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レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part9
1名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 15:54:18 ID:MKzITmBM
レミリア・スカーレットの攻略スレッドその8です。

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2名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 15:54:49 ID:MKzITmBM
Q.コンボ教えて
A.初代スレ>>33氏が素晴らしいページを作ってくれました
あくまでも一例なのでこれを元に自分で組んでみてください
他にも過去スレ、Wikiを軽く見直すだけでかなりのコンボが載ってます
ttp://www.geocities.jp/ace_rola_9/remillia/combo.html

Q.デッキのお勧めは?
A.人次第です。必須と思われる物は不夜城とドラキュラクレイドル。
後は好みの問題なので自分のスタイルに合わせて構築してください。

Q.空中ダッシュと飛翔って何が違うの?66とか入力しにくいんだけど?
A.飛翔は硬直が長く、霊力も消費してしまうため攻めに使うのには向きません。
多少難しくても空中での左右移動は空中ダッシュを利用するべきと思われます。

Q.固めってどうやるんですか?すぐ逃げられるんですけど
A.Wikiの固めの項目を見ると素敵なチャートが載ってます
製作者に感謝しつつ参考にしてみてください

Q.飛ばれるとどうしようも無いんだけど
A.2Bや2Cを撒く、上飛翔で無理やり近づく、ロケットキックアップの導入を考えてみる、着地を攻める等。
自分で色々試してみましょう、空中戦は弱いのでここをカバーするのも腕の見せ所。

Q.地上ダッシュからのJ2Aが安定しない。。。
A.もしかすると変換パッドの問題かも知れません。下記の製品を使っている方は買い替えを検討してもいいかも。
詳しく知りたい方は2chの「家庭用ゲーム機パッドUSB変換器」スレや「USBゲームパッドを語るスレ」なんかがお勧め。
【買うな!地雷だ!糞変換機リスト】
・PCジョイパッド4(すまいる)・JC-PS201USV/JC-PS202USV ・BGC-UPS101/SV BGC-UPS201/SV
(上記家庭用ゲーム機パッドUSB変換器スレから転載させて頂きました)

Q.○○が苦手なんですけど。。。
まずはWikiのキャラ対策を見てください、基本的な立ち回りは結構まとまってます
そして大事なのは『ガード、グレイズ』する事。レミリアは攻めが強いキャラなので突っ込んでしまいがちですが
相手の得意な距離で殴りあっても当然勝てる訳がありません
間合いを把握してしっかりとグレイズすればレミリアのスピードで近づけないって事は無いです

Q.暴れ、ぶっぱって駄目なの?なんだかれみりゃ嫌われてるみたい。。。
当たる方が悪いというのが真理です。95%は負けた言い訳、憂さ晴らしだと思って間違いありません
ただし対戦相手も人間ですしゲームはお互い楽しんでなんぼという考え方もあります
全ての人を楽しませるのは無理ですが誠意を持って対戦しましょう、おぜうさま使いたる者紳士たれ

Qシーリングフィアって・・・
Aカッコイイよな!!。。。でも最近コンボパーツとしてそれなりに優秀なのが判明してきてます

Q.カリスマってなに?
ぎゃおー

3名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 15:55:19 ID:MKzITmBM
     /`ァー、
     .//:::::::::::\/>、
    |::||::::::>'-r'-< ̄`゙' ー- 、
    「`'ーく´  i    \_ノ`ヽ、_ `ヽ.
    ,!  、>'´ ̄`ヽ、/____   「ヽ、__\
   く\/          \__ハ    `'ハ
    `/  / /  ,  ,!      `ヽ.___/`ヽ.  3ゲット
    !   |  ! 、/| / |    ,ハ   ! \  ノ、   
    `ヽノ  !イ´i>;、 レ'! 、/__」_ 八   Y  〉
    ノ! (,. へ.! ,!,_ソ  レ',!-‐',r、/\)  .|-‐'
  //   `ソ 7"   .     ! ,リ,ハ/     ',
./::::/!  / !,へ.      `''",,! | i   ', ヽ.
::::::::/ |  i |  /`>、 `   _,. イ ! ';   !   )
::/  '、  ソ|_/」_,,.イ`Tこ,ソヽ | ,'  !  ,ハノト、
'  /  `ァ'´   、 !  ヽ,ハ  !`' ー-'、イ / /|::::ヽ.
 ,'    /     ∨ヽ、/八_/  、i   ヾ  / !:::::::::';
./  rン       |   ァ'_つ___ Y  __Y   !:::::';::::i
    ,ゝ、__ 、_  _, 〉 /  _,,.. -ンr‐'´‐-`ヽ |:::::::i:::::|
 //  `ヘ/ ̄ `'、| V    _,,. イ `,ー=-  ||::::::::!:::::|]

4名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 16:09:10 ID:Z6vpmPsU

                 ,. -‐'''''" ̄ ̄`"''ヽ.   〉、
        ,.-ァ    r'/´           `Y/ヽヽ.
      /::〈   r‐、iY              ',   `ヽ.
     //ヽ:::::' ,   i:::|:::ヽ>,r'^ー、、,___________,r'ヽ,イ    ',
     //  `ヽ:ヽ〈::〈::::::::7   r'´、r-、__,. ->i  iカ.     !
    ,','     `'ー|_!._::::,'   ハ_!_,.ィ ハ i、 ハ |_「  __  |
     |'         レ7  |./--'、レ' V,ニ.!  |/ ./´ `ヽ|
     |        〈,rヘハヘr|ハ"  ____   ,ハンヽ./ っ
     |  ,.-‐、/´ ̄`ヽ!` ̄ > !ヽr´--'<'ハ〉  っ 6の取り合いやめてよう
    レ'´       く ̄ヘ´ イ>''"´ ̄`'ヽr-ァ
             ヽ:::::ヽr ´ /  /   ヽ!
             く:::::>!イ   /  i   ハ
             `7:::く /__r、__ト、 i__r! _,rヘ>
               レ'`ト!.二Y   ̄Y'ー'イ ̄

5名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 16:10:29 ID:sZ5uj586
>>1
    「|lヽ、    _,,. - ''"´ ̄ ̄ ̄"''`ー 、,
    |::|l:::::::>'"´                `ヽ.
  r‐ァ'、ヘ,'"             i         ',
  /::/::::ヽi   `rー-、r'"二、へ、__ノ ,.へ.,_    !-‐'7
  |:::|l::::::::::'、 _,,..-ゝr-'" ̄  `ー-'^ー-へ ` ヾ、  !ー'-‐ァ
 /::/::::::::::r'"ヽ-ァ'":: :从: : : : /.....: : : : : :::ヽ)   不
 !::|l:::::::::_L_,,..イノ从イ从::::::::/ ::::::,、ッ;;ッ'":::)
.└─''´i  .イ"ll|"l| リリl| 、ミ::ノ,,,、-'ソ" '" "'''|   .夜
    l| ll| ,,;ッ -::llーツll| |''" ッ ''__''':::::)
  .r-、', ヽ_,,、-ー,,'ヽ{:::::}、ー、乂∠...r:、..゙ヽ)   城
  .j 〉' ''ー―`゙'''"三''"ラ、ー'''_三、-ーー '''ノ
  '/       ,;r'⌒(""" ""'')、、、、∠、    レ
  l     ,,;;,、 '">'"゙ミ-ツ;;三<゙''' 、;;::、 }
       :::/;;/, '""""´ _:::`ヽ、从;;:: /    .ッ
        /;;;/ィ' y'" ̄ ̄  ゙ヽ:: ', ;;;;',゙、`゙l
       ,';;;;/ ', イ=}}`::~~:~´イイl| |: l;;l| |: )   ド
       |;;;,'  ', l|ヨ-ー 、;;;;;;、-、l| l |;l| | /_
  l      |;;|  | Y  、::::  ィ::: l| | |;l| i   レヽ ! !
.  |    |;;l.  / j:{    ..:::" リ|l| |;;|    |n ,ヘ/
.   ',    l;;| / |::゙l  ..::::"  |::| `''|リ     |/ l|
.   /,   || ,' リFit  ゙"  ノn| )"',-、     .;il|l
  リ. l,    l|. j  { 〉Y''Y Y Yーr{ |ヽ ゙´    ..:::/
  |  ',    ', |  `'ー――-- 、,、-'  '、    ..::/
    ヽ.   'ヽ        ` ' ' '"ヽ~'、 ..:::/  .: :
     ヽ、  l `'''''' " ̄ `゙ ''ー '''"  `ヽ',/ ....: : : ::
       ゙ヽ、'从         ,,,,,;;;从 (,) : : : : : : :

6名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 16:10:56 ID:MKzITmBM
        「|lヽ、    _,,. - ''"´ ̄ ̄"'' ー 、,
        |::|l:::::::>'"´             `ヽ.
      r‐ァ'、ヘ,'"             i     ',
      ./::/::::ヽi   `rー-、r'"二、へ、__ノ,.へ.,_  !-‐'7
     |:::|l::::::::::'、 _,,..-ゝr-'" ̄  `ー-'^ー-へ `ヾ、!ー'-‐ァ
     /::/::::::::::r'"ヽ-ァ'"   !    i _/,.イ´|  iヽ、__ノ、__ノ
     !::|l:::::::::_L_,,..イ´!、,__,.ハ.  ト、!,'-ァ=-'、レi   i |
    └─''i´ /  'i !,r'!='、ハ ! ' i `ー'iゝ|  ノV !     カリスマの権化 レミリア・スカーレット
       ノ`Y   レ'!,! i.`ハ V   '、_>' !イ  ! ト、        皆、崇めること。
      く::::ノ! .ノ i  ヽ, ゝ '  ,     ⊂⊃!    ', `' ー-‐ァ
       ``''!へ,ハ  ハ⊃          ハ  ハ  `ー'"`ヾ.
          ノ  )ノ 人    '´`   /i | / i    r-、ノ
  _,,..-‐ァ   /´  ,' / /`7ァ- .、.,_,. イ ,!イ /`r' ハ  r,.'"''ー-'、
''"´::::/(   レ^ヽ!/レ'´ ̄`ヽ、!、    /.! レ'ヽ、!/_,.!-/ ./ / , ヽ. /!
::::::::/:::::::ヽ、    /        Yゝr-ァ'」/   /! !_,..し'i / /_ノi/::;!
::::::;':::::::::::::::ヽ、 /          iヘ__rハ」 ∵/」ヽ! `ヽ`'^'-'、  i::::/::|
:::::i::::::::::::::::::::::::Y           !ハ/´i_」ヽ.,ヘ」   ',   ``'i__,,..イヽ:::::|
:::::!:::::::::::::::::::::::::ゝ、r' 、   ,   ,.イ / ,'__,,.. -‐-'、 ハ   、「´--‐''" i:::::!
::::|::::::::::::::::::::::::::::ヽ7ーヽ.,_/_,,..- ' Y    _,,.. -< i_rヽ rノ、_,.-、_,.イ:::::|

7名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 16:11:31 ID:MKzITmBM
では皆さんいつもどおりのレミリア攻略スレを引き続きどうぞ

8名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 16:13:53 ID:evDxm6uk
前スレ>>998の方は多分相沢氏と予想
何の合宿かはわからないけれど頑張って下さいな。

9前スレ973:2008/07/29(火) 16:17:04 ID:oqSgjiU2
コメントくれた方々ありです

帰宅したらボコられてもめげないをモットーにHardと無差別に凸してみようと思います(^o^)

お茶会までにはLunaにあがりたいなw

10名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 16:22:12 ID:Rt.zaWOQ
パッチ前情報きたね。強いものは弱体化、弱いものは強化されるらしいけど
お嬢様はどうなるかなー。とりあえずシーリングとかの強化を願っておこう

11名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 16:24:01 ID:psB6rDB.
アローのグレイズ消してシーリングの上りにグレイズを付けてほしいです黄昏さん

まぁスペカの弱体化はある程度覚悟するところかな

12名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 16:24:09 ID:nCLYLgd6
不夜城はまず間違いなく下方修正だろうね
ダメ減か発生鈍化あたりかしら

13名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 16:27:37 ID:e87Xee2w
デーキンと不夜城は性能変わらないならコスト増加
スカデビはかわらなさそうだけど、ドラキュラは完全無敵削除されてそう
んでウォークとクレイドルが弱体化されて、スキカ技が総じて強化ってところだろうか

14名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 16:28:13 ID:U.fQuc5.
グングニルしか使わない俺に隙はなかった。

15名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 16:28:34 ID:psB6rDB.
デモキンはコス2だから使われてるわけで、あれが3になったら使用者すっごい減る気がするんだ

16名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 16:31:20 ID:nCLYLgd6
前後結界関係が不安だなぁ
超性能なのは自覚してるけど
手が覚えちゃってるからいざ修正されるとなると怖い

17名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 16:32:53 ID:M59p5QqA
今でもロードクレイドルの方が性能良いしな

18名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 16:36:41 ID:Q5MaUlaA
次の満月くらいに出てるといいなぁ
チェーンを操作可能にしてくれたらフライヤー捨てるんだけどなー

19名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 16:41:39 ID:FS8/TM7Y
レミリアスレだけど俺はスイカの4hit7000↑ダメのスクショに戦慄している

20名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 16:42:34 ID:e87Xee2w
>>19
アレは霧雨時な、でも素で6300くらいだから恐ろしいことには変わらない

21名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 16:42:51 ID:mKZ2UfFk
>>19
悉皆殺しは元から4HITだぜ

22名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 16:45:07 ID:FS8/TM7Y
>>20
なるほど・・・驚きのあまり天候まで見えなかった
しかしあのロマン技がダメージ的にも更にロマンになるわけか
レミリアにもそういうのほしいな
次パッチじゃ無理なのは知ってるが

23名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 16:45:13 ID:GbI8.AxE
ウォークはガードされた時にBC距離関係無く相手の前で止まって
反確なら文句言われないようにはなるだろうね
クレイドルはどうかなあ
スカデビはダメージ弱体で済めばいいけど

24名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 16:45:38 ID:o2gVW6qk
アローとシーリングが、違った形で使えるようになるといいな。
お嬢様カッコイイ”

25名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 16:49:17 ID:o2gVW6qk
>>22
バットレディスクランブル使うと
ごく稀に妹様がスクランブルしてステージを破壊しつくすとか

26名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 16:55:30 ID:.eXUithU
強さはどうでもいいから、動かすのがもっと楽しくなるといいな。
芋より色々できて、緋のレミリアは良くなってると思うから、さらにさらにと。

27名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 16:59:02 ID:FS8/TM7Y
確かに今以上に動かすの楽しかったらいいよね
個人的にはもっとトリッキーで癖が強い方にいけば面白かも
強さ的にはクローがもうちょっと使えるようになってくれれば他が弱くなったって全然いい
シーリングを差し置いて使えない技No.1だからなー

28名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 17:04:40 ID:oqSgjiU2
ウォークって距離によっては反確だから、通り抜けは出来なくなっても良いけどその他はこのままであって欲しいな…

29名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 17:35:01 ID:frmqQyRA
確実にウォークかクレイドルが弱体化するよね〜
シーリングの上昇にはグレイズつけてほしいな
スペカだとスカデビかドラキュラが弱体化する気がする
チェーンに出る時も判定ほしいけどそしたら強すぎるよね・・・・

30名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 17:37:26 ID:CduAnRSo
>>8
自動車教習といってたよ

31名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 17:43:54 ID:uRJLS1dk
www.nicovideo.jp/watch/sm3858134

つまりこういうことか。

32名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 17:46:47 ID:Q5MaUlaA
クレイドル、スカデビは妥当な性能だと思うけどなー
ウォーク、ドラキュラはまぁ弱体化しても分かる性能
スキカ関係は全部調整いるよな
キックアップはまだ使えるほうだけど・・・

33名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 18:19:11 ID:Id7b1rhU
クロウって調整ミスったらジャンプ、グレイズ狩りミスっても50%割の超性能になりそう
あと不夜城ぶっちゃけ入力無敵なくなっても5f発生なら割り込みに余裕で使える気がしてきた

34名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 18:21:59 ID:MKzITmBM
スカデビが性能弱体したらコスト5に見合わないと思う
スカした時の反撃入れやすいしね
ウォークは出だしの射撃無敵が無くなって隙増加なら納得
ドラキュラはダメそのまんまか増やして、無敵完全削除でいい

とりあえずハートブレイクなんとかしてくれ

35名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 18:22:40 ID:LJyrwo/Y
空を飛びたい

36名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 18:25:47 ID:224QzqJY
既出だったらスマンけど

AAAA>Bヲーク>Cヲーク
小町密着気味限定、最速推奨
幽々子、萃香不可
この3人にだけ入らないor入れにくいコンボ他にもありそうな気がする

37名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 18:31:17 ID:nCLYLgd6
AAAAじゃなくてAAAじゃないか?
あとAAA>ウォークが入りにくいキャラはA3段目を1Hitでキャンセルすれば繋がる
っていうのも含めて超既出だと思う

38名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 18:45:46 ID:MKzITmBM
あまりにもコンボの話題、しかも既出非既出の話が多いので
Wikiのコンボの項、一番下にコメントフォームを追加しときました。霊夢Wikiのパクリです
レミリアのコンボはほとんど伸びきったと思うので、魅せコンが思いついたけどWikiの編集のしかたがわからないって人は
そっちに書いておくと良いかと。

39名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 19:23:29 ID:ZAKSgYGA
ウォークは弱体化しそうだな〜
もうちょい硬直が伸びる気がする

不夜城はコスト4になってスカデビは・・・発生が遅くなるんじゃないか?

40名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 19:29:02 ID:4lh4pjws
むしろスキカで個性が出るようになるなら歓迎。
スカデビもドラも正直強すぎる部類だしなぁ。
弱体化は覚悟したほうが良い。

不夜城は流石にコスト4は無いんじゃないのかな。
それならグングニル4入れる。

41名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 19:29:37 ID:7fM/xxcs
既に入ってます(´・ω・)

42名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 19:33:14 ID:rvyn42xc
レミリアってキャラの個性が出てて尚かつバランスが高い次元で纏まってる良キャラだと思うんだ
霊夢とか魔理沙と同じでね
だからあまり修正とかは来ないんじゃないかと思ってる
他のキャラが上方修正受けてキャラ性能的に同等になってくると思う

43名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 19:33:49 ID:zSnw/Ipc
そういやグングニルはどうなるんだろ
正直バッドレディ以上に見ないスペカなのが・・・
せめて単発ならもうちょっと活用の幅が広がるんだけど

44名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 19:36:33 ID:nCLYLgd6
>バランスが高い次元で纏まってる
この時点で強キャラなんです

45名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 19:36:34 ID:4lh4pjws
グングニルはひとまず1枚は入れてるな。
ウォークCHの追撃やもう少しで倒せそうな時のAAAAコンボの〆にあると
結構ありがたい存在なんだよね。

ウォーク4枚積みやめたらもう少し入れて良いんだが。

46名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 19:40:55 ID:MKzITmBM
ウチのグングニルはC昇竜CH後に入れようとしておもいっきりスカってああぁーってなる要員

47名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 20:14:07 ID:j1znGPd6
ウォーク&J6A硬直増加と
チェーンが開始直後から判定発生とかなったら俺は喜ぶ

48名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 20:30:59 ID:vvTjvrFo
勿論他キャラのJ6Aも固めに以降できないようにならないとダメだよね

49名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 20:39:25 ID:6tbk8dkM
空対空(というか飛翔)にけっこうな弱点抱えてるからバランスが取れてるってわけじゃないと思うよ
B射ウォーク前結界で十分(キャラによっては十二分に)誤魔化せてるだけで

50名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 20:43:12 ID:MKzITmBM
そのごまかしができるって意味でバランスが取れてるってことだと思う
自分もお嬢様は強キャラだけど良キャラだと考えてる。対戦する相手はことごとくそう思ってないけどww

51名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 20:48:11 ID:nCLYLgd6
自分の持ちキャラがバランス取れてると思いたいのも判らなくはないけどね

52名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 20:48:16 ID:FS8/TM7Y
>>47
チェーンの発生直後からの判定発生は強すぎる
もしそうなったらサーヴァントから喜んで書き換えるよ
そしてチェーン厨と言われるようになるんだ・・・

53名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 20:50:22 ID:d4MOw262
スペカの調整なんて不夜城の無敵削除
ドラキュラスカデビの威力大幅減で良いと思うけどねー
それでもあんまり弱くなる気はせんが

54名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 20:51:14 ID:mKZ2UfFk
だから他のキャラもバランス取れればよくねってことだと思うけど

55名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 20:56:26 ID:M59p5QqA
今でもわかりやすくダメージ取る系の5コススペカの中じゃ
スカデビドラキュラはダメージ少ない方じゃね?

まあこういうスペカ持ってるキャラが少ないし、
そもそも微々たる差だから関係なく強いからあれなんだけど。

56名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:06:19 ID:d4MOw262
>>55
少ない方とは言っても、J2ACHやらJ6AやらクレイドルCHやらその他もろもろ
一試合のうちに当てる機会が多すぎるからなぁ
しかもその繋ぎの技がまた優秀というか、J2ACHからドラキュラで4700くらい出るし
現状じゃ十分修正範囲じゃね

57名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:07:18 ID:nCLYLgd6
J2ACHから5コストで4k↑と聞いてうちのうどんげが

58名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:10:23 ID:M59p5QqA
でもJ2ACHとかノーゲージで2000取れるじゃん。
ダメージ下げられるとますますぶっぱ用に使えって感じに

59名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:10:51 ID:xJ.ATas2
>>55
こういうのがいるからレミリアは害悪って言われるんだろうね…

60名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:12:17 ID:M59p5QqA
えー、事実だろ。なんで責められるんだ

61名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:12:21 ID:mKZ2UfFk
現状永劫風靡が強すぎるだけで十分攻撃力あるだろ……

62名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:15:13 ID:.bkBCQgo
現状色々な意味で強い技にリスク増やすのは望むところだけど、
やれること減らし過ぎてワンパするしかないみたいな調整はやめて欲しいね
あとダッシュ飛翔が他キャラと同じになるとかはカンベンかな

霊夢みたいにスキカ使用で拡散巫女、バスター巫女、当て身こ、な感じで
レミも○○レミとか派閥が分かれるような調整来たら良いな〜

てか、どうなるかと色々妄想してる時期が一番楽しいなw
ま、れみりゃらしい動きさえ出来れば良いんだぜ!

63名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:15:43 ID:ZAKSgYGA
本当にレミリアは害悪だな
小町とアリスと優曇華と天子に謝れ

あんなに当てやすくて高火力なのに微妙とか頭沸いてるとしか思えない

64名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:16:00 ID:psB6rDB.
これ以上弱化はないんじゃない?
どっちもこれ以上火力落とすとコス5でダメ4k↓になるよ?

ていうかうどんのLRE生あて4.5kでこっちのコス5より強いのなw
まぁ生あての機会がないんだろうけど

65名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:16:11 ID:mC1.4qSE
下方修正はやりすぎになったり別キャラ化しそうだからあんまりやってほしくないなぁ
文とか尖っててやってて楽しいし

66名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:20:06 ID:M59p5QqA
ブレイジング 6000
ドラゴンメテオ&Fスパ 5801
男投げ 5000
永劫 4760
天孫 4720
LRE 4566
プレス 4486
ドラクレ 4444
スカデビ 4310

ほらー、どう見ても低いよ

67名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:20:58 ID:nCLYLgd6
上から5番目が低いんですね、わかります

68名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:23:38 ID:d4MOw262
>>66
全部にダメ-1500くらいすればいいんじゃね?って思う
プレスとかLREはそのままでm(ry

69名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:24:14 ID:ZAKSgYGA
>>66
ブレイジング:ぶっぱしてもしゃがまれて終了
Fスパ&ドラゴンメテオ:発動まで長い
男投げ:防御。台風時は鬼だけど
永劫:これはバグの領域
天孫:これもバグの領域
LRE:当たる訳がない
プレス:初段CHしたらカスダメ

70名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:26:50 ID:psB6rDB.
>>69
別にどっちの味方をするつもりもないが男投げは結果投げあるだろ?
永劫とか天孫はバグの領域って、それは何かおかしいと思う
それらはバグの領域で済ませちゃっていいの?

71名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:27:06 ID:MKzITmBM
お前らどっちも大人気ないっつーの
まず火力だけど、生当て機会が全キャラの5コスの中じゃ多めという時点で期待値込みでかなり高い。
その時点で>>66のような数値だけ見た話は意味が無い
そんな解りきったことにわざわざ触れに行くお前らも駄目だって話。調子に乗るなら注意すればいいしそこで終わりそうな話なら放置

72名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:34:06 ID:1yzINjto
ドラメテなんて中央だろうがAAAAコンボから
お手軽4K以上じゃねーか。
DCカウンター確認でも余裕だし。

超火力キャラは西瓜だけで十分だろ。
早い奴に火力持たせたままじゃ現状と変わらんよ。

73名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:34:28 ID:VNqmaCE2
スキカでカラフルな羽が装備できるっていうのどうかな

74名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:36:51 ID:1yzINjto
ってスマン、ここはレミスレだった。

75名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:39:05 ID:mKZ2UfFk
割り込みに使える無敵持ちってところを無視してるから駄目なんだよな

76名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:41:05 ID:psB6rDB.
まぁ無敵は確かにな
現状最凶の割り込みスペカに入るだろうしね
ただぶっちゃけると結界投げがどうなるかのほうが気になる
あれが残るかどうかで萃香全然変わるし

77名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:43:35 ID:7g4ssSy.
夏だなあ

78名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:44:51 ID:tV4Sv87g
かわいければいい
ただそれだけだ

79名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:44:56 ID:.bkBCQgo

                 ,. -‐'''''" ̄ ̄`"''ヽ.   〉、
        ,.-ァ    r'/´           `Y/ヽヽ.
      /::〈   r‐、iY              ',   `ヽ.
     //ヽ:::::' ,   i:::|:::ヽ>,r'^ー、、,___________,r'ヽ,イ    ',
     //  `ヽ:ヽ〈::〈::::::::7   r'´、r-、__,. ->i  iカ.     !
    ,','     `'ー|_!._::::,'   ハ_!_,.ィ ハ i、 ハ |_「  __  |
     |'         レ7  |./--'、レ' V,ニ.!  |/ ./´ `ヽ|
     |        〈,rヘハヘr|ハ"  ____   ,ハンヽ./ っ
     |  ,.-‐、/´ ̄`ヽ!` ̄ > !ヽr´--'<'ハ〉  っ 喧嘩やめてよう
    レ'´       く ̄ヘ´ イ>''"´ ̄`'ヽr-ァ
             ヽ:::::ヽr ´ /  /   ヽ!
             く:::::>!イ   /  i   ハ
             `7:::く /__r、__ト、 i__r! _,rヘ>
               レ'`ト!.二Y   ̄Y'ー'イ ̄

ここレミリアスレなんだぜ、話題無いからってそろそろ自重しようぜ
バランス修正スレで続きはやって下さいな

80名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:45:30 ID:ZAKSgYGA
実際キャラ愛があって使ってる人何人いるんだろうね
数えるくらいしかいないんじゃないか?

81名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:47:17 ID:yarOG2z6
>>80
溜め6Aが!しゃがみガードが!サヴァ発動のポーズが!!今はないけど芋の霊撃ポーズがああああああああがががががああ

82名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:48:01 ID:1yzINjto
俺はあまりの性能っぷりと叩きが酷くてやめた。
キャラは一番好きなんだけどなぁ。

今じゃ立派な衣玖さん使いになってしまい、
レミリアの操縦は出来そうも無い。

83名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:48:16 ID:MKzITmBM
キャラ愛がなきゃ使っちゃダメなのかって話になるでしょーがもー
格闘ゲームなんだからキャラ性能で使う人もキャラ愛で使う人もいっぱい居るって。
攻略スレなんだから雑談も自粛しなさい

84名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 22:05:53 ID:pAa9t0lY
お茶会の時のこと考えても、キャラ愛にあふれてる人は結構いそうだけど。
というより、いつも思うが、他キャラ使いがこのスレ多すぎるな(笑)
みなさんおちついて、お茶でもどうぞ。つ旦~

>数値だけの話をしたのに、数値以外の話で叩かれた人
ま、黄昏はさすがに分かってるだろうから、気にするな。

85名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 22:07:09 ID:FS8/TM7Y
2Pカラーがフランっぽいってだけで使い出した俺は異端ということか
ぶっちゃけレミリアに興味は1ミリもない
フランが追加されるパッチをいつまでも待ってる
やっぱ紅魔のEXが俺のお家のようだ

86名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 22:09:53 ID:pAa9t0lY
だがまて。
紅魔EXのフランは、姉大好きそうじゃないか。
フラン好きなら姉も好きになっておいた方がいいぞ!

87名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 22:11:10 ID:8QMSgW9E
レミのスペカは読んで誘ってガードすればフルコン反確で美味しいんだし
べつにいいんじゃないかなーとか思う
メイン小町サブレミ使いが通りますよ

永劫スラッシュもガードすれば目の前で止まるようになれば
それだけで俺は嬉しい

88名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 22:13:20 ID:U.fQuc5.
読みぶっぱとかできなくなればいいのさ。
しょうじき不城夜とかドラクレとか誘うだけでむずいっていうかできないし試合がgdgdになる

89名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 22:19:50 ID:FS8/TM7Y
>>86
スレチ承知で会話しようかw

妹が好きなら姉も愛せよってそういう理屈か?
二次ならありうるし否定はしない
だが俺は俺にとって最高の一キャラだけを最後まで愛したい
それだけ

あー早く妹様が参戦されないかな
どんなに強かろうが弱かろうが俺は使い倒すぜ
参戦が無理なのは承知でもいつまでも願い続けるよ

90名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 22:22:11 ID:pAa9t0lY
>>89
妄想にかけては俺に隙はなかった。

妹好きなら姉も愛せという理屈ではなく、
姉好きの方が、フランちゃんに好かれるんじゃないの?
っていう、さもフランちゃんが実在するかのような妄想を爆発させただけさ。

91名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 22:28:46 ID:FS8/TM7Y
>>90
そ、そんな卑屈な愛は認められない!
俺は一人の女性だけをただ純粋に・・・!

キモイですよね
すみません

レミリアねー・・・
レミリアの好きになれる部分て・・・それこそフランに好かれてるくらいしかないよ?
レミリア好きに喧嘩売るつもりはないがレミリアの魅力って何よ?
ぎゃおー?

92名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 22:31:58 ID:pAa9t0lY
>>91
俺の場合は、紅魔郷でのカリスマっぷり。
スカーレットマイスタとか、脳汁出過ぎる。
あまりのカリスマっぷりに、いまだに紅だけ、ルナが純クリアできない。

いい加減、スレ違いですね。
すんません。

93名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 22:32:07 ID:Fc8F4zXw
うふふ板にでも行って議論してくれ

94名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 22:37:59 ID:80B6DIu6
>>30
遅レスで申し訳ないがわざわざ教えてくれてありがとう。
>>31
素で爆笑した。あんな教習ありえないけど笑いをありがとう。

95名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 22:39:51 ID:Vk1LRH0M
きめぇと思うがお前たちのことは嫌いじゃなかったぜ…

96名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 23:04:07 ID:2hitU4/g
お前たちいい加減にしろよ
このままだとおぜうさまの不夜城レッドが炸裂するぞ

97名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 23:10:32 ID:sZ5uj586
    「|lヽ、    _,,. - ''"´ ̄ ̄ ̄"''`ー 、,
    |::|l:::::::>'"´                `ヽ.
  r‐ァ'、ヘ,'"             i         ',
  /::/::::ヽi   `rー-、r'"二、へ、__ノ ,.へ.,_    !-‐'7
  |:::|l::::::::::'、 _,,..-ゝr-'" ̄  `ー-'^ー-へ ` ヾ、  !ー'-‐ァ
 /::/::::::::::r'"ヽ-ァ'":: :从: : : : /.....: : : : : :::ヽ)   不
 !::|l:::::::::_L_,,..イノ从イ从::::::::/ ::::::,、ッ;;ッ'":::)
.└─''´i  .イ"ll|"l| リリl| 、ミ::ノ,,,、-'ソ" '" "'''|   .夜
    l| ll| ,,;ッ -::llーツll| |''" ッ ''__''':::::)
  .r-、', ヽ_,,、-ー,,'ヽ{:::::}、ー、乂∠...r:、..゙ヽ)   城
  .j 〉' ''ー―`゙'''"三''"ラ、ー'''_三、-ーー '''ノ

98名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 23:13:12 ID:eRwPw4uU
  '/       ,;r'⌒(""" ""'')、、、、∠、    レ
  l     ,,;;,、 '">'"゙ミ-ツ;;三<゙''' 、;;::、 }
       :::/;;/, '""""´ _:::`ヽ、从;;:: /    .ッ
        /;;;/ィ' y'" ̄ ̄  ゙ヽ:: ', ;;;;',゙、`゙l
       ,';;;;/ ', イ=}}`::~~:~´イイl| |: l;;l| |: )   ド
       |;;;,'  ', l|ヨ-ー 、;;;;;;、-、l| l |;l| | /_
  l      |;;|  | Y  、::::  ィ::: l| | |;l| i   レヽ ! !
.  |    |;;l.  / j:{    ..:::" リ|l| |;;|    |n ,ヘ/
.   ',    l;;| / |::゙l  ..::::"  |::| `''|リ     |/ l|
.   /,   || ,' リFit  ゙"  ノn| )"',-、     .;il|l
  リ. l,    l|. j  { 〉Y''Y Y Yーr{ |ヽ ゙´    ..:::/
  |  ',    ', |  `'ー――-- 、,、-'  '、    ..::/
    ヽ.   'ヽ        ` ' ' '"ヽ~'、 ..:::/  .: :
     ヽ、  l `'''''' " ̄ `゙ ''ー '''"  `ヽ',/ ....: : : ::
       ゙ヽ、'从         ,,,,,;;;从 (,) : : : : : : :

99名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 23:18:09 ID:ZhMOQHFg
ID違うくせになぜそこまでイキピッタシナンダ!

100名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 23:23:24 ID:oED4ULpo
ストーリーモードでのカリスマブレイクっぷりを見て
お嬢様に惚れ込まない奴は人間じゃねえ!

101空から急襲する程度の天候:2008/07/29(火) 23:40:13 ID:C4kBIpE6
フィアとかチェーン強化反対派……
もし強化されて、使う人が多くなったら、私はどう言う方向性で行こう……

フィアのダメージUPとか上昇グレイズ付与は1000歩譲ります。ホーミング性能だけは付きません様に……
チェーンの空中可能とか操作可能は600歩譲るんでチェーンに当たり判定付きません様に……

そしてフォークの空中射撃可能が付きます様に……
BウォークとCウォークの硬直がちょっと増えてガード後反撃食らう危険が付きます様に(反確じゃなくていいんで)……
クローに関しては……どうなんだろう……

102名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 23:40:30 ID:zSnw/Ipc
紅魔、芋でのカリスマっぷりに惚れた人間と、最近でのへたれっぷりに惹かれた人間の二種類に分かれそうだな

これだけだとスレチなのでパッチまだかね
クローは派生を早くするなりしてくれないと二段目結界で超安定ですとか三段目割り込みとかされてうちのお嬢様涙目

103名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 23:42:55 ID:nCLYLgd6
パッチのハナシも実はスレ違なんですけどね

104名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 23:46:43 ID:yarOG2z6
ロケット蹴り上げのカリスマ性について語るべきか

105名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 23:48:07 ID:e87Xee2w
ウォーク→硬直増またはすり抜けない
クレイドル→レベルアップで無敵付与
フライヤー→ヒット数減少または発射数減少
アロー→かわらず
クロー→まさかの4段目追加
フォーク→空中可
シーリング→上昇下降にグレイズ
ロケット→かわらず
チェーン→ダメージで消えない
不夜城→発生鈍化または無敵削除
デーキン→無敵削除またはコスト増加
HB→まさかのコスト減
スカデビ→威力減少
ドラキュラ→威力減少または無敵削除
グングニル→まさかのグレイズ不可でコスト増加
バッドレディ→そのまま
フェイト→そのまま

個人的にはこんな感じがいいなぁ、と

106名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 23:48:07 ID:Q5MaUlaA
やっと目処が見えたから盛り上がるのもしょうがないかと
話しあう攻略ネタもうほぼ無いし・・・たまに診断があるくらいか

107名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 23:54:49 ID:ZhMOQHFg
>>105
クローに吹いたw
クレイドルはこのままでいいと思う
マリサとかだってもってるし

108名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 23:58:19 ID:U.fQuc5.
グングニルのグレイズ不可はほんとほしいね。
芋時代に鍛えたぶっぱを見せ付けるとき

109名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 00:11:12 ID:GiISHg4U
>HB→まさかのコスト減

これ頼むw天候操作プレイするのに今コスト2無駄打ちしてる

110名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 00:42:17 ID:6d4GCkV2
>>101
なんか変じゃね?フィアやチェーンが強化されようが好きなら使い続ければ良いじゃない
アローはともかくとしてサーヴァントがそこまでクソになるとは考え難いからサヴァ使う奴もいるだろうし

汚く言えば誰も使わないスキル使う俺カッコイイ!ってなら体力回復使ってろって話だっつう

>>102
その落差が良いんだよ派も入れてやってくれ

111名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 00:59:26 ID:n37epX5M
他でのカリスマで使い始めた俺が通りますよ。
妹様が追加されたら確実に浮気するが。

112空から急襲する程度の天候:2008/07/30(水) 01:02:26 ID:a3tR1a4k
>>110
誰も使わないから使ってるって言うより、使いづらいスキルだからこそ研究してて楽しい。
って言う変則タイプ。誰も使わないスキルを使うから。とはちょっとだけ違うの。

使われないスキルの有用性を探して、それを実戦で生かせたら楽しい!と言う机上の空論タイプ。
使いこなして、他の人の認識を改めさせられたらかっこいいかもしれないけど、
使うだけでかっこいいと思ってるわけじゃないよw
だから、他の人が最初から使えると認識しちゃってたり研究要素が減ると使う意味が薄れるって意味です。

違いがわからない?まぁ研究好きと、珍しい物を見せびらかすのが好きの違いだと思ってw

113名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 01:18:03 ID:e1/2HmBo
勝ててるんなら何でもいいと思うよ、煽りではなくマジで

114名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 01:21:56 ID:v4/KHZ6M
>>112
気持ちは分かる。
結局ゲームなんだから、「どうやって楽しむか」の違いでしかないわけだし。
「勝つことこそ一番の楽しみ」な人も居るわけだし、結局一番楽しめるプレイでOK

115名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 01:22:04 ID:QwpuJCd2
>>113
おれは勝ちたいけどやっぱ楽しみたいかなぁ
チェーンとフィア4枚積みですw

116名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 01:27:56 ID:cgZGnKik
勝てなくても(相手に失礼じゃなければ)何でもいいと思うよ。

117名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 02:57:52 ID:0dkbmTjU
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3776.zip

vs天子戦のアドバイスもらいたいのですけれど・・・
天子は事故ヒットからのダメージが大きく、どうしても火力負けしてしまいます
かといってガードしてるとたけのこが飛んでくるし、攻めようにもカウンターが怖いという状況です
よろしくお願いします

118名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 05:28:04 ID:JdQpYBV.
>>117
このてんこ上手いなぁ、レミ対策してあるみたいだし

J6A使いすぎじゃないかな
てんこは射撃を起点に攻めるタイプだからJ6A多用はまずい
あとはドリルをいかに避けるかかなぁ…
その二つを何とかすれば勝てると思う
ちなみにX軸合った時に垂直HJJA超オヌヌメ、結構当たるんだこれが
Hardでの話だけどね!

119名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 06:06:40 ID:35of4cJc
不夜城の発生鈍化するとしたら痛いなぁ
今でも割り込みというよりはJ8Aから追撃するためにセットしてるからね
無敵削除の方がいいや

120名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 08:22:51 ID:0gCDx2rU
ロケキっていらない相手には腐るし3,4枚よりも減らしてバットレディいれて欲しい時はバットレディでデッキ回すようにしたほうが台風にも強いからいいような気がしてきた

121名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 09:21:52 ID:kvV.znOk
>>117
とりあえず割りこめれるところめっちゃあるっす
固めとかもうちょい頑張ってB射まいてもっと強気に攻めていいんじゃないっすかね

122名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 09:54:07 ID:ESodLnB2
>>117
ダメージ負けするのはJ6AやウォークCH後のコンボが安すぎるのが原因だと思う
牽制ウォーク撃つなら追撃決められないとリスクリターン釣り合わないかと

123名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 10:24:54 ID:0dkbmTjU
>>118>>121>>122
レスサンクスです
言われてみるとJ6Aが多いですね
いくら反確ではないといってもJAやJ2Aと比べてると固める機会が減る、
たけのこでカウンター食らうことも有るので、少し控えめにしてみます
割り込みに関してはウォークの入力が遅くてフルコン食らったことがあったため
弱気になってしまいました。今度から多少のリスクを恐れず攻めてみたいです
あと、中距離でガード安定しているために固めに移行するチャンスを失ってるようなので
DJ2AやDJAなどを使って強気に行ってみます
ウォークCHからの追撃は、霊力が足りなかったこと、スキカを使ったこと
J6Aからの追撃は、コンボミスしたこと、敵が画面端だったために
などの理由でせっかくチャンスを失っていますね
霊力が足りないときや、繋がりにくい状況のときは
不夜城や槍での追撃をあらかじめ念頭に入れてウォークやJ6Aを使っていきたいと思います

アドバイスありがとうございました

124名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 14:47:59 ID:7eqACBzs
ここまでB射の修正案なし

125名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 15:07:08 ID:.ZdwqAmc
B射修正されたらそれこそレミィは遠距離何もなくなるだろw

126名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 15:09:49 ID:ryCvDVh.
あー修正されるならHBとかグングニルを空中でうちたいなぁ・・・
カリスマ急上昇じゃね?

127名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 15:12:56 ID:e1/2HmBo
覚悟はできたか?デモンズランス!

128名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 15:18:17 ID:ll7l5H0E
闇の炎に抱かれて馬鹿なっ

129名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 15:20:46 ID:.ZdwqAmc
お前らがテイルズ好きなのはよく分かった

130名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 16:17:29 ID:.mHSw22Q
フェイトは霊力削り能力ばかりに目がいくけど体力削り能力もけっこう高いね

131名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 17:45:51 ID:n37epX5M
槍の使いどころがいまいちわからないんだけど、
兎狩り以外で多様するところってあります?

132名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 17:51:50 ID:potIWplM
モーション長い射撃見てからグングニルで刺すのが楽しい
晴嵐の時なんかぶっぱしても楽しい

あとは絶対に使える場面が来ないが小町の死者選別にグングニルでお返しとか

133名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 17:56:02 ID:7ESCbY9Y
四重結界鬼縛陣ハーベスターあたりを避けたとき安全に潰すには便利
AAAAの〆に使ってもいいけどグングニルのヒット数が安定しないんだよね

134名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 19:20:24 ID:Y4H4yY1g
>>131
アリスとか刺すポイント多いよ。A、6A、DB外したら確定
基本は長めの遠距離硬直刺しかな。グレイズもあるんで射撃には強い

135名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 19:56:02 ID:fls/bsUs
おぜうさま愛してる

136名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 19:56:17 ID:.mHSw22Q
槍と神槍は疾走風靡ガード後反確らしいが

137名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 19:58:38 ID:cgZGnKik
>>136
ハートブレイクは間に合わない

138名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 20:02:54 ID:Y4H4yY1g
暗転返し猿田彦には注意するんだぞ

139名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 20:04:04 ID:ll7l5H0E
どうやって風靡後に猿田彦だすんだよ…

140名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 20:08:34 ID:hP62zI5I
>>139
スペカボタンで出るよ

141名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 20:09:47 ID:potIWplM
ワンボタンで猿出るじゃない
幻想風靡と読み違えた?知らんがな

142名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 20:11:32 ID:ll7l5H0E
げぇ
恥ずかしいぜ

143名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 20:22:03 ID:2w1tYZz.
遅レスだが空中グングニルはニーベルンヴァレスティだと思うんだ。

144名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 21:08:12 ID:Zysf/4jM
グングニル空中化ってことはサーチつくのか?
それともまっすぐだけ?

145名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 21:10:07 ID:.ZdwqAmc
だから斜め下にだな・・・

ていうか本スレにいるレミたたきしてるのってどうみてもID:ZAKSgYGAだよねと思った

146名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 21:12:22 ID:lX97Wlkg
大体の人は叩いてる人間が痛いって分かってるから無問題
あとこのスレで言うことじゃないぞ

147名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 21:46:23 ID:ryCvDVh.
なんかいろいろな槍がでてきたw
俺的にはこう後ろジャンプしながら「ゲイ・ボ○グ!!」を想像して書いた

このゲーム結構いろいろなネタ入ってるからこれぐらいはOKかなってw

148名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 22:01:17 ID:UJYQ7HBk
芋の三回ダッシュと遠2Aに期待してる

149名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 22:40:02 ID:4SccyPTE
ホーミングつきならグレイズありでも一向にかまわんね。

150名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 22:43:25 ID:Zysf/4jM
グングニルは
空中ホーミングORグレイズ不可
がつけばいいや
コスト3になったら4枚積みするがな!

151名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 22:44:05 ID:2w1tYZz.
でも槍がホーミングしてたらすげえださいと思うのは俺だけか・・・?

152名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 22:45:02 ID:lr9cdm6o
ホーミングと言うよりはサーチじゃね

153名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 22:46:32 ID:vnN3Xbqg
分裂してマクロスのミサイルみたいになればいい

154名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 22:51:48 ID:ESodLnB2
グングニルで追撃出来る場面って全部ドラキュラでも追撃出来ちゃうのが惜しい
ドラキュラの節約にはなるけど、グングニルならではの利用価値が欲しい所

155名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 22:52:12 ID:THjvtcxQ
画面端に刺さってラウンド中ずっと残ってくれたらいい

156名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 22:56:00 ID:.ZdwqAmc
発動してからずっとレミィがそれを持って闘ってくれたらいい

157名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 22:58:06 ID:4PeJz77Q
レミリアに無双三段追加の流れと聞いて

158名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 23:23:20 ID:potIWplM
AAAAが相手の立ち位置から前前後前になるんですね、わかります

159名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 23:41:41 ID:Zysf/4jM
サーチの方がいいかw
というか
相手の吹っ飛び先を勝手に先読みして当たるみたいなのがほしい・・・・
コンボにむっちゃ組み込みやすいだろうしww

160名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 23:43:54 ID:J4jchLCI
個人的な要望としては、ハトブレとグングの性能入れ替えてくれんかな
もちろん威力とかは調整して…

161名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 23:44:52 ID:potIWplM
グングニルはHit数1で壁叩きつけにすればいいのに

162名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 00:14:20 ID:Sm1ewu1c
むしろこうグングニルを持って振り下ろす感じで

163名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 00:46:42 ID:UAipDV5Y
投げない距離での1HITだけグレイズ不可で演出入ったりしねーかな
遠距離は今のままでさ

164名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 00:48:38 ID:CZ9wkJ7w
グングニル一段化で壁張り付き付与
貴様は磔刑だー

パッチ来るとあっちゃ対策する気にもならんしこのスレも妄想で消費するしかないのう、本当はダメだけど

165名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 01:23:07 ID:MCKDgX9M
>>164
シーリングあて放題じゃないか!

166名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 01:33:48 ID:8cHdUQpc
パッチでまさかのデフォとカードスキル総とっかえとかだったら黄昏見直す

167名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 01:41:34 ID:5Sjox3Ho
【IP:Port】222.150.186.168:10800
【希望対戦回数】3
           ,. -───-- 、_
  ♪   rー-、,.'"          `ヽ、.
   \ _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l
     く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、    }^ヽ、
   .r'´ノ\::::::::ゝイ,.イノヽ! レ ヽ,_`ヽ7ヽ___>、_ ノ ハ } \
  /ヽ/ r'´ ィ"レ´ ⌒ ,___, ⌒  `!  i  ハ /  }! i ヽ
 / / ハ ハ/ ! /// ヽ_ ノ /// i  ハ  〈〈{_   ノ  }  _」たいふうー!うー!
 ⌒Y⌒Y´ノ /l           ハノ i  ヽ⌒Y⌒Y´  
      〈,.ヘ ヽ、        〈 i  ハ  i  〉
       ノ レ^ゝi>.、.,_____,,...ィ´//レ'ヽハヘノ

168名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 01:46:03 ID:5Sjox3Ho
台風れみりゃだから人来ないのも仕方ないよねーとか思ってたら誤爆してたっていうオチ。
槍は持ったまま動けて小町みたいなリーチといくさんみたいな速度、
(落下速度のみ速く)とか追加されたら面白そうだけどね

169名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 03:03:32 ID:WbGxTxMU
本来なら弱体でバランスをとるってのはあんまりよくない
ことだとおもうけどね、

170名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 03:05:43 ID:WbGxTxMU
文のぞいた5強はスペカ以外でみたらけっこうバランスいいと思いますがね、
ですからそれ以下のキャラを本来なら強化する方向でバランスをとってもらい
たかったな。スペカの威力は弱体してもらって構わないけど
今のスキル性能を弱体の方向でいじってほしくはないなあ

171名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 03:07:45 ID:2KCGBECo
それは弱体しないでくださいって言ってるようにしか見えないから言わない方が

172名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 03:08:37 ID:2KCGBECo
ああごめん>>171>>169宛てね

173名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 03:09:22 ID:tXryV8J2
残念ながら芋の頃からおせうさまがウザいウザい言われるのは強弱以前の問題ってのもあってねえ。

174名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 03:17:55 ID:LwHU3y5U
攻め方が誰がつかっても同じになるっていう芋から続く伝統が・・・

あとめくり強いってだけでうっぜえってのもある

175名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 03:18:03 ID:540JG3Zw
元々のデフォルトが強すぎてスキカ使う必要がないしなー
無敵技多すぎて相手の攻撃待ってカウンターがやたら強いし。
あのキチガイ的な地上ダッシュはさすがに修正されそうだ。
一部キャラに対して密着が弱いの修正と、グングニルにはグレイズ不可が本当欲しいな。

176名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 03:21:26 ID:2KCGBECo
ダッシュはむしろ弱いだろう・・・任意にキャンセルできないし。
おかしいのは前後結界の方ね

177名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 03:25:07 ID:CZ9wkJ7w
自分も弱くなってほしいと思わないけどねー
でもうどんが頑張って頑張って減らした体力をJ2ACH>ドラキュラで巻き返した瞬間とか、こっちが居た堪れない。
根性値かなりあるゲームだし、上位のスペカ見直しして下位をガンガンにアッパー調整で良いんじゃないかとは思う
が、黄昏的にはデッキをもっとごちゃごちゃと試行錯誤してくれって言いたいみたいだし仕方ない流れなのかも
ここまで調整に偏った話はさすがにスレ違いか

ダッシュはプラスもマイナスもある性能だからこれで良いと思う

178名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 03:34:39 ID:540JG3Zw
いやーでも固めはともかく、他キャラよりも起き攻めすんなりと逃げすぎだろう?

179名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 03:35:12 ID:xj3ABnjA
空中で斜め上に撃てる射撃があると動きの幅が広がりそう

180名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 03:35:55 ID:2KCGBECo
ああ、ダッシュじゃなくてバックステップの話なのね
確かにあれは高性能だね

181名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 03:53:23 ID:ktHHK8jY
ロイフレを例えば端と端にいる時に打たれたとして
暗転見てから6Dを入れっぱしてれば全部かわせる?
結構前に6D>HJ>前後Dみたいな書き込みを見たけど未だに成功したことないよ

182名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 03:56:41 ID:DUb/lx66
ずっと6Dでかわせるな

183名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 04:00:12 ID:RuFMIFww
パチェの周り飛び回ってればよくない?

184名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 04:03:54 ID:CZ9wkJ7w
HJしなくていいよ、ずっと前ダッシュをするのが半永久でグレイズ可能。
もしパチュが中央あたりに居てパチュを飛び越えそうなら、飛び越えた後またパチュ側にダッシュして、前ダッシュを維持
バックステップに化けるとグレイズ途切れるからね。

185名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 04:10:38 ID:ktHHK8jY
おお、ありがとうありがとう。試してみるよ
ちなみにこっち空中で打たれた場合はどうですかね
下飛翔で着地>6D は無理かな?無理だよね

186名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 04:14:47 ID:CZ9wkJ7w
試したことないけど着地硬直に当たるんじゃないかなー
まあロイフレセットされてる時に空中居るのが悪いから、実際に撃たれたら素直に割られて喰らうしかない

187名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 04:17:41 ID:VjuZ7MlI
飛翔着地後には隙があるから無理
ていうか空中で打たれたならガード一択
削られる霊力はグレイズと大差ないんだし

188名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 04:24:12 ID:ktHHK8jY
なるほど〜
今wiki見たら全グレイズでも2〜3削られるって書いてあった。そうだったのかー
把握した、ありがとうございました

189名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 08:25:09 ID:X4dP87oY
     /`ァー、
     .//:::::::::::\/>、
    |::||::::::>'-r'-< ̄`゙' ー- 、
    「`'ーく´  i    \_ノ`ヽ、_ `ヽ.
    ,!  、>'´ ̄`ヽ、/____   「ヽ、__\
   く\/          \__ハ    `'ハ
    `/  / /  ,  ,!      `ヽ.___/`ヽ.
    !   |  ! 、/| / |    ,ハ   ! \  ノ、     聞いた? 8月9日(土)の18:00から
    `ヽノ  !イ´i>;、 レ'! 、/__」_ 八   Y  〉    128人による緋想天の大会が開かれるそうよ。
    ノ! (,. へ.! ,!,_ソ  レ',!-‐',r、/\)  .|-‐'    愚か者共に吸血鬼の力を思い知らせてやりましょう。
  //   `ソ 7"   .     ! ,リ,ハ/     ',      初心者な吸血鬼も気兼ねなくいかが?
./::::/!  / !,へ.      `''",,! | i   ', ヽ.
::::::::/ |  i |  /`>、 `   _,. イ ! ';   !   )    ルールや申し込みは
::/  '、  ソ|_/」_,,.イ`Tこ,ソヽ | ,'  !  ,ハノト、       大会本家  ttp://kizuato.dyndns.org/kahisai/
'  /  `ァ'´   、 !  ヽ,ハ  !`' ー-'、イ / /|::::ヽ.      大会BBS ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45041/ へ。
 ,'    /     ∨ヽ、/八_/  、i   ヾ  / !:::::::::';
./  rン       |   ァ'_つ___ Y  __Y   !:::::';::::i
    ,ゝ、__ 、_  _, 〉 /  _,,.. -ンr‐'´‐-`ヽ |:::::::i:::::|
 //  `ヘ/ ̄ `'、| V    _,,. イ `,ー=-  ||::::::::!:::::|

190名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 09:08:09 ID:wno6kFh2
すみませんお嬢様、自動車の教習で8月中の大会には出られそうにありません
代わりと言っては何ですが、>>191が私の分まで奮闘いたします

191名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 09:21:38 ID:blCaHkVI
任せろ、8月9日は朝から晩まで仕事だが遠い地から応援しようじゃないか

192名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 12:24:40 ID:qTufxads
しかし8月中の大会って波乱が起きそうだな
おもにパッチ的な意味で

193名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 12:30:01 ID:DUb/lx66
とりあえず明日の新月大会だな

194名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 13:19:30 ID:UWTQYfok
了解しましたお嬢様、若輩者ながら精一杯戦いたいと思います。

195名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 13:22:28 ID:2KCGBECo
>>189の大会って
他の大会とあとから開催日被せたのに変更しないとかで
あんまり評判良くない大会だったと思うから
登録するときはよく考えてからにした方がいいと思う

196名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 13:56:13 ID:GQeIGhxc
芋と違って、緋は攻め方を色々考えられるような。

197名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 14:05:27 ID:GY6jaWJ.
>>189
これって確か緋闘劇とかぶってたよな
3on3の方が先なんだし延期とかしないの?

198名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 14:20:00 ID:LwHU3y5U
かぶってるから必死に宣伝してるんだろう。

夏d(ry

199名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 14:28:15 ID:UWTQYfok
被らないのが一番なんだろうけども運営側にも事情というものが
あるだけに言及はすべきではないかなと思う。

>>195
わざわざ忠告ありがとう。
運営側も盛り上げようと頑張ってると思うので自分は3on3出れないので
一応こちらに参加してみようかなと思ってます。

200名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 14:29:06 ID:ZY8BcUA.
むしろ被ってたほうが参加者が分散されて普段参加しきれない人数を収容できると楽観的な見方をしちゃう自分

201名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 14:30:36 ID:zwG57i8c
その日チームメイトが居なくて3on3に出られない人が寂しい思いをしないように
というコンセプトで計画された大会なのだよ!

202名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 14:31:10 ID:CD/lNFQE
参加しきれないのなんてそれこそ日曜夜とかくらいだと思うけどな

203名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 14:41:20 ID:/8Jq7ED2
確かに2人も組む相手いないな
友人はなぜか熱帯あまりしてないし

204名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 15:11:09 ID:.VMqLY.E
どうも自信がなくて組んだ相手に悪いって想う奴もシングル出るんだろうし、まぁ今回はいいじゃないか
次からかぶらないように気をつければいいだけさね

205名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 15:31:41 ID:ktHHK8jY
>>203
おいおい水くさいな
俺達友達だろ?

206名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 15:34:00 ID:VjuZ7MlI
本来は後発の方がずらすなりするのが筋だとは思うけど
なんにせよここでする話題じゃないね
大会の宣伝とかもできれば自重していただきたい

207名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 17:33:19 ID:Uen/By22
おぜうさまが好きだから使ってるのに妖夢、文に比べて風当たりが強すぎて泣ける…

なんでだよもう(;´д⊂)

208名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 17:40:25 ID:QAI7WIig
レミリア死ね 氏ねじゃなくて死ね
ミス狙って逃げてばっかりうぜーんだよ ちゃんと試合しろカス
リバサで昇竜とスペカぶっぱしかやることねーのかよ 何回フルコン食らえば覚えんだよ
アホ見たいにJ2A使ってるけどそれしかジャンプ攻撃ないの? 使わないと死ぬの?
大体レミリアつかってる奴ら同じ動きしかしねーのなんなの? 使い手からまず問題だよ
好かれてないことそろそろ気づいて他キャラでも使ったらどうだ? レミリアしか使えない馬鹿ばかりなの?
きめぇ丸相手してたほうが1000倍ましだよ
だからさっさと削除されてね

209名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 17:47:03 ID:CPA4QpBU
縦にすれば何でも許されると思ってんじゃねーぞ胸糞悪い

210名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 18:02:21 ID:ETjnMREg
>>208
よく出来てる
けどそれだけに引くわ・・・
ま、良調整期待しようや

レミが嫌われてる部分って最大の強みである拒否性能以外が感情的に嫌われてる気がする
なんか見ててもスペカダメージ高すぎとか、J2A強すぎとかそんなところばかり書かれてるんだよね
被害妄想なのだろうか、なんていうかそういう感情的に叩く人は共通して、レミで最も気をつけないとダメな部分に目が行ってないんじゃないかと

211名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 18:11:15 ID:A2t2pLQ2
>>210
まあだからこそおいしくいただけるんですが

212名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 18:16:58 ID:wYw5mBUY
これで修正が
今の特殊技と必殺技を交換します。
とかなら大爆笑なのにw

213名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 18:22:20 ID:LwHU3y5U
常識的に考えてわらえないしありえない

214名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 18:27:25 ID:wwF4.p5s
まぁルナ下位までのレミリアなんて皆同じ動きに見えるわな

J2AとウォークとサーヴァントとB射とスペカ適当にしてりゃハードまでは余裕でいけるし

ルナでもえ、なんでこんなのがルナきてるのありえねーよってのたまに見るし

調整が本当に待ち遠しいわ

215名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 18:30:36 ID:LwHU3y5U
なんだ俺のことか

216名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 18:31:37 ID:2KCGBECo
とりあえず>>214
J2AとウォークとサーヴァントとB射とスペカ適当にやってるのにEx脱出できない俺に謝るべき

217208:2008/07/31(木) 18:54:02 ID:QAI7WIig
大不評でごめんなさい
不快におもわれ方か申し訳ない
評判悪くて涙目です

ちょっと半年ROMして出直してきます

218名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 18:58:48 ID:ETjnMREg
>>217
今度は皆で笑って済ませられるようなの頼むぜ!

とりあえず黄昏は、デッキには同一カードは3枚までにして、時間がたつと手札に来た順から消えていくようにすればよかったんだと思う
もちろん今のスペカ性能は調整しないとダメなんだけども
ドラクレを延々セットされつづけてプレッシャーかけられ続けって結構なみだ目だよね。ドラクレだけじゃないけどさ

219名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 18:59:06 ID:PnIbumak
最後にねこ大好きみたいなのを入れればいいよ

220名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 19:02:28 ID:LwHU3y5U
俺は好きだったけどね。
ここはまじめな人ガ多いところですね

221名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 19:05:04 ID:ZY8BcUA.
真面目な人っていうか普通の感覚でしょ・・・

222名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 19:05:15 ID:CZ9wkJ7w
そんなことしてもお嬢様は無敵昇竜元からあるしなー
ワンボタン4.5割ととコマ技は違うだろってのは今は無しで
ねこだいすき

223名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 19:07:58 ID:5./1LAv.
れつかここに落としたのが悪かったんじゃね?
み冗談でも言っていいことと悪いことがってのはよく言われる事だろ
りいつも言われてていい加減聞き飽きたってのも有るし
あきめぇまる屋とかに落としたんならまた違った反応が貰えたと思うぜ
うー

224名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 19:10:13 ID:VQDEddso
>>223
その発想は無かったwwww

225名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 19:13:16 ID:.VMqLY.E
>>223
お前はもっと努力をしろw

226名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 19:14:40 ID:c770JpvU
>>217
横の文章が違和感なくてうまいせいでかえって嫌な印象与えちゃってるね
まあ頑張れ

万が一次のパッチで切り返しに有効なスペカが全滅してしまった場合を考えて
その系統のスペカ全て外してやってるがむっちゃつらい
小町に終始押され気味とか今までどんだけ頼ってたんだよ俺

227名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 19:26:59 ID:UWTQYfok
なんだかんだで切り返しのスペカがないと一番辛いのは
こまっちゃんかもしれないね。
不夜城系でJ2A抑止。ドラキュラで固めの行動抑止されているから。
射撃面ではかなりこちらが有利だけどもリーチとかは相手の方が有利だからね。
でも次のパッチ更新でこまっちゃんがレミに対して今より動きやすくなるべきだとは思う。

228名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 19:35:41 ID:blCaHkVI
不夜城ドラキュラのプレッシャーは全キャラ共通だけど小町は確定状況が多過ぎるからな〜
J2Aの発生21Fだっけ?予備動作みてからスカデビすら入るからな・・・
相手の強みをほぼ完全に殺せるっていうのは流石にマズイよね、どんな調整でバランス取るのか楽しみだ

229名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 19:39:44 ID:DUb/lx66
小町のJ2Aについてはこんな画像が出てたから大丈夫だろう
ttp://www.tasofro.net/cgi-bin/diary/2008/103_test2.jpg
これなら不夜城の範囲外から鎌を振れる。不夜城もある程度弱体化するだろうし

230名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 19:40:03 ID:.VMqLY.E
一方槍だらけの俺はこまっちゃんのリーチによってボコボコにされていた

多分俺自身の問題だけどどうも小町とか衣玖さんとかリーチある敵が苦手だなぁ

231名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 19:40:12 ID:2KCGBECo
それ死神の大鎌じゃ

232名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 19:43:13 ID:5./1LAv.
>>229
それ、死神の大鎌でさらに射撃属性なんだぜ
発生も無茶苦茶遅いからその画像だけじゃ不安なんだぜ、改善されてればいいけど

233名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 19:47:26 ID:DUb/lx66
これは酷い勘違い。どういう修正かけるかまるで未知数なのか

234名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 19:51:43 ID:RjMMmfAs
>>216
俺も俺も。

>>214
J2AとウォークとサーヴァントとB射とスペカ適当でハードまでって、どうやったら行けんの?
Exで4〜5割で、ハードに上がれない。
ノーマルは8割余裕だったのだがなぁ。

235空から急襲する程度の天候:2008/07/31(木) 19:52:25 ID:2N4zxKXU
切り替えしスペカなんてれみりゃ使い始めて1週間で全部抜いた私に怖い修正はほとんど無かった。

まぁ、全滅はしないと思うけど、無しで戦ってみるのは手だと思うよ。
射撃に槍で差し込むの楽しいぞ〜。近距離で間違って投げると「ぺちっ」って潰されるけど

236名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 19:56:12 ID:LRS/ijYY
切り替えし全くなしはきついけどたまにやると
立ち回りの練習になるから良いな。

237名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 20:18:01 ID:540JG3Zw
切り替えしはスペカだけでもいいわ。
ちょっと回避性能高すぎる、ウォーク駆け抜けとかも。
待ってカウンターよりもクロウ性能うpとかで攻めていきたいなあ。

238名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 20:31:56 ID:ZY8BcUA.
クローとか余程の強化が来ない限りネタスキルのままだろうな・・・

239名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 20:36:56 ID:tT1XJp.Q
お疲れ様でした
よく一勝取れたね
焦ると弱くなるのは私と同じですね
あとカウンター対策もしっかりね!!

240名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 20:37:17 ID:UWTQYfok
自分は切り返しスペカは持ってはいるが基本使うのはコンボ時ぐらいだね。
使わずにセットしているだけで相手が動きづらくなっているというのは事実ではあるが。
今はキャラ対策進んでいるだけに性能押し付けるだけでは勝ちは取りづらい
というのがどのランクでも言える事なんじゃないかな?

241名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 20:38:16 ID:tT1XJp.Q
>>239 スレ間違えた、すみません。

242名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 20:41:23 ID:ETjnMREg
むしろスキルカードをデッキ時点で装備してるふうにしてほしいなぁ
初期装備スキルとに加え、変化させる楽しみっていうか
霊夢とかうらやましいよなー、がらっと変わるもの

243名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 20:45:42 ID:540JG3Zw
別に切り返しスペカなんて使わなくてもいいくらい
逃げや無敵が豊富ということですね、わかります。

244名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 21:08:48 ID:NS4f9WFo
切り返しスペカは外すと反確だからなあ
他の行動で拒否った方がリスクが低い分安定する
本当にやばい時は霊撃撃てば良いし、スペカは基本的にコンボ以外じゃ使ってないな

245名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 21:17:52 ID:Ss.h7WGU
>>238
ネタスキルでも実践に組み込んでる自分登場
ここ最近ずっと無差別で戦ってるけど、殆どの人は回避結界で抜けてこない。
大方、見たこと無い人が多いんだろうけどね
すごく気持ちいいのが、クロウで割る→スペカ で勝ったとき
きっちりと決まると、気持ちいいんだけど・・・・うん やっぱ抜けられるときついんだ。

246名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 21:17:55 ID:koHj6sS6
レミリアからJ2AとウォークとJ6A取ったらどうなるの?っと

247名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 21:26:52 ID:webH9Htc
>>246
B射しかすること無くなると思う

248名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 21:28:46 ID:Tnd9fQPs
ひたすらB射ささるの待って地上ガードかヒットしたらサーヴァント
固めもA刻みでひたすら相手が暴れるの待つ
なんというウザキャラ・・・

249名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 21:31:53 ID:LwHU3y5U
B射とJ2Aはもうちょい弱くしてくれていいね

250名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 21:58:21 ID:xj3ABnjA
あんまり牙を抜きすぎるとガン待ち推奨キャラになってしまうような
無敵技と無敵スペルと前結界バクステでハリネズミ状態な防御面を調整してくれるほうが楽しそう

251名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 22:37:14 ID:Com9FyiI
話折るが今日戦ったレミリアがどうもアレだった。

まずスキカがアローだった。そしてセットしたカードは不夜城
俺はサーヴァントを敷いたら例のデケェ音がしたんで避けてAで少し叩いてみたら案の定放ってきた。
俺は少々呆れながらセットしたグングニルを暗転中に押して勝利した。
2ラウンド目はなんか相手が俺の動き警戒してか画面端でずーっと射撃してきた
殴ったら回避結界でめくりかなーと予想したらそのまま簡単に固められやがった。
ラストはフィアで。

まぁ1試合目で学習してくれればよかったんだが・・・
3試合やって2試合中こんなで調子勝てるとかどうもねぇ。
レミリア使いはアンデッドらしく脳が無いんじゃないのかとか言われる理由がよくわかったわ

252名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 22:39:35 ID:CZ9wkJ7w
初心者って可能性もあるじゃん

253名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 22:40:20 ID:LwHU3y5U


           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

254名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 22:41:28 ID:g4qyJ.K.
携帯から251です。
これ実はExtraなんだぜ?

255名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 22:47:33 ID:LwHU3y5U
エキストラでなに期待してるの?レイパーなの?

256名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 22:51:52 ID:.VMqLY.E
レミィ使ってる俺が言うのもなんだけどレミィでExとうどんげでExじゃPSが全然違うでしょ

257名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 22:56:34 ID:ZY8BcUA.
なんでキャラスレにまで出張してくるような人に構っちゃうの・・・
スルーすればいいのに

258名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:08:08 ID:g4qyJ.K.
俺がどこから出張してきたか解らないがこちらの経験が生きたわけか。
例大祭からレミリアずっと使っていていて良かったなぁ

というわけで迷惑かけてすまない去るわ。

259名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:08:13 ID:/8Jq7ED2
ぶっちゃけ色々パターン変えて近づくたびに迎撃されたら
B牽制が多くなるのも無理はない。
てか、そのまま突っ込む方がアホだろ。

というEx中堅の俺。

260名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:18:22 ID:NS4f9WFo
>>251
Exレベルで自慢されても…
慣れない内は皆そんなもんかと
とりあえず愚痴スレか楽しかったスレにどうぞ

261名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:34:47 ID:540JG3Zw
ノーマルとか強い技だしていったりとかガン攻めやらキャラ性能ですぐ抜けれるだろう。
そこからは流石に行動パターン複数覚えていかなきゃ上がれないけどな、それでも単調で量産パターン多いキャラだけど。
EXにどんだけ求めてるんだよとさっさとランク上げれば〜

262名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:45:30 ID:koHj6sS6
PhのレミリアよりLunaのレミリアのが強いんだけど
ウォークぶっぱJ2Aぶっぱ死ね

263名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:45:39 ID:g4qyJ.K.
いや…上がれることは上がれるが数打ちゃ勝利できるような性能を前に出した戦い方じゃ話にならんし上に上がっても相手にとって詰まらんから迷惑だと思ってな

まて、反省する。
とても下らない話だったすまなかった

264名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:46:18 ID:qTufxads
対策を考えようじゃないか

265名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:46:28 ID:.VMqLY.E
ウォークはともかくJ2Aぶっぱってなんだよwww

266名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:47:04 ID:CD/lNFQE
正直に自分がやってて詰まらなかったから愚痴りに来たって言えばいいと思うよ

267名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:47:43 ID:koHj6sS6
>>265
起き上がりにダッシュ→J2A
めくれるのかめくれないのかわかりづらいし食らったら強制ダウン。それでその後もダッシュJ2Aばっか
防御したらしたで面倒な固めに入っていくしもうね

268名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:48:30 ID:CZ9wkJ7w
>>262
対策しないほうが悪い
レミリア使いに文句言う人は一度でも対策を考えたことがあるのかと、ここを見てる他キャラ使いに言いたい

269名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:48:57 ID:CD/lNFQE
おまいさんの言う通り有利な技だとしたらガンガン振ってくのも普通なんじゃね

270名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:49:10 ID:DUb/lx66
>>267
移動起き上がりしようぜ・・・

271名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:49:30 ID:koHj6sS6
別にウォークはそこまで辛いってわけではないんだよ。あれで割り込まれるとなんかムカつくだけで
だがJ2Aてめえはダメだ
対策も何もJ2A早すぎてめくりなのかめくりじゃないのかわからねぇよクソッ

272名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:49:48 ID:qTufxads
>>267
起き上がり移動すれば解決じゃねーか

273名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:49:49 ID:.VMqLY.E
あぁ、それは確かにぶっぱかも知れんが
まぁ適当に射撃おいときゃD2A中はグレイズないし簡単に沈むんだぜ?
ダッシュ技と違ってグレイズ継続して攻撃出来ないのがなぁ・・・

274名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:50:04 ID:Tnd9fQPs
ジャンプガードすればいいじゃん

275名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:50:08 ID:koHj6sS6
>>270
するぜ

だがダッシュ一回で距離を詰められます本当にありがとうございました

276名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:51:12 ID:qTufxads
ネガりたいだけならお帰りください

277名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:51:25 ID:LwHU3y5U
2Aしたあと絶対3Aだしてしまうんだけどどうしたらいいと思うよ

278名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:51:53 ID:CD/lNFQE
他キャラ使いは自分のキャラスレに歩いてお帰り

279名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:52:46 ID:VQDEddso
こういう輩にはもう何を言っても無駄だろ・・・

280名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:52:49 ID:.VMqLY.E
>>277
頭に電極つなげばいいと思うよ
それが無理ならA連打しないように心掛けるだけでいくらか変わるよ

281名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:54:49 ID:koHj6sS6
>>275には何も言わないんだな

移動起き上がりしても逃げられないし、ダウンしたら強制J2Aルート。防御したら固めに入るとか、結界狩りもしにくい品
さっさと弱体化してくれることを祈るだけだ

282名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:54:50 ID:LwHU3y5U
連打はがんばって矯正するとして
2Aガードされたあとに3A以外になにしたらいいのかしら

283名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:56:32 ID:qTufxads
ただのレス乞食だったようです

次のパッチでまたリプレイが使えなくなる気がするお・・・
毎回技の性能変わるのとかは気にしないが過去のコンボリプ見れないのが困る

284名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:56:34 ID:CZ9wkJ7w
>>282
2A後は6Aがキャンセルで出せる
あとはBやらCやら、3A読まれてジャンプ逃げされるならウォークでもいいし
トレモ大事よ

285名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:58:01 ID:koHj6sS6
>>283
移動起き上がりしても無駄ってところになんで何も言わないんだろうって思っただけだよ
そこに突っ込まないってことは、「起き攻めJ2Aは回避不能です^^ダウンするほうが悪いんですよ^^」って言ってるようなもんだしな

286名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:58:25 ID:UWTQYfok
>>282
6A。C射→ウォーク。B射orC射→HJキャンセルorJキャンセル→J2A
とかを一応自分はしたりしてるよ。

287名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:59:12 ID:.VMqLY.E
ワンパでもなんでもそうだが対処できない奴が絶対的に悪いと思うんだ

288名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:00:20 ID:AHEZJGKk
>>281
正直ガード下手ですね、下のランクからやり直してきたら?
としか言いようが無いんだが
僕の勝てない相手は弱体化してくださいってなら
パッチが来てもまた他のキャラに噛みつく事になるだけだぞ

289名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:00:33 ID:djyyFA6.
>>285
どうしてもその2択を避けたいだけならその場で起き上がれよ、間抜け。

290名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:00:42 ID:dar9nO06
>>285
いくさんとか使えば起き上がり距離長いからダッシュで追いつかれることなんてないんじゃね

291名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:02:00 ID:Vu0KhYps
2Aのあとって結構あるなー。最近3A乱発しすぎて3A以外をわすれてしまったぜ

292名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:02:26 ID:se5Bc2z2
他キャラ使いがこのスレでわざわざ愚痴を言いに来てる状況がまずおかしい!
俺も触っちゃったけど12時回ったことだし皆かまっちゃダメだ
次に特定できる書き込みしてきたらNGIDつっこめ

293名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:03:34 ID:/L3miF5w
2AがHitしてしまった時のほうが逆に困ったりしないか?
俺だけだと思うけどさ
とりあえずその後2B当ててからどうしようか考えてるが

294名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:04:06 ID:dar9nO06
>>293
2Aのあとは2Cの方がよくね

295名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:05:11 ID:J7iKltSI
2Aが当たったらとりあえず2C、そのあとは適当につなぐ
というかコンボをほとんど即興で作っている俺に隙はなかった

覚えてるコンボなんて3つくらいなんだぜ

296名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:05:44 ID:Vu0KhYps
2A>3A>2Aとかあたるときもある。まぁ連打しまくっててたいてい3Aすかるんですけど

297名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:05:57 ID:se5Bc2z2
ヒット確認かなり面倒だから入れ込みコンボになるけど2A>C>クレイドルorウォークとかね
あとは同じく入れ込みで2A>3A>AA>2Corウォークorクレイドル

298名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:06:46 ID:/L3miF5w
いや、2A当てて一瞬眺めてしまうと2Cが入らないような気がしてしまうんだ
たぶん気の所為で追撃間に合うまで時間は十分あると思うんだが

299名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:07:45 ID:it5viYo2
>>2Bだとコンボにならないから辞めた方がよくないと思うよ。
2Aが先っぽで当たったら3A→2Aor2C
2Aが間近で当たればC→JC→J8Aという感じに使い分けているかな。
2ACHだけはどうも上手く拾えないけどね……

300名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:08:16 ID:djyyFA6.
2Aのあとは大抵ディレイかけて3Aだなー
2Aがヒットしててもコンボにいけるしガードされても
飛ぼうとしたりする相手に当たっておいしい。
しかし訓練された紫は前Dで割り込んでくるから困る。

301名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:08:30 ID:0eImu.d.
反応遅い俺は入れ込みで2A→5C→623Cしか使ってないな、一応魔法陣だし

302名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:10:14 ID:7LOeKSIM
2A当てた後はスペカか3Aかな

303名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:10:22 ID:.HucsyBw
下手に暴れてCH取られるなガンガード、画面端まで移動起き上がり以上。

304名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:10:44 ID:DNa9ioIA
2Aの後をヒット、ガードで行動変えようとするとCHしたとき追撃に困るわー
入れ込みじゃないとCが間に合わん

305名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:12:14 ID:/L3miF5w
2ACHからは3A(当てずに時間調節用)→クレイドル
か何かしてた気がする
でも得しないからあんまり参考にしないで(*‘ω‘ *)

306名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:17:07 ID:se5Bc2z2
今2ACHからのコンボ調べたけど、2A先端以外ならC入れ込みで
2A>C>9hj>JC>Dh>8Aで2300。まあ既出かな

307名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:17:51 ID:dar9nO06
ヒット確認したときの話だと思うんだわ

308名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:18:15 ID:HQXaAwCQ
>>305
完全ネタだけど
2ACH>即3A(空振り)>裏回りBクレイドル>バッドレディってコンボがあるよ!

追撃だけ考えれば2A地上ヒットならヒット確認から3A追撃、空中ヒットなら5C入れ込みが安定っぽいね
差し合いの関係から毎回ヒット確認してられないだろうけど

309名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:22:37 ID:/L3miF5w
しかしバッドレディを入れてない俺には・・・/ ,' 3  `ヽーっ
2Aの後にC入れる癖つくとガードされても出しそうで怖いぜ

310名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:23:19 ID:Vu0KhYps
ヒット確認とか無理無理^q^

311名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:35:16 ID:2uyOUvXU
2ACHはいったら
そのままグングニル>フィアなんだな〜
おかげでグングニルが最近4枚積みだぜ

312名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:56:36 ID:se5Bc2z2
今日なんかあったよなーって思ったらお茶会だった
今回は大会もやるのね、前回寝過ごしたから楽しみ

313名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:58:11 ID:it5viYo2
カリスマ発動の為にもグングニルはデッキに入れるべきなのだろうか

314名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:58:38 ID:/L3miF5w
フォーク入れてます

315名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 01:04:10 ID:MnBXA9gs
話の腰を激しくへし折って申し訳ないのだが、
自分の持ちキャラがレミだけなんよ・・・・
友達とかとも結構遊ぶんだけど、レミだけだと最後の方でコントローラー投げつけられるんよ_| ̄|○
んで、サブに誰か練習しようと思うんだけどレミ意外思い入れってないんだこれがw
そこで、こっそり皆のサブキャラ教えてくれんかね?

316名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 01:05:43 ID:IyEpg0t6
>>313
不夜城4、デモキン4、スカデビ3、ドラキュラ3から
不夜城2、デモキン2、ハトブレ2、スカデビ1、ドラキュラ1、グングニル1、ミゼラブル4にしてから世界が変わった

317名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 01:07:16 ID:/L3miF5w
使うところだと萃香、文かな
勝てるかどうかはともかくとして(゚д゚)

あとは天子くらいか・・・

318名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 01:10:28 ID:/L3miF5w
一行書き忘れたにゃん(*‘ω‘ *)

操作性がレミに似てるキャラってそう無いから、下手にサブやるよりレミを先に極めた方がいいかも

319名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 01:12:48 ID:DNa9ioIA
>>315
アリス、紫、幽々子を除いた全キャラ
よく使うのは紅魔館面子

320名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 01:24:32 ID:se5Bc2z2
>>315
うどん、魔理沙
でもサブ選びは自分で触って、このキャラのコンボおもしれーとかマジマゾいーとかやったほうがいいと思う

321名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 01:25:10 ID:u4kP//wg
俺も一人しか愛せないからレミリアだけしか使えない
だから対戦回数少なめで自重してる

322名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 01:25:50 ID:TowkJsRQ
咲夜さんには思い入れないのかよおい。
今から思い入れろ。
むしろ咲夜さんがメインになってきた。

323名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 01:30:01 ID:djyyFA6.
>>318がまるで話の趣旨を理解してない

324名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 01:33:48 ID:2uyOUvXU
みょんとあややという・・・・
サーセンww

325名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 01:34:13 ID:/L3miF5w
いや、とりあえずスレチになりそうだったから適当に一行足しただけで
まったく思ってない事を書いたんだ


しかもメイン紫サブれみりゃです(*‘ω‘ *)

326名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 01:36:02 ID:y69lMx2A
夏だなぁ・・・

327名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 01:37:28 ID:TowkJsRQ
もう夏なの?
昨日まで冬だったのに・・。

328名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 01:42:45 ID:Vu0KhYps
夏厨厨の流れ!

329名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 01:47:18 ID:se5Bc2z2
暗い暗いと不平を言うよりもすすんで明かりを灯しましょう
不平を言ったり煽りを入れるのは簡単だけど、そこを堪えてスルーしたり訂正したりするのが瀟洒ってもんよ

330315:2008/08/01(金) 01:48:21 ID:MnBXA9gs
おおう、練習してる間に皆ありがとうよ。
こっそりレスの最後に書いてくれる程度で良かったのに嬉しいやね・・・
しっかし、レミ以外を使ってみると皆動きが遅くて変な感じだよw
文は・・・使うとPC強制終了されそうで怖えよw
>>318が言うように紅魔館面子が良いかもなぁ・・・パチュは全然わからんけど・・・
因みに普段よく戦うキャラが、うどんげ・衣玖・みょん・萃香・ゆっこさん・霊夢
うん・・・レミ有利だわいなw
とりあえず咲夜さんからがんばってみるや
本当にありがとよ

331315:2008/08/01(金) 01:56:19 ID:MnBXA9gs
おおう
>>318じゃなくて
>>319だった、ごめんよ

>>322使ってみるとおもしろいやね・・・固め強力すぎだw
っとこれ以上はスレチやね
皆ありがとうよ

332名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 01:59:45 ID:it5viYo2
>>316
世界が変わる程なのか!?
申し訳ないんだがサブキャラは居ない。
というかサブ使える程のPSを持ち合わせていないというのが事実です。

333名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 02:12:17 ID:r0i1CC8k
実はフォークって意外と使えるんじゃねということを最近思い始めて来た
衣玖さんの6Cとか並に生き残った根性あるヤツが結構刺さっていいかんじ


サーヴァントと比べなければだけどな!

334名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 03:01:50 ID:ip03oBjI
シーリングのカリスマ性に魅せられてコンボ練習中なんだけど
2A>2C>J2C>シーリング
のJ2C>シーリングがどうしても繋がらないorz
これって最速入力?

あと、もしよければみんなが端で使ってるシーリングコンボを教えてくれ

335名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 03:03:15 ID:EJb891YA
J2ACH>2C>8hj>JC>シーリング
端だとAAAA>2C>7hj>JC>シーリング

336名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 03:18:13 ID:4bQA/.5s
>>245
関係無い話何だが、端読みで「ネこ大好き」と読めたのは俺だけなんだろうか?
いや、スルーすべきだとは思っているがw

337名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 03:20:05 ID:2uyOUvXU
>>334
AAAA>2C>7hj>JC>シーリング
で安定
カリスマ(グングニル手元にあれば)
J2ACHorJ6ACH>グングニル(かなりシビア)>シーリングC

ただいまプラクティスで練習中
AAA>2C>8HJ>2飛翔>2C>8HJ>J5C>シーリング
まだ一回しか成功してないし
コンボAAAの後途切れたから正確なダメージがわからないですorz

あとはJ6ACH>シーリングもあたるな
最速だけど

338名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 03:24:05 ID:2uyOUvXU
>>337
つけ忘れてた
最後のは端限で
キャラ限

339名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 03:26:20 ID:fEBAo3wA
>AAA>2C>8HJ>2飛翔>2C>8HJ>J5C>シーリング

意味がわからない・・・
っと思いきや地上2Cを2連続で当てるってことか?そ、そんなことが可能なのか

340名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 03:28:40 ID:fEBAo3wA
マジでできたwwこれは知らなかったー

341名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 03:29:03 ID:2uyOUvXU
>>339
↑にジャンプキャンセルして
↓飛翔でもどって2Cだよ

最後の8HJは8JCでも可能

342名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 03:31:03 ID:2uyOUvXU
まぁ霊力5使うから
ハイリスクだけどまぁ起き攻めでサーヴァント使えないぐらいだし
出してる暇あるかどうかだし

343名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 03:35:33 ID:fEBAo3wA
かっけぇw
ダメージは2526と出た。対まりさ・シーリングLV1

344名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 03:37:20 ID:2uyOUvXU
AAAA>2C>7hj>JC>シーリング
こっちのほうが強かったかww
難しいわりには微妙だな・・・・
でもここはカリスマのためにもww

345名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 03:59:32 ID:ip03oBjI
>>335>>337
ありがと。ちゃんとできたヾ(^▽^)ノ
今までは AAAA>2C>J2C>66>JAA を使ってたんだけどこっちにかえよう。
シーリングとグングニル4枚積みしようかなw

346名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 04:40:32 ID:2uyOUvXU
>>345
甘いな!w
グングニル、シーリング、チェーン4枚積み確定だぜ!!!w
まぁ
おかげで霊激とか一切入らないわけで・・・・orz
お役に立てて光栄ですw

347空から急襲する程度の天候:2008/08/01(金) 06:04:57 ID:/hIVvMmc
>>345
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4050172
動画宣伝で悪いんだが、まぁぶっちゃけフィアコンボ色々使い過ぎてて書くの面倒だった。
前半4分だけだから、良ければ見てくれ。
見たくないから全部書け言うなら書く。

2A>2C>J2C>シーリング
のJ2C>シーリングがどうしても繋がらないorz

↑これなんだが、フィアは移動距離が固定故に画面端や空輸じゃないと入らないって前提はわかってるよね?
2C〜って時点で画面端でやってるとは思うけど、J2Cまでしっかり繋がってるなら、
その後は最速入力つっても少しゆとり有る気がしたんだけどなぁ……

AAAA>2C>8HJ>J2C>フィア(もちろん画面端)つぅのも有るけど、このJ2Cはほんと少しだけディレイ付ける。ジャンプの頂点行った前後かな
AAAA>2C>7HJ>J5C>フィアの方が応用幅が広い(壁から距離があった時でも5HJにして使える)けどね〜

J2ACHorJ6ACH>グングニル(かなりシビア)>シーリングC
↑これは距離が有る程度限定される。まぁ壁との距離次第でBフィアや2C>フィアになるわけだが。
グングニルはシビアに見えて、相手の落下始まるかどうか〜で投げればいい(2Aの時は1歩下がった後?)から、それを覚えれば楽よん

結局長文。下手の癖になんか偉そうに書いてサーセン

348名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 12:57:57 ID:XsZgIQBg
こんなフィアの使い道があるとは・・・。
上書きスキカで他に強いって思うのある?
自分的にはキック(623)がいいかと・・・。

349空から急襲する程度の天候:2008/08/01(金) 13:21:16 ID:/hIVvMmc
使い方次第で全て強い。としか言えないなぁ。

まぁ、私はチェーン使い易い。

350名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 15:28:33 ID:ALXapfbY
>>349
ぜひクロウの強い使い方を頼む

351名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 15:58:33 ID:ip03oBjI
>>346
すげぇ!
スキカお嬢様を目指してみるのも面白そうだw


>>347
おぉ。これはすごくためになる動画だ
これ見ながら色々と試してみるわ。
ありがとう(^o^)



さぁて、シーリング使い目指して特訓開始だ!

352空から急襲する程度の天候:2008/08/01(金) 16:08:21 ID:/hIVvMmc
クロウ。
空中ガードが不可能だと言う事意外に基本的な強みは無いが、
2段入れればその後は槍系スペカが繋がる。多分クレイドル系スペカも。
画面際でBクローでクラッシュ即スペカは、勝負の最後の一撃としては非常に優秀(溜6Aで代用可能?)
蒼天ならCクレイドルも入るのかな?台風の時は遠慮なく3段入れて逃げる(ぇ

クロウが弱いとされる最大の理由はBの3段目が繋がらない事。そして1段目が入らない事の二つ。
この二つをいかにして補うかと言う難関故に弱いとされてる。

有効な使い方は
CHや2A、3Aで浮いた相手を拾う使い方(クレイドルよりダメージ下がりそう)
相手のフリー落下を拾う(そんな奴はまずいない)
AAA>B>クローで繋ぐ(ウォークの方が楽だろう)

当たり判定の範囲を考えると、何気にそこそこの距離で出せる為、ウォークの様に1発で終わらせずに
その後を繋げて行きたい人向けのスキカと言える。ただいま必死に使い方練習中

353名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 16:13:55 ID:fTQQDTPs
>>315

遅レスだが、サブはアリス,咲夜,魔理沙,の3キャラかな。

コンボが怪しいのも含めたら、萃香,小町,紫も入るのだが

ところで、シーリングで止めを刺したときに毎度切られるのだが・・・
そんなことってないかな?

ない・・・かorz

354名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 17:23:17 ID:ALXapfbY
>>352

>CHや2A、3Aで浮いた相手を拾う
ヒット後即ならクレイドルよりダメージは高いが・・・
Cを挟むとクロウは2発目や3発目が当たらないため他のコンボの方が優秀
ただ2A後に目押しで出すにはガードされたあとのリスクが少ないのでいいかもしれない
その代わり2A当たったとき一発目外すのでダメ1300と安い

>相手のフリー落下を拾う
Aよりリーチがあって6Aより発生が早いから使えるかもしれない
研究してみる

>AAA>B>クローで繋ぐ
中央で使ったら火力が上がるから使えるじゃん!
っておもったんだけどAAAの後Bが繋がりません
端ならいけるけどダメージが・・・
見せコンとしか


3発目見てからガード余裕ですってのに目を瞑ったとしても
そもそもガードされてるときに3発目出すのはリスクとリターンが見合わないんだよな
こっちは割ってもスペカしか入らないが相手はちゃんとガードすれば反確フルコン
トドメに使うにしても2択で不利になる可能性があるなら他でやった方がいいと思ってしまう


ついでに俺の研究結果

・固め中のグレイズ狩りや暴れ狩りに使えないか
狩れれば火力があるけどガードされたら固め終了
C後はウォークのほうが優秀
それ以外は抜けられても反撃受けないだけましか

・固め中の削りに使えないか
二発止めで削る
スカスカなので多用すればすぐ抜けられる
たまに3発目をディレイかけて振れば抜けようとした相手に当たるかも

・1発止め、2発止め、ディレイなどをかけて惑わしつつ使う
すぐ暴れようとする人には効果あったようななかったような
落ち着いてガードされるとすぐにターンを手放してしまうからなんとも


正直攻守ともに優秀で使い勝手の良いウォークを外すと痛い
他スキルはあまり気にならないけど現状これだけは明らかに弱くなってる気がする

355名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 17:28:01 ID:7WbUyDuA
クロウは6Aより発生が遅いような?
クロウは19F、6Aは16Fじゃないか?

356名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 17:33:37 ID:ALXapfbY
>>355
ホントだwwww
すんません嘘こきました
その部分はスルーしてくださいorz

357名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 17:47:58 ID:Y9QHTAG2
今日ネタでシーリング入れてみたらグレイズ短すぎ&威力低くて泣いた
でも愛してる

358名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 18:47:11 ID:ALXapfbY
お茶会もうすぐだね
新月のときは日食も起こりやすいんだって
まさにお嬢様の日じゃないかと思った

359名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 19:06:32 ID:V9xOgq0w
今おこった出来事をありのまま話すぜ…
俺は募集AAスレの為にレミリアの帽子を奴につけようと思い立った……
そしたら、まったく弄ることなく帽子が奴の頭にキレイに納まった………文字一つだって消しちゃいない
AA改変とかそんなチャチなもんじゃねー…
もっと恐ろしいカリスマの片鱗を味わったぜ……


        ,. -───-- 、_     
   rー-、,.'"          `ヽ、.
   _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l
  く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、
   \::::::::ゝイ/__,,!ヘ ハ ト,_ `ヽ7ヽ___>
    r'´ ィ"レ'ノ‐! ヽ ! レ ヽ-ト、ハ〉、_ソ
      |;;;|      ノリ     ミ;;;|
     _ゞ;! r─-- 、  ,rェ--- 、ミ;リ
      !ヘl;|. ぐ世!゙`` ,ィ '"世ン 「ヽ
     !(,ヘ!   ̄'"  |:::.`  ̄  ,ドリ <やらなくて
     ヾ、!      !;     ,レソ
       `|      ^'='^     ム'′
       ,rト、  ー- ─-:  /|
    _../ i| \   ===   ,イ.:ト、
    /  i| ゙、\  ;   /リ.:;!:::\、_

360名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 19:14:08 ID:vDUY2jsk
吸血鬼のお茶会
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/766/

今回はトーナメントもあるみたいだし前みたいに盛り上がると良いな

361名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 19:42:33 ID:sjGB14Ww
シーリングは、起き攻めのフライヤー嫌って垂直飛翔(特に端で)する
キャラにHITさせると良い感じだよ。
特に距離を取る霊夢とかは、何回も貰ってくれるw

362名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 19:49:16 ID:Vu0KhYps
人すくねえ

363名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 19:56:08 ID:zfuo2/1M
壁端のコンボ強化のために調べた結果あげ
既出だったらすいません。

AAAA→AAA→2C→JC→J8A
ダメージ3080
不可キャラ 霊夢・妖夢・レミリア・文・いく

J2A(CH)→AAA→2C→JC→J8A
ダメージ3135
不可キャラ 霊夢・妖夢・レミリア・文・いく・うどんげ

J2A(CH)→AAA(3回目スカ)→2C→JC→J8A
ダメージ2980
全キャラ可能

正直、安定しないから実践向きじゃないかも。
訂正あったら教えてください。

364名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 20:15:51 ID:puhzfJ8w
一番下以外は既出な気がする。
けどGJなんだぜ

365名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 20:49:11 ID:Vu0KhYps
こっちのDJ2Aがあたらんくて相手の遠Aがあたる距離だった場合ことごとく遠Aあてられるわけだが
絶対距離感ですか><

366名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 20:51:29 ID:3DOnG5Dw
>>363
一番したのを
J2ACH>AAA(全段)>2C>JC>J8A
dmg3135

まりさにしかやってないからキャラ限はしらん

367名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 20:59:05 ID:dVYMLpQ6
AAA>2Cってコンボパーツを今知った

368名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 21:03:03 ID:HQXaAwCQ
>>363
スレの初期で既出のコンボだけど
J2A(CH)>AA>3A>AAA>2C>Cクレイドルで3300程出たと思う

369名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 23:23:01 ID:zfuo2/1M
>>366
それは真ん中のやつかと

>>368
コマンド入力苦手なんで、ないやつでダメージ出せないかなと思って

370名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 23:40:39 ID:3DOnG5Dw
>>369
完全端で出来たからいっているんだが

371名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 23:56:10 ID:uAy52EKM
【IP:Port】124.155.11.84:10800
【希望対戦回数】双方切断自由
【使用キャラ】れみりゃお嬢様
よろしくお願いします。

372名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 23:57:12 ID:uAy52EKM
ミスった><

373名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 00:14:49 ID:TYF2tQzw
>>370
書いてあるなかの真ん中って話

374名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 00:15:34 ID:uREGsFw.
>>370
よく読むんだ。ゲーム内の位置の話じゃない

375名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 00:16:25 ID:/hs8BA3s
このゲームでコマンド入力苦手って言う人はパッド見直したほうがいいぞ
第三科学研究所でぐぐれ

376名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 00:18:15 ID:Zb7RTpAc
こないだそこでサタパ買ったよ
注文したら次の日の昼に届いてびびった

377名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 00:56:46 ID:9qjaVTD.
相手が画面端でジャンプしたり回避結界直後などの空中状態に近Aが入る状況で
AAAA→AA→CウォークやAAA→2C→2A→2C→J8Aなんかを使ってるんだけど
もっといいコンボあるかな?
AAAA入れると相手の位置が高すぎて追撃しにくい

378名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 02:34:20 ID:7Ji9ULmY
>>375
結構苦手かも
受付時間長くて違う技が出ることが多々あるな

379名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 02:50:58 ID:/hs8BA3s
>>378
一応基本なんだけどボタン押すと今までの方向キー入力がキャンセルされるんだ
霊夢でDA→妖怪バスターってコンボがあるんだけど、DAA 236Bって入れると化けずに妖怪バスターが撃てる
単にDA 236Bだと巫女サマーが出るんだけどね
知ってたらスマン
まぁUSB化サタパはいい品だ
サタパ手に入らないならサンワの秒間55回検知ってPS2コンバーターお勧めしとく
ホリのPS3パッドも良いんだがJTK必須なんだよね

380名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 02:58:53 ID:kC4VYqDQ
パッドち(ryならP220が超オヌヌメ

381BlackBias:2008/08/02(土) 03:04:33 ID:osTxTNjk
>>377
とりあえず
AAA→2C→2A→2C→J8A
の最後を2C→JA→J8Aにしてみては?
普通に使ってるなら申し訳ない

382名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 03:08:45 ID:osTxTNjk
ok、名前消し忘れた
恥ずかしいから>>381
AAA→2C→2A→2C→9J→3飛翔→不夜城も追加しとこう
自分はコンボにキンクレ、不夜城バンバン使うので結構好きな当て方だったり
もったいない?知らんがな

383名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 03:09:08 ID:7Ji9ULmY
>>379
返答サンクス
一応は理解してるつもりなんだけど、どうも他の格ゲーと同様のコマンド入力しちゃうんだよな
できるようになるまで時間かかりそうだな
あとはコマンド入力とは関係ないけどダウン後の起き上がり時の入力方向とかも結構パニクる
起き上がりに向いた向きにウォークやろうとしてサーヴァントになるとかね
ダウン時の向きが関係してるんだろうけど未だに全くなれないなぁ

サタパはそんないいものなんだ
PS2コンバーター使ってるが差があるんだろうか

384名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 03:26:30 ID:9qjaVTD.
>>381
どうもJA→J8AにするとJ8Aが当たらない事が多いんでJA省いてました
入力が遅いのかな

385名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 03:37:24 ID:osTxTNjk
>>384
というより3回目のAが2Hitしてるか2発目だけ当てるかで違うかも?
自分のは2発目だけ当てた時で
2HitしたならAAAA→2C→JC→j8Aかな・・・
基本コンボですけど

386名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 04:05:50 ID:osTxTNjk
プラクティスで試してみたらAAA→2Cが早いかJAが遅いかじゃないかな
そしてAAA→2C遅らせたらAAA→2C→2C→8J2C→(DC)J2C→(DC)J8Aまでいけた
使い道あるかは知らない

387名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 04:38:36 ID:/hs8BA3s
PS2コンバーターははずれだとえらい目にあうよ
エレコムやサンワから出てる秒間55回検知って書かれてる奴なら大丈夫だと思う
あと、1台でコントローラー2台繋がる奴は超地雷だから絶対回避な

388名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 06:41:44 ID:eM9f8Uak
>>1台でコントローラー2台繋がる奴は超地雷だから絶対回避
という発言で2台繋がる自分は悲しさに包まれた。

389名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 08:44:33 ID:/hs8BA3s
>>388
それな・・・検知能力をコントローラー2個で分け合ってるのよ
60回検知なら実質は秒間30回
で、秒間検知ってのはキーとボタンを入力を認識する精度で、酷いのになると秒間検知6回とかもあった
236コマンドすらまともに入力できないという伝説のアイテムなんだぜ・・・
そりゃ1秒間に6回までしかキー、ボタンの入力を認識してくれないんじゃ安定してコマンド出せるわけがない

ttp://www.3rd-sri.com/report/rapidfire/rapidfire11.html
というわけで俺はこの変換機を推す
そこらの家電量販店でもよく取り扱ってるってのがポイントだな

390名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 08:45:45 ID:5LfurUsE
そうは言うがな大佐

ここはレミリアスレだぜ?

391名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 09:17:43 ID:f6R.y2yk
ていうか昨日お茶会だったの忘れてたぜ・・・

コンバーター?みんなキーボード使おうぜ

392名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 09:32:00 ID:GfMgsnqw
だがテンプレに入ってるからあながち間違いでもない

393名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 18:33:23 ID:eM9f8Uak
>>388
そうだったのか
自分の記憶が正しければ自分が使ってる変換機は糞変換機って書かれてて
沈んだ覚えがあるんだが……

394名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 19:34:16 ID:g9Darztc
第三科学研究所のコンバーターも2つ繋がるが、
性能は良いぜ

・・・腕?
聞くのは野暮ってもんだぜ。

395名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 19:41:29 ID:/hs8BA3s
>>394
それ、パラレル接続のDPP奴だろ?
USBつなぐ奴でコントローラー二つ繋げるのは・・・
まぁ最近は実用十分って話だけどやっぱ1P専用選ぶなぁ

396れっみっりっあっ!うー!:2008/08/02(土) 19:56:04 ID:o457udeg
下の商品オススメに東方でてきて驚いてる俺がいる

きのうチェーンを使ったんだが
レミリアに対してまったく役立たずで泣いたorz

397名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 20:01:05 ID:o457udeg
名前は消し忘れたんだ
うん
きにしないでくれ

398名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 20:01:12 ID:g9Darztc
>395
ああ、USB接続限定だったのか。
すまうぬ

サンワのはよさげだな。見つけたら確保しておくか

399名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 00:30:35 ID:oMZiRY8o
究極の地雷といわれているJC-PS202USVを使用している俺参上
なるほど、クロウが途中でクレイドルになるのはこれのせいか

コンバータ変えたら、クロウをもっと上手く使えるようになるかな・・・

400名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 00:33:50 ID:WUNSSWuA
クロウは途中じゃクレイドルにはならない気がする・・・

401名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 00:34:58 ID:l2Splvn2
蒼天だとたまによくなる
クロウ!クロウ!クロ・・・クレイドル!

402名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 00:36:06 ID:WUNSSWuA
蒼天でしたかww

でクレイドルガードされてフルコンなんですねw
よくわかりますw

403名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 12:12:54 ID:Zzj.8lCs
age

404名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 12:17:09 ID:dTVm2N8Q
>>399
仲間発見!
悲しい事に自分もそのコンバータという現状。
ウォーク・クレイドルが発生しない時が何度あるか。
それでも頑張って戦って生きてます。

405名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 13:11:24 ID:DoSWGpTk
ウォーク、クレイドルが出ないなら出さなきゃいいじゃない
これらは拒否手段な技で逃げるだけならHJとガード駆使すれば十分なわけで

406名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 13:12:25 ID:IcB7bvB2
ウォークは別に拒否になってないような。

407名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 13:42:10 ID:DoSWGpTk
相手の攻めを拒否する手段としての使い方もあるから拒否だよ
グレイズ狩りに使うのは用途が違うから割合
HJやチキガも拒否の選択肢だよ

とここまで書いて自分のレス見たら、ウォークが…と断言しとるね
上のを脳内で補足しといてくれ

408名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 13:55:24 ID:dTVm2N8Q
ミスって攻撃食らうぐらいなら使わないという選択肢を大体選んでいるよ
それでも暴れをして相手を警戒させないと駄目なだけに
ある程度使わないと駄目なのさ……

409名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 14:04:01 ID:SNPoRCZ.
切り返しが全て暴れの自分は隙だらけだった

410名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 14:06:31 ID:IcB7bvB2
>>407
拒否って攻め拒否ってことだったのか。
拓拒否のことかと思ったよ。
チキガは拓拒否だが、
HJ、ウォークは拓拒否とは言えないかなと思ったのさ。

411名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 14:07:02 ID:IcB7bvB2
択orz

412名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 15:32:22 ID:v/zJ.upY
【IP:Port】221.187.188.20:10800
【希望対戦回数】3回くらい
【使用キャラ】レミィ

お出かけ前に軽く対戦いかがですか〜

413名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 15:33:20 ID:v/zJ.upY
Σ(´Д` )
寝ぼけてた、寝ぼけオブお嬢様。

414名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 01:24:45 ID:fWr1cn4o
悪名高いレミリアさんを初めて使ってみた
いろいろ性能はいいのはわかるんだが独特で使いづらい
AT乗りがいきなりMTのスポーツカーに乗ったような気分だZE

空飛べないけど空中にいる相手倒すときどうするの?
さっき空飛ぶパチュに惨殺されたヨー

415名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 01:30:21 ID:xggWWbhI
>>414
上に射撃を打つ(6B、2B、2C)
飛翔で上の上を取る
ひたすら耐えて降りてきたところを狙う

空対空はあんまり強くないから注意

416名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 01:31:10 ID:Yaq8XR3E
ロケットも思い出してあげて!

417名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 01:31:47 ID:4zLN2d.o
Wikiのキャラ対策の項も参照のこと。

418名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 01:32:02 ID:Ed/.IfHs
>>414
お嬢様使いの道へようこそ
じっくり粘って射撃とJAJ8Aで頑張る

419名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 01:42:07 ID:fWr1cn4o
>>415-418
レミリア使いは何故かひどい言われようだが
おまいら意外と優しいジャマイカ
ありがとうよ

C射食らいまくってベソかいてアローぶっぱなしちゃうようなヘタレだが
おいおいはうまく乗りこなしてみせるぜ

420名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 03:19:34 ID:NyPh98W.
空飛ぶパチェさんは一番苦手かな
降りてくるの待つのとか疲れるよ

421名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 03:28:05 ID:fbVLsG06
真上で射撃してきた場合不夜城を狙うのもありだと思うよ。
こちらが真下を陣取って相手が射撃した瞬間うつと大体当たるかと思われます。

422名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 04:06:46 ID:pfxCv1dE
C射にあわせれば確実やね



ところで対アリスの勝率が2割なんだが何か良い対策はないだろうか?
6Aをかなり使ってくるから攻め倦ねる
んで攻めを強行すると6A刺さって\(^o^)/オワル
B射で隙をついてはいるんだがどうも近付けない…

リプがあればいいんだろうけど保存し忘れたorz

あ…6A封じとしてサヴァ撒けば良いのか?

423名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 04:13:19 ID:5xVYcJ7g
>>422
あれ・・・自分がいる・・・?
距離が開いた時はゆっくり、隙を見て一気に行くのがコツだと今日わかった。
もうじたばたせずにガードしてればおk、みたいな。
あとはC射置いておくのもいいね、サヴァと違って空中でも撃てるし。
自己流対策実践したリプレイ取ってあるけどUPしようか?

424名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 04:20:08 ID:4zLN2d.o
アリス対策は相手には常々悪いと思ってるけど、攻めないのが対策
ひたすらBとサーバントを撒いて嫌がらせをして、そのわずかなスキを突いて人形を設置してきたら人形の裏に回る
これだけで普通のアリスなら攻めづらくて仕方ないはず。
割り切って単体で突っ込んで来る人は自分より上位だから対策できてない。
もう1個言うなら、アリスの射撃を絶対にガードしないこと。だからといって安易にグレイズすればアリスのやりたい6Aグレイズ狩りの的

上記の行動を繰り返しながら、相手の動きを見る。どこかしら牽制という考えが抜けた場所があるから
そこへJAやら、安易なHJを潰すためのJ2Aを入れるのが自分の戦法。

425名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 04:22:53 ID:NyPh98W.
>>422
今日何回か成功したが
遠A?あの人形がちくちくしてくるやつ>6A

遠Aの後前Dでアリスの目の前まで行けたんだわ
まぐれかも知れないが・・・

俺は
6Aに対して
ちょっと上からJ6Aさすようにしてるよ
昔からやってたから慣れてるところもあるかもしれないけど
6Aの上を通って当たるよ
まぁ失敗すればCHというリスクつきだけどねw

426名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 04:26:35 ID:NyPh98W.
>>425
に書き忘れた

たまにいるが
端で固めると上に回避結界して中央に回って
J6AとかJ2Aとかまぁ人形がたくさんつついてくるやつ
あれ振ってくるアリスだけど
グングニルおもっきしささったよ

427名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 04:54:33 ID:pfxCv1dE
>>423
よろしく頼む!

>>424
やはり待ちなのか
相手に楽しんでもらえるような戦い方をしたいんだが勝つためには仕方ないか…

>>425
ちくちくを最後まで出し切る人なら、すぐに前結界すればフルコンうめぇできるよ
途中でキャンセルしてくる人だと蹴られるかフルコンうめぇされるけどねw
あれにグングニル刺さるのか。4枚積みの俺歓喜w

428名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 05:02:32 ID:5xVYcJ7g
>>427
上げたよー
一戦目にいきなり6A直撃した瞬間、俺の中で何かが変わった、みたいな
ttp://www12.uploader.jp/dl/Remy@hisou/Remy@hisou_uljp00038.zip.html

429名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 05:12:57 ID:4zLN2d.o
>>427
書き漏らした俺が悪いんだけど、待ちじゃなくて自分からは攻めないのよ
Bで牽制し続けて、ちょっと近づいて6A誘ってからそこにB入れてと、とにかく相手に面倒なことをする
Bが当たったりガードされてからやっと近づいて固めたりなんなり
アリスに人形設置されてその射撃をグレイズしようと思った時点でこっちの負けってのが自分の考え

430名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 09:58:35 ID:LPtrlstE
遠Aガード後割り込みでクレイドルという手も・・・
しかしコマミス等、失敗の可能性の方が高いので
あくまで最終手段として。
中距離は基本ガード安定かな。

431名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 14:43:21 ID:nRXEoUpE
某100人組み手の人がやたらと対空2A上手かったんだけど
2Aって対空に使える?Wikiには見た目より上判定が狭くて
対空には使いにくいって書いてあったが・・・

432名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 14:50:55 ID:lGyWlESU
まあ上への攻撃判定は6Aとあまり変わらないからね
しゃがんでるから相対的に高いようなものだけど頻繁に対空に使えるほどの高さじゃない

433名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 15:31:10 ID:ssa5ZdVQ
相手が下に判定ある技出すと一方的に負ける
小町J6Aなんかには対空になる(横への判定メイン)

もしくは相手が対空クレイドル警戒しまくってJA出さずに飛んで来たら
空ガ不可な2Aで落とせるだろうね
もしくは相手が出すの遅れて発生で勝つとか

上記以外は基本負けます

434名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 15:41:47 ID:pfxCv1dE
>>428
ありがとう!
帰宅したらじっくり見てみるよ

>>429
自分からは攻めないのかw

>>430
クレイドルはコンボの〆かリバサでしか使ってないなぁ
クレイドルで割り込める!って思う時は結構あるんだけど癖でウォーク出しちゃって6Aうめぇされてますorz

435名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 15:46:00 ID:eXSKaazI
読みでクレイドルは使わないことにしてます
だって出す前につぶされるか出してもガードされるんですもの。


別に出せないわけじゃないよ。決して

436名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 15:56:07 ID:IVaXLAN.
クレイドルは捨ててロケットアップキックにしました

437名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 16:05:40 ID:IVaXLAN.
おおっと、ロケットキックアップです

438名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 16:30:03 ID:Cc81uKRE
ロケット蹴り上げ

439名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 16:31:13 ID:7o77z4vo
昨日の大会のロケットは感動した

440名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 17:46:49 ID:wEKGh5IQ
BウォークCH→グングニル(5HIT)の後、JBで壁背負いからでも魔方陣&微ダメUP
シーリングで〆ればカリスマ全開だがスキカ使えてないorそもそも積んでないあなたに

激しく既出かもしれんが・・・

441名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 17:49:05 ID:j1nhxlcs
>>440
J8A使え

442名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 18:08:02 ID:NyPh98W.
>>440
なにかとウォークを使う機会を逃している俺には関係のない話しであったwww
まぁフィアも当たらないときあるしね

443名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 18:21:26 ID:wEKGh5IQ
>>441
壁背負いからだとJ8Aなんか届かないでしょ

444名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 18:24:04 ID:F203fyUY
>>440
クロウ使いな俺には見てみぬ振りをするしかなかった、
クロウで割って、グングニル入れるのも、気持ちいいんだよ?
不夜城以外なら入るんだよ、万能じゃん!ヴァンパイアクロウ!

え?2回目回避結界ってナニソレ、おいしいの?

445名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 18:27:24 ID:NyPh98W.
そういやクロウ二回目回避結界で前に行ったらA入るのかな?

446名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 18:36:08 ID:8oMgBjSU
>>443
BウォークCH後、グングニル当てる為の高度調整の間に前に歩けばJ8A入るよ
勿論JBで確実にダウン取るってのもありだと思うけど

447名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 18:39:14 ID:IVaXLAN.
>>440
プラクティスで試した
激しくかっこよかったからフィア入れたww
ん?
チェーンとロケットとフィアって俺のデッキネタっぽいぞwww

448名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 18:41:43 ID:dvjqrASo
>>444
前出た小ネタでクロウ2段目までをコンボで入れて
3段目をつながらないように遅らせて補正切りってのがあったな
シーリングに負けないほどのカリスマだと思うぜ

449名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 18:57:36 ID:NyPh98W.
>>447
大丈夫だ
俺もだw
キックはパチェ用だけどな

450名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 18:59:58 ID:wEKGh5IQ
>>446
高度調整が安定しなくて必死な俺には歩いて距離を詰めるという考えはなかったw
プラクティスで少しやってみたがJ8Aしっかり入る上にグングニルの5HIT安定率も凄い上がったよ

ありがとさーん

451名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 19:07:30 ID:NyPh98W.
最近Lunaに上がったんだが
アリス多すぎないか?
ホストの大半がアリスな気がするんだが

452名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 19:07:38 ID:j1nhxlcs
何時までたってもネタスキカ話がループするね
そろそろパッチきそうだけど次スレではテンプレにフィア以外のスキカネタまで入れてしまおうか
少なく見積もっても一スレで3回、全部で30回近く出てるネタなのに何故毎度毎度皆食いつくんだろう?
もう話す事が無いのかなとも思うけどその割に対策も他キャラスレほど進んでなくて
Wikiでは俺がPart4か5辺りで適当に出したまとめが普通に載ってるというのはどうなんだろ

453名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 19:15:43 ID:NyPh98W.
最近手元にHBがある時使うんだが
J2ACH>2A>C>HB
体力100%で2600前後(Cの当たり具合により変化)

どう思われます?

454名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 19:20:04 ID:8oMgBjSU
>>453
J2ACH>Bウォーク>HBにすると幸せになるかもしれない

455名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 19:21:34 ID:wnUe6Z.Q
J2ACH>2C>JC>J8A 2494
と比べて2ゲージで100ダメしか上がってないから実用性としては微妙

456名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 19:32:24 ID:NyPh98W.
>>453
しあわせになりましたw

>>454
>>453の方ので2749ぐらい
これなら使ってもいいですかね?
正直たまに使うかどうか迷います
次のカードがドラキュラだったりするとw

457名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 19:48:48 ID:fZAcEw9I
>>452
同意だな。たとえばキャラ対文の

>とりあえず基本はY軸を合わせない位置での徹底的なB射攻め
>地上戦は勝てる要素皆無なのでバッタ気味の立ち回り大事、リスクリターン全然合わんが地上戦よりはマシ
>ひたすら我慢して相手がシビレ切らして突っ込んできたところをJ6Aなんかで落とす
>上取られたら素直にガードするしかない、ドラキュラセットして固め躊躇させてなんとか逃げる
>とにかく我慢我慢の立ち回り、誘いに誘ってスペカを打たせ安易な行動を潰す
>正直格下相手じゃないと勝てない、文強すぎてPH維持できね〜よヽ( `Д´)ノ
>誰かマジで対策くれorz

>対策されようがないから書く事ない。全キャラに有利着くとか化け物か。
>とりあえず、同じ高さにならないように空中戦。基本は空中戦。
>射撃戦は上とか下から来るのに注意しつつ、B射撃。なにあれ弾速速すぎるんだけど・・・
>打撃戦?判定的に勝ち目無いわ。
>なんか全体的に勝ち目無い気がしてきた。ガンガード切り替えし戦法とかどうよ?
>きっと割られて負けるんだろうなぁ

・基本的には相手の間合いに入らないように射撃するのは同意だけど、
 こちらのJ6Aが文J8Aに潰されることも考えておかないと危険
・上とられたらウォークやクレイドルによる割り込みが有効であったりもする
・地上戦でもD2Aの距離だったらそのまま固めに移行できる分有利。もちろんこの場合は遠AやDCに注意
とか色々な部分で改善の余地がある

458名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 19:58:38 ID:4xkCSOkM
ちょっとポイント覚えたら下位には押し勝てるし同位上にも五分くらいで戦えるからじゃね
拒否能力最高だし

459名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 20:06:26 ID:NyPh98W.
文Wikiのレミ対策みれば何されたくないかよくわかるよ

460名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 20:11:42 ID:eXSKaazI
っていうか文ぐらいしかマジ対策するキャラいねーし

461名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 20:18:39 ID:j1nhxlcs
>>460
霊夢、咲夜、紫、イクさん、魔理沙、妖夢辺りが対策練ってきてると大変だけどね

でもまぁパッチ来るまでレミ使う気起きないわ、ひたすら逃げてひたすら逃げられる試合なんかやりたくない
もうどうしようもなく詰まらん事この上ない
そういう意味ではスキカネタが盛り上がるのは分からんでもないけどキックとフィア以外ネタにもならん
書き換えると弱体化する用途無しとか意味わかんね
やっぱパッチは夏コミ時なんだろーか?やり込みと読みが強さに直結する調整を激しく期待
おぜうさま使いたいよー

462名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 20:24:58 ID:vG42Dk/s
>>461
ならレミを使う必要ないんじゃないだろうか
好きだけど強キャラだから使わないとかおかしいだろ

463名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 20:34:21 ID:eXSKaazI
おかしくはないです

464名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 20:36:05 ID:35AYvCYo
キャラ愛の前には全てが無力
どんな試合になろうがどんな調整入ろうがお嬢様いいよお嬢様

465名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 20:38:24 ID:NyPh98W.
ひたすら追ってひたすら攻めればいいじゃないか
逃げなければいい

466名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 20:42:03 ID:wnUe6Z.Q
>>461がレミリアを使おうが使うまいがどうでもいいから
ここじゃなく日記帳に書きこんでくれ

467名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 20:43:00 ID:wEKGh5IQ
でもま、霊夢並みとまでは言わないが、スキカによって個性出るようになればいいけどねぇ
槍スペカが好きな俺としてはフォークがサーヴァントを消してまで使う価値のある魅力的な性能になることを切に望む

LvMAXにするとハートブレイクになるとかさw

468名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 20:46:51 ID:NyPh98W.
MAXでHBとか鬼畜すぎるwww
いっそグングニルでよくね?ww

469名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 22:54:55 ID:65icIXeM
>>461
萃夢想やればよくね

470名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 23:06:47 ID:D7nFtBTo
同キャラ対策って何か有効なのある?

471名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 23:19:53 ID:4xkCSOkM
上の取り合い。
JAがダッシュとか飛翔に引っ掛けやすい。
意外とウォーク割り込み忘れて固めに射撃混ぜる人多いんでおいしくいただける。

472名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 23:20:57 ID:2oEGheLs
たまに下からクレイドルで突き上げたりすると上を取りやすく

ならないかもしれない

473名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 23:24:22 ID:4xkCSOkM
>>471訂正
JAというよりDAのほうだ
まあ、変わんないけどダッシュ軌道的にね

474名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 23:33:32 ID:wnUe6Z.Q
ヤバイ、久々にワンパレミリアに会った
空中から攻めるときはJB>JCからJ6Aしかせず
地上から攻めるときはウォークぶっぱやhj2A
固めではAコンビネーションから3Aしかせず
屈ガでフルコン返しても見てからスペカ余裕しても戦法を変えない
挙句にはウォークや3Aガードされた後の不夜城クレイドルぶっぱ

レミ使えるから対処法わかっててストレートで勝てたけど
レミが嫌われる理由がちょっとわかった気がした

475名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 23:36:27 ID:2Fl09vds
>>474
まぁ、それで勝てて来たのだろう
貴方がストレートで勝ったことで少しは変わるんじゃないかな?
体に染み付いてたら3戦くらいで直らないだろうし

476名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 00:08:04 ID:PqFFrpYs
昔のおれは始動技がJ6Aしかなかったwww
しゃげきすら使っていなかったw
いま思うとなんという馬鹿&ワンパw
スペカはJ6ACHから入るドラキュラやデモキンしか入れてなかったなw

477名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 00:13:12 ID:87F7fH/M
ワンパでも負けるほうが悪いからな

478名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 00:16:51 ID:QqDZXsn2
パチェの対レミィなんかは多少ワンパなほうがいいだろうしな。

479名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 00:20:16 ID:c0O51dFQ
絶賛J6A中毒の俺が通りますよ。
現役ワンパレミリアに他のパターン教えてたもれ。

今はNormal上位程度なんだけど、
HardやLunaで戦ってるワンパ兄貴たちの得意パターンを
臆面もなく教えてほしいっす。

ワンパがツーパになるだけかも知れんが、
それでもひたすらワンパで削りまくってシーリングでとどめさしてる今よりマシじゃないかと。

480名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 00:21:54 ID:PqFFrpYs
昔EXスレかなんかで
ワンパですね
の返事に
あなたが対処できないのでワンパで行きました
と答えてるやつがいて
吹いたw

481名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 00:23:03 ID:.AFr7wsY
>>479
どんなときのパターンが聞きたいのか言ってくれないと答えようがないと思うよ

482名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 00:24:25 ID:23WhdgWM
っていうかJ6Aの使い道がいまいちわからんね

上に相手いる時はJAで差し込んで暴れ潰しなどにJ2Aだし
裏周り直後に不意をついてJ6Aとかならしてるけどそれ以外でブンブン振っていいほど強い技なん?

483名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 00:29:03 ID:p70KhLG.
J6Aは出の早い空中技のない、空中にいる相手くらいにしか使わないかも
地上の相手に使っても一応キャンセルできるとはいえ危険な気がする

484名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 00:29:35 ID:PqFFrpYs
>>482
PhやLunaぐらいまでいかないと
なかなか見えないんだよね
いがいと移動は早いから
出し合いのときに勝てたりするな
まぁ
しゃげきに滅法弱いってのと
アリスの6Aや天狗の疾走には向かってってCHになるけど

485名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 00:31:53 ID:O74zI4EI
Hardに生息するワンパでござい
>>474の内容を多少マシにした程度のワンパでも3戦とかならそこそこ勝てるんだ

でも相互自由切断とかで何戦もしてると慣れられて乙るw

>>479
そんな俺からのワンパターンアドバイス
空対空で飛び込むときなんかはJAは出が早いから素敵なんだぜ

486名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 00:34:10 ID:.AFr7wsY
J6Aは慣性を無視した唯一の横に長い空中攻撃だからなかなか使える
けどガードされると例外無くターン終了しちゃうから振りすぎは禁物

487名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 00:38:28 ID:xSrwROE6
外してもガードされてもほとんど反撃食らうことないから皆使うんだろうね
たしかに便利なんだがそればっかで勝ってもつまらないんだよなー

488名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 00:44:46 ID:7BQAacOA
レミリアの
飛翔の使い道が
まったくわからない

おかげで真上に飛ばれると何もできずに地面をうろうろするハメになる
縦に飛んで霊力2削って自由落下するばかりで…
敵が地面にいてもJ2C撃つくらいしかすることもなく…

かなりマヌケなこと言ってるのは自覚してるけど
どうしてもわからないんだ、指南求む!

489名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 00:48:01 ID:p70KhLG.
飛翔は下に降りるためのもの・・・か?

空中で弾幕に遭遇した時に、空中D二回だと入力の間にグレイズできない時間ができるような俺は空D使ってるが/ ,' 3  `ヽーっ

490名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 01:08:08 ID:PqFFrpYs
上手い人のリプ見るといいよって言いたいが
リプどこにあるかわからんから

とりあえず
↑をとるためのもの?
あとは
66入力する暇がないとか飛翔の距離がちょうど良くなるとか
したに降りるとかサーヴァントのキャンセルとか
おれなんかはもっぱら移動目的で使ってるわけで・・・・
ダメだよねorz

491名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 01:15:16 ID:HxsxnjDM
>>474
残念ながらそれが緋想天で一番嫌われてる理由なんだよなw
phクラスでさえリバサウォーク、クレイドル、スペカの3択
固め中も上記の逆3択を普通にやってくる
それ読むとバクステとい素敵なもので逃げて行く
そして何より一番困るはそっからのコンボとか状況別コンボが上手いんだよなぁw


対レミリア戦は最初は起き攻め放棄で立ち回りでダメージ取るのが対策だと思ってる

492名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 01:16:50 ID:nkUH.fnA
>>488
レミリアは空中弱いから無理に追いかけるのは辞めた方がいいと思うよ。
んで相手が真上に居て射撃か何かしたら不夜城で美味しく頂くんだ!

相手が地面に居る場合はJ2C・J2B・J2A。裏周りのJ6Aという
感じでいいんじゃないかな?

飛翔は一応起き攻めの詐欺にも使えるよ。
サーヴァントを9HJキャンセルして相手が地上グレイズ仕掛けてくるなら
22飛翔使ったりしてる。
相手に反応されて地上ガードされてもこっちのターン継続なので狙ってもいいかも
しれませんね。

493名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 01:19:25 ID:nkUH.fnA
>>491
Phなのにその選択をしない俺は深い悲しみに包まれた。

494空から急襲する程度の天候:2008/08/05(火) 01:27:37 ID:myo53MWY
うん。今更亀レスなんだけどね?

フィアとチェーンとキックアップは何枚入っていてもネタじゃないやぃ。
3枚宣言前と宣言後で強さが違うといわれた事有る私でした。

フォークもネタって言うわりにゃ強いんだけどね。牽制より真っ向勝負の人お勧め。
クローだけが、未だに有効活用が見つかってないのよね……私が下手なだけか。

495名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 01:29:55 ID:tbvoeH3Q
クロウだけは長所であろう2択を全拒否できるからなー

496名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 01:31:21 ID:JChSvq2U
>>494
わかる
俺もそっち装備してた方がやりやすいし
何よりキックはパチェさんによく効く

497名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 01:32:26 ID:PqFFrpYs
まぁ
妄想だが
回避結界でよけるから霊玉ひとつ割れる=5回一個目が復活する前にやれば

うん
まぁないねw

498名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 01:35:22 ID:N5XvZoOk
重大な忘れ物をしている

そもそも割られても困らない上にガードするとフルコン入れれて美味しいです

499名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 02:01:20 ID:HxsxnjDM
クロウは一段目と二段目回避結界不可ぐらい強くしないと
あの性能では使う気起きない・・・

しかしウォークが確実に調整入るからC射>クロウで前D潰しとして機能するかも・・・しれない

500名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 02:02:07 ID:p70KhLG.
確実に調整入るとかどこの脳内だよ
そういうのは来てから考えるもんだ

501名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 02:02:18 ID:mpACAynU
このスレの8割はロマン技研究で出来ています
それがいいのか悪いかはわからんがね


クロウはほんと厳しい。上書き先もあのウォークだしいいところがなさすぎる
ロマン通り越してもはや縛りプレイの域。舐めプと言われても仕方がない
初期は数少ないクラッシュ技として期待されてたのになあ……

502名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 02:05:57 ID:PqFFrpYs
そういや
Phでクロウ使ってる人いるのか?

503名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 02:17:17 ID:JPG1HliU
>>491
LUNA,Ph,無差別で片っ端からレミに凸して
起き攻めしまくる俺に隙は無かった

504名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 02:55:14 ID:p5GAgUXg
以前反確調べてた人ですけど、
キャラ対策とか、パッチがそろそろ出そうな今の時期には、あまりやる気がしない部分が。

505名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 03:57:39 ID:nkUH.fnA
>>502
自分は使ってないし対戦したレミでも使ってる人は見たことないよ。

506名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 05:07:11 ID:gp4vnQxs
シーリングコンボって例のグングニルコン以外はほぼ完全に他の技の下位互換なんだよね
グレイズ付与かダメージうp、初段のLimit減少のどれかだけでもあれば違うんだけどなぁ

507名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 08:46:07 ID:p5GAgUXg
クロウは、かなり残念な性能だね……
ほぼ既出だろうけど、

・3発目見てから上下ガードできる発生の遅さ
・見えなくても、2発目立ガードして回避結界が、ド安定の択拒否。
・2発目立ガード後、発生12F以下の打撃無敵割り込みが、スペカキャンセルしない限り、確定の反撃で入る。
・壁際除き、2発目しゃがみガードで距離離れて、Bの3発目は届かない。
・1発目ガードされて、-8F の不利。

3発目で択ろうというのは、夢から覚めなさい的。

一応、1発目ヒット確認から、2発目をつなぐのは難しくなさそうだし、
判定自体はそれなりに優秀だし、派生があるから、反撃も多分こないので、
1発止め基本にするのが良さそう?
ただし、発生は遅いので、使いにくい。(19F)

正直、分からん殺しとしてしか機能しなそう。

508名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 08:48:36 ID:rgOT/NWE
>>502
ここに。有効活用してるとは言いがたいけど
というかスキカ宣言はするものの使うのは10戦に1回くらい・・・

509名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 08:49:10 ID:j3WjwGe2
クロウで結界つぶしできるなら、低リスクの結界狩りとして機能しそう。
AAAやBからキャンセルクロウで結界狩りできるならかなりつかえそうな気がしてきた。
さらにヒット確認からコンボいければ・・・こいつぁつええぞ!!

510名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 08:56:07 ID:Jp.mTpY2
クロウだけに運用に苦労するってかガハハ

511名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 09:07:58 ID:p5GAgUXg
>>509
一理ある。
やってみたら、意外と爪がひっかかりそうではあった。

ウォークと比べての、クロウの長所は……
1発止めは、まず反撃を受けないこと。(ただし、大不利である)
出てしまえば、判定も強いこと。
空中ガード不可なこと。

まあ、ウォークを上書きしないといけないという時点で、
微妙すぎるのは確かだけど、
まったく使い道のない技、というわけでもなさそう。

ただし、この使い方だと、Bクローは正直意味なし。

512名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 11:30:31 ID:p5GAgUXg
既出のものがほとんどだろうけど、一部データを調べたのでここに書いておく。
間違ってる可能性もあり。

スペカ暗転停止時間:40F ガー反暗転停止時間:15F

    不夜城:発生 5F (暗転前 2F)
   スカデビ:発生 20F (暗転前 19F)
   キンクレ:発生 10F (暗転前 10F、暗転後38F目から攻撃判定が出る)
  ドラキュラ:発生 10F (暗転前 10F、暗転後35F目から攻撃判定が出る)
ハートブレイク:発生 21F (暗転前 2F)
  グングニル:発生 21F (暗転前 2F)
    フェイト:発生 30F (暗転前 21F)、全体で 206F

ガー反:発生 11F (暗転前 1F)、立ちガー -19、しゃがガー -13、
霊撃:発生 16F、ガード -18F


発生/持続/全体 フレーム
クロウ1段目 | 19/2/48
クロウ2段目  | 14/2/47
クロウ3段目B | 24/2/59
クロウ3段目C | 20/20/64

攻撃レベルはいずれも大。

513名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 12:11:49 ID:T9G2u2KU
小町相手に起き攻め密着Aが有効ってあったんだが、
いつも返りうちにあるんだけど、何が悪いんでしょうか。

514名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 12:34:50 ID:XTTcF8xE
タイミングがあってないんだろうね。
立Aは持続が短いからちゃんと重ねるのは割と難しい。で、小町の2Aを食らったりする。
ただ立A重ねってそんな有効でもないと思うけどね。

515名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 13:07:59 ID:O74zI4EI
>>512
GJ
やっぱ不夜城の発生速度は異常。少なくともこれは確実にパッチで何らかの弱体化食らうなぁ。

516名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 13:59:34 ID:akLW4pt6
もうパッチがくるまでロマンでええよ
ダメが低い不夜城と全スペカは欠陥付き
ロマンスクランブルがサーチならコスト4でも、おk
てか、空中サーチ無しホールド有りグングニルくれよと


しかたなくクロウつかってる俺>2枚
正直グレイズ付いたウォークの方がいいんだけどな
フライヤー使うとホストがEscとか、ワンパ乙ち言い出す始末で仕方なくチェーン3枚
アロー>フィアー4枚
いやマジで、シーリングフィアってかっこいいよな!!
キックアップ2枚

グチ聞いてくれ
萃香使うホストさ、幽々子ステージBGMおおくね?
レミではいるとEscされるんだが。。。
キビキビ動くレミとは違い>萃香はワンパ2おしっぱAかC

517名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 14:04:45 ID:I9VuKnrY
どこを縦読みか頑張って探したけど分からなかった、教えてくれ

518名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 14:21:14 ID:FpSuD5h.
すまないが長文書くならそれなりの日本語の文章で頼む
言いたい事は分かるかも知れんが・・・

あと愚痴は愚痴スレにどうぞ

519名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 14:29:19 ID:XTTcF8xE
まーた中国か韓国の人か

520名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 14:38:12 ID:jy1UybG.
上でワンパターンの話が出てたので
wikiに上位ランクのワンパレミリア博物館(リプレイ含む)がほしいなり

利点

wikiの情報が高等すぎる俺みたいなへたくそレベルの連中にとっては
上位でワンパ乙と罵られる人たちでも、その動きをパクることは
実践的なバリエーション獲得のためにかなり役立つので貴重な財産

臨機応変なものよりひたすら固定パターン(公式)化されてる分だけ覚えやすい
やり過ぎると読まれてこういう風にやられるというのもわかる

実戦でひたすらワンパターンは嫌われるけど、「公式集」は役立つかと・・・

ダメな点

量産型レミリア拡大再生産
更なるレミリア嫌い助長

521名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 17:45:07 ID:4kQYzx6U

こうして努力せずに上位にあがって喜ぶレミリアが増えるのでした

522名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 17:52:34 ID:XTTcF8xE
煽ってるつもりか?
もうちょっと気の利いたこと書けよ。

523名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 17:55:05 ID:ZOwgzWIs
自分で観戦して覚えればいいんじゃないっすかね

524名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 18:00:58 ID:4kQYzx6U
それじゃあ努力もなしに上位に来る人が増えてパッチが来たときに困るだけないでしょうか。
やはりうまい人のリプレイなどをみて地道に練習するのが一番だとおもいます

525名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 18:02:44 ID:I9VuKnrY
困るのは本人、俺らにゃ関係ないんだからそんな心配はしなくてもいいでしょ

526名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 18:03:08 ID:.AFr7wsY
立ち回り考察の意味でも有意義だと思うけど
進んで自分のコピーを取ろうとするレミ使いはいないだろうね
ただでさえ量産型量産型と言われてるのに

527名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 18:04:14 ID:BCloGoiE
ちょっとアホな連携と特色発見したので張り張り。既出でも怒っちゃやーよ

シーリングの落下物理部分を当てるorガードした際にバッドレディでキャンセル可能なのを発見
応用してこちらが壁背負って相手の中心よりやや前に当てる位置からシーリングB→スクランブルが入る

アァン説明下手な自分がもどかしい

528名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 18:08:03 ID:xCu32EVE
>>510

529名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 18:12:00 ID:I9VuKnrY
>>510には気づいてはいた
でも反応したら負けだと思った

>>527
壁背負いBシーリング→射撃部分当たる前にバットレディか
どっかで見たことあるけどここで出たのは初めてかな?
ダメージは2745でおk?

530名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 18:12:30 ID:.AFr7wsY
>>527
なんというロマン連携・・・
CHならつながる範囲が結構広がるね

531名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 18:12:39 ID:BCloGoiE
>>529
それそれ。残念やっぱ既出だったかあ・・・
言葉足らずを補足ありがとう

532名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 18:14:36 ID:NY8DxVpI
>>527
今度から狙うわ

533名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 18:37:05 ID:JChSvq2U
>>527
やばいやばいやばいやばいやb(ry
さっき優曇華戦でそれやったら見事に入ってKOした!!!
興奮がとまらねえwwwwww

534名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 18:38:40 ID:I9VuKnrY
>>533
よくBシーリング生あてした上にバットレディの発動できたな・・・
てかリプレイとったなら早くうpするんだ、みんなお前を待っている

535名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 18:40:13 ID:JChSvq2U
すまん!リプレイ撮り忘れた!
反省してる!
もっかいやってくる!

536名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 18:40:30 ID:u8UBJK4Y
何故かアローガードされた後じゃバッドレディでキャンセルできないんだよな
アローがヒットした場合はバッドレディでキャンセルできるけど・・・
アローのガードされた後の跳ね返りとシーリングが地上に当たった後の跳ね返り中でも
バッドレディでならキャンセルできるようにしてもいいと思うんだけどなぁ

537名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 18:51:12 ID:O74zI4EI
でもチェインスペルで補正かかってダメージしょんぼりなんだよなぁ・・・。
とはいえ台風で大活躍だからパッチ来ても現状維持だったって事になってもおかしくなさそう。

もしあれがコスト2なら凶悪すぎる補正かかってもガンガン振るけどw

538名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 19:19:48 ID:YNLNpAEI
微妙にレミリアとは関係無い話題なんだけどさ、
アリスの文楽中の人形が剣で突き刺す攻撃ってグレイズ不可の特殊射撃なんかな。
打撃だと思ってたから、確定ガードさせられる状況で相手のミス祈ってドラクレ入力したら、
相手ミスったのかドラクレ出たんだけど、暗転終了後に潰れたよ( ´・ω・`)

539名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 19:20:59 ID:I9VuKnrY
なんか攻雑でもちょっと触れてたけど、多分特殊射撃っぽいね
ウォーク始まったな

540名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 19:24:40 ID:YNLNpAEI
やっぱりそーなのかー
確かにウォーク始まりすぎだ。きっちり連ガーにさえならなきゃウォーク確定だもんな

541名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 19:27:12 ID:gp4vnQxs
でもウォーク打つくらいなら前ダッシュからフルコンですよね

542名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 19:31:14 ID:YNLNpAEI
射撃だけど多分グレイズ不可(妖夢の迷津みたいなの)だから前ダッシュだと負けるんだぜ。
ウォークはグレイズ技じゃなくて射撃無敵だからセフセフ

543名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 19:33:23 ID:.AFr7wsY
ウォークって射撃無敵なのか
勉強になったよ

544名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 19:51:12 ID:zXHvX062
ということは迷津ってウォークで避けれるのか
知らなかった

545名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 20:04:58 ID:Lmpj6V2I
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4190104

546空から急襲する程度の天候:2008/08/05(火) 20:41:05 ID:IGLE.qII
>>527の連携は……まぁ、1週間近く前にフィア連携の中で動画化はした。
とは言え、実戦で入れたの凄いから、リプ取ったら是非公開をw

最近わかったんだけど、かなり相手が中央に近くてもフィア>レディのコンボ入るのね。
フィア当たった後の「溜め」のタイミングさえ覚えれば、バットレディ入れるのは難しくない。

難しいのはフィア生当てする事……つか、空中の相手にフィア当たってもバットレディ入らないんだよねぇ。
高さ的に。地上にいる相手にフィアを当てる難易度をどうにかしてください……

547名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 21:03:41 ID:JChSvq2U
俺はスペカミスって無防備だった相手を
C射で動きを止めてシーリング→バットレディ
で出来たぜ

548空から急襲する程度の天候:2008/08/05(火) 21:08:08 ID:IGLE.qII
なるほど。地上でC射当てるって手があったか!サンクスッ
もっとC射当てるの狙ってみるっ

549名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 00:07:46 ID:cJN7tvW2
俺はアリスが壁際で人形だしたり
きそう使ったらやるかな
アリスは基本逃げだから壁際に追い込みやすいし
きそう使ってると移動できないからフィアもろあたりするよ

550名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 01:49:30 ID:8rErv8cA
>>550
翌日帰巣にシーリングやって
上昇中に帰巣からリターンまでフルコンくらうおぜうさまが多数目撃されるんですね

551名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 01:50:01 ID:8rErv8cA
何考えてるんだ
>>549

552名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 02:42:28 ID:cJN7tvW2
う〜ん
けっこうやってるんだけどなw
まぁ
あたる時もありますorz
ただいいたいこととして
アリスにはやりやすい気がしますw

553名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 02:45:19 ID:cJN7tvW2
うん
きそうじゃなかったよorz
しんきだねorz

554名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 04:10:22 ID:RAMQ6okM
どこをたてよみ?

555名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 08:14:17 ID:j9U6my4M

 っ


 そ

556名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 09:16:09 ID:5HximczA
どうでもいいんだけどさ、
このスレのテンプレ読んで、ロケットキックアップ導入してみたんだけど、
あまりの使いやすさに脱糞した。
上空から判定強い射撃まいてくるキャラとすっごい戦いやすくなるな。

557名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 09:20:15 ID:j9U6my4M
上には2B2Cしか使わない俺には関係のない話であった

咲夜相手には便利かもしれん
パッチェさんは2Bで何とかなるかも

でもフォーク入ってるんだ・・・

558名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 09:22:44 ID:AxKho55k
グレイズしてJAで降りて来たらこっちが死ぬから俺はチキガして逃げるなー
むしろあれはコンボ用途にあれば…と思うが
割り切りの昇龍がなくなるのがやっぱ痛いんだよなぁ
クレイドルとキックアップは一長一短なだけに今のVerの永遠の課題だぜ

559名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 09:39:17 ID:5HximczA
反応あってちょっと嬉しい
>>557
フォーク使ったこと無いわーそれも対空になるんか。
対霊夢戦だと、2B2Cが全部座布団でかき消えるし、
飛ぶと打撃の判定で負けるしで散々だったが、ロケット入れてからは一変した。

>>558
確かに、使用人口少ないせいで対応できてる人が少ない気もしてる@Luna
切り返し昇竜無くなるの痛いねー、あと、優秀なカードを削らないと
いかんのも痛い。

ロケット入れると、もともと相性悪くないキャラとは戦いづらくなるが、
代わりに今まで苦戦したキャラと戦う時に、選択肢が増えることかなって
思った。

560名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 09:47:06 ID:5HximczA
追記ごめん
ロケットをコンボに組み込むの、いいのを知ってたら教えてください。
ダメージ量や起き攻めし易さを求めてると、ロケット組み込むのはダメだったー

561名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 10:31:31 ID:BpwJdxIA
クロウ、チェーン、ロケットコンボ

3330(雲天限定+2P側端限定+クロウLvMAX)
AAA>2C>クロウ(B版)>グングニル>不夜城

カリスマ、でも狙える条件が厳しすぎる
雲天限定+2P側端限定 ・・・\(^o^)/
AAAA>グングニル>不夜城で3500こっち使った方が賢明

2400(2P側端限定+クロウLvMAX)
AAA>2C>クロウ(B版)>グングニル(後ろ判定当て)>ホールドチェーン

シビア過ぎる狙って出せるもんじゃない、グングニルの後ろにある判定を当てると
反対側の壁にバウンドするのでホールドチェーンを配置可能。
グングニル(後ろ判定当て)>ハートブレイク は間に合わないカリスマコンボは無理
バットレディとかは試してない誰か当るか試してくれ。多分当らないだろうけど

2212(端限定+チェーンLvMAX)
AAA>2C>チェーン>HJ9>JAA>JAA

AAAの三段目は3HITで2Cでキャンセル>チェーン
ネタコンボ、カリスマが溢れ出る

2569(端限定)
AAA>2C>ロケット>HJ8>JAA>J2C>66>J8A

ロケットはB版、C版どちらでも行ける
結構簡単だと思うけどなにかすればもうちょっと伸びそう

フォーク?グングニルから投げる位しか思い浮かばない
フォークコンボで何か良いのあるかな?

562名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 10:38:23 ID:AxKho55k
>>560
DA空中ヒット確認(カウンターの有無問わず)→キックアップ→スカデビ
大体3000くらいだが、俺は確実にダメージ取るの優先してるから

Aが空中の相手に引掛かったらドラキュラ〜とかやれるならいらんと思うかもしれんけど
デッキ事故ってあるからね…

563名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 10:50:17 ID:ikGhqWY2
>>556
サーヴァント、不夜城、フェイト、バッドレディ、グングニル、スカデビ、ドラクレ
と入れたいカードをどんどん入れていったらロケットキックアップの入れる場所がなくなってしまった
対ぱちぇ戦にしてもキックアップよりクレイドルのほうが使うんだよなー

564名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 11:12:51 ID:nFfnkNbo
パチュ戦はクレイドルのほうがいいな。
2B2cでどうとでもなるから地上戦の切り返しにほしい。
上手いパチュはJ2Aが怖いからそれにあわせてクレイドルで迎撃すると
振ってこなくなるから楽になる。

あとはパチュ戦で欲しくなるのが不夜城、ミゼラブル、グングニルかな。
不夜城はJ2AやC射の隙に入れたりする。

ミゼラブルはパチュの霊力消費見て空中に居る時に発動するとほぼ当たる。
ガードクラッシュしてくれたらなお好都合。一時的とは言え1個減るのはパチュ側にとって辛くなる。

空中C射撃に合わせても玉潰して無理やり当てることも可能。
たまに事故るけどそれはご愛嬌。

グングニルはウィンターエレメント一点読みの隙に叩き込む感じ。

565名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 11:47:44 ID:yik6SFQg
>>560
ttp://www12.uploader.jp/user/Remy@hisou/images/Remy@hisou_uljp00040.zip

ネタネタ

566名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 13:39:57 ID:H/hYcYM6
wikiのA>236B>236Cの236B>236Cが繋らないんだが、
これ目押しで繋るのかな?

567名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 13:48:49 ID:vioPzRdE
>>566
完全中央ならウォーク終わったウォークぐらいで繋がると思うんだが
中央からちょっとずれると目押しになるかも

568名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 15:22:51 ID:MPG5LvFo
J8A始動ってあんまり普及してないのかな

J8A>JC>6hsc>J8A 1920くらい (相手が高すぎないとき)
ガードされても当たり方がよければ壁まで運べて壁でJ8A>JC>J8Aループが可能(結界安定だけど)

JA>J8Aって何か繋がる?

569名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 15:24:12 ID:j9U6my4M
J8Aは大抵CHするからなぁ
追撃できなくて困る事の方が多い

570名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 15:27:03 ID:MPG5LvFo
CH時も壁に当たらなきゃCがそのまま刺さるから着地>2Cとかもできるけど安定しないね

571名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 15:29:26 ID:6jFHTt.A
上に逃げるやつ狩ると追撃できないことも多々あるからなー
JCの後はいつもJ2Aで下に落としてるな

572名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 15:51:06 ID:XtsqcAQ6
>>568
既出ネタだけどJ8A始動は他にこんなのが挙がってたはず

J8A>JC>6飛翔>JA>J8A
(JA>)J8A>不夜城

J8A(CH)>JC>9飛翔>JC>6D>(JA>)J8A
J8A(CH)>JC>6D>9飛翔>(JA>)J8A
J8A(CH)>スカデビ

573名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 16:01:48 ID:MPG5LvFo
>>572
9飛翔かー、ありがとう。試してみるよ

574名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 18:14:04 ID:EcCJsX2Y
>>561 >>562 >>565
おおーありがとう。後で試してみるよ。

対ぱっちぇさんは、あんまり考えてないんだよなぁ。
C射に飛び込まないようにするぐらいしか。
クレイドルが有効だとは思わなんだ。対戦動画見てきますノシ

575名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 18:21:18 ID:2rWO0zI6
9飛翔が8飛翔になるわけで

576名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 19:59:37 ID:C59.uHZ.
端付近〜端の相手に

■ダメージを稼ぎたい場合

J8A(CH)>JC(溜め)>8or9飛翔>J2C>J6A 約2500ダメ

中央サーヴァント(溜め)起き攻め可能。
画面端から脱出しようとする相手にJ8Aが刺さった場合、
どの道カウンターじゃ無い場合はシーリングぐらいしか刺さらないので、
予めJC(溜め)をセットで入れておく。

■ガードされた場合の展開を重視する場合

J8A(CH)>JB>8or9飛翔>JAA>J2C 2059ダメ
J8A(CH)>JB>8or9飛翔>J6A>JC  2051ダメ

どちらも距離は良くないけど一応サーヴァント起き攻め可能。
JA初段は目押しすると当てやすいかも。

■霊力温存したい場合

J8A(CH)>JB>8or9飛翔>JAA>J8C 1993ダメ

こちらもサーヴァント起き攻め可能。
JAを高めに当ててしまったらJ2A、J6Aに臨機応変に変更可能。


wikiには載ってなかったと思うけど、過去ログあまり読んでないから既出ならゴメンね

577名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 21:39:26 ID:AzoF1f0M
フォークを試験的に使ってみてるんだが、サヴァと比べて汎用性は大幅に下がるね。
でも霊夢なんかが相手だと座布団は出が遅いからわりと刺さる。

相殺判定が1本あたり2〜3回になればかなり化けると思うんだけどなぁ。
現状だと大抵の場合B射撒いてる方がマシだ。

578名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 21:41:06 ID:TUoOpe/E
発生遅いから結構出しづらいのも欠点
それさえなきゃ概ね使えるレベルだと思うが

579名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 21:49:37 ID:pwddbTJs
お嬢様に限らずもうちょっとスキカは全体的に性能が良くなるべきだと思うんだけどなぁ
霊夢くらいどのスキカも優秀だったらカード枠と使用の隙でターンを譲るリスクも分かるんだけど

580名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 22:09:52 ID:MPG5LvFo
>>576
おおお、これは凄い。ありがとうございます
霊力温存タイプの最後はJ8Aですよね?

581名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 22:18:10 ID:p0jmMAbQ
フォークは、ジャンプキャンセル可能になるフレームが、
(多分)48フレーム目からと、非常に遅い。
これだけ隙が大きくて、リターンも小さいんで、微妙過ぎ感が多々。
ちなみにサーヴァントは36FからJC可能。


ところで、framedisplayswr の ID や flag の意味、typeの意味の一覧ってどっかにある?
ないなら、自分で調べた範囲のを今度うpろうかと思うが、需要はあるかな?
自分もまだまとめてないんだけど。
全部分かったら、パッチがきても(使えたら)すぐにフレーム調査できるんだが。
それとも、ここでは禁句だったりする?

582名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 22:55:12 ID:C59.uHZ.
>>580
あー、失礼。表記ミスってました。
J8A(CH)>JB>8or9飛翔>JAA>J8Aですね。

583名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 01:21:21 ID:BZNCVRw6
最近レミのホストって減ったのかね・・・
無差別、Luna、Phで探しても前より見ない気がする

584名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 01:31:01 ID:7R1j0gZk
理不尽に叩かれることが多いしね・・・

585名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 01:37:21 ID:BZNCVRw6
>>584
まぁ、実際自分も勝てばキャラ性能負ければPSが嫌で
ホストから文妖レミのみに凸するクラ専になったのだけどね
というか、向こうから凸してきておいて負けると文句言うから困る

586名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 01:51:35 ID:ewzegyAY
遅いけど>>512おつ。Wikiのほうにデータ写させてもらうね
でもその前に誰か暗転前ってどういう意味か教えてくれ

587名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 01:53:47 ID:J6Sjxm82
行動不能時間じゃないのか
無敵ではないと思うが・・・

588名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 01:57:03 ID:BZNCVRw6
>>587
でもアローとかにキンクレ合わせると相手着地したあと
キュピーンってなるから無敵あるんじゃない?

589名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 01:57:43 ID:e5k0Vifg
ボタン押してからスペカ演出の時間停止の暗転(スペカ名とキャラがでるあれ)に入るまでの時間を暗転前Fという
不夜城とスカデビは判りやすいかと

590名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 01:57:46 ID:7R1j0gZk
>>586
ボタンを押してから暗転に入るまで
ドラキュラやらグングニルとかの完全無敵時間はそこが該当するはず

って改めてよく見るとドラキュラの攻撃発生って暗転中に出てたのね

591名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 02:11:42 ID:ewzegyAY
なるほどー、ありがとう
パッチ来たらまた調べなおし編集しなおしタイムだなあ
キャラ対策も自分で書いていきたいし夏休み中忙しそうだわー

592512:2008/08/07(木) 02:23:36 ID:d/oLIddU
>>586
自分はwikiの編集は慣れていないので、助かります。

暗転前というのは、>>589,590両氏の書いておられる通りです。
もっと詳細を書きますと、例えば

0F:ボタンを押す
1F:モーションスタート
nF:暗転開始。と同時に、スペカ演出以外の時間停止
n+40F:ここまでスペカ演出以外は時間止まったまま
mF:ここで発生

というのが、普通のスペカの一連の流れです。
nを暗転前、m−40を、発生としています。
ちなみに、nF〜n+40Fの間、計41Fは、相手は同じ絵のまま固まってます。
例外はキンクレとドラクレで、これらは暗転時間停止中から攻撃判定が発生します。

ちなみに、グングニルは暗転前無敵ですが、
無敵が41F目、つまり暗転中に無敵が切れます。
なので、暗転前は2Fなんですが、実質無敵は1Fしかありません。
暗転保障付きというわけです。
正直、迷惑以外の何ものでもない無敵かと。

593名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 02:30:06 ID:8AqJ3njY
nFまでよんだ

594512:2008/08/07(木) 02:31:25 ID:d/oLIddU
ちなみに調査方法は、
framedisplay で調べられるものは、それで調べています。
暗転前フレームや、射撃の発生などは、framedisplay では分からない場合も多いので、
連続でスクリーンショットをとって調べています。
(play2pでFPSを落とし、カハマルカの瞳で秒間30枚のスクショをとっている)

これは非常に原始的な方法で、手間もかかるので、
何かもっといい方法があるなら、教えていただけたらと思いますです。


ちなみにデータ集めばっかりやってて、対戦の腕がまったく上がりません。トホホ。

595名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 02:39:32 ID:J6Sjxm82
NGまでよんだ

>>592
m-40がマイナスなら暗転中から攻撃発生って事か
悪女は距離で発生変わるから調べるの大変そうなだ

596名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 02:44:17 ID:J6Sjxm82
某細々なとこの人は天気のゲージ0.1が1Fとか書いてた気がするなぁ
一番手間がかかる方法だと思うからオススメはしないって書いてたかも

597名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 02:44:51 ID:ewzegyAY
良い機会だからWikiにQ&Aの項を作ろうと思う。本音は他キャラのWiki見てうらやましいからレミWikiにも欲しいってのだけど
用語解説なんかもまとめてそこに書けるしね

霊夢Wiki見てて「Q.攻撃当てたいけど何して良いかわかんない!」っていうのが上手いなと思った
>>520あたりの話とはちょっと違うけど、指南があれば
うまくワンパターンプレイヤーを誘導できる気がした。あくまで理想だけど

ということで>>592の文章も丸写しさせてもらいますだ。

598名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 02:51:27 ID:Am3OYdqU
じゃぁ
みょんWikiにある
デッキ曝しコーナー作りませんか?

599名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 02:58:30 ID:ewzegyAY
それも思ったけど、パッチが来て考察がひと段落してからのほうが
新情報と旧情報が混ざらなくていいかなと思ってひとまず置いてるんだよね。
そのうち何処かからテンプレパクってきて作りたいと思ってる

Q&A作ったんで、暇な人は他キャラのWiki見て質問のネタと答えなんかを考えて追加していってください

600名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 03:05:32 ID:d/oLIddU
>>,595596
m-n-40 がマイナスなら、かな。

ちなみに自分がやっている方法は、つまるところその、一番手間のかかる方法(笑)
framedisplay (SWRwikiにあるツール) で、スペカ以外のことは大体分かるので、大したことでもないけど。

601名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 17:33:15 ID:QInclZOk
全く流れと関係ないけど、
この前プラクティスで遊んでたらこんなコンボが出来た。
(昔作ったお手玉ネタコンボの発展型)

画面端空中HIT始動
A>A>A>A>A>A>A>3A>AA>2C>J2C>シーリング
(シーリングLv0:3296 LvMAX:3362 LvMAX雹:3440)

A>A>A>A>A>A>A>3A>AA>3A>AAA>Cクレイドル
(クレイドルLv0:3554 LvMAX:3705 LvMAX雹:3837)

A>A>A>A>A>A>A>3A>AA>3A>AAA>ドラキュラ
(通常天候:4804 霧雨:5188)

AからAのつなぎはちょい歩き。
CH無しのコンボダメでついに霊夢を追い抜いたよっ!
(スペカ生当て抜きで確か霊夢のCH無し最大コンボが霧雨で5032)
これを実戦で当てれたら相手に物凄い精神的ダメージを・・・

602名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 17:47:40 ID:Dvb5wMJ6
>>601
すげえ、なんというウルトラC
そしてそこまでしてシーリングで〆る根性に感服

603名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 17:48:36 ID:51HfAU62
>>601
絶対決められる自信ないんだがそれwww

604名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 18:58:33 ID:S2XBa9cA
実戦で決まったら嬉しくてリプ上げるレベルだなw
端で執拗に単発近A固めするレミが増える予感

605名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 19:33:38 ID:PTQ54j4E
>>601 わろたw実戦で当ててるの見てみたいw

606名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 20:16:44 ID:Kn6N4NiA
リプレイないと良く分からないな

607名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 20:42:48 ID:eIzIunj6
最初のA連続が5hitで限界だ

608名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 21:37:55 ID:QInclZOk
ttp://www.geocities.jp/ace_rola_9/remillia/omake2.zip

関係無いのがかなり入ってるが気にしないでくれ。
俺・・・実家から帰ったら、このリプレイでコンボムービー作るんだ・・・

609名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 21:55:35 ID:NgQQLQSY
>>608
面白かったw

610名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 22:19:45 ID:8U79ESr6
>>608
すげえwww
やってみたいぜwww

611名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 22:58:19 ID:xltnsel.
何か最近スカデビが微妙なものに思えてきた
4枚積みとかやめておくかな

612名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 23:01:01 ID:/P0LsXt6
スカデビ単体として見れば強いんだけど不夜城とドラキュラはもっと強いしな
無いなら無いでそんなに困らないよな

613名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 23:04:07 ID:RAIXmzgQ
スカデビは緊急回避だな
まあ今は積んでないけど

614名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 23:09:03 ID:DhF06572
チキンな俺は割り込みミスったら怖いから小町J2Aくらいにしか不夜城使わないからなぁ

どうせならグングニル増やしてクレイドル・ウォークCHから4500もってくほうがお得感ある

615名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 23:22:28 ID:XtmLWD5U
>>601
おお、これはこれはすばらしいコンボだ・・・
歩きA連携は結構安定してきたけど2個目のAA>3A>AAA>Cクレイドルの3Aがどうしても入らない・・・
2Cだと安定するけどそれじゃあ負けた気がするぜ orz

616名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 23:27:20 ID:Dvb5wMJ6
最近はもっぱら割り用>スカデビ
ミゼラに比べて暴れられても安心だしセット中にCHとかがあってもそのまま対応できる利点が
まあ結界があるからそうそう割ることは出来ないけどね

617名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 00:40:31 ID:RnoJBhZQ
グングニルって天子、魔理沙、ゆゆとかモーション長めの射撃持ってるキャラに
離れたとこからモーション見てぶっぱすると結構当たるな。

大概の場合はhjキャンセル安定なんだろうけど、慣れてないからか、無敵後グレイズ付いてるの知らないからか刺さる。
槍スペルにグレイズが付いてるのはこういう使い方を想定してのものだろうし。

これで止めを刺せた時はテンションあがるわw

618名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 00:50:12 ID:oRhhHdZU
端での割りスカデビ結構強いよな。
後は、アリス戦で確定文楽された時擦れば、アリス側が繋ぎミスって連ガにならなかった場合美味しいっぽい

619名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 01:00:06 ID:M28buap2
しょうがないかもしれないけれど
レミリア使うと対戦終わったあとに挨拶されなかったりすることがなんだか多い気がする
コメントとか注意とか欲しいんだけどなあ…
自分で研鑽するしかないのかな

620名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 01:03:59 ID:UlmJEsHU
スカデビはJ8ACHや3A>近Aから繋げたりするし、ロイフレ対策にもなるしで何だかんだで便利だよね
萃香、パチェ戦はスカデビ有ると本当に楽になる

621名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 01:13:08 ID:5IOU04k2
>>619
俺は8割くらい挨拶貰えてるからキャラとかあんまり関係ないんじゃね
募集するスレや時間帯にもよるんだろうけど

622名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 01:25:29 ID:YZAe5JIU
>>619
たまにもらえないよなorz
たまにさいぼとか書かない人すらいる・・・
おつかれさまでした
ぐらい書いてほしい・・・・

クラ専はきついZE☆

623名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 02:15:25 ID:lpQvXcJI
おぜうさましか使えないんだけど、戦う時いつも緊張する。

強キャラ使いである以上、同ランクの中堅以下のキャラ使いには負けられず、
負けられないだけでなくできるだけ力差を見せて勝つ必要があり、
それでいて試合後煽られたりすることのないようにワンパターンを控えねばならず、
しかもカリスマ維持のためには美しく勝たなければならない。

実際にはそんなにうまくはいかないから、
勝ち続けていても、いつも負けた感じがしてならないorz
こんなお寒い内容で俺が勝っちゃってすいません、本当はあんたの方がうまいよって。

文とか妖夢やら霊夢が相手の時の方がある意味気楽。
とにかく勝てば許される。そんな気がする。

624名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 02:22:00 ID:YZAe5JIU
最近もうだめだorz
うどんげがにがてとか
全キャラ苦手っていってるようなものじゃないか
JAが非常にいやだぜ
エクスとかもうやだ
ガードして広がった瞬間に
うわぁorz
って気持ちになるよorz

625名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 02:40:48 ID:wKp6hzjw
>>624
うどんげはぶっちゃけおれも苦手
たいていガード堅くて試合長くなるしあまり刺激もないから疲れるよ

>>623
少し気負い過ぎだと思うが昨今のレミリアへの風当たりを考えるとやむを得ないか
おれも凸る時はいはいレミリアですよすいませんねと思う

だから対戦後に楽しかったなんて言われたときには幼心地の有頂天ですよ
RANKなんて下がっても構わないからみんなと楽しく対戦したいもんだZE

626名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 02:52:45 ID:INbCoG/k
文相手だと相手からすればウザイだろうけど
ガン逃げB射でもぶっぱでも許される気分になるからある意味楽しい

うどんとか小町だとこっちもガチで守れば勝てるんだろうけど
どうしても攻めにいかないといけないような気になるのはあるね
勝ってもキャラ差が〜みたいになってあまり嬉しくなれないけど

627名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 02:55:21 ID:pkvFae2g
Hardにあがって、試合中に接続切られるのを初めて体験した
割り込みウォーク封印して丁寧に戦ってたんだけどなぁ
それにしても凄くイラッとするなあれ…

628名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 03:13:10 ID:sXL/fCWw
おまいら、愚痴に毒されすぎですよ。

すべてが楽しくなる、魔法の言葉を置いておきますね。つ[ヒャッハー!]

629名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 03:51:48 ID:vATXsPuA
ホストだとこっちに非がない分気が楽なんだよな。
でホスト専。放置がいやだから別キャラも使えるようにしておく。
これいいよ。別に使うキャラは自分の好きなキャラで選んで
あらかじめ例えば別キャラ→レミリア→別キャラて使いますとか
明記しておくともうなんも心配せずに戦える。お試し。

630名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 04:29:28 ID:sXL/fCWw
レミリアに革命を起こす、大発見をした。

シーリングは、発動場所によって、発生速度は変わらない。

多分。

631名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 04:35:39 ID:aTs6RDMs
それによってどう利点があるのかまで言わなきゃ革命はおきんぜよ

632名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 04:42:40 ID:Ic/WpSDM
>>624
俺はこまっちゃんが苦手だぜ
対文と並んで勝率が悪い・・・対戦数が違いすぎるから比較は出来ないかもしれんが
小町wikiに最悪のカードとか書いてあるの見た時は絶望した
勝って当たり前みたいな・・・こんなにもあいしてるのに俺にお嬢様を使う資格は無いのかorz

>>630
画面端のコンボでもJC・J2Cどちらからでも〜ってのもあるみたいだし
変わらないっぽいのかな 検証はしてないぜ

633名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 04:45:05 ID:sXL/fCWw
>>631
ネタだ。気にするな。

>>632
スクリーンショットで検証したぜ。
どれだけ上空から出しても、地上から出すのと同じだった。
ただ、B版しかやってない。
発生は多分、38F固定。

分かってはいたが、おそい……

634名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 05:47:15 ID:bQ/2bsEo
>>601
勝手にwiki追加しといた、まずかったら消してねほしみ

635名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 05:56:27 ID:pgFcHzok
プラクティスで遊んでたらこんなコンボできたぞ。
リプは無いんだが俺なりにまとめたから見たい奴はみてくれ。

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/128036.txt

パスは・・・カリスマ使いならとうぜん某4文字をいれるよな?

636名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 06:09:46 ID:wk1e56XY
わかんねーよ

637名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 06:15:16 ID:zN/kZPtU
>>632
ドラキュラをセットしましょう
DC、遠Aが空振った瞬間に確定します
DAも確定するが結構シビア
AAAはガード後確定
小町のJ2Aが嫌なら不夜城セットしてJ2Aのモーションに合わせて打つ
分かってる小町使いは不夜城射程圏外から打つけど大抵めくりだからガードする
J6Aはレミリアのしゃがみには当たらない
ドラキュラや不夜城セットして大人しくガードという
相手が「こいつwwつまらねえw」って戦い方が小町対策

最近は相手の通常技空振り>差し込みドラキュラが楽しすぎる
アリスとかリーチの長い遠Aや前Aで牽制とか暴れてくる相手には有効
パッチで発生だけは変えないでくれ・・・

638名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 06:21:46 ID:.2qNZ9ZU
>>635
>3Aって結構拾えるものなのね
見た目が素敵なコンボになりそうだー

639名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 06:24:20 ID:pgFcHzok
>>636
カリスマ分が足りてないな・・・

>>638
ちなみに霊夢やてんこはすごく目押し楽。

640名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 07:28:36 ID:yt5ukZ1Y
>>637
同キャラ戦で、端以外でA連携ガードしたときに
わざとA連3発目を屈ガードしてガードバック大きくして、
4発目スカり誘発させて確認ドラクレ入れでもしたら「してやったり」になるよなw

641名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 11:16:11 ID:spuIYpdw
3発目の後キャンセルBに潰されて、涙目になりそうw

642名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 11:20:30 ID:4WQ6pmuQ
そうならないよう「確認」なんでしょ。

643名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 11:26:09 ID:spuIYpdw
確認を見逃したぜ

644名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 12:33:07 ID:mwX3v7iA
画面端Aさえ入ればスカデビ確定じゃないのか?
対レミでの喰らいダメージソースAから不夜城orスカデビが殆どなんだが

645名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 15:40:07 ID:4SxEIVOQ
状況が分からん。地上くらいなのか空中くらいなのか

単発A→スカデビは間に合わないと思うんだがね、地上くらい空中くらい含む 不夜城はいける
地上でAAAAまで叩き込んでからスカデビは補正かかりすぎで使う価値は殺しきるときくらいじゃないのか?

646名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 16:16:49 ID:4WQ6pmuQ
>>644が状況を勘違いしまくっている。
それだけのこと。

647名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 16:27:28 ID:UlmJEsHU
>>645
空中HITなら近A単発や近AAからスカデビ間に合うよ
3A>近A>スカデビもいけるから2HITまではセーフっぽい

648名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 17:14:23 ID:GiQLXFHw
WikiのほうにPart9のアドを掲載。
キャラ対策アリスの項目更新しました。
レミリアWiki初書き込みなので差し出がましい真似であったら一報を。
ロルバいたします。

>>645
空中相手にA単発でスカデビで当てたことはあるけれど、どうなんだろ。
不夜城はほぼ確定でいいと思う。

649名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 19:53:24 ID:spuIYpdw
不夜城が、全攻撃で最速発生っぽいなー。
ギャスドリも調べたが、7F発生だった。

なんかもっと早そうな攻撃ってありましたっけ?

650名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 19:57:16 ID:H3DkFUBA
発生ってのが入力から発生までなのか暗転から発生までなのかによるよね

651名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 19:58:57 ID:spuIYpdw
実質発生のことですよ。
暗転前+暗転後発生フレーム。

652名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 20:14:35 ID:zN/kZPtU
Aの攻撃レベルが低いから3ヒット以降だとすぐ受身されてしまうね

>>640
レミ戦はワザとガード方向間違えて逃げたりドラキュラとかありすぎて困るw
でもそれやんないと前回避とか潰せないのも事実w

キャラ対策等で
レミの前D潰しになるAAA系の固めの最後にディレイかけてくる相手にはワザと直前の攻撃をガード方向
間違えて距離離してから空振り確認ドラキュラも完璧にしたい

キャラ多すぎてレミリアしか分からないけどw

653名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 23:59:34 ID:Ic/WpSDM
>>637
こんな愚痴に具体的な対策で返してくれて大感謝なんだぜ
やっぱり大人しくガードしてカウンター戦法が一番有効なのか
スペカ生当てとサヴァ&シーリング以外のコマンド技は極力自重してるんだが厳しいかな
通常技を差し込もうとしても近づく前に鎌でぶった切られるし
射撃撒いて何とか接近してA系統振ってもしっかり空ガでそのまま上に逃げられてしまう
こっちのDh2Aのモーション出てから近Aで潰された時は泣きそうになったぜ
空振り見てからドラキュラとかはランクスレ時代にさんざんアリスに鍛えられたから得意だ
決めると高確率でぶっぱ乙が返って来たから自重してたけど
導入も考えてみるよ ありがとう

654名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 10:15:33 ID:fgZQ59QI
>>608
遅レスだがもうちょっと頑張れ
雹でスキルコンボ後スペルで〆るなら連打で霧雨にするんだ!

655名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 10:36:48 ID:ojCCQELg
>>653
明らかな見てからスペカにぶっぱとかいうアホは放っておけばいいのさ。
ぶっぱって言葉覚えたばっかで使いたくてしょうがないお子様か、
よっぽど画面見てない厨かどっちかだから。

656名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 10:42:16 ID:HV1AqYek
なんだからいらいらするスレでつね!(^ω^)

657名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 11:04:59 ID:7G36QQYM
>>655
見てからスペカはぷっぱと言わないんだろうけど余計な文は付け足さない方がいいと思うんだ。
ちなみに見てからスペカは何て言えばいいのかな?

658名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 11:07:19 ID:p4bQlDzw
>>657
見てから(スペカ名)余裕でした

659名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 11:28:00 ID:7G36QQYM
>>658
やはりそんな感じでいいのか。
次からはそう認識するようにするよ。ありがとう

660名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 11:28:56 ID:T3LLe2E.
正確には空振ったの見てから○○余裕でしただね

AAA系をワザとガード方向間違えて最後のAをスカしてドラキュラ
を調べたけど
確定するのレミリアとみょんぐらいだったと言う泣ける結果が出た
みょんはA3段目A4段目の両方をガード方向間違わなきゃダメらしい
しかもダッシュから始まると感性がついてしまいガード間違えても5段目のAが
当たるという悲しい結果になった

661名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 13:03:13 ID:iVoeQA9k
>>660
要は正しい方向で普通にガードしろってことだよな?

662名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 14:22:24 ID:jHJ4Qze.
回避結界についてなんだけど1Pからみて
 4結界 バックダッシュ
 1結界 後ろハイジャンプ
 2結界 垂直ハイジャンプ
 6結界 前ダッシュ
になるんだけど前ハイジャンプやりたいけどできない?たぶん3結界でできるはずなんだけど1回も成功しない
前ハイジャンプ有効になったら強すぎるからかな?

663名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 14:27:25 ID:jZs48gi6
>>660
そんなことないぜー。
画面端と画面端以外、密着始動とちょい離れ始動でそれぞれ調べてみなって。
例えば天子ならちょい離れ始動ならAAAの最後がスカるし、
幽々子なら画面端密着始動以外ならやはりAAAの最後がスカる。


>>657
スカ確(すかし確定)とか、割り確(割り込み確定)でいいんじゃないか。
緋想天だと「割り」はガークラにも取れるから若干紛らわしいが。

664名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 14:28:33 ID:K6fZ8EIA
緋Wikiのルール→回避結界の項に出来ないって書いてあるとこみると出来ないんじゃね

665名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 20:07:02 ID:elcsq8ao
余裕でしたって表現も相手バカにしたかんじがして嫌いだ
ウメハラ気取りは見苦しい
発生前、発生直後なら「読み」の一言で良いし
見てからってのも「確認」でいい

666名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 20:51:22 ID:Go579bGU
〜余裕でしたは既にネタ扱いになってると思うけど

667名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 22:44:01 ID:iXbplk0g
>>666
それでも煽ってるようにきこえないか?

668名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 22:44:44 ID:iXbplk0g
>>666
それでも煽ってるようにきこえないか?

669名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 22:45:20 ID:obqV96QM
大切なことなので(ry

670名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 22:45:24 ID:iXbplk0g
多重書き込みスマン…orz

671空から急襲する程度の天候:2008/08/10(日) 00:15:06 ID:LCHM//m2
友達と笑い話で言えばネタ。
掲示板で書いたら煽ってる様に聞かれるだろうね。
特に自分が勝った場合は〜余裕は言わない方がいいと思う

例外:Pメイド見てA余裕でした 大江戸見て抱しめ余裕でした。等

672名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 17:43:16 ID:ACxAFm8M
ttp://www12.uploader.jp/dl/Remy@hisou/Remy@hisou_uljp00042.rar.html
暇そうだし、アドバイスがちょっとは頂けるかと思って晒し
格上のアリスにしつこくかかっていった時のリプ
連戦に付き合ってくれたのはありがたかった
対固め切り返しクレイドルなど出せぬ、通じぬ!ましてやウォーク化けなど茶飯事!
あと、ところどころ弾幕が見えてなかったりします

673名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 18:14:56 ID:W9UnNFoM
アリスの固めは人形が射撃担当する為、本体が打撃メインになるんでクレイドルで割ってくのはかなり有効
ガードされてフルコン貰っても端コン貰うより安く済む事も多いし、出来ないって思い込まずに練習すると良いよ

674名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 19:46:42 ID:5kC5oYYc
6Aガード後ってクレイドル入らないよな?

675名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 20:13:08 ID:cK22PpRQ
>>672
リプ見てぱっと見で分かる範囲で。
相手の間合いにすぐ移る距離で不用意に射撃を出しすぎてる。
接近した時と壁際でのコンボ用のCしかC射をほぼ使っていない。
中央付近でA当たってるのにAAAAすら無い(固め移行したい風にも見えなかった
相手をダウンさせた時起き攻めする雰囲気が無い。
スキカ使用の様子があまり見られないわりにスキカが多い。

アリス側から見ればBさえグレイズすれば後は突っ込んできたら遠A・6A・J6A・J2A出せば撃退できる感じ。
アリスの遠A、6Aの間合いを抜けてもガードしたままだったりが目立つせいもあって、これだと動けるアリスは蹴りに来る。
それでそのまま中遠距離になった時Bしか打たないで前に出るとなるとまた2↑の繰り返し。
端に追い詰められた時もジャンプガードの選択肢が無くて暴れもウォークのみとなると
あまり怖く無いので壁に運んだら後は相手がミスしてダメージ貰ってくれるのを待つのみ。
接近されてラッシュされれば怖いけどレミの距離に入っても6Aとか遠A警戒してか2.3回手出して下がってくれるし
ある程度下がって射撃出そうものなら蹴りに行けばいい。

どのキャラが相手でもCとかサバと一緒に前に出て捕まえて逃がさないのは大事だと思う。
当然捕まったら暴れられたりすぐに逃げられるのも大切だとは思うけど
どちらかと言うと今強化した方がいいと思うのは攻め方の方かなと思う。
あの手の出し方だとスペカダメージ拾えてもダメージ負けする事が多そうに見える。

無駄に長文な上にあまり参考にならんかもしれないけどなっ

676名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 23:11:04 ID:ACxAFm8M
>>673>>675
ありがとございやしたー
>>673 クレイドル出そうとすると射撃がでるかウォークが出るかの2択なので、きっちり練習してきます

>>675 攻めっ気が足りないって第1回お茶会とか合宿所でも聞いたぞ…
対アリスについては、なんか難しいなぁ…あと中央からの固め移行…勉強します

677名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 00:28:43 ID:Gz43WWTY
あらら、キャラ攻略スレの中で1番進行早かったのに3位に落ちてるw
何か話題を〜、と言ってもパッチが控えてるし、特に話題もないんだよな〜
今まで止まった時も何か話題出ると即レスだったし、見てる人は絶対多いと思うけどw

678名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 01:20:29 ID:WeDBnBFE
ループな話題で伸びてきたのが事実だからパッチ目前だとみんないまさら語ることもないと思ってるんじゃない?
デフォルトのスキルが優秀すぎて戦術に幅が広がらないから話題が出てもロマン溢れる内容が主だし、それゆえ立ち回り考察も基本的に一辺倒
細かな戦術や固めのパターンなんかはそれこそ人それぞれになるしね
むしろここまで延びたのが不思議なくらいだよ

伸びるスレより内容の濃いスレの方が良いに決まってると言ってみる

679名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 01:22:08 ID:u0N.7fos
じゃあ聞くけどHBって使う所あるの?
コンボの〆でダメージ増強くらいしかないのかな?

680名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 01:27:08 ID:WeDBnBFE
>>679
反確あるらしいからそこにぶち込む
中〜遠距離の射撃読みぶっぱ
天候調整
カード回して手札調整
ロマンの槍コンボ

他は槍に夢をかけてる偉大な人に聞いてくれ

681名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 01:31:18 ID:iCLTxwPc
端からのCクレイドルCHから拾えるのはHBとグングニルだけ!
後はアリス戦で6Aガード後にとりあえず投げてみるとか、射撃系スペカの暗転返しかなあ

682名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 01:32:55 ID:Gz43WWTY
あとは霊力2削るから割用とか?

683名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 01:35:45 ID:NBq6dGKo
割ったところで1HitだからどうにもならないのがHB

684名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 01:42:52 ID:8daRQViY
一番有用性高いのは天候調整だろうねぇ。
そんでもって調整で投げたら何故か刺さってぶっぱうぜぇって言われる。

HBより最近デーモンキングクレイドルが微妙に感じてきた。
攻撃範囲も狭いし、普通にCクレイドルのほうが安定する状況が多いような。

685名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 01:45:49 ID:Gz43WWTY
どうにもならないって そっ、その後の戦いを有利に進めるためなんだからねっ!
ごめんなさい、スペックだけみて言いました、実際はほとんど使ったことないです
全スペカ2枚ずつデッキを使ってた時に数回使った程度かなぁ

686名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 01:45:55 ID:8VRDg8HI
普通に固めとして使ったところでグレイズ余裕でしたされるから
C射ガード確認後HBでなんとか間に合うかな?
でもそれならフェイトや不夜城割ったほうがダメージ取れそうだ

射撃読みHBぶっぱは研究が進めば使えるかもしれない
何の射撃を読めばHBが当たるのか調べる必要があるが

687名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 01:47:02 ID:kZHX8Dt6
デモキンは、Cクレイドルで十分なケースが多いように思う。
先行入力ができるのも、Cクレイドルの方が優秀な点だ。

688名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 01:52:45 ID:WeDBnBFE
デモキンはロークレやウォークの切り返しを読まれたときの保険に使えるかな
それも読まれると涙目だけど隙だらけのところをやたらスペカでカバーできるのがレミが嫌がられる理由のひとつだと思う
カード配置によってはスペカ→スペカなんてことも出来るから相手は相当神経使うかも

689名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 01:54:54 ID:iCLTxwPc
デモキンは暗転入るのがなあ
相手が前Dとか前歩きしてた場合Cクレイドルなら当たるけど、デモキンだと確実にガードされてしまう

690名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 02:01:51 ID:Qnu/ZqIA
ぶっぱしなければいいんじゃ?

HBは天候捜査用にいれたかなぁ
いままで天候のためにグングニルぶっぱしてたからw

691名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 02:05:38 ID:Gz43WWTY
うん、俺もデモキン今積んでない
十分高スペックだけど、威力のわりにぶっぱイメージが高いのがね
不夜城・クレイドル系スペカぶっぱは叩かれるけど
バットレディぶっぱはあまり叩かれない、不思議!

てか、やっぱり人いっぱいいたw

692名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 02:08:50 ID:TDKeSpuA
ほっときゃいいだろ
見てからボタン余裕でしたにぶっぱとか言う奴は、何時までたっても同じ喰らい方してぶっぱ言い続けるんだし

693空から急襲する程度の天候:2008/08/11(月) 02:27:35 ID:w0TCYfxg
とりあえずAAAAの追撃にHBやってる(中央)
壁に当たる距離なら入るはず。そのまま天候操作に移せるしね〜。

後2コス、3コススペカはデッキ回転に非常に便利〜。
チェーンやアローなど、スペカのLvUP主体で戦うなら、4コス5コスよりも
HBやバットレディだと思ってます。

で、バットレディが最近主にぶっぱして逃げに使ってます。相手がちょとジャンプしたら(または読んだら)
バットレディ〜。距離が取れるし、距離離すとかなり反撃食らいづらいんで、そのままターン取りに移せる。

そしてターン取りに負けるorz

694空から急襲する程度の天候:2008/08/11(月) 02:28:50 ID:w0TCYfxg
↑天気操作に移せるじゃないで、天気操作かねて。だ。

695名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 02:28:51 ID:fCARe.bA
なんかまたブッパor読みor確定の話題が出てきたんで話題変えに
っというより、これに対しなんかアドバイスが頂ければと
ttp://www12.uploader.jp/dl/Remy@hisou/Remy@hisou_uljp00043.zip.html
最近勝率が落ちて来ているので立ち回りを見直そうかと・・・。つい最近の対戦リプです
アリス戦で同じ人と数戦目なんで攻めあぐねる部分、集中力が切れてミス多発もあります
ガードが甘い部分や咄嗟にヒットを確認できてない部分、コンボミス等自分でも理解してるけど
周りからのアドバイスを聞いたことが余りないので誰か、見てアドバイスお願いします
返答は次の日になるかもしれませんが勘弁してください

696名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 02:29:41 ID:Qnu/ZqIA
アリス相手にそれやりまくったら
切断切られた上に
ぶっぱ乙
と書かれたぜorz

まぁ
ピンチになったらぶっぱや読みぶっぱ(でいいのか?)
するが
そうなるまでは基本コンボかな
あとはカード回しかな
フィアほしいし

悪女はぶっぱ以外に使い道ないじゃんwwww
おなじくみょんの桜花閃々もぶっぱりまくっても
きれいですねとかえってきたことがあるw

697名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 02:38:07 ID:kZHX8Dt6
>>688
うーん、カバーになってるのかなぁ、それって。
弦月現世キャンセルとは訳が違うように思う。

デーモンロードクレイドルのフォローにに使ってみても、
せいぜい、打撃からのコンボ安定が、射撃からのコンボ安定になるくらいだし、
何もなくとも射撃からコンボ入れてくる人は多い気がする。

ウォークのフォローも、
蒼天での、ウォークのクレイドルフォローよりかなり弱い程度のもの。
これをどのくらい強いフォローになっていると思うかだけど……
ウォークで裏回ると、あさってとんでくしなぁ。
まあでも、ウォークガードで打撃を出す人は多いから、読み合いにはなるのかな。

698名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 02:39:51 ID:3MOHPMoM
いいかげんバッドレディをバットレディに間違えてるやうぜぇ。
自キャラの技名くらい覚えとけ。

699名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 02:53:03 ID:Og7.iKCM
さっきからHBが何を指すのかわからない俺に隙はなかった

700名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 03:09:51 ID:RetaojT.
>>698
濁点付いたら強くなるわけでも無いしぶっちゃけどっちでもいいわ

701名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 03:11:19 ID:Qnu/ZqIA
>>695
う〜んレベルたかいなぁ
ガードうまくていいなorz
集中きれたらほとんどできないぜ

もっとせめていいんじゃないかなぁとは思いました
それぐらい?
あと
フィアを使うんであれば
J6ACHorウォークCH>グングニル>フィアは使えるようにした方がいいのでは?
使うタイミングなくてつかわなかったってのもあると思いますが
手元にいつまでもスキカ4とグングニルで残っていたので
ほかのCHからでもできますがちょっと難しいですよね


HBはハートブレイクです

702名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 03:22:15 ID:8daRQViY
悪女はかなり限定状況でコンボにも使えるけど、基本は状況を見てぶっぱでいいんじゃない?
防御系なら
・距離を離す
・緊急回避(一部技を除き空中でもキャンセル可能)
攻撃系なら
・台風・川霧予報
・距離を詰める
・背後取り
・ガード割り(空中・地上共に追撃可能)
・ガードさせて有利フレーム取り
あとは
・天候回し
とターンを取る、場を支配する為に使えば効果的な状況も多い。
コストが3と少し重いけれども、当たれば威力がでかく、
当たらなくてもこれだけの効果があることを考えれば妥当だろうし。
誘導無しなことで使い勝手は悪いけど、使い道は広げていると思う。

デモキンは入れて無い人結構多くて意外だった。
皆使ってるもんだと思いこんでたから、同じ考えの人がこんなにいるとは。
最近全然使ってないし、ドラクレ・不夜城に変えようかな。

703名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 03:24:42 ID:8daRQViY
うお・・・自分で書いといてなんだけど読みずれぇ。
長文書くときは改行大事だな。

704名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 03:37:05 ID:GnLUQePU
デモキンはドラキュラに比べるとコスト安いとはいえ
使える場面がかなり減るからなぁ…。
グングニル3、フェイト2、キックアップ2とか入れてるから
他に入れるとこがないし・・・。
でも最近キックアップが使っても
グレイズされてほぼ意味ないので抜くか迷ってるんだよね・・・。

705名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 03:41:57 ID:Qnu/ZqIA
デモキンはコス2にしては高いけど
外したときとコンボに組み込んだときの弱さから抜いたよ

706名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 04:03:41 ID:iCLTxwPc
Bクレぶっ放してフォローorCHの追撃にバッドレディってのはやった事あるけど
Bクレイドル自体が空振りしやすくて微妙だったなあ…

707名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 04:17:36 ID:hLxbuA2g
バッドレディで何か出来ないかと調べてたら
(端背負い)CクレイドルCH>最速バッドレディ(空振り)>近A>6A>C>Cクレイドル 2910
何てのが出来たんだが

…HB追撃とdmg変わらない時点で完全にネタですね

708名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 04:23:12 ID:kJaS6pRU
Cクレイドルの隙消しに使えるって時点でネタではないかと

709名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 04:28:07 ID:Qnu/ZqIA
>>707
最速な時点で無理だなw

710名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 04:34:32 ID:hLxbuA2g
確かにCクレイドルに入れ込んでおけば、隙消しと追撃兼用出来て悪くないかもしれない

もう少し調べてみたけど、何処かでディレイ掛けて近Aで拾う高度調整すれば近A二発入るっぽい
そこで出来たのがこのネタコン

CクレイドルCH>バッドレディ>AA>3A>AAAA>2C>Cクレイドル 約3300 多分魔理沙辺りの隠れ肥満限定

遂にバッドレディ生当てのdmgを超えた…っ

711名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 04:36:24 ID:kJaS6pRU
AAAAって書き方やめれ・・・5HIT目まで出し切るってことだぞ

712名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 04:42:23 ID:pT4wUZxM
なんかリプがちょこちょこ上がってるので自分も便乗して。
ttp://www12.uploader.jp/dl/Remy@hisou/Remy@hisou_uljp00044.zip.html
文相手の経験が少ないのでどう戦えば良いのかいまいちわかりません。
とりあえず射撃グレイズしながらの飛込みを空対空おいしいですには気をつけなくちゃとやってて思いました。
相手方は疾走もほとんど使わないし風靡もデッキに入ってすらいないようだったのに
結局3連敗・・・全体的な立ち回りも最近まんねり化しちゃってるので
立ち回り及び文に対してのアドバイスお願いしまする。
とりあえずうpだけして睡眠ー。よろしくお願いします。

713名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 04:45:45 ID:J4/QjVFo
レミリアスレってロマンかコンボの話にすぐ移るなあ
>>695の努力が泣けるじゃないか
もうすぐパッチが出るとはいえ、少しは今困ってる人のために対策の流れを尊重したりするのが紳士でないのかね

714名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 05:27:14 ID:8daRQViY
>>713
紳士も何も、アリス対策の話は直前にやったばっかりだし、
ハートブレイクってどうなの?って話から散々話されてきた
神槍スカデビドラクレ運命以外のスペカの話になって元々いい流れだったと思うけど?
そこにぶっぱの話題が入っちゃうのも使い方の一つなんだから、
少し自虐入ってるけど目くじら立てるほどじゃないかと。

個人的には最近アリス対策重点的にやってるから気になる話題ではあったけど、
いくつかレスもあったし空気読んでスルーしたつもりだったんだが。

715名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 05:31:55 ID:J4/QjVFo
というわけで自分も口だけにならぬよう、少々リプの感想を

>>695
最初に言うと、べつにアドバイス要らないんじゃないかってぐらい仕上がってると思う。
だから自分が言えるのは揚げ足とこの1個きりの対戦の粗になる。

・Bが足りない
自分のアリス戦は前にこのスレにも書いたけどB射撃を中心に立ち回るから、このリプでは少ないなと感じた
とにかく射撃撒いとけばアリスは人形置くのも苦労するし攻めづらくなる、ってのは解ってると思うからいいけど
B中心にすれば範囲のカバーが考えなくてもできるっていうのが美味しい。
でも>>695の場合は密度少なくてもCを混ぜてうまいことやってたと思う

・スキカ積みすぎじゃね?
今回のツモが偏っただけならそれまでなんだけど。
火力底上げするスペカがあんまり来なくて、レミリアの逆転力活かせてないんじゃないかなーと。
それでも今回のリプは一手の差での負けだから必要無いのかもね

・位置取り
これは完全に粗探した結果だけど、なんかアリスとかなり接近しても逃げるってところが数回あった
まあ相手の暴れ警戒だと思うけど、一旦その間合い出るとまた面倒だからもっと強気に考えても展開は良いかと

あとは普通にうめーなと思った、逃げ狩り良いかんじだし、アドリブコンボできてるし
相手がレミリアの固め知らないかんじだったから今回に限って露骨に固めてもよかったかもね。
今回のラスト、あれだけ人形設置されるとさすがにグレイズで逃げれようが負けムードだから
シーリングを画面見ず撃ってもよかったかなと適当なこと言ってみる。あとは引きつけてから回避結界でも勝てたかも
ついでに言うと、チェーン使うならコンボをJ8A〆にしたほうが。


>>712
自分が文戦の経験値低いんで短めだけど

・粗ダメージ多い
空中での競り合いでちょっと無茶しすぎじゃないかなぁ
あややはコンボ重いからどのキャラよりガード徹底して、飛ぶにも様子見ガードのほうが良いと思う
それ以外にも飛び込みミスからの着地でコンボもらっちゃたり
とにかくガードの練習すれば勝率は伸びるんじゃねーかなとリプ見て思った。

716名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 05:40:04 ID:J4/QjVFo
>>714
スペカの話なんかは常時やってるからたまには対策しようよって考えだったけど
まあ自分の過剰反応だったわ、ごめん
ちなみに対策は多人数でやったほうが、色んな視点からの意見が混ざって良い出来になるからからそのほうが良いと思うよ

717名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 08:16:58 ID:/1OaDEDg
ちょっと聞きたいんですけどミゼラブルフェイトについて
使い道は割ってダメージだと思うんですけど相手がどういう状態のときに発動して割ってます?

718名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 08:26:16 ID:NBq6dGKo
端でガンガードやCorサーヴァントガードしたの見て近距離から発動
または、飛翔回数0かつ残霊力が少ない空中の相手に対して中距離から発動

ぶっちゃけ初見殺し以外のなにものでもない

719名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 08:51:59 ID:WKXmH0Y.
>>717
ある程度距離が離れた状態で相手の霊力3以下でCとかサーバントガードした時。
離れてれば4は大体削ってくれるし飛翔してくれればほぼ確定で割れる。
とにかくこっちが地上にいて相手が空中でガードしたりHJ>789飛翔の高さで逃げようとしてる時かな
遠距離余裕があるときに溜C>サーバントとか打ってちょっと前に出て2Cを打ったりすると飛翔2回使って裏回ろうとする人もいるので
そこに打ち込んで割ったりとか。
案外パチェのC射なんかにあわせると当たるなんて事もあるけどこれはどうだろうか・・・w
相手の方が早く動ける事が殆どだし主に詰め用のカードかなと思う。
それ以外だと殆どスカデビで足りちゃう事が多いからからこんな物かなぁと

720名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 10:53:04 ID:kZHX8Dt6
フェイトは連ガにならないから、Cやサーバント地上ガードだと、
フェイトみてから前ダッシュ→ダッシュ攻撃とかで簡単につぶせる。
割ってもダメージが安定しないし、
そんなに弱いとも思わないけれど、使いにくく感じる。

721名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 11:00:20 ID:J4/QjVFo
割り以外では中央で近Aが入ったとき、AAAA>ミゼラブルフェイトでけっこう良いダメージ
端近めだと逆にダメージは下がるというめんどくささが有るが。
妄想では射撃とぶつかっても相手を追跡し続けるのを利用して相手の射撃を狙うのとか。まあ実際にやったら発生負け確実

722695:2008/08/11(月) 12:12:22 ID:fCARe.bA
>>701
「もっと攻めてみる」かぁ、アリスの槍が怖くて近づくタイミングを計っているうちにいつの間にかダメ負けしてることもしばしば
これからはもう少し突っ込んでみようかな
フィアに関してはもちろんそのカリスマコンボを常に狙っているけど最初のCHがうまく狙えなくて最後までということもあります
ただ、グングニルまでいってもシーリングを外すことがほとんどなんで要練習ですね

>>714
申し訳ないです
アリス対策というより自分の立ち回りのアドバイスをしてもらいたかったんです
それがアリス動画だったんだけど、他の対戦相手にするべきだったかな
あとはもう少し流れを読むべきだったか・・・

>>715
長々とありがとうございます
揚げ足と粗、おおいに結構です。そこを直せばさらに立ち回りが上達しそうですしね

「B射が少ない」
牽制気味に打っていたけど他の人から見たらまだまだだったんですね
B中心なら広い範囲がカバーできそうだな、試してみます

「スキカ積み過ぎ」
これに関しては一度立ち回り練習のためにスキカデッキにしてたらスペカが使いにくくなったという経緯が・・・orz
一応
ウォーク 台風用/チェーンorサーヴァント 牽制及び固め/フォークorキック パチェ等対空用
みたいな用途で使用してます
確かに逆転もできないし火力が足りないと思うことは結構ありますね
立ち回りでどうにかなればとも思っていたんですが、少しずつスペカ慣れして行きたいと思います
ちなみに今の構成は
霊撃 3枚
ガー反 3枚
チェーンorサーヴァント 4枚
ロケットキックorフォーク 2枚
グングニル 4枚
ウォーク 2枚
シーリングフィア 2枚
です

「位置取り」
確かに間合いを出ると戻るのが大変なんだよなぁ
接近してある程度したら槍を警戒して引く事を繰り返してますね
>>701さんにも言われてますしもう少し強気でいってみます

チェーンは最近使い出したんで未だ使い道がさっぱり
コンボをJ8Aで〆れば使い勝手が上がりそうだな
最後に関してはシーリングかぁ、全く浮かばなかった。あの場面ならそれも一つの手かも知れないですね
切羽詰った時に一気に負けることが結構あるんでもう少し冷静にならないとな

どちらの方もアドバイス有難うございました。ここまでしっかり書いていただけるとは想像してなかったです
やっぱ、他人が見ると自分で考えるよりいろいろ出てくるんですね
気にかけて対戦してみたいと思います

723名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 12:31:03 ID:BD3XoT9U
ほんとvsアリスの時は過度B射とサヴァ+適度なC射うっとけば
それだけで勝てたりするからなぁ
サヴァにアリス6Bとか入るからちゃんと見てないといけないけども

724名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 12:55:29 ID:Og7.iKCM
アリスは基本的に近付かないで、人形設置されたら人形の裏に回り込む
たまに殴れたら殴るけど、大半はB・C射撃と鯖で削ってる
アリス戦は長引いて半ば作業みたいになってしまうがほとんど負けないなぁ
基本的にはレミリアかなり有利なんじゃないかな

725名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 13:49:53 ID:H.pk2SBg
亀レスだけどCクレCHからギリギリ隙消しするくらいのタイミングでバッドレディ撃ったら当たるよ

まりさにしか試してないけど

726名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 15:36:05 ID:WeDBnBFE
>>697
亀だけど言われて見てほとんどフォローになってないことに気がついたぜ
ワンボタンで出せるロークレ程度の認識がいいのかな
ロークレより隙が大きいしコンボに組み込んだときのダメージも微妙なのが痛いが
ぶっちゃけるとデモキン入れるくらいならHBやスキカ入れたほうがましと思う

話し変わるけどパチュ相手にB射撃とシーリングだけで勝てたんだが意外に対パチュにシーリング有効?
わからん殺しだろうとは思うが

727名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 16:29:03 ID:64wS6n86
3k

728名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 16:29:38 ID:64wS6n86
イギャー途中送信しちまったorz
難易度高めの3kコンボ見つけたよー。

729名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 16:30:05 ID:VDLxpvW.
それはいいけどコンボの中身は?

730名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 16:31:43 ID:64wS6n86
既出だったらスマン。
3A→A→AA→3A→AAA→2C→JAA で3030or3031を確認。衝撃の霊力消費1

マリサ&アリスには安定して入るが別キャラだと難度高かったり入らなかったり。
コツは3A後に低め低めで拾うのを意識。
もしリプ必要だったら上げるかもー

731名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 16:32:16 ID:64wS6n86
ああっと壁際限定ね。

732名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 18:12:51 ID:ddjQGZAo
ところでお前らきいてよ
回復コンボのためだけに回復四枚入れてるんだけど相手に舐めプレイだと思われちゃうんだろうか<(^o^)>

733名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 18:20:00 ID:VDLxpvW.
知らんがな
そんな事気にして楽しいのかい

734名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 18:23:29 ID:8VRDg8HI
舐めプレイって使い方によるだろ

適切な状況で使って安定して回復できれば普通に戦術
確実にカウンター食らうような状況で回復したら舐めプレイ

735名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 18:25:03 ID:.lQ/Uw9g
回復入れてるだけで舐めとか言う奴は気にするだけ無駄

736名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 19:48:56 ID:Og7.iKCM
つーか舐めプレイでも別にいいんじゃね

737名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 20:17:46 ID:Qulgc4kg
レミリア使うだけで舐めプレイされるしな

738名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 21:17:25 ID:3j2JrHho
>>715 助言ありがとうございます。
やっぱり無駄に突っ込み過ぎてましたかねぇ。実際空対空のコンボもらいまくってましたしね。
飛び込みミスも間合いを把握できてないってことですしもっとシビアに徹底して動くっていうのを意識してみます。
いつか固いと言われることを願ってがんばります!ありがとうございました。

739名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 03:35:14 ID:rJSpRY2s
ライフ残りわずかで見え見えのスペカぶっぱ

ガード余裕でした^p^の相手を尻目に
哀れ虚空を舞うお嬢様・・・!(シャキーン)

早く死なせてあげて下さい

740名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 03:52:34 ID:hyxR6eXo
おお、おぜうさまよ、ぶっぱしてしまうとはなさけない

Lunaに行った今でも稀にやる俺は隙だらけだった。

741名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 04:07:52 ID:wdXqnQJE
たまにブッパよけるが
おぜう様だとドラキュラに追い付けないんだがorz
端〜端の場合な
ついつい地上Dで行こうとしてガードされるorz

742名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 04:19:17 ID:hyxR6eXo
>>741
槍投げろ

743名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 04:26:44 ID:uDJCYog2
暗転返し不夜城
暗転中に攻撃判定が出るっぽいドラキュラぶっぱ相手には結構距離要るけど

まぁ、槍投げれば?

744名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 04:47:37 ID:f44hqEKM
空中ダッシュ駆使すれば届かないっけ?
まあ、槍が大安定ですな

745名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 06:01:21 ID:wdXqnQJE
槍投げ・・・・べ、べつにグングニルの存在忘れてるとかそんなんじゃ・・・・
忘れてたorz

746名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 14:58:07 ID:BIbWLjGg
そこで俺はフォークを投げた

747名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 15:18:50 ID:OV7KgJ72
対空スペカはクレイドルだけいれときゃいいかなぁ・・・
不夜城を槍にしてみようかしら

748名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 15:45:42 ID:yojC6Woc
735 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 15:42:58 ID:obZMBqlo
小町で厨プレイ考えよーぜ!!

と思ったけど別に何も無かった。
そもそも厨っぽい技が無い。

749名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 15:46:40 ID:BIbWLjGg
未来から来たのか?

750名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 15:47:18 ID:BIbWLjGg
途中送信\(^o^)/

未来から来たのか?
と一瞬思ってしまった

751名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 15:47:58 ID:JTzzrCUk
むしろ異世界じゃないか・・・もこたんとか居るらしいし・・

752名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 15:55:45 ID:0sCHYK5A
アリスすれにもはってあったが、それはやってるのか?

753名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 15:57:31 ID:2vTJNXcQ
>>752
だいたいどこもスルーなんだけど、レミリアスレのやつらはやっぱりチョロイなぁと

754名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 16:00:11 ID:BIbWLjGg
誰も中身に突っ込んでないあたりがなぁ

755名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 19:56:12 ID:wdXqnQJE
>>753
結構スルーされてるわけじゃないんだがなwwww

優曇華怖いorz
うどんげが発光する技があるのを今知ったという
起き上がりに重ねられて起き攻めできなかったorz

756名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 21:54:54 ID:oCQQ7tP2
>>730天気雨時に遠Aで割った後に丁度良いな

757名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 22:54:46 ID:NjXJyNT.
レミリアスレ住人がスルーできないと解っててなおつれたつれたと狂喜する>>753のほうが寒い

758名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 22:55:55 ID:kTgjitFs
そもそもここの住人はアホやあおりに慣れてきて反応するけど騒がないよな

759名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 22:58:56 ID:JGuaLUT2
>>730
>>756
なるほど、割った後に使えるのか、GJ!

760名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 23:23:58 ID:9p.Q2B.M
>>930
試して見た時に発見、こんなのも入った
遠A→3A→A→A→3A→AAA→2C→JAA
魔理沙には入った、他は知らない

761名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 23:31:57 ID:BIbWLjGg
なんという遠投・・・

762名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 00:28:16 ID:xiMjU6zs
霊夢スレで見てもらおうかと思ったけど、他に相談者がいたからこっちで。

対霊夢戦でひたすら飛翔して棒振ってくる霊夢がいて捕らえられなかったから、
B射撒きながらガード固めて降りてくるの待ったりクレイドル入れたりしてたら文句言われた。
こういう時、他にどういう対処が出来たか、あるいはどういう風に立ち回れば
相手を不快にせずに済んだか見てほしい。
勿論、接待プレイして負けとけばOKっていうのは無しで。

ttp://www12.uploader.jp/dl/Remy@hisou/Remy@hisou_uljp00046.zip.html

763名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 00:31:45 ID:FHNN2pLU
>>762
クレイドルいれて文句言われたって・・・
それは相手の人間性に問題があるんじゃないのか

764名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 00:44:38 ID:hctpZ60E
>>762
とりあえず立ちまわりでウォーク撃ってるところをD2Aに差し替えるとターン持ってける様になると思うよ
バクステ含めた起き上がりリバサもじっと我慢してガード7割、その他を3割以下に抑えると違ったものが見えるかも
それとJ6A多用するなら追撃でフルコン入れられる様にしとこうぜ(J6ACH>hJAA(DAA)>AAA>Cクレイドルで約2.5k)

後は霊夢対策として空中でレバー入れJ攻撃ガードしたら上系飛翔や空Dで次の射撃を外す、もしくはアローで切り返す
地上でJA>J6Aガードしたらリバサウォーク安定
相手がJ6Aスカったら2Aからきっちりコンボ決める

って辺りを徹底するといいかも

765名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 00:44:41 ID:OjTP8fxo
>>762
相手の機嫌など気にせずに勝てばOK

766名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 00:54:54 ID:4skqvYDA
>>762
アドバイスできるような腕がないから対戦に関するアドバイスはできないんだけど

自キャラの長所押し出した戦いするくせに、相手キャラが長所出した戦いすると文句言う奴なんか
放っておけばいいと思うよ。
ぶっちゃけそういう奴はてんこで固めたら不快になるだろうし
霧雨Fスパぶっぱで逆転余裕でしたしても不快になるだろうからな

767名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 01:21:16 ID:xiMjU6zs
>>764
確かにD2Aでのターン取りは頭に無かったですね。
ガードさせた時に有利状況作れるのはでかいですし、
地上の立ち回りもまだまだ改善余地が大きそうです。

コンボは・・・苦手なので安定する安い魔方陣コンボを使っていましたが、
勝率7割でPhの扉が見え隠れしてきたので練習しないとですね・・・。
Phの人達は本当に立ち回りもコンボも上手くて、天上人のように見上げていましたが、
今からは自分もその人達に近づけるよう、レミ使いの恥晒しにならないようにしなければ。
ご指摘の通りJ6Aを多用するので、せめてこのコンボと2A始動コンボだけでも
マスター出来るよう練習します。
2A、3Aのヒット確認が下手で、特に2Aは振ること事態避けていたので、
ここも改善してチャンスを活かせるようにしないといけませんね。
霊夢キックもモーションでかくて確認しやすいので意識するようにします。
判りやすく、具体的なアドバイスありがとうございます。
大変参考になりました。

>>763>>765-766
あーうー、俺もそう思っていたけど、
暴れて文句言われて直して丁寧に立ち回ったら文句言われて、
こういうのが続くとマイハートブレイクなんだぜ・・・。
てんこやスイカ使いの人なんかは気のいい人が多いのか、
誉めてくれる人もいるけど、キャラ相性良すぎて申し訳なく思えてきたり、
ネガティブオーラが自分を包んできてるのをひしひしと感じるよ。

他にも気づいた点があったらどんどん教えてもらえるとありがたいです。

768名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 03:53:05 ID:fGxwOx4I
>>762とりあえず先入観無く見てみた
>>764の言う通りレミJ6Aが多い、棒がピッタリ
レミもワンパに見えたけど、それを差し引いても相手が貴方を攻める理由には足りない
気にするなといっても気にしてしまうんだろうが、中にはそういう人もいるんだと思うしかない

あと技の繋がりが無い、ウォーク、クレイドル、J6A、B射が多いわけだが
どれも技を決めて終わり、ダウンとってもサーヴァント設置して終わり
レミのターン!!ってのが無い、これじゃ勿体無い。
例えば起き上がり、時間が無いなら無理に設置しなくていいから、様子見ながらA*n→D2Aで運ぶorめくったり
昇竜や霊激誘ったりするのも面白い、妖夢の昇竜の後(着地)は低姿勢で立Aスカるから注意されたい

769名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 04:59:20 ID:rxV1F2uA
ミゼラブルフェイト初めて使ったけど、楽しいなコレ!
相手のガードをこじ開けてダメージ与えるってのが野蛮ですごくイイ!

チェーンギャングも意外と楽しかった。全然当たらないけど。

770空から急襲する程度の天候:2008/08/13(水) 10:27:08 ID:TJ3qF1/s
チェーンギャングは、相手にダメージを当たえる技じゃなくて

相手の動きを束縛する技!
グレイズさせる、逃げさせる等、相手が動ける範囲が狭まるので、
こっちが相手の行動を読みやすくなる。

そう言う牽制技の様に使うといいかと

771名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 10:34:40 ID:.KSPR9PE
でも牽制能力で見ればサーヴァント一択だよね
重々承知だろうけど。

772名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 10:48:20 ID:rkLRBzLI
固め中昇竜で割り込まれる場合どうしてる?
遠A>3Aでガード方向違ってても割り込まれるし射撃HJでキャンセルして空中固めに繋ごうとしても割り込まれる
素直に固め諦めるしかないのかな?AA>DAで割り込まれ時とかもうね

773名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 10:50:06 ID:62TtEF26
3Aって密着したら駄目なんじゃなかったか?
近Aの発生早いのだと潰される気が

774名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 11:03:08 ID:uByUyQvE
割り込み昇竜はガードで対処するしかないと思うべ
まあ逆にガードしちゃえばフルコン確定なんだから、昇竜を誘うような固めをすればおk

775名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 11:08:35 ID:cdgQOQ.6
打撃無敵昇竜なんて持ってるの3キャラくらいしか居ないうえにガードすれば漏れなく反確じゃない

776名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 11:09:14 ID:cdgQOQ.6
初期状態で、が抜けてた。

777772:2008/08/13(水) 11:35:22 ID:prRxhlLM
うん・・・まりさ相手だったんだけど中央から端にもっていこうとする途中で何回も割り込まれたから

何回かは誘ってフルコン決めれたんだけど貰ったダメージの半分以上が昇竜だったから・・・
誘いやすい固めどんなのあるか教えて欲しい、なんとなくで固めてる人多そうだけど

778名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 13:24:50 ID:PPPcdjZY
地上運びなら低頻度でBもいいよ
がっちり運べて昇竜防げる

779名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 16:19:49 ID:8GhPcpCI
3Aのあと近Aで割り込んでくる奴ならクレイドルで割り込めば大丈夫

780名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 17:10:21 ID:X/xzMc02
てか、結構前から疑問なんだがジレ様のコンボ練習の姿を見てて君たちは楽しいのかい?

781780:2008/08/13(水) 17:10:53 ID:X/xzMc02
誤爆です。スイマセン

782名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 19:10:13 ID:dUcYpILI
レミ的に新情報ないけど黄昏日記に更新きてるね
気質発言はこれで使えるかな

783名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 19:13:55 ID:8GhPcpCI
結構使いやすそうになったな
川霧とか楽になりそうだ

いくさんのドリルがwww

784名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 19:39:43 ID:62TtEF26
もううどんげが ('(゚∀゚∩ にしか見えない

気質発現が99.9強制になるのはいいが、無敵時間は残るのかな
他のシステムカードも変わってくれるといいなぁ

785名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 19:50:39 ID:6gUdTHoI
>>764
今までコンボ軽視してたけどそんなに痛かったのか・・・
どうせ大差ないやと適当で済ませてた

786名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 19:57:47 ID:8GhPcpCI
>>785
リプ見れなかったからあれだけど(なんでだろorz)
J6A>J6A>JAAでサーヴァントおけるから
安くても立ち回り重視ならこっちでもいいかも・・・・使ってるなら申し訳ない

787名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 22:22:45 ID:ESILkJ9I
>>730
どのキャラに入らないか簡単に調べてみた
みょん霊夢レミあややは2Cが入らない
衣玖さんはAAAの三段目が入らないっぽい
萃香は一回だけ2Cまで入ったけど…
その後何度も挑戦したけど3Aが入らなくていまいちはっきりしない
まぁ何回もやったわけじゃないから間違ってるかも

>>760
何回やってもA→A→3Aが出来ない…何かコツとかありませんか?

788名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 01:15:44 ID:iip2ncR6
>>787一応入るなA→Aのとこはリズム感が必要?一応リプ取れるかやってみる

789名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 01:30:16 ID:iip2ncR6
>>787 リプ取れた、無理してA→A狙うほどリターンは無いなぁ
ttp://www12.uploader.jp/dl/Remy@hisou/Remy@hisou_uljp00047.zip.html

790名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 01:58:16 ID:1ftuoNlQ
>>768
確かに鬼縛陣と巫女サマー警戒しすぎて起き攻めが弱かったです・・・。
選択肢を持たせないと昇竜誘うことも出来ないので、
もっと起き攻めに幅を持たせないといけないですね。
全体的にD2Aをもっと増やしてみます。

>>786
試してみましたが、このコンボ最後JAA以外にもJAJ8Aが入りますね。
威力も上がり、猶予時間も同じぐらいなのでこっちのほうがいいかも。
こうしてみるとJ2A締めは当てやすいですが、威力・有利フレーム共に弱いですね・・・。

皆さんアドバイスありがとうございました。
コンボと地上攻めの重要さを学ぶことが出来て、
一皮剥けることが出来そうです。

>>782
今度は発生遅くて肝心な時に使えねぇとか言われそうな気ガス

791名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 02:47:15 ID:iip2ncR6
>>730は予想以上にGJかもしれん
J2A(CH)→A→AA→3A→AAA→2C→JAA Damage3388

792名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 03:23:13 ID:WijsuhOg
>>730
出来ればリプ見せて貰いたい。
>>791
そのコンボはキャラ限・場所限定はあるのかな?

793名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 03:35:59 ID:k4caSeqA
端と魔や幽みたくあたり判定でかいキャラ限定かと

794名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 03:56:19 ID:iip2ncR6
>>792  キャラは今調べてる 位置は見るからに端限定です(>>791コンボ)

>>730コンボは対魔理沙にはそれなりに安定する、他は知らんス
ttp://www12.uploader.jp/dl/Remy@hisou/Remy@hisou_uljp00048.zip.html

795名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 04:24:40 ID:iip2ncR6
>>791のキャラ限 ○以外は狙わないほうがいいかもヨ
○魔理沙,アリス,幽々子,紫,うどん.(比較的楽)
●咲夜,天子             .(フルに入るがかなりきつい)
△パチュ,萃香,小町         (A→AAをAorAAに妥協すれば入る)
×霊夢,妖夢,レミ,文,イク       (2Cが入らない)

796名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 04:49:19 ID:iip2ncR6
ハッテン系
J2A(CH)→A→3A→遠A→2C→Bウォーク  Damage2870 どこでも
                   .→Cクレイドル Damage2941 どこでも
魔理沙には入った 他キャラは個人で調べてくれい

797名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 06:00:33 ID:9Y4hK1BM
台風バグならしってるが・・・・
霊力バグは初めて聞くな・・・・・

798名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 06:27:55 ID:9Y4hK1BM
誤爆orz
きづくの遅いし・・・・

799名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 12:05:55 ID:iip2ncR6
おはようさらにハッテン系
J2A(CH)→遠A→3A→遠A→2C.→Cクレイドル Damage2971Damage2870 どこでも
パチュで確認A→3Aの入らないキャラにはいいんじゃないか
3A→Aになってしまい易く慣れが必要

800名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 12:12:33 ID:nYRMLcdc
遠A当てるのが安定する気しないな

801名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 12:34:12 ID:iip2ncR6
>>796は入るキャラにはそれなりに安定する
>>799は見てから余裕だけど、安定させるのはかなり技術必要なんじゃないか?
俺は安定できん

802名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 13:33:30 ID:WijsuhOg
>>794
やはり端限定だったか。

803名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 20:53:14 ID:oZB2cOm2
J2ACHから>>791が入るって事は2ACHからでも入るって事かー
端限定のJ2A、3A(CH)、2ACHからは>>730のコンボ狙ったほうがいいな

ただ難易度的に>>363のコンボ愛用してたから慣れるまで大変そうだw
こっちも2Aノーマルヒット意外はダメ高いし全キャラ用は簡単

ただ霊撃1個ってのがでけえ

804名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 21:28:04 ID:nyzaagPI
てか>>796>>799は既出じゃない?昔実線で何回も挑戦したけど
2回目の遠Aが一定の距離じゃないと近Aになったり当たらなかったりした気がした
歩いて調整できたけど難しくて結局3A>2A>2C>Cクレに安定したな

805名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 22:52:27 ID:4vosGhSE
>>788-789
おお、ありがとう
リプ見て何回か成功するようになったけど…
実戦じゃ無理だw

806名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 00:38:38 ID:RP8LBSo.
レミリア使いとかプライドねーのかよって話だな、うん
入ってきてもいいけど、レミオンリーとかやめてね^^
臭すぎるから

807名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 00:39:55 ID:MaHOUxXU
臭うよ?

808名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 00:40:21 ID:WBH6kn56
水に弱けりゃお風呂も入れるのか怪しいもんねぇ

809名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 00:48:06 ID:fao3qmNo
皆色々なコンボ試しているんだなぁ

810名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 00:49:54 ID:bMafwZvg
流水がダメなだけじゃないっけ?
風呂くらいなら・・・
あれ?じゃあシャワーだめ?

811名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 00:50:36 ID:fao3qmNo
皆色々なコンボ試しているんだなぁ

812名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 00:50:54 ID:YvOI6NXA
皆色々なコンボ試しているんだなぁ

813名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 00:52:28 ID:QNBfxXe2


814名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 00:55:13 ID:MaHOUxXU
大事な事なので二度言いました

コンボは基本的に端のAコンボ以外は即席で作るかなぁ
コンボというより連携なのかもしれんが

815名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 01:28:40 ID:bJqEQYms
寝る前に咲夜さんが蒸しタオルでお体を拭き拭きしてるんだな。
そしてうっかり敏感なうわああああああああああああああああああああああ

816名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 01:32:49 ID:fao3qmNo
>>814書き込みミスしただけなんだ申し訳ない

817名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 02:45:30 ID:TgsD0EW6
流れをぶった切って質問
サーヴァントを上飛翔で飛び越える相手への有効打って何かあるかな
いつも対処に困るんだ

818名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 02:49:45 ID:tacS/umQ
J8A

819名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 04:31:16 ID:48JWbllU
J8Aだな

820名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 04:36:04 ID:ug4wNh.o
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/9679.zip

リプ相談です。パチェ戦なんですがいったん飛ばせてしまうと高空でのCと打撃で攻めあぐねています
特にロイヤルセット後は霊力維持に気を向けすぎて、射撃飛翔が使いづらく動きが随分単調になってしまいます
受身狩り喰らいまくるのは焦ったときの悪い癖です

またフライヤーもあまり機能しないようなので、起き攻めで空ガ不可技でのジャンプ阻止を狙いたいのですが
どの辺りの位置で待つのが良いのでしょうか

821名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 04:40:08 ID:tYudZlEA
J8A登りあてかもっかいサーヴァント撒く

822名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 05:01:08 ID:49l53nHI
真下に潜ってC射撃に合わせて不夜城
ないならロケット蹴り上げでぶち破る

823名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 08:31:40 ID:TgsD0EW6
ああ・・・J8A忘れてた
普段刺しあいには使ってるのになんで存在忘れてたんだろう
サンクス

824名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 18:01:20 ID:rkcL0Vts
>>820
せっかくドラクレセットしてあるのにJ2ACHやJAA後に撃たないのはもったいないと思う
一回目はそれだけでダメ勝ちできたんじゃないかな
対空を打撃で落とそうとする割合が多いから射撃で落とそうとすることを増やして良いかと思う
パチュの選択肢からすると射撃で迎え撃った方がリスクが少ないと個人的に思ってるけど一方的に潰される選択もあるのでそこは読み合い
高高度C射が嫌なら不夜城やスカデビセットしてるだけで相手は相当嫌らしいからそれもお勧め
スカデビは発生の関係で微妙だけど相手さんからしたら嫌なものは嫌らしい

825名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 18:31:55 ID:49l53nHI
スカデビはロイフレ避けれるからねー
向こうがロイフレあった場合こっちもスカデビセットして
空中で霊力3を意識して戦えば向こうも嫌らしい

826名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 21:34:28 ID:JVp9n2jc
ロイフレをパチェの周り跳ね回って凌いだ時の快感は異常。
そしてロイフレ終わるの待ってスカデビ。
最近ロイフレ迂闊に振ってくれる人少ないけどね。
逆にエメラルド当てられたときは絶望するしかない。

話は変わるけど
J2A(CH)>2C>JCとかで運送状態になるコツってあるかな?
↑からシーリングとか2A>5C>JCからシーリングとか
ある程度出せるようになってきたのだけど、運送したりしなかったりよくわからない。

827名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 23:06:01 ID:QtLZn6c.
運送?運びの事かな・・?

828名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 23:16:11 ID:JVp9n2jc
言い方がまずかった。
C射カスあたりである程度長時間当たりながら運ぶやつですね。

829名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 23:17:34 ID:AY0vkvG2
とりあえずどう頑張っても咲夜には無理

830名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 23:35:05 ID:JVp9n2jc
>>829
キャラ限定とかあるのかな。まったく考えてなかった・・。

831名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 23:38:31 ID:ug4wNh.o
>>824-825
ちょっと霊力気にしすぎて射撃控えすぎましたね、スカデビを保険としてもうちょいガンガン撃ってみることにします
ありがとうございます

>>826
運送狙うならJ2ACH>2A>Cのほうが安定するんじゃないでしょうか。2Aを高めで拾えばいけますぜ
wikiだとアリス、萃香以外になってますね

832名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 16:55:44 ID:A2Xz88Go
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4287447
ver103になる前にレミの基本コンボっぽい動画作ってみた

調整入る前に各スペカの確定状況とかの動画も作りたいんだけど
レミwiki以外で何かいいのないかな?

833名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 18:11:23 ID:kNYCQl.Y
>>832
GJいい仕事してる。
早くもたたきが居るのがあれだが

834名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 18:15:18 ID:wMf6BACo
>>832
自分端CクレCHからグングニル5HITでさらに追撃可能
実はかなりおおい中央より奥近接CHからのバッドレディ確定位置
とか

835名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 19:06:02 ID:1sd778EY
クレイドルがバッドレディでキャンセル出来たこと自体知らなかったw
無敵技持ってない奴にはガードさせればノーリスクか

836名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 20:09:44 ID:hkALUaBM
そういえば今回のお茶会ってどうなってるの?
事前に参加表明とかしたほうがいいのかな?

837名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 20:35:17 ID:JPBLVCM2
そういえば明日か
どこの対戦スレも過疎ってるようだし集まりが悪そうだな

838名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 20:35:51 ID:XvXYwocs
コミケだからな、仕方がないっちゃあ仕方ない

839名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 22:27:59 ID:gfMyiNMo
パッチ前で需要ないかもしれんが以前具体でアホ対戦してたら
なんか確定ドラキュラっぽいのが見つかったけど書いていい?

要らないなら黙ってるけど・・・

840名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 22:37:12 ID:jTg3hUOo
何がいらないってそうやって許可伺うのが一番いらない

841名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 22:43:10 ID:X6EPYrgo
余力があったらwikiのキャラ対策にでも追加してくれると助かるよ

842名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 22:49:22 ID:JPBLVCM2
>>839
是非教えてくれ

843名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 23:01:11 ID:uZfGXmRE
かまってty

はやくかけよ

844名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 23:45:04 ID:dxzQtDgs
空気を読まずに
レミリア偏見スキル辞典(ver1.02時点)
※個人的な 偏 見 が多いからネタ程度に受け取れ。
 気になる点があったら反論とか修正を歓迎・・・というかもっとやれ。


デフォスキル

デーモンロードウォーク
射撃無敵、発生早め、リーチ長め の無敵スキル。
更にカウンターヒットからの簡単おいしい追撃ができる狂ったスキル。コンボにも組み込めるとかどんだけだよ。
だが、判定と持続性が貧弱なため強判定の技に負ける。発生早いせいで何それ?といわれがちだが打撃には微妙に儚い(でも上手く隙に合わせられれば勝てる)。
グレイズ技がアローしかないため主力戦力といえる。
対策側は判定の弱さや対高度の低さ、撃った後の隙につけこもう。
だが終わり際についてはスペカの切り返しがあるので注意(デモキン、デモクレ、不夜城、スカデビ)。
切り返しで喰らうと体力と気力とやり気を持ってかれる。害悪である。

デーモンロードクレイドル
打撃無敵で火力の高い切り返しの要。威力と発生の速さからコンボの締めにも使われる。
使われる方から見ればぶっぱのむかつく技でしかない。ウォークと同じ。
リバサや固めの割り込みに切り返しで使われる場合は読んで手痛い仕返しをしよう。
でも着地際はスペカで返される場合がry
・・・これやウォーク、スペカも含め切り替えし最凶キャラに押せ押せは危険だよ。

デーモンロードアロー
壁に張り付いたあと高速でグレイズ付き突進をする。
予測、確認、感じることが出来たらガードすれば反確。反対の壁バウンドでも反確。
着地からのスペカry
現状使うレミはあまりいない。そのせいで意外と通用したり?
サーヴァントなど射撃を張った後のアローはひとつのパターンなので注意を。
下手にサーバントをグレイズしようとするとそれだけで2k喰らう・・・使う本人もびっくりダメージ。

デーモンロードアロー
上に書いた使い方他。
射撃のフォローなしで打つ場合は壁背負いで・・・切り返し、めくり、奇襲、台風・・・などを狙ったくらい。
他はアローうまい人に聞いてくれ。
死にスキルってイメージの方が使い手には多い・・・と思う。
使われた場合は一応のパターンを試すか、知識がないか、舐められてるか、有効だと思われてるか、やけの捨て身か、アロー対策出来ていないと思われた・・・そういうレベル。
個人的には壁際に追いつめておせおせモードの人には奇襲で入るかも。

845名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 23:45:39 ID:dxzQtDgs
上書きスキル

デーモンロードクロウ
終わってる。以上。
それでも使いたい人は・・・固めの暴れや抜け狩り、他は使って惑わす程度に。
こればっかりはパッチ頼み。
逆に苦しめられてる方に。
中央なら2発目からしゃがみガードでB中段の3発目当たらない(C下段だったらガード後にスペカに注意しつつフルコン)。
3発目しゃがみガード+切り返しスペカセット連打(3発目撃つ前提)。
2発目に回避結界。
3発目取り合えずしゃがみガードしこんで振りかぶったの(Bクロウ)確認してから立ちガードフルコン(スペカに注意)。
正直クロウ使うのは性能判ってないかロマンry

ロケットキックアップ
クレイドルに比べてコンボの〆の火力が落ちるが有利フレームは上。
上方に対しての判定範囲が増える。でも射撃なのででグレイズ可。
ようは対空に圧倒的で、対地に無力。
対高空射撃やちょっと離れた対空打撃に発生の早さから対空にも使える。制空にも使える。
個人的には打撃キャラのレミが射撃キャラに変わる瞬間かな。
発生、射撃強度、弾速から対空射撃に対して狂ってる。そのため同じく狂った対打撃に圧倒的なデーモンロードクレイドルと対をなす。
どっちを使うかは使い手の趣味としかいえない。
対策は空中なら丁寧なグレイズ、地対地を挑む。
これをセットしたレミに高空から挑むのは無謀か無知かよほどの自信か誘いだと思う。
私的にはこれをセットしたときにはどのキャラ相手でも高空の脅威はなかった。
他の対策や有効利用歓迎です。

チェーンギャング
出始めのエフェクトに判定なし。消えるときに判定あり。
視覚的な圧力を与える(かも?)。
性能を理解してる人には通用しないかもしれないが脅威に変わりはない(と思います)。
一度判定が発生しだせば鎖の根元から高速に発生するので油断してると喰らう(人もたまにいます)。
ダメージは安い。
でもちゃんと当てると案外安くないんだぜ!
起き攻めに重ねて嫌がって飛んだところをロケットとかで落とすと楽しすぎる。
潰そうとしてきた攻撃をガードしてチェーンが入ると脳汁出る。
チェーンはすばらしい。
同じけん制射撃としてはサーヴァントとどっちが圧力あるのかな?(チェーンの方がある)。
使い方しだいだと思うけど公評ではサーバヴァンとの方が使いやすいんだって(サーヴァント使いに殺意を覚える)。
でも個人的にはチェーンが好き(むしろ愛してる)。
チェーン使いに幸あれ。

デモンズディナーフォーク
制空性能に優れてるが出の遅さから対空では・・・たぶんない。
レベルが低いと制空性も微妙・・・Lv3くらいから使える子らしい。
ロケット蹴り上げと競合するが範囲の面で優り、発生の面で劣る。
置ける射撃ではないので他の同コマンドスキルと違った使い方がの感じ。
牽制射撃にも使えると思う。
射撃速度と強度に優れるのでうかつな射撃や安易な行動に刺せる点でも優秀。
個人的に使えた場面がないのでフォーク使いの人に修正求める程度の認識。

シーリングフィア
かっこいいよな。


長いな・・・。
実戦で使ってみての個人的な感覚からです。
異論は認めざる負えないうえにここに落とすのが微妙だけど、せっかく書いたから落とす。
スレ汚しだと思うけどごめんよ。

言い忘れたがチェーンの悪口言うやつは氏ね。

846名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 23:48:05 ID:jTg3hUOo
また荒れそうなものを

847名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 23:49:45 ID:dxzQtDgs
何やってんだ俺・・・アローについて二回もかいてサーバントなしとか
恥ずかしすぎてロケットに乗って月まで行きたい

848名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 23:50:39 ID:dxzQtDgs
(追加)
サーヴァントフライヤー

強いよな。

849名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 23:56:35 ID:uZfGXmRE
一人でやってて楽しいのかな

850名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 23:59:23 ID:4PGpj1vE
愚痴かつまらないキャラスレへ帰れ

851名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 00:15:26 ID:w.fZEmlc
レミスレってすぐ煽りと罵倒が来るよね

852名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 00:29:29 ID:RhsOViWg
フォークの楽しさを知らない奴なんぞに!

853名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 00:41:02 ID:z6XD3n6w
ごめん調べてる合間に霧雨時の密着夢想転生すげーwwwとかで遊んでた。
よっしゃ赤っ恥上等で書き込むぜ。


・咲夜さんの3Aスカり
ガードしても確定だけど、結界読みで当たらない位置&反撃が間に合わない位置へ叩き込める。
数字は判らんけど着地硬直があって、モーション見てから十分間に合う。
全体で40Fだから慣れれば十分行けるとは思う、よ。

・みょんJ6A高めガード(画面端背負い限定
おいそれとJ6Aで固めるみょんは居ないと思うけど、高度によってドラキュラ確定する。
JB打たれても着地硬直あるからB射が届く前ならあるいは・・・

うん、リスクリターン合ってないね。これ放っておいたほうがいいかも。
結界意識して単発止めが多い相手にやってみるとか?明らかに妄想の域を出ないけどorz

他にJ6Aが前進するキャラで試してみたが、硬直あるのみょんだけっぽい。
無謀にも暗転0Fのドラキュラに暗転返しを試みたみょん使いが散っていった・・・


よし、多分知らなかったの俺だけだな!皆からの消毒待ってるぜ!

854名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 00:44:55 ID:RhsOViWg
とりあえず夢想天生だと思うよ!
咲夜は3Aのあとクロース使えるけど打撃だから問題なさそうなだ

855名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 13:24:53 ID:Wnh9NMp6
サーヴァントの強さが分からない
魔方陣でてる間に潰されることが多いんだけど
使うコツとかあるのだろうか

まあ俺自身が下手なのは言うまでもない

856名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 13:26:12 ID:z37e4Ti2
潰されない位置や状況で使うものですよ

857名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 13:38:37 ID:Wnh9NMp6
>>856
ですよねー
やっぱ状況判断とか出来てない俺の問題だな

858名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 13:41:58 ID:z37e4Ti2
難しく考えなくても
相手を転ばせた時に置く、とだけでも意識してればかなり強いと思うよ

859名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 14:28:27 ID:EkO/63cw
相手の動きを制限できるって強いよなぁ
チェーン?そうだね最初の鎖に攻撃判定あればいいのにね

860名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 16:40:24 ID:.WVJHg/s
日記の更新きたね
現状尖ってる部分が凄く目立つからそんな調整がくるのかガクブルだw
ドラキュラの弱体化は避けられんだろうな・・・J2Aも危ない

861名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 16:41:36 ID:UMCv68Us
ドラキュラはJ2ACHから繋がってくれればそれでいいや

862名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 16:49:28 ID:GA6X34O6
ドラクレは日記の記述の中では「リスク増加でリターンは据え置き」の調整が有力か
暗転前の完全無敵や吸い込み性能あたりが調整候補になりそう
殆どコンボでしか使わない自分は、発生と威力が据え置きなら充分すぎるかな

863名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 16:50:12 ID:7.LffeUM
むしろJ2ACHのほうが弱体化する可能性

864名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 16:57:19 ID:mk.dSb.Q
着地まで持続ってのを利用して高高度からスクランブルして頭で壁ゴリゴリ削るのがマイブーム
プラクティスの永続花曇で超高高度からやったら無音でくるくる降りてきてシュールだった

865名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 17:11:54 ID:EkO/63cw
スペカ、B射の量、ウォーク、J2Aあたりは確実に修正くると見ていいだろうな
その分スキカ群が強化されるといいなぁ クロウとかクロウとか

866名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 17:38:35 ID:.zQ6QVbw
>>844
>デーモンロードウォーク

>グレイズ技がアローしかないため

シーリング4積みの俺が泣いた

867名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 17:41:02 ID:.hsYKOYY
シーリングは射撃属性を自分のまわりに出して相殺らしいよ

868名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 18:32:10 ID:TIWkTAaw
お茶会は今回は無し、な勢い?

869名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 18:32:43 ID:SngPWDZc
おろろ、無しなんかい?

870名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 18:40:39 ID:JaoN.UJ2
お茶会参加表スレは時間になったら誰かが勝手に作ってただけって話がIRCで出てたけど
SNFや萃香、天子のところみたいな感じなのでは?<お茶会

871名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 19:32:53 ID:BaZEJteo
お茶会板に参加表明場と会場できてますね

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/766/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/766/1218967713/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/766/1218967986/

872名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 19:42:32 ID:17ZwjJc6
今回は大会はないのかな?

873名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 19:43:38 ID:BaZEJteo
満月が対戦会で新月が大会じゃなかったっけ?

874名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 21:16:15 ID:4kgGjEng
お茶会ホスト過多っぽいからクラでやろうと思ったが強さ書いてないと凸りにくいな・・・
相手と実力差がありすぎたら嫌だし

875名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 21:47:53 ID:JaoN.UJ2
そういうのは気にしたら負けだと思うの

876名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 22:02:32 ID:z37e4Ti2
れみりゃ専用スレ(Easy〜Extra、Hard限定)とか立てるかね

877名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 22:06:56 ID:C2SV15WI
交流会見たいなものなんだからいらないんじゃない?
実力差があってもしょうがないくらいで気楽に参加しようよ
ネタっぽいデッキの人もたくさん居るし

878名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 22:18:12 ID:z37e4Ti2
無粋なこと言ったね。忘れてくれ

879名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 22:26:59 ID:UMCv68Us
霊撃CH>HBで試合決めてきた
なんだかすごいすっきりした

880名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 02:01:16 ID:Ix8GCtDE
まだお茶会盛り上がってる?
闘劇がやばすぎて今まで参加できなかった・・・

881名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 02:05:11 ID:4zDVyG7Y
>>880
同士よ…

882名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 14:47:33 ID:w/s.mLBs
まだeasyですが質問です。
対戦中に自分と相手との距離が
キャラ2つ分(遠Aが届かない程度)
ぐらいになったときの対処に困るのですが
どうしたらよいでしょうか。

883名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 14:50:35 ID:ygdNaX9A
相手キャラ次第で詰めるか下がるか。
easyだったらガリガリ攻めてもいいんじゃない?
ランク上がってくればそれだけだと凹られるから、個々のキャラのあわせて動けばいいと思う

884名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 14:51:44 ID:.25gxwR.
Bかウォーク使えばいいじゃない
それか前ダッシュからJA系

前Hjで飛び越えるのは俺だけでいい

885名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 15:26:06 ID:w/s.mLBs
>>883-884
うーん…キャラごとにですか。
相手は主にみょんです。

最近は前Hj>J2Aでよくスカッてます/(^o^)\

886名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 16:58:18 ID:dSyh06Hs
前HJ>J2Aって動作わかりやすいしD2Aと比べて着地までの硬直長くてキャンセルとか含めても後の状況が悪いからあんまりやる理由ないんじゃないかと思ってる
リターンだってCHしないと800だしガードの時のゲージも期待できない
他の人は前HJ>J2Aってよく使う?

887名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 17:12:40 ID:nPpeigis
癖で、ついやっちゃうかな、HJからのJ2A
昨日のお茶会に参戦したけれど、皆D2Aだったから 練習せねば。
HJしちゃうと、時々コンボが間に合わないことがあるからなぁ・・・
スペカにつなげるときはいいんだけれど、試合開始直後だとJAA→J6Aぐらいしか繋げられからさ。

888名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 17:58:49 ID:RNlpJuYc
起き攻めサーヴァントと見せかけた1発ネタ
5C(エサ)>HJ>J2C

画面端から脱出した相手がレミの5Cを見て動いた所をJ2Aで狩る。
背が低いキャラと起き上がりが遅いキャラには向かない。
欠点は、CHしても距離が離れるから安くなるけどね・・・

889名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 18:00:43 ID:jLTqXjn.
5C(エサ)>HJ>J2C
ってJ2Cしたあと、ダッシュしてJ2A入れるってこと? 状況が良くわからん

890名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 18:08:29 ID:GMm.bAas
それただのグレイズ狩りじゃゲフンゲフン

891888:2008/08/18(月) 18:33:50 ID:Ij14DnDY
やっぱ急いでる時に書き込むモンじゃないな


移動起き上がりでレミの背後に回った相手をHJJ2Aで叩く。
正しくは

溜め5C>相手に向かってHJ>J2A

です

892名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 18:39:39 ID:4NPFQS3A
だからそれただのグレイズ狩りじゃゲフンゲフン

893名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 18:47:28 ID:jLTqXjn.
>>891
ああ、なるほど。そうなるとキャラによってHJするタイミング変えるのが鍵だな

894888:2008/08/18(月) 19:00:44 ID:Ij14DnDY
グレイズさせるんじゃないのよ…orz

5Cの飛ぶ方向と逆の方向に相手が回る
レミリアも明後日の方向を向いたまま。
背を向けた状態で5Cを後ろHJCしてJ2A。

うう、説明しづらい…

895名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 19:01:48 ID:4YjrAVZY
っリプレイ

896名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 19:02:03 ID:GMm.bAas
つまりは5C→7Hj→J2Aってことでおk?

897名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 19:08:11 ID:j/Zs9NOo
誘ったんじゃなくて素で回り込まれてそれをやることはよくあります

898名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 19:33:39 ID:SrfJIrIA
あぁ。相手の移動起き上がりに5C重ねようとして無意識によくやるなあソレ

899名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 19:34:20 ID:SrfJIrIA
ってしっかり移動起き上がりって書いてあんじゃん・・・

900名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 04:59:27 ID:BkwL26kk
ネタってかみんな普通にやってる事じゃね

901名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 13:25:01 ID:nQIhVxf2
どっちに飛んでもCから相手にHj→J2Aでタイミング合えばめくり気味のダウンとれる
飛ぶ方向良く間違えるけど割と普通に使ってる気がする

902名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 18:39:38 ID:l/lpQPt.
音速遅いってレベルじゃねーぞw
パッチ前だからコンボの練習とかにも身が入らんな
どんな調整くるか楽しみすぎる

903名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 18:44:39 ID:FWIf/lD2
別に基本性能やスペカが弱くなるのは全然いいっていうかむしろ歓迎なんだけど
大規模な調整でコンボやキャラ対策組み直すのが面倒っていうか鬱だな
DQのデータが消えるみたいで。まぁレミに限ったことじゃないからいいんだけど。

904名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 18:48:41 ID:FpFYwOag
こんなこともあろうかと一ヶ月前から何もしてない俺に隙はなかった
・・・・レミの動きを取り戻すのにも時間がかかりそうだ^q^

905名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 19:00:49 ID:BkwL26kk
キャラ対策は多分流用できる部分が殆どだと思うから損は無い…無きゃいいなぁ。
まぁでも今できる対策詰めておいて、パッチ後に変更点対策詰めるだけな方が楽さ(・∀・)

906名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 21:19:24 ID:eH5hFV9A
1.10じゃね?みたいなことも言われてるくらいだから別ゲなみに変わることは確実と見てるよ
いまさら対策立てるんも無駄のような気がして何もできないってのが大半じゃない?
パッチ出るまで地霊でもやってろってお告げだよ

907名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 09:33:44 ID:PB2Zi1Rw
おぜうさまのモーションにはぁはぁしながらひたすらきゃっきゃしている私に隙はなかった

908名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 16:52:21 ID:iNEyY3io
うーむ同じレミリア相手だから相手の隙をうかがう戦い方をしていたら
逃げレミリア呼ばわりされて罵倒されてしまった
やっぱそういう戦い方ってバッドマナーだったりするのかなぁ

909名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 17:10:24 ID:KQdcTE/s
ぶっちゃけて言うとレミの同キャラ戦自体があらゆる組み合わせの中で最もアレな気がする・・・
サーヴァントの置き合い、上の取り合いだからなぁ、殆どの場合

910名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 17:15:40 ID:HjkMx7SE
レミ同キャラ戦の面白さを、お茶会で知った。

911名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 17:39:45 ID:H0WoRujM
レミ同キャラ戦ではあえて上を取らせて
キックアップで撃墜するのが楽しい俺ガイル
サヴァ置けばHJから上方向の飛翔を結構な頻度でされるからそこを狙う感じで

912名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 17:52:52 ID:kxbWayzU
様子見多めな位で逃げとか待ちとか言ってる人は、
ただの我が儘だと思うから気にしなくてもいいと思うんだ。
そもそも実際逃げたり待ったりされても追えばいいだけの話。
圧倒的に機動力に差があるならともかく、
同キャラに逃げられて追えないなら純粋にスキル負けしてる証拠。
レミ同キャラは読み合い勝った時のリターンと負けた時のリスクがはっきりしてて楽しいと俺は思うな

913名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 17:55:11 ID:iNEyY3io
>>912
そう言われると少し気が楽になったよ
最近おぜうとやってもつまんねとか文句言われて肩身が狭い(ヽ´ω`)

914名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 18:56:53 ID:8MuCvyr.
ていうか勝てば官軍負ければ賊軍なわけで、負けたくせにうだうだ言ってんじゃねぇよって思うわ
自分が勝ったらそいつらは何も言わないしな、絶対

915名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 19:03:24 ID:1XvjpyLo
ここのスレは監視されてるから気をつけろ!

916名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 19:03:30 ID:bZseXoR6
性能に恵まれたキャラ使うなら、その辺は諦めるしかないと思う
けど、芋の時はv1.00でも「空気読めwwwwwwwwwwww」とかそんなくらい
だったのに緋だとうぜぇ、つまんね、酷いのになると死ねとかね……

917名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 19:10:28 ID:MJ0kdsj2
ヒント:ニコニコ
あとなんかリバサウォークかリバサ昇竜の二択で悩んでいる人とかいるけど何が違うん?

918名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 19:11:10 ID:kxbWayzU
芋の時よか格ゲー的な物を未経験な人が増えたってのと、比例して子供が増えたのが1番の理由じゃない多分。
例大祭の時と同様某動画からきますたって連中が多いんだと思う。
あそこのコメ欄も強キャラ死ねみたいな流れ多いし

919名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 19:12:07 ID:rvFdZ0fc
>>917
グレイズと打撃無敵

920名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 19:14:25 ID:kxbWayzU
うわ、言いたい事被っちゃった。

リバサウォーク→射撃重ねに強くて打撃重ねに弱い。
リバサクレイドル→打撃重ねに強くて射撃重ねに弱い。

921名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 19:14:26 ID:MJ0kdsj2
そーいう違いがあったのかー。ありが㌧。てっきり昇竜クレイドルは完全無敵かと思ってましたサーセン

922名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 19:15:50 ID:kxbWayzU
また被った( ´・ω・`)ごめんなさいごめんなさい

923名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 19:16:22 ID:rvFdZ0fc
レミリア使いじゃない自分から言わせてもらえば(持ちキャラは紫と優曇華)
正直、あーいうアホコメントは無視していいだろう。
レミリアがどうだとかいってる奴らはひがみだから無視しとけ。
キャラ性能で語ってるだけの馬鹿はどうしたって湧いちまうから。

924名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 19:19:17 ID:rvFdZ0fc
昇竜コマンドだと追い討ち打撃と思ってつい入力するから優曇華でやると大変なことにw
クレイドルは発生の数Fはグレイズついててもいいと思うけどね。

925名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 19:21:20 ID:KQdcTE/s
>>924
ねーよw
攻められてるのに逆二択かけれるキャラなのにそんな事になったら阿鼻叫喚だぞw

926名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 19:22:34 ID:MJ0kdsj2
>>924
見た目的にはありえるがさらに敵を作るハメになるぞ…
現時点でさえ紙じゃない忍者くらいの言われようなんだから

927名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 19:23:00 ID:MJ0kdsj2
>>924
見た目的にはありえるがさらに敵を作るハメになるぞ…
現時点でもう紙じゃない忍者くらいの言われようなんだから

928名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 19:26:18 ID:kxbWayzU
>>924
絶対いらないって。
今でさえ読み合い拒否って分野では最強のキャラなのに、
読み合い拒否ってレベルじゃ済まなくなる。

929名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 19:29:37 ID:9i35dSH.
>>919
一応突っ込んでおくがウォークはグレイズ技じゃなくて射撃無敵な?

930名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 19:30:46 ID:rvFdZ0fc
ああ、まあ、うん、その、レミリア使いじゃないので。なんとなくで発言しました。スンマセン
でも妖夢のアレがあるからおかしくないと思うけどなあ。
あ、CとBで打撃、グレイズどちらか、ってのはありじゃね?

931名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 19:31:58 ID:382Q.bNY
>>930
それはみょんのアレがもっとおかしいだけだろ……

932名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 19:33:53 ID:MJ0kdsj2
それならわかるけどウォークならガードされても安全なわけだから絶対片方は使われなくなるよね。やっぱり角度か飛ぶ距離の違いくらいで充分じゃね?
てか今頃二重投稿に気づいた。すいませんm(_ _)m

933名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 19:38:07 ID:MJ0kdsj2
それよりフォークの強化かサーヴァントの劣化はまだかね?
もっと槍を投げるおぜうさまのお姿が増えて欲しいよ

934名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 19:40:47 ID:rvFdZ0fc
>>930
あれは修正されるべきですよね。終わった後しゃがんでるからキャラによってはフルコン入らないし。

>>931
角度と聞いてホールドした後に垂直発射か真横にカッ飛んで行くお嬢様を幻視した。
使われないといえばシーリングか。ストツーダッシュのブランカのバーチカルローリングみたいになれば
使いどころも増えると思う。

935名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 19:43:49 ID:rvFdZ0fc
>>934
アンカを一つずつ間違えてやがるw
こんな俺は全方位から襲ってくるミゼラブルで貫かれてしまえーwww

936名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 22:25:50 ID:IK0OfZf2
でもま、LvMAXクレイドルぐらいなら出がかりグレイズ付いていもいいと思うけどな
レミってサヴァに1枚使うぐらいであとは微威力UPのみだしスキカ使う価値ねーもん

もうねシーリングはLvがあがると上昇時にも攻撃判定出るとかないもんかね…

937名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 22:27:26 ID:09.4nbqw
むしろLvマックス打撃無敵と射撃無敵ならよかったのに
クレイドルとウォーク

938名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 22:31:13 ID:UVYRB9eY
>>916
Ver1.00の頃は熱帯人口なかっただろw
リアルで友人と楽しむ分には壊れキャラがいてもそれほど気にならないしな
最初から熱帯機能あったら緋以上にボロ糞いわれてるだろうよw

939名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 00:14:37 ID:nApUsO26
やべえwwwwwwww
シーリング→バッドレディのコンボ決めたwww

940名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 00:18:44 ID:Php0wua2
確かそのコンボって威力が・・・いや、なんでもない

941名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 00:28:01 ID:nApUsO26
かっこいいからいいんだよwwww
ただやりたかっただけwwww

942名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 00:31:53 ID:Yu9tamgw
ここで俺が全く空気を読まず別のコンボの話。
あまりにもパッチが遅いのでプラクティスでまたネタコンを編み出してみた。
既出ではないはず。ないはず。もし・・・どっかで出てたら・・・泣こう・・・


端限定 風雨限定 アリス衣玖幽々子パチェ限定

AAA>JAA>JA>AAAA>JAA (14HIT 2995ダメージ Limit120)

AAA>JAA>JA>AAA>JAA>JA>AAAA (19HIT 3280ダメージ Limit120)

AAA>JAA>JA>AAA>JAA>JA>AAA>Bウォーク(19HIT 3294ダメージ Limit120)

AAA>JAA>JA>AAA>JAA>JA>AAA>Cクレイドル (19HIT 3329ダメージ Limit120)

AAA4HITで最速前ハイジャンプキャンセル。
そこからキャンセル最速でJAAを出すと着地寸前にもう一度JAが入る。
(最速じゃなくて実際はちょっと猶予があるけど本当にほんのちょっと)
ぶっちゃけありえないくらいの超難度。
正直下の方のAAAループはこの前に作った、
AAAAAAA3AAA3AAAA〜のお手玉コンボより9倍(当人比)くらい難しい。
ただ、成功すると超かっこいい。超カリスマ。
みんなも機会があったらやってみようっ!

というか今までのスペカ無しCH無しの最大コンボを普通に上回ってしまった件。天候限定だけど。

943名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 03:32:38 ID:n5Q1Jfv6
いつか沸いてた小町に勝てないレミが再来しました
また勝てなくなったんでアドバイスもらいにきたんですけど今人いますかね(´・ω・`)

944名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 04:11:44 ID:n5Q1Jfv6
居ないようなんで明日きまする

945名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 08:19:57 ID:rNv1SL4M
そもそもなんで勝てないのかを書かないと話のしようがないっていうね

946名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 12:00:49 ID:GNHIL2vI
>>942
GJ!!
つか減るな〜これ。
まぁ相手からしてみれば「ループコンボうぜぇ」なんだろうけどww
ギルティ勢の俺は耐性付きまくりで隙はなかった

947名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 12:17:18 ID:SbSXGmys
>>943
チャットじゃないんだから書けるだけ書ける事書いとけよw

そんな俺も小町に勝てないんだけどさ。
って思ったけど、少ない小町戦の負けの内
同一プロファイルの人にやられたのが8割だから
小町が苦手なのかその人が苦手なのかわからなくなった。
そのせいか俺は妖夢と戦う時よりも小町との方が怖い。
強い妖夢に遭遇したら一瞬で塗り変わるんだろうけど。

948名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 13:12:16 ID:4kXr6xVc
>>942
超乙
お手軽って訳じゃないが結構簡単だったぜ。そんな俺はキーボーダー
実戦で狙える範囲じゃないかこれ、条件が厳しいと思うが

クロー混ぜたら2791しか行かないww
クロー強化パッチまだー?

949名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 13:20:08 ID:GALm.BcM
>>942
ナイスコンボ発見GJ
なれると狙える範疇ですな
一応遠Aからでもできるねダメ300くらい減るけど

950名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 13:31:35 ID:hNSTu9..
いやよく安定するなあんたらww
二回目のJAに行くことすら少ないわ

951名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 13:37:39 ID:a6yZtijU
>>950
A超連打でジャンプだけタイミング良く押してみ……超安定

952名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 13:41:39 ID:5.90Bqgw
超連打って何だw

953名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 13:45:45 ID:QjU9I0i.
具体で超兄貴貼って募集してる人思い出して吹いた。

954名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 13:48:53 ID:YcTPDdJ6
これが簡単とはもう俺ついていけねえっす^q^

JAAはいらねー^q^

955名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 13:53:05 ID:5.90Bqgw
とりあえず俺の必死連打クラスじゃまったく安定しない……
というかほとんど入らんな。
秒間何連打で安定するっちゅーねん。

さすが超連打は格が違った。

956名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 14:20:40 ID:o8iDJSx.
前に外国製コンボムビでJAA>JAのつなぎを見て必死に試したが無理で
なんだ改造かと諦めた俺がバカだった

957名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 14:21:47 ID:cyh7TzCI
できない!できないぞおおおおおおおおおおおおおおおおお!!

・・・リプお願いします

958名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 14:22:01 ID:GNHIL2vI
慣れれば目押しでもなんとかなるよー。
締めドラキュラにしてみたけど、補正キツくて3800しか減らなかった( ´・ω・`)

959名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 14:27:30 ID:GALm.BcM
ttp://www12.uploader.jp/dl/Remy@hisou/Remy@hisou_uljp00053.zip.html
風雨コンボのクレイドル締めのやつだけリプ撮ってみた
締めをドラキュラにしても全然おいしくないです

960名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 14:33:07 ID:o8iDJSx.
件のコンボは載ってないけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4287447
今ニコニコ漁ったら良い基本コンボムービーあった。コンボ何使えばいいんだよって人は見るとよさげ

961名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 15:01:26 ID:Yu9tamgw
前と同じで、出来ねえよwwな流れになると思ってたら、
なんだ・・・レミスレ民とは・・・化け物なのか・・・ッ!!?
まあ前のお手玉は条件が難しい(HIT確認むりぽ)だから出来ないんだろうけどw
それでも超安定とか・・・俺、このコンボ初成功させるのにプラクティスで3時間かかってるんだ・・・
そのループコンボを一発撮りとか出来る気がまったくしません^q^

どうでもいいけどパッチが来ないとぜんぜん更新が出来ないから困る。
フレームデータとか追撃可能時間とかLimitとかが変わったりすれば、
新しいコンボとか・・・。まあ出来ないのも当然出るだろうけど。

962名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 15:08:51 ID:Ud0i5snM
その前のお手玉コンが出来ない俺涙目
歩きAから3A>AAまではできるけどその後の3Aがはいらね

963名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 16:32:44 ID:5.90Bqgw
目押しでなんとかなるというか、目押ししか無理な気がするわ。
連打で超安定って、連射機とか使ってるんじゃねーの?

964名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 16:45:01 ID:znHtFcl2
これ・・・・できるのか?
JAA最速キャンセルができないのだが
これあれか、俺の使ってる JC-PS202USV じゃできないのか
うん、地雷だもの

でも言い訳にしないよう、頑張って練習する。

965名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 16:48:19 ID:nGUiWTwU
高橋名人クラスの秒間16連打≒4Fに一回でもきびしそうなだ

966名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 16:56:49 ID:K4o8zPr2
目押し後に連打でしょ、目押しポイント一カ所だから普通に安定するぞ
猶予2Fは軽くあるっぽいから練習すれば行ける

967名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 17:00:36 ID:n/K9515s
猶予2Fはちょっとキツいっす

968名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 17:12:33 ID:5.90Bqgw
>>966
>951は、そう解釈はできないだろ。

それはおいといて、目押し後連打っていうのはどういう意味で言ってるのかな。
よくある、目押しポイントで、指2本使って2発とか打つこと?
あれを単に連打と呼ぶと、誤解を招くぜ。
普通の意味で連打しても、2Fとかじゃ無意味だし。

ただ、本当に猶予2Fあるなら、練習すればオフラインならそれなりに安定するラインかと。
熱帯ではちょっと厳しい数字かもしれない。
あとパッドだと難しい。
気が向いたら猶予F調べてみることにするか。

969名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 17:26:28 ID:DM2D/yAI
そろそろ次スレの季節ですね。1000行くまでにパッチこないかな

970名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 17:32:49 ID:nGUiWTwU
レミリアの近A発生が7Fだから
近A2段目を出さずにボタン4連打できれば2Fに一回の連打してることになる・・かな
俺には永遠に無理そうだ

971名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 17:39:20 ID:GALm.BcM
締めをJA>J2Aで3334とCクレイドルより5ほどダメージアップ
JA始動にすると3466でぎりぎり3500乗らないなー

972名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 17:52:48 ID:nGUiWTwU
唐突だけど
フェイトはSA復活か空中可能になればものすごく出来る子になると思うんだ

973名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 17:54:49 ID:cyh7TzCI
SA復活は叩かれまくる気がしてならない

974名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 17:58:30 ID:Yu9tamgw
>>962
すまない、言い忘れてたが実はお手玉コンボにはキャラ限があったんだ・・・
A×7>3A>AA>3A>AAA-が霊夢魔理沙レミ文天子限定、
衣玖さん妖夢はA×7>3A>AA>3Aは繋がるけどその後のAAAが入らない。AACクレイドルは可(3292ダメージ)
ちなみにA×7自体は一応全キャラに入る。
萃香だけ3Aが入らなくて、他のキャラはA×7>3A>AAから3Aが繋がらない。
個人的にA×7が一番楽なのが文。難しいのが萃香。

どうでもいいけどまた変な風雨限コンボ作ってみた。暇すぎて困る。
風雨限定 端付近 空中高めHIT始動
AA>JAA>AA>JAA>J2A(2130ダメージ Limit120)
AA>JAA>AA>6A>2C>Cクレイドル(2314〜2394ダメージ Limit130〜138)(何故か2398になる時もある)
こちらはJAAの後にJAが入ると落とすから注意。
キャラ限で萃香だけの下のコンボが入らない。上も結構難しい。
でもキャンセル最速じゃないので慣れれば割と楽かも。

975名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 20:19:52 ID:C5qMTHl2
>>942
このコンボ文にも普通に入る
あと3ループ目にいってJA>J2Aで〆た方が若干高くなる(3334ダメ)

976名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 21:04:36 ID:hNSTu9..
>>975
気に入ったからちょっと練習してくる

977名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 21:35:36 ID:JkAs/aSo
AAAAAAA3AAA3AAAAお手玉のリプくれ
まったくできなくて俺のストレスがマッハ

978名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 21:38:18 ID:nGUiWTwU
流石にリプレイは厳しいだろ

979名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 21:41:06 ID:JkAs/aSo
ごめんただ言ってみただけなんだ
もう30分は練習してるのに4回目のAまでしか繋がらねえ

980名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 21:48:04 ID:Yu9tamgw
>>975
文に入るってことは他にも入るキャラ居そうだなぁ・・・
入るキャラにもぜんぜん安定しないけど。
というか3ループも出来ない俺涙目www

>>977
このコンボ出したときに同じの上げたが、
つttp://www.geocities.jp/ace_rola_9/remillia/omake2.zip

関係ないのが多々混じってるが、その中のレミのリプレイ。

981名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 22:00:07 ID:GALm.BcM
>>942
文と小町にも入ることを確認
意外と紫は入らなかった
霊夢と咲夜はのぼりJAはあたるんだけどJAAの2段目があたらない

982名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 22:02:23 ID:JkAs/aSo
>>980
どうもありがとう
これは練習するのも喰らうのも心が折れそうだ
なんとか1回目の3Aまでできたけどこれは実用性なさ過ぎるな

983名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 22:15:10 ID:YcTPDdJ6
今のレミの攻撃力ならコンボ練習より立ち回りの練習をした方がいいと思います!

難しいコンボができなくったっていいんです!

984名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 22:53:59 ID:AirZrnOM
いやまぁ、対戦で勝つためにネタコンボ練習してますとかって話じゃないし別にいいんじゃないの。

985名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 22:57:21 ID:o8iDJSx.
パッチ前で話題も無いしね

986名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 23:08:20 ID:L50ZZEZA
対アリスがしんどいでござる
近づけば6Aでボコボコにされるし
サバとB射撒いてれば待ちレミ乙とかいわれるでござる
もうどうしていいかわからないでござる

987名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 23:13:10 ID:lPOH50lA
最近このキャラに手を出し始めたんだが、不利な相手っていたりするのか?
だいたいどのキャラでもペース握れるんだが・・・
あ、文は勘弁なw
レミィの苦手なキャラどうとか以前に個人的に無理

988名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 23:14:03 ID:1iaJc0mI
>>986

残りわずかだから誘導してやんよ
>>422

989名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 23:27:19 ID:iyhfD6o2
キャラというより空飛んで射撃しまくってくる相手には苦労するなぁ
不夜城積んでないからいけないんだけどさ

990名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 23:29:17 ID:JkAs/aSo
レミしか使った事無いけどパッチェさんとゆゆこさんがしんどい
上逃げながらC射撃とかされたくない

991名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 23:30:54 ID:o8iDJSx.
さて、次スレの季節なので立ててきます

992名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 23:34:23 ID:AicnI856
>>990
逆に相手からすればそうするしか無いって事もある
レミのB射は全キャラ中でもトップクラスの性能だしね

993名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 23:34:48 ID:o8iDJSx.
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1219329165/
立ったよー

994名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 23:37:17 ID:AicnI856
>>993
スレ立て乙

995名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 23:44:59 ID:OAE6EbAA
だから待ちレミとか言われても一切気にせずペース握って勝てばいいんだよ
ほっとけって
B射サヴァ撒いて人形の裏側とって近接戦闘やっとけ
遠A、6Aの空振りにはドラキュラぶっこんどけば大体黙る

996名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 23:46:57 ID:nGUiWTwU
強さこそ正義。

997名前が無い程度の天候:2008/08/22(金) 00:01:09 ID:LMUq/Tmo
アリス戦が一番つまらないと思う俺参上

998名前が無い程度の天候:2008/08/22(金) 00:07:44 ID:zN9pl18M
それはつまらないキャラスレで語ってください

999名前が無い程度の天候:2008/08/22(金) 00:07:46 ID:Q/zp.cPw
相手もきっとそう思ってるよ
レミなんだから戦ってもらえるだけありがたいと思ってる

1000名前が無い程度の天候:2008/08/22(金) 00:10:03 ID:Pmnn07q6
1000げっとー

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