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【狂牙】元part5【死点咒】
1俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 23:55:19 ID:rg9v6pj.0
裏社会では伝説と化した暗殺者。
「死合い」の相手にふさわしい強者を求め、
闘いを続けている。
春麗の父とは浅からぬ因縁があり、
春麗に対しても複雑な感情を抱いている。

どんなに困難でも元を愛する人のスレです。

■wiki
ttp://www5.atwiki.jp/koko100/pages/119.html

■過去スレ
 【諦めたら】元part1【そこで試合終了ですよ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44889/1225877564/l50
 【蝶のように忌】元弐【蜂の如く喪】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44889/1236883960/l50
 【タン・タンタン】元参【タン×3タタン!】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44889/1240818072/l50
【you are】元part4【big four】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44889/1249895346/l50

携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

2俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 23:56:07 ID:rg9v6pj.0
雨にも負けず
風にも負けず
ブパカにもブラザンギのガン待ちにも負けぬ
丈夫なこころをもち
慾はなく 決して怒らず
いつも静かに死んでいく
一日にトレーニング3時間と
プレマと少しのランクマを嗜み
中K大百連を
自分を腕を頭にいれずに
よく見聞きし分かり
そして出せず
冥府魔道の幽明界の陰の
夢幻の合間の死合いにて
東に半裸のキャミィあれば
行って女神と奉り
西に疲れたダンあれば
行って無頼に当たってやり
南に死にそうなバルログあれば
行って怖がらなくてもいいといい
北にキャラランクの言い合いあれば
あまり意味ないからやめろと強がり
中P単発で終わった時は涙を流し
ためたゲージをEX徨牙にしか使えず
みんなに死に損ないと呼ばれ
攻められもせず
苦にもされず
そういう元に
わたしはなりたい

3俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 23:57:00 ID:rg9v6pj.0
簡易テンプレ

・逆瀧が最後まで出せません

初段当て→一瞬間を置いてタン・タン→あとは少しずつ早くしながら最後まで押す
例:大逆瀧 タン→タン・タン→タンタンタンタタン!(スレタイ通り)

・中中百中百って何?

喪流で使う元の主力コンボの略
正しく書くと、中P・中K・大百連勾→中K・大百連勾
要練習、詳しくはwiki参照

・中K大百連出せません・・・

wiki見てあとは気合
アケコンではキツいかも? パッドの方がやりやすいとのこと

・対空弱くね?

各技の距離による使い分け、時にはダッシュでくぐる事も視野に入れるべし
喪大Kロケッティアも強い

・待ち、投げまくり徹底されると辛いんだけど

仕様です
攻めまくり殺すか 攻められまくり殺されるかの二択キャラ

4俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 23:58:24 ID:rg9v6pj.0
パッド元氏による元攻略まとめサイト
血闘百戦 元無敵
ttp://sf4genkouryaku.web.fc2.com/

注意事項有のため閲覧は自己責任で
65 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/04/30(木) 18:16:18 m25bBJnY0
fc2はFF11などPCオンラインゲームの、
パスワードを盗む仕掛けが仕組まれていたことがあるので、
気軽に見ることはできないですね。

他キャラ使いですが、パッドで元の動画はレベル高くて見てて楽しいので、
これからも頑張ってください。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44889/1240818072/65

5俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 00:02:10 ID:S8T1nN5o0
スレタイ適当に選んで携帯用アンカー>>1に入れてみたんだけど
こんな感じでいいのかな?

6俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 00:26:41 ID:Y1xkG0ws0
>>1

8俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 00:59:26 ID:Y1xkG0ws0
>>7
頼むからくだらないものを何度もはらないでくれ。

9俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 01:17:11 ID:1EFo1X3I0
>>8
今言わないでいつ言うんだ
今はそういう時期だって分かってんのか?
ただ単にネガってるんじゃねえよ
少しは考えろ

10俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 01:37:25 ID:Y1xkG0ws0
>>9
お前にとってはもう終わってるんだからいいだろ。無言で消えろ。
死ねとか簡単に書き込むようなバカと同じに見られたらこっちが迷惑だ。

11俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 02:01:55 ID:RqBHmFS60
それよりアドンだろ。
あいつの飛び蹴りは元の3倍は早い。しかもコマンド。

12俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 10:09:03 ID:mw.zFjek0
とりあえず新ウルコンを選択する動画を見つけてきた。
http://www.youtube.com/watch?v=B4VUEWz6xV

13俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 10:14:15 ID:mw.zFjek0
ゴメン。最後に一文字付け忘れた。
http://www.youtube.com/watch?v=B4VUEWz6xVc

14俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 10:28:10 ID:lQI5K5AgO
よくやった
シテンケツとテイガと書いてあるのかな?
中K百連はあるみたいだがチェーンはどうなんだ?
ていうか動画短すぎだろw
なんだよ最後の20秒はよw

15俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 13:39:51 ID:ndTS2mOw0
>>11
ジャガートースは見た感じだと当たったあとに横に敵が飛んじゃっているから
元みたいに追撃で何かを入れるのが厳しそうだね。距離を詰めたいときとか奇襲攻撃にはすごくいいと思う。

追撃が入る元にジャガートゥースみたいな速さが加わるとちょっと凶悪になりすぎないか心配
スピードは現状のままでガードされたときの不利を少し軽減させてあげるとかどうかな?

あと対バイソンなんだけど百連出しつつ後ろに下がる戦法ってどう思う?
バイソンの突進技に百連が当たってダッシュ技ほとんど潰してくれるんだけど。
一度入り込まれるとバイソンのターン、だからと言ってずっと百連しててもダメージ稼ぐことができないしキツイです。

ジュリのウルコンばかり話題に出ているけどローズのウルコンってストライダーのウロボロスっぽくない?

16俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 14:59:18 ID:lQI5K5AgO
オウガは硬直・スピード共に改善しないとダメだと思うよ
硬直だけ改善しても、現状の「ガード安定」から「垂直ジャンプ安定」になるだけじゃないかな

17俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 15:25:22 ID:vG7dN8TgO
・小技の有利フレもっと増やして
・キ流の通常技の見直し
・ウルコンスパコンのとき以外声出さなくていい 
こんだけやってくれりゃ満足

18俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 16:38:57 ID:mgvS4K6s0
徨牙は追撃可能なんていうリターンより、速度と隙の無さの方が欲しいよ
当て方がよければ、追撃判定のある技で拾える程度で十分じゃね?

ZERO3のシステム的に拾いに特殊な判定が要らなかったから
追撃可能って印象はあるけど、ZERO2じゃ普通にダウンするだけだし
まぁその辺は惨影後の追撃もそうだけどさ

なにより、百連の性能と喪中Kのスライド性能は相変わらずだな・・・

19俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 18:47:52 ID:b3PLuL/o0
ため時間も減らして欲しい。長すぎ
咄嗟のオウガ出そうとしても逃げ中や強kになることあるし
何よりため時間不足による下中P→蛇穿ミスが痛すぎ

20俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 21:24:49 ID:5SoNGVmk0
あまりオウガの速度早くしすぎたり確反少なくして改良しても
テクニカルの無いプレッシャーは反感買うだけかも

2chの方にも書いたけどオウガにセビキャン付けたらどうなるかな
使い込むとめくり狙う機会が多くなるだろうから何気にそっちの方がありがたいんだが
あと空中ヒットした時にセビキャンで短縮させれば安定してウルコンも入るし
改良するならセビキャン装備と真下あたりの攻撃はザンギみたいにめくりが多く狙えるようにしてほしい

21俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 21:27:58 ID:W7g9DlBoO
ぶっちゃけテクニカルテクニカル言ってるけど、
ZERO時代にもテクニック関係無しにプレッシャーある技はいくつかあったよ。それ含めて元だった

22俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 21:33:09 ID:5SoNGVmk0
思うにオウガの「行くぞ」の台詞のせいで相手が余裕で反応できているような気がする
黙って出してくれればかなり反応し辛いはずなのに

23俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 02:54:29 ID:UQeSN0860
ちょっと質問なんですが
前スレの>>938の要望内容のまとめは、既に送ってると書き込まれてましたが
ブログの方のコメントに掲載されてないということは、向こう側に止められてるということでしょうか?

別に止められてるからと言って、あーだこーだ騒ぐわけではないんですが、ちゃんと送ってるのかが気になりまして・・・

24俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 03:19:23 ID:jFnMXUxU0
>>23
ブログに書き込んだ者だけど、掲載はされないでしょう
止められているのではなくて、コメントとしてあそこに掲示する内容ではないという事
ちゃんと送ってるから安心して

2523:2010/01/12(火) 09:04:11 ID:UQeSN0860
>>24
確かに、そのときのブログの話題には合わないコメントになりますね。
分かりました、ありがとうございます!

26俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 12:35:01 ID:bf1uY7KY0
http://www.youtube.com/watch?v=S2RMi6E9sAA
http://www.youtube.com/watch?v=NPBmjdlrAZw

アドンの壁蹴りもホークのウルコンⅡも早いな
元の徨牙や龍咬叭も早くしてくれないだろうか・・・
ていうかウルコンⅡが出てないの元だけだよ

27俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 12:42:33 ID:1sfhZ83g0
ウルコンⅠ:絶影
ウルコンⅡ:龍咬叭

28俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 14:13:15 ID:db7mEacY0
あれあれ
絶影と龍咬叭はセットなのかよ!
惨影あるからそっちは死点にしようと考えていたのに、ちょっとひどすぎる

29俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 14:20:52 ID:db7mEacY0
スペル読みから死点穴/帝牙になるのかな

30俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 14:23:55 ID:bf1uY7KY0
>>29
たぶんそれだと思うけど「帝」牙って元らしくないな、なんとなく

31俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 14:27:43 ID:1HKBxx020
空中ウルコンの流れの中であえて狂牙にしなかったのは何故だろう
テイガも空中ウルコンだとは思うけど

32俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 14:35:34 ID:db7mEacY0
もしかしてだがシテンケツとテイガのほうはスパコンも死点咒と狂牙になってたりして

33俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 14:42:55 ID:1HKBxx020
あり得るな、、、死天シュウじゃなくて死天ケツだし

そんな縛りしなくていいのに
みんな忌小足惨影の癖が付いてるんだからスパコンの死天シュウなんてあんまり使いたくねえよ

34俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 14:54:09 ID:1HKBxx020
死点咒がスパコンならZEROと同じ仕様で10カウントで普通に気絶として
で死天ケツはより派手になるんだろうけど
10カウント即死とかダメージ600とか?

絶影の方と比べてかなりの大雑把な別ゲーになりそうだな

35俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 16:26:59 ID:O31zLe.k0
そもそも他キャラはUC変えるとSCまで変わっちまうのか?
UCどちらを選んでもSC固定なのかと思ってたんだけど

単純にSCとして死点咒と狂牙は追加で、UCは選択なのかと

36俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 17:45:04 ID:1HKBxx020
チュンリーの気功掌がちゃんとウルコンになってるからそれは無いと思うから
単純に死天咒、狂牙の名前を変えただけなのか?

やっぱ元から惨影まで取ったらまずいだろ
かといってスパコンを4つも使えるようにしてもなんか間違った特待で困惑するだけだし

それともEX百連がパワーアップして死天咒みたいな別技になってるとか
オウガに狂牙みたいな軌道が追加されているとかのフラグ?

37俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 17:53:37 ID:db7mEacY0
嫌な予感はZEROのスパコンである惨影・蛇咬叭(死点咒・狂牙)がそのままスパコンで
ウルコンが名前をちょっと変えて上位技になっているので
それを踏まえてウルコン2の名前が死点咒・狂牙の上位っぽいのがひっかかってる
共通でスパコン4つ入っていたらカプコン見直すが

38俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 18:03:43 ID:O31zLe.k0
とはいえ、何度も言われてることだけど
暗転直後のガード切換不可が期待できないストⅣで
Lv3狂牙をそのままSCとして寄こされても微妙過ぎるんだよね・・・

惨影・蛇咬は高Lvで運用したけど、死点・狂牙はLv1運用が基本だったからさ

39俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 18:48:08 ID:PcZ3rvzU0
ケツは全米が泣くぜみたいなロック技になると思うし
テイはバルのウルコンのようなロック技になると思う
現状のバルのUC並みに使いづらい技と予想。コマンドも同じタメ技かも

40俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 19:38:29 ID:bf1uY7KY0
>>39
有りそうだな
シテンケツはカウントダウンあるんだろうか
アレが魅力だと思うんだけど
それとも演出でカウントダウン終わらせちゃったりして

41俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 16:54:21 ID:uxoQWuTM0
ケツは意表をついて投げ技扱いで超百烈してかっこよく首にひとつき後カウント10ピヨリ(ピヨリはもちろん補正無し)
テイは相手の波動を見てから昇りで出してもヒットするような超スピードにしてくれ

42俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 18:11:15 ID:tSvhKtCcO
元キックが春麗より性能悪いんだけど、体力低いのに2大K振ったら大足で返される程の戻りの遅さは何とかならんの?

43俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 19:52:33 ID:XRGrt0kc0
絶影の方が既に秘孔突いたような死天技に見えるんだが死天穴はどうすんだろ

意表をついて「何本目に死ぬかな?(テーレッテー」とかいいなw

44俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 20:14:29 ID:q8E3s0CE0
今作の元はトキが操作できる思って楽しみに選んだら
出てきたのはアミバでしたみたいな出来

だから次回はトキとは言わないからせめて
>>43のときのシンくらいはあってほしい
あくまであのときのケンシロウには有利だった的な意味で

45俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 20:41:04 ID:dhCuoY760
今更気付いた
元の牽制が潰されやすいのって、スライド性能のせいでやられ判定が前に出るからなんだな

46俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 21:25:41 ID:dhCuoY760
+ Jumping while in Mantis (Punch) Stance goes up much higher now.

+ EX-Wall Dive (Oga) is no longer safe on wake up.

+ Wall Dive (Oga) is a lot faster now, not as good of a hit box though. For comparison's sake, it's little slower than Adon's Jaguar Tooth (Wall Dive Kick).

+ Gen has Chain combos now. Not as easy as Guy's though. Crouching Light Punch, Chain into Crouching Medium Punch, Cancel into Rapid Slap works.

+ Rapid Slap (Hands) seem to require less inputs to activate now. Might be 3 or 4 instead of 5 button presses.

+ Gen has four Ultra moves, with the two new Ultras being the Shitenketsu and Teiga.

- Crane Stance (Kick) Crouching Medium Punch seems slower.

* Air Kicks (Gekiro) hit your opponent up at different angles now.


スパⅣ元の変更点らしい
これがマジならチェーンくるか?

47俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 21:37:36 ID:ayJo.O5Y0
だだだだだままっまされれれんんぞぞアワ((゚゚дд゚゚ ))ワワ!!

48俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 21:47:11 ID:dhCuoY760
ソース
http://www.eventhubs.com/news/2010/jan/13/list-changes-super-street-fighter-4-vegas-build/
こないだの体験会の情報まとめってことらしい

一番上はMantisがわからん

・EX徨牙は安全な逃げでは無くなった?
・徨牙が早くなる。アドンのジャガートゥースより少し遅い。
・元はチェーンを持っている。ガイより難しい?弱P→中P→百連ができた。
・百連に必要な連打数が減った?5回だったのが3〜4回で出せたように思える。
・元はシテンケツとテイガという新ウルコンを持っている。
・忌流屈中Pが遅くなった気がする。
・逆瀧の角度が変わる?

多分こんな感じだと思う。
Rapid Slapが百連でいいのかな?

49俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 21:49:25 ID:X9dETkGc0
チェーンきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

50俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 21:52:24 ID:5jf1j20k0
・喪流のジャンプが高くなる
・EXオウガの起き上がり無敵削除
・オウガ速度かなり上昇、アドンに次ぐくらい(hit boxてなんだ?)
・ターゲットコンボ搭載、弱P中P百連までキャンセル可、ガイの獄鎖より猶予少な目らしい
・百連が5入力から3〜4入力で出るようになるらしい
・忌流屈中Pが遅くなる
・ゲキロウの打ち上げる角度が変更

間違ってたらすまん。EXオウガの無敵削除がなんで+(上方修正)なんだろ?
ウルコン4つ持ってるとあるが動画を見る限りグループ選択だろうな、あとゲキロウから何か繋がるようになるのか?

51俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 21:52:51 ID:dhCuoY760
ああ、わかった
Mantisは喪流だな
Mantis (Punch)が喪流、Crane(Kick)が忌流だ
一番上は
・喪流のジャンプが高くなったらしい

52俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 21:55:06 ID:5jf1j20k0
mantisはカマキリだな、mantis stanceで蟷螂拳てとこか。元の構えから喪流だろ

53俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 21:55:56 ID:YuYsXQnI0
Mantis (Punch) Stanceが喪
Crane Stance (Kick)が忌

表記を揃えれば
Mantis Stance (Punch)カマキリの姿勢
Crane Stance (Kick)クレーンの姿勢

クレーン?

54俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 21:58:10 ID:X9dETkGc0
Mantisってのは喪流のことだね
帰国子女なんで冷静になって翻訳してみる

現在分かっていること

・喪流ジャンプの軌道が高くなった
・EXオウガの発生完全無敵が無くなった
・オウガの壁ターンからの蹴りスピードが速くなった アドンのジャガートスースと比較すると少し遅いぐらい
・チェーンコンボ実装、しかしガイの獄鎖拳ほど入力が簡単ではない 2小P→2中Pキャンセル百連を確認
・百連のボタン入力ひ必要な回数が少なくなった(5回から3〜4回へ)
・シテンケツとテイガを加えた4つのウルコン
・忌流2中Pの発生が遅くなった
・ゲキロウの角度の変更

55俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 21:59:06 ID:5jf1j20k0
白鳥だったと思ってたら鶴のことらしい

クレーン【crane】

《鶴の意》重量物をつり上げて、水平または垂直方向へ移動させる荷役機械。起重機。

56俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 22:02:08 ID:X9dETkGc0
あ、Hit box ってのは攻撃判定のこと
オウガはスピードが上がった代わりに当たりが弱くなってるっぽいね

57俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 22:03:22 ID:dhCuoY760
喪流のジャンプ力が高くなるのって強化点か?
いつだったか言ってた、ホークを飛び越えられないからじゃないの?
あとEX徨牙の無敵削除が強化なのもわからん
そして忌流屈中Pは本格的に使えない技になってくるな

58俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 22:11:37 ID:X9dETkGc0
喪流ジャンプはまだ分からないな
滞空時間が同じで高度だけ高いんならいいんだが

EXオウガは弱体だな まぁこれはこれで別にいい あれは便利すぎた
忌流2中Pはコロコロループに問題ありと見られたのかな?

59俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 22:12:11 ID:pvqe9XxAO
今のところ、中K百連の動画しかないから判断しにくいよな
オウガのスピードは見ればすぐわかるのに動画が無いと来た
そしてチェーンなのかターゲットなのか

60俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 22:13:29 ID:X9dETkGc0
小小中中大大じゃなくて小中大な可能性もあるなw
それはそれでかなりのガッカリだ

61俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 22:18:42 ID:dhCuoY760
>>58
それほど簡単に使えないループなんだがなw
俺もEX徨牙は便利すぎたから無くなってもいいと思う
けど、それなら代わりに逆瀧に無敵ないとしんどすぎる
そして新しいEX徨牙はどんな性能になるんだろう?

62俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 22:21:13 ID:5jf1j20k0
なるほどworksを見落としてた。やはり英語勉強しないといかんなぁ。
屈弱Pチェーン屈中Pキャンセル百連までworksってことか
となるとターゲットって書いたのは間違いだすまん。マジでチェーン実装っぽいな

63俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 22:22:02 ID:X9dETkGc0
>>61
無敵技や発生の早い技があるキャラなら元側も警戒しなきゃだけど、バルログとかだと
コロコロループも結構つらいものがあったからなw
まぁ別の戦い方を探すのも悪くないさ

ゲキロウの無敵やEXオウガはどういう性能になるんだろうね
そればっかりはもっと動画見ないと今の段階じゃ分からないかなー
楽しみにしながら続報を待とうじゃないか

とりあえずチェーン復活おめでとう!!

64俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 22:24:04 ID:pvqe9XxAO
もしEXオウガの無敵が消えるのならマジで代替案頼むぜ
何か武器がないとザンギ戦こけたら終わっちまうぜ!

65俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 22:24:59 ID:X9dETkGc0
あ、一応ここに出てる情報はあくまでプレイヤーが触って思った事だから
詳細については違うものになるかもしれないよ
概ね合ってると思うけど、公式発表のものじゃないので、一応ねw

66俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 22:27:02 ID:dhCuoY760
動画が来ればいいんだよな
元だけウルコンⅡの映像無かったり、人気なさ過ぎる
喪流のジャンプ、徨牙のスピード、チェーン実装
この辺は見るだけでわかることなのに

67俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 22:27:53 ID:YuYsXQnI0
というか、忌地上通常技の唯一の実用技と言って良い2中PとEX徨牙が死んで
本格的に忌が死んだ。と言う風にも取れるな・・・
てか、ストⅣ元しか知らないと忌を重要視しないだろうし、忌で動かしてないだけと思いたい

とりあえず、まとめから浮かぶ懸念としては
・EX徨牙で拒否れなきゃ防御面がぶっちぎりに最弱・・・なにかないの?
・2小P→2中Pキャンセル百連の時、スライド性能はどうだった?
・角度が浅くなって大P→逆瀧が相手問わずスカらなくなったってこと?・・・まさかより垂直に?

コンボ難度と割られるリスクが下がったけど
この情報だけじゃトータルで弱体化してるなぁ

68俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 22:31:24 ID:HwNJQ3ZY0
>>65
それと今回はまだ元使いの意見が少ないって言ってた
状態での調整だろうしね、また大分調整が入りそうな
気がする・・・だって明らかに他のキャラに比べて
上げられてる変更点多すぎるしw

69俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 22:35:54 ID:X9dETkGc0
たぶんこのスレでみんなが要望に向けてちゃんと動き出したのって
このバージョンが出来あがった後だろうし、ここから更に調整が入る可能性は十分にあると思う
さぁみんなもっと公式ブログに要望をあげていくんだ!

ここで意見出して誰かがまとめて誰かが提出、を期待するんじゃなく
一人一人が自分で何でもいいから意見出した方が絶対にいいよ

自分も今から更に公式ブログに意見出してきますw
要望案とか元とか関係ない記事のコメント欄にでも書き込めば
ちゃんと開発には届いてるだろうから、物怖じせずに書き込んでいこう

70俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 22:48:39 ID:XRGrt0kc0
EXオウガが弱体したというより無敵逃げというものが無意味になったってことが考えられる
無敵逃げ使うキャラって元とフォルテくらいだし
その他に起き上がりリバサ持ってないキャラでも何とかやれてるんだから

多分、小野が9月ごろに起き上がり攻防を工夫したいといってたから
コロコロが復活とかじゃないの
それに無敵時間が付いてるとかで

71俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 23:13:05 ID:xThdvhCA0
exオウガが無敵が無くなった代わりにスピードアップとか防御されたときに
有利になるとか付いてるといいな。

72俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 23:31:21 ID:YuYsXQnI0
無敵が無くなるだけだと大徨牙と変わんないしな

73俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 23:36:19 ID:4NrAduwo0
無敵無いEX徨牙って存在価値無いじゃん
現状でも大逆瀧フルヒット出来る人間にとっては逆瀧もEXに存在価値無いし

なにやらかしてんだよカプコンは
この調整ってゲージはスパコンに回せって事なのか?

74俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 23:51:12 ID:qOR07Glk0
EX徨牙には無敵は付けておくべきだな

75俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 23:52:35 ID:7otz7fq6O
これからさらに調整入るっつーの、ちょっとは頭使って考えろよ

イベントはML360(12月頭)のときのROMを使ったもので小野Pは1226発売の箱通で元のアイディアを募集してるんだぞ。

76俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 08:18:27 ID:j/g.RAQU0
EXオウガ無敵消去には意外と賛同するけどな
元らしい戦い方にさせるためにはチキン戦術はいらん

しかしまだ詰む要素が多い
3Fキャラに近距離でどうやって対抗できるか煮詰めないと
無敵を省いた分、相手のごり押しで砕こうとする戦法に簡単にひよる

チェーンを付けてもガードされれば間合いが離れるだけだし
当て投げしゃがグラが不利な元では喪小足が最低4Fでなければ揺さぶりを仕掛けることが難しい
忌屈中Pが重くなったなら忌状態では地上で刺せる技が無くなってさらに辛くなる

まだ迷走している感じか

77俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 12:55:15 ID:elprJ2vA0
EXオウガに無敵がなくなるとどういう付加価値をつける気なんだろうな
阿修羅やマルセイユのように投げには弱いとかそんなんならまだいいが・・・
ここでEXゲキロウが待望の切替し技になるとか・・・!

チェーンがつくなら忌2中Pが出遅くなっても忌コパからチェーンして
シメの忌立大Kや立大Pの判定や発生が強くならないと忌チェーンは困るな

78俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 13:06:28 ID:3Ytxg4FI0
忌にチェーンは来ないだろ
もとから無いし

79俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 13:18:53 ID:elprJ2vA0
何そうだったのか・・・ストIVからしか触ってないのでてっきりチェーンは共通とばかり

80俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 16:51:44 ID:qA/cTr0.0
今の元使いはZEROシリーズを知らないのか?

81俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 17:07:08 ID:aVnVfJAk0
豪鬼使いの実況者に「元の飛びが卑怯すぎる」とか言われてたwww

82俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 18:17:01 ID:GXE7CXWU0
>>81
どの動画で言ってました?その元の立ち回りが見てみたい。
ゴウキからしたら元はお客さんじって感じがするけど。
元はジャンプ低いからシュンゴクの無敵時間内に着地しちゃうから合わせられると
結構きついし斬空やられるとこっちはとても困る。

83俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 18:22:48 ID:amDyPN6g0
豪鬼がどのツラ下げて元のキャラ性能語ってんだとw
ただの初心者なんでしょ

84俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 23:50:01 ID:zNkrZT/.0
豪鬼側から見て元の何処がイヤなのか聞いてみたい

85俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 23:54:15 ID:hY/D9kfQ0
スパⅣで百連の連射回数減るのマジなのかな
春麗の百烈の連射回数も減ったらしいし
マジで3回で出せるなら中K百連の難易度が大幅に下がるな

86俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 02:51:24 ID:UGinM.U60
百連が元の戦術の軸でないって製作に理解してほしい・・・

87俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 04:40:18 ID:5uA2107.0
理解して欲しいならちゃんとそれをブログに要望として声に出そう
ここで言ってても何も始まらないし変わらないぞ

88俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 08:20:58 ID:Z5i5dWe6O
スパⅣでも生中百連出来るから、牽制で使うスタイルは変わらないと思う
でも百連から中Kは繋がらなくなるかもね

89俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 13:57:40 ID:5uA2107.0
システムとして壁バウンドからの追撃があるらしいよ

90俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 14:09:06 ID:a.bZ3yzw0
>>89
どこの情報?

91俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 14:13:43 ID:5uA2107.0
スト4スレに書いてた

92俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 14:39:29 ID:Z5i5dWe6O
元にあるかはわからんが、ジュリとごうけんにはあったよ
追撃可能っぽい

93俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 18:02:21 ID:hzw1WqKE0
百連パンチ3回目に出たら元ハード5の
シャクダン→流派切り替え→下弱P→中波動拳(ここで百連に化ける)
から前回のコンボ出来ない。なのでパンチ4回目に百連じゃないかと

94俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 18:56:18 ID:Z5i5dWe6O
それは関係ないんじゃない?
トライアルは当然全部変わるだろうし(チェーンや新ウルコンなど)
続編では前回で出来たコンボが出来なくなるのはよくあるし
そのコンボ自体は意味のないコンボだしね

95俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 20:38:06 ID:YojOM9nIO
はっきり言って、元を使う人から見れば豪鬼は詰んでるだろ。
発生が早く判定が強く無敵のある優秀な技でも追加してくれりゃ話は別だが、あの飛びが無くなったら、本当に何すりゃいいの?ってキャラになる。
仮にも伝説の暗殺家なんだから、体力を考慮してもっと無理ゲーキャラに調整して欲しいわ。
ただ、飛びが通った際のJ大P大P百烈中K百烈は威力高すぎる気はする。
ゲージが溜まりやすくて、ゲージを使用しまくって倒すキャラなのか、鋭い飛びやめくりで崩すキャラなのか、キャラの方向性を強く出して欲しい。
仮にもメーカーなんだから自分らが作ったゲームなんだから自信持ってリリースしろよ。
何ユーザーに意見求めてんだかな。迷走してんじゃないの?
調整すんなら、最終的には全キャラに5.5:4.5〜6:4付けられるキャラにしてくれ。
ただし、そこまで扱うにはかなりの努力を伴って、適当に扱ったら全キャラに不利ぐらいでいい。
スト4の元は浅過ぎて速攻売りに行ったから、次回は長く遊べるように調整してくれ。

96俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 20:43:04 ID:l6uOZbvw0
言ってはなんだが、戦法もそうだがキャラ付けの時点でかなり迷走していると思う。
ペラペラよーしゃべるし叫ぶじじいになったもんだぜ。

97俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 21:00:27 ID:YojOM9nIO
しかも英語まで喋り出すしwww意味わからんわ
あと書き忘れたが、空投げ必須だから。
空中でくるっと回って踏み付けるやつ。
それダウン回避不可にして起き攻めいかせて。
スト4ガークラ無いから固められても、投げに行ってカウンターもらって2割もってかれるようなキャラなんだからさ。
鋭い飛び削除するなら、それぐらいの強みは持たせろ。
糞オリコンさえなけりゃZERO3でももっとイケるキャラだったのによ。

98俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 21:19:46 ID:pY4g64bY0
元本体の性能をストⅣに変換するならZERO3より
ZERO2の方で考えた方が良いけどな

追撃やら空投げはZERO3のシステムに依存するものであって
元そのものの性能として考えるには抵抗があるわ

99俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/16(土) 00:29:33 ID:tYRr/HAI0
徨牙の遠距離ってダルシムのスライディングに負けるって既出?
トレモで確認したら、弱中強どれでもつぶせる
さすがに近距離だと普通に当たるけど、この間BP5000くらいのダルシムにやられて驚愕したわ

100俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/16(土) 00:37:48 ID:7X38IvMM0
スラどころか膝にも負けるからな
もちろんブラストやカタストロフィーにも負ける

101俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/16(土) 01:15:14 ID:SOCvEl/o0
徨牙は蹴りモーションの攻撃判定発生前に
蹴り足の先くらいまで食らい判定が伸びるからなぁ
判定の弱さは折り紙つきだぜ・・・

102俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/16(土) 09:22:48 ID:Y80Kkx8sO
スパⅣではオウガのスピードアップの代わりに当たりが弱くなるらしいが
ガード硬直はどうなるんだろうな?
せめて五分にして欲しいぜ

103俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/16(土) 19:06:54 ID:ZhgZA79sO
http://m.ameba.jp/m/blogTop.do?unm=susumeaidoru&guid=ON

104俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/16(土) 23:22:25 ID:bZpYaqHQO
>>89
壁バウンドってカウンターワイヤーってこと?
カウンターじゃなくてもワイヤーになるの?
それエリアル系の糞ゲー要素なんだが…
そっからウルコンで拾うんでしょ?拾えないキャラとか出てくるんだろな。
ZEROシリーズとかが何ですぐ廃れたのか、今のカプコンの奴らはわかってないのかね?
ちなみに、確信にせまるような意見はブログ等に掲載されない上に、ゲーム内に反映されないよ。
さっさとサンダーホークの3サイズ直せやアホが。

105俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/16(土) 23:25:50 ID:ZTqScH.s0
何でもすぐ糞ゲーって言うやつはろくにやりこみもして無いし本質に迫ろうと努力もしないやつだから
話も聞かないでいいし信用もするなってばっちゃんが言ってた

106俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/16(土) 23:27:49 ID:7X38IvMM0
>>104
カウンターワイヤーは知らんが、3rdリュウの足刀みたいなやつ
http://www.gametrailers.com/video/ces-10-super-street/60710
これの1:35〜
ジュリのEX技でリュウが壁にバウンドして跳ね返ってきてる
追撃に失敗してるが、多分入るだろう

107俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/16(土) 23:52:29 ID:SpAcME6.0
壁バウンドもカウンターワイヤーも言おうとしてることは一緒だな

108俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 02:56:12 ID:yrEGbdMYO
>>105
エリアルなんてストリートファイターに必要ないだろ。
カウンターワイヤー付けるのはいいが、全キャラに相応の技があって追撃出来るようになってなきゃバランスぶっ壊れる原因になるだろ。
ZERO3やカプエスもオリコンなけりゃ今でも3rd並に盛んだったかも知れないのに。

109俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 05:20:42 ID:2Wzyfabo0
喪の不満点
・チェーンが無い
・チェーンが削られたことによってか単発威力が忌流並になってしまっている
・総じて技が発生、総Fが重くモッサリ
・立中Kがいくらなんでも長過ぎて、他技の価値を殺してる
・EXor通常逆瀧の性能が意味不明

忌の不満点
・喪とのリーチ差、威力差、隙の差、セビによってもろもろ価値が失われてる地上通常技群
・グランドタイガーも潜れたはずの蛇穿の回転中のくらい判定の高さ(まぁせめて波動は潜りたい)
・蛇・龍咬の地上相手に当たらない、低威力というデメリットに重ねて発生遅過ぎ

110俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 05:21:16 ID:2Wzyfabo0
喪に関しては、通常技のレスポンスを胴衣とかベガ同等の軽さにして
・チェーン実装に伴い、単発威力の低下、小20、中50、大70くらいで
・中Kのリーチとスライド性能削って、軽くなった2大P・立大Kに牽制比重を増やす
・逆瀧は4Fから空中判定で下段の食らい判定を薄く
 EXは追撃用に足蛇突ネイチャーみたいので良い気はする

忌の地上通常技は既存の再現ソコソコにストⅣのシステムに合わせた調整をした方が良いと思う
・とりあえず、立小Pと2小Kの発生と先端の判定と威力は若干向上して欲しい
・立中Kと2中Kのリーチがダメージと隙の大きさに対して短過ぎるので
 立中Kはケンの6中K若干隙多目、2中Kは転ばない喪2大Kくらいの性能は欲しい
・立中P・大Pはいっそ発生を11〜14Fくらいで、中Pは2段目のみ中段、大Pは初段のみ下段
 耐セビ牽制のおまけとして飾りみたいな崩し要素がある程度で良いと思う
・2大Pは出掛かり低姿勢、大Kはゲージ無し追撃用に初段でダウン2段目に追撃判定
・2大Kは割と対空釣りのしやすいストⅣにおいて隙と持続が寒過ぎるので
 ヒットでダウンでもしてくれれば、相打ち狙いで隙減らして追撃とかできるので面白いと思う
・龍咬はともかく蛇咬の発生は3〜4F、ぶっちゃけ1Fでも問題無いと思う
・Lv1狂牙に該当する低コストの対空釣り行動が欲しい

111俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 05:22:13 ID:2Wzyfabo0
あとは拒否要素をドコにどういう形で持ってくるかだと思う
・vs投げに関しては逆瀧、忌立中Kをクラッカージャックみたいな出掛かりで軸足を浮かすステップミドルにして
 ステップ部分が空中判定で投げ無効とか、忌立大Kが連環腿で足浮いてるってことで空中判定で投げ無効とか
・vs打撃は低姿勢と下段スカしがあれば無敵必須というほどでも無い気はするけど
 Lv1死点が低コストの無敵迎撃技だったから、EX百連をそういった別技にしても良いとは思う
・EX徨牙は拒否技としてしか価値が無かったから、もし無敵を無くすなら相応に追加要素は欲しい

・喪忌の機動力の違いをステップにも出して良いと思う
 喪なら総Fが16Fだけど距離が短い、忌なら総Fは長いけどFあたりの距離は最長で移動手段としては最速とか
・豪鬼のライバルとして、低体力だけど性能で勝負って部分は共通させても
 豪鬼みたいに揃ってるから強いより、欠けていても特化して強いであってほしい

って内容の要望をブログに投稿してみた
ブログコメントとして表示されたりはしないと思うし、されてもアレだけども

112俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 05:30:13 ID:deiSVbM60
>>108
エリアルあるだなんて言ってるのお前だけだぞ
3rdの壁要素みたいなもんだろ
何でそこでエリアルが出てくるのか謎

>>109

とにかく喪流のコアコパ系発生をどうにかして欲しい
元の小技は春麗クラスでいいと思うんだがなぁ
何でここまで発生を遅く、全体でもモッサリにしてるのか

113俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 09:37:59 ID:igNr3hg2O
今回は開発がプレイヤーの声をよく聞いてくれてるから、スパⅣ元には期待できそうだな
強さも大事だが、まず使って楽しいキャラにしてくれ
今回の元は百連で固めるだけのキャラだからつまらん
ところで百連セビダッシュってガードされてもこっち有利?

114俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 13:25:55 ID:zF2swIIo0
その百連で固めるまで持っていくのも大変なわけで

ガードなら5分なんじゃないの?ぶっぱや祖国なら割り込まれそう

115俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 13:33:25 ID:deiSVbM60
スパ4で実装されるチェーンコンボがガイの獄鎖拳より入力が難しいってことは
ゼロ3よりもゼロ2に近いってことか?

どちらにせよ、そういった妙な入力難易度はいらないんだけどなぁ・・・
開発はテクニカル=操作が難しくすればいいって未だに思ってるのか
2キャラ分ある数々の技群を如何に上手く使いこなすか、って方向の
テクニカルさを要求されるテクニカルキャラにして欲しい

116俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 13:51:55 ID:igNr3hg2O
>>114
やっぱ割り込まれるかね
昇龍と投げの二択は出来ないのになあ
せめて喪流立中P→忌流屈中Pが連ガになれば固めやすいのになあ

117俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 14:07:08 ID:2Wzyfabo0
トレモで試せばすぐに判る事だけど
百セビステはガードで元有利だよ?

118俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 14:14:27 ID:deiSVbM60
>>116
百連勾 ⇒ EXセビダッシュ後の硬直差

* ガード時:+2F、ヒット時:+6F (百連勾のボタンによる差は無し)

119俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 14:32:57 ID:zF2swIIo0
元が2F有利だと元が投げ入れて相手の硬直が解けて1F目に投げ
リュウが昇竜出して3Fで出るとして昇竜出る前に投げれるってことでおk?

120俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 14:47:41 ID:23IPZalE0
>>119
昇龍はたしか攻撃発生まで完全無敵でしょ
なら昇龍で吹っ飛ばされるよ

121俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 14:48:35 ID:3h9zDF160
いいえ、昇龍は1Fから無敵なので、1〜2Fで見事に投げが空振り、3F目で元が宙に浮きます。

122俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 14:57:44 ID:zF2swIIo0
結局ぶっぱや祖国に負けるのか。ありがとう

123俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 14:59:17 ID:2Wzyfabo0
ちなみに例えコマンドが遅れても、技さえ出てなきゃガード後の投げ無効時間にひっかかり
投げをスカされた元のアゴに昇龍がささる
昇龍、SC、UCには負け、投げ暴れにはグラップになって引き分け
上記以外の暴れに対しては投げ勝てる

124俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 15:12:58 ID:igNr3hg2O
元でグラ潰しの技って何かある?

125俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 15:23:56 ID:2Wzyfabo0
しゃがグラ潰しには喪大Pなんかがよく使われる
だけど優秀なスライド性能があだになって投げ暴れに負けやすい

落ち着いてしゃがグラもアレだけど
vs元対策から投げ暴れによるグラップが頻発してるならキツイね

126俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 23:09:47 ID:E3y.Uobc0
ZERO元の立ち回りってどんな感じだったの?
そういうの載ってるサイトとかない?
スパⅣに向けてチェーンとか練習してみたいんだが

127俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 23:12:59 ID:deiSVbM60
>>126
前スレに貼ってあったもの


788 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/12/30(水) 01:46:23 ID:IY9bgTAs0
rの人もそう思ってたか
生粋の元好きには今の元は使ってて悲しくなってくるんだよなぁ

見た目が元なだけのなんちゃって元ではなく、俺たちは『元』が使いたいんだ

何度も出てる動画だけど、もう一度みんな見てくれ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2791112
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2790991

老獪にしてこの技のキレ
この選択肢の多さ、このプレッシャー
これこそが『元』であると改めて言いたい

128俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 02:15:16 ID:y08B2w6A0
きっとスト4の元の頭の玉は鉛なんだよ
だから技にキレがないんだよ

129俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 03:50:15 ID:zM8JtgbUO
>>112
エリアルって言い方が悪かったな
空中コン、浮かせコン、ワイヤーがあるとどこかで永パが出てきやすくなるから空中でさらに追撃出来るようなシステムになるワイヤーは止めて貰いたかった

130俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 06:55:09 ID:RyN/qYgw0
そんなのあったとしてもすぐにパッチで修正くるだろ
そんなレアケースのために全キャラに恩恵がある楽しみの幅の増える要素を
全て排除しろってその精神が理解できない

131俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 12:36:39 ID:UIMfCXus0
元の壁バウンド誘発技は忌立大K2段目(カウンターヒット限定)です
とかだったら笑えるかも

132俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 18:45:23 ID:vbskY/eM0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9420795

このMOD元のがカッコいいわ 8:30〜
面影が跡形も無いがw
開発の人見てたらスパ4のアレコスはせめてこれくらいは格好良くしてくれ

133俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 23:52:05 ID:OcdTjsK.0
元は必殺技的にバウンドないでしょ、3rdでも全員持ってるものじゃなかったし

134俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 00:35:06 ID:km1WQfdI0
あるとすれば、EX百連が死点っぽいフィニッシュ突きが付いて壁バウンドとか
EX蛇穿とかEX徨牙が拒否技じゃなくなったりしたらそういった効果を付与されるかもしれんね

135俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 01:16:24 ID:5Urhaf520
忌2小Kをカウンターで当てたら真上にぶっ飛んでいく

136俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 14:45:30 ID:itYgUuTQ0
百連が3連打で出せるのは夢が広がるな
生中K百連が中K弱P中P強Pで出せる訳か
思いっきり敷居が下がるな
まあこれに頼らないキャラになってて欲しいけど

137俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 14:55:25 ID:ejJ8hrDU0
PS3で純正パッドを使用している方に質問です。どのようなボタンの
割り当てをされてますかね?ボタンの位置(L2など)によっては、ほぼ
実戦で使用できないとかありますよね?ゲンで使用しないボタンは
強いて言えばなんでしょうか?教えてください。
生中百とかの絡みでボタン配置に悩みます・・・。

138俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 15:40:15 ID:RFto9Sls0
P3つ        K3つ
中P        中K
      大P
    小P  大K
      小K    

かな
これで慣れたらこれ以外の配置で出来なくなった
もちろん中中百中百も出るが、セビキャン関係が全然できない

139俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 16:59:20 ID:428ADQPsO
>>138やっぱり自分と似たような配置になってますね。この配置だと単発セビも満足に出来ないでしょうね。やっぱ全てを満たすのは難しい…。

140俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 17:49:10 ID:km1WQfdI0
デフォの中⇔大入れ替えだわ
小Pと中K同時押しするにはデフォじゃキツイし

>>138
SFC時代のスト2か、PS1初期のZERO1〜2くらいからの古参と見た

141俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 18:36:57 ID:428ADQPsO
上記パッドでKKKやPPPを気合いで3つ押しで出してる人います?L2にPPP置いても咄嗟に絶影出せないよね?自分がそうなんで。

142俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 18:41:59 ID:18FCHuRE0
疑問なんだけど何故わざわざパッドなの?
アケコンがうるさいから?

143俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 18:43:30 ID:csDHPIpA0
高い

144俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 19:35:14 ID:428ADQPsO
自分は、アケコンよりパッドの方が操作しやすいから。コマンドキャラも溜めキャラもね。

145俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 19:58:23 ID:K04kFAkM0
>>137
私の場合は、
L2(小P)   □(小P)△(中P) R2(K×3)
L1(小P+小K)  ×(小K) ○(中K) R1(P×3) です。

L2に小Pを余分に置いているのは、中中百中百のときにL2(小P)と○(中K)
を同時押しするためです。大Pの代わりにP×3を使用するので、ゲージ
があれば、白連はEXになります。だから、二回目の白連は中Pで妥協
しています。

元の流派切り替えとウルコン使用頻度を考えて、R1・R2に3つ同時押しを
置いているので、セービングは、○(中K)とR1(P×3)を同時に押して出
しています。

この場合、普通にR1・R2を押せば、ソウ流では、大K・キ流では、大Pが
流派切替になってしまい使えませんので、少し工夫をしています。
ソウ流大Kは、○(中K)押しながら→R2(K×3)と押せば、K×2の認識がされ
大Kが優先されます。元キックは、ないよりあった方が良いので。
同様に、キ流では、△(中P)押しながら→R1(P×3)と押せば、P×2の認識
となり大Pが出せます。こちらは、無理に使用しなくて良いです。

私は、L1に投げを置いてますが、代わりにセービングを置けば、セビキャン白連も
簡単に出せますよ。少し前にダッシュ中K→百連の方法もカキコしたので参考にして
みて下さい。

146俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 20:07:23 ID:428ADQPsO
>>145スゲーっすね。完全に元仕様のボタン配置だわ。他のキャラが使える自信ないわ。

147俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 20:55:04 ID:18FCHuRE0
高いって一万もせんやん...
パッドじゃつじ式も仕込みとか諸々大変そう
元まったくしらんけど目についたから質問させてもらったよ
ありがとう

148俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 20:56:13 ID:0I0GjTKE0
パッド派ってすげえ・・・PSPのZERO3も普通に遊べるんだろうな。
自分には到底無理だけど。

149俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 22:13:21 ID:428ADQPsO
ボタンの押し易さとかはやはり純正品がいいけど、PS3の十字キーで元やると、かなり辛い!きちんとした格ゲー専用パッド出してくれないかなぁ?

150俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 22:29:55 ID:km1WQfdI0
>>148
PSPはグリップを付ければ・・・ホールド感が足りないのか、薄いのか
そのままじゃ純正パッドと同じようにいく訳じゃないんだよね

あとPPPとKKKがボタン足りないとか
あとPSPのZERO3↑↑はなんか同時押しの認識が変なんだよね・・・

151俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 12:30:22 ID:fp5PG93g0
俺はアケで出ることを想定してアケコン買った。
待ってるぜカプコン!ゲーセンで元つかいたいお・・

152俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 12:46:02 ID:3vVX//9Q0
>>149
箱とPS3両方で純正パッドプレイしてるけど
PS3の方がEXオウガ不発しまくる、箱と同じタイミングでやるから悪いのか知らんがな
あとボタン同時押しもPS3の方が反応にぶいというかやりにくい

おかげで箱はBP3500前後なのにPS3ではBP2000前後
EXオウガミスでそのまま死亡というケースが多すぎる・・・

153俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 12:51:46 ID:3ZDrgNZQ0
そんな個人の慣れを発表されてもな
しかも箱の十字キーは終わってることで有名なのに

154俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 13:44:44 ID:HvVDC6uIO
ていうか十字キーという発想が無かったわ
箱だろうがPSだろうがパッドのスティックのがやりやすいだろ

155俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 13:47:47 ID:3ZDrgNZQ0
>箱だろうがPSだろうがパッドのスティックのがやりやすいだろ

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 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
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156俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 15:02:17 ID:HvVDC6uIO
パッド>アケコンってことじゃないぜ?
パッドのスティック>パッドの十字キーってこと

157俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 15:06:47 ID:3ZDrgNZQ0
そうだよ
1と2の中間、4と1の中間も認識してしまう時点でアナログスティック>十字キーはありえない
もちろん箱でもPS3でもそれは一緒

158俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 18:59:27 ID:3vVX//9Q0
アナログはなー慣れもあるかもしれんがどうも素早く入力しにくいんだよな

でもパッド元さんはアナログ入力だったはず

159俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 22:45:08 ID:8bwfLAys0
最近、バルログに限界を感じて元使い始めた。
パッドがやりやすいらしいが、俺はアケコンで頑張るぜ。

160俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 22:49:00 ID:NDhYHwD.0
まあバルも元も似たようなもんだから大丈夫だろ

161俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 22:54:01 ID:SiFuAIzo0
バルからだと、ソバットとか牽制の回転効率とか大Kの飛び防止とか
空投げが無いとか、返って苦しく感じるかもしらん

162俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 22:58:37 ID:8bwfLAys0
うむ、wikiや元まとめサイト読んでるんだが、なにやら雲行きが怪しくなってきた
とりあえずトライアルハードクリアしてからトレモで練習するわ

163俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 02:20:17 ID:At8J2/6s0
ハードの5で心が折れないように頑張れ!

164俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 08:30:10 ID:EaYic1QY0
複合グラ、つじ式辺りがパッドでは厳しいから
最終的にはアケコンの方がやっぱり上

俺はうるさいのダメだからパッドだけど

165俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 19:47:08 ID:b640KfPY0
バルより良いとこはスパコンやウルコンが連携から入るとこくらいかな
あとEXオウガで起き攻め拒否できるとこと仮面や爪が外れないところ

166俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 20:35:10 ID:xhKsu2Sw0
http://www.youtube.com/watch?v=3uvJ2nBZwxc&feature=player_embedded
これ既出?使いこなせたらすげーな
バグなんかねぇ

167俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 20:40:43 ID:f1CWezEs0
その動画自体は初めてかもしれないけど、セビを流派チェンジで
キャンセルすること自体は既出

168俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 20:44:29 ID:f1CWezEs0
それより最後のアピールが気になる・・・
あんな踊りみたいなのあったんだ

169俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 20:44:38 ID:Janopfn20
相当前に既出
バグというか単純にセビを空キャンして流派切換するだけ
その一瞬のセビにもアーマーが付いてるからできる
1〜3Fくらいしか取れないし、入力を安定させるのも難しいから
ホントに読み切れてる時くらいしか使えない

170俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 21:04:10 ID:f1CWezEs0
でもやっぱりyebはすごいな、そのうち使いこなしそうだ

171俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 21:12:38 ID:b0VDGycs0
yebはキャラ関係なく
相手の起き上がりにオウガがめくりになるタイミング極めてるしね
ウルコンの後とか前投げ、画面端の後ろ投げのあととか

動画見てマネしてみたけど凄くタイミングがシビア過ぎて出来ん

172俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 21:18:22 ID:Janopfn20
飛び道具なんかは返って難しいよな
着地攻めとか起き上がりなんかで重ねられる状況の方が狙いやすい

173162:2010/01/21(木) 22:03:02 ID:CmV.8uF60
ハード5で心折れたんでコンボ練習してるんだが、百連勾の受付時間長いのねw
中Kから繋がるわけだ・・・・ やべぇ未来が明るく見えるぜ・・・ざわざわ・・・・

174俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 23:10:50 ID:6iHDxbAc0
>>173
喪流立中Kから百連は元の基本
マジで中足波動レベルに必須
実戦的なコンボは

・中中百連中百連
・脊断屈中P強蛇穿
・徨牙脊断龍咬叭
・忌流小足惨影絶影

こんくらいだから頑張れ

ところで、グラ潰しの喪流立強Pからはやっぱり百連かね?
胴着だと百連のあと中Kが繋がらないのが痛い
近づいて投げor喪流立強Pの二択しかないかな?

175俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 08:17:16 ID:kJfT77/I0
グラ潰し中Pから中KEX百大足

176俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 08:49:57 ID:Pl.njnI20
おなじみの中中百中百からセビキャンダッシュして中P出すやつなんだけど

自分の〜中百、の部分の入力は

(事前の仕込みで小中大ずらし押し)→小P+中K→大P(これで百)→6中P+中K→6
なんだけど、この後また中中百・・・とやろうとすると、いきなり百になったり中Pキャンセル百が出て困ってる

何かこれを解決するいい方法はないものか・・
そもそも中百セビキャンダッシュはみんなどう入力してる?
未だにこの部分がやりにくいし、最速でダッシュできていないのか、目押しで中Pにも繋がりづらい

177俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 11:24:22 ID:U3SRnfB20
トレモでキー入力表示させて、どこが悪いかのか研究してみたら?
中百セビキャンダッシュは、最後の大Pを中指でおしたあと、
中指・親指で中P+中K →66 その後の中Pはダッシュ中に押さないよう、
気持ち遅めに。

178俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 11:59:51 ID:KAYJt9z6O
セビキャンする時の百連は弱中強どれでも大丈夫だから
中百連ならセビキャンしやすくてオススメ

179俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 12:45:14 ID:0.dWNL3E0
>>169
入力自体は安定するよ
セビった時にヒットストップが発生する関係で、意外と入力受付時間が長いから
ズラし押ししなくても普通にポポンと入力すれば出る。
問題はこの入力方法だとミスった時にセビ1が暴発することかな。
(一応バクステ仕込めるけど、バクステ自体隙のある行動なので)

180俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 15:09:43 ID:O/N2X2uw0
弱キャラは何故に弱キャラなのか?環境に適応してないから!と当たり前だが、その分
他のキャラには無い特殊な要素を持ってること多し。これが中途半端に強くなったりすると
結構味気ないキャラになったりするかも、弱キャラは技術を磨くにはもってこい
だね。

181俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 23:07:56 ID:WUOv6K4U0
>>174
助言ありがとう。中中百中百は出せるようになった、屈小P→立中Pの目押しから繋げられるようにガンバるぜ。


蛇穿のタメって何フレ?wikiにないけど、バルのロリと一緒なんかな。やたらタメが長いように感じる。

182俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 02:45:59 ID:owY9glJo0
>>181
その通り、タメは長いです。
しばらく元というかスト4から離れたので忘れたが、タメの種類の中では一番長かった気がする。

183俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 14:20:28 ID:FgYIbRDg0
忌2小Kセビ当てダッシュ龍咬叭の最後の龍咬叭が出ない

ダッシュした時点で相手の真下に潜り込んだり下を潜り抜けて反対側に行ったりで、コマンドが認識されない
1231236(4)入力で両対応させると、明後日の方向に出たりする

せっかく2小K当ててセビまで使ったのにそりゃねえよ・・・ってことがしょっちゅうあるw
これの対処法無いかなぁ?
それ使うなってのは無しで

184俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 14:54:15 ID:yZds6ORY0
>>183
密着しているときに2小Kだとステップしたときに相手を通り越してしまうのでできません。
でも画面端なら大丈夫。

少し距離があると確定すると思います。
シャクダンから2小Kだと距離が離れるので安定します、しかし2小Kが発生が遅いので
ちょっと入力遅れちゃうと相手の小Pやショウリュウに潰されるのでやっぱりあまり
狙わないほうがいいと思いますww

185俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 14:57:25 ID:yZds6ORY0
それと追加でリュウやケンだと2小Kのあとすぐにセビで大丈夫だけど
相手がゴウケンだと2小Kのあとのセビが当たらないことがあります。

当たり判定の違いでだと思いますが、試してみてください。
ちなみにゴウケンの場合は2小Kのあと少し時間をおいてセビだとセビが当たってくれます。

186俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 14:59:07 ID:FgYIbRDg0
>>184
やっぱりそうなっちゃうかぁ
シャクダンからだとジャセンに繋ぐし、忌J中Kでめくると2小K後の距離が離れすぎてセビが届かないし
これはもうだめかもわからんねw

ウルコン点灯、でもスパコンゲージはフルじゃない時って、みんな何狙ってるのかな?
この状態でウルコンを確実に当てる方法は無いものか

忌2小Kから絶影ってキャラ限定で一応繋がるんだったっけ?

187俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 15:00:38 ID:FgYIbRDg0
>>185
おお、ありがとう
そこまで苦労してやるもんでも無いのは分かってるんだけど
あとそれを当てれば勝てるって時のために一応練習はしておきたいw

188俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 15:53:30 ID:yZds6ORY0
>>187
シャクダン→2中P→ジャセンもいいけど、ジャセンのところを相手側の壁に行くオウガ結構有効です
ガードが反対になるので反応にしにくいみたいで2中Pからジャセンと見せかけて
オウガはかなりいいです。オウガが当たったらシャクダンでもゲキロウでもウルコンでも当て放題。

189俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 16:25:42 ID:Vg6vZgxgO
空対空シャクダン→リュウコウハ狙ってる
減りもいい感じ

190俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 16:30:57 ID:FgYIbRDg0
>>188
あー、それ考え付きそうで全然やってなかったw
これからたまに織り交ぜてみよう

>>189
やっぱ一番当てやすいのはそうなるよねw

191俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 16:58:56 ID:9fbQ2d.I0
>>186
画面端に追い込んだ時の忌小足からの絶影は決まるときもちいい

>>188
忌2中Pからオウガのの強さは小中大どれつかってる?

192俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 17:12:05 ID:yZds6ORY0
>>191
大体は弱でオウガしてます、レバー横入れか普通の蹴りのどちらかです。
EXのほうが無敵あるので安心ではあるんですが高い位置からのキックになるので対応されやすいので
少し危険を冒しますが弱が一番安定して食らってくれますね。

193俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 17:18:17 ID:FgYIbRDg0
今ふと思ったんだけど、普段何気にやってる起き上がりのEXオウガ

喪流の状態で足払いを食らってダウンさせられる→ダウン中に忌流に切り替え
→リバーサルでEXオウガ

これはいつもやってるんだけど

喪流の状態でジャンプして頂点あたりでアパカ食らう→着地するまでに忌流に切り替え
→受身後リバーサルでEXオウガ

これってできる?
ダウンしなくてもちゃんと内部的に忌流に切り替わってるのかな

194俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 17:23:24 ID:yZds6ORY0
>>193
切り替わってると思います

195俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 17:26:38 ID:FgYIbRDg0
thx
何か失敗しやすかったのは単純に溜めが間に合ってなかったのかな

196俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 17:28:30 ID:9fbQ2d.I0
>>186
あとぶっぱに近いけど対空として狙う絶影もたまにはいいはず
龍咬ハにくらべたら全然信用できる
特に胴着どもが甘えためくり空中竜巻してきたら結構潰せるのがでかい

197俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 17:30:29 ID:Vg6vZgxgO
切り替わってるし、喪流のタメは忌流でも継続されるよ
喪流立中P→忌流屈中P→ジャセンが繋がるのもそのため

198俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 17:34:53 ID:FgYIbRDg0
>>196
対空で絶影かー 完全に頭から抜けてた><

>>197
そりゃそうだよねw
いつも無意識でやってるのに俺バカスww

199俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 19:44:44 ID:WF4Yjang0
百連から中足に繋がらないキャラとの勝率が悪くなってきた。
ダメージが稼ぎにくくなる。ここが正念場か・・・・

200俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 19:54:43 ID:FgYIbRDg0
つながらないキャラっていたっけ?
中中百中百は全キャラ対応してるような

201俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 19:56:16 ID:yZds6ORY0
>>200
胴着着てる人たちって届かないんじゃないっけ?

202俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 19:58:52 ID:yZds6ORY0
ごめん、↑のはなんか勘違いしてました。
胴着の人にもしっかり入ります

203俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 20:06:10 ID:WF4Yjang0
中P大P百連からだと繋がらないのか・・・・ wikiしっかり見るんだった

204俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 20:22:37 ID:FgYIbRDg0
中中百のあとにほんの一瞬前進しないと中Kが届かないキャラはいるけど、全キャラに入るはず
中大百はしゃがみヒットの時立ち食らいにさせるためにとっさに切り替えしてるつもりでいつもできないw

205俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 21:59:29 ID:WF4Yjang0
歩くのか!これまた微妙に難しいなぁ・・・・。
通常中Kが入るキャラへの、歩き中Kは特にメリットデメリット無いのかね。ちょっと意識してみる。

206俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 22:07:19 ID:FgYIbRDg0
歩くっていうか、前に入れっぱなしで大丈夫だよ
前入れながら中K押すのを数F遅らせる感じ
そんなに難しいものでもない
だって俺ができてるんだしww

207俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 09:25:51 ID:XwuoRyWY0
大百連から下大Kがつながるキャラを調べてみた
(つながる)
キャミィ ゴウキ ゴウケン チュンリ ダルシム ホンダ ベガ フォルテ ルーファス セス
(つながらない)
フェイロン リュウ ブランカ ケン ガイル ザンギ サガット バイソン ヴァイパー アベル ゲン ダン ローズ サクラ

208俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 10:06:51 ID:idisbD/k0
>>207
大百連からの追い討ち

・2大P 2大K 両方入る
ガイル ダルシム バルログ ベガ ルーファス フォルテ キャミィ 剛拳 セス

・片方だけ入る
E本田(2大K) バイソン(2大P) サガット(2大P) アベル(2大P)

・両方入らない
リュウ ケン 豪鬼 ダン 春麗 ブランカ ザンギ ヴァイパー さくら ローズ 元 フェイロン



俺の昔調べたのだとこうなってるけど

209俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 10:47:04 ID:XwuoRyWY0
2大Pをするなら中百をするから、2大Pは調べてないなあ。
豪鬼・春麗は何回試しても入る。ガイルはやっぱり入らない。
バルログは抜けてたけど、入る。

210俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 10:59:06 ID:idisbD/k0
それ以前に大百連はどの通常技をキャンセルして出してるのか書けよ
それによっても変わるだろ

211俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 11:05:37 ID:XwuoRyWY0
中中百から試してます

212俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 11:10:50 ID:A1m8y81I0
俺も今試してみた
確かに>>209の言うとおり、豪鬼春麗にも入るわ
そしてガイルには入らん
中中百連から大足入るのはいいね!

213俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 11:13:48 ID:A1m8y81I0
表ならジャンプ中K→中中百連→大足いけるね
めくりだと入らないのが残念
そして大足入っても起き攻め行けないのが一番残念・・・

214俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 11:20:01 ID:XwuoRyWY0
中中百連→大足 から相手方向 中オウガでめくれないこともない。
ただ、相手が既に起き上がってるんで、完全にはかぶせられないけど。

215俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 11:22:33 ID:A1m8y81I0
もうちょい大足の硬直短くして欲しいよね
春麗と違って飛び道具もないんだしさ
せめて先端当てで起き攻め間に合う程度に

後はウルコン当てた後、動き出すのがほとんど同時なのもどうにかして欲しい
画面端の相手に徨牙→脊断→龍咬叭すると入れ替わっちゃうから辛い
きつい時はEX徨牙で入れ替わることもあるくらい

216俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 20:02:19 ID:htWc73eAO
豪鬼戦がキツすぎるんだが・・・
地上戦が負けるのに飛んだら昇龍、しゃが大P、めくりも吸い込むしゃが大K空キャンウルコン
相手の飛びは斬空だけでノーリスク、起き攻めは阿修羅で拒否
こっちはEXオウガで逃げても百鬼で追いかけられるし
おまけにこの性能差でも体力差は50しかない
こりゃ泣きたくなってくるね
元三大強敵はサガット、豪鬼、ザンギだろうな

217俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 00:40:25 ID:dlshNaoM0
>>216
個人的にはザンギがぶっちぎりでトップ独走な感じがする
ゴウキやサガットは接近してめちゃくちゃにできないこともないけど
ザンギは接近すらしたくないw

バイソンや本田、ブランカもきつくないかい?

218俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 01:42:48 ID:/jBGzMkI0
元はほとんどのキャラがきつい、個人的にはベガに勝てる気がしないくらいきつい
弱いと言われているさくらやダンにも大苦戦する
さくらきつくないっすか?2大P対空とJ大Kと各種3F技と春風ループと脅威のラッシュ力に
防戦一方なんだが・・・

219俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 08:03:33 ID:IXhhj/6Y0
>>218
さくら戦じゃ基本めくり狙い以外は飛ばんな
2大Pで落とされるから
さくらはラッシュ力はあるけど刺し合い性能低いからガード固めつつ
5中K百連やダッシュ百連、ダッシュ投げの地上戦メインでやって
ダウンさせたら飛びからの当て投げとか
ぶっぱEX咲桜の無敵頼りの突撃にこっちの牽制かち合うのが
怖いから相手にゲージあるときは、ガード多めで様子見しつつ
牽制出すって感じで

220俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 10:22:00 ID:2cHIeUkk0
#

どのキャラもウルコンかっこよくていいですねー
自分はウルコン選択式の方がプレイヤーによって戦い方に個性が出るのでいいと思います
どの技も使える万能キャラは使っていてすぐに飽きますし
残る新キャラも発売日も楽しみにしています


話変わって元ですが、
・チェーンコンボは小中大ではなく、小小中中大大(立ちしゃがみ切り替え可能)にしてください
・コアもコパも発生3Fにしてガード時の有利Fも増やしてください
(ザンギが3Fで元が5Fとか意味が分かりません)
・逆瀧は足払いを狩る判定復活させてください
・逆瀧はK連打で即着地できるようにさせてください
・逆瀧に投げ無敵を付けてください
・EX逆瀧をどうにかしてください 意味が無さすぎて誰も使ってません
・忌流の通常技を全て見直してください
 ほぼ全ての技が死んでいます
・飛び込んだ際の脊断の2発目が低空でも発生するようにしてください
・蛇穿の転がるだけの移動バージョンを追加してください
・徨牙の移動スピードを速くし、隙を少なくしてめり込まないようにしてください
 EXで無敵なんていりません
・空中投げを追加してください
・蛇咬叭の発生の遅さ、判定の狭さ、軌道の広がりの無さをどうにかしてください
・ベラベラ喋りすぎててかっこわるいです
 「死ね!」ではなく「死ね・・」だった寡黙な元に戻してください


要望ばかり書いていますが、これらの殆どは元から削除された能力ですし、今の元にはそれだけ足りていない部分です
攻撃力は下げてもいいので、スピードと手数で押しまくる喪流&ゆっくり+トリッキーさで幻惑する忌流
この2つは相反するが故に互いを活かしていたはず
今の元はどっちつかずで、ただ流派が切り替えられるだけの意味不明な性能になっています
もっと流派の違いを明確に、そして両流派を使いこなして初めて“普通に戦える”更に“使いこなせば上を目指せる”
元使いが望むのはまさにそこのバランスに尽きます


操作が難しいだけで穴だらけなキャラ性能で待ち投げ安定で死んでいくキャラはいりません
テクニカルな元を返してください・・・

投稿者 : 匿名 | 2010年01月23日


みんな頑張ってるなw
俺も要望書いてくるぜ

221俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 10:26:38 ID:BXWnSjmM0
空投げ要望って多いのな、ZERO2からの身としては
ZERO3での特例処置でしょ?って印象だけど

222俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 10:29:41 ID:2cHIeUkk0
あの時は特例だったかもしれないけど、単純に元に空中投げが似合ってるしな
ゼロ3でそうだったからといってスパ4ではダメって事も無いと思うし
技巧派キャラとしては攻撃手段は豊富であって欲しい、と俺も思う

223俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 10:56:13 ID:Hc2dA8Bw0
本当になんでザンギの小技が3フレで元が5フレなんだろうなw
アベルとかも5フレなのにw

224俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 11:10:18 ID:ZZdZfkSU0
牽制の中Kには、百連を仕込むもの?むずすぎる

225俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 11:41:11 ID:NNXVkFpQO
もちろん仕込むべき
馴れれば簡単に出るよ
ただ、いざ覚えて使ってみても
スライド性能のせいで相手の牽制とかち合うと潰されやすいことと
隙が大きく、空振ると余裕で飛びが通るので、あまり気軽に振れる技ではないことに気付く

226俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 11:48:26 ID:BXWnSjmM0
歩きから出すなら百連を仕込めないから、中K入力から百連を完成させなきゃダメよ?
瞬獄殺みたいな順押しコマンドとして、自分なりに
Pボタン5回を最速で押せる順番を探さないといかん

最初のPは小P+中Kにすれば、あとは最後が大Pになるように4回押すだけ
言うは易し、成すは難しだけど、慣れれば人間技の範疇だよ
カプエス2ん時なんかは皆やってたもんさ

227俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 12:09:50 ID:A0EQsg/s0
>>225
たしかに喪中Kって前に出すぎて相手の技を喰らいまくるよね
逆に喪大Kが前にでないうえに持続も少しあり判定も強めなので相手の技をつぶしまくることがよくある

228俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 12:48:04 ID:BXWnSjmM0
PSPのZERO3↑↑を発掘したから起動してみたけど
技が喪忌問わず軽いなぁ・・・

229俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 20:08:28 ID:ZZdZfkSU0
んー、牽制中Kに仕込むの難しいね。
EX百連に化けたり弱百連になったり、頭ではわかってるんだけど指が言うこと聞いてくれないw 練習あるのみだコリャ。

230俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 21:16:28 ID:h3Td4Fko0
スパ4では簡単になるらしいから今更練習しなくてもよくね?
まあ、まだ確定じゃないんだろうけど

231俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 21:22:59 ID:BXWnSjmM0
百連の必要連打数が下がると暴発防止に入力受付時間が短くなって
逆に仕込みにくくなるんじゃ・・・っていう懸念はある
百セビのことを考えると、仕込みの受付は長いほうが良いしね

まぁ牽制→百連が要らなくなるってこともありえるけどさ

232俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 21:39:33 ID:2cHIeUkk0
戦い方ガラッと変わると思うよ
生中百するまでもなく中K2大Pでいいんだし
百使うとしたらチェーンキャンセル百からセビキャンとかでしょ

233俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 01:33:16 ID:8pCHiQaw0
トレモで元使って遊んでて思ったのですが
脊断>忌流屈中P>強蛇穿(ダメージ334)
をやるよりも
忌流J強P>喪流立中P>忌流屈中P>弱蛇穿(ダメージ341)
※中P中K大百連>喪流屈強Kが入る相手なら
忌流J強P>喪流立中P>忌流屈中P>強蛇穿(ダメージ364)
の方が良さそうだと、ふと思いました。

脊断よりも忌流J強Pの方があたり判定が強いし、しゃがんでる相手にも有効なので良い気がします。
中中百中百よりも入力が楽ですし。

234俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 02:47:57 ID:/Xdk99to0
まぁそりゃその目押ししながらの流派切り替えを
絶対にミス無く出来るならいいんじゃないかな?

俺はコンボ途中で流派入れ替えまくる自信が無いので
素直に基本コン使うぜw

235俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 04:41:03 ID:jHoCk0Yw0
流派切り替えコンボはガードされたときの想定が出来るなら凄いが
ガードされてても構わず流派切り替えコンボしてたら簡単に暴れて潰されるよ

そこが流派を気にすることが無い他キャラとの違いなんだよな
他の強プレイヤーはガードされたらちゃんと2択とか仕掛けてくるし

236俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 11:15:43 ID:8hVUc9CQO
俺も、ちょっとのダメ差なら安定を選んじゃうな
ストⅣは割り込み強いし

237俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 11:32:53 ID:8cIZFvEk0
中中百ができないので、喪中忌中ジャセンコンボしか使えない
たしかにガードされた時は止まらなくて割り込み食らうことも多い
めくりやとっさの場合に出せないしやっぱ中中百をマスターすることが今の元さんのスタイルなんだよなー

238俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 15:10:23 ID:aO32SlI60
中Pがガードされた時点でもう次の中Kの間に余裕で割られるからな
ザンギ・胴着戦がつらい理由の一つでもある

まぁスパ4からはそれともオサラバさ!

239俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 17:02:52 ID:u43nCUxo0
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/img_upload/012701.jpg
もしかしておじいちゃん裸?w

240俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 17:27:35 ID:aD3WWy1w0
>>239
それ俺も思ったw
下の履いてる物でどうなるか分からないけど、個人的には微妙だ・・・
元のキャラ好きで使ってるけど、爺の裸体見たくねーよ(;´Д`)

241俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 17:56:04 ID:41RqMTi20
>>239
まさかふんどし一丁なのでは…

242俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 18:13:36 ID:e50rBh4E0
裸で紙おむつ着用1択

243俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 19:03:43 ID:eCEjtQ3A0
裸とか誰得?
まあ他キャラもアレコス微妙なの多かったが元はその斜め上行きやがった…

244俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 19:36:26 ID:Vi5w7NAI0
これで元も葉っぱ隊の一員か

245俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 19:51:25 ID:8cIZFvEk0
元もゴウキみたいにチラふんがあるんだなこれは

246俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 19:54:35 ID:aWGBlEus0
本田に弟子入りしたんだろ

247俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 21:42:12 ID:cw7jqHjQ0
EXジャガートゥースで吹き飛んだ相手にジャガーキックで追い討ち・・・
ゲンの特権までとられた

248俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 21:42:57 ID:cw7jqHjQ0
ジャガーキックじゃなくてライジングジャガーだった

249俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 22:16:36 ID:aO32SlI60
元の発表が遅いのはそれだけ調整を続けてくれている、と信じたい・・・

250俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 23:09:56 ID:41RqMTi20
少し話題逸れるが、みんなは元のテーマといえばzero2とzero3のどっちが好き?
スパ4でのアレンジはたぶんzero2準拠になるだろうと思うけど…zero3派の人少ないかな?
今日久々にzero3やったんだけど、格闘ゲームにおいてBGMは案外重要な要素だと思ったわ。

251俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 23:17:32 ID:cw7jqHjQ0
察したぞぞカプコンの意図を・・・
「はだかのゲン」だ!

252俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 23:24:55 ID:aO32SlI60
ギギギ

253俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 23:30:14 ID:u43nCUxo0
やっぱ元のテーマっつったらZERO2だな
さくらもローズもZERO2だし、元もZERO2だと思う

254俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 23:48:50 ID:8pCHiQaw0
そういえばスパ4は全てのキャラクターにBGMが付けられるらしいね。
個人的には派手な曲はうらないから「静かなる暗殺者」らしく、暗くて不気味なテーマにして欲しいです。

あと発売まで3ヶ月もあるから、元の調整には期待してもいいのかな?

255俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 01:17:37 ID:xQL3ERgk0
忌流の屈大Pやべぇなw カウンターヒットおいしい^p^

256俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 01:27:28 ID:l4XD/R.60
>>251
あれって確か被爆して歩きながら無意識に脱糞してたよな・・・

やっぱり裸オムツじゃね〜かw

257俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 01:38:32 ID:vBaxpWAI0
はだかじゃなくて、はだしのゲンだけどな

258俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 07:56:53 ID:lk3UqC320
ラララ

259俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 09:57:38 ID:hPArSDJsO
たぶん、かめはめ波喰らった後のタオパイパイをイメージしたんじゃないかな

260俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 17:50:31 ID:6vYGQtzM0
なんだ、スト4のときも何となく感じていたけど今回の元は桃白白をイメージしてたのか
なら新ウルコンのテイガってのは柱に飛び乗って相手に突撃するのかな?

261俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 17:57:14 ID:aWR8ppa20
あるとしたら、こめかみに舌突き刺すやつだろw

262俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 18:12:42 ID:FfL8VjFM0
テイガ=柱に乗って突撃
シテンケツ=こめかみを舌で突いて抜いたら3秒後に死亡

と書いてて思ったけど、死天咒って北斗の拳から来てるのかな

263俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 18:33:17 ID:RTah.6M.O
マクロに覚えさせるならどんな最大コンボがいいですか?
何個か

264俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 18:37:18 ID:aWR8ppa20
喪流中P→忌流2中K→喪流小P→忌流2大Pあたりがいいかな
つなぎには気を付けろよ
あとEXジャセンやEXゲキロウもかなり役に立つから入れとけ

265俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 18:55:58 ID:NageV8uM0
>>260
相手を思いっきり投げて、その上に飛び乗りセスのウルコンみたいに壁に激突させるのか

266俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 19:26:30 ID:3CmyGZE20
新ウルコンは明らかな引用ネタ多いから
元もなにか考えているのは間違いないだろう
死天穴もまんざら冗談じゃなくて

ゲキロウで関節を流血させてダウン
ズボッズボッ何本目に死ぬかのぉ(テーレッテー

ってやるかもしれん

267俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 21:02:51 ID:g6LHTsCY0
>>253,254
ありがとう。
たしかにzero2のはメジャーだしかっこいいね。孤高の暗殺者って感じかな。
とりあえずアレンジすることによって元曲の雰囲気が壊れることが心配。
スト4のケンみたいなアレンジだけは勘弁してほしいな。

268俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 21:03:14 ID:CtZgGhHY0
家庭用キャラランクスレで対ゴウキが2.5:7.5つけられるほど
キツイってなってるけどそんなに辛い?

269俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 21:12:51 ID:aWR8ppa20
・元の主力である飛びが通るチャンスが圧倒的に少ない
・EXゲージが無いときに起き攻めのセットプレイが1回でも決まると体力の少なさからほぼ負け確定
・地上戦の期待値が豪鬼の遠大K>>>元の生中百
・百鬼に対抗する手段が少ない

この辺か
元を知ってる豪鬼には徹底されるとかなりキツい

270俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 21:13:52 ID:aWR8ppa20
・残空ばらまきでオウガは望み薄

これもあるな
ネガるわけじゃないが、冷静に考えてその数値は妥当な気がする

271俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 21:47:12 ID:GWl417OY0
>元を知ってる豪鬼には徹底されるとかなりキツい

元の弱さ知っている相手だとキャラに限らずキツい

272俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 23:53:18 ID:/pGwAC9o0
起き攻めをEX徨牙で逃げた後、丁寧に処理してくる人が増えてない?
相手もEXで逃げるって頭にあるから対処しやすいんだろうけど、急停止すると着地の硬直にUCキッチリ当ててくるアベルに3回連続(全部別人)対戦した時は泣きそうになったわ

273俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 01:43:26 ID:07NTNC4c0
それやる人増えたね
今のところ確認してるのは
・リュウがEXオウガにバックジャンプを合わせて大足で狩る
・アベルがウルコン
・たまに豪鬼が瞬獄

リュウは立ち位置次第で読みで対処するしかない

アベルはEXオウガ着地じゃなくて近距離蹴りだと多分スカるはず
(近距離着地まできっちり見てくるならどうかわからんが)

豪鬼はあまり気にしなくていい
逆に阿修羅は絶影で狩れる

274俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 01:47:34 ID:okWOjxfk0
オウガの使いどころが全くわからなくなってくるね
ガードされたら不利、急停止でも危険

275俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 01:51:01 ID:07NTNC4c0
まぁスパ4ではオウガの速度がアップが保証されてるんだからなんとかなるかも
あの英訳にはやっぱ誤訳の意味が違うっぽいような気がするから
EXの立ち上がりに打撃が付くんじゃないかと思ってるんだが

276俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 02:04:50 ID:VM30rZK2O
元使って豪鬼に勝ったのなんて、完全に初心者かラグで対空が間に合わないような奴しか記憶にないわ
少なくとも7:3は有ると思うよ
飛び通らなかったらマジで話にならんけどな

277俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 02:12:01 ID:9i22CTwE0
確かにBP3000台のゴウキには勝つことも多いが、4000以上のゴウキは辛いってもんじゃない

278俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 02:26:27 ID:07NTNC4c0
とにかく待たれると弱いキャラだからな
でも攻めるには本当に飛び込むか中足の2通りくらいしかない

豪鬼はまだ攻めてくるから良い方だと思うよ
本田、ブランカ、ベガに待たれるとマジで詰む

279俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 03:45:14 ID:76XfArMg0
>>275
+ EX-Wall Dive (Oga) is no longer safe on wake up.
EX徨牙の起き上がり無敵が無くなった

+ Wall Dive (Oga) is a lot faster now, not as good of a hit box though.
 For comparison's sake, it's little slower than Adon's Jaguar Tooth (Wall Dive Kick).
徨牙の壁ターンからの蹴りスピードが速くなったが攻撃判定が弱くなった
アドンのジャガートスースと比較すると少し遅いぐらい


どこが誤訳なのか言ってみろ
少しは人のこと信用しろよ

280俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 06:20:29 ID:07NTNC4c0
>>279
訳自体は合ってるよ
誤訳じゃなくて「語訳の意味」の間違い

+に付けているってことは無敵は無くなったが
打撃が付いてるって言うこととかを隠しているのかもってことなんだが

だってEXオウガに無敵が無くなったらノーマルオウガとどう違うのかってことだし
テストプレイ段階でもEXが通常よりショボイなんてありえないだろ

281俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 06:26:22 ID:76XfArMg0
ごめん 何言ってるのか全然分からない
どこをどう妄想したらそこに辿りつくんだ

+はただの記号だぞ?
・と同じだぞ?

EX徨牙に意味がなくなるって追い討ち関係で有利になるとかいくらでも考えられるだろ
というかお前>>275で「誤訳」ってハッキリ書いてんじゃん
だれがそれ読んでお前の真意を理解できんだよw

282俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 06:32:50 ID:07NTNC4c0
>>281
誤訳って変換したらこっちが出たんだよ、それは本当に間違い
それ気分悪くしたならごめん

でもソースサイト見る限り+−は区別してるぞ
サガットのアパカのダメージ弱体とかマイナスに付いてるし
豪鬼の小パン大キックのコンボが繋がらないとかも−に来てる

追い討ちが付いたにせよ+は+のはずだから
記号が間違えてない限り何かあるはずだと思う

283俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 06:40:15 ID:76XfArMg0
>>282
ああ、本当だ
+−で区別されてたんだな
これは見落としてた、すまん

でもこのレビュー自体が一般プレイヤーの感想だから、攻撃判定追加とかあったなら
そうやって書かれてると思うぞ
何を以って+としたのかは個人の考え方に因るだろうしね

284俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 06:44:23 ID:07NTNC4c0
ソースサイトのスレでもなんでこれ+に付いてんだ?ってのと
これ以上元を弱くしてどうするって文句も書かれてるし一応記号が−の間違いってこともある

ただロケテストした奴が単に起き上がりが下手糞で失敗しただけなのかも
起動が早くなったなら尚更そうかも

285俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 06:49:00 ID:07NTNC4c0
起動→軌道なw
スト4でも最初はルーファスの重ねをEXで回避するの難しかったからな

286俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 07:20:39 ID:yVq1df/oO
ジャンプの高度が上がったことも+要素になってるしな
「+」が間違いなのか、内容が間違いなのか

287俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 11:37:33 ID:okWOjxfk0
忌流屈弱Kで浮かせた瞬間に相手がピヨったらスパコンで追撃できなかったときの焦り感がパねぇかったっす

288俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 18:35:51 ID:nIZLJ1Ig0
zero2α性能そのままもってくれば良キャラなんだよなあ。
あとスト4のシステムを生かせる+要素あればいいんだが。

289俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 19:48:51 ID:pqabG3QM0
ジュリの動画見るたびに相手するのに元以上の人間反応を要しそう
それに比べ元はジャンプは高くなるわ忌2中Pは弱くなるわEXオウガは糞になるわで今より弱くなってどうすんのよ

290俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 19:53:14 ID:KpT9HF.Y0
だがあそこまでハッキリとファンの声が無いから
意見出してくれと言われた分聞いてもらえる余地は
一番あるんじゃないかね、体験会の調整は声が届く前の物だろうし。

291俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 19:57:04 ID:t0oxa7AE0
しかしファンの声ないからと言ってただでさえ弱キャラな元を
さらに弱体化調整してたスタッフって一体何考えてんだ…

ほんと頼むからちゃんと意見くみ取って調整してくれよ

292俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 20:04:05 ID:DkFceC6o0
中P蛇穿の固めも、固めと言えるもんじゃないしな
ベガの小足ニーと違って連ガじゃないし、ガードで-3Fだし
それをごまかして固めるのが楽しかったのに
そこの弱体化はないっすよ、カプコンさん

293俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 21:56:51 ID:q1v96FuM0
ガイル戦どうしてる?
しゃがまれていると封殺されちゃいますが・・・

294俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 21:58:51 ID:76XfArMg0
忌中Kでめくればいいじゃない

295俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 22:08:01 ID:DkFceC6o0
ガイルはめくりに対応できない
ずっとしゃがんでるなら歩いて近づきめくりまくる
サマソは徨牙急停止のフェイントから足払い
または天井蹴り派生で潰す
空中投げは忌流ジャンプ強Pで潰す
ていうか投げられてる時点で読み負けてるので注意
画面端に追い詰めたら忌流屈中P弱蛇穿で固める
大体これで何とかなるよ

296俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 22:32:37 ID:lXcrSty60
BP5000超えのガイルには、オウガは遠大P、飛び込みは下大Pで落とされて
死ねるけど、それ以外のガイルは結構カモだと思う

297俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 22:41:13 ID:okWOjxfk0
オウガは滅多に出さないほうがいい。ガードされたら終了。

298俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 23:37:13 ID:q1v96FuM0
みなさんありがとう
どうもタメキャラは苦手でして・・・相撲野人ボクサーもつらいです。
まだレスラーのほうが戦いやすい気がします。

299俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 00:05:55 ID:BVE/oJ2I0
877 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 23:59:42 ID:asBDkq//0
今週の電撃にウルコン2の名前載ってた。
豪鬼は「天衝海礫刃」
元は「死点穴」と「啼牙」
本田は「震・大蛇砕き」
ジュリのウルコン1は地上での通常攻撃がすべてキャンセル可能になる。
また、普段必殺技キャンセルできなかった技もできるようになる。

300俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 00:37:58 ID:nsvvMNe20
元のウルコンⅡの性能とか画像載ってるかな

301俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 01:24:58 ID:8YJir29E0
バイソンはひたすらメクリで飛びこめばこわくない。
バックジャンプPで対応してくるバイソン以外は。

302俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 07:42:01 ID:1GjWHgPQO
雑誌に載ったなら、今日の更新で元のウルコンⅡ来るかな?

303俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 09:27:13 ID:1GjWHgPQO
今電撃見てきた。
画像はヒトコマだけで、性能も載ってなかった。

テイガは背景真っ白の状態で、黒い軌跡のオウガ連発。
リュウの滅昇龍みたいな演出。かっけえ。
黒い軌跡が何本も見えたし演出が入るから、たぶんブラッディハイクローみたいなロック技じゃないかと思う。
シテンケツは赤い軌跡の百連って感じ。
これもアングルが変わってたからロック技だと思うが、効果は不明。
早く動画で見てみたいぜ!

304俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 13:45:26 ID:vdemJl8E0
新ウルコンもオウガや惨影当てからは両方繋がると信じたいが
絶影の反確用、龍咬ハの脊断コンボに匹敵する使い勝手はないとなあ

305俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 13:59:33 ID:2LZi9Fko0
チェーン百セビダッシュ死点穴とかいけそうだな
徨牙→啼牙もいけそう(脊断挟むとダメとか)
もしくはEX徨牙→脊断→啼牙とか

306俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 14:16:07 ID:/Lc6neqs0
追撃用としては死点穴が役を担うだろうから龍咬よりは
地上技も狩ってくれそうな分、期待できそうだし
空中発動のブラッディハイクローなら
弾抜けが出来ない絶影より啼牙のほうが
使い勝手は良さそうな気はするけどね

307俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 16:15:32 ID:YpIDheY60
テイガが溜めだったら惨影からは期待できないんじゃないか
壁蹴るまではたぶんオウガと同じだろうから溜めコマンドの可能性高いし

死天も浮いた敵をロックしてくれるか分からんし絶影みたいに
高速移動はしてくれないと思うから遠くの浮いた敵は無理だろうな
地上コンボから繋がればいいけど最悪フェイロンⅠのガッカリっぽいのになるかも

308俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 16:24:07 ID:1GjWHgPQO
>>307
ZEROやったことないのかい?
ZEROには、スパⅣで言うテイガに当たるコウガという技があったが、空中発動可のコマンド技だよ
シテンケツに当たるシテンシュウと言う技もコマンドで、百連の強化版で一定時間後に相手をピヨらせる技。
画像だとロック技っぽかったから、惨影後に繋がりそうな気がする。

309俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 16:54:04 ID:YpIDheY60
ZEROはリアルタイムでやってたが4で同じになることは期待しないほうがいいだろ、、、、
同じなら狂牙と死天咒って名付けるだろうし
むしろ惨影から繋がるなら地上コンボからは繋がらない調整されるかもな

310俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 17:45:52 ID:vdemJl8E0
また発生11Fとかなw

311俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 17:58:03 ID:/Lc6neqs0
まぁ絶影も龍咬も追撃レシピがあるからなんとか生きてるだけで
単品の性能としては相対的に低性能のUCだから
技の差別化がなされれば、それだけでマシな技になり得る気はする

突進系UCとして、判定発生と同時に無敵は切れるわ
弾抜けできない、追撃判定無し、低威力の絶影
リーチ難で隙膨大のただでさえ使いにくいタイプの上昇対空UCとして
地上技は狩れない、やっぱり低威力で追撃判定があるだけの龍咬

なにげに考えられるダメな要素を出来るだけ詰め込んでるようなUCだからね

312俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 21:23:33 ID:G.QBxkbA0
フェイロンよりはマシだよ
つか絶影で弾撃てない、龍咬で飛べない、ってのが同時にあると強すぎるし妥当だろう

313俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 07:08:15 ID:td7FnAN60
絶影弾抜けはヤバすぎるだろw
一応今でも波動出しかけの判定では勝ったりするんだし
アベルのホイールキックならギリギリ反応できるレベルだから
ダメージ以外なら現状でも使いやすいウルコンぎりぎり10位くらいには入ると思うぞ

ダメージがもう気持ち程度増えててくれたらほとんど文句無かったんだがな

314俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 08:54:55 ID:55xddJT20
絶影の弾抜けはともかく
龍咬で飛べないは欲しいなぁ
ケンの神龍にしろ、対空系の超必殺を弱くするのは勘弁してほしい。
せめて威力を下げる方向にしてくれ

315俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 09:38:36 ID:3mINY7HYO
リュウコウハがコンボ専用の技だから、ゼツエイに弾抜けあってもいいと思うけどな
せめてザンエイは弾無敵あってもいいだろ

316俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 17:59:28 ID:oIs9EvHI0
まぁ絶影自体は劣化無我と言って差し支えないけどな

>>315
中惨影を使え、弾抜けどころか普通に2キャラ分くらいの距離まで無敵だ

317俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 18:07:51 ID:onzl6LyM0
※ただしガイルを除く

318俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 19:11:29 ID:hUTooiOQO
箱通みてきた、既存キャラ全員のウルコン2の写真と一言コメントが付いてるのな
なんか死点は白ゲージ技でセビと同様回復してくと書いてあったぞ(笑)
そして肝心なカウントの有無には触れてなかったんだが…

319俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 19:48:27 ID:nZJEmDQk0
マジかよ白ゲージって、、、じゃもう一打しないと減らないっていうのかよ?
で相手はカウントでピヨるか白回復させるか選べってか?

なんだかなぁ、、、、、

320俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 20:02:32 ID:9CKrJ53.0
死点当て他後に逃げる仕様から、攻める仕様に変わったって事か
実際の性能はわからんけど、俺はこっちの方が好きかも

321俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 20:09:38 ID:nZJEmDQk0
もしかしたらカウントも存在しなくて白でも即死手前まで減るとか?
それともお手軽コンボに組み込みやすいとか?まだそっちのほうが良いかも
新ウルコンは変な企画物が多いから下手すると元がウザいだけのネタキャラになってしまう危険が

322俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 20:25:39 ID:H53a5vzs0
なんか死点穴地雷な気がしてきた
絶影と啼牙の組み合わせで…ってこの組み合わせは無理なんだよな

323俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 20:39:18 ID:7RBvckZk0
カウントでピヨリ付きなら白ゲージも面白いかもな
相手は攻めなきゃピヨるが、カウンターされたらごっそり減ると
いいんじゃない?

324俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 21:54:44 ID:yGkB45Dw0
マックスで威力が白600あれば面白いな
流石にピヨりはしないんじゃないかな
これで崩しが少しは面白くなりそうな予感

325俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 22:01:37 ID:7RBvckZk0
ピヨリがなかったら相手ガン待ち、ガン逃げの状況から変わらないじゃん

326俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 22:17:44 ID:yGkB45Dw0
そこを崩すから楽しいんじゃない?

327俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 22:23:14 ID:oIs9EvHI0
こうなると忌中Pのリーチが途端に美味しくなりそだなぁ

328俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 22:23:36 ID:3mINY7HYO
ストⅣ元は相手を崩す能力が弱いから、このウルコンは面白そうって話じゃあ?

329俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 23:57:33 ID:ArOdJPdA0
zeroシリーズってピヨリリセットとかあんの?
支店はいればピヨリ確定なら相手的には白ゲ回復したいしガン逃げ一択じゃない?

330俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 00:40:44 ID:ZrDd9TZc0
白ゲージならダメージ高めは期待できるけど
それでも一発逆転で使う技ではないな
結局ウルコン使う場面は元の方も相当体力減らしてるから
白ゲージ取ろうとして相打ちKOされたら意味ないからな
やはりピヨりは重要だな、、、

331俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 07:24:18 ID:abPARJiUO
今あるウルコンはコンボ組み込める時点で十分強いって
新ウルコンはあんま期待してないので、本田らへんの無理ゲーを調整してもらえるだけで幸せです
のび太とジャイアンぐらいの差あるわ

332俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 10:52:42 ID:mGVR8X9.O
いや、本田は楽な方じゃね?
元で無理ゲーは豪鬼ザンギくらいだよ

333俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 13:56:43 ID:74dG54M60
募集スレじゃないけど元同士の対戦希望@箱

334俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 14:17:15 ID:74dG54M60


335俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 20:35:10 ID:abPARJiUO
ザンギはそういう物だって諦めてる。

336俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 20:58:45 ID:3jOIs/o20
ガン待ち、対空ラリアット狙いで固めてコマ投げ、起き攻めで殺しにくるザンギ相手にしてると
BP低いザンギ(対空ラリアットほぼしない、固め投げしない。目押し重視、バニシング多用)でも
つい本気ででせめてしまうから勝った後相手のBPみて申し訳なくなることもしばしば

337俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 21:01:04 ID:Lm9jc/4Y0
早めに中K重ねてればダブラリ潰せるのかなぁ?

338俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 21:48:02 ID:0fU6HB6UO
PS3でPS用のコントローラをツナイデントで変換してプレイしてますが、遅延が起こるかも?と言われました。可能性ありますか?元使いには重要な事ですんで。

339俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 23:22:33 ID:3jOIs/o20
遅延は起きているはず。それが気になるかならないかは本人次第
以下参考までに
ゲームの操作遅延問題について
ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~yosshin/prog_memo/latency/091029.html

340俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 01:19:14 ID:9PkQJ14E0
>>338
アケでやるならまだしも、家庭用キャラ使いなら、ほぼその環境以外でプレイしないから問題ない気がする
人んちでプレイするときも、全く同じ環境なんて滅多にないし
遅延が起きててもそのタイミングに慣れてればいいしね
動かしてて気になってないなら問題ないでしょ

341俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 09:04:32 ID:4hpiIR5I0
参考URL見させてもらいました。確かに遅延は起きてるみたいですね。
今は気にならないレベルですが、純正PS3のパッドと比べると反応が
悪い気がします。中中百連の精度が下がるので・・。
素早い返答ありがとうでした。

342俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 17:07:39 ID:G/1.QowE0
遅延にしても今まで一括りな意識でいたんだけど、遅延って

常に一定時間遅れてる or ランダムで遅れることがある

どっちなんだろう?
通信ラグじゃなくて入力遅延ね
後者なら洒落になってないな

343俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 17:09:59 ID:4OV3gjXc0
死点臭とはどんな臭いだろう

344俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 18:26:49 ID:taj5b94k0
もちろんおじいちゃんの口臭

345俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 18:49:23 ID:H6HFw6BUO
そらピヨるわな

346俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 23:54:43 ID:MsxeR6sg0
今更、気づいたんですけど
2小P→中P→中K→白連 って
全キャラにつながるんですね。

2小Pが3Fで目押しが0Fでなかったら・・・

347俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/02(火) 00:18:29 ID:wJr2AHEw0
でもしゃがみだと百連がフルヒットしないのよね
コアコパ中P強P強百連中K強百連が全キャラ入ればいいのに

348俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/02(火) 12:50:31 ID:lCyj.uAc0
>>347
全キャラというか、そのコンボ誰かに入るん?

349俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/02(火) 12:50:32 ID:lCyj.uAc0
>>347
全キャラというか、そのコンボ誰かに入るん?

350俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/02(火) 19:27:09 ID:PO4qlNQY0
そもそもコアコパにしたら中Pが近距離ヒットにならないんじゃ

351俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/02(火) 20:15:17 ID:rhAQQ7DQ0
コアコパ中百中百は全キャラに入るんだしそれでいいじゃん

352俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/02(火) 20:16:28 ID:lyyAM2HIO
立たせたいんだよ、老いぼれの力で

353俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/03(水) 12:37:54 ID:vE3ZYNcw0
元が点穴を突くとクララが立った!

354俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/03(水) 13:47:04 ID:0/8XQ78oO
バルログがめんどくさい、、
というか強いバルログにはなかなか勝てないんだけどどうしてる?
過去スレ見ると「上から押さえこんどけ」的なレスあったけど
あっちの空対空が強くてうまくいかない。
空中投げで切り替えされたり。
そして立ち大Kやソバットで押さえこまれて画面端で蹴り殺される。

355俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/03(水) 14:09:24 ID:XyRXi/Ug0
空対空で負ける=飛ぶのがバレてる=相手の意識を地上戦に向けることが出来ていない
=それ以前の段階でバルの飛びを地上対空で落とすことが出来ていない

356俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/03(水) 14:16:29 ID:B94sXdNI0
スト4でバルログを使い始め、少し前には元に浮気してて、今はバルログに落ち着いてる俺が言えるのは
牽制中百を確実に決める元はやりにくい。ゲキロウや屈大K出されたら飛びにくい。

357俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/04(木) 09:38:59 ID:Gl.2BNmE0
最近思ったけど、フォルテも結構嫌らしいね
とにかく隙なさすぎ
こっち隙ありすぎw
ゲージ無いときの起き攻めはどうしようもないよね

358俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/04(木) 15:11:48 ID:1G3rNZS20
フォルテも元と同じ悩み持ってるので、起き上がりに投げをたまに重ねるのが効くよね
相手はEXワカモレかEXアバネロバックでしか逃げるしかないのも元と一緒

EXオウガのおかげで対フォルテは5分って感じだな

359俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/05(金) 15:23:49 ID:t8Tibsu.0
実際フォルテ使うと、元とは違う悩み・弱さがあって同じく弱キャラなんだなって思うようになるんだけどなw
動画とかだと上手い人が目立つから勘違いしやすいけど、フォルテは決して強いキャラじゃない
強く感じるのは対策知らないだけ

360俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/05(金) 16:36:57 ID:9r1R6wLk0
だから対策しらない相手とやるとフォルテと同じくらい嫌われるんだな元は

361俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/06(土) 09:12:35 ID:u.SXrOmUO
元が嫌われてるポイントはフォルテと別だろ
フォルテみたいな起き攻めの強さはないが、差し合いで立中Kかジャンプの選択肢しかなく
単に戦っててつまらないとこじゃないかな

362俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/06(土) 13:05:18 ID:X5r0lWn20
元の嫌われてる大半って低いジャンプ・めくり・中中百からにによる
わからん殺しだと思っていたが?

363俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/06(土) 13:39:40 ID:u.SXrOmUO
それはフォルテと比べたら遥かに劣るよ
表裏二拓にしても豪鬼のがよっぽどリターンあるし
元の場合はそれしかないからつまらないんだろ
ていうかその中でわからん殺しはめくりしかないんだけど

364俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/06(土) 13:40:35 ID:YMD/YKOA0
フォルテに劣るかどうかは別にして
嫌われてる部分は似てると思うけどな

365俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/06(土) 15:40:03 ID:GpwerTcg0
元は他のキャラよりジャンプ低いから相手からするといつも以上に警戒する必要があって
そこがめんどくさく感じる人は多いだろうな
質は違うけど、ザンギ戦で逃げながら戦わなきゃいけない時のあのプレッシャーと通ずるものはあるんじゃないかね

366俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/06(土) 18:10:56 ID:DaxeGs6I0
相手の飛込みには忌下強Kで確実に落とし
虚を突き飛び込み固めとダッシュ投げを駆使し
隙に中K差込、そこから百連コンボに持っていける精度を
持ってしてようやくBP4000前後

367俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/07(日) 08:50:30 ID:PO8zZNMU0
起き攻めに関してはフォルテのが上だよ
元は表裏わかりにくいジャンプしかないけど
フォルテはジャンプの他に
表裏わかりにくい中段プレス
上段ガード不能のファヒータ、トルティーヤ
下段でめり込んでも隙がないスラ
こんなに択がある
元はEX徨牙で全て拒否れるけど
フォルテはアバネロやギガバスターで追ってこれるんだよね
こっちの差し合い無視するフォルテはうざい

368俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/07(日) 16:28:17 ID:JdCR0sKs0
いままで元を使ってきて感じたのは
発生無敵+投げ無敵+セビキャンでノーリスクあわよくば追い打ちウルコンまで届く技が(昇竜系に限らず)
いかに超優秀かということを強く感じた。

これらの技の存在で、相手が元に起き攻めをする際はノーリスクハイリターン(EX徨牙しない限り拒否れない)に対して
元が相手を起き攻めするときはハイリスクを背負わされる現状が生まれてしまった。

369俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/07(日) 19:56:01 ID:19BGBzA.0
いくらなんでもため時間が長すぎるのはみんな要望で出してるかい?

370俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/08(月) 08:35:37 ID:37ULzyywO
昇龍持ちに対しては、起き攻めしてるのにこっちが拓られてることになるんだよね
元同キャラやってるとこれほど飛び込みやすい相手はおらんわ

371俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 01:12:28 ID:VXLrPy8U0
複合グラ使ってる?
ルーファスの低空ファルコーン対策にいいかと思ったんだけど
やるなら強Pかね?

372俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 02:44:24 ID:PZ/i3N6s0
中P抜けでしょ
4F発生はデカい
真横・斜め上にも強い

373俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 11:56:00 ID:TC9M5XmY0
ファルコーン自体には大Pの方が相性よかったりする
中Pはたまにスカる

374俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 12:30:38 ID:PZ/i3N6s0
中Pスカるってどういう状況だ

375俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 13:36:39 ID:qKiFp3No0
ttp://www.youtube.com/watch?v=HsLws6i_weU
ttp://www.youtube.com/watch?v=evSrNKN-svU

↑の大会にYEB出てる
結果はともかく生小K百、生中K百の精度がうらやましい

376俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 14:59:21 ID:npYNJh2A0
忌流使わんタイプだから量産バソ厳しいな
有利付くと言ってもいいフォルテすら躓いてる
EXで逃げるだけではなくノーマルオウガを
プレッシャーけん制で使う必要性が良く分かる

377俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 18:17:02 ID:VXLrPy8U0
>>375
前々から思ってたんだけど、これ見て確信したわ
正直yebってコンボだけだよね
立ち回りがしょぼすぎ
世界一はrさんですね

378俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 18:19:35 ID:PZ/i3N6s0
誰かを貶して誰かを持ち上げるとか子供みたいなことやめとけ
両方上手いでいいじゃん

379俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 18:41:54 ID:VXLrPy8U0
rさんの名前出したのは悪かったけど
正直これ見てyebが立ち回り上手いとは言えないでしょ
ていうか過去の動画見てもそう思えないんだけど

380俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 18:45:13 ID:PZ/i3N6s0
そういうのはお前がyebよりも立ち回りと戦績で上回ってから言え

381俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 18:58:39 ID:VXLrPy8U0
「ならお前がやってみろ」とかいうアホな理論はいらんから
お前はこの動画見てyebが上手いと思えるの?
確かにコンボだけ見りゃ上手いと思うけど
立ち回りはお世辞にも上手いとは言えんと思うぞ
この程度のバイソンに負けるのがいい証拠

382俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 19:20:39 ID:PZ/i3N6s0
何がアホな理論だ
仮にyebの立ち回りに問題があったとしても、お前にそれを言う資格があんのか
ニコ厨の脳内上級者みたいなこと言ってんじゃねえよ

383俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 19:35:27 ID:VXLrPy8U0
「こいつ弱くね?」
「じゃあお前やってみろよ」
どうみてもアホな理論だろうが
俺はyebの立ち回りが弱いっていう話をしているつもりなんだけど
どうして俺がそれ以上である必要があるんです?

384俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 20:14:29 ID:VXLrPy8U0
一応、俺なりのバイソン対策書いてみるから
これ読んだ上で>>375の動画見てくれ
一応マスターバイソンとガチったことがあるので
間違ってはいないと思う

まず、元バイソンは4:6程度でバイソン有利
元側の「ガン待ちを崩せない」スタイルと
バイソン側の「ガン待ちが強い」スタイルが噛み合うため

バイソンはとにかくコパンが強い
3F、元の小技よりリーチあり、ガードで有利、ヒットから何でも繋がる
接近戦ではこれの固めが凶悪
上記の理由で、コパンと投げの二択だけでも元には十分驚異
元の技は隙が大きいものが多く、ガン待ちバイソンは元の攻撃をガードしてからコパン出せばいい
コパンキャンセルダッスト等で削りガン待ち
たまにコパン固めから投げ、元に起き攻めはノーリスクなので飛び込み
EX徨牙で逃げたらまたガン待ち
これだけで元は辛い

バイソンに対しては飛びもNG
屈強Pの判定が強い
めくりも逃げジャンプ強Pで潰されるため

んで、元側のバイソン対策なんだけど
バイソン戦は忌流が有効だと思う
特に屈中Pキャンセル蛇穿
俺の勝ちパターンは、画面端に追い込んで蛇穿で削るパターンが多かった
バイソンは元のEX徨牙のように画面端を抜ける手段がない
投げで入れ替わるか、ダッスト等で押すしかない
そのため、画面端に追い込んだリターンは元のが多い
判定の強いバイソンのジャンプ強Pも忌流屈強Kで勝てる
着地際に忌流屈中P重ねて蛇穿で削る、これが強い
これにはまればぶっぱヘッドくらいしか怖いものが無くなる

385俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 20:15:48 ID:npYNJh2A0
同じ元使いなら誰が上手いかを言い合うより
どう悔しいかを分かってやるべきだろうな

そういうキャラなんだからこの程度の相手〜なんて過信した見解は止めるべき

386俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 20:21:44 ID:VXLrPy8U0
画面端に追い込む時も蛇穿を使う
中距離では垂直ジャンプを混ぜて牽制
上手くダッストと噛み合えば脊断から強蛇穿で一気に押し込める
バイソン戦において、喪流は逃げジャンプ強Pに喪流屈強P差す時くらいでいいと思う
後はゲージに余裕あればダッスト見てから惨影や絶影くらい
これは意識してれば余裕なレベルなのでオススメ

先にリードされた場合、ダッストすらしてくれないガン待ちだと厳しい
この場合はとにかく歩いて近づくこと
ダッストもガードして我慢、とにかく歩いて相手を追い込む
忌流屈中P当たる距離まで近づいたら蛇穿で削りに入る
露骨なしゃがみ待ちには徨牙天井派生混ぜると有効
ガン待ちバイソンは多いと思うので、我慢が大事

387俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 20:22:16 ID:PZ/i3N6s0
何その初心者向け講座

388俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 20:23:34 ID:j8HhrJD20
俺みたいなほぼROM専のBP1000前後行ったり来たりしてる人にはありがたいがな。

389俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 20:30:17 ID:VXLrPy8U0
んで、yebについてだけど
yebは喪流、特に中K百連に頼りすぎ
youtubeのyeb動画は全部見てるつもりだけど
yebはとにかく忌流使わなすぎ
ひたすら喪流中K百連、ゲージは百連セビキャンか惨影に回してる
元は被起き攻めに弱いし、EX徨牙は全キャラ屈指の拒否能力なんだから
こっちにも回していくべきだと思う

喪流中Kはリーチあるけど潰されやすく
バイソンの大足とかち合うと相打ちでダメ負け、ダウン取られるほど
通常技が強いバイソンに対し、中Kはあまり振るべきではない
画面端に追い込んだら百連固めより蛇穿固めを使うべき
めくるなんてもってのほか
確かに百連精度は高いけど、それだけじゃ元を扱い切れてないと思う
コンボはすごいけど、立ち回りでは日本プレイヤーに劣るよ
正直、このレベルのバイソン相手なら俺でも負ける気がしないよ

390俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 20:32:37 ID:VXLrPy8U0
>>387
そういうけどさ、これすら出来てないのがyebなんです
>>375を見ればわかると思います
あの試合でyebを評価できるのは喪流屈強P対空くらいだと思う
俺の立ち回りや戦績公開してもしょうがないんで
対策書いてみたんですけどいかがですか?

391俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 20:34:35 ID:tBbouW8cO
これいい攻略だろ
そういう>>387こそこれ以上の攻略書けるの?
そういうのは君がこれ以上の対策書いてから言うべきじゃなかったの?

392俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 20:37:10 ID:PZ/i3N6s0
いやだからさ、対策とか戦い方以前にお前yebを叩きたいだけだろ?
何で途中からバイソン対策の話に摩り替わってんだよ
yebがどんな戦い方しようが彼の自由だろ
誰が上だの下だの世界一だの、本当にくだらねえ

393俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 20:37:39 ID:r6hqWNh.0
yebはフォルテのスラガード後の対応に困ってるみたいだけど、
バックジャンプ中キックするといいよ。垂直ジャンプされてても問題ない
し、投げにこられてもら反せる。読まれてギガバスターを出されても
よほどぴったりでない限り惨影等で反せる。

394俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 20:39:55 ID:PZ/i3N6s0
>>391
何で俺がいきなりこいつに対抗してバイソン対策書かなきゃいけないんだ?
yebの話を始めたのこいつだろ?
こいつがいきなりバイソン対策書き出したのは自身の証明のためだろ?
自分が疑われることに対して不安になったからバイソン対策の話に摩り替えたんだろ?
そこに何で俺が関与する必要がある

395俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 20:48:08 ID:VXLrPy8U0
ああ、そういうことね
話が噛み合ってなかったよ
ごめんね

396俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 22:18:02 ID:tBbouW8cO
>>380>>382みたいなこと言う奴が>>392みたいに言うとか説得力ないな

397俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 22:20:50 ID:.54GMxaI0
えらい伸びてるからウルコン2動画来たかと思ったら・・・

>コパンと投げの二択だけでも元には十分驚異
近くからの飛び込みに弱いから(飛び込み→小足or投げ)ループで死ねる
ゲージ使って拒否しか選べない使用にした今作の開発を許さない

398俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 22:34:29 ID:VXLrPy8U0
>>397
近めの飛び込みなら忌流屈強Kで大体勝てるよ
最悪相打ちだけどダメ勝ちできる(体力差考えると負けだけど)
あるいは先読みニゲッティアで
起き攻めに関してはどうしようもないから、ガードかEX徨牙拒否だね

399俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 22:47:15 ID:.54GMxaI0
起き攻め後小足などから再び飛び込みされると辛い
再飛び込みに忌下強Kだとめくり気味にくるから当たらないし辛い

>先読みニゲッティア
起き攻め後の再ジャンプはガード一択だったから使ってみる。ありがとう

400俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/12(金) 15:01:13 ID:USAbAmCI0
セスの三角飛びを読んで龍咬ハを決めれたときの脳汁は異常

401俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/12(金) 21:22:21 ID:6i.yR3UQ0
セスは相打ち覚悟で忌屈大Kばかり狙ってたら驚くほど勝てる
そして糞試合化する

402俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/13(土) 01:05:47 ID:Cgk0XsQs0
ニコニコ動画にPS3の元の人の動画きてるね。

403俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/13(土) 01:12:12 ID:FyYfshHE0
URLを貼るんだ

404俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/13(土) 10:41:45 ID:9EtTNxXo0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9663531
4:40あたりからだ

405俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/13(土) 14:17:54 ID:FyYfshHE0
MUGEN動画なんか貼るなカス
こんなもん面白いと思ってんのお前だけだよ

406俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/13(土) 18:07:21 ID:ZjFjTeH60
お前だけとか言い過ぎだろう
少なくとも俺は面白くない

407俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/13(土) 18:52:46 ID:v8XdUl.Y0
つまらないのはお前らだけだろ?
少なくとも俺は面白くない

408俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/14(日) 10:36:36 ID:P8kf.paQO
パッド元さんのHPでキャラ攻略やってるね
最近思ったけど、元ザンギって4:6くらいじゃない?
元で3:7付くのは豪鬼だけな気がする

409俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/14(日) 14:57:22 ID:aziOg1zc0
爺の飛びにラリアットで必殺なので飛びこめない
爺はコンボミズらずに6回以上攻撃当てないと勝てないけど
ザンギは単発(ラリアット、スクリュー)で4〜5回当てれば勝ち
攻撃力と体力差考えて3:7でいいと思う

豪鬼は攻撃力が高いけど体力少ない分ザンギよりましに思える

410俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/14(日) 19:29:12 ID:P8kf.paQO
立ち回りを考慮しようぜ
そうすりゃ豪鬼がザンギよりマシなんて言えないから

411俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/14(日) 19:53:39 ID:p3oDnlkQ0
立ち回りといったらガン待ちガン逃げが強いキャラに対策されたら元終わるんじゃないか?
対策されると本田とかバイソンは勝てる気がしない

412俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/14(日) 19:56:39 ID:GsXY8om20
無理にせめる必要もない。こっちも待って、向こうが攻めてくるスキを待つ、それだけ。

413俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/14(日) 20:16:07 ID:CAc1l1V60
昇竜スカりを見てからちゃんと中中百連が出るようになったらかなり楽になるだろう
ゲン相手だとぶっぱ敵多いからな

414俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/14(日) 21:55:55 ID:3NQePEp.0
985 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 01:16:15 ID:FeW59c2U0
>>984
地上戦なんて基本的に付き合うわけが無い
ひたすら斬空と波動で処理る
起き攻めは端からEXゲージを削って端に追い込む手段

一応箱で6000overの元と数十戦ガチっての意見ね


家庭用キャラランクスレより
とにかく対豪鬼はこれに尽きる
ザンギは忌流で攻めればまだ楽

415俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/16(火) 04:18:48 ID:Q9dkOJCA0
以前、家庭用キャラの中で元が一番プレイヤーの声が少ないって小野Pが言ってたけど
家庭用キャラのスレ板で一番伸びてるのは元スレじゃねーか。
まあ、開発側がしたらば見てない事が分かったけど

416俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/16(火) 04:32:35 ID:hqcanZp60
今日までの元スレの伸び率は以下の要素で出来ています

50% 元をこんなキャラにしやがったバ開発への怨嗟の声・勝てない愚痴・ザンギブランカサガ豪鬼愛してる報告
30% 生中百の出し方・または出ない報告
10% 前向きすぎて熱くなった亡者どものディスカッション(煽り合い)
9%  スパ4要望
1%  テンプレ&次スレ議論


あながち間違って無いと思うw

417俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/16(火) 10:14:57 ID:CRlsvTHQ0
Q.本田の百裂張り手などの連打系の必殺技が、
  5回のボタン連打から4回になるというのは本当ですか?
A.残念ながら4回にはなりません。従来通りなので、ストⅣで練習しておいて下さいね。

さあ、みんな中K百連を練習しようか!

418俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/16(火) 14:46:03 ID:8C2PftEU0
>>416
トライアルのハードがクリアできない。追加でw

419俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/16(火) 15:35:03 ID:hqcanZp60
公式ブログ
第18回:開発スタッフが質問に答えますコーナー

Q.元の調整は進んでいますでしょうか?
  元への要望がカプコンさんのところへあまり届いていないという噂を耳にしまして―――

A.今回の調整で、最も触ったキャラクターのひとりです。
  気持ちいい部分は残しつつ、新しい使い方が求められるキャラクターになっていると思います。
  是非楽しみにしていて下さい。


カプコン期待してるぞ!

420俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/16(火) 15:39:12 ID:O4YWJNxg0
>>417
ちくしょーウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!

421俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/16(火) 16:31:36 ID:C59JJlSs0
まぁ連打5回ってのはソレはソレでコマンド受付の長さにも繋がってるから
仕込み百連が基本の百セビのことも考えると妥当じゃね

422俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/16(火) 20:20:44 ID:gR3gtniM0
中足百連とチェーンコンボをどうやって住み分けさせるつもりなんだろうな
小小中中が繋がる時点で中中百連の意味が崩れる気がするんだが

423俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/16(火) 20:37:17 ID:C59JJlSs0
中K百および百セビはスライド性能あっての強さだけど
チェーンにスライド性能が適用されちゃうと危険な気配なんで

キャンセルならスライド保持、チェーンだとスライド性能無し
とか住み分けされるんじゃないか?

たとえば中Pの有利Fがそのままで、スライド性能もそのままなら
5小Kにスライド性能があるから「5小K→5中P」×nなんてことができちゃうし
逆に通常技からスライド性能を削除されたりすると
中K百なんてほとんど使い物にならなくなるし

424俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/16(火) 20:40:00 ID:hqcanZp60
まーたスライド厨か
頭固すぎてうざくて仕方が無いからカプエス2厨と仲良く黙っててくれ

425俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/16(火) 20:46:58 ID:dTq/0ma2O
確かに
牽制には生中、接近戦ではチェーンかね
でも外人の言ってた連打数が少ないって情報が間違いだったし、果たしてチェーンは実装されるのだろうか・・・

426俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/16(火) 20:50:13 ID:C59JJlSs0
まーた ってなんぞ?
チェーンが単に通常技キャンセル通常技って処理だとあぶねーよって話だけど?

ZEROシリーズだとガイの獄鎖の中P→大P部分が
中Pのスライド性能で進んだ位置から大Pがでる
ストⅣ元だとキャンセル時はトレモの5〜8マスとか凄い距離進むから
その辺はどうにかされるんだろう
削除されたらスラ投げとかもできなくなるから折り合いつけて残して欲しいね

427俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/16(火) 21:21:44 ID:hqcanZp60
もういいって
お前は何回同じこと言えば気が済むんだよ
一生スライドスライド永久永久言っとけ

428俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/16(火) 22:01:45 ID:CRlsvTHQ0
パッド元さんのHPより

・弱頭突きには、立ガードで惨影反確。
・中頭突きには、立・しゃがみガード共に惨影反確。
・強頭突きには、立・しゃがみガード共に惨影、立ガードなら絶影まで反確。

これいいな、知らなかったわ
本田戦楽になりそう

429俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 00:31:38 ID:HQxUW5Jc0
弱頭突きは、ほぼ密着からならしゃがみガードからでも惨影が入るし
強頭突きは、しゃがみガードからでも絶影が入るよ。

430俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 01:15:11 ID:9KJT5l8E0
あれ

431俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 01:15:45 ID:9KJT5l8E0
ミス
>>429
ほんとだ、直しときますね。すいません。

432俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 01:19:57 ID:9KJT5l8E0
あと、これからも攻略追加していく予定です。
しょうもない攻略ですが、もし変な点があったらご指摘お願いします。
このスレに載ってる攻略なんかも参考にさせてもらってます。

433rの者:2010/02/17(水) 13:13:00 ID:Wpl1X0RQ0
ニコニコでZERO2の動画を見ましたが水面の演出とか雰囲気がよいですね。
スパ4の元ステージではアングラな雰囲気と曲を期待したいな〜。
(カプコンに要望出しましたw)

434俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 13:55:07 ID:P48pHvfAO
スパⅣの追加ステージはアフリカ、インド、韓国、メトロシティだけじゃなかった?
路地裏はハパⅣに期待だな
ていうかストⅣの中国夜が元ステージみたいな扱いだしね

435俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 14:04:58 ID:pf4DBtpg0
追加ステージは元にはまったく縁が無い似合わない場所ばっかだなw
やっぱ豪鬼、剛拳の廃墟寺院が元にも似合ってるんだよな
あのステージの対戦はホーム的で楽しい
ステージ別で何気に勝率も違うような気がする

436俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 18:12:08 ID:SGXjyoXI0
元のホームは中国ステージ(夜)だと思っていたのだが・・・

437俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 18:41:51 ID:A42tKnps0
だよな、無印ストリートファイターも深夜の中華街が元ステージだったしな
ちゅうか全員にテーマ曲がつくんだっけ?それともバイソンとかだけ?

438俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 19:10:32 ID:53c0DTvQ0
俺も夜の中国ステージが元ステージだと思ってるんだが・・・
戦うときわざわざそのステージ選んでるんだぜ・・・

439俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 19:21:23 ID:M9aszJUU0
元に限界感じて他キャラの浮気したらBPが半分になった
みんなジャンプがもっさりしすぎだよ

440俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 23:15:59 ID:UM5ufX1I0
昔rさんがホスト側でこちらが乱入して対戦したことがあって
お互いにゲンを選んだらステージ選択で夜の中華街にしてくれたことがあって
たかがかもしれないけど嬉しかったなあ

441俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 23:16:32 ID:UM5ufX1I0
下げたほうがよかったか

442俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 23:17:30 ID:UM5ufX1I0
下がっていなかったな;:

443俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 23:20:14 ID:Ktf0zO7w0
たまには上がるのもいいじゃない
だってBPは低いんだもの       元

444俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/18(木) 09:53:06 ID:FPCPEfyc0
3rdやってなかったからよく知らないけど、イブキって
チェーンコンボみたいなの持ってたの?スパ4のトレーラーで
元みたく使ってるんだけど・・・

445俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/18(木) 10:54:28 ID:swv8lwt.0
いぶきはターゲットコンボ(決まったルートのチェーンみたいなもの)が豊富なキャラ
遠中P→遠小KとかJ大P→J中Kとか色々ある
動画で使ってたのは小P→中P→大P→2大K→大K
チェーンみたいに自分で組み立ては出来ない

いぶきというか3rdのシステムみたいなもんだ
ダッドリーは2番目にTCが多かった
まこともいくつか持ってるよ

446俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/18(木) 11:16:14 ID:swv8lwt.0
失礼

小P→中P(2ヒット)→2大K→大Kだな
長いことやってなかったんで間違えた
しゃがみに全段当たらないしヒット確認できないしで、そんなに使い勝手が言い訳じゃないよ
TC全般そんな感じなんで、途中止めで使ったりする

早く元の動画も来て欲しいね

447俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/18(木) 11:18:11 ID:N1unEgjQ0
あれだけチェーンあるなら元も復活してるだろうな、
公式ブログの質問でも最も手を入れた一人と言ってるし。

448俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/18(木) 16:02:24 ID:eau/VNXk0
いぶきとダッドリーのウルコン1,2両方来てるのに
元が未だにウルコン来ない、、、、ジジイの誕生日あたりまで引っ張るつもりか?
まあハカンだけだと寂しいからな

449俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/18(木) 17:40:16 ID:swv8lwt.0
それだけ調整に時間割いてくれてるんだろう

と信じたい

450俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/18(木) 17:44:57 ID:rLuddxk20
チェーンキャラとしてクナイの無しいぶき
なんて評価をされないキャラになってくれるのを祈るよ

ブロも空ガも無いシステムだと空中飛び道具のクナイは強いだろうし

451俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/18(木) 20:37:20 ID:1vny6R2k0
しかし新キャラ達のEX突進技がお目見えするにつれてEXジャセンの速度は本当に失笑もんだよなあ

452俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/18(木) 21:18:51 ID:88F8/XuE0
まだ元の情報が出てないのは調整に手をかけてるからで
スパ4では桃白白から東方不敗くらいの進化を期待したい。

でも、あのカプコンが元に関して「期待して下さい」ってフラグ立てたから東方腐敗になってるかも(´・ω・`)

453俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/18(木) 21:30:16 ID:FPCPEfyc0
大丈夫、シテンケツの白ダメージは800くらいにしてくれるさ・・・
無理かな

454俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/18(木) 21:50:34 ID:zTPAOgUY0
まことの土佐波めちゃくちゃはえーな
啼牙もあれくらいはえーんだろうか

455俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/18(木) 22:51:44 ID:eau/VNXk0
空中ウルコンのコンセプトが対空潰しなら元にとっては革命的だな
でもそこまで反応は回るだろうか
あっさり寸止めされてガッカリにもなりそうだが

456rの者:2010/02/19(金) 13:12:15 ID:UVmsoog60
>>440
対戦どうもです!ステージによってはテンションが上がるので
結構意識しています。
スパ4は色々俺好みなキャラが発表されてきたけど、やっぱり
元をメインに楽しみます!(カプコンさん期待してます!)

457俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/19(金) 18:37:44 ID:iGkD4Bjg0
箱の話で申し訳ないが
元のゲーマーアイコンでも買おうと思ったら、ラインナップにないんだが
もしかして販売されてない/(^o^)\?

458俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/19(金) 22:04:50 ID:btNnv7ss0
元極めたら他キャラ使おうと思っていたら極められなかったでござる
故に次回作も元オンリーの予感←サブ使える余裕が無いのが悲しい

>>457
二次イラストの元は多分無い
レジェンドオブチュンリーの実写映画版の元ならあるかも
映画版はダウンロードしたけどどれが元がわからない罠

459俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/19(金) 22:11:29 ID:La3/qBVE0
スパⅣの調整次第では他キャラに浮気してしまうかもしれん・・・
頼むから調整はしっかり頼むぜカプンコ

460俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/19(金) 23:12:12 ID:xWE4WJQQ0
サブキャラでゲンから気分を変えてケンで行こうと数回やったら
戦い方が180度変わってワロタ
ぶっパ&中足しか戦法が思い浮かばなかったけどドロドロしながら勝てたw

というかケンを少しでも触った後に元に戻したらあらゆる意味で危険過ぎる

461俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/20(土) 01:52:01 ID:ATS/cuKE0
スパ4では「エラぐなった!」をとるために浮気するんだ・・・
ごめん、元さん

462俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/20(土) 10:56:12 ID:bnHlmg4AO
そういやCランクとかあるってことはマスターもあるのかな?
パッド元さんなら余裕そうだな
rさんならグラマスいけるだろ

463俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/20(土) 12:06:53 ID:jcOEqnkY0
箱のFSEX2斜め上を正確にいれられなくて
おうがが失笑してしまうくらい機能しない

464俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/20(土) 15:55:53 ID:X.hgcyWU0
GODSGARDEN第二回、家庭用キャラ限定大会もあるんだね
ttp://godsgarden.jp/pc/modules/contents/index.php?content_id=33

俺は遠い場所に住んでるから無理だが(;´Д`)

465俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/20(土) 15:57:17 ID:qjq5bj5U0
いいなぁ‥家庭用限定大会‥
俺も遠すぎて行けないorz

466俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/20(土) 18:59:54 ID:bjxf4OZM0
オンライン対戦会ってのあるじゃん
行けそうにないからこっちチャレンジしてみようかな

467俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/21(日) 01:12:48 ID:R4bIgQow0
サブキャラ練習中に元使いと対戦して、元同士でやろうぜって感じで再度乱入して他キャラ使われたときのむなしさは異常

フェイスマークで親指立てとけばよかったかな(´・ω・`)

468俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/21(日) 02:25:23 ID:ikLC91lk0
忌流小足で浮かせたあとの通常技追撃について、キャラ別にまとめるのって需要ある?

469俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/21(日) 02:52:10 ID:3jxLT5zAO
個人的には是非提供して欲しい情報です。
他の方はどうだろ?

470俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/21(日) 02:53:17 ID:Rcto7QQk0
>>468
あるんじゃないかな?
俺もあんまりキャラ別に行動を変えるとかしてないから興味があるよ。

471俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/21(日) 03:00:10 ID:ikLC91lk0
よしわかった
じゃあ、誰かやってくれたのむ

472俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/21(日) 03:06:00 ID:Rcto7QQk0
単なる荒らしかよ、最近多いな。
浮かせた後の通常技なんて喪大足安定なんでおかしいと思ったよ。

473俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/21(日) 08:41:23 ID:GGxoLq5wO
距離にもよるね
小足を当てる機会はめくり中K→屈弱Pからが多いと思う
その距離で一番間違いないのは惨影
他は相手によって屈強K、屈強P、立中Kを使い分ける必要あり
屈強Kは威力高くダウン取れるがリーチ短め、屈強Pは威力高くダウン取れず、リーチ中くらい、立中Kは威力低くダウン取れないがリーチ長め
リュウは屈強K安定だけど、ヴァイパーは立中Kじゃないと入らない

474俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/21(日) 09:21:21 ID:ZEbXKD020
めくり中K→屈弱P→小足で浮かせて
2中Pキャンセル小徨牙(相手側)
→遠距離蹴りで当てずにまた表に着地(→脊断飛び込み..etc
→近距離蹴りで当てずに裏に着地
→近距離蹴りで裏から当てる

これはたまーにやるな、当てに行くのはガードされたらオワタだから乱用しないけどw
小徨牙で相手側に飛んだ時に近距離蹴り当たる相手とスカる相手がいるから
上の択だと近距離2種になってるけど実際はキャラ次第でどちらかしか無い

どうせガードされたら終わりって意味では
中で出して裏からは全キャラ当たるようにした方がいいのかもしれない

475俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/21(日) 10:40:14 ID:GGxoLq5wO
それ、屈弱Pから小足は繋がらないから無理じゃ?
脊断→小足ならいけるけど

476俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/21(日) 11:05:53 ID:ZEbXKD020
すまん屈じゃねぇ
立小P→小足だw

書くの面倒だったんで>>473からコピペしたんだが
屈って書いてるのに言われるまで気づかなかったw

477俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/21(日) 12:03:28 ID:GGxoLq5wO
あ、ごめん、俺もミスってたわw
>>473はめくり中K→立弱Pでした
立弱P→小足→屈中P→ジャセンって溜め間に合うの?

478俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/21(日) 18:08:27 ID:ZEbXKD020
>>477
蛇穿は余裕で間に合うっしょ
立小P抜いてめくり中K>小足>2中P>蛇穿で間に合うぐらいなんだし

徨牙は2中Pをギリギリで届く位置まで我慢して遅出しすれば
めくり中K>立小P>小足>2中Pと立小P挟んでヒット確認しても下貯め間に合う

479俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 11:52:06 ID:CIxgUBYc0
http://www.youtube.com/watch?v=wFsY45do1rg&feature=player_embedded

この0:33〜で3連続セービング決めてるんだけど元限定のネタ?

480俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 12:00:06 ID:6ilV3ihI0
セビを流派チェンジで空キャンするっていう所謂アマキャン
流派チェンジモーションは5Fで他行動キャンセルできるから
アレくらいの密度なら連続で取れる

ただアーマーの受付が2〜3Fしかないからタイミングまで読み切らないと無理
入力自体もわりと難しいし

481俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 14:17:09 ID:Jx5RM4pQ0
そのあと小足を2回目もセビキャンする意味がわからんよな

482俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 15:07:55 ID:9Fvqkcj20
セビキャンしないとあの位置だとUCで掴めなくね?

483俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 16:18:12 ID:Dnu48SjUO
二回やる必要はないけど、魅せコン集だしね

484俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 23:47:09 ID:O3SVn5Ew0
やっぱりスパⅣではトライアル最初からだよね
もう元アイコン取れる気がせんわ

485俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 00:59:14 ID:m20.WMwQ0
トライアルハード3〜5でアイコン分散すれば解決
国旗風の服とキューブ状の顔とバーコード付きの顔、みたいな

顔アイコン付けたくても一部マジキチなコンボだったし

486俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 01:14:55 ID:iH1wDsII0
スパ4の元の最終ハードトライアル
脊断>中中百連中百連>セビキャン>喪立ち弱P>喪立ち弱P>大百連>セビキャン>喪立ち強P>強逆瀧>龍咬叭

なら、最初から諦める

487俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 01:24:53 ID:VYyPtUa60
なんとなく既存のコンボが全滅するくらいテコ入れされるような気もする
地上通常技なんか喪忌のバランス悪過ぎるし

488俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 02:06:22 ID:zHZ8.nvM0
最低限、忌立弱Pのガード硬直やしゃがみで空かるのは見直してほしい
上に出てた、「めくり中K→立弱P→小足」の立弱Pの後よく割り込まれる
めくり中Kの時点でヒット確認しろよって言われればそうなんだけどさ・・・

489俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 07:03:10 ID:.qGzZywgO
>>486
でも強ゲキロウまでは出来そうな気がするから困る

490俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 09:37:41 ID:ZXt8FYN60
二回目の百連が弱でもよくて(それでもつながるし)、
龍咬叭抜きなら結構簡単

491俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 09:52:40 ID:.qGzZywgO
>>488
それはマジで困るよね
春麗戦でめくり中K→立弱Pがスカって小足EX百列喰らったり
でもめくり中Kから小足はヒット確認ムズいし、小足はガードされたら反確だからたまんねえ

492俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 10:07:02 ID:iH1wDsII0
公式に元のウルコン2の映像キター!
死点穴は初段ヒットすればロックっぽくて、曙フィニッシュ後のコンボ数が
2Hitってなってたから時間式に体力が減っていく技で最初の2Hit分はとりあえずダメ200くらいはある技なのかな?

啼牙は暗転からの発生がめっちゃ早かったから対空つぶしに使えて相手にプレッシャーを与えられるのかも!

ただ、やられやくがガイになっていたのが一つ気になるけど。まさかライバルキャラじゃないよね

493俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 11:02:25 ID:Yqifd42s0
スパ4の元のコンセプトアート
格好悪すぎだろ・・・

494俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 12:54:00 ID:r.w1QY/E0
空中ウルコンはスト4では誰も組み込まれてなかったからどういう使われ方になるか
あれを見る限りは低空キャノンみたいに低空テイガ行けそうだけどな
死天はなんか別ゲーっぽいなw

495俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 13:17:40 ID:.qGzZywgO
対空潰しの高いテイガか、グラ潰し低空テイガか、って感じかな
生当てしやすそうだけど、コンボには組み込めるのかね

496俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 13:33:38 ID:FfKfuDZA0
オウガ→シャクダンのシャクダンをテイガに変えてコンボできないかな?
見た感じだと相手をロックしてるように見えるから、相手が地上にいなくても
全段食らってくれそうな感じはするね。
ってか本田の好きなものの項目にティラミスって書いてあるんだが洋菓子のティラミスのことだよね?

497俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 13:46:54 ID:VYyPtUa60
あと思いつく限りではバックジャンプで相手の追い行動とか
着地合わせの弾を釣ってとか、単純に甘えた弾にダイレクトにとか
ローリングの反撃に使える性能だったら神だけど

なんとなく絶影みたいに追撃判定はなさそうな予感

498俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 13:49:27 ID:MpwxxZ/g0
MOWのドンファンみたいに対地牽制狩りに使えないかね

499俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 13:55:43 ID:LWTHnW9c0
そこは空気読んで追い討ち判定付けてくれるでしょ
まさか元でコンボ繋がらないとか・・・ハハハ こやつめ

500俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 13:58:13 ID:VYyPtUa60
いやぁ 死点がスペースオペラシンフォニーみたいに追撃用になるのかなと

501俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 13:59:01 ID:Yqifd42s0
心配なのは、アドンの技みたく
後ろジャンプ中は、技が出ないという可能性が・・・

502俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 18:18:14 ID:xb87iEmM0
ともかくテイガがバルログコマンドにならなくて本当よかった

503俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 18:30:24 ID:m20.WMwQ0
動画見る限りデイガのコマンド6タメ97じゃね?

504俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 19:32:31 ID:myPEgTVs0
>>503
なにその魔王グリフォルモスな溜め方向

505俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 19:35:01 ID:LWTHnW9c0
竜巻とか変な演出付けずに体術のみにしたのは好感触

506俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 19:59:56 ID:6aeFdTI60
今見たけどライバルはガイっぽいな・・・
死天穴は思いっきりタオパイパイでワラタ
ラストの眉間突きはモロだな
啼牙はかっこよすぎワラタ

507俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 21:43:10 ID:mFv2B1Y6O
ZERO3のときも、たしかガイのライバルで出たような気がするけどね。元。
勝手な妄想だけど、多分元、豪鬼のライバルバトルはスパⅣXになるのではないだろうか。

508俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 21:55:23 ID:6aeFdTI60
なぜかフェイロンのライバルが元だしな
豪鬼のライバルは誰になるんだろう

509俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 22:54:49 ID:6aeFdTI60
もしかして龍咬叭の発生早くなってる?
ガイのジャンプ的に

510俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 23:17:09 ID:mOZz7C3A0
>>508
剛拳か元だろうね、まあそもそもライバルバトルは全員に
追加じゃないからなぁ。

511俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 23:35:50 ID:NyY6DXcM0
しかしなんでガイなんだろうな
元が関心あるのって豪鬼と春麗なのに
春麗と同じくガイの方からちょっかい掛けてくる感じか?
暗殺拳など武神流として見逃せんとか言って

512俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 23:51:25 ID:0xn/7meY0
キャライラスト悲惨すぎる・・・w

513俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 01:08:32 ID:uWfnxUhk0
スパ4に備えて練習してたらようやく最近喪の中P中K大百中Kコンボが出来るようになってきた
しかし忌がEX徨牙以外殆ど全く使えない
そもそもどういう場合に忌を使っていけば良いものなのかね?

514俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 01:22:05 ID:ARM0AcP.0
ジャンプ軌道の違いを活かす為かね
忌のジャンプ飛距離はわりと異常だから
遠目のゲージ溜めのダブラリとか甘えた波動を
忌のジャンプで狩っておくと
同じ間合いから届かない喪ジャンプで対空を釣れたり

地上技は極論を言えば対空の忌2大K以外は振らなくて良いと思う
忌立小Pが喪立中Pより遅かったり、他技のリーチが短い上に重くて威力変わらずとか
百連の仕込みが身に付けば、忌2中P→蛇穿なんかも削り目的以外じゃやらないし

515俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 06:32:22 ID:m6qnCi4U0
このJibboって外人、将来有望だな
まだまだ粗いがいいもん持ってる
コンボ精度だけ上げればyabは抜きそうだ
多少分からん殺し入ってるとはいえウメハラにも勝ってる

http://www.youtube.com/watch?v=b0IdpKBHlTM

リンク辿れば色々動画出てくるよ

516俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 08:34:40 ID:i1B8al5wO
忌は、はっきり言って地上技全部ゴミ
ジャンプ攻撃だけでいいレベル
シャクダンからのジャセンコンボ、空対空シャクダンからのリュウコウハ、めくり中K→小足からのザンエイ
これだけ覚えりゃ大丈夫
ジャセンの利点は相手を大きく押せること、ガードでも削りダメが多いこと、技後に間合いが離れないから攻めが継続しやすいこと
元は相手に近付くまでが大変だから機動力のある忌を上手く使うと楽になるよ

517俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 10:59:38 ID:ao0P2ifw0
忌の立ち中Pの中段技
これ地味に使える、あくまで地味にということを忘れるなよ
たまにワンアクセントに使うと結構食らってくれるよ

518俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 12:43:23 ID:m6qnCi4U0
忌流の中段は威力が50+50でサガットのエルボーと同じ威力だから使わなきゃ損だよ
リスク云々言い出したら何も出来なくなるしなw

んで元のアレコス
http://www.kotaku.jp/photo/100227_ssf4_preorger_eu.jpg

これはねえよ・・・

519俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 13:33:08 ID:/nd7QS/.0
>>518
カンフー映画っぽくていいじゃないか!


まあ元はカンフーではないが・・・・w
あのキョンシー衣装が元だったらよかったのにね、顔もミイラみたいだし
ノーメイクでまんまキョンシーになれる。

520俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 13:35:51 ID:m6qnCi4U0
バーチャの雷飛みたいに若かったら良かったんだけどなw
カンフーは好きだけどジジイの裸は見たくねえw

521俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 13:51:38 ID:xox/Qnic0
なにこれ魔人ブウコス?
ルーファスにあわせて黄色い霊幻道士でもおkなのに

522俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 14:04:59 ID:i1B8al5wO
>>521
かめはめ波喰らった後の桃白白コス

523俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 14:25:17 ID:V229E4nM0
>>521
それいいな
あんな誰得なジジィの裸なら断然霊幻導師だよな

524俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 14:32:53 ID:ElLEx8uc0
はやく通常オウガのスピードを見たいもんだ

525俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 14:52:30 ID:PNWBd8RI0
>>515
実況のテンション上がるとジッボって言ってるのがチンポって聞こえるw

526俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 16:41:38 ID:/nd7QS/.0
>>525
なんか2ちゃんねるで見た新保さんだか神保さんの話思い出したわw

527俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 18:46:32 ID:xox/Qnic0
>>522
これ?余計露出度アップして変態まっしぐらw
ttp://thumbnail.image.rakuten.co.jp/s/?@0_mall/et-cn/cabinet/s24/p9-560-25top.jpg
ttp://thumbnail.image.rakuten.co.jp/s/?@0_mall/et-cn/cabinet/s24/p9-560-25.jpg
ベルトにM入ってないけど腕のバンドとカラーリング的にブウっぽい
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/41sMyZWvB0L._SL500_AA280_.jpg
ttp://www.kotaku.jp/photo/100227_ssf4_preorger_eu.jpg

528俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 18:51:26 ID:xox/Qnic0
上ミス連投スマソ
ttp://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/et-cn/cabinet/s24/p9-560-25top.jpg
ttp://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/et-cn/cabinet/s24/p9-560-25.jpg
画像元
ttp://item.rakuten.co.jp/et-cn/t9-560-25/

529俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 23:32:03 ID:1WePOYtw0
yebって、生中K百連セビキャンダッシュを安定してできるだけでもすごいのに、
生中Kがヒットしたときだけセビキャンダッシュするんだな。
生中K百連セビキャンダッシュ自体は調子がいいときなら自分も6割くらいの
確率で出せるんだけど・・・

530俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 23:56:01 ID:KFwTtnus0
>>529
それはさすがに偶然じゃね?
ヒット確認は不可能だよ
あるいは相手の出がかりに当てるようにしてるのかな

531俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/28(日) 00:07:22 ID:fvQwhTFk0
それ俺も気になってた
結構何度もやってるよね
完全な単体でのヒット確認じゃなくて状況確認もあるんだろうな
コスリをめちゃくちゃ早くして、何の苦も無く自然に100%出せるからこそ
そういうところに気を回せるんだろうか

532俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/28(日) 01:27:01 ID:M4z2naP.o
コスリの人には無理だろうけどピアノ押しなら割とできると思うけどな
中足灼熱ヒット確認セビキャン滅みたいなもんだし
最初の中Kに意識を集中してればいけるよ
中K+弱P同時押し→中強弱強or強中弱強ね

533俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/28(日) 02:35:43 ID:CpBKTeck0
中K+弱P同時押し→強中弱強 で生中K百連はほぼ完璧だけど、
セビキャンからめると一気に成功率落ちる。ましてヒット確認してから
なんて自分には100%無理・・・

534俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/28(日) 04:09:36 ID:PrMnTu.I0
豪鬼の中足瞬獄の要領で中K+小P×2で始動させれば出やすくなる
それより地上で中K当てること自体が苦行

535俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/28(日) 23:36:11 ID:qc4hrWs20
逆瀧フィニッシュが急に出なくなった(´・ω・`)

536俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/01(月) 01:33:14 ID:WkypfcM20
そんな人のためのEX逆瀧だ!

537sage:2010/03/01(月) 10:37:40 ID:06BobKvg0
ミスってEX逆瀧が出たとき連打でさっさと済ませる派と
時間たっぷり使ってペチペチ当てていく派に分かれるよね

538俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/01(月) 12:32:32 ID:qJO7Q2OEO
テイガは突進角度どうなるのかね
どの高さでも相手に向かって突進してくのかな
もしそうなら弾抜けあれば強そうだね

539俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/01(月) 14:15:30 ID:139m69fk0
いやジャンプで弾の高さを超えた高度で出せば良いし
忌ジャンプ自体の横への移動速度も速いから
弾無敵なんか無くても十分強いよ

540俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/01(月) 15:33:44 ID:nrgWfvBI0
対空つぶしが主なんだから昇竜には勝つよな

541俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/01(月) 15:39:36 ID:nrgWfvBI0
中中百できなくても面白い動きする元使いけっこういるなー
喪2小足連打から直ジャセンで削るとかなー

542俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/01(月) 15:49:07 ID:139m69fk0
コアコパコパ百→セビステ中P→忌2中P→蛇穿とかね
ゲージ回収とかダメージ考慮しても悪いわけじゃない

543俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/01(月) 16:58:15 ID:hOmWvitQ0
コアコパ百連セビは中中百セビよりは簡単だけど補正が醜い
あと中Pに繋げる時のフレームも若干遅れるからそっちの繋ぎで難しくなる

544俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/02(火) 00:29:11 ID:MugoeHVE0
>>542
蛇穿のタメ間に合うの?

545俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/02(火) 00:56:08 ID:dMQ7MfRA0
何を今更・・・

546俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/02(火) 18:25:40 ID:tRtncf/Q0
死天は見る限りでは地上ロックで空中カス当たりなんだろうな
でもセビキャンから繋がる要望多いはずだから発生は絶影より大分早いはず
カス当たりの場合百連ぽいモーションと予想するけど白ゲージはどうなるんだ?

オウガからはテイガでしか追撃できないかなやっぱ

547俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/03(水) 13:23:33 ID:qmqRpDNQ0
ジョイスティック使ってる人は、中指と親指で中P中k押した後、
人差し指・中指・薬指を上から下に滑らせるようにこする。
ソウリュウ→キリュウ限定だが、これでアマキャン7回連続成功させたぜ・・・

548俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/03(水) 13:27:32 ID:qmqRpDNQ0
指痛くなってきた (´・ω・`)
でもこれ実戦投入できるわ、ちとうるさいけど

549俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/03(水) 15:28:07 ID:75xnihII0
そんな難しい入力しなくてもいいんだよ
ずらし押しすれば一瞬で出せる

550俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/03(水) 15:41:57 ID:qmqRpDNQ0
具体的には?

551俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/03(水) 17:37:34 ID:mV9hX.W.0
PS3で6ボタンパッドで元一筋で戦っているけど、中中百の中Pから中Kが
出づらい。中P大百になっちゃう。ボタンの押し方は、中P押し→そのまま
中Pを3連打→中K→大Pなんですが、どうも成功率が悪くて火力が下がって
しまいますわ・・。コツあります?

552俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/03(水) 20:01:49 ID:qPBEteBw0
中Kと弱Pを同時押しにして中Pを3連打を2連打にすると安定すると思う。
弱Pをパッドの側面(LとかRボタン)に配置すると押しやすいです。

553俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/03(水) 20:25:32 ID:Z3lJKQqIO
やっぱり同時押し中Kが有効ですか!ならば百連後の中K百はどうやって出してますか?

554俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/03(水) 21:04:53 ID:F2qNABEk0
過去ログぐらい嫁
何回同じ質問が出てると思ってるんだ

555俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/03(水) 22:16:13 ID:qPBEteBw0
うん、暇だから答えるけど既出だよ気をつけて。
中中百のあとも同じで百連の間にP3回連打して弱Pと中K同時押し
そのあと強Pで完成
これも既出だけど百のあと歩かないと当たらない相手が結構いるので
調べておくといい。リュウケン、ヴァイパー、本田あたりがそう

556俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 04:21:17 ID:QoF7.9hk0
スパ4まで話題もなさそうだし、今日はカウンターヒット時の数値と、そこから考えられる可能性をまとめてみた
まずはカウンターヒット後の状況を技ごとに書き出してみる
2段技については計測できない事も無いけどあまりに現実的ではないため一部省略してる

喪流

小P +2F
中P +9F 
大P 密着起き上がり重ねで2段目のみ当てて+5Fな模様(中Kがつながり惨影はつながらない)
-----
小K -1F
中K +5F
大K +3F
-----
しゃがみ小P +5F
しゃがみ中P +4F
しゃがみ大P +2F
-----
しゃがみ小K +3F
しゃがみ中K +6F
しゃがみ大K ダウン

忌流

小P ±0F
中P 省略
大P 省略
-----
小K ±0F
中K +2F
大K 省略
-----
しゃがみ小P +2F
しゃがみ中P -5F
しゃがみ大P +4F(起き上がり重ねで喪中Kがつながるので+5Fはいける模様)
-----
しゃがみ小K ダウン
しゃがみ中K +2F
しゃがみ大K -14F


この中で実践的、且つノーマルヒット時より可能性に広がりを見せる(と思われる)のは以下

喪流:2小P 中P 中K
忌流:一応2大P…(´・ω・`)

喪2中Pと喪2中Kは単発で使う事が殆ど無く、そのままキャンセルして百連にしたほうが良い。
一応密着なら大P等に繋がるが、あまりそういう状況にならないと思うんで除外。

557俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 04:26:11 ID:QoF7.9hk0
■喪2小P(以下コパ)

まず目押し関係から。

・コパ→中Pの目押し猶予が±0Fから1Fになる。
・コパ→大Pの目押しが可能になる(猶予±0F)

一応中Kにもつながるが、それなら強制立たせ効果のある大Pでいい。
忌2中Pにもつながるが、そこまでしてやるもんでも無いと思う。


中P・大P共につじ式で楽に繋げられ、リスクも皆無でしかも連打で百連にもつながる。
コパ大Pなら、コパ→大P中P小P・大P大Pと入力することで最後の大百連まで超簡単につながる。
もちろんコパ→中Pにした方がその後のリターンは大きいが、使いどころの性質上、
相手がコパをしゃがみ状態で食らっている場合も多いため、大P決めうちでもいいと思う。
コパ中P(小技1発からなんで、ほぼ近距離になる)大Pも問題なく繋がるけど、安定させることも視野に入れると
選択肢の一つとしては十分ありかな、と。

コパカウンターの狙いどころとしては、しゃがグラ潰しがメインになる。
コアコパとガードされたあとに一瞬歩いてコパ(これでしゃがグラを潰す)等が使いやすい。
他には飛込みから一瞬歩いて投げとコパの二択。
最終的に大Pに繋げるので相手の立ち/しゃがみ食らいは一切考えなくて良いのもポイント。

次にコパ投げ抜けした時にカウンター確認をする方法。
自分は普通のしゃがグラは使わずに、投げ抜けする際はコパ投げ抜けか、セビ投げ抜けを使ってる。
みんなも知っている通り、普通のしゃがグラだと発生5Fのコアが出るんで、それを潰されやすい。
また発生するまでに投げられる事も多く、まともに機能する事は少ない。

なので投げ抜けする時はコパ投げ抜けがいい。 ここでの発生4Fと5Fの差は元にとってとてつもなく大きい。
しかもコパカウンターヒットした時に少しぐらい間合いが離れてても、大P自体が前に進むのでちゃんと繋がる。
※コパ投げ抜けは2(1)小Pずらし小K

558俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 04:28:36 ID:QoF7.9hk0
■喪中P
まずカウンターで単発で喪中Pを振る状況を考えると、これはもうしゃがグラ潰しに用いた時ぐらいかな?
その間合いだと遠中Pになる事は無いと思うので、+9F確定として話を進める。

・中P→中Kの目押し猶予が1Fから4Fになる。
・中P→大Pの目押し猶予が1Fから4Fになる。
・中P→2大Pが目押しで繋がるようになる(猶予2F)
・中P→2大Kが目押しで繋がるようになる(猶予1F)
・中P→生惨影の繋ぎが楽になる(猶予3F)

上2つの目押しは単純に楽になるだけなので特に書く事も無し。
2大Pへ繋ぐ人も少ないと思うけど気分でどうぞ(一応187ダメ・スタン値325)
2大Kへ繋ぐのはダウンを奪えるので場合によってはありと思う(これも187ダメ・スタン値325)
生惨影に繋ぐのは単純に楽をしたい人向け(俺とかw)
単発中P出す時はカウンター確認に集中してるので、コマンド仕込んでると更にやりやすくなる。
もちろんカウンター確認して大P惨影の方が色んな意味でいいことには違いない。
中P→大P惨影が苦手な人向き(要するにアッパー真空波動入力が苦手な人向け)

559俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 04:30:33 ID:QoF7.9hk0
■喪中K
単発で中Kがカウンターヒットする状況はズバリ、“中K百連をミスった時”
当てた後の状況はただの+5Fだが、ここでダッシュ投げを使うとどうなるか。

ダッシュ投げとは言い換えれば、ダッシュフレーム:19F (喪流、忌流共通)+投げ発生3Fとなり
発生22Fのガード不可の突進技ということになる。

発生22Fの突進技に近い性能のものといえば、

・春麗の小覇山(23F)
・剛拳の大剛衝波(発生20F)
・元の忌2大P(発生21F) これは突進技じゃないけど、まぁ目安として

すなわち元のダッシュ投げの性能としては、移動距離の長いガード不能な春麗の小覇山ということになる。
プラス、元のダッシュモーションはアベルと同じく反応しづらい部類に入る(何か違う事をしていると錯覚する)

要するに、今まで自分が“春麗に小覇山出されてガードしてきた状況”は
“元のダッシュ投げに反応できていなかった状況”ということになる。
反応できる人は見てから小覇山見てからセビ出せてたはずだからね。

560俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 04:31:11 ID:QoF7.9hk0
これを上記+5Fの状況で使うと、発生17Fのガード不能の突進技になる。
発生17Fの目安としては、

・リュウ 鎖骨割り(発生17F)
・サガット ステロー(発生16F)
・ベガ 2大K(発生15F) 大ダブルニー(発生16F)
・ヴァイパー 小サンダー(発生16F)
・フォルテ ケサディーヤボム(発生17F)
・アベル 大COD(発生17F) EXホイール(発生17F)
・さくら 春風脚(発生16F)
・ダン 断空脚(発生17F)
・剛拳 小剛衝波(発生16F) 中剛衝波(発生17F)

この中から分かりやすい例として剛拳を選ぶ。
剛拳の波動拳はヒットで+6Fなので、上記喪中Kカウンターヒットとほぼ同じ状況になる。

言い換えると喪中Kカウンターヒットさせた後にダッシュ投げをするということは

“中間距離で剛拳が波動拳を当てた後に剛衝波を出す”のとほぼ同じ状況になる。

想像してもらうと分かると思うけど、その状況で剛衝波に反応して技を返すのは非常に困難で
ダッシュ投げも同様に非常に反応しづらい(完全に決め撃ちで狙っていないと返しにくいレベル)
ただ一つ気を付けないといけないのは、喪中K先端ヒットだとダッシュ移動投げじゃないと届かないという事。
それにせよ、反応しずらいことに変わりは無いのでこの場面でのダッシュ投げは手段の一つとしてオススメしておく。

561俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 04:33:45 ID:QoF7.9hk0
ついでに補足しておくと百連ヒット(+9F)後のダッシュ投げはどうかというと、フレーム的には更に有利になり
ダッシュ投げが実質発生13Fという脅威の性能となる(バイソンの小ダッシュストレートと同じ)
状況的にはバイソンに遠大Kを食らった後に最速で小ダッストを出されるのと全く同じ状況になる。
しかも投げ技なんで下手な暴れは問答無用で吸い込んで投げる。

ダッシュ自体に攻撃判定が無いんでリスクが高いと錯覚しがちだが、見方を変えて
防御する側の視点に立つと結構キツい性能だと分かるいい例。

相手の心理状況、死合いの流れをよく読んで効果的にダッシュ投げ、マジオススメ。
でも動きが全く読めない初心者相手や、終盤で暴れまくる相手には使っちゃダメ!絶対!
上手い人ほどよく食らう、それがダッシュ投げ(抜けられるかどうかは別として)


そして最後に需要あるか分からないけど

・コアコパ中P大百・中K大百 ダメ:246 スタン値:336
・コパ(カウンター)大P大百連打 ダメ:206 スタン値:269
・コパ(カウンター)中P・大P大百連打 ダメ:250 スタン値:335
・コパ(カウンター)中P・中K大百・中K百 ダメ:286 スタン値:399
・忌2大P(カウンター)喪中K大百 ダメ:352 スタン値:539

とっさに出すコパからここまでつなげられるように意識しておくと、十分戦力アップにつながるよって長文でした。
おしまい。

562俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 07:47:29 ID:CDzZiZBk0
全部読んでないがカウンター時の有利フレーム増は本に載ってるよ
地上技:弱+1 中+3 強+3
空中技:弱+2 中+1 強+2
必殺技:+3(例外あり)

563俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 08:12:53 ID:QoF7.9hk0
いや、フレームは俺が調べた!ってんじゃなくて
下の説明文のために書いただけさ
いきなり駄文垂れ流しても説得力ないからなw

564俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 16:35:03 ID:/Sl0fHJ20
忌立大2の2発目をカウンターヒットすると喪中Pにつなげられるがそんな場面はおとずれず

565俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 16:35:37 ID:/Sl0fHJ20
まちがい、忌立大Kな

566俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 00:10:34 ID:.6JrK8RE0
>>561
ヒット中相手の思考が停止したり真っ暗にでもなってるならともかく、
ダッシュが見えるのはヒット硬直中も見えてんだしその考えは根本的にオカシイぞ
単に22Fのダッシュ投げに反応が間に合ってない人には通じてるだけだと思われる
あとついでに投げには投げ抜け猶予期間も有るので更に伸びるのは言うまでもない

ただ確かに中Kナマ当て状態になった時って相手は何もせず様子を観てくる事多い気もするから
決まりやすいモノなのかもしれない

567俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 00:46:51 ID:S45ZUb5I0
元でグラつぶしに使える優秀な技があればもっと機能するが・・・

568俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 01:51:24 ID:zWCLoKmo0
考え方の問題を言ってるんじゃないの?
相手に思考する猶予はあるけどチャンスだよって

コアコパから前ステ投げしてもバレやすいけど、少し離れてる場所から
いきなりダッシュ投げは反応しずらいのも確かだし
自分もフレーム的に有利な状況は何とか活かした方がいいと思う

569俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 09:43:43 ID:LiKqSWPY0
既出だったらもうしわけないんだが

画面端密着時の飛び込み中Kでなんだけど
左端だと早めに出すと表に落ちて、遅めに出すとめくりになるんだが
右端だと絶対めくりになるんだ
こんな感じで左右判定が違うって結構あるもん?
ちなみに自分はPC版 ハードによって違う事は無いと思うけど

570俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 09:56:50 ID:zWCLoKmo0
昔っから格ゲーにはよくあるもんだよ

571俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 12:16:00 ID:maGs90iQ0
公式の豪鬼のウルコン元だったね
豪鬼のライバル戦としては元が出るようだな
元のライバルとして出ないって所見ると豪鬼のCPUは
スト4と同じく乱入ってことかな

572俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 15:00:11 ID:ng11JLm.O
>>571
そっか。豪鬼はいちおうボス枠よね。だから元のライバルでは出ないんかな。

てか、ストⅣ公式のコンシューマ用のトレーラーで、元は雨の中ぶっ倒れてたよね?
あれは豪鬼との死合い後ってことになるんかね?
だとしたら今回のスパⅣのライバルバトルの結果がそのワンシーンに結び付くってことかな?
ストーリー的に元は豪鬼に負けるのだろうし。

573俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 15:45:13 ID:zWCLoKmo0
>元は雨の中ぶっ倒れてた

そんなシーンあったっけ?
どの動画?

574俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 15:50:38 ID:ng11JLm.O
旧ストⅣ公式のオリジナルアニメーションとかいうやつだったかな?
今見れないからどのトレーラーかはわからないけど確実にそのシーンはあるよ。
10秒くらいなんだけどねW
ストⅣの家庭用版が出る際にはそのシーンのスクリーンショットも一枚だけ出てた。

アニメーションのやつだからすぐみつけれると思う。
興味あったら探してみてください!

575俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 16:14:11 ID:zWCLoKmo0
全部見てきたけどないぞう(´・ω・`)

576俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 16:53:48 ID:PaL4yTeI0
>>575
ニコ動にある
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3855044
当時はアーケード出たばっかで誰だよこれと思ったら元だったわけだ

577俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 17:05:33 ID:zWCLoKmo0
>>576
ありがとうー!
こんなのがあったんだねー

「さぁ死合え!死合うのだ!
所詮我ら修羅道に生きるより他に術無し
フハハハハァー!」

元さん・・・あんた倒れて死にかけとるがな(´・ω・`)

578俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 18:01:56 ID:zQpxz4eYO
スパⅣでは豪鬼と五分れる性能だったらいいな
近接キャラなのに接近戦で負けるのはあんまりだよ

579俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 22:03:22 ID:5BHdLatk0
ZERO3でガイを使うと、ベガ戦の前は元だったね。昔からライバル扱い?

580俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 22:22:02 ID:.6JrK8RE0
>>578
ぶっちゃけEX逆瀧をゲージも使わずに出せるリュウの大昇竜と同じにしてくれるだけで自分は満足だ
何なら小昇竜扱いでもいい・・・せめて投げには勝ってくれ・・・

581俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 22:40:43 ID:7edNKSRQ0
>>580
それだけじゃ豪鬼の足下にも及ばんだろ
現状じゃ遠距離は波動、灼熱、斬空で近づくのも困難なのに
近づいたら阿修羅で逃げられる
中距離は遠大K振られるだけで何もできず
近距離ではコアコパからのコンボでダウン奪われて地獄の起き攻めへ

せめて近接キャラなんだから喪流のコアコパは5Fにして欲しい
んでコアからダウンまでの安定コンボも欲しい
忌流の通常技を全て見直して欲しい
EX徨牙の無敵脱出無くしてもいいから切り返しが欲しい
あとチェーンも欲しい

582俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 23:38:47 ID:JsPlxcLQ0
やっぱりEXオウガは無敵よりバルのEXみたいに打撃1つ当てながら壁に飛ぶほうがいいよな
戦法がガラっと変わるけど
起き上がりに何のリスクもなく小足重ねられるのはもううんざりだ

583俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 00:06:03 ID:4.25A.Q60
無敵打撃持たないキャラは起き攻めがボーナスみたいなものだからなぁ
次回はEXオウガの無敵無くなるみたいだし、代わりにゲキロウ強化の方向だと思いたい

584俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 00:16:16 ID:zgZGbVHw0
実際、元同キャラ戦やると飛び込みやすさにびっくりするほど
EX徨牙で逃げられても「それがどうしたの?」って感じ
ゲージあれば絶影で追っかけられるし

585俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 01:53:38 ID:nHxayC7Y0
>>581
飛び道具とコマンド投げはいいのか?

586俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 14:21:48 ID:ckqth29k0
>>581
EX徨牙の無敵無くなったら問答無用で最弱キャラになれるぞ

587俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 14:34:01 ID:G/yBj2Ro0
EX徨牙の無敵は無くなるの決定してるぞ

588俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 15:04:24 ID:..1C1PYcO
だからEXオウガの無敵の代わりに切り返しくれって話だろ
現状、ゲージ使って逃げるだけだしな

589俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 17:44:18 ID:jJy0RNaM0
無敵消滅が本当に決定なら
EXの意味が無くなるからやはり打撃切り変えしになるんだろうか

現状の無敵でも逃げるだけじゃなくて
溜めキャラの溜め封じには使えるんだけどな

590俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/08(月) 02:48:47 ID:avcOQ6Ks0
俺の戦い方だとEX徨牙に無敵無くなったらもう2度と打つ事無いな・・・
まぁ代わりに逆瀧さえ見直されたら一気に化けると思うんだが

591俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 20:00:07 ID:/NEghRsQ0
今日はひっそりと元の誕生日だけどハカンに全部話題もってかれてるな

592俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 21:36:32 ID:GqMbRPIo0
先日フレンドと対戦をしていたときに言われたんだけど
「あなたの元はジャンプ攻撃から投げor中々百しかしてこないので遅めに投げ抜けをしてれば怖くない、
なのでジャンプ攻撃から下段始動のコンボを覚えなさい」ってアドバイスもらったんだけど
下段からのコンボって何がありますか?
屈小K→屈小P×2→百連or立小Kくらいしか思い浮かばないんですが
みなさんはジャンプから相手に投げか下段攻撃の二択はどうしてますか?

恥ずかしながら去年の二月からやってて下段攻撃はほぼやらないでここまで来てしまいました。

593俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 21:54:10 ID:Bf7H4VIs0
そもそもソコに下段を組み込むことで崩せるのか微妙ではあるが・・・
しゃがんでれば百連のヒット数も落ちて繋ぎにくくもなるし
中段が多段でカウンターヒットの恩恵もなく、別に有利でもなく
下段をスカすわけでもなく、発生が早いわけでもない
vs元で「立ガード」を意識する意味がほぼ無いんだけど・・・
飛びが速いとはいえ立てない速さじゃないし

594俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 22:27:23 ID:H1lhlLMc0
>>592
そのフレがどんなレベルかはわからんが
ジャンプ攻撃から下段は意味ないと思う
結局遅らせ屈グラで取れるし、下段始動は安い

だったら脊断で飛び込んで蛇穿で削る方がマシ
あるいはジャンプ攻撃から遅らせて喪流立強Pで屈グラ潰し

595俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 23:26:19 ID:GqMbRPIo0
>>594
どれくらいのレベルっていうとBPは5000ほどのフレンドです。
多分私の攻めが単調だから下段攻撃を混ぜて二択を迫ったほうがいいと言ってくれたんだと思います。
今まで遅らせ喪立Pなんてやったことないのでやってみます。

596俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 23:27:19 ID:GqMbRPIo0
下げないとダメか

597俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 23:29:03 ID:Tdy.ZEjc0
ちょい上に出てんじゃん

コアコパ中P大百・中K大百 ダメ:246 スタン値:336

下段は安い、蛇穿で削る方がマシとかトンデモ理論聞いてちゃだめだ
元は選択肢の一つを完全に無くして勝てるようなキャラ性能じゃないだろ

598俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 23:32:33 ID:H1lhlLMc0
いやとんでも理論じゃなくて
小足コンボはマジ安いよ
コパ中P安定させるより蛇穿のがいい
蛇穿はガードされても削れるし、技後の間合いもいいし
相手を画面端に押せるし、ゲージも溜まるし反撃受けづらい
かなり優秀な技だよ
コアは結局遅らせグラ安定だから、だったらグラ潰しのがマシ

599俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 23:34:44 ID:H1lhlLMc0
そうそう、コアコパからのコンボなら
中Pに繋げるよりもコアコパ百連セビキャンのがいい
マジで元の小足は糞

600俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 23:37:58 ID:Tdy.ZEjc0
>>598
その理論だと相手は投げ暴れしてるだけで攻めてる元がリスクだけ負うことになるぞ

601俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 23:40:30 ID:H1lhlLMc0
ところで、スパⅣ元の調整らしいんだが・・・
誰か訳してくれないか?

Gen: Only nerfs found so far, no chain combos, no Standing Medium Kick, Cancel into Hands at all. EX-Wall Dive lost some invincibility.

no chain combosってそういう意味じゃないよな?

602俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 23:42:45 ID:H1lhlLMc0
Rose: She can juggle off Soul Reflect into Soul Throw or Ultra 1 or EX-Fireball. Ultra 2 is very good. Can corner juggle into orbs. Each orb can hit once before it dissipates, including on block. They do about 20% damage each when your ultra meter is full. MrWizard noted that he needs to check what happens when projectiles hit them. When the orbs activate, there is a delay before you can do special moves again, including throw. They delay felt like 3-4 seconds. Orbs cross up very easy. Rose seemed powerful.

スパⅣローズの調整らしい
誰か訳せ!

603俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 23:43:14 ID:Tdy.ZEjc0
>>601
軽く触っただけだから何も分からなかった
チェーンがあるのか、中百はどうなのか確認できなかった
EXオウガの無敵がなくなってるのだけは確認できた

604俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 23:43:16 ID:H1lhlLMc0
ごめん、スレ間違えたわ
元の方はEX徨牙の無敵が消えたのはわかった

605俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 23:43:54 ID:Tdy.ZEjc0
>>602
それはローズスレでやれw

606俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 23:44:43 ID:GqMbRPIo0
>>593
>>そもそもソコに下段を組み込むことで崩せるのか微妙ではあるが・・・
私が投げか中々百しかしないって分かっちゃっているのでフレンドは立ちガードしかしない。
なので下段を混ぜてしゃがみガードさせたり屈小Kから投げとか色々使ってみたらどう?
こんな感じで言われました。
説明下手で申し訳ない

607俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 23:45:33 ID:H1lhlLMc0
>>603
おっ、サンキュー
チェーンはわからないのか・・・
生中は前に体験会の動画でやってたから
あれから変わってなければあると思うが・・・
ていうか、これはプレイした奴ができなかっただけだろw

608俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 23:47:11 ID:Tdy.ZEjc0
そもそも元の使用人口が少ないからなぁw
こういった場では人気キャラに比べると情報で揃うの遅いのが悲しいなw

609俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 00:04:55 ID:Mww5oLccO
そういや3月10日は元の誕生日だったなw
一日遅れたがおめでとう

100歳まで頑張ってくれ!

610俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 00:20:08 ID:YZzCmQM60
豪鬼「ハッピーバースデーうーぬー」

611俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 00:21:45 ID:xDgpN2uY0
Gen: Only nerfs found so far, no chain combos, no Standing Medium Kick, Cancel into Hands at all. EX-Wall Dive lost some invincibility.

弱体化しか見つからない。チェーンコンボ無し、中K百連無し。
EX徨牙の無敵無し。

612俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 00:30:34 ID:Xo4wQz.g0
>>598
グラ潰しって何ですか?wikiの用語集には書いてなかったんですが。
遅らせれば喪立大Pでグラップをつぶせるんですか?

613俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 00:31:12 ID:eSMWn/HE0
>>611
>>603

614俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 00:32:21 ID:0LNks7Pk0
>>611
ヤバイ目眩してきた
これガチなら一体どう闘えって言うんだよカプコンは

現状でも厳しいのにさらに弱体化とか
ねーわ

615俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 01:02:57 ID:DH/xEIuk0

弱体化しか見つからない。チェーンコンボ無し、中K百連無し。
EX徨牙の無敵無し。

これどういう事だ・・・・

616俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 01:08:12 ID:JzFTSfdA0
no 〜 at all で全く〜ないだから直訳すると
今のところ弱体化しか見つからない。チェーンコンボがない、立ち中Kから百連に全くキャンセルしない。EXオウガは少し無敵がなくなった。

617俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 01:19:15 ID:S/WkQehg0
>>612
屈グラ潰しだね
屈グラはグラップしなかった場合、小足が漏れるでしょ?
その小足を狩るのがグラ潰し
リュウでいう遅らせ昇龍がこれ
元の場合、喪流立強Pで小足を狩れる
強制立ち効果もあるから、そのままキャンセル強百連がフルヒットするしね

618俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 01:21:35 ID:Xo4wQz.g0
>>612
なるほど、ありがとうございます。
これで下段始動コンボと一緒に合わせて使わせていただきます1

619俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 01:21:37 ID:S/WkQehg0
http://www.youtube.com/watch?v=B4VUEWz6xVc
この動画だと、少なくとも中K百連はあるようだが・・・
これからバージョンが変わったのかな?
前にチェーン搭載って話あったよね?
中K百連、EX徨牙の無敵削った上にチェーン無ければマジ元やめるからな糞カプコン

620rの者:2010/03/11(木) 01:22:30 ID:AsuKhgYM0
海外の噂が事実なら最悪な話ですね。
カプコンに再度要望を出しました。ここをみてくれている事を
期待したいです。

621俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 01:24:55 ID:S/WkQehg0
>>618
ちなみに、これやるなら飛び込みから遅らせて出すように。
一瞬遅らせて相手が屈グラ漏れの小足出したのを狩らないとガードされてしまいます。

622俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 01:27:25 ID:0IMYMzGQO
>>620
残念だが、もうマスターアップは終わっているのでスパⅣでの変更は出来ないと思う・・・
でもこれがマジだと決まった訳じゃないしね
>>619の動画だと生中決めてるし
ここから強化はあっても弱体化はないでしょう、きっと

623俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 01:30:26 ID:S/WkQehg0
いや〜、なんだかんだで大丈夫だと思ってるけどね
公式ブログでもこんなこと言ってるし

Q.元の調整は進んでいますでしょうか?
  元への要望がカプコンさんのところへあまり届いていないという噂を耳にしまして―――
A.今回の調整で、最も触ったキャラクターのひとりです。
  気持ちいい部分は残しつつ、新しい使い方が求められるキャラクターになっていると思います。
  是非楽しみにしていて下さい。

まあ強化とは言ってないけどさ
いくらなんでも弱体化は有り得ないって!

624俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 01:53:54 ID:5jduqgqo0
>>622
ザンギのダブラリ相打ちUC2が無くなったように
>>619の3rdキャラも出てない状態から色々と修正入ってる見たいだよ

チェーンじゃなくてヒット後の有利F増加で色々つながるようになった、とかそんなもんなのかなぁ

625俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 02:00:15 ID:0IMYMzGQO
>>624
ああ、そうじゃなくて
>>619からの変更があったとして、今からの抗議は受け付けられないってことです
今から変更するとしたらスパⅣの続編になっちゃうからね

626俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 02:13:29 ID:5jduqgqo0
>>625
それは理解できる
「中K百連が無くなった」ってことについてのレスなんだ
色々修正された結果、中K百連が無くなったってことも大いにある って事を言いたかった
紛らわしいこと言って申し訳ない。

スパ4で大幅強化しろ、とは言わないけどZERO3に近い操作感で居て欲しい
カプコン頑張ってくれ…

627俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 02:14:04 ID:0LNks7Pk0
海外の話が本当なら発売日にパッチ配信で調整してくれ
これならマスターアップ完了してても調整できる

628俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 02:25:36 ID:0IMYMzGQO
>>626
ああ、なるほどね。失礼しました

俺としては中K百連やEXオウガの無敵が消えることに文句はない
ただし、それはチェーンがあれば、ゲキロウが切り返しに使えれば、の話
要はZEROらしくなりゃ文句はないんだよ
あれもない、これもないじゃ話にならんぜ!
中K百連が無理ってことは中Kがキャンセル不可になるのかな?
代わりに隙が減ればいいが・・・
誰か4月4日の全国大会行く人が居たら元をレポしてくれ、頼む

629俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 03:30:14 ID:eSMWn/HE0
これだけ期待させておいてチェーン無しはやばいよなぁ

630俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 12:34:43 ID:jZKLDkyU0
じゃりんこチェーン

631俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 13:05:05 ID:Y1/Z.VaQ0
中百とEX徨牙無敵無しの変わりに、全く別次元で便利になった技が出てくるだろう

632俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 18:08:29 ID:YZzCmQM60
でもこれほどイライラさせるレポも無いけどな
レポした奴がどれだけ元知っててどれくらいの時間触ったのかとか
TCの方も試したのかとかあんな短文じゃ分からない

前回の中K百連が出やすくなったという情報を
鵜呑みにして全然出ないと言ってるのかもしれないし

633俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 18:11:26 ID:Y1/Z.VaQ0
発売まで気長に待とうぜw
そんな早く知ったところでみんなプレイする日はほぼ一緒なんだし。

634俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 18:20:33 ID:YZzCmQM60
いやいや開発者がとんでもない誤解をして元を調整したとしたらやっぱ恐ろしい
小野が相変わらず元は強キャラだと思ってて
弱くするかなんてトチ狂ってることが一番心配なんだが

635俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 18:21:57 ID:S/WkQehg0
大丈夫、心配するな
そうなったらハカンに乗り移って油まみれになろうや

636俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 18:27:26 ID:eSMWn/HE0
>>635
あれ・・俺がいる

637俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 22:12:15 ID:9I6gmzP60
公式のキャラボイスで、「我が手をくだすまでも無し」って言ってるんだけど
なぁんかおかしくない? 爺っちゃん自ら手をくだして欲しいんだが・・・
どのタイミングで使うボイスだよ・・・

638俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 22:16:31 ID:eSMWn/HE0
>>637
もうあの世からお迎えが来る歳なんだし多少ボケが始まっててもおかしくない

639俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 22:18:06 ID:P6wO0vjc0
チェーンからのキャンセル確認とかの報告も以前あったんだから、
多分実装されてるでしょ。今回試した人ができかっただけで。

640俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 22:19:29 ID:70LuXdrk0
>>637
倒す価値もないって意味合いだから挑発あたりじゃね?

641俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 23:28:00 ID:0IMYMzGQO
>>639
逆だ
前回あったけど、最終的な調整で消えた可能性がある
みんなそれを恐れてる
今回のはマスターアップ版だろうしな

642俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/12(金) 01:25:01 ID:hWqdOR9AO
コアコア中足惨影したいです…

643俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/12(金) 12:52:51 ID:ZkN2zaCQ0
なぜか忌立大Pの出がかりが完全無敵

644俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/12(金) 21:13:45 ID:AY91cmE20
忌下強Pで弾無敵

645俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/12(金) 23:05:56 ID:9L0XeUXA0
ゴウキサとザンギエフは確実に不利がつくけどその他のバイソン、ベガ、ブランカ、本田ってどれがきつい?
個人的には全部キツイんだけど、みんなはめくりとか削り技とかで対応してるのかな?

646俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/12(金) 23:12:18 ID:VC60sp3E0
その中ではベガが一番キツイと思う
差し合いと画面端の固めがかなり厳しい
後は本田にリードされてガン待ちされるのもキツイ
バイソン、ブランカはそうでもない

647俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/13(土) 01:50:23 ID:V1.ZKMqg0
バイソンはセビで戦うと戦い易い方な相手だと思う
ブランカは個人的には苦手だが起き攻め無理しなかったらそこそこ戦える気はする
ベガは小足とダブニーを適度に息抜きながら打たれるだけで泣いてしまう
本田はあんまりやったことないので判らない

648俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/13(土) 01:56:01 ID:exf6Uj660
元のロケッティア大Kがそこそこリーチあって、もろに空対空向けの性能で
本田の甘えた垂直J牽制を狩りやすいんでそこまでつらくないと思う
本田の攻撃力に体力が低いのが合わさって事故ったら悲惨になるけど
元はめくり強いし頭突きに反確あるし、俺的には5:5だと思ってる

649俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/13(土) 13:20:04 ID:6V2Mjig6O
俺も本田は五分だと思うけど、ガン待ちされるとキツいんだよね
前にランクでひたすらしゃがんでるだけの本田と当たった
とにかくこっちの隙に頭突きや張り手を差してガン待ち、めくりには振り向きEX頭突き
あれはすげえやりづらかった

650俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/13(土) 13:48:52 ID:HabNyamk0
>>649
結果はどうなったの?
勝てた?

651俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/13(土) 14:26:19 ID:6V2Mjig6O
>>650
負けた
1R目判定負け、2R目判定勝ち
最終Rはラスト十秒くらいまでリードしてたが、張り手セビキャン大銀杏食らってそのまま逃げ切られた
結構元を知ってるみたいで、こっちがゲージ溜まるとノーマル頭突きは絶対に撃たない本田だったな

652俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/13(土) 14:34:05 ID:4qkHz2vI0
本田は近距離で忌J中Kで何度もかき回して
とにかく溜めを許さないことだな。隙を見て投げたり
待ちには相手方向にオウガで突っ込んで溜め解除させたり
そのとき頭突きと相出しになればターンして遠距離ヒットウルコンも決まる

653俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/14(日) 19:58:50 ID:YGwUNl2.0
本田の逃げッティア大Pがこれまたやっかいなんだよなー
めくりでかく乱しようとすると何回かに1回は喰らってゴソっと減る

654俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/14(日) 20:32:59 ID:vP97lLsE0
各キャラのコマンド表らしい
元は65から、ターゲットコンボないとか嘘だろ・・・
ttp://www.videogameszone.de/aid,677248/Super-Street-Fighter-4-Special-Moves-Super-Combos-und-Ultra-Combos-aller-Kaempfer-im-Ueberblick/News/?menu=browser&mode=article&article_id=677248&entity_id=233334,233335&image_id=1259036&page=1&order=

655俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/14(日) 20:38:38 ID:Kk97cqVs0
in der luft
ってなんだ?

656俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/14(日) 20:42:07 ID:tS/KDCqY0
スパ4ヤラネ
カプコン氏ね

657俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/14(日) 21:28:48 ID:aiRlcTp60
新技無し、TC無し、EXオウガ無敵無し
新しい戦い方っていったい。。。。

658俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/14(日) 22:01:03 ID:i.TG5ieI0
なにこれ?
チェーン無しならせめてTC追加ぐらいしろよ
意見募集しといてまるで反映されてないって何事だこれは…

659俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/14(日) 22:06:49 ID:aiRlcTp60
一応ZEROの時はチェーンだからコマンド表には載ってなかったんだよな
だからルートが自由だから載ってないことも考えられるけど外人のレポではチェーンは無かったって言ってるし
いったい何の調整に時間を費やしたのか

660俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/14(日) 22:45:28 ID:XhWUMiCY0
いったい>>50の情報は何だったのか
あれから調整されて消えたってことかね?
こりゃあハカンでヌルヌルするしかねえな

661俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/14(日) 23:39:40 ID:LDhOLIIU0
元以外のキャラが元並に弱体化してるのかもしれん

662俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/15(月) 00:12:33 ID:pZB7V9xI0
前向きだなw
俺は心折れる一歩手前だ

663俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/15(月) 00:22:11 ID:ySOTWdvw0
チェーン無し、EX徨牙の無敵削除、中K百連削除
他のどこを強化すればバランス取れるんだろう?
逆瀧に無敵、小技の性能アップ、忌流の通常技性能アップ、ウルコンの威力アップ
徨牙のスピードアップ&隙減少、蛇穿がノーマルでも弾抜け、百連発生2F
こんなとこかね

664俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/15(月) 07:40:07 ID:ZhEA2yTgO
例え弱体化やチェーン無しがマジでも
発売日、そこには文句言いつつも元で楽しむ俺の姿が・・・

665俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/15(月) 07:53:21 ID:wAAAkDyQ0
でも正直スト4と変わらないんだったらスパ4ではもう元は使わないな
>>663ぐらいの調整がされてても使わない
外見だけ元にした何となく元っぽいだけのキャラはもう嫌だ

666俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/15(月) 14:41:08 ID:7CaAPrdY0
ワシはまだ死なんぞぉぉぉぉ

667俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/15(月) 22:44:07 ID:wSR05iN.0
ZEROで元使ってるなって一番感じたのはチェーン時の立大Kなんだよな
あの曲がりくねった蹴りがカッコ良くて仕方なかった
大攻撃が入るというダメージ音も重要だったし

スト4では立大Kを使うことが少ないからシュルシュルと中攻撃で削る音しか聞こえないのが残念

668俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 06:07:16 ID:37drv23gO
元=チェーンやろ
なんのつもりなんや
ほんまにチェーン、もしくはTC無いんなら最早買う価値ないわ
まじで意味不明やわカプコンさん

669俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 06:10:27 ID:jrO6O0b.0
>>667
俺も大Kのモーション好きだったw
そういえばゼロ2の元って大Kから大Pにチェーンできたよね
立ち大K→大Pも大足→大Pもできた

670俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 09:35:54 ID:zanufTyo0
http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/15/seth-gens-wall-dive-better-other-ssf4-notes/

In this list of Super Street Fighter 4 changes, Gen only saw nerfs, what gives?
Seth Killian: He has a few new bits but probably the best of them is the much faster wall-dives.
They were essentially useless in Street Fighter 4 (apart from EX as escape),
but now they are legit in my opinion they're better than Adon's, andevery time they hit, it's a free Ultra.

誰か訳してくれ
徨牙が早くなったらしい

671俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 12:31:46 ID:Ct8qHcJIO
元は全盛期を過ぎたので弱くします

672俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 12:49:48 ID:e8/L2hec0
血吐きながら戦ってるくらいだしな

673俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 13:10:51 ID:jrO6O0b.0
元チェーンコンボ無し確定らしい

うわあああああああああああああああああああああああああああああああああ

674俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 13:31:29 ID:r4gb3XdY0
>>670
なんか翻訳サイトぶっこんだら、全体的に怒ってるような内容がでてきたぞw

675俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 13:56:42 ID:I0arcNiI0
TC無し確定に続いてチェーン無し確定と
ブログで楽しみにしてくださいって発言は何だったんだ?
スタッフは釈明しろ釈明

676俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 14:04:25 ID:I0arcNiI0
>>670
元の変化はいくつかあるが最も大きい変化は徨牙です
スト4ではEX徨牙以外意味がなかったが今回の徨牙は
私はアドンの同種の技のものよりも優れていると思ってます。
ヒット後はウルコンまでつなげられます

たぶんこんな感じ

677俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 14:06:14 ID:hAs3tL3o0
きっと第3の流派が追加されるんだよ

678俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 14:11:07 ID:SA3DTuEQ0
外人もソニハリの情報には喜んでるが元に関してはカンカンだな、
エキサイトに突っ込んだ程度の文章でも分かる。

679俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 14:14:48 ID:4vOMpOX20
溜め短縮されてるかな
めくりからジャセンコンボ繋げられればいいんだが・・・

680俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 14:21:46 ID:iJALeYNwO
>>675
とりあえず今日のブログにコメントしてきた

681俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 14:22:38 ID:jrO6O0b.0
「中百も無いしチェーンも無い?開発のしてることが理解できない」

「中百もチェーンも無しで今の底辺から脱出できるってか?ああ、徨牙が速くなった?いいね
でもそれが何だってんだ?忌流のダメUPにつながるか?ゼロ3での喪流の攻めのスタイルはどこいった?
おい、その素早くなった徨牙で開発のケツを蹴り上げてやろうぜ」

「中百は残したままでチェーン実装して、もう元のことはほっといてくれ・・・」


コメント欄で俺らと同じ事言ってるwww
やっぱみんなそう思うよなぁ・・・

682俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 14:46:23 ID:jrO6O0b.0
コメントしてきた

683俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 14:55:21 ID:zanufTyo0
>>676
ありがとう
徨牙からウルコンなんか今でも繋がっとるわw

http://www.youtube.com/watch?v=USAQwE98mus

スパⅣ元の動画見つけたが、徨牙少しだけ早くなってる?
やはりチェーンはないみたいだが・・・
喪流のジャンプは確かに高くなってるけど
これはホークを飛び越せないための調整だろう

684俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 14:57:20 ID:SA3DTuEQ0
>>683
まあこれは日付からして前回のバージョンだね、この時の
調整では徨牙はアドンには劣るって体験会の意見で出てた。

685俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 15:56:49 ID:37drv23gO
てか徨牙の速度が速くなったところで現状のように確反の嵐だったらなんにもならんでしょ
まじカプコン残念すぎます

686俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 16:15:27 ID:.S9OXzas0
>おい、その素早くなった徨牙で開発のケツを蹴り上げてやろうぜ

クソワロタ

687俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 16:16:15 ID:3P7ajVE20
俺もとりあえず、開発ブログにコメしてきた。
贅沢はいわない、もう今のままでいーよ。

688俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 16:25:36 ID:FeurpQAw0
>>683
ソウリュウのときのジャンプがかなり高くなってるね、めくりが少しやりずらそうな感じがするよ。
でもハカンのジャンプもホークを飛び越せないから元もそのままの高度で良かったと思うんだが。

やっぱりめくりを主体の元がめくれないのは問題だと思ったのかな?
しかも投げ技主体のホークだしね。

689俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 16:28:16 ID:FeurpQAw0
>まあこれは日付からして前回のバージョンだね、この時の
調整では徨牙はアドンには劣るって体験会の意見で出てた。

オウガはあんまり早くなったように見えないけど違い分かる?
それと元の黒服のときって靴は青かったっけか、赤のような気がしたんだがw

690俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 16:32:20 ID:AqM4VCvQO
まぁまぁ希望案等は出しきったようだし、カプコンさんを信じましょう 蓋を開けるまで分かりませんよ

691俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 16:50:07 ID:o0QDLdKo0
なんでこのような冷遇を受けるのだ…

692俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 16:51:50 ID:TF8F9kec0
蓋を開けたら凶キャラでした

693俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 16:59:03 ID:o0QDLdKo0
なんか本当にただの拳法好きおじいちゃんになってしまったなぁ。
元ならではの特性がほとんど見られない。
飛びも高くなっちゃうし、まじでどうやって戦えとw

694俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 18:36:09 ID:NZVktjSg0
劇的に通常技が良くなってるとか
流派切替が通常技にキャンセルかけられるとか
逆瀧の無敵延長、百連の発生2Fとか無いと無理じゃね?

695俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 18:45:23 ID:iJALeYNwO
喪中Pキャンセル流派切り替えキャンセル絶影とか?
確かにテクニカルだけど元らしくない気がするなあ・・・
やっぱチェーン無いのが残念
チェーンがあれば多少弱体化されようと楽しめそうだったけど

696俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 19:48:01 ID:EJo9FJqc0
逆瀧は無敵延長か発生速くしてくれないと切り返しが厳しすぎて…
もう対空技は一律5Fでいいじゃねぇか

697俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 20:21:37 ID:iJALeYNwO
今気付いたけど、中K百連が無理ってことは、中中百連も無理だよね?
中K惨影も無理だし、スパⅣのコンボは中大百連で終わりかな

698俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 22:10:04 ID:M/i4DtvA0
>>683
この元では参考にならないでしょ。yebにいじってみて欲しい。

699俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 22:11:39 ID:4vOMpOX20
キ流の立大Kがゴウキの遠大Kみたいにコンボに繋げられるようになると信じてる

700俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 22:35:35 ID:Unzn6Yn20
KOF95草薙のような台バンされる永久クル━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

701俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 11:31:56 ID:pnIwqfRU0
オウガガード後 前より離れてるような気もしないでもないな

702俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 11:46:15 ID:monW5XZ2O
オウガはザンギにガードでスクリュー反確なのがイヤ
それさえどうにかしてくれれば隙は問題ない
それよりスピードアップのが重要
そしてオウガ以外の点がもっと重要

703俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 13:10:45 ID:t1oskW6sO
こんな糞みたいな弱キャラ作っといてさらに弱体化とか開発の頭はイッテルとしか言いようが無い

704俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 17:28:38 ID:kWXxhILM0
今ある情報だけだと確実にダン以下のキャラになりかねないが
期待して欲しいなんて言ったからには
何かしら既存の触り方では気が付けない新要素でも装備してくるんだろか

通常技のF調整を良くするだけじゃ、強くはなるけど
新鮮さを感じるような調整ではないよな

705俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 17:43:57 ID:7H8LKX/20
チェーンみたいに見える強化にすれば新規元使いが増えて
今の元使いに優しい見えない強化でも支持は十分得られる

でもチェーンも無くEXオウガ無敵削除や中K百連まで消したら
今の元使いさえ呆れて見捨てられるだろうに

706俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 18:15:32 ID:2u/BKQKE0
EX徨牙の無敵削除はおかしいだろ
EX徨牙の無敵削除なら代わりに逆瀧が
完全無敵にでもなってなきゃやってられん
対ザンギとか完全無敵無しでどう仕切り直すんだよ
転ばされるなって言うのか開発は?

707俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 18:29:37 ID:QTFWYXsc0
EXオウガの無敵が無くても耐えられる例として
・EX逆瀧が入力時に空中判定か発生まで打撃無敵かその両方
・EX百連が発生まで無敵
・EX蛇穿が発生まで無敵
・惨影が発生まで無敵
・何でも良いから下段の3F技
せめてどれか1つでも実装されていれば生きていける

ってかこの辺ドレも導入されないのなら本当にダウンしたら終わりじゃないか
そんな死にかけな事だけ再現しなくてもいいよ!

708俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 18:32:47 ID:mwvgLe/E0
ギリギリ生きていけるけど面白くはないと思う
それに牽制が死んじゃう

709俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 19:00:52 ID:bjSKePyQ0
公式ブログにも元に対するコメントが結構出てるね。
もう私的には元にチェーンを付けてくれとかそんな高望みはしないから
今の元に逆瀧発生無敵と通常技の調整、体力の底上げでもう十分。
ただ海外で流れている元弱体化との噂が本当にならないのを祈るだけ

710俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 19:29:28 ID:mwvgLe/E0
>>709
おっ、ホントだ
俺のコメントも載ってたわ
発売まで間があるし、旧キャラの調整も語ってもらえたら嬉しいなー

711俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 19:44:56 ID:AIICF5/w0
たぶんアメリカQAチームの元使いが滅茶苦茶強いんだろうな

712俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 20:05:01 ID:mwvgLe/E0
ざっとブログに目を通したけど、マジで元使いの意見多いなw

713俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 21:26:37 ID:kWXxhILM0
以前、名指しで元プレイヤーの声が小さいとか言われたからな
積極的に声出すようにしてるんだろう

714俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 21:36:55 ID:r2eZKd7w0
何でいぶきやダッドリーにはあれだけ豊富なTCが搭載されてて元からはチェーンを奪うんだ?
元に恨みでもあんのかよ

715俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 22:06:06 ID:mUX/MR1I0
チェーンがあるとして、すべての組み合わせを技表に載せるとはとても思えない。
信じて待つんだ!裏切られたら・・・どうしよ

716俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 00:02:58 ID:yebCbzj20
>>715
でも技表にオウガのがしつこいぐらいに書いてあったぞ・・・
ま、まあ希望は捨てずに期待しとこう。

717俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 00:13:33 ID:fWs302E.0
俺のコメントも記載されてた!

チェーンは現実的に考えて、ジュリのがあるから無理じゃないかな?
ターゲットコンボで云々なら分かるけど・・・
ターゲットコンボ増えたから元が強くなるかと言われれば難しいけどね

718俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 01:27:09 ID:hxp5duwQ0
あのオウガのしつこいくらいの技表見る限り
オウガの真上攻撃あたりの負債処理でもしてんのかもな

でもオウガがいくら早くなっても意味なんてないんだよな
元々プレッシャー目的にしかならない元の実質的な中段攻撃でしかないし
ガードされることが前提で相手の甘えたぶっぱの確反を付くだけなんだから
使い方を絞っていた技をメイン戦術に引っ張り出そうなんて調整は愚の骨頂だろう
オウガをセビようなんて馬鹿ももう居ないんだよ

719俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 01:45:17 ID:q.9/bqg60
一番腹が立つのはみんなが理想としている元から少し変えて「こういう元はどうですか?」じゃなくて
勝手に都合良く元の特色である部分を削除しまくって「これから元はこうするから」と押し付けてるところ
正しく開発者のオナニーでしかない
誰がそんな調整望んでるんだよ 誰がそんな元で納得がいくんだよ
こんなキャラになるなら元は復活させて欲しくなかった
目押しで繋げられるからチェーンの代わりにできるだろうとか本気で考えてそうで怖い
チェーンの存在意義も使い方も、チェーンがあることによって忌流との間に生まれるギャップも
それがもたらす相乗効果も何にも分かってねえやつが調整してんだろ

720俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 02:46:42 ID:hxp5duwQ0
まぁ、、、、今どれだけ元使いが屈辱に耐えて使ってるか分からないんだろうな

勝ちたきゃサガット使うけど
何でそこまでしてプレイヤーが元使ってるか理解してたら
あんな無責任なキャラデザはしない

小野「声を上げろ」「元はマニアックだから、、、」
なら元を使い続けてるマニアックな少数の意見を素直に受け入れるべきだよな
声が少ないのはさらにマニアックなキャラにしたからだろ

721俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 04:01:25 ID:scgWTYowO
>>718.719.720
同意。
あまりにも元が軽んじられてるわ。
復活、再調整するにあたってZERO触った気配も無いよね。
逆瀧→蛇咬叭(龍咬叭)さえ再現しときゃ、的な安易さの垣間見える手抜きっぷり。
上の動画見た感じ忌流の死亡通常技群もまるで調整された感じはしなかった(多少古い動画にはなるけど)。

徨牙が速くなった?はいはい。
優先順位があるだろカプコンさんよ。
元使いたちが声上げたのまるで無意味やん。

722俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 08:05:17 ID:0SrxmCfk0
ヒョーバルならぬシャーゲンの時代か
チェーンしたい奴は鉄拳でもやってろ、と言いたいんですね

修正されてたら手のひら返す準備は出来てるぞ
お布施版を買う金も用意してある

723俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 10:47:24 ID:q.9/bqg60
#

元は同じ奴が同じコメントしている感じなので
超弱体化でよいです
3rdのショーンみたいに、弱キャラながらも
愛されるキャラであれば幸せです

投稿者 : 元 | 2010年03月18日


何だこいつ?
同じやつがコメントしてる?
妄想爆発させてんじゃねえぞ
ここのどこに元を強くしろなんて言ってるやつがいるんだ
弱くてもいいからチェーン復活させろって意見ばかりだろうが

724俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 11:03:19 ID:b3V9iS8U0
別にいいよ、もう
ストⅣの時は「スパⅣでは強化されてるはず」と言い聞かせてやってきたけど
噂がマジならキャラ変えするだけだ

725俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 11:10:07 ID:LJxg7MJY0
元に限らずだけど公式から変更点を発表して欲しいよね
性能を変更しましただけじゃなくて、どういうふうに変わったかなど。

これは全キャラ共通事項だしみんなで言えば発売前に公式から発表してくれるかもしれん。
中には発売してからキャラの変更点を見つけるのが楽しみって人もいるだろうけど。

726俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 11:38:15 ID:hxp5duwQ0
もう好きにしろ
この時期になってまだ本当の元使いの声に気付かないような開発者なら
プロの仕事が出来ない口だけの無能集団だってことだ

弱体化してもそれは元じゃなくて元っぽいそっくりさんキャラだからな
その同人キャラを使い続けてやるよ

727俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 11:43:21 ID:K1Oxl7Bk0
あくまで、
スト4キャラは「微調整してバランスをとる」ってスタンスなんじゃない?
だからはじめから
皆が熱望してる、古き良き元にするつもりはさらさらなかったんだよ。

728俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 11:52:30 ID:LJxg7MJY0
>>727
さくらにも通ずるものがあるな
昔と今じゃ姿しか似てない。

729俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 12:01:26 ID:hxp5duwQ0
古き良きが絶対と思ってるわけでもないしチェーン追加が無いなら
中K百連を無くす意味もEXオウガ無敵を無くす意味も分からない
新しい戦い方が求められるなんてユーザーの声を無視したまさに開発者のエゴでしかない

見える強化
見えない強化

どっちかで良いんだよ
前者なら昔の元使いが増えるし後者なら今の元使いが納得する

現状の弱体報告のままだとまさに外人のあの一言が物語ってる
オウガが早くなった?へー良かったね
さっそくそれで開発者のケツを蹴りに行こうぜ

730俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 12:36:38 ID:scgWTYowO
>>723
ひどいなそれは。
そもそもストⅣ出す時点でバ開発のやつらが元をしっかり仕上げておけば、こっちもブログなんかに書き込みするなんてことはなかったてぇのに。
だいたい何を根拠に同じやつがどうたらとかいうゴタクを並べられるんかもわからん。

731俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 12:40:41 ID:.SffwfXM0
お前らの元に対する熱い思いはわかったが、愚痴が過ぎるぞ

732俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 12:56:43 ID:6sKLb3yE0
そもそもスレ違いだろ
スパIV元スレでやれよ

733俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 12:58:33 ID:gYUfJ3a60
どうせ突撃するなら全国大会で調べてからにすれば良いのに
どこの馬の骨かも知らん外人の言う事信じるなんて

734俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 13:04:06 ID:YerkbLEE0
ココとは別にスパⅣ板なんか立ってんのか・・・

735俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 17:07:25 ID:rS9TTRnE0
>>733
もちろん海外プレイヤーの話は噂レベル
だが万が一それが本当だとしたらどうすんだよw
今から開発陣に訴えかけるのでも遅すぎるのに
全国大会で調べてからなんて悠長なこと言ってられないだろw

それよりスパIV元スレについて詳しく

736俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 17:24:03 ID:q.9/bqg60
【スパⅣ】元スレ【静かなる暗殺者】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1263472493/

737俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 18:18:13 ID:rS9TTRnE0
>>736
書いた後で
こっちがググれば済むのにと後悔したが
わざわざありがとー

738俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 11:01:29 ID:Ra9uyuLM0
嘆いててもシカタナイのでとりあえず中K百連が無くなるなら飛び込みからのコンボは
J中K→喪中P→忌2中P→小蛇突(大きいキャラには大蛇突)
が操作は面倒だがめくりからでも貯め間に合うしコンボ猶予も有るし(1F?)威力も強いし
即暴れの人じゃなければ削りで30〜40ダメージが取れて良い
ただ距離によって蛇突が連ガにならないので割り込まれたりもする危険性は有る

739俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 11:08:27 ID:JHebXGV.0
蛇突じゃなくて蛇穿な?
「つく」じゃなくて「うがつ」

740俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 11:09:52 ID:.JAolYygO
あとは中大百連くらい?
中Kのキャンセルがなくなるのは相当痛いな・・・
代わりに中足のリーチ増ならなんとかなるけど

741俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 11:15:46 ID:.JAolYygO
来週のブログが質問に答えちゃうシリーズらしいので、元の調整教えてってコメントしてきた
みんなもコメントしとくれ

742俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 14:10:22 ID:rtk26SUY0
俺もコメントしてきた
たった一人の元使いがコメント欄で暴れてるなんて言われて黙ってられるかよ
馬鹿馬鹿しいにも程がある

743俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 16:09:12 ID:42gvGKBM0
飛び込みから大P百だけでも案外馬鹿にできないダメあたえられるんだな

744俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 18:06:47 ID:GiSfPj8g0
中K百連が無くなる事により
中距離からの地上プレッシャーというものが無くなる

745俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 18:42:19 ID:XAam0vCM0
>>738
ジャンプ中Kはは喪だよね?
忌のジャンプ中Kからじゃあ無理かな?
試したんだけど忌ジャンプ中→空中にいるときに喪に切り替えすると着地時に流派を
切り替える動作が出てしまって喪中Pに繋がらないときがある。
たまにだけど着地時に流派切り替え動作が出ないで喪中Pが普通に入るときがある。
これってどのタイミングで切り替えると安定するのかわかりますかね?

746俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 18:54:46 ID:rtk26SUY0
切り替えが遅いだけだと思うよ
普通にJ攻撃当てて「着地するまでに」流派切り替えすれば問題ない
失敗するのは「着地の瞬間」や「着地してから」押してるんだろう

747俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 18:59:01 ID:XAam0vCM0
>>746
ありがとう、でもやっぱりうまくいかないですね。
もっと早く入力できるようにしてみます。

748俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 19:56:27 ID:GiSfPj8g0
トライアルハード5のシャクダン二段から流派切り替えがベストなタイミング的に考えて
中k深めに当てすぎて流派切り替えの受付けが間に合っていないのでは?

749俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 21:22:37 ID:XAam0vCM0
>>748
トライアルHARD5のときはどうしてもできなかったのでシャクダンの入力の方法を
弱P中P強P強K同時に押してシャクダンと流派切り替えしてました。

750俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 23:12:44 ID:WOIO7og.0
>>746
そだね。自分がやってるときもそんな感じ。

751俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 23:25:01 ID:GiSfPj8g0
シャクダン少し?高めに当ててタンタンタン(K→K→Px3)と同じテンポで押せば流派が変わったはず
入力速度を上げるのもいいけど流派変えるときは反撃されない程度に打点を少し上げてみるのもいいと思う

752俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 23:25:02 ID:lk2h/PzU0
>>745
>忌ジャンプ中→空中にいるときに喪に切り替えすると着地時に流派を
>切り替える動作が出てしまって喪中Pに繋がらないときがある。
↑これは流派チェンジが遅いだけなんだが

>流派切り替え動作が出ないで喪中Pが普通に入るときがある。
↑こっちは流派チェンジのタイムングの問題ではないと思う。


どういうことかというと、このゲームでは「ジャンプ技⇒地上技」の繋ぎはかなり先行入力が効くんだけど、
これを利用して、「ジャンプ技⇒流派チェンジ⇒(先行入力で)地上技」と入力すると745の後者のケースのような結果になる。
これは推測なんだがジャンプ中に流派チェンジした場合、実際に流派が切り替わるのはジャンプの着地硬直が終わってからで、
その時に先行入力で地上技を出そうとすると、内部的に流派が切り替わる前にボタンを入力することになるから上記のようなことになるんじゃないかな、と。

対策としては地上技をちょっと遅めに目押しして出すようにすれば、745のケースでも喪中Pが暴発することはなくなる。

753俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 23:27:27 ID:lk2h/PzU0
ああ、もちろん流派チェンジの方は早めに入力よ

流派チェンジは早く、着地後の地上技はちょっと遅め、これがコツ

754俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 23:29:26 ID:GiSfPj8g0
トライアルハード5で流派変えた後ワンテンポおかないと喪下弱P出ない理由が解りました
ありがとう

755俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 00:53:22 ID:j3TfpxmQ0
>>752
空中で流派切り替えたあとに遅らせて喪中Pってあるけど
遅らせたら相手の小Pや投げやショウリュウとかに割り込まれないかな?

756俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 00:58:04 ID:OJU./x060
>>755
それはまあ、割られるもしれんね

757俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 01:01:26 ID:j3TfpxmQ0
>>756
となると相手が攻撃しないのを祈りながら中Pするか、投げ潰しの遅らせ大Pの選択になっちゃうか。
改めて思うけど流派二つは色々考えるところが多いね、他のキャラも悩むところはあると思うけど。

758俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 01:04:15 ID:dIoPE4vE0
ガードされたら確実に割られる
ヒットしたら意外に猶予があるから間に合うけど
その分見てから確認が難しいんだよな、特に中K飛び込みだと

759俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 01:43:41 ID:i..30PIM0
忌ジャンプ中の後は生中百連がいい。
先行入力が効くせいか、地上で出すより出しやすい。

760俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 02:09:23 ID:R6i0xI9s0
>>745
忌J中Kから安定して喪中Pをつなげるには、中Kがあたった瞬間に切り替えればいいんだよ。
つまり中Kを押して、相手にヒット(ガード)させたタイミングなら確実に切り替わる。

761俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 03:28:53 ID:OJU./x060
>>755
試してみたけど、連続ガードになる「こともある」ぐらい

762俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 08:46:21 ID:NjffYClgO
ダウンした時、仰向けからかっこよく起き上がる時はリバサEXオウガが百発百中で出るんだが
うつぶせから立ち上がる時は全然出ない
こういうのってない?
なんかうつぶせからはタイミングが図りづらいんだよねー

763俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 08:55:00 ID:i..30PIM0
ある。でもその違いが仰向けか俯せかに起因してるとは気づかなかった。
なんで出ないんだ〜とか戸惑うことがあったけど、今度から気をつけてみてみよう。

764俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 14:15:34 ID:fLNk2bgg0
>>762
そういう場合は、起き上がり気持ち早めにK2つを2回連打して出すと
どちら向きでもリバサが出しやすいですよ。
私はこれでやってますが、向きとか気にせずリバサで出せてます。

765俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 15:50:00 ID:rwUjciq60
拾ってきました。
http://www.youtube.com/watch?v=RzLuXqXjAq4

766俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 16:13:26 ID:oYBuZUeY0
4:31テイガ発生速くて判定は強め?だけど白ダメージであの程度
4:55忌下強Kすかりでも硬直短め
5:28忌下中Pの硬直短め
6:09オウガ真下蹴りでガードで反確ではない?

767俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 17:04:52 ID:3.XQ7JZ20
4:36の忌立中Pの中段の発生もはやくなってるかな?

768俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 17:04:59 ID:Q.zY4lqw0
白ダメージは死点穴じゃなかったっけ?

769俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 17:14:40 ID:aLTRDwOw0
中段見違えるほど速くなってるじゃん。ほかも全体的に隙が減ってる気がする

770俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 17:35:10 ID:aLTRDwOw0
切り返し手段がなさそうだなあ、チェーンもなさそうだし。
でも今のバッタと百連しかやることない元に比べればこっちのほうが面白そう

771俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 17:39:36 ID:NO6UkolU0
動画見て思った事
・喪ジャンプびっくり高い
・ゲージ有っても重ね削りコウリュウケンに勝てる技が無いっぽい
・忌が全般的に使いやすくなってそう
・死点穴威力はともかく面白そう

772俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 17:48:33 ID:s/Ieputs0
徨牙ガードされても隙なさそうだな
これでアドン並みのスピードなら確かに使えるわ
ただ切り返しが弱そうなのが相変わらずっぽいな
ここだけ何とかしてくれれば割といいかもしれん

773俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 17:52:23 ID:NjffYClgO
そうか、これからはミゾテルボンバーも自力でガードせにゃならんのか
ストⅣ元はEX技がオウガ以外死んでたから、そのオウガの無敵が消える今回、どうなるのか楽しみだ

774俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 17:55:14 ID:dIoPE4vE0
むしろミゾテルをEXで逃げるほうが難しかったような、、、、
ストレートにリバサウルコンでも返せてるし

775俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 17:59:23 ID:3.XQ7JZ20
個人的には2ROUND目がひっかかるな。
切り返しにはEX逆瀧を期待したいんだが…。

776俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 18:10:12 ID:OuCmpadg0
おお、 確かに忌屈中パン等硬直短くなってるね
こうなると忌大kとか楽しみだ

777俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 18:14:36 ID:NjffYClgO
あれ、忌2中Pって硬直が伸びた?とかって話なかったっけ?
あれから調整入ったのかな?あるいは誤訳か?
誤訳ならチェーンも期待できるかも

778俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 20:33:07 ID:oYBuZUeY0
>>768
新動画の新しい元で動揺して素で間違えてた。シテンケツでした。サンクス

779俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 21:30:39 ID:r1DODjiI0
百連でガリガリするよりも春に近い差し合いキャラになった感じで良いね
ただ中百無くなったらただのダメージ低い張り手だよな…

780俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 21:35:08 ID:R8aSDZ2.0
開発は元をどういうキャラにしたいのか分からん

781俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 23:32:53 ID:X1lfJvn.0
なんかスト4のときとくらべて逆瀧の発生が速くなってない?気のせいかな?
あと体力も以前より上がっている気もする

782俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 23:50:03 ID:i..30PIM0
元はコンボキャラ、っていうコンセプトはZERO3のときから貫かれてるから、
スパⅣで中K百連がなくなったとは思えない。そこまで強力でもないし。
もしなくなってたとしても、新たなコンボがあるはず。元は、元メインで使ってた人しか
動かせないから、上の動画だけでは何ともいえない。

783俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 23:58:22 ID:Q.zY4lqw0
中K百連についての個人的な予想は
百連の受付時間が他の連打系と同じになっただけじゃないかと思ってる
それなら元使ってた人は以前の感覚でやって「出ない」って言うだろう

いくらカプコン馬鹿だつってもメインパーツ消すとは思えないし
スト4で出来た事のほぼ全てがスパ4で出来るって言ってるしね

784俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 00:00:11 ID:xNi5ttCY0
と思ったが

よく考えたらそれは中中百連の仕込みとかの問題で
中K百連関係ないな、スレ汚しすまない・・・

785俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 00:02:05 ID:Tx/YbgXs0
元使ってた人以外に中K百連はできないと思うしね。元使いの人に、4/4に確かめて欲しい。

786俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 00:19:42 ID:mPrPQH9I0
会場近いから当日何も無ければレポしてくるわ
確かめて欲しい事とかまとめて一覧にしていただけると有り難い

787俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 00:29:09 ID:3JEPYtXo0
>>786
おお!会場遠くて行けそうにもないからレポはありがたい!
確かめて欲しいことはたくさんあるけど、人がいっぱいいてじっくり調べることも出来ないと思うから
・中Kから百連が繋がるか(生中百連だけじゃなくて今までどうりに中中百中百コンボが使えるか)
・EXオウガとEX逆瀧の性能について(逆瀧が発生無敵か否かについても)
・チェーンが実装されているか
・ノーマル蛇穿の速さと玉抜けが出来るか
・通常技の性能
要望書いたら多くなってしまいましたが、出来る範囲でお願い出来たら嬉しいです。

788俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 00:29:55 ID:v4qsD7Vg0
言っちゃ悪いが連打技持ってるキャラ使いならほとんどできると思うぞ>中K百連
そんなに思うほどテクニカルではないよ

789俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 00:34:11 ID:Tx/YbgXs0
指の大きい外人に繊細な動きができるとは思えないんで・・・yebみたいな
のは例外だと思う。外人がコパン張り手を使うとか、想像しにくいw

790俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 00:44:17 ID:mPrPQH9I0
あまり上手くはないから過度な期待はしないでね…
中々百は実践で8割くらい成功するけど、他のネタとかはさっぱりだから

ところで逆瀧って一応3F無敵あるよね?
ただ発生7Fだから潰されるだけで
発生に対して無敵がつりあってるか、確認してくるでおk?

791俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 00:44:25 ID:XVR00/020
>>786
ソウ流の小技からキ流の小技に連打キャンセル出来るか頼む

792俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 00:45:48 ID:Zxm4Ss..0
>>786
GJそれじゃ俺の気になること

・忌屈小Kから何か新たに繋がりそうな要素があるか?
・ゲキロウやオウガの感想、セビキャンが出来るような変化があるか?
・テイガの低空発生と死天穴がガードされたときの確反状況、空中ロックがあるかカス当たりか

あと中Kの硬直が中Pと同じように短くなったから
上手くキャンセルがかからなくなっているんじゃないかと思うんだが
だから中K百連が出るかはもちろん可能なら調べて欲しいけど
上手く出せなければ中Kにゲキロウとかのキャンセルが利くかだけでも知りたい

793俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 00:52:24 ID:EDqi9Wko0
生中K百連は難しいだろうが
例えば弱P四回素振り→中K→強Pでも中K百連の確認には問題ないわけだしね
中K百連がなくなったのはよかったと思う
あれ、テクニカルだけど元とは方向性が違うような気がしてたので

794俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 00:53:40 ID:Tx/YbgXs0
でもチェーンなし、中K百連なしだと元はもう存在意義すらなくなる

795俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 01:05:57 ID:EDqi9Wko0
何か代わりとなるものがあればいいと思うよ
それが何かは現時点じゃわからんけどw
ストⅣじゃあ近接キャラなのに接近戦弱かったしなー
接近戦くらい胴着に勝ちたいぜ

796俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 01:59:44 ID:Zxm4Ss..0
さっきまでリュウ相手にやってたが
やはり最低でも中中百連は無ければ話にならん
J中Kで浅めで飛び込んだ後の選択枝がマジで無くなる
大Pだと多分間に合わない

797俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 09:07:54 ID:gBqMrn5g0
・チェーンはあるか(入力が難しいかどうか)
・忌流のため時間は短くなっているか
・逆瀧は連打で即着地できるか、対地性能はあるか
・徨牙のあとの状況(めりこみ具合、硬直差)
・脊断は変わっているか(2段目が低い位置で出るか)

この辺頼む!

798俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 09:31:31 ID:KkB4HBvY0
リュウ
弱体化しか見当たらない。目押しコンボ無し、中足波動無し、EX昇龍無敵無し
普通の昇龍拳ももちろん無敵なし、セビ滅無し、スパⅣ発売無し

799俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 13:43:22 ID:8o8.LWIU0
スパ4で、中Kにキャンセルが効かなくなるのなら、
代用として、現状の中P中K百より間合いは狭くなるけど

中P中P→百連→中K
中P中P→EX百連→元K

で代用すれば良いかな。入力方法は、最初の中Pを連打すると百連が
途中で暴発しやすいので、
中P→(小P×2)→中P→大Pで簡単にだせるよ。

中Kまでいれたら、ダメも250くらい。咄嗟にさせる反撃として使えると思う。

800俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 13:53:44 ID:GAizNveMO
体験会なんてまだまだと思ってたけど、もう二週間後なんだよなー
体験会行く人はチェーンと中Kのキャンセルだけでいいから頼む
忌2中P、5中Pの発生早いみたいだし
画面端に追い込んでジャセン固めから忌2小K、5中Pの二択いけるかな

801俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 14:37:31 ID:XVR00/020
百連の発生2Fになってねえかな・・・

802俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 21:06:10 ID:MzllTrZU0
リュウの大ゴスガードしたあと百連出すため連打したら投げられた。何なの?
大ゴスガードで+-0フレだから発生4フレの百連が出る前に3フレの投げに負けるでおk?
いまさらながら投げ強杉だろ・・・大ゴスガード後は昇竜と投げの逆二択になるってこと?

803俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 21:12:34 ID:UcaODddQ0
つ[遅らせグラップ]

804俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 21:24:38 ID:EDqi9Wko0
体験会行く人はユーアービッグフール復活してるか見てきてくれ
でも勝利ポーズ見る時間はないかな

805俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 22:09:54 ID:MzllTrZU0
>>803
今まで他キャラのガード後のフレーム表とかあまり見たこと無かったから重要性を知った
元側のとれる行動は上要素のジャンプor投げorバクステor遅らせグラップってところかな
勝手に百連発生3フレだと思い込んで大ゴスガードで元有利と思い必死に連打したのに
2回投げられたから???になってた。ありかとう

806俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 22:30:17 ID:EDqi9Wko0
3F発生でも投げ無敵ないから負けるんじゃね?
そこが元の弱いとこだよなあ

807俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 23:41:16 ID:iQzRLDTA0
元キックがZERO2ぐらい戻り早くなっててほしいな。
ガンガン振りたいわ。

808俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 00:14:24 ID:6W2I.4Hw0
元キックより春キックの方が強いしな…

809俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 00:18:16 ID:UadM66BE0
>>805
そもそも奴の大ゴスはガードさせて有利だから全キャラに反撃する術は無い

810俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 00:44:07 ID:fZ8mftIM0
ん、ヒットで+4・ガードで0だろ
有利では無いよ、密着で五分だから状況の悪い読み合いスタートではあるが

811俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 01:35:35 ID:3hmia.FA0
大ゴスは他の大抵のキャラもガードさせたら同じようなもんだろう、ブランかとか
元の喪J大Kも地上では当にくいけどガード長めなはず
リュウは遅らせ昇竜と竜巻という手があるから特別外道に見えるだけで

812俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 01:58:48 ID:fZ8mftIM0
>>811
スマンが何言ってるのか分からん
その書き方だと他のキャラも大ゴス持ってるように聞こえるんだがw

813俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 02:06:36 ID:3hmia.FA0
あ、大ゴスってJ大Kのことかと思ってたw

814俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 13:45:30 ID:bKpTu6AM0
上の動画の0:58あたりで思ったが逆瀧の発生も早くはなってるみたいだね。

815俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 15:17:27 ID:2xcKlDkIO
ていうか、角度が変わったような気がする

816俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 16:22:21 ID:2xcKlDkIO
EXオウガにEXバルセロナみたいな浮かし付かないかな
シャクダン→2中P→EXオウガ浮かし→EXオウガ遠距離蹴り→シャクダン→リュウコウハというおしゃれコンボやりたい

817俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 21:26:55 ID:6KYuuxW20
バルログやってろ

818俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 22:00:24 ID:qvtlbgvw0
シテンケツは補正なし、くらいじゃないと使い道がない気もする。
補正ないといいなー

819俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 22:14:16 ID:DEVl6NOY0
補正無ければトドメ用としてはいいかもね、元のウルコン全体的に
威力低いし今回は全体的に補正厳しいのが多いし。

820俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 22:40:19 ID:qvtlbgvw0
白ダメージなのにとどめに使えるんだろうか・・・
公式ではKOしてるけど。

821俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 22:41:44 ID:TSc.rb2k0
>>820
セビと同じで耐えられる体力なきゃKOだろ

822俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 22:43:30 ID:scFQT7Zo0
白ゲージ以内に相手の体力が尽きればKOできるみたい

823俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 23:10:10 ID:kUZuJT9o0
死点が補正無視の白ダメなら〜惨影→死点で悶絶しそうだな
現行ですら惨影→UCでソコソコ補正もらっても約600で痛いしね

828俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 00:13:29 ID:Dad./DGQ0
太郎ちゃん、せっかくアク禁解けたのに懲りずに荒らしに来たのかい?

830俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 00:18:02 ID:MebfOl0Y0
速攻アク禁依頼出してきた

832俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 00:25:08 ID:MebfOl0Y0
ゼロ3の元が好きだがお前みたいにいきなりヴァイパー勧めたりしねえから
おとなしくまた数ヶ月アク禁されてろ

833俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 00:26:56 ID:Dad./DGQ0
>>831
悔しいがお前の言うことが正しい
でもアク禁されてくれ

834俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 00:33:25 ID:6x9h85lwO
言ってることがわからないでもないから余計悔しい…

835俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 00:53:59 ID:cwYgvigY0
zero3の元が好きだからスト4の元に不満たらたらなんだよ
でも、くらしいかな気付いたら元使ってんだよ、不満たらたら言いながらも元使ってしまうんだよ
あえて言うなら優勝出来ないチームを熱狂的に応援する阪神ファン(90年代の)みたいなもんなんだよ

836俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 01:00:08 ID:Dad./DGQ0
俺もチェーン無くて弱体化がマジでも元使っちゃうわ
もう離れられないのよ

837俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 01:15:59 ID:vaGZFwuU0
晒しスレで暴れるのは結構だけど、ここでは止めて欲しい

838俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 01:31:48 ID:.4VtKLTo0
とはいえ、空ガもゼロカウンターも無いし
ゲージ運用も違う、特にZERO3なんかはシステムが別ゲーだから
まんまZERO元ってわけにはいかんしな

システムで守れてた面も多いから
Ⅳだと新規に自身で守れる要素が無いと釣り合いが取れないし
Lv2惨影とかLv1狂牙あたりの代わりになるようなEX技も無いし

わりとシステム依存してたキャラだったから
Ⅳに来る時点で捨てなきゃならんものが多いというのに
手に残ったものが腐敗劣化してたっていう

真空波動はあんなに強いのに、なんで蛇咬叭がLv3の仕事をしないんだよ
チェーンも無ぇ、蛇穿は弾を潜れねぇ、逆瀧死亡、徨牙は幻惑というより博打技etc・・・

超コンボパーツ百連、拒否技としてのEX徨牙、唯一システム恩恵を受けた脊断
あたりは上手い事腐らず発酵してたが・・・グチりだすと止まらんな

839俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 02:49:12 ID:juyIR4LY0
20Fくらいのバレバレ下段でもいいから徨牙に立ちガードを崩す下段スライディングみたいなのがあったら面白かったかもな

840俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 15:50:20 ID:Dad./DGQ0
ようやく来週から旧キャラ調整話か
元は豪鬼とかと一緒で最後の方になりそうだな

841俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 18:44:22 ID:5AtYgcggO
なんでガイの獄鎖拳が許されて元のチェーンはダメなんじゃ!
ルートが固定されてないとあかんのか!
だったら元にもタゲコン着けろやぼけー!

842俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 21:11:19 ID:PLUN4rJ20
葬式会場は発売後まで取っておいて
せめて今だけでも夢想しようぜ

843俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/24(水) 08:04:47 ID:qccCy.XU0
そういえばスパ4ではセビキャン流派チェンジは残ってるんだろうか

844俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/24(水) 20:34:31 ID:F8d.IjKI0
スパ4の元スレから

88 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/03/24(水) 17:19:06 ID:oguZY6c60
ガチャプレイでろくに参考にならないけど
Part2の7分から

Super Street Fighter IV Live Stream Part 2
http://www.youtube.com/watch?v=ZMrP7377iH0

Super Street Fighter IV Live Stream Part 3
http://www.youtube.com/watch?v=1_gYcXhidmA

845俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/24(水) 20:44:18 ID:GHooIn5Y0
>>844
俺が小学生の頃やってたストⅡ、こんな感じだったわ

846俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/24(水) 22:40:26 ID:HPKglZAc0
Part 2 の8:31あたりで、中Kにゲキロウでキャンセルかけてるように見えるから、
中K百連はできるかもしれない。ただ、今回流出したこれは、最終バージョンじゃないとの
話も。どっちにせよ、割れ厨なんか腹立つ。こっちも早くやりてーんだよ・・・

847俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/25(木) 00:15:56 ID:sYknsXoI0
>>846
確かに当たってないがゲキローキャンセルで出てるね
ひょっとしたら中Kがあんまり前に出なくなってるとかなのかも?

848俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/25(木) 00:48:27 ID:J3CfmTK.0
あいかわらず忌大Kが立ってる元に初段が当たると
2段目がスカって確反ってのが泣けてくるな

中K→逆瀧はデリケートとはいえ
現行だとまずスカらない距離だから
スライド距離が落ちてるかもしれないね

849俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/25(木) 01:56:56 ID:uQQFRPqU0
龍咬叭でKOしたら画面上に元の足が
ちょこっとでてるのカッコ悪く感じるんだが・・・

修正されないのかな?

850俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/25(木) 09:05:40 ID:pIPn2MyA0
いまさらスト4元の話だけど
流派チェンジ×2>投げ
で移動投げが出来るっぽい。(実戦では試してません)

851俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/25(木) 09:07:03 ID:MxTUIflE0
>>849
恐らく、ストⅣより早く着地するようになった=有利時間が増えたんだろ

852俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/25(木) 12:19:07 ID:sYknsXoI0
>>850
同時押しボタンでも使わないとソレといい流派セビといい不可能なんじゃないか?

853俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/25(木) 12:59:20 ID:fyGd3vjk0
可能かどうはどうでもいい
やるんだ

854俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/25(木) 16:32:46 ID:wxDTjlGIO
>>851
それって演出の途中なんだから硬直〜とは関係ないんじゃない?

855俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 08:55:34 ID:F.n/5CCYO
今日のブログで元の質問に答えてくれるかな

856俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 09:58:37 ID:F.n/5CCYO
携帯だから貼れないが、2chのスパⅣスレに元のウルコン検証動画が貼られてる
んで、中K百連にも挑戦してるが、やはり中Kのキャンセルはなくなった模様
シテンケツは空中カスヒットだから惨影からは繋がらないようだ

857俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 09:59:08 ID:m7y8X8n.0
http://www.youtube.com/watch?v=tZKJPVS1OiQ
中k百連頑張ってるけど出てないな・・・連コンで試してみて欲しいわ

858俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 10:06:16 ID:m7y8X8n.0
真上のカキコと被ってた。でも中Kキャンセルがなくなったと断定するのは
早計だ。キャンセル受付時間が短くなっただけかも。

859俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 10:22:05 ID:F.n/5CCYO
なるほど、そういう可能性があるのか
中中百連はできるけど、生中百連は実質不可能になったってことかな

860俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 10:59:11 ID:00wwVaqE0
死点穴は単純に空中相手にロックが出来ない技なんだろか
少なくともロック判定は初段に無し
初段以降と思われるロック可能部分には追撃判定は無さそうだな・・・
中央では初段空中ヒットではじいてしまってるから
端で空中ヒットさせるとどうなるかが気になるところではある

暗転時のケンがあの位置で地上ヒットorガードされてるところを見ると
発生もやっぱり10F前後っぽいな・・・

861俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 11:21:46 ID:F.n/5CCYO
公式のウルコン動画だとすぐ演出入ってるから、初段地上ヒットのみ演出入るっぽいね
テイガの空中軌道変更はかなり魅力的だけど(豪鬼の真獄やフォルテのギガバスター対策)
そもそも地上戦がしっかりしてれば飛ぶ必要もないんだよなー
なんつったって飛び道具持ちに苦労して近づいても3F小技に追っ払われるのが納得いかねーんだよくそっ!

862俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 12:43:50 ID:xdCt81tk0
>>858 >>859
動画観る限り飛び込み中Kの最中から連打してて出てないし
大P百連は普通に出てるからさすがにほぼ間違いなく無理かと・・・

863俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 16:52:09 ID:r6frX09Q0
アレンジBGMはまあまあだね。
そこまで改変されてなくて良かった。

864俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 17:00:47 ID:veNzLF.w0
この外人は元に関しては要領がかなり悪いからまだ不可解すぎる
中Kから飛び込んでの中K百連はスト4でも仕込みでさえ難しい方法だよ
あの程度の音の連打では生中K百連出すのと変わらないと思う
せめて中Pから飛び込んでくれれば分かりやすいが
キー表示すらしてないし

865俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 17:12:03 ID:veNzLF.w0
あとブログから

Q.ズバリ元にチェーンは実装されてますか?
A.開発ブログでも触れる予定ですが、いちおう塚本に聞いてみたところ、
  チェーンは実装されていませんが、豊富な目押しと全体的な強化を行ったとのこと!

866俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 17:14:50 ID:Ktu.5GN.O
あ〜あ終わった チェーンなし

867俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 17:17:26 ID:00wwVaqE0
もとの性能を知らない人が触ってみただけの動画ばかりで
中P→中Kとかもまだ見てないしな・・・
喪中Pもわりと変な技だから仕様の行方が結構気になる
一応、中P→百連がキャンセル無しで繋がってる動画はあったけどさ

喪J中K・忌J中Pの発生が早くなって
昇りで全キャラの立ちモーションに安定して当たるようにならねーかなとか
良くも悪くもちょっとの変化で色々事情が変わってくる通常技はわりとあるだけに
コマンド技より通常技の変更が気になるわ

868俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 17:19:53 ID:fI3oyogk0
公式ブログより
Q.ズバリ元にチェーンは実装されてますか?
A.開発ブログでも触れる予定ですが、いちおう塚本に聞いてみたところ、
  チェーンは実装されていませんが、豊富な目押しと全体的な強化を行ったとのこと!

チェーンと中中百中百がないとしても、もしかしたら新たに違うルートの強力なコンボが出来ることを信じたい・・・

869俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 17:20:34 ID:ZOtgHFKQ0
このキャラ弱い・・・心がポッキリ

870俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 17:21:41 ID:eN8TfOFE0
「豊富な目押し」だと、そこに望みをつなぐか・・・

87188:2010/03/26(金) 17:27:23 ID:v2ukXfrs0
こりゃ、元\(^o^)/オワタだな

872俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 17:27:38 ID:fI3oyogk0
あんだけ練習した中中百中百コンボが使えないのはなんだか悲しいなあ(´・ω・`)
ダメージよりもそれが実戦で出来たということが嬉しかったのに・・・

873俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 17:27:48 ID:r6frX09Q0
まじで何のためのスト4だったんだろう。
時間かけて練習した中k百は消え、豊富な目押しwのためにコンボは全部練習し直しかい。

874俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 17:30:34 ID:veNzLF.w0
目押し豊富化となると予想されるのは
短縮化された喪中Pと中Kと忌屈中Pが核になるのかな
元キックが少しだけ早くなってるような気がするから
通常目押しから締めで決まるようになればいいんだが

スト4で繋がりそうで繋がらなかった目押しだと
飛び込みからの喪コアコパ→立中P→中Kとか
忌立小P→屈小P→屈中P→蛇穿とか
忌立大K2ヒット→喪大P百連とか

行けるのか?
喪コアコパ中Pから忌屈中Pが目押しで繋がるなら下段コンボは強化されるな

875俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 17:32:25 ID:00wwVaqE0
でも目押しルートも「喪中P〜」が増えただけだと、ちと寒いよな・・・
そりゃ2大Kが繋がるようになれば普通に強いけどさ
喪・忌2小Pの有利Fとか、忌中P・大Pから目押しで喪小Pが繋がるとか
そんな広がりのある意味での豊富な目押しだと良いんだけど

876俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 17:35:29 ID:veNzLF.w0
中中百連だけはまだ不明すぎるんだよな
外人は連打かピアノメインだし
仕込みメインの日本とは違うから
中Kにはちゃんとキャンセルがかかってて
尚且つ百連自体にもキャンセルがある限りとにかくやってみないと分からない

877俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 18:06:07 ID:F.n/5CCYO
喪コパから立中Pへの猶予が増えるとか、コパ→屈中P→屈強Pが目押しで繋がり、実質チェーンになるとか?
立中K〆だと見た目的に中途半端だし、屈強Pか屈強Kまでは繋げたいなあ

878俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 18:45:31 ID:P1.4fFBM0
目押しなんかいらねえんだよクズが!!!
カプンコしね!!!!!!!

87988:2010/03/26(金) 18:47:35 ID:v2ukXfrs0
確かになー
目押し前提で語られると、ちょっと違う感じがする

それでも、使いますけど使いますけど・・・

880俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 18:48:16 ID:v2ukXfrs0
まーた、88消し忘れたし(;´Д`)
動揺隠せずか

881俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 18:59:19 ID:fbFLcU9g0
元の一番気持ちいい部分て中中百連だから消されないはずだよ!!

882俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 19:04:38 ID:veNzLF.w0

目押し強化+中中百連なら個人的には十分
生中K百連を差し引いてても悪くない

だが中中百連まで消してたらマジカプコンしねとしか言葉が出ない
つかチェーン実装されてるかの心配じゃなくて
なんで主戦力が残ってるかの心配をしなきゃならんのだ、、、

883俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 19:14:21 ID:00wwVaqE0
当て投げにリスクを負わせられないっていう問題は解決するのかね
現状2手でジャンケンしてるようなモンだけど

884俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 19:14:46 ID:I/IMJuTQ0
3F小技からの安定コンボと切り返しが欲しいね
ストⅣでは強キャラはみんなこれ持ってた
サガットやザンギが持ってて元が持ってないのはダメだよなあ

885俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 19:21:39 ID:LMd.gesI0
目押し追加するくらいなら豊富なTCを追加しろよ

目押しミスったらザンギにスパ4でもまた祖国に拉致コース確定かよ

886俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 20:07:08 ID:fI3oyogk0
今でもスト4でネット対戦する前に中中百中百コンボを練習してアップしてる自分が悲しい

887俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 20:08:43 ID:P1.4fFBM0
何で開発者はここまで元に目押しを強要するんだ
他キャラのTCはOKで元はダメな理由が全く思い浮かばない
まじで死ねよ・・・

888俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 20:41:42 ID:I/IMJuTQ0
チェーンはジュリのせいでダメだったとしても
タゲコンは問題ないだろうに
そこまで操作が難しいジジイにしたいのか

889俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 20:50:56 ID:WDxlKUuw0
ラグに弱いキャラNo1になりそうだな

890俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 23:24:01 ID:xsPTuN5Q0
目押しだとミスったら割り込みぶっぱ昇竜やスクリューで死ねる
目押し下手は元使うな死ねと言う開発からのメッセージか

目押ししやすいように通常技ヒット時の有利フレームが長いと信じたい

891俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 23:34:22 ID:P1.4fFBM0
操作を難しくすれば喜ぶとでも思ってんだろ
元使いはそういうテクニカルさを求めてるって勘違いかまして暴走してんだろ
ジュリのウルコンのために元のチェーンが犠牲になるとか、もう開いた口が塞がらんわ
頭わいてんのか

892俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 23:59:13 ID:3uvnjeT20
皆が知りたがってる中中百連にふれず目押しコンボと追加ときたか…
喜ぶとでも思ってるのか!?

こいつぁマズいことになった…

893俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 00:06:17 ID:1rBq7AEE0
百連がしゃがんだ相手にまともに当たるようになれば・・・・

894俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 00:18:59 ID:asFvs.iY0
全般的な強化って言ってるから強制立たせの技が増えるとか
百連自体が強制立たせもありえなくはない
もしくは喪大Pへのルートが増えれば良いじゃない

現行では大P百→中K百がキャラ限だけど
百連の発生が早くなれば、大P百→中K百が全キャラに安定するかもしれないし
そもそも〜百→中K百あたりが可能なのかが怪しいから
普通に大P百連連打継続か、蛇穿に繋ぐのがメインになるかもしれないし

895俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 00:27:45 ID:ubCbH62s0
それなら連打したいだけなら本田使うっていう

896俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 00:45:52 ID:fEP8tl0.0
中中百中が残ってて、中Kの隙が少なくなってるなら、生中K百連が実質不可能でも、
強化されたことになると思う

897俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 01:05:40 ID:ubCbH62s0
だから中Kにキャンセルはきかなくなったとあれほど

898俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 01:25:24 ID:asFvs.iY0
でも↑で中K→逆瀧ってやってるんだよね
小Kはもとからキャンセルかからんし

899俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 01:48:58 ID:Bcs1RF220
「老兵は死なず、ただ消え去るのみ」
これが妙にしっくりくる気がする・・・

俺たちが書いた意見が、全然届いてなかったよ(;´Д⊂)

900俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 02:58:58 ID:phcf4uIoO
>>890
元のチェーンつかコンボイは目押しだろ
ダメ重視だろうがとりあえず百烈に繋げるのがそもそもおかしい

901俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 03:09:00 ID:7R3pGuPE0
じゃあもう元使うの止めれば?

902俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 03:37:26 ID:OI9K9Onw0
中K百連はダメージ重視じゃないんだよ
ダメージとスタンなら蛇穿メインの方が高い
でも元は溜めキャラじゃないし溜めメインにしたら恐ろしくバランスが悪い
その中で中K百連は選択肢としてすごく使い勝手が良かった

今となって考えるとリズム感覚として中中百連のボタン押しリズムは
ZERO時代のチェーンに似ているようなステップの良さがあるとも気付いた
その代打が1フレ0フレ目押しではいくら繋がってもストレスが溜まるばかりでどうしようもない

もっとも中中百連は元々スト4元使いの苦肉の発掘で
開発者の想定外だから元のチェーンのリズムなど微塵も頭に無かっただろうが

903俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 07:02:12 ID:m2TWa//.O
>>898
あれは1月のやつじゃない?
その頃は生中百連やってる動画もあった
たぶん最終調整で消えたんだと思う

904俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 09:59:51 ID:fEP8tl0.0
ハカンって1月時点で入ってたっけ?

905rの者:2010/03/27(土) 10:46:47 ID:Pqi9..sc0
チェーン無しとか元の爽快感がないじゃん。
知らない連中が調整しているのは分かるけど、あんだけ要望出しても
ユーザー無視の姿勢でカプコンもひどくなったな。
船水さんの時代が全盛期でよかったぜ。
でも、元を使ってしまう自分がいるんだろうな〜w

906俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 12:26:04 ID:m2TWa//.O
>>904
あれ?ハカンいたっけ?
1月の体験会の動画で、元が生中百連決めてるやつがあったんだよ
直後にスタートボタン押されてそのまま終わる動画
だからその時までは残ってて、最終調整で消えたのかな〜と思ったんだけど
ジュリのウルコンⅠがある以上、ストⅣで元がチェーンを持つことはなさそうだな
とりあえずトライアルを公開してくれればスパⅣ元の方向性がわかるんだけど

907俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 13:32:34 ID:94EJAcu20
ってか>>857のJ中Kの最中からの連打音で出てない事と、
その後大Pにした瞬間に出る百連から察するに、
中K百連は無いと考えておくべきだろう

908俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 13:42:02 ID:asFvs.iY0
でもその連打音が大P百はそのまま大P連打で良いから楽だけど
中K百の時は中K押してから連打って感じで連打開始が遅い上に
連打そのものが遅いように聞こえるんだよな

飛び込みヒット2回、中Kヒットで2回、ヒットストップの後に5回目がやっと押せてるような

909俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:50:28 ID:jcweyeX60
本田とバルログ足して割って引いたような性能になったな

910俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:12:26 ID:OVeBfJE20
死点穴の使い道が想像できない・・・
百連セビから繋がるのかな?
いや、繋がらんだろうな・・・

もしかして、ぶっぱ技?

911俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:33:36 ID:m2TWa//.O
威力もそんなに高くないしなあ
惨影やオウガから繋がらないのはイタイ
テイガも思ったよりスピード遅いし使いづらそうだ
ウルコンⅠド安定になりそうな予感

912俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:55:36 ID:zGNO7.XY0
それでも俺はⅡを使う!

913俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:59:08 ID:3KNGPLIM0
まあ小パン一発分くらいの削り性能を持っててガードされて振りがなさそうっていうくらいかな・・・

914俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:51:18 ID:OI9K9Onw0
空中ロックはやっぱ無理か
忌小足からお手軽で繋がるなら狂キャラ化しそうだったけど

915俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:13:26 ID:asFvs.iY0
発生も早く無さそうだし、白ゲージだし、空中ロックが絶望的とか
今ブッちぎりに意味不明なUCだよね・・・「はぁ?」って感じ

916俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:26:52 ID:xu6qRByI0
死天咒はカウントダウン効果で「相手に待ちをやめさせ、攻めさせる」って効果があったけど
死天穴はまるで逆だよね
白ゲージのせいでこっちが焦って攻めなきゃならん
どういう意図なのだろうか

917俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:32:15 ID:3ry4R/x.0
そこで早くなった忌中Pが猛威を
・・・死点穴ダメ低すぎじゃね?

918俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:49:51 ID:fEP8tl0.0
>>906
中K→逆瀧の動画のことを指してるのかと思って。
これは1月じゃなくて、最近の動画だから。

919俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:50:40 ID:94EJAcu20
>>916
当たったときは㍉ダメージで良いから爺にダメージ与えるまでは
じわじわと600くらい白ダメージで減ってくれればまだ夢が有った

920俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:57:23 ID:jEvSwfTQ0
事実上セビれるUCというか
vsダルシムとか豪鬼なんかではその後の拒否で無意味じゃねーか?
空ロック無しで発生も早くないみたいだし、どっから繋ぐのか微妙で
ヒットチャンスが薄くて相手にゲージをプレゼントするだけじゃねーの?

一応カスヒットで実ダメになってたみたいだが、1ヒット23とか・・・
百連みたいに連打で持続すんのこれ?

921俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 03:02:51 ID:prM0WBRI0
セビと同じで、白ゲージ内に体力が尽きればKOできるから
生当てのみでも威力が高ければ選択の余地があったが
絶影と対して変わらんような感じだしなあ・・・
ネタが見つからない限りウルコンⅠド安定だろうな

922俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 04:03:15 ID:11DNe3tk0
チェーンはどうした → ボクの考えた目押し型元で頑張ってねwwチェーンはジュリに実装したからお前らからは削除www
投げがきつい → ウルコン2でガードされてもリスク無しの対投げ手段実装したよwww

開発を殺してやりたい

923俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 04:07:19 ID:cxO/JqdE0
もし百連セビキャンから繋がるなら悪くないし魅せコンにはなる
これは大分前からウルコン2に期待する元使いの声でもあったはずだし
何で2ヒットがずっと考えてたけどセビキャンで繋げたときの補正上の都合とかかもな

もっとも中中百連が消えてなければの話だが、、、

924俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 04:07:21 ID:JvG1uZPs0
>投げがきつい → ウルコン2でガードされてもリスク無しの対投げ手段実装したよwww

これマジで思ってるなら開発マジキチだわ
せいぜい1ラウンドに1回しか使えないウルコンが
投げ対策になると本気で思ってんのか?

925俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 04:12:40 ID:11DNe3tk0
>>924
まぁ半分冗談だが、使いどころを考えるとリバサや割り込み、いわゆるブッパで使うか
百連セビステから生当てができるかどうか、ってぐらいだろうしな
ロック式で無い以上、後者ができないならマジ終わってるとしか言いようが無い

926俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 04:14:40 ID:cxO/JqdE0
喪小足の映ってる動画がまだ無いから
もしフレームが強化されていれば何とかしゃがグラ機能するんだがな

927俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 10:17:33 ID:LIb4uWvY0
今作のEXゲキロウの無敵なんで打撃のみ(しかも発生前に終了)にしたんだろうな
投げ無敵付いていれば投げに対してもうちょっとましだったのに。引き付け対空にも使えないし
アケキャラ勢の技の性能を鑑みれば問題ないのに強すぎるとでも思ったのか

928俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 10:28:21 ID:3LxU/FSYO
ストⅣならノーマルゲキロウに打撃無敵ついてるよ
EXゲキロウは目押しが楽になるだけで、他になんの変化もない

929俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 11:30:01 ID:LIb4uWvY0
強ゲキロウとEXゲキロウ共に発生、ダメ、無敵性能同じって言うのが理解できないってこと
(EX版は目押しはほぼ必要なくなるけど最後の一発当ててもEXゲージ増えない)
先出しでおいておく感じで出せば強いのはありがたいけどとっさに出したら間に合わない技だから
起き上がり、固め投げ、スラ投げ、すかし投げなどの拒否技として使いたかったっていう願望だけど
現状の起き上がりに(詐欺飛びでない起き攻めには)忌下強Kが間に合わないけど無敵もうちょっとあれば
一方的な起き攻めもされることないだろうって言いたかった。長文イミフな愚痴ですまない

930俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 13:58:49 ID:jEvSwfTQ0
>>923
上の動画で対空死点の具合を見るに発生5F付近ってことは無さそうで
パッと見には暗転時の高度は対空龍咬叭くらい必要なように見えることから
既存UCと同様に発生10F付近になりそうなんだよな

百セビの有利Fは6F、仮にステップの総Fが最短クラスの16Fになっても
有利Fは9Fにしかならないんで、百セビ死点も期待して良いものやら

931俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 14:25:15 ID:1M34xy760
おまいら死天穴ガードさせてリスク無しとか言ってるけどコレ多分
中足からのコンボくらいは確定だと思うぞ

932俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 14:39:31 ID:3LxU/FSYO
まだガード不能という可能性が残っている!

933俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 14:46:33 ID:jEvSwfTQ0
残ってねーよw
バッチリガードされてるよ

934俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 15:18:12 ID:3LxU/FSYO
ま・・・まだだ!
まだ白ゲージが全回復するまで放っとけばピヨリという可能性が!

935俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 15:35:46 ID:cxO/JqdE0
打撃系ウルコンは浮かせてロックがどこか可能なはずだから
死天がまだ浮かせて入らないと決まったわけじゃない
ケンのウルコン1みたいに遅らせて根元で行ける場合もあるし
元も忌小足からのお手軽の可能性も残されている
忌小足からロックできれば今の元使いにとってはかなりのアドバンテージだろうな

936俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 15:49:25 ID:jEvSwfTQ0
忌2小K→絶影は現状でもできるしなぁ・・・
中央だとキャラ限で難度も高めだけど、入らないキャラのが少ないし
シビアなのはUCの発生速度がネックになってるだけだから
発生が既存UCより早い11F未満でないとメリットは無いね

全体的な強化とか言ってるから
さりげなく絶影の発生が1〜2F早くなってたりしたら
その時点で要らない子になりえるよ

937俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 16:00:50 ID:bAmuaZ3E0
死点穴が糞でも啼牙が超優良ウルコンなら
ウルコン2選択もあるが現状啼牙もたいしたことなさそうだしな

938俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 16:05:06 ID:vwd1tE5A0
久々にwiki更新
いまさらといえなくも無いが

939俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 16:30:16 ID:cxO/JqdE0
小足絶影はお手軽ではないだろ
死天が小足惨影くらいお手軽行けたらかなり扱いやすいウルコンになるんだが
小足セビで一度近付かないと無理かな

あとテイガがあの残念速度だけどもしめくりが行けるなら悪くないと期待してるんだが

940俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 16:35:14 ID:prM0WBRI0
>>935
> 打撃系ウルコンは浮かせてロックがどこか可能なはずだから
どこ情報だよ
死天穴は空中の相手にカスヒットだったぞ
忌流小足で浮かせてもそれは一緒だろ

941俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 16:39:33 ID:dA6KZFS20
ウルコンⅠ
<絶影>
対空・相手の必殺技に合わせての発動・ロリの反確など、
相手の動きに合わせてカウンターとして機能。
惨影や徨牙からコンボになる。
セビLv2バックダッシュからでも簡単にコンボになる。
道着の竜巻に対し、忌屈小K→絶影など、状況によってコンボになる。
<龍咬叭>
対空
脊断からコンボになる。
惨影や徨牙からコンボになる。
忌屈小K→EXセビ→龍咬叭などコンボになる状況が多い。

ウルコンⅠは総じて汎用性が高い。

ウルコンⅡ
<死点穴>
百連セビからコンボになる。
ヒット後カウントダウン状態になり、相手に攻めを強要可能。
威力は元のウルコン中最も低いが、その後の立ち回りにより
大ダメージを与えるチャンスがある。
<啼牙>
脊断や徨牙からコンボになる。
セビLv2バックダッシュからでも簡単にコンボになる。
空中からの軌道変更により、相手の対空ウルコンに対して使える。
低空啼牙で相手の投げスカリに決めれる。

ウルコンⅡはウルコンⅠよりコンボになる状況が少なくなるが、
より攻撃的な攻めが展開できる。

っていう感じで「う〜ん悩むな〜」ってのを個人的には期待していたけど・・・
夢叶わじか・・・

942俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 17:01:25 ID:cxO/JqdE0
>>940
いや空中ロックは本来、空中で追撃状態中に入ることであって
普通の飛び込みからはカス当たりになっても仕方ないと思うけどな
そっちは1段目がロックじゃなくて打撃中にロックがある優遇されたキャラのウルコンだから

その空中追撃状態での1段目もカス当たりになるかどうかはまだ見てないんだし
もちろん打点が高ければ無理臭いのはあるが

943俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 17:22:00 ID:1M34xy760
妄想書くときはちゃんと最初に妄想だけどと前振りしておけw

944俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 17:26:06 ID:MfAaL/ks0
>>942
> いや空中ロックは本来、空中で追撃状態中に入ることであって
> 普通の飛び込みからはカス当たりになっても仕方ないと思うけどな

逆に聞きたいんだが
追撃状態ならロックして普通の飛びからはカス当たりになるUCって何だ?

・空中の相手はどんな状態でもカス当たり:チュンリー・フェイロン等
 (画面端では打撃密度のおかげで最後まで当たる事もある)
・ロックはしないが打撃密度が濃くほぼ落とさない:ルーファス等
・相手がどんな状態でも当たればロックする:ベガ・ローズ等

大まかにこんな感じで
相手が空中の場合、「ロックする・落としにくい・落とす」しか無いと思うんだが?

945俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 17:54:36 ID:cxO/JqdE0
>>944
先に書いたようにケンの神龍が一番近いだろう
昇竜セビキャン後、根元で1段目が当たらなければカスヒット(けっこう減るが)

死天の場合も1段目の打撃がロックしないと判断したから百連に化けてる

結局は1段目の打撃が早いかどうかだろう
カスヒットしてるのは1段目の打撃が機能していないからじゃないかな
だから純粋な1段目の打撃と化けてる百連は別物と考えた方がいい

上のトレーニング動画中でも2回目で普通の飛び込みからでも
空中で1段目がクリーンヒットしてロックされてるし
あれは最初ガードしてないだけかと思ったけどちゃんとロックされてると思う
タイミング次第だろうな

946俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 18:16:29 ID:jEvSwfTQ0
DLして編集ソフトで1コマずつ見たが、普通に着地後にヒットしてるぞ?

947俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 18:24:52 ID:cxO/JqdE0
一段目がヒットと判断したらそれがロック状態だから省略されたんじゃないの?
神龍でも普通の飛び込みからロックされる時もあるし
ロックされたら省略されて地上ヒットに見えるだけだろう

948俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 18:26:54 ID:jEvSwfTQ0
ないな、普通に着地モーション→ヒットエフェクト→カメラアングル移行
暗転後の攻撃判定発生がおせぇ

949俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 18:29:37 ID:prM0WBRI0
つーかケンの神龍とは判定違うだろ
ありゃ対空だから根本ヒットじゃないとダメなんだろうけど
死天穴は初段が地上ヒットしたらロックという風に見える

950俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 18:39:07 ID:yK31QRHE0
文句は発売されてからイイナサイw

951俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 18:56:20 ID:cxO/JqdE0
地上ヒットのみの判定なら空中では確実にガードされるし
空中追撃下でもカス当たり確定だろうな

でも百連セビキャンからは繋がる要素が増える
発生フレーム自体はそれなりに早いが空中ではヒットしないということだから
コンボフレーム強化されていたら6Fあたりまでなら地上セビキャンから繋がるはず

952俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 21:35:53 ID:prM0WBRI0
ところで、みんなサブキャラって何使ってる?
家庭用ストⅣから初めて、かっこいいから元一筋で来たけどもう限界だ
全然勝てないから全然面白くない

953俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 21:53:55 ID:Ls080Z3A0
俺も元一筋で半年ぐらいやってない
スパ4の噂も出てたしスパ4からでいいやーみたいな

954俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 21:56:21 ID:Ls080Z3A0
ああ、サブはスパ4追加勢軒並みいじってみようとは思ってる
それでも元メインにするけど

955俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 22:28:42 ID:cCtpYF7U0
さすがに死点の名を冠する以上気絶値が入らないわけないと思うがもしなかったら・・・

956俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 22:32:43 ID:dVW51rkU0
サブキャラはフェイロンだ。でもほとんで使ってない・・・
中中百中百をマスター(ほぼ失敗しない)すれば、BP3500まではいける、
頑張れ

957俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 22:38:52 ID:prM0WBRI0
いやBPは4000あるんだけどさ
なんつーか限界感じてきた
家庭用キャラ同士ならいいんだけど、アケキャラきつすぎ
同キャラも全然面白くないし
スパⅣで弱体化されるようだからサブキャラ練習したいと思って

958俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 22:42:22 ID:dVW51rkU0
そういう自分も5000を目標にしてきたけど、
最高で4700ちょいだ。アケキャラ確かにきついよね・・・
ついでに家庭用だとキャミィもきつい

959俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 01:29:33 ID:tCk6cipQ0
>>958
自分も構造上キャミィを倒すようには出来てないと思うくらいに辛い
一度アローで端まで運ばれたらこっちのゲージ貯まるか死ぬまでN択されるし
画面中央だとEXオウガがスパイクで落ちるしずっと逃げられないし
何かイイ戦い方って無い?

960俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 01:43:15 ID:k0/1uXsk0
>>959
コアコパガードしたら前ジャンプ

961俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 01:43:59 ID:PpGNNE0Q0
キャミィなんか忌流でしゃがみガン待ちしてれば勝手に死んでくよ

962俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 01:44:29 ID:pfEk54n.0
キャミィが辛いのは浅い中Kの飛び込みはガード後に確実に割り込みされて
読みが上手いキャミィならどこで当たりそうかも分かってる部分だろう

でもキャミィは軽くてコンボが入りやすいのと中段技が無いから
元でも砕き殺しできる貴重なキャラだと思う

空中キャノンは忌屈大Kで相打ち覚悟で落として有利ダメージ取ったり
中間距離では小蛇穿で近付いて攻撃を誘うことだろうな
確反は結構あるからフルコンボさえ食らわないように気をつければいい

963俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 05:42:57 ID:JsM8cx6.0
めくりウルコンって既出?

964俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 08:40:27 ID:lw3SxzCs0
ゼツエイでめくれるってこと???

965俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 08:50:24 ID:JsM8cx6.0
うん
他キャラ使いだから既出か気になった

966俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 08:51:42 ID:9.tOSpUA0
スレに投下されたかは分からないけど
出来るのは知ってたわ

967俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 08:57:30 ID:JsM8cx6.0
皆空気読んで投下してないんかね
問題ないなら投下するが

968俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 10:32:20 ID:tCk6cipQ0
どうぞどうぞ

969俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 10:47:37 ID:JsM8cx6.0
画面端背負って4投げ>前ステ>絶影

対象:たぶん全キャラ
全て最速 ビタでもいいが1,2フレ猶予があると思う
相手のガードは立ち,しゃがみ問わない

相手に暗転返しされた場合も背後にすり抜ける
昇竜等でスカされても大した反撃は受けない
これをリバサで潰せる技は祖国・FABとカス当たり神龍、SC瞬獄、EXスクリューを確認
遅らせずに使えば普通に表 SCでもできるのでUCまで繋げて知らん殺し
暗転後ジャンプで回避は不可(一部未検証)

970俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 10:52:10 ID:PpGNNE0Q0
ああ、そのネタか
俺なんか去年から気付いてたしw
・・・ごめん嘘です
最近めくり徨牙が安定してきたからめくり絶影もチャレンジしてみようかな

971俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 15:26:03 ID:MV/Hac1w0
4投げって後ろ投げでおkですか?

972俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 16:45:09 ID:tCk6cipQ0
トレモでオートガードにして何度試しても裏に回れないなぁ
入力遅いんだろうか

973972:2010/03/29(月) 16:49:14 ID:tCk6cipQ0
ごめんなさいレコーディングしてみて判りました
見た目は表ガードだし裏にも回ってないけど方向は後ろガードなのねコレ
実戦で普通に使えそうだ、ありがとう

974俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 16:55:06 ID:tCk6cipQ0
とりあえずリバサ昇竜で普通に潰せるな・・・とはいえ使える技には変わり無さそう

975俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 17:22:14 ID:pfEk54n.0
まだこんなネタが残ってたのか、これ良いなw
知らん相手には絶対引っかかるだろう
知ってる相手に対してさらに裏をかくのには少し遅らせればいいのかな

976俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 18:46:59 ID:JsM8cx6.0
>>974
発動が最速でない場合はリュウの昇竜の根元に当たる場合がある
最速なら弱中大どれもすり抜ける
リターン考えるならガードしてくれるはず・・・

ちなみにめくりウルコンはキャラ共通ですかせる行動がある
しかし表ウルコンはこの行動ですかせない
遅らせ方キッチリしてればミゾボン並みにガード方向わからない かも
開発進めば6投げからも見つかるかもね
元使い楽しそうだな・・・

977俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 21:03:07 ID:PpGNNE0Q0
元「わしは……昔のわしにもどりたかったんだ!!! 
  残忍で冷酷な暗殺者のわしにもどって、なにも気にせず豪鬼と徹底的に死会いたかったんだ!!!」
  気にいらなかった……知らないうちに老化の影響をうけてチ……チェーンを忘れていく自分が……
  わ……わしともあろうものが弟子をもち…わ…わるくない気分だった
  お金が儲かる中華料理店もスキになってきてしまっていたんだ……
  だ……だから小野Pに支配され……もとの強キャラにもどる必要があったんだ……!
  ……おかげでいまはいい気分だわい……」


俺たち「…………ほんとにそうか?」


ワラタ
そして悲しくなった

978俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 21:05:00 ID:bvMgBl0.0
「ぶっぱ&わからん殺しみたいで気がして咎める」というのは建前で
本音はめくり絶影失敗で正ガード後フルコン食らうのが怖い

でもオウガからや残影からの補正が入らない生当ては魅力的

979俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 22:40:35 ID:zD2WwWkk0
リュウ相手に調べてみたけど小中惨影なら画面中央でもめくれるな
前投げ大足からも確認

980俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 23:46:57 ID:lw3SxzCs0
久々に明るいネタだ。まあ、画面端背負って6投げ>中オウガ(めくり)>ゼツエイ
も、ガードしてくる人はほとんどいないから、使う必要性があるかはわからないけど。

981俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 23:48:31 ID:lw3SxzCs0
画面端背負って じゃなくて、相手が画面端 のときだった。
めくりゼツエイとは使う場面が違いました。

982俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 00:27:12 ID:hKQsmX7s0
しかしこれ楽しいなw

983俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 02:00:27 ID:rsX.NqTk0
試しに実戦で使ってみたが、普通に食らってくれた。
でもウルコン演出中の相手の起き上がり状態で、めくりが成功したか失敗したかがわかるから、
ばれるとヤバいな。しばらくは使えそうだけど…

984俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 02:18:54 ID:/Ck.0JGM0
まあミゾボンも分かるかどうかと言えば
微妙に分かってても焦って食らったりするから
分かってる相手が真っ先にすることを予想したらレバガチャリバサEX昇竜くらいか
冷静に確反狙ってくる相手のほうが珍しいかも

985俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 09:04:29 ID:hKQsmX7s0
>>979 前投げ大足からも確認

くわしく

986俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 13:37:26 ID:P9CZwrsoO
今さっきレジェンドオブチュンリー見てきたんだが、元を演技してる人が目茶苦茶、南原に似てる件について

ありゃねーわ

987俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 13:55:14 ID:DaxgVnKE0
今日更新のブログより
「前作でユーザーの皆さんが練習していたことが無駄になるということはないですね。
とにかくストIVで遊んだことが無駄にならない、というところは一番心がけてますね。」

988俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 14:08:59 ID:x3DBQi2s0
前作の性能以前にキャラ設計が意味不明だった元はどうなるんだ
チェーン削除で片腕もぎ取っておいて「ボクの考えた新しい元をお楽しみ下さい(笑)」だったんだぞ
スパ4でチェーン復活する事だけを期待してたのに蓋を開けてみれば

「ボクの考えた元は楽しいでしょフヒヒ(笑)あ、チェーンはジュリにやったから(爆笑)目押しは無駄にならないから許してね(笑)(笑)(笑)」

ブチ殺すぞこいつ・・・

989俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 18:46:25 ID:I0.9JdmA0
まぁせめて色々可能性だけ残しておいてくれればいい
そういう意味では豊富な目押しに期待している

無敵技は結局EX含めても一つも無いのかなぁ

990俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 19:12:10 ID:Ibfv3wL.0
>>985
いや、タイミング合わせて惨影重ねただけなんだけどね

991俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 21:05:45 ID:.P/wmlPk0
ディージェイ vs 元
http://www.youtube.com/watch?v=RCF6JrVTbcU

992俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 21:12:32 ID:IgDpzrXk0
相手がピヨったとき起き上がるちょっと前に絶影出して元が通り過ぎたあとに
当たるときがあるけどあんな感じなんだろうな。当たり判定がやや後ろにもあるという

993俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 21:14:30 ID:cRsm4.bE0
>>991
くそっ、何でアメ公はみんなバッタなんだ・・・
知りたいことがわかりゃしねえ
徨牙は早くなってるっぽいけど、隙はそこまで減ってないように感じるな
あと惨影も早くなったかな?

ところでそろそろ次スレだが、スレタイ案ある?
前向きなやつで頼む

994俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 21:17:18 ID:x3DBQi2s0
【大工じゃないし】元part.6【アゴもある】

995俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 21:34:08 ID:Ibfv3wL.0
【チェーン?】元part.6【食いもんスか?】

996俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 21:34:48 ID:mv0rNun.0
後ろは向いてないが明後日のほう向いてるw

997俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 23:18:26 ID:rThSM/820
ZERO2から・・・
【触れなば】元part.6【斬らん】

998俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 23:27:38 ID:/Ck.0JGM0
とりあえずスパ4スレを避難所にして考えようか

999俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 23:33:15 ID:WotRqrz.0
死点穴ェ・・・とか思ってたけど、なんか他キャラ具合を見ると
軒並みコンボにUCを組み込んだ際の補正が激しいようで
コンボにUCを組み込めない事はそれほど残念な事態では
無いような気がしなくも無いな・・・惨影→UCもキツイ補正くらいそうでさ

まぁそんな事より拒否技の喪失に、投げ無敵のある攻撃の有無やら
多少なりとも体力ハンデに説得力の有る性能にしてくれるのかが問題だけどさ
豪鬼とかヴァイパーで体力を上げろとか言えば叩かれるだろうが
元じゃ絶対叩かれないだろうしな・・・

次スレというかスパⅣ板の方はどうするね?
発売も近いし、とりあえず向こうで様子見もアリかと思うけど

1000俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 23:42:24 ID:Ibfv3wL.0
1000ならスパ4の元は陽気なハイカラ爺になる

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