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殴りプリ・アコ友の会 #20
1 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/03(金) 15:48 [ ACVPQYOM ]
多彩な武器と魔法を駆使して並み居る敵をなぎ倒し、失った体力も自らの精神力で回復。
狩り場の永久機関となるも良し、一歩退いて支援に回るも良し、傷つきし者を救うも良し。
そんな殴りプリに惚れ込んだ奴は俺だけじゃないはずだ。
プリの王道INT型とも、戦闘の王道モンクとも一味違う殴りプリについて語り合おうぜ。

<お約束>
・質問をする前に、現行スレ、関連サイトに目を通しましょう。
 よくある質問は放置されることがあります。
・次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。

前スレ http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=4291&KEY=1091340722
>2 関連スレッド・サイト 殴りプリ個人サイト

2 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/03(金) 15:48 [ ACVPQYOM ]
--関連スレッド・サイト--
・にゅ缶
 http://www25.big.or.jp/~wolfy/ragnarok/
・にゅ缶アコプリスレテンプレサイト
 http://applepie.s55.xrea.com/
・モンクスレ
 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/4291/1069065225/

・Acolyte Maniax (アコプリモンク総合情報)
 http://acolyte.s26.xrea.com/
・スキルシミュレータ
 http://uniuni.dfz.jp/skill/
・みすとれ巣 (ステ、総合シミュレータ)
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7085/
・RAGNAROK online 狩場情報 (狩場探し、効率情報)
 http://huntinfo.hp.infoseek.co.jp/
・らぐメモ (総合情報)
 http://ragmemo.s33.xrea.com/
・鈍器祭り
 http://roo.to/donki/

--殴りプリ個人サイト--
・殴りっぷり。     : http://www3.j-speed.net/~ryhir/ro/
・Punch Drunker   : http://ut1.shillest.net/ro/
・魂の歌        : http://finetea.cool.ne.jp/
・No!t on me      : http://members.at.infoseek.co.jp/misasr/
・agidex99.net:blog  : http://www.agidex99.net/
・Limit cutter     : http://homepage1.nifty.com/nama/
・liar's tale       : http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/6280/index.html

3 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/03(金) 17:30 [ Ky4lcDMs ]
>>1-2


4 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/03(金) 18:26 [ dbHERTeg ]
シグナム4get
>>1-2
GJ&乙

5 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/03(金) 20:08 [ 4I/sDqc6 ]
マニピ5


6 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/03(金) 21:43 [ 2YHLyEtc ]
キリエ6!

7 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/03(金) 22:14 [ .ef4c/BE ]
定番ですが、サンク7。

あしたのWizとの親睦会を楽しみにしてます。

8 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/03(金) 22:29 [ lT1npEqc ]
8パピコ

9 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/03(金) 23:09 [ 7aCbwUck ]
レイドリ9

10 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/03(金) 23:40 [ SZPzRRcE ]
DB10

11 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/04(土) 00:03 [ wncgO0ss ]
相変わらず直リン貼ってるのか・・・

と思ったらずいぶん前から直で貼ってるのな


2chブラウザ使ってるから気にしてなかったけどウボァー

12 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/04(土) 11:22 [ veivZSqw ]
にゅ缶のアドレスは変更。
http://gemma.mmobbs.com/ragnarok/

>>11
画像や圧縮ファイルへのリンクなど一部の例を除き、
(主に2chで)直リンを自粛するようになった要因は
 1.read.cgiがアンカータグを付ける際の負荷
 2.上記1.に伴う転送量の増加
 3.リンク先に大量の人が流れ込む疑似F5アタック
 4.Refererによるアクセス制限を回避
 5.リンク元がバレるのは嫌
ぐらいだと思うけど、
 1.,2.が問題になるほどしたらばに影響が出ているのか
 3.が問題になるほど大量の人が訪れているのか
 4.は>>2にそういう制限をしているサイトがあるのか
 5.は何故リンク元を隠したいのか
を説明しないと別にいいじゃん、と言われて終わりだよ。

ちなみに2chでは時間帯によって(負荷によって?)read.cgiの
動作を変えたり人大杉規制によって1.,2の問題を回避、
4.,5.はime.nu経由するようになったんで、直リンに関しては
あまり言われなくなってるね。

13 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/04(土) 12:19 [ xx4UXZE2 ]
リンクするにあたって中の人に逐一確認取ってるはずだよな?
なら特に問題ないと思われるが。

14 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/04(土) 13:23 [ 7YKnQNHo ]
うちの殴りプリのスキル構想だけどダメだししてください。
http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXaksXdAhDbdrncAqAbNak
サンクは騎士団用

15 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/04(土) 13:27 [ ngwB6Wv2 ]
#2〜#15辺りまではほとんど全部漏れがスレ立ててたが
関連サイトにはついてはLinkFreeんトコしか入れとらん。
それ以降追加されたサイトはどうか知らんが

直リン云々については>>12が全てだと思うし、
それ以上の話がしたけりゃ2chWeb制作板でも行けば良い。
それでも気に食わないってんなら>>11が改変案でも貼り付けて
次スレからそれ使えば良いっしょ

16 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/04(土) 13:38 [ uedGnKes ]
>>14
自分ならSPR1削ってデビーナ取るとだけ言ってみようか

17 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/04(土) 13:51 [ KZIiV/E2 ]
ちなみに韓国じゃデビーナの効果時間はバグで
これから先、レベルに応じて修正を入れるという話がある。
デビーナ1でいいのかどうかもう一度考えてみることだ。

18 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/04(土) 14:00 [ Fil9LptE ]
>>14
 だめだしってわけじゃないけど、自分ならDB10→9にしてシグナム1とる。
(´ー`)ノ†~ シグナム〜
>>17
 むかしはちゃんとLvで効果時間増えてましたよねぇ。このまえスキル表みたら全部同じ時間でびっくりしたよ。
あれ、きのせいだったかな?

19 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/04(土) 16:17 [ Gy4xGfLE ]
>>14
自分ならポタセット切ってキリエでもとる。

20 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/04(土) 17:46 [ Xuz8G4z. ]
>>14
自分ならマニピ1DB7削ってSW7取る。
両方使えれば深淵が結構安全になりますぜ、血騎士も倒せるし。

ポタセットは「戦闘以外での効率」を支える重要スキルだと思うが。

21 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/04(土) 20:04 [ kVxlxOlM ]
突然だがメデューサCの石化防止って実装されてるのかな?
ニブルで石化がウザくて実装されているなら欲しいんだけど

22 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/04(土) 20:41 [ OwEEuR/E ]
されてません残念。
石化耐性はアルゴスcに頼らざるを得ない現状。

23 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/04(土) 21:22 [ nnN5478A ]
http://www.ragnarokonline.jp/sup/bugreport.html
かなり前から確認中になってて、確か韓国では修正はいってるんだけどね
癌…

24 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/04(土) 23:01 [ LNArHSvE ]
Lv99なんて不可能

25 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/04(土) 23:34 [ jqdTF9j6 ]
時間さえ掛ければ無理ではないですよ。
問題はその時間なんだけどね・・・

26 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/05(日) 00:05 [ 5jiEhyzg ]
今日オーラになれました。13ヶ月半かかりました。
今年の頭、LV90頃から本腰入れてやり始めてようやくって感じでした。

転生はします。さすがに転生オーラは出来るかどうか自信がないけど、まぁやれる限りは
やってみようかと。

27 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/05(日) 01:20 [ XWb7UKA2 ]
オーラおめ。

どのくらいで殴り初オーラ出てくるかね。必要EXP3倍だっけ?
昔に比べれば効率2〜3倍になってるし、初期オーラの世代なら
割とあっさりオーラ出すかもしらん。
どのくらいの人が殴りに戻ってくるかわからないけど。

28 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/05(日) 12:32 [ cvy87dBQ ]
>>27
廃プリの殴りオーラは、一日10時間ずつを目安にすれば半年位で慣れるんじゃないかな。
勿論、規定時間やる前にだれてやらない事もあるだろう。
26のペースだと一日約2時間ペースだと推測して、2年はかかるんじゃないかな・・・。
転生が珍しくて休止から戻ってくる人が居るとは思うけど、他が変わるわけではないから
すぐ飽きそう。特に引退組みはRO自体に飽きてるから帰ってこない確立大だね。
そんな漏れは休止組み。殴りは楽しいが、正直なところRO自体に飽きた  (ω`)

29 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/05(日) 13:17 [ F0.HD0rQ ]
学生時代には一日10時間とかプレイできても
2年3年と時が経てば必然的に受験や就職に巻き込まれて
そんな真似出来なくなるしねぇ……

30 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/05(日) 13:54 [ ypqE7I5U ]
流れを無視して書きこんでみる。
終ステ(Lv98)で補正なし
81、91、35、15、36、1 とか考えてるんだけど、どうだろう。
知り合いの殴りプリからはVITいらNEEEEEEって言われたんだけど、
このくらいあっても楽しそうかな…みたいな。
先達方はいかがお考えですか?

31 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/05(日) 15:10 [ HojbThkM ]
Dexもうちょい欲しいヤカン

32 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/05(日) 15:34 [ XwfYGfxc ]
メデューサC出てから大分経つのに確認中かYO!
(´□`;)(´□:;.:... (´:;....::;.:. :::;..

返答してくれた方ありがとー
素直にカリッツC貯金に廻します

33 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/05(日) 19:05 [ 23qUh0Z. ]
>>30
自分ならVIT削ってDEXあげる
VITはあっていいと思うけど、DEX46-56は欲しいかな
Lv90でHit150-160にして、パサナやトンボに必中、シャアミミックを特化で殴れて、
TAでJK必中ぐらいがいいんじゃないかと

34 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/05(日) 19:59 [ c6cmTCNU ]
>>30
VIT多いかも
AGI型ならVITなんてそんなにあっても役に立たない
攻撃避けることが前提なんだから当たった時の事を心配しても仕方ない
どうしても上げるなら補整コミ10〜20くらいで充分だと思う
そもそもが自分でヒールできるし他の職に比べて殴りプリのVITの有用性は低い

あと上でも言ってるようにDEXも46(補整コミ60)まで欲しいかも
今は昔に比べて高Fleeの敵増えたからね

35 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/05(日) 22:40 [ 6AM/wF.w ]
STRさげてDEXあげる。
PTで壁役するならVIT30あっても無駄にはならないはず。
ソロ主体でも事故死は減るよ。

36 名前: 30 投稿日: 2004/09/05(日) 23:01 [ ypqE7I5U ]
なるほど、やっぱり多いのか…
個人的には、HP6kくらいは確保しておきたかったりするんですけどね。
補正込みVIT27、DEX65で…半端かな…

37 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/05(日) 23:22 [ c6cmTCNU ]
HP欲しいならプパ&マタ履けばいいんじゃないか?

38 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 00:06 [ ohUH1akU ]
最近の流行はDEX40以上。

でも所詮は流行、かっこいい男はバンカラにDEX20。

小器用な子犬に成り下がるよりも一匹狼を貫くのが男

俺は女だけど

39 名前: 30 投稿日: 2004/09/06(月) 00:07 [ 0x74fpL. ]
>>37
それは既に持ってたりする罠で…
Lv99:81、92、20、15、51、1 (もしくは82、91)
Lv75:43、80、20、15、36、1
で行ってみようかと。長々と㌧クスですた。がんばるぞ(`・ω・´)9

40 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 05:35 [ 85oIDAAQ ]
>>30
 別に悪くないと思うよ。
自分がVITをあげたいとおもったなら他人なんかに聞かずにあげるべし。
人とちょっと違う育成をするときに、他人にきいてもしょうがないじゃん。
 ただ、VIT(MHP)とINT(ヒール量)は相性いいからわたしならもうちょっとINTもあげるなぁ。
もちろんその分、他はちょっと下がる。
 DEXは素で36以上あればしあわせ。素で46以上あれば十分。低い人も結構いるから気にスンナ。

 ただ、目標Lv98ってなってるけどRO初心者ならとりあえずLv80。そうじゃないなら
とりあえずLv90付近を目標に設定したほうがいいよ。もうすでにLv90後半のキャラをもってるとか
自信があるのならそれでもいいけど。

41 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 09:16 [ 2Jcb7xL6 ]
特化武器をs2モニングで揃える場合はLv3武器のDexボーナスと
DAモニングを見越してDex56が基本になってくるかな?
とはいえ素Dexがこれだけいるのは深遠狩るためだったりするわけだけど、
その深遠も今やマズーだから低Dexでもいいかもと思ってしまう。

42 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 10:03 [ 8Qr84cQY ]
DEXを素46とか56にするなんてとてもできない……
そう思ってるのは、私がSTRバランス殴りをしようとしているせいなのか。

Lv99で、87,70,60,21,36,1
Lv75で、49,65,40,21,36,1

DEX46とか56にしたらSTRやVIT削らないといけないよ……

43 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 10:12 [ 8.QVCJAc ]
>>42
別に最終狩場に合わせれば、それで良いじゃん。
ピラとか西兄貴の必中がそれ程高くない狩場もあるんだし。
ただ、飽きると思うけど。

44 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 10:58 [ jwqryZnQ ]
イロイロ考えてみたけど・・・
4つの中からどれがいいかなぁ・・・
http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXaksXdAhDbfrnmnqB2x
http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10axaksXdAhFbAqnmnqBbNax
http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXaksXdAhDbdrncAqAbNak
http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXaksXdAhDbfsAcAqA2k
意見お願いします。

45 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 11:27 [ ayHm5UcE ]
正解なんて無いのだから、君の好みと想定狩場次第かと・・・

46 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 12:06 [ cJWS5ChI ]
>>44
まずどう考えたのか聞かせてもらえないか
4つ見て違う点を探すのがめんどい

47 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 12:34 [ XmWLIuJY ]
一つ目がいいとおもうよ

48 名前: 42 投稿日: 2004/09/06(月) 12:49 [ 8Qr84cQY ]
>43
まあ、飽きたらペアとか臨時とか……臨時は支援を騙るか(まて
でもねぇ。スキルツリーが半端にとまっちゃって……

http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10qK1sXdAhDbdrosNkb1jX

LAとかサフラはWIZとも組むことを想定して修得してたりするわけです。
相方候補さんはいるのですが、いろんな人と組みたいですから。

で、一応ここまでで、スキルポイント6余りだったりするのです。
選択肢は、
1、リザをきってサンク7を覚える(うちのギルドがGvGしたがってるから)
2、アスペとマグニを5にして、聖体とTUを1ずつとる(聖体はネタです)

決めるための参考に、
・基礎のツリー
・1と2、どちらかを選んだときの利点欠点
・それ以外の選択肢のお勧め

などの面からご意見お願いできますでしょか?

49 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 12:59 [ t3i2/zQU ]
最近殴りプリを作ろうとアコを作り始めたんですが、スキル振りで悩んでいるので
先輩プリさんにアドバイスしてもらいたいです

http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gX1sXdAhFbfrnmnqC1kg

自分としてはソロができて、少数PTができそうなスキルにしてみました
グロ5なのは高Defが増えてきたのと、アサシンとかハンターと組みたいからです
あまり殴りだとサフラいる職と組まないんでしたら、切って早めに転職か
別スキルに振ろうと思います

ここを変えたほうがいいなどありましたら、ご意見お願いします

50 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 13:00 [ JfPLzrV2 ]
最近はDEX46以上ってのが主流だけど
俺のステはLV99で84,99,1,15,41,1DEXで特に困ってることはない。
STR補正で99悪魔HBと耳、ピッキーセイントsリング×2で110いけて
ガコツ、コデザ、エルダーでヒール1428いけて何気に良いステ振りに
出来たと思う。
普段ならシルクハットとゼロムグローブで補正込み60なるし
矢りんごつければジョーカ必中。

何が言いたいかというと装備でその辺の補正も有りかと思う。
多少低くてもその時つけ変えればいいんじゃねえ

51 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 13:09 [ jwqryZnQ ]
>46
サンク無 キリエ4でTU1を取得した場合1
サンク無 キリエ9でTU1を取得した場合4
サンク7を取得した時の場合2,3
です。

何か今書いてて思ったけどキリエ9ってビミョウかな?
6あたりにして他にポイント回した方が効果的??

52 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 13:13 [ wpaR9woE ]
グダグダやね

53 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 13:41 [ Nwfd7xyE ]
>>48
バランスは育成きついと思うけど、我が道を行くというのは格好いい。
で、サンクはGvGするにしてもそのDEXでは使いこなすのは厳しいんじゃ
ないだろうか。臨時でLv上げるなら、マニピ5は必須とは行かなくても、
かなり欲しい。お勧めはマニピ5、グロ5、キリエ6にして安定性向上。
聖体とTUについては使ったことないんで他の方にお任せします。

>>49
特に言うことない。そのままでいいんじゃない? 個人的にはDB0って
のが将来響くんじゃないかなって気はするけど。サフラいる職と組む
機会があるかどうかも、実際に組むかどうかもあなた次第なので、
そこは自分で決めて欲しい。一つ分からないのはリザ2…?

54 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 13:58 [ zmfw8egY ]
狩り場に関して質問です。

当方、LV70
ステ(JOB補正込み、支援込み)は
順に63、90前後、初期値、初期値、43、初期値。
FLEE185、HIT113。
現在ソロでおもちゃ(THチェイン)でベース時給200kほど、
牛狩り(水ソドメ+火ソドメ)で220kほどでした。


あともう少しで71になれ、
相方にLV81のハンタ(AGI>DEX型と、DEX>AGI型)と組めそうな感じです。

質問は、
○ソロでこのLV帯でいいところはありますか?
 一応ベース経験値を優先しています。
 
○ハンターと組めるようになったとき、
 どこかいいところをご存知でしょうか?
自分的には騎士団2なんか考えていますが、
(ただし、自分のFLEEがもうちょっと上がってからかな・・・)
もしどなたか良い体験談あればお聞かせください。

なお、Tbdチェインとブラストはまだ持っておらず、
お金を貯めて買いたいなあという感じです。
Tbhがあればおもちゃはもっといいのかな・・・

よろしくお願いしますm(_ _)m

55 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 14:01 [ Tdz73.N6 ]
>>48
基本的に>>53に同意。
TUはあると面白いよ。使うかどうかは自分次第だけど。
高HPの不死(要するにAマミー)狩る時は便利。

>>49
グロは3で十分。
削ったポイントでキリエ6がいいんじゃないだろうか。
キリエ4だと死にスキルっぽいけど、6なら実用って気がする。
あと考えられるのはアスペを削る。持ち替えるので3ぐらいで十分だと思う。
グロとアスペを削ったポイントでLAや聖域、SWを取るという選択肢はある。
でも使うかどうかは自分次第なので自分で決めて。
どうせなら50転職でDBとったほうがいいと思うよ。

>>51
キリエ9は結構使える。
MHP増加という意味ではプパの倍の効果だし、VIT前衛や高Lvアサシンと組む時も有用。
鎧破壊も防いでくれる。6でも実用Lvだと思うけど、9とっても費用対効果は高いと思う。
他は誰か任せた。

56 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 14:15 [ Tdz73.N6 ]
>>54
そのLvのソロならそのくらいの時給が限度じゃないだろうか。
牛がいいと思う。オットーいくにはFleeが足りないし。

あと、Lv71では騎士団は結構辛いと思う。
レイド一匹でも95%回避できるかどうかだし、前に立つには脆すぎる。
Lv80のハンターならヒールさえあれば狩れるから行けないことはないだろうけど、
殴りプリらしいPT戦はできないと思う。
自分はLv70では行ったことないけど、時計地下4ならいけるかもしれない。
MBクリップが欲しいところではあるが…

Lvがあがってきたらペアで時計地上4/亀地上/騎士団がお勧め。
お金も経験値も稼げます。

57 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 14:21 [ HCkgoyKg ]
修正後はDBよりシグナムのほうが強そうな悪寒

58 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 14:33 [ ayHm5UcE ]
>>54
オススメはOD2なんだけどステが生きないかな・・・
あとは地味だけど崑崙

個人的には経験値重視の狩場選択はオススメしない。
それなりの装備が揃わないといつまでも狩場を上げられないから。

>騎士団2ペア
レイド程度でも複数に囲まれたらSP持たないかもと思った。

59 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 14:38 [ h07VugY6 ]
>>54
私はほとんど同じステでLVも70。多少lukに振ってる
コボクリ2個と兄貴盾、水スタナ、木琴ですが。

ピラ地下の牛でベース時給380kはでます。
鯖による沸き具合の違いかな。最新鯖なんですが。

確かにおもちゃではそんなものでしょう。

60 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 19:22 [ YqnArq7c ]
>57
コボクリ+グロリアで敵のDEFは結構無視できる。
それにシグナムが1やそこらで必ず成功するわけでもないし。
DBに過剰すぎる期待をするのも危険だと思うけど。

61 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 19:22 [ awp7vK5o ]
>>54
Flee足りないのもそうだけどLv70のINT初期値じゃSPきつすぎだとおもう。
単体相手のときしか殴らない。
複数きたらハンターが確実にアンクルを決め、
殲滅はハンター任せでプリはお座りSP回復とかしないといっぱいいっぱいじゃないかな。
公平組めるようになったら試しにいってみるといいよ。

仲間内に殴りオーラ2名90後半1名いたりするけど
総じて高殲滅力な職(特にハンター)だと
SPRが発動する前に移動することになるから
ある程度のLvまでソロの方が実は楽だというのが皆の見解。

ちなみに私はLv85のFlee210で頭以外ALL+7装備にTHd/TTi持ち。
最近まではソロだとSP余裕過ぎるけど2極ハンターの友達と組むとSPR発動しなくて結構きつかった。

水・火ソドメあるのでEXP目的なら西兄貴が一番稼げるんじゃないかとおもうけど
お金稼ぎに炭鉱いくのをお勧めする。
牛はその時給から察するに結構いっぱいいっぱいじゃない?
ピヨったら終わりっぽいLvだし。

62 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 19:36 [ aoRDKPpw ]
私も>>61の意見と同じかな
ぶっちゃけ殴りプリは80中盤辺りないとほんと中途半端
70程度じゃペアで支援するのすらマジでキツイ
まして殲滅力が半端じゃないハンタと組むとSPRなんて
まず発動しない
しかもハンタはダメ受けると痛すぎる
ブレス・IA・グロ・マニピに加えヒールでも大量のspを消費するとなれば
正直INT初期値の殴りプリじゃSP管理できる人でも激沸き等したら
かなりカツカツになる
だからその狩場の主要な敵を95%回避できない所にいってもすぐsp空になるぞ

63 名前: 54 投稿日: 2004/09/06(月) 21:13 [ 864I8nXs ]
皆様意見たくさんありがとうございますm(_ _)m

そうか・・・牛はもっと出るんですね^^;
行った時間帯が人の多い時間帯だったせいもあるのかな・・・。

ペア狩りはもうちょっと自分が成長してからの方がよさそうですね(´・ω・`)

ほんとにいろいろとありがとう皆様・・・
まだまだがんばります。

64 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 21:18 [ 1o9MhuoE ]
Lv77のAGI>STR>DEX>INTですが、
ニブル後崑崙に行ったら桃木がバックステップ使ってて驚いた。
しかもヒール回復量も増えてる…_| ̄|○攻撃追いつかないヨー

桃木バックステップ→つられて他の桃木の中に飛び込む→
他PTが交戦中で焦る→ニュマ間に合わずあぼん…というパターンががが。

ところでこのバックステップにはLD効くのでしょうか?
取得予定がhttp://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gX1sXdAhDbdsncAqBbNaf
なのですが、もし効くなら
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gX1sXdAhDbdsosNqB2s
にしようかな…とも考えているのですが…。

65 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 21:59 [ FsxVjUqo ]
>>64さん

LDでバックステップは封じられますよ。
ヒール(毎回数字が変わるのでポーションピッチャー?)も、
封じることができるので重宝してます。

66 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 22:43 [ TDUd0QvI ]
>63
逆に、このレベル帯の牛狩りは水武器を持っているAGI前衛と組むと効率を上げることができる場合が多いです。
私がLV73だった頃、ソロでピラB2で牛狩りしたところ効率は330k/h程度でしたが
水2HA持ちの戦闘BSと組んだところSD4で500k/h以上でだいたい安定します。
なお、ペア狩りをするつもりなら、INT1のこだわりかガチガチな将来設計が無い限り
job43になったらINTを3まで上げた方が良いでしょう。

67 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/06(月) 23:40 [ .zppxVD. ]
支援プリで桃木にLDためしてきたけど
けっこう切れるの早いね。ニュマもいれなきゃならないから
かなり混乱しそう。低Lvだと倒しきれないかもしれないし
ちょっと不安(´・ω・`)

68 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 00:02 [ kjHujhxk ]
LDが必ず入るとは限らないしねぇ
低lvでは正直微妙になったと思う
ある程度lv高くなってからの金稼ぎMAPって位置づけかな・・・

69 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 00:10 [ W3rJqUYU ]
高Lvだとキリエでごり押しできるんじゃ?
安易にLD1だけ取るのもどうかと思って保留中

70 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 00:13 [ mAIFAzxk ]
250K溜まっては小太刀を買い、テイムする日々...
後何回やればうちの子になってくれますか_| ̄|○

先生方このままでは挫折して卵を買ってしまいそうです...

71 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 00:27 [ TP62Tdv. ]
テイム成功率は5%とかそんなもんじゃなかったっけ。
がんがれ。買うのも手だ。

72 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 01:26 [ IghaozpM ]
でも自力ゲットだと嬉しさと愛着は段違いだぞ
ガンガレ!!破産しない程度にな(´Д`;)

73 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 01:34 [ qkv6xV8I ]
80まで上げたぜ!
80になれば殴りプリは強くなるんだよな?
騎士団でソロができるんだよな?


全然変わったように見えないよorz

74 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 02:28 [ yH4hLIs2 ]
>>73
Lvが上がったところで積み上げて強くなる物であって、一気に強くなるもんじゃない。
階段の段を一段上ったところで、視界が変わらないのと一緒。

まぁなんつーか80じゃ騎士団ソロは無理だろ。
精々、亀とかに行ける程度になるくらいで。

75 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 02:36 [ K9DjraUw ]
>>73
80で騎士団2ソロ出来ないことは無いだろうけどレベルッつーより
レイド95%回避が出来るかどうかと、効率上げるなら装備じゃない?
毎回言われてることだけど。
あと、ジョーカー当てられるHIT。
最低限、タラ盾・TBl・TA辺りが無いと辛いんでない。

76 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 05:16 [ kjHujhxk ]
ちとAGI型の先輩方に質問なんですが
みなさんlv80までにAGI素でどれくらい上げます?
今lv76AGI素90まで上げたんですが
速度+速度p使ってASPD171
私的に結構早くなってきていい感じで
ここからSTRかDEX上げるか
AGIをこのままカンストさせるか迷ってます
STRは43+7DEXは38+4って感じです
DEXを上げてダメのばらつきを減らすか
STRを上げて一発の威力を上げるか
AGIを上げてASPDとFLEEの向上を目指すか
ご意見お願いします

77 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 06:36 [ K9DjraUw ]
>>76
どういう方針にするかは自分の好きにしたらいいけど
昔からダメのバラつきを減らすため「だけ」にDEXを上げるよりは
STR上げてダメージそのものを上げる方がいいってので結論が出てる思う。

78 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 06:38 [ krFbXcak ]
>>76
スピード狂でないのなら、とりあえずAGIカンストは完成予定レベルの
最後でいいと思う。
AGIを上げるとFLEEとASPDは上がるけどSTRが低いぶん殲滅が
遅くなって、狩場によってはMOBが溜まってしまう。
殴りプリの人気狩場である騎士団やニブルなど、硬かったりHP
多かったりするMOBがいる狩場だと特にね。
Lvが上がれば上がるほど次のレベルへの必要経験値は増える
(LvUPに時間がかかる)ので、まだまだレベルを上げるつもりなら
先に殲滅力をつけておくのがいいと思う。
目標ステおよび完成予定レベルにもよるけど、俺だったら
DEXを素41or46にしてからSTRを10or20上げるかな。

79 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 06:43 [ yH4hLIs2 ]
75くらいで素Str52のAgi85にした。
そのままカンストさせるよりは、91くらいで一回とめて
StrなりDexに振ってった方が成長過程での狩場選択の余地は多いと思う

80 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 07:02 [ 4wykiM1s ]
>>76
とりあえず79の時点での自分のステでも晒しておきます。
(速度ブレス込み、アクセ:マタ輪・結婚ゆb)

55+15/80+20/1+5/18+15/45+15/1+7

これくらいだと水ソドメなりスタナ持ってSD4あたりに出かけると、
そこそこの効率が出ます。多分400-450kくらいかな。
パサナがウマーなのでそれ食うにはそこそこDEXが必要なので、
DEXあげをお勧めしたい。という個人的意見。

AGIカンストはロマン、効率を考えるならやめとけって思ってる人の数→(1/20)
自分は90で止めて他に振る予定。

81 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 07:16 [ vZe.8xKk ]
AGI>STR>DEXの77歳です。70ちょいから炭坑に篭もってエル原200オーバーした先日、
スケワカcGET!! 30分たたずに2枚目もGET!! (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
これで店売りスタナから卒業だ、なわけですが質問が。
所持金5M+スケワカc2枚 木琴・MBクリ以外すべて店売り装備です。
1 c売って+8TBチェインを購入(約7.5M、残り2.5M)
2 あと少し貯金して+10sチェイン購入(約6Mぐらい?)
のどちらかを考えています。
この際収集品で1M貯金するのは苦労ではないのですが、+8と+10の使用感の差はどんなもんでしょう?
ソロでマッタリプレイヤーなので、TB一本で長くいけるかなと思うのですが。
オーラものんびり狙っているので、+10でどれほど効率などがあがるのか教えてくださいませ。

82 名前: 81 投稿日: 2004/09/07(火) 07:18 [ vZe.8xKk ]
連レススミマセン
2の場合のこり1枚のcを手に入れるまで夢があるのもよいのかなと思ってますです

83 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 07:28 [ TP62Tdv. ]
>>82
ごく一部のHPが多い敵に対しては多少恩恵があるかな、程度。
あなたが現状持っているお金と釣り合うだけの価値はないと思う。
ある程度装備も揃って、余裕が出てきたら最高ダメの為に買っても
いいかな、ぐらい。要は趣味の粋に入るんじゃなかろうか。

実際に使い比べたことはないので、そこは他の方にお任せ。

84 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 07:42 [ TP62Tdv. ]
言い忘れ。お勧めは1で、残ったお金で属性武器を買うか、
他の狩り場に合わせた特化のために貯金、かな。
いくらマッタリでも、TB一本だけでは辛い(あるいは、物足りない)
場面も多いと思うよ。

85 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 08:53 [ uegkhEug ]
>>84
2の場合だと、しばらくは+10DBdチェインになってしまうので恩恵に与れません。
やっぱり1がお薦めですね。自分で作るより完成品買った方が安いですし。+8TBdチェインは。
または+7s2モニングあたりを買って、スケワカcを2枚刺して+7DBdモニングにするという手も。
ピラ4Fだとサイズ大のイシスには+10TBdチェインで殴るよりも、+7DBdモニングの方が強いし。

86 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 08:54 [ uegkhEug ]
レス番間違えた_| ̄|○スマン

87 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 09:29 [ NwReDvzw ]
大型特化武器を作りたい70台の殴りプリなのですが、+7S2モニングか+9S3チェインかで迷っています。
STRが多いほうがチェインがいいと聞きますが、どれくらいから変わる物なのでしょうか?
ちなみに所持金はまだ2Mちょいです。・゚・(ノД`)・゚・。

コストパフォーマンスがいい物を教えてくださると助かります。

88 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 09:42 [ OMzizHwg ]
もにんぐ

89 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 09:46 [ Urtk0Eqg ]
>>73
Str>Agi>Dex94歳 騎士団と亀は狩りになる気がしない。
パサナと婆がお友達さ・・・自給3%ぐらいになってきた_| ̄|○

90 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 10:49 [ kGweUMcE ]
>>89
同胞よ(゜∀゜)人(゜∀゜)
BSとSD4行って別狩り(支援しつつ別行動で狩り)すれば効率跳ね上がるが、
一人で行くとモウダメな感じになってきた。今考えればモウちょっと遊びが
ほしかったな。例えばME殴りとか。

今日も頑張るぞ同胞よ。

91 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 11:10 [ uegkhEug ]
>>87
大型武器ってことは騎士団用?
なら持ち替え無しでアスペでごり押しできる
中サイズのレイドアチャ対策にモニングに一票。

>>90
ME殴りにすると他のスキルが(´・ω・`)トレナイ

92 名前: 49 投稿日: 2004/09/07(火) 11:40 [ V.5hB.IY ]
先輩方アドバイスありがとうございます
考えた結果 http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXadsXdAhDbdrNmnqBbNax

Wizと組むことは無いと思ったので、サフラ切って聖域取りました
50転職も頑張ってみるつもりです
@ジョブ6が長く感じて、47超えたら妥協しそうだ・・・

93 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 12:50 [ Pk9vPIBY ]
>>92
お前は俺か!?

俺のキャラは現在JOB40で
http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXaksXdAhDbdrnfNkbbNak
にしようかと考えてたんだけど、同時に>>92と同じものも考えてたよ。
INT1でTUってどうなんだろ??

94 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 13:58 [ ONOE/cuI ]
狩場報告

当方Lv94 AGI99+19/DEX65+15/STR51+19/INT15+15/LUK2+37/VIT1+5
騎士団でアサがスティ連発してるので安くなった月光買って行ってみた。
(狼鯖で7M前後)

…アチャ、カリッツの他にレイド、JKからも盗める。金銭効率が2倍近くになりました。
平均して一時間でブリガン120個、エル4個、オリ2個ぐらい
買って二日だけど、メイルもスティってすでに3Mほど回収済み。
もっと早くから買っておけばよかった…
経験値は600k/h→300k/hまで落ちたけどなー

DEX高い人は月光もって騎士団おすすめ。

95 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 14:51 [ X3OoWZQM ]
>>92
半年振りに復帰して新鯖で新しく始めた私でも、2ヶ月でジョブ49まできたよ。
装備が火チェインだけでも、アサギルマップで49→50が10時間かからないからオススメ。

後で後悔しないように上げられるだけ上げるのがいいんじゃないかと思う。

96 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 14:52 [ X3OoWZQM ]
sage忘れすまねぇ_| ̄|○|||

97 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 15:05 [ pf1lUEjg ]
ステから計算するとレイド10%JK1%ぐらい?
一分間にスティでsp150ほど消費するからINTも初期値だと辛そう

98 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 16:10 [ gOWblXJ6 ]
効率半分に落ちてスティ狩りって美味いのか???

99 名前: 94 投稿日: 2004/09/07(火) 17:09 [ ONOE/cuI ]
>>97
レイド・レイドアチャは10回以下、JKもちょっとがんばれば盗める。
レイドは確率10%〜20%っぽいけど、JK1%ってことはないんじゃないかな。
オリぐらいしか盗めないからJKにスティは効率悪そうだけど。
ちなみにシルクハット・エギラ装備でSPR5(25回復)

今までで最高の金銭効率が出せたってだけなんで、経験値欲しい時は亀や時計B4いってる。
その辺だと800k/h出るし、お金重視と経験値重視で使い分けてる。
STRがあれば経験値効率はもっと出るんだろうけど、
DEX高めだとスティで金銭効率を上げられると思った。

100 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 17:58 [ aZRVb956 ]
騎士団2Fに持っていく武器って中型と人型どっちがオススメ?

101 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 18:14 [ TP62Tdv. ]
94さんとほぼ同じステなんだけど、現在までに月光で稼いだ額は
十数Mはいってる予感。とっくに原価は回収済。最近のレアはデュラハン
からのsマント。ニブルでは全敵スティル狩りしてもSP持つ上に600k/hとか
出たので、経験、金銭効率共にかなり良いです。
ちなみにSP関係はINT1+補正にSPR4、マニピ5、ソヒ靴、シルクハット。

騎士団でスティ狩りは試してないな…今度やってみます。

102 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 18:16 [ /TtcUGSk ]
チャリチャリ言わせるのは暇つぶしとかに良さそうだな
なんでもできる殴りプリだからこそ微妙にスティできるのも楽しいかもしれない
金が余分にあるのなら買ってみるのもいいんじゃないの
よく言われることだが飽きたら売ればいいんだし
俺はローグ持ちだから買わないけれど

103 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 18:16 [ uegkhEug ]
>>100
大型ならともかく、中型はありえない。

104 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 18:34 [ LTqeVS6w ]
騎士団の金銭効率って半分はC、半分はエルで支えられてる気がする
レイド一匹の期待値はエル分で600z、C分で600zぐらい
確実にお金を手に入れるならスティル良い方法だと思う
逆に長期滞在するならあまり気にしなくても良いかも

105 名前: 87 投稿日: 2004/09/07(火) 19:09 [ NwReDvzw ]
レスくれた方ありがとうございます。やっぱりモニングにしたいと思います。

まだ騎士団にいけるレベルでは到底ないのですが、ゆくゆくは行きたいと思っているので・・・
がんがってお金稼ぐぞ〜!

自作がいいのかな・・・既製品がいいのかな。迷うなぁ・・・

106 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 19:16 [ K9DjraUw ]
>>105
既製品の方が安いけど、モニング製品自体があまり無いんじゃないかな。
鯖次第だが。
逆にチェイン製品は結構売りに出されてる。
鯖次第だが。

107 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 20:51 [ 0lAZRG6o ]
ここで聞いていいのかわからないんですが
ヘイムダル鯖で殴りアコプリギルドってありますか?
ギルド募集してるところいっても全然見つからないのです。

108 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 22:10 [ OTKpziz2 ]
>>107
聞いたことないなあ・・・
うちは94歳殴りだけど普通のギルドに入ってる。
基本的にソロ狩り(接続時間の都合で)。
みんないい人で誘えば一緒に狩りにいってくれる

GvG◎ギルドでもない限り殴りだろうと無問題だとはおもうけど・・・

109 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/07(火) 23:55 [ UdT52cO6 ]
>>106
鯖次第だが、へ鯖なら今夜+7を2Mで出すぞ。
十字路北西あたりで。


一本できて、高値ふっかけて売れずに、DTが・・・・
これはこれで谷で便利。こんど騎士団に持っていこう。

110 名前: 105 投稿日: 2004/09/08(水) 01:07 [ MFAw9S6. ]
残念ながらフレイア鯖なんです。・゚・(ノД`)・゚・。

ずっと待っててもなかなか来ない。RMCにでもだそうかな・・・

111 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 01:16 [ 51qL43J6 ]
>>107
へ鯖ならそれっぽいのは見たことあるよ。
職位に殴りアコプリonlyとか書いてあった。
ギルド名は・・・書いていいのかな。

騎士団の入り口の前で「殴りプリギルドに入れてください!」ってチャット立てて
2~3日放置すれば見つかるんじゃない?(ガーゴに殺されてても責任とれんけどw)

112 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 01:43 [ skwe6pJI ]
いつもお世話になっております。
ステについてお伺いします。
ようやく次のレベルで90になるうちの殴りプリの最終ステなのですが

装備品、ブレス速度全補正込みLv99で
Str 110 Agi 108 Int 30 Dex 61
他初期値といったステータスを目指してきましたが
最近Str110への抵抗が出て来始めました。

Strのステポイントを10削減し、その分Intに振ってLv99で
Str 100 Agi 108 Int 54 Dex 61
他初期値というステ振り案も浮上しています。
基本はソロ狩りorペア狩り たまに3〜4人のPTで狩る事があったりする程度なので
現時点Int10+15でペア狩りの際はよっぽど沸いてない限りはそこそこ大丈夫なのですが
PTメンバーが3〜4人になるとブレスと速度だけでもいっぱいいっぱいで
戦闘中に座ってる事が多く、そこには殴る余裕のない自分が居ます。

アスペ付きの
+8TBlチェインのクリでレイド相手に4桁行く事や
+9Tbdチェインでゾンビプリゾナー等に通常攻撃4桁を夢見てStr110を目指してきましたが

Intを上げてSPに余裕も持たせたい
MBを心行くまで撃ち続けたい
3〜4人程度のプチ支援しながら皆と一緒に攻撃したい

こんな欲求も生まれてきて…

殴りプリとしてどちらが楽しく99までの階段を昇っていけるでしょうか?
Str110↑の方でStrをこれだけ上げて良かった点、悪かった点等ももし宜しければ御教授お願い致します。
長文駄文、失礼致しました。

113 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 02:17 [ H45htc.Y ]
>>110
フレイヤ鯖なら昨日2本出てましたよ>+7モニング
今日も看板は見かけたけどすでに売り切れ・・・
未精錬もたまに400〜500kで出てるのを見かけます。
106さんも書いてますが、出物じたいが少ないので資金があるなら
自力精錬も見越して買い込めればベストでしょうね。

かく言う私もTiはモニング使ってます。
だいぶ前だけど+8が2.8Mというありえない価格で売ってたので
TTiチェインから速攻乗り換え。
騎士団2F&ニブル(ギョル渓谷)で重宝しております。

114 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 07:39 [ JjV8FQSU ]
支援プリのlv上げ飽きてたのでソロ用キャラいないので殴り作り始めました
現在lv49 STR40 AGI49 DEX29です
装備は木琴無し(購入する金あり)イミュン、カリツ以外の三減、火ソドメ、スタナ
今後は木琴とTbdチェイン買ってオモチャ工場行けるようにする予定です。
ブレス10、速度10、ニュマ取ったのですがおもちゃまでどこの狩場がいいでしょうか?
ニュマあるからアマツなんかいいんですかね・・・?

115 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 08:03 [ CZ4Wine6 ]
>>114
そのレベルならすでに玩具でいいんじゃないの?
自分のときは回復はミルクで、SPをニュマブレス速度につぎ込んでました。
フリーとHITが上がれば回復も自前で足りてくるし。

116 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 09:02 [ ThyRXNRk ]
>>114
木琴入れたとしても、おもちゃ行くにしてはFlee不足がキビシそう。
str20くらいで、Agi多めに振っておいた方がミルク節約できて滞在時間伸ばせるし。
おもちゃに行く前の狩場としては、プロからずっと↓のヘビ3種+砂漠狼マップがいいかも。
人も少ないから黒蛇は無理しないでハエ飛びして、茶蛇と砂漠狼メインで狩れば効率でますよ。

117 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 10:01 [ o1DPiO.Y ]
アマツなんぞ、殴りアコが行くとこじゃないよ。
不死は基本的にExp/HPが悪いし。
お肉かミルク持っておもちゃで良い気がする。
Zenyも貯めたいならゴブ森駆け回るとか

>>116
作り直せってことか?

118 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 10:40 [ WY5IWD3c ]
アマツは1匹当たりのExpはうまいんだが、索敵に時間がかかる&忍者に轢かれる危険ありなので、
結局効率悪くなるのよね。俺もお勧めしない。

お勧めは玩具なんだけど、>>116が言うようにSTR振り過ぎなんだなこれが;;
自分はブレス込みSTR30DEX30、残りAGIでアコ時代すごしたので、
ミルク大量搭載して玩具行ってました。
玩具前ポタ取っておけば30分で飲みきるくらいの覚悟でも割と効率が出てよかったです。

て書いてから>>116さんが殆ど同じ事言ってるのに気付いた罠。
資金はあるだろうしイミュン着て白ポ持って玩具でも・・・てそれはやりすぎか。

119 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 10:47 [ ydQbdxtk ]
>>112
参考になるかな
lv98 str110 agi106 vit18 int37 dex60殴りプリ
VITは98になってから振りはじめました。
STRは85+15+10(装備補正)
MBを使う狩場などスキルアクセを使う場所ではSTR100で運用しています。

9割ソロ、たまに友人とペアで遊ぶ程度です。

私はSTR110で亀地上に篭っていますが、FLEE不足で困ることが多いです。
騎士団クリダメですが、騎士団ですとTTチェインで殴ることのほうが現実的です。
MBを心いくまで打つ事に関してですが、婆園ですとマニピとjk叩いてSPR発動で息切れは滅多に起こりません。

結局のところ、殴りプリがペア以上で遊んでも劣化支援で(´・ω・`)ショボーンということが多いのですよね。
自分含めて殴って余裕な狩場はぬるく、またヒール多用する狩場は非適性狩場(ソロは可能な場合が多い)。
例えるなら騎士団とか

殴りプリはそれぞれが個性ですが、楽しく?オーラを目指すならPTでの利便性は捨てたほうがいいかなと思うが私の考えです。
ソロも結構されるようですし、PTステにしてソロが辛くなるのはストレスがたまりそう。
そもそも96超えるとみんなソロ(間違ってるかもしれない)
飽きずに色々な狩場を廻りたいならAGIをもう少し上げる。
高ダメージのマロンを目指すならSTRを!となるかなと思います。

楽しいPTを目指してサフラまで持っていながら結局ソロしかしていない殴りプリより。

支離滅裂な文章で申し訳ないです。

120 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 11:22 [ akGbjYRU ]
>>112
現在ブレス補正込みで110(素91)
Str120狙うか悩み中

悪:Dex確保するとどうしてもFLEE不足になって>>89の状態
良:高ダメージ最高!

PTで支援したいのならInt上げるのは手だけど、
自分も殴りたいなら支援を手抜くしか・・・
十分な支援+気の済むまで殴る は両立しないんじゃないかな。
Int上げて支援メインで自衛できるプリになるのか、
Int低めのちょこっと支援できる殴りプリになるのか。(現在はこっちかな?)
PT時は(人数多くなるに従い)どうしてもプリは後ろに下がることになるから、
どこかで割り切った方がいいと思う。

ちなみに「殴りたいし支援もしたい」プリ好きな自分は
殴りと支援 両方作ってます。
(・∀・)9m<結構いるだろ?こんな奴

121 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 11:42 [ PBMV1A2w ]
>>120
>ちなみに「殴りたいし支援もしたい」プリ好きな自分は
>殴りと支援 両方作ってます。
>(・∀・)9m<結構いるだろ?こんな奴
殴り支援ME全部いますよ(*ノノ)。

122 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 12:38 [ Dw2eJSYc ]
>>112
高ダメージおもしれえええええ→やる気うp→Lv99
プチ支援たのしいいいいいいい→やる気うp→Lv99
どっちも言える。性格による。俺ならINTとAGIに振る。俺なら。

>>117
おもちゃ特化ステの一例を書いただけと思われ。
火あるなら旧エルダ森でサベージあたりのんべり狩ってもいいかと。

123 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 12:46 [ TGkjT2ck ]
自分はAGI前衛支援したいから殴りプリ作ったなぁ
(MEもオーラまで育てたけど結局攻撃と支援は両立出来なかった)
AGI前衛も一人オーラにしたけど支援プリとは相性が悪い
殴りプリとペアだとまったり狩っても高効率出るんだよね
でもTOMっぽいことが書いてあって残念(´・ω・`)

124 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 13:03 [ akGbjYRU ]
>>123
Agi職とペアならInt1の殴りでも負担少ないからいいのでは?
ブレスIAしておけばいいし、ヒール食わないからね。
ただし大抵は、沸いたら片割れに殲滅を任せて自分はフォローに回ることになるから
「自分も蹴散らしたい」となると、片割れにも理解が必要かと。
(POT積んでもらうとか)

TOMなのは、多人数PTの場合。
支援プリが別にいて、自分が補助支援なら先頭切って戦うのもありだけど、
昨今そういう編成はギルド狩り位かなぁという話ですな。

125 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 13:12 [ TGkjT2ck ]
よく読んでませんでした
AGI職とペアなら大丈夫そうですね。(*´-`)=3ヨカッタ

126 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 13:21 [ baL.TswA ]
AGI殴りやってて支援したくなったからINT-STR型殴り作ったYO!

方針ずれてるような気もするけどナー_| ̄|○ネタデME10トルカマヨッテルシ

127 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 13:51 [ XaMmbTy. ]
>>112
STR110ですが装備を使ってSTR100とスイッチするって手もありますよ。
通常時:STR装備なしで85+15
ブースト時:パワリンx2 ピッキ服 耳毛で85+25
とか。装備に必要な金はしこたまかかりますがそれも目標になるし。

128 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 13:52 [ baL.TswA ]
そして本題のレスを忘れてた罠_| ̄|○

>>114
まず箱狩るにはFLEEよりもHITが足りないと思われ。
箱は狩らずに兵隊だけニュマで狩るのならオモチャいけると思う。
木琴付きでFLEE150くらいが箱を本格的に狩る目安かと。それまでは余裕出た分だけ箱を狩ればよさげ。
STR41-DEX46-AGI1で鉄砲狩りでも経験値なら砂漠狼<オモチャくらいだった訳で。
回復はミルクでも行けると思いまふ。


アコのJob稼ぎでは、土持ってGH地下水路1とかも割とよさげ。
ウィスパ避けれるFLEEとガゴに9割当たるHITがあれば結構美味いです。それにまず人が居ないのが…
カード出たらウマー。通常でもガゴからエル原が出るので小銭は貯まりますヨ。
虫は体と回復剤と相談してお相手。Lvがまだ低いアコにはきついので、50転職前or転職後プリの狩場だと思うけれど。

129 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 15:28 [ yzflMJH6 ]
Lv93でオーラまでの経験値の25%
これを認識したとき俺の夏は終った

130 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 15:37 [ DTE9D.gs ]
よく↑みたいな書き込みみるけどさ〜。
Lv90台のステとスキルなら低Lv時の何倍も自給だせるよねぇ。。。
オーラまでのはんぶんがどうとかって考え方意味なくない?

131 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 15:44 [ /jIs7iI2 ]
1年振りにRO再開してAGI>>STR殴りプリ動かしたらやっぱタノシー(・∀・)
前スレも読んできて出尽くしてた話題でしたが先輩方後押ししてください…
ピッキかプパか迷ったまま倉庫に+7セイントが眠っていたのですが
だいぶ状況も変わった今、属性鎧がデフォとのことでいくつか回ってみました。

時計地下4はMB狩りしないので婆の吸収さほど気になりませんでしたが
テレポでMHに飛んだりする時もあるし、婆鎧あればヒールのSPも節約できそうですね。
騎士団2は時々レイドの1k超ダメが痛いですがこれが闇属性攻撃?
前スレでも被ダメ減った感薄いのでピッキと言ってる方がいましたが
確かに敵が堅いので地味にATK10も美味しいです。深淵には手を出せませんし…
パワー不足を補うピッキ、安全のためプパ、局地的に更に安全な闇と考えるとやっぱり闇かな

実は試しに時計地下に行ったときに刺せと言わんばかりに婆Cが落ちました。
メイン狩り場になりそうな2ヶ所をあげましたが他に闇が有効な場所あるでしょうか
セイントも随分高くなってましたのでこの+7は汎用な一張羅にしたいです。
敵属性攻撃がついてからやっていないので、週末にでも放浪してみたいと思います

132 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 16:20 [ MZWczufM ]
>>114
参考になるか分からないけど、個人的にはアサシンギルドマップが良いと思う。
MBクリップ無いときついけど玩具よりは効率はいいし、アイスも現地調達できる。
私はJOBLv38ぐらいから篭ったけどスイスイLv上がったよ
玩具はパッチ後のクルーザーの瞬間移動等で昔よりきつくなったんじゃないかな?

133 名前: 94 投稿日: 2004/09/08(水) 16:40 [ LwaUWRrQ ]
>>131
自分は精錬値のもっとも高い鎧は婆にしてる。
城、騎士団、時計地下に加え、時計地上3F、4F、ニブルでも闇鎧。
闇属性攻撃のほかに暗闇や吸収攻撃を無効化できるのが大きい。

今では大抵の狩場で属性攻撃や魔法対策で属性鎧を着ているので、
最もダメージが大きい狩場で有効な闇を精錬してる。
ピッキやプパを着るのは属性攻撃等が怖くない狩場だけど、
それらの狩場はダメージが厳しくないので多少精錬が劣っていても大丈夫。

134 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 17:50 [ ThyRXNRk ]
>>131
レイドも闇属性攻撃。
婆は暗闇・吸収・闇属性攻撃だけではなく、不死属性攻撃・9999攻撃なども防げる。
よってピラ地下3Fやアラーム狩りでも婆は大活躍。
婆さえあれば殴りの狩場は大抵は大丈夫。

135 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 18:31 [ DTE9D.gs ]
呪いも無効だと思ってたんだけど、一度だけ食らった記憶もあったり、、、。
記憶違いかなぁ。

136 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 18:37 [ aEnNyhH. ]
婆鎧は一度も使った事がない上に精錬も+4止まりで90代な
STRピッキ愛好者もここにいます。
婆は便利なんだろうなあとは思いつつも結局まだ作ってない。
まあ、なくても普通にやっていけるしこれはこれで悪くないよ、
という報告。

137 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 18:42 [ SXs0uVfs ]
>130
引き合いに出すようで悪いが例えば弓職とかには
積載量の限界とかあるけど殴りにはそんな要素が殆ど無いからな。
殴りプリの場合レベルが上がる毎に戦闘力は順調に上がっていくから
経験値テーブルが苦しくなっていってもそれほど苦痛ではないと思う。

138 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 18:49 [ Lr2FWjYM ]
>>130
もし、拾得経験値が育成時間の1次で比例するとすれば、
残り経験値75%ということは、時間にして50%のとこにいるという事。
しかし実際はいずれ頭打ちになるので、
時間にしても50〜75%の間でまだ残っている。

139 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 18:52 [ OVycr74E ]
まぁ、飽きたら休めばいいんだし。

140 名前: 114 投稿日: 2004/09/08(水) 19:22 [ CrHG49bk ]
アドバイスありがとございます。
試しにおもちゃ行ってみましたがクルーザーが動くのがどうにも;;
もうちょっとlv上げて木琴も買ってミストケース狩れる様になったら行きます
他も回ったところオーク村が意外と時給よかったので(100kくらい)当分は兄貴、姉貴と戯れます

141 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 19:46 [ IpNnewxY ]
>>130
同意。
経験値が4倍でも時間まで4倍とは限らないからね
でも個人的には95超えてからが第二の人生というか
そこからが長いというかorz
何かしら楽しみを見つけられないと辛いと思う

142 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 19:48 [ IpNnewxY ]
>>135
JKのFDとかGD3でマリオのトラップ踏んで凍るとか
㌦様に石化されたとか
鎧の属性変わるから呪われることもあると思われ

143 名前: 131 投稿日: 2004/09/08(水) 21:46 [ /jIs7iI2 ]
>>133-136
みなさんアドバイスありがとー
思った以上に使い道が多そうなので婆さんにお世話になります!
私もピッキ愛好家でしたので+7は目標でしたが>>133さんを参考に…
とりあえずピッキが恋しくなったら今使っている+5でいきます。

144 名前: 135 投稿日: 2004/09/08(水) 23:06 [ Ayshiz/I ]
>>142
なるほど、たぶんそれだ。もやもやがスッキリしたよ。
o┤*´д`*├oアリガトー

145 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/08(水) 23:58 [ Y3OqYcdk ]
>>124
支援補助と殲滅補助が楽しいよな。
昨日ギルド狩りで6人PTでフェイAD行ってきたんだけど、前衛と後衛の間で
うろちょろしてるのこの上なく楽しい。

>>112
私はStrAgiDexを93まででとめて、94からIntとVitに振ってる96歳。
安定性出るのとSPに余裕できるのはいいんだがソロでの戦闘力は実質的に
ほとんどかわらないので、効率は頭打ちになる。ギルメン居なくて、臨公も
つかまらないと狩りに行くモチベーションがあんまりあがらない。
3〜4人PTの比率が大きいかVit職やDexWizと組むことがあまりなくて、ソロ
の比率のほうが大きいならStr120でもいいと思う。そのIntでも自分込み3
ならソヒー靴とInt装備があればSP持つようになると思う。

146 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 00:26 [ eKll5WMo ]
漏れもINTとVITに30くらい振ってるけど、確かに普段の狩りじゃ意味が無いよな
VITに振ってMHP上げたのは深淵とかMVPBOSS倒す為だったし、
装備破壊や取り巻き無限な現状じゃ滅多に戦わなくなった
(というかBOSSにはもう手が出せん)ので、ちょっと後悔してる
このレベルになってくると、周りも有る程度自己防衛ができるようになって
自分もレベルによるSPの余裕がでてくるからINT振りも微妙に後悔
確かに育成途中には役立ってくれたステではあるけど、晩期の事を考えるなら
最低限に抑えておいた方がいいかもしれないね

147 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 00:47 [ TIwF7f5A ]
何だか深遠やBOSS強化のお陰でサンク7が死にスキルになってしまった_| ̄|○
TUのレベル上げれば良かったなぁ。

148 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 01:20 [ amx6CqwI ]
BOSS強化で、逆にドラキュラあたりはサンクもちが有利になったんじゃ?
Flee上昇でハンターでもミス連続らしいし。

強化後のボスや深淵とご対面したことないから脳内だけど。

149 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 01:55 [ BC9XrNeQ ]
+8s2モニングできた〜ヽ(´ー`)ノ
+7DTモニング売って、牛2枚買う〜ヽ(´ー`)ノ

谷と騎士団でがんばる(`・ω・´)

150 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 02:13 [ owBCTccg ]
>>149
鯖がフレイアなら売ってくれ(ぉ
いくらくらいかはわからんけどね・・・

しかし1日たっても+7sモニング売りに来る人いねぇ。・゚・(ノД`)・゚・。

151 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 02:27 [ h75snI8g ]
>148
強化後のドラキュラはアンデッド属性を
PCに付与するスキルを使うようになったらしい。
簡易MEと割り切るならまだしも
攻撃と回復の一石二鳥を期待してサンクを使うのは危険だと思う。

152 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 02:38 [ o3aS2Cfk ]
婆鎧でデビルチのJTがMISSになった気がするんだけど、
これって既出?

153 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 02:49 [ 8KH6aCE6 ]
>>152
ここではガイシュツじゃないかもしれないな。
デビのJTは闇属性になってるので闇鎧でmissにできる。

ちなみにJK様のJTも闇鎧でいけるが風幽霊のJTは風属性のままみたいだ。

154 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 02:55 [ Ed1C6D2w ]
>>152
まぢで!?
初めて知った。ありがとう。
風鎧で行ってた俺は一体…

155 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 02:58 [ .MPzt7Rw ]
ジョーカーのJTもダメージでなくなってますね

156 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 03:40 [ 0AzetZmo ]
当方、ジョブ50カンスト支援持ちなんですが殴りにロマンを感じ作ることに致しました。
そこで支援で取らなかったスキルを取ろうかと考えてるのですが、
シグナム10殴りを作ったことある人っています・・?
1でも十分実用レベルなのでしょうか・・。

10で取ったかたがいらっしゃれば使い勝手をきかせてもらいたいです。

157 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 03:55 [ oo6KVa3Y ]
シグナムやらDPBが、将来的にどの程度強化されるのかは、現段階でどれ程解っているのでしょうか?
自分はその辺を全く知らないので、スキルを振るに振れません…。

158 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 04:22 [ Ed1C6D2w ]
>>156
10はもってないけど、1でもカリッツや梟には実用Lv
カリッツにはIM5と同じくらいダメージが増える。
芸にもなるし、1ならとっておいてもいいと思う。

10の威力は持ってる人頼んだ。

159 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 04:28 [ aZHxUWHA ]
>>157
DPDBは、ベースレベルの補正を受けてその分強化される。
過去スレ18にその時点でのDBの情報が出ている。
ベース77でSkillLv*7ほど。
現時点での詳細は不明。
なんせLDSが閉鎖したから情報がでてこない。

>>156
シグナム10は激しく微妙かと。
なんせ、現状のシグナムだと%DEFしか減らせない。
1と10比べても劇的な変化は望めない。
みすとれ巣の総合シミュでLVシグナムのLV弄ってみれば解ると思う。
将来的にどのように強化されるのかは少なくともLDSが閉鎖される時点では上がってこなかった。
俺の殴りは1持ってるけど、ニブルでデュラハンとディスゲイズ位にしか効果は感じられない。
まして、成功率が使用者のベースLV依存で確実に必中しない。
プロボみたいにあるLV超えれば必中になるわけじゃないし。
シグナムが有効なMOBって、正直いってTU使った方がいいケースが多いから微妙。
Aマミーとかシグナム使って殴り殺す気になれん。時間がかかり過ぎる。
デュラハンもTU織り交ぜつつ殴ってた方がいいな。

160 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 04:44 [ aZHxUWHA ]
追記。
シグナムの効果の計算式。(多分合ってると思う)
SkillLv*1+10% の%DEFを減少させる。
成功率はプレイヤーのベースLvとSkillLvが対象MOBのLvとの差で決まる。
兎に角Lvが高いMOBには効きにくい。
効果は決まればMOBが死ぬまで減少したまま。
効果範囲は画面全域。
壁挟んで効くかは試してないから解らない。
消費SP35(多分SkillLv問わずに一定)

必中じゃない上に消費が何気に大きいという欠点。
エフェクトはかっこいいが、外すと恥ずかしい諸刃の剣。
おまけ詠唱もあって、ディレイも何気に気になる。
詠唱時間短いけど、詠唱妨害はきっちり受けます。

161 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 09:35 [ qZjpARy6 ]
始めまして、殴りを作っているのですが、意見をお聞かせください。
最終ステ↓
STR:44+16
AGI:86+9
VIT:11+5
INT:81+6
DEX:45+5
LUK:1+7
装備ボーナス込み、支援は無し
http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXadsXdFhFbcrnjNke1mx
こんな感じで作ろうと思ってるのですが、アンゼにしようかTUにしようか迷ってます;;
基本はPT用、ということで作ってますが、ソロがしたい時にTUがあればエンシェントマミーが狩れるかなと・・・育成もはやそうですし。
現在AGI先行殴りのステで、後半からINTをあげていく予定です。
殴りプリと呼べるかも怪しいステですが(殴れる支援かも・・・)、意見もらえると助かります。

162 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 09:52 [ cVNNQbS2 ]
駆け出し殴りなんですが現在
http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXdnwkdAhFcDkNjNqBcAat
このようなスキル振りを考えています…が、
サンク7で残り3を他に振ろうか10のままの方がいいのか悩み中です。
殴りの先輩方、意見をお聞かせ下さい。
7と10の実際の使い勝手の違い(体験談)も知れれば幸いなんですが…。

163 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 10:51 [ GZQTVA2M ]
>>162
現状のJobとかスキル振りとかステわからないんだけど、
サンクをどういう形で使いたいかにもよるかとおもいます。

後ろサンクとして設置して戦うなら個人的に7で十分かと思いますし、
もし、攻撃用としての利用を重視するなら10にした方がいいかもです。
私の場合回復補助の目的なので7で使ってますが、何とかなってます。
後ろサンクのみとしてみるなら持続時間だけであり、維持するなら
更新感覚が短くなるだけですし。

寧ろ見て思うのはIMとアスペかなあ。
アスペは使用頻度・武器の持ち替えを考慮して決めた方がいいですし、
IMについては地味にダメージ増えるので個人的に殴りMEとかでスキルが
カツカツでないならIM5がいいかとおもいます。

って…MM0って本or杖殴りなのかな?
ならなおさら基本ダメージ増やす為のIM5は必要なんじゃないかなーと
おもったり。

164 名前: 163 投稿日: 2004/09/09(木) 10:54 [ GZQTVA2M ]
うわ、訂正ですorz

誤)
後ろサンクのみとしてみるなら持続時間だけであり、維持するなら
更新感覚が短くなるだけですし。

正)
後ろサンクのみとしてみるなら違いは持続時間だけであり、
維持する時の更新の間隔が短くなるだけですし。

165 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 11:17 [ cVNNQbS2 ]
>>163
MM0なのは反骨精神溢れる個性です(ぇー
とまぁ冗談はほどほどにして、STRはブレス・補正込み90にする予定なので
切っても大丈夫かなぁ…と。浅はかだったかな…?
ちなみに
http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXdnwkdAhFcAkn1qA2g
既にここまで取ってしまっていますorz

サンクですが回復目的の後ろ用に取ろうと思ってますんで、
7にして残り3はIMを5にしつつ、
更に残り1は…残しておいて後々詰めていきたいと思います。

ご意見ありがとうございました。

166 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 11:34 [ pFaEAjfs ]
MM0>10はその補正込みSTR90>100にするのとほぼ同等の効果がある。
そこに価値を見出すかによる。
他のスキルに価値を見出すのなら取らないのも別に悪ってわけじゃあない。

167 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 11:37 [ VgI0gjHM ]
とりあえずIMは5にしとけ

168 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 11:50 [ IDCxEGLA ]
戦術的にあまり報告が無いタイプな気がしたので狩場報告。

Lv87 JobブレスIA込みで Str70/Agi97/Vit20/Int53/Dex55/Luk10
+5火ソドメ +7DGバイブル コボクリ*2 木琴 蛙セイント ソヒーシューズ
Sara鯖 ニブルヘイム 秘境の村 ベース経験400k〜450k/h

LD、セルフリカバリー、グロリア、LA、ヒール砲とアクティブスキルが大活躍する狩場で、
個人的にかなり忙し楽しいところです。
戦闘開始時にグロリアでCri21。コボクリのおかげでかなりクリティカル出るようになりました。

ディスガイズは火ソドメで10発弱、ルードとキューブはDGバイブルでやはり10発程度。
キューブのSCには、詠唱バーが5分の3ほど行ったところでセルフリカバリーを入力します。
ハイローゾイストはDGバイブルで10数発。速度低下はきついのでショートトレインしつつ即IAをかけ直します。
ジビットは特化を持ってないので仕方なく火ソドメで。きつそうなときは火ソドメにアスペをかけてがんばります。
デュラハンは火ソドメで殴りますが、まず会った瞬間にLDを入れてクリティカルを封じます。かなり成功率高いので助かります。
デュラハン込みで2体以上来たときは、場合によっては
デュラハンにLA→デュラハン以外を4発殴る→デュラハンにヒール砲→デュラハン以外を2発殴る→繰り返し
とやって殲滅力を若干上げています。

SPはヒール砲が撃てるくらい余りますが、突発的な同時湧きでつぶされて死ぬ事が結構多いです。
6体を超えると耐え切れなくなり、飛ぶか死ぬかの二択しか無くなってしまいます。
大型特化を手に入れるとまた少し違うかと思うので、最近はDTモニング貯金の日々です。

169 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 12:26 [ qaJaqgqM ]
>キューブのSCには、詠唱バーが5分の3ほど行ったところでセルフリカバリーを入力します。

初心者っぽい質問なんですが石化する直前にリカバリかけると防げるんですか?
2月からRO始めて今日まで97支援プリ、53殴りアコやってましたが知らなかったので・・・
もし防げるなら対人でのWIZのSCにも有効ですかね?
詠唱速すぎるから未来予知でもしないと間に合うわけないかな・・・キングクリムz(

170 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 12:38 [ 3ysN0rPM ]
>107
見てるかどうかわからんけど。
111が言ってるギルドが、自分が入ってるギルドのことだと思う。
GvもPvもしてない、マタ-リギルドで、現在6人。
プロの臨時広場で看板出せば、誰か見ると思う。

171 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 12:45 [ IDCxEGLA ]
>>169
最初はミノタウロスのHFの感覚でやってみてたんですがどうにも間に合わず、
試行錯誤の上最近は詠唱バーの5分の3程度で入力すると
リカバリーがうまく発動することがわかって来たというくらいで、
正直に言うと防げるのかどうかわかりません。
キューブのSCはかなり成功率高いので、リカバリーのエフェクトが出て石化せずに済んだ時は
セルフリカバリーが成功したつもりになってしまっているのかもしれません。
ただ、リカバリーのエフェクトが出てかつ石化になったということは一度もありませんでした。
1時間で一度も石化せずに済んだ、くらいの報告が出来れば少しは信憑性が出てくるかと思うんですが、
まだそこまで正確な反応が出来ていないので、もうしばらく試してみます。

172 名前: 168 投稿日: 2004/09/09(木) 12:52 [ IDCxEGLA ]
対SCセルフリカバリーの補足です。
対HFの場合はHF発動からスタン発生までにかなりのディレイがあるので、
HFのハンマーが見えた時にリカバリーを入力すれば間に合いました。
それに対し対SCの場合は、SC発動とともに石化の進行が始まるので、
リカバリーを入力するのはもっと前でないと間に合わないと考えられます。
対人でのWizのSCに対抗するには、SC詠唱を読んで先にリカバリーを入力できないと
間に合わないのではないかと予想します。

173 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 13:03 [ he91otoE ]
>>160
現在のシグナムの式はSkillLv*2+10%では無いでしょうか…?
ちなみに壁が挟まろうと崖が挟まろうと、
効果範囲内の全ての不死悪魔にシグナムは効きますよ〜。

>>156
シグナム10志望7現在のプリと、シグナム2のプリを持っていますが、
上で158さんが言われている様に敵によってはIM程度の効果はあります。
ただ、100%成功するスキルでは無いので、
詠唱時間&SP消費が効果に見合うかと言われると微妙です。
自Lvが上がってくればそれなりには確率も上がりますが、
高Lvになると逆にシグナムしている間に殴った方が早い場合も…。
梟さん等には効くと思います。

それと実用面と別に、
通常より大きなダメージを出して楽しむスキルと考えれば楽しいです。
ダメージの100の位が上がるときに使うと、ちょっと強くなった気分に。

174 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 13:45 [ amx6CqwI ]
>>172
SCをくらって、石化進行中のときにリカバリーを使っても効果がなかった気がする。
とするとセルフリカバリーは不可能では・・・

石化進行中にリカバリ不可、は対人での話だから、敵の使うSCとは違うという可能性もあるが。

175 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 14:12 [ SgUZ73Ng ]
敵ストーンカースは進行中はリカバリ
石化完了はリカバリ、ブレスで直る。

追記:石化進行中は攻撃、スキル発動、アイテム使用が不可能ずら
詠唱は中断されない(効果も出る)のでやれやれと言った所か…。

176 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 14:55 [ IDCxEGLA ]
>>174,175
なるほど、対人では石化進行中はリカバリーも効かないとは知りませんでした。
>>172のWizのSCの話はそもそもの前提が間違いということで。
敵SCは、>>175さんの通り石化進行中でもリカバリーで治ります。

177 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 15:59 [ TyskWur. ]
キューブのSC進行中はリカバリでなおせるのは私も確認してます。
マジのと違って若干詠唱が長めなので、殴ってる途中にセルフでいれるのもそう難しくはないと思う。
囲まれてるときに来るとディレイでヒール打てなくて回復剤に頼ることになりますが。

178 名前: 131 投稿日: 2004/09/09(木) 16:55 [ 8z2f8h6g ]
メイス10 IM5 マニピ3 SPR3 アスペ5(残23)で90まで育ってしまいました(;´Д`)
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gXadsXdAhFaQsAcAkacAak
こんな感じを予定してたのですがマイグレの時に取ってみたサンクが
立ち回りが下手でうまく使えず…普通フェンクリ使ってるの?
素DEX40のAGI>STR殴りなので詠唱長すぎて微妙に感じました。
強化でサンクもますます使いどころが減った感じもしますし
サンク10を切ってディビリザTU1と、マニピグロリア補填…てのも
いいかなと思ったのですが6ポイント使ってTU1取る価値があるでしょうか
INTLUK初期値の殴りの方、カリツやAマミーへの使用感どうでしょう?
TU計算機ではグロリア付で16%でした…_no

179 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 16:56 [ 8z2f8h6g ]
あら、クッキー残ってました…質問ばっかりですみませんです

180 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 17:00 [ TkKP1igw ]
相談がありまする。

装備がある程度整ってきて、そろそろ過剰精錬防具に手を出そうと思うのだけど、
どのくらいを目指した方がいいのか迷ってます。
現在はall+4で、一応自分としては、

1)all+6(実DEF21)
2)武器研究が効く防具だけ+7、それ以外(シルクハット、セイント)は+6(実DEF23)
3)all+7(実DEF25)

のどれかかな、と思ってます。
+6防具なら比較的安めですが、+7になると急に値段が上がるので、
そこまでの対費用効果が得られるのかどうかが気になります。
もちろん高い方がいいのは分かるのですが…
一応ステを晒しておくと、
str45、agi99、vit1、int4、dex59、luk35(素ステ)です。

181 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 17:33 [ .gcFKh7E ]
allに固執せず、予算の許す範囲でひとつずつ+7にしていけばいいのでは?
付け替えしないものor他キャラと使い回すもの優先で。

182 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 17:40 [ u9.AT18I ]
>>180
あなたの鯖&資金がどれくらいかわからないけど、
コストパフォーマンス的にはAll+6でいいと思う。
他にVIT型のキャラがいて使いまわすというならともかく、
AGI型は被弾しないのが前提だし、プリならヒールあるから
回復剤のコストは基本的に計算しなくていいし。

俺も+4→+6→+7とレベルアップさせていったけど、
+6→+7ではっきりわかるほど硬くなったという実感はなかったなあ。

+7にするメリットは、

・激沸きや強烈な一撃を食らった時の生存率が上がる(かもしれない)
・後で手放す時に高値で売れる(+6だとかなり割り引かないと売れない)
・自己満足

の3つで、実は一番大きいのは2番目じゃないかという気も。

ちなみに俺は頭(シルクハット)+5、他ALL+7(実DEF23)。
シルクハットを+6↑にする根性&金ない・・・
あと、セイントは商人系装備可なので武器研究効きますよ。

183 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 17:42 [ TIwF7f5A ]
>>178
IntLuc初期値だとTU1は中々辛いものが・・・。
DB強化を見越して、Aマミー・カリッツ共に殴り倒した方が早くなると思います。
よって↓な感じがいいかなと。
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gXaksXdAhFbdsAcAqA2k
成功率33%でも10回失敗することはザラですから(´・ω・`)

>>180
セイントはBSも装備できるから武器研究が効くんでは?
理想としては全部+7なわけですが、持ち替えの多い盾やセイントを
+7で揃えると大変なことになるので、まずは履きっ放し装備の
+7ベリット靴だけにしておいて他は+5や+6で十分だと思います。
Defをあげることより、様々な狩場に対応できる装備の方が重要ですし。
三減盾とか属性服とか。あれとか。

184 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 18:05 [ B8tI6ll2 ]
>>178
http://roratorio.gozaru.jp/
ここの計算機でTU1とアスペ鈍器を計算してみる限り、INT・LUK初期の高LVで、
殴るよりTU1のが早く倒せそうなのはAマミーとデッドリーレイスくらいでした。
ディレイ時間に殴るとか、ディレイ時間に移動するとかすれば、
カリツはうまく料理できるかもしれません。

TU1持ちとしては、カリツとAマミーに一応使ってますが、なくてもなんとかなる範囲です。
デッドリーレイスが通常狩場に現れるようになれば、使用価値は上がるかもしれません。
TUだけで倒すのでなく、最初の一回だけ撃ちこむという闘い方をすれば、
ないよりかマシ程度の闘いかたはできますが、6ポイントの価値があるかどうかは微妙ですね・・・。

185 名前: 180 投稿日: 2004/09/09(木) 18:19 [ TkKP1igw ]
あらっ。セイントってBS装備できたのね…
昔騎士系が装備できなくなったときにアコプリ専用になったと勝手に思いこんでいました…

対費用効果と、他にも欲しい物があるので、とりあえずall+6目指してみたいと思います。
皆様ありがとうございました。
ちなみに鯖はirisです。

>>182
シルクハットは完成品を買う方向で…全然見かけませんがorz
自分もお金無いですが、最悪自分でカンカンします。

>>183
靴はゴキ靴であります…

186 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 18:19 [ SSpP.aq6 ]
>>178
個人的にはTUを高レベルまで上げることを推します。
自分はINT15でLUKは初期値だけど、50以上とか振ってるんじゃない限り
INT-LUKによる確率差なんて微々たるものかと。
カリツはともかくAマミーはDB強化されようと殴るよりTUの方が全然いいかと。
TU10にすれば35%以上にはなると思うので(グロ含む)
TUを効率的に使っていこうと思うなら高レベルがいいんじゃないかと。
自分は7までしか上げれなかったけどそれでも30%弱はあるので。

ただ、悪魔不死全般に対して攻撃力上げたいならDBでいいんじゃないかと。
この辺は個人の趣味だろうと思うので。
自分はオーラ目指すにあたって、経験値効率を上げたかったので
ピラ地下用にTU上げました。
殴るだけなのも少し飽きるというのもあったので。

個人的に、悪魔不死全般を相手なら武器+アスペ(その他スキル)でやっていけると思っているから
一撃必殺技があるのカッコイイなぁって。
瞬殺したとき通りすがりの人がびっくりエモ出してくれるのが楽しいです。

187 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 18:21 [ hpGe2cvM ]
精錬DEFって、端数切り捨てだったような気が・・・。
なので、ALL+7で実DEF24
費用効果考えると、ALL+6がいいような。

188 名前: 186 投稿日: 2004/09/09(木) 18:22 [ SSpP.aq6 ]
読み直したら
「〜かと」ってのが多すぎた…。
ひどくみっともない文章になってしまいました…。

189 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 18:27 [ v.j46Dpk ]
ソルスケCでもと思ったけど高すぎ…ヽ(`Д´)ノ特化より高いじゃないかよ

190 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 18:28 [ SSpP.aq6 ]
連カキごめん。

自分も精錬DEFは端数切捨てなので
ALLなら+6の方が費用的にはいいと知り合いに言われた。

+7は、後々+8を目指して装備売るなら+6は買い叩かれるので+7の方が…
って感じかと。
ALL+7じゃなければ重要な装備だけ+7であとは適当に調節で良いんでない?
精錬値の合計が20とか30とかキリが良ければいいと思うし。

191 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 18:35 [ xC5qi9xs ]
精錬の端数は四捨五入だ

192 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 18:55 [ TIwF7f5A ]
>>186
int-vitやint-DexがAマミーのATK増加と不死属性攻撃で血飛沫をあげているのを横目に、
我々TU殴りはミミックも蟲もAマミー(呪いブレス含む)も余裕で回避しつつTUを決める。
いやー快感ですなぁ( ´∀`)ヘヘッ

え、影でお座りしてるだろって?
それを言っちゃお仕舞いよ(´・ω・`)

193 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 18:56 [ J9i8W0UE ]
精錬分のDefは全部足して四捨五入だと聞いています。

All+7の場合
   0.7(精錬分Def)*7(精錬値)=4.9
4.9*5(個所)=24.5
   四捨五入されて実Def+25
All+6の場合
   0.7*6=4.2
4.2*5=21.0
   四捨五入されて実Def+21
All+5の場合
   0.7*5=3.5
3.5*5=17.5
   四捨五入されて実Def+18

計算してみるとこうなりますね
あとはお財布との相談でしょうね

194 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 19:00 [ SSpP.aq6 ]
>>191
マジでっΣ( д)゜゜
今知らされる驚愕の事実!


>>192
だよねーいいよねー。
SP足りなきゃブドウでも食べればいいのよー(マリー

195 名前: 180 投稿日: 2004/09/09(木) 20:03 [ TkKP1igw ]
自分も精錬値は四捨五入と聞きました。

ところで、さっき騎士団で狩ってたらさっさと装備整えろ、
と言わんばかりにレイドcが。

売る方向で考えてはいるのですが、
自分はFLEE234あって回避過剰じゃないのか?と思う事がしばしあります。
実は木琴外してイミューン装備した方が安定するんじゃないか?という考えがよぎることが。

もしagi型でイミューンとか使ってる人がいたら使用感とかお伺いしたいです。
でも、vitにある程度振った型とか、高精錬とかじゃないと生かせないかな…?

質問ばかりで申し訳ないです。

196 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 20:09 [ UP7u1Gcg ]
AGIカンストの94歳ですが、騎士団ではレイドつけてるほうが多いかな〜
2,3匹ならたいてい避けるし、それ以上だとチクチク痛いので

197 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 20:17 [ vafmS0cU ]
>.>195
騎士団で使うのであれば多分木琴のほうが安定します。
flee235ですが、木琴の場合レイド5匹でもヒールかけつつ乗り切れますが、
イミューンだとレイド4匹でいっぱいいっぱいです。
ただ、スタンしたとき付け替えると生き残れる可能性が高いとか、
必要fleeが低いマップではイミューンも十分有効なんで、
他に必要な装備がなければイミューンを作っておいて損はないと思います。

198 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 20:22 [ KgsYhuRQ ]
うちのは頭、かける物、靴が+7で鎧盾が過剰無しだから
0.7*7*3+0.7*4*2=20.3→20か
色々付け替える鎧と盾って何となく過剰に手が出ない

俺はイミューン持ってるけど使わないなぁ
囲まれてないときはイミュンの有り無しなんて別に気にするほどでもないし
囲まれたらモッキン無しflee214じゃレイドリックさえかわすのキツイし
俺がずぼらで持ち替えとかめんどくさがってるからかもしれないが

199 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 20:29 [ VgI0gjHM ]
深淵とやる時とか牛行く時はイミューンだな

200 名前: 112 投稿日: 2004/09/09(木) 20:50 [ 2fu/wmqk ]
お返事頂いた方々、レスが遅れて申し訳ないです。
殴りプリが支援を充分にしたいっていう考えがあまり良くないみたいですね^^;

回避が少したりない時の為のキリエ10があるので
AGIはこれ以上上げるつもりはないのです。
今まで通りStr110を目指していきたいと思います。

ありがとうございました。

201 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 21:35 [ NoAxdXwQ ]
質問です。
レベル90のアコライトです。亀島地上に行きたいのですが、
鎧に挿すカードはピッキとプパどっちがいいでしょう。
HP2307 AGI>STRでFlee210です。

202 名前: 180 投稿日: 2004/09/09(木) 22:02 [ TkKP1igw ]
皆ありがとう。
まだまだ欲しい物があるので、レイドcは売って装備整えたいと思います。

とりあえず婆セイントが欲しいけど売ってない(´・ω・`)

203 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 22:18 [ GmPE46pc ]
>>201
FLEEも足りない上に、更にアコですか。
96過ぎぐらいからチャレンジにした方がよかないですか?

それでも行くなら蝿逃げするまで持たせる為にプパで。

ちなみにあそこでまともに狩りするなら、最低4匹の蜻蛉に
突付かれながら、ヒール少なめで叩き切る実力が必要。

204 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 22:26 [ eKll5WMo ]
>>201
両方装備せずに行ってみれ、それで無理そうならどっち装備しても無理
というかそのレベルのアコ作れるなら、自分で判断できるんじゃないか?(´∀`;)

まあピッキを推すが。溜まらないように少しでも殲滅力上げないと
溜まったときの事考えるにはアコは脆すぎるし、そのHPじゃ即死も無いしな

205 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 22:43 [ TIwF7f5A ]
>>201
素直に牛狩りで我慢すべき。

206 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 22:46 [ XVpQFAu2 ]
アルべの脇のほうでトンボ4匹に囲まれて見るのもいいかも分からんね

207 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 23:17 [ H6ftmR5U ]
中型、まみチェインあるけど次は人型と大型どっちゲットした方がいいかな?
Lv80 殴りぷりです

208 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 23:23 [ qmYWYCKs ]
断然大型ですな。理由は過去に散々でたので割愛。

209 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 23:29 [ PNWXofGE ]
結論も割愛。理由も割愛

210 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/09(木) 23:34 [ qmYWYCKs ]
質問される方の情報が少なすぎるので仕方ないでしょ?

211 名前: 201 投稿日: 2004/09/10(金) 00:44 [ H19Fi6ZQ ]
ありがとうございました。
ずっとオモチャだったので、効率重視の狩場も行きたかったんですが
きついみたいですね。もうちょっとオモチャで頑張ろうと思います。
>>205
牛はスタンするとプパつけても3匹で死ぬので行けません。

212 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 01:13 [ IY8wuRm. ]
>>201
プパ。運悪く兎バッシュに当たった時に残HPに余裕があると大分安定する。

ただ、Lv90だとかなり頻繁に死ぬ。
アコの殲滅力じゃちょっと湧いただけでも一杯一杯。
ウサギを叩き始めた瞬間にトンボ2匹湧きなんて状況も良くある。
ステ装備にもよるけど、ちゃんと狩れてるなって感じるのは90台後半以降になると思う。

でも人の少ない時間帯で、定点気味に広い場所を避けるように注意すれば
Lv90でも狩場に出来ないことも無いと思う。もちろんそれなりの装備は必要だけど。
同じ殴りアコ持ちとして応援している。もっと頑張れ。超頑張れ。

213 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 01:20 [ IY8wuRm. ]
うわ、リロードしろよ俺orz

これだけじゃ何なので
>>211
効率重視の狩場に行きたいなら水鎧着てオットーが良いかも

214 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 01:22 [ 9zh/tIUQ ]
亀地上、騎士団、ニブル等々の追い込み狩場は
Fleeに勝るとも劣らずMHPが重要になるからなぁ。
アコじゃやっぱり不利だわな

215 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 02:45 [ YkmCyWxc ]
騎士団って追い込み狩場?
オーラ目指す為に経験値求めるなら、騎士団はかなりしょっぱい狩場じゃない?
一番楽な時期でも700k前後くらいが関の山だったような。

216 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 02:53 [ ZS6X/n1k ]
騎士団はレアで一攫千金の夢もありつつ、経験値も悪くない狩場じゃ?
経験値的、金銭的にもっと美味しい狩場もあるけど、そこそこのレベルで両立できる狩場。

217 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 03:28 [ 2jaBybOI ]
経験値・金銭的に騎士団超える狩場ってどこよ・・・

218 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 03:34 [ Xr0oDoE. ]
>>216の二行目は、「経験値的」「金銭的」に(どちらかは)もっと美味しい〜
って意味なんじゃないかと思った。

219 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 05:23 [ WHZi9vgY ]
>>217
EXPとzeny効率同時に越える狩場はない。
EXPは時計地下4F
zenyは騎士団2Fだな!

220 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 06:21 [ UKRA7Ipo ]
つ[月光ニブル]
鯖によるかもしれないけど、ウチの鯖じゃ両方騎士団超えるな

221 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 06:56 [ uJEj7Up. ]
ニブルは鯖より時間帯が大きく影響して安定しないんだよなあ

222 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 07:40 [ 5GBsYdX2 ]
騎士団はレベルアップ直後に気分転換で遊ぶところだと認識してる。
他職で言う臨公広場みたいなもんで。
経験値もお金も確かに当たれば美味しいけど死ぬときは死ぬから。

223 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 10:59 [ nScNC6wo ]
最近ようやくプリに転職したAGL先行の殴りやってます。
現在のLvが63/20で、ステがブレスIA装備込みで、
40+14、70+13、1+2、6+12、35+14、1+3
装備が木琴マフラー+7、ハードセイント+5、タラ盾+7、兄貴盾+5、ソヒシューズ+5、MB&インベクリップ、悪魔HB+4
武器が+9TBdチェイン、+9TBlチェイン、+5火&水&風ソドメ

今後のスキル取得に関してアドバイス頂ければ幸いです。

現在↓のように考えていますが、残り9ポイントをどう振り分けるか…。
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gX1sXdAhFbdrnmnkb2x

1:グロ3→5、サンク0→7
2:TU削ってサンク0→3、SW0→7(リザをTUの代用に)
3:グロ3→5、マグニ3→5、キリエ4→9

の3択かなぁと思っているのですが、他にお勧め等ありますでしょうか?
※メイス10、SPR4、イムポ5を取得済み

ちなみにほぼ完全にソロ狩りメイン、たまに知り合いとPT組むかな?程度です。
ソロであちこち旅しつつ子悪魔帽の材料集めにグリフォンを倒せるかどうか、、、。

宜しくお願いします。

224 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 11:19 [ JqpOEyRg ]
>>220
ニブルでスティ狩りってどのくらいのDEX INTあれば狩れてますか?
ジョーカーC拾ったんだけど使い物になるのかどうか悩める。
補正込みINT18のDEX65なんで騎士団じゃ使い物にならなそうだし。

225 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 11:23 [ VmvzmlU. ]
JKCはクリップに刺しても価値が落ちるもんじゃないから
とりあえず使ってみて使えなさそうなら売ればよい

226 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 12:13 [ WHZi9vgY ]
>>223
今サンクなんて使えんぞ。ボスなんてそもそもからねーし。
取得しないほうが吉。

227 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 12:20 [ bDUmv/dY ]
>>224
俺は220じゃないけど。
94歳INT12+5+10、DEX41+6+10でSPR10マニピ3だが問題なくスれてる
ブレスカースの存在が大きい。
マーダーがブレス出来ないんでたまに数十回手こずったりするけど殴ってるウチに回復するし……
とりあえずクリップに差してスってきたら?
使えなさそうなら売っちゃえばいいでしょ。

228 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 12:34 [ e2EBn6FA ]
殴りプリの先輩方に質問です。
只今73/42の殴りをしているのですが

現在のスキルツリーが
ttp://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXadsXdAhDbdrncAkbbNak
となっておりまして

最終案を以下の2つに絞ったのですが、どっちがオススメでしょうか?
1.ttp://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXaksXdAhDbdrnfNkbbNak

2.ttp://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXahsXdAhDbdrnmnkbbNax

1と2の違いとしてはDB10を削ってLD3のTU1の部分だけです。

229 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 12:49 [ oUOCLImg ]
>>224
98歳INT4+15、DEX30+15、SPR10ですがブレスカースありでSPもそう問題なく盗れてます。
ただ、混んでる時間なら全部スティりまくりでもいいんですが、
早朝なら黒猫持ちのロリルリ、盗り易く収集品の高価なデュラハンだけにとどめておかないとExp効率結構下がります。

あとソロ以外にアサペアもお勧め。こちらTTかThdアスペ、アサTCアスペで
アサに全部の敵をスティルしてもらうと、Expもゼニーもソロ以上になる感じです。

230 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 12:49 [ WzEwNbM. ]
>>223
グリフォン程度なら狩れる事は狩れる(そのLvではまだ無理)けど、
その場合はサンクよりもSWのが役立つ。できれば10欲しい。サンクが
有効なのは緊急回復や戦闘補助(あくまで補助。主力にはならない)、
あとはGvのポタ子やる時ぐらい。グロは3で足りるけど、マニピは5欲しい。
キリエは持ってないから知りません。TUは使いたければどうぞ。そんな感じ。

>>224
そのステなら普通に盗れるんじゃない? 長く使えばどうせ元は取れる
んだから、使っておしまいなさい。

231 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 14:06 [ 7sUvYVh. ]
>>223
TU10すれば幸せ。

232 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 14:06 [ 7sUvYVh. ]
>>223
TU10すれば幸せ。

233 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 14:32 [ zM58fwkc ]
>>223
TU10で幸せになろう。

234 名前: 224 投稿日: 2004/09/10(金) 15:22 [ JqpOEyRg ]
皆さんレスありがとうございました。
闇ブレスが結構効くってのを忘れてました。
スティル修正きたらしいけどそんなに影響ないみたいですね。
早速クリップ作って試してみます。

235 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 15:42 [ VBB1SWCA ]
>>223
お勧めはマグニ5、TU8。
TU4まではリザで代用したほうがスキル的にはいいかと。
あと、支援のTU1は殴りのTU5ぐらいに換算されるよ。
MB修正がぎたら経験値あげるには量より質に変わるかもね。
ボスの強化はあっても弱体は転生があるからないだろうし。

236 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 17:01 [ nScNC6wo ]
>>226
サンクは使えない、という事はあまり使い物にならない(使い勝手が悪い)という事でしょうか?

>>230
TUは不死相手に1発目に入れて効けば「ラッキー」程度に思ってましたが、
いっそのこと切ってサンクを前提の3でSWを7(or10)になるようにした方がいいのかな。
(リザ・LD辺りも切ってポイントを回して)
マグニは戦闘終了後の座り回復時に、SPに余裕があれば使う程度で考えてたのでグロ前提の3にしたんですが、5あった方がいいですか?

>>231-233
Boss等は他に戦闘キャラ作って、殴りTUプリを目指せと!?
それはそれで面白そうですね。
ただその場合は
>>235氏が言っているようにした方が賢明かな?


まだ転職したばかりで先も長いので、色々検討していきます。
有難うございましたm(__)m

237 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 17:33 [ a9oTKE3o ]
>>236
以前は深淵魔剣、人気の無いボス狩りくらいにしか使わなかったけど、
深淵魔剣の装備破壊とボス強化のおかげで、
後ろサンクで安全に〜とかいう場合じゃなくなった感。

238 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 18:04 [ Z9f8s2GE ]
6P使ってTU1を取る価値はないと思うけど、

15P使ってTU10取る価値はあると思う。

239 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 18:18 [ UKRA7Ipo ]
今じゃサンクはネタor気分転換に狩り場に撒いたりするくらいだな

それと有る程度ヒル量あれば、深淵はカリツ潰した後はサンク使わずに戦った方がいいかも
殴り→キャンセル歩き の繰り返しで、Bdsと属性攻撃をキャンセルさせながらね
時間はちょっと掛かるが、ババァ服3つ持っていっても壊される時は壊されるし、
カナトゥスだったら属性攻撃とBdsが短い間隔で来たら南無だしな

今から作るならサンクよりSWを取りたいサンク10持ち (1/20)

240 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 18:29 [ HLqdur2o ]
TU1はそれを取らなかった時のスキル振りしだいだろうね
リザ無し LA無しが取るにはスキルポイントがもったいないけど
リザ持ちならLD1→3 TU1の3ポイントで取れるし十分ありだとおもう

241 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 20:32 [ kWwh9j2I ]
先ほど、殴りアコに魅力に惹かれて、殴りアコ作りました。
Lv45でS>A>D>V=I
武器が +8S3チェイン(C刺してない)しか無いのですが
そろそろ臨時などでGDに行く事があるLvになります。
属性ソドメを買おうと思っているのですが、一番最初に買うべき
属性は何がいいでしょうか? 御教授ください。
基本はソロ、気分転換に臨時、です。
ソロでのメイン狩場は蛇MAP。臨時はOD、玩具、GDなどです。

242 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 20:45 [ zM58fwkc ]
>>241
つか、ただのチェインしかないのに
先ほど作ったアコがLv45になったのか…。すごいな。

その狩場で必要なのは属性武器じゃなくてTBdチェインとかじゃないのかな。
火ソドメ買ってアサギルドマップとかは行けるかな?
まあ、火ならODでも使えるし。

243 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 20:50 [ CpLSZDdM ]
>>241
自分が属性武器として最初に買ったのは火だったけど
1番利用率が高いのって火か水じゃないかな?
この2つはフプリになってからの使用率が比較的高い気がする。
火なら崑崙行けるし、水ならFleeによるけど牛を狩るとき重宝する。
風は使うmob少なめだし、土は全体的にmobのFleeが高いから
☆入ってないと使いにくいし。

崑崙に火スタナ持って行って後悔した・・・桃の木タゲ移りまくるorz

244 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 21:43 [ CVKIgLLM ]
>>241
一本しか買えないなら買い替えを考える方がいいと思う
火購入→サンドマンを狩ってプリに。その後すこし狩ってjobLv上げる
火売却→水購入→牛狩り(マミー、ベリットは店売りスタナーでたまに塩をかける程度

が早いと思う。でも、金は溜まらないと思う。
それでも、牛、マミーの殴り必須カードも自力できる可能性あるし
他職ではBdをまず買うべきだ、と言われているけど、殴りに当てはまるかは微妙だと思う。
Bdは大体の敵に有効な凡庸武器であるけれど、属性の方がダメでかいし・・・正直Bd1より属性2だろ

245 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 22:10 [ .bGwm4QQ ]
一般的には使用率の高いのは水と火でしょうね。
でも、私は土が一番多いです。(^^;
ガーゴイル→風幽霊と戦ってきてますから。

246 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 22:50 [ 6fxWIsA2 ]
>240
LDは今後レベル依存で持続時間が変わるから
攻撃型の殴りプリでなおかつ他に取りたいスキルがあるというなら
TU1というのもいいかもしれない。
それでもINT30 LUKグロ+初期値でも
16〜17%はコンスタントに成功するし
半分だけ殴ってみてから再挑戦ということができるのも殴りTUならでは。
デュラハンを抱えてる最中、画面端にロリルリだとか
カリツと戦ってる最中に深淵が突っ込んでくるとか
そういう時に一瞬で戦闘を終わらせる手段があるかないかは
非常に大きい差になると思う。

247 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 22:56 [ 9d6Jo5VM ]
>>236
深遠・魔剣・BOSS自体が殴りのソロじゃ厳しくなったので、
サンクだろうがSWだろうが、あっても微妙になってしまいました。
グリフォン狩りのためだけにSW取るのは激しく勿体無い。
TU10かTU8・マニピ5にしてAマミーやデュラハンを狩った方が幸せになれるのは間違いない。
Aマミーなら効率1.2M/hでるよ。ただしTU10ならだけど。
SP減ったらミミック狩って青箱と紫箱の夢も見れる。

248 名前: 201 投稿日: 2004/09/10(金) 23:17 [ Q30bT252 ]
>>213
水鎧が売ってなかったのでプパで行ってきました。オモチャより100k効率が
よかったです。水鎧買えたらオットーメインでいこうと思います。
ありがとうございました。

249 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/10(金) 23:39 [ UqhJ5cxQ ]
しぇきしぇき

250 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 02:03 [ rPPcGPxc ]
>>246
魔剣って何か変わったんですか?イミュンが手に入ったんでSBで瞬殺されてた
オーガと戦うために闘技場いったんだけど特に変わってないように見えました。
HP7割ぐらい削ったところでSP尽きて死んじゃったんで食らわなかっただけで
瀕死で何かしてくるとか通常沸きのほうだけなにかかわったとかですか?

251 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 02:10 [ TyPajB2E ]
ミスティルのことじゃね?

252 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 02:12 [ 3w1DkDWg ]
ミストルは盾破壊
他は知りません。

253 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 03:03 [ RX4AwNXg ]
処刑剣はAG使うようになっただけで体感スペックは据え置きのようですた。
他は知りません。

254 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 08:34 [ ZrIHNwhw ]
>>250
何故か闘技場のMobはニブル以前の仕様のままだったりする
(例としてはレイドはAGしないし、Jrも全くディスペルしてこない)
現在の魔剣の実力が知りたかったら狩場で実際に手合わせするしかない

255 名前: 223=236 投稿日: 2004/09/11(土) 08:40 [ fmccXPkY ]
皆さんアドバイス有難うございます。

とりあえず>>223に出したスキル表まで上げてTUの使い勝手を見て、
その後TUを10にするか>>235氏が言われるようにTU8・マグニ5にしてみようと思います。

グリフォンはソロで無理そうな時は知り合いに頼んでPTで逝くようにします。

有難うございました。

256 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 09:18 [ a9G8ccDU ]
しかしあれだな

将来的に見てDBとTU取るならどっちがいいんだろうな

どっちも対不死みたいなもんだが

257 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 09:32 [ a9G8ccDU ]
とゆーわけでお世話になりそうな不死・悪魔系を出してみるか

・悪魔
ソヒー
ウィスパー
マリオネット
イシス
デビルチ
ナイトメア
ウインドゴースト
レイドアチャ
(オウルデユューク・バロン)
ディスガイズ(ニブル
ジベット(ニブル
ハイローゾイスト(ニブル
ロリルリ(ニルブ
ルード(ニブル

・不死(属性)
スケワカ
マミー
ベリット
グール
スケプリ
ゾンプリ
レイス
イビルドルイド
カリツ
Aマミー
デュラハン(ニブル
キューブ(ニブル

・不死(種族)
インジャスティス

258 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 09:46 [ fJ66qLSU ]
>>256
ちょうどJOB49アコ。おんなじところで悩んでる。
DB10TU10はさすがにキリエグロリア切りとかしないと無理なので、そっちもひっくるめるとさらに悩ましい。
現状じゃどう考えても答えは出ないので、DB修正が韓本鯖に当たったらまた考えようかなと。

でももうJOB50間近なのでアンゼ2をどうする・・・とりあえずDB5にしといて、
その後の変更次第でアンゼ2を取るか取らないか決めるべかー。

ってな感じです。

259 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 10:57 [ a9G8ccDU ]
つかTUって意外と成功率高いのか?
みすとれすの総合シミュレーターでやった結果

対 Aマミー / INT1+15・LUK1+7

TU3の成功率18.3%
これにグロ入れると21.3%

なんかTU3もあれば十分な気がしてきた
さてはグロなしでも結構決まるっぽい?

260 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 11:56 [ lvDVWMHg ]
TU3だけど時給800kは出るよ
もちろん団子虫とミミックなんか無視ね

261 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 13:14 [ KYM5gYrI ]
TU3でも結構いけるのか・・・
というとTU無しのうちのバランスプリもグランドクロスを持てば!

262 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 13:44 [ D7WXo86c ]
20%だから五回打てば決まると思ったら大間違いですよー
TOM様がいらっしゃいますよー割と冗談抜きでー

263 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 14:17 [ d0nXSWUQ ]
TOM以前にそれは確率の計算間違ってるから

264 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 14:37 [ Mr2UIh2. ]
たまにしかTU使わないんだと
一発で決まったり10回やってもダメだったりと運に左右されるけど
数をこなすんだったらやればやるほど確率に近づいていくから
Aマミー狩りとか、成功率20%なら最終的にちゃんと2割で倒せるから
TUのレベルが多少低くても十分効率出るよね。

Aマミーなんて殴り倒すの時間かかるから成功率1割でも十分許容範囲内だと思う。
まあ、さすがに1割だと殴りにはSPつらいけど。
そう考えるとTUのレベル上げるのはSP消費を減らす意味もあるね。

265 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 14:46 [ SwKj6vXg ]
高レベル殴りプリさん達はみんなどこで狩ってるんでしょか?
俺は98のAGIカンストSTR90殴りプリなんですが、よく行く狩場は

騎士団2F効率650〜800k
亀島地上1m〜1,1m
時計地下4F1.1m〜1,2m
時計4F600k〜700k(AGI騎士の知り合いと組むと900k前後)
SD4F800〜900k
って感じです。
他においしそうな狩場とかってありますかねえ。

266 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 15:06 [ fJ66qLSU ]
>>264
>>一発〜十発
それはInt型のTU10でも変わらなかったですよ。どうせ変わらないなら、
敵一匹に最高○回までと自分に縛りを入れればSP消費は抑えられます。
つーか殴って殴ってTU、殴って殴ってTU、なら自然と最大回数は決まってきますがw

>>265
なんかそんだけ出せれば十分、って気がするのは私の気のせいでしょーか?(^^;

267 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 17:58 [ tQtj5h7A ]
LV96になって+7防具もS中段もそろえてしまったんですが
万年ソロの殴りプリでオーラだした人、何でモチベーション保ってます?
騎士団と亀地上だとたまに死ねて、デスペナでやる気がでなくなってきたんですが…

268 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 18:18 [ iY3135Lk ]
>>267
私はそのレベルのころは一日90分だけ時計地下で狩ってました。
だいたい一日1.2M増やして、土日だけはちょっと多めに。
一週間で11Mのペースでオーラしました。
絶対しなない時計地下お薦めです。
いまはどうかわかりませんが・・・・
(トレインするとババが追ってこない?)

269 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 18:20 [ iY3135Lk ]
>>265
私は93から99まで時計地下でしたよ・・・。
そこが一番安全かつ楽です。
バースリーc20枚 JKカード3枚、ウィスパ2枚ゲットしてます。

270 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 18:36 [ 256LHsOQ ]
>>265
うちのオーラAGI騎士より全然出てる_| ̄|○
ところで殴りプリで監獄1って美味しくないんでしょうか?
余り話題に出てこないようなのですが(´・ω・`)

271 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 18:40 [ zVmSg.2c ]
MB活用すればいけないこともないけど
うまいかまずいかで言えばまずいな……

272 名前: 264 投稿日: 2004/09/11(土) 18:42 [ Mr2UIh2. ]
>>266
なんかちょっと話が違う気がするんだけど
そりゃ、INT型でTU10だろうと100%じゃ無ければ
乱数なんだから一発だったり十発だったりするのは当たり前だと思う。
だけど試行回数が多いと計算機で算出された成功率に近づいていくわけで。

なので頻繁に使う狩場が無いなら
INT型のTU10でも殴りのTU1でもそれほど違いは見えないけど
逆にピラ地下でやってこうと思うなら当然TUレベルが高く
成功率が高い方が目に見えて効率が変わると思う。

273 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 19:11 [ 1776F5Fo ]
>>265
似たようなステ(AGIカンストでSTR高め)の98才ですけど

亀地上 800K〜1M
時計B4 500K〜800K(ジョカ遭遇率による)
ニブル 500K〜650K
SD5 600K〜800K
伊豆5 500K〜600K
ココモビーチ 700K〜800K
コモドワニ園 450K〜550K   (いずれもかなり適当な目安)

ぐらいかなあ。事故死が怖いので騎士団とSD4には行きません。
メイス修練無し、マグナム未使用、アスペも聖水が勿体ないから
ニブルぐらいでしか使わない……だとこんなもんという事で。
コンロンも桃木が動かなかった時は500K以上狙えたんですが、今はねえ

死なない狩り場は時計B4とココモビーチがお勧めでしょうか。
伊豆5はストラウフがディスペルを習得してウザくなりました

>>268
ババが金縛り(その場から動けなくなる)をかましてくるようになりました。
そのため、囲まれてから短距離移動でババの位置調整して
マグナムで一掃……がほとんど不可能になってます。
ほとんどの場合、普通に殴り倒した方がいいような感じ。

>>270
フェンダークが絶望的に固すぎます……あんなの相手にしてたら
囲まれまくって終わりっす

274 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 19:16 [ zVmSg.2c ]
>>273
監獄1には歯医者出ないよ

275 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 19:17 [ 256LHsOQ ]
監獄1不味いですかorz
配置変更前は結構見たのになぁ(´・ω・`)

276 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 19:18 [ hstrO0JM ]
まぁ、リビオも厄介だけどね

277 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 19:54 [ dTplI3MQ ]
>>270
監獄1、先日行ってきた96バランス殴りです。
騎士団よりも単体の敵は弱めなのですが、湧きが激しく囲まれること多し。
特に大型PTの多い夜は、リビオ3〜4体含めて7体ぐらい当たり前。
殴りの殲滅力ではとうてい追加オーダーに追いつきません。
頼みの綱のMBも、混んでると押し付けになりかねないため封印せざるを得ず。
平日朝昼に行ってテレポ逃げを繰り返しながら狩ることになりますね。
それでも3時間で2回死にました。人がいるとテレポ逃げもできず…。

あそこはハンターWIZなど高殲滅職向きの狩場のように思われます。
レアが出ない限り、騎士団2と同程度の経験値・金銭収入は期待できますが。

278 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 20:03 [ eo3FxPoc ]
確かに配置変更前の監獄1なら殴りプリも普通に狩れましたね。
GHでは騎士団1と並んで良い狩場でした。
…両方追い出されましたが。

囚人は個人的に一番殴り心地(?)が良いMobだったんだけど
今は殴れる場所が殆ど無くてしょんぼり。
何時かまた増えないかなぁ…。

279 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 21:32 [ Mv4lwX3s ]
監獄1FはソロWIiiiiiiiiiiiiiiiiiiZ様の大量トレインのせいで朝方でも・・・・・新鯖なのに(´Д⊂

280 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/11(土) 21:48 [ irFJbcXY ]
リビオのSBが痛いし(行く時はHP5k+常時キリエ)、決壊後らしきMHで
己の限界を超えてしまったりと、監獄は正直微妙ですな。
端の方で細々と殴ってても楽しくないし効率出ないし・・・

281 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/12(日) 00:23 [ BioCkbt. ]
>>265
Lv97AGIカンストSTR込み90なのでほぼ同じぐらいにステなのかな?
狩場は専らニブル
最新鯖ですが朝方900k^1M夜でも800^900k出るしまぁそこそこのDROPに収集品。
猫人形がそれなりに出るおかげでモチベーションも結構保てます
DB10メイス修練10でグロリア無しなんですがここが一番効率出せますね

282 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/12(日) 01:19 [ Pl.jTTJE ]
>>281
ニブル←でそんなに出ますかぁ・・・
まだlv82の育成途中で自分は論外なんすが、1stのAGIカンストSTR90のLV96BSが聖斧と各種専用斧持って行っても
1時間で850K程度(早朝)しか出なかったので、殴りだともっと下かな?とか思ってました。
当然鯖にもよるんでしょうけど、良い感じにいけるんですな。よろしければ狩り方なんぞを詳しく教えていただければ〜

283 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/12(日) 03:26 [ r5fcs8N2 ]
>>270
自分は96歳のAGIカンスト>STR=DEXですが、監獄1はよく行きます。
アスペを惜しまず使って、650〜750kぐらいかな。

沸いたときは囚人が多いときはショートトレインで全部にブレスしてからMB、
リビオが混じっているときはQ睡眠メイスでMB。

レアがシャアCしかありませんが、収集品、エルで金銭面もいいです。
リビオに結構なDEXが要るので同職はほとんど見ませんが・・・。

284 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/12(日) 08:08 [ BioCkbt. ]
>>282
ブレスIAIMアスペは常時でSP半分切ったらマニピしますがめったにSP切れないですね
武器は+8TTチェイン1本でアクセにグローブオブカウンター2個つけてます。
LUK3+7なんですがこれで表示クリ率12%なのでマーダーにもいい感じにクリティカルが出て殲滅に時間が掛かるってこともないですね
ロリルリは見かけたら即闇ブレスあとはギベット>ハイロー>ロリ>デュラハンの優先順位で殲滅します。
基本はテレポ狩りですね。5匹くらいなら囲まれても捌けるので無理しつつも倒してます。
ロリルリ2匹以上来たら(`Д´)ノ†シグナムー!!
Lv1ですけど4^50ぐらいダメージ上がりますね。

285 名前: 282 投稿日: 2004/09/12(日) 09:43 [ Pl.jTTJE ]
>>284
なるほど・・・・ クリはともかくシグナムは盲点でした
説明を見てると色々な事が出来て楽しそうですね。 最終狩り場をニブルに出来ればなぁ・・・と思ってたので、
もの凄い参考になりました。

286 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/12(日) 11:50 [ 6H94jWts ]
ふと思ったのですが
殴りプリ個人サイトの項目に追加や変更って可能なんでしょうか

面白そうなサイトが記載場所以外にもありますし
最近パンヤに流れてしまった人もいるみたいですし
再構築してみるのも面白いような

287 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/12(日) 13:21 [ LW17kqy2 ]
>>286
考察とか載せてるならともかく、一般的に個人サイトっていわれるとこならやめた方が無難

288 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/12(日) 15:45 [ PZHYaNT. ]
今まで集めた特化チェイン売り払って、
月光買ったぜ!!
DEX45+5なプリだけど、
ニブウでうまぁ〜するんだ〜!!
残る武器はサイズ特化のみ・・・

289 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/12(日) 17:34 [ wSHeQW8c ]
>>288
;゚Д゚))))
まあ人形の値段しだいで儲けが変わると思うけど・・・
うちの鯖だともう50kきりそうな勢いだからいまのうちに稼いでるけど
1時間で大体5-8個のペースで出てる。マントとマフラーは出たこと無いよ(´・3・`)

290 名前: 288 投稿日: 2004/09/12(日) 18:01 [ PZHYaNT. ]
ニブルいってきたぜ。
人多すぎだった・・・
でも収集品倍になった〜!!!
黒猫は2個ともスティルでてた〜〜!!!!
うまぁぁ〜〜〜!!
経験効率半分になった〜〜〜!!!
SPたりねぇ〜!!!
以上月光にはまり気味な殴りプリの戯言でした。
ちなみにうちのサバでは猫70kとか80kで売れるんで
真剣に元取れそうな予感です。

291 名前: 連続投稿 投稿日: 2004/09/12(日) 18:06 [ PZHYaNT. ]
今思ったんですけど、月光もってニブルにいくと、
スティのためにカースブレスかけるから、
木琴よりイミュンのほうがいいかもですねぇ。
皆さん、ニブルはイミュン派?木琴派?
サイズ特化売ってイミュン買うか・・・(ぇ

292 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/12(日) 18:31 [ SlyvNacM ]
>>291
支援と殴り、二人いるのでイミュンあるよ(´・ω・`)

293 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/12(日) 18:49 [ ySO8Ykyw ]
私はDEXwiz持ちだからイミュンもあるよ

294 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/12(日) 18:53 [ wOceKthQ ]
D>Iハンタ持ちだからイミュン有るけど
無理にイミュンを買わなくても・・・
サイズ特化が無くなると狩場は狭まるが、イミュンがあっても広がると言う訳ではないので
現在のFlee&財布&今後の育成計画と相談の上でかな。

295 名前: 288 投稿日: 2004/09/12(日) 19:13 [ PZHYaNT. ]
ベース93のプリがおもちゃでSP切れるなんて・・・
月光ってすげぇ・・・
月光の魔力に取り付かれつつあります。
誰かとめてください・・・
DEXINT高めな殴りプリ作るかなぁ・・・
イミュンは前からほしいと思っていたんで、
月光分取り戻したら購入します!!

296 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/12(日) 19:47 [ .hDW8F7U ]
鯖関係なくスパナについてあらゆる情報求みます!

全体が鋼鉄でできていて簡単には壊れない。単純な構造と高い活用度で愛されている。工具と同時に鈍器にもなる優れもの。
スタン, 暗黒, 毒, 氷化の效果中一つをランダムで打撃対象に付与する。

と説明文にはありますが実際の効果の程はどうなのかなあ、と思いまして・・・

レベル3武器でATK115で要求レベル55ということと説明文程度の事しか分からず・・・
露店でも(見たという人もいるのですが・・・)見たことがなく・・・
RMCでも出品は見たことがないのです・・・

ほぼ同効果と思われる
+10スターンブリンクアンタッチャブルアイスメイス
との比較、など
持っいる方々、どうか情報くださいませ・・・
お願い致します!

297 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/12(日) 19:50 [ .hDW8F7U ]
もちろん過去スレも検索しましたが、思ったより情報少なかったですorz

勝手にコピペすみません

863 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/04/28(水) 02:39 [ MWx4nBSE ]

やっと念願のスパナを手に入いれたぞ。記念カキコ。
炭鉱でぶん回して遊んでます(*´д`*)オモシロイ・・・・
体感だけど異状c4枚挿しより少しかかりやすいかな?って程度です。
ランダムに何が出るかわからないのでそこが楽しいです。
何気に攻撃力115ありますし、なにより目立てます。
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

832 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/05/29(土) 21:51 [ lm0TVJdw ]

スパナについて質問なんですが
カーニバル中に試したところ、アラームやクロックに効果が全く見られなかったんですが、
効果のでないモンスターとかあるのでしょうか?
強敵でもライドワードやデビルチ、鏡などにはちゃんと効きました。
アラームなどは比較的状態異常にかかり易いモンスだと思いますので不思議だったので、
わかる方いらっしゃったら教えて頂きたいです。


833 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/05/29(土) 22:38 [ EqI8ivls ]

アラームはVit高いから、状態異常は効きにくい。


834 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/05/29(土) 22:58 [ lm0TVJdw ]

氷結と暗黒はVIT依存ではなかったはずだと思います。
(INTとMDEFだったかな?)
アラームを何千回と叩いた結果ですので一度もかからないのはおかしいかなと思いまして・・・
Q暗黒メイスとかだとちゃんと暗闇になります。


835 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/05/29(土) 22:59 [ lm0TVJdw ]

↑何百回の間違いです。

これ以上の情報は得られませんでした・・・

298 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/12(日) 19:50 [ .hDW8F7U ]
長文&連続書き込みすいませんorz

299 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/12(日) 19:52 [ SlyvNacM ]
>>295
ミストレスの王冠+DDアクワン+蛙服などでintとSPあげてガムバレ。

300 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/12(日) 19:56 [ vXhHlDTg ]
スパナはうちの鯖ではたまに見かけるかな。使った事はないです。
いずれ欲しい一品。

全く関係ないし誰も聞いちゃいないけど、たれ猫を自力で作りました。
完全ソロでスティル狩り。過疎鯖だから比較的楽だったのかもしんない。
ニブル美味しいね。

301 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/12(日) 20:03 [ vXhHlDTg ]
>>291
ニブルでイミュンは、持ってるけど要らない派かな。人少ない時は余裕
だけど、殲滅力の高いPTが複数くると一気に五、六体わく事もあるので、
闇ブレスがあるとはいえ、Fleeが多い方が有利、と考えています。

ってかニブル行ってるとグロリア取らなかった事が悔やまれる…

302 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/12(日) 20:18 [ Amh6TnJE ]
>>291
当方90歳AGI>STR=DEXな殴り、FLEEは木琴込みで222あるけど
ニブル2Fでイミューンを考えたことはないなあ
混んでる時間ならともかく、それなりに空いてる時間帯だと
3体↑に囲まれることはざらだし、そうでなくても低STRなので
マーダー殴ってるうちに次がくるorz
高STR&高FLEEを実現している人だとまた違ってくるのかな?

どっちにしてもニブル2Fに限って言えばあそこは殴りプリの
最終狩り場ではない気がする
激沸きがけっこうあって死ぬ時はあっさり死ねるし
デスペナ考えると最高でも95くらいまでかなあ
今は猫集めのために通ってるけど、とっとと集めきって脱出したい(´・ω・`)

303 名前: J 投稿日: 2004/09/12(日) 22:35 [ sad.8f0c ]
>>297さん
先日スパナ購入しました。(Eir鯖)
5M台だったと思います。(よく覚えてない)
ここ最近、2,3本売りに出ていて、7Mくらいからどんどん下がってたので、
ついつい買ってしまいました。

状態異常のかかり具合は、
+10スターンブリンクアンタッチャブルアイスメイス
は持ってないのでアレですが、他のモルボル武器に比べた場合、
期待するほどすごくないけど、そこそこって感じ。
強い敵には、かかりにくい感じがします。
敵の耐性ステとかLVにもよるのかな?(あんまり気にしてない)

気分転換で遊ぶときにしか使ってないので、実用武器では無いと思います。
あと、重量がそこそこあるので、実用になりにくいのかも。
回復剤とかあまり持ち歩かないなら、別に気にしなくてもいいかもです。

+5まで精錬しましたが、強さとしては、+10メイスよりはちょっとマシですね。
でも、結局は特化武器、サイズ武器の方が強いですし、
緊急時の状態異常MB連打するとしても、あまりすごくないですね。
Q睡眠メイスの方がよっぽど危険回避できます。

夢を壊すようでアレですが、
自分の結論としては、「遊び用にはかなりイイ」です。

304 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/12(日) 23:45 [ .E3shYVY ]
あれ!?
鈍器祭りスレが糸冬になってる!?

305 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 00:09 [ 8hWcR6ig ]
>>302
言っちゃ悪いんだが、マーダー無視して戦うことにしてる。
・堅い
・闇ブレス効かない
・SBが痛い(VIT高いのでLD効きにくい)
ついでにレアもあんまりうまくない気がする。

最終狩り場じゃないってのには同意だなぁ・・・。

306 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 00:57 [ FCENWXIE ]
そういう皆さんの最終狩場は何処ですか?

私は最初亀地上のつもりでしたが、金が貯まらないのでSD4階と5階を行ったり来たりしてます。
700k/h程度出るのでこのままここに骨を埋めようかなと。

307 名前: 296-298 投稿日: 2004/09/13(月) 02:32 [ 4Rp8mOPc ]
>>303
貴重な情報ありがとうございます!
ますます欲しくなりました♪

308 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 03:32 [ Z4qRb7Tg ]
プリに転職する目安としてjob47転職がありますがここで迷ってます
50まで上げてDB3も取ろうかとも思いましたがlv3てのも中途半端なような・・・
実際DB3ってあっても無くてもほとんど差は無いですよね?

309 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 04:06 [ YCbqE6Jc ]
プリに転職したばかりのAGI>STR=DEX型殴り
ここからINTとかに振ってME殴りとか、どうでしょう?
殴りプリにはMEは無理でしょうか?
もしMEを取ってる殴りプリの人いたら感想きかせてほしいです

310 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 04:43 [ siZarHLY ]
>>308
ATK+9
だいたいSTRピッキのATK補正と同じくらいある
イシス相手だと大型アスペで9*1.45*1.25≒16.3
この辺の差が気にならないのならJob47でもいいと思うけど
やっぱり取れるものは取っておくに越したことは無いわけで
DB3はあった方がいいと思うよ
まぁ無いと絶対にダメって事は無いからその辺は自分の気力と相談で

311 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 04:59 [ Z4qRb7Tg ]
>>310
プレイ時間が少ない、粘れる根性が無い;;ので47で今から転職してきます。
ありがとございました。

312 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 05:38 [ EB.Mi4XM ]
>>311
思うんだが、転職後のプレイ時間とかスキル考えたら一次50転職にかける時間って
誤差の範囲になっちゃわないかい?
早く転職したい気持ちはよーく分かるんだけど、プレイ時間少ないから逆に後悔しない
キャラ作りをしたいから俺はまったり殴りアコを育ててるよ。
って、もう転職しちゃったかな(´・ω・`)

313 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 06:00 [ Z4qRb7Tg ]
もう転職しちゃいました^^;
確かにプリ育ててく時間考えればjob50もすぐなんでしょうけど
どうしても早く転職したいって気持が優先しちゃいまして・・・
支援プリもjob47+キュアの48で転職させたヘタレなのでゴメンナサイ

314 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 08:35 [ jJDOmsv2 ]
>>309
知り合いに素INT1でME10なネタME殴りならいるが…

315 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 09:55 [ cg.o3H5w ]
9月に入って自鯖でパサナCが絶賛値上がってるのは何故だろう。
500k→1M越えてる・・・
・Gvでメテオ対策?
・ノーグ人気?
・牛狩り前衛用?

SD監禁状態なのでちょっと嬉しいのだが。

316 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 09:59 [ Z4qRb7Tg ]
FP対策じゃないですかね?
火山、アモンラーあたりに対しての

317 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 10:07 [ J1q7IEB2 ]
シグナムの為にアコJob50で47セット+DB3にしたプリは私だけではないよね(´・ω・`)
>>312に同意だったので初めからJob50転職前提でスキル習得計画たててました。
今の1次職Job50ってそんなにキツくはないと思うんだけどなぁ。

318 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 10:29 [ p7iijZAI ]
殴りMEプリさんのサイトありますよ。
よくできたサイトなんで、一度訪れてみては?
ttp://www.geocities.jp/ebora3416/index.htm

319 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 10:56 [ W/TfAndA ]
二行目はいらない

320 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 11:29 [ p7iijZAI ]
これを、よくできたサイトじゃないって言うんだったら、
どのサイトがよくできているのでしょう?
ME殴りで、ステふりやスキルふりをここまで解説しているサイトは、
他にはあまりないと思うんですが?
それとも訪れてみては?が気にさわりましたか?
どちらにしろ、気に障る部分があったのならば、
申し訳なく思います。

321 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 11:48 [ 5cG.EbmA ]
>>317
わたしもわたしもー (´ー`)ノ†~ <シグナム〜

 わたしも1stキャラのときはプリになれるのがうれしくてJOB40でなっちゃったなぁ。(HLないころのINT型だけどね)
むかしにくらべて全然きつくなくても、はじめてROやるひとにとってはやっぱり殴りアコJOB50はきついと思う。
なによりも、一刻でも早くプリに転職したいって気持ちが勝る。

 でも、1stでもJOB50まであきないで殴りアコをがんばれるっていうのは=殴りプリになっても当然飽きない=高Lvまでいける
あるいみ、殴りアコプリに向いてる性格かもしれん。

322 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 11:50 [ tlgjD75o ]
自分も50転職にはこだわらない派。
何よりその期間が苦痛だから。同じ苦行でも、プリと違いアコのそれはスキルも狩場も限られ単純作業になるものね
そしてどうしてもいろいろなスキルを使いたければ2キャラ作るタイプ。

>>318
意見交換の場でそういう言葉は余計な言い争いの元になるからかな
一つだけ紹介するのはある意味晒しだし、そこのサイトさんにも迷惑かけかねないしね

323 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 12:22 [ Tva.g9Tg ]
>>317
俺漏れも。シグナムー、シグナムー

んでも今だとSDや亀が最終狩場候補になってるから
(ニブルはまだ観光程度しか行ってないからよくわからん)
シグナムやキュアいらないってならDB切り47でもいいし
転職時期については人それぞれじゃないかなー。

>>297
遅レスかつ解決してそうですが、4月に6Mで買いました(フェンリル)
モルボルは持ってないのですが、敵のレベルステで状態異常確率減算だから
高LUKの敵にはほとんど意味がないってどっかで読みましたし
実際使ってもそんな感じです。あとは入手が厳しいってのが・・・

私の場合だと1月位から購入検討してたのですが買うまでに
合計3回しか売ってる所見ませんでしたよ。
貯金しておいて気長に待つのがよろしいかと〜

324 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 12:41 [ XRLji8rQ ]
こんな過疎板で迷惑なんてかからねぇだろ…
もっとも、ここの住人が大手掲示板に持っていったら話は別だけどなw

325 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 13:09 [ DAojxrqE ]
>320
過剰反応しすぎです。自分に非がないと思うのならスルーすればいいのに。
319のレスこそいらないってのは、みんなわかってんだから。
そこのHPはわたしもすき。

326 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 14:00 [ YLJ2JZBs ]
殴りプリに最終狩場などは無い…彼等は永遠の放浪者なのだから。

327 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 14:50 [ rpceAUiw ]
>>304
っ[ http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/1185/1072504614/ ]

>>326
カコイイ(*´∀`)

328 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 16:30 [ FoH6UBd6 ]
他のスキルの関係でポイントに余裕がなく、
キリエ9にしてSPR7にするか、キリエ4にしてSPR10余りは他にするかで迷っています。
どちらの方がいいでしょうか。キリエ9って使えるスキルなんでしょうか?

329 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 16:40 [ d23EU4i2 ]
約半年振りに復帰

その垢の装備・金などが酷い状態で('A`)
唯一あるのが倉庫の中の肉3000個
しかたないから小銭稼ぎと称してお出かけ

そして久しぶりに出たレアがポリンc

('A`)


店売り装備だけでいけるお金稼げる狩場ってどこだろう
炭鉱は沸きに押しつぶされそう('A`)

ちなみにLv86のA>S>D

330 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 17:00 [ Q2shnjXM ]
>>328
他のスキル振りがわからんとなんとも。

>>329
炭鉱ダメとなると…
玩具1Fでクッキーを叩くのはどうだろう?
2Fでやってもいいけど。

331 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 17:13 [ JeQDwQbI ]
>>329
赤い木を伐採

332 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 17:27 [ ShwxHfP6 ]
湧きに負けるだけだったら玩具2Fでも平気じゃね?

333 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 17:29 [ o0ZL9h5k ]
>>329
えーと、蛙アドベ+マタ首+(+5)スタナな1st殴り。でLv68。土曜日転職。JOB20程度。
これで炭鉱も楽になったねと悠々と歩いてきたのですけど。
一応火チェインもあるけど、+5スタナで補えないほどじゃないデス。
むしろピヨピヨ狙い&持ち変えメンドクサ、でスタナのままの時も。

でも昔の炭鉱と比べたら、人も少ないしそんなに湧かないんじゃないかな?

>>331
鯖どこ?余ってる水メイスあげるヨw

334 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 17:35 [ uKoX5yyY ]
炭坑はMBないときついと思う@旧鯖。

sシューズ狙いでFD3とかは?

335 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 17:36 [ .730E4hI ]
>>329
+9馬ビレタに+9木琴マフラーの人ですか?

店売り装備でもMHにつっこまなきゃ炭鉱で普通に狩れると思うよ。
他はBOTにまみれつつSD2や、玩具2で箱狙い。ニューマを駆使してコンロン1とか。
赤芋でエル原・sブーツ狙いもいいんじゃないかな。マンティスカードもあるし。

336 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 17:44 [ DIte4tLY ]
殴りアコの聖地たるおもちゃ2Fでいいんじゃないの
店売り装備にアスペ貼り付けてピラ2Fでもいいけど

337 名前: 308 投稿日: 2004/09/13(月) 18:04 [ m5juWJW. ]
おもちゃ工場でjob上げ中ですがスキル取りで悩む事がこんなに面白いとは久しぶりです。
2月からRO始めて1stの支援プリの時と同じ楽しみをまた味わえるなんて最高ですよヽ(´ー`)ノ
支援プリは97ですが殴りプリに完全に浮気しそうです^^;;;

338 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 18:21 [ EB.Mi4XM ]
>>326
カッコいいな。だけど彼等ではなく、我等って言おうよー。

339 名前: 329 投稿日: 2004/09/13(月) 18:46 [ d23EU4i2 ]
>>335
そうですよ
更新なくてゴメン

あれです
水本が15kで売ってたので衝動買い
でもよく考えると未精錬だからだめっぽい予感

その直後友人が+6風チェインを貸しやると連絡が
「金稼ぐならFD4だ。時代はsマフラー。BOTを蹴散らせ」
と暖かい禿ましの言葉をくれましたよ

ソヒー自決がうざかった

そしていろいろアドバイスありがとう
・炭鉱 テレポで数狩らなくちゃいけないので稼ぐならMB必須
どちらにしろ武器がしょぼいので沸きにつぶされる可能性あり

・コンロン1 当時しかしらないが桃の木はきつい
+9TBd&インベ&ソヒー靴で必死になって狩ってた記憶あり

・赤い木 ヨクワカランが枝がウマそうだ

・おもちゃ1or2 行ってみないとわからん
でもおもちゃは背景の色使いで目が使えるのですきじゃない


つまりあれだろ
みんなの意見を取り入れると
GDで馬狩りに(ry

でも明日でチケット切れるから聞いても仕方ない気がしないでもないよね

340 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 21:05 [ ohX5ZKZg ]
今はGDもMB必須な気がしないでもない。
というか店売り装備なら炭鉱よりも厳しいのでは…。

341 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 22:29 [ Bz8pur/U ]
炭鉱>ミストのSP吸収がきつい。最低限MB+毒特化チェインぐらい無いと辛い
   MBだけでいったがはっきり言ってミノの方が数倍楽だった(対毒チェイン無しなら
GD>炭鉱より楽。しかし火ソードメだとグール+赤蝙蝠が殲滅の割にリターンが悪い
  常時塩前提だとしても率はいまいち。金が溜まる気がしない

MB無いなら1対1前提の狩場になるから素直に玩具またはオーク村で姉貴と遊ぶ
風チェインあるなら伊豆にてセイント狙いながらオボンヌがいいんじゃね?(nounaiだからね

342 名前: 329 投稿日: 2004/09/13(月) 23:08 [ d23EU4i2 ]
まぁ金のないときは砂漠狼/蛇MAPが一番ってこった
収集品(スチレ含む)で100k + sミンクが出たよ

お陰でスタナが+5まで精錬できそうです

343 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 23:29 [ L7L0rHHY ]
すいません、買い物計画と狩場で相談なんですが
素ステ
レベル:69 Str:40 Agi:79 Dex:35 
ブーストで Hit:118 Flee:174
現在所持金が2.6Mくらい、装備は+5スタナとグロリアスフード以外は店売り品

1年位前から、木琴目指してチマチマ玩具で狩っていたんです
半年くらいブランク空けたら木琴が蝶高騰orz
Bulder価格で以前3Mから5M以上に値上がりって・・・

そろそろ玩具以外にも行きたいのですが、狩場と装備の選択が正直よくわかりません
気合で木琴まで稼いだ方がいいのか、MBあたりで手っ取りばやく狩場を広げてみるのか
どうか教えてください

344 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 23:55 [ LBFDFrjo ]
>>343
SD2などはいかがです? EXPは劣りますが青箱に加えてゼロムcというMレアも狙えますし。
あとMBは木琴の後でないと有効活用できない・・・と思います。


そして私も質問させてください。
本日水ソドメを購入し牛狩りをはじめたのですが、分からないことが・・・
セルフリカバリーは、成功するとどうなるんでしょう?
頭の上に一瞬星が見えてすぐ消えるのでしょうか? それとも何も見えないのでしょうか?
やってみたところ一度も前者のようにはならなかったので、成功してるかしてないのか分かりません。
どなたかご教授ください。

345 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/13(月) 23:56 [ FMMPkQOE ]
>>343

木琴最優先で、炭鉱に篭れると思うのでそこでお金を貯めましょう。
超ねずみは気合で倒すか人のいない所に引っ張ってテレポ等で

MBは、狩り効率は上がるかも知れないけど狩場はそんなに広がらないですよ。
炭鉱で少し使うかもだけどなくてもいける。

346 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 00:07 [ VdK.rqUg ]
>>344
後者の通り、何も見えない
そのやり方で成功してる筈だよ

347 名前: 343 投稿日: 2004/09/14(火) 00:21 [ X73PhkTM ]
木琴はやはり有用ですか
頑張っていろいろまわってみます
情報ありがとうございます

久しぶりすぎてギルドモードのチャット色を忘れてた
横殴りとかで謝ってたのが外に漏れてなかったよ・・・
無口な妖しいプリを玩具で見かけた方、すんませんでした

348 名前: 344 投稿日: 2004/09/14(火) 00:54 [ cyf.hRRY ]
>>346
そうでしたか。安心しました。
ありがとうございます。

349 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 01:44 [ yaR79GHY ]
上に紹介されてるサイトの音楽を聞いて思った。
そーいや殴りプリって某バトラーのBGMが似合うなーって。
某ライデンのほうはMEプリに譲る。

350 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 02:04 [ ZlRoKioE ]
をた

351 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 02:56 [ iRBoLbp6 ]
経験値がまったく必要なくて単純作業に耐えられるならゲフェ周辺で
テレポ連打しながらファブルC狙うっていうのもあり。私は、C2枚出た
とこで飽きた。

本気で単純作業なので暇なときにTV見ながらぼーっとやるのがお勧め。

352 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 03:17 [ SBWtePpc ]
それはなんか、
一撃で倒せる敵
かつ
カードの高い敵
かつ
そのフィールドによく沸く敵
って感じで、一つの狩り方なんじゃないだろうか。

でも効率スレとかぼtとかっぽい気もしちゃうよね_| ̄|○

353 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 09:22 [ d9Eq8nEo ]
少し前に最終狩場のお話しが出ていたので遅すぎながらも便乗です

当方78歳AGI93=DEX61の2極アコです。木琴などの基本装備はALL+4
ですが、揃ってます
今はAGIカンストまでの間アマツフィールドで河童狩りの日々なのですが
それ以降の低STR狩場ってすごく限定されてきますよね。色々なサイトを
見て総合するとココモビーチ・亀地上へ就職できるようなのですが…
高レベルのAGI−DEX2極もしくは低STRの殴りアコプリ様はどのMAP
をメインにしてレベル上げしてますか?狩りをした感想など頂けると嬉しい
です

354 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 10:17 [ SoOVLQ1U ]
諸先輩方にアドバイスをいただきたいのですが、
ノービス時代に見た殴りプリさんに憧れて、
63/47のAGI>STR>DEX>INTのアコを育てています。
装備はなんとかエルダビレタ、プパセイント、コンドルマフラー、ソヒーシューズ、兄貴バックラーを
ALL+4にしたところなのですが、スキル振りで悩んでいます。
一応、自分としては
http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXadsXdBhDccsAmnqB2x
を考えているのですが、プリ自体やったことがなく、今ひとつ決めかねています。
深淵様などの強敵に挑むつもりはないのですが、このスキルはここまでいらない、
自分ならこうする等教えていただきたいです。

あと、今後装備としてはこれを揃えた方がいい、これだけは絶対買っておけ、
といったものがあれば教えていただけないでしょうか。
あつかましい質問ですいません。

355 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 10:19 [ Yt0e.5Fk ]
>>343
私も似たようなステ振りのLv69殴りプリです。
自分はMBクリップ持って炭鉱にも行きますが、思った以上にキツいです。
スケワカがクリを頻繁に出してくるので、95%回避Fleeあっても辛かったり。
BSや騎士とピラ地下ミノをペア狩りするのが経験値的には良かったです。
金銭的には・・・やっぱり玩具が安定してるかなぁ。青箱もありますし。
アマツの畳Dは雅人形が星のかけらを割と落としてくれるので、ここでも結構稼げました。

私も購入は木琴最優先がいいと思います。
MBが必要なら、私Baldurに69AGI騎士がいm(ry
お互い頑張りましょう〜。

356 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 10:22 [ mVZ1ETsI ]
>>353
中サイズor対人武器とMBクリップがあるなら時計地下4Fが低Strにはベスト。
バースリーは柔らかく、聖水でダメージは底上げできる。
沸きが激しいので5,6匹に囲まれたらMB連打。
ジョーカーはアクティブの時とノンアクティブの時があるから
倒すか倒さず人のいないところでテレポするかは貴方次第。
ぶっちゃけLv70台80台でAgiカンストは必要ないよ。
そんな私はLv80のstr25 Agi91 vit1 int21 Dex55 Luk1
早めにstrに振った方が安定すると思う。

357 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 10:25 [ Q.sUa.9Q ]
ファブルcが欲しいなら、VITノビ作って延々と初心者修練所〜

358 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 10:31 [ mVZ1ETsI ]
>>354
必要なのは木琴マフラー・中サイズ武器。
これでそれなりに凌げます。

SPRが多すぎる予感。4で十分だと思うので残りはDBに回した方が良いかな。
それとTUは確率的に期待できないし、TU狩りをメインにするわけではないから
青ジェム消費だけどリザで応用した方が良いと思う。
LD分をリザに回してリザ4で確率底上げして。詠唱0秒なのが意外と嬉しいよ。
余ったTU分はグロに回してグロ3に。
http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXahsXdBhDbdsAcAqE2k
↑こんな感じ。

359 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 10:32 [ ScNUBHeA ]
>>354
微Int常時マニピでいくなら、SPRは8もいらないかも。
リザ前提4で止めて様子みたほうがいいかも。
余ったPでグロやDBを上げるとよさげ。

装備は木琴優先で、次にタラかな。
防具はその位あれば当面困らないだろうから、
(狩場によっては○や馬なんかの状態異常防止Cが欲しくなるけど、
Def気にしなければリボンやハットで構わない)
属性武器やサイズ特化武器を調達していくといい。
あと余裕みてMBクリップあたりをどうぞ。

360 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 10:34 [ hGwxIAVw ]
>>353
ちょっと前に来てた生涯アコ志望の人かな?

時計1Fのカビゾーンが無くなってからは
AGI-DEX型の80台で美味しい狩場が無くなっちゃった感がありますね…。
基本的にはAGI-STR型と同じ狩場で、低効率でも頑張るしかないと思う。
あとC挿し武器よりも属性武器をメインに戦える場所を探すのが良いかな。

AGI-DEX型の90以降の狩場なら階段Dがオススメ。
私もプリではなくアコですが、Lv92辺りからかなり通ってました。
主食の風幽霊は柔らかいし属性が良く効く。高Fleeだけど高DEXなら問題無し。
レイドアチャもそれほど硬くないし、ミミックも特化で殴れる。
うちの鯖だとINT-AGI型の廃アコが風幽霊殴り倒してたりもするし、
低STRでもそれなりに狩れる場所だと思う。

361 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 10:53 [ SdZJ8bzc ]
>> 353
階段Dだと敵のスキルがかなり痛いだろうから
GH地下水路でガーゴイルとクランプという手もあるかなぁ。
土と毒特化があればいいのがポイントかな。
ただ、レアがちょっと寂しいですけどね。
タロウcと弓用指貫とかどうしようもない物だから。(−−;

362 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 11:00 [ amecEAls ]
弓用指貫が今後+DEX30の修正が入るから高騰確実
今の内に買い集めるべし

363 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 11:13 [ 4CdEKcis ]
>>354
http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXadsXdAhBbDrnfNqA2k
とりあえずはコレで様子見がいいかと
でもシグナムはいらない

SPR6
まぁ4で様子見でもいいけど個人的に6
足りないようなら・・・。あんまり取ると高Lvになったときに後悔する可能性も

キリエは人によってはまったく使わない死にスキルになるからとりあえず4
即死攻撃じゃなければヒールで回復すれば済む話し。でもPT組むなら欲しくなるかも
4で使ってみてやっぱり使うし高Lv欲しいとかならどうぞ

アスペもとりあえず1
使う場所は大体高Lvだし敷居が高いのでとりあえず保留
行くようになってから振っても遅くない

TU&DB
個人的にはどっちもほしいけど・・・
やっぱりDB修正が問題。でもやっぱりDBがGD3・ピラ4・騎士団などで広く?適応されるし


もし自分が作り直すならコンナ感じか
http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXajsXdAhCbDrnmnqB2X

364 名前: 354 投稿日: 2004/09/14(火) 11:19 [ SoOVLQ1U ]
アドバイスありがとうございます。

SPRが多すぎるのですね…
どうもINT低いとSPに不安が出る、という先入観があって…
TU狩りはするつもりはないのですが、あると便利なのかな、と思っていました。
SPRとTU関連を切って、DBとグロ、リザを上げる方向で頑張ります(`・ω・´)=3

装備は…やはりモッキングマフラー優先なんですね。
とりあえずは、モッキングマフラー、Tbdチェインを目指します。
転職しても当分玩具Dかなぁ…(´・ω・`)

365 名前: 354 投稿日: 2004/09/14(火) 11:29 [ SoOVLQ1U ]
連続すいません。
>>363さん
シグナムは微妙なんでしょうか?
以前に、シグナムも修正きて使えるスキルになる、といった書き込みを見たので、
取っておいた方がいいのかな…と。

うーん、悩む!
まぁ、こうやってステ・スキル・装備に悩んだり憧れたりするのも非情に楽しいんですけど。
ともあれ、アドバイスありがとうございました。

あとJob3レベル上げて、早くプリになりたいです(´ω`)

366 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 11:42 [ fZz3tGWA ]
漏れも残りjob3だが玩具マジで美味いな
別キャラにLv90のアサシンが居るんだが
配置変更前のSD3ぐらい出てる(ベース300kぐらい)

367 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 12:09 [ 4CdEKcis ]
修正入っても使えるスキルになるかどうかわkらん気がするけど・・・
そもそもがSCに入らないと思う

それにある程度の敵ならシグナム撃つならその間に1回殴ったほうが結果的に早く倒せる
どんな修正入るか知らないけど
シグナム使って結果的に早く倒せるような敵はカリツくらいじゃないかと思う
他のは一発分減るか減らないか位じゃなーの

と思うけどね

368 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 12:21 [ amecEAls ]
それはニブル専用スキルだぜ
自力で垂れ猫を作るため殴りプリを作ったおれはDB無し・・・・・・・・・( ´,_ゝ`)

369 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 12:54 [ 4ejbP/as ]
リザ4で確率的に大体1匹の敵に5回くらい
青ジェム400zだとしても2k飛んでいく
ピラ4で片手間にAマミーを相手にしても10匹/hくらい
これだけで20k
TU代用のためだけにリザのレベルを上げるのは
資金に余裕がある人以外お勧めしかねるよ

370 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 14:12 [ fGwTw01E ]
低STR型の人もチラホラ見るけど、狩場が狭まって苦労するぐらいなら素直にSTR上げも考慮した方が・・・。
もちろんSTRを抑えた分、INTやVIT等にも多く振れるから、それはそれで恩恵はありますけどね。
楽しめるのなら良いのだけれど、個人的には、AGI−DEX2極のような型が必要となる狩場は、昔ほど存在しないような気がする。(高速詠唱を必要とする狩場とか)
それでなくとも、今はBOSSが超速度増加してくるし(´Д⊂
そんな、元AGI-DEXの戯言でした。
今は何を使ってるかって?・・・INT殴り(*ノノ)・・・これはこれで狩場が狭いけど、普通の殴りとは一味違う何かを感じる・・・。

371 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 14:12 [ YkL/gEcE ]
シグナムの修正の情報って出てこないねぇ。
いろいろ探してみたけど、命中率のUPと効果量の改善らしいが、
少なくとも、現状の除算DEFだけの減少が、プロボみたいに減算DEFの減少も含まれれば
十分に強化だと思えるんだけどねぇ。

SCにスキルが入りきらない人はバトルモードを使おう。
支援と違って武器の持ち替えあるからSCひとつだけじゃどう考えても足りない。
バトルモード使いこなすようになってから、だいぶ狩りが楽になったよ。

372 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 14:16 [ 3m.a71wU ]
ギルチャできないからなぁ…(´・ω・`)

373 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 14:33 [ Q.sUa.9Q ]
そんなキミに最終兵器だ。つ「Alt+? /bm」

374 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 15:18 [ 7XNEeklQ ]
>>370
自分以外の趣味型を否定してたり、
『俺ってCool』とか言ってるのと大して変わらんわけだが、それは分かってるんか?

375 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 15:30 [ 3m.a71wU ]
>>373
あ、なるほど。さっそく使います。どうもありがとう〜。

376 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 16:31 [ aeRTo4hM ]
>>374
噛み付くような内容じゃないでしょ。

377 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 17:33 [ QdZaigxQ ]
横ボタンマウス使って横ボタンにF12割り当てもお勧め。
ショトカ3枚全部使いこなせる。

378 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 17:35 [ NjkSbHFA ]
おお!
マウスもそこまで進化したんですか
休みになったら買いに行きますえ

379 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 18:04 [ N/H45Lv. ]
向こうではレイドが金剛使うようになったそうだ
こりゃグロ切りは騎士団バイバイかね

380 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 18:30 [ nZx7YZEY ]
金剛って天道虫とかガーゴイルが使うあれ?
あれが金剛ならあと2、3回殴れば終わるぐらいの時にしか使ってこないし
あれ使うとなんか向こうが攻撃してこなくなるし大丈夫なんじゃね?
まあ手間かけてる間に横沸きとかなって死ぬ事もあるかもしれないけど
来てみないことにはわからないってところか

381 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 19:20 [ j2dLAj4o ]
あれは金剛じゃないだろう・・

382 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 19:22 [ LFzE.2tI ]
>>379
っ[LD10]
案外シャレじゃなくなったりして。

383 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 19:51 [ YkL/gEcE ]
金剛状態のレイドか。
昔、糞硬かったころのレイド経験してる人なら何てこと無いんじゃないかな。

コレ置いていきますね
つ TCチェイン

384 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 19:54 [ U2M4UHiw ]
皆さん初めましてこんばんわ。
一年前から始めた1stも90に到達したので、2ndに殴りアコを作り初めてもうジョブ41に到達しました。
今のスキル取りは
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gK1rKdAhA9ak
なのですがそこで質問です。

41でもう転職してしまっても良いのでしょうか
41でプリになっても
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gX1sXdAhFbssAcAqE2k
こうゆう今良いかなーと思うスキルが取れるので困らない様な気もするんです

しかし『早く転職し過ぎるのは得策では無い』
とゆう意見があったのでジョブ47まで上げるなどして、スキルポイントに余裕を持たせた方が良いのでしょうか。
自分自身まだアコが楽しいので苦が無く頑張れそうなのですけど
ジョブを上げてもこれ以上何のスキルを取って良いのか・・・

ステはブレスなど込みでDEX60,INT30,AGIは91で止めてーとゆう感じで
STRなどは特に決めていません。
LUK補正込み30でグロで60とか、STR100にしてVITも30あったらなーとか考えていますが
そしたらTU1を取っても良いなー

友達2人と色々な所にいけたら良いなと思っています。
騎士団を目指してもいません

装備は大体揃ってMBクリップもあります
今2Mあるので水ソドメ買って終わりで良いかなーって思うんですが
ぶっちゃけロングメイスってどうですか?
ジョブ41から天下で上げるのが良さそうなら買うのですが

長文すいませんでした。

385 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 20:05 [ xu7jaFK2 ]
>>384
下の
>41でもう転職してしまっても良いのでしょうか
>41でプリになっても
>http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gX1sXdAhFbssAcAqE2k
>こうゆう今良いかなーと思うスキルが取れるので困らない様な気もするんです

これジョブ47転職じゃない?

386 名前: 384 投稿日: 2004/09/14(火) 20:21 [ U2M4UHiw ]
大変申し訳ありません_| ̄|○
使うの初めてなんですごめんなさいごめんなさい
某スキル変更サイトで見直した所
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gX1sXdAhFbdsAcAqB2k
こうでした

見るのがめんどくさい方が居ると思うので
リザ5→1 SPRが4になりました
ほんとにごめんなさい_| ̄|○

387 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 20:22 [ HhC/8URQ ]
47転職だな。というかそれならアコ50まで上げてDB8にしてもいいと思うが。

388 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 20:26 [ HhC/8URQ ]
OK頓珍漢なこと言って悪かった。
なんでDBとDP見間違えてるかなorz

まぁ、プリポイント使ってアコスキル上げるつもりなら、アコでできるだけジョブ上げたほうがいいと思う。
それと、リザ1のためだけにSPR4ってちょっと勿体無くない?

389 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 20:29 [ fZz3tGWA ]
クリプリの復権か!?
っ【コボクリ+TCチェイン】

390 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 20:30 [ ddR2Vxq6 ]
リザ1ならイグ葉でいいやと取ってない人(1/20)
パッシブなんだしDBは余りPがあるなら取ったほうがいいと思うけどな。

Lv90の1stいるってことだし装備も揃ってるてことだし
Job47→50転職にしても辛くないとおもうけど。
47だろうが50だろうがプリJobカンストはBase78〜81ぐらいだとおもうし。

391 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 20:32 [ mVZ1ETsI ]
>>384
リザ1ならいらないよ。
イグ葉で代用できるわけだし。
TU狩りならぬリザ狩りのためだったらリザ4にすべき。
深遠の取り巻きのカリッツを倒すのに三秒近くも止まっていられないって。

41転職とか40転職で切る典型的なスキルはニュマセットだよ。
その分、DBとかTUに回した方がやっぱり幸せになれると思う。

392 名前: 384 投稿日: 2004/09/14(火) 20:37 [ U2M4UHiw ]
>388さん

いえこちらこそです(;'-')ノ
DPですかー
最終的にそうゆう敵が多い&修正くるかもですよね
SPRはINT30とマニピあればいりませんかね
リザはイグ葉で代用しましょうかー
仲間の支援やソロ時の自分にヒールやMBの時とか息切れし易いと思ったので
SPRとってついでにリザもありかなって思ったのですけどー

そういえばINT1でマニピとSPR10でMBとか使う狩場だと
SPRをうまく発動させないとキツイとかそうゆう話を見た事を思い出しました

393 名前: 384 投稿日: 2004/09/14(火) 20:43 [ U2M4UHiw ]
さっそく色んな意見が来てて嬉しいです

>>390さん
やっぱりリザは切る事にしましたー
その分パッシブのDPやDBを振る方が良さそうですね
50まで頑張ります

>>391さん
リザ4で狩りですか・・・
なんかメマー狩りをしてる人みたいな感じですが
お金がもったいなくて中々('▽';)

やっぱりDBやDPなども軽視出来ないみたいですねー
もうTU1は取る事に決めました!幸せになります!

394 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 20:55 [ mVZ1ETsI ]
>>393
リザ切ったらTU取れないよ(´・ω・`)

395 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 20:55 [ JzCHyLDQ ]
>>393
リザ切ったらTUは取れませんよ、とだけ。

396 名前: 395 投稿日: 2004/09/14(火) 20:58 [ JzCHyLDQ ]
>>394
(´・ω・`)人(´・ω・`)

ちなみに自分はリザ1、TU1持ち。
LD3を5まで上げてLA取ろうか考え中。

397 名前: 394 投稿日: 2004/09/14(火) 21:06 [ mVZ1ETsI ]
>>395
(´・ω・`)人(´・ω・`)

ちなみに自分はリザ1、TU10持ち。
LD3まででLAはなく、サンク7が物悲しい。

398 名前: 384 投稿日: 2004/09/14(火) 21:26 [ U2M4UHiw ]
>>394さん
>>395さん
>>396さん
>>397さん

はいTUの前提条件はリザレクション1ですね・・・(あとデビーナ3
相手にするのもめんどくさいハズなのに
いちいちつっこんでくれる皆さんの優しさが大変嬉しいです(T-T)

アコ50転職でTUなどを取ってーで考えてみたら
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gX1JkdAhFbdsAmnqB2x
こうなりましたー
うまく反映できたかなーって思います

399 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 21:43 [ 4CdEKcis ]
どうしてもアスペは5なのか

400 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 21:47 [ QdZaigxQ ]
>>398
DP10にするぐらいならDB5のほうがいいと思う。
どうしても不足がちな攻撃力あげたほうがいいよ。

401 名前: 384 投稿日: 2004/09/14(火) 22:12 [ U2M4UHiw ]
>>399さん
正直、2分と3分の大きな違いは分かりません・・・
ハンターだったのでアスペをして貰った事もふざけてくらいですから
もしかしたら2分でも充分だったりしますか?
3分だと聖水を持つ量も少なくて済むから重量も楽かなー
常時アスペとかするのかも分からないけど・・・
倉庫に貯めた空き瓶ならかなり沢山ありますけど('-'*)

>>400さん
確かに殴りだし回避前提だし、DBの方が重要ですねー
良いご意見ありがとうございましたー
あと400ゲットずさーおめーです

402 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 22:35 [ X5CfI8/Y ]
私はアスペ5です。
時計地下4に篭るなら5は必須ですねー。聖水消費も抑えられるし、長時間滞在もできますから。

403 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 23:47 [ ZlRoKioE ]
レイド金剛のソースってどこぉ?

404 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/14(火) 23:50 [ 6KMBhZu. ]
nounai鯖

405 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/15(水) 00:08 [ ptV92Mrk ]
韓国の掲示板だよ
井でまた新しい(日)のが増加しました.
桃の木が何とウムジックイヌンです!!動きの早さは亀を想像して望みます.
チャジではオセシンも避けることは困るようにドエヌンであったし硬いイッゴでしょう???;';
こんにちはオークとレイドリッククが金剛不塊を利用するようになりました.しかしオセシンはカタールを使うことで嬉しい結果だと信じます.一般の攻撃は微震も感じないようです..
メギョンギュンド持ちたい-!!!

桃木は歩くしニュマ貫通のCAもするそうだ

406 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/15(水) 00:35 [ F4dJuif. ]
って事はTCチェイン最強時代復活!!11
カチカチy=-('A`)

昔TC持ってレイド狩ってた人は滅茶苦茶カッコよかったですね。懐かしい。

407 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/15(水) 00:37 [ .QCAvG0. ]
ニュマ貫通のCAって、ただ単に距離が近いってだけではないのかな。

金剛やらなんやらってのは、いつか言ってたようなアサシンの強化か?

408 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/15(水) 00:40 [ OLOTz2LI ]
QCメイスで最強ヴァー

409 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/15(水) 01:29 [ PA10Y4Wg ]
>389
復権かどうかは知らんが
DBやらグロリアやらといった殴りプリの幅の広さに
助けられた感はある修正だと思った。
今のうちにコボクリ二個目も確保しとくかね。

410 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/15(水) 01:33 [ 7lyZHC0s ]
コボクリよりロザリオ オブ カウンター

411 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/15(水) 01:42 [ osqnfu/E ]
コボブロかコボリンのほうがいいんじゃね?

412 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/15(水) 01:42 [ PtYuGhQY ]
コボリン(*´∀`*)

413 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 07:51 [ a4poDr7. ]
追加情報だと
レイドの方のはうーたんの2HQ?なかんじで
やばいなーおもたら発動!なかんじらしいです
ASDPとかは変わらずみたい
まあでもうざいことはうざいですね

廃兄貴の方でランダム発動らしく?
かなり足が遅くなるとか、ただかなり放置多く
かなり迷惑なことなってる模様

追加情報だと深淵が闇GXで46000してきて
婆鎧じゃないとVIT騎士でも即死だとか

414 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 08:04 [ ZH/LVuIo ]
別キャラの天使鎧GXがががが::

415 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 09:56 [ 9f7l6iWo ]
>>406
キミあのゲームの経験者だね?

416 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 11:07 [ sSDdx0gU ]
転生したらASPD-5って本当ですか?_| ̄|○

417 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 11:11 [ uMRk4N6Q ]
>>416
まずお前がその噂をどのルートで聞いたのか明らかにしれ。

418 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 11:21 [ Vkj2yB/Y ]
ttp://yokaichi.com/ro/2004/meeting/1.htm
これか。


_| ̄|○

419 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 11:31 [ 4bOnMiy2 ]
あの重力が転生2次用に新たなAspdテーブルを作るとも思えないんだけどなぁ

Aspd120は勘弁してくれ…

420 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 11:45 [ uMRk4N6Q ]
要するに「殴りハイプリはマゾ職です。そういう自虐的な快感に酔える人
以外にはお勧めしません。作ってる側もマゾ職だと認識してるので特に
改善する予定もありません。まぁ何か別の飴を考える(ふりはする)が
あまり期待はするな。」って事か。

421 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 11:49 [ KRaJZkds ]
>>418を見る限り、他職と比較して遅いということで
プリと比較して遅いとは読めないんだが。

422 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 11:52 [ JopsDVMw ]
なんで聖職者が飲めないような麻薬なのにペナルティが一切ないんだろう。
HITにマイナスとかついてもおかしくないと思うんだけど・・・。
あとクルセ・モンクは聖職者じゃないの?

423 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 11:55 [ uMRk4N6Q ]
下の狂気云々では「プリースト」と書かれてるのに対し、上では「伝承
プリースト」と限定して書いてあるから上の話はハイプリ限定の話とも
読める。
でもハイプリと他伝承職の比較の話なのかも知らん。読む人次第?

424 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 11:55 [ 9YvIkn4U ]
増速ポーションが麻薬なら、いっそシーフ系専用にしたほうが…。

425 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 11:57 [ Nxjfp8PM ]
本来なら麻薬の専門家であるはずのアサシンが
狂気飲めないのも変ですよね〜。

426 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 12:05 [ 0C9gIT52 ]
そういうのは理不尽スレでやってくれ

427 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 12:11 [ BR8bhAko ]
多少の雑談も許されない厳格な殴りプリスレ

428 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 12:30 [ p8L4w8Xo ]
オーラまでやる気が無い殴りプリの俺は勝ち組

ごめん、オーラまで行きたいけど時間が無いんだ…

429 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 13:05 [ hJqWQMHk ]
代わりに本の基底ASPDが150になる
とかだったらちょっと面白いかもだけど。

430 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 13:15 [ fI8T.iS. ]
本で殴るぐらいなら俺は素手で殴るぜ!

431 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 13:51 [ yXutaBgQ ]
俺も鈍器と心中するぜ

ハイプリにならないけどな('A‘)

432 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 13:55 [ Pn3Cec4I ]
そんなときこそTU殴りだ。

433 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 15:22 [ Lze57ROM ]
元殴りプリ持ちで、現在AGI型の戦闘BSをしてるものからの質問なんですが
殴りプリさんへの狩場での臨時PTへのお誘いは
このスレの住人の方はどう思いますか?
声をかけるときは挨拶をしてから
「非公平PTですが、一緒に遊びませんか?こちらは見かけ次第ARをするので
 プリさんにはSPの余裕があればIAを頂きたいんですが、どうでしょうか?」
と、こんな感じなんですが(IAだけっていうのはブレスまで貰うとSP的にきつい可能性があるので)
やっぱこういうのはうざいですかね・・・

434 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 15:40 [ dze6N9YM ]
>>433

そうやってちゃんと話しかけてくれる限り、俺ならOK出すけど。
勿論その時他のPT組んでるとか時間的に(落ちるから)無理とか言う場合もあるから、
いつもOKとはならないけどね(^^;

435 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 15:41 [ mmfCzWHM ]
>>433
まずは知り合いになってから

436 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 15:47 [ o1r0hTtI ]
殴りプリがAR貰って迷惑だなんて聞いた事ないけど
ソロでまったりやってたい、構わないで、て人も居るだろうからねぇ。

自分もそういう気分の時はあるけど、誘われたなら断りはしないかな。
IAだけと言わず、フルブーストしますさ。
レベルにも依るけど、基本的にSP過剰ですし。

というか、おもちゃで誘ってくれた方かな・・?違ってたらごめん。

437 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 15:49 [ qsLnyyH2 ]
>>431
ハイプリになるために殴りプリつくりますた。
あの♀の格好かなり好きだ。

438 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 16:03 [ 2nMxuFRA ]
>>433
プリになってたらペアでもフルブーストOK。
最近の流行は微Intだしそれくらい平気な場合が多い。
でもそれは「一緒に遊び」じゃないね。「一緒に遊び」=「一緒に狩り」だし。
適切な表現は・・・なんだろう?

>>435
もっともだな。でもその知り合いになるための、まず狩場で声かけ&仮PTなんだと思うよ。

>>436
本殴り(´・ω・`)モキュ

439 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 18:44 [ /sAyKWQk ]
私も1stが殴りプリで現在AGI戦闘BSなので気持ちは分かりますね。
うざいと思うかは人それぞれかもしれませんが、少なくとも私は不愉快だと思いません。

で、殴りプリ+戦闘BSの話題が出たので便乗して。
71殴りプリの相方とよく狩りに行く70戦闘BSなのですが
ペアで面白い狩場はないものでしょうか?

せっかくだからお互いソロで行けない狩り場に行っても
西兄貴・ピラ地下2:殲滅力過多でぬるい
GD3:沸きに追いつかず○| ̄|_
という感じでなかなかいい狩場が見つかりません。

ステは、二人とも支援なしでFlee170くらい、STR50くらいです。
主要な装備は、BSの私は一通りの特化チェイン+4色ソドメ+3減盾4種
相方は、TBd、MBクリップ、火水ソドメです。

440 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 18:58 [ RYf5Exp. ]
>437
同感。こんなこと書くと煽り?とか言われるかもしれないけど
転生前、必要経験値の少ない今のうちにこそ殴りを心行くまで楽しんで
転生したら卒業、ME支援ってのも手ではあると思う。

441 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 19:08 [ kIKUcmDY ]
しかし転生後ならソロでもアスムでふはははは深淵がゴミのようだが出来そうなんだよな……
MEや支援じゃこの俺つええは出来ないのがなんとも悩ましい

442 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 19:16 [ qG2oR0Zc ]
まぁ、殴ること自体が目的なのか、経験値を稼ぐための手段なのかという
価値観の違いでしょうな。

私はプリで殴ることが好きでやってるから転生しても殴りですが。

443 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 19:30 [ SprVKPWw ]
しかし、ASPDどれだけ下がるんだろうな
ありえないとは思うが基本140→120で、現在主流であろうAGI型のASPD173→153を計算
秒間攻撃回数1.8回→1回 (´∀`;)
殆ど半分だな・・・AGI型なのにAGI1のVIT殴り並みに遅くなるとは・・・
さすがにここまで酷くは無いだろうけど、
耐えるだけでどんどん溜め込んでいく廃プリの姿がをなんとなく想像してしまう。。

正直多少なり強さを求める人には、STRバランス殴り(転生無し)の方が良い様な気がするよ・・・

444 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 20:12 [ b9oocqRc ]
>>439
鯖や狩り時間、プリのステスキルにもよるけどSD4なんかどうだろう
パサナのクリが痛いけど2人で殴り&プリのヒールでまかなえないかな?
2人とも水武器あるし、耳はBSが担当
ときどき変にMHできてることがあるのがちょっと恐いですが
まずは3Fで様子を見てみるのもいいかもしれませんね

445 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 21:00 [ 3kzX8rYQ ]
>443
転生後にSTR−INTにしてしまう手もある。
どうせASPD低いんだからインベ狩り前提になるし
DEXに振るステポイントもできるんだし
極INTじゃなくてもメディがあるんだから。

446 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 21:09 [ c8yhlEXU ]
>445
確かにそれもありなんだけど・・・
なんか違う気がするのよ(;´ω`)

狂気やHSPを飲ませてくださいとは言わないからせめて現状のASPD確保をorz

447 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 21:16 [ Kt75l5eg ]
大体、そんな修正きてたらあこまにさんのところで気がつくんじゃいの?
重力がわざわざそんな手間のかかることするとは思えないし。

448 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 21:36 [ 9urUtbX. ]
そもそもその基本ASPD120という数値がにゅ缶アコプリスレで唐突に出て、
記憶も曖昧だといっている人からの証言。ソースもなし。
ASPDが遅いというのもそもそも他職と比べてということ。

>439
それだけ装備があればSD4行けると思います。
パサナがいるときは優先して鱈盾を装備、
ハンマーフォールはとにかくかわすことを意識すれば致死率は低いでしょう。
70代ではもっとも経験値効率の出る狩り場だと思います。

449 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 21:53 [ 8AaW9qqk ]
>>443
基本ASPD140→120と言うのがどこから出てきた話かは知りませんけど、
もしそうだとしてもASPD173→164だと思いますよ。
私もちゃんと計算したわけではありませんけど。

450 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 23:01 [ kIKUcmDY ]
まずソース出そうよ……
インタビューのやつはどう読んでも転生したらASPD下がるなんて書いてないし。

451 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/16(木) 23:31 [ 0pSt6nGo ]
転生してもASPD同じだったら文句が出るかもしれなかったが、
一度下がるといわれて実際同じだったら不満がでない。
つまりこれは朝三暮四に倣った重力の陰謀だったんだよ!

452 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 00:39 [ BiNZre5I ]
>>447
あこまにさんの所は最近パンヤづいてて修正来てもすぐ情報が出る
とは限らない気がする。

453 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 00:39 [ bziz3AFU ]
つか70台のパサナってペアでやっても美味しく無くないか?
それならピラDB2でミノのみ狩った方が良い様な気がするが
ASPDの遅い殴りプリだからこそ攻撃は必中できる狩場の方がいいと思うんだが

454 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 02:33 [ BOK01oWc ]
まぁSDにしてもピラにしてもテレポ狩り場だからねぇ…
美味い不味いは別にして、楽しむって点だったらSD4は悪くないと思うけど。

455 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 03:57 [ FLhAnA12 ]
最近殴りをはじめたんですが、みなさんのSCがどうなってるか知りたいです。

456 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 04:10 [ oOe6hw6I ]
SC1:特化鎖、属性武器、速度、キリエ、マニピ、ブレス、テレポ、IM、ヒール
SC2:特化鎖、状態異常メイス、速度、MB、白POT、ブレス、ハエ、ニュマ、ヒール
SC3:ポタ、グロ、速度、アンゼ、マニピ、ブレス、テレポ、アクア、ヒール

SC1がメイン。狩場によって多少変更も。アスペとかMBとかが入る。
SC2は緊急用。
SC3は街中用。

457 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 04:17 [ Le55RRw6 ]
F1.クリップ各種orスティルorSW10 F2.ヒール10 F3.ブレス10 F4.速度増加10
F5.マグナムブレイクorサンク7 F6.IM5 F7.マニピ5 F8.アスペ4 F9.テレポ

割と臨機応変。狩り場次第で色々変えます。武器変更は装備欄から手動が
多いかも。ポタとか非戦闘用は2の方にまとめています。

458 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 05:04 [ Ha8dDiRQ ]
SC1 テレポ 速度 ブレス IM クリップ等 武器等 グロ ヒール MB等
SC2 1にテレポ 8にヒール 9にマニピ 後適当
SC3 2と同じ

メイン場所だと武器一本でOKだから6が余りますね。SD4なんて行った日にゃ5も6も余ります。
確かSC晒しスレがあったはずなんでそこ見れば参考にもなるやも。

459 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 05:07 [ X1NgIyN2 ]
SC1:ヒール・ブレス・IA・アスペ・IM・グロ・キリエ・マニピ・テレポ
SC2:ヒール・ブレス・IA・DTモニング・IM・グロ・TAチェイン・マニピ・テレポ
SC3ヒール・ブレス・IA・クリップ・スキル・Sブローチ・白ポ・マニピ・テレポ

騎士団だとこれ。ニブルだと、DTがDHd、TAが火ソドメに。
亀地上だと1ページ目のアスペにソドメ、キリエにバックラーが入る。
戦闘時は、3枚全部切り替えながら戦う。
切り替えながら戦う場合、ヒール、ブレス、IAなど、
よく使うスキルは3枚とも同じ場所に入れておくとスキル誤爆がなくて良いと思う。

460 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 05:35 [ 5kDGFx0c ]
SC1:白POT テレポor蝿 ヒール 速度 グロ ブレス TUorリカバorニュマorLD IM マニピ
SC2:特化チェイン 属性ソドメ 特化モニング TU テレポ ニュマ KE 無し 応急処置
SC3:アスペ インベ MB クリップ KE LD 緑Pot リカバ セイント

/bm使ってSC1とわかりやすいキーに重要なものを配置
狩場によって使用頻度が変わるものはF7で入れ替え
ホームポジションから左手で打てるキーとFとJ及びその付近にスキルを分散
TYUIIOのキーは左手片手打ちで探しにくいのでほとんど使ってない

461 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 06:19 [ YwDVEYo6 ]
SC1:ニュマ グロ   IM     HL  テレポ  マニピ   IA     ブレス   ヒール
SC2:武器1 武器2 クリッポ MB  サンク  シグナム リカバリ アスペ  ブレス1(闇用)
SC3:キリエ (リザ) インベ  ポタ アクア  (サフラ)  アンゼ   緑ポ   速度ポ

SC1は別垢の同じスロットの支援プリでも併用できるように基本支援系を設定。
支援プリの時はF1〜F4にPT狩場に合わせて使うものをいれる。
殴りは狩りのときは常に/bmを使い、頻繁に使うものを近い位置にまとめてある。
画面に表示させておくのは、SC2。
MBの有無でどのクリップを装備しているか把握できるので何時もそうしている。
しかし、/bmを解除したときにブレスを使おうとしてアスペを頻繁に誤爆する諸刃の剣。
この前、街でマニピ使おうとして、シグナムを誤爆して周りからショックエモの嵐だった_ト ̄|○

462 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 06:25 [ G66AHDgo ]
/bmとは何でス化?
あ、ビートマニアか!( ゚д゚)

463 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 06:25 [ BOK01oWc ]
SC:1 回復剤 武器1(特化) 武器2(属性) IM リカバ ヒール8 IA ブレス テレポ
SC:2 速度P クリップ MBorインベ マニピ サンク キリエ
SC:3 グロ 武器1 武器2 塩 リカバ ヒール IA ブレス TU

1枚目基本で、2枚目は使用頻度低めのもの
3枚目は、1枚目へスムーズに移行するためと
2枚目に比べて比較的頻度が高いものと、1枚目で重要度の低いものを入れ替え。
武器が一本で足りる狩場なら、マニピとグロを武器と入れ替え。同種武器なら、グロ優先

464 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 08:25 [ MhHRxKxE ]
SC1:ヒール_緑ポ_ブレス_IM_アスペ_グロ_IA_マニピ_キリエ
SC2:ヒール_サンク_ブレス_IM_テレポ_グロ_IA_スティ_クリップ
SC3:ヒール_緑ポ_ブレス_IM_アスペ_グロ_IA_マニピ_キリエ

最近はニブルで狩ってるので↑感じですねSC1と3が同じなのはよく切り替え忘れても平気な用にです
武器はTT一本なので持ち替えもしないですしSC2で湧いた時にサンクor緊急回避のテレポという感じでやってます。

>>462
使ったこと無いから良く分からないけど
バトルモードって奴でキーボードのQ〜O、A〜L、Z〜。にSCの1〜3を割り当てるコマンドだったかな?
モード中は会話するときは最初にエンター押してから文字打つって聞いたよ
間違ってたらすいません。

465 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 09:01 [ vvDqw7rE ]
ショートカットを公開するスレ
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/4291/1060317264/

466 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 11:11 [ SXIBBLLM ]
狩場の質問に来ました
現在Lv37/28 各種補正込み STR:60 AGI:38 DEX:27 他初期値な新米殴りアコです
借り物の水ソドメを振り回し無理やりエルダエギラを狩っています
まだブレスが6なのでコレを10まで上げつつ STRを70まで先にあげてしまい
その後ひたすらDEXとAGIに振るつもりでいます

Lv45-50ぐらいまではおそらくずっとココになると思いますが、その後はどんな候補があるのでしょうか?
漠然とサンドマンあたりを妄想してはいますが、これは50後半〜転職直前なのでしょう
繋ぎとなる狩場があるのでしたら教えていただきたくやってきました(砂漠狼等?)

武器(借り物含む):+7水 +5火ソドメ +8対中、毒、闇チェイン
防具メイン:熱血ハチマキ プパセイント、木琴マフラ、蝿サンダル、パワクリ×2、人盾、動物盾
    サブ:矢リンゴ、STRセイント、ゴキシューズ、ニンブルクリ、インベベルト
防具精錬はほぼ+4 別キャラでシルクハットの材料を集め中です
狩りはソロオンリーになります

467 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 12:13 [ 2Dup/xJ6 ]
50になったらミルク飲みつつ玩具とかどうだろう(赤字だけど)
自分は49から75まで玩具監禁だったorz

468 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 12:40 [ mbBWnNZg ]
>439
ピラ4とかどうかな?
Aマミーとの遭遇率で、大きく効率変わるけど、
ARで遊ぶならいいと思う。
マップに仕切りがないので、索敵も楽かと。

>466
1年くらい前、私はフェイD4でソヒー狩ってたけど・・・
そのAGIだと、ニューマあるなら将軍とかかな?

469 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 12:43 [ p6wwiCMs ]
>>466
毒チェインあるなら、フェイ↓↓↓で毒キノコ狩りでもいいんじゃないかな。
ニュマあるなら玩具や天津で鉄砲狩りもいいかもしれない。

うちは40-48毒キノコ、49〜玩具だったな。
エルダは索敵時間長くて好かんかった……。

>>468
大将軍はニュマ抜けてくるよ。

470 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 14:17 [ bziz3AFU ]
>>466
東兄貴村でトレイン狩りとかどうよ
結構効率出ると思うよ
どうせ姉貴は避けれないんだし
回復剤がぶ飲みでMB連打とか良いよ
MBする時はTBdに持ち替えてやるとグッド
私も35位から東兄貴村行ってたからいいと思う
カプラさんが現地にあってアイテムの補給も楽だし
ここで玩具篭れるようになるまでlv上げお勧め

471 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 14:28 [ JNOm.7WI ]
そんなエサにこの俺が(AA

472 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 15:00 [ lnKWlxOI ]
ぶっちゃけトレインしたほうが効率下がるんだけどね

473 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 16:15 [ qzZji/bI ]
POTの消費量がまじでハンパじゃなくなるしな
というか、IAブレスだけでもレベル上がるまでSP持つかどうか怪しいのに
トレインMBなんぞ出来んぞ、普通の殴りアコは
SP回復剤なんか経費対効率が馬鹿馬鹿しすぎて使えんし

漏れならボーンドとMBクリプ持ち歩いてても、
使うべき状況に遭遇してしまったらかなりの高確率でハエを押すな

474 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 18:02 [ U.UFt68M ]
ところでナックルのASPDについて
問い合わせをしたことがある方っていらっしゃいますか?
やっぱり実用希望案を出しても無駄なのかな…

475 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 18:13 [ 2Dup/xJ6 ]
ナックルとか贅沢いいませんから廃プリのASPDが
転生前と変わりませんように_| ̄|○

476 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 18:18 [ w3S2PC62 ]
ASPDについてだけど……。
下がったって記述はないことから、他の職はASPD向上したのに
転生ぷりは変化無しってことじゃなかろうか?

そしたら他の「転生職に比べて遅い」だし。
転生前より遅いなら、「転生したのに前より遅いとは何だ」って苦情になると思うんだけど。

477 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 19:12 [ eTpQSptY ]
でも、他職の基本ASPD上昇っても190の壁があるから現実的じゃない気がする。

478 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 19:22 [ bWyc8ODY ]
ひっそり基本が1上がるだけでも効果が出る。

今武器装備して190可能なのって、ムラマサ騎士くらいじゃない?
AGIDEXハンタが素手にアサシンクロスで190ってのは見たことあるけど、弓持ったら駄目だろうし。

479 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 19:30 [ FhCKjuno ]
つ[ドッペルゲンガーカード]

480 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 19:42 [ bziz3AFU ]
>>472
いぁ上がるぞ
誰もロングトレインするなんて言ってねぇし
今だとトレインすると足止めるしな
>>473
回復剤の消費量なんて気にしてるようならやめとけ
つか姉貴程度のATKで3減盾あるなら回復剤の消費なんて問題にならない
後々玩具で青箱出ればお釣りが来る
ミルク50k個位消費する前にJOB50になってるよ
sp回復剤もがぶ飲みな

481 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 20:03 [ 5kDGFx0c ]
貴兄が金持ちなのはわかったから落ちつけ
sp回復剤がぶ飲みって時点でずれてる
ブルジョワ狩りとしてありえる方法なのかもしれないが
とても人に勧めるようなものじゃないよ

482 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 21:55 [ KCPhi8yo ]
同じがぶ飲みなら、俺は砂漠狼とガチってたほうがいいと思う。
スチレ出るし。
んでベース50超えたあたりで玩具デビュー。
ヒールを3で止めてニュマ優先するのがポイントか。

今の仕様だと駄目かもしらんけど。

483 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 22:18 [ bziz3AFU ]
>>481
んーあの程度の装備揃ってるなら
十分いける狩り方だがな
やってもいないのに最初から否定すんなって
取り敢えず自分でやってみてそれから否定してみてくれよ

484 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 23:02 [ V9Y9COZ. ]
精錬具合からだと消耗品に当てられる額的に微妙なんじゃないかな。

個人的に毒茸→腐兄貴で定点なんかも悪くないんじゃないかなと。
ODはMB無いと湧きに押しつぶされるかもしれないが、補給のし易さ等のメリットもあるしね。
ちなみにウチの55A>D=SアコはOD1に篭ってます(´・ω・`)ニュママダナイ・・・

485 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/17(金) 23:52 [ 2Dup/xJ6 ]
>>478
村正無くてもいけるよ
AGI-DEXでフルAGI装備+フル支援で丁度190

486 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 00:21 [ t55CrvwU ]
世の中には回復剤がぶ飲みできる奴とできない奴の2種類いるから。



倉庫にぶどうがどんどん貯まる俺とか俺とか俺とか。

だからまぁ、>>466が判断すんだな。

487 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 01:25 [ rM.69Hms ]
殴りプリは後者が多そうなだ

488 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 01:40 [ c7hm7MNw ]
                  r'⌒ヽ
              /´ ̄l、_,/}:\
             /__ィ::.  ゝ~_ィ´:; ,ゝ 狂気も覚醒もハーブも
             (T´ |1:::.  \_>、};;_」  いっぱいあるよー!
               ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}
             `i二i二^l`¬ノ [ ̄l/I_     
               |___|l二二|二二i/i        
            __l___||__|____|/l、 
           __,,,... -|___|__|l____|/l___-- ...,,,_
    _,, -‐ ´     .l___il__|___|∠/|´       ` ‐- ,,
            |___|___|l___|/

489 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 02:12 [ hCrSuhiQ ]
回復剤がぶ飲みはブルジョワの狩り方だろ。そんなの効率出るのは当然だ。
別にその狩り方を否定はせんが、それは普通ではないし、それで効率出るって
言うのは何の参考にもならん。

490 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 02:26 [ r5duv66s ]
虫眼鏡が5k個とか倉庫にある殴りプリは俺だけじゃないはずだ

491 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 02:28 [ hCrSuhiQ ]
虫眼鏡とかハーブとかはまだいい。
鍛冶屋の金槌が溜まっていくのはいかんともしがたい。

492 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 02:31 [ W93SITKQ ]
ギクリ!

・・・あ、あはははは。
そ・そんな、か拡大鏡が10Kとか倉庫にああるわけ、なないじゃないですか・・・。

493 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 02:40 [ 4PwJ8.ls ]
万人向けの狩り方なら参考にならないけど
>>466向けの狩り方って事みたいだから余裕じゃん。
武器は借り物かもしれないけど、他は自前でしょ?パワクリ二つもあるし。

494 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 02:50 [ QofIc6RE ]
HP回復剤ならまだしもSP回復剤までいくとちょっとな
+4精錬でSP回復がぶ飲みできる財力があるのか微妙だ

495 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 02:56 [ lScMKf9Y ]
防具精錬ALL+4だとブルジョア狩りできるほど裕福じゃない気がする。
ブルジョア狩りの効率(リアル、ROともに)は否定しないけど、
それを何の前提もなしに「当然」として勧めるのはどうかと。
軽く提案しておいて本人(>>466)の判断任せならともかく。

まぁこれ以上は平行線だから言い合っても無駄ぽ。

>>466
私はJob45程度(Base60付近)までエルダでした。
東兄貴も行ったけど、Hit足りないのと範囲攻撃なくて辛かった記憶が。
ニュマ取れたらそのままおもちゃで禿鉄砲叩くのが良さそう。
Strそこで止めてAgi上げるならサンドマンや砂漠狼が美味しそうだけど、
Str70まで一気にあげちゃうようなんで、その後Dex少し先に振るのが良いかな。

496 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 03:24 [ 2EoqO28g ]
SP回復速度が絶望的だった頃、狩りに帰ったら全快まで青p飲んで、
狩り中も速度かけられなくなったら躊躇なく飲んでたな。

1stだったけど、それくらい時間が貴重だったよ。
job50は長かった… =□○_

497 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 05:54 [ TdFGGYQY ]
アコの頃は一時間速度オンリーブレスヒール無しで一時間でSPが丁度切れてたから、それで一日一時間だけ狩ってたな。

とりあえず拡大鏡の数が凄い事になってる俺も置いておきますね。
旧地上4時代から一年近くアラーム狩ってるから(゚∀。)ウヒョー

498 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 06:19 [ GNx3GOIs ]
アコ時代、防具ALL+5、属性ソドメ+7スタナMBクリ・・・etc
支援プリの装備を流用し、ある程度装備は有ったが、
回復薬ガブ飲みで狩りなんてする気になれなかったよ。
天津の畳Dで忍者にひき殺されながらも、地道に上げていったね。
最後は天津D2で蛙を叩いてJOB50になった。
SP装備で固めて、どうせ避けきれないからレイド付けて自己ヒールでなんとかなった。
たまに2PC使って、護衛用に騎士をそばに置いて忍者と一旦木綿を退治させてた。

東兄貴は正直あまり美味くなかったな。
索敵に時間かかるし、MB使うとSPが持たないし。
結局すぐに天津に戻った。
拾った鉄は1k超えたなぁ・・・・
未だに処分できずに倉庫に貯まってる。

499 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 08:23 [ 95dJLzrw ]
テンプレのLimit cutterさんの日記を見るに、ASPDは一安心していいのかな。

500 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 12:40 [ b9eQu6Ds ]
倉庫に溜まった4桁の狂気を何とかしたい俺も置いておきますよ。

商人系持って無いし、狂気使えるキャラは(知り合いにも)居ないし、店売りするかな・・・

501 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 13:06 [ 6RAojywc ]
露店で普通にうれるぞ

502 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 13:11 [ 6RAojywc ]
・ミョルニルの装備可能職業が「アコ/マジ系以外」から「商人/剣士系」に変更。

503 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 13:22 [ CIKulFq2 ]
>>501
商人持ってないと書いてあるが…。チャットでまとめ売りがいいんじゃないか。
プロならたぶん店売り値段でも捌けると思う。

504 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 13:34 [ yH6XhRBw ]
466はなにげにサンタポチェインも持ってるし
ある程度ブルジョアなのでは?
俺はINTアコを天津でローヤルがぶ飲みで育てた事有るけど
ジョブ50まで2〜3M位だったかな
特化武器一つ買ったと思えば高くは無い値段だと思う。

505 名前: 466 投稿日: 2004/09/18(土) 13:50 [ PjlK1Av6 ]
いろいろな意見ありがとうございました
エギラ&エルダと毒茸森を交互に行ってます。いずれおもちゃも行って見るかもしれません
エルダ&エギラ 80k/60k
毒茸森 110〜130k/55〜65k ぐらいの自給になってます

ちなみにブルジョワまでは行かないような…こつこつ溜めはしましたが
葡萄は大量に倉庫にありますが全く使わず、多少のミルクがぶ飲みはしても
紅ぽとか白ぽはガクブル。所持金は800kでした(借金1.5M)
サンタポチェインは1枚200kの時に2枚購入、1枚はプレ箱といった感じなので…
「装備あるんだからイロイロ回ってみれ」と言われる気はしましたが
前の配置変更からあまり弱い狩場に行ってなかったのでどんなとこがあるのか分かってなかったのです
皆さんの意見を参考にしつつ次からは逆に自分が答えられるようになろうと思います

506 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 16:59 [ BLzvGQL2 ]
ASPDの件ですが、

전투 프리스트는 = 戦闘プリースト(殴りプリ)
であって伝承プリーストでは無いでFA。

基本ASPD120とかよくそんな嘘を思いつくなぁと思うよ。
信じる方も信じる方だが。

507 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 17:05 [ grdDqrxE ]
殴りプリは騙され易い人が多いんですよ
悪徳商法とかにきをつけてくださいよ

508 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 17:30 [ 9rEh.B1U ]
他スレなんかだと即座にソースよろで終わるところなのにね。
というか信じてる人いたのかな?

509 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 17:51 [ hjYSc73Q ]
いや、俺と数名は>466がブルジョアか否かでASPDの話なんて
聞いてなかったと思うぞ。

>>505 コツコツ貯めた人間だったか、がんがれ。

510 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 18:05 [ 9rEh.B1U ]
だが今更韓国で殴りプリのASPD上昇だとか覚醒P飲めるようにだとか要望が出るってことは
韓国でも密かに殴りプリがはやってきてるのかもな。

511 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 18:56 [ iBaoBm/s ]
>>507
殴りって基本的に騙し取られるようなもの無いから
こっちも無防備なんだよねー。
別職やってれば意識も違うだろうけど。

512 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 18:58 [ 0zyW08n2 ]
どっかで誰か言ってたけど、メイス修練にASPD上昇つければいいって
案はなかなか良いように思うな。殴りじゃなきゃ基本的には取らない
わけだし。

513 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 19:18 [ y0qW/q1g ]
>>500
DC10の値段でチャット売りなら多分すぐ売れるよ。100個セットを10セットとかにして。

514 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 19:27 [ pJD4GDLM ]
>>512
むーそれならむしろMACE QUICKEN、やってみたいー
両手でばっこんばっこん!黄ばみプリキターって言われてぇ(嘘
あ、殴りだとHLほとんど意味無しだから、どっち取るか選択可とか。

・・・妄・想・全・開!!

アコライト・クリ○○
 おお、迷える子羊よ・・・力を欲しているのですか・・・?
>「アコライトの隠された筋力」について
 私たち聖職者たちは、自ら身につける能力とは別に、戦闘に秀でたアコライトが開眼することにより特殊なスキルを習得できます。
 通常の聖職者とは異なる鍛錬法により、人間を超えた動きを可能にさせる・・・「メイスクイッケン」がそれです。
 その能力にあなたが開眼するには特別な準備が必要となり、これらの媒体が必要です。
  マタの首輪一つ
  けっこうかたい皮一つ
  ドクロ一つ
 以上です。
 また、その能力を引き継ぐためにはある程度の資質・・・つまり
 職業レベル30以上、STR30以上、AGI30以上
 が必要ですね。

515 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 19:34 [ e1/GqZ5g ]
それじゃあ、Vit殴りが取れないじゃないか。
殴りはAGIだけのもんじゃねーぞーーーーーー。

516 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 19:35 [ s4cixTEs ]
>>514
ジョブとアイテムはいいんだけど、ステ選ばされるのは嫌だなぁ。

517 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 19:43 [ Ovk6EQuQ ]
モンクがとんでもない強さになりそうですね
ってことはそれがプリのクエストで追加されれば(゚A゚)

nounai鯖|<フゥハハハーハァー

518 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 20:18 [ uyDRo.Jc ]
Q. 戦闘プリーストの 攻撃速度が とても 遅いです. どうに してくださること あるのか.

A. ロックグング, ゼゾブルス などの キャラクターを 普通 ハードコア キャラクターと 呼びます.
これ ハードコア キャラクターは 最初に 育成を 試みる時 ハードコアだけの 短所を 勘案して 始めるので 思うのに 特別な 計画は ないです.
鈍器 自らの 攻撃速度を 上向きさせる 場合, 他の 職業にも 影響を 及ぼすから プリースト 自らの ゴングソック 増加は 考えを して見ます.
ゴングソック 水薬の 場合, 聖職者の イメージ のため 薬物使用は 禁止です. 元々は 集中の ポーションも 飲めなく しようと したんです.

= あのように 言った 理由は 最初の 企画段階から ヒーラー + 戦闘係を あらかじめ 計画した モングクという キャラクターが イッオッダゴしかに ボール 数 ないですね 事実 花嫁が 薬物を マシンダヌンゴッ 自体が ちょっと そうです.

Q. 薬物使用が 禁止なら, 盛需を 変換させて 神さまが 能力を 下げてくれるとか できるの ないんですか?

A. 盛需 変換は 3チァジックアップ エクソシストの のです.

= 3チァジックアップの パッチが 切迫して オンダヌンゴッを 知らせてくれて あります. [事実 公開前には ほとんど 言葉を 取り出すの ないです]

これの感想で

戦闘フリーという キャラクターに 大海 分かる のが ない 模様だなです.._;

プリーストには 'メース修練'という スキルが あります. メースを
野 場合 ゴングギョックロック 30 追加 スキルです.
そして 雑加重値も 5 4 5 5 4 7 路 になっていますね.

はじめから ヒーラーと 攻撃担当を モングクで 設定したし, フリーは イントギェヨル 補助キャラクターで
万たち つもりだったら イントがズングチが 高いと するが, そうなの ないです.
メース 修練 やっぱり 様 言葉とおりなら コピーや モングクに 入れてくれると した 側で.

むしろ グラビティは 初めの プリーストを 戦闘も して
補助も する キャラクターに 近く 設定して 置いたのです. そうした のが
イントプリが 大勢が なるから 彼 以後から ゾンプを ハードコア-扱って
こんにちはフリーの イントがズングチも 7路 設定された はずです.

そして 花嫁が 薬物を 使う ちょっと そうですって? それでは ラグの 記事と
性器社は 薬物を マショは つけるのが 表示 良いんですか? どっちみち ゴングソックズングがポションのみ
今更 イメージ 話して 麻薬 扱う 蟹 おこがましい だけです.

韓国の掲示板より・・・

519 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 20:37 [ NWlQEELg ]
>>510
iRO殴りプリスレ。
向こうじゃLukに振って対人もするのが流行り!?
騎士と並んでレベル上げが早い職だ、とかもどこかに書いてありました。
ttp://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=1860

520 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 20:42 [ ybrwSVog ]
>>518
ぜんぜん理解できない・・・
だれか解説してもらえませんか?

521 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 20:52 [ CIKulFq2 ]
メイスってのは元々対装甲武器だからなー。
ASPD増加よりも、修練1レベルごとに敵のDEF5%減少なんてほうが似合うかも。

522 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 21:28 [ GvbATI9. ]
それならレイドカリッツウマーですな

523 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 21:53 [ NWlQEELg ]
メイス修練というスキルおよびジョブ加重値から考えて、
はじめ重力はプリーストを補助と戦闘両方できるようなものだった。
でもInt型がメジャーになったので殴りプリをハードコアということにし、
ハイプリーストの加重値もIntよりにした。
そして麻薬についてはラグの記事(?)と聖騎士は使うけどいいんですか?
いまさらイメージで決めるのはよくないです(?)。

最後のほうはよくわからない・・・。

524 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 22:20 [ dX/jnOuE ]
殴るのが早すぎるとモーションが見えないじゃないか
支援プリやってると気づかないけど
プリの殴り方って結構凝ってると思う(*´ω`)

525 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 22:24 [ DHrZ5s/6 ]
鈍器祭りに初参加しましたがAR最高でした(*´д`*)
これからはソロに疲れたら臨時でBSさんを募集しよう♪

526 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 22:28 [ NFJQ0dz6 ]
>>520
最初のハードコア云々はわかんないけど
鈍器のASPDだけを上げる事はせず、プリーストの基本ASPD上昇を考慮する
増速・狂気Pはおろか、当初は集中Pの使用も出来ない筈だった。
(花嫁云々も分かりません)

>>523
記事は騎士だと思うよ

それはそうと、本修練をくれとか、アクティブな攻撃スキルくれとか
向こうの要望板みたいなのに書いてあった。

527 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 22:40 [ uyDRo.Jc ]
まぁあれだな。
一言でいうと向こうの殴りプリはわがまますぎ。

528 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 22:46 [ GGY3UoP6 ]
殴りプリにアクティブな攻撃スキルが付くと一気に最強職に成り上がっちゃう気がするのだが
攻撃力無いから趣味と実用の中間でいいポジションなのに。

529 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 22:55 [ dX/jnOuE ]
アクティブスキルはヤバいな
高いsp係数とマニピのせいで
連射できると凶悪そう
LAなんかと組み合わせるとSB5でも強い

530 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/18(土) 23:59 [ QofIc6RE ]
殴りプリはインベ3、MB3を実用レベルにまで引き上げる職業だからな

個人的には最強好きが流れ込まないようにこのまま半趣味職でいいよ

531 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 00:34 [ pSvt.d3E ]
攻撃力の職じゃなく、間接的防御力の職だからなぁ。
SWやらサンクによる瞬間的な防御力に、累積ダメージを無にするヒールとマニピ……

この強さがわかんない奴は殴りプリ向いてないと思うよ

532 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 00:45 [ /LqL5laU ]
むしろ強さを求めてる人が向いてないと思うよ。

533 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 01:06 [ 4V9jSLl6 ]
殴りプリがもうすぐ発光しそうだ
次は殴りセージをやってみたい
我ながら困ったものだ

534 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 01:46 [ N/0wV5FQ ]
ASPD云々の原文読んでみた。
誰が訳しても明らかに戦闘プリーストと書いてあった。
OWNさんもちゃんと訂正してくれたらよかったのになぁ・・・

535 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 01:50 [ zDUmw7ak ]
>>532
強いだろうと思って殴りプリ始めたんですけど・・・(´・ω・`)
実際強いし・・・

>>533
さきおめ。

536 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 02:04 [ j7.I0SGk ]
>>535
そーゆー強さとは別の強さと思うよ。あんまり多く語る気も無いけど。

今殴りプリ続けてる人は今に満足しているから続けてる訳であって、
狂気欲しい攻撃スキル欲しい言ってる事自体が楽しいんですよ。

537 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 02:47 [ wtfihlLE ]
ちと時計B4で狩りしてる人に質問なんだけど
装備何で行ってます?
自分は闇セイントのみで行ってるんですが
狩り方がショートトレインしつつMBなもので激沸きしてる時とか
沈黙になると結構きついんですよね
SCに緑p登録しておいて速攻使うんですが
焦ると死ぬしやっぱり○c挿しの装備を買うべきなのかなと
で、もう一つ質問なんですが
○cを挿すとするとどれがいいのかなと
丸い帽子・ビレタ・サクレ
まぁ大抵↑のどれかになるはずなんですが
お勧めな物教えてください

538 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 02:56 [ OSqMwrWY ]
ピアレス刺しを作るとして、GVGを考慮に入れるならサクレ一択。
理由略。

殴りプリで時計B4向けなら、なんでもいんじゃね?
ハットでもリボンでも。

539 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 03:04 [ btelNKNY ]
夜分遅くにすみません。本日プリになれた殴りプリです。スキル振りにつぃて少し質問がぁって来ましたぁ。
えぇと、ファーストキャラもレベルが上がってきて、騎士団などに行くこともあるような感じになってきたのですが、
そこで見たソロ殴りプリさんに憧れて、マイペースでも他の職じゃできないことができる殴りプリを作ってみたいと思ぃ作ってみました。
将来、強くなれたら私も騎士団とか行けたらいぃなぁとか考えているのですが、スキルにつぃて悩んでいます。
ステは、AGI殴りの微VITの微INTって感じです。
でスキルなのですがぁ、目標レベルまで達成するのは辛いとしても、最終的に、深淵さまとか、強い敵ともガチンコで戦ってみたく、
その場合、奥の手なるスキルが欲しぃなぁとか考えているのですが、バックサンクで耐えて戦うか、SWで華麗に戦うか、もしくは相手は偏るけどTUで1撃にかけるか・・・。

まとまらなぃ文&考えですが、何かアドバイスもらえると嬉しぃです。
よろしくお願いします。

540 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 03:10 [ btelNKNY ]
あっと;
まとまらなぃどころか肝心の質問が抜けてしまぃました;;
聞きたかったのゎ皆様が考える、強敵と戦う時の、もしくはこだわりの奥の手なるスキル
は何でしょうというのが聞きたかったです。

スレ汚してすみません;;

541 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 03:13 [ RqlbzP5o ]
>>538
DEFが欲しけりゃビレタ
GvGまで考慮に入れるならMDEFのあるサクレ
安価で過剰品が欲しいなら武器研究の効く丸帽


>>539
>>2

542 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 04:20 [ /Ez4.OPI ]
>>539
好きなの取ったら良いんじゃない? 質問より気になるんだけど、
なんで「あ」と「い」の文字が小さいのかな。「わ」もか。単純に
読みにくいよ?

で、私はSW10とサンク7があります。代わりにグロキリエなし。
今の深遠と戦るならSWが良いと思うけど、狩りにはならないよ。
倒せるだけ。大して華麗でもないです。

543 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 04:33 [ bwrajnX6 ]
リトマス試験紙のつもりなんだろ(pgr

544 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 08:14 [ 4V9jSLl6 ]
>>537
ピアレス刺しについては>>538 >>541の通り。
それ以外で重要な装備と言ったら……タラバックラぐらい?
あと、SP強化目的で靴をソヒーやエギラにしてる場合は、マタにかえて
HP底上げする事を考えた方がいいかも知れない。

545 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 09:09 [ Ms0XcX1M ]
こんにちは はじめて書き込みします
このたびAGIWizの相方さんができた殴りぷりです(*´m`)

相方さんができたのはとてもとても嬉しいのですが・・・
AGIWizさんと組んだときに上手く立ち回れません;
FWに敵が突っ込んでる間ぼんやりしていたり・・・
WizさんとのペアというとINTぷりとDEXWizのペア狩り方法が
自然と想像されてしまい、いまいち立ち回り方がわかりません(;-;)
(相手に相談したら 自分もよくわからん!と・・・)
お互いソロが長かったので組んでもわたわたしています・・・

何事も経験と慣れだとは思いますが、
AGIWizさんと組んだ経験のある先輩方、
AGIWizさんと組む際の立ち回りや注意点、
またペア練習に良い狩場などありましたら
参考にしたいので教えていただけると嬉しいです。

ちなみにA>S>D>IのLv75殴りぷり
キリエ4・マニピ5のサフラ無しで、LAは取得予定、
ペアで行った事のある狩場はGD3と監獄1、時計B3、時計3です。

546 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 09:30 [ HGmoGBu6 ]
>>539
騎士団ソロしてるけど、深淵とか血騎士とかは戦わないで逃げる。
死ぬ可能性が高いし、勝てたとしてもリスクに見合わない。
今の深淵とガチるならSWがないと危険だろうけど、
まぁ単にSWの中から殴るだけだし華麗ではないわな。時間かかるし。

強敵とやりあいたいなら他職やったほうがいいと思うよ。
殴りプリは弱いけど、リカバリー能力を活かした長期滞在や
大抵の場所にソロで行ける気楽さが魅力。
逆にPTを組み難いので、城とか火山とか、高Lvダンジョンには行きづらい。

>>545
WIZさんにはソロと同じように動いてもらう。
殴りプリの火力なんて飾りだと思っていいかと。
一匹目のタゲ確保とヒールで支援するつもりでやってる。
横沸きは無理にタゲをとるよりFWで焼いてもらったほうがお互い楽。

547 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 12:21 [ dlnwMYJI ]
+7デビルチビレタなんて物を買ってしまった
作る割には安い・・・けど新頭装備のこと考えると微妙すぎる代物

処 分 で き な い

STR高めな型だったら良かったんだ、しかしAGI>STRな漏れ
ここは叩くべきなのか?!

548 名前: 537 投稿日: 2004/09/19(日) 13:26 [ BQRBvkA. ]
売る時の事も考慮に入れるとすると
Gv関係で売りやすいサクレがいいのでしょうか?

549 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 14:09 [ 8dFboW2c ]
>>539
ババァ服何着も作れるならば、サンクで深淵は"狩れる" 最低3着は欲しい
作れないなら、SWで深淵は"倒せる"
鎧破壊が怖いとはいえ、汎用性に優れ、横沸きに対応できるのはサンク
血騎士を倒すにはSWが必要、それ以外の敵には必須ではない。通常狩りでは完全にお察し
TUは遊びや、狩りのアクセントとして使いたいなら低レベルで十分
TUで効率を出そうと思うなら、高レベルの取得やINT振り推奨
後は自分で考えれ

>>537 ピアレス刺すならサクレが良い。ビレタじゃ売れにくいし、DEF差は気にならないよ

550 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 14:24 [ 9HO0sLQ6 ]
>>547
Agi>Strでも、暗闇対策になるから残しておいていいと思うよ

551 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 14:49 [ eYMfw0Zg ]
>>545
AGIwizと組んでた経験から。
殴りプリが足を引っ張ってしまうのは仕方がない。
AGIwizはソロでこそ真価を発揮する職だから。
殴りプリがタゲ取って殴るよりもFWとボルトやHDで
処理してもらった方が大抵早いという現実。
プリ先行よりもwizが先行したほうが安定性においてすら上だったりする。
ただそれでは殴りプリの意味がない。
wizが倒しにくい闇属性が倒しやすくなる利点を生かしていこう。
今後もずっと組む予定ならこちらのスキルを相手にあわせると幸せになれるかも。

見たところまだお互いにレベルが低く、特に相手はAGIがまだ完成していないので
こちらが先行でwizがHD/ボルトのオーソドックスなスタイルがいいかと。
こちらがまず覚えるべきことはMOBの縦FWへの誘導と狩場での敵の優先順位、氷割り。
基本的にAGIwizがペアでSGを使う場合リセットの意味合いが強いので、その場合はSG後どの敵が
倒れてどれが凍るかを見越して行動できると良い。
またDEX型に比べると詠唱が遅いため、LAよりもサフラが役に立ったりする。

wizは魔法の意味合いや使い方もソロとはかなり異なる部分が多いので、お互いに相談しつつ
コンビネーションを磨いていくのが一番。
こちらが殴る分wizは魔法のレベルを下げても倒せたりするのがポイント。
とりあえずFWをどう使うかを相談するのがいいと思う。
このペアの場合殴りプリはあまり火力にならないという現実を見てそれ以外の部分での補助を
がんばるのが吉。
あと相手が高レベルになったときに振られないように気をつけてな。

552 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 15:02 [ m3WtlX2I ]
DBにどんな修正が来る予定なんですか?

553 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 15:14 [ Fycp.Lu. ]
7個集めるとどんな願いでも叶えてくれるらしいよ

554 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 15:14 [ Fycp.Lu. ]
7個集めるとどんな願いでも叶えてくれるらしいよ

555 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 15:26 [ Ix6bn.xA ]
>>552
アコマニ参照で

556 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 16:59 [ etX1wvJo ]
スキル振りについて相談に乗っていただければと思います。
習得済みを含めてスキルはここまでを予定しており、残り7Pをどうするか迷ってます。
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gXaksXdAhCbfrncAqn2k
将来的に「特化武器・属性武器でクリを出す、不死悪魔系得意なクリプリ」が目標で、
Lv85時に、STR50/AGIカンスト/DEX20/LUK35(補正ナシ)程度を予定しています。
サンク7、キリエ6、リカバLDリザ無しの汎用殴りプリが別に一人おりますので、
このキャラはソロ上等。汎用殴りとは違ったステ・スキル振りにしたいと思っていました。

現在の候補としては、つぎの3つあたりを考えています。
1:TU1(及び前提)+アスペ2→3 or シグナム1
2:キリエ9+(シグナム1、アスペ2→3、リカバ、SPR4→5)から2つ
3:キリエ6+シグナム1、アスペ2→3、リカバ、LD1、SPR4→5
キリエは「汎用殴りでかなり重宝しているのであれば使う」。
リカバLDは「必要性は感じてないけれど、あればあったで…?」
TUは「せっかくLUK高いんだから…」
シグナムは「完全クリプリではないのでダメの底上げになれば」と言う感じです。
ご意見いただければ幸いです。

557 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 17:52 [ sP5GK/Kc ]
>>556
不死系はCriが出易い上にDefが低めの敵が多いので、
Luk型とシグナムは実用面では相性が悪いです。
それよりもそのDexで対不死悪魔を想定するのでしたら、
カリッツやレイスに特化持ちで当てられる様にリカバをお勧めします。
(もし2の様にどちらか選ぶ場合、或いは1の場合は)

と言う私はシグナムリカバ両方持ったCri型。
遊びで使ったり高Dmgを出して遊ぶ分にはシグナムも楽しいですが、
実用面で使った方が良いと言う場面には中々出会えません。
(強いて言うならディボリックやリビオに使えますが行く機会が…)
退魔っぽさを出したいorシグナムで遊びたい、でしたら取得もありですが、
あまり使えないと思います。

558 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 18:08 [ ewYEdw3g ]
>>556
正直、AGIカンストは必要なのかな?
91あれば十分だし、その分strかLukそれかDexに振った方が安定すると思う。
Lukに振った場合、完全回避で回避率が95%↑になれるしね。

559 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 18:46 [ zASMWWPQ ]
>>556
別に殴りプリがいるなら是非違うスキルを取ることをお勧めしたいです。
なので1がいいと思います。
まったく違うステ、スキルを持った殴りプリをすることで見解が広がるので楽しいですよ。

実用面じゃなくてメンタル的な意見でした。

560 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 18:47 [ 0tA2c3Pw ]
>>556
純粋にDEX低すぎだと思う。
クリティカルを頼るんでもLUK低すぎだし。
言い方は悪いけど、中途半端すぎるかと。
TU使うためのLUKなら30位じゃ大して効果ないので
もっと上げるかバッサリ切る方がいいんじゃないかな。

スキルは自分なら
1か2だなぁ。

561 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 23:40 [ yzJRliNk ]
>>556
ソロ上等ならSTR-LUKの二極。SWで全弾防御。

562 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/19(日) 23:45 [ zr33dlXA ]
>>561
おいおい、防御系のステ全部切ってるのに
どうやってそのダメージを回復させるんだよ
INT初期値じゃspもたねぇぞ

563 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/20(月) 00:03 [ RnqfAoyE ]
そんなまじめに突っ込まなくても・・・

>>556
560氏と同意見。そのDEXだと狩場がかなり制限されて厳しいと思う。
ちなみに素LUK30の私の感想としては、コボ無しでグロかけて牛を殴ると
ちょっと得をした気分になる程度です。無いよりはいいけどそれ程役に立って
いるかと言うと微妙です。

TCチェイン+コボ*2+グロをデフォにするというならまた話は別ですが・・・

564 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/20(月) 00:07 [ RnqfAoyE ]
そのステの場合、私だったらスキルは2かな。

565 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/20(月) 03:39 [ 0dhMX5Wk ]
僕だったら1にするかな

566 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/20(月) 08:34 [ DWzgLBYQ ]
このスレ的にTUマンセー信者が多いので1
いやまぁ確かに普通と違った狩りにするには面白いよTU。
キリエは多少便利にはなるけど、面白くはならないからね。

567 名前: 556 投稿日: 2004/09/20(月) 11:19 [ OuhY9An. ]
ありがとうございます。確かにご提案のとおりAGIカンストは必要ないようですし、
STRはもう少し高い方が良いようでした。計算が足りず申し訳ありませんでした。
汎用がSTR71(全補正コミで90)/AGI91型で、これ以上STRを上げるとステが似てしまうので、
クリプリはSTR61/AGI91とし、DEXは24か26まで、残りLUKにして差を出したいと思います。
後出しのようで心苦しいのですが、すでにTCチェイン+コボクリ*2は所有しており、
当たらない敵にはこれで対処しようと考えていました。

559さんの「違うステ、スキルの殴りで見解が広がる」、566さんの「キリエは便利には
なるけど面白くはならない」というご意見を伺って気づきました。
私が2に決めかねていたのはその点かもしれません。
TUは前提が厳しいため踏ん切りがつかなかった面があったのですが、
このクリプリは汎用とは別の遊びができるよう育ててみたいと思います。

568 名前: 545 投稿日: 2004/09/20(月) 11:42 [ xs4Yoj8w ]
>>546,551
アドバイスありがとうございます('-'*)
殴らないと〜でも支援しないと〜とあせって何もできなくなっていたので
殴れる補助なんだぐらいの気持ちで頑張ってみます

す、すて・・・ 捨てられないように・・・(汗

569 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/20(月) 12:48 [ wsk9i38I ]
>>567
LUKにこだわるんなら、ぶっちゃけSTRこそ削ってはどうだろう。
85Lv時にSTR50って、現状いくつか分からないけどいっそ30位にして
AGI91でDEXも21、そうすれば87Lv時にLUK70程に出来るよ。
AGIカンストしたければそれ以降にすればいいし。

一撃の重さに魅力を感じるわけで無いなら
AGI-LUKって結構いいと思うんだよね。
速度もグロリアもあるわけだし。
最近の敵はLUK高いの多いけど…。
あとジョーカーもキツイね。

570 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/20(月) 12:49 [ fvzua2cs ]
>>568
あー。その捨てられるって考えは、できればだんだんと治したがいいよ・・・

RO内でもリアルでも、その考えはつらくなるから。

571 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/20(月) 13:53 [ z8/8.Zxg ]
>>545
つか支援なんてブレス・IA・マニピ常時位だろ?
AGIWIZの支援なんて前衛の支援より楽なはずだが
それにAGIWIZとのペアはかなりいいと思うよ
↑で殴りの攻撃は誤差の範囲とか言ってるけど
全然そんな事は無い
ぶっちゃけ不死系を覗けばFWで焼くよりダメは↑になるはず
AGIWIZとのペアは状況にあわせていろいろ動けるから私は大好きだなぁ

572 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/20(月) 14:26 [ 6KYSxpUQ ]
ステ振りについて相談させてください。
今Lv90で strは補正コミ70、dexは補正コミ60、agiはカンスト、残りのステは初期値です。
スキルはhttp://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gXdHsXdAhFcArNcAgA2k となっています。
現在のステからstrに振ろうかdexに振ろうか迷っていて、とうとうステータスポイントが60ほど溜まりました。
月光に興味があるのでdexに全部振ろうかとも思うのですが、スティルの仕様変更や
今後必要経験値が上がるのにこの攻撃力で続けていけるのかが不安だったりして踏み切れないでいます。
ご意見いただけないでしょうか。

573 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/20(月) 14:53 [ wsk9i38I ]
>>572
必要経験値が上がるってどこから出た話し?
転生のために経験値を得やすくするいうなら聞いたことあるんだけど。

個人的にはDEXで。

574 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/20(月) 15:01 [ 5BaX5.Hw ]
鯖がラグいならStr、快適ならDex(Aspd)
といってみるテスト

575 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/20(月) 15:31 [ VAw2cCSk ]
>>574
ソレダ!!と言ってみる。

>>573
90越えて今までより跳ね上がってくるって意味ジャマイカ?

>>572
SPR10振ってるからスティル結構使ってもそうそうSP切れないんじゃね?
DEX補正込み60なら通常狩りには全然困らないぽ?JKとか除いて。
スティしたくてスロット余ってるなら砂ローグ作ってみるとk

576 名前: 573 投稿日: 2004/09/20(月) 15:51 [ wsk9i38I ]
>>575
ああそうか、早とちりしたよ。

577 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/20(月) 16:53 [ fzsU61Cw ]
>>572
STR補正込み70、AGIカンストのA>D>Sのオーラ持ちだけど
スティルに関してはDEXもそうだけどINTも重要ですね。
SPR10のINT15+15だけどSP装備つけてても足りない時あるし。
俺がマニピ3しかないってもあるんだろうけど。

スティル仕様変更に関しては、ニブル来て多少SP消費増えた位だったから
再修正来ても「また消費SP上がったな」程度だと思います。

個人的にはSTR80と素INT3を推してみる。

578 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/20(月) 19:32 [ zPLEyOuI ]
STRはとるなら補正込み100以上、そうでないならDEXやINTにまわそう。
装備などで補える今では、70や80は中途半端。

579 名前: 572 投稿日: 2004/09/20(月) 20:54 [ 6KYSxpUQ ]
皆様ありがとうございます。
>>577さんの言葉も気になりますが、新鯖なのでチェイン固定ダメになるDEX70までは
DEXに振ろうと思います。

>>578
ガーン。。。

580 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/20(月) 21:42 [ HGxSMrU. ]
韓本鯖にスキル調整がきてシグナム強化されたようですが
具体的な内容がわからん…前にレス出てる命中と効果量増加ってやつ?
そのくらいの強化じゃ使いどころ出てくるとは思えないんだが、うーん。
修練アスペマニグロとってあとはTUに振れるだけ振ろうと決めたばっかりだが
期待せずにもうちょっと様子見してみようか…

581 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/20(月) 22:18 [ 40Vqa3CY ]
>>578
ずいぶん極論だな(;´Д`)

582 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/20(月) 23:13 [ zKN1iw6. ]
今持ってる殴りプリが素でLuk45だけど、まだまだ足りないな。
特化でクリプリを名乗れるほどクリたいのなら、素70くらいは必要ぽい。

583 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 01:53 [ hTpugUIk ]
現在Lv89の殴りプリやってるものです。
もうすぐ古代アクセが装備可能なのですがそのアクセで迷っておりまして・・・。
現在コボブローチを1つ確保している状態なのです。
で、もう1つ購入したとすると、クリップとのSCスロットが合わなくなり、MBを撃つのにSCが2から3つになるので、ちょっとどうかなーと思っています。
MBクリップをMBブローチにしている方、もしくはブローチ⇔クリップを別SCなどの組み合わせで頑張っている方、もしよろしければ使い心地など聞かせてもらえないでしょうか?

584 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 02:20 [ uZUIT9x. ]
>>568
遅レスですが、殴りプリとAGIウィズ両方持っている私から一言。

基本的にウィズ側に任せるという点では同意ですが、
敵を縦FWにまとめて焼いている間、ウィズの背中を守る形で
行動するのが良いかと。
AGIに振ってるとはいえ、やはり横沸きが怖いものですから。
あと、AGIウィズは意外に多数の敵を相手するのが苦手ですから
沸いたときに一時的にタゲを分散して受け持つのが良いかと。

あと、レイドアチャへはQMより闇ブレスの方が利点があるので
担当するといいかもしれません。

殴りプリとしては殲滅に協力すると言うよりも、ウィズが目の前の敵に
専念できる環境作りに動くのが、いい結果になるかと。

585 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 02:34 [ fh4BXwaY ]
普段はククレブローチx2。マズイ、と思ったら即イクラブローチにチェンジ。
それ以外の特殊アクセはクリップ。
亀地上がメインだけど、囲まれたらボーンドMB、単体ではインベと
切り替えるから同じのが2つあると回してる間に死ねる。
ここで狩る以上最高効率ださないと意味ないから、SCもそれぞれ最短の方がいい。

別に亀地上じゃなくてもMBは大抵携帯するから、ブローチなりリングなり
にしておくのをお勧め。

586 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 03:08 [ zWGfXrBM ]
突然ですが、補正スキル込みstr90 vit40 dex36 他任意 を目指してる人に忠告。
悪いこと言わないから、vit削って他に振ってください。dexとかstrに。

というか過去の自分に向けて(つд`)

587 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 03:11 [ COoBli7s ]
>>586
どうしてですか?
どのような理由でそう感じられたのか、宜しければ教えてください。
参考になりますので。

588 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 04:34 [ p2s5Lu9U ]
>>587
DEXが低めでHIT不足に陥ってる気がしないでもないのだけど。

ところで殴りプリな皆様にご質問。
当方AS/FCセージでして。
そろそろ属性付与覚えようと思うのですが。
一種類しかマスターできないので水か風かで迷っています。

殴りプリの視点だとどちらのほうが有用だと思われますか?

589 名前: 573 投稿日: 2004/09/21(火) 05:02 [ tMTgvt62 ]
>>588
水でしょ。
風使う狩場は殴りには多くないと思う。効率の面で言っても。

590 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 05:02 [ tMTgvt62 ]
ごめん↑名前消し忘れた…

591 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 08:00 [ oEuJW6uA ]
ふと思ってみる。
戦闘プリってのは重力的にハードコア職らしいが
ひょっとしてあっちの戦闘プリってのはDB10DP10TU10ぐらいの
こっちの殴りプリとはもはや別物の生物なのではないだろうか。
そう考えないとちょっと例の文章がわからない。

592 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 08:53 [ zQDIPV.E ]
TU10あれば、レベル上げ的には全くハードコアじゃないような。

593 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 11:21 [ /ZoMZK2Y ]
日本のINTバランス殴りに近いんじゃね?
育てたことないから辛いかは分からんが

594 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 11:48 [ zVXJ.Awg ]
SPについて質問でーす。

SPR0、INT30(補正込み)、マニピ5だと騎士団、ニブル、婆園などでの狩りでSPきついでしょうか??

DB取りたいのでどうしてもSPR0になりそうなんです。これでSPきついならキリエ4にしてSPR5か6まで取る予定です。

595 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 12:29 [ e8yyCbQc ]
それだけINT振るならSPR無くても特に問題は無いぞ

596 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 12:49 [ fIlq7oNA ]
Vitじゃなきゃ大丈夫だと思われる

597 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 13:20 [ QoaDIcHI ]
INT14+15、SPR5、マニピ5のオーラ持ちの戯言。
個人的にはSPRがなかったら、騎士団は100%SP尽きる。
囲まれた時のヒール連射、対魔剣、闇ブレスの消費でかなり辛い。
SP回復量に1の差があるとはいえ、その程度で埋まる差じゃない。
昔自分で検証したけど、SPRを一切発動させなかった場合、亀地上ですらSP切れた。
時計地下もMB使うからかなり消費する。
個人的な意見だけど、微INT+マニピはあくまで補助でSPRの重要性は健在だと思う。
SPは殴りの生命線、余るぐらいで丁度いい。無論、鯖によって湧きも違うから一概には言えないけども。

598 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 13:41 [ 6r7qq2pA ]
Lv99、SPR10、INT37(補正込み)でもMBを多用する狩りかただとSPはきつい。
MBさえ多用しなければSPは余裕。
騎士団は魔剣と深淵さえ相手にしなければスティ狩りしててもSPは余裕。

599 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 13:49 [ fIlq7oNA ]
魔剣相手にする時って、盾持ち替えしてます?
予備のタラ買うよりは、兄貴盾とか熊盾に持ち替えたほうがいいかなーと思ったりする。

さすがに婆鎧は外せないから、予備買うしかないっぽいけど。

600 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 14:16 [ EjlYjR8M ]
LDSより廃プリのASPDは転生前と同じみたい。

601 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 14:16 [ 6Mh97f8M ]
>>597
だが残念ながら、SPRがあったとしてもそれでも切れるときは切れる。Int型ですら同じことを言う。
ので、割り切りとしてSPRを他に回すと言うのも手では有り。さぁ>>594よ悩め

602 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 14:19 [ p2s5Lu9U ]
>>589
水ですか。
ウチの殴りプリモロク方面に全く縁が無かったんですぐに思い浮かばなかったけど。
ミノとか殴りプリの人多いですもんね。

黒いキノコ叩いて水石集めることにします。
どうもありがと。

603 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 14:43 [ 6Mh97f8M ]
hahaha、十分な水石が集まった頃に、ついでにゲフェンに寄ってみるといいぞ。

「キノコヘアバンド 1個獲得」

604 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 16:52 [ G6JndpDw ]
SP切れの話が出ているのでちょっと皆様にお聞きしたい。
当方Lv92、INT:21+15、MaxSP:1074(シルクハット&クリップ*1)、SPR10、マニピ3
ここで靴に挿すカードについて質問です。

ソヒーC :MaxSP1235、自然回復量19、SPR回復量54
ベリットC:MaxSP1159、自然回復量18、SPR回復量53

現在+5ソヒ靴を持っていて(ソロは+5マタ靴)
PT時に装備しているのですが+7にしようと考えてます。
そこでこの二つで悩んでいるわけです。

この違いは支援時の殴りプリにとって誤差の範囲内だと思いますか?
そうであれば+7ベリット靴を買ってソロ時も愛用しようと思っているのですが
ベリット靴を使ったことないので何かご意見お願いします。

605 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 17:21 [ /SHUmdP6 ]
誤差では収まらないけど、劇的な変化も見込めない程度だと思う。

606 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 18:40 [ lTCwV1ek ]
>604
SP回復を目的とするなら、ソヒーcよりもエギラcの方がいいと思う。
確かSP回復量が14以上だとエギラcの方が優秀だったはず。

なので、その2つならばソヒーcはエギラcがある以上微妙のような気がするので
ベリットcをオススメします。

607 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 19:13 [ jVV0EPnY ]
>>606
その辺り微妙だと思うぞ。
確かにエギラは回復量14から回復量が2上がるようになるが、
状況によってはソヒーでも2上がることがあり、>>604はまさにその状態のはず。

何も無し:MaxSP1074、自然回復量17、SPR回復量51
ソヒーC :MaxSP1235、自然回復量19、SPR回復量54
ベリットC:MaxSP1159、自然回復量18、SPR回復量53
エギラC :MaxSP1074、自然回復量19、SPR回復量51

もちろんLv上がったり、この後にInt振ったりも踏まえると何ともいい難い。

>>604
マタcでPT行ってどの程度なのだろうか。
お話にならないくらいSPが足りないのならソヒーの必要性高いと思われる。
逆にマタcだとジリジリと競り落ちるってくらいならベリットでいいかもしれない。
ただ、>>606への返信でもチラリと書いたけど、レベルupやInt振りで変わるかもしれないので、
その辺り調査してから+7に手を付けたほうがいいと思う。

608 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 21:33 [ sGiEXg6M ]
殴りプリを作りたいと思います。
効率追求型よりも、難敵撃破型を目指したいと思います。
ttp://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10kkdAsXdAhFbfrn1qAJ1k
STR75 AGI99 VIT1 INT12 DEX56 LUK1
という夢を見ていますが、忌憚のない突込みをお願いします。

それと武器について
序盤での推奨武器は何か?
THdチェインはコストに見合う性能か?(作るのは何時になるかわかりませんが)
も、お答えいただけると助かります。

609 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 21:54 [ hMIwzNBo ]
>>608
難敵撃破というのは深遠ソロが一先ずの目標ですよね?
それだとSWだけで倒せることは倒せます。
取り巻きのカリッツ対策にTUもあれば幸せかもしれませんが。

それとエンジェ3は何故?
DB修正を見越して1つでもDBに回した方が難敵撃破をし易いでしょう(悪魔・不死限定)
序盤に必要な武器はボーンド武器です。
バッタから蛇からおもちゃ、オークDまでアコ時代は必須ともいえます。
お金がなければ過剰精錬スタナでも可。
買取りチャットを出せば中古で安く買えるでしょう。

THdはアスペ切れのために持ち替えしたくない効率重視派の使う武器です。
難敵撃破なら安い種族特化・サイズ特化を駆使すれば十分です。

610 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 23:26 [ cBImd9QU ]
水メイス(エギラ&エルダ)、+5スタナ(序盤、緑ゴキなど)、火チェインorソドメorスタナ(サンドマン)

これだけあれば転職までいけるかと。
さらに楽したければボーンドかな?

611 名前: 604 投稿日: 2004/09/21(火) 23:39 [ G6JndpDw ]
遅くなりましたがレスありがとうございます。
「liar's tale」さんのところでシミュして悩んでたので
まさに>>607さんのとおりになってまして…。

ソヒにすれば問題はまったくないんですが
あんまり変わらないようならHPもあったほうが…なんてTOMっぽいことで悩んでます。

この後のINT振りはしない予定です。
マタ靴での3人PTでは、SPRやマニピを意識して立ち回れば平気です。
ただSPRを意識して動くのは嫌なのでソヒ靴にしてました。
沸いた時は論外として、ソヒ靴ならマニピに多少気を使ってれば余裕でした。
こんな感じだとベリットにしても多少SP管理が大変になる程度で平気なのかな。

PTもやってるよ〜っていう殴りプリさん方は支援時はどんな装備で行ってますか?

612 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/21(火) 23:44 [ gzAmXSgQ ]
メイス修練を切るのか。

とりあえず、想定ステで何か適当な武器持って、
深淵殴ったときのダメージ差を見てはどうか。
+8トリプルタイタンチェインにアスペした場合とか。

613 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 00:05 [ /D92n9rA ]
ハイプリ♂がぁぁぁぁぁぁぁ(つД`)

614 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 01:37 [ qDkjBZMI ]
自分は♀のほうが萎え。色も奇妙な露出もだが後ろリボンが最大の萎え。
うちの♀殴りは転生考えずまったり90台を楽しんでいきたいと思います…

615 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 01:52 [ DZYSX9Ys ]
私も深遠撃破を夢見る若輩殴りプリです。
便乗質問で申し訳ないですが、深遠のBdSが非常に痛いと聞いたのですが
スキル攻撃はSWで防げるのでしょうか?
テンプレは覗いたのですが、SWは近接攻撃を完全防御と書いて
あったのですが、スキルが近接に値するか分からず・・・_| ̄|○
 SWをとったとしてもLv6までしか取れないのですが、一発死がない
方がいいなあと思って今かなり悩んでます。

対深遠なら高レベルキリエ取らないで、サンクとSWを取った方が良かった
かなあ・・・

616 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 02:12 [ 0ap28exo ]
>>615
防げるよ。
でも6Lvなら無理して取らない方がいいよ。詠唱長いし。
まあ、そこは個人の自由でいいと思うけど。

617 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 02:53 [ WNYrbdm. ]
>>611
同じINT21+5で、SPRで39ほど回復、マニピ5、エギラ時19/8s、マタ時17/8s。

前衛+Wizと組んで5~6匹トレインSG狩りするときはエギラ。
前衛ががんばりすぎるとSP3割近くまで減ることも。
(城2亀2火山1など)

自分が前衛もこなすような場所だと事故死を防ぐためにマタでHP増強。
SPが減ってきたら暇な時にエギラに履き替えて、7割くらいまできたマタに。
(時計4ニブル騎士団2など)

PT組んで、SPについて不満はなし。
むしろ高Lvキリエやグロリア、サフラがほしかった。
そこまでPTのためのスキル取りにしようとは思わないが・・・ソロマンセー

618 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 03:10 [ 1vf09fAQ ]
ハイプリ女は可愛い系狙いだとまだしも
カッコいいで通したい人はきついかもしれんね
個人的には殴りモーションも知りたいところだ

619 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 03:15 [ tzgZh0p. ]
ひょっとして♀キャラって転生後は意図的にイメージを正反対にしてないか?
プリとかWIZとかあの辺りの姉さんキャラはおもいきり若返ってるし、
逆にスナイパーとかはロリっぽい雰囲気を完全に払拭したイメージになってる。

620 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 03:36 [ qEtId9L. ]
>>619
転生しても同じだったら萎えるって人もいるだろうから、そうだと思うよ
まぁなんつーか見なれりゃどうって事なくなると思うよ

621 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 07:52 [ 1Y9X3uww ]
廃プリの画像だの転生後のASPD修正の問題だの、個人的にはどうでも良い。
…いや確かにASPDはどうでも良くはないが…今のところ現状と変わらないっぽいし。

それよりも何よりも、ナックル系装備可能なのにASPDが0なのをどうにかして欲しい(´・ω・`)
素手時と=じゃなくてもせめて本と同じくらいとか鈍器より若干早いくらいとか…。

622 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 08:48 [ fvoMQ2QM ]
確かにナックル修正は来ると嬉しいな。重力の中の人はプリに装備できる事すら忘れていそうだが。

>>611
INT補正支援込42、SPR4、マニピ5
PTを組む時はソヒー+頭装備・アクセをSP重視にしてます。狩場はGD3が多いですが
支援分+MBとなると常時マニピでもかなりきつい場合が有るので・・・
ちなみにベリットでもそれ程大きな差は感じませんでしたが。

狩場と面子によって装備は変えるとして、自分の場合は
←前衛    (役割)   支援→
マタ  ベリット  ソヒー  エギラ
こんな感じで変えてました(ベリットエギラは手放しましたが)。

623 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 09:38 [ bg6P.6y6 ]
>616さん
回答ありがとうございます。防げるのはいいですがLv6だとやっぱ微妙ですね
SWとらないでマニピとTUにしようか・・
もうしばらく考えてみます。ありがとうございましたー (・ω・)ノ

624 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 12:44 [ 5PCjykKQ ]
>608
難敵撃破型?
そのステはどう見ても、効率追求型だと思うけど。
とりあえず、VIT1じゃ深淵すら危ういと思う。
AGIをちょっと削って、
STR75 AGI93 VIT15 INT15 DEX56 LUK3
個人的にはこんな感じかなぁ。
もうちょいVITあってもいいかもしれない。

後、本or素手殴りでもない限り、修練は取った方がいいかと。
ttp://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXdBsXdAhEadrncAqAInak
SPRを切りって、どうなんだろう?

625 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 13:20 [ 4rGBIvw2 ]
難敵撃破ってことは、安定して倒せる型だと解釈するが
>>624に同意でVIT1はありえない。
漏れはVIT15のベース97マタ装備だけど、深遠はギリギリ安定って所か(ババァ装備)
もっと低レベルでの撃破を目標とするならVIT30くらいは欲しいと思う
Gvでもそこそこ動けるようになるしな
SPR切りは人と狩り方によるが、
お勧めとしてはサンクとSWを7にして、SPRをばっさり切ってメイス修練を10に。
んでSTRを一段下げて、AGIを91辺りで止める。そして削ったポイントでVITとINTを補強
そっちの案より攻撃力は上がるし、SP回復量も若干下がる程度。
ヒール量も増えてサンクもSWも使えない相手にも対応っと   by難敵デスペナ大好き殴りプリ

626 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 13:29 [ ObVfyVQk ]
っ[モーション]

ttp://ronanika.at.infoseek.co.jp/kRO_Rebirth_Job/

627 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 13:36 [ nQ2oibnQ ]
SPR切りはどうかと思うなぁ。
支援やMEプリなら自然回復の量が多いからマニピだけで余裕で賄えられる。
スキルの関係上取らざるを得ないだけで、無くても平気な訳だが。
ソロの殴りは支援のときと違って、自己支援(ブースト)と戦闘の両方をこなさないといけない。
当然常時マニピにならない状態が出てくる場面がある。
マニピが切れてる時間が長いとき、SPRが発動するとしないとじゃかなり差が出る。
SPRをばっさり切るなら、INTをそれなりに上げておかないときついんじゃないかな。
まして、難敵撃破するんなら戦闘時間長いわけで、途中でマニピが切れるのことを
前提に考慮しておかないとSPが持たない。

628 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 18:36 [ w8kCZljQ ]
>>621-622
ナックルはモンクの武器だからプリが使いこなせないのは当たり前かと。
重力もあくまでネタで装備出来るようにしてるだけだと思うよ。
もしも早くなったらナックルプリ作ってみたいけどね。無理だろうけど(´・ω・`)

629 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 18:45 [ ztmiAoEg ]
プリのナックルはたぶんバグの放置かと。
当時はナックルの説明文のプリーストの文字がバグっていましたし。

630 名前: 608 投稿日: 2004/09/22(水) 20:31 [ hhb1JKzU ]
遅くなりまして失礼しました。
深淵・魔剣3本、ゆくゆくは血騎士・DI・紫マヤの撃破も目指したいところです。
エンジェ3については、3ポイント程振り先がわからなくて、その1ポイントを振ってます。
速度減少とキュアーの分も併せて、DBに回したいと思います。

武器は何とかTBdを用意したいと思います。
8Mくらいかかるのかな。正直言うときついですが。

スキルについてですが、メイス修練を切るというのは、実は自分でも迷っています。
本来なら他スキルから、実用に差し支えない程度に1〜3ポイントずつ削って回したいのですが
重力修正の傾向を見ていると「取るならMaxまで上げないと使い物になりませんよ」
みたいな修正が今後増えそうな気がするのです。
そういう危惧を抱いている為、中途止めは極力避けようとしています。
この際グロリアと前提のキリエを切って、メイス修練に回すというのもありかな…?

ステについては、AGIカンストだけは譲りたくないのです。
VITを上げるとしたら、STRを10程削ってかな。
メイス修練切りでSTRを下げるというのもかなり気になるところです。
その辺の耐久力は、スキルと装備でフォローは利かないものでしょうか?

実際の育成に取り掛かるのはもうちょっと先になるので
今しばらくの間悩みそうです。

631 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 21:11 [ 0ap28exo ]
>>630
こんなんでどうよ?
ttp://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10axafsXdAhFcAqncAanIAak
ばっさりマニピも削りました。
強敵と戦うってコトなのでSP回復はパシブの方が良いと思ったから。
グロリアも、かけなおすくらいならSW張ると思うので切ってみた。
やっぱ撃破を目的にするなら修練切りはしんどいんじゃない?

ステもLv98で
65 99 20 15 56 1
とか考えてみたけど。

632 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 21:17 [ 1vf09fAQ ]
モーションは変わらないのか(゚Д゚)
個人的に嫌いじゃないのでハイプリまでのんびり頑張るか

633 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 21:22 [ I43G7aVs ]
♀ハイプリ、色合いと肩幅のせいか宝塚やベルバラのイメージが・・・。
ああ、どこかで帝國華劇団ってガイシュツだったっけ。
レイピアとかサーベルが似合いそうだとおもた。

ASPD変わらないならMHP・MSP上がることだし、目指してみるか〜

634 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 21:58 [ 8fq9Cmbg ]
それよりも何よりもスキルを70まで取れるのが強烈だ

メイス修練バッサリ切った殴りプリとしては、修練を10まで取って
まだ10残ってるというのを想像するだけで
メチャクチャ厳しい道だと分かっていても歩む気になってしまう

635 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 22:12 [ gmetbzhc ]
>>608
個人的にはアスペ5→3、サンク10→7、SW10→7、グロ5→3で様子見がいいかと。マニピは深遠などは戦闘時間が長いことから5でいいと思います。(長丁場だとSPがジリ貧になるので…)
自分はサンク7持ちですが、継続的に使う時はサンク補充のタイミングが難しかったりと使い辛かったりします。
サンクもSWも7でとりあえず使い勝手が分かると思うので、両方持ちたいのなら7でまず実際に使ってみるのがいいです。
それで足りないと思った分を上げて、残りをメイス修練に注ぎ込むと。
出来れば上のスキルLvで止めてでもメイス修練10取るほうが、硬い敵(マヤ紫など)に対しては有効です。
Vitに関しては、15+5だとLv90↑で素Vit1と比べて大体プパ分くらいのHPを稼げるので、属性鎧必須な難敵(深遠の属性攻撃等)ならVitがあるほうが鎧を選べるので楽です。
さらに深遠なんかは闇GXを使うようになるって話もありますし、SWのみで大丈夫かは将来的には分からないというのもあります。
武器はソドメ以上の水と火武器が安い割に一生モノなのでオススメ。Bd買えるならアコ時代オモチャウマー。
アスペを楽しんだり狩場を広げたいのならば、TBdorTTorTA鎖を行きたい狩場にあわせて作るのがいいです。

636 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 22:28 [ gmetbzhc ]
そこでハイプリに。
|つ[s3サーベル+ゴブリンリーダーカード(剣類職装備制限解除)]

妄想・未実装スレ| λ.......<ムリダトワカッテルケドー

637 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 22:39 [ SsyUFkT6 ]
この掲示板サーバがライブドア運営になったの?
非常に重い・・・

638 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/22(水) 23:26 [ nQ2oibnQ ]
この時間重過ぎて開けない事多々あるな。
少なくともあのメンテ以前はそんな事はなかったんだが・・・

639 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/23(木) 01:02 [ mx.3xt92 ]
ホリえもん頑張ってよー

640 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/23(木) 04:39 [ zIKWYJvI ]
ライブドアは手だけ伸ばして後は放置だろうからなぁ

641 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/23(木) 08:03 [ 5.kcLoFo ]
どっかの管理会社みたいだな

642 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/23(木) 09:14 [ 8xva5ccs ]
ある意味癌より酷いかもな

643 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/23(木) 13:17 [ da31GeZc ]
質問なんですがタブレットってプリが装備した場合、グラフィック実装されてますか?
あと黙示禄も分かる方がいらっしゃいましたら教えてください。

644 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/23(木) 14:28 [ EzS0KjIs ]
おいおい、何言ってんだ。
ライブドアはポストyahooだろ?

645 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/23(木) 15:12 [ BpnwcAVI ]
STR>AGI>DEXで殴りプリ志望のアコを育成しています。
スキル振りについて悩んでおり、相談しにきました。
現在予定しているスキルの基盤は↓になってます。
ttp://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10axadsXdKhFbaqncAqB2k
ここから、残りの10ポイントを
1)グロ3(+前提) SPR5
2)サンク7 SPR7
3)SPR10 DB7
この3つでどうしようか決めかねています。皆さんはどう考えますでしょうか?

自分では1がいいかと思っていますがINT15+15の予定で、このSPRでやっていけるかが少々不安です。
シグナムがスキルを圧迫しているのはわかりますがこれは拘りですので…
このキャラの目標はギョルの谷でソロ狩りとしています。狩りながらシグナムを使う為だけに…
上の3つ以外にも何かいい振り方があればご教授願いたいです。どうか宜しくお願いします。

646 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/23(木) 15:16 [ JgiuiRqM ]
>>643
タブレットも黙示録もグラフィックは実装されてませんよ
バイブルと同じかと

647 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/23(木) 15:25 [ r20eIdu2 ]
>>645
マグニ5・SPR4・INTブレス込み30あれば大概足りるかと。
FREEが足りない狩場とかMB連打だと尽きるだろうけど。

個人的にはDB10 SPR7が良いんじゃないかと思うのだが。
せっかくシグナムにこだわってるんだから不死系強化が一番しっくり来るような気が。

648 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/23(木) 15:52 [ UUBk7mv6 ]
>>645
アスペルシオは5もいらないのでは?
STR>AGI予定ということは所持量にも余裕がありそうですし。
アスペルシオを3まで削り、グロ5・LD1を取るのはどうでしょう。

ニブルの敵は中々DEFが高い(殺人鬼にはシグナム効かないし)。
囲まれることも多く、戦闘時間が長引くので、低LVグロだとかけ直しが面倒。
デュラハンのクリティカルはムナ帽子やイミューンを装備しないと1k↑ダメージ。
LDが効きやすいので最初にかけておけば安心。

その選択肢の3番を選ぶよりは、>>647さんの言うようにDBを10にしたほうがいいと思います。
ちなみにカリツ盾無し、補正INT36、SPR7の私は峡谷ではSPは切れません。

649 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/23(木) 15:58 [ q9uxSnao ]
>643
黙示録はセージなら専用グラフィックありますが、プリじゃグラフィックは未実装です(バイブル表示のまま)

650 名前: 645 投稿日: 2004/09/23(木) 18:27 [ BpnwcAVI ]
>>647さん、>>648さんレス感謝です。
確かに、>>647さんの言う通り、シグナムにこだわってることですしDBは上げたいところですね。
3番はSPR7でDB10のほうが良さそうです。
ニブルに実際に行った事が少なかったのでデュラハンのクリティカルを失念していました…
1番からアスペを削ってSPR4止めでグロ5LD1…これは考えもしませんでした。

シグナム多用するとSP厳しいかと思いましたが結構なんとかなりそうなのですね。
お二人の意見を参考にしつつもう一度考えて見る事にします。どうもありがとうございました。

651 名前: 643 投稿日: 2004/09/23(木) 19:27 [ da31GeZc ]
>>646さん>>649さん
ご返答どうもありがとうございます。
グラフィックが実装されてたら購入しようと思ってたのですが無いようなのであきらめます。

652 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/24(金) 08:01 [ ByQ5vGoc ]
自分も↑で述べられているような難敵撃破を目標に
AGI≧STR>DEXを最終ステにただ今アコライトを育成しています。


そこでDBの修正も気になりましていっその事ニュマ切ってみようと
思ってますが、やはりニュマないとまずいでしょうか?
(レイドアチャで詰みそうですが_| ̄|○)

スキルはこんな感じにしたいと思ってます
ttp://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXaksXaodqafrnfNqnbNak

移動の面などのややこしさはあると思いますが先輩方の意見をお待ちしてます

653 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/24(金) 08:19 [ BdR7m0MQ ]
91歳のAGI>DEX>STRプリの意見としては、ニュマはなくても平気。
ただし育成過程がマゾい。(狩り場が狭まるorきつくなる)
レイドアチャについてはむしろ、ある程度のLvに達したら闇ブレス
だけで難なく倒せるのであまり気にしなくてよいです。

654 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/24(金) 08:45 [ RN4Zm6Rs ]
最近のアチョはニューマ張ってもCAや属性攻撃喰らうから
ニューマよりもむしろ闇ブレスの方が。

いずれ修正されるとは思うけど。

655 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/24(金) 09:01 [ xoziTrDg ]
>>645
基本的にLvは上がっても自己強化に必要なSPや狩りになる現実的なヒールの回数は
一定なのに対して、LvあがればあがるだけMSP増えてSP回復量も増えるんでだんだん
SP事情は良くなる。なのでSPR5で止めて様子を見るといいと思う。

>>652
GvGと崑崙・廃屋を除けば大抵闇ブレスでなんとかなるんでポタが必要ないなら
切ってもいいとは思う。
私ならそこからサンクを切ってニュマ取るけど難敵撃破が目標っつうことなんで
それもどうかと思うし。

656 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/24(金) 09:19 [ ADN5X9GM ]
難敵撃破なんて数度やれば飽きるし、偏ったスキルの組み合わせではパッチ次第で一転して死にスキルにもなりかねないから
素直に普段使うスキル優先で取っておいた方がいいと思うけどなあ
自分はサンクSWを取ったがTUを切ったので今の深淵は厳しくなった。

タイマンじゃないのだから何があろうとやられるときはやられるし、ぶっちゃけ一番の防御策は回復剤連打だしね・・・

657 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/24(金) 11:07 [ RN4Zm6Rs ]
Dex60だけどLv上がらなくなってきたので気晴らしにJokerクリップ購入

タノシー

658 名前: アコライト61歳 投稿日: 2004/09/24(金) 13:29 [ Ajf/dVGU ]
レベル4武器に憧れて、ロングメイスを買った。
グラフィックが釘バットで、萎えた。
プリになれば、格好良くなる、よね・・・?

659 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/24(金) 13:57 [ d1UuChDs ]
売ろう

660 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/24(金) 14:07 [ 6rsYQbUk ]
>>658
奥さ〜ん、何でゴールデンメイスにしなかったんですか〜
威力はちょびっと少ないけど、破損しない、不死+10%、ついでにスロット1ですよ!
・・・微妙と言うなorz

661 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/24(金) 16:31 [ sLNuhpWY ]
少し遅れて質問。
21日OWN記事なんだけど、韓本鯖スキル変更で。
■マグナムブレイク

攻撃力が一部修正されSP使用量が増えました。

MBの仕様はこれで決定なのかな?
今サクライはどうなってるんだろう…やっぱり使用後ディレイはつく予定なんだろか。
上ので決まってくれたら万々歳なんだが_| ̄|○

>>660
志村ー、658はロングメイs(ry

662 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/24(金) 16:43 [ sLNuhpWY ]
誤解してた、すまに>>660_| ̄|○シタンデスカニミエテタ

>>658
そこでプリになったら少女日記ですよ(゚∀゚)

663 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/24(金) 18:25 [ QUMgEJhE ]
>>658
Priでも確か釘バット

664 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/24(金) 18:44 [ yLLVEY9. ]
剣や槍に比べてレベル4鈍器の仕様はあんまりだ…。

・ロングメイス
離れた相手に打撃を飛ばすことのできる、魔法のメイス。
ATK165、DEX+10、HIT+60、射程7セル
20%の確率でダブルアタック
遠距離物理攻撃に対する耐性50%

・ゴールデンメイス
聖なる黄金で作られた、重いメイス。魔力を打ち破る力がある。
ATK200、MDEF+30、s1
悪魔・不死モンスターに対して50%の追加ダメージ
5%の確率で敵をスタン
オートスペルにてディスペルLv1をジェム消費無しで発動

これぐらいの夢が見たいなあ。

665 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/24(金) 18:57 [ JI1B1VvE ]
普通の特化武器より弱いってのは萎えるよなぁ
ソドメの攻撃力で対不死140%とかにして特化よりプチ強い感じにしてくれればいいのに

666 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/24(金) 19:01 [ TZkoMVbk ]
>>664
それどっちも神器クラスの性能じゃないか?強すぎ。

俺はグランドクロスありゃいいよ(これでも十分我侭か)

667 名前: 658 投稿日: 2004/09/24(金) 19:52 [ Ajf/dVGU ]
>>663
夢を打ち砕いてくれてありがとう。

+8THチェインより少し弱いぐらいだと思って買ったけど
計算し直してみたら、アンドレc1枚分ぐらい弱いことが判明。
買った値段で露店に並べるか・・・

668 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/24(金) 22:12 [ OE1BVN4Y ]
ロングメイスの長所は遠距離攻撃への耐性ではあるマイカ。
魔法にも耐性+10%じゃなかったっけ?Gvでは状態異常武器でインベ、
長メイスの持ち替えで弓、魔法に耐性上げるってのもアリだと思われ。

669 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/24(金) 23:26 [ BdR7m0MQ ]
>>663
ちょい待ち。随分前に所持していた事があったけど、プリでの
グラフィックは実装されてたぞ。見た目はそれなり。
まあ実用性はお察し下さいですが。

670 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 00:27 [ x3GkRBv2 ]
こんにちは、初めて書き込みします

状態異常武器を使っている方、
特にマリナ、プランクトンを使ってる方で
狩場と使用感はどんなものか、緊急回避に有効か教えていただきたいです

671 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 01:05 [ Yn1wCqfU ]
>>670
とりあえずマリナは短すぎで使えません
ブリンクも使ったこと在るけどMBしてた方が良いような…
超高HITの敵に使ったこと無いので分かりませんが、
本に当てれば他所マシになるのではないでしょうか?

睡眠は私も使ってみたいなぁ…

672 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 01:11 [ 8Yr5HKeM ]
狩場の騎士子たんやケミたんをお持ち帰りしたいのですが
どうすればいいですか?

673 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 01:18 [ x3GkRBv2 ]
マリナは短すぎですか、どうもです
凍結MBが決まれば見た目は派手そうですが
あんまり実用的ではなさそうですね

睡眠使っている方はいませんか?

674 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 01:29 [ kWZWHRsQ ]
>>672
OK、簡(ry
出会いなんてそこらへんにゴロゴロ落ちてるから、
それに気づくか気づかないかだ。後は自分で考えろ。

675 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 01:42 [ 8Yr5HKeM ]
ありがとう。がんばるよ(`・ω・´)b



辻支援すら緊張する漏れ_| ̄|○

676 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 01:53 [ ajMmXf22 ]
そんなあなたにアルデバラン

677 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 03:36 [ GPXVuWKY ]
>>673
ノ睡眠4枚メイスMB使ってますよ。(込みSTR100、FLEE225)
アラームの沸く時計3Fみたいに、Mobがタフでよく囲まれる狩場などで重宝しますね。
大体4体以上に囲まれそうになったら眠らせて接敵を2体以下に減らしてます。

でもこの条件以外の狩場だと特化MB連打で殲滅した方が早いので必須ってわけでもないです。
あれば便利ですけどねー。

678 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 06:12 [ IQXiAQ9w ]
殴りでも支援でも辻しまくってる人がここに。
支援だとなんともないが、
殴りだと辻しまくってSPがぁぁぁぁぁになる事が多々ある。
辻シグナムでスカって恥ずかしい思いをしたこともあるな。
別に辻支援で緊張することはないぞ。

679 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 09:29 [ WzwJZaDQ ]
>>669
いや、ロングメイスはいまだに釘バットです。
現所持者かつ活用者なので間違いない。

で、有効活用できるのはやはりGGだなー。
遠距離耐性もそうだし、基本的に殲滅力になりにくい殴りプリは
嫌がらせが主な行動になるが、そこそこの素の高Hitを活かして
相手後衛のストップ→持ち替えてルボル攻撃 とか、
あと遠距離攻撃なんで、エンペ中央への強烈なAS攻撃とかの範囲の外から
敵にそうと気づかれないでエンペ殴り続けられたりする。
ER確保状態のなかにさりげなく侵入して単騎で砦落としたりとか、達成できたYO(´∀`)

680 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 09:46 [ ogCtKU.. ]
ルボル?
モルボルでいいのかな?

681 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 09:54 [ MbKlFpQM ]
両方使ってる側から・・・
マリナもプランクトンも停止時間事態は大差ないと思う。
見た目は マリナ>>>>>>プランクトン ですが、
氷結しない不死に効く分プランクトンかなぁ…と。

682 名前: sage 投稿日: 2004/09/25(土) 12:23 [ qFvH85Ag ]
>>681
え〜〜w

氷結と睡眠では、はるかに睡眠のほうが長いです。
計ったわけじゃないけど、睡眠のが3倍は長いきがしる。

683 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 12:33 [ 6UekjHw2 ]
自信ないけど、基本睡眠時間が30秒、基本凍結時間が10秒くらいっぽい。

凍結しか持ってないし、時計3・4以外ではネタでしか使ったことないけど
PT戦(ペアだけど)なら凍結でも十分な効果が得られたと思う。
ほんの数秒でも囲まれ判定が減ればグンと楽になるからね。

684 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 13:03 [ GPXVuWKY ]
でもPT戦だと4枚メイスでも20%と成功率高くない割りに、
攻撃当たると状態異常解除されるから、睡眠・凍結よりは
(敢えて状態異常使う気ならば)スタン・暗黒・呪い・毒等の方が有効だと思う。

暗黒4枚挿しは持ってるけど、上級Dでは沸いたときに被弾率減らせて結構便利。
どいつが状態異常起こしてるのかわからないのが欠点ですが。

685 名前: 684 投稿日: 2004/09/25(土) 13:07 [ GPXVuWKY ]
あ、上記はMB及び範囲攻撃連打する場合前提です。
前衛or範囲攻撃打つのが自分だけなら睡眠・凍結の利点も活かせるでしょう。

686 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 13:32 [ 8IDBMDNQ ]
フェイ東の禿相手に呪ブレ+ブリンクインベ連打してるのは俺だけでいい
ライドワードにブリンクインベ連打してるのは俺だけでいい
Hitが微妙に足りないときとりあえずブリンクインベ連打してるん(ry

687 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 14:42 [ qTjKtuDk ]
>>686
ようするに…

それだけ便利で使い勝手がいいってことだな!?

688 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 17:11 [ 3fX1l/tI ]
城で壁を背負えない状況で禿に遭遇した時とか、知り合いとPvで遊んでるときに
嫌がらせしてやろうと思った時とかに使ってる。非常に安価だしな

何より
アクティブなMobが、毒でじわじわと弱りつつ、暗闇でうろうろする姿は最高だ

689 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 17:24 [ 6nOW/9ws ]
RO歴2年にして、初めてアコプリ系を育て始めた者です。
スキル振りに関してご意見賜りたく書き込みます。

完成予定図
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gXapsXdAhDbdsBsNqAaNak


皆さんにお聞きしたいのはLAを取ったほうが良いか否かです。

LAは確かに強力で、長ディレイの時間中に殴ることができる殴りプリには
いいスキルだと思うのですが、いかんせん前提のLD5がポイント的につらく、
取らないとしたらサンク7と、残りSPRなどに割り当てることができるので
悩みどころでして…

Pv・GVをするのであれば、LD・LAは無条件で取るのですが、今のところその
つもりはありません。

LA取得の他にも、
・LDがあってよかったと思った場面
・サンク3でも実用的か?
・そのほか上記以外にあればいいスキル、強化したほうがいいスキル

このあたりについてもご教授いただきたく思います。
どうぞよろしくお願いいたします。

参考までに・・・

現在 LV69/33
素ステ STR53 AGI73 VIT1 INT11 DEX30 LUC1

目標 LV90
素ステ STR72 AGI90 VIT1 INT15 DEX44 LUC1

690 名前: sage 投稿日: 2004/09/25(土) 17:40 [ 6nOW/9ws ]
うぁぁ、あげてしまった。。。つってきます∧‖∧

691 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 17:48 [ tnFalxkI ]
>>689
LAはディレイが余りにも長く、通常攻撃しかできないのに使ったところで効果は薄いです。
確かにクリ二倍とかになれば気持ちはいいけど、なくても問題はない範囲だと思います。
むしろペア狩りで槍騎士・Wiz・Hunあたりと組んだときがメインになるかと

サンク3はネタとしては実用的。それなら1でも十分だと思いますけど。

692 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 19:11 [ uJj.VT/2 ]
>>689
LAのディレイ中に殴るということですが、それなら初めから殴り続けていた方が殲滅は早いです。
wizの支援などでも使えますが、それなら一匹にしか効果のないLAより大魔法支援のサフラの方が効果的。
私もLA持ちですが、正直アコマジの養殖にしか使えないのが実情です。
サンクはネタなら1で十分です。実用なら7必須(場合によってはフェンクリも)
やはり長い詠唱分の効果が期待できないと実用とは言えませんからね。
結局の所、サンク3だとスキルポイントが勿体無いのでTU取った方が幸せ。

693 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 20:13 [ ey6ZlzdA ]
_| ̄|○皆鈍器祭りに行ったのかな・・・

694 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 21:44 [ mONoLuKY ]
>>689
簡単に言ってしまうと、「スキル使ってダメージ2倍」 よりも 「2発ぶん殴る」 方がよっぽど早いのです。以上!

>>693
一度行って面白くなかったからそれ以降行った事がない

695 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 22:00 [ 7NxlsPpE ]
LAは他職と組まないならとらない方が良いですね。自分はDS職とよく組むからとってるけど。
実際に組む機会ができてから振った方が良いと思う。

ソロでの無理矢理活用法としては、ピラ地下2でミノ叩きながらルートしにきたベリットにLA。
んでミノ叩き続けて、ディレイきれてからorミノ倒してからベリットにヒール砲(*´∀`)

696 名前: 670 投稿日: 2004/09/25(土) 22:26 [ S2bn67Jw ]
670です
回答ありがとうございました。

それで少しばかりお願いなのですが
睡眠・凍結武器お持ちの方、
GD3Fでの使用感試せる方いたらお願いします・・。

STR振ってる方だとMB連打で殲滅してしまいそうですがー。


変な質問してしまいましたが
当方避けMEで純MEではなく、MEスレではスレ違いと思いここに足を運びました。
STR1ながらDHバイブルでシャア毒殺してます。(`・ω・´)

それなりに効果があるのなら購入を考えてます。
凍結/睡眠試せる方がもし居ましたら、よろしくお願いします。

697 名前: 689 投稿日: 2004/09/25(土) 23:05 [ 6nOW/9ws ]
>>691 >>694
アドバイス有難うございます。
すみません、言葉が足りませんでした。

ソロ時ではなく、2極量産ハンタや戦闘BS、AGIWizセージなどとペア、または
それ以上で組んで狩る場合においてLAの有用性はどうか、ということです。

サンクはやはり7でないと使えませんか…。MHに遭って、死なないまでも瀕死な
時の回復にSP効率的に良いかと思ったのです。
リザ切ってるのでイグでの復活時の前置きなどにも使えるかと思いまして。

TUは成功率を計算した結果、ちょっと悲しくなったのですが、20%以下でも
使えるのでしょうか…

698 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 23:17 [ Iy/ltZAo ]
転生は10月後半から11月後半には来ますかね・・・
それまでにオーラ無理だから実装後2,3ヶ月経ってから転生しよう
スキルふり失敗したくないし

699 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/25(土) 23:39 [ RfMSfInI ]
成功率20%でもHP40000のAマミー相手なら
理論上の一撃で8000あたえられることになる。あくまで理論上
カリッツで4k デュラハンで2.5k
殴りながら間にTUはさんで
効いたらラッキーという使い方でいいなら悪くないと思います
劇的な効果は無いけどあったら便利という感じ

LA取るつもりならあとスキルポイント2で取れるわけだし
サンク3との天秤ならTU1ですね
サンク3は多分後悔するんじゃないかと思います。
瀕死時のSP効率ならヒールかけて座ってれば十分ですし

700 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 00:21 [ 75kveP6A ]
>>697
二極ハンターはaspdにまかせて乱射するタイプで特に低レベルではSP問題もあってDSを使わないので、
使うのは厄介な敵を瞬殺するときに、瞬殺できるならプリが殴って共闘いれて(矢もちかえがあればこの間に)
LA-DSDSといった使い方になると思います。タフな敵ならDSの間にとにかくLAはさむ形ですか。
その辺は打ち合わせでなんとかしていきますね。
量産でも同じような物ですが、DS型でない限り基本はグロ、強敵時にLADSDS、といった戦い方になると思います。
打ち合わせがあれば初撃LADSからはいっていく戦略もあり。

戦闘BSに至っては全く使ったことありません。メマーにあわせたらそれなりに強いので、
沸いたときに速攻で減らすために、使う敵を打ち合わせておいてLAメマーメマー!というのはありかもしれません。
ただヒール待機してメマー1発多く打ってもらった方が安定すると思いますが。

agiwizの方とは組んだ経験がないのでわかりません。
FW使うと滅多に成功しないので・・・どうかな?
ただ、詠唱バーが見える分あわせやすいと思います。(発動しそうになったら殴るのやめてLAと)

あとLAと相性がいいのは槍騎士ですが、普通の殴りプリだと一般的なstrvit槍騎士のヒールをまかなうのは難しいです。
殴りプリが先行してタゲをとりLAをかけ、後ろからピアスでツンツンさせるという窮屈なやり方をしてもらえば割となんとかなりますが、
さすがにそれは(笑)キリエもつかいつつagi槍ならなんとかなるのかな?

ハンターに限らず弓職のDS等にあわせるのが一番使えると思います。あわせるのは打ち合わせや慣れが必要ですが。
あとは詠唱がみえる魔法職とのコンビだと使いやすい印象。
殴ってる前衛は自分ですから攻撃の手を自由にとめられますしね。
基本的に沸いたときはヒールとMBで手一杯になるので、そのときはLAの出番は一切なしだと思った方がいいです。

以上がコンビの話。3人以上PTだと攻撃の手が増えるわけですから更に使いどころは難しくなります。
実用的にするにはPTの理解と協力が必要ですが、そこまでして使わなくても、
暇なとき適当にいれる程度の使い方でとどめておくのが無難だと個人的には思います。
クリアサやハンターがいるときには敵いるとき常時グロを心がけたり、
wizがいるときはMBやリカバリで確実に氷をわったりそっちのほうに専念したほうがやりやすかったですね。

以上、LA使いの感想など。

701 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 03:19 [ v.D13d5Q ]
MBがム属性にならないかな・・・・・
SD4で囲まれたとき即死は嫌だ

702 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 04:41 [ ED2Mme/E ]
本スレでも質問したのですが、こっちを開くことができたのでこっちでも質問。
以下本スレからこぴぺします。

全国四千万の殴りアコプリの先輩方にお聞きしたいんですが、現在65の48で転職追い込みにはいってます。
来る日も来る日も、ミストケースしばく毎日、いい加減飽きてきました。
多少効率落ちてもいいので、気分転換になるORそこそこいい狩場ってないでしょうか?

ステはいろいろ補正コミで、STR60 DEX40 Flee178 ってとこです。
武器は中型チェインのみ。(水スタナ購入予定です)

よろしくお願いします。

703 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 04:43 [ Wwg7Pv/. ]
>>702
人はそれをマルチと言う訳ですが
ホルグレン風に言わせると貴方の足りない脳みそを精錬してあげようか?

704 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 04:59 [ ED2Mme/E ]
マルチと受け取られたなら申し訳ありません。
向こうしか見ない殴りの方とか、こっちしか見ない殴りの方とかいるかな、と思ったので、
このままでもいいかな、と思いそのままにしたんですが、まずかったみたいですね。
謝罪いたします。

705 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 06:47 [ lkds7zQI ]
気分転換でしかも多少効率が落ちても問題ないんなら、狩場情報みてHitとFleeが足りてるところを
順番に回ってみるといいです。
万人にはお勧めできないからすいてるけど、なにげに稼げるっていうマップがたまに見つかったり
するんで。中型チェインあるなら大抵の場所は問題ないはず。転職したのがコモド前なんで具体的
にはわかりませんが、当時はあちこちいってみても最大効率の1/2〜2/3ぐらいなら出てました。

706 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 07:36 [ 9hc0hPsk ]
殴りアコプリの利点は、どこでもソロで行かれるってことだからね。
狩場を聞くよりまず、自分で世界一周でもしてみよう。
全てのマップで何時間づつか、狩ってみよう。
回り終える頃にはきっとレベルも上がっている。

707 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 14:19 [ fq7my/uE ]
>>702

中型あるならSD2でもいってみたらどうでしょ。
BOTが多くて精神環境悪いですけど気分転換にはなるかと。

708 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 15:04 [ wGSHW61U ]
>>702
殴りアコやっていると忘れがちだが、臨時広場に落ちてみるのはどうよ?
Intがきついなら、殴りアコ限定で募集すればよろし。

709 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 15:56 [ bYwYnrhM ]
>>702
俺が追い込みの時はLv60くらいからGD2だった
水スタナの他にウィロ+蛙orプパでHP&SP増強すれば
十分狩りになるかと

SPは自己ブースト以外はなるべく馬への闇ブレス
(HIT不足なのでLv2推奨)&非常時のヒール用に温存、
毒&暗闇用に緑ポの用意も忘れずに

俺の場合は「いつ魔剣に遭遇するか解らない」という
緊張感も狩りの集中力UPに繋がって飽きずに狩れた
死んでもすぐに復帰できるし気分転換にどうでしょう?

710 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 16:56 [ HEv1CAOQ ]
>>702
1stキャラで金のなかった私は風メイスで地上のソヒーを必死に殴ってましたよ……と。
まあコモド前の話ですが。

伊豆3&4も考えると、60台後半〜70台が風武器の一番使える時期だった気がする

711 名前: 702 投稿日: 2004/09/26(日) 17:48 [ ED2Mme/E ]
いろいろありがとうございます。実は以前(コモド前)にも殴りプリがいて、ずーっと眠っていた装備があるので、装備はそこそこです。
当時は、伊豆3とおもちゃを行ったりきたりしていました。

アマツ・GD2・SD2あたりがいい、ということなので行ってみます。
臨時は・・・勘弁してください;;
転職までもう少し・・・、最終的にはおもちゃで追い込みになるのかもですが、気分転換にまずはウマでもしばいてきます。

みなさんどもでした〜^^

712 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 17:48 [ BFfKcaZQ ]
それを過ぎちゃうとまず使う事がなくなるんだけどね。
精々オッターとかくらいで

713 名前: 702 投稿日: 2004/09/26(日) 17:49 [ ED2Mme/E ]
あ、どうでもいい訂正。
コモド前じゃなくて亀島前でした^^;

714 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 17:51 [ i3tjWXW2 ]
オッターが海におったー

715 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 17:57 [ zGL9ny8o ]
リカバリー!!

716 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 19:14 [ 3KPkUrwk ]
オーラ殴りプリ所持のかたはたくさんいると思いますが、
転生きたらまた再び殴りハイプリとして育てるのでしょうか?
それとも支援プリとして新たな道を切り開くのでしょうか?

わたしはどっちがいいか迷っています・・・。
ハイプリの支援はおそらく超需要ありですし、これが殴りだと
もったいないような気もするのです・・・。

717 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 19:20 [ DJduBcKE ]
ここは何スレで、そして君は誰だ?
殴り続けるに決まっているだろう。

718 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 19:22 [ 3KPkUrwk ]
>>717
・゚・(ノД`;)・゚・
殴りも楽しいんだけど、オーラでてしまってから支援プリをやっていたら
こっちも楽しいのです。
。゜゜(´□`。)°゜。ワーン!!
同じ悩みの人いませんかT_T

719 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 20:01 [ AEGskpYs ]
ん〜。たぶん殴り続けるでしょうね。
まだ、オーラ出ていませんが。(^^;
弱いとか、いろいろ言われている殴りハイプリですけど、
インタビューを見ると3次職になったときのスキルとか気になりますし。
・・・っていつになるんだよ。って感じですけど。(^^;

720 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 20:07 [ /1ESvSjQ ]
>>686
シャアにブリンク&グロリアしてHitしたら土チェインに持ち変えるのは俺だけで良い。
レイスにブリンク&グロリアしてHitしたら火チェインに持ち変えるのは俺だけで良い。
カーリッツにブレスカースをかけて更にブリンク&グロリアするのは俺だけで良い。

フゥハハハー CRI頼りの簡易QMは地獄だゼー

721 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 20:49 [ oJrqkja6 ]
>>718
その支援プリもオーラにして、殴りハイプリと支援ハイプリを……。

722 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 21:00 [ NcZh3ag6 ]
>>720
インベナムにしとけよ・・・。

723 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 21:03 [ TQ5RDHjM ]
>>720
レイスとカリツはリカバの方が良くないか?

724 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 21:06 [ o1.0cFNI ]
支援廃プリってそんなに需要ある・・・ってあるだろうけどさ。
それでも殴りオーラと支援オーラじゃ殴りのほうが希少だろうし。
私は希少動物の保護に賛同します。

725 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 21:22 [ K8RvInM6 ]
てかハイプリの仕様なら中INT(50~70程度)でも十分支援できる希ガス。

殴って支援。
そのふたつを高いLvで両立できるのがハイプリだったんだよ!(AA略


個人的にはバジリカ取りたいけど。
激しいMHで全滅したPT

華麗にMyハイプリがテレポイン

速攻バジリカ発動

攻撃出来ずにうろつくMob達

全くこの世は地獄だぜフゥハハハー
ってのに憧れるんだが。少数派か_| ̄|○

726 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 21:40 [ HLwWjBIM ]
とりあえず支援プリで金タメアンドレベル上げして、転生して殴りになろうと思ってる俺が726ゲット
正直こっちのが早いと思うZE

727 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 21:43 [ vut2Un.. ]
俺は殴りと支援2キャラプリが居るから無問題!

728 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 21:50 [ eLNEEBgY ]
ヒール回復量も多くSP多くて初期ステPの多い転生殴りプリなら普通に支援プリとしても働けそう。
ただ悲しいのは転生プリの新スキルは殴り向きじゃないということで_| ̄|○

729 名前: 718 投稿日: 2004/09/26(日) 22:07 [ oG0ig6SI ]
意見ありがとうございます。
ちなみに、殴りを続けるならハイプリになってもINTに振ることはないと
思うので完全な殴りになります。
ですから、PT支援はできません。
やっぱり、殴りハイプリの希少種として生きていくことにきめました!!

730 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 22:51 [ 5rXHipa2 ]
ガンバレー。

支援にしようかなと思ったけど、どうせソロだからなぁ・・・

731 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/26(日) 23:10 [ MFSPree. ]
>>726
早いとか遅いの問題じゃない。
過程が楽しいかどうかだよ。

732 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/27(月) 00:04 [ J4lMKPXs ]
メディタは廃殴りにとって強力だと思うけどなぁ・・・
計算したらINT30〜40あれば現在のINT120プリと同等ぐらいの
回復量を持つことが出来そう(間違ってたらスマン
MBとかヒール砲とか沢山使えるようになるんだろうか(*´д`)

全然関係ないけど♀殴りプリが殴る時
二の腕が太く見える_| ̄|○
気になって眠れないよ(ノдT)

733 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/27(月) 00:14 [ Nm4NuUew ]
ところでLAの話が少し手前に出ている所で、
誰の役にも立たないかも知れませんがちょっとだけ殴りLAについて。
経験則(体感)やパッとの数字じゃなく、
ちゃんと計算された方はあまり居ないと思うので計算してみました。
以下長文すみません。

+5属性ソドメ・+7DAモニング・LA&+5属性ソドメ の3つを比較した場合。
想定は3秒に5発程度のAspdのAgi型で、LAは使用1秒+ディレイ3秒とします。
(LA使用1秒は手で計ったのでずれがあるかも知れません)
ラグや操作の遅れは計算に入れません、
つまり実際は↓よりもLA&殴りの方が不利である事が多いです。

AgiDex型(Hit185-190)の対ジョーカー(風4計算)
補正込みHit130程度ならウィンドゴースト
補正込みHit120ならアサルトタートルとハンターフライ
と言った極小数のMobに関しては非常に僅かにLAの方が上になりました。
もっとDexの低いキャラならパサナ等にも有効になります。
また、マミー武器でもミスが目立つような場合のジョーカーや彷徨いも
マミー武器&LA殴りの方が良い可能性があります。

↑はAgi型の話でしたが、
Vit殴りの場合は秒間攻撃回数が減り、更にLAが有効になります。
毒属性が有効で無い&ミスが出る敵を単体であいてにする場合は
LA&殴りが良い殲滅能力になるかも知れません。
純粋なVit型なら命中率70-90%(より少し広い範囲)の辺りは
特化や属性によるLA殴りが、属性/特化殴りやマミー殴りを上回ると思います。

後はLuk型も、上で書いたより緩い条件でLA殴りが有効になるかも知れませんね。


計算結果としては、
まぁ、LA殴りが有効な場面も無くは無いよ、程度ですね。
少なくともAgi型では。
やはり強く薦められるスキルでは無いと思いますが、
こう言った使い方も出来るらしい、と言うことで。


…と書いた私自身は特化も属性もマミー武器も使った事が無いので、
計算やら何やらが間違っていたらすみません。(^-^;
あまり有用で無く、皆様の興味の薄そうな情報での長文失礼致しました。

734 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/27(月) 00:40 [ Cyvigfo2 ]
LAの有効な場面も何も、最大の問題、スキルポイントにある。
LAの為にポイントに見合わない効果屑スキルに沢山のスキルPを
使うのは非常にナンセンスである。
これは揺ぎ無い事実である。

735 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/27(月) 00:54 [ Si2TLU0o ]
殴りと支援にマグヌスまでいるから、超無問題。

736 名前: 733 投稿日: 2004/09/27(月) 01:37 [ Md9Qd9Dw ]
>>734
勿論それは承知しています。
私もそれを踏まえた上で、
733の様な計算結果で、LA殴りと言う用法のみを考えて覚えるならば、
人に薦められるようなスキルでは無いと思っています。
ただ「その様な使い方も出来るらしい」と言うだけの話ですので…

737 名前: 689 投稿日: 2004/09/27(月) 01:47 [ .wFyfFf2 ]
遅レスお詫び申し上げます。

>>699 >>700
アドバイス有難うございます、大変参考になります。

確かに、よくよく考えてみれば3人以上のPT戦闘でLAを使っているのは
あまり見たことありませんね。
亀Dや城2で、AGIプリ& DexWiz or 2極ハンタを見たくらいでしょうか。
そう考えると、多くのスキルポイントを裂いてまで取らなくてもいい、
という考えになってきました。

TUは、Intプリと比較して低すぎる成功率に愕然としてましたが、Aマミ
等の高HP不死MOBとの出会い頭に駄目もとで1キャストはありですね。

ただ、TUを取る案でいこうと思って再度スキルツリーを見直すと、
困ったことにサンク7とTU1が両立できないのですね。
出会い頭の1発だけなら詠唱なしのリザ4で代用可?と思ったのですが
SP60のディレイ3秒…。

現状決定ツリー:
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gXapsXdAhDbdsAcAqA2k

案1 :サンク諦めて、TU1以上やSPRを強化
案2 :TU1、サンク4
案2 :リザ4、サンク5

趣味と言われればそれまでですが、私なら、で結構ですのでご意見を
頂けたら嬉しいです。

738 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/27(月) 02:24 [ gl3rb16o ]
アスムとメディタは殴りのためにあるようなものだ!!!

739 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/27(月) 05:08 [ 1p0lLNug ]
現状のバランスのままならそうなんだろうけど、今のBOSSとか見てのるとIntVitカンスト
残りDexとアスムメディタ必須ってバランスになるっていう恐れもないとはいえないし。
転生キャラの人数からしてあんまりないとは思うけど。

740 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/27(月) 09:46 [ .gYJRuL. ]
mobとか転生キャラを基準にした強さになるみたいだぞ
(深淵GXとか)

741 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/27(月) 11:05 [ tzb1HwE. ]
Q。仕様が二転三転していると思われるマグナムブレイクは現在どのような仕様になっているのでしょうか?

A。9/21の韓国告知に書かれている通りだと思います。マリンスフィアカードが一時期4Mまで上がりましたが、
現在は300k前後で売られています。この暴落状態からお察しくださいっ。

742 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/27(月) 12:03 [ gl3rb16o ]
>>737
趣味なら自分が好きなようにふりなさい!
俺ならサンク9

743 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/27(月) 13:05 [ S3QAJMoE ]
もう一回はMOB強化がくるのは、ほぼ確実だしなぁ。
オーラももう珍しくも何ともないし、転生二次基準で調整されるのはある種必然か。
…となると、転生しても殱滅力が上がる見込みが全くない殴りハイプリは結構きついかもしれない。
アスムで防御力が上がっても、殱滅が追い付かなければ敵は溜まる一方だしな。
MBが下方修正される以上、範囲攻撃もないに等しい。
コモド前の殴りぐらいの感覚に戻れるかな。
弱体化されて殴りの人口が減ってくれれば、それはそれで嬉しい気もするが。

744 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/27(月) 13:21 [ hdlDdlQE ]
>>741
9月21日定期点検時、本サーバスキルパッチ事項
■ マグナムブレイク
  攻撃力が一部修正されて、SP 使用量が増えました。

??、無属性化とか地面スキル化とか火属性追加ダメとかどこいったっすか??
でも攻撃力増えるならSP消費増えても殴りプリには無問題!

あとここに関わり有る修正内容転載っす。
■ シグナムクルシス
  敵の DEF 減少率が増幅されて、敵対象に作動する確率で増加しました。
■ アクアベネディクタ
  使用ディレイが生じましたが、使用後のディレイは短くなりました。
■ ディバインプロテクション
  アンデッド属性と悪魔型モンスターからのダメージ減少値が、キャラクターのレベルに影響を受けるようになります。
■ デーモンベイン
  アンデッド属性と悪魔型モンスターへの攻撃力増加値が、キャラクターのレベルに影響を受けるようになります。

745 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/27(月) 13:46 [ nJe9Kg1k ]
相対的に弱くなっても楽しさは変わらないから
希少種に戻れるのは少し嬉しいかもしれない

746 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/27(月) 13:49 [ zwpTk.HQ ]
>>744

>??、無属性化とか地面スキル化とか火属性追加ダメとかどこいったっすか??

自分中心の地面スキル化だけはもう適用されてて、
それ以外の修正が今まで保留されてたんじゃなかったっけ?
それよりも使用後のディレイ2秒ってのがどうなったか気になる・・・

747 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/27(月) 14:24 [ hdlDdlQE ]
>>746
あ、保留されてたのは知ってるっす。つまり保留されたまま本鯖にきちゃったので、
結局闇に葬られてしまったのか・・・という事の半ば確認の文でした。

後は具体的な%&SP値と、そのとおりディレイがどうなったか気になるっすね。
でもまぁどっちにしろ範囲攻撃がないプリは他に選択肢はないんですが。
もし2秒のままなら、MBどかんっ>ぽこ>ぽこ>ぽこ>MBどかんっ>ぽこ・・・てな感じですかね。
その間ヒールが使えないのは最大のデメリット。つーか死ぬ、ぜったい死ぬ。

748 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/27(月) 14:45 [ JhyZ85l2 ]
後ろサンク入れてから
MBぅぉりゃっ→ドスッドスッ→MBぅぉりゃっ→ドスッドスッ→サンク→ドスッドスッ→最初に戻る
で、何とかなるんじゃない?
まぁ、言うだけなら簡単だから、ディレイ想定して試してくる。

749 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/27(月) 15:35 [ JhyZ85l2 ]
OK.簡k(ry
フェンとブラストの持ち替えが慣れないと激しくメンドクサイ。
途中サンク上に追加が入るとサンクがすぐに剥がれる。
場所にも因るが、サンク連打で攻撃と回復しながら切り抜けたほうがいいかもしれない。

750 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/27(月) 15:42 [ fLzVqHy2 ]
サンクとMB両方使う可能性のある場所では
右側をMB固定でフェンとステアップ系(あるいは月光など)を切り替えて使うもんだ。

751 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/27(月) 19:29 [ Si2TLU0o ]
Flee、ブローチ頼みのマイ雑魚殴りプリたんはどうしたらいいですか?
ァァン

752 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/27(月) 19:45 [ AQ6zXYNk ]
>>744
ああ、やっと本サーバーにスキルパッチ当たったんですね。
てことは、日本に来るのは早ければ晩秋の転生パッチのころですかね。

753 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/27(月) 20:34 [ aKmp4iLI ]
>>740
強くなった分獲得expも増えるのでは?

とはいうものの廃前提のバランス調整もどうかと思うがな。

754 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/28(火) 00:48 [ 8pggP3Io ]
>>753
この前色々強くなったけど、さっぱり増えてないぞ?

755 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/28(火) 20:22 [ QOwdYLC2 ]
あいかわらずらいぶどあは舐めてるな

アドも変わってるし
しかもメンテ時間大幅に遅れてるしな

癌よりひでぇよ

756 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/28(火) 23:05 [ wyf1N1CM ]
癌がいちばんひでぇに決まってるだろw
過去の悪行をもう忘れたのか?w

757 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/28(火) 23:43 [ EZQ.FSBo ]
後編になるとキリエって使います?
今80強なんですがほとんど使わないんですよね。
スキルがuniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXajsXandqbdrnmnqB2x
でポイント残してるんです。
あまり使わないんでしたらDBやTU、グロ辺りに振ろうと思ってるのですが。

758 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/29(水) 00:10 [ jxU8Jr.Y ]
PTとかペアとか、人と組むなら使う
前衛なら高レベルが欲しい、WIZハンタくらいなら6程度でもOK
あくまで保険若しくは、被弾位置ずれ防止の潤滑剤なので、使わない人は使わない
手が空いたらコレ、って感じのスキル
スタンへの保険とかでソロでも使う人は居るけど、あるから使うといった程度
DBとグロは上げたほうが良いと思う
TUはレベルによる差とポイントが釣り合うかどうか微妙なので、サンクかSWを7取るってのもいいんじゃないだろうか

759 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/29(水) 00:42 [ MyR99Lgo ]
ラグナロアニメ最終回
殴りっ子は必見!

760 名前: Lokiの殴り 投稿日: 2004/09/29(水) 04:16 [ ywMC9uNA ]
+8TACの相場見にプロうろついてたら、
+7モニングが1Mで売ってたのでつい衝動買いしてしまった・・・
なんてこった・・・欲しかったのはこれじゃないんだー!

761 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/29(水) 05:29 [ o9hWZ1Cw ]
1Mなら私も欲しいですよ。鯖違うけど。

762 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/29(水) 06:08 [ 8UD5aBEo ]
サーバが同じなら倍の値段で買ってもいいくらいだ

763 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/29(水) 11:39 [ zald/bX2 ]
>>757
使う人は使う。使わない人は使わない。
プレイスタイル次第。

俺はキリエスキーだから使うよー。ウザいくらい使うとよく言われまs(*´Д`)

764 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/29(水) 12:47 [ Fp9qmyrc ]
>>757
ステがわからないけど、城で前衛にかければインティミ対策、騎士団では
防具の破壊スキルにかなり使えるし、DEX高くするならあったほうがいいと思いますよ。
LV80くらいだとINTカンスト後DEX全振りでも、まだまだ詠唱が遅いのと、かける
対象のHPが低かったり装備が整っていなかったりで、いまいちピンとこない
かもしれませんが。

自分はDEX極なので、VITが高めの場合の使用感はちょっとわかりません。

765 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/29(水) 13:05 [ w7ceD6ZI ]
これは突っ込むところなのか?

766 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/29(水) 13:17 [ MAhIfcnc ]
普通に勘違いしてるっぽいし、いちおう突っ込んどくべきじゃないか?

>>764
ここは『殴りプリ・アコ友の会』スレです。
INTプリ前提の話は5つほど下にある該当するスレでどうぞ。

767 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/29(水) 13:35 [ 8d4VB7LE ]
>>757
高レベルキリエを取るか取らないかの境目としては、
他人に使うならDEX70以上、自分に使うなら
それ+AGIカンストか、それに近いくらいが望ましい。

768 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/29(水) 13:41 [ Fp9qmyrc ]
>>757>>765-766
タブ開きすぎてごっちゃになりました_| ̄|○スミマセンスミマセン

769 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/29(水) 14:15 [ 4yXNHZWA ]
Lv96でDexブレス混み60ぐらいでキリエ10とってる。
前衛とペア組むときは戦闘中にヒールせずに殴り続けるためとSPの
節約のために使う。ソロだと亀・OD2みたいなMH辛いところでテレポ
狩りするときは気分次第で使う。多人数PTやGvGだと手持ち無沙汰に
なった時にやる。あとはほとんど使わない。

個人的な優先度は↓ぐらいに感じる。
グロ3〜>修正DB>キリエ6〜>現DB>TU

770 名前: 757 投稿日: 2004/09/29(水) 16:31 [ b5d6LHdY ]
皆さん有り難うございます、とりあえずDB10キリエ6グロ4までは振ることにしました
uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXajsXandqbdrnmnqB2x
残りはキリエ8、グロ5、アスペ4、TU2〜を候補に決めようと思います。

771 名前: 757 投稿日: 2004/09/29(水) 16:32 [ b5d6LHdY ]
uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXaksXandqberNmnqB2x
こっちでした

772 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/29(水) 21:08 [ aDyIryuQ ]
グロ前提の最低限のキリエしか持ってないけど、
それでも、使ってると使ってないじゃ結構違うな。
戦闘中にブレス速度が切れたとき、
ブレスはいいけど速度の詠唱中に被弾して
欠け直しを何度もしなくても済むし。
速度減少使うMOB増えたから、キリエあると掛けなおしがスムーズに出来て楽。
細かいダメージも気にしなく済むようになるし。
キリエとるなら9推奨であって、絶対ってわけじゃないと思うよ。

773 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/29(水) 21:59 [ 4eWiOH3A ]
ステ振りについて相談させて下さい。
Lv57/42 STR30+12 AGI69+19 VIT1+2 INT1+14 DEX30+13 LUK1+3 Flee165
ブレス10 速度10 ニュマセット ヒール8
のアコで、現在TBdチェインを持っておもちゃ狩りをしています。
素AGI70以降、次のうちのどの振り方が好ましいでしょうか?
1 AGI全振り
2 AGIとSTRを平行
3 AGIとDEXを平行
4 STRとDEXを平行
5 その他
目安として、多少無理をしてでも狩場のランクを上げていき
なるべく早い段階での騎士団篭りを実現したいと考えています。

774 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/29(水) 23:10 [ Zx1sROTI ]
>>773
Agi先行で91まで。
あとは当たる程度に素Dex36に振って、Str全振りで良いんでない?

775 名前: 760 投稿日: 2004/09/29(水) 23:19 [ ywMC9uNA ]
>>761-762
もしかして衝動買い、失敗じゃなかったのかな?
でも挿すカードも持ってないし、所持金あと2Mくらいしかない・・・
Lv.79 Agi>Str>Dex>Int 今持ってる武器は、+7水スタナー +8火C +8TBdC +7風本 +9TサハリックC です。
この後、どうしたらよいでしょう。

1.別キャラの商人で売りに出す
2.何かカード買って挿す
3.そのまま使う

ちょっと前に別キャラが+8DBCが2Mくらいで売ってるの見つけて、
あわてて金持ってるプリにキャラ変えて駆けつけたらすでに売れてた、という苦い経験があります。

776 名前: 775 投稿日: 2004/09/29(水) 23:22 [ ywMC9uNA ]
+8DBCじゃなくて+8DACです、ゴメン

777 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/29(水) 23:27 [ 9mhqhTuU ]
>>773
そんな無駄なことはしないと思うけど、一応。
数ポイントずつStrと何かを平行に上げるのは微妙。
Strは10区切りでこそ効果があるから、Str+10→他→Str+10→他なら分かるけど。

個人的にオススメは、補正支援込みStr50or60→素Dex36→Agi80後半→Strかな。

778 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/29(水) 23:47 [ o9hWZ1Cw ]
>>775
失敗どころか大成功。鯖が分からないけど、良い買い物だと思う。
カード挿して使うんなら、そのラインナップからするとミノ辺りが
いいかなぁ。売っちゃってもいいけど、S2モニングを使いこなすには、
修練の有無と、STRをどれだけ伸ばすのかという点が重要になってくる。

779 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/30(木) 01:59 [ 4sJJFyqY ]
>>778
鯖はLokiです 修練9(10にする予定) STRは55+5で伸び悩んでます
やっぱタイタンですかー でも一枚2M以上するんで買えない・・・
PDB2で自足自給がいいのかな・・・ 今はGD2Fで馬狩ってます

780 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/30(木) 03:37 [ Sr5RvqAA ]
>>760
おおおおおおいいい
1Mって安すぎじゃねえええかあああああ
こっち倍するぜえええ

781 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/30(木) 04:26 [ /3ILb5GY ]
たしか補正込みStr70前後でカード挿しsモニングとsチェインの与ダメが逆転するんじゃなかたっけ?
どこで検証してたかは覚えてないのですまん。

782 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/30(木) 08:36 [ 6FPwmmk6 ]
昨日から殴りアコ始めたのですが
狩場はagi剣士と同じ狩場でいいんでしょうか?

783 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/30(木) 08:45 [ 7urBJcDE ]
>>781
検証つうかみすとれ巣でやってみりゃ素でわかることだがな
ま、使わなくなった時の事を考えるとチェインで作った方が安定だなぁ

784 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/30(木) 08:49 [ 7urBJcDE ]
>>782
そんなアバウトな聞き方されてもな
剣士なんて水槍持って将軍行けばすぐjob上がるしな
基本的な所はほぼ同じだろうけど
アコの方が装備次第でagi剣士より先にランク上の狩場行けるな
やっぱブレス速度は偉大だ

785 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/30(木) 09:01 [ 6FPwmmk6 ]
>>784
底上げないからキツそうだな・・と思ってたんですが
そーだったのですか!
レスありがとうございます。

786 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/30(木) 11:29 [ zuT1a3XA ]
s2モニングの真価はアスペをかけてのごり押しだから
計算機で相性のいい敵だけ見てもあまり意味は無いけどな
アスペがもったいないから持ち替えたくないけどチェインで殴るのはちょっと
っていう時に役立つ
騎士団、ギョル谷で便利だよ

787 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/30(木) 17:01 [ cMJmi8rw ]
狩場単位で見るとS2モニング使いやすいよー
騎士団はJK以外DTモニングアスペで叩いてるけど
TTチェインと比較してレイドアチョの処理速度が全然違う。
特化全部モニングで作ってるけど、GD3に出かけるときも馬とか
グール捌く速度も早くなるし。
狩場でアスペ惜しまず頻繁に持ち替えるのなら有用性は薄れるけど
ものぐさな自分には最高の相棒ですハイ。

788 名前: 773 投稿日: 2004/09/30(木) 20:32 [ wIDIOz/E ]
遅くなってしまいましたがレスありがとうございます。
AGIを伸ばしつつSTRを50まで持っていくことにします。

ところで、頭中段でのステ調整というのは、まだ一般的ではないのでしょうか?

789 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/30(木) 20:49 [ 5wVTqOV2 ]
一般的かどうかって言ったら一般的じゃないだろうけど、それができる財力があるならすればいいと思う。

790 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/30(木) 21:02 [ zuT1a3XA ]
耳毛をつけてる人はちらほらいるね
他の装備を揃えた後くらいなら買ってもいいんじゃないの

791 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/30(木) 21:08 [ jj/v1tX. ]
騎士団・兄貴・時計地下4Fな人なら蝶仮面の方が攻撃力はお得。

792 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/30(木) 21:13 [ teMeYQJ2 ]
>>788
その内デビルチが悪魔HB落とさなくなるって情報出てから
一時的に悪魔HB値上がりしたけど、今は落ち着いてきたな。
中段でSTR調節するなら、早めに確保しておくのも悪くない。

>>781
サイズ特化はモニングで作った方が有効だな。
確かにチェインのサイズ特化の方がダメージ出るけど、
>>786,787に書いてある通り、サイズ特化にアスペのパターンで違うサイズにも
安定してダメージ通るから有効。
それに、サイズ特化は不死闇系に使うときが殆どだし、
アスペ絡めないで狩りなんて殆どないしな。

793 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/30(木) 21:55 [ dZ2tzcf. ]
悪魔耳はSTR1もさることながらDEFも+1されるのが嬉しい。
オペラは個人的に好きじゃないので

794 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/09/30(木) 22:06 [ 1axYVQu6 ]
>>791
いや耳毛で120になるならおそらく耳毛のが強い
多分110でも耳毛のが強いんじゃないかな?
パピヨンは3%だから武器の倍率次第かもしれないが

795 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/01(金) 10:06 [ Gunt7Gjg ]
やろうと思ったのに(´・ω・`)
2時から課金するのは勿体無いかなあ

796 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/01(金) 11:19 [ 2BcWnVDs ]
1Dayでも二日間ログインできるとか聞いた事あるかもしれない。
自分で試したわけじゃないからなんともいえないけど。

797 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/01(金) 11:22 [ Pag/aVZw ]
1DAYはチケット登録した日とその翌日の2日分だ。
ログアウトしなけりゃ次のメンテまで繋げられるが。

798 名前: 779 投稿日: 2004/10/01(金) 14:37 [ iYfOTFIc ]
>>781,783,786,787,792
いろいろアドバイスありがとうございます
まだまだ騎士団とかには行けそうも無いので
そのまま持っていることにします
(そのまま使ってもダメージがお察しだったです)
PDB2での対ミノ対戦は結構好きなので、
がんがってカード獲り目指します

799 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/01(金) 18:49 [ wsxzuF52 ]
将来ピラB3で狩りをしようと思っているクリプリ志望なのですが
TC鎖について相談に乗ってください。

過去ログでTC鎖一本あれば特化鎖は必要ない…と見たのですが
私の予定しているLUKは51でコボクリ、グロ込みでクリ表示が62になります(みすとれ巣計算)。
古代マミーは必中を満たしているので問題ないのですが、
果たしてそれでミミックや虫を食べていけるのでしょうか?

ちなみに素DEXは15です(´・ω・`)

800 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/01(金) 19:09 [ lT2JUkHE ]
>>799
それこそ過去ログにちょこちょこ出てくると思うけど。
ぶっちゃけやっていけないと思う。
クリ60%って相手LUK1でも6割しか当たらないわけだし。
ふつーにHITで当たる分はまた別だけどさ。
クリプリ志望でLUK51じゃ低すぎな気がする。
51でやめるくらいならそのポイントをDEXに回したほうが全然良いんじゃないかと。
LUKは沢山振るか全く振らないかの二択じゃないかな。

それにミミックはLUK110位だったと思うのでクリで無いよ。

801 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/01(金) 20:09 [ 96UsWWI6 ]
流れをぶったぎって。
みすとれ巣に代わる新しいステスキル計算サイトがいつの間にかがががっ( ゚Д゚)
まだ未完成部分やバグは多いようですが、ニブルパッチや転生にも対応してますぜ。

ttp://web1.nazca.co.jp/hp/roratorio/

802 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/01(金) 21:02 [ wsxzuF52 ]
>>800
799です。

LUK51程度じゃTC持ってもミミックは無理ですかー(´・ω・`)
諦めて他の手を考えることにしますー_| ̄|○
レスありがとうございました。

803 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/01(金) 21:15 [ FhNibLQE ]
>>802
クリプリは硬い敵叩いてナンボの世界なのに、なぜにAマミーを?

804 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/01(金) 21:53 [ RTGJGfSs ]
LUKも高いし、TU持ちなんじゃないかと

805 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/01(金) 22:39 [ d7umOiVU ]
ちなみにピラ地下3に行ってますが、TU狩りの方を見るとミミック、虫はみんな放置してる人がちらほらと。

それはともかく、当方AGI>DEX>STR志望、装備が火水ソドメMBクリップぐらいしかないプリで、10Mぐらい資金が貯まったのでなにか買おうと思うんですが、何がいいでしょうか?
やはり最初は中型特化?
木琴も持ってないので買おうかという案もあるんですがコンドルでFLEE200あるからいまいち買う気にならなくて…。
この際月光でも買おうかという考えもあるんですが、よかったらお勧めを教えて頂きたいです。

806 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/01(金) 22:49 [ gntpivIg ]
>>805
一例で騎士団、亀地上なんかはAGI>DEX>STRだとは相当の武具が無いと殲滅力不足で生きていけれないです。

将来高レベル狩場で狩る予定が無ければ、趣味アイテム買ってみたり、
ソドメをスタナに強化するだけでもいいと思います。

ばりばり頑張る予定ならSTRと相談でモニングorチェインのミノ武器をお勧めします。
騎士団、ニブル、GD2、PyrB2でマジ活躍
92歳 AGI>DEX>STRより
(騎士団なんて無理、ニブル辺境の村が限界だーよ)

807 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/01(金) 23:56 [ FhNibLQE ]
>>805
スティル狩りしてる人はミミックも倒すのがマナーですが、
基本的にintの方々の狩場なので効率のためにもAマミー以外は放置が基本ですね。
TU殴りでもSP回復のためのSPR発動待ち以外では放置でしょう。

808 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/02(土) 00:20 [ QnuPBBE. ]
>>805
木琴一択でしょ。レベルがいくつかはわかんないけどそれなりだろうし
Free200は高いうちに入らないよ。

武器はあるに越したこと無いけど
火水ソドメあるなら基本的な狩場には行けるし。
AGI型がFree上げないでどうすんの。

809 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/02(土) 04:17 [ Qk7kgkWo ]
>>801
すごい便利だな(*´д`)
廃プリのステ考えてみた
Lv90でstr100 agi108 dex50 int(24+18)補正込み
480sp/min回復

まだLv75だけどな〜orz

810 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/02(土) 08:39 [ gYra6Ff2 ]
俺も廃妄想。
STR110、VIT106、AGI9、DEX50、INT52、Luk3(補正&ブレス込み)
…ステP100ってたいしたこと無いなぁ。

811 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/02(土) 12:08 [ X/RPdT66 ]
ステポイント100(実質+52)自体にはあまり大きなメリットは感じられない。
メリットといえば、STR-INT,AGI-LUK,DEX-VITの初期ステの制約がなくなることくらいか。
しかし、転生後の上位二次のJOB補正は非常に大きい。
それとHPとSPの増加もあるしな。
ステの数値だけじゃはっきりした事は言えないでしょ。

812 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/02(土) 12:22 [ aiIkNErE ]
最終系でたいしたことなくても、
1次職の頃には100Pって大きいと思うんですけど。
でも、最近の人は一足飛びに2次まで行きますしね。
転生だとなおさら。

813 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/02(土) 12:28 [ gl/awhk2 ]
>>772
キリエ取るなら8推奨じゃないの?

814 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/02(土) 13:06 [ yv5My2fE ]
>>813
キリエ9推奨ってのはSP効率の面で言われてることだね。

815 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/02(土) 13:45 [ xfj/HZyg ]
先輩殴りプリさん方、こんにちは。
スキル振りでご相談が。
現在のスキル振りは
http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXaksXdAhDbdrncAqA2k
残り7ポイントで迷っています。
5ポイントの使い道をTU1 or キリエ4→9
2ポイントの使い道をアスペ3→5 or グロ3→5
で、悩んでおります。(もしくはこれ以外の7ポイントの振り方
アドバイスいただけないでしょうか?
どうぞ、よろしくお願いします。

816 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/02(土) 15:55 [ QnuPBBE. ]
>>815
このスレだけでも3・4回くらい似たような質問あったし
前スレ位からさらっと目を通してみてはいかがだろうか。

817 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/02(土) 16:24 [ feKtRwu2 ]
多分いろいろ考えて最後に迷ってるんだと思うんだけど
どっちも甲乙つけがたい感じ
残りのスキルポイントを全てTUにまわしてTU3にすると俺と同じステ振りになるけど
人に薦めるほどいいとも思えない
TUがあるとAマミー、カリッツ、デュラハンと闘うときちょっと便利だけど
Aマミー以外なら無くても特に困るとは思わないしね

いい意味でどれでもいいんじゃないの

818 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/02(土) 17:18 [ qSUI8gIY ]
>>815
実際ステにもよるから何とも言えんけど、
後の選択肢としては後ろサンク用のサンク7くらいかな。
INT多目に振っておけばGvGでバイトも出来る。
個人的にはAGI多目ならピラB3が選択肢に出来るTU1、
STR多目ならタイマンの戦闘時間は短いだろうからグロよりアスペを押すかな。

819 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/02(土) 17:30 [ LjE4lxOQ ]
転生はLv95辺りで転生前オーラの強さ(ステP的に)&必要経験値くらいなはず。
なもんだからステ100P分強くなるというより、限界が引き伸ばされたって感覚の方が近い希ガス。
ステPを必要経験値で割ったら大体転生前に似通ってくるんじゃないかなぁと推測。
Lvが多少低くなるだけだし、アコ時代臨時行きやすくなるとかそれくらいのメリットしかなさそう。
ポイントよりスキル的な強さが大きいかと。

>>815
PT組むのならキリエ8がいいんじゃないかなーと。
LDもあれば対桃木などで何かと便利。1だけだと今後どうなるかワカリマセンガ。
TU1は良くも悪くも1だけの効果だから、狩りのアクセントとしてなら。
TU1Base80だと、ブレグロありでも5秒に1回サイコロ振って1の目を出す、くらいの成功率。
1回試してみるヨロシ。

820 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/02(土) 22:14 [ hodywErE ]
なんだか合コン集まりが悪いらしいので参加促進カキコ。

■開催告知
【祭り種類】
 Tyr鯖限定・殴りMageWizSageAcoPriHun合コン告知
【時間】
 10/2(土) 21:00〜
【集合場所】
 旧剣士ギルド前(プロンテラ5時方向の臨公広場右側の砂場)
【内容】
行き先決定後に装備を整えて適当な狩り場へGO!!
【その他】
イグ葉などはなるべくご持参下さい。

もう集合時間回ってますが今からでも参加可能らしいので
予定空いてる人はぜひ覗いてみてください♪

821 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/03(日) 00:29 [ Xpd9rsXA ]
時計地下4に行く時に3階でペノの群れに殺されまくるのはオレだけじゃないはず・・・(´Д⊂

822 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/03(日) 06:32 [ 2b6pAKIA ]
>>821
そこでフリルドラcですよ(゚∀゚)

いや、俺は持ってないけどな;
某殴りプリサイトでフリルドラcの使い勝手の紹介があって
丁度時計地下4までの行き道に重宝してるって記述があったから
俺も欲しくなったけどさ、でも高いしむしろ売ってない罠。

823 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/03(日) 10:42 [ g737ovzk ]
階段で狩りをする諸氏にお聞きしたいのですが。
ウィンドゴーストの攻撃ってときどき必中になりませんか?
一度必中になると絶対に攻撃をよけることができなくなるというやつ。
あれって、どんなスキルを使ってきているのですか?
乱数だとか確率の問題だとかで片付けるには、頻繁に起こりすぎている気がするのですけど。

824 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/03(日) 11:05 [ hyd2JqQ6 ]
フリルドラC良いな・・・
騎士団とかPTを気にせず行動できるかもしれん(*´д`)
アチャはキリエ効いてれば問題なさそうだしな

825 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/03(日) 11:05 [ Zlg/2ixo ]
>>823
それは敵スキルの一つで、
一定時間必中+MATK計算でのダメージのスキル(詠唱無し単発魔法連打?)

他にも時計塔管理者やセージワームが使ってきます。
上記スキルの属性までは分からないです…すまぬ。

826 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/03(日) 15:27 [ ddyx6ZPM ]
>>823
マルデュークもそんな感じのスキルを使ってくる時があるような。

827 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/03(日) 15:31 [ 5Old4Mdg ]
×がでるやつは魔法扱いで必中とかだった気がしないでもない

828 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/03(日) 16:36 [ hyd2JqQ6 ]
先輩方に質問です
牛に行かなければリカバリーは使いません?
カーリッツにも使えそうなのですが
素で必中できるLvじゃないと
騎士団は狩りになら無いでしょうか(´・ω・)
あんまり使ってる人も見ませんし取ろうか迷ってます

829 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/03(日) 16:41 [ 1fokF8GQ ]
>>828
という事はリザ取らないって事だけど
いいのかな?

リカバリはPTで牛狩りに行った時以外使ってません。

830 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/03(日) 17:10 [ s2k7bEoU ]
>>823
ウィンドゴーストは悪魔なので、ブレスカースすることによってあの攻撃のダメージも減らすことができますよ。

831 名前: 823 投稿日: 2004/10/03(日) 17:20 [ g737ovzk ]
>>825,826,827,830
おお、やっぱり、そんなスキルが有ったのですか。
知りませんでした。
ありがとうございます。

ただ、ウィンドゴーストはHPが低いので、
なんとなくブレスカースするよりも倒した方が早い気がしてしまうのですよね。(^^;

832 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/03(日) 19:05 [ hyd2JqQ6 ]
>>829さん
HPRごとリザTUは切ろうと考えています
牛は行かないことにしているのでリカバは必要なさそうですね・・・
スキルポイントは温存しておくことにします。ありがとうございました。

833 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/03(日) 21:40 [ ihD6bVJ6 ]
効率600k以上でねぇー

834 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/03(日) 22:39 [ pb7zmHNI ]
レベルとSTR上げれば効率なら上がるさ

835 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/03(日) 23:11 [ LTceGDdY ]
湧きが良い狩場だったら、STRよりAGI上げて
抱え込める敵の数を増やせば効率に繋がるな。

836 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/04(月) 08:35 [ dZ9TyBwE ]
95になりそろそろデスペナが痛くなってきた今日この頃
94→95で多分50回位死んでる ハッハッハ

死ななければ95→96のほうが速いんじゃないかとか思わなくも無い



するとSD5に永久就職か_| ̄|○<80あたりからずっとここなのに

837 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/04(月) 08:50 [ mYoKd7dw ]
+7モニングが売ってたのでつい衝動買い… 最古鯖1.7M

3サイズはモニングで作ろうかと思うのですが
+8目指してカンカンするべきか、
サクッと挿してもいいか、どなたか背中を押してください(つД`)

サクッとはいえ金銭的余裕はないので炭鉱篭り予定なのですが。
ステは補正込み84 最終的に100〜110にするつもりです。アスペ5 修練10です。
みなさんモニングは+8〜10にしているのでしょうか…

838 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/04(月) 09:26 [ td2J87vo ]
Lv88のAgi>Strです。
SD4が断然効率いいのですが、ここにこもりっぱなしだとレベル上がっても
お金はあまりないってことになっちゃいますよね。
お金も稼げるって言うとどこなんでしょう。
武器は属性ソドメだけなので上級狩場は無理っぽいです。

839 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/04(月) 10:00 [ dZ9TyBwE ]
>>838
持ってる属性にもよるけど、
金銭効率のいいところは大抵経験値効率は落ちるので、
どちらを優先させるかで結構変わると思う。

確実  :収集品の多い狩場 OD・天津F・GD
     :プチレアの狙える狩場(箱・エルなど) SD・時計↑
ギャンブル:一発の大きい狩場(C・レア武具など) 牛・騎士団・時計↓

メジャーなのは炭鉱・伊豆・SD2〜3・崑崙・GDあたり。
同じ牛でもSDよりピラ地下のほうが複数の高額Cを狙える。
質より量をこなすのが基本だと思う。
ただ崑崙は桃が動くようになってからやりにくくなってる。

#番外として廃屋で収集品拾いも稼げるけど、
#湧きがひどくてテレポで逃げまくることになるかも

840 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/04(月) 11:02 [ AXD9D7mg ]
>>837
ステのはStrだと思うけどそれだけStr振るなら
チェインのほうがよくない?モニングはStr抑え目の人向けだし。
アスペ5だから騎士団用のタイタン武器にモニングを選ぶのはありかな。
入手の問題と成功率考えると+7でも問題ないと思います。

んで、俺は補正込みStr70でモニング愛用だけど
俺は+8が3本あるけど自力精錬成功は0ですぜ・・orz

841 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/04(月) 15:06 [ D93.qvvY ]
>>837
それだけSTRあるなら騎士団用タイタン以外はチェインがいいと思う。
自分はSTR80だけどタイタンだけ+7モニング。
+8にするとカリッツ倒すとき1,2回減るぐらいじゃなかったかな〜…

842 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/04(月) 15:10 [ C2S0f3E2 ]
>>837
STR補正混み90の88殴りですが、サイズモニングつかってます

炭鉱だと特に大型のミストと中型のスケワカ相手にMBすることも多く
満遍なくダメージが出るという点でいい感じです

+7サイズモニングと+9サイズチェイン自体のダメージ差はこのSTRだと
ほとんどないので(最低はモニングがちょい↑、最大はチェインがちょい↑)
ニブル谷などもタイタンモニング1本でいけるので重宝してます

Lv3武器の+6→+7は60%の成功率ですが
+7→+8は30%しかないので+7をそのまま使うのをオススメします
sモニングは値段が安くても産出量がかなり少ないので・・・・・・

843 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/04(月) 15:53 [ SmtWIlxA ]
+7と+8の差

STR100 DEX60 蝶仮面装備 グロなし
メイス10 ブレス10 IM5 アスペあり DB3

対レイド
+9TT ダメ463-505 平均484  平均攻撃回数18(蝶仮面なし19)
+8TT ダメ456-492 平均474  平均攻撃回数19(蝶仮面なし19)
+8モニ ダメ446-516 平均482  平均攻撃回数18(蝶仮面なし19)
+7モニ ダメ439-495 平均467  平均攻撃回数19(蝶仮面なし19)
 
対レイドアチャ
+9TT ダメ382-408 平均395  平均攻撃回数14(DBなし14)
+8TT ダメ378-399 平均388.5 平均攻撃回数14(DBなし15)
+8モニ ダメ409-457 平均437  平均攻撃回数13(DBなし13)
+7モニ ダメ402-442 平均422  平均攻撃回数13(DBなし13)

対カリツ
+9TT ダメ418-457 平均437.5 平均攻撃回数45(DBなし47)
+8TT ダメ412-455 平均428.5 平均攻撃回数45(DBなし48)
+8モニ ダメ409-469 平均439  平均攻撃回数44(DBなし46)
+7モニ ダメ399-450 平均424.5 平均攻撃回数46(DBなし48)

STR110に設定した場合の平均攻撃回数

対レイド
+9TT 17回(蝶仮面なし17)
+8TT 17回(超仮面なし18)
+8モニ 17回(蝶仮面なし18)
+7モニ 18回(蝶仮面なし18)

レイドアチャ
+9TT 13回(DBなし13)
+8TT 13回(DBなし13)
+8モニ 12回(DBなし12)
+7モニ 12回(DBなし12)

カリツ
+9TT 41回(DBなし43)
+8TT 42回(DBなし44)
+8モニ 41回(DBなし43)
+7モニ 43回(DBなし44)

844 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/04(月) 16:01 [ SmtWIlxA ]
+9TTチェインと+8DTモニの差はほとんどない
が+7モニを+8と比べると・・・

やっぱり+8のほうがいいよね
騎士団なら
+8DTモニ>+9TTチェイン>+7DTモニ>+8TTチェイン

845 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/04(月) 16:03 [ SmtWIlxA ]
ミスッタ

+9DTモニ > +9TTチェイン > +8TTチェイン > +7DTモニ



846 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/04(月) 16:29 [ Ww1AcZ7I ]
こんにちは、少々狩場に関する質問をさせてください。
レベル70程度、中型チェイン・MBクリップ持ちのSTR55 AGI81 DEX25のプリです。

今、お金を稼ごうと思い、それなら炭鉱かな、と思いました。
このステに、ペコたまチェインを買い、炭鉱に篭るとどのくらいお金が稼げるものなのでしょうか?
サーバーはケイオスです。

847 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/04(月) 16:38 [ P/Af6lyQ ]
将来的には階段に籠もろうと思うのですが、属性鎧は何着ていったらいいですかね?
闇か雷だと思うんですけどどっちのほうが役立つのか知りたくて

848 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/04(月) 16:58 [ LcjDRzdU ]
>>846
質問の意味がいまいちわからんが…。

同Lv、ほぼ同じステで、木琴ナシ・Dインベバイブル・火本・MBクリップな私の場合。
30分でランタン60、鉄鉱石10、鉄5、鋼鉄2、石炭2、エル原2、オリ原1くらいですね。
ちなみにサーバーはSes。夜7時〜2時くらいはラグがひどくて速攻で死ねるので空いてるときだけです。

囲まれててMB連打してるときに、近くのBOTに押し付けくらって死ぬとか日常茶飯事ですが…。

849 名前: 837 投稿日: 2004/10/04(月) 17:28 [ mYoKd7dw ]
>>840-845
貴重なご意見ありがとうございます(*うдと) 詳しいダメ計算まで…(86はSTRでした)
とりあえず蝶仮面ゲットの方向で…っ
じゃなかった、タイタン武器作ってみようと思います。
お抱え商人はまーちゃんで+8の夢は見れそうもないですがorz

他サイズはチェインも検討してみたいと思います。
ここのスレの読み始めてモニング使いに憧れるようになったのですが、
モニングてプリくらいしか使わないから生産少ないのでしょうかね…

850 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/04(月) 18:00 [ L.siqAfU ]
>>836
遅レスになるが、Base95でSD5がメインになる性能なら
ココモビーチという手もあるぞ。西側の方が効率は出る。
一方、東側は経験値効率が落ちるが金銭効率は多少上がり、
稼げる経験値と死にづらさの比較という点では最強水準だと思う。

あと、装備の有無にもよるけど時計B4も捨てがたい。

851 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/04(月) 18:12 [ wqpHBq0c ]
モニング性能は申し分ないんだが・・・・・・。
せめて色をもう少し暗くしてくれ・・・_| ̄|○
ソドメみたいな柄に丸っこいのをちょっとつけてくれるだけで良いのに(´・ω・`)

852 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/04(月) 18:41 [ 59wsHIvY ]
>>846
行ってみればわかるのでは?

火ソドメとMBでテレポ狩りで行ってたけどプチレア(鋼鉄石炭エル原)の調子がいいときには三十分で100K相当になったり。
平均すると100Kzeny/1hぐらいだったかなぁ。

853 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/04(月) 18:44 [ QwIUOEzA ]
>>846
参考になるといいけど・・・(´・ω・)
炭鉱で300k/hで狩った場合の金銭効率は
mapに居るスケワカ70匹ミスト35匹として
lisaだと250kzぐらいになる
Lv70〜80まで篭れば期待値で18,121,956z儲かるよ

854 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/04(月) 20:01 [ dInIIoQU ]
>>847
階段で一番痛いのは風幽霊の雷撃なんで、風鎧推奨かな。
レイドアチャは先にブレスかけてしまえば怖くない。
アチャやミミックに囲まれてる状態でバシバシ雷撃喰らうと、
90台でも簡単に死にます。

855 名前: 838 投稿日: 2004/10/04(月) 22:43 [ zo7AIyIc ]
>>839
遅くなりましたがお答えありがとうございます。
SD3か時計のクロックあたりかな。

炭鉱はカードが出れば>>853くらい出るんですね。
ちょっとレベル的に(Lv88)場違いな気もしますが。

856 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 00:29 [ ACxcpP6s ]
>>847
私も風鎧推奨かな?
できれば、カリツ盾も欲しいところですけど。
854の方もおっしゃっているように、アチャなどに囲まれている状況では簡単に死にます。
私は雷撃よりも必中の方が怖いですけど。
あそこは、レイドアチャとかミミックとかAGを使うようになって、ずいぶんと戦いにくい狩場には成り果てましたね。

857 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 01:04 [ VivFg54s ]
まだホルン盾で魔法軽減できるなら
カリツよりもホルンで十分な希ガス。
梟とちがってブレスも効くから、豆にブレスかけていけば風鎧無くても大丈夫じゃないかな。

858 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 01:13 [ d7ywih2M ]
>>857
ってことは、
魔法軽減できないなら、ホルン盾はほるん?

859 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 01:39 [ FiugnKyQ ]
残念ながら、みんな心にマルクを挿してるのでね。

860 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 01:42 [ d7ywih2M ]
それなら丸く収まるね(´▽`)

861 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 01:42 [ VivFg54s ]
>>858
ほらんでええよ。

とりあえず試してきた。
簡潔に言うと、まだ軽減できるみたい。
ホルンなしでLB一発300前後食らったが、
ホルンつけてた場合100代の中盤から後半まで減った。
さらにブレスかけたら60〜70位までダメージが減った。
こちらのMDEFは3+24のVIT1+5です。
地本と風本を間違えて持ってきてしまったのは内緒だ。

862 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 01:51 [ JSpDMyWQ ]
4セル以上はなれた場所で魔法を食らえばホルンで軽減できる。
3セル以内の場所で魔法を食らった場合はホルンで軽減できない。

863 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 01:55 [ mCxfrmTM ]
流れを無視して質問失礼します
Int81からの殴りデビューは可能でしょうか?

864 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 02:01 [ VivFg54s ]
>>862
まさにそれ、今確認した。
ダメージがえらくばらつくから、立ち位置変えて試してきた。
しかしまぁ、間違って風本持ってきたあてつけか、
ラフウィンド2連続で落としやがった。

865 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 03:13 [ bUhb0dJg ]
殴ればみんな、殴りプリさ。(^ー’)b

とまぁ、それはさておき。
INT>STR型も少数だがいるみたいだし、デビュー自体は可能だと。
狩りetcはどうなるのかは知らんがね。

866 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 03:32 [ whMWvt02 ]
Int>Strだと、Dexをどのくらいまで確保するかだろうなぁ
低すぎると一生ミノになりかねないし、上げすぎると肝心のStrが上げられないわけだし

867 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 03:59 [ 98gxi2uo ]
そこまで上げちゃったなら素直に支援プリになればいいとおもうけど。
デビュー自体は可能だけど茨すぎだよね…。
INT最後まであげちゃってからサブで殴りステ上げてヒマなときに低級狩場で殴るスタイル
なら楽に達成できそうだけど。

868 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 08:13 [ 8jOryIQw ]
おいでおいで〜
一生ODや炭鉱あたりになってしまうかもしれないけど…
通常攻撃がインベ・MBって楽しいですよ〜

INTカンスト>STR殴りより

869 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 09:12 [ T83svH1s ]
諸兄諸姉の中で、アイアンドライバーをお持ち(または使ったことがある)方は
いらっしゃいますか?
ほとんど露天などにも出ないので相場もわかりませんが、購入された場合はお値段と、
使い心地を教えていただけませんでしょうか?
グラフィックは確か実装されているんですよね。憧れてます。
よろしくお願いいたします。

870 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 09:43 [ 1iVqcnfc ]
>>850
レスthx

丁度最後の属性ソドメ-風-が先日完成したばかりだ。
何本折ったかは聞かないでくれ_| ̄|○My半製造BSだしな・・・
試し切りにGH下層でワニぶんなぐってきた。
アノリアン狩りは昔の憧れだったのだ。
浜辺はラッコやアザラシの沸くのがマップ全域じゃないから、
なんとなく狩りづらそうな気がしてた。(他職で行ったことはある)
試しに行ってみてくる。

時計B4は魔剣逃亡前提でなら篭れるんだけど、
トレイン横行で心が荒むのが難点。

871 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 09:55 [ ZL8MZet. ]
>>869
アイアンドライバーですが、鯖によって価格も流通もけっこう違いが
あるように思います。そこらは価格調査隊で調べてもらうのが一番かな。

で、私は7M前後で購入しました。使い心地は……実用性は皆無と思って
下さい。これは仕方ないです。浪漫です。まったく使えないってわけでは
ないですが、使えるんではなくむしろ使う、って感じで。グラフィックは
良いですよ。ゴルフスイングが楽しいです。(♂プリなので)
使ってても意外と人に気付かれないのが難点ですが…

872 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 11:24 [ H0Xj9zB6 ]
>>863
INT以外のステにも拠るけれど充分デビューは可能だと思。
但し、一般的な殴りプリよりも茨の道になる(STRがある程度延びるまではアンデッドを食うか
PT戦しかない)上に本格的に遊べるのがbase85を超えてからなので根気よく。
base60〜70中盤あたりまでは未完成INTとして臨時に紛れることも可能だしね。

気分次第で支援と殴りを切り替えられるフレキシブルさが売り(弱点でもあるけど)なので、
キャラに愛着があれば多分大丈夫だとは思う。
>>868氏も言ってるようにSP気にせずインベやMBぶっ放せるのは結構気持ちいいのであとはお前様の
やる気次第。色々調べて超がんがれ。

INT>STR殴りその2より。

873 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 11:37 [ Hj.8eMyw ]
INT殴り・・・というか、カンスト後バランスに振ったプリですが、(素でINT99、STR15、VIT46、DEX60くらい)
85↑になれば炭鉱・ODソロは余裕。むしろ、十数匹のモンハウに突入してぶっ放しMBでつぶせるから、爽快。
ただし全被弾なので、傍目には激しく危険に見える(らしい)
牛は逆にMBが効かない=たまってきたらどうしようもない、またSTR15程度じゃ元もと殲滅不足のことも有り、無理。
階段とかは、風幽霊を土本か何かで殴り、レイドアチャをHL、ミミックをインベでいける。

ま、殴りプリというかバランス支援のお遊びではあるんですが、参考までに。

874 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 11:47 [ OQlcqW3o ]
>>863
素で、INT76、AGI41、STR36、DEX26なINT殴り見習い(Lv70)です。
TBdと対毒チェイン、MBを持ってるんですが、炭鉱3やOD2で狩りできてますよー。
沸きが激しい時間帯だと、巻き込みすぎてよく死にますが…

特化武器やMBがないと、だいぶ茨になるかもしれません。
そのときは、STRを多めに育てればいいのかなあ。

875 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 11:49 [ A7oprV1c ]
93歳にもなって炭鉱に通うワタクシ。
β2から通ってるからかれこれ2年。
そろそろ4Fが欲しいお年頃

876 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 12:29 [ CTAi6k2g ]
お金の貯まる狩場でLvを上げて行くなら
下水→エルダ→玩具→炭鉱→GD3→騎士団orニブル
といったかんじでしょうか?
Lv80量産ですが、騎士団もGD3も辛く
炭鉱しかないのかなぁと思ったり(´・ω・)

そろそろ4Fが欲しいお年頃(2/20)

877 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 12:31 [ CTAi6k2g ]
>>875
( д)゜  ゜
スイマセンデシタ_| ̄|○
83ダトオモッテタ

878 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 12:35 [ ts7dHpvI ]
どういう意図で殴りやりたいかによるよな。

ただ鈍器や本や拳でモンスターを教化するのが楽しいそうっていうのなら
Int99からでも間に合うけど、Agi殴りと同じことやりたいっていうのなら
無理。

879 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 13:16 [ xvynmmj. ]
>>876
私は炭鉱卒業後はしばらくピラ2&4に通ってました。
どっちもプリ向きの狩場だし、ドロップもM級レアまでバラエティに富んでる。
4Fのほうはマップが単純で飽きがきやすいけど、80ならまだ適正狩場だと思います。

880 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 13:53 [ JAAKTF3. ]
SD5とか良く聞くけどそんなに美味い?

881 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 13:55 [ mEbg.lpg ]
>>880
パサナに当たるなら美味しいと思うけどな
牛がウザイからってSD4で狩らずにSD5行く人結構居るが
自分は水付与してるからSD4固定だけどな

882 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 14:04 [ lu915xQs ]
>>881
当方SD4とかGD3でちまちまやってる83AGI殴り。
SD4はリカバリーないと厳しいと思う。

リカバあれば水付与なくても水スタナ1本でそこそこいけます。
SD5はファラオ常時放置であんまり行く気が・・・

まぁお勧めはクリアサと組んでニブルとか、コンボモンクと組んでGD3とかですが。

883 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 14:58 [ LARorpUQ ]
>>875
というか、炭鉱って1Fと2Fが完全に死にマップになってるよね。勿体無い。
1F2Fにもスケワカ大量配置すれば人も分散してよさげなんだけど。
個人的には、3F左下の通路が気になる…。

あの先にドラゴンが眠ってたりしないかな。

884 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 15:06 [ kK0dnsBY ]
相方が殴りプリなんですが70代殴りプリペアでZが稼げる狩場ってないでしょうか?
こちらはバランスwizと戦闘BSです。

金銭効率がいいといわれる狩場の感想は
SD2 FD3 炭鉱3 敵との遭遇率が少なく数をこなせない。
崑崙1 相方ニューマなしの為 厳しい

よく行く狩場は
PD4 GD2 伊豆4.5 難易度敵には丁度いいのですが、今のところレアはなし

あと殴りプリ的に組んで楽しい職業ってなんでしょうか?

885 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 15:35 [ df2bEhow ]
>>880

税込みSTR100,DEX60なAGI型 98歳。
Chaos SD5Fで経験値850〜900k/hぐらい出てます。
金銭的には収集品(スチレ含む)120k/h + エル原&カードぐらいかな。

装備は、+7水ソドメ、Tゴブリンチェン、マグナムクリップ、あと適当。

うまいかどうかはわからないけど、/noctrl,/q2モードでTV見ながら気長に稼げるのが魅力。

886 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 15:49 [ 1EIr2LPU ]
>>883
死にマップ?そんなことはない
1、2ともBOTの巣窟になってる。
特に2は3よりもBOTの数が多い、一度よく見ておくことだ
更に言えば、2はガイアス0スティ専用マップと言っても良い、
常時5〜10人は0スティをしているのを見かける。
2階は完全に通過マップとなっている為、そういった連中の良い
稼ぎ場になっている。
そんな連中が3階に来ないだけマシと思わなきゃ。
十分人の分散になってるぜ。

887 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 16:11 [ kK0dnsBY ]
>>886
0スティって修正されたんじゃなかったんですか?

888 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 20:33 [ Z95NFJtM ]
>>869
アイアンドライバー
・強さ
店売りスタナをちょっと強くした感じ。特化武器にはかなうわけもなく
・遊び方
シルクハット・グラサン・パイプタバコでぽりんにフルスウィング
人の多い狩場で使ってるとPTが"かっこいい"と声かけてきてくれたり

自分は+7アイアン目指して貯金中。
すでに3本もクホホホ…

889 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 20:37 [ Z95NFJtM ]
>>884
組んで楽しいのはBSじゃないかな
70代でお金稼げるのは…ピラ地下3でミミック狩りとかかな…
パサナが倒せるなら、SD4-5もいいかも。

自分が80-90の頃には、戦闘BSとペアで騎士団、時計↑4、廃屋等にいってた。
お金と経験値、両方稼げる。

890 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 21:38 [ xqtbD4dQ ]
すみません、少々質問させてください。
LUKを初期値のまま、TCチェインをお持ちの皆様、
どんな敵に使っていらっしゃいますか?

私はメイス修練を持っていない本殴りなもので、
ブックで作ろうかなと思ったのですが、それだと完全に売れないし、
大型に50%になってしまうのが…
(大型だけはDTiモニング使っています。

LUKは振る気はなく、DEXは装備無しブレスで65です(STRは70 ベースは79

売る気はないのですが、本で作った後すぐチェインで作り直す財力はないので
ご意見を頂けると嬉しいです。宜しくお願いします。
ブックを止めてほしいような、背中を押してもらいたいような…です^^;

891 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 22:45 [ qXtPru8Y ]
質問があります。
先日プリに転職したのですが、アスペが絡んだ武器選択のコツが
いまひとつよくわかりません。
例として、現在はGD2Fを狩場にしていますが
+8TTiチェイン・+8TBdチェイン・+5火スタナー・+5水スタナーから
どう選択するのがベストなのか迷いながら潜っています。
ものすごい初歩的な質問だとは思いますが、よろしくお願いします。

一応ステの方は、補正込みで
Lv68/26 STR50 AGI95 VIT3 INT16 DEX52 LUK5 Flee183 となっています。

892 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 22:46 [ mEbg.lpg ]
>>890
LUK初期値でTCチェイン持っているけど
コボクリ×2グロした場合
TCチェインが有効になる敵ってさフェンダーク位だと思うのよね
大抵の場合において特化チェインや属性ソドメorスタナ使った方が
強くなるよ
つまる所ほぼネタ武器だと思う
ソルスケ挿しの武器作るならTCよりQCメイスのがいいと思うんだがねぇ

893 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 22:59 [ tSRIGbng ]
俺ならTBdにアスペをかけジャックにも対応できるようにして苦手Mobを無くす
馬に囲まれたらTTiに持ち替えてアスペなりマグナムなりで切り抜けて
アスペが切れている時にジャック、ナイトメアに会ったら水スタナで攻撃

微妙な問題なので、
狩場とかに実際に行って色々試して好みの武器を選ぶしかないですね
ナイトメアをガシガシ狩りたいって人ならTTiにアスペを選ぶだろうし

894 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 23:01 [ 8Uw2dtX. ]
>>891
そこを自分で試行錯誤するのが楽しいのだと思うが、
私は+7Hソドメに常時塩している。

その選択肢から選ぶなら、そのステでGD2なら
馬と戦っている時間より中型と戦っている時間の方が長そうな気がするから、
TBdに塩で良いんじゃない?
聖水が惜しいならスタナでも良いけど、多分、塩使った方が
金銭効率も上がるのではないかと思う。知らないけど。

895 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 23:23 [ t1CsaVTQ ]
>891
そのステのhitだと馬にmissが出て時間取られるから
タイタンに常時アスペが良いかも。

聖が効かないジャックは数少ないですし、
中型のグールはヒール砲しつつ殴るという感じで
殲滅力向上し効率も上げられると思います。

聖水けちるなら火水スタナ持ちかえでー

896 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 23:24 [ K2kNAymY ]
やっちまった、QCロッド
性能的にはかなりメイスに劣るが、注目度はピカイチだ!
音がめっさ気持ち良いいし、なかなかゴキゲンな武器だぜ!!




まじでネタにしかならん
いや、2枚目を刺した辺りから後悔してたんだけどね_| ̄|○|||

897 名前: 863 投稿日: 2004/10/05(火) 23:28 [ P68wBoYk ]
たくさんのお返事ありがとうございました。
StrAgiDexそれぞれ中途半端になっちゃうみたいですが、SPフル活用の殴りとして頑張ります!
というか、余りのステポイントをStrとAgiに振っちゃいました。
毒とMBとヒール砲とで、いろいろできて楽ちい(´∀`)
背中を押してくださった皆さん、ありがとうございました!

898 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 23:33 [ /ry.DfPk ]
>>892
+10TCチェイン+コボ+グロ+アスペで計算してみたのですが
Lv95量産で監獄1だと常時この組み合わせがベストらしいです
(リビオ24秒、囚人8秒ぐらい。TCチェイン>QCメイス>TTチェインでした)

このぐらいなら監獄1で狩りになるでしょうか?

899 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/05(火) 23:44 [ 1x3Jzxyc ]
>>890
+10ブックが複数冊できたのでTCブック作りましたよ〜

多くの情報サイトでは本は大型に50%となっていますが
ダメージからみると75%の間違いだと思われます
以前韓国の情報サイトを見たときも
1000P%という武器はなかったです。

売ることを考えるとアレですが、本もいかがでしょうか〜?
とがんばって押してみます^^;

900 名前: 899 投稿日: 2004/10/05(火) 23:48 [ 1x3Jzxyc ]
う・・・化けてる
敵の大きさが小型、中型、大型で
100%、100%、50%という武器は無かったです。です〜

901 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 00:10 [ T1h7u2yY ]
>>898
95量産がどういうステ振りか知らないが
通常のステ振りなら
リビオに対してTTiチェインがTC・QC以下になるはず無いんだがな
因みにlv97で振る支援込みSTR90AGI117DEX70LUK39
でリビオを殴るとTTi>TC>QCになる
因みに監獄1での私の装備は+10TBdチェイン+10TTiチェイン+7土スタナ
持ち替えしたくないならTCでいいんじゃねぇの?

902 名前: 891 投稿日: 2004/10/06(水) 00:30 [ 6q98Cu32 ]
レスありがとうございます。
メインウェポンを最も交戦数の多い敵に合わせればいいのか
最も手強い敵(極端に数の少ない特殊敵除く)に合わせればいいのかで
迷ってしまうようです。

GD2Fに関しては、TBdを主軸にして、ジャックが嫌な絡み方をした時に
水スタナーに持ち替えてジャック優先撃破、というスタイルがしっくり来るようです。
が、ヒール砲を使うのは思いつかなかったので
TTiを主軸に据えたそちらのパターンも試してみたいと思います。

903 名前: 874 投稿日: 2004/10/06(水) 00:31 [ bRbzz6p2 ]
>>897
INT殴りの道へようこそ。
自分もまだレベル低いですけど、お互い楽しく育てていきましょう!

904 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 00:34 [ 1euX5Ie6 ]
こんばんはー(・∀・)ノ

上でアイアンドライバーの話が出ていますが、
スパナを狙っている同志はいないでしょうか?

あのままの形で殴れるならかなり痛そうで良さそうな感じかなーと思ってます。
ずっと探しているのですが...未だに見た事ありません(汗)

ギルド宝箱のようですが、買えないぐらい高いのでしょうか?

905 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 00:52 [ T1h7u2yY ]
なんだかんだ言って大型特化って結構使うよな
で、大型特化使う所って大抵他のサイズの敵もいる訳だけど
やっぱりモーニングにした方いいのかねぇ?
STR高ければチェインと言っても
サイズ特化じゃSTR100超えても大差無いの訳だよな
と言う事は、いろんな狩場で活躍できるDTiモーニングスターってのも
悪くないよなぁ・・・

906 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 01:20 [ 1a9C32hQ ]
アスペ必要ない狩り場ならチェインの方がいいかも知れないが
持ち変えてなおかつアスペも必要って場所だと滞在時間に支障が
でるんだよねぇ。
スロット3のATK高いレベル3鈍器が出てくれば何の問題もなくなるわけだが・・・
鈍器って実は冷遇されてる?(´・ω・`)

907 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 01:54 [ Z0kzLJ6I ]
モニングって良いのですけど供給が。_| ̄|○
鈍器は単純に武器の強さと言う意味では冷遇されてますよ。(^^;
でも、ARとかいろいろ楽しいからOK。

908 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 02:19 [ pSo7qklc ]
鈍器自体はそんなに悪くない
ATKの数字は小さいけど
相性が小型75中型100大型100という点で有利だからね
Lv3S3武器があるのは片手剣と短剣だけど
短剣は終盤出てくる大型敵が苦手なわけで
片手剣がちょっと強いだけで他は似たようなものだと思う

職業的にASPDが遅いのがアレだけど

909 名前: 890 投稿日: 2004/10/06(水) 02:47 [ dV9wtGIc ]
沢山のレスありがとう御座いました!
特に899さんの大型75%…は
背中を押すのに十分な威力がありました(笑
+10チェインを買うのはソルスケ3枚買えちゃいますし(私の居る鯖だと。
+10ブック作って挿すことにします。
ありがとうございました。がんばるぞーっ!

>>904さん
私は最古鯖に遊びに行ったとき一度だけ見たことがあります。
売る気はないと仰っていました。
夏前くらいだったので今はもう少し数があるかもしれないですが
露店に出ることは当分ないのでは、、;
ちなみにあの形でしたよ。(なのでこちらから声掛けてしまいました。

910 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 02:47 [ HC/qf.CA ]
>>904
うちの鯖ではアイアンより安い。
でも見た目が小さいので自分はアイアンの方がお気に入り。
状態異常がたまにでると嬉しいけど、ATKが少ないので通常狩りではまず使えない。

911 名前: 899 投稿日: 2004/10/06(水) 04:46 [ x8oibbwo ]
>>890
背中を押せたようで幸いです^^
参考までに闘技場のフェンダークを叩いてきました〜
+8TCチェインで260前後、+10TCブックで230前後のクリティカルでした
ステは補正(グロリア)込みでSTR70DEX90LUK40程度です
修練はもちろん取ってないです〜

計算式のことは全くわからないのですが^^;
+10チェインだとしても40程度の差だと思いますので
50%では無いのでは・・・と勝手に思っています。

912 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 07:06 [ xaYpXsYM ]
>>911
+10チェインだと差は45程度なので、
やっぱり50%なのでは?

913 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 08:00 [ pSo7qklc ]
補正込みSTR70 Dex64 Luk38
基本ATK70+49+12+7=138
のキャラで
ATK115の精錬無しバイブル使ってアルギオペと適当な中型Mob殴ってきました
本が中型100% 大型50%だとしての理論値は
中型Mob:138+115+25(IM)+10(STRピッキ)=288
大型Mob:138+(115+25)/2+10=218

んで結果はどうなったかと言うと
理論値と全く同じ値が出ました
よって本は大型50%であると確認されました
以上

914 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 09:11 [ s.MDkzDU ]
騎士団の深淵取り巻きのExp/Dropが0になったことで
ソロカリッツが増えたという噂ですが、
これで人が減ってソロやりやすくなるかな?

たまにスタン喰らうと死が見えますが。
久しぶりに行ってみるかな〜

915 名前: 899 投稿日: 2004/10/06(水) 10:17 [ x8oibbwo ]
>>912,913
が〜ん
STRの部分は割られないのですね〜

>>890
間違っててごめんなさ〜い
まだ作られて無ければいいのですが・・・

916 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 10:46 [ m2QCAtFA ]
>>914
ソロカリッツが増えるとTU殴りがますます光るわけですが。

917 名前: 872 投稿日: 2004/10/06(水) 13:24 [ mPecgxLI ]
>>836=897
INT殴りの道へようこそ。住民は大歓迎ですぞ!
やれることは兎に角多いので、工夫すればするほど引出しが多くなります。
お互い頑張っていきましょう(・ω・)b

918 名前: 890 投稿日: 2004/10/06(水) 13:39 [ dV9wtGIc ]
>>899さん
+10チェイン作ってまでTC作る気はないので
やっぱりブックで作りますよ。ウフフ
(チェインだと不本意なので+8とか売ってるやつでいいです私。
10M使うんだったら+10バイブルに挑戦したいし(理論値桁いっこちがうけどw
+10チェイン作ってまで欲しいかと言うと欲しいものでもないので。
クリプリが作りたくなったときにそれは作ります^^

>>912,913さんも、ありがとうございました!

関係ないですが本当にセージだと黙示録のグラフィックが変わるので
ショボーンな私です。次は殴りセージかなあ…(´・ω・`)

919 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 14:05 [ y6bCDQok ]
今更ながらニブルへ行ってきた96歳バランス型。
狩場狭い、人多い、湧きすごい、囲まれまくりでデスペナ連続ゲット。
確かに経験値は亀地上より上で、金銭収入もなかなかなんだが…。

ニブルの効率よりウンバラの不思議雰囲気とまたーり感が好き。
なんてのは俺だけだろうか。

920 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 18:55 [ /aLgO9FU ]
ほんと今の状況じゃサンク使えねぇな

今から作り直してサンク9のポイントをTU+αに振り直してえ

921 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 19:02 [ nfXYDFsM ]
ビックリするほど既出だと思うけど、鎧にババァC挿すとGD3無茶苦茶安定ヾ( ゚д゚)ノ゛シナチクー
カリッツCが高騰した傷が癒えたよ(つ∀`)

922 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 19:42 [ IL7jSmPw ]
>>921
それ+木琴とかだと馬マリオの念属性攻撃でかなり食らわない?
あそこよく囲まれるし。。。
自分はGDだとプパかピッキにしてます

923 名前: 921 投稿日: 2004/10/06(水) 19:48 [ nfXYDFsM ]
たまーに喰らう1k越えのダメージはそれだったのか……
でもババァ鎧の方が自分は安定するようになりますた

924 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 19:51 [ R1yI.xVY ]
GD3でババァ鎧はデビルチのJTと馬の呪いの対策にはなるが、
その代わり念属性攻撃が3倍食らう計算になるな。
木琴の代わりにマリオ挿しマフラー装備する手も有るが、
囲まれる頻度考えると木琴よりFLEE落ちるのはそれだけで痛い。

925 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 21:06 [ zy0SJ1B2 ]
私もサンク10を切ってグロを覚えたいニブル在住の殴りプリ。
この間、コボロザ装備していったら一気に安定した。
たぶん、グロがあるともっと楽なんだろうなと思ってしまう。(^^;
昔は臨公とかでサンクを良く使ったんですけどね。

926 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 21:20 [ a91s8J4w ]
サンク5で止めてグロ2とってる俺は勝ち組


_| ̄|○

927 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 21:55 [ Wsl6D6.k ]
ポイント溜め過ぎて怖くて何にも振れない漏れは負け組み
めちゃめちゃ不便だ_| ̄|○

928 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 22:02 [ LmGQRfHg ]
サンク10でいままでたっぷり楽しんでとっくの昔に転生待ちの俺が勝ち組

929 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 22:26 [ wx05EQ6g ]
job40転職の俺からみるとサンク持ちはうらやましいかぎりで(′〜、 ′ )

930 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 22:27 [ 4i9YRPoc ]
>>914
>>916
ソロのカリツ、増えてるように感じませんでした。
もしかしたら少しは増えてるのかも知れないけど、私のTUが光るほどには....

931 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 22:44 [ pSo7qklc ]
サンクもSWも高レベルキリエも無い俺は魔剣に刻まれる日々だぜ
DBの仕様変更を大至急

932 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/06(水) 23:37 [ m2QCAtFA ]
カリッツが増えてもTU1だと溜まりすぎてスタンが怖い_| ̄|○

933 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 00:19 [ fv9GQ0G2 ]
>>909
>>910

情報どうもでした。見た目あのまんまなんですねぇ。いい感じですね(^^
性能は問わない方向で(汗)
頑張って市場に出るのを待っていようと思います。

934 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 01:31 [ Nq77MESs ]
TCチェインがロマンと言われるわりには、コボクリ愛用者も多いんだよな。
マンクリの方がいいんじゃないの?

935 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 01:42 [ tbodjnpg ]
>>934
大抵の所ならマンクリのがいいだろ
だけどニブル・騎士団等硬い敵や素LUKの低い敵が居るような所では
コボクリ×2個+グロリアで特化チェイン持ったクリティカルが結構強いって訳
亀島とか引きこもってるならマンクリでいいと思うよ

あーあとマンクリの場合MBクリップとかに変えると
STRが3減る訳ね
それを防ぐために
3調整してる人も居るだろうけど
コボクリの場合1ですむ訳
古代装備できるようになると
コボクリ装備してる人は大抵コボブローチに移行する訳だけど
このときMBクリップをMBリングにすれば
STRを余分に使う事が無くなるからお得
SC足りなくなるとかは言わない方向で
自分はSC余裕だから愛用してる

936 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 01:47 [ dLQd0Yh. ]
+1で調整するとステが勿体無いだろ

+3ならほぼどんな状況でもキープできる

937 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 01:59 [ tbodjnpg ]
>>936
まぁなんだ・・・雑魚は引っ込んでろって事ですよ

938 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 02:36 [ 4h/YTFHM ]
私の場合は、STR2よりCri4=LUK12(で合ってる?)上げるポイントのほうが多いからコボにしてる。
まぁ、マンティスと比べて格安ってのもあるけど。

939 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 02:42 [ KxnOfKPI ]
STRが高いタイプなら素直にパワクリ使っていいと思うよ
でも俺みたいなあんまりSTRを上げないキャラの場合
コボクリとパワクリのSTR差を調節するくらいポイント的にそんなに痛くないし
それでクリティカルが出るのならDEFが高い敵には有効だし
戦っていて微妙に楽しい
ただグロリアがないと敵Lukに吸収されてクリティカルが出にくいから
あんまり有効じゃないけどね

TCチェインの場合はDEFがやたら高い敵を相手にするのでもない限り
特化チェインと比べて攻撃力に結構差があるので使う人は少ない

940 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 02:53 [ shOZv15U ]
コボクリとマンクリの違いは、チェインとモニングの違いに似てるとオモタ

941 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 03:09 [ dLQd0Yh. ]
>>935.937

雑魚とか言って
ホントに考えてるのか?

+3で調整するのが一番だろ?
パワブロでSTR+3&AGI+1
アクセ蘭余るし頭も服も好きなの着れる

コボクリ2つ+頭orSTR中段orピッキ服
クリ装備しても充分自由効くだろ

942 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 03:10 [ KxnOfKPI ]
>>936
キープしたい状況になったらパワクリを使えばいいだけの話
コボクリ2つ付けてSTR58+2とかのキャラの場合
片方にブラストを常用する状況が出たら
片方をブラスト、もう片方をパワクリにしてSTR58+3にすればSTRを下げずに戦える

もしパワクリ2つ付けてSTR54+6とかのキャラだったらどうなるか
片方にブラストをつけた場合STRが54+3になって大台が一つ下がってしまう

このことから普段のSTR調整をコボクリで行っていると
スキルクリップを使うときに調整しやすいと言う面で便利

もちろん普段、STR4分の差が出るので高STRでステータスポイントを節約したい場合
パワクリのほうが有効になってくる
その辺の兼ね合いをどこでつけるかは各自好みで

943 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 03:16 [ KxnOfKPI ]
935とか俺はパワクリ使うときは2つつけるっていう前提で話してて
941はパワクリ使うときは1つだけ付けて後は自由っていう前提で話しているから
違ったことを話しているように見えるだけで
実のところ同じこと考えてるように思えるのは気のせいかい

944 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 03:45 [ dLQd0Yh. ]
とゆーかいまさらごめん

>>935の言ってる意味がよくわかってない
>3調整してる人も居るだろうけど
>コボクリの場合1ですむ訳
とか
そもそも935はどんなステでの話をしているのかちゃんとわからなかった

MBリングでSTRを余分に使わない=それ装備で10の倍数
コボクリの場合1で済む(余剰なSTRが+1で済む)
つまりX9でとめてるって意味に取ったわけだ
つまりSTR+1を補えるのSTR装備が有ればOK

という意味だとおもったんだが

945 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 03:56 [ dLQd0Yh. ]
んで>>942のいいたいコトはよくわからる

>>935>>942が同じコトを話してるとは思えないんだが・・・

946 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 04:09 [ tbodjnpg ]
>>945
読解力無さ杉なんですよ
だから雑魚は帰れと言ったでしょう

947 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 04:12 [ dLQd0Yh. ]
mate
俺が悪かった
だから

>3調整してる人も居るだろうけど
>コボクリの場合1ですむ訳

の説明だけしてくれ

948 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 05:01 [ o8USakOc ]
アホらしい
スレの無駄遣いだな

949 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 05:15 [ KRqrWZtI ]
>>947
だからさ

仮にだよ?コボでSTR調節してるなら二つ付けて
例えば58+2とかだったりとするじゃん。
それなら一つ外しただけならピッキ付けるなりで
二つとも外すなら鉢巻付けるなり、耳羽やデビルチ+ピッキとかで済むじゃん。
もしくは935の言うsリングでも済むしね。

だけどもしカマキリで3調節だと
一つ外しても3減るから他で調節の幅が狭まる。
二つ外そうものならまあ、調節はあまり出来ないだろうから攻撃力が一段階落ちると。

なので935は1の調節で済むコボがいいんでないの
と言ってるのではないかね?
あくまで調節の面ではね。


>>946
煽るくらいなら説明しなさい。
でなきゃROMりなさい。

950 名前: 949 投稿日: 2004/10/07(木) 05:29 [ KRqrWZtI ]
ごめん説明少し変だったな。

まあとにかくコボクリなら
59+1でも58+2でもそれほど調節がつらくないけど
パワクリだと
57+6なら一つ外しただけなら良いけど
さらに一個減ったらいきなり-3で調節しずらいっしょ。
もし54+6で調節して二つ外したらsリング二つ使っても
鉢巻耳羽ピッキくらいしか一般的な選択肢無くならないか?
って言いたかった。

連カキごめん。
これでおかしかったら説明は諦めるわ・・・。

951 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 05:44 [ dLQd0Yh. ]
あぁOK
そもそもがコボ&MBという選択肢が頭になかったから


まぁとりあえず58で調整するより57で調整のほうがベストな選択だろうな
ステポイント的に見ても装備的に見てもね

952 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 08:08 [ .KDkdMgg ]
まだ低Lvだけど 高レベルになったら片方はマンティスでSTR調整
もう片方はククレとMBの持ち替えにしようかと妄想中

まぁ最終ステも決まってないわけですが(;´Д`)
低レベルなのに戦闘中のクリップ付け替えが面倒な私には
ショトカが足りないのも兼ねて常時MBクリになりそうです∧‖∧

953 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 09:18 [ vDN.kfUQ ]
STR110を目指しているSTR>AGI>DEX残りVIT20〜40予定のアコライトです。
今日転職致しまして先輩方に質問にきました。ステは大体まとまってきたのですが、
スキルが未だ迷ってまして今のとこ大まかにこのようになっています。

ttp://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10axaksXdAhD1qncAqn2k

ここからグロ取るか、それともSW10サンク7にするか色々悩んでおります。
先輩方はスキルのやり直しが出来るならここからどのような感じにしますか?
ご意見お待ちしております。

954 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 09:23 [ .34j0M0E ]
普段はマンティスピッキ
鎧C変えたい時はSTR頭マンティス
コボ使いたい所はコボコボピッキSTR頭
コボ+鎧C使いたい時はコボコボ頭に耳か鉢巻
超便利。超装備で調節楽。超おすすめ。

955 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 10:54 [ s97jbJNw ]
STR、DEX、INTを装備を含まずに切りよくしてる俺は
限りなく負けに近い勝ち組かな。
頭鎧アクセはどのような物にしても関係ないから楽といえば楽。

956 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 12:21 [ Oq.RKXR6 ]
そんな細かいことをうじうじいうならこうだ!


っ[カンスト]

957 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 12:40 [ RoSUavZY ]
TU狩りの時はint装備で6の倍数。
殴り狩りの時はシルクハットでDex60。
これって勝ち組?

958 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 12:44 [ qdc1B0Ng ]
STRは1桁が4が良いと思う。
補正で+5、悪魔耳で+1で10になるし
将来パワリング×2、ピッキー、STR頭装備で
さらに一段階上も狙えるからな。
結構お勧め!

959 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 13:39 [ 33UuCQGg ]
属性付与って効率出る?
転生してから殴りになるために支援プリ育ててるんだけど、
殴りに属性付与のが効率でるかな。

960 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 13:46 [ dAccLSYk ]
俺もまだ80代だけど耳毛は結局ほぼ常時つけるから9+1調整しようかと思ってる。
あと1-2レベルでヒール量がかわりそうなときにPT時イヤリング装備もできるのって結構便利なんよ。
パワリング×2はいくらとフェン切り替えもあって俺には使いこなせないから狙わないっすけど。
高str狙うならステポイントもったいないしもっと削りたいな。

961 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 14:36 [ jQguIPFM ]
>>959
精々1.5倍になる程度
しかも2垢にしても、付与sage雇うにしてもかなり面倒。

962 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 14:59 [ CIHez06U ]
属性付与も何も殴りプリはいろんな狩場で聖属性を付与してるんだが
SD、ピラ地下で少し効率は上がるだろうけどな

963 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 14:59 [ Oq.RKXR6 ]
付与狩りだと持ち替え出来ないから狩場が限定されるしねぇ。
殴りだとSD4・ピラ地下、伊豆・浜位?
アスペってお手軽聖属性付与があるし、
スキル攻撃が無い分使いにくいね。

964 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 18:38 [ tbodjnpg ]
低lvのうちはピラ地下で属性付与してあげて
時計B4行ける様になったら
アスペ使いつつショートトレインMBで上げて
パサナに攻撃当たるようになったら
SD4でTFチェインに属性付与して上げる
SD4の属性付与は
BSと非公平PT組んでAR貰うと1.2M~1.4M位出た
正直支援プリで亀臨時なりADなりいったほうがサクサク上がるだろう
だがな、殴りプリってそんなんじゃねぇだろ
オーラ出すまでの生き様だろっ!!

っと言って見る

965 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 21:46 [ SInlGoow ]
βの頃から数年殴りプリやってきて、ここで初めて特化チェインなるものを
作ろうと思いました。前スレ、いやそれ以前から散々既出な話ではありますが、
TBlチェインの使い勝手を教えていただけないでしょうか?

とりあえずサイズ3種を先に揃えるつもりですが、
そうなるとTBlって使いどころが際どい様に思えてきまして。
騎士団ではサイズ、JOKにはTA、オーク等には普通に属性スタナ…という風に。
特化チェインの中でどれほどの優先度があるか、是非ご教授願います。

966 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 21:52 [ VVQmX4MU ]
>>965
ぶっちゃけサイズと属性ありゃイラネ。
廃屋でインベ狩りしたり時計B4で高効率狩りしたいのならあると
幸せになれるかも、って程度。

967 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/07(木) 22:03 [ PhYnxlAs ]
>>965
まあ、966さんに先に言われてますけど。時計B4で多少楽になるって程度ですね。
あとは対人とかですね。
ただ人によっては時計B4は最終狩場として長く滞在することになりますから、そうだとするとこの多少の違いでも大きいかも。

968 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/08(金) 00:24 [ O8MEMn/A ]
サンクを攻撃目的で展開した場合、ノックバックの所為で
殴りによる追撃が困難です。

「そこでロングメイスの登場です!」というのは
容赦なくTOMでしょうか?

969 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/08(金) 01:38 [ uqGZj6kU ]
>>968
まだインベ連打する方がマシっていうかなんていうか

相手のノックバックするタイミングは決まってるから、ギリギリのタイミングで近寄ってきた時にMBとか地味におすすめ
それか攻撃サンク無しで後ろサンク→相手近づくの待ちながらMBとか。

970 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/08(金) 02:09 [ MceJ1wNc ]
>>953

ttp://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXaksXdAhDbDrnmnqB2x

971 名前: 970 投稿日: 2004/10/08(金) 02:19 [ MceJ1wNc ]
いやぁぁぁああぁぁあ途中送信orz
将来深淵倒す程度でいいなら970でいけるとおもふ。
VITをそれなりに振るみたいだしマニピも5あるしね。
INTとLUKの値は初期値なのかな?それだとちょっと厳しいんだけど・・・。
SWは血騎士用。おそらくそれ以外では使わない。
人によっては魔剣のときに欲しくなるかもしれないけど私は必要性を感じなかった。
SPRを意識的に発動させないときつくなるかもね。
深淵で出費気にしなければTU切ってサンクでもいいけどTUのほうが騎士団での普通のカリツ相手に使えるしAマミーも食せる・・・かも。
やぱそこはINTとLUKに相談してですかね。INTないならサンクのがいいかなぁ。結構INT振ってる殴りプリしてるのでそこらはわからんです。

972 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/08(金) 05:21 [ 5FPB.y9Y ]
アンゼ切ってDB&TUを延ばすか・・・
http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10axaksXdAhDcAqnmnqB1bK

グロとってTU&DBを適当に取るか・・・
http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXadsXdAhDcdrnmnqB2x

どっちにするかが問題だ・・・

973 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/08(金) 07:27 [ fXpUwgzk ]
DBを切ってグロを取るとか意味不明。
わざわざSP使うスキルにしてどうすんの
あとマニピなくても十分SP持つよ

974 名前: 953 投稿日: 2004/10/08(金) 07:51 [ LJhzgKyc ]
>>970.972
レスありがとうございます。確かにTUも魅力的ですね、参考にさせて頂きます
個人的にTUの条件が厳しいので見合わせていました。
皆様に聞いてるだけでは失礼なので当初予定してたスキル振りを載せますと
って最初に書けよ俺_| ̄|○

ttp://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10axaksXdBhE1qnfNqAInak

こんな感じです。リザは葉っぱでする予定だったので切っています。
クリティカルの変更が来ましたけど、
グロもコボcで強引にいけるとnounaiで勝手に解釈して切っています(オイオイ
ここらへんは正直全くわからないので、
グロ切りでコボルトc使ってる人の感想が聞きたいとこです。
過去ログにありそうですね。勉強不足ですいません_| ̄|○

最終ステは(補正なし)
STR91AGI84VIT20DEX51INT9LUK1
で個人的にVIT補正込み40位まで上げてもいいかな?って思ってるので、
STRをもう少し調整して補正込みVIT40とINT30位にするかもしれません。

とりあえず、一日殴った感想としてはペア狩りやPT戦とか全く考えてないので
SPRいらないと思ってましたが、インベやMBのことを考えると欲しくなってきました。
あまりにもSPがきついようならリカバ、シグナム、LDの3ポイントと、
SWあたりのポイントを相談してSPRに振ろうと思います。

色々考えてあれこれ悩みますけどこれもROの楽しみの一つと思うので頑張っていきます。
他にも添削などありましたらお願いします

975 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/08(金) 07:53 [ 0KL078CM ]
SP回復は4で十分だと。。。

976 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/08(金) 07:54 [ 5FPB.y9Y ]
何が意味不明なのかわからん
DBとってグロ取るのがなぜ意味不明なんだかな

それにSP使うスキルにしてどうすんのとかいわれても・・・
SP使うスキルの何が不満なのかさっぱりですよ
マニピなしでもSP持つならSP使おうが問題ないんじゃねーのかい?

あと
マニピ使わなくてもSP持つのはステか狩り方のせいだろ?
俺はINT初期値にSPR10にソヒ靴履いて常時マニピでも足りないこともあるしな
とゆーか時計B4でMBばっかやってるとすぐなくなる

977 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/08(金) 08:46 [ GsX5jArU ]
PTなんか絶対に組まないっていうこだわりでもない限り
マニピ無しは考えられないと思うが
SPはあんまりいらないって言うのならまずSPRから切るべき

あとグロリアはニブルで便利だからって理由でDBと被るとか言ってるんだろうけど
グロかけておけばレイドとか牛とか硬めの敵に役に立つ

個人的には下のプランでSPRをちょっと削ってDB10だけど
ステとか戦い方的にSPRが必要なのかもしれないのでDB8でも問題は無い
TUはAマミー篭りとかするつもりが無ければ1〜3くらいで収めてしまったほうがいいと思う
とは言えその辺の微調整は好みの問題だから難しいけどね

978 名前: 970 投稿日: 2004/10/08(金) 09:45 [ MceJ1wNc ]
>>974
そのスキル取りもそれはそれでやれそうな気もする。
結界張りまくるかちょぇーぷりさんになれるやも!!とか迷わせて見たりして。
ただ通常の戦闘では、ニブルや騎士団といったお金の稼げる場所でグロがあると、
コボ*2とあわせてシヤワセな気持ちになれそうなのと、
先に述べたTUとの組み合わせで(ほとんどかわんないけどさ)よさげ。
個人的独断あんど偏見においては、

VIT20INT9のままならあなたの最初予定していたスキル取りでいいと思う。
ステ的にTUを生かせるとは思えないし。
それでsp足りないと感じて修正するなら、LDシグナムSWあたりを調節してSPRに。
リカバは細かいテクニックで使うことがあるのでぜひあるといい。

VIT40INT30・・・というかINT伸ばす場合はグロTUとるコースもいいかも。
VITを20〜30に抑えてLUKに振ると、さらにTUの使い勝手がよくなる
&通常戦闘の殲滅力が上がっていいかもしれない。
VIT30でも96超えると鎧なしで深淵耐えられる。

又はVITとINTの値を逆にしてグロTUコースとか。
でもINT40もあってもすごい余るし、殲滅力もLUKに振るより効果は低い。
とは言え976でいわれてるようなMB連打してもそうそう切れないので、
スキルいっぱい使いたければINT振るのもいいと思うよ。
MB連打は後半ニブルと時計B4くらいでしかしないけど。

979 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/08(金) 13:07 [ OvpZ6orw ]
>>968

□□☆□□敵壁   ☆=サンク詠唱ライン

こういう状況にもってくれば、サンクで攻撃しながら殴れる
まあ敵が壁に隣接してる状況なんてそうないから、

□□☆□敵□壁  普通はここからスタートだな

要は壁際まで敵引っ張って、サンクの不可視マスが壁に隣接するように
敵を挟み込んで設置すればOK
壁が無い状況だとどうしようもありません。ロングメイスはTOMです
狭い通路や近くにPTが居る時、禿とかタゲが移りやすいのを相手にしてる時は、
確実に壁際まで引っ張ってこのやり方でハメれ
人が居るなら気合でなんとかするか、通り過ぎるのを待つのが吉
禿は普通に外周で弾いてると結構な頻度で飛ぶしな
ちなみにうまくハメると敵がノックバックしないので、自分がサンクの一歩外に出ることが可能
禿は自分の被弾で定員削って二枚で倒せない時があるので、こうすると確実に二枚で倒せる


鯖によるだろうけど、混雑してない時間はPTがニブル行ってるから城が快適だぜー

980 名前: 953 投稿日: 2004/10/08(金) 14:47 [ LJhzgKyc ]
>>978
もうレスがΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)
わかりやすいレスありがとうございます。フムフム↑ので不安でしたけど
背中押されたみたいなので当初の予定通りしていきたいと思います。
Mob強化等きましていつになるかわかりませんが、
SW、サンクの使い心地を報告出来ればいいなって思ってます。

現67/30STR55AGI70DEX31他初期値(補正なし)
狩場はもっぱら天津です↑では天津微妙って書いてありましたけど、
モンクや支援プリ時代も合わせて道順や湧きの具合などが大体熟知してるので
そこまで悪くないです。
当面は西兄貴、ピラ地下あたりを目標にしSTRメインに振っていこうと思います。

それにしてもサイズ+塩+IM+DB+メイス手練は強いですね(汗
ある程度わかってはいましたが、予想よりダメが高くてビックリしています。
でわ、長文失礼しました。

981 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/08(金) 15:38 [ 0uxWGFfs ]
うめうめ

982 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/08(金) 16:04 [ .sOwt6tE ]
>>980
次スレよろしく

983 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/08(金) 18:31 [ o8rGK6bs ]
次スレ
殴りプリ・アコ友の会 #21
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4291/1097227302/

わかる範囲でURL変更しておいた。

984 名前: 新スレの6 投稿日: 2004/10/08(金) 19:01 [ Bch42FZ. ]
新スレにレスしてから、4getとかの意味だったことに気づいた。
反射レスしてゴメンナサイ_| ̄|○

985 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/08(金) 19:06 [ GsX5jArU ]
じっくり見ると972へのアドバイスに見えてきてちょっと笑った

986 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/08(金) 19:09 [ jIpEONXU ]
965です。
レスありがとうございました。
そうですかー、やはりTBlは必要性があまり無い、と。
参考になりました。お礼の返事が遅れてしまってすみませんでした。

987 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/08(金) 20:02 [ BAhdeNb6 ]
>>986
TBlはアレだなぁ
お金に余裕があればあったでいい武器
時計B4にしてもTHdチェインあればそっちの方がいいし
理由はジョカ殴った時にTHdでダメupしている=闇属性=アスペ効く
とかそういう使い方も出来る
ま、THdのが高いからアレなんだが・・・
特化作るなら取り敢えず自分がこもりたい所にあわせるのが一番かな
私的にはTBdチェイン・TTiチェインorDTiモニング
|-`).oO(最近大型はモニングで作った方がいいような気がしてきた
上記の二つと水・火・土属性武器あればスイスイlv上がると思う

988 名前: 968 投稿日: 2004/10/08(金) 21:04 [ Tdt59ns2 ]
やっぱりTOMですか。残念です。
サンクヒットの間の手ぶらがどうも気になります。
常に何かしら動いていないと落ち着かないというか。
壁際誘導も、いつも安定してやらせてもらえるとは限らないし…ふう。

#IWを使えればノックバックを封殺できるのになあ。

989 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/08(金) 22:25 [ .JsyHMF. ]
LA持ちの殴り
>>968さんを見て、また一つ使い道に気付いた

いや、ソロ時はその存在すら忘れてることがあるので_| ̄|○

990 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/08(金) 22:37 [ wyEddmPY ]
最近はTキャラメルチェイン買って旧ミストレスMAPに篭りっぱなしな72プリなんですが、
このレベル帯の人はどこで狩っているんでしょうか?
キャラメルチャイン買ったので当分ここに篭ろうと思っているんですが・・・。

991 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/08(金) 23:45 [ W/rdVe9Q ]
まだ67でflee176str70でおもちゃに籠もっている
後10fleeあがったら河童に挑むつもり

992 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/08(金) 23:49 [ itf4doc. ]
job47転職するか50までがんばってDB3にするか悩みつつ梅
プリになってからの生活設計も決まってないんよね

50転職キリエ4止めでDB10まで伸ばせるが…
早く(殴りだけど)プリになって知り合いの98半製造VITBSを支援してやりたい…

993 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/09(土) 00:11 [ x5tvH/rY ]
70くらいなら
ピラ地下とかピラ2とか行けるようになるまでは玩具軟禁でいいんじゃないかな
あとはMBクリ持って炭鉱とか

994 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/09(土) 00:22 [ .fNTyWK6 ]
木琴と水ソドメあればピラB2行けると思うけどなぁ…

995 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/09(土) 01:25 [ bS9.zZs2 ]
カリツを含めて、ある程度装備が揃っていたので
BLv66-JLv48のアコ時代からGD2Fに潜伏中。現在は70-34。
アコ時代は火・水スタナーを使い分け。さらに闇or小型特化があれば理想。
(自分は持っていなかったので店売りスタナーで妥協)
プリ転職後はTBdチェイン+アスペ中心でやってます。
馬は闇ブレス+DEX重視装備+KIAIで対抗。
連戦次第ではSP管理がきついので、HP回復はミルク等で
プリ転職後は状況に応じてサンク回復も併用し、SPを節約しています。

996 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/09(土) 01:58 [ FrqWFXb. ]
>>994
装備としては行けるかも知れんけど
70歳位じゃ殲滅力かFreeが足りないんじゃないか?

997 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/09(土) 02:13 [ .fNTyWK6 ]
>>996
人が少ない鯖だからかも分からんけど
込みでStr60のAgi80くらいは確保できるわけだし、3匹くらいまでなら問題ないよ

998 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/09(土) 03:32 [ yxmKByvE ]
アマツ2Fの毒蛙がうまい。
昔に比べるとホロンが少なくなってるような気がするし、
Qべノマースでもあれば十分対処できるし。

忍者と一反がMAP一体だけど、地味に邪魔だorz

999 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/09(土) 03:37 [ 0OPy1bcw ]
属性スタナー持ってる人は買った?それとも作ってもらった?
プリ専用だからか完成品なかなか売ってないよ・・。

1000 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/10/09(土) 03:55 [ H4B00eIw ]
>>999
作ってもらいました。
今はとても大事にしています。

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