろうけど

666名無しさん:2009/10/13(火) 10:23:11 ID:wY5uMCMQO
>>662
要するにお前のことだな

触った感じBムソーのあと突っ込んでくるやつは吹雪打てばいいし
普通に読み合いになるぞ
まあ、雪花コン入らない時妥協して使えばいいんじゃない
地味にダメ高いし

667名無しさん:2009/10/13(火) 10:28:56 ID:yZo7WsuMO
>>666
よく分からないが煽ったつもりはないが、そう思ったんならすまん。

668名無しさん:2009/10/13(火) 11:31:23 ID:kLMv8KPQO
>665
ヒットストップが増えるんなら氷連双の二段目の追撃が楽になりそうかな。

669名無しさん:2009/10/13(火) 11:41:42 ID:Hrk3iFzU0
全スレの中で一番酷いなここ

670名無しさん:2009/10/13(火) 12:06:22 ID:rBmHT7gg0
全スレ見て回ってるのか、暇だなぁ……

671名無しさん:2009/10/13(火) 12:27:40 ID:svaIW5hw0
無印ロケテもジン強い強いいってて結局中堅じゃんw
今回もそうなるだろうさ。稼働時だけ最強ってね
強い強いいってる他キャラ使われはもうちょい脳みそ働かせて今後の展開読んだほうがいい
伸び白の少なさがジン最大の弱点なんだから・・・

ついでにいうとカルル戦で重要だったパーツは軒並み弱体化したから
今回のカルルに有利はないよ

672名無しさん:2009/10/13(火) 12:33:28 ID:fGev.lBMO
いくらなんでも釣り針がでかすぎる

673名無しさん:2009/10/13(火) 12:34:13 ID:mp.0q.zMO
確かに上から5、6番手だから中堅と言えるが
7番手以下とは途方もない開きがある

だからジンは上位下位でいうと上位キャラだよ

674名無しさん:2009/10/13(火) 12:36:28 ID:cHF14LskO
最初の行で突っ込み所を用意するとは……さすがだな

675名無しさん:2009/10/13(火) 12:37:58 ID:i/gJ3yg2O
ジンは十分4番手を狙えると思うけど
強さ的にも順位的にも上位でしょ

676名無しさん:2009/10/13(火) 12:39:50 ID:GSSyCqBEO
>>674
他キャラ使いうぜーよ
お前が使ってるノエルのがつえーって

677名無しさん:2009/10/13(火) 12:46:04 ID:CceMBYMg0
>>671 おはよう!
今日もいーっぱい愚痴ろーうねー

678名無しさん:2009/10/13(火) 12:48:09 ID:svaIW5hw0
「上位に有効だから」四番手なだけであって
ラグナ、タオカカ、ノエルが純粋にジンに劣るとは思えない(勝るともいえないが)
上下にわけたらそりゃ上位だが上中下なら中だろ

まぁランクなんざどうでもいいが強いどうこういってる他キャラの連中
ダメージ競争で稼働時は上位に来ると思うがすぐ落ちてく様が
想像できてるか?

679名無しさん:2009/10/13(火) 12:48:52 ID:UuLm3jFYO
ジンスレ開幕

680名無しさん:2009/10/13(火) 12:49:48 ID:ajEBfj.g0
「他キャラ使い」は5c→6cが繋がりませんや氷連双二段目始動と並ぶジンスレ用語になり始めたな

681名無しさん:2009/10/13(火) 12:51:51 ID:CceMBYMg0
wikiに「ジンスレ」追加しといてもいいんじゃないか

>>680
あと奇襲

682名無しさん:2009/10/13(火) 13:00:07 ID:tdlnsSx.0
>>678
前も落ちる落ちる言われながら結局下がらなかったのに,なぜ稼働もしていないのに落ちると言い切れるの?

683名無しさん:2009/10/13(火) 13:32:45 ID:mI3KvY9kO
ジン使いでない人間からも稼働後に伸びる気配はしないって言われてる事は理解しておいた方がいいよ
別に落ちはしない、他キャラが研究でぐんと伸びてくるだけ

684名無しさん:2009/10/13(火) 13:36:03 ID:YYUBNoCc0
このスレ読むんなら適当にしまじろう辺りの絵本でも読んでたほうがマシだな

685名無しさん:2009/10/13(火) 13:56:54 ID:6xBZh6k60
ロケテ行ったけど、ジンは現状最強クラスのキャラなのは間違いない。
ただ、稼動後伸びがないってのも間違いない。今現在でほぼ完成してる。
優秀な牽制がついたから、カイみたいに対策を活かして勝つキャラになったと思う。

686名無しさん:2009/10/13(火) 14:23:03 ID:dmfsi8f2O
>>684
とか言いつつ読むだけじゃなく書き込みまでするなんて暇だなぁ

687名無しさん:2009/10/13(火) 14:25:58 ID:mI3KvY9kO
ちょっと忠告
強いとか自虐とか言ったりする人や荒らしの多くは他キャラスレに書き込んでる人とID被ってるから気をつけてね

688名無しさん:2009/10/13(火) 14:34:10 ID:gMW4RFzAO
キャラは一人1キャラやないんやで!
全キャラ使ってもええんや!!!

689名無しさん:2009/10/13(火) 15:13:56 ID:zKzFRkOc0
さらに忠告
ロケテ行った人達は普通にジン強いって言ってました。

690名無しさん:2009/10/13(火) 15:28:26 ID:6C6lGO/cO
AC髭の時と同じ匂いがします

691名無しさん:2009/10/13(火) 15:32:32 ID:TnVljtD60
上方修正するようにアンケを送りまくってるからきっとなんとかなる

692名無しさん:2009/10/13(火) 16:37:49 ID:3e9bwBuI0
前作のラグナみたいに初期だけ強キャラ言われて研究が進むと下がっていきそうな気がするがなぁ

693名無しさん:2009/10/13(火) 16:58:27 ID:JBNlWsIAO
前作初期も同じような書き込みがありましたよね

694名無しさん:2009/10/13(火) 17:11:52 ID:z0QrnUvUO
このスレの書き込み7割が他キャラ使いだろこれww

695名無しさん:2009/10/13(火) 17:21:50 ID:BSmNYpnAO
他キャラ使い「ロケテのうちにジン最強の空気にしとけば本稼動したときさらに弱体化するおwwジン使いざまぁwww」
ということですね!

696名無しさん:2009/10/13(火) 17:29:31 ID:PJF8DTFU0
実際言う程弱くないがなあ

697名無しさん:2009/10/13(火) 17:32:38 ID:m1.08qcEO
つまり牽制が強いんでしょ?牽制だけで死ぬ雑魚が喚いてるって話よこれ

698名無しさん:2009/10/13(火) 17:34:27 ID:yZo7WsuMO
とりあえずロケテ行った人が強いって言ってるなら現時点で強いってことでいいじゃないか。
俺はロケテ行って実際触ったわけじゃないし、ロケテの人を信じるぜ

それより雪華コンがあまり見栄えよくないのが問題

699名無しさん:2009/10/13(火) 17:35:31 ID:7E2sC27E0
雪華コンは普通にカッコいいから楽しみだ

700名無しさん:2009/10/13(火) 17:44:31 ID:G6TL8RTk0
あれは動きは良いけど音がダメ

701名無しさん:2009/10/13(火) 17:47:46 ID:yZo7WsuMO
あ、でも実際ロケテ行ってて違う意見の人がいたらすまん。

雪華は効果音替わればカッコいいかも・・

702名無しさん:2009/10/13(火) 17:49:08 ID:CP.kiaKM0
今までさんざんレバガチャさせてきたから、
今度はおまえらがボタン連打しろという意味の雪華コンですね、わかります。

703名無しさん:2009/10/13(火) 17:57:11 ID:TiC4oaN.O
雪華コン
見栄え悪い
カッコイイ


B霧槍
ダウン取れる様にしろ
今のままで十分














森「お前らいい加減にしろ!」

704名無しさん:2009/10/13(火) 17:58:32 ID:yZo7WsuMO
というかレバガチャやボタン連打の影響をあまり考えてなかっのかなあ
特にレバガチャは制作中にわかりそうなものだけど
今回は自動になって良かった

705名無しさん:2009/10/13(火) 18:01:19 ID:0grWegzE0
自動にするならせめて5D→ムソウくらい繋がる様にして欲しかったけどな・・・
今回空D波動→6Cとか繋がるのか?凍結がBB1意味の無いドライブになるような気がするんだが

706名無しさん:2009/10/13(火) 18:07:40 ID:J0cfT2oMO
意味ないって・・・
凍ってる時間なかったら2Dコンすら入らないぞw

707名無しさん:2009/10/13(火) 18:23:28 ID:yZo7WsuMO
活躍の機会は減るけど意味はまだあるだろう

個人的にはラグナの体力吸収がちょっと意味ないかなと思う、コンボには関係ないし。
闇に食われろはすごいけど

708名無しさん:2009/10/13(火) 18:26:39 ID:jIBhfzO20
今思うと今まで強すぎたな
5DとかJBをブンブンするだけで思い通りになったからな
まあそれでも2DやJCといった代りの技があるからまだ恵まれてるよ

709名無しさん:2009/10/13(火) 18:31:55 ID:NlLdSsdUO
>>705
技ごとに凍結時間違うみたいよ
空D波動→6Cは波動の硬直含めてもヒット確認して入るから安心だね!

710名無しさん:2009/10/13(火) 18:34:22 ID:TiC4oaN.O
ラグナに安定して勝てるビジョンが浮かばないのだが、自分がヘタレなだけでしょうか?

711名無しさん:2009/10/13(火) 18:40:07 ID:RDS2pIVU0
私のアソコをみてください…
ttp://apple.110ero.com/k77/

712名無しさん:2009/10/13(火) 18:49:43 ID:4Xsz4ZnY0
これは池袋→荻窪の変更点だけを書き記したものです
書いてない部分は変わってないと考えてくださって結構です
質問等はわかる範囲で答えます
ちなみに、C昇竜CH後は相変わらず端でないと拾えません

・5B
性能が現行版に戻った感じ
5B>2Bのルートを確認

・6B
のけぞり時間増加?
コンボ終盤でも、ダッシュ5Bが繋がりやすい

・JB
袖の回転が速くなったが、JBコンは入らない

・5C
上への判定が厚くなった
対空に使える状況もありそう
開幕距離で相手に先端届くのを確認

・5D
25%技でのみ最速キャンセル可能
氷連双キャンセルは未確認

・JC
JC>J2Cのルートを確認

・空中波動
ノーマルジャンプ頂点辺りで出すと、着地直前にjc出来る
A→B→Cの順に波動後の空中行動可能時間が減少する?未検証

・各種竜巻
地上:A→B→Cの順に移動距離が増加
空中:A、B、C全て移動距離は同じ

・雪風
ダメージ減少、3572に。ジンが当て身を取り、移動した瞬間からRC可能

・コンボ
しゃがみ喰らい
5B(2HIT)>5C>6C>2D>6B>雪花塵>6C>C竜巻
で、雪花後に青くなるのを確認

713名無しさん:2009/10/13(火) 18:53:11 ID:0grWegzE0
>>712
超おつ!

714名無しさん:2009/10/13(火) 18:54:04 ID:4Xsz4ZnY0
【補足】
書いていない、現行版からの変更点は>>3を見てくださいね

715名無しさん:2009/10/13(火) 18:55:18 ID:TiC4oaN.O
このまま稼働でOKじゃね?

716名無しさん:2009/10/13(火) 18:58:24 ID:yZo7WsuMO
乙です!
おお、聞いていた通り強そうだ

717名無しさん:2009/10/13(火) 19:03:00 ID:rBmHT7gg0
急にアホみたいに強くなったなw
周りも強化されてなければわりとやばい気がする

718名無しさん:2009/10/13(火) 19:13:18 ID:GDMjwS6o0
お前らの自虐のおかげでここまで来たもんだ
CSは期待できそうだな

719名無しさん:2009/10/13(火) 19:17:42 ID:6xBZh6k60
最後に超弱体化されるフラグktkr

720名無しさん:2009/10/13(火) 19:46:53 ID:3i4FcjnA0
稼動後

「なにこのJCおっせえ」
「立C発生が前と同じなんだけど」
「2D発生も前作と同じなんだけど」

こういうことか

721名無しさん:2009/10/13(火) 19:51:49 ID:TiC4oaN.O
森『「([「(【{}】)」])」』

722名無しさん:2009/10/13(火) 20:04:20 ID:F1cwnINk0
俺は6Aをどうにかして欲しかったんだけど期待出来そうにないな…
発生が若干早くなったって聞いたけど、どうなんだ?

723名無しさん:2009/10/13(火) 20:14:02 ID:G6TL8RTk0
今でさえ発生20F切ってるのにこれ以上早くしろってか

724名無しさん:2009/10/13(火) 20:21:59 ID:F1cwnINk0
誰も発生早くしろ何て言ってないwww

725名無しさん:2009/10/13(火) 20:22:52 ID:G6TL8RTk0
んじゃどうしたいんだ
やっぱリーチか

726名無しさん:2009/10/13(火) 20:23:41 ID:WcOyfvJE0
発生の話題だしてたら誰でも勘違いするだろw
個人的には発生はどうでもいいからくるくる回転じゃなくて1回転にしてくれればそれでいいや

727名無しさん:2009/10/13(火) 20:27:48 ID:3i4FcjnA0
6Aは発生25Fにしていいから
変わりにリーチ長くしてガードされてもキャンセルできるようにしてください

728名無しさん:2009/10/13(火) 20:29:00 ID:MNjr1iAMO
あの効果音があるからガードできる。
俗に言う聞いてからガード。

729名無しさん:2009/10/13(火) 20:30:45 ID:3YfdeXaU0
6Aよりハーデスの方が無理

730名無しさん:2009/10/13(火) 20:31:40 ID:3i4FcjnA0
ハーデス発生20Fだっけ
ノエルの2Dより若干遅いはずなんだけどな
モーションもでかいし
でも喰らうよな

731名無しさん:2009/10/13(火) 20:33:36 ID:4HJo94hs0
いまさらなんですが6Cをカウンターで当ててダッシュして6Cでは拾えるんですが
その後なにいれていいかわからないんです
どうか教えていただけないでしょうか?

732名無しさん:2009/10/13(火) 20:34:24 ID:ajEBfj.g0
まあ6Aは使われる状況が限られてるから読みガードもしやすいしな、俺は見てからは無理だが
あの微妙に使いにくい中段こそジンというキャラを表してる感じがする

733名無しさん:2009/10/13(火) 20:40:30 ID:u.SbmGf2O
>>731
もう1回ダッシュして6Cをねじ込むんだ
後は…わかるな?

734名無しさん:2009/10/13(火) 20:40:53 ID:mI3KvY9kO
ロケテでキャラを強い強い言う人って、そのキャラを弱体化してほしいって気持ちでもあるのかしらん

735名無しさん:2009/10/13(火) 20:54:40 ID:4HJo94hs0
>>731さん
5Cでひろうんですかね?とりあえず練習してきます回答ありがとうございます。
いろいろ試してみます。
できなかったらまた書き込むかもしれないのでよろしくおねがいいたします

736名無しさん:2009/10/13(火) 21:29:42 ID:CaKCUpA20
>>730
マジレスするとノエルの2Dは大抵のキャラのしゃがみに対し持続に当たってる
俺がテイガーを使うとノエルの2Dにばかすか当たるのはそれが原因

737名無しさん:2009/10/13(火) 22:59:07 ID:4HJo94hs0
735です
733さんありがとうございます6Cは3回ということでいいんですかね?
質問ばっかで本当にすみません

738名無しさん:2009/10/13(火) 23:19:51 ID:6ZwDqA9w0
>>737
6Cカウンターしたら
ダッシュ6Cしてからダッシュキャンセルして昇りJBで繋ぐと楽

739名無しさん:2009/10/14(水) 00:10:54 ID:EMLRBToc0
レベル70にもなって
ジン使ってるやつ
バカなの
死ぬの

740名無しさん:2009/10/14(水) 00:33:43 ID:ruVedEbM0
5Dの調整は良調整じゃない?
現状最大威力と思われたコンボも入らなくなって良いな。

しかし、空中波動が強くなりすぎのような。

741名無しさん:2009/10/14(水) 00:45:02 ID:wJjW5uvM0
今までの5Dのクソさが分かるな
いくらドライブが凍結だからってポンポンコンボ入り過ぎてた

742名無しさん:2009/10/14(水) 01:14:49 ID:LcDkQpTg0
5Dの調整と
最大コンボと何の関係が

743名無しさん:2009/10/14(水) 02:20:44 ID:E5xnWQNQ0
立ちCが使いやすくなってラグナ戦が多少なり楽になるといいけどね

744名無しさん:2009/10/14(水) 02:52:02 ID:E5MD/lboO
程度はあれども5Dの弱体化は必然だったよな
そこそこの発生でそこそこの判定持っててノーマルカウンター問わず先端ヒットでも
見てから追撃余裕でしたのゆとり仕様に戻せとか言ってる方の多さには参ってましたわ

745名無しさん:2009/10/14(水) 02:59:50 ID:sQq.VbfA0
5Dの強みは持続と上への厚さでしょう

746名無しさん:2009/10/14(水) 03:10:13 ID:LcDkQpTg0
追撃って無双以外状況限定じゃん

747名無しさん:2009/10/14(水) 03:13:22 ID:T9ziOgEM0
低ダ抑制や中距離間の制圧に一役買ってくれたんだけどな
最速解氷しないと6Cからフルコンってのはマズイとは思う
赤でも無想で安定ダウンだしね

>>743みたいな感じでB系からC系に牽制の主軸になっていくのかな

748名無しさん:2009/10/14(水) 05:29:15 ID:bUgwk3tc0
地上けん制技なのに低ダ攻めすら落とすのがマズかった

749名無しさん:2009/10/14(水) 05:47:12 ID:LcDkQpTg0
空ぶった隙をさせるラグノエライチ辺りはともかく
返しにくいのはな
硬直増加、ヒット時のみキャンセル可がいいかな俺は

750名無しさん:2009/10/14(水) 08:36:58 ID:y5Do4F6cO
5Dに文句言うとか初心者丸出しだわ
少なくともキャンセル不可はやりすぎ

751名無しさん:2009/10/14(水) 08:53:10 ID:7sHcp6YwO
5Dに文句つけてるヤツは初心者ってより、甘えてレバガチャしないでコンボ入っちゃうヤツが多い家庭用勢な気がする

752名無しさん:2009/10/14(水) 09:08:57 ID:UWaEknpY0
5Dは自動解氷なら判定はともかく、凍結時間とかキャンセルの仕様は今のままでもいいと思うけどねぇ

753名無しさん:2009/10/14(水) 10:47:01 ID:BxrVMsqg0
どうせ自動解凍するんなら、CHしたら凍結時間が長くなるとかそういう仕様にして欲しいね

754名無しさん:2009/10/14(水) 11:14:37 ID:Qnmr3pGg0
ジン強くなって喜んでたけど
他キャラもだいぶ強化されてて状況かわってねーわ
むしろ伸び白増えてる分他キャラのが危険っぽい
ラグナもかなりの上方修正っぽいし

755名無しさん:2009/10/14(水) 11:16:25 ID:y5Do4F6cO
なんとも研究しがいのない調整だね

756名無しさん:2009/10/14(水) 11:40:09 ID:uHD2n2kIO
新しく4Dが実装される妄想をした
効果は地面が凍る
相手は死ぬ

757名無しさん:2009/10/14(水) 12:30:22 ID:7sHcp6YwO
煉獄氷夜涙目

758名無しさん:2009/10/14(水) 12:32:34 ID:dWqPgQY6O
ジン同士でのダブル雪風が見てみたい

759名無しさん:2009/10/14(水) 12:44:54 ID:nVp207Jg0
遊んだら友達いっぱいできちゃった!!
4url.cc/1Hi

760名無しさん:2009/10/14(水) 12:57:31 ID:n2WXo9I20
現行でやたら強かったから下方修正したのに
結局また強化
上は何を考えてるんだか
稼動したら中堅ぐらいにはなってると信じたい

761名無しさん:2009/10/14(水) 13:00:09 ID:AghWQL4o0
>>758
同時に氷翔剣>雪風とかでできそうだな。ハクメンさんは飛び道具なかったから再現できなかったけどどうなるんだろうww

762名無しさん:2009/10/14(水) 13:09:11 ID:/6xX2PLYO
今回アストラルが最終限定じゃなくて
2本制ならこっち1-0の時もいけるらしい
ジンも入れ安さならあるから強化点かもね

763名無しさん:2009/10/14(水) 13:14:02 ID:dlZrNWbAO
>>762
えっ?
ジン使っててゲージ100溜まる状況ってあるの?

764名無しさん:2009/10/14(水) 13:20:36 ID:T9ziOgEM0
狙わんと無理じゃね
投げ>氷翼×2
よか使えるけど

765名無しさん:2009/10/14(水) 13:23:17 ID:F5BkUffI0
え?お前のジンゲージ100まで溜まらないの?

766名無しさん:2009/10/14(水) 13:24:14 ID:7sHcp6YwO
CTじゃD技バンバン使うからトウガすら2、3試合に1回しか使わないわ
稼働後のD技の性能次第ではアストラルの出番もあるかもしれないが、現状じゃまずないな

767名無しさん:2009/10/14(水) 13:31:13 ID:vyOnowsQ0
C昇竜RCとD昇竜、端飛翔にしかゲージを使わない俺に余りは無かった

768名無しさん:2009/10/14(水) 13:32:43 ID:T9ziOgEM0
ジンってテイガーと同じかそれ以上に直ガスキル要るよね

769名無しさん:2009/10/14(水) 13:36:20 ID:OKiQi4TM0
今回はガン逃げで
相手に切り込ませない戦術が主じゃねーの?

というか直ガいらないキャラなんていねえ

770名無しさん:2009/10/14(水) 13:38:29 ID:ZtC1dwI2O
ジンスレ住人のジンゲージは常に100%です。

771名無しさん:2009/10/14(水) 13:56:07 ID:nVp207Jg0
遊んだら友達いっぱいできちゃった!!
4url.cc/1Hi

772名無しさん:2009/10/14(水) 14:03:54 ID:OYahD5R.0
凍牙維持の立ち回りしてて100いくことならままある

773ちあき:2009/10/14(水) 14:05:39 ID:nVp207Jg0
楽しい(^_-)-☆
遊んだら友達いっぱいできちゃった!!
4url.cc/1Hi

774名無しさん:2009/10/14(水) 15:08:27 ID:y5Do4F6cO
別に決め安くないだろ、ジンのAH
投げ抜け仕込みが強すぎるこのゲームじゃ特に

775名無しさん:2009/10/14(水) 15:13:51 ID:Qge6u3RUO
6C>6D>AH繋がらなかった?

776名無しさん:2009/10/14(水) 15:25:08 ID:H8Dxq9CI0
6C>2D>AHってはいらないんだっけ?

777名無しさん:2009/10/14(水) 16:54:02 ID:7sHcp6YwO
>>446は明らかに入らなくね?

つーかゲージ100%の状況で投げやら6Cやら入った時点で大抵普通にコンボで殺し切れるしなぁ
HPゲージ配分の関係でキャラによってまちまちだが、普通のコンボで殺し切れなくてAH入る状況って相手のHPが43〜47%ぐらいのときだけだし
結局魅せ技の域だろう

778名無しさん:2009/10/14(水) 16:58:39 ID:VIpqpydg0
たしか表があったなHPいくらあったら投げAH死亡のやつ
後半にかたよってるνだとたしか5-6kくらいから殺せなかったっけ

779名無しさん:2009/10/14(水) 18:30:12 ID:tMIXuloY0
AH存在忘れてて対戦動画で勝ち確逃したーってコメ多くなりそうだなw
バースト対策としては優秀だと思うよ、何よりジンの格好いいしねぇ

780名無しさん:2009/10/14(水) 19:38:10 ID:e4m3tvwI0
>>760
       ____
     /   森  \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとはマイルド調整にしたかったんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /   森  \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもBBプレイヤーは皆弱体化に文句言うお…
  |     (__人__)    |  
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       ____
     /⌒ 森⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だから全員上方修正するお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

781名無しさん:2009/10/14(水) 20:16:43 ID:HP3GkoUY0
何気に昇竜のエフェクトがツヤツヤになったんだな
明らかにパワーアップしてるだろ今回のジン

782名無しさん:2009/10/14(水) 21:28:13 ID:PPRbdXzM0
みためはパワーアップしてるなw
中身は結局現行と差し引きトントンくらいだけど

783名無しさん:2009/10/14(水) 21:32:13 ID:ruVedEbM0
戦法が変わりそうだからなんとも言えないね。
正直、さらに5Cが強化されたから5Dはキャンセル不可とか死に業で良いような気がしてきた。
恐らく5Dなしでも余裕で戦える。

相手のリバサ読みにC昇竜CH>連続技ができなくなったのは嫌だな。
完全に読み勝った満足感が良かったのに。
せめて、始動補正弱くして欲しいわ。

784名無しさん:2009/10/14(水) 21:36:05 ID:ruVedEbM0
>>783
上のリバサの話はこちらが起き攻めするときの話な。
相手のDD狩った時とかアドレナリン出まくる。

785名無しさん:2009/10/14(水) 21:56:24 ID:b24d.03EO
ジン同キャラでやったら暴れ潰しC昇竜とリバサC昇竜が相討ちして
さらに相殺キャンセルで5位変な読み合いが発生したなw
早く暴れろよ!みたいな感じ

786名無しさん:2009/10/14(水) 21:57:02 ID:dWqPgQY6O
雪風!

787名無しさん:2009/10/14(水) 22:02:48 ID:vyOnowsQ0
>>785
2A止め安定じゃね

788名無しさん:2009/10/14(水) 22:09:13 ID:ruVedEbM0
>>786
リスクありすぎて使う気しねぇよ。格下なら遊びで使うけど。
間違いなく、ガチ対戦だったら絶対使わないわ。

789名無しさん:2009/10/14(水) 22:55:36 ID:ZzU1ZcPs0
闘劇ですら使われた雪風さんディスってんの?

790名無しさん:2009/10/14(水) 23:05:07 ID:y5Do4F6cO
ジンの立ち回りが強くなったとか言ってる奴が多いが、

牽制立ちCのヒット確認ができるのか
縦への判定が相当薄いJCだけで相手を押し込めるのか、微妙なんだが

俺は不用意な低ダが落とせてヒット確認から起き攻めに移行できた立ちDや、
立ちDが届かない距離が近づこうとしてきた相手を吹雪で撃ち落としてた時の方がずって理にかなってたと思う
見た目もよかったしね

791名無しさん:2009/10/14(水) 23:09:42 ID:dWqPgQY6O
空中戦の調整は◎

地上戦は稼働してみないと何とも言えない

792名無しさん:2009/10/14(水) 23:16:22 ID:ZzU1ZcPs0
ないないと思わせといて新コンボありました何てこともあるからねぇ
通常技がかなり変わった以上可能性はあるし
まぁとりあえず次のロケテ待ちだな

793名無しさん:2009/10/14(水) 23:18:13 ID:F5BkUffI0
立ちCヒット確認できるかどうかがジン使いの分かれ目になるな

794名無しさん:2009/10/14(水) 23:18:57 ID:Q9QOHmGc0
>>790
横に強くて出が早いJCと出が遅いけど縦に強いJBの使い分けでしょ
JCだけで相手を押し込められたらただの厨技じゃないか

795名無しさん:2009/10/14(水) 23:19:20 ID:Uan.kN4E0
C>凍牙は練習してた

796名無しさん:2009/10/14(水) 23:21:18 ID:y5Do4F6cO
前はそのJBがかなり万能だったからね
リーチはさすがに新JCに劣るけど

797名無しさん:2009/10/14(水) 23:24:59 ID:ruVedEbM0
>>789
ディスとかww
で、起き攻め時に一点読みで使って決めたんですか?
じゃなかったら、意味ないんですけど。

どうせ、バーストとか大車輪や緑一色見てからだろ。

798名無しさん:2009/10/14(水) 23:27:08 ID:7sHcp6YwO
確か被起き攻め時だったな

799名無しさん:2009/10/14(水) 23:29:49 ID:vyOnowsQ0
大車輪見てからだったっけ

800名無しさん:2009/10/14(水) 23:36:35 ID:ZzU1ZcPs0
オレも良く覚えてないが、受け身だか起き上がりと同時に雪風使ってた気がする
そしてとったのはDDではなかった気がする GG目当てだったからあんま覚えてないな

801名無しさん:2009/10/14(水) 23:39:53 ID:o9NGNr7E0
四風じゃなかった?
超雪風だった気がするんだが・・・

ま、どう考えてもネタなんで>>797は過剰反応しすぎだよ

802名無しさん:2009/10/15(木) 00:03:25 ID:o3Dfu2bM0
>>801
うーん、ジンスレだとマジでわかってない奴多そうだし、
調節にも影響しそうだから言っとこうかと思ったのよ。

803名無しさん:2009/10/15(木) 00:21:48 ID:fs3YE2McO
うわぁ

804名無しさん:2009/10/15(木) 00:43:07 ID:54LGIt9sO
※ジンスレには「チンパンジン」と「変ジン」が生息しています
危険ですので餌を与えないでください

805名無しさん:2009/10/15(木) 05:40:46 ID:/JUcxQTY0
>>804
頑張って流行らせようとしているのかもしれないけど、
その呼称かなり寒いからもう言わない方がいいよ

806名無しさん:2009/10/15(木) 07:48:49 ID:YgQIi7MEO
>>804は変ジンに入るの?

807名無しさん:2009/10/15(木) 09:36:36 ID:ytkAyG8sO
超かどうかは忘れたけど
少年が四風重ねたあと6C重ねていたように
見えたからどっちみち雪風確定だったよ

808名無しさん:2009/10/15(木) 09:36:49 ID:ytkAyG8sO
>>801
超かどうかは忘れたけど
少年が四風重ねたあと6C重ねていたように
見えたからどっちみち雪風確定だったよ

809名無しさん:2009/10/15(木) 11:04:35 ID:pteImPjIO
棒に雪風して端から逃げようとしたら少年が攻撃重ねてて勝っちゃったって言ってたよ

810名無しさん:2009/10/15(木) 11:34:34 ID:W1oQBw/oO
今時ロックしてない雪風に当たる辺り、少年が迂闊すぎた。

811名無しさん:2009/10/15(木) 12:13:10 ID:pteImPjIO
いやロックだよ

812名無しさん:2009/10/15(木) 12:19:11 ID:K5CIrOvg0
ろっくんろおおおおおおおおおおおおおおおおおる!!!!!!!!!

813名無しさん:2009/10/15(木) 12:28:23 ID:OciQ39QQ0
相手が「闘劇の」少年さんだったから当たっただけ。普段の動きからはありえないくらい日和ってたし、迂闊だった。GGの方も決勝まで勝てなかったくらいガチガチだったよ。

814名無しさん:2009/10/15(木) 12:30:57 ID:fs3YE2McO
ロックはしてたんじゃね

815名無しさん:2009/10/15(木) 12:56:33 ID:QiFeat3sO
ダブル…雪風!!

816名無しさん:2009/10/15(木) 14:49:39 ID:txS7MgBEO
>>805
禿同

817名無しさん:2009/10/15(木) 21:01:12 ID:pYb9DxXU0
氷翔剣>ハクメンさん雪風>ジン雪風が製品版で一度でも決まりますように……

818名無しさん:2009/10/15(木) 21:45:29 ID:54LGIt9sO
ガー不って取れんの?

819名無しさん:2009/10/15(木) 21:46:21 ID:5iCbhGQw0
ガー不はムリ

820名無しさん:2009/10/15(木) 21:51:48 ID:Ijj1gvnM0
ジン雪風>ハクメンさん悪滅

なら見れそうだな!

821名無しさん:2009/10/15(木) 22:07:35 ID:5iCbhGQw0
残念ながらハクメンさんに飛び道具がないからそれも無理だな

822名無しさん:2009/10/15(木) 22:21:36 ID:p.ZwOQJA0
疾風の衝撃波は?

823名無しさん:2009/10/15(木) 22:24:33 ID:5iCbhGQw0
まぁ、トレモならできるかもね

824名無しさん:2009/10/15(木) 22:24:42 ID:EocYgvk.O
さて、悪滅の使用条件を声に出して言って見よう
バーストの衝撃波ならいけるな

825名無しさん:2009/10/15(木) 22:32:46 ID:5iCbhGQw0
なるほどね
各行動の硬直、発生、持続とか詳しいことまで覚えてねーけど
できる可能性があるならそれしかないな

826名無しさん:2009/10/15(木) 23:12:34 ID:Z4KgUdQA0
やってみたら出来たよ
雪風の無敵時間が切れてから演出始まったから、ちょっと微妙だった

827名無しさん:2009/10/15(木) 23:12:59 ID:s1qUK59Q0
雪風って発生1F?それと下段取れるの?

828名無しさん:2009/10/16(金) 00:17:11 ID:L0jQKIKE0
ジン波動>ハクメン雪風>ジン雪風>悪滅

何この当て身の取り合い

829名無しさん:2009/10/16(金) 00:18:22 ID:6qQCqAQ20
トレモ専用

830名無しさん:2009/10/16(金) 00:19:45 ID:3YdQl//E0
>>828
雪風で雪風取った時点でロックじゃね?

831名無しさん:2009/10/16(金) 00:26:11 ID:L0jQKIKE0
確かにそこがネックなんだがな
2回転できる余裕なんて無いか

832名無しさん:2009/10/16(金) 00:31:04 ID:plsT5zDw0
雪風は当身出来ないって偉い人が

833名無しさん:2009/10/16(金) 00:32:22 ID:qbbXQYHU0
すぐ上も読めない人がいるのね

834名無しさん:2009/10/16(金) 03:41:24 ID:q3f.rdTcO
ジン同キャラの相殺ムービーで最後にダブル雪風とか楽しそうw

835名無しさん:2009/10/16(金) 06:53:30 ID:e2IfGWoE0
上のってハクメン夢幻しないとゲージ足りなくね?

836名無しさん:2009/10/16(金) 06:56:06 ID:lrnWL8xc0
てかトレモでも無理っぽいぞ
詳しくは分からんがハクメン雪風の時点で終わると思う

837名無しさん:2009/10/16(金) 07:55:26 ID:qbbXQYHU0
解ってない人が多いな
通常当て身→ガード不能攻撃、
悪滅→ゲージ100%、ガード不能攻撃、夢幻中は使用不可、ガード不能でも取れる
雪風→ゲージ50%、ガード不能攻撃、ガード不能は取れない、飛び道具はロックしない
疾風→ゲージ50%、衝撃波は飛び道具

上を踏まえてトレモのゲージ無限(ゲージを使用すると技が終わるまで100%にならない)
ハクメンAの疾風→ハクメンBの雪風→ハクメンAの雪風→当て身失敗となる
ハクメンAの疾風→ハクメンBの雪風→ハクメンAの悪滅→発動条件を満たしてないので発動しない

野良戦闘でも起こりえるパターン
ハクメンAの通常攻撃→ハクメンBのD系当て身→ハクメンAの悪滅→成功

838名無しさん:2009/10/16(金) 08:04:26 ID:qQQLV96MO
そんな分かりきった事を長々と説明されても

839名無しさん:2009/10/16(金) 08:06:38 ID:MekYNdWgO
ともかく、ジン同キャラ戦で同じフレーム内で飛翔剣して同じフレーム内で雪風成功したらどうなるのか、考えられる結果だけ教えてくれ
二人の左右が入れ替わるだけとかか?

840名無しさん:2009/10/16(金) 08:12:24 ID:qbbXQYHU0
>>839
同フレームという前提ならお互い相殺して入れ替わるだけになるんじゃないかな
同フレームで同時暗転ができるのかさえ不確かだが
そもそも飛翔剣同士で相殺するんじゃないか?

841名無しさん:2009/10/16(金) 08:16:04 ID:PjIExb7U0
>>839
飛翔剣同士が当たって壊れる

842名無しさん:2009/10/16(金) 08:51:31 ID:MekYNdWgO
>>841
遠距離から空中飛翔と地上飛翔で高度変えれば飛翔剣相殺は大丈夫かと思ったんだが
まぁ出来てもやっぱ位置変わるだけか

843名無しさん:2009/10/16(金) 09:23:16 ID:bfJMqhIUO
>>842
その場合空中で出したほうが硬直でCH食らうと思うけど

844名無しさん:2009/10/16(金) 09:34:40 ID:q3f.rdTcO
遠距離から地上D飛翔剣と空中C飛翔剣でいけないの?

845名無しさん:2009/10/16(金) 10:01:54 ID:eipXYNwoO
端端でお互い凍牙打ってそれを雪風で取ればできるんじゃね?

846名無しさん:2009/10/16(金) 10:03:16 ID:bQ10q3/YO
>>836
ハクメン同キャラ
1Pバースト>2P雪風
1P悪滅

体力を20に設定してるか確認すること
2回転がムズいなら6Dに仕込むか簡易ボタンで



いい流れだ

847名無しさん:2009/10/16(金) 10:48:15 ID:GYiVcaEwO
>>845
どっちもCHしそうだ

848名無しさん:2009/10/16(金) 12:06:01 ID:D/FCMPdY0
どうでも良いわ…

849名無しさん:2009/10/16(金) 12:36:59 ID:HNbxAt7M0
ジン最弱にならねーかなぁ
強くなると最強厨が群がってくるから雑魚すぎるくらいでいいのに

850名無しさん:2009/10/16(金) 13:08:15 ID:RuDMZL9AO
>>813は少年のなんなの?
少年に話し聞いたの?

851名無しさん:2009/10/16(金) 14:28:17 ID:ctBU2jecO
ジンラグナはスタンダードキャラかつ選ぶ人も多いと分かってるんだから
中堅かそのちょい下くらいにしてほしいもんだね。スラカイみたいのだけはごめんだ

852名無しさん:2009/10/16(金) 14:45:43 ID:OCvcRjZoO
まーた現れたよ難キャラ=正義の方々

853名無しさん:2009/10/16(金) 15:23:16 ID:6qQCqAQ20
俺はこんな難しいキャラや弱いキャラでがんばってんだぜ・・・
ってのは果てしなくうざい

854名無しさん:2009/10/16(金) 16:04:25 ID:DPeBifd.O
氷漬けになったジンが体当たりしてくる新技を妄想した
相手は死ぬ

855名無しさん:2009/10/16(金) 17:41:06 ID:Hnj3ZcEo0
最強厨が来ない今のジンが最高に良い。
ある一定の強さまでは簡単に達せられるけど、
そこから先はかなりの努力が必要になるところが良い。

856名無しさん:2009/10/16(金) 18:01:31 ID:6qQCqAQ20
それラグナじゃね?
ジンは技量と強さが比例する

857名無しさん:2009/10/16(金) 18:04:46 ID:lrnWL8xc0
ラグナはジンほど万能じゃないからな
特に立ち回りでどう動けるかで上下する

858名無しさん:2009/10/16(金) 18:30:27 ID:TLxMhUvsO
ラグナは自分から相手を崩しにいって、
ジンは向かってきた相手を迎撃するイメージ

859名無しさん:2009/10/16(金) 18:31:58 ID:6qQCqAQ20
ジンはどちらもこなせるよ
今回の調整で迎撃よりになったが

860名無しさん:2009/10/16(金) 18:46:41 ID:lrnWL8xc0
ジンは全キャラで一番真価を引き出しやすいキャラだな

861名無しさん:2009/10/16(金) 20:14:09 ID:3mphpuMc0
ジンはラグナほど万能じゃないよw
自然と攻守の切り替えにメリハリ持たせる動きになるからそう見えるだけ

862名無しさん:2009/10/16(金) 20:25:02 ID:6qQCqAQ20
ラグナが万能はない
近接重視なのに一度で崩しきれないと仕切り直しになるから

863名無しさん:2009/10/16(金) 22:19:14 ID:ELUuYn5M0
定義がばらばらのようですな

864名無しさん:2009/10/16(金) 22:47:14 ID:Y26p5cA.0
【ラグナ】
ID:超優秀な昇竜HF:優秀な移動技GH:優秀な中段DS:弱い飛び道具6A:優秀な対空5B:優秀な牽制技
強み:中段強く、そこからの火力も非常に高い。投げからの火力も高い。
弱点:固めが得意ではない。体力とガードライブラが低い。jc対応技が少ない。

【ジン】
強み:基本先置き的な使い方になるが、あらゆることをオールマイティにできる。jc可能技が多く、攻めのバリエーションが豊富。
弱点:6Aの性能がアレで、積極的な崩しができない。対空もコツが必要。

865名無しさん:2009/10/16(金) 22:57:10 ID:/Lmah5JYO
ラグナの中段が強いはねえよw

866名無しさん:2009/10/16(金) 23:00:43 ID:6qQCqAQ20
ハーデス強くネ?

867名無しさん:2009/10/16(金) 23:01:13 ID:Y26p5cA.0
リーチがそこそこあってフォローがきく6B。あたれば4500飛ばせる。
発生早く、体属性つきの低空GH。4000持ってける。

何が不満なんだ?

868名無しさん:2009/10/16(金) 23:04:02 ID:TLxMhUvsO
どうせラグナの性能を把握してない厨房でしょ。
「IDはガードされたら絶対反撃されるから弱い」とか真剣に言ってる奴多いし。

869名無しさん:2009/10/16(金) 23:09:37 ID:guFPoa0M0
6Bはそうでもないがハーデスは強いだろ

870名無しさん:2009/10/16(金) 23:14:03 ID:ELUuYn5M0
おれはメインジンでサブがラグナだが
最近はラグナの勝率が高いつまりラグナのほうがつよい(キリッ

871名無しさん:2009/10/16(金) 23:26:21 ID:X3Rttdhc0
>コツが必要。
これ弱点じゃなくね?

872名無しさん:2009/10/16(金) 23:33:50 ID:6El6cWa20
>>868
無敵技ガードして反撃しないほうがおかしいからね
リターン大した事ないし、IDが弱いっていう考え方は間違ってないと思うんだけど

873名無しさん:2009/10/16(金) 23:35:07 ID:6qQCqAQ20
昇竜は切り返しであってダメージ源じゃねーよ

874名無しさん:2009/10/16(金) 23:40:09 ID:q3f.rdTcO
ジンは崩しが弱くて
ラグナは下段が弱い
このゲームの中では限りなくスタンダードに近い

GGのカイみたいなキャラは存在しない

875名無しさん:2009/10/16(金) 23:41:09 ID:Y26p5cA.0
しかもダメージも2400〜3000↑と十分すぎるくらい出せるだろ。
他作品の昇竜と比べてもかなり強いぞ、ID。

>>871
蛇足だったね。

876名無しさん:2009/10/16(金) 23:42:23 ID:Y26p5cA.0
>>874
ラグナの下段が弱い?特別弱いってことはないだろ。
まだおあるし、むしろ使えるほうだ。

877名無しさん:2009/10/17(土) 00:03:43 ID:UU3x/gbE0
でもこのゲーム他ゲーに比べて下段通常技弱くねーか?

878名無しさん:2009/10/17(土) 00:15:14 ID:wPP.I.Rs0
ラグナは固めが弱い代りに崩しが強い
ジンは崩しが弱い代りに固めが強い

879名無しさん:2009/10/17(土) 00:16:54 ID:IMWDn6oo0
最近ラグナ使いのマナーが悪いんだけど

880名無しさん:2009/10/17(土) 00:17:51 ID:TjRuRMKYO
ジン使いが何言ってるの?

881名無しさん:2009/10/17(土) 00:30:21 ID:aIOMIm3cO
>>864
優秀な中段DSに見えた

882名無しさん:2009/10/17(土) 00:33:32 ID:1r3FweGU0
>>878
固めと崩しだけを考えるとそうなるな。
防御能力と立ち回り能力は別の話になるか。

883名無しさん:2009/10/17(土) 00:53:50 ID:WhGewpfw0
ラグナ厨乙!
下段でこかしてそこからまだお決めて択らせれるというのに!

884名無しさん:2009/10/17(土) 00:58:52 ID:gAssmYB20
直ガが強いこのゲームで、jc対応技が多いか少ないかってのはかなり重要だろ
近接キャラならなおさらのこと

885名無しさん:2009/10/17(土) 01:49:30 ID:aBpAHvts0
そんなんどうだっていいから冬のせいにしてCSの話しようよ

886名無しさん:2009/10/17(土) 02:17:02 ID:j462VEsc0
欲望のLvを上げればちょっとやそっとじゃ満たせないけど…
CSには、期待してるお

887名無しさん:2009/10/17(土) 03:00:45 ID:1r3FweGU0
まぁ、ジンスレは妄想に憧れてるからな

888名無しさん:2009/10/17(土) 03:09:32 ID:CxZ8sVooO
>>885
流れ的にシザーかとオモタ

889名無しさん:2009/10/17(土) 04:06:58 ID:sbjodxc60
>>886
お前ファンじゃないだろ

890名無しさん:2009/10/17(土) 04:48:07 ID:nkHn2VPIO
まぁ想いが瞬を駆け抜けながら寝ようぜ

891名無しさん:2009/10/17(土) 07:23:52 ID:u9e43dAMO
>>886にイラッとした奴は真性T.M.Rヲタ

892名無しさん:2009/10/17(土) 10:18:33 ID:tGhe2AJk0
みんなCSの話題一色で現行verの質問しづらい・・・(´・ω・`)

動画で無双1段目RC後JB>JCとやっていたのですが、
いくら練習してみてもJBを当てた直後に着地してしまいJCまで出せません
タイミングのコツのようなものを教えていただけないでしょうか

893名無しさん:2009/10/17(土) 10:24:24 ID:5f9XWmnEO
鰤「無双を最速でRCするだけですよぉ」

894名無しさん:2009/10/17(土) 10:53:34 ID:aRM3JW0I0
>>892
低ダ>JB>JCと
慣性JB>jc>JC(F式)
の二種類あるんだけどどっち?
あと初心者スレあるよ

895名無しさん:2009/10/17(土) 11:22:54 ID:bDa5AImg0
B・C無双の斬る前の高度高めでRCしたら出来なかったっけ?

896名無しさん:2009/10/17(土) 11:39:23 ID:gVSIti420
固めなのかコンボなのか

897名無しさん:2009/10/17(土) 13:43:27 ID:3OlqkhQs0
TMファンスレと聞いて

898名無しさん:2009/10/17(土) 13:47:29 ID:1mC0FJ1Y0
ジンのAHは一番オモイガーに合ってると思う

899名無しさん:2009/10/17(土) 14:14:21 ID:shIwmP6Q0
>>894
お前も初心者スレでF式聞いてこいw

900名無しさん:2009/10/17(土) 14:23:12 ID:seqAqXok0
セッカジンはマジでどうにかならんの?
あの間抜けな効果音のせいですげえかっこ悪く感じるんだが

901名無しさん:2009/10/17(土) 14:45:32 ID:1r3FweGU0
D関係でジンの身体が光ることの方がダサいと感じるわ

902名無しさん:2009/10/17(土) 14:57:59 ID:aBpAHvts0
>>900
効果音変えてってアンケに書いたけど、いまさら変えてくれるんだろうか

903名無しさん:2009/10/17(土) 15:22:26 ID:bDa5AImg0
あれってトレモの青キャンのタイミングにしかみえない

904名無しさん:2009/10/17(土) 17:42:16 ID:dqxAfQRQ0
>>900
効果音というか、使用頻度高いのに見た目が長いのがウザいから削除でいいよ
やってる側もやられてる側もウザいわ

905名無しさん:2009/10/17(土) 17:58:06 ID:OgcLffRIO
セッカジン基本コンボはまじひどいよな

906名無しさん:2009/10/17(土) 18:26:10 ID:WhGewpfw0
レベル3ミストみたいな感じになってくれれば

907名無しさん:2009/10/17(土) 18:30:13 ID:dqxAfQRQ0
直ガ余裕でMPポーションになってる波動を当てたらLVUPですね、分かります

908名無しさん:2009/10/17(土) 19:21:17 ID:5f9XWmnEO
GG
波動で削られる
主導権を握られる飛んで対処しなくちゃ
BB
硬直の長い波動直ガでゲージおいしいです
(゜p゜)

909名無しさん:2009/10/17(土) 19:46:23 ID:WhGewpfw0
弾速遅い上に画面が横に広いせいで

910名無しさん:2009/10/17(土) 20:17:59 ID:bDa5AImg0
>>906
カッコ良くなりすぎだろwww

911名無しさん:2009/10/17(土) 20:20:09 ID:XN2MUzC60
ソコカッシュパパパパパパコオレムソーセンヨウザン!

いいねえ

912名無しさん:2009/10/17(土) 20:52:53 ID:aBpAHvts0
俺無双専用斬に見えた

913名無しさん:2009/10/17(土) 23:02:49 ID:/3WXRAX6O
俺無双妖斬扇に見えた

914名無しさん:2009/10/17(土) 23:45:47 ID:az5C3fIYO
CSでのジンの方向性ってやっぱ迎撃なのか?
迎撃も中途半端な性能みたいだし、どう立ち回るキャラになるんだ。

915名無しさん:2009/10/17(土) 23:49:05 ID:LKunzblM0
バッタ

916名無しさん:2009/10/17(土) 23:58:24 ID:HE0BsdZs0
Bが今の速度に戻ってCがチートになったし地上戦も中々いけるべ
まだわからんけど

917名無しさん:2009/10/18(日) 00:32:59 ID:AONUGOoI0
立ちCは発生あんま変わってないみたいだし、安定して入れ込めるような技がないから言うほど強くはないかと

918名無しさん:2009/10/18(日) 00:40:14 ID:eQXPHwnc0
何言ってんだ
5Cが一番変わったのに

919名無しさん:2009/10/18(日) 00:42:11 ID:AONUGOoI0
>>918
チートって言うほどの性能か?
5Cが変わったからって以前より地上戦が強くなったと判断するのはあまりに軽率だと思うよ

920名無しさん:2009/10/18(日) 00:43:07 ID:igeKEEzIO
5Cでハクメンの現行JC潰せるんだぜ、かなりの強化だろ。

921名無しさん:2009/10/18(日) 00:46:04 ID:AONUGOoI0
>>920
で、5Cヒット見てからコンボなんてそうそう毎回安定するかね?
普通牽制技ってのはラグナのB→Cみたいに、入れ込みがきく技でやるもんだと思うけど。
単発ヒット確認はたまにやるけど、毎回それじゃ神経がもたない。

922名無しさん:2009/10/18(日) 00:46:46 ID:.KR5Po76O
現状、ジンはスタンダードキャラから一歩遠のいてる気がしなくもない。
調整ちぐはぐだけど、コンセプトはっきりしてるのかなー

923名無しさん:2009/10/18(日) 00:55:19 ID:P53HoOZk0
新5Cって技単体では良い感じなのかしらんが、コンボとしては何繋げるの?
何に繋いでも微妙な気がするんだが

924名無しさん:2009/10/18(日) 01:15:53 ID:AONUGOoI0
「立ち回り強くなった」っていう人は、>>921の質問すると毎回だんまりなんだよなぁ。

925名無しさん:2009/10/18(日) 01:23:05 ID:wQxAUzsM0
強くなったかどうかはわからんな
迎撃よりにはなったが

他キャラからすると大幅な弱化が見られないから相対的に強化って見解らしい

926名無しさん:2009/10/18(日) 01:34:23 ID:.KR5Po76O
他の技に繋げにくいor繋がらない技が高性能になった=立ち回り強化
この図式はちょっと、いやかなりおかしい

927名無しさん:2009/10/18(日) 01:36:06 ID:wQxAUzsM0
安定B無双がないしな

928名無しさん:2009/10/18(日) 01:38:00 ID:XVoTGAYQ0
>>921
対地ノーマルヒットじゃいいのないし
5Cに上いれっぱで結構安定じゃね?
Cの調整って
発生早く 硬直減 リーチ減?だろ
Dが乙り気味っぽいが立ち回り強化なのか?

929名無しさん:2009/10/18(日) 03:04:07 ID:3ZhaRW8I0
コンセプトが分からないとか立ちDが死に技ぽいとか言ってるやつ初心者?

地上戦
明らかに立ちC→立ちDの流れが今回のコンセプト
立ちCから立ちD出しながら確認してCHならdcで安定してリターンとれるようになってる
ガードされると読んだ場合は
jcして自由度増えた波動、低ダD波動、低ダJ2C→JC、とかいろいろあるよ

立ちC単発ノーマルヒット確認→ムソウなんて出来っこない
やるなら前作の5Dヒット確信dcみたいに、状況見て当たると読まないと無理

空中戦
近距離ならJ2C、JBヒットしたらコンボへ
遠距離ならJC→2Dでコンボへ
凄く分かりやすい仕様じゃないの

立ち回りはやっぱり強化かな
持続技を振ることに意味があったタオ戦とかは厳しくなりそうだけど

930名無しさん:2009/10/18(日) 03:05:35 ID:wQxAUzsM0
5Dはキャンセル制限かかってるだろ
5Cから確定なのか?

931名無しさん:2009/10/18(日) 03:12:03 ID:AONUGOoI0
その5Dの硬直が増えた上にdcでしかキャンセルできないから、
ラグナのB→C以上に対策わかってる人間には通用しない連携になってるんだよ

>JC→2Dでコンボへ
なにこれ?

932名無しさん:2009/10/18(日) 03:14:24 ID:XVoTGAYQ0
>>929
立ちDはキャンセルがダッシュか25%技のみ最速でキャンセルができるっていう話だったが
D直ガされたら今のより乙なんだぞ?
DCかD波動くらいしかまともなのが無いのにな
後D波動が硬直が増えて着地硬直までついただろ
それにC→低空J2CってJ2Cの発生が変わってないなら
Cと低空ダッシュJ2Cは今と変わらんぞ?
ジャンプの最高度あたりでだしてようやく2段ジャンプできるのにそれを前ジャンプでやるきか?
2Dは立ち回りで使うなら強化されてるからそこはいいかもしれんが
実際立ち回りにおいてジンだけみたら弱体化だろ

933名無しさん:2009/10/18(日) 03:48:09 ID:5OH7IKj60
決まった事に愚痴を言うのだけはやめろ

934名無しさん:2009/10/18(日) 05:00:12 ID:GvZQclbAO
A「5Cの発生高速化!硬直減少!5C TUEEEEE!!」
B「5Cが強いのは分かった。で、そこから何繋げるの?」
A「ジンTUEEEEE!!」
B「シカト?」
A「5Dで決まりだろ!ガード読んだらjcもある!」
B「5Dは以前のようには使えないんだけど、そこんとこどう?」
A「愚痴言うな!!」

まとめてみた
Aが滑稽だな

935名無しさん:2009/10/18(日) 05:03:17 ID:QOclmF120
攻略スレ的にはAのが有意義だけど
ここ攻略スレじゃなくてジンスレだからなぁ

936名無しさん:2009/10/18(日) 07:27:59 ID:gvqoCPkgO
そういやB無双の弱体化ってやたら騒がれてたけど、そんなに重要か?
ゲージあったらコンボにはD無双使っちゃうオレにはイマイチ重大さがわからん
ジン結構ゲージ効率いいし、立ち回りで空中D波動とか使っててもそうそうゲージなくらんから

CSでゲージ効率やたら落ちてるってんなら御愁傷様だが

937名無しさん:2009/10/18(日) 07:52:16 ID:4V76ddC60
ジンスレジンスレって面白いと思って言ってるのかマジで言ってるのか知らんが、
正直ノエルスレとかCS本スレのがよっぽど酷い 
ロケテ始まると他キャラスレとかから沸いた池沼が集まってめちゃくちゃ酷くなるが

>>936
そっちはまだいいよくね むしろ個人的には昇りJBコン削除が痛い

938名無しさん:2009/10/18(日) 07:52:55 ID:jhTpVHd.0
>>933
愚痴じゃなくて理解の仕方の違いだろ
テイガーのBスレが追撃やコンボダメージが減った!弱体化だ!って
言ってるようなやつがいたから
他の部分が上方修正されてるから強化じゃね?ってつっこんだようなものだ

>>936
単純にCがあたればB霧槍で〆れて有利な攻めでさらにでダメージ取れる可能性があったのに
無理になった。

939名無しさん:2009/10/18(日) 08:17:10 ID:CbJTaXBQO
>>935
突っ込まれて反論できないような発言の何が有意義なの?

マラソンは並んでゴールしているような、頭の湧いた世代の人?

940名無しさん:2009/10/18(日) 08:29:21 ID:.KR5Po76O
「特定の技が発生速くなった=強化」な考えの方が初心者っぼくね?と思ってしまったw
5C単発ヒットで食っていけばいいよもう

941名無しさん:2009/10/18(日) 08:41:50 ID:3nYUcyg2O
今のままで5C単発1500ならおk

942名無しさん:2009/10/18(日) 08:55:05 ID:AONUGOoI0
>>938
例が逆だろ
「タオの魔球が強くなったからタオの立ち回り強化!」って言ってるようなもん
当然、「タオの魔球が強くなってなんなの?」「C>6Cが繋がらなくなってますけど?」と突っ込まれる
突っ込まれた後はお得意の無言か、自虐すんな発言

>>936
君の戦い方じゃ勝率は伸び悩むと思うよ
トウガによるプレッシャーを与えたり、裂氷や6Aのフォローができる50%は欲しい
さらに言えばD昇竜のフォローや、DD追撃のできる75%あればいうことなし
大してうまみの無い場面でゲージはくのはあまりにもったいない

943名無しさん:2009/10/18(日) 08:59:51 ID:jhTpVHd.0
>>942
例が逆つーかあってるだろ?
一つの技が強化したから強化だ!って叫んでた馬鹿がいたから
それに付随するものが弱化してるから立ち回り弱化だろっていっただけ
強化でわかりやすいテイガーをだしただけだ

そういやDが発生早くなったってことは
C→Dで簡単にJ逃げ狩れなくなったのかな…
こればっかりはF見てみないとわからんか

944名無しさん:2009/10/18(日) 09:08:14 ID:gvqoCPkgO
>>942
一応この戦い方で箱○で勝利60%超えてるんだぜ まぁ家庭用の勝率なんてと言われたらそれまでだが他に指標も無いし
ジンにとって中央から画面端まで追い込めるのはかなりのうまみだと思ってるし
凍牙のプレッシャーを与える立ち回りももちろんいいけど、こっちのターンが来たらガシガシ攻める戦法も同じくらい強いと思ってるのだが

945名無しさん:2009/10/18(日) 10:05:06 ID:k8234V7cO
ジンは牽制と対応でチマチマダメージとってくようになっただけでしょ

安全な入れ込み牽制無いと嫌って言うゆっとりはラグナ使えばいい話

安定したダメとりたいならラグナ使えばいい話

946名無しさん:2009/10/18(日) 10:11:16 ID:cG3n9irc0
>>929
5C>5Dって通常ヒットで繋がるの?
CHヒットの仕様も2発目移行まで適用されるとかになったん?

>>943
ジン使いならディレイ使えよw

>>944
一応言っとくが942ではない。

勝率うんぬん言っても説得力全然ないわ。相手の力量によって変わるもんだしな。
中央でD無双当てても、6Cor2Bが届かなかったらゲージの無駄だよ。
あと、守りのことも考えていない。ゲージ持つだけで相手の一部の行動を抑制させられるのは大きい。
具体的に言えば、対空、固め、安易な空中ダッシュ攻めを抑制できる。
一番大きいのは、ゲージ温存して大きいのは終盤、バースト読みで見てからRC対処できること、
無双突っ込み2択、6ARCなどでリスク少なく勝負掛けられるところか。
勝負掛けるまで直ガでD昇竜>DDのプレッシャーで固められにくいのもポイント。
ジンはほいほいゲージ使えるキャラじゃないよ。

947名無しさん:2009/10/18(日) 10:14:45 ID:jhTpVHd.0
>>946
C→Dで自動で上いれっぱを狩れるのと
ディレイかければJ移行を狩れるのは全然別物だろ…

948名無しさん:2009/10/18(日) 11:16:45 ID:N.NjOhFI0
Cはリーチもふえたんじゃないのか?
開幕で当たるんだろ?

949名無しさん:2009/10/18(日) 11:21:34 ID:U4HTOeeQ0
それはJCなんじゃね

950名無しさん:2009/10/18(日) 12:50:28 ID:HW6.IcOEO
Cは発生判定隙全て強化だそうだ

951名無しさん:2009/10/18(日) 12:51:06 ID:HW6.IcOEO
一番書きたかったリーチを忘れた件

952名無しさん:2009/10/18(日) 12:58:45 ID:9GhkrYy2O
タオ「稼働が近づいてまいりました」

953名無しさん:2009/10/18(日) 13:16:00 ID:uvOWx3MU0
ウッキー ウッキウキキー!(ウッキッキーウキキウキ!)

954名無しさん:2009/10/18(日) 13:28:00 ID:VGzCVQOg0
>>946
人それぞれじゃねそんなもん
それに中央でD無双あてて追撃出来なくても、画面端追い詰めれるだけでもそれなりにプレッシャーだと思うんだが。

955名無しさん:2009/10/18(日) 13:29:18 ID:i1HJpSK2O
俺の場合、ゲージの半分は空中D波動に注ぎ込んでるな

956名無しさん:2009/10/18(日) 14:02:07 ID:..YRoyAkO
>>946
ジンはほいほいゲージ使えないってwww

自分が使ってないだけじゃないの?直ガしてればたまるじゃん
俺はほとんど空D波動、D竜巻にまわしてるからDDには使わない

これはCSでも余りかわらないと思う
ジンは人によって何にゲージ使うかめちゃくちゃ偏るから 
それがダメと言っているわけではないです。

携帯から失礼

957名無しさん:2009/10/18(日) 14:02:17 ID:PzcASg6UO
おっす!おら障害!

958名無しさん:2009/10/18(日) 14:18:22 ID:wQxAUzsM0
>>956
ゲージがあるなしじゃ相手の行動も変わってくるだろ?
常に50%以上維持とか考えないの?

959名無しさん:2009/10/18(日) 14:19:12 ID:CbJTaXBQO
Dぶっぱノエルみたいなもんだな
勝てはするが、安定しない

960名無しさん:2009/10/18(日) 14:23:10 ID:gvqoCPkgO
>>946
バースト読みのRCってそれこそホイホイやる行動じゃないと思うのだが
無双RCしての固めは確かに強力だとは思うけども

961名無しさん:2009/10/18(日) 14:48:54 ID:1ChaE42U0
>>960
読みで見てから、って書いてあるが意味がよくわからん

962名無しさん:2009/10/18(日) 15:07:51 ID:DKFwUqm2O
多分、やりそうなところ読んで警戒、緑見てからなんじゃね?

963名無しさん:2009/10/18(日) 15:42:50 ID:MJXvW7tI0
>>961
バーストされそうだと思ってるときはには、見てからRC間に合うってことじゃね?

ジンはJC効く技多くて、割りと粘着中に相手にバリア使わせる事ができるから、
比較的相手のバーストするポイントを読みやすいし、バーストに対応しやすいキャラだと思うよ

964名無しさん:2009/10/18(日) 16:20:59 ID:cgFModLY0
D無双は使わないでいい。他で代用できるし。
ただ、空中D波動の利便性は凍牙のプレッシャーより大きい。

965名無しさん:2009/10/18(日) 17:38:30 ID:iUVO8EuAO
D昇竜とJD波動が便利過ぎる

966名無しさん:2009/10/18(日) 19:16:02 ID:kfFsvaxw0
ジンなんで内股になったの?

967名無しさん:2009/10/18(日) 19:26:07 ID:9VBr7ll.O
ジョン強いよね

968名無しさん:2009/10/18(日) 20:23:37 ID:.KR5Po76O
ああ、ジョンは強いな

969名無しさん:2009/10/18(日) 21:57:22 ID:baFpYmzcO
ジョンはやばい

970名無しさん:2009/10/18(日) 23:06:34 ID:AONUGOoI0
新JCはJ吹雪だったらよかったのに
カウンターならワイヤーダメージとかで

971名無しさん:2009/10/19(月) 01:07:38 ID:AiBLS24IO
僕の考えた最強キャラ(キリッ

972名無しさん:2009/10/19(月) 01:13:39 ID:LJxAmzXE0
ジン=カラミティトリガーver
ジョン=コンティヌアムシフトver

973名無しさん:2009/10/19(月) 02:17:12 ID:S5vhZ4D6O
CSジンは強くない。一言で表すなら「微妙」
自虐も過大評価も抜きで話すと本当に「微妙」

974名無しさん:2009/10/19(月) 02:22:50 ID:3wuigYjc0
まわりがもっと弱いので
相対的に強いと思われてるのが他スレの見解

975名無しさん:2009/10/19(月) 02:25:11 ID:QXpykUWo0
結局同じような位置に収まりそうだ

976名無しさん:2009/10/19(月) 02:31:13 ID:9DktMKtw0
まわりが新コンボなんかを模索してる中、すでに天井が見えてるような状態だからねぇ
ロケテ時の評価じゃあてにならない

977名無しさん:2009/10/19(月) 07:15:12 ID:optHW0uQO
まぁ新パーツが増えた以上新コンボも可能性あるけどね
気持ちはわかるが、現時点で底が見えてるとか断言しちゃう人はコンボ開発には縁がない人なんだろうなと思う

978名無しさん:2009/10/19(月) 08:02:08 ID:IZD9XAGg0
そもそも新コンボ模索したのかと
今出来ることを試しただけじゃないのか

979名無しさん:2009/10/19(月) 08:07:16 ID:vXj1IRnQ0
JC入れたエリアルってジョニーっぽくなりそう

980名無しさん:2009/10/19(月) 08:51:54 ID:S5vhZ4D6O
どうせ叩かれるならν並みにぶっ壊れてほしいね。
中途半端な性能なのに私怨で叩かれるキャラって一番悲惨だし。

981名無しさん:2009/10/19(月) 09:55:08 ID:Vy81ltdEO
>>978
変更された要素から何かコンボ浮かぶか?
特殊なやられ状態になるような技は無いし、技の硬直は増えるばかりだし

982名無しさん:2009/10/19(月) 10:17:43 ID:BH78VHv2O
ここでまさかの雪風が無敵付きの突進技に変更

983名無しさん:2009/10/19(月) 11:02:06 ID:Weo8MUDMO
一応5Cの発生判定範囲強化されたらしいし、目に見えないとこで補正値弄られたりしてるかもしてるから全否定良くない

984名無しさん:2009/10/19(月) 11:08:55 ID:Vy81ltdEO
>>983
立ちC信仰はわかったから、そこから何ができるか考えてよ

985名無しさん:2009/10/19(月) 11:09:14 ID:caz0vUlEO
まぁカイもシリーズでコンボが大きく変わるキャラじゃないからジンもたいして変わらない気がす
最終調整に期待
ってか崩し着けて!!

986名無しさん:2009/10/19(月) 11:16:15 ID:Qm3n3F.IO
天井が見えて云々はCTのときも散々言われてたが結局上位だったよな

987名無しさん:2009/10/19(月) 11:22:37 ID:Vy81ltdEO
>>986
主に上位三名が突出しすぎた結果だけどね
ジン自体はやってることに変化は無かった

988名無しさん:2009/10/19(月) 11:37:29 ID:Weo8MUDMO
>>984
考えるもクソも今ロケテすらやってないんだが。馬鹿?

989名無しさん:2009/10/19(月) 11:44:29 ID:Vy81ltdEO
>>988
第一回ロケテ時からほとんど変わってないんですけど

990名無しさん:2009/10/19(月) 11:49:06 ID:S5vhZ4D6O
5C→発生速い。その後何か繋がる?
2D→持続減ってるから置くのは難しい。解凍早くなったせいで2D→○○もシビアになってる?
発生だけでなく硬直(長さ)持続(短さ)が纏めてパワーアップしてるからなー

991名無しさん:2009/10/19(月) 11:50:17 ID:xgUy6/zo0
D系統の硬直は長くなったって報告多いけど

992名無しさん:2009/10/19(月) 11:50:19 ID:vQlfcMRcO
マイルドマイルド騒いどいて

新JCなんて言う尖った技追加してんのね

993名無しさん:2009/10/19(月) 12:11:02 ID:xgUy6/zo0
5CとJCしか見てないめくらが多いね

994名無しさん:2009/10/19(月) 12:21:10 ID:IZD9XAGg0
5CとJCが見えないめくらも多いけどな

995名無しさん:2009/10/19(月) 12:23:31 ID:S5vhZ4D6O
縦への判定薄いから、空対空専用かと思ってた>JC
5CJC(多少尖った箇所)しか見ないで強いと言ってるならさすがに盲目だろ。
他キャラが凶悪に見えないのが不思議だなw

996名無しさん:2009/10/19(月) 12:53:46 ID:vQlfcMRcO
E・本田に昇りJBコンが入らない…orz

997名無しさん:2009/10/19(月) 17:11:46 ID:tJFs/xZ6O
自虐だけで1000を目指すスレはここですか

998名無しさん:2009/10/19(月) 17:31:45 ID:kWPizzikO
埋めちまおうずwwwwwwwwwww

999名無しさん:2009/10/19(月) 17:33:41 ID:kWPizzikO
ジンスレ(笑)

1000名無しさん:2009/10/19(月) 17:34:11 ID:S5vhZ4D6O
埋め

「強い」以外の指摘・意見は自虐認定。素敵な頭してるよね、そういうひと。

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