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博麗霊夢攻略スレッド4
1かぺりん:2008/07/19(土) 14:16:22 ID:ygUnO/DU
博麗霊夢の攻略スレッドその4です

過去スレ
博麗霊夢攻略スレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1211628964/l100

博麗霊夢攻略2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1213624398/l100

博麗霊夢攻略スレッド3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1214635199/

東方緋想天 Wiki
ttp://www38.atwiki.jp/hisouten/

博麗霊夢攻略 wiki
ttp://www31.atwiki.jp/hisou_reimu/

2名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 14:17:01 ID:ygUnO/DU
コンボ集その1
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3676538

コンボ集その2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3697312

3名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 14:18:48 ID:ygUnO/DU
ぎゃああああ、名前がああああああああ
消えてなかった。。。orz

4名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 14:21:36 ID:XI6aPAv.
>>1
よくわからないけど常置陣置いときますね


          _

5名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 15:06:00 ID:Rpl/9uWE
>>1
よくわからないけど警醒陣置いときますね


            /|   
             | |   
             |/

6名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 15:11:40 ID:WLYLQbys
>>1
よくわからないけど博麗アミュレット置いときますね

       ◇□
       ◇□

7名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 15:14:09 ID:XI6aPAv.
>>5見たらなんか悔しくなったので改めて常置陣送りますね


           三/ ̄\
             ̄ ̄ ̄

8名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 16:19:11 ID:gFH.dQTE
繋縛陣!!

      |\   /|
      | | | |
      | | | |
      |/   \|

9名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 16:22:43 ID:Z9Wyzx0A
>>1

>>8
ワイヤーフレームの3Dダンジョンに見えるから困る

10名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 16:24:14 ID:fOwWt.jQ
     / ̄\
   /|  ̄ ̄ ̄ |\ 
   | |      | | 
   |/      \| 
     / ̄\
      ̄ ̄ ̄

11名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 16:25:37 ID:cGbfTtcg
ダンジョンマスターだっけファルコムかビクターが作ったの
それ思い出した
と言うか別スレかと思った

12名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 16:27:03 ID:D1hiy2Ls

【IP:Port】218.222.76.240:10800
【希望対戦回数】自由切断
【使用キャラ】おもにイク
【天候】全続行
【その他コメント】ガードががらあき程度の能力

13名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 16:28:59 ID:NTmustdY
なるほどなるほど。

14名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 16:29:52 ID:gFH.dQTE
>>12
戦いたいけどはいれなかったw

15名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 16:39:20 ID:rLMebHi2
>>1の霊夢に凸しようとおもったが、無理だったぜ
HAHAHA

16名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 16:56:30 ID:kYMu/.4I
一瞬何のスレかと思った

17名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 17:02:01 ID:ygUnO/DU
>>15
無差別スレのですか?
〆たけどやるならまた建てますよ!
同キャラ対戦とか体験版以来ほとんどやってないからやりたいですねぇ
IRCやってるキャラはそーいうの多いのかな?

18名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 17:07:05 ID:rLMebHi2
>>17
ああ、じゃあ、今完走しそうな無差別スレの54にきて
俺もホストやってるからw
この書き込みから10分待機しとくね

19名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 17:25:17 ID:rLMebHi2
>>17
おつかれーw

やっぱり同キャラはいい
心が洗われる…………

バスター使いは刹那使いには鬼門だぜ
とれねー!

20名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 17:26:30 ID:ygUnO/DU
>>18乙様でした〜
当身霊夢初めて戦った!
やっぱ自分の使用キャラでも対策ちゃんと取らないとJAとか負けちゃうねぇ
もっと対戦しなくては!
とりあえず俺バスターないと弱いからそこなんとかしないとなぁ

21名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 17:56:14 ID:Z9Wyzx0A
夢想天生発動でやった!今日は赤飯だ!と思ったら相手は遠くにいた
発動させてくれたんだろうなあ……

22名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 18:02:44 ID:A55Ptgzk
>>21
夢想天生はせめてグレイズ不可にしてほしいいよな・・・

23名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 20:04:02 ID:vMotqoKY
>>1
そういえば霊夢のIRCってあるの?

24名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 21:03:18 ID:Rpl/9uWE
ところでコンボ考察にちょっと色付けたんだが問題ないだろうか
なるべく目に優しい薄めの色を選んだつもりだけど

25名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 21:06:45 ID:IGW/tXTY
今はまだないね>IRC
名前さえ決めてやれば作れるんだろうけど
IRC使ってるけどIRC経験少ないからホントに簡単に作れるかどうかもわからないけどね…

26名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 21:22:25 ID:ZAg9jJiQ
>>25
簡単に作れるも何も
指定した名前のchが無かったら勝手に作られるんじゃなかったっけ?

27名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 21:42:26 ID:eU5/pMa.
>>26 そだよ
だれかしろ自動接続で適当にch作ってくれるは

28名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 21:45:07 ID:eU5/pMa.
作ってくれるはず で途中送信した

いいのか悪いのか霊夢人口少ないし
IRC内でいい雰囲気にはなるだろうけど・・作るならスレがおろそかにならないようにはせんといかんね

29名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 21:56:16 ID:NpIQbEdI
一時期霊夢人口かなり増えたけど、少し落ち着いてくれたね
やはり霊夢人口数はこうでないと

30名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 22:03:06 ID:eU5/pMa.
スレ番若い頃に戻った感じはするねw
IRCのch建てるなら常駐するぜ

IRCの話と関係ないけど拡散と妖怪バスターって
どの相手だと何のほうがいいなぁ
ないし、この相手はコレじゃないとな。みたいなのってやっぱあるよね

拡散も弾幕はるんじゃなくて縦に射撃でるからって使い方してるんだけど
両方つんでるけど今一相手に応じてうまく使い分けれない

31名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 22:06:15 ID:ECnVczFM
それは・・・あるかも知れん
以前はクラ側で入ろうとすると直前に入ってたのが霊夢で入り辛いって事がよくあった

32名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 22:10:44 ID:IGW/tXTY
拡散使いの俺としては
拡散はアリス、ゆゆこに対して特に強い
逆に射撃の貫通力が高めなゆかりんにはちと相性が悪い
そういう印象がある

ただ、相性が比較的悪いだけであって戦えないレベルでは決してないけどね

33名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 22:11:23 ID:IlinI1R.
ゆかりんはバスターでも博麗アミュでも辛い気がするぜ

34名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 22:17:43 ID:eU5/pMa.
幽々子ってB射とかで拡散ぶつかって霊力差つきそうだと思ってたけど
拡散おすs ここまで書いて逆だと気づいたw
射撃の貫通力もだけど、さわりにいけるチャンスが多いとバスター役に立つんだよなぁ

萃香とかがどっちがいいのかがわからん

ゆかりんは俺は拡散よりバスター選ぶなぁ 差し込める隙がどうしても一瞬なきがして

35名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 22:23:35 ID:cGbfTtcg
バスターか地雷持ってないと触れたとしてもやれる事無いような

36名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 22:36:01 ID:rLMebHi2
今は霊夢が減って魔理沙が増えた気がする…………うーむ

>>34
幽々子には当身が役立つよ!
………他にはっていうツッコミはなしで

37名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 23:11:35 ID:gFH.dQTE
当身は射撃してから飛び込んでくる人に射撃を当身してやれば
いやそうな感じがするアルヨ。
打撃当身するより精神的に楽なきがするしw

38名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 23:22:16 ID:eU5/pMa.
地雷は確かにいやらしいんだけど霊力管理が難しくてなぁ・・・
入れたり入れなかったりよく変わってしまう

当身便利だよな なによりかっこいいよな!

唐突だけどIRCってchたてるとしたら#博麗霊夢攻略スレッドとかなのかな
萃香Wikiとかみたいにアンケートとっても良さげだけど
スレ内で話ちょろちょろしてたらすぐ決まりそうである 人数的に

39名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 23:26:39 ID:Ee.uyJbA
霊夢人口ってなんでこんなに少ないんだろな
ついでに
B巫女>>>>>>C巫女>>>>>>>BC巫女>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>A巫女
まぁスキカ使わないって選択肢自体他のキャラにないからな…
最近レミリア減ったきがする。上にいったのかもしれないし、嫌がれすぎたのかもしれんが

40名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 23:50:50 ID:q5zyVkco
アリスに拡散が強いって言う人やアリス側で拡散がつらいという人多いけど、そうは思わないんだよね
もともとアリスは霊夢側が有利だし、無理して人形を壊す必要が最初からない
拡散のダメージ的に全部壊せるかどうかも不安定なところがある、霊力切れも早い

それより俺は断然バスターをお勧めする
アリス戦でつらい地上戦やY軸のあった空中戦でも相手にプレッシャーを与えられるよ
遠A、6AやJ6Aに対して先出しバスターが有効に機能する
遠距離で自分から距離をつめてくるアリスの動きを止めてくれる
動きが止まればこちらから真上をとるように攻め込めばいいしね
アリス側に真上からの攻めを潰せる技がないから、あとは人形にさえ気をつければ容易くターンを奪える

拡散が有効だと思うのはパチュリーかなあ

というわけで、そろそろキャラ対策に入りません?
霊夢スレの大半がコンボ談で進んでいる気がするんだぜ……
慥かにバスター使い、素巫女、拡散使いなどタイプが分かれるこのキャラは対策が各々違ってきてやりづらそうだけど

41名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 23:53:39 ID:cGbfTtcg
拡散

警醒陣
サマー
お客様の中にこんな靈夢は居ませんかー

42名前が無い程度の天候:2008/07/19(土) 23:57:23 ID:gFH.dQTE
ぱちゅり〜やてんこは射撃の隙がでかいからしっかりグレイスして
お払い棒でなぐるのを意識しはじめたらけっこう勝率あがってきた。

同じ人とずっと戦ってると射撃のタイミングとおもったら打撃に変えられたり
するけどそこは読みあいだなあ
                    み○を

43名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 00:21:55 ID:ZxU3XU26
ところで上の方に出てる
IRCの話何だけど何か良い名前の案ないか?
個人的にはものすごく欲しいので作りたいんだが

44名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 00:22:02 ID:KhJX1tQY
前までずっとアリスつかってたけど拡散よりバスターのが恐いな
あとアリスだと地雷が結構恐い
自分のペースで動けなくなると結構アリスって詰むんだよな

>>40も言ってるけど6AよりJ6A塞がれるのが痛い
遠Bはたしかに牽制痛いんだけどその後がつながりにくいし
遠A入る場面って拡散でも関係ない気がする

HardだからLunaPHはどうなのか知らないけど

45名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 00:30:44 ID:N486y8RQ
当身使わずに真面目に戦ったらアリス相手にはLunaticクラスでも殆ど負けないな、確かに
デフォ座布団でもバスターでもどっちでもいい

デフォ座布団の方がペースは握りやすいが
バスターは威力が高くてアリス相手には特にカウンターを取りやすい
バスターは暇があれば宣言するけどないならしない

警醒陣や地雷設置しとけばそれだけで動きが堅くなるのも事実
さりげに一番生鬼神差込がしやすい相手でもある
アリスの得意天候(と思う)な川霧のときの鬼神のヒット率は異常

そして、Lunaticでは少なくなったがそれでもアリスはガード反撃をよく装備しているので
ガー反鬼縛が大好物な俺には格好の餌w

ただ一度主導権奪われると一気に死ぬ事もめずらしくないから
良相性でも楽な相手じゃないのは絶対とおもう
嵌った時に食らうダメージは正直笑えない
理想はスキカばんばん使われる前に主導権握ってぬっ殺すだよね

46名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 00:32:31 ID:N486y8RQ
>43
素敵なお賽銭箱、は?

47名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 00:34:14 ID:KhJX1tQY
アリスでガード反撃って少なくね?
アリスのガード反撃って結構に微妙な性能でアリススレとか周りでもそう見ることはないな

ただ鬼神が千槍よりも遠い射程に届くしコレはいいこと効いた
3枚ぐらいつんでくる

48名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 01:08:41 ID:N486y8RQ
流石にLunaticクラスだと霊撃になった
まだそれでも見られるってことw<ガー反

鬼神は博打だけど決まると4500↑
アリスの人形の布陣全壊
プラス画面端に追い詰めての攻め続行
霊夢の霊力みなぎりまくり

ぶっぱするリターンは十分にあるからね
リスクは鬼神発動が直接潰されるぐらいかな
はずれても発動さえすれば五分以上
アリスはガードすると割られるし、グレイズを強いられるからそこを狩る
割のいい博打とはおもうよ

川霧アリスは本当に調子に乗りやすいから当たる当たるw

49名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 01:11:01 ID:KhJX1tQY
というかIRCに入りたい人がどれだけいるかだよねw
なんだかんだで立てたら結構きそうなきがする

素敵なお賽銭箱で良いのかな 俺は名前は何でも良いw
楽園の素敵な巫女とか人間な感じよりは賽銭箱とかのがしっくりくるのはあるね

50名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 01:12:22 ID:1ot7FobA
さっきアリスにぼこられた俺がきました
C人形出されてガードしちゃうと恐ろしいスピードで霊力なくなるねぇ
主導権握られっぱなしできつかったけど霊夢のが有利なんだよね、がんばらねばなー

>>43
楽園の素敵な巫女、空を飛ぶ不思議な巫女とか二つ名をあげてみる。
IRC攻略チャンネルって何するとこなのかよくわかんないけどね

51名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 01:13:23 ID:KhJX1tQY
ガード反撃が微妙ってより、優勝者のデッキ晒しとかで霊撃少ない人が増えた感じもあったきがするね

川霧で調子にのるアリスはたいていDB出してくるし
DBより遠いんだよな 結構射程で決めうちするのが多い
(縦にも割りと射程あるから7ジャンプとかじゃないとあたりやすいから)
だなぁ 人形にはちょっと申し訳ないきがするけど

52名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 01:32:55 ID:KhJX1tQY
>>50 アリスの人形射撃どうしても受ける場合は
空中で受けると6B 溜めBとか受けにくくなって割れにくくなると思う

人の書き込みで見ると楽園の素敵な巫女がいい感じに聞こえてくるから困る
雑談でも同キャラ戦とか個人的なアドバイスとか
具体的にとかリアルタイムで話し込める感じになるんじゃないかな
初心者がアドバイスほしいっていって、上級者が逐一コメントつけてあげたり出来るのは良いと思う

同キャラ戦じゃなくても他に使えるキャラいる人いたら対策練りこむのもありにはありなのかなぁ

こういったスレのIRCにそんな参加したことないからわかんね
おそらく基本は接続放置で有益な誰かの発言みてニヤニヤするとかそんな感じになりそうだw

53名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 01:47:56 ID:ZxU3XU26
実際アリスのガー反は微妙性能だよ
ワンテンポ遅れてから発動するし、相手吹き飛ばす効果もないしなー
まあ、それでもたよらざるをえない場合があるけどね
とにかくアリス側としては人形潰されるのと接近戦に持ち込まれるのが嫌かな
生半可な中距離ならアリスのショータイムになるけどね

ちなみにサブアリス使いの身としては1番霊夢が苦手

54名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 04:55:44 ID:X.JytVrA
アリスはC人形をなるべく裏へ回って射撃回避
Cを撒いてグレイズなりガードなりさせて距離を詰める、と
人形の配置によっては亜空穴、Bに反応してくる相手ならCも混ぜる
拡散が有ればサクサク人形潰せてなお楽
人形の射撃を迂闊にガードしなければ主導権握られることはない
6Aの間合いを把握してガードを固める。CH食らうと跳ね返りコンボはかなり痛い

EX程度での感想だけど・・・

55名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 09:54:52 ID:KhJX1tQY
程度とか言う必要ないんだぜ

ちょっと昨日も話題に出てたから拡散と人形について今まとめてる
対アリスじゃないけどアリスに拡散は有効なの?人形って壊せるの?
な参考にな・・・らなそうではあるけど

56名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 10:59:36 ID:wExIsD/Y
アリス戦でこれだけは喰らうべきじゃないってのはやっぱ

対空帰巣

まじぱねえよあれ
CHしたらリターンで4,5k飛んでいくよ
リターンなくてもお手玉で3k余裕で超える、ぱねえ
というわけで、斜め上から攻めるときは要注意だよね
やっぱできるだけ真上とれる飛翔の使いかたを・・・

57名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 11:01:17 ID:KPuihG66
>>56
ああ、さっき無差別でやっててB亜空出したら3.5K持ってかれたw

58名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 11:30:48 ID:I3P2lrS.
B巫女だけどバスターをなかなか引かず結局A巫女で戦うハメにってことが多い俺。
なんでしょっぱに鬼神玉3枚中3枚引いてくることがあるかね・・・

59名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 11:32:46 ID:kcmElaGw
2A>2B>鬼神玉がなかなかなかなかあたってくれないorz

60名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 11:41:00 ID:KhJX1tQY
さてサッパリ役に立つか分からんけど拡散と人形のまとめ書いたけど
うpてクリエロダでいいのかな 外部のほうがいいなら斧にでもあげてくる

61名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 11:59:29 ID:KhJX1tQY
面倒なのでうpってきた
しかし今更感がしまくってる 役に立つ保障はまったくない
拡散使ってる人は普通に体で覚えてそうな事ばかり\(^o^)/

キャラ対策そんな進んでないっぽいし初めてまもない人もいるだろうし
ともあれ気休め程度にうpしとく

ttp://coolier.sytes.net:8080/uploader/download/1216522124.zip
pass:reimu

62名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 12:57:20 ID:X.JytVrA
言われてみれば、拡散で壊せるのって、中距離の分裂前直当て位か
確かに盾にしていないと壊せないよなorz

帰巣は確かに面倒・・・相手の動きの変化に対応できないと悲惨な事になる

63名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 13:06:43 ID:dwG4suwI
wikiのカウンターがいつの間にかお賽銭になってて吹いた

64名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 14:29:45 ID:KhJX1tQY
なんか俺だけID赤くて涙目

所で今IRCのボット地道に作ってるけど
今夜中にはとりあえず導入できそう
夜にはこっそりch建てて暫くの間誰もこなかったらこっそり閉じるかな

65名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 15:33:44 ID:gRlps/Qc
>>61
読んだけど実に分かりやすい理屈で目から鱗
拡散ってメインで使ってないせいもあるけど、だばぁと広がるだけくらいの認識だった
すごく手間かけて書いてあるしwikiに載せてはどうでしょ

66名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 15:39:13 ID:q0aN/sg6
拡散は動きの早いキャラ、飛翔が独特なキャラに有効っぽくみえる
妖夢、レミリア、イク、幽々子、イクさん
体感だけどこのあたりの人たちが特に動きにくくなってる気がする
グレイズしようにも霊夢の打撃が待ってるから、ガードか逃げるしかなくて一気にペースもっていける

67名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 16:27:33 ID:SbOtA6T.
こういう検証をして、わかりやすくまとめれる人ってすごいよね。

ところでみなさんに知恵を貸して欲しいのですが……
・萃香のDC>空中突進
・小町のJ2C
・紫の3A、DC

これらの迎撃方が知りたいです。
萃香のは鬼神玉があればいいんだけど、無い場合はどうするのが得策なのか。

小町のJ2Aは来るのがわかっていても上手く潰せない。ガードするのは簡単だけど、向こうのターンになる。
こちらもJA特攻で発生勝ちを狙うのがいいのか。DA等が来たら負けるけど、読み合い?

紫のDCは低姿勢でリーチが長く、飛ぼうとしても食らうくらい上にも判定がある。でもDCは近めで屈みガードすれば反撃できるからいいんだけれども、
3Aが鬼門。キャンセルが聞くのでガードしても向こうのターンになる。画面端で3Aの間合いになると本当に困る。

小町のJ2Aも紫の3Aも、無理に潰そうとせずガード語の読み合いを勉強したほうがいいのかな。

68名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 16:43:40 ID:KhJX1tQY
おおう なんだか反響あってニヤニヤ
しかし自分のレスみてもまとめみても誤字率がやヴぁい
本能で書いてるの、いい加減直さないとまずいな・・

Wikiに載せる程のものかは分からんけど、載せるのはぜんぜんおk
ただ、Wikiの編集方法がわからんのだよねzzz
でもこんな感じでキャラ対策増えていってくれると皆も俺も霊夢もありがたいはず

DC > 623Bとかは普通にガードしちゃってるなぁ
下手に暴れるとディレイかけて突っ込んでくるのが厄介で・・
紫のDCより3Aうまい人がほんとに恐い 空ガ不可の禅寺でその後も押されるしどうにかしてくれ

小町のJ2Cは、すぐに(1ジャンプで)めくられない距離を維持する(レミリアのJ2Aもそう
突っ込むなら突っ込むでAAAA決めれる懐ぐらいまで一気に入るようにする
飛翔でもりもりおっかけてくるなら、ジャンプしてガードするようにしてるなぁ

小町はこれを気をつけたら後はJ6Aぐらいでさほど恐くは無くなった 623Bの上空に霊が出るやつは恐いけど・・

69名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 17:21:21 ID:YMnX/fVc
Wikiに載せていいなら載せておくよー
アリス対策のところで良いかな?

70名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 17:33:57 ID:KhJX1tQY
拡散かなぁって思ったけどやっぱ見直してみたらアリス対策の所だね
気づいた誤字は・・・直してください\(^o^)/ 後でみにいって直せる所あったら直す

てかボット作ってたら霊夢あいしてるっていって
好みじゃないって言われて自分で作って自分でなきそうになったわ

71名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 17:35:16 ID:yvytrmUk
>>67
全部付き合わないのが正解だと思う。
その辺は向こうのターンだから、そうならないように立ち回るか、
ガードや飛翔や回避結界でしのいでから、攻撃に移る。

72名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 17:40:14 ID:1ot7FobA
>>67
俺もガンガードで我慢するかなぁ。
相手の霊力切れたら反撃して先にこっちの霊力切れそうだったら攻撃読んで回避結界
理想は追い詰められる前に回避結界で逃げちゃうのがいいんだろうけどね

>>70
IRCの名前とか決まってもう建ててたりしてるの?

73名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 17:43:13 ID:ZxU3XU26
レミリアはあまり拡散有効じゃないかなと思ってる
サーバント撃たれると片っ端から拡散消されるのが痛い
おまけに貫通してくるし
かといってバスターが有効かというと、そうでもないのがなぁ

どうでもいいけど対レミリアは霊夢有利って嘘だよな
と思う俺。

74名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 17:45:02 ID:KhJX1tQY
名前は決まってないね というか多分3人4人?ぐらいがIRCの話題みて
**とかいいよねって話が一瞬出たぐらいなきがする

何も無ければ楽園の素敵な巫女かなぁ この辺は他に何かあれば良いけど出たのが
素敵なお賽銭箱
楽園の素敵な巫女
空を飛ぶ不思議
の3個ぐらい こなかったらこなかったで〆ればいいし今夜にでも立てるつもりだた
どれが良いとかあったら言ってくれー

75名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 17:45:03 ID:yvytrmUk
一度ダウン取られると厳しくなるけど、それ以外はなんとか。>レミリア
あとは攻めてるときに相手のスペカに気をつければ。

76名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 17:55:44 ID:SbOtA6T.
やっぱり下手に手を出すと泥沼なんですね。
そうならないように立ち回るしかないか…。
ありがとうございました〜。

77名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 17:57:35 ID:q0aN/sg6
>>67
小町だったらガードが無難だと思う
一応密着すればJ2Aは当たらなかった気がするけど博打になるからなぁ・・・違ったらごめんなさい
他の方が言ってるけどガードが一番良い気がする・・・
それで端に追い詰められたら他の攻撃でDCか回避結界を視野に入れて逃げることを最優先にしてるけども・・・

>>73
霊夢有利って嘘ですよね本当にw
守り優先で立ち回らないとすぐ体力が減らされる

78名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 17:58:38 ID:ZxU3XU26
素敵なお賽銭箱に一票
だが今日はパソコンできんから行けないのが残念orz

79名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 18:02:10 ID:r0iwx512
>>67
それにアリスのDBも追加して欲しい
6Aの届かない中距離からこちらがピクリとでも動こうものなら刺し込んで来る
ジャンプは迎撃、射撃は発生勝ち、ダッシュは届かない、ガードしても好転しないわと
毎回これでペース握られる。どうすればいいんだろう

80名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 18:02:38 ID:clVeXeLY
キャラ専IRCってなにするんだろ?
霊夢VS霊夢を延々とやるとかなら行きたい

81名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 18:04:22 ID:ZxU3XU26
攻略、同キャラ戦なんでもござれ
じゃないかな
俺はそんなイメージ

82名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 18:07:07 ID:YMnX/fVc
アリス対策のところに追加してきた
画像が使えないから何箇所か文章いじっちゃった、ごめんよ

83名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 18:08:15 ID:clVeXeLY
んじゃ楽しみに待ってるぜ
俺も賽銭箱がいいかな
Q&A見たけどいきなり初歩のAAA>2B>B昇天蹴ができなくて泣いた
何かコツみたいなのないかな?

84名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 18:17:15 ID:M6qqidxQ
>>73
霊夢:レミリアが霊夢有利……?
レミリア対策の役に立ちそうだからそれ言った人にどのあたりが霊夢有利なんだか聞いてみたい

85名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 19:08:20 ID:N486y8RQ
地雷装備ならあの地上ダッシュで勝手踏んでくれるし、拒否行動もかなり潰せる
それにびびって空中オンリーになるとジャンプAでしばける
地雷ならそれだけで有利がつくんじゃないかなとは思う

でも、地雷なしだと面倒だなあ
とにかくストレスが溜まる
逃げレミリアは特に。勝ち負け抜きにして3戦やるのがだるくて困る
無差別だと遭遇率が意外に低いのが救い

>>83
2B→レバーニュートラル→623+B

これのみでも花曇の時に近距離で相手の打撃必殺技をはずせたら反撃いれてみたり

86名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 19:16:35 ID:I3P2lrS.
地雷が来れば地雷撒いてるだけでガン有利。
地雷なければ先だしJAでちくちく攻める。
最強キャラの一角のなかでは文妖より遥かにやりやすいとは思う。

87名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 19:17:21 ID:hGXgaJOw
昇天脚の使いどころがいまいち分かんない
対空に使おうとしても射撃に突っ込んだりスカったりして乙るし
リバサで入れてもA重ねられて乙るし

88名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 19:20:24 ID:I3P2lrS.
>>87
サマソはLvMAXじゃないと完全無敵ない。切り返しに使うよりは画面端でコンボ用にしてる。

89名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 19:30:40 ID:hGXgaJOw
>>88
無敵関係は知ってる 疎雨の時はイイヨネー的な
でも身内でやった時に回避結界安定しないときはサマーでいいよとか言われたもんでね
やっぱコンボ用か・・・

関係ないけど実力差のある相手になればなるほど立ちまわり崩壊してドMモードに入る・・・
JAをスカりだして、潰されて、J6Aで相手の頭の上を飛び越えて、グレイズ狩りされて、
HJをDAで叩き落されまくって亜空穴で弾幕の中に突っ込んで

無差別で20連敗位したときにはなんか気持ちよくなった

90名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 19:36:02 ID:KhJX1tQY
ご飯前だがとりあえず#素敵な賽銭箱立てといた
wide鯖 ポート:6666
#素敵な賽銭箱
数日はとりあえず建ててみる 機能しそうならWikiなり書く感じなのかな

>>82 Wiki追加ありおつー あれ画像使えないのか
画像ないと分かりにくいかと思ったけど細かい修正入れてくれてて分かりやすくなってた

サマーとか壁端コンボ用とDAバスター誤爆する用でしか使ってない

91名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 19:40:49 ID:ZxU3XU26
対レミリアは地雷か…
地雷普段使わないから苦戦するのかねぇ
次辺り使ってみるか

92名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 19:51:38 ID:yvytrmUk
IRCって良く知らなかったけど、ソフト入れるのか。

93名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 20:06:20 ID:q0aN/sg6
地雷だったら対妖夢戦でもオススメだと思う
・・・いや必然的に端に追い詰められちゃうからなんですが・・・
結構嫌がって後ろに下がってくれる

94名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 20:11:04 ID:1ot7FobA
IRC導入
1、まずクライアントをダウンロードする。
(初心者に優しいLimechatをお勧めします)
Limechat official:ttp://limechat.net/
最新版をダウンロードから、インストーラ形式でダウンロードします。


2、インストールが終わったら起動して、
「最低限の設定をはじめる (初心者向け)」という項目を選択します。


3、ニックネームを入力します。A~Z、a~z、数字、ハイフン、アンダーバー等。


4、次にサーバーを選びます。
サーバーアドレスの後に(IRCnet)とついているものならどれでもOKです。
(例:irc.nara.wide.ad.jp (IRCnet) など)


5、チャンネルを作ります。
上の入力欄に『#素敵な賽銭箱』と入力して追加(A)ボタンを押します。

咲夜さんスレのテンプレを借りてしまいました、すいませんm(._.)m

95名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 20:12:37 ID:clVeXeLY
>>94
もうできたのかな?

96名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 20:13:35 ID:KPuihG66
>>95
できてるよ。
今4人くらいいるからゆっくりしていってね!

97名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 20:56:50 ID:M6qqidxQ
なるほど、レミリア戦は地雷使えば相手の行動制限できて有利なのか
ありがとう

98名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 21:28:57 ID:3N61E6g6
2BとC常置陣が「ピザお待ちしましたァー」に見えて仕方無いぜ・・

99名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 21:43:33 ID:TeQuxDTg
レミみょんは地雷じゃなくて警醒でも充分制限できる。
フォーエバーさえなければ普段や固め中のBを見てから当身でも自由奪いまくれるんだが……

100名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 22:10:32 ID:T72c26KU
普通の昇天脚って実はあんまり使わないんだよなー
だったら抄地いれたほうが良くね?って思う
入力楽な中央からのスペカコンボとか増えるし

101名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 22:14:22 ID:YMnX/fVc
初期で抄地装備だったら使うんだけど
スキカ使ってまで装備しようとは思わない、そんな技だなあ
拡散使ってると「ここで抄地があったらなあ」と思う場面は確かにある

102名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 22:15:30 ID:IixPVQWg
抄地ブッパでめり込み→反撃余裕でした

103名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 22:19:36 ID:F3YpgLC.
拡散使ってると「ここで抄地があったらなあ」と思う場面
ってどんな時?

104名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 22:28:42 ID:YMnX/fVc
>>103
低空拡散が地上ヒットして、そのまま空D→JA→DAまで繋げた時とか
2A→2Bがやや離れて当たった時とか

以前はバスター霊夢だったから、ここでコンボ終わるのが勿体無く感じて
「バスターの代わりに抄地あったらなあ」って思うんだ

105名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 22:46:09 ID:gRlps/Qc
抄地を中距離C射ヒットからの追加ダメージみたいに扱うレスが以前あったね
昇天LvMAX狙うのはいろいろ大変だし、ならいっそ抄地か…と思わないでも
ただ非バスター巫女としては2A2B昇天とか地雷DA昇天とか端のAAAA6A2C昇天とかお手軽でいいのよね
悩む…面白いけど悩む…

106名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 23:01:13 ID:KhJX1tQY
でも抄地ってあたった後の状態もよろしくないんだよなぁ・・
さっき試した感じ宝玉あれば大分フォローできるけど、うーん・・・って感じだった

107名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 23:41:54 ID:uc4KOm4U
AAA→抄地(4Hit)→夢想天生発動!ができる、そう思っていた時期が私にもありました
今ではスキカは座布団・バスター・拡散3積です。滑るの好きだったんだけどね。

108名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 23:45:08 ID:IixPVQWg
AAA→B→C→抄地→(キャンセル)→風神脚

でも抄地を入れないほうがダメージが高い! ふしぎ!!

109名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 23:52:21 ID:F3YpgLC.
まさか抄地はいらない子・・・

なん・・・  だと・・・!?

110名前が無い程度の天候:2008/07/20(日) 23:55:41 ID:YMnX/fVc
えーと…ほら!当てるとゲージが48%も溜まる!

111名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 00:44:30 ID:UCLfjC7s
需要あるかどうかは知らないが
以前Phでやったと思われる紫戦と
有名なお方と対戦した咲夜戦のリプレイを上げてみる。

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3429.zip


数が少なくてごめんorz

112名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 00:54:24 ID:60AmDT7c
すいかのかたどもでした
なんか今日はダメだ

113名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 01:03:01 ID:fVEdGBUE
>>112
誤爆はリプレイうp

なんてルールになったら大変だw

114名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 01:04:13 ID:Q5bJ8QdA
>>111
霊夢はどこのどなた?
咲夜が有名な人?

115名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 01:38:02 ID:6ZUmLDPQ
AAA>B >C>8HJ>J2B>3飛翔>JA>AAAA
このコンボ練習してたんだけどB>Cにつなげる時みょんだけ繋がりにくいのは気のせい?
なんか他のキャラより受付時間短いような

116名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 01:59:41 ID:ASkZ80IY
キャラによって違いはある
幽々子なんかはつながりにくい
繋がらないキャラもいるんで注意

117名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 03:34:51 ID:AahGSQOI
>>73
レミリアに拡散は、なかなか有効だと思う。
サーバントで消されるって、サーバント先出しじゃないか?
それはなんか、拡散の出し方が変な気がするけど。

118名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 09:24:07 ID:UCLfjC7s
>>114
霊夢スレに投稿するんだから俺が霊夢だよ。

119名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 10:30:39 ID:XWdvyEdM
俺リアルで霊夢に似てるよ

120名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 11:44:37 ID:36q7Xy3s
>>119
性格が、ですね。わかります。

121名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 12:50:50 ID:aKvvuVmY
昇天脚って皆あんまり使ってないのか…
自分はわざとグレイズさせるような行動(6A→Bとか)で誘ってぶった斬りとか、
高い打点で相手のジャンプ攻撃をガードしたら、相手の着地後Aを狙って出すとかしてる

カウンターヒットすれば夢想封印が当たり、リターンが大きいので結構使ってるよ

122名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 12:56:00 ID:JWzsPx4M
俺昇竜厨だから昇天使いまくりだよ
蒼天うめえ

123名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 14:39:59 ID:LCL9D.Xk
>>121
まだ、ハード底辺くらいの時にルナから落ちてきたとか言う当て身使いに、昇天されまくったな

124名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 14:54:13 ID:a83mLc.I
おれ上からきた相手に昇天脚使うんだけど
攻撃かさねられて潰されるんだ・・・
coolに昇天脚が使えるようにアドバイスをください先生

125名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 15:03:03 ID:oYLB6wws
>>111
対咲夜戦、同期ずれかな
なんか動きおかしくない?

126名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 15:21:16 ID:v8iu8awA
やたら強気に飛び込んでくる相手に昇天食らわすなぁ

2、3回もやれば大抵は自重するw

127名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 15:31:24 ID:XWdvyEdM
昇天脚って微妙に信用ならない性能してるのがなあ
ないよりはいいんだろうし俺も使ってるけど

128名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 15:35:39 ID:/oi3TqI.
絶対の確信がある時にCでぶっ放すくらいくらいだなぁ
あとはコンボや地雷の追撃用って考えてる

129名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 15:40:04 ID:dCcKIWfA
頭の上をフラフラ富んでるときにくらわしたいけど反応できないなw
あせって化ける

130名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 17:14:11 ID:KcjiTiD.
昇天脚ってどれくらい判定あるの?
当たり判定とくらい判定

131名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 17:26:27 ID:o5uHiQ1Y
1Fから食らい判定がお払い棒を持っているほうの手のあたりまで小さくなる。
飛び上がってからの食らい判定は見た目どおり。

攻撃判定は真上から正面、真下にかけてかなり分厚い判定が出る。
サマソな見た目やエフェクトとは裏腹に攻撃判定の移動は無く、裏には判定が出ない。
持続は地味に結構長め。

ただ、2つあったデータのうち、2つともGrazeの表示が無かったから別の技のデータかも試練/(^o^)\

132名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 17:33:12 ID:KcjiTiD.
>>131
どうもです
そういったデータってどうやって出してるんですか?

133名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 17:50:11 ID:0QQAs.tE
flamedisplay ってので当たり判定と喰らい判定見れる
ただ探すのが結構大変ですよね、昇天脚みつけれなんだzzz

GrazeあるのはC昇天脚だけじゃなかったっけ、Bの方だったんじゃね

134名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 18:05:55 ID:KcjiTiD.
C昇天ってグレイズあったんだ 株あったら積極的に振っていこう
これで勝つる!

135名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 18:26:16 ID:ASkZ80IY
待て、昇竜空振りしたら珠でないぞ

136名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 18:33:31 ID:KcjiTiD.


137名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 18:47:19 ID:a83mLc.I
なんで昇天脚はレベルMAXじゃないと無敵ないんだろ・・・
まりさがうらやましいZE☆

138名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 19:04:56 ID:7UqnVhag
最近7HJCがHJ警醒陣に化けまくってしまって
Dボタンでの移動練習してるんだけど癖で7HJ後7押しっぱにしてしまって
7飛翔が出る始末;

それで霊夢に限ったことではないんだけど
皆移動手段てどうしてるか教えてくれない?
(十字キーのみかD使ってるか)
既出だったらごめんなさいorz

139名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 19:11:55 ID:mAwsfx9o
>>137
そこが味があるんじゃないか!

140名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 19:16:56 ID:a83mLc.I
>>137のおれだけど
昇天脚MAXにするならおれは繋縛陣をMAXにする
結界巫女だからじつはあまり
気にしない 気にしない きにしない〜

141名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 19:22:49 ID:lh..DYhA
>>138
地上ダッシュはD、HJは十字キーでやってる

7HJ→CはそのままC押すんじゃなくて
D→Cってずらし押しすると化けないよ、2147D→Cってコマンドの技だと思えばいい

142名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 19:29:11 ID:7UqnVhag
>>141
原理はわかんないけどこれはすごいw全然化けないw
やっぱり困ったときは聞いてみるものですね^^
ありがとうございます

143名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 19:52:16 ID:XCJpYRHk
芋からDでやってるな
十字でやるとノーマルジャンプに化けてあばばばばってなるし。
最近リバサ巫女サマーおもしれーってやってるんだけど先行入力ミスって
立ち上がった霊夢がそのまま起き攻め食らうのを良く見るようになった

144名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 20:32:31 ID:iZgdoQ9g
>>134
しかし出がけにはグレイズが無いんだな。
起きあがりに弾重ねられたら使えないとか何それ。

CPUさくよさんがJBよくしてくるんで、それですぐ検証できる。

145名前が無い程度の天候:2008/07/22(火) 01:05:21 ID:iHj2KB3U
Wiki見たら咲夜や天子に射撃有利になってるんだけどまじかよ

146名前が無い程度の天候:2008/07/22(火) 03:35:48 ID:goPhkDdk
>>141
萃夢想の頃、咲夜のHJP>JPが昇り離剣に化けまくっていた俺に救世主が!
もっと早くに知っていれば……。

>>145
咲夜も使ってるけど、射撃だけの性能ならJCやらバウンスやらで咲夜に分があると思う。
ただ、JAやら2Aやらの棒状の凶器のおかげで立ち回り全体を見ると霊夢有利だと思う。

天子は中距離のタケノコがなぁ……。
発生弾速ともにやたらと速いからこっちの射撃が出る前に刺さる刺さる……。
こっちのJAを潰してくるJ6Aも厄介。
遠距離か密着になれば結構有利に立ち回れると思うんだけど、天子戦の中距離は何すればいいのかワカランぜ……。

147名前が無い程度の天候:2008/07/22(火) 05:19:06 ID:okjzCAEU
DA、DC、Dから登りJA、D昇天あたりでいいんじゃないか。
個人的にはJ6AよりJ2Cがやっかいだ。

しかし射命丸の射撃はホント刹那つらいなあ。
後ろ入れ込んでても中距離すら難しい。

148名前が無い程度の天候:2008/07/22(火) 07:38:48 ID:UOtos2aI
てんこは中距離ぐらいで打撃はもらっていいけど射撃は絶対くらわん!
ぐらいの気持ちでBやC、2Cをうってきたら
あれけっこう隙でかいからグレイスしてお払い棒でお払いする。
打撃食らったら笑ってごまかすw

149名前が無い程度の天候:2008/07/22(火) 13:32:56 ID:pWi47hIA
中距離以内で死ぬ気で刹那でとっても天狗は
そこから幻想風靡美味しいですっていう選択肢があるからな
対抗するには刹那成功したときにガードいれっぱにしとかないと………

150名前が無い程度の天候:2008/07/22(火) 14:58:17 ID:d/CnvCHQ
>>148 笑ってごまかす吹いたw

てんこはBはもちろんだけどJ2Cガードしちゃうとずるずる行くよなぁ
J2CにJA差し込むって毎回結構失敗するんだが(逃げられる
あれって結構近距離じゃないと外れることね?

遠距離で連発してくれるようなのならドンドンJAあてにいけるけど中距離で
J2Cうってくるてんこにどこで差し込んでいいのかわからん

151名前が無い程度の天候:2008/07/22(火) 16:06:17 ID:UOtos2aI
うどんげの起き攻めパンチにいつも面白いようにあたってしまうんだが・・・
そんなことはないかい?

152名前が無い程度の天候:2008/07/22(火) 16:15:35 ID:qWvbauJo
>>151
時々ある
あの後ろにも判定でるのつい忘れてしまうwそして2k。

153名前が無い程度の天候:2008/07/22(火) 17:45:08 ID:zjSacd5I
裏周りスーパーうどんげパンチかwアレは仕方がない。

154名前が無い程度の天候:2008/07/22(火) 18:36:42 ID:qWvbauJo
レミリアに勝てない
はっきりいって何もできないどうしたらいい?

155名前が無い程度の天候:2008/07/22(火) 18:59:47 ID:fvnYdh52
地雷を設置する

156名前が無い程度の天候:2008/07/22(火) 19:33:45 ID:Rb.bCYdo
お払い棒で打ち落とす

157名前が無い程度の天候:2008/07/22(火) 21:00:54 ID:zjSacd5I
お二方がおっしゃるとおり地雷設置して先読みJAでつぶしてひよったところにコンボ叩き込むしか。

158名前が無い程度の天候:2008/07/22(火) 21:07:51 ID:qWvbauJo
それがなかなかなかなかなかなかなかなかできないorz

159名前が無い程度の天候:2008/07/22(火) 21:49:30 ID:Fwhv.UhU
そういや俺も紫でレミリアにあんまり勝った記憶がねえなあ、と思ったら
0勝7敗
あんまりどころか全く勝った事がなかった
300戦ぐらいホストやってるがたったの7戦とは…最近レミリア減ったような気もする…対策させてくだしあ><

160名前が無い程度の天候:2008/07/22(火) 21:50:26 ID:Fwhv.UhU
紫じゃない!れいむ><

161名前が無い程度の天候:2008/07/22(火) 21:57:33 ID:rG36wELQ
やり始めてからここまで敗戦一色で、そもそも格ゲーに向いていないんじゃないかと思い始めた俺が


でも昇竜コマンドの練習はする。ふしぎ!

162名前が無い程度の天候:2008/07/22(火) 21:58:39 ID:iHj2KB3U
レミより紫のがきちい

レミはダッシュ系を先出しJAで潰して
弾幕上手く撒いて
捕まったら必死にガードして逃げて
の繰り返しでがんばるしか
リターン差を腕の差で埋める戦いです><

つーか何も出来ないじゃなくて、なぜ何も出来ないかを書いてくれれば対策書きやすいよ
何にどういう風に潰されて動けないとかさ

163名前が無い程度の天候:2008/07/22(火) 22:02:45 ID:mbndN4EQ
ところで相談だが正直立ち回りが落ち着きなさすぐるのをどうにかしたい
今日exスレでホストやってたんだがあんまり霊夢とあたらんので
誰か同キャラスレで僕と握手

164名前が無い程度の天候:2008/07/22(火) 22:03:50 ID:NYIuvtzs
>>163
IRCまじオヌヌヌ

165名前が無い程度の天候:2008/07/22(火) 22:27:12 ID:Iyg2BeXY
>>163
凸ろうと思ったらすでにやってて観戦してたら・・・最近exレベル高っw

166名前が無い程度の天候:2008/07/22(火) 22:34:04 ID:mbndN4EQ
入ってくれた人ありがとうございました
リプ見てくるんで10分後くらいにまた開始します

167名前が無い程度の天候:2008/07/22(火) 22:35:27 ID:ZT4WmtgI
おれはゆゆこがだめだめで
弾幕と一緒に飛んでくるだけで終わる
あの回転こうげきつよいぜいえ〜

168名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 00:12:18 ID:of2iTC5A
EXスレで見事な紫使いと対戦した時。

JA→禅寺で迎撃される。
射撃をグレイズしてのDC→標識で吹っ飛ばされる。
地上・低空での射撃戦→貫通力の高いC射撃の餌食。
高高度からの射撃・B亜空穴→避けられる。
常置陣→出させてくれない。出せても引っかかってくれない。

一番有効だったのが2Bの敷き座布団だったぜ…orz

169名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 01:01:16 ID:Q1FOApFM
やべぇ俺明日の大会一回戦の相手霊夢ですか・・・同キャラやだな・・・

170名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 01:05:29 ID:7AP1tGkM
EASYから始めてランクごとに30戦位やると勝率6割以上になってるし、あっという間にルナレベル。
霊夢が強キャラだからだろうけど、みんなどれくらいの上達速度なんだろ?

171名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 01:12:48 ID:MUUi.SkM
>>170 みんながみんなそういうわけじゃないっしょ
強キャラだから余裕だし みたいに書くと気分良くない人も結構いると思うぜ

速度も何も人によってまちまちすぎるからなんともコメントできないんじゃないかな

172名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 01:13:22 ID:eDP.LOAg
緋想天を始めて一月
キャラを霊夢にしてから3週間くらいだけどまだExだね
早く上に行きたいけど、勝てないしわからない

173名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 01:34:57 ID:MUUi.SkM
なんか>>171の書き込みも酷いな、ごめん

とりあえず俺はHardまで別キャラで2週間ちょいぐらいで一応上がった
霊夢使い出して一週間ぐらいだけどHard落ちする事はないなー
ランクスレあんまりいってないけど昨日行ってみて一応6割ぐらいはキープできてるね

タイプが何だと上位に行きやすいとかはそこまで差はなさそうだけど
JA差し込めるかどうかでEx-Hardは変わる感じはするなぁ

174名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 01:51:33 ID:IHKxNnGY
霊夢wikiのQ&Aのネタ募集中
さっぱり思いつかないぜホント・・・orz

175名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 02:34:43 ID:2F0/BR7s
ちょっと増えた&見た目が良くなってるねQ&A
頑張れへたれいむ!

176名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 02:45:18 ID:WrArN7ZY
今夜も霊夢は可愛いな

177名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 02:54:17 ID:UzhMwxaQ
そういえば他キャラのQ&Aはそのキャラが答えてるけど霊夢wikiは霊夢が質問してるよな。
へたれいむかわいいよ

178名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 02:55:11 ID:BJ5XuxlU
文に勝つとにっこり笑顔の立ち絵が見れるから
文戦は気合が入る俺

179名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 08:22:50 ID:xNIb8AgY
>>168
ここって対キャラ攻略は弱いよなあ。

標識食らうのは読まれてるから。
暴れの潰しあいなら、2AとDCの2択にすればいい。
大抵はどちらかで判定勝ちできる。

180名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 08:25:15 ID:xNIb8AgY
ああ、でも紫にDC浅く当てようとするとC系でスカるんで、
近距離DC自体あまりオススメできない。

181名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 09:44:46 ID:8Oa/LA5o
みんな上手いのな……。いや、俺が下手すぎるだけか

182名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 09:59:46 ID:ui3QI1Ss
>>181
やれやれ・・・
みな最初はへぼいんだぜ。

183名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 10:21:27 ID:h8lQSF66
そうそう
今ルナやPhにいる方だって最初はeasyやノーマルにいたんだ




つまり"愛"だよ



まぁGG勢やギルティ勢は強いとはよく聞くが。

184名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 10:56:05 ID:Jm4HjOMU
Phでやってるようなプレイヤーは最初からLunaだったと思うぜ…

185名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 11:04:25 ID:lXfJNdOM
>>184
それは言わない約束だよ,お兄ちゃん

186名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 11:14:26 ID:TXim6SjE
俺が始めた頃はノーマルとかルナとかなかったぜ!
まあ格ゲーやってた人の方がコンボ精度はいいんじゃない?って思う俺はKOF勢
>>181
上手くなるにはやっぱ何度もプレイしたりうまい人のプレイ見たりするのがいいかな?
霊夢は初心者にもお勧めキャラだろうからどんどん使ってくんだ!


ちょっと気になったんだがGGもギルティギアの略だよな。。。?

187名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 11:17:18 ID:h8lQSF66
>>>186
よく見るんだギルティじゃなくてメルティって書いてあるじゃないか





















ごめんなさい

188名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 11:50:30 ID:UzhMwxaQ
なんとなく芋や体験版から継続してる人もかなり強いと思われる。

189名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 12:03:35 ID:lXfJNdOM
この時間帯クラ専の俺には暇だっ!

190名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 12:05:15 ID:ui3QI1Ss
中の人の強さなんて関係ねぇ・・・
だが解っていることは文!!
次にてめぇの顔をみたときはプッツンするだろうということだけだ。

191名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 12:06:12 ID:z0yCF1mk
霊夢使い続けて、一月以上経つが、いまだにノーマルで勝率2割程度、
強いキャラだといわれるが、すごく難しいキャラだと思う。

まあ自分が下手なだけなんだが。

192名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 13:05:34 ID:lXfJNdOM
>>190
俺は文よりレミリアのほうが苦手だな

193名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 14:44:51 ID:ctIo4.r.
>>191
まあ、ここに書いてある事ばかりが全てじゃないよな
このゲーム触る以前は『格ゲーって何? めくりとか中段とか一体何モンだ?』だった俺でも今ではHardスレだし
勿論それなりに時間は掛かったけどさ・・・・・・

194名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 15:36:00 ID:N7eel3NY
個人的に格ゲーって何?的な層の方が多いと思ってたんだが実際どうなんだろう?

俺も殆どやったこと無かったから最初の頃はコンボ表とかを読むことすら出来なかったなぁ。
昇竜とかもサマーなのに何で昇竜拳なんだよ!とか思ってたぐらいだし。

195名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 16:01:04 ID:wg3M6V4.
刹那の副産物として出来た生鬼神研究報告
生鬼神は相手は警戒してないので面白いように当たりますw


vsアリス

アリスが、Aか6Aの後、キャンセルで必殺技を出していれば相打ちで高確率で決まる
特に帰巣セットして調子こいてるアリス辺りが狙い目
大抵はそのまま追い討ちで4000オーバー

はずしてもアリスは仕切りなおしを半ば強制される

vsイク

画面端固めでドリルガード後、再度、「ドリル以外の攻撃」の選択肢を取っていれば高確率で直撃
羽衣とか嘲笑うようにぶち当たる、ジャンプ袖も問題無し、
相打ちですらなく、更にこっちが端を背負っていて
間合いが広がっているベストの状態で5000ダメージが見込めることも

ドリル>ドリルをしてきた場合は大抵暗転前に潰されるのでゲージ消費が無いのも◎

相手が超フィーバーを空振りした時も生鬼神のチャンス
ガード、空振り時の隙がかなり少ない技なのでフィーバーしてる間に生鬼神で魚料理一丁、超オススメ


vsパチュリー

最近流行のヒマワリ狙い撃ち
ダッシュC鬼縛が間に合わない間合いでも鬼神の間合いであれば、ほぼ確定でぶち当たる
ダウンしているところに重ねとかしてない限りは問答無用
これも間合いが理想的な状態でヒットするので5000ダメージのロマンがある

…………失敗しても即鬼神をおいかけて鬼神の中にはいってしまえば
鬼神が消えるまでパチェに霊夢を攻撃できる手段はなくなってしまうのも密かなメリット
ヒマワリタイムの大半が無為に終わってしまうのでパチェも口はいつもより「へ」の字に違いない

196名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 16:50:30 ID:MUUi.SkM
俺も格ゲーやった記憶とかスト2とマーブルぐらいしか無いわ
曜日とか時間によっても強弱変わるし
同じぐらいの人といつでも戦えるんだしあんまり考えすぎることもないんじゃね

>>195結構前のレスから出てるけど生鬼神良さそうだな
生当てのダメージすごいし懐に速攻潜られない限りリターンも少ないし
ちょっと生あて狙ってみるかな

197名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 19:25:10 ID:h4A2zWJQ
地雷と鬼神積んでるけど鬼神持て余してたから俺も狙ってみよう

198名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 20:04:50 ID:jHtSW136
バスター時代は鬼神玉持て余してたけど
拡散装備に変えたら、コンボチャンスにバスターの代わりに使えてなかなか便利

萃香のDCを霧雨鬼神玉で返して、追撃込みで6000持っていけた時は爽快だった

199名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 22:33:35 ID:h8lQSF66
俺は格ゲーといやぁドラゴンボールくらいかな
はたしてドラゴンボールが格ゲーと言えるかは知らんが
今はルナ素巫女。そろそろ限界を感じてきたー


つかアリスに勝てないよ〜
レミリアは最近対処できるようになってきた(かってに棒にあたってくれる)がアリスが無理

200名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 22:41:25 ID:nhByxbCc
スト3で培ったヒット確認の技術を活かしてDA確認鬼神が殆んどだなあ。カード枚数が限られてるから鬼縛すら勿体無くてぶっぱできない。

201名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 22:47:11 ID:eKi83sOI
総額 2177 円
今日 181 円
昨日 166 円

博麗神社カツカツだぜ・・

202名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 22:58:22 ID:BJ5XuxlU
霊夢って賽銭以外の収入あるんだろうか

203名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 23:00:32 ID:ui3QI1Ss
妖怪ボコボコにして追い剥ぎする

4円てにいれた
やくそうてにいれた
14のけいけんちをてにいれた

204名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 23:00:56 ID:ctIo4.r.
画面をTOPにしてお賽銭総額を見ると救われる・・・・・・

一応メルブラやってた事あるけど固めとかほとんど意識してなかったから本格的に始めてたのはこれが初めてだな
今はBタイプ霊夢でHard居るんだけど、昼と夜じゃレベル変わらないか?
夜を中心にやっているんだが勝率は3割ギリギリ・・・・・・
でも、昼とかにやると勝率6割以上はキープできるんだ
これはルナに移っちゃっていいのだろうか

というかHardで立ち回りの8割が疾走の文にあったんだがどういうことだorz

205名前が無い程度の天候:2008/07/23(水) 23:17:03 ID:ameV.aw2
Lunaでも疾走だらけの人とかいるからなぁ。
固めって何?って感じだったし。

昼と夜で勝率比べてみたことないからわからないけど、昼と夜のを合わせて大体で計ったらいいんでない?

しかし小町戦がどうしてもきついなぁ、射撃にJ6AとDA挿されまくる・・・
低空で射撃撃っちゃう癖があかんのかね(´・ω・`)

206名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 00:08:18 ID:vplnTS9c
そのときそのときで、同じレベルでも入ってくる人の強さってガラりと変わるもんね。
勝率6割取れてる昼はLuna、夜はHardとかでもいいんじゃない。Lunaで募集するときはその趣旨を伝えて。
風靡は対策とれてないと本当に風靡だけ振ってても勝てるような技だからねぇ。

207名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 00:14:12 ID:Amd2KcHQ
>>199
俺もアリスきちーって思ってたが当て身使ったら凄い楽になったよ。
狙うのはC設置の人形通常弾のみ。あれを消せないでグレイズさせられたとこに6A系統刺されて死んでたが当て身のお陰で簡単にこっちのターンにできるようになったよ。亜空穴は人形に邪魔されやすいから当て身をお薦めしたい。

208名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 03:22:37 ID:RTDaEH2.
そういえば夜のほうが全体的なLvが上っていう噂話なら小耳に挟んだ事あるな・・・・・・
まあ実際はどうなのかよくわからないけれども、現に勝率上がってるっていう事は本当なのだろうか。
アドバイスのとおり試しに昼の時間帯ならLunaに挑戦してみようかと思います。

しかし風靡のみの立ち回りする人ってLunaにも居るんですね。
相手がコツをつかんでしまったら負けるしかないのに・・・・・・
そうか、これが俗に言う風靡厨なのか。

ところで、今使っているキャラクターに自分の限界感じ始めたらサブキャラ作ってみてみるのはありだと思いますか?
他のキャラ視点から見れば違うモノが見えてくるかもと最近思ってるのですが、違うキャラ使ったらその癖が抜けなくて余計に動きが変になってしまうんじゃないかという懸念もある故。
なかなか実行に移せないこのごろです。
やっぱりそこは慣れしかないのかなぁ・・・・・・

209名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 03:29:04 ID:rXCwVang
夜って言うよりは人少ない時はレベルが上がるのよね

210名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 04:38:51 ID:RVqapTfI
人が少ない時間帯でも続けてできる人らは強くもなるだろうな
お、俺はただ寝付けなかっただけだからなっ

211名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 08:22:17 ID:BUb1iQVU
当身使いだが、アリスに当身はないな……
攻めっ気のないアリス相手ならどうにかなるかもしれないが。
確かにC弾返しは悪くない(というかそれ以外返せない)が、
遠距離ならターンリセットがせいぜいでターン奪うまではいきにくいし、
当身真骨頂の中距離だとAを先にガードさせられる。
そしてなにより亜空穴が優秀すぎる。


まあ、それでも当身引いたら使うんですけどね。
引く前のが明らかに有利に試合運べてる。

212名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 10:23:11 ID:5hEzMlYg
昨日霊夢専用?のIRCいったら

動画のすっぴん霊夢と針巫女

3A暴発の人とかいたよ〜これは参考になる!

213名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 11:04:30 ID:tvocb7uc
>>212mjd?!
よし、今日の夜是非いこう!
名前は 
#素敵な賽銭箱
でOK?

214名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 11:38:33 ID:A90dDvEk
自分はアリス使いなんだけど
無差別で夢想天生を入れてる霊夢に当たると、嬉しくなってつい発動させてあげたくなってしまう。
天生使用>ノーガード戦法にしてみる>天生発動みたいな感じで。
発動後は割られるけど一応ガードはする。
この前は、付き合ってくれてありがとうって礼を言われたんだけど
舐めプレイと受け取る人もやっぱり居るのかな?

あえて鬼縛とか封印ではなく天生を積んでると
「おぉ、こいつ分かってるな…」って感じでなんだか嬉しくてさ。
ネタじゃなくて真面目に天生積んでる人も居るかもしれないし、控えたほうがいいんだろうか…

215名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 11:52:33 ID:4ngdcYJM
あんたまさか先日のあのアリスかね
自分は初めて天生を発動できて嬉しかったけど

216名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 12:06:53 ID:UMWDFenI
>>214
無差別ならいいんじゃない?
アリスの大江戸を見て、とりあえず突っ込んでみたり
鑑賞したりするのと同じ感じだと思う。

一応、ランクスレで真面目に、台風対策や
相手を挙動不信にするために1枚入れてるけど、かなりネタだし俺はキニシナイw

217名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 12:11:41 ID:75WineLI
>>213 Wikiより
* IRCチャンネルが開設されました
ch名 #素敵な賽銭箱   wideサーバー Port:6666

>>214
その勝負の雰囲気しだいじゃないかな。
お互いほんとギリギリの勝負でやべー勝ちてー!って思われてる中で
それやられたらストレスだろうし、単純に楽しいだけで満足するのもよくある話
ただ、霊夢使ってる俺個人から言うとすると、発動させてあげたい気持ちがあっても
せめてガン逃げはやめてあげるとか。それぐらいにしといてほしいかな

218名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 12:25:56 ID:5t6jAn9Q
>>213
というか、Phの霊夢使いのほとんどの人がいるよ

219名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 12:40:15 ID:A90dDvEk
レスサンクス。
台風対策…そういうのもあるのか!
アリスの未来文楽みたいなもんかな。
ネタとして喰らっても許されるのは無差別のみ。ランクスレではやめとけってことで理解した。
無差別で発動させたいときも、ノーガードガン攻めってぐらいの感じがいいんだね。

>>215
どうだろう?そういうのに付き合うアリス使いは結構多いから俺じゃないかも。
無差別だと大江戸にわざと当たってくれる人も多いから、恩返しの意味もあって、
おぜう様のシーリングフィアとか咲夜のPメイドにあえて突っ込むアリス使いも居るよー。
ゲームなんだし、お互いに楽しめればそれでいいと思ってる。

ランクスレで大江戸使ってる人は真面目に使おうとしてる人も多いから、グレイズで踏み潰してやってください。
気分次第では当たってやってくださいw

220名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 12:41:14 ID:LwGwR6eM
最近色々なスキカ入れたくて抜いてるけど、天生入れるときは一応狙ってるなあ
>>216と似たような用途だけど
なんだかんだで真面目に鬼縛や封印抜きなデッキ構成というのも有り得ると思うんですよ

なので当たりに来てくれても舐めプと思ったりはしないけど、
こちらが本気で行ってるのに手加減させて悪いなぁという気持ちには
逆にたとえばアリスが大江戸出したら、自分はニヤニヤしつつも
「大江戸を実戦で使おうとしてるんだな!すげえ!」という認識だったり
このへんは人それぞれなんだろうね

221名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 13:59:41 ID:y2Gev3Dc
もしかして昇竜もってて無敵じゃないのって霊夢だけ?w

222名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 14:05:30 ID:Uu678iTU
>>221
まあおちつけよ。まず昇竜もってるやつらを一人づつあげるんだ。
まりさ むてきあり

223名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 14:11:02 ID:y2Gev3Dc
>>222
みょん 無敵あり

224名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 14:12:26 ID:UMWDFenI
>>222
レミリア 打撃無敵あり

225名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 14:25:30 ID:Uu678iTU
さくや グレイズがついている
あれは硬直を射撃でキャンセルできるからな
霊夢の昇竜はリスクが高いな
やれやれ面倒なことになってきたぜ・・・

226名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 14:25:52 ID:bHM2EpCg
霊夢:
コンボ、連携用。無敵は信用できず。切り返しはリスク大だがCH時はリターンは大
魔理沙:
万能昇竜。リターン>リスク、フレイジング痛すぎる。上位互換のエスケプもあって隙はなかった
ただし外せばフルコン、4000スペカコンボしかあるまいて
というか、それぐらい痛い目見せて分からせてやらないと調子に乗りすぎる。
咲夜:
グレイズ技として優秀で判定そこそこ。地上で出すと技後そのまま行動可能。
上に行くほど使い手が増える印象。が、咲夜の攻めがはっきり途切れる瞬間でもある。
妖夢:
最強昇竜。2Aからのコンボや悪夢の昇竜>現世ぶっぱ。
この庭師には相変わらず隙はなかった。
レミリア:
判定強、CH時は後一発追加で驚きの2500ダメージ><
もう元ネタと同じで垂直に技を出すべきじゃね?
真に困るのはこれ以外に無敵スペルが搭載されすぎ&拒否行動強すぎな罠
幽々子:
スキカ付け替えで強力な切返し搭載。リスクとリターンはとんとんな印象。
とりあえず、霊夢的には生鬼神でおk
紫:
主力技だが、最早昇竜というより突進技。何で空ガ不可なのかw
イク:
羽衣はどっちも強い。でも昇竜というより当身技な印象。

227名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 14:26:03 ID:HL3Sa4SU
>>222
うどんげ 射撃無敵あり

228名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 14:28:15 ID:75WineLI
>>227 吹いたw

229名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 14:31:51 ID:.aql8Y1I
アリス レベル2以上で打撃無敵あり

230名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 14:35:37 ID:Uu678iTU
人形無操つかうひとあんまいないなあ
実際使われてもあれだし

231名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 14:41:00 ID:UMWDFenI
>>222
霊夢 レベルMAXで打撃無敵
紫 レベルMAXでB版が打撃無敵

デフォでグレイズや無敵ついてる技を、
全部Lv1から付加にするとだいぶ変わるんだろうなあ。

232名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 15:04:47 ID:VGfS8PIY
昇竜コマンドの練習をしているのにJ236Bに化けることがあるのはなんでなんだぜ?

上ボタンなんて押してないはずなのに…

233名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 15:09:13 ID:Uu678iTU
>>232
まあおちつけよ。コントローラーの設定とか冷静になってみてみるんだ
コントロールパネルからとかの設定もみてちゃんと十字キーが動くかどうか

234名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 15:14:20 ID:LwGwR6eM
なんでおちつかせてばっかりなんだw

最低空J6A出そうとしてるのに何故かバックジャンプ2A出てウンザリすることあるな
一致してる方向全く無いっての!
十字ボタンなんて意外と適当に押してるもんだから、
失敗したときの感覚を覚えて矯正していくといいと思う

235名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 15:16:17 ID:rXCwVang
>>222

パチェ 打撃無敵+グレイズだが攻撃ではない
文    そもそも昇竜コマ技ない……が疾走風靡がチート
小町  無敵なし
天子  グレイズ付き

こんなところか

236名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 15:24:48 ID:UMWDFenI
>>232
十字キーが一体になってるパッドだと、
6入れてるつもりが、ほんのわずかな上の傾きで9になるのは稀によくあること。
あと、キー離すときに反動で逆方向が入ってめちゃくちゃになることも……。

そこで、そんな恐れのないキーボードですよ! 慣れると快適だよ?

237名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 15:46:41 ID:L3tKtzwk
レミリアの昇竜はガード出来れば2飛翔からJAが入るぞ

238名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 16:03:50 ID:y2Gev3Dc
ルナスレ霊夢多いな(∵)

239名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 16:19:00 ID:VGfS8PIY
プレステのコントローラーを変換してつかっとるんじゃよー。時たま思い出したかのように
暴発するから困る。

さてノックを続けるか…

240名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 16:19:52 ID:rXCwVang
地雷コンバータなんじゃないの

241名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 16:55:31 ID:MFGkXw/Q
前PSのコントローラーでやってたけど、昇竜出しにくい&親指痛いでサタパ基盤買ってあまりの使いやすさにびっくり。
2〜3000円あれば基盤+ハードオフ辺りでサタパ探してきて変えられるし考えてみてはどうかな。
使いやすいかは人それぞれだと思うけど自分はかなり使いやすいよー。

242名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 17:59:08 ID:y2Gev3Dc
てかアリス無理x2

243名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 18:15:07 ID:Uu678iTU
>>242
まあおちつけよ。とりあえずなんで無理かをいってみるんだ。
そうすればみなが力になる。

244名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 18:46:49 ID:nr2LdvCw
>>242
6Aに気をつけてれば大体は勝てると思うぞ
あとむやみに突っ込んじゃだめだな

>>243
お前はそればっかだなw

245名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 18:51:36 ID:Uu678iTU
>>244
自分でやってて気に入ったw
もし「まあおちつけよ。」というP名のおちつきがない巫女にであったら
たぶんおれだからフルボッコよろしくなw

246名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 21:11:04 ID:RpRziNeM
アリスが無理という人は、ダッシュやジャンプの出だしを打撃でカウンターもらう事がおおいんじゃないかな?
さらに人形の弾幕とか絡められるとかなり痛い
・アリスの打撃射程を把握する
・暴れを自重する
これだけでも出来れば善戦できると思う
でもまあ今回のアリスって、妙にいそいそしているというか必死というかなんというか…勝ち越してはいるけど個人的には得意ではない相手ではある

247名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 21:38:41 ID:y2Gev3Dc
>>244,>>246
サンクス考えながらやってみる


参考リプレイが欲しいです><

248名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 21:44:45 ID:MEdfnbk6
対アリス戦のこつ

・人形でたら人形より前に行け
・できる限り人形を打ち落とせ
・人形が射撃してしまったら確実にグレイズなりガードを
・意味もなくダッシュで突っ込むのは自殺行為

これだけ覚えておけばいいんじゃないか。

サブでアリスやってる身だが、勝手に相手側が人形のC射に当たって
いつのまにか勝ってるパターンが多いからねぇ。

アリスに負けてる人は、やっぱり人形の射撃見てないんじゃないかと思う。

249名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 21:55:08 ID:JRUuQim6
人形射撃グレイズしたら駆られ
ガードしたら割られ駆られ
上にグレイズしたら駆られ
回避結界したら駆られ
穴はよけられ駆られ
蹴り判定強すぎ駆られ
帰巣は一度当たると3k


で、きがついたら3タテ。よくあるよくある

250名前が無い程度の天候:2008/07/24(木) 22:12:02 ID:Uu678iTU
Cの人形あたったらそのまま蜂の巣にされてJ6A,6Aでカベに激突
ガードしても霊力けずられて嫌な気分へたすると割れる
変にグレイズ、回避結界するとやっぱり6A,J6A
分かってるのにくらう自分に一番はらがたつ

251名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 01:14:04 ID:xE1XjpO2
その気持ち凄いわかるわ…
ダウン後に次は6Aだろうなと思っていても射撃警戒してDCで突っ込んで死亡とか

最近人形が連続して壁になってでてくるスキカ使ってるアリス多くね?

252名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 01:32:50 ID:N1kcoIXA
千槍のことか?

253名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 02:58:25 ID:4xMZvdP2
人形千槍はまえからけっこういたきがするが・・・
かなり強力になる、

254名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 04:10:46 ID:f3ttB0i6
千槍はマジきびしいよな。
だいたいおれは、大人しくガードか、斜め後ろに飛びながら2Bぐらいしかできない
……けど、J2Bが入れば3飛翔からのJAで霊夢のターンがくるぞ!

ま、かなりの超反応で出さないと、七割がた人形が伸びてきて撃墜されるけどな! おれみたいに!

255名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 07:46:22 ID:F4B1bBjg
人形千槍と6Aが刹那でとれない理由をだれかおしえてくれよ
もしあれが当身できれば・・・

256名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 07:56:12 ID:EK7EbPLU
アリス厳しいって人は妖怪バスター使ってみれば
バスターの札に触れれば置き人形は消し飛ぶ
人形出そうとしたアリスも吹き飛ぶ

とにかくバスターあるだけでかなり有利に戦えると思う

257名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 08:02:06 ID:hdVyBO.k
>>255
刹那は相手の霊力を見切って発動する技なの!
でも人形の武器には霊力が込められてないから反応しないの!
七色ずるいわ!
     r―-、  __ ... -―,
      {:.゚:.:.:__`´__.:.:.:.:.:.:。.:|
     !゚/:::::`´::::`ヽ.:.:。/
   //:イ__,ハノ,__」::i:).:ノ、
   \!ル゚ ̄_ ゚̄ト!:|_/
      |ハ、|__〉 |」ノ/
. (( ___>rュ<リノ__
    `ー―‐l:.:Y:.:.:f――‐'
         |:.:.0:.:.:ト、_\  ))
. ぶわー |:.:.:.:o.o| `)ノ

258名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 08:04:03 ID:OdHcJZIc
>>255
人形関係は全部ダメなんだよな。

>>256
6Aで攻めてくるアリスには有用だが、遠Aチクチクしてくる奴にはかなり先出ししないときつい。
遠距離は向こうがCでこっちが必殺な分、全部叩き落とすのはきつい。

259名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 11:17:22 ID:ijpZzt62
刹那をバカにしてはいかんぞよ
でも普通のほうが使い勝手は。。あががががが

260名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 11:20:44 ID:5zhEWiuM
相手のターンになりそうな瞬間に刹那やればずっとこっちのターンじゃね?
そう思っていた時期が僕にも(ry

261名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 12:00:19 ID:GwBqqdXQ
もしたしてDAからスペカいろいろ繋がる?

262名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 12:01:14 ID:LCfv.QJ2
当て巫女として刹那は散々使ってみたが、ワープには勝てないという悲惨な結論になりつつあるw

現状の結論でガチでいって刹那がワープより有効な相手は4人
霊夢、咲夜、幽々子、パチュリー
後は刹那よりデフォのワープ使った方がマシ

紫には何とかいけそうとは思うが上手い人のC射をとることはかなり難しい
弾速早くてただでさえ取る事が難しいのに
禅寺を何故か取れないのも癌

レミリアは唐辛子が癌でこれを連射されるだけで刹那はほぼ無理
そして、刹那を狙うという事は地上で地上はレミリアの大好物、これは不味い


刹那を決めた瞬間に自分の霊力は勿論相手の霊力、高度、距離を瞬時に把握して、
走るか飛ぶか、どう攻撃するか、相手がグレイズや無敵スペルでカウンター狙ってるなら
ガードを入れ込むかどうか、この辺を全部判断しないといけない
刹那はダメージを取る技じゃなくて、有利な読みあいにする為の技に過ぎない
刹那を狙う為に不利を強いられる場面も多いことを考えると正直割に合わないw

Lunatic中級程度の俺には現状これが限界です、orz
別の結論も見えてるんだが、今の俺にはそれが実践できないから机上の空論

263名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 12:12:42 ID:rMNg9ob6
紫のC射は取っても2回目のC射で殆ど全部かき消されるから困る

264名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 12:15:55 ID:5zhEWiuM
蓬莱人形のレーザーを偶然当て身できた事があるけど、
もちろん貫通されて全く意味はなかったぜ

265名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 12:33:43 ID:OdHcJZIc
当身使うと、咲夜Cの固さがどれだけ異常か分かる。
小町はCさえ取れればなあ。

266名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 12:34:34 ID:5gwbiAQ6
小町のJ2Aを取ろうとしてJ6A振られてもう駄目

267名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 12:49:27 ID:XjUYK2bQ
有利な状況を作るなら封魔の方がいい気がする。

268名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 13:52:13 ID:qMcUXdm2
wikiで他キャラみてみると、魔理沙・みょん・文あたりの近A発生が7Fとかいてるんですが、
霊夢はこれと同じなのでしょうか。
それともかなり遅かったりするのでしょうか…

下手に打ち合わないほうがいいのかな。。。

269名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 14:07:10 ID:LCfv.QJ2
近A:8F
遠A:16F
6A:16F
3A:12F
2A:9F
JA:8F
J6A:14F
J8A:9F
J2A:16F

打撃はバランスタイプで概ね優秀
とはいえ、近Aは3段目の間合いが相当厳しい部類と思うので過信は禁物
体験版は遠Aがびっくり9F(10F?)で今の天狗並だったとか何とか
そりゃ厨キャラだったろうなとは思うw

270名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 14:29:23 ID:U77EIogI
でも16Fは遅すぎるよ・・・

271名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 14:57:16 ID:ublhmoVs
近Aって7Fじゃないか?
確かに同じモーションで8Fのも内部的にあるみたいだけど、場所的に7Fの方が正しいと思う。
7Fじゃなかったら対シンショーが……。

272名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 16:45:45 ID:mqLAxQtE
>>270
射程が長いからこそ16Fだと思うが・・・

まあ、体験版時代の霊夢を経験した身としてはちょうど良いくらいなんじゃないかと思う。
固められたらA押して暴れるだけで大抵なんとかなるって状況だったしな

あれは最強の遠Aだった・・・

273名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 19:36:29 ID:/W.BZ5zk
流れぶったぎるが
IRCでオンリー大会って霊夢まだ1回もやってなくね?やったら面白そうだね
って言われたので来週土曜に霊夢同キャラ大会開くよー

ttp://www6.atpages.jp/reimu/

とりあえず募集枠は32予定うちクラ専枠1
エントリーはこのレスつけた時点で募集開始
HPに書き忘れてて今書いてくるけど
大会開始は20時から 点呼はいつとればいいんだろ

他にも何か抜けてることあったら突っ込んでくれ

274名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 21:11:17 ID:OdHcJZIc
霊夢当身攻略
・速い射撃を使う
 基本。バスターや萃香6Bやイク6C他は見てから対応不可
・遅い射撃を設置したあとに速射
 サーバント唐辛子やC人形から6Bなど、当身取る気満々でいる所を刺す
・当身できない技を積極的に使う
 小町なら、J2Aの前にはまずJ2C振る
 萃香なんかは通常固めに当身割り込まれやすいが、妖気密多めに入れればそうそう当身使えない
・ホールド攻撃はむしろ割り込みで取られる可能性があるので多用しない
・攻撃するふりもあまり多用するとターン取られるだけ
・当身取られることを前提にJA等を振り、無敵スペカなどを重ねる
 無敵スペカが無くても、当身取られることを前提とした牽制を入れて何度かHJなんかで抜けると、
 霊夢の心が折れる
・頭の上を左右に飛ぶと当て巫女涙目

275名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 21:25:06 ID:AuqZFoMg
>>272
まあ、今の性能でも露骨に近距離でグレイズ狙いってくる奴にA連打すると
4回とか5回とか連続で遠A食らってくれたりして笑えるけどなw

276名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 21:37:45 ID:bmC8Zz06
お!オンリー大会あんのか
日付かわるくらいにまだ人数余裕あったら参加すっかな
ザコの俺がでることによって強い霊夢どうしの戦いが見れなくなるのいやだから

277名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 23:01:38 ID:eY.c23U2
>>274
や、やめろぉー!

278名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 23:06:57 ID:F4B1bBjg
>>277
まあおちつけよ。そこにあることに注意しろということだ。
当身はミスれば地獄だがうまくいけばカッコいいからやめられん
あんま使ってないけど

279名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 23:26:49 ID:LCfv.QJ2
>>274

当て巫女「グアアアア!」
針巫女「当て巫女がやられたようだな…」
スラ巫女「ククク…奴は巫女ネタスキル四天王の中でも最弱…」
天生巫女「>>274ごときに負けるとはネタスキル霊夢の面汚しよ…」

280名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 23:29:03 ID:ed2mKjUk
623系コマンドを高確率でミスるので
巫女サマーもワープもろくに使わない自分には当身なんぞ使った日にはパーフェクト負けする自信がある
なんで消えようとすると普通に射撃が飛んでいきやがりますか

281名前が無い程度の天候:2008/07/26(土) 00:05:33 ID:QHITpIsQ
>・頭の上を左右に飛ぶと当て巫女涙目
「あ・・あひぃいぃぃ(椅子から転げ落ちる)」

282名前が無い程度の天候:2008/07/26(土) 00:25:44 ID:J4TIZBpA
霊撃ガー反無くても何とかなるな、スキカ無くても問題ないなってやってたら
デッキがスペカ20枚になっていたでござる の巻

283名前が無い程度の天候:2008/07/26(土) 00:25:46 ID:XMIzxhQw
なんだこの地獄絵図はww

284名前が無い程度の天候:2008/07/26(土) 00:26:06 ID:K3yHxkUA
>>274
>無敵スペカが無くても、当身取られることを前提とした牽制を入れて何度かHJなんかで抜けると、
>霊夢の心が折れる
ここで腹筋が決壊しました

同キャラ大会は参加できなさそうだけど盛り上がるといいねー

285名前が無い程度の天候:2008/07/26(土) 05:36:05 ID:TIvjZ8eY
メイドの傷符系って無敵殆どなかったよな?
下段は浮くからすかせるのは知ってるが

さっきの対戦で霊夢のダッシュAで割り込みを潰しにかかったら
全部逆にスカされたから?って思った
何時もは潰せてるのに今日に限って潰せなかった

夢想封印のほぼ意味がない7F無敵みたいに
死ぬほど鬼のひきつけでかわしたんだろうか?
相手の割り込みとこっちの潰しが完全にかみあってしまったのかな、むう

286名前が無い程度の天候:2008/07/26(土) 05:40:38 ID:TIvjZ8eY
解決

単にかみあってかわされていたみたい、orz
はじめての経験でびびった

287名前が無い程度の天候:2008/07/26(土) 13:07:04 ID:ntIfmEH2
ワープ系の技って楽しくてつい使いたくなるから困る

288名前が無い程度の天候:2008/07/26(土) 14:34:03 ID:6ue5uNDU
ワープはHJで飛び越したときに使うな
あと距離が遠いときBワープ出すぐらい
あまり出すと狩られるけど

289名前が無い程度の天候:2008/07/26(土) 14:35:43 ID:8asvUYi2
>>288
距離が遠いときBワープもう完全に癖になってる俺w

290名前が無い程度の天候:2008/07/26(土) 18:07:06 ID:oHnBO7XQ
移動起き上がりが長いパチュ、アリス、いくさんなんかには端から逃げられたの見てから出すと当たる当たるw
特にこっちが端に向かってダッシュしてから出すと幻惑効果高いね。

291名前が無い程度の天候:2008/07/26(土) 19:12:07 ID:UuYSlyvg
B亜空のフォローにスーパーサマー
これね

292名前が無い程度の天候:2008/07/26(土) 21:32:08 ID:0/Q.X2b2
B亜空の避け際を狙ってくる相手にはC亜空混ぜたり、鬼縛食らわせているわ・・・
C亜空も状況が悪くなることはあまり無いし

293名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 10:23:49 ID:uuZg7l5o
最近霊夢人口減った!?

294名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 11:09:45 ID:e/80hSbg
減ったんかな?ランクスレじゃみないけど他のスレなんかじゃ結構見る気がする

295名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 11:52:36 ID:q1FDcjHU
スレ進行速度をみても、かつてよりは確実に減ってるね
初期の頃に戻った感じ
やはり霊夢はこうでないと

296名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 12:47:21 ID:At79A/ns
えー・・・
Exだといつも「霊夢の方乙でした」だらけで凸りにくいというのに
時間帯にもよるんだろうけど

297名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 13:09:26 ID:ZX6A7VWs
Extraスレでやたらと警醒陣を張りたがる素巫女に出会ったら俺かもしれない。

霊撃3
ガー反3
警醒陣2
夢想封印2
鬼縛陣4
明珠暗殺4
風神脚2

霊撃ガー反3枚ずつ積んでるせいか回避結界もろくに使えないままHard昇格条件を満たしそう
だって他に入れたいカード無いんだもん・・・

298名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 13:21:00 ID:q1FDcjHU
警醒陣4枚なんて多分俺だけなんだろうな

299名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 13:22:00 ID:NmEqsOEE
繋縛陣レベルMAXを狙っているのは俺だけでいい

300名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 13:22:52 ID:At79A/ns
地雷はレベルMAXで爆発するべき

301名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 13:40:12 ID:1z6A9HR2
>>297
結界回避使えないままルナに上がった俺に謝れ><
今は使える・・・つうか、使わないと(ry

302名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 13:45:23 ID:friwal9w
回避結界無しで簡単に上に行けてしまう人が羨ましい
Normal2割の頃に回避結界覚えたぜ・・・

303名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 14:08:46 ID:2lp9Oja.
俺は逆にEx辺りで結界潰し覚えたな

304名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 14:11:17 ID:1z6A9HR2
>>302
簡単じゃないさ><
毎日が相手の射撃読みの連続さ

305名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 16:27:15 ID:Mm7TG.j6
俺も回避結界Exの頃に覚えたなー
その前は周りのスレで回避結界って言葉見てなにそれ?って思ってたし
でも最近じゃEasyでも使われてるな、動画とか見てる限りじゃ
それもまともに使えてたから末恐ろしいぜ・・・

306名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 16:43:55 ID:M6CoRe3Y
ついに消えた鬼縛陣

霊撃2
ガー反2
鬼神玉4
夢想封印4
(株)4
拡散4

あまりにも拡散と鬼神玉の相性が良いことに気づいたので
全くといえるほど使わない陣を削除 しばらくはこれで立ち回る予定

拡散ヒット>鬼神玉>DA>C射溜め 距離問わず3〜4.7k

は恐ろしすぎるぜ・・・

307名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 17:22:38 ID:4zPS7M4U
>>306
画面中央くらいで当たったら
地上ならDA2発→低空拡散→JC
空中ならDAかJA→空中拡散2発→JC

霊力使うけど少しダメージ欲張れる、ゲージも1本溜まる
ChainSpellが付くかどうかでダメージ1000近く変わるから、ダメージが安定しないねこれ

308名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 17:59:18 ID:1uiDq4wc
回避結界覚えてないころはてんこが最強だと思ってました

309名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 19:56:12 ID:OV7lhLOs
花曇の紫怖い怖い

310名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 20:19:28 ID:uuZg7l5o
今更だけど株って必要?

311名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 20:25:15 ID:At79A/ns
>>310
霊力回復やら天候操作やらに利用すると非常に便利
画面端の地上及び空コンに組み込んでも1コスのくせになかなかの威力

・・・なのだが、俺はいつも使うの忘れる

312名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 20:41:23 ID:H0hOc.lA
最近C昇天が好きで好きで仕方ないのでフォローに使える株は四枚積みたい気分になってきた

313名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 20:42:40 ID:Mm7TG.j6
俺は天候操作には使わないが
空ガ中での割り目的で使ったり
なにかの布石として使ったり(HPが残りわずかの時に使って特攻とか
霊力すっからかんになった時とか
まぁ結構重宝してるぜ

314名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 20:52:32 ID:M6CoRe3Y
>>310
とりあえずぶん投げておけば
良い意味で嫌がらせになる。案外当たるしね
そしてその間にちゃっかり霊力回収。
3A暴発したときのフォローとしても利用可能。

あとAAAA>(株)でお手軽コンボとかもあるし。

315名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 20:56:25 ID:6YmF8WVA
流れ読まずにスマソ
さっき熱帯でネタ霊夢使ってた時の話
AAA→2B→抄地がパチュに抄地1Hitで後当たらなかった
もちろんサマー部分空振りで抄地(´・ω・`)カワイソスって感じだったんだがタイミングが悪いのかね?
プラクティスでちょっと練習してみたがどの場所でも無理っぽい、パチュ以外は全員にサマー部分まで入った
まー抄地なんていう死に技をわざわざ確かめるやつも少ないと思うが誰か検証してみてくれないか
俺の力じゃパチュに上記コンボで抄地を2Hit以上当てれない
他のコンボを覚えたほうが、いやむしろ抄地をあきらめたほうが早い気もするが、気にしたら負けだと思っている

316名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 21:35:40 ID:XQ4KErEo
株は気軽にばらまけるいいスペカだよね

気軽にばらまく

気軽に隙を殴られる

持たないほうが被ダメ少ないような…?

そんな俺

317名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 21:43:32 ID:nZlFQ8mk
花曇りはわりと得意なキャラだし台風は常置陣あるから天候操作はあまり気にしてないな。だから株は外してる。まあ台風は回避したい場面あるけど仕方ない。

318名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 21:54:06 ID:5TmYODDw
>>315
抄地の時はAAA→Bが繋がるんじゃないかな?

319名前が無い程度の天候:2008/07/27(日) 23:29:58 ID:e/80hSbg
でもAAABがキャラ限という不憫さ

320名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 02:13:32 ID:2yWZkIxU
それもAAAの3回目が高確率でスカるという悲しさ

321名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 02:23:15 ID:jbnzs2cs
流石霊夢

322名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 02:30:13 ID:9pqg8/QY
>>316
気軽にってか無闇にまいてるんだな
霊力少ないときに射撃撃つ代わりになったりして結構気に入ってる

323名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 08:59:28 ID:ZGuJbizw
おれは夢想妙珠がおきにいりなんだが
コンボも底上げできるし空中でだせるし
溜3Aの後にとりあえず出すとガードされてもOKだし

324名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 09:58:56 ID:OgHHGikU
入れる余裕がないかな。。
使えないこともないってのはよくわかるんだが
妙珠2回出すくらいなら鬼縛や封印まで待った方がいいし。
入れるとしたら株の代わりに入れるくらいしか。。

325名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 11:55:14 ID:sYyjaCrU
まぁでも端コンの底上げとして使うなら
株よりは実践的だと思う

326名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 12:21:19 ID:mJUjs1x6
封印で割ってやるぜって時は空対空しかしなくなり
鬼神使おうって時は地上戦主体になってしまう
状況に応じて咄嗟に使い分けれるようになりたい

327名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 13:35:51 ID:rUUTe2/A
>>325
端コンの底上げに鬼神玉、夢想封印、鬼縛陣をつかう俺は異端
ためらわず使用♪ぶっぱはしないけど

328名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 14:18:50 ID:rUUTe2/A
そういや禅寺ってガードしたら反撃不可?

329名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 15:48:39 ID:ZGuJbizw
>>328
C禅寺はムリなんじゃね?
ガードしていそいでDAするけどガードされるし
どーなの?おしえて先生

330名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 15:53:05 ID:YPJnWJOk
めり込むくらいの位置なら反確とれるだろうけど先が当たるようなのだと難しいんじゃないかね

331名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 15:54:28 ID:mOFwhJzk
C禅寺をガードできたら、2Aで反撃してるなあ。
多少めり込んでないと届かないかも?

332名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 15:58:03 ID:vqGDj5Rc
最近紫と対戦してないな
最後の部分を前回避結界で反確じゃなかったっけ
どの道、四重結界がセットされてたら怖くて手が出せないけどね

333名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 16:25:47 ID:N0JqjWX2
C禅寺に回避結界は兎だけじゃなかった?

それにLunatic上位やphの紫だとめり込む間合いで撃って来ない
画面端の場合は結界セットしてあるから地獄

牽制合戦の時にバスターがあれば禅寺の隙を狙って撃ち抜けるけど、
ないと上手い紫とやりあえる気が全くしない………

334名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 17:21:20 ID:rUUTe2/A
やっぱぜんじはきついか・・・
そういや穴って株とかで空中キャンセルできんの?

335名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 17:24:46 ID:0qfxzce6
>>334
あてればキャンセルできるよ

336名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 19:19:24 ID:U56IoJo.
こないだIRCで検証した結果では、C禅寺ガード後は2A安定。
ガードされることもあるが、紫は手出しできない。手出ししたら当る。
もちろんスペカ以外。結界セットされてるときは注意。

337名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 19:53:44 ID:vW1p.gKY
スラサマって強くね?

338名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 19:54:32 ID:T2PpnpIU
妹に禅寺マシーン役やらせて検証した時は
「立ちガードしつつ後退してスカせない距離からの禅寺は、全部ガード後DAで反撃できる」って結果になった

でも浅い禅寺にDA差すの難しいし、キャンセル昇天も届かないから
実戦では浅い時は2A、深い時と4段目スカした時はDA昇天で返してる

339名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 19:55:29 ID:vqGDj5Rc
こっちでも布教してるのかよww

340名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 19:56:51 ID:Uk/y4ARI
>>336
本能的に2A使ってたけど検証結果あるなら安心して振れるぜ!
当たるなら2A→2Bかなぁ…
もう少し美味しい反確が欲しいと思うのは贅沢か

341名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 19:57:27 ID:vW1p.gKY
>>339
だってお前スラサマ強いぜ?

342名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 19:57:51 ID:CE/FUpNk
>>336
2A>2B>陣or鬼神玉で十分美味しいリターンだと思うが

343名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 19:58:53 ID:CE/FUpNk
>>342
間違えた
>>340宛だ

344名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 19:59:24 ID:Uk/y4ARI
リロードしてなかった
DA昇天は美味しいね
意識してこう

345名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 19:59:46 ID:tcvYL1AM
>>340
あんま言いたくないが、禅寺ガード後に安定した反撃があるって時点でかなり恵まれてだろうな。

346名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 20:01:00 ID:T2PpnpIU
2Aしか当たらないような場合は
距離的に次の2Bが届かないという悲しさ

2Aで反撃確定ってだけでも相当恵まれてると思うけどね

347名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 20:02:03 ID:vqGDj5Rc
僅かでもダメージ与えて追い返せば相手も連発できないしね

348名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 20:05:16 ID:rUUTe2/A
まあガードされはするがまとどくだけましか
反撃ダメージ確定なんて小町くらいだよね?
ふうぜんいつよいなw

349名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 20:12:43 ID:BzXz1qyA
禅寺を地上ガード後の反撃で盛り上がってるが
俺が戦う紫は大体こっちが空中にいて避けれない絶妙なタイミングとか
四重結界セットされてる時にしかやってこないぜ・・・
空ガ不可とかまじでやめてほしい

350名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 20:26:52 ID:pFya8qAI
>>348
咲夜最速DAが半角
霊2Aも最速なら半角の悪寒

351名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 20:58:20 ID:/5z6kDNc
ワンパターンって言われた><
どうしたらいいですか?

352名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 22:21:32 ID:9ALJSWWQ
>>351
つ「夢想天生」

353名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 22:26:57 ID:HG9Sq3gs
>>351
全スキカぶちこめ

354名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 22:28:29 ID:/5z6kDNc
>>352
サンクス!
霊撃4
ガー反4
を2枚づつにして四枚積むわ!

355名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 22:30:45 ID:.6Q8igHI
>>351
まあおちつけよ。まず自分がどんな立ち回りしてるのか言ってみるんだ。
みなが力になる

356名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 22:31:18 ID:E.mvH46M
パターン変化させればいいだけだろ
ここで聞くまでもなく
特にやることといえばリプレイとって見直したりするのがいいかね
ワンパな奴は本気でワンパだから見りゃわかる

357名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 22:32:05 ID:NVZgm.0.
>>351
相手がワンパで勝てる相手だからワンパになったのかそれとも引き出しが少なかったのか
前者なら負け犬の遠吠えだし後者なら他の人から盗むとか
と言ってみるテスト

358名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 22:32:15 ID:mOFwhJzk
>>351
ワンパと言われたときのリプを上げれば、みんなアドバイスしてくれると思うよ!

359名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 22:53:16 ID:8LUBUefs
>>351
俺なんて完全に某黒氏の劣化コピーだぜ?

360351:2008/07/28(月) 22:54:05 ID:NfhM.2Rs
なんかお前ら優しすぎ


許可とってないけどリプうpる3戦フルボッコ
まじ見るとワンパなきがするw対策としてやってるようなきもするw
ttp://www.uploda.org/uporg1573427.zip.html
変なとこ、気になったとこどしどしお願いしますm(_ _)mスルーされても泣きません><

361名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 22:56:45 ID:5TftbgIA
>>359
それに加えて風神脚完備な俺が通りますよ

362名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 23:03:42 ID:DMnz09/E
          ♪        ,.-r、.
    r'7ー-..、     _,.,,_    /::::::ヽ!、
   //::::::::::::`ヽ、 ,.:'´:::::::`ヽ/:::::::::::::::::Yi
   { !::::::::::::::::::::;>'''"´ ̄ `"''<:;::::::::::!」
   }.!:::::::::;ゝ'"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ;::::!_!
   「/::::::;:':::;::::::::;::::::::::;:::::::;:::::';::::ヽ.:::::::::Y_/
   `ヽ/:::::;':::::/::!:::::::;!::::::ハ::::_!_:::::!::::::!:::!、
♪   /;'::::::i::::;'::/!-‐/!:::_」 レ'_」_`ハ_レ'::::!:::ヽ.   【IP:Port】210.235.238.162:10800
   /::i:::::::::i::::i/,.'-‐-´   ´  `!__!):::ハ:::::::〉、 【対戦数】3戦
  ,rく::::ハ;:::/!_;ハ ,.,.     __  ""i::::|::;イ:::';:::/ン'【天候】全部続行
  `'ミ_コ_;ヽi´::!_,i'、    l'´  `; ,.:'!::::!:::!-r'ア´ i 【その他】コーラ一気飲み巫女
    /::::::;'::i::::!:/`iァ.,、..,,__,,. イ::::!::::|/'´「   | l  バン
    ;'::::/!::!::::!::::::,.ィ'ヽ、  /ヽ、!::::!:::::;'!  | l l|  人.__
    !::/::::::';|:::::!7´ヽ.ヽ /ム //|:::;!ヽ!_|  /)、    (
    レi:::::::/!::::::!:::::::::V/ ハヘ / レ'_L_ァ'´)' ' ')  Y⌒ ☆ バン
     '、:/ レ、ハ:::::,,..く. - ''"´」二二二二二二二二二二i
     r'",.-/、`ソ´_,,.. - ''"´ |               |
     / '´./i   ソ´       !   これが 素敵な  |
    ;' /;':::ゝイ         |               !
    ! ! i::::::::::';        |     賽 銭 箱   |

363名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 23:04:24 ID:DMnz09/E
ギャース
なんという誤爆

364名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 23:04:45 ID:CE/FUpNk
>>363
ぬう、凸ろうと思ったのに遅かったか!

365名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 23:14:13 ID:8LUBUefs
>>360
やられ方が俺と似過ぎてて困る
アリスの間合いの時にHJやダッシュは禁物。針の餌食。しかもカウンターつき
C→アミュの連携が目立つけどBは出が速いから混ぜてみてもいいんじゃないかと
端で固められてる時の結界は前に出てみると容易に抜けれたりもする
俺に言えるのはこんな普通のことだけなのか…orz

366名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 23:15:36 ID:5TftbgIA
>>360
攻めがほとんどJC>アミュ、接近戦だったら2Aばっかり
B射撃の使用頻度が異様に低い
手持ちカードを全然見てない

兎にも角にもJCを撃とうとして無駄に跳び、そこを狙われてる印象
霊夢は空中戦の方が得意とはいえ地上に居る時間が短すぎる


ぱっと見て思ったのはこんなところかなー

367名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 23:18:38 ID:6hho32V2
>>360
俺でよければ気になった所を
突っ込む時に弾幕ない時が多い
アリスの間合いでのガードの意識があまいです

攻めとしては空中で座布団→飛翔で近づくのパターンの時にですね
相手が地面でダッシュしてる所を下飛翔してAをするのはどうでしょう
そのまま飛翔して通り過ぎてるのが気になりました

拙い文で申し訳ない><

368名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 23:21:14 ID:.6Q8igHI
>>360
あれ?おれいつのまにリプなんてうpたのw

つーかおれよりたぶん強いぜw
アリスの6Aがあたる距離で射撃は出さんほうがいいぜ

369名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 23:22:59 ID:E.mvH46M
>>360
うまいアリスには結構動き制限されるからワンパっぽくなるのは仕方ないかもしれん
バックジャンプC射(→アミュ)を布石にして攻め込んでるのがワンパって言われてたのなら
人形設置して攻め込んでくるのもワンパだろといえなくもないし
まぁでも無駄なところでC→アミュをやってるとこも多々あったかな

気になったところは固めを全然してないよな
倒れても離れて射撃してたりするし
固めをやってても単調な気がする

後ガードがちょっと甘いぞ
無闇に攻撃して突っ込まずアリスの間合いをもうちょい把握したほうがいい

370名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 23:25:09 ID:2e9O3FRo
>>360 見てきた B射打つと変わるかm・・・みんな書いてて吹いたw
同じこと書いてもアレだから書かれてなさそうな事書くと
対地でアミュHITしたときは飛翔からJA>着地>前Dh>AA〜って繋がるはず
ちょこっとだけダメージあがるかも
Hard下層な俺より明らかに巧すぎてアドバイスとか全然できないw

まだ出るか迷ってるんだけど霊夢のオンリー大会って出る人少ないの?
大会の名前(?)も他と比べてしょっぱいしあんまり話題になってないのかな

371名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 23:25:35 ID:MbvQOqTo
>>360
見た。ワンパじゃないと思う。
内容の方は霊力の使い方がもったいない気がした
霊力少ない状態だけどダウンとって攻めてるのに射撃打って霊力回復止めちゃうとか
効果の少ない状況で射撃撒いて霊力使い果たして敵のターンになるとか。

どうでも良いけど壁際でJ6A降られたとき後ろ飛翔でスカしたのはすごいと思ったw

372名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 23:26:47 ID:9ALJSWWQ
>>360
ワンパかどうかはともかく対アリス慣れしてないように見えるな。
対アリスは間合いつかまないとやばいから、
一度うまい人に付き合ってもらって練習したほうがいいかも。

373名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 23:28:43 ID:CE/FUpNk
>>360
サブでアリスやってるから霊夢IRCに来てくれれば
つき合いますよと宣伝

374名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 23:32:35 ID:2e9O3FRo
ふとリプ見てて思ったけどアリスのDBってどうやって逃げるのが正解なんだろう

下手に殴ると追撃できるしジャンプしても狩られる印象があるんだが俺だけか?
いまのとこ冷静にガードして仕切りなおししてるけど
人形射撃のフォローあると押されてしまうんだよな

375名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 23:50:38 ID:VtRVUiJs
この流れを見てて思ったんだが
霊夢スレって人はいるけどただネタがないだけなんだな

376名前が無い程度の天候:2008/07/28(月) 23:53:18 ID:.6Q8igHI
アリス戦はやっぱり動きたいのがまんしてガードしないとJ6Aとかが
とんできてささるそれが痛いのなんの
やつにお払い棒を叩き込むにはやつの間合いを通過しないといかんということ
しっかりしたガードでやつとがまん比べしないといかんね

377名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 00:13:50 ID:2uUk8ZhA
>>360の人気に嫉妬

378名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 00:45:33 ID:J8oXYeUw
便乗して俺もアドバイス貰いたいです

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3721.zip
Lunaの下層でグダグダしてる程度の霊夢です
小町やパチュ等、空中戦が得意なキャラにいいようにやられるんで
そこそこ動けたかなーって時のリプなのですがアドバイス頂けたらと・・・

三戦目の途中で棒立ちなのは煙草が灰皿から落ちたんで気にしないでくださいorz

379360:2008/07/29(火) 01:00:38 ID:j8PLvjb6
アドバイスありがとうございます

アリスの間合いの時にHJやダッシュは禁物
B射撃の使用頻度が異様に低い
手持ちカードを全然見てない
兎にも角にもJCを撃とうとして無駄に跳び、そこを狙われてる印象
霊夢は空中戦の方が得意とはいえ地上に居る時間が短すぎる
突っ込む時に弾幕ない時が多い
アリスの間合いでのガードの意識があまい
倒れても離れて射撃してたりする
霊力の使い方がもったいない
霊力少ない状態だけどダウンとって攻めてるのに射撃打って霊力回復止めちゃうとか
効果の少ない状況で射撃撒いて霊力使い果たして敵のターンになる
無闇に攻撃して突っ込まずアリスの間合いをもうちょい把握したほうがいい
対地でアミュHITしたときは飛翔からJA>着地>前Dh>AA〜って繋がる
端で固められてる時の結界は前に出てみると容易に抜けれたりもする
攻めとしては空中で座布団→飛翔で近づくのパターンの時
相手が地面でダッシュしてる所を下飛翔してAをするのはどうでしょう
そのまま飛翔して通り過ぎてるのが気になる
霊力少ない状態だけどダウンとって攻めてるのに射撃打って霊力回復止めちゃうとか
効果の少ない状況で射撃撒いて霊力使い果たして敵のターンになるとか
対アリス慣れしてないように見える
攻めがほとんどJC>アミュ、接近戦だったら2Aばっかり
固めを全然してない、固めをやってても単調

こんなとですかね、みなさん本当にありがとうございます
なんか適格すぎて思い当たるとこだらけです。意識してつぎからやってみます
全部にコメント書きたいですが多かったとこだけ
B射はほとんど使ったことすら少ないです
ガードは・・・がんばります。攻めることに意識がいきすぎたのかもしれません
固めはやりかたがいまいち><
霊力管理はガサツです、いち時期は射撃がかなり少なかったので増やしました、でまくことに意識がorz
アリス間合い、慣れは・・正直してないです。はっきり言ってレミリアの方が勝率高いです。

みなさんありがとうございました。意識して修行してきますm(_ _)m
もしかしたらまたうpるかもしれないんでそのときは気が向いたらでいいんで一言おねがいします><

380名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 01:14:18 ID:ET6zEhcg
アリス戦リプレイ貼ってみます
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3723.zip

上手いなー、と個人的に感じたアリスさんだったので思わずリプレイ撮ってました
良い所悪い所あると思うので、参考になればどうぞ

381名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 01:19:40 ID:j8PLvjb6
>>380
ありがとうございます
参考にさせていただきますm(_ _)m

382名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 01:37:33 ID:9qww0e5k
>>378
無駄にC射を撃ちすぎだな
そのせいで霊力足りてない場面が多すぎる
後空中でちょっと上にいる相手に対してはC射じゃなくてB射の方がいいかもな(パチェには駄目だが
B射の方が近距離での発射角度がかなり違うから
距離によっては鎌に当たるからその辺を踏まえて撃たなきゃならんけどな

383名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 03:02:44 ID:MZcYMTu6
>>360への指摘が自分に思い当たるところがありすぎて吹いたw
リプ見れなくなってるのがさみしいけど

384名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 11:32:07 ID:J8oXYeUw
>>382
なるほど、射撃が多すぎますか
上空の敵にB射は試したこと無かったので導入してみます

385名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 13:49:49 ID:BWATl4Ng
そういや霊夢の大会はでないんか?
俺は用事で出れないんだが。
まぁそもそも霊夢使いが32人いるかどうかが気になるところだが

386名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 14:10:53 ID:FUDYs1.Y
エントリー受付いつまでなんだ?
暇だったら多分参加するが
IRCに多い時40人くらいいたからもっといるんじゃない?

387名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 14:11:57 ID:EEG4qr7E
エントリーしたことをすっかり忘れてたのは俺だけじゃないはず

388名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 14:27:03 ID:SWVmeuEY
え、そんなのあるの?
kwsk

389名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 14:30:11 ID:s.tm.3Vc
霊夢オンリー大会の話は>>273だね。

390名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 14:30:38 ID:fD8fTvIU
>>386
HPにも書いてないな

企画者さん見てたらHPにその辺のこと追加よろしくです

391名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 15:07:49 ID:SWVmeuEY
20時からかー。バイトで出れないわ(ノД`)
教えてくれた人ありがとー。そして出場者はがんばれー。

392名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 18:35:16 ID:ChrQGXrg
パッチ情報ちょこっと来たな
針が弄られないことを祈るばかりだ

393名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 18:44:00 ID:ds0sIeJY
>>392
霊夢はあんま修正はされないとは思うが・・・どうだろ
ぱっと見る限り小町、スイカ、うどんげか上修正っぽいね。
スイカのスペカ強くする意味はわからないが

394名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 18:45:11 ID:EEG4qr7E
霊夢は何が修正されるのか本気で想像できない
txtに名前が乗って無くても驚かないよ

395名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 18:46:26 ID:3DzODr0k
おそらく8月中って書いてあるね〜
次のパッチでどう変わるか予想しようぜ!
俺は夢想転生が強化されると信じている!

396名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 18:46:53 ID:bTvKH0sU
萃香皆殺しは夢想以上のロマンスペルだったから、何か調節されててもおかしくない

これはつまり夢想転生上方修正か…!?

397名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 18:50:18 ID:ChrQGXrg
>>396
発動時に無敵が付きました
3Fぐらい

398名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 18:50:40 ID:EEG4qr7E
台風の時間が短くなるから天生は発動させるまで消えなくなる

でもうまくしないとやはりグレイズ

399名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 18:51:13 ID:.xEMa.8Q
鬼縛は弱体化されそう
抄地は強化されそう

後は全然わかんないや

400名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 18:53:56 ID:Aj2Glrmc
夢想天生が射撃でもカウントするようになりました

401名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 18:55:09 ID:.7o.ZQJA
パッチ楽しみだなー。鬼縛陣が詐欺判定無くしてコスト据え置きor現状の性能のままでコスト5 くらいかね

でも鬼縛陣は個人的にはそこまで頼れるものでもないのよね、今は2積みだ
封印が一番使えると思うけど修正されるほど壊れてないし、スペカは割と安泰かね
JAは芋の時にあった魔方陣の判定が消えるくらいだろうか

402名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 18:58:07 ID:U9316Uso
霊夢はC射の強度が弱体されない限りは安泰だと思う
C射以外なら弱体修正されてもそれほど影響ない

403名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 18:59:11 ID:.xEMa.8Q
そういやWikiのデータ周りは全部使えなくなるのか

また仕事帰りに夜更かししてデータを取る作業が始まるお…

404名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 19:00:20 ID:FE/tXvEw
小町の立ちAがさらに強化されてバッタ狩りに猛威を振るうように・・・!

405名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 19:22:08 ID:4iWKTGaU
夢想天生はもう少し時間を長くするかコスト減らしてくれないと困る

406名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 19:28:47 ID:aRmmxDmY
針の速度が上がりますとかだったらすごく嬉しい
鬼縛陣は弱体化されそうだけどコンボ用に使うのなら問題無さそう

407名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 19:30:57 ID:ds0sIeJY
逆にコスト5にして天孫降臨の道しるべくらいの性能を・・・・w

コスト1の差ではないきがするが

408名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 19:31:28 ID:CrpyLMO2
鬼縛陣下修正はないだろうな
これ修正するんだったら他キャラの同じようなの全て修正されるだろうし
むしろ他キャラの方が強いのあるぜ

409名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 19:32:39 ID:QfWv4ijQ
空中回避結界バグ以外に修正する余地が無いな
あえて言うなら夢想妙珠

410名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 19:36:30 ID:FjwAf7x6
ここでまさかの夢想天生、威力だけ上方修正ですね

411名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 19:37:29 ID:EEG4qr7E
威力が天候関係なく10k超えたら今の性能でもなんら問題ない

412名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 19:38:00 ID:.xEMa.8Q
そういや、削りダメに最後に当てた技のRateが乗るのはバグなのか仕様なのか
これがバグとして修正されれば、バスターや拡散でゴリゴリ削れるんだが

413名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:17:58 ID:Ro..ZTxk
書き忘れてたわ エントリーは前日(8月1日)の20時までぐらいにしとこうか
HPにも書き足しておいた 参加者が足りてなかったら飛び込みOKにする
エントリーから開催まで時間が空いたのはリアル都合のせいなんだ
ぐだぐだになって申し訳ない 間に合わなそうな人も終わってからやってるだろうしきてくれー
こゆの初めてだけど楽しくできたらと思ってる

パッチはどう変わるか分からんけど霊夢は目立った修正無さそうなきもするw
DAバスターが誤爆しにくくなってくれればバスター導入するけど
日記みてる感じ変化なさそうだなぁ

414名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:22:10 ID:CrpyLMO2
>>413
おつかれさまでっす
人集まるといいね

415名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:48:56 ID:DAPUXXSw
・妖怪バスターのHit時の音を変更しました

416名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:50:50 ID:ds0sIeJY
>>415
「ドカンっ」→「ぬちょ」ですね、わかります

417名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:54:41 ID:ChrQGXrg
>>403
F数変わったらコンボの再研究が始まるな
霊夢は性能的に出来上がってる感があるから他キャラよりは労力少なそうだが

418名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 21:59:39 ID:8tlqJ6fQ
>>413
DAバスターは例のコツ+
ニュートラルを強く意識すると成功しやすかったり
それでも極限状態だと失敗しますけどね

419名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 22:43:13 ID:LODJKNYY
上方も下方もパッと思いつくのが無いのは流石霊夢というべきか……。

使われてないのを強化するのなら、2Cとか改善されそう。
あれ、発生速かったらかなり使えそうな気するんですが……。

420名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 22:54:36 ID:bv8Et18g
パッと思いつくあたりで
スキカ
・亜空穴のミス時硬直を増やす
・地雷の判定を小さく(主に高さ)
・打撃を刹那で取った場合のリターンを大きく
・昇天にグレイズ追加
・抄地の発生を早く威力高く

スペカ
・連珠をもうちょっとどうにか
・天生

スキカスペカに限らないなら
・JA持続減少
・溜めJ2C追尾を少し落とす

これくらい思いついた。

421名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 23:16:08 ID:11BKVmHs
昇天に無敵つけるだけでいい

422名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 23:38:43 ID:ChrQGXrg
Cサマーに下半身無敵があれば・・・
もう萃版でもいい

423名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 23:48:48 ID:s.tm.3Vc
JAは硬直を大増加させて、棒の上下の詐欺判定を少し小さくすればいいよ。
硬直が他キャラの半分〜1/4ってのは強すぎる。

#持続は他キャラと大差ないから、調整不要だと思う。

424名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 23:49:52 ID:N4ihcZmQ
JA弱化、あるいは削除でおk
何より当身強化
俺はこれでも一向に構わん!


まあ、冗談はおいといて

・妙珠、風神脚の強化
・当身の発生3Fほど早く。何より取れる技を増やす。
現時点ではネタ技でどうしようもない。
・地雷のダメージマイナス300、持続マイナス1秒ぐらいにする
現状使い方によっては洒落になんないことになる


亜空穴は慣れると確定反撃とれるし、現状でいいんじゃないなあ

425名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 23:52:57 ID:gRc090.A
てか今の霊夢にJAと座布団なくしたら何が残るの?

426名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 23:55:33 ID:pfrwiDMQ
夢とロマンが残ります

427名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 23:55:36 ID:11BKVmHs
>>425
ロマンだけ

428名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 23:58:49 ID:N4ihcZmQ
JA使わないでルナまできた俺に謝れ、\(^o^)/
何で皆この技使えるの、不思議

429名前が無い程度の天候:2008/07/29(火) 23:59:25 ID:gRc090.A
>>428
リプうp

430名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 00:04:54 ID:z1V7PY32
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3272.rar

この辺とか?
前にだしたけど
JAにたよった戦い方は殆どしてないはず
ここ3日はJAの練習してるからそのリプしかない
前のは余りに溜まるので処分した

431名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 00:07:32 ID:Tv98aKIQ
>>428
JAつかわんということは地上コンボと射撃だけでルナだと!
世界は広いぜ

432名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 00:14:06 ID:z1V7PY32
JAはコンボパーツとしょぼい固めパーツのみ
空中戦では俺は信頼できない技(使い方が下手すぎて)と思ったので
ノーマル時代から徹底して無視した

空中戦は代わりにバスターで相手の攻撃を全て叩き落とすカウンターバスターで
やりくりしてて………ルナ中位まで来てそこで行き詰った
で、今JA練習中、この技は俺には難しすぎる、当身100回決めたりする方がまだ楽だ

433名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 00:18:37 ID:LbOy2QEk
>>430
なんという地霊夢wすげえw


てかもう黒霊夢さん的飛翔は必須なのねw

434名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 00:21:18 ID:Tv98aKIQ
天の霊夢と地の霊夢

君ならどっちを選ぶ?

435名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 00:27:41 ID:ZcWKllSU
>>432
ここ数日、愚痴スレや攻雑で同じ事言ってるのはお前か!
正直試合したいんだが。

436名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 00:27:44 ID:uIM27fZw
>>430
確かに地にいる時間は多いが使うべきところは使ってるし
使ってないとは言い切れないな
というか無駄にJA振ってるのに比べれば普通に使えてると思うが

437名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 01:01:04 ID:zlp9qn9Q
地霊夢vs天霊夢は見てみたいなw

438名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 01:08:41 ID:z1V7PY32
>>435
無差別や愚対スレに普段居るからよろしく!
当て巫女AAだから一発でわかるよ

30分待ってくれるなら汎用対戦スレでもいいけど

>>436
兎にも空中戦で負けてた巫女が俺ですorz
使ってる場面は霊夢のジャンプAの判定の強さを生かしてない場面のはず
ただの打撃なら何でも良かったというところ

439名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 01:13:54 ID:QYJBpaeo
近Aから初めるコンボをいくら練習してもリーチが短くて使う機会がこないから困る

440名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 01:35:31 ID:LbOy2QEk
ちょっと最近ダメダメなんで座布団禁止で頑張ってみる
あとJA攻め方が同じっぽいんでJAもなるべく使わない立ち回りで
正直立ち回りの変化、攻撃パターンの変化は自分では変化させること思いつかないんで
封印で強制的にやる。これで何かひらめけるといいな・・・・・・・・・

441名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 02:45:41 ID:P5SN4ScY
あまりに霊夢で行き詰ったからうどんげに手を出して
三日くらいやってたけどその後戻っても別になんともなかったぜ
はぁ……
なんかどうにかできる方法はないもんでしょうかねぇ
霊夢が恵まれてることはよくわかったけどね

442名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 02:54:27 ID:B2zRVW7o
>>441
霊夢からうどんげに乗り換えるのは間違ってるぞ
うどんげから霊夢ならわかるが
むしろうどんげ→霊夢をやった本人だから言えるがうどんげはまじロマンキャラ
愛がないとやっていけない
2週間ぐらいうどんげやってEx止まり
霊夢やってみたら1週間でLunaまで行ったからな
やるならもっと違うキャラにするべき
技術磨きたい、特にガード強化したいってんならやってみる価値はあるかもしれないけどな

443名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 06:10:21 ID:nPZPBJOw
ぶっちゃけ、鬼縛陣が弱化されてもそんな困らないよね。
現状での使い道がコンボパーツ主体だし、割り込みとして使うにしても博打気味だからほとんどしないし。
JAは……ようむの肘地獄を味わった身としては、弱化された方が使ってて気が楽になる。

つまり、なにが言いたいかというと……

サマーを! 他の奴らみたいに! まともなグレイズがあったり打撃無敵があったり隙消し可能に!
あ、けどJA弱くするなら、ちゃんと文とヨウムとマリサ(6のやつ)も一緒にね

444名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 08:13:39 ID:nFYMTos2
そろそろ警護陣導入しようと思うが固め的には使い憎いな
やっぱこれ使うなら立ち回り強化か

445名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 08:24:22 ID:xxFE9rzw
>>442
俺はひと月〜ふた月くらいで霊夢ルナ行って
うどんげがかわいすぎるんでうどんげ使い始めて1週間くらいでルナ
霊夢と違って端コン威力が高くてかなり使えた
けど、やはり俺には霊夢しかいないと思い霊夢にもどると、勝てなくなった。


ふぅ・・・

446名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 09:55:26 ID:Tv98aKIQ
>>445
神さまからのメッセージで
メインうどんげ使えってことじゃないのw
うどんげは1週間でルナいけたんだし

447名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 10:15:44 ID:WFwq17NU
サブで使ってるんだが、封魔亜空穴の使い方を教えてください

448名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 10:34:23 ID:uy0q281Y
>>447
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 'r ´ヽ、ン、,'==─- -─==', ii イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||!Y!"",___, "" 「 !ノ i |L.',.ヽ _ンL」 ノ| .|| ||ヽ、 ,イ| ||イ| /レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
パーツを教えてやるよ。あとは自分で考えな。

449名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 10:36:18 ID:T9x81tHc
空気の読めない俺がちょっと試してた事うp

JA始動のコンボ安定させようとプラクティスしてるのだけどJ2Aが一番安定してたんだ
実践だとCHすると外れたり、自分に慣性かかってたり相手の場所が違ったりで状況によるだろうが。
それでもJ2Aが一番安定してるんだ(J6Aはソコで終わるので置いといて)
でJAを出した後のJ6A、J2A、J8Aでどれが一番当たりやすいのだろうって素朴な疑問で
あたり判定を重ねて照らしあわしてみた 相手も自分も動いてるから参考にならないけど・・・。

ttp://coolier.sytes.net:8080/uploader/download/1217380893.zip
相手と自分の動きも加味した上で、一番あたりやすい技を選ぶとか今の俺には無理だが
次の行動があたりやすい場所の参考になってくれれば・・・幸い

照らし合わせる前のもついでに一緒にうp 2A溜め3Aとか霊撃とか余分なのも入ってるが
ttp://coolier.sytes.net:8080/uploader/download/1217380801.zip

450名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 10:38:57 ID:T9x81tHc
連レスごめ 2byte文字つかったせいで文字化けしてる
うpし直しもろだ汚して申し訳ないので.zipを自分で追加してもらいたい・・・すまん

451名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 10:40:14 ID:KSjJbD5E
>>449
トン!わかりやすくていい!

452名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 10:45:35 ID:8.PBXHoA
>>449
なんかファイルおかしいんだが・・・

453名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 11:24:43 ID:vIQVp1L2
>>447
空中でのお手玉継続なんかに使えるらしい
後逃げにも使える
でもガチデッキなら入れるだけデッキの無駄って程度の技

454名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 12:41:37 ID:T9x81tHc
>>452 全角文字で文字でUpしちゃったから文字化けしてるのよ

.zipを最後につけて展開できるようにしてくれればおk
めんどくさくてすまん

455名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 16:20:41 ID:N/lSzAHI
紫の方ありがとうございました
ワープするあの技はめくられているのか空ガ不可なのか・・・
あたりすぎましたw

456名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 16:21:50 ID:N/lSzAHI
誤爆スマソ

457名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 16:22:29 ID:DxZ66Mzw
あの斜めに飛んでくるのは妙にめくられるよね

458名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 18:44:01 ID:QYJBpaeo
レミリアや妖夢相手に刹那で決めたときの快感は異常だね

459名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 20:54:17 ID:hjjfadT.
地上から飛んでくるのは空ガ不可、斜めは大丈夫……しかし、めくられるw
しかも、あれって出終わりで当てられると連ガなんですよね、地味にウザイw


ルナスレに一人ワープ紫がいるから把握してしまった……。

460名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 21:53:46 ID:zlp9qn9Q
どっちがくるかはわからないからな…
まぁ下ガードでしゃがんでればいいんでね?当たりにくそうだし2Aですぐ反撃
2A当たればスペカに繋げるし
もしくは鬼縛とか。鬼縛ならもしかしたら自分から飛び込むことになるしね



つか人口減ったな。極端に。みんなIRC?

461名前が無い程度の天候:2008/07/30(水) 22:59:25 ID:T9x81tHc
>>460
一時期がめっちゃ増えてただけなきもするけどね
ただIRCのせいで人が減ってるのは事実なきもする
一応たまに出たネタなんかはWikiに乗ったりもしてるはずだぜ


紫ワープは見てから割りと鬼縛余裕じゃね
=セットしてれば相手はむやみに撃たなくなる
うってきたらおいしく生あてCH?あててあげればおk

462名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 11:20:43 ID:6McCX5u6
誰か!だれか話題をくれ!

463名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 12:14:14 ID:nYgX5iUQ
じゃ端のバスター空中コンボのレシピでもあげてみる。多分最大ダメージ。
JAバスター→JAバスター→44バスター→446A
バスターLv1で約3600、MAXだと驚異の4200オーバーだぜ。
最後の446Aを夢想封印にするといい位置で当たって5000超えも狙える。446Aの部分がシビアだから狙えるならこっちかな。

464名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 12:18:53 ID:lugI4Rk.
一月ぐらい全力で頑張ってようやくルナスレにいけたんだが
すいか戦の勝率が2割程度という惨敗状態。
あの迎撃主体な戦闘スタイルを突き崩す有効な立ち回りってある?
……それともやっぱり、プレイヤースキルで上回って勝つしかないかなあ?
ルナすいかの皆、文句なしに上手い気がする。

465名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 12:42:30 ID:X/i2F016
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3816.zip
wiki見渡した所このコンボは見つからなかったのであげておく
まーJA>J2B>JAくっつけただけなんだけども

466名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 12:45:50 ID:JII8fN1Y
常世L4の持続が凄く長い事に今更気付いた

467名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 21:15:05 ID:Fm15oeUM
アリス、魔理沙、天子がなぜかすごい苦手
共通点はなんだろうと考えてみたら射撃に当たりまくってるからだった
人形弾、レーザー、ドリルに当たってひぎゃあ
グレイズ下手すぎなのかと思うけど他のキャラだとそんなに当たってない気がする

なんでだ

468名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 21:24:18 ID:HJrD64Wc
うちの霊夢は魔理沙は8割とぶっちぎって勝率が良い
萃香もそれに近いぐらい良いな
逆に射命丸には2割、幽々子様には3割…どうにかならんものか

469名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 21:30:09 ID:DD1AmBeA
俺はアリス、ゆゆ様、小町の勝率が異様にやばい
逆はレミリア、スイカがいいかんじ


ふぅ・・・

470名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 21:34:54 ID:NTCfZd3c
咲夜にだけ圧倒的な負け越し
つっても最近入ってくるクラは咲夜・すいか・魔理沙ばっかりなんだけど

471名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 21:39:54 ID:Gn7CKkyU
>>467
もしかしてバクステ多用してないかい?
天子相手に打撃読んだと思ってバクステしてはタケノコに当たったり
普通にタケノコが来ると予想しててもやっぱりバクステして当たってる俺の勘

472名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 21:42:36 ID:lc556kA2
そういえば今までの総合戦績どうなってるんだろうと見てみたら
対妖夢が44.44%とかすげー嫌な数字にw

473名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 21:56:38 ID:Fm15oeUM
>>471
バクステドリルは結構あるかも
でも、酷い目に合いまくったので対天子では気をつけるようになった

いろいろ考えてみたら超遠距離と至近距離が苦手なんではなかろうかという結論に
遠距離で射撃しようとして、どーん
至近距離で手を出そうとして、どかーん
固めようとして反撃されて、ぴちゅーん
ああ、苦手距離とかじゃなくて単純に下手なんだ

勝率いいのは、ゆゆ様、咲夜さんあたり

474名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 22:09:53 ID:kR2jAHjI
>>473
たぶん、遠距離だから「飛んでくる弾」を見て避けよう、と、レーザーや早い弾に対して油断してるとか、
距離があると何も考えずにとりあえずざぶとんやアミュ投げてる、とかそういうのが多いのかも?

475名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 22:29:19 ID:0PUa/Oaw
ちょっと前Dちょっと前Dでレーザーとか警戒してるけど
「地上の動きが気持ち悪いです;」とか言われて(´・ω・`)

476名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 22:32:23 ID:Fm15oeUM
>>474
座布団に頼り過ぎてる感はある、すっごいある
たぶん無くなったら死ぬ
相殺性能に頼ってとりあえず投げとけになってるかも

気をつけてみよう…

477名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 22:33:32 ID:HJrD64Wc
対てんこだけじゃないんだけど、遠距離戦は相手の動き見ながら射撃してる
逆に言うと自分の方は殆ど見ずにかなりめくらでやってる
レーザー系や速い射撃持ってる相手の場合は特にそんな感じ
ともかく、典型的な負けパターンっぽいリプレイあればアドバイスしやすいかも

478名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 22:44:46 ID:DD1AmBeA
とりあえず投げとけ・・・まさに俺っ><

479名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:01:05 ID:rgLO/RD6
流れてしまう予感
>>893
再募集です

480名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:01:38 ID:rgLO/RD6
ごめん、やっちゃった

481名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:14:33 ID:Fm15oeUM
>>477
相手…見てないかも
カードとか天候も見れてないし

とりあえず対戦にはなってるやつを
ほかのはフルボッコにされすぎてて参考とかアドバイスとかそれ以前の問題でした
自分で後から見ると死にたくなるNE!

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3833.zip

アドバイスとかあったら、よろしくお願いします

482名前が無い程度の天候:2008/07/31(木) 23:56:40 ID:qaDvwWm6
>>481
JA後の行動やら地上固めはコンボとごっちゃの手癖になりやすいけど死因なので気をつける
封魔は使わないから良く分からんけど不利でもない場面で撃って色々逃してるっぽい、特に魔理沙戦
パチュがロイフレ撃てる場面で霊力切らしてる、自分の手札見て鬼縛陣準備してもよいはず
あとガードグレイズ緩いのとかダメージ取れる場面で安く済ませてるのとか座布団類偏重は感じるけどそういうのはこつこつと

483名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 00:13:25 ID:SjA89tKM
>>482
JAの後はJ6A>Cと、2A>6Aは癖になってると思います
J6Aはずして反撃もらうのがよくあります

封魔に変えると、C射撃っとけが封魔撃っとけになることが多いですね
攻め時にダメージ取れないのは反撃おっかない!で、離れようとしてるのかな
メリハリが無いのかも

相手と自分のカード見る
とりあえず撃っとけはやめよう
相手の状態見ないで癖でコンボ入力はだめよ

ですかね。
ありがとうございます、何も考えずに対戦してるっぽいので、もう少しいろいろ考えて見ます

484名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 01:12:20 ID:hSvdVykc
ようやっとIRC導入できた。
>>94を参考にしたら意外とすんなりと。

こういうの初めてだから戸惑ってるんだけど、ROM専でも入ったら挨拶はちゃんとした方がいいんすかね?

485名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 01:22:29 ID:vKCWzU46
>>484
はじめまして。IRCって初めて使ったので、基本的なマナーとかあれば教えてもらえませんか?
とでも書いて、IRCの中で聞いてみればいいじゃない。
画面見てる人がいれば、きっと教えてくれるよ。

486名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 02:02:13 ID:hSvdVykc
あ、そうか。相手も人なんだからわからないことがあれば聞けばいいんだ。
なんで思いつかなかったんだ、そんな簡単なことを/(^o^)\

ありがとうございました〜。

487名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 02:09:01 ID:XsCDVIwg
JA→J6Aで固めてると、上手い人だとここでダッシュで固め抜け余裕でしたになる
どうすりゃいいの?
C亜空穴でもするべきなのだろうか

488名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 02:13:07 ID:uQo.tpb.
>>486
忙しくて霊夢IRCまだ入ってないんだけど、別ゲーでIRCやってた経験で言うと
返事来なくても気にしないようにね!
チャンネル入ってても対戦とかやってたら普通に気づかないから
当時は自分のニックを登録して呼ばれたら音が鳴るようにしてたっけ

489名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 02:18:53 ID:vx3sgEK.
>>487
JA→J6A〜
JA→J8A〜
JA→座布団
JA→B射


混ぜろ

490名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 02:27:02 ID:XsCDVIwg
>>489
混ぜるしかないというのか……
tんx解った
頑張るよ俺

491名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 05:15:28 ID:KKwQK.pg
    __   _____   ______
   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
    'r ´          ヽ、ン、
  ,'==─-      -─==', i
  i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |   
  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |  _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|  > ゆっくりエントリーしていってね!!!  <
    | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´


オンリー大会のエントリー今日締切だよ! ttp://www6.atpages.jp/reimu/
まだ32人に足りてないので最後の宣伝しにきた
欠員出たら若い番号の人から補充してきます

半ば突発でやったから今回しょうがないが次回があるなら名前も考えようぜ

492名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 05:16:53 ID:KKwQK.pg
>>487 うまい人とやるとJ6A混ぜながらJB出してゴリゴリ削られてしまう
余裕ぶっこいてJA結界したらJ6Aに当たりましたとか・・・
489もいってるけどそんな感じじゃないかね

493名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 08:17:54 ID:I/GsFxz6
基本的にJ6Aガードしたら射撃しか来ないからダッシュで安定抜けじゃね?
J2Bとか連ガになったっけか。

それとあと一撃で割られる場合除けば、JAで回避結界はまずないと思うんだが。

494名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 09:19:18 ID:nRcHKWmY
画面端コンボ。
JA>JB(1HIT)>9飛翔>JA>JC>44>JA>J6A>妖怪バスター

これは何とかできるようになったのだが、

JA>バスター>66>JA>バスター>44>JA>J6A  ←これが全然できない。
誰ができる人いますかー?

495名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 10:03:59 ID:IiHeeit6
>>494
空対空だよなそれ?
真端、端付近両方普通に出来るが。

496名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 10:44:50 ID:vOTzx9VM
>>494
まあおちつけよ。どのへんでミスるかいってみるんだ。
66のあとのJAができないんならあせってAを早く押しすぎてるとかで
JAがでないんじゃないのかなあ
おれがそうでしたw

497名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 11:33:11 ID:nRcHKWmY
>>495 普通に出来るとか‥天才すぎるだろJK

>>496 66のあとのJAが出ませんね。
どれだけタイミングシビアなんだろう。

498名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 11:43:39 ID:vOTzx9VM
>>497
66みて落ち着いてA押すといいかも
おれはのんびり押しすぎて同じ位の高さで開始しても腰あたりまで相手が落ちてるw
そしてたまに落とすw

499名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 12:21:21 ID:fMZbs9zc
44からは制限なく技を出せるが66と飛翔からはちょっと待たないと技が出ない。タイミングは反復練習して覚えるしかないね。バスター当てる位置が低かったら66じゃなくて3飛翔にするとかのアドリブがきくと実戦で決める機会増えると思う。

500名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 13:53:45 ID:nRcHKWmY
>>498-499
アドバイスどうもです!
急ぎすぎてガチャガチャやってたのが悪かったのかもしれないですね‥。

501名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 21:46:45 ID:bhYG6Vr2
おお・・・!
これ知らなかったんで練習してみたら3000超えるのな
俺も実戦で出せるように頑張ろう

502名前が無い程度の天候:2008/08/01(金) 23:30:49 ID:jDFG/Q6Y
そーいえば霊夢大会のクラ専の抽選いつ発表なのだろう
俺は運ないから当たらないだろうが(´・ω・`)

503名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 02:13:30 ID:MyRDRGaA
カウンターバスター練習中だけど難しいけどリターン美味しいね
グレイズ狩りが下手な自分は拡散よりもいいかもしれない…

だがあからさますぎる上にすぐに霊力が切れるorz

504名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 03:05:25 ID:MlAgSyBU
カウンターバスターときいて歩いてやってきました
JAで落とすより遥かに簡単だから、頑張って練習あるのみ

まず下がって相手の技にあわせる事を覚える
ねらい目はエアマスターの袖
これは相当にあわせやすいし、効果絶大
2〜3発カウンターバスターあててやると相手の立ち回りは大崩壊する

2A→2Bからバックジャンプで後方飛翔して
D攻撃で突撃してきた相手をカウンターバスターで打ち抜くのも割とお勧め



慣れればC禅寺やむらさきもやしのC射、
同キャラのJAとかかなり狙って撃ち抜ける様になるよ

505名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 12:49:50 ID:hlhwJ5Cc
ヒサビサに腋wikiを眺めていたのだが、
あれ?
夢想天生の玉ピコーン条件に、カード使用時も点灯するってのは既出ヨネ?
もしかして、あまり知られてない?
とくに表記も見つからなかったので、ちょっぴりチラリズム

506名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 13:57:33 ID:uNskW8C6
>>505
既出ネタだからみんな知ってると思う
ほぼ曇天限定の一発芸だし、気にしてないだけかと

507名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 14:24:20 ID:hlhwJ5Cc
そかそか( ´・ω・`)

508名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 15:45:54 ID:cPT8akLk
>>505
それ見て少年漫画の逆転パターン思い描いてしまったw

509名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 16:09:25 ID:DaeEGrCI
>>508
巫女「くっこのままでは負ける!どうにかならないのか・・・」
   ゴソゴソ・・・! 
  「このカードは! 使うしかないな!」

敵「なん・・・ だと・・・!?」

510名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 16:13:25 ID:DaeEGrCI
敵←うどん

これがwikiのトップページを飾る。

511名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 16:59:16 ID:AB5s0fRU
俺、しらんかったんすけどw

512名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 17:17:14 ID:MyRDRGaA
バスターの相殺能の低さに全俺が泣いた
咲夜のB射でお釣りが返ってくるなんて 

間合いがわからんとカウンターバスターされる前に死ぬね、これ

513名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 18:18:04 ID:75TjhQIE
俺も知らなかった…
でもカード使っても1つ光るだけだよね?まさか全部光って発動なんてことはないよね?

514名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 18:26:46 ID:uNskW8C6
>>513
・一つも点灯していない時にカード使用で1つ光る
・夢想天生はコスト5

だから曇天の時、最初に1つ点灯させるくらいしか使い道がない

515名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 18:38:11 ID:hlhwJ5Cc
お?お?
意外に知らない人もイタノネー
まぁ、条件が>>514だから
気づきにくいことこの上ないが( ´・ω・`)

でも最初に一つピコーンすれば
標準的な壁コン1セットで大概発動するZE!
まぁ、どこまでもロマン

516名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 19:19:57 ID:cPT8akLk
これ最後の1つを発動可能だったらもっと面白かっただろうね
ロマンを感じさせるミスリードして最後に条件追加すれば、面白い文作れるかもしれない

なんと夢想天生は手動で光らせる事が可能、ただし...

517名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 19:41:58 ID:SZpQp4uE
霊夢のオンリー大会で空き枠が出来たんだが
手のすいてる人がいたら出てほしいのぜ

直接エントリースレか点呼スレへ良かったらお願いします−
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/11669/

518名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 20:22:06 ID:uqYi70.2
大会の仕組みがさっぱり分からない馬鹿な俺ゴミすぎorz

519名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 21:59:01 ID:IgvEMsXA
霊夢同キャラ大会運営の人お疲れさま
配信楽しませて貰いました、第二回もがんばってーw

520名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 22:19:29 ID:Epr9lVe.
夢想天生は点灯した個数×1000でいいよ

521名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 22:22:10 ID:SZpQp4uE
参加してくれた人おつかれさまですー

最初ごたごたして気分悪くさせた人には本当に申し訳ない><
フリプスレ開放してるから参加できなかった人も良かったらくるといいよ!
後でブロック別までは需要があるか分からないが
決勝・準決勝あたりのリプは纏めてスレに投下できたらと思ってる


あと、HPのうpろだはぱっちぇさんの所もそうみたいだけど
霊夢スレに開放しておきますね スレ住人ならどなたでも使ってくださいまし

522名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 22:25:56 ID:3fWbkOOw
天生はなぁ・・・
ロイフレみたいに容赦なく全画面攻撃にしてくれるといいんだけどなぁ
今はただの全方位射撃って感じだもんな

523名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 23:27:37 ID:75TjhQIE
実際天生はコスト3、4でも十分
ロマンとかそんなレベルじゃない
発動させる自体がかなりロマン。スイカのあれより条件厳しいのに
なおかつ発動させたからってダメージあたえられるかもわからない
常時6000とかならまだわかるが当たりもせんからな
当たっても1000とか。コスト1ですかー?みたいな

524名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 23:58:40 ID:wCuwZJFY
1〜5Hit・・・数に対応して相手の手札を墓場送り。
6Hit・・・スカ。
7Hit・・・天生発動。相手は死ぬ。

これでいいよ。

525名前が無い程度の天候:2008/08/02(土) 23:59:48 ID:DaeEGrCI
ホントに発動すると相手が死ぬぐらい9000ダメぐらいでもいいのに

526名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 00:04:55 ID:FFfNXUqw
ルーレットにするのは面白そうww
リターンでかくする代わりに半端ないリスク負うのもいいね
0hitだと相手の体力が回復とか

527名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 00:19:07 ID:AdE4T7NQ
結論から言おう カウンターバスターは無理っぽい
まだ練習足りないとかあるかも知れんがこっちがカウンターで吹っ飛ぶ確率120%とか

528名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 06:18:20 ID:wQqdOE/c
カウンターで霊撃ヒットの時に、確定でダメージとれる追撃って巫女にある?
まりさやうどんげでいうレーザーみたいなポジションのやつ。

あと1撃で勝てるって時にカウンター霊撃ヒット→色々と追撃頑張ってみるおれ→
→相手壁バウンドしながらも無傷でした→そしてなぜか覚醒する相手→沈むMY巫女
ってパターンが多すぎるんだ……

助けて! 凄い人たち!

529名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 07:26:01 ID:/VJnedjQ
自分が画面端付近→B亜空穴、バスター
中央付近→バスター、各種ダッシュ攻撃(距離による)
相手が画面端付近→昇天、ダッシュA昇天、3Aとか色々
画面端密着→Aぐらいしか当たる気がしない

適当に調べてみたけど…正直微妙だと思う。
地雷や警醒を置いて、攻めの準備をしたほうがいいかも。

530名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 13:15:03 ID:yvJOeUzY
愛すべき3Aコンボw

AAA>B>C>3A>C昇天

3Aの後のサマー難いから暇な人はがんばってみてねw

531名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 13:37:07 ID:/KtxzuYk
>>530
無駄に難易度高いだろうJKw

532530:2008/08/03(日) 13:43:16 ID:yvJOeUzY
AAA>B >C>2A>6A>B昇天脚
このコンボ練習してたら2Aのところが3A暴発して、まさか!
と思って3Aの後昇天したらあたったのでこっちを練習して
いはでは3回に1回はできるぜw

533名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 13:48:41 ID:/KtxzuYk
>>532
とりあえず落ち着けw

534名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 13:50:12 ID:72PbqZjA
3Aコンボといえば空中の相手に近A>3A>鬼縛陣
立ちAヒット確認から出来ればカッコいい

535名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 15:27:18 ID:inlbRCDo
画面端でAAAA→3Aしたら相手が後ろに飛んでってなんとも言えない気分になった
その後封魔亜空穴とか入ったら面白かったのになぁ

536名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 15:27:31 ID:SualGjhY
3Aはじまったな

537名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 15:29:26 ID:FFfNXUqw
2A>3A>236系の固めに憧れて試すも
3Aがスカっていつも悲しい目に遭います

538名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 19:21:06 ID:QVj9CAAk
この前の霊夢オンリー大会のまとめリプ
ブロック別全部とかはまた作ってUPしとくとして
とりあえずブロック決勝〜決勝戦までのまとめ
ttp://www6.atpages.jp/reimu/cgi-bin/uploader/src/up0039.zip

なんだかまたトナメ表ミスとかリプミスやってしまってそうだけど
参考・勉強用リプとして投下 その他のまとめとかはまた適当にあげときます

539名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 19:22:21 ID:NoDvxX3M
>>538
トン

540名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 20:41:14 ID:K/yOmtYc
>>538
ワーイ

541名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 21:15:11 ID:9Xiu5Kss
暴発3Aが衆目にさらされる><

542名前が無い程度の天候:2008/08/03(日) 21:22:38 ID:TAvu7yIM
>>537
そりゃ2A出したら相手しゃがみガードするから・・・

543名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 01:43:08 ID:/lXiN9aU
>>538
アリガトー

んでさっそく見た
3位決定戦の鬼神玉が悲しすぎた
あれが入っていれば、あるいは……
と思わずにはいられないなー

544名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 05:44:48 ID:gkmzVFVY
おい既出か知らんが雹で妖バスMAXでスペカ無しで5100〜5300って全キャラNO1の火力じゃないのか

545名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 06:04:30 ID:Wr296bEA
何でもありならCH帰巣とかデビルダムトーチとか

546名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 06:32:44 ID:DDCQTe1I
魔理沙のデビルダム乱射や兎のエクス連射で6000超えたはず

後、バスターから威力取ったら何も残らんがな……
工夫を重ねて撃ってやっとって感じ

547名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 09:56:11 ID:5.eESv4k
暴発3Aがヒットしたらさらっとコンボに繋げて「最初から狙ってましたよ?」という顔をする…
そんな霊夢に私はなりたい

548名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 10:35:13 ID:S8gD22fs
どれだけ威力が高くとも、実戦で入れれなければ。

549名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 15:26:21 ID:esh/jZG.
夢想天生ですね、わかります。

550名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 15:35:43 ID:8NEIIaXM
素巫女に飽きたので拡散に戻ります

551名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 16:05:16 ID:0frn9BQc
リプレイをアップして、ここの住民の方にアドバイスを頂きたいんですけど、
どうすればいいのか良く分かりません><
どなたか分かる方いましたら教えて頂きたい‥!

552名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 16:07:04 ID:IAn97FdE
リプレイをアップすればよい。

553名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 16:09:41 ID:Xqo24ido
質問に><←これつけんの止めろ

554名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 16:13:06 ID:0frn9BQc
>>553
そんなにまずかったかね‥

ロダは何処を使えばいいんですか?

555名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 16:45:52 ID:iNYEiDAE
見れるとこ。

556名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 16:50:26 ID:0frn9BQc
ttp://www2.uploda.org/uporg1586844.rep.html

なんか間違ってる気がするけど、知識が無いから全然分からないぜ、
クラ側のれいむが自分。
Easyスレでの対戦。

最近パッチェさんに全く勝てない訳だが。
何かアドバイスがあったら、ヨロシクたのみます。

557名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 17:35:24 ID:8NEIIaXM
>>556
リプ見てないけどとりあえず言えそうなこと


「最近のeasyってレベル高いな」

558名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 17:37:11 ID:IAn97FdE
リプレイじゃいまいちわからないがこのパチュさんイージーにしてはよく動くね。

萃夢想に比べてパチュリーは打撃が弱くなって、
システム的にもグレイズが簡単になってるから
対パチュリーは以下にグレイズするかが肝心。

あと俺はハードくらいまでのパチュリーならDCだけでどうにかしちゃう。
俺でよければ合宿所にホスト立ててくれれば対戦してアドバイスもできるんだが。

559名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 17:41:10 ID:0eb9M3bc
このパチュリーイージーなのかよ・・・

560名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 17:41:41 ID:nguchd8k
このパチュリーEASYなのか
とてもそうは見えない

561名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 20:00:24 ID:OTteab8A
ハードはともかく、エクストラまでなら本当にDCだけでも勝てたりするな。天子やゆゆこも。
パチェ倒したいだけならDCと溜め座布団と下に回ってC昇天だけでどうにか。

562名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 21:17:17 ID:WKKgWbBk
>>561
俺、7月半ばに休止する前はexだったが
そんな間抜けな奴見たこと無いぞ・・・

563名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 21:19:52 ID:0frn9BQc
556ですが
合宿所でもアドバイスもらってきました。
対策聞くだけで、勝てそうな気になるんだな、不思議だ・・。

564名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 21:49:31 ID:IAn97FdE
レミリア使ってるとHardくらいまでならJ2Cまで勝てるぞ

565名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 22:06:19 ID:Q.jVD0yM
皆様の知恵を拝借したい。
霊夢と衣玖さんは相性物凄く悪いってわけではないと思いますが
自分はLuna入ってから衣玖さんに対してやたら勝率が悪いです。

こちらが画面端背負って固められている時の対応と
通常時の立ち回りにおいてこうすると有効かも、的なものがあれば教えて欲しいです。
中距離にいるのは危険、くらいしか解ってないので…。(;´Д`)

566名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 23:04:27 ID:lL7tu5s2
>>565
衣玖さんの固めはどのキャラ使ってても対応変わんないよ
とにかく読んで回避結界で抜けるってだけ。
決まった結界ポイントはないけど、衣玖さんは割り能力が大して高くないから、ガンガード気味くらいで調度いいと思う
霊夢で対衣玖さん攻略のポイントはとにかく6CをこっちのC射で潰してやるってことくらいかな
霊夢も衣玖さんも攻めが強いキャラだから、とにかくこっちのターンを維持するってことが重要

ttp://www6.atwiki.jp/ikuwiki/
後キャラ対策に困ったら自分で困ってるキャラを使うか、
相手のwiki見て知識増やすのが一番いい
俺のどうしようもない駄文なんかよりよっぽど役に立つ

567名前が無い程度の天候:2008/08/04(月) 23:56:04 ID:WKKgWbBk
正直、衣玖さんは6Cに引っかけられないこと、下手にC出そうとすると先に食らうw
J2Aの間合いを把握すること・・・見た目より横に長いので注意

J2Aだけならともかく
こっちの動きにJ6Aも合わせてくる人はどう攻めたら良いのか分からん・・・

568名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 00:10:06 ID:lTjQfv/c
衣玖さんは真下に潜られると殆ど何も出来ないんだぜ?
ということで高度高い時にB亜空穴で真下に潜るのも手
真上でもいいんだけどフィーバーで返してくる人もいるので注意
威圧感出すために当たる位置になったらJ2Aとりあえず振ってくる相手は刹那もいいぞ
J2Aはスカったら隙大きいから結構札当たるしね
数回成功したら下に潜りやすくなるはず
これは同じように打撃で牽制する小町にも出来たりする
でもアリスだけは簡便な

569名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 00:21:25 ID:R7Kt1PRk
カウンターバスターを袖に当てるか
刹那で袖を取るか
グレイズしてくるならJAで蓋をする

まぁこれでいっつもガイーンされてるわけだが

570名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 00:41:07 ID:3Ps0epx.
WIKIにあった

B亜空穴CH>9HJ>JA>J2B>JC>66>JA>J8A

ってコンボなんだけど、これ練習しまくっても成功率が4割程度なんだが
何かコツとかある?これより他にいいコンボあるよ!ってのも教えて貰いたい

571名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 02:47:41 ID:WEFRajYA
JA > J2A > JB > JA > J8Aとか

C > JA > J6Aぐらいでも無理しなくていいきもする

572名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 08:02:20 ID:R7Kt1PRk
2C>J8A>空コンでやってる 理由は分かんない なぜか手がそう動く
時々2Cじゃ拾えないこともある

573名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 16:21:28 ID:9NpyX9Nk
565です。
いくさん対策にレスくれた方どうも。
素で参考になったというか意識したらいきなり勝ったとか

なんという出来すぎた話www
遠距離で6C引っかからないことと中距離はとにかく袖あたらないよう歩きも交えてじりじり距離調節したり6B交えて戦ったりしてみました。
あと亜空穴も役にたちました。

あと思ったのですが
こちら端背負い固められ中に相手のJ2Aガードしたら回避結界安定なんだろうか。 いくさん側なんかできるのかな。

実戦でやってる方いたら意見求む。

というか求めてばっかでごめんなさい。

574名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 18:14:05 ID:5CfvDrTQ
>>573
ドリル、水羽衣が出せる。
ただしドリルは縦に狭く上に抜けれそう。前結界でもJ2Aが当たった距離次第では・・・
水羽衣は上結界は狩れない、前結界でも多分ガード間に合う

575名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 21:19:48 ID:Tq.w1VCE
文にどう頑張っても勝てねぇ
霊夢なのに空中戦でも大体刺し負けるだがどうすればいいんだ

576名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 21:20:41 ID:Y83Uom4Y
文だからしょうがない

577名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 21:22:36 ID:qU5namzU
>>575
中の人的に3倍くらい強くなるんだ!

578名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 22:35:08 ID:lTjQfv/c
>>575
嘘みたいだろ?
地上疾風扇の出に合わせて鬼縛陣出せたのに普通にハイジャンプされたんだぜ俺
ダイヤじゃ五分五分とか見たことあるけどこっちのJAも相手のJ8Aに潰されたりするし
絶対対等じゃない気がするんだが

579名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 22:51:18 ID:KSZJdBcw
>>575
逆に考えるんだ空中戦しなければいいと

580名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 23:04:13 ID:RYIbg3wc
文はガン攻めが通用するから3強の中じゃ一番楽だな。戦ってて気が休まる程だ
スペカ性能は圧倒的に文だけど、基本性能は大して差ないように感じる

>>573
距離と衣玖さんについてる慣性によっては、衣玖さんは
J2A→近Aと繋げることが出来るから、完全に安定ではないよ
でも大抵の場合はJ2A→遠Aになるから、
固められる前に手早く逃げたい場合はかなり有効だと思う

581名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 23:25:30 ID:Brap7EQ6
ダイヤスレでどうこう言われようが実際に戦ってきついのって
魔>文>レ>天>妖>紫とかこんな感じなんだが。
逆に楽なのは
ア>衣>パ>兎

まりさはスペカはこわかないけど基本性能で全体的に辛い。
文は幻想セットされると動けない。
アリスはバスター装備すると猛れる。
衣なんて回避結界必要だっけか?固め普通にガンガード→ジャンプorHJで抜けれるのばかりだったはず。

582名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 23:38:18 ID:DNpltgQ6
むしろ文は空中戦しないとまともに戦えない気がするんだが・・・?
地上だと遠A適当に振られるだけで辛い('A`)

つーか、exだと文は変に風靡に引っかからなければ楽な相手って印象が

583名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 23:40:31 ID:qU5namzU
風靡はJA止めるのが俺の快感。

584名前が無い程度の天候:2008/08/05(火) 23:42:13 ID:KSZJdBcw
射撃がもろくて苦手とかいってるがCの弾速はやくて
座布団つぶされたりするしなあ

585名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 00:22:53 ID:VhAxfbCw
Easyスレのレベルの話なのですが、座布団撒くと空中の飛翔でグレイズしてくる人が結構います。
これをJAで狩りたいのですが、なかなかうまくいきません。射撃の後、どういった行動をとればいいかアドバイスもらえないでしょうか。
あと初心者にありがちな射撃後のNGな行為も教えてもらえると助かります。

586名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 00:29:42 ID:aX/oRVo6
俺がLuna上りたてのころ指摘されたこと
C>アミュが常に1セットになってる

587名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 00:36:18 ID:fGaQdh1g
>>585
座布団と一緒に突っ込めばいいんでないか?
そうすればキット飛翔を刈れるさ!

588名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 00:45:23 ID:Lb21t/hs
>>575
アミュレットでてその場でくるくる回ってる時に即空中前ダッシュしてJA
相手も慣れるとガードしたり上下斜め移動でアミュレット振り切ったりするけどそこら辺はアドリブで飛翔してJA

ありがちといえばCばかりでB使わなくなったりするけどBのほうが出が早いから近距離で使う分にはBのほうが使い勝手がいい
Cは出し切りだけどBは途中で飛翔キャンセルできるしね

589名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 01:08:33 ID:Lb21t/hs
>>588

>>585
のアンカーミスだった・・・

590名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 01:36:55 ID:cs94CH1c
>>581
なんでアリスが楽なんだ!俺はまったく苦手苦手苦手

591名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 01:51:00 ID:xHrp/8iE
俺は文レ妖衣小霊魔@ア紫天咲芋パ兎が苦手だぜ。
あれ?

592名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 02:34:00 ID:FN7/GqPI
俺も肉入りの文レ妖衣小霊魔@ア紫天咲芋パ兎が苦手だ。勝率一割以下だし俺には才能はなかったようだ^o^

593585:2008/08/06(水) 06:13:48 ID:ouE61RWk
皆さんレスありがとうございます。
座布団と一緒に突っ込むとある程度の人になるとJAが当たらないで空中ですれ違いになったり、簡単にJAが潰されたりします。
もしかして動きがワンパになってて自分が狩られてるのかな・・・

594名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 06:35:56 ID:8XbvpZgg
指名手配されていたルナワープ紫に遭遇
見事に負け越したw

蒼天とか狂ったようにワープしてきて困った
ワープ>禅寺、めくりワープとか鬱陶しいことこの上ない

禅寺対策は出来ていたつもりだったが、ワープ対策が出来てなかった
巫女ワープはもうほぼ対処できるんだが、紫ワープはいい方法はないものか

595名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 07:48:45 ID:9SdSRkes
スキマワープってグレイズ付いてたっけ?無いなら消えたの見てから2C置いとけば狩れないだろうか。

596名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 07:58:13 ID:0o5nannY
横から来るのだったらタイミングシビアだと思うよ
あと封印が生当て確定な気がするしスペカで牽制するとかしか思いつかね

597573:2008/08/06(水) 09:27:05 ID:smkHPJNs
>>574 >>580 >>581
レスありがとうございます。
確かに固めはガンガードとJ or HJで幾らか抜けられましたが他の選択肢も欲しかったので聞かせて頂きました。

ある程度、有効そうなので早速、実戦に取り入れてみることにします。
まぁ固めに持っていかれないようにするのが一番の対策なんですけどね(笑)
後キャラ対策とは関係ないんですが、いくさん使いは回避結界うまくて困る。

598名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 09:28:49 ID:ih9gb9II
なぜかスキマワープ横からのやつ
空中ガード不可なのにびびったぜw

599名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 10:29:46 ID:fGaQdh1g
ちょっとスキマワープ紫ってやつに狩られてくる
出会えるかなー

600名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 11:45:42 ID:uajXBtGE
DAからバスターって連ガになるのか?
連続ヒットにはできるけどいくら練習しても連ガにできなくて折れそう
サマソの暴発も増えるし折れそう

601名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 12:06:13 ID:m5uAWZJg
DAバスターを実戦で完全に使いこなしてる人っているのかな
大会のリプとかでもあまり見ないような・・・
俺が見落としてるだけかもしれんけど

602名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 13:12:01 ID:9SdSRkes
ミスって昇天脚出たら自分が昇天するから大会じゃ出せないわw

603名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 13:43:15 ID:8XbvpZgg
phクラスになるとDAバスターはほぼ完璧に出来るみたい
それでも失敗する時は失敗して致命傷になるっぽいけど


体感でいえばバスター霊夢の8割以上は使わないか、使えないか、な印象
DAバスターは理屈はDAエクスと同じだけど、入力受付時間が短すぎるんだよね
そのせいで難易度が跳ね上がってしまっている………

604名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 13:44:52 ID:8XbvpZgg
>>595 >>596
今のところ、確定の対策無しか

ってか、地上は空ガ不可なのかw
何か変って思った
対策したら、リベンジと思ったけど、ちと困ったな

605名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 14:11:12 ID:uajXBtGE
受付時間云々はどうでもいい、むしろ長いと感じる。
問題は緋想天のコマンド入力の仕様にある。

誰でも昇竜を出しやすくなるかわりに暴発しやすくなりすぎてる。
新規の人には優しいかもしれないけど他で格ゲーとか触ってた人には鬱陶しいことこの上ない仕様。

ボタン同時押しと同じように優先するコマンド技を選べたらいいんだけどなー。

606名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 14:20:09 ID:/siKqW1M
ダッシュADをクセにすれば暴発しないよ。ダッシュ攻撃ならDじゃなくてAでもいいし。
チェーンでないから。

607名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 14:37:58 ID:8XbvpZgg
入力法はちゃんとDでリセットなんだが、焦ると暴発w
まあ、それでも実戦投入しているからまだ何とか

暴発は同意
空中でバックダッシュ警醒をしようとすると、まず亜空穴に化けたり
これを出したいなら、カード送りボタンでリセットするしかないというトラップ
霊夢はサマー除いて基本空中可だから、暴発率が他キャラに比べて跳ね上がる印象

608名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 14:39:26 ID:FTqb0ZIk
亜空穴→ガードされる→バックステップ→警醒のつもりが亜空穴→以下ループ

609名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 14:39:52 ID:nK4jqJYY
DAバスターって上級者にはDAの時点で回避結界されるよな

610名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 14:43:45 ID:m5uAWZJg
>空中でバックダッシュ警醒をしようとすると、まず亜空穴に化けたり

ありすぎて困る・・・

611名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 14:46:42 ID:mzoptqy.
コマンド受付はそこまで気にならないかなぁ。
3623で真空波動が出たり、323で昇竜が出るゲームもあるからなw

612名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 14:47:44 ID:uajXBtGE
DA→B→236Bと入力してる俺は異端なのか

613名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 14:48:31 ID:0qpK3jTc
DAはめりこみ半角だからな・・・使いまくりだけどw

614名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 15:11:34 ID:9SdSRkes
>>609
地上バスターガード後の攻めとか大したパターン無いし、勝手に霊球1個赤くしてくれるなら十分おいしいです(^q^)

でも男投げは勘弁な。

615名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 16:14:58 ID:S70.L6rc
PhクラスじゃないけどDAバスターは最近失敗した記憶がない
DA→ニュートラル→A連打→236Bでかなり安定してる

616名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 17:16:21 ID:pxj53396
EXスレの霊夢人口が異常に増えている気がする
他スレ行かないから分からないけどね!

617名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 17:36:03 ID:bzqESuHk
そもそもDA→昇天脚を実戦で使ってる俺はどうすればいいんだ!
まあたまに思いついた時だけだけど。
まだHardだからうっかりスカしてもそこまで手痛い反撃は来ないんだけど、これからはマズいんだろうか・・・

それからDAから繋がる技って昇天、バスター、常置、抄地ぐらいだよね?
ということは、バスター、常置、抄地どれも入れてない人はみんなDAから追撃してないの?
DACH→壁バン→AAAAとかは置いといて。

618名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 17:56:04 ID:nIDZI9uY
Normalスレの勝率が3割弱ってところで、完全に停滞してしまった・・。
霊夢を使うんですけれど、何かアドバイスが欲しいです。
特に、攻撃面での駄目なところを指摘して頂きたいので
わりと自分側の攻めが多くて、勝てた試合のリプレイをあげてみました。

ttp://www.uploda.org/uporg1591253.rep.html
完全に自己流なので、気が付いた事あったらお願いします。

619名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 18:33:41 ID:t0NGIKW6
ヒット確認サマーはやるけどカウンターヒット確認が出来なくて虚しく舞うことも多々

620名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 18:58:15 ID:ftXftS8I
最近あんまりネット対戦してないけどまだバスターが多いのかな
拡散増えたってきいたんだけどね

621名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 19:20:45 ID:8XbvpZgg
DAバスターで回避結界してくるなら、前ハイジャンプAで追う
DAバスターにグレイズで抜けてDCとかで反撃してくる相手なら、
反撃もガードも間に合わない事があるので、鬼縛で光って殺る
何もないならバクステで読まれない限り、回避して仕切りなおし

男投げも十分にカウンターとして光れる筈
というか、男投げは密着じゃない限り、まず光返しが間に合う
連携割り込みでも打撃をスカされていない限り、回避結界男投げだろうが、
回避結界音を聞いて光れば何の問題も無い
霊球1つ潰れた上にカード5枚消失で3500貰うのは萃香には痛すぎる筈

と、カウンターしか能のない巫女が言ってみる
………こんな鬼縛の使い方をしてるのは俺だけも、orz

622名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 19:38:36 ID:z6OS0UWs
鬼縛はコンボ用かそういう使い方がメインじゃね

623名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 21:55:08 ID:e3aru3Vw
固めで回避結界も前ダッシュも狩れるのにチキガだけホントどうしようも無いんだが・・
どうすればいいんだろうか

624名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 22:13:56 ID:DUEKuIhA
なんで霊夢だけ攻撃食らったときあんなマヌケな顔になんの?

625名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 22:15:26 ID:MFxYUQdE
可愛いから問題ない

626名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 22:19:32 ID:b4Q4AxXc
>>623
割ってください

627名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 22:24:31 ID:.u7SCxGw
>>618
俺もNormalスレで戦ってたけど、うまいなあと思う。
回避結界をがんがん使ってたりするのが俺には無理だ。

ただ、端に追い込んだときに暴れに結構引っかかってるかな?
妖夢は無敵昇竜持ってるから辛いけれど…。
低空2Bの後ってよく暴れを狙われる印象があるけど、どうなんだろう。
上のランクだとざっくり回避結界されそうだけれどもw

続いて、せっかく常置陣を1Rで宣言できたのに、全然使ってない。俺もよく使い忘れる。
どんなに遠くでも、最低限のプレッシャーは与えられるから、余裕があったら積極的に置くといいと思う。

起き攻めのパターンが溜めCばっかりだったように見えたので、移動に合わせてダッシュして打撃振ったり(妖夢なら昇竜誘ってガードもあり)
常置を適当に置いて、相手が起き上がった後に動きにくくしたり、とかもやってみるといいかも。

あと、中距離で空中Bを毎回律儀に全部撃ってから動いてる印象がある。
1,2発でいきなり飛翔キャンセルしたりC射に繋いだりして、リズムを変えてみるといいかも。

最後にちょっとしたことだけど、台風のときに常置持ってるなら、対空でB巫女サマーよりも常置で相打ち狙った方がいいと思う。

色々書き連ねてみたけど、同じくらいのレベルからの意見なので、違和感を感じたところは聞き流してくれると嬉しい。

628名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 22:54:25 ID:xHrp/8iE
ゆゆこに手形食らったあと起き上がる前に適当に弾幕張られて端でチキンガードされるとホントやるせなくなる・・・

629名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 22:57:41 ID:bHin/Veo
亜空つかったら?
ピンクの鬼火消えるタイミングいつも一緒だから普通に無効化できるよ。

630名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 23:02:10 ID:m5uAWZJg
何ー!?
そんな消し方があったのか・・・ゆゆ子戦なんて滅多にないから忘れるだろうけど

631名前が無い程度の天候:2008/08/06(水) 23:46:44 ID:kXuZmF7Y
空中でJ6Aがガードされたときって次に取る行動って何をしたらいいんでしょうか?
自分は大体B射を使っているのですが…。
こんなノーマルスレな腕前に教えてください

632名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 00:02:32 ID:HVq1QVKk
>>627
アドバイス大感謝です。
完全にスルーされてたから、もう駄目かと思ってました。
実戦に取り入れたいと思います。
ありがとうございました!

633名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 01:55:44 ID:Eq7lbkLU
>>631
封印あったら
座布団→J8A→座布団→封印かな?

外れ方によって臨機応変にやった方がいいよ

634名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 02:19:28 ID:78Gtu34.
その臨機応変ってのが霊夢の一番難しいところだがな・・・orz

ヒット確認とか出来ねぇよ

635名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 10:07:17 ID:yQEEhtOQ
レミのスカーレットデビルよんで隙だらけのところに
夢想封印生あてしたら4800くらって夢想封印の威力にびびった
さすがコスト5切り札だぜ!

636名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 10:24:53 ID:8uajRJVk
>>635
霧雨じゃね?

637名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 11:50:18 ID:3rsuvUV.
久しぶりに再開したけど、募集が一瞬で埋まって超涙目www

勢いは衰えないなぁ。

638名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 12:40:56 ID:GoaUUyEI
地上ダッシュグレイズって霊力削られる?
たとえばロイフレダッシュとか

639名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 13:10:49 ID:XwGDqmbU
一部の技には摩耗属性という性質があってグレイズするだけで
霊力が削られる性質がある
代表的なのがロイフレと夢想封印。
だから一部の技はグレイズすると霊力削られるけど
大半の技は地上グレイズするだけで霊力が
削られるなんてことはない

640名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 13:34:39 ID:1K1/E.R2
>>639
Thank you!

641名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 14:37:00 ID:8uajRJVk
そういえば霊夢のスペカって鬼神玉(と風神脚)以外全部磨耗射撃だよね。
株とか気づかないうちに案外効力発揮してくれてるんじゃね?

642名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 14:47:51 ID:78Gtu34.
そーいや、株を出すと無意味に飛び回った挙げ句に突っ込んで
勝手に食らってくれる奴が結構居たりするが、あれも摩耗の結果なんだろうか?

643名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 15:33:10 ID:07MrFspI
株って摩耗射撃だったんだ
そんなこと知らずに威嚇として使ってたよ

最近、座布団→B亜空をよく使ってるけど
結構当たることが多いね

644名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 19:24:28 ID:M46V/L52
>>643
それやってるとすぐ量産型って呼ばれるちゃうんだよな〜‥。

645名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 19:56:00 ID:dBGUIEP.
霊夢の量産型は、座布団撒いてJA、下飛翔JA、とにかく先出しJA、
地上では2A牽制しまくりの当たれば2Bバスター、鬼縛狙いのDC連発orバスター入れ込みDA連発するようなタイプじゃね?


禅寺やシンショーと同じく、強い強いと言われる割には連発する奴はあまり見ないように思う。

646名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 20:18:08 ID:bmhHN42w
まさに俺の事だな
だってJA当てるの楽しいんだもん・・・

647名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 20:21:08 ID:OYuRChH.
JAを使えない俺に隙はなかった

DAバスターは難しいし、失敗すると死ぬ
2A牽制は飛ばれると最悪フルコン
DCも自滅技になりやすいし、そりゃ連発する人がいないのも頷ける

648名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 20:28:10 ID:NRoCxZjo
>>647の霊夢がどんな風に立ち回っているのか気になるわ

649名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 20:39:07 ID:OYuRChH.
>>648
>>430

ちなみにJAを主力に戦ったら、LunaticからHardへ降格余裕でした><
今必死に練習中

650名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 20:53:27 ID:VpehpuHg
>>649
だったらその道極めた方がいいんでね?
他キャラ使いも珍しい霊夢ではかなり苦労すると思うし・・・

651名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 20:59:21 ID:OYuRChH.
よくいわれるけど、バスターひけずに格上相手は殺されるから、
JAで立ち回れないとどうしようもない
そもそもJAで上手く立ち回らないとゲージがたまらないという悪循環

652名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 21:19:36 ID:7ut6G04w
>>647
真剣にリプ見てみたいんだけど
本当にどうやって立ち回ってるの?

653名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 21:23:18 ID:qT.4A0Sk
前リプレイ上げてた人じゃないの?

654名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 21:23:57 ID:3CcDAlsk
バスター入れ込みDA連発なんて芸当できる時点で量産型とは思えん

655名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 21:37:52 ID:5af9ssYQ
要は中距離でのDAワンパだろ。
下飛翔JAと同じで、ここで話題に昇ってから妙に増えた。

656名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 21:49:28 ID:VpehpuHg
有効な技多く使ってワンパ量産型か・・・
俺なんて前に戦ったことありますよねー?とか言われる悲しい独特?ワンパなのに・・

657名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 22:21:53 ID:geloLsOY
俺はコンボで個性が出てるから大丈夫・・・だといいなぁ

658名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 22:38:07 ID:5af9ssYQ
別にコンボに個性無くてもワンパでも量産でもクローンでも強ければいいんじゃね?

659名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 22:58:52 ID:VpehpuHg
>>658
おまえはいいこと言った!

660名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 23:01:08 ID:NRoCxZjo
>>649
ふつうにJAと2AもDCも使ってる普通の霊夢にしか見えんわ

661名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 23:04:14 ID:nHyGCFJQ
何をもって量産ではないのか独特なのかわからんな・・・

662名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 23:11:59 ID:7tihuLRw
そもそも量産型霊夢ってどんなの?

663名前が無い程度の天候:2008/08/07(木) 23:14:11 ID:SL5y9opY
前スレから引用

862 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 23:57:49 ID:iAMezbIk
>>804
亀レスになるけど

霊夢なら7飛翔→3飛翔Aが量産型だと思う。最近この動き同キャラ戦で頻繁に見るし自分でも使うし。でもダメージには結構繋がるんだよね。
霊夢量産型のプロトタイプは黒霊夢って某スレで言ってる人がいたんで皆その動きを真似た結果かと。

まぁ量産型何て言われてもそんな多彩な攻めも持ってる人なんて少ないだろうしあまり気にすることないかも。

664名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 01:25:50 ID:4ArkpoQA
>>660
普通だから量産型なんだろさ。

665名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 02:46:06 ID:6W3QAOAU
普通だからなら普通型とか標準型とかじゃねーの?
プロダクトでもないのに量産ってなんか違和感あるんだが

666名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 03:00:55 ID:ckZ50c3M
量産ってお手軽行動のワンパのことだと思うけど
>>645の行動のうち1つをひたすら繰り返して、
たまに別の行動思い出したと思ったら、今度はそればっかり連発するみたいな

667名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 03:03:34 ID:aFOmNGUw
>>666に呼ばれた気がして

668名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 03:06:00 ID:FQRWPksE
まあ量産の定義なんてどーでもいいじゃない

669名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 03:40:54 ID:Ll0NZeFw
西瓜のDCって何か安全に攻撃する策ってある?
キャンセル怖くて殴れんし、どうすればいいんだ

670名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 03:43:23 ID:7gFDpOsk
>>669
ガード>陰陽鬼神玉で確定

671名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 04:44:04 ID:VQ1oCwSI
アリスの人お疲れ、バスター引かないとカウンターとりづれー
>>198再募集

672名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 05:56:22 ID:/AhElq5Y
>>670
本日のMVPはキサマだ。

知らなかった!マジ助かる。いつもは見てから鬼縛だけど、鬼神の方がダメ取れそうだな!

673名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 07:52:41 ID:wc9FZcW2
元鬼玉でフォローされたら確定しないから注意な。

674名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 07:53:28 ID:4ArkpoQA
霊夢ならキャンセルしようがしまいがDCで落とせたはずだが……

675名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 09:21:54 ID:OP.fv3Us
初めて霊夢使ってみたんだけど、DhAってなんですか?

DhA>昇竜とかの。。。

676名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 09:23:53 ID:zHyAYAZs
>>675
ダッシュA

677名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 10:56:42 ID:A0beEDxc
>>673
鬼神なら確定でしょ

空中で最も上方向にいく射撃ってBでいいの?
JA>J8A>JBでやってるけどこの後ってJA>J8A>JB>8HS>JA>J8Aってつなげたいけど
JB後で途切れるんだよね 無理なのかな

678名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 11:11:41 ID:c3hc9qrQ
9HSを一瞬だけ入れるイメージでいけるはず。
安定はしないが

679名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 12:14:29 ID:YmPcFpV6
>>677
それ難しいしJA深めに当たらないと繋がらないから実戦で決めるのきつくない?
妥協してJA>J8A>JC>6D>J8A使ってる
こっちも深当て必要だけどね

680名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 12:18:39 ID:wc9FZcW2
前スレに話題あがってたけど鬼神確定だったっけ。まあ帰ったら試してみるか。
JA>J8Aヒットしてたら取り敢えずタメCで魔方陣安定させてるなあ。ガードされてたら割りに行くけど大抵抜けられるから抜けたとこに亜空穴狙ったり。

681名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 12:20:17 ID:A0beEDxc
>>679
2C後の追撃でこれ狙ってて
JA>J8A後にJCが入らないというわけなので…

IRC一回目のときははいれたのにまた入ろうとしたらどのチャンネルにも入れないって何?

682名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 12:20:59 ID:3MVRuCBk
>>671
萃香萃香レミリアのかたありがとうございました。
朝方に対戦して以来、がんばってやってた割にボロまけ。。
ノーマル卒業はできそうにもない_| ̄|○

寝ます〜

683名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 12:22:07 ID:3MVRuCBk
ごば_| ̄|○

684名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 17:28:24 ID:AQhub3c.
最近のノーマルはレベル高いからねー
そしてそのノーマルで勝率7割前後のやつらが生き残りをかけて
戦ってるExもまたレベルがたかい
そしてそのExで勝率7割前後のやつらが生き残りをかけ…(ry
でもPhでの最強クラスの方々が最近抜けてるらしいから
全体的なレベルでみると上がっているが…
でも【強さ表】10なんてなかなか書きたくてもかけるもんじゃないがな

685名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 18:00:11 ID:xEoSh/gU
みんな練習うちこんでるな

686名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 19:50:28 ID:6uaNSXNA
ttp://thonline.sakura.ne.jp/src/th0681.rep
端付近でジャンプキャンセルつかって遊んでたらこんなことできたんだけど既出ですか?
バスターレベル1でダメ3975
バスターレベルMAxで4816を確認
limit130%
既出だったらすいません

687名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 21:22:31 ID:peRf1wRQ
夢想天生を本気で考察したらすごい長文になっちゃったんだけど書いていい?

688名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 21:28:17 ID:H37blqMQ
_( (_´Д`)_むしろ書いてくださいお願いします

689名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 21:28:32 ID:4W0bIDaI
>>687
テキストをうpろだにあげるといい

690名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 21:37:59 ID:0.VpIAmE
バスターとか拡散とか地雷とか当身とかさ
たくさんあるけどどのスキカが強いんですかね・・・?

各スキカのうまい人とか知りたいな〜IRCでご教授していただきたい
流れぶった切ってしまったかも・・・orz

691名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 21:44:55 ID:peRf1wRQ
ttp://www.uploda.org/uporg1595683.txt.html
pass musou
うpろだ使うの初めてだからよくわからんかったけどこれでいいのかな
日本語おかしいかもしれないが許してくれ
誰か編集やら意見やら頼む

692名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 21:51:09 ID:4W0bIDaI
3、AAA>B>C>J2B>JA>AAA 画面端限定 全キャラ対応

これキャラ限定あるよー

693名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 21:58:51 ID:x81gQZSU
>>690 それぞれうまい人いるしきたらいいよ

694名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 22:07:15 ID:peRf1wRQ
>>692
そうなのか
一番背が低そうなスイカにやったら出来たから全キャラ対応にしたw

695名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 22:10:10 ID:WQ.GPYhQ
あれ、背ってよりは横判定の問題みたいだしな

天子が絶壁呼ばわりされるのもその辺に由来する、だがそれがいい

696名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 22:10:32 ID:70d8sulw
立ち状態、画面端で AAA>B が繋がらないキャラ
小町、天子
これがキャラ限定の要因かな?

>>686のやつ反応がないってことは既出だったみたいですね・・・orz

697名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 22:13:12 ID:FQRWPksE
てんこ戦ではコンボがどうしても安くなるぜ・・・

698名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 23:35:10 ID:peRf1wRQ
みんなはあまり夢想に執着してないのかな?俺は4枚入れてるぜww
今コンボから夢想宣言して点灯するコンボ見つけたから追記

画面端付近 AAAA>夢想宣言>AA〜で2つうまくいけば3つ
キャラは確かめてない

699名前が無い程度の天候:2008/08/08(金) 23:37:00 ID:wWbKUsj.
夢想は3つあるんだぜ
天生だろうけど

700名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 00:17:50 ID:TqviOrko
というか夢想転生、磨耗射撃でかなり削れるけど、ふつうにD+前いれっぱで凌げるよね。
ダウンでやり過ごしたりで霊力的にも足りることが多そうだし。
夢想転生って確定で当てるか、ガードさせれる構成ってあるの?

なかったら、超厳しい条件の上に、発動させたところで当たるかどうかは相手の判断力ミスったときくらい、というどうしようもない技に見えるんだけど。

701名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 00:18:41 ID:9ni8jv0o
発動したのに飛翔で逃げられて871ダメだったときは泣いた

702名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 00:23:53 ID:JwQT7q1A
鬼縛が発動した瞬間にパット長の時間止めが完了したときの切なさは異常でした。

703名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 00:26:25 ID:NoVrt/hc
夢想天生は実は7発入れた後でも最速ダッシュや飛翔で発動タイミングずらせるんだぜ?
その状況で霊撃で吹っ飛ばされた後相手が起き上がりに近づいてきて発動したことがある
うまくやればまだ6発かな?と思わせて近づかせることも可能かもしれない

704名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 00:29:40 ID:t2TecEV2
DB(CH)→天生→JA→J2A→J2B→6飛翔→JA→J8A

これで4つ点灯+魔方陣ダウンだ!
実戦で決めるのは途方もない難易度だと思うけど

705名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 00:29:42 ID:KdXSCmWU
>>703
で15秒すぎてきえるんですね、わかります

706名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 00:47:18 ID:iIozDM7M
>>700
多分だけど直低空でAAAAあてて発動で確定で入ると思います
対戦で一度だけできた気がするからプラクティクスでやったけどできました
ダウンされたらアウト、レミリア相手に回りをダッシュで飛ばれた時は泣いた・・・
違ったらごめんなさい・・・

707名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 00:53:37 ID:o5pTSF6w
画面端付近でAAAA>天生なら入る
画面端密着なら無理
だった希ガス

708名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 01:54:36 ID:Yteky9Qg
>>700
まあ、天生をダメージソースに入れられるようだったら、完全に厨キャラと化すわw

709名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 08:17:04 ID:AUsTQC3Y
AAABのBをグレイズしてきたところを射撃キャンセル巫女サマーで蹴り上げて、おまけに夢想封印をいれてあげたい

710名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 11:12:53 ID:RHeObI72
世界はC穴、無ければ当身あわせれば勝った気分になれる。

711名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 12:32:47 ID:R4ewlRyk
しかし、世界はC穴は死亡フラグなのであった。

712名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 14:31:47 ID:RHeObI72
>>711
だいたいB穴と勘違いして2BやBバウンスorリコ撒き初めね?

713名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 16:00:51 ID:R4ewlRyk
>>712
ありすぎて困るw
でも読みが当たってナイフヒット、丁度試合終了になった時は脳汁出たなー‥

714名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 18:15:54 ID:cI4JZxd2
ガードから鬼神玉で取れる技の一覧みたいなのってある?
風靡とかアローとかの凶悪技とれるからとりあえず積んでるんだけど

715名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 18:32:57 ID:a54Um3m6
ないからがんばって調査して報告頼む
俺が知ってるのはあと萃香のDCもだな

716名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 18:50:10 ID:OSCfmr6o
疾走風靡はとれるけど鬼神玉みてから猿田彦美味しかったですされるからなぁ。

717名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 20:07:27 ID:yO6kpdyk
アローは手元に鬼神玉が無くても2Bが入るよね?

718名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 20:50:52 ID:BO0hqqiQ
>>684
なんでPhでの最強クラスの方々が最近抜けてきてるの?
……もしかして、あまりの夏っぷりに嫌気がさしたとか?
もしくは、みんなIRCへいっちゃった?

719名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 21:31:45 ID:R4ewlRyk
>>717
てんこだったらそこから3000ダメコンボ余裕なのに霊夢ときたら・・

720名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 21:59:10 ID:Yteky9Qg
そりゃ、てんこが特殊なだけじゃ・・・

721名前が無い程度の天候:2008/08/09(土) 22:52:30 ID:W2kGEvFI
>>718
無差別とか愚痴対戦に結構流れてるって話を聞いたことが
後はIRCとか、あそこだと相手も見つけやすいし気楽に対戦できるから

722名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 00:34:01 ID:Nn87kGAs
そういえばこの間無差別で
【強さ】黒霊夢
て人が居たなぁ。対戦したかったw

723名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 00:38:42 ID:NLf0WTv6
ルナにも黒霊夢なのるやつがいる

724名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 00:39:17 ID:jppCu2jk
あれって本人かと思ってた

725名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 00:47:12 ID:59joLW4w
>>722
 無差別にいる方は本物ですな
 たまに凸させて貰ってますが、毎度地獄を見る

726名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 00:52:21 ID:NLf0WTv6
本人だったら完全レイプだよ・・・
一回やってみたいがなかなか会わない偽?黒霊夢。
偽ってわけではないんだがなw知らなかったりしたらしょうがないもんな

727名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 01:39:12 ID:N0pQWd.A
安西先生・・・封魔亜空穴とスラサマを有効利用したいです・・・

728名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 01:47:00 ID:jppCu2jk
スラサマは霊力フルならノースペカでダメ4000いくよ・・・ いくよ・・・

729名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 01:57:52 ID:N0pQWd.A
それって溜J2B始動じゃぁ・・・

730名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 02:13:05 ID:jppCu2jk
いや・・・画面端でさ・・・
JA>AAA>B>C>7HJ>J2B>6HS>JA>AAA>B>スラサマ
ってやれば4000超えるよ・・・
AAA>Bが絡むからもちろんキャラ限だけどね・・・ハハ

731名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 03:52:38 ID:uyCPyR.Y
んなふざけたコンボ、誰が実戦投入するんだw

732名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 06:03:08 ID:XXlOM/Pc
>>730
俺それ実践投入してるよ
霊力消費5.5個っていうコンポ中に回復するアホなコンボだけどね(笑)

733名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 06:44:27 ID:zZ.y2.eE
スラサマーはヤバいな
これ使うと端基本コンが消滅しそうな勢い
ちょっとした追い討ちにサマーも出来なくなる
AAAA6A2Cサマーとかなくなってはじめて、便利だったと気づく
コンボにサマーって便利な技だったんだなーと痛感して外したのは俺だけではないはずだ

勿論切り返しがなくなるのも痛い
サマー自体味のある技だしねえ

蒼天連携とか見た目は楽しいけど見た目だけだしなあ

734名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 09:14:32 ID:a224Bdtc
みんな風神脚どう思うよ
次のパッチで空の相手落とさないようにしてくんねーかな

735名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 09:45:02 ID:qGou8egU
気軽に振れないぶっぱ技って感じで今がベストだと思うよ
鬼縛より発生早いから霊夢最強の切り替えしスペカってことは確かだし

736名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 10:06:17 ID:wOFsek4c
とりあえずCHするとクリーンヒットしないのは修正されたら嬉しい。
先端当て、対空に関してはある程度しょうがないんじゃないかな。
ただコンボだとイマイチだよね。当たりづらい、補正も大きい。
忘れがちだが、5段目が出るまでずっとグレイズ付いてるのは結構な長所だと思う。

まあアレだ、コスト3で打撃属性の切り返しスペカだからといってエスケープベロシティと比較するのは間違ってるぜ!

737名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 10:54:26 ID:fpnfB4vI
>>674
キャンセル普通に食らったんだが。入力が遅いだけなのか?

738名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 12:39:24 ID:c3pXooX2
最近穴でいろいろなスペカよけられるんじゃないかと思う年頃

739名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 12:59:00 ID:kSOmnj0o
>>738
発動が結構遅いから下手すると生当たりガガガガ・・・

740名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 13:03:00 ID:59joLW4w
台風の時にあからさまに飛翔を使い切ったのを見せて、
それを狙ってきた迷津慈航斬をB穴で避ければ本当に気持ちいい

741名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 15:06:10 ID:HuMuIZIs
>>734
はずした場合の隙を今の倍くらいにして
ダメージも2500くらいに落とす代わりに一撃必殺にしてほしい。
何度も攻撃するから落とすようなことにもなるわけで・・・。
読み合いで勝っても、CHで落とすとか、読み合いで勝つ意味がねーじゃねーかと。

742名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 15:08:36 ID:uyCPyR.Y
一回しか当たらない風神脚なんて風神脚じゃないw

まあ、CHで飛ばないようにしてくれればOK

743名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 15:09:47 ID:ow0vSxhA
風神脚を使ってる人見たこと無いなぁw 自分以外。

744名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 15:11:12 ID:vTxKi2mI
入れてはいるけど使わないな
4、5コストの餌になってる

745名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 15:13:53 ID:03FPVPEE
今のところあんまり警戒されてないっぽいし三枚積んでる

746名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 16:45:24 ID:WRIaEZKM
外した場合、ガードされたの隙って、現状でも殆どの技が入るくらいはあるんじゃないか。
換命や世界確定するようにってことか?

747名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 16:52:40 ID:HuMuIZIs
>>742
永劫斬や風靡のように一回ヒットすれば後は自動的に当たるようにすればいいんだ!

748名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 16:57:05 ID:jppCu2jk
風神脚といい、A連3段目といい、
霊夢って脚がみじk・・・

749名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 17:24:22 ID:4N6kfu3Y
風靡は自動じゃなくて結構に操作しないといけないけどな

750名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 17:49:23 ID:Ek02EKdI
風靡は何度も蹴るのは見た目だけにして実際には一発目が当たったらあとは全画面に判定で
スカしたら一発目で終了にすればいいと思う。

751名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 18:06:33 ID:s7rq9g7M
>霊夢って脚がみじk・・・
俺の霊夢は今日もJ6Aで空を飛ぶ

752名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 18:08:47 ID:kSOmnj0o
ペチャパイな上に短足か・・
魅力ないよ霊夢。

753名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 18:11:53 ID:Vm2c7c.g
腋愛

754名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 18:39:46 ID:s40cItgQ
>>718
遅レスだが上位陣の連中は大抵IRCや無差別にいる

まあ、聞いた話によると、文の上位陣クラスになると
「全く凸ってもらえないから嫌になった」だそうで。

単純になんとなくphに飽きたっていう人もいるだろうけどねぇ。
黒霊夢の人しかり、3A暴発の人しかり

755名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 20:36:06 ID:HuMuIZIs
IRCはPHクラス一人しかいなかったはず。

756名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 21:11:25 ID:c3pXooX2
じゃあ今俺がIRCいったら上位に…?




はいはい、そんなことはないですね。10人はいないだろうがルナ霊夢なんて
けっこういますもんね><

757名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 22:03:48 ID:zZ.y2.eE
霊夢IRCはph霊夢は6人いるよ

他phキャラの人がスパイとしてたくさんきてる
流石、霊夢、魅力半端ないぜ

758名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 22:06:36 ID:h.B.eVOM
IRCでチャンネルが見つからないんだけど・・・

759名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 22:11:44 ID:Nn87kGAs
ch名 #素敵な賽銭箱   wideサーバー Port:6666
スパイというかサブキャラ霊夢だったり普通にキャラ対しに来てる他キャラ使いの人も居て楽しいぜ。

760名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 22:13:33 ID:HuMuIZIs
IRCでPHの霊夢とか3A暴発の人以外見たことがないんだが・・

761名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 23:09:02 ID:h.B.eVOM
>>759
ありがと!

762名前が無い程度の天候:2008/08/10(日) 23:24:36 ID:.jM9U9Vg
ph霊夢は6人!?やばす

763名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 00:27:41 ID:p.DXmj9I
IRCにはTRが居るじゃないか
あの人はPhとかって次元じゃない…

764名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 00:30:21 ID:lbC.AqPc
>>763
上手いの?

765名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 00:38:55 ID:I80gkmtU
>>764
天人中の天人だよ 萃夢想での霊夢全一の人
3A暴発の人もあの人に一勝もできてないとか何とか

766名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 00:59:12 ID:NfNN7CiM
そいつはぜひリプが見てみたいw

767名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 01:21:52 ID:QdmD.6dM
まさか‥黒霊夢氏でも歯が立たないのか??
そういえばぞえーる氏が、たま-GO?って人の使う兎にまったく勝てないとか
言ってたらしいが、随分と化け物がそろってるんだねIRCって。

768名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 01:26:26 ID:F4zrW5P2
たまごとTRは二大神
別格中の別格

769名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 01:30:06 ID:xgP6yKFQ
たまGOもTRも萃夢想でなにかしら全一だったり緋想天でも大会優勝してたような・・・
まあ最強クラスの有名人だな

770名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 02:24:25 ID:QdmD.6dM
有堀氏は緋想天やってないのかな?
萃夢想では有名なプレイヤーだったらしいが。
おっと、スレ違いかこの話題‥。

771名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 05:39:37 ID:Yi/0grAg
画面端のAAABのAAAをディレイかけると天子相手でも繋がるね。
既出だったらごめん。

772名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 05:42:30 ID:Yi/0grAg
あ、最初のAだけディレイかけたらいけるぽいです。

773名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 07:18:42 ID:KCT/7TOs
ランクスレ行ってるよりIRCのがうまくなれそうだな
○○の方お疲れ様でした。さいぼです
じゃなくてアドバイスもしてれるみたいだし行ってみようかな

774名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 10:34:17 ID:fRH8v7jM
IRCは閉塞的すぎる
二度と行かない

775名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 10:35:09 ID:3dr6L4l6
2ヶ月以上したらばにいるのに、いまだに「ディレイ」の意味が分からない俺。
誰か教えてくれorz

776名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 10:51:45 ID:2Mm2w7Sk
>>775
格闘ゲームに出てくるディレイJC・・・のディレイってなんですか?
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1217476892

今度から用語とかの質問はここで聞く前にググってね

777名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 11:52:19 ID:U0/yNfE2
>>774
よう俺
会話しようとしても挨拶以外全力でシカトされたZE

778名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 12:04:51 ID:3dr6L4l6
>>776
ありがとうございます‥
ディレイ、ググっても全然見つからなかったんですけどねorz

779名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 12:05:44 ID:vGSjJOVs
>>777
俺もそうだが結構そういうの多いんだよな、何か元気が出たよ。
正直対戦でもしないと話題に入れないんだよな……
自分が対戦してから話してる時、他の人に話振るのも難しいけど。

780名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 12:17:35 ID:LpmMlM.A
そりゃ50人超とか多けりゃいるんだから全員が全員に話しかけるのは難しいだろ
挨拶以外の会話でスルーされた人は申し訳ないとしか言えないが・・・すまん
対戦なりで声かけないと確かに話題に入りにくいのはしょうがない
完全ROMでも結構情報出回ってるだろうし良いとは思うけどね

関係ないがスレで名前出しての会話はどうかと思う

781名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 12:24:44 ID:.96yASUg
いつ見ても同じ人が喋ってる気がするな霊夢IRCは

782名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 12:33:31 ID:0J08BlrE
自分が居たときならすまない。
だが、対戦してたりよそ見てたりとかは普通にあるんだ。
流れたりとかは起こりうると思って、めげずに話を振ってくれると嬉しい。
あと声のデカい人は適度にスルーで。

783名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 12:45:07 ID:fRH8v7jM
対戦しようぜ もスルーされました^^

784名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 12:59:27 ID:B0WrnDN.
>>783
きっと君が強すぎて相手にならないからもうしわけなくて
なのりでることができなかったのさ。多分

785名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 13:53:31 ID:ZmU3UeDw
まー誰もが通る道だからな。
俺も最初常連のメンバーがある程度出来上がっているから入りにくいなーっとは思ったが
IP晒して適当に入ってもらって会話してたらそのうち勝手に馴染んできた。
ま、霊夢という共通の話題があるからIRCの#東方緋想天よりだいぶ入りやすいと思うよ。
IRCは流れ早いし5回は無視されるものと思ってたから2回目くらいですんなり会話に入れていけたのはラッキーだったともいえる。

786名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 14:03:04 ID:U0/yNfE2
>>783
本日2度目の念レス成功

787名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 14:06:24 ID:I/8Tfczs
まあ、匿名性のあるこことは違って
向こうじゃ名前設定もあるし身内色つくのは仕方ないんじゃないかな

788名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 14:45:15 ID:ZmU3UeDw
レミリアの方お疲れ様でした。
夢想封印をスカーレットで返されたときはへこんだ。

>>730さいぼ

789名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 14:46:31 ID:ZmU3UeDw
うお、初めて誤爆した。

790名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 15:04:01 ID:NfNN7CiM
リプうpw

791名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 15:20:17 ID:TTbw8cYQ
IRCなら対戦しようぜではなく、IP晒して
適当に募集すれば誰か入ってくれるよ
それでも駄目なら何度も再募集するなり、
勇気を持って名指しするとか。
とにかく躊躇することなく突っ込むことが大事

あと、わからないことがあれば聞くことも大事

まあ、身内臭ができてるのは否定出来ないけどね…
そこら辺は住民として申し訳なくおもうけど

792名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 15:33:33 ID:nP29wi.I
風神脚、十分使えると思うのは俺だけ?
ここ二日使ってて割り込み風神の成功率が27/31
皆警戒してないから当たる当たる

発生が何フレームかわからないのが困るが相当速い
とりあえず、みょんのシンショーには反撃確定
不利7FらしいからAで反撃確定は熱帯ラグとガード側先行入力不可もあって
無理だけど風神なら問題なし
こういうのを探すと風神の価値は高騰する気がしてきたよ

カウンターで当たらないとか言うけど、相手のAAか2Aにあわせればいいだけと気づいた
あるいは相手を端に追い詰めて固めてる間の暴れ狩り
これならカス当たりは絶対無い

793名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 16:05:58 ID:NfNN7CiM
いっそ同キャラ対戦でも使って風神脚の研究会でも。

使ってるけど、どのタイミングなら割り込めるかわからないからブッパと大差ありません、本当にありがとうございました。

794名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 16:10:23 ID:lHEkC/IU
風神脚こそ連続技の〆に使いたいのに補正きつすぎっていう・・・
上手く調整しないと途中で魔方陣出てションボリだし

795名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 16:34:19 ID:nP29wi.I
そうだねえ、数日内に同キャラ対戦スレでやってみるかねえ
とりあえず、今の風神の研究成果

・相手のJA>AA,or2Aは連ガになってないなら確定
・相手のA刻みも確定
・ガード反撃潰し風神脚は相手を画面端に追い詰めた状態でのみ成立
・CHでも密着に近いならカス当たりはなくなる
・端で固められた時の切り替えしに有効、特にみょん、天狗辺りはさくっと抜けれる

・AAA風神の安定中央コンボも実はA三段目が先端ヒットだと当たらないトラップあり、要注意
・風神は最後のサマーのみリミット判定……つまり、最後を当てないと絶対に受身されて、
最大反撃ががががががが

796名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 16:37:24 ID:nP29wi.I
ああ、これも

・発生はとんでもなく早くAAからもコンボになるほど(実用性はともかくw
みょんのシンショーにも反撃できるので反撃微妙な技を相当狩れる可能性あり

レミの鬱陶しい3Aスラはどうも確実に殺れる気がしてきた
要検証

797名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 16:38:45 ID:NfNN7CiM
そういう纏める技能は無いからすごいなーと思う。

CPUでも蹴飛ばしてくるかね・・・

798名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 16:46:28 ID:H2h.MuuI
切り返しのエレキテルとか魅力四重を蹴り飛ばすくらいかなぁ・・・
まあ、見た目がカッコいい!ってレベルだわな。鬼縛陣の方がはるかに優秀だし。
それと今日初めて風神脚コンボが決まったぜ!
DA→風神脚というコンボと言えるかどうか怪しい物だけどね。

AAA→B→C→風神脚
とかのCからキャンセルしないで風神脚出すとダメーシアップするんだけど、これかなりシビアだよね。
シビアなだけならまだしも、ガードされると死ねるのが辛い。
相手の食らいモーション見て判断するしか無いのかな。

799名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 17:17:57 ID:.G4bmex6
そこでAAABC2A風神脚
無駄に難易度が上がりダメージは伸びない

800名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 18:58:14 ID:rLQE3Yaw
シンショー狩れるならドラキュラや永劫より発生が早いってことか
立ちA系を狩れるなら陣とは違うプレッシャーを与えられそうだけど

801名前が無い程度の天候:2008/08/11(月) 23:01:55 ID:6TO.wSXo
IRCが閉塞的・・・・?
ノーマルクラスの腕で、上位陣には相手にもしてもらえないかもとドキドキだったけど、
別に普通に話はずむけどねー…
別に初期からいた常連だからとかでもなく、今でもたまにしか話さないけど毎回普通に溶け込める。

802名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 14:34:12 ID:bSJs427.
霊夢のカード、7枚とか10枚づつ集まったんだけど
拡散アミュレットだけ1枚しかないんだ
このカードってアーケードやってるだけじゃ出ない?
vsCOM試したけど霊夢のカードだけ出るわけじゃないから効率悪そうだしなぁ

803名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 14:35:26 ID:W9AjZY52
霊夢vs霊夢でやれば出るんじゃないか

804名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 14:37:58 ID:SpmmF49E
>>802
wikiにはeasyだけで全部のカーが集まるって書いてるけど

805名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 14:50:22 ID:OmNfiS/c
バックステップで避けようとして射撃に刺さる
バックステップで逃げようとしてダッシュ攻撃にry
最近怖くてバクステ入力出来ません

806名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 14:55:30 ID:bSJs427.
7回やったら出てきたサンクス

807名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 15:38:31 ID:UEqyT6zs
>>805
上手い人がやると有効なんだけどねw
もちろん俺には使いこなせないね
一番使う場面といえば、ラウンドが終わったあとの相手から離れるときかな

808名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 15:45:18 ID:PD1uW2hk
735 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 15:42:58 ID:obZMBqlo
小町で厨プレイ考えよーぜ!!

と思ったけど別に何も無かった。
そもそも厨っぽい技が無い。

809名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 17:40:14 ID:USovFXK2
>>808
鎌が霊夢のA射程の倍くらいありながら何言ってるんだか・・
霊夢のJAがよく叩かれてるけどコイツの方がよっぽど害悪だな。

810名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 17:43:39 ID:Am8BsSYo
いやまぁ、その

811名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 18:16:57 ID:lHDLiBEg
808〜809が自演にしか見えない

812名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 18:18:12 ID:aOoGJIG.
ですな

813名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 20:13:14 ID:USovFXK2
あの・・自演じゃないんですが・・・
どうでもいいか。

814名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 20:24:57 ID:99y.X69M
射程だけが性能じゃないからさ、そんなキツく言ったらあかんよ

815名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 20:39:31 ID:L1mrk0fc
JAはもう少し判定ゆるくてもいいと思ってしまう

816名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 21:03:24 ID:aOtgsgnU
しかし判定がゆるくなると戦い方も変えなくてはならず億劫なのもまた事実

817名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 21:09:46 ID:IS9LkHy6
そして現在ルナ在住の俺は文相手に勝率12%なのもまた事実

プレイヤースキルがしょんぼりな文にしか勝ててないというこの惨状
あなたならどう打破する?

818名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 21:37:38 ID:PcSys/qo
ex以下で会う文なら、中の人の腕が微妙なことが多いので
地上戦に付き合わない事と幻想風靡にさえ気をつければむしろ楽な相手だったりするからなぁ

819名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 22:00:58 ID:gkUhpoQk
パッチでJAに芋の頃のエフェクト追加まだかよ
あのエフェクトさえ残ってれば詐欺判定でもなんでもないのに

820名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 22:06:01 ID:7gjWKoNs
騒がれてるのは詐欺判定じゃなくて性能そのものだけどな

821名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 23:07:39 ID:gkUhpoQk
そういや今だにwikiに技のフレームデータ載ってないのな
フレーム見るツールで調べても鬼縛の発生速度とかよく分からんから困る

822名前が無い程度の天候:2008/08/12(火) 23:35:39 ID:oyr8tz9I
画面端付近でアリス6Aガードしたら即座に回避結界で上空へ逃げた方がええかな?
腕の所為だが端背負わされるときついのなんので球いっこ分の価値は感じるが、これで安定して脱出できるかな

823名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 00:45:47 ID:sP7p41yk
最近妙珠に目覚めたんだけどこれけっこう使えないか
コスト2にしては威力たかいし空中でもだせるし
溜3Aをガードされても相手の反撃に合わせてぶっぱうまいです
クラッシュできてもうまい
ガー反つぶしもできておれはもうめろめろ

うるせーよしってらと思ったらきにしないでねw

824名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 01:00:03 ID:oXTGBWIo
>>823
妙珠って無敵ないから反撃するのには向いてないんじゃないの?
そういう用途に使ったことないからわからないけどそんな感じのするスペカ

825名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 01:18:28 ID:n2HzvrUg
>>824
暗転前の無敵で持続の短い打撃をすかせる、ガード反撃も後光りで返せる
性能的には咲夜さんのインスクに似てると思う

826名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 01:29:26 ID:3idWah4o
そういえばガード反撃対策ってみんなどうしてる?
見てからスペカとかどうやっても無理なんだが

827名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 02:03:24 ID:ePwJoaHo
一部無敵スペカ位しか警戒してなくていつも吹っ飛ばされてるなw
そんなんだからに霊撃カウンター>追撃で決着!とかされるんだよなぁ。

828名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 03:31:33 ID:gmHyryPs
なんか知らんが深夜は霊夢使いが多いみたいで凸りにくいのう
しかもコメント流し読みしてると鬼縛セットで待ち気味なのがいるみたいだ
霊夢で待っても弱いだけな気がするんだが

829名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 03:41:01 ID:ri8z8lp.
世の中にはカウンター霊夢というものがあってだな・・・

830名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 04:12:52 ID:Ba1tMhUI
戦っててこっちが疲れそうだな>まちれいむ

831名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 07:05:41 ID:beBkLrBI
霊夢使ってて待つのが一番楽しいわ。
安易な行動は全て切って落とせるし、鬼縛持ってりゃ一部グレイズ付き突進とかさせないぞ。
対霊夢戦は鬼縛ないと負けるけどね!
待ってるとつまんないだの、冷めるだの言われるけどな!

相手が勝手に入れ込んでる攻撃を待ったり、射撃のクセ読んで距離を取る事を良しとしないあいつ等はなんなんだ?
攻めたら攻めたでJAツエーしか言わないんだったら待ちますわ。

832名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 07:12:29 ID:PT6vrRdY
ガード反撃に鬼縛とか簡単じゃん
2A以外の地上技なら何とられても光っておしまい
2Aはガード反撃と相打ちになるから無理
風神だと画面端の相手じゃないと駄目だけどね

まあ、JA&黒霊夢飛翔をマスターするためにスキカと切り替えし系カードは
デッキからご退場願ったが、どうなることやら
別になくても大抵は防御・回避は困らないけど、ここぞ言う場面でのあるなしは大きい

>>829
ノシ

833名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 09:57:40 ID:Xey5QE0Y
そういえば霊夢オンリーってどなたが優勝したん?
黒霊夢さん?

834名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 10:22:20 ID:XjUOQBew
端背負いでB昇天カウンターからB亜空が繋がるとwikiに書いてたから
実戦で何度もB昇天CH>B亜空をチャレンジしてるけどどうがんばっても繋がらないんだ
トレモでやっても繋がらないんだけどもしかして色々と条件シビアですか

B昇天カウンターしても何も出来ないとか狙う意味が無い気がしてきたぜ
ランクはハードだけどな!

835名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 10:49:08 ID:9ck5xgrw
>>834
 B昇天CHなら夢想封印が何処でも確定するはず。
 端背負いならヒット確認を早くしないと外れるが。
 ダメ高いから狙う価値はあると思うよ。

836名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 11:09:19 ID:XjUOQBew
>>835 そうかスペカの手があったのねw
言われて霊夢wiki見に行ったら畳んであって見えてなかったという
ものすごくありがたい

んだけどExのときに夢想封印使い切れなくて 
霊撃ガー反株鬼縛陣鬼神玉 全部4積み なデッキになっちゃって
あんまり使い切れてないんだけどそれでも夢想封印よりは4コスってところが
霊撃やガー反が1枚残って助かってる現状
一応ダッシュやジャンプ、回避結界も使っているんだけどまだまだ防御面は頼りがちだからなぁ

防御カード8枚 コンボ用カード8枚 株4枚なデッキで安定感はありそうだけど
そろそろ夢想封印とかも投入していきたいなぁ 大好きだし
最近とてもいい調子で成長できてて、まだ伸びそうだったからデッキ構成は頭になかったw
デッキ組んでくる(`・ω・´)ノありがとう

837名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 14:15:30 ID:S/BFTIQk
現在ハードスレで勝率が伸びない…。
特に文、みよん、レミという同じ強キャラとやると、
かなり負け越しが多いのですが、何かアドバイス等無いでしょうか?
最近やった文戦*2ですが、これもどうも勝てず。動きがワンパターンなのかな。
ttp://www2.uploda.org/uporg1606046.rep
ttp://www.uploda.org/uporg1606049.rep

838名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 17:25:19 ID:Y3NEHbhA
>833
緋闘劇じゃない方の霊夢同キャラ大会なら
3A暴発の人が優勝してた
黒霊夢の人は参加してなかったよ

839名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 18:13:44 ID:ICxy8UM6
黄昏きたあああああ

840名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 18:38:24 ID:sP7p41yk
いくさんのドリルかっけえ!

841名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 18:38:50 ID:Tmv2s2OY
四天王にJ8Aが!

842名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 19:05:55 ID:tpk1DEog
うどんが一番かわええ

843名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 21:43:51 ID:n2HzvrUg
結局削りのアレはバグだったのね
これで全体的な削りダメージUP=攻め側有利になるのかな

でも霊夢の技って全体的に削りダメージ控えめなんだよなあ

844名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 22:01:04 ID:uzQfE1LA
まあ霊夢は封印で割ってなんぼだぜ

845名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 23:04:11 ID:sP7p41yk
おれのみこ
珍しいくらいDhC狙ってこなくて、ちょっとびっくり
っていわれたんだけどそういえばつかってなかった。
ガードされたときが怖くてなかなかふれないおれはどうしたらいいんさ

846名前が無い程度の天候:2008/08/13(水) 23:18:06 ID:pNtAyIOE
>>845
当たるとこでふればいい

なんてのは置いといて、固めの抜けに使えると便利。
レミリアだとAAAAのあとたいてい射撃くるか、もしくはさらに固めるために移動してくる可能性が高いから
そこでDCをふってみるとかさ
そのつど相手によってタイミングが違うから毎回見極める必要がある
ま、慣れじゃないかな
オススメはゆゆこのJ2C。結構狩れるZE!

847名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 02:06:29 ID:eUlJfMzw
妖夢を固めてるとき。チキンガード>JAでいつもターンが終了するのですが
どうすればいいのでしょうか

848名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 02:11:59 ID:lbEF2gqI
>>847
2A>6Aエンドレス
たいていひっかかる
何回かやって上に逃げるようになったら射撃まぜて固める

849名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 10:09:28 ID:8tUxVZgE
>>845

DCとか無理に使わないほうがいい。
強い技に頼ると考えることをやめてしまうから

DC無しで勝てるならLvUpは遅いかもしれんけど確実に強くなれるはず

でも使えるところで使わないとバカを見る今日この頃orz

850名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 10:47:56 ID:6A8AjKI6
DC使いすぎて一気に不利になる俺に隙はなかった

851名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 10:54:37 ID:B7W6HXvc
AAAA>6A>2C>J8AのJ8Aがミスりまくるんだけど、何かコツとかないですか?

852名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 11:05:42 ID:.mdel1BY
常置陣の使い所がいまいちわかりません。
起き攻めに送るか適当に撒いてプレッシャーかけるかなんでしょうけど
適当に撒くタイミングをミスって追い詰められたりします。
どんなタイミングで撒けば隙が無くなるでしょうか

853名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 11:08:44 ID:xJvoxt/A
DA>設置
2A>2B>設置

とかどうでしょ

854名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 11:15:01 ID:zn0Gg2jU
ていうか霊夢のDCって咲夜、紫、萃香、天子とかのそれに比べるとむしろ弱い部類に入ると思うんだが。
踏み込み短いよね。
>>851
そこでJ8Aの代わりにC昇天ですよ

855名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 11:38:15 ID:0l/k/8ok
web体験版時代のDCは踏み込みがもっとあって
しかも今の咲夜さんのDCくらい受け身とれない
せいでDC高性能過ぎたからな
DC>空フルコンや夢想封印、陣がCHの有無問わず
繋がるというトンデモ性能だった
今の霊夢DCがほぼ切り返し専用なのは
そういったのが原因だと思う
まあ、相変わらずDCCH>陣はすごいけどね

856名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 15:36:03 ID:uhJWnH9s
>>854
他の性能をおいておいてDCだけで見るなら確かに弱い部類に入るね。
空中ガード可能だし、通常必殺でキャンセルもできない。
DCから入るのは鬼縛くらいで、CHですら追撃ができない。
まーCHの後は通常攻撃でも追撃できるようにしてもよかったと思う。
CHなんて食らうほうが悪いし。

857名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 16:57:42 ID:QPrgDCE2
>>848
なるほど。6Aってそういえば空ガ不可だし持続も長いから良さそうだな
時々は固め中の6Aを早めに出すのも大事なんだな。ありがとう

858名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 17:00:20 ID:.pgm2aTU
>>857
だがスペカ、昇竜の格好なる標的だよ

859名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 17:44:42 ID:alOTWUBk
JA>バスター>66>JA>バスター>44>JA>J6Aの練習してるんだけど66の後って最速じゃつながらないっぽいよね?
安定しないんだがコツとか教えてもらえますか?

妥協案としてできたのが既出と思うけど
JA>バスター>44>JA>J6A>バスター  9Hit 2841dmg Rate52.8% Late100%
最速でつながるしある程度なら遅れてもOK 相手より上の位置を取るとJ6Aスカる可能性あるけど端に落とせる
逆に同じ高さ以下だと魔法陣で端抜けて落ちる

860名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 17:46:10 ID:alOTWUBk
Lateじゃねえ Limitだ

861名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 17:59:22 ID:xJvoxt/A
>>859
>>494からの流れを読むといいぜ
俺もこのスレでそのコンボを覚えた

862名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 18:28:23 ID:alOTWUBk
>>861
thx! やってみる

863名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 19:52:31 ID:qQ8/CD0.
DCのほうが大活躍していてJA使い出すと
比べ物にならないぐらい弱くなる巫女だっているんだからw

まあ、要するに頑張り次第ってことです

864名前が無い程度の天候:2008/08/14(木) 21:46:30 ID:0MTD7/p2
まあ、DCは利点とリスクがはっきりしている技だからな
適当に出して強い技じゃない

俺は露骨に低空や地上で射撃振ってくる相手にしか使わない
割り込みでねじ込むとかは全然無理orz

865名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 06:55:33 ID:SdwR8Zf2
拡散巫女が最近増えてきたとおもうのは気のせい?

866名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 09:08:19 ID:1N3GE.5s
>>865
俺はルナスレでは会ったことないな・・・
基本クラだから、クラに潜んでる可能性もあるが。
俺は拡散つかってる。もと素巫女

867名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 15:36:10 ID:CAoMhwUc
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

   熱   烈   対   戦   希   望   !   !   !

      ※以下の募集文をしっかり読んでゆっくりレイプしていってね♪

【IP:Port】61.12.196.185:10800
【希望対戦回数】自由切断
【使用キャラ】博麗霊夢/当て巫女
【対戦数】自由切断、回線相性大につき注意
【強さ表】JAを頼らない迎撃(バスター&地雷)戦法で⑨(ルナ75%)相当
JA中心素巫女で戦うと6〜7(ルナとハードの境界)程度の能力 ← 今 コ コ ! !
【決戦場所】クライアント委任
【その他コメント】
メインはJAの練習だけど、夢想妙珠も頑張ります
スペルは夢想妙珠のみとなっており、
他のスペルは高性能で対戦相手の方に迷惑ですので、全て解雇しました
妙珠を外した時はすかさずフルコンを入れるのが愚民としての礼儀です
更に霊撃、ガード反撃とシステム系防御カードは一枚もありません
安心してレイプしにきてください。後、 大 江 戸 教 は 敵 。

   .「^ヽ,ry'^i
   ,ゝ"´ ⌒`ヽ  ぜひ熱いバトルを戦いましょう!!!!
  くi Lノノハノ)」 
   λ[i ゚ ヮ゚ノi!  決めろ! ロマン溢れる!!
   レ|Y(つ旦)  『 夢ww想ww妙ww珠ww 』
   く_,//つつ


*アドバイス歓迎、こちらから欲しい人はその旨を試合後書いてね。

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

868名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 15:36:49 ID:CAoMhwUc
グアアアアア

869名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 15:59:53 ID:A7k6BWI6
痛すぎるだろwww

870名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 16:01:30 ID:IWhoCuBo
なんか読んでる自分のほうが恥ずかしくなった
しばらく別キャラ使おう

871名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 16:10:26 ID:iExW6Mzk
>>867
>他のスペルは高性能で対戦相手の方に迷惑ですので

えっ・・・完全にうぬぼれですねw

872名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 16:31:29 ID:eH/NVDw6
こいつはIRCでも痛いから放置しとけw

873名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 16:36:31 ID:uZ0aXsnw
こんなのが霊夢使ってると思うと恥ずかしい

874名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 16:40:28 ID:5C.7V2zI
スルーすればいいのにいちいち叩いてる今の流れの方がよっぽど恥ずかしい

875名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 16:48:08 ID:Fw.XRpCY
まあ落ち着け

876名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 18:03:50 ID:QagHyJw6
まあおちつけよの人はまだか

877名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 18:10:10 ID:RHtW.U4M
ここは俺に任せろ!

DACH確認してから鬼神玉入った!
しかもダメージも2A2B鬼神とかと違って生当てに近い!これで勝つる!


正直すまんかった

878名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 20:33:55 ID:yMgjTWdw
生あて鬼神玉……?
川霧97の時に打てばおk
天気見てないひとにはまずあたる。


……川霧97は打撃スペルの方が有効とかそゆこと言わない(何

879名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 21:13:09 ID:XxjxDuGU
黄昏的には台風をなくすという選択ではなく
天気を早く回すという選択をした


天気の意味ないじゃん。

880名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 21:13:53 ID:nLqK3p/g
(何

881名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 21:16:07 ID:4rCn4Qnw
おい、97ってなんだよ‥?

882名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 21:17:29 ID:5YnL3w1E
>>879
台風時に殴り合ったりすると今までより早く終わる、だぞい

883名前が無い程度の天候:2008/08/15(金) 22:46:19 ID:FEA0xASM
そこで気質発現が効果的になるわけっすわ、たぶん

884名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 01:47:37 ID:DFa0BF8M
>>881
川霧予報の97、発動の直前
…だと思う

885名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 01:54:58 ID:DFa0BF8M
速攻で自分で訂正、連レスすまん…
川霧なった直後かな。直前だと天気変わるしな…台風に

886名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 02:04:06 ID:SSatowjM
いや、>>884でいいんじゃない?

887名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 02:22:35 ID:DFa0BF8M
台風にして当てるのか
…もう俺は駄目だ、散々だ

888名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 02:28:54 ID:vk2Ojs0c
ほら、レスが進んだ。
……さておき、884の方が正解です。


川霧97→鬼神玉→スペカ使用で天気が進んで台風97→ズドドド中に台風発動→ズドドド



まあ、グレイズされたら関係ないんで例えがものすごく悪いんですがね^^;


鬼神玉を文の天孫降臨なんかに置き換えるとうざさがよくわかると思います。

889名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 02:35:43 ID:YsZNCKp2
次の大会もう霊夢70人中11人でてるよw
大人気だ

890名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 04:06:46 ID:gb0IaFho
EX霊夢のクラ率は異常

891名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 09:18:40 ID:hVVA01Mk
西瓜なら川霧予報からのミッシングや戸隠や男投げは基本だけど、
霊夢は考えてみれば打撃属性のスペカがほぼないんだな……
サマソは台風だと2ヒットで逃げられるし。

892名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 10:59:24 ID:Ii7U2m5s
地雷対策ってみんなどうしてる?
置かれるだけで立ち回り制限されてかなりうざいんだが・・・

893名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 12:58:43 ID:XqThez8M
>>892
ダッシュでぬける・・とか?

894名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 12:59:34 ID:3pXCMiFo
ダッシュや飛翔で通り抜けて早めに地雷消すのが一番だけど、
霊夢がそれを狩れる位置にいる場合は無理しないで待つのがいいと思う
地雷置いて待ってる霊夢相手の場合も、待つか、射撃中心で攻めるのが安全

895名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 18:01:57 ID:CN1krdsg
警醒陣・・・

896名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 18:28:16 ID:JWmmjpcI
川霧の時に警醒陣に相手を引きずりこむのがマイブーム
でもあれ霊力燃費悪いんだよね

897名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 21:11:35 ID:CN1krdsg
置いても時間少ないし。案外すぐ壊れるし・・
当たってもリターン少ないし素直に地雷入れた方がいいのか・・・・?

898名前が無い程度の天候:2008/08/16(土) 22:25:04 ID:N2b6Y.AE
そういや最近は警醒陣見ないな…
流行は地雷かな…?俺は拡散レベルMAXにするので精一杯だから
他のスキカはいれないが。



最近、魔里沙と幽々子との勝率がすこぶる悪い。JAに頼りすぎなんかな…

899名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 00:16:56 ID:yaZGTeOs
>>898
自分も地雷しかつかえないけど、LUNA超えたくらいから警醒のうまいひとみて感想変わる

900名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 00:58:44 ID:DjsExSRs
>>898
魔理沙相手だと魔理沙側が霊夢のJAに勝つのなんてJ6Aしか選択肢がない
だからJAに頼りすぎじゃなくて、もっと別の所じゃないかなと思うが

901名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 09:28:54 ID:RWNkoHI.
繋縛陣使ってくれよ・・・

クラッシュさせときのしてやったり感はサイコーw

902名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 09:44:44 ID:vf.Z7btA
空中で使えればなー

903名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 14:30:27 ID:Eib/Ryas
警醒は設置してその後空中戦でJA>J6Aを決めた後、
ふっとんだ相手が警醒にぶつかってピーンボールみたいに
再度ぶっとんでいくのはかなりシュールで笑えるw


空中B>地上B>空中C>地上Cの順に遠くに設置するね、警醒

904名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 23:15:42 ID:3YC8HEf.
カードゲージ補正は所持数3枚以上になるとゲージ増加が徐々に鈍くなる形です

主力技を出せる機会が少なくなったと言う事か・・・!
空気だったあの技に日の目が当たると信じて

905名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 23:23:39 ID:xDgAHQRA
夢想封印大好きだったのにこの仕様は残念すぎるわ・・・

906名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 23:24:52 ID:WRI5ndNA
鬼神玉使うから良いもん

907名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 23:29:19 ID:gJsVrrm2
株大好きな俺に隙はなかった

908名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 23:33:29 ID:RLOSsx.6
天覇風神脚を使わざるを得ない

909名前が無い程度の天候:2008/08/17(日) 23:46:02 ID:.Atn9MpA
夢想天生ますます使いにくくなるのか

910名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 00:40:08 ID:8Pouxq6k
Q.夢想天生ますます使いにくくなるのか
A.夢想天生はコスト調整されます

911名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 00:40:33 ID:NUFBt8kk
1コストですね

912名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 00:57:26 ID:uudvcKYE
持続時間40秒ですね

913名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 01:35:33 ID:0s8skt3k
7Hitで発動ですね

914名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 01:57:01 ID:DwhVDx.A
発動のしやすさはそのままでいいけど、ガード不能打撃にしてほしい
台風時は相手に必死で逃げてもらうということで頼む

915名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 05:51:13 ID:slBZgEMw
>>304再募

916名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 06:02:15 ID:slBZgEMw
>>304
小町の方お疲れ様でした
スペカ使うとラグがひどくなりますねw

>>304

917名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 06:03:51 ID:slBZgEMw
死んでくる

918名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 10:35:12 ID:DwhVDx.A
一回目の誤爆で気づかないってちょっと正直信じられませんね

919名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 12:31:38 ID:DHxdGHJo
わざとだろ

920名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 13:07:15 ID:MvgrGUps
そういやこの前起き攻めに穴使ってくる霊夢がいた
ふるもっこ。

921名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 13:10:07 ID:1F.nvooU
開幕穴ならやってる

922名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 13:28:08 ID:tRzqK66s
常備陣と間違えて穴起き攻めならよくやってる

923名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 13:43:56 ID:MvgrGUps
端でそのまま起き上がるとガードしか手がないっぽい?
そして移動すると背後とられる


難しいねぇ〜昇竜あわせられるのかな?

924名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 13:50:29 ID:DwhVDx.A
穴で詐欺飛びなんて芸当はそうそうできないから、無敵技持ちの相手には普通そんなことやらない。
無敵技ないキャラでどうしても逃げたいなら移動起き上がりで端から逃げてバクステとかでいいと思う。
後ガード方向間違えなきゃ霊力削れないんだから、穴起き攻めなんて普通に起き上がりに打撃重ねられたのと実質変わらん

925名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 13:51:22 ID:MrnrhMPc
端でBワープガードしたら、即上回避結界でおk

厳密にはガードすれば1〜2Fはガード側有利の筈で
最速で2A出せばそこそこの安定行動の筈なんだが、
このゲームはガード側のみ先行入力不可能&熱帯ラグもあって、
1〜2Fのガード側有利等あって無きが如し、だからね

926名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 13:52:31 ID:ub6c6LJA
>>924
普通やらないからひっかかるのですね、わかります

927名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 20:53:27 ID:Ppbvu4Gg
ミッシングパープル萃香に協力してもらえば
花曇でも夢想天生発動可能かな?

928名前が無い程度の天候:2008/08/18(月) 22:45:28 ID:LQRTNNS.
>>920
Hardか具体で出会ったならおれかもしんない。
あれは1試合に1、2回ぐらいにたまに出さないとスペカうまいですされるつーかされた・・・
だからおすすめできん。慣れると普通にガードできるし
つかうならまあほんとに忘れたころにつかうか相手のスペカみないとな

まあへたれいむの小細工だぜとおもったらきにしないでね

929名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 00:17:36 ID:UeZ3KRMM
誰かあぁ小町の勝ち方教えてぇ
なんで彼女はあんな飛んでるんだ多分唯一グレイズ狩り出来ないキャラだ

あと、僕みたいにガチでスライディング昇天脚使ってる人いたら使用例話し合いません?

僕は
珠セットしながらDAやBの後にふって、ヒットすればそのまま昇天か3ヒットまでに高スペに変えて打つ。
ヒットしなかったら、珠で隙消し。



よろしく〜

930名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 00:36:49 ID:G/BwTRP.
よ、よろしく

931名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 02:03:17 ID:FYZTYSV.
よ、よ、よろしく

932名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 02:08:03 ID:X4lAPovg
よ、よ、よ、よろしく

933名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 02:28:38 ID:9y7KyPxM
>>930-932
よろしくお願いしますw
何かすいません反応していいのか分からなくて;

934名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 04:18:28 ID:i.daNdGw
珠って株? それとも妙珠?
どっちも連続ガードにならない記憶があったんだが、俺の勘違いかな?

935名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 11:36:26 ID:GXsorNF2
宝玉じゃないのか?

936名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 13:14:39 ID:FYZTYSV.
屈服の宝玉ってのは珠のことだよ

937名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 13:21:21 ID:FYZTYSV.
誤送信しました、ごめんなさい

938名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 14:31:25 ID:ClCSjQeI
最低空J6A(しゃがんだ相手にも当たる)って入力猶予何フレあるんだ?
2Fぐらい?

全然安定しない
回避結界安定だけどパーツとしては使えるから、安定して出せるようにしたいんだが、
何かコツってある?

チビキャラのしゃがみは無理にしても並サイズのキャラのしゃがみにはあてるようにできたい・・・

939名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 15:29:11 ID:125SUOl.
>>938
がんばれ!きっとそのうちできるさ!

940名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 15:47:11 ID:IhoXjwBs
デカいキャラは2〜3Fあるかと。ようむとか小さいキャラは多分1。体感だけどね。うどんげだけ当たらん。
端ならJ6A>B亜空で上回避結界対策になるかな。確定はしないが動くと当たる。

941名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 16:18:37 ID:ClCSjQeI
うーむ、まあ、そんなものだろうね
ウドンゲは何しても当たらない
咲夜もしゃがみの判定が変なせいで完全に最低空で出しても外れる事があるね
J6Aは強いのは間違いないが、暴れ馬だなあ、例えるなら

942名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 17:12:14 ID:IhoXjwBs
ようむのJ6Aの劣化版な気がしないでもない。
まあJ6Aはあの性能のままで文句はないけどJ2Aは慣性変えるなり発生早くするなりしてほしいなー。

943名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 18:49:39 ID:7A0lY5b6
>>934
少し事情があってたまにしか書き込めなくてすいません。
書き間違えすいません株であってます。

連ガにはなりませんが、拡散巫女の俺には霊力補給と相手の反撃を黙らせ、有利な状況で立ち回り続けれる。てな具合です

結構意味なさげに聞こえるかもしれないけどルナでも立ち回れるぐらいにはなりました(笑

944名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 21:34:41 ID:9/SjH4MU
J2Aは詐欺判定だから結構ひっかかってくれる人いる
ダッシュJ2Aならあの慣性でも結構当てやすくなるし

945名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 21:44:20 ID:ClCSjQeI
J2Aはコンボに組み込むと抜群の安定度を誇る
が組み込むのが端以外難しい印象

暴発で出て相手が地面にバウンドした時、複雑な気持ちになる
立ち回りに組み込んでる人は見た事無いなあ

946名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 21:47:08 ID:9/SjH4MU
J2A入れたコンボが最大構成になる状況ってあるのか?
J2A入れると安くなる印象しかないんだが

947名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 21:54:42 ID:ClCSjQeI
wikiにもあるが、

JA>J2A>J2B>JC>JA>J8A

が2500弱で素巫女の場合はいいダメージになる
基本コンより200ちょい高いのをどう評価するかは任せる

後中央からのJAからJ2Aにつないでコンボも安定しやすい印象
ただJAを空中ヒットで深くあてないと駄目なんだよねえ

948名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 22:54:07 ID:7IamZzPE
>>947
このコンボJCからJAに繋げないんだが俺だけか?

949名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 23:04:19 ID:1bl4yTL.
間に6飛翔を入れればおk

950名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 23:39:43 ID:9/SjH4MU
>>947
俺はこれ狙うならJA>JBのルート狙うな
でも位置によってコンボを組み替える判断が上手いなら、J2Aコンも狙う価値あるかもな。
中央から魔方陣確実に出せるのは結構でかいし

951名前が無い程度の天候:2008/08/19(火) 23:57:23 ID:qn/RQwXY
JA>JBはCH時は繋がらないのが痛い
ただ単にCHしてない時との判断ができない自分のせいだと思うけど

952名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 00:04:05 ID:1MFOdEmw
JACH見てからなんて無理じゃないか・・?

953名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 01:11:11 ID:U1b3IzyE
JACHはJ6Aかバスターしか繋がらなくね
CHじゃなけりゃJ2A自体は相当当たる場所広いよ

ダメはなぁ・・・JA>JB>JA>J2Aとかするのは別問題だろうし
JA>J2A>拡散>スペカで3500ぐらいが良い所
スペカなくてもDA昇天とかどうにか追撃できるかもしれんけど。

とりあえずコンボは早い段階でJ8A J6A J2A出した時点で
安くなるのが確定するから最大構成考えるのは無茶。

954名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 02:04:46 ID:41EWL6Fo
JA>J2Aが何百回試してもつながらないんですけど、みんなどうやってるんですか??
絶対無理としか思えないんですけど‥。
なにか間違ってるんだろうか??

955名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 02:23:38 ID:yomVr9dQ
空対空なら普通に入るのかもしれない

956名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 02:26:26 ID:eA7JPtOE
そりゃ地上の相手に入れるのはちと無理がある

957名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 03:04:39 ID:41EWL6Fo
えっ‥空対空で入らないんですが‥
なんだろう、どこが間違ってるんだろう??
うわ、ホント分からないorz
俺が異常なまでに格ゲーの才能が無いだけなのか、もしかして‥。

958名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 03:28:55 ID:mqd2vJgQ
JAの先端で当てない
相手より半分ぐらい下に居ると当たらない
気をつける事ってこれぐらい?

959名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 06:56:45 ID:U1b3IzyE
ダッシュとかで慣性ついてないと、垂直ジャンプじゃ殆ど密着みたいな状態じゃないとあたらんかも

960名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 08:00:26 ID:H6hra6f6
>>957
才能じゃなくて知識がなさすぎ
判定、発生、受身不能時間の意味くらいは分かっとけ

961名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 09:18:03 ID:RY/0fTN6
まあ落ち着け

962名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 12:10:54 ID:w0xX9kOg
まず生でJ2A当ててみて
「ほう、こういう判定なのね」

って分かったら
じゃあどうJA当てればJ2Aに繋がるのかくらいは分かるでしょ。

963名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 13:11:24 ID:t62gTpGM
それにしてもますますカードゲージたまらなくなるなんて・・・
スキカがダメージソースな俺にとってはorz
しかもマリサ脅威w

J2Aはあまり使わんかな、発生遅い><

964名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 13:20:09 ID:GMImxCOk
>>958-959
>>962
ようやくJA>J2Aがつながりました!
結構深く当てないと駄目だったとは‥
巫女棒の性能ってかなり叩かれてるけど、思ったより万能じゃないんですね。

965名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 14:10:43 ID:vq60I6/Q
J2Aは暴発して何故かめくりになって相手に地面に叩きつけた事が何度もある
狙って出来るんなら強いんだが相手は置物じゃないしなあw

最近は遠Aにさりげなく困ってる
体験版で文の遠Aもかすむ強さだったらしいが、今は発生最遅クラス、
判定見た目通り、棒の先にまで食らい判定がある、硬直長いとこの技には
利点が見当たらない…………。6Aと発生速度が一緒ってのが或る意味凄い

遅さを利用して相手を突付く感じしかないか
距離誤認とかで出るとorz

966名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 14:15:47 ID:/PfGLyXw
遠Aはあれだよ2Aを魔理沙6Aとか紫ダッシュとかで抜けてくる相手に…
使えるのか?

967名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 14:18:03 ID:t62gTpGM
遠Aはフェイント。
遠A>6Aでもしかしたら突っ込んでくる相手にあたるかも

968名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 14:21:11 ID:eA7JPtOE
遠A>6Aは何故か知らんがよく当たる

969名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 18:59:47 ID:kIV4bMCE
DhAが全キャラ最速の発生だからそれで代用してる。
6D>Aのずらし押しで出せば10F位で出せるからJAからの繋ぎにも重宝してる。A連スカりやすいんだものw

970名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 19:46:42 ID:mqd2vJgQ
遠Aは飛翔合戦してる時によく暴発してJACHからフルコン貰うんだが・・・
6Aになるように気をつければいいのだろうか

971名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 20:13:54 ID:g0.mhmnQ
霊夢のA連は宛てにならない

972名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 20:14:50 ID:t62gTpGM
霊夢のA連とか密着以外自殺行為><

973名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 20:25:02 ID:82bT3CZc
AA天覇風神脚万能説

974名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 21:18:03 ID:H6hra6f6
パッチで4枚以上はカードが溜まりにくくなったら、
天覇風神脚4積みがデファクトスタンダートになるな

975名前が無い程度の天候:2008/08/20(水) 22:10:07 ID:54Iddsu.
遠Aは近距離グレイズ狙う相手にはよく当たる・・・
2、3発も食らったところで流石にやってこなくなる

まあ、永劫、幻想セットした相手には絶対振れないが('A`)

976名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 03:43:08 ID:EvTl7n6U
遠Aはダッシュを自重しない相手に適当に振ってると
当たるイメージがあるがw
当たったら即6Aに繋げると連続ヒットじゃなくても結構当たるんだよなぁ
あれ

977名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 04:02:02 ID:Dqrg5io2
針研究中

この技、めくった時に相手に向かってふりむいてくれるだけで
物凄く使い勝手が変わるのにorzとつくづく思う

高度が低い時、対空っぽくカウンター狙いで針が全て刺さると
脳汁がでるね……

978名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 07:53:52 ID:k7N2dzg2
>>975
それ2Aでよくね?

979名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 21:26:06 ID:nYIfTH1s
          ♪        ,.-r、.一気飲み巫女
    r'7ー-..、     _,.,,_    /::::::ヽ!、
   //::::::::::::`ヽ、 ,.:'´:::::::`ヽ/:::::::::::::::::Yi
   { !::::::::::::::::::::;>'''"´ ̄ `"''<:;::::::::::!」
   }.!:::::::::;ゝ'"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ;::::!_!
   「/::::::;:':::;::::::::;::::::::::;:::::::;:::::';::::ヽ.:::::::::Y_/
   `ヽ/:::::;':::::/::!:::::::;!::::::ハ::::_!_:::::!::::::!:::!、
♪   /;'::::::i::::;'::/!-‐/!:::_」 レ'_」_`ハ_レ'::::!:::ヽ.   【IP:Port】222.225.70.31:10800
   /::i:::::::::i::::i/,.'-‐-´   ´  `!__!):::ハ:::::::〉、 【対戦数】3戦
  ,rく::::ハ;:::/!_;ハ ,.,.     __  ""i::::|::;イ:::';:::/ン'【天候】全部続行
  `'ミ_コ_;ヽi´::!_,i'、    l'´  `; ,.:'!::::!:::!-r'ア´ i 【その他】負けたら入れていきなさいよね
    /::::::;'::i::::!:/`iァ.,、..,,__,,. イ::::!::::|/'´「   | l  バン
    ;'::::/!::!::::!::::::,.ィ'ヽ、  /ヽ、!::::!:::::;'!  | l l|  人.__
    !::/::::::';|:::::!7´ヽ.ヽ /ム //|:::;!ヽ!_|  /)、    (
    レi:::::::/!::::::!:::::::::V/ ハヘ / レ'_L_ァ'´)' ' ')  Y⌒ ☆ バン
     '、:/ レ、ハ:::::,,..く. - ''"´」二二二二二二二二二二i
     r'",.-/、`ソ´_,,.. - ''"´ |               |
     / '´./i   ソ´       !   これが 素敵な  |
    ;' /;':::ゝイ         |               !
    ! ! i::::::::::';        |     賽 銭 箱   |

980名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 21:26:36 ID:nYIfTH1s
うおお、誤爆です

981名前が無い程度の天候:2008/08/21(木) 22:58:18 ID:xuTUOQWo
はいはい
わざとわざと

982名前が無い程度の天候:2008/08/22(金) 00:18:57 ID:6ET4PNVs
スレの終わり際に他キャラ使いが書き込むのもなんなんだけど、
教えて欲しいことがあるんだ。自分はアリス使いです。

霊夢のB亜空穴でのめくりなんだけど、アレってどう対処したらよいのだろう?
さっき上手い霊夢の人にそれでボコボコにされました。
対処法がわかってる人にはあんまり通用しないもんだと思うんだけど…。
超反応でめくられた方向にガードするのが一番?

それとできれば、どんな時にめくり亜空を狙っているのか教えてくれないか。
アリス相手なら、やっぱり人形設置の瞬間とか?

よかったらアドバイスもらえないだろうか。
お返しに、アリスのことで質問があったら多少は答えられますので聞いてください。

983名前が無い程度の天候:2008/08/22(金) 01:30:33 ID:XnJuo7EY
B穴でめくりっていうと、画面端でなるやつかな? 俺は発生が遅くて入力も遅いから、狙ってもつぶされるけどね…

984名前が無い程度の天候:2008/08/22(金) 01:55:31 ID:6ET4PNVs
多分、そんな感じです。
例えば霊夢J6Aをこちらが前結界すると、だいたい両者同じ方向を向きますよね?
そのときにディレイかけてB亜空を出すとめくりになると思うんです。
ガード方向わからなくなってるうちに喰らうってことが多くて…。

985名前が無い程度の天候:2008/08/22(金) 02:00:25 ID:Zj6O3GNI
霊夢が消えた時の方向を見とく。

986名前が無い程度の天候:2008/08/22(金) 02:01:19 ID:uaLun0rI
一定方向に移動してれば前後でガードか空振りさせられるんじゃないか?
行動中に亜空穴されたら知らん

987名前が無い程度の天候:2008/08/22(金) 02:03:49 ID:VWasE72Q
背面取り亜穴か・・・・

988名前が無い程度の天候:2008/08/22(金) 02:08:37 ID:0pg/blBk
めくりになるのは両者が同じ方向を向いてるときになるから
そういう状況になる時にめくりを注意する

めくりの場合、とっさにガード出来ない事が多いから
相手の背後になっても隙の大きい行動はしないように
アリスは対空が弱い気がするから反撃は難しいかも
左右に歩いてればまず空振りになるからそこに遠Aや6Aが当たるかもしれない

文字だけで見れば霊夢の性能はおかしいな

989名前が無い程度の天候:2008/08/22(金) 02:09:36 ID:fi5TTwO6
めくり亜空マジ鬼畜
上手く使う人に出会ったら諦めてる

990名前が無い程度の天候:2008/08/22(金) 02:11:55 ID:BC.AEMHM
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1916.txt
ttp://th075.fc2web.com/log/200806.html#20080617
あんまり反撃できてないけど基本的に>>986の方法で通してる
整理しておいて要所で今亜空穴使われたらめくられるかどうか考えるようにすればあんまり貰わないと思う(割と大丈夫です)

991名前が無い程度の天候:2008/08/22(金) 02:16:11 ID:8/hQWzdo
無敵スペカぶっぱなすのが一番だとは思うけど、アリスにはないんだったっけか。
一方向にレバー入れ続けるのが次善としてはいいんじゃないかな?

992名前が無い程度の天候:2008/08/22(金) 02:26:31 ID:6ET4PNVs
スレの終わり際なのにたくさんの意見をありがとう。
霊夢側が上手くやれば、通常亜空で出すか、めくり亜空で出すかを制御できるんですね、恐ろしい…。
霊夢の背後を取ったら、逆に亜空穴を警戒するぐらいの気持ちでいきます。
アドバイスもらえた色々な方法を試してみます。
ありがとうございましたー。
何かアリスに質問があれば、次スレの最初あたりまでは答えさせてもらいますのでどうぞー。
…といっても、霊夢攻略wikiを見る限りアリス対策は既にばっちりみたいですが(汗

>>991
無操Lv2(打撃無敵)がありますが、亜空穴にはタイミングによってはCH喰らうのであんまり使う人は居ませんね。

993名前が無い程度の天候:2008/08/22(金) 02:29:35 ID:jrtCrMJo
めくり亜空か・・イマイチ見ても出し方がよく分からないな・・
相手と同じ方向に向いた時に亜空するとめくりになるのか?

994名前が無い程度の天候:2008/08/22(金) 03:19:41 ID:AefD0Kak
亜空というか昇竜というか

995名前が無い程度の天候:2008/08/22(金) 07:55:09 ID:X0g3cRl6
振り向かないように、J6Aとかからコマンド入れれば簡単

996名前が無い程度の天候:2008/08/22(金) 08:00:37 ID:J4GIyRyk
そろそろ次スレ建てるか。
この間IRCでテンプレそろそろ変えようって話出てたんだけどどうしようか?

997名前が無い程度の天候:2008/08/22(金) 09:03:39 ID:MUfZ02VM
霊夢使いよりアリス使いのがよっぽど霊夢についてわかってるのに吹いた

998名前が無い程度の天候:2008/08/22(金) 09:19:02 ID:J4GIyRyk
博麗霊夢攻略スレッド5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1219364216/
次スレです

999名前が無い程度の天候:2008/08/22(金) 09:20:37 ID:dBmTD/Mk
>>998
乙!

1000名前が無い程度の天候:2008/08/22(金) 09:21:31 ID:Mi11CWzo
1000なら地雷が強化

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