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レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part2
1名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 16:09:46 ID:yvcTFTbw

レミリア・スカーレットの攻略スレッドその2です

過去スレ
レミリア・スカーレット 攻略スレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1211629313/

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2名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 16:10:22 ID:yvcTFTbw
よくある質問

Q.コンボ教えて
A.前スレ>>33氏が素晴らしいページを作ってくれました
ttp://www.geocities.jp/ace_rola_9/remillia/combo.html

Q.デッキのお勧めは?
A.人次第です。必須と思われる物は不夜城とドラキュラクレイドル。
後は好みの問題なので自分のスタイルに合わせて構築してください。

Q.固め弱くない?
A.クローを使うとある程度改善されます。無い場合は以下のレシピを組み合わせて頑張る。
勿論他にもパーツはあるので自分なりにアレンジを加えてください。
A(AA)or2A>BorC
射撃>HJ2A>J2C>前Dor飛翔
D2A>J2B>J2C>前Dor飛翔
J2C>前D>J2AorJA>着地orJ2C
C>BウォークorHJ2A
BorC>HJ2BorHJ2C>前Dor飛翔

Q.空中ダッシュ使いにくくね?
A.もしかしたら飛翔を使用しているかもしれません。空中で66入力を練習しましょう。

Q.飛ばれるとどうしようも無いんだけど
A.2Bや2Cを撒く、上飛翔で無理やり近づく、ロケットキックアップの導入を考えてみる、着地を攻める等。
自分で色々試してみましょう、空中戦は弱いのでここをカバーするのも腕の見せ所。

3名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 16:11:59 ID:yvcTFTbw
とりあえず立てました。
ピーキーながらある程度万能に戦えるお嬢様を引き続き攻略していきましょう。

4名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 16:13:56 ID:dVdM0gGk
>>1
そして被ってる罠。
こっちが早いからあっちは次の時かな

5名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 16:14:31 ID:HSS6Pp2c
てめぇwwwwwwちくしょうwwwwwwwwwwww

6名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 16:15:42 ID:WV4pLqww
>>1
なんでこう見事に被るのかなあw

7名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 16:15:58 ID:CIotCPMw
>>1
はれてお嬢様は俺の養子に来ることが決まった訳で
ついでにさっき撮ってきたリプの品評お願いしてみる
2Pが俺 hardスレ
相手に何も言ってないけど別に構わんよな?

ttp://www2.uploda.org/uporg1465956.rar.html

8前スレ972:2008/06/06(金) 16:16:12 ID:yvcTFTbw
うわ、立てるの遅すぎた。スマン。
流れゆっくり目だったから995確認してからでいいやと思ってた。。。

9名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 16:52:42 ID:WjrPd.lY
>>7
貴様なんぞにお嬢様はやらん!

とりあえずどっちも常に行動して無いと気が済まない感じなんで、
こういう相手には牽制でBウォーク大目に振ってガンガン刈り取ると良い

逆に中距離でもっと様子見る様にすれば手堅くなって伸びると思う
てかこれだけコンボ出来るならLuna行った方が良い気がするw

10名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 17:02:18 ID:Sp7AvydM
そんな事よりスキカで変わる必殺技の改良案考えようぜ!

と思ったけど大して案がないな
クロウはそのままでいいし
チェーンの射出早くならんかな
ロケットは空ガ不可のグレイズ可
フォークはグレイズ不可か、せめて霊力削りにならんか
シーリング・・・(´・ω・)

あとバッドレディを暗転中に張り付きにしてくれ
台風用っていうレベルじゃ

11名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 17:07:43 ID:s0XQ0/GQ
>>7
では妹様は俺の養子な。

現在hardスレに居る身としては、
何もツッコムところなくて、むしろこっちが教えてくれって感じだわ。
j2Aからの追撃も安定してるし、壁際のコンボ精度も安定。
当たったら間違いなく俺勝てねぇわ。

このリプレイ見る限りlunaスレでも十分やっていけそうな気がするんで
移動も考えてみてはどうだろうか。

12名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 17:12:49 ID:pGlXp7Iw
俺はサーバント使わずフォーク派なんだよね、高空射撃ばっかしてくる相手落とすのに良いから
起き攻めではサーバント圧倒的性能だから釣り合いはとれてないけどこれでいいと思う

フィアは上昇時グレイズ一択。なんで無いんだよ!
落下時に射撃で対応する人がそうそういないし。
空中で出したらその場から急降下も良いと思う
叶いそうにもない欲を言うなら、アローにスクランブルがあるように、フィアにもスペカ版が欲しい。ストーリーのやつかっこいいし

13名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 17:14:36 ID:B5kI5fKg
不夜城のスキカ版が・・・

14名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 17:18:48 ID:Sp7AvydM
さすがに不夜城のスキカは要らんわ・・・
シーリングにグレイズついて、ホールドで衝撃波が大きくなるとか面白そうなんだが
あとレベルMAXでノーマルスペカのときみたいに大玉3つ飛ぶとか
あとBで水平、Cで垂直とかでも(
水平だと避けれないな、さすがに無理があるかw
と思ったが、一番背が高いキャラの立ち状態の当たり判定より上なら大丈夫か
似非バッドレディになって面白そうだが

15名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 17:20:33 ID:CIotCPMw
おっと品評thx
>>9,11
お、お嬢様、も、もう我慢できません!!てな具合に中距離でじっくりが苦手なのよね。
Bウォークは地上ガードされた時が怖くてC射のフォローでしか出せないけど、大丈夫なのかな?
とりあえずその辺を意識してやってみる。
今晩からlunaスレ行ってみるわ。

>>10
むしろBクロウの3発目を確実にガードさせれるぐらい前進してほしいわ。
たまに空振りするんだよな、あれ。

16名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 17:21:04 ID:HSS6Pp2c
Easyだと物足りないけどNormalは強すぎる
俺に居場所がありません

コンボでも研究しよう・・・・・

17名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 17:30:38 ID:9G5zxNMM
ガン攻めみょんに勝てません><
肘うぜぇwwwww
ダメージ源がクレイドルか割り込み2Aぐらいしかないんだが・・・
B射、サヴァフラで牽制してもずっとグレイズ→近づいて肘→固めで終わる

18名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 17:31:52 ID:WV4pLqww
サバフラ→アロー→ガードして突っ込んでくる→スペカ

19名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 17:36:03 ID:wlR6feLU
なんかlunaスレを抽出してみたらやっぱれみりゃが一番多いのな、65レス
次点でみょん、56レス
ちなみに一番少ないのはパチェ、14レス。次点で咲夜、17レス

れみりゃって勝率上げやすいかな?

20名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 17:38:18 ID:pGlXp7Iw
そんなこたないと思うけど
わかりやすく使いやすいが妖夢との共通項だからそれじゃないかな

21名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 17:42:13 ID:OW5FeDGI
なんかノーマルスレで戦ってると
ほぼ全員カエル飛び&ガン逃げされるんだけど、
これってレミリャ対策なのか?たまたまか?

22名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 17:42:49 ID:CIotCPMw
>>19
単純に使いやすいってだけじゃないかな。
勝率に関しては疑問。
対応次第で何とかなると言われてるけど、
個人的にはレミリアvs文は3.5-6.5ぐらいつきそうな感じだし。

23名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 17:44:36 ID:om/7wKYE
ルナでやってるけど勝率7割ぐらいいってるよ。
かなり勝ちやすいキャラだと思う。妖夢も全然食える

24名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 17:55:20 ID:WjrPd.lY
Bウォークはめり込んで上段ガードされない限り反撃を受けないよ
意識させれば随分楽になると思う

>>17
みょん相手に端に追い詰められたらとっとと回避結界
相手のJ攻撃に結界合わせれば、最悪でもJ6A喰らうだけで済む

後は中距離で不用意に飛ばないとか(昇りJAとかち合うと2000dmgなんで割に合わない)

レミvs妖夢
ttp://www2.uploda.org/uporg1466100.rep.html
相手が永劫斬封印してる時点で参考にしかならんがこんな感じでどうだろう

25名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 18:10:29 ID:yvcTFTbw
>>24
J6ACHからの拾い迷ってたからこのJA2段試してみるわ。これ2A-Cまで繋がる?
しかしお互い大人しいなw妖夢側もJ6AやB射が恐いんだろうね〜

26名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 18:16:16 ID:om/7wKYE
俺もレミvs妖夢
ttp://www.uploda.org/uporg1466131.zip
対戦数3戦で負けた奴も含めて。タイプの違う二人の妖夢

俺はぶっぱ当てるために割りとキワキワな所攻めます。
しっかり集中してないとあっさり死ぬ

27名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 18:25:28 ID:yvcTFTbw
>>26
なんという俺、脳内で取った選択肢が被りまくったw
もしかして前スレでも動画上げてくれた人?あのJ2Aを振りまくるスタイルの
だとしたらあの動画が俺のレミの基本形になってるんでお礼を言わせてくれ

28名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 18:26:07 ID:ktWClOA.
>>24
よく攻撃食らってくれる妖夢だな・・・
うちとよくやってる人はマジでガード硬くて萎えるぜ・・

29名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 18:29:48 ID:om/7wKYE
>>27
フランちゃんカラーなら俺だと思うけど。たぶん違うんじゃないかなw

30名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 18:33:43 ID:yvcTFTbw
>>29
2Pカラーで開幕屈伸運動のレミだった、多分間違いなかとです。
いや、B射中心牽制中心で動いてたけど兄さんのレミ見てがらっとタイプ変わりました。
やってて楽しくなったし勝率も比べられんくらい上がったんで是非ともお礼を言いたかった。
ホントありがとうございました。

31名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 18:37:32 ID:WjrPd.lY
>>25
J6ACHからはJA2段>J6Aが限界だと思う

>>26
お互いこれだけ攻めると気持ち良いなw
怖くて中々中距離で動けないんだが、もっと攻めてみるか

32名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 18:46:16 ID:ktWClOA.
対妖夢用戦略の1つを見つけたので晒す
既出だったらスマソ

空中から肘ばっかしてくる妖夢だが、とりあえずその上空を取るといい
飛翔+空ダって感じで
あとはJ2AなりJ2Cなり当てていけばいいとおもふ

これで勝てたけどヤツは負けた瞬間ESCしやがったw
のでリプはないorz

33名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 18:50:14 ID:2/9f/zCY
>>26
うめえ(;´Д`)
ハイレベルすぎて何やってるんだかさっぱりわからん・・・

34名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 18:50:35 ID:om/7wKYE
>>30
俺だwww間違いないwwww
参考になったようでよかった

>>31
読みあえる場面分かってくると妖夢戦は展開速くてすげー楽しいよー

中央の起き攻めで最近マイブームなのが
垂直J2C重ね。暴れ潰し&ガードされても攻め継続&移動起きにもちょっと遅れるけど見てから対応可で、
意識されてきたら垂直J>前空中ダッシュ>J6Aで左右にも揺さぶれる。まあしっかり見てたら全然見えるんだけど。

あと垂直JをHJ入力してしまうともれなくアローが暴発する諸刃の剣。素人にはおすすめできない

35名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 18:54:23 ID:om/7wKYE
垂直J>前空中ダッシュ>J6A

ひょっとするとこれちげーかもww
なんかフィーリングでやってて自分でもわかってないような気がしてきた

36名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 18:57:21 ID:Q8Hkll7w
小町のJ2Aつええええw

37名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 19:19:48 ID:WjrPd.lY
言いたい事は解るw
空中Dで相手の上空横切ってJ6Aって結構当たるよね
警戒してくれれば着地拾われにくくなるし

38名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 19:29:02 ID:9G5zxNMM
>>24
芋の時に牽制ウォーク微妙ってイメージが残ってたから使ってなかったわwww
ウォークや上抜けとかリプ参考になったぜ、トンクス
>回避結界
「結界使って抜けてもすぐ固められて気付いたらたくさん割られてた」
ってことになるから出来るだけ割り込みやガーキャン狙ってるんだけどなぁ・・・

39名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 19:33:01 ID:f1x9pXrg
小町ならロケットか2Cで牽制するだけでだいぶ楽になる
端でC射重ねられると辛いから立ち回りは上通って逃げ、カウンター狙いでだいぶ勝率いいな
ふいの昇竜もよく刺さる
それよりイクだイク・・・こいつもうどうしようもない・・・

40名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 20:20:02 ID:9YavQRN2
>>39
ああ、わかるぜ・・・イクさんな
あのポーズ見るだけで腹筋崩壊して試合にならん、どうしようもない

41名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 20:38:28 ID:/VV6RlEU
笑符「サタデーナイトフィーバー」

こうですか、わかりません><

42名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 20:40:08 ID:WHaoNuD6
レミリアと小町はレミリアが相当有利だと思うよ

43名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 20:44:51 ID:Q8Hkll7w
>>42
そらでふらふらしながらJ2Aをするからめくられるのがつらい
2Bでカウンターをねらうがタイミングずれてくらい昇竜をねらえばはずしてくらい
有利なのはなんとなくわかるがどうもうまくいかんw

44名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 20:48:20 ID:d85WdUq2
>>43
日本語でおk

45名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 20:51:42 ID:f92Ys2pE
日本語で

46名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 20:51:42 ID:Q8Hkll7w
>>44
すまんな
訳すとJ2Aの対処法教えろってことですね

47名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 20:52:07 ID:f1x9pXrg
>>46
はやめに2C打て
当てなくても良い

48名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 20:52:09 ID:/VV6RlEU
2C使おうぜ
小町のJ2Aはコマンド入力から出るまで時間かかるから
向こうは狙ってる時は大体、入力したら突っ込むしかない状況だったりするんじゃね?
そういやJ2Aって密着したら当たらなくね?勘違いだったらすまん

49名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 20:52:52 ID:f1x9pXrg
あとモーションみてからクレイドルぶっぱで4k確定だからクレイドル4積みしろ

50名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 20:56:59 ID:Q8Hkll7w
2C把握した

クレイドルがあたりそうにない位置でうまいことしてくるからなかなかだせねえ

51名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 21:05:20 ID:f1x9pXrg
それより誰か龍の目と拡散アミュレットの攻略法を(ry
花雲の時アミュ拡散アミュアミュ拡散アミュ・・・
糞ゲーってレベルじゃねぇぞ

52名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 21:06:56 ID:/VV6RlEU
アローで突っ込んでしまえ

その後昇天食らう姿が見えたが・・・

53名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 21:16:29 ID:wlR6feLU
>>51
J2B→J5Cで画面外まで逃げるんだ!

54名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 21:22:09 ID:ktWClOA.
HJ2Aしかしないヤツってどうなの?

55名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 21:25:13 ID:f1x9pXrg
J2Aしかしないやつは間違いなく紫に食われる

56名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 21:25:36 ID:2A8VLztE
どうもこうもないだろ
それに対応できない奴は狩られるだけだし、対応できる奴は狩るだけだし。
ワンパは初心者の基本だろw

57名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 21:28:27 ID:d85WdUq2
>>43
日本語でおk

58名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 21:30:26 ID:Pc0jj1Iw
>>50
ヴァンパイアクレイドルならありえない範囲なので、ちょいと離れてても巻き込むよ

ところで、皆はスカデビとヴァンパイアクレイドルそれぞれ何枚入れてる?
俺はスカデビ2、ヴァンクレ2なんだけど、最近ヴァンクレ4にしてしまおうかと思っている
不夜城とキングクレイドルは各4枚積みなんだ

59名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 21:31:02 ID:WV4pLqww
ヴァンパイアクレイドル詳しく

60名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 21:31:24 ID:/VV6RlEU
先ず真似て学ぶのは基本だからな

その上で色々考えて責めるのが楽しいんじゃないか
俺?ワンパです(^q^)

61名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 21:31:48 ID:f1x9pXrg
スカデビ1ドラキュラ3不夜城4
スペカはこれだけでいい
キングクレイドルは使えないにも程があるぜ

62名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 21:32:07 ID:jyUY63uQ
台風時自分壁際で小町のJ2A
にJ6Aやってたら相手のJ2A全
部空かって吹いたww

63名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 21:36:31 ID:abstKAHw
>>58
そこでどちらも入れずにミゼラブルフェイト4枚積みですよ

64名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 21:37:28 ID:YQLR/j3s
不夜城レッドが瞬間発動なのに対して
デーモンキングクレイドルは暗転までに時間かかるのがどうもなぁ
一応入れてはいるが、あんま使わなくなってきた

SA削除されたミゼラブルフェイトもなんだかんだで使用率下がったな…
2回目の空中制動を空ダおよび上要素含む飛翔した時点で確定割りコースなのはいいんだが
もうそんな状況になってもB射→サーヴァントの連携で確定してしまってるあたり色々とダメだ

65名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 21:38:10 ID:Pc0jj1Iw
ちょwwドラキュラクレイドルだったww

キングクレイドルそんなに使えないかな?
2枚で使える手軽さからAAA→cウォーク一段目→キングクレイドルをよくやってしまう

66名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 21:42:34 ID:dVdM0gGk
不夜城4
スカーレット2
デーモンキング4
ドラキュラ3

デーモンキングは俺の主力カードだな。
安いコストに端に追い詰められた時の相手の攻撃のスキに入れたり
コンボの〆に入れたりと使い道が多い。

なにより使ってもコスト2だから不夜城が生きるし
その後にスカーレットやドラキュラ引いても計算しやすいしな。

67名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 21:43:42 ID:f1x9pXrg
レミリアはコンボにスペカ使う気になれないんだよなぁ
読みきってぶっぱ、超反応でぶっぱが大好きすぎるから
これだとやっぱ不夜城ドラキュラ中心になるな

68名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 21:45:49 ID:Q8Hkll7w
コンボにいれてもダメへっちゃってもったいないってイメージがあるしな
カウンターに使いやすいやつがおおいし

69名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 22:05:29 ID:/VV6RlEU
通常状態でキンクレしたら4444出るよな
コンボに組み込んだら合計が3600とかになってションボリするんだが

70名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 22:06:18 ID:/VV6RlEU
デーモンキングじゃなくてドラキュラのほうだった\(^o^)/

あれ?芋からやってるのに覚えてな・・・

71名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 22:06:38 ID:WV4pLqww
コンボ補正が激しいゲームだからな

72名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 22:07:44 ID:f1x9pXrg
3Aや2c、置いといた2Aに偶然刺さったときくらいしかコンボには使わないな

73名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 22:25:01 ID:Pc0jj1Iw
スカデビはやはり劣る子か
発生の遅さとグレイズ可能なトコがアレなんだろうか

74名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 22:29:16 ID:qTsV/U1.
不夜城4
キングクレイドル4
ドラキュラクレイドル2

不夜城の汎用性は異常
ドラキュラは強いんだけど、5コスト故に不夜城と競合しちゃうからキング4枚積みしてる

75名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 22:31:40 ID:9YavQRN2
J2ACHからドラキュラおいしいです

76名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 22:33:01 ID:Q8Hkll7w
ぶっぱはずしてフルコンきついです

77名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 22:34:40 ID:CbgIclAc
不夜城4
スカデビ4
デーモンキング4
ドラキュラ4

スキカ無し。全部4積みなので状況に合わせた選択が可能。

78名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 22:34:48 ID:z6vBCGIM
画面端背負って空中から攻めてきたところにぶっぱ不夜城おいしいです

79名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 22:40:08 ID:/VV6RlEU
スカデビ4
グングニ3
ドラキュラ4
バッドレディ2
ミゼラブル3

ガー反と霊撃2枚ずつだが何ともないぜ

80名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 22:44:31 ID:HbSDyIq2
夜王「キングクレイドル」
理想
バシューン ズババババ
現実
バシューン ポコッ

81名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 22:45:59 ID:qTsV/U1.
サーヴァント積んでる人って以外と少ないのかな
一枚だけ使ってLv1にすると費用対効果が良いって前スレで言われてた気がするけど

82名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 22:47:54 ID:/VV6RlEU
サーヴァントは起き攻めに相手動かすのが目的で
ダメージソースとして見てないからじゃね?
詳しいことはえrい人に聞いてもらうとして

83名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 22:49:04 ID:dVdM0gGk
>>80
たまにあるから困る/(^o^)\
個人的に魔理沙の時は特に多いから気をつけないと悲しいことになる。

>>81
サーヴァントは1枚積んでるぞ。
費用効果確かに高いから余裕あれば発動させてる。

84名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 22:49:14 ID:f1x9pXrg
サーヴァント2枚、ウォークは4枚詰んでる

85名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 22:52:37 ID:Pc0jj1Iw
ウォーク4、ロケット1 ついでに霊撃3のガー反0
サーヴァント入れたいけど、他削るスペースがないよ
LV1になるとかなり便利になりそうなんだけどね

86名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 22:54:25 ID:qTsV/U1.
>>82
いや、0→1は設置する蝙蝠が一匹増えるから
起き攻めに使うにしてもプレッシャーが違うとか

87名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 22:58:06 ID:m6EENGnM
サーヴァントはLv1~2が一番横範囲は広かったはず
Lv0が
 2
1 
 3
Lv1が
 2
1 4
 3
Lv3が
 1
  2
 3
  4
 5
みたいな形だったと思う

88名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:02:36 ID:cy4jjk42
ロケット4枚積みで熱帯行ったらロケットロケットロケットロケットドラキュラになって絶望した

89名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:02:55 ID:OmTHGCd2
そいやサーヴァントってスペカでキャンセル出来るのね
これは永劫斬を誘って暗転返ししろという事か

90名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:03:20 ID:/VV6RlEU
サーヴァントは暇な時にホールドして置いてるからなぁ
まぁ上の方のランクになればホールドする暇もない悪寒だぜ

91名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:03:43 ID:f1x9pXrg
えーごーざん打撃判定だっけ?
ならドラキュラで(ry

92名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:06:56 ID:dVdM0gGk
あれサーヴァントスペカキャンセルできたのか。
1発ネタとしてはありなのか。
不夜城でも食らってくれたら相手も警戒して
サーヴァント少し出しやすくなるかもしれないな。

93名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:08:16 ID:wlR6feLU
ttp://upp.sakura.ne.jp/src/upp17990.zip

Hardスレの住民なのですがアドバイスお願いできますか?
まりさ相手でいまいち攻撃方法がわからず右往左往('A`)

94名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:13:50 ID:qTsV/U1.
永劫斬は発動中無敵だからドラキュラも不夜城も当たらないよ

95名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:14:31 ID:WV4pLqww
いや相手の永劫斬すかすって話じゃないの

96名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:16:13 ID:cy4jjk42
フォーエバースラッシュ暗転見てからクレイドルとか超反応としか思えない
ちくしょう泣いてやる

97名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:16:57 ID:i5DfTvRM
>>66
のカード構成が俺とまったく同じだ
デーモン&ドラキュラで拾い楽しいです

98名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:17:36 ID:WV4pLqww
サーヴァントでぶっぱ誘ってデモキンで避けるとか
スペカ3枚分勝ってるぜっ

99名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:18:19 ID:JPzTd7g6
格ゲー初心者の俺が、格ゲー得意な弟と日々vsしてるんだが中々勝てない。
こっちはレミ、弟が幽々子様なんだが全然勝率が上がらないんだ。
ぶしつけで悪いけど、なんか幽々子様対策ってないかな?

100名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:18:34 ID:/VV6RlEU
その発想はなかったww

101名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:22:44 ID:OmTHGCd2
>>93
魔理沙相手辛いよね
軸を合わせないように高空から射撃撒くとか
レーザー読みで6D押しっぱとか立ちまわりに入れると良いかも
まあ解っててもレーザー喰らうんだけどなっ

>>99
無理ゲー

102名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:25:19 ID:dVdM0gGk
>>97
仲間居たドラキュラとデーモン楽しいよな。

>>99
流石に具体的な物が何も提示されないと
アドバイス以前の問題な罠。
リプレイあるとなおいい。

103名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:27:18 ID:wlR6feLU
>>101
レスサンクス!
空中Dで避けようとか考えていたから6Dを忘れていました
これで勝つる!

104名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:29:11 ID:lV7SW5KM
魔理沙やうどんげのレーザーを見ると本能的にバックステップしてしまう……

105名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:35:20 ID:iAA0UWdI
さっき入ってくれたゆゆさまの方サーセン、パッドが・・・
よかったらもう一度入ってもらえますか?
>>71

106名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:37:57 ID:/VV6RlEU
誤爆乙

107名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:38:11 ID:iAA0UWdI
誤爆しますた。これは酷い。
誤爆ついでに、
ドラキュラコンボって
AAAA→ドラキュラ
AAA→Cウォーク→ドラキュラ
とかよりも
AAAから直接つなげたほうがダメージが高いんだよね・・・
まあ既出だろうからHP更新してきた

108名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:41:30 ID:/VV6RlEU
>>107
AAAどころか単発で当てるのが一番

109名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:42:28 ID:tiMnvxss
>>107
ちなみに最後のばんじゃいをキャンセルして出すより
キャンセルしないで出したほうがダメージ高いよ


時間が足りない、フレーム、ダメージ、その他いろいろ調べたいんだけどなぁ
何で教習なんか行ってんだろ……

110名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:43:05 ID:qCw6ifwk
>>108
ヒント:コンボ

111名前が無い程度の天候:2008/06/06(金) 23:51:40 ID:/VV6RlEU
まぁコンボだからそうなのか・・・

11299:2008/06/06(金) 23:58:57 ID:JPzTd7g6
>101
それは中の人のスペック的な意味で?
それともキャラのダイアグラム的な意味でか?w

113名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 00:04:01 ID:InveaXbc
AAA→ドラキュラで4069ダメか・・・
お手軽すぎて吹いたわwwwww

114名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 00:05:02 ID:hUlPUIzs
まあ5枚だし

115名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 00:06:12 ID:MPT0zAcQ
もうなんか読み不夜城でしかダメ取れない気がしてきた
誰か崩し能力を俺にくれ

116名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 00:08:20 ID:.F0LR9JA
>>112
判断のしようがないだろ
リプでも見ないと、どんな戦いになってるか分からんしだな

117名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 00:19:32 ID:XwU8rvvc
デーモンロードウォークって一瞬レミリア消えるだろ?
咲夜の世界と同時発動したんだがレミリア居なくなったぞw

118名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 00:20:00 ID:znQEwKSo
ドラキュラはAAAとかからいれるよりも中距離から3Aヒット確認→スペカの使用頻度がかなり高い。J6Aカウンター、2Aカウンターからもダメ高いしな〜オレが使うのそこか割り込みぐらいかな。

あとサーヴァントは端同士のときに置いて前HJすると玉が後から付いて来るから攻めやすいよ。まぁ射撃早い相手なら置きにくいかもしれんけど

119名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 00:22:24 ID:XwU8rvvc
反確→相手「おらおらいくぜー!」→デーモンorドラキュラ→ずばばばばーん
がかなり多いな

120名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 00:23:47 ID:ol6nBOSc
まあ慣れられると射撃でまず攻められるんですけどね

12199:2008/06/07(土) 00:25:30 ID:jqN7P6tI
>>116
ああ、なるほど!
無理な質問してすまなかった><
今度リプ撮って、出直してくる。ありがとう。

122名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 00:25:35 ID:6iatVp62
>>117で気づいた!!
シーリングの使い道は咲夜の世界発動に合わせることだと・・・

123名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 00:28:58 ID:Rd9UDRFs
>>122
咲夜:レミリアの位置確認→世界終了!→レミリア降りてくる→フルコン確定ですねわかります

124名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 00:29:25 ID:uia/bFMk
>>119
それはあるな。Cウォークやって敵が真正面にいたらすぐ発動してる
意外と引っかかってくれる人が多いのでしてやったりな気分になれる

125名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 00:32:25 ID:qYOGm2r6
シーリングは固めにいいよC射から連ガで3つ霊力奪えるし。
打撃付いてるから緊急回避狩れたりもする
アローなんて使わんし一応2枚入れてるよ

126名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 00:34:40 ID:hUlPUIzs
3つ削っても後が続かないじゃ…

127名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 00:35:18 ID:2PEyHkw6
でもシーリングって外すと隙がすごくね?
グレイズされると後ろ回られてボッコボコだぜ。
まぁ俺が下手なせいなんだろうけど。
使い時がシビアなイメージだな。

128名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 00:38:31 ID:uia/bFMk
シーリングは不夜城ぶっぱさえ間に合わないから困る

129名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 00:43:11 ID:.F0LR9JA
シーリングの難点は落下後にふわっと浮く事だな

ところでJ2Cのホールドなんだが
溜めても落下速度普通だから高さ相当無いと発射前に落ちる件
普通のホールドって一瞬動き止まるはずなんだが全く止まらなくて使えねぇw

一概に決められないんだがバグかと思って書いてみた

130名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 00:46:25 ID:4wYXFLGQ
>>129
地上射撃からHJ2C溜めってやるとガードしてる相手に間に合う
固めのレシピに加えてもいいと思うぜ。こっち霊力1であっちの霊力2削るわけだし

131名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 00:47:29 ID:.F0LR9JA
そんな使い方もあるのか…
ホールドだとJ2Cは二つ出るっぽいな

132名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 00:49:57 ID:4wYXFLGQ
速度的にもJ2AかJ2C溜めどうか判断してる余裕は無い
てかメジャーじゃないのか、これ・・・

133名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 00:50:02 ID:ol6nBOSc
つっても2Cはあまり溜めて使う必要性はない気もする

134名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 00:52:27 ID:.F0LR9JA
いや、普通にJ2C使っても他のキャラでホールド時にゆっくりになるというか、慣性で動く?様な動きだし
それでよく考えたらこれ仕様なのかどうなのか、と思っただけなんだ

ホールドの使い道までは思い至らなかったが

135名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 00:53:25 ID:ol6nBOSc
上りがけに溜めると上昇したような気も

136名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 00:58:40 ID:4wYXFLGQ
固めとして自分霊力1で相手霊力2削り
使う価値ありまくりじゃない?
おれだけ?

137名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 01:01:58 ID:uwkXjB6Q
溜めてる間に抜けられね?

138名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 01:11:09 ID:4wYXFLGQ
試してから言ってる?
地上射撃からJ2AとJ2C溜めの2択って見てから反応できるレベルじゃないと思うんだが
・・・ひょっとして俺が遅いのか?
いくつかあるバリエーションのなかの一つって話だけどね・・・

139名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 01:14:58 ID:5LzG/4Ek
空中で強射溜めてる途中に地上に降りたら発射されないのは仕様?

140名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 01:20:06 ID:qYOGm2r6
端:B→9→貯2C→シーリング
で即割れるじゃないか、覚えた

141名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 01:22:54 ID:.F0LR9JA
>>139
それは流石に仕様だと思う
魔理沙のナロスパとかも地上に降りたら中断するし

142名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 01:29:36 ID:NrU.GQl2
>>140
だが待って欲しい
フィアで丁度割ると反確ではなかろうか

143名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 01:32:45 ID:uwkXjB6Q
>>138
使えないって言ってるわけじゃないけど溜めると2択じゃなくなる気がするぜ

144名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 01:32:56 ID:uia/bFMk
>>138
5C→hJ2A→J2B→J2Cの固めと
5C→hJ溜2Cの固めの二択になるわけか
上のだとJ2B→J2Cのところで抜け出されることもあるし結構便利だな

あとは実践で使ってどれくらいの人がガード安定するかか。
これはやってみないとわからないな

145名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 01:33:37 ID:hUlPUIzs
霊夢の空Cみたいに着地しても溜め続行するものもあるけど
まあ物によるってことだろう

146名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 01:45:17 ID:4wYXFLGQ
>>144
もちろん、J2AじゃなくてJ2Bとか溜めなしJ2Cとかいくつも手はあると思う
で、リスク多少高めで、その分リターンもあるのがJ2C溜めだと俺は思ってるんだ

147名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 01:49:36 ID:uwkXjB6Q
>>146
把握した、確かに選択肢の一つとしては使えるなこれ
変なこと言ってすまんかった(´・ω・`)

148名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 01:59:11 ID:4wYXFLGQ
>>147
いや、こちらこそ上手く説明出来てなかった
というか小出しにしすぎた。反省

ただ、溜めの音がちょっと気にかかるんだけどね
あの音に反応して行動する人がどれくらいいるか、だが
まぁこっちはこっちで溜め開始位置ずらしてやれば、音だけ出して着地って事も出来るが

149名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 02:17:52 ID:J8w3wbN6
霊力1個で2けずれるのがなかなか魅力だな

150名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 02:31:42 ID:InveaXbc
レミリアスレであったAAA→ドラキュラでお手軽かつ
高威力コンボがあったので、気になって他キャラのコスト5カードも同じように入るか調べてみた。
見にくいだろうけど勘弁してください/(^o^)\

アリス、咲夜、はカードの設定上4を使用。小町も特殊過ぎる為4も使用。
天候は無し。被験者はみょん。1ヒット以降ガードと受身取るように設定。
○は何処でも可。△は端のみ可で印つけました。

何処からでも可能
妖夢  未来永劫斬○ 4346ダメ 生当て4760
レミリア スカーレットデビル× ドラキュラクレイドル○ 4069 生当て4444
萃香   天手力男投げ○ 4026 生当て5000 他に有効なコンボあるのでネタ
咲夜  夜霧の幻影殺人鬼× ソウルスカルプチュア○3600-3900 生当て3900-4400
パチュ ロイヤルフレア○ 3743  生当て5137

端のみ可能
文    天孫降臨の道しるべ× 幻想風靡△ 特殊なスキルなため自分では安定せず 4000台は確認
天子 先憂後楽の剣× 全人類の緋想天× 天地開闢プレス△ 3475 生当て4486
幽々子 幻想郷の黄泉還り△ 3360 生当て4000-3800

コンボ無いです/(^o^)\
霊夢  夢想封印×
魔理沙 ファイナルスパーク× 実りやすいマスタースパーク× 
     ドラゴンメテオ× ブレイジングスター×
うどんげ ルナティックレッドアイズ×
紫    ぶらり廃駅下車の旅×
アリス ドールズウォー× 和蘭人形×
小町   不惜身命、可惜身命× 死者選別の鎌× 5が特殊すぎて4使用するも×
衣玖   龍宮の使い遊泳弾×  AAAAなら入るも2500ダメで相手が魔方陣だしますorz

キャラランクに間違えて貼り付けてしまった・・・
しかし調べてみるとレミリアは恵まれてるほうだなと思った。

151名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 02:33:37 ID:WawiFlxA
魔理沙のFスパとゆかりんの電車はAAAAから入るから困る
ゆかりんは正しくはAAAA→ダウン→電車確定

152名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 02:35:52 ID:InveaXbc
ありゃマジか/(^o^)\
AAA→カードで固執しすぎたか・・・

153名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 02:40:17 ID:vAuR6Xb6
AAAA電車連携は確定じゃない、距離に制約が厳しい
後うどんげ様の最終奥義AAAAレッドアイズ忘れんな、中央でも入るわ
小町はキャラ限定でAAAAから選別入るし、むっちゃくちゃだぞおい

154名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 02:40:44 ID:ol6nBOSc
>>152
ルナティックレッドアイズもAフルコンから入るよっ
ダメは3379

155名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 02:41:52 ID:WawiFlxA
ゴメン訂正
魔理沙のFスパとアリスのドールズウォーがAAAAから入る
紫の電車と霊夢の夢想封印は場所限定でAAAAから入る
他にもあるかもだけどこれだけしか分からないや

156名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 02:42:41 ID:JRW4Dm3Q
壁際でサーヴァントフライヤーの弾をガード中の相手に打撃入れると
ガードされた時の自分のノックバックがなくなるのは既出?
と言うか連続HIT系の射撃だと大抵なるようなんだが。

かといって何に使えるかって言ってもしゃがみガード中の相手に
AAAの後のAがスカらないくらいだが・・・
何か使い道ないかな?

157名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 02:43:06 ID:InveaXbc
マジみんなサーセン/(^o^)\
AAA→ドラキュラとか初心者でも簡単に入れて補正で
ダメ低くならないように出来るコンボがあるかなと思ってやってた。
今は後悔している

158名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 02:44:44 ID:NrU.GQl2
そしてAAA>ドラキュラは4181dmgという
何でも拾えるって点では止めに優秀だよね、ドラキュラ
画面端背負った状態でBウォークCHから入るとか何という詐欺スペカ

159名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 03:02:46 ID:Kc5TYoRE
スカデビと違って濃霧でちゃんと吸ってくれるのもおいしい

160名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 03:18:20 ID:NrU.GQl2
ここで槍系スペルの新ネタ投下(既出含む)
一応何処からでも入るけど実用性があるのは自分が端付近の時
(中央〜端ならJA2段>J6A辺りが入るのでカードの無駄)

Bウォーク(CH)>ハートブレイク 2600dmg
Bウォーク(CH)>グングニル>9HJ8A 4303dmg

Cクレイドル(CH)>ハートブレイク 2913dmg *chainspellが付かない様に着地の瞬間スペカボタン
Cクレイドル(CH)>グングニル>9HJ8A 4585dmg *同上

さあ皆、槍系スペカを使おうぜ

161名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 03:23:09 ID:q3jAUNc6
全部カウンターヒット前提か。

162名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 03:23:59 ID:Kc5TYoRE
Bウォーク(CH)>HJ6A>Cクレイドルで2642dam入るよ

クレイドルはちょっと入力難しいから
Bウォーク(CH)>HJ6A>JA>J6A or J8Aでもいい。
〆J6Aが2527 J8Aが2574

163名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 03:33:34 ID:Kru3xfgE
紫限定くさい。
中央付近で。
2C→JA→JA→JC→J6A
この微妙さを一言でどうぞ。

164名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 03:35:22 ID:NrU.GQl2
>>162
おお、本当だ
これは良い事聞いたぜthx

>>163
2C生当てwww

165名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 03:36:52 ID:Kc5TYoRE
>>163
かっけーなこれwwwwwつかえねーけどwwww

166名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 03:46:33 ID:Kru3xfgE
>>165
最高の誉め言葉さ!
台風の切れ際&相手の射撃による相打ち補助限定とか結構酷いのしか思いつかん。

167名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 03:47:49 ID:XzEX9vNc
>>150
魔理沙は実り以外AAAAから入る
ファイナル・・・萃香の中央・画面端
ブレイジン・・・文、うどん、萃香、天子の画面端 の時は外れる
大抵の魔理沙は空射撃見てから生ブレイジングだけどね

168名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 03:54:23 ID:q3jAUNc6
しかしレミリアは飛翔どうにかしてほしいな。
文とか魔理沙とか上の方行かれると涙目になる。

169名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 04:00:33 ID:Kru3xfgE
やべえ、もっと使いづらいの見つけた。
3A→2C→JC
しかし、さっきのコンボよりダメ高いってどんだけ・・・

170名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 06:57:01 ID:ex2o4XR2
アローの対上空バージョン欲しいよなぁ
画面端から上に向かって飛んでいく感じの
まぁあったらあったでぶっぱアローが嫌われる気もするけどw

後、下段攻撃が欲しいです

171名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 07:00:23 ID:H3rkkwNE
ttp://www.youtube.com/watch?v=Zr7WAsWc-2o

バスケっぽくて笑ったw

172名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 07:06:02 ID:uwkXjB6Q
>>171
北斗wwwwww

173名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 07:09:36 ID:pw.Hn1m2
自分のメモついでに

端なら
3A→2C→8HJ2C→J6A(魔方陣)
2289dmg

端以外なら
3A→2C→9HJ2C
1999dmg


ついで
3A→2A→2C(魔方陣)
ある程度距離をおいての3Aじゃないと2Aが繋がらない。
ダメージ低め(1907)ながら次に繋げ易いと思う。

3A→(間をおいて)デモキンorドラキュラクレイドル
最速入力より多少ダメージ増加。
ドラキュラの場合、コスト5のスペルの割りに直当て時よりコンボでダメージが増える珍しい例。
2591or4500dmg(最速時2344or4004dmg)

174名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 07:09:40 ID:RXygS2qY
飛翔のあとなんの慣性もきかないから真下おちるしかないのがひでえ
迎撃できる判定もないから固めのいいまとだわ

175名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 07:11:50 ID:TOT2t3H2
Bなり2Cなりフォローは効かない?アロー仕込んだりとか

176名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 07:13:01 ID:TOT2t3H2
>>171
くるくる廻るおぜうさまかわええ

177名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 07:35:33 ID:qYOGm2r6
>>173
端以外ではこんなのもあるよ
3A→2A→C→9→J2A (2140 48.1% 136%)〜(2178 46.6% 138%)

178名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 07:49:06 ID:pw.Hn1m2
>>177
2CよりCの方が拾い易いし場合によっては追撃も入っていいですね。
今度からそちらを使おう…。

179名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 08:23:56 ID:qJWc0DSE
このキャラの決定って何だっけ

180名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 08:24:37 ID:qJWc0DSE
決定→欠点

誤字った(´・ω・`)

181名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 08:33:27 ID:4fAs7qEw
空中戦が安いこと

182名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 08:42:29 ID:iIN4UQsI
グレイズ時間が短いこと

183名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 08:46:35 ID:YNOK78vU
後はリーチが短いとか

184名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 09:00:52 ID:H3rkkwNE
>>179
空中戦、それ以外は万能。
文、妖夢に隠れてるけどJ2Aの判定とかかなり厨くさいキャラな気がするw

185名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 09:07:35 ID:ex2o4XR2
相手のガードを崩せないところってのが結構でかいかと
芋ではスライディングがあったのに消されちゃったしな〜

186名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 09:11:53 ID:4wYXFLGQ
スライディングあるじゃん
地上で3Aだ

187名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 09:15:03 ID:mVCr.6vo
てかガードはクローで一発でぶっ壊れるじゃないか

188名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 09:24:01 ID:ex2o4XR2
>>186
気づかんかった
thx

189名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 09:27:34 ID:H3rkkwNE
>>185
そうでも無くない?C射、フォローにウォークの基本連係を軸に弄ればかなり好き放題固められる
回避結界使えないし早めHJ逃げはJ2Aでガイーン、ガード固めてくるなら溜めJ2Cで霊力二個削る、遠Aの距離なら下段と中段の二択
J2Aをガードさせてしまえばこっち有利の読み合いでかなり優秀な攻めだと思う、ぶっちゃけ溜め3A付けると厨キャラになる気がする

クローを使った連携も煮詰めたいな〜と思いつつウォークが優秀すぎて外せないジレンマw

190名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 09:45:32 ID:Xxj6h48A
教えてくれレミリア…俺はお前を使ってあと何人みょんを殺せばいいorz
冷房がトレンドで云々って台詞もう聞き飽きたよorz

191名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 09:56:21 ID:H3rkkwNE
>>190
すまん、爆笑したwホントみょん多いよな
偶然もあると思うが昨日の対戦相手8割がみょんだったよ
もう永劫警戒してバッタりつつ肘をみてからドラキュラ打つ仕事は嫌だー

192名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 10:05:13 ID:RcgNVNOI
みょん相手に画面端に詰め寄られた時の絶望感がすごい

193名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 10:14:47 ID:Xxj6h48A
>>191
俺だけかも分からんが、熱帯はほぼ毎日やってるけど一日の対戦の内5割以上は確実にみょん
これは間違いない…まあ大抵は勝てるからいいんだが
もうね、実際永劫警戒しつつバッタりつつドラキュラって、その通りなんだよなw
ほとんど作業化してるw変に色気出して変わった戦法でいこうとすると負けちゃうから仕方ないんだが
>>192
クレイドルで切り返しマジオススメ、面白いように決まるぞ

194名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 10:17:53 ID:J8w3wbN6
先生!追いつめられてるときにクレイドルなんてだせません!

195名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 10:19:10 ID:mVCr.6vo
そこでミゼラブル(ry

196名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 10:20:38 ID:uia/bFMk
ひじ見てからクレイドル余裕でした
や、ほんとみょんってひじ使って突進してくるやつ多いよな…

レミリアみょんは割と相性いいからなんとか勝てるものの、
小町とかパチェとかうどんげ使ってたら発狂ものなんだろうなw

197名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 10:20:53 ID:Xxj6h48A
僅かな隙をなんとか見つけるんだ…としか言えない
みょんの戦法の一つなのか知らんが、なぜかJ2Aを頻繁に仕掛けようとしてくるので
そこが狙い目

198名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 10:22:49 ID:Xxj6h48A
>>196
うん、肘も狙い目だな
こっちも空中ならJ6Aで吹っ飛ばしてやるのがいいけど
連レススマン

199名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 10:23:27 ID:H3rkkwNE
>>194
無理ならJAガードしてすぐ回避結界お勧め、安定して逃げれる
あとは射撃打ちそうなところに236仕込んで見てからBウォーク、発生遅いからガシガシ決まる

200名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 10:30:18 ID:J8w3wbN6
コマンドを仕込むっていうのがいまいちわからん\(^o^)/
コマンド入力したらそのまま発射ですかしてフルコンおいしいです

201名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 10:40:10 ID:H3rkkwNE
みょん対策の流れだし俺の対策晒してみる、是非とも突っ込み入れてくれ

遠距離
基本はB射で相手のB射を止める、嫌がって自重し始めたらC射やサーヴァントを撒く
大抵上に逃げられるからそこは下を潜って同じ事の繰り返し、みょんが霊力切らすようなミスしたら
2B射で割るなり着地を攻めるなりでターンを掴む

中距離
相手の動きを良く見る、射撃をしてくる場合潰せるならこちらもB射、潰せ無いようならHJグレイズで逃げる
こちらの射撃読みで肘で突っ込んでくるなら後ろJ6A、垂直J2A置き辺りで潰す。間に合わないようなら昇竜

近距離
暴れない、殴り合いは無理。相手の連携を覚えて射撃のタイミングに割り込むか上から抑えに来るところを回避結界
攻める際はC射、ウォークの連携中心に端へ運ぶのを意識してそこから割り連携を狙う。
スペカ以外の割り込みはれみりゃの固めなら潰せるのでしっかり分からせておく。

スペカ対策
永劫斬がセットされたらガン警戒、しっかりデッキを見る。
中距離でバッタしつつB射中心に攻める。待ち妖夢は単発A刻みで誘って打たせる。
永劫斬のプレッシャーを盾に攻めてくる相手はこっちもドラキュラセットして硬直状態に持ってく。
焦れたら負け、根比べ。

こんな感じ、色々追記、訂正頼む。

202名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 10:42:49 ID:H3rkkwNE
>>200
236のレバーだけ入れておいて射撃見えたらB入れて打つ、相手が様子見してたら止めてJで逃げる
妖夢の連携は咲夜と違って必ず穴が開くからそこを見極めればおk

203名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 11:01:06 ID:xGAZbgyI
レミの人おつです
同じくらいで楽しかったです

204名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 11:03:27 ID:J8w3wbN6
とりあえず仕込み挑戦しようとしたけどもう癖でそのまま発射してしまうよー^q^
妖夢はしってきたらクレイドルでおいしいでした

205名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 11:05:52 ID:xGAZbgyI
誤爆sry

206名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 11:14:43 ID:b58joqAo
あー…教習なんかしてないでスカーレット姉妹といちゃいちゃしてぇ


<自分メモ>
レミリアはほとんどの攻撃に特殊補正がかかる
C射撃の弾はすべて特殊補正がかかる
J2Cは強制ダウン(推測)技レベルが上がるとどうなるか(要検討)

207名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 11:21:17 ID:WawiFlxA
強制ダウンなのはJ2CじゃなくてJ2Aじゃない?
あと技レベルってのがよくわからない。

208名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 11:26:47 ID:H3rkkwNE
J2C溜めの事と思われ

209名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 11:27:00 ID:ol6nBOSc
スキカでレベル上げたら補正がどう変わるかってことじゃないの

210名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 11:33:23 ID:b58joqAo
胃がいてぇ

>>207
どう考えてもJ2Aだね
技レベルは、カード使うと上がるじゃない
必殺技Lv0→Lv1になるやつ、あれ、自分用だからわかりにくくてごめん
ダメージが増えるのはわかってるから、そのほかになにか追加されないかな、と

211名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 11:34:10 ID:ol6nBOSc
>>210
細々と東方緋想天を攻略するサイトを見るといいかも知れん

212名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 11:35:07 ID:WawiFlxA
ああなるほど
スキカについてだったら確か前スレでも検証されてたね

213名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 11:40:25 ID:uMNSLxVE
空気読まずに質問。
上手い人のリプレイとか見てると、空対空で
J2Cがザクザク当たってるんだけど
自分がまねをするとまったく当たらない…。
相手との高さが悪いのかな〜?
リプレイみたく、ザクザク決めてみたい…。

214名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 11:48:17 ID:H3rkkwNE
>>213
どう振ってるか分からんからなんとも言えんがあれは対の選択肢が利いてるから当たる
まずはJ2Aを当てて相手を動きにくくする、そして固まったところにJ2Cを当てる

215名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 12:14:29 ID:ryTvL8cc
ちょっと質問だけどコンボ載ってるところにある
画面端限定でAAAA→AAA→2C→J2A
これって入る?いくらやっても2Cがスカってどうにもならない。

216名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 12:23:49 ID:4Vr4pzgQ
>>215
前スレにあるんだが
AAAA→AAAの後の2Cはキャラ限
対応キャラは
魔理沙、アリス、パチェ、紫、スイカ、小町、天子 ということだ。

217名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 12:24:48 ID:ryTvL8cc
キャラ限定だったのか・・・
即レスサンクス

218名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 12:35:25 ID:F0VRDrcA
このゲーム、リバサ判定ある?
リバサクレイドルで打撃刈りたいんだが、成功したことない…。
やっぱ単純に俺が下手なだけなんだろうか

219名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 12:55:24 ID:rtDzOWfo
>>171
東方キャラが部活をはじめたようです

220名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 13:21:33 ID:Xxj6h48A
レミィ、常にこっちより高い位置に居ることを維持するような相手だとかなりきついな…
Hardスレでかなり強い天子と戦ったんだが、常に頭上をとられてジャンプ攻撃なかなか当てられなかった
J8Aは結構当たったんだけど
ロケットキックアップ入れとけばよかった…

221名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 13:41:20 ID:uia/bFMk
>>218
リバサ判定あるかどうかはわからないけど、リバサでクレイドルは有力な選択肢だと思う。
ただ、リバサで623やるとなぜか214が出る罠

222名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 13:46:40 ID:KjP/YhfM
ども、昨日弟の幽々子様に勝てないと言っていた者です。
リプ撮ってきたので、もし宜しければアドバイスをお願いします><

ttp://www.uploda.org/uporg1467987.rep.html

どう見てもイージークラスです、本当にありがとうございました。
ロケットキックアップ導入直後の為変なとこで撃ってますが、それは気にしないで下さい…
相手の場所に合わせて若干軌道修正してくれれば使いやすいスキルなのになぁ…

223名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 13:50:55 ID:EE7ytZNk
クレイドルじゃないのか?そこは

224名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 14:05:01 ID:EE7ytZNk
>>222
十分ノーマルで頑張ろうクラスだと思うぞ・・・
ゆゆ様のが若干グレイズうまかったかなってのが原因かな(弾幕の質が違いすぎるんだろうけど)

途中画面中央辺りでAAA→BみたいなんでBが毎回ガードされてたけどあれはなんか狙ってるんだろうか
画面端だとやってたのよりAAAA→AAAAとかAAAA→AAA→クレイドルかウォークのが威力でるんじゃないかな

サブキャラでしかレミリア使ってない人間の意見で役にたたんだろうけど

225名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 14:18:03 ID:XzEX9vNc
>>222
ドラキュラが溜まるのを待つよりデーモンキングをセットしておいた方がよかった
中央AAAの後にCウォーク(1)>デーモンやそのままデーモン打つ為にね
不夜城もJA(1)着地の後や半端なのを拾うかんじで
あとJ2Aをもっと使ったほうがいいかも。J2A(CH)>拾いやスペカが美味しいので
端コンはいいと思う。起き攻めできないのが不満ならキックアップ時はBウォーク〆や別構成のJ8A〆にしたり。

読みづらい・・・サーセン

226222:2008/06/07(土) 14:30:53 ID:KjP/YhfM
>>224
レスありがとうございます。
グレイズされるならもう少し、アローとDウォークを使うべきなんでしょうか…
色々試しているつもりでも、中々上手くいかなくて結局ガン攻めに頼ってしまいます。

中央付近でやっているAAABには特に意味はありません、体が勝手に出してるって感じです。
中央付近のコンボを覚えて無いのが悪いかも知れません。

画面端のAAAA>AAAAコンボはタイミングがシビアで安定しないんですよね…練習するべきなんでしょうか。

今度ノーマルスレに行って特訓しようと思います、ありがとうございます><

227名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 14:31:40 ID:6/gEb0sY
>>222
とりあえず、川霧時は仕方ないとして、
BウォークCH,,J2ACH,JAA,J6ACHでほとんどダメージ取れてないのはもったいないかな。
BウォークCH or J6A→JAA→2C→J2A
J2ACH or JAA→(2A→2C) or 2C→JA→J2A
この2種類はお手軽なダメージソースになるから覚えて損はないと思う。

あと起き攻め、もうちょい積極的でもいいんじゃないかな。
起き上がりにD2A重ねて固めにいけばok。

普段の立ち回りに関してはHJ2A→J2BとAAA→Bこの2種が
入れ込みになってるぽいから癖直したほうがいい。

立ち回りに問題は無いけど、取れる所でダメージ取ってなくて負けてる感じに見えた。

228名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 14:34:30 ID:6/gEb0sY
ミスった
(2A→2C)じゃなくて(2A→5C)だ

229名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 14:36:43 ID:xGAZbgyI
てんこってどう対処すればいいんだ?
wikiにはてんこのほうがレミ苦手ってあるけどあの石飛ばすやつが厄介すぎてどうしようもないんだが・・・・

230名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 14:38:05 ID:ol6nBOSc
ぐれいずぐれいず

231名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 14:38:45 ID:a8pIMteE
もう俺にはおまえらが何を言っているかわからなくなってきたよ・・・
どうせコンボもお手軽なのしか覚えてなくて固めもできない雑魚さ・・・ハハハ

232222:2008/06/07(土) 14:40:21 ID:KjP/YhfM
>>225
なるほど、中央からの攻め、参考になります。
J2AはやっぱりHJから出すべきですかね?
地上ダッシュから出すと当て辛い気がする…
HJが苦手なので、J2Aを出し辛いトコがあります。要練習ですね。

>>227
カウンターからのコンボ、覚えないとですね。
言われた通り、攻撃を当ててもどうしても安くなってしまっているところがありますね…
とても参考になります。ありがとうございます!

皆さん優しくて、涙が出そうです。
とても勉強になりました、ありがとうございました><

233名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 14:40:45 ID:xGAZbgyI
ぐれいずで近づくと打撃くらってコンボつなげられておわたーになる
ってかてんこだけじゃなく、そのパターンが苦手なんだよな
まだイージーだけどグレイズ→近づいたらガードでなんとかしてるけど、上手い人たちはどうしてるのか教えてください

234名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 14:47:02 ID:6/gEb0sY
>>233
適当にリプ撮ってきてうpするとアドバイスは貰いやすいし、するほうも楽

235名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 14:51:07 ID:qqAdFMn6
俺はとにかく逃げ回ってたなあ…ひたすらチャンスを待ち続けるしかなかった
筍にちょこっとでも触れると、空中だろうが地上だろうが遠距離だろうがフルコン確定だもんな…

相手が痺れを切らしたり、霊力切れ起こしたりするのを待って
弾幕が薄くなってきたら一気に近付いてボコるって戦法でやってた

あと相手は硬直長いから、射撃のタイミングが掴みやすいプレイヤーなら
アローを簡単に差し込めるはず、乱用は勿論禁物だけど

後はわざと固め食らって、攻撃の隙間にウォークorクレイドルor回避結界からの反撃
こんな感じでやってたら、天子戦の勝率はかなり安定してきた

読みづらい上に、ぶっちゃけ参考にはならんだろうけど、こういうやり方もあるよってことで…

236名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 14:52:57 ID:xGAZbgyI
>>234
うpのしかた分からないからぐぐって今夜覚えてたらうpしてみます

あとみなさんがよく使ってるコンボ知りたいです
多くの人が使ってるやつは使いやすそうですし難しくなければ練習しときたいので。。

237名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 14:53:41 ID:cmpG25bo
理想→C射読んでずばっと近付いてどーん
現実→バチュンガンドリドリドリドカンドーン

238名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 14:54:39 ID:xGAZbgyI
>>235
かなり為になる文章です;;
意識してみます!

239名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 14:54:56 ID:mVCr.6vo
>>237
擬音だけなのに的確過ぎて吹いたw

240名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 15:06:39 ID:b58joqAo
よっし、A関連データとれた

空中でコンボしめるときはJAAよりJA>方向キーAを使おう!
ちょっとしか差でないけどなー

241名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 15:14:55 ID:I.i2yQkg
ゆゆこ強すぎだろ常考・・・
レミリアじゃ勝てる気がしねえ

242名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 15:15:06 ID:.go/PR4c
大抵のキャラはそうじゃないか?
おぜうさまはたまにJA(2)>6Aで入るパターンもあるが

243名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 15:18:53 ID:BxQHo2Sk
うまくグレイズして霊力切れを狙えば良いんだが
ちょうどジャンプしたとこに刺さるorz
Hj?指がうごかねーよ

244名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 15:19:21 ID:.go/PR4c
>>243
志村、D!D!

245名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 15:21:32 ID:BxQHo2Sk
>>244
Dを使え?すぐに8Dに化けてこっちが霊力切れだよ!!

246名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 15:22:47 ID:2lYSaUts
中央付近(やや相手側壁寄り)のコンボできたよー!
AAA(萃香、幽々子は3Hitキャンセル)>Bウォーク>遠A>3A>5A>Cクレイドル 2811(2564)

どうみてもネタです。本当にありがとうございました\(^o^)/
(問題は色々あるが)とにかくキャラによって3Aの後裏に回ったり回らなかったりするのがうぜぇw

247名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 15:24:23 ID:.go/PR4c
>>245
方向下からくるっと前方向→上方向に一回転してみるんだ

248名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 15:29:06 ID:BxQHo2Sk
>>247
お、これはいい斜めHj
トンクス

249名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 15:50:50 ID:ryTvL8cc
>>246
今やってみたけどすごいタイミングと間合いシビアだな。
少しでも距離違うと遠Aが近Aに化けてしまう。
威力はいいんだけどなぁ実戦導入は厳しいか。

250名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 16:12:09 ID:2lYSaUts
>>249
威力高めだしせっかく自分で考えたやつだから対戦で使いたいんだが
プレイヤースキルが不足してるからかなり無理があるんだぜ…w
近Aに化けた場合は一応近A>近A>Cウォーク(2614)に変えるって手もあるんだけど
どっちか判断してから入力するのは実力が追いつかんw
ただ間合いに関しては2ステージしかないから覚えるのだけは簡単かもしれんと思えてきた。

251名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 16:37:41 ID:hCgxE7Yw
左右が入れ代わり易いレミリアだからなのか
結構頻繁に、ウォーク出そうとして
相手の真正面でサーヴァント出してコンボ美味しいです^^されるんだけど
何か良い気をつけ方ってあるだろうか。
どうみてもキャラは左に居るのに236でサーヴァント出ると涙が出る・・・

252名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 16:44:11 ID:WawiFlxA
相手の位置じゃなくてキャラの向きに依存

253名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 16:47:50 ID:hCgxE7Yw
しっかりキャラが進行方向向くの確認してから入力するしかないのかぁ

254名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 16:49:04 ID:ryTvL8cc
確かに入れ替わりやすいから気をつけないと暴発するな。
ちょっと違うけどデーモンキングをめくりで右側いって
地上攻撃続ける人に入れようとしたら最初居た左に飛んでいって
モニターでえええと思ったりした。

255名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 17:03:49 ID:2hEVUkFQ
対レミリアで相手のアローをガードしたときどう反撃してる?

256名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 17:05:29 ID:WawiFlxA
結界使って着地にフルコン

257名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 17:05:30 ID:ol6nBOSc
相手がアローしたらこっちもアローするんだ

258名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 17:09:41 ID:2hEVUkFQ
結界と見てからアローか
結界なんて固められてるとき意外意識したこと無かったぜ

259名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 17:09:56 ID:sJoPGJCQ
萃夢想んときのB弾と八つ裂き光輪が増えないかなー
弾2種類+槍しかないのは寂しすぎる

260名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 17:19:59 ID:XzEX9vNc
不夜城でヘブン状態してたら射撃ペシペシされたww
緋では無敵なかったのね

261名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 17:22:27 ID:6/gEb0sY
>>255
相手がスペカsetしてなかったらCウォーク→スペカ

262名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 17:26:23 ID:WawiFlxA
>>259
貴様はチェーンを怒らせた

263名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 17:33:27 ID:w.aYxwPU
フォークとキックもアイシテ!!

264名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 17:36:11 ID:a8pIMteE
最近気がついた・・・・へタレな俺にはコスト3のチェーンが使えるということに

265名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 17:45:18 ID:XzEX9vNc
       /\___/ヽ
      /:::::::       \
     .|:::.   ''''''   ''''''  |
      |::::.,(一),   、(一)|
     .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
      \:::::.ヽ`-=ニ=- ' /
     /   `一`ニニ´-,ー´
     /  | |   / |
    /   | |  / | |
    /   l | /  | |
__/    | ⊥_ーー | ⊥_ ________
   |  `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}      
  (、`ーー、ィ   } ̄`   ノ            
    `ー、、___/`"''−‐"       [シーリングフィア]
                    [デモンズディナーフォーク][チェーンギャング]


>>264
俺もキックアップ代わりでミゼラブル2枚 (+ガー反4フライヤー2両クレイドル8不夜城4)

266名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 17:50:31 ID:mQn9FvNo
>>265
その3つの改善案を模索してみると楽しそうだぜ・・・
ロケットも考えてみたいが

クロウは今の状態でも困らないけど三段目のB版をもう少し前に踏み込んで欲しいくらいか

267名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 17:55:39 ID:Nc9CP9tM
246のコンボを改良してみた
確認したのは文、妖夢、魔理沙、幽々子
残りは未確認だけど多分入るんじゃないかな?

AAA(幽々子は3hitキャンセル)>Bウォーク>遠Aor近A>6A>5C>Bウォーク

ダメージは
遠A:2834(2590)
近A:2811(2563)

Bウォークに気持ちディレイ掛けないとダメージが下がる
遅すぎると魔法陣が出てしまう

最後のBウォークをサーヴァントにして起き攻めすることも可能
その場合のダメージは
遠A:2659(2397)
近A:2620(2352)

268名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 18:03:02 ID:a8pIMteE
技カード2種4枚づついれてる俺はやはり希少だったかうーんデッキが決まらん
クロウ使ってみたらウォーク使おうとすることのほうが多く感じるし・・・

269名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 18:07:43 ID:XzEX9vNc
>>267
残りも全員はいった。萃香、幽々子はAAA(1)だね
凄いなーこれ

270名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 18:08:36 ID:mVCr.6vo
チェーンギャングいいじゃないか
ダウンしてる間に設置しておくだけで少しは牽制になるし

271名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 18:15:48 ID:WawiFlxA
>>267
wikiにあったAAA>236B(ウォーク)>2A>C>623C(クレイドル) 2759 と似てるね

272名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 18:26:08 ID:ryTvL8cc
俺も少しいじってみたけど最後を強化無しCクレイドルに変更
AAA(幽々子は3hitキャンセル)>Bウォーク>近A>6A>5C>Cクレイドル 2617

威力重視ならクレイドルもよさげだった。
中央よりからのコンボでこれなら十分実用範囲になりそう。

273名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 18:51:49 ID:ryTvL8cc
AAA>236B(ウォーク)>2A>C>623C(クレイドル)2759
これクレイドル4前提だよな?
なんか入れても2669とか8しか出ないんだが。
それとも15ヒットではダメなのか?

274名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 18:56:29 ID:J8w3wbN6
>>273いましてみたら2725がでた。なぜかはしらん

275名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 19:00:15 ID:ryTvL8cc
ああすまんストップした所が15ヒット目で次で16になったwwwww
2733だな割とばらつく感じか。
wikiのも強化してるのかどうか書いてくれてたら良いんだがな。

276名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 19:01:25 ID:WawiFlxA
>>273
最大16hitだったはず。
100%-(Bウォーク40%+2A40%)=C2%*n
だからlimit的に考えてもC射は9hitできる

277名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 19:02:25 ID:Nc9CP9tM
>>269
おお、確認ありがとうございます
小町もAAA(1)じゃないかなと思うんだけどどうかな?
自分だと小町にAAAからのウォークが中央では安定しないのでorz

>>271
確かに似てますね
そのコンボのほうがより中央側で拾えるみたいだから、使い分けかな

>>272
ダメージなら確かにそっちの方が高いね
ただ、Cクレイドル〆だと有利時間が少ないから好みになるかな?

278名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 19:08:39 ID:WawiFlxA
既出かもだけど、ゆゆ様相手AAA4hitからのウォークは
Bは入らないけどCは入るみたい。Cウォークの方が発生早いのかしら。

279名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 19:10:24 ID:mQn9FvNo
高さじゃないか

280名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 19:59:46 ID:J8w3wbN6
お前ら空中でとっさにグレイズしたいときって飛翔つかってるよな?ダッシュまにあわないんだが

281名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 20:01:42 ID:cmpG25bo
物凄い突然な事が起こると飛翔になっちゃうけど、
基本的に意識してダッシュだな。たまにアローで回避してフルコン貰ったりもする

282名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 20:05:01 ID:RcgNVNOI
俺は意識してても飛翔出ちゃうんだぜ・・・・

283名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 20:08:29 ID:a8pIMteE
飛翔が完全に癖になってるぜ

284名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 20:09:13 ID:mQn9FvNo
他のキャラも使ってるからうっかり飛翔になるな
できるだけダッシュにして霊力消費抑えたいんだがなぁ

285名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 20:13:21 ID:a8pIMteE
レミリアだけ飛翔でも霊力が減らなく・・・はむりだよな・・・

286名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 20:13:44 ID:PJKnj0uA
別ゲーの癖でやばい時は4D押しちゃうな
当然隙だらけなんでフルコン乙

287名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 20:15:19 ID:H3rkkwNE
しかしまぁホントに飛翔の性能は終わってるよね
最近サブでこまっちゃん練習してるんだけど弾幕抜けやすい事抜けやすい事
飛翔に硬直無いだけでこうも違うかと思った、引っかかる要素が無いわw

288名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 20:22:38 ID:Kc5TYoRE
まあ逆に相手の飛翔を狩る手段も多いから良いんじゃない?
J6AおいしいよJ6A。

289名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 20:23:25 ID:2sFMxrPo
>>288
魔理沙相手だとJ6Aも反確なるから萎える
6Cレーザー修正しる><

290名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 20:24:08 ID:wfafe3o6
飛翔を駆るならJ8Aの方だな

正直あれがなければ暴動おこしてたくらいw

291名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 20:31:13 ID:.E/muvMA
ボロ負けしたリプあげたいんだが。
アプロダどこがいい?

292名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 20:39:19 ID:.E/muvMA
自己解決
ttp://www2.uploda.org/uporg1468726.zip.html
対ゆゆこ
当方これでもハードスレ住人
こんなのでも勝てることもあるから下に居る人も
あがって来いよ♪
どうもこの人のゆゆこは苦手;

293名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 20:39:35 ID:H3rkkwNE
スイカ戦がちょっと分からなくなってしまったのでスレ住人のアドバイスを貰いたい
逃げ回りつつ立ち回ってるんだけどイマイチダメージを取るポイントが分からない
リプレイ取ってみたんで切り込むタイミングなんかを教えて貰えると助かります

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1002.zip

294名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 20:51:01 ID:ryTvL8cc
AAA→Bウォーク→遠A→6A→5C→Cクレイドル2640固定 16ヒット クレイドル強化4 2746固定
中央限定で魔理沙とパチェしか試してないけどこれも入るな

AAA>236B(ウォーク)>2A>C>623C(クレイドル)2759これのダメが微妙にばらつく?のと
5Cのタイミングがシビアだから上のほうがまだ難易度が下かもしれない

ついでに魔理沙とパチェでのコンボリプレイファイル

ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm5839.rar.html

295名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 20:54:10 ID:2sFMxrPo
>>292
今回は当たってるけどいいが、アローぶっぱしすぎwww

敗因は途中のガンガードと低空射撃
ゆゆ様のDCはグレイズ付きっていう鬼技だから注意されたし。

2Cの霊力消費性能はハンパないから2B見たらHJで逃げる

B→CでつなげるとみせてB撃ったら44で下がってDC来たらJ6Aで反撃


こんなとこかな

296名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 21:13:26 ID:Kc5TYoRE
>>293
相手レミリア対策出来てるなー。
こんなに対策してる相手とやったことないからわかんないけどもうちょっと遠距離戦を付き合ったほうがいいのでは?

遠距離戦は一方的にスイカの6Bがきついような感覚は受けるんだけど、
こちらの溜めC射かサーバントが出てしまえばレミリア有利な時間が作れるからやる価値は十分にあると思う。
相手の霊力削るだけでも飛翔が弱くなるからOK!

297名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 21:16:34 ID:2sFMxrPo
>>293
固めができてない
グレイズができてない
もうちょっと空ダとか飛翔(笑)とかを混ぜようぜ

あとウォークのぶっぱが目立った
せめて打つときはC入れてからのほうがいいだろう
J2Aばっかしてるような気がするけどJAも思い出してあげてください

台風の時はグレイズしつつJ6Aやアローあてるといいと思う
バッタされたら台風歓喜のウォークも意味ないからね

298名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 21:21:13 ID:WawiFlxA
ふと思ったんだけど
キングクレイドルと猿田彦って同じコスト2突進技なのに格が違うよね

299名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 21:22:13 ID:.E/muvMA
>>295
いや、普段はあんなにぶっぱしないがこの時は
もう切羽詰っててだな・・・。
さっきまたたぶん同じ人とやってまたまけたww
もうあきらめますw

300名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 21:23:03 ID:Kc5TYoRE
あきらめんなwwwwww

301名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 21:25:19 ID:ol6nBOSc
>>298
まあ向こうは空中発動可だしな

302名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 21:36:08 ID:kFESAKuc
中央でA始動→Bウォーク→拾いが不可能な距離(中央より自分端寄り)な場合のコンボ投下。
キャラ限きつくてパチェ、幽々子、レミリア、紫、依久、天子位にしか入らないけど…
AAA(3hit)→B→Cウォーク
1800前後、魔法陣。
既出だったりもっといいコンボあったらすまない

303名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 21:40:54 ID:J8w3wbN6
AAAからのBウォークがガードされて反確おいしいです

304名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 21:42:21 ID:PJKnj0uA
AAA>ウォークが安定しない俺はもう諦めてAAAAで締めてるぜ
霊力使わずにダウン+サーヴァント設置美味しいです

305名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 21:51:17 ID:XzEX9vNc
>>303
あるあるすぎる

コンボBウォーク〆のあと
サーヴァント置くとコマンド逆でウォーク誤爆起き攻めおいしいです

306名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 21:53:30 ID:uia/bFMk
そういえばサーヴァントのBとCって同じもの?
今までC使ってたが、誤爆したときにあまり痛くないようにBのほうがいいかなとか思ってるんだが

307名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 21:57:17 ID:mQn9FvNo
自分で調べればよくね?

たぶん同じもの

308名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 21:58:41 ID:eG6Wm7EQ
昇竜だそう>相手が飛び越える>サーヴァント暴発>/(^o^)\

309名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 21:58:48 ID:mVCr.6vo
>>306
ダメージとかフレーム数とか全部同じ



・・・だったと思う

310名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 21:59:38 ID:.E/muvMA
なんか同じレベルの人とぶっ続けで戦うと疲労が
半端ない。疲れたら一気に立ち回りが糞になるw

311名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 22:01:06 ID:Kc5TYoRE
ルナでひたすら文にスナイポして対策考えてみたけど。きっちーなーこれwww

312名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 22:01:27 ID:mQn9FvNo
休憩も必要よって紫が言ってた

313名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 22:04:02 ID:PJKnj0uA
>>306
Cの方が魔法陣の広がりが大きい…はず

314名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 22:08:14 ID:2sFMxrPo
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000318006.zip
文戦

>>311
僅差まで行ったけどきっつい('A`)
何かアドバイスくだしあ

315名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 22:10:27 ID:mQn9FvNo
ちょっとサーヴァントの魔方陣の拡がり調べてみた
微妙なとこだな、一個分も拡がっては無いが確かに魔方陣の展開範囲が大きかったわ

316名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 22:25:47 ID:Kc5TYoRE
>>314
文戦に関しては空中射撃少なめで霊力を飛翔に回した方が良い感じがした。リスクリターン全然あってないもん!
飛翔で縦に動きをつければ文側もJA刺しにくくなるし、風靡も運良くかわせることがあってグッド。

まあリプで見てくれ。ぶっぱ当たったら勝ちで外したら負けだwwあと猿田彦セット見てなくても死亡www
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1006.zip
上2と下3で違う相手なんで。
3戦ずつやったんだけど1個ミスって撮り逃した

317名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 22:30:07 ID:HGOU546E
アローと風靡でかち合ったら勝ったり負けたりでどっちが強いのかよくわからんのだけど…

318名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 22:30:48 ID:HGOU546E
あ、上級者のリプの話題関係なしに

319名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 22:30:55 ID:ol6nBOSc
相手の判定終わるころに当たってるだけじゃないの

320名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 22:32:48 ID:PJKnj0uA
>>314
J6Aはガード後にダッシュで詰め寄られるとかなり不利になるので控えめに
切り替えしのスペカはもっと固めさせてから撃つか、クラッシュ見て撃つと良いよ!
てか文戦はそもそも不利なんで、
ウォークとかクレイドルを一点読みで当ててかないとダメージ負けすると思う

321名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 22:36:43 ID:aPQ7a7o6
Hardでみょん助初めて降して
Lunaで文相手に初勝利
クレイドル読み当て最高、今日は赤飯だ

322名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 22:48:12 ID:f2fY/MU2
>>227見て早速CH時の練習した俺が来ましたよ
相手の位置とか色々試したところ

何かしらCH→(Cor2C)→HJC→(JCorJ2C)→ADC→8Aとか2Aとか
が安定して2k↑出るので安定感あった
一応6ACHとかも繋がった
CクレイドルCHも一応繋げたので上げておく

CH後壁寄り:2A→C→HJC→JAA
CH後中央:Cウォークが入る…事もある(ぁ
判りにくくてスマン。あと2ACH時皆どうしてる?C追いかけにくくて困る/(^o^)\

323名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 22:48:24 ID:RcgNVNOI
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1009.rar
流れに乗って、俺も文戦のアドバイスが欲しいです。
ドラキュラレイドル当ててこれは勝った思ったら・・・・・。

324名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 22:50:45 ID:Kc5TYoRE
幻想風靡減りすぎwwwwwwwwwwwwwww

325名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 22:58:18 ID:KjP/YhfM
サーヴァントと言えばたまに溜めてないのに魔方陣が5つ出たりするんだけど、
あれはバグ?自分だけなのかな。

326名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 22:58:47 ID:ol6nBOSc
はいはい疎雨疎雨

327名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 23:09:54 ID:PJKnj0uA
>>323
敢えて言うならガードが甘いのかな
文は発生早かったり判定の強い技が多いからガード固めないと厳しいと思う

B射みてから猿は暗転返し出来そうだけどどうなんだろう

328名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 23:20:33 ID:0VzCte3g
文の突撃技ガードしたら何入れてる?
あの技リスク無いにも程がありすぎる
J6Aガードされたら猿田彦確定だし
接近戦も空中戦の判定も全て終わってるし
何すれば良いのか分からなくなってきた
全力で逃げてB射撃で削るの?w

329名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 23:33:09 ID:PJKnj0uA
普通に前HJから攻めこめば良いんじゃない
ターン取られるのは結構なリスクだと思うよ

330名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 23:34:36 ID:RcgNVNOI
>>327
ありがとうございます、ガード甘いですよねぇ・・・。
猿田彦とかくるの分かってるんですけど、ついB射振ってしまう\(^o^)/
暗転返しはスカデビなら成功しましたよ。
同じ相手で、3本目の最後辺りなのでよければ見てやって下さい。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1013.rar

331名前が無い程度の天候:2008/06/07(土) 23:59:06 ID:igHZIdq.
wikiの特徴の所の
・食べてしまう
って何だろ

332名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 00:00:23 ID:Nk9B4n0s
>>331
今すぐストーリーを攻略する作業に戻るんだ

333名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 00:02:05 ID:zHdJCKRo
ぎゃおー のがよかった・・・

334名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 00:02:40 ID:cR4ogw8Y
ぎゃおー

ぎゃおーを消す人を募集

食べてしまう

335名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 00:03:11 ID:jOPYCcig
>>331
早くあややややのストーリーをやるんだ

ストーリーといえば一人だけ宴会に呼ばれないレミリア涙目
てんこの次くらいに暇してたのに

336名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 00:03:29 ID:2.RlfBug
>>332
全部攻略したけど忘れちゃったw
もう一回やってくる

337名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 00:05:52 ID:i98QjvWM
さぁいますぐ文のストーリーだ


自分よりうまい人のレミリアの動きが違いすぎて戦ってる最中に涙目wwwwwwwwwwwww
端に追いやられたらなすすべもなく割られるwwwww

338名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 00:09:31 ID:JbSkg4ts
スランプに陥った人とかいる?
俺はもうこれ以上強くなれない気がするんだ・・・。
俺も固めによわいwハード在住だがハードともなれば
固めなんて普通にできる人ばっかだから、端っこに追い詰められたら
ゲームが終了します。固めに強かったらもっと戦えるかもなのに。

339名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 00:11:43 ID:BRczb5nI
>>338
やってもやってもうまくならないと想うeasy在住俺参上

戦うより研究する方が楽しくなってきた

340名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 00:15:07 ID:tk09KuwE
>>338
スランプっつか、対戦前いつも負けそうで怖い
どんな相手でも俺がどんな動きしてもやられそうな気持ちになる
実際そんな事はないんだが、どれだけ勝っても変わらない俺精神的に弱すぎ/(^o^)\

341名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 00:17:49 ID:x96iWhtQ
格上のレミリアの人ってなかなかあたらないからたまにくるとものすごい燃える
そしてぼろ負けして自分に絶望するというね
スライディングの使いどころうますぎわろた

342名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 00:23:26 ID:j1nlYEAA
空中制御難しいなぁ

343名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 00:27:06 ID:2.RlfBug
ストーリーモードやって来た
たーべちゃーうぞー!か
あったあったww 
文は全然使わんからカードもどっさり集まったよ

344名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 00:28:12 ID:i98QjvWM
カードは全種あつめたからもうレミリア以外を使うことはほとんどなくなった

345名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 00:28:16 ID:jAhs1VQs
>>330
暗転返し結構余裕で間に合うんだなw

>>340
あれ、俺が居る
れみりゃ有利な間合い狭すぎて、常時追い詰められてる気分だぜ

346名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 00:28:27 ID:j1nlYEAA
怪物の名前は忘れてしまったなw
モケケなんとかとかその辺だったか

347名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 00:29:24 ID:2.RlfBug
モケーレムベンベだぜ
UMAだな

348名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 00:32:27 ID:tk09KuwE
>>344
俺はむしろメインのレミリアで負けたら本当に後がないからサブばっか使う
というアリスごっこをしてる

349名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 00:33:42 ID:i98QjvWM
>>348
正直俺とんでもなく雑魚だからそういうの考える前にまず経験つんでるんだぜ

350名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 00:39:43 ID:JbSkg4ts
自分と実力差が大きいひととやって
なすすべなくやられたら、悲しくなるね。
自分のセンスの無さに。

351名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 00:44:03 ID:9ySXzSKE
只管突進と玉乗り繰り返す文に勝てない自分が悲しいぜ

352名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 00:44:40 ID:2.RlfBug
レベル差ありすぎて負けるなんてしょっちゅうだけど、
同キャラだと凹むわなww
きっちり研究して取り込むけども

353名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 00:52:25 ID:i98QjvWM
そうか・・・うまい人のレミリアの固めだけでもまねしてみるか・・・
まったくできないし俺・・・

354名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 00:55:05 ID:52Hm6K5w
236Bやろうとして2Bやることが多すぎる…ラグとキーボードを差し引いてもやるたびに凹むわ
レミリア以外使うともっとボロ負けするからレミリアしか使えないぜ

355名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 01:13:42 ID:ErKqtelc
レミリア使ってると他のキャラ使う時ダッシュとかすげー違和感あるよな。
んで普通のダッシュに慣れたころにレミリアに戻すと…ってループして困る

356名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 01:18:18 ID:1p07PHAY
俺はこのゲーム始めてレミリア一筋。
他キャラ?そんなのする暇あったらレミリアに愛を注ぐ!!
でもたまに観戦とかリプレイみて違う背景あると
少しだけうらやましいんだ・・・・

357名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 01:19:32 ID:i98QjvWM
でもレミリアに慣れると飛翔とかその辺がwwwww



いつになったら俺は飛翔で移動して霊力を半分減らす馬鹿な真似をやめれるんだろう・・・

358名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 01:32:58 ID:x96iWhtQ
レミリア一筋できたからほかのステージだと天候で背景がかわることに驚愕したね

359名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 01:36:17 ID:zHdJCKRo
>>358
あるあるwww
白玉の酷さにびっくりしたw

360名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 01:47:19 ID:83jirkOw
そういえばレミリアで一番欲しいパッチは地形限定止めて欲しいことだな
つまらない設定の辻褄合わせの為に毎回同じ地形強制はちょっとな
なんか何度も同じ人と対戦するのが申し訳なくなるし

361名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 01:48:35 ID:FjtC1VUs
外出れない設定を詰まらないと言い切るか

362名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 01:49:17 ID:i98QjvWM
いや地形限定は必要だと思うぜ?最初にあった設定を無視するのはいいと思えん

363名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 01:49:39 ID:tk09KuwE
レミリアはそこが可愛いのに

364名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 01:55:26 ID:9ySXzSKE
新しい室内増えるパッチならいいけど、お天道様にさらすのは如何なものかと

365名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 01:57:34 ID:cR4ogw8Y
今回の紅魔館は見やすい方だから助かる

366名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 01:57:44 ID:1p07PHAY
夜にすればいいじゃないか。
と前言ったら雨とか台風どうすんだと言われて気がついた

367名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 01:59:23 ID:ia5jajkE
設定もあるけど画面中央限定のコンボとかもあるから中央がわかりやすいから図書館とロビーだけでいい

368名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 02:01:03 ID:9ySXzSKE
洞窟パッチを緋想天にですね

369名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 02:01:07 ID:i98QjvWM
中央限定コンボとかおぼえてねぇなぁ・・・端っことどこでもできるの一個づつしかしらねぇや・・・
おれもがんばろう

370名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 02:15:27 ID:x96iWhtQ
コンボより最初のAを当てるのが一番むずかしいです><

371名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 02:22:37 ID:JCRxnQrY
紫みたいに日傘を標準装備にすればいいんじゃね?

372名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 02:28:00 ID:2.RlfBug
日傘使って昼でもよく出歩くって求聞史紀に載ってたような

373名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 02:32:04 ID:Nk9B4n0s
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1022.zip
みんながあんまり暗転返し暗転返し言うから
Ex民の俺が暗転返し狙ってみたら予想通りの結果になった

374名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 02:35:24 ID:8i52jwEI
ぶっちゃけ天候自体がいらないシステム

375名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 02:45:51 ID:MmsS.bx6
芋の白玉楼ステージあれば選択肢増えるのにな

376名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 02:51:10 ID:6wbgnhv.
画面中央で遠A>6A当てた後ってなにやればいいんだろう。
C入る距離はそれでいいけど結構距離限定するしB当てちゃうと受け身取られるし。

あと既出かもしれないけど端コン
遠A>3A>近A>6A>5C>クレイドル 2400前後
3Aを近くで当てても近Aの距離ならコンボいけるってネタです。

377名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 02:55:05 ID:6wbgnhv.
連続カキコですまないのだけど
3Aの後半を下ガードされたときの硬化差ってどの位?
最速系以外の相手に遠/近A割られたことないような。

378名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 03:15:33 ID:F4w8KlUo
後半なら五分〜有利取れる。
相手の起き上がりにスラ重ねおいしいです。

379名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 03:38:19 ID:FcAs4kms
起き上がり昇竜で逆に狩られる訳ですね。わかります。

380名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 04:16:26 ID:8i52jwEI
前にも書いたやつおまけ
中央開始位置ぐらい〜壁際 2900
壁の近くから開始した場合HJをダッシュか通常ジャンプでいい
AAAA>HJ>JA>ディレイJA>AAA>623C
全キャラ試してみようと思ってやってたらバグ発見ぽい
ディレイでJA>JA当てた後タイミング良く地上でA当てると
パチュリーだけなぜか地上やられになるw
GGXXであったアンジのバグみたいな感じかな?
んでコンボはディレイが若干違うけど全キャラいけますた

381名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 05:59:03 ID:8i52jwEI
パチェ限定コンボとかできるかと思ったけど立ち状態になったほうが
ダメージとりにくいっすね...これは損してしまうかも
後上のコンボ相手が画面端ぴったりの場合キャラ限っす
おとなしくwikiに載ってるコンボやった方がいいです
画面から4キャラぐらい離れてれば多分全部のキャラに入りまつ

382名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 07:25:26 ID:zHdJCKRo
文の攻撃判定に萎えた('A`)
これ3戦目で後半もう適当('A`)
何やってもガイーンなんだが('A`)

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000318093.zip

ホント修正されちまえっていう愚痴('A`)

383名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 07:37:18 ID:Vqy65JjY
>>382
文の厨性能は間違いないしイラつくのも分かるけど普通に負ける振り方するのが悪い
文句を言う際はやる事全部やってから言わないとダメだよね

384名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 07:42:27 ID:zHdJCKRo
>>383
イライラしてやった。今は後悔している
これ3戦目だからもうすべての動作が適当化してます('A`)

385名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 07:43:21 ID:QQyXjPSY
捨てゲーするくらいならキャラセレ画面でエスケープキー押しちゃいなよ

386名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 07:43:53 ID:QQyXjPSY
いや、それはそれで態度悪いな
聞き流して

387名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 07:54:37 ID:Vqy65JjY
>>384
まぁ確かに延々と妖夢、文と試合するのは疲れるw
ひたすらタイミングミスったら死亡フラグが立つ行動を集中して処理し続けないのはな
でも一部キャラに取ってのレミリアJ2Aもそんな感じなんだろうな、と思って我慢我慢

388名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 09:11:13 ID:RxoUBW7k
確かにガードが硬くてJ6AとかJ5Aとか全く当たらなくても
J2Aならよくあたったりするもんなあ
J2Aは修正はいりそうだw

389名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 09:26:20 ID:83jirkOw
J2Aはレミリアの生命線でしょ
文の疾走も近Aも遠AもJAもぶっぱスペルカードも全て厨性能と一緒にすんなw

390名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 09:29:34 ID:zHdJCKRo
>>382
自己レスでスマソ
見なおして思ったんだが2セット目のはなんで文に勝ち入ってるんだ('A`)っていう
HPも勝ってるのに
オーバーキルの差?あややだから?

391名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 09:47:57 ID:xxBb1xm.
J2A弱体化したら、勝てなくなってしまいます

392名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 09:56:56 ID:XuS0fHLo
>>382
宙に浮く>疾走風靡とか
端でガードしてるのにAAAAの後疾走風靡はじいた後も一回疾走風靡とかされると
はいはい文強い強いとか思うけど
リプ見た感じそんないうほど疾走風靡馬鹿ではなくね?
まあそれでも文とやってると疲れるというのは今日嫌というほどわかった。
ExかHardでホスト立ててレミ使いって書いてると
クラが文みょん多すぎて泣いた。

393名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 10:25:47 ID:PS9BetwQ
というか文妖増えてるよな、明らかに
このゲーム、やっぱり上位を削るほうが健全になるんじゃない?
熱帯の妖とか、最近永劫外してやってる人も多いぜ・・・

394名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 10:30:14 ID:Qqu4BRlk
レミリアも上位だと思うんだが

395名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 10:36:20 ID:PS9BetwQ
全体から見ればそうかもだが、文、妖、魔、霊あたりと比較して並ぶのかって聞かれるとなぁ・・・
飛翔の性能が多数と同じだったらまた話は違っただろうが

396名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 10:38:03 ID:XuS0fHLo
れみりゃは上位だな、確かに。
何故れみりゃが叩かれないのか!
それはれみりゃの強い人は純粋に上手いからだと思う。
文みょんが叩かれるのは技の厨性能差。
操作慣れと1コンボ組んだらルナ余裕でした、とかもあると思うけどな。

397名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 10:42:52 ID:RxoUBW7k
文、妖、魔、霊に次ぐ能力だし上位じゃね?って気もする
ゆゆ様、天子、咲夜よりは上だと思うし

れみりゃ叩かれることもあるぞ
スペカぶっぱうぜぇとかウォーク隙少なすぎだろとかJ2A無理ゲーとか

398名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 10:51:09 ID:PS9BetwQ
ドラキュラも強いんだが、永劫みたいにグレイズあるわけでも外して無傷でもないしなぁ
ぶっぱ^^ってのは余裕で回避して、相手を嘲笑う言葉なんだけどね
喰らっておいてぶっぱウゼェとかありえん

399名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 10:52:53 ID:xxBb1xm.
むしろ不夜城セットしてるのに
下手に手出してくる方が悪い

400名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 10:53:30 ID:O/wpgO8I
まぁ中堅キャラって中の人次第でいくらでも変わるからこういう流れになるんでしょ
が、飛翔はせめて三回使えるようにして欲しい
霊力消費そのままでもいいから

401名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 10:55:36 ID:u52wB6XE
飛翔は2回でいい。
そこから追加で1回前後ダッシュさせてほしい。

402名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 10:58:19 ID:XuS0fHLo
ぶっぱは当たれば読みだろ派だからなあ俺は。
ドラキュラの巻き込み範囲だけは広すぎだろうと自分でも思うけど・・・
J2Aはうざいと思う。ただ上手く使うにはそれなりの操作精度がいると思う。
ウォークはガードされたら涙目だ。グレイズ技として〜とはあるけど
使いまくってたら霊力すぐなくなるしな。
ゆゆ様だって2Cうざいし咲夜のナイフの強度は異常。
天子よりは基本性能上だと思う。天子よええとかそういう意味じゃなくね!

まあこういう流れはスレ違いだし自重しますorz

403名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 10:58:20 ID:Vqy65JjY
飛翔の硬直がもう少し減ってくれたらナギナギッ!で楽しいんだけど流石にやり過ぎか?
密着B射jc3飛翔めくって攻め継続とかやりたい、他キャラが起き攻めでぴょんぴょん飛び回るのが理不尽に感じる

404名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 11:01:08 ID:83jirkOw
>397
その4人に次ぐグループだというのは分かるけど
現状
上位4人>>>>>>中堅上位グループ(レミ他)>中堅>弱キャラ
こんな感じじゃね?

405名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 11:07:08 ID:PS9BetwQ
文妖が突き抜けてて、魔霊が一歩遅れて続き、そこから1ランク落ちて幽咲紅の中堅上位陣って感じ
ルナレミの人とルナ妖の対戦リプ見てても、レミの人が丁寧に丁寧に立ち回ってるのに対し、妖の方はキャラ性能に物言わせてるようにしか見えん
もちろん贔屓目もあるんだろうけど
ニコ動のルナうどんと強い文との対戦上がってたが、何もさせてもらえてなかったなぁ・・・

406名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 11:15:59 ID:Vqy65JjY
>>405
あれは文の性能もあるが中の人の読み性能が違ったね
妖夢文は押し付けが強いから上手く見えないんだと思う

407名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 11:33:50 ID:BmpJ/FA6
ていうかやっぱワンパになるんだよね、妖夢とかは
それも戦術だから何ともいわんが、やっててつまんないよね
自分もワンパにも勝てるようにならないとなぁ

408名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 11:49:43 ID:Nk9B4n0s
>>407
それはない。
妖夢は強キャラ故に選択肢が沢山あるからワンパになるのは多分経験不足か力不足
もしくはワンパターン戦法でも勝てちゃうのかもしれない。
本当にワンパしかできないのはいくさんやパチェあたりの選択肢が狭いキャラだよ

409名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 11:56:37 ID:Vqy65JjY
>>408
いやいや、妖夢は攻めの選択肢自体は少ないでしょ
結局B射張って馬鹿みたいな持続と判定の肘から無理やり押し込むのが基本にして最大の武器
要所要所のこれを処理仕切れるか仕切れないかが勝負の分かれ目って感じじゃない?

410名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 11:57:38 ID:F32EFSEw
確かにワンパターンで押し切られて負けてるなら
力量不足と経験不足どちらかなんだろうと思うな。
逆にそのワンパターン跳ね返せて勝ててるならすまん。

411名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 12:08:38 ID:FcAs4kms
>>409
それ肘をJ2Aに読み替えるとレミリアでも当てはまる気がする

412名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 12:13:28 ID:F4w8KlUo
>>407,409
妖夢文はJA頼みのワンパだけどレミリアはそうじゃない!
みたいに見えてすごく情けない…
レミリアだって上で言われてる通りJ2Aがなくなったら勝てない
つまりJ2A頼みのキャラなのに。

413名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 12:13:47 ID:Vqy65JjY
>>411
そうだよwでもメクリ性能こそあれど発生持続共にガクッと落ちる上にグレイズから出せんからな〜
逆に言えばだからこそ妖夢は強いわけだけど

414名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 12:14:25 ID:RxoUBW7k
けど、J2Aばかりだとダメージ少なくて勝てないっていう罠
相手に与えるプレッシャーは大きいんだけどなー

ガイーンしなくてもJ2Aからコンボ確定してくれないかなw

415名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 12:16:32 ID:Nk9B4n0s
>>413
え、グレイズから出せないっけ?

416名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 12:19:49 ID:Vqy65JjY
>>414
ガードさせれば俺のターン、ダウン取れば起き攻めで充分だと思う
むしろ判定弱化とかメクリ判定縮小とかの弱体化が恐いw

>>415
発生遅いのと空中でのグレイズ性能が低いから射撃をすかして差し込みは難しくない?

417名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 12:21:49 ID:BmpJ/FA6
ダッシュしながら出せばいいよ

418名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 12:22:54 ID:x96iWhtQ
J2Aガイーン以外のダメージソースがありません><

419名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 12:23:22 ID:FcAs4kms
前ハイジャンプや地上空中ダッシュのグレイズから出すのが基本だと思ってた

420名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 12:25:48 ID:Vqy65JjY
J2A出した時点でグレイズ判定消えるやんw射撃を潰す選択肢としてはB射がベストだと思う
他キャラを触るとマジで近距離で射撃読んだときの差し込みが簡単で驚く

421名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 12:27:12 ID:Nk9B4n0s
>>420
みょんの肘も出した時点でグレイズ判定消えると思うよ

422名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 12:29:27 ID:O/wpgO8I
レミは射撃にもろいというか射撃を読んでてもどうしようもない状況ってのが多々あるからなぁ
そこでダッシュが地上ダッシュ、飛翔も通常になったフランちゃんをですね

423名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 12:38:19 ID:Vqy65JjY
>>421
志村〜発生!発生!
ダッシュ飛翔共に硬直多く制動低いから近距離斜め上だと射撃にリスクを付けられないって話
完全に読みきって6D微ディレイJA辺りを叩き込むってのがあるにはあるけどね
ここが唯一のれみりゃの弱点だと思う、一度触ってしまえば粘着できるんだけど

424名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 12:39:07 ID:L1E7gKiM
羽が生えてるのに唯一飛べないキャラだってのが意味分からん
方々でレミ苦手な人たちがD関連が優遇だの厨性能J2A死ねだの見当違いのこと言ってるが
こっちがどんだけ慎重に飛翔もJ2Aも振ってるか分かってんのか…

425名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 12:39:36 ID:XuS0fHLo
>>422
2Pカラーで地上ダッシュ飛翔継続になるんですね。わかります。
レミリア使いが消える気がする。

426名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 12:44:27 ID:FcAs4kms
>>423
空中ダッシュの硬直は殆ど無かったと思う
あと発生はグレイズ云々には関係なくない?

427名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 12:56:12 ID:Vqy65JjY
>>426
ふむ、丁寧に俺の考えを書いてみよう。もしかしたら間違ってるかもしれん

中近距離での差し合いを考えた場合大抵のキャラが選ぶ選択肢は
1.射撃 2.リーチ、持続が長めの打撃を置く 3.グレイズで突っ込む 4.グレイズで逃げる
辺りがメインになると俺は思ってるのよ。で、それぞれがそれぞれを潰す選択肢になってると。
レミリアの場合1の射撃に対応する3のグレイズで突っ込むが機能しにくいってのが俺の考え。
理由はグレイズの制動距離を調整できないから
単純にダッシュ距離調節からの打撃ができない時点で弾幕に対する対応力がガクっと落ちる
硬直が殆んど無いとかそういう問題じゃなくて弾幕を抜け切った所で殴るってのがグレイズやる幅を調整できない時点で難しいって話
だからその分差し込むタイミング、間合い把握が他キャラより重要になるキャラだっていうのが俺の認識です

428名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 12:57:03 ID:O/wpgO8I
発生が遅い→射撃をグレイズしきる前に打撃を出さないと相手の打撃につぶされる状況が増える
ってこと
あとレミは地上D中にガードできないっていうのもね

429名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 12:59:41 ID:Vqy65JjY
書き忘れた、最後発生が早ければそれだけでグレイズから打撃への移行が早くなる
相手の射撃の硬直に差し込む、って事を考えればこれがどれだけデカイか分かって貰えると思う

ってかJ2A出そうとした所を射撃で潰されたりしない?w
俺遊びで咲夜さん使ったりするけど飛翔使えるだけでそういう事がガクッと減る

430名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 13:01:04 ID:x96iWhtQ
しかしダッシュの距離を完璧に把握すれば相手の真上にでてJ2A・・・
妄想ですね。わかります

431名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 13:01:32 ID:RxoUBW7k
>>429
あるある
J2AとかJ6A出そうとしてるのに竜の目が邪魔でほとんど攻撃できないっていうw
ほんと竜の目はレミリア殺しだぜ

432名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 13:02:44 ID:Vqy65JjY
>>428
なんてこった、俺の文より分かりやすいw
単純に言うと発生遅いと打撃を潰しにいけば射撃に負け射撃を潰しにいくと打撃に負け
下手すると発生前に着地しちゃって出すらしない、そういうのが増えるって事だ

433名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 13:03:41 ID:BmpJ/FA6
>>430
案外できるもんだぞ
俺はほとんど失敗するが、観戦してみるとできる人はザラにいる

434名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 13:05:28 ID:Vqy65JjY
>>430
できなきゃ今回のれみりゃは話にならん

435名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 13:05:39 ID:FcAs4kms
>>413のグレイズから出せないってのに反論したかっただけなんだ。うん。
前提が違ったみたいね。

436名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 13:08:58 ID:x96iWhtQ
>>434
俺様のレミリャが話しにならんだと!いい度胸だ!練習してきます!

437名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 13:10:01 ID:Vqy65JjY
>>435
こちらこそ言葉足らずですいません、なんだかんだでれみりゃ楽しいよれみりゃ
でも霊夢文だけは勘弁な!

438名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 13:12:48 ID:Vqy65JjY
>>436
頑張れ!ダッシュとHJからのJ2Aの判定を把握すると一気に制圧力が上がるぜ!
逆に言うとこれくらいしか頼れる差し込みがないんだけどな!

つーかこれ習得しないと周りがB射打ちつつ逃げるのうぜーとか言い出すしorz

439名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 13:20:18 ID:BRczb5nI
相手のダウンとる

近めで待機

起き上がりモーション見る

前(れみりゃ後方)、後HJorBS
後(れみりゃ前方)、前HJとかフライヤーとか
その場、リバサ昇竜に注意しつつ、する事ないから困る


こうやってなるべくひっくつように立ち回ってるんだが
実際どうなんだろ?

440名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 13:21:36 ID:RxoUBW7k
HJ→J2Aの把握してないと、敵の上を何度も通り過ぎることになるから困る
つーかうどんげヤバイ。J2A見てからしゃがみ余裕でしたとか平気でやってくる

441名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 13:24:53 ID:dfRlf5MI
理想→J2Aと見せかけて着地して2A余裕でした
現実→J2A止まら…ビシッビシッビシッビシッ

442名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 13:25:54 ID:RBTUaq0A
J2Aなら判定強いから多少ひきつければ余裕で当たらないか?
それよりうどんにしゃがまれると5Aがすかるのが悲しい。
初段からぶるせいで中段に移行しないから、それだけでどうしようもない\(^o^)/

443名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 13:31:03 ID:Vqy65JjY
うどんはディレイJ2Aと2A中心で固めてる
これにC射とウォーク混ぜて割るか逃げを潰すかの二択で攻めればおk

444名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 13:44:06 ID:x96iWhtQ
HJ→J2Aってどの程度で当てればいいんだ。相手の真上?手前?後ろ?
まぁ狙って当てれるわけじゃないんですけど

445名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 13:46:37 ID:Vqy65JjY
>>444
正解は「全部」だ

446名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 14:00:42 ID:x96iWhtQ
>>445
なるほど。とりあえず相手に当てればいいわけだな!

447名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 14:08:08 ID:wUWVT5IY
すいかのかたありがとうございました

>>25さいぼ

448名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 14:08:41 ID:zHdJCKRo
(・∀・)ニヨニヨ

449名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 14:11:25 ID:i98QjvWM
ニヤニヤ

450名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 14:14:23 ID:Vqy65JjY
>>446
表とメクリを使い分けられるようになるのが理想ではあるけどまぁとりあえずガードさせるの第一
そこから2Bや2C、着地Aや2Aなんかに繋いで固めに入って端まで押し込んでラッシュ
真上を狙えば自分でも表か裏か分からないから相手は混乱すると思う

451名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 14:24:15 ID:wUWVT5IY
もう文に一回勝てればそれだけで満足だ

452名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 14:45:32 ID:xxBb1xm.
今日大会参加する人いる?

453名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 14:47:52 ID:x96iWhtQ
一回戦がようむで絶望してますがなにか
スレチ?

454名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 14:54:04 ID:zHdJCKRo
(;゙゚'ω゚')ノ 1戦目まりさで絶望しt(ry

455名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 15:14:50 ID:XuS0fHLo
>>453>>454
生暖かく見守っているよ!!
ついでに名前晒していけばいいとおも(ry

456名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 15:17:52 ID:Vqy65JjY
名前晒してくれれば観戦に行くぜw

457R:2008/06/08(日) 15:22:33 ID:zHdJCKRo
>>455-456
サーセン!
名前は晒すが観戦はオフる!

458名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 15:23:59 ID:x96iWhtQ
生でみられても緊張するから負けたときだけ報告するぜ!

459名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 15:26:10 ID:XuS0fHLo
なんという生殺し。
だが上のリプ見た感じ
真面目にやれば俺より確実にレミを使いこなせている>>457応援してるぜ!
とりあえずレミに優勝して欲しいのはこのスレ住人の総意ではないだろうか!

うどんげでも面白いなとは思ってるけどなw

460名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 15:34:17 ID:XuS0fHLo
ここの進行が遅くなってきたなw
みんな大会か持ちキャラスレ張り付きか!
やっぱり持ちキャラに優勝してもらいたいよなー

461名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 15:34:48 ID:XuS0fHLo
なんという誤爆orz
自重する・・・

462名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 15:37:43 ID:i98QjvWM
大会あることすら知らなかったがまぁ知っててもレベルが低すぎて出る気になれないからイイや
レミィ使いがんばれ!マジがんばれ!

463R:2008/06/08(日) 15:45:40 ID:zHdJCKRo
O-1-1とりあえず勝てました
ここで報告するのはスレチ?

464名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 15:48:53 ID:Nk9B4n0s
実況はスレ違い

465名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 15:49:29 ID:KGOrl2ow
スレチではあるね
でもおめで㌧次も頑張ってくれ

466名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 17:15:08 ID:x96iWhtQ
2回戦でまけた\(^o^)/
正直妖夢なめてました!

467名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 17:29:12 ID:Nk9B4n0s
試しにいじってみた。今は反省している
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1048.jpg
どう見ても冥界組には見えません
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1050.jpg

帽子と靴とリボンの線が共通なのをどうにかしてください黄昏さん

468名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 17:29:48 ID:Nk9B4n0s
誤爆した。申し訳ない。

469名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 17:30:48 ID:5kHEGL3w
詳細を聞こうか

470名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 17:31:26 ID:BmpJ/FA6
大会レミリア一人だけ勝ちぬけたな

471名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 17:33:35 ID:xxBb1xm.
1人か・・・是非とも頑張って欲しいな

472R:2008/06/08(日) 17:40:45 ID:zHdJCKRo
緊張しすぎて衣玖さんの電撃と長い打撃食らいまくったぜ・・・
面目ない

473名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 17:43:46 ID:Vqy65JjY
>>472
大会ならショウガナイ、大会補正ってのはでかいからね〜
とりあえずAliceさんって人が勝ち残ってるようだしれみりゃスレ住民としては全力で応援せざるを得ない

474名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 17:47:13 ID:i98QjvWM
その名前でアリスじゃないんだなw

475名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 17:48:31 ID:xxBb1xm.
名前レザマリでパチェ使ってる人がいるくらいだしw

476名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 18:27:13 ID:BmpJ/FA6
勝ったみたいだな、Aliceさん

477名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 18:28:10 ID:mOXAUSBI
決勝トーナメント一回戦は勝ち抜いたみたいだな

478名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 18:31:41 ID:Vqy65JjY
次は小町みたいだね〜文やみょんに当たるよりは与し易いとは言え上手い小町は別次元だしな
是非ベスト4に上がってリアルタイムで応援したい

479名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 18:36:04 ID:XuS0fHLo
つええよaliceさん・・
あんな正確に2C当てれるのもすげーし
あんな動きするれみりゃも見た事ねーよ俺Ex民だけど。
マジ優勝してほしい

480名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 18:40:57 ID:PS9BetwQ
そーいやaliceさんて芋からのレミプレイヤーじゃなかったっけ
大会で名前よく見た記憶がある
アサクラさんとかふーさんとかどうしてるんだろうか・・・

481名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 19:03:44 ID:BmpJ/FA6
ついにAliceさん負けたな
まぁ、ゆっくり楽しもうぜ

482名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 19:10:30 ID:zHdJCKRo
うわ、Aliceさん負けたのか;
スカデビミス(?)が痛かったね・・・orz

野戦でbaruさんとやったとき勝てたので参考になれば

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000318144.zip

あと例によってアドバイスとかあれば・・・

483名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 20:14:14 ID:5848bXb2
aliceさんのレミリア起き攻めにサヴァ使わないのね
個人的にはやった方が絶対強い気がするんだけどどうなんだろう

484名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 20:33:49 ID:Vqy65JjY
>>483
移動起き上がりされて有利F削られるのが嫌なんだと思う
触りさえすればレミはかなり有利に試合進められるから必ずしもサーヴァントを使うのが正しいとは限らんのでは?

485名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 20:36:02 ID:BmpJ/FA6
ぽてんさん強すぎワロタw

486名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 20:36:33 ID:yjpbtW0g
まさかの運営れみりゃ使いとはw

487名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 20:44:33 ID:v4uY6Z26
ぽてん氏が強すぎて吹いたw

488名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 20:46:30 ID:ZXaykK4o
大会スレとかどっかにあるのかな?
俺も見てええええええええ

489名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 20:48:34 ID:OxHgcSLM
343 :ぽてん★:2008/06/08(日) 20:45:36 ID:???
>>339
残念ながら私はいつものクセでリプレイをとり忘れてしまいましたwww




そんなww

490名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 20:50:28 ID:ha4NTnm6
あのお嬢様、普通にルナでも勝てるんじゃないのかw

491名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 20:50:57 ID:6lVgC3xM
エキシビションのリプめっさほしい・・・
レミ使いにはすげー参考になるし

風靡のぶっぱに負けたようなもんだろ

492名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 20:52:53 ID:cR4ogw8Y
すごく>>323を思い出したwww

台風のDJ2Aは覚えた

493名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 21:00:31 ID:zHdJCKRo
ReLLixさんすいません
電話かかってきたので切りました;
ごめんなさい;

494名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 21:05:25 ID:zHdJCKRo
ごばく;

495名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 21:54:13 ID:FcAs4kms
今更だけど>>467なにこれ

496名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 22:22:49 ID:PS9BetwQ
カラーパレット変更ツールの緋想天版か?
もう出てきたんだろうか

497名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 22:34:27 ID:i98QjvWM
レミリア使っててこのキャラ相手だとつらいベスト3を教えてくれ

498名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 22:35:33 ID:YPfr9lH6
文妖夢幽々子

499名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 22:38:23 ID:e.XnSwJ.
>>497
1位 文
2位 妖夢
3位 スイカかテンコ

500名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 22:39:39 ID:jrFY3WBk
>>497
1位 文
2位 霊夢
3位 咲夜

501名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 22:40:20 ID:Vqy65JjY
>>498
霊夢、咲夜、文
霊夢は一番不利だと思う、殴り合い、打ち合い共に勝てる要素が無い
スペカぶっぱ警戒させまくって無理やり読み合いやってる
咲夜も大体同じ、ナイフに結構為す術がない。割り連携強力だしキツイ
ただ火力無いから拒否り続けてリターン差で押し切る
文は基本性能に差があるねwガン逃げしつつ有利な射撃戦でチマチマやるしかない
触られると結界役に立たないし判定発生鬼過ぎて暴れられないからかなり悲惨

502名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 22:41:34 ID:Vqy65JjY
>>497ダタ\(^o^)/

503名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 22:44:43 ID:lUSHdosQ
霊夢

パチェ

すまない弾幕苦手なんだ・・・

504名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 22:47:21 ID:dfRlf5MI
れいむ
ようむ
後は…ゆかりん?ぐらいか…?

さくやさん相手は好きだなぁ
Lunaまで行ったら変わるのかもわからんが
どちらかというと得意相手になってきた

505名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 22:50:56 ID:Yti5aUgY
俺としては
霊夢、妖夢、文だな

506名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 22:51:40 ID:JiZ/G6Yc
>>497

霊夢
妖夢

507名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 22:54:31 ID:RxoUBW7k
文、霊夢、・・・

妖夢はそれほど苦いってわけでもないんだよな
リーチ短いからある程度ダメージ与えられるし

508名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 22:54:44 ID:jrFY3WBk
>>500
1位を文と妖夢間違えたぜ・・・
霊夢は初戦闘が相手ガン逃げで上空から溜めC連打
真下にいて当たるとか・・・2Cでも座布団に負けるしでもう

509名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:01:25 ID:x96iWhtQ
咲夜文スイカかなー
花火ぬけれません><

510名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:06:20 ID:cR4ogw8Y
霊夢、文

511名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:14:26 ID:i98QjvWM
文10
霊夢7
妖夢5
咲夜4
スイカ2
紫2
パチェ1
天子1
幽々子1

へたれな俺も仲間に入れてこんなもんか・・・
霊夢あんまり戦わないから苦手意識も何もないんだよな・・・

512名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:14:31 ID:jAhs1VQs
文、霊夢、魔理沙

513名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:19:26 ID:OOTHPTOw
ゆかりん、咲夜さん、アリス、次点でイク

いや、個人的に苦手なだけ
よーむとかあややは強いとは思うけど別に辛くない
Easyの戯言でした

514名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:20:43 ID:hlQ9BneM
うどんげとやってるとある意味ツラい

515名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:21:02 ID:8BOkousg
文、魔理沙、霊夢
というか文だらけでワロタ



HPを3時間かけて見やすく修正したつもりなのに
なんか逆に見づらくなってて俺涙目

516名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:28:37 ID:OOTHPTOw
>>515
ごめん、正直なとこ見やすいとは言い難い
でも解りやすくはなったんじゃない?

517名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:31:38 ID:hlQ9BneM
>>515
すげえがんばりが見えたwwwおつwww

518名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:32:35 ID:83jirkOw
文、文、文
霊夢とかも大概だけどこいつは三倍位きついね

519名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:32:50 ID:UTJU51aE
>>497
今ハードにいるのだが
衣玖アリス紫

ってところだろうか。
文は疾走風靡に注意、みょんは射撃で固めればなんとかなる。
リーチの長いやつが苦手。
紫は射撃負け、近づくと禅寺って感じでどうも苦手かな。

520名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:33:27 ID:6TIwwgRo
>>515俺は整列されたの好きだ、超乙なんだぜ。

521名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:33:47 ID:casDrGeY
>>497
文と靈夢はHardじゃ勝てたことないや
あと紫がC射電車客観結界と苦手なのが揃ってて個人的に苦手

522名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:45:42 ID:RxoUBW7k
>>521
すごいなその霊。IMEじゃ変換できねえ

だれか紫にAAAA→電車ってやられたときの対処法知らんか?
あれやられて負けるっていうのが対紫必負パターンなんだが

523名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:47:12 ID:x96iWhtQ
そこでキングクレイドルですよ

524名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:48:18 ID:5kHEGL3w
しかしたまに天気の変わり目とかにラグる奴は勘弁してほしいな・・・
コンボ入れてる最中に止ったと思ったら相手が地面に居るとか
どんな咲夜さんだよwwwwwとか思っていらっとくるな。
また上手いとイライラが倍増する。

525名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:48:58 ID:5kHEGL3w
スレ間違えたすまん

526名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:49:25 ID:BRczb5nI
ドラキュラが1ヒット技になって槍スペルのコストが−1されればいいのに

527名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:50:36 ID:8FIp7f3E
今、レミリアお嬢の壁での固めを練習してるんだが、どうしてもいいのが思い浮かばない

それなりにお手軽で、出来れば玉を破壊可能ないい壁のコンボはないだろうか?

528名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:51:11 ID:Nk9B4n0s
>>522
紫の電車はコストとリスクに見合わないリターンのロマン技だよ
まぁでも撃たれちゃったなら無敵時間のあるスペカで逃げるかすればいい
スペカがないならワザとカウンターで初撃もらえば総ダメージが減る

529名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:52:20 ID:casDrGeY
>>522
うおっ!辞書が勝手にw
対戦スレで必要だから導入したけど高性能すぎて困る

スカデビで避けてたのは見たことあるなあ
間に合わなくても電車の発生点より奥を目指しておけば1HITで済むこともあるかも、でも痛いけどさ

530名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:52:47 ID:52Hm6K5w
>>524
ヘタな上に台風極光天気雨でラグってきづいたら端でフルボッコがよくあります
相手にはそういう影響あったりもするのか

531名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:56:47 ID:5kHEGL3w
スレ違いだけどあるな。
こっちは普段ストーリーやネット対戦してもなんとも無いが
相手の回線か環境満足に満たしてないのか原因は不明だけど
天気の移り変わりの瞬間にザ・ワールドかコマ送りとか出てくる。

532名前が無い程度の天候:2008/06/08(日) 23:58:05 ID:RxoUBW7k
>>528
カウンターは知らなかった。これで勝つる!


ところで

 365 名前:メンヘラ[age] 投稿日:2008/06/08(日) 23:37:19 ID:Kp7OLc8s
 エキシビション ぽてん(レミリア) vs メンヘラ (文)
 ttp://www.tok2.com/home/thonline/cgi-bin/src/up0362.rep

 今気付きました・・・あげときますね
 よろしければ見て下さい

>>489のリプあったな。
aliceさんが空中を中心とした確実に当てる立ち回りだとすると、
ぽてんさんはとことんDJ2A突撃だな
同じレミリアなのにここまで動きが違うと見ていて面白いw

533名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 00:01:37 ID:TQeUf7iA
>>531
クラのスペックが十分でも、ホストのスペックが足りてないとそうなるみたい
でもホストには何の影響もない。要は快適にやりたいならホストしろってこと

534名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 00:02:06 ID:b.4zlYRA
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000318257.zip
文vsれみりゃ

Lunaスレでやってたんだがいままでで一番盛り上がった試合なのでリプ公開
コンボミスとかはあまり気にしないで欲しい
正直文戦の立ち回りよく分からんから教えて欲しかったりw

535名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 00:02:25 ID:38SoNyyI
イージースレでボコボコにされる
経験と技量が足りないぜ……

536名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 00:04:33 ID:dYs9629U
>>533
そういう事だったのかならホスト立てる側に回ったほうが
そういう面は解決するか。
情報サンクス。そしてこれ以降レミリアスレ通常モードでよろしく。

537名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 00:08:02 ID:PEidhtlU
れみりゃはどうやって固めていいのかわかんね
AAA>B>とかやってるけどいまいち固まってる気がしないぜ

538名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 00:10:05 ID:/ybbZjk6
AAA→Bの時点で見てからダッシュ余裕でした状態\(^o^)/
J2A→J2B→J2C→ループor適当とかやってるけど
変態相手にするとJ2Cで確実に抜けてくるから困る

539名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 00:14:23 ID:7LQ68lzE
ダッシュする奴はAAA→B→AAAで何とかなる場合が。
れみりゃの固めはガードクラッシュを目的とするより、グレイズ狩りでダメージ奪うことを考えたほうがいい

540名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 00:15:37 ID:/si8WmK.
>>534
最後吹いたwwwwwwwwwwww

541名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 00:15:52 ID:TQeUf7iA
AAA>B>ウォークでおk

542名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 00:16:26 ID:svaKziBY
対戦スレ見てて思ったけど確実にレミリア増えてるな
妖夢超す勢いだ

543名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 00:19:03 ID:3DN8/2ro
昨日はホストがレミばかりでクラ専の俺は困った
同キャラ対決は勝っても負けても気まずいぜ、好きな人は好きなんだろうけど

544名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 00:20:37 ID:7jFaBv2s
>>543
自分より強い同じキャラならうれしいけどなぁ・・・いろいろと学べる

545名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 00:21:45 ID:7LQ68lzE
1戦目で相手に使った持ちネタを
2戦目で自分に返されてフルHITするとなんともいえない気分になる

546名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 00:22:24 ID:hlYN071I
芋からレミリャ使いってところが僕のステータス!
でも緋想天からつかってる友達に勝てません!

547名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 00:23:54 ID:.jJWVoP.
結構個性が出て俺は面白いと思うけどなあ
カード選択とか射撃の撒き方とか

548名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 00:25:15 ID:7jFaBv2s
22Cみられてから相手22Cフルボッコでした!
22Cみられてから相手すかでびふるぼっk(ry

549名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 00:26:15 ID:m2cGU6OA
同キャラはアローごっちんこっていうロマンがあってだな・・
まあ、観戦にてナマで見た時は悶え死んだ
しかもそれで勝敗決まったんだぜ?

550名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 00:26:54 ID:Ud5LlHfk
>>547
地上ダッシュとか飛翔とか・・・
レミやったあとサブキャラやると、グレイズうまくなりすぎてて笑えるわw

551名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 00:40:44 ID:eGCzueT.
3Cごっちんこもロマンだよな

552名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 00:41:21 ID:eGCzueT.
CじゃねえAだorz

553名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 00:41:49 ID:7jFaBv2s
J2Aごっチンコならしたことあるwww

554名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 00:48:12 ID:gOTMIK12
Bで消せない厚い空中弾幕が苦手なんだが、どうやってる?
たとえば咲夜のJBとか。
HJ→66→66→で根元まで突っ込んで2Aか6Aを刺したいんだが、発生を打撃か弾幕でつぶされる。

555名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 00:52:03 ID:TQeUf7iA
霊力回復のために弾幕が途切れるタイミングを狙って突っ込む

556名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 01:05:27 ID:7KjveRH6
開幕J2Aごっチンコがでふぉだと思っている俺がいる

557名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 01:09:11 ID:6I5ULKxE
強いパッチェさんにいっつもボッコにされるw
グレイズはうまくなるが、それだけ。

558名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 01:16:38 ID:Cw8vbxV6
>>554
HJと飛翔で高飛びしてJ2B、J2Cを置いてみるとか

上手い人のリプに空中の相手の斜め上とってJ2Cっての有ったけど
あれが出来れば撃ち負ける相手にも楽になるかもしれん

559名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 01:50:09 ID:3DN8/2ro
レミリア相手にステージ選択してる人はBGM変えてるだけだよな?
そうだと言ってくれ・・・そうじゃなきゃ申し訳なさ過ぎるぜ・・・

560名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 01:54:35 ID:7jFaBv2s
ありすぎてこまるw

561名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 01:58:34 ID:SSka4dKc
レミリアの設定知らない人だとありそうで困る

562名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 02:00:44 ID:.jJWVoP.
逆に考えるんだ、白玉楼BGMを聴きたい人の数少ないチャンスだと

563名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 02:27:05 ID:7jFaBv2s
あー飛翔で移動してしまう癖をなおしたいいいぃぃぃぃ
霊力がああぁぁぁ3も減るうううぅうぅううぅうぅぅ

これ直すだけでもかなり違うんだろうな・・・弾撃ちたい時撃てなかったりするし・・・・

564名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 03:08:28 ID:EH0YoKDg
>>561最近1回目は大体白玉楼選んでるわww

ところで、最速D2Aが安定しないんだがみんなどうやって入力してる?
あれないと密着状態でD2Aあたんないから結構だるいww

565名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 03:59:47 ID:pCaqazc2
>>532
台風のれみりゃのJ2A連打かわいくてふいた

あと対戦開始時のしゃがみ連打のれみりゃは俺の嫁

566名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 04:00:24 ID:EH0YoKDg
>>562だスマン

567名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 06:06:19 ID:.jJWVoP.
ぬああ紫が苦手だああああ
ウォーク当たらないくらいの高度でC射撃たれてるだけで制圧される
参考になるリプレイとかありますか?
一応Hardスレに生息してます

568名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 06:56:25 ID:xhhwLpZc
紫は密着してればC射当たらないんだから
射撃戦じゃ絶対負けるんだし
飛翔でグレイズしながら近付いてJ2Aで落としてたたみかける。
紫の出が速くて横に長いC射をウォークとか地上ダッシュでグレイズするのはきついから
できるだけ当たらない位置と空中ダッシュ飛翔で近付くしかないんじゃないかな。

569名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 07:44:44 ID:29cz.2dI
ゆかりんはJAの発生が異常に遅いから、空中にいるのは逆に鴨だと思う
ホントに辛いのは地上での射撃とC禅寺の二択。間違えて禅寺もらったら漏れなく魅力がついてきます。

570名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 09:37:13 ID:YpYlDxps
まず射撃を控えるのが基本
撃ち合いじゃ勝てないし、優秀なグレイズ技でガンガン突っ込まれるしで不利になる一方

で、距離をとにかく詰めてガンガン接近戦を仕掛ける
相手は大抵標識か禅寺で迎撃しようとしてくるので、まずそれを警戒
C禅寺は空振りした場合、アローとか速い技で反撃出来るので、きっちり差し込んでやる

あと空中をぴゅんぴゅん飛び回ってると、B禅寺で落とそうとしてくる人もいるが
こっちがなんかしてない限り、見てから避けれる
あとはそのまま隙だらけな相手にコンボをご馳走してやればいい

スマン、俺程度じゃこのくらいのことしか言えん

571名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 09:53:53 ID:aQSx5htU
俺もvs幽&紫はどうしてもきつい

572名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 09:57:22 ID:nOvZB5hE
闇雲に近づこうとしてグルグル回る奴だけで殺されそうになったのも
今ではいい思い出です。

573名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 09:58:45 ID:XMnxg.sA
禅寺誘って、見てからキングクレイドル余裕でした

574名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 10:03:47 ID:WhVJMw7U
自分レミリア以外で対レミリアだと
相手がドラキュラクレイドルセットして壁際に下がられると
行ったらしぬけど行くしかないという状況になるよな・・・

575名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 10:09:29 ID:7LQ68lzE
ドラキュラセットした待ちレミリアはヤバいな
俺の場合、スペルセットは相手の行動抑制させる目的で使ってるけど、
待ちレミリアは本気で当てに来る

576名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 10:09:56 ID:i4HQMup.
射撃様子見大目にすればいいじゃない

577名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 10:12:46 ID:OsKURFEQ
今Normalでへたれてる俺なんだが、逃げる敵にはどうすりゃいい?
相手魔理沙で延々B、C、6C、ナローされて、まぁそれはグレイズして寄るんだが
寄ってもミアズマか昇竜で攻撃出来ん、無理にいくとカウンター美味しいですするわけよ
で段幕抜けたと思ったら相手のDAミアズマ昇竜にこっちの攻撃全部カウンターもらうし
待ってカウンター狙おうにも相手基本段幕しかしてこないし
同じことがパチュでもスイカでもあったから俺が下手なのはわかるが、直すとこ全然わかんね
教えて偉い人

578名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 10:13:09 ID:YpYlDxps
サーヴァントを引き連れて突っ込むといいよ!

579名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 10:13:45 ID:YpYlDxps
>>578>>574

580577:2008/06/09(月) 10:21:31 ID:SDJWCzoI
サーヴァントグレイズされる\(^0^)/
斜めからJ2A? ガードされて仕切り直し余裕でした
段幕無い中距離で魔理沙のDAに全部潰されるし、J2A狙っても相手のJ6A→6Cウマウマなんですよ…

つまり何を狙っていけばいい? ガイーン?

581名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 10:23:57 ID:YpYlDxps
魔理沙戦ほとんど経験ないから分からんが、相手弾幕が基本スタイルなら
ウォークかアローでいけそうだけど駄目なのか?

582名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 10:24:08 ID:xhhwLpZc
サーヴァント>相手見ずにBアロー
相手がちゃんとサーヴァント飛んでく範囲にいれば大丈夫。
まあ使えるの1,2回であんまやりすぎるとアロー見てから飛翔余裕でしたになるから気をつけろ。
逃げる相手はB射混ぜつつジリジリ寄っていくかな。
相手の頭上とか手前までいって何もせず引いて一呼吸置いて攻撃とか、フェイント混ぜていくといいよ。
れみりゃの速さを生かした立ち回りが大事だぜ。
変に追う事に必死になってるとダメだと思う。

583名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 10:25:52 ID:aQSx5htU
>>577
感覚でしかいえないけど、そういう時制空権で確実に負けてるから霊力温存しつつ
相手が空J6Cとかするようなら真下より手前で6B2C振って揺さぶり落として
こっちのダッシュ前転領域に持ち込むしかなさげ
魔理沙の立ちB範囲は危険だからそれぐらいの距離空けてる
ギリ範囲なら立ちB→B射J読みでウォークかすりあてかな


でも低空Dしてくる猛者には通じない\(^o^)/

584名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 10:26:19 ID:7LQ68lzE
ウォーク使おうぜ
ウォーク見てから昇竜余裕できる人はすくないだろうし

585名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 10:27:04 ID:aQSx5htU
魔理沙の遠Aの間違い

586名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 10:34:22 ID:kcl7KiQk
ウォーク優秀だが打撃に潰されるんだよなぁ…
サウ゚ァ>アロー、B>C>アローは結構良くやるが、ミアズマに負けない?
んじゃ俺B射下手なのかな…
B射グレイズするとこ刺そうと中距離で撃つとDAに潰されてたんだよ…
しかし追撃出来ない距離でB射って牽制以外の意味があるのかな

587名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 10:40:40 ID:xhhwLpZc
>>586
ウォークで辛い相手とそうじゃない相手がいるからなあ。
アリスとかにウォークなんかしたら乙るのは上でも言われてる。
アロー系は1戦使って3,4回がいいよ。
出しすぎたら凄い読まれやすい攻撃だと思うし。
れみりゃのB射は弾がバラバラで飛ぶから
相手が1発でも当たってくれれば距離詰めれたりする。
でも撃ちすぎは霊力が乙る&大したダメージソースでもないので禁物だと思う。

588名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 10:41:19 ID:KCFN7Yx.
飛んだと見せ掛けて下飛翔でゆっくり歩いて接近、これでかつる!

そう思っていた時期がありました

589名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 10:46:49 ID:i4HQMup.
魔理沙はグレイズ技が溜め6Aと昇竜、マスパ等の無敵スペカ
しかないから、レミ側は張り付けるまでは飛び込みよりも射撃で押さえ込む感じかな
6C・ナローをグレイズ技代わりに差し込んでくるならY軸ずらしてB射系が役立つ
でもブレイジング光ってると空射撃できなくて厄介だわw

590名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 11:21:15 ID:izs7RAZs
ブレイジング見てから↓飛翔で着地余裕でした
相手画面端でこっち端攻め中とかだとアレだけど

591名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 12:12:45 ID:5hkm44Tc
2飛翔して、しゃがむまでの硬直にささらないか?
と思ったがガードかww

592名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 12:30:29 ID:PEidhtlU
フェイトの鎖って何種類かあるのだろうか
あたり具合でダメージ変わってデータとれない\(^O^)/

593名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 12:30:53 ID:9yOZv9Fo
レミリア使ってるけど、正直なところ強いのか弱いのか判らない
一昨日イージー、その日の内にノーマル
昨日ノーマルからエクストラ、その日の内にハード←いまここ

やりあってる感想だけど

霊夢 消える飛び蹴りで落とされ続ける、座布団に唐辛子が効かない
魔理沙 レーザーも飛んでいれば怖くない!と思いつつ良く落とされる
咲夜 ナイフを画面中にばら撒かれたら次の瞬間にはアローしてる、そして落とされる
妖夢 自分での相手のときは勝率が30%以下、かなりの確立で負ける、格闘強いヨ
アリス 人形撒くのが好きなようだけど弾幕無視で突っ込むアローの餌食にしやすい
レミリア 同じキャラ、勝負すると大体勝ったり負けたり
幽々子 幽霊の弾幕、出の早い格闘、結構危険な相手だけど実は動きが遅いので相手にしやすい
もやし れみりゃハンター、脅威の勝率0%
紫 強い弾幕に消える攻撃に と何気に厄介、固めに持ち込めればいいけど、れみりゃでパリンは厳しい
うどんげ 残像によく突っ込んで自爆する、けど格闘において負ける事は少ないのでガンガン攻めるべし
文 距離を取ったら死ねる、接近しても死ねる、結果死ぬ気で特攻、やっぱり負ける
萃香 一撃の火力が洒落にならない、台風でスペカされたら終わる
小町 射程が広い攻撃が多いので意外と厄介だけど、出が遅い 固めに持ち込みやすい相手?
イクさん サタデーナイトフィーバー
天子 ドリル厄介、唐辛子効かない、距離取ったら負ける、死ぬ気で特攻しかない・・・

とりあえずまとめてみたけど、異論反論ぶっ叩きなんでもござれ

594名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 12:35:18 ID:L4MclAb.
キャラランクスレがいいかもな

595名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 12:37:15 ID:TQeUf7iA
>>592
距離によって当たり方が違う

596名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 12:37:35 ID:5hkm44Tc
特徴並べられても何を異論反論しろとwwww特にイク

597名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 12:47:09 ID:9yOZv9Fo
>>596
すまん、イクさん相手でイージーに居た頃フィーバーしか使ってこなかった猛者にしか遭遇してないんだ
・・・・・始まりから終わりまで

    人
   <  \
  /   人  ズギャァーン
 入 ノ   /
/ / ('A`) \
> \ ( (7  人
○ ○< \ ○ ○   ずっとこんな状況

598名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 12:47:12 ID:PEidhtlU
>>595
距離かー、ちょっとその辺意識しながらデータとってみる

599名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 13:01:15 ID:IIfOd1oc
空ダッシュしたいのにいいい
飛翔つかっちゃうよおおおおお

みんななんかコツとかあんの?

600名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 13:02:06 ID:/ybbZjk6
空中で左右2回押すと空中ダッシュになるぜ!すごくね?

601名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 13:03:59 ID:Ud5LlHfk
>>599
Dボタンから指を離しておけとしか

602名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 13:53:31 ID:NwtrIsvg
>>599
芋の癖であ・・・霊力2減ってた・・・ってなるよなww
俺はDの位置変えて(R1→R2)HJも地上ダッシュも十字キーでやるようにした

603名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 15:50:34 ID:PEidhtlU
バッドレディってdmg3200しかないのな
これは多いと取るべきか取らざるべきか

604名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 16:01:59 ID:JEibx1Do
>>599
俺の場合逆にいつも66,44でダッシュしてるせいで咄嗟に上下飛翔ができなくて困るw
コツじゃないが一応JoyToKeyみたいなソフト使ってダッシュボタン擬似的に作ったりできなくは無いんだぜ
まぁ、自宅以外で対戦する時とかは凄い困りそうだし
いつの間にか間違えて3回空中ダッシュしようとすることもなくなったから
やっぱなるべくDボタン押さないようにして慣れるしかないんじゃねー?

605名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 16:03:49 ID:7jFaBv2s
そうだ!黄昏がレミリアのみ飛翔でも霊力がへらないようn(ry

いやまぁ・・・無理だとわかってはいるんだけどね・・・

606名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 16:17:14 ID:enorkwgc
>>603
コスト3にしては高め


おとなしくストーリー専属で活躍させてやれ

607名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 16:19:19 ID:nOvZB5hE
いい加減レミリアだけ空中ダッシュ3回だとか飛翔で霊力減らないとか
しょうもないこと書くのやめてくんないかな…
仮にも同じレミリア使いとして恥ずかしいわ。

608名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 16:21:39 ID:Ud5LlHfk
>>607
しょうもないことだが、
現在の飛翔がしょうもないのも事実なんです。

609名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 16:24:40 ID:HI0r3fow
バッドレディの強さは台風時にあり
間合い調整しつつ射撃モーションが見えたら即座に叩き込むといいよ

610名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 16:29:37 ID:nOvZB5hE
レミリアだけが不遇ならともかく他のキャラも同じ条件なのに
そういうシステムだから、で受け入れられないほうがどうかしてる。
特に「萃夢想と違うから」とかいう理由で文句言ってるアホ共は萃夢想やっとけよ。

611名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 16:33:06 ID:HI0r3fow
俺はむしろちょっと距離が遠いとA連打コンボの3段めがスカるのをどうにかしてほしいかなー
そしたらもっとダメージ稼ぎやすくなるんだけど。

612名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 16:33:29 ID:PEidhtlU
あれを同じ条件と申すか

ハートブレイクはdmg1800だっけかなぁ、思ってたよりれみりゃ火力高くない
いや、十分か

613名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 16:36:33 ID:WhVJMw7U
グングニルは発動してから投げないでそれを使って戦えばいいと思うんだ

614名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 16:39:56 ID:7jFaBv2s
維持するのはきついんじゃね?

615名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 16:42:31 ID:/ybbZjk6
いやお嬢様か弱い素敵な女の子だからそんな重いの持ち歩けないんだよ
重量設定あったか忘れたけど

616名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 16:45:32 ID:enorkwgc
Dとスティック左右を入れたら←←または→→になるようなプログラムを作るんだ

617名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 16:47:11 ID:mfklDLKs
か弱・・・い・・・?

618名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 16:51:24 ID:zETrD4Uc
見た目はか弱いお嬢様じゃないか!
特にしゃがみガードとか。

619名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 16:58:06 ID:JR.lNf6A
ハートブレイクは暗転返しも含めれば、意外と反確とれる技が多いんだぜ
あと投げ終わったポーズがか弱い

620名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 17:00:01 ID:SSka4dKc
槍系当たったためしねーよ…

621名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 17:01:38 ID:7jFaBv2s
AAAA槍でしかあてれたことねぇよ・・・・

622名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 17:03:19 ID:zETrD4Uc
槍とドラキュラめくれてたらドラキュラセットするよな、普通w
でもグングニルだと射撃見てからぶっぱで結構あたったりあたらなかったり。

623名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 17:04:53 ID:m2cGU6OA
ゆゆ様に対して、2Cモーション見てからハートブレイク余裕でした^^、とかできるかな?

624名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 17:05:57 ID:/ybbZjk6
届く頃には上空に居る気がする
いや10回も撃った事ないから発動速度覚えてないけど

625名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 17:08:12 ID:hvi4N3fE
ゆゆ2Cはゆゆが上昇しきっちゃうと槍の高度が足りなくてスカる(´・ω・`)

626名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 17:12:06 ID:7jFaBv2s
相手がふっとんだ後壁に当たらない位置でAAAAグングニルは爽快

627名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 17:14:25 ID:zETrD4Uc
グングニルはあてると気分いいよな。
勝負に勝った気になれる。

試合には負けるけど。

628名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 17:35:20 ID:GIxWw9Y.
飛翔ずっと使えないとか思ってたがAlice氏のリプレイガン見した結果重要性に気づいた
上取られるとジリ貧のおぜうさまは斜め上飛翔使っての位置取り超大事だわ
硬直長いから切り込んだり差し込んだりには使えないけど速度ある分位置調整には優秀

。。。マジで硬直が空ダくらいになって三回できたら夢が広がるんだけどな
J6Aあるから2回で充分とか考えたんだろうか?

629名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 17:40:14 ID:MU/ap5m.
飛翔3回とか硬直軽減なんてしたら、たぶん文妖並に叩かれるぞ

630名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 17:43:15 ID:0eKdka.I
飛翔3回とかめくりほうだい夢いっぱいじゃないですか
いらないですそんなの
それよりパチュリーがいわれてるほど弱く感じないです
頼みのウォークが本を置いとかれると潰されるのでC連射に対処しずらい
これはもうロケットいれるしかないのか

631名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 18:04:50 ID:aypGarh2
B射撒いてれば隙間から刺さるんで大人しくなるよ
C射なら相手のC射貫通するし、上取ってJ2Cも使うと良い

632名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 18:09:47 ID:zETrD4Uc
パチェのJ2AとDLクレイドル撃ち合いになって、はたき落とされました/(^o^)\

633名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 18:13:57 ID:adLvTYM.
C射地上ヒット確認槍とかたまにすると楽しいわ
まぁ地上ヒットなんかめったにしないんだが

634名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 18:16:23 ID:hlYN071I
芋で槍ぶっぱに全てを賭けていたあのころ。
俺はいつから槍をカススペルだと思っていたのだろうか。
もう一度一緒に戦っておくれグングニル

635名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 18:19:17 ID:GIxWw9Y.
>>630
その夢を見たって良いじゃないかw
ちなみにぱっちぇさんはロケット必須だと思う
空中でのC撒きを抑えれば向こうは地上戦付近での打ち合いを挑むしかない
地上戦ならこっちのB射が結構向こうの弾幕潜って届くからB多目に撒く
一つ刺されば距離を詰められるからそこから押し込んで端攻めでダメージ取る
名前忘れたけどあののこぎり打ってくる場合は下手に技振るよりダッシュでのグレイズ中心
霊力切れに突っ込める距離を維持するのを意識すると良い感じ
ある程度上手いぱちぇにはウォークはあまり機能しない、ぶっぱに頼るより丁寧に打ち合ったほうがいい

ってかキャラごとにデッキを入れ替えたいよね
殴り合い強いのにはクレイドル系統、弾幕強いのにはフェイトと槍みたいな使い分けをしたい
3つくらい作って試合前に選ぶとかできたらいいんだが贅沢か

636名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 18:35:12 ID:zETrD4Uc
みょんにかてねーなあ。
対策どこかに書いてあったと思ったけどどこだったか・・・

637名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 18:37:04 ID:hlYN071I
>>201とか
専ブラおぬぬめ

638名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 18:43:06 ID:zETrD4Uc
おお、サンクス。
書く前に検索すりゃよかったな、スマネ

639名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 19:02:16 ID:7jFaBv2s
紅魔館の図書館は年中むきゅー なんちってwwwwwwwwwwwwww

640名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 19:03:03 ID:7jFaBv2s
なに誤爆してるんだ俺・・・

641名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 19:04:12 ID:WhVJMw7U
熱帯中にさ
「お、ここにこれ入るんじゃね?あ、入った!よし、まだつながる!お!ドラキュラ入った!これで勝つる!!」
とかあっても、対戦終わったらリプレイ取り忘れてコンボも忘れるってよくあることだよね

642名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 19:11:10 ID:YpYlDxps
あるあるwww
たまに神が宿ったかのように、思いつきでやってみた攻撃が次々繋がってびっくりするけど
そういうときに限ってリプとり忘れるという

643名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 19:19:50 ID:xhhwLpZc
>>639-640
ふかすなwwwwwww
紅魔館メンバー大好きなんですね!

>>641
リプレイ自動保存 これで勝つる!!
ちなみにリプレイは軽いから500ぐらいあってもなんともないぜ!

644名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 19:48:51 ID:.jJWVoP.
>>568-570
亀レスだがありがとー
こっちの溜めCでも貫通できない強度だから射撃を基点にするのは止めたほうがよさそうだね

上空とってうまく禅寺標識あたりを誘って狩る形になるのか、なんとかやってみるよー

645名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 20:16:35 ID:dw30UIOc
HJ2cをうまく使って生きたいんだけど出そうとすると潰される&当たらないのでコツとかあったら教えてください><

646名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 20:21:53 ID:TQeUf7iA
>>645
無理に出そうとせずに当たるときだけ使う

647名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 20:25:33 ID:WhVJMw7U
J2Aで敵が撥ねた時に追撃で打ち込むとかその程度でいいんじゃないか?
壁際ならゴリ押しで使うのもアリだが

648名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 20:25:43 ID:Vxo2pnAE
>>645
牽制に使うとしても、少し硬直がなぁ。
>>646の言うように、無理には出さないほうがいいと思う。

649名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 20:28:01 ID:go6ZaGF6
J2Cでとどめを刺すとちょっといい気分になれる
スロー演出中にクルッと回るのがカッコいい

650名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 20:28:24 ID:MU/ap5m.
壁付近でj6Aが当たった後、どうする?
今は、j6A→壁バン→j6A→壁バン→jA(1回)→j8A
なんだが…

651名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 20:44:17 ID:dw30UIOc
>>646~649
ありがとうございます。
余り出さずに確実にいけるとこだけ狙っていきますうう

652名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 20:47:23 ID:WhVJMw7U
>>650
即興コンボ
ていうかほとんど即興な俺

653名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 21:17:04 ID:nk2QqPAw
明日修了検定なのになんで俺データとりしてるんだろ・・・

キックアップってHJでキャンセルできるんだね、うまくコンボ組めないかな・・・

654名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 21:26:33 ID:uemaIvm.
前スレで書いたけど迎撃にロケット→不夜城orスカーレットは入る。
スカーレットは何処でも不夜城は中央だとかするだけの時あり。
でもクレイドル外してまで使うかと言われたら・・・・

逆に言えばレミリアは通常スキルそれなりに良いのそろってるわけだ。

655名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 21:33:44 ID:TQeUf7iA
既にロケットは対パチェ、アリス専門スキルになってる俺。
でもパッチュさんアリス戦でロケットあるなしじゃ大分違うよ!たぶん!

656名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 21:35:45 ID:q.vDQYHc
まああんまり強くなると風当たり強くなるからな。
腕でカバーできるレベルなら現状くらいがベスト。
現状でも中の上と言われてるわけで、少しでも強化
されれば上にランクアップで叩かれるようになる。

657名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 21:55:43 ID:hxeU8mmU
なぁ〜に、霊魔妖文を現状維持にして
他全キャラを強化すれば問題無かろう

658名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 21:59:40 ID:q.vDQYHc
>>657
こんなこと考えたくないが、全員底上げということなので
その4人も同じだけ強くなったりして。
まあそれも一種の現状維持だがw

659名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 22:01:59 ID:B0uzyYqw
ようむの肘強すぎじゃね?
レミリアじゃ勝てる気がしねえ

660名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 22:06:46 ID:SSka4dKc
空6Aでいけるだろ

661名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 22:06:48 ID:NwtrIsvg
ロケットは
2B2Cロケットのハイホイハァーイ!対空が楽しすぎる

662名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 22:07:37 ID:7LQ68lzE
ひじ発生を見てから3F以内にクレイドルを入力するんだ!

663名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 22:11:07 ID:aypGarh2
妖夢のJAは発生が早い上に持続が長いけど判定は弱いよね
こちらのJ2A、J6A、J8A辺りが出てしまえば全て勝てるはず

664名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 22:12:53 ID:A.N42IRA
ひじ見てからドラキュラすればいいんだ!コマンド入力いらないよ!
飛び込むほうはきっと自殺覚悟なはず

665名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 22:14:38 ID:0eKdka.I
保険のスペカセットしてクレイドルぶっぱ
とりあえずJ6AJ2A置いとく
これで余裕だろ

666名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 22:16:38 ID:hlYN071I
うまい人はこっちにJ6AとかJ2Aとかだすまえにあててきやがるぜ!
俺が遅いんですね!わかります!

667名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 22:17:11 ID:sNxy.lHQ
肘出して飛んでるw迎撃してやrウボァってなる

668名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 22:18:04 ID:0eKdka.I
てか623だけ押しとけば見てからクレイドル楽勝ですぜ

669名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 22:27:14 ID:TQeUf7iA
623だけ押しとくつもりが肘見ずにぶっぱ余裕でした

670名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 22:32:03 ID:hlYN071I
623入れてからクレイドルだせるまでどれくらい余裕あるんだこれ
練習したけど623いれてほんとにちょっとぐらいしか余裕ないんだけど
623入れるタイミングずれたらもう普通のB射撃でて肘余裕でくらいそうなきがす

671名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 22:35:17 ID:SS8WwsZ6
クレイドルミス2cから追撃余裕でした

672名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 22:43:04 ID:4u3j.W1M
台風の時みんなJ2A連打してる?

俺草刈り機できないんだ。
萃夢想の時から6DおしっぱなしのK連打だったから 今回の6Dおしっぱで飛翔になるのに
戸惑い厨。ゆとりです。

673名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 22:46:06 ID:x4rvJkuQ
J6A連打楽しいよ
跳ね返ってきてドーン跳ね返ってきてどーん

674名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 22:50:27 ID:SSka4dKc
台風時はアローが当たるよ

読まれればそれまでだが…

675名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 22:52:53 ID:q.vDQYHc
>>674アローはなあ・・・
当たるけど相手が吹っ飛ばないからバック中して着地
するまでに結局同じくらいもしくはそれ以上食らわされたりして。。

676名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 22:53:02 ID:TQeUf7iA
台風は射撃のヒットストップがおいしい

677名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 22:53:29 ID:6XjH/QZ6
台風は近寄ってC射撃狙うといい嫌がらせに

678名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 22:54:30 ID:VNT26kaE
ゆゆ、ゆかりの人おつでした

592さいぼ

679名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 22:54:56 ID:Ud5LlHfk
Cとかサバフラとか、拘束力の多いものをばら撒いてたりするかな。
すいかとガチ殴り合いしてしまったのもいい思い出。

680名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 23:07:04 ID:hlYN071I
射撃ばらまきつつ近づいてウォーク連発とか
アリスにアローしまくって着地するまでに射撃の包囲網くらいまくったのはいい思い出

681名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 23:07:42 ID:NwtrIsvg
D2A、J6A、Bウォーク
終了間際にアロー→不夜城とかかな

682名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 23:10:21 ID:NwtrIsvg
不夜城つながんねーやw
適当にぶっぱなしてるかも

683名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 23:15:20 ID:nk2QqPAw
------------------------------- dmg rate(%) lmt(%)
デーモンロードウォーク(B) 1100 15(85) 40
デーモンロードクレイドル(B) 1100 15(85) 40
デーモンロードクレイドル(C) 1350 15(85) 40
デーモンロードアロー(B) 1400 20(80) 40
デーモンロードアロー(C) 1550 25(75) 40
必殺「ハートブレイク」 1800 20(80) 40
夜符「バッドレディスクランブル」 3200 25(75) 80

ずれるとは思うが、台風時生当てする射撃以外の候補はこんなとこか

684名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 23:16:30 ID:6XjH/QZ6
シーリングフィア「・・・」

685名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 23:16:34 ID:nk2QqPAw
想像以上にずれてて\(^O^)/

686名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 23:22:34 ID:uemaIvm.
シーリングフィアは本当使えないよな・・・
どのスキルも単体で見たらそれなりに使えて
決してゴミではないのにシーリングだけ別格。

まさしくレミリア版アイシクルフォール

687名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 23:25:08 ID:TQeUf7iA
使うとちょっとビックリされるって利点が

688名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 23:29:51 ID:7LQ68lzE
------------------------------- dmg  rate(%) lmt(%)
デーモンロードウォーク(B)       1100  15(85)   40
デーモンロードクレイドル(B)      1100  15(85)   40
デーモンロードクレイドル(C)      1350  15(85)   40
デーモンロードアロー(B)         1400  20(80)   40
デーモンロードアロー(C)         1550  25(75)   40
必殺「ハートブレイク」          1800  20(80)   40
夜符「バッドレディスクランブル」    3200  25(75)   80

アロー150しか違わないのか。これならB使ったほうが良さげ?

689名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 23:35:51 ID:.jJWVoP.
端ガンガードされたときに溜めC>HJ溜め2Cで割れないことも無いのね

台風はガチンコで勝てる相手or状況ならA連打
相手逃げるならHJAとかHJ2A、Bウォークで追っかけまわしつつ着地狙ってA連打ってやってるかな
殴り負けるなって状況ならゲージ溜めにまわしたり射撃も撒かずガン逃げで少しでも時間減らしたり
スカデビは未来文楽とか全画面射撃系スペルとかモーション長い技とか見たとき撃てばすごい効果的

シーリングは軌道はうまくレミリアの弱点の範囲を補ってくれそうなのになあ、何がいけないんだろ

690名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 23:42:58 ID:NwtrIsvg
画面端 
溜めC>シーリング

よっしゃ! ・・・

691名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 23:43:26 ID:nk2QqPAw
そろそろ寝ないといけないのに、修了検定のコース覚えられない

>>688
おお、ずれてない、㌧

>>689
グレイズない、天井まで行くから遅い、どかんってしたあと隙だらけ
俺はシーリング好きだけどな

692名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 23:45:17 ID:aypGarh2
割っても反確
それがシーリングフィア

せめてグレイズが付いて、アロー並みの硬直になれば・・・

693名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 23:46:04 ID:nIJQl3Tw
シーリングはせめて相手の頭上から落下するようにして欲しいわ。
現状だとプラティクスで棒立ちの相手に直撃させるのも結構ムズイw

694名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 23:47:54 ID:7LQ68lzE
グレイズが付いて、敵の真上に行ったらアロー並みに使えるようになるな。
というかグレイズさえ付いてないってなにごとだよ

695名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 23:50:31 ID:nIJQl3Tw
×プラティクス
○プラクティス

('A`)

696名前が無い程度の天候:2008/06/09(月) 23:57:09 ID:6XjH/QZ6
シーリングの改善案を黄昏のメールフォームに投げつけようぜ

スキカ使って元より性能下がるっていう(´・ω・)

697名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 00:03:28 ID:cLa8wAqE
グレイズか場所ホーミングあたりついてくれれば少しは変わるか
個人的には上昇と下降の速度を速くしてほしいけど

698名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 00:15:55 ID:VesfDhq2
今より下降速度上げたら・・・
むしろ、張り付きから下降までを早くしてほしい
上昇にグレイズ、ホールドで衝撃波拡大化、レベル4でノーマルのアレみたいに弾飛ぶとか
あとは画面外から降ってくると浪漫溢れていいんだが

でもアローとの差別化の為に完全なホーミングは要らないかも、アロー使われなくなってしまうのも寂しいし

699名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 00:21:35 ID:o2tYtIsI
レミの残像を残せばめくりに使えるんじゃね?

700名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 00:25:16 ID:ELhG5odM
反確が怖くてアロー振れないチキンな俺・・・・。

701名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 00:27:08 ID:syDWfwzk
空中で激しく戦ってるときにまぐれでBアローでると結構あたってくれるよね

702名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 00:38:16 ID:811lAi96
空中で射撃貰いまくって画面外まで持ってかれた時にアローすると
大抵当たってくれるね

703名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 00:45:33 ID:bdfLloks
近接判定。やはり天狗は格が違った
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1140.jpg
空中判定。やはりJ2Aは(ry
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1139.jpg
その他判定。右上からヴァンパイア、Bクレイドル、ウォーク、多分デーモンキングクレイドル
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1141.png

704名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 00:48:25 ID:syDWfwzk
すげー
6Aと天狗の遠Aの範囲が同じぐらいってw

705名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 00:48:45 ID:bdfLloks
追記
近接
A1、2段目 A3段目 A4段目
遠A A5段目 6A
2A 3A 天狗
空中
JA1段目 JA2段目 J2A
J6A J8A

706名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 00:52:34 ID:P5rFwesU
遠Aは近Aよりリーチがないってことか・・・
分かってたけどさ・・・

707名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 00:54:32 ID:wFUPo5jM
2Aと遠Aを入れ替えるべきだよな

708名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 00:58:50 ID:zsPe7KV2
これはGJ
2Aと6Aがやっぱり強めなんだな
6A対空とか出来ないかなw

709名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 01:01:25 ID:bdfLloks
>>706
静止画じゃわからないけど
遠Aは出す際前進するので近Aよりはリーチ長いです。ほんのちょっと。

710名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 01:03:07 ID:rOB4b0dQ
>>707
ほんとだなw用途としても絶対理にかなってる
つうか今の遠Aじゃ役に立つ場面無いだろうJK

711名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 01:08:19 ID:AJn9bLjI
遠Aは固め中に混ぜたりするけどLuna行ったら通じなくなるのかねぇ
Hard出るのが怖いぜ

712名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 01:09:56 ID:3rIKCNFg
>>710
遠Aヒット確認後に3Aコンボ
さすがに無理か・・・

713名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 01:10:14 ID:x4.ti.zA
むしろ遠Aイラネ
今レミリア練習中なんだけど、これ暴発して攻めが途切れる

714名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 01:12:10 ID:R2Q15m2g
ウォーク暴発でよく下Bが出ちゃうんだけどどうせ出すなら下Cの方が暴発したときにはいいかな?
距離的には広く出せるBの方がいいかなとも思うんだけど

715名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 01:12:20 ID:syDWfwzk
A連発しようとして遠A連発とかやめてほしいね

716名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 01:13:44 ID:dbdr3qp6
認識間合いぐらい把握しようぜ!

717名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 01:16:02 ID:ZuTqug3w
遠AよりA3段目をもっと長くしてくださいと言いたい

718名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 01:19:58 ID:uZ7bsk8M
踏み込みが甘いんだなレミリアは

719名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 01:21:40 ID:o2tYtIsI
俺はもう
A連後のウォークを信じるのをやめた

720名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 01:28:24 ID:7l49XImU
ぽてん氏と思われるレミと実際戦ってみたがJ2A精度高すぎて笑えた
どうやったらあんな最速で出せるか知りたいもんだな。台風時めっちゃ迫ってきたw

721名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 01:29:46 ID:3i9IZi1.
ウォーク妙に潰されやすいと思ったら攻撃判定のが小さかったのね

それにしても天狗の遠Aはその範囲+早い発生+前進付き
その上に地上でもらったらコンボ確定だから困る

722名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 02:10:04 ID:rOB4b0dQ
打撃置いておかれたら確実に潰されるって認識でいいのかな?>ウォーク
2Aもうちょい組み込んでみよっと

723名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 02:11:10 ID:csa01.mE
たまにウォークが上下にありえない判定起こす時あるけどあれなんなんだろ
今日通常ジャンプの頂点辺りにいた萃香がウォークで吹っ飛んでたんだけど

724名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 02:11:32 ID:EQsnvl0g
しかしなんだかんだでレミリアのダッシュも
慣れてくるとこれはこれで使いやすいな。

端追い詰められてからのゆゆこのギャストリドリームを
前ダッシュ連打で全部グレイズしてゆゆこごと中央に持っていったり
パチェのロイヤルフレア全部かいくぐったりすると脳汁が出る。

725名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 02:13:40 ID:bdfLloks
>>724
それできないキャラの方が少ないよ

726名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 02:16:42 ID:EQsnvl0g
確か数人ロイヤルフレアダッシュで無理だっけ?
まぁこのゲーム出てからレミリアしか使ってないから
他のキャラで同じ事すると食らいまくるという/(^o^)\

727名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 02:18:12 ID:OBoaP95Q
遠Aは立ちガ安定とか調子こいてる相手に無理矢理下段ガード意識させる技だろうJK
普通にAをパンパンとガードさせてから距離調整して使ってるぞ
そんなルナスレ住民

遠Aあとは6Aまで入れ込んだり直でB入れたり色々
雨んときに遠AとダッシュJ2Aとかやると楽しいよ
雨なんてガードしてくれない人が多いからダッシュJ2A多めになるけど
いや、ガードしないで

正解だけどね

728名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 02:29:19 ID:aiFfPYYM
ロイフレ被弾率80%ですよっと

22Bと22Cって速さダンチなんだな
いっつもCで撃ってて、サーヴァント保険掛けてたけど、Bならマジで奇襲に使えるレベルなんだな

729名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 02:30:48 ID:ZE37Jr36
紫と妖夢以外ね>半永久グレイズ

730名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 02:30:55 ID:szRodjhg
22Bばかり使ってたから22C間違えて使った時なぜだ!なぜさっさつっこまない!とかならよく思うw

731名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 02:30:59 ID:bdfLloks
雨って天気雨のことかな
ていうかルナスレで立ちガ安定なんて言ってる人いるのかしら

732名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 02:32:20 ID:7l49XImU
俺もそれ気づいてからEXとHARDの勝率格段に上がったわ
みんな使えない使えない言ってたから22B試してなかった

733名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 02:34:09 ID:3rIKCNFg
画面端で攻められてる状態で、22Bがめくりで決まると爽快

734名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 02:35:30 ID:R2Q15m2g
アローメインの俺はそこの使い分けと後ろに下がってつっこまないとかのフェイントいれて必死だぜ…
勝てないからもっと必死にならないと

735名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 02:36:09 ID:q5/9Tj2o
シーリングさん<22B?そこはBアローって言うべき。

736名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 02:36:45 ID:GwPH9VW2
しかしハードまでくるとアロー使う機会めったに無いんだが。
まあ忘れたころに出すから当たるんだよな。
うまい人だと警戒してアローなんかうてん。

737名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 02:37:06 ID:AjD16yyc
端に追い詰められて飛翔とダッシュ使い切って落ちてくるとこを狙いに来た相手に22Bも爽快だぜ

738名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 02:38:30 ID:aiFfPYYM
シーリングさんはプラクティスで2〜3回撃ってみた後、ずっとベンチです。ごめんなさい><

739名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 02:42:17 ID:csa01.mE
花曇の時とかで無限浮遊して降りてくる時とかにアロー使うと凄い勢いで降りるのが好き

実践?端でAAAA→6A→2C→クレイドルで良くアローが暴発しますが何か?

740名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 02:43:06 ID:EQsnvl0g
         ___
アロー   /     \
      /   \ , , /\  
    /    (●)  (●) \ 
     |   u.   (__人__)   |
      \      ` ⌒ ´  ,/
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
      |  |          | \ 、、  ガチャ
 タン.  |  |       i i|  i\,, ●、彡  ガチャ
.  タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" |  inルソノノ   ガチャ
 |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\




         ___
シーリング/     \                 
      /   ─   ─ \
    /    (_)  (_) \             
     |      (__人__)   |
      \       ` ̄´  ,/
      /     ー‐    ヽ
      /            |
    /               | ●
    /                 | ||
 |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄o ̄o ̄ ̄ ̄~ ̄ ̄ ̄ ̄\

これくらいの空気感
もうすこし性能良くするかアローと差別化はかれるように
してもバチは当たらないはず・・・

741名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 02:52:23 ID:OBoaP95Q
天気雨のこと
後、ルナスレに幻想抱いてるのか知らないが
全然レベル高くないから
話だけ聞いてるとハードのが強く感じるわ
時々強い人と当たるが
どんだけ狩っても2B→2C出しきりしかしないゆゆとかザラだぜ?
おまえノーマルかエキストラ行けと言いたい奴等の多いこと

742名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 02:53:36 ID:OBoaP95Q
アンカ抜けた…>>731宛な

743名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 02:53:50 ID:GwPH9VW2
>>741誤爆?

744名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 06:19:10 ID:7csxBPoI
マクロでダッシュボタン設定したがいざ対戦すると
反射的にDボタン押しちゃう・・・・・・

体に染み付いた癖ってほんと厄介だなw

745名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 06:44:38 ID:UERIyVKc
>>744
マクロ設定偉いですねー^^

自覚のないチーターってほんと厄介だなw

746名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 06:55:48 ID:7csxBPoI
JoyToKeyってチートツールだったのか・・・・・・

俺のPS2コントローラーいくらやっても十字キー設定できないからこれ使ってるんだが
それなら別のパッドに乗り換えた方がいいのかねぇ

慣れてるコントローラーがいいんだがなぁ

747名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 06:56:40 ID:R3zaGEeM
>>744がどうかは知らんが
マクロ=チートじゃないぞ

748名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 07:00:43 ID:GBQznqH.
>>746
マクロ使わなきゃいい話じゃないの?
チートの厳密な定義は知らんが、卑怯か卑怯じゃないかって言われたらやっは卑怯なんじゃね?

749名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 07:02:43 ID:dbdr3qp6
線引き難しいけどズルい部類だと思う。昇竜ボタン作るような感じ。

750名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 07:03:53 ID:rOB4b0dQ
JoyToKeyで単キーを割り当てるのは全く問題にならないと断言できる

で、コマンドとかを割り当てるのはやっぱり歓迎されないのかな

751名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 07:06:26 ID:UERIyVKc
設定次第ではチート(=ズル)になるだろう
JoyToKeyで出来るかしらんが、昇竜拳が安定しないからコマンドを1ボタンで出すようにしたマクロと対戦する気が起きるか?

自分でダッシュを頑張ってる人間がいるし、そういうことは基本的にしないほうがいいと思うけどな

752名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 07:12:23 ID:7csxBPoI
おお、この時間帯ではありえないくらい多くの反応が返って来てるw
それだけ微妙かつ大きな問題ってことかな、お嬢様の空Dは。

とりあえずマクロ設定は解除して対戦する事にするよ
これが設定できるって分かった時は大喜びしたんだけどなぁw

何かスレチな話題持ち込んじまったみたいだし悪かった

753名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 07:13:25 ID:45fUcB3U
バーチャファイターキッズで崩撃雲身双虎掌をボタン一つで出してた頃を思い出した
あれは卑怯臭かったなぁー

754名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 07:18:05 ID:MU9abNkw
芋の頃、ガードキャンセル霊撃をマクロにしてるってスレで書いてフルボッコにされた奴がいたな
俺もそんな奴と戦いたくないわ

755名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 07:29:02 ID:7csxBPoI
これ書くの忘れてた

【IP:Port】59.138.168.120:10800
プロファイル名は「モケーレムベンベ」

マクロ設定やめたって言ってもチーターなんざ信用できねえって人は
IPをNGにするか「プロファイル名見て切断余裕でした^^」してくれ

ちなみにHardスレ在住
対戦スレにも書いた方がいいかな?
すぐ流れてあんまり見てもらえなさそうだけど・・・・・・

756名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 07:33:13 ID:rOB4b0dQ
まあ片方だけ1ボタンで出せる状況はフェアじゃないから不特定多数と対戦する状況じゃ避けるべきだろうね

双方の合意のもとでならそれはそれで面白いと思うけどね
自分も緋想天くらいのコマンドとかコンボならなんとかいけるけど
1632143とか1回転とか変なところで敷居を高くしないでくれよって思うこともあるし
どこまでが格ゲーのゲーム性なのかみたいな話になりそうだけど


空ダとか水平飛翔だけだと動きが単調になるから斜め着地とか上昇*2>2Cとかがマイブームと話を戻してみる

757名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 07:36:39 ID:UERIyVKc
>>755
今まで通りでいいと思うぜ。
下手に書くと怪しまれるだけ、「俺も割り当てるか」とかいうのも現れるしな。

まぁ中にはこっそりマクロ作ってるやつもいるだろうが、『バレなければ無問題』
その辺はモラルとかの問題やね。マクロ組んでまで勝って嬉しいかとか

758名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 09:32:37 ID:hc9t9tRM
>>720
昨日無差別スレできたてほやほやのときにホストしてたレミリアの人の事かな?
需要あるかなと思ったけど結構いいスレだと思う。
Lunaレベルの人に挑戦してみたいっていう人も気軽に挑戦できるし同じキャラ使いの動きを参考にできるし。

昇竜拳1ボタンでできるって便利だな
使ってても一生上手くならないけどw

759名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 09:34:01 ID:uk7dA502
>>755
プロファイル名は余計だったかも
同じプロファイル名の人がいるかもしれないだろ

760名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 10:00:50 ID:E7Kg8nck
昇竜一ボタン出来たら俺キングクレイドルデッキから速攻外すw
飛び込み見てからボタン一つで打撃無敵対空できるってのは文、みょん戦では必須だから4積みしてるけど
ってかこのゲーム表裏の切り替わりが遅すぎて昇竜が使いにくい
ダウンの仕方によってコマンド入力が逆になるあのシステムは勘弁して欲しいな

ところでフェイトの運用についてちょっと聞きたい
多分使用法としては対空、崩しが主だとは思うんだけどあれ当たり方が特殊だよね
距離ごとの霊力削り量とか把握してる人いない?
端で固めて密着付近で出すより中距離での射撃後の霊力切れを狙った方が
当たりが良い気がするんだけど気のせいか?

761名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 10:08:56 ID:rOB4b0dQ
確かに裏表変だよね。ウォーク出そうとしてフライヤーが後ろに飛んでったり

762名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 10:21:07 ID:q5/9Tj2o
フェイトは発動後、レミリアの前下後上から順番に鎖が発生し、放物線を描きつつ誘導する。
で、正面に敵がいた場合、大体レミリアのダッシュ一回分の距離が無いと
上下からの鎖が誘導の角度が足らなくて敵に当たらない。

霊力、及びダメージはその鎖(実際は光ってる部分だけだが)1本ごとに存在するので、
できるだけ霊力削りたいならある程度中距離で狙うといい。相手が端でガードしたならまず割れる。

回避結界使われ始めたらどうなるやらだが……。
そうなってきたら、空中の無防備状態狙うしかなさそうだ。

763名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 10:21:50 ID:3rIKCNFg
>>760
>中距離での射撃後の霊力切れ
俺それだ。なんでスーパーアーマーなくなったんだろ('A`)

764名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 10:26:59 ID:uMXuOIZY
そりゃバグだったからだろう。

765名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 11:50:58 ID:EEzFNAsY
>>760-761
あの表裏の切り替わりの遅さはEFZの頃からの仕様らしいね
何を狙ってこんな仕様にしたんだろう

766名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 12:21:12 ID:E7Kg8nck
>>762
なるほど、近距離でおもむろに出しても
イマイチ削れないのは上下のが当たってなかったからか
画面端でAAAや遠Aで距離離した後C射キャンセルで出せば全段当たるかな?今度から意識してみよう

>>763
相殺強度はなかなかだから初段で相手の弾幕を消す感じで出すといいと思う
止めに使うと効果的だよな、レミ戦でドット戦になると飛び回って射撃始める奴多いし

767名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 12:57:43 ID:cLa8wAqE
フェイトは先と鎖に別々に判定がある
おおよそ、1本目の先が当たる、1本目の鎖がはじけ始める
2本目の先が、ぐらいのタイミングだから
ガード前提なら中距離あたりがいいんじゃないか

768名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 13:47:00 ID:bdfLloks
おぜうさまの判定見てキャッキャウフフしてたら
空中から斜め下に向かってCクロウの三段目を出すモーション見つけた
なぜボツにした黄昏ッ!

769名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 14:02:30 ID:V4Xy0H0Y
うpしてくれ

770名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 14:09:24 ID:lhL9bMyI
>>768
それなんて仮面ライダーナイト?

771名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 14:14:34 ID:X9Az5LmY
>>768
デモンクレイドルあるし、それも入れるとさらにデミトリぽくなるから・・とか?

772名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 14:35:13 ID:bdfLloks
J3Aですね。わかります。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1173.gif
ドットは使い回しだけど、Cクロウとは判定違うしairborne付いてるから多分別の技

773名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 14:50:17 ID:V4Xy0H0Y
なんか出した後に宙返りしてるから
J2Aじゃないかな?
うpサンクス

774名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 15:17:46 ID:EEzFNAsY
かっこいいけど、ガードで反確臭がぷんぷんするなw
J6Aとかぶりそうだから消したんだろうか
しかしお嬢様の技は、見た目がかっこいいやつに限って実用性に乏しい法則…

775名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 15:18:51 ID:V4Xy0H0Y
ああ今気がついた2じゃなくて6Aな

776名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 15:28:50 ID:E7Kg8nck
>>774
グングニル、クロウ三段目中段、そして「シーリングフィア」に対する悪口禁止
かっこいいというのはそれだけで正義です

777名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 15:39:57 ID:uMXuOIZY
不夜城レッドってかっこいいし使い勝手も良いしで
最高じゃんと思ってたのは俺だけなのか。

778名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 16:04:09 ID:HBwNmkEw
ちょっと相談なんだけど、ウォークで狩れない微妙な高さから射撃してくる相手にはどう対処したらいいだろう?
天子相手なので、射撃で打ち勝てないからハイジャンプで飛び込んだとこを零距離でB射されてしまう
今考えてる打開策は、
1:真下までダッシュでグレイズしつつ近づいて、2Bや2Cを撒く(相手のJ2Bでごりごりされるかも)
2:ロケットキックを入れて広範囲で対空(あまり高い位置じゃないので当てにくそう)
3:ハイジャンプ→空中ダッシュで射撃抜け確認後攻撃(打撃二択に切り替えられる可能性大)
なんだけど、他にいい案はないかな?

779名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 16:16:05 ID:P3QjIrVU
とりあえず読んで読んで読みまくって事故待ち
をやっていたら勝てるには勝てるものの1試合10分とかになった

780名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 16:18:41 ID:MZrR4bwU
うん、基本的に遠くで射撃だと思う
下手に近づいても岩ブンブンくらったり、B射をガードするはめになったりするから

781名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 16:36:49 ID:hh8T0O.I
やったー修了検定受かったよー\(^o^)/
ついでにdmgとrateとLimitの表できたよー
あとは被/与カウンターぐらいだけど一人じゃきつい

なので、ちょっとお暇なときに、これでカウンターしたよ!とか、これカウンターされたよ!とか
綴ってくれるとありがたいです

マジ細東攻尊敬するわ

782名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 16:40:50 ID:E7Kg8nck
>>781
おめでとさん!
今日だけは吸血鬼姉妹といちゃいちゃする権利を譲ってやる

783名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 16:41:51 ID:szRodjhg
残念そんな権利元々もっていないID:E7Kg8nckには譲ることができなかった!

784名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 18:06:54 ID:Gyv3iTQ6
なんで!なんでレミリアは中央でのコンボがこんなに少ないんだ!
端に敵を追いやる事なんて上に行けばいくほど難しいっていうのに!!

785名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 18:16:41 ID:syDWfwzk
J2Aでガイーンしたあと一番ダメージでかいのってなんじゃい?
俺はいつも2A→5Cか2C→Cクレイドルしてるんだがそのときによってダメにばらつきがおおいのなんの

786名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 18:18:11 ID:kV0lHDJQ
>>785
Cのヒット具合じゃないかな?

787名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 18:19:35 ID:kV0lHDJQ
>>786
ごめん、「おおいのなんの」が「おおいのなんなの」に見えた\(^o^)/
眼科に駆け込んでくる

788名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 18:23:10 ID:lWcCBvvM
お嬢様のノーマル前後ジャンプがあまりにもカリスマティックなため
これをラウンドゲット後に繰り返すことを喜びの舞と呼ぶ

熱帯でやるやつ居たら俺だと思え

789名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 18:26:49 ID:JvFlrDqE
どの世界でも自己主張が激しいやつって邪魔だよね

790名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 18:30:36 ID:klOmQnO6
ゆかりん相手に起き上がり電車重ねをスカデビで3回全部やり過ごしてきた俺がきましたよ
電車に困ってる人がいたらお試しあれ、近くで重ねてきたらスカデビ当たるしな

791名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 18:33:14 ID:hh8T0O.I
>>782
ありがとん、譲ってもらわなくてもすでに近くにレミリア、膝にフランがいる件

>>784
自分で考えるっていう発想はないのか、さあ、プラクティスを永遠とやる作業に戻るんだ

>>785
Cのヒット具合か、2C>CクレイドルでChainArtsの補正がかかってるんじゃね?

792名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 18:38:23 ID:o2tYtIsI
>>785
下りJ2A>溜5C>Cクレイドル
は実戦じゃ無理なんで
2A>2C>Cクレイドルかな

793名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 18:41:27 ID:MZrR4bwU
>>785
省エネ派のおれは、J2A>2A>3Aですよっと

イクさんやアリスみたいな中距離打撃に全然勝てないんだが、どう攻めてる?

794名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 18:42:26 ID:syDWfwzk
>>792
やっぱそれかー
実戦だとクレイドルはいんねw

795名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 18:45:02 ID:oUZXgL8.
思ったんだがシーリングフィア決めて勝ったらかっこいいよな

796名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 18:48:46 ID:MZrR4bwU
>>785
J2A>2C>JA>J8Aで2300超えたよ!

797名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 18:50:10 ID:P3QjIrVU
J2Aかうんたー…もはや指が完全に覚えてて
JA2Hit→J6Aしか出来ん…2k届かない涙目

798名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 18:54:33 ID:BUcOtnAU
>>797
あれ…俺いつ書き込んだっけな
カウンターヒットした瞬間、脊髄反射で指がプログラミングされてるかのように
正確にJA2HIT→J6Aを入力しやがる…嬉しいやらもどかしいやら

799名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 18:57:50 ID:Si42tpyc
J2A>A>3A>遠A>2C>Cクレイドルで2900越え余裕でした
ってやりたいけど難しすぎるw

800名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 19:00:07 ID:FMkFf7d2
カウンター始動の場合はJ2ACHって書こうぜ

801名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 19:00:47 ID:syDWfwzk
やってみたら
2A>2C>C 2539
2C>JA>J8A 2303
2C>Cクレイドル 2237
ぐらい!
しかしプラクティスですら2A>2C>C がぜんぜん成功しないっていう^q^

802名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 19:18:17 ID:o2tYtIsI
J6A(CH)>速めに空中Cシーリング
どこからでも画面端ライデイン。始まってる

803名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 19:48:39 ID:GN/f6SmI
>>802

ハァハァ・・だ、だめーじは?ねえだめーじは??

804名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 19:54:18 ID:BUcOtnAU
>>802
画面端付近でないと入らない上に、ダメージ2095…
お気の毒ですが…

805名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 19:54:48 ID:o2tYtIsI
>>803
ああ・・・3hit 1884damage 120% だ・・・

806名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 19:56:31 ID:P3QjIrVU
おいおい2kも入れば十二分じゃないか
何よりかっこいい(気がする)し素敵ですお嬢様!
でもシーリング入れる枠がない!

807名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 20:01:48 ID:szRodjhg
ドラキュラクレイドルなんて使いこなせるか!俺はスカデビに逃げるぞ!!!

808名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 20:01:52 ID:PHT4fZJM
おいおい
CH当たってからあせりすぎてしゃがみしゃがみしゃがみ立ちCとかなっちまったぜ
はぁレミリアかわいい

809名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 20:02:43 ID:sK2fysf6
J2Aでガイーンの後2A>2C>Cクレイドルと
2Cで止めて起き上がりに溜めサーヴァント重ねるのと
どっちがいいんだろう

810名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 20:03:41 ID:P3QjIrVU
ドラキュラクレイドルはもっぱら割り込みスペカ状態
3Aヒット確認スカーレットデビルなんて出来ない\(^o^)/

811名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 20:04:37 ID:szRodjhg
俺がドラキュラクレイドルを使うとありがちなこと
1ヒットして相手が逆側へ吹っ飛ぶ

812名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 20:04:55 ID:v6t9pcKk
お前らがあんまりシーリングシーリング言うから
緋想天発売日からやってる俺がプラクティスではじめて使ってみた。
じっとしてるCPUにすら当たらなくて泣いた。
かっこいいんだけどなあw

813名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 20:05:59 ID:kV0lHDJQ
>>809
考える暇もなく体が勝手にクレイドルまで入れてしまうっていうね・・・

わざと止めてサーヴァントかー
思考の中に入れておいてみようかな・・・

814名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 20:06:37 ID:rVEL/6rQ
シーリング・・・何故あんなにかっこよくしたんだ
しょぼかったら使わないのに、畜生!!

815名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 20:07:11 ID:GaP6kOmc
>>809
俺はCクレイドルで相手を壁に当てられる位置ならクレイドルまで出してる
J2P重ねて端固め楽に行けるし。
そうじゃなかったらサヴァ重ねてるかな

816名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 20:07:36 ID:BUcOtnAU
見てからドラキュラとか無理なんで
J2ACHからのコンボ専用スペカと化してる俺

817名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 20:11:37 ID:201zLiDQ
どうでもいいネタと言えばネタなんだが
JA→派生JAの叩きつけ後に立ちAから地上コンに行けたよ
叩きつけの地面ついた瞬間に殴れば地上くらいになるっていうネタ
他ゲーでも一杯あったネタだったけれど…一応

対戦中におきたことなんで、リプレイ要るなら上げるけど…ま要らないよね

818名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 20:12:56 ID:sK2fysf6
>>815
私も現状はそれ派かなー
ただ位置の判断を早くしないと少しでも考えてしまうと
クレイドル間に合わないっていう・・・orz

819名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 20:13:15 ID:o2tYtIsI
>>809
俺はJ2A(CH)>2C>JA>J2A
で普通のフライヤー→必死HJ追いかけ起き攻め

820名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 20:14:06 ID:J.WgILfw
JAの派生条件がイマイチよくわからないから
JAヒットしたら自然に手がJ6Aに行ってしまう\(^o^)/

821名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 20:22:40 ID:szRodjhg
ありすぎて困る

822名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 20:32:13 ID:X9Az5LmY
>>817
それパチュリー限定じゃないの?

823名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 20:40:11 ID:WqUDt43c
駄目だ衣玖にさっぱり勝てん

射撃打てば6Cで潰され(消しきれなかったの食らって)
接近すれば射程の長い打撃でフルコンもらう

中距離で6C食らってもフルコン

皆衣玖はどうやってる?

824名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 20:41:10 ID:3rIKCNFg
シーリング含んだネタコン
JA→J8A→J5C→Bシーリング(魔方陣)

対空JA単発HITからどうつなげようか考えていたらこんなのができてしまった
シーリングがある次点でロマンコンボっていう

825名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 20:56:50 ID:P3QjIrVU
何かシーリングコンボ研究されてきたし俺もシーリング入れようかな

>>823
B射見てからの6Cならグレイズできなかったっけ
袖は判定覚えるとほとんど当たらなくなったりする
後は適当にフィーバー誘って避けて反撃とか

まあ結局事故待ちになるんですよね、俺がやると
とりあえず袖と6Cとドリルだけ気をつけておけば割といける気がする
コウモリなんて撃とうもんなら龍の眼飛んでくるけどね

826名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 21:05:13 ID:P3QjIrVU
あ、Hard中位ぐらいの話だからLunaクラスだと全く判りません

827名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 21:09:01 ID:RskJG4vU
J2Aガイーンの後2C→前HJCJ2C→J8Aでしめちゃいけないのかな

828名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 21:19:19 ID:3rIKCNFg
>>827
俺はそっちでやってる。若干ダメージ少なくなるけど起き攻めサーヴァントが安定するし

829名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 21:30:09 ID:syDWfwzk
>>827
前HJCJ2CのHJCって何ぞ?うちまつがい?ぜんぜん入らないんだが

830名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 21:34:40 ID:pjqenRpM
J2Aガイーン>2A>C>バッドレディスクランブル

これで勝つる!

831名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 21:35:27 ID:j7RrT9P.
バッドレディ平常時使えんのか?

832名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 21:36:32 ID:bdfLloks
>>829
High Jump Cancel

833名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 21:37:54 ID:syDWfwzk
>>832
理解した
HJ5CからJ2Cをそのまま当てる練習してたZE☆

834名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 21:38:57 ID:BUcOtnAU
やばい、ゆゆ様マジやばい
2Cを延々と撃ちまくる相手だったんだが
アロー→外れるかガード
ウォーク→当たらない
グレイズ→安全だが事態は好転しない
ガード→パリン
射撃→当たらない

完全に詰んだ\(^o^)/
結局おびただしい量の幽霊弾にレイプされて
ほとんどダメージ与えられないままストレート負け(^q^)

835名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 21:42:30 ID:9C5occi6
>>810
3Aヒット確認がむずいなら2Aを入れて見るといい。
ダメは下がるが安定するよ。
それで距離覚えたら3A→ドラキュラでいいんじゃないかな?

836名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 21:42:36 ID:bdfLloks
>>834
グレイズ→安全だが事態は好転しない
と見せかけて実は相手の霊力は確実に減ってるから頑張れ

837名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 21:42:37 ID:VrjDXhpM
>>810
3Aヒット確認がむずいなら2Aを入れて見るといい。
ダメは下がるが安定するよ。
それで距離覚えたら3A→ドラキュラでいいんじゃないかな?

838名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 21:50:59 ID:klOmQnO6
>>834
前グレイズ連打→J2Aで余裕でした^^じゃないのか?

839名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 21:51:50 ID:rOB4b0dQ
>>810
3Aからならスカデビ系の方が安定しないかな、デッキの都合なら仕方ないけど

840名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 21:55:40 ID:BUcOtnAU
>>836,838
thx、やっぱりグレイズからの打撃が一番か…
俺の振り方が悪いんだろうけど、グレイズした後
打撃振っても、残りカスに当たっちまうんだよな…
パッチェさんのC射はどうとでもできるようになったんだが
ゆゆ様はほんとに辛すぎるorz

841名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 21:58:11 ID:P3QjIrVU
>>835,837,839
すまん、ありがとう。なんか今見たら凄い変な文章だな
二行目は一行目と全然関係ないんだ
クレイドル2種は割り込み、
不夜城とスカーレットデビルは3Aからーってのを言いたかった

3Aヒットから華麗にスカーレットデビルとか素敵なんだが
いかんせん反応遅すぎて素通りorガードに気付かないでぶっぱが多いぜ…
ちょっと2Aとかで練習してこようかな

>>840
理想→2C読んで真下潜り込んで不夜城余裕でした
現実→バシンバシンバシンバシンバシンバシンキラリーン

842名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 22:00:40 ID:k.9nLAu2
大会運営者のレミリアが強くてワロタ
対戦内容で幻想風靡の強さを改めて思い知った
あれはねーわ

843名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 22:18:33 ID:klOmQnO6
>>842
俺も見たぜ
あの体力差から逆転勝ちはないだろ、と思ってた時期が俺にも(ry

844名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 22:21:40 ID:Gyv3iTQ6
ぽてん氏か
あれは確かに異常だなw
特に台風時とかがw

845名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 22:22:45 ID:8JupKwpI
なんであんなJ2A当てられるんだろう

846名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 22:23:58 ID:ELhG5odM
練習してるけどあんな連続してJ2Aだせねぇよwww

847名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 22:27:51 ID:syDWfwzk
J2A当ててるっていうかとにかく連発してるように見えた俺はまだまですね

848名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 22:32:11 ID:3rIKCNFg
>>847
俺も俺も。
自分でも良くわからないけど裏当たったらラッキーみたいな感じで使ってる
精度が上がってくると確実に裏を狙えるようになってくるんだろうなあ・・・

849名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 22:44:59 ID:aH1wg.0E
萃夢想でレミ使ってた人はわかると思うけど、今回のめくり性能は異常と言っていいほど上がってるよね
戦うステージが広がったからそこまで脅威にはなってないけど

850名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 22:53:55 ID:kP9DqkUQ
Normalスレでフルボッコにされる具合の雑魚なんですが
あまりにも負けが続くんでちょっとリプ見てもらって
アドバイスとか貰ってもいいでしょうか…

851名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 23:01:57 ID:iRegg4dw
返事待たなくてもリプ上げておk
その代わり返事なくても恨むなよー

852名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 23:05:09 ID:FMkFf7d2
誰だWikiの6Aを前方移動ばんじゃいって表してるやつは
萌えたじゃねーか

853850:2008/06/10(火) 23:09:54 ID:kP9DqkUQ
ttp://www2.uploda.org/uporg1473928.rep.html
Normalスレ 1P私 2P萃香
返事はマターリお待ちします

854名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 23:12:01 ID:cLa8wAqE
ガードが甘いのはいいとして、リバサHJ多用したり
B>HJとかしたり、射撃戦好まないからHJで飛び込んだり
アロー多かったり、コンボ未熟だったりするから
あまり勝率よくないのだろうか


つーかマジHJどうにかしよ…

855名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 23:28:26 ID:Gyv3iTQ6
なんか飛翔で天高く跳びまくってるシーンをよく見たが、必要性分からないのが多かったな
あんま高く浮いてると恰好の的になっちゃうから
それにJ2Aもっと多用してもいいかも。俺もNormalだがかなりお世話になってる

856名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 23:31:14 ID:bdfLloks
>>853
見てきた。
まずガードとグレイズができてない、っていうか攻撃しか考えてない感じ
あとはもっと射撃(主にB射)を牽制に使っていった方がいいかもしれない

857名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 23:32:59 ID:WqUDt43c
>>850
コンボが無い
ガードできてない
飛翔じゃなくて空ダを使おう
射撃がほとんどない
ほぼAコンボのみ 必殺技も使おう

こんな感じ?

858名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 23:35:45 ID:XckC1hV2
J2A(CH)>2C>J5C>シーリングっ・・・・!

859名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 23:38:42 ID:VDzY.89g
参考にはなら無いかもしれないが、
自分の萃香戦のリプも上げておく(hardスレ)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1213.zip

自分で見た感想
アロー振りすぎ、正直参考にならねぇw

860名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 23:38:54 ID:iRegg4dw
>>850
書いてる間にみんなにほとんど言われてしまった。

あと気付いたことは、あまりにも不用意に攻撃を出しているようなので、
各種攻撃の当たる間合い、スカる間合いを覚えること。
攻撃がスカると、そのまま自分の隙になるので、射撃以外は全て当てる気で出そう。

861名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 23:40:18 ID:3i9IZi1.
ダッシュで近付いてA連打してるだけに見えた
散々言われてるけどまずはガードだと思う
一試合に数回しかガードしないとかノーガード戦法すぎる

862名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 23:48:29 ID:Gyv3iTQ6
まぁ相手がワンパならダッシュで攻撃片っぱしからよけれたりもするけどな

863名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 23:55:23 ID:j7RrT9P.
相手の持ちキャラに2連勝したら、嫌味のようにレミリアを使われて僅差で負けた…

心が折れそうだ…

864名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 23:55:44 ID:FMkFf7d2
リプ添削の流れみたいだから自分も便乗
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1217.zip
内容はLunaレベル衣玖と5戦、巷じゃ有利って言われてるらしいけどまったく安定できない
揚げ足でも重箱の隅つつくのでも良いからなんか言ってやってくれー

865名前が無い程度の天候:2008/06/10(火) 23:58:28 ID:szRodjhg
Exで勝率7.5割
これはハードすれに特攻するしかねぇ!

866名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 00:01:42 ID:GHOwjigQ
ハードもEXもそこまでに変わらないよ、ただ上が少し増えただけ

867850:2008/06/11(水) 00:04:31 ID:Sj2TXMYA
ガードグレイズの徹底ですね、やっぱそうなのかなぁ
コンボに関しては壁際でのA始動からのはかけられるんですが
どうしても中央からのが苦手で…
とりあえず高飛びは控えるようにしてみます、また気になる事があったら
リプあげてみますね、ありがとうございました。

868名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 00:07:09 ID:TxWLxnTc
ぱっと見た限りだが、まだ追撃できるだろうって状況でも安く済ませてしまってるのが気になった
特にJ6B命中後
後、中距離はイクの特異距離なんだからもう少し丁寧に
無駄にリバサしすぎて相手にじっくり見られてしまってる
特にHJをガイーンされて追撃何度も貰ってるのが気になる
B射が少ない

焦るのは解るが立ち回り丁寧に
上手いレミほど丁寧に暴れるものです

869名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 00:09:33 ID:TxWLxnTc
追記
レミは使用人口の多さゆえに対策されやすいキャラです
しっかりこっちも相手を対策しましょう

870名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 00:30:44 ID:TEQvClH.
流れを読まずに聞きたいんだが皆どうやってスペカ当ててる?
わざとウォークをガードさせて反撃誘ってぶっぱとか
最近やってるんだが
つか、引くと見せかけてJ6Aって結構当たるよね

871名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 00:32:40 ID:S2.5gMQw
まずスペカの種類から指定するんだ

872名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 00:35:27 ID:uNRTVEk2
>>870
ウォーク→キングクレイドルやろうとしたときにキングが1HITになるっていう愚痴

873名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 00:35:32 ID:TEQvClH.
すまん。不夜城、クレイドル系統のやつ
コンボからじゃなくカウンターで直当てするとダメージ伸びるから
ここだっていう使用タイミングが知りたいんだ

874名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 00:36:27 ID:BzR6aeDM
両クレイドルは拾って拾って拾いまくる
特にドラキュラの巻き込みは異常
正直永劫レベルじゃないかと使ってて思う

875名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 00:36:33 ID:gQQ..9zg
巫女ワープ見てから不夜城おいしいです^^

876名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 00:37:29 ID:qZFknMzY
電車に向かってクレイドるんだ

877名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 00:55:39 ID:jvNr.cKg
【IP:Port】219.198.156.1:10800
【対戦回数】相互自由
レミリア使います。よろしくお願いします。

878名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 00:56:29 ID:jvNr.cKg
誤爆以外の何ものでもないですよねー

879名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 00:57:56 ID:qZFknMzY
奇遇だな
俺もレミリア使うんだ

880名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 01:00:06 ID:L6zDW6dM
奇遇だな俺もレミリア使うぜ

881名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 01:02:46 ID:ke6a4QyQ
そんな偶然がそうそうあってたまるかよ
おれもレミリア使うんだ

882610:2008/06/11(水) 01:03:38 ID:.Ke2eXe2
偶然は重なるものだな、俺もレミリア使うんだ。

883名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 01:05:38 ID:gQQ..9zg
珍しい事もあるもんだ
俺もお嬢様使うぜ

884名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 01:07:03 ID:bzrXTfm.
残念だな
お前らはレミリアに使われてるんだ

885名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 01:07:35 ID:K2JGtscc
望むところだ

886名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 01:08:26 ID:L6zDW6dM
喜んで使われよう

887名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 01:09:53 ID:gQQ..9zg
寧ろ最高の栄誉だな

888名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 01:10:22 ID:LXEl3im.
お嬢様に使われる為だけに俺は生きてるんだぜ

889名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 01:10:23 ID:S2.5gMQw
いやいや俺も使うんだよホント奇遇だな。

とりあえず不夜城やクレイドル系列は相手の打撃の割り込みに使うほうがいいぞ。
追い詰められても反撃可能。
でもクレイドル系列はコンボに射撃混ぜてくる相手には注意な。
悲しい事になるから気をつけろ。

890名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 01:10:26 ID:uNRTVEk2
>>877
同キャラ戦ありがとうございましたー
なんというフルボッコ

891名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 01:13:04 ID:MJwEHScw
まぁ、レミィはすでに俺の横にいるわけなんだが・・・

892名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 01:14:08 ID:jvNr.cKg
>>879->>889
何ということでしょう。これは間違いなくレミリアスレ
入ってきてくれた方アリガトー。リプ撮っちゃいました。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1223.zip

893名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 01:14:46 ID:L6zDW6dM
889のほうに>>はいらないZE

894名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 01:16:54 ID:L6zDW6dM
さてと・・・これはレミリアスレ全員が>>877に凸するんだよな!

895名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 01:17:19 ID:jvNr.cKg
しかもリプあげまちがえた!
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1225.zip

896名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 01:23:45 ID:K2JGtscc
同キャラスレがまともに機能shしてないから、強いレミリアと戦いたい場合はここに誤爆すればいいな
って思ったのは秘密だ

897名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 01:28:19 ID:bzrXTfm.
レミリア                         文
□□□□□□□□■■気質■□□□□□□□□□
夜王「ドラキュラクレイドル」
                           レミ<ぎゃおー
2HIT
880dmg






   文

898名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 01:29:56 ID:m9hxdGcU
ありまくるから困る

899名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 01:30:47 ID:ecxz/Hys
やばいw草刈り機つえぇww紫の回転にもダメ負けしないww

ttp://www2.uploda.org/uporg1474252.rep.html

900名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 01:31:19 ID:nytwyskg
ところどころのごっつんこに萌えた

901名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 01:51:28 ID:MJwEHScw
>>897
クソフイタw

902名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 01:52:41 ID:2lBx330E
>>895
花曇ウォークごっつんこで盛大に吹いたw

903名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 02:08:33 ID:tATug2jg
紫の昇竜にさっきぼこぼこにされたんですが
あれレミリアの技で確実に反撃取れる技ないですかね?
防御しても反撃確定しないし、終わるの目の前で見ても無理だし
撃ってくるのよんで玉撃ってもグレーズ。
ウォーク撃ったら判定負け。
これやっておけばおkって対策あったら教えてください。

904名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 02:10:14 ID:/K.mVwJA
>>903
俺もさっき愚痴スレでかいてきた

そしたらツンデレな人が見てからアローで当たるとか

まだ試してないからわからんけど


あと技の最後の方は攻撃判定ないから突っ込んでも大丈夫
でもエフェクトあると突っ込みづらいよね

905名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 02:13:59 ID:cYZV6xik
紫の昇竜って禅寺だよね
振ってきそうなタイミングで623入れといて、見てからクレイドルとかドラキュラとか

906名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 02:21:59 ID:tATug2jg
最後のほう判定ないんですか。
エフェクトあるから無理かと思っていました。
そういうことなら予想して下がってからウォーク余裕ですね。

こっちも昇竜で対抗しようかと思ったのですが
毎回当てられるほど精度ないので今現在はその方法は諦めていますOrz

907名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 02:24:19 ID:u1g1PNU6
禅寺はガードしたらレミリアのターンにならない?
暴れ狩りに当たってるんだと思う

908名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 02:24:23 ID:6PHZVhR.
そろそろLunaスレ入学の時期なんで
一足先にLunaスレ常連の友人に揉んで貰った
Lunaスレ6割位の萃香らしい

ttp://www.uploda.org/uporg1474349.zip.html

立ち回りとかで悪い点とかあればお願いしたい

909名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 02:37:53 ID:/K.mVwJA
>>908
これでルナだと・・・?
とりあえず1つ見たけど

射撃しかしてない
逃げすぎ
意味のないJ2C

まずこの点が気になる

いくらルナといっても相手は怪物じゃないんだからもっと攻めていけ!

こんな消極的なおぜうさまは初めて見た

910名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 02:42:03 ID:cYZV6xik
とりあえずC射は隙が大きいから基本的に撃たない方が良いよ
撃つときは使いどころを考えよう

後はもっと打撃ガンガン振ろうぜ
どうせ相手の射撃に当たっても安いんだし

911名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 03:06:16 ID:6PHZVhR.
ああ、うん
消極的なのは理由があるんだ
このリプの試合の前にやった時は基本フルボッコに近い状態だったんだが
受けた指摘が

暴れすぎ、HJで接近するなら常にガード仕込んどけ
打撃振るタイミングがモロバレだから簡単に狩れる
図々しい復帰自重。復帰の時に攻撃振るのはもっと自重

な内容だったんでその辺を抑えた結果がコレだよ!と…
C射は全体的に意味のないケースが多かったよね、注意する

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1231.zip

一応指摘受ける前の試合1本分追加してみた

912名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 03:16:23 ID:/K.mVwJA
>>911
指摘前のがいいじゃんwwwww
友人が負けたから勝てるように指摘したんじゃないかとか思う俺は病んでる

敵が近くに居る時はCやサヴァは控えること
これのおかげで2kコンボもらうと萎える

ところで復帰って何のこと?

913名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 03:18:42 ID:709r8ZT.
すいません、初めて書き込みます
緋想天初めて1週間弱の新米レミリアなんですけど
紫さんとの対戦でふるぼっこにされました。
負けたのはどれもレーザーをグレイズしたら傘回されて負けました(ノ∀`)
たまたま都合よく勝てたのしかrepとり忘れてしまいましたが
よければ助言等頂きたいです。

ttp://www2.uploda.org/uporg1474402.rep.html

914名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 03:30:11 ID:/K.mVwJA
>>913
紫は正直厳しいキャラ
隙の大きいC射は極力打たないほうがいいだろう

上でも出てるけど傘回転は最後のほう判定ないから突っ込んでA連打すればあたる
でもエフェクト残ってるから怖くて突っ込めない俺

見てからアローができるらしいけど未検証

レーザーグレイズはHJでとりあえず避けて空ダ1回して接近
昇竜くると思ったら空ダで後方に引いて判定消えるのを見計らってJ6Aってとこ?

915名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 03:31:20 ID:apoQXprQ
まあランクスレではレミリア有利で落ち着いてる
んだけどね。俺も苦手。

916名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 03:35:24 ID:L6zDW6dM
ちなみに私もゆかりん苦手です
同様に小町も背後にある判定でぼこられまくって苦手です

917名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 03:38:32 ID:709r8ZT.
>>914レスthx。傘の終わりは判定無いのか!
これから突っ込んでなみだ目にしてやります!
見てからアロー・・・今の自分じゃ無理っすね(汗

HJは自分キーボードなもんでC射とかB射しないとHJが楽にだせなくて、、、
C射は控えるようにします。。。はい
それはそれとして電車を普通にガードしようとしてぶっとばさr・・・
。・゚・(ノД`)・゚・。

918名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 03:40:59 ID:apoQXprQ
>>916
実は小町はレミリア超絶有利という結論が・・。
まあ俺はいまのところ小町は苦手じゃない。
個人差ですな。

919名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 03:41:51 ID:m9hxdGcU
とりあえず、拘りがない限りパッド(もしくは変換器)を買った方がいいと思う
話はそれからだ

920名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 03:42:07 ID:nytwyskg
ゆかりん対れみりゃはゆかりん側が相当不利な読み合いを強いられる
ゆかりんを強く感じるなら、それは多分パターンを読まれてるんだと思う
ってメインレミリアサブ紫の俺が

921名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 03:42:40 ID:L6zDW6dM
みょんとかかなり勝率いいんだけどなぁ小町は本当に勝率悪いw

小町スレあたりに何されたらいやかでもきいてみたくなる

922名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 03:44:27 ID:.7tUAHmM
妖夢小町はひたすらめんどくさい

923名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 03:44:59 ID:apoQXprQ
>>921
たぶん聞いたら存在がいやだとか言われる。
向こうは向こうでレミリアどうすればいいんだorz
状態なはず。

924名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 03:47:38 ID:L6zDW6dM
らしいね・・・CPUでもぼこってかんがえてみるかねぇ

925名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 03:48:21 ID:/K.mVwJA
>>920
kwsk
ゆかりん側が不利だんなんて考えたこともなかった

射撃は潰されるから接近せざるを得ない
向こうは隙の少ない昇竜を打つ

不利な読み合いはレミ側だと思っていたが・・・

926名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 03:49:36 ID:nytwyskg
対こまっちゃんはA三段目をガードさせてもらえればヴァンパイア確定と聴いたことが

927名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 03:49:53 ID:nLwiwQE6
小町苦手な人は攻撃範囲広い鎌で迎撃されてるんじゃないかな?
まあ、自分のことだったんだけど。
小町側からしてみると射撃弱いからB射撒かれるのがきついとか前聞いた。
それから射撃多めに慎重に攻めて、追い込んだらラッシュで大分勝てるようになった。

928名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 03:51:23 ID:apoQXprQ
>>925
レミvs紫はランクスレでもちょくちょく話題がでるので
読んでみるのもいいかも。近接はレミリアが圧倒的有利らしいし。
俺には説明できる力は無いが。

929名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 03:52:49 ID:apoQXprQ
>>927
小町得意のJ2Aは2Cで迎撃できるしな。

930名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 03:53:38 ID:L6zDW6dM
>>927
まさにそれwんで距離とってたら幽霊噴出させだして位置入れ替えられたりしてボコボコw
ガードしてたら手前に鎌で引く奴でいきなりパリンと霊力が4になったり

やっぱBか・・・Cだと幽霊で消されるもんなぁ・・・

931名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 03:54:32 ID:cYZV6xik
>>926
小町のAAAガード後のドラキュラはもちろん確定
それどころかCクレイドルでも確定

ただ小町側がAAA後最速で射撃系のスペカを出せば相打ちになると思う

空中戦はJ6AとB射で制圧できるし、正直かなり相性良い相手だと思うよ

932名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 03:57:35 ID:.Ke2eXe2
>>920
メイン レミリア サブ 紫
で俺以外に使ってるやつに会うとは思わなかった。
お前とはいい酒が飲めそうだ。

ちなみに俺としては
レミリア有利だと思うよ
圧倒的ではないけど、ダメ差と頼れる技の差が響く。

933名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 05:34:38 ID:dp5OJAZ2
とりあえず紫苦手な人は
・接近→バックダッシュ
・ガード
・裏周りめくり
・空中に居る時にまとわりつく
を意識してみればいいと思う、多分真正面とか真上から攻めて対抗出来るキャラじゃない

934名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 06:11:20 ID:gE2.VRJc
バックダッシュは一瞬無防備になるし危険じゃないか?
しばらくパッチェさんに浮気してたられみりゃの動き方忘れちまった…/(^o^)\

935名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 06:13:19 ID:wdbae6a.
ゆかりんの禅寺ってウォークで判定勝てなかったっけ?
それか相打ちだと紫側のほうが痛いんだっけ?
確か記憶だとウォークで勝てた気がするんだが。
あとは確かあっちの近Aが密着だとスカるから、紫側は辛いらしい。

936名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 06:45:19 ID:dp5OJAZ2
>>934
危険だけど選択肢としては有った方が良いと思う、生禅寺避けれたら一応距離とタイミングによってウォーク確定するよ、最低でもB射で触りに行ける
まぁバックダッシュの性能が悪いのは皆知ってるからそれ程何回も使えないのは分かるでしょ

>>935
一応プラクティスで何回も調べたけどウォークが一回も禅寺に勝てないんだ、俺のやり方が悪いのかな?
アローだとタイミングによっては相打ちだったり負けたり、相打ちだと4倍近いダメ差が有るから禅寺読んだらアローとか結構美味しい
まぁどっちも硬直に確定するから空かすのが一番なんだけど
後近Aスカるってまじ? プラクティスだとしゃがみ立ち両方当たったけどスカるなら距離とか分かる範囲で教えてほしい
密着でスカるのは紫C射系統で、A系の標識とかも当たったし

937名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 07:19:54 ID:gE2.VRJc
>>703を見る限りウォークで禅寺に勝てるとは思えないんだが
禅寺の終わりかけは判定ないらしいから、そんときに当たっただけじゃないか?

938名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 07:23:11 ID:6PHZVhR.
>>912
ダウン復帰の事かな
要は明らかにダウン復帰した所で狩られるポイントでダウン復帰しすぎって事らしい
で更に攻撃振るからガイーンされるんだと

939名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 09:40:41 ID:ib45J8og
>>911
私も指摘前の動きの方がレミの強みを生かせてると思う
指摘前の動きで迂闊なC射にだけ気をつければいい感じじゃないかな

どちらにしても自分より明らかに上手いから
口出すべきじゃないかもしれないけどorz

940名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 11:26:45 ID:wdbae6a.
>>936
紫の前スレだとそうなってた。でも、自分も前に暴発ウォークがガードされてから、
反確だと思ったのに逆にこっちのA系暴れでコンボが入っちゃったことあったかな?
確かそのとき近Aスカってたと思う。あっちの情報によると手元の判定が薄いらしい。
ということはめり込んでると当たらないのかな?

というか、最近ゆかりん全然見かけない…。

941名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 11:34:18 ID:IAhIWG4k
お前らこのリプを見てくれ。難易度どのスレだと思う?

ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0271.rep

1P側が俺。
とりあえず今まで戦ってきたれみりゃ同キャラで一番楽しかった戦いだ。
もしココ見てたら無許可で晒してごめんよ!でもほんとに楽しかったんだw

942名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 12:04:14 ID:X/UuA7..
>>938
ダウン復帰ってなんだ、受身のことかそれとも起き上がりのことか。
受身だったらとった後暴れてない限りは割と安全
起き上がりに暴れるのはよほどのことじゃないと愚か

943名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 12:09:34 ID:5Z.iBpEg
受け身じゃない?
起き上がりなら起き上がりっていうだろうし

アーケードの種とかじゃ受け身の事をダウン復帰っていってたはず

944名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 12:37:01 ID:v.XMdCiY
ストーリールナがむつかしすぐる

945名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 12:58:45 ID:4lug49wA
ダウン復帰は起き上がりじゃないか
受身は空中でとか、地面にあたった瞬間に取るものだし

946名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 14:40:59 ID:L6zDW6dM
飛翔からの打撃はダッシュからの打撃よりも発生が遅いこだとか
空中で飛翔したら霊力が減るだとか
わかっててもやめられねぇ!!

947名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 15:06:33 ID:ULIyIEO6
飛翔から打撃遅いのはどのキャラも一緒じゃないの?

948名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 15:09:38 ID:m9hxdGcU
一見すると空中ダッシュにしか見えないから問題なんだろう

949名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 15:28:02 ID:L6zDW6dM
>>755でなんで俺のプロファイル名が晒されてるのかと思ったらIPが違った

950名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 15:30:22 ID:bCrfFRsE
>>947
他キャラは飛翔のあと慣性つくのにレミリアは完全に止まって垂直落下する
慣性つけたまま持続長い技を出せばそのまま突進できるし発生短い技だと飛翔の隙も気にならない(いい例が妖夢の肘)
レミリアも斜め上に慣性つけながらJ2Aできたりしたらいいのになあ('A`)

951名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 15:59:09 ID:ejEKkPgs
もっと突っ込んだ方がいいっていわれても
ガード緩むのが怖くて待ちレミリアになってしまう不具合はいつ修正されるのですか?

952名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 16:02:02 ID:gQQ..9zg
>>949
申し訳ない orz

最初はIPだけ晒すつもりだったんだけどホスト過多の時はクラに回る事もあるから
プロフも晒した方がいいかと思ったんだが
よく考えるまでもなく被るに決まってるよなこのプロファイル名・・・
あの時は俺もかなり動揺しててそんな事にも思い至らなかった

実際晒してから少しだけど確実にホスト時の接続待ち時間増えてるし
いつか本格的にとばっちりがいくかもしれん・・・

いや、本当に申し訳ありませんでした

953名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 16:06:33 ID:L6zDW6dM
>>952
気にスンナw戦えば俺が2Cからクレイドルだそうとして22CやらCウォークやらぶっぱしちゃうへたれだから違うとわかるはずw
それに俺基本的にホストで募集するしな・・・みんなコピペ速度速すぎるよ・・・・

954名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 16:12:40 ID:lsj6gHWY
クラの人ってホスト側の注意事項まったく読んでないよね、競争率高いからとはいえ困る

レミリアの飛翔は普通に飛ぶかもうちょっとダッシュより長く移動するかしてほしかった
グレイズ範囲読まれやすすぎる

955名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 16:15:59 ID:L6zDW6dM
書き込んで10秒以内にはいってくるもんなw

956名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 16:17:58 ID:uHBOjE8o
>>954
読んでるやつだっている
皆が皆そうだという風に書くのはやめておけ

957名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 16:19:00 ID:ejEKkPgs
私だって読んでます
たまに3戦ってかいてるのに2,4戦やっちゃうのは今何戦目なのかわからなくなっているのです

958名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 16:20:03 ID:L6zDW6dM
2戦とも最終戦にいくと3戦したと間違えてしまうのはよくあるよNE

959名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 16:26:55 ID:jvNr.cKg
3戦って書いてあるのに自分から切断しないホストの人って…

960名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 16:38:55 ID:m9hxdGcU
あれ?やめないの?あれ?
ってなるよね

961名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 16:40:50 ID:9UtC7sOY
>>944
ストーリー攻略スレにリプあがってるから参考にすると良いかも
てか開幕溜CとLv4にしたアロー2,3回で大抵のスペカは取れる気がする。
苦手なスペカ(私の場合はパチェのジェリーフィッシュ〜とか)はスカデビ使っちゃった方が早いね。
あとは連続でのグレイズは常に地上前ダッシュになる様に気をつけることくらい?
あ、あとあれだ。ほぼ溜Cだけで終わるアリスかわいそす(´・ω・`)


CPUとばかり対戦してても上手くなってる気がしないしそろそろネッ対スレデビューするべきか…。
たいしたこと無いのに何か緊張するよね?
肝が小さいだけ?そうですねorz

962名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 16:46:24 ID:lsj6gHWY
男は度胸!なんでもやってみるもんさってのは置いといて
緊張するのは最初だけだよ、それ以降はまーた妖夢かとかしか思わなくなる

963名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 16:50:43 ID:UeOUxxic
>>962
たまには魔理沙やイクさんと試合してぇ!と感じる今日この頃です。

ところでそろそろ次スレの時期。
テンプレの修正やスレタイ考えないか?

964名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 16:55:55 ID:uJjiy882
レミリア・スカーレット 攻略スレッド -2-
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1212736231/

これと重複してるから再利用しないといけない。

965名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 16:57:13 ID:uNRTVEk2
Q.シーリングフィア使えなくね?
A.ロマン技です。カッコよさだけで十分使う価値はあります

>>964
落ちてるんじゃね?

966名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 16:57:47 ID:UeOUxxic
>>964
もちろん削除されてるのを確認済みでの発言ですぜw
ってか俺が建てるのが遅すぎて重複しちゃったんで
今回は早めにまとめておきたいなと思って聞いてみた

967名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 16:58:20 ID:uJjiy882
ああ落ちてるな。
Janeだからそのまま残ってただけか。
忘れてくれ

968名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 17:00:00 ID:MJwEHScw
Q.カリスマってなに?
A.ぎゃおー
>>964
落ちてない?って書こうとしたらもう書かれてました

969名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 17:01:40 ID:L6zDW6dM
Q.てんこあいしてる?
A.てんこあいしてる

Q大江戸かわいすぎる
A大江戸なら俺の隣で爆発しそうだよ.

こんな感じの回答が足りない

970名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 17:01:43 ID:UeOUxxic
Q.モケーレム・ベンベって何よ?
A.がおー

971名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 17:06:00 ID:uNRTVEk2
>>963
マジレスすると、よくある質問も新しく加えることは無いような希ガス
なんか頻出の質問とかあったっけ?

972名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 17:08:24 ID:dp5OJAZ2
よくある質問

Q.コンボ教えて
A.前スレ>>33氏が素晴らしいページを作ってくれました
ttp://www.geocities.jp/ace_rola_9/remillia/combo.html

Q.デッキのお勧めは?
A.人次第です。必須と思われる物は不夜城とドラキュラクレイドル。
後は好みの問題なので自分のスタイルに合わせて構築してください。

Q.固め弱くない?
A.クローを使うとある程度改善されます。無い場合は以下のレシピを組み合わせて頑張る。
勿論他にもパーツはあるので自分なりにアレンジを加えてください。
A(AA)or2A>BorC
射撃>HJ2A>J2C>前Dor飛翔
D2A>J2B>J2C>前Dor飛翔
J2C>前D>J2AorJA>着地orJ2C
C>BウォークorHJ2A
BorC>HJ2BorHJ2C>前Dor飛翔

Q.空中ダッシュ使いにくくね?
A.もしかしたら飛翔を使用しているかもしれません。空中で66入力を練習しましょう。

Q.飛ばれるとどうしようも無いんだけど
A.2Bや2Cを撒く、上飛翔で無理やり近づく、ロケットキックアップの導入を考えてみる、着地を攻める等。
自分で色々試してみましょう、空中戦は弱いのでここをカバーするのも腕の見せ所。

Q.カリスマってなに?
A.ぎゃおー

Q.てんこあいしてる?
A.ふらんあいしてる



こんな感じッスか?

973名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 17:16:48 ID:lsj6gHWY
シーリングフィア関連は必要だと思う

974名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 17:17:44 ID:L6zDW6dM
Qシーリングフィアって・・・
Aカッコイイよな!!

975名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 17:23:54 ID:UeOUxxic
Q.カリスマ(笑
A.だがそれがいい

976名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 17:29:25 ID:lsj6gHWY
ウォークガードさせてから反撃読んでスカデビしてスカった時のお嬢様はカリスマほとばしってる
新スレ立てる時期は980あたりがいいかな?すぐだけど

977名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 17:34:49 ID:UeOUxxic
じゃあ真面目にテンプレ。
レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part3

レミリア・スカーレットの攻略スレッドその3です。

過去スレ
レミリア・スカーレット 攻略スレッド Part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1212736186/

東方緋想天Wiki - トップページ
ttp://www38.atwiki.jp/hisouten/

Q.コンボ教えて
A.前スレ>>33氏が素晴らしいページを作ってくれました
ttp://www.geocities.jp/ace_rola_9/remillia/combo.html

Q.デッキのお勧めは?
A.人次第です。必須と思われる物は不夜城とドラキュラクレイドル。
後は好みの問題なので自分のスタイルに合わせて構築してください。

Q.固め弱くない?
A.クローを使うとある程度改善されます。無い場合は以下のレシピを組み合わせて頑張る。
C射-Bウォークの連携が強力なのでこれだけは確実に覚えておくといいです。
勿論他にもパーツはあるので自分なりにアレンジを加えてください。
C>Bウォーク
A(AA)or2A>BorC
射撃>HJ2A>J2C>前Dor飛翔
D2A>J2B>J2C>前Dor飛翔
J2C>前D>J2AorJA>着地orJ2C
C>BウォークorHJ2A
BorC>HJ2BorHJ2C>前Dor飛翔

Q.空中ダッシュ使いにくくね?
A.もしかしたら飛翔を使用しているかもしれません。空中で66入力を練習しましょう。

Q.飛ばれるとどうしようも無いんだけど
A.2Bや2Cを撒く、上飛翔で無理やり近づく、ロケットキックアップの導入を考えてみる、着地を攻める等。
自分で色々試してみましょう、空中戦は弱いのでここをカバーするのも腕の見せ所。

Qシーリングフィアって・・・
Aカッコイイよな!!

Q.カリスマってなに?
A.ぎゃおー

978名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 17:49:32 ID:3CBwCON6
まあ、昔に俺が建てた重複スレが…ないの?

979名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 17:53:29 ID:UeOUxxic
>>978
無いんです。

ってか建ててきますね、また重複したら悪いし

980名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 17:57:01 ID:UeOUxxic
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1213174463/

建てました

981名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 18:03:12 ID:.6A8wQzQ
ストーリーなんてのはキャラとか出すために
イージーだけやればいい。後はネッ対でハードまで
行ったり出来る。ちゃんと学びながら戦えば。

982名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 18:23:22 ID:/K.mVwJA
>>980
おつぎゃおー

983名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 18:25:44 ID:ib45J8og
>>970
なんか発音的に俺も勘違いしてたけど
モケーレム・ベンベじゃなくてモケーレ・ムベンベらしいな元ネタ

984名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 18:26:18 ID:DR1U3bRg
もう3か・・・次スレ建ったしこっちは埋めたほうがいいのかね。

ところで>>941
なんか昼ごろにそんな感想したホストいたなぁと思ったらやっぱりか!
リプ晒しはぜんぜん構わないぜ。
レベルは今の場所でいいんじゃないか?俺はボコられに1つ上行ったりしてるが。

というかここまで誰も反応してないことに泣いた。
あわよくば俺(2P)にもなんかあったらいいかなとか思ったがそれ以前の問題だったぜ(´д`)

985名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 18:32:15 ID:uNRTVEk2
今が何スレなのかわからないとなんとも胃炎
EXかHARD?

986名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 18:52:41 ID:3CBwCON6
2Aうまく当てられれば中央でもダメージ源になるんだけどな

987名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 19:01:40 ID:vFubShMo
ランダムのかたおつかれさまでした〜
全然相手にならなくてすいません
>>481 さいぼしゅう〜

988名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 19:02:16 ID:vFubShMo
ごめんなさい・・・誤爆です・・・

989名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 19:17:36 ID:VUdpCrXA
ニヤニヤ

990名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 19:19:47 ID:IYj8lrnc
埋めついでにデッキ晒ししないかい?
システム:霊撃1 ガー反2
スキル:ウォーク3 サーヴァント2
スペカ:不夜城4 キングクレイドル4 ドラキュラ4

一言何か:ロケット入れるべきか悩むこの頃

991名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 19:25:26 ID:3CBwCON6
>>990
どうみてもぶっぱでs
何でウォーク3枚?



ガー反4
ウォーク2
クロウ2
フライヤー2
不夜城3
ハートブレイク1
バッドレディ1
キングクレイドル3
ドラキュラ2

ごめん、俺もだったわ

992名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 19:25:56 ID:uJjiy882
システム ガード3 霊撃1
スキル  無し
スペカ キングクレイドル3 不夜城3 ハート2 グングニル2
     スカーレット3 ドラキュラ2 ミゼラブル1

一言何か:BウォークCHの後の追撃に槍いいよ槍。

993名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 19:26:55 ID:19ox8WrI
システム:霊撃4 ガー反2
スキル:ウォーク2 ロケット1 シーリング1
スペカ:不夜城3 スカーレット2 ドラキュラ3 ミゼラ2

一言何か:これでもルナ・・・シーリングばんざ〜い

994名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 19:27:42 ID:ejEKkPgs
ガード 4
霊撃 2
ドラキュラ4 デモキン2 不夜城4 スカデビ1
フィア 3

こんな俺でもハードで5割

995名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 19:30:05 ID:evdyi/CU
システム 無し
ロケット 4 シーリング 4

ごめん、ロケットとシーリングヒット時の気持ちよさに惚れたんだ

996名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 19:30:35 ID:m9hxdGcU
霊撃2 ガー反2
サーヴァント3 クロウ2
不夜城3 キングクレイドル4 スカデビ2 ドラキュラ2

おまえらシーリング好きすぎだろ…

997名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 19:30:55 ID:ejEKkPgs
とゆうかみんなシーリングでかっこよさアピール(笑)しないのか・・・

998名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 19:33:14 ID:UeOUxxic
霊撃2
サーヴァント2 ロケット2
不夜城4 デーモンキング4 ドラキュラ2 バッドレディ2 フェイト2

妖夢、文対策考えてたら対空スペカが一杯になった
最近グングニルの導入を考えてるんだけど何処削るか迷う

999名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 19:35:28 ID:IO0FBkQE
220.215.235.41:7500 3戦ほど募集〜
勝率はお察し

1000名前が無い程度の天候:2008/06/11(水) 19:36:15 ID:ejEKkPgs
1000なら1.03でシーリングフィアにグレイズ、発生高速化がつく

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