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殴りプリ・アコ友の会 #32
1 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 00:07:47 [ TV7iu6Kc ]
多彩な武器と魔法を駆使して並み居る敵をなぎ倒し、失った体力も自らの精神力で回復。
狩り場の永久機関となるも良し、一歩退いて支援に回るも良し、傷つきし者を救うも良し。
そんな殴りプリに惚れ込んだ奴は俺だけじゃないはずだ。
プリの王道INT型とも、戦闘の王道モンクとも一味違う殴りプリについて語り合おうぜ。

<お約束>
・質問をする前に"必ず"現行スレや関連サイトに目を通しましょう。これ重要。
・よくある質問は放置される可能性が高いです。
・次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。

前スレ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4291/1128667100/
>>2 関連スレ・サイト
>>3 重要事項

2 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 00:08:08 [ TV7iu6Kc ]
--関連スレッド・サイト--
・Ragnarok Online板@MMOBBS
 http://gemma.mmobbs.com/ragnarok/
・アコプリスレ テンプレサイト
 http://applepie.s55.xrea.com/
・殴りアコプリ狩り場報告スレッド
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4291/1102679734/
・Acolyte Maniax (アコプリモンク総合情報)
 http://acolyte.s26.xrea.com/
・スキルシミュレータ
 http://uniuni.dfz.jp/skill2/
・ROratorio (ステ、戦闘シミュレータ)
 http://roratorio.2-d.jp/ro/
・RAGNAROK online 狩場情報
 http://syuki.ktplan.ne.jp/rhapsody/ro/
・RagnarokOnlineMAP
 http://ro.deny.jp/
・鈍器祭り
 http://ro.logue.tk/%E9%88%8D%E5%99%A8%E7%A5%AD%E3%82%8A/
・殴りアコプリテンプレ(Wiki)
 http://neun.under.jp/wiki/pukiwiki.php
・殴りアコ・プリ友の会#まとめめいたもの(狩場情報スレまとめ、更新停止中)
 http://www.geocities.jp/ju_sen98/
・殴りプリアンテナサイト (更新チェック終了)
 http://b-priest.com/
・未実装情報サイト
 http://rofuture.s86.xrea.com/

3 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 00:08:34 [ TV7iu6Kc ]
--------------------- 重要事項 ----------------------
経験値2倍と一緒にきた1日延長の有効期限は1月末です
ガンホー公式ページ → サポート → 投稿確認
に1dayチケットがあるので忘れずに使うようにしましょう
-----------------------------------------------------

4 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 00:38:16 [ wFIDDr.g ]
新スレ記念に、スキル振りの質問をば

現在のステ・スキル状況
Level : Base77/Job46
Status : STR 41+19 / AGI 85+16 / VIT 1+5 / INT 33+15 / DEX 35+15 / LUK 1+36
スキル構成 : ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXaksXdAhDadrncAqAbajX
AGI>INT・STRの殴り兼支援型で、用途はソロかペア・トリオPT程度
リザ・LA切ってる時点で、支援として終わってるとかイウナ……

今後のスキル振りはサンク4→7にする予定として、1ポイント余るわけで
アスペかグロかSPRに振ろうかと思うのだけど、どれが良いだろか?

5 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 00:59:34 [ YwW7hwVI ]
一番無難なのはアスペかなー?

グロリアは3でも全然問題ないし
SPRは発動する機会が少ない上に、発動しても1では……


他のスキルだとLD1ってどうなんだろ?

6 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 01:15:16 [ .zhfeqWo ]
キリエ6の私が来ましたよ。

LDはキュアと緑ポがない時の沈黙解除、アンソニの飛び防止には便利。
デュラハンにはやるのめんどくさい。

7 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 01:36:08 [ kxpJlZjE ]
1氏乙。

>>4
LD1はInt14+15で使ってみてて沈黙してくれないと感じました。
5なら普通に使えた感じ。
他人の沈黙解除には良いと思う。

―――――チラシ裏―――――
54/41素アコ
支援込みFlee162 Hit86 Aspd166 Str30 +5火ソドメ(ランキング入り) +マナクリポ使用で
すぴぽ1こ分狩りをしてみた結果
鮎D1F 50k/120k
玩具2F 110k/95k

8 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 03:21:45 [ Nme5sr5g ]
1乙
そのおもちゃの効率火ソドメで出たわけじゃないよな?一応念の為だ。

9 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 05:01:42 [ OBe3PUvU ]
アコセットはむしろGXクルセ向きなんじゃないか?

10 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 05:05:48 [ OBe3PUvU ]
デビーナ&エテルナは殴りが持つスキルじゃないよ
ただでさえクソ効率なのにそれがさらに悪くなるだけ

ヒール威力2倍ができないレックスエテルナ
連射のできないマグナムブレイク

嗚呼殴りプリがどんどん弱くなってゆく

11 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 05:31:18 [ SvpRhJ5g ]
デビーナはあれば便利だと思うけどなぁ?
特定の敵にしか使わないけど。

12 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 05:53:51 [ OBe3PUvU ]
>>11
大量の敵を片っ端からバコバコ殴り殺していくのが本分なやつに
1対1で戦うスキルを入れるのはどうかと思うんよ。
確かにプリらしさがあって愛着は湧くんだが、漏れは結局物足りなさを感じてしまったからなぁ…

亀セットとか安い割には意外に使えるんじゃないか?
あと、インジャスティスは3枚挟むとSBの確率が3倍になるんだろうか??

13 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 06:25:46 [ Nme5sr5g ]
>>OBe3PUvU
訳のわからない突っ込みどころ多すぎなレスして一体どうしたんだ

14 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 06:49:20 [ uWP6l2X. ]
手軽に使える支援スキルが豊富で、気分に任せて好きな狩場に行ける
殴りアコプリは、辻支援するのに最も適してる職じゃないかと思う。
そんな中悩むのが狩場で出会ったソロプリへの支援。特に殴りプリなら
自分が持ってる支援は既にかかっているだろうし、応援するしかない
わけだが、LAがあれば戦闘時間短縮の手助けができる。
狩場での人との接点が好きな自分にとってLAは欲しいスキルですね。

ただし、普通に使うにはディレイ長いLAは、必要ポイントを考えると
かなり微妙。

15 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 08:02:45 [ 4NqZ4FJ. ]
>>OBe3PUvU
既知の質問や頭の弱い発言をする辺り、ちょっと可哀相に…。
お友達が居なさそうですし。

>>14
LAはどんな職相手にも辻に良いですね。
私の場合はIM5も使っています。
効果時間が短いので、既に掛かっていても時間延長されて無駄にはなりませんし。

16 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 08:27:26 [ dyQN4rMg ]
ちょっと質問
転職前の追い込みや転職後の狩り場(60〜70)として
アインD1を試してみた人っている?
ぱっと沸きとデータを見たらそこまで敷居は高くなくて
効率もそこそこあると思えたんだけど
現場で狩った適正レベルの人の意見が聞きたい

17 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 09:49:13 [ QIPeLVpA ]
LDは特定の敵にはよく使ってるな
ディレイ中は殴ってればいいし詠唱ないから使いやすい
LD1でもデュラハンとかなら一発で効くことも多いしね
緑亀にも効いてくれれば亀地表がもう少し楽になるんだけどな……

>>16
ベノマースの自爆が痛い
殴り始めてすぐ自爆されると4000以上貰うこともある
暖炉はタフだしピットマンは爆裂するから微妙かも

18 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 10:17:50 [ UFKIirLE ]
>>16
転職前はピットマンが無理。ピットマンたおさないならアユタヤのほうがうまい
転職後すぐもピットマンの爆裂後が超痛いので休憩が必要かも
狩れないほど辛くはないんだけど牛と効率あまりかわらない(ベース400kくらい。Jobは牛よりいいけど)
暖炉と蟻は無視した

19 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 10:30:41 [ UFKIirLE ]
ああ、自爆はパサナ服着てたのでそんなに食らわなかった

20 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 11:21:51 [ Qwe0kpGU ]
アインDは95回避が低いのでぱっと見敷居が低いように見えるけど
実際は自爆しまくりのガス陣や爆裂後800ほど食らうピットマンはかなりきつい。
爆裂はHPが減ってこないと発動しないみたいだけど
ピットマンASPDそれなりだから、瞬発力の有るスキルが無い殴りアコプリだと
爆裂後の攻撃を何度か食らっちゃう可能性が高いしね。

21 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 12:00:01 [ UFKIirLE ]
パサナ脱いだらベノマスの自爆で即死した
狩るならパサナは必須に近いね・・・

鋼鉄が結構出るので金銭効率はいいかも。レアを考えなければだけど
少なくとも牛なんかよりよっぽどいい。カードを考えなければだけど

22 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 12:52:31 [ 0iZDREQ. ]
アインDって殴りにはどうなんだろう?通ってる人いますか
うちの鯖は1Fで人が狩りしてるの見たことないし、
2Fもいつ行っても2PTぐらいしかいないな

23 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 15:05:14 [ 7v9zTehs ]
皆さんレスありがとう
パサナ・無形・要属性と準備は大変そうだけど
転職後の牛や西兄貴までの繋ぎにいいと思ったけどそうでもないようで・・
私の経験だと転職してからの狩り場に困った記憶が
(万年おもちゃで飽きていたため)あって狩場を開拓しようとしたのですが・・・
皆さんは転職後ある程度のJOB稼ぎor牛・西兄貴の繋ぎにどこに行きました?
やはりOD2や再度おもちゃが大半だったのでしょうか?

24 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 15:06:07 [ xWNakYmo ]
前スレでは、1Fは、まぁまぁだけど自爆や爆裂が鬱陶しいって書いてあったかな

2Fはダメだろ

25 名前: 7 投稿日: 2005/11/23(水) 18:38:28 [ kxpJlZjE ]
>>8
書き方に誤植があった。
鮎玩具ともに取得経験値を倍にして時給に直してある。
武器は火ソドメ。特化ないし。
その後も1h単位の狩りしてるが玩具は時給140k/80kくらいで落ち着いた。

26 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 18:41:22 [ QIPeLVpA ]
70代は炭鉱→ルルカ森→崑崙→GD2Fで狩ってた気がする
各所でレアも出て懐も潤いました

ウチの鯖では牛も西兄貴も必死な人が多くて
押し付けもトレインMPKも何でもアリの荒れた狩場なので
自分はあんまり近寄らなかったかな
あの二つと時計地下4だけは他と空気が違って殺伐としてるw

27 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 18:42:11 [ FpNqV95U ]
>>23
今よりやばくない時のピラ地上2。
今よりマシだった時の炭坑3。
アノリアンいない時のGH地下下水でガゴ。
今よりだいぶ良い時の天津2。

むしろ牛や西兄貴に行ってないまま、もうすぐ古代装備…90になってから牛とかでも良いですよ。ね。

28 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 19:04:06 [ EYDltZO2 ]
>>7の見て思ったけど、アユタヤってD1で狩るものだったのか。
今までフィールド2で狩ってたや。

29 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 19:06:48 [ kxpJlZjE ]
>>23
天津1FでJob15くらいまで、
Jobカンストまでは崑崙1F80%龍D1F20%
気分転換のニブルソロ<効率度外視(生きれません)
装備がなかったせいもあり西兄貴と牛に行くこともなく鮎2Fへ。

30 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 19:19:58 [ Nme5sr5g ]
>>28
baseも欲しい、デスペナ怖いならF。とくかくjob欲しいならDかと
自分は滞在時間の関係でF2の方が好きだな、D1は30分保たせるのもきついし

31 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 20:06:52 [ joKi3CuU ]
アインD1はLDあれば自爆や爆裂なんて何とも無いぜ!!
比較的ガスもピットマンも効きやすいしな

D2はあかん
あれは殴りソロで行くもんじゃない

32 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 20:44:37 [ QIPeLVpA ]
禿や深淵を攻略してきた先達のごとく
クマーの攻略法も何とか考えてみたいよね
LUKが26と低いからクリティカル狙いになるのかな……

計算してみたらすでに90代のMy殴りでも平均戦闘時間27.99秒('A`)
装備は+10QAメイスとコボクリでグロリア併用
20秒以内で制圧するのは難しそう……

33 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 20:46:20 [ gK8ayTDY ]
ベータからやってりゃその時のパッチだけを考えて特化すると
後で苦しくなるのは皆身に染みている筈なんだが…
もうそれだけ長いプレイヤーがいないということでもあるのか?

それでもLDなんて経験値3万とかの敵が1分以内で倒せるようなバランスで
ないととても使う気になれんぞ?
ただでさえ多職よりスキル打ち直しが多いわけだからよ

すぐ解ける敵や、効いても倒すのに時間が掛かって
なおかつExpが安い敵には倒せても狩りには不向きだろうしな…

>>15
じゃあ何だ?
休養明けで出てくる香具師はみんなアホなのか?

34 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 20:52:24 [ MJxIko9U ]
70歳のすごし方は
アマツD1→OD2→GD2→GD3、修道院、カタコンだったな
牛兄貴は行ってない
アマツ、ODで72くらいまで上げる
そこから75までGD2に篭り、小型本作ってGD3に。修道院とカタコンは火武器だけで何とかなる
GD3は収集品単価もよくてレアが豊富で辻も出来るしDOP様もいるのでなかなか飽きない狩場
カタコンや修道院は気分転換に行った
で、たんまり溜め込んだチェインと青箱を売ってアユタヤに

個人的に一番厳しいのは70代で大型チェインを買うまでだと思う

35 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 20:53:09 [ Gcsw5mR. ]
>>32
クマー単体なら何とかなるだろうけど、複数来たり他の敵も来ると
どうにもならなく

36 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 21:02:15 [ gK8ayTDY ]
LA取るならサフラを取る。
自分に使えないからダメだなんてほざくなよ

>>32
禿も深淵も攻略してきたよ。

37 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 22:19:25 [ UFKIirLE ]
>>36
なんでLDはソロで使えないからって否定してるのにサフラなんだ
ソロの効率狩りの為ならLDもサフラもLAも要らん
LDは主に3人以上のPTで使う。ペアでも沈黙解除に使える
(LDとキュアは、暗闇解除できるキュア、敵を沈黙させられるLDと一長一短だが)

38 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 23:26:26 [ Nme5sr5g ]
>>32
1・スパイク
2・Aマミ盾装備してQAメイスかTAチェイン
3・将軍クリポ装備して暗闇→TAチェイン
お好きなものを。クマは一言でいえばディスペル使う禿。
クマ1匹ならなんとか倒せるけど暖炉とオブシダンがスタン使うし
複数抱えた状態でスタンするとサンク無いと死ねる。アスム有っても死ねる。
LD効くし倒せない事はないがディスペルの所為で禿より強い(ウザい)印象。

>>LA取るならサフラを取る。
さっぱりわからん。仮にAgiWIZやFCASセージの相方がいたとしても先ずはLAだろう。

>>LD
LDは効率に大きく貢献しないがあれば役に立つスキル
桃が後退と1k↑ヒール使ってた時期は必須に近かったし
ソロじゃ無理だろうが生体でも使えるかもしれん。
広い視点で見れば必要だし、効率狩りで即転生とかなら要らない。

39 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/23(水) 23:55:28 [ y6oLpxdw ]
スルー推奨

40 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/24(木) 00:02:01 [ ot9iqMb2 ]
AgiWizはどっちかというとサフラかな
でもLAも有効だし、LAは使える相手が多いから汎用性は高いね
LD切りなら6ポイント必要だけど・・・

41 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/24(木) 00:44:03 [ 81aLVCkI ]
スキルの流れっぽいので便乗して質問。
現在込みステStr80 Int40程度の量産Agiステを目指して育成中。
現状はWiz・MEとはほとんど組まず、Vit前衛と組む場合はヒル役が別にいるという構成。
最低限取得予定スキルが↓で余り5
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXaqsXdBhEbdoafNkbbNak
PT割合はソロ7:PT3といった感じ。
お勧めのスキルなどあればご意見よろしく。
なお、シグナム・DA1はネタ要素多めなのでノーコメントでよろ。

42 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/24(木) 01:05:43 [ .zN17LFs ]
マニピとIMを5にして、後はSPRかDBのどちらかへ。
SP余裕、不死悪魔も狩らないのなら、サンクの補強かネタスキルへ。
弓系と遊ぶならLA取りに行くのもありだけど、
遊ぶ割合からしてソロでも使えるスキルを増やす方が無難と思う。

43 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/24(木) 01:09:47 [ ZT7mTK8A ]
>41
IM4→5と、あとはキリエを伸ばすか、TUをとるか、じゃなかろうか?

IMは5やっぱり欲しいと思う。高レベルキリエは予約ヒールになる。
TUは半分ネタみたいなもんだけど、ニブルや騎士団でそれなりに
使おうと思えば使える。

44 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/24(木) 02:07:53 [ ot9iqMb2 ]
>>41
俺も無難なのはIM5マニピ5だと思う
SP面で有利だし、詠唱の手間があるのでやっぱりマニピ5はいいよ

ただ
>Vit前衛と組む場合はヒル役が別にいるという構成
この構成で狩りすることが多くて、ヒール役が廃プリじゃないなら高キリエもあり

45 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/24(木) 18:12:54 [ Bxsh3sUg ]
PTで廃プリいないならキリエないと嫌がられるな
自分はそれで臨時結構断られてるorz

46 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/24(木) 19:57:58 [ PUlDKX3Y ]
ヒール回数を減らす意味でもキリエかアスムは欲しい

ただ経験上キリエキリエ騒ぐ奴に限って勇者様だったりして
どっちみち助けられなくて鬱だ('A`)

47 名前: 41 投稿日: 2005/11/25(金) 00:09:58 [ 48KFcM7s ]
いろいろご意見あり。
とりあえずIM5とマニピを伸ばす方向で検討してみます。
KE関連は臨時PTではなく身内系PTなので
それらにも聞いてみることにしますわ。

48 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/25(金) 07:00:52 [ 6TFSnZPY ]
ウルド鯖で新たに殴りプリはじめようかな
激しくカモにされそうな予感だけど
ウルドで殴りプリって皆さんはどう思う?

49 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/25(金) 07:55:10 [ KURCWnGg ]
PK興味ない・・・
VIT型でINT高めな殴りなら生きていけるんじゃないかな

50 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/25(金) 09:08:34 [ KURCWnGg ]
それよかアンテナさん完全閉鎖っぽいな・・
そっちのが気になる
連カキコすまん

51 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/25(金) 16:06:16 [ HeeKwWW2 ]
ウルド興味ないなぁ、どうせBOTだらけだろうしさ

52 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/25(金) 18:15:14 [ JJRFS6Qc ]
対人鯖で殴りプリとか意味わからん
やられまくって嫌になるだけだよ^^

53 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/25(金) 19:00:52 [ KURCWnGg ]
そもそも対人好きなら殴りプリよりもっと適した職でキャラつくるしなあ・・・

ところで殴りプリってよく聖職者帽を過剰精錬したのかぶってるけど、
s中段ない場合、頭装備にsなくて不便じゃないんでしょうか?
+8聖職者を破格で買えるかもしれないんで悩んでます。
+7ピアレスビレタと+8聖職者だったらDEFは聖職者のが高いけど、
そんなわずかなDEFの差のために緑ポやら万能薬持ち歩くの面倒じゃないですか(特にアユ)?

54 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/25(金) 19:01:13 [ FGYHX9Zc ]
ウルド鯖で殴りプリって、頭大丈夫か?
良い病院紹介してやろうか?

55 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/25(金) 19:08:46 [ iZlDrSEw ]
>>53
常時キリエしてれば沈黙攻撃も防ぐっぽいけど、
使ってる本人に声かけて聞いてみてくれ。
自分はシルクハット派。アユタヤ用にピアレス作ったけどね。

56 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/25(金) 19:32:54 [ uNFOQdoE ]
>>53
殴りで聖職者なんてこれまでみたことない。
こっちの周囲は耐性防具必要なところは耐性防具。
あとはシルクハットかSTR上昇系装備ばっかだなぁ。
55と同じ感じかも。もちろん趣味装備の人もけっこういる

57 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/25(金) 19:35:15 [ uG7/AGVs ]
>>56
知人のVIT殴りが聖職者使ってた
VITで耐性つくから、VIT殴りにマジお勧めwww

58 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/25(金) 19:51:21 [ KURCWnGg ]
レスありがとうございます
持ってる本人はs中段持ちのVIT支援なんで何とも。
アユタヤでも聖職者の人がいるんで機会があったら聞いてみます。
自分は持ってる頭装備がピアレスビレタ以外全部+4なので
+8聖職者ちょっと惹かれてるんです・・・

59 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/25(金) 21:05:17 [ q728NEaw ]
>>53
ニブルやアユ行くときは普通に緑ポ持ち歩いてるな
STR振らない神速型(A=D)とかじゃなければ
積載量が気になることはないんじゃないかなぁ
装備もセイントとか前衛職より軽いものばっかりだしね

ちなみにいまの頭装備は捨て値で売られてた+7海賊頭巾と
+5#HGの付け替えで中段は羽耳、
下段はデモマスク(沈黙耐性15%は気休め程度)

頭を付け替えてるのは天下大将軍クリップで気弾集めて
5個溜めたらコボクリにチェンジでSTR1余るので。
まぁ持ち替えたところで表示DEFは1しか上がらんわけで
この辺は完全に自己満足です

60 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/25(金) 21:35:13 [ HeeKwWW2 ]
過剰聖職は種族バラバラでどうしてもDefが欲しい時用に欲しいと思った事がある。
でも高いし、同じお金で過剰シルク買えるかもしれんしねぇ

61 名前: 名射手のりんご 投稿日: 2005/11/25(金) 21:48:29 [ 6Wlx5KQY ]
DEF増えるのもいいけどDEXの矢リンゴでいいじゃん・・・

62 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/25(金) 22:23:02 [ 4KvoAc9U ]
殴りプリ=シルクハットのイメージが強い中で私はミストレスの王冠派
狩り場チョイスがGD3やピラB3だからこれがないとSPが持たないし
出来る限りINTに振りたくないから外せないまま
ピアレスは転生前に用意したけど今は被った記憶が無かったりする

たれ人形は騎士団・婆園とかで是非とも使ってみたいけど
とてもアレすぎて装備できないしなー

63 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/26(土) 00:47:50 [ Ztxqlpkk ]
機能重視でシルクハット、カードによる耐性欲しい時はカード刺しハット
ベータ1の頃からの憧れの装備でうさみみ、他気分で適当に趣味装備
自分はこんな感じ

対オーガ用にミストレス王冠つけようかと思ったが装備してみて髪型が金髪ショートじゃ
いまいち見た目的に目立たないから作ったけど売り払い

64 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/26(土) 01:09:12 [ iUxii3uQ ]
自分はシルクハットは高性能なのはわかるけど見た目があまり好きでない

65 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/26(土) 01:18:30 [ gVuBAh2A ]
Gv来る前から趣味装備の一環として聖職者帽被ってますよー。
最近シルク作ったからそっちに乗り換えたけど…。
デコ♂プリだから結構似合ってて好きだったのです。

66 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/26(土) 02:43:42 [ YOwOWjgo ]
すみません、スキルの相談をさせてください。
ソロで深淵魔剣を倒すことを目的として育てています。
基本はこんな感じで、job60に一応の形をつけてグロは取りにいきません。
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/hpr.html?10dKaksXdAhDbnqncAqn2fak

ハイプリのスキルで、メディタかサンクのどちらを取るかで迷っています。
転生前はINT1のSPR10で、サンク10を使って倒していました。
転生後も素INTは一ケタの予定です。

アスム+サンク10なら確実に倒しにいけると思うのですが、
アスム+メディタ10で回復が間に合うなら、
汎用が効く分、こちらの方がお徳かなと誘惑されています。

1人で迷っていても、なかなか決まらなくなってきたので
助言や使用感など教えていただければ幸いです。

67 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/26(土) 03:23:46 [ iUxii3uQ ]
base90手前の廃殴りだが、メディもサンクも無しでミストルと深遠は1対1なら余裕でいける
ミストルはsp食いすぎるので実はきついんだけどね、sp700位減るかな
深遠ミストルまではメディあれば余裕と思われる。
オーガはよく知らんがSBとスタンで死ぬ事がないならアスムメディでいける筈
素支援プリがソロで倒してたの見たけどSBが二連続でくる事はないようだしペノcも実装されたし
ただ、ヒールディレイがうっとおしいのでサンクの方が狩るには適してると思うよ
深遠はBdsあるからメディの方がいいかもしれないけど

68 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/26(土) 08:11:52 [ zoQHu4nw ]
助言になるかな?
深淵とか殴るときはフル支援かけて突っ込んでマステラ。
これが一番じゃないでしょうか。殴りプリもマステラ喰いましょうぜ。

余ったスキルはもっと辻支援に回して周りの人を今以上に喜ばせたらいいんじゃない♪
(LAとかシグナムとか・・・・ 色々あるでしょ)

あと、見た目重視な私としてはアスム+SWを勧めるけどね。
クールでかっこいいと思いますよ。
(性能もいい・・・これ言っとかないと)

69 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/26(土) 09:33:54 [ sI0aNfZE ]
アスムメディタで十分そう。
Lv90INT1メディタ10と同等のSP回復、ヒール回復の未転生殴りプリで倒せてる。

70 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/26(土) 13:27:16 [ 5t4/S4lA ]
>>66
ソロオンリーなら使用スキルPも少なくINTに依存しないサンク
PT多目やSP多用狩りなら持久力の上がるメメタだな

どちらも結局のところ通常狩りではまず必要ない
魔剣・深淵を倒す「だけ」なら上にもあるようにアスムさえあればいい
あとは自分のそのほかのスタイルに必要なほうを取ったほうが良いと思う

ただグロを取らないということはその分戦闘時間が異常に伸びる
その分転生前に比べると負けはしないが消耗は激しいと思ったほうがいい
それと素INT一桁ならメメタに振るよりINTを増やすか
SP装備にしたほうが手軽に深淵にも魔剣にも挑めると思う

71 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/26(土) 18:55:07 [ pVmwTl6o ]
>>66
アスムあればサンク無しで深淵と魔剣3種は撃破できると思います。
魔剣はペノ盾無の時代から倒せていました。
魔剣はBase80からしか殴ってませんが、1対1で戦えるGH庭深淵は
Base75でも一応、勝てました。

当方はInt10ちょっとのメディタ10で、無形盾無しでも
1対1か+横沸き1〜2までなら、ミステル相手にしても
SPはほとんど減ってなかったです。

今ちょうどjob60でグロリアとるのに苦労しているところです。
自分がずっとグロほしかったせいで、個人的にはグロ切りメディ
とりして、同じような道を歩むのはあまりおすすめではないです。
メディ10はソロ活動ではSPあり余って、
PTなどで、SP足らないときにはやっぱり足りないです。

>>67でオーガに触れてるので、所感
1マスあければSB当たらないのと、当たってもアスムイミュンで
くらったらVit初期状態の3秒スタンで殴られ続けてもHP4kから
生き残ります。

72 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/26(土) 19:13:13 [ YOwOWjgo ]
レス有難うございます。
サンク無しメディタ10で、深淵は十分なんですね。

メディタの事を考えるのに、同じSP補助のマリナを天秤にかけてはいました。
この時にソロならマリナ、PT重視のメディタって考えはありましたが、
同じようにサンクを天秤にかけるまで、考えがまわっていませんでした。

グロについては転生前も切っていたので、個人的に最初から無い道でした。
なのでグロ切りメディタにしてみようかと思います。
どうも有難うございました。

73 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/26(土) 19:51:26 [ v6FvQ/Og ]
最近+9大型チェインを買ったので、78歳プリにして初めてアユタヤD2行ってきましたYO

……サンタポリンC値下がりしてきたようなので、
サンタ×2+ミノチェイン作ってもよかですか?

74 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/26(土) 20:37:35 [ je1FuywY ]
基本的にアユ2ニブル騎士団用なので悪くない。最近THd作ったが今は
ミノ混ぜれば良かったかもと思ってる。
でも、たぶん売るときは困る。

75 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/26(土) 21:08:19 [ ymroJYTI ]
正直微妙
チェインだと0,01%しか違わないし、誤差の範囲に収まるような
シミュってみて確殺変わるなら作成だけど、高倍率スキルがないプリじゃネタにしかならん気が

76 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/27(日) 05:18:25 [ mk0pOfeY ]
オーラ記念。
63+17 99+19 2+5 15+15 56+14 31+37
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXaksXdBhFafsNfNqn2k
スキルは90超えてからオーラまでニブル監禁を覚悟しての再振りなのであまり参考にはならないかも。
LD1はニブルで狩るなら欲しい。シグナムは1でもそれなりに有効だがSPコストが悪いので使い所が難しい。
ピンチを切り抜けられるスキルではなく、ピンチにならないための保険。

>>58
+8なんて買うより+4を+7にしていくのがC/Pが良いのでは?

>>66
このプリでも深淵ミステルくらいなら倒せる(狩れはしない)

しかし今のニブルは魔境ですね。以前より面白くなったとは思いますけれど。

77 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/27(日) 10:07:38 [ Hg/faFts ]
ミノ混サンタポチェインは、アユタヤ、騎士団、ニブルなどで活躍できる。
むしろ闇で大型じゃない敵なんてほとんど相手しないんじゃなかろうか

78 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/27(日) 10:29:23 [ pSIcK3qs ]
昔はな、マーターとレクイエムをどれだけ早く倒せるかが時給の鍵を握ってたんだぞ(AA略

冗談は置いといて、確かに闇&大型の混合特化はアリかもしれないね
確殺変わるかどうかシミュっとこ

79 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/27(日) 10:57:06 [ lsMCDBE6 ]
>>78
ダイアと青箱でぼろ儲けだった時代ですか。
でも、良く覚えていませんが今と比べると経験値時給はすごく低いのでしょうね。

個人的には騎士団ではアチャ、ニブルではハイロゾもよく相手にするから闇特化の方が使いやすいですね。

80 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/27(日) 11:21:35 [ Hg/faFts ]
ニブルがハイロゾだらけならサンタポ3枚挿しでもいいんだけどな・・・

81 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/27(日) 13:26:23 [ MF49/UIk ]
>>79
500k/hでありえないぐらいうまいって感じだったような。

82 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/27(日) 14:04:26 [ mk0pOfeY ]
500k/hなんて当時最適解と言われた片手BB騎士でも難しかったんだが。
その代わり金銭収入もExpと同じぐらい出てた。ダイヤはただの収集品。

83 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/27(日) 16:01:51 [ J/I1a/QE ]
殴りプリはSD3で350kぐらいですげーって騒いでた時代だね。
騎士はOD1でいい位置とれば700k以上でてたよ。

84 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/27(日) 16:05:18 [ //1RaIxo ]
いまは適当なマップに適当な装備でも300kくらいは出るしなー

この辺りが殺伐とした原因の1つでもあるんだろうな

85 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/27(日) 23:12:35 [ geK9kOUE ]
当時から普通に殺伐しまくってたと思うが。

いや、当時は殺伐としてたって意味か?

86 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/28(月) 00:42:11 [ Z87prRDc ]
中央の部屋とかその上の部屋とかいい場所確保できるかどうかって勝負だったな。
まぁ、みんな慣れてないのもあって助け合いとかちっとはあったかも。

87 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/28(月) 11:25:34 [ v4eWQW/2 ]
人が多かったから基本的に狩場は固定狩りだったのが良かったな。
移動狩りは疲れる。当時自給はは300k強だったと思う。
MBでMHを殲滅して騎士やアサに驚かれたりしたのも懐かしい思い出だなー。

88 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/28(月) 13:19:40 [ ffYrs2K6 ]
殴りプリの先輩方に質問です。
先日、別キャラで監獄で狩りをしていたときに、インジャスティスcが出ました。

これを何かに使いたいと思ってるんですが、もし特化インジャスティスチェイン作るなら、
何がいいでしょうか?

89 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/28(月) 14:02:26 [ S21X7Hek ]
インジャで特化武器は発動率やディレイを考えるとTOMっぽい
俺は+10メイスに黒蛇と一緒に挿して2種類の黄数字が出るのを楽しんでる
でもってあと2枚は悩み中

90 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/28(月) 15:24:11 [ LH5sd9vw ]
インジャと黒蛇挿しモニングが欲しいと思ったことはある。
が,89も言うように見た目で楽しむ以外の使い道は無いと思われるので
装備そろえてる最中だったら素直に売るのがいいんじゃないかな。

私は売れ残ったら自分で使おうと思って,4Mで露店売りしたらそれほど時間もかからず売れてしまった。
効果が微妙だとわかっててもまだ買う人は多いぞ,うん。

91 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/28(月) 17:35:58 [ YiOM6egQ ]
売るか、使うならソドメかな

92 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/28(月) 18:18:20 [ LLFtIMao ]
>インジャスティスc
装備そろって無いけどお金あれば買う人の数→(1)
使うのならAtkのソドメかネタ重視でゴールデンメイスに使いたいと思ってます。

93 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/28(月) 18:40:06 [ SfAncYLg ]
自分もネタ系カードはゴールデンメイスにさしてます
しかし売る時は捨て値だなw

94 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/28(月) 18:50:17 [ B1qzrx3Q ]
隠者は、武器のカードスロット1消費なのが痛い
これがボンゴンや風幽霊みたいにアクセなら、と何度思ったか
従って特化の倍率も低くならざるおえないです
素直に低StrのAgi-Dex型が過剰武器に刺すぐらいしか思いつきません
ただし、インパクトは◎。稀にスタンも出るし

>
チェペットC刺しゴールデンメイス
を作った猛者はいないだろうか…
いや、チェペットC出たら売るだろうなぁ

95 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/28(月) 19:05:15 [ ffYrs2K6 ]
うーん、今あるモニング叩いてアンドレか黒蛇でも刺してネタ武器として楽しんでみようかなぁ…

先輩方、ありがとうございました!

96 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/29(火) 01:40:04 [ TLZ1JfNs ]
スパイクがS1なら確実にインジャスティス刺してた。
すげー楽しそう。

97 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/29(火) 09:38:12 [ Q0hQ.lhU ]
>>96
つ +10 トリプル クリティカル メイス[4]

98 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/29(火) 12:06:56 [ /3He8sS. ]
むしろこうだろう。
つ +10 トリプルクリティカルイクステンディッドメイス[4]

・・・ってクリ出る時はSB出ないと思うから微妙武器か?

99 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/29(火) 16:31:40 [ 9br0VB1A ]
クリ打撃に加えてSBが発動するんじゃないの?
ASだから多分クリかどうかは関係ないよ

100 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/29(火) 18:10:51 [ lMmCjwk6 ]
>>82
当時お金はSD3、経験値は時計1で500k/h。
この時給を出せたのは、当時希少種だったAGI>STR=DEXだった希ガス。

101 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/29(火) 23:07:34 [ VNBH2A/2 ]
>>100
確か、当時はDEXを20くらいで止めるのが普通だったっけ?
その頃の夢はDEX9のクリ装備満載でジョカを叩き殺すことだった気がする

102 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/29(火) 23:49:42 [ hS9gzV4E ]
DEX30もあれば大体平気、DEX40だとほぼ問題なしって感じだったかな?

もちろんそれでも必中にならない敵は居たけど当時はクリティカル全盛時代だったから
DEX低めの人が(殴りプリ以外でも)多かったね

103 名前: 82 投稿日: 2005/11/30(水) 00:53:16 [ 2ogKwyAs ]
>>100
流れからからSD3での話のつもりだったのですが。
A>S>D片手BB騎士350k〜450k/h

104 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/30(水) 06:31:58 [ PAbiYBVQ ]
昔の騎士の効率とかどうでもいいよ。
殴りプリについて語ろうぜ

みんなクリスタル必死狩りなのかもしれんが

105 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/30(水) 08:59:29 [ qMdAO7.o ]
殴りプリの話と言うので
DI殴る為だけにトリプルスピリットチェイン作りました、と報告
なお、グロ込み表示クリティカル32
タムランで試しに殴ってみたところ
特化の通常攻撃≒TSP鎖のクリティカル
o... . . . rz

Hit186になったんで、リビオ殴るにはいいかなぁ、とか
硬くてFlee高くい悪魔には使えると思います
(逆言うと、それ以外じゃ使い道無し)
ニブルじゃマーダー以外に有効になるのか、、、

なお、DIはLv95で落とせました

106 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/30(水) 09:13:05 [ YSAHCs6o ]
時計4で600k、時計B4で500k、窓手で600k、城2で400k、騎士団で300k、SD3で400kだったかな
IM、アスペ、ソロマニピが死にスキルだったからスキルがこんな感じだった
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gX1sXdAhAcFbAcAjNcAak

ハンタや二刀アサは窓手で1M出てたはず。でも90代

107 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/30(水) 10:28:09 [ 3zYvhy26 ]
>時計4で600k、時計B4で500k、窓手で600k、城2で400k、騎士団で300k、SD3で400kだったかな

殴りプリで?まさかまだここで騎士様の昔の効率話じゃないよね
窓狩って600k出せる殴りなんて特定可能なんじゃない?

108 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/30(水) 11:58:06 [ iVVCEBlw ]
殴りプリの皆さんに質問です。

High Priestの殴りプリさんにプレゼントをしたいのですが、
何をプレゼントしたら良いのか思いつきません。

初めはカードのアコセットをプレゼントしたいなと思っていたのですが、
殴りプリさんがすべて自力で集めてしまったので・・・

皆さんなら何をプレゼントしてもらえたら嬉しいでしょうか。
あまり高いものだと辛いのですが、
何かアドバイスを頂けたら嬉しいです。

109 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/30(水) 12:14:19 [ Cxu7OuG. ]
実際に狩りしてたので数字が適当なのは分かる。

110 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/30(水) 12:14:36 [ 3zYvhy26 ]
どういう関係の人にあげるのかね??
天使HBとか+9九尾狐マフラーあげられる仲でないなら
ゴールデンメイスとかスパナーみたいなグラが楽しめるネタ武器がいいんじゃないかな

111 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/30(水) 12:17:05 [ 3zYvhy26 ]
連書きになるが、インジャスティスcなどどうだろう?
自分で買うのはちょっと・・・でも貰ったら使ってみたい(*´∇`*)と思わないだろうか?
お値段も控えめだし。

112 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/30(水) 12:22:48 [ pA2Shkpk ]
>>108
その人の装備はほぼ整ってると仮定すれば
インジャスティスソドメとか天下代将軍クリップとかかな
定番の青箱紫箱P箱や、あるいはポタメモとセットで3カラットダイヤとか
あくまで実用的に行くのなら白ぽマステラか

異性だったら結婚式用品とか?

気持ちを込めてプレゼントするのが大事ですよっと言ってみる
かといってブリーフとか渡されても困るけど

113 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/30(水) 13:12:08 [ YSAHCs6o ]
>>107
何分昔のことなんで、コモド後と混乱してるかも(特に時計)。
でも窓手はバックサンクで狩れたし一番うまかったよ。

114 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/30(水) 17:10:23 [ MqYpzDCU ]
予算があるならスキル系のクリップ、もしくはs装備
なければ青Jやスピポ
今ならアニバ装備もいいかもしんない

異性で気になる人だったら・・・アレだ
⊇[大リボン]

115 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/30(水) 18:19:57 [ 5o7pFRUM ]
>>108
転生してるって事はある程度の資産持ちの可能性は高いし
実用品は難しいかもね、青ジェム、聖水もk単位で倉庫にありそうだし。
実用品ならEXPupCの安いの(ゾンプリ)とかスパイクとかがいいだろうか
非実用品ならダイヤ箱系か趣味頭装備とかになるなぁ
相手に合ったものをあげるのって難しい・・
ARはどんな殴りプリでも貰ったら嬉しいけどね

異性なら大リボンを装備しつつプロ聖堂で
結婚式用品を一式渡しつつ「私をもらっ(ry

116 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/30(水) 18:45:53 [ ynFxXfxI ]
っ[ゴブリン仮面セット]

117 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/30(水) 19:21:28 [ bCL05wUY ]
結婚用品とか、仲良くても結構困ったりするから外した方が良いかも。そういうのは嫌って人もいる
ネタ武器・アクセは楽しそう。箱は盛り上がれるし後が残らないので良い感じ。

ま、まぁこういう人もいるってことで参考になさって下さい!盛り下げてごめん!がんばれ!

118 名前: 108 投稿日: 2005/11/30(水) 19:40:37 [ iVVCEBlw ]
殴りプリの皆様、アドバイス有難う御座います。
少し情報が少なかったので追加です。

殴りプリさん、High Priest 
Agi>Str>Dex>Intかな?
結婚しており私の旦那様です。
私、High Wizard Int>Dex
殴りプリさんと私はSアクセサリが装備できるレベルで、
狩りでは「あなたに尽くします」を使い、
ペアでお城に行ったりします。ちょっと派手で恥ずかしいけど・・・

殴りプリさんの装備は結構揃っているようで、
以前、たれ猫やら頭装備などを貰っちゃいました。
私もQCや羽耳をプレゼントをしたり。

今プレゼントの候補にあがっているのは、
インジャスティスCと、九尾狐C(+9は絶対に無理(ノ_・,))です。
>>89
を読むと、ヒールができなくて死んじゃったりしそうで、
ディレイが怖いですけどSVも面白そう。

もう少し露店を見たりして探してみます。
何か良い装備などがありましたら、宜しくお願いします。

119 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/30(水) 20:23:45 [ 7pW8sv4g ]
>プレゼント
クエストアイテム一式とかどうでしょう?
自分の分も集めておくと、一緒に出来ますしね。

120 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/11/30(水) 21:09:50 [ YSAHCs6o ]
ばっか、クエストアイテムは一緒に集めるもんだろ

121 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 01:50:35 [ 0mxsRawU ]
匿名掲示板はソリスト多いから、
気の利いた答えを期待するのが間違いだと思う

122 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 06:21:37 [ P253ZbSM ]
貴様言ってはならん事を……。

123 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 09:16:25 [ dx0ZgHL2 ]
何かアイテムと一緒に
いつも遊んでくれてありがとう、くらいの事を言ってもいいかもね。
笑いに紛らわせてもいいけど。恥ずかしいし。
アイテムに不便してないならそういう事の方が喜ぶんじゃないだろうか。
最近じゃ流行らないかもしれないけどな。
アイテムは誰からでも貰えるし買えるけど
言葉は>>108さんオリジナルだ。

以上ソリストの妄想。
今時ソリストやってると、もう脱却するの難しいね。俺も相方欲しいよ。

124 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 12:17:15 [ P253ZbSM ]
それはそうと、ちょっとアユタヤに篭ってる人達に質問。
80代後半から90代前半でどのくらい時給でてました?
結構必死狩り気味にやって(クラベンは人がいたら倒す)
1M出ないのはどこかに問題があるのだろうか・・・。
ステはA>S>DでMM9DB7グロ3、武器は+10TTiで将軍クリップ切り替え。
ここ見てると鮎で1M以上出てるっぽいので、すごく気になっている。
MEが多いのでその辺りに原因があるのかと疑ってはいるのだが。

125 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 12:28:59 [ TBURNu7Y ]
アスペ書いてないけどしてる?
アスペにテレポ策敵で戦ってれば1M絶対行くはずなんだけど
あとグロはいらないかも(STRにもよるが

126 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 12:33:03 [ PaQv7Y7s ]
>>108
そうか、結婚してるのか。じゃ、あれだ
新婚時代の(ry


まあ、真面目な話ネタ武器(変態c、将軍くりぽ、ゴールデンメイスetc)だろう
が、ちょっと捻ってDHアクワン2本(自分のと相手の)とかってのもアリかも
なぜなら大抵の殴りプリはネタ職が大好きだから。

二人でよく狩りに行ってるんだったら、
たまには気分を変えて前衛後衛を入れ替えて貴女が殴ってみるのもいいかもしれない
で、回復には君だけは守るよを使ってもらう、と。



…………羨ましくなんて、ないやいorz

127 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 12:51:59 [ NEiBQxfE ]
そんなに必死にならなくても1Mでるけどな〜。
逆に必死になったからといって大して増えるわけでもないと感じた。

原因としては「狩場の状態」「MMもDBも10でない」「HdでなくTi」の3つなんじゃない?

128 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 13:09:43 [ 69QScoTE ]
つか、ちゃんとしたステも書かずに何を期待しているんだ?
ステが分かれば助言だってしやすいけど、おおざっぱでいいや的な書き方されるとちょっとね…。

129 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 13:27:50 [ x3WPUgeY ]
AGI極振りだと効率はお察しだな

130 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 14:18:23 [ PJAoGezg ]
AGI極Lv90で1M/h楽に越えますが
むしろAGI極の方が効率出るんで

A>S>Dで並のDEX(46前後)ならどんな組み合わせでも1M越せる
>>124はアスペしてないか鯖か時間か回線が悪いかだろ。ステスキル装備以外の問題

131 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 14:19:34 [ 3wR2ebA2 ]
ニブル・アユで高効率だすなら
MM&DB10、AGIを抑えて、STRとLUKを上げる、DEXは必要最低限まで抑える、高Lv
武器はHd・Dc、アクセはサイン*2、カリツ盾、高Lvグロ&TU推奨
プレイヤースキル以外の前提条件ならこれくらいかな

狩り方はどうせ囲まれても範囲でドーンと出来ない分
ニブルならばロリ・ジベットを積極的に叩けるように動く、
できるかぎりデュラやウサギ、鮎田屋ならクラベン・ウィスパ
に絡まれないようにする(もちろん放置は論外
デュラをTUする時はマーダーなどを叩きながらが無駄が無い

狩り場の沸きポイントを把握する、PTの固定狩りの位置を意識する
無駄なく歩けるなら移動、そうでないならテレポの切り替え

鯖も時間帯も絡むけどこれくらい心掛ければいい時給はでるはずだよ
おかしい所があったら放置してくれ

132 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 14:25:15 [ JvguXrYI ]
Σ(・Д・ノ)ノ 1M!!
うう、、ウチの子97レベルでも鮎でせいぜい80kぐらいしか出ないよ。。
自分じゃ結構強いと思ってるんだけど、やっぱステがおかしいのかな
STR88 AGI109 VIT35 INT37 DEX51 LUK88
(ALL補正込み)
狩場もかなり良好で(クラベン無視のテレポ狩り)
武器は+9Dサンタポ変態チェイン(これのせい?)
スキルMM、DB10 シグナム10あるのに。。。

田村3+クベラン 田村5相手だと逃げてしまうので
何か工夫するとしたら状態異常服作ってここへ突っ込んで行くぐらいしか

133 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 14:29:57 [ TBURNu7Y ]
自分の経験からですが・・

アユではグロなどSPと時間の無駄かと。LUKも不要
下手でも効率出せるしょーもない狩場で、PS不要なのが魅力といえば魅力。
ニブルはAGIを抑えるとかなり高レベルにならないと素プリはキツイ
TUは推奨ってほど必要でもなく高STRだとあってもなくても効率変わらないが、1発で決まると気持ちいい

134 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 14:38:50 [ fLP.NaDc ]
DBとMMが半端なのと鯖が原因だと思います。
DBMM10の90殴りで+8TTiチェイン装備で
会話しながらでも1M付近出てますし。
ステ書かれてないとあまり言い様が無いけど…。

チラシ裏

サインクエストクリアしました。
1年半掛けてLv90になった殴りプリで
アイテム無しDIソロ行けたのが
感動ものだった。・゚・(ノ∀`)・゚・。
次は深淵かミステル倒せるようになりたい…。

135 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 15:27:25 [ HFW6PZIM ]
アユはLukは要らんね、タムは結構柔らかい部類に入るし

136 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 15:42:47 [ YW48pgNM ]
> 132
一応つっこんどくが、80kはひくすぎだろうw
1時間で20も狩れてないぞ、おい。
ちなみにステと装備のせいジャマイカ。
LUKが高すぎなのはいいとして、STRは90にしませう。
鎧はピッキにして確殺が11になれば1Mは容易なはず。
田村*3+クラベンで逃げなきゃあかんかね。
それくらいなら前置きテレポにヒールで耐えられると思うんだが。

137 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 15:44:50 [ owVu/y1w ]
とりあえず>>130が脳内だというのは分かった

138 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 17:08:13 [ PJAoGezg ]
>>136
Job効率の話かもしれんぞ。80kでればかなりいいほうだと思うが。

>>137
いやまじ1M軽く越えるって。
元々DBとMMはAGIが高いほど効果が高かったけど、サインの影響でさらに上がってる。

もちろん「どんな組み合わせでも〜」ってのは脳内だけどね。
潜在的に1M越せるステってこと。

139 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 17:40:49 [ 6BciRJz. ]
素プリ95歳、STR100のMM10、DB2、武器は+9THdでアユ行ってます
調子のいいときで1.15Mぐらい、平均でも1.05Mぐらいかな
DB10にしておきゃよかったとは思うけどTUもなかなかに使えてるので泣きません

Flee223でタムラン3匹までは95%回避いけてますが、横沸きに備えて
あとから叩く方にはブレス入れていきます
クラベンは低VitでLD3(TU前提ですね)でもかなり効くので
叩くにしろ捨てるにしろ張り付かれたらとりあえず掛けとくと安心
クリティカルスラッシュを封じるだけでキリエのもちがまるで違いますね

140 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 18:18:41 [ ZO936Pfs ]
アユタヤは夜でも安定して1.2Mはでるかな、調子いいと1.4M近く。
ステはAGIがうろ覚えでSTR110、AGI90ちょい、DEX60、VIT10。
DBMM10、IM5、+9Thdチェイン、マリナクリップ、ベノムセイント、イミュンマフ
タムラン9〜10回で、4匹↑やクランベ混じりはMHは後ろサンクで食べる。
マニピもキリエグロも使わない。移動はほぼテレポのみ。

自分だけかもしれないけど、建物の影の部分が見にくかった。
音はするけど、どこに何匹居るか分りにくい感じ。
ディスプレイのコントラストの設定いじったら、かなり遊びやすくなったよ。

141 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 18:36:59 [ ELN7rzvI ]
>>140
っ[/lightmap]

142 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 21:15:03 [ QRvghIpw ]
ちょっと待って
>>131のDcとか>>140のマリナクリップ、ベノムセイントは何の事を言っているんだ?

143 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 21:52:15 [ ALVnjpZE ]
Dc >ストラウフC
マリナクリップ >マナスピアークリップ(天下大将軍)
ベノムセイント >セイントローブオブベナム(ジャイアントスパイダー)

だろうか…
適当に略されたりすると少し困るな

144 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 22:17:09 [ WDC0uH5Q ]
>>138
確かにAGI極なら1M突破は簡単かもしれないけど
それ以上(報告にあるような1.3とか1.5とか)はどうなるんだろう?
AGI極の報告が少ないからよくわからん
>>143
Dc>ストラウフcは殴りテンプレにも載ってる略称だぞ

145 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 22:25:11 [ ALVnjpZE ]
>>144
Dcくらいはすぐわかるさ 他のはあれだって話

146 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 23:40:58 [ PJAoGezg ]
>>144
Lv91 STR64+17 AGIカンスト DEX46+14
MM10DB10IM5 +10THdチェイン ピアレスサクレ ピッキセイント サイン*2
だいたい1.2M/hくらい。田村のみ4匹までなら行ける
STR余ってるのはピッキのせい。サインがマジで神。どい考えてもブリーシンガメンよりいい

147 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/01(木) 23:53:33 [ jDbu.A66 ]
流れを完全無視しますが・・・
皆さんの鯖でスパナって値下がりしてます?RSX落とすようになったから安くなる
と思ってたんですが需要も供給もすくないのかほとんど変化がないんですよね〜

148 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/02(金) 00:41:23 [ QKnsp0AU ]
>>147
たまに遊びでアインD2F行ったりしますが、そもそも人を見かけたことがない
機械帝国ことヴェル鯖住人。
たぶんRSX狩る人がいないのが理由じゃないですかねぇ。

149 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/02(金) 00:50:57 [ 3C/1uhQ. ]
>>147
闇の目隠しはたまに露店で見るから、狩ってる人もいるとは思うけど
需要が少ないからな

150 名前: 140 投稿日: 2005/12/02(金) 00:52:59 [ p2UMsjnY ]
>>142,143
ごめん、悪かった。それで合ってます。
長い事遊んでるけど大雑把で、うろ覚えなままなの多かったり。
ドロップス、ドラップス?チュペット、チャペット?みたいな・・
赤青のどっちがバロンか迷う事もある。

>>147
うちの鯖では、明らかに見かける頻度が増えたよ。
ろ。で検査したら3割くらい安くなってた。

151 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/02(金) 01:15:38 [ o3LgL972 ]
>>144
そらバフォJrとか限界まで殲滅上げてじゃない

>>146
>>どい考えてもブリーシンガメンよりいい
Luk振りのTU殴りにとっちゃガメンは文字通りの神器だけどな
欲しいんだけど生半可な金じゃ買えない

152 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/02(金) 03:42:49 [ ExT4K92. ]
ブレス込みSTR90、ASPD172、MM10、DB無し、サイン有り、+8大型チェインにアスペで
テレポ狩りした場合、アユタヤD2は850k/h〜900k/hというところですた。
ちなみに最古鯖のみんな寝静まった深夜時間帯。

グロリアはSTR調整がピッキセイント+コボクリなのでなるべくするようにしてます。
クリティカル2回出れば確殺が一回減るし、何よりクリティカル出ると楽しい。
闇ブレスしてから殴ればタムラン5匹まではいけます。
クラベン混じりはスタン貰うと死ぬこともあるけど……
タムラン確殺はクリティカル無しだと13だったかな。

全然違う話になるけど
今まで相方になってくれという申し込みを三回断ってる自分は不届き者ですか
ソロが好きなものでゴメンよ断っちゃった人たち (ノ∀`)

153 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/02(金) 04:46:58 [ 3C/1uhQ. ]
>>152
ひょっとしたらすれ違ってるかもしれません

ブレス込みSTR90、ASPD174、MM10、DB10、IM5、+7大型モニングにグロ+アスペ
テレポ狩りで1.1M弱

サイン装備すると確殺が11になるから欲しいんですが、クエストが面倒で…

154 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/02(金) 08:38:01 [ 5R68J4DY ]
ねんがんの+8TTiチェインを手にいれたぞ!
早速アユタヤで田村狩りだ!

……
…………


PCの性能が足りなくてフリーズしますたorz

三年前のノートじゃもう限界だってわかってた。でも、でも……


って、わけで誰か鮎以外のいい狩場を教えてください
S62+18/A82+16/D44+14の普通の殴りです
スキルはMMなしのDB10、装備はやっと小型と大型を手に入れたところです
現在はGD3やPD4とかで狩ってます。カタコンは無理でした。主にノートが
買い替えってのはナシの方向で。今年度中は何とか当座ので間に合わせるしかないんで

どうか、お願いします

155 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/02(金) 08:51:04 [ aRIJcHyI ]
鮎はそんなに重い狩り場じゃないと思うんだが。
俺も5年近く前のノートだけど何の問題もない。
足りないのはメモリかな?増設したら?

カタコンは行けるはずだが呪いブレスや暗黒リカバ使ってるか?
効率ほしけりゃ大人しく牛行っとけでFAじゃないかな
普通牛の次は田村かオットーかニブル

156 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/02(金) 10:38:31 [ .8EUrn2. ]
>>154
MM無しでDB10という事は、アユタヤやニブルに特化した形に見えます。
他の狩場は難しい部分が出てくるような気がします。

私も3年以上前のノートPCでプレイしていますけれど、アユタヤ行っても全然問題ないですよ。
質問への答えとはちょっと違いますが、一度OS再インストールでもしてみてはいかがでしょうか?

157 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/02(金) 13:03:36 [ O7t2HNUI ]
ウルドサーバーで殴りプリがこの先生きのこるには

158 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/02(金) 13:09:27 [ HsW8svzw ]
アユタヤでスペックが引き金でフリーズするのは想像がつかんなぁ…
常時動作が重いと感じるようなら、試しにWindowsの色数を16bitあたりにしてみるとか?

159 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/02(金) 17:32:05 [ .pXKjszk ]
PKしたいなら殴りプリ以外でやればいいんじゃ
殴りプリでやる意味が見つからない

160 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/02(金) 17:53:42 [ aRIJcHyI ]
殴りプリが好きだからじゃない?
誰もが最強厨と思ったら大間違い

161 名前: 154 投稿日: 2005/12/02(金) 18:09:08 [ 5R68J4DY ]
みんな㌧クス
結局問題はハードの方ってことか。色々試してみよっと

私はメインウェポンが本なのでMMなしって珍妙なタイプでした。悪魔特化とか一瞬たりとも考えなかtt
なお、カタコンもよくフリーズするので撤退。ルルカ森とかもよく止まる
が、本来クソ重いはずのGDでは普通に動いたりするので、水とか光のエフェクトが原因かな、と
メモリは256の16だから稼動スペックぎりぎりなのがいけないのか

なんか思いっきりスレ違いになってたんで、何事もなかったように次の方、どうぞ

162 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/02(金) 18:10:59 [ xNKKYpog ]
はじめまして>>157の母親です。
この度は息子が大変馬鹿な書き込みをしてしまい申し訳ありませんでした。
息子はいつもいつも「殴りが…殴りがモルスァー」と呟いておりまして、ちょっと目を離した隙にあのような書き込みをしてしまった次第です。
少し頭の足りない子ですが仲良くしていただけると幸いです。

163 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/02(金) 18:15:11 [ .pXKjszk ]
別に最強厨じゃないけどね。
殴りやりたいなら普通の鯖で遊んだ方がストレス溜まらないと思うわけよ。
自分は殴りプリ大好きだからこそウルドなんて行かない。

164 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/02(金) 18:34:08 [ 92I1Icb6 ]
PK不可エリアのみで活動すればいい

165 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/02(金) 20:18:09 [ 3C/1uhQ. ]
殴りプリがこの 先生 きのこるには

ってなんだろうとしばらく悩んでた…

166 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/02(金) 20:48:45 [ Hi9O10lg ]
元ネタがあるしな



何が面白いのか知らないが

167 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/02(金) 21:38:04 [ taa/8wbg ]
ウルドネタはスルー推奨で!

168 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/02(金) 21:48:38 [ LGWPk5oU ]
そこで上げちゃう>>167もゑ(*ノノ)

169 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/02(金) 22:47:00 [ Sri8Yv8M ]
|・ω・)出遅れ気味で昔の話ですが田村狩り時給の話。
最古鯖の田村狩り、素STR72/AGI99/DEX56 MMDB10でがんばれば時給1.3M、平均1.1M
くらいは出てましたよ。
がんばる=レア以外のドロップ全部スルーの常時テレポ狩りでした。
ただ当時の他鯖からの報告で1.5Mくらいとかいう話が出てて。・゚・(ノ∀`)・゚・。 な覚えが。

夏ごろの話なので今どうかは何とも。

170 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/03(土) 04:58:37 [ 7lqkaXZE ]
今更ですが桃木cについて思ったこと。
現在64/31素殴り(込みFlee183,Str40,Int18,火ソドメ+土本,ニュマ狩)崑崙メイン狩場で
やっていますが、運良く桃木盾を作れたのでそれで30分ほど狩りをしてみました。
当たり前ですが自分でヒルをする回数が減ったためにSPがかなり楽になりました。
息IAかけなおしの時のみマニピを入れればほぼ常時80%くらい保てる感じです。

ただ三減盾に比べて被ダメが増えるため、パピと交戦中は慌てて白ぽを叩く回数も増えましたが(-o-;)
効率云々別にすれば使ってて楽しいとは感じました。

171 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/04(日) 00:17:48 [ lwHq8gho ]
12/3の書き込みがひとつしかなくて驚いたが
みんな臨時PTの基準スレみてたのかな?
・・・と思うくらいタイムリーに殴りプリが話題に出ていた

172 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/04(日) 00:21:29 [ MdA0a04s ]
臨公など行かないから見たことも無いぞ

173 名前: 799 投稿日: 2005/12/04(日) 02:14:09 [ 7m05Dkdw ]
>>171

どこのBBS?

174 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/04(日) 02:58:45 [ l1pZKbbk ]
にゅ缶らいぶろのと思う。
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1133396170/l50

175 名前: 799 投稿日: 2005/12/04(日) 03:03:06 [ 7m05Dkdw ]
>>174

見てきました。ありがとです。

……やっぱし未だに殴りプリへの偏見って多いんですかね……

176 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/04(日) 05:55:38 [ o2X1aOSo ]
殴りプリでPT組む時って、相手の人が別キャラで殴りプリ持ちって人が以外と多いから
限界点を分かってて組みやすいってことはある

まぁ、そうじゃなきゃ普通は支援と組むしね

177 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/04(日) 08:31:40 [ 2HDAI052 ]
いつごろからか、殴りプリと他の人の臨公に対する認識の違いを感じてから、臨公には行ってないです。
普通は効率を求めるために臨公に行くらしいですね。

178 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/04(日) 08:38:03 [ WdsqHR7s ]
見てきたが、特に偏見とは思わなかった。スレの流れとしてはさもありなんって感じじゃね?

179 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/04(日) 11:55:37 [ srrIHEyI ]
てかそこ職叩き派生じゃないっけ

180 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/04(日) 12:54:47 [ WdsqHR7s ]
すくなくとも読んでた一年ごろには職叩きスレが機能しなくなって、基準スレが実質の
職叩きになっていってた。

181 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/04(日) 15:18:40 [ 2dnu9ztI ]
まあ効率求めるために行っても、
拾われない職だとその時間でソロしてた方がいいんじゃないの。
臨時はもっと通いやすいイメージ付けといた方がいいと思う。

182 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/04(日) 15:21:10 [ uLZ8We8M ]
>>普通は効率を求めるために臨公に行くらしいですね。
いや、大体暇つぶし。臨時でないと効率でない職は純支援くらい。

183 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/04(日) 18:39:38 [ M9JMLU56 ]
効率はソロのがでる。

だがしかし、臨時でカリカリ効率にうるさい奴がいる。

184 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/04(日) 19:18:20 [ 0G3iyPYQ ]
ソロでまともに狩り出来なくなっている人も居るからね、職ステ別としても。

185 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/04(日) 19:25:01 [ YpOl63xs ]
タムラン50kほど倒して転生したじぇ!
・・・転職まであと銃8kほど。転生は地獄だぜ
フゥハハハーハー でもバジリカ(1)のためっ

    ―――チラシの裏―――

186 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/05(月) 04:15:24 [ 9svF1BGE ]
転生おめでとう。
気分転換に、転生後もアユタヤお勧め。夜でも人居ないのもいい。
フィールド2で100k/150k、ダンジョン1で50k/200kくらいだったかな。
ベース58からネコメインで食べ始め、job50でベース61だったけどw

187 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/05(月) 08:24:26 [ otR2uf6k ]
フィールド2って150/250くらいいかないか?
55からでJob200下回ったことはない
むしろD1の方がばらつきが多くて効率でなかった(歩きなれてないだけかな)
ポタ持ちだけど、アユタヤセーブすれば補給も大差ないと思うんだが

188 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/05(月) 12:51:22 [ ixfUgqC. ]
素殴りですが58/45くらいから鮎D1Fで歩き多め索敵をしていて
基本的にはグールもたたくという感じで65k/210kって感じでした。
素ステStr17,Dex30,Agi75〜
SP不足になるのが嫌だったためワイズサクレ、ブルータル、火ソドメ、ソヒ
といった装備でした。

189 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/05(月) 13:45:16 [ d87AWiD6 ]
自分の体感ではダンジョンの方が猫に会えるかな。
フィールドの猿が邪魔というのもあってダンジョン派。

190 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/05(月) 14:05:05 [ rhteC512 ]
猿はベースならまぁまぁ美味い
Defぼちぼちあるけど属性倍率通りやすいから、共闘で膨れた頃に気合入れて一匹ぐらい倒してみ

191 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/05(月) 15:07:49 [ OPDEqZDM ]
素殴りアコ62ですが猿込み2・3体くらいなら構わず殴り殺してますよ。
補正込みSTR50DEX55INT24FLEE160ちょいくらい。
60くらいで最大SP400行ってからは休憩無しで重量50%オーバーまで狩れてます。

192 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/05(月) 15:29:40 [ L5IAkx4. ]
チラシにレスさんくす。
アユD1にいってみます。
@JOB10レベルで転職ヽ(´ー`)ノ

193 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/05(月) 16:26:25 [ 8yOu1gcs ]
素殴り育成でジョブ40から鮎D1に籠もって
59/50で転職だったかな。
アコ時代のステはDEX47残りAGI。

50代では猿はきつく、低STRではビートル堅いので
F2はきびしかった記憶が。

194 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/05(月) 16:36:01 [ xJIyRaP. ]
d1はMAP構造上、壁の向こうでニャアニャァ言ってるのがなぁ

195 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/05(月) 17:08:46 [ PSN317g6 ]
でもフィールドのほうも猫一匹叩こうと近づくと
猿と蟲が同時に襲い掛かって面倒だったな
確かに猫に必中させようとするとピンクアコとかじゃない限り
ATK・FLEEのほうが厳しくなりそうだ

しかし転職にはリーフキャットがいて
オーラにはタムランがいてと、アユタヤが来てから
Lv上げの難易度が大幅に落ちた気がするなぁと思ってしまったよ

196 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/05(月) 18:19:12 [ vnguSQLU ]
道覚えてしまえば、壁の向こうにいくのもそこまで苦ではないかな
他にそんな人多いわけでもないので、行ったらいなかったってこともあまりないし

197 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/05(月) 19:08:54 [ 4GvFMgxY ]
>>195
ハイプリになれば、タムラン行きたくても行けない日がくるさ・・・
今のうちに満喫するんだ!

198 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/05(月) 22:37:36 [ otR2uf6k ]
STR+7がついたら行ってもいいんじゃないかと思う

199 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/05(月) 22:51:32 [ .hGlb1jA ]
関係ないが知り合いのイベントの手伝いしてたら見事に嵌ってしまいました
それも二度も、しかも、ハイプリで(;ω;)

200 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/05(月) 22:55:41 [ BhEeG3MI ]
テレポ神降臨!!

201 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/05(月) 22:59:17 [ XCcRtLg. ]
アユタヤD1派(´・ω・`)ノシ
フィールドは猿が嫌だったなぁ。純粋にJob上げたかったからね。
持ち替え無しで楽だし。

202 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/05(月) 23:15:15 [ VKo3K.k2 ]
ジョブだけ上げても後でカンストするんだから仕方ないぜ。
アユタヤF2でもベース63で50転職できたし。

ところでプリになったばかりの時狩場どうしてた?
とりあえずウンバラD1でタラタラしてるけど他にいい場所ないかね。

203 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/05(月) 23:28:28 [ otR2uf6k ]
コンロンで金貯めてた

204 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/05(月) 23:41:21 [ VKo3K.k2 ]
コンロンはいいな。すっかり忘れてた。
ちょっとアユタヤに舞い戻ってみたが、メイス修錬だけじゃ大差ねーのな。まだアコとの差を実感出来ねーや。

205 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/06(火) 01:18:22 [ X6rbv6Lc ]
ニブル谷狩りの方に質問です。
ロリルリからデビーナがきますが、
ピアレス装備をしたほうがいいでしょうか?
たまにしかこないから緑Pで済ませれるでしょうか。

206 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/06(火) 01:25:46 [ w4bQKYeQ ]
叩いてれば詠唱妨害出来るから、アユタヤのタムランよりよほどマシ
ってことで緑P派

207 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/06(火) 01:25:47 [ IzTqhXpA ]
自分にあった方を選べとしか・・・
シルクハットとか装備してる人をよく見るけど、俺はMHで食らっても慌てないようにピアレスしてる

208 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/06(火) 01:28:58 [ 9lqW3.OE ]
1回試しに行ってみれば良いと思う。
頻繁にはしてこないけど、ギリギリの時を考えるとピアレスの方がいい。

>>202
自分はルルカ森、GD2、コンロンを周ってる。
あと行ったのは、炭坑3Fと黒ヘビ居る所。
アスペ3になるまでは、その辺りブラブラかな。

209 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/06(火) 03:56:14 [ 8lfFo3Zg ]
>>頻繁にはしてこないけど、ギリギリの時を考えるとピアレスの方がいい。
PTペアでMHだとその思う

210 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/06(火) 04:15:38 [ rwmvf/.I ]
久々に殴りハイプリ復帰しますので、再びこのスレのお世話になります(´人`)
夏休み以来だったけどスキル再ふりまたきぼん。。。
アスム4とかTU5とかサンク7とか中途半端なの消してメディタ、LA取得の支援殴りのままにしときゃよかった

211 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/06(火) 09:25:38 [ 5atZpmXc ]
>>205
私は頭でSTR調整する必要がある場合は緑ぽ、
必要無い場合はビアレスで。

ビアレスあった方が楽だけど、鮎2と違って必須という
ほどではないですね。
いちど緑ぽ100個ほど積んで出撃して、感覚つかむのを
お勧めします。

>>プリ転職したての狩り場
私が最近作ったときは、畳、カタコン、階段だったかな。
殴りMEだから堅い敵が苦手で・・・。

212 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/06(火) 10:45:28 [ EJCDML9o ]
>210
復帰おめでとん。
私もスキル再振りはしたいなぁ,もうJob上がる気がしないし・・・
マナリチャージがくれば再振りできるのかな?

213 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/06(火) 10:53:39 [ 6E7ZHLyI ]
転職後から80位まで伸び悩むからねぇ。
俺は地味にピラ2でイシス姉さん殴ってたよ。
今なら龍で虎殴ってスパイクゲットとか良いんじゃないかな。
熊は左に隔離するとか

214 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/06(火) 11:00:37 [ jwH1N/lc ]
転生高レベル殴り様達のブログ巡って70〜80代狩場調べてきます!!!11

215 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/06(火) 12:02:28 [ jwH1N/lc ]
70〜80は鈍器祭りとペア狩りばかりが目立つ日記が多い。
ソロだとガゴ、ペノ、婆園、龍の城1、室内(少数)など
・・役にたたなかった。・゜・(ノ∀`)・゜・。

216 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/06(火) 12:31:46 [ atsRK.mI ]
>>215
無茶しやがって・・・(AA略
転生した人はすでに装備も経験もにあるし
相方や、素プリでは難しい職とも補正がある分PTが組みやすい
それに明らかにJOB狙いの散財狩&必死狩(悪い意味ではない)が多くなるから
純粋に70〜80の狩り場が知りたければ素直に素プリのブログを見なきゃ・・・
でもそういうブログって最近見ないのな

やっぱりモロク-ウンバラは70台でもおいしいところがあっていいかな

217 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/06(火) 13:00:25 [ yImEIWWM ]
今廃殴74/42歳 Agi>Str>Dex FLEE190 メディタ無し・Int1、装備そこそこ。
ゴールデンタイム3k〜4kの鯖。
ソロは色々回ってるけど、
室内:先客が居ることが多いし、本相手にするのがめんどい。条件が良い時は稼げる。
ペノ:BOTが居るとペノに会えないが、ネズミの共闘ボーナスが結構入っているのでさほど悪くない。
西兄貴:横殴りDSBOTのためにニューマ必須。
階段:BOTの食いかけだらけ。
オットー:囲まれるとつらいがチンピラも狙いつつまったりやれる。
SD3・5:パサナ狙い。Hit足りないのでややストレス溜まる。
カタコン・GD3:悪くないけど赤蝿に手こずる。

素プリに比べるとアスムでごり押ししてる部分もある。
リカバとってないので牛は行ってない。
プリ転職後アスペ5MM10アスム3IM5マニピ3取ってマナリチャージ分5p保留。
後はサンクに振るかな。
回復は転職前はがぶ飲みでやってたけど、今はすぴぽと緑だけ積んで出陣してる。
どこにいくにしろBOTとの戦いになるが、時給にして15%(西兄貴)〜10%(その他)位。

218 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/06(火) 13:09:57 [ IzTqhXpA ]
>>215
テンプレWikiは?

219 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/06(火) 13:10:40 [ F224u2J. ]
>>205
そのたまに来る沈黙がロリ複数時というお決まりがあったりする。なので自分は、

気合いが入ってる時は、通常STRかINT系を装備。囲まれるなって時にピアレスに交換。
何気にだるい時は、ずっとピアレス(盾持ち替えなので)。

緑ポをSC1枚目に入れるならともかく、そうじゃなければピアレスのほうがスムーズに狩れる気がする。
まずはお試しあれ。

>>214
60後半〜70前半は、
素プリの時はどこ行っても楽しかったので壁に当たらずにスイスイ上がった記憶あるが、
ハイプリソロはさすがに上がりがわるい。
DBMM10ニューマ無で各地転々=ピラ、ギオペ、カタコン、ガゴ、階段、天津蛙、西兄貴、土精さん他。
で、メディタ前提のついでにLA取って、亀Dでハッケイor砂FAの相方ペア狩りで70前半を乗り切った。
その後のソロは、時計B4(またここかよ・・・)、室内、谷(現85/52)。
役に立たないでごめんねー。
たまにタムランの紐集めてます@400程。鮎は楽だねー。

ハイプリになってJOBEXPを意識しすぎるとつらくなる気がする。
213さんのように"地味に○○"って達観?が大事かと自分に言い聞かせてみる。

220 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/06(火) 13:17:06 [ j3aDkOzE ]
My殴り廃プリも70代のときはペア狩りメインだったかなぁ。
INT1メディタ切りだったけど、SP補正やアスムに助けられて
アサクロさんやAGIスナイパーさんとなら問題なく組めました。

場所は、ニブル谷、騎士団2、室内というあたり。
ただ転生実装直後でしたので、
騎士団とかまだ狩りになったのですよね・・・。

ちなみに90代の今はペノ池でまったり。
クリスマスまでにサンゴ1200個貯めて
相方にヘアピンをプレゼントするのが目標さ〜。

221 名前: 214 投稿日: 2005/12/06(火) 17:26:00 [ Y6Aj0dOc ]
色々お答えありがとう!
ブログめぐりしてたら、やっぱ早い人だと4月には90ぐらいになってたらしく
70台など遠い昔って感じなんですね。・゜・(ノ∀`)・゜・。

ちなみに自分は転生前婆園監禁だったんで、あえて転生後は行かない予定です
ペアがいいようなのでそれも視野に入れてみようと思ってます

222 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/06(火) 22:33:20 [ PC7HINvM ]
アユタヤベテランの先輩方に質問です。

タムランの95%回避の数値についてです。
Roratorioの計算機だと199となっているのですが、
殴りアコプリテンプレの方だと217となっています。
これはどちらを信じたら良いのでしょうか。

どちらかが間違っていた場合、Roratorioの方は無理ですが
殴りアコプリテンプレの方なら直そうかなと思っています。

223 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/06(火) 22:38:22 [ Wjvoe3UI ]
>>222
たぶん199であってる
うちはFlee223なんだが3匹目が来ても問題なく避けられてるよ

224 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/07(水) 00:16:09 [ ztq.nG7M ]
72HiME高速風殴りプリAGI>>DEX>INT途中経過報告です。
ごめ。しんどい。

でもがんばる。

225 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/07(水) 00:23:20 [ Vz10oqvQ ]
転生してLv上げキツイ><ってのはある
もしLAとるならモンクで亀島ツアーしてりゃ楽だよ
つまらんけど

226 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/07(水) 00:49:50 [ 7uTAPXqY ]
MEは取得前提にLAがあるぜ、がんばれ

227 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/07(水) 09:11:29 [ .f0S23OU ]
では、自称支援殴りMEの素プリ81歳の途中経過。

現在、素ステがSTR13+17/AGI80+16/VIT1+5/INT60+19/DEX48+14/LUK1+7
スキルはアコ:47セット+DB3、プリ:MEセット+マニピ3、サンク7、キリエ4、グロ2

装備は+7DGバイブル、+7エルダサクレ、+7プパセイント、+7木琴マフラー
+7カリツガード、+7銃奇兵シューズ
右アクセはライトニングクリップ、フェンクリップ、毒クリップ
左アクセはSign

ソロ狩り場はGD3かカタコン
GD3では、基本は歩き探索でデビルチと馬は出現時に闇ブレス。

敵1〜2匹ではグロを叫びつつ殴り。
グールにはTU交え、シャアにはインベ連打。
敵3匹以上でME詠唱。このINTでも闇ブレスかかっていると
ほとんどの敵がME1枚で落ちる。
敵5匹以上では、壁際でJTのノックバックを防ぎつつバックサンクME。
ノックバック防止に闇セイントを着たこともあったけど、
馬の属性攻撃で即死したことがあるので○| ̄|_
基本はAGI型ですから純MEに比べ壁際への誘導が楽なのもポイント。

この狩り方で時給は550〜600kというところ。
実用性考えるとライトニングクリップの代わりにMBクリップ装備して
有り余るSPでMB撃ちまくる方がいいのですが、そこはロマン重視で。

カタコンでは、エモノを+8DTモニングにして、敵少数ではTUしつつ殴り。
2〜3匹以上でMEという感じ。
時給はGD3と同じくらいで、一発レア期待できるのは良いけれど
ME詠唱中にオーラペコ出現→ぴあーすぴあーす→ひゅーん
なんてことが多いので精神的にきついのが最大の問題○| ̄|_

臨時では支援殴りを自称して基本はAGI職とペア狩り。
このところまとまった時間が取れなくてあまり臨時していないですが
アサさんとペノ池ペアとかいい感じでした。
基本は後方支援で、ペノに一発入れたらあとは支援かけ直しや
コウモリの露払いを。

思ったよりも時給出てけっこう楽しいですが、このタイプの問題点は2つ。
ショートカット3枚フルに使っても足らないことと、
聖水と青ジェムと回復剤積みつつSTR低いので重量厳しいこと。
ただ、純殴りやMEの時に感じていたストレス
(敵がたくさん湧くとじり貧になる、ME効かない敵がめんどくさい)
がなくなって、なかなか楽しいところです。おかげでHiMEが完全放置。

ステは、あとしばらくはDEX中心にSTRもあとちょっと上げる予定ですが。
AGIをここで止めるか90まで上げるか、INTをあと1ランク上げるべきか
そのあたりが悩みどころ。そのあたりはまだ決定せずに、
悩みを楽しもうと思います。

>>224
転生70代はどの型でもつらいですが、80代になれば転生の強さが
出てきてモチベーションあがります。がんばれ〜。

228 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/07(水) 15:11:47 [ eTMA.Wqc ]
お邪魔します。
殴りマジ・Wiz・セージスレの住人です。

昨年の春以来ですが、また合コンやりませんか?というお誘いに来ました。
殴りマジ・Wiz・セージスレでは隔月で2週連続で殴り祭りを開催しており、次回は12/10,12/17の二日間に開催されます。
そこで、どちらか片方を合コンにして親交を深めようという趣旨でございます。

ttp://regulus.mods.jp/test/read.cgi/bbs/1121378864/525
ttp://regulus.mods.jp/test/read.cgi/bbs/1058473883/701-

希望としては12/10ですが、なるべく多くの方に参加していただきたいので、準備期間や、他の祭りの開催状況によっては12/17でもいいかなと思っています。
その辺の情報もお持ちでしたら教えていただきたく。

ご賛同いただけましたら正式に告知を上げたいと思います。

それでは、よろしくお願いします。

229 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/07(水) 15:33:12 [ XI.41Rj2 ]
12/10は鈍器祭だけでなく、ケミ祭とも重なるのではなかったかな?
いや、ケミ祭が関係するのかと言われると、あまり影響ない気もするが。

230 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/07(水) 16:26:18 [ gqCqF8kE ]
17日がいいんじゃないかな〜
1回期間あくから、いつも出てる人とかが、17日の鈍器祭は出られないよって知らせられるし。

231 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/07(水) 18:09:54 [ RzKOkSR2 ]
ブログ巡りしてるとき、アンテナさん以外の所を猛者っぷりで探してるのだけど、
コメントからブログ探すの結構大変だな・・・

アドレスのコピペがめんどくさい;;

232 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/07(水) 20:17:11 [ xWjcw1n6 ]
楽する為の努力をしてみてはどうかね

233 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/08(木) 03:31:04 [ 03ObfXYU ]
A>S=D>I素殴り68/35、クロック服の使用感など。
現Flee190(込)Aspd170で主に崑崙1Fで狩っていますが、安く作ることができたので
クロック服(被ダメ時AG3発動)を使ってみました。
試しにニュマなしで30分ほど狩りをしてみたところ、c効果でAGが
発動しさえすればかなりガードしてくれるといった感じで。
辛勝ではありましたがパピヨン5匹に囲まれてもAGがいい感じに発動するので
勝ちきれましたし。
囲まれることが多い狩場であればそれなりに使えなくも無いのかなぁという印象です。
ただ最終的にはちょっとでもVitを振る型でないと使いこなすのは難しいかもしれません。

また何かあればカキコします。

234 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/08(木) 09:58:27 [ lkB.p3wQ ]
>>233
情報thx

現在、ペノ池監禁のポタニュマ切りDB10型廃プリで
アスムイミュンヘビーで被弾狩りしているのですが
これはなかなか面白そうかも。

いま、うちの鯖の相場見てみたのですが
かなり安くなっていますし、今晩あたりちょっと試してみます。

235 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/08(木) 12:32:20 [ 4LEP2eV2 ]
クロック服ですが
AG発動中に装備している状態で再びAGが発動すると解除になります
AGのアイコンが出ている間は他の服に着替える事推奨
ペノだとHPドレインもあるんで丁度良いかと
あと、鬼湧きする場合動けなくなるので
回復剤、もしくは蝿があればなぁ。と思う事が多々ありましたので参考までに

236 名前: 233 投稿日: 2005/12/08(木) 12:37:03 [ Tyd6wOFc ]
クロック服の補足。
c効果のAG発動後にそのままの装備でいると次にc効果でAGが発生した
場合にAGが切れてしまいます。
なので「効果発生したら服持ち替え→切れたらクロック服→繰り返し」
となるのかと。

237 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/08(木) 19:09:13 [ Q1v2KDDs ]
持ち替えが面倒そうだけども、敵ステの影響が強い異常服に比べたら
案外有用かもね。

238 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/08(木) 21:01:56 [ UZs0Pp0U ]
AG服はペノとかの被弾前提狩り場用で、異常服はどっちかというと囲まれ対策
って感じで、用途が違うような気がする
AGは囲まれると動けなくなるみたいだし

239 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/08(木) 21:04:48 [ zGej2Jl2 ]
AG中は移動出来ないから、ASPDが速い敵に貼り付かれると身動き不能

240 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/08(木) 21:06:17 [ UZs0Pp0U ]
うへ、それじゃペノに近づけないような

241 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/08(木) 21:13:20 [ Q1v2KDDs ]
異常服はvit型ならともかくagiならMHでもそうそう発動しないよ
しかも、敵ステによっては完全に無効化されたり敵を選ぶ

242 名前: 228 投稿日: 2005/12/08(木) 21:17:57 [ 6SpimmHI ]
※全鯖同時開催、殴りMage・Wiz・Sage・Aco・Pri合コン※
■開催鯖■:全鯖
■開催日■:12月17日
■開催時間■:21時〜
■場所■:プロンテラ 旧剣士ギルド前(剣士ギルド前が臨時広場で使えないサーバーの方は、他の場所?)
■参加資格■:殴りMage、Wiz、Sage、HiWiz、Professor、Aco、Pri、HiPri、レベル不問。「殴り」の定義は各人にお任せ。
■内容■:集まったメンツで自己紹介、雑談後PT組んで適当なDへ突撃。


----------------------------
というわけで、>>229 >>230を踏まえて17日開催ということにします。

とはいっても、どうやらこちらでも今週殴り祭りがあるのかな?
前述の通り、マジ側も今週は殴り祭りなので、近所で集まってたら合体してもいいかなとか思っていたり。

ま、楽しくやりましょう(^^)

ではでは。

243 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/08(木) 21:31:40 [ 24WizmR6 ]
僕はね。エロスギって罪だと思うんだ。
http://max-heart.net/eroblog/eriko/
http://max-heart.net/eroblog/hiromi/

244 名前: 224 投稿日: 2005/12/08(木) 23:34:53 [ oOFsWMgw ]
>>227さん

詳しい情報ありがとう。
 私のほうは現在アルデバラン↑←でファンクに毒を撃ちこむ日々が続いてます。OTL
ベース72ながら素のAGIが94と、あげすぎた感があるのでHIT面できつい状態です。
このタイプは人口少ない分、各自模索して行くのが楽しいものですねー。
 またデータ揃ってから報告します。

245 名前: 234 投稿日: 2005/12/09(金) 09:21:25 [ 2k6XQ7ps ]
ということで、さっそくクロック服を試してきました91廃殴り。

まず、うちの鯖ではクロックCは200kで売っていました。安い。
これに150kで買ったロンコを+5まで叩いて刺して、いざペノ池へ。

装備はイミュンにヘビー盾、これにアスムをかけて被弾前提のガチ殴り。
まずはクロック服を装備してAG発動まで狩り。
だいたいペノ3〜4匹倒したところでAG発動したので、毒ロンコに装備変更。

対単体では1戦闘で2〜3回くらい攻撃をはじく感じ。
AG硬直による殲滅力低下は感じない程度でしたが、効果も微妙。
ペノに向かっている途中でAG発動すると歩みが止まるのが、やや鬱陶しい。

ただし、多数のペノに囲まれると真価を発揮。あきらかにHPの減りが遅くなります。
ペノ8匹をニュマ使わず倒せたりして、なかなかの防御力。

移動に関しては、AG硬直が解けると同時にクリックすればワープ移動できるので
(連続被弾時の殴りモーションキャンセル移動のような感じ)
多少は動き回ることは可能で、ペノ8匹に接近できました。

欠点は、これくらいの数になるとAGの連続発動で殲滅力も下がること。
ヒール使用とAGの発動のタイミングが重なるとヒールできないので
慣れないと焦ること。あと、MB発動と同時にAG発動すると、
MBのエフェクトが出ながら効果が発揮されないことが。

結論としては、AGI低めの殴りが被弾前提で狩りをする場合は
値段の割にはけっこう有用かも。

246 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/09(金) 10:12:19 [ B/OxpZQ. ]
うちの鯖はペノ園モンクBOTだらけでニュマが必要無いよ。
愚痴ごめんね

247 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/09(金) 10:24:00 [ 2k6XQ7ps ]
>>246
うちの鯖もオーラモンクBOTが7〜8匹いるのだけど
ある時間帯だけ居なくなるので、その間に狩る感じです。
ちなみに、かつて騎士団2を荒らしていたのと同じ奴ら。

噂では、あるBOTerが一定時間ごとの鯖間ローテーションで
BOT放っているとか・・・。

248 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/09(金) 14:58:52 [ iWN70j1I ]
将軍クリップ2つ装備したら、気功発動抽選2回やるのかなぁ・・・・

249 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/09(金) 15:20:20 [ g19h6/9. ]
>>248
AGI騎士で2時間くらいやってみたけど体感変わらなかった
他のASカードから考えても重複なしと思う
AGI殴りプリなら1個で十分なほど出るのから重複しても使わないけど

250 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/09(金) 15:59:08 [ iWN70j1I ]
>>249
なるほど〜

ちなみに、アコ系以外だと確立低いみたいですが、
AGI騎士で使ってみて、常時気弾をいくつか維持はできるんですかぃ?
ほんとにアコ系以外ではネタ的な存在ですか?

そうなると、【将軍cの需要枚数】=【鯖の殴りプリの数】になりますよね?支援は要らないし。
そのうち将軍c=アル○スcと同じような部類に・・・

251 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/09(金) 17:59:44 [ g19h6/9. ]
AGI型が普通に殴ってれば、1〜2個は大体維持できる
あまり深く検証してないが、効率から逆算した攻撃回数からするとだいたい0.3%
最悪0.1もありうるけど、恐らく0.3か0.5%ってとこだと思う

鷹ハンタの自動鷹や、(ミスで発動しないなら)ASセージ、ゼピュロスクルセのようなAS武器愛好家なら使えると思う
あと必中効果でタゲとりに使えなくもないが、やはり切れることはあるので星武器の方がいい
大体2個維持を期待したとしても、160%特化武器を使って3*2*160%で+10が関の山
サイン装備した方が断然いい

ネタといっても見た目が変わるタイプなのでそこまで下がらない気がする
ある程度下がったらBOTも見向きしなくなるだろうし

ちなみに殴りプリだと低STRでは実用レベル。特に160%特化武器を使う狩り場
アスペ切らずに必中タゲ取りにも使えるし
最終的にはサインやコボクリに負ける事が多いだろうけど

252 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/09(金) 19:19:18 [ N7Sn.dF. ]
AS系カードって重複しないんだ。
する物だと思ってた・・
危うくインジャ4枚刺しメイスを作る所だったぜ。

253 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/09(金) 19:32:45 [ 8X2AtP9c ]
それは黒蛇4枚差し武器とどっちがネタだろうか

254 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/09(金) 20:08:02 [ K1qmZ1gQ ]
>>250
>将軍c
以前Aspd174のカタアサで試したことがあるのでご報告。
HSP1個分(30分)龍フィールドで使用
叩く敵は土星と蟷螂、熊のみテレポ併用索敵の結果↓
発動回数2回、常時1こどころかほぼ0でした。
運が悪かったというのもあるとは思いますが。

255 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/09(金) 20:39:08 [ g19h6/9. ]
ローグでもほほぼ0って聞いたことあるけど、もしかしてDA時に発動しないとか?

256 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/09(金) 20:45:16 [ K1qmZ1gQ ]
>>254はいちおうクリアサでした。

257 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/09(金) 21:00:46 [ g19h6/9. ]
じゃあDAは関係ないか・・・
249、250のAGI騎士はASPD184だからASPD174とは1.5倍以上違うね
試したのは時計3

258 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/09(金) 21:33:32 [ hY9YDxJM ]
ASPD174で1時間アユタヤD2
常時3〜4個は維持できてたかな
5個維持してる時間もかなり長かったとおもう

259 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/09(金) 22:05:07 [ wtN9pnzw ]
>>258
↑の話題はアコ系「以外」での話だよ

アコ系なら恐らくAGI1でも5個いけるかも知れない

260 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/09(金) 22:19:05 [ hY9YDxJM ]
アコ系「以外」をわざわここで検証ってのがよく分からんのだが…
他職で有効?と思ったら専門のほう行ったほうがよっぽど有用な気が
プリで使ってて他でも有効かどうかしりたいというならなおさら

261 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/09(金) 22:49:30 [ g19h6/9. ]
殴りプリくらいしか持ってないし、少しくらい別にいいんじゃね

262 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/10(土) 01:27:13 [ 3SMrMxjI ]
問題はどこの職スレにお世話になるか

263 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/10(土) 04:38:25 [ aG/pQ5go ]
突然ですが、殴りプリの先輩方に質問させてください。
当方86の打倒深淵を目指すA>S殴りプリ。
何度試しても勝てず、連敗記録更新中です。
何かコツのようなものはあるのでしょうか?

ステは装備込みSTR57+8/AGI91+6/VIT13+5/DEX46+5/LUK1+7
スキルはMM10/DB6/マニピ5/キリエ4/グロ3/IM5/塩3/サンク7他・・・
装備は+8TAチェイン/+6プパロンコ/+7移民マフ/+7マタ靴/+6タラ盾
コボクリ×2でフェン持ち替え

それとも、このレベルでは無理なのか?
サンク敷いてもBdsと共に突っ込まれ元の木阿弥に・・・orz

264 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/10(土) 07:35:29 [ Ij6xcAuM ]
壁を使ってBdSのノックバックをなくしてください。
即死さえしなければサンクが有る限りタイマンでは負けることはないと思います。
ずれるかもしれないけどこんな感じ。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    □□□◆□□◎
    □□□□□□□●
     □□□□□

■壁 ◆サンク指定セル □サンク効果範囲 ◎自分 ●深淵

265 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/10(土) 07:50:43 [ nOGnQb8U ]
鎧破壊も地味に怖いので、貝c挿し服を用意することをお勧めします。
プパでないと属性やBdSが耐え切れないようであれば、Lv不足かもしれません。
LDがあれば黙らせることもできますが、
深淵はVitが高めなので回復が早くすぐ切れてしまうと思います。

266 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/10(土) 13:10:51 [ OVTOWTMo ]
貝服よりも婆服複数を持っていくことをお勧め。
婆服でHP満タンでもBDsで死ぬようならLv不足です。
後白ポや青ポ等の回復剤は惜しみなく使うこと。

267 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/10(土) 13:14:43 [ IKnDRejs ]
婆複数は殴りプリの殲滅速度だと全部壊されることがあるぞ

268 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/10(土) 19:43:31 [ WLbn8Dbw ]
防具によるけど、深淵の闇属性攻撃を耐えられるhpっていくつなんだろ
芋装備で即死しない、spが持つ、二つの条件があれば深淵は狩れる筈

269 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/10(土) 21:46:05 [ rVcSwtkQ ]
TAじゃ殲滅間に合わなくてどっち道潰れちゃうんじゃない?
多少当たらなくてもクリ武器か特化を持ったほうがいいと思う
>>268
みすとれ巣の公式が正しいなら
属性攻撃レベル10の素で7000くらいじゃなかったっけ?
それで、ALL+7のタラ装備で3000〜3500かな
と婆鎧装備で闇属性攻撃を受けたことのない殴りプリが適当に計算してみる
実際に受けたことのある人、指摘よろしく

270 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/10(土) 22:09:12 [ Ij6xcAuM ]
最大ATK装備無しで喰らったときのダメは
BdS 12083
属性 10750

ビレタ4セイント6バックラ4マフラ2シューズ2の18にALL+7で18+35(24.5)=53(実DEF43)

このDEFとタラ・イミュンで計算すると
BdS 3856
属性 4289

だと思う。
違ってたらごめん&突っ込みヨロ。

271 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/10(土) 22:15:15 [ Ij6xcAuM ]
連カキごめん。
小数以下はわからないので切り捨てました。
VIT減算はまったく計算に入っていません。
まぁ一桁単位なんて誤差にしかならないと思いますが一応。
根本的に間違ってたらorz

272 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/10(土) 22:29:13 [ WLbn8Dbw ]
素プリbase95 vit31 で hp5359 vit21で hp4965
サンク等使うならvit21もあればいけるのかな

273 名前: 263 投稿日: 2005/12/11(日) 02:35:21 [ JKHYAowE ]
色々とアドバイスありがとうございます。
レスを参考に挑んでまいりましたのでご報告。

貝服を持っていないため婆服で。
壁際でサンクと白ポ連打で、運良く初勝利することができました!

調子に乗ってもう一度挑んでみたらBds1撃で死にました・・・。
HPが耐えられるか耐えられないかのギリギリの線みたいです
もう少しLvを上げてから再度チャレンジしてみたいと思います。

どうもありがとうございましたー。

274 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/11(日) 03:48:13 [ A8EBTu86 ]
慣れてくるとBDSは来るタイミングわかるので、穴に入るなり少し下がれば即死はないはず

275 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/11(日) 06:22:02 [ OZU9oEqk ]
ラグで失敗する可能性もあるから、ギリギリの状態では危険だろ

276 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/11(日) 09:27:59 [ J4BWoi.c ]
vit40表示DEF48タライミュン芋鎧で闇属性は平均5000は喰らうな、BDSは4500辺り
自分の場合バックサンクしてヒール使ってマタ有りHP6000以上の状態保ってれば深淵単体なら死ぬこと無い
base95以上になってようやくこんな感じ

カリツ削除して壁際確保して倒し切るまでの3分以上周りに敵湧かず殴る事が出来る状況でだが

277 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/11(日) 11:16:54 [ oEIKwyL. ]
パーメットタートルカード 装着箇所:兜
闇属性攻撃に対する耐性15%、不死属性攻撃に対する耐性15%

貝鎧+これは…どうだろうか
ビミョーすぎ?(;´Д`)

278 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/11(日) 17:04:32 [ TQuy5O5A ]
頭装備でSTR調整しちゃってるから私は無理だOTL

Lv上げなきゃ・・・・

279 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/11(日) 17:10:23 [ jB7gFOtA ]
270氏のレスだと倍率500%なんだろうけど276氏の報告と照らし合わせると
属性攻撃で平均5000もいかないんだよね(Bdsも平均が4.5kいかない
倍率500%、威力最大、表示DEFを全て精錬DEFと仮定してやっとMAX5000弱
でも倍率600%だとBdsとのダメージ差が1k超えちゃうのから
大体500〜600%の間の倍率と予想
 蛇足だけどレイドの属性攻撃は300%だった気がする

280 名前: 270 投稿日: 2005/12/11(日) 19:22:37 [ a4pPnn5k ]
敵の属性攻撃の倍率は
(敵の属性レベル+1)×100%
で、大体はあってると思います。
経験上、ミノ(火2)3倍くらい・レイド(闇2)3倍くらい・深淵(闇4)5倍くらいなど、これで大体の敵は当てはまると思います。
自分の属性とは違う攻撃をする銃奇兵(死2)も3倍くらいの火属性攻撃でした。
例外はオットー(水1)など…シーオッター(水3)と間違えたんだろうかと思うくらいです。
検証数は決して多いわけではないので確かな情報ではないですが。
敵の属性攻撃に関してソースなどあればいいのですが…
何か知っている方は補完&訂正お願いします。

281 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/11(日) 21:15:45 [ WaBnpqp2 ]
>>280
属性レベルが高いほど高Lvの属性攻撃を使う傾向はあるが、
そもそも自属性と同じ種類の属性攻撃を行うとは限らないので無関係。
スキルレベルが個別に設定されてる(バッシュLv10とかと同じように)

スキルLv*100% か 25+スキルLv*75% で最大Lv5だと思うが詳細は分からん
ウンバラ前は75+スキルLv*25%で最大Lv5だったから気にならなかったんだが。

テンプレWikiに敵スキル一覧があるよ。倍率とかは書いてないけど。

282 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/11(日) 23:06:01 [ DIvZy3GQ ]
流れぶった切るけど、蔵多重は「止めろ」と公式に何処にも書いてないが、皆ARしてる?
不謹慎だが「仕様」と言い切ってくれたら殴り的にはありがたいな

283 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/11(日) 23:14:32 [ WaBnpqp2 ]
多重起動できた問題が云々とは書いてるが、確かに止めろとは書いてないなw

284 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/11(日) 23:27:45 [ fqNFCAW. ]
公式がどう言おうと多重起動もBOTもやらねえぞ。
BOTと一緒にはできないだろうが、フェアじゃない気がするから。

285 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/11(日) 23:38:06 [ TQuy5O5A ]
素直に2PCしてるからなぁ・・・・・

公式でOK出さない限りは。

286 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/12(月) 00:58:22 [ 0Iz0bI4g ]
>>0バイトファイルでも「imm32.dll」って名前にするだけで削除されるよ

>>確かにパッチ当たるとimm32.dll消えるのだけど
>>パッチ当たった後フョルダ内にimm32.dllコピペしても消えないわけですが
>>ragnarok.exeを起動→imm32.dll消される→ゲーム開始をクリック、ログオン画面に
>>→もいっこragnarok.exeを起動
>.ここで保存しておいたimm32.dllをROフォルダにコピペ
>>→ゲーム開始をクリック
>>途中からまた入れれば多重できた

>>そんな面倒なことなくても
>>セキュリティで書き込み権限外せばもんだいない

問答無用でこっちのファイルを消してくるウィルスパッチらしい
当たり前だが癌はユーザーのPC内ファイルを勝手にどうこうする権利は無い
スレ違いだがかなりの問題行為じゃないか

287 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/12(月) 01:13:00 [ zBRy6j4o ]
癌はアホか、こんなことするんならws2_32.dllも消すようにしろよ

>当たり前だが癌はユーザーのPC内ファイルを勝手にどうこうする権利は無い
インストールフォルダ下ならかまわん

288 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/12(月) 01:58:18 [ 0Iz0bI4g ]
>>インストールフォルダ下ならかまわん
詳しく、インスコ先ってユーザーが自由に決められないか。
どうも、パッチ当てたRagnarok.exeと同じフォルダ内のimm32.dllという名前のファイルを消すらしい、インスコ先は関係ないかもしれん。

289 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/12(月) 02:04:01 [ 0Iz0bI4g ]
後、名前が同じならどんなファイルでも無差別で消してくるらしいけど
これが問題ないという説明も出来るならよろしく。

290 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/12(月) 02:55:18 [ zBRy6j4o ]
アインパッチの時にbgmフォルダに85.mp3ってファイル置いてたら上書きされるが問題あるか?

291 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/12(月) 02:59:15 [ n1dFFhKk ]
一瞬間違ったスレッドにきちゃったと思って確認したぞ
説明も何もスレ違いだから該当スレで話してくれ
     --------この話題ここまで--------
これだけでは何なので2PC(NOT多重)の話題だけど
自分はARやOT・付与を2PCしてまでするほどの価値が見出せないし
もしやるならセージ・BSとPT組んで一緒に狩りしたい派だな
実際殴りプリやってる人で2PC活用してる人は少なそうだと思うけど、どうだろ

292 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/12(月) 03:16:04 [ sDjJYjAk ]
>>291
単純に1鯖にキャラたくさん作りたくて2垢
→派生して2PCで常時露店営業ちう
→溜まり場の様子見用にかたっぽ放置
狩りの為にはほとんど使わないなぁ(BSセージいないし)

293 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/12(月) 04:03:38 [ yhA1Qj6. ]
私も2PC。
でも1つはすごく古くて、RO画面とかガタガタで喋るくらいしか出来ない。
溜まり場にチャット出して放置して、伝言板みたいに使ってる。

他職なら付与狩りとかよく見るけど、殴りプリだとあんまり見ないね。
ARは1度も見たことなし。

294 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/12(月) 10:46:06 [ Mm4sYu7c ]
殴りプリは自前で聖属性付与ができるわけで、特化+付与の威力を
実感していたので、自分は付与には興味があった。
元々狩り平行露店したくて2PC環境を持っていたので、AGIセジ作って
SD4付与とかで遊んだりした。効率は確かに出たが、それより高ダメ
が楽しい。最近は、オーク特化入手したので、付与して西兄貴とかも
行ってる。ちなみに、セージは時々魔法職やりたくなった時に、育て
てる。BSは殴りプリと同じアカということもあるが、別アカでも2PCで
ARとかはしないと思う。持続時間を考えると、微妙な気がするし、付与
セージよりもPT相手として見つけやすいと思うから。

SD4では、もう一人付与してる殴りプリの人がいたが、その人からは
オットー特化に風付与してるという話も聞いた。
スキルがDB10シグナム10の人で、一時期BSでよく誘ってペアさせて
もらったが、最近は引退したのか見かけないのが残念だ。

295 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/12(月) 12:34:34 [ kFW3WnEM ]
もしセージと組めたらJkや禿を持ち替え無しで
魔法で処理してくれるから古城や騎士団が楽しそうだなぁと思った
WIZだとSGがあるから興ざめしちゃうけどセージ側がFCAS型や微STRなら
殴りプリ側のアスペやブーストもフルに活用でき、一緒に叩けるから
普段HIT足らなくて行けない所も気軽に行けそう
もし12/17の殴りマジ系祭りでFCAS型が混じってたら誘ってみるつもり
>>291
わざわざ4色付与しなくても聖付与できるところで狩ってるほうが
時給いいだろうから考えたこともないな BSは置いておくのだるい
逆に2PC環境無し&完全ソロでは他職に負けないポテンシャルの高さが
殴りプリの魅力のひとつだと思ってる

296 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/12(月) 12:40:11 [ hhJ.SB9I ]
乗り遅れ気味だけど

体感的には>>270の示すダメージだと思う。
装備はその装備だし。
因みに、HPは5700くらい。
鎧は戦闘時間長いため、高確率で壊れるので、
深淵殴る時は、貝鎧を使用。
壁バックサンクで、BDS&属性食らったときは即ヒール。
後は、横沸き次第といったところ・・・

>>263
86じゃ、正直無理だと思う。
知り合いは80代で倒してたけどね(SW10持ち)
今のうち、バックサンクに慣れとけば、
後々気楽に深淵殴れるかもしれない?


ちらしの裏
念願のペノ盾をゲットし、血騎士を初撃破できました。
素プリ98歳の冬。テンセイッテナンデスカ
/ちらしの裏

297 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/12(月) 14:51:27 [ iWxXFj12 ]
・4属性付与してまで狩りしたい狩場が少ない(アスペ特化の方が稼げる)
・効率UPが「テレポ狩り>=ARのためのBS追尾」
この2点で2PC狩りが少ないんじゃないかな。

私も2PC使えるけど殴りプリで狩りする場合は
連絡用に溜まり場に置いていたり
露店出しながら狩りいくのにしか使っていない。

298 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/12(月) 15:26:39 [ ucFpB79M ]
深淵の闇属性攻撃は経験から言って500%かな
イミュン貫通するから通常攻撃の600%あたりに感じるが
BdsはBds10の倍率の通常攻撃の562%であってると思う

299 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/12(月) 15:43:46 [ zBRy6j4o ]
>>295
っAGIWiz

興ざめしないSGを見せてくれるぜ

300 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/12(月) 18:30:36 [ OwQxmigk ]
そこでフロストノヴァですよ

301 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/12(月) 23:15:10 [ 87SXN/NA ]
廃殴りプリオーラって全鯖で何人いるんだ?
お前たちの鯖にいるか教えてくれ

302 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/13(火) 00:12:01 [ 9Cdw3rlk ]
>>301
ヴェル鯖→殴り自体は多そうだけれど廃おーらは未確認

303 名前: 799 投稿日: 2005/12/13(火) 01:23:07 [ ZkEr0Mrk ]
>>301

ロキ → たぶんいない。いまんとこ見たことねー。

304 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/13(火) 03:54:47 [ noMu2Z0k ]
>>291

 自称両手マウス修練2です。以前ためしにオットーでAR狩りを
やったことがあります。効率は普段よりいいものの、気力が続かず
すぐに辞めてしまいました。私は典型的な右利きなので、とにかく左手の
マウスさばきが苦手です。しかしどうしても経験値が欲しい追い込み時
などの手段としてはいいかと思います。
 殴りプリは元々ソロ職なので、やはり2PCはPT用キャラの育成時に
より役立つのではないかと思います。

305 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/13(火) 03:58:36 [ 0OyKpNxU ]
フェンリル、殴りハイプリ自体ほとんど見かけないよ。
今まで見かけた人は3人前後だったと思う。
皆どこで遊んでるんだろう。

306 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/13(火) 07:15:03 [ 5JwDmOxY ]
殴りハイプリも外見は普通なハイプリだしなあ。
臨時広場にはあまり来なさそうだし発見は以外と難しいのかもな。
狩場もジョブの関係で転生前とかぶらない?

307 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/13(火) 08:46:57 [ dNsEtCoM ]
アユタヤ篭りだから転生2次まずみないしなぁ…

308 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/13(火) 09:22:31 [ .PgsuGOM ]
猛者っぷりに光ってる転生の人がいましたよ。
鯖は忘れましたが。

先日、ギルメンの20〜40歳1次職たち4人の引率として玩具2行ったんですが、SPきつ!
込みINT36でもギリで青ポ飲んだり。
諸兄らは込みINTどのくらいにしてる?

309 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/13(火) 10:33:52 [ 2h82h4wc ]
込みINTは16
俺の殴りは全部16
支援プリ作った鯖なら装備流用して27ぐらいにはなる

310 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/13(火) 10:36:32 [ XVOXejPc ]
某鯖90殴りハイプリですが、亀地上とかSD5とかで狩してますよ。
欲しいスキルもあらかた取ったので、JOBEXPは無視の方向です。
ベースの50%あればいいかなくらいで。
すぐ飽きる婆園より亀地上楽しいですよ。
アスムのおかげで耐えられる分、時給も素プリの頃より高いです。
それでも1M超えるのは無理ですが(´・ω・`)ヒトオオインダヨ…

311 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/13(火) 11:35:31 [ s2Bu9XVE ]
Lv94 INT28+20 メディタ10 SP回復31(INT,SP装備で最大39)
支援用装備ならそうそうSP不足にはならないな。
自称支援殴りなのでこんな感じ。

ステがAGIバランスでMM0,DB2なので殴りも支援も中途半端!
だがそれがいい。

312 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/13(火) 11:50:52 [ OwZrwEnQ ]
>>301
俺が知ってるのは3人
初オーラがIrisの人だと思う
あとどこかの鯖の♂廃殴り(たぶん先月発光)と先日光った+10天使の美女鯖の人。
♂廃殴りさんは色々HP見てて偶然見つけたんだけど全てを忘れてしまったorz

313 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/13(火) 20:55:45 [ oqnrKQTU ]
今日一日でアユタヤDホールインワン3回だぜー
JOB90%とかな時に食らうと泣けてしまう。

314 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/13(火) 21:07:11 [ i.Rfykxg ]
>>先日光った+10天使の美女鯖の人。
美女の恥部め('A`)
(Lv)87 ハイプリ 女 2005 /11/10

315 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/13(火) 21:42:59 [ i.Rfykxg ]
暇だから計算してみた、必要EXPとかちょっと自信ない。

12/9で発光してるので11/10→12/9 30日
87→99必要EXP1.281.332.226
一日EXP42.711.074 一日約42.7M
時給約1.8Mなら一日24時間狩りして30日

どうみてもステルスです。
本当にありがとうございました。

316 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/13(火) 21:50:51 [ ysWAh.8I ]
+10天使の時点でスルー決定だ


昔はオーラだといろんな意味ですごかったが、いまはオーラと聞いても( ´_ゝ`)フーン

317 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/13(火) 22:27:34 [ fu7wIr3k ]
前スレでもこの手の話題はちょくちょく出たけれど
+10天使の奴といい、良い話がでた例がないからねぇ
でも転生実装日から毎日欠かさず稼ぎ続けた殴り廃プリなら光ってるはずなんだよね
それが愛なのか執念なのか作業なのかはわかりませんが・・・

廃オーラの条件が「単純作業に飽きないこと」と悟ってやる気を失った私
代わりに色んなタイプの殴りプリ育てて楽しんでるけどね

318 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/14(水) 00:17:23 [ fgFZKtqU ]
転生が実装されて、もう1年経つんだっけ?
毎日欠かさずと言っても、遊べる時間は人によるしな。
どんぶり勘定して自分のペースじゃ2年近くかかるw

319 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/14(水) 06:59:42 [ zDh8cS0k ]
Irisの人は8月に99なってたし
普通の人間じゃないからww

320 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/14(水) 08:38:58 [ HK2lW332 ]
でもIrisの人は狩り場でよく見ましたし、
狩り方自体も特にアレなところはなかったように見えましたから
まっとうにオーラまで育てたのでしょうね。
ただ、いつ狩り場に行っても居たような印象がありましたが。

そんな私は実装日に転生した91廃殴り。
他のキャラと平行しながらちまちまと。

321 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/14(水) 09:13:29 [ 8s7N4bKo ]
自分ニブルに昼過ぎ〜夜中の時間帯にいたけど、Irisの人は夜ちょっと見ただけでしたな・・
もっと見たかったけど活動時間違ったもよう

ところで自分はもっと殴り友達が欲しいし、あこがれの先輩方と色々お話したいのです
しかしニブル、アユ、騎士団あたりで見かける人に狩場で話し掛けるのはアレですよね
縁がないと思って諦めるしかないのでしょうか・・
話したいと思う人が皆さん鈍器祭りなどには全く来ないんですよ。・゚・(ノд`)・゚・。

322 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/14(水) 12:46:15 [ f9vnkqnE ]
>>321
個人的な見解かとは思いますが、殴りやっている人って話しかけると
普通に対話してくれる人が多いと思っています。
なので会話が難しい状況(MHとか)っていうのでなければ思いきって
声をかけてみるというのもありかと。

323 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/14(水) 17:19:20 [ wfqeUA42 ]
ですね、以前は騎士団で殴りの人に声かけられてそのまま1時間くらい
立ち話したものです。

最近はいわゆる殴りのメジャー狩り場から離れていることもあって
他職のソロの人と話すのが多いかな。辻支援をきっかけにして
話しかけると話しかけやすいですし。

324 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/14(水) 18:58:54 [ cOxHzqIY ]
転生70代だけど、コンロン以外の狩り場で同職を見かけないんだが
まだニブルに行けないレベルだけどさ・・・

325 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/14(水) 21:37:41 [ 3SzMQM/E ]
>>324
殴り廃プリのことだよね、婆園か室内は?
ニブルは無理でも廃プリなら素プリ80↑の狩り場でも平気だから
そっちにいるんじゃないかな?もしくはPTでPT向け狩場に行ってるのかも
元から同職は少ないとか言わないで(´・ω・`)
このスレだとかなり盛んだけど殴り廃プリってやはり少ないかな?

326 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/14(水) 22:05:13 [ cOxHzqIY ]
いや、殴り素プリを見かけないんだ・・・
婆園は鍵がいるし、室内は先客がいるとだるいから行ってない

327 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/14(水) 22:11:14 [ J/C2LNq. ]
コンロン以外の狩り場がどこなのかによるかも
過疎鯖ならどこいっても遭わない可能性もあるが

328 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/14(水) 22:23:21 [ 1SLLbYyw ]
現在92の素プリのうちのは今はアユに篭ってるけど、その前は牛、さらに
その前は西兄貴にいた。
別鯖にいる74AGI>DEX>STRのはルルカ森で蔓集めてる。
他はBOTウヘアしながら玩具とかSD2とかいってたかな。
知り合いの殴り廃プリさんはペノ池でレベル上げしてたといってたなあ。

329 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/14(水) 22:24:44 [ 40vUY8yU ]
凄い凄い、BOT居なくなったGH騎士団凄い空いてる凄い凄い
凄い凄い、TUBOTいないからカリツのんびり倒せる凄い凄い
凄い凄い、人少なくて湧きが甘いから横湧きも無くて魔剣も深淵も
わざわざ敵の湧きづらい場所持ってかなくてものんびり倒せる凄い凄い
凄い凄い、GH修道院でまともに狩りになる凄い凄い

凄い、凄いけど、これが普通の光景なのよね

330 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/14(水) 23:07:45 [ 1SLLbYyw ]
>329

ペノ池がめちゃ快適になったよ。うっかりタゲ被りとか、ちゃんと
謝ってくれたり会話ができるよ!

331 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/14(水) 23:35:46 [ 1pNYeTT. ]
殴りを育て始めたんだけど、アコが一日でJOB45→48
アユタヤ実装前にモンク育てたときはガーゴイルで45まで上げて断念したのに・・・
そうとう廃プレイした結果だけど、葉猫の御蔭でかなり上げやすいね。週末までには50行けそう。

332 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/15(木) 00:12:25 [ hcmLvDFo ]
葉猫ってなに?

333 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/15(木) 00:29:22 [ GtzMYE9o ]
英語で読んでみな

334 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/15(木) 01:00:41 [ I5O2ncN6 ]
鮎田屋の招き猫だよ、小判の代わりに葉っぱだけどな

しかし殴りプリテンプレって思っていたより情報量多い
知らないうちに初級・中級が埋められてて何か早見表もあった
他に入れるとしたら何が欲しいかね、ペア使用感とかか?

335 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/15(木) 01:05:33 [ yfR3B1Hc ]
まぁ、今後次第だな。直に対策されるって説とnProは外部の専門家だから無理って説
この2つが有力、時間が経てば分かる事だけどね

336 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/15(木) 03:14:16 [ gBY6G5pk ]
>>329
普通の光景じゃなく、本来そうあるべき光景…だな

で、今回は長続きしそうなの?(´・ω・`)
長続きしないようなら、リバウンドが怖いんで当分ログインやめとこうと_| ̄|○

337 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/15(木) 03:18:59 [ dGy8LSOI ]
戦闘BSさんの「殴りプリさん一緒にどうですか?」
との臨時を見つけたので拾ってみました。
BSさんとのペアがはじめてだったということもありましたが、
もの凄く久々に対等な関係のPT狩りを楽しんだ気がした素殴り70歳。
ピラB3Fで牛狩りしつつcまで出たので金銭的にも大満足でしたよ♪

BOT関連については今後次第かなぁと。
クライアント起動中にハードウェアの制御ソフトまでエラーで止まるのは
かなりいただけませんけどね。

338 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/15(木) 03:44:06 [ ml3SY2C2 ]
不正対策の話題が多い中質問です。
現在殴りプリ(Lv70)をしているのですが、キリエを4で止めるか伸ばすか悩んでいます。
最終的にAGIカンストさせる予定です。8↑キリエを取ってる先輩方、使用感を教えてくださいm(_ _)m

339 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/15(木) 04:03:08 [ GtzMYE9o ]
狩りスタイルによるんだが・・・
どっちかというとPT向けで、ソロだと詠唱が面倒で使わないことが多い
マニピを5未満にしてまで取るもんじゃない

340 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/15(木) 04:03:26 [ TD3JwKAE ]
使用感もなにも高キリエはソロでは(DB等に比べれば)微妙という結論が出てる
キリエはソロでも使えるがあくまでPT向きのスキル、後別に4でも使えない事は無い

341 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/15(木) 04:24:58 [ ml3SY2C2 ]
なるほど、ありがとうございます。
キリエを8にするか、4で止めてグロアスペを5にするか悩んでいました。
ほとんどソロなので後者で行こうと思います。

───チラシの裏────
時計地下4に行く途中、ペノ池で殴り廃プリさんに出会った。
ASPDが早くて声かけてみたところ、178あるとのこと。おそらくAGI-DEX型だと思う。
かっこよかったです!

自分は話してたらペノの反応遅れて死にましたが(・ω・`)

342 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/15(木) 05:18:36 [ Lu0GyWiw ]
キリエってPT用ですか、Int1でオーラまで突っ走ったうちの殴りは、PTでもソロでも常時キリエ使用していました。
ヒールするよりキリエ9でした。

343 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/15(木) 05:41:28 [ itwTvSsw ]
キリエって意見が見事にわかれるよね。
私はキリエ信者なので、ソロでは使いまくりです。
少しINT振ってるのもあって、マグニはあんまりしない。
逆にPTでは、マグニ>キリエ

サンクとまではいかないけど、使っていくスキル って気がする。

344 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/15(木) 05:51:43 [ dGy8LSOI ]
最近は被弾時AS系のc装備が楽しいのでキリエが完全に辻支援用になってきたなぁ。
もしくはPT時の予約ヒールとしてといった感じに。
もっともキリエ4なのですごい効果は期待できませんけども(´・ω・`)

345 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/15(木) 07:14:22 [ GtzMYE9o ]
>>343
マニピとの比較じゃなくて、DBやTU、サンクあたりと天秤にかけたときの話ね<PT向け
PTでもまずマニピ5、それからキリエ

ソロでキリエが軽視されがちなのは、効率に結びつかないってのが大きいと思う(特にDB、TUと比較して)
サンクとは比重が同じくらいだと思うけど、やばいときに助けてくれるのがサンクで
常時楽になるのがキリエって違い(特に騎士団が楽になる)
ソロだとあまりSP節約にはならないし

>>341はグロアスペとの天秤みたいだけど、グロアスペも5取るのは考えるスキルだからなあ
キリエ6グロアスペ4とかでもいい気がする

346 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/15(木) 09:21:45 [ hgTqTFAM ]
キリエ辻支援はいいけど、アスムかかってて囲まれてる時辻キリエしてくる人なんとかならんかな
言っても忘れてて次の日またやられたりしてもうね・・

元キリエ信者の自分としては、サンクよりは数倍使いやすいと思っている。
その人のプレイスタイルによってとったりとらなかったりなんで何ともいえないけど。
キリエがPT向けってより、サンクがPTだと非常に使いにくいってだけの話ではないかな
そしてサンクはDEX低いと詠唱中にポット連打しても間に合わなくて死んだりしてる人何度も見てるので
過信は禁物かと思われます。

347 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/15(木) 10:44:36 [ Iuhq98XM ]
>>336
対策来たら人が戻ってくるというのを見せないと対策解除されちゃう。
nProの最大の敵は升erより解除だから。

わからない人はnProはウイルス対策ソフトのようなものと思ってくれ。
BOTや升erというウイルスからROというPCを守るソフト。
今までは対策は重力やガンホーだったけど、今度は導入している実績を見てもわかると思うけれどセキュリティのプロだ。
ttp://www.netmove.co.jp/nprotect/

ウイルス対策できませんでしたゴメンナサイとは、ノートンもウイルスバスターもその他多くのウイルス対策ソフト会社も言わない。

穴が見つかれば即効塞いでいくのがプロ。
例えそれがゲームの世界であったとしても上記に挙げた経歴に傷がつくことは絶対にしない。

でも、そういったソフトも契約切れたら守ってはくれない。
一番怖いのは対策解除なんだ。
だから、やましいことが無いなら是非ログインして欲しい。

348 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/15(木) 11:18:14 [ dj9edonI ]
キリエは
完全防備時代→敵スキル実装→敵スキル強化→敵スキル微妙時代
              (GH・ニブル)(ニブル?・アユタヤ)
という経過があったからHP補強目的以外でも
敵スキル対策で利用してた人(殴り・支援問わず)は 
殴りプリでもキリエを多用したくなると思う
でもアユタヤやニブル慣れした人からみたらキリエの有用度は
がくっと落ち、代わりに殲滅力欲しくDB振るからそこの違いかな?
キリエはHP増加よりも敵スキル対策&クリスラ・SBなどでのHPの
大幅な減少対策で使ってるから騎士団が多いならキリエ
アユタヤが多いならDB、ニブル多めなら足して2で割るくらいがいいんじゃない?

349 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/15(木) 11:28:29 [ l3jENuMk ]
将軍様C手に入れたー!赤missでないー、ダメupしてるー、何より気球
ふわふわタノシー!

>キリエ
うちのプリは課金直後から生きてていまだに未転生なキャラなので、
コモド前のキリエ万能時代に10とっちゃって、以来この夏の振りなおしまで
ずっとそれで活用してました。今は余分すぎたSPRとともにちょっと削って
キリエ9ですが。DBの有用性が高まってから、悩ましいスキルになりましたね。
DB全切りなら、MM10サンク7キリエ8マニピ5TU1とかとれる…と思う。
アスペは持ち替えなし狩場に篭るなら長いほうが嬉しいのは確かだけど
持ちかえるとこだと5はなんか勿体ない…。

350 名前: 343 投稿日: 2005/12/15(木) 11:46:47 [ .v.qrk2A ]
>>345
比較先が間違ってたのね。
ありがとう。

DBやTUとの比較か…
それでも、キリエ>DB>TU>サンク かな。
これはソロでもPTでも。
確かにDBは効率に直結するし、TUも有効だよねぇ。
キリエはなんだろなぁ…事故死防止?
信者だけど、使用しても効率UPするとは思えない。

351 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/15(木) 13:35:24 [ TDcorrpw ]
キリエは騎士と組むときのSP節約とインティミ装備破壊防止くらいにしか使ってない。
支援ならともかく、殴りなら優先度はあまり高くないんじゃないかな。カンカンうるさいのも個人的にマイナス。

352 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/15(木) 15:36:33 [ lOx0OMf2 ]
ソロに限っての話、
キリエは使うほど効率落ちるような気がするね。
効率必死な時は、詠唱で立ち止まるのがダルイ。マニピも極力使わない。
擬似的にMAX_HPを増やして事故死を防ぐのが目的だと思う。

サンクはヒール連打、キリエ連打では辛いMH潰す時に使ってた。
これも詠唱あるけど、2〜3回殴ってヒール繰り返す手間やSPを考えると、
詠唱した後は、只管殴り続けれるのがいい。と信者の戯言でした。

PTでは話しは別ね。
自分は共闘程度で、キリエ詠唱中にも殲滅してくれる人が居るんだし。
サンクは相手も理解してないと、まったく役に立たない・・

353 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/15(木) 15:50:01 [ ChHOAqGI ]
>>341
スレ違いとは思いつつも…活動サーバーはどちらでしょうか?

同型廃プリに全く出会えなくて寂しいAgi=Dex二極型75歳。・゜・(ノД`)・゜・。

354 名前: 341 投稿日: 2005/12/15(木) 18:12:54 [ s.JcrlH6 ]
たくさんの意見ありがとうございます。
ステータスは現在Lv70でSTR52+18AGI68+16VIT1+4INT1+15DEX46+14LUK1+5
装備はジェスタリボン、悪魔耳、闇聖服、悪魔盾、狐マフラ、銃靴、サイン*2です。
最終ステータスはLv98でSTR82+18AGI99+18VIT1+5INT1+17DEX46+14LUK1+7の予定です。
スキルは今この形を考えていて、残りをどうするかという状態でした。
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXaksXdAhDacrncAqAbNak
おそらく最後までソロだと思うし、キリエは使わないつもりで行こうと思います。
bmは会話しにくいし、ばらばらのSCを複数使うのは苦手なので(・ω・`)

>>353美女鯖です。

355 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/15(木) 20:35:26 [ BVvRX.xY ]
JOB50達成ー。57/50となりました。
週末までかかるかと思ったけど48→50まで補給時間含めて4時間ちょい。
葉猫すごいね。

356 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/15(木) 23:18:30 [ v/NNR0ss ]
>>338
アンゼごとグロを切ったら8ポイント浮くのでSWやシグナムに突っ込むのはどう?

357 名前: 338(341) 投稿日: 2005/12/16(金) 05:17:52 [ 13qEYQWs ]
まだアンゼに振ってないので356さんの方法もいけるのですが、シグナムって使えますか?
356さんの方法だとSW7シグナム5まで取れるのですが、ニブルや騎士団での狩りを考えるとグロリア>シグナムな気がします。
シグナム使ったことないのでよく知らないけど、確か確率成功ですよね?
SWは血騎士用?深淵は取り巻きいるから厳しそうなイメージが・・・

358 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/16(金) 05:24:38 [ gUIOXeHY ]
>>357
シグナムあると、監獄1でリビオさんがいただけるかも。

359 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/16(金) 05:26:32 [ /FS/S7eM ]
>>357
シグナムあると、監獄1でリビオさんがいただけるかも。
ニブルなんかだと、仰っしゃるようにグロ>シグナムだけど。

360 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/16(金) 06:09:29 [ cm4p/zrU ]
BOTがいない騎士団2Fが帰ってきたーーーーーーーーーーー

361 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/16(金) 07:32:57 [ 5FAzFdew ]
それだけじゃない。炭鉱もSD2もギオペ峠もカタコンベもだ。
RO最大の誤算は、やはり管理が癌呆であったことだったな。

362 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/16(金) 07:42:57 [ wDEVmuE2 ]
な、なに〜。
BOTが居ないだって〜。
明日休みだから、ピラ地下や騎士団にでも行ってみます。
いや、BOTの共闘がないから経験値が減るのか?
精神疲労が少なければ、経験値が少なくてもいいけど。

363 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/16(金) 09:15:05 [ h.Z2oPt6 ]
いや、BOTの共闘がないから経験値が減るのか?

なにこれ・・・・こういうの見ると吐き気がするわ
BOTがいたほうがマシとか未だに思ってんのかよ

364 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/16(金) 09:25:26 [ 5Zwk54Xc ]
餌を投げた>>360も悪いと思うが釣られるやつも悪いと思う。
荒れる元と思われるBOTとか対策関連の話は俺までで終了で。

365 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/16(金) 09:42:11 [ fm.cGZmg ]
BOTしかいなかった騎士団でずっとソロしてた殴りプリです
nProtect来てBOTが全滅してボチボチ人が戻りつつある模様
カリツ殴ってても横TUされないって素晴らしい
前はBOT大杉で全然Mobsにありつけないことも多かったんだけど
BOTがいなくなって撃破数が増えたのか時間あたりのゼニー効率もうp
対策前と比較して拾えるエル塊の数が明らかに増えてる印象
経験値効率は測ってないけど前とそんなに変わってない感じ

関係ないけど最近ニブルでアンソニやサンタポがいても
常時アスペなので殴れず悲しい思いをすることが……

366 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/16(金) 09:43:24 [ h.Z2oPt6 ]
インベしときな淫ベナム

367 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/16(金) 12:32:51 [ I8MvzO5s ]
又は、武器解除。ASPDアップしてウマー?

368 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/16(金) 13:16:19 [ RQxDqMv6 ]
>>363
釣り針すらないレスに過剰に反応するのを見ても吐き気がするな
このスレはこういう過剰反応、拡大解釈大好きな奴がいるな

369 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/16(金) 15:03:00 [ h.Z2oPt6 ]
しつこい
>>364が終わらせた

370 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/16(金) 15:18:30 [ ux1kqQDo ]
>>365 そこで、天下の大将軍さまの登場です

371 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/16(金) 15:21:02 [ RQxDqMv6 ]
>>369
>>369
IDも変えずに自演か?ふーん、まぁいいやw

372 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/16(金) 15:27:47 [ h.Z2oPt6 ]
何が自演だw
もういいww

373 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/16(金) 15:41:00 [ D1i9z8wQ ]
もちつこうよ(;´Д`)
殴りプリ仲間同士で言い合いとか悲しいぞ

374 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/16(金) 16:47:57 [ RF0OSN1. ]
>>370
天下や星武器+アスペでアンソニにダメージ通る?
試そうと思ったがアンソニに出会えねえ・・・

375 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/16(金) 17:28:40 [ sQMP4Kdg ]
天下で青玉まわしてアスペかけたままサンタポ&アンソニ殴ってる。
見事に15点しかダメとおらなくてサンタポカタスwwwって感じで面白い。

376 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/16(金) 19:59:32 [ 5B/GHi6. ]
>IDも変えずに自演か?

 誰 か 説 明 し て く れ

377 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/16(金) 20:23:36 [ 5YL3bz0E ]
アスペ掛かってると気球出ててもアンソニには当たらなかった。
極悪面の偽サンタの癖に聖属性とかなめてる…。

378 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/16(金) 20:40:37 [ RF0OSN1. ]
アンソニは聖3(聖-50%)だから、マイナスになった分星や気球のダメージが減るはず
確かDEF100+1だったと思うので、修練10で気球を打ち消して、精錬の分マイナスになると思うんだが

379 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/16(金) 20:52:33 [ hNzTNhD6 ]
属性相性のマイナスって実装されてないんじゃない?
相性マイナス = 0% と思っていたが

380 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/16(金) 21:07:39 [ RF0OSN1. ]
最終的にマイナスになったら0だけど、途中の計算ではマイナスになるよ
それで星や気弾などの、属性に影響しない必中ダメージも減る
あとMBブースト常態で火3、4殴ったらダメージが減ったはず

381 名前: 356 投稿日: 2005/12/16(金) 23:12:38 [ qZUqikuo ]
>>357
青写真としてはグロ2は低すぎる→常用するつもりはないと解釈してのレスです。
常用するなら是非5をどうぞ、とグロ5信者として布教しておきます。

シグナムは有効です。1でも相当の効果が望めます(プリスキルには戦闘時間を短縮するものが希少なため)
しかしSPを相当食いますので>>354の最終形では宴会芸になると思います。

キリエについては割愛。

ニブルを最終狩場の候補として考えているならばLD1を取ることを強くお勧めします。

382 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/17(土) 00:23:49 [ l/uZ8Yko ]
シグナムは0→1のロリへの殲滅力増加がDB1Lv上げるより上なので
シグナム1は計算機上はCP良さそうに見えるけどsp消費、成功率、ディレイと
頻繁に切れる支援のかけ直し考えると効率や殲滅にどの程度貢献してるか
わからんのよね

383 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/17(土) 00:30:45 [ ap0vY1.s ]
シグナムは見知らぬ人に汗をかかせるために使うのが正しい使い方です

384 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/17(土) 00:33:55 [ CVl/9SbY ]
ハッケイモンク : シグナムUZEEE

385 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/17(土) 00:42:52 [ 5QjUsJH6 ]
すれ違いだとは思うけど聞いてくれ。
新クライアントになってから、再ログインしないと幻惑状態切れないのだけれど、
この症状出てる人他にもいる?

386 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/17(土) 01:25:31 [ ap0vY1.s ]
その状態の時にWPで鯖移動してしまうとリログ以外では直らなくなる症状なら前からあるな

新クライアントになってからは、まだなったこと無いから不明

387 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/17(土) 03:33:40 [ l/uZ8Yko ]
>>385
蔵じゃなくてパッチじゃないかね、うちもそれなったよ

388 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/17(土) 08:02:06 [ 60C9G1iw ]
廃殴りプリ90台(STR110,DB10,シグナム10持ち)はこう言いかけた。

「シグナムは10取ってニブルで使ってみてから能書き言いなさい^^
こんないいもんないよ。1取ってSPがどうのこうの言ってるようじゃあかんね
ハッケイモンクやアサクロ様が錐もってロリ狩ってるときだけ注意しような。
柔らかくなったらダメが落ちるんだ彼らは・・・。

シグナム10になると殆ど一発で成功するよ。
画面全体の不死・悪魔から一斉に冷や汗でて辻効果もバッチリさ。
自分の為の効率ばかり求めずにプリの能力を回りにも還元して
MAPを作業場からちょっとだけ美味い狩場にしませんか。」

だけどもJOB50じゃ高レベルシグナム取るの辛いわな。
とりあえず好きなスキルとって転生まで頑張れ・・・こう願っている。

389 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/17(土) 15:37:00 [ pHYrWYjE ]
殴りプリの戦闘スキルは、「MM>DB>シグナム」だと思います。
スキル再振りのときに一度取ってみたが、正直微妙。
ダメージはかなり大きくなるので確殺1〜3変わりそうではあるけど。
ただ、ニブルの効率はマーダーに左右されると思うので無くても困るほどでないかと。
早く転生したくてニブル監禁120%等のスタイルならシグナムあって良いかも。
誰かシグナムの有無で効率がどれだけかわるか検証してもらえると興味深いのですが。

390 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/17(土) 15:52:38 [ 3/BjrG1A ]
廃殴りに転生させたいけど、スキル厳しいね…グロがメディタと正反対の位置にあるせいかな?
何度もシミュしてみたけど「ぷちスキルの多い殴りプリ」にしかなれないorz

391 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/17(土) 15:58:48 [ xFdqpw/A ]
>>390
ダメージ半減になるあのスキルがあるじゃないか
正直それだけあれば後はどうでもいい

392 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/17(土) 16:48:48 [ RF7HLV9I ]
シグナムが真価を発揮する所はニブルよりもボス、淫魔、メドゥーサ、梟さん達、おまけでリビオ
ニブルのは大して硬くないし聖属性よく効くしそんなに劇的に変わりはしないかな
ニブルで最高に硬いマーダーには効かんし

シグナム10使ってるがそんな感じ

393 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/17(土) 19:16:41 [ lA6TaYMw ]
そろそろ転生がみえてきたけど転生するか微妙。
支援の方向に幅が広がるのは確かだけどソロ中心だと
攻撃力の増加よりEXP増加のほうが大きすぎて不安なんだよね。

394 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/17(土) 19:47:18 [ qCqIBtBo ]
>>389
ロリリビオクラスなら、シグ10≒DB10 位ではある
つまりその程度効率は伸びると思うけど、クリや過剰スパイクの有無や
ゾンプリみたいな柔らかい不死の事を考えるとちと微妙かね

395 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/17(土) 21:02:42 [ lNSCqaQ2 ]
アスム+支援力+ステスキル振り直しと必要EXPで天秤にかける事になるね・・・
ステによっては転生後が辛く感じるかも(個人差があるだろうけど)。

396 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/17(土) 21:34:40 [ Enc867uA ]
ジョブ60達成〜ヾ(*'□')ノウワーイ!!

397 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/18(日) 03:10:54 [ ldMGb7cQ ]
ありがちだけど虎人からクラブ[3]げっとーーーT▽T

398 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/18(日) 03:13:47 [ 3ftA6oJU ]
スパイクなかなか下がらんねぇ、BOTの影響を受けないのはいい事だけど・・
包丁とカウンターダガーが羨ましい

399 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/18(日) 04:13:08 [ geIAxBpU ]
シグナム10とるならDB10MM10も欲しいが、DB10まで取得したからと言って
必ずしもシグナム10必須って訳じゃない気がする。
ようするにMM>DB>シグナムって事なんだが。
早く転生したいならアユタヤ篭るだろうし、シグナムは実用性はあるが趣味
の範疇に属すると思ってしまう。
取得すると他のスキル圧迫が激しいしな。

400 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/18(日) 07:49:17 [ CD6OXxfE ]
転生を前提に一気に突っ走るならいいけど
道中を色々楽しみたいならシグナムまで取るのは無理じゃないすかね

……と思ったがよく考えたらSTR極でとことん攻撃力に振った知り合いがいたw 
不死鎧着込んだ仲間まで汗流すのが妙に笑えました

401 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/18(日) 08:48:24 [ X1f1SSUI ]
転生を前提に一気に突っ走るならシグよりTU10だぞ

BOTがいなくなって共闘がなくなりミミック大量放置されてそうだから
今は美味いのかどうか知らんが

402 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/18(日) 08:50:19 [ 3ZW3u2Yo ]
シグナムでダメージがどれくらい出るのか書いてないので参考程度に

STR110台では、例えばロリルリ殴っても通常攻撃で900ダメ程度です。

そこにシグナム10いれると通常攻撃で1200ダメ↑がバンバン出るんです。
プロボ共闘をもらうと更に1400↑ダメに上がります。

感想:
STR型やるならシグナムいれずにロリ殴るなんてつまらないですよ
AGI型で600→800ダメになっても感激するほどじゃないから
スキルの評価が下がるのかもしれませんね。
STR型は4桁ダメでるとパソコンの前でニヨニヨしちゃうんです。
とはいっても素プリじゃスキルきついのでお勧めはしませんが。

(型論争を煽るものではありません。効率が出るともいえません。
  ・・・シグナムは適材適所で生きるスキルだと言いたいのです)

403 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/18(日) 09:57:24 [ kV3Ur7PM ]
赤梟と戦うときにはシグナム欲しいですよね〜。
アレは趣味でしか戦わない相手ですが。
カードが出ればでかいけど。

404 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/18(日) 10:02:00 [ 4iGxayrI ]
シグナムが効く相手には有効なのはいわずもがな。
今後シグナムが激効くマップが実装されたらシグナム必須ってなってもおかしくはないしな。
ただ、殴りプリ未経験の香具師にお勧めはしない。
消費SPもそうだが、グロIMと併用すると戦闘がやたら忙しくなってしまう欠点もある。
ブレス速度アスペは常時、それからニブルだと闇ブレスやLDTU等戦闘開始時にかけときたい呪文は多いしな。

405 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/18(日) 12:17:30 [ MkKuGMHs ]
しかもクリティカルとの相性は激悪だしね
減算DEFに全く影響しないのもマイナス
プロボと比べて最高で50%だし成功判定あるし消費SPも35と多い
唯一の利点が範囲であるぶん単体相手に打つよりは複数いるときに
シグナムできるのが一番いいんだろうけど

406 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/18(日) 12:20:14 [ Jj0sYO0Q ]
そして、殴ってる間に効果が切れる。

けっこう効果時間短いのよね

407 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/18(日) 12:29:54 [ MZy5l.PQ ]
シグナムの効果時間って短いかな。
効果時間切れの経験ないんだけど。

そんな私は狩りのアクセントとしてシグナムを楽しんでます。
ブレスIAマニピグロキリエ闇ブレスLDなどやることは多いけど
単調になりがちな殴りプリの狩りのアクセントとして悪くないかと。
ちょびっと時給にも反映されるしね。

あと効かないって人はBase低くないのかな〜。
Lv90台になってから取ったけどLv1でも結構効くよ。

408 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/18(日) 13:53:43 [ yBpi3d1A ]
昔はシグナムを一度かけると死ぬまで効果継続だったはずだけど変わったのか?

409 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/18(日) 14:31:57 [ jcJnmGgA ]
今も切れないと思うけど
鮎パッチ以降つかってないからワカンネ

410 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/18(日) 14:34:35 [ 0T61wy3s ]
 ずいぶん前に過精用に2本買っておいたスパイクを
交互に叩いたら+7(ともう1本+8狙ってクホ)が
できてしまいました。せっかくだから「スパイク特化
型」の子を作ってみようと思いますが、スパイクの能
力を最大限に引き出せるステってどんな感じでしょう
か?

 クリダメだけ見ればstr極なんかなぁ、と思いつつ
も結局のところどうやっても各種特化武器には勝てな
いんでしょうけれど。スパイクユーザーの方おられま
したらご意見頂けると幸いです。

411 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/18(日) 15:12:18 [ Jj0sYO0Q ]
支援プリの方でよく使うけど切れてた「気がする」


orz

412 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/18(日) 16:49:29 [ uoh2gYko ]
スパイク特化つーよりクリ特化に近いかな?
DEX初期値でS-A型のAかSを削ってサブステを充実させるのはどうだろう?
特化に劣るとはいえ+7である以上威力もそれなりにあるはず
カウンタータガー持ちの殴りsageと一緒にキモゴレを殴りに行くのも
楽しいかもしれないぞ

413 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/18(日) 17:26:04 [ Sd2rWSFo ]
>>410
面白そうなのでROratorioで計算してみた。狩場はニブルでスパイク装備アクセはSign*2固定
Flee確保のためAgiは80↑、殲滅力だけ見るためにIntとVitは1固定って条件。

ロリルリ相手はDex44未満で命中率100%を切ると戦闘時間延びる。Luk1〜40ぐらいまでは特に変化は無い。
マーダー相手はHit確保できるからDex減らしてLukに振ると殲滅が早くなる。ロリと同じくStrやAgi削って
Lukに〜40ぐらい振っても特に変化なし。Luk50〜は殲滅力落ちる。ちなみにTHdより早い。

ってことで実用重視かつクリを楽しむって趣旨ならプチLukのバランス型でいいんじゃないか?

414 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/18(日) 19:32:08 [ c5pkutKY ]
>>410
あとスパイクのDEF減少は怖いから、廃プリでアスムプティオ使えれば
なおいいデスね^^;;;;;

415 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/19(月) 00:49:36 [ Ialq9TiU ]
>>407
シグナムは死ぬまで継続、一度かけたら高レベルだろうが上書き不可
成功率に自分や相手のbase関係あったっか判らんがbase98の状態で
シグナム10やってもゾンビにすら10回失敗とかありうるほどにばらつきあった
シグナム1じゃオウルバロン殴り倒すまでに数十回使っても効かない事もあったりする
と思えば余裕で画面中に一発成功したりもする
結局運なのよね

416 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/19(月) 01:04:26 [ qAC1inlg ]
>成功率に自分や相手のbase関係あったっか判らんがbase98の状態で
>シグナム10やってもゾンビにすら10回失敗とかありうるほどにばらつきあった

それって最近の話?
シグナム強化されてからLv85程度のころFD1Fでシグナム1使って遊んだけど
画面内のMOBで効果でないのが1〜2割しかいないほどだったけど。

普段はニブルや騎士団で使ってるけどカリツもロリも大抵3回以内にかかるよ。
運が悪くても5回かな〜(現在Lv96)
倒すまでかからないってのは滅多にないんだけどなんか違いでもあるのかな。

417 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/19(月) 01:14:28 [ ezbOLg1I ]
エドガーソロ撃破記念カキコ

base89廃でライバル全くいなかったので
叩く→逃げてsp回復→叩く の繰り返しで爆裂したら白ポ叩いて倒しました。
深淵をサンクで狩れる人ならもう少し楽に狩れると思います。
やはり殲滅性能の低い殴りのボスソロはきついと感じました。

418 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/19(月) 01:29:54 [ YMmVp7QA ]
シグナムクルシスの成功率 (23+SkillLv×4+BaseLv−MobLv)%
 参考MobLv
ルード 36
キューブ 40
ハイローゾイスト 51
ジビット 58
デュラハン 62
ロリルリ 71
レイドリックアーチャー 52
カーリッツバーグ 63
タムラン 52
ウィスパー 34
リビオ 71
スケルプリズナー 52
インキュバス 75
サキュバス 85
ミニデモ 68
デビルチ 46
メデューサ 79
オウルデューク 75
オウルバロン 75

BOSSも載せようと思いましたが上にあったMobとそれと同じ狩場に出るMobと
ニブル騎士団アユタヤのMobだけで予想より多くなってしまったので割愛。

90レベルの自分がシグナム10をゾンビに対してやってみましたが100%成功しました。
>>415氏がやったのは既にシグナムをかけられていた可能性があると思われます。

419 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/19(月) 02:49:15 [ ezbOLg1I ]
base94 でリビオ、ロリ成功率50% 低いね

420 名前: 415 投稿日: 2005/12/19(月) 15:12:32 [ xxKdpiII ]
>>418
転生パッチ後にシグナム10で10回失敗した後にちゃんとそのゾンビにシグナムかかりましたよ
とてつもなく運が悪かった時なのだろう、と思ってたけど
その計算式見ると98のシグナム10じゃ100%かかりますな
なんでだろうか…

421 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/19(月) 19:10:27 [ FQxJ//DE ]
きっと『すごいゾンビ』だったんだよ

422 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/19(月) 21:01:18 [ SAG8vzgA ]
既にシグナムがかかっていた、ではないだろうか?

423 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/19(月) 21:13:05 [ FQxJ//DE ]
>シグナム10で10回失敗した後にちゃんとそのゾンビにシグナムかかりましたよ

424 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/19(月) 22:45:02 [ bJ6DA9V. ]
TUみたいに上限があるんじゃないの?
仮に418氏が100%といっても何回試したかわからないしね
どちらかというとその計算式のソースが気になる

425 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/20(火) 00:30:00 [ sdOQetXE ]
シグナムな流れをばっさり断ち切って質問。
相方からクリスマスプレゼントにS修道女のヴェール貰いました。
折角だから活用したいと思うけど、カードは何挿すのがいいでしょうか?
当方93殴りプリ、STR90AGI105DEX60INT30残りLUK
普段はシルクハット悪魔羽耳とコボロザ*2装備してます。
資金は10Mほどあるけど、頭挿しで10Mのcなんてそう無かったような…
ご意見よろしくお願いします。

426 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/20(火) 00:33:30 [ mqNRCpxU ]
ウィロー、エルダ、娘、インキュ、ミストケース辺りかな
インキュは10Mじゃ無理かも

427 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/20(火) 00:34:33 [ qHTri7jU ]
ミストケースc差してプレゼント箱をプレゼント

と思ったが活用するのかー

過剰精錬は出来ないから「精錬が+5未満だとシリーズ」のカードで何か良いの無いかな?

428 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/20(火) 00:35:36 [ hGhQMty. ]
っ耐性ステ
$服の実装が遅かったから試すことができなかっただけでもしかしたらシグナムにもステによる耐性が存在する可能性もある
$着た6ステに特化した6人にシグナム10k回実験すればわかるかも
あと成功確立の存在するものには乱数が入るから100%って言うのはないんじゃなかったっけ?

429 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/20(火) 00:42:48 [ hGhQMty. ]
AGIっぽいから念馬かSTR繰り上がるならデビルチ

430 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/20(火) 00:43:34 [ GTapepHA ]
>>425
どうやら羽耳でSTRを調整してるのかな?
それだと修道女を被るとステ調整が必要になるから限られてしまうかもしれない
SPcは修道女の補正があるとして
具体的なのはデビルチ・馬c、○cなどの異状耐性cかな
ピッキ鎧を装備することを見越して婆園・アユタヤ用の○修道女でいいかも

431 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/20(火) 01:26:40 [ WNIa8ab. ]
オプションからしてもSP補強に使うのが妥当だと思う
俺ならマルかウィロー
デビルチ挿しはミストレス王冠+悪魔耳があるので微妙に感じる

432 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/20(火) 06:15:10 [ bWP8CO6w ]
殴りハイプリBOTer
http://ameblo.jp/miyukimiyu/

証拠URL
http://blog.livedoor.jp/botbokumetu/archives/50238743.html

やばすぎ。同職として恥ずかしい

433 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/20(火) 07:36:23 [ WNIa8ab. ]
天使HB100個のやつかw

434 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/20(火) 10:10:49 [ dfrhINKI ]
殴りプリおよび美女鯖の恥だな。
こういうのが1匹でもいるとマジメな自力転生オーラや
ちょっと装備のいい殴りプリまで同じように見られるからいい迷惑

気を取り直して
s修道女に挿すカード、○が一番オススメ
intがそこそこあるので支援もされるのかな?
ペアもするなら相方さんとよく行く狩場にあわせた異常耐性cがいいかも。

435 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/20(火) 12:07:36 [ wuZHmmJk ]
馬だと亀地上くらいしか使わないし、AGI1ならシルクハットでもいいことになるから、
やっぱ沈黙耐性の○でしょうね。

436 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/20(火) 12:12:09 [ xYmiHEfw ]
でも沈黙って鮎以外でどこか使う?
時計B4、ニブルあたりしか思いつかないが、鮎以外は緑ポですませてる俺ガイル

もし自分が作るならワイズかなぁ

437 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/20(火) 14:35:33 [ wuZHmmJk ]
SP100+ワイズの80で支援特化装備にするならそれもありかもですね。
頭装備は悩みそう…高価なS聖職者なら尚更…

438 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/20(火) 15:04:53 [ jdjuoZvM ]
>>436
OD2や時計でエルダーや管理者張り倒す時やハーピー倒すとき
あとドラキュラくらいかねぇ

439 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/20(火) 19:33:58 [ m9rWTWGU ]
ゲフェニアいくならピアレス推奨

440 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/20(火) 22:24:17 [ WNIa8ab. ]
パッチあたらねえ('A`)

441 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/20(火) 22:33:30 [ xYmiHEfw ]
久々に接近ゲームだよ('A`)

442 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/21(水) 00:28:18 [ 2rSED4Bk ]
ルイーゼサンタ作っては売ってる、、Agiじゃ被弾系ASはいらんブレスグロもいらん

443 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/21(水) 01:06:58 [ gQRgIwzY ]
ルイーゼのサンタ帽って見た目違うの?
接近ゲーでわからん

444 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/21(水) 02:40:54 [ accFDYTA ]
グロ持ってないからちょっと気になってるんだが、体感発動率どう?

445 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/21(水) 04:16:36 [ jQL.PEiE ]
>>443
見た目はまったく同じ。

>>444
体感で素晴らしく低い。
グロリアがかかるという効果を忘れるくらい低い。
ブレスはたまーーにかかる。

446 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/22(木) 02:54:17 [ KdxFqyiE ]
>>434
へ鯖にはマヤパープルc持ちの殴りプリがいるね。
殴りでマヤパc自力入手は無理だろう。

447 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/22(木) 09:05:31 [ anPdhbPQ ]
まさか自力入手できないからって黒って言いたいのかな・・・?
マヤパは殴りでも倒せるよ。素プリではどうだか知らないが。

448 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/22(木) 10:29:38 [ .byi5.BU ]
くりっぷおぶとぅるーさい(ry

449 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/22(木) 10:51:26 [ onLGppeg ]
というか、別にキャラスロに殴りしか居ないわけじゃないだろ。

450 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/22(木) 15:22:45 [ anPdhbPQ ]
マヤパCっていくらぐらいなんだ?
たとえ殴り3キャラ持ちでも長期間やってれば買えるだけの金も貯まるんじゃないかね

それよりBOTのいなくなった騎士団が楽しくてたまらないヒャッホウ

451 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/22(木) 18:27:54 [ L9CmqJe. ]
マヤパープルって取り巻き居たっけ?
居ないなら時間はかかるが倒せるだろ

452 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/22(木) 19:02:09 [ 5iw0eCYo ]
マヤパは取り巻きいないでしょ。
殴りプリはソロでも倒すの楽なほうだと思う。
うちの鯖では350Mで売れてたっぽい。

453 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/22(木) 19:09:07 [ uW2.3gA6 ]
倒したのは半年くらい前だけど、
取り巻きいるけどコールスレイブがないので昔のように剥がせる
かなり長期戦になるのでサンクがないと辛い。SP切れるかも
射程2なのでBdSは無視できる

カードの値段はs中段前後だから(といっても±100Mくらい幅がある鯖もあるけど)買えないこともないだろう
別キャラで倒すって手もあるし。マジ系だったらあくびが出るような相手だぞ

454 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/22(木) 22:22:59 [ q7piaWm6 ]
俺の支援が二年以上の時をえてもうすぐ転生で今度はクリプリをやりたいぜ。
質問けどクリプリでサンク使ってる人いる?DEX60でも微妙って聞いたことあるんだけど。

455 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/22(木) 22:45:19 [ U5T9Qeh2 ]
激沸きの緊急時に使うならDEX60でフェン装備だと確かにかなり微妙だけど、
深遠や血騎士みたいに複数匹かかえた状態でサンク使う事がまずない敵の場合はとても有効。

あと、時を「へて」な「経て」

456 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/22(木) 23:32:38 [ 0AzeUX6. ]
廃プリ転職したんだけどあまりのマゾさに泣けた。
アスムのおかげで70前からオットーいけるけど2倍期間中なのにあがりにくいし。
70になったら放置しそうで怖い…せめてニブルに通えるようになりたいorz

457 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/23(金) 00:00:37 [ dSq.pKIk ]
この程度でマゾいとかw

458 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/23(金) 03:09:16 [ M8XgJrFA ]
転生マゾいったって、80位まではすぐ上がるし
気合入れれば90くらいはわりと早く行くと思う

459 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/23(金) 04:23:25 [ VjaYCWA6 ]
同意。
BOTもほとんどいなくなってストレスも溜まらないし。

460 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/23(金) 06:43:49 [ lvTrcuJA ]
考えてみたらアユ実装前に転生した人のほうがマゾイんだよな
葉猫いないしBOT横殴りマンセー時代

461 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/23(金) 08:00:29 [ ecDUCneQ ]
単にLV帯からして、オットーが不味いだけなんじゃ?
アスムあるから背伸びは出来るけど、
詠唱長めだし、ソロで多用すると時給も落ちるっしょ。

自分はLV70なったばかりで、OD2Fで狩りしとります。
2倍の時給で700kくらい。
常時アスムで西兄貴より良かったし、数こなすからミストケCと相性いいっぽい。

462 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/23(金) 08:32:26 [ dV2ul7DA ]
アユ前転生者ですが、ごめんなさい。
室内ウッハ〜〜時代だったので、転職後は結構楽でした。
人が居ると一気に効率落ちましたけど。

463 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/23(金) 09:59:36 [ dSq.pKIk ]
室内ウッハーって何か変わったっけ。左上部屋の隔離区域?

464 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/23(金) 10:32:52 [ jVj9zlqo ]
殴りプリに関係ない話ですいません。
それとなにを今更って人はスルーしてください。

久しぶりに遊んでみようと思ったら、20日から27日までの7日分チャージされていました。
どうも8月から遊んでいない人に対する特典らしいです。
引退もしくは休止されている諸兄もこの機会にちょっとだけ遊んで見られてはいかがでしょうか?

しかし、私は今日まで気づかなかったよママン。

465 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/23(金) 14:04:23 [ lvTrcuJA ]
>>462
しかし葉猫がいないと転職までがマゾイわけで・・・
ガゴがあの頃はおいしかったがな

466 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/23(金) 18:36:57 [ WF8tuoFs ]
せっかくの2倍期間なのに、90歳殴りを放っておいてなぜか新キャラを育て始めている…
しかもまた殴り(ノー`)

467 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/23(金) 19:19:54 [ zpVSW9o2 ]
ありがちだな

初期の頃は面白いようにレベルアップするから、ふと気が付くと結構はまっていたりする

468 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/23(金) 20:00:20 [ 5cliTVwc ]
そして1週間で74になってるメルヘン

469 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/23(金) 21:56:44 [ pHNMvH4w ]
>>456
丁度Lvと狩場が同じな同士発見。
一度99を達成したからか1時間や30分で十数%上がると
めっちゃうれしいけどな。
まぁ以前の強さとどうしても比較して歯がゆいかもしれんけど、
少しずつステが上がってるのを見ててはニヤニヤしてるオレ。

470 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/23(金) 22:57:26 [ MIxZJNJ2 ]
ふと気になったので質問
今A>>S=D型の70台素殴りをしているのだけれども、
崑崙でベース時給250〜320kくらい。
MM10で武器は+5火ソドメ(ランク入り)
みなさん70台くらいのときはどのくらいの時給出てました?

471 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/23(金) 23:24:55 [ lvTrcuJA ]
600k〜700k出てたinコモド海岸
でもLv70台って前半と後半で全然稼ぎ違ってたから詳しくはもう覚えてない

472 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/23(金) 23:33:10 [ dSq.pKIk ]
>>470
転生後だが70ジャストA>S-Dでベース400kくらい
武器は+7火/地ソドメ(名無し)、MM10

>>471
70ジャストの時600k出るかどうかだった
ゴールデンタイムは湧きに潰されることもあったな。5体はやばい
オットーは火力がないとそこまで効率出る訳じゃないね
EXP:HP比率は廃兄貴の方が上なので、火力低いうちは西兄貴の方が美味い

473 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/24(土) 03:09:15 [ coz0tHRU ]
おもちゃで延々と250〜300k出して狩り続けてた
今ならアユタヤいけばjobまずいけどベースはかなりでるんじゃない?

474 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/24(土) 04:03:47 [ ztX.hzl6 ]
>>470
同じようなステLvで、コンロン1Fでいつもだいたい100kでした(゜д゜
なんでこんな低かったんだろう。

475 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/24(土) 05:40:35 [ IITewKow ]
14日からずいぶん環境が変わったからなあ。
私は70中盤から西兄貴で時給約500kでした。しかしお金が貯まらない罠。

476 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/24(土) 09:48:10 [ o7Uj.786 ]
私はペノ池で400k/h程だった。
あの時はゲフェニア実装前で、サンゴが値上がりしてて美味しかった。
実装後もc狙いで少し篭ってたけど、出ぬまま魔境と化しましたとさorz

477 名前: 470 投稿日: 2005/12/24(土) 14:06:06 [ iHJP5ri. ]
もしかしたら効率低いのかなぁとか思いつつ時給聞いてみましたが
そこまで低くなかったようなので安心ですw
うちの鯖では対策後崑崙にパピヨンがまとまって大量発生するように
なったのが悲しいトコですかねー
後ろ三区してまで殲滅してるから気が付くとまた大量に発生するorz

478 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/24(土) 17:39:40 [ 4dWljqiY ]
効率なんて完全度外視でも死なない限りいつかはLv UPするんだからいいじゃないか

Lv89でも300k/hくらいでママーリですよ

479 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/25(日) 11:50:42 [ dtllkE/. ]
>>470
玩具で同じぐらいかな。
その次が騎士団デビューだったので落差が大きかったけど(w

480 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/25(日) 14:42:14 [ 5UaSlSDo ]
転生前70代は300k/h前後だったなぁ。
OD2、玩具2、PDB2F、階段、旧カタコン辺りどこでもそんなもんだった希ガス。

481 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/25(日) 16:27:09 [ SjqGJ8kk ]
流れをぶった切って
マイ殴りプリが生まれて2年といくつか…
オーラまで残り10%まできました

…デスペナもらいました。・゚・(ノД`)・゚・。

482 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/25(日) 16:54:25 [ 8PqAEh7Y ]
>>481

なぁに、かえって免疫がつく。

483 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/25(日) 18:02:48 [ p0.1Xs8w ]
転生前98のデスペナってたった1Mじゃん
気にせず最後までマイペースでいくがよろしい

484 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/25(日) 18:03:39 [ kz4oFQhk ]
>>481

がんばれ!!
うちの殴りはLv98でのデスペナは15回前後あった。なんとかなるよ。
ソロでの効率は650k/h、たまによく出て750k/h。

485 名前: 481 投稿日: 2005/12/25(日) 20:53:30 [ SjqGJ8kk ]
ふぉーみんなありがとー
適度に休憩取りつつ、残りがんがる(`・ω・´)

ちなみにデスペナ21回目でした。

486 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/25(日) 23:28:52 [ 0LkY5mkA ]
>>485
殴りプリは流した涙の数だけ強くなれるのさ。
残りちょっとだ。がんばれ。

487 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/26(月) 18:35:52 [ bwpgbZvQ ]
停滞してるので与太話
猛者っぷりの転生者さんを見てて思ったのだが、ベース90前後の方のジョブレベル、結構幅があるんだよね。
90時ジョブがベース−31〜34位で推移してるように見えるんだが、狩場か上納の差なのだろうか。
転生してアユタヤいったりしないなら、そんな差が出るとも思えないんだが・・・
与太話なのでくだらねーと思ったら思い切りスルーしてください

488 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/26(月) 20:12:47 [ JQTc5eRU ]
>>90時ジョブがベース−31〜34位で推移
別に幅はないだろ、むしろ安定してる
ちなみにうちのはbase90 job56 ピラ地下育ち

489 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/26(月) 21:59:45 [ Gk9zj7TM ]
自分の廃殴りもBase90でJob56、狩場はSD4F
・・・牛が主食だとこれくらいになるのかな?

490 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/26(月) 23:08:07 [ inFSMKMU ]
>>487
JOBについては室内行くかどうかで結構変わる気がするよ。

491 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/26(月) 23:18:08 [ ElxZMdbU ]
美味いMobってのはベースがよくてJobが悪い
というか同程度の敵と比べてJob据え置きでベースが美味い、ってのが多いので
Job意識せず狩ってたらどこ行っても大体そのくらいになると思う
牛はBase2:Job1くらいで、Job比率が悪い部類だけど、転生前の人気狩り場はどこもこのくらい

Jobが美味いのは室内、GD、ペノ、龍の城、城2あたり
室内に篭るとベース90でJob60こえるんじゃないかな

492 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/26(月) 23:51:13 [ NJ5qDMfI ]
でも結局はJOBのおいしそうなところで狩るくらいなら
ニブルや騎士団で狩ったほうがJOBこそ劣れどBASEの差が歴然なんだよね
時給が1.2M/600kと800k/750kくらいだったら前者のほうがいいと感じてしまう
でもJOB60時のSTR補正が欲しいから多少まずくてもJOB欲しくなっちゃうのよね

ちなみに487は実際に必要BASE&JOB経験値を確認して時給と照らし合わせてみるといい
J55越えた辺りからてんで上がんないのよorz

493 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 04:29:47 [ Z.JLIe8I ]
job美味いのが室内しかないってのが問題だとは思うな
室内はクセが強い狩場だしね

494 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 04:48:49 [ PMAshvMQ ]
別キャラだけどbase80〜90を騎士団2Fで過ごして、jobは58の中盤だった。
そこから室内でjob60になった時は、base92くらいだったかな。

job60前半が目標なら、特に狩場を選ぶ必要ないと思う。
jobカンストを目指すなら話しは別だけどね。

495 名前: 478 投稿日: 2005/12/27(火) 09:53:40 [ aDiOWp92 ]
色々意見ありがとう、ジョブ60のSTR補正をいつ頃意識すれば良いのか、色々参考になったよ。
ジョブ重視で90/60位、ベース重視?か意識しなければ93/60位になるみたいだね。
欲しいスキルと相談しつつ、色々頑張ってみる。
ブログを眺めてみるとジョブ重視の人は定番の室内、GD、ペノ、階段あたりで頑張ってるみたいだ。
経験値テーブルみて、くらっと来たけど、人形も居なくなったし正月に頑張るぜ。
最後の方チラシでごめん

496 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 10:28:45 [ Mdm2akjQ ]
乗り遅れた感が否めないけど、うちはBase87でJob56だな
ソロはペノ池、階段、臨時や友達とかのPTで場所選ばず遊んでいるとこんなもの
階段はレイス未実装のころのほうがJob稼げたんだよなー
殴りプリでレイス相手にするのはちょっとコツがいるし、あくの強い狩場になったかも知れない

休止中だったけれど、ちょっとログインして友達と騎士団2に行ってみた
レイドのモンハウ!カリツの襲撃!他のPTがいぱーい!
騎士団ってこんなに難易度高かったんだって思った冬の夜。

497 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 10:36:52 [ J1A6Jr0A ]
殴りプリで相手する時のレイスってクセあったっけ?
私は闇ブレスしてそのまま殴ってるんだが…
教えていただけたら嬉しいですm(_ _)m

498 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 11:21:35 [ DR379FFg ]
友人の殴りが転生前ずっと深遠を倒しつづけて(通算3000匹ぐらいだったはず)今転生殴りやってるんだけど
「とにかくアスムが神すぎて深遠狩り全くおもしろくない。アスムあって倒せない人おらんだろ・・」とかなり落胆して
キャラデリしそうな勢いなんです。・゚・(ノд`)・゚・。
転生殴り持ってないからわからんのですが、アスムってそんなに神なんですか?
アスムとってない廃プリはいないと思うのですが、ゲームバランス崩すほどなんでしょうか・・

499 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 12:17:39 [ L84QYUI2 ]
アスムは今更ながらすごいスキルだよ。
本とか窓とか深淵みたいな完全回避不可能な敵でも、ヒール挟まずに倒せる。
魔剣のSBとか深淵のBDSでも即死しない。
キリエと違って、盾効果ものって耐久度が存在しない。
性能すごすぎのあふぉスキルだと思う。
でも、高レベルキリエにも色々メリットはあると思う。

乗り遅れのジョブレベルだけど、俺は騎士団通いの結果92/60だったなあ。
必要スキルを先に取ろうとアスムを5にしたが、3でよかったと今更後悔してる。
みんなはアスムの必要レベルっていくつだと思う?

500 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 12:31:51 [ CoUrKl/Q ]
臨時広場に「廃プリ募集」が立つくらいだしね。
実装されたときは、修正されんじゃ?って言われてたような気がする。

転生したことないけど、アスムあると面白くなくなる気もして、
98で止めて発光もしないつもり。
しないというより、できないというほうが正しいかもしれn
週末プレイヤーの戯言。

501 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 12:36:45 [ 2KipEfNk ]
今アスム3で特に困ってないなぁ
ただマニピも3で、同時に切れるからかけ直しが手間っちゃあ手間だから、
高JobLvまで育てられたら5にしようかって位かな。

久しぶりにトリオ回してきたけど、
アスムのおかげでVit騎士も支えられたお。

で、マナリチャージがくるのはいつですか?

502 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 13:25:50 [ Fw5JjG06 ]
Urdrで殴りプリ育ててる方いませんかね?

503 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 13:28:58 [ QU4yQoDs ]
アスムは転生職最強スキルっていっても過言じゃない性能だからなぁ。全てのスキルの中でも最強の一角に入るね
一番分かりやすくいえば超使い勝手を良くしたサンクって感じ。性質は違うが
深遠の通常が400、BDSが2500切るようになりゃそりゃ楽勝やね。サンクなくてもヒールで十分

極端な話、ハイプリならBASE65(VIT1でHP2500強)でもアスムさえあれば深遠は撃破可能。プパマタあれば理論上はBASE50程度でも倒せる
しかもレベルごとに詠唱と持続とディレイが異なり全てのLVが無駄にならない
ステータス換算だとAGI10くらいは常時アスムでトレードできるとか、とにかく凄い

……計算機叩いてみるとどんだけ凄いか良く分かるね

504 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 13:54:52 [ zm4MgOS. ]
アスムのおかげで深淵狩りが楽になると思ったなら、
今度は目標を上げてみてはどうだろ。

・・・っと書いてて思ったけど、深淵の上ってMVPボスとかになっちゃうし、
遭遇するのと、一対一で戦える条件が厳しいね。

自分の殴りは素プリオーラでも深淵はまともに狩れなかったから、
逆にアスム有りの今の戦力のほうに満足してるかなぁ。

505 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 14:05:04 [ Mdm2akjQ ]
>>497
あー、スマン思いっきり主観入ってる
何気に風幽霊より必要Hitが高いのでリカバリがないと赤Missに泣いたり泣かなかったり
Flee確保だけなら闇ブレスで十分なんだけどな
転生後はSPに余裕が出来てそうでもなくなったけど
転生前はリカバリかけているだけでSP尽きそうになった記憶があるんだ
あのころはヒール砲も論外だったからなぁ(懐古

現状アスムは1だったり。最終的には3くらいまであげるかもしれない
深淵様はアスムの隙間を狙ったようにbds貰って以来避けて通っている…

>>501
マナリチャージまだー?(2/20)
俺は、メディターキオ10とマナリチャージ5で神になるんだっ

506 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 14:07:09 [ 2wUOlGsk ]
レイスはリカバリーかけてからたたくと低DEXでもあたるよ。。。

507 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 14:31:30 [ AkztU9wg ]
>>502
まだアコ成り立てだけど作り始めてます。

508 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 14:45:10 [ PMAshvMQ ]
>>499
自分もアスム5にした。
ソロではほとんど使わないけど、後悔はしてない。

ソロで、ここぞって時に使うなら3で十分だね。
PTとか、ソロでも常時する人は5欲しいはず。

509 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 15:08:59 [ xLgEPF/o ]
>>499
Str>Dex>Vitな私は5にした。
廃プリの代名詞といってもいいスキルだし無いと様にならない。
Agiならキリエに重点を置くのもありだと思うけど、臨時に参加するようになると
廃プリであるという理由だけで、殴りであってもアスムを要求される。
ギルハン等で複数にかけるときも効果時間が長いほうが掛けなおしに手間がかからない。
前提もないし、レベル調整できるのも大きい。

510 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 19:11:21 [ otvPQjI. ]
結構、3って人多いのな、私は5だけども。
アスムは神スキルだけど、他の転生スキルも飛び抜けて強いからバランスはとれてる気がする
クリエとチェイサは南無だが

511 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 20:29:42 [ 3kqYarLQ ]
廃殴りプリでキリエはいらない。
取るだけ無駄。どうせ、避けるんだからな。多少受けてもヒールがあるし
グロをどうしても取りたい奴はキリエ4までだな。
キリエ4以上は激しくむだだぞ?
アスムしてて耐えられなかった場合はキリエでも耐えられないしよ。

512 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 20:31:44 [ 3kqYarLQ ]
あと、廃殴りで素int30とかまで上げている奴は殴りプリじゃないぞ?
殴れるプリだということを忘れるなよ?

対人特化の廃支援プリは素int30程度だし

513 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 20:45:58 [ otvPQjI. ]
何を言ってるのかよくわからないが、低Int止めはメディ前提だ

514 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 20:47:54 [ tn.ZJH7o ]
>512
何その自分理論?

515 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 20:49:12 [ GZzoKV7o ]
は?
INT99振っていても自分が殴りだと思っていれば
それは殴りプリですけど何か?

516 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 20:50:06 [ /uIDEab6 ]
>>512
STR-INTも愛して

517 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 21:29:00 [ oYviHjo. ]
みんな落ち着いて、512はきっと縦読みなんだよ
そして「どうせ避ける」と言うが全ての殴りがAGI型ってわけじゃないだろうw
対人やる廃プリはキリエとるしな

素STR10もないのにMEとってる殴りが「ME殴り」名乗ってたり
完成ステがAGIもDEXもカンストしてないのに「神速殴り」名乗っても
かまわないんじゃないのかね。つっこみどころは満載だけど
転生殴りで90代後半にもなっても亀島発勁オンライン頑張っちゃってる人とか
ほとんどソロじゃ稼げない転生殴り知ってるけど、
ひとりで頑張ってる人の中にはああいうのと一緒にはされたくないと思ってる人もいるな
それだって「純殴り」と「半支援殴り」の違いでしかないわけだし、
いちいちここで否定したり叩く必要も無い
うちらは全職中最もステとスキルの自由度が高いんだから
本人の好きに名乗っていいと思う
「支援殴り」「TU殴り」「神速殴り」色々あるけど、特にTUやMEみたいな特定スキル取るやつ以外は
名乗るための細かい条件なんてほとんど決められてないんだし
そんな煽りっぽい事わざわざ書かなくていいじゃん

でもSTR30以下は殴りって名乗って欲しくない我侭な俺ガイル

518 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 21:31:14 [ otvPQjI. ]
>>でもSTR30以下は殴りって名乗って欲しくない我侭な俺ガイル
お前はAgiDex神速殴りを敵に回した

519 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 22:00:03 [ zyjGmm/c ]
俺は512と517だけは殴りって名乗らないでいてくれればそれだけでいいや

520 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 22:43:19 [ GM4c4Grk ]
みんな好きにすればいいよ。いちいち突っかかる必要なし。

ところで菓子系効果消失により、ソロでボス特攻の夢が費えました。
(当方素プリ)

521 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 22:43:50 [ CHHgtkI. ]
自分が前出て殴れば殴りプリ、各種支援に徹すれば支援プリだ。ステスキルは関係ない。
それらが満足に出来ればどう名乗っても構わんだろ。

522 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 22:46:05 [ /S1UDLt6 ]
>>520
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/play/275.html

効果復活するそうですよー

523 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 22:50:52 [ GM4c4Grk ]
おお、ほんとだ。来年か…情報サンクス。

524 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 22:52:40 [ oYviHjo. ]
>>519
OK。AGI980、DEX60、残りSTR全振りでソロ狩りマンセースキルしかないけど殴りって名乗らないでやるよ

525 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 22:53:14 [ oYviHjo. ]
980ってなんだ・・

526 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 22:55:37 [ /S1UDLt6 ]
Flee1000超えかよー

527 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/27(火) 23:00:51 [ otvPQjI. ]
とりあえず釣りやすい奴が結構居るって事はわかるな

528 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 00:08:04 [ wCEjZqmM ]
話の流れをぶったぎって
ちょっと前にペノ池の話が出ていたけれど
時給を報告スレで見てみたら600〜800kくらいの間だった
ペノの経験値量からJOBは最高で600k行くか行かないか位だと思うけど
BASE:JOB比率がバランスいいだけでどちらもメイン狩り場に劣ってそうな気がする
今の快適になったペノ池で狩ってる人は
時給がどれくらいでてるか教えてもらえませんか?

529 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 00:15:50 [ lJIDf4g6 ]
>>528
転生だとベース70くらいから行ける
これで600/400〜700/500くらい出るので、他と比べてベース据え置きJob美味いって感じになる
西兄貴で600/300くらいのステ

530 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 02:04:59 [ lsw8uq1Q ]
PT狩りしてる廃プリ持ちの奴に質問なんだが、素支援プリにそれほど劣らず支援が出来て
殴りとしてのソロ性能も素殴りAGI>STRプリにそれほど劣らない廃殴り作りたい
場合、INTとDEXはどれくらいがいいと思う?
サフラ、LA、グロ取りメディタ9でSTRは補正ブレス込み90〜100を考えている。
どの職とでもペアorトリオPTを相性問題少なく組めて、ソロでもニブル、騎士団行ける
器用貧乏廃プリが作りたいのだがな。アスムがあればなんとかなりそうでさ。
まあ90↑は覚悟してる。
個人的意見で良いのでよろしくお願いしますm(__)m

531 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 03:16:10 [ iZP57ZZE ]
先ず、計算機上Str>Agiは微妙なので
込みStr90〜100なら最低Agi91↑、そうなるとステはかなり限定される
込Str90〜100 以下素 Agi91 Dex41〜51 残りint Vitになる
素プリLv99INT99で sp37エギラ42 なのでメディ補正込みint54もあれば良いか
base96job61 str72 agi91 dex46 int33 vit31 ジェスタエギラでsp39
ってのがラトリオ弄った良さげな結果


話と関係ないがメディって前提きっついねー
マナリって劣化メディだと思ってたけど、前提見るとそうでもないねぇ

532 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 03:33:24 [ iZP57ZZE ]
スキル計算してみたけど完成job61か、マゾいなー

533 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 09:07:44 [ HaCq99uI ]
なぁ、みんな。OWNに載ってる韓国告知の

-全サーバー:12月27日(火)09:00〜12:00
-'闇の目隠し(黒い目隠し)'と'スタナー'のオプションがアイテム説明と違ったように
適用されたバグが修正されます。

って、もしかしてスタナーのスタン発生率のことだったりするのかな?
ずいぶん先のことだけど、アコ時代のソロが楽になりそうだね。

534 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 10:27:02 [ 5lYKQacM ]
>>531
支援寄りにするならLAもほしくなるからLD5は無駄にならないよ
SPR5はリザ、TU前提のSPR4より一つ多いだけと割り切るしかないけど

純殴りとしてはマナリチャージの前提のほうがクリアが楽なことは否定できないけど

535 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 10:49:48 [ lJIDf4g6 ]
マナリチャージなんか要らんので、メイス研究とかオーラブラントとかエンチャントデッドリーアスペルシオとか
イムポティシオマヌスマックスとか腕力増幅とかシャープ殴りんぐとかそーゆーのが欲しい

536 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 10:55:33 [ iZP57ZZE ]
>>533
10%に増えるのかなー、表記が1%になるような気もするけど、10%ならかなり強いね

537 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 12:34:41 [ ap/HHRvE ]
>>535
禿同
攻撃スキルが激しく欲しい。マナリチャなんてしょせん支援が楽になるだけのスキルだし

538 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 13:09:49 [ yOnBHAt6 ]
転生したらそれなりの攻撃スキル欲しいよね〜。
殴りプリなんだから支援寄りスキル増やされてもそんなに嬉しくない。
バリエーションが増えるのはいいんだけど
サフラLAアスムばっかりで余り殴れない自分がいる。

539 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 13:32:15 [ mtlr9WAQ ]
お前ら最強のアクティブスキル、ヒールとブレッシングと速度増加があって何が不満なんだ。
他にもパッシブ性能が上がるスキルを持っているのに不満なんかないぜ。
あえて言えば狂気、せめて集中を飲ませて欲しい。

モンクのことは忘れた方が幸せだ。


スタナ10%になると崑崙で使えなくなるじゃないか。

540 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 14:01:57 [ iZP57ZZE ]
HIMEや支援MEはアスムとMEで攻防の両輪が揃ってそれと比べると、ってのはあるな
非転生殴りはもう申し分ないと感じるけどね

541 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 14:22:48 [ TYGDp9g6 ]
インベとMBも[゚д゚]<アイシテ!!
でも連打となると手が痛いしSPもシャレにならないorz

542 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 14:23:53 [ UygHEtgw ]
先生方先生方応答願います。
自分AGI>STR>DEX風なんですが
そろそろ光れるって段になって
転生後のステについて混乱してる自分を発見しました。
転生前と似たようなステだと攻撃面強化されなくて強くなる感じがしません
混乱した挙句にオートTU珍速型に惹かれてきてまス。
アスム詠唱気になるとかも聞きますしね
そこで
・高速詠唱アスムの価値
・鈍器グランドクロスの浪漫とTOM
・珍速型の嘆き 〜せめて覚醒をください〜
などについてご意見お聞かせ願えればと思います。

543 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 14:24:55 [ Lp6Yt7Zo ]
>530
INTは素で30有ればメディタを取って支援としても結構やっていける。
ハイプリはジョブ加重値が優れているのでINTに30振っても
同Lvの素の殴りプリがSTR・AGI・DEXだけに振ったのと同じだけの戦闘力を確保できる。

544 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 15:25:37 [ VroIbzEc ]
高レベルアスムの高速詠唱は価値がある
ただ消費をまかなえるようにIntかメディがほしくなるかもしれない

グランドクロスの入手は果てしなくTOM

珍速型はしたことがないのでパス

とりあえず、がんばれ〜

545 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 15:45:54 [ tucuh11Y ]
>>539
>お前ら最強のアクティブスキル、ヒールとブレッシングと速度増加があって何が不満なんだ。
>>攻撃スキルが激しく欲しい
>>それなりの攻撃スキル欲しい

>あえて言えば狂気、せめて集中を飲ませて欲しい。
集中は飲めるわけだが。
覚醒のことなら狂おしいまでに同意。

546 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 15:50:57 [ RAYGKnY. ]
グランドクロス作成中だぜ!
現在ジャンケンで2連敗中だぜ!
おれはあきらめないぜ!

547 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 15:57:25 [ iZP57ZZE ]
>>542
・高速詠唱アスムの価値
PTなら価値はあるが、Dex以前にspが必要
・鈍器グランドクロスの浪漫とTOM
GXは確かゴミ(色々おかしい部分がある)と記憶してる
・珍速型の嘆き 〜せめて覚醒をください〜
転生前より弱くなっていいのか?

廃殴りは転生前と比べれば圧倒的に強いよ、ただ攻撃力は増えない
今日、初めてオーガ狩ったのだけど想像より弱くて拍子抜けしたくらい
ちなみにbase90でvit3、サンクもSWも無し、プパマタリジット装備でヒールで十分だった

548 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 17:41:38 [ iMp76JL6 ]
>>542
珍速型の素プリと廃プリの決定的な違いは

「ASPD190到達出来るか否か」

ただひたすらにこれだと思う、ゴスペルとAR必須だけど
ロマン野郎にはこれだけで作る価値充分あるんだろうなとは思う
※DOPcはTOMの幽霊沸くから勘弁な

549 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 18:03:14 [ IUDauDU2 ]
>530
Agi90 素Int22 Dex56 Vit&Luk1 残り補正込みStr100まで、その後VItに振った。
常時アスム5かける為にDex多めに振った。
これで問題なく騎士団もニブル谷もソロができて、PTで困ることも無い。
Wizと組むことは少ないのでサフラ無し、GXとは組んだことは無いハイ殴りです。

550 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 22:10:12 [ RNNcTt.I ]
せめてプリーストという職自体が完全なヒーラーとしてではなく
モンク寄りな修道僧的なポジションを維持できてれば戦闘スキルも増えただろうにね
(開発側はα時(?、プリーストは殴って支援するポジションを想定していたらしい
私としては威力100%でよかったからHIT補正or必中のスキルが欲しかったな

551 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/28(水) 22:21:28 [ oP7pEDcM ]
味方を殴ると回復とか?

552 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 09:43:29 [ mWhBDxYw ]
憧れてた廃殴りのブログを発見。
しかしそこで見たものは、楽しそうにトレインペア厨狩りを語り
かなりの高レベルの今でさえペア亀発勁で楽々レベルあげして喜ぶ彼の姿だった
失望した

553 名前: 530 投稿日: 2005/12/29(木) 11:46:14 [ gGfx50zk ]
とりあえずINTを20程度、DEXを46まで上げて、ものたりないなら
どちらか上げて行こうと思います。まあ今60台なんでまだまだ完成は
遠いですがw

レスくれた方々、参考になりました。ありがとうございましたー。

554 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 12:52:02 [ NMs0HjIo ]
メイス修練にHIT補正付けるとか、覚醒飲めるようになるとか、メイスサイズ補正がALL100とかにならないかと密かに願ってる。
何ていうか、ローグとかで遊んだあとに殴りプリやるとASPDが遅いのが悩みだぜ!

555 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 15:02:55 [ 14uqEw36 ]
っ[ 素手 ]

556 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 15:14:57 [ X0rR7PIk ]
>>552
俺も似た経験あるなァ
密かに目標にしていた人が、日記では効率自慢・レア自慢。
なんか違う・・・。まぁ勝手な思い込みだったわけだが。

どこか、お勧めの殴りプリサイトって無いだろうか。
大御所サイトでも、小さなブログでも。
アド載せるのもアレなので、せめてキーワードだけでも教えてもらえると嬉しいな。

557 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 16:03:52 [ /WHR0pO2 ]
効率はある程度の参考になるかも知れないし
レア自慢は個人の日記だし、まぁいんじゃね?と思うが
メディアスムあるから殴りでもPT組んでトレイン厨狩りTUEEEEEEEE!
みたいなのって取り付く島も無いじゃん

558 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 16:48:44 [ GXHPfWuU ]
レア自慢って…○○ってレア出て嬉しいとか、やっと○○が買えた、とか?
効率って、今まで300kだったけど武器変えたら倍出たとか?
そういうのなら別に良いと思うんだが。萎えもしないよ。
書き方が、
うはwwwカリツcキタwwww俺もう悪魔盾あるしイラネwwww
とかだったのかな?

例えばハッケイ狩も、モンクさんが誘ってくれて断るの悪いな〜、て毎回行ってる人もいるかも。
なんて妄想してみる。

559 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 16:51:24 [ v4EcZiqM ]
萎えるレア自慢といえば後者だろうな。

あと、Bがつくペットでも飼ってるかのようなレア大爆発とか

560 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 17:02:42 [ /WHR0pO2 ]
騎士団こもって1週間にカリツ3枚出たおれもBOTですネorz
出たら嬉しくて普通書くだろ
効率やレア自慢は書き方にももちろんよるが、書く側と読む側で価値観(Ro資産)が違う以上
とらえ方も変わりそうだな
>>558の後者だったらネタ以外絶対やだけどなw

ところでお菓子効果復活の告知知らずに、ヤケになって菓子袋連打して消しちまったよ・・orz

561 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 17:09:59 [ v4EcZiqM ]
ああ、荒らしてしまん。

そうなんだよな。
BOTの飼い主のレア自慢と、ミラクルラッキーなレア自慢は見分けがつかんのだよな。
唯一の違いといえば、BOTの飼い主のは永遠に続くってことだが。

562 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 17:29:30 [ /WHR0pO2 ]
でも今BOTっていなくね?14日のパッチ以降特に理由もなく
急にミラクルストップかかったやつはBOTだと思われそうだよな

563 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 17:43:05 [ Pip94USA ]
しかし、開発者は絶対に
昔インタビューで『3次職では聖水を使った殴りプリ向けのスキルを用意する』
的なことを言った事は忘れているよな。
その前に3次職はなかったことになっていそうだが。

564 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 18:15:07 [ K6JBEdCo ]
殴りプリのブログというと、猛者っぷりの登録者かアンテナしか知る手段が思い浮かばないなあ。

565 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 18:25:19 [ 7q5Q6Rck ]
殴りプリ+ブログとか日記とかでぐぐれば結構出てくるけど、猛者の登録者とかぶってるのかな

566 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 18:28:29 [ 2ZOCIeqo ]
そもそも他人のを見ようと思わないなー

567 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 18:31:53 [ fz0XYOog ]
孤高のソロ職だしなー

568 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 18:32:53 [ SPqzn27Y ]
564>>
[RO 殴りプリ]てのでぐぐる先生で検索したりしてるよ。
あとは殴りプリさんのリンク先とか。ものすごい時間と手間がかかるけど。
殴りプリは支援プリよりサイトとかブログ多いみたいだから、すごいHITするよ。

569 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 18:35:50 [ /WHR0pO2 ]
殴りプリ+ブログ ぐぐってみたけど出すぎだよwwww

どうしても知りたい人のブログは俺は迷惑かも知れないが本人にwis送って聞いてる
失礼の無いようにもちろんメインキャラでな。
鯖違う時もメインキャラの名前のノビ作ってメイン鯖伝えて聞いてるよ

570 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 20:16:56 [ zvgAoJs. ]
だめだ
2倍期間終わったらモチベーションが一気に下がった
ログインする気にもなんない。
明日で課金切れるし
しばしの休息に入る事にします。


グチってすいません;;
でもここの人になんか聞いてもらいたかったんです。
97才80%のプリでした。

571 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 20:33:41 [ n6Sq3Zss ]
>>552
そもそもなんで憧れてたの?

572 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 20:51:07 [ /WHR0pO2 ]
>>571
ソロ狩りしてるところをよく見かけてて、殴りを極めてます!って感じですげぇなーって思ってた
ペアやPT狩りの様子は狩り場がかぶらないんで日記見るまで全く知らなかった

573 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 21:17:30 [ Op1bK52I ]
殴りプリでもプレイスタイルには千差万別(中の人次第)だから
残念だったね、とかしか言いようが無いな
ただ、殴りプリなのにやってるのは劣化支援プリの真似事ばっかりだと
ちょっと見てて変な気分にはなるかな
でも殴りプリのブログとかは他職に比べてイメージが悪くなるような
書き方がされてるのは極少数だからまだいいね

これだけじゃ日記になっちゃうので
>>560
アンティも牌牌も殴りプリには不要のものだったけど
お菓子はステUPだから使える!と思ってもHITorFLEE+30だと
強敵に使うには中途半端なんだよね 使ってもJkに当たらない、魔剣が避けれないOTL
>>563
きっとバジリk

574 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 22:00:48 [ a/O.9PsQ ]
メディLAの廃支援殴りはそれはそれで良いけど
殴りの大半はソロで、やっぱりみんな殲滅力が欲しいものね

>>菓子
深淵や魔剣に使おうぜ、あるとないのとじゃ全然違うし
私は売れるなら売るけど

>>570
あるある、ゆっくり休もう

575 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 23:33:18 [ IWCHui9c ]
殴りプリにこれ以上の殲滅力・攻撃スキルあったらゲームバランス崩れる様な気ガス

576 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/29(木) 23:46:56 [ KBOafZCI ]
鈍器のASPDをほんのちょい上げてくれるだけでいい。

577 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/30(金) 00:48:31 [ si0cNTos ]
ASPDそのままでいいから斧を装備させろ

578 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/30(金) 00:55:13 [ .aZhgAX2 ]
>>575
ROの職間バランスはとっくに崩れてる、崩れてるのが前提なので
廃殴りが今更どう強化されても変わらない、強化されてバランスが崩れるような
そんな神バランスなROなら殲滅力を欲しがる奴も少なかったろうとは思う

579 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/30(金) 03:46:25 [ .aZhgAX2 ]
>>577
爪なんてどうだ?

580 名前: Thorの七誌 投稿日: 2005/12/30(金) 06:39:39 [ /mtupx/o ]
アドバンストカタールみたいにアドバンストメイスでいい
それかオラブレと魔法力増幅みたいに武器ひかるやつ

581 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/30(金) 06:41:25 [ /mtupx/o ]
このPCなんか名前の欄にはいってるな
ヒール回復774さんに脳内変換

582 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/30(金) 10:05:27 [ ikfqHN9. ]
タオ君に出会い頭にスタン攻撃されてデスペナ一丁上がりの対策に
先行テレポじゃなくアンソニ服着替えして離脱する俺はチキンですか。

先行テレポ…なんか窓が邪魔で嫌なんだよぅ…(´・ω・`)

583 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/30(金) 10:47:22 [ RqLJ5J1s ]
殴りプリはレベルが低いのでWizですが、
ダブルテレポして敵がいないorスルーの場合はそのままテレポ。
倒すべき敵がいる場合はテレポウインドウの左上を掴んで右隅にガッと移動させてました。
欠点はテレポウィンドウを出しているのを忘れて会話しようとして飛んだりすることですが…

584 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/30(金) 13:53:59 [ OuJJoxPg ]
オラブレで武器が光るのに塩ふっても光らないのは不公平だと思うんだ、うん

あと素手ASPDカエセ

585 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/30(金) 14:07:18 [ oTnmzxs. ]
両手に鉤爪装備で高速斬撃、とどめにスリット翻らせて
ガーターベルト脚で回し蹴りするプリたんハァハァ ということでよろしいでしょうか

586 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/30(金) 17:21:42 [ WKIZoRqU ]
>>585
それってそろそろモンクなんじゃ;;
むしろセージの本修練みたくMMLvでAspd増加とかのが嬉しいかと
それなら集中だけでもいけるw

587 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/30(金) 18:37:28 [ MXPACBV2 ]
そろそろ夢から覚めなさい

588 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/30(金) 18:50:48 [ kT.Bifx2 ]
夢は初夢まで取って置くんだ

589 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/30(金) 20:14:41 [ R8NjvLlM ]
むしろ本修練下さい

590 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/30(金) 22:45:50 [ WKIZoRqU ]
ついにたれ人形実装か?
ちゃんと実装されれば兄貴狩りが楽になるかも?
などと思う素Str45の素殴り73歳

591 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/30(金) 22:52:47 [ /6VJ2eYA ]
どうせならAR中にのみ使えるスキルとか無いかな

592 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/30(金) 23:33:52 [ vGr0BRJs ]
おまいら一番大事なものを忘れてませんか。
っ|殴りプリを愛する心|
好きで殴りやってるなら現状に満足しる。

593 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/30(金) 23:38:04 [ wL9fxSZs ]
愛するが故に多くを求めてしまう…
難しいもんだね。

594 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/30(金) 23:51:42 [ KTM3LuHw ]
>>590
まー睡眠ついてても馬刺せばいいだけやね

595 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/31(土) 00:19:05 [ 0oOvF5z2 ]
馬挿したらSTR3できないから本末転倒じゃないか?

596 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/31(土) 17:54:13 [ oRhfWvKI ]
ペノ狩りに行ったところ、ニュマ貼ってもスキル?連続で喰らうは
ニュマの継ぎ間にポコポコ喰らうはで散々でした。
あのスキルは何で防げるのですか?

597 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/31(土) 18:03:57 [ moAFqBRA ]
Agiかな、かわすしかないと思う。遠距離mobのスキルはニュマで防げなくなった

598 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/31(土) 18:09:59 [ 3AoP1kZI ]
遠距離Mobのスキルは4射程以上のところから殴るならニュマでも防げる
メイスの射程が1〜2だからほぼ無理だね
ロングメイスについてはもっていないから実験は出来ない、スマン

まぁ、ペノに限って言うなら回避が絶望的だから
二連打(無属性)、毒属性攻撃、吸血(闇属性)を踏まえて
レイド肩と毒鎧か闇鎧で軽減させていくのが一番だと思う

599 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/31(土) 18:17:22 [ qjDYl.ng ]
遠距離であればダメを減らすならアリゲーターcなんてのもあったような。
・・・TOMが見えたけど。

それは冗談としてダメージ強化なら青い魚おすすめですな。
毒鎧だと赤蝙蝠の暗闇攻撃に弱くなるのが短所。
目隠しでもあれば問題ありませんが。

600 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/31(土) 18:32:38 [ NhawOeBM ]
>>594
たれ人形装備時って寝るんですか!?
知らなかった〜

まだまともに使ったこと無いので、今から兄貴村行ってきます

601 名前: 600 投稿日: 2005/12/31(土) 19:26:41 [ NhawOeBM ]
需要あるのかは分からないけどもたれ人形使ってきました
73/45素プリ 支援込みStr60 Int30 Aspd170 Flee192
+5属性ソドメ タラ盾 桃木盾
西兄貴30分テレポ狩り

→睡眠効果発生せず

602 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/31(土) 19:42:40 [ moAFqBRA ]
検証乙、相手は癌だし一応検証はやっとかないとな

603 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/01(日) 00:00:57 [ 5cX1PdLA ]
今年も殴って殴って殴りまくります。

604 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/01(日) 02:53:50 [ f//EF9Xk ]
今年初めての撲殺を完了してきました!
明日からも殴るぞ〜(*`θ´*)

605 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/01(日) 04:36:50 [ o62zYmjs ]
今年初めて撲殺されて来ましたヽ(´ー`)ノ
β2に作ったキャラもやっとLv90ですよ
(他鯖がメインだった時期や合計1年くらいの休止があるせいだけど)

今年ものんびりとレベル上げー

606 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/01(日) 10:06:13 [ ByOXEWeI ]
あけおめ、ことよろ。
今年も楽しみながらマイペースで。

607 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/01(日) 22:52:36 [ iiVbp0R6 ]
桃樹の発動率あがったとか見たけど、使ってる人どう?

608 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/01(日) 23:35:04 [ UKjt77zA ]
桃木c>
体感変わってませんねー。

609 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/01(日) 23:45:33 [ NLYvV/R6 ]
確率系の話はメンテがある毎に出てくるから、あまり信用出来ないな
2倍とか1/2倍とか極端に変われば、さすがにすぐ分かるけど

610 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/02(月) 00:37:14 [ cp/Lx9Zw ]
>桃木
ほぼ常時使用していますが体感変わりません〜(608氏に同じ
ただスキル使用時にもAS発動するらしいという噂はあるみたいですね

611 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/02(月) 01:32:37 [ re3ghrxM ]
そういや三段でヒール発動しなかったのが発動するようになったとかそんなのもあったなぁ
あんまり変わってないようですね、レスthx

612 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/02(月) 03:51:24 [ cp/Lx9Zw ]
>桃木c追加
MBでASヒール発動を確認
MB狩り中のディレイによる回復間に合わないが減りましたー

613 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/02(月) 03:59:45 [ afxX.QH6 ]
桃木Cはスキルでも発動するようになってWizスレでちょい話題になってた

614 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/02(月) 10:46:01 [ UgSqvGT2 ]
桃木c>
MEやHLでも発動するようになりましたねぇ。
MEプリと支援プリの知り合いからの体験情報によるとですけど。

615 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/02(月) 12:21:43 [ O337c0AE ]
新年早々スキル取りの質問したいんですが
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXaksXdAhDadrncAqA2k
シグナム、キリエ、SPRをどれだけ振るかで悩んでます

自分でもシグナム7、キリエ4、SPR4とか考えたんですが
どうも微妙で・・・
どうかご教授願いたいです

616 名前: 615 投稿日: 2006/01/02(月) 12:23:19 [ O337c0AE ]
書き忘れた_| ̄|○
最終狩場はニブル
ほぼALLソロです

617 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/02(月) 12:28:11 [ d3Bppv9A ]
>桃木
オレは実際試してみて、体感だけどかなり発動率上がったと思ってたんだが・・・
>>608>>610のレス見たら自信無くなってきた・・・orz

ということで、アユタヤにて30分だけ検証してきた。

結果
多分、1814回殴ってヒール発動数が70回。
確立はだいたい3.9%くらい。

以前の発動率が2%くらいと言われているから、今回の計測では約2倍に上がった。
まぁ検証回数少ないので断定は出来ないが、発動率は上がってるっぽい。

618 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/02(月) 12:44:45 [ afxX.QH6 ]
クランプセットを試してみたけど……
どうみても1時間に1回ゼニーが100ちょいしか増えませんでした。
本当にありがとうございました。

>>615
グロ、アスペ、キリエをマックスにして、残り1はネタでヽ(`Д)ノ† シグナムー!シグナムー!
SPに困っているなら、SPR振って残りを現存のスキルをマックスにした方が安定する気がする

619 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/02(月) 14:33:12 [ Ob7B7rkk ]
>>615
グロ5、LD1を薦めます。
SPRはIntが書いてないのでアドバイスのしようがありません。

参考までにInt15+15マニピ5でオーラまで行きましたが
SPRはあるとないとではかなり違いました(スキル再振りで切りました)
しかしイグ種をお守りに持っていれば特に困ることはなかったです。

620 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/02(月) 14:34:50 [ XySFu3RY ]
>>617
私も桃木Cの検証してきました。相手はアルベルタの赤いきのこ
2400回叩いてヒール96回発動、発動確率4%となりました
以前が2%だったとすると、確実にあがってるとおもいます
時間取れればもう少し検証の回数増やします

621 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/02(月) 15:30:41 [ gOYJOwtE ]
>>620
桃木に変化があるってことは大将軍cの気弾発生率も変わったのかな?
もし時間あったら検証してくださると助かります

622 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/02(月) 15:33:37 [ k6l6JkoY ]
>>615
グロとシグナムとSPRを適当に、ってところかな
シグナムをある程度とって、spがきついようならSPRを伸ばすとか
グロ3→5でspの節約と手数を増やすとか、そんな感じかな
SPRはspが足りれば死にスキルになるし、シグナムも最低実用レベルがないので
具体的にこのレベルっては示しにくい

623 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/02(月) 15:40:24 [ QdxmHSp. ]
最近対マーダーにグロリア3を2回かけるのがメンドウなStr110殴りプリ
グロリア4なら1回で倒しきれそうなのだけど・・・

624 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/02(月) 16:44:22 [ 8e65Kslw ]
気弾は常時装備してるけど、もともとすぐに5個溜まるしなー
アコ系以外の職で確認した方がいいね

625 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/02(月) 18:01:26 [ cp/Lx9Zw ]
>天下c
検証ではなくて体感の話で申し訳ないが、
以前よりも(プリで)5個溜まるまでにかかる時間が減っているような気はする
が、以前も桃木1匹狩る間に(確殺24〜26)5個出てたことも結構あったし、
桃木cにしても以前の仕様で5連続発動して焦ったこともあった
なのでちゃんとした検証じゃないので、参考程度にドゾ

いい加減でスマソ

626 名前: 615 投稿日: 2006/01/02(月) 20:31:46 [ O337c0AE ]
皆さん回答本当にありがとうございます
INTはとりあえず振る予定はないです
スキルは・・・その都度足りないものに振っていったほうがいいのかな・・・
まだまだご意見募集してますm(_ _)m

627 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/02(月) 21:35:15 [ OMjZIocM ]
>>615
LD1 キリエ塩グロMAX をすすめます。
ALLソロで最終がニブルなら、SPRやリザTUも切ってしまって良いと思いますよ。

628 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/02(月) 22:10:52 [ CBnKKmos ]
>>625
某所では2%ほどだと言われていただけに疑問に思ったので
検証でなく体感でも答えていただいてありがたいです

よく聞く「ニブルのデュラにはTU不要」のことなんだけど
STRが110くらいあるならTU成功よりも殴ったほうが早そうな気がするけど
90くらいのSTRだったらTUのレベルによるけどやはりあったほうがいいかな
と、思うんだけど実際やってた人はどうだったのかな
私はSTR100のTU10で別MOBを殴りながらTUを使ってたけど(デュラ1:1は殆ど無し
STR低めでTUが3くらいの人の意見が気になる

629 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/02(月) 22:24:12 [ 1iTtHZrA ]
ソロでキリエってそんな使うかな?なるべくSC1枚で済ませたいからソロ時は外してるんだけど。
最終的にニブル監禁なら塩グロ5SPR6シグナム1がいいと思う。
色々遊び回りたいなら塩5TU1かな。まあ私のDOPになるが。

630 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/02(月) 22:44:32 [ edz9nGhc ]
>>628
TU撃ってたら時給は1M超えないのでは?
デュラは放置が基本。

631 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/02(月) 22:47:19 [ GJnT2fgc ]
>>615
ぶっちゃけ、転生前はソロならTU10、モンク相方がいるならLAさえとればよい

632 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/02(月) 22:47:36 [ afxX.QH6 ]
そもそも天下大将軍Cって役立度ってどれくらい?
アクセに余裕があるなら別の方が良さげ?

633 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/02(月) 23:07:56 [ hVSfKsmo ]
個人的には役にたってるが無いと困るかと言われれば、まず困らない
レイスとかミミック殴る時に必中部分が役にたつくらいかな

634 名前: 617 投稿日: 2006/01/02(月) 23:20:06 [ d3Bppv9A ]
流れぶった切って申し訳ないが、桃木cを追加で検証してきてみた。

今回はプリではなくセージ。
イグ幹で草相手に2500回殴ったところ、109回発動を確認。
今回の計測では4.36%という結果だった。
以前のと>>620のも合わせると、6714回中275回発動で確率は4.1%弱ってところ。
個人的には確率は上がっていると思いたいけど、ローグスレの方では8000回検証して2%弱という報告もあるから
まだ怪しいかも。

635 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/02(月) 23:45:28 [ hVSfKsmo ]
もしかして職とかレベルとかINT値によって変わるようになったのかな?

636 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/03(火) 00:28:26 [ W0AdrpfE ]
デュラ放置が基本の方もいらっしゃるんですね。
思ってもみなかったから驚いた。

天下cはアクセ欄が空いてたら付けるくらい。
役にはほんの少し立つけど、個人的には効果微妙。
それより、見た目が変わることが少し楽しくて使ってる。

637 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/03(火) 00:32:45 [ 91qauK0U ]
デュラを放置するなんてとんでもない!
sマントの夢がみれないじゃないか。

……デタコトナイケドネ

638 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/03(火) 05:04:31 [ nZIzInS2 ]
私の場合は将軍クリで気弾を貯めて5個になったらコボクリにチェンジ
消えたら持ち替えての繰り返しでやってました。
気弾4個↑でブラマダの確殺数が2回、ロリは気弾1個↑で1回減るので
結構使用してました。

しかし気弾を貯めてる間はコボクリを1つ外すため確殺数が1回増えるので
効率的にはほとんど変わりませんでした。

私も見た目が好きで使ってるというのもありますね。

639 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/03(火) 05:43:09 [ rg3H30aY ]
コボクリだとマーダーは確殺関係ないだろ
絶対クリ出るし確殺回も殴ることはありえない

640 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/03(火) 07:04:58 [ V7ywX18Q ]
素手で天下くりぽでぶらまだ殴ってれば5個すぐついて常時+25だからそれなりに意味はあったと思ってる
まぁ微妙といえば微妙なんだけどさ

641 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/03(火) 08:33:02 [ 9FLqN/7U ]
デュラハン美味しいよー、肩にかけるものでるよー、何気に重いよー!?
スティル入れるとさらに美味しいよー、肩にかけるものでるよー、s付きたよー!?
デュラハン美味しいよー、肩にかけるもの狙えるよー、カードいらないよー!?
デュラハン美味しいよー、デュラハン美味しいよー、デュラハン美味しいよー?

642 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/03(火) 10:04:28 [ 0J8bAUgs ]
露天で売っているたれ人形を見てびっくりした。
あれって、STR+1、人間10%ダメUPの他にスロットまでついているんですね。
精錬できないことを挿し引いてもすごい性能です。
通りでみなさん欲しがるわけですね。
私も騎士団とか時計地下とかマーダー用に欲しいところですが、あんなの買えるほどお金ないです。orz

643 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/03(火) 11:41:56 [ vkFXR87Y ]
廃殴りでサンク取った方いますか?
転生前はサンク7を取ってMHや強敵相手の時に後ろに張って使ってたんだけど
MHも魔剣も深淵もアスムで押せちゃうのでどうなんだろう?と思い始めてます

実際取得して使ってる方の使用感を聞かせて下さい

644 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/03(火) 13:22:13 [ bHQZyqaM ]
>>628
今、Lv96でSTR95(支援補正込み)のTU4持ちで、STR90ぐらいの頃からニブルに籠っ
てますが、スキル振り直しでDP10取るまでは、TUを割と使ってましたが、今は気
が向いた時ぐらいしか使ってませんね。
デュラぐらいじゃ、殴り倒しても対して時間かからないってのが大きいかもしれ
ないです。

個人的には、TUはあると便利だと思うけど、デュラ用にはLDがあれば十分だと思う。

>>637
そうそうマントが出たと思って喜んでたら、sなしとかね。
ぬか喜びさせるなぁ!!!って思う事多々。

645 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/03(火) 16:51:40 [ jiXiSLmk ]
>>643
サンクとりましたよ〜
自分の場合、FLEEが低いのでとても相性が良い感じでした。
使う場面はやはりMHや深淵ですね。

ニブル谷ではロリ5.6匹から全被弾しても、ほぼヒール挟まず攻撃に移れますし、
深淵も、深淵本体+カリツ2+レイド3とか追加が来ても余裕です。
全被弾のせいで、カリツでスタンしようがサンクで自動回復し、
スタンから死に繋がらないのがポイント高いですね。

一番良いと思ったのが対ドラキュラ戦でして、
こうもり放置のままサンクでずっと耐え抜いて、楽々倒すことが出来ます。
超FLEEのあとはスパイクで倒すのもよし、サンクで焼くのもよし。っという感じです。

自分もサンク取る時は非常に悩みましたが、とって良かったと思いました。

646 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/03(火) 18:06:41 [ YLAc6nzI ]
なるほど、DB10があれば気にならないんでしたね
強化前でDBのレベルが低かったから思いつきませんでしたorz
デュラにはDB10>TU10決まりですね
でもTUがあればデュラに時間をかけず処理できる可能性も生まれるので
残りはお好みで・・・、という具合に考えておきます
色々なご意見ありがとうございました

647 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/03(火) 18:14:27 [ 0fSQ2XAw ]
最終素ステStr72+8、Agi91+4、Vit20+5、Int22+5、Dex61+4、Luk1+7の素殴り75歳
スキルは↓を予定
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXaqsXdBhEbdrncAqBbNai

転生までは鮎中心にギョル谷、騎士団をメインに行く予定ですが、
スキルの残り1ポイントをLDかDBのどちらにするか悩んでいます。
よくデュラにはLDが有効などと聞きますが、LD切りor使っていない方いましたら
どんな感じか教えていただけ無いでしょうか?
武器は+8Hd鎖(未完成)と+5火水スタナ、+4スパイクがあるだけです。
実際にそれらの狩場に行くまでにはまだ時間があるので
大型特化は作れるかもしれません。

648 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/03(火) 18:30:37 [ vkFXR87Y ]
>>645
レスありがとうございます。
なるほど、やっぱりなんだかんだで「使っていく」なら転生後もサンクは便利そうですね。
サンク削っても是非取りたい!って物があまりなかったのもあり迷っていた次第です。
削った分を考えて見たけれどマニピやアスペの取得Lv上げくらい(現在双方3で特に不満無し)ですし、「殴ってこそ殴りプリ!」という思いがあるのでTUは考えにないですし(否定してる訳じゃないです)。
当初の予定通りサンク7を取ろうかと思います。
645さんを真似てドラキュラ撃破頑張ってみます!

>>647
転生前のスキル振りに酷似していたので答えてみたり。
LDは取得していましたけど、面倒で使わない事が結構ありました・・・が!
そういう時に限っていい感じのアンラッキーヒット(デュラのクリティカル)を苦戦中に食らったりしてたので、やはりあった方が便利・安心かと思います。
騎士団に行くならアリスも叩く事もあるでしょうから、ディスペル封じにも役立ちますしお勧めです。
ただしDBを4にすると叩く回数が変わる、とかあるならばDBでもいいと思います。
個人的意見ですけど叩く回数が2回以上変わるならともかく、1回くらいなら誤差だと思いますよー。
何かの参考になれば、と思います。

649 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/03(火) 18:30:55 [ 91qauK0U ]
Lvは20ほど違うけどステの方向性は似てるので一応答えてみる。
LDはあればあったでいいけどなくても困らないの一言。

少数ならLDの有無で目にみえて変ることもないだろうし
サンク持ちなので多数ならサンク炊くだろうからLDしてる暇ないだろう。

DBを1増やしたところで目にみえて変るとも思えないけど
一応ダメージはあがるしDBに1票かな〜。

650 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/03(火) 18:54:52 [ //dE9/ZI ]
>>646
TU10になるとDB>TUと言い切れないくらいになるけどね
ただし狩り場としてみればDB10>TU10

ピラ地下、騎士団で稼ぐならTU10
ギョル谷、アユタヤで稼ぐならDB10

TU3くらいでも殴るより早く倒せるのはレイスデッドとAマミー
カリツはギリギリTUの方が早いか?ってくらい
ちなみにTU3だとピラ地下は1M/hくらい(SPが持つ程度のINTとグロも)

651 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/03(火) 22:48:52 [ hfHp.m.I ]
流れを切ってすみませんが、現行ローグスレ見てたら以下のレスを見つけました。
ローグ・チェイサー107
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1135719119/546-547
どうやらこの検証でも確率4%程度の模様ですので、
桃木Cのオートスペルヒールの発動確率は4%でFA出してもいい気がします。

652 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/03(火) 22:55:04 [ PKkkOsMM ]
過去に韓国で確率が変わるパッチってあったのかな?
それとも、もともと4%の所が何らかの理由で2%になっていたのか

653 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/04(水) 00:06:24 [ 6vcMYz1. ]
確率>>
あれだ、がんほーさんですからバグな仕様ってことだったとか。

654 名前: 617 投稿日: 2006/01/04(水) 00:58:21 [ qNJPV6NQ ]
>>652
韓国だと上方修正来て5%くらいの発動率になってるって、何処かで見た気がする。
iROの方でもサクライ鯖のみみたいだけど、jROに修正くる少し前に上方修正来てる。

655 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/04(水) 01:00:02 [ qNJPV6NQ ]
っと、名前入ったままだtt

656 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/04(水) 15:31:22 [ QvOSA39Q ]
サンク7持ちの87歳転生殴りとして、645がどんな装備やステ・スキル構成なのか
非常に気になる。
私のプリは表示DEF48位だが、それらの状況は645が言うほど余裕とはとても思えん。

今日もペアで激沸きの前に相方を散らせてしまった。
構わず逃げろって行ったのに頑張りやがって!(つДT
…メガンテ欲しい。
スキル追加の可能性があるのはメガザルだったっけ?
メガザルじゃ駄目なんだよ…メガザルじゃぁ…

657 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/04(水) 16:22:21 [ lg3xwV4E ]
メガンテを使ってもトドメを刺せないかも知れないぞ

658 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/04(水) 16:25:29 [ BdoYO3U6 ]
メガザルも4秒詠唱(DEXによる減少なし)でSP400消費なんだよな。HP回復も50%
これじゃ微妙すぎる・・・

659 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/04(水) 17:42:12 [ UdWAPTrc ]
サンク自体を否定するつもりはないですが・・・・・個人差が大きいような。
深遠が相手だと常時アスムでごり押しが効くし、>>645で言われているような状況だと
人さえ居なければ飛びます、私は。そこまで来ると耐えても周囲に迷惑がかかりそうなので。
あ、All+7、80代後半量産型デス。

ニブ、VIT職ペア、Gvポタコ位でしか使わないのはサンク位置が下手だからなのかもしれないので参考までに。

660 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/04(水) 21:29:21 [ qcicac6k ]
ウルド鯖の殴りプリなんですが、ウルドに関する内容の需要って有りますか?
あれでしたらWikiに投稿しようかと思うのですが。

661 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/04(水) 22:40:55 [ O6pDp36g ]
ウルドで殴りをしようとする人間は多くはないとは思うが
あっても邪魔な情報ってわけじゃないと思う

662 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/05(木) 01:07:41 [ jQ2.PIYM ]
情報はあればあったで便利だからどんどん更新しる
役に立つ立たないは別として眺めてるだけでも面白いしね

663 名前: 647 投稿日: 2006/01/05(木) 03:01:56 [ PaeJuRMw ]
>>648,649氏
ご意見ありがとうございます。
とりあえずJobカンストしても1p余らせたまま様子を見てみようと思います。
その後Lv上がってニブル騎士団に行けるようになった時次第という感じで。

664 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/05(木) 05:35:36 [ v3pCxJEY ]
素殴りのスキル取りの質問をさせてください

Lv.90の時にSTR69+5 AGI91+5 VIT11+5 INT9+5 DEX46+14 LUK1+7を目標としております
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXaksXdAhDbqrncAqn2k
TU1をとるかKEをあげるかサンクをとるかで悩んでおります
最終狩場はニブルになると思います

665 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/05(木) 06:36:05 [ l8g21kYE ]
狩場が平和になったと聞いて戻ってきました
街に知らないカードや装備が溢れていて何だかワクワクしてます
またよろしくですよ(´∀`)

666 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/05(木) 07:57:21 [ jQ2.PIYM ]
>>664
サンクLv7あるけど最近は全然使ってない
囲まれた時(あるいはその直前)に使うものなのでフェン+レイド付け替え前提なのと
そういう場合はテレポで逃げちゃうことが多いのが一番の理由
キリエは人によるけど自分はもうどこへ行っても常時キリエ維持
スタンを初めとする各種状態異常を防げるというのが大きい
TUは持ってないけどデュラハン相手なら別に無くても困らない
むしろカリツやAマミを殴ってる時に欲しくなってくる
でもまあ無ければ無いでどうにかなるね

というわけでキリエ9、リカバリ、LD1というパターンを勧めてみる
クリティカルが地味に痛いのでTU無しでデュラハン殴るならLD欲しいしね

最近は騎士団通いの90代半ば素殴りでした

667 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/05(木) 10:50:51 [ qAo3OtlU ]
>>664
最終狩り場がニブルならグロとアスペのばすのもいいと思う。特にグロ
キリエはニブルじゃ微妙だと思う。剥がれやすいし厄介な攻撃もないので

キリエ、サンクは好みが分かれるから、どっちが自分にあってるかだと思うよ
どっちもイラネって人もいる

668 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/05(木) 11:28:33 [ DlRwXstc ]
みんなごめん。上げさせてください。

よく鈍器祭りとか遊公とか行くなら、サンクって結構楽しいです。
私は祭りでゲフェニアとか行ったときには青ジェム30〜50くらい使います。
ちょっと出費は痛いけど、盛り上がるならそれもアリです。
下手に敵を巻き込んで使うとタゲが全部自分に来るから気をつけて。

ソロだと、使おうと思っていない限り使わないと思います。
やばくなったら、使おうと考えていると意外と使わないです。

グロを伸ばすのが良いというのは同感です。
昔はグロ2〜3でも、切れるまでに敵は倒せるから良いとか思っていましたけど、
ニブルとかだと戦闘に切れ間がないことが増えてきますから、グロのレベルがもっと高いほうがいいなと感じています。
もし、振りなおしできるなら、私もグロ5にします。
あ〜。スキルリセットがもう一度来ないかな〜。

669 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/05(木) 11:31:00 [ i7cQjceQ ]
転生前サンク7使い(現材取得中)の643です。
転生前のサンク使用感を一言(じゃないけど)。
上で出てる例ですが、ロリルリ5-6匹から全被弾だとカリツ盾でも結構厳しいけど
危なそうだと思ったら闇ブレス入れておきましたしサンクあると楽でしたよ。
深淵本体+カリツ2+レイド3の方も戦いかた次第だと思いますよ。ただ殴ってるだけじゃ当たり前ですが厳しいです。
転生前でも決して余裕ではなかったですが切り抜けてましたし、アスムあるならもっと余裕出るかと思います。
>>656さんは転生殴りなのにきついってなんでだろ?アンラッキーヒットを貰いすぎてるとかなのかな・・・。

ただまぁ、逃げた方が楽なのは違いないです。
既に書かれているように「溜め込みUZEEEEEE!!」とか思われるかもですしね。
自分はそういう状況を気合で乗り切るのが好きだったのでサンクは重宝してました。

あとサンクは”保険”で使うのが良いと思っています。
「危なくなったら」ではなく「危なくなるかも」と思った時に張る、みたいな。
「使えるスキル」ではなく「使っていくスキル」だと思うので、合う合わないの差が大きいのかもしれません。

670 名前: 669 投稿日: 2006/01/05(木) 11:34:10 [ i7cQjceQ ]
大した事じゃないけど1つ書き忘れorz
自分的にサンクは「動きの幅が出る」というのが最大の魅力なスキルかと思います。
取得するかどうかの判断材料になれば幸いです。

671 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/05(木) 12:38:20 [ LXeGwql2 ]
そんなことはどうでもいい
サンクが無いとうちのギルドのVitふとももとVitロンスカクルセ子と組めん

672 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/05(木) 12:58:15 [ qAo3OtlU ]
スキル連打型なら組めるよ。DS師とかとそう変わらない
スキル攻撃ではタゲ移りしないので、殴りプリが先行してタゲ引き受けて、横からピアスやHX連打

自分の特性を理解せず、INTプリの大量SPに頼ってただ突っ込むだけの力士とは組めないけど
あとニブルのAIは、スキル/通常攻撃問わずファーストアタックでタゲ移りするので、
殴りプリが1発殴るまで待ってもらった方がいい

通常攻撃でタゲ移りするのはMobの射程+1セルの範囲なので、
(居るのか分からないけど)VIT槍SpQクルセでも上手くやれば組める

673 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/05(木) 13:59:33 [ ZDcuzcBs ]
>>672
槍騎士の場合は馴染みのPTならともかく臨時レベルの狩りになると
そういう狩り方は外れプリ扱いされるんだよね

実際は剣士系も商人系もシフ系も、事前説明(INTプリとは違う、前を歩きます)しても
何故か先を競って突っ走るのが多いから殴りプリが先行・タゲ取りって難しいよ
範囲スキル持ちだとMHで無理にタゲを5,6体確保して使いたがるのもかなり辛い

ただ弓手は確実に前を歩けるし範囲もないからMHに突っ込まれる心配もなく
アンクルとDSで数を調整しやすい職だから一番組みやすいかな、と思う

674 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/05(木) 15:09:59 [ LXeGwql2 ]
ニブルペアなら俺が前歩くのは指摘の通りだが、
(調教済みだから俺と組むときはタゲ取るまでいい子で待ってるぜ)
ペアじゃなくトリオになるとヒールに回すSPが無ぇ
基本支援三人分かけて、後は回復サンク頼りになることがしばしばだ

たまにはっちゃけて殴2前衛2PTで城とかいくと
もうサンク貼りっ放しさ

675 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/05(木) 21:02:01 [ CJPX6PUI ]
ぇー、わたくし戦闘BSなのですが、ちょっとお邪魔させていただきます。
殴りプリのみなさんから見て、BSとのペア狩りはどうなんでしょう?(経験値、楽しさ等)

あと、狩場で殴りプリさんみかけてはPTに誘い非公平散策狩り、すれ違ったときにお互い支援したりしてるのですが・・・。
殴りプリさんはBSからこゆお誘い来たらうれしいものでしょうか??

676 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/05(木) 21:13:20 [ U3nCW8M6 ]
BSとペア狩りしたいですが良い相手がいません orz
非公平支援交換狩りのお誘いは基本的にはうれしいです
が、うちのプリはTU10でピラ地下、騎士団、ニブルなので狩場はあわないです(ニブルは最近BS見ますが)
知り合いはSD4公平支援交換で1.5M位出したと言ってました

677 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/05(木) 21:42:50 [ KpU1qvAA ]
殴りプリとBS持ってるけど自分が二人いればいいのにとおもうことがある。
何がいいたいのかというとBSの相方欲しぃ〜(逆でもいいけど)ってことだ。

非公平支援交換狩りは私も嬉しいかな(どっちであっても
ただ長く狩りしないから直ぐ帰ることになってしまって申し訳ない気もする。

678 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/05(木) 21:51:17 [ MPXMNDkE ]
アコ時代に非公平は一度だけあったなー
アコでもARがあると、かなり戦力upするね

ただ、昔から30分〜1時間で帰還しちゃうからお互いに微妙かも

679 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 00:01:10 [ aM65Z6D2 ]
時々臨時で拾い拾われBSさんと公平PTしますけど、
基本的にPT狩り好きなので楽しんでます。
ただ個人的には非公平散策よりは公平ペア狩りの方が好きです。
殴りプリ自体が経験値効率高くないと思うので、
それなりに湧く狩場なら経験値効率は上がると思っています〜

------チラシ裏------
P箱からサンタぽcげっつ!
+8DHd鎖になったじぇい(←持ってる唯一の特化武器w)

680 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 00:13:32 [ AsRKiXvg ]
私も殴りプリとスミス持ちで最近は餅のおかげでスミスでニブルに通って
殴りプリさんに辻ブレス、IA頂いた時にAR非公平PTのお誘いかけてます。

私は気が向いた時にログイン、疲れたらログアウトな人なので
清算の手間がいらない非公平PTが向いてる(というか臨時に不向き)
っていうのもあるのですが。

自分の殴りプリとスミスでPT組みたいと思うのは俺だけじゃない筈っ
キャラセレ画面で隣同士ですよ、ええ。_| ̄|○

681 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 00:35:10 [ zTBjVSM2 ]
上の方でサンクについて意見が交わされていたので、便乗質問です。
AGI型量産素プリにおいて、対深淵・魔剣時やMH遭遇時にサンクを活用しようとする場合、

・できるだけ早くかけるテクニック
は必須として、

・フェンクリ、レイド装備、三減盾、ALL+6〜7防具、特化鈍器
も必須と見て間違い無いのでしょうか?

私の妄想では、安い装備(フェン無し、+5狼挿ソドメ、ALL+4防具)でも
サンクを活用すれば深淵魔剣はいけるのかな、と思っていたのですが・・・

682 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 00:49:21 [ /VEdA6fE ]
絶対に敵が追加されないって前提があるなら、一撃死しない限りいつかは倒せるから
装備が適当でも平気だろう

現実問題として追加敵が来ないなんてあり得ないので、余力を増やすための
武器装備が必要となる

683 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 00:58:41 [ ZQTz/7bE ]
>>681
フェンが無ければ途中で詠唱は中断されるだろうし
サンク詠唱中はたこ殴りだから詠唱完了まで耐える必要もある
サンクをひいても回復量<ダメージになったら意味が無いし
MAXHP以上のダメージを一度に食らえばもちろん即死なのでDEFも必要
耐えられても時間をかけすぎれば青石はいつかはなくなる
敵の追加→許容量オーバーにもなるので最低限の殲滅力もないといけない

少なくともフェンとそれなりの武器、最低限のDEFは必須じゃないかな

684 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 01:04:41 [ 4EGtiBkI ]
Lvが条件に書かれてないけど、まあ90代なら適当装備でもいけるんじゃない。
逆に考えれば90代でその装備はどうよ、って気もするけど。
むしろ深淵やら魔剣相手にはSWをお勧めしてみる。

685 名前: 681 投稿日: 2006/01/06(金) 01:22:13 [ zTBjVSM2 ]
すいません。Lvはまだ50代のアコをやってます。
資産が無いに等しいので、元手をかけずに楽しめる構成は何かなと
色々考えていました。

強敵にサンクは、素の殲滅力や安定度もあればこその技のようですので、
jobが育ちきるまで取得は見送ってみることにします。

意見ありがとうございました。

686 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 01:26:22 [ Z16asXtE ]
>>681
高キリエとフリーがあればフェン無しでもいけるという話もあったけどやはりフェンは欲しい。
アスム、マグニどころか速度すら止められる時は止められるしね

687 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 02:29:55 [ nuSLobHI ]
気になったので質問。少し前に日記云々という話が出てたけど、
どういう日記は「良い日記」なのかな?と思って。

EXP効率や武器やスキルの検証って役には立ちそうだが、見てると敬遠されてるし。
楽しそうにやってるトコといっても、PT狩りアスムメディで楽しいというのは
イマイチぽいし、レア出たら楽しいだろうが、それもまた敬遠されてるし。
そもそもペア狩りで殴りまくっても「殴るのは当たり前だから」日記にあんまり書かないし…
逆に殴れなかったら「殴りたかった」と日記には書くけど…

いや、日記は好きに書いていいのは解ってるのだけど、それでも気になってね。
どうせなら見るほうも喜んでくれるといいなと思うし。

>サンク
サンクは資産ないと使うのは難しいよ。青ジェムをケチる自分が敵になるし、
ある程度の装備がないと、そもそも安定してサンクが張れない。orz
無くても立ち位置などでやれるかもしれないけど「事故」が起きる。
「事故」を防ぐ為のサンクを張ろうとして「事故」が起きるのはちょっとね…
自分はフェンが最低ラインで、次が危なくなった時に躊躇せずにサンクを張る意志と
被弾が始まってやばくなってきてもPOTで凌ぐ冷静さかと。

>BSさんとの公平狩り
殴りプリはどうしても肩身狭いしねぇ。こっち側から言いにくいというのはあるね。
でも、組んで闘うと楽しいね。知り合いのBSさんやWSさんと組んでたけど、すごく楽しかったよ。
殴る行為が戦闘に貢献しているように感じれるしね。

…なんで過去形なのかって?
転生したのはいいけど、公平圏内遠いよママン…orz

688 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 02:31:49 [ gsgkhMtA ]
>>686
職は違うけど、これを思い出してしまったYO!

ttp://midgardnews.hp.infoseek.co.jp/raguman/022.gif

689 名前: 687 投稿日: 2006/01/06(金) 02:33:46 [ nuSLobHI ]
間違えました。orz

>危なくなった時に躊躇せずにサンクを〜
危なくなりそうな時に「そうならないかも」という気持ちを振り切って
サンクを張る意志、です。
危なくなってから展開出来るのは神速型ぐらいですしね。orz

690 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 03:28:53 [ Z16asXtE ]
>>687
BSの方が肩身は狭い、OTあるし

>>688
ラストはぬるぽで締めて欲しかった

>>690
ガッ

691 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 03:36:43 [ wrMUgtAU ]
>>687
どう書けば興味を惹くかなんて、それこそクリエイターの永遠の課題。
人気サイトを研究しる。

些細な事でも自慢は嫌がられるな。
嬉しかったことを書くのは慎重に。むしろ不幸をネタにするくらいで。

692 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 03:40:29 [ .xb34BJA ]
最近ブックの売りが少ないな〜と思ってたら、
スクロール実装されてお爺さん(セージワーム)からのDrop消えたのかorz
クリーミーフィアーなんてAD限定(だったよね?)のMobじゃ自力ゲットも無理じゃねーか…

本殴り続けるのもそろそろ限界…か?

693 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 04:11:13 [ APizGjzw ]
>692
プリ転職場orセージ転職場で待ち伏せて買い取り。

694 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 04:25:39 [ PUW10Od2 ]
>675
遅れ馳せながらBSさんとのペアについて。
私の場合も大歓迎です。とにかく楽しいですし、殲滅力アップで効率も安全性も上がります。

歓迎度合いはどの狩場なのかも重要ポイントになると思います。
SDなどは道が広くまたそれほど混雑することも無いのですれ違い支援をかけやすいのですが
亀地上のような場所は地形の入り組み具合、狭い混雑から支援をかけにくいなあと感じます。

695 名前: 687 投稿日: 2006/01/06(金) 04:40:30 [ nuSLobHI ]
>>691
>どう書けば興味を惹くかなんて、それこそクリエイターの永遠の課題。

そういうレベルの話になるのですね。大げさかとも思ってたけど、
やはりこういう事考えるなら、そういう視野で考えなくちゃいけないか。

しかし内容が楽しいと言われるサイトって結構「派手な捏造」が多いのよねぇ。
既に日記じゃなくなってる…元々日記じゃないサイトもあるけど。
自分は「日常のハズの日記」が「派手な作り物」と判ると萎えるが、そういうのは少数派なのか?
それでも面白ければいいのか?というのは現代のTV番組並の課題になるし。orz

とりあえず、そういう視野でもう少し考えてみます。レスTHX。

>BSと殴りプリの関係
BS側もそういう事考えるのか…今度BS限定でペア狩りの募集出してみるかな?

696 名前: 664 投稿日: 2006/01/06(金) 07:19:52 [ yPrh/zEA ]
流れ切ってすみません。
いろいろな意見ありがとうございます。
今まで高キリエしか取ったことが無いのでサンク7を取得してみます。
後SPRを5→4にしてLD1をとってみます。

697 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 08:28:00 [ J0b5sNo. ]
>些細な事でも自慢は嫌がられるな。
>嬉しかったことを書くのは慎重に。むしろ不幸をネタにするくらいで。

ワイドショー好きなおばちゃんじゃあるまいし、他人の不幸話おもしろおかしく日記に書かれても
読むほうはすぐ飽きるな・・・。

あと、日記でレア報告や収入を書くのは必ずしも悪い事ではないと思う。
殴りプリが太陽神持ってて収入源不明だったらBOTerかRMTer扱いされるだろ。
読み手に「自慢してる」と思われないか気にするなら、
周囲に「BOTやってる」と思われないか気にするのも当然じゃないかね。
基本は個人の日記なんだから、文句なんて言わずに嫌なら読まなきゃいい。

>>695
人気サイトはただの日記じゃないから人気あるんじゃないかね?
更新が遅いところで人気のサイトなんかは「うまく作ってるなー」って思うところが多いし、
「見世物」として作り上げるから普通の日記より書くのに時間かかるけどその分面白い。
何を目指すか(自分のblogの方向性)によって参考にするとこも選んだ方がいい。

698 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 09:17:56 [ jbctjWS. ]
他人の不幸っていうか自分の不幸をジョークにして面白おかしく書くってことなんじゃ?
笑い飛ばせないでウジウジしてる文章は読んでて嫌になるけどね

文章を書く仕事をしてるけど小手先のテクニックは経験次第でどうにでもなる
どうにもならないのは書き手から読み手に伝わる「熱意」みたいなものだね
エネルギーのある文章は粗削りでも面白く読める
エネルギーのない文章は完成されていたとしても全然面白くない

変に面白く書こうとして気負ってるとすぐに挫折して放置→閉鎖になる
ブログなんて自分の好きなことを好きなように書くくらいでちょうどいい
そんな自分のブログはもうすぐ三年目突入で900エントリーに手が届きそう
RO始めた頃の記事とか読んでると自分でもこそばゆいねw

699 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 09:46:41 [ LqW9hSm6 ]
同じ自慢でも
〜ドロップ。いくらで売った。経験値をいくら稼いだ。
とかよりも
ついにこんな武器を作ったとかついに強敵を一人で倒したとか
そういうものの方が読んでいて楽しいような気はします。
フットワークの軽さを存分に活かしていろんなところに行ったりしている人のって面白いことが多いし。

700 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 11:29:13 [ qwVN2WJs ]
Blogの件
上で既に書かれていますけど、変に気張りすぎると疲れますし続かない事が多いです
あと凝った物を書こうとごちゃごちゃ文を装飾するよりも、基本は簡潔+適度な装飾の方が読み易いと思います
書いてる内に分かってくると思うので、のんびり書き続けていくのが良いと思いますよー
ただし手段と目的が逆転して、ネタ集めの為に狩りや散策等を始める危険性もあるので注意(えぇ、私の事ですorz)

BSとの相性
BSと殴りの両方持った上での感想をひとつ
とにかくARかけて二人で殴るのが楽しい!!
・・・のですが、弱点が似ている為組んでも狩場の幅があまり広くならないのが悲しい所
個人的に言われる程相性が良い、とは思えなかったですね

701 名前: 675のBS 投稿日: 2006/01/06(金) 11:44:19 [ oo4lOEzo ]
遅れてすいません。 先ほどのBSです。
皆さま意見ありがとうございました。

これならこれからも現地で声かけてみても大丈夫そうかな・・・。
ちょっと安心しました。

BSがまともに組めるのって殴りプリか鈍器モンクさんくらいなんですよねorz
数少ない戦闘BSのお友達が減らなさそうでよかったです。
OTしなければいいのですが・・・OTしたいんデス・・・(ちゃーら〜ん


他板からの出張質問に親切にお答え下さりありがとうございました。
それではみなさま、良い鈍器ライフをともに歩みましょう。

702 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 12:36:05 [ J0b5sNo. ]
675のBSさんがうちの鯖にいたらいいのに・・・(´・ω・`)
他のBSさんも675の人みたいに思ってるのかな?
だとしたらいつも狩り場で見るBSさん誘ってみたいな

703 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 12:36:26 [ NVWQ5w/k ]
実際にこの板の住人が「面白い!」って言えるサイトはどこなんだろ?
アドを載せるのがNGだってのはわかってるけど非常に気になる

704 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 13:19:27 [ dCYRCr.U ]
>>703
面白いってサイトは人それぞれじゃないかな。
俺のお気に入りが貴方も気に入るかどうかは別だし。

個人的には読んでて「ROが好きなんだなぁ」と感じて
更新頻度がそれなり(2,3日に一度位は)な所かなー。

705 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 13:43:38 [ w22S8fbM ]
流れをさえぎってWiz隠れ里からの刺客がお邪魔しますよ。

http://regulus.mods.jp/test/read.cgi/bbs/1058473883/
現在↑のスレ(祭りスレ)で、1月の内にAGIWIZ-殴りプリで祭をやろうかという話になっているので
プリさん側の意見を貰いにやってきますた。各人ご都合があると思いますが、以下の二点を中心に
一つヨロシク。

・日程・・・・・1月で殴りプリ祭と被らない日として、鈍器祭などもあるだろうから、いつがいいか
・職ステ・・・魔法職側に殴りWizやFCASが混じるとプリ側としてはどうか

大昔にAGIWIZ-殴りプリ合コンがありましたが、当時参加した人がいれば、その時の感想やら
なんやらもついでに教えてくださると助かります。以上長文失礼。

706 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 14:04:09 [ Z16asXtE ]
>>703
エロマテとBOTNEWSは唯一ブックマーク入りしてる個人ブログだね
大概のブログは情報を得るには面倒で読み物としても微妙で
楽しむ為に読む事はほとんどなかったり。

>>705
鈍器祭りは毎週土曜日20:00
アコプリ祭りは毎月第一土曜日22:00〜&第三日曜日13:30〜
だっけか

707 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 16:40:50 [ w22S8fbM ]
>>706
確かそうだったかと・・・・・ただ鈍器祭りは前回の殴りWizプリ合コンの時は
被っていた気がしますんで、そんなに気にしなくてもいいのかもしれません。

708 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 17:19:53 [ JAxuXQEs ]
>>703
俺はIrisの槍騎士さんのサイトをよく見ておるよ。一応殴りプリ+槍騎士ペアの考察もある。
記事の内容もさることながら、やはり文章が面白いからかな。

709 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 17:23:29 [ FmkR.2rE ]
AgiWIZ殴りプリ祭>>
前回の殴りWizプリ祭は鈍器と被ってましたねえ。
それでも見に行ってみようって、来てくれた殴りプリさんもいましたよ。
|-`).oO(むしろうちの鯖は殴りプリのが多かった

日程は>>706さんのと、あと日曜のGv時間以外なら参加人数も増えるのではないかと。

職ステですが、AgiWIZさんてInt>Agiですよね?
逆に私なら、殴りWIZさんやFCASセージさんがいてくれると嬉しいです。

710 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 20:56:41 [ w22S8fbM ]
>>709
INT>AGIが一般的かと>AGIWIZ
祭とGv時間を避けるとなると、14日の午後〜辺りになりますかねェ。

何でFCASや殴りWIZを含めるかどうか、という事を言ったかというと
殴り魔法職+AGI-INT魔法職+殴りプリの組み合わせだと、プリの
支援対象が増えて殴れなくなるとか、低DEX魔法が終わる前に倒さ
れてるとか、この前殴り同士の祭りはあったからとかそんな所です。

AGIWIZや殴りWIZの人数が少ない鯖もあると思うので、鯖ごとに現場
の判断でと投げだいんですが、それをやると予定を立て辛くなるんで
AGIWIZ-殴りプリ合コンの時はどうだったのかなと・・・・・だいぶ昔で
その頃と人数も違うので直接参考にならんと思われてるかもですが。

再度長文失礼しました。

711 名前: 687 投稿日: 2006/01/06(金) 22:29:50 [ nuSLobHI ]
これで最後。以後名無しに戻ります。
皆さん、色々な助言ありがとうございました。

具体的にどういう書き方になるかは判りませんが、
「殴りプリが楽しい」というのが伝わるような、
「殴りプリを楽しんでいる日記」にしていきたいと思います。
簡単にはいかないと思いますが、ぼちぼちとやっていきます。
LV上げ”だけ”はマゾいと思ってるのは内緒の方向で…

>675さんへ
書き忘れを…私はハンターもやっているのですが、修理機材(と予備武器で圧迫する矢)を
カートに入れてもらえるならOT歓迎です(要、事前打ち合わせ)。
予備武器にハンタボウ持っていけば緊急時も問題ないですしね。
ただ、こういうハンターって少ないかもですが。orz

712 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 23:42:23 [ jgDfnmF2 ]
>>705
正直なところ前回同じような殴りマジ系合コンが
どうなったかわからないけど何時にしても人が集まらなさそうだよなぁ・・・
鈍器祭りと比べても合コンする理由(PTを組むメリット)が昔と比べて少なく
いまいち大人数・ペアが実際に良い組み合わせともそうそう思えない

昔でもやっていたのは過去ログ見てるから知ってるけど
大して盛り上がることなくそのまま消えたんじゃなかったっけ?
そのころからすでに「AGIWIZとのPTは微妙(ソロ特化すぎる)」で
結論が出てたはず、リンクのほうでもあったけど
何でAGIWIZとの合コンなのかちょっと不思議に思ってしまうな

713 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/06(金) 23:54:57 [ /jOdU10Q ]
AGIWIZペアが微妙ってのは効率至上主義での話だぞ

714 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/07(土) 05:37:38 [ dsgmxaog ]
QMやARよりプロボが俺の好み・・・。

715 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/07(土) 10:01:21 [ DFdk1DYI ]
効率が重要なのか!メリットが必要なのか!リンス配合がそんなに偉いのか!
祭りなんだからメリットなんてなくたって良いじゃないか。

AGI合コンじゃないけど、この間の殴りウィズ、セージとの合コンは結構面白かった。
ゲフェニアでボロンボロン死んだけど。(^^;

716 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/07(土) 10:23:00 [ XuJ2kZnU ]
効率はどうでもいいけど
殴りプリ側も楽しめる組み合わせなのかよくわからない漏れ(´・ω・`)
INT職と組んだこと、一度も無いっす・・・

立ち回り方とかわからなくてもいいならためしに参加してみたい

717 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/07(土) 14:01:20 [ SYofw5sQ ]
「試してみたい」っていうのが本来の祭り(合コンだっけ?)の理由みたいだから・・・

EXP効率は別として、殴りPri側としてはQMで避けられる、殴れる、MHでも何とかなる、
AGIWiz側としては支援もらえる、多すぎてもタゲ持ってもらえるって感じでした>過去
本格的に効率の話をしたら、殴りPri側にとって美味しい相手は、相手から見たらソロより
不味くなっているだけだし、その逆もまた然りですよ。

日程は土曜の午後で試してみたらどうでしょうか。待ち時間(自己紹介など)を長めにとって
集まりが悪いようなら、参加者が殴りWizやFCASSageを募集する形で・・・

718 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/07(土) 14:17:19 [ I5Qp3fb. ]
AGIWiz持ちなんだけど、こっちは殴りと組むの楽しいよ
自分もAGIWizと組んでみたいと思う
けどAGIWiz全然いないんだよな・・・監獄行ってもDEXっぽいのしかいない
DEXWizと組むと劣化支援プリって感じがしてどうもなー

立ち回りは二極ハンタと組むような感じかな。相手にもタゲ持ってもらえる
QMで相当楽になるし、AGIWizは手のかからない子なので割とどこでもいける
火力が低めの組み合わせなので、ペアでゲフェニアは無理っぽい
AGIWizはプリを楽にする職だと思う

問題は、PT好きの人が、ソロ特化職のイメージが強いAGIWizをやってるのかってことだな・・・

719 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/07(土) 16:12:12 [ o.j1JYZQ ]
AgiWIZは居ないねー、臨時通って1年くらいでやっと最近臨時で見た事があるとか
自分はそんなレベルだった

720 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/07(土) 16:56:11 [ 0HbTUkQE ]
AgiWizの人は昔の騎士団で助けたり助けられたり。
JKとやってるとQM貰ったり、見かけたらブレスIAかけたりそんな関係だったなぁ…

あのころは、カリツ相手にQMが飛んでくることはなかったし…

721 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/07(土) 17:19:36 [ nTy0dSPo ]
一時期臨公広場によくくるAgiWizさんいて、あちこちうろちょろしてた。FWQMSGあたりで
耐久力はかなり上がるし、I-A-Dバランスの人で殲滅力もそこそこあったんんでどこいっても
それなりに狩れて楽しかった。

効率最重視だと今話のでてるAgiWizやBSに限らず組み合わせかなり限定されないか?
索敵効率落ちる分の殲滅力と殴りプリで支えきれる耐久力と十分湧く狩場と相手も自分もソロで
行けないって全部揃う職と狩場少なすぎ。

722 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/07(土) 17:31:32 [ I5Qp3fb. ]
ソロより効率上がるペアはそうそうないけど、AGIWizは中でも効率でない方なんですよ
殴りプリ自信の戦闘力がかなり影響するのでペア、PT向きのステが逆効果になるし

ところでソロより効率上がるペア狩りって亀LA確殺狩りと、DEXWizペアで支援プリごっこするくらいしかないよね
TU型ならそれすらソロと同レベル

723 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/07(土) 17:45:08 [ nTy0dSPo ]
空いてるギョル谷か空いてるノグロにAgi騎士ペアかAgiBSペアと、弓系ペアで支援プリごっこも

瞬間の効率効率っていうより、効率1割減だけどMHや激沸き時の安定性二倍増しって感じになる
Agi系とのペアが個人的にはいっちゃん楽しい。

724 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/07(土) 18:36:25 [ sXos8IGk ]
>>716
AGI至上主義のころなら、アサシン+AGI Wiz+殴りプリで良くGHに行ったものだ

全員クローキング可能で、なかなか笑えた

725 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/07(土) 18:42:54 [ QLoSGyis ]
ソロだと最近は1Hぐらい中の人が飽きてしまうので、
時間あたりの効率が多少落ちても、飽きにくいペアが楽しいですね。

AGIWIZはたしかに防御よりとは思うけど…どうなんだろ?
FCASセージとはペア組んだことあるけど、
MH時にお互いで工夫して処理するのが楽しかった記憶が。

726 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/07(土) 21:33:38 [ spfKIkjk ]
QM・SGでMHも安心と言っても廃プリになると逆に防御過剰で
WIZ側の影が薄くなりそうだけどね
やっぱりWIZ系と組むならQMで深淵回避&Jk必中(170)できる騎士団と
禿が当てきれない&MHのできやすい古城が一番お互いが活躍できそう
新しい場所ならアインDも面白いかもしれないね

殴りプリで1.2とか1.7とか出せる世の中、PT組む理由は
交流目的やソロできない所へ行ける様になるっていうのが一番だと思ったな
ニブル・騎士団とかソロで行ける所にPTで行っても面白いと思えないんだよ

727 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/07(土) 21:43:15 [ o.j1JYZQ ]
個人的に人の居ないニブルペアは好き、あそこはソロ辛いわ

728 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/07(土) 21:52:07 [ SYofw5sQ ]
>>722
>DEXWizペアで支援プリごっこ
お互いの効率が上がるという意味なら・・・耐えられない分Wiz側は下がるような。
向こうにしてみたらソロじゃなくて支援Priがスタンダードだろうから。

ソロでいける所=余裕がある所で、まったりと話でもしながらって言うのは良いかも。

729 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/07(土) 22:20:42 [ nTy0dSPo ]
DexWiz持ちだが、防御ステが無い分ラグと追加湧きがつらいのと、ソロでのSP回復限界は
(事実上)Int120+エギラだが全力狩りではSP持たないって理由で、殴りプリペアでも
ソロよりは効率安定してでるよ。SP回復財持ち込んで早朝にやるなら別だが。基本的に
支援プリペアのほうが楽ですが。

730 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 00:08:50 [ 7red2EFQ ]
余程慣れてる人じゃないと難しいだろうな

731 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 00:47:59 [ 8WhcQhBY ]
14日だと急なので、特に問題がなければ21日午後(1:30〜辺り)で
後で告知作って向こうにも張りますね。

(´-`).。oO(殴りWizも集まらなかったうちのserverは集まるかな・・・)

732 名前: 675のBS 投稿日: 2006/01/08(日) 02:24:38 [ XmV0gN0M ]
>>702
遅くなってすいません、
今ちょっとBS側にも意見(アンケート)をとっているところです。
近いうちに(いい結果だったら)また結果のせにきますね。

私は常に殴りプリさんとどっか行きたいと思ってますよ(つω;`)

733 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 02:31:21 [ DPaH2tQk ]
猛者っぷりみてるとハイ殴りってDex46〜51、もしくはそれ以上が多いんだけど
アスム使うために素プリより高くしてるのかな?

734 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 02:38:49 [ MVZofvgY ]
リーフキャットや、アスムで早くから高Lv狩り場にいけるのでHITが不足しがちなのもある
でも素46〜51って普通じゃないか?素プリの多くは46だろう

735 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 03:18:55 [ b6GJLtlw ]
修練・DBの効果を生かしたい為AGIカンスト高DEX |゚д゚)

736 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 06:52:44 [ K8snFmC. ]
Dex36+14のオーラ殴り素プリ持ってるけど正直DEXは60↑あったほうがいいと思う。
Dex50だとオーラでもロリに必中にならないし、TAもってもJKに必中にならない。
まぁそれでもアユタヤなら不便はなかったけどね。

ジョブ旨い敵は要HIT高めなのが多いので転生職はdex高くする人が多そうだな。

737 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 10:28:57 [ lEG/CF1Q ]
素で46+14の98殴りプリだが、DEXはこのくらいで個人的に満足してる
大抵チェインがメインウェポンなので、ダメ固定になる70までは普通にありじゃないかな?
アスムもあるので転生したら61+19予定
最近チェインが高騰していて武器を朝星で揃えようかと検討中の今日この頃

738 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 12:42:33 [ HgaDotx6 ]
>>737
でも朝星も露店に並んで無いという罠OTL

DEXは込み60は今まで同じで普通だよね
廃プリはHIT目的と詠唱目的で素60〜70がちらほらいる感じ
でも逆にAGIは減少傾向に無い?
昔はAGIカンストなんて当たり前のようにされてきたけど
それが91止めになって、STR型が85くらいで止めるのが目立ってきて
廃プリになると75〜80で止める威力型(?みたいなのも有名人の中で見られる
FLEEに関しても200〜210あれば十分な感じはあるし
最高時給を出せるのもSTR威力型が多いみたいだし、これも時代の流れかな

739 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 16:45:00 [ LfE2FpU. ]
STR系の装備が増えてきてるっていうのもあるかもしれない
あとAGIはあとからあげてもそこまで効率変化しないっていうのもあるかな

740 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 16:59:14 [ Am2C7P4A ]
速さより力に傾いてきたHi殴り持ちの戯言をひとつ。
Str=Agiでも多少回避足りなくてもアスムでごり押しできますからね・・・
Dexは補正込み70〜75くらい欲しいなと思ってます。
アスムの詠唱も早くなるし、90代で深淵の必中満たしたり出来ますからね。

70代で素Dex45〜50くらいにしておけば、
Jobの美味しい室内でやや背伸び狩りできたりと高Dexのうまみが出てきますよ。

現在93/62でDexは込み64ですが、ペアなどでアスムの掛け直しをする時に若干引っかかりを感じます。
あくまで個人的に、ですが。長文失礼しました。

741 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 17:04:08 [ mv5EGsPs ]
ロラトリオあたりで、オーラ前提最適装備のSTR殴り廃と、AGI殴り廃とで計算してみると、
そう殲滅速度は変わらないように思うんだが、結構効率違ってくるものなのかな
ヒール回数少なくてすむ分などで両方誤差に思えたりするんだが

742 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 17:05:03 [ mv5EGsPs ]
sage忘れスマソ

743 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 17:31:09 [ XsFoYQcI ]
殴りプリは攻撃スキル無いし修錬DBあるからSTRよりASPD上げた方が良い場合が多い。
マーダー深淵なんかの高DEF非悪魔なんかはSTRが高くないときついけど。

744 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 17:48:40 [ 7kmSGK0o ]
槍騎士とかはピアース連射する為にAgi振ったりするようだけどね

うちのプリは転生前素dex51、転生後dex46だった。
あんま低いと詠唱スキルあるし、猫当てられないし色々きついと思う

745 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 18:06:18 [ GsssBxkI ]
大ダメージは見てても楽しいですし、DB向上したぶんSTR上げる人も増えてるんでしょうね。

746 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 18:23:37 [ vy3cGh5. ]
計算して殲滅力かわらないっていってるのに修練DBがどうのっていうのは
話がずれてる。敵スキルが追加されて95%Flee確保すれば大丈夫とは言えなく
なったのもAgiカンストがデフォじゃなくなった理由かな。

747 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 18:33:56 [ mv5EGsPs ]
殲滅速度だけを見ると、一般的な敵ではAGI=STRが計算機上では一番早いように思える
でもDEXとINTとVitとLuk値さえ同じなら、AGIとSTRのバランスをどうしようが誤差だね
敵によってはLukを上げた方が良い敵や、DEXを上げた方が良い敵がいることはもちろんだけど

でもそれに変えれない、AGIカンストにも、STRカンストにも、それぞれのロマンがあるんだよね

748 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 18:41:48 [ MVZofvgY ]
TheSignでAGI>STR有利になってるのにAGIが減少傾向にあるとは意外だ
DB切りの支援よりが多いのかな

749 名前: 745 投稿日: 2006/01/08(日) 19:12:03 [ uU8Lx1Yo ]
>計算して殲滅力かわらないっていってるのに修練DBがどうのっていうのは話がずれてる。
申し訳ない、書き方が悪いですね。
私が言っていたのは、mobとの戦闘時間とか殲滅力っていうより、1発の威力の数字のみの話でした。
1kダメージ越えたら嬉しい、とかそんな感じです。

日本語勉強してきます…

750 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 20:55:14 [ n8AAeop6 ]
サインはSTR型が装備するとよけいにニヨニヨできるアイテムなんだよ(´ー`)y-~~

751 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 22:58:36 [ EygjbNGA ]
STR型とAGI型の時給差がでるのはMBやインベなどのASPDに
大きく左右されない狩りかた・範囲攻撃をしたときに一番現れると思う
婆園でMB連打とか廃兄貴にインベ連打狩りとか2PC追尾とかね
おもちもあるから高効率が出てるって例はそういった狩りかただろうね
逆にニブルみたいなところは時給は落ちてるんじゃないかな

あとAGI減少傾向は別にSTR型が優れてるからじゃなくて
サブステに振る傾向が多くなって結果的に
安定目的で使われてたAGIが削られる羽目になっただけかと

752 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 23:12:01 [ WnthduN. ]
流れ違いますけども、
みなさんアクセはステ補助派とその他派どっちですか?
最近色んなその他(MBインベ天下など)増えてきてて、
ほかの人はどんな感じなのかなぁと気になってきましてw

なおサインはステ補助、フェンなどの一時的に付ける物は除外でお願いします

自分はその他派->MBステイ天下メインです

753 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 23:16:51 [ L5SkTEaM ]
転生前は高AGIだとBSと組んだ時に自分への被弾率が低いので、
ヒールはかけやすかったけど、BSさんから見れば他の殴りプリと比較して
こちらの与えるダメージが低いねぇ。と言ってた。
ASPDはARでわけわかめになるので与ダメに目がいくのではないかと。
そう考えるとSTR=AGIかSTR>AGIになるのだけど、
それでもASPDというマロンを食べたいのですよ。

しかし転生前にSTRコミ80DEXコミ80だったので、
今度はSTRコミ90DEXコミ70にしたいと思ってたけど…
アスム…アスム…

754 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 23:42:05 [ MVZofvgY ]
>>752
一番分かれるのはSTRをアクセで調整するか否かじゃない?
STRを調整してなければ狩り場によって適したアクセを装備できる
あとサインをステ調整と見るなら天下もステ調整じゃないかとおもうんだけど

俺は狩り場によって最適と思われるアクセを選んでるのでなんともいえない

755 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/08(日) 23:52:23 [ OZbSlxDk ]
以前まではコボブロ*2のSTR2を補正に使ってたけど、クリなくてもいい狩場だと
Sign使おうと思い、アクセ欄のSTR補正は考えないように。
なので今STR2つ分上げてるところです。

問題は、Signがまだ手に入っていないこと…(´・ω・`)
その分大将軍とか使おうと思っているんですけどね。

756 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/09(月) 01:37:04 [ Y519kgpc ]
自分はコボクリ二個のSTR2を含めて繰り上がるようになってるなー
コボクリ×2 or コボクリ&ピッキ or マンティスで調節してる
空いたアクセ欄にはMBかSignを装備することが多い

757 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/09(月) 01:57:38 [ VoAcwkFo ]
最近、プレ箱がなかなか出なくなった気がする
確率減ったのかなー

気弾の発生確率は以前より上がってるようだけど、そのせいで一気に5個とか溜まって
無くなる時も一気に無くなるのが、ちょっと安定性に欠けるな

758 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/09(月) 04:21:50 [ q1MBjLHQ ]
>>754
天下でダメ増えるの忘れてました;;
ついつい気弾カコエーなアクセ感覚だったので。

でもみなさんコボアクセで繰り上がりっていう方やっぱ多いんですね。

>>757
自分も減ったという話をゲーム内で聞きました。
1hに1こ出るかな?って感じです。

759 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/09(月) 07:56:38 [ c2jr3lgE ]
ウルドってテレポ不可狩場多いのね。
後半の狩場でのソロ狩りは大変そうだなあと思った。

760 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/09(月) 11:29:30 [ zEsEshFQ ]
狩場によってCRI不要な場合はサイン
必要な場合はコボアクセって人が多いのかな。

私も同じくサイン*2とコボブロ*2を場所によって切り替えてます
今更STRいじれなかったのでサイン*2装備時のSTR不足分は
デビルチとピッキで穴埋め。

761 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/09(月) 12:06:24 [ yZkSDvBU ]
Agi>Str>Dexの俺だとマーダーぐらいまでならStrが繰り上がらない限り
明らかにSign > コボだった。

762 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/09(月) 13:30:09 [ Bu8UaOtE ]
ガーディアンロングコート作ってみたけど、AGのディレイでヒール出来なくて死亡ーヽ(´ー`)ノ

なかなか微妙な装備だ

763 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/09(月) 14:15:27 [ FH7DLyvo ]
( ノ゚Д゚)ヨッ!シャアああああああああ!!!!!!!
俺の素プリが
あと、あ、あと2Mでやっと98レベルだあぁああああ!!!
やったぜぇえええええええええ
転生まで後たったの1レベルだぜ!!

764 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/09(月) 22:37:42 [ mfh5C7c2 ]
その1レベルが長い(・∀・)ニヤニヤ

765 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/09(月) 22:54:06 [ oH7LvB4A ]
小話を一つ

今日SD4に行ってきたんだけど、
その折にBSさんを見かけたのでさりげなく辻支援をしてたら

「あー、2PCで支援してるからいらない」って言われちゃったYO!!

顔を真っ赤にしてその場を去りました・・・
少し泣いていいですか?(´・ω・`)

766 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/09(月) 23:21:03 [ wN75PJVc ]
そのBSさんはハズレクジですな。
普通は言わないから、これからも辻支援してくださいよ。

767 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/09(月) 23:25:13 [ Dk7NbH8k ]
>>765
私の胸でよければかしてあげるよ
今みたいに2PC推奨ではないのに2PCは当たり前のよう
いろいろできる万能より何キャラも掛け持ちして専門・特化、
みたいなROだと辛いことは多いよな 器用貧乏型は肩身が狭いゼ(ノ∀`)

サインは当たれば確実+5%っていうのがでかすぎるからね
DEFが中途半端なMOBや減算クリがそこそこあるMOBだったら断然サインだし
銃器cのおかげでコボクリで減った分のSTRを簡単に補えるようになったのも大きいかもね

768 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/09(月) 23:53:18 [ oH7LvB4A ]
ありがとう。
心の痛みが取れます

これからも辻支援
そして、お礼言われる前に照れくさく立ち去っていくよ。

769 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/10(火) 02:54:48 [ kgsxoicM ]
まぁ、ROには色んな奴がいて辻についても賛否意見が分かれる位だし気にしてはいけない

770 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/10(火) 03:42:32 [ xkyvpH3Y ]
オイラはマジさんに速度ブレスしたら

「支援すんな」

とバッサリ言われましたよ。(;;)
でも懲りずに辻はしまくってます。

771 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/10(火) 06:46:49 [ QdQBncmQ ]
>>770
そういう奴にはIM+アスペでもかけてやれ。

772 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/10(火) 09:29:24 [ Qi2lWozI ]
ヒルクリ回復中のAGIWIZさんにヒールブレス速度したら
丁寧にお礼言われたので調子に乗ってIMアスペもしたら、
狂気飲んでレイドを撲殺し始めたことが。

773 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/10(火) 10:19:20 [ 7FrHg83g ]
てか暴言吐かれた訳でもなしに、なんでハズレ呼ばわりしてんだろ・・
単純に、その相手は要らなかったっての事じゃん。
辻支援は善意の押し付けでしかないし、
お礼言われるつもりでやったり、
相手の反応の良し悪しで、どうこう言うのも変な話だと思う。

774 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/10(火) 11:05:13 [ DzIYmh0k ]
>>773
同意。
そのBSさんは「殴りプリはSP大変」という認識があって、
2PC支援してる自分のために、わざわざSP使わせたら悪いと思って言ってるだけかもだし。

しかし「支援すんな」はすごいですね・・・無反応のがまだいいかも

775 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/10(火) 11:36:51 [ gMaJtaf2 ]
そもそも、辻で支援して相手の反応を気にすること自体必要ない。

ただ、何らかの理由で迷惑だと思う奴が存在する事は確かなので
文句を言われたら、止めればいいだけ。支援される事はうれしい時も
あるけど、見かける度にされると、その都度反応するのが面倒になる
事もあるし。

776 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/10(火) 11:41:22 [ DzIYmh0k ]
自分もプリ以外のキャラやってて支援もらうけど、
さすがに会う度だとすごく嬉しいけど反応面倒だし相手に悪いような気になってくるな。
でもローグは支援もらったら何かしら反応しないとBOT扱いされそうでな('A`)

777 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/10(火) 13:32:19 [ sCpSZuDk ]
別に過剰な反応を期待して無いだろうから
エモで返すだけでいいんじゃない?それも面倒ならシラナイ

そしてそんな流れをぶつ切り
ニブル実装後は微クリが便利って言われていたけど
鮎田屋実装・室内注目・サイン等でLUKよりもSTRやAGI、
他のステに振るほうが無駄が少なくなってると思います
皆さんは今LUKいくつで止めてますか&やり直せるならLUKはいくつにしたいですか?

778 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/10(火) 13:53:04 [ QdQBncmQ ]
崑崙でテレポ狩りしてる時、
予約テレポして辻支援して飛んだらその人の隣にでちゃって
こっぱずかしくなったのもいい思い出だ。

779 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/10(火) 13:54:45 [ gMaJtaf2 ]
>778
あるある

780 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/10(火) 14:02:39 [ deRq76UY ]
>>777 騎士団メインなのでLuk欲しいかなぁと思っています。
現在は素Luk1、補正込み30もあれば変わりますけどステPが厳しい・・・
転生前は23+7でそこそこいけてましたよ。
コボ2個+グロでなかなか。

最終狩場に合わせるのが最適解ではないでしょうか。

781 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/10(火) 14:42:47 [ SiZHRDDg ]
>777
HiプリでLUK13+2
グロを取得したのもあって、とりえずポイントが安い分は上げてみました。
Gvも遊び程度で参加したりするので状態異常耐性としても無駄にはなってないはず。

782 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/10(火) 17:07:09 [ AKJt9pn2 ]
>>777
作り直し前素プリ85Luk23+7でしたが、
クリアサ持ちだったためか予想以上にクリが出ず作り直し。
Lukの分をVitとIntに少し回したところ、
弓職とのペア狩りでタゲ取り時の安定感が増すなど
PTプレイが安定して楽しくなりました。
でもリビオSBでショボーン(´・ω・`)

783 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/10(火) 21:01:06 [ awOsWHJg ]
TU10のハイプリで現在Luk23で最終的には38まであげる予定です
たれ、エギラでも騎士団でsp枯渇したのでもしかしたらLuk等削ってIntに振るかもです
ニブルだと、たれ、ゴキ靴でもsp余裕なのになぁ・・

784 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/11(水) 04:01:08 [ iqv9RquM ]
そろそろオーラが見えてきた素プリです。
転生後はME殴りを作ってみたいと思っていて、スキルシミュとかしてるんですが
素プリでやる時と違ってアスム、メディタなどのスキルがある為に
かなり厳しいスキル取りになると思います。
ジョブ60を目安にして一応考えてみたのはこんな感じです。
http://uniuni.dfz.jp/skill2/hpr.html?10gXadsXdAhEbqrorkqBe1Sak
DBメイス修練に振りたいんですが思い切ってこれを切る!っていうものが見当たらないです。

ハイプリでME殴りをやってる方がいらっしゃいましたら
どのスキルを取ったか、とかその使用感などを教えていただけないでしょうか。
こんなにキツそうだとは思ってもみなかった・・

785 名前: 784 投稿日: 2006/01/11(水) 04:07:10 [ iqv9RquM ]
↑のシミュ間違えました。
http://uniuni.dfz.jp/skill2/hpr.html?10gXadsXdAhEbdrorKnoe1Sak
これを候補に考えました。すいません。

786 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/11(水) 04:40:35 [ YRLz6G7g ]
支援は自己満足だと思ってる人(1/20)
貰えりゃエモで十分。発言してたら向こうの効率落ちるでしょ?
それじゃ支援した意味が落ちるしね。
まぁ、相互の理解があればそこから話し込むのもアリとは思うけどね。

クリというより…グロがいらんかったかもとか思ってたり。
ソロだとSP圧迫するし、ペア↑だと殲滅力次第で誤差になるしね。orz
切ってたらスキルPが1+4+3=8P浮くんだよな…
今年もスキル再振りくればいいけど…

787 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/11(水) 09:13:44 [ vpG4kz3I ]
>>784
Hi殴りと素殴りME持ちなので、ちょっと違ってくるかもしれないですが、
テレポ2以降を切ってDBに回すという手もありますよ。
Hi殴りがポタ切りDB10なのですが、素INT10メディなしでも
桃木やペノ池程度ならアスムでごり押し可能です。
このスキル予定図からテレポ2以降とマニピ4→3にすれば
DB10可能でしょうか。

欠点は、アコ時代に畳ソロやコンロンペアができないことですが、
私の素殴りMEはアコ時代にAGI&DEXを先に固めて
葉猫で転職しました。

788 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/11(水) 09:32:19 [ bITZ5Ous ]
そういえば、殴りMEならグロセット切るという手もあるかも。
固い敵には殴りにしては豊富なSP利用してインベ連打ですし。

うちの殴りMEは、支援殴りと称して臨時にいって
AGI前衛やAGIハンターと組んでいるからグロ必須だけど
ソロに生きるなら必要ないですからね。

789 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/11(水) 09:43:45 [ ysqLT3WY ]
殴りMEだとレイドやマーダー相手にするからグロ欲しいな
まだグロ取れてないが

790 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/11(水) 10:59:13 [ PFIkBfi6 ]
騎士団はともかくニブルでME殴りってどうなのかな
そもそもMMすら半端だからたとえグロがあっても硬すぎて辛そうだ
逆にレイドくらいなら別にグロが無くても何とかなりそうなんだけど
って>>784は転生前は支援プリだったのかな?
ここでもME殴りはサンプルが少なすぎる、想像の人もいるかもしれんし(というか私
ME殴りサイトの考察や日記を覗いて見たほうがいいかもしれない
アンテナさんにあったリンクには2〜3ほど非常に参考になるサイトがあるよ

791 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/11(水) 11:41:58 [ bITZ5Ous ]
殴りMEですら、かなり希少種なのに、
Hi殴りMEって全鯖合わせて何人いるのやら・・・。

792 名前: 784 投稿日: 2006/01/11(水) 19:39:23 [ iqv9RquM ]
やっぱり希少種ですかorz
いつもME殴りの人のサイトを見てるので感覚が狂っていました。
転生前は普通の殴りなんですが、ギルメンからネタ職扱いされてるので
見返してやろうと思って&前からかっこいいと思ってたME殴りをやろうと考えました。

高めのINTを生かしてペア等もやろうと思っているので、グロ切りは難しいです。
低い攻撃力を活かす為にもグロは有効だと思います。
ペノ池ってニューマ必須だと思ってたんですが、なくても行ける?んですね。
ポタを少し切ってDBに振るのも良さそうですね。

騎士団やニブルの事も考えてはいるんですが
GD3やピラ4で暴れまわる事ばっかり考えてました。
参考にもっと考えてみます、ありがとうございます。

793 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/11(水) 19:47:35 [ ysqLT3WY ]
いやME殴りのステだとニュマ切りペノ池はきついと思う
2-3匹程度なら何とかなるがほぼ貸切状態になると無理っぽい

あとせっかくME殴りやるなら城に行きたいんじゃない?
アドバンテージを取れるのは禿だけだよ(INT結構要るけど)

794 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/11(水) 21:28:26 [ 4LoIhy8c ]
VIT1だとアスムあってDEF60位でもペノ5匹以上来れば死ぬ
高INTを活かしてヒールしまくってたら狩りにならんし
さらにクランプもいるし、どう見てもニュマ切ったらペノは厳しい

795 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/11(水) 21:38:53 [ 3CnDAawY ]
死なないとしてもノックバックで行動不能になりそうだ

796 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/11(水) 22:32:56 [ RXksIYYg ]
殴りプリでネタっていわれるからME殴りになるのってどうよ、ってツッコミは置いておいて

メインになる狩場でMM、DBを考えるのもアリだと思う。ME殴りのステだとどうしてもSTRが圧迫されるからね
基本的に殴りはアスペが通る狩場しか行かないからその点ではDB>MMだし、ペアならタゲ取り専門だし
まーMM切るとレイドはともかくマーダーはムリポだけど
後ソロならアスム5は要らない気が。PTだと5必須だけど(AGI騎士で組んでの感想だけど、トレイン狩りしないんならやっぱりアスム5は要らない気が

ってな訳で漏れはMM切りDB8を無責任に推奨してみる

797 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/11(水) 22:44:24 [ qQH/P55s ]
いつの間にかMBでも気弾が溜まるようになったんだな

798 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/11(水) 22:52:41 [ ysqLT3WY ]
真面目にME使うつもりならDB要らない気が

799 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/11(水) 23:02:27 [ ZUmawZJA ]
>>792
ME殴りって、MEで倒せないMOBがいるから殴りを混ぜるのか
殴り倒せる中でもうまくMEを使うことに魅力を感じるのか
それとも見た目やイメージで先行するものなのか
卵が先かにわとりが先か、みたいな感じだけど
793さんが言ってるような利点を見つけ出さないと途中で挫折しそうだな
ネタネタ言う奴はどの職も十分に理解する気の無い奴なんだからキニスンナ
>>797
ということはインベ途中とかにSBが決まったりするものなのか?
他にも一回のMBで一気に2個溜まったりするのか気になる

800 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/11(水) 23:10:22 [ qQH/P55s ]
今のところ一個しか溜まってないかな
と言ってもMBのみで確実に溜まったと確認出来たのは5回くらいかな?

MB連打の実験はさすがにやりたくは無いなー

801 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/11(水) 23:57:19 [ 1RDN0WDI ]
スキルでASが発動するようになったという話だ

802 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 00:14:56 [ Uf9hIN4w ]
殴りMEとは、MEプリと殴りプリの特性を併せ持つプリである!
さらにMEプリの特性、高DEXと高INTにより地味にしぶとくHITも高く
時間さえかければ大抵の敵は倒せてしまう殴りプリとなるのである!
時間さえかけれれば!時間さえかけさせてもらえれば!横湧き勘弁な!!

>>793
禿ちゃんってば意外とHPもMDEFも低いからINTそんなにいらなかったりする
GD3あたりをME一枚確殺でやれるくらいのINTあると余裕で4セット目辺り落ちる

803 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 00:36:47 [ Se1/WstU ]
>>802
それって結構INT高くないか
禿は何が嫌かって、うちもらした時にトドメの追撃がなかなか当たらんこと

804 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 00:43:19 [ Akp80Ypk ]
禿ってサンクで狩れなかったっけ、MEの方が効率がいいのかな

805 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 00:50:39 [ Se1/WstU ]
1枚で落とせるならMEの方が早いはず
けど量産ステでサンク10取ったほうがいいと思う

806 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 01:15:05 [ WoUrBE4k ]
特定されるかもしれないけど・・・
と言っても自分が、じゃないが。
ギルメンに殴りMEがいて、その人と自分のキャラで(コンボモンク)組んで監獄に行ったことがある。
正直、STR1と聞いていたから殲滅力に関しては期待していなかったんだ。
が・・・MEの完成が97ということでMEの威力は全然orzな状況だったけど、殴りの殲滅力に関しては、
自分の殴りプリより強いと感じた。(自分のは量産)レベルは大差ないし、武器にも大きな違いはなかった。

何が言いたいか、っていうと、ME殴りは普通に強いですよ?ってことで。

807 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 01:28:31 [ KKl3VUpc ]
サンクでも倒せるけど、敵を弾く+効かない敵を回復させてしまう
があるから以外と面倒だよ

808 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 01:41:29 [ OQLucXHo ]
STR1のME殴りに殴りで負ける量産殴りが全く持って想像できないのだが?

809 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 01:47:12 [ Akp80Ypk ]
>>806
Str1で殴りの殲滅力が量産より強いってどういうME殴りだよ
てか、これ釣りなのか?触っちゃいけないものなのか

810 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 02:28:22 [ nrdl3ugo ]
装備によほど差があるとか?

811 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 02:54:29 [ 1hq.0/eU ]
実際問題、STR1で殴りプリを名乗って欲しくないよな
いくら「自称殴り」なら殴りプリとみなすといってもなぁ…

ああ、とりあえず俺はスルーしてくれ。

812 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 04:33:05 [ eDWk9rMY ]
DEXがあるからリビオにガシガシ当てれたから強く見えたとか?
神速型のDEXを削ってINTに振ったタイプだと
高精錬モニング使えば高ASPDもあって通常攻撃も侮れないというのは判るがな。


STR1だろうが99だろうが、殴って倒すなら殴りプリ。

813 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 05:33:13 [ SSLnGJ6E ]
>>806の言ってることが合ってるのか、ME殴り贔屓目の設定で計算してみた。

Lvは96と想定。
量産はAGI91+23/STR74+16/DEX63+14、メイス10/DB10/IM5/グロリアあり、
MEはAGI99+23/STR1+16/INT45+15/DEX78+14、DB10/IM4/グロリアあり、
防具は共通で亡者HB/ピッキ服/バフォjr肩/雄盗虫靴/サイン2個、
武器は量産は+10サイズ特化チェインで、ME殴りは+8サイズ特化モニングで計算。

スケプリ
量産 秒間2592ダメ/平均戦闘時間3.5秒。
ME 秒間1683ダメ/平均戦闘時間6.8秒。
リビオ
量産 秒間664ダメ/平均戦闘時間15.2秒
(ニングロ2個だと14.4秒、DBが無いと22秒)
ME 秒間474ダメ/平均戦闘時間20.5秒。

STR1のME殴りが量産を超えることはなさそう。
ただ条件次第では、リビオだけはME殴りが上になることもある。

814 名前: 813 投稿日: 2006/01/12(木) 05:41:47 [ SSLnGJ6E ]
うあ間違えたorz
スケプリ対MEは、秒間1683ダメ/平均戦闘時間6.8秒ではなくて
秒間1701ダメ/平均戦闘時間5.5秒でした。

815 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 08:22:09 [ Se1/WstU ]
どんな量産ステでも亀でLAとアスムと共闘しかしてない奴とかのほうが殴りプリを名乗って欲しくない

816 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 08:24:11 [ knct.N3I ]
計算するまでもなくSTR1じゃどうみても同じようなLvの量産殴りより稼ぎは悪い。
806が思っているよりMEが効いてただけかと。
自分のMEも完成までまだ@10レベル以上あるが当然殴りプリにくらべたら格段に稼げる。
シャアはSTR1でも土ソドメで殴るがそんなので「ME殴り」なんて名乗るのはずうずうしいからしない。

817 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 08:57:43 [ qfQFglsk ]
別にSTR1だからって言うなよぅ。神速もいじめられてるようで(ノ_・。)

818 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 09:15:42 [ knct.N3I ]
スマソ、STR1がどうこうではなく殴って倒すのがメインってのが殴りとその他の境界線だと自分で勝手に思い込んでるんでOTZ

819 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 09:23:49 [ xCRj2ZQ. ]
>>784=792
逆に言えば貴方がHi殴りMEの開拓者になれると言うことで
ぜひぜひ転生後の殴りMEについてレポしていただきたい。

ペノ池はニュマ有り無しというよりも、殴りMEでは
殲滅力が足りなくて沸きに勝てなかった気が(@旧鯖)
私はポタニュマ完備グロ有りのDB3MM0で
支援寄りの殴り MEですので、余計にそうだったかもしれないですが。
ちなみに殴り能力が低い分は風幽霊CのASJTで補っています。

ちなみにソロでグロを使うのはまれで、固い敵にはインベ連打で
対処することが多いですね。GD3でシャアをインベ連打で瞬殺できるのは
なかなかいい感じです。

それにしても、Signって殴りMEにとって神装備ですね。
殴り能力も上がりますし、INT途中止めにとってMEの威力が上がるのは
なによりも嬉しい。

820 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 11:02:36 [ 1hq.0/eU ]
>>817
ああ、ごめん。神速型はいいんだよ。
要は>>818ってことがいいたいんだ

821 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 12:26:07 [ knct.N3I ]
・いっつも亀LAペア狩り
・STR1のME
・TUでピラ地下Aマミー生涯監禁

このへんはどうしても「殴り」って呼ぶなら100歩譲っても「半殴り」だなあ
勿論ソロで頑張る純殴りだけがエライってわけではないけど、
転生後もかなりの長期間亀で見かける殴りな方ってソロで苦労してないんじゃないかと思う

822 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 12:46:41 [ Se1/WstU ]
>・TUでピラ地下Aマミー生涯監禁
これは殴りがやらないとクソなことになる
あとSTR1でも修練とってりゃ修練切りSTR50くらいと同等になるからいいんじゃない

823 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 13:29:16 [ Lr9GLJvE ]
>>ME殴り
更に欲を言えばバラセルドみたいな鈍器・本があればいいのに!と思ってしまう
流れを見ればわかるけどME殴りも神速・準神速もVIT殴りもここでは大歓迎だ!
是非とも784氏に限らず特殊な型の人はレポやテンプレに書いて欲しいよ

でもここは支援プリごっこや殴んない殴りプリには厳しいね
確かにメメタや装備で支援プリのように活躍できることはいいけど
そのせいで殴りプリの心を忘れて劣化支援のようにプレイされてると
たとえ廃Lvになっても殴りプリは名乗って欲しいとは思えなよなぁ
そうじゃなくてもそういう人は中の人が房な可能性が高いだけに
最近そういう殴り廃プリが増えてて哀しい(ノ∀`)
でも日記に書くときはPTとかしか目新しいことが無いってこともあるんだよね

824 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 14:13:54 [ hDjicPGc ]
>>823
未実装本の「賢者の日記[2]」とかですか。
-----以下未実装スレ一部抜粋-----
MATK +15%
STR50以上なら攻撃速度 +5%
INT70以上ならMATK +5%
入手方法:ハイプリースト・マーガレッタ(MVP)ドロップ
----------
てか㍉

825 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 14:19:58 [ Akp80Ypk ]
そんな事言ったらバイブルがあるじゃなーい
私もカウンターダガーが欲しい

826 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 14:31:00 [ kcqM53N2 ]
>>824
密かにそれを狙ってる修練切りDB10殴りハイプリ。
自力じゃ無理なのわかってるけどさー、けどさー。

827 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 14:36:02 [ q02YJos6 ]
>>823
『殴りプリの心を忘れて劣化支援のようにプレイされてると
たとえ廃Lvになっても殴りプリは名乗って欲しいとは思えない』
ってとこに激しく同意な自分は、先日98歳になったばかりの素プリ。

ハイプリになってももちろん殴り!と意気込み、色んな『自称』殴りプリのブログを
参考にしようと思ったら、劣化支援な日記ばかりでなんだかなぁ〜と思った。
確かに転生すれば、SP量もあがるし支援スキルも豊富に取れるから、
やろうと思えば素の支援プリに負けず劣らずな支援が出来るだろう。
でも、なんていうか。
転生すると、純粋に『殴る』殴りプリってのが減ってる気がして寂しくなった。
自ら前へ出て殴ってるハイプリの日記を読みたいのになぁー

828 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 14:36:38 [ hDjicPGc ]
>>825
いちお確認したけど、バイブルってMatk上がらんよね
823はMatk上昇本鈍器が欲しいって意味かと

829 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 15:06:35 [ 2cwOeHUo ]
転生後の絶望的とも言える必要経験値を見ると多少支援よりになるのも頷けるなぁ
素プリの時に一度通った道をそのままなぞるとやっぱり飽きてくるよ…
ましてやブログ等を運営してる人はネタも考えないといけないしねぇ
「今日も田村オンラインでした」ばっかりじゃ読む人も少なくなりそうだ…

逆に転生すると、純支援には及ばないもののそれなりにPTの役に立てるようになる
ということを新しい可能性としてとらえていきたいな。

もちろん転生後も純殴りで行く人もがんばってほしいと切に願います。

830 名前: 806 投稿日: 2006/01/12(木) 15:18:03 [ WoUrBE4k ]
荒れたようでごめんなさいorz
書き込んだ後とレスをよく読んで結論。
何でる強いと思ったのかは
・回避性能がレイド付でも220とかあって安定性が高かった。
・殴りHAEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
と思って、与ダメもそれなりだったので、「うちの殴りよりも殲滅速度が早いんじゃっ!?」
と勘違いした。
・・・ということで一つorz

武器で大きな差はない・・・と思ってたら向こう中型持ってて自分中型持ってませんでした
逝ってきます。ごめんなさいorz

   I can fly!!>λ=3
       l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

831 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 15:25:16 [ Akp80Ypk ]
>>・回避性能がレイド付でも220とかあって安定性が高かった。
回避高すぎるよそれ。base95 Agi99 ククレブローチ2亡者HBゴキ靴で220丁度
MEっていうか神速に近いよ

832 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 16:36:02 [ xCRj2ZQ. ]
97でME完成=素INT60付近ということは
先にAGIカンストDEX70くらいを完成させてから
後でINTをあげた型なのでしょうね。

で、殴り性能重視だとME取りながらDB10&MM10取得も
可能なので、そうなれば普通に強いような。

833 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 16:59:55 [ Akp80Ypk ]
ME10でもニュマグロ切ればMMDB10に出来るから、それに特化の差と
806のステスキル次第で辻褄は合うね

834 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 17:30:38 [ EfDqbAmY ]
ME殴りは弱クナーイ
INTやDEXを多めに上げる為ステ圧迫され気味だけど
base90後半になればバランスよくなりなかなか強ーい
純殴りに比べれば殴りの面では劣り、純MEからみればMEの面は劣るが
良く言えばそれはバランスが良いってことにもナール     かも

835 名前: 830 投稿日: 2006/01/12(木) 17:37:06 [ WoUrBE4k ]
95だったので831さんの言うとおりの装備っぽいです。
神速殴りの育て方→DEX抑えてInt振りと言ってました。
ついでにMMとDBは確か7だったかな。ニューマグロ切り、でもポタありだったはず。

ステスキルとか聞いて後で友達とスキル、ステの論議をしたところ、
かなり有効なステスキルなんじゃね?ってことにはなったので憧れてたりします(*ノノ

んで全然別件。
ニブル用に剣士セットとDHdアサルトタートルチェイン作って行ってみました。
まだステが完成してないので、詳しくどう、ということはいえないのですが、
・殲滅力の向上
・安定性の増加
の2点は感じられました。
理由:剣士セットのボーナスSTR+10とMHP+20%、
氷亀@靴がMHP+300、アサルト亀の効果がクリ+10%で人型(=マーダー)にクリ+9%
カーリッツすら持ってないしょぼキャラなんですが、アクセをコボのSTR+1に合わせてる人なら、
羽耳との併用等でSTRのランクを簡単に1個上げられるのはかなりの利点に思えました。
アコセットと違いカーリッツ使えるのもいい点。火亀がクリ+3なんでコボとの差が少ないのもいい。
闇以外にも殲滅力上がるのはいいですね。それとマーダーの殲滅速度がRoratorio上ではかなり上がってます。

そろえにくいのは武器のアサルト、アクセの火亀なんですが、他は200kとか格安。
もし気が向いたら試してみては?と思った次第です。

長文ごめんなさいorz

836 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 17:45:12 [ kfjtcAyM ]
さすがにME殴りで素AGI99はやらないんじゃなかろうか

①武器がオットーC*3だった(狩場監獄だったみたいだし)
②ヨヨアクセ装備でFlee20X+1X=220だった(これは無いかな・・・)

実際はこんなとこジャマイカ?

837 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 18:16:50 [ siCJUFVo ]
ME殴りと言っても、殴りを重視するかMEを重視するか
支援を考慮するかetc.でステスキル変わってきますから
普通にありだと思うなぁ。

806の殴りMEは殴り重視っぽいですし、DBを有効に使うためには
高ASPDに持っていくのは普通にありでしょ。
逆にME重視だと素AGIを80ほどで止める手もありますし。
まだ稀少ゆえにはっきりと定まったステ・スキル振りがなく
試行錯誤できる楽しみがあるのが殴りMEの良さかも。

838 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 18:37:26 [ Akp80Ypk ]
殴り重視のMEは使い物になるのかな、って思うときはある
MEは凄くステの敷居が高くてとれば誰でも使える訳じゃないし
ME殴りはMEに最適化するステからあえて外れたステ振りにする事が求められるしね

839 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 19:03:23 [ Y7GA5iq2 ]
>>836
>>830に>武器で大きな差はない・・・と思ってたら向こう中型持ってて自分中型持ってませんでした
とあるので武器は中型だろう。

840 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 21:07:00 [ 95PL7bTM ]
Lv90のSTR33+17、AGI91+18、INT51+19、DEX63+29で殴りHiMEやってます。
鯖は内緒です。
装備は+10Dhdモニングとその他+8サイズ特化モニング、+7矢リンゴ、+7STRピッキセイント、+8フレジットシューズ、+7木琴マフラ、ニングロ2個。
純粋な殴りプリと比べて一対一だと殲滅速度は劣りますが、3〜4匹程度MEが有効な
闇、不死属性でMDEF低めな敵には純殴りよりも殲滅早かったりします。
谷ではマーダーに殴りダメが350程度でグロ無しなので時間かかりすぎてストレスがありますが、ジベット
デュラハンを複数MEで巻き込みながら叩くと普通の殴りプリより殲滅早くなり、お得感があります。
逆に言えばそういう状況以外では普通の殴りプリのが良いです。
ロリにはMEダメージが行って700程度、最低で20とバラつきが激しくサンク敷いた方が強かったです。
MEはカタコンや監獄の囚人相手にも有効に使っていけます。
今となってはDEX抑えて頭をマジックアイズに、代わりにSTRを上げても良かったかもと思ってます。
アクセはサイン2個の方が良いかも知れませんが、クエストやってないので検証不可orz
長文失礼。

841 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 23:20:34 [ hKjBK/gc ]
廃殴りは劣化支援ばかりやらぐだぐだ言うのは素殴りばかりでFA?
転生して追加されるスキルは明らかに支援用。
絶対的なスキルはアスムなわけだけど生かそうと思ったらDEX上げるやら
素殴り量産ステは微妙になってくるわけ。(ダメってわけじゃないよ?)
ステ振りによっては支援も十分できるから分岐が増える。
とりあえず、ぐだぐだの前に転生してから文句言えよ。今はアユタヤあるんだしw

それと、ステやら狩り方やらで殴りプリと認めたくないとかさー
よくわからんがなんか妙なプライドみたいなもん持っているな。
他職中1番の汎用さ(器用貧乏)と他職中1番の型(ステスキル振り)の多さ
こそ殴りプリの魅力だと思うんだがなー。

842 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/12(木) 23:57:10 [ OH7unK4Q ]
なんで他人のプレイがそんなに気になるかな。

そんなに、ハイプリの日記は劣化支援が多いのか?

843 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 00:25:17 [ Ku4IqBaw ]
廃殴りプリのBlogばかり見てないで狩場で話しかけたらどうや(笑
ソロならけっこう狩場重なってるやろ・・・。

別に遠慮せんでもいいよ、辻ヒールでもして「こんにちは」からだな^^

それとも何かぁ、効率求めて必死でテレポ狩りしてるんで話しかける暇が

ないのかな。狩りつかれた時に読んでやるから日記でも書いとけってかぁ。

廃殴りプリはいつでも兄弟達のことを見守ってるぞ〜。

844 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 01:01:36 [ nr6.yS3o ]
元から明らかにPT向けスキルの塊みたいなプリに、
さらにPT支援能力を高めるスキルがついたので、
よりPTも楽しみやすくなったプリ、ってことでいいと思いますけどね。
殴りの定義も人それぞれですし。

育成は確かに基礎HP&SP向上、アスムによる耐久力大幅強化、
メディタによるSP面補強によりソロも楽なんですけど・・・
ずっとソロも飽きますしね。

845 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 01:03:53 [ 5hL2E.AE ]
殴りで転生した人にとって、
純殴りな内容で書いても今更な感じがするんじゃないかね。
転生前も散々殴ったし、通る道も大差ないっしょ。

それよりは支援よりの行動の方が、
機会も少なかったし、新鮮に感じている人も居るんじゃないだろうか。
だから普通に殴るが多くても、
日記に書くのは、支援よりの内容になるとかね。

846 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 01:19:31 [ XNV2u3Xs ]
ここの書き込みだと釣りなんだか本気で書いてるのかどっちかわからんな

847 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 01:28:08 [ CFvWFqq. ]
ここは釣堀認定されてるのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

848 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 01:39:39 [ pnehGKgw ]
スルー耐性の低い奴が多いのは確かだ

849 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 02:00:40 [ FpXyWqyE ]
−−−チラシの裏−−−
殴りプリメインだけど、復帰したギルメンとLvが離れすぎていたのでマジを作ってみた。
…そうだ、マジは避けないし殴らないんだ…
他職をするとモチベーションて上がりますね。
殴るの好きなんで、マジをしているとものすごく殴りプリをしたくなりました。
−−−/チラシの裏−−−

850 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 05:32:37 [ 3xnqjJ3M ]
劣化支援って言う人は何かに特化したステスキルしか認めないのか?
ソロもPTも一つのキャラでやりたいって人もいると思うよ。

851 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 06:27:01 [ Gd3pP5EQ ]
>>849
たまにはセージという二次職も存在するということを、
ちょっぴり思い出してあげてください…

プリとは色が違うけどね

852 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 06:33:59 [ B/xv4MNw ]
廃殴り:素Str81(基本は込みStr100(110可) Agi90 Dex56 Int23 Vit10 Luk1
臨時に落とす事はまずせずにソロで殴るが、
広場で休憩していると落ちてなかなか拾われていないのがいるので、
一緒に殴れるBS、アサ、Agi騎士とはよく組むし、SbrアサクロともVIT槍騎士とも遊ぶ。
亀DでのLA狩りも、亀Dでボコボコ殴り狩りもする。GXとはまともに狩りする機会はなかった。
Lv90近くまでInt1だったがペアもソロもどっちも楽しめるのが廃殴り。

853 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 09:15:55 [ ZzJYSJzs ]
廃殴りといえども、ソロの場合は素殴りに比べて特に狩り場が
広がるわけでもなし(鮎2が事実上使えないのでむしろ狭い?)
狩り方が大きく変わるわけでもなし、素殴りとの違いはPTの組やすさ
しかないのも事実なのですよね。

ということで、廃殴りだからといって特筆すべき話題を提供できない
メディ切りDB10ソロ特化型廃殴り91歳。

854 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 09:29:44 [ Xgln25.g ]
転生VIT殴りなんて一生のうちほとんどPT、ペアらしいけどどうなんだろう
高レベルになってもソロでレベル上げに行くとこは中級狩り場とか聞いたけど・・・

855 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 09:42:49 [ YarBRlX2 ]
昔からVit型はOD2と廃屋監禁って言われてなかったっけ?

私ン場合、殴りプリとしてのアイデンティティは
ホルグレンに折られたチェインの数と倉庫に眠る特化鈍器の数かねぇ
どれもこれも思い出深い品ばかりだ

856 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 10:11:27 [ ZzJYSJzs ]
>>855
それはありますね〜。
特化鈍器コレクションもかなりの数になって
値の張る特化も揃ったけど、いまだに最初に手にした
カード刺し鈍器、+7THチェインを処分できない私。
鈍器一つ一つに思い出が染みついているのですよね・・・。

857 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 12:26:06 [ Xgln25.g ]
廃屋で転生殴りなんて見たことないな、うちの鯖だけかもしれないが

今までずっとチェインでやってきたんだけど、
2ndの殴りがSTR低いんでモニングに切り替えようかと思ってるんだが
集めたチェインは処分してモニングそろえるべきか、それとも今まで通りチェインで通すか悩む

858 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 12:51:18 [ mKC8ldHc ]
Base91 S75 A93 D51 他1
アコセット、MM10、DB10、ニュマ、アスム、マグニ、グロ、塩
SP系装備はシルクハット INT系装備なし
という完全な殴り特化な廃殴りをしてますよ。
ちなみにPTは転生してからは10回位しかしてないソロ99%です。
スキルもポイントは12ほど振らずにいたりします。
メディタに振ってもいいんだけど、現状のSPでまったく困ってないから保留状態。
PTしたくても平日はAM1〜3時位しか出来ないから臨時は出来ないし、
友達も積極的には作らないので、ソロばっかりになるんですけどね。

859 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 14:12:09 [ QtvxrWeg ]
>>850
劣化支援やってるやつはLA狩りばっかりやってソロ狩りを否定するくせに
自分はこんなマゾキャラ育てたんだよー的な苦労自慢する奴が多くてな

>>857
そもそもVIT殴りをほぼ見ないような

860 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 14:29:36 [ 4GBpCbiE ]
もういいから>>859

いちいち荒れそうな書き込みするくらいなら、
まだしも、ただの狩り報告の方がましだよ。

861 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 14:48:16 [ NqmKLngA ]
ようやくサンタポチェインを買えた
安くなってきたし作ろうかなと思った矢先にnProtectによるBOT壊滅で
カード&チェインが値上がり
それでも頑張って騎士団に通い詰めようやく完成しました

レイドリックさん、大量のエルニウムと数枚のカードをありがとう
お礼にまた近いうちにでも殴りに行きます

862 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 14:57:01 [ R/X3N9qw ]
>>857
対人積極的にやる98殴りプリです。
STRは素で67です。
自分だったら重量軽いチェイン(重80)ですね。
高火力も大事なんですけど、モニング(重150)重いから不便と感じました。

863 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 15:09:31 [ ze6nHMNE ]
>>861
サンタポチェインおめでとう!
私も同じように特化チェインを作るべく資金集めをしていたところ、BOT壊滅で(ry でした。
でも、ペノ狩りに通い詰めていたので、カード&チェインの値上がりより快適に狩れる喜びのほうが
大きかったですよ〜。

さて次は何チェインを作ろうかなぁ・・?

と思いつつも最近のソロ狩りは、ミストケース挿し頭装備とミミクリを持って各地放浪中。
箱かわいいよ箱(*´д`*)ハァハァ ナカミハカワイクナイケド・・

864 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 15:23:47 [ BOKboqN2 ]
最近殴りプリをはじめた新人です。
で、ちょっと上のレスにもかいてたと思うんですが
MBでインジャc鈍器のソニックブローが発動するのでとっても(゚∀゚)アヒャヒャできます。
MHに突撃してMB→SB発動→MB→SB発動→・・・とかなると脳汁出てきます。
MB撃ちすぎで、SP無くなってよく死ぬのはご愛嬌ですorz
殴りプリサイコーヽ(゚∀゚)ノ

865 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 15:49:49 [ 2LLXRXa2 ]
>>864
た、楽しそう
MBみたいに対象を選ばずに発動するスキルの場合、
SBの対象はどれになるんだろう?

866 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 16:00:34 [ xKPJ2iJw ]
>>865
よし、検証だっ!
といいつつ変態c買えない自分が来ますたよ。

>>864
そこで桃木盾をおすすめ。
自分もMB愛好家だけれども(素Int15)
叩く→MB→叩く*2→MB→…みたいな狩り方をしていると
MHなんかでも意外と通常攻撃orMBでヒール発動して耐えられる。
危険を感じたら白ポorろやる叩いて頑張るってことで一つ。
それでも逝くときは逝くけどね。

867 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 16:29:00 [ QtvxrWeg ]
>>865
ダメージ発生に連動するから、巻き込んだ敵(HITしたやつだけ)それぞれにオートスペル判定→発動

868 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 16:40:48 [ ZzJYSJzs ]
>>867の通り、巻き込んだMob全てに判定が行きます。
私は風幽霊JT使いの殴りMEなのですが、運がよいと
MEの真ん中でJTを叫びまくって楽しいですよ〜。

869 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 17:17:32 [ Il5tn54o ]
そういやスキルでASって韓国じゃ修正されたんだっけ?
現仕様の方が面白いと思うんだけどなあ。

870 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 17:32:35 [ AQgoNyB6 ]
説明文に物理攻撃ってあるからな

871 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 17:34:24 [ 2LLXRXa2 ]
>>867-868
Σ(゚Д゚)ナンダッテー

ちょ、ちょっくらインジャCとボンゴンC買ってくる!

872 名前: 864 投稿日: 2006/01/13(金) 17:37:03 [ BOKboqN2 ]
今の韓国仕様はよく知らないですが
AS、AS系装備は仕様が頻繁に変わってますね。
現状はスキルにASが乗るようになってますが、これも、確かこのあいだのクリスマスパッチから
変更された仕様だと思います。それ以前は、乗ってる時期もあれば、乗らない時期もあり。
宝剣の相場がそれに微影響を受けて上がったり下がったりですね(´Α`;)
(まあ宝剣は殴りプリには縁のないものですが)。

確かに今の仕様は楽しいですね。
スキル→オートスペルに繋がると、格ゲーのキャンセルみたいになってカコイイ!ヽ(゚∀゚)ノ

873 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 17:39:54 [ 7SjLuchU ]
Vit殴りに反応してみる。廃ではありませんが(汗

Base90 STR120 AGI9+5 VIT60 INT30 DEX60 LUK1+7(支援込み)
こんなVit殴りやっております。

スキルは主だったところで、
MM10 キリエ9 アスペグロ有 サンク7 IA切りアンゼ10(ぉ ニュマ有

装備は+7イミュン以外は過剰なし、タラ盾動物盾闇鎧あり。
中型、大型特化、水ソドメあり。

普段はソロ95%で、ペノ池でMB混ざり、崑崙1でインベとか。
旅に出るのは、アマツ3崑崙3、階段カタコン、コモド北…
鮎、時計B4はいずれ行くことになりそうです。

廃屋は西兄貴なら良くボコってましたが時計B2は殲滅力が
足りなくてorz、過剰装備が足りないのも原因かもしれません。

確かにうちの鯖でVit殴りは自分含めてもう数人くらいしか
見たことありませんが、殴りって見えない位置にいることが
多いので、意外と見かけてないだけのかもしれません。

なお、素殴りよりインベ連発の方がASPD速いです(笑
桃木、蝶、シャア、廃屋あたりがインベで落ちるの見てると
結構楽しいですよ。ジル様もインベで落ちますしね(in 闘技場)
----
以上、ほぼソロVit殴りのひとり言でした。

874 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 17:56:20 [ 2LLXRXa2 ]
インジャC買えNEE。高すぎやっちゅうねん(つд`)

ふと思ったのだが、現状のASの仕様だと低INT殴りの低LvMEにも使い道が出たりするのだろうか
スキルP考えるとTOMかな?
あと攻撃サンクとかとか…

買えなかった分夢が広がりんぐ

875 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 18:31:59 [ AdIcyZg. ]
低レベルMEだと持続時間が短すぎて発動判定の回数を稼げないぜ!
MEだけは高レベルにしないとヒット回数が稼げないくせに詠唱が15秒で固定だからな

…まぁ高Dexなら対不死悪魔サンクにASが乗って楽しそうだなー

876 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 20:36:22 [ xKPJ2iJw ]
攻撃サンク結構使ってますが、未だにAS確認できず(´・ω・`)
とはいえ天下c桃木盾のみなのでなんともいえないですけど。

てかヒル砲とか攻撃サンクって攻撃って判定なのかな?
回復させたら結果的に−ポイントの回復扱いとかだとAS発生しなさそう。

877 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 21:35:03 [ b9OMA7P2 ]
大将軍cまじおすすめ。
ヒール砲、TU、MEで出たy

878 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/13(金) 22:45:16 [ sIhFe.eI ]
>873
おぉ、私以外にもStrVit殴りプリがいるなんてっ!(笑
ナカーマ(*'ー')人('ー'*)ナカーマ
ちなみに、私はGD2Fでウマ狩りがメインです。MBMBMB!

879 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/14(土) 00:38:30 [ BmqHjYKA ]
馬狩りってウマい?

880 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/14(土) 01:21:40 [ fe4CwpYE ]
リカバリーが大変だ

881 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/14(土) 02:15:07 [ 2n4zpqWY ]
冬真っ盛りだし、これを気にアンフロロンコでも買うかね

882 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/14(土) 17:33:41 [ nXHZnArU ]
インジャスc・・・何に挿すか、他カードどうするか迷ってる。
まだ買えてないけどね(´・ω・`)

883 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/14(土) 18:03:33 [ jlO6ba.s ]
元々ネタカードなんだからネタ武器に挿すのが吉

つ[ゴールデンメイス]

884 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/14(土) 19:50:44 [ fZwMda2Y ]
っ ハードワーキングアークワンド[2]
地味に全サイズ補正100%
他職でも使えるしw

885 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/15(日) 12:51:34 [ gqjUVr8M ]
つ[少女の日記]

ボンゴンにSBSBSBSB

886 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/15(日) 14:48:22 [ 84gndwfA ]
ゴールデンメイスには
夢のチェペットCを刺して純不死用鈍器へ

887 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/16(月) 09:33:21 [ w3Qpmx8c ]
90台に突入したMy殴りプリ,古代アクセも装備できるようになりました。
今までは基本クリップで複数のスキルアクセ使用時には不便だったので
古代アクセも使ってみようと考え中。
基本装備がコボブローチ*2,最低限欲しいのはインベ,MB,フェンの3種なので
インベロザリオ,MBクリップ,フェングローブとかで少し持ち替えが楽になるかと思ってるんですが・・・

みんなアクセの持ち替えってどういう装備でどんな風にやってるんでしょうか?

888 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/16(月) 09:39:39 [ V5f8OQto ]
ゴボクリ、フェンクリ、ジョカクリ
ゴボブロ、フェンクリ、MBクリ
とか、同種3つまでなら持ち替え出来る、同種4つは無理ぽい

889 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/16(月) 10:44:15 [ 658zLX8Q ]
当方98量産ステな素殴り。サイン片方固定で空いた方に
コボクリ、MBクリ、その他狩り場に応じたクリップ の3種類をショトカ切り替え
古代アクセによるステUPよりSP欲しいんでクリップ一択

890 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/16(月) 10:57:54 [ vZ2rMphg ]
バジリカとスロポとりました。ショックエモが楽しいです。
聖体とシグナムは時間かかりそう・・・

891 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/16(月) 11:20:31 [ KXykT/QU ]
バジリカはバーサクLKが来たら役に立ちそうですね。

892 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/16(月) 12:51:12 [ V7o6Y4k6 ]
バジリカ発動中に中で枝を折ると、出現したMobが外にはじき飛ぶらしい。
本当にそうなるのなら、枝祭りする時とかに安全に折れるなぁとか。

893 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/16(月) 13:05:28 [ dfb8SGXE ]
>>891
Gv使用不可じゃなかったっけ?攻城戦以外の事で言ってるならすまん。

>>892
バジリカ中に枝折りしたことはないけど、詠唱完了時に周囲のMobが
弾かれるから同じ感じで弾き飛ぶのかな。
ただ、バジリカ消えたらそのMobが寄ってきて再詠唱できないから
あまり意味がない気がします。

894 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/16(月) 13:17:36 [ vZ2rMphg ]
バジリカした後でもアイテムは使える。んで枝折ってみた。
敵はこっちにタゲってきた。んでログアウトもできるから・・・
安全にテロれそうだった・・・

895 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/16(月) 15:57:18 [ V5f8OQto ]
うわ、嫌なスキルだな

896 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/16(月) 16:50:23 [ 1kRGt79A ]
インジャスティスCとMBの関係について質問なんだが、ディレイは
MBとSBの複合になるのか、それともMBかSBの片方なんだろうか。

というのも、MBでの2秒ディレイにSBの2秒ディレイが加算されて
4秒ディレイになったら、かなりキツいんじゃないかな、と思ったわけで。
検証出来る人がいたら情報お願いしたい。

897 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/16(月) 17:03:15 [ 6KFdIQkk ]
バジリカの使い道はテロか伊豆Pv位しか思いつかないけどね。後はネタ用。

898 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/16(月) 17:10:32 [ ..YSIa92 ]
>>896
インジャCは持ってないけど、AS系Cによるディレイは
本来のディレイをうち消し上書きされる。
分かりやすいのは桃木C装備してMEして即桃木が発動すると、
MEの4秒ディレイが消されてディレイが1秒になる。

なお、ディレイのないAS系の場合(風幽霊CのJT等)
ディレイの上書きは起こらない。

899 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/16(月) 18:00:31 [ 1kRGt79A ]
>>898
情報ありがとう。
今はオーラ追い込みなので武器を買いなおす余裕はあまりないけど、
転生後に風幽霊C集めに土ソドメ持って階段篭ったり
ゼニ溜めてインジャCとワカC2枚とか、ネタ特化武器を作る楽しみが出来た。
それまでに仕様が変更されない事を願うのみだなぁ。

900 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/16(月) 19:12:50 [ 4nhuAt0w ]
ちょっとスキル振りの相談を。
LV92で STR 72+18 / AGI 91+16 / VIT 1+5 / INT 1+15 / DEX 45+15 / LUK 23+37
あたりを想定している素プリ78歳 スキルは今のところ↓
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXakwkdAhDbDrnfNqB2k
半分ネタでTU1を取得予定だったのが、うっかりDPにポイント振ってしまって取れなくなりましたorz
で、次善の策として、
1,アスペ&グロを3〜5
2,キリエ6
3,LD3
4,いっそDP8
で悩み中なのですが、どれがいいでしょう?
正直どれも変わらなさそう&今のスキルLVである程度満足しているので。

901 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/16(月) 19:18:32 [ 7UocuvdU ]
プレイ時間が不明だけど、Lv78なら思い切って新キャラから作るって選択肢も
現実的な線になるかと
ただ、ネタのためにそこまでする意味があるのかは不明だが

902 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/16(月) 19:34:33 [ tBWml2JM ]
ネタ?ネタならあれを忘れているではないか!

つ[すろぽ]

903 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/16(月) 20:02:00 [ S4H8ipUo ]
というか素INT1で足りるのか?
まあ俺はlv85素INT15でマニピ要らずのSP過剰気味なんだが、終盤ニブルや騎士団行き始めると
このままじゃ足りない予感。

904 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/16(月) 21:03:18 [ jiobbvT. ]
お金はかかるがアイテムでSP回復って方法も
そのうちレモンも買えなくなるだろうから、ちょっと大変ではあるが

905 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/16(月) 21:14:16 [ nXD3buDc ]
>>903
SPR6もあれば足りると思うけど

906 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/16(月) 21:35:04 [ 5z0Q/sFM ]
本当に満足してるならスキル仕様変更やプレイ環境の変化にそなえて残しとけ。
DAとかサフラとかキュアとか欲しくなるかもしれないし。
俺ならニブルかアユタヤに篭るのにアスペ5、さもなきゃSPR8にする。

907 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/16(月) 21:49:43 [ 7HG3Av/o ]
>>896
MBでSBが発動した場合はSBのみのダメージです。

余談ですが自分は追い込みの為に愛用の+9Wハロウド変態チェインと
+8トリプルハロウドチェインを交換してもらいました。
金銭的にはかなり赤字
ネタ武器はいざ売ろうとした時売れないんですよね><

908 名前: 907 投稿日: 2006/01/16(月) 21:52:55 [ 7HG3Av/o ]
間違えた><
ヂレイの方か

909 名前: 900 投稿日: 2006/01/16(月) 23:57:41 [ 4nhuAt0w ]
INT1は拘りというかそんな感じのものなので変更予定はないです。
ある程度意識してSPR発動させていけば十分ですし。
で、結局ポイントはとっておくことに。あせって振ることもないかと。
ありがとうございました。

>>902
ガッ

910 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/17(火) 00:17:13 [ ZkBVyEfc ]
>>903
自分の素殴りはブレス込みINT15+15でLv94
ニブルや騎士団では闇ブレス使いまくるせいかマニピしてSPを確保することもあります
MaxSPは1000くらいなので700切ったらマニピする感じかな
たまに遊びに行くカタコンや時計2ではひたすらMBMBなので
常時マニピじゃないとSPもちません
ちなみにSPRは4で意識して発動させたりはしてません

ペア移動狩りだとSPブースト+常時マニピでもカツカツ (´・ω・`)

911 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/17(火) 03:04:31 [ nuVn3flQ ]
話を断ち切ってやっとスラッシュ買えました。
転生してカタコンに篭り始めて、そろそろ卒業しかねないレベルまで
上がってしまいましたがそれでも嬉しい。
ゾンプリ挿シューズとセットで楽しく敵を殴り倒してます。

ソロ以外にもAGI職さんとペア狩りで、ガシガシ殴ってバンバン支援してます。
支援プリほど徹底的に支援はしていませんが、使用スキルを減らして
ガシガシ一緒に殴ると楽しいですよ。支援に徹するより効率も出ますし。
カタコンは特にローグさんとのスナッチ狩りが楽しいですね。

しかし、まだまだ甘いのでトリオだと支援に気がいって殴るのが遅れてしまって。
トリオで支援をこなしながらバンバン殴れるようになるまでは先は長そうです。
と、支援も殴りも楽しみたい私も殴りプリに入れてくださいな。

912 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/17(火) 11:52:57 [ ACFkObP2 ]
>>903
自分の素殴りプリの話ですが
現在Lv96・素Int1・SPR5(だっけ?)でニブルいってますがデュラ・ロリ・マーダーでほぼSPR発動する為(回復量28)
殆どマニピ・SP回復材を使わずに狩りできますね
自分のMSP900ちょいで500切ったらマニピかけるのですが大体30分に2~3回程度しかマニピしてません
稀にヒール頻度が上がってSP切れかかる時に青ぽ飲む程度です

正直言うとSP回復力よりヒール量のが欲しかったり・・・まぁこのままオーラまで素Int1貫く予定ですが

913 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/17(火) 12:21:05 [ EFNYk23Q ]
910氏と同じINTでほぼ同じレベルだが、ニブル騎士団では常時マニピでちょうどいいくらい
ニブルはロリルリにカースブレス、騎士団ではアチョにカース、カリツにTU
どちらもグロ必須で一撃が重い狩場だから油断してるとあっという間にSPがなくなる
まぁ、それでも座る必要はないのだけど
逆にそれ以外の狩場だとマニピはほぼ死にスキル。なくてもSP過剰
SP装備さえすれば監獄トリオもなんとか。タゲ取りと共闘で殴って支援に徹してですが

ってなワケで騎士団ニブルだと、多分INT1だと足りなくなると思う
逆に臨時にも騎士団にもニブルにも行かないならINTは1でも十分

914 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/17(火) 13:31:36 [ S44PDFRg ]
INT3+15のSPR10だったけど、ニブル騎士団ともにSPに困る事はなかったよ。
4匹目くらいから後ろサンクに頼ってたお陰もあるだろうけど。
時計B4だけは、常時マニピしてもSP減っていったかな。
JK殴るのがSP回復休憩みたいな感じだった。

915 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/17(火) 18:11:07 [ KnmmTDLk ]
それはSPR10だからだよ

SPR4まで減らすとINTによる回復量が2段階増えても、まだ足りない感じ

916 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/17(火) 18:25:20 [ bjQQY/PI ]
だね、転生前は素INT1で、SPR10マニピなしサンク有りの
化石型だったけど、JKをのんびり叩いていると
SP回復してソロでは困ることはなかった。

JK無視の厨狩りすると一瞬でSP尽きたがw

917 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/17(火) 19:15:30 [ Y1/fjLbI ]
夏のスキル振りなおしで余分すぎたSPRを10→4に削ってマニピ5にした。
それまではSP切れても座れば1分で全快だったのがもっと時間かかるように。
マニピの回数が減ったのは嬉しいけど。

AGI>DEX>STRのプリを育ててるんだが、やや硬めの敵のいる場所だと
一匹潰すのにSPRが2回くらい発動するんでむしろ楽w詠唱半分のマニピも
あまり出番がないよ。

918 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/17(火) 19:23:17 [ KtJPbbbE ]
未実装スレから転載、属性は闇3でオデン神殿に出るmobらしい
なんか、アスムカリツサンクで耐えつづければ勝てそうだが
実装は2年か3年先でjob10ってはなかなか

スコグル (重刑,一般)
Lv.70 / HP 87544 / アムソックソング3 / 悪魔型 / 攻撃力 1110~2730 / 防御力 20 / 魔法防御力 15
Exp 19620 / JExp 10
-SKILL / グリムトス , ソウルストライキ , アムソックソングゴングギョック , 呪い傑気 , ハイディング


プルス (重刑,一般)
Lv.69 / HP 83422 / アムソックソング3 / 悪魔型 / 攻撃力 1110~2430 / 防御力 20 / 魔法防御力 15
Exp 13620 / JExp 10
-SKILL / ドックゴルギ , ストリップアモ , アムソックソングゴングギョック , チェーン至言デッド , ファイオワル

919 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/17(火) 19:30:03 [ ZkBVyEfc ]
>>918
すごいタムランって感じ?

920 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/17(火) 19:56:01 [ 3YpY7ifw ]
jobを10だけ残す意図が不明だ

921 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/18(水) 01:17:57 [ JKZZpHNs ]
未実装に文句言うのもなんだが
HP多すぎね?

922 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/18(水) 01:24:28 [ BumIXRRc ]
殴りがいが十二分にあるのは間違いないな

923 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/18(水) 02:01:02 [ 0yKb4XLI ]
マーガレッタがhp60kでEXP100kある事考えると微妙だな
装甲は紙だが

924 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/18(水) 03:46:31 [ yMtxaCbU ]
VITが80-90くらいあるから紙ってほどでもないぞ。闇3だが硬い部類だろ
Lv70だからリヒタルに比べると必中/95回避は紳士的だと思うが確実に不味い
少なくともマーダー以下

925 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/18(水) 15:32:11 [ RF8sMg0U ]
>>919
スゴいクルセかと思った。


いや、スルーしてくれ。

926 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/18(水) 18:07:59 [ 0yKb4XLI ]
フィゲルの改造生徒も闇なんだが、よく見るとマーダー以下のマズさだったり

927 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/18(水) 18:08:34 [ 0yKb4XLI ]
ミスった フィゲル→キルハイル で

928 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/19(木) 01:11:15 [ HmpowAMA ]
リヒタルがきたらグレムリンが殴プリのいい餌食。

929 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/19(木) 02:02:52 [ nwKobCds ]
グレムリンは飛空挺襲撃でしか出ないんじゃなかったか

930 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/19(木) 04:47:14 [ HmpowAMA ]
HI殴りさんにちょいと質問
転生前の強さを越えたと感じるのは大体LVいくつくらいですか?

931 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/19(木) 05:15:21 [ nwKobCds ]
base85くらいからだろうか

932 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/19(木) 08:26:23 [ giEwWUmw ]
私も80代後半くらいかな。
もっとも、転生前に時代遅れになっていたスキル振りの最適化や
装備の充実、新装備や新Cの追加等を加味してのものだけど。

933 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:06:15 [ yNoy2wYg ]
次は異教徒の勢力圏が実装とのこと…。
あちらには戦闘型プリーストとかいるんだろうか。

934 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:40:34 [ Z5yb4FuA ]
プロテスタントとカトリックの戦いだな

935 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/20(金) 00:57:22 [ mDQUM8Iw ]
>>930
やっぱり80台になってからかなー。
70台乗り超えるとかなり楽になる。
素の時の+10レベくらい強く感じるかもしれない。
低レベルのうちから、廃兄貴と殴り合えたりね。

936 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/20(金) 09:27:27 [ aah4M.BY ]
>>934
それ何てアプリコットvsにゅ缶アコプリスレの戦い?

937 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/20(金) 12:14:18 [ auhD.3iA ]
だけど転生90後半になるとあんまりかわらないなーと思えてくる不思議
アスムで死ににくくなってるだけで、それは「強さ」とは違うし
結局ソロだったらやることは同じだよ
ステに余裕があるから多少しぶとくなるし支援もできるってだけで
他職の転生前・転生後に比べたらほんとに微々たる差しかないね

938 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/20(金) 12:32:41 [ aah4M.BY ]
ここで言う分にはいいけれど、にゅ缶あたりで
そんなこと言ったら総叩きに会うぞw

そりゃ転生しても派手さはないけれど、アスムのおかげで
95%回避未達による被弾状態でも狩りになるし
AGIやVITを削って殲滅力上げることもできますしね。

まぁ、狩り場や狩り方に変化がないけど
転生してそこまで劇的に変わるのはLKアサクロくらいじゃないか?

939 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/20(金) 17:06:54 [ KRxOskZo ]
何を以って強いとするか人それぞれじゃないかな。

アスムのおかげで転生前では確実に瞬殺されるようなMHでも
頑張れば処理できるようになったし、深淵やミステル、オーガなんかも
転生してからは割合安定して狩れるようになったから
俺は十分強くなったと思っているけどね。


たまにはグラビティ待ちの殴り廃Wizの事も思い出してあげてください(´・ω・)

940 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/20(金) 18:41:45 [ 0u1qGUeQ ]
安定性は上昇してるけど、変わり映えという意味では
たしかにあんまり変わってないね。
ただ、今までの延長線上のステスキルだからであって
もっとアグレッシブなステスキル(少し前に話に上がったME殴りとか)
だと変わってくるかもしれない。
ただ、試すにはリスク高いよね。LKやアサクロのように
「依存しても確実に強くなる」という保障がスキル性能から見えてこないから。
そういう意味では「アスム」が一番近いと思うけど、HiMEはともかく殴りは
AGI型多いので微妙になってしまうしね。
木琴とか属性鎧などを全部攻撃補助系に特化させてしまうか?

941 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/20(金) 21:45:38 [ TzV9YcFU ]
攻撃スキルが追加される訳じゃないしね

アスムとかメディタで無理が出来るようになった分だけ効率up→強くなった
って感じかな?

942 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/20(金) 21:59:10 [ tA6rMHUw ]
状況によるとキリエの方が便利なこともあるからねぇ
狩場の選択はアスムのおかげで確かに広がるんだろうけど、アユが使用不可能になるから
差し引きで増えたって感じはしないんじゃないかな
漏れはチョイサー使ってるけどプリザのお陰でかなり狩場広がって楽しーって感じな分だけ余計そう思う
盗作上書きを気にしなくてもいいぶん、今までの狩場でも安定性は増したし

ぶらり一人旅であっちこっち行くのを楽しんでる人間にとってはアスムはなんかしょっぱいスキルではあるんだよなぁ
劇的に強いスキルではあるんだけど、極端な話なくても三区敷くなりなんなりで何とかなっちゃうし
そういう意味では転生職のなかでは地味目なスキルかもって思う


……HiWizとクリエはお察しくださいだけど

943 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/20(金) 22:20:49 [ w/pFXivc ]
たまにはバジリカのことを思い出してあげて下さい。

HX貰えたらよかったのになー。GXかカドリールのおまけに付くだけでもいいのに。

944 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/20(金) 23:21:16 [ MoDjMGGs ]
クリエはアシデモとホムが来たらどうなるかわからんね
アシデモはInt依存だから激しくマゾいが、生体でザコDOP狩れるほど攻撃力ある
WIZは・・・AMPがなぁ

945 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/20(金) 23:42:32 [ 9nGFX69E ]
AMPあっても結局SGで乙なんだから一緒だ

946 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/21(土) 00:37:22 [ G/ZA/ALU ]
>>937みたいな社会復帰無理のニート廃人様は、言う事がひと味違いますなぁ。

947 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/21(土) 00:47:06 [ HywUys5s ]
ここはたまに嵐が沸くよな

948 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/21(土) 03:16:31 [ ToOhEEb2 ]
玩具で箱取りに行ってたら、遠くに嵐と交戦中のLKが見えたので回り込んだ。
到着してみれば嵐退治はもう終わっていたというお話。

こういうことのために、なんとなくLA取ったんだがなぁ。

949 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/21(土) 04:42:05 [ Pl1c0Sbg ]
止めとけ支援しても轢き殺されるぞ・・・

950 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/21(土) 13:26:23 [ gslutTEI ]
今時転生90後半の殴りなんて二桁はいるだろw
転生してて高レベルの人が全員ニートだと思ってる患者は帰れよ

951 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/21(土) 13:54:02 [ JNm4VWCY ]
周りに人が居る→よし、殺す!!!!

952 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/21(土) 14:04:36 [ g4cvVnYU ]
ニートでなくてもリアルをかなり犠牲にしないといけないのは確かだろうけどなぁ。
転生するだけでも休日潰したりして相方から不興をかったし。

953 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/21(土) 14:35:37 [ HywUys5s ]
とにかく速攻で転生するならまだしも、長くやってて転生した奴も少なくないだろ
育成に最も重要なのはモチベーションだ、次に時間かな
モチベが低ければ幾ら時間が余ってたってキャラは育たんよ

954 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/21(土) 14:35:55 [ AUkw8aYs ]
殴りにセージで付与をしようと思ってるのですが、
付与はログアウトすると切れてしまうのでしょうか?

955 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/21(土) 14:52:50 [ NfgpS6tk ]
セージをログアウトさせるって意味だよね?

956 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/21(土) 16:38:20 [ v3tnZASw ]
>>954
セージをログアウト、付与されたキャラをログアウト、どちらの場合も付与は
切れません。

957 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/21(土) 17:54:51 [ 1ZTOisJ. ]
プリがブレスIA掛けてログアウトしても切れないのと同じ感覚だわな
もっとも付与は30分近く効果時間があるわけだが。

958 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/21(土) 18:03:09 [ Ncdy.vos ]
ログアウトで気弾が消えるのは、地味にやっかいだ

959 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/21(土) 18:31:23 [ 8K9xAguM ]
転生するための条件は「飽きないこと」。コレ。
転生職で高レベルに達するための条件も同じ。
ゆっくりでもいいから長く続けられればいつかは転生できる。
と二年かけて転生した知り合いが言ってた。

960 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/21(土) 19:46:38 [ D2wGWBZE ]
>>954
例えるならセージとプリ、アサでPTを組んでプリとアサに付与。
その後にセージのみログアウトしてプリとアサで公平付与狩りも可能。

>転生
転生に必要なのは「飽きない事やモチベーション」ってのには同意。
ただ、上げ時ってのはあるね。同LV帯の身内がいる時期とかにあげた方が速い。
あんまりゆっくりしてると公平組める人間が先に転生していったりするし。
そしてソレを考え出すとリアル犠牲になりがちな罠。

しかしせめてS修道女のヴェールは似合いそうな色か代用品
用意してくれないかな…廃プリでつけると。orz

961 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/21(土) 20:16:14 [ HywUys5s ]
外見の微妙なものは高性能で良さげなものは性能低いよな

962 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/22(日) 03:31:28 [ StB1AywI ]
すぐにリアルを犠牲に云々言う厨が沸くのはどうにかなりませんか?

963 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/22(日) 04:42:29 [ SvJNgzPg ]
>>980が書き込まれる前にそろそろ次スレのテンプレ案とか出してまとめたりしませんか?

964 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/22(日) 04:51:09 [ zvEF5ZLo ]
リンク切れとかあるならそれの修正で、あとは同じで良いんじゃない

965 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/22(日) 04:51:14 [ gK1lRgJI ]
なんともなりません。氏ぬのがいいでしょう。

966 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/22(日) 05:31:43 [ AshtFcro ]
殴りアンテナは更新終了&サイトも消えるそうだから次回からは必要ないね
んで、まとめめいたものがどうするか決まらないまま今スレに入ってたよな
それをどうするか決めてテンプレ完了じゃない?意見ヨロシク

それと与太話だけど
実際このスレってどれくらいの人が見てるんだろうね
アンテナリンクの殴りプリは結構な人が見ていなさそうだけど
アコたんの情報交換スレから見ている様な古参の人はいるかね
意外と少人数の常連ばっかな気もするんだが新規はいるんだろうか

967 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/22(日) 07:34:31 [ hPM4l7w. ]
β2から始めて課金開始時にやめて半年前に復帰した私がいますよ。このスレ見つけたのはそれから少し経ってから。
今も昔も殴りプリですハイ。

968 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/22(日) 08:30:12 [ 1nfyuPGM ]
まとめめいたものは更新無いしwikiが充実してて、なんかあればwikiに追加すれば良いし
いらないような気がしないでもない

ここはステスキル質問の初心者とそれに答える常連の2極という感じがする

969 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/22(日) 10:31:56 [ OtTjHg6g ]
普段ROMの常連はかなりいそうな希ガス

970 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/22(日) 11:34:03 [ /FiVUmGw ]
最近殴りはじめて、ここ見るようになりましたよー。
参考にしてます。

971 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/22(日) 15:11:10 [ OxUvJGpE ]
オイラはほぼROM専門です。
これからは照れずに書き込みしたいと思いますー。><ノ

972 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/22(日) 18:33:31 [ CwoK57f. ]
>アンテナリンクの殴りプリは結構な人が見ていなさそうだけど
見てます(1/20)

973 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/22(日) 18:45:18 [ KZh0Ql.Y ]
見てません(1/20)

974 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/22(日) 18:46:39 [ /rgH6EVE ]
>アンテナリンクの殴りプリは結構な人が見ていなさそうだけど
見てます(2/20)

975 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/22(日) 19:04:29 [ AKjo9urI ]
[鍵] 見る意味がないので見てない (1/20)

976 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/22(日) 19:14:02 [ Exb1L8bk ]
見てる(2/20) 見てない(2/20)

977 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/22(日) 21:32:12 [ p63kDVOM ]
見てません言ってる人は何故ここに書き込んでるのかが気になる
アンテナに登録していた様な人は基本的に他者のサイトで
情報や交流を得ていて逆に匿名掲示板の雰囲気などが嫌いだろうなと思ってる
逆にここの住人の人はアンテナリンクのところや他の殴りサイトも
結構巡回してそうな気がする ちなみに私は他職スレやサイトも見てる
PT組むときはどうしても相手職への知識・理解が必要だからね
でも、相手は殴りプリの理解がなさ杉でツライ(ノ∀`)

978 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/22(日) 21:52:10 [ KZh0Ql.Y ]
>>977が何を言いたいのか解らない

979 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/22(日) 23:08:42 [ HpDKpbW6 ]
>>977
個人の情報見ても同じ装備同じステじゃないと意味無いから

ここは全般の情報の他に新装備の検証もあるしな

980 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/22(日) 23:56:11 [ p63kDVOM ]
>>978、979
何か意味のわかりつらい事言ってスマンね
代わりに新スレ建ててきます
アンテナとまとめめいたもの、のリンクは削除でいいね?
何もなければ日付変わった頃に建てておくよ

981 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/23(月) 03:27:56 [ 15U.ZTnc ]
アンテナは見てない、ここは見てる人間だけど、アンテナって情報を検索するのが面倒でね。
アンテナ住人は匿名の雰囲気は嫌いでも情報源としてROMってそうな希ガス。

あと、自分は他職Wikiなどは覗きにいく。他職への知識、理解もあるけど
こっちで活かせそうな情報の模索がメイン。ノイズが多い掲示板や日記は面倒だし。
ここを見ているのは情報への欲求が僅かに他職より多いだけかな?

982 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/23(月) 06:47:27 [ YN689MU2 ]
埋め産め
次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4291/1137942731/

殴りプリは他職の知識持ってる人が多いと思うのは気のせいだろうか。

983 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/23(月) 07:45:48 [ uRHhKaPM ]
私はここのスレを見ていませんって書き込みが入るのは矛盾している気がする。

984 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/23(月) 08:35:22 [ kgSWVCvg ]
他職の知識というか、近接と魔法両方に長けていないといけないから
必然的に知識が幅広くなると思う。支援もする人は、支援相手の知識も
必要になりますしね。

985 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/23(月) 14:48:59 [ RstlWiQI ]
殴りプリ、知識はあってもソロプレイ。(俳句風)

986 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/23(月) 15:22:19 [ YN689MU2 ]
それは通称川柳と呼ばれています。

987 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/23(月) 17:02:01 [ SwZDDx42 ]
>アンテナリンクの殴りプリは結構な人が見ていなさそうだけど
見てます(・ω・)ノ(3/20)

988 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/23(月) 18:52:39 [ 0SlF01jY ]
>>982
気分転換に殴りプリを作ったってタイプの人が多いのでは。
若しくは元々支援プリ持ってて(防具使いまわし)、他職と良く組んでいたからとか。

989 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/23(月) 20:15:07 [ yzATPDVg ]
>>982
自分の場合、気分転換に他職を作った→結果的に詳しくなったかな。

990 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/24(火) 13:11:12 [ gQwX0qWs ]
グランドクロス作成した方いませんかねぇ?
使い心地どうですか?ってか使ってますか?

自分は未だにジャンケン2連敗中。

991 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/24(火) 14:56:04 [ dZBMjXz. ]
使うどころかうちの鯖に存在してるのかも怪しい…

992 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/24(火) 15:01:32 [ osty76mY ]
たしかTU取得してないとASのTUがスキル使用失敗になるとか言ってる人いなかったか。

993 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/24(火) 15:34:41 [ VH/APheQ ]
以前書いたの俺かも知れないけど、
クエスト検証スレで作った人によると
武器グラなし、ASTUはTU持ってないとスキル使用失敗でログが埋まる、
ASTUは詠唱はないがディレィはあり、
アンデッド殴るたびにSP1回復、倒して3回復は実装済み、
TUはサンク、ヒール砲、MB、インベなどでも発動。

で、これが9月末の情報だから今どうなってるかは
持ってる人に聞かないとな・・・・

994 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/24(火) 15:41:04 [ .aJ954U. ]
「クエストを検証するスレ4」より
>598 :542 :05/09/30 16:13 ID:6rJ2a42f
>グランドクロスの追加報告。

>殴りプリで使ってみたものの、TUがなかったためやはり発動せず。
>やはりTUを覚えていること、が前提条件のようです(前回はモンク、TU持ちプリしか試してなかった)
>不具合として報告しては見たものの返事は来ないですね

後、武器グラも無いとのこと

995 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/24(火) 22:51:24 [ 7zUd1R9w ]
ステ振りの検証なんていうのはみんなやっているのだろうとは思うのだけれど、
自キャラの目標求めるのにやってみたので、貼り付け、っペタッ

込みこみStr72 Agi97 Dex65 Luk38 常時IM塩 +8THd鎖 コボアクセ*2を基準として
対ロリルリをROratorio
上記ステで25.46秒
Str90に調整:20.13秒(BLv88)
Str80 Luk70に調整:19.54秒(BLv89)
Str110に調整:16.58秒(BLv97)
Str100 Luk70に調整:16.58秒(BLv97)
また対ブラマダの場合は同ステでLuk上げした方のが0.5秒くらい早い。

だから何?ってな内容ではあるけれど、Luk振ろうかどうしようか悩んでいる
人とかいれば参考程度にドゾ

996 名前: 995 投稿日: 2006/01/24(火) 22:52:07 [ 7zUd1R9w ]
書き忘れ
DB3追加

997 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/25(水) 05:52:15 [ i4Atc.eE ]
騎士団やニブル中心に活動するつもりならSTR減らしてLUK増やす価値は十分あると思う。
でも過剰ボーナス無いからせいぜいグロ込み50〜60くらいが実用的な範囲じゃないか?
それ以降は効果に対して必要P多すぎ。DEX低めでTU持ちならアレだが。

998 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/25(水) 07:35:50 [ e/Gu6fss ]
遊びでゲフェニアに行くことが増えるとシグナムが欲しくなってきた。
最近ソロも少ないからTUはほとんど使ってないし、スキル振りなおしたいな〜。

999 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/25(水) 08:41:17 [ x.B81GpA ]


1000 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2006/01/25(水) 08:57:39 [ qBDqpph. ]


次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4291/1137942731/

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