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ジン=キサラギ part10
1名無しさん:2009/09/12(土) 08:49:22 ID:nZU33EQQ0
前スレ
ジンスレpart.9
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1247743598/


ジンまとめwiki
ttp://www14.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/12.html
コテハンは荒れる原因となるのでNG推奨。
荒らし・コテハンはスルーで。
質問は必ず過去ログ等で出た質問かどうかを確認してからお願いします。
【リボルバーアクション】(途中省き可能)
立A<>屈A>屈B>立B>立C>屈C>6C、3C、立D、6D、屈D
JA<>JB>JC>JD
特殊
各種Aは連打可能
屈A>3C不可
立A、屈A>6A
立A、屈A、立B、立C、6C>6B
6C>6B、6D、屈D、dc(66)
立D、6D>dc
(dcは見た目ダッシュの特殊技 一定距離ダッシュで途中行動不可)
JB>JD不可

通常技の特殊な部分
6A:中段。ヒット時のみ必殺技でキャンセル可能。DD、RCはガード時も可能。
6B:当てて微有利のカイ6K的技、ヒット時はB系も余裕で繋がる。空中にいる間と着地の硬直を必殺技でキャンセル可能。
6C:ダッシュキャンセルはガード時フレーム的に微不利なので注意

※よくある質問とその回答
立ちC>6Cは屈、空、カウンターHit時限定
投げ以外の通常凍結技(立ちD、屈D、JD、6D)はコンボ中に既に凍ってい場合凍りません
立ちD、6Cのダッシュキャンセルのダッシュは特殊技なので途中で行動できない
コンボ時間が長くなると受身ができるようになるので注意
凍結時間は相手のレバガチャで短くなります
6D、氷翔剣、霧槍 突晶撃は基底補正がない(100%)
氷連双は追撃ダメージ増加(基底120%)
氷連双は二段目最大タメでガード不能

2名無しさん:2009/09/12(土) 08:51:27 ID:nZU33EQQ0
スレ内で使われやすい俗称 略称
波動、剣、236等 -----各氷翔剣、氷翔撃の事
 同コマンドでボタンが違うだけで名前が違うためわかりやすいように。
竜巻、波、214等 -----各霧槍 尖晶斬、霧槍 突晶撃の事 
 同上
昇竜、623等 ------各吹雪、裂氷、氷連双の事
 同上

※連続技構築の目安
始動補正小(氷連双>各種霧槍、各種氷翔剣、6D>氷翔撃、A吹雪>各種通常技>B吹雪、屈B、各種D、3C>裂氷>バースト等)補正大
乗算補正小(各種必殺技、屈D、6B>前C>各種通常技>各種A>3C)補正大


細かい性能等はwikiを見よう >>1のまとめと一緒
コンボはまず過去ログやwikiみよう
ttp://www14.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/12.html
次スレは970が踏んだら立てましょう
その付近は携帯は自重してね。

家庭用から入った人とかは特に注意してね。
初心者スレもあるから忘れずに。
初心者スレ Part7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1249736723/

3武田信玄 ◆IPU8SGkvmQ:2009/09/12(土) 10:11:48 ID:KN5qbV4QO
とうおるるるるるるる
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4武田信玄 ◆IPU8SGkvmQ:2009/09/12(土) 10:11:52 ID:KN5qbV4QO
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5武田信玄 ◆IPU8SGkvmQ:2009/09/12(土) 10:11:54 ID:KN5qbV4QO
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6武田信玄 ◆IPU8SGkvmQ:2009/09/12(土) 10:11:58 ID:KN5qbV4QO
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7武田信玄 ◆IPU8SGkvmQ:2009/09/12(土) 10:12:00 ID:KN5qbV4QO
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8武田信玄 ◆IPU8SGkvmQ:2009/09/12(土) 10:12:02 ID:KN5qbV4QO
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9武田信玄 ◆IPU8SGkvmQ:2009/09/12(土) 10:12:09 ID:KN5qbV4QO
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10武田信玄 ◆IPU8SGkvmQ:2009/09/12(土) 10:12:44 ID:KN5qbV4QO
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11名無しさん:2009/09/12(土) 12:23:55 ID:ELkI2ryIO
小ネタ
端で〜>突晶撃>6C>B夢想のあと
相手が即前方後方受け身だったら垂直空投げできる

12名無しさん:2009/09/12(土) 13:42:36 ID:.ON4aDwQ0
結局誰が立てたのかわからんけど乙でした

13名無しさん:2009/09/12(土) 21:21:56 ID:ELkI2ryIO
>>1
>>2-10をなんとかできないかな…

14名無しさん:2009/09/12(土) 21:34:23 ID:Ltmmck5YO
画面中央の〜6C>2Dの後立ちC>雪華塵>B霧槍が繋がった
バングとかレイチェルに一応ダメージちょっとあがるかも

15名無しさん:2009/09/12(土) 22:36:19 ID:qXGPVRD20
専ブラぐらい使えばいいのに

16名無しさん:2009/09/13(日) 00:09:57 ID:LDOG9q8QO
ラグナのGHってどう処理したら安定?

17名無しさん:2009/09/13(日) 00:10:55 ID:noEYz0k.0
>>14
今トレモで試したが、〜6Cまでに2ヒット以上してると最後のB霧槍当たらない
5C>6Cからなら最後までいけたが…
例えば、5B(2)>5C>6Cから繋げると雪華塵後B霧槍当たる前に受け身できる。
2B>5Cから試したけど(2B使ってる時点で立ち食らいしか期待できないので、
これはあくまでヒット数で確認するためなので実用性は無し)
B霧槍の2ヒット目が当たらない。
どのキャラで試したとか追記頂けるとありがたい。
とりあえず私が試したのはレイチェルとバングだけだから繋がるキャラは繋がんのかな?

あ、上書いてて途中で思ったんだけど、カウンターからの5C>6Cなら行けますね。
レイチェルの場合はカウンター狙うなら2Cに、だけど画面中央でそういう場面はほとんどないしなぁ…。
バングはなんかあったかな…。他キャラ詳しくないのでわかんね(´・ω・`)

18名無しさん:2009/09/13(日) 00:25:54 ID:vVvQkCvgO
>>16
来ると思ったら吹雪

19名無しさん:2009/09/13(日) 00:30:41 ID:kwDqAQuoO
バングは3Cガード後に間に合わないかな

20名無しさん:2009/09/13(日) 00:45:24 ID:noEYz0k.0
17の者です。
>>19
試したら余裕で行けた。これは参考になる…。
カウンター5Cを狙える物探していけばレイチェルバングのダメージアップとして実用性ありそうだ。
ノーゲージで3225ダメージはなかなかおいしいんじゃないかな?

21名無しさん:2009/09/13(日) 00:54:59 ID:PCDWVLHUO
レイチェル相手なら
5Cch>6C>2D>微ダッシュ6D>微ダッシュ5B>5C>2C>Bサーフィン
これがある
バング相手なら
5Cch>6C>2D>微ダッシュ2C>>JB>JC>JD>Bサーフィン
これでいい

22名無しさん:2009/09/13(日) 01:20:20 ID:dXkzTIwk0
>>16
序盤ならガード安定
無派生なら着地後に攻撃で攻守交替
派生したならフルコン
終盤なら位置関係なくD昇竜

23名無しさん:2009/09/13(日) 01:40:46 ID:ZQmeFqgsO
>>21
2D>6D糞ムズいよ。
それ安定するんなら6D>微ダッシュBより微ダッシュCのがいい。
2A二回までなら刻んでても霧槍で〆れるし、ダメージが高い。

24名無しさん:2009/09/13(日) 02:08:29 ID:20WLRr/s0
石化をいれたほうがかっこいいな

25名無しさん:2009/09/13(日) 02:15:13 ID:PCDWVLHUO
>>23
いや2D>6Dは、普通に安定するレベルだと思うが…

26名無しさん:2009/09/13(日) 04:03:01 ID:FIt1TkQwO
なあ





なんでまたループしてんの?

27名無しさん:2009/09/13(日) 09:47:27 ID:Srp8pbuYO
強キャラの身長高くしろよ!

28名無しさん:2009/09/13(日) 10:55:03 ID:rQodgs.I0
さすがジンスレ

29名無しさん:2009/09/13(日) 12:31:59 ID:5NDI025wO
>>20 17の者に言うが5C(CH)>6C〜なら普通5B(CH)>6C〜使ってるんだが確か補正の関係でダメが上がったような
家庭用無いんで確認はしてない
あとバングにはおとなしく昇りJBコンどぞ

30名無しさん:2009/09/13(日) 12:34:53 ID:HvL3rvks0
バングに昇りコンははいらねーぞ?w

31名無しさん:2009/09/13(日) 12:37:32 ID:LtG2yNkMO
え…やだなにそれこわい

32名無しさん:2009/09/13(日) 12:38:22 ID:tXAzxu.I0
バングには2Cから入るんだよw黙ってろw

33名無しさん:2009/09/13(日) 12:38:55 ID:LDOG9q8QO
2Cからなら昇りコン入るよ

34名無しさん:2009/09/13(日) 13:00:07 ID:vVvQkCvgO
ジンスレ大会でも開くか

35名無しさん:2009/09/13(日) 13:12:09 ID:55TkW556O
D昇ry

36名無しさん:2009/09/13(日) 14:04:54 ID:ZQmeFqgsO
>>25
そうじゃなくて6D前に微ダッシュすっと
2D>微ダッシュ6D>微ダッシュCが入るのよ。
 
だからそっち練習した方がいい。
ヒット数の都合上、2A>2A>B>C>6C>2Dからでも入るし。
まぁ、ただの微ダメ上昇に安定しないコンボなんかやってらんねーが。

37名無しさん:2009/09/13(日) 17:30:40 ID:e9t1qHWM0
レンジンがハクメンとテイガー相手にエリアル霧槍〆から
ダッシュ>相手その場受身>裏回り、ってやってたんだけど
あれは最速受身なんですか?

38名無しさん:2009/09/13(日) 17:40:38 ID:iySFFIgI0
バング戦でもやってたよね、あれなんだろ?

39名無しさん:2009/09/13(日) 21:47:31 ID:Srp8pbuYO
バング「次回から接写は身長を伸ばすでござる」

40名無しさん:2009/09/13(日) 22:03:04 ID:vVvQkCvgO
試したけど、緊急受身で浮いた相手の下に滑り込むような感じで慣性つけて2Aで潜り込む感じ
他キャラでもできんじゃない?

41名無しさん:2009/09/13(日) 22:47:27 ID:e9t1qHWM0
>>40 ありがとー
言われた通り2A慣性で潜ったら出来た
起き攻めの幅が増えた。これで勝つる\(^o^)/

42名無しさん:2009/09/13(日) 23:22:22 ID:iySFFIgI0
題名:ジンスペシャル(ch始動
内容:6B>空中C飛翔剣>RC>低ダJB>JC>6C>dc>C>hjc>JC>低ダJC>JD>B霧槍
感想:カッコいいよ

43名無しさん:2009/09/13(日) 23:25:16 ID:ZQmeFqgsO
あれバングがよく双〆からやってくるよね

44名無しさん:2009/09/13(日) 23:25:59 ID:iySFFIgI0
hjc>JC>はJDで凍結して低ダJC



ネタコンしか考えられん・・

45名無しさん:2009/09/14(月) 22:36:52 ID:waShQnDoO
>>42
おとなしく空D波動しとけよ

46名無しさん:2009/09/14(月) 22:47:29 ID:j905DBp.0
ネタコンなんだからえゑじゃないか!

47名無しさん:2009/09/15(火) 08:18:34 ID:qhMmGsK.O
ジンってバングに不利だよなー

48名無しさん:2009/09/15(火) 08:57:23 ID:eToq6c76O
また有利不利の話か

49名無しさん:2009/09/15(火) 09:33:28 ID:7/nnMuRY0
>>47
問題、バングに対してどう不利なのか具体的な技を挙げて述べよ(7点)

50名無しさん:2009/09/15(火) 10:20:26 ID:hckIgoyQO
2A連打すればよい

51名無しさん:2009/09/15(火) 12:31:03 ID:ayAyAG7MO
>>47
おい馬鹿やめろ!
バング使いがここ見たら…

52名無しさん:2009/09/15(火) 13:30:40 ID:qK0ihxOoO
いやまあジンスレだし大丈夫だろ

53名無しさん:2009/09/15(火) 16:09:32 ID:QC/NMUg2O
>>47
その腰の長物で今すぐ腹かっさばくでござるよ!

54名無しさん:2009/09/15(火) 16:14:14 ID:KNjm6aWI0
バングは向こうもきついんだろうけど
なんかジン側がやるべきことがイマイチわからない
有利キャラなら徹底的に対策してわからせようぜ

55名無しさん:2009/09/15(火) 16:31:31 ID:hckIgoyQO
テイガーAAまとめ動画もでたし
誰かジンスレpart10を祝ってジンスレの軌跡、みたいな動画つくってくんないかな

56名無しさん:2009/09/15(火) 16:41:49 ID:UZa0H6lwO
その動画……もちろんループ機能がつくな……

57名無しさん:2009/09/15(火) 17:04:15 ID:9.fmzJgYO
自虐多過ぎバング使いに見つかっちゃうよ〜

58名無しさん:2009/09/15(火) 17:49:11 ID:qt1xTOpQ0
>>54
なら、対策一通り書いてくれ。
暇あったら横槍入れるよ。

59名無しさん:2009/09/15(火) 19:08:49 ID:TqgKPBsQ0
とりあえず電脳ジンの解説動画見とけば?

60名無しさん:2009/09/15(火) 19:09:42 ID:UD/x100gO
つーか話変わるけど、ノエル:ジンはジン有利だよね?
リバサ昇竜が4種類もあってターンとっても攻め継続出来ない
で、さらにジンの技は殆どjc効くから割り込みも難しい
スタンダードキャラで操作難度低いくせに壊れ性能とか意味わからん

61名無しさん:2009/09/15(火) 19:18:33 ID:EO6T/0MU0
ノエル使いはお帰りください

62名無しさん:2009/09/15(火) 19:26:53 ID:MWrbm2GkO
またノエル使いの自虐か……

63名無しさん:2009/09/15(火) 19:34:07 ID:39fxGnGc0
お願い釘→HJで拒否
JA、JB先端→上取ってJB置いてりゃ相打ち以上
中距離→甘えたバクステはしない方がいい。5B先出し出来れば勝てる
    5Dとかあんま使わない。メルブラでおk

釘のヒットストップ特殊だからそれに甘えてくる相手はしっかり捌くとか

別に普段どおりやって、甘えた釘で無駄に択られなきゃまず問題ない
セットプレイされてお願い昇竜しづらいからやることわからんって言ってるだけに見える
バングのコンセプトだし付き合うしかないんだけど
極端な話粘着されて噛み合ってセットプレイ10割とかあってもおかしくない

ただ各種リターンの差とジンも画面端強いからジン有利って話

64名無しさん:2009/09/15(火) 19:36:35 ID:5OFRsalUO
しかも相当にレベルが低そうだ
スタンダードで壊れ性能(キリッ
他キャラならともかくノエル使いに言われたくねぇよw

65名無しさん:2009/09/15(火) 19:39:19 ID:EO6T/0MU0
あとバング対策なら基本中の基本だけどGPに気をつけることだなー
特に2DとJDは結構引っかかっちまう

66名無しさん:2009/09/15(火) 19:45:53 ID:vkgsBeE6O
馬鹿みたいにボタン連打するクセを止めて、GP技見てからのjcを意識すればそこらのバング涙目だな

67名無しさん:2009/09/15(火) 20:24:31 ID:hckIgoyQO
2C直ガでC確定だっけ

68名無しさん:2009/09/15(火) 20:56:42 ID:yUqys3.IO
一応名前忘れたけどCの昇竜コマンドの技でつぶせるよ
まあそんなこといったら大噴火で潰せるっていっとるもんだけど…

69名無しさん:2009/09/15(火) 21:00:56 ID:EO6T/0MU0
2C直ガからは双翔打(?)にも各種Dにもジャンプが間に合う
空直もしくはスカしからフルコン
でもまあ2Cまで出し切ってくるバングなんてもう殆どいないよなー

70名無しさん:2009/09/15(火) 22:17:13 ID:UR3WAltY0
前出てたJC>6Cってコンボ伸びるのか?
伸びても失敗が多くてあんまり使わないとは思うけど、どうなんだろうか

71名無しさん:2009/09/16(水) 00:15:54 ID:pHGH20oQ0
6Cからのコンボってもう伸びそうに無いな
臨機応変に使い分ければいいし


JCを相当低い位置に当てないといけないからこれも実践的じゃないよね・・

72名無しさん:2009/09/16(水) 06:48:10 ID:7nWvVtEUO
タオに全く勝てない・・
苦手です

どういう立ち回りをしたらいいんですかね?

73名無しさん:2009/09/16(水) 08:11:23 ID:1hnn85XQO
俺のタオに対する戦い方はダンシングを移動技みたいにバンバン使うやつは5D置いといて当たったらあとは粘着して殺す

問題は普通に近づいてくるやつかな
ネコ歩きするやつには5B先端とか
とりあえず近づいて粘着するまでが勝負だと思う
タオはゲージなければ反撃できないし

74名無しさん:2009/09/16(水) 09:10:33 ID:lxUIZ392O
ゲージ50%溜まったらタオの連携の間に裂氷見せとくだけで大分変わる


猫歩きで避け始めたら2Aが当たるから
そこからコンボ


画面端に押し込めばガークラも狙える相手だと思う


タオにゲージがある時のリバサが怖いのでそこに気をつける

75名無しさん:2009/09/16(水) 09:15:58 ID:hefjuHQg0


76名無しさん:2009/09/16(水) 09:23:19 ID:rbljxz.sO
どの連携が割れる?
〜6Bとか?
割ろうとしても5BでChもらう…

77名無しさん:2009/09/16(水) 17:52:30 ID:hefjuHQg0
>>70
無双RC>即JC>6Cがかなり安定して出せるけど、これで崩せるかは知らない
ラグナ相手に適当にコンボ試したけど6000は出なかった、75%(RCとD無双)使って5000ちょっと↑位だった

78名無しさん:2009/09/16(水) 18:12:21 ID:pHGH20oQ0
霧槍って補正かかんないんだっけ?
それと最近は古いネタが機能するな、家庭用から始めた人が多いからかな?
端のめくりとか当たってくれるし

79名無しさん:2009/09/16(水) 18:46:46 ID:Ldc3WBS.0
バングは2Cから上りJBが繋がるけど、実際にどういう箇所で使うのかよく分からんのだが
発生遅いから5B引きよせ後も投げ後も繋がらないし・・・

80名無しさん:2009/09/16(水) 18:50:27 ID:rbljxz.sO
6C>2D>2Cとか

81名無しさん:2009/09/16(水) 20:31:33 ID:1VXljPN20
過kry

82名無しさん:2009/09/19(土) 00:59:25 ID:t/ZZxxAo0
最近、友人のハクメンにボコられ続けているので対策をお願いしたい・・・(;`・ω・)

基本的に向こうは待ちメン
ゲージが溜まっていくのを焦って近づこうとすると、
地上から近づくと6Cで牽制され、低ダに対しては6A・2C・当て身で対処されます
ハクメンのゲージが満タンになった辺りでようやく攻めてくるのですが、
対ハクメンはジン側は待った方が良いのでしょうか?

83名無しさん:2009/09/19(土) 01:22:17 ID:y7X5QTPgO
対策というものではないけど、低ダにD波動入れたりすると相手も対空技出しにくくなって楽になると思うよ

84名無しさん:2009/09/19(土) 03:19:39 ID:G9c32PaIO
>>82
6Cはダッシュバリガでスカすか高め低ダから触りに行く感じ。
5Dの届く距離なら割と刺さるかも知れない。

空中からは基本的に近付かずに、あくまで奇襲程度に考えた方が良いかも。
あっちの6Aは割と連発出来るから、二段ジャンプでスカすと言う事が出来ない。
前の人も行ってるけど空中D波動から無理矢理近づくのが一番現実的。

何か質問とかあって、こんなんでも構わないなら訊いて下さい。

85名無しさん:2009/09/19(土) 03:41:20 ID:jhXCStXM0
>>82
ゲージ無い時は一回だけA・B波動見せとくのもあり

86名無しさん:2009/09/19(土) 08:16:00 ID:AFCe7WjUO
>>82
相手の6Aは空直ガJAを見せとくと良いよ
これをやらないと、相手は6A対空安定になっちゃうからね

8782:2009/09/19(土) 09:06:09 ID:t/ZZxxAo0
>>83-86
皆さん、対策ありがとうございます
取り敢えず、空中から強襲する際にはD波動による釣りと直ガを意識してみます
前者はともかく、P性能的に後者を安定させるのはなかなか大変そうではありますが・・・(;`・ω・)

皆さんの対策を聞く限り、待ちメンに対しても結構攻めていらっしゃる感じ・・・?
空から攻めるのはイマイチっぽいので、地上からの攻め主体になる感じでしょうか
バリガを仕込んで6Cをガードしつつジリジリ近寄ってみます

88名無しさん:2009/09/19(土) 12:07:53 ID:tXwjAhHgO
その辺はGGでカイ使ってると自然と体に染み着いてるよね

89名無しさん:2009/09/19(土) 14:29:51 ID:vU3egQqk0
>>82
一応2D忘れるなよー
ジン5Dは食らわないけど面の6Cが届くかもっていう位置で2Dが入る

90名無しさん:2009/09/19(土) 17:01:13 ID:QmwzOp3AO
2Dを当てにいくんですか?

91名無しさん:2009/09/19(土) 17:05:52 ID:jhXCStXM0
6Cが届かない位置でだろ>>82の友人はかなり待ちタイプっぽいし良いんじゃないの

92名無しさん:2009/09/19(土) 18:37:09 ID:ZCKszWz20
ハクメンには昇りJCが中段になることもお忘れなく

93名無しさん:2009/09/19(土) 19:27:55 ID:KSDE5mcMO
そっからどう繋げるんだよw

94名無しさん:2009/09/19(土) 19:42:28 ID:T39x77PYO
>>93
JD繋がるよ。ちゃんと調べてから発言しましょう。

95名無しさん:2009/09/19(土) 19:54:14 ID:KSDE5mcMO
そうなのか…
脳内発言ごめん

96名無しさん:2009/09/19(土) 21:46:42 ID:5W9T3GOA0
ただJBに比べると横の範囲が狭いから、相当密着してないと当たらんな。

97名無しさん:2009/09/19(土) 22:24:19 ID:9hEQXzjUO
>>96
別にそんなに密着しなくても大丈夫だぞ。

98名無しさん:2009/09/19(土) 22:45:33 ID:ZCKszWz20
俺は有利状況のダッシュから生か、5B2hit目とか5C、2B後に狙ってる
中段だけじゃなくて相手が直ガから当身狙ってくるポイントだからカウンターしてる場合も多い

99名無しさん:2009/09/20(日) 12:49:45 ID:QX.HQxeYO
昇りJC→JDってタイミングがシビアじゃない?
なかなか安定しないけどコツとかあるのかなぁ

100名無しさん:2009/09/20(日) 16:16:40 ID:L8.Ur5z60
聞く場所間違えてますよ

101名無しさん:2009/09/20(日) 18:26:04 ID:IR3QTqmE0
C>6Cってタイミングがシビアじゃない?
なかなか安定しないけどコツとかあるのかなぁ

102名無しさん:2009/09/20(日) 18:48:33 ID:Y2okaevU0
テンプレとwikiみてこい
ちなみにJC>6Cは練習がんばとしかいいようがない

103名無しさん:2009/09/20(日) 18:59:08 ID:/j93ebkUO
ジンのC>6CネタはラグナのB>Cネタにも引けをとらないな

104名無しさん:2009/09/21(月) 09:27:46 ID:CA3fWeLEO
ジン使いが何かやらかしたん???

105名無しさん:2009/09/21(月) 10:16:32 ID:DHwiXNs20
ジンスレといえば!
D昇竜二段目生当て・氷翼カス当て・霧槍奇襲
そして最もポピュラーなのが「C>6Cがつながらない」
これぞジンスレ
さすがジンスレ

106名無しさん:2009/09/21(月) 12:19:56 ID:unvKcWRQ0
それに一々反応する奴もジンスレの名物な

107名無しさん:2009/09/21(月) 13:00:07 ID:HkEFmXGY0
5Cからのhjcは出来る様になったけど、実践で基本コンボからのエリアルをやろうとすると
3Cの後にテンパッて刀振り回しちまう(´・ω・`)


ジン使いが誰しも通る道ってのは分かるけど、それ以前に自分のセンスの足りなさが
ちょっと嫌になるぜ

108名無しさん:2009/09/21(月) 13:42:25 ID:.KBy6leo0
そんな道通らねーよ!

109名無しさん:2009/09/21(月) 13:56:36 ID:pkWcaySIO
最近よくみる
5C→JB→JC→5B→…
このコンボって何かコツありますか?
中々安定しない

110名無しさん:2009/09/21(月) 14:02:01 ID:.KBy6leo0
JCを遅めに当てれば入ると思うよ!次からは初心者スレで聞いてね

111名無しさん:2009/09/21(月) 14:21:42 ID:pkWcaySIO
どもです(/ω\)(゜ε^ )

112名無しさん:2009/09/21(月) 15:12:18 ID:XygLHUksO
ジンスレまとめ動画作ったらおもしろそうだな
一回誰かが言ってたが

113名無しさん:2009/09/21(月) 15:20:26 ID:.KBy6leo0
そんなに面白そうならお前が作ればいいだろ!

俺はつまらないと思うけどね。すいませんもう黙ります

114名無しさん:2009/09/21(月) 15:36:14 ID:t3YQuMK2O
個人的に
みんな何ジン?の下りは良かったと思う

115名無しさん:2009/09/21(月) 16:39:30 ID:KM32KRyw0
日本ジン

116名無しさん:2009/09/21(月) 16:52:27 ID:Nv7SPkLYO
廃ジン

117名無しさん:2009/09/21(月) 18:16:59 ID:gJwpPX2Q0
俺はキャラ対策しないで反射神経だけで勝負するジン

118名無しさん:2009/09/21(月) 18:35:51 ID:m16zgIeo0
(;^ω^)うわ、つまんね

119名無しさん:2009/09/21(月) 20:07:30 ID:hNcrXDrY0
俺は風間ジン

120名無しさん:2009/09/21(月) 20:37:17 ID:tRBiaYdsO
俺は不破ジン

121名無しさん:2009/09/21(月) 22:25:46 ID:lOX1DskQ0
俺は曹仁

122名無しさん:2009/09/21(月) 22:53:17 ID:wCn88FsAO
虚空ジン!

123名無しさん:2009/09/21(月) 23:11:32 ID:XZCoV/ugO
このまま満スレ
なわきゃない

124名無しさん:2009/09/22(火) 00:09:54 ID:z.ZJvBo20
これぞジンスレクオリティ

125名無しさん:2009/09/22(火) 00:46:20 ID:xG2fIPBU0
ジンスレフェスティバル

126名無しさん:2009/09/22(火) 01:39:10 ID:2AH9rJBgO
マミタス様萌え

127名無しさん:2009/09/22(火) 03:13:58 ID:uBLTQjkU0
害人だらけだな

128名無しさん:2009/09/22(火) 03:43:09 ID:ZyNk1l4EO
変人だろ

129名無しさん:2009/09/22(火) 03:47:45 ID:2AH9rJBgO
森「・・・パンパンパン」

130名無しさん:2009/09/22(火) 04:01:49 ID:VIFj0w320
ジンスレっていいなぁ

131名無しさん:2009/09/22(火) 07:17:08 ID:ujU5QchoO
ブルン!ブルンブルン!
アッハッハッハッハッ!

132名無しさん:2009/09/22(火) 08:12:12 ID:eUPZIck60
はいはいシルバーウィークシルバーウィーク

133名無しさん:2009/09/22(火) 12:34:57 ID:2AH9rJBgO
森「・・・ポンパンパン」

134名無しさん:2009/09/22(火) 12:44:30 ID:PNpfH9eA0
空中の氷翔撃Dのめくりってどうやるんですか?

135名無しさん:2009/09/22(火) 13:14:52 ID:VIFj0w320
>>134
>>1

136名無しさん:2009/09/22(火) 17:49:23 ID:EazFGOksO
秋休みって楽しいね

137名無しさん:2009/09/22(火) 18:08:42 ID:cd4EJKQo0
>>1じゃねーよカス
さっさとおしえろぼけ

138名無しさん:2009/09/22(火) 18:13:05 ID:pqE.8qIE0
>>137
>>1

139名無しさん:2009/09/22(火) 18:14:36 ID:2AH9rJBgO
空中の氷翔撃Dのめくりって何ですか?

140名無しさん:2009/09/22(火) 18:18:47 ID:xG2fIPBU0
>>139
>>1

141名無しさん:2009/09/22(火) 18:20:04 ID:ztm6HmVw0
何ってお前あれだよあれ、あれする感じのあれだろ
俺だってわかるよそれくらい

142名無しさん:2009/09/22(火) 18:30:06 ID:dh094uocO
>>137
お前みたいな礼儀をしらんやつには教えることはできんよ。

143名無しさん:2009/09/22(火) 18:32:45 ID:vprKh20.O
氷翔撃Dwww

144名無しさん:2009/09/22(火) 18:34:49 ID:hP.pNCLU0
頼むからテンプレとwikiを見てくださいお願いします

145名無しさん:2009/09/22(火) 19:17:41 ID:uWPTdhcAO
スルー検定五級の会場はここですか?

146名無しさん:2009/09/22(火) 20:21:00 ID:57gGP9R.O
ここだけなんか雑談板みたいだな。

147名無しさん:2009/09/22(火) 21:07:09 ID:xG2fIPBU0
こっからがジンスレの本気だぜ↓

148名無しさん:2009/09/22(火) 21:26:54 ID:2q5IeA6Y0
俺地上の氷翔撃Dのめくりしか知らんわ

149名無しさん:2009/09/22(火) 23:29:20 ID:s3Q/20pU0
中段遅くて崩せない、ガトリングわかりやすすぎ
牽制はリスクでかすぎ、崩しネタ少なすぎてすぐ見切られる
D昇竜強いとかいうけど、最速解氷されたらなんもできないからね
固めも今は5B(1)>6Dとか通ってるからいいけど、いずれすぐ各キャラで対策出る

何が安定して強い厨キャラだよ
このキャラって中距離でJBバッタしか能のない最弱キャラだよね?

150名無しさん:2009/09/22(火) 23:39:01 ID:/Sr2r0QU0
jpキャンセルでのめくりにさえ対応できないLV41のラグナぼっこぼこにしてやったw
同じレベルなのにぼっこぼこw

151名無しさん:2009/09/22(火) 23:40:46 ID:dmORVPbMO
ノリよすぎw

152名無しさん:2009/09/22(火) 23:43:01 ID:VIFj0w320
ジンは弱キャラ

153名無しさん:2009/09/23(水) 00:08:13 ID:n7cEumAUO
〈〈149
ジンの悪い所必死に探しててるの楽しい?

154名無しさん:2009/09/23(水) 00:14:02 ID:ZS3KrIEc0
Sニュー>アラクネ=レイチェル
Aノエル>ライチ>カルル>タオカカ
Bラグナ>ジン>バング>ハクメン
Tテイガー

155名無しさん:2009/09/23(水) 00:19:25 ID:y.9UQXuw0
カルルの位置もうちょい高くていいと思うがほぼ同意
てかスレ違いw

156名無しさん:2009/09/23(水) 00:34:50 ID:wBUalE260
えっ・・・ジンの位置に何の疑問も持たねぇの?

157名無しさん:2009/09/23(水) 00:52:05 ID:L9CQX2JQ0
ジンの位置妥当でしょ

158名無しさん:2009/09/23(水) 01:43:21 ID:wBUalE260
いくら釣りでもバカなこと言いすぎるなよ
他キャラ使いが見たらジン使いの評価下がるじゃんか。ただでさえ相当低いのに

159名無しさん:2009/09/23(水) 02:03:20 ID:LqV1npUY0
ジンスレかと思った

160名無しさん:2009/09/23(水) 02:16:39 ID:ZS3KrIEc0
ツバキがでたらそっち使うからジンなんてどうでもいいやい


それでも>>154はやりすぎだね、ごめん

161名無しさん:2009/09/23(水) 08:46:57 ID:AEVg4ZL.0
この間見たコンボムービーに
無双>(RC)>JB>昇りJB>JC>〜
っていうのがあって練習してみたんだけど、昇りJBが滅多に当たらんのはなんぞ・・・
対戦動画でやってるの見たことないし、実用性はお察しくださいってことなのかな

162名無しさん:2009/09/23(水) 10:40:17 ID:ZS3KrIEc0
てかみんな無双後立つよね

163名無しさん:2009/09/23(水) 11:43:12 ID:0/4XB0Ak0
コンボに組み込むのは若干ムズイし対応キャラも変わってくる

崩しのことならキャラによって安定するレベル

164名無しさん:2009/09/23(水) 16:39:19 ID:L9CQX2JQ0
最低の性格と最低の使い手を持つキャラジンてか
カッキーカワイソス

165名無しさん:2009/09/23(水) 17:59:45 ID:FowsGX8c0
ジン追加技にに雪風きましたよ

166名無しさん:2009/09/23(水) 19:13:27 ID:I2wogArI0
雪風カッコ良すぎて濡れたわ

167名無しさん:2009/09/23(水) 21:00:30 ID:2k.yh4uo0
新技予想
凍結からの追加DD
凍結解除可能時間帯に当たるとダメージアップ
あれだ、ガードするとダメージアップみたいな

168名無しさん:2009/09/23(水) 21:17:00 ID:ZS3KrIEc0
ハクメン化してるってことは性格も落ち着いてんのかな
でも凍らしてるってことはユキアネサ持ってるんだよなぁ

169名無しさん:2009/09/23(水) 21:26:10 ID:wBUalE260
どこにハクメン化してるなんて情報出てんだよw

170名無しさん:2009/09/23(水) 21:43:18 ID:wyXmI3xIO
自虐スレかここは…

171名無しさん:2009/09/23(水) 22:06:37 ID:Z8YwCBOU0
というかジンのアレはジョニーの居合いに見えるんだが

172名無しさん:2009/09/23(水) 22:30:31 ID:ZS3KrIEc0
一流ジン使い様ロケテで無双して詳細お願いね
てか必殺技より通常技がホント気になるわ

173名無しさん:2009/09/23(水) 22:35:46 ID:IQFa0Z0s0
2A
JB
B
昇竜各種
ら辺だな。主に気になるのは。

174名無しさん:2009/09/24(木) 00:20:10 ID:XaAD/THo0
ジンの雪風カッコ良すぎる

175名無しさん:2009/09/24(木) 00:21:45 ID:7PMY6hrYO
6Aを使い物になるようにして下さい…

JBは弱体化やむなしかなぁ…

176名無しさん:2009/09/24(木) 03:08:10 ID:XaAD/THo0
6Aはこのままじゃね?
使い方間違えなきゃ使える中段

177名無しさん:2009/09/24(木) 03:10:00 ID:P2cpQ/9g0
6Aは凍結との相性がいいと思うんだが回りのレベルが低いだけか

178名無しさん:2009/09/24(木) 03:49:40 ID:RGhdUNSEO
ロケテでジン使いは自重して欲しいな。
GGACのロケテでは某ジョニー使いが無双して、某エディ使いがわざと自重したからな…製品ではあの有様に。

179名無しさん:2009/09/24(木) 05:44:47 ID:7Ica0/ms0
凍結中の追撃は補正切れる
でいいよ

180名無しさん:2009/09/24(木) 05:51:02 ID:1k2GgMJY0
俺は団長肘欲しいです

181名無しさん:2009/09/24(木) 07:21:39 ID:PlvcSFsc0
チラシの裏にでも書いてろ

182名無しさん:2009/09/24(木) 08:22:21 ID:4u5NOXD6O
まあ、弱体化はあっても強化はなさそうだけど

183名無しさん:2009/09/24(木) 08:54:35 ID:ZaPriFd.O
技一つ一つは特別弱体化するほど強くないからどうだろうね D昇竜あたりの補正は若干キツくなる気がしないでもないが
周りに25%技ついて相対的に弱体化って感じかも ゲージ4分割らしいし

184名無しさん:2009/09/24(木) 08:57:33 ID:jkbiMa3.O
ジンは変更少なくて対して伸びなさそう

185名無しさん:2009/09/24(木) 10:11:55 ID:ERzAPORI0
ジンスレのみんなでロケテ行こうぜ!
駅前集合な!
遅れたらおいてくぞ馬鹿野郎!

186名無しさん:2009/09/24(木) 10:15:26 ID:jkbiMa3.O
変人ばっかりで絶対に会いたくない

187名無しさん:2009/09/24(木) 13:07:18 ID:sDYlUM5cO
いえてるw

188名無しさん:2009/09/24(木) 14:19:20 ID:E8ge5hYc0
このスレの人たちちょっとミスっただけでめっちゃしねしね言ってきそうだから
会いたくないな

189名無しさん:2009/09/24(木) 14:53:46 ID:1k2GgMJY0
>>188
逆だろ

190名無しさん:2009/09/24(木) 15:24:25 ID:E8ge5hYc0
このスレの人たちちょっとミスっただけでめっちゃしねしね言ってきそうだから
会いたいな

191名無しさん:2009/09/24(木) 16:07:47 ID:jkbiMa3.O
ジン使い「もっと楽しもうよ…に・ぃ・さん☆」

192名無しさん:2009/09/24(木) 16:11:40 ID:9bYWaOZY0
ワロタ

193名無しさん:2009/09/24(木) 16:21:36 ID:ERzAPORI0
そんなにE8かw

194名無しさん:2009/09/24(木) 16:44:14 ID:JaDr44KIO
色んなネタ発見してTUEEEしまくるほど完成版のジンは弱くなるんだから、ロケテはがんばらなくていいよ

195名無しさん:2009/09/24(木) 16:44:41 ID:E8ge5hYc0
じゃあ今までのネタができるかどうか試そう

196名無しさん:2009/09/24(木) 18:53:40 ID:xQHdRyeMO
むしろこのスレの連中がいけば強化されそう

197名無しさん:2009/09/24(木) 19:55:14 ID:L4zayukgO
僕をいらつかせるな

198名無しさん:2009/09/24(木) 19:56:43 ID:y4Spzi7YO
いや削除とかされちゃうかも

199名無しさん:2009/09/24(木) 19:56:49 ID:E8ge5hYc0
おいジンちょーよえーんだけど
立Bおせーから
発生4Fにしないと立Bゴミだから
リーチ短いしそれぐらいが妥当

って言ってこようぜ

200TS33:2009/09/24(木) 20:01:15 ID:raLctJGY0
D>6C>(dc)C>JB>JC>(jc)JC>214B
BC>632146D>JBC>214B
3C>2B>5C>JB>JC>JD>6C>(dc)5C>JB>JC>(jc)JB>JC
623C(ch)>(dash)C>JB>JC>JD>6C>(dc)5C>JB>JC>(jc)JB>JC
5C>(deley)JB>JC>JD>5C>JB>JC>JD>214B
2A>2B>3C>214B
623D(hold)>D(release)>632146C
6A>CCCCCCC(7hit)>(dash)C>JB>JC>(jc)JB>JC>JD>214B
4BC>9632147896321478D

これらをマスターすればTS30超え確定。

201名無しさん:2009/09/24(木) 20:02:03 ID:E8ge5hYc0
PS3にはTSとかないんで

202名無しさん:2009/09/24(木) 20:19:36 ID:P2cpQ/9g0
>>200がロケテに行けば/カイ並みになるはず

203名無しさん:2009/09/24(木) 20:21:42 ID:y4Spzi7YO
無双すると弱体化するのは決まってるの?

204名無しさん:2009/09/24(木) 20:29:10 ID:E8ge5hYc0
とりあえずロケテで小パンから10割とかすると弱体化されるよ
ACジョニーはブリードがロケテで10割コンボみつけてしまったせいで
弱くなったという噂も

205名無しさん:2009/09/24(木) 20:31:00 ID:jkbiMa3.O
ノエルは森の嫁だから多分別だな
ノエル新技が強くてループするとかありそう

206名無しさん:2009/09/24(木) 20:43:37 ID:FZ7QUick0
>>205
真面目に言ってんなら引くわ

207名無しさん:2009/09/24(木) 20:48:00 ID:diLOPkpc0
俺的にロケテで気になるもの(確認したいもの)
-6Aのガトルートとガード時にほかにキャンセルできるかどうか、発生速度
-5Bの性能変化
-JBの判定、登りJBコンボができるかどうか
-2Cの判定、対空として機能するかどうか
-各種波動の変化
-凍結全般の変更
-6DとD昇竜の補正

208名無しさん:2009/09/24(木) 21:56:27 ID:xWJ6Z41U0
>6DとD昇竜の補正
どうでも良くね?

209名無しさん:2009/09/24(木) 22:00:23 ID:E8ge5hYc0
6D補正よわくなるんはちょっと

210名無しさん:2009/09/24(木) 22:03:27 ID:a02kbCLo0
つまりD昇竜の補正そのままで、
6Dが補正ゆるくなってればいいのか?

211名無しさん:2009/09/24(木) 22:48:52 ID:.uj3R7JkO
コンボムービーにあったけど、中央相手の起き上がりにダッシュ2Aしたら裏回るんだな

212名無しさん:2009/09/24(木) 23:26:20 ID:ERzAPORI0
IDの最初に.があるやつは馬鹿ばっか

213名無しさん:2009/09/24(木) 23:34:57 ID:PlvcSFsc0
ageてる奴は話が見えてなさすぎ

214名無しさん:2009/09/25(金) 01:59:33 ID:5DgHrffg0
ロケテよろしくな兄弟達

215名無しさん:2009/09/25(金) 02:10:08 ID:qVrDbnfQ0
ジンに雪風(50%消費?)来たこれで勝つる

216名無しさん:2009/09/25(金) 06:55:58 ID:efW1/eeoO
ジンに虚空陣の技一つってのも変だからDDには雪風だけじゃなくて疾風も追加で
100%消費で十秒間ゲージ消費技使いたい放題の夢幻もいるな
後25%消費技に紅蓮、蓮華、斬鉄、火蛍、椿祈、閻魔、鬼蹴も追加しよう

217名無しさん:2009/09/25(金) 07:07:03 ID:3t2JJh4cO
>>216
(◇#)ズェア!

218名無しさん:2009/09/25(金) 08:28:09 ID:fA/kQLDc0
>>216
名前もハクメンにしたらいいんじゃね?

219名無しさん:2009/09/25(金) 08:53:38 ID:VXZp44E.O
>>216
それなんてハクメン

220名無しさん:2009/09/25(金) 09:16:28 ID:O4J44m0.O
人任せなのばっかりだし、ジンスレ住人のほとんどはロケテいかないだろうね

221名無しさん:2009/09/25(金) 11:46:12 ID:thoZNZp.0
>>220
お前自重って言葉を知らないのかよ
大量にいるジン使いが一斉に押しかけたら他のキャラ使いたいヤツが迷惑する
だろうが

222名無しさん:2009/09/25(金) 12:46:00 ID:kkZnFt4IO
じゃあ僕がいくよ
ジンとツバキつかってくる

223名無しさん:2009/09/25(金) 12:47:59 ID:VXZp44E.O
>>222
ツバキにも興味がある俺としてはGJ!

224名無しさん:2009/09/25(金) 13:02:16 ID:C/Ru61Gg0
ジン使うのに1時間待ち
ツバキ使うのに1時間待ち
合計2時間おつかれさまです!

225名無しさん:2009/09/25(金) 13:55:40 ID:1Hw0kjsc0
マジレスすると1時間より待つ

226名無しさん:2009/09/25(金) 14:10:53 ID:C/Ru61Gg0
1時間以上待って空気読まない有名人が連勝してたらアレだな

227名無しさん:2009/09/25(金) 14:14:41 ID:O4J44m0.O
>>221
それもそうだね

3、4日のGIGOに行く予定だけど、そっちも混むのかな?俺はジン使えればいいけど。
それにしてもツバキの格好がきもい。誰?

228名無しさん:2009/09/25(金) 14:50:49 ID:G7m4vPQUO
ツバキはみかがみの盾持ってる

229名無しさん:2009/09/25(金) 19:47:32 ID:J23Umc0Q0
.          ∧ 
       へ.∧/ |/|∧/|//
    _ |\.\|  .| |../ / ./7/7
    \.\ .\|  |/ / ././ ./|_
    ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
    ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.   \\| ̄   ̄ -  ̄ ::: ̄7/7
..    \| =(  )=(  )=|/ 
     rー'ゝ  ,,ノ(、_, )ヽ、,,. |   おい聞いたかココノエ、新作だってよ
     ノヾ ,>,  ト‐=‐ァ' ..::::|     ……俺、強キャラになれっかなぁ
    /ヽ〆 \ `ニニ´ .:::/
    /  /\/‐--‐‐― ィヽ
   /  /           | \ 、、  ガチャ
   /  /イ         i\,, ●、彡  ガチャ
.  (  / |          |  inルソノノ   ガチャ
 |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄o ̄o ̄ ̄ ̄~ ̄ ̄ ̄ ̄\<オソイデスヨ オソイデスヨ オソイデスヨ オソイデスヨ

230名無しさん:2009/09/26(土) 00:26:13 ID:xN9PntxA0
>>226
どりるちんちん様グループの学習能力は凄いからな
ロケテでも猛威を振るうだろう

231名無しさん:2009/09/26(土) 01:16:42 ID:1pcuud/k0
ジンスレ住民で占領すればいいじゃん
俺旗作ってくるよ
「我らロケテの日に使わされたジンスレの使徒にして、変態の騎士なり」

232名無しさん:2009/09/26(土) 01:20:28 ID:yIunuDmg0
有言実行しろよ
絶対だぞ

233名無しさん:2009/09/26(土) 01:25:09 ID:pzM/d8V6O
対戦キャラによって顔の表示が変わるのって楽しそう

234名無しさん:2009/09/26(土) 01:38:30 ID:yISWxgHg0
全部書き直さなきゃならんのだぞ

235名無しさん:2009/09/26(土) 01:49:18 ID:pzM/d8V6O
( ◇) (◇) (◇ )

236名無しさん:2009/09/26(土) 02:20:52 ID:D.EmdyKk0
(´∵) (∵) (∵`)

237名無しさん:2009/09/26(土) 02:44:01 ID:xM/zkCp.0
むしろロケテで負けまくればいいのに

238名無しさん:2009/09/26(土) 02:48:39 ID:1pcuud/k0
>>232
俺には荷が重すぎた
てか今日行く人ホント居るの?

239名無しさん:2009/09/26(土) 03:23:22 ID:KDWEpcAk0
>>238
俺は行くぞ
箱TS20ぽっきりの雑魚なので無双の心配しなくていいしなw

240名無しさん:2009/09/26(土) 05:28:43 ID:jixmYFLc0
いやまて霧槍の心配はしなくてはならない
そんな妄想はせずにきっちり調べてきてくれ

241名無しさん:2009/09/26(土) 10:14:09 ID:DHpfZgA.0
89 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/09/26(土) 09:59:10 ID:dwB/2GRJO
全体的にもっさりしてるぞ
ジンの立ちB遅くなったりJ2C追加されたり雪風あったりノエルのバレットレインに着地硬直あったり

101 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/09/26(土) 10:04:45 ID:dwB/2GRJO
投げハメできなくってる&J2Cが上段に

108 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/09/26(土) 10:07:55 ID:dwB/2GRJO
霧は触れると消えて、呪いゲージがたまる
MAXになると虫召還可

242名無しさん:2009/09/26(土) 10:34:31 ID:pzM/d8V6O
ジンは大幅に弱体化してるらしい

243名無しさん:2009/09/26(土) 10:55:55 ID:DEj.UMf.O
っていうか全キャラ弱体化激しいみたいだな

244名無しさん:2009/09/26(土) 10:58:11 ID:pzM/d8V6O
雪風はどうだった?

245名無しさん:2009/09/26(土) 11:00:10 ID:mEa0Nn46O
てか話変えて悪いんだけど結局のとこ起き攻めC波動って使えんの?

246名無しさん:2009/09/26(土) 11:21:21 ID:rGMOxUnU0
ジンで重要な技と言えばJBな訳だがそこらへんどうよ

247名無しさん:2009/09/26(土) 11:24:42 ID:1pcuud/k0
抑圧程度はできると思う
やるやらないならやった方がいい

248名無しさん:2009/09/26(土) 11:50:48 ID:pzM/d8V6O
意外と報告少ないw

火力下がってるんだろうなー

249名無しさん:2009/09/26(土) 11:53:09 ID:DHpfZgA.0
411 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 11:43:40 ID:dhvCORhuO
ジンはJC波動の剣が2本になった
かわりに硬直増えたかも

250名無しさん:2009/09/26(土) 12:01:37 ID:zvnqt9to0
使い手多くてウザかったから弱体でいいよ

251名無しさん:2009/09/26(土) 12:07:35 ID:zMifgSXs0
俺は弱体来てもジン好きだから使うぜ

252名無しさん:2009/09/26(土) 12:08:52 ID:z7538nUo0
雪風は当身での雪風なん?
マジで?

253名無しさん:2009/09/26(土) 12:13:40 ID:qPHYepss0
B弱体化は想定内だからいいとして、J2C追加か。
技のモーションにもよるが、ジンも滑空投げ出来るのかな。

254名無しさん:2009/09/26(土) 12:21:54 ID:1pcuud/k0
スマブラのリンクみたいな奴?
かっこわるい・・・

255名無しさん:2009/09/26(土) 12:49:26 ID:8Kp7A0..O
A関連はどうなの?

256名無しさん:2009/09/26(土) 13:09:47 ID:DHpfZgA.0
777 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/09/26(土) 13:09:07 ID:mOuTqILaO
ジン5Bはそんなかわらん
JBは露骨におそい、上り中段とかコンボできない
ノエルは5Dが今までのチェーン中5Cになってるように見えた

257名無しさん:2009/09/26(土) 13:22:56 ID:O0Aq5DYEO
JB遅いのは痛いなー。空対空で引っ掛けたときとかしんどそうだ。
火力はJ2C使ったコンボが出来てどうにかなると夢を見る。

258名無しさん:2009/09/26(土) 13:30:52 ID:pzM/d8V6O
攻めの劣化に雪風の追加…カウンター狙うキャラになるんじゃね?

しゃがみに6Cが繋がらなくて火力も落ちるだろうな

259名無しさん:2009/09/26(土) 13:36:12 ID:qPHYepss0
今の所新しいコンボパーツが全然見えてこないな。
地上最大がBC3C霧槍になりそうで怖い。

260名無しさん:2009/09/26(土) 13:37:17 ID:z7538nUo0
939 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 13:28:19 ID:dn0Ads/p
ジンの昇りJBコンボできないってまじ?
無双しか繋げるもんなくねw

941 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/09/26(土) 13:33:13 ID:8Ks1XIp7
>>939
マジ
しかもB無双は当たってもダウンとれませんwwwオウフwww
でも雪風当て身で3882


B無双は空中〆専用になるのか
当身ねぇ・・・

261名無しさん:2009/09/26(土) 13:37:31 ID:pzM/d8V6O
このままじゃ剣の短いカイ=キスクだな

262名無しさん:2009/09/26(土) 13:39:20 ID:zMifgSXs0
ダウン取れないとかマジかよ…
J2Cがどんなのか気になる所 雪風はGJ

263名無しさん:2009/09/26(土) 13:44:10 ID:DHpfZgA.0
立ちくらいコンボ終了のお知らせ

264名無しさん:2009/09/26(土) 13:48:27 ID:pzM/d8V6O
レイチェル「あれ?立ってればいいんじゃね?」

265名無しさん:2009/09/26(土) 13:52:23 ID:pzM/d8V6O
森はジン絶対に牽制キャラにしただろw

266名無しさん:2009/09/26(土) 14:00:21 ID:26pDVNxAO
>>265
立ちCのモーションを氷連双二段目にしてくんねーかな

267名無しさん:2009/09/26(土) 14:07:10 ID:h/72mvJ2O
なんでもかんでも弱くすりゃいいってもんじゃないよね…
代わりにできること増えるならいいんだけど当て身とかなんだい

268名無しさん:2009/09/26(土) 14:12:34 ID:z7538nUo0
もしかしたら雪風>氷翼月鳴とかできるかもな
まぁ4500行けばいいくらいだと思うけど

269名無しさん:2009/09/26(土) 14:13:54 ID:pzM/d8V6O
俺には
ラグナ:ジン,6:4のビジョンが見えている

270名無しさん:2009/09/26(土) 14:14:56 ID:slmw6h9g0
裂氷、氷連双あるのに雪風は使う必要が感じられないな〜。
遠距離で飛び道具取れるなら十分アリだけど。

271名無しさん:2009/09/26(土) 14:17:52 ID:z7538nUo0
5ACHからJBが繋がらなくなったらジンやめるわ

272名無しさん:2009/09/26(土) 14:22:56 ID:pzM/d8V6O
>>271
多分無理だよ
テイガーに昇りJB出来ないらしいから

先輩の方々から次回作でジンは中堅だろうと言う予想が多数出てたけど
その通りになりそうだ

273名無しさん:2009/09/26(土) 14:23:29 ID:DHpfZgA.0
ジン5B、JB弱体化ならもうゲージ溜まるまで5D、A吹雪振ってるしかねー
しかもB無双ダウンしないとか

274名無しさん:2009/09/26(土) 14:27:21 ID:h/72mvJ2O
雪風使うくらいなら氷連双二回つかうかC昇竜RC使うほうが良さげなんだよな…
J2Cに期待

275名無しさん:2009/09/26(土) 14:27:37 ID:N2tTfwKs0
JBコンに代わる立ち喰らいコンなかったらジンやめるわ

276名無しさん:2009/09/26(土) 14:30:05 ID:5O/Tlw6k0
自虐と真性が蔓延っててこそのジンスレ

277名無しさん:2009/09/26(土) 14:30:56 ID:z7538nUo0
希望はJ2Cしか
あと空中C波動の軌道も気になる

278名無しさん:2009/09/26(土) 14:33:01 ID:pzM/d8V6O
…今回のジンのコンセプトが見えてこないぞ

何が強化されたんだ?

279名無しさん:2009/09/26(土) 14:40:35 ID:rmp5P6Jw0
>>259
BC3C霧槍なら、BC霧槍のが減るじゃんw

JB弱体化は当然だと思うけどねぇ。
個人的には凍結関係がどうなったか気になる。
本体弱くするなら、飛び道具ぐらいは強くしてほしいな。

280名無しさん:2009/09/26(土) 14:54:13 ID:S3b6kXSA0
5C(CH)→6C→(dc)→5C→→(jc)→J2C→(dc)→J2C

あーまじでつまらんキャラになってそー
せめてD昇竜の高火力コンは残してくれ

281名無しさん:2009/09/26(土) 14:56:30 ID:pzM/d8V6O
B無双でダウン取れないのは意味不な調整じゃね?

282名無しさん:2009/09/26(土) 14:59:43 ID:OEeB0SLI0
>>280
それなんてハクメンコンボ?

283名無しさん:2009/09/26(土) 15:02:15 ID:UneN7ijI0
JBざまぁwwwもうバッタ固めできないなwww
さっさとテンガさんに乗り換えることだな

284名無しさん:2009/09/26(土) 15:06:31 ID:luK0oZckO
別に発生遅くてもJB固めはできるだろ

285名無しさん:2009/09/26(土) 15:10:43 ID:Sh1coZa.0
テンガさんに昇りで入らないくらい遅くなってるのに固められるんだろうか

286名無しさん:2009/09/26(土) 15:13:20 ID:kGvugJBcO
どんだけ遅いんだ…
ハクメン最大6Cくらい?

287名無しさん:2009/09/26(土) 15:15:17 ID:DHpfZgA.0
868 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 14:58:54 ID:NiKfA6byO
ラグナ=まぁまぁ無難
ジン=不憫
ノエル=火力大幅ダウン
テイガー=一流戦士化か?
タオカカ=当てB削除
アラクネ=別キャラすぎ
レイチェル=全体的にダウン
ライチ=よくわからん
バング=3Cと手裏剣強化
カルル=ハメ削除
ハクメン=始まった
Λ=11=空気
ツバキ=何故か空気

288名無しさん:2009/09/26(土) 15:19:32 ID:fXcB1K5c0
弱体化するだけなら別に構わないだろうけど、
やっててつまらんキャラにされるのはつらいね

289名無しさん:2009/09/26(土) 15:20:36 ID:pzM/d8V6O
JBと5Bを弱くするんじゃなくて火力を下げれば良かったんじゃー

290名無しさん:2009/09/26(土) 15:25:15 ID:nRay12XQO
とりあえずまだ一回目だから
アンケートとかになんか書けば聞いてくれるかもよ

291名無しさん:2009/09/26(土) 15:30:29 ID:DHpfZgA.0
971 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/09/26(土) 15:28:58 ID:6+gDFZG2
技名はボイスだけで判断してるから聞き間違えあるかも。
改行が多すぎますきた;;とりあえず2人
兄さん
・変更点
 特にないかも?
・新技
 デュアルエッジ:空中から急降下。発生遅め,上段,通常ヒットから地上技につながらない。CHはシラネ
         技名的に追加入力でもあるのかなあ
 デッドスパイクさん:好きだよ。いつまでも変わらない君でいてね・・・。
少佐
・変更点
 JB:発生鈍化。上りJBコン使用不可
 今までのJC:J2Cにコマンド変更。
 吹雪,裂氷:エフェクトがCG?で綺麗になった
 地上C氷翔剣:ほぼ2本が出る!
 地上B無双:ダウンが取れない
 2D:しゃがみくらいに5C>6C>2Dがスカッたのを見たけど,距離の問題か?
・新技
 虚空陣 雪風:ハクメンさんのとほぼ同じ当身DD。ダメ3800くらい
 JC:D無双2段目と同じようなモーション。

>2D:しゃがみくらいに5C>6C>2Dがスカッたのを見たけど

292名無しさん:2009/09/26(土) 15:38:06 ID:3RIr8EJE0
新JCに夢が詰まっている臭いがする。そんな夢臭。

293名無しさん:2009/09/26(土) 15:45:40 ID:DHpfZgA.0
新JC
ACソルのSWみたいに壁バウンドとかないかね

294名無しさん:2009/09/26(土) 15:49:10 ID:z7538nUo0
空中B竜巻はダウンあるの……か?

295名無しさん:2009/09/26(土) 15:50:02 ID:pzM/d8V6O
D必殺関連は変更なしか?

296名無しさん:2009/09/26(土) 15:52:46 ID:qPHYepss0
空中戦はJBじゃなく、新JCとJ2Cを使い分けるって感じかな。
新JCはCHなら壁バウンドとかしそうだな。

297名無しさん:2009/09/26(土) 15:56:12 ID:S3b6kXSA0
普通に空中吹雪追加でよかったのに。

298名無しさん:2009/09/26(土) 15:58:32 ID:lywwOByw0
投げハメないなら別にいらないかなぁ

299名無しさん:2009/09/26(土) 15:58:39 ID:8jgnE78Y0
>>296
新要素壁べったりはりつきが追加されましたとかな
どこのGGですかと。

300名無しさん:2009/09/26(土) 15:58:39 ID:j2qBAeRo0
ジンかなりひどい調整だよ
ぶっちゃけ最弱候補

301名無しさん:2009/09/26(土) 16:00:37 ID:8RpWdr/20
既存コンボで生き残ってるのはあるのかな?

302名無しさん:2009/09/26(土) 16:00:55 ID:aLNPHMRo0
なんでこんなことに…

303名無しさん:2009/09/26(土) 16:06:24 ID:pzM/d8V6O
ジン=キサラギ

固め…A→C
立ち回り…B→B
崩し…B→C
火力…B→C

一週間でコンボは煮詰まるんじゃね?

304名無しさん:2009/09/26(土) 16:08:08 ID:xM/zkCp.0
お前らがスタンダードキャラは強くすると/カイになるから弱くしろといったせいだ!
弱いよりは強いほうがいいろうが!!

305名無しさん:2009/09/26(土) 16:08:29 ID:qPHYepss0
今のバングあたりの位置に落ち着いてくれればいいや。
テンガさんポジションだったらキャラ変えするけど。

せめて空中C霧槍でダウン取れればいいなぁ

306名無しさん:2009/09/26(土) 16:09:40 ID:pzM/d8V6O
今からでも間に合う!
ジンにコマ投げ追加しろ

307名無しさん:2009/09/26(土) 16:11:09 ID:zEANsR9M0
ジンの弱体化か・・・?
でも覚悟はある僕は戦う

308名無しさん:2009/09/26(土) 16:12:43 ID:0zCzfysY0
雪風いらん。スタンダードに当身とか馬鹿だろ

309名無しさん:2009/09/26(土) 16:16:11 ID:pzM/d8V6O
空中無双もヒット補正がキツくなって
相手空中で受け身取れるらしいよー

C昇竜カウンターからノーゲージ追撃出来ないって☆

310名無しさん:2009/09/26(土) 16:17:07 ID:z7538nUo0
とりあえずアンケート送ろうか

311名無しさん:2009/09/26(土) 16:21:18 ID:8RpWdr/20
ロケテ行けない地方勢の自分涙目
さすがにここにある情報見てるだけでアンケ後れないしなぁ・・・

312名無しさん:2009/09/26(土) 16:27:54 ID:pzM/d8V6O
JCも発生遅くなってるらしいぜ…

あー森Pの製品版が楽しみだなぁ☆

313名無しさん:2009/09/26(土) 16:30:10 ID:lywwOByw0
>>304
強くなれば使い手も増えるから煮詰まるのも早くていいよね
俺は弱キャラになったほうが気楽で楽しいと思うけど

314名無しさん:2009/09/26(土) 16:34:44 ID:pzM/d8V6O
弱体化
・5B
・JB
・JC
・C昇竜
・地上霧槍
・空中霧槍


強化
・地上波動
(硬直増加)
・当て身

315名無しさん:2009/09/26(土) 16:37:20 ID:kGvugJBcO
ジン格好よくなったしいいんじゃないか
腐女子大喜び
ttp://imepita.jp/20090926/579770

316名無しさん:2009/09/26(土) 16:38:23 ID:5O/Tlw6k0
これは腐が喜びそうな顔だな

317名無しさん:2009/09/26(土) 16:38:31 ID:WgsfoAVk0
情報見る限りバランス取りに重点がいきすぎてジンが何したいキャラなのか分からなくなってきてる気がする

318名無しさん:2009/09/26(土) 16:40:42 ID:I4aWDb/Q0
腐が喜んでも構わないだろ
人気さえ出れば

319名無しさん:2009/09/26(土) 16:43:02 ID:qPHYepss0
波動の発生とか速度が良好になったからって、ただでさえ長い硬直が更に増えてたら弱化だと思うんだ。
25%技しか希望がないなw

320名無しさん:2009/09/26(土) 16:43:32 ID:aLNPHMRo0
むしろレディース味方につけた方が良いと思うよ

321名無しさん:2009/09/26(土) 16:55:35 ID:HJEWjZsAO
6Aは反確のまま?

322名無しさん:2009/09/26(土) 17:03:10 ID:pzM/d8V6O
ジンってここまで弄る必要あったか?

323名無しさん:2009/09/26(土) 17:07:12 ID:S3b6kXSA0
JD波動なんかは下方修正の必要があったと思うけど、
それでもジン準拠で調整したほうが一長一短があって楽しいゲームになったと思う
まだロケテだからいいけど

324名無しさん:2009/09/26(土) 17:07:13 ID:N2tTfwKs0
ジンこのままで他を合わせた方が良かったね

325名無しさん:2009/09/26(土) 17:08:28 ID:I4aWDb/Q0
今までのJCがJ2Cなのか
中々面倒だな

326名無しさん:2009/09/26(土) 17:09:27 ID:aLNPHMRo0
今までのジンがとっても好きだったお
ベストポジションおいしい位置でした

327名無しさん:2009/09/26(土) 17:18:54 ID:pzM/d8V6O
J2Cとかにするくらいなら削除でよくね?

空中コンボの時にダルそう

328名無しさん:2009/09/26(土) 17:32:43 ID:qZ.bEUSEO
>>327
新技削除とか
新コンボ覚えるのだるいとか言ってる奴は
新作やらなくてよくね?
お前はずっと前作やってろよ
たまに相手してやるよ

329名無しさん:2009/09/26(土) 17:35:44 ID:pzM/d8V6O
>>328
J2Cは今のJCの事だぞー
発生遅くなったし
コンボに使うのかさえもまだ分からんからなー

330名無しさん:2009/09/26(土) 17:37:29 ID:aLNPHMRo0
>>328
たまに相手してやるよになんだか心温まった

331名無しさん:2009/09/26(土) 17:42:08 ID:LpQ6ROyIO
というか、新JCはジャンプキャンセルできるのかな?
6C>(dc)>5C>(jc)>新JC>(jc)>新JC…
って感じでコンボはできないのか〜?

332名無しさん:2009/09/26(土) 18:07:29 ID:kGvugJBcO
JCのイメージがミリアのJDなんだよな、そんな感じ?


てかしゃがみにC>6C繋がらないの?

333名無しさん:2009/09/26(土) 18:12:04 ID:pzM/d8V6O
俺もミリアのしか想像出来ん

しゃがみは無理っぽいよ

…謎の調整だ

334名無しさん:2009/09/26(土) 18:17:51 ID:dzF1J8Ps0
ジンは何か当たったらC連打するキャラになるのかな

335名無しさん:2009/09/26(土) 18:18:23 ID:5O/Tlw6k0
それだとダサすぎる・・・

336名無しさん:2009/09/26(土) 18:19:31 ID:zMifgSXs0
6Aさんと2Cさんはどうなりましたか?

337名無しさん:2009/09/26(土) 18:37:17 ID:kGvugJBcO
>>333
無駄に鍛え抜かれたhit確認スキルはどうしたらいいの…?

338名無しさん:2009/09/26(土) 18:40:23 ID:Sb.jqEz20
カウンターしたときに確認スキルに使いなさい
てかしゃがみはhit確認難しくないでしょw

339名無しさん:2009/09/26(土) 18:40:27 ID:.KSWcWXA0
調整されたジンは前作にあったコンボをいくつぐらい出来るの?

340名無しさん:2009/09/26(土) 18:46:53 ID:zMifgSXs0
ジンのJCはジョニーのJSみたいな感じなのか…

341名無しさん:2009/09/26(土) 18:46:57 ID:kGvugJBcO
>>338
5C>ch>6Cは今まで通り?

というより5Cはどうなった?
質問多くてごめん

342名無しさん:2009/09/26(土) 18:56:26 ID:3RIr8EJE0
気になること
・今まで通り変態かどうか(重要)
・B吹雪の性能
・新JCの持続
・ヒレンソウの補正
・今まで以上に変態かどうか(もっと重要)

343名無しさん:2009/09/26(土) 19:14:25 ID:pzM/d8V6O
ジンはガークラが強いのかな?

344名無しさん:2009/09/26(土) 19:15:33 ID:DHpfZgA.0
44 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/09/26(土) 19:12:17 ID:BvIOy5u4
つづき

少佐
C昇竜→カウンターで当ててもかなり高い位置で受身されてた(´д`)
B竜巻→ダウンしなくなった。
C竜巻→位置が少し高くなってた。
C波動(地上)→出が早く2発出る。
雪風→カコイイ( ◇)
氷刃→出の速さや隙の無さとかは相変わらずだけど威力下がったような気がする。
JB→明らかに遅い酷い
JC→モーションがD竜巻2段目と同じ。( ◇)もやってた。
5Bの硬直が増えてる様に感じた。
しゃがみ食らいでの5C>6C>5Dの5Dがスカってた。5Dが微妙に届いてなかった。状況が悪かったのかも。
なんか2Dが早くなってたような気がする。
なんか5Dが短くなってた気がする。
画面端で雪華陣から5C>6C>6D>ダッシュ6D〜のコンボ繋がってた。。
B竜巻の2段目でダウンしないのでそれをラピッして5Bからコンボが繋がってた。

345名無しさん:2009/09/26(土) 19:19:18 ID:Sb.jqEz20
まだやってる人居たら
立ちC低空夢想Bが入るか調べてもらいたいな
それでダウン取れるかも

346名無しさん:2009/09/26(土) 20:16:07 ID:P73itIvA0
B竜巻当ててダウンしないって、当てた後の状況どうなるんだ?
まったく想像できないんだが

347名無しさん:2009/09/26(土) 20:18:00 ID:jas57S9A0
ジンに固め能力なくなったら、どう戦えとww
立ち回りのプレッシャーも減少だな。

348名無しさん:2009/09/26(土) 20:20:01 ID:Sb.jqEz20
ジンは固めキャラじゃなくて対応型になるんじゃない?
基本待ちみたいな

349名無しさん:2009/09/26(土) 20:26:52 ID:pzM/d8V6O
ジン「多分僕の飛び道具は製品版で大幅強化されると思うよ。それ以外で兄さんに勝てる気がしない」

350名無しさん:2009/09/26(土) 20:38:16 ID:5bY/ONQM0
ジンの未来がハクメンならどんどん弱体化していくのだろう

351名無しさん:2009/09/26(土) 20:40:44 ID:lywwOByw0
もっさりってことは暴れ潰しが強いんじゃないの?あとは固めがループできれば問題なし

352名無しさん:2009/09/26(土) 20:56:08 ID:pzM/d8V6O
まぁ今日は初日だし製品版になってみないと何とも言えないよね

キャラ的に中堅クラスにはなるでしょ

353名無しさん:2009/09/26(土) 20:57:08 ID:kGvugJBcO
ジンにダウン投げが追加されたらいいな


まだおみたいに表には無い技とかあればいいんだけどなぁ
ロケテでそれは無いか

354名無しさん:2009/09/26(土) 21:03:27 ID:0qclD6Z60
>>349
飛び道具大幅強化はありえるな、C氷翔がすでに強化されてるし

まさか/カイ・・・なのか・・・?

355名無しさん:2009/09/26(土) 21:10:09 ID:pzM/d8V6O
多分次回作ではカイみたいな性能のキャラになる様に調整していくんだろうと思う

356名無しさん:2009/09/26(土) 21:15:28 ID:yNXR032QO
>>341
それは今まで通り
やったわけではないけどコンボ練習してるときだったし間違いないかと

357名無しさん:2009/09/26(土) 21:15:40 ID:kNEcUtgc0
>>350
でもハクメンクソ強化されてるよ

358名無しさん:2009/09/26(土) 21:18:02 ID:kNEcUtgc0
15:00ごろにHey行ったら明らかに3,4時間は並びそうな勢いだからあきらめた

来週池袋早く行くかなー

359名無しさん:2009/09/26(土) 21:19:14 ID:z7538nUo0
吹雪・裂氷のエフェクトが変わってるなら、〆をそれにしろって事なんかな?

360名無しさん:2009/09/26(土) 21:19:55 ID:pzM/d8V6O
池袋のゲーセン狭くね?
階段じゃなくてエスカレーターだし全員入れるのか?

361名無しさん:2009/09/26(土) 21:23:29 ID:kNEcUtgc0
そういやあそこエスカレータだったな
どうすんだろ
他のゲームのプレイヤーもいるし

362名無しさん:2009/09/26(土) 22:36:11 ID:kGvugJBcO
>>356
ありがとー
新必殺技が雪風だけってのが寂しい…

363名無しさん:2009/09/26(土) 22:53:50 ID:J65pJV3AO
JCはジョニーのJSだな

ミリアのとはちょいイメージが違うなあ


JCなんかコンボに組み込みづらそうだった


なんかジンおしゃれコンすべて消えて一番最悪な調整だと俺は思う

6C→6Dがまだ入ったか忘れたが6C→2Dは入らない
ディレイ掛けたらもしかしたら入るかも知れないが

364名無しさん:2009/09/26(土) 22:59:08 ID:kNEcUtgc0
2D発生早くてあたんねーの?
それとも6Cの受身不能時間短くてあたんねーの?
それとも2Dの距離的にあたんねーの?

365名無しさん:2009/09/26(土) 23:26:48 ID:yNXR032QO
画面端の6C→6Dは繋げてる人いたよ
ただ確かにちょっとやりにくそうだったな
6Cの浮きが少し変
少しディレイかければ2Dも繋がるかも

366名無しさん:2009/09/26(土) 23:29:21 ID:/5ZEL12o0
これからこのキャラどうやって戦っていけばいいんだ?
飛び道具強化でA昇竜据え置き?なら飛ばして落とす戦法か。

367名無しさん:2009/09/26(土) 23:30:08 ID:HMRCYzS60
まさかSTGキャラ化するんだろうか・・・

368名無しさん:2009/09/26(土) 23:31:44 ID:kNEcUtgc0
C波動的にシューティングキャラにしそうだな
立Bも昇竜も弱化して近接かなり微妙だし

369名無しさん:2009/09/26(土) 23:43:02 ID:J65pJV3AO
2Dの発生が早いのと持続が短くなった?から入らないんだと思う


あとまあ6Cの浮きも何か変になった気も確かにする


今の調整だとガン逃げシューティングスタイルしかなくなってしまうな
ジン・・・

370名無しさん:2009/09/26(土) 23:45:21 ID:kNEcUtgc0
各J氷翔の着地硬直どうなってるん?
これによってはほんとにシューティングキャラになってるかもしれん

371名無しさん:2009/09/26(土) 23:57:45 ID:DHpfZgA.0
シューティングキャラとかまじ勘弁

372名無しさん:2009/09/27(日) 00:12:52 ID:YNoGKDGU0
実はC昇竜カスだけどA昇竜に無敵とかねーかなー

373名無しさん:2009/09/27(日) 00:13:10 ID:3EAYsWi60
とりあえず現段階のジンの調整はありえないと思う

374名無しさん:2009/09/27(日) 00:29:02 ID:ANpfbXZ.0
池袋に期待
てかジンはB系統いじるだけでいいと思ったのに
スタン性能にしてもジンには2Sみたいなリーチが長い技が無いし・・・

375名無しさん:2009/09/27(日) 03:01:35 ID:2tL9wZ7g0
>>361
ロケテ時、エスカレーター止めてる時もあったと記憶してる。
スラッシュかACのロケテの時ね。

376名無しさん:2009/09/27(日) 03:18:58 ID:albis3MI0
あれだろ、ゲージ自動増加に伴って25%技の使用頻度が激増するから通常時は弱体化って事だろ
旧ハクメンさん(現)みたいな戦い方を要求されるタイプのキャラになるんじゃないの?

377名無しさん:2009/09/27(日) 03:22:23 ID:xP5i8Qig0
ゲージ自動増加ロケテだから

378名無しさん:2009/09/27(日) 05:13:18 ID:bAaWAQLs0
すみません。外人です。質問があります。

ロケテでゲージ自動増加は普通ですか。

ありがとう。

379名無しさん:2009/09/27(日) 08:25:57 ID:ZO.WZprAO
今から並んでくるわ
なんか調べられそうなものないかね

>>378
現在行われているロケテストではゲージ自動増加はあります
しかしこれはロケテストのみの限定的なものである可能性もあります
製品化された時、そうでない場合もあります

380名無しさん:2009/09/27(日) 08:39:24 ID:bAaWAQLs0
ありがとう。

381名無しさん:2009/09/27(日) 08:53:37 ID:PEKlWR1w0
ジンのガードライブラ削れる技とか地味に気になるな
このジンで固められるかは知らんがガークラ重要そうだしねぇ

382名無しさん:2009/09/27(日) 09:03:21 ID:FlQHvd720
6Dとか削れそうじゃない?
リスク高くて、当てにくそうなのはライブラ削れる気がする。

383名無しさん:2009/09/27(日) 11:42:36 ID:aSWepr5k0
バッタ粘着はもう無理なのかね

384名無しさん:2009/09/27(日) 11:52:20 ID:qcIpM1NcO
とりあえず従来の戦い方は無理だろうなー
戦い方変えるしかない

385名無しさん:2009/09/27(日) 12:01:44 ID:aSWepr5k0
強化された氷翔剣が重要になってくるのかな
そうなるとハクメン戦やりにくいな、氷翔剣は切るの簡単だろうし

でも雪風が楽しそう、ハクメン戦燃えるなぁ

386名無しさん:2009/09/27(日) 12:16:29 ID:aSWepr5k0
雪風の硬直キャンセル出来るか誰も試してないのかな?
BB本スレで話題になってるけど

387名無しさん:2009/09/27(日) 12:24:03 ID:GcMlk/oEO
まあまだロケテだしな
本稼働になってバッタ粘着出来るようになっている可能性はまだある

388名無しさん:2009/09/27(日) 13:09:42 ID:EqU.8XOIO
来週になって何かしら強くなってるといいな

389名無しさん:2009/09/27(日) 13:15:14 ID:5kK2wheA0
雪風を暗転見てから雪風で返せるわけか。
想像するだけで濡れてくる。

390名無しさん:2009/09/27(日) 13:24:12 ID:EBQz1pB6O
それは試してた奴がいたけどバッサリ斬られてた
まあ持続切れた可能性もあるけど

391名無しさん:2009/09/27(日) 13:25:18 ID:qdEHcDgkO
>>389
え?無理じゃね?
雪風で当身取ったら、相手ロックされるし、雪風返せないだろ

392名無しさん:2009/09/27(日) 13:28:14 ID:ANpfbXZ.0
ジン「氷翔剣!」
ハクメン「虚空陣・・雪かz『虚空陣・・雪風!』」
ハクメン「(;◇)ズェ?」



まぁ普通に斬ってくるだろうな

393名無しさん:2009/09/27(日) 13:28:14 ID:2bhgH/gc0
>>391
飛び道具とらせればいいじゃね?

394名無しさん:2009/09/27(日) 13:29:58 ID:hy9W63CM0
ハクメン使いが雪風について答える
ハクメンの雪風はガー不はとれません
ハクメンの雪風はガー不です

ジンの雪風はどうなってるか知らないけど

395名無しさん:2009/09/27(日) 13:30:00 ID:qdEHcDgkO
氷翔剣に雪風合わせるハクメンがいてたまるかww

396名無しさん:2009/09/27(日) 13:32:42 ID:2bhgH/gc0
>>395
うちの弟はよくとってくるんだよ

397名無しさん:2009/09/27(日) 13:38:25 ID:uGCc5F4U0
わりと普通に合わせられると思うがw

398名無しさん:2009/09/27(日) 13:43:30 ID:ANpfbXZ.0
ジンの雪風凍結してるけど、斬ったら解氷される?

399名無しさん:2009/09/27(日) 13:47:48 ID:qbGWLa5kO
ハクメンの雪風は飛び道具で発動した場合は二段階ジャンプとかで避けれるよ。

ロックはあくめちゅ

400名無しさん:2009/09/27(日) 13:50:00 ID:qdEHcDgkO
>>399
それ常識な

401名無しさん:2009/09/27(日) 14:09:23 ID:BlOJMzJsO
とりあえずロケテ会場なんだけどなんか調べて欲しいことある?
ちなみに予備知識ほとんど無し

402名無しさん:2009/09/27(日) 14:09:43 ID:qeA.44.UO
雪風はガー不を取る事は出来ない、悪滅はガー不も取れる。だっけか

403名無しさん:2009/09/27(日) 14:18:21 ID:5BClSFb60
>>401
波動昇竜のスタイルでいけそうか。
地・空波動の硬直とか25%技の性能。

404名無しさん:2009/09/27(日) 14:22:15 ID:87.kw5HwO
3Cでダウンしたら22Dでなんかでたりするかな

405名無しさん:2009/09/27(日) 14:25:22 ID:uEkuW3asO
22Dって新技??

406名無しさん:2009/09/27(日) 14:30:42 ID:87.kw5HwO
いやまだおみたいなの無いかなぁ〜って…
新技ないって悲しいだろ…

407名無しさん:2009/09/27(日) 14:43:16 ID:EqU.8XOIO
ジン「氷罰!」

408401:2009/09/27(日) 15:19:22 ID:BlOJMzJsO
触ってきた
5Dがキャンセルできなかったり空中D氷翔に硬直が出来てたりと結構痛い変更点が多いけどそこまで弱くはなってないと思う
振りが遅くなったJBも当てたあとは変わってないしコンボは以前のものができる
つかC霧槍の打点が変わってるのは既出なんかな
もうちょっと調べてみる
2台進行だから昨日よりは回転早いし

409名無しさん:2009/09/27(日) 15:21:22 ID:EqU.8XOIO
何か打点が上になってるらしいぞ

410401:2009/09/27(日) 15:26:04 ID:BlOJMzJsO
書き忘れ
ガークラ技は今のところ地上D氷翔とD霧槍を確認

411名無しさん:2009/09/27(日) 15:28:16 ID:xP5i8Qig0
しゃがみくらいに2Dコンボ入りますか?

412名無しさん:2009/09/27(日) 15:28:57 ID:aSWepr5k0
やっぱり25%技は削れるのね、でもさすがに空D氷翔はだったか

413名無しさん:2009/09/27(日) 15:36:15 ID:5BClSFb60
調べてくれてありがとう。
空中D氷翔はやはり硬直増えたか。
地上氷翔撃でガークラ狙えってことかな……。
5Dキャンセル不可のキャンセルって必殺技C?それともダッシュC?

414名無しさん:2009/09/27(日) 15:39:15 ID:LGt/axKEO
>>406
いや新技は雪風があるんだが

415401:2009/09/27(日) 15:41:51 ID:BlOJMzJsO
>>411
できましたよ
画面端の6Dコンボも問題なくできました

>>413
必殺技です
ダッシュキャンセルは今まで通りできます
有利増えてるっぽい?次調べます

416名無しさん:2009/09/27(日) 15:44:03 ID:T8p11rZYO
C飛翔拳をラピキャンして連続攻撃だ!


てのはできないの

417名無しさん:2009/09/27(日) 15:45:07 ID:fegZlTNs0
>>415
ダッシュキャンセルのダッシュが通常ダッシュになってるみたいな話をどこかで見た
その辺も気に留めておいてほしい

418名無しさん:2009/09/27(日) 15:45:34 ID:xP5i8Qig0
>>415
あれ
入らないって報告しかないからてっきりしゃがみコンもオワタのかと思ってた
2D発生早くなってる?
新しいJCって当てるとD無双みたいに吹っ飛んじゃうの?

419名無しさん:2009/09/27(日) 15:50:10 ID:15.mpxVg0
C波動は当てて有利どの位なのか気になるわ

420名無しさん:2009/09/27(日) 15:51:25 ID:1Ylpt97EO
>>401
コンボは以前のものができるっつっても昇りJBコンは出来ないんだよね?
あと凍結時間も出来たら調べてほしいです

421名無しさん:2009/09/27(日) 15:59:27 ID:EqU.8XOIO
今の調整だと無印カイみたいなポジションかね?

422名無しさん:2009/09/27(日) 16:07:39 ID:jXPB7O36O
5Dの判定も気になるな

423名無しさん:2009/09/27(日) 16:11:55 ID:EqU.8XOIO
弱体化
・5B
・JB
・JC
・5D
・C昇竜
・B霧槍
・カイザー
強化
・2D
・C波動
・新JC追加


C霧槍

424名無しさん:2009/09/27(日) 16:16:51 ID:87.kw5HwO
端コンは健在?
6C>D霧槍とか
B吹雪>A吹雪とか

425401:2009/09/27(日) 17:21:35 ID:BlOJMzJsO
またやってきた

2Dコン
できました
ただし最速ではダメ 6Cの後少し待って出せば当たります

5Dダッシュ
どうも通常ダッシュと同じっぽい
直ガされない限り反撃なさそう

6D→D霧槍
アラクネに入ったから多分全キャラにいけるかと

あと5C空振りした時の硬直が殆どなかったよ
もう少しやりたかったけどこれから仕事なんで帰ります…

426名無しさん:2009/09/27(日) 17:26:41 ID:WhUkSqkE0
任務遂行能力高すぎワロタww乙でアリマス!
5D始まりすぎだな、通常ダッシュってマジか

427名無しさん:2009/09/27(日) 17:43:10 ID:EqU.8XOIO
やっぱり立ち回り重視のキャラになってるね

ジンに関してはコンボは二の次だろ

428名無しさん:2009/09/27(日) 17:45:19 ID:5BClSFb60
よかった。なんとか戦えそうだな。
中堅下位ぐらいには収まりそうだ。

429401:2009/09/27(日) 18:24:23 ID:7XV5vDxQ0
仕事行く前に今日やったことのまとめ

・C霧槍の打点が高い(ABよりも1キャラ分くらい高い ダウン取れる)
・ダッシュキャンセルは通常ダッシュと同じ?(実はちょっと自信がないです 来週検証してくれる人募集w)
・6C→2Dは2Dにディレイ
・空中D氷翔に着地硬直(ヒット時の6Cは間に合います)
・5D必殺技キャンセル不可

ちょっとわからなかったのがB吹雪の判定が下に大きくなってるかもしれないってことぐらいですかね

とりあず弱くなってるけど戦えないキャラではないのでこれからもがんばっていきましょう
長文失礼しました

430名無しさん:2009/09/27(日) 18:26:40 ID:PYuEC9tk0
>>429
帰宅したのか、おかえり
実に良い仕事したよ、マジで乙

431名無しさん:2009/09/27(日) 18:27:24 ID:GcMlk/oEO
個人的には全キャラに五分〜微不利がいいな



ってこれじゃ完全に某団長だなw

432名無しさん:2009/09/27(日) 18:30:35 ID:HaoyKBdo0
現行のジンは個人的な戦闘スタイルだっただけに残念
これはキャラ変えかもしれん

でもジンスレは好きだよ!

433名無しさん:2009/09/27(日) 18:32:42 ID:HaoyKBdo0
マジで日本語でおk

×個人的な戦闘スタイルだった
○個人的に好きな戦闘スタイル

434名無しさん:2009/09/27(日) 18:36:02 ID:Kda.N86I0
ジンは個人で戦っているから合ってるよ

435名無しさん:2009/09/27(日) 18:54:55 ID:PYuEC9tk0
5Dのdcは通常ダッシュってのは分かったけど
もしかして6Cのdcも通常ダッシュだったりするんだろうか

436名無しさん:2009/09/27(日) 19:40:14 ID:87.kw5HwO
バリキャンできるんじゃね?
5D>ちょいダッシュバリガ>色々とか

437名無しさん:2009/09/27(日) 19:41:24 ID:PYuEC9tk0
>>436
!?
そうか、通常ダッシュだからバリキャン出来るんだ
でも通常ダッシュってまだ確定してないんだよな?勘違いだったらショックだ

438名無しさん:2009/09/27(日) 19:47:57 ID:FlQHvd720
>>401
超乙。
5D通常ダッシュキャンセルは夢があるね。
必殺技キャンセルできないってことは今までみたいな
5Dヒット確認>C無双が難しくなったってことかな?
もしくはできないとか。

439名無しさん:2009/09/27(日) 20:01:21 ID:EqU.8XOIO
ジンはバッタキャラは卒業して牽制キャラになるんだと思う

製品版では波動強化されてると思う

新JCはカイJHSみたいに使えって事でしょ?
現時点で弱いなら調整入っていくと思うよ

5Cのスキが殆どなかったってのも強い

5Dが普通のダッシュになったのもかなりの強化だね
前のダッシュキャンセルの3倍くらい強いんじゃない?

…6Aの扱いが気になるな

中堅ぐらいかな?

この形で上手く調整すればいい牽制キャラになると思うよ

でもラグナはキツそうw

440名無しさん:2009/09/27(日) 20:05:46 ID:qcIpM1NcO
ジン5C硬直増えてるようにみえたけど気のせい?

441名無しさん:2009/09/27(日) 20:15:38 ID:VG3QE.akO
これ以上増えることはないと思うのだがw

442名無しさん:2009/09/27(日) 20:29:43 ID:IeInp7fcO
今回ってバリガはどのゲージ使うの?

443名無しさん:2009/09/27(日) 20:31:56 ID:8biAXjoI0
B無双ダウン取れない代わりにコンボ長くても2段目からぶらないとかないかな
2Dが早くなってA吹雪CH拾えるとかないのか?

444名無しさん:2009/09/27(日) 20:32:13 ID:HaoyKBdo0
GGX再来かよw

445名無しさん:2009/09/27(日) 22:20:17 ID:s6AUHzQ20
せっかくの良キャラだったのに、なんでこんな糞調整をしたんだ?
弱くなってもいいができることが減るのは我慢できん

446名無しさん:2009/09/27(日) 22:29:44 ID:EBQz1pB6O
もし牽制が真っ当になってるならやること減ってるというよりかはかわってるんだと思うけど
開発陣的には何故かはわからんがコンセプトからいじりたいみたいだし

447名無しさん:2009/09/27(日) 22:32:28 ID:1rqewHBA0
コンセプトいじりはやめてほしい、見た目一緒でも別キャラになっちゃうし。
弱くてもいいから。

448名無しさん:2009/09/27(日) 22:35:45 ID:d.y1gdEI0
>>446
ラグナがカイで、ジンがソルみたいになってたからじゃないの?
ジンはカイみたいにしたいんだろう

449名無しさん:2009/09/27(日) 22:40:47 ID:87.kw5HwO
森Pしたらば覗いてんじゃね?
キャラランク上位陣が下方調整されてるし
微妙な位置付けだったラグナタオはあんま変わって無いらしいし
ジンの位置をBに工作しとけば強化されてたかも

450名無しさん:2009/09/27(日) 22:58:55 ID:3EAYsWi60
かなり良いバランスだったのにこれはないよな・・・
あとレイチェルもかわいそうだったw

451名無しさん:2009/09/27(日) 23:06:11 ID:IxI58Ej2O
>>448
つーてもジンはカイと違ってD系統以外の通常技の判定はそこまで強くないし、団長肘があるわけでもないからな。対空は強い方だが毎度々々昇竜入力しなきゃならんから手軽ってわけでもない
なんだよこの調整

452名無しさん:2009/09/27(日) 23:08:42 ID:eK.P/3f.0
ジンが良バランスwwwww
そんなわけあるかwwwww

453名無しさん:2009/09/27(日) 23:14:53 ID:uXfQTYAYO
ジン使いの自虐は相変わらずだな。
量産共ざまあwwwwwwww

454名無しさん:2009/09/27(日) 23:17:06 ID:BhkB3702O
バランスは十分に取れたキャラだったと思うぞ。
キャラランクとコンセプトのまとまり方は別だろ。

455名無しさん:2009/09/27(日) 23:26:11 ID:qeA.44.UO
ジンが上位扱いだったのは3強に対してそれなりに戦えるからだろう

456名無しさん:2009/09/27(日) 23:37:01 ID:eK.P/3f.0
ジンに対して中堅下位陣がどれだけ辛酸を舐めさせられているかは知る由もあるまい。

457名無しさん:2009/09/27(日) 23:50:32 ID:OKm91lHYO
他キャラも調整入るのに、それとジンの調整関係ないじゃん

458名無しさん:2009/09/27(日) 23:59:13 ID:BhkB3702O
大方>>456はジンにボコボコにされた挙げ句死体蹴り凍結でもされたんだろう。不憫な子よのう。

459名無しさん:2009/09/28(月) 00:20:17 ID:OOlids020
中堅下位?
ラグナには微不利ですけどね

460名無しさん:2009/09/28(月) 00:43:19 ID:mjDFX75sO
なんでこのスレだけこんなにピリピリしてんの?
ひどい調整うけたレイチェルのスレですら、ここまでじゃないぞ

461名無しさん:2009/09/28(月) 00:46:03 ID:matrKBj20
今までジン叩いてた奴がわざわざ来るからだろう

462名無しさん:2009/09/28(月) 00:46:20 ID:APE8v5CAO
アンチも煽ってるからじゃないの
それに反応するバカと相まってカオスを生む

463名無しさん:2009/09/28(月) 00:49:45 ID:8lejMXrg0
BB本スレから流れてきたんだろう、相手するだけ損

464名無しさん:2009/09/28(月) 00:50:48 ID:mwlAqMzoO
仕事休憩中に書き忘れたことを
ガークラは空中D氷翔以外で可能
2B→5Bのチェーンができなかったような
来週また検証したいですね

465名無しさん:2009/09/28(月) 00:52:09 ID:8lejMXrg0
>>464
乙乙

466名無しさん:2009/09/28(月) 00:55:13 ID:h5sgSklMO
>>460->>462
むしろこの流れこそジンスレ
過去ログ見るとよく分かる

固めの要B系統が修正くらってスタイルを変えないといけない(まだ分からんけど)からまあピリピリはする

467名無しさん:2009/09/28(月) 00:56:16 ID:mjDFX75sO
弱体化したにせよ、またみんなと研究できるのは嬉しい
ジンは折角「氷」っつー魅力的な属性持ってるんだから、そこを生かすスタイルを今回の調整から見いだせたらいいな

468名無しさん:2009/09/28(月) 00:59:27 ID:8lejMXrg0
>>467
5Dの通常ダッシュキャンセルは面白い要素になる気がする

469名無しさん:2009/09/28(月) 01:01:01 ID:5gWAAN/o0
どうでもいいんだけど地上D氷翔って三つガプラ減らすの?

470名無しさん:2009/09/28(月) 01:05:09 ID:8lejMXrg0
>>469
1つじゃないのか?カルルのラプソディも初段だけ1つ削るみたいだし

ていうか3つだったらバーストなりなんなりしないと、Λが即ガークラする
Λのガードプライマー3つだし

471名無しさん:2009/09/28(月) 01:34:32 ID:5gWAAN/o0
だよねー

とりあえず「当たれば」一つは消せるのか
氷の刃よ!氷の刃よ!氷のryでテイガーを意地でもガークラさせたかったw
そしてジンは今まで以上にゲージ管理が重要になってくるな

472名無しさん:2009/09/28(月) 05:39:26 ID:foX4LWgQO
いままで一部以外ならJB、5Bで楽に立ち回れたからね
今回は色んなことをやらんといけなさそう

473名無しさん:2009/09/28(月) 06:16:41 ID:G/aKabBM0
個人的には雪風は当身じゃなくしてほしい
同一人物だとしてもハクメンと技被らせる意味がわからない

474名無しさん:2009/09/28(月) 08:50:28 ID:g2MCitac0
カイっぽい立ち回りになるなら嬉しいわ
とりあえず飛んで技振っとくかってのが強すぎたからな

475名無しさん:2009/09/28(月) 08:55:21 ID:wImHsBIQO
スタンディッパーでダウンが奪えなくて

起き攻めがなくて
足払いがJC出来なくて

リーチが短くなって

青キャンがないカイだけどな(キリ

ゲフンゲフン

476名無しさん:2009/09/28(月) 09:01:17 ID:BFbTr0e2O
正直雪風とかEXキャラでやってほしい

477名無しさん:2009/09/28(月) 09:49:02 ID:54KN72FI0
5D通常dcなら牽制5Dから固めやすくなりそうだしjcそのままだし
新JC,5D,2Dで固めに入りやすそうだけど
そんなことはないかな
ただ裂氷CH追撃なしは無理やり雪風使わせようとしてるみたいでいやだな

478名無しさん:2009/09/28(月) 09:55:58 ID:wImHsBIQO
5Dはリーチが短くなってるらしいよ

火力的にラグナが相当キツイと思うの俺だけ?

479名無しさん:2009/09/28(月) 10:15:11 ID:urLAtTak0
昇竜リターン無さ杉だろ…
雪風も何で追加したのか良く分からんけど、カッコイイから許すけどハクメンさん可哀想

480名無しさん:2009/09/28(月) 10:19:31 ID:5gWAAN/o0
とりあえずまともなノーゲージ地上コン探さないと・・・

雪花塵は特に変わってない?
6A>雪花8>C>HJ2C>JD〜
ここから新JCとかで広げられないかな


池袋で色々試してくる

481名無しさん:2009/09/28(月) 11:25:00 ID:VwhcdGto0
コンセプトがどうこう言ってるけど
今のジンがコンセプトで作られたか知ってるの?

482名無しさん:2009/09/28(月) 11:26:40 ID:VwhcdGto0
訂正
どういうコンセプトで

483名無しさん:2009/09/28(月) 11:51:53 ID:ov6aSs.M0
そもそもコンボルート減るのとやることなくなったってのは別の話だよね

484名無しさん:2009/09/28(月) 12:08:15 ID:nhlrviSoO
これじゃ10分あれば誰でもジン使いだなって感じのコメあるが、元々ジンのコンボなんて二、三時間で全部できるしな
まぁただの弱体化って感じ

485名無しさん:2009/09/28(月) 12:10:38 ID:B2UzGvVwO
ジャンプしてボタン押すだけで強くて
ゴリゴリ押しこんでゲージ溜めて
25%で5割近くもってくのは想定外だったんだろう

486名無しさん:2009/09/28(月) 12:12:32 ID:8lejMXrg0
5割もほいほい持ってけるキャラだっけか・・・

487名無しさん:2009/09/28(月) 12:12:39 ID:h5sgSklMO
初心者でも扱えるようにして、一通りの技を揃えたオールラウンダー?
JBや空中D氷翔が強くて固めも強くなったけど


アークとしては氷翔をもっと使ってもらいたいんかな

488名無しさん:2009/09/28(月) 12:14:58 ID:nhlrviSoO
画面端ほうれん草始動のこと言ってるんだろうが、あんなの滅多に入らないだろ
つーか端に追い詰めてる状況でアレ使うこと自体稀だし

489名無しさん:2009/09/28(月) 12:31:21 ID:BFbTr0e2O
リアルテンション高いと暴れ潰しやジャンプ狩りで使うこともあるぜ
むしろガンダッシュ氷連双とか平気でやっちゃうし。
その上に相手の凍結解除待って最大溜めとか迷いないし。

490名無しさん:2009/09/28(月) 13:24:21 ID:foX4LWgQO
>>486
25ゲージ使えば・・・

491名無しさん:2009/09/28(月) 16:43:39 ID:YEk9Wzz2O
>>480
まぁ今時6A当たるバカなんてそうそういないけどな

492名無しさん:2009/09/28(月) 17:02:35 ID:974l5qZIO
>>491
お前の当て方が下手なだけ

493名無しさん:2009/09/28(月) 17:08:37 ID:q8qTPwL.O
あのさぁ…友達がジンがぶっこわれキャラだって言い張るんだよね〜 まぁ他ゲーからみたら十分壊れてるけどブレイブルーじゃ良調整だよね!?
友達にボロクソ言われたから悔しくて…

ただし新ジンてめえはぁぁ… ダメかな?

494名無しさん:2009/09/28(月) 17:16:14 ID:ZWx6UBa20
なんか俗に言う「まともなプレイヤー」の敷居が物凄く高くなってきてるね
そろそろレイチェルの崩しで崩れるバカはそうそういないと言われるようになりそうだ

495名無しさん:2009/09/28(月) 17:18:05 ID:h5sgSklMO
ジンスレのみんなに聞きたいんだけど、池袋のギーゴの近くで寝泊まりできる場所ってある?

496名無しさん:2009/09/28(月) 17:19:07 ID:wImHsBIQO
ラグナ「マック」

497名無しさん:2009/09/28(月) 17:30:22 ID:GGcccPzcO
なんでジンスレのみんなに聞きたかったんだ?漫喫とかでもいいと思うけど

498名無しさん:2009/09/28(月) 17:37:14 ID:h5sgSklMO
満喫か〜


いや、なんとなく聞いてみたかっただけなんだ
ジンスレ住民優しいしね

499名無しさん:2009/09/28(月) 17:38:56 ID:EyJ7e4W20
ジン使いにとっての癒しの場だからじゃないか?

500名無しさん:2009/09/28(月) 17:43:36 ID:2mtZxT9UO
ギーゴの近くはカラオケもあるからオールで過ごすのもアリだぜ

501名無しさん:2009/09/28(月) 19:52:12 ID:wImHsBIQO
地上C霧槍の高度上昇はグリードのつもりか?

ラグナの5B読んで避けながら当てろと?

502名無しさん:2009/09/28(月) 20:15:49 ID:LxxHvbP60
リスクリターンがパネェっすw

503名無しさん:2009/09/28(月) 20:35:21 ID:XdF.NE8Q0
そういう斜め上いった調整はありだと思うがなぁw
てかさぶっちゃけ飛び道具に損がありまくるゲームで飛び道具主体の立ち回り
要求してくる時点でオワットルw

504名無しさん:2009/09/28(月) 21:22:26 ID:a3m83tRk0
KOFのオロチの飛び道具くらい高性能でないとこのゲームではつらい気がする

505名無しさん:2009/09/29(火) 00:21:57 ID:.D2QQ0eU0
ロボ昇竜と空ミサは無しか

506名無しさん:2009/09/29(火) 00:57:51 ID:.LGmLv8Y0
氷結ゲージとか付ければいいのに

507名無しさん:2009/09/29(火) 01:02:50 ID:KMtinatM0
>>492
お前どんだけレベル低いとこでやってるんだよwww
お国が知れるなwww

508名無しさん:2009/09/29(火) 01:29:52 ID:n5ebA81I0
ギーゴの近くにはネカフェいっぱいあるぞ

509名無しさん:2009/09/29(火) 04:25:48 ID:Zc9Z2JWQ0
とりあえず、青切符が大量にうようよとしてた昨日の高田馬場の大会でも6Aは
ガシガシ当たってたと思うのだが

>>507はどこの国で戦っているんだ・・・

510名無しさん:2009/09/29(火) 05:08:24 ID:ciaCDPYIO
ジン6Aって音でわかる要素が大きいと思うので周りがうるさい大会とかは当たりやすい印象です。

511名無しさん:2009/09/29(火) 06:57:45 ID:OA8PJ5SY0
弱体化が目立つのは仕方ないだろうなー

最初の調整になるわけだし

でもロケテの性能がそのまま製品版になるんじゃなくて、ロケテの評価でまた技の性能は変わるだろうから
どうなるか結論出すのは時期尚早か…



戦闘スタイルが変わるのは残念だけど、使いやすいキャラだし柿原さん好きだから使い続けるぜ!

元々上りJBコンも下手糞だったんで

512名無しさん:2009/09/29(火) 07:58:16 ID:zGFHEJS2O
ジン「その服はマクドナルドの店員だな?…おおかたBクルーと言ったところか?はっ、下らん」

店員(テンガ)「…お客様、ご注文をどうぞ」

513名無しさん:2009/09/29(火) 07:58:34 ID:CFUSYdlsO
音聞いてから中段ガード余裕でしたなんて聞いた事もねぇよ

514名無しさん:2009/09/29(火) 08:00:28 ID:ZMtc1/26O
ジンスレでは常識だよ?

515名無しさん:2009/09/29(火) 08:04:54 ID:h.A/nhpU0
>>511
練習してないだけだろそれww
当時格ゲー歴2週間の俺が1時間ちょっと練習したら安定したぞ上りJBコンなんて

516名無しさん:2009/09/29(火) 08:06:40 ID:zGFHEJS2O
レイチェル「あら、楽しそうなコンボね?…私の体で試してごらんなさい」

517名無しさん:2009/09/29(火) 09:41:01 ID:FoDMQJb2O
>>516
ちょっと勃起しそうになった

518名無しさん:2009/09/29(火) 09:57:31 ID:tm9SaYAM0
>>513
音聞いて中段ガード余裕はよくあるぞ
カイのダストでもあったしな

519名無しさん:2009/09/29(火) 10:13:34 ID:YcM5capwO
家庭用だとたまにあったな、音聞いてビクッて感じでガードは
ただ、間違いなく余裕ではない

520名無しさん:2009/09/29(火) 10:16:33 ID:0tolPgqsO
6Aガードできる奴にはRC2Bとかすればいいじゃないか

それがパターン化してそれもガードしてきたら6A→RC6Aすればいいじゃないか

521名無しさん:2009/09/29(火) 10:46:02 ID:mh3EjKRg0
>>520
それやったら何故かカウンタ入って二発目の6AでFINISHしたww

522名無しさん:2009/09/29(火) 10:47:37 ID:.fl1MECkO
ジンスレ住民でイチロー伝説みたいなの作れそう

523名無しさん:2009/09/29(火) 11:13:26 ID:uNTuvooQO
たとえば?

524名無しさん:2009/09/29(火) 11:47:19 ID:x1AGgZhI0
カイみたいな立ち回りは好きじゃないんでそういう戦い方になるなら困るな
イケメンなコンボがあることを祈る

525名無しさん:2009/09/29(火) 11:49:55 ID:x1AGgZhI0
カイみたいな立ち回りは好きじゃないんでそういう戦い方になるならちょっと困るな
イケメンなコンボがあることを祈る

526名無しさん:2009/09/29(火) 11:51:10 ID:x1AGgZhI0
連投すまそ
6C>2Dの奴繋がらなくなったと思ってたんだが繋がったのか

527名無しさん:2009/09/29(火) 12:10:00 ID:EN8cU5.sO
下段しっかり見せてないと6Aは当たってくれないと思うけど

528名無しさん:2009/09/29(火) 12:46:52 ID:yAYsViXAO
むしろ微妙な間を開けて下段使ったほうがよく崩れてくれる
これで下段にリターンがあればプレッシャーやばかったんだがな

529名無しさん:2009/09/29(火) 13:14:35 ID:uNTuvooQO
端なら結構でかいよね

530名無しさん:2009/09/29(火) 15:24:18 ID:zfqKMlTQ0
てかジンの強みのゲージ回収率はどうなるんだろ?

531名無しさん:2009/09/29(火) 16:17:34 ID:zGFHEJS2O
今と対して変わらないんじゃないかな?
25%技でプライマー削れるらしいからゲージ貯まり過ぎたら強すぎでしょ?

532名無しさん:2009/09/29(火) 16:38:51 ID:0tolPgqsO
ジンが白面みたく勝手にゲージが溜まりだしたらもうとまんないっ

533名無しさん:2009/09/29(火) 16:39:36 ID:uNTuvooQO
3Cコンを主コンにするのか…

534名無しさん:2009/09/29(火) 17:27:27 ID:k0TLWjhEO
ロケテ行った人に聞きたいんですが
2A>立ちB
JA>JB
は流石につながりますよね?

535名無しさん:2009/09/29(火) 17:55:33 ID:CFUSYdlsO
>>526
ディレイかけると繋がるらしい

536名無しさん:2009/09/29(火) 17:56:59 ID:8oaSVpfEO
>>534
そういえばそこ試してなかった…
JA→JBは繋がります

537名無しさん:2009/09/29(火) 18:06:51 ID:q7JJ8Fqw0
昇りja対空は健在だ良かった

6C>dc?>C>hjC>jD>低ダjB>j2C
の低ダjBもつながったりする?

538名無しさん:2009/09/29(火) 18:10:21 ID:GG8qQ4o60
>>535
そういえば6C>2Dやって繋がんねーって嘆いてた人いたな
繋がるようならとりあえず安心だ

539名無しさん:2009/09/29(火) 18:19:30 ID:JHFczjGE0
>>537
低ダJBは繋がらないので、低ダJ2C>JCで代用出来ます

以下ロケテ纏め

現在ガードプラマリー削れる確認済みの技が

A、B吹雪 裂氷 地上D波動(1段目) D竜巻2段目(未確認)

全体的に技の弱体化が目立つけども

他キャラが弱くなってる分、別に弱キャラでは無い

昇りJB、JC共にテイガー、ハクメンに昇り中段として機能しない

現行の立ち回りの振る技を変えて戦う感じかと


・5A
特に無し

・2A
感覚的に遅くなってるような気がする。気のせいかも

・6A
補正は従来通りらしい。発生も変わってないと思う

・JA
こちらも少し遅くなってるような。JB鈍化により、JA対空が使いづらくなった
JA>JCは調べるの忘れたけど入るような気がする

・5B
鈍化したが、気にならない程度 5B(CH)>6Cを確認 

・2B
2B>5Bのガト削除 気持ち全体モーション早め

・6B
全体モーションが早めに。が、通常ガードされて微不利?

・JB
鈍化 昇りJBコンはテイガー限定に
ノーゲージ立ち喰らいなら雪花か3Cコンへどうぞ

・5C
現状チート性能。全体モーションが早く、硬直短い

・2C
ガードされた場合、jcが効かない

・6C
見た感じ、何も変わってないように見えた。先端部分の判定が薄くなったか
一部キャラに〜3C>2B>5C>6Cの6Cが空振った

・3C
特に無し

・JC
新技。横に切る。発生が早く、牽制技として相当優秀
J2Cへは繋がらない、JDのみ

・J2C
従来のJC。下が少し薄く、横に少し広くなってるかも。前作よりはめくりやすい
J2C>JCのルートを確認。

・5D
全体モーションが早くなったが、硬直が増大。空振りすると結構危ない
dc以外でキャンセル出来ない。dcすると相変わらず不利
バリア、通常技共にdc中にキャンセル出来ず。dc中は変わらずCH判定アリ

・2D
全体モーションが早くなった。相変わらず使い道はコンボメインになりそう

・6D
全体モーションが早くなった。凍結時間減少。画面端6D絡めのコンボは健在

・JD
発生が早くなった?

・A波動
従来通りだが、近接でガードさせると前作より不利っぽい

・B波動
相変わらずどこで使うのかわからない

・C波動
剣が2個でました。硬直はB波動程度で、やっぱり牽制にしかならない?

・D波動
ガードプラマリー1削り 地上、空中共に硬直増えた。画面端のダメうpコンはA昇竜入らず
地上の硬直はB波動程度 空中の硬直は従来のJAJBJC波動の着地硬直レベル

・A昇竜
硬直増加。補正も増えた。A昇竜(CH)>凍牙(5HIT)で2350程度
CH時は変わらず拾えるが、中央でのA昇竜(CH)>氷翼は多分無理。

・B昇竜
発生速め?硬直もようわからんかったです
相手の受身不能時間が少し減ってる気がする。画面端のB昇竜コンは変わらず入る

・C昇竜
CHした場合の追撃は現在A昇竜のみ
画面端限定で5Bで追撃可能

・D昇竜
補正かかりまくり。推定80%程度

・A竜巻
従来通り

・B竜巻
地上、空中共にダウン取れず。地上しゃがみ喰らい時で、状況微不利
地上ヒット時に相手はそのまま地上喰らいする
空中ヒット時は浮いて、即受身される
空振り時の移動距離がA竜巻と一緒?

・C竜巻
地上は少し浮き上がって突撃。3C>C竜巻がキャラ限に

・D竜巻
特に変わってない  〜6C>D竜巻>6C>C竜巻も確認

・凍牙
発生変わらず?段速が速めに

・氷翼
特に無し

・雪風
キャラ対や暗転返しでどうぞ

・投げ
モーションは変わらず 投げ>氷翼で3000いかない

540名無しさん:2009/09/29(火) 18:30:31 ID:q7JJ8Fqw0
>>539

5Dバリキャンに期待してたけどまぁ普通そうだよねw
ホントお疲れさまでした

541名無しさん:2009/09/29(火) 18:36:38 ID:NR09Bl0E0
>>539
乙!
5Dは短い夢でしたってことかな。
通常技はまだいいんだが、必殺技の悲惨さが目立つなw

542名無しさん:2009/09/29(火) 18:59:06 ID:skf/a9lEO
ぶっちゃけ弱すぎでしょ…まぁ他が下がったからまだ良いとしてもなんかねぇ…


まぁそれでもジンは使うけどね!w

543名無しさん:2009/09/29(火) 19:08:27 ID:6Eh.t9DAO
立Dの弱体化がきついな
フォロー出来ないなら硬直減らしてくれよ…

キャンセルできない、dcも不利で硬直甚大とか使い方がわからんわ
ヒット時の追撃が入れ込みdcだけとなると博打過ぎるなぁ


他はまあ納得できるけど、氷連双に補正かけるなら追撃しやすくしてほしい

544名無しさん:2009/09/29(火) 19:21:42 ID:OaQke62E0
必殺技キャンセルできない意味がわからんわ

545名無しさん:2009/09/29(火) 19:27:57 ID:4CrgNPrwO
>>539
乙ですー
 
5C振り回すの楽しそうだな
画面端烈氷CH時に5Bが繋がるってどういうくらい方してるんだろうかwww

546名無しさん:2009/09/29(火) 20:27:39 ID:z0UMZ.Ac0
>>539


2B>B削除は辛いな
だがA昇竜CH>トーガのリターンが減ったのが一番辛い

547名無しさん:2009/09/29(火) 20:34:53 ID:3K48RjO6O
A吹雪>凍牙が死んだなら、
ゲージある時の対空は雪風使えってことか?

548名無しさん:2009/09/29(火) 20:39:10 ID:rFoJChuE0
>>539
乙です〜
またえらくマイルド調整になったなぁ・・・
でもアッパー調整しすぎるとアクシデントコアになるし難しいね

549名無しさん:2009/09/29(火) 21:06:30 ID:OaQke62E0
2B→5Bができないなら、最悪2B→5Cは繋がるよね
鬼補正の下段、ぶっぱ性能の6Aだったのに、下段がさらに弱くなっちゃたまらん
JD波動も弱化されたみたいだし、崩しが貧弱になりすぎな気が

牽制キャラにしたいのかなぁ
それならC波動は元の性能に戻して欲しい

550名無しさん:2009/09/29(火) 21:12:31 ID:NnitmfD60
俺はBムソウでダウン取れないのが一番やだなぁ・・・
5D弱体化は5C強化が何とかしてくれそう

551名無しさん:2009/09/29(火) 21:19:48 ID:6Eh.t9DAO
牽制キャラにしても微妙じゃないか?

単発のダメージは低いし、追撃できる技も少ないし、技の硬直がでかいからどっかのSTGみたく気軽に飛び道具撃てないし

火力が下がっても氷連双が前の性能なら、固めて隙見て一撃必殺て感じだけど、今のままだと本当の中途半端な器用貧乏になりそう…

この調整でいくなら凍結ルート増やして凍結からの読み合い中心のキャラにしてほしいな

552名無しさん:2009/09/29(火) 21:20:09 ID:6Eh.t9DAO
牽制キャラにしても微妙じゃないか?

単発のダメージは低いし、追撃できる技も少ないし、技の硬直がでかいからどっかのSTGみたく気軽に飛び道具撃てないし

火力が下がっても氷連双が前の性能なら、固めて隙見て一撃必殺て感じだけど、今のままだと本当の中途半端な器用貧乏になりそう…

この調整でいくなら凍結ルート増やして凍結からの読み合い中心のキャラにしてほしいな

553名無しさん:2009/09/29(火) 21:21:11 ID:GG8qQ4o60
>>550
B霧槍マジ謎だよな
こればかりは直してもらいたい

554名無しさん:2009/09/29(火) 22:03:22 ID:QjZcVCtA0
適当にB無双で〆た位置から5分で再開できるならその方が良いと思うんだけど、違うの?
ほとんど密着でダウン取ってる現状がむしろ怖いんだけど

555名無しさん:2009/09/29(火) 22:20:00 ID:8U6/8llA0
B竜巻のダウンなしはオレもいいと思うけどな
正直あの擬似起き攻めループがあんまり好きじゃなかった・・・
ダウンしないってことは(補正と威力がそのままなら)2段目RCでコンボが伸びるわけだし
そう悪い調整ではないと思う

問題はA昇竜の硬直増加かな
今のままくらいでちょうど良いと思うけどね
補正はまぁ妥当

Bの発生が遅くなったのなら
死に技の5Aをなんとかしてほしいね

556名無しさん:2009/09/29(火) 22:28:10 ID:OC3uC1Rc0
2Cさん使い辛いのにjc不可までされてるのかよ…
どんな調整だよ

557名無しさん:2009/09/29(火) 22:31:32 ID:NR09Bl0E0
B霧槍は当てて五分なら良かったんだが、微不利っぽかったんだよなぁ。
まあ詳細は次回のロケテだな。五分ならダウンなしでもいいのかもね。
空コン〆はJDになるのかな。あまり高空だと、解凍されたら不利だけど。

A昇竜も気になるが、個人的には25%使用技の無価値化が怖い。
空中氷翔撃と突晶撃は兎も角、地上氷翔撃と氷連双が25%使ってまで使う性能かと問われると……。

558名無しさん:2009/09/29(火) 22:35:32 ID:GR3jeD6oO
2C当てても何かしらキャンセルしなきゃ反確なんて性能なのに

559名無しさん:2009/09/29(火) 22:48:25 ID:NnitmfD60
2Cは本当に訳ワカメだな。なぜさらに弱体化するのか

560名無しさん:2009/09/29(火) 22:50:03 ID:zGFHEJS2O
2CとA昇竜って何か問題あったっけ?

561名無しさん:2009/09/29(火) 23:04:57 ID:NR09Bl0E0
2Cはただのコンボの繋ぎ。それ以上でもそれ以下でもない。
対空には完全に先読みでしか使えない。暴れ潰しならディレイ5Cの方が安全。
……こう書くと、確かに何で弱体化されたんだろう。

A吹雪は発生・攻撃範囲は優秀だけど決して信頼出来る対空ではない。
端CHのリターンは凄いが、逆に言えばCHさえしなければ怖くない。
慣れれば直ガ狙えるし、慣れてなくてもバリガで五分。
対空というより、牽制っていう認識。

562名無しさん:2009/09/29(火) 23:06:15 ID:uNTuvooQO
2Cなんてコンボの繋ぎか暴発の対空としか使いようが無いぞ

563名無しさん:2009/09/29(火) 23:10:53 ID:8.GaH4Og0
A吹雪のダメージ減少は今回の全体的な火力ダウンの影響を受けてるだけだから良いとして硬直増加かー
あれはあれで結構不便なところもあったりしたんだが、これからの対空は空対空が基本になるのかな
通常技対空欲しいって声に応えて無駄に6Aが上半身無敵になってたりしたら笑えるけど

564名無しさん:2009/09/29(火) 23:16:08 ID:zGFHEJS2O
今度は新JCでバッタ戦法か?
粘着はもう出来ないだろうなー

565名無しさん:2009/09/29(火) 23:25:42 ID:O9LeVMoY0
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前をかく)

必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。

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い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。

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9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。

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込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピー
して貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、
貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当
たってませんか?

566名無しさん:2009/09/29(火) 23:34:58 ID:NnitmfD60
A吹雪十分強い・・・強かったって
あの発生と攻撃範囲で短めの隙は確かに弱体化されても仕方ないレベルだった

567名無しさん:2009/09/29(火) 23:53:15 ID:h.A/nhpU0
A吹雪強くなかっただろww
短めの隙ったって普通に避けられたら反確だし、気軽に振れるもんじゃなかった
ハクメン使いだけは厳しかったかもしれんがそれはただの相性の問題だし

568名無しさん:2009/09/29(火) 23:54:50 ID:IFQvecjwO
発生6Fであの判定でCHからのリターンも乗ってるのに弱くないって・・・

569名無しさん:2009/09/29(火) 23:55:12 ID:P1kgX7dQ0
ロケテ組に質問なんだが
5C>6Cはしゃがみに繋がらない報告はあったけど
2C>6Cは繋がるの?
もし繋がるのならば5C>6Cが入らなくても2C経由すればいい話だからそこらへんどうなんだろう
しゃがみくらいに5C>6Cが繋がらなくなったとか調整の意図が本当よくわからん

570名無しさん:2009/09/29(火) 23:58:15 ID:8oaSVpfEO
>>539に補足するとD霧槍は2段目じゃなくて初段でGP削れます
ガードされて確反なのにガードさせろとか…w

571名無しさん:2009/09/29(火) 23:59:49 ID:zGFHEJS2O
森「www」

572名無しさん:2009/09/30(水) 00:00:06 ID:19ib60c20
つながるらしいぞ
しゃがみ5C>6C

573名無しさん:2009/09/30(水) 00:01:12 ID:Rlpt38zYO
>>570
さすがに繋がります
5C→2C→6Cまではつながりましたがなんかそのあとのコンボ決めにくかったような

574名無しさん:2009/09/30(水) 00:03:16 ID:jfk5CsLwO
ガトルート削除は何か影響するかねー?

575名無しさん:2009/09/30(水) 00:09:10 ID:ltfMJVyU0
>>570
GP1にして端付近固めでD霧槍→パリーンずがーん
乗算がちょっと大きいが、基底100で開始出来るなら素敵だと思うんだが

576名無しさん:2009/09/30(水) 00:10:46 ID:eC.dKrMM0
5Dは結局思いっきり弱体化されただけか

577名無しさん:2009/09/30(水) 00:11:32 ID:jfk5CsLwO
ってかパリーンする頃って大体バーストするタイミングじゃね?

ガークラから気持ち良くコンボ決めようと思ったら調度バーストされるんだろうなー

…バースト持ち越しもあるし

578名無しさん:2009/09/30(水) 00:12:16 ID:u25otxbIO
2C使ってるよ。対ジンとか、ジャンプで固め直ししてくる相手なら被固め時に読みの対空で振ればおいしいじゃない。
見てから使うのは無理だけど、ガードされてもA昇竜よりリスク低いでしょ。自分が固めてるときだって、5Cから即Jor2Cとかやらないの?
とにかく2Cがjcできないのは俺的にはきつい。青リロカイの気分

579名無しさん:2009/09/30(水) 00:18:13 ID:Ty.KzGbIO
吹雪はあんなもんだろ
面白い調整だと思ったよ
D昇竜の乗算はやりすぎだと思ったけど

580名無しさん:2009/09/30(水) 00:27:56 ID:q02ns1TwO
>>576
正直立ちDについての記述は怪しい部分が多い気がする
見てわかるぐらい全体Fが減って硬直が増えるってのは原理的に難しい
発生が1FでもはやくなるとC→Dがしゃがみで繋がるようになるがそんな話は聞かないから発生はそのままだろうし持続が減ると事実上硬直もへるからそっちの線も薄いし

581名無しさん:2009/09/30(水) 01:03:46 ID:tJOGTEvY0
A昇竜がプライマー削り能力付いたのにそのままはヤバすぎるだろw
硬直増加が空中バリガさせたときにどう影響してくるかが気になる。
バリガされて反確なら死に技に近くなるな。

582名無しさん:2009/09/30(水) 01:16:58 ID:JsdpajUY0
A吹雪はGPなしでいいから硬直そのままがよかったなぁ、B吹雪はGP用とか使い分ければ面白いと思うんだが・・・

583名無しさん:2009/09/30(水) 01:20:35 ID:munjzNgo0
吹雪にガードポイントがついたのかと思ったじゃねえか

584名無しさん:2009/09/30(水) 02:11:55 ID:Lspr7ATA0
テイガーに5D>吹雪でいじめれなくなったのか

585名無しさん:2009/09/30(水) 10:09:37 ID:Ty.KzGbIO
B吹雪こそ硬直長いのに、gpあって意味あんの?
ガードさせなきゃいけないんでしょ?

586名無しさん:2009/09/30(水) 12:02:40 ID:m.q0jUNsO
ジンスレはやっぱりジンスレだった

587名無しさん:2009/09/30(水) 12:11:48 ID:juFfK5l.0
さあスルー検定の開始だ。

新しいプライマーってシステムが良く分からないんだが、
5あるとしたら削れる技5回でガークラするってことか?

588名無しさん:2009/09/30(水) 12:12:44 ID:jfk5CsLwO
ガードプライマー削る技って25%技とA吹雪だけ?

空中でガークラすると相変わらず停滞してるのかねぇ…

589名無しさん:2009/09/30(水) 12:20:39 ID:m.q0jUNsO
>>587
いきなりスルー出来てなくてわろす

ガードプライマーについてはその通り

590名無しさん:2009/09/30(水) 12:27:31 ID:7651IKnU0
プライマーシステムは前のシステムよりいい感じなのかね
ジンの場合プライマー削りを狙えるような感じではないっぽいかな?

591名無しさん:2009/09/30(水) 12:30:07 ID:m.q0jUNsO
>>590
現状だと難しいかも

ガードプライマーの回復を通常技ガードさせてるだけじゃ止められないくさい。

ティガーなんか無理じゃないかなぁ

592名無しさん:2009/09/30(水) 12:31:19 ID:d.Lp2jXE0
プライマーは自動回復するのか?
ロケテ詳細きてたんだな、ほんと乙でした。

593名無しさん:2009/09/30(水) 12:31:54 ID:jfk5CsLwO
A吹雪で削ってガークラしても空中停滞のままならイマイチだな

A吹雪を振るのは相手が空中にいる時だし

594名無しさん:2009/09/30(水) 12:34:30 ID:JnDzf4Nw0
D氷翔ガードさせてA吹雪で2個?
割れるときは途中でやると氷翔当たるからガードさせ中に距離調整して先端当て意識かな

595名無しさん:2009/09/30(水) 15:33:49 ID:jfk5CsLwO
ジンってズボンちゃんと洗ってるの?

596名無しさん:2009/09/30(水) 17:38:13 ID:4LIWLSNc0
雪風の使い道を考えるかな〜
ハクメン使ってたときはゲージのせいもあってあんまり使わなかったんだよなあ
ジンも25%技にゲージいくよなあ

597名無しさん:2009/09/30(水) 17:52:21 ID:lf38.0760
主要技でA吹雪だけは弱体化間逃れたのかと思ったら
結局弱体化報告きてたか・・

598名無しさん:2009/09/30(水) 17:56:00 ID:q3hE0QOs0
リバサ

599名無しさん:2009/09/30(水) 18:02:24 ID:jfk5CsLwO
2Cの弱体化の謎が今だに解けない

600名無しさん:2009/09/30(水) 18:08:52 ID:13n5OPKw0
ヒント、ハクメン化

601名無しさん:2009/09/30(水) 18:09:20 ID:Z44JxJ4.0
今の性能でプライマ削れたらチートだろうが

602名無しさん:2009/09/30(水) 18:11:36 ID:lf38.0760
対空なのにプライマ削れてもなぁ・・
プライマ削りとかいらないから元に戻してよ

603名無しさん:2009/09/30(水) 18:24:38 ID:njhPWPFUO
しつこい奴だな。
今日はどのスレもちょっと変なのいたみたいだが。

他の必殺技の弱体化結構あるし吹雪くらいあのままでいいと思うけどね
他キャラのプライマー削れる技みてもそういうもんかって感じだし

2Cはマジで何がしたいのかと思う

604名無しさん:2009/09/30(水) 18:27:25 ID:njhPWPFUO
>>603>>601のことね

605名無しさん:2009/09/30(水) 18:38:18 ID:jfk5CsLwO
次回作でジンは何をして勝てばいいんだろうか?

飛び道具の調整も使い方に疑問が残る感じだし

5Dは硬直増やすだけでよかったんじゃないかな?

606名無しさん:2009/09/30(水) 18:42:48 ID:0rJVfUbc0
jcも出来ないとか2C使い辛過ぎだろ、もうコンボに組み込む位しかないな

607名無しさん:2009/09/30(水) 18:54:32 ID:vloEDXhk0
他のキャラも同じなんだけどやっぱ出来ることが減るような調整は微妙だよなあ

吹雪がプライマー削りなのって他につけれそうなのなかったからじゃないか
ABC氷翔剣、無双につけるのもダメだろうし裂氷もな

608名無しさん:2009/09/30(水) 19:02:07 ID:4PrXgg5gO
間合いを見て新JCを振り回し地上から潜ろうと様子見してる相手に新C波動を混ぜて飛んだら吹雪と中距離昇りJCとかで落として〜
って妄想が止まらないす

Λ相手ならゲージ50でガクラまでいけそうでwktk

609名無しさん:2009/09/30(水) 19:04:40 ID:jfk5CsLwO
謎の調整部分

・2CのJC不可

・地上C霧槍の高度上昇

・地上C氷翔剣が二つ出る様になり硬直増加

・JCの発生が遅く

・一部ガトリングルートの削除

・50%消費の当て身技の追加

610名無しさん:2009/09/30(水) 19:12:40 ID:z9yFQgAY0
いや当身は純粋に強化と受け取れよ

611名無しさん:2009/09/30(水) 19:25:01 ID:aB3HCKyo0
実はC霧槍が中段になったとか、6Bが中段になったとか夢見てもいいか?

612名無しさん:2009/09/30(水) 19:26:44 ID:iwsjXr3U0
使える使えないは兎も角、謎ではある

613名無しさん:2009/09/30(水) 19:32:43 ID:vloEDXhk0
当身ってか雪風がきたのはハクメン=ジンだから不思議じゃないけど
ただそれがジンにいるかどうかは謎。

614名無しさん:2009/09/30(水) 19:40:22 ID:lRyN8mFIO
当身技じゃなくて居合っぽく一閃する技で良かったのに

615名無しさん:2009/09/30(水) 19:48:02 ID:i/jbEgjE0
突進、飛び道具、昇竜と揃ってて当身まで追加されてるから
技だけみたらオールラウンダーだな
後は純設置技くらいか?

616名無しさん:2009/09/30(水) 19:53:05 ID:xZyV1KTw0
C昇竜にRC仕込んでおくのと50%使って当身するのとで
当身の方が強い状況ってどれくらいあるの?

617名無しさん:2009/09/30(水) 20:03:08 ID:jfk5CsLwO
>>610
ラグナ使いさん
ラグナに当て身がついたら何処で使う?

618名無しさん:2009/09/30(水) 20:05:05 ID:jsziFNCAO
死に技でも少し発生遅めの一閃ガー不技の方がよかった
少し無敵付けて

619名無しさん:2009/09/30(水) 20:11:22 ID:z9yFQgAY0
>>617
なんで俺がラグナ使いと分かったかは知らないがキャラ対や見てから使うのに十分
特に見てから昇竜で返すのと雪風で返すのでは火力が全然違う
例えばライチに緑一色された場合、雪風があると無いとでは段違いだろ
そんぐらい少しは分かれよ

620名無しさん:2009/09/30(水) 20:22:52 ID:tJOGTEvY0
リターンしかみれないのかよwww
リスク見れないと強くなれないよ。
おまけに緑一色なんて使われても怖くないし、ライチ側の主力技でもない。
抑止しても意味ないわ。

621名無しさん:2009/09/30(水) 20:27:58 ID:z9yFQgAY0
確定場面で見てから使うのに使える って意味だよ
例に挙げた緑一色に雪風するなら確定だろ?確定に合わせるならリターンしか生まれなくね?
もう一つ例に出すと大噴火割り込みに雪風合わせるとか出来るでしょ
元々ハクメンの雪風だって見てからが主な使い方で、持っていること自体に抑止力がある技だったでしょ

まじでなんなの?そんなに自虐したいのか?本当に一切使えない技だと言い切れるの?
どれだけ自虐してーんだよ、糞
新しく追加された技なんだから少しは考えろよ

622名無しさん:2009/09/30(水) 20:32:44 ID:jfk5CsLwO
>>619
ラグナ使いさん


見てから当て身で返せるならハクメンを使う事をオススメするよ
全て見てから返せたら最強じゃないか?

ジンは
C昇竜CHの追撃が弱くなったり
D昇竜の性能が下がったりで
無理矢理当て身を使わせようとしてるとしか思えない


だから純粋な強化とは受け取れない

強化と言うより変化だね
当て身は50%ないと出せないから弱体化かな?

623名無しさん:2009/09/30(水) 20:34:30 ID:0rJVfUbc0
ロケテ段階だからまだ何とも言えないけど、雪風は確実に追加される技だしな

624名無しさん:2009/09/30(水) 20:35:59 ID:4MPYl5I6O
使えない技じゃないけど、使える技でもないよね

625名無しさん:2009/09/30(水) 20:38:06 ID:z9yFQgAY0
>>622
ジン使いさん
確定場面で見てから使えって意味だって3回書いたよね
また例を出すと、カーネージ見てから雪風で返すとか簡単に出来るよね?
現段階のジンだと、C昇竜やD昇竜で返すより雪風で返した方がダメージ取れるよね?

さっきからずっとageて自虐レスしかしてないし、なにがしたいん?
自虐しか出来ないならキャラ攻略スレいる意味なくね。

626名無しさん:2009/09/30(水) 20:40:51 ID:kM8iHI9U0
見てから返せるような場面で使うのカーネージ

627名無しさん:2009/09/30(水) 20:41:44 ID:z9yFQgAY0
だからただの例だって・・・もう疲れる

628名無しさん:2009/09/30(水) 20:41:45 ID:iwsjXr3U0
>>622
全て見てからとか極論過ぎ
暗転返しって言ってるだろう、まともに読んでないのに叩こうとすんなよ

629名無しさん:2009/09/30(水) 20:50:14 ID:R0wq2khc0
雪風でできることはそのほとんどが昇竜で同じことができるだろう。
雪風が完全に昇竜より優れている点は、昇竜の範囲外かつ見てから取れる技があることぐらいじゃないの?
そしてそんな技がどれだけある?緑一色なんて例外的な技に近いだろ。

630名無しさん:2009/09/30(水) 20:50:36 ID:oSfxGaTU0
安全に切り返したいなら裂氷RC。
リスクを負ってでもリターン取りたいなら雪風。
そういうことじゃねーの?悪いが俺にも雪風追加が強化点であるとは思えない。
強化点というか、どうでもいい追加みたいな。ガチ勢だから魅せとか要らんと思ってるし。
あと2chにまで出張って頭おかしいとか言ってるお前が頭冷やせ。

631名無しさん:2009/09/30(水) 20:53:41 ID:R0wq2khc0
あとはゲージを完全に無視してるよね。
ジンは他にもゲージ使いたい技がいっぱいあるからな。
ノーゲージや少ないゲージ消費ならそちらを使いたい。

632名無しさん:2009/09/30(水) 20:54:50 ID:lRyN8mFIO
まあ俺は大人しく烈氷rcしとくわ

633名無しさん:2009/09/30(水) 20:56:29 ID:z9yFQgAY0
>>629
DDのバースト封じで3000後半出せる雪風と、CH後の追撃がかなり弱体化したC昇竜
どちらでも割り込みが取れる状況ならば雪風使うだろ?
C昇竜CHしても現段階だとA昇竜しか追撃入らないダメっぷりらしいし。

>>630
いやだから雪風の使い方は見てからであってリスクを背負う場面で無理に使う必要は無い。
暗転返しが出来るのが強みって言ってるじゃん。バースト使わせずに3000後半取れるのも強いし



DDだからゲージ50消費は当たり前だけども
C昇竜orD昇竜で割り込んであと少し削ってラウンド取れる場面で相手にバースト残ってたら無駄な読み合いが出てくるし。
雪風追加されても使わない、使えないって言ってる人は本当に使わないんだろうか、疑問でしょうがない

634名無しさん:2009/09/30(水) 20:56:52 ID:SetvCyeIO
ジンの6Aを音聞いてから立てる皆さんが当て身技を有効に使えないはずがない><


カンタータ、姉乱舞
緑一色



辺りが今まで返せなかった場面で返せるね。
それ以外の今までC昇竜で返してた技も雪風のがよくなりそう。
ハクメンと同じ性能だとして。

νことλ5D4Dもjcできないままなら相手回避困難。

あとはこのゲームじゃ稀だが詐欺飛びにも。

635名無しさん:2009/09/30(水) 21:03:29 ID:/0TzDqf20
なんか面白いのがいるなー
C昇竜弱体化したから代わりに雪風使えってのはともかく、それ雪風が強化な理由にならんからw
わざわざ本スレにまで出張本当にお疲れ様です。次からは愚痴スレをオススメするよ

636名無しさん:2009/09/30(水) 21:04:34 ID:R0wq2khc0
ぶっちゃけ言わんとすることはわかるけど、それで「強化だ!」って押し付けてる書き方してたら受け入れられんよ
確定ポイントを研究するといいかもしれないけど結局場面は少ない上にゲージも50%要る
それでもってジンなら終盤でもゲージがあるとは限らない
絶対的に強化といわれれば全くもってそんなことはない。まあ、確かに使える場面もあるなという程度だわ。

637名無しさん:2009/09/30(水) 21:05:21 ID:z9yFQgAY0
>>635
そもそも「割り込みに使う雪風」と「暗転返し、見てから使う雪風」で話がごっちゃになってて
俺が言ってるのは後者なわけで。誰も直ガから博打雪風して昇竜の代わりにしろとは一言も言ってない

なんというか文章読まずにレスしてきてる感じがして会話になってない

638名無しさん:2009/09/30(水) 21:11:18 ID:m3PWu6LgO
>>634
私ジン使いだけどこういう前向きなレス好き

639名無しさん:2009/09/30(水) 21:13:27 ID:Sc5TBkicO
じゃ、雪風が強化に思えない理由をひとつ。
ゲージ50%技とノーゲージ技だと使用可能頻度が違うだろってこと。
ノーゲージ技をわざわざ弱体化してゲージ技増やすって謎だよ。

640名無しさん:2009/09/30(水) 21:13:53 ID:/0TzDqf20
昇竜性能がそのままなら雪風追加は単純な強化。ロマンと魅せ以外そこまでうれしいものでは無いが
昇竜劣化した分50%消費の雪風に頼らざるを得ない。バースト対策の時は重宝してもそれ以外のときはゲージ25%刻みで使うジンは温存したい場合も多いから昇竜の方が良いケースが結構ある
こう書けば雪風はそんな嬉しいものじゃないとわかってもらえないかな

641名無しさん:2009/09/30(水) 21:16:29 ID:oSfxGaTU0
少なくとも俺はハクメンと戦ってて雪風を脅威とか抑止力だとか思ったことは一度もない。
また、暗転返しとか見てから雪風使われる状況になったこともない。
なんか雪風に対する認識が違うみたいだからROMっとく。

642名無しさん:2009/09/30(水) 21:18:26 ID:SetvCyeIO
雪風が
「昇竜が弱体化した代わりについたもの」
って思ってる人と論争してたっていう結果がわかりましたね!!

雪風自体の性能を推してた人お疲れ!


まあ「雪風つけないで昇竜変わらず」と「昇竜弱体化して雪風追加」
なら私も前者のがいいやww

643名無しさん:2009/09/30(水) 21:18:32 ID:z9yFQgAY0
>>639
そりゃ、ゲージ50使う上にジンはゲージ依存No1キャラだしノーゲージで出るC昇竜よりも頻度落ちるのは当たり前。
そもそも使いどころが違うんだからその2つは比較の対象にならない。2行目を読む限りではまだ割り込みとしての雪風を考えてる。
数多くの弱体部分があるにしろ、雪風という新技の追加は強化だろ?って言いたいだけ。
全体的に見ればむしろマイナスに傾いてるのは俺も分かってるが、
だからといって最初から「雪風とか使えねーし、他の部分元に戻せよ」ってのが間違ってる

644名無しさん:2009/09/30(水) 21:18:50 ID:munjzNgo0
ジンは全体的に火力下がってるから雪風なくなっても昔の裂氷は帰ってこないよ

645名無しさん:2009/09/30(水) 21:26:05 ID:R0wq2khc0
強化って言えば強化なんだろうが全然大したことないところをさもものすごく強くなったような言い方して何がしたいの?

646名無しさん:2009/09/30(水) 21:27:55 ID:z9yFQgAY0
>>640
昇竜劣化したから雪風に頼らざるを得ないってそれは割り込みとしての雪風を考えてるよね。
>>642が言ってるように「昇竜が弱体化した代わりについたもの」→「割り込みは昇竜ではなく雪風で」
ってことは無いし一言も言ってない。普通に割り込み目的ならばいつも通り直ガC昇竜やらすればいいだけ。

>>641
使ってるキャラ分からないからジンと仮定するが、ジンでハクメンと対戦したら暗転or見てから返せる場面なんてD昇竜ガード後の2段目に合わせる場面しかないし。
ジン「が」雪風持ったんだから他の13キャラに対しての使い道が色々出てくるでしょ。
もちろん元々のハクメンだって他の11キャラ相手に色々な場面で使い道はあったでしょ。あまり詳しくないけど。

647名無しさん:2009/09/30(水) 21:28:36 ID:tkh8DsAMO
俺の本音
微妙かつ強化点としてナナメ上過ぎる。ジンに当て身なんざいらねぇ

648名無しさん:2009/09/30(水) 21:32:08 ID:iwsjXr3U0
そういえばハクメンの雪風が下段に対応したって聞いたけど、ジンの雪風も下段取れんの?

649名無しさん:2009/09/30(水) 21:33:30 ID:vloEDXhk0
カッコイイからいいじゃないか、ロマンもあるし
雪風使って一番のメリットはカッコイイにつきるw
というか他キャラ使いさんはチャチいれるだけに書き込まないで下さいよ。

650名無しさん:2009/09/30(水) 21:34:04 ID:z9yFQgAY0
>>645
あまりにも新技追加という部分すら目を向けずに悲観的なレスの嵐だったのが気になったのが発端なんで。
あと物凄く強くなったように書いた覚えは無し。
上にも書いたが雪風が追加されたとしても、ジン自体の弱体化がかなり大きいので全体的にマイナス。
暗転返しor見てから雪風で返せるようになって反撃の幅が広がったりバースト封じて反撃してラウンド持ってける場面が出来る、ってだけ。
さも物凄く(ジンが)強くなったような言い方に見えたのは、雪風の利点を説明するために書いたところを読んだからじゃない?
もう一度言うけど雪風追加されたとしても全体的に見ればジンはマイナスだから。

>>649
ジン使ってるんで。

651名無しさん:2009/09/30(水) 21:34:29 ID:e4qe5Yrs0
ジンの昇竜で対処に困るのは飛び道具系の技なのに、
雪風みてからジャンプ余裕でした^^だからな
現時点のハクメンの雪風自体ほぼ空気なのに、それより性能が悪い(という噂)のジンの雪風なんて魅せ技以外のなにものでもない

感情だけで喋ってる厨房はROMってなさい

652名無しさん:2009/09/30(水) 21:36:33 ID:FLhCf4860
いつまでこんなどうでもいいことで議論()してんだよ
雪風があろうが無かろうが昇竜の性能はもどらねーよ

653名無しさん:2009/09/30(水) 21:36:34 ID:ltfMJVyU0
当身つけたのはストーリーの関連だと思う

654名無しさん:2009/09/30(水) 21:37:34 ID:z9yFQgAY0
>>651
1行目と2行目の繋がりがよく分からない。

655名無しさん:2009/09/30(水) 21:40:48 ID:e4qe5Yrs0
>>651
飛び道具系は当身をとってもロックされないから、見てからジャンプでよけれる

656名無しさん:2009/09/30(水) 21:42:00 ID:z9yFQgAY0
>>655
飛び道具に雪風しなきゃいいと思う。

657名無しさん:2009/09/30(水) 21:42:09 ID:/0TzDqf20
見てから返せる技もしくは暗転返しって大抵昇竜でも返せると思うんだけどな・・・コマンドも昇竜の方簡単だし
ラグナ:6B・DS・CS辺り?全部昇竜でおk
ジン:トウガ・6B・6D・6A辺り?トウガ以外昇竜でおk。トウガって暗転返ししてもかわされるんじゃ?
ノエル:多分全部昇竜でおk
レイチェル:大砲とか?トウガでおk
タオカカ:多分全部昇竜でおk
カルル:発生保障狙いのカンタータと姉乱舞は確かに雪風あったほうがいいかもしれない
ライチ:リュウイーソーってD昇竜で空かせる上近めだったら2撃目当たったよな
アラクネ:昇竜でも当身でもどっちでも無理な状況多し
テイガー:強いて言えばホイール?
ニュー:昇竜でおk。強いて言えばレガシー?
ハクメン:昇竜でおk
これ・・・強化?

あと勘違いされると嫌なので言っておくけど俺はCSジンの変更点にほぼ不満持って無い
新JCと二本飛翔、雪風だってロマンには期待してる

658名無しさん:2009/09/30(水) 21:43:13 ID:e4qe5Yrs0
>>656
読解力無さすぎ

659名無しさん:2009/09/30(水) 21:45:40 ID:z9yFQgAY0
>>657
だから無理に使う必要ないって。普通に割り込み目的ならばいつも通り直ガC昇竜やらすればいいだけ。
ただ、ラグナの6Bを見てからC昇竜で返すよりも、返せるのならば雪風したほうがリターンはデカいと俺は思う。
勿論雪風1発でラウンド持っていける状況もしくは纏まったダメージが欲しい時に。


>>658
あ、そうですか

660名無しさん:2009/09/30(水) 21:46:01 ID:vloEDXhk0
昇竜弱体と雪風追加を全く関係ない別々に考えれば雪風も一応強化だと思うよ。
関係あると考えたらマイナスのが多いから前の方がいいって思ってしまうんだよな。
雪風の技自体は好きだし、雪風が嬉しくないわけではないけどね。

661名無しさん:2009/09/30(水) 21:48:17 ID:e4qe5Yrs0
余計な技でこれからの枠を圧迫するくらいならいらないね>雪風
崩しの弱いジンに中段かコマ投げ欲しいな
特に6Aとかぶっぱ性能過ぎてつまらん

662名無しさん:2009/09/30(水) 21:50:23 ID:munjzNgo0
この勢いなら雪風がなくなれば前のJBが戻ってくるんじゃね

663名無しさん:2009/09/30(水) 21:50:52 ID:R0wq2khc0
>>651が何を言いたいのかわからないんだ
汲み取ってあげるって能力ないね

664名無しさん:2009/09/30(水) 21:52:35 ID:/0TzDqf20
むしろ雪風みたいな技は無理して一点読みで使って成功した時のほうが嬉しい俺はギャンブラー

話しかえるけど、っていうか少し前に戻るんだけど、2Cが弱体化されたのは5Cが強化されたらしいからではないか
硬直少なくなってるなら振り回せるだろうし、5Cから通常ヒットで繋がるの2Cか3Cだけだから5C→2Cガード確認jc安定にしたくなかったみたいな
あとは5C→6Cがしゃがみでも繋がらないらしいから5C→2C→6Cを使わざるを得ない分ヒット確認を重要にさせたかったとか

665名無しさん:2009/09/30(水) 21:59:29 ID:z9yFQgAY0
あーC>6CはしゃがみorCHならば繋がるよいつも通り
そのあとの2Dもディレイかければ繋がるが昇りJBコンが繋がらないのでその後が微妙
地上は3C>2BからJD〆コンしか今のとこ思いつかない

666名無しさん:2009/09/30(水) 21:59:49 ID:0rJVfUbc0

稼動してから言え、今言った所で何も変わらないだろう障害共が…

667名無しさん:2009/09/30(水) 22:01:54 ID:Jh17.YmU0
むしろ稼働してからじゃ変えようがないだろw

668名無しさん:2009/09/30(水) 22:02:11 ID:/0TzDqf20
なんだ5C→6C繋がらないはガセだったのか。じゃあ5C振り回しから2C入れ込み防止だけかなjc不可は
コンボは5C→6C→hJC→JD→低ダ〜じゃだめなん?

669名無しさん:2009/09/30(水) 22:02:16 ID:Sc5TBkicO
ゲージを貯めて強力な技を出すタイプのキャラに、ゲージ消費技追加・ノーゲージ技弱体化ってのはメリットが少ない。おk?

稼働時はもう少し面白い調整になってると良いね。

670名無しさん:2009/09/30(水) 22:04:45 ID:Ty.KzGbIO
>>666
ゆとり厨房は2chで暴れてて、頼むから

671名無しさん:2009/09/30(水) 22:06:31 ID:z9yFQgAY0
>>668
低ダJ2C>JCと続くがその後がなにも繋げない、B竜巻でダウン取るところだけどダウン取れずに逆に不利になる
やるならJCの後にそのまま着地だろうけど多分ジン側微不利の状況だと思う
誤魔化すならJA*n>JB着地とかだろうけど

672名無しさん:2009/09/30(水) 22:13:22 ID:/0TzDqf20
あーBムソウダメなんだっけか・・・昇竜リターン減ったり硬直増えたりはいいけどBムソウだけは戻して欲しいなやっぱり

673名無しさん:2009/09/30(水) 22:18:32 ID:HkoyuSj20
おまえら有名人に馬鹿にされすぎワラタ

674名無しさん:2009/09/30(水) 22:20:22 ID:gDy1N4JQ0
>>671
J2C>JC>着地ダッシュ>5B>5C>3C
が繋がりますよ・・・もう勘弁してください

675名無しさん:2009/09/30(水) 22:25:43 ID:yWJGVGKAO
>>668
なんで過去ログ見たりしないの?
うっとおしい
マジ障害

676名無しさん:2009/09/30(水) 22:31:13 ID:vloEDXhk0
どこのキャラスレも荒らしきたりしてギスギスしてて肩凝るな。
もっと仲良くできないもんかね。全キャラ好きだから貶しあってるのみるとなんだかなあ。

>>674
それ繋がるんだ。やっぱロケテいっときゃ良かったな。早く触りたいなあ

677名無しさん:2009/09/30(水) 22:35:01 ID:PF7iFhF6O
みんな一回外で深呼吸してくるんだ
 
 
それで一回落ち着いたらお茶でものんで書き込んでね^^

678名無しさん:2009/09/30(水) 23:04:26 ID:tJOGTEvY0
まぁ、途中で話すり替えたり誤魔化したりするやつ多いから
こんなことになるんだよ。
皆、ツンケンしすぎ。

679名無しさん:2009/09/30(水) 23:05:56 ID:vloEDXhk0
荒らしの人とそれに反応してる人1,2人以外は別に落ち着いてるとおもうぞw

680名無しさん:2009/09/30(水) 23:07:31 ID:19ib60c20
いつもなら^^を見て顔真っ赤にする俺がなぜか>>677のだけは素直に受け止められたわ


とりあえず雪風確定ポイントでも白面スレからもらってこようぜ

681名無しさん:2009/09/30(水) 23:14:00 ID:lf38.0760
言いだしっぺの

682名無しさん:2009/10/01(木) 02:11:46 ID:kh1NfrlcO
>>677
ギィ、お茶を淹れて頂戴
付け合わせはスコーンがいいわね

683名無しさん:2009/10/01(木) 02:28:27 ID:nNSsnYz.O
ギィ「スコーンスコーンプギュウルルルwwwwwwww」

684名無しさん:2009/10/01(木) 05:06:31 ID:.8YrihPIO
クソッww不覚にもww

つーか当て身発生はハクメンさんと同じの1Fであってんの?

685名無しさん:2009/10/01(木) 08:38:40 ID:NcIV3zdQ0
なんか久しぶりにジンスレ来たら雪風の話題やたら続いてたなー、と思ったら
ID:z9yFQgAY0が必死過ぎたのにワロタ

686名無しさん:2009/10/01(木) 09:37:42 ID:IDa/no620
なんかそいつが有名人とかいうレスまであったが

687名無しさん:2009/10/01(木) 10:41:40 ID:lXbqpNB.O
悲喜こもごも?
よくわからんけど、次のロケテや稼働版でどうなってるかね…

688名無しさん:2009/10/01(木) 11:20:17 ID:ErTBLD4E0
色々嘆かれているが、実は早く使ってみたくてwktkしてるんだが…
冬か、まだまだだよなあ

689名無しさん:2009/10/01(木) 11:25:07 ID:whqtM/SgO
悲喜交々たって、ここで嘆いてるヤツの8割はロケテ行ってないだろうがな

690名無しさん:2009/10/01(木) 11:39:36 ID:xw0lME2Y0
どのキャラスレでも文句いってる人はロケテいってない人ばっかだろうな。行ってない人のが多いから当たり前だが。
実際触ってみないと分からないからな、マイナスの方に思考傾いてもしょうがない。
動画あればいいんだが、まあ無理ですよね。

691名無しさん:2009/10/01(木) 11:45:24 ID:haS7B9nMO
ジンスレにはゆとりしかいないことがわかって良かった

692名無しさん:2009/10/01(木) 11:51:34 ID:tJB4ryBs0
>>688
俺も楽しみだよ。
変わった部分をどういう風に使っていくか考えてムラムラしてますよ

693名無しさん:2009/10/01(木) 11:58:48 ID:lXbqpNB.O
触って、なおかつマイナスに傾いてる人はどうにもならないけどね。
1stロケテの性能で固定なわけないんだから、少し前向きでも良いと思うよ。

694名無しさん:2009/10/01(木) 12:04:34 ID:8L2R5olk0
ジン使いはゴミだからそれはできない

695名無しさん:2009/10/01(木) 12:05:27 ID:haS7B9nMO
>>693
仕方ないよ
ジンスレ住人は、
楽して勝てないのやだやだ
新しいこと覚えるのやだやだ
っていうプレイヤーしかいないからねぇ

696名無しさん:2009/10/01(木) 12:10:05 ID:Q4NIayZ60
見た感じ
前もゲージ管理大切だったけど、前よりもっとゲージの使い方考える必要ありそうだよな

697sage:2009/10/01(木) 12:22:11 ID:MMo8A2d60
ロケテ組に質問なんだけど、2Dの発生が早くなったなら
5C先端から2Dとか繋がったりしないかな?

698名無しさん:2009/10/01(木) 12:23:28 ID:haS7B9nMO
>>697
やったけど無理だったねぇ

699名無しさん:2009/10/01(木) 12:37:09 ID:MMo8A2d60
>>698
ありがとー。
新しい地上コンボになるかと妄想していた時期がありました。

700名無しさん:2009/10/01(木) 12:56:17 ID:kvwI4reMO
C波動が意味分からん
今ん所死に技としか思えない

701名無しさん:2009/10/01(木) 13:20:29 ID:lXbqpNB.O
何だかなー
最初のロケテだから時期尚早なのはわかるけど、現時点で嘆きたくなる人の気持ちわかるかも。
弱体化云々以前に、他の技へ繋がる技が激減してる悲劇w

702名無しさん:2009/10/01(木) 13:41:26 ID:KIhm37EA0
いや、まだ分からないぞ。プラス思考で行くんだ。
実は繋がってるものがあったりするかもしれんし後から追加されるかもしれん…

C波動はスタンみたいに使うのかね、コンボには無理だろうし固めか。2個出るのがどう作用するのか

703名無しさん:2009/10/01(木) 13:46:14 ID:KIi4k9hE0
ロケテでは3C>C波動はどんな感じだったの?
それにも使い物にならない感じ?

704名無しさん:2009/10/01(木) 14:25:36 ID:.ZR9Vnqk0
硬めにも向かない、硬直が大きいです
C波動の段速は溜め無しでAB波動が同時に出るようなもんで
起き攻めには使い物にならないです。

705名無しさん:2009/10/01(木) 14:40:01 ID:kvwI4reMO
ジンはなんか
「もう少し波動つかえよ」
「ストーリー的に雪風つかえよ」
みたいな戦い方を強制された感が否めない

706名無しさん:2009/10/01(木) 14:42:32 ID:cEVMqSvg0
んー、難しいなあ。折角だし何かに使えればいいんだが
遠距離で打てばなんとか使えるか

707名無しさん:2009/10/01(木) 16:24:48 ID:nNSsnYz.O
波動を使わせたいのに、
一番使えたC波動の改悪は看過できない

708名無しさん:2009/10/01(木) 16:31:11 ID:sHctfEIc0
A波動をガードして硬直にB波動があたるような距離と
ガードしてもらえるような状況を考える仕事が始まりそうだな…

とりあえず至近距離でガードさせて硬直差がどれくらいかが楽しみだ
あとC波動RCもちょっと楽しみ

709名無しさん:2009/10/01(木) 20:32:23 ID:v1KByPrQ0
ジンの新しい立ち絵が内股だったでござるの巻

710名無しさん:2009/10/01(木) 20:38:08 ID:v1KByPrQ0
               , -―- 、
              〃´ ̄.::ヽヾー'´ ̄`ヽ
              /{ ..:::::::::::l! 丶、   、}   _/\/\/\/|_
            ,.ノ ヾ::o:::::::::ノ   `ヽ 丶   \          /
          ,/ ,、 ,、` ― '"  _,,. -― 、)   < いくわよ!! >
        /  _ノ!∀し、 ,r ''"´     ,ィfィ   /          \
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711名無しさん:2009/10/01(木) 21:34:09 ID:v1KByPrQ0
>>710
今頃気が付いたが誤爆だすまん

712名無しさん:2009/10/01(木) 23:47:39 ID:ghAft0..O
いくらなんでも弱体化が目立つな……、

C波動まで弱体化の意味がわからないよ…

713名無しさん:2009/10/01(木) 23:55:04 ID:pSqLvvpE0
ネガってるだけじゃ何の意味もねーって。ロケテからもう何日も経ってるのに
新要素も何個かあるんだから新しい戦い方妄想するか池袋ロケテ待とうぜ

714名無しさん:2009/10/02(金) 00:00:26 ID:8o/AzxrEO
5CとJCが牽制技として優秀みたいだし、立ち回りは問題なさそう。
問題はコンボだな。

715名無しさん:2009/10/02(金) 00:34:22 ID:sV88o2os0
ネガる→要望出す→まとめる→アンケート

判明してないだけかもしれんという反論をよく見るから
最終的にできることを減らしてバランスとった調整はやめてくださいってそえればイイネ

716名無しさん:2009/10/02(金) 00:36:48 ID:rxJaCBQEO
3Cがまたコンボの主軸になるんかなぁ

てかジンゲージ100%使っても5000とかいかなそうだな

717名無しさん:2009/10/02(金) 00:50:15 ID:LaauS8CE0
要望、ネガ意見はアンケートに言うとしてここでは前向きに考えたいよな
明後日行ってこうかな〜。

718名無しさん:2009/10/02(金) 01:14:09 ID:ph1IKsrg0
>>716
雪風RC追撃で5千いくだろ

719名無しさん:2009/10/02(金) 01:20:09 ID:nNmEDIYI0
とりあえずまだ触ってない奴はロケテいってこい
それから語れ

720名無しさん:2009/10/02(金) 02:02:57 ID:dk/mQ7AU0
ハクメンみたいにキャンセル出来るなら、雪風>ヒヨクで結構ダメ出るんじゃないの?

721名無しさん:2009/10/02(金) 05:33:05 ID:am6UByMQO
6D始動の今までと変わらないコンボで5000出るだろ

722名無しさん:2009/10/02(金) 09:02:40 ID:jjo0ewXg0
技を技でキャンセルするのは雪風の特性ってよりハクメンの特性だからできないんじゃね
それともできるってロケテの報告あったっけ?

723名無しさん:2009/10/02(金) 15:22:18 ID:hLkk48hE0
>>722
できないって報告もねーじゃんw


まぁ妄想より現状確認された事実で話すすめようぜ

724名無しさん:2009/10/02(金) 15:23:16 ID:r99yzlYQO
できないって書いてあったような
ジンならムソウで安定して追撃できちゃうし

725名無しさん:2009/10/02(金) 17:04:14 ID:nduF0AXY0
ダッシュ2Aで後ろ受身狩れる知らんかった

726名無しさん:2009/10/02(金) 17:15:45 ID:UtSJ/i7cO
ウッキーwwwwウキキッwwwウキッwwww

727名無しさん:2009/10/02(金) 19:35:18 ID:qaXE4rTo0
訳:明日のwwwwロケテwww行く奴いたら最大地上コンなにかあるか調べてみて下さいwwww

728名無しさん:2009/10/02(金) 19:36:38 ID:0pTJAttM0
昇りJBをJAで代用しても・・・意味無いか

729名無しさん:2009/10/02(金) 20:25:52 ID:0SA0AP4o0
明日ロケテ行くつもり。昇りJBコンは無理なんで、
同じぐらいのダメージのB>C>雪華塵>6C>2D>6B>C霧槍が出来るか試してくる。
あとはC系統・D系統・氷翔剣・吹雪あたりを調べてみるかな。
余裕があったらコンボ発見に勤しんでみる。余裕があれば……混むんだろうなぁ

730名無しさん:2009/10/02(金) 20:50:46 ID:miJ.p6gk0
まぁ多分書いてないからできないんだろうけど、
昇りJ2C>JCみたいなコンボとかできないのかな。
せっかく空中技増えたんだしその辺なんかあれば熱いが。

731名無しさん:2009/10/03(土) 01:38:46 ID:7oRiX0aAO
ハザマが使えるから混むんだろうなー

C波動の使い道について考えてくる

何か調整入ってると嬉しいね

732名無しさん:2009/10/03(土) 02:20:25 ID:b3opQxN60
うん 期待して待ってる
頼んだ

733名無しさん:2009/10/03(土) 06:08:21 ID:7xJPp7l60
ウッキーwwwウキキッwwwwウキッウキキッwwww

734名無しさん:2009/10/03(土) 11:17:14 ID:L9ZxI0Ik0
あげ

735名無しさん:2009/10/03(土) 11:25:45 ID:5rIWGZ.U0
チンパンwww

736名無しさん:2009/10/03(土) 11:32:28 ID:hccEa5Ag0
雪風が当身後暗転ならいいんだけどなぁ。
だれか、アンケに書いて

737名無しさん:2009/10/03(土) 13:57:26 ID:PwSiJV3cO
ちゅーわけで前回と同じくロケテ会場にやってきました
前回調べた内容+新たに調べたいことありますかね?
まだ2時間くらいかかりそうですが…

738名無しさん:2009/10/03(土) 14:06:08 ID:x3r3/YUMO
相手ガード時のジャンプキャンセル可能技

全ての技の硬直差

ガープラ削り技

よろしくウッキーwwww

739名無しさん:2009/10/03(土) 14:07:25 ID:DjgimZeI0
B霧槍でダウン取れるかな

740名無しさん:2009/10/03(土) 14:09:43 ID:7oRiX0aAO
>>738
すごく…難しいです

741名無しさん:2009/10/03(土) 14:15:06 ID:PwSiJV3cO
硬直差は厳しいかな…
JC可能技はいけそう

742名無しさん:2009/10/03(土) 14:15:19 ID:8hMbeEdQ0
6Aにフォローがあるかどうか・・・は望みが薄いか
まあ頑張ってくれ、期待してる

743名無しさん:2009/10/03(土) 14:25:13 ID:b3opQxN60
波動は余裕があったらお願いします

前ロケテの5時間待ちよかましだけど、2時間待ちでも相当だよな・・・
ホントがんばって下さい

744名無しさん:2009/10/03(土) 16:07:13 ID:7oRiX0aAO
三連勝だぜ!(キリ

・2B→5Bのガト削除

・5Aは変更なし

・2Aは変更なし

・6Aは変更なし

・5Bは少し弱くなったみたいだけど普通に使えるレベル

・2Bは気持ち早くなったかも

・5Cはキモいくらい早くなった

・2CはJC不可、体感で発生が早くなった可能性あり

・3Cも変更なし


・新JCはカイJHSを短くした感じ(空中コンボにも使える)

・JBは発生が遅くなった(空中での牽制は新JCがメインになりそう)

・旧JCは変わらずに使っていけそう

・A霧槍は変更なし

・B霧槍はダウンが取れない

・C霧槍の高度が高く

・今まで逃げに使えた空中C霧槍の移動距離が短く(半分くらい)

・5Dのリーチが短く(必殺技キャンセル不可、ダッシュキャンセルも相変わらず)

・2Dの発生が明らかに早くなった

・6Dは変更ないっぽい

・地上波動全般の弾速が早くなったっぽい(発生も?)


・空中波動は変わらないっぽい


・当て身は相手を一閃した後に凍結(下段取れるか不明)


・より性格の悪そうな声になった


・空中D波動は着地後しばらく動けない

745名無しさん:2009/10/03(土) 16:16:59 ID:x3r3/YUMO
先週から既出ウッキーwwww

746名無しさん:2009/10/03(土) 16:24:07 ID:cEbth9jY0
5C>2Dの固めは使いやすそうになってるな

747名無しさん:2009/10/03(土) 16:47:29 ID:PwSiJV3cO
やっと出来ました…
先週も同じこと書いたなw

ガード時JC可能技
2Cと各種D系以外の通常技で可能

GP削り技
各種昇竜 地上D氷翔D霧槍2段目以外はいまのところ確認できず

C波動
前回ロケテって地上は2HITで空中が2本でしたっけ
地上が2本で空中2HITだったけど既出ならあれかなと

新着コンボ?
2A→5C→セツカ8HIT→6C→2D→6B→C霧槍
新着と言っていいのかわかりませんが出来たので報告
ダメージ3000ちょいでダウン取れるので主力になりそう?

もう1回逝ってきます

748名無しさん:2009/10/03(土) 17:02:46 ID:OHn4S6YE0
セッカコンボが主流になったらボタンも死にそうだな

749名無しさん:2009/10/03(土) 17:11:56 ID:cEbth9jY0
セッカコンボ好きだけど疲れるから主流になったらだるい

750名無しさん:2009/10/03(土) 17:12:56 ID:eyrk3IZQ0
D氷翔をガードさせ中にA吹雪やらでプライマ2個削れるか調べて欲しい
これがあればプライマ残り2個のキャラを25%でクラッシュさせれる

751名無しさん:2009/10/03(土) 17:19:30 ID:PwSiJV3cO
>>750
了解です
ただバリガでプライマは削れなくなるからあまり意味ないかも

752名無しさん:2009/10/03(土) 17:26:35 ID:fRk.UVPo0
セッカは相変わらず密着じゃないと入らないのかな?
つーかこっち削除でいいよ

753名無しさん:2009/10/03(土) 17:39:01 ID:fRk.UVPo0
レイチェルは大分良調整に向かってるみたいだけど、ジンは変更なし?
アーク的には既に良調整なんだろうか。

754名無しさん:2009/10/03(土) 17:43:11 ID:PwSiJV3cO
>>752
密着じゃないとだめですね
B霧槍ヒット時は五分っぽいんでそれでなんとかしろってことでしょうか

755名無しさん:2009/10/03(土) 17:45:18 ID:ko1BbE56O
>>752
前よりかは多少マシのような気がする

756名無しさん:2009/10/03(土) 18:10:30 ID:9byWB2Cc0
B吹雪をできれば詳しくお願いします
範囲とか無敵とか発生とか受け身不能時間とか。

757名無しさん:2009/10/03(土) 18:13:16 ID:S9jD5VEsO
既出かもしれないけどわかった事どんどん報告してみる…
テイガーに立ち限定で5B>5C>jB>j2C>jD>5C>jB>j2C>jD>j214Cが出来た。

画面端5B>5C>623B>5C>6C>6D>低ダjB>jC>着地ダッシュ5B>5C>3Cが問題なく決まった

758名無しさん:2009/10/03(土) 18:23:15 ID:83ZRZV3gO
既出。頭悪すぎ、脊髄すぎ。

759名無しさん:2009/10/03(土) 18:33:32 ID:LIbZfXdk0
既出ってあんた
変更されてるかもしれんだろ

760名無しさん:2009/10/03(土) 18:42:30 ID:83ZRZV3gO
残念ながら、ロケテにいるんで(笑)

761名無しさん:2009/10/03(土) 18:43:58 ID:JKh.KU9w0
何この人ことば通じてないよイラン人なの?
いらない人だけに

762名無しさん:2009/10/03(土) 18:45:04 ID:ozXWd9UY0
これはひどいジン使い

763名無しさん:2009/10/03(土) 18:46:55 ID:5rIWGZ.U0
流石ジンスレ、アホが居やがる

764名無しさん:2009/10/03(土) 18:56:27 ID:VAJlCiNcO
>>760に期待

765名無しさん:2009/10/03(土) 19:00:04 ID:S9j8VvQc0
次に>>760は「ネタ見つけてもお前らカスに教えるわけねーだろ」と言う

766名無しさん:2009/10/03(土) 19:02:04 ID:PwSiJV3cO
もう一度触ってきましたがあんまり秋葉原と変わってないみたい
ただC昇竜はRCすればカウンターで今までと同じコンボができます
あとB霧槍は地上ヒットで微有利かも
小パンで暴れと入れっぱを狩れるみたいです
これ以外はちょっとわかりませんでした…
今日はもう帰宅します

767名無しさん:2009/10/03(土) 19:02:15 ID:JKh.KU9w0
ところでぼくのギャグはいかがかね?
10てんまんてんで採点したまへ

768名無しさん:2009/10/03(土) 19:05:04 ID:Tedm5J5g0
2C早くなったんなら対空で使えるかね
カウンタさえすればJCなくても6Dで凍らせられるけど
2C→6Dのルートは今までどおりあるのかな

769名無しさん:2009/10/03(土) 19:09:13 ID:VAJlCiNcO
ハクメン動かしてJ2Cに慣れないと…
>>767
お疲れ〜

770名無しさん:2009/10/03(土) 19:32:02 ID:9gNTRbfgO
>>767
モツカレ〜

しかしジンは兆しが見えてきたな!
一時はどうなることかと……

771名無しさん:2009/10/03(土) 20:33:09 ID:8njnlyfA0
エリアル変わらなかったら手が忙しそうだな

772名無しさん:2009/10/03(土) 20:51:21 ID:6vt/huy.0
タオに比べれば忙しさなんて…

773名無しさん:2009/10/03(土) 21:16:59 ID:fRk.UVPo0
C昇竜弱くした理由は何なんだ?
ほんと意味分からん
単発2000くらい吹っ飛ぶならいいが

774名無しさん:2009/10/03(土) 21:19:48 ID:Tedm5J5g0
25%の氷連双カウンターでもゲージなし追撃できないのに
ノーゲージ裂氷カウンターでゲージなし追撃できるのはおかしい!

って理由じゃね

775名無しさん:2009/10/03(土) 21:20:30 ID:jhXjPKKQ0
>>773
強かったからだろ
発生後まで無敵昇竜で中央カウンターでも追撃安定ダウンまで余裕でしたってのは強い

776名無しさん:2009/10/03(土) 21:29:47 ID:fRk.UVPo0
>>775
その代わりのCH限定+場所限+補正50%+横へのリーチの薄さ+隙の大きさ
だろ?どう考えでもリスクリターンがつり合わない
CSのIDと燕と比べても圧倒的に劣る

777名無しさん:2009/10/03(土) 21:39:52 ID:Tedm5J5g0
まあ
IDは裂氷より発生早くてカウンターじゃなくても追撃可能だからな

778名無しさん:2009/10/03(土) 21:41:12 ID:stKyPAnQ0
IDと比べて弱いから〜ってのはおかしな理論だけどね

779名無しさん:2009/10/03(土) 22:10:49 ID:8hMbeEdQ0
ジンが無敵昇竜からリターンを取れたのがそもそもの間違いだったんだよ
昇竜が売りのラグナと比べて弱いのも仕方ない

780名無しさん:2009/10/03(土) 22:15:52 ID:fRk.UVPo0
>>779
何その屁理屈にすらなってない理屈w

781名無しさん:2009/10/03(土) 22:26:11 ID:lEIpTr5w0
C昇竜CHから追撃いけると聞いてきました

782名無しさん:2009/10/03(土) 22:37:39 ID:7oRiX0aAO
今回ジンは色んなキャラの劣化技で作られてるよね

783名無しさん:2009/10/03(土) 22:41:11 ID:hccEa5Ag0
>>782
それは自虐だろ。

784名無しさん:2009/10/03(土) 22:51:14 ID:LIbZfXdk0
では弱いところではなく優れているところをあげてみよう

785名無しさん:2009/10/03(土) 23:07:43 ID:PUrWqAhYO
弱くなって当然だろ 上から数えても四番目
苦手なキャラも特に居ないとかおいしいキャラクターだったからな

786名無しさん:2009/10/03(土) 23:18:36 ID:Tedm5J5g0
BB最終ダイヤどうなるんかね
正直カルルのが最終的に上になってジン五番目ぐらいになりそうなきも

787名無しさん:2009/10/03(土) 23:19:11 ID:TZLY.L2IO
ロケテで性能把握できるわけないだろw
製品版では上方修正される確率が高いタイプの「意図的な弱体化」だし。

788名無しさん:2009/10/03(土) 23:22:45 ID:hccEa5Ag0
キャラとの比較で考えると
2Aのリーチと選択肢の幅の広さ、ダッシュ能力とJCC技がそれに拍車を掛けている
無双特攻RCのヒット確認必要なし。
空中D波動
D昇竜
2D
A昇竜

あんまかくと修正されるの怖いんで書かん。

789名無しさん:2009/10/03(土) 23:23:44 ID:4Z4Cf2DA0
Bから3000コンとか余裕で出せる辺り火力は申し分ない

790名無しさん:2009/10/03(土) 23:35:00 ID:r/rnJqo.0
>>785
上から3人削除しても1番になれない不思議な4番手だけどなw
ぶっちゃけ上位に有効だからって理由で4番手に評価されてんのが
そもそもおかしいわけで、それを真に受けて弱体化させる
アークはある意味純真?wwwwwww

791名無しさん:2009/10/03(土) 23:43:21 ID:vdNZXemo0
上3人消えたらぶっちぎり確定1番じゃなくても十分1番手候補だろ

792名無しさん:2009/10/03(土) 23:46:08 ID:hccEa5Ag0
ノエルとカルル以外はどうにかなるな

793名無しさん:2009/10/03(土) 23:46:20 ID:S9j8VvQc0
ジンの評価高いのって3強とも戦えるって所だろ?ノエル・カルルに次いで3番手くらいになるんじゃないか
まあどうでもいいありえない仮定だが

794名無しさん:2009/10/03(土) 23:48:06 ID:b3opQxN60
ハクメンラグナカルルバング辺りに越されそう


てか今のままだとバング不利じゃね?
JCの使い勝手にもよるけど

795名無しさん:2009/10/04(日) 00:03:10 ID:vRorC56sO
>>744
俺も今日やってきたんだか2Cはjc出来たよ

796名無しさん:2009/10/04(日) 00:08:38 ID:cy1dmC8U0
ガードされた?

797名無しさん:2009/10/04(日) 00:15:20 ID:vRorC56sO
あぁ、ガード中は不可なのか?
ごめんヒットしかわからない

798名無しさん:2009/10/04(日) 00:27:22 ID:H.KE36LAO
ガードされたら出来ないよ

799名無しさん:2009/10/04(日) 01:13:48 ID:6tfDtuxc0
俺だよ俺!729だよ!
ロケテから帰ってきたんで、飯準備できたら食いながら報告するよ!

800名無しさん:2009/10/04(日) 01:16:52 ID:0jUkFAJc0
>>799

801名無しさん:2009/10/04(日) 01:59:26 ID:6tfDtuxc0
とりあえず744みたいに書いてみる。
俺の個人的な体感に拠るところも大きいので鵜呑みにはしないでね。
でもロケテ行く前に家庭用で発生とか硬直を身体に覚えさせたんで信憑性に関しては割りと自信ある。


A:変更なし
2A:発生少し鈍化。1Fぐらいかな。気にならない程度
6A:発生がほんの少し遅くなったように見えたけど、多分勘違い
JA:変更なし

B:発生少し鈍化。だが2Aと同じで気にならない
2B:発生早くなったし硬直も短い。イメージ的には全体Fが減少って感じ
6B:発生早くなっただけっぽい
JB:オッソ!!って声が出るくらい発生が遅い。今までがクルッなら今回はぐる〜りって感じ。
   だけどその分持続も長くなってる。早めに出せばちゃんと使える技だよ

C:発生少し早くなってリーチが気持ち伸びて硬直が激減。納刀モーションが一瞬。
  ガードさせてJCも何もしなければ五分か微不利。直ガされると流石にまずい
2C:発生早くなったし硬直も短くなったけど、対空で使えるかと言われると首傾ぐ。
   ガードされたらJC出来ません
3C:変更なし
6C:少し発生遅くなったかと思ったけど多分何も変わってない
JC:ジョニーのJS強化版みたいなもん。発生はタオのJCくらい。硬直は現JB。
   昇りJC>下りバックダッシュJCとか出来る。リーチはタオJCの1,3倍ぐらいかな。
   昇りで空中CHしたら恐らくC霧槍いけるかも。下りで空中CHしたら2D。
   縦のリーチは皆無なので中段としては機能しないと思われる。牽制としては優秀。
   今回のジンの生命線だと直感した
J2C:現JCより発生が2Fか3F遅い。が、問題なく使える

D:発生鈍化。近距離でCガードされてるのにD出しちゃうと、直ガしなくても割り込めるんじゃないかってぐらい鈍化。
  ダッシュCは従来のものと変わりないハズ
2D:発生早くなった。牽制で使えないこともない。スカしたら死ぬけど。
   少し上の判定薄くなったように感じた
6D:発生若干早いかな。補正は分からなかった
JD:変更なし


長くなるから必殺技は分けて書くよ。

802名無しさん:2009/10/04(日) 02:39:16 ID:6tfDtuxc0
A氷翔剣:全体F減少って感じ。ガードさせれば五分ぐらい
B氷翔剣:弾速上がってる?
C氷翔剣:A氷翔剣とB氷翔剣を同時に飛ばす。密着で当てて間違いなく5F以上の不利。テイガーの小パンにカウンタッ。
     遠距離で使うならまぁアリ。硬直はB氷翔剣よりちょっと長いぐらい
氷翔撃:一段目GP削り。発生微鈍化。俺じゃないけど氷翔撃A吹雪A吹雪でガリガリやってた人がいた
JABC氷翔剣:何も変わっちゃいねぇぞこいつら
J氷翔撃:発生少し遅くなってるっぽい。着地硬直5,6Fぐらいあるんじゃないかな

A吹雪:硬直気になるほど増えてない。補正キツイ。A吹雪CH>凍牙で3000届かない
    GP削り。まあ今までと同じように使える
B吹雪:GP削り以外変更なし。
裂氷:GP削り。硬直増えてる。CHしなかったから確認してないけどCで拾えるよね
氷連双:GP削りあったみたい。補正キツイ

A霧槍:変わってない
B霧槍:相手地上喰らい後は五分か微不利。少なくとも微有利はない
C霧槍:ラグナのBにギリギリ引っ掛かる高度。ダウンいける。
    あと空中での逃げC霧槍の飛行距離が今までの半分以下。これは既出だね
D霧槍:GP削りがついただけで、他は変わりなし

雪華塵:変わってない。カルルきゅんに雪華コンやろうとしたけど相変わらず無理でした

凍牙氷刃:発生鈍化。明らかに鈍化。3,4Fぐらい
氷翼月鳴:変更なし
虚空陣・雪風:ハクメンさんのとの違いはモーションぐらいじゃね?
       キャンセルできる部分は見つけられなかった


読みにくくてごめん。
もう一度言うけど俺の体感なんで鵜呑みだけは絶対にしないでね。
総評としては俺にとってはマジで良調整。こんな時間だけど質問あったら分かる範囲で答えるよ

803744:2009/10/04(日) 02:46:38 ID:pn0grQRcO
今回のジン楽しいよね
立ち回りの選択肢が増えてて好き

弱体化もC裂氷の硬直増加以外は気にならないし

J攻撃が新しく増えてコンボのバリエーションが増えそうで楽しみ

地上の飛び道具も使いどころがハッキリしててイイ☆

当て身出来たら快感だね

804名無しさん:2009/10/04(日) 02:49:03 ID:eh9iduqAO
>>802
エリアルのガトリングルートでわかったことあれば頼む。

805名無しさん:2009/10/04(日) 02:58:00 ID:6tfDtuxc0
>>803
うん。マジで楽しい。正直このまま稼動でもいいと思ってる。
このキャラ全然弱くないよ。

>>803

806名無しさん:2009/10/04(日) 02:59:57 ID:6tfDtuxc0
間違えちゃった
>>804
JA<>JB>JC or J2C(>JC)
これで間違いないと思うんだ

807名無しさん:2009/10/04(日) 03:07:11 ID:h./uDAvEO
これ以上裂氷の硬直増やす意味がわからない

808名無しさん:2009/10/04(日) 03:12:20 ID:6tfDtuxc0
>>807
多分裂氷CHからの追撃難易度を上げるって意味で硬直増やしたんじゃないかな。
反確なのはもとからだしね。


最後に。やること減っててつまらんって言ってる人は池袋ロケテに行くことをオススメする。
やること減ってるどころか増えてる勢いだから。マジ良調整。
ツバキのおっぱいおっきくて満足

809名無しさん:2009/10/04(日) 03:32:24 ID:pn0grQRcO
>>808に同意
見て触ってみないと分からない物だねw

画質綺麗になっててモニターもあるから並んででも1Playする価値はある

810名無しさん:2009/10/04(日) 07:43:10 ID:kBtjttLsO
なんかまとめみるかぎりかなり楽しそうな神調整だな

新JCで空中からの差し合いとかまたいい味だ

811名無しさん:2009/10/04(日) 08:43:04 ID:1Z6h.stQO
火力がラグナと同等なのはちょっと強すぎないかな

812名無しさん:2009/10/04(日) 09:21:05 ID:cy1dmC8U0
>>809
>見て触って
なに?ツバキのおっぱいをか?


>>811
それでも密着しないと入らないし、初心者は一回はつまづくと思うしなぁ〜

813名無しさん:2009/10/04(日) 09:37:04 ID:UC/mp.N60
雪風は下段と飛び道具はとれた?あと超雪風になったりする?

814名無しさん:2009/10/04(日) 09:48:52 ID:nlCjUA7I0
>>808
ダッシュC追撃がしにくくなってるのなら、
ちょっと考えないとね。

5Dがラグナ戦とかで死に技になりそうだ。

815名無しさん:2009/10/04(日) 10:35:15 ID:OUVtsgDo0
なんか他キャラ使いが必死にジン強いアピールしてるようにしかみえんのだが
俺もロケテいったが全体的に遅くなったりしててしんどいぞ?
ここが弱くなった!って感じは受けないけどなんとなく弱い

816名無しさん:2009/10/04(日) 11:25:29 ID:mOh5H6coO
>>815
お前ロケテいってないだろ
超必が2000減らないのがザラの調整でコンボで3000出せるとか十分だら

817名無しさん:2009/10/04(日) 11:40:52 ID:KJPGA49.O
他キャラ使いが必死にアピールしてんの?
ジン弱いままで稼働してほしいからって?

もしそうなら、BBプレイヤー自体の民度を疑う。

818名無しさん:2009/10/04(日) 11:51:43 ID:qxNnOF5kO
>>816
テイガーですら投げ以外のコンボダメは1000単位で下がってるからな
そんな中まだ攻撃力の低下は緩い方な気はする

819名無しさん:2009/10/04(日) 12:06:14 ID:h./uDAvEO
確かに「神調整だよね!うんその通りだよ!」とか不自然過ぎる流れに吹いたw
わざわざ攻略スレまで荒らしにくるアンチがいる位だからねぇ

まぁロケテ行く人はしたらばの書き込みに惑わされずに
自分が思った事をアンケ書けばいいんでない?

820名無しさん:2009/10/04(日) 12:19:47 ID:KJPGA49.O
ほとんどの技が鈍化・硬直増加で「神調整だよ!」はさすがに無いわな。
まあ、姫様再強化したくらないだから、稼働時には上方修正されてるかもしれないけどなー…

821名無しさん:2009/10/04(日) 12:27:48 ID:wh3gYsiI0
確かにの流れはきもちわるいなw

822名無しさん:2009/10/04(日) 12:35:00 ID:mVaS88SU0
俺はwktkしてるんだけどなぁ ぶっちゃけ技が鈍化してようがほかの要素で伸びしろあるなら全然いいと思うし
せっかくロケテ組?が面白そうだって言ってるんだから信じてあげてもいいと思うけど・・・

何でもかんでもアンチうんぬんで喚くのは恥ずかしいと思う

823名無しさん:2009/10/04(日) 12:54:02 ID:IOO86raE0
勝手に恥ずかしがってればw

824名無しさん:2009/10/04(日) 12:55:26 ID:nlCjUA7I0
しかし、実際他キャラが荒らしに来るのがジンスレだから、
なんとも言えないね。

825名無しさん:2009/10/04(日) 13:06:02 ID:MbSktLosO
ビジュアルと誕生日と性格と声優のうまさと裂氷でジンを選んだ俺は
Tランクになろうともジン使う

826名無しさん:2009/10/04(日) 13:36:05 ID:KJPGA49.O
他キャラ使いが荒らしに来るのが恒例なの?
民度低いというかおとなげないというか…
ともかく、現在の調整は神神連呼できるレベルじゃないと思うよ。

827名無しさん:2009/10/04(日) 13:36:31 ID:ta5QmxLEO
いまだにしたらばに民度求めてるヤツいるのか
大半が中高生ぐらいの集まりに民度なんか期待すんなよ

828729:2009/10/04(日) 14:13:26 ID:6tfDtuxc0
729だが予想通りの展開で笑ったわ。
不自然に見えたのは、ちょうど同じ時間帯に同じ意見の人がいただけだと思うよ。
弱体化点だけに目を向けてりゃ、そりゃつまらんだろうし、弱いだろうね。
あと神調整ではない。飽くまで良調整。
俺が素直にそう言えるのは、多分ギルティでカイを使ってるから。

829名無しさん:2009/10/04(日) 14:19:48 ID:/kRUGEvU0
壁際はD昇竜コンじゃなく
D竜巻コンをやれということか?

830名無しさん:2009/10/04(日) 15:09:38 ID:nlCjUA7I0
>>829
その発想が理解できない。
D昇竜不利すぎだろwww

831名無しさん:2009/10/04(日) 15:44:25 ID:hiU9cfjAO
>>825
戦士としての心得はあるようだな!(・∞・)

832名無しさん:2009/10/04(日) 15:47:00 ID:OKK2kexg0
なんやかんやで人のスタイルにケチつけるジン使いは消えた方が良い

833名無しさん:2009/10/04(日) 16:33:24 ID:tM2XoQT20
他キャラ使いが口挟むけど、パンピーが全体を見ないで
良いとこだけ見て神調整とか言ってるように見える。
だめなとこを覆すほどの調整には見えないんだけど
ジン使いってこれで満足するの?

834名無しさん:2009/10/04(日) 16:33:48 ID:KJPGA49.O
他キャラのスレで工作するような池沼が一番消えた方が良いよ。

835名無しさん:2009/10/04(日) 16:39:54 ID:ieZ5YBHM0
D牽制楽しかったのになぁ
発生鈍化か、リーチ短く、技キャン不可のどれちかにして欲しかったわ
リターンがでかいわけでもないし、下手したら現2Dくらい使いどころが少ない技にならないか?

836名無しさん:2009/10/04(日) 16:52:38 ID:wh3gYsiI0
私エディ使いだけど2Aから10割狙えないと満足できないよ

837名無しさん:2009/10/04(日) 16:59:10 ID:fxCqSI5sO
>>834
他キャラが強すぎ!ならわかるけど、弱いって工作してもメリットなくね

838名無しさん:2009/10/04(日) 17:19:46 ID:KJPGA49.O
>>837
神調整だ良調整だって言ってたじゃないか。
「良調整って騒いどけば強化される事ないだろw」っていう魂胆があるのかと。

839名無しさん:2009/10/04(日) 17:46:51 ID:IOO86raE0
弱キャラでクソ調整だったり、強キャラでクソ調整だったりもする
強さと調整の良し悪しはベクトルが違うから比例しないよね
それを踏まえると現段階では良調整には見えないな。
まだロケテなんだし色々いじってみてほしいわ

840名無しさん:2009/10/04(日) 17:50:03 ID:XwthhHSA0
まぁ、この段階で良調整とか結論付けるには早すぎる気がする

841名無しさん:2009/10/04(日) 18:44:46 ID:ncmo7RaMO
>828
俺もGGXからずっとカイ使ってたけど今回のジンの調整はイマイチかなと思う
酷いとまではいかないけど少なくとも良くはない

新JCは嬉しいしB系統やD氷翔の調整は理解できる
だけど雪風は豊富な昇竜があるせいで微妙だし、5Dは弱体化ばかりでリスク高いし、C氷翔はライブラ動かないからリスクリターンが悪い、B霧槍が変わったせいでコンボが無くなる(少なくとも雪華だけではコンボができないキャラがいる)
更に氷連双の火力まで取られたら何も出来ないだろう…



弱体化は構わないが下げ過ぎは勘弁だわ…

842名無しさん:2009/10/04(日) 18:57:06 ID:grk6nht20
中の人と誕生日一緒だからジンかイケメンさん使うお

843名無しさん:2009/10/04(日) 19:10:33 ID:KJPGA49.O
主力技軒並み鈍化・硬直増加&火力減+昇竜あるのに雪風追加。
しかもダメージソース雪華コンて、密着じゃないと繋がらないわ見てて格好悪いわでもうね。

844名無しさん:2009/10/04(日) 19:11:09 ID:H.KE36LAO
>>841
少なくともロケテで1回でも触ってたら、そんなことは思わないはず。

触ってないならそういう事言わないd……ウッキーwwww

845名無しさん:2009/10/04(日) 19:12:21 ID:YchonVXo0
あっそwジン使うの早くやめてねw

846名無しさん:2009/10/04(日) 19:13:36 ID:z5UnT.rcO
おいばかチンパンジンはやめろ

847名無しさん:2009/10/04(日) 19:30:15 ID:9Ju55r/Y0
俺も雪風はちょっとなぁ・・・とは思うな
格ゲーでストーリーに縛られる必要とかねーから

848名無しさん:2009/10/04(日) 19:31:24 ID:6tfDtuxc0
ああ、なるほど。
ジンスレにはジン使いとジンスレ住人が3:7でいるからこんななのな。

849名無しさん:2009/10/04(日) 19:38:35 ID:9Ju55r/Y0
自分の意見否定されるとすぐ他人を貶めるんですねジンスレ住人さん

850名無しさん:2009/10/04(日) 20:30:20 ID:/kRUGEvU0
あったほうがそりゃ強いけど
なくなりゃ困るかって言ったらまるで困らないという

魅せ要素

851名無しさん:2009/10/04(日) 20:31:31 ID:KJPGA49.O
弱いところしか見ないのもダメだけど、強いところだけ見て強キャラだ良調整だってのもダメだよね。

852名無しさん:2009/10/04(日) 20:48:00 ID:.VSuvz8o0
>>851
お前もう黙ってろよ
さっきから考えがひねくれすぎて見苦しいわ

853名無しさん:2009/10/04(日) 20:48:09 ID:5NnrPwQcO
だいたい良調整、神調整とかゆってるけどじゃぁどんな感じならそう言えるのかわからん

全キャラに対して五分とか?強キャラになったとか?そんなのを望んでるの?

854名無しさん:2009/10/04(日) 21:06:23 ID:KJPGA49.O
少なくとも、ロケテでジン使った奴は今回の調整を手放しで褒める事はできないと思うけど。
現状で満足とかとか言えば他キャラ使いがジンスレ潜り込んでるとしか思われないのは当然だ。

855名無しさん:2009/10/04(日) 21:24:01 ID:QYiTRxNcO
ジン レイチェル ノエル使いですが何か?

てか、いろんな調整入ってどうなるだろねー。楽しみだねー。

でいいじゃない。
不満はアンケートに書いとけっての。
あと、いい加減勝手に他キャラ使い認定して「工作だ!工作だ!」っていう思考回路なんとかしろ。

856名無しさん:2009/10/04(日) 21:37:58 ID:pn0grQRcO
みんな不満に思ってる部分って一緒なのか?

違うなら好みの問題だからいくら調整してもどうしようもなくね?

857名無しさん:2009/10/04(日) 21:49:49 ID:OUMk1zWQ0
調整に対して肯定的な意見をなんでもかんでも工作って言っちゃうのは確かにどうかと思うわ

858名無しさん:2009/10/04(日) 22:11:49 ID:5jbTF92IO
そもそもこんなところでとやかく言ったってなにかが変わるわけでもないしな
ただ見苦しいだけ

859名無しさん:2009/10/04(日) 22:16:00 ID:h./uDAvEO
そもそもロケテで肯定的とか正直何の自慢にもならん

860名無しさん:2009/10/04(日) 22:21:51 ID:9Ju55r/Y0
これはいいジンスレ

861名無しさん:2009/10/04(日) 22:22:47 ID:OUMk1zWQ0
じ…自慢?

862名無しさん:2009/10/04(日) 22:39:04 ID:FEV7NHe.0
っていうか
全体的に変わってるから良、悪調整とかいえる気がしない

863名無しさん:2009/10/04(日) 22:45:19 ID:5NnrPwQcO
早く新作蒼稼働しないかな
ロケテいけなくて寂しいよ。

864名無しさん:2009/10/04(日) 22:48:09 ID:IOO86raE0
>>853
全キャラに五分なら良調整だと思うけどw
さらに他キャラもそうなら神ゲーになれる

865名無しさん:2009/10/04(日) 23:05:57 ID:I8EgzR5A0
俺は弱くてもジンを使う、それだけだ

866名無しさん:2009/10/04(日) 23:44:13 ID:KJPGA49.O
まともな中央コンが無いとか、鈍化・硬直酷くてまともに振れる技が少なくなってるのを「肯定的」に見れる奴は尊敬するわ。
これを面白い言ったり満足してるとか言う奴が次々に現れると、もう工作にしか見えねーよ。

867名無しさん:2009/10/04(日) 23:56:29 ID:ieZ5YBHM0
ロケテの動画見る限り、中央ではみんなどっちつかずなコンボしてて見苦しかった
かといって代案になるようなコンボも思いつかない
JBコンはともかく、Bムソウのダウン無くす意味はホント不明だわ
この技がジンで一番使われてただろうに、それをとくに代わりも作らず超弱化させられちゃあ不満もでる

868名無しさん:2009/10/05(月) 00:02:28 ID:R0BApurg0
B無双は確かに何とかすべきだと思う
個人的には立ちDもリーチ短くするか必殺キャンセル削除の
どちらかでよかった気がするんだけど
立ちCと使い分けできたら理想

869名無しさん:2009/10/05(月) 00:08:42 ID:ZDODi6cEO
ID:KJPGA49.O

ダメだこいつ 早くなんとかしないと

870名無しさん:2009/10/05(月) 00:27:09 ID:juBG6PCQ0
>>868
個人的には、5Dはもう完全に使えない技と見てる。
初心者殺しではあるが、ただそれだけ。
上級者相手になったら解氷が早過ぎてまず単発で終わる。
5Cで牽制は行いなさいってことだと自分は思ってるな。

871名無しさん:2009/10/05(月) 00:39:09 ID:1pd4KqfEO
必殺キャンセルできないんならそりゃ単発で終わるな
持続が増えてりゃなにかしら使えると思うんだけど…

B霧槍直してくれれば神調整でいいよもう

872名無しさん:2009/10/05(月) 00:40:35 ID:BTkW2L7QO
生命線は死に技寸前、纏まったコンボらしいコンボも出せない。
これで不満言うなって奴は鬼畜とです。
前向きな人でも、これはさすがにキツイorzって嘆いてた位だから…

873名無しさん:2009/10/05(月) 00:45:14 ID:3pSkn0ww0
さすがに全員共通してきついとかやばいと思ってることはロケテ組がアンケ出してくれるでしょう
あとは開発側が上手く折り合いつけて反映させてくれるように祈るしかないべ…

874名無しさん:2009/10/05(月) 00:50:59 ID:fQ4zqcuk0
アンケで大量に来てる要望でスタッフがヤバイと思ったら修正されるだろう
ただ開発側で今回のジンは中堅〜下位の位置に決定されてたら多分どうしようもない
まあ俺は現状でもそれなりに満足してるけどね

875名無しさん:2009/10/05(月) 00:58:12 ID:GRrNUq/oO
B無双だけど、そこいらの連続技的に考えたら吹き飛ばして仕切り直しが一番無難だと思うな
一部の他キャラにも言えることだけど、こかして起き攻めの読みあいループはなんつーかめんどくさくていかん

876名無しさん:2009/10/05(月) 01:01:24 ID:6qnNjNxU0
ジンは壁際が強いけど、無双は運び技としては微妙ってのが面白かったけどね

877名無しさん:2009/10/05(月) 01:02:21 ID:32ewWq.sO
まだジンで自虐してるやつ頭沸いてんじゃね?

今回のロケテ仕様は普通に強い方だぞ

強すぎるとこを削っていいかんじになってるのに何がまだ不満なのか理解出来ない

良いところもまだまだ残ってるし
JBめくりも発生は遅くなったが残ってる
そしてCとかかなり強化だぞ

しかも他キャラほとんどがコンボダメ弱体化してる中ジンはほとんどダメージ変わってないぞ

878名無しさん:2009/10/05(月) 01:04:04 ID:4x5ImXYgO
この調整で面白いとか言ってる人はライチ使った方がいいだろwww
今のままじゃバッタJCしかする事ないし只の現在ライチの劣化版にしかならねーよwww

879名無しさん:2009/10/05(月) 01:07:06 ID:3pSkn0ww0
けん制でチビチビとダメージとっていくジンもそれはそれで面白そうだけどなあ
ロケテいってないからなんとも言えないけどそれすらも無理な調整なの?

880名無しさん:2009/10/05(月) 01:07:27 ID:6qnNjNxU0
>>877
ちょっと上の流れを見て「自虐」という言葉しかでないなら、
小中学生レベルの国語を勉強したほうがいいよ
本気で

881名無しさん:2009/10/05(月) 01:13:19 ID:GRrNUq/oO
>>878
立ち回りに関しては5Cと2Dが化けるのではないかと予想してる
5Cが適当に振り回せる性能で2Dの硬直差は変わらないとかだったら、この入れ込み連携だけでかなりひどいことになると思う

882名無しさん:2009/10/05(月) 01:13:33 ID:BTkW2L7QO
>>877
何でも自虐で片付けるのは(・∀・)イクナイ!
>>879
牽制でチビチビやるなら使える牽制技くださいorzレベルかな。

883名無しさん:2009/10/05(月) 01:18:44 ID:Pwzfb2/20
果たしてこの中にロケテヘ行った人は何人いるのだろうか
そして行った人は何回プレイできたのだろうか
無理無理言うのも良調整言うのも本稼働してからでよいのではないだろうか

とりあえずロケテお疲れ

884名無しさん:2009/10/05(月) 01:22:33 ID:mqn9aCuc0
あの…他キャラ使いで申し訳ないんですが、
上にあったジンの変更点見る限りまだ十分強いんじゃね?
むしろやばくね?って感じがするんですが…

特に昇竜にガークラ付いてるのがヤバイにおいプンプンするんだけど…
D波動で削って相手のプライマ一本になったら、
無理矢理接近して昇竜打つだけで確定ダメージじゃんwww

ジン相手にバースト使ったら接近昇竜だけで、殺されそうなんだけど
ディバイダーにガークラ付いてるラグナと闘うの想像してみてくれよ…
かなりヤバイ要素だと思うんだけど

885名無しさん:2009/10/05(月) 01:23:40 ID:1pd4KqfEO
そうだね
俺は文面でしかCSジンを見てないけど色々期待している


ただあの内股だけは勘弁してほしい

886名無しさん:2009/10/05(月) 01:26:37 ID:6qnNjNxU0
>>884
D波動はゲージ使うし、そもそも初段をガードさせるってのが難しい

>ジン相手にバースト使ったら接近昇竜だけで、殺されそうなんだけど
よく意味が分からない

とりあえず今問題視されてるのは、テンポよくコンボ〆につかえるような技が無さそうってこと

887名無しさん:2009/10/05(月) 01:29:49 ID:rCPGUrqo0
D波動だって無料じゃないし、A昇竜もバリガしてても反確っぽい
お得意のバッタで逃げてなよ

888名無しさん:2009/10/05(月) 01:29:54 ID:4nkTeIHw0
あれ、ダウン取れなくてもコンボ〆に霧槍は無理なのか?
無理なら3C→2B→5C→AorB昇竜あたりになりそうだな

889名無しさん:2009/10/05(月) 01:32:42 ID:1pd4KqfEO
そういや3C>B霧槍はどうなったの?

890名無しさん:2009/10/05(月) 01:45:20 ID:32ewWq.sO
>>880
自虐じゃなけりゃ何だ?
むしろあんたの日本語力と理解力を疑う

全て自虐という訳じゃないが、843、872あたりは完全に自虐にしか見えない
ていうか他にも生命線とされてた技が弱体化されすぎやら言い過ぎ
他に強化された技もあるじゃん
5DとB無双弱体化について書かれまくってるけどどんだけ5Dに頼ってるんだ、新JCやCもあるじゃん

まあB無双については俺もちょい同意だが仕方ないと思う

今日と昨日ホントにロケテ行って実際にジンを使うもしくは見たなら普通にまだ強いのは分かる

それがわからないならただのジン使われだと思う

891名無しさん:2009/10/05(月) 01:48:19 ID:HNGIec360
あれほどBでバッタすんなと嫌われてたのに
さらにバッタ推奨か

892名無しさん:2009/10/05(月) 01:55:09 ID:RI8J/T6AO
今問題視されてるのは、見た目の悪さでしょ?
5Dが必殺技キャンセル出来ないから、当たっても追撃無しで近づくだけ、今までのコンボ締め技だったムソウがあれだから、何やればいいのって話し。
ラグナのヘルズやノエルのブルームが無くなるようなもん。
コンボが締まらない。

893名無しさん:2009/10/05(月) 01:57:43 ID:BTkW2L7QO
ジンは強い!不満を言う奴は自虐w
上みたいな人が急に湧き出したけど、ジンを強い強い連呼する事で何かメリットでもあるのかな。

894名無しさん:2009/10/05(月) 01:58:52 ID:HNGIec360
弱体されたことを想定して
いろんな技封印して熱帯したが
それでも無理ゲーにはならなかったぜ

当たり前だけど変更されても変更される前の戦い方なら弱いのは当たり前だろう

895名無しさん:2009/10/05(月) 01:58:58 ID:ickUvNBM0
ID変わってるかもしれないけど言わせてもらう。
さんざ鵜呑みにするなだの私的意見だのっていう前置き置いてるのにそこ無視して叩くのかよ。
個人的に面白い、良調整って言っただけで他キャラ使い扱いとかアホか。

896名無しさん:2009/10/05(月) 02:00:10 ID:mqn9aCuc0
>>886
えと…今回のバーストの仕様って、「使用したラウンドはガードプライマ最大値が半分になる」
と、聞いたんですが、私勘違いしてますかね?
これを前提にして話をしているので、間違っていたらすみません

ようはバースト使ったあとはプライマ削り一回ないし二回ガードさせれば、
テイガー以外のキャラは、昇竜をガードすることすら許されなくなるって話です

ジンの昇竜はAが超っ早牽制、BがAとCの中間、若干無敵あり、
Cが信頼できる無敵時間と上下に広い圧倒的な攻撃範囲、
Dが発生早くて信頼出来る無敵、一瞬で自キャラ全体を覆う攻撃範囲であってますよね?
で、これ全部でガークラ出来る

このゲーム全体的にバクステが弱いから、
昇竜ガードできない状況が頻繁に起こりそうなのは不味いと思うんだが

897名無しさん:2009/10/05(月) 02:03:08 ID:HNGIec360
そもそも6000オーバー時代ならいざ知らず
今のジン相手にバーストなんて死に掛けの時くらいだろ

898名無しさん:2009/10/05(月) 02:16:15 ID:R0BApurg0
案の定他キャラ使いが荒らしに来てる件

899名無しさん:2009/10/05(月) 02:17:15 ID:C/.FAx4E0
出張ご苦労様です

900名無しさん:2009/10/05(月) 02:19:22 ID:6BTkVyPAO
まあ今回の仕様だとバーストでガープラ半減、3ラウンドで2回、バリアでもガープラ削れるだからねぇ
一部のキャラ以外はやっとこ3000という火力だしバーストは大分我慢することになるわな

901名無しさん:2009/10/05(月) 02:22:19 ID:9lGtvj4U0
昇竜だけみるとガープラ割りは結構出来るのもしれない
今後の調整でどうなるかわからんからそれだけで強い弱いは言えないけど
とにかく早く製品版でいろいろ試してみたいわ

902名無しさん:2009/10/05(月) 02:25:38 ID:HNGIec360
昇竜だけで割るのは無理がある
ガードされたらどれも反撃もらうから、安易には出せないし
裂氷をガードさせていくにしても50%飛ぶからな
削りを目的とするなら25%吐いたほうがコストがいい

昇竜が脅威となるのはガークラ寸前じゃないか?

903名無しさん:2009/10/05(月) 02:27:06 ID:GRrNUq/oO
>>892
スルーされてるけど>>889ってどうなの?
空中喰らいなら締まりそうなものだけど

C連の仕様が変わらないようなら中央立ち喰らいは3Cコンになるのかな
>>801の2B高速化が確かなら3C→ダッシュ2Bができるはずだからその後の安定度も申し分ないはず

904名無しさん:2009/10/05(月) 02:46:26 ID:ickUvNBM0
>>903
まず>>889について。3Cで空中喰らい判定になるから、
空中でB霧槍したのと同じように、地面でバウンド→空中で受身を取られるという形になってる。

3C>ダッシュ2Bに関しては3Cの硬直が変わってないし、
2Bもダッシュを挟めるほどには早くなってないから難しい。

905名無しさん:2009/10/05(月) 02:50:44 ID:BTkW2L7QO
ジン強い強い言ってるのはやっぱり他キャラ使いだけなんだね…よくわかった。

906名無しさん:2009/10/05(月) 02:52:32 ID:IyuWEqcY0
地上喰らいでダウン不可なのに空中喰らいで受身取れないわけがない

907名無しさん:2009/10/05(月) 02:55:39 ID:VJUCjkGs0
キャラランクスレの次に隔離スレと化してきましたね

908名無しさん:2009/10/05(月) 03:14:38 ID:2h94b5YA0
中央吹雪締めなんてCS基準でもカスダメだよなぁ
波動でダメ取りつつ固めていくなんてできれば霧槍なくても強いだろうが、夢見すぎか

909名無しさん:2009/10/05(月) 03:19:16 ID:ickUvNBM0
>>905
俺は他キャラ使いだよって言ったら「やっぱりか」って思うの?
俺はジン使いだよって言ったら「嘘つけ」って思うの?
ここは匿名掲示板だよ?

クマー

910名無しさん:2009/10/05(月) 03:24:21 ID:BTkW2L7QO
>>909
で、何使い?
ジン使いじゃないなら場違いですよ。

911名無しさん:2009/10/05(月) 03:29:13 ID:ickUvNBM0
そのギャグ寒すぎて面白いと思ったけどやっぱり寒かったからもう寝るよ

912名無しさん:2009/10/05(月) 03:42:08 ID:C/.FAx4E0
763 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 02:18:05 ID:mqn9aCuc0
なんかジンスレがすごいです…
雪風付いてまったくいらねって言ってる人や、
ジンの昇竜全部にガークラ付いてるヤバさに誰も気付いてないっぽかったり…
切り替えしで使えてバースト不可3800の技なんだから普通に強い気が…
ジンにあるなら、ラグナもIDでガークラしてもいいって話だよね?

ほら、もっと神調整って言わないとどんどん出張ってくるぞ

913名無しさん:2009/10/05(月) 03:42:54 ID:BTkW2L7QO
このスレ荒らしたのと同じIDで他キャラのスレに居れば、そりゃ他キャラ使いだってわかる罠。

今回のロケテジン、安定してダメージ取れることは取れるみたい。

914名無しさん:2009/10/05(月) 03:47:29 ID:2h94b5YA0
>>912
昇竜がバースト不可3800なのかと思った
これは強すぎる

915名無しさん:2009/10/05(月) 04:19:36 ID:/49ilgyw0
昇竜の間合いに入ればA昇竜(B昇竜)>RC>A昇竜でガークラ確定か
トドメ近いならこちらもゲージ自動増加状態になってることが多いし
これは確かにトドメ刺し放題かもね

D技でGP削りって見たんだけど、D使う攻撃全般で削れる?

916名無しさん:2009/10/05(月) 04:29:10 ID:R0BApurg0
ゲージ消費技だけじゃなかった?

917名無しさん:2009/10/05(月) 05:58:00 ID:1pd4KqfEO
ガークラ能力はジンの強みになるでしょ
いかにどんな局面でゲージを使っていくか、心理戦とはまた違った戦略戦も期待できるんじゃないかな

918名無しさん:2009/10/05(月) 08:31:02 ID:kVAWKAikO
プレイヤー性能低い量産同士なかよくしろよお前ら。

919名無しさん:2009/10/05(月) 09:30:56 ID:dmTHZArwO
ジンのネタスレがあるのはわかったんだけど本スレはどこ?

920名無しさん:2009/10/05(月) 09:31:45 ID:OzLf2LC20
>>912
ジンなら地飛翔撃>A吹雪>A吹雪とかでやばいのはわかるんだけど
ラグナのIDにプライマー削りが付いてたらそんなに脅威なんだろうか

プライマー1つ削る代わりにフルコンor50使ってラピキャンだからそうでもない気がするんだが

921名無しさん:2009/10/05(月) 09:35:34 ID:NaNf8bSMO
前作みたいにお手軽強キャラじゃなくちゃやだやだー><ってことですね

922名無しさん:2009/10/05(月) 09:53:12 ID:btdfMVPUO
まぁ確かに無印はお手軽強キャラだったけどさ…

スタンダードキャラがお手軽なのは仕方がないだろ

スタンダードな弱キャラってホントにキャラ変え迫られるから勘弁してくれ

って皆言ってるんじゃねーの?

923名無しさん:2009/10/05(月) 10:12:49 ID:dmTHZArwO
>>922
キャラ変えすればいいじゃん
素直に強いキャラ使ってろよ

924名無しさん:2009/10/05(月) 11:02:33 ID:A2rddDkEO
新JCってカウンターヒットしでも相手のくらいかたは変化無しなんですかね?
見た目が214Dの2段目っぽいからカウンター時は滑りダウンで端付近なら追撃出来たりしたら面白そうなんですけどね。

925名無しさん:2009/10/05(月) 11:38:45 ID:NaNf8bSMO
>>922
なぜスタンダードが弱キャラだとキャラ変え迫られるか意味が分からない。

お手軽強キャラだから今のジン大繁殖があるんだろ。

弱くなったくらいでキャラ変えんなら最初から使うな。

926名無しさん:2009/10/05(月) 11:48:48 ID:1/c7iAVUO
>>925それが強キャラ使いの生態

927名無しさん:2009/10/05(月) 12:25:59 ID:EcEDNaVs0
とりあえずジンをお手軽『強キャラ』とかいってるやつ
他キャラ使い出張乙としかいいようがないなw
お手軽なのは否定せんが・・・。

つーか攻めでの昇竜みりゃたしかに強いけどかわりに5D弱体化が
致命傷近いぞ?
どうやって対空すりゃいいんだって感じ。
2C,A昇竜どっちもフォロー効かねーってんならもう5Aでやるしかないし

928名無しさん:2009/10/05(月) 12:39:02 ID:G/69iQYUO
>>924
新JCのCHは2Dで拾える
かなりシビアだけど3000近くもってける

929名無しさん:2009/10/05(月) 12:39:59 ID:SjBq5uCo0
変な粘着もらっちゃって大変だねえ

930名無しさん:2009/10/05(月) 12:54:16 ID:exZl3t7UO
>>927
D弱体化までは同意するが対空フォロー効くのが当たり前ってのはおかしい

931名無しさん:2009/10/05(月) 12:56:52 ID:HNGIec360
>>930
6A対空てきなものがほしいってことだろう

932名無しさん:2009/10/05(月) 13:23:44 ID:EdjGx6.wO
>>925
伸びしろも無けりゃ複雑な連携もない
弱キャラは弱キャラでもジョニーのような……


もうジン要らないな

933名無しさん:2009/10/05(月) 13:40:04 ID:uVi48EpAO
伸びしろ無いとか断言クソはえぇw
こういうのがキャラ替えしてくれるならむしろ弱体化は歓迎だな

934名無しさん:2009/10/05(月) 13:42:54 ID:NaNf8bSMO
>>927
前作ではと言ってるだろ。

935名無しさん:2009/10/05(月) 13:48:01 ID:A2rddDkEO
>>928
シビアでもカウンターからリターンあるならいいですね。
立ちDが弱体化して立ち回りでダメージ取りにくくなったみたいですけどかわりにダメージ取る手段があって良かったです。
教えてくれてありがとうございました。

936名無しさん:2009/10/05(月) 14:08:18 ID:dmTHZArwO
ジンスレ住民はかすばっかりだな

937名無しさん:2009/10/05(月) 14:14:45 ID:EdjGx6.wO
>>933
伸びしろのないスタンダードキャラなんて寒いだろう?と言えば良かったな
まぁキャラは変えるんで安心してね^^

938名無しさん:2009/10/05(月) 14:21:34 ID:9LoZiAg20
いやでもスタンダードは中堅ぐらいがいいと思うけどね
テクキャラで伸びしろがないと、初心者中級者上位者誰も使わなくなるからやばいけど
ジンは昇竜、波動、突進、空中軌道技全部持ってる万能キャラだしやりようがあるし、初心者中級者は使うだろう。

立ちDだけは戻してほしいが、BBはドライブボタン押してれば特有の反応が返ってくる。
そのキャラが特徴が分かるってところがウリだと思ってたから、個性の部分は使いにくくするのはあれだなぁ
立ちDはそこまで無法の強さではないと思うんだが

939名無しさん:2009/10/05(月) 15:22:19 ID:32ewWq.sO
まあまだ弱体化嫌がるやつはただのゆとりジン使われ

プレイヤースキル低いのをお手軽強キャラのジンで隠してたのを隠せなくなるのを嫌がってるだけ
ジン使いとして恥ずかしいわ

簡単に使えて初心者中級者狩るためだけに使ってるやつならCSでキャラ替えしてくれ

つうか対空がないとか何言ってるの?
普通に強い吹雪と2Cあるし
これで対空ないとか言う時点でレベルが知れる
対空うんぬん以前に相手が空から来るならジャンプして低空ダッシュや近づいてくるのに合わせてJD波動やらJB打つとかしてるの?
ジンはバッタ強い上に対空も十分強いのに更に上の対空望むとかどんだけ弱いのよ?
ジンよりまず自分を強くしたほうがいいわ

940名無しさん:2009/10/05(月) 15:33:54 ID:HNGIec360
勝手に恥ずかしがれよw
そして話はちゃんと見ろよ

941名無しさん:2009/10/05(月) 15:40:43 ID:32ewWq.sO
ちゃんと見てるからこう言ってるんだ

なにかおかしいところがあるならちゃんと指摘してくれ

942名無しさん:2009/10/05(月) 15:45:40 ID:HNGIec360
何処にも対空がないという話はないぞ?

943名無しさん:2009/10/05(月) 16:06:48 ID:32ewWq.sO
俺の書き方が悪いのは確かだけど屁理屈だな
俺の言わんとしてることはわかるだろう?

>>927見れば対空がもう使えないように取れる

944名無しさん:2009/10/05(月) 16:12:56 ID:dmTHZArwO
ジンスレにマジレスする男の人って…

はやくジンの本スレたたないかな

945名無しさん:2009/10/05(月) 16:22:18 ID:1pd4KqfEO
誰がジン使おうが勝手
後は稼働を待つしかないだろ

946名無しさん:2009/10/05(月) 16:23:53 ID:un6f0n6M0
mixiでテツが全体公開で情報まとめてるからそれみればいいよ
弱くはないと思うぞ。強いかはわからんけど。

947名無しさん:2009/10/05(月) 16:26:19 ID:un6f0n6M0
ttp://kakugm.blog27.fc2.com/blog-entry-47.html

948名無しさん:2009/10/05(月) 17:04:07 ID:OzLf2LC20
>>939
2Cって対空になるの?

949名無しさん:2009/10/05(月) 17:20:56 ID:RI8J/T6AO
対空はJA、吹雪は置き対空だね
2Cはとても使えるものじゃない
長文の癖に内容すっからかんだな

950名無しさん:2009/10/05(月) 20:07:54 ID:juBG6PCQ0
2Cを対空だと思ってる奴はアホ。
相当、腕の差のあるジン使いにボコられたとしか思えない。

今までの対空はJB、A吹雪、JA、5A、裏周り2A(or読み勝ちの2A)が主力だったが、
基本的にある程度読まないと機能しない(吹雪は読みの仕込みが必要)。
で、今回は主力のJB、準主力のA吹雪が弱体化して「対空」としては使いにくくなっている。
JBは発生の遅れが「対空」の用途としては致命的に響いて信頼性は低くなり、
A吹雪は隙増加で、頭から上の位置の相手にバリガさせても反確喰らうっぽいので先端以外信用できない。
で、基本的にJA、5A、裏周り2Aが対空になるがA始動なのでリターンが低くなり、
対空能力は結構な弱体化になるよ。

しかし、対空がないわけではない。
まぁ、さらにバッタキャラになるんだろうな

951名無しさん:2009/10/05(月) 20:20:26 ID:cHmX0z0QO
新JCが主力かな?

空中の波動に何の変更もないのが寂しいね

952名無しさん:2009/10/05(月) 20:35:45 ID:49pR1DEIO
A吹雪と2Cはどっちも避けられたらフルコンだよね。ガードされた場合A吹雪はRCしかないけど、2Cは後の選択肢がある。
で、リターンは言うまでもなく2Cのが大きいでしょ。
A吹雪の利点といえば見てから出せることぐらい。どうせ読みで使うってのなら何で2Cを使わないのかさっぱりわからないんだけど


あぁ、まぁ新しい調整じゃ関係ない話だね

953名無しさん:2009/10/05(月) 20:38:44 ID:juBG6PCQ0
>>952
ヒント:発生と範囲と喰らい判定

954名無しさん:2009/10/05(月) 20:51:45 ID:RI8J/T6AO
こんな奴が仏頂面で
「ジン使い自虐すんな、良調整だろ」
とか言ってるのかと思うと泣ける

955名無しさん:2009/10/05(月) 21:06:28 ID:OzLf2LC20
どれだけ先読みすれば2Cが対空として機能するんだよ……
1度でも2Cを振ったことがあれば、あれは対空技じゃないとわかりそうなものだが

956名無しさん:2009/10/05(月) 21:15:16 ID:juBG6PCQ0
>>954
別に良調整とは一つも言ってない。
正直、JAの始動補正を100%ぐらいにして欲しいわ。
安易な飛び込みに対してのJB(CH)>5C からの3000コンもなくなるのはかなり痛い。
あれ、状況判断の速さが必要でゆとりにはできないから好きだったのに。

多分、このままだと主力対空弱体化で対空リスクリターンが追いつかなくなる。

957名無しさん:2009/10/05(月) 21:20:46 ID:RI8J/T6AO
あなたじゃなくて、2C云々言ってる人のことです

958名無しさん:2009/10/05(月) 21:25:49 ID:juBG6PCQ0
すまん。時間経ち過ぎてるから、俺かと思ったw
アンカ書いてくれると助かる

959名無しさん:2009/10/05(月) 21:30:43 ID:g9lBp64k0
ジン使いと他キャラ使いで感じ方は違うんだから
稼動まで分からないことで延々とくだらない話をするのはお互いにとって良くないことだと思う

960名無しさん:2009/10/05(月) 21:49:34 ID:HNGIec360
だったらロケテがいらねーだろw

961名無しさん:2009/10/05(月) 21:49:58 ID:B6wJGom60
2Cは頭・体・脚属性全て持ってるっていうのがミソで、
ノエル戦だと2Dや3Cまで潰してくれるから重要な技だけどな。
しかし弱体化でますます使いづらくなるな、専らコンボ用か。

962名無しさん:2009/10/05(月) 21:56:30 ID:/mfDshYQ0
属性面は知ってるけどやっぱ俺は硬直が怖すぎるから滅多に振らないなー

963名無しさん:2009/10/05(月) 22:09:23 ID:6qnNjNxU0
2Cなんて今のとこコンボパーツかたまにの固め(C→2Cは割り込まれやすい)パーツくらいしか使い道ないな
JCできなくなったとするなら、いよいよコンボパーツとしてしか使えないわな

964名無しさん:2009/10/05(月) 22:41:18 ID:49pR1DEIO
>>957
俺のこといってるの?俺も良調整なんていってないけど。
とにかく甘い前ジャンプを読んで使うんだよ。少しでも迷ったら間に合わない。
どうせたまにしか使わないから、2C自体を読まれたことはほぼない。
顔真っ赤でごめんなさいね。でも俺は対人で有効に使えてるわけよ

965名無しさん:2009/10/05(月) 22:49:09 ID:ddwzgRq6O
ノエルの3Cを潰すのは属性関係無いけどな…

966名無しさん:2009/10/05(月) 23:08:55 ID:d1LmKZaY0
2Cがjcかからないのに対空で振る意味は?
そもそも2Cで潰せるような甘いジャンプなら他の技でもいけるだろ。
無理してまで2Cを使う必要性があるかって話だよ。
特に今回は修正されてコンボパーツになってんのにw

967名無しさん:2009/10/05(月) 23:20:55 ID:juBG6PCQ0
凄ぇなあ。
俺は2C対空に使えないな。
実際、ラグナに前J読みで出しても、垂直J様子見→見てからJC(CH)4000超とか
ライチでもJC(CH)→3500+画面端とか、相手のリスクなさ過ぎて無理。
2段ジャンプされても死ぬ。
空中ダッシュ攻撃→連続技すら間に合う全体フレームだから、バックジャンプされても死ぬ。
地上は言わずもがな。

センスがいいんだろうな。

968名無しさん:2009/10/05(月) 23:22:49 ID:HNGIec360
ジン使った後カイを使うと
スタンダードキャラとはこういうものかと感動する

969名無しさん:2009/10/05(月) 23:26:40 ID:XaOoKEyI0
波動、対空、牽制、昇竜
というスタンダードな技が揃っているのにそんな事言うなよwww
気持ちは分かるが…

970名無しさん:2009/10/05(月) 23:48:33 ID:rCPGUrqo0
論点はなにさ?
ジン使いはみんな物足りないってこと?あと何かが

971名無しさん:2009/10/05(月) 23:48:49 ID:49pR1DEIO
>>966
新作の話ではないって言ったかと

2Cを使うのはリターンもそうだけど、ガードされた場合の状況が悪くないから。
断っておくけど、頻度が高いのはJAと吹雪だからね。相手がA吹雪直ガを狙ってくるようになると2Cをつかえる状況も少し増える。

まぁ、今回死に技ぽいってのはわかったけど・・・

972名無しさん:2009/10/05(月) 23:53:46 ID:wFoF5f3k0
ジンにエレガントに切るがついたらいいと思わないか?

973名無しさん:2009/10/05(月) 23:56:13 ID:XaOoKEyI0
ロケテだと死に技だったってだけで、本稼動じゃjc可能になってるかもしれないだろ!!




ありえないか

974名無しさん:2009/10/06(火) 00:02:00 ID:lJIS8gvQ0
大抵はガードもされず一方的に潰されるか、スカして膨大な隙を晒すかだけどな
確実に最大コンを入れてくるレベルの相手にはまず使えない
熱帯で4000戦はしてるが、2C対空してくるジンなんてみたことないわ

975名無しさん:2009/10/06(火) 00:04:46 ID:kLO0YozU0
ノエルには2C対空使うこともあるよ

976名無しさん:2009/10/06(火) 00:09:24 ID:KtoFFU220
ノエル相手

おら!どうせ2Dだろわかってんだぞ!2Cで撃退してやるわ!
カウンタ!(ジンが)

こんなんばっか

977名無しさん:2009/10/06(火) 00:13:30 ID:lJIS8gvQ0
外してそこから5000とか吹き飛ばされたらたまらん

978名無しさん:2009/10/06(火) 00:38:36 ID:VPvhRw.s0
ロケテストの纏め貼ります
質問等ありましたら、わかる範囲で回答しますね

979名無しさん:2009/10/06(火) 00:45:07 ID:VPvhRw.s0
ガードプライマー(以下ガープラ) 5個

ガープラ削り対応技(バリア、直ガ関係無しに各技で1個削り)

A、B吹雪・裂氷・地上氷翔撃1段目・氷連双2段目・突晶撃2段目・凍牙

相手を凍結させた場合、自動的に最速解氷される

・5A
判定が多少なりとも強く?詳細不明

・2A
遅くなってるような・・・気にならない程度
コンボ補正pt増加 下記コンボ等の前に2Aを挟むと、コンボの幅がほぼ無くなる

・6A
補正は従来通りらしい。発生も変わってないと思う
6Aヒット後は変わらず必殺技キャンセルのみ。ガード時はキャンセル出来ず

・JA
2Aと同じく、微妙に遅くなってる気がする
JA>JCを確認 JB入れ込みより安定するかも

・5B
微妙な鈍化 5B(CH1HIT)>6Cは健在
初段しゃがみCH、空中CH時に、5B(2HIT)>6Cを確認

・2B
2B>5Bのガト削除 気持ち全体モーション早め

・6B
発生が早くなった。が、通常ガードされて微不利? 未検証

・JB
鈍化 昇りJBコンはテイガー限定に めくり判定有り

・5C
CSジン牽制の要 その1 発生早く、硬直短い リーチは多少短くなったか

・2C
ガードされた場合、jcが効かない

・6C
発生が若干早くなったか。先端部分の判定が薄くなった?

・3C
特に無し

・JC
CSジン牽制の要 その2 発生早く、硬直短い
(中距離)降り際J2C(CH)>着地2Dを確認 ガトルートはJC>JDのみ

・J2C
従来のJC。判定は下が少し薄く、横に少し広くなった
前作よりはめくりやすい J2C>JCのルートを確認。

・5D
全体モーションが早くなったが、その分硬直が残っている。空振りが危険に
dc以外でキャンセル出来ない。dcすると相変わらず不利
バリア、通常技共にdc中にキャンセル出来ず。dc中は変わらずCH判定アリ
5D(CH)>硬直解けた後>凍牙を確認

・2D
CSジン牽制の要 その3 5Dと同じく、全体モーションが早く、硬直が残るが
発生が優秀で、その後のコンボでのダメージも高い

・6D
全体モーションが早くなった。凍結時間減少したが、コンボに支障は無い

・JD
発生が早くなった

・A波動
段速が多少速く?体感での硬直差は前回より増えている

・B波動
相変わらずどこで使うのかわからない

・C波動
A、B波動の段速で同時に2つ射出する感じ。キャラ対or牽制?使い道分からず

・D波動
地上:硬直増加の為、画面端の6C>D波動後にA昇竜が入らず
空中:硬直増加、現行版空中ABC波動の硬直 D波動>着地6Cは未確認

・A昇竜
硬直増加、始動補正70%程度に。硬直増加だが、コンボには支障無し
A昇竜(CH)>凍牙5HITでダメージ2500程度 A昇竜(CH)>氷翼を確認

・B昇竜
発生が速くなった為、硬直が長めに見えるが画面端のB昇竜コンは健在

・C昇竜
硬直増大、始動補正は変わらず50%
CH時は中央ノーゲージならばA昇竜のみ 端では5B>5Cで拾える

・D昇竜
始動補正が低くなった。推定80%程度
自動解氷により、地味にコンボがシビアに

・A竜巻
従来通り

・B竜巻
空振り時、地上は移動距離は変わらず、空中はA竜巻と一緒
地上喰らい:相手がダウンしない。しゃがみ喰らいに当てて五分
空中喰らい:相手がダウンしない。2段目後は即受身される

・C竜巻
地上は少し浮き上がり、発生する。3C>C竜巻がキャラ限に

・D竜巻
特に変わってない  〜D竜巻>6C>C竜巻も確認

・雪花塵
コンボの要 ヒットストップが変化?ノックバック減少?ダメージ増加?

・凍牙
発生変わらず?段速が速めに。ダメージ減少

・氷翼
特に無し

・雪風
キャラ対や暗転返しでどうぞ

・投げ
モーションは変わらず 投げ>氷翼で3000いかず

・主なコンボ

端のコンボは健在だが
上記にある通り2Aを挟んだだけで下記のコンボが出来なくなる
2A>5B(2HIT)>5C>雪花塵(8HIT)>C竜巻は確認

中央立ち喰らい
5B(2HIT)>5C>雪花塵(8HIT)>微ダッシュ6C>2D>6B>ディレイJC竜巻

中央しゃがみ喰らい
5B(2HIT)>5C>6C>2D>微ダッシュ6B>雪花塵(8HIT)>6C>C竜巻

・未確認、未検証
昇りJC(CH)からのフォロー 上記の?付きの解説等

980名無しさん:2009/10/06(火) 00:48:17 ID:VPvhRw.s0
連レス失礼。前回>>539の秋葉原ロケテ纏めをあげた者ですが
今回の纏めは秋葉原→池袋の変更点では無く、現行版→池袋の変更点です

981名無しさん:2009/10/06(火) 01:49:51 ID:VD0eUfZo0
どこかで最近見た纏めだと思ったら…
mixiだったか

982名無しさん:2009/10/06(火) 01:53:25 ID:qCSafSCg0
乙ー

ジンスレ住民意外に早寝でワロタ


しゃがみで5B2hitでもいきなり6Cつながるのか
6Cの発生早くなったのかな?

983名無しさん:2009/10/06(火) 01:55:00 ID:CxRnPG1E0
6Bから雪華陣いけんのか

984名無しさん:2009/10/06(火) 02:02:32 ID:J5CQ5ztQO
>>980
毎度お疲れ様です

新C波動のせいでB波動が更に空気に…

JC(CH)>2Dは格好良さそうだなあ

985名無しさん:2009/10/06(火) 02:02:58 ID:LUqEW07Q0
6Bからセッカは今でも繋がるだろ

986名無しさん:2009/10/06(火) 02:07:18 ID:VPvhRw.s0
>>982
仕様だと思います。6Cの発生は変わってないかと

>>983
5C>雪花塵よりダメ高くなります

987名無しさん:2009/10/06(火) 02:31:14 ID:cPC8lvyk0
B1段目CHしてた場合、2段目もCH的な仰け反り具合になった、てことかな?

988名無しさん:2009/10/06(火) 02:44:24 ID:VPvhRw.s0
>>987
現象の説明は詳しくわからないんですが、その認識であってると思います
B竜巻や、C波動等の必殺技の多段技には対応してないようです

989名無しさん:2009/10/06(火) 09:12:22 ID:v9kylDuYO
6Dって、どうやったら大きい氷出せるの?

990名無しさん:2009/10/06(火) 09:31:38 ID:x5ci92S2O
雪華って一応発生8Fだしな

991名無しさん:2009/10/06(火) 09:44:22 ID:8zTqhKvY0
地味に最速解凍が痛いなぁ・・・

992名無しさん:2009/10/06(火) 10:03:52 ID:eN6Mq8qUO
>>991
解氷はレバーと相手の左腕にダメージ行くからまずかったと思う

オートマチック最速解氷なら凍結締め後、解氷のタイミングが一定だから何らかの択やネタが伸びると妄想

993名無しさん:2009/10/06(火) 10:07:49 ID:A/HoJk7UO
最速解氷と氷連双最大タメのガー不を利用してなんかできないかな

994名無しさん:2009/10/06(火) 11:17:26 ID:5stowShYO
氷連溜め>相手ジャンプ見てからRC>AorBふぶk・・・
いやなんでもない

995名無しさん:2009/10/06(火) 11:37:32 ID:f/VLUigoO
雪華塵が主要コンボの要になると俺の薬指にダメージが・・・

996名無しさん:2009/10/06(火) 12:14:36 ID:ssMwz4gw0
いや、俺の勤めてるゲーセンで毎回雪華されたらボタンつぶれるw

マジ簡便してほしいorz

997名無しさん:2009/10/06(火) 12:35:36 ID:NLu2jVt6O
すいません1P側のCボタンが反応しないんですけど

998名無しさん:2009/10/06(火) 13:08:45 ID:unGaWUE2O
今まで、プレイヤーダメージの攻撃を持ってたのに今度はジン側が・・・

999名無しさん:2009/10/06(火) 13:55:33 ID:m.Dq/4tIO
999

1000名無しさん:2009/10/06(火) 14:05:38 ID:cBPTXOnoO
1000なら次回作ハクメン(◇)とジンの(ランク・キャラ性能的な)立場逆転ズェア

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