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殴りプリ・アコ友の会 #28
1 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/18(水) 06:13:45 [ Tg1YnR4w ]
多彩な武器と魔法を駆使して並み居る敵をなぎ倒し、失った体力も自らの精神力で回復。
狩り場の永久機関となるも良し、一歩退いて支援に回るも良し、傷つきし者を救うも良し。
そんな殴りプリに惚れ込んだ奴は俺だけじゃないはずだ。
プリの王道INT型とも、戦闘の王道モンクとも一味違う殴りプリについて語り合おうぜ。

<お約束>
・質問をする前に"必ず"現行スレや関連サイトに目を通しましょう。これ重要。
・よくある質問は放置される可能性が高いです。
・次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。

前スレ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4291/1112105269/
>>2 関連スレ・サイト

2 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/18(水) 06:14:09 [ Tg1YnR4w ]
--関連スレッド・サイト--
・Ragnarok Online板@MMOBBS
 http://gemma.mmobbs.com/ragnarok/
・アコプリスレ テンプレサイト
 http://applepie.s55.xrea.com/
・殴りアコプリ狩り場報告スレッド
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4291/1102679734/
・Acolyte Maniax (アコプリモンク総合情報)
 http://acolyte.s26.xrea.com/
・スキルシミュレータ
 http://uniuni.dfz.jp/skill2/
・ROratorio (ステ、戦闘シミュレータ)
 http://roratorio.2-d.jp/ro/
・RAGNAROK online 狩場情報
 http://syuki.ktplan.ne.jp/rhapsody/ro/
 http://romap.xrea.jp/index.php?FrontPage
・鈍器祭り
 http://ro.logue.tk/%E9%88%8D%E5%99%A8%E7%A5%AD%E3%82%8A/
・殴りアコプリテンプレ(Wiki)
 http://neun.under.jp/wiki/pukiwiki.php
・殴りアコ・プリ友の会#まとめめいたもの(狩場情報スレまとめ)
 http://www.geocities.jp/ju_sen98/
・殴りプリアンテナサイト
 http://b-priest.com/
・未実装情報サイト
 http://rofuture.s86.xrea.com/

3 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/18(水) 07:14:10 [ Tg1YnR4w ]
ここのスレ立ては初めてなんでミスあったらすみません。

ということで早速買い物相談です。
Lv78 A>SのINT大目@旧鯖
ステ: S47+15 A80+16 V1+5 I35+15 D39+14 L1+6(ブレスIA込)
スキル:アコ47セット マニピ3 グロ3 アスペ5 IM5 キリエ8 TU1です。
武器:+9DTiモニ +5火スタナ +5地本 +6地鎖 +5火水風ソドメ(借り物)
防具:+5ワイズリボン +4木琴フード +4プパアドベ +4兄貴バクラ
   +4エギラサンダル +4マタサンダル
アクセ:コボクリ*1 MBクリ インベクリ マタ輪*2 ロザリ*2
ソロ狩場:時計2 OD1/2 GD2/3 カタコン 修道院 伊豆4 階段
ペア狩場:時計2/3 ニブル谷/村 GD3 監獄1 SD3/4 伊豆5
※ソロペア半々。転生職や特殊なステ/スキルの人と組むことも多いです
所持金:5M (稼ぎは100-500k/day)

現在コボクリ*1 +4タラバックラ +5水スタナまでは買うのを決めてますが、
その後なにから買うのがおすすめでしょうか?

1.+8TBh鎖:時計はソロでもペアでもいけるので安全パイ。
2.+7マイト:安いのでBdの代わりの繋ぎ汎用武器として。
3.TA鎖orQAメイス:ミミック専用。と考えるとちょっと微妙orz
4.+8〜10DHdモニ:高いけどニブル騎士団OD2用に。
5.ノビ防具→アコ防具:地味だけど堅実に…
後半使わないBdと、時計地下4/西兄貴に行かないのでBlは候補から外してます。

4 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/18(水) 09:27:10 [ ccLSnXXo ]
起きたら新スレ立ってるんで早速 とりあえず>>1

まず結論からいうと、闇鎧を買うのはどうだろう、ニブル・騎士団・時計辺りでの安定性がかなり上がると思う。
更に余裕あれば安めのものから防具強化も。全体的に武器は揃ってる方だと思う。
intがあったとしてもマイトはTOM過ぎるし、+9DTi持ってるのにDHdなんて贅沢すぎヽ(`Д´)ノ
TA/QAは時計B4行かないなら急いで欲しい武器でもないかなぁ… って感じ。

武器強化なら地ソドメorスタナ買ってソロで崑崙1F(金稼ぎ)orペア亀地(EXP稼)にはいいと思う。
+9DTiなんていい武器持ってるならDBhかTBh買って時計4Fペアってのも楽しいかもしれない。

int多め型で80前後は結構きついと思うけど がんばれーヽ(´ー`)ノ

5 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/18(水) 09:41:42 [ Qbrlvb7Q ]
某最古鯖だけど+8DTモニングが9M切ってても売れ残ってる。
需要無いのか・・・

6 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/18(水) 09:52:18 [ Peg0ntcw ]
私もお勧めは闇鎧と時計に行くことが多いのなら+8TBh鎖
騎士団を視野に入れるならジョーカーのためのTA鎖
+8〜10DHdモニは+9DTiを持っていれば優先順位は低いと思われ。

7 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/18(水) 12:44:04 [ wuPdXmn. ]
ペアが多いということは、たぶん主砲にならないことが多い筈なので
防御を上げるのが良いと思います。
具体的には、他の人とも意見が重なるけど闇鎧。そしてその後にアコ用防具化。

マミー武器は、ソロで騎士団に行く頃になってから考えても問題ないと思います。
ソロ狩場に、ミミックのたくさん居る「階段D」が有りますけど、
風幽霊に土武器が ほぼ必中(HiT150↑)になるまではあまりお勧め出来ませんので
ミミック用と考えたとしてもまだ先でよいかと。

後、変わったところではStrピッキ鎧。
安いですし、ソロのときに微妙に重宝すると思いますよ。

それにしても、+9DTiモニかぁ……うらやましいなぁ

8 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/18(水) 13:56:29 [ 3qvXnt2U ]
 タラと水スタナをてにいれたら、闇セイントとTA鎖かなぁ。
時計地下4にはいかないっていうことだけど、このふたつはそれでも重要だともう。
 特化武器でミミックを倒せるようになるには、LvもDEXもまだまだ足りないし。

 時計によくいくのなら1.もありですね。

 5.の案は、武器が大体そろったあとでもいいとおもいますよ。

とりあえず、+9モニがうらやましいヽ(`Д´)ノ

9 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/18(水) 14:41:49 [ 3IrVHCkY ]
LV79の殴りハイプリをしているものです。
現在スキル振りに非常に悩んでおりまして、
諸先輩方にご意見をお願いいたしたく、書き込ませていただきました。
ステはSTR>AGI>>DEX>LUK 他は1です。
スキルは現在こんな感じで、DB10、MM10を取得。
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/hpr.html?10gXaksXangFbqrncAqAaNabak
ソロではともかく、ペア狩りの移動狩り時にどうしてもSP不足に陥り、
なんとかSP不足を緩和させたいと考えております。
ステータスポイントは攻撃面で全力を注ぎたいので
INTには振りたくありません。(こだわりです。)
そこで私的には3通り考えたのですが、
① LD5取得後、メディタを取得する。
② マナリチャージ実装を待つ。(実装後は5取得)
③ SP不足の原因がヒールの使用過多のため、サンクを伸ばす。
どちらがよろしいでしょうか?
①③の場合はどのレベルまで取得したらよいかもご意見いただければ幸いです。
よろしくお願いいたします。

10 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/18(水) 15:05:22 [ Is7DPUz. ]
>>9
先輩じゃないけど、なんでアスム1止めなんだろう。
Lv5で持続60秒の表記のサイト多いけど、
実際は持続100秒でお得だよね?

11 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/18(水) 15:37:46 [ ucdeklTY ]
>>10
>>9です。さっそくのレスありがとうございます。
<アスム1止めの理由>
アスム5で100秒というのは認識しております。
これも私のこだわりによるところなのですが、
完全にグロリアとのブーストと割り切っているからです。
アスム1とグロリア3は共に20秒になり、管理しやすい点。
あと、DEXが低いため、高レベルアスムは詠唱が長くなるため、
たぶん使いこなせないだろうというのが1止めにしている理由です。
現状、ソロでは1止めで困ったことはないですが、
ペアの場合においては混戦時にアスムを切らさないように勤めてはいますが、
やはり切らせてしまう場合もありますので、
相方が不安や不満にさせてしまっているかもしれません。

12 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/18(水) 15:52:58 [ 7mFfhFYc ]
>>9
よーしBase84/Job51殴りハイプリ(A>S>D 最終的にはS>A>D予定 intは1のまま)がお答えしちゃう。
ペアが大目なら1がいいと思います。LD5はきついですが。
私はメディタ5まで取っていて、AGI型とのペアなら普通にこなせます。ヒール量も上がるってのも
大きいですね。AGI型トリオだとフルint装備で支援メインでやるならば大丈夫です。(SP回復量20)
ちなみにPTで狩る機会が大目なので他のスキルを取ったあと、メディタ10まで取る予定です。
ただし貴方は現在Job45、Job50以降上がりにくいので今からLD5を取ってメディタというのはちょっと厳しいかも。

2はDBを先に10にしてるとの事で、マナリ待ちというのも手かもしれませんがいかんせん実装日が未定なのと
実装が来た頃には恐らくペアではSPに困らないくらいにレベルが上がってるかと・・。
3のサンクは高DEXならば良いのかも知れませんが、低DEXだと厳しいかも。ただJobポイント的に考えるならば
そのままサンクを伸ばすのも手だとは思いますが。

あと選択肢には無いですが、SP節約の観点から、
アスムを5まで取るという選択肢や高レベルキリエを取るという事も考えては?

ちなみに私はキリエ9、アスム1止めのままです。AGI型と組むのならばキリエをこまめにかけると被弾が
ほとんどなく、SPが節約できていい感じです。アスム1は囲まれた時用に。
アスム5まで取る事も考えましたが、SP消費が多い事や持続時間の面や詠唱が長くてタルイので1で止めたままで
不満はないです。

13 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/18(水) 16:36:32 [ ucdeklTY ]
>>12
>>9です。非常に親切なレスありがとうございます。

結論でました。

レスを読ませていただきまして、気づいたことなのですが、
①についても②についても達成するのに期間がかかる点。
 ①についてはたしかにJOBがあがりにくくなる50以降の
 メディタはTOMっぽいのでメディタ取得はあきらめます。
③についてはまだLv79なので魔剣や深淵戦は無理なので
 あせる必要はないと感じたこと。
ただ、高レベルキリエは思いつきませんでした。言葉にうまくできないのですが、
転生前はキリエ9取得しておりまして、SP消費を抑えられているのが当たり前
だと気にもしなかったのですが、確かに言われてみると、キリエ9の効果は
改めて大きいかなと実感しました。

現在はキリエ4なので活用していなかったのですが、
今後はキリエを9まであげ、活用するようにして、
50以降はそれまでマナリ待ちでスキルポイントをためていく作戦で
行きたいと思います。ありがとうございました。

>>12さんに対して追伸w
殴りハイプリは絶対数が少ないので誰がレスしたか大体わかってしまうものですね。
私は最古鯖の人ですが、たぶんレスのステ・スキルを見る限りあなたしか・・・・・。

14 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/18(水) 17:27:45 [ 8hUrxPjM ]
>>9
83/52殴りハイプリA>S>D>I型(将来的にS>A>D>I)予定。
メディタなし、SPR4。

私も長い間INT1、メディタ切りでやってきましたが、
TUやグロを有効利用しようとするとソロ時でもSP不足になり、
現在素INT9まで振りました。

これでソロ時に多少むちゃな動きしてもSPが枯渇しづらくなり
ペアでもSP休憩をすることが少なくなりました。

あと、私はアスム5、サンク7取得しています。
連続被弾する状況が多いならば、アスム、サンクともに
SP節約に有効ですし、バックサンクは巧く使えば
交戦時間短縮にも繋がります。
ただし、サンクを有効利用できるのはソロや息のあった
相方のみと思った方が良いかも。

15 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/18(水) 18:15:58 [ 7mFfhFYc ]
>>13
>>12です。
結論出ましたか。アドバイスお役に立てれば幸いです。
誤スキル振りに注意の上で頑張ってくださいね〜。
ちなみに私の現在のスキル振りはこんな感じです。
http://uniuni.dfz.jp/skill2/hpr.html?10gXadsXdAhDbosBsNqn2bbx
あとはグロリアを3にして、メディタを10にしてからDBに振る予定。残りのJob65以降は非現実的なので放置。

#最古鯖&LUK振ってるっていうポイントで貴方も特定出来ちゃいますよニタニタ
#貴方の想像している人間で間違いないと思われますよヽ(・∀・)ノウン・・
#では鈍器祭りででもお会いしましょう〜。

16 名前: 3 投稿日: 2005/05/18(水) 19:57:28 [ Tg1YnR4w ]
>>4-8
ありがとうございます。
お勧めいただいた闇セイントを買って、
その後マミ武器orビホ鎖としてみます。

マイトはやはりTOMですか。
絵が好きだし、コスト安くできるので
大型以外に買ってもいいかなとか思ってました(・∀・;)

モニングは必要最低限の装備以外売り払って
必死に買い集めてカンカンしてもらいました
+9は15本くらいでできてよかったですヽ(´ー`)ノ
現在も+10目指して見かけるたびに貯モニ中。
逆にこれが財政を逼迫するので、他の装備が遅れるわけですがorz

17 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/18(水) 20:47:15 [ S33bcWto ]
TOMTOMって患者くせーよキモイ

18 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/18(水) 21:05:49 [ r49iDRwI ]
+9、15本ってすごい

19 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/18(水) 21:55:18 [ KFAgMKHg ]
>>18
落ち着いてください。
”で”、が二つあります。
つまり、15本叩いて1本できたと言う意味でしょう。

20 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/18(水) 22:23:41 [ r49iDRwI ]
お?おお、た、たしかに・・・・どんなブルジョワかと思った(;゚д゚)

21 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/18(水) 22:30:13 [ Ug5rCXDI ]
>>14
>>9です。レスありがとうございます。

INT9ですか。私も転生前はINT3にしてました。
しかし、今回は1でいきたいと思っています。
一応方向性は決まったのですが、アスム5・サンク7も参考にさせていただきます。
ありがとうございました。

22 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/19(木) 00:31:48 [ Sg0DKgL. ]
コンバンワ、新古鯖でクリ殴りプリをしているものです。
ようやく本日JOB50達成したのですが、スキル悩み中で余らせている為、先輩が他の意見を聞きにやってまいりました。
Base:80/JOB:50
STR35+17 AGI93+17 VIT9+5 INT15+15 DEX1+14 LUK44+38
武器は+10QCメイスor+10Tチェインを愛用しています。
これからのステ振りはAGIカンスト後LUK全振りの予定です。
狩りは基本は知人や臨時広場で拾ってもらってペアで、ソロは気が向いたときに時計地下、って感じです。
ペアだとSPがやっぱりカツカツなのでSTR低いし殲滅遅めだしってことでSPRを8まで上げるか、
ヒール回数軽減の為にキリエに振るか、で迷っています。
最初は高LUKなのでアスペを3にしてTUとってもいいかなーと思ってたんですが、結局振らず仕舞い・・・。
リザはイグで代用、DPも変更来たとはいえ微妙なので考えてはいません。

色んな意見聞きたいのでよろしくお願いしますー。

23 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/19(木) 00:32:36 [ Sg0DKgL. ]
先輩が他の→先輩方のorz

24 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/19(木) 01:52:04 [ 57UygfbE ]
>>22
現在のスキル構成がいまいちわからないのでパスヽ(´∀`)ノ
とりあえずいえるのはクリプリでシグナムとった俺は
そのスキル名通り南無ったといっておこう。

25 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/19(木) 01:52:07 [ u5wa7OzI ]
>>22-23
意味が完全に逆だね'`,、 ('∀`) '`,、
スキル晒すと具体的な意見が出やすいと思いますよ。
っttp://uniuni.dfz.jp/skill2/hpr.html

26 名前: 22 投稿日: 2005/05/19(木) 02:16:50 [ Sg0DKgL. ]
ぁ、ごめんなさい、スキルURL張るの忘れてた_| ̄|○
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXaksXdAhFbfrncAqn2k
これです(;´Д`)

27 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/19(木) 02:19:09 [ hscHGRLo ]
>>24
ニブルペアならまぁ、そこまで南無ってないかと・・
プロボ使えるのは剣士系だけだし、最近はアサも黒蛇みたいだし

28 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/19(木) 03:20:55 [ 7PedPJMA ]
自分の攻撃力が低いといっても
組む人が低くなければ結局SPRは発動しないと思うよ。

スクワットやブレスIAのずらしかけでSP管理を徹底して
Lv80台のうちはSPないのを我慢したほうがいいと思う。
ソロで足りないっていうなら振る意味もあるんだけど。

私はキリエに1票かな〜。
ソロで殲滅遅いってことは
スタンとかの致命的な攻撃を受ける機会も増えるだろうし
キリエで防御というのも考えられる。
LD1だけとるのもいいかもね。

29 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/19(木) 04:45:32 [ u5wa7OzI ]
>>22
ソロでSPが足りないのならばSPRも一つの選択肢ですが、
ペアの場合はソロと比べて移動の頻度が格段に上がるので足りないSPをSPRで補うというのはお勧めしません。
単純に撃破に10秒かかる敵が減る上にペアだとタゲの移し合い等で位置調整の必要が生じますし、
テレポ策敵でSPRが発動することもなくなります。
心の底からSP足りないと思ったらIntを上げ他方がいいと思います。

私としては>>28と同じくキリエ7LD1かキリエ8を強く勧めます。
LD1は将来ニブルに就職するつもりならば非常に役に立ちます。

他には(戦闘力増強の面では)これといってお勧めできるプランはないです。
せっかくだから芸スキルを取るのもありですね。
聖体、リカバ、すろぽ、シグナム、あたりでしょうか。
ただLD1はC/Pが非常によいのでこれを入れて残り3つというのも良いです。

30 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/19(木) 12:06:48 [ Ar9GRksU ]
でも、INTにふらずにSP回復量をあげたいのなら
SPRにふるしかないよね。

DEX1じゃ詠唱時間がだるいとおもうし。<キリエ
でも、相棒のMHPによってはSPの節約になるかな。

無難なのはキリエだとおもうけど、わたしはSPRに一票。

31 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/19(木) 13:40:35 [ Y0gFNudw ]
>>22
ペアでSPカツカツになるなら、ペア用にSP補強する装備をつければよい。(ソヒーやシルクハットなど)
それでも厳しくなるようなら、明らかに立ち回りが悪い。
ペアならソロに比べてずっと殲滅力があるから、
常時ブレスIAマニピで、IMは使わないで敵と接触前のグロで十分。
ソロの立ち回りとペアの立ち回りを使い分けるようにしたほうがいい。

ペアじゃSPR発動させる機会はソロに比べてずっと少ない。
それにLVが上がれば解決する問題で、後に過剰に振ってしまったと後悔する。
因ってSPRを上げる事はあまりお奨めできない。

取得スキルを見る限り、最終狩場はニブルになりそうなのでLD1を取ることをお奨めする。
デュラハンのクリを防げてヒールの回数が減ってSPにも優しい。
残りはキリエに振るのでいいと思う。
ニブルでの死亡原因の最大が、マーダーのSBスタン事故死。
VIT1のマタ靴タラ盾装備キリエ4でHP全快でSBスタンした場合、
マーダー単体だけならギリギリ耐えられるが、他にMOB1体でも居たらアウト。
キリエのLVが高ければその危険性がずっと減るので上げておいて損はない。(マーダー+ロリはキリエ10でも死ねるが・・・)
もっとも、高LUKから完全回避も期待できるので、更に安定的になると思われる。

32 名前: 22 投稿日: 2005/05/19(木) 15:34:55 [ Sg0DKgL. ]
皆様貴重な意見ありがとうございます。
現在たれ猫作成目的でニブルに良く行きますし、将来ニブルソロも考えていますので
LD1、キリエ7で行こうかと思います。

>ペアじゃSPR発動させる機会はソロに比べてずっと少ない
ごもっともだと思いました。
SP無くなるのはソロに比べてSPR発動するのはごく僅かだからですよね。。。
もうちょっと自分の立ち回りも研究しつつ狩りしてみようかと思います。
皆様ありがとうございましたー。

33 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/19(木) 17:03:11 [ 6uirWbG. ]
キリエLV7ならLV6でも良いのではないか、と思ってしまったのですが。
LV6 持続 120秒 バリア耐久度 22% 回数制限 8 消費SP 25
LV7 持続 120秒 バリア耐久度 24% 回数制限 8 消費SP 30
防御回数は同じで耐久度の差が2% 消費SPの差が5

LDも覚えるのでしたらリカバリーもご一緒に如何でしょうか?
不死を暗闇に出来たり、FDやHFやらに対して先置きリカバリーもできます。

34 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/19(木) 20:19:47 [ p8TcvS4I ]
>>22 の人は、もう結論出ているみたいだけど、まあ参考まで。

良く「ニブル死因はマダSB」っていいますけど、1マス空けて殴るように
すればSB発動しないんで、気をつければSBで死ぬことはまず無いと
思います。座標ズレとかがありますけど、危なそうなときはすぐに
少し歩いてズレを修正するようにすれば問題ないです。

DEX1では、自分にキリエ使うのはかなりかったるいと思いますが、
まあ、前衛ペアだと、何も知らずにマダに隣接でガチっちゃう人も多そうだし、
そういうののために高レベルキリエはいいかもですね。

「ソロ多目です」とかなら断然LD1残りDBをオススメするんですけど。

35 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/19(木) 21:19:06 [ W9objI6w ]
>1マス空けて殴るようにすればSB発動しないんで、気をつければSBで死ぬことはまず無いと
思います。
マジっすか?知らなかったっす。
今度試してみようっと。情報サンキュー。

36 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/19(木) 22:28:54 [ XWkGP8.g ]
>>34
これ意外と知られてないんだよな。
他職のテンプレだが ttp://vanila.net/~saki/mohige/pukiwiki.php?%B9%CD%BB%A1%2F%A5%C6%A5%AF%A5%CB%A5%C3%A5%AF#SavingCloneSkill
ここに詳しく書いてある。

37 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/20(金) 05:45:33 [ pR5TXr02 ]
別キャラでニブルソロしてる殴りプリ見かけるけど、
結構マーダーに張り付いて攻撃してるね。
あまりメジャーじゃないテクニックなんだろうか。

38 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/20(金) 06:25:32 [ FHYhg48k ]
>>35
むしろ殴りプリテンプレにも欲しいところ

39 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/20(金) 08:40:40 [ 1M8HzXJ6 ]
正直今までずっと予約テレポしてました

40 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/20(金) 08:53:08 [ 2oSBQqpk ]
>>39
私もです。(´・ω・)人(・ω・`)

41 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/20(金) 09:02:54 [ z/wQV0bk ]
ロリマーダーが重なって片方しか殴れないとか、
マーダー3体以上になった時位しか
意識する必要ないけどね。
単体マーダーのスタンSBが脅威に感じられる場合、
そういった細かい知識より、Lvが足りてない。

42 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/20(金) 09:05:16 [ 1M8HzXJ6 ]
そう?99だけどロリルリ二匹もいれば余裕で死ねるじゃない?
いや、キリエとか持ってないからだけどさ。

43 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/20(金) 09:18:01 [ z/wQV0bk ]
単体マーダーっつってんのに何故ロリが2匹増えるんだ。
複数の場合、敵同士重なってなければ
マーダーから遠い敵を処理してるだけで自然とSB範囲外だよ。

44 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/20(金) 09:41:38 [ 1M8HzXJ6 ]
あーそういう事ね。ごめんごめん。

45 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/20(金) 09:43:05 [ 2Nfjl94Q ]
そういえばどっかでデュラのクリも避けれると聞いたんだけど、
誰か知りませんか?
確か殴り始めてからクリ発動までのタイミングが決まってて
それで避けれるとかなんとか見た記憶があるんですが。
激しくおぼろげなんで夢かも。

もう1つ、エルダーを相手にしてる殴りプリに教えて欲しいんですが、
基本は沈黙になるまでLD打ちつつディレイ中に殴り、
LDのディレイ中にボルト食らったら白ぽ
SCorFD打ってきたらセルフリカバリー、
失敗したら予約テレポで飛び、という戦いかたでいいんでしょうか?

もうすこし楽な方法あればご教授お願いします。

46 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/20(金) 11:12:46 [ ciroI0cY ]
>>45
㌦着て殴るだけ。ボルトは殴りで潰れる。
キリエあれば戦う前とSCしてきたらキリエで無傷で倒せます。

47 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/20(金) 11:49:10 [ 74JPSEEc ]
>>45
余談になるけども2マスあけると・・・
まぁロングメイスなきゃーダメだけどね

48 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/20(金) 16:02:47 [ tXcAGSx. ]
1マス空けは盗作ローグあがりの殴りプリの俺は最早しみついた習慣だな。

49 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/20(金) 19:34:48 [ i86tZsCE ]
昔は遠距離Mobのスキルも1マスあけていればニューマ貫通しなかったんだ
ついでにいうと、昔のMobスキルは全て射程1だったから
詠唱が始まった時点でMBなどでノックバックさせれば不発させられたんだ

今じゃMobの1射程スキルなんてSBぐらいだけどなー

50 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/20(金) 19:43:09 [ 5RjIXV7o ]
いや射程1なのは多いだろうけど、射程1スキルを持った攻撃射程1のMOBが少ないんじゃないか。
もしも亀島のウサギが射程2になったら、1マスあけてバッシュ防止できるでしょう。
(パピヨンの射程は3だけど、ピアースの射程は2なのでこれも防止可能)

51 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/21(土) 14:32:15 [ /WFLX/L2 ]
>>47
ロングメイスが微妙に欲しくなったが、攻撃力がなあ……

52 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/21(土) 15:41:45 [ bJOAayr. ]
100%とよけれるわけじゃないんだから
単体だろうがマーダーいやだけどね( ´・ω・`)
90代後半でもHP5K弱じゃ嫌すぎ
たらたて持ち替えだといいけど

53 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/21(土) 17:26:31 [ ygxyvdFc ]
ちゃんとキリエしようぜ^^v

54 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/21(土) 18:06:11 [ qvqJQvF. ]
キリエ面倒だからVIT振っちゃった・・・
流石に7kもあると安定するけど、ちょっと勿体無かったかも。

55 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/21(土) 18:08:57 [ 8OSSL60s ]
旧式だからキリエもマニピもねえよっ
転生できる程暇でもないしなぁ

56 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/21(土) 22:18:58 [ FxtNvTLA ]
提案、ニブル同盟。

自分以外の殴りプリがブラマタと交戦中にHLを当てて逃げる、というもの。
どぅょ?

個人的にやっているものの、認知度がどれほどなのかわからないので、横殴りと勘違いされないかびくびくしている。
反面、自分が交戦中にやってくれると、かなり嬉しい。それだけで経験値が3kくらい上がるし。

57 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/21(土) 23:26:15 [ k.YXMr1Y ]
>>56
 ただたんに辻HLしてにげるんじゃなく、

「共闘用HLですよ。ウヒヒ。殴りプリばんじゃいヽ(`Д´)ノ」

みたいなセリフをつけてくれれば、一瞬で理解できるから、疑われなくてすむと思う。
どう?

58 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/21(土) 23:27:07 [ XbT2Ix0k ]
知らずに見た人が
天津の忍者みたいなもんだと思わなければいいんだけども。

殴ってないのにHL打ち込んで持って行ったり、とかもね。 ora.....

59 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/21(土) 23:30:33 [ /WFLX/L2 ]
>>56
賛同者はPT名に「ニブルHL同盟」の文字をどうにかして入れる事

って所か? まず殴りプリ同士で分かってる相手同士から始めないと
いらぬ混乱を招くのはほぼ確実だからなぁ

60 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/21(土) 23:56:14 [ rxHp3J8o ]
>>56.57.59
それいいな、今度狩る時PT名に「ニブルHL同盟」見たいな感じのPT名でやって見るよ。
でも、問題はうちの鯖でソロで狩ってる殴りプリ自分以外ほとんど見ないことだが・・・

61 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 00:07:47 [ eL0ffKYA ]
共闘って何気に知らない人多いのか、嫌な顔されるよな。
知ってる人は〜♪やら出してくれるんだが。

態々SP使って「/ふん」とかされるのが嫌で共闘取らなくなった俺ザンギ_| ̄|○

62 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 01:16:11 [ 2I5y2Dgw ]
ぶっちゃけ余計なお世話、HLなんぞのたのた唱えてる暇があったら
さっさと自分の獲物でも探せよ。価値観は人それぞれなんだぜ。
赤の他人の音の押し売りに感謝の気持ち示すなんてダルすぎだっつーの。
って事で理解してください☆

まぁマーダーぐらいになると共闘ボーナスでかいから悪いこっちゃないんだけどな。

63 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 01:16:49 [ 2I5y2Dgw ]
音→恩な

64 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 01:26:47 [ b9ZUAusk ]
辻でお節介するのは良いとしてもそれで良い反応貰えなくて愚痴るとか頭おかしいと思うのね。

65 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 01:30:01 [ FS9/3Yns ]
辻支援は相手に精神的プレッシャーを与えないよう即逃げるのが
正しいやり方だって何度言えばわかるのさ。

66 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 01:32:50 [ NGOCV.Q. ]
ニブルって、金銭的にはロリ・デュラだけど、経験値的には圧倒的にマダ・ジビだよね。
ケイオスだと、よく共闘してもらったり逆にこっちがすることもあるけど、みんなわかってる感じがする。

>>62
まあ、強制じゃないんだしいいんじゃね?
よこからHL飛んでくるのがどうしても耐えられない!っていうひとがいるんなら、もっと考えた方がいいと思うけど。

共闘だけで、ハイローゾイストより経験値↑なのはすごいしな。

67 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 02:26:49 [ afwMzJxM ]
>>55
ピラ地下3でTU狩りしてると、される事ある。
自分はわかっているから「♪〜」だが、みんなわかっているかは不明だな…

68 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 03:06:01 [ 93r7DWcw ]
Int極アコの素手殴り共闘が廃れたくらいだし、難しいとは思うけど
目印ある者同士絶対限定ならいいかもしれないね

69 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 03:37:07 [ 3X4ZEWDg ]
そいや、最近ニブルソロしてると辻プロボ来る事あるなぁ

70 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 09:33:30 [ zOGo9WzY ]
INT補正混みで90近くある95殴りっぷりです。
久しぶりに課金をして狩場に出掛けたらMBが変わっているのに気がつかなくて、
復帰祝いに−1%もらっちゃいました。

溢れるINTをどう活かすべきでしょうか??
TFチェイン+インベでミノしか思い浮かびません・・・
他に何かお薦めがありましたら是非教えて下さい。

71 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 10:12:20 [ Pv1o.Fn6 ]
>>
TBlチェイン+インベで西オーク、TBdチェイン+インベで亀地上。
発想が貧弱でごめんなさい。
INTが溢れているなら、臨公が一番いい気がします。

それはそうと、S修道女のヴェールっててっきりただのDEFの高い頭装備だと思っていたんですが、
実はSP+100なんて付加効果があったんですね。
なんか、ちょっと欲しくなってきました。高すぎて手が出ませんけど。

72 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 10:23:11 [ mdgyXOjQ ]
HLが欲しい人だけPT名に「ニブルHL同盟」見たいにHL共闘歓迎みたいなPT名にすれば良いんだから
いらない人は普通のPT名orPT無しで居れば良いんじゃないの。
Gに入ってないって人はG作るか入るか、もしくはペットにでも名前つけるとか。

辻プロポはマーダーとか1匹なら良いんだけど、95%回避でも結構食らうときあるから
ロリとかにされるとカリツ持ってないので被ダメが1600とかになって死にかけたよ。

73 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 13:58:43 [ wOU2RKik ]
俺は逆だな。
ロリに辻プロボは構わない。
常時4桁ダメージだせて俺TUEEEEEな気分に浸れるから。

マーダーとタイマン中に辻プロボ受けたときがあって、
その直後SB喰らってスタン以前に即死したことがあった。
辻プロボした騎士が画面外に消えた直後だった。
笑えるくらい絶妙なタイミングだったよ。
それ以来マーダーに辻プロボされると、過剰なまでに緊張する様になった。
タイマンだとめんどくさくて1マスあけてないこと多いからなぁ。

74 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 14:47:20 [ FS9/3Yns ]
緊張するぐらいなら1マス開けろって

75 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 15:07:42 [ a.Lv9fvw ]
流れをぶった切って買い物相談です。
当方、神速(A=D)殴り志望のLv44アコやってます。
現在、+7モニ(DBd、DT)、+8鎖(TBd、TT、TA、TCl、TBh)、+10DBlBd鎖
    +5属性スタナ(火だけ+7)を持ってます。

今後+8各種鎖、+10DBlBd鎖は処分して、+7or+8モニで特化を作りたいと思ってます。
手元に+8sモニと+7sモニが1本ずつあるのですが、+8モニには何を挿すべきでしょうか?
DHdが本命かとも思うのですが、使うのはまだまだ先だし、そもそも神速殴りでニブルに
行けるのかどうかとも思っていて躊躇しています。
アドバイスをお願いします。

76 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 15:39:46 [ mdgyXOjQ ]
神速型やったことないんだけど最終狩場によるかと。
時計地下ならボーンドかブラッディだろうし、+10婆特化もってるみたいだからそれ使った方がいいとは思うけど・・・
既に+7でTiとBdがあるからTAを処分するならDAとかなのかなぁ

理想は+8以上でTiだとは思うんだけどね。

77 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 16:22:25 [ a.Lv9fvw ]
>>76
レスありがとうございます。
+8↑のDTですか。確かにそうですねぇ。
ハロウドは終盤じゃないと使わないだろうしDTにしちゃおうと思います。

+8各種鎖は半製造BSの装備で今はほとんどやってませんし
+10DBlBdはGv用阿修羅モンクの遺品ということで、処分を考えてました。
時計地下は狩場の候補として考えておらず、婆特化ということまでは思いつきませんでしたね。
まずはLv上げないと話にならないですが、考慮してみます。

78 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 16:38:00 [ DQjmMlXg ]
AGI-DEXのようなSTR低い型だとモニングに20%UPカードを挿すのは微妙
サイズ特化より多少ダメージ上がるけど確殺数は変わらない場合がほとんど
唯一の例外はアスペと相性がよく、使える狩場が美味しいDHdくらいかな
ただDHd作るにしてもまずはサイズ3種揃えてからをお薦めしておきます

79 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 17:43:13 [ gv8DNXpA ]
>61
「/ふん」ってダメなのか。
個人的には「もふー」ってな感じで好印象なエモだと思ってたんだが・・・

80 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 18:58:39 [ /2kKrjCQ ]
>>77
ハロウドを使うのはまだ先

ハロウドは終盤使わない

DT

って流れで決定しようとしてるけどさっ
そのDTを使うレベルになるまで今の資産を活用して
いよいよその時にDTを作るって考えはないの?
たぶんその頃には迷わず作れると思うんですがいかが?

先は長いんだし焦らなくてもいいと思う

81 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 19:03:55 [ rPbOEba. ]
DT発見…。高すぎ…

ttp://www23.big.or.jp/~rmc3/cgi-bin/rmc4/board2.cgi/heimdal-r/?view=topic&par=2746

82 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 19:05:17 [ eL0ffKYA ]
>>79
/ふんって好印象なエモだったのか_| ̄|○
個人的には鼻息だして「れやれだぜ・・・」みたいな感じで受け取ってたが

83 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 19:05:22 [ BVBSmyQc ]
/ふん は使いどころが難しいエモだろう。
(*゚∀゚)=3
(。・ω・)=3
( ´Д`)=3
( `ω´)=3
(#゚Д゚)=3
( 'A`)=3
ぱっと思い付くだけでもこんな感じ。
私はとっさに使われると4番目の印象を受ける。

84 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 19:18:12 [ hBwW1VXk ]
ハロウド扱えるLvで無ければ、タイタンもあまり使わない気がするんだが。
タイタンって騎士団とニブルの殴りプリ定番狩場を
同時に候補に出来るから良い武器なんであって、
いつでも使えるような汎用武器とは思わん。

85 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 20:06:34 [ 3vjPUlMQ ]
確かに中級以下でタイタン使うのって炭坑のミストぐらいか?

AGI=DEX2極だと汎用としてハリケーンという選択肢もあるが
はて+8で作る価値はあるものか

86 名前: boa 投稿日: 2005/05/22(日) 20:19:30 [ v9qh36hA ]
小さくても敏感…
http://jpan.jp/?pantyu
○学生限定(*ノノ)
http://jpan.jp/?roripon

87 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 21:54:19 [ wOU2RKik ]
+8モーニングにアンドレ挿すのはかなり無駄に近い。
アンドレ挿し武器はLVの低いアコ時代に使える武器だが、
転職する頃には出番が無くなる。
そもそもLVの低いうちに装備できるチェインに挿した方が扱いやすいし、
ダメージ的にもTHチェイン>DHモーニング。
特化が無いときの繋ぎ的位置づけだし、
既に特化ある程度持っているわけで、モーニングのATKが一定になるDEXになるLVまで、
アンドレ武器使っているとは思えない。

今すぐその+8モーニングにC挿さないといけないわけじゃないから
倉庫に閉まっておいた方がいいと思う。
モーニングの特化武器は作るより完成品買ったほうがずっと安いからなぁ。
あまり見かける機会も多くは無いが。

88 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 21:59:29 [ iRBZBWCQ ]
>>79
もふー、って一般に通じる擬音(?)なの?
てっきり身内語かとおもってた。

89 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 22:29:24 [ op4ylRmM ]
>>85
ハリケーン鈍器はAgiDexでなくても汎用として使ってたけど
貴重な+8モニングは止めた方がよいよね。
チェインかソドメで十分じゃないかな。

90 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/22(日) 22:37:56 [ VtqgQ252 ]
>>87
否定するわけじゃないけど、今はAgi-Dex前提なんだから
LvによってStrが変わらない(Strに振らない)から
アコでもプリでも使う頻度は変わらないんじゃないかと思うんだが。
一般的なStrにも振る型ならアンドレ挿しは低Lv期専用ってのなら同意。

話逸れて低Lv帯の話。
まあモニングを装備できるLvならソドメスタナも装備できるわけで、
それなら汎用武器をわざわざ高価な高精錬モニングで作らないで
属性ソドメスタナを振り回すのが良いと思う。
アコ時代でおもちゃ未満なら属性の方が使いやすい狩場が多いし。

>>75
+8モニングの話。
DTを使いこなせないLvなら、DBdがかなり広範に使えるはず。
でも前スレでも話題に出てたと思うけど、
Bdは後々使い道が減っていくのでその辺りは注意。

他の方も勧めている通り、将来を見越してのDTがベターかな。
もう結論出しちゃってるようでかなり亀レスで今更ですが。

91 名前: 75 投稿日: 2005/05/22(日) 23:11:26 [ a.Lv9fvw ]
みなさんアドバイスありがとうございます。

+8モニングですが、DTにしようと決心したこととオーラ間近のプリが死んでむしゃくしゃ
してたので、手持ちの+7をカンカンしてみたらできてしまいました…。
残った+8モニをDHdにするのかDBdにするのか、はたまた>>3さんのように+9DTという
神器(?)に挑戦するのかは今後じっくり考えたいと思います。

今のところ属性スタナで行ける所ばかりですし、>>80さんの言うとおり焦らず行きます。
ありがとうございました。

92 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/23(月) 02:32:00 [ cuk/G.Zw ]
>>88
あれは何かイメージとして「もふー」って取れるね。
そう思うのは漏れだけじゃなかったようだ(*゚ω゚)

93 名前: 45=3 投稿日: 2005/05/23(月) 03:16:56 [ m/KlahhY ]
>>46,47
遅くなりましたが、ドル服借りていってみました。
他職でもドル服でFA出てましたが、自ヒールの使えるプリだと
また話が違うかと思いましたので…
ちなみに類計10時間くらい狩ってますがいまだに遭遇できませんorz
Lメイスは今度試してみます。ありがとうございました。

>>91
叩くのは最終ステで確殺数を見てからでもいいかと思いますよ。
うちも+9ありますが、費用対効果としては+7でとめておいて、
カリツ盾購入資金にでも回したほうが良かったと思いますし。
もちろん後悔してないし、Hdは+10で作るべくsモニング買いだめ続けてますがね(・∀・)

>>4-8
あの後+4タラバックラ、+4闇ロング、+4ピッキメントル、+4デビルチビレタを購入しました。
が、鎧をブパ→闇に変えるとMHPが3700→3000になるため
事故死が増えて安定しなくなりました。
このあたりはint1で95%避けるのと、int大目で7割避けて
残りをヒールでカバーするスタイルの違いかなとも思いますが…
ライドワードの暗闇はデビルチビレタでカバーすることにしました。

また、TBhチェインも借りられたのですが、+9DTiに比べて思ったよりも
与ダメが伸びなかったので、先にTAチェインを購入することにします。

ちなみに経験値効率は
アサログとニブルペア:800-900kで安定。
ピラ地下3ソロ:700-900kで不安定。
時計4ペア/トリオ:600-900kで不安定。
時計3ペア:600-700kで安定。
時計2ソロ:0-200k/hで不安定(死にすぎ)。
ということでまったく持って薦められませんが
FW抜けられたのを辻ヒール連打で立て直したり
逆に辻QMもらうのが楽しいので結構行ってます。気分転換にはいいかも。

95 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/23(月) 19:14:52 [ ZuhDzUOQ ]
殴りプリの相方がスパイクを欲しがっていて、ソロでよく龍D1にいっているらしい
相方がいない時に私もソロでいってみた
1時間ほど狩って、スティっていた鈍器が一つ
鑑定したらスパイクだった(;゚Д゚)

相場調べたらなんか偉い高いし
プレゼントしようにも高価すぎて断られそうだし、
かといって大金で買い取らせるわけにもいかないし
どうしたもんかね

96 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/23(月) 19:27:06 [ fqSPfwpU ]
貸してあげたら?

97 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/23(月) 19:28:05 [ 7Pvo0dPU ]
>>95
Step1 相方と箱の出る狩場で狩をする。
Step2 箱がでたことにする。
Step3 清算時に所有権うやむやのまま、箱をあけることとし、「貴方」が箱をあける。
Step4 未鑑定クギバットがでたことにする。
以下略

追記:相方が極めて鈍感である場合、「+4」スパイクが箱からでたことにするのも萌えである。

98 名前: 95 投稿日: 2005/05/23(月) 19:50:49 [ ZuhDzUOQ ]
箱からスパイクって出るのかな?

箱が出たときはいつも売って二人で山分けにしてるから
開ける流れにいくのが難しいかもしれないけど
その方向で考えてみるよ

極めて鈍感でもなく、むしろ鋭い方なのですよ_no

99 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/23(月) 20:02:08 [ eSS4pNu. ]
>>98 ミスクリックして開けてしまった事にする

あっミスクリックで箱開けちゃった〜
なんか鈍器なんだよね
めがねある?
かんて〜い
スパイク!!!

って流れでどうよ

100 名前: 97 投稿日: 2005/05/23(月) 20:03:05 [ 7Pvo0dPU ]
本当に鋭いなら、何も言わずに最後まで付き合ってくれると思いますよ。
がんがれ〜

101 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/23(月) 20:53:57 [ ZZfFN2LI ]
いや普通に一緒に虎狩りに行き、ファブルとかスケルトンから拾っといた未鑑定鈍器を持っていってだな
スパイクも一緒に持ってて相方が離れてる時に虎を倒すと同時に鈍器を捨てる
そんで即拾う、で鑑定したふりしてスパイクだったと言って渡す。

完璧だろ( ´ー`)y-~~

102 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/23(月) 20:55:14 [ ZZfFN2LI ]
そもそも箱からスパイクって出るのか?

103 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/23(月) 21:40:49 [ a1fXYcfM ]
>>98からすると、




ここ見てたら一発でばれそうよね( ´ー`)

104 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/23(月) 23:50:14 [ I/xG/Ohc ]
やはり実際にスパイク狩りに行くのがいいかと。
ファブルなら数十匹倒せばクラブ落とすし、それを落として自分で拾えばいい。
クラブならもし相手に拾われても問題なし。がっかりはされるけどナ。

もしIrisなら未鑑定クラブあげるよ。

105 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 01:39:13 [ Qs6kvp4. ]
スパイクのドロップ率は何%なんですか?
いい加減パンツは見飽きました・・。つд`)

106 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 01:52:05 [ eucBW3Hc ]
自分の体感だとsメイルよりは出やすい感じ。

107 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 03:41:49 [ LcXIwU0U ]
>>95さんはたぶん殴りプリ×アサorローグのペアさんなんだね。
なんかすごく羨ましい・・・。
スパイクちゃんと渡せると良いですね。報告もよろしく!

108 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 09:42:35 [ yx.pBObY ]
DB10シグナム10でAGI>DEX>STRなステで、TTチェインあったらリビオおいしいかな?
殴りプリも監獄ソロしたい〜。

109 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 10:15:20 [ 5F7seExI ]
美味しくないと思うぞ。
シグナムはプロポほどの効き目はない。

110 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 10:19:25 [ yx.pBObY ]
だよね。
ラトリオで計算して(´∩ω∩`) ってなってた。
おとなしくスロポ5にするか・・・

111 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 10:22:38 [ posdYpDE ]
>>108
アスペとキリエとカースブレスがあれば監獄ソロは行けると思います
他と比べて美味しいかどうかはまた別ではあるけど

囚人に中型特化を使いたいところだけど、持ち替えすると聖水が勿体無いのが難しいかな…
監獄は沸きがいいので、塩の効く囚人をどんどん蹴散らしてFREEを確保したいところ
リビオの相手は他を片付けてからになりがちです。
TT購入検討してるということなら、一度行って様子をみて考えたらどうでしょう
自分はクリプリなのでTC一本でいくけどね!(アレ?

とりあえずSBに備えて常時キリエはしておかないと、死亡率が高くて危険かも。
90台で監獄ソロしている殴りプリさんは何人か知っているので、
ソロも行けるとは思いますよ。

112 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 10:33:19 [ VTnhPdCk ]
遅いレスごめん。ファブルってs4だよね?虎はs3じゃね?
鋭かったらばれるよ。

113 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 10:39:38 [ srBgYqFI ]
>>112
s3もs4も両方出す。

114 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 10:41:03 [ RUlb/DTI ]
将軍がs3クラブ落とさなかったか?

115 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 10:51:35 [ WiL2Db5U ]
自分で落として自分で拾えば大丈夫かと。
殴りプリだから拾われる可能性も歩けど。

116 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 13:40:59 [ ./mYjpOg ]
>>108
そのステならモニングのほうが良いと思う。
リビオは 不味い→普通 くらいにはなるんじゃないかな
SBが怖くなるけど DB10+過剰スパイク って選択肢も一応はある。

監獄は持ち替えのメンドウさがあるけど、ソロで行ける。
総合的に見て騎士団に劣るので私はあまり行かないけど、そこそこ稼げます。

117 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 14:07:39 [ eucBW3Hc ]
うちの鯖で+10sモーニングが茶売りされてた、好条件ってなってたが
皆はいくら位までなら出せる?

ちなみに+7の相場が2M前後で+8が6Mです。

今サンタポC2枚と+8モーニングが手元にあるんだがこれをフュージョンさせようと思ってたが
+10・・・ゴクリ、まぁ10なんて買う金は無いんだけどさ、メンテ中暇だったのでネタ振り的な感じで
+10モーニングがあったとして皆なら何刺すかなと、自分は上記の通りサンタポかなと思ってる。

118 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 14:17:26 [ srBgYqFI ]
>>117
暇だから乗ってみる

サンタポ挿すのが一番順当だと思うけど、室内大好きな俺はストラウフ2枚挿したいなとか思っちゃったり。
いやでも実際手元にあったら、やっぱりサンタポかミノの2択になりそうだけどな…

119 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 14:39:09 [ ./mYjpOg ]
その相場だと+9が10〜12Mくらいだろうし20Mくらいかね
モニング需要はいまいちみたいだし、案外安く買い叩けるかもしれん。

120 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 14:39:44 [ yx.pBObY ]
>>117
そこであえて、デビアスc刺しですよ。

監獄の件なんだけど、実は初代の殴りがすでに転生してて、
特化チェインは大抵そろってるんよ。
だから、新しくモニング買うのはもったいないかなぁ〜って思って。
初代でいけなかった監獄を夢見て2代目はDBシグナムいってみるか。。

121 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 14:43:49 [ ./mYjpOg ]
いや・・+9が10Mって事はないか・・・連カキ申し訳ない
私も刺すならサンタポかミノだと思うな

122 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 14:59:57 [ eucBW3Hc ]
メンテ延長ですか・・・

やっぱミノかサンタポのどちらかって意見が多いですね。
自分は室内行ったこと無いんでストラってのは思いつかなかったですね。

デビアスはトム先生が・・・

123 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 15:07:13 [ WbI/J02Q ]
デビアスは存在自体がTOMだしな。

124 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 15:11:56 [ ATV6j6YU ]
>>117
うちの鯖とだいぶ相場が違うが、そのくらいだと
20Mなら倉庫内を捨て値で捌いて、借金してでも買う。
30Mならちょっと悩む。余裕あれば買うかな。
40Mならイラネ。

125 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 15:19:03 [ gqjJ9ZOQ ]
>117さん

何処のサーバーですか?
RO課金していないんで、
自分のサーバーであれば課金してでも欲しい一品です。
+9DT鄯持ってますが、
追い込みに室内用もほしくて・・・

126 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 15:25:33 [ eucBW3Hc ]
>>125
昨日の夜見かけただけなので、メンテ後もあるかわかりませんが
鯖はTyrです。

127 名前: 95 投稿日: 2005/05/24(火) 15:59:34 [ hJj9gU1Y ]
とりあえず相方の手元へ行きました
実質、相場の1/5くらいで譲る形になったけど、たぶんばれてない、と思う

私はアサでもローグでもないですが、職書くとばれそうなので秘密
でちょっと気になったけど、殴りプリの人はどんな職とよく組むのかな?

128 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 16:05:22 [ ef1Tx9TY ]
プリ時代はSP考えるとAgi職とのペアが一番相性がいい
廃プリになると…支援面においては非転生支援プリクラス
その上アスムがあるので支援プリと組むより有利だな
まあ、攻撃スキルないのが辛い、ですが。

129 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 16:06:15 [ ef1Tx9TY ]
↑書き忘れたけど、微INTメディタ10での話し。

130 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 16:08:44 [ ATV6j6YU ]
VITや純製造以外なら大抵の職とは組める。

臨時だと落ちてるアサログ/ハンタ雷鳥/AGI騎士を拾うのが多いかな。
Xは型にもよるけど基本的に無理。
S>Vは組めなくもないけどこっちからはあんまり誘わない。

募集かけるときはBS/ケミ/FCAS/殴wiz/鞭楽器殴り/コンボモンクあたり。

131 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 16:19:15 [ eucBW3Hc ]
ペアだとAGI系。

剣士系だとHP多いしMHでも範囲攻撃あるので頼りになる。

シーフ系は回避の高さでタゲを分散できるので良い感じ、MHでもアサならVD、ローグならSAなどで切り抜けたり。

商人系はBSは言わずともAR、OT、ケミはCRやBPと言った感じ。

弓、魔は偽支援みたいな感じになって微妙かも・・・
殴りWizとかなら組んでみたいなと思うけど1人しか見たこと無いや

132 名前: 130 投稿日: 2005/05/24(火) 16:22:58 [ ATV6j6YU ]
>> Xは型にもよるけど基本的に無理。
GXね。
バランスのSQ-GXで沸いたときにやるとかならいいんだけど
そういうタイプは臨時広場じゃ見かけないし。
>> S>Vは組めなくもないけどこっちからはあんまり誘わない。
こっちはS>V槍騎士。
漏れ早漏過ぎ。

133 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 16:55:24 [ srBgYqFI ]
よく組むのはやっぱりアサログハンターが多いな。
BSとは組みたいけどあんまり臨時にいないので、たまに狩場で声かけてAROTと支援交換したり。

転生職では槍切りの両手AGILKと1回だけ組んだけど滅茶苦茶強かったな…
普段はこっちも殴る余裕あるし、湧いたりMHはキリエとパリィ+BBでほぼノーダメで潰せたりするのは爽快だった。

134 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 17:33:22 [ LPPahbQU ]
>>127
自分はもっぱらアサとかな。
非VIT系キャラのなかでは、比較的臨公によくおちてるので拾い安いうえにスティルもうれしい。
ほかには両手剣ナイトも好きなので、狩場で見かけたら声をかけてます。

135 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 17:51:13 [ uzVez8H. ]
流れをぶっちぎりまくりですが、スキルの質問です。
当方agi=str>dex>intの殴りプリで、コンセプトとしては、監獄がソロできる殴り、ってことにしてます。
そこで質問なのですが、スキルがちょっとあまってしまい・・・どうふったらいいか、よろしければアドバイスいただけませんか?
現在のスキルがhttp://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html
で、自分で考えたのですが

①サンク7  別キャラでMEをしていて耐久力は分かるんで、後半殲滅きつくなったり、リビオ2-3いたときに攻守兼用で使えたりするかな・・・と。
②リザ1SPR5 やっぱ、MBとか使うようになるとSPR欲しくなるのかな、と。
③他、ちょっと思いつかなかったですorz

アコもっとがんばっておけばグロとかとれたのに・・・と今更ながら後悔してますlllorz
よろしければ、一言よろしくお願いします。

>>127
まだ余り殴り経験してない若輩者の意見だけど、ある程度避ける職ならなんでもいいんでないかな。
個人的に、低Lvだとシフ系だとfleeに差ありすぎて、シフ系のソロ狩場>ペア狩場って前なって、ショボーンとなったから、
狩場がニブルとかある程度決まってくるまでは、騎士BSとか余りfleeに差ないほうが好きかも。

136 名前: 130 投稿日: 2005/05/24(火) 17:55:17 [ ATV6j6YU ]
>>135
コード出力失敗してますぞ

137 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 18:52:14 [ JcYTo10o ]
>>127
なぜか量産ハンターが多い。あとアサ、AGI騎士とか、BSは数自体少ない

殴りプリで雷鳥って拾ってよいものなんだね
なんか、妙に敬遠してた

>>135
いまのMBは連射効かないから、SPRはあんまり重要でないような

138 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 20:52:04 [ 5F7seExI ]
>>120
リビオが別に美味しくない、っていうだけで、監獄ソロは普通にできると思うよ。
Nプリ90台でSBスタンの事故以外ならいけるから、ハイプリならもっと楽になってると思う。

139 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 21:03:37 [ TGM0zKSI ]
持ち替えが面倒なのでパス;;

140 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 21:49:43 [ Qc8ULWbc ]
個人的にアサログって組む相手としてはどうなんだろう?と思ったり。
ソースないんでアレなんですが、たしか発動判定がクリ、DAの順って
聞いたことがあって、通常多少でもクリを出すために常時グロを唱える
殴りプリとDAが重視されるアサログ(クリアサ除く)が組むのは
お互いのいいところを潰しあうような気がするんですが。

141 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 21:51:44 [ 3Ig5mPgw ]
発動優先率はDA>クリ
心配する必要は全く無い。

142 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/24(火) 22:19:24 [ qvmH7AXg ]
漏れの相方は鷹ハンターだな。GXヒールとはかなり余裕でペア狩り出来る。
Vit系職でない限り大抵は狩りにならんこともないよ。

143 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/25(水) 00:02:44 [ OZ/qUTxk ]
>>137
メインキャラクターがD>A>Iバードの身としては、
拾ってもらえるととてもありがたいと思う。
アサクロ歌ったり口笛歌ったりして一緒にぼこすかやるのが楽しい。

ワタシジシンリンジナンゾイキマセンガ

144 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/25(水) 00:09:34 [ BBZn2VKE ]
>>127
自分は相方がBSなのでBSは言わずもがな。AR最高
あと、A>D>L=I(弓鷹か量産あたり)のハンタが相性いいです
DS型ではないのでLA必須でもない・自分クリプリのためグロリア常用なので。
アサログは組んでみたいものの、周囲にいないのであまり組めません。

145 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/25(水) 00:18:13 [ fhdgGDs. ]
AGI職と組むと、殴りでもペアできるというのは昔から言われてるね

うちの鯖には、VIT殴りとDEX支援というプリペアがいる
狩場でよく見かけるんだけど、こういうのもありなんだなと思った

146 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/25(水) 00:44:34 [ 8GOwIJgM ]
AGI騎士やアサとは相性いいね。漏れとこのはコモド前からの生き残りで
キリエ10あるんで、ヒールの変わりにキリエをかけていく感じ。
STR−VITBSとのペアも経験あるが、こちらはある程度相手に肉を食って
貰うことをお願いした。かなり装備がしっかりしてるBSさんだったことも
あるけど、キリエである程度被弾減らしつつ、で安定できてた気がする。

あと、一番大切なのは「ナカノヒト次第」というやつで。
アサの知り合い何人かとそれぞれペア組んだりしてたんだけど、相手の
レベルや装備、ってのもあるけど、相手の動き次第でかなりSP消費とか
変わるんだよね。
PTなれしてないとかもあるけど、「プリたんは俺が守る」を発動されると_| ̄|○。
三減盾ある分お前さんより硬いんだから、無理してこっちのタゲとらんでいい
そもそもFLEE200越えてるんだ、と何度言い聞かせてもいざ狩場に行くと
こっちのタゲまで頑張ってとって抱えようとするアサとかどうしたもんかと。

147 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/25(水) 02:57:14 [ 0oTCbCNo ]
組む人次第でプリの負担は変わるね。
上手い人や強い人と組むと精神的にもかなり楽させてもらえる。

主流からは外れつつあるけど、個人的にクリアサペアはきついと思った。
単体殲滅が低いうえ、範囲(グリム除く)が無いのでMHで脆い
二刀は毒撒きつつ叩くだけでも敵が減るので回避も確保し易いけど
MHでなかなか敵数が減らないのはキツイ。

148 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/25(水) 03:52:40 [ nz2TWPxI ]
>>147
スイッチアサ持ちの殴りプリ的に意見を(両方90台後半)

クリアサは殲滅が低いってのは単にLvが低いか装備がない(クリセットしかないみたいな)だけじゃないか?
俺がプリでよく組むクリアサはアスペすればロリには800以上 ブラマダには4桁のクリダメって感じで
単体なら俺が殴る暇ないくらいの殲滅力なんだが。MHでも10匹以上とかじゃなければ、こっちが適度にタゲを
間引きつつキリエ連打してやれば全然余裕で捌ける。

職やタイプに装備・狩場、装備のありなし含めていろんなパターンがあるんじゃないかな。

149 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/25(水) 08:47:09 [ 8rhZu79E ]
シフ系と組むと囲まれた時ちょっと怖いけど、半分自分が抱えれば済むし・・・後は人次第って所には同意。

VIT職も狩場次第かな。(SD4、GD3辺りだと70代から結構行けるし)
被弾量が馬鹿みたいな狩場でない限り、まぁそれなりに。

150 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/25(水) 09:59:44 [ J0UqaYc. ]
VIT職は中の人次第。
槍騎士でも普通のプリペアのようにごっそりトレインしての狩をしようとされると
お手上げなんだけど
プリでタゲとって騎士が後ろからピアスと後衛みたいな動きしてもらえれば大丈夫。
ニブルとか時計4とか大型で強めの敵が多い所など。
VIT職の方がソロで行ける狩場の選択肢が少ないので、
息が合えば一緒に行動する機会も増えてくると思う。

151 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/25(水) 11:58:59 [ xUT5ZENQ ]
>>147は強いクリアサと一片組んでみると価値観が変わると思うよ。
適した狩場でちゃんとしたクリアサなら2刀に劣るという事はない。

152 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/25(水) 12:55:51 [ q8S1FB9w ]
事前の話し合いが重要だわな。
>>146も言ってるけど、Agi職ペアでの不安定要素ってのは中の人に負うとこが大きい。
Fleeの許容量をちょっとでも越えると途端に当たりだすから、タゲはなるべく分散するべき。
8体湧いてアサが8体抱えりゃ決壊もやむなしだけど、アサ4体自分4体抱えればある程度はいけるし。

153 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/25(水) 18:26:19 [ wKwa5wrE ]
OK。ハイプリ96なった。
もう限界

154 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/25(水) 18:36:33 [ c5/ceY8c ]
あんたすごいな
ハイプリ76で沈没しそうになっているオレに元気を分けてくれ

155 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/25(水) 19:18:34 [ 1cTNC09g ]
Irisの人かねw

156 名前: 147 投稿日: 2005/05/25(水) 19:21:52 [ 0oTCbCNo ]
なるほど〜、私の場合たまたま悪条件が重なっただけかもしれませんね
参考になります。

157 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/25(水) 21:57:48 [ sAx3olnU ]
これってどうなの?


http://ani-max.com/

158 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/25(水) 22:13:13 [ nKW6n0Dg ]
>>154
まだ、次のレベルまで5M程度じゃないですか。
まだまだ行けますって。
とはいえ、そのあたりで欲しいスキルも調ってくるでしょうし、後はのんびり行けばいいのではないですか?

159 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/25(水) 22:14:45 [ hNiZ0H7U ]
>>154
どうやって転生したのか問いただしたくなるな

160 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/25(水) 22:43:36 [ 9zdelHcE ]
>153
どんな感じのステ・スキルにしたか聞いてみたい
ハイプリ88歳。

161 名前: 154 投稿日: 2005/05/25(水) 23:07:39 [ UQrV69JM ]
>>154
うぃ、転生前はA>S>D>I=V>Lのバランス殴り
スキルはメイス修練5でサンク7、DBなし、聖体1のやっちゃった(?)型
98から99の間に3ヶ月の冷却期間アリ
転生前はSD4に篭り、一時間半で2%程度しか上がらなかったからまだ楽だね
迷った時に逝く心の故郷FD3で頭冷やしてきます

ぶっちゃけ、未使用ステポイント105、未使用スキルポイント19ってのが原因だな

162 名前: 154 投稿日: 2005/05/25(水) 23:09:04 [ UQrV69JM ]
ぎゃー、>>159氏です、申し訳ないorz

163 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/26(木) 12:26:01 [ KwSZG/ow ]
>転生前はSD4に篭り、一時間半で2%程度しか上がらなかった

ますます胡散臭くなってまいりました

164 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/26(木) 12:41:19 [ t7PfztHA ]
98→99で2%/1.5hってことは時給1.33Mか。
A>SバランスってことはSTR補正込み90くらいだろうし、
過剰DFモニに2垢で水付与してもそこまでいくのか?

165 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/26(木) 12:53:37 [ g6RzdTyA ]
95くらいの時補正込みSTR100、AGI107で
過剰TFチェインに水付与してテレポ策敵必死狩りして時給1〜1.1M位だったな。

166 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/26(木) 12:57:11 [ Shq.TIj2 ]
狩場情報さんでも触れられてたけど、転生職は70からどんどん辛くなってくからねー。
「必要経験値は転生前のレベル80程度だが、ステータスポイント的にはレベル74程度」
「レベル70代といえばAGI職受難の時代。FLEE足りない、HIT足りない。」

転生職の一つ目の壁ですかねorz

167 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/26(木) 13:17:43 [ Pj.nApqU ]
LA持ちならハッケイモンクと亀Dで一気に上がりそうだけど
臨時広場なんて怖くて行けません

168 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/26(木) 15:34:32 [ DQFdaj.o ]
>>127
遅レスですが。当方LV84ハイプリA>S>Dメディ5LA有
相方AGILK・・もうマジ強い殴る暇なくなってきたよママン・・パリイ強すぎBB強すぎ
囲まれた時はアスムとパリイで安定、SPが切れたら結婚スキルで。
狩場=時計↑4(時給800K程度)、ノーグ1(時給1M前後)、騎士団2(時給600K程度)

ギルメンA=D弓盗作ローグ・・盗作BBつよす(ry
狩場=ピラ地下3(時給700K程度)+箱(゚∀゚ )

臨時で落ちるとハンタ>スナイパ>>>>>その他という感じで拾われます。
ハンタスナイパと組むとほぼ監獄(時給600-800K程度)
知り合いのSbr型アサクロだと亀1(時給1M前後)

めったにないですが殴りWiz、殴りSageと組めると楽しい〜。
ってここまで書いて気づいた。
何故か普通のアサと組んだ事1度もないや・・プリ募集の看板に入る勇気はないしなぁ・・
あとこうハイプリだけど殴りだから気軽に臨時募集に入ってきてくれると嬉しいなぁ

>>167
ハッケイモンク持ちですが、マニピとLAさえあれば殴りで問題無いですよ。
むしろ殴りのほうがペスト処理とかお願い出来たりして嬉しかったり。とおもうS>I>D阿修羅八景の戯言。

169 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/26(木) 15:46:05 [ vl2ukmFY ]
>>167
と、真性引篭りが申しております^^

170 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/27(金) 00:38:10 [ 4BMNyL9k ]
>>166
禿同
70から経験値が一気に増えてソロ狩りが苦痛な71廃微支援殴り
支援系のスキルから取っているから、メイス修練なんていつ取れるのやら…
JOBも30後半から段々上がりにくくなって、スキルが全然完成しそうにない;
最近では、気分転換のつもりだった臨時でしかLv上げしてない…

>>168
普通の殴りじゃ結構SPきついから、自分から募集に入る殴りは少ないんじゃないかな
私の鯖じゃ700k/1hで非公平プリ募集してる八景モンクも2、3名いるから、八景モンクのペア募集自体に入りにくい;
必死狩りでもSPもつけど、いやな顔されたらと思うとorz

>>127 ちなみに私の場合は
アサ=騎士>道騎士>>>>>>>>BS=ハンタ=モンク>その他
グロないのに結構アサさんがチャットに入ってきますw
ハンタはギルメンとしかなく、9割はアサさんか騎士さんです
STRバランス型だから、AGI型前衛さんと組のが楽ですね
騎士のBBは嵌れば凄く頼りになります…嵌ればねw

〜ここからチラシの裏〜
だー、2本目もS3クラブだだだだだだだだだ
スパイクを落としやがれーこの糞虎ー
中身誰なんだよーーー
気になって昼眠れないじゃないかよー

171 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/27(金) 01:00:20 [ 1Jr37LH2 ]
>>170
中身は可愛い女の子と思って狩るが良い。
170が女性だったらその逆で

172 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/27(金) 01:20:11 [ //4ucVcs ]
>>171
170の人がウホッな人だった場合は!?

173 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/27(金) 02:06:35 [ 5LpEvna6 ]
ハイプリ70代は室内オンラインまじお勧め。
額縁じゃなくって、マリオネット狙いでも結構うまい。

174 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/27(金) 03:24:10 [ Ne1h/83k ]
>>170
虎人の中身?
だったら、小鬼霊だと思うけど
小龍舞も小鬼霊x2だし
こっちは倒した時に逃げていく姿がぷりちー

175 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/27(金) 09:48:09 [ DTHcvR7U ]
虎人MAPのmobの愛嬌の無さが狩りの辛さの一因となっている事は否定できない。
別に女の子モンスターである必要はない。
個性とキャラクタ性を感じるようなmobが欲しいんだ。ROの売りなんだから。

176 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/27(金) 17:13:18 [ x0UqmxI. ]
いやグラはどうでもいいから赤くまーがいなければかなり楽

177 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/27(金) 17:15:38 [ mLaYhKgY ]
クマージャマだよね(・ω・`)

178 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/27(金) 18:52:06 [ hJDJKqic ]
┏━━━┓                      ┏┓┏┓          ┏┓  ┏┓
┃┏━┓┃                      ┃┃┃┃        ┏┛┗┓┃┗━┓
┃┃  ┗┛     _、_ n.            ┃┃┃┃        ┗┓┏ n. _、_┓┃
┃┃┏━┓┏┓( く_,`( . )━┓┏━━┓┃┗┛┃┏━━┓┏┛┗( ヨ) ,_ノ` )┃┏━━┓
┃┃┗┓┃┃.( つ ∽ /┓┃┃┏┓┃┃┏┓┃┃┏┓┃┗┓┏ \.∽⊂.)┃┗━━┛
┃┗━┛┃┃ ./   .\┃┃┃┗┛┃┃┃┃┃┃┗┛┃  ┃┃/    ヽ、
┗━━━┛┗(_./ ̄ ̄.U┗┛┗━┓┃┗┛┗┛┗━━┛  ┗┛U´ ̄ ̄\__)
                        ┏┓┃┃
                        ┃┗┛┃
                        ┗━━┛

179 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/27(金) 19:23:51 [ vJgwz1pg ]
それにしても、予想していたよりもスパイクが露店にでまわりませんね。

180 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/27(金) 19:31:39 [ 1Jr37LH2 ]
スパイクの出現率と過疎過ぎるってのとレアがスパイクとカード位しかないからね。
欲しい人はもう手に入れちゃったってのもあるんじゃないか。

うちの鯖だと前は6M前後で売れてたけど、たまに見かける露店でも中々売れてないというか売れ残ってる。
クマーが居なければ結構中盤のLv帯には美味しい狩場だと思うんだよね。
ホロンはそのままでも構わないけどクマーシリーズがきついっす。

181 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/27(金) 19:58:33 [ //4ucVcs ]
付け加えてレアを一切持ってないのもポイント高いよな。クマー
硬いわ、スタン痛いわ、レア無いわで狩る気にならん。


けど、モンクの人にしてみたら熊はハッケイでウマーなんだよなぁ。
そんな訳でスパイクを取るためにモンクを作り始めて、モンクに嵌ってる俺チュンリー

182 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/27(金) 20:47:34 [ M3sk8j/k ]
懺悔します。
実は人がいないときは熊相手はテレポで逃げていました。
人がいるときはちゃんと相手をしておりましたが、今では過疎化が激しいのであまり戦っていません。
こんな私をお赦しください。

183 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/27(金) 21:14:06 [ v6FCVqqc ]
>>182
ええいお黙り!
ペットはおとなしく土下座しなさい!
さあ靴を磨くのよ!さぁ!

184 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/27(金) 21:17:00 [ l08I0Jt. ]
>>183は頭がおかしいんでしょうね・・可哀想に

185 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/27(金) 21:54:53 [ 1Jr37LH2 ]
>>182
てかそれが普通だと思ってた、自分もクマーは人居ないときはテレポして人が居る時だけ倒してた。
最初ドロップ知らなくてこれだけ強い熊だからきっと良い物が出るだろうと思い
倒してたが焼き芋ばかりで、調べてみたらレアがないことが解かってからなるべく放置してる。
ホロンとかは直ぐ沈むので倒してる、黒蛇はC狙いで倒してる。

186 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/27(金) 21:59:44 [ IqvuQDVk ]
殴りプリぐらいしか使わないスパイクだから
時間がたてば需要<供給となって値崩れする可能性は高い

187 名前: 170 投稿日: 2005/05/27(金) 22:00:49 [ 4BMNyL9k ]
うほっ、いい>>171>>172
や ら な い か ! !

何をするかは知らんけど

>>173
転生職には美味しいらしいですが、室内はまだHIT足りてないんですよ
現在、DEX50+ブレス10+補正5+Lv71でHIT136…
禿も倒せないし…よし倒すためにスパイクを!!orz

>>174
有力な情報テンクス
まだ小龍舞と戦ったことないから、あとで確認しにいきます
これで夜に眠れそうだ

よし、これから龍之城オンラインだorz

188 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/27(金) 22:08:02 [ v6FCVqqc ]
>>184
ぼけたつもりだったんだけどそんな必死に煽らんでもええやん…(´・ω・`)

189 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/27(金) 22:16:56 [ MWPuHJzs ]
キニスンナ
RO内だったらショックエモ返してるとこだ

190 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/28(土) 01:31:43 [ MWrXlDsU ]
>>186
産出されればそうなんだけどな。
人少ない鯖じゃ狩場が無人なんて事もままある現状。

191 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/28(土) 03:05:18 [ aPKM8jS2 ]
熊がねー、熊が問題だよ

そういや、虎はよく見るとちゃんとスパイクで殴ってくるし
ちゃんとクリも打ってくるね

192 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/28(土) 04:48:42 [ MWrXlDsU ]
EXPドロップ不味いDB効かない火効かない毒効かないおまけにスタン持ちと来たもんだ

193 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/28(土) 07:25:30 [ P5zDV2A6 ]
あそこはむしろクマーが一番殴り応えあって好きだ。
レイブオルマイは別格として。彼は殴り応えありすぎて困る。

194 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/28(土) 10:41:37 [ ICAwaWUg ]
1面に一匹だけとかならいいんだけどねー。

195 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/28(土) 13:16:49 [ s.LlXvPw ]
転生前はリカバリ取ってなかったんで、クマーはセルフリカバリの先生になってもらってる
アスム切れた絶妙のタイミングでスタン→スタブとか決めてくれたりする先生が大好きです

196 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/28(土) 22:42:49 [ Z7zCnZOA ]
やっぱりモニングは+8↑が基本ですよね。
手元に+7が2本あるのですが、
2本とも折れそうな気がしまして・・・
既製品が売られるのを待つか、
カンカンしようか悩む所です。
それにしても、Sモニング滅多に見掛けないです↓↓

197 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/29(日) 00:05:54 [ Kqr7sTkY ]
残念、俺の基本はバイブルだ。

(´・ω・`) C/Pいいよ?

198 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/29(日) 00:22:52 [ RR8YRJgE ]
自分の基本ぐらい自分で決めろよ

199 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/29(日) 01:55:47 [ 2MUW.zP6 ]
いちどあがりまーす

200 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/29(日) 02:10:52 [ mQKmYVxc ]
自分の考えを押付けるな
チェインは+8でいいんだよ+8でー

201 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/29(日) 02:29:07 [ qHqMm2ek ]
+9シューズを今のうちに手に入れて銃奇兵c刺しを狙う俺ガイル

202 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/29(日) 03:11:24 [ iBJWa3h2 ]
>>200
>>200

ごめん。一度やってみたかったんだ。

203 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/29(日) 07:40:01 [ sWu9Gako ]
>>201
ナカ〜マ(・ω)人(ω・)
でも、シューズだと資金が足りないからサンダルで作ろうと思っています。
・・・が、サンダル売ってない。_| ̄|○
やっぱり、シューズで作るしかないのか。

204 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/29(日) 08:55:54 [ p1SqHZyk ]
>>196
別に+7モニングでも困らんと思うが…

資産状況にもよるけど、モニングだと売りなおすのはつらいんで、
資産が許すなら特化チェインを買って置いて、
モニングを納得できる数値まで成功できたらチェインを売ってC購入、
でいいんじゃないだろうか。
モニングだと売りさばくのにロスが大きい。

205 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/29(日) 09:48:44 [ OxMuqUfY ]
このまえ計算してみたんだけど、+9シューズと+9サンダルでは
数十Mくらいの値段の差があった。
DEFの差は1だけ。

防具ALL+8とかのひとでなければ、サンダルを精錬したほうがいいかもね。

それにしても、銃c強い・・・・

206 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/29(日) 10:22:49 [ e7hYPQDk ]
銃奇兵c実装されたら+9↑の靴に刺すとベリットcの上位互換ぽい?

うちの鯖でも+9s靴は一ヶ月前は50Mだったけど、今じゃ75Mになってますよ
最近は+8↑を求める人たちが増えてきて+7装備はもってて当たり前な風潮
すら
+8↑装備って期待値じゃほぼ売れないって話でしたが(一部のぞく)今は期待値で
売れるものもあるようですねえ
他職兼用できるものだとその傾向高いみたい
自分は自作はあきらめて、そのうち売りに出る+9s靴を買うために
貯金中かな

207 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/29(日) 16:53:49 [ zyJR.kc. ]
LDって、重ねてかけて失敗すると前にかかった分の効果が消えるんですね。
とある相手に常時沈黙させておこうと、早めに重ねがけしたら、
沈黙の効果が消えちゃいました。_| ̄|○
よく見ると、アコマニさんのとこにもちゃんと書いてありました。
し、知らなかったです。

208 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/29(日) 16:57:41 [ 1CdBTkvA ]
ちょっと意見ください
騎士団でこんな殴りプリがソロしてた………
① 777ジャストの固定クリダメをレイドに連発!!ASPDもなかなかハヤスwww
② 1000ジャストの(ry
どっちが見たときインパクト強いとおもいますか?

どちらも武器過剰無しの闇モニングってのが痛いけど……

209 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/29(日) 18:22:28 [ 3LvfSHzw ]
>>208クリティカルの頻度が同じならば
やっぱり4桁ダメのインパクトには敵わないだろう・・・
つーわけで2かな。

210 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/29(日) 19:45:52 [ HxmSSHDc ]
>>205
+9銃奇兵シューズは+9ベリットシューズの上位互換だな。

だが+9↑にしか差せないというのは大きな欠点だから、
カード単体の価値は単純には比較できない。

211 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/29(日) 20:14:51 [ IDSZ6Kkw ]
銃奇兵はバンバン狩られるだろうし、リンゴ並に産出されそうではある
cより靴の確保の方が難しいだろうね
個人的には靴は経験値up系が欲しいので、あんまり欲しいとは思わなかったり

212 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/29(日) 20:41:19 [ kceEjh.Y ]
STR+2ってだけでも、効果としては良い方だと思いますよ。
+9靴が確保しにくいというのは同意ですけど。

213 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/29(日) 22:10:39 [ qaaUIp4M ]
>>205
+9やるときってそのDef1に数十〜数百Mかける世界になってるからシューズって
ありえなくない?Agi職でヒールあるとはいえ表示Def50〜60あればそれなりに違うし。

214 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/29(日) 22:11:14 [ qaaUIp4M ]
>>213
サンダルですorz

215 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/29(日) 22:19:34 [ Mlna6qok ]
ここの人たちがどれだけ裕福なのか知らないけど
自分にとっては+9s防具なんて一生手に入らないもんなんですけど…

216 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/29(日) 22:59:08 [ OxMuqUfY ]
勘違いしてる人がいるけど、DEFのためじゃないよ。
STR+2&MHP10&MSP10%のためだよ。

+9サンダルは+7シューズよりかたいから、もんだいない。

217 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/29(日) 23:02:50 [ kceEjh.Y ]
>>213
いや、確かにそういう世界ですけど、
靴を銃奇兵Cを効果的に活かすためだけと考えれば、サンダルもありだと思います。

218 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 00:00:34 [ CpdnDzgo ]
ヒーロー兜をやっと手に入れて、ミノMAPいったら、
何故かスタンしたんですが・・・
まさか仕様変更?

219 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 00:01:55 [ RFVmmB5Q ]
>>216が気になったので計算してみた
Sサンダル 1,000z エル 65,000 で +9Sサンダルの期待値33.9M
Sシューズ 1M +8Sシューズの期待値29.1M
こんな相場の鯖もあるわけなんで
自分の鯖の相場で一度計算してみる事をお勧めします

220 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 00:03:52 [ HX7BzNjg ]
>>218
スタンしないのはオークヒーローc挿の頭装備であってオークヒーローの兜はただの見た目装備だぞ。

221 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 00:05:56 [ lopcSv/s ]
>>215
+9防具を持ってる人がみな裕福って訳じゃないですよ
やってみたら出来ちゃった、って場合もあるわけで・・・

他は全部+4(しかも靴はサンダル)、特化武器はTBd1本だけど
何故かマフラだけ+9な殴りプリ82歳がここに
貴方もエル9個と精錬費180k持ってホルグレンと勝負だ!

>>218
スタン耐性があるのはオークヒーロー兜じゃなくてオークヒーローカード

222 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 00:11:29 [ LViXYOy6 ]
俺も闇シルクをホルに捧げたらなぜか+10までノンストップだったからな・・
+9サンダルとかはありだと思うよ。むしろ個人的に問題なのはジェスター。
+9に挿せれば完璧だが、頭装備だけは見た目にこだわりたいというのもあって
ちと厳しい。+9ビレタなんていくらになるかわからんし・・

223 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 00:13:29 [ CpdnDzgo ]
・・・勘違いで財産のほとんどはたいてオークヒーロー兜作っちゃったよーヽ(`Д´)ノウワァァン!!
知ってたら先に悪魔盾とかホーリーローブ買ったのに!
趣味装備なんて買ったことなく、白Pも使わず、+5装備しか持ってないケチ人間が、
お金をためてためて作って、スタン対策がどうしても欲しくて作った兜がぁぁぁ(`Д´)ノ

224 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 00:24:27 [ n/1m.Pr. ]
素直に少しVITに振ったほうがよいよ・・

ジェスターcはCP考えると使いませるリボン一択なんだが
見ため的にサクレとかに刺したい・・かなり無理ぽいですが・・
+9防具系cはとりあえず九尾狐cと+9フードの入手が最優先になりそう

225 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 00:25:58 [ A5G9qx8A ]
売ればいいじゃん?(´・ω・`)

226 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 00:35:51 [ n/1m.Pr. ]
一応Vit1あるんでスタン耐性はあがるね、DEFも高いしかなり高性能だよ

227 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 00:49:31 [ Q67rP8UE ]
>>219
しかし、+8シューズに銃奇兵Cを指してもMHP+10%&MSP+10%の効果は得られませんよ。

228 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 00:55:34 [ yqD0.85c ]
>>219
防具の過剰精錬は武器研究が有効として +0→+8:5.25% / +0→+9:1.57% だから
サンダル1k、シューズ1M、エル65k、精錬手数料20kとして、こうなった。
サンダル +7:3.40M +8:13.0M +9:48.6M +10:270M
シューズ +7:9.11M +8:32.0M +9:112M  +10:587M

ただの過剰精錬なら +8シューズ>+9サンダル だろうけど
今は銃奇兵Cの追加効果のための+9↑装備だから
コストパフォーマンス考えてサンダルで良いと思う。
リッチメンはシューズでも良いかも。

229 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 05:34:00 [ La1V/.v. ]
豚切りスマソ。
最近マンネリしてきたので公開マゾプレイをしたいと思いました。
神速プリとクリプリってどちらの方がマゾくて且つ目立ちますか?

神速MEにも憧れるけどスキル取りキツ杉…orz

230 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 06:39:26 [ SYwSJSek ]
>>229
鈍器祭り等でBSからブーストもらったらソロ神速をすぐ超える。
よって速度を上げても目立たない。
むしろ高いDEXによりダメ値が固定される事の方が目立つだろう。

まぁクリプリの方が派手だ。
牛にスタンさせられてもLucky連発で無傷とかな(おぃ

231 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 06:57:43 [ Ofx4X4fQ ]
神速は鯖の重さでaspdが変わるのがなんとも
殴りよりむしろ高速詠唱のが目立つ感じ

スパイクも実装されたことだし、クリプリのが目立てるんじゃない?

232 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 07:22:16 [ BgWMiz4. ]
どーだろねー
逆にスパイクのせいでクリ連発するプリがありふれてるから目立たない可能性も。
まあマゾ度じゃクリプリのがはるかに上だろうけど。
神速は詠唱速度とかスティル性能とかのお陰で特殊な局面じゃ普通の殴りより優秀だし。
その気になれば鬼サンクでウェッウェッとかできるしねー。

233 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 10:23:59 [ FIiJqG0E ]
VIT殴りは?
マゾさではかなり上位だと思うけど
楽しい狩りになるかは保障はできない

オイデオイデー

234 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 10:36:19 [ tK8SXuI6 ]
公開マゾプレイしたいのなら、禿げを叩き殺せば?

235 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 11:04:00 [ 2xNnrRM2 ]
スパイクでいつも倒してますよ^^v

236 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 11:32:08 [ tK8SXuI6 ]
禿げはクリを出さずに殴り倒す。
しかも本で。

237 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 11:32:47 [ 2xNnrRM2 ]
はいはいwww凄いでちゅねーww
あなたの凄さは十分に分かりましたからw

238 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 11:42:13 [ dBwFIX1I ]
やー、つーか盲目武器でインベ→QA武器で撲殺という倒し方がある。
素人にもお勧めだ。
そしてレベル高くなるとQAだけで比較的容易に撲殺できるようになる。
狩りと呼ぶにはいささか時間がかかるが。

239 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 12:46:36 [ S1zO0IhE ]
普通じゃ倒せない敵を倒してみないか。MVPや血騎士とかその辺り
SWサンクあればそれなりにいけると思うんだ

240 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 12:58:37 [ N4mcZelk ]
装備Lvがそろってれば、ドラとかいけそうな気がするのだけど

241 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 13:46:03 [ g.mcpbgg ]
血騎士に関してはSW、サンク両方あってもかなりつらい相手になります。
というのも、血騎士はかなりASPDがはやくSWがすぐはがれます
加えてSWミスしたときのダメージが大きく後ろサンクも維持したいのでSPの消費が…
さらに場所が場所だけにタイマン状態キープがほぼ運まかせです

最近は枝でも出るみたのなのでチャンスが増えそうですが、やっぱり騎士団で相手したいですよねぇ

242 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 15:48:24 [ ljqB7Jmg ]
血騎士とかMVPボスとか瞬殺されてるからなぁ。
会うのにまず一苦労するってのがなんとも。

LUKカンストフルCri装備で深淵にCri率80%超えとかだとSUGEEEとか思われるんじゃないかな。
威力も別の意味でSUGEEEEって思われそうだけどw

243 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 16:37:05 [ Z/D2AzdI ]
放置されてるBOSSいけばいいじゃん。





白い黒蛇王とか怨霊とか。

244 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 17:14:09 [ ljqB7Jmg ]
人がいなかったらいなかったで公開プレイできないじゃないですか!

245 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 17:31:47 [ yTc5kir. ]
Gv中の空いている時間に血騎士が放置されていたので
挑んでみた84ハイプリ。

アスムかかっていてもバックサンクで回復追いつかない○| ̄|_

ということで、そのへんにいた深淵に八つ当たり。

246 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 17:45:10 [ a/sF0ISE ]
>>245
将来血騎士に挑みたいので、よろしければdef、Flee等を参考にさせてください。
無形盾くればいけるのかな・・・。

247 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/30(月) 22:13:12 [ KNVuSQLc ]
俺の手にかかれば、エクリプスなんて余裕だぜ?

248 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/31(火) 00:38:36 [ NBZv5klI ]
あにまっくちゅ
http://ani-max.com/

249 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/31(火) 06:46:19 [ IzKyCjj6 ]
>>245
ニュマが効いた頃の血騎士しか知らないけど何てゆうかもう奴の攻撃って

ギコギコギコ 死

って感じよね。

250 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/31(火) 07:37:29 [ dn3nyNwE ]
韓国サクライに新武器パッチが来たらしいけど、よく見ると鈍器がない。_| ̄|○
http://own.jp/kor.htm
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1167.txt

251 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/31(火) 08:12:07 [ a0qvDPwA ]
>>250
これ以上竜族さんに酷いことしないで!って感じだ。

まあ鈍器ないけど竜本がプリも使えるみたいだから良いんでないの?
防御無視で竜倒すたびSP10回復なんてスゴイじゃない。
どうせ普通の人じゃ見る事も出来ないような代物なんだろうけど。

252 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/31(火) 08:26:31 [ a0qvDPwA ]
ってかバナナ帽子がめちゃ欲しい。

253 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/31(火) 11:12:41 [ zJ.G.c2k ]
>>251 スゴイけど何処で狩ればいいんだろう?

254 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/31(火) 12:11:56 [ b0M3cqEg ]
これからの殴りプリの標準装備は、シャツとブリーフになるのだろうかっ

255 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/31(火) 12:28:43 [ z8gFNEOo ]
なるかも、単体でもマフラーより性能良いし、s1の産出量はどうなるかな

256 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/31(火) 12:35:11 [ 4r5ylDcY ]
どうでもいいが赤色のボンネットはやっぱ某アニメの影響なんだろうか。
…そもそも韓国で某アニメってもう放送したんだろうか。

257 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/31(火) 17:54:46 [ ta2fjFd6 ]
呪われた幸運の女神ブローチ(・∀・)イイ!!

殴りプリなら、呪われてもブレスですぐに解除できるし( ´∀`)

258 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/31(火) 19:45:19 [ Uz22G7gY ]
使いこなせるのは殴りプリだけだと思うけど
ゴボブローチやクリリンの上位互換、って感じでもないし
殴りプリ専用の微妙装備、って感じがする
もう少しクリ率あがるならなぁ

259 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/05/31(火) 20:26:32 [ 29obYDlM ]
村正と同じ条件で呪い回避できるんだったら常時グロリアで結構使えそう・・・

260 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/01(水) 02:29:25 [ ARYi5qFE ]
90↑のかたに質問します。
自分は、A>S>Dで他は1の93プリです。93で首尾よくSTRが繰り上がり、このままSTRに振ったとしても、次に繰り上がるのが98とのこと。
なら、死ににくくするためにINTかVITに振ろうかと思っています。
どっちのほうがいいでしょうか?
こういう場合はこっち、というのでもいいのでアドバイスいただけたらと思います。

狩りのスタイルは、ソロ:ペアが9:1くらい。
ソロでは、主にニブル。たま〜に騎士団へいきます。
ペアでは二刀アサさんと亀ちーが多いかな。
防御スキルはキリエが4でサンクもSWもとっていません。

261 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/01(水) 02:54:40 [ 5JpjQddY ]
>>260
両方バランス良く振ればいいと思う。
自分は96でint15+15/vit15+5/SPR4、素1に比べてMHP+600 MSP+100位多いのかな。
SPはソロだと余り気味、ペア・トリオでもよほど湧かない限りはSP切れる事は無い感じ。
HPに関しては回復剤を全く持たない場合、あまり恩恵が無いかもしれないな…
自分はニブル谷ソロの場合マステラか白ポを適当に持つんだが、デスペナ回避は勿論の事
ヒールで攻撃の手を止めないで済むのも大きいと思っている。

SPRのLvにもよるけどSPが枯渇気味ならint ソロメインで回復持つならvitって感じじゃないだろうか。

262 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/01(水) 03:50:50 [ 9TWpass2 ]
>>260
Vitは10〜20でもスタン率結構違います。振れるなら振ったほうが良いです
Int1なら少し振るとよいかもしれないけど
spあまり気味で死ににくさ優先ならVitかな
プリはPTの生命線だし
ここぞとゆう時、SBスタンを凌げるのはソロ以上にPTでは重用だと思う。
必要なだけIntに振って残りVitが良いのではないでしょうか

263 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/01(水) 17:50:45 [ 2f8YpVAc ]
銃器兵カード・・・・
ハイプリの場合、これが実装されれば、理論的にSTR130が可能になる。
 99(素STR)
+ 7(ハイプリJOB補正(JOB60時点))
+ 2(熱血鉢巻き)
+ 1(悪魔の羽耳(天使でも可))
+ 1(ピッキ服)
+ 2(銃器兵靴)
+ 8(リングオブパワー×2)
+10(ブレス)
他のパターンもあるかもしれんが、やばい・・・・マジで狙いたくなってきた。

264 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/01(水) 18:08:37 [ k3Kv7dPg ]
STR130はクランプc使えばもっと楽にいくんじゃない?
中段グラス手に入れることできたなら、頭装備だけでSTR+6だと思うし。

265 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/01(水) 18:17:29 [ YXk6o91w ]
99+10+5+1(ピッキ)+3(タロウリング)+3(クランプ上段)+3(クランプ中段)+4(マンティスリング)+2(銃器兵)=130
ノーマルプリでもStr130いけますね。変な杖で140も・・・そしてゴスペルで160DA

266 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/01(水) 19:15:29 [ qoip23OU ]
ブリーフを装備しなければならない制約があるにしても、ランニングシャツ性能良すぎ。
あの性能でスロットまで付いているとは…。
クミホのために頑張って+9マフラーを準備したけど、ランニングシャツにウィスパーを刺しただけで圧倒的に負けてしまう。_| ̄|○
いや、DEFの分強いといえば強いけど。

267 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/01(水) 19:26:45 [ 9TWpass2 ]
sシャツの産出量次第だけど+9ランニングシャツにクミホを刺す可能性もあるね。
ただ、ブリーフセットは性能が良すぎる気もするし
まだ、希望はあるんじゃないかな・・

268 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/01(水) 21:32:20 [ i/K7xiDk ]
ちなみにマイト装備でStr140な。(笑

269 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/01(水) 23:57:31 [ 38FC9yqk ]
流れブッタ切って質問。
現在LV82・DEX46+14(ブレス込み)のMY殴りプリ。
LV上げのモチベーションがここのところ下がりぎみでなかなか思うように
経験が上がらない日々を送っています。
で、自分の場合モチベーションUP→金銭効率UPなので、別キャラで稼いだ金
で月光クリを買い、プリで崑崙に篭る、というのを考えているんですが、
このDEXではTOMでしょうか?(´・ω・`)
(ちなみに崑崙自体には問題無く篭れる装備・ステです)
一応まだDEXは上げ途中ですが…現状のDEXで桃木相手に使い物にな
るのかどうか不安で…(;´Д`) タカイ買物デスシ
もし桃木相手に月光使ってる殴りプリの方いましたら使い心地やDEX
値などおしえていただけるとありがたいです。

270 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/02(木) 00:07:27 [ zvrSaoRw ]
>>296
桃木はDEX高いから、DEX極でもない限りほとんど無理です
QMあれば盗めるとは思うけど…普通に殴ってたほうが稼げると思う

DEX60あるなら、ニブルでロリルリから盗むとか騎士団でカリツから盗むとかした方がいいんじゃないかな

271 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/02(木) 00:08:15 [ s5TEzsyg ]
>>269
DEX79↑無いと桃木からは盗めない。
79で0.01%なので普通にスティ狩りするなら最低でも90以上は欲しい。
ぶっちゃけ殴りで桃木スティ狩りは神速とかの高DEX型以外TOMだと思ってる。
素直にニブルで猫とか洛陽で輝く草とかにスティしてる方が良いかと思う。

ちなみにDEX90時での桃木から盗むまでの平均スティ回数は約23回で桃が6割、マステラ2割、ローヤル1.3割で後その他
桃木1匹にそれだけ時間かけるなら倒して次に行った方が金銭的にも上でしょ

272 名前: 270 投稿日: 2005/06/02(木) 00:09:02 [ zvrSaoRw ]
うわ、ごめん↑はアンカーミスです
296じゃなく>>269です orz

273 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/02(木) 00:10:46 [ 2cyDTXDI ]
崑崙での月光は木ではなく熊に使う、木に使ってもそのDEXではまず無理だと思う。
月光はモチベーション維持にはいいおもちゃだと思うよ。ニブル騎士団ノグロとかでも使えるし、龍dでスパイクの夢を見ることもできるし。

274 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/02(木) 02:07:06 [ ehkWkT6. ]
スティールしてると、経験値効率がどんなに頑張っても
使わない状態での7〜8割位に落ち込んでしまうので、
普段狩りしてる人が変化求めるならともかく、
経験値が目的の人にお勧め出来る行動ではないかなと思う。

275 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/02(木) 02:50:05 [ 2cyDTXDI ]
私は騎士団ニブルはスティ有り無しでもそんなかわらなかったな
素DEX51だけど、ニブルは闇ブレスが効くから盗みやすいし
騎士団はこのDEXだとカリツに限定される
どっちも効率減少は数%、ニブルでロリ限定にすると誤差レベルだった
叩いた方が早い敵をいつまでも盗むと効率はどんどん下がっていくね

276 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/02(木) 03:38:20 [ z62z6OHU ]
カリツにスティルは夢があるね。
素Dex46で呪いブレスかけてやってるけど、
骨兜盗めた時は狂喜乱舞したよ。
…まあ96→98で1回きりだったけど。

277 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/02(木) 06:59:50 [ 4GxAIHvE ]
DEX76のプリではSPすっからかんになるまで桃木からスティし続けても殆ど盗れない。
チャッキーなら容易に盗れるけどわざわざ盗らなくても高確率で蜂蜜ロヤル落すので
余程混んでいる時でもなければ普通に狩った場合とあまり収穫量が変わらない。
ミミックはスティるのに結構時間がかかりSPきつい。紫を自給自足で開けたい人向け。
カホは以前ほどではないにしろまだ美味い。問題は厨狩りである事。
以前と違って無人狩場ではないので朝方の過疎鯖でもないと難しい。
ほかにスティ向けmobとしては三葉虫がいるけどこれもドロップ率の関係で盗るのがとても難しい。

九尾狐とかハーピーみたいな希少種の毛を毟ってニヤニヤするのが正しい遊び方。

278 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/02(木) 07:01:16 [ 4GxAIHvE ]
っと、今の公式だとこのDEXじゃ桃木からは絶対盗れなくなったのか。

279 名前: 269 投稿日: 2005/06/02(木) 20:27:34 [ YAls2oUE ]
皆様レスありがとうございます。
やはり桃木にスティはTOMなようですね(´・ω・`)
実際崑崙に別キャラで篭っている時、スティを使っているのがシフ系+一部ハンター
のみしか見ませんし…。
ニブルや騎士団で使用するのは良さそうなので、そのうち買おうと思いま
す。……実はまだニブル・騎士団武器揃え途中なので、なんとかモチベーション
下げないようにしつつ、特化武器貯金の方を先にガンガリマス。

280 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/04(土) 04:35:27 [ VfNXCyKA ]
殴りプリの諸兄姉へ

先程めでたくプリーストへと転職しました。
これからよろしく(゚ω゚)ノ

281 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/04(土) 04:57:34 [ jI4BdAX6 ]
おめでとう。
君の進む道に祝福がありますように。

282 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/04(土) 09:17:03 [ REvpe.mw ]
おめでとう
あなたに神と鈍器の祝福がありますように

(本殴りや杖殴りだったらすまねぇ、脳内で変換してくれ)

283 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/04(土) 10:56:06 [ 184v4nW2 ]
おめでとーヽ(´ー`)ノ

最近、殴りプリが増えているらしい。
いわれてみれば、たしかによくみるかも。
同志が増えるのはうれしいことだ。

284 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/04(土) 11:40:13 [ ah9O89K2 ]
そこで殴り祭りですよ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4291/1079889145/648

今晩22時、首都大聖堂前で握手!

285 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/04(土) 13:04:37 [ e6UbDrNA ]
流れぶったぎって質問
現在31/21の殴りアコやってます。
ステはS40A80V1INT1DEX20LUK83にしてコボクリ2と+8TCチェインを持つ予定です。
高LUKなのでTUは取りたいのですがそうすると他のスキルが…orz
IM5 グロ5 塩3 修練10 TU5〜10は取りたいスキルです。
他取ったほうがいいスキル、改善したほうがいい所を教えて下さるとうれしいです;

286 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/04(土) 13:14:37 [ 6m6.Ns.U ]
>>285
おおぉ。クリプリですか。
応援していますよ。
情報が少なすぎて、改善場所が分からないですけど。
DEXをかなり低く抑えるようなので、個人的にはもっとAGIを伸ばして、スパイクを目指してクリ率を上げることを勧めます。
受けるダメージが大きいから、場所によっては辛いかも知れませんけど。
また、TUをがんがん使うつもりなら、INTもある程度伸ばしておくことを薦めておきます。
頻繁に使っていると、意外とSPを消費しますね。私はまだ成功率が低いからかも知れませんけど。
高レベルになったら、結構楽になって来るのですけどね。

287 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/04(土) 13:23:42 [ sNaanZg6 ]
>>285
マニピ

288 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/04(土) 13:30:39 [ /qTum1nY ]
>>684
いつも思うんだ
何故この手のイベントは鈍器祭りとかぶるんだろう

休日の人が集まる時間は限られてくるのは分かるんだけどさ
土曜日の昼とか夕方でもいいと思うんだよね
まぁこういう事は祭り/イベントスレッドに書き込む事なんだけどね

要するに言いたい事はあれですよ
どっち行こう(´・ω・`)

>>280
頑張れ、超頑張れ
70台は結構大変だけど、80後半から強さを実感できるようになります
それまで頑張れ、超頑張れ

289 名前: 288 投稿日: 2005/06/04(土) 13:32:11 [ /qTum1nY ]
うはwwwwwww
アンカーミス orz

>>284だね

修正されるね、俺

290 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/04(土) 14:44:01 [ 2UVwWv.E ]
先輩方に質問です。
念願の+9THdチェインを買おうと思うのですが、
+9Tタイタンと戦闘シミュレーターで比べたところ、
戦闘時間が0.4秒とか、0.5秒くらいしか変わりません。(20.5秒が20.0になったり等)

この1秒にも満たない戦闘時間の短縮って、実際どうなんでしょうか。
2秒や3秒変わるなら分間で倒せる数も増え、効率も上がると思うのですが、
体感できるほど上がるものなんでしょうか。
いや、体感できずとも、実際効率が上がれば買った甲斐があるというものですが…

よろしくお願いします。

291 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/04(土) 14:51:02 [ A4gcZ8e. ]
>>290
どこで使うつもりなのか分からんけどニブル谷ならうざいハイローゾイストの処理が早くなる。
何を叩く想定なのか分からないとなんとも…

292 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/04(土) 15:07:13 [ 2UVwWv.E ]
アスペ等の属性の付与はないものと想定し、
各々のMobに合った武器を持ち替える戦い方を前提にした場合です。言葉足らずですみませんでした。

例えばGDB3ならグールには火ソドメ、シャアには土、デビルチには小型チェインで戦ってたのですが、
これがデビルチに対しては闇になるというわけです。この際、小型特化と闇特化での差は0.4秒でした。

同じように時計塔地下4階で、バースリーには中型、ジョーカーにはTAだったのですが、
バースリーを闇にした場合です。やはり中型との差は0.4秒でした。

こーいったシチュエーションにおいて、
0.4〜0.6秒といった戦闘時間の短縮は効果があるのでしょうか?

293 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/04(土) 15:23:20 [ H0LQvMMY ]
>>285
コボロザにして余ったポイントをVITに回すと事故が減ると思う。
そこそこのFREEとそこそこの完全回避、そしてちょびっと多いHPが
あればいいクリプリになれるよ。
VITは結構いいステータスだから普通の殴りプリでも重宝すると思う。
それと、TCチェイン作るなら8より10のほうが・・・。
まあ、気にしないでくれ。

294 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/04(土) 15:28:29 [ H0LQvMMY ]
>>288
今、79の殴りをやっているが80後半から強さを感じられるのか・・・。
長いな。
自分はAGI>STR型だが80あたりでは殴りプリの諸兄はどこで狩ってた?
自分は今、牛とコンロンの往復です。
なにか面白い話があったら教えておくれよ。

295 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/04(土) 15:30:39 [ A4gcZ8e. ]
>>292
ほとんど無いと思う。
と言うか対属性up武器、特に闇をアスペしない前提で比べる意味がほとんどない気がする。
既にタイタン持ってる場合ハロウドは実質ニブル専用になるし常時アスペ前提なんじゃないかね。

296 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/04(土) 15:31:07 [ .0hx9ptU ]
>>292
根本的に計算するシチュエーションが間違ってる気がする。
今のHdはニブルという狩り場で便利なものであって、どこにでも持って行くものとかではないと思う。
持ち替え無しでデュラハン以外に対応ってのが利点で、一番倍率が高いから良い物ではないかと。
GDなら対小型持ちっぱなしアスペとか、バースリーならそもそもヒドラで良いとか。

アスペを使わない理由があるなら適時持ち替えで良いし、闇特化に拘る必要はないと思う。

297 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/04(土) 15:48:21 [ A4gcZ8e. ]
>>294
80前後って結構AGI殴りプリの壁だと思うスキル取り終わって効率もあまり伸びずって感じで。
自分が80前後にソロで行ってたのはオットー、SD3F/5F、時計B4F、西兄貴、崑崙1F
知り合いとペアで時計3F、ニブル谷、GH室内、監獄1F
後はLvアップ直後に騎士団2Fとかニブル谷とかソロで背伸びしたりしてた感じかな。
85くらいから段々強さ、と言うか安定感を感じてくると思うのでがんばれヽ( ・ω・)ノ

298 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/04(土) 16:42:50 [ 2UVwWv.E ]
回答ありがとうございました。
いやぁ実はアスペもってないので、>>292のような前提だったわけです。
なにせβ1からのキャラの、いわゆる『やっちゃったキャラ』でして(苦笑
ブレスももってません。IAは10ありますが。。。
ちなみにステータスは素で STR 63  AGI 81  VIT 1  INT 8  DEX 26  LUK 63 です。

時計塔地下4階もサイズとTA以外持ってないので今まで中型とTAでやってました。
ですが…どうやら1秒未満の時間短縮では、効率はまるで変わりそうもありませんね。
となると結論は、属性付与がなく武器を持ち替えて戦う事を想定した場合、
サイズがあれば特化武器はいらない、という事で良さそうですね。
このお金で今の+5属性ソドメを+8属性スタナにする事にします。
ありがとうございました。

299 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/04(土) 16:53:26 [ QCIOh7i2 ]
>>298
マテマテマテ。
+8属性スタナは手に入りにくいですし、自力精錬ならよほど運が良くない限りえらいことになりますよ。
WSに精錬を頼むのが良いのかもしれませんけど、それでも確率としてはそれほど高くないはず。
サバにもよりますけど、スタナ一本2Mくらいする現状では厳しくないですか?

300 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/04(土) 17:06:01 [ 2tjrLn/M ]
>>285
効率と対不死殲滅力が欲しいならTU10はお勧め
ただ、マグニと2桁程度のIntは欲しい
そのDEXでキリエサンクは難しいと思うし
ヘタに量産ぽくするより持ち味を生かすべきじゃないかな。

301 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/04(土) 18:50:29 [ oXWwxbrw ]
>298
そのスキル状態だったら完全な個別特化を作るのはどうだろうか?お金もあるみたいだし
バースリー相手にダブルブラッディハロウドとかマジオススメ

302 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/04(土) 20:58:11 [ /TdKuwfM ]
294です。
意見ありがとう。
85を目指して頑張ります。

303 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/05(日) 13:07:47 [ GkVBuN7I ]
>>294
76から90までずっと階段。ギルチャしながら、のんびり狩れました
人が少なく横湧きが少ないので、テレポで飛びながら自分のペースというのが肌に合ってたみたい

304 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/05(日) 13:54:29 [ LAhkxW8U ]
>>294
80〜97までSD4ですね。殺伐としていて誰にでもお勧めできる場所ではありませんが、収入とEXPのバランスがいい狩場なので。
80代だとMHに気をつけながら徒歩で狩っていれば、結構いいかも。

他の場所だと、GD3ペア、廃屋ペア、階段、カタコンベ、MB修正前はOD2、炭鉱3とか。
Jobカンスト後の目標が見つかるまでは、各地を回って自分にあったところを探すと吉。

305 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/05(日) 14:39:22 [ YVXbCU5k ]
>>29480〜90は
崑崙オンライン(今も)です。
最初は+8TBdチェイン使っていたのを、+7火ソドメの持ち替えにしてから
良い感じに稼いでます。
ステは殴りプリ狩場報告の184で。

306 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/05(日) 14:41:24 [ YVXbCU5k ]
>294様宛で・・・orz
修正>294 80〜90に変換してください。

307 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/05(日) 15:01:24 [ NHz1ZQrk ]
殴りプリの兄貴、姉貴達に質問。
素int1でTU1の使用感はどんな感じなのでしょうか?

308 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/05(日) 15:14:35 [ 1zqszIUQ ]
>>307
Lv80くらいだと仮定して、ピラ地下3だとマニピしても全然SP足りない
成功率も低く、TU決まらないまま結局殴り倒してしまうこともしばしば
ピラ4でたまに会うAマミに使うくらいなら平気って感じかな

SP回復量が21〜22くらいから殴りながらTUし続けてもSP減らなくなった
TUを本気で使う気があるなら少しINT振った方が良いと思う

309 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/05(日) 16:40:15 [ iajeau6Y ]
皆さんは属性鈍器は、スタナーとソードメイスどちらを使われていますか??
+6火スタナー
+6水スタナー
+6ぷち強い水ソードメイス
+6火ソードメイス
+6土ソードメイス
が手元にあります。
どちらで揃えてる方が多いのか疑問に感じ質問させて頂きました。

310 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/05(日) 16:58:02 [ DCCN2Bxc ]
別キャラにBSが居るから装備共有できるソドメで4種類そろえてる。

311 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/05(日) 17:07:29 [ 5vbNDbzg ]
>>294
Lv88 AGI>STR型。
80中ぐらいまではSD4に篭ってて、今は、ニブル篭りしてます。
後は、たまに気分転換で騎士団2Fに行く事があるぐらいかな。

他に良い狩場があればと思いつつ、中々時間が取れず(平日は30分〜1時間程度が
限度なので)、同じ所に篭る日々ですね。

312 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/05(日) 17:09:10 [ VUDcHhIM ]
>>309
+6地スタナと+7火/水ソードメイス。風は+7ソドメあったが使わないので売った。
BSもいるがSTRバランスで亀地には行かないから地ソドメ不要と判断して地スタナにしてしまった。

313 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/05(日) 17:18:36 [ kZSh1SvY ]
>>309
4色スタナと火ソドメ。
火ソドメは天津の銃用と、コンロンの桃木用。
スタナで叩いてたら、ピヨった挙句にタゲ変ってえらいことになった。

バカよね私…ほんとバカ…

314 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/05(日) 17:25:34 [ 5vbNDbzg ]
>>389
私は、こんな感じかな。

+5水ソドメ
+5火ソドメ
+5風スタナ
+5土スタナ

元々は、土以外ソドメで揃えていたのが、色々あって一部スタナが混ざってます。
それがなければ全部ソドメになってたと思う。
過剰してないのは、過剰しようと思って作っても露店に並べてしまうからなんですが。
製造BS持ちなので、なんとなくクホってしまうのが耐えられなくて(^^;

315 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/05(日) 17:29:11 [ 5vbNDbzg ]

>>309宛です...。

316 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/05(日) 17:32:42 [ YVXbCU5k ]
>313
ま、タゲが変わってしまってたら素直に謝って
回復&支援してあげれば問題ないかと思いますがね。

少し前まで+7属性ソドメよく売ってたのに最近売ってないIN LYDIA・・・。
ソドメで属性揃えようとしてるのにー!!!

317 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/05(日) 17:42:41 [ 3aHkjcOY ]
>>309
私は

+5風土ソドメ
+6火ソドメ
+7水ソドメ
+8火スタナ

ですね。火はこれで十分として、水をもう1ランクあげたいな
欲言えばスタナのほうが良いけど、安い精錬済みのソドメスタナを買うor叩く
って事が多いので、特に拘りはないです。ただ、BSとの共有ができるので
昔はソドメしかつかってなかったです。スタナはお金のある人向けだと感じます。

318 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/05(日) 17:51:13 [ pMC.b.Wo ]
>>309
+7風本
+6水ソドメ
+5火ソドメ
+7火本
+8土本

本は聞いてないですか∧||∧
ぶっちゃけ本って安い以外の利点ないですよねー_no

319 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/05(日) 19:08:19 [ YrD5rCEI ]
>>309
+5火、水、土スタナー
+7風スタナー
…なんで風だけとか聞かないでください。
私も一番使ってなかったりするから、自分で疑問に思うこともありますし。
ただ、80台でオットーに行っていたときは役に立ちましたね。
BSは持っていますけど、ほとんど使っていないからソドメは買っていません。

320 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/05(日) 19:21:38 [ LAhkxW8U ]
使用頻度の低い属性は、保険程度に本で持っているのもアリですね。

>>309
水、火、風:ソドメ
水、火、風、土:本

重量と使い回しを考えてソドメで揃えました。水がメインになったので、少しでも破壊力が欲しく+7水スタナを一時期愛用していましたが
スタンでタゲが移る事が多く、結局属性特化チェイン+付与まで行ってしまいました。
STR低めだと、属性の持ち替えガ多い狩場で滞在時間に差が出ますね。

321 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/05(日) 21:57:09 [ 2rbRJuew ]
>>309

土のみ本で、他は+5属性ソドメ。

STR上げて重量はそれなりに余裕あるけどソドメ派です。
土ソドメも欲しいとは思うが、大型の風MOBって少ないから本で十分と思っている。
最近じゃ、あまり属性武器自体使う機会が減っているから、過剰精錬はあまり考えていない。
スタナはスタンでMOBをピヨらせると、BOTが反応して横殴りしてくるから使うのをやめた。
スタナ2本でソドメ3本以上の重さがあるのも理由の一つ。
趣味頭装備何時も持ち歩いてる所為もあるが・・・
倉庫に預ければいいじゃない、ってのはナシで。

322 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/06(月) 07:27:49 [ emmvph4A ]
>>309

+5強い火スタナ
+5強い水スタナ
+5強い風スタナ
+5強い土スタナ

これが俺のジャスティス。ロマンでしょロマン!

323 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/06(月) 07:46:28 [ ZxjvzVC. ]
>>322
ロマンを語るなら+8いじょ・・・ゲフンゲフン
いや、なんでもないです。

324 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/06(月) 09:37:24 [ If8gDSQ2 ]
ちょいと質問を。
現在崑崙1Fに篭ってるのですが、皆様BASEの自給ってどのくらいでますか?
私の場合頑張っても450k/1hが限界なんですが、このくらいが一般的ですかね?

325 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/06(月) 10:20:05 [ bdbmt8LA ]
Lvとステータスと武器と狩場の混み具合によって自給は変わるので
450k/1hだけの情報を出されて一般的と聞かれても分かりません。

326 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/06(月) 10:43:49 [ RmUWCYQI ]
最近崑崙デビューをした80殴りです。
なかなかなれなくて350K/hくらいかなー?
なれればもう少しあがるだろうと思う。
武器は5火ソドメと虫バクラとイミュン。
熊は倒すですな。

327 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/06(月) 10:44:57 [ RmUWCYQI ]
ごめん。
ageてしまった。

328 名前: 324 投稿日: 2005/06/06(月) 11:19:23 [ If8gDSQ2 ]
>325
これは失礼を・・・。
ステ装備晒してみますが補正込みステでこんな感じです
BLV90/JLV50 
HP5580/SP1046 HIT134 FLEE206
S100-A96-V45-I30-D44-L38
装備
武器:+8TBdチェイン、+7火ソドメ
防具:+2悪魔のHB、+5ホルンバックラー、+7木琴マフラー+、
    +7闇ロングコート、+3ベリットシューズ、マンティスクリップ×2

似たようなステの方のご報告あればと・・・。

329 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/06(月) 11:28:05 [ .FfyXBWA ]
平日朝方の過疎鯖でオーラプリが死にもの狂いでMB使って桃木とパピヨンだけ狩ると
650k/h↑ぐらい出ない事もない。マジ必死に狩ればだけど。
まあ普通に狩ったら500k/hチョイぐらいかね。

ちなみに上の狩場状態で廉価装備量産ステの90ハンタだと
チャッキーからHP吸いながらで700k/hぐらい。
プリより索敵能力劣るから本当はガラ空きよりちょっと人いたほうが沢山狩れるけど。


崑崙1はマニピ・ヒール用の立ちんぼプリをよく見かけるけど
火付与ボーンド装備のプリだとどれぐらい頑張れるだろうか。

330 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/06(月) 11:36:29 [ .FfyXBWA ]
書き忘れたけどステはSTR90(全込み)AGIカンストDEX65
コボブロ*2 +7火スタナ ピッキセイント
至極平均的な殴りプリ。

331 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/06(月) 13:46:57 [ eRt1zm1Q ]
>>329
STR込み80 AGIカンスト DEX60 コボブロ*2 ピッキ持ってないので闇鎧 MB未使用 ニュマは3匹から
+8TBdチェインに火付与して580-650k/h@過疎鯖 朝方

2匹叩いてて画面内にもう2匹みたいな状況で、今叩いてる桃木を瞬殺できるスキルのない殴りプリには
この辺りが限界なんじゃないかと思う。

332 名前: 309 投稿日: 2005/06/06(月) 14:03:07 [ S1VO6jw2 ]
皆様、沢山のレス有難う御座います。

中には+8火スタナなんて持っている方が居るなんて驚きっす。
今、RO繋げない状態なので、
手元にある+6火・水スタナーを@でカンカンしようと思いました。
クホホしそうな雰囲気ですがorz

私も本持ってます。
+10土本(露店で1.95Mで購入)、+7Dサハリック聖書、
+6風本、+6水本、+5火本
でも、全然使いません(ノ_<)
INT殴りなので、MATKが増加すれば、使うんですけどね〜。

>324
2Fの右上とかお勧めですよ。
1FはBOTと1次の多さにゲンナリです。
私はINT殴りなので、マッタリとギルチャをしながら狩って400Kくらいでしょうか。
ちゃんとインベしてれば500K↑行くと思うのですが。。。

333 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/06(月) 17:05:41 [ wPJ3k.CU ]
>>324
Lv98のS=A>D型だけど

崑崙1は+5火ソドメ1本で目に付く敵片っ端から狩って450〜550k
+8Tbdに火付与で狩った時は650kくらい出てたかな策敵は画面内に敵が居ない時はテレポ

崑崙2だと火付与しても意味無いので火ソドメと爺用のTTi持って右上で狩ってると
他に人が居ない時は安定して500k↑でる感じ、ただ自分以外に人が1人でも居ると半分以下に変わるので
最初に2F見て人が居なかったらそのまま狩って、居たら1Fで狩ってるかな。

まあ崑崙は経験値よりお金を安定して稼ぐ場所だと思ってる、装備さえ揃ってれば死ぬことないしね

334 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/06(月) 19:29:41 [ rSohdv/E ]
>>309
火土風水闇、すべて本です。

335 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/06(月) 19:31:11 [ rSohdv/E ]
>>332
+10土本は風幽霊を相手にすると幸せになれると思う
Int殴りなら微妙に硬い弓をHLでさっくり落とせる
箱は頑張れ。超頑張れ。

336 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/06(月) 19:35:28 [ dBF/9bxY ]
箱はグロリア&スパイクで行きましょう     TOM?

337 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/06(月) 20:17:29 [ rJRa8mYI ]
>>336
ミミックはLUK高いですからね〜。

338 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/06(月) 21:26:59 [ oRqxAP5g ]
箱くらいならTAで充分圏内じゃない?

339 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 00:00:27 [ .lOacQ4c ]
先人たちの経験談を伺いたい。

当方殴りステ支援スキルのクリプリ志望の67歳殴り。
現状(J34):STR45+6/AGI71+2/VIT1+3/INT21+3/DEX31+4/LUK1+3
Lv80(J50):STR53+7/AGI81+4/VIT1+3/INT21+5/DEX31+4/LUK38+7

スキルは今[ ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXdpsXdAhFbdkOqnkb1dK ]こんな感じ。
Job50で[ ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXdpsXdAhFbfroqnqBbNkK ]を予定。

武器は火・水・風ソドメと☆土スタナが揃ってて、防具はSP装備を中心に一通り揃ってます。

知恵を借りたいのはここからのスキル振りのこと。
憧れの製造さんやGMを支援するために育成してきました。
GMがAGIWiz/槍騎士・槍LK/DEX鳥/DEXWiz。あと、同鯖でプレイしてる妹が量産狩。
そういう事情で、サフラ3・グロ5を取ることまでは決めています。

伺いたいのは、スキルの取得順とキリエ・マニピ・サンク・TUのバランスについてです。
1. 槍騎士の支援(というかヒールの代わり)にキリエ4で十分か。
2. キリエ4+サンク7とキリエ6+サンク5ならどちらを選択するか。

他にも何か突っ込みどころがあるならお聞きしたいのですが、
当座はスキルの取得順と上記2点について、先達の経験談を伺いたい。

340 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 00:12:34 [ LItklWSo ]
土は本が普通に強い。主にサイズ。
水は本はあり得ない。主にサイズ。
火はてきとーに。
風はイラネ。

341 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 00:13:11 [ dEb73mII ]
詠唱が高速ならキリエ連打って方法もありかなーとは思うけど、ブレス込み DEX45 だと
戦闘開始時にキリエして後はヒール、余裕があればキリエって方法になるかな

まぁ、GMと組むのなら白POTを少しだけ使ってもらった方が一番良いんだろうけど

サンクレベルは使用目的によるかな
回復補助ならサンク5でも結構使える
回復メインとか攻撃にも使うなら7無いと厳しいかな


ちなみにβ2仕様の殴りプリだけどキリエ6+サンク5持ちです

342 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 00:37:56 [ 9QdGr0ug ]
TUは1で十分だとおもう。実用が10の上にある程度頭も必要だし。
残りのポイントはキリエに振ったほうがいいのではないか?

343 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 00:48:40 [ x4oHddt6 ]
>>339
そのdexだとサンクは詠唱速度的にかなり厳しいと思う。自分はdex込み70のサンク7 キリエ9持ち。
ペアではキリエ連打はするもののサンクはほとんど使わない。
低dexの場合サンクの使い所はかなり限られるんじゃないかなぁ…

344 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 01:52:11 [ T42uAOU6 ]
>>339
メイス切ってるから、ソロで使える高レベルTUを進めるな。
そのステだと騎士団行くときに、野良カリッツの処理でてこずりそう。
サンク切れるのであれば、キリエとTUに振り分けたほうがいいとおもう。

ソロ時Lv85ぐらいの2体で、
キリエ8グロ3メイス10TU切りで騎士団簡単に追い出される。カリッツ処理が遅れるため。
METU10殴りだとなんとかかれるかな。

ここまで書いて、PT主体なら高キリエをお勧め、ソロ多めなら高TUに、サンク?という結論に。

345 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 03:02:30 [ AcfNWgIw ]
>>339
まず、DEXが低い事からサンク切りをお勧めする。
余ったポイントはソロかPTかの兼ね合いでキリエ(槍騎士)TUメイス(殲滅or効率)あたりに振ると良いと思う。
グロ3→5は何か劇的に変わるわけじゃないと思うけど、拘りがあるなら。

AGI槍とかVITAGIバランスとか最近のトレンドはよくわからないのだけど私見で・・

1. 足らないと感じる
2. 槍騎士を支援するなら、キリエ9くらいまで上げたい

>>344
うちのはそのくらいの時、TU10、特化鈍器無しタラ無しでも
狩りになった気がする、随分ちがうんだなぁ・・・
崑崙のレイドのMBがえらく強力で、ビクビクしながら行った記憶があるよ。

346 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 07:25:19 [ QETOc9D2 ]
今後のステについて質問を。
現状BLV90/JLV50 HP4527/SP1010 HIT133 FLEE205
STR85+25 AGI80+16 VIT15+5 INT12+15 DEX30+14 LUK1+37(補正込数値)
主な狩場
ソロ:崑崙1F、3F、伊豆5F、オットー、OD2F。
ペア:騎士団2F、OD2F、亀地上。
となっております。
これからどのようにあげようか迷ってます。
STRは110達成しているのでもういいのですが、
AGIをあげて殲滅&回避アップか、VITをあげてHP&安定性アップか、その他か。
助言いただきたく書き込み致します。

347 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 08:14:14 [ bZqP2I0s ]
HITが低いみたいですから、DEXに振ってみてはいかがでしょうか?
マニピの詠唱速度も速くなるし、結構よいですよ。
ニブルに行くなら、多少LUKに振るのもありかも知れません。
クリティカル数%の違いですけど、結構変わってくると思います。
後AGIですかね、やっぱり。

348 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 09:21:55 [ lFW2VZOA ]
>399
82/50 素DEX20のクリプリ持ちです。
他の方も書かれてますが、このDEX(399さんはもう少しありますが)での
サンクはまったく実用的ではありません。量産殴り素DEX60の子でも
使いどころが難しかったので、クリプリでは切りました。
自分のスキルはこんな感じです。
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXaksXdAhDbfrnmnqB2x
また、クリプリということでグロ5にしましたが、戦闘時間の関係から
これは3でよかったと思っています。
サンクを切ってグロを下げ、その分キリエ、TU、SPRあたりに振っては
どうでしょうか。

349 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 09:34:29 [ RwMbam66 ]
>>346,347
そのHITでニブルの渓谷は安定しないだろうな。
幾らSTR110あっても当たらなければ意味が無い。
現状でロリに対して命中が8割切っている様じゃ厳しい。
その上にLUK振っても効果は期待出来ない。
ステ見る限りマンティスクリップ(コボクリ無理)だろうから、余計にLUK振るのは好ましくない。
STR100台に一段階下げても構わないと言うのなら、話は別だが。
ソロで行く狩場構成見る限り、DBは取っていないだろうと思われるが、
もし仮にニブルに足を運ぶなら、DEXを振ることをお奨めする。
最低限補正込みで60は欲しい。
他にはINTが27と中途半端だから、30にして回復量1上げるのもいい。

パターン1
今のHIT(DEX)で不自由を感じていない。また、他の狩場に興味がない。
AGIを上げて手数増やして高STRの高いダメージを生かす。
AGI>>VIT>他ステで今後上げる。

パターン2
色んな狩場に行きたい。割とペアPTが多いかも。
DEXを上げる。
円滑に支援スキルを使うためにも、ある程度の詠唱短縮が望ましい。
高STR生かすためにも確実にMOBに攻撃を命中させる。そのためのDEX。
DEX>>AGI、INT>他ステで上げる。

パターン3
限界突破。STR120。
もう、行くところまで行ってしまえ。他に目もくれずにSTRをカンストまで一気に上げる。
STR>>>未知の壁>>>他ステであげる。

こんな感じかな。

350 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 09:43:44 [ iyx0fFKk ]
>>339

他の人も言っているけれど、Dexが低いと戦闘中の後ろサンクは諦めた方がいいね。
戦闘後に、槍騎士にヒール目的で使うなら3-5あたりあれば充分と思う。

で、槍騎士へのヒールの代わりのキリエだけれど、これは高ければ高いほど楽。
ブレス込みのDex45(現在の値)だと、高レベルキリエを連打&騎士側が適宜白ぽ で深淵くらいならさばける。
4では合間にヒールを挟まないとあっという間に剥がれてきついかな…

スキルの取得順についてなんだけれど
まずはマニピを5にするのがいいと思う。PTだとかけ直しがちと面倒
その後はキリエを6まで上げてみて、実際にGMの槍騎士と狩りに行ってみる
戦闘中にキリエ連打で追いつかないのであればキリエを上げてもいいし
事後のヒールでSP消費が厳しいのであれば、ヒール用サンクを3-5取るのをお勧め。
ただ、高レベルになればなるほどヒール用サンクは必要なくなる

サフラはWizと組む機会が多ければ早めに取りたいところ
グロリアは3でも問題なし。一番後回しにしていいスキル
TU・IMはソロ状況と相談だね

351 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 11:37:17 [ hOXcs.Hw ]
>>346
そのDEXでHIT足りてると思うならAGIかVIT
足りないと思うならDEX、あと、Int補正込み30
349さんのを纏めただけのようなレスだけども

352 名前: 346 投稿日: 2005/06/07(火) 12:23:54 [ /5d3kVZs ]
素早いレスありがとうございます。
ニブルは書きませんでしたがペア狩りでいくぐらいです。
とくにHITに不自由さを感じていないのでDEXはこのままで、
そしてINTを補正込30、それからAGIを補正込110、VITを補正込30にしようと思います。

353 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 15:58:37 [ ZZXwHX06 ]
最近sモニングさっぱり見ないなin Iris
あまり産出されてないのだろうか。

354 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 16:19:20 [ aH9gjutM ]
敬愛してやまない殴りプリの諸兄方、是非助言を
当方Base93 Str90+20,Agi80+15,DEX45+15,Int9+15(補正込み)他ステ1のStr>Agi
スキルはサンク7TU10のグロキリエ切り

狩りはほぼ騎士団オンラインです
他の相談と多少かぶりますが、ここから素Int15にした後
Vitに振るかAgiに振るか悩んでます
Vitは今のところ1でも通常狩りでそれほど苦にならないんですが
一つの目標である対深淵を考えるとやはり補正込み30くらいはあったほうがよさげとの事
元はこっちの方でステ考えてたんですが、いざ90台行ってみて
Lv上げにおいて少しでも楽になりそうなAgiに振りたくなって来た今日このごろ
むしろTUやクリの事を考えるとLukでもいいかななんつーのはTOMでしょうか
で実際対深淵してる方にお聞きしたいんですが
装備はそこそこに揃ってると仮定して
やはりVitはそこそこに確保した方がいいのか
Vit1でもやれない事はないのかその他諸々
できればステも聞かせてもらえると有難いです
今フェンが質に出てるので(ノ∀`)
戻って来次第一旦闘技場でも行っとこうと思ってはいますが
どうぞご教授お願いします

355 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 16:19:41 [ wpSTG7.o ]
Irisでは無いんだが某古鯖
アルデADでたまにギルメンが拾ってくるんだが、聞いてみるとNPC売りしていたらしい
あwせdrftgyふじこlp

356 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 16:25:36 [ wpSTG7.o ]
>>354
グロ切ってる時点で、TUやクリに期待してLukはTOMと思う

357 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 16:30:11 [ x4oHddt6 ]
>>353
Gvギルドに所属または知り合いがいるとかなら声かけておけばLADで出たら残しておいてくれる。
他職からするとs2ダマ辺りと同じ扱いだな…

>>354
グロ切りでLUK振りはありえねーと思う。

358 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 16:36:52 [ jeFlDHjc ]
メンテなげ〜〜〜〜!!!!
せっかく大学からダッシュで帰ってきたのに(´・ω・`)/~~
今日オーラ→ノビに転生します@Iris
これでキャラスロが、WS、ノビ、スパノビだだだ。

359 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 17:45:19 [ U5LMeTok ]
<<354
 とりあえず素VIT11まで振りましょう。(たった11なら、後悔するほどでもないし)
そのあと、また21までふるかどうかなやんだらいいんじゃないかな。

対深淵についていえば、VITはあればあるほどいいですよ。
(ちなみに自分は素VIT21で深淵を狩ってます。31まで振るか悩み中。)

 効率について言えば、
VITに振る→深淵を安定して狩れる→やる気アップ→通常狩りをがんばれる。
という考え方もあります。

 あなたが、「オーラ目指してるから、常にやる気MAXだっ」というのなら、関係ないですけどね。

360 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 18:39:12 [ Bqqfymgw ]
>>353
ここ2週間で7本ほど買ったので別に少ないとは思わなかったが… in Iris
もとから産出量が多くないんでタイミングが悪いだけじゃないかな?

361 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 19:12:43 [ jpRx.Oxs ]
>>355
な、なんですと〜!!
その人は全国の殴りプリを敵に回したな。

362 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 19:16:55 [ 8Tf5AVEM ]
>>360
貴殿が買い占めた結果のような気がしてならないw

363 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 19:36:54 [ zUuKmSMY ]
だれかこれに参加してミョルニルをゲットしないだろうか。
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/rjc2005/
私は日程的に無理だ。_| ̄|○
社会人には辛いよ。

364 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 20:28:18 [ BLX4Y4Jg ]
ミョルニルは剣士商人系専用になったんじゃなかったけ

365 名前: 339 投稿日: 2005/06/07(火) 20:34:17 [ DgTdwbcg ]
>>339です。
・サンクを切る・・・低DEXでは使いこなせない。
・キリエは高Lvで。
・ソロ多いならTUを高めに。
という助言が多いでしょうか。

ソロはそれほど多くないと思うのでTUは3のままで行こうと思います。
サンクは2だけ削って5に。思い入れと言うか憧れみたいなものがあって・・・って後出しはよくないですね。
グロは3で十分と言う助言があったので、2削って3に。
あまった4ポイントでキリエを8にしようと思います。

取得順は、マニピ5→サフラ3→キリエ6→サンク3の順で。
悩むうちにIM3止めとかTU1止めとか、選択肢はいろいろあることに気づきました。
いろんなスキルを使いながら、最終的にどのスキルをどこまで伸ばすのかを決めようと思います。

回答してくれた皆様、ありがとうございました。

366 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 21:01:02 [ fIMnDCNE ]
ミョルニルは製造装備としてはかなり優秀だね。
武器として見ると・・鈍器だしBSWS専用だろうか。

367 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 21:56:33 [ yfNN.3XE ]
>>364
が〜ん!
知らなかった。

368 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/07(火) 22:04:03 [ 8Tf5AVEM ]
>>363
こんな風に並ぶと悪魔HBや青箱まで超レアに見えてしまうのが不思議だw

しかし、こんなのばらまかれたくないからうちの鯖から優勝ギルドが
出ないで欲しいと思ってしまう俺はつくづく病んでるな……

369 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/08(水) 01:38:45 [ h1iuhzF. ]
ミョルニールが装備できないとなると鈍器最強はカドリールなんだがクエスト無理だろうなぁ・・・
運の要素ばっかりだし、クエストアイテム落とすのがアクエンだし・・・

370 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/08(水) 05:51:05 [ YrMRjPjc ]
質問です。
殴りプリでサフラというのは微妙な気がするのですが、どんなもんでしょうか?
DEXWizとのコンビ狩りはそもそもなさそうだし、
前衛いれてトリオならそれなりに使いどころがあるのでしょうか?

あと、Int補正込みで30、SPR4で支援もやりたいんですが、
トリオの場合はSPRはもっと上げたほうがいいでしょうか?

371 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/08(水) 06:06:48 [ DKhuS9WU ]
素Int1 SPR4の殴りプリと、素Int21 SPR4の殴りプリどっちも育てた。
Int1でもAgi型となら問題なし。22のほうはAgi型となら3人でもやっていける。
高Lvになると4人でも大丈夫。
キリエをメインに使ってヒール減らせば問題なかったよ。
サフラはとってないなぁ。

372 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/08(水) 06:14:28 [ DKhuS9WU ]
371です。
書き忘れたけど素Int1も高Lvになってからなら3人もOkでしたよ。
殲滅力高くなるとSPR発動しないからSPRは4で良いかと思う。

373 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/08(水) 07:22:30 [ l8D.gW2I ]
私の場合、素INT1のSPR10でトリオだとSP尽きたw
まぁ90台騎士ハンタを連れて騎士団2というのに無理があったのかもだが
ここまで破壊力が増すと仲間が食らう単位時間あたりダメ量も凄くなる。

私的には、殴りのSP限界を知ってる相手ならいいのだが
支援型とあんま変わらんノリで行かれるとペアが限度って感じだなあ

サフラは確かに微妙。でも的確に使いこなすとこれほど嬉しいスキルもない、
とWizからの見解を述べてみたり

374 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/08(水) 07:36:37 [ pARZPXw2 ]
サフラは普段使わないなぁ…
WIZと組んでも支援力が不足することはないけど、
トレインしたり無理したりするなら支援のが優秀だろうし
効率もそっちのほうが出ると思う。

QMあるし、殴りプリとWizが相性悪いってわけではないので
組む予定のWizがいるならとってもいいのでは。

375 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/08(水) 07:41:22 [ GQ3prSuE ]
>>370
やっぱりwizと組むならあったほうがいいよ。
DEXwizとペア狩りの時の話になるけど、
殴りは敵に囲まれた状態で長時間耐えられないし、
魔法さえ発動すればなんとかなるって状況が多いから、
その時間を短くできるサフラは有用だと思うよ。

376 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/08(水) 08:40:26 [ koJJAQb2 ]
サフラはWizともだけどFCASセージやMEプリと遊ぶときに欲しいかな〜。
どれも知り合いとかじゃないと組む機会が少ないのが問題だけどね。

377 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/08(水) 10:27:58 [ plwPLzYA ]
結論、
WIZ系やMEプリとくむのなら絶対あったほうがいい。
組まないのなら絶対いらない。

378 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/08(水) 12:03:38 [ AJUf/xIo ]
敵かき集めて抱え続けるってのが苦手だから
wiz側はどうしても大魔法控えめになっちゃうんだよね。
気が付くとFWHDボルトばっかりになってたり。
なもんで絶対に駄目って程でもないけど、
やっぱり他キャラと組むのに比べて爽快感は薄く感じる。
廃プリならアスムのおかげで硬く、
サフラ取るのも悪く無いのかもしれないけど、
そんな人柱になれない俺ガイル。

379 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/08(水) 12:17:04 [ db/z3sC2 ]
>>370
トリオでSPRは殲滅早過ぎで発動しないような気がする。
10秒立ち止まらないなら、SPR0でも10でも同じだし・・

380 名前: 309 投稿日: 2005/06/08(水) 12:51:52 [ Jx11nOIM ]
INT殴りですが、サフラ重宝してます。
MEプリさんやSGWIZさんと組むと、沸かれた時に助かりますし。
私の場合は、INTが高いので殴るより支援重視になってしまいますが。
なくてもいいですし、あったら便利かなーと思う程度です。
(サフラ3にするためにMMが9という中途半端な数字です。汗)

381 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/08(水) 13:04:10 [ db/z3sC2 ]
日本に来た頃にはどうなってるかわからないけど
血の染み込んだ鉄具の装備制限がノビ以外になったみたいね

382 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/08(水) 13:11:03 [ 4Lintt6E ]
転生前はサフラもLAも無しだったが
転生後はサフラLAを取った。
素INT30でもアスムとメディタ10のおかげでVIT1でも
WIZペアで城2でもがんがんMHに突っ込んで行ける。
MHに突っ込んでSGに殴りならではの高速インベを叩き込んで
氷を全て割りつくすと楽しいですよ。

383 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/08(水) 18:23:28 [ 8t4PJrok ]
むしゃくしゃしていたので、カートに入れてあった+8モーニング2本叩いたら折れた _| ̄|○

384 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/08(水) 18:36:51 [ M/F9kBW6 ]
LV90のAGI>STR型の育成に飽きてきたから育成途中の
LV73のSTR>AGI型をやったら、ものすげえ弱かった・・・。
崑崙で狩ってたら、パピヨン3体で沈んだorz

385 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/08(水) 19:45:30 [ ZgXELALg ]
サフラは1〜2を取って移動中にIMやグロの要領でかけといても良いから
スキルポイントに余裕が無いなら1〜2を取っても悪くは無い。
90台のDexWizならMdefや属性と敵HPの関係で一匹からSGやMS打つのも悪くはないし。

ギルメンや友人にマジ系かMEいないと無駄になりやすいが。

386 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/08(水) 20:10:55 [ AJYRruV. ]
厨ブログ
http://sky-moon.info/kuma_blog_20050423/
http://sky-moon.info/kuma_blog_20050424/

387 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 00:05:12 [ QvqRccVs ]
サフラはスキルポイントとご相談ですよね。
あるとWIZとかと組んだときにすごくいいのでしょうけど、殴りプリだとスキルポイントに取るだけの余裕がない気がします。
メイス修練とか切っているのなら、取る余裕があるかもしれませんね。

それよりも、OWNを見るとさらに22種の武具が追加されたみたいですけど、今回はRJCで盛り上がりすぎているのか、どんなのが追加されたのか分からないです。
鈍器希望。鈍器!

388 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 00:13:04 [ 2RxyRs4g ]
両手鈍器とかあったら……いらないな

389 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 00:16:20 [ ztOlukEA ]
>382
うちの廃プリ88/56はINT40+メディタ10の支援殴りだけど、ノーグあたりでWizペアやるのにロングメイスお勧めです。
STRあるから☆入ってなくても氷をMBで割れるし、射程3の遠距離殴りができてちょっと楽しいかも。
殴るための武器としては・・・過剰スタナのが強いな。うん。

390 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 00:17:54 [ kT0s1v82 ]
>388
ツーハンドクイッケンみたいな技が追加されるんなら欲しいな。
ARじゃなくて自分でかけられる奴。

391 名前: 370 投稿日: 2005/06/09(木) 00:22:14 [ GhvCgiyc ]
みなさんアドバイスありがとうございます。
支援に重点を置きたいので、メイス修練を切ってサフラを取ることにします。

392 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 00:40:56 [ lT0PFQvg ]
自分で使えるなら私はARでいいや、2HQは両手剣専用だし。
両手鈍器専用スキルなんてあっても肝心の武器がなけりゃねー

393 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 00:52:49 [ 2RxyRs4g ]
両手鈍器ASPD+5%向上とかあったらどうする?
神速型なら欲しいだろうな

394 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 01:03:51 [ J7vCbc9E ]
どうでもいいんだけど、α時代はソドメが両手装備だった。

ほんとに、どうでもいいんだが。

395 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 01:37:31 [ PZpsI7dY ]
ケミクリがプリ用の覚醒POT作るという妄想はいつ実現するのかな

396 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 03:57:40 [ FUTXGRaI ]
おまいら質問です。
うちのA>S殴りプリがレベル84になり、
ニブルや騎士団のソロも視野に入ってきました。
で、改めて最終ステ&装備でシミュってみたところ

Lv98
+10DHdモニ デビルチ上段 蝶仮面 コボブロ*2
ステは支援コミコミ DB無し 塩グロ有り TU1で
STR100 AGI107 VIT19 INT50 DEX60 LUK38
よりも
Str90 AGI107 VIT20 INT50 DEX60 LUK68
のほうが、主食となるレイド/レイドアチャ/ロリ/マーダーあたりへの
与ダメが高く、ジビットで同程度、ハイロー等には若干下がりますが、
カリツやデュラへのTU成功率も上がるのでいい気がしてきました。

テンプレにある「殴りプリ・アコ友の会 #まとめめいたもの」では
素INT1LUK1のAGI>STR型がオーソドックスなようですが、
30↓くらいのちょいLuk振りってどうでしょうか?

397 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 03:57:40 [ FUTXGRaI ]
おまいら質問です。
うちのA>S殴りプリがレベル84になり、
ニブルや騎士団のソロも視野に入ってきました。
で、改めて最終ステ&装備でシミュってみたところ

Lv98
+10DHdモニ デビルチ上段 蝶仮面 コボブロ*2
ステは支援コミコミ DB無し 塩グロ有り TU1で
STR100 AGI107 VIT19 INT50 DEX60 LUK38
よりも
Str90 AGI107 VIT20 INT50 DEX60 LUK68
のほうが、主食となるレイド/レイドアチャ/ロリ/マーダーあたりへの
与ダメが高く、ジビットで同程度、ハイロー等には若干下がりますが、
カリツやデュラへのTU成功率も上がるのでいい気がしてきました。

テンプレにある「殴りプリ・アコ友の会 #まとめめいたもの」では
素INT1LUK1のAGI>STR型がオーソドックスなようですが、
30↓くらいのちょいLuk振りってどうでしょうか?

398 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 04:17:50 [ 3Ly.LSGY ]
ふかわふかわ。

騎士団・ニブルだと確かにLuk振りは効果的。
テンプレのスタンダードとされてる型は、ニブルも来ていない時と
後ろサンクの有効性が認識されてきた頃のオーソドックスだからね。
騎士団にカリツが増え、TUの価値が上がった今だと
これがスタンダード! っていうのも変わってるのかもしれん。

ちなみに俺はStr≒Agi>Dexの昔むかしのスタンダードさ

399 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 07:32:40 [ mcjORkxI ]
俺なんてレイドにダメが通らなかった時代のAgi>Str>Dex>>微Luk型だぜ

400 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 07:41:54 [ 0jZDQ6ok ]
>>396
>最終ステ&装備
>+10DHdモニ

ま、まさか持っているのか〜〜!!
もし、妄想なら+10DHdモニじゃなくて、手に入りやすい範囲の+8DHdモニと+10THdチェインあたりでシミュしなおすことを薦める。
でもまあ、多少LUKに振るのは私もありだと思う。

401 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 07:43:58 [ KhH3JLio ]
>>396
>+10DHdモニ

凄いもの持ってるなあ
自分ならこんな良い武器があったら、武器に合わせてステ振るよ
具体的に言えばDEXは70以上、出来れば80欲しくなるかな

402 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 08:04:37 [ FUTXGRaI ]
DAすみませんでした。

>>398
やはりlukちょい振りも有用ですよね。
なんか計算ミスしてたかと思ってしまいました。
ありがとうございました。

>>400-401
まだ持ってません_| ̄|○
+8DHdモニが中古で出ていれば妥協するかもしれませんが、
自作するからには10までいきたいと思いまして…

逆に、+10ができれば更にSTR削ってDEXあげたほうがいいんでしょうか?
ちょっとシミュレーションしてみます。

>>353
というわけで当分迷惑掛けます。ごめんなさい。

403 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 08:41:12 [ NL5b4GCo ]
STRって補正込み100より上はコストパフォーマンス的にいまいちだよね。

404 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 09:25:54 [ KhH3JLio ]
>>402
>逆に、+10ができれば更にSTR削ってDEXあげたほうがいいんでしょうか?

かなり偏見交じりの意見になるけど、モニングを「最適」に使える条件は
1) モニングが固定ダメージになるDEX (DEX79↑だったかな?)
2) LUKは振らない
の2点だと思ってる。ちょっと極端かもしれないけど。

1)はダメージに幅があるとチェインとの差が相対的に小さくなるため。
例えば大雑把だけど武器ATK分だけの計算をしてみると
DEX50だとチェインが60〜84(平均72)、モニングは70〜110(平均90)で、差はATK18
DEX80だとチェインは84固定、モニングは110固定で、差はATK34
低DEXではモニングを選んだことによる利点が少なくなってしまう。
(実際は敵DEFや過剰具合もあるからもう少し変わってくるけど、だいたいこんなイメージで)

2)はCRIが出るなら大抵の場合チェインの方が有効になるため。
CRIで最大ATKが出るのならカード枚数が重要になってくる。

ただこの2つの条件を満たすキャラってのはAGI>DEX>STRみたいな特殊な型になりがち。
スタンダードな型にするならチェインの方がつぶしが効くと思う。

カリッツ・デュラにはモニングの方が高ダメージになるけど
396さんはTUもあるようだし、多少ダメ低くても問題ないでしょう。
そうなると敢えてモニングを選ぶ理由も無いような気が・・・。
産出量も少なくて過剰に挑戦する本数揃えるのも大変だしね。

とりあえずはいろいろと計算機でシミュしてみて、
本当にモニングでなければならないかを判断すると宜しいかと。

長文失礼

405 名前: 396 投稿日: 2005/06/09(木) 09:43:27 [ FUTXGRaI ]
STR込み70まで下げると、さすがに秒間ダメが10-80程度落ちました。
ジョーカーに48%あたるので、持ち替えナシでも押し切れるところは
強みだとは思いますが…さすがに微妙。
DEX/LUK比はもうちょっと調整する余地がありそうです。

>>404
丁寧にありがとうございます。
事前にシミュってみましたが、+10THdチェインと+10DHdモニングでは
DB無しSTR100↓ではクリがでようとモニングのが僅かに優秀でした。

基本的には404さんが述べられているように、
特殊な条件化での優位性になると思いますが、
Lv3武器を+10まで過剰することによる純粋なATK差が
優位性を確保しているようです。

もちろん、+10までするコストが威力に見合っているとは思えませんが、
最高の一品というのはやはりロマンでして…

406 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 10:00:20 [ rkhQc7Q. ]
>>405
過剰モニングの最大の問題点はタマの少なさだよ。
個人的には+10モニング出来る前にオーラ出ちゃう気がします。

407 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 10:11:03 [ NL5b4GCo ]
武器研究ありで成功率1.134%みたいだから余裕でオーラ出ると思うよ。

408 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 10:14:54 [ Ft1y07yc ]
マミー武器ないんで騎士団1の方で狩ってるんだが
レイドと電車ごっこするGXクルセが現われはじめていやん(´・ω・`)

409 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 10:21:18 [ KhH3JLio ]
>>406>>407
そこで転生ですよ!
頑張れば転生オーラ吹くまでには+10完成してる・・・かも。

410 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 10:53:17 [ OlphcVnM ]
+10sモニング作った人ですが、
毎日露店めぐって、買取もやって
半年かかりました…。

411 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 14:54:33 [ UBNlGobk ]
モニングは武器だから
白スミに依頼するのはどうだろう


それでもものごっつい確率か……

412 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 15:19:48 [ y3sVXAHY ]
そこで+10ソードメイスですよ!
……いや、なんでもないんだ。ごめん。

413 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 15:25:29 [ StACUeUs ]
某鯖で+10フレイルを、かなり前から露店で高額で出していた奴が居たが
悲しいほど値段が下がってた。でも売れない

414 名前: 1 投稿日: 2005/06/09(木) 16:53:36 [ shBpQew6 ]
厨ブログ
http://sky-moon.info/kuma_blog_20050423/
http://sky-moon.info/kuma_blog_20050424/

415 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 20:44:50 [ HWw5wC8E ]
ぷちLukの俺が来ましたよ。

97/50 Str63+17 Agi99+19 Vit1+5 Int15+15 Dex56+14 Luk20+37 Def58[46]
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXadsXdBhFeFsNfNqA2k
武器は+10サイズ、。∠( ・ω・)、マミチェイン。アクセはコボブロ、服は闇、盾は鱈固定で谷か騎士団2です。
計算機的にはほぼ全ての場合においてDexを削ってStrを上げた方が良いのですが、
キリエ10常時維持しているので実際は大して差は無いと思います(計算機上も微差ですし)
Lukを上げ始めたのは最近なのですが、ロリマダといったあたりにかなり有効です。
プラシーボ効果もあるのでしょうが、爽快感の上昇もありモチベーション維持に役立っています。
転生後はもう少し低LvからLukに振っていく予定です。

私からも質問を。谷で狩っている方は盾はどうしていますか?
カリッツも試してみたのですが、最大の脅威はマダのSBであることと、
持ち替えは失敗のリスクが高すぎるので鱈固定にしています。
キリエ切れにSBがフルヒットして最大350*8+スタン中350*2でMaxHP4700が1200残る計算です。
大抵はキリエがある程度残っていますし、スタンも数日に1度といった程度なので個人的には満足しています。

416 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 21:19:59 [ CqEpUTcs ]
カリツが無いからタラで頑張ってる・・・

理想は持ち替えじゃないの?あそこ武器は牛かサンタポ武器1本で良いんだから
基本的にカリツにしておいてマーダーが複数居る時やタイマン時にタラに変えれば良いんでない。

417 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 21:39:35 [ Y48ql6Fo ]
1マスあければソニソニソニソニソニブーは喰らわないって
こないだ誰かが言ってたじゃない。

418 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 21:39:40 [ Y48ql6Fo ]
1マスあければソニソニソニソニソニブーは喰らわないって
こないだ誰かが言ってたじゃない。

419 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 21:39:57 [ jOeDnySk ]
1マスあければソニソニソニソニソニブーは喰らわないって
こないだ誰かが言ってたじゃない。

420 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 21:40:00 [ jOeDnySk ]
1マスあければソニソニソニソニソニブーは喰らわないって
こないだ誰かが言ってたじゃない。

421 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 21:40:17 [ Avsp5X7o ]
1マスあければソニソニソニソニソニブーは喰らわないって
こないだ誰かが言ってたじゃない。

422 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 21:40:21 [ Avsp5X7o ]
1マスあければソニソニソニソニソニブーは喰らわないって
こないだ誰かが言ってたじゃない。

423 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 21:40:48 [ P7FY167E ]
1マスあければソニソニソニソニソニブーは喰らわないって
こないだ誰かが言ってたじゃない。

424 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 21:46:02 [ lT0PFQvg ]
↑あと1回でSBか・・・
私もカリツ無いんでタラです。
実質、交戦時間の半分くらいがマーダーだと思うのでタラでも案外良いと思ったり。ロリ多い時は持ち替え出来ればいいな、と思ったりはしますが・・

425 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/09(木) 22:06:22 [ nhjmaqcY ]
>>415
私は、通常カリツでマダが混ざった時だけ、鱈に持ち替えてます。
たまに持ち替えるの忘れてカリツのままマダ殴ってたりしますが(^^;

マダのSBは、確かに恐いですが、立ち位置を気を付けてれば滅多に食らわないし、
私の場合、スタンすると鱈持ってても大抵沈むので、常時カリツもありかなとい
う気もしてます。

426 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 00:47:13 [ /fRqdjOM ]
アスムあれば恐くねーし^^;;

427 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 01:47:13 [ zXli5b9s ]
カリッツ手に入れたのではしゃいでニブルであそんでたら、SBで即死しましたのことよ。(HP4100)
持ち替えはちゃんとしましょうってことで。

428 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 01:57:39 [ 8acBjXrw ]
基本的に持ち替えですねえ。盾の持ち換えなんて殆ど手間にならないし。

マダ混ざったときは、ロリ次第。ロリがいたらかならずカリツ。
ロリいなければタラですが、沸きのいい時間はカリツもちっぱ。
横沸きして、闇ブレス入れる前に一発もらうとかはよくあるし。
といっても気分的なもんだし、正直なところ90超えたら盾なんか
どっちでもいーやって感じはする。

あと、あそこでSB食らうのは、相当確率の低い事故みたいなもんだから、
あんま気にしないでいいと思う。毎回食らう人は立ち回り超頑張れ。

429 名前: 354 投稿日: 2005/06/10(金) 02:30:11 [ WO8JnyD2 ]
遅レスすみません。どうもレスThxです

>>359
何にせよやはりりVitは少しでもあったほうが良さそうですね
当初の通りVit振りで頑張ってみます

>>356 >>357
ニブルでたまーにマーダーにクリ出ると1k行くので夢見てたんですがTOMでしたかorz
グロ欲しいようママン

430 名前: 396 投稿日: 2005/06/10(金) 12:05:10 [ osMAqz06 ]
>>406,407
さいでしたorz
一応手元に16本ありますので、全部+5にしてから
WSに依頼してみようと思います。
ジョブ60なら2%くらいの確立で+10いけるようですし。
ドームカートWSなんて数えるほどしかみたことないですがねorz

相場観分からないのでBSスレで聞いてきます( ・∀・)ノ

盾については>>424とまったく同じ。
ごくたまーにロリ3とか固まってるときくらいでしょうか…
(そしてそういう状況は大抵テレポorヘルプエモ)

431 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 12:39:07 [ Du1ZYBBQ ]
>>430
WSの武器精錬スキルはおかねかがからないんだから、+0の最初から頼んだほうが
安く済みますよ?

432 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 14:36:38 [ VjZZz2qE ]
なんか最近狩り場で見る廃殴りプリさんに、やたら必死な人が多いのはへ鯖だけでしょうか。

今まで殴り廃プリを10人くらい崑崙・ニブル・SD・時計・騎士団などで見かけましたが、どの人も
まるでBOTのように他人に反応せず、強引にタゲ取り溜め込み、ちょっとした他人からの辻
(念のためアスム上書きキリエとかではありません)などにもエモすら出さず全くの無反応。

何も全員に辻を返せ、コミュニケーションをとれとは言いませんが、揃いも揃って
そういう対応だと言う事は、廃殴りはエモすら出す暇を惜しんで必死狩りしてないと
成り立たないようなものなんでしょうか?
他鯖の廃殴りも同じような感じですか?

433 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 14:46:48 [ mDOSHFXg ]
>>432
井戸も同じ感じだな。

434 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 14:54:01 [ N5awBLyk ]
実は中の人がいないだけだったりしてな…

と、冗談はさておき
ああならないとガス吹けないのかと思うくらい、どちらかというと自己中な感じの狩り方を良く見ますね。

435 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 15:06:57 [ gDq4joKg ]
>>>432
それだけレベル上がんなくて単調でストレス溜まるって事じゃないかな。
俺もイライラしてる時に恩の押し売りされると
非常に極めてウザく感じるので(イライラしてなくても鬱陶しいが)
その辺の気持ちはよくわかる。
溜め込みたがるのは…まぁ一部のプリの昔からの習性というか。
廃殴りは殲滅力ない上に死なないゾンビのような存在だから
利己的な人種は「性能を活かして何が悪い」という発想に至るんだろう。

まぁそういう展開になるのは容易に想像できたから転生してないわけだが。

436 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 15:17:02 [ aat9BoxA ]
MHで危ない時に辻ヒールなら♪エモぐらい出すが
BOT確認の為の辻されてもいちいち反応しない。
そもそもプリでプリから辻支援ってありがたい物なの?
MHの時での辻ヒールも離れてくれる方が飛びやすくてよい。

反応が欲しいなら話しかけてみれば?

437 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 15:17:06 [ aat9BoxA ]
MHで危ない時に辻ヒールなら♪エモぐらい出すが
BOT確認の為の辻されてもいちいち反応しない。
そもそもプリでプリから辻支援ってありがたい物なの?
MHの時での辻ヒールも離れてくれる方が飛びやすくてよい。

反応が欲しいなら話しかけてみれば?

438 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 15:18:38 [ aat9BoxA ]
2重スマソ_| ̄|○

439 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 15:33:47 [ VjZZz2qE ]
>>436
別にBOT確認のためではないです。
プリじゃなくても他職からのプロボとか、闇ブレスが効かない場所のQMとか、
VDとか演奏とかいろいろ辻はあるし、プリ同士なら持っている人が珍しい
シグナムとか。
同じ殴りプリでも非転生の人とは、例え必要ではなくてもちょっとした挨拶
代わりのようにお互い交戦してる時にとおりすがったら、1発支援掛けあったり
エモ出したりできる人が多いので、廃殴りには何かエモも出せないくらい必死に
なるようなものがあるのかなと疑問に思ったわけです。
上にも書きましたが、別に全員に常時反応を期待してるわけではありません。
狩り場で見る限り、非殴りの廃プリの方が辻したりエモ出したり、
コミュニケーション取る余裕があるように感じますね。

440 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 15:40:58 [ wqEyJimc ]
俺の場合よく辻支援するけど相手の反応までみてないよ。
予約テレポ→辻ブレス、速度→Enter
       →IM→Enter
       →ヒール→Enter
       →キリエ→E(ry
そうやってるから。
律儀な人はその後あったときにありがとうとか言ってくれるし。
相手も狩りに来てるんだから、狩りの邪魔になっちゃ相手に悪いしね。
(邪魔ってのは反応している時間のことで)

441 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 15:43:51 [ Y756KrBU ]
殴りだろうが支援だろうが反応する人はするし、しない人はしないでしょ。
自分が見た一部の人だけで「殴り廃プリ余裕ないの?」とか言うのはやめてほしい。
そもそも辻なんてエモとか見返り求めてするものじゃない。
コミュニケーション取りたかったら話しかければいいじゃない。

442 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 15:54:58 [ VjZZz2qE ]
>>440
辻したあと去ろうとしたら、敵が湧いてタゲられてしまったり、他人が廃殴りプリに
辻したのを目撃したり、そういうのも含めての体感です。
>>441
自分自身が転生間近で転生後の進路を迷っていましたが、どうも自鯖の廃殴りに
いい印象を受けなかったので、自鯖だけのことか聞いてみたかったわけです。
見返りとか全員に反応を求めてないことは再三再四書いています。
どうやら、廃殴りという型特性のせいなのか、そういう人が選びやすい型なのか
分かりませんが、他鯖でもそういう傾向はあるみたいですね。ありがとうございました。

443 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 16:39:44 [ SbY5it8o ]
隔離施設として支援貰ったら100文字以上で謝礼を述べないと死ぬマップ作ってくれ
BGMは遊園地のメリーゴーランドみたいな感じでmobは全部美少女萌えmobな
15分に1回はしゃがみ込んでダベらないとどこからともなくライトニングボルトが落ちてきて死ぬぞ

444 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 16:46:47 [ OiQsnzME ]
44/32のagi>dex>str FLEE117の殴りアコをしているものですが
いい狩場はありますでしょうか?おもちゃはまだはやすぎるみたいですし。
武器は+8TBd、TTiチェインがあります。

445 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 16:50:38 [ Du1ZYBBQ ]
兄貴嫁ばっかりじゃあきるよね。

446 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 16:51:54 [ XSGB1n3I ]
知らない人なのに、同じ殴りってだけで挨拶がわりに支援掛け合うほうが不思議な世界だ。

447 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 16:53:12 [ jTWMUlLw ]
VjZZz2qEは「辻したら全員礼しろや」とか全然言ってないのに、
この単発IDでの煽りと言い訳の多さからしても、廃殴りの必死さが
分かるな。
こんなところでぐだぐだ言い訳するくらいのチキンならエモの1つも
出しとけって。頼んでないから反応する義理はないってなら勝手に
そうすればいいと思うが、周りが「廃殴り 必 死 だ な 」とか
いい印象を持たないのもまた勝手。
反応したくないけど、周りにはいい顔したいってのは無理。

448 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 16:54:50 [ XSGB1n3I ]
>>444
ゴブリン村はどうでしょうか?
兄貴村で補給しながらミルクがぶ飲みで。

449 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 17:06:08 [ Y756KrBU ]
辻したら礼しろや、とは言ってないけど
反応しない人への非好意的な様子はけっこう出てる。
大体なんですぐ「廃殴り必死」とか直結するんだ?
確かに感心できないプレイをする人もいるけどみんながそうじゃないでしょ?
あと、別に煽ってもないし言い訳してるつもりもないんだがね。
荒れると嫌なのでこの件についてはあとはレスしないよ。

450 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 17:08:25 [ oNvP5oRA ]
>>444
OD1とかは沸きすぎでキツイすかね。
私は、
兄貴村→OD1→玩具→天津
って感じでした。

にしてもいまだ廃殴りプリさんを見たことがない私…
シーオッターじゃ誰もいねぇもんなぁ。

451 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 17:08:41 [ wqEyJimc ]
>444
伊豆2F、あり地獄、エルダー森、下水3Fとかどうでしょうか。

452 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 17:23:05 [ QkTx3qXM ]
>>444そのころはフェイ↓↓↓でポイスポ殴ってました。
トンボは蝿だけど・・

453 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 17:26:17 [ aat9BoxA ]
VjZZz2qEは見返りとか全員に反応を求めてないとは書いているが
辻に反応するのが当たり前だと考えていると思われ。
だから自分の辻に対して反応しない人を「必死狩り」と決め付けている。
その決め付け感がなんともいやな感じがする。

454 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 17:31:41 [ jXVvmAlE ]
そもそも職、型と中の人の問題を結び付けるあたりがおかしいと思われ。
廃殴でもボーっとしてる人はしてるし、低レベルの通常殴りでも必死な人は必死。
このへんで話題を切ってもいいんジャマイカ

455 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 17:48:10 [ hvYZZaC. ]
で、ぶっちゃけ灰殴りプリってソロ専の場合で転生に値する見返りある?

456 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 17:49:10 [ VjZZz2qE ]
>>449 >>453
当たり前とは言わないけど、やはり何らかの反応をする人の方が、反応しない人
よりいい印象を持ちますね。
どの職でもそうですが、全員が同じ行動をとる!とは限らないのは当然でも、職型特性が
違う限り、何らかの中の人傾向はあると個人的には思っています。特定の性格の人に選ばれやすい
のか、殴りプリの型特性でそういう傾向になりやすいのかまでは分かりませんが、むしろ狩り方が
全く違うのに、傾向に偏りが0というのもおかしな話ではないでしょうか。

最初のレスから辻反応だけがクローズアップされましたが、強引なタゲ取り溜め込みのこと
なども含めて必死と称したわけで、決め付けではなく自分は10人ほどの廃殴りプリを見て、全員が
そうだったから、そういう傾向があるのか他鯖の廃殴りのことも教えて欲しいと書いたわけです。

レスをろくに読まず、一部分だけ取り上げて変に曲解する人がいるのでこれ以上レスは控えます。
質問に答えてくれた方、ありがとうございました。

457 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 17:54:57 [ i9SDJhDg ]
・・・。
まあ頑張れ。

458 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 17:56:31 [ eP141CNo ]
まあ要するに自分の価値観が絶対って種類の人なのよね。モイキー。

459 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 18:08:15 [ zoEyrM26 ]
むしろVjZZz2qEがなんか言うたびに、即座に
初めて出るIDが反応するのが面白すぎるけど、
情報交換に支障を来たしそうなので、この辺で
引き下がるのは正解だな。

460 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 18:08:19 [ wqEyJimc ]
丁度流れが切れそうになってきたので質問
BLV90/JLV50のAGI=STRの殴りで
現状スキルがhttp://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gX1sXdAhDbcsncAqnbnjU
何をとるべきか迷ってる状態で90まで放置してました。
自分としては
1:DB3、シグナム1
2:キリエ10、サンク7
3:アスペ5、グロ3、聖体1
と候補が絞って来てるのですがどれがいいでしょうか?
他のスキルが良いということでも助言頂きたいです。

461 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 18:14:19 [ PPGKTHPU ]
殴りプリで殴りアコさんに支援もらっても、嬉しいとかよりも「何故あえてプリに?」とか「SP厳しい自分で使った方が・・・」って思う。
漏れはハイプリじゃないけど、ハイ殴りの人が殴りプリに支援もらってもそんな感想抱くんじゃないかな。

462 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 18:14:22 [ PPGKTHPU ]
殴りプリで殴りアコさんに支援もらっても、嬉しいとかよりも「何故あえてプリに?」とか「SP厳しい自分で使った方が・・・」って思う。
漏れはハイプリじゃないけど、ハイ殴りの人が殴りプリに支援もらってもそんな感想抱くんじゃないかな。

463 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 18:15:09 [ PPGKTHPU ]
2重投稿ごめんよorz

464 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 18:16:37 [ yjAhr/sY ]
VjZZz2qEは辻に対して「お礼を言え」と直接言ってるわけではないが
「反応しろ」とは言ってるよな。強引なタゲ取り云々はハイ殴りだろうがなんだろうが
する奴はするししない奴はしない。
 そもそもハイ殴りなんて鯖に10人もいるのか?HiMEはよく見かけるけどなー。
どっちにしてもハイ殴りに限らず今のROなんてそんなもんじゃねーの?
VjZZz2qEは転生職に対して脳内フィルターがかかってる気がする。

465 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 18:25:19 [ 3JXmTZrM ]
辻を受けて、自分に悪影響があったわけでもないのに
「頼んでない。」「反応する義務はない。」
そういう考えを正に余裕がない、必死と称すると思うんだけどな。
余裕がない心は自然に狩り方にも表れる。
>>460
どれも現状不満がないなら、あえて取る必要のあるスキルでもない気がする。
そのまま保留していてもいいんじゃないかね?
あえていうならサンクを7に伸ばすと実用的になる気がする。

466 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 18:39:17 [ eeBoHvjA ]
エモだそうとして押し間違えとか、(辻する方が思って無くても)BOT確認ウザーとか
実はソロPTやギルドチャットに誤爆してるとか、本当にB(ryとか
スキル誤爆バグだと思ってスルーとか
いろいろあるだろ

467 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 18:47:19 [ XSGB1n3I ]
そもそも余裕な時にプリがプリに辻もらっても???という感じだし、
大変な時に辻もらっても離れて欲しかったりすることが多いだろうし、
これはハイプリだとか必死狩りとかいうよりも、もっと違う問題だと思う。
この話はどこで持ち上がっても意見が割れるからなぁ・・・

468 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 19:02:46 [ kkDLAxpU ]
私は狼サーバーですけど、そんなことはないと思います。
知り合いとかと狩り場で会うと、自然とパーのエモがでますし。
もちろん、そういう人も居るんでしょうけど、ハイプリだからとかそういうことはないと思います。

それはそうと、普段狩りするときギルドチャット全開だから、エモは返せますけど話しかけられたときにすぐに返事を返せないことが多いです。
みなさん、ギルドチャットから通常チャットに戻すときってすぐに出来ます?
私マウスクリックでやっているから、チャット切り替えするときに支援が切れたりすると、替えたつもりでも替わっていないことが結構あるんです。
おかげで私、誤爆率が高くって。(ノ∀`

>>460
サンクは7に伸ばしておいた方が使いやすいと思います。
後は、私ならリカバとLDを取ります。
私はLDもって居ないですから、去年、クリスマスにアンソニーが居たときに、ビュンビュン飛ぶのを阻止できなかったので。

469 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 19:08:06 [ tNr1Y48M ]
私の場合は廃か否かに関わらず、
殴り全体が必死になってきてるように感じてしまう。
昔は殴り自体が珍しいこともあって、狩り場で出会ったら
初対面でもけっこう話し込んだりしたんだけどなぁ。

このごろはテレポアウト→近くの敵を倒す→テレポ
なんてのが多くてとても話しかける雰囲気には○| ̄|_

>>469
懐古厨ウザ

470 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 19:10:01 [ 3JXmTZrM ]
>>468
オープンをデフォにして、発言する時に冒頭に$%つけて切り替えてる。
使ってないけど、発言時にshift+enterとかでもよかったような。

471 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 19:14:38 [ OmTT8rjg ]
>>460
あえて問おう、SPRを4取ってるならリザ取れとw

と言うわけでリカバ、デビナ、リザを推奨。
残り1は速度減少あたりを取って可能性を追求するとか

472 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 19:15:32 [ zoEyrM26 ]
>>469
そういう長く立ち止まる人が減ってきたからこそ、エモやちょっとしたスキルで
合図は効果的だと思う。
バスの運ちゃんなんかがすれ違う時ちょっと手を挙げて、挨拶するような感じだろうか。
狩り場で結構されるし、エモや、後で通り過ぎた時同じくスキルで返してくれる人も結構いるよ。
殴りHiプリには恐れ多いし、上でも言われてるみたいにウザって思う人が結構いそうだからやったことないけど。

473 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 19:19:25 [ 0NeYuO9g ]
>>469
職型問わず、RO全体に必死なのが増えた
狩場で周りは必死orBOTという中で、一人のんびりしてても楽しいことには会えない
のんびり派の人も今では、狩場では狩り集中、町に戻ってのんびり、というスタイルが増えた

ダンジョン内で周りの人と話しながらその場にポップした敵を倒したり
ダンジョン内巡回する芋売りまーちゃんから買い物したり
こういう楽しさを知ってる人はどのくらいいるんだろうか

474 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 19:35:06 [ mC6G6eJw ]
>>472
減ったが、残ってはいる。
むしろこのスレにこそ多いかも。

475 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 19:37:59 [ tNr1Y48M ]
>>473
ダンジョン内を巡回する芋売りまーちゃん・・・懐かしいなぁ。
某鯖のバイオ芋屋さんはまだ続けているのかなぁ。

さいきん殴り仲間との会話がないこともあって、
騎士団のソロアサさんを捕まえて話し相手になってもらっている私。
すみっこで休憩している人も多いし、こちらの支援で目に見えて
強くなるのも楽しい。こっちが囲まれたときはVDでお返ししてくれたりも。

でも、こういう楽しみ型は少数派になってきているのかなぁ。

476 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 19:48:04 [ zAZPGzTA ]
むしろ昔と違って、これ以上このゲームで交友を広げる必要を感じない。
現実的につき合う仲間を考えたら1集団か2集団がせいぜいなのは、
複数ギルド掛け持ちが難しいことを考えても分かる。

477 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 19:55:14 [ 45ulfHX6 ]
うちの鯖の時計地下4にはJK無視テレポ押しつけする
殴りプリがいるのだが、そいつが押しつけた後に出会うと
ブレス速度してくのだよ。もちろんそんなのに「♪〜」なんて
出す気分にならないわけで。

10人中10人に無視されるなんて、VjZZz2qEは
自分の行動を振り返ってみた方がいいんじゃない?

478 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 20:03:00 [ fZT8IqLQ ]
>なんか最近狩り場で見る廃殴りプリさんに、やたら必死な人が多いのはへ鯖だけでしょうか。
>レスをろくに読まず、一部分だけ取り上げて変に曲解する人がいるので
必死だよなぁ。・・VjZZz2qEさんの事じゃないよ?

私が課金したのは、崑崙実装後あたりだったけど
狩場とかでのコミニケーションは今よりはあったね。
当時の人に言わせると「昔はもっとそうゆうのがあった」らしい。
今はなんか全体的に寒いと感じる。

479 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 20:07:54 [ 0NeYuO9g ]
そういえば、今でこそ修正されてよく使われるようになったシグナム
律儀に毎回汗出してくれる人がまだいるのが嬉しい
嬉しかったのでその場で何回も連打してたら全部つきあってくれて
「人で遊ぶなーヽ(`Д´)ノ」
と言われました(*´Д`)
どっちもPTだったので、お互いに軽く支援交わしてすぐ別れたけどね

少なくなったとはいえ、今でもこういうことがあるのでやめられない

480 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 20:10:52 [ fZT8IqLQ ]
連カキになってしまうが、最近。
ピラ地下でバードの人に話し掛けられて「Gvに興味がありませんか?」
って勧誘された事があった。
「殴りです」って言ったら泣きエモだしてたか・・
今まで話し掛けたプリにはみんな無視されたんだって

481 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 20:46:29 [ N5awBLyk ]
>>470
正確には発言時にALT+ENTERがギルチャ、
CTRL+ENTERがPTチャ。

482 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 20:59:53 [ 62ISlXVk ]
この間GH室内で殴りプリの人と話込んだなぁ
…お互い転生だったけどね

転生だからって遠慮しないで話かけてほしい人(1/20)

483 名前: 460 投稿日: 2005/06/10(金) 21:44:29 [ wqEyJimc ]
レスサンクスです。
助言を考慮し、リカバリ、LD、リザをとることで、
残り1は・・・スロポをとることにしました。

484 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 21:45:00 [ P16YqEDA ]
>>480
いや、ピラ地下だったらアレの可能性が高いじゃないか

まぁ狩り場での勧誘ってのも珍しいね

485 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/10(金) 22:02:12 [ gXKLVgj. ]
>>481
おぉ!サンクス。
今度、試してみますね。
ホント、支援切れとかぶってミスることが多いんで。(T−T

486 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/11(土) 01:03:26 [ OgGfo.h2 ]
まぁ、昔のFDとかは移動狩りなんて考えられないくらい混んでて、ほとんど固定
狩りになってたから、近くの人と喋りながら狩りするのが割と普通だったしね。

辻への反応は、囲まれてて余裕無い時はエモ出す余裕もなかったりするからなん
とも。
個人的には無視したみたいで気持ち悪いんですけど(^^;

そういえば、最近、マダに辻ストリップアーマーしてくれたローグがいましたね。
すごくありがたかったんですが、心臓に良くない事この上ない。
というか傍で見ていてそんなに危なく見えるのだろうかと...。

もちろん後でフル支援して逃げましたが(^^;

487 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/11(土) 01:58:38 [ vZnt/StU ]
結局は、中の人の性格、その時の気分次第じゃよー。
てきとーにやるのが一番。
自分の想像で決め付けてもいかんしのう。
辻してて、たまに返事もらえてちょろっと話できたらそれでいーじゃない(´ω`)

488 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/11(土) 02:33:56 [ 3ISmvi1w ]
私の場合ですけど、
ハイプリだとSP余りがちになるんで、狩場によってはヒールボム多用する為に
/noshift 使うんです。
これが結構曲者でして、交戦中のPCに辻しようとする場合、
ちょっとポインタがずれるだけでmobに支援かけてしまいそうになります。
なので、自然と誤爆を防ぐために辻は控え気味になってしまいます。
まぁ限定的ですけど、そういう要因もあるってことでー

489 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/11(土) 03:26:32 [ RPlY949w ]
集中ポーションの実装以来、効率求めるのが楽しくなって
昔のように狩場でまったりってのは減ったかなぁ。
(`・ω・´)シャキーンってハイったら狩りモードになる癖がついてるね。

490 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/11(土) 04:03:50 [ ZjTWqbc. ]
昔なら狩り方や育て方やらのRO関する情報の交換も出来たけど
今じゃ情報は出尽くしてるからどうでもいい日常会話や愚痴ぐらいしか
話すこともないし、それならわざわざ狩りやってる時にする必要もないしなぁ。
ギルドやPTの機能も昔よりまともになったから会話が好きな奴は
何処かしらのグループに所属してる。通りすがり相手を捕まえて
ダベる機会がなくなったのはその辺の理由もあるんじゃないの?

491 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/11(土) 05:09:21 [ 0VogGATY ]
話の流れとはちと違うけど、私は知り合いの殴りとは情報交換してる。
型が違う殴りの話は参考になるね・・
殴りプリのステスキル振りはROの中でもかなり難しい部類だと思う。
自分は大分理解したようにも思うけどまだまだ分からない事も多いし。
量産とかはまず、作れないしなぁ。

492 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/11(土) 09:49:31 [ 9ZtMORp6 ]
難しいというよりは「こうすれば超強い」って型がなくて且つ多少変なステでも
どうにかなる大雑把さを持っていると言うべきかもしれない。
回復能力高いしステータスの影響の小さい攻撃手段もあるし。

493 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/11(土) 10:09:41 [ 22KO/VQ6 ]
ハンターや騎士関連のにゅ缶スレでも自分たちの職はなんてバリエーションに
溢れて奥が深いんだって話題ありますから。
少なくとも2-1職ならよっぽどつぼをはずさない限り殴りプリ程度には戦える。

支援職と戦闘職の間の好きなポイントにもっていけるのが強みか?

494 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/11(土) 11:50:44 [ X0/m94.c ]
>>444
遅レスだが、龍の城フィールドがいい感じ。
補給が隣だし、アナコンダク、キャラメル、マンティス、ビッグフットと
カードのおいしいところが揃ってる。湧きもちょうどいいぐらい。
土精は強いがノンアクティブなので無問題。
地属性ばかりなので、火武器かブラストクリップがあるといいかも。
問題は渡航費が1万zかかることか。

495 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/11(土) 12:29:28 [ vZnt/StU ]
龍之城フィールドはいい場所だね
成長した自分はD内でスパイクを狙いつつ、黒キノコからクリブルを出す毎日。

496 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/11(土) 12:33:53 [ MgH/ls8M ]
>>486
鎧脱衣ってなんかまずいっけ?
プロボと違ってとくにデメリットなかったはずだけど。

497 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/11(土) 12:43:07 [ tl/fT0aw ]
敵のすぐそばに近づいてくるから、スティルBOTかと思った
とか、そんなところでは

498 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/11(土) 13:06:53 [ MgH/ls8M ]
ああ、なるほどね。
まぁ脱衣は詠唱あるから一瞬で区別できるからいいか。
フルストだと失敗してもエフェクトないから、倒す前に成功できなかったら完全に誤解されそうだ。

499 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/11(土) 14:28:31 [ OgGfo.h2 ]
>>496
あぁ、単純に辻鎧脱衣自体に驚いただけです。
しばらく近くでこちらを見ていたので、何だろうと思ってたら、マダだけになっ
た所で敵に隣接して鎧脱衣だったんで...。
鎧脱衣自体見たの始めてだったし、辻鎧脱衣なんて想定外だったのも手伝って。

500 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/11(土) 14:42:38 [ O0i/0xEk ]
>>494
龍之城フィールドは良い場所ですよね。
別キャラのシーフ育成でお世話になったのだけど
サンドマンまでの繋ぎ狩り場としてはかなり優秀。

あと、アコで土精のタゲ取って逃げ回り
マジやアチャが攻撃するというペアを時々見るのだけど
そういうのも面白いかもしれない。
殴りなら横沸き蟷螂も処理できるし、自分に速度、
相手にブレスだけでいいからSPも楽だし。

501 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/12(日) 06:05:02 [ jgfLjLLw ]
OK
竜之城Fの項目をWIKIの序盤狩場に追加しておいた。

502 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/12(日) 16:21:34 [ dNqi7eBk ]
>>501
乙可憐

次のアユタヤはどうだろうねぇ。

503 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/12(日) 16:34:02 [ ZTnpr5Rs ]
リプケはjobがやたら美味いが、Fは沸きが全然らしい。
タムルアンは転生前殴りには美味しそうだけど、これも沸き次第。
ヘタすると龍dの二の舞かなぁ。あまり期待はできそうもない・・

504 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/12(日) 18:42:19 [ 3/Ky5itQ ]
昔のODみたく個々のexpは大したこと無くても沸きでカバーみたいな場所は
もう無理なのだろうか

505 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/12(日) 19:49:15 [ dj.UvI3Q ]
>>500
それやってたら養殖PTの側で土精のタゲ取ったとき、
IAかけられて死んだのがトラウマになって以来いけなくなった…(´・ω・)

506 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/12(日) 20:04:52 [ ET5JdfDU ]
そもそも養殖PTに近づくのが間違い
あいつらは養殖のためなら何でもする屑集団だから

507 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/12(日) 20:36:46 [ mWjChQpg ]
それ以前にIAかけたぐらいじゃ追いつかれない

508 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/12(日) 21:19:21 [ UAklJH/2 ]
>>505
自分にIAかかった状態だったら余裕で引き離せると思うんだが。
アチャとかソロで逃げ撃ち狩りしてるの見かけるし、マジと組んだのならFW張ってもらって飛び込むとか
あとそういう時の為にハイドクリあればハイドでかわすって手もあるだろう。
それに1度や2度殺されたくらいじゃアコ時代だったら数匹倒せばデスペナ以上稼げるでしょ。

あとはそのIAかけたアコだかプリをMPKで通報+晒せば良いかと。

509 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/12(日) 22:13:25 [ 7GfwxBis ]
現在96のAGI-STR殴りなんですが、ちょっと相談させてください。
オーラまでのメイン狩り場をニブル谷にしようと思っていたのですが、最近
スティBOTの台頭に嫌気がさしてきました。
そこで質問なんですが、ニブル村の方ってよくMEの方がいますけど、
経験値とか金銭的にとかどんなもんなんでしょ?
あんまり話題に出ないところをみると、殴りソロには向かない狩り場なんでしょうか。
狩ってる方いましたら、感想など教えてください。

510 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/12(日) 22:18:30 [ piFXgJyk ]
祭りで狩りながら通過しただけなんだけど、あそこは石化がかなり鬱陶しい
祭りだったので効率は不明

511 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/12(日) 22:26:26 [ wJ.9s2v2 ]
偏った激沸き&小型Mobメイン&通常攻撃3セルの敵多数

大量殲滅のできない殴りプリには向かないMAPだと思う
というか、90後半で普通に沸きにつぶされた(苦笑
あとは>>510氏の言うとおり石化が鬱陶しい
加えて聖75%の敵がいるので特化+塩の穏健も少ない
自分としての結論:やめとけ

512 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/12(日) 22:39:55 [ BsjTC8SU ]
特化アスペよりかは火鈍器MBブースト+対ジビット装備の方が良いかも。
どっちにしろあそこは極めてきつい。MEでドバーと涌くからオーラでも潰されr

513 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/12(日) 22:46:22 [ PfMxvrvk ]
どのmobも軒並み射程が長くてわざわざMB使いにくいようにしてあるから
純然たるME専用狩場なんだろうね

514 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/12(日) 22:47:42 [ 8fv2uQ6g ]
まあ石化はドル鎧の着替えとかでなんとかなるとして、
最近はモンクの割合も多くなってきてるような気がする。
ディスガイズは地4で火武器で結構うまい。
経験値的にも金銭的にも悪くはないとは思うが、さすがにあそこはME天国。
MEの殲滅力がすごすぎて湧きについていけないような気がする。

515 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/12(日) 22:53:08 [ ZTnpr5Rs ]
ルードキューブがうざ過ぎる。常時アスペ不可なのもマイナス。
狩りステDB10ならディズガイズはうまいとは思うけど・・
MHを避けつつ狩るならそれなりに稼げるかもしれない

516 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/12(日) 23:00:48 [ PfMxvrvk ]
優雅に殴ってたつもりが気づけば地獄絵図なんてのは当たり前の場所だよねえ

517 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/12(日) 23:03:18 [ BkACf/GU ]
メデューサcの石化耐性が実装されればちっとは狩りやすくなるだろうか
クリ喰らう頻度の高い場所で㌦服は使いにくいよ

518 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/13(月) 00:18:53 [ sCqH56Jo ]
ふと思ったけど殴りプリ2名PTで狩るなら稼げるかな

519 名前: 509 投稿日: 2005/06/13(月) 00:33:25 [ 5YaWMn3M ]
みなさん、ありがとうございます。
やはり村の方は範囲攻撃がないと厳しいみたいですね。
いろいろ回ってみましたが、やはり混んでてもスティBOTがいても谷が一番楽しいので
谷に骨をうずめてみることにします。ありがとうございました。

520 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/13(月) 02:11:48 [ mCAaE4Qo ]
殴りプリの諸兄等に相談がありますm(__)m
アコ転職したばかりのキャラがいるんですが、当初は
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXdpsXdAhEbdsBsNqB2x
のスキルにするつもりでした。
でもこれに似たスキル取りの殴りを他にも持っているため、
DB10にしてみようかと思いました。
しかしどのスキルを削るか悩み、決まらないままポイント貯めています。
皆様は削るとしたら、どのスキルを削りますか?
どうしても取りたいと思っているスキルは以下です。
●ニュマセット
●アスペ
●MM
●マグニ3↑

新鯖でいちから始めたので、装備は店売り装備すら買えていません。
ステは込みでLv86/50時、AGI(99)>STR(70)=DEX(70)>INT(42)にしようと思っています。
色々ご意見聞かせてくださいm(__)m

521 名前: 520 投稿日: 2005/06/13(月) 02:20:30 [ jHfM/TsE ]
あぁ…取りたいスキル書き間違ってましたorz
●ニュマセット
●アスペ3↑
●MM10
●マグニ3↑
です。失礼いたしましたm(__)m

522 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/13(月) 02:23:12 [ 0mCmDuwA ]
>>520
キリエ5↑ TU LA辺りから好みで削ればいいんじゃないか?
自分ならキリエ6 アスペ3 キュア LA切ってDB10にするかな。

523 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/13(月) 02:27:45 [ LhvRZgPQ ]
思いつくのは、

1) マニピ5->4 アスペ4->3 TU切りのLD1で、残りDB
2) マニピ5->4 アスペ4->3 TU切りのSPR0で、残りDB
3) マニピ5->3 アスペ4->3 キリエ9->4で、残りDB

くらい。お薦めは1か2で、3はキリエが性に合わない中の人の趣味です。

DB10にして、条件満たすものだと・・たぶんこのへんじゃないかな。

524 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/13(月) 02:29:43 [ 0ys6HSGI ]
DB用に8P削らなきゃいけないのか
ならキリエ4止めにするかTUを諦めるかの2択しかない気がする

案1:キリエ9→4・LD5→3・LA切りで8P
案2:LD5→1・アスペ4→3・LATUキュア切りで8P

MM10DB10型はなんでも出来るスキル取りはしにくいですね
何かしら切り捨てなきゃいけない部分が出るので
あとは本人のお好みで、ってなっちゃうかな

525 名前: ヒール回復774 投稿日: 2005/06/13(月) 03:09:55 [ l67FAluk ]
現在97/50殴りプリです。
現在上から
84+6,89+7,7+5,15+5,45+5,3+7で、ステポイントが27あります。
(シルクハット+悪魔耳装備/アクセ解除状態↑)
アクセサリをパワリン+パワクリとstr装備にして
strに振ってstr110にしようか、
コボクリをつけてstr100型で残りのポイントをagiに振ろうか悩んでいます

アクセサリは持ち替えてスキル用クリップを使うこともありますし、
片方外すことも考えるとコボクリのほうが有用なのかな?とは思っています。
ご意見お願いしますm(_ _)m

526 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/13(月) 06:34:32 [ ZJI6Ns5M ]
>>520
まず塩3、あとはLATUキリエマグニIMでも、まぁ、好みですね。
例えば
LA0 TU1 キリエ4 残り1
TULA0 LD1 キリエ8
LATU1 キリエ4 マグニ3(orIM3)

>>525
AGI振りが無難だと思う。頻繁にスキルアクセ使うならアクセで調整したSTRが
死にステになるような気がする。
クリより高STRが要る狩場は亀地、時計地下、室内あたりが浮かぶけど
亀や時計はMBよく使うように思うし。
逆にスキル使わないならSTR振りもいいかもしれないけど
中段を蝶仮面にする気があるなら羽耳で調節は止めた方がよいよ。

527 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/13(月) 07:43:04 [ KvydQDrU ]
>>520
私なら、キリエ9→4、LA切り、LD5→3ですね。
LAを取るということは、PTも見据えているのでしょうからニュマ切りはあまりよくないのでしょうし。
完全ソロならニュマ切りも悪くはないんですけど、装備がないならアコ時代が相当つらいです。
LAをどうしても残すならキリエ9→4、マニピ5→3、アスペ4→3、グロ3→2とかもありかな。
っと、よくみたらキュアも削れますね。このあたりから、適当な削るスキルを選べばいいのではないでしょうか?
DBを10じゃなくて半端な数字にするのもありだと思いますし。

>>525
パワリンを使って良いなら、そのステのままでもSTR110行けますよ。
パワリン+パワクリ+熱血+羽耳+ピッキでSTR+11
パワリン×2なら鎧を別のものに変えることも出来ますね。
私の場合、超仮面を装備するときは大抵コボアクセを装備していますから、STRはそのままでも良いような気がします。
そうなると、無難なのはAGI、後はLUKやVITなどのサブステに多少振るのもありですね。

528 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/13(月) 07:45:19 [ KvydQDrU ]
っと、STR110っていうのはブレス込みの話ですよね?
ブレス抜きなのを勝手にブレス込みの話と勘違いしちゃったなら、ごめんなさい。

529 名前: 525 投稿日: 2005/06/13(月) 11:24:56 [ l67FAluk ]
>>526,>>527
ご意見ありがとうございます。
あ、strはブレ込み100です^^;説明不足申し訳ありません。
装備ちゃんとそろえれば今のままでもstr110はできるんですねー
予想外でした・・・。
agiと他のステに振ってコボクリでFAにしようと思います。
ありがとうございました(`・ω・´)

530 名前: 520 投稿日: 2005/06/13(月) 15:36:17 [ CwlFQk1M ]
皆様ありがとうございますm(__)m
何をどう削るかのバランスがもうわかんなかったので、
とても参考になりました。
塩とIMを3にして、TUとLAを切ってしまおうと思います。
SPRはまた考えてみます。
とりあえずアコ時代は何も削れないぽいので、ポイントそのまま振ります。
キュアくらいかな…微妙…
すごく助かりました。どうもありがとうございましたm(__)m

531 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/13(月) 22:28:49 [ LKG0ZZ2w ]
新米殴りプリなんですが、
親のカタキとばかりにやたらと辻支援しまくってもいいものでしょうか?
とりあえずABのある剣士系にヒールはやめておいたほうがいいですか?

辻支援は、みなさんどこまでやってますか?
ブレス・IAにIMとキリエまでかけたほうが喜ばれますかね。

まぁ、SP足りなくなるわけですが・・・

532 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/13(月) 22:36:09 [ 5gSxSgxI ]
まぁ、するのは自由だが、どんな反応されても後悔しないことを誓えるなら

辻したら実はBOTで、BOTに支援したって晒される可能性も
いまのROではあり得るので

533 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/13(月) 22:37:24 [ soFNFU0M ]
>>531
自分がする時はブレスかな。
気分次第でヒールだけとかIMだけとか。
辻貰う身だと、しつこく支援一式貰ってるあの間が
ありがたくてなんだか申し訳ない様で結構辛いと感じる性質なんで。
ああ、自分のプリはDEX低いんでね、IAの詠唱がMeプリのマニピより遅かったりとか、もうね('A`)

個人的に言えば、出会い頭に辻貰って〜♪出してすれ違うくらいがベストだとおもtt

534 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/13(月) 22:47:33 [ 7j15fQ7g ]
テレポ先行入力→IM、これ。なんとなく礼を言われたら負けの気がして。

Wテレポとか先行入力とか、相手によってはバグ利用だとか蝿パケじゃ無いかとか騒がれるんで
その辺りはアレだけど・・・一時期は特定の狩場に篭ってたんで、AGI騎士とプロボ・IM交換条約を締結してましたが。

>辻したら実はBOTで、BOTに支援したって晒される可能性も
辻される方も、「今のはBOT確認か」と神経過敏になってる人が居るしねぇ・・・

535 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/13(月) 22:52:32 [ 7j15fQ7g ]
書き忘れ。

ヒール:AB騎士に怒られる(AB解除)
ブレス:零スティ馬鹿に怒られる(DEX合わない・・・知った事ではないが)
速度:一部のペコ乗りに怒られる(移動速度が速くなりすぎて困る人も居るらしい)
キリエ:アスムの人に怒られる(アスム・キリエは上書き排他)
減少:列車の人に怒られる(タゲ移動・脱線)
・・・って極論か。

相手を見てからお好みで。但し複数かけようとすると相手を足止めする事になる場合もあるので注意。まぁ気持ちの問題やね。

536 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/13(月) 22:57:56 [ 3N3DftZc ]
つすろぽ

537 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/13(月) 23:09:35 [ 5gSxSgxI ]
それは辻しても誰にも気が付かれない可能性のある諸刃の剣
素人はスキル自体とるな

538 名前: 280 投稿日: 2005/06/13(月) 23:52:40 [ ZmO.ZQNg ]
そこで辻支援エンジョイでアヒャることを覚えた私の登場です。

ODで辻支援してたら♀ツーフとその他♂取り巻きがいて、
それらに支援かけてたらツーフが死んだんだけどそしたら周りが
「姫ー!」とか叫びだしてその内Airで泣いたとか言い出して
「・・・!?」と思ってたら「かぎっ子?w」とわけ分からんこと言い出して…
タゲられてましたが迷わず飛びました。

辻支援ってたたたたのたのたのしいよね!?

539 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 00:15:15 [ cNLhFPv2 ]
マジ系ソロでも、突然移動が早くなるとやりづらいって人もいるのでIAは注意ね

540 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 00:18:00 [ aorNeD9I ]
Wizにアスペ、アサにサフラがお勧め

541 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 02:31:39 [ eqBecS3w ]
マジメにレスすると、颯爽と現れてシグナム。
相手も汗エモ出して喜んでくれます。お勧め。

542 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 06:22:03 [ Qlsd4py6 ]
マジメにレスすると、


…シグナムは発頸さんに怒られるorz

543 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 07:11:47 [ OIejT8sk ]
基本的に肉弾戦の職ならIA支援が有効。
回避・攻撃・索敵の全てがバランスよく向上するからいきなり貰っても上手に活かせる。
なによりスーパーモードっぽくて気分が良い。それでも嫌う奴は嫌うが。俺とか。
対してブレスは主に攻撃力の向上なので、突然、1回こっきりで貰っても何か強くなった?
ぐらいしか体感が変わらないし詠唱が無いのでいかにも片手間のオナニー臭い
印象を与えるのでいけてないかもしれない。やるならいかにも背伸び狩りしてるっぽい奴に。ともあれ俺は嫌い。
そこでサンク。しかもわざとずらした場所に。温泉だ、良ければ入りたまえぐらいのノリで。
どっちにしろ同じプリに支援するのは絶対にやってはいけない。俺が一番嫌がる事だから。
結論としては辻支援なんてしないのが一番。

544 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 07:49:56 [ DcYuNWeU ]
なんだか、スレてるな〜。みんな。
大抵分には辻支援しても、怒られないっすよ。
ていうか、♪〜エモを良く出してもらえるよ。
手当たり次第じゃなく、相手の狩り方を見てした方がいいのかも知れんけど。

545 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 08:00:18 [ .X4VbxZU ]
まぁ・・・・、あんまり辻支援しまくると寄ってくるんだよね。
「ヒールしろよ」て感じで、回復財(多分ミルク)軽く連打しながらさ。
無視してると、近くで立ち止まって連打するやつもいる罠。
「ヒールくれないんですか?」とか言われたこともある俺。

\(`д´)ノSP少なくなったから回復してんだよ!!!

546 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 09:26:59 [ /HsS7yYU ]
画面内で立ち止まって回復財連打したり、
私が画面内に来ると急に回復財連打する人達が居るので、
基本的に横殴りをしてしまった時以外、支援はしません。
私は殴りプリであって、POTではないのです。
間違ってないよね・・・?

547 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 09:28:42 [ 3CJmcnfY ]
レベル1ヒールかけてニヤニヤするぐらいの気概が欲しい

548 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 09:41:15 [ 84rb23a2 ]
プリ以外で辻支援されたときは、シンデレラタイムだーと思っています。

549 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 10:51:50 [ 0OW3stUM ]
>>545
辻は、求められてしたら辻じゃないんですよって返す。
というか返した事ある。

>>546
そういう人にはもう辻しなければいいだけでは。
そうでない人との出会いまで捨ててしまうのは勿体無い。

後で囲まれてる時に辻プロビもらった時はびっくらこいただ。
Lv合うから即席臨時も組めた。
こういう楽しみを失ってるんだぞ。

550 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 11:09:22 [ al7Uuwxo ]
>>549
言いたい事は解るけど、極端な例を挙げれば「嫌がらせですか、通報しますね」みたいなWisを送ってくる
馬鹿者も居るし、邪魔されたくない・PTは身内だけで組めば十分って人も居るだろうからなぁ。

即席PT・知り合い増加・自己満足と支援乞食・SP消費・馬鹿Wisを天秤にかけて各自が判断すれば済む話。

551 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 11:21:38 [ 52Ica2Vo ]
アサシンが囲まれてたから辻してみたら「塩もヨロw」って言われた。inニブル
ちょっとカチンときたけど、気にしちゃいけないんですよね(つдT)

552 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 11:22:58 [ yPIZ2wK2 ]
天津のソロアコさん(特に座ってるとき)に辻マニピしてますが
PTに入ってくれないこと多々あり。

辻マニピ用PT とか書いてあるんだけどやっぱ入りにくいのかな…

553 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 11:31:22 [ dfIa1hJ2 ]
騎士団でよく見るソロAGIWIZさんにヒールブレス速度アスペIMアスムと
フル辻支援したら、とつぜん「どきゅーーーん!」と赤く光って
近くのレイドを撲殺し始めたこともあった。

こんなことがあるから辻支援はやめられない。

554 名前: 椎名 唯 投稿日: 2005/06/14(火) 11:37:57 [ 2LKJ1ilY ]
たしかに、殴りプリつらい(*´ェ`*)

555 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 12:43:18 [ Ph7cy5qQ ]
>551
聖水おいてテレポだ。

556 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 13:43:10 [ v31mIg42 ]
>>551
少し前おもちゃ2でアコで狩りしてる時、アサからヒールくださいw
って2度ほど(しかも別人)言われたことががが。
あんた2次職だろうが!こっちゃミルク使ってSP節約してるのに!

と思いつつも断ることが出来なかった俺。(ノ∀`)
中の人次第っちゃ分かってるんだが、同じアサ持ちとしてちょっと…ねぇ。

557 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 15:47:38 [ va651eJ. ]
アコ時代に、普段は無視してたんだけどなんかいらいらしてて
ミルク30個くらい落としてヒールって言ってやったことがある。。
あと、SPないので青Pかブドウくれるならヒールしますよ?って言ったことも何回か。

558 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 17:02:22 [ dCzkgVnc ]
最近は、
聖職者なんだから他人を助けるのは当たり前。
そうでない奴は厨。

とは言われなくなったな。

559 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 17:47:36 [ Nux.s6H. ]
>>548
自分以外にも同じ事言ってる人がいたのか。
自分はブレス速度→シンデレラタイム
シンデレラ+キリエIM→エンペラータイムって言ってます。

560 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 17:49:50 [ 52Ica2Vo ]
廃殴りプリなんてSP余裕ありまくりだから辻して当然とか思われててさらに悲惨ですよっと

561 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 18:13:13 [ jSamBxvQ ]
>>551
敵にアスペルシオの固定ダメで共闘ボーナスくれって意味だったんだよ

562 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 18:16:24 [ jSamBxvQ ]
>>552
いくらPT名がそうでも誰か知り合いの手伝いで来てるってしか見えないだろうし

563 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 18:31:50 [ FaxkOuTM ]
辻支援とかいいながら求められるとムカツクっていうのは、ただの偽善でしょう。
きついならきついっていえばいいし。
断れないのなら、気持ちよく支援してあげなよ。

辻支援ってのは、無償の愛。
無視されたとかあほなこといってるのは偽善。

564 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 18:39:33 [ TSwOLQm. ]
そういえばちょっとまえにあったニブルでの共闘ホーリーライト頂戴PT
はどうなったんだろう…

ぜんぜんみないなぁ

565 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 19:07:01 [ P7X3TVBA ]
>>559
全く1㍉も意味がわからんが何か元ネタでもあるのか?

566 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 19:20:49 [ dfIa1hJ2 ]
転生して初めてグロ取った殴りハイプリ。
とりあえずグロ2取ったところで気づいたこと。

補正込みDEX60くらいだと
バックサンク展開直後にグロ2唱えると
グロ消えた時にフェン付きサンクを継ぎ足すと
ちょうど前のサンクが消えるタイミングで
新しいサンクが展開できる。

バックサンクの簡易タイマーとして便利なので
グロ2から上げるのをためらっている私がいる。

567 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 19:38:04 [ Nux.s6H. ]
>>565
シンデレラはそのまま、4分たつと魔法が切れるから
12時になったら魔法が解けるシンデレラみたいな感じで言ってる。

エンペラーはハンターハンターに出てくる。

568 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 19:41:37 [ i79Kv8KE ]
エンペラータイムは後で消耗が激しそうだ。
実際には辻した側の消耗が激しいだけだけど。

569 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/14(火) 20:20:11 [ XQuOSMvU ]
どっちも切れた時が虚しくなるんだよね(^^;

マイグレなんて無かった昔に、支援切れた時が虚しいから辻支援しないで
って言ってた人が居たなー
狩り場じゃなくて、どこかの街での雑談だけど

570 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/15(水) 02:26:23 [ .lIhG.Rs ]
他職やってる時はえらくありがたいけどね。
プリだとプリスキルかけられても、うれしいけどちと微妙ではある。
殴り的には共闘プロボとかVDとか他職スキル貰えるとうれしいなぁ

571 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/15(水) 02:49:54 [ ncMt9jPM ]
深淵にプロボ10は勘弁な。

572 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/15(水) 08:42:50 [ kInr5fCo ]
プリでプリスキル貰うと、自己支援かけるタイミングが解らなくなるから、微妙ってか困る。

573 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/15(水) 11:06:26 [ KE34K7xY ]
ニブル実装ちょっと後くらいにソロってたら、なぜか辻IM貰いまくったなぁ…。
そんなに弱く見えるのかとちょっと鬱った。しかもグロ5だから掛け直さにゃならんし。

574 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/15(水) 13:03:56 [ VTst0gzU ]
>>573
>しかもグロ5だから掛け直さにゃならんし。
??
なんで?

575 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/15(水) 13:36:32 [ 1Rz6cUKc ]
グロ5を2回にIM1回で計ってるんちゃう?
うちは他の人にかける場合それで計ってる
自分だけなら、切れてからかけなおすけどね

576 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/15(水) 15:17:26 [ 4RhqVC/o ]
グロが基準なら、IM上書きされてもまったく関係ないと思うんだ。
IMの持続時間が延びてむしろ歓迎としか。

577 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/15(水) 19:43:52 [ jEN1xWN. ]
ぼこぼこ被弾してるときのヒールとか、スキルが厄介な敵のLD、
あとシグナムあたりはありがたいかな。
通常攻撃で被弾してるなら青プリへのキリエもありだと思う。

ブレスIAIMは常時やってるし、別にしてもらっても…って感じだ。

578 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 08:33:25 [ Tw51KNTM ]
何つうか殴りプリやる時はギリギリのゲームを楽しんでるからヒールとかされても困るのよねえ。
そもそもそんな手助けが必要になるならその時点でゲームとしては負けてるから。

579 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 08:42:31 [ rUiGfibA ]
酷いMHなんかでご丁寧に何度も何度もヒールをくれる人も居るけど、飛べないだけでかえって迷惑やね。
スキル連打で乗り切れる職じゃないし、自ヒールで間に合わない時点でもう駄目って事だし。

一瞬新手の嫌がらせかと思ったよ、死に待ちみたいでさ。

580 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 09:04:30 [ Vq984Urg ]
段々愚痴スレ化してるので猫線ひいておきますね。

ニャーーーーーニャーーーーーニャーーーーーーニャーーーーーーニャーーーーーーニャーーーー

581 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 09:17:30 [ cxHstvEg ]
なんかいつの間にか殴りプリの中の人もすれてるな

582 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 10:53:23 [ G.YH2.Mg ]
狩場行脚してる98歳、過疎狩場のひとつGH下水1で600k/hを記録。
自分の場合だとニブルやSD、時計B4に匹敵するものだ。
jobは不明だがガーゴイルとウィスパーのjob経験値を考えると、
もしや転生殴りプリ用のjob稼ぎの穴場発見ではなかろうか…。
普通プリ廃プリ問わずどなたか検証お願い。
ちなみに高レベルキリエがあると良さげ。金銭収入も良。

583 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 11:16:37 [ U/fI/zJo ]
下水おいしいですよね。
何か変なのとか奥へ進む方が飛んでますけど、
お陰で共闘ボーナス入りますし、
丸皮、エル原、悪魔翼など懐に優しいですし、
ウィスパーCが出たらうれしいですよね。
わたくし94プリ、STR80、
+7強い土スタナと+8火ソドメで、
650〜700Kをマークしてます。

584 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 11:45:34 [ .AVgLu3c ]
それくらいでるのか・・・・。
91のSTR110−AGI101の殴りだけど75からずっと崑崙だよ。
地味〜に時給増えていくのが嬉しかった。
最初350kぐらい
80前半400K〜現在500k
3時間分の速度持って、1時間狩って祭壇?のところで休憩の繰り返し。
お金は溜まるね〜。3時間狩ってマステラ80〜110、ローヤル40〜60、枝15〜25、桃200〜220
売る数を少しずつにしないとBOTに間違われる可能性あり。(WISが来るときがある。)

585 名前: 583 投稿日: 2005/06/16(木) 12:20:43 [ U/fI/zJo ]
私も崑崙がメインの狩場です。
避けるINT殴りなので、TBdチェイン+インベでやってます。
空いてる時は5〜600Kなのですが、
養殖PTやアコアチャPT、BOTが湧いてると400K以下に・・・
2F右上でもいいのですが、
いつも指弾さんが居るので1Fと変わらず。

586 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 12:48:36 [ oGvYaeBQ ]
GH下水1は廃プリになりたての頃に行った事がありますよ。
BOTがぴゅんぴゅん飛んでるからもしやと思い経験値バーを見てみてみると
共闘経験値で通常の2〜3倍近い経験が入ってくる事が確認できました。
でも、被ダメが激しくSPが常にきつかったです。

587 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 13:09:50 [ fy/yCWcI ]
GH下水1はハイプリが70台の時に良く行っていた。
BOTの共闘のおかげでガーゴ一匹から経験地5k近く入ることも珍しくなかった。
BOT以外自分だけだと70台でも自給800k近く出た。
しかしBOTパッチが当たりBOTが消えてからは行っていない。
共闘無しだと自給は500k前後まで落ちる。

588 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 14:02:32 [ sJV0aPO2 ]
囲まれてる殴り廃プリにキリエしたら怒られたんだけど、AGI型の廃プリはキリエ10でも嫌なんですか?

589 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 14:04:30 [ aRLPTHHg ]
アスム上書きしたからだろ

590 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 15:49:04 [ 0rfpdjig ]
実体験日記
http://www.engel-wind.com/blog-lovedor/01/
http://www.engel-wind.com/blog-lovedor/02/

591 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 16:20:58 [ VhQFNZvo ]
下水は廃アコの追い込み時に行ってました。(exp-jb共に400kくらい)
BOTの共闘のおかげですけど。
MAPに自分以外いなかったら、ガーゴのexpが膨れるまで手前のMAPで
休憩も兼ねて待ってたりしてましたよ。

592 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 16:24:43 [ fy/yCWcI ]
>588
囲まれてアスムが掛かっている殴り廃プリにキリエは
MPK行為と同等なのでやめましょう。
キリエ10であろうと関係ありません。

593 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 17:07:58 [ .AVgLu3c ]
転生職には恐れ多くて、辻できない俺。
何か転生スキル上書きしちゃったら、と思ったらね。
それに、

ーーーーー先入観ーーーーーー

どうせ転生職だから死なないだろう・・・・。

ーーーーー先入観ーーーーーー

と思ってもいるから。
転生職死んだところ見たことないよ。

594 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 17:38:18 [ rJ0roc8Q ]
2〜3日に1回は死んでる転生職がここに。
アスムあっても所詮はAGI型、囲まれたら脆いことに変わりはない。
囲まれている時にスタンするところっと死ぬし。

あと、辻キリエで死ぬこともけっこうあるので
キリエだけはマジ勘弁してください○| ̄|_
だいたい、囲まれて血柱上がっているときに来るので
アスム張り直す間もなくキリエ剥がれます。

595 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 18:13:21 [ lUncz35s ]
アスムは囲まれているときや敵の一撃がでかいときにこそ、本領を発揮しますからね。

596 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 18:45:30 [ 1w.ZfgXs ]
そこで、怒らず騒がずにっこり笑い、
サンクスエモを出しながら
「ありがとう。でも、アスムが切れるからキリエは結構ですよ。」
と、紳士的に言うのがハイ殴りのダンディズム。

597 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 19:08:05 [ sJV0aPO2 ]
588です。色々返事ありがとうございました。気をつけます。
やっぱ同職への辻は悩みますので、臨機応変にというか、無難にヒールのがいいのかな^^;

598 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 19:15:21 [ 5P.dplo. ]
廃支援は見かけても素通り、というか轢かれるのが怖いから離れる
ハイ殴りを見かけるとヒールや敵にLAなどをかけたくなる

VIT型ハイ殴りを見かけたときは
「回復はまかせろ!MBぶちかませ!」
と脳内で叫んでた、殴りプリスキーな素支援プリ

素殴りプリさんは辻アスムもらうと嬉しかったりするのかな?
転生したらやってみたいと思ってるんだけど

599 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 19:27:21 [ hvorN14Q ]
うれしいよ、是非やってください。

600 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 19:28:26 [ YsjFwU8. ]
>>598
場所によるかなぁ…
ニブルみたいなatk高いところだとありがたいけど、
スタン攻撃が厄介な場所だとキリエのがいいし。

とりあえず見ず知らずの相手にやるのは微妙じゃないかな。

601 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 19:33:45 [ G.YH2.Mg ]
>>598
常時キリエの人もいるので(自分だけど)やめといたほうが無難かと。

602 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 19:34:49 [ CTQjaKx2 ]
アスムはいつでも問題ないと思うよ。

1対多数の場面だったら、キリエよりアスムの方が嬉しいし、
もし1対少数でスタン回避にキリエを優先したいって場合なら、
キリエかけなおすだけの余裕はあるだろうし。

アスムを辻してくれた人が目の前にいて、キリエかけなおしするのも悪いかなーって思ってるうちにスタンくらったら、
辻してくれた人がきっと助けてくれると信じる。

603 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 19:55:09 [ .AVgLu3c ]
アスムってキリエみたいにかけられたことを今知りました。
廃プリの人って辻してくれないから知らなかったよ
転生したらやってみたいわぁ・・・。何年後だ・・・orz

604 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 19:56:41 [ rJ0roc8Q ]
殴りハイプリの私の場合は、
通常状態ならヒットストップや状態異常防止に
キリエ使っている人がいる可能性があるのでしない。

ただし囲まれて赤ダメが上がりはじめたら
アスムかけるという感じでやっています。

605 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 21:26:30 [ JfsHeuQk ]
皆分かってないな
ニブル村のほうでスーパートレインしてるMEハイプリ様にキリエかけてやれ^^
何度も押付けされたからキリエしてやったらすぐ潰れたよwww

606 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 21:31:16 [ nWqjwmAM ]
まだ低レベルのアコなんですが。
他キャラなら囲まれて死んでたとこなのに、
ヒールしながらだと倒せた時とか、殴りアコでよかったなぁと思いました〜

辻は、まだブレス10だけでIA3しかないし、全部嬉しいですねぇ。
IMとかもらったら、TUEEE!って感じです。

607 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/16(木) 22:15:08 [ C2FBvY/E ]
たまにはLAの事も思い出してあげてください

洛陽で赤クマー殴ったら初撃クリで4桁出てメンタマ飛び出したSTR80の初夏

608 名前: 598 投稿日: 2005/06/16(木) 23:08:12 [ 5P.dplo. ]
いろいろ意見ありがとー
参考になりました
かけ逃げには向かなそうなので、状況見てやってみます

単発スタンスキルにはキリエのがよさそう
SBスタン持ち(リビオやBマーダーとか)にはアスムのがいいかなと思ったんだけど、どうだろう?
基本は回避できる相手で、SBうけるとキリエもはがれる・・・よね?
事故でスタンしてもアスムあったら助かる、とかいう状況もあるのかな?

609 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/17(金) 01:55:40 [ MgqtAQn6 ]
>SBスタン持ち(リビオやBマーダーとか)にはアスムのがいいかなと思ったんだけど、どうだろう?
リビオのSBは即死するレベルだし、マダのも装備や現HPによっては危ないから有効だと思う
>事故でスタンしてもアスムあったら助かる、とかいう状況もあるのかな?
あると思う。生存力は大幅に上がるんじゃないかな。

610 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/17(金) 02:38:53 [ WVFcRxOY ]
状況によるわな。
相手が完全ソロだったらキリエだろうがアスムだろうが嬉しい
アスムエフェクト出てる奴にはキリエしない。
何にも出てない奴はキリエかかってるかもしれんからアスムしない。

以上がキリエもアスムも持ってるハイ殴りの俺の信条です

611 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/17(金) 02:56:31 [ uP/lR5DU ]
ぶっちゃけ転生してからキリエなんて一度も使ってない

612 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/17(金) 03:06:59 [ WVFcRxOY ]
俺はvitが1ってこともあって、カリツのスタンがやはり怖いな…
TU取ればまた違うんだろうが、やはり殴って倒すのが好きなんで
騎士団2ソロでは、転生前と同じくキリエ主体でやってる。
アスムはPT組んだ時・室内・崑崙・あとふらつく時用かな

613 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/17(金) 03:46:06 [ QxXu8gnM ]
           ≡ ≡ ≡ 
     〃 ̄ヽ 三 ≡ ≡ 
   r'-'|.|  O |  三 ≡ ≡              _,,..,,,,
   `'ーヾ、_ノ 二 ≡ ≡    ______ ノ ,' 3 `ヽ
      | ,|            /      (( /   ⊃ ノ
     | ,|           ./          `''ー┐;''U'' 
     | ,|          | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| U
   ,-/ ̄|、         .|_________|/   
   ー--‐'
http://aqua-sea.info/zo-neet_blog/+E4B5A7AEB9C54B688jl=ha/
http://sky-moon.info/kuma_blog_20050423/

614 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/17(金) 07:03:18 [ TpJqqFJU ]
どうしても辻アスムとか辻キリエしたいならPT名か役職に
「アスム無料サービス厨!ドシドシ応募してね!」
とか書いとけばいーんじゃないの?

615 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/17(金) 10:58:24 [ aKyV0Uf2 ]
辻で盛り上がってるところ悪いのだけれど、質問させてください。
スパナのグラフィックって♂プリでも実装されてますか?
♀プリが装備してるのは何度か見たことはあるんだけど、♂プリが装備してるところは一度も見たことがなくて。
もし、グラフィックが実装されているのなら購入しようかと思っております(・∀・)

616 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/17(金) 13:01:11 [ 9KGB1P0A ]
突然失礼しますが、ハイプリな皆様に質問です。
ぶっちゃけ、転生して良かった?後悔したことは?
あと転生前の強さを取り戻せたと感じたのは、何Lvくらいになってからですか?
先人の意見を聞いて、色々参考にしたいです。

617 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/17(金) 13:17:04 [ Ma3RP0Ik ]
>>616
私の場合は一年以上ほとんど殴りで遊んでなかったから、特に後悔することもなかったね。
強さは当分先になるんじゃないかな。
もっともMSPだったり、SPの回復速度なんかはBase70ちょっと、INT1、メディタ6の時点で超えてる気がするけどね。
と、転生したばかりの若造の戯言。

618 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/17(金) 14:07:40 [ vSzef09w ]
転生して後悔はしていない。
単純に敵に与える秒間ダメだけならハイプリLv90でも転生前Lv99には追いついていない。
しかしヒール量、SP量、SP回復、スキルの多様さ、耐久力などの総合力では
Lv80台で転生前Lv99を超えていると感じる。
ただ転生前純戦闘ステだったプリが
転生後も純戦闘ステで行こうと思っているなら
転生前の強さを取り戻すのはLv90以降だろう。

転生して良かったのは遊び方の幅が広まったことかな。
例えば今ならギルメンと5人PTで城2プリ俺一人でもやっていける。
転生前にはSPが持たず無理だった。

619 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/17(金) 14:15:01 [ klHk3C8E ]
私はハイプリになって良かったです。後悔したことないですよ。
古いキャラだったのでアスペもってないとか、
取得スキルへの細かい不満もありましたし。

強さに関しては転生前よりint多めに振ってSTRは後回し&
スキルもMMやDB後回しにしたので、単純に比較しにくいのですが、
以前は取得していなかったTUを極めたので育成で苦労はしてません。

殴り力に関しては低下した感がありますが、それでも普通の支援プリ並の
SPがありますので毒の効く所では通常攻撃をインベにすることでかなりの火力を維持できます。

ぶっちゃけ育て方次第だとは思いますが、SP強化したタイプのハイ殴りは
汎用性という意味では抜群の性能だと思います。
転生職ならではの尖った強さはありませんけど、
ソロでもペアでも少数PTでも大PTでも高水準の活躍ができるのが魅力だと思います。

620 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/17(金) 15:21:06 [ DI9Ux.qo ]
>>616
ハイプリになってよかったと思っていますよ。全然後悔はしていません。
ぶっちゃけ、まだまだ転生前の強さは全然取り戻していませんけど、別に転生前の強さを取り戻すのが目的でもないですし。
いろいろプレーの幅も広がりましたし、レベルが上がって徐々に強くなる=変化があるというは楽しいです。
実は他の人と違い、私はINTもメディタも取らない押せ押せタイプですから、支援プリの代わりというのは無理ですけど、それでも結構楽しいです。

621 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/17(金) 15:28:06 [ H.QPj0oU ]
皆後悔していないみたいなんで、もにょった私も書き書き。なんかデジャヴュ?

お三方の仰る通り、SPに余裕が出来た&ヒール量増えたという事でPTを組みやすくなった点、
アスムとキリエの使い分けで相当しぶとくなった点などがメリットだと思います。
デメリットという点では、所詮ソロしかしない人間にとってはそれも大したメリットにならない事がある点、
元の強さを取り戻すまでにかなりの時間がかかる点ですね。

転生後にスキルを取り直したいとか、PTを組む機会が多いとか、ひたすら殴り続けても飽きない、
殴りでまだやり残した事があると思う方は是非、といった感じ。

転生前と同じ狩場にずっと篭ってて荒んで来たけど、まぁ殴りが好きなら損はしません。

622 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/17(金) 17:01:48 [ 503.YeWc ]
>>615
♂プリでもスパナの武器グラは実装されている。

623 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/17(金) 19:25:51 [ AQtv9Jg2 ]
私もLv85↑になってからようやく廃プリになってよかったと思う。
それまでは転生するんじゃなかった・・・トホホって感じでした。

624 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/17(金) 20:43:15 [ gRoyCVBA ]
超亀レスだけど…
>>586
>>587

共闘の上限は200%って知ってる?
つまりガゴのExpはどんなに共闘入っても3300超えることは無いんだよ。

625 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/17(金) 20:51:23 [ klHk3C8E ]
共闘の上限って300%なんじゃ?
いつの間にか変更された!?;

626 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/17(金) 20:54:34 [ qgwxoPS. ]
私も300%って聞いた気がするけど実際確認したことはないネェ
ていうか200%って5人PTでもう飽和するからそれは無いような…

627 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/17(金) 21:53:03 [ Rrbm1DHs ]
>624
共闘の上限は200%のソースはどこ?

628 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/17(金) 22:18:07 [ nw3tgv2g ]
どっかのオーラ雑談スレのキャッシュが残ってたので見てみました。
めんどいので略しますが、

●共闘200%↑で育成したら早いだろう。
●ニヨルドと共闘300%で、数日でオーラになるんじゃないか。

などとありましたので、200%以上であることは確かなもよう。
しかし、300%が上限とか、それ以上があるとかの記述は見られなかったので、
確認できませんでした。
…つか自分で300%とか確認できねぇよ…;;

629 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/17(金) 22:20:51 [ uv7/jaOE ]
300%で合ってると思う、騎士団で人感知BOTが一杯いた頃カリツから12k位(+175%分)入ったことがある。

630 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/17(金) 22:32:42 [ tbHaerl2 ]
AマミのみのTUBOTプリとミミックのみのBOTローグばかりのピラB3で
アクラウス倒したらEXP4000以上入ったことがあった気がするんだが・・・
ちなみについ最近の出来事

631 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 00:48:34 [ QX2zwhmg ]
敵一匹倒すごとにリログして経験値見てるんですか?

632 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 00:51:35 [ ZoDPweLM ]
建前上はそういう事になっていますが、
実際は念力で経験値を測定しています
ですから若干誤差があるかも知れません

633 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 02:22:43 [ aqD6wEjM ]
結局はみんな計測●ール使ってるよ…

634 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 05:44:17 [ MgmQn8Ik ]
経験値バーって0.01%まで数字出たと思うんですが。
それの上がり具合いで、だいたいがわかるんじゃないんですかね?
アクラウス倒したら1%上がったありえねぇ!とかがあって調べてみたとか…

スマン適当こいてます。

635 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 05:53:38 [ r1Ko.p4I ]
経験値は0.1%まで表示ですよ。
ところで質問。
ホルンバックラーを作ろうと思うのですが、
精錬はどのくらいがいいですか?
持っている方のアドバイスが頂きたいです。

636 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 05:57:35 [ 2SrTWzjo ]
鯖にもよるけどそう高いカードじゃないのですぐ必要なら+5でも十分。ってか俺のは+5。
それが嫌なら自分のお財布と相談して納得いくまでカンカンしな。

637 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 06:28:55 [ r1Ko.p4I ]
即レスサンクスです。
丁度+5バックラ出来たので挿して使おうと思います。

638 名前: 634 投稿日: 2005/06/18(土) 07:47:00 [ sOlsurzA ]
>>635
ツッコミありがとうございます。
ちなみに私もホルンバクラは+5です。


…てか私ほんとに適当言ってるんだなorz

639 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 08:47:19 [ UZN98ikw ]
なんか、賢者の日記ってプリも装備できるようになったらしい
賢者の日記[2]
大賢者が自分の悟りを日記形式で書いておいた本。
MATK +15%
STR50以上なら攻撃速度 +5%
INT70以上ならMATK +5%
攻撃 : 100
重量 : 110
属性 : 無
武器レベル : 3
要求レベル : 60
装備 : プリースト セージ


STR50以上なら攻撃速度 +5%
攻撃速度 +5%
攻撃速度 +

め、めっちゃ欲しい。

640 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 09:09:29 [ GvVRdFQ6 ]
でも結局カード挿し武器に勝る物ってないんだよね。スパイクも夢見せてくれたけど。
こうなったらバーサークポーションピッチャーに夢を託そうよ

641 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 09:44:01 [ 2SrTWzjo ]
カード挿せるみたいよ?

642 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 09:51:27 [ x5/b1db2 ]
本装備でMATKアップってだけで、すごいほしい。(ME殴りプリなら)
INT70以上でMATK20%って・・・・・(杖よりTUEEE)

普通の殴りプリなら、いらないね。

643 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 10:52:26 [ 41UC.3Yg ]
STR-INTな感じの殴り向けだな。
AGI低い分を攻撃速度+5%でカバーでき、HLの威力を上げられる。
MM切り本殴りなら、それなりに使える武器かと。
バイブルより若干ATK落ちるけど、攻撃速度でカバーってところかな。
普通の殴りだと+7あたりまで叩いて、小型特化位にしかならないねぇ。

644 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 10:58:36 [ 7csqlSgw ]
aspd狂な俺としては是非とも欲しい一品だ

645 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 12:32:20 [ NcKBSbOI ]
(;´Д`)ほ、ほし、ほし・・ほしほs・・・

646 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 13:05:44 [ SVXd6TYA ]
神速ステが目標だけどSTR50振らないとダメかー

647 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 13:30:22 [ ZoDPweLM ]
ASPDは

AGI-DEX2極鈍器>AGI-DEX-STR素50賢者の日記

になりそうかな。真の神速派には微妙武器っぽいね

648 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 14:10:12 [ 0WBB/RB2 ]
杖よりMATKあがるなら殴りじゃないMEにも有益だね

649 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 15:37:17 [ tIVfgbOA ]
攻撃速度+5%というのがよくわからないけど
村正が+8%らしいし、スロット2個もあって相当強い?

でもこれで全特化揃えるにはいくらかかるんだろうなぁ
素str50だとしたら自分のステだと結構厳しいし、MM意味無くなるし

650 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 15:42:38 [ JO99t1KM ]
特化とかどうでもいいから、とにかくASPDをよこせ!!

651 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 16:00:38 [ 0WBB/RB2 ]
MM強化されないかなぁ

652 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 16:49:15 [ .rX6aSIE ]
鈍器でASPD増えるのが欲しい・・・
そうすればARとあわせてより一層凄くなるのに・・・

653 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 16:55:44 [ 0WBB/RB2 ]
マナリがらっと仕様変わらないかなぁ

654 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 16:59:42 [ wmArVZhg ]
鈍器でASPD増えるスキル追加されたら、
ARとどっちかしか掛からない気がする。
それよか、せめてHSPを飲めるように・・・・。
マジWIZが狂気まで飲めてうちらが飲めないのはどうよ?

655 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 18:12:10 [ p0BUxWT6 ]
ASPD増えるスキルを考えるより鈍器のASPDそのものを上げるほうが可能性なくね?

656 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 18:17:41 [ 0WBB/RB2 ]
メイスをDBや本修練みたくするだけでだいぶ強くなると思うけど
DBはモンクへの飴ぽいし、マナリの仕様を見る限り
重力は殴りの殲滅力を上げる気が無いのかと思える(´・ω・`)

657 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 18:56:35 [ odoJghc. ]
殴りの殲滅力上がらなくてもいいから…
ネタとか微妙なものでいいから…
プリが装備できる新鈍器ほしぃぃぃ!
こう、今話題に出てる本みたいに、色々考えたり自分で取りに行ったりとか
新しい要素が欲しいわぁ……と夢。

658 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 19:30:41 [ lZymNQfM ]
PT時の殴りプリの役割を考えると強化の方向性が見えてくる。

659 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 20:07:56 [ x5/b1db2 ]
あくまでプリーストは支援職だからねぇ。

趣味で殴りプリをやってるわけだし。
(支援職であえて戦闘をするってところにほれてるわけですよ。)
殴りプリはいままで強化されつづけてきたしね。

とりあえずスパイク実装はうれしかった。
おつぎはカドリールか!?スラッシュか!?グランドクロスか!?

660 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 20:13:38 [ 84HUFT8g ]
プリの方向性というと…

光魔の棍棒
Str80以上ならStr-80 Int+50
Agi80以上ならAgi-80 Vit+50
攻撃 : 10
重量 : 200
属性 : 無
武器レベル : 4
要求レベル : 60
装備 : プリースト

とかっすね。

661 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 20:58:07 [ IAxU8Bbg ]
強さのインフレか…めざせせどらごんぼーるまる

662 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 21:49:57 [ 0WBB/RB2 ]
スラッシュとGXはいいとしても・・カドリールはonz

663 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 22:30:14 [ 0WBB/RB2 ]
>>659
量産(VIT)支援は壁できるし、MEは範囲殲滅できるし
別に他型も支援以外の事はできるよ

664 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 23:09:06 [ p0BUxWT6 ]
>>660
なにそれ?支援プリになれとでも言うの?

665 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/18(土) 23:46:08 [ J7K/L/UE ]
きっと3次職でマナリ前提の戦闘向けスキルがでて支援と殴りの
差別化がされんじゃなかろーか。

それまでROがあるかもわからんけど。

666 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/19(日) 03:43:15 [ R8r1ssZw ]
>>660
それINT>STRの人にもたせたらINT170いっちゃうぞ。

667 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/19(日) 05:05:34 [ YFuupqzQ ]
リヒタルゼンの転生DOPの居るdって殴りじゃ転生しても
PTからもdからも追い出されそうな気がする・・
属性が火、地、風、毒、聖、念だからプリ攻撃スキルとは軒並み相性悪い・・(´・ω・`)

668 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/19(日) 07:44:18 [ RuQlNEm. ]
そこで黙示録ですよ。

・・・ごめん。
こんなのでちまちまダメージ与えても、たいしたことなさそうですね。

669 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/19(日) 08:12:31 [ HJxtuOgg ]
そもそも転生PTの中じゃ殴りプリの攻撃なんて誤差にもならないしなあ

670 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/19(日) 12:11:49 [ SWl1rQBM ]
>>647
ASPDは鈍器AGI=DEX二極より、賢者の日記装備素STR50AGIカンスト残りDEX振りの方が微妙に速いっぽい。
賢者の日記装備+中段抜きのAGI装備(武器にゴキは無し)の場合ASPD180.11
同様の条件で二極の場合ASPD179.84
馬中段と武器にゴキ挿すと、
賢者:180.71、二極:180.92
武器にゴキ挿した場合にのみ二極が逆転。
実際に狩りでの実用性はSTR50がある分、賢者の日記ステに軍配。
計算は、ASPD+5%だから覚醒が飲めた状態と同じとしてやった。
実際はどうなのか知らんけどね。
二極崩れで素のSTR50にできる人なら手に入れてみる価値はあるかもね。

671 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/19(日) 12:43:14 [ DLhvYG1E ]
でも、たぶん普通には手に入らないんだろうな〜。
古い本のページとか追憶のしおりとかで作成にならないかな?
それなら、手に入れることもできそうなんだけど。

672 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/19(日) 14:17:25 [ FULjRKmM ]
WSにスパイクの過剰精錬を依頼したいんだけど、
武器製造でスキル使用中に材料をカートに移すと必ず失敗する、というのを以前聞いたのですが、
武器精錬も同じ仕様なのでしょうか。

疑ってたらキリがないは分かるんだけど、結構高いものだしね・・・。(my鯖で7M↑)

673 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/19(日) 14:20:29 [ gxWm5naw ]
それはここで聞くよりWSスレで精錬仕様を聞いた方がいい気もするが

674 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/19(日) 14:24:05 [ FULjRKmM ]
>>673
その通りだ兄弟。
聞いてきます。(´・ω・`)ノ

675 名前: 672 投稿日: 2005/06/19(日) 14:50:45 [ FULjRKmM ]
>今試してみたが、精錬スキル使用して選択窓が出た時点で
>手持ち→カートのアイテム移動ができなくなった

これで知り合いもロクにいない万年ソロでも安心して精錬してもらえるねっ。
orz

676 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/19(日) 16:08:21 [ K6t2lBGA ]
>>675
そこで自分でWS作成ですよ!
更にソロ度加速して億年ソロになっても知りませんが。_| ̄|○

677 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/19(日) 18:07:50 [ 1qimU65c ]
>>675
>>430

http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1116936438/627-634
で似たようなことやってるが、
ジョブ60↑の精練持ちWSはすでに打ち出の小槌状態らしく、
たとえ報酬高額で募集チャット出しても捕まえるのは難しそうだ。

まぁ気長にガンガレ。

678 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/19(日) 19:03:00 [ trJXV7jE ]
INT高目のTU殴りプリなんで、賢者の日記は超期待。
ここまでピッタリ嵌まる武器が実装予定とは驚きだ。

679 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/19(日) 20:39:52 [ VvCHFOIM ]
予定だからいつくるかは・・・RO飽きてるよその頃には

680 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/19(日) 22:23:22 [ X8WMID6s ]
もうすぐStr70の殴りプリなんですが、MBクリップはあると便利でしょうか?

681 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/19(日) 22:54:49 [ hilFK0V. ]
あると便利なこともないではない。
なくても困ることは恐らくない。

682 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/19(日) 23:10:58 [ 1qimU65c ]
火力として使うのは炭鉱3、OD2どまり。
睡眠MBとしてなら騎士団あたりでたまーに使う。

高いものでもないし、お金に余裕があれば買ったほうがいいかな。

683 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/19(日) 23:43:10 [ KNswoXZ6 ]
思ったんだけどSTR50以上ってさブレス込みで50でも良いのかね?

684 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/19(日) 23:49:04 [ j2gT51BM ]
便利っちゃ便利かねぇ、無くても別に・・ってものではある
自分は騎士団2でレイド2以上で削りつつブーストとか、対ジョカで使ってる。
あとは、ピラ最上階、時計地下、亀地、時計3.4ペア、時計2
ノーグ前スリーパー、ニブルジビットディスガイズ、崑崙1、ゲフェンd、監獄
なんかで使うかなぁ、メインじゃない狩場が大量にあるけど・・
狩りのアクセントという気がしないでもない

685 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/19(日) 23:50:24 [ JzlX2oPY ]
>>683
アクエンCの前例を考えると、補正なしでStr50の線が濃厚だと思う
殴りプリだと、Str55+15前後が妥当な線になるのかな

686 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/20(月) 00:05:57 [ VqMrSyBc ]
キリエは防虫スプレーで、
アスムは蚊取り線香
混ぜると爆発。

687 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/20(月) 00:12:45 [ WntAJsFQ ]
>>685
なるほど、サンクスです。

688 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/20(月) 00:16:07 [ dqz51zCE ]
殲滅目的なら低STRのやつが溜め込んでMBとか片腹痛いからやめたほうがいいな。
状態異常MBなら有効だけど今のディレイ考えるとなくても全く困らない

689 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/20(月) 00:40:05 [ TCE6BZvM ]
無意味にMBしてATK上昇に使うって使い方してる人居るかな?

690 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/20(月) 00:54:21 [ 7Q6wI/IE ]

1匹のときは接敵と同時に1回だけMB→殴りつづけ。
2匹からMB混じりで殴ってる。

INT殴りだからだけどね。

691 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/20(月) 01:57:31 [ A4wNY1BA ]
MBのATK上昇が有効な敵にはかならずMBしてから殴っている。
おかげでグロリアの出番が少なくなった。
殴りハイプリでSP回復が31あるから使えるんだろうけどね。

692 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/20(月) 03:09:08 [ v0sFValY ]
ノ (3/20)

同じく使ってます。与ダメ増えるのが楽しくていい感じ。
範囲攻撃としては微妙だけど、ブースト用には悪くないですね。

補正込みInt42なので、普段余るSPを有効活用(`・ω・´)

693 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/20(月) 03:15:55 [ E9h.o9aA ]
ノ (4/20)
MBでブーストしてそのままインベ連打する補正込INT42・SPR10殴り。

694 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/20(月) 03:34:54 [ tqbWOo6g ]
(5/20)
私も何故か補正込INT42・・ピラ4で連発するとspつきる〜

695 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/20(月) 06:53:40 [ uA7jUgoQ ]
(6/20)
崑崙にて桃木にMB当てて攻撃するINT27、SPR4の殴り92歳。
攻撃範囲が端と端に桃木がいる場合、位置調節でMB当てたりとMB大活躍。
30分でSPが200以下になります。

696 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/20(月) 07:26:07 [ MDlYFm/g ]
俺はでかすぎるMHに遭遇した時は「辻疾風(`Д´)」とか言いつつ

突進→MB→歩きキャンセルで離脱→突進…

で熱くクールにキメるぜ。大体途中で失敗して死ぬるけどな。

697 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/20(月) 08:01:12 [ /MfNgCX. ]
MB→MBで威力が上がるのが好きだったりします。
時計地下とかでよく使っていますが、なるべく10秒以内に2回目のMBを放つようにしています。

698 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/20(月) 12:43:43 [ z6VuWeDQ ]
スケワカあたりだと1発攻撃が減るかどうかだから
3匹くらいいたらMBで攻撃しつつ時々MBブーストするって
言う感じで使ってますけど
ドルが相手なら1匹でも10秒ごとにMBを混ぜて殴ってますよ。

699 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/20(月) 22:19:13 [ MSJ.vesE ]
ピラ地下3でTAチェイン持って箱と蟲退治するのに便利<MB

700 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 04:17:41 [ P8sxSKcw ]
MBこの性能でディレイ無くなればカート重量0のCR並みの威力だせるのだけどなぁ
同職のトレインが酷くなるだろか・・

701 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 06:35:47 [ zd2Bh4eA ]
多分INT型が「死なないし攻撃してるから溜め込みじゃない」とか言って
糞ほどトレインして素手MB連打で外周だけで攻撃というのが流行る。

702 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 06:38:36 [ z0Ft2K.. ]
前のMBでもお察しな奴がいたからなあ

703 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 07:19:58 [ zd2Bh4eA ]
防御と攻撃を兼ね備えたスキルという時点でどっちに転んでもろくな事にはならない

704 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 09:20:01 [ py7Qanbs ]
先日、友人に、AGI片手クルセと殴りプリは95%が同じ成分と言われたよ。
レベルも90台半ばにさしかかり、育成が困難になり始め、
攻撃力不足に悩まされる昨今。
いっその事AGI片手クルセに移行してしまいたい今日この頃。
ブラザー、クルセって楽しいかなあ?
防御性能は少しプリが上くらいで、攻撃力がクルセがちょっと上くらいかなー?
すまんじゅ。愚痴ってしまった。

705 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 09:40:54 [ Flc/RsuI ]
クルセスレで聞いてくれば

706 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 10:01:14 [ ql2QaQXM ]
婆園でMBつかう殴りプリって大半がトレインしてたじゃん
あの狩場ではケミ、騎士、殴りプリが3大トレイン職とまで言われてるし、今の性能でMB連打できるようになったらもう最悪

707 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 10:21:00 [ PWW8nnQk ]
今の性能で連打できるようになっても、大半の殴りプリにはSP問題でそれほど使えないと思うけどね
INT型が溜めこむのは今でもやってるし

てか、どう転んでも結局は中の人だから関係ないですよっと

708 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 11:18:34 [ f80bXBJs ]
SP消費30がきつ過ぎてトレイン→MB連打したらSPきつすぎる。
トレインするのは中の人の問題だと。

709 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 11:52:10 [ IQWRKsZQ ]
ちと質問です
婆園などへの通勤に便利なようにフリルドラCをゲットしたのですが、
これって何に挿したらよいでしょうか?

重量重視でフードに挿すか、それともDEF重視でマフラに挿すか、
また付け替え前提なので精錬値は気にしないのか+7あたりに挿すべきなのか、
お勧めありましたら教えて下さい
将来的に売る事を考えるなら+7マフラが良さそうな気もするのですが、
今+7マフラは結構高いので迷ってます…

710 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 12:28:35 [ .hj8cFyY ]
>>709
自分は自作の+7フードに刺してる。
フード2個用意して1個クホったら+4に刺す予定だったけど1個目で7になったのでそれに刺した。
SP消費変更前に作った物だから全職装備できると思ってやったんだが
SP消費がやばいので実際使える職がプリ、マジ系だけかなと思うのでマフラーがベストだとは思うけど
実際狩りで使ったことはほとんど無いですね、婆園行く時だけ使ってるけど無くても平気だし趣味装備みたいな物になるかと思います。
フリルドラを手に入れたということは他の装備はほとんど揃ってるのかな?
そうでないならそれ売って装備揃えた方が良いと思います。

個人的にはつけたまま狩りすることは無いので精錬は低くても良いと思うけど
売るときを考えるなら+7じゃないと値段は結構下がりますし
フードとマフラーだとDEFが1しか違わないけど数Mほど差が出ます。

DEFも重量も気になる方は
フードを+8↑にして刺せばDEFは+7マフラーと同じで重量も軽くて良いんじゃないかな。

711 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 12:30:20 [ 4RtRqn6c ]
後で売ったりGvで使ったりする気があるなら過剰精錬マフラーに挿せばいいんじゃないですか。
個人的には通う為だけにそんな高額cを買うって事が信じられないけど。

712 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 12:50:58 [ PWW8nnQk ]
>>709
自分で使うためだけなら+0フードでもいいと思うよ
売れることを考えると+7フードがコスト的にも一番いいかも
私はたまたま自力ゲットしたマフラーがあったから、+4にしてそれにさした
SC一つで変更できるのが利点かな

>>711
信じられないくらい高いのかと思ったら、今は古鯖でも10M近いのね
でも遊びでも使えるし、Gvでも使えるみたいだし、悪くないと思うけどね
サンタポ3枚買うのよりは全然安いし

713 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 13:02:53 [ IQWRKsZQ ]
>>710-712
レスサンクスです

実は+7フードは手元にあるのでそれで済ますのも手かなぁと思っていたのですが、
使い勝手があまりに悪いようなら売るつもりなので+7マフラ挿しで考えてみる事にします
SC一つで済むのも便利そうですし
消費SPやばいのは不味いですねぇ
別キャラのBSでも使いたかったのですがちょっと無理そうかも…

あと装備は他職と共用ですが一応一通りそろってます


>>711
別キャラのシーフ育成中にフリルドラ砂漠に籠もって自力で出したものです
籠もって2日目(たぶん400体目くらい)に出たのでラッキーだったみたいです

714 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 14:45:44 [ W5GhqPvc ]
婆園に行くLvならペノなんて痛くないと思うのだけど?
ペノが痛いLvだと婆園のジョーカーはどうしてるのかな?

715 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 14:49:28 [ QXNYp.fM ]
>>714
たまに婆園行きますが、ジョカ倒せるLvの私もフリルドラ欲しいですねぇ。
痛くはないが面倒だというのが正直なところです。
池にいるペノの数の多さが…

716 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 15:03:57 [ .hj8cFyY ]
Lv98のプリだけど、たまに通路に一杯いるときがあるから
ペノ通る時はぶっちゃけメンドクサイ、だからクロキンでテクテク進んでく。

717 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 15:09:50 [ zd2Bh4eA ]
そんな事に10Mも出すのか!

…ではなくて10Mって値段がそれほど高級ではなくなったという事だな。

718 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 16:29:34 [ yvo64tRI ]
狩りでよりもGvでの需要だと思うんじゃが……

719 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 17:11:17 [ .hj8cFyY ]
賢者の日記が
攻撃力:100 重量:110 属性:無 武器レベル:3 装備:60

装備:プリースト系・セージ系 備考:MATK+15% / STR50↑でATK+5% / STR70↑でMATK+10%
ASPDじゃなくなったのか・・・(´・ω・`)

720 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 19:46:31 [ TUzuqeII ]
>>719
うわ!とたんに魅力がなくなった。
殴りプリでMATK増えても大して意味ないし。

ところで、アユタヤって7/12に決定したみたいですね。
スパイクのある龍之城ほど魅力のあるところではないかもしれませんが、ちょっと楽しみです。

721 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 19:51:13 [ QaZ1inPU ]
その名の通りの本になったのね…。

722 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 19:55:14 [ JBLNFS7A ]
非転生殴り的にはタルムアンが良さげ。ってか落陽もスパイク以外魅力無いし・・

723 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 20:00:11 [ 9RvAq892 ]
どうせならメディタ1相当の効果の方がいいのに

724 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 20:11:22 [ E89.9AWo ]
EXP/DROP共にタルムアンはかなり美味そうだけど、結局湧き次第なんだよな…

725 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 20:25:13 [ uWTWeM5w ]
>>706
日記でわざわざ婆を大量トレインしてるところのSSを使ってるハイプリがいるくらいだしね^^;;;
あんなのがいるから変に思われるんだよ

726 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 20:37:45 [ gDv7TdW6 ]
質問です。
殴りプリで支援するとき、フェンクリップとかあったほういいですか?

727 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 20:37:47 [ JBLNFS7A ]
AGI型はトレインする必要性が薄いし。現MB性能でもする人はするだろうしね・・

728 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 20:40:19 [ JBLNFS7A ]
>>726
AGI型でサンクもないなら要らないと思われ・・サンク無しLv98AGI型だけど、PTでフェン使った事は一回もないです。

729 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 20:58:57 [ .hj8cFyY ]
Hiプリなら戦闘中にアスム通す時くらいじゃないかね。
ノーマルプリならサンク以外使いどころが無いかと思うよ。

730 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 21:12:57 [ qyrcpxVM ]
ダメージ受けながらマニピ、キリエを通したいときは稀にあるけど、武器と盾とアクセ全部を
持ち替えるのは面倒だからフェン持っていかない。

731 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 21:15:05 [ 9RvAq892 ]
殴りでもVIT支援でもフェン使ったこと無いよ

サンク張る時だけあったら便利だろうなーと思うことがあるくらい

732 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 21:20:13 [ AFUe0uto ]
ハンタペア監獄とかで、がんがんいこうぜ!のときはフェン必須。
2,3背負いながらブレスIAマニピ通しまくり。ってのは少ないのかな。

ピラ地下や騎士団でTU使わない限り、フェンはあまり必要ないかもね。

733 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 21:23:09 [ QANbUYj6 ]
いまフェンcって高いから、なおさら使ってる人はいないね。

でもサンクもちなら、絶対おすすめ。

734 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 22:12:24 [ W5GhqPvc ]
殴りプリ時代はLv99までフェン使ったこと無し。
転生後ハイ殴りではたこ殴りにあっている時に
アスムが切れると死ぬのでフェン必ず持っていく。

735 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 22:23:44 [ mvBEyD.A ]
>>719
そんなソースどこにあったけ?
一通り見たが今日の韓国パッチでも変更された形跡無いと思うが…

736 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 22:32:36 [ TbFYNCJA ]
>>735
( ´∀`)つ ミ【脳内】

737 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 22:33:25 [ TUzuqeII ]
鈍器という武器の性質上ASPDが低めになるのはしょうがないと思うけど、
ある程度DEFを無視した攻撃がしたいです。
本来鈍器ってそんな武器じゃなかったでしたっけ?

738 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 22:37:43 [ 2nQ3PKqc ]
フェン使ってたのは亀前で窓手一匹一サンク狩りが(゚д゚)ウマーだった頃かな。

739 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 22:51:27 [ JBLNFS7A ]
>>737
グロリア、ゴボクリ2、マジお勧め。あと一応スパイクも

740 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 23:04:03 [ 5YQM26CM ]
私はアンダーアキャストつけっぱなしですねー。
速度増(びしっ!)
マグニフィカー(びしっ!!)
と、詠唱止められるのがいやなので。
サンクチュアリ習得済み・習得予定なら、つけっぱなしでもいいぐらいだと
思いますよ。

741 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 23:08:00 [ PWW8nnQk ]
>>737
主にメイスやフレイルあたりは、剣類に強いプレート系鎧に対して効果を発揮する
製鉄技術の発達してきた中世後期あたりでは、騎士でも対個人ではメイン武器にもなった
逆にレザー系鎧では剣類のほうが強い

DEF50以上に対しては一律50で計算とかなると、それっぽいのかも

742 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 23:16:32 [ u8uk93pY ]
メイス修練とかDBあるから微妙な所だな
そういった仕様になったら調整のために下方修正されそうだし

743 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/21(火) 23:31:22 [ JBLNFS7A ]
メイス修練にクリ率増加オプションとかついてくれるだけで良いなぁ

744 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/22(水) 00:06:36 [ n0HpvvaM ]
>>735
ROMではASPDになってるんだけど日付が古いから
こっちは更新が新しかったので変更されたのかなと思った。
ttp://members.at.infoseek.co.jp/RagnarokOnline_jpn/sakray.html

745 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/22(水) 02:53:29 [ vx8n9ID6 ]
殴りプリってゴボグロ修練で「鈍器は固い敵に強い」っていう
イメージ通りの戦い方してるように思う。流石にアサには負けるけど・・
高Defのmob叩く事も多いし、同じ鈍器使いのBSは固い敵に弱いしね。

746 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/22(水) 03:02:37 [ vx8n9ID6 ]
そーいやモンクは高Defの敵に強かったか・・すっかり忘れてたonz
しかし、三段掌や発勁、阿修羅、指弾は・・・・(;´Д`)

747 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/22(水) 05:02:43 [ YI/z0qK. ]
でもリビ男やフェンダークには弱いんですよねぇ。
シグナム10ないとキツイ予感。

監獄ソロなんて、DBもシグナムもない私なは夢…儚い夢。

748 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/22(水) 05:28:12 [ 3VJmmIaY ]
フェンダークは人間だから、DBやシグナムがあっても全然関係なかったり。
監獄2は殴りソロだとまず無理っぽいですよね。
鈍器祭りで集団でボコっても倒すのに時間かかりますし。
コボグロは他の近接職でも同じ条件になるんで殴りプリだからってイメージはないですね。
鈍器関係ないですし。他職はソロだとグロは無理ですが。
修練も大抵の近接職が持っていますし。

749 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/22(水) 11:20:40 [ xTipG0Iw ]
>>745
一緒にPT組んでグロかけてやれよ

750 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/22(水) 18:17:45 [ jmWf77hg ]
昔、殴りプリ+クリアサ+村正騎士でタコ殴りPT組んだことあるよ

呪いがまだ無い頃の話だけど

751 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/22(水) 22:42:52 [ d2/xMIUw ]
タコなクリPTですか。

っぷ・・・くすくす・・・あははははは
ぎゃーーーっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっは・・・・はぁ。






ごめんなさい

752 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/23(木) 03:56:42 [ BI4mSCYY ]
殴り廃プリ様が眩しく見えますwww
素敵過ぎて素敵すぎて夜も眠れない(あ

753 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/23(木) 06:50:21 [ 3NAi.COo ]
装飾用ひまわりでアスムかければ、その輝かしさにみんな振り向くぜ

754 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/23(木) 07:53:23 [ Krletekc ]
アスムは頭がでかく見えすぎる

755 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/23(木) 09:50:44 [ tPkmpTmM ]
そこで、エフェクト切りですよ

756 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/23(木) 09:56:56 [ Krletekc ]
エフェ切りは見えなきゃいけないものまで見えなくなるダメ仕様だから困る
サンクはおろかSWニュマまで表示されないってどうよ

757 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/23(木) 10:51:40 [ 8I9R1z0g ]
でもFPは見れる不思議。

758 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/23(木) 18:08:50 [ jPncJ9AQ ]
mineffectの仕様をまともにしてくれればいいんだけどな

全然簡易じゃないし

759 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/23(木) 23:07:25 [ YjvmtD4g ]
流れをぶった切ってスキル相談ですよ。

当方A>S>Dの一般的な殴りプリ志望。
最終狩場はニブルおよび騎士団あたりを想定しとります。

当初の予定ではこんな感じ
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXaksXdAhDbdrnfNkbbNak
なんですが、いくつか迷いが

1) メイス修練3削ってTU1を取る
2) SPRごとリザぶった切ってサンク7マニピ5
3) その他先人達の意見を参考にする

足りない点は指摘してください。
あと、後ろサンクってDex60ぐらいありゃ使えるもんなんですかね

760 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/23(木) 23:29:49 [ .GaiJYqQ ]
補正込みDex60で後ろサンクはちと足りんかも
補正込みDex75で使いこなせていたとは思えないって経験談
あと後ろサンクはフェンほぼ必須なので用意できないしたくないなら切るのも手

話に出ていないけどアスペはニブルを睨むなら5あっても困らない
騎士団に行くならIntの値にもよるがTUがあると便利
 SPに困らず運用するなら素Int15以上はほしい
キリエは高レベルがあるとつぶしが効く
 ただし、常用するならSC整理は必須

以上の主観を踏まえてこんなスキル振りを提案してみる
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXaksXdAhDbdsnmnkb2x

なお、これは実用一辺倒なのである程度のロマンを求めるなら現状の予定のほうをお勧めする

761 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/23(木) 23:38:18 [ 7hv/kUqQ ]
過去スレ参考にする限りA-D-Sぐらいじゃないと常用するには辛いらしいです。

ニブル騎士団特化ならサンク削ってこんくらいでも
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXaksXdAhFbdrnmnqB2x
TU切ってグロ5でもいいかも

サンク好きならそのままでも特に問題ないスキル振りだと思います。
各種スキルのかけ直しがちょっぴり面倒かもしれないですけど。

762 名前: 759 投稿日: 2005/06/24(金) 00:05:28 [ TBthyAbQ ]
アドバイスありがたや。

A>S>Dで後ろサンクは微妙なのかorz
深淵をこれで殴り倒したいがためのプリなので、サンク切りだけはあり得ないのです。
やはり最初に伝えるべきだったか…

>>760
フェンはWIZの残りモンがあるのでいいんですが、DEX75ですら微妙なのか、うぅむ
素Intは20程度を想定してます。
TU1はカリツやデュラ戦を視野に入れるとなんとか欲しいところなんですよね。

>>761
常用の頻度がどのへんか掴みかねるのですが、ほぼ対深淵・魔剣専用と考えてます。
オーガはともかく、深淵とミストルぐらいはなんとか殴り倒したいところ。


お二方ともスキル例は参考になりますが、やはりサンク切りだけはあり得ない選択なので…
過去ログをあさりつつ、自分の妥協点を模索してみます。
ありがとうございました。

763 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/24(金) 00:17:03 [ /oMR5k0. ]
よく思うのだが・・・
テンプレか1あたりにスキルの相談の場合、
サンクの有無を必ず記入してくださいとかかいてほすぃ。
前も同じパターンを見た気が(ry

・スキル振りの相談の場合、必ずサンク使用の有無をお書きください。

とかさ。

764 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/24(金) 00:23:25 [ SXtFa6o6 ]
使用の有無よりは用途の方が重要だな

自分の後ろサンクに使用
回復補助のみ(PTでの後ろサンクとかギルド狩りでの回復とか)
その他(何となく欲しいとか)

765 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/24(金) 00:28:54 [ 6UZ.EEzY ]
>>759
こだわりのスキルがあるってのはいいと思いますYO
最終狩場がニブルと騎士団ならば、
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXaksXdAhEafrnfNqAbNak
こんな感じでいかがでしょう?
ご自身が提案なさっていたSPRごとぶったぎりコースって感じで。
SPRとリザ切りで余ったポイントはニブルと騎士団ってことでアスペとグロリアへ。
とりあえず修練切るのはおすすめしない。

766 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/24(金) 00:32:26 [ gmwRn2mM ]
いちおーサンクはDEX70で使い物になってる。
深淵倒してるし、常時SCに入っててモンハウでも普通に使っていける。
魔剣や深淵と戦う気が無い時はフェンを置いてく。
普段使うサンクはキリエを掛けてから。いやこれで全然いけてるよ。うん。

サンクは使っていくスキル。
DEX60でも使う気があれば使っていける。

767 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/24(金) 01:17:37 [ FRr.hXK2 ]
>>759
今の取得スキルが分からないがTU欲しいなら修練じゃなくてDBを少し削るのもいいんじゃないかな。
自分ならDB3止めでTU1 キリエ8にするかな。

768 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/24(金) 01:32:26 [ EoMaUJo2 ]
騎士団、ニブルならいっそのことポタニュマを切ってしまうとかもありかな?

769 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/24(金) 02:33:52 [ l4ri9W.A ]
ありありありありw

770 名前: 759 投稿日: 2005/06/24(金) 03:45:09 [ TBthyAbQ ]
情報提示はしっかりしておけって言われてるような気がしてなりませんorz
サンク話について既出が多すぎたのなら申し訳ない

>>767
DB10もロマンのうちというかなんというか、これを成立させるために50転職まで引っ張ったので
コレも削りたくはないのです…
なんでポタニュマとったんかなほんとorz

>>768.769
現状プリ転職済みのニュマ取得済みだったりorz
DBの仕様変更を知ったのがニュマ取得後だったのがすでに致命的でした

>>765
最終的にはやはりSPRぶったぎりコースに落ち着きそうです。
提示していただいた例のほか、塩とグロの比率を5:3ないし4:4にして
シグナム1を取るとかもなかなか面白かなー、とか考えてもいます

>>766
参考になります。
サンク自体ほとんどなじみがないスキルなんで、勝手がよくわからなかったんですよね。
とりあえずDEX60まで振ってみて、それ以降はPスキルにあわせてあげていこうかと思います。

いろいろありがとうございます。
では、またROMに戻ります

771 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/24(金) 12:08:58 [ FDJJncz6 ]
DEX60でもサンクつかえてまっせ。
今はDEX70まで振りましたが。

まぁ、90とか100くらい高ければ、また今とは別の使い道(使いかって)もあるでしょうけどね。

グロはどうせ数秒しかのびないんだから、3でいいきがする。(クリティカルにこだわりがあるなら、4以上まであげてもいいけど)

772 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/24(金) 12:20:55 [ l8Ty.J9A ]
>>770
A>S>Dの一般的な殴りプリですが、
DEX込み70(素56)でもなんとかなってますよ。
あまりDEX上げちゃうと、他のステを圧迫するので、
一気に上げるのはお勧めしません。

ということで、ちょっと前のだけど
つttp://www.geocities.jp/kzm_006/vs_shinen2.lzh

773 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/24(金) 12:41:54 [ js5np2Vs ]
>>772
なんか面白いな。
BDSやスタブ喰らってないのが残念だけど。

774 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/24(金) 13:49:08 [ VjU5Iczs ]
>>772
キャラ名出てるけど良いのかね?
こんなに軽く動くなら自分も深淵狩れそうな気がしてきた・・・

775 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/24(金) 17:11:34 [ JqjDE.i2 ]
BDSやら鎧破壊やらがある現状ではサンクよりSWだろーと言ってみる。
DEX50でSW7あれば深淵の攻撃→攻撃の間に張り直せるし。

776 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/24(金) 19:19:09 [ 2I5yn0jA ]
>>704
AGI片手クルセ、どちらかと言うと、劣化AGIモンク・・・。

ニブルや騎士団行ける分、後半は殴りプリのほうが精神的にも楽だと思う。

777 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/24(金) 19:42:38 [ Zn/ZIfHY ]
>>775
確かに。
SWを縦に何個か張って、SWが切れたら1セル後ろに下がってそこにあるSWを使えば、
すごい楽かもしれない。
鎧破壊痛いですしね。
でもサンクより使う用途の幅が狭まりそう。

…まぁもうポイント足らないんですが。

778 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/24(金) 20:28:26 [ OvF0cWkg ]
SWはいいけど、サンク3が死にスキルになるからねぇ。
前提きついや。

779 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/24(金) 20:34:35 [ IkljAcDs ]
そこでサンク7SW7ですよ。

780 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/24(金) 20:39:43 [ r0Sx9BNQ ]
(,,゚Д゚)∩先生、ポイントが足りません

781 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/24(金) 20:59:21 [ Yii2V6WY ]
取り巻きいてもガチできるのがサンクの売りじゃ?

782 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/24(金) 23:34:37 [ js5np2Vs ]
SWでも取り巻きいる時からガチできるよ。
ジェムとSPの消費が激しいから現実的じゃないけど。
ってか今やSWってスキル自体が現実的じゃないけど。

ウンゴリアントが実装されたらちょっと活躍するかもね。しないと思うけど。

783 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 00:11:21 [ AMTq1ek6 ]
SWありゃ深淵だろうが血騎士だろうがゴミだったけど^^;;

784 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 00:25:31 [ cQ0Npbh. ]
SWで深遠が雑魚だった頃の血騎士にはニュマじゃなかったか?

785 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 00:52:04 [ lPu3RGeM ]
>>776
ヒール持ちサマルの中じゃモンクは強いね。
気奪、ハッケイ、Bsdの修整でクローンローグにかなり差をつけたかね
AGIヒールクルセはサマル好きなので一回作ろうと思ったけど・・

・ヒールあってもスキルアタックとspを食い合う
・盾は通常殲滅力が殴り並、槍はSQヒール10とれない
・聖斧、HPRの存在(ヒール10には敵わないが)

この辺の理由から止めた過去がある。
支援型サマルの中では殴りプリは強い方だと思う。
ただ、DBTULAみたいな殲滅系スキルとAgi近接ステを疎かにすると
後半泣ける。かもしれない・・・
時計地下はステと基本セットだけで効率だせるからこの限りではないけど。

786 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 00:57:46 [ cQ0Npbh. ]
サマルって何?

787 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 01:05:14 [ kk5dtAcY ]
 取り巻きカリッツ付きだと、ものすごいはやさでSWが消えるので現実的じゃない。(ジェム代やSPはどうでもよい)
あと、フェンクリを装備するので、DEXが低い場合は、SWとSWの張替えのあいまにちょうどよくBDSを打たれることもあります。

取り巻き付きでもSWでガチるなら、SW10とDEX70以上がおすすめ。
(取り巻きつきでガチなら、サンクのほうがよさそう。)

深淵単体とタイマンなら、サンクよりSWに分があります。

(当方、SWと聖域持ちの殴りプリ。キリエグロなし。深淵戦はグロがほしくなります。)

788 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 01:15:50 [ chC2RJII ]
深淵とガチること自体が非効率。自己満足。ロマン。

789 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 01:24:43 [ cQ0Npbh. ]
>>787
すぐ消えるけどすぐ張ればいいだけだから問題ないよ。
今のカリツはASPDたいした事ないし。
ジェム消費で問題なのは金じゃなくて重量のほう。
満タンに積んでってもすぐ無くなってしまう。

790 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 01:39:57 [ BpQM0ecU ]
すぐに青ジャムがなくなってしまうんだったら、問題あるんじゃないか?
・・・いや・・・念のためだ・・・

791 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 01:45:12 [ 88lMFR6A ]
>>786
ドラクエ2のサマルトリアの王子のように攻撃も魔法もそこそここなすこと。
類義語で赤魔とかもある。


ところで皆さんヨヨクリ使ってます?
ソロだと基本的に防御力過多なので必要ないのですが、
ペア用に購入しようか検討中。
実際使ってるかたはいらっしゃいますか?

792 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 01:48:27 [ cQ0Npbh. ]
だからそう言ってるんじゃないの。

793 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 01:48:56 [ cQ0Npbh. ]
792は>>790

794 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 07:22:25 [ i8MwPi8s ]
>>791
まず、ペア狩りで自分が囲まれる状況になるかどうかを想定してみよう。

相方が商人系なら溜まった所にカートだから回避が必要なのはむしろ相手側で
こっちに要求されるのはヒール量とSP回復力になる。
弓手系や盗賊系とのペアだと相方の方が回避力が上でかつHPも上な事が多く
結果的に相手にタゲらせた方がお得になる。
剣士系ならHP回復力や防御力の差が大きいし、やはり相手に以下略。
そもそもスタンや状態異常を的確に解除するためにも、可能なら相手にタゲを
持ってもらってこっちはフォローに回るシステムが合理的だろう。

それでもなおこっちがタゲを取る=ヨヨの回避力増強が必要となるとしたら
それは魔術師系とのペアである可能性が高いが、この場合
攻撃を食らいつつ相手の支援を切らさないためにフェンが非常に重要。
んで一つをフェンとすると、もう一方をヨヨにしても回避率+6%程度だから
抱え込む状況に陥ったときに効果があるかどうかは少々疑問……
となるような。
加えて的確なタゲ取りのためにマグナムクリップを持っておく必要も
あるかも知れず、そうなるとヨヨの場所が無くなる。

と言うわけで私的には、ソロで使わないならヨヨは不要という結論になるけど
どんなもんでしょ?

795 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 08:12:20 [ ZdZl70fM ]
>>791
私がヨヨクリ使うのはソロ時のみです。
回避が少しだけ足らなくて、MBクリも使わない、
更にSTRを調整する必要のない時に使ってます。
頻度はコボ〉パワクリ≧MB〉ニンクリ〉ヨヨ≧フェン〉ジョカ

最近で使ったのは、やる気無狸の材料取りに、シーオッター狩りに行った時くらいかな。

796 名前: sage 投稿日: 2005/06/25(土) 11:51:10 [ ODvfVZtQ ]
弓手やアサシン・斧型BSとかは盾もたないから
下手にタゲ持たせてバカスカ食らわれると逆に面倒だから
自分でタゲを持つことの方が多いかな

騎士や商人系は強力な範囲攻撃持ってても
自分がタゲをまとめて打ってもらう様にしてるから
そういう時ヨヨアクセとかあると便利なときがある

もしくはピラ地下3をTU10とかで倒しきるような狩り方なら
STRもクリを必要ないからヨヨロザ装備しておくとお得な気持ちになれますよ

797 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 11:52:02 [ ODvfVZtQ ]
sage失敗ごめんなさいorz

798 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 12:09:00 [ K38N.SN2 ]
どうしてペアとか組むと殲滅力以上のmobを抱えたがるんだろうな。
いや、どうしてかはわかってるけどさ。
そういう浅ましさって嫌いだからついついMPKしてしまうよ。

799 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 12:27:52 [ 1MfH0sZc ]
ニブルペアでトレインしたわけでもなく横沸きされまくって大量に抱えてしまい
必死に殲滅しているときにソロのプリ(たぶん殴り)が近くを通ってその人にMPKされました。

お前だったのか(つД`)

800 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 12:34:16 [ VZBvu24g ]
>>796
BDSは根元で当てないとダメージ減るし、CRは範囲狭いから、
こっちがタゲ集めて打ってもらうのって難しくないか?

あと、アサや弓との時は範囲攻撃なくて
避けられないほど囲まれないように立ち回るから、
ヨヨクリのお世話にはそんなにならないと思う。

801 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 13:06:14 [ CqtPtWyQ ]
>>799
そういう時は死んでゆく様をにこにこしながら観察するから違うな

802 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 14:07:26 [ NHHnPfw. ]
龍ノ城Dで狩してる人っています?
さっきはじめていってみたら700k/hくらいでてたから
狩場候補にしようかとおもったけど…

話題にものぼらないからどうなんだろう?
空いてていい感じみたいだけどな

803 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 14:46:53 [ ksk1utmE ]
>>798
痛さでいえば
MPKする奴>>>溜めこんで決壊する奴

804 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 14:53:09 [ AKeh/IHU ]
>>802
Dの何F?
1Fだったら以前スパイク手に入れるために篭ったけど
クマーを人が画面内に居ない時は無視狩りして550-600k位だった。

2Fと3Fは行った事ないから知らない。

805 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 15:14:32 [ jQsRLti2 ]
龍城3Fは何度か行ったけど、EXP効率はあまり良くなかったなあ。
敵HP高いし回復うざいから単体ずつ処理していくしかなく、
最初景気良くても、数時間単位で見ると大して狩れてなかったり。

収集品の単価が高く毛糸も良い値段で売れるんで、
スティール中心の、銭重視の狩りの方が楽しめると思う。

806 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 15:29:38 [ ibHORvIU ]
>>803
俺は自分の価値は自分で決める主義だ

807 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 16:11:58 [ trXTp.8I ]
龍乃城1Fでスパイク目当てに狩ってるけど、赤熊も青熊も倒してるんで時給は低い。
かといって逃げるのはカッコワルイと思ってるんで意地でも倒してるが

808 名前: 802 投稿日: 2005/06/25(土) 16:54:00 [ NHHnPfw. ]
3Fです
やってないけどTBdに土付与とかすればけっこううまそうかなーって

ニブルと違って事故死少なそうだからいいかな?ともおもったけど
とりあえずしばらく通ってから決めたいと思います

809 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 18:11:12 [ FwZD3ZHQ ]
猫がSBしてこなかったっけ?
スタンしても敵少ないから平気かな

810 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/25(土) 18:55:43 [ JxskgTO. ]
ヘグンがたしかSBしてきたような気がします。
土付与できるなら悪くはなさそうですけど、金銭効率とJOB効率は今ひとつっぽい。
あまり沸きませんし。
人が少ないというの良いんですが。

811 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/26(日) 00:06:11 [ OC46Fwic ]
700kなら悪くないね。mobだけ見るとあまり美味くはないから倦厭してたけど
暇つぶしでなら良いかも。

812 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/26(日) 00:34:35 [ i.feC9NQ ]
猫も獅子舞も中型風2なのでインベが有効。
INT高めの型ならまあそれなりには頑張れるんじゃないかな。
ってもレアが姉ムナのsブーツだけでしかも殆ど出ないからお勧めできない。
ちなみに姉ムナのSBはかなり強力なので事故死の危険性は常にある。
まーヤバくなる前にリカバで泳がせときゃいいのでそう危険な事もないけど。

813 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/26(日) 00:45:20 [ qHhIK48E ]
装備不明だけどSB一段で600くらい喰らってる人居たよ

毛糸がプチレアであるけど美味しいまでは行かないか

814 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/26(日) 00:47:08 [ i.feC9NQ ]
実装後暫くは散々即死即死言われてたもの。

815 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/26(日) 00:52:55 [ .sZMf.rE ]
ヒェグンって姉ムナなんだ。
男だと思って、ムナパパって呼んでいました。
SBはちょっと怖いですね。防ぐことのできる盾もないですし。

816 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/26(日) 01:00:34 [ qHhIK48E ]
つ[ムナック帽]

817 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/26(日) 01:30:53 [ zv/Qr3So ]
でもヒェグンってあんまりSB撃たないよ。

818 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/26(日) 01:42:37 [ i.feC9NQ ]
うん。あんまり撃たないしブレスしとけば滅多に当たらない。
けどクリスラでHP削られた直後に偶然喰らうと呆気なく逝くので危険だけは常にある。

819 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/26(日) 10:35:33 [ kRnj.3vc ]
LDかけりゃいいじゃん

820 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/26(日) 10:45:23 [ KvwAsB32 ]
持ってないんで試したことないけど実用レベルで成功するなら良いんじゃない
効きやすいの?

821 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/26(日) 11:27:27 [ nRDhENT6 ]
姉ムナより狐にLDかけてる。
1匹ならいいが、違うとあのヒールがうざいですな。

822 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/26(日) 12:29:26 [ xsvpVvaw ]
>>820
体感ではデュラハンより若干かかりにくい
それでも充分実用レベルできく
TU併用しない殴りなら、LDかけつつ殴るのもあり

823 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/26(日) 22:13:58 [ Xe5KI4uY ]
つ[+10クワドロプルサイレンスメイス]

824 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/28(火) 00:17:38 [ VNyRwuXM ]
やっと、マナリチャージが韓国本サーバーに採用ですか。
ということは、日本に来るのはまだまだ先ですね。
ちょっとだけ、アユタヤと一緒に来るのを期待していました。
いや、たぶん来ても取りませんけど。結局効果はあのままでしたし。

825 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/28(火) 01:31:01 [ 0/PiGWKQ ]
マナリ結局、仕様かわんなかったなぁ。

今更ながら龍d3行ってきた、+5土ソドメ+8火スタナとMB、TU10で30分約300k
うちの鯖、毛糸10k越えるので金銭はおいしかったかな
ヘグンのSBはhp5600で1300ほど残った、防具は4〜6くらい

826 名前: 791 投稿日: 2005/06/28(火) 03:44:47 [ rfoUV1Rw ]
>>794-796
ありがとうございました。
やっぱり微妙っぽいですね…

試しに買って見ましたが、ほぼすべての場所でコボクリのがよかったです。
時計4や騎士団でのWizとのペアでは被弾が多かったので
コボ≦ヨヨくらいの感じでしたが、その場合はヨヨ<イヤリングなわけで…

結局使い道が見つからず売却しました。
アドバイスありがとうございました。

827 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/28(火) 09:02:26 [ oOxB2IAs ]
狩場スレに書いてあったエルメスプレート行ってみたけど、敵が硬すぎて(´・ω・`)。
羊のリンクとハーピーコンボで80歳じゃ狩りにならなかったよ。
羊がAR使うのが憎らしい

828 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/28(火) 09:58:13 [ JW/rJLLs ]
ハーピーと木綿は周りに人がいなければテレポ。
どっちも倒したところでおいしくないし。
98のA>S>Dステで時給600k前後ってところだろうか。

829 名前: 827 投稿日: 2005/06/28(火) 10:27:22 [ SAlV2DV. ]
自分の場合レベル低いのもあるでしょうけど、STR不足が何よりもなのでしょうね。
アルケミの材料集めに良いと思ったのですが、予想外に敷居が高かった(´・ω・`)。
VITアルケミだとここは全く狩りになりません。
(修練が無いのが致命的)
スレ汚し失礼しました

830 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/28(火) 10:39:35 [ uYorSvvo ]
あのスレは殴りアコプリ用だからなぁ…。

831 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/28(火) 13:24:36 [ gmQcpabE ]
ニートがゲームについて語る。
http://www.love2-magic.com/ff-blog/01/
http://www.love2-magic.com/ff-blog/02/

832 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/28(火) 15:51:23 [ hswj4EVY ]
>>830
(´・ω・`)この顔文字使う奴にろくなのはいないよ。

833 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/28(火) 18:39:15 [ EoiFVDsY ]
>>827
あそこはスリーパーから姉とプチレアを奪う場所だと思ってた。
羊とジオも割とおいしいし、ただ、レベル低いとちょっときついかもしれんね。

834 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/28(火) 23:52:39 [ DMHwcoZw ]
>>832
そんなこと言うなよ(´・ω・`)

835 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/28(火) 23:55:30 [ lYCJT4XQ ]
>>832
俺もそう思ってたけど、使い出すとこれが結構…(´・ω・`)

836 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/29(水) 01:05:58 [ 8JvLdEwU ]
>>832
ショボーン(´・ω・`)

837 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/29(水) 04:09:21 [ bVPXY3VU ]
お前らなんなんだ、ここをショボーンスレにするつもりかよ(´・ω・`)

838 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/29(水) 06:29:34 [ hQZx/VDI ]
ろくなのいないな

839 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/29(水) 07:01:42 [ VhXdaaPM ]
エルメスプレートがおいしく感じられるのは90台後半かな…。
個人的にはキルハイルの別荘でグランペコ叩くのが好きだ。
クリ出やすいし、ほとんどリンクしないし、風原石いっぱい。

アークエンジェリンはまあ、殴りプリでどーにかなる相手では…orz

840 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/29(水) 07:16:03 [ mnGVfGFI ]
サブのハンターが使う属性矢をいつも殴りプリで取りに行くんだけど
風塊は階段で取れるし土塊はスリーパーから補給できる。問題は水塊だ。
やっぱ伊豆で集めるしかないよな。ちょっと出かけて取ってくるって程出ないので困る。
水風呂なんて昔は二束三文だったのになぁ。今じゃ二垢付与が当たり前だもんなあ。

841 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/29(水) 08:59:07 [ AK2XNDDY ]
激しくすれ違いと思いつつ一言
水矢なんて青Jからつくればいいじゃん

842 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/29(水) 10:39:06 [ mnGVfGFI ]
まあ確かに、今の馬鹿みたいな相場を考えればジェムの方が断然安上がりなのか…

843 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/29(水) 12:23:40 [ 1xkIIpoc ]
そこで黒キノコスティ狩りですよ

844 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/29(水) 12:49:59 [ mnGVfGFI ]
竜の城でやったことあるけどあれはきつい。10分が30分ぐらいに感じる。

845 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 02:31:05 [ b9JbnkmU ]
手元に+8Sモニングがあります。
+8DT鄯モニングは既に持っています。
Hd武器は、+10DHdTiチェインが手に入る予定です。
微妙でしょうか・・・??
特化で持っているのは、
中型、大型、マミーくらいです。
TBlチェインも手に入る予定です。
このモニングに何を挿すのがいいでしょうか。
あるいは売ってカーリッツ資金にするか。
それとも、倉庫に寝かせて、いつの日か+9に。

846 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 03:36:55 [ G1/IqO6. ]
>>845
対悪魔用にストラウフc2枚ってのはどうでしょうか?
塩付加して、GD3F、GH部屋で絶大な効果発揮すると思います。

そんな私は+8TBl鎖もって時計最下層でLVあげ真っ最中

847 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 03:58:23 [ OHYrOZVs ]
GD3Fは小型のほうがいいな
ハンターフライが邪魔

848 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 07:13:02 [ Z9pAeUPo ]
GD3はシャーがいる時点でどうやっても美味くないしMEで一気涌きするから危険。お勧めできない。
俺なら火・土・大型・小型持ってMBしながら殴るかな。
小型がかたまってる時だけアスペ使い捨て。

849 名前: 845 投稿日: 2005/06/30(木) 11:06:23 [ hVV.KFUk ]
返信ありがとうございます。
GD3は+7マイトスタッフ+塩+MBで頑張ってます。
INT殴りなので、先行テレポ+MBを繰り返していても、
SPは切れないのが強みです。
MMもあるので、メイス系の方がいいのでしょうが、
GD3は気分転換に行くくらいなので・・・
私も婆園で戯れてます。
ジョーカーの殲滅が非常に遅いのですが。汗
ストCですか・・・手持ちが20mしかないので買えないですorz
ストC挿すとしたら、やはり+9↑の方が後悔しないですよね。
計算機で計算してみて、確殺数が変わらないなら+8でもいいのかな。。。

850 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 11:44:53 [ xnzmnSko ]
>845
+8DT鄯モニングを持っていて+10DHdTiチェインは微妙な気がします。
+8DHdモニングを作るのが良いのではないでしょうか。

851 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 12:08:28 [ zVHKcJW6 ]
>845
INT殴りってことは、FLEE低いよね?
ダメージ軽減させて、ヒールの回数減らす=殴る回数増えるってことで
売ってカーリッツ盾だと思う。

852 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 14:17:49 [ nb.HKId2 ]
>>845
まずカリツないのにストラウフはありえないな。
int殴りなら売ってカリツ資金でいいと思うがNH/GH室内いかないとあんまり必要ないかも。

自分は+8を3本作ったが全部叩き壊した_| ̄|○

853 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 14:38:35 [ zoFa4eg2 ]
どうでもいいけどカリッツって値段相応の価値あるかねえ。
特にプリはブレスあるから悪魔種族あんま怖くないし。
ブランドイメージで高値固定だけど昔ほど産出量少なくないし。
勿論、ストラウフCにも値段相応の価値はないと思うけど。

854 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 14:40:59 [ zoFa4eg2 ]
VIT殴りなんて他人の迷惑考えない塵の事は知らんぞ。

855 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 14:41:58 [ 0lzWc4Gg ]
>>853
殴りプリだとニブル以外需要は無いな。
あとはGDとか、PTでの監獄位だけど監獄なんてソロじゃ行かないだろうから
装備がほとんど揃ってて金に余裕があるなら欲しいかもって程度かと。

MEプリなら必須なんだけどね。

856 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 14:45:29 [ nb.HKId2 ]
>>853
自分は85からNH行き始めたけどカリツ買って安定性は格段に上がったので値段分の価値はあったと思う。
あと室内・時計4Fが好きだから結構使ってるな。

857 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 15:15:52 [ P68s6CHI ]
カリツは微妙だよ
鯖によっては値段が全然違うからね
俺の鯖だとRMCで35Mくらいだったけど、他の鯖だと17Mとかで売ってた

で、恥ずかしい話なんだけどNHってどこ?

858 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 15:16:12 [ P68s6CHI ]
下げ忘れすいません

859 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 15:19:09 [ PbUH1n1. ]
アユタヤと一緒に実装されるニューホランドダンジョンの事だよ。

860 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 15:25:41 [ bkvWW98Y ]
INT殴りは、3匹くらいから結構当たるし、
1匹でも95%回避に全然届かないこともあるから
悪魔出るとこによく行くことがあるなら買う価値はあると思う。

問題は、悪魔中心なのがニブル/室内くらいしかない?ってことだけど。

861 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 15:26:18 [ nb.HKId2 ]
>>857
NiflHeim

862 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 15:57:59 [ P68s6CHI ]
>>861
ありがとう

>>859
くそっw信じて探してしまったじゃないかヽ(`∀´)ノ

863 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 16:14:48 [ p3qwsLiI ]
>>860GD3Fのこともたまには思い出してください。
>>862 >>859のメール欄メール欄。

864 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 17:32:34 [ 21EQPaos ]
>>854
・・・('A`)

865 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 17:43:06 [ be/77p0. ]
>>864
みんな華麗にスルーしてたのに・・・
触らぬ池沼に祟り無し

866 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 19:28:55 [ zg5Z2egI ]
私の場合カリツを使うのは
ニブル、室内、階段、崑崙3、時計4、GD3、コモド西、火山1、ピラ4、FD4,5
かな。
今あげた内後ろの方は行くことが少ないかも。
一人では行かないけど、城2とか監獄とかでも使っています。
後、ゲフェニア遺跡が開放されたときも使っていました。
なくてもなんとかなるかも知れませんが、需要がないってことはないと思いますよ。

867 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 22:40:04 [ cb1qyO1. ]
こんばんは。スキル振りについて質問させてください。
現在Lv80 素ステがSTR56 AGI88 DEX36 INT1
最終ステとしてLv85で STR61 AGI91 DEX46 INT1 と考えています。
STRが61なのはポイント的にキリがいいからです。INTは初期値のままにしておきたいです。
最終狩場候補はやはりニブル谷、騎士団、亀島地上等考えています。
現在のスキルが 10gXdnsXdAhDbdrNcAk3i で、
候補1 10gXdxsXdAhDbdsAcAk3i キリエ9 DB10 残り1ポイントをマニピ4か聖水4に。
候補2 10gXdnsXdAhDbDsAcAqAbNai サンク7 キリエ9 (マニピ5 SPR6にする。)←まだ確定ではない。
候補3 10gXdusXdAhDbdrNcAkabNai サンク7 DB7 夢のコラボレーションを。
当初は1の予定だったのですが、サンクに憧れを抱き始めまして・・・。
ニブルのデュラハンをサンク焼きしたり、バックサンクでロリやマーダーを耐えたりなど妄想をしています。
気になるのは候補1と3です。よければアドバイスお願いします。

868 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 22:47:10 [ l4bPOGNU ]
気軽にあちこちに出かけられる、という点に憧れて殴りプリを目指している者です。
個人的なコンセプトとしては、
①幾つもの狩場を渡り歩きたい(崑崙3・プロ北・室内etc…)
②メイン狩場はニブルと騎士団を想定、ゼニ稼ぎも狙ってみたい
③シグナムクルシス10で目立ってみたい
④できる事なら深淵もいつの日にか倒してみたい
と言った所。過去ログを見て自分でステスキルを構成した結果、

STR96+24 AGI83+16 VIT15+5 INT9+15 DEX46+14 LUK1+7 頭装備自由
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10axaksXdKhD1qnfNqAbNak 2ポイント余り

シグナム使うならSTRだろ→DEXないとシグナムの獲物のロリやリビオに当たらないよ
→カリツ様、デュラハン様だってそのまま殴るからTU要らないね!
→敵DEF下げるからグロリアは効果が薄くなるしディレイがあるからシグナムが使いづらい…切っちゃえ!

となりました。若干シグナムに振り回されすぎな気もしますが。
お聞きしたいのは、上の理論はどこかで破綻していないか、サンクはどれだけ活用できそうか
キリエグロ切りで騎士団で生きていけるか、STRはアクセを片方自由にした状態で調整した方がいいか…
こんなところです。シグナム10選んでいる時点で少しイレギュラーな道だとはわかっています。
何卒知恵をお貸しくだされば幸いです。

869 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 22:53:06 [ egcqX57c ]
質問。
亀地上はステを最適化させたとしてどのくらいのレベルから狩れますか?
L90後半でそこそこ空いてる鯖なら、どのくらいの時給が出るものなんですか?

870 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/06/30(木) 23:33:21 [ 4okxdatQ ]
>>868
サンクなし微クリプリ持ちの答えになりますが…
ぱっと見でそのIntでは騎士団・ニブルではSP不足になるかもしれません。
AGIは私も最低限の80台にしているのですが、人が多くて敵が横湧きしやすい
それら狩場では3,4匹に囲まれたらヒールの回数が多くなります。

やばいと思ってサンクを唱えても展開まで耐えられるか…私は持っていないので
他の方にお任せしたいと思いますが、なんとなく過去ログを見るに咄嗟の時では
間に合わないぽいDEXですよね。展開まで回復剤使うのが前提なら長時間篭れないでしょうし…
STRを110にしてINTに振るか、SPRを取ったほうがいいんじゃないかなあと思います。

871 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/01(金) 07:22:27 [ egIxSrLo ]
自分も少しFLEE不足だと思うなぁ。
武器も含めた装備次第だけど、高FLEEだから低INTでやれると思うのです。
JK2枚にブレス出来なかったカリツとか重なられると結構泣ける気がします。
高STRも魅力だけどなぁ。

872 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/01(金) 08:34:00 [ Ls5d0Irs ]
>>867
まずそのDEXで後ろサンクする場合は囲まれたらフェン必須です。
後デュラをサンクで焼き殺すくらいならTUかましつつ殴った方が早いと思うし
ロリとかも1〜2匹なら後ろサンクは要らないです。
逆にMHとかでサンクなんて唱えてたら普通に死にます。
使うとしたらロリ、マーダー込みの3匹位の時になると思いますがサンク詠唱するより
殴ってヒールして数減らす方が早いし安定する事の方がほとんどです。
なのでソロだと対深淵とかにしかサンクは使ってないですね・・・後はニブルで兎とか樹だけのMH時に
範囲攻撃としてサンク撒き散らす位です。

あと二ブルだと後ろサンクしてるとマップが狭いので他のPTの人とかに乗られて回数減っても泣かない事ですね。
個人的に候補1でも3でもなく ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXdusXdAhFbdrNmnkb2v
こんな感じかな、後スキルコードはURLと一緒に張った方が見る人も楽ですよ。

>>868
FEELが足りない分を火力で補う感じですが
>>870さんの言うようにそのINTでSPR無しじゃシグナムを使って狩る場合SPが厳しいかと思います。
後グロは無ければ無いでそこまで問題では無いです、ただキリエは簡易状態異常防壁みたいな役目もありますし
サンク詠唱する時にも結構便利なので出来れば欲しいとこですがフェンがあればスタン食らわない限りは平気かな
上でも書いてますがそのDEXだとサンク詠唱中に敵の攻撃に耐えられるかですね
DEXが46+14=60の場合サンクの基本詠唱が5秒なのでフェン無しで3秒
フェン付で3.75秒なので(理想は付け替えだけど緊急時にやってられるかどうか)
フェン付で白ポ飲んでサンク発動するまで耐えるってことも出来ますが・・・
囲まれてる状態でフェン無しでサンク発動まで3秒耐えるって言うのは結構難しいと思います。

とりあえず問題点はSPが足りないと思うのでINTを上げるかSPRに振るかどうかですが
休憩しつつ狩るのが問題なければこれはこのままでも平気だとは思います。
後はFEELが少し低めなのとサンクを使っていくなら緊急用の回復剤を持っていくことかな
両者に言えることですが低DEXで後ろサンク使う場合はフェン必須、フェン無しで使うなら
最低補正込みDEX80ちょいは欲しいです、理想は90↑。

873 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/01(金) 08:51:29 [ VO6aED3s ]
>>868
私は転生前STR補正込み110、素AGI88だったのですが
このAGIでもFlee不足気味でけっこうヒールでSPをを喰いました。
上の方々との意見と重なりますが、シグナムの消費SPが大きいことも考えると、
INTをもう少し上げるか、SPRを4〜5くらい取るのをお勧めします。
ただスキル振りがかなり厳しそうなので、VITを削ってINTに回すのが正解でしょうか。

あと、高STR低AGIな型だと、サンクを非常手段ではなく、
ヒールの手間を省いて殲滅力を上げる手段として使うのが良いです。
そのDEXだと、非常時になってからの展開では間に合わないか
回復材を投入する事になりますので、血柱が上がりはじめているけど
ヒールでも間に合うくらいの状況からサンクを使っていくと、
戦闘時間の短縮とSPの節約になって良いです。

キリグロは騎士団では無くても問題ないですね。
ニブルだと欲しいところですが。

874 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/01(金) 11:19:56 [ T5kCr/yU ]
Flee不足を指摘する人が多いけど私はFlee200の状態で騎士団2Fデビューできた。
その当時のSTRはコミ80でINTは1+15。
3匹までなら運が悪くない限りこなせたけども4匹になるといきなり危なくなってた。
なので鯖にもよる(←重要)けどFlee(AGI)自体はその値でもやっていけると思う。

ただFleeが低めな上にSPR切りはINTにちょっと振ってる程度じゃ最初の頃はかなりキツイ。
狩りにならないということはなさそうだけどちょくちょく休憩は必要じゃないかな。
STRを一段下げてAGIかINTをあげるか、もしくはSPRを少々取った方がいいかも。

自分はシグナム大好きだけどグロと比べるとグロの比重が高いかな。
レイドにシグナム効かないし、ニブルでは対マーダーでグロの有無が大きい。
楽にいこうとおもうならサンク切るかシグナム下げてグロとるほうが楽だけど
それじゃ最初のコンセプトの意味がなくなってしまうんだよね〜。

楽かどうかでいったらやっぱり量産っぽいのが楽だけど、
殴りプリはよっぽど変なステスキルじゃない限りやっていけるから
自分で決めた道があるならそれに突き進んでも気合さえあれば育てれますよ。

あとステスキルを振るときは一気に振らないで少しずつ様子を見ながらあげていきながら調整するといいよ。

875 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/01(金) 11:57:32 [ PORphHes ]
最近プリに転職したアコです。現在Lv68 HP2906(プパ込み)FLEE180のキリエ4で
土精を叩いているのですが、時々2回ほどで剥がれてしまうことがあります。
らとりお計算では回避率は80%、被ダメは平均440 (391〜489)。
523(HP2906×0.18)までのダメを7回防御と思ってたのですが
違うのでしょうか?三減盾分は吸収しないと耳にしたのですが
土精は無属性ですし。。基本的なことですみませんが
ご存知の方お願いします

876 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/01(金) 12:19:19 [ WEZdosHE ]
平均440ダメを2回食らうと880。
523超えるから2回でキリエ剥がれる。

(´・ω・`)OK?

877 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/01(金) 12:20:52 [ .isAd88Y ]
間違っていたら申し訳ないけど
キリエ4の耐久力の523を7回防御(523*7)できるはず。ってことかな?
キリエが剥がれる条件は
 1)キリエの耐久度(4なら523)以上のダメを受ける
 2)キリエの設定ガード回数(4なら7回)被弾する(耐久度が残っていても消える)
 3)HLで攻撃される
ちなみに被弾していなくてもキリエのガードエフェクトは発生してるから
2回で剥がれる時は土精の攻撃が2回当たったってことじゃないのかな?
アコマニ見ながら書いてみたけど見当違いだったらすいません OTL

878 名前: 875 投稿日: 2005/07/01(金) 12:48:27 [ PORphHes ]
>>876-877
レスありがとうございます
なるほど、累積ダメージが耐久値を超えると消滅。
ということなんですね。たいへんよくわかりました。
キリエのLvをどこまで上げるか悩んでいたので
とても参考にしたいと思います。
ありがとうございました<(_ _)>

879 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/01(金) 13:23:16 [ soQj9kL. ]
違う。
キリエ4の耐久力の累積ダメ523までを7回防御できる。
仮に一撃が522だとすれば、残りの耐久力は1で次に521食らいキリエは消える。

880 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/01(金) 20:44:18 [ QfCpfFcE ]
>868
結構いいんじゃないですかね?
コンセプトも惹かれるものがあるし、頑張って育て上げてほしいです

で、皆様言われるとおりシグナムをメインに持ってくるとそのIntではSPが持ちません。
→シグナム使ってくならIntもないとね! みたいな感じです。
ロリルリ限定、リビオ限定、カリツ限定にしてもカツカツになると思います。
カツカツになるとスティルする余裕もなくなるのでゼニ稼ぎが狙いにくくなります。しょんぼりです。

サンクは完全に深遠用と割り切ったほうがいいかと。サンク詠唱はやっぱり長いです。

Agiは少々厳しいと思いますがシグナム10で目立つにはStr120、DB10は最適だと思います、己の道を突っ走ってください。

んで、最後に自分もStr型なんでアドバイスというか誘惑をひとつ
LAはいいです、ロリルリに対して与ダメがすごいことになります。ポタを2で止めれば取れますね〜

881 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/01(金) 21:11:17 [ 3SnmsNEc ]
>>875
1ダメを7回受けても消えるってことだー

882 名前: 868 投稿日: 2005/07/02(土) 00:28:40 [ qRW0.966 ]
おお…一晩の間にこんなにレスが(ノ∀`)カンゲキ
一応書いて置くと、鯖は第二回のマイグレで移行した鯖
装備は防具のみある程度揃っています(+7カリツ盾とか)
 
纏めると
・AGIが不足気味。狩りは不可能ではないが、無理がきかない恐れ大。
・SP回復能力が明らかに不足。→シグナム使ってくならIntもないとね!
 INTかSPRを上げないとただのスタミナのない筋肉バカになりそう。
・ピンチになってからサンクを使用する場合DEX60ではフェンが無いとつらい
 積極的に使うことでピンチ自体を回避するという考え方もある
・キリエグロ無くても何とかなる 勿論余裕があるなら是非欲しいスキルだけど
・このすれは こせいはぷりも おうえんしています

さて、再考してみた結果
スキル…キリエグロは完全に切る。LAにも非常に惹かれるけれど、ニューマ切りは個人的に避けたい。
①番の「幾つもの狩場を渡り歩く」に反するので。廃プリになれたら取ろうかな、なれたら。
SPR4にする事によりシグナム・スティールを快適に使えるようにする。
人身御供になってくれそうなのがマニピくらい。3に抑えて大丈夫だといいが。
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10axaksXdKhDbaqnfNkabNak

ステ…STR120は崩したくない、となるとどこを削るべきか…
新cの銃奇兵cが来るのを視野に入れて、STR94+26で120を達成する。
(ピッキc+悪魔耳+STR+1頭 or 悪魔耳+熱血鉢巻で現状でも120達成可能)
AGIとINTの補強。INTは補正込み30だとヒール量上昇を考えても効率が良い。
STR94+26 AGI86+17 VIT5+5 INT15+15 DEX46+14 LUK1+7 余り0(頭装備制約付き)
悩みますねぇ。でもだんだん完成像は見えてきました。

883 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 00:39:51 [ b6OWKHe6 ]
自分の道をいくか。がんばれ。
で、スキルだけどLDとリカバは現状あれば便利だけどなくても平気だと自分は感じる。
自分はLDもリカバももってないけどSD4もニブルも騎士団も問題なくソロできてるし、
スキルPあまってるから取ろうと思えば取れるけどLv90超えてもいまだにとってない。

削るならマニピかこの2個になるだろうけどとりあえずマニピ3で止めて暫くやってみて
どっちが必要か自分なりに判断するのがいいよ。

884 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 00:43:50 [ b6OWKHe6 ]
あ〜、ついでにもう一つ。
現在サクライでテスト中の新MAPだけど遠距離攻撃をする敵がいるみたい。
殴りでいける狩場か判らないし、なんといっても日鯖実装は大分先の話だけど
ニュマは切らない方がもしかしたらいいかもね。

885 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 00:43:54 [ Pg2rAEho ]
LD は殴りプリでも支援プリでもとってないけど困ったこと無いな
リカバリーは結構使ってるけどPTや祭りの時だけかな

886 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 01:04:20 [ 0qODFFJM ]
>>869
沸き方(=そこに陣取ってる人数)にもよるけど、私は火本と土本を持って
Base84で狩れていた。+7防具とか揃ってれば十分行けるはず。
ただしトンボ4匹にタゲられたら80台だとやばいので、倒せる数だけタゲらせるという
こざかしい立ち回り能力は要求される。

90後半の時給は、メイス修練無しマグナム無し、POT無しの自力ヒールのみで
最高1M/h前後、平均850Kぐらいだった。

887 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 01:10:34 [ KO06ZWcw ]
グロリアなくても亀NHで1M出るから致命的な事にはならないよ。
趣味狩場の幅は狭まると思うけど。

888 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 01:11:25 [ KO06ZWcw ]
>>885
LD持ってないので仙人狩りに憧れる。

889 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 01:42:23 [ DYPw3dUg ]
宜しければ狩場の相談にのってください。
ステ(補正、支援混み)Str110、Agi95、Dex60。FLEE190、表示DEF50。
スキル、メイス修練10、DB10、サンク10、IM5、他アコスキル。キリエ、グロは無いです。
武器、TBd、THd、TAチェイン、水ソドメ
防具、タラ盾、兄貴盾、木琴、レイドマフラ(FLEEはレイド装備の値)

1年くらい他キャラで遊んでたのですけど、最近になってまた育てようと思いました。
思いつく範囲でSD4、亀地上、騎士団と回りましたが、どこも頻繁に死にかけます。
今は時計↓4で遊んでいて、時給700kくらいです。
武器防具の買い足しも考えてますが、目指す狩場が決まらずに保留中です。

時給800k↑を出せて、危険も少なめな場所を探しているのですが
どこか良い場所はないでしょうか?

890 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 02:07:13 [ THPyhqVs ]
>>889
アスペあれば、時計B4Fで常時アスペ 2匹からMBでブーストって感じで800k以上出ないかな?
自分は補正込みSTR80AGI110だけど850-900kは出てる感じ。肩は木琴のがいいと思う。

891 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 02:54:20 [ wJIYXfPE ]
+10DHdT鄯チェインを買ったのですが微妙でしょうか。
騎士団で使えると思ったのですが、
中途半端な気がしてきまして・・・
深淵とレイド、ロリくらいにしか使えない一品でしょうか??
+8DTi朝星のままでよかったのかなぁorz

892 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 03:59:47 [ KO06ZWcw ]
>>889
Fleeが低いな。それだと高ATKのmobが出る狩場でちょっと囲まれただけで悲惨な事になるだろう。
そこで階段でTBdアスペ狩りなんてのはどうよ?800kちょっと下回るかもしれないけど。
風服無しだと風幽霊の魔法が痛いかもしれないがスクワットでSP稼ぎつつ闇ブレス多用すれば大丈夫だろう。
ミミックはアレだ。人ない時は飛んでしまえ。

893 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 04:13:16 [ KO06ZWcw ]
ちなみに土鈍器があると風幽霊が多めにいる時に土鈍器振り上げて
ウェーッと突っ込んで俺ツエーできるから楽しみが増す。

894 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 06:00:16 [ XQb5lZkE ]
>>890
ジョーカーとマ剣どうしてんの?あいつら相手してたらそんな出ないでしょ。

895 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 06:20:31 [ THPyhqVs ]
>>894
魔剣は人いないところで飛んでるけど アクティブのJKはタゲられたら全部倒してそれくらい出ますよ。

896 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 06:48:25 [ 3UhaGI6c ]
>>894
JK倒していてもそのくらいは出るでしょう。
というか、JK無視なら1Mくらいはでるんじゃないですか?
晒されるのが怖いから、私はやったことないですけど。
私の場合、HIT170↑でTBlチェイン使っているから、MBで結構JKのHPを削れているのが大きいのかも知れませんけど。

897 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 07:00:38 [ nGz7iBYY ]
どれ久しぶりに時計地下でも行ってみるかね

898 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 07:39:19 [ U5qXBK/s ]
ちょっと旬が過ぎてるかもしれないけど
LAは最高値ダメを出すほかにも
八景モンク・DSで窓手・騎士団でピアースと
スキルプレイで狩って行く職と組むときの
「PTで行くときに選択の幅が広がりそう」なスキルだと思う
ソロで色々な狩場を渡り歩くならいいけど
もしPTで渡り歩くことも考えてるなら取ってみると面白いかもしれない
・・・・でもスキルの前提条件がなぁ(´-`

899 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 08:43:05 [ b9Fj82dE ]
LA使うペア狩りって、殴りが全く生きない劣化支援狩りだからなあ。
殴りであることのメリットがなく、「SPとヒール量の少ないプリ」との狩りになってしまう。
ただ、LAペア狩りは低レベルから高効率な狩りができるから、殴るのが
好きでもないけど、ただ経験値を少しでも多く稼ぐことしか頭になくて、
完全劣化支援でペア狩りできるずうずうしさがある人にはとったら便利なスキルなんじゃない?

900 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 09:01:54 [ U8.iKw2w ]
>>899
そういう嫌みな言い方するのは余程支援かPTプレイに恨みでも?
偏った思考しかできないと大変ですねと嫌み臭く言っておこう。

遊ぶ幅を広げるのにはいいよ。
中級狩場↓に、その狩場に似合わない強敵を少数配置するのが重力マイブームだったりするし
そういう狩場に弓系とかとペアで行くと、重宝したりしたし。
城2ペアとかで深淵とか、その狩場における大物が湧いたときだけ使ってるし。
そんなのも有りだと思うけど。

901 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 09:19:27 [ ZU9IVu76 ]
>>889の書き方は感じ悪いよね。城とかで支援もできる殴りプリがそんなにえらいのかね
うちはTU10もLAもある効率重視派だけど、それとずうずうしさとは別な気がする。

ちなみに最近はTUでエンシェントマミー狩ってる人は「半殴り」扱いらしいOTZ

902 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 09:58:53 [ E41VpDGU ]
>>901
899の間違い?それとも他のレスかな?
889ではないと思うのですがいかがでしょう?

まぁ、それはともかく、本人が楽しければいいんじゃないです?
TUでAマミ狩ってるから純殴りじゃないとか
殴りだからLAとってペアで高効率で狩しちゃいけないとか
自分と違う楽しみ方を全て否定するような意見ってちょっとどうかと思うのです

つまり何が言いたいかっていうと
心の窓を広く開けてまったりいきましょうよ

903 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 10:20:43 [ oYpz1Db6 ]
899の間違いじゃないかな

LA無し殴りからしてみるとLAは普通に良いな〜と思うよ。あとTU10も良いな。
ディレイがあっても殴ることはできるし、使いこなせたら凄い楽しそう。
というか殴りプリってどんなスキルでも使いこなせる感じだよね。
ほら、HLはタゲ取りに便利だしMEは1桁ダメでカッコいいしね!

904 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 10:28:57 [ nGz7iBYY ]
一回に300しか回復しない俺のサンク3(SW前提)だってSPマジヤバイ時に重宝してる。
ものは使いようってやつだ。

905 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 10:40:57 [ bVJFnkE6 ]
つーか、スキル職とのLA使った狩りは、
プリが共闘で一撃→LA→スキル
で終わりで、殴りが生きないことは確か。
そんな狩り方がしたいなら素直に支援作れよと思ってしまう。

906 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 10:52:52 [ kerV9YJQ ]
LA取ってる殴りは効率必死が多いからなあ…。
殴り向けにステ振って殴らないのって楽しいのかな?
効率でるから楽しいですかそうですか。

907 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 11:00:47 [ 0yCjftjg ]
面白いからっていう理由でLA取った俺も効率必死なんですかそうですか。

908 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 11:12:21 [ V4VIqeA2 ]
ペアでは強敵に相方のスキルにあわせていれるけど、
ソロでも、やや余裕のある場面では積極的に使う。
敵ハケーン→グロリア→接近→殴り→MB→殴り
 →LA→殴り→MB→殴り→LA→殴り→グロリアって感じ。
込みINT54あるけどそれでもSPきついぜ。

それにLAのディレイ中、支援だとやることないけど
殴りだと殴れるからなぁ。
ペア相手の攻撃スキルが詠唱無しなら、LA→相方スキル→ディレイ中殴りだし
詠唱ありなら殴り→詠唱終わる直前にLA→ディレイ中殴り。

LA一確狩りは好きじゃないんで滅多にやらないけど、
亀とかだと避けれる分むしろI>Vよりいいかも知らん。

909 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 11:13:22 [ .bueqB0k ]
別にどんなスキル構成だっていいじゃないですか。
LAはソロでは活きにくいかも知れませんけど、PTでは重宝しますし。
支援もできる殴りっていうのも、私は良いと思いますよ。
殴りと支援を別々のキャラで作らなければならないってことはないですし。
私は祭りとかでLAやっている殴りプリを見てうらやましく思っています。
スキルポイントの関係で私自身はもう取れませんけど。

910 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 11:14:06 [ U8.iKw2w ]
なんか必死に煽ってる人が居るね。
こっちよりLiveROかにゅ缶本スレの方が遊んでくれると思うよ。

911 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 11:18:16 [ 0mTD25Ns ]
>>899 >>906は釣りだと信じたい。

転生前も転生後もLA持ってるが・・
ペアPT狩りのアクセントになるから持ってるだけで、別に高効率にならないよ。
ぶっちゃけどの職と組んでも、ソロより効率出るほうが稀だぞ。

効率狙いならソロ特化スキルに絞るほうがいいに決まってるじゃない。
ソロもペアもPTも楽しみたい殴りプリだっているんだよ。

912 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 11:21:51 [ crfZgtCs ]
複数取った時に共闘取った上で、
1匹にLA落として他を殴りで削るとか、単に使い方次第。

ハンターと監獄行ったときにリビオは1発があるから
LA落として少しでも早く潰してもらうとかね。

70台はっけい持ちモンクと亀行ったけど、
まだLA1確じゃなかった(というかLA→はっけい→はっけいでたまに残る)
のもあって少し余った分殴り倒したり、気奪中やペストはとりあえず殴ったり。

913 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 11:40:14 [ nGz7iBYY ]
素朴な疑問だけどなんで「落とす」なん?剣が降るから?

914 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 11:45:28 [ 2M.azKj6 ]
>>911
釣りっつーか、あれは無知だろ。殴りプリの効率の出し方が分かってない

915 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 11:45:29 [ DYPw3dUg ]
>>890,892
ありがとう。アドバイスを参考に試しにいってみます。
土鈍器はの購入は、試しに行って良さそうなら考えます。

916 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 11:54:13 [ o2YR28fg ]
殴りプリは完成したと思うまでが大変だけど、
そこまで育っちゃえばなんでもできる職だね(器用貧乏かもしれないが)
当方、95のSTR>AGI型やってて最近相方のアサのLV上げのために非公平でニブルに篭るようになったけど、
LAとっておきたかったなと思う。
激湧きの時、ロリのタゲとって闇ブレスかけて盾になってる間、キリエ&ヒールぐらいしかやることがない。

917 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 12:03:33 [ crfZgtCs ]
>>913
うん。剣が空から落ちてくるように見えるから、
俺はLAを「落とす」って使ってる。
ボルト系とかメテオとかも「落とす」って言ったりしてる。

無意識に使っちまったけど俺脳内単語だね、ごめん。

918 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 12:18:33 [ gqWBXqd2 ]
うーん何やらLAを薦めるのはいけなかったのでしょうか
「特定職と組むときに更にその職の特性を引き立てる」
「LAを挟むことによって戦闘のテンポを良くする」
PTでより効果を発揮するスキルだと考えています。

ソロ・PT共にできて、幅広い職と組め、広範囲の狩場にいけるという特徴を持つ殴りプリにとって
LAは取ることによって選択肢が増えるスキルのひとつだと思います
(先ほどの書き込みは889氏・905氏・906氏のように誤解を招く悪い例えと反省しています

殴りプリはそれこそ「殴りことしかしない」ではなく
「支援スキルを使いこなす」こともできるのですから
PTで支援に徹するような機会があっても、「殴りプリの特性を殺す」のではなく
「殴りプリの特性を活かしている」と考えていただければ幸いです

ってここで書くようなことじゃなかったな、しかももう出遅れてるっぽいOTL

919 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 12:23:22 [ DY9heuHA ]
>>916
そこでモルボル武器
呪ったり沈黙かけたりで、激湧きされたときも安心

920 名前: 901 投稿日: 2005/07/02(土) 12:25:20 [ ZU9IVu76 ]
>>899の間違いでしたOTZ
TU10あるとメイン狩りが完全にエンシェントマミーになるから、半殴りって言われても仕方ないとは思ってます。
ピラ地下で同じことしてるTU殴りも他の狩場は全く行かないって言ってたし・・・だめぽ

921 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 12:32:19 [ OAsecm6E ]
なんか煽りを否定するのはいいけど、変に特殊且つ稀な例をあげたり
する人が多いなあ。

LAは純粋に持ってると効率上げられるスキルでしょ。ハッケイモンクや
SBrアサクロと組めば70台からM単位の効率が望めるし、ペア高効率定番職の
Wizとも組める。殴るのなんて、組む人がつかまらないときのソロに使えば
十分だし。そもそもプリとしてPTに入ってきてるのに、PTで殴ろうとかいう
考えの方が勇者さま。
早くレベルあげたいからLA持ち殴りを選んで何が悪い?
殴りは趣味職だから効率出したらいけないとか思ってる馬鹿が多すぎる。

922 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 13:00:49 [ qFlqTRc6 ]
一連のレス見てたら今ってほんとに、使い勝手のいいキャラをいかに使える
レベルまで最短で上げるかが目的の人が多いんだなあ。

所詮ドットの塊、使い捨て便利道具な考え方も間違ってないんだろうけど、何で殴りプリなのか聞かれて
プリで殴るのが好きだからって返ってきてた時代が少し懐かしいよ。

923 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 13:12:53 [ uZb.AGpw ]
>922
>使い勝手のいいキャラをいかに使える
>レベルまで最短で上げるかが目的の人

この考えの人なら最初から殴りは作らないと思うのだけど?
転生がある今ではMEなりVIT支援なりつくってサクッと転生させるはず

殴るのが好きな人でもPTでは支援もしてみたいというのは矛盾しないと思う。

924 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 13:15:21 [ 3BP7Hamg ]
>>921
たとえどれほど正しくすばらしいことを言っても
その言い方では受けいれてくれる人が80%(推定)ほど減少すると思います
少し、推敲されたほうがいいのではないでしょうか?


さて、流れぶった切って殴りプリ諸兄姉にご質問です
先ほど少しでたモルボルメイスを作ろうと思うのですが
ぶっちゃけ何さしています?
スタン、睡眠、凍結、のろい、毒、暗闇と状態異常cは6枚あるので
どれをどう組み合わせて作ろうか非常に悩んでおります
よろしければ刺したcの組み合わせと使用感など教えていただけないでしょうか?

925 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 13:15:27 [ 6/ykBjDI ]
今殴りたい人はモンクやるし。

モンク実装以降に作った殴りプリは、ほんとは支援作りたいけどINT型ソロの苦労するのヤダヤダ、
でもPT組むのもめんどくさくてヤダヤダか、転生目的だけどMEはめんどくさいとか、インスタント育成目的の
プリがほとんどだろ。
そんな奴らが殴ることに誇りなんて持つわけない。

926 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 13:24:41 [ KcORSrzo ]
一通りスキル揃えてそこそこ避けるレベルまで育てたら、後は2垢支援とたまの仲間支援のために
放置すると使い勝手いいよ。
ソロで育てられるからお座り公平キャラ作る必要ないし、2垢支援でも
多少放置してもINTプリより死なないから防具も適当でいいし。

927 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 13:42:59 [ stbhiG8. ]
>>925
天津がそこそこ空いてるなら支援アコJob47でも殴って育てるより楽だったし、ギルメンを
誘うのと臨公に行くのとで支援プリを80過ぎぐらいまで育てるのは特に苦労はなかったよ。
SP回復変更と天津実装のおかげでくわがたエルダ軟禁のころとは隔世の感がある。

RO内でも組んだ人に殴りプリは死ににくくて安心っていわれることがあるが、
Agi-Str-DexよりAgi-Int-Vitのが死ににくいし…

俺は誇り云々より、ちょっと違うことをやりたいってだけだな。

928 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 13:49:54 [ V4VIqeA2 ]
>>294
騎士団ニブルで沸いたとき用だと睡眠MB使ってます。
囲まれてFLEE減少してるところに暗闇はあまり意味ないですし、
無効化のできるスタン睡眠凍結の仲から、
一番持続時間が長い(と聞いた気がする)睡眠にしました。

しかしあんまり使わない罠orz

929 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 13:56:49 [ niZaIkHY ]
…どの鯖でも殴りプリを1キャラは作ってしまう癖がついてます。
なんかしょうに合うんだよねぇ。
黙々と殴ってても飽きない人です。

PTではまだてんぱってるから、LA入れる余裕があまりないヘタレは、
ソロで囲まれた時、確殺出来るのをLA→ヒールボムで倒してます。
ギルメンと狩りする時は、LAあると他の支援プリさんが忙しくて出来ない時とか、
やることの幅が増えます。
まぁ避けるサブ支援…?みたいな位置ですが、それはそれでソロと違う動きが出来て楽しい。

930 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 14:03:09 [ 6S9Dlgyg ]
>Agi-Str-DexよりAgi-Int-Vitのが死ににくい
壁仕様の方が死ににくいのは当たり前だ

931 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 14:09:27 [ kerV9YJQ ]
アコ時代はよくても、INT型はプリになってからがだるい。
アコ時代なんてすぐ通り過ぎるし、手っ取り早くある程度まで育てるならやっぱ殴りかな。
90までめざすならMEが最適解だけど。

932 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 14:16:17 [ THPyhqVs ]
煽ってるのが全部初出IDなんだからスルーしようぜ。
>今殴りたい人はモンクやるし。
とか言ってる時点で殴りプリやった事ないんだろ。

>>924
モルボルってのは状態異常混ぜの事だと思うんだけど、通常狩りなら4枚セットの方が使い安い。
自分は不死いない所は凍結4枚 不死いるところは睡眠4枚を使っている。>>928と同じで使用頻度は低いけど。
LD持ってるなら沈黙はいらないし、呪い/スタンは狩りじゃ微妙 暗闇は禿インベ殺し用に作ったけどネタ用だな(笑

933 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 14:49:32 [ G8q/rNcA ]
状態異常MBって狩場によっては

全部BOTに持っていかれるんだよな。
だから俺は作ったはいいけど、遣うことがない。

934 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 15:04:21 [ 0mTD25Ns ]
>>931
本当にINT型と殴り型作ったことある人間の意見なのか(;・∀・)

今の時代どう考えても育成が楽なのはint型>>>>殴りだぞ・・

935 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 15:06:48 [ U8.iKw2w ]
90からがMEの真骨頂なんだけど…

936 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 15:15:28 [ 6S9Dlgyg ]
>>934
臨公がほとんど無い鯖なんじゃないか?

937 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 15:21:32 [ bJ.SEZLU ]
騎士団であれ被ってる人いる?
ふと倉庫にあったので、効果的にはどうなのかなーと。

938 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 15:56:57 [ PesKW2fg ]
>>934
殴りと支援型両方持ってて、臨時もそれなりにある鯖だが、
狩ってる間の効率は、組む相手選べば確かに支援の方が圧倒的に上だな。
ただ、組むまで待つ時間とか移動時間とかその他もろもろ考えると
育つ時間としては殴りの方が短いように感じる。
支援プリだからって、効率が出る相手にすぐ拾われるわけじゃないし、
レベルが合う職がいつもいつも落ちてるわけじゃないしな。

939 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 16:05:05 [ U8.iKw2w ]
>>938
PT気質の人が作った支援>ソロ気質な人が作った殴りプリ>ソロ気質な人が作った支援>PT気質な人が作った殴りプリ

940 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 17:23:41 [ JcNPxwMY ]
>>939
相方がいる人が作った支援>>超えられない壁>>PT気質の人が作った支援>ソロ気質な人が作った殴りプリ>ソロ気質な人が作った支援>PT気質な人が作った殴りプリ

941 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 17:47:14 [ zj3JoYJw ]
MEは?

942 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 17:51:20 [ stbhiG8. ]
人によるんだろうけど、臨公やギルメン待ちの時間は他のことしてるし
ソロだろうがPTだろうが2時間越えたあたりで集中力切れるから支援プリが
辛いとも思わんな。
平日の夜にちょっと30分やるかって時なら殴りをやるけど。

943 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 18:09:44 [ PesKW2fg ]
>>942
自分も辛いとは思わないけど、ただやっぱり同じ時間ログインしてても
同じくらい経験値稼ぐのに、支援の方がトータルで狩りに使う時間が長いなと感じる。
休憩も殴りプリなら即狩り復帰できるしね。それが殴りプリのメリットだと思う。

944 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 18:12:11 [ zhfvdgjc ]
殴りプリを作ってる最中なんですが、先輩方にご相談が。
コンセプトとしては
1.身内狩りの際の2枚目プリ(支援プリの支援)
 身内狩りの際、日によって人数に幅があり、3〜10人といった感じでして、
 少人数の際は支援プリを出して貰うほどの狩場には行かず、
 大人数の際は支援プリ1人では手が回らないという現状でして、
 その穴を埋める形のプリが欲しいと思いまして。
2.ある程度のソロ能力。
 支援プリ(I>D)も持ってたのですがJ43転職で支援スキルに穴があり、
 臨時参加が難しかったものですので、ある程度のソロ能力は欲しい。
 (ソロ能力の確保の為に殴りプリにする)
3.本殴り
 1.の条件を満たすのに支援スキルを一通り取ると、スキルP的に
 MM10は諦める必要があるので、いっそ身内には居ない本殴りにするか…と。
4.ASPDは早いほうが好み。
 別キャラで二刀特化アサ(STR110DEX50)なんてのを持ってるので、
 ストレスを感じない程度(ASPD170↑ぐらい?)には攻撃速度が欲しい。

で、色々調べてみてとりあえず考えたのが
ステ
Lv85J50 STR51+15 AGI91+16 VIT1+5 INT21+15 DEX49+14 LUK1+7 (ブレスIA込み装備無し)
Lv99 ↑にAGIカンストDEX振れるだけ、余りVIT
スキル
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXadsXdAhDbcrOqnqBbNkk
こんな感じです。
ソロ時はマンティス+ピッキor羽耳でSTR70に、
支援時は耳飾+頭C+バイブルor耳飾+骸骨杖でINT42に

似たような型の先輩がみえましたら、変更したほうがいい箇所の指摘をお願いします。

945 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 18:37:12 [ JcNPxwMY ]
>>944
武器に関していうとソロで大型を狩る時は鈍器の方が良いよ
MMが無くても鈍器の方が上だろうから大型特化だけは鈍器で後は本で良いんじゃないかな。
本に拘るんだったらそれもありだとは思うけどね。

946 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 18:47:48 [ Y4lMuF0M ]
ふと思ったんだが殴りプリのメリットorやる理由(続ける理由)って何だろう

ソロで狩れるとか復帰が早いって理由ならソロ寄り思考になるし
PTで支援できながら殴ったりソロ活動もできるって言うならPT寄りにもなると思う
殴りプリの誇りって言うのも殴らないで支援なんてもってのほか、とか
効率を求めたステ振りスキル振りとかすると効率房とか昔が懐かしいとか
その人が考えてる殴りプリのメリット・あり方や昔からある殴りプリの流れ(趣味職という位置づけ)で
意見の食い違いが出るのは当たり前だよな

でも結局は殴りプリが好きだから、色々な狩場にあったステ振りしたり、
PTでも殴りプリを連れて行けるようにしたり、強くなってほしいからLvを一生懸命上げたり、
それに併せてステを考えたり、たとえ弱くても愛着を持って続けたり
人それぞれの殴りプリ像があってもいいと思うんだけど
いつからこう考え方の違いひとつでギスギスするようになったんだろう

947 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 18:48:53 [ THPyhqVs ]
>944
本殴りはやった事無いけど面白そうだな。グロ取るんだし素STRはもう1上げて耳+コボ2で揃える方がいいかな。
時計地下行く時にMB+マンティス+蝶仮面固定できるし。

948 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 18:53:25 [ niZaIkHY ]
>>944
スキルはこんな感じでどうでしょ。
支援2枚目として動くなら、グロ2は短いかなと3に。
リザは、殴れるけど支援プリ、ということで4。
余り1を、1枚目の支援プリさんが持ってなさそうな、速減で。
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXaqsXdAhDbdrOqnqEbNkk

いや支援プリしたことないから的外れかも。

949 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 18:58:59 [ XHubmv0c ]
>944
ソロ寄りプチ支援型殴りプリとしては、こんなんでました。

・ステ
 Agiはそこで止めて、サブステ強化案
  o Dex … マニピ&サンクの詠唱時間短縮
  o Vit … 安定度Up
  o Int … SP回復もう少し欲しいorヒール量

・スキル
 スキルについては、サンクが気になるところ。
 ソロ時、PT時共に使うところが難しいので。楽しいですけども。

 サンクをガンガン使っていくなら、
 Dex強化。あと、プリ転職JLvによってはサンク7↑。
 切るなら、他スキルを強化。

・武器
 945さんの通り、大型は鈍器が有利です。
 拘りがなければ、鈍器の選択肢もよさげ。
 杖殴りとしては、大型に杖も楽しいですよと言ってみる。

950 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/02(土) 23:33:06 [ wJIYXfPE ]
小型も中型も鈍器の方が捌き易いですし、
本ですとARの恩恵もないですし、
鈍器の方がイイと思いますよ。

持ち替えが面倒なGD3は+7マイト+塩の殴りプリより・・・

951 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/03(日) 01:23:38 [ Th7/cXKU ]
>>944
ADにプリ2として行ってるんだがAgiカンストはあんまりオススメしない。
プリ2って時点でPTは5人〜で十分人数がいるだろうからFleeはあんまり要求されないし
ソロであちこちうろうろするための必要十分Fleeは満たせると思う。
Agiはそこでとめてヒール連打やブレスのためのSPを確保に行くか、ワンショットライターに
ならないためにVitを若干振ったほうが安定すると思う。

スキルは、プリ2でヒールが間に合わない状態っていうのも珍しいのでキリエ・リザ・
キュア・SPRに。

ステはASPDへのこだわり次第だし、スキルはサンクへのこだわり次第だな。

952 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/03(日) 02:34:01 [ Fbw5p7EY ]
諸先輩方にステ・スキル振りでの質問をば。



現在↓のような装備・ステ・スキルで、スキルポイントを7残してあります。

Lv82/50 STR62+8/AGI80+4/VIT1+5/ INT21+5/ DEX46+4/LUK1+7

武器:+10DHdモニング、+8TTiチェイン、+8TAチェイン、+5四属性ソドメ
    +4〜+5精錬、カリツ無
防具:+4ワイズサクレ、+4闇セイント、+5三減バクラ(カリツ無)、+5ソヒ靴、コボクリ*2

スキル:http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXafsXdAhDbdrnmnqB2x



将来騎士団&ニブルヘイムを見据えているのですが、

1.この後、STR・AGIの割合をどうするか。
2.スキルについて、DB10・キリエ6にして、攻撃特化に。
 DB5・サンク7にして、防御面も充実を図る。

以上、2点について悩んでいます。

実際に両狩場でソロされている先輩方、宜しければアドバイス頂けないでしょうか。

953 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/03(日) 02:57:18 [ Kh4FltdU ]
>>952
木琴はないの?
持っているor今後揃えるならAGIは素80半ば〜91もあればソロ可能。
INTも比較的高めなのでAGI抑え目でもいけそう。
Base上昇によるFlee増強でLv90台になれば余裕がでてくるとおもう。
早めにやっていけるようになりたいならAGIを先にあげるといい。

STRはもちろん上げれるだけ上げた方がいいけど
DEF高めの敵が多いのでコミ80あればやっていける。

サンクに付いてはしょっちゅう質問でてるんだから過去ログ読め。
深淵狩らないなら必要性は薄いからDBを取るといい。

954 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/03(日) 03:01:40 [ Tf9JqMnM ]
>>952
すげーいい武器あるしモーニングに特化してDEXがっつり上げるならDB5 サンク7も面白いと思う。

955 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/03(日) 03:14:49 [ a3dUorrY ]
>>952

STR上げてしまったら、モニングの意味がないので、
DEXオンリーにした方がいいのでは。
もちろんスキルはサンク7で。
STR上げるなら、チェインの方がいいでしょう。

そう、貴方は前に出ていた15本位モニング用意して、
WSさんに精錬して頂いた方ですか??

956 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/03(日) 03:26:01 [ Fbw5p7EY ]
いろいろ、アドバイスありがとうございます。

木琴は書き忘れていました…orz
+10モニングはギルメンがクホ祭りした際に偶然できたものを買いました。

サンクを常用するにはもう少しDEXがいるようですね。
深淵ソロやモニングを生かすとか、その辺も踏まえてもう少し悩んでみたいと思います。

ありがとうございました。

957 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/03(日) 03:42:07 [ Kh4FltdU ]
モニングあるの見落としてた。
AGIをちょっとあげて、STRは現状のコミ80(だよね?)でやっていけるだろうから
他の人のいうとおりDEX上げてサンクっての特色がでていいんじゃないか?

958 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/03(日) 03:45:01 [ OlcsljL6 ]
スレが伸びてると思ったら変なの沸いたわけね

>>946
私は、パシブモンク、クローンローグ、殴りプリで、どれメインにするか
悩んだ時、外見とTUに惹かれて殴りメインになったけどね。
それまで殴りは、殲滅は低いし、効率出ないし、別キャラのWIZは窓手で1M近く出すし
ただ「殴るだけ」だし、60台で既に飽きてた。TUで人生変わりました。
実際、やってみるとどんな職とでもそれなりに組めて
他職みたいにプリを探す手間も無い。
騎士団ではレアに恵まれ、ピラ地下では効率が出せる。
殴りプリサイトやネットで「低効率」「趣味職」とあるのをずっと見てきて
それに反発する気持ちが強かったし、好きだからこそ可能性を追求したかったから
「TU10殴りプリは他型、他職と比べても十分強い(金も効率も出せる)」
と言えるのが誇りといえば誇りかな・・
ただ、転生すると正に趣味職だと感じるね。私は転生しても殴りやるけども。

殴りプリを他職、他型と比較する事自体に反発する人間もここには居るかもしれないけど
私は「好き」の中で「限界の強さ、性能」を求める性格ですね。

>>いつからこう考え方の違いひとつでギスギスするようになったんだろう
にゅ缶プリスレ比べるとここの空気はかなり良いと思うよ、あそこは酷いね(;´Д`)

>>952
TU10殴りの私見だけど
1.素Agiは最低90くらいは欲しい、高Str、高DBだとモニングの相対価値が下がるけどカリツ、デュラ殴る事を考えれば気にする必要はないと思う。
普通にAgi>Str>Dex(or Str=Agi>Dex)みたいな量産な感じで上げてOKでない?
2.騎士団ではTU、ニブルではDBが重要と感じる。
キリエサンクはあれば便利だけど、ソロではDBTU(あとシグとか)になるたけ振ったほうが騎士団ニブルじゃ楽じゃないかな〜、とは思う。
キリエは4→6でも(sp効率は良いけど)あんまり変わらないような気がするかな
サンクはわからないや・・

959 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/03(日) 04:36:13 [ RPTuNg7w ]
殴り楽しんでるやつ少ねえなこのスレwwwwwwwwwww
まあ自分で楽しみかた知ってるやつは早々来ることも無いかwwwwwww
LA一つで効率云々で荒れるとかありえねwwwwwwww
俺はサフらもLAもグロもアスペもLDもTUも取ってるが全部必要だぜwwwww
ようは宝の持ち腐れにならずに使いこなせるかだwwwwwwwwwww
サンク取った方がいいですか?とか聞いてるやつ、使いこなせないからやめとけwwwww
自分で取りたい物取るのがいいんだよwwwwwとって使いこなせなかったら使えね('A`) とか言うだろwwww
何を使いたくて何をしたいのかを考えろ馬鹿wwwwwwwww

960 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/03(日) 04:57:58 [ NkX7P20. ]
>>959
wと馬鹿を取ればまともな事を言っている気がする

まぁリアル事情で時間が取れないとかでスキル1つ振るのも恐る恐るな人がいるのもわかるんだけどね。
でもどうやっても完璧な型とか無いんだし。
情報収集はそこそこに手探りで育成していくのもいいよ。ゲームなんだしもっと気軽に楽しもう。

961 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/03(日) 05:07:33 [ 9cKv5jCI ]
要するに必要なのはアコ基本セットとSPRないしマニピ。
これだけあれば平均的な量産型と同程度のソロ効率が出る。
それ以外はオプションと言っても過言ではない。

962 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/03(日) 08:14:06 [ 0tStY45M ]
アコ基本セットってポタ、ニュマ入ってるんだよね。
現在、84/50な廃殴りですがまだテレポ1で止めています。
前世では、塩、グロ、マニピを取り忘れたけれどソロ一筋で楽しく遊べました。
どんなステ・スキルでも殴りはやっていけると思いますよ。

ところで、尊敬する廃殴りな兄貴達は今、どのレベルを
突っ走っていらっしゃいますか?

963 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/03(日) 09:01:53 [ ./FYTmx. ]
79/50で同じくテレポ1止め
ニュマがなくてもなんとかなりますが、ポタがないので移動が少し面倒くさいですね。
前世でグロ、TUを取らなかったので、転生後には取っちゃいました。

964 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/03(日) 10:00:32 [ 149QFzgI ]
>>962
86/53のA>S>D int1メディタ7 (最終的にSカンスト予定)
スキルは http://uniuni.dfz.jp/skill2/hpr.html?10gXadsXdAhDbosBsNqn2bbX
SP回復量はソロ時18、intフル装備時24とソロもPTも楽しめる型になって満足。
あとはメディタ10まで突っ走って一旦完成。残りはDBとグロリアに振ってジョブ65予定。

先生・・ベースはいいから・・ジョブが切実に欲しいです・・

965 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/03(日) 11:06:45 [ a3dUorrY ]
わたしはニューマとっていますが、
ポタ2までに抑えて他に振りたかったなと、思います。
まだ95で折り返し地点にもきていませんが、
狩りが苦にならないように、
自分のペースを守ってゆっくり上げていきたいと思っています。

>>956

別人でしたか、失礼致しました。
素晴らしい一品ですね、実に羨ましいです。

966 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/03(日) 11:11:51 [ H4ObdsoE ]
>>955
とりあえず28本溜まりましたがまだ叩いてませんorz

ということで、知り合いのWSをジョブ50まで上げてもらうべく、
室内に連行してるんですが、ストラウフまでの繋ぎ武器って何がいいでしょうか?
常時アスペなので、時間のかかるマリオを楽にすべく
+7DGモニングを考えてるのですが…

手持ち:+9DTiモニ +5火スタナ +5マイト +8TA鎖
支援込みステ:STR61+19 AGI84+16 DEX41+14 LUK11+37(熱血オペラコボ*2装備時)
スキル:http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gX1sXdAhFeqsnmnkc1kk

967 名前: 955 投稿日: 2005/07/03(日) 14:46:56 [ a3dUorrY ]
28本・・・+10出来そうですね。
あるサイトでは、
+8→+9(4/4)
+9→+10(0/4)
と言う記録がありますが・・・
JOB50だとホルグレンと変わりませんね。
宿を使えば精錬費が抑えられるくらいでしょうか。

968 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/03(日) 15:11:04 [ 0sp1VqOI ]
レイドリックをしばきつつ、カリツにTUを繰り返して幾星霜。
83歳にして生まれて初めて手にした10M↑のレアは、カリツCでした(嬉

そんな私は、全スキル習得済みで趣味は辻スロポ、やっちゃったステのネタ殴り。
みんなもがんばってれば、いつかきっといいことあるぞ。



そしてスパイク購入、Cri70突破。Defはもともと低いので、ペナ気にならなくていいですねコレw

969 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/03(日) 15:24:45 [ OlcsljL6 ]
研究10で+8→+10が9%らしいね。ストラウフc刺すとして
うちの鯖1枚16Mで+10チェイン10Mで買えなくもないから、70M。
+8モニング8Mで、ホルで+10作ったとして大体100M、c刺しで140M。
StrとDBLvによってはで+10チェインの方が強いけど・・汎用性や高defの敵考えると
やっぱモニングなのだけど・・そこまでの価値はあるかなぁ

970 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/03(日) 17:28:28 [ B7wRwhig ]
価値を決めるのは本人さ・・・

971 名前: 966 投稿日: 2005/07/03(日) 18:25:25 [ H4ObdsoE ]
>>969
あ、ややこしくてすみませんが、+10モニはDHd予定です。

ストラウフ武器は作るとしても玉数の関係上+9モニ刺しかなと。
ストラウフもモニングと同じく、金額より玉数がネックですし…

972 名前: 944 投稿日: 2005/07/03(日) 19:52:43 [ wThwzM16 ]
ぉぉ、転職してる間に一杯レスありがとうございます。
ふむふむ、AGIカンストはステP的にも勿体無いって所ですか〜
更に支援寄りにするならINT強化、安定度上げるならVIT、サンク生かすならDEXと。
スキルについてはサンクがステと相談、後はリザキリエグロ辺りの強化と。
予定のサンク7は亡きI>D支援プリ時代サンク10リザ4持ち(旧リザの頃にリザ4にした)の魂です。
身内のVIT型と組む時に結構重宝したので取る予定に。(前プリよりヒール量が減るので使うかな〜っと)
武器は当初のコンセプト通り本で頑張ってみます。
(辛すぎたら大型だけsモーニングで作ればOKですよね?)

とりあえず予定のようにプリJOB完成まで頑張ってみて、
AGIカンストは取り止めて不足してそうなステを強化といった感じでやってみます。

973 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/03(日) 20:39:58 [ ZM7FYfI2 ]
>>944=972
Vit型の人と組む場合は、素直に回復剤持ってもらうのが一番だと思います。

少人数PTだとしても、支援しながらヒールだとSP持たないかも。
全員Agi型ならともかく、Vit型の方の回復を全部補うとなると・・。
サンク使えばSP節約できますが、その分青石代が orz

念のため書いてみました。

974 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/03(日) 20:45:40 [ Cg10yHjI ]
>>972
転職オメーヽ(´ー`)ノ


わたしの殴りアコもJob50になったけど、なんかやる気が無くなった

975 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/03(日) 22:06:23 [ Th7/cXKU ]
Vit型とくむなら自分が避けられてVit減算で十分な廃屋・騎士団ぐらいまでに
しとくと、微IntとマニピSPRあれば十分SP足りる。

976 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/04(月) 05:42:19 [ NYZCIYEM ]
ニブルで5匹とかに囲まれてる殴りプリさんに、
後ろサンクをしてあげたけれどもこれって嬉しいのかな?それとも迷惑?

977 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/04(月) 05:55:53 [ NIUtgLBE ]
>>976
迷惑。
余計なことするくらいなら、さっさと離れて飛ばせて欲しい。

978 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/04(月) 06:26:38 [ lZfr2mN2 ]
>>968
おめでとうございます!

Lv83なら、これからまだまだ強くなれますよ〜。
もう一枚を目指しつつがんばってください。

いまだカリッツc未経験のネタステ殴りプリ(90代後半)より

979 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/04(月) 06:54:26 [ YnXKNGL6 ]
>>976
迷惑 
死ね

980 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/04(月) 10:31:35 [ zhIHTDWw ]
>976
5匹くらいなら私の場合だと飛ばないで頑張るので
(ロリルリ5体とかだと闇ブレスの入り具合に寄るけど)
援けてもらったらすごい嬉しいと思いますよ。

でも、サンクだとその立ち位置から動きづらくなるので不便かもしれないです。
後ろサンクに敵が入ると混乱するだろうし。
ヒール数回とキリエ〜、って感じでパパっと離れるのが、
倒す人にも飛ぶ人にも優しいやり方だと私は思います。

981 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/04(月) 10:53:30 [ zhIHTDWw ]
次スレ立てました。
殴りプリ・アコ友の会 #29
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4291/1120441774/

982 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/04(月) 11:36:50 [ tNaavTI6 ]
似たようなことがあったけど、
ロリ2殺人者1鎧1木1って状況でこりゃあ死ぬかなって時に
後ろサンクしてヒール、キリエした後にロリ1匹持ってくれた殴りプリさんがいました。
いきなりロリのタゲとった時はびっくりしたけど、
「ロリのタゲ持ってますから」って言われて
倒しやすい敵から速攻倒したことがありました。

983 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/04(月) 12:40:16 [ OKDcTOOE ]
そういう時はヒールしつつ大丈夫か聞いてから、タゲ少し受け持つとかすればいいんじゃないかな。
返事が無かったらヒールキリエして素早く離脱すれば良いかと。

984 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/04(月) 13:32:27 [ AAiC4j5A ]
>>962
84/53のA>S>D int30メディタ10
スキルは http://uniuni.dfz.jp/skill2/hpr.html?10gX1sXdAhDbqkOrnqB2sfX

SP回復量は32、戦闘装備時1.6kヒール。
殲滅力はやや低めですがソロもPTも楽しめる仕様にしてみました。
メイス修練10、サンクチュアリ7でJob66予定。

支援重視にしたのでソロ狩りが少し大変…

985 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/04(月) 14:03:22 [ BlygIBgE ]
流れをぶった切ってアモン撃破報告を。

90/56 AGIカンスト int高めハイプリ
放置されているアモンを発見したのでFPの隙を見て斬り込んでみました。
+7火スタナーでひたすら殴る殴る。一発250〜300あたり。
途中で他のプリさんの支援を受けたりクリアサさんが参戦したり、
ハンターさんが召還に気を遣って素手で参戦したりと、協力してもらいつつ
20分くらいの激闘の末、MVP&ドロップを手にすることが出来ました。

コーマ後すぐヒールで回復するようにすればアモンは十分闘える相手ですね。
競争になったら勝ち目ありませんけど^^;
レアはでなかったけどロゼッタは良い記念になりました。

986 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/04(月) 19:53:54 [ tNaavTI6 ]
>>985乙であります。

987 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/04(月) 22:18:50 [ QoR1zYDM ]
>>976
嬉しいけど、青J消費している事考えるとちょっと申し訳ない気分にはなるかな。
他の人が言っている様にヒールとキリエだけして離れてくれた方が気分的には楽
と思う。

前にサンクじゃなくて、数が減るまで付きっきりでヒールして貰った事はあるけ
ど、その時はありがたい反面、 物凄く申し訳ない気分になったよ...。

988 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/05(火) 00:26:39 [ xDRwGfKo ]
>>985
おつかれ、やったねヽ(´ー`)/
わたしも地下じゃMSとピラーに泣かされてるので、今度は突撃してみようかなw

989 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/05(火) 08:01:31 [ zs5DGMPw ]
神器クエスト途中のLv4武器製造クエストで得られる武器はプリーストの場合スラッシュか。
元となるLv4武器は日記でいいかもしれないので、比較的安上がりかもしれませんけど、この武器って微妙かな。
即死が出たらその分経験値もらえないみたいだし。

990 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/05(火) 08:08:22 [ EjcThk.I ]
>>958,952
TU10、サンク7で騎士団に行ってますが、普通にソロ狩りするのなら、
サンクはなくても全然困らないですね。
普段逃げるような数の敵を、たまに強引に倒すような時に使えますが、
素直に逃げとけば済む話。
将来魔剣や深淵と戦いたいんで取りましたが。

逆にTUは騎士団では役に立ちまくりです。
素ステは普通のAGI>STR>DEX>INTなんでTU向きではないですが、
それでもさくさくとカリッツを捌けます。
カリッツはほぼTUで倒すようになるんで、ハロウドさえあれば
タイタンに持ち替えが要らなくなるのが大きいかと。

キリエはグロリアごと切ったんでわからないけど、
あればカリッツのスタン防止には役に立ったかも。

991 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/05(火) 08:12:40 [ oVsieVAs ]
ああ、錐のような効果の鈍器が欲しいです。

992 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/05(火) 10:08:49 [ ZJIEQme2 ]
埋めついでにハイアコの追い込みにいい狩場ないですかね。
今Job46でおもちゃ、炭鉱、アサギルドを巡回。
Job100k〜150kってとこだろうか。
GH地下水路はウチの鯖じゃBOTもガーゴ叩くので
沸きが激しい&殲滅力不足。厳しかったよ。
まったりやるしかないのだろうか。

993 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/05(火) 10:24:12 [ TwjJAyf2 ]
>>989
あくまで想像だけど。
ROの経験値計算は敵の最大HPから算出してる訳じゃないから、
即死によって消えたHP分が自分の与ダメとして蓄積されないだけで、
それまでに与えたダメージの割合で、経験値が入るようになるんじゃないかな。
>>992
STR=AGIぐらいなら龍城1Fで虎オンリーがお勧め。
被弾は多いけどカプラが近いので、
多少の散財(私の場合白POT&アイスで1時間150k程)を覚悟出来るなら、
慣れて来ると補給含めてJOB時給300k弱を維持出来る。
私も同じ位の時JOB150k程度で伸び悩んでたけど、ここで一気に上げたよ。

994 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/05(火) 10:56:28 [ /FSy08Mc ]
>>992
・OD2(殴りアコでジョブ48時150k/h)
 栄養偏り。ゼノーク控えめにすれば低いレベルからいけるけど、
 効率出そうと思ったらHIT130↑+ゼノーク全部倒せる位の殲滅で。
 ペアでも効率が減らないので、商人系ペアでもオススメ。
・アマツ2(殴りアコでBSペアでジョブ49時250k/h)
 ソロでもなんとかいけそうだった。おそらく150k-180kくらい。
 ホロン用にTCチェインかスパイクが欲しい。
 ALL7防具あれば忍者一反木綿は耐えて戦いつつヘルプエモ。
 山積みアイスと青ぽ少々でGO。
 プロボ持ち剣士、クリアサと行くのもよさげ。
・室内(62廃殴りアコ、68WS、59DSジプシーでいって400k/h)
 ソロは激しく無理。高火力職とペアならいけるかも?
 アイスと白ぽと青ぽをどばどば使ので100k/1hくらいの赤字を覚悟。
 前衛に高精練orたくさんの回復アイテムが要求されるんで臨時レベルでは厳しいかも。
あとはFD5、龍乃城Fもそう悪くなかったと思います(計測してませんでしたが)

995 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/05(火) 15:00:50 [ 0pldVEi6 ]
>>993
他ぶっちぎりの屑狩りすすめるのはやめてくれ
のんびりスパイク求めて狩ってるとこに、熊とホロンの塊なすられるのはたまらん
うちの鯖には廃シーフがいて激しくうざかった

996 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/05(火) 15:34:55 [ 2exCGmtw ]
>>989
日記と包丁はうちの鯖ではもう見ない
包丁は買いチャットでてるくらい。
日記の存在忘れてて、高額の金メイス買ったけど
あながちミスだったわけでもないらしい。

>>993
毒で減らしてもEXPは減らない、って奴だな。ただ、テンプレには
「コーマで減った経験値は手に入らない」ってあるんだよなぁ。
個人的には「TUで倒した場合も経験値は増えるのか」
「コーマで減ったHPの扱い」この二つが気になる。

997 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/05(火) 16:35:14 [ IxH6xxQo ]
>>992
私はGD2で46→50まで上げました。
ただし、ステはAGI>DEX=STRくらいないと厳しいですし、
湧いたときのために睡眠MBは必須、
白ぽ青ぽ消費上等になりますが。

穴場としては、コモド→→で囚人ワニ狩り。
効率はおもちゃと変わらないです
まったり狩れるのでおすすめ。

998 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/05(火) 23:36:18 [ 4MKS0keE ]
こんばんわ、フェンリルの殴りプリです。
補正込みで、STR80DEX60です。
現在、手元に+10Sチェインと+9Sモニングスターがあります。
Liar's Taleさんで計算した所、
私のステータスですと、
サイズ特化、種族特化共に+9Sモニングの方が勝っていました。
確か、STR80、DEX60ですと、
モニング<チェイン
ではなかったでしょうか。
また、LUKを上げる場合、カードが多い方がダメージが大きいと思ったら、
これもまたモニングの方が上回っていました。
STR80DEX60が境目だと思っていたのですが、間違いでしょうか?

999 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/05(火) 23:53:44 [ kDfKKh8Y ]
>>998
まず、誰を仮想敵として計算していますか?
DEFが低いほどチェイン>モニングになりやすいと思います。
また、精錬値によっても大きく異なります。
STR80云々はもっと精錬値が低いときの計算結果じゃないでしょうか?
+8チェインと+7モニングで比べるとどうですか?
モニングは供給量が少ないため、+9以上のモニングを持っている人は一握りだと思います。
たとえお金があったとしても、簡単に手に入るとは思わない方がいいでしょう。

・・・っと、よく読んだら既に+9モニング持っているんですね。
まあ、+10チェインと+9モニングで比べるなら、大体STR90DEX60辺りが境目だと思います。
DBやMMの有無なども大きく関係しますが。

1000 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/07/06(水) 00:40:48 [ 6KkSnz82 ]
       ,.. --─ァ‐==、、
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  |!.:|:::::l::|ハ::;;:ノ      ::::::: |:::|:!
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