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【ジャギ】
1管理人 ◆bIeOyf3Yk2:2007/12/09(日) 15:42:51
ジャギ様攻略スレです

2管理人 ◆bIeOyf3Yk2:2007/12/09(日) 17:08:14
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3名無しさん:2007/12/09(日) 18:55:04
【必殺技】

よくできた弟〜〜〜!!       632146+D
や・・・やめてくれ!たのむ!!   214+A
ショットガン(正面)           236+A
ショットガン(斜め上)         623+A
北斗千手殺(空中のみ)       236+A
南斗邪狼撃(タメ可)         214+C
ドラム缶                 214+B
ガソリン                 214+D
マッチ                  236+B
バカめ!勝てばいいんだ何を使おうが(ショットガン近くでダウン中C)

【究極奥義】

まだまだ読みが甘いわ        236236+A
北斗羅漢撃               236236+C 追加入力AorBorC
今は悪魔が微笑む時代なんだ   641236+C(シン限定技)
俺の名前を言ってみろ        6321463214+C 追加入力236A

【一撃必殺奥義】

フフ・・この時を待っていたのだ   236+C+D

4名無しさん:2007/12/09(日) 18:55:29
【グレイブ始動】

☆1
①グレ>JC>JA>JB>JD>千手>ダウン追打JD
対応キャラ:サウザー、マミヤ以外

②グレ>JC>JD(JA>JB)>千手>ダウン追打JD
対応キャラ:サウザー、マミヤ

☆2
③〜グレ>グレ仕込み羅漢撃
ジャギ様が大人の階段を昇ります

【バニシング始動】
・近D>バニが連続Hitする(遅めC+D or C+D2連打)
・屈CカウンターHit時はハート様以外バニが連続Hitする
・ブーストゲージがある時は2C>CD+Eでも始動可能

・ドラム缶ハメ
 バニコンの〆にマッチを当て、相手に火をつける
 起き上がりにドラム缶を重ねるとドラム缶が燃える
 ドラム缶を設置しつづければ永遠に燃える
 相手が回避するには無敵技、掴み投げを出す必要がある
 そこは読み合いでガード、下段、グレイブ等を使い分ける

・〆は 弟 or 羅漢撃 or 遠C>超ガソリン or ドラム缶ハメ
ドラム缶ハメの場合、奪える星は表記より一個減ります

☆2
①バニ>近D>遠D>低空JD>立A>(JB>JB)×n>〆
対応キャラ:全キャラ(ユダ、サウザー、ラオウには決めにくい)

②バニ>近D>遠D>JB>JB>立A>(JB>JB)×n>〆
対応キャラ:ユダ、サウザー、ラオウ

③バニ>(遠D>低空D)×n>(立A)>(JB>JB)×n>〆
対応キャラ:全キャラ
自分が画面端に近い時用

☆3
①バニ>ヘビー>ヘビーhit前にE>ヘビーHitE>近D>遠D>低空JD>立A>(JB>JB)×n>〆
対応キャラ:全キャラ(ユダ、サウザー、ラオウには決めにくい)
相手画面端が近すぎるとヘビーが間に合わない
画面中央〜やや画面端よりの場合は「ヘビー>ヘビーhit前にE」を「ヘビー+E」にする

②バニ>弟>E>近D>遠D>低空JD>A>(JB>JB)×n>〆
対応キャラ:全キャラ?
ZEN式コンボ

③バニ>立C>グレ>低空千手>E>適当>〆
対応キャラ:全キャラ

④バニ>近C>弟>E+グレ>低空千手>E>適当>〆
対応キャラ:レイ、ジャギ以外

5名無しさん:2007/12/09(日) 18:56:55
【一撃コンボ】
※シン、ジャギにはバニコンからの一撃が非常にスカリ易い
最新の注意を払い、ベストタイミングで一撃を出すか、
バニではがして>E>近A>近D>一撃としましょう

☆1
①バニ>一撃
対応キャラ:全キャラ

②投げ>(E>)近A>近D>バニ>E>近A>近D>一撃
対応キャラ:全キャラ
画面端以外は()内を使用(ラオウ等裏回りやすいキャラには狙わないほうが無難)
画面端時サウザーには「投げ>屈B>屈C>バニ〜」とする

③6A>E>近A>近D>バニ>E>近A>近D>一撃
対応キャラ:全キャラ
見づらい中段からの一撃、上級者でも喰らう

☆2
①バニ>弟 or グレ>低空千手 or ヘビー >E>一撃
対応キャラ:全キャラ
状況と気分を見極めて選んで下さい

②投げ>近A>近D>HSC弟>ブーバニ>E>近A>近D>一撃
対応キャラ:全キャラ?
紅拳弟コンボ、全キャラに入るらしい

☆3
①バニ>(近Dor近C)>弟>ブーグレ>低空千手>E>(近A>近D)>一撃
対応キャラ:ジャギ、レイ以外

☆4
①MAXバニorMAX邪狼撃>E>弟>ACE>低空千手>E>バニ>E>2A>近D>一撃
対応キャラ:低空千手の後に生2Cが当たるキャラだけ?
実戦で狙うことはあまり無いでしょう

6名無しさん:2007/12/09(日) 18:57:10
【投げ始動コンボ】

通常投げ始動
■中央
①投げ>羅漢撃
対応キャラ:全キャラ?

②投げ>遠B
対応キャラ:ケンタロウ、レイ
精神的なダメージを与えられる
しかし受身を取られるので状況的には良くない
でもやってしまう

③投げ>E>近A>近D>適当追打ち
対応キャラ:全キャラ
殺しきれる時か、ブーストが50%程度余っている時だけにしたい
これで1本使うのは得策ではない

■画面端
①投げ>近A>近D>バニor必殺技
対応キャラ:サウザー以外
・サウザーには「投げ>屈B>遠D>バニor必殺技」
・バニ後ブー弟で星がもう一個取れる
 ブーストが50%前後余っている時は狙ってもいい

■つかみ投げ
基本的に狙うと負けるので不要
①掴み投げ☆>JA>JB>ディレイJC>バニ☆or一撃
②JA>JB>ディレイJC>着地E+2B>近D>E>2A>近D>弟 or 超必 or 一撃

7名無しさん:2007/12/09(日) 18:57:28
【バスケ】
・羅漢撃は本体7発+針3発の合計10Hit技
 バスケ時は針3発目を本体の7Hit目の後に当るように出す
・E'の部分は20%ブースト
・入部の部分は「屈A>ディレイ屈A>ディレイ遠B>遠C>斜めショットガン」と浮かして行く

対レイ、シン用①
投げ>近D>遠D>JB>JB>JC>千手(2Hit)>E>
屈A>近A>近D>E>屈A>近A>近A>E'>近A>近A>羅漢撃>
屈A×16>E'>屈A×20>E'>屈A×8>E'>屈A×8>入部
・ブースト2.5、オーラ1
 コンボ中にある程度溜まるので始動時はブースト1.8、オーラ0.5でOK
・最初の屈A×16はほぼ最速で無いと離れてしまい入らない
・シンは百烈の開始の1発目のタイミングが非常にシビア
・後は落ち着いてやって問題なし
・2Pの場合、始動を「投げ>少し下がって遠B>遠D」とする
・羅漢撃の針の目安は4,5,7発目に針を1発づつ

対レイ、シン用②
E'+屈B>遠D>HJA>JA>JA>JA>JA>JB>JC>
近A>近D>E>屈A>近A>E'>近A>近A>遠A>羅漢撃>
屈A×16>E'>屈A×20>E'>屈A×8>E'>屈A×8>入部
・ブースト2.2、オーラ1
 コンボ中にある程度溜まるので始動時はオーラ0.5でOK
・他は投げ始動と同様

対サウザー用
投げ>屈B>遠D>JB>JB>JC>千手(2Hit)>E>
屈A>近A>近D>E>屈A>近A>近A>E'>近A>近A>羅漢撃>
屈A×13>屈B×2>E'>屈A×16>屈B×3>E'>屈A×8>E'>屈A×9>入部
・ブースト2.5、オーラ1
 コンボ中にある程度溜まるので始動時はブースト2、オーラ0.5でOK
・最初の屈A×13>屈B×2はほぼ最速で無いと離れてしまい入らない
・羅漢撃の針の目安は4,5,7発目に針を1発づつ

対ラオウ用
投げ>屈A>近D>遠D>JB>JB>JC>千手(3Hit)>着地>
E'+屈A>近A>E'>近A>近A>遠A>羅漢撃>
屈A×7>屈B×3>E'>屈A×8>屈A×14>屈B×3>E'>屈A×8>E'>屈A×10>入部
・ブースト2.5、オーラ1
 コンボ中にある程度溜まるので始動時はブースト2、オーラ0.5でOK
・最初の屈A×7はほぼ最速で無いと離れてしまい入らない
・羅漢撃の針の目安は4,5,7発目に針を1発づつ

対ケンシロウ用
投げ>近D>遠D>JB>JB>JC>千手(3Hit)>着地>
E'+屈A>屈A>E'>近A>近A>遠A>E'>近A>近A>遠A>羅漢撃>
屈B×7>E'>屈B×3>屈A×5>E'>屈A×18>E'>屈A×8>E'>屈A×9>入部
・ブースト3、オーラ1
 コンボ中にある程度溜まるので始動時はブースト2.5、オーラ0.5でOK
・百烈部分は焦らなくて良い
・羅漢撃の針の目安は2,4,7発目に針を1発づつ

8名無しさん:2007/12/09(日) 18:57:46
【各種補正】

ジャギ(ケン・サウザー含む):HIT数補正値(15HITまで)(必0.2奥義0.4以下にはならない)
1.0> 0.8> 0.6> 0.55> 0.5> 0.45> 0.4> 0.35> 0.3> 0.25> 0.2> 0.15 >0.1 >0.08 >0.05

防御補正:ラオウ×0.9:サウザー&マミヤ×1.2
カウンター×1.2:しゃがみ&空中×1.1:ブースト使用中×0.8:ダウン×0.5(必&奥義除く)
残HP1/2〜1/3時 ×0.85:1/3〜1/4時 ×0.8:1/4↓ ×0.75

バニ補正:〜3HIT(×0.5)4〜6(×0.4)7〜(×0.3)
グレ補正(通常技):〜3HIT(×0.5)4〜6(×0.2)7〜(×0.1)
グレ補正(必&奥義):〜3HIT(×0.8)4・5(×0.7)6(×0.6)7〜(×0.5)

なおダウン時にはそれまでの補正がリセット(?)されそこからダウン補正がかかる模様
トキ・レイはここから奥義が全段入るので凶悪なダメがでるが
現状ジャギではこのリセットの有効な利用法はみつかっていない。


【各技のデータ】

(発生/攻撃力/ガードさせ時硬化差) 弱/強
近P:(6/9/-3)(14/19/-7)遠P:(6/7/0)(13/17/-6)
座P:(6/6/-2)(12/10/-2)空P:(4/6/-)(13/14/-)

近K:(9/9/+1)(10/16/0)遠K:(8/7/+2)(12/14/-2)
座K:(8/6/+5)(20/20/-5)空K:(6/6/-)(10/14/-)

6P(25/20/±0)6K(11/20/着地まで+7)
グレ(29/10/-2)バニ(18[max34]/20/-5)ヘヴィ(41/6/-)
投げ(4/28/)掴み投げ(9/0+12+12/空振36)

(発生/攻撃力/技硬化)
ショットガン横(17/7/38)斜(13/22/38)マッチ(8/7/34)
ドラム缶(25/-/16)ガソリン(16/-/15)発火火柱(1/11/-)

千手殺(15/7+7+7/12):邪狼撃(5+着地後17/22/硬化差-1)無敵14F
〜弟(25/20/硬化差-5)無敵19F:〜たのむ(49/20/28)無敵36F

超ガソリン(17/7×9/着地まで+8)無敵18F、強制停止2F目のみ
羅漢(17/10×7/硬化差-21)含み針(1/5/)無敵20F、強制停止0~15F
俺の名:発生5、無敵14F、強制停止4~10


気絶値は4〜8、投げ&奥義にもあり。掴み投げにガードゲージ削り能力あり
ガソリンの火柱は、『打ち上げダウン』(6Bカウンター時に同じ)近距離でバニ追い討ちが可?
ドラム缶の火柱は、『仰向けダウン』(遠D、屈Dにおなじ)

9名無しさん:2007/12/09(日) 18:58:24
【小ネタ】

・2CカウンターHIT時orレイ屈み状態HIT時はバニが繋がる(かなり主力)
・バニコン>一撃は相手の浮が高いと2段目がすかる場合があるのでどんなキャラも〜遠D>低空JD>A>一撃と繋げれば安定する?
・相手のガーキャンは弟、グレ(キャラ限定、位置限定)、羅漢撃(キャラ限?シンに確認)で反撃、
 邪狼撃、やめてくれ頼むで回避できる
・2Dヒット時、相手が前ダウン回避し空中ダッシュしなければやめてくれ頼む!の針が確定
・悪魔が微笑む時代、俺の名失敗時はその後の状況がジャギ不利(CPUシンに使用中乱入されると止まる)
・石像ガードクラッシュはオーラガードでキャンセル可能?(正確にはよろけキャンセル?)
・ショットガン横の威力は雀の涙
・ショットガン斜の威力は実はジャギの必殺技の中で一番高い
・剛掌波はやめてくれ!でかわせる
・6Bは下段無敵あり
・JCカウンターHIT時は壁跳ね返り属性になる
・屈み喰らいの硬直時間が全キャラで一番短い
・世紀末ゲーである北斗の拳唯一の優しさ
・勝つと対戦相手に精神ダメージを与えられる

10名無しの強敵:2007/12/10(月) 13:35:19
テンプレおつかれさん

11名無しの強敵:2007/12/11(火) 22:22:43
テンプレお疲れ様です。
質問失礼します。
低ダD→立A→JB→JD×2

の部分の低ダDが安定しません。
低ダDが入ってもJB→JDで失敗します。

JB→JDは垂直ジャンプから出すのですか?

12名無しの強敵:2007/12/11(火) 22:24:55
裏回ってしまうキャラもあるので把握しよう。
JB 降りBのほうが安定すると思うよ。

13QMZ:2007/12/12(水) 00:09:17
バニ>近D遠Dからなら低空Dは最速低空前ダッシュからで問題ない
ケンシロウ、ラオウ、トキあたりはJBJDで裏周り易いので注意

14名無しの強敵:2007/12/13(木) 19:34:19
北斗初級者です。
質問失礼します。
バニ>近D遠D>JB>JB>立A>(JB>JD)×2or3>超ガソリンって感じで対戦で使っているのですが、
最後の超ガソリンが当たったり外れたりして安定しません。
コツみたいなのはありますかね?
それとも別の組み合わせにした方が良いですかね?
どうしても地元のトキ野郎(皆さんからみたら大したこと腕の人だと思います)に勝ちたいので・・・
さっきも一勝一敗でした・・・

15名無しの強敵:2007/12/13(木) 20:58:26
>>14
超ガソの前、着地したら一発通常技当ててキャンセル超ガソにすればいいよ。
リーチがある遠Cか屈Cがいいかな。

16名無しの強敵:2007/12/13(木) 22:07:49
>>15
ありがとう!
早速練習してみます!
地元はケン使いがかなり多く、最初はフルボッコにされてましたが、
今では負けることの方が少なくました!
まだまだひよっこなので精進したいと思います。

1711:2007/12/13(木) 22:37:19
JBは安定したのでJBでやろうと思います。

まだまだ低ダDが安定しませんが、練習あるのみですね。

18名無しの強敵:2007/12/15(土) 00:04:17
個人的意見で申し訳無いが、低ダDのコツとして
「9→6→6→D」とコマンド入力をするよりは
「6→9→レバーニュートラル→6→D」
と入力する方が最速で低空ダッシュが出やすいのでは?

それでも「低ダD」が苦手な方は

「バニ壁コン近D→遠D→昇りB2連→降りA→JB→JD→etc…」

のルートを試してみるのも良いかもしれません
キャラによっては各ルートが入り易いキャラ、入りにくいキャラがありますので
その辺りの条件等も考えてルートを使い分けると良いです


後、「バニ壁コン→近D→遠D→(昇りB→降りD)」の
()内が安定しない方々は、初めの1ループ目のみ「昇りB→降りB」
にすると、裏に回る事が少なくなる筈ですのでお試しあれ

それでは失礼を…全国のジャギ使いに幸あれ

19名無しの強敵:2007/12/15(土) 02:13:17
初心者は

〜バニ>近D>遠D>JD>千手>(ブースト)2C>羅漢

とかどうよ 楽な割には6割持っていける JDは普通のジャンプで

20名無しの強敵:2007/12/15(土) 16:27:28
バニコンは

〜バニ>近D>(ブースト)遠D>昇りB×2>降りA>(JB>JB)×1or2>
JB>ダッシュJD>2C>超ガソ

が全キャラ安定
しかも超ガソの一部がヒットしないで地面に残るのでいい感じ

21名無しの強敵:2007/12/16(日) 09:58:28
昨日豚さんにいてーよーから掴み投げで即死をやられまくったのですが、
ジャギ様は豚さんの良い標的なんですかね?

22名無しの強敵:2007/12/16(日) 12:48:54
豚さんてw
詳しくないけどいてえよ掴み投げ永久のリストにジャギは入っているはず
2Pハート様限定かはハート様使いに聞いてくださいw

23名無しの強敵:2007/12/16(日) 17:53:07
2Pハート限定なんで
2P側を占拠して「どぉだぁ〜くやしぃかぁ〜」
と言うのが吉

24名無しの強敵:2007/12/18(火) 09:18:00
>>22-23
ありがとうございます。
その豚使いとは三本勝負で三回やったのですが、
負けた8ラウンド中に掴み投げ永久で4回も殺されました。
ほとんど初心者のジャギ様使いにこの仕打ちとは酷い世の中になったもんですわ。

25名無しの強敵:2007/12/18(火) 12:07:16
その程度なら・・・やめてしまえ!

26名無しの強敵:2007/12/18(火) 12:27:41
なぁに〜聞こえんなぁ〜

27名無しの強敵:2007/12/22(土) 08:10:46
ジャギ様での4強狩りは楽しいですな。
こっちは負けてもジャギ様を使ってるから精神的ダメージは皆無に等しいし、勝った時は格別だしな。
その代わりに4強使いは勝って当たり前だから、
負けた時の精神的ダメージは半端じゃないし勝っても当然だから嬉しくないしな。

28名無しの強敵:2007/12/22(土) 23:07:39
>>27
残念ながら、勝った場合は『事故』で済まされちまうんだよ。
余程の大差で勝ったり連勝でもしないかぎりね。

2927:2007/12/22(土) 23:27:09
>>28
確かにそうですねw
自分がジャギ様で乱入しただけで、
相手側から大爆笑されることなんて日常茶飯事ですw
ケンに連勝した後にその人がトキを使ってきて虐待されるなんて毎回の事ですし。
ジャギ様で強キャラ使ってる有名プレイヤ―とガチやってるジャギ様使い有名プレイヤーの方々には本当に頭が下がります。

30名無しの強敵:2007/12/23(日) 00:43:08
いやーついにバニコンが出来るようになりましたよ!みてよ皆さんのおかげだよ!
もうすぐバスケだって出来るかもしれない!ちょっとやってみましょうか?

31名無しの強敵:2007/12/23(日) 01:08:24
ジャギ様人気すごいなww

32名無しの強敵:2007/12/23(日) 13:44:33
>>31
何を今更・・・

33名無しの強敵:2007/12/24(月) 12:44:32
ジャギ<超えられない壁<トキ
       ↑この差を縮めているプレイヤーを見ると惚れ惚れするw

34名無しの強敵:2007/12/28(金) 13:32:20
>>30
おやじさん逃げてぇぇぇぇぇ

35名無しの強敵:2008/01/02(水) 17:59:53
ジャギでグレイブから一撃決めれますか?

36名無しの強敵:2008/01/03(木) 03:28:16
ジャギガチ対戦動画撮って来ました
ちと微妙な内容ですがジャギスレなのでOKかなと

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1934101

37名無しの強敵:2008/01/03(木) 13:45:05
テンプレにもなかったのでモヒカンですが書き込ませてもらいます。
【グレイブ一撃コンボ】
☆1 ブースト1 
グレ>JC or JD>E+千手(空振り)>着地>立A>近D>バニ
>E>屈A>近D>一撃
対応キャラ 全キャラ
画面どこからでもOK

☆2 ブースト1.5
①グレ>JC or JD>千手(1〜2ヒット)>E>JC or JD>E+千手(空振り)
>着地>立A>近D>バニ>E>屈A>近D>一撃
対応キャラ 全キャラ
画面どこからでもOK
②グレ>JC or JD>E+千手(空振り)>着地>立A>近D>E+弟
>E>バニ>E>屈A>近D>一撃
対応キャラ 全キャラ
画面端限定 ラオウは裏まわりするときがあるのでブーストでカバーを

38名無しの強敵:2008/01/03(木) 13:46:10
☆3 ブースト2 
グレ>JC or JD>千手(1〜2ヒット)>E>JB or JC or JD>E+千手(空振り)
>着地>立A>近D>E+弟>E>バニ>屈A>近D>E>一撃

対応キャラ 全キャラ
画面端限定 ラオウは裏まわりするときがあるのでブーストでカバーを
ポイントはグレ後の通常技と着地後の立Aを最も高いところで当てること

【共通事項】
E+の部分はHSCの20%消費(もちろんバニ後も20%消費)
ラオウの裏まわり・シンの当てづらさに注意
全てのレシピは私自身の最もやりやすいものです。

☆3は見た目が悪いのでもっと良いレシピがあればどなたかお願いします。

39名無しの強敵:2008/01/03(木) 20:09:49
ドラムカンはめに至るまでのレシピおながいします

40名無しの強敵:2008/01/03(木) 20:24:47
テンプレは見たのかな?

41名無しの強敵:2008/01/03(木) 20:26:40
いいえ面倒臭いので。
素直に教えればいいんです

42名無しの強敵:2008/01/03(木) 20:46:06
無視無視

43名無しの強敵:2008/01/03(木) 21:11:41
>素直に教えればいいんです

こいつぁ流行るぜぇ!

44名無しの強敵:2008/01/03(木) 21:38:52
で、素直に教えればいいんです
はよはよ!PS2の電源きっちゃうよ!

45名無しの強敵:2008/01/03(木) 21:53:04
こいつはどうだあ!


っ「素直に教えればいいんです」

46名無しの強敵:2008/01/03(木) 22:05:44
2B>近D>バニが今一安定しないのですが、何かコツってありますか?

47名無しの強敵:2008/01/03(木) 22:15:57
素直に教えればいいんです

西尾っぽくて可愛いw

48名無しの強敵:2008/01/04(金) 01:41:20
>>46
こればっかりは反復練習あるのみ!

49名無しの強敵:2008/01/04(金) 02:30:20
近Dのヒットストップが終わってから入力しないと駄目。仕組みとしては遠D空キャンバニってカタチになる。

50名無しの強敵:2008/01/04(金) 02:54:27
>>48-49
レスありがとうございます。
確かに近Dからすぐ入力してしまい、失敗しています。
もう少しタイミングをずらして練習してみます。

51名無しの強敵:2008/01/04(金) 10:17:37
細かい事を言うと遠Dの空キャンを利用しているのがC+D2連打入力方法
遅めC+Dはヒットストップが終わって普通にキャンセルで出す入力方法

簡単な入力はC+D2連打
こちらならタイミングは関係なくなるのでミスる確率が減ります

52名無しの強敵:2008/01/04(金) 18:54:55
>>37
ありがとうございます
練習してなんとかできるようになりました

自分も使ってるコンボを書きます
ノーゲージ星3一撃
屈B近Dバニ>(ヘヴィor(遠D)>弟)>ブーグレ>低空千手>一撃

低空千手からブースト使わずに一撃がつながるってだけですがテンプレに乗ってなかったので一応・・・
シン以外に確認しました
キャラによって低空千手が2hitしたり3hitしたりと違うので
若干タイミングに慣れが必要かもしれませんが・・・

53名無しの強敵:2008/01/04(金) 23:45:44
素直に教えればいいんです。昨日からずっとまってるんです。

54名無しの強敵:2008/01/08(火) 19:06:09
ヅァギ使いのみなさんはレイ戦どうしてますか?ホームレス相手はどうにもならない訳でもないんですが・・・・・
自分は2B>JBの固めで縮こまりすぎて投げから即死なんですが対処法ありませんか?

55名無しの強敵:2008/01/08(火) 22:10:15
諦めるという事も重要だよ。

56名無しの強敵:2008/01/08(火) 22:46:41
(214A)×nが安定かな

57名無しの強敵:2008/01/08(火) 23:08:07
やっやめてくれぇたのむぅ

58名無しの強敵:2008/01/09(水) 00:39:51
2B>JBだけならどちらかをアジって小パン暴れで返せると思う
解ってるレイは近D>低ダDを繰り返す
これはどうにもならない
バクチでバクステ投げしか思いつかない

59名無しの強敵:2008/01/09(水) 04:34:33
アジ羅漢狙うしか
ゲージ無かったら本当にどうしようもない

60名無しの強敵:2008/01/11(金) 22:24:42
『2B→JB』のループレイなら2Bをガードして
相手のJBを昇りA連打で迎撃してジャンプCでシメ
落ちたところをバニで追いうちして星を奪っていけばいい
もしくは相手がJBを出してくるタイミングにあわせて
羅漢でカウンター狙い、羅漢を有効活用できないと
ヅャギ様はツライぜぇ〜、どこで羅漢をぶっぱなすのか経験を積むべし

61名無しの強敵:2008/01/14(月) 13:39:37
オーラガードで距離取るのじゃダメなの?
JB直前に飛んで空中オーラガードでかなり離れるんじゃ

62名無しの強敵:2008/01/15(火) 06:13:58
オラガやっても結局固められね?

63名無しの強敵:2008/01/15(火) 20:18:25
動画スレのジャギバスケなんだが
羅漢の針のタイミング分かる人いないか?
羅漢後のしゃがみAが間に合わないんだ・・・・・

64名無しの強敵:2008/01/15(火) 20:20:22
>>7に書いてあった・・・
スレ汚しスマソ

65名無しの強敵:2008/01/15(火) 22:43:49
どう足掻こうと俺様は助からんわ!

66名無しの強敵:2008/01/16(水) 20:02:00
既出だったらスマソ

中央

投げ>2C
対応キャラ:ケン、レイ、ユダ、豚
ユダハート様は2Pジャギ専用?

投げ>遠D
対応キャラ:ケン、レイ

>>6を改造。とりあえず受け身は取られない
一応羅漢が繋がるが針を当てて落とさないようにする必要あり
もしかしたら他に対応キャラがいるかもしれない
画面端に近ければ他のキャラにも使える

67名無しの強敵:2008/01/18(金) 00:11:17
タメ中に邪狼撃をキャンセル→ガードしてる人をたまに見掛けますがどうやるんですか?空キャンみたいに2を入れるんですか?

68名無しの強敵:2008/01/18(金) 00:27:59
邪狼撃タメ中にAで元に戻るよ

69名無しの強敵:2008/01/18(金) 10:13:25
>>66
細かいところだけどGJ

70名無しの強敵:2008/01/18(金) 16:25:47
羅漢撃の含み針なんだけど・・・出ない
というのも遠距離で羅漢撃空振り時にボタン押すと針が出てるんだけど
立ち相手に近距離で出すとボタン押しても7ヒット、押さなくても7ヒットで終わることが多い・・・
ボタン連打すると合計10ヒットで針の発射は問題なく出来てるんだけどバスケコンボ中の針の目押し(?)が上手くいかずに困ってます
他のコンボは問題無く出来るからコントローラーが悪いというわけではないみたい
他に同じ症状の人居ませんか?

71名無しの強敵:2008/01/18(金) 16:35:12
俺も出来ないorz
これヒットストップ中に入力すると出ないってことだよね?目押しの猶予かなり厳しくない?

72名無しの強敵:2008/01/18(金) 17:09:58
そうそれ!安定して3発出せないんです(´・ω・`)
ココさえ安定してしまえばバスケ部準レギュラーになるのも夢ではないのに・・・

73名無しの強敵:2008/01/18(金) 20:25:12
テンプレのバスケレシピを見て使ったことないけどやってみた。
・・・できないw

針はABCどれでもいいのかな?
後はやっぱり針が3発でない。

74名無しの強敵:2008/01/20(日) 00:49:50
針はC
4ヒットぐらいから連打すりゃいい

75名無しの強敵:2008/01/20(日) 06:52:12
Cで出来るの?Aでやって、うまくバスケ出来てるんだが

76名無しの強敵:2008/01/20(日) 09:50:28
qmz神来て下せぇぇー!
モヒカンにレシピを、、

77名無しの強敵:2008/01/20(日) 10:05:42
レシピぐらいテンプレ読めよ

78QMZ:2008/01/20(日) 12:38:02
レシピはテンプレに書いたんで羅漢の針の話を
俺は基本A針でやってます
1,2発目はAじゃないと当らない可能性が有るのでAがベストかと

以下3発目に関する情報

対ケンシロウには多分Aじゃないと最後浮かないのでバスケに行けません

対シンサウザーラオウハートはCでも良いけどAじゃないと当らない時もあるので基本A
ラオウは3発目はCでもほぼ問題ないので最後ACとずらし押しして出してます

レイはでかいからCでもOK

対ジャギはまだひげさんしか成功してないので俺は知らない、が多分A

結論
A…ベストorマスト あえてA以外にする必要は無いです
B…論外
C…3発目なら可

79名無しの強敵:2008/01/20(日) 17:05:46
ひげさんQMZさんに聞いた話ですが、含み針は最初1回ボタンを押しただけじゃ出ずに、2回押すと1発出るそうです。
要は羅漢の4ヒット目にAを3連打、7ヒット目にAを1回以上押すといいと思います。

80名無しの強敵:2008/01/20(日) 18:46:25
>>79の補足としては、羅漢の手がヒットした瞬間って針発射を受け付けてないんです。んで羅漢の手の当たるリズムが一定なんで、それを利用してタイミングはかってます。

81名無しの強敵:2008/01/20(日) 19:30:00
おまえら嘆いてないで少しは練習しろよ

82名無しの強敵:2008/01/21(月) 18:59:32
レイ使いの高校生に連敗した・・・
俺の腕がしょぼいのには間違いないが、やっぱレイは関門ですな・・・
ホームレスとはそこそこ戦えるのだが・・・

83名無しの強敵:2008/01/21(月) 20:34:49
レイは固められている最中のどこで割り込めるか、かな?
逃げる為ならばオーラガードで距離を離して仕切りなおし
それ以外はゲージが溜まるまでガソリン遊びで努力
もしくは空中ダッシュが好きなレイなら邪狼も刺し易い筈
個人的には画面端の固められの最中は、羅漢で割り込みやすい

84名無しの強敵:2008/01/22(火) 00:46:00
何故よくできた弟〜〜〜!!はグレ仕込みできないのでしょうか?
それさえできれば投げ☆3できるのに・・・

85名無しの強敵:2008/01/22(火) 02:17:49
>>84
普通に仕込めるよ
バニコンでやればわかる。hitしたときにデカイ屁でもこいたかのように少し跳ねるから

86名無しの強敵:2008/01/22(火) 07:13:45
>>83
割り込み安いっていうか羅漢しかなくね
直ガとか読みとかで狙いすました立Aでも割れるのかもしれんが
リスク高すぎる

87名無しの強敵:2008/01/22(火) 16:43:52
>>85
確かに跳ねるのですが☆が2個奪えません。家庭用でしか試していないので
いないのですがアケでも共通ですか?また投げ☆3ができると言いましたが
自分が考えているレシピではできないようでした。どうもすみません。

88名無しの強敵:2008/01/22(火) 16:45:38
>>87
日本語がおかしいですね。すみません。

89名無しの強敵:2008/02/02(土) 23:48:54
ニコニコのTRF動画みてひさびさにPS2引っ張り出してバスケの練習してみた、
>>7のテンプレがうまくいかなかったんで、違うルート見つけたから晒す
レイとシンにしか確認してない
遠D<HJ<JB×3<ディレイJC(着地)<JA×3<JB<JCorJD<千手殺(3HIT)<E<
5A×2〜3<羅漢撃<(r
遠Dが当る距離ならどこからでもいける
見つけた理由:へたれなのでブーストA連打で落とす

90名無しの強敵:2008/02/06(水) 00:26:07
また新しいルートが出来たのか!
しかしブーA連打出来ないって事は百烈も出来ない気がw

91名無しの強敵:2008/02/06(水) 01:12:13
上がってるのに気づいたからついでに
ラオウ、ケン、ジャギにも確認した
ラオウはJA×3<JBの部分をJA×4にしたほうが安定
ケン、ジャギは出来るときと出来ないときがあってよくわからん
ユダ、トキには無理、他は確認してない

92名無しの強敵:2008/02/09(土) 16:40:43
バスケレシピなんですが、投げのあとのDDがはいりますぇん・・・

93名無しの強敵:2008/02/09(土) 17:55:43
つ 目押し

94名無しの強敵:2008/02/11(月) 07:18:42
入らなさにもよるけど
近Dが当らないなら目押しミス
近Dでなくて遠Dが出るなら1P2Pの問題

前者は投げのバィッって音がなった時に2連打すると出やすい
後者はテンプレに書いてあるので再確認しましょう

95名無しの強敵:2008/02/13(水) 17:40:01
さっきシン使いとガチやってきたんだが、ジャギ様ってシンには結構勝てるもんなんだね。
マミヤ程ではないが、かなり戦いやすかったよ。
ダイヤ的にはどんなもんなのかな?

96名無しの強敵:2008/02/13(水) 18:05:04
俺のまわりだと4・6くらいでシン有利って程度かなぁ。
バニコンの火力もあんま変わらないし、中段で崩してもバニコンいけないし。
蓄積やコマ投げあるからシン有利だと思うけど北斗の中ではかなりの好カードだと思う。

極まってくるとジャギがバスケしたりでまた違ってくるのかもしれないけど。

9795:2008/02/13(水) 18:38:39
>>96
レスありがと。
俺もシンとはかなり対戦したが、ジャギ様に4.5をつけても良いかなって思ってる。
身内のシン使いも「ジャギはガソリンと2Cがちょーうぜー」って言ってる。

98名無しの強敵:2008/02/13(水) 22:58:35
ゴクトに反確なくてこっちの飛び込みは全部2B対空で乙だから基本地上に張り付いて戦うんだと思うけど、
地上は地上で2Bとか辛いし向こうは飛び込み放題だし
でも戦いやすい部類ではあるよね

99名無しの強敵:2008/02/13(水) 23:35:43
ゴクトガードorスカリ時相手真上の場合は近Dが反確(多分)
欲張らない場合はバニで締めればよし

100名無しの強敵:2008/02/14(木) 00:16:06
>>98
ネガティブ思考杉だろ不利だとは思うけど
シンの対空なんて大概こっちと十分読み合いレベルのやつばかり

シンのジャンプ攻撃は判定弱いor出が遅いばっかりだから
ほぼ何かしらの技で勝てるし
仮に飛び込み食らってもジャギのしゃがみガードなら
ゲージ1本無いとバニコン不可
起き攻めは2B持続重ねておけばリバサ全部対処可能

バニコン食らわなくてもコマ投げとかゴクトとか
蓄積の読み合いが大分キツイけどあっちはあっちで羅漢があると
かなりの行動に制限とリスクが出るし

やはりジャギ様とシンは親友
触られたら終了の奴とか起き攻め全拒否の奴とか
投げ入ったら10割とか人の皮を被った悪魔が多過ぎる

101名無しの強敵:2008/02/14(木) 20:35:13
5様はジャギシンは五分で言ってるね。

102名無しの強敵:2008/02/15(金) 00:47:52
ゴクト打ちやすいほうだけど、近C>バニが繋がらない場合が多いのがやっぱり厳しい。
あと、遠C対空が地味にウザい。

103名無しの強敵:2008/02/16(土) 13:32:18
>>100
シンの対空とジャギの何を読みあうんだ?
千手?

104名無しの強敵:2008/02/18(月) 04:21:24
ジャギはゴクトに対してダメージの大きい反確がとれない。
コマ投げとかいらない。露骨なガークラ狙いで詰む。
だから2:8。

ある意味トキレイより無理。

105名無しの強敵:2008/02/19(火) 23:11:37
羅漢ガードされた時の針を出すタイミングって「コッコッコッコッコッ(ガードされた時の音)」の最後の「コッ」聞いてからC針連打してるんですがこれで合ってますか?

106名無しの強敵:2008/02/19(火) 23:23:10
>>104
どんだけレベル低いんだよwww

107名無しの強敵:2008/02/20(水) 01:00:54
2:8ってwwww
せめて4:6くらいにしておけよ。

108名無しの強敵:2008/02/20(水) 01:37:29
今日、友人のシンとやったけど1:9よりひどかった

109名無しの強敵:2008/02/20(水) 01:50:59
>>105
羅漢撃6発目と7発目の間に連打するのが良いよ
7発目の後に連打しても出ないはず

110名無しの強敵:2008/02/20(水) 01:53:41
>>108
あのなぁ、それは友人のシンが余程強いか・・・
言いたくないがお前さんが相当(ry

お前の結果=ジャギのダイアじゃないからなw
立ち回りの空対空はきちんとしてんのか?JAがシンの飛込みには勝てる。
2Cもシンには効果的だし、当然一撃やコンボはしっかり決めれるレベルなんだよな?

シンに毎回ガークラさせられるってのもな・・・
オーラ無い開幕で触られたんなら仕方ないが、触られるまでの立ち回りをもう少し工夫してみ?
シン戦ジャギは立ち回りまだやれるぞ。あとはシン専用のバスケは出来んのか?
十分な対策をせずに、ダイア語るなんて愚行以外のなにものでも無いぞ。
あらゆる努力をしてみろよ。

111名無しの強敵:2008/02/20(水) 03:35:07
俺自身、初心者に毛が生えた程度の腕だから偉そうに言えないが、
色んな人のシンとやった感じではシンの微有利程度(ジャギ4.5位)かなと思う。
シンには2Cが差し込みやすいし、何よりも通常技の相性の良さがでかいと思う。

112名無しの強敵:2008/02/20(水) 04:34:48
まぁまぁとりあえず穏便にいこうぜw
ゴクトは地道に☆1取り上げるかゲージ溜めもかねての引きずりおろしで対処。
これが来なくなれば、遠Cハクハはコッチの2Cで止まってるだろうから
飛び込む隙が生まれてくるハズ。
羅漢ガードされたらブー虐に気をつけてガードよりバクステ多めで。

113名無しの強敵:2008/02/20(水) 09:35:32
ハイジャンプJAJCだけでいいよもう

114名無しの強敵:2008/02/21(木) 13:59:09
>>108
禅さんお疲れ様でした

115名無しの強敵:2008/02/22(金) 09:17:00
納得したwwwwそらしょうがねーわwwwwwwww

116名無しの強敵:2008/02/22(金) 15:53:26
やっぱ禅さんとナオリさんって1:9とかそんな感じなのだろうか・・・

117名無しの強敵:2008/03/02(日) 10:41:20
久々にネタ書き込みます。既出だったらすみません。
ブースト0〜 オーラ1〜
対応キャラ 全キャラ
屈CカウンターHバニetc or 邪狼撃>(遠D>低空D)×3
>(昇り空B>降り空B)×1〜2>マッチ>超ガソ(空振り)
ケンシロウとトキはマッチ後に壁やられが剥がれやすいので
注意してください。

118名無しの強敵:2008/03/02(日) 10:41:55
>>続き
【ポイント】
超ガソは相手に当てにヒットさせず、引火させます。
相手が起き上がると同時くらいに引火し、7〜10ヒット
ほどの攻撃判定が発生します。相手がガードしていれば
ブーストをほぼ1本分回収しつつ、セットプレイにもちこめ
ます。(発火のタイミング次第で50%くらいの時もあれば
100%以上回復する時もあります。)
ジャギ本体は超ガソ時にバックステップして距離をとります
ので、相手のリバサを封じます。(多分・・・)
ガーキャンに注意しつつ、ヘヴィなどを重ねましょう。
超ガソを当てない分、1コンボのダメージが減り、星も
奪えませんが、かなり有利な状況をつくりだせ、ダブルアップ
をねらえます。
長くなってすみません。

119名無しの強敵:2008/03/02(日) 13:06:25
>>117
有り難うございます。
自分みたいな初心者には非常に有益です。

120名無しの強敵:2008/03/02(日) 23:38:04
GJ

121名無しの強敵:2008/03/03(月) 11:03:20
>>119 >>120
どういたしまして。この連携中、さらに超ガソを重ねると、
発火が継続したり、ちょうど相手の目の前で火柱がたったり、
タイミングでいろいろ変わっておもしろいです。
この連携自体に致命的な穴がなければよいですが・・・

122名無しの強敵:2008/03/03(月) 16:17:48
もしかしたらだけど時間差起き上がりに弱いかも?

123名無しの強敵:2008/03/03(月) 17:48:37
>>117
壁にくっついてる状態でバニコンやんの?

124名無しの強敵:2008/03/03(月) 19:32:10
>>117
よくわからんがうまくできないんだが

125117:2008/03/03(月) 22:26:20
>>122
家庭用で試してみましたが、とくに問題はないようです。
ただシンだけあやふやで、もしかしたらクイックで起き上がると
抜け出しやすくなっているかもしれません。
また、リバサを封じると書き込みましたが、無想転生と天将奔烈
は火柱を抜け出せるようです。詳しいことはまた調べてみます。

>>123
書き込んだレシピは跳ね返る状態のものです。
ようは壁コン中にブーストが増加し始めるための時間を
かせげればよいので、壁コン中8〜10ヒットくらいさせて
マッチ→相手が壁から離れる→超ガソ(空振り)→発火という流れに
なればよいので壁コンは割と適当でOKです。張り付き状態でも
マッチを当てると跳ね返り状態になりやすいですから。

>>124
上記したように壁コンは適当でもOKです。マッチ→超ガソは
気持ち最速で入力してください。説明わかりずらくてすみません。

126名無しの強敵:2008/03/04(火) 02:20:55
結構いい連携じゃね?
ブーストがっつり貯まってリバサ関係もつぶせるから、こっちノーゲージでもガーキャンされなきゃヘヴィでガー不とかおいしそうだし。

127名無しの強敵:2008/03/04(火) 16:13:08
マッチの時にジャギが画面端から結構離れてないと駄目だよね?

128名無しの強敵:2008/03/06(木) 21:15:02
ユダには羅漢がよく当たる気がする・・・

129名無しの強敵:2008/03/12(水) 05:11:25
レイに中央グレからバスケいけたんだけど需要ある?
ムズすぎて実用性あるかわからんけども・・・

130名無しの強敵:2008/03/12(水) 05:40:31
>>129
kwsk

131名無しの強敵:2008/03/12(水) 07:15:26
>>130
グレ>JC>HSCブー千手(スカ)>着地2A>近D>バニ>ブー近D>遠D>JA×5>JC
>着地立ちA×3>HSC羅漢+針>2A×n〜バスケ

ブースト・オーラ1本消費でいけるけども難しすぎるi|||i('A`)i|||i
ちなみに位置限ね

132名無しの強敵:2008/03/12(水) 07:24:14
ごめん、付け加えると
・ブーストを早めに消費するので2A×11〜12回程で20%回収可能
・位置は画面端に近いほど難易度が下がる感じ
・JA×5>JCの部分がシビア、ディレイかけすぎると受身とられる
・そもそもグレに当たってくれません

133名無しの強敵:2008/03/12(水) 07:33:36
2A×10で20%溜まるみたい
何度もごめんなさい

134名無しの強敵:2008/03/13(木) 03:40:34
JA>JCは繋がったり繋がらなかったりよくわからん

135名無しの強敵:2008/03/13(木) 06:09:23
JA>JCって繋がらないんじゃないの?

136名無しの強敵:2008/03/13(木) 07:06:48
繋がるけど受身とられることが多いな

137名無しの強敵:2008/03/13(木) 15:30:43
ttp://video.mixi.jp/view_video.pl?video_id=3173341&owner_id=3584646
ttp://video.mixi.jp/view_video.pl?owner_id=3584646&video_id=3173309
ttp://video.mixi.jp/view_video.pl?owner_id=3584646&video_id=3173309

138名無しの強敵:2008/03/13(木) 21:28:36
誰か131のレシピで動画撮ってあげてくれ…
何回やっても全然できん

139名無しの強敵:2008/03/14(金) 20:17:52
今日レイに固められてる時にリバサで目が弟に〜を出したら固めを抜けられたんですけど(二回)、これってトリビアになりませんかね?

140名無しの強敵:2008/03/14(金) 22:59:37
目が弟って掴み投げか?
というかどちらにしろ自殺だと思う

141名無しの強敵:2008/03/14(金) 23:23:31
いえ、石を相手に付ける方です。
無敵あるからリバサで振ってみたらなぜかポンポン当たるんでいけるかな、と思いまして。
無敵と起き攻めの重ねが偶然噛み合っただけですかね?

142名無しの強敵:2008/03/15(土) 10:58:26
相手が手を止めてくれたら美味しいけど
小足連打とかされてると死ぬ

143名無しの強敵:2008/03/15(土) 16:36:49
>>139
自分もたまに使います。よくできた弟は上半身無敵なのでレイ戦の低空ダッシュ固め
やラオウ戦の無想陰殺ガード後にあわせるのが主な使いみちです。ただ、リバサは
リスクが大きいかと。

144名無しの強敵:2008/03/16(日) 21:35:22
弟って全身無敵じゃないっけ?

145143:2008/03/19(水) 09:15:29
>>144そうでした。ずっと上半身無敵だと思っていました。

146名無しの強敵:2008/03/25(火) 01:35:50
もうネタでてたんですね。身内が練習してたんでケンシロウ相手に
グレ>JC>千手>ブーJC>ブー千手空振り>A>D>D>JブーA*3>JB>JC>A>A>ブーA*4?5?6?>羅漢>百列
みたいなコンボ考えてみました

147名無しの強敵:2008/04/02(水) 03:48:55
RAKUNINにジャギズミ動画あがってるから見てない人は見に行くといい

148名無しの強敵:2008/04/02(水) 12:31:42
ほぼノーブーストでバスケとかすげ・・・・
俺はHJAが安定しないわwww

149名無しの強敵:2008/04/06(日) 11:53:05
メガジョ氏がレイにノーブースト始動開発したぞ

150名無しの強敵:2008/04/07(月) 08:49:48
どんなレシピなんでしょうか?

151名無しの強敵:2008/04/07(月) 10:23:09
>>150
動画スレにも張りましたが、
ttp://jp.youtube.com/watch?v=LEpyx14T3ng
こんな感じです

レシピは
端投げ>遠D>JBJBJC>着地HJA*4JBJBJC>羅漢
>2A>ダッシュ2A*16>2B*3>ブー2A*10>ブー2A*22>2B>ちょいディレイ2B>2C>ショッツガン>2C>ショッツガン>〜

2Pジャギ限定の、レイ限定なんでノーブースト自体の実用性はあんまり無いですが、
百烈までノーブーストで行けるんでブーストゲージの温存などに役立つ・・・はずです

152名無しの強敵:2008/04/07(月) 19:59:20
すげぇwww
だが致命的な問題が一つ















レイを画面端に向かって投げる方法が知りたいです(泣)

153名無しの強敵:2008/04/07(月) 20:12:41
ガード性能が高ければ投げしかないから投げかえす
人間には無理だけどな^^

154名無しの強敵:2008/04/07(月) 20:33:16
いやいや、ジャギ様には見えないガードゲージが有るからレイは投げる必要すらないぞ?

155名無しの強敵:2008/04/07(月) 20:52:17
例えばですが、今までレイ相手にバスケするときはブー2前後必要でしたよね?
でもこのレシピならノーブースト、もしくはブースト回復しない状況でのブー1投げでもバスケに行けるんで、
どうにか触れた時にブーストつぎ込んで端まで運んで投げ狙ってみる、なんてのも可能になったんで一応選択肢の幅は広がったんじゃないかなーと

156名無しの強敵:2008/04/07(月) 21:26:23
CPU戦は間違いなく楽しくなっただろう

157名無しの強敵:2008/04/08(火) 17:46:46
レシピサンクス!
しかしHJAAAABBCの後の千手が抜けてる?
こないだのオマケ動画の最終形と言うことかな

158名無しの強敵:2008/04/08(火) 18:01:54
>>157
千手抜けてました;;

こないだのおまけの羅漢後を

〜>羅漢>2A>ダッシュ2A*16
にして刻みの回数を頑張って稼いだ、って感じですねー

159名無しの強敵:2008/04/08(火) 19:03:10
そうかレイだけなのか・・・
自分も探してみるけど対応キャラ増えるといいな・・・
ノーブースト投げから対応キャラ増えたらマジやる気出る

160名無しの強敵:2008/04/08(火) 20:53:24
端投げ>ノーブースト百列は
端投げ>(ダッシュ)2A近D遠D>HJA*4>JBJBJC>千手(2ヒット)>羅漢
で一応ラオウにもでくます

161名無しの強敵:2008/04/21(月) 23:15:20
なんかネタくれ

162名無しの強敵:2008/04/22(火) 00:03:22
ジャギの同人誌でいいですか?

163名無しの強敵:2008/04/22(火) 22:57:24
ジャギのエロ同人きぼん

164名無しの強敵:2008/04/23(水) 16:07:03
ラオウ「勃たぬ・・・勃たぬのだ・・・!!」
ジャギ「兄者〜!!ふぬけたか〜!!」

165名無しの強敵:2008/04/23(水) 19:05:16
ジャギ様「兄じゃ〜、ふにゃちんかぁ〜」
トキ「お前は勃起が強すぎる」

166名無しの強敵:2008/04/23(水) 22:46:28
ワラタwwwwwwwww

167名無しの強敵:2008/04/23(水) 23:15:08
ジャギ様「速い射精だ、かわせるか〜?」
レイ「死兆星が見えるようになったか・・・」

168名無しの強敵:2008/04/23(水) 23:36:33
ジャギ様「貴様が強敵とよんだシン!ヤツをガチホモに目覚めさせたのは〜・・・この俺だあ!」

ユダ「貴様のザーメンで、化粧がしたい!」

169名無しの強敵:2008/04/23(水) 23:39:07
ケンシロウ「開門という秘孔を突いた。貴様の股は左右に広がるのみ。」

170名無しの強敵:2008/04/23(水) 23:42:56
ケンシロウ「龍頷という秘孔を突いた。今の貴様は全身むき出しの性感帯!」
ケンシロウ「ちょっと触れるだけで・・・」
ジャギ様「あひぃっ!!」

171名無しの強敵:2008/04/24(木) 00:00:39
アイリ「あ・・あの男の性器はしらない いつもあの男は皮を伸ばして亀頭を隠していたわ」

172名無しの強敵:2008/04/24(木) 18:31:09
ジャギをQMZ、禅に変換すると…

173名無しの強敵:2008/04/25(金) 19:33:51
禅「さぁ僕は今QMZ君の乳首をいじってるワケですが」
QMZ「おっんんっ」
禅「さぁ我慢汁が滝のように溢れ出てきてー流石石油王」

174名無しの強敵:2008/04/26(土) 04:20:24
禅とQMZ、ふたりっきりで夜通しヤり通すアっツい修行

175名無しの強敵:2008/04/26(土) 09:34:48
自重しろwwwwwwwww

176名無しの強敵:2008/04/26(土) 11:11:45
トキレイユダよりもラオウの方がきつく感じる・・・
一度捕まったら終わりだし・・・

177名無しの強敵:2008/04/26(土) 18:54:00
ズブリ
>>176「んっトキレイユダよりもラオウの方がキツく感じる・・・」
ラオウ「ぬぅっ・・・うぬはそんなに浮ついていたのか・・・ぬおっ・・・」
>>176「この締め付け・・・一度捕まったら終わりだよ・・・」

178名無しの強敵:2008/04/26(土) 23:02:27
彼は「その耳が弟に似てる」と言いながら、私の耳を愛撫した。私は恍惚の表情を浮かべてしまった。
それを見て彼は「おい、そこに座れ」といった。
私は座ったら、彼は「何だその目は」と言いながら、私を押し倒した。
それで彼は「己の無力さを思い知らせてやる」と言いながら、首筋から下にかけて愛撫してきた。
それで私の大事な所を舐めた後にこう言った、「この俺の顔のように醜くやけただれろ」
そして彼は私に挿入しようとしたので、私は「私にはバージンを守る義務があるから」と言った。
彼は「へへ、まだまだひょっこだ〜」と言いながら、私に押し込んできた。
あまりに凄すぎる突きに私が恍惚の表情を出すと、
「この速い突きだ、耐えられるか〜」と言いながら、一段と速く突いてきた。
そして私は果てたら、彼は「どうだ、悔しいか〜」と言いながら、去っていった。

179名無しの強敵:2008/04/27(日) 10:08:31
こんな流れ確か前スレであったな...何か懐かしいw

180名無しの強敵:2008/04/29(火) 21:39:04
対四天王ではホームレスが一番戦えるような気がする・・・
まぁ無理ゲーには変わりないが・・・

181名無しの強敵:2008/04/30(水) 00:57:05
4強の場合相手がジャギになれているかどうかで辛さが違うと思う

レイ、ラオウはしゃがんでるジャギにコンボレシピを変えなくては無らないが、
トキ、ユダは特に変えなくていい
なのでジャギになれてないならレイ、ラオウよりトキ、ユダが辛い

182名無しの強敵:2008/04/30(水) 11:05:50
ブーバニ・近Dはコンボレシピ変えるとかのレベルじゃないだろw ブーストなくても永パ>トラベで乙だし
>>180に同意だな

183180:2008/04/30(水) 11:25:23
>>181-182
レスありがとう。
自分的にはこんな感じかな。
捨てゲー・・・レイ、ユダ
捨てゲーじゃないけど無理ゲー・・・ラオウ、トキ
無理ゲーじゃけどキツイ・・・サイザー、ケンシロウ
そこそこ戦える・・・豚、キング、マミヤ

184名無しの強敵:2008/04/30(水) 13:01:21
投げバスケ覚えたらレイはいけるぞ
きついけど

185名無しの強敵:2008/04/30(水) 15:15:32
稼動初期からジャギ使ってます。ちょっとトキ触ってみようかと思って程度の量産型にフルボッコされましたOTZ
死んだほうがいいですかね

186名無しの強敵:2008/04/30(水) 16:17:23
>>185ほら・・・俺の股間貸してやるから好きなだけ泣けよ・・・

187名無しの強敵:2008/04/30(水) 19:20:32
ニィヒヒ

188名無しの強敵:2008/05/03(土) 00:39:04
今日初めてマミヤと対決したんだけどメットとヨーヨーで近寄れないし
ヘビーは早いし画面端だとバスケされるし散々だった
マミヤにはどんな感じで立ちまわればいいのか教えてください

189名無しの強敵:2008/05/04(日) 16:41:28
作業に徹したマミヤを捕まえるのはジャギはおろか他キャラでも難しい。
トキなら簡単だけどね。

190名無しの強敵:2008/05/04(日) 19:02:43
やられる前に・・・殺るのよ

191名無しの強敵:2008/05/05(月) 16:39:11
マミヤ戦はお互いレア過ぎてどっちが有利なのやら
とりあえずメット出されたらハイジャンプで反対側に逃げるしかないかな

192名無しの強敵:2008/05/05(月) 16:40:59
マミヤ戦はメットの性能差がヤバい
こっちもメット投げたいんだがコマンドわかります?

193名無しの強敵:2008/05/05(月) 19:31:45
マミヤごときの量産メットと違い、ジャギ様のメットは世に一つなので投げられません。
コマンド表見れば判る当たり前の話。

ところでジャギ様のセッカツコウのコマンド教えてもらえますか?

194名無しの強敵:2008/05/05(月) 20:21:12
素早く席を立って相手の鼻を殴って席に戻る。
相手が弱体化するのでその間に勝負を決めましょう。星が取れない&自分に死兆星がつくのが痛いですが。

195名無しの強敵:2008/05/05(月) 22:10:50
北斗2では鳳凰呼闘回天や自分セッカッコーみたいな感じで
ジャギが超能力になるメット脱ぎコマンドがほしい

196名無しの強敵:2008/05/05(月) 23:17:58
マミヤならいてーよーからの掴み投げ永久で殺せばよい。
ミスミ以外はこれだけで確実に殺せる。

197名無しの強敵:2008/05/06(火) 06:32:59
>188
マミヤの遠Dにブー2Cで特攻するんだぁ〜〜!!
なぁにぃ〜?ブーストが溜められないだとぉ〜?
そんな時は火遊びするんだぜぇ〜!!
火遊びを阻止しようと近寄ってきたら気合で2Cをカウンターヒットさせるんだぁ〜〜!!
マミヤにブーストが無いなら強気に羅漢暴れもありだぜぇ〜〜!!

198名無しの強敵:2008/05/07(水) 04:04:31
グレ>色々>千手からの結構いい感じの起き攻め見つけたので投下

相手ダウン中に6Bでの表裏2択
かなり見づらい起き攻めだと思います
起き上がり時間の関係上で
グレ>JCJD千手で早めに地上に降りた方が有利フレームを取れるのでお勧めです
最速6Bで表、遅め6Bで裏に回ります
グレ>4発千手するとジャギ様が遅く降りてくるので恐らく投げ連打で対策されます
既出だったらすみません

199名無しの強敵:2008/05/07(水) 09:15:50
初期に流行りかけたけど、→Bの硬直が長すぎて使い物にならなかったような。
バッチリ下Bが重なるなら無意味では無いよな。

200名無しの強敵:2008/05/08(木) 01:31:46
ヒャッハ〜200だ〜

201名無しの強敵:2008/05/09(金) 01:05:16
初心者です。
テンプレにある①バニ>ヘビー>ヘビーhit前にE>ヘビーHitE>近D>遠D>低空JD>立A>(JB>JB)×n>〆
の練習をしているのですが、安定しません。
ヘビー後の近Dが届かなかったり裏回ってしまいます。
何かコツみたいなのがあったら、教えてください。

202名無しの強敵:2008/05/09(金) 02:48:57
>>201
たぶんブーストのタイミングがおかしいんだと思う
ヘビーのヒット前後にポンポンって感じで押す
タイミングが早すぎると裏回って
ヒット前に2回押したりするとと届かない
関係ないかもだがあと自分が無意識にやってるのはレバーを前にいれっぱにしてるとか

203名無しの強敵:2008/05/09(金) 13:41:34
>>202
ありがとうございます。
練習してみます!

204名無しの強敵:2008/05/09(金) 13:55:02
ジャヂ

205名無しの強敵:2008/05/09(金) 21:52:36
QMZスペシャルってどうやってるんですか?

206名無しの強敵:2008/05/11(日) 10:12:36
>>205
QMZと一晩ベッドを共にした者だけが奥義を明かされる

207名無しの強敵:2008/05/11(日) 19:53:52
まず魔法使いに転職しないとダメだな

208名無しの強敵:2008/05/13(火) 04:34:57
既出かもしれませんが、グレ仕込み一撃を当てると、極稀に燃料タンクが宙に浮き、ジャギ様がタンクと合体なさいます。
タンクと合体し、空中にオイルを撒き散らしながら笑うジャギ様。

209名無しの強敵:2008/05/13(火) 07:22:45
グレ仕込み一撃って家庭用でもできる?

210名無しの強敵:2008/05/13(火) 09:05:39
ダーマ神殿に行こうと思ったけどレベルが足りなかった

211名無しの強敵:2008/05/13(火) 17:58:28
>>202
201です。
何度か練習したら安定するようになりました。
ありがとうございました!

212名無しの強敵:2008/05/16(金) 11:05:24
ラオウに壁コン入れるのはどうすればいいんですか?
壁に張り付いたままで全然バウンドしないんですけど

213名無しの強敵:2008/05/16(金) 13:17:15
基本バニコンなら低ダJDの繋ぎを昇りJB→下りJBにする
俺もタイミングがわからんのでイマイチ安定しないが

214名無しの強敵:2008/05/16(金) 20:01:50
>>212
〜CD>(吹っ飛び中の相手に)遠D>低空JD>A>〜
こうしたらなぜか壁バウンドになる。

215名無しの強敵:2008/05/16(金) 23:27:39
最初の低ダD、JB>JBの部分をJB>JAにするといいよ
九割方壁から剥がれる

216名無しの強敵:2008/05/20(火) 19:15:24
バニコン中の遠D>低ダDの部分がユダに安定しないのはどうすればいいのかな?
気合で最速入力と言うのはや…やめてくれ……た…たのむ…

217名無しの強敵:2008/05/20(火) 20:19:25
>>216
ユダには低ダDの代わりに昇りJB→下りJBの方が良いよ。

218名無しの強敵:2008/05/23(金) 02:15:40
>>215
何回やっても安定しないな
壁コンになったりならなかったりで
タイミングがまるでわからん

219名無しの強敵:2008/05/23(金) 16:08:05
俺は近D>ディレイ遠D>JB〜ってやってる

220名無しの強敵:2008/05/23(金) 16:12:22
書き忘れてた
ラオウ用右端の壁コンの話ね

221名無しの強敵:2008/05/25(日) 12:05:48
コンボレシピにある低空JDって低ダJDってことでいいのかな

222名無しの強敵:2008/05/28(水) 00:05:38
>>37のグレから一撃コンボについて
グレ>JC or JD>E+千手(空振り)>着地>立A>近D>バニ>〜
が画面中央だと近D後に受身取られたり、近Dが遠Dになってしまったりするんだが
何かコツはない?

223名無しの強敵:2008/05/28(水) 01:55:52
>>222
俺は2A5Dバニにして大体出来てるよ

224名無しの強敵:2008/05/30(金) 17:09:13
すいません
どなたかこのwikiのジャギのページを携帯でも見れる様にしてもらえないでしょうか?
対戦格闘ゲーム 北斗の拳 攻略Wiki
ttp://www6.atwiki.jp/hokuto/

225名無しの強敵:2008/06/01(日) 10:43:05
グレ一撃コンボのE+千手の部分が千手が当たったり、空振りでも空中で止まって千手が出たりと
成功時のように落下しながら千手が出ない事が多いんですが、みなさんどんな意識で入力してますか?

226名無しの強敵:2008/06/01(日) 14:12:51
>>225
千手が空振りしないのは単純な入力ミスかと・・・
千手のAとEを同時に押すのがポイントだと思いますよ。

ついでに最近見つけたグレ始動一撃を投下します。
【画面中央対ラオウ・ケン用☆2一撃】
ブースト1.8?
グレ>JCorJD>E+千手(空振り)>立A>近C
>E+弟>バニ>E>一撃
弟が裏回りでヒットしバニを一瞬ためてからヒットさせなきゃいけないんで
見せコンぽいですが、前回投下した☆2一撃よりも千手の部分が安定するんで
こっちのほうが簡単だと思います。対応キャラが無想持ちのキャラなんで日の目
を見るかは微妙ですが・・・

227名無しの強敵:2008/06/02(月) 21:50:27
聖帝戦はどう立ち回れば良いかを教えてください。
爆星撒かれるだけでやることが無くなっちゃう・・・

228名無しの強敵:2008/06/03(火) 21:47:45
トキ相手にバニコンがスカる・・・

229名無しの強敵:2008/06/03(火) 21:54:23
トキはむしろやりやすくね?

230名無しの強敵:2008/06/04(水) 20:22:57
>>227
爆星を喰らうかガードしたら負け、ハイジャンプオラガか潜れ。
あとはガン逃げしながら対空銃とガソリン撒くしかない。
地上銃はブーストで潜られるので危険、ほどほどに。
2B先端で触れられたら2Cで暴れる、退かぬは屈硬直の関係で安く
低ダは潰せる、グレは届かない。
しかし聖帝にブーストがあると全部否定されるので羅漢の準備を・・・
あとは聖帝用の壁コンと投げコンを安定させる、必須。

余談だが聖帝のブーストが無い時の固めは結構ハイジャンプオラガで
抜けられる。
2Bダッシュ2Bだって、
2B低ダJBだって、
JBディレイ爆星も抜けられる。

231名無しの強敵:2008/06/08(日) 00:03:02
ユダがリベンジダガール状態でダガール召還

ジャギ画面端に向かって投げ

投げ演出中にリベンジダガール突進がヒット

投げ後、壁喰らい状態に

てなことがあったんだけど、コレって既出?

232名無しの強敵:2008/06/08(日) 02:25:07
多分リベンジダカール後に何かしら動いてその動き始めを投げたから
カウンターヒットになったんじゃないかな?

動き始め投げたら投げがカウンターになるのは間違いないんで被カウンター
ヒット状態で相手は硬直しちゃってるからその時に何かしら当たるとカウンターヒット
になる…と思う

233名無しの強敵:2008/06/08(日) 10:49:35
家庭用で、ラオウ相手に
2B→近D→バニ→近D遠D→低ダD→A→JB〜・・・
のコンボが2p側の壁で安定しない・・・1p側ではちゃんと跳ね返ってくるんですけど。
これって練習不足ですかねぇ・・・。

234名無しの強敵:2008/06/08(日) 13:33:58
2P側ラオウには低ダをJBJAにした方が壁コンが入りやすいよ。
少なくとも俺はそれで安定してる。

235名無しの強敵:2008/06/10(火) 02:18:59
>>234 ありがとうございます。JBJAかJBJBに変えて大分安定してきました。
未だに落とすことよくあるんですけど・・・。
キャラごとにタイミングなどが違って難しいですね。壁コンの気持ちよさにジャギにはまってしまいました!!

236234:2008/06/10(火) 02:47:36
>>235
それは良かった。
同じジャギ様使いとしてお互いに頑張ろう。

237名無しの強敵:2008/06/11(水) 01:24:27
俺はラオウへのバニコンの低ダDは766Dで出すと安定するな
逆にこれをシンやトキやると高さが足りなくなる

238名無しの強敵:2008/06/16(月) 20:01:28
昔のアルカディアに画面端で
溜めバニガード>(相手壁跳ね返り)>ノーブーストで羅漢(遅め針)>弟or一撃
というコンボがあったと思うんですが、羅漢の針のタイミングがわからないです
記憶が正しければ針のタイミングが載ってたと思うんですが、
誰か教えてもらえないでしょうか?

239名無しの強敵:2008/06/18(水) 10:07:54
最遅でA針×2。

240名無しの強敵:2008/06/18(水) 15:45:49
俺はラオウのバニコンはバニ>近D若干ディレイ遠Dってやってるよ

241名無しの強敵:2008/06/18(水) 23:42:04
>>239
ありがとうございます。無事できました。

242名無しの強敵:2008/06/21(土) 01:24:42
対ジャギや対シンで
バニ>(自動ブースト)>近A>近D>一撃
が最速でも安定して入ったよ
バニではがさなくてもいいからブースト温存できるし
途中でヘヴィ挟んでも安定したから
参考までにどぞ

243名無しの強敵:2008/06/22(日) 18:31:08
ジャギの2Cとグレイブが強すぎでトキレイ使っても勝てません。

2Cとグレイブなければいい試合になると思うんだが

244名無しの強敵:2008/06/22(日) 18:49:58
確かにトキレイユダでジャギ様に勝つのは難しい。
8:2、9:1の世界だからな。

245名無しの強敵:2008/06/22(日) 19:07:24
足もとに地雷置いてレッパ打ちつつ飛んできたらCで落とす
この作業で大体のジャギは狩れる

246名無しの強敵:2008/06/22(日) 20:29:12
トキとかジャギのグレイヴみてから当身と6D余裕でした

247名無しの強敵:2008/06/23(月) 15:38:32
トキ「グレイブ見てから当身余裕でした」
ラオウケン「グレイブ見てから無想余裕でした」
ユダ「グレイブガードしてからダガキャンブーコパン余裕でした」
レイ「そもそもグレイブ当たるような位置にいません」
聖帝「ショットガン見てからブースト潜り余裕でした」

248名無しの強敵:2008/06/25(水) 21:29:32
近D>遠D>JB>JB>C

のJB>JB>Cが出来ないなぁ
Cが出る前に着地しちゃうんだけど…
なんかコツとかありませんか?

249名無しの強敵:2008/06/25(水) 22:10:23
>>248
JBの後に気持ちディレイって感じかな。
それか近D>遠D>JB>JB>千手>E>2C>羅漢or超ガソとかお勧めだよ。
簡単な割に威力もなかなか。

250名無しの強敵:2008/06/27(金) 02:03:04
バスケの話じゃないのかな?
答えたいけど実力がコウケツレベルの俺には無理だ

251249:2008/06/27(金) 02:05:35
>>250
あー、そうだなw
バニコンの話と勘違いしてたわw

252名無しの強敵:2008/06/27(金) 04:22:34
え〜とね。JB→JB→JC最速で目押せば、結構簡単だよ。ポンポンポンとね。JCが出が遅いから、先にボタン押して置いとく感じ。すぐ出来ると思うよ。
けっぱれ。

253名無しの強敵:2008/06/28(土) 15:06:01
TRF動画でジャギ様の名シーンを探してるんですがお勧めとかありませんか?

254名無しの強敵:2008/06/28(土) 21:32:05
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3791042
MUGENのジャギ性能解説とか。

>>253
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3115145
とりあえずはこれと、これのPart3がやっぱり有名だよね。

255名無しの強敵:2008/06/29(日) 03:07:22
>>253
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3698604
これ以上の名シーンはないだろうw

256sage:2008/06/29(日) 14:21:08
QMZキタコレ!!

257名無しの強敵:2008/06/29(日) 14:41:19
トキに当たれなければこんなもんよ!

QMZさんかっこよすぎる

258名無しの強敵:2008/06/29(日) 14:43:30
QMZキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

259名無しの強敵:2008/06/29(日) 15:13:12
QMZキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

260名無しの強敵:2008/06/29(日) 15:34:16
この時を待っていたのだ!QMZさんオメ

261ドッロイイ:2008/06/29(日) 20:13:25
QMZ!お前最高に輝いてるよ!!

262名無しの強敵:2008/06/29(日) 20:22:23
お前男だ!

263名無しの強敵:2008/06/29(日) 22:28:51
QMZ神が抜けれたから、取れないお前いらもガンガレ

264名無しの強敵:2008/06/29(日) 22:35:06
この予選の動画みてーなぁー

265名無しの強敵:2008/06/29(日) 22:56:04
檀上の中心で俺の名を叫べ!!

266弾■qmz07tougeki:2008/06/30(月) 03:31:33
qmzさん、オメデトウ!!!

267248:2008/06/30(月) 19:49:17
亀レスで大変スマヌ…
しかもレスついた時間帯を見るとまたw熱い漢達だ!

あーちなみにバスケの話でした
今日からまた一人ひっそりと貴重な
ジャギバスケ使いとして頑張りますだ

無論実践では狙おうにも狙えないのは百も承知
CPU戦でギャラリー狙いだぜw

こんな原作通りのジャギ使いなんだが、許してくれ!た、頼む…!

268名無しの強敵:2008/06/30(月) 20:43:05
>>267
馬鹿め!
楽しめばいいんだ誰を使おうが!!

269名無しの強敵:2008/07/10(木) 03:14:24
6Kを多めに使いつつ
☆取りかドラムハメで〆れるバニコンってどんなのがいいだろう?

270名無しの強敵:2008/07/10(木) 21:13:46
QMZさん。今日はジャギ戦ありがとう。感動した。
大会頑張って。
もっと人がいればね。残念

271QMZ:2008/07/10(木) 23:43:44
>>270
新宿フロンティアの方ですね!
今日は対戦できて嬉しかったです
またやりましょう!

272名無しの強敵:2008/07/11(金) 07:43:16
キャー二代目ドロッイイサーン

273名無しの強敵:2008/07/11(金) 12:20:03
そこはドロッ○イにしとけ新参
消されるぞ・・・

274名無しの強敵:2008/07/11(金) 13:21:00
272は今頃東京湾の底に・・・

275名無しの強敵:2008/07/11(金) 13:23:02
青二才の僕にはドロッ○イが何故禁句なのか分からないんだが・・・

276名無しの強敵:2008/07/11(金) 13:33:59
>>275
理由なんぞ誰も分からん、ただ彼の話題に触れたものはただ消されるだけだ。
あ、誰か来た。

277名無しの強敵:2008/07/11(金) 19:32:48
そして276も消されていた・・・

278名無しの強敵:2008/07/11(金) 20:40:04
名前を呼んだだけで消されるなんてw

でも闘劇頑張って下さいね
QM…ぜっ…


せっかっこー

279名無しの強敵:2008/07/11(金) 20:43:15
>>278
なにを勘違いしている

280名無しの強敵:2008/07/11(金) 20:45:58
>>278
QMZじゃなくて、言ってはいけないのはドロッ……
おっと誰か来たみたいだ

281名無しの強敵:2008/07/11(金) 20:47:22
>>278
新参は無理してネタに乗らないほうがいいぜ

282名無しの強敵:2008/07/11(金) 20:54:09
280も東京湾の底に(ry
あ、誰か来た。

283名無しの強敵:2008/07/11(金) 20:58:02
Msinネタとか陛下ネタはニコ厨には分からんよ。

284名無しの強敵:2008/07/11(金) 21:11:57
Msinは偽物が多すぎたw
陛下って誰だっけ?

285名無しの強敵:2008/07/11(金) 21:37:12
来年には魔法戦士の名前も禁句になってしまうかもしれんw

286名無しの強敵:2008/07/11(金) 21:42:35
>>284
陛下はドロ(ry
ギャーーーーーーーーーー

287名無しの強敵:2008/07/11(金) 21:58:09
たかがドロッ・・・おやこんな時間に誰かk

288名無しの強敵:2008/07/12(土) 01:40:42
今でも北斗やってんのか?ドロッイ●は
あれ?外が騒がしいな

289名無しの強敵:2008/07/12(土) 02:43:51
>>283
Msin自演乙

290名無しの強敵:2008/07/12(土) 09:43:37
まずドロッ○イってどこのプレイヤー?
ん?こんな朝早くに誰だよ・・・

291名無しの強敵:2008/07/12(土) 10:31:32
そして290は南斗人間砲弾の弾になったのであった。

292名無しの強敵:2008/07/12(土) 12:40:03
どろっ

293名無しの強敵:2008/07/12(土) 13:09:31
292は木偶人形に・・・

294名無しの強敵:2008/07/12(土) 17:09:21
ジャギ使いにげてー

295名無しの強敵:2008/07/12(土) 17:16:27
ジャギ使いとか関係ないし
ドロッイ○知らないニコ厨はまずググ・・・おや誰k

296名無しの強敵:2008/07/12(土) 17:32:32
おい!!ここ最近流れが変わらねーぞ!!
全くドロッイイだが何だか知らねーが、スレ汚しもいいとこだぜ!!
な〜にが「おや、誰か来たみたいだ。」だ! ドロッイイの何が怖いんだ?あぁ?
ほらほらドロッイイ!ドロッイイ!!どうだ!何度も叫んでるけど何も起こらねーじゃねーか!
ドロッイイ!!ドロッイイ!!ドロあqswでrftgyふjきぉ;p

297名無しの強敵:2008/07/12(土) 18:46:34
いいか、新参者は耳をかっぽじいて聞けよ、
ドロッイイって奴はな、去年の闘g・・・うわなにするやめアッー

298名無しの強敵:2008/07/12(土) 19:55:42
ドロッイイなら俺の横で寝てるよ。
うわ、や、やめてくれ!!た、たn

300名無しの強敵:2008/07/12(土) 21:50:12
闘劇06のドロッイイの画像見つけたからすぐ保存したwww
ってあれ?なんかPCの調子が・・・

301名無しの強敵:2008/07/12(土) 23:03:47
なんか変なの沸いたな
これがドロ○ィィ効果か…


ん?こんな時間に客とは珍しい

302名無しの強敵:2008/07/13(日) 00:41:37
ここまで俺の自演

303名無しの強敵:2008/07/13(日) 01:19:39
>>302
Msin自演乙

304名無しの強敵:2008/07/14(月) 00:26:40
昨日一日で何人消されたんだよw
あ、インターフォンがなった。

305名無しの強敵:2008/07/16(水) 04:05:14
フハハハ!おいお前!ヤツの名を言ってみろぉ!!

306名無しの強敵:2008/07/16(水) 08:29:16
ドロッイイごときがなんなんだよwwwww
おととい来やがれってんだwwwwwww
あっ、黒い服来た人がこっちに向かってk

307名無しの強敵:2008/07/16(水) 16:31:32
楽しい?

308名無しの強敵:2008/07/16(水) 16:50:39
楽しいんだろ

309名無しの強敵:2008/07/16(水) 18:53:22
doro

ii

310名無しの強敵:2008/07/16(水) 23:25:25
QMZさんがケンシロウに対してバスケしたのがいつの大会かわかる人いますか?
どうも羅漢のあとの2Bの刻みができなくて動画を見て確認したいのですが
たしかドラム缶置いて投げたやつです。

311QMZ:2008/07/16(水) 23:40:51
大会はいつか忘れたけど対ケンシロウバスケの注意点を挙げておきます

・投げから羅漢が終わるまでで27hitになっている事
1hitでも足りないと絶対に出来ません

・27hitしたあとのバウンドは高くなるように頑張る
良くは解らないけど浮きが低いとその後2B5発目がスカってしまいます
羅漢の最後の針を極力遅めにすると上手く行きやすいです

・百列の刻み数は覚える
羅漢の後は以下の数でやってます
2B×7
2BズラシE
2B×2
2A×5
2AズラシE
2A×17
2AズラシE
2A×7
2AズラシE
〜hit数が78超えたら2A6B

ズラシEの前を2Bにするとやりやすいかも

312名無しの強敵:2008/07/17(木) 00:13:54
ありがとうございます!!
今度から最後の針遅め意識して練習してみます。

313名無しの強敵:2008/07/17(木) 01:46:25
ジャギのバスケが他キャラぐらい簡単だったらな〜。
もっと上位にいたかもしれない。俺もケンシロウが安定しないので助かりました。
ジャギのバスケが出来る人はやりこんでんだなと感心します。

314名無しの強敵:2008/07/17(木) 01:50:09
レイユダラオウとか普通に狙えるもんね。あれ見て『お〜スゲ〜』にはもうならないかな。
ジャギ万歳。キツイけど。

315名無しの強敵:2008/07/17(木) 07:02:35
ユダに対しては一番難しいとか聞いたような

316名無しの強敵:2008/07/17(木) 15:02:01
レイユダラオウ「が」バスケするのはよく見る
って話じゃないかな?
トキも最近はよくみるけどね…

317名無しの強敵:2008/07/17(木) 18:41:35
>>312
クソルのムビにもケンシロウバスケあったよ

318312:2008/07/17(木) 21:03:40
自分もそれを見て何度か練習したのですが
どうしても遠D→ブーJAのパーツとHJAのパーツが安定しなくて…
それができればまた変わるとおもうんですが。

319名無しの強敵:2008/07/18(金) 12:03:12
遠D>ブーJAもブーHJAもAE同時押しだよ

320名無しの強敵:2008/07/18(金) 13:17:09
TOPの予選通過者のジャギの欄・・・w

321名無しの強敵:2008/07/18(金) 18:07:07
あー管理人は調査員に拉致られるのは確実だな

322名無しの強敵:2008/07/18(金) 21:15:37
動画でもネタにされててワロタ

323名無しの強敵:2008/07/18(金) 21:35:44
あー管理人も消されるな

324名無しの強敵:2008/07/18(金) 22:45:25
いや普通にドロッ亞w3絵fxxxwswftgvwtwwtwあqq22rr

325名無しの強敵:2008/07/19(土) 07:20:26
>>254
ジャギ性能解説動画を作った者ですけど
名シーンがあると思えなんです(´・ω・`)
でも紹介してくれてありがと〜。

326名無しの強敵:2008/07/19(土) 10:24:21
いや、安価とは別にただmugenのジャギはこうだよって動画を紹介しただけだから…
名シーンは安価下のリンクの方ね、確かTRFm@sterの回

327名無しの強敵:2008/07/19(土) 12:56:20
ド○ッ○○の草やきう

328名無しの強敵:2008/07/20(日) 22:00:48
目が妹に似ている

329名無しの強敵:2008/07/22(火) 23:53:53
弟が耳に似ている

330名無しの強敵:2008/07/23(水) 00:48:42
バスケで浮きが高くなってきた時にグレ当てて空中でダムダムしたいんだが
グレの発生が遅いせいでタイミング取りづらかったり
当てても浮きが低かったりで安定しない
何ヒットぐらいでどうやって当てると安定する?
もしくは他にも見た目が面白いやり方あったら教えてください

331名無しの強敵:2008/07/23(水) 08:24:19
最近始めたんで教えて欲しいんだが、ジャギ様ってアケと家庭用で違いってある?
問題なく練習できるかな?

332名無しの強敵:2008/07/23(水) 11:07:49
多分何も変わらないよ

333名無しの強敵:2008/07/23(水) 17:55:34
バスケ→グレは100hit前後で2A5Dグレで安定かつ簡単だと思います

334名無しの強敵:2008/07/23(水) 23:13:39
>>333
ありがとうございます!できました

>>331
しいて言うなら家庭用は入力のラグがないので羅漢の含み針のタイミングが合わせやすいと思う

335名無しの強敵:2008/07/24(木) 01:02:56
>>332
>>334
おおありがと。バスケは難しすぎて諦めたから違いはなさそうだw
ところで6Bが気に入って多用してんだけど
過去スレ見たらいらない子ぽくて悲しくなった(´・ω・`)
この技そんなに使えないんだろうか?
ブーストかけるとしゃがんでる相手をめくれるから結構強く感じたんだが。

336名無しの強敵:2008/07/24(木) 08:01:02
テンプレの投げバスケ、シンに羅漢針後の2Aで上手く拾えないんだけど、コツとかあんのかな?シビアすぎ。27hitで終わっちゃいます。レイ、ラオウはいけるんだけれども

337名無しの強敵:2008/07/24(木) 09:37:36
ジャギってバスケできたんだね。

338名無しの強敵:2008/07/24(木) 11:07:04
>>336
高いところで2A当てるとシンは落ちやすい、引きつけて

339名無しの強敵:2008/07/24(木) 14:46:44
2Aディレイ2A2A…でおk

340名無しの強敵:2008/07/24(木) 23:29:40
羅漢撃の最遅で含み針ってのはどうやるんですか?
タイミングが分からないから羅漢撃→一撃、バスケも出来ない

341名無しの強敵:2008/07/25(金) 03:34:35
出来ました。ディレイでシン一発でした。ありがとうございます。
あと羅漢は針無しで7ヒット、手の動きは一定です。針は1、2、3、タタタン、6、タタン。と押せば、テンプレのバスケはいけるはず。タタ(4ヒット目)タン(5ヒット目)。タタン(7ヒット目)テンポ良く3連打と、2連打すれば出せます。
QMZさん曰く『お尻フリフリ、リズムをとるといいですよ』

342名無しの強敵:2008/07/25(金) 07:00:33
俺は針は羅漢に合わせて
いち、に、さん、しい、ご、ろく、なな
って数えてし、い、ご、な、なでC押して安定させてる。最初はヒット数見て押してたけど俺にはシビア過ぎた。

343ON2:2008/07/31(木) 02:53:21
じゃあこのジャギスレに、レイ、シン用書き込んでもいいかな?慨出だろうけど、(画面中央からおK。ブー2.5)6A→ブーADディレイでD→JA3BC千手2ヒット→E→2A2移動ブースト立ちA3→羅漢撃。

(画面相手開始位置からおK。ブー2.2)画面中央より投げ→ブー→ディレイで2B→DD→JA3BC千手2ヒット→E→2A2移動ブースト立ちA3→羅漢劇。

(画面中央より後ろからおK。ブー1.5)2BかBか近D→遠D→HJ昇りB3→降りJC→JA2BC→千手2ヒット→E→2A2移動ブースト2A立ちA2→羅漢撃。

(画面中央より後ろからおK。ブー1.5)遠D→HJ昇りB3降りC→JA3BC→千手2ヒット→E→2A2移動ブースト立ちA2→羅漢撃。

レイ 2A14→2B2→移動ブースト(実際には2Bが3発当たります。)2A18→2B2→移動ブースト→2A7移動ブースト→2A15くらい→ディレイ2A→ディレイ立ちB→立ちC→斜めショットガン→バスケ。

シン 2A→微ディレイ2A14→移動ブースト→2A20→移動ブースト→2A7→2A15→ディレイ2A→ディレイ立ちB→立ちC→斜めショットガン→バスケ。

()の中は目安なので、それより追い詰めていれば、やりやすいです。勿論全て相手画面端おK。
ブーストの減り方によっては、2A7を2A8か2A9に増やせます。
俺が解るのはこのぐらい。誰かケンシロウ、ラオウ、ハート用下さい。
フロンティア万歳。

344名無しの強敵:2008/08/01(金) 11:29:28
>>343
クソルムビ

345名無しの強敵:2008/08/07(木) 10:58:29
テンプレの対レイ・シン用①のバスケを練習してるのですが

羅漢の前の相手の高さは高いほうがいいのでしょうか?針がキチンとできれば問題ないですかね?
あと屈A>近A>近Dの時点で高めの時は、次のE>屈Aがスカるので少し遅らせて調節してるんですが、これでいいのでしょうか?
良かったら教えてください。
もっと早くこのゲームの面白さを気づいていればと後悔してますorz

346名無しの強敵:2008/08/07(木) 19:34:09
シン相手の羅漢なら高い分には問題ないはずだよ

347名無しの強敵:2008/08/07(木) 22:07:53
シン、サウザーは最後七発目要連打。あと高すぎると羅漢一発目すかるから、見て確認。スカってたら3ヒット目に針とか、1ヒット分針をずらしたり機転が必要。まあ安定してれば問題ないけど。

348345:2008/08/08(金) 00:49:42
>>346 347
なるほど。やはり針が大事みたいですね。まだ針のタイミング掴めてませんが頑張ります!ありがとうございました

あとQMZさん本選頑張ってくださいまし!

349QMZ:2008/08/08(金) 01:53:31
ジャギのバスケは色々謎が有るので一概には言えませんが、
テンプレのレシピは相手が高すぎる位置で羅漢撃を当てると
針がすかってうまくいかない場合があります

最近は以下のレシピばかり狙ってます

レイ、シン、サウザー共通レシピ
ブースト2.5 オーラ0.5開始
(投げorグレor6Aor対空近D、等相手が浮く技ならなんでもOK)から
E>A近D遠D>JBBD千手殺3Hit>普通に着地>E2A2A>EAA>EAAA>羅漢撃>
2A×11>2B×2>E2A×15>2B>E2A×8>E2A×15>2B2Cショットガン>ダッシュしてバスケ

これが恐らく最も実戦向けかつ簡単なバスケだと思う
近D遠DとJBBDは微ディレイをかける必要があります

羅漢撃以降はサウザー基準です
レイシンはもっと2A入るんで最後を2A×n>2A6Bの繰り返しで
更に安定してバスケ状態にいけます
またこのレシピ(Hit数)なら羅漢撃もAAAから最速で出す感じで問題ありません

ついでなんでハート用も
端へ投げ>近B2C遠D>JBBD千手殺3Hit>普通に着地>E2A2A>EAA>EAA>羅漢撃>(余裕があればちょっと歩いて)
2A×7>2B×3>E2A×8>E2A×13>2B>E2A×8>E2A×13>2B2Cショットガン>ダッシュしてバスケ

千手殺までが難しいですがタイミングはやって覚えるしかありません

さらについでにテンプレのケンシロウ用レシピをひげ氏が改良したもの
端へ投げ>2B2C遠D>JBBD千手殺3Hit>普通に着地>E2A2A>EAA>EAAA>羅漢撃>
2B×7>E2B×3>2A×5>E2A×17>2B>E2A×8>E2A×13>2A6B>バスケ

闘劇はとりあえず悔いの無い様行ってきます!!!

350343 347:2008/08/08(金) 02:51:31
QMさん乙です。ケン、ハート出来たよ。ありがと〜。28号に狙います。闘劇では、ひげさん、QMZ、28号、ヘキサさんの壇上、もとい優勝を祈っております。起きれたら当日枠ラオウで行きますね。
ついでにひげさん用バスケ。相手画面端〜4分の1。 (ブー1.5スタート)掴み投げ→JA2BC→JA2BC→千手2ヒット→E→2A2→移動ブースト2A→2A2→羅漢撃。相手降り際2A→2A11→2B→移動ブースト2A162B2→移動ブースト→2A7移動ブースト→2A15 2B 2C横ショットガン→微ダッシュ立ちA→立ちC斜めショットガン。→バスケ。
いつもこんなことしかしてません。
QMさんいつもどこにいんすか?TRF?

351QMZ:2008/08/09(土) 03:00:31
覚えるの早っww
最近は水土の中野でないと安定して対戦できないですね〜^^;
週末は地元の松戸に居たりもします

352名無しの強敵:2008/08/09(土) 10:57:09
QMZさんの地元が近いことにオドロキ

闘劇がんばってくださいね!

353名無しの強敵:2008/08/10(日) 06:05:43
でもやっぱりケンシロウ用羅漢後がむずいよな。
2B7発、安定しないや。
解説もQMさん書いてくれてるしな。頑張ろ。

354名無しの強敵:2008/08/13(水) 16:15:35
深夜に起きてるQMZ殿は、炉利漫画、炉利CGのサルベージの真っ最中ですね

355名無しの強敵:2008/08/13(水) 16:43:52
>>349でQMZさんの言っている
レイ、シン、サウザー共通レシピ
(投げorグレor6Aor対空近D、等相手が浮く技ならなんでもOK)から
E>A近D遠D>JBBD千手殺3Hit>普通に着地>E2A2A>EAA>EAAA>羅漢撃>〜
の着地からブー2Aが何度やってもダウン追い討ちになってしまいます
ディレイ間隔がおかしいのか、単に入力が遅いだけなのか、ご教授お願いします

356QMZ:2008/08/13(水) 17:57:46
レシピの書き方がちょっと悪かったかな
着地のE2Aは「A+E」の同時押しです
それ以降は全部ずらしEです

357355:2008/08/13(水) 23:42:37
>>QMZさん
できました!ありがとうございます!

加えて質問ですが同コンボでサウザーに羅漢撃を当てると
たまにくぐったり(?)して落としてしまうのですがタイミングの問題でしょうか?

358名無しの強敵:2008/08/14(木) 05:06:51
多分タイミングかと。
あと最後をE2A2→E→2AA→→E→AAAでやってみてくれ。
どうだ?


どうなんだ?


気持ちいいよな。

359QMZ:2008/08/14(木) 11:36:20
ラオウは裏回る可能性有るけどレイシンサウザーは裏回らないはず
移動ブーストミスってHSCになってると裏回ってしまうかもね

360355:2008/08/15(金) 00:30:22
>>358
やっぱタイミングなんですかね…
そのレシピにしても何回か落とすことがありました。
ンギモヂイイ!

>>359 QMZさん
羅漢の始動時になんとなくサウザーの位置が高いような気がしたときに頻発してます
位置が逆になるわけではないので裏回っているというより
サウザーの位置が高すぎてスカっているような感じです
大体いつも23ヒットで落としてしまってます
羅漢の針は4,5,7発目でレイシンは安定してたので同じでやってますが原因はそれかも…

361名無しの強敵:2008/08/15(金) 01:43:18
羅漢一発目がスカってるんだよ。針が出せるのなら、千手後のブー2Aを極力低く当てるように、JBBDにディレイをかける。感じとしては千手3ヒットで落ちそうな所からブー2Aで拾い上げる感じ。
高すぎると、羅漢一発目手がスカるか、最後の針がすかるんじゃないかな。

実戦で手がスカったら、 羅漢を6ヒット技と考えて、針を3 4 6とかすればいんじゃね!?レイシン出来るならラオウ用マスターしてからサウザー行けば多分出来るよ。頑張れ!俺はジャギバスケ新宿高校部員独りだから、何でも聞いてくれ。
さあ一緒に気持ち良いいことしよう。

362QMZ:2008/08/15(金) 11:23:08
いや〜本戦トーナメント発表されましたね
ユダトキ倒せばベスト8…むりぽw

レイシンサウザー共通レシピの「E2A2A>EAA>EAAA」の部分なんですが、
正確に言うとAを押すタイミングに極微ディレイが必要です
全部を最速で当てて羅漢撃だとその後の百烈時に20%溜まらない事があります
微ディレイをかけていると自然と羅漢も丁度良い位置で当るはずです

363355:2008/08/15(金) 17:00:00
>>361
羅漢前のA7発を全部しゃがみにすると落ちないような気がしてきました。
でもとりあえず先にラオウ用をマスターすることにします。

>>QMZさん
それでも…魔法戦士ならなんとかしてくれる!

ディレイですか…難しそうですね。
確かに20%溜まる事の方が少ない気がします。
そこは羅漢後の浮きが高い事が多いんで羅漢>2A>微ダッシュ2A〜としてたらできましたが。
そうしたらヒット数増えるんでサウザーにもショットガン使わずに6Bで浮かす事ができるようです。

364名無しの強敵:2008/08/15(金) 22:31:59
俺は最後まで魔法戦士を信じている

365名無しの強敵:2008/08/16(土) 02:53:03
ユダトキ、そしてKIを倒して優勝した日にはもう・・・
今日墓参りに行って魔法戦士優勝をご先祖様に願ってきたから安心してくれ
ご先祖様がきっと画面端から救い出してくれるであろう

366名無しの強敵:2008/08/16(土) 15:27:29
攻略wikiのジャギ様のところが荒らされてる……。

367名無しの強敵:2008/08/16(土) 15:48:04
とりあえず復元だけはしておきました
それっぽいところだけなんでまだ他にもあるかもしれませんが…

368名無しの強敵:2008/08/16(土) 19:07:36
>>367
有難う御座います、乙です。

369名無しの強敵:2008/08/16(土) 21:07:35
魔法戦士お疲れ
結果は残念だったけど最高にかっこよかったよ

370名無しの強敵:2008/08/17(日) 15:53:35
2R目邪狼撃最大溜めからの壁コンで感動してマジ泣きした。
夢をありがとう魔法戦士。

371名無しの強敵:2008/08/17(日) 17:58:37
3R目の開幕からバスケいけなかったのかな・・・
もし行ってたらと思うと・・・・

ユダにはゲージ足りないかw

372名無しの強敵:2008/08/18(月) 10:14:48
今更気づいた
開幕ブーストで突っ込んだのは2R目かw

373QMZ:2008/08/18(月) 12:17:49
応援してくれた皆さんありがとうございました
結果は残念な一回戦負けでしたが盛り上がる試合になったので
何とか意地は見せられたかと思ってます

3ラウンド目グレからの起き攻めで弟出してればよかったんだけど
レバーに慣れてないのもあって邪狼で妥協したのが敗因でした…
起き攻め弟重ねをコマンドミスすると相手がダムをぶっぱした所に
ガソリンを撒いてるジャギ様が居ると言う
みっとも無い状態になってしまうのが怖かった^^;

ユダへのバスケは俺は成功したこと無いんですよねw
出来るとしても端で投げないと無理なんです

負けたのは残念だけどその後の観戦だけでも最高に楽しかった
これからも機会が有る度に大会に参加したいとおもってます

一応今日の後夜祭、ミカド3onも頑張ってきます!
ジャギ×3でw

374名無しの強敵:2008/08/18(月) 14:38:32
お疲れ様です
ジャギで闘劇に出場しただけでも素晴らしいと思いますがw
これからも魔法を見せて下さい

375名無しの強敵:2008/08/18(月) 18:48:18
>>373
ジャギ×3w
QMZさんお疲れです
2ラウンド目でQMZさんが一本取った時は思わず絶叫しました
ダイチ氏と禅氏がハードル上げたのも相まって、かなり盛り上がった良い試合でしたね

すっげー楽しかったです。ありがとうございました!

376名無しの強敵:2008/08/18(月) 21:10:59
超ガソでフィニッシュ死んだー!!!でテンションMAXになりました
ありがとうございました

377名無しの強敵:2008/08/18(月) 21:55:37
穴という穴から汁でたよあんときゃあ

378名無しの強敵:2008/08/18(月) 23:27:53
というか1戦目でいきなりユダとか、もうね……
QMさんマジ乙

379名無しの強敵:2008/08/22(金) 02:01:25
つーかQMさん、何でジャギメインにしたんだろ?
何でですか〜〜?

380名無しの強敵:2008/08/22(金) 04:19:11
ジャギってバスケできるんだ?っw

381QMZ:2008/08/22(金) 08:49:35
もともとシン使ってたんですがあまりパッとしなくて…
(ゴクトと小足ブーバニ位しかしてなかった)

そんな頃にネットでジャギの先人の対戦動画を見て
「かっけえぇ〜ダントツ最弱と呼ばれるキャラでもここまでやれるんだ…俺も使ってみよう!」
と言う流れで使い始めました

そしたらシンクロ率が120%まで行きました

382名無しの強敵:2008/08/22(金) 10:41:11
ジャギ様は弱キャラなのになまじかっこよすぎる
本当に罪なキャラ

383名無しの強敵:2008/08/22(金) 13:18:37
3倍速いと言われるだけある

384名無しの強敵:2008/08/22(金) 13:54:20
ジャギは奇抜な格好して目立とうとしてるだけかと思ってたが

385名無しの強敵:2008/08/22(金) 18:16:33
おいこのスレにモグリがいるぞ

386名無しの強敵:2008/08/22(金) 19:37:14
友人に家庭用北斗を貸して始めさせたところ
「ジャギが全キャラに有利だってわからせてやる」とかいって毎日ゲーセンに通い始めました…
トキかレイを使えって言ったのに・・・・
毎日地元の強キャラ使い達にボコられてるけどなw

387名無しの強敵:2008/08/22(金) 20:16:29
>>386
不屈の心を持った良い友人じゃないのよ
俺の友人なんか、入門用にシンを勧めたのにラオウを使い始めたぜ?

388名無しの強敵:2008/08/22(金) 20:21:55
俺も北斗は勧めてみたけれど友人は始めてもくれなかったんだぜ…

389名無しの強敵:2008/08/22(金) 20:40:25
>>381
シンクロ率って言うか楽しいキャラだから伸びた的なもんですかね。
弱いキャラをの可動力を上げられるのは執念と努力の賜かと。
QMZ氏、ぽち氏、ひげ氏などの弱キャラ使いは本当に尊敬に値する…。

390名無しの強敵:2008/08/22(金) 22:50:34
>>388
俺もだ。メルブラやってる友達数人に貸してみたんだがダメだった。
難しすぎるらしい。

391名無しの強敵:2008/08/22(金) 23:26:00
ジャギはバスケくらいしか難しいコンボ無いしジャギ薦めろ^^

392名無しの強敵:2008/08/22(金) 23:41:07
いたるところで北斗布教してんのに未だバスケ出来るレベルまでやってくれたヤツが全くいないw
面白いだろーって動画見せてるのに、見るのはいいがやりたくはないそうな。

メルブラ結構好きだけど、やってるヤツは根性が足りん

393名無しの強敵:2008/08/22(金) 23:57:24
ジャギ関係ないけど初級者さんは元メル勢らしいぜw
俺もメル勢だったけどもう北斗の楽しさから抜けられないw

394名無しの強敵:2008/08/23(土) 00:02:34
>>392
友人3人に勧めたところ
トキ使い:投げ即死、バスケドリブル覚えたら飽きてやめた
レイ使い:オワタコンを覚えて飽きてやめた
シン使い:知らない人との対戦でも積極的にサラダバーしてたけど飽きてやめた

やっぱりこのゲームは人を選ぶんじゃないかな

395名無しの強敵:2008/08/23(土) 00:14:21
>>392
×根性が足りん
○執念が足りん

>>394
近くに中野TRFみたいな北斗が熱いゲーセンがない限りそんなもんじゃない?

396名無しの強敵:2008/08/23(土) 00:24:15
>>395
じゃあ
身内に北斗やってるやつがいなくて、ホームが盛り上がっていない俺は執念の固まりということでよろしいかな?

397名無しの強敵:2008/08/23(土) 00:38:45
>>396
寧ろ悲しみを背負う事が出来てると思うw

398名無しの強敵:2008/08/23(土) 02:04:57
俺のホームなんてランキングがジャギで埋まったぞ

ほとんど俺だけど

399名無しの強敵:2008/08/23(土) 11:22:25
>>386
盛んに対戦が行なわれてるなんて今時神環境ですね
地元って中野じゃないよね?w

400名無しの強敵:2008/08/23(土) 17:43:59
就活決まんないから中野でフリーター生活でもするか

401名無しの強敵:2008/08/23(土) 18:58:33
魔法戦士のMPが無くなっちゃったら名前がQMZじゃあなくって
HumanFighterOtoko略してHFOになっちゃうwwww

402名無しの強敵:2008/08/23(土) 22:58:36
Quiz
MAGIC
Zeed

403名無しの強敵:2008/08/23(土) 23:45:36
Q極 の 
Ma
Zo

が正解

404名無しの強敵:2008/08/24(日) 01:33:35
>>392
> いたるところで北斗布教してんのに
>未だバスケ出来るレベルまでやってくれたヤツが全くいないw

何をいうか貴様。
俺は稼働初期からずっと北斗一筋だったが
未だにバスケはできないぞ?したいとも思わないが。

やはり、北斗は人を選ぶのだ。

405名無しの強敵:2008/08/24(日) 02:29:27
でも実際バスケしようとしたら
立ち回りやバニコンがおろそかになって出来ない俺

406QMZ:2008/08/24(日) 05:34:38
>>403
酔った勢いで書くけど正解!
俺は中3のトキから究極のMaZoと呼ばれでスコアネームQMZを名乗り始めたのでした

別にいじめられてた訳では無いですw

407名無しの強敵:2008/08/24(日) 07:07:33
このドマゾどもめ!

>>405
実際別キャラならともかくジャギ様はバスケ習得必須ってわけじゃないしねー
そりゃできれば攻めの幅は大幅に広がるけどさ
俺もまだ安定しないから対戦じゃ封印してる

408名無しの強敵:2008/08/24(日) 14:00:42
究極のMじゃあジャギ使うのも納得ですわ。

409名無しの強敵:2008/08/24(日) 20:48:01
厨房のトキにそんな事言われたんすか・・そりゃショックですよね。
レイでわからせてあげればよかったのに

410名無しの強敵:2008/08/24(日) 20:57:49
中3の「トキ」とは興味深い

411名無しの強敵:2008/08/24(日) 21:04:56
中3だとまだ髪が黒い頃か…やめて!お兄ちゃんやめて!

412名無しの強敵:2008/08/24(日) 23:04:58
トキ(中三)「究極のMaZoが!」

413名無しの強敵:2008/08/25(月) 00:05:22
むしろ苛められてても、Q極のMAZOなので効果がなかったのでは………

414名無しの強敵:2008/08/26(火) 02:12:52
たわば

415名無しの強敵:2008/08/26(火) 14:10:48
バスケの事で聞きたいんですが、

千手殺→E+2A→2A→E→5A・・・

このレシピの2Aから20%ブーストをして5Aに繋ぐところが20%ブーストにならないんですがどうしたらいいのでしょうか?

416名無しの強敵:2008/08/26(火) 14:12:58
>>415
5Aずらし押しブーストって感じで入力する。
つまりブーストより先に5Aを押すんだ

417名無しの強敵:2008/08/26(火) 21:10:32
>>416

ありがとうございます。

さらに教えて欲しいんですが、バスケを始めるヒット数って必ず27でないとダメなんですか?

あと百列にいくときに数発殴ったら相手が落ちてしまうんですがこれはどうしたらいいのでしょうか?

質問ばっかりですいません・・・。

ジャギで強キャラ達を見返してやりたいので・・・。

418名無しの強敵:2008/08/26(火) 22:27:07
>>417
26でも浮く場合があるが何故か落ちる場合もある。
数発殴ったら落ちる原因は3つしかない。
①高めで拾った場合2発目が早すぎて地面に叩きつけちゃう場合<対処方は過去レスにあったはず
②そもそもHIT不足でバスケ条件満たしてない場合
③連打が足りない

419名無しの強敵:2008/08/26(火) 22:42:43
前の掲示板から拾ってきました

202:2007/07/13(金) 19:25:51
色々調べてみたら嫌な事実が発覚した
ジャギ様、キャラと2A,2Bによって百烈開始HIT数が違うみたいだ。
各キャラの開始HIT数は以下

ケンシロウ 35/27 (2A/2B)
ラオウ   24/30
トキ    80/30
ジャギ様  35/27
シン    24/28
レイ    25/27
ユダ    40/27
サウザー  24/27
ハート   24/27
マミヤ   50/28

ちなみにケンシロウで調べてみたら全キャラ25HIT開始だった(2B)
ジャギ様は本当に不遇だよ

420名無しの強敵:2008/08/27(水) 00:21:36
>>419というか前掲示板の>>202
細かいようだけどレイ相手に
投げor6Aorグレ等浮かす技>ブー近D遠D>HJAAAABC千手3ヒット>羅漢>2A〜(ブースト1.5始動)
と24ヒットで行けたからレイは24でいけると思う
羅漢後の2Aを含めてたら25ヒットだけれどもその前にバウンドしてるしなー

421420:2008/08/27(水) 00:24:35
>>420のレシピ
近D遠Dの前に立ちAを追加、
HJAAAABCをHJAAAABBCに脳内変換しておいてください

422名無しの強敵:2008/08/27(水) 13:29:41
ジャギはどこで南斗聖拳をみにつけたのだ?
へたくそな南斗聖拳を。シンの技を見よう見真似で覚えたのか?

423名無しの強敵:2008/08/27(水) 18:04:57
>>422
原作より
ジャギ:これから死ぬ貴様に答える必要は無い。

424名無しの強敵:2008/08/27(水) 18:56:18
シンに教わったと推測するのが一番自然かと
二人っきりで話せるような仲ではあったんだし

425名無しの強敵:2008/08/27(水) 19:50:03
シンに直接教わった南斗聖拳ならケンももう少し苦戦したと思う

426名無しの強敵:2008/08/27(水) 20:16:49
アミバ(スイチョーケンを始め色々な拳法かじり)じゃねーの?
トキ伝で二人で対話するシーンあるしお互いにラオウの手下だし。

シンは教えて貰う様な空気でもない、か?知らんが。

427名無しの強敵:2008/08/27(水) 20:39:01
攫って来たアイリから南斗水鳥拳を聞き出したんだと大胆予想!

……魔法戦士の動き見てたらそう思いたくなっただけですすみません。

428名無しの強敵:2008/08/27(水) 22:31:48
お前たちラオウの配下にはユダもいたこを忘れているな

429名無しの強敵:2008/08/27(水) 22:32:53
ユダ様は本当に存在感のないお方

430名無しの強敵:2008/08/27(水) 22:45:43
アイリの結婚相手も南斗聖拳の一派だった

アイリが拐われ交換条件として南斗聖拳を教えろと言われる

ジャギ様、見事南斗聖拳を習得。しかし、ジャギ様が約束を守る訳も無く男は殺されてしまう
 
妄想してみました

431名無しの強敵:2008/08/27(水) 22:46:31
そうか!ユダがジャギの師匠ならこのダイアも納得できる

432名無しの強敵:2008/08/27(水) 23:22:57
だが俺は許さねえ!認めねえ!!

433名無しの強敵:2008/08/27(水) 23:37:37
需要ないかもだけどブー2.2本オーラ1本でグレイブ始動のバスケルートのレシピいりますか?
誰でも思いつくようなやつですが、TRF動画で一度も目にかかったことがないので

434名無しの強敵:2008/08/27(水) 23:48:51
>>433
既出でも新ネタでもとりあえず書けばいいと思うよ

435名無しの強敵:2008/08/27(水) 23:58:05
んじゃ書きます
とりあえず相手レイで

画面端
グレ>JC>E+千手(スカ)>近C>遠C>JB*2>JC千手*3>ブーA・・・・いつもの


>>131でも中央グレ始動のレシピ書いたのですが
JA*5の部分を
JA*3>JB>JC
にすると完全に受身不能でした

中央レシピだと針のタイミングが通常のバスケレシピと異なります


スレ汚ししまくって失礼しました

436名無しの強敵:2008/08/28(木) 11:39:17
近D遠Dの書き間違いだよぬ

437名無しの強敵:2008/08/28(木) 19:34:54
闘劇も終わってただでさえ過疎ってる中で黙々とジャギ様を攻略するお前等に感動した

438名無しの強敵:2008/08/28(木) 21:21:57
つい最近まで原作トークしてた訳だがw

439名無しの強敵:2008/08/29(金) 14:07:54
先人たちの羅漢針射出のタイミングを生で見たい・・・
安定して27hit出るようになったけどその後の2Aが当たらないことがよくある。

これは射出のタイミングが悪いんですよね?

440名無しの強敵:2008/08/29(金) 18:19:18
伝承の儀を踏まねば悟ることはできぬ
先人達と一晩を共にしその射出を身体で受け止めてこい

441名無しの強敵:2008/08/29(金) 21:06:06
たぶんだけど羅漢だすタイミングかその前の小パンが遅いんじゃないかな。
羅漢だしたとき相手がジャギ様より上のあたりにいれば安定するとおもう。

442435:2008/08/29(金) 22:40:49
ブースト3本消費ですが、画面端(近く)小足からのバスケレシピが完成したので投下します

相手レイ
2B>近C>バニ>先行ブーバニ>ブーA>近D>遠D>
JBBC千手*3>着地ブー2AA>ブーA*2>ブーA*2>羅漢>2A〜

始動が中段だったり投げだったりと、知られると対処されやすい技が多かったので
小足からのバスケができないもんかと思い探してみました
既出なら申し訳ないです


>>436
書き間違いです
補足ありがとうございます

443名無しの強敵:2008/08/29(金) 22:50:10
何度もすみません、
画面端近く、と書きましたが始動はジャギが画面端を背負ってようがどこからでも可能です

先行ブーバニが必要なのが画面端なだけで
他の場所からは自動ブーストで追っかけてバニで剥がせばOKです

444名無しの強敵:2008/08/30(土) 01:47:45
おめーは何度近Cと近Dを間違えr

あとバニ>先行ブーバニのとこは別に先行入力じゃないと思うよ。
むしろ手動ブーバニと言うべきか

445名無しの強敵:2008/09/02(火) 09:53:32
投げ、中段、下段全部のバスケ揃った!
これでかつる!

446名無しの強敵:2008/09/02(火) 09:56:01
てか普通に
2B遠D>空中ダッシュJC>遠D>JBJBJD千手>ブーA
じゃだめなの?

447名無しの強敵:2008/09/02(火) 10:20:14
それはそれでありだとおもうけど
バニのやつは画面中央でもいけるからありじゃね?

448名無しの強敵:2008/09/02(火) 11:30:54
>>446
ジャギってそんなレイみたいなコンボできんの?

449名無しの強敵:2008/09/02(火) 11:37:45
どう見ても遠Dしかジャンプキャンセルできてませんね。
超必死なジャギ様。
可能だけど、2Bの距離とキャラによるがな。

450名無しの強敵:2008/09/02(火) 12:55:29
>>445
いや,まだ対空JAからのバスケが足りない

451名無しの強敵:2008/09/02(火) 13:40:39
>>450
対空からできたよー
HJAAAABディレイC千手>ブーAA>ブーAA>ブーAAA羅漢>バスケ
針さえしっかり出来ればお手軽かも

452名無しの強敵:2008/09/02(火) 13:45:30
最初のAが一個多かったw
HJAAABディレイC千手でお願いします

453804:2008/09/02(火) 17:40:25
対空とか・・・一概にいえねーだろ。
立ち位置とか相手のキャラとかヒット高度とか

454名無しの強敵:2008/09/02(火) 18:38:04
>>453
取り合えず
対レイの2B→低ダBの連携や
シンの2D白煙の連携に対してが一般的じゃないかな

455名無しの強敵:2008/09/02(火) 23:43:43
つまりレイ:ジャギはジャギ様有利(キリッ

456名無しの強敵:2008/09/02(火) 23:54:37
         ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
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ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

457名無しの強敵:2008/09/03(水) 00:14:42
>>454
ジャギ戦知ってるレイなら2B>低ダJBとかまずやらないだろう

458名無しの強敵:2008/09/03(水) 05:15:59
まあジャギのJA性能もあるし高度が限定されてようが習得しておいて損はないだろう

459名無しの強敵:2008/09/05(金) 00:13:25
最近実戦で成功するようになって来たので
ケンシロウ用バスケ(どこからでもどうぞ版)置いておきますね

投げ、6A等空中判定になる技1Hitから>
EA近D遠D>JBBD千手殺3Hit>普通に着地>E2A2A>EAAA>EAAA>
羅漢撃(終了時に相手が高く浮いている必要あり)>
2A>ダッシュ2A>2B×9>E2A×17>2B>E2A×8>E2A×n>2A6B>バスケ

羅漢撃終了時に相手が高く浮いていれば、
その後の2Aを当てた後ダッシュする余裕ができるので、
ダッシュで近づいてから百烈へ移行します

これでレイ・シン・サウザー・ケン・ラオウは
何処からでも実戦レベルでバスケ行ける様になりました

460名無しの強敵:2008/09/06(土) 21:14:35
いや・・・テンプレにあるんで・・・

461名無しの強敵:2008/09/06(土) 21:22:18
>>460
若干違くないか?
テンプレのは画面端のみで投げ後にブーストしてないが。

でも>>459
やってみたけどブーストが溜まんないっす(´・ω・`)

462461:2008/09/06(土) 22:23:02
あ、ブーストが溜まんないってのは
2B×9のとこで多分ブースト1.2本になるんだろうけど溜まらないってことね
色々ディレイかけなきゃいけない?

463459:2008/09/07(日) 00:37:53
…レシピの最初から違うんだけどなぁ

>>461
千手以降はディレイはかけていません
千手着地からがちょっと特殊で
E2A2A>EAA"A">EAAA羅漢となりますがその点は合ってますかね?
また羅漢の後1.2溜まるまでのhit数は11発です
上記が合ってれば大丈夫だと思うのですがどうでしょうか?

464名無しの強敵:2008/09/07(日) 01:34:48
>>463
できましたー。
千手後の小パンの回数間違ってましたw
でも、羅漢後の1.2溜めるまでの刻みって
2A>ダッシュ2Aの後2Bって10発じゃないの?
10発ならできたけど9発だと溜まらなかった。

465名無しの強敵:2008/09/07(日) 07:09:10
というかレシピはスレに出てなかったかもしれんが、
既出パーツだしコンボ自体は結構みんな独自にやってると思うよ

466459:2008/09/07(日) 12:10:00
>>464
俺は2B9発ですけどね
羅漢後の浮いてる時間でブースト回復時間がずれるせいですかね

>>465
ここは情報交換の場じゃないの?
あと既出というけどAA>AAA>AAAって今まで出てないパーツだし
ケンシロウに中段から行けるのってクソルムービーのやつしか
見たことなかったんで書いたんだけど…
他にあるなら真面目に教えて欲しいです

467名無しの強敵:2008/09/07(日) 14:53:56
きっとくやしいんだよ。
カキコミ見た人がレシピ知れるんだから、素直に喜ぶべき。

468名無しの強敵:2008/09/07(日) 15:42:29
>>466
あとラオウに「何処からでも実践レベルで行けるバスケ」
ってクソルムービーのコンボの事?アレ裏回って安定しない><

469名無しの強敵:2008/09/07(日) 18:38:19
なんでヘルメット被るんですか。

470名無しの強敵:2008/09/07(日) 22:11:33
>>469
ネタバレになるので原作読んでください

471名無しの強敵:2008/09/07(日) 23:17:34
きさまらにひとつきこう

きさまらは
ジャギ様の
ヘルメットのなかの素顔を
みたことがあるか!?
または
鉄さんの股間に輝く超新星爆発を
みたことがあるか!?

472466:2008/09/07(日) 23:29:48
>>468
そうです、クソルムービーの奴です。
安定はしてないけど実践レベルかなと。

何を持って実戦レベルなのか曖昧ですが大体こんな感じですかね
成功率0%〜25%=大道芸
成功率25%〜75%=実戦レベル
成功率75%〜100%=安定

473名無しの強敵:2008/09/08(月) 02:57:10
知らねーよ。 叩きすぎ。ここはレイスレじゃねー 。
アラを探すな。

474名無しの強敵:2008/09/08(月) 03:00:29
知らねーよ。叩きすぎ。ここはレイスレじゃねー。
概出だったら書いちゃいけねーのか。
闘劇終わってスレ落ち着いてんだからいいだろ。

新参来なくなるよ。

とジャギ使いが申しております。

475名無しの強敵:2008/09/08(月) 22:45:49
レイ限定だろうけど2B始動で開始位置辺りからでもいけるバスケを家庭用で見つけたんでレシピ投下。


[※1 2B(2A)>2A>2B]>遠D>6A>[※2 E>2C>遠D]>JBBD千手3ヒット>E2A2A>EAA>EAA>羅漢(4、5、7で針)>2A*16>2B*3>以下略


※1 密着の場合。距離によって2B>2B>遠Dなどに変える。
※2 レイが画面端にいる時は遠B(2B)>遠DずらしEの20%消費で可能。


シンと同じでジャギの6Aも浮いた相手に当てると相手がバウンドするのでそこにブー2Cや遠Bを当て遠Dで浮かせ直していつものルートからバスケ。

476名無しの強敵:2008/09/08(月) 23:12:53
なんかもうどっからでもジャギバスケできるような気がしてきた。
とりあえず早く実践で決めたいな

477名無しの強敵:2008/09/08(月) 23:51:17
A刻みからの羅漢が出ねーのなんのww

478475:2008/09/09(火) 11:55:46
2A(2B)>2A>2B>遠D>HJAAAAABC>2A>近D>遠D>E>2A2AAAAA>羅漢(4、5、7で針)>2A*16>2B*3>以下略


自分画面端付近限定でレイ限定だけどEまでにブースト1.5本貯まればいけるからかなり低コスト。しかも羅漢までが簡単過ぎ。
投げ読みや暴れの2Aなどから狙って下さい。

479名無しの強敵:2008/09/09(火) 18:49:28
HJAがむじーっす
どうやって出してんの?
俺のジャギ様は得意気に低空千手かますんだけど

480名無しの強敵:2008/09/09(火) 18:59:27
やはりジャギバスケは基本コンになりつつあるのか・・・。

481名無しの強敵:2008/09/09(火) 19:03:09
>>479
俺は右向き時だと19Aで出せてるよ

482名無しの強敵:2008/09/09(火) 19:37:43
俺は右向き時は千手に化けないよう12369でグルっと回して出してる。

483名無しの強敵:2008/09/09(火) 19:39:44
ミスった。14789と回してる。12369じゃ思いっきり化けるw

484名無しの強敵:2008/09/09(火) 23:03:10
19か37で安定させた。
右向きなら3、左向きなら1を経由させないことを意識したらできるようになった。

ところでだれかクソルムービーにあるハート様用レシピ安定してる人いる?
どうにもHJA*6のあとのBCがすかってしまって困ってる。コツがいまいちわからない。

485名無しの強敵:2008/09/10(水) 02:21:44
JAディレイJBだよ

486名無しの強敵:2008/09/11(木) 12:58:58
おk、練習してみる。サンクス

487名無しの強敵:2008/09/12(金) 22:42:30
シン用の中段等からのバスケで
2A2A>EAA>EAAAの最後のAが当たる前に時々受身を取られるんだが
何が原因なんだろうか?

488名無しの強敵:2008/09/13(土) 10:58:56
高いんじゃないの
2Aもう一発挟むとか

489名無しの強敵:2008/09/14(日) 01:39:42
最初の2Aが早い(高い)から

490名無しの強敵:2008/09/14(日) 12:04:03
>>488>>489
やってみたら
2A2A>E2A2A>EAAA
とかにしたら安定した…気がする

491名無しの強敵:2008/09/19(金) 12:17:46
最近ジャギ初めてある程度コンボの勉強して、先日ようやく、このテンプレにある
対ケンシロウ用の投げ始動バスケはできる様になったんだけど、みんなは、
相手を浮かしてから何入れてる?

技の当て方によって相手の跳ね方が変わってくるだろうから、できるだけ
ブーストとオーラは使わず、あるいは使っても回収できる様な、浮かしてからの
オヌヌメレシピがあれば教えてくだされ。

今自分は取り合えず、最後のブーしゃがみA×9→微ディレイしゃがみC→微ディレイ遠D
→低ダAで入部、その後は昇りB・下りAを適当セット数入れてから、やる事が判らないから
しゃがみAによるブーペチを適当に決めてからしゃがみC→羅漢でシメてるだけっす。

492名無しの強敵:2008/09/19(金) 18:16:16
>>491
浮かし始めで遠い時は2A>2B>2C>横ショットガン
近い時は2A>6Bで浮かす
あとはジャンプ攻撃入れるなり
2A*n>6Aを繰り返して減らすなり
グレ>ジャンプ攻撃で天に昇るなり
超ガソ>着火でスーパーボールするなりお好きにどうぞ

493名無しの強敵:2008/09/20(土) 00:47:51
>>492
2A*n>6"B"の間違いだった

494491:2008/09/20(土) 06:22:57
>>492 >>493
サンクス。
6Bは使えそうッスね、それとグレで天に昇ってみるのも面白そうだ、
色々と研究してみるか、この鉄仮面野郎。

495名無しの強敵:2008/09/21(日) 04:08:23
誰も書かない様なので、今更ながらラオウの右壁コン。
(生バニ〜4ヒットバニ)→近D遠D→残りブーでJブーBB降りA→JB…色々。最低でも二回は壁コン行ける。
弟良し、ドラム缶良し。超ガソ良し。
100%剥がせるよ。もち他キャラもオッケー。
ジュクのジャギ使い。

496名無しの強敵:2008/09/21(日) 12:21:55
>>495
近C遠Cのほうが少しダメージ伸びますよ。

497名無しの強敵:2008/09/21(日) 15:42:40
ジャギの股間アップだシコった時

498名無しの強敵:2008/09/21(日) 17:05:03
>>495が言ってるのは安定壁剥がしでしょ

499名無しの強敵:2008/09/22(月) 20:00:30
バスケで質問なんですが、

相手サウザーで百列の屈A13>屈B・・・の部分で屈Aの途中で相手が落ちたり、屈Bに繋ぐところで落としてしまったりするんですが何が駄目なんでしょうか?

誰か教えてください

500名無しの強敵:2008/09/22(月) 21:58:11
落ちてしまう理由はわかんないけど、
サウザーは百列ヒット数に余裕があるはずだから自分なりの安定を探すといいよ

501名無しの強敵:2008/09/22(月) 22:16:08
>>495
周りのジャギ使いが普通に使ってたがとりあえず
ネタ投下アリです。

502495:2008/09/23(火) 01:19:26
そっか慨出か。
また何か小ネタ見つけたらレスするよ

503名無しの強敵:2008/09/24(水) 01:29:21
499へ

スレの中盤にQMさんのレシピあるからそっちやってみるといいよ。

実用性もいいしね。

504499:2008/09/24(水) 08:02:33
>>500 >>503

ありがとうございます。
早速見てきます。
過去ログ読んでなくてすいません・・・。

505名無しの強敵:2008/09/24(水) 23:38:37
含み針の説明がどの説明見ても分からない・・・
誰か詳しく頼みます

506名無しの強敵:2008/09/25(木) 02:12:46
よしじゃあ最後だ。羅漢の4ヒット目がヒットと同時にA3連打。7ヒット目がヒットと同時にA3連打。
連打具合いはスト2の本田の大パン百列張り手出すぐらいの連打。
家庭用なら、□ボタン壊れるぐらい。
対応キャラなら全員いけるとおもう。
出来なかったらまた書いて。

507名無しの強敵:2008/09/25(木) 02:20:51
羅漢のヒットのタイミングを覚えて、そこの間にボタン押す感じ。
羅漢のタイミング
1 2 3 4 5 67
       ↑ ↑  ↑
4,5,7ならここでボタン押す感じ。
なぜか7ヒット目だけ若干早いから上みたいなかんじになる。

508名無しの強敵:2008/09/25(木) 02:21:37
すまん、やっぱずれたか。でもなんとなくわかるからいいか。

509名無しの強敵:2008/09/25(木) 02:25:19
羅漢の針は安定している。移動ブーストも大丈夫。
しかし立ちA刻み後の肝心の羅漢が出なくてバスケが安定しないw

510名無しの強敵:2008/09/25(木) 05:10:31
そんなのしらない

511名無しの強敵:2008/09/26(金) 04:20:28
すごくその気持ちわかる。

512名無しの強敵:2008/09/26(金) 17:42:10
全然わかんねえw全キャラ全コンボ超ド安定だもん俺

513名無しの強敵:2008/09/26(金) 17:59:36
KIさん落ち着いて下さい

514名無しの強敵:2008/09/26(金) 18:11:10
たいつです

515sage:2008/09/27(土) 13:04:29
>>509
よう俺

516名無しの強敵:2008/10/05(日) 00:35:44
GET☆YOU

517名無しの強敵:2008/10/05(日) 15:16:57
ブースト2本消費、対空JAからレイシンサウザーケンラオウに
バスケできたけどレシピ需要ある?
正直全部既出パーツだけど

518名無しの強敵:2008/10/05(日) 17:39:07
ワクテカ

519名無しの強敵:2008/10/06(月) 00:06:23
とりあえず晒していいと受け取ったので書いてみる。
既出突っ込み禁止

レイシンサウザー用
HJA×4JBディレイJCディレイ千手>着地>E2A2A>EAA>EAAA>羅漢>
2A×11>2B×2>E2A×15>2B>E2A×8>E2A×15>2B2Cショットガン>ダッシュしてバスケ
ケン用
HJA×4JBディレイJCディレイ千手>着地>E2A2A>EAAA>EAAA>羅漢>
2A>ダッシュ2A>2B×10>E2A×17>2B>E2A×8>E2A×n>2A6B>バスケ

正直>>451>>349or>>459を組み合わせてちょっと変えただけっていう
注意する事は降り際の千手を低めに当てる事ぐらい
HJAの当たり方(深めに当てる必要アリ)で出来る時と出来ない時あり(以下も同じ)

ラオウ用
HJA×4JBディレイJC>着地>EA近D>E遠D>EJA×4ディレイJA×2>羅漢>
2A>ダッシュ2A×7>2B×3>E2A×11>2B×5>E2B>2A×7>E2A×16>2B2Cショットガン>ダッシュからバスケ

クソルムビレシピの始動を>>451にしただけ
羅漢後に2A>ダッシュ2Aにしないとその後の2Bが1発しか当たらない?

おまけ
ラオウ用妥協レシピ(ブースト3本消費)
HJA×4JBディレイJCディレイ千手>着地>E2A2A>EAAA>羅漢>適当>バスケ

520名無しの強敵:2008/10/06(月) 23:33:31
>519
ここに載っているバスケレシピのE2Aの表記は全て移動ブーストなのですか?

521519:2008/10/07(火) 00:48:17
>>520
レイシンサウザー用・ケン用・ラオウ用妥協 の千手>着地後は2A+E入力(同時押し)
あとラオウ用の着地後のEA、そのすぐ後のEJAも同時押し入力
あとは全部ずらし押し入力
要は全部移動ブースト

あと始動が>>451と一緒って言ったけど>>451はJA3回だった
レイシンサウザーはそれでもできると思うけどケンラオウは4回じゃないと無理っていう追記

522519:2008/10/09(木) 00:57:27
>>519をさらに追記
タイミングがシビアではあるが全部画面端を背負った状態からでも行ける
千手後のA刻みで裏回らないように目押しがいる(ケンが難しい)
ラオウ用(非妥協)で着地後のA近D遠Dで裏回ってしまった後に
逆に方向転換して行けるとテクく見える
多分正方向でも行ける…?(確認できず)

523名無しの強敵:2008/10/12(日) 15:45:53
HJAからのバスケ、ブースト3本からならハートとジャギにもできたので投下

共通パーツ
HJA×4JBディレイJCディレイ千手>着地>E2A2A>EAA>EAAA>羅漢>

ハート用刻み
2A×7>2B×3>E2A×8>E2A×13>2B>E2A×8>E2A×13>2B2Cショットガン>ダッシュからバスケ
ジャギ用刻み
2A>ダッシュ2A>2B×5>E2B×6>E2A×13>2B×3>E2A×8>E2A×13>2B2C横ショットガン>ダッシュからバスケ

ユダ相手にも千手>着地の後をE2A2A>EAA"A">EAAA>羅漢
にしたらクソルムビと同じヒット数で刻みに入るからできそうなんだが俺にはできなかったorz

524名無しの強敵:2008/10/13(月) 09:45:04
GJ。
なんかこの勢いでトキのもみつかりそうだ。
ジャギ様の時代がついにくるのか

525名無しの強敵:2008/10/13(月) 17:40:51
ユダ用ができたので投下
HJA×4JBディレイJCディレイ千手>着地>E2A2A>EAAA>EAAA>羅漢>
2B×4>E2B×7>E2B>E2A×10>2B×4>E2A×8>E2A×16>2B2C横ショットガン>ダッシュからバスケ

(備考)画面端だと千手を3ヒットさせるの難しい、
羅漢後に相手がある程度高く浮いてないと刻みの途中で落とす(対ジャギも同じ)

>>523のジャギ用刻みが全然違ったので訂正
2A>ダッシュ2A>2B×6>E2B×8>E2A×12>2B×2>E2A×8>E2A×13>2B2C横ショットガン>ダッシュからバスケ

526名無しの強敵:2008/10/23(木) 19:59:21
今ジャギ相手にコンボ練習してるけど、一撃食らってるのに「あら〜」って言ってるジャギ萌え。
あと「あら〜」を聞く度にドナルドを思い出すのは俺だけだろうか。

527名無しの強敵:2008/10/24(金) 21:20:33
これでジャギ:ユダが3:7になる!

528名無しの強敵:2008/11/05(水) 00:22:19
トレモでバニ>立C>(弟>ブー立C)*4>遠C>羅漢とかしてて
羅漢の針を適当に下方向に撃ってたら、
壁やられが時々通常やられになってダメージが上がったんだが、
これってどういう原理なんだ?

もしかして>>8のこれ
>なおダウン時にはそれまでの補正がリセット(?)されそこからダウン補正がかかる模様
>トキ・レイはここから奥義が全段入るので凶悪なダメがでるが
>現状ジャギではこのリセットの有効な利用法はみつかっていない。
みたいな原理なのか、なんか利用できないかな

529名無しの強敵:2008/11/05(水) 17:44:41
サウザーの壁はがしみたいなもんじゃないかな?
針と羅漢が同時に当たってるんじゃね

530名無しの強敵:2008/11/12(水) 02:02:51
質問よろしいでしょうか?
バスケの時の千手が2ヒットだったり3ヒットだったりするのは何か安定する要因はありますか?またその直前がJCやJDなのは関係あるのでしょうか?

531名無しの強敵:2008/11/13(木) 11:38:25
低めに当てるのが大事。低すぎると1HITで相手落ちるのでそこより高めな感じを
意識するといい。レイ相手にやっても実感わかないんでケンシロウとか相手に
千手当ててみると2HIT、3HIT、1HITの高さがわかるはず。

多分だけど直前のC,Dの部分は当たり判定の違いだとおもう。
相手が高ければCディレイ千手、低ければD千手だとおもわれ。
相手にもよるけど基本的にDでいいとおもう。

532名無しの強敵:2008/11/15(土) 14:24:29
2B近Dバニからのバスケがレイシンサウザーラオウにできたので報告
全部既出パーツの組み合わせです
レイシンサウザーは>>442と全く一緒だけど
「相手レイ」としか書いてなかったから一応
サウザーは百列の始動を2A>ダッシュ2A*11>2B*2>〜で。
ラオウは2B近Dバニ>画面端でバニ(剥がし)>E立A近D遠D>
JB*3>E立A近D>E遠D>EJA×4ディレイJA×2>羅漢>〜で。

533名無しの強敵:2008/11/16(日) 10:43:00
レイにブースト0.4本ぐらいからバスケできたので報告
JA>ディレイJB>ディレイJC>(着地)HJA*4JB*2JC千手(3ヒット)>羅漢
>2A>ディレイ2A>ディレイ2A>2A*n〜
羅漢後の2A>ディレイ2Aを2A>ダッシュ2Aにすれば刻みが増やせるので0.3本ぐらいから可能?
最初のJA当てる高さが微妙、ジャギより相手が若干低めに当たる位置で。

534名無しの強敵:2008/11/16(日) 11:57:53
>>533の始動パーツを応用して、いろんなキャラに対応ver
()内は使用するブースト量
ブースト使う所まででブースト0.3〜0.4本程度溜まるので始動は1.7本か2.7本程度で。

シンサウザー(レイ)用(ブースト2本)
JA>ディレイJB>ディレイJC>(着地)>JBJBJC千手(2ヒットor3ヒット)>
E2A*2>E立A*2>E立A*3>羅漢>〜

ケン用(ブースト2本)
JA>ディレイJB>ディレイJC>(着地)>JBJBJC千手(3ヒット)>
E2A*2>E立A*3>E立A*3>羅漢>〜

ハート用(ブースト3本)
JA>ディレイJB>ディレイJC>(着地)>JAJBJC千手(2ヒットor3ヒット)>
E2A*2>E立A*2>E立A*3>羅漢>〜

ラオウ用(ブースト2本)
JA>ディレイJB>ディレイJC>(着地)>JAJBJC>E立A近D>E遠D>
EJA*4>ディレイJB*2>羅漢>〜

ジャギ用(ブースト3本)画面端限定?
JA>ディレイJB>ディレイJC>(着地)>JBJBJD千手(3ヒット)>
E2A*2>E立A*2>E立A*3>羅漢>〜

ユダ用(ブースト3本)画面端限定?
JA>ディレイJB>ディレイJC>(着地)>JBJBJD千手(3ヒット)>
E2A*2>E立A*3>E立A*3>羅漢>〜

刻みは>>519>>523>>525あたりで

535名無しの強敵:2008/11/16(日) 22:18:55
今日ジャギ使い初めてバスケの練習してみたんだけど
レイ相手に
2B→2B→近D→2D→EA→近D→遠D→JB→JB→JD→千手→E2A2A→EAAA→羅漢→バスケ
ってのと
2B→近D→バニ→近D→遠D→バニ→EA→近D→遠D→JB→JB→JD→千手→E2A→EAA→羅漢→バスケ
ってのがやりやすくて練習してたらレシピがコレになったわけなんだが
これってバスケできる?下手だから42ヒットぐらいで終わっちゃう

ちなみに羅漢でバスケに逝くまではブースト2本でいけたけど
これって既出?

536名無しの強敵:2008/11/17(月) 01:26:33
あーすまん羅漢から百烈の開始までだな

537名無しの強敵:2008/11/17(月) 17:27:27
>>535
羅漢前にE2A2A>EAA>EAAとかしてブースト使い切らないと
刻みの部分で0.2本ブースト溜まらないから完走はできないと思う

2B→近D→2D→EA→近D→遠D→JB→JB→JD→千手→E2A2A→EAA→EAA→羅漢→
2A*12→2B*2(ここでゲージ1.2本)〜 ならできる シンやサウザーでも可
レイ相手なら
2B→近D→2D→EA→近D→遠D→HJA*4→JBJB→JC→千手→羅漢→
2A→ディレイ2A→ディレイ2A→〜 なら始動時点で1.5本でもできる

538名無しの強敵:2008/11/17(月) 17:41:12
>>537の一番下のコンボの刻み、ディレイ1回でよかった

ラオウ相手なら
2B→近D→2D→EA→近D→遠D→JB→JB→JB→EA→近D→E遠D→
EJA*4ディレイJA*2→羅漢→〜 でいける

始動部分で2B2回やったときはその後を2D→E近D→遠D→〜とすればいい
2B2回じゃなくてJD→2B始動でも同様
つまり、レイシンサウザーラオウは投げ・2B・6A・飛び込みJD・空対空JAどれからでもバスケ可能
多少の位置限はあるけどね

ついでに1Pでのレイ用画面端限定・百烈までブースト未使用コンボ
投げ→近D→遠D→HJA*4JBJBJC→千手→羅漢→
2A→ディレイ2A→ディレイ2A→〜
始動時に0.3〜0.4本程度あれば完走できます

539名無しの強敵:2008/11/17(月) 22:04:34
ブーストは使いきらんといかんのか
ありがとうジャギ様
百烈慣れしてないから全然できないが頑張るわ
まあそれ以前に立ち回りとかだけどね
対戦してーなぁ

540名無しの強敵:2008/11/21(金) 20:25:15
アルカナ勢ですが、つい最近北斗始めました

かっこいいからジャギ使いたいので練習しようかと思ってます


最低限覚えるべきコンボはテンプレので大丈夫ですか?

541名無しの強敵:2008/11/22(土) 00:26:34
>>540
テンプレのグレコン、バニコン、バニから一撃、
あと画面端投げコンぐらい覚えておけば形にはなるよ
最初はバスケしばらく忘れてていい

542名無しの強敵:2008/11/22(土) 05:04:22
暇だから、コンボ落とすぜ!

2B×2〜3→2C節約ブーバニ→2C近DHSCブーガソリン→撒き終わりブーキャン立ちA近D弟→跳ね返ってくる相手がちょっと落ちた所に羅漢(最初の手が当たった後AorC針1本、後は羅漢終わり際に針1〜2本)→マッチでさっき撒いたガソリンに引火→起き攻め


羅漢の所で相手が剥がれて空中やられに移行。
蓄積がクソ乗ってて、JD千手等崩しに成功でラオウハートユダ以外はぴよる。崩せなくても、2BB2Cバニでブースト1本は溜まります。
バニコン自体の火力は3.5から4割ほどで、星3つ取れ全キャラ対応です。
ハートには2C近Dの所を立ちC2Cにかえる必要あり。


使えるかな?

543名無しの強敵:2008/11/23(日) 09:35:26
>>542
ひげさんですか?

544540:2008/11/23(日) 16:24:20
>>541さん

ありがとうございます


もしよろしければ低ダJDがいらないバニコンとか教えて頂けませんか?


どうにも低ダが出しにくいのですごめんなさい


グレイブコンは安定しますた

545名無しの強敵:2008/11/24(月) 00:26:00
〜バニ→近D遠D→ブーストJBJBJA→JBループ。

546名無しの強敵:2008/11/30(日) 03:17:12
ジャギ様のバニコンが安定しませぬ。
具体的には、敵が壁に近い状況で2B>2C>ブーバニで始動すると、
当然そこから近Dが出るわけなんだけど、そうなるとなぜか
遠Dが出たときと違ってJB>JDが間に合わなくなってしまう・・・
おそらく近Dを出すタイミングが壁跳ね返りじゃなくて
壁吹っ飛び状態(相手が完全に壁からはがれてない状態)で近Dを入れるから
敵の高さが安定しなくてJB>JDが間に合わないんだと思うんだけど、
そこら辺詳しいひとご教示おながいします。
こういう場合はテンプレにもあるように遠D>低ダDを繰り返して
相手の高さを安定させたほうがいいのかな?

547名無しの強敵:2008/12/01(月) 12:21:57
>>546
2B>2C>ブーバニ>ブー近D>JB>JD〜とやろうとしてるってことでいいのかな
そうなら遠Dはジャンプキャンセル可能だけど近Dは不可能だからそれは無理
その場合は〜>ブー近D>遠D>低ダJD>立A>(JB>JD)×1〜2>弟あたりが安定だと思う

548544:2008/12/02(火) 16:33:58
このきゃらごみのようによわいですね!



絶対にキャラ替えはしません


してやらない


初心者の質問に丁寧に答えて下さってどうもです

テンプレコンは出来る様になりました



頑張ります

549名無しの強敵:2008/12/02(火) 18:44:10
おい、そこに座れ!

550名無しの強敵:2008/12/02(火) 19:35:20
>>547
バニコン始動時に距離に十分余裕があれば、バニ(又は邪狼撃)で吹っ飛んだ相手が
壁から離れて壁跳ね返り属性の時に遠Dを狙って当てられるから、高さが安定して
コンボもやりやすいんだけど、壁が近いと自動ブーストからの最初の攻撃が
近D>遠Dで壁吹っ飛び属性中の攻撃になっちゃって高さが確保できないから
そこからのA>JB>JDループがすっごく決めづらくなっちゃうんだよね

551名無しの強敵:2008/12/10(水) 08:23:43
今更で申し訳ないんだが、羅漢からバスケの際に7発目の最後に針を射つ場合
最後の一撃が当たってから追加入力なのか?
それとも7発目前に出した針が7発目の後に当たる感じなのか?
最後の針が全然出来ないんだ助けてくれアサムさん

552名無しの強敵:2008/12/10(水) 22:24:36
507 :名無しの強敵:2008/09/25(木) 02:20:51
羅漢のヒットのタイミングを覚えて、そこの間にボタン押す感じ。
羅漢のタイミング
1 2 3 4 5 67
       ↑ ↑  ↑
4,5,7ならここでボタン押す感じ。
なぜか7ヒット目だけ若干早いから上みたいなかんじになる。

553名無しの強敵:2008/12/10(水) 22:35:07
>>552
ありがとう、一応このスレは全部読んでるんだ
ってことは6発目と7発目の間ではなく7発目の後に当てるには4発目と5発目に出せばいいってことか
もっと遅いと勘違いしてたよ

554名無しの強敵:2008/12/10(水) 22:47:32
それは「読んでる」とは言わないんじゃないだろうか

555名無しの強敵:2008/12/10(水) 23:46:09
まあこっちの理解力が足りない落ち度だな
ただその後ずれてるって書いてあったからもっと遅く出すのかなと思ってな
4発目直後に出すとすぐ当たりそうでね

556名無しの強敵:2008/12/16(火) 13:32:54
なんでQMZさんは勝てるんだろう

557名無しの強敵:2008/12/17(水) 01:10:29
立ちわまりがうまいから。
俺もジャギ使いだけど、バスケしたくて始めたから狙っちゃうと勝てない。
ジャギ使い以外もレシピは知ってるし、ネタバレ的な部分がある。

それをQMさんはうまく使ってると思う。

結局勝たないといくらゲージを貯めても意味ないからこのゲーム。

野試合以外は一撃でやられてるな俺。

遠Cの使い方が上手いよ師匠は。いやホントに。

558名無しの強敵:2008/12/17(水) 02:26:13
QMさんにお弟子さんがいたのか。

559名無しの強敵:2008/12/17(水) 04:44:53
たまに新宿ミカドで赤いジャギ使ってるヤツじゃね。前話してんの見た事あるし。

560名無しの強敵:2008/12/17(水) 08:47:30
ミカドのは紅拳さんじゃね?

561名無しの強敵:2008/12/18(木) 16:54:39
トキに勝てません


対策とかありますか?

562名無しの強敵:2008/12/18(木) 17:17:49
アキラメロン!

563名無しの強敵:2008/12/23(火) 00:45:21
どーでもいーけど今日サウザーに対空弟決めたら鳳凰すでに飛ばず!とか言いたくなった

564名無しの強敵:2008/12/25(木) 13:07:26
トキとか開幕邪浪やっとけば問題ない

565名無しの強敵:2009/01/07(水) 11:30:11
壁コン13〜14ヒットからバニ→ブーストすると裏回るっぽい(ハート様以外)
高さもあんまり必要じゃない。距離に合わせてEバニにしたりする必要はあるけど

で、それを利用した即死コン。要ブースト3本オーラ2本。(コンボ中1本づつは溜まる)
対応キャラはケンシロウ、レイ、シン、サウザー。ラオウ様にも入るけど殺しきれない

邪狼とか>(ちょいダッシュ遠D>低ダD)x3>(上りJB>下りJB)x3>Eバニ>E近A(微ディレイ)>近D>
ディレイ遠DずらしE>JB>JB>JD>千手>E屈A>立A>E立Ax6>羅漢>バスケ用の繋ぎ>羅漢

ブーストは全部移動ブーストで
最後の下りJBは距離でJDに変えないと入らなかったりする
ケンシロウは千手後低めで拾わないと繋がらない
羅漢後はレイは屈Ax14>屈Bx2>E屈B〜でブースト1本残せる。シンサウザーは屈A>ダッシュ屈A〜じゃないと残せない

邪狼とか当たる気がしないので実用性はあんまり無いかも
中距離で遠Dをばんばん振ってくれるケンシロウには有効かな?

566名無しの強敵:2009/01/07(水) 17:41:33
>>565
GJ

567名無しの強敵:2009/01/15(木) 11:21:39
モヒカン大会優勝者がなんぞそれっぽいコンボ決めかけてたけど、
ひょっとしてケンシロウやシンみたくあのHJ前にブーストかけて裏回ってのドリブルいけるの?
2B2C(E)近D遠D(HJC)JBJBJBJCのところから折り返してHJコン→小パン刻んでラカンなら38HITぐらい行くか…。

568名無しの強敵:2009/01/16(金) 09:09:10
兄者ふやけたか〜

569名無しの強敵:2009/01/16(金) 12:34:19
水虫みたいな言い方だな

570名無しの強敵:2009/01/16(金) 23:48:14
今日からジャギはじめる俺に一言!

571名無しの強敵:2009/01/17(土) 00:18:20
命は投げ捨てる物ではない

572名無しの強敵:2009/01/17(土) 03:05:33
やめておけ

573名無しの強敵:2009/01/17(土) 11:54:29
ジャギ「半人前の気持ちでは俺は使えんぞ」

574名無しの強敵:2009/01/17(土) 16:22:09
自分>>540ですけど



まだ頑張ってます


だから頑張ってください

575名無しの強敵:2009/01/18(日) 21:13:48
このキャラを使いこなすには愛が必要

576名無しの強敵:2009/01/18(日) 22:43:40
対人戦でジャギ使って強い人に勝った時の喜びや快感は他のキャラじゃ味わえないからどんなに辛くてもジャギを使っていきたいよ。
長文になって申し訳ないですm(_ _)m

577名無しの強敵:2009/01/18(日) 23:15:54
そういう折れない心とキャラ愛がある限り、どこまでも強くなれるだろう。
相手に勝った時は心の中で、「おいテメー、俺の名を言ってみろォォォ!」と
叫べばいい。

578名無しの強敵:2009/01/19(月) 08:41:46
「なぁぁぜだぁぁぁぁ!!??」

579570:2009/01/19(月) 14:58:42
おもしろいレスを期待して書いたんだがすごく真面目に応援してくれる方とかいて感動っす。おれ、がんばる

580名無しの強敵:2009/01/20(火) 18:10:38
結局キタスケジャギのあのコンボはドリブルなの?百列なの?

581名無しの強敵:2009/01/20(火) 23:06:48
百列。
大会動画だと近C出ちゃってたけど、あそこで羅漢出して針完璧ならそのまま百列いける。

582名無しの強敵:2009/01/26(月) 07:57:04
使い始めて2月目だけど未だに俺の無力さを思い知らせてやるって聞こえる

583名無しの強敵:2009/01/27(火) 17:35:25
そういやえぐれガチの時にマイケルがジャギ剥がしコン練習って言ってたけどどんなレシピか分かる?

584名無しの強敵:2009/01/28(水) 23:26:57
>>583
>>542じゃないの?

585名無しの強敵:2009/01/31(土) 06:40:07
>>581
その動画っていつの大会ですか?

586名無しの強敵:2009/02/04(水) 20:18:41
グレイブ三回入れてバスケのレシピ分かる人います?


話に聞いてニコニコ煽ってみたけどわからんのです

587名無しの強敵:2009/02/08(日) 02:46:53
過去スレみてないからわからんけど
っていうかこれが1つ目のスレかもしらん

個人的にどうしても投げからのバスケにいけないから
レイ 近D遠D低ダC→着地2C遠D→JBBC千手3hit→着地してからブー2A*2→ブー2A*3→ブーA*2→羅漢(ここまでで28)→2A刻み
ケン 近D遠D低ダC→   遠D→JBBC千手3hit→着地してからブー2A*2→ブー2A*3→ブーA*3→羅漢(ここまでで28)→2B刻み
っつーので確認できたんだけど既出ですよね
針のタイミングは4ヒット目くらいからただ連打してるだけなんでわかりません><

ケンはかなりきっちり端じゃないと着地してからの遠Dが近Dになっちゃうのでだるい

588名無しの強敵:2009/02/08(日) 03:47:45
ようつべとか動画で見れるジャギコンボ動画ってない?
とりあえず
2Pジャギ対レイノーブーストバスケ
ttp://www.youtube.com/watch?v=LEpyx14T3ng&feature=related
色々
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2722240

589名無しの強敵:2009/02/22(日) 02:24:23
RAKNINにあった動画誰か保存してない?
youtubeにあげてもらえるだけでもうれしい

590名無しの強敵:2009/02/22(日) 02:26:41
自己レス つべにあった
ttp://www.youtube.com/watch?v=m3EhfrQQjhg

591名無しの強敵:2009/02/22(日) 13:04:01
トレモとはいえジャギトラベは見応えがあるな…

592名無しの強敵:2009/02/22(日) 15:33:24
画面端でなげると近Dにしかならないんだけど
なんかコツある?

593名無しの強敵:2009/02/22(日) 19:27:07
2Pでやりましょう

594名無しの強敵:2009/02/25(水) 11:54:26
ケンとレイ用だと思うけど
投げ>近D>遠D>JB>JB>JD>千手>バニ
って需要ある?

595名無しの強敵:2009/02/25(水) 14:55:21
ttp://www.youtube.com/watch?v=hAjBJH1bGI4

誰かこれで最後シメて欲しい

596名無しの強敵:2009/02/25(水) 16:51:25
〆ではないけど、実戦で使ったのがらぁたんガチ撮りに残ってる。

597名無しの強敵:2009/02/25(水) 22:27:50
>>542のひげコン難しいな…ガソリンからのブー小パンがつながらん

598名無しの強敵:2009/03/06(金) 16:47:50
北斗のケンはじめるんでジャギ使おうと思うんですが、コンボはテンプレのでいいんでしょうか?

599名無しの強敵:2009/03/07(土) 00:11:05
ケン始めるんでジャギ。

600名無しの強敵:2009/03/07(土) 14:16:50
>>598俺の名を言ってみろ

601名無しの強敵:2009/03/13(金) 01:06:12
何か話題はないのか?

602名無しの強敵:2009/03/13(金) 01:07:42
だってこのキャラ発展性が…

603名無しの強敵:2009/03/13(金) 02:07:05
ラオウ相手でもバニコン中にマッチ使うと一応剥がれるんだな 知らなかった

604名無しの強敵:2009/03/13(金) 07:57:54
バニコンの〆の遠C>超ガソを遠C>ショットガン>2C>超ガソとかできるけどあんま変わらないっていう

605名無しの強敵:2009/03/14(土) 17:28:18
ジャギラオウのダイヤってどんなかんじ?

606名無しの強敵:2009/03/14(土) 17:36:34
7:3だってよ。流石「兄より優れた弟はいねぇ」を実践してらっしゃる…

607名無しの強敵:2009/03/14(土) 19:19:28
ジャギ様ってラオウ側から見ると、裏サイ度安定キャラだし相当戦いやすいんだろうな
ガソリンもサイ2回の拘束時間で消えちゃうし

608名無しの強敵:2009/03/14(土) 21:04:42
しゃがみ喰らいに遠Dバニ当たんないのと
画面端の起き攻めがめんどくさい程度だな

609名無しの強敵:2009/03/15(日) 03:32:44
まあ遠Dバニが当たらなくても

遠Dオラオラ→ブー2B×2近Dブーバニから連打サイでお疲れちゃん

610名無しの強敵:2009/03/15(日) 13:56:46
しゃがD印刷とかブーバニでいくらでも繋げられるわ

611名無しの強敵:2009/03/15(日) 19:17:16
でもジャギ側からしてもトキレイユダよりは全然戦えるけどね。
ただ我慢比べみたいなレベルだがw

612名無しの強敵:2009/03/15(日) 22:56:35
今家庭用で悪魔が微笑む時代をシン低ダ時にいれたら
ちょっとシンが浮いたまま技に移行したんだけどこれって既出?

シュールで面白かったんだが意味は無いな

613名無しの強敵:2009/03/15(日) 23:04:11
ジャギーズの間では既出。

614名無しの強敵:2009/03/16(月) 09:12:12
俺の中では未出

615名無しの強敵:2009/03/21(土) 16:09:08
やめてくれブーストでなんちゃって無敵追加!

616名無しの強敵:2009/03/21(土) 18:17:58
通常投げを狙ったらハートのAで返され暗転画面になったけど何故か投げれた
そして画面ロックのバグが起きたんだが既出?

617名無しの強敵:2009/03/21(土) 20:47:06
どうせまた「ジャギーズの間では既出。」とか言うんだろ

618名無しの強敵:2009/03/22(日) 08:26:20
既出。随分前に俺が書いてたから間違いない。

619名無しの強敵:2009/03/25(水) 17:34:46
トキがゲーセンで気持ち良さそうにしてたから超スピードで台パンしながらコインいれてトキとジャギの間を行ったりきたりして時間無くなったらジャギ選んで開幕でスタートボタン押すと同時に相手の台のほうに走って相手に向かって「どうだ悔しいかー!!!」って兄指立てながら我ながら糞むかつく顔して言ってみたら鼻ぶん殴られた

620名無しの強敵:2009/03/25(水) 18:37:21
当たり前だww

621名無しの強敵:2009/03/25(水) 21:09:14
>>619
普通なら頭が変形するくらい殴られるレベル

622名無しの強敵:2009/03/25(水) 21:13:31
何がお前を駆り立てたんだよwwwwwww

623名無しの強敵:2009/03/27(金) 01:51:09
俺にはその行為は

や め て お け

624名無しの強敵:2009/03/27(金) 02:05:25
俺がそのトキだったら「ほあちゃぁ!!!」とか言いながら兄指で額を小突いて「お前はもう死んでいる」とか言いながら握手を交わして後席に戻る
とか想像してみたけどやっぱり鼻ぶん殴る

625名無しの強敵:2009/03/27(金) 05:39:16
ジャギのグレイブには無限の可能性を感じる

感じたはいいがコンボに組み込むとなると〆の追い討ちくらいにしか

626名無しの強敵:2009/03/27(金) 09:12:32
バニコンで
〜剥がし5A>グレ>千手>2C>超ガソとか

627名無しの強敵:2009/03/27(金) 12:28:18
ネタ考えてやってみた
投げとか>2A>近D>バニ>ブー2A>近D>グレ>起き攻め低空ブー千手すかし2B

絶対見えない

628名無しの強敵:2009/03/27(金) 17:28:13
意地になってバスケ練習しまくって、さっき初めて出来た
脳汁パネエ


ジャギ使いじゃないけど、これ実戦でやるQMさんは変態だと再確認した

629名無しの強敵:2009/03/27(金) 23:29:10
怪しいのができたので投下
ケツ拭く紙にもなりゃしねぇコンボですが、誰か発展させてやってください
最近始めたもので、既出だったらすいません

ブースト2本くらいオーラ1本:
近D・遠D>HJ(BBBC)>(端到達)J(AABC)>ブー千手(3hit)>ブー2A×2>ブー5A×3>羅漢>2A〜

ブーストは全て移動ブーで、レイ限っぽいです。
中央からブーストなしを目指してたんですが、なんだが変なかんじに…

630629:2009/03/27(金) 23:34:59
連投すいません。
シンにもできました。

631名無しの強敵:2009/03/30(月) 19:56:22
アンナが・・・あぁ・・・なんてことだ・・・。

632名無しの強敵:2009/04/01(水) 21:29:41
グレブー2Bいいな
某氏がやってるのを真似してみたが、大概引っ掛かってくれる

633名無しの強敵:2009/04/03(金) 09:44:51
>>538のレイ用画面端限定・百列までブースト未使用コンボ
遠D>低ダB>近D>遠D>HJA*4〜で投げ始動じゃなくても出来た
始動が2B>遠Dでもなんとかいける
HJAにブースト使えば2B>近D>遠D始動でもいける

さらにこれを>>565に応用すると、ブースト2オーラ1でレイは死ぬ
邪狼とか>(ちょいダッシュ遠D>低ダD)x3>(上りJB>下りJB)x3>Eバニ>E(微ディレイ)近A>近D>
ディレイ遠DずらしE>HJAx4>JB>JB>JC>千手>羅漢>2A>微ダッシュ2A>2Ax6>2Bx2>E2B〜

これによって、バニコンでも13ヒット>Eバニ〜で剥がして羅漢二回使えば死……ぬ?
確認最中にスティックがぶっ壊れたので未確認です

634名無しの強敵:2009/04/03(金) 17:38:11
来週のジャギ外伝休みとかふざけんな

635名無しの強敵:2009/04/04(土) 09:19:33
もうすでにいつ打ち切られるかってレベルじゃね?

636名無しの強敵:2009/04/05(日) 06:21:33
最近気づいたけどケンシロウにだけ画面端じゃなくても遠D>弟が繋がるんだな

637名無しの強敵:2009/04/05(日) 18:50:14
ラオウ用バスケ練習しててサウザーの2Cみたいな感じに小パンで埋まったんだけど、これ使ったコンボってどっかにないかな?

638名無しの強敵:2009/04/06(月) 16:44:54
ジャギ使いではないけどちょっと気になったから聞きたいんだけど
世紀末DVDにのってたレイ専用ブー0.8オーラ0.4投げ始動バスケってどのくらい難しいんですか?

639名無しの強敵:2009/04/07(火) 21:07:27
親指で鼻をほじるくらい難しい

640名無しの強敵:2009/04/07(火) 23:11:18
俺余裕で親指でほじれてしまうのだが・・・・・

641名無しの強敵:2009/04/07(火) 23:38:19
人によっては余裕だけど出来ない人には出来ないってことじゃね?

642名無しの強敵:2009/04/08(水) 13:12:21
>>641

643名無しの強敵:2009/04/09(木) 11:36:44
アンナのような良い女に惚れられたジャギは勝ち組
ユリアのようなビッチに翻弄されたケンシンラオウトキは負け組

644名無しの強敵:2009/04/11(土) 08:36:41
リンに惚れられたケンが勝ち組

645名無しの強敵:2009/04/12(日) 09:35:33
てつをPの動画って動画報告に入れていいのだろうか?

646名無しの強敵:2009/04/12(日) 19:01:44
すまん、スレ間違えた

647名無しの強敵:2009/04/13(月) 05:24:44
どうしても対ラオウのメガジョルートのバスケが安定しない。

・(ブー)6A>2B近D遠D>JBJBJB>着地ブーA近Dブー遠D>ブーJA*4>ちょいディレイJA*2>羅漢

のやつなんだけど羅漢後の小パンが5発しか入らなかったり6発しか入らなかったりして困ってる。
色々やって羅漢のときラオウの高さがジャギ様より上あたりだったら針を457で出して
それより下だったら237ってやるようにしたら若干成功率あがったけど全然実践で成功しないレベル。
しかも237だとラオウ裏回ったりすることもあって全然安定しない。

だれかコツを教えてくれ〜、頼む〜。

649名無しの強敵:2009/04/25(土) 13:07:33
羅漢の針を
1 2 針 3 4 針 5 6 7 針
ってやると高く浮くので、
2A歩き2A〜
もしくは直で歩き2A〜
で出来たはず
数字は羅漢の本体ヒット数です

650名無しの強敵:2009/04/26(日) 15:34:03
>>649
本当ありがとう。羅漢時にいままで出来なかった高さでもそれで安定しました。
針とちょい歩きがコツでした。なんとか実践でも投入できるレベルになりそうです。

ちょっと兄者浮かしてくる。

651名無しの強敵:2009/05/01(金) 06:53:57
今更だけど
2A〜遠Dからバスケレシピいりますかね?

ブー2本ちょいだけど。

レイシンにしか試してない。

サウザーいけっかも。

652名無しの強敵:2009/05/01(金) 16:39:19
晒して><
2C対空>バニ>ブー近D>遠D〜って感じでバスケいけるかな

653名無しの強敵:2009/05/01(金) 17:07:20
2A2A2B遠Dとか2B2B2B遠Dとか2B遠Dとか
4ヒットまでから。


→低ダD→2C→ブー遠D→JAAABC千手2ヒットブー(着地)→2A2A移動ブー2A AA 羅漢撃。いつもの。


シンには初段一発減らすと安定する。


画面端近い時は2Cを近Dにする。


結構運ぶんで画面中央からもいける。

654名無しの強敵:2009/05/09(土) 16:23:20
ジャギ外伝単行本age

655名無しの強敵:2009/05/10(日) 01:36:19
>>654
あの落書き単行本になったのか

656名無しの強敵:2009/05/10(日) 11:30:51
打ち切られなかったことに驚き

657名無しの強敵:2009/05/10(日) 12:42:27
他の外伝に比べるとあきらかに絵が酷いのはジャギだからなんだろうか…

658名無しの強敵:2009/05/10(日) 13:27:32
作者が週刊連載に慣れてないからだと思う。
今週の絵は結構良かった。

659名無しの強敵:2009/05/10(日) 16:31:41
なんだかんだで俺あの漫画楽しみにしてる

660名無しの強敵:2009/05/10(日) 23:29:34
一巻後半のアンナの顔とか五年後…さえなければ、良い外伝だったと思うよ。

661名無しの強敵:2009/05/11(月) 00:05:30
スレ立て規制やめたんで誰か雑談たててくださーい

662名無しの強敵:2009/05/11(月) 00:16:32
立てておきましたー

663名無しの強敵:2009/05/11(月) 16:51:45
俺の夢は北斗七星!!

664名無しの強敵:2009/05/12(火) 21:57:42
今週のバンチの表紙で股間を濡らした女は多いだろうな

665名無しの強敵:2009/05/14(木) 02:46:40
レイにかてねーよ、なんだあの糞キャラ、火力違いすぎるだろ

666名無しの強敵:2009/05/14(木) 04:36:16
強キャラに愚痴るならお前も強キャラ使えよ

667名無しの強敵:2009/05/14(木) 08:55:52
レイはまだ勝てる。
トキユダは本当に絶望的。

668名無しの強敵:2009/05/14(木) 10:45:09
2A2C2Dナギしかやってこないワンパの工房に負けて煽られた俺って……

まぁトキで乱入しかえしてボッコにしたけどな!

669名無しの強敵:2009/05/14(木) 16:15:14
2A2C2Dナギはジャギでどうすんのさ

670名無しの強敵:2009/05/14(木) 18:00:00
リアル2Dで対戦相手をピヨらせればなんとかなるんじゃね

671名無しの強敵:2009/05/14(木) 21:21:35
吐忌や零を厨性能にして
ジャギ様をこんな火引弾みたいな意図的に弱い性能にしたのは
クズ製作者のジャギ様に対する露骨な当てつけだろ!!!

672名無しの強敵:2009/05/14(木) 21:25:24
>>666に同意

673名無しの強敵:2009/05/14(木) 21:45:50
>>671
最強クラスの空対空のJA!
判定が強くカウンターで5割の2C!
攻めに守りに大活躍の高性能奥儀北斗羅漢撃!
他のキャラよりのけぞりが少ないしゃがみガード!
地味にトップクラスの百列、ドリブル耐性持ち!

マジ強キャラ過ぎるんだけど

674名無しの強敵:2009/05/14(木) 23:17:38
ジャギでトキ、レイ、ユダに勝つにはリアルファイトだ!!

675名無しの強敵:2009/05/14(木) 23:38:47
>>673
空対空に、着地ずらしにと万能な千手殺!

これも追加で

676名無しの強敵:2009/05/15(金) 08:04:37
リターンさえあればジャギ様も強かったんだろうなぁ・・・

677名無しの強敵:2009/05/15(金) 10:59:33
てか、もっとガソリンやドラム缶、火柱などに設置の旨みを持たせてくれても良かったんじゃねーの?
ガソ踏んでると移動系必殺技できなくなるとか、
ドラム缶に打撃の相殺判定付けて、敵の攻撃で破壊されるとガソリンが地面に広がるとか、
火柱がライシンみたく多段ヒットしてコンボに使えるとか、さぁ。

678名無しの強敵:2009/05/15(金) 16:17:31
>>676>>677
それはイかれポンチで下衆な製作者の極端な好き嫌いのせいでやらなかったんだろう。
製作者はジャギが相当嫌いなんだからな!!
ホンマアホやわ!!!!

679名無しの強敵:2009/05/15(金) 16:39:39
あれだけのモーションや技の再現を見て製作者がジャギ嫌いだなんて結論がよくでるな
むしろ愛が詰まりすぎて……


愛などいらぬ!

680名無しの強敵:2009/05/15(金) 17:54:18
>>679
お前も温もりをおぼえているはずだ・・・!

681名無しの強敵:2009/05/15(金) 22:12:37
>>679
演出を再現するのはいい。
だが、製作者はジャギをマイナスポイントにばかり目をつけやがった。

682名無しの強敵:2009/05/15(金) 22:52:26
羅漢でバテるとか、何で原作にもない要素を入れちゃったんだwwww

683名無しの強敵:2009/05/15(金) 23:06:09
原作の漫画版にはなかったがアニメ版にはあるんじゃなかったか

684名無しの強敵:2009/05/16(土) 00:47:30
あんな糞はえー突きを連続で出してバテないほうがすごい

685名無しの強敵:2009/05/16(土) 03:30:54
ケンシロウは最後蹴ってるから俺のシマじゃノーカンだから

686名無しの強敵:2009/05/16(土) 03:52:47
無理矢理原作再現しなかったら2Dもグレイブも一撃も出せなくなっちまう

687名無しの強敵:2009/05/16(土) 13:33:50
じゃあ零の南斗性器網波もバテる設定にして欲しかったな。
ジャギの石像クラッシュなんて糞設定原作にもアニメにもないだろ。
あれは明らかに製作者の当てつけだ。

688名無しの強敵:2009/05/16(土) 14:05:25
澪にみえた

689名無しの強敵:2009/05/16(土) 14:58:06
キリサケは一応原作で出し切ってもバテてなかったけどな
羅漢は原作で出し切ってなかったことをいいことに出し切ったらバテる設定にしたあたり悪意を感じる
明らかに一人だけ技の発生が全体的に遅くて繋がりにくかったり小技の発生が絶望的なのも悪意しか感じない

690名無しの強敵:2009/05/16(土) 15:35:03
他の面々(マミヤは例外)と同列であるはずが無いんだから妥当だよ

691名無しの強敵:2009/05/16(土) 16:10:49
>>690←こいつ製作者だろ・・・汚いなさすが製作者汚い

692名無しの強敵:2009/05/16(土) 16:57:41
今更だが>>629をちょっといじって
レイ限定百烈までブースト未使用バスケできた

(2B)近D遠D>HJBBBC>JAAABC千手3ヒット>羅漢>
2A>ディレイ2A>ディレイ2A>2A〜

始動時に0.3本ぐらいあれば完走できる
2A>ディレイ2Aのところでちょいダッシュ入れて小パン稼いで
ブーストゼロからを目指そうとしたがギリギリできない…

693692:2009/05/16(土) 17:09:36
ちなみに位置限はJAAABC千手のあたりで壁に来るぐらい
始動時で言えば中央ぐらいかな

694名無しの強敵:2009/05/18(月) 15:50:18
レイはまだ戦えるみたいな言われ方してるけど、
杏ちゃんがQMZにやったみたいに、バリア>飛び道具
の作業プレイで詰みじゃないの?

695名無しの強敵:2009/05/18(月) 17:45:04
生羅漢>羅漢がむずい
どうやんのあれ

696名無しの強敵:2009/05/19(火) 08:17:36
>>694
それいつの話?

697名無しの強敵:2009/05/19(火) 09:18:11
いつだったか忘れたけど4段ジャンプ>バリア>ヒエンリュウブ×n だよね。

ガンダッシュでくぐる。アジったり火柱でゲージ回収。ぶっぱ超ガス。離れて上ショットガン。着地硬直を刺すetc.

バリアだけならHJAで発生勝ちを狙ったりもできるよね。ただ上手くドコヲミテイルを絡められると触りに行くのがめんどくさい。挑発技のくせに空中制動効きすぎだし、威力高いし、発生早いし、カウンターで星取れるし、着地硬直無いし。あまりにも開発側の愛が深すぎる。

698名無しの強敵:2009/05/19(火) 14:25:47
日燕の発生時はやられ判定がバリア外にでるからいろいろ刺せるよ

699名無しの強敵:2009/05/20(水) 08:27:23
バリア>飛び道具だけじゃまるで詰まない。
他の選択肢もあって、不利な読み合いを押し付けられることはあっても
それだけで詰んだりはしない。

700名無しの強敵:2009/05/24(日) 14:34:48 ID:PYEvlkkU0
今更な質問だがみんな崩しはどうしてるんだ?
低空千手>ブー小足とか投げとか低ダJA空かし小足or投げとかしてるけど
慣れられてジリ貧になってしまう

701名無しの強敵:2009/05/25(月) 12:47:07 ID:KOhBQ4tIO
適度な6A混ぜてりゃいいんじゃね

702名無しの強敵:2009/05/25(月) 15:58:23 ID:UmXQWK520
6A混ぜたところでリターン少なすぎね?
ブーストあればバスケもいけるかもしれんが
そうでもなきゃブーストは使いたくないし
それとも画面端に追い詰めたり起き攻めしたりする事が目的?

703名無しの強敵:2009/05/25(月) 16:33:53 ID:qzOOdVRE0
俺はジャギ使いじゃないけども
動画見てるとグレ>ブー小足とか、ショットガン>ブー小足orブーグレ とかもよく見る感じがするね。

704名無しの強敵:2009/05/25(月) 17:13:00 ID:70KQP0JoO
6Aの後はガソリンまけるはず
後は投げ狙ってみるとか、リターン少ないけど

705名無しの強敵:2009/05/29(金) 01:04:15 ID:H./1zTBs0
かなり久々にTRF動画見たんだがその時
「ZENさんのことは残念だ・・・」みたいな書き込みを見かけたんですが何かあったんですか?
スレ違いかもしれませんが「TRFスレ」とかもなくなってるみたいなので

706名無しの強敵:2009/05/29(金) 01:25:32 ID:Fn4pTV1E0
>>705
高田馬場ミカドのブログ炎上の記事
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0905/27/news092.html

この記事中に出てくる「別のスタッフ」=禅(ZEN)
大元の発言をした人ではないが、ある意味でそれ以上の問題発言しちゃったせいで2chのミカドスレ中心に燃えちゃったZE☆

一応まとめも載せとく
高田馬場ゲーセン・ミカドの炎上店員「ちぬゾウ」「禅」氏 まとめ
ttp://d.hatena.ne.jp/EXAPON/20090524/p1

707名無しの強敵:2009/05/29(金) 01:46:25 ID:H./1zTBs0
あ!今日のニュースだったのかw
それにして禅・・・
まるで成長していない・・・

708名無しの強敵:2009/05/29(金) 03:10:43 ID:BPvdknnk0
あえて言おう!カスであると!

709名無しの強敵:2009/05/29(金) 15:03:52 ID:OvNCdjSY0
リアルモヒカンじゃねえかw
さすがジャギ使いのエースw

710名無しの強敵:2009/05/29(金) 20:38:16 ID:.l.fGG2w0
つまり、本音をぶっちゃけられて一部のキチがふぁびょっちゃったのね

ぶっちゃけやがったwwwwwww程度に流せない人間は死んじゃったほうがいいね

711名無しの強敵:2009/05/29(金) 22:18:43 ID:.E4cMIYA0
これ以上この話題を続けたいなら東京スレ行ってくれ

712名無しの強敵:2009/05/30(土) 08:54:43 ID:KOhBQ4tIO
mixiニュース吹いた

713名無しの強敵:2009/06/01(月) 08:14:49 ID:7jDS3GAsO
初心者スレ埋まってるんでこっちで


ジャギの画面端投げからの☆2一撃のレシピを知りたいんですわ


お願いします

714名無しの強敵:2009/06/01(月) 10:42:36 ID:qzOOdVRE0
ジャギ使いじゃないから分からんけど
魔法戦士様はKIユダに
投げ>立ちA>D>HSC弟>ブーバニ>ブー立ちA>D>一撃 ってやってた

715名無しの強敵:2009/06/01(月) 12:20:29 ID:989DnAw60
>>713
テンプレに書いてあるよ

716713:2009/06/01(月) 12:41:24 ID:7jDS3GAsO
>>714 >>715 さん


即レスありがとうございます

投げの欄に入ってなかったから見逃しましたわ
ごめんなさいごめんなさい

大変あつかましいですがもう一つ、HCS弟ってのは普通に近D>ブースト>弟>ブーバニ〜


で良いんですよね?

717名無しの強敵:2009/06/01(月) 14:26:58 ID:qzOOdVRE0
近D>E>弟 と出すとたぶん間に合わない上に50%消費になってしまう。
HSCってのは、その前の技が当たるまでにコマンドを入力しておいて、Eと同時押しで出すやつ。

この場合なら近A>近Dと入力して、近Dが当たるまでに632146を入力して
近Dが当たった瞬間にD+Eをすれば出来る。
ブーストが20%消費になってたら成功
HSC弟は慣れないと難しいだろうけど頑張って

718名無しの強敵:2009/06/15(月) 20:22:16 ID:3N6tZjaUO
質問なんですが低空千手が安定しません。
23698+8入力では問題あるでしょうか?

719名無しの強敵:2009/06/15(月) 20:37:41 ID:6NtHeSUYO
北斗を始めて数ヶ月間ずっとトキをメインで使ってるのですが思うところがありジャギ様メインにしようと思ってます。
最初に練習するのは>>1以降のテンプレにあるコンボでよろしいでしょうか?
トキスレではテンプレが古すぎるとの書き込みが時々あったので気になって質問させて頂きました。

720名無しの強敵:2009/06/15(月) 21:10:59 ID:3N6tZjaUO
718です
↑のは23698+Aの間違いです

721名無しの強敵:2009/06/17(水) 07:11:54 ID:Twpvq1Js0
8いらない

722名無しの強敵:2009/06/17(水) 10:01:44 ID:3N6tZjaUO
8入れてるからHJAに化けるのか……
助かりました!

723名無しの強敵:2009/06/17(水) 10:36:42 ID:7jDS3GAsO
むしろ俺はHJAが低空千手に化けてストレスがマッハなんだが


みんな実戦でどの位バスケ狙ってる?


あと対レイ限定になりそうだけど画面端密着グレイブ始動からドリブルいけそうなんだけど、誰か試してくれ

グレ>ディレイJ>JA×14>ブー千手>降りブー千手みたいな感じでいけないかと思ったんだが、どうも上手くいかない

724名無しの強敵:2009/06/17(水) 10:40:57 ID:7jDS3GAsO
ごめん


グレ>ディレイ垂直Jで

725名無しの強敵:2009/06/17(水) 11:36:43 ID:vTUcO3UQ0
>>723
HJAの低空千手化けについては
>>479>>481>>484あたりに書いてあるよ
19+Aもしくは37+A入力するんだ

726名無しの強敵:2009/06/17(水) 11:37:01 ID:vTUcO3UQ0
>>723
HJAの低空千手化けについては
>>479>>481>>484あたりに書いてあるよ
19+Aもしくは37+A入力するんだ

727名無しの強敵:2009/06/17(水) 11:37:15 ID:vTUcO3UQ0
>>723
HJAの低空千手化けについては
>>479>>481>>484あたりに書いてあるよ
19+Aもしくは37+A入力するんだ

728名無しの強敵:2009/06/17(水) 11:37:44 ID:vTUcO3UQ0
連投スマソ

729名無しの強敵:2009/06/17(水) 11:38:09 ID:vTUcO3UQ0
連投スマソ

730名無しの強敵:2009/06/24(水) 01:44:43 ID:7fpj1g6w0
バスケできん……羅漢針どうやって練習したらいいんだ

731名無しの強敵:2009/06/24(水) 02:21:54 ID:0Kzq4L4E0
羅漢の針はまずトレモで生当てしてヒット数のカウントするタイミングを覚える
次に羅漢中一回だけ任意のタイミングでボタン。羅漢終了後8ヒットになっていれば針一発は成功
ボタンを押すタイミングとカウントがずれるタイミングを照らし合わせて確実に出せるようにする
あとはバスケレシピに合わせて練習するだけ

732名無しの強敵:2009/06/24(水) 23:49:40 ID:PYEvlkkU0
ちゃんと針が最後に出てれば普通に当てた時より相手の浮きが低いはず
俺はそれで練習した

733名無しの強敵:2009/06/25(木) 13:23:56 ID:7fpj1g6w0
ありがとうがんばってみるよ
まぁ羅漢より前のとこもうまくできないんだけどね(´・ω・`)

734名無しの強敵:2009/06/26(金) 02:17:03 ID:PYEvlkkU0
書き忘れてたけど>>732は立ち状態の敵に当てた時の話ね
羅漢7発目で終わるより7発目>針hitの方が浮きが低くなる
バスケのパーツとして使うなら普通に浮きは高くなる

735名無しの強敵:2009/06/27(土) 14:18:35 ID:HVo4RV2sO
ジャギ本体の打撃と打撃の間に針撃つような感じでできるかも

736名無しの強敵:2009/06/27(土) 16:30:46 ID:3N6tZjaUO
マミヤ対策ってどうしてます?

マミヤのD固めが抜けられないし、中段メットも避けようとするとJAとかで落とされるし。

直ガから割り込みにいくしかないんですかね?

737名無しの強敵:2009/07/06(月) 12:06:18 ID:KOhBQ4tIO
牽制バニ

738名無しの強敵:2009/07/11(土) 21:26:37 ID:6mcsr/CY0
ついにTRF大会優勝者にジャギ様が…

739名無しの強敵:2009/07/13(月) 15:36:55 ID:9syqd4R.0
>>738
レギュレーションが全員ジャギとかじゃないよね?

740名無しの強敵:2009/07/13(月) 17:12:00 ID:6mcsr/CY0
>>739
さすがにそんなにジャギはいないだろう

741名無しの強敵:2009/07/15(水) 11:10:41 ID:A4pzegh.O
2B近D>バニ>近D遠D>低ダD>近A>JB>JD〜
より

バニ>近D遠D>低ダD>近A>JB>JD〜
のほうが簡単ですかね?

2B近D始動だとバニコンてコンボ数減るような気がする(壁バウンドで段々距離が離れてくる)

742名無しの強敵:2009/07/15(水) 12:28:40 ID:KOhBQ4tIO
簡単だけど実戦で生バニ当たるような奴は俺くらいしかいない

743名無しの強敵:2009/07/15(水) 14:10:57 ID:9syqd4R.0
>>742
やっぱ生バニはダメですか

744名無しの強敵:2009/07/15(水) 21:18:17 ID:3N6tZjaUO
コンボ数のばすよりもJB>JDを2回くらいでやめてマッチ>ドラムでセットプレイにもっていってたほうが状況よくない?

引火してからグレ・投げ・ガーキャン読み邪狼とか選択肢あるし

745名無しの強敵:2009/07/17(金) 00:00:15 ID:KOhBQ4tIO
上で出たとうりで起き攻めすりゃいいと思うよ。小足>グレとかやってりゃ勝手に死ぬだろうし

746名無しの強敵:2009/07/17(金) 10:06:22 ID:9syqd4R.0
>>744
序盤とかだったら、手堅くてもいいかなと思うんですが

あと数ドットだったとしたら、コンボ継続したほうがラウンド取れる状況とかで、
コンボミスって周りから「もったいない」とか言われてしまう・・・

>>745
種籾同志の戦いだとそんなんばっかりですw

747名無しの強敵:2009/07/17(金) 21:21:47 ID:2U22.PoM0
種籾相手ならみそら式だけしてれば大丈夫だよ。

748名無しの強敵:2009/07/18(土) 15:42:54 ID:7fpj1g6w0
アキバのセガに寄ったんだ。
そしたらCPU相手にものすごい勢いで きたすけルートきめまくってる
紫色のジャギがいたw

749名無しの強敵:2009/07/18(土) 18:59:07 ID:KOhBQ4tIO
ktskルートkwsk

750名無しの強敵:2009/07/22(水) 23:49:03 ID:KXokhpC.0
6Bの裏周りって既出?

751名無しの強敵:2009/07/23(木) 00:39:30 ID:9syqd4R.0
>>750
条件知りたい
テンプレとwikiに無ければ教えてください

6Bの硬直長そうなんだけど・・・

752名無しの強敵:2009/07/23(木) 01:18:24 ID:FIBqm/qU0
時間が無くて家庭用のケンシロウにしか試していませんが、
裏回るスペースがある状態で、相手がダウン状態の時
ちょいダッシュ6bで裏回る。相手を飛び越えるような感じです。
他キャラ使いなんで実用性があるかどうか分からないですが

753名無しの強敵:2009/07/23(木) 01:37:37 ID:hMFEK6i60
稼動初期からあるネタでございます

754名無しの強敵:2009/07/23(木) 17:58:14 ID:9syqd4R.0
>>753
先人は稼動初期に発見し
如何にして使わないに至ったかを教えてください

755名無しの強敵:2009/07/24(金) 02:27:10 ID:/OW8aciU0
QMZさんおめでとう!!!!!!

756名無しの強敵:2009/07/24(金) 10:34:42 ID:9A//.YH.0
6B裏回りは裏の選択肢のとき大抵暴れに負けるきがする
俺のやり方が間違ってるのかもしれないけど
相手が完全にダウン(ちょっとでもはねる?バウンドしてたらだめ)してから6B
ってやらないと裏回らないから6Bの硬直に相手の暴れがささるとおもう
気のせいだったら申し訳ない

757名無しの強敵:2009/07/24(金) 18:47:11 ID:y4YIB/0EO
自分もたまに
グレ>JAJBセンジュ>着地>6Bで裏回りを仕掛けるんだが、自分でも表裏どっちにいるかわかんないんだよねw

758名無しの強敵:2009/07/24(金) 20:27:23 ID:ZnJ0EgnA0
というか別に使ってないわけじゃなくね?
動画なんかでもたまにやってる人見かけるし。

759名無しの強敵:2009/07/24(金) 23:58:34 ID:9syqd4R.0
使いどころは千手の後ですか

760名無しの強敵:2009/07/25(土) 16:08:38 ID:7fpj1g6w0
でも裏回りとか関係なく小パン暴れで終了な罠

761名無しの強敵:2009/07/28(火) 02:11:09 ID:PYEvlkkU0
ラオウに微妙に新しいルートで6A始動1.5本ブーストバスケを開発したが
6A>E>立ちA近D遠D>HJA*6BC>着地2A>羅漢>2Aディレイ2A〜と
HJAが低めに当たり始めないとそのあとのJBがすかったり
着地2A>羅漢が俺には安定しなかったりとダメダメだった
あとその後浮かせるとこまでいけるかは知らん
誰か改良してくれ

762名無しの強敵:2009/07/28(火) 05:05:22 ID:pgWzC1CA0
GJ!!
>>761のレシピで浮いたのを確認した

6A>E>立ちA近D遠D>微ディレイHJA*6BC>着地5A>羅漢>2Aダッシュ2A*7>2B*3>ブー2A・・・
そこからはたしか45HITくらいで2Aがすかるのでそこから2B刻み、5回ほど刻んだら移動ブー2B2A*8
そんで刻んでって77HITあたりで2Cショットガンの流れで浮いた。

ここから若干変な話なんだがブー2B2A*8>ブー2Aのときに移動ブーストミス?か
わからないけどリズムが狂うんだ。(ブーストが50%ないからそれはないとおもうけど・・・)
んでそのリズムが狂ったときにしか成功してない。

普通にやったら77HITの2Cで距離離れてショットガンが低めに当たって落とす
その現象おきたら78HITのショットガンがうまくあたり浮く

俺のやり方の問題なんかな?とりあえず浮いた報告だけ・・・
誰か検証っていうか上のレシピ試してくれないかな?一応浮くには浮いたんだがどうにもわからないことがあるんだ

763名無しの強敵:2009/07/28(火) 05:16:35 ID:pgWzC1CA0
ごめwww
普通にやっても浮いたwwww

リズム狂ったっていう現象だけど
家庭用でやったから多分たまたま音ずれ?しただけだとおもう。じゃなかったら説明ががが

コツは微ディレイかけてHJAを低めに当てること、着地5Aを高すぎない位置で当てること、2B2A*8は多分最速じゃないとだめなので気をつけること
だとおもう。難しいのは羅漢までで2Aダッシュ2Aまでいったらなんとかなるとおもう。
1.5始動なんで狙うのはありかとおもう。かなり難しいけど。

連レスすまそ

764名無しの強敵:2009/07/28(火) 11:34:28 ID:3WNd6OKgO
北斗初心者です。
バニコンのバニ>近D>遠D>低ダD…の低ダDが当たりませんorz
おそらく近D>遠Dのタイミングが問題で、壁に張り付いて落ちてしまっていると思います。

そこで質問なのですが、バニ後の近D>遠Dは、どんなタイミングで入力したら良いのでしょうか?

765名無しの強敵:2009/07/28(火) 12:06:35 ID:ZycCpd62O
キャラによって違うが近Dのあとに若干ディレイしたほうがいい。
ケンとかトキは壁やられで足元の判定が薄くなるからダウンしそうなところを持ち上げるニュアンスで。

っつーかそういうのは慣れだから死ぬほどトレモやれって話。
なにやっても成功しない場合のみ書き込みなさい。
どんなことでも壁に当たったら試行錯誤して克服しないとあかんで

766名無しの強敵:2009/07/28(火) 20:42:54 ID:2U22.PoM0
>>764
近D>遠Dで壁から剥がれるってことはないです。壁に張り付いてて正解なんです。
低ダDが当たらないってことは単純に低ダD出すのが遅いのだと思います。
ユダやサウザーあたりには低ダDが遅いと特にスカりまくります。

767名無しの強敵:2009/07/28(火) 22:58:42 ID:PYEvlkkU0
>>762検証サンクス
一応
画面端投げ>ダッシュ2A近D遠D>HJA*6BC>着地5A>羅漢>〜
でノーブーストで百烈までは持ってけた事を報告
ブー2B2A*8>ブー2A〜の時ブーストの減り方が早い時があってブースト足りずに
完走できないのは完全に運か?

768名無しの強敵:2009/07/29(水) 00:12:45 ID:qzOOdVRE0
ラオウでも百烈で似たようなことがあったなぁ(ブーストの件
たぶん2A>2Aのタイミングと、2A>Eのタイミング次第なんじゃないかと思う

769762:2009/07/29(水) 09:20:53 ID:pgWzC1CA0
俺が成功したときは
2Bの発生がかなり遅いから2Bの移動ブーストぎりぎりまで遅らせる
ほんで2Aの移動ブーストを早めに?やるイメージでやったときだった。

とはいえ実は俺も安定しないんだ。
そこの移動ブーストの部分と最後のショットガンで浮かすところが運っていうか
条件がわからなくて安定しない。

誰か安定する人いないかな?

770名無しの強敵:2009/07/30(木) 04:49:57 ID:9syqd4R.0
バニ>近D>遠D>低空JD>立A>(JB>JB)×n>〆
の基本コンボを家庭用トレモで練習してるんですが

開幕位置からブーバニして
ユダ、ケンシロウにはJBJB(JBJDに変えたりして)を1〜2セットできるのですが

シンにJBJBがスカッて拾えません。
低空JD、立ちAのタイミングを調節しているのですが
かなり低く、壁から離れた状態で浮いており、のぼりJBを早く出してはいるのですが、拾えません。

テンプレコンボの注意書きのユダサウザーには決めにくいとはありますが
シンも決めにくいほうになるのでしょうか

771名無しの強敵:2009/07/30(木) 05:06:50 ID:9syqd4R.0
ごめんなさい。

近D遠Dのあと低級JDを866Dor844Dにしたらつながりました

966Dと866Dの発生フレームの違いってあるんでしょうか

772名無しの強敵:2009/08/01(土) 06:26:38 ID:GGnwaQL20
>>761のルートだがシンにも入ることを確認した。

注意点は基本的にラオウと同じだけど
羅漢>2A>ダッシュ2A・・・
のダッシュ2Aをきっちりやるとできる。ラオウのときより長め?みたいなイメージで。

一応完走できたから報告。
1.5で画面端とかじゃなくバスケできるからシンとのダイヤ動くまである(キリッ

773名無しの強敵:2009/08/01(土) 11:03:12 ID:PYEvlkkU0
>>761ルートサウザーにもできた。
遠D>HJAの繋ぎがラオウシンより早め。
着地してから5Aが2回入れれるのでそこは他2人より安定すると思う。

774名無しの強敵:2009/08/01(土) 11:21:59 ID:PYEvlkkU0
同様にレイにもできた。
サウザー同様着地後5Aが2回入るのでそこから。

まぁレイはメガジョルートがあったから変わらないけど
一応ラオウシンレイサウザーにできるっていう事で。
連レススマソ

775名無しの強敵:2009/08/01(土) 15:00:45 ID:xBhA6fiY0
すまん、どうしてもサウザーに入らない・・・
早めにHJAってやるとその後のJBすからない?
5A二回刻めなくて困ってる。ちなみに

6A>E>立ちA近D遠D>HJA*6微ディレイBC>着地2A>羅漢>2Aダッシュ2A・・・

でなんとかなった。ただ二回刻めるなら二回刻みたいんだがコツとかある?
サウザーにHJAかなりむずくて困る。安定する?

776名無しの強敵:2009/08/01(土) 18:51:25 ID:PYEvlkkU0
>>775
スマン、間違えてたわ
早めなのは近D>遠Dの目押しの部分だ
他キャラ3人よりも高い位置で刻み始める感じ
着地5A2回のコツ…俺はいつも2回当てれてるからよくわからん、スマン
HJAは4キャラ中一番難しいかもしれん 安定はしてない

777名無しの強敵:2009/08/02(日) 01:57:18 ID:65KiKUG60
>>776
おk、把握した
着地5AっていうかディレイかけないとJB当たらなくて困ってたんだよね
ディレイかけるとヒットバックかかるからむしろJBの当て方を聞きたかったのかもしれん
ただやはり安定しないみたいだから実践でねらえるのはラオウ、レイ、シンかなー。
その3キャラにならなんとか練習すればいけそうなきがする

778名無しの強敵:2009/08/03(月) 16:47:18 ID:ukiZauYQ0
長文になりますが、失礼します。

先日ジャギ道に入門したばかりのモヒカンが質問よろしいでしょうか?

ブー2.5、オーラ1 対レイシンサウザーケンシロウの〔投げor6Aorケン以外にはバニ剥がし〕〜
ブー2オーラ1 対ラオウ端投げ>2A>近D>遠D〜

↑のバスケは実戦でも普通に狙えるレベルになったのですが、他に実戦的なものはありますでしょうか?
というか、ジャギ道の先人達はどの辺りまでを実戦レベルと認識しているか教えていただきたいです。
4.5.7針以外だったり、HJや着キャン羅漢を組み込んだりするバスケはなかなか難しいですよね。
自分の中では、7割以上の成功率が期待できないと実戦的とは思えないです。ヘタレた考えですが・・・

あ、レイ端投げからの2B>2C>遠D〜の省エネバスケもゲージさえ調節できればなかなか優秀ですよね。
使いきってすぐ&ブー2、単純にブー1.2始動ならそのまま。
1.5位なら羅漢前のブー刻みのどこかで1回ブーストを噛ませる。
1.8位なら 〃 2回
最初の百列が多く入るから多少間違っても0.2回収できることが多いですし。

779名無しの強敵:2009/08/03(月) 17:14:34 ID:ukiZauYQ0
連投追記です。
レイ端投げ調節ですが、ショットガンで殴った時点で1.8-2.1位始動なら千手3段目キャンセルブースト直接2Aから普通に繋いだ方が簡単でした。
余りそうで不安なら千手ブーの後の2Aにいつもどおりブーストを噛ませるって感じで。
ショットガンで殴るモーションで2.2溜まるならモーション自体に移動ブーからいつもので大丈夫ですよね?

780名無しの強敵:2009/08/05(水) 05:15:11 ID:9syqd4R.0
解説希望
ttp://www.youtube.com/watch?v=wJ5fy7OQH-8

各キャラに対して紹介してるようなのですが、キャラ限定などはありますか?

781Misora:2009/08/10(月) 16:43:32 ID:TsOHva6E0
ブログのほうをはじめてみました。
記事に書くの忘れたけど攻略のようなものもやっていきたいので
ジャギ使い、あるいは他キャラ使いのご意見をいただけるとうれしいです。

ttp://blog.livedoor.jp/spiceboi/

782名無しの強敵:2009/08/13(木) 02:08:16 ID:7fpj1g6w0
なん……だと……
期待してます

783名無しの強敵:2009/08/15(土) 09:41:25 ID:9syqd4R.0
みそら式の起き攻めを知りたいです
期待してます

784名無しの強敵:2009/08/17(月) 00:30:32 ID:aK5dhXQg0
最近ジャギバスケのあまりの実戦性の低さに絶望したので(というかブーストたまんないw)、
ブー羅漢の使い道について考えてるこのごろ。
まあ要はネタ投下ということで。既出だったらすみません。

236E一瞬ずらしC で一瞬ブーストして羅漢するんだが
これが、開幕位置からバクステしたあたりからでもカッ飛んで行って2Fで攻撃が
当たるっぽいんだよね。

まだあんま調べてないけど、
ケン:天覇、遠D牽制、闘気(くぐりぬけつつ余裕でカウンターヒットとれる。こっちに届いたなって思ったくらいで出せばよい。)

ハート:後退低ダアーマー付加。特にハートはお互い画面端でも確定した(家庭用だけど)。
ユダ:地雷を何故か壊しながら攻撃した。

使い道はまだ不明だけどジャギも少しははみ出し20%でプレッシャーを与えられる
ようになるかなと。

785名無しの強敵:2009/08/18(火) 10:23:48 ID:9syqd4R.0
>>784
状況を考えてみたが

1本目で☆5,6個取ってて
2本目でブー1.2オーラ2なら・・・

CPUにしか作れない俺がいる

786名無しの強敵:2009/08/20(木) 04:32:39 ID:7fpj1g6w0
地雷壊しながらってなんだろうね

787名無しの強敵:2009/08/21(金) 09:59:38 ID:9syqd4R.0
>>786
2本目開幕に
ジャギがブー羅漢、ユダが地雷設置した時に
壊しながらカウンターで羅漢が入るといいたいのでは

788786:2009/08/21(金) 10:24:52 ID:3VJ26PtE0
失礼。そういう意味じゃなくて、なんでそういう現象になるのかな、ってことを言いたかった。
下針で壊せるってのとは違うんだろうね

789名無しの強敵:2009/08/21(金) 11:21:27 ID:2m.D4TTU0
無想を取った時と同じなんじゃないかな?
無敵で接地判定が移動するから一方的に地雷が壊れるみたいな

790間對摩 否詐J:2009/08/23(日) 02:59:23 ID:tWVIoOD6O
 misora君のブログ見ました。ジャギ屋は行くべし。

 私のサイトもあるので便乗して紹介します。
ttp://m-pe.tv/u/page.php?uid=hichio&id=1

 携帯用ですがパソコンでも見られます。間對摩とか否詐Jでググっても出ます。まあ、覗き見して下さい。

791名無しの強敵:2009/08/25(火) 21:01:34 ID:GHXuByxk0
一流プレイヤーの攻略が二つ
動画は富山のモヒカンシリーズに各種ガチ撮り
ありがたいことです。

792名無しの強敵:2009/08/27(木) 15:53:10 ID:q0qolReE0
周りのやつらみんな笑うんだけど悪魔が微笑む時代ってそれなりに使えるよなぁ?
発生メチャ速いから蓄積連繋拒否ったり、青ゲージも結構回復するから時間切れ間際の時間稼ぎしたりもできるし。
それにシンのコンボってゲージ依存度高いから相手はゲージ減らされんのかなり嫌なはずなんだよ。

793名無しの強敵:2009/08/27(木) 16:50:55 ID:D0m.kwRE0
>>792
近C>バニがしゃがみ喰らいの時連続ヒットしないってのと合わせてゲージ削りはおいしいね。

794名無しの強敵:2009/08/27(木) 17:16:14 ID:9A//.YH.0
何気にムテキングにたいしての返し?にもなってるきがす

795名無しの強敵:2009/08/27(木) 19:20:25 ID:WLlcLvQ.0
有効かもしれんけどゲージ一本使うに値するかは微妙だなぁ・・・。ブースト削れるのは大きいけど。
決めた後も発生の関係でジャギ不利だし。

796名無しの強敵:2009/08/27(木) 21:47:23 ID:/N9NStMY0
せめてゲージ半分消費くらいならな〜・・・

797名無しの強敵:2009/08/27(木) 21:48:00 ID:dyGssSjE0
状況によるんじゃないかな
ブー2本持ってるシンを1.2に減らしてもあんまり意味ないけど
1本もっててこっち☆3とかの状況でで減らせたらおいしい

798名無しの強敵:2009/09/05(土) 05:22:19 ID:ZtUM0Rs20
         , -─‐- 、.      へただなあカイジくん へたっぴさ・・・・・・・・!
        /   ,r─--ゝ、    欲望の解放のさせ方がへた・・・・!
.       ,'   /    --\   カイジくんが本当にやりたいのは・・・こっち・・・・・・!
       l    \  ─‐-  〉
.       l   i⌒i|    ━ /   ジャギで壁コン入れまくって・・・・
       |   | h |!     `ヽ   ボッコボッコにしてさ・・・・・・
.       │   ヽ._|  _,ノ  r_ _)  超ガソでフィニッシュ死んだああああ!!!って実況されたい・・・・・・!
      |.    / |   l`====ゝ
    /\   /  l   ヾ==テ    だろ・・・?
    /\. \/   ヽ、.___,ノ
  /    \. \   /       だけど・・・・・・ それはあまりに無理ゲーすぎるから・・・・
 /      \  \ /       こっちの・・・・・・・・ しょぼいホームレスでごまかそうって言うんだ・・・・・
/      _/ \  l
     /   `ヽ.\|       カイジくん ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・!
                    せっかく上手くなったジャギでスカッとしようって時に・・・・
                    その妥協は傷ましすぎる・・・・・・・・!

799名無しの強敵:2009/09/17(木) 10:54:01 ID:ydUSRqDkO
すいませんが教えてください、対ラオウの開幕から触れる迄の立ち回りをお願いします

800名無しの強敵:2009/09/17(木) 18:24:45 ID:FEmXrbucO
ラオウだと開幕距離とった時点で不利で近寄って不利だった記憶

距離取ったならガソリン蒔きつつ微妙な距離からおもむろに低ダなり2Cなりグレなり
どっちもチョップからジョイヤーされた記憶があるからグレ混ぜるのも忘れず
追い込まれたら小パンとかHJとかJAとかチョップなりインサツに反撃で頑張って抜けて仕切り直しか2C気合いでさすか羅漢とかGCとか
ショットガン意識させてのゴウショウハが当たらない高さから空中ダッシュ千手とかDかな

近寄るなら低ダDとかブー2Bとか裏選択肢のブー投げかな
えぐれさんとmisoraさんのガチ2だったかなの冒頭でジャギ様の2Bの性能解説してたけどラオウの小足も返せた覚えがあります

801名無しの強敵:2009/09/17(木) 20:17:00 ID:ydUSRqDkO
ありがとうございます
頑張ってみます!

802名無しの強敵:2009/09/18(金) 19:02:33 ID:OLQfVmpw0
微妙な距離での低ダDはラオウのJAとかグレで狩られてそのまま即死コースじゃね?

俺は開幕ラオウ側が触りに来るか下がってコホウ付けようとするかを見て行動してるかな
低ダとかで触りに来るようなタイプにはJAやら開幕グレやらで何とか落して、コホウ狙いならショットガンで牽制しつつ刺し合いだからかなり人読みが入ってます

正直、自分でもラオウ戦はあまりわかってないけど、ここら辺が自分で意識してるとこかな

803名無しの強敵:2009/09/18(金) 19:53:42 ID:FEmXrbucO
触りあい限定ならジャギ側だとグレと小足と2Cだけでもよかったね
空対空だと何しても安いし何されても痛いし
こっち地上の地対空だと先読み以外はガード安定か
空対地にしてもゴウショウハ読み以外はチョップとグレ怖すぎたね
地対地ならグレの長さ生きるし
あれあれ?低ダDの存在価値がコンボパーツでしかないように思えてきたよ?

804名無しの強敵:2009/09/22(火) 13:38:15 ID:7fpj1g6w0
ユダに乱入して結構いいとこまでいったんだけど……
起き攻めのめくりJDにダム漏れっぽい鷹爪食らってそのまま一撃(´・ω・`)

ゲージあるユダに起き攻めって何すりゃいいんだ一体w

805名無しの強敵:2009/09/22(火) 17:03:24 ID:YHSIiiJA0
つ「弟」
ダムとスタンプ狩れたりする

もしくはとりあえずダムをすかして、掴み投げで反確とってから起き攻めにようやく
いける読み合いにもっていけるっていう感じだとおもう。

806名無しの強敵:2009/09/22(火) 22:52:41 ID:7fpj1g6w0
なるほど弟
ガソリンに化けそうだけど試してみよう
あとは技出さずに飛び込みが選択肢ってことか
ありがとう

807名無しの強敵:2009/09/22(火) 23:26:51 ID:79QTqzhU0
小ネタ
通常技に無想取られたとき相手側に向かって6B連打すれば空中やられになるよ

808名無しの強敵:2009/09/23(水) 14:54:20 ID:GTsPKxX60
そりゃまぁリバサ6Bとかあるくらいだし

809名無しの強敵:2009/09/24(木) 01:35:01 ID:PLcpOpkI0
餓狼のリバサ下段避けみたいだな

810名無しの強敵:2009/09/26(土) 00:14:23 ID:49Xa2JW.0
遠Dからのノーブースト百列です
相手画面端付近なら2B(近D)から 自分画面端近くなら2A2B(2A2B2B)からでも
>遠D>HJB×3>JC>着地HJA×5>JB>空中ダッシュJB>JD>着地羅漢撃
レイなら小パンちょいダッシュ2Aニエニエ〜
シンなら小パンちょいダッシュ2A>2B>2Aニエニエ・・・ よく使うんですが簡単ですv

811名無しの強敵:2009/09/26(土) 00:55:21 ID:49Xa2JW.0
サウザー用省エネ百列イロイロ 既出?シラン
画面端投げからブー0.8くらい
投げ>2B>遠D>JB>JB>JDE>着地HJA×5>JB>JD>着地羅漢撃>小パンちょいダッシュ
2A×13>2B×2>E2B>2A×16>2B×3>E2B〜

画面中央付近ブー1.5くらい
近D>遠>(2B>遠Dとか)空中ダッシュJDE>着地裏周り>JA>JB>JDE>着地裏周り>HJA×4>
JB>JB>JC>着地立ちAA>羅漢〜刻み上と同じ 2.5あればガーキャン狩り弟からも・・・
世紀末DVDに乗ってたやつの改良です シンレイも同じの入ります ラオウにも似た様なのあります

画面端ブー1.2くらいから?
2B>遠D>JB>空中ダッシュJB>JC>着地HJA×4>JB>空中ダッシュJB>JDE>立AA>EAA>羅漢
これに似たような感じでノーブーストでもいけたんですが・・・(´・ω・`)ハテ?

滅多に掴めませんが掴み投げからブー0.5くらいから
自分画面端掴み投げ>HJ×4>JB>JDE>着地裏周りHJAAAA>JB>JB>JC>着地立AA>羅漢

ブー0.7くらい
自分画面端掴み投げ>HJ×4>JB>JC>2A>近D>遠D>E立A×6>羅漢 ・・・掴めねぇョ

812名無しの強敵:2009/09/26(土) 01:05:28 ID:hLv/8U060
>>811
ジャギ同キャラ戦でドラム缶ハメ抜ける時掴み投げいけなかったっけ?

813名無しの強敵:2009/09/26(土) 01:58:50 ID:49Xa2JW.0
自分用初期の百列 ブー2.2 シンレイ用
2B>2C>E遠D)HJB×3>JC>着地HJA×4>JB>JDE>立AA>EAA>羅漢
千手殺の後のE2A〜・・・ができなくて、なら使わないの作ればいいと出来たやつ

相手ケンタロウ ブー1.2くらいから?
近D(2B)>遠D>HJB×3>JC>着地HJA×5>JB>JDE>立AA>EAAA>羅漢>2A>ちょいダッシュ2A>
チョイダッシュ2A>2B×7>E2B>ニエニエ

相手ラオウ画面中央付近 ブー1.5〜くらい
近D>遠D>JB>JDE>着地裏周りJA>JA>JB>JDE>着地裏周りHJA×4>JB>JB>JC>着地立AA>羅漢
>小パン>ちょいダッシュ2A×7>2B×3>E2B>2A×10>2B×5>E2B>ニエニエ
ブースト量は適当です。たしか足りると・・・

814名無しの強敵:2009/09/27(日) 10:48:13 ID:PYEvlkkU0
バスケネタ投下 全部相手画面端付近限定
レイシンサウザー用 ブースト1.6本ぐらいから
(ガソリン炎ヒット>)HJAAAABC>着地AA>EAA>EAA>EAAA>羅漢>2A〜
ラオウ用 ブースト1.7本ぐらいから
(ガソリン炎ヒット>)HJAAAABC>着地EA近DE遠D>EJAAAAディレイJAA>着地羅漢>2A〜
ケンシロウ用 ブースト1.6本ぐらいから
(ガソリン炎ヒット>)HJAAAABC>着地AAA>EAA>EAAA>EAAA>羅漢>2A〜

HJAからの簡単レシピバスケ。使用ブースト量は結構適当。刻みは過去レス参照。
ガソリンの着火炎からでも行けるんで狙える場面もあるんじゃないかなと。
レイシンサウザーケンシロウの着地AA〜は、ちょっとディレイかけながらじゃないと受身取られます。
もしかしたら着地後のAA〜を最初しゃがみにすると受身を取られにくいようなそうでもないような。
ケンシロウ用はガソリン炎ヒットからなら着地後のAを2回に減らしてもおk。
位置限はラウンド開幕の敵の位置ぐらいから。

815名無しの強敵:2009/10/04(日) 05:36:29 ID:6eRqSlW2O
ジャギで蓄積乗るコンボってありますかね?

816名無しの強敵:2009/10/04(日) 12:45:55 ID:PYEvlkkU0
>>815
パッと思いつくところだと>>117>>118のやつとか
2B近Dバニ>ブー近D遠D>ブーJBJBJA>JBJB>JBJB>マッチ>超ガソ(空振り)
TRF動画でみそらさんか誰かがやってた
超ガソがダウンから起き上がる相手の火に引火する時にブーストが稼げる
相手がガードしようがヒットしようがブースト1本ぐらいは回収できる(?)
ガードしてればダッシュから小技当てればブースト2本ぐらいまで稼げるし
マミヤサウザーならガークラも狙えるかも

817名無しの強敵:2009/10/04(日) 13:48:45 ID:SerAzwD20
>>815
ひげさんがやってたのはどうなの?(最近見てないが)
2B〜2Cブーバニ>2C近D>HSCガソ>ブーキャン立ちA近D(立ちA×2でもおk)>弟>羅漢(1〜2本目の間に上か中針)>ダウン追い打ち立ちB>マッチ

818名無しの強敵:2009/10/05(月) 23:57:47 ID:aPcITyPU0
シン相手にトレモでバニ剥がしして遊んでたんだけど、
2B>近D>バニ>近D遠D>バニ>HSC立A>近D遠D>JBJBJD>着キャン羅漢
着地した時点で12HIT、羅漢の打撃が2発スカって5発HITで17HIT
ここで羅漢の針が上手い具合に当たって20HITになった時点でシンが浮いた。
(針のタイミングはいつもの4・5・7でいいっぽい)
最速で羅漢発動しちゃうとシンがジャギの真上に行っちゃって三発目の針が入らない

そこからダウン追い討ちに2Aが3発入ったんだけど、
これって発展性あるかな?

819名無しの強敵:2009/10/06(火) 09:31:25 ID:kjpWohPY0
浮いたってどういう状態?
それだと空中ヒット数足らなくて、ただ単に高いところからシンが落ちてバウンドしただけ
だとおもうんだが

820名無しの強敵:2009/10/06(火) 16:47:30 ID:8tb7eScEo
>>818
Hit数的に百列もドリブルも難しそうだけど
蓄積起き攻めは出来そうだね

邪狼最大タメとか重なるかもしれない

821名無しの強敵:2009/10/06(火) 22:42:53 ID:aPcITyPU0
>>819
いや、普通に高くバウンドして羅漢のバテ動作後にダウン追い討ちが
間に合っただけだよ。
ただ高くバウンドしたことによってできた時間で羅漢のバテ動作後の行動に
いろいろバリエーション増えるんじゃないかなと思って

>>820
レイ相手になら、JBJBの画面後をJC>千手>最速着キャン羅漢で
25HITした状態で高く浮いて2Aが入って端投げ始動ジャギズミと
同じ様な状況になるから、もしかしたらそこから百烈可能かも?

あと、剥がした後5A5A近Dでジャギが地上にいながら
相手を高所に運べたんだけど、コレを何か有効活用できないかな
そっから超ガソ全段ヒットやマッチ→ドラム缶ハメができたけど
何かしら蓄積起き攻めその他に応用できないかな

822名無しの強敵:2009/10/07(水) 00:39:38 ID:PYEvlkkU0
>>821
イマイチレシピが把握できてないけど、25ヒットが最初の2B近Dを含めてるなら
それは投げ始動のバスケとは違う状況な
バスケは空中に浮かせる技から数えてのヒット数でできるかどうか決まるから、
あれは空中に浮かせる技(投げの殴り)から数えて25ヒットであって、
今回の場合空中に浮かせる技(バニ)から数えると23ヒットだ

でもレイ相手なら浮かせる技から23ヒット+浮きが高ければギリギリバスケできるよ

823名無しの強敵:2009/10/07(水) 00:55:47 ID:6i9O8FWwo
>>822
根本的に違うと思うんだが

バニ剥がしははがしてからのHit数で再計算だよ
バニやられと空中くらいは別扱いだから
それも含めて
>>820で出来ないって書いたつもりだったんだけど…

824名無しの強敵:2009/10/07(水) 01:32:54 ID:PYEvlkkU0
>>823
マジか 今まで間違えて覚えてたわ
レイ用のバニ絡みなら
2B近Dバニ>剥がしバニ>EA近D遠D>HJAAAABC千手>羅漢でやってたし
確かにバニやられは加算されてない浮きだったわ

825名無しの強敵:2009/10/07(水) 01:58:04 ID:DroTwm6ko
>>824
簡単に説明すると
ラオウのトラベリングでやってみればわかるが
裏サイ連打サイを何回しても
(ようはバニやられを継続)
バニはがしするとそこを起点にして55Hit稼がないとトラベに行けない

どんなキャラにも言えることだから
覚えておくといいよ

826名無しの強敵:2009/10/07(水) 16:02:40 ID:aPcITyPU0
いまいちバウンドの細かい仕様がわからんのだけど、
ダウン追い討ち属性移行時に発生するバウンドの高さって
一度目のバウンドは単純に落ちた時の高さに比例して、
二度目以降は空中ヒット数分だけ浮くって認識でいいんかね
で、百烈に使う2Aやらの回転率に必要な高さが空中25ヒットって事?

827名無しの強敵:2009/10/08(木) 09:37:02 ID:wS4/vZj.o
>>826
大体そんな感じ
ただ25なのは他キャラの場合
ジャギの場合は過去ログ参照

828名無しの強敵:2009/10/09(金) 03:38:54 ID:aPcITyPU0
>>827
空中ヒット数に依存してるから、ドリブルのあの異常な浮きの
成立条件が35ヒット付近なわけね
やっと理解できたわサンクス
しかし何でこんな意味不明な仕様にしたんだか・・・
一度ダウン追い討ちしたら強制ダウンでいいじゃん

829名無しの強敵:2009/10/10(土) 13:47:46 ID:PYEvlkkU0
ふと思ったんだが>>419(というか前掲示板の202)はどうやって調べたんだろう
というかシンの2Aは26ヒットからな気がする

あと>>773>>761ルートの5Aが2回入ったって言ったけど位置限定だった
HJA*6微ディレイBC>着地の時点で相手が画面端まで来てないぐらいの位置だと5Aが2回入る
つまり始動技の時点で自分が画面端近くに居るぐらいの位置
コレは対シンラオウでも同じ レイは確認してないけど多分同じ
シンラオウは5Aが2回入れれるとかなり安定する
あとHJA*6の後は微ディレイを入れると安定してJBJCを当てれるぽいね

830名無しの強敵:2009/10/11(日) 23:39:35 ID:aPcITyPU0
誰か起き攻めにタメ邪狼重ねが推奨される理由を教えてくれないか
他のガー不攻撃重ねと比べて何がいいの?

831名無しの強敵:2009/10/12(月) 16:38:49 ID:lXIqAZeM0
後半重ねならゲージ使わないで遠Dからバニコンに行ける
途中でキャンセルも出来るから相手はリバサ行動を打ちづらい
MAXバニとはちょっとタイミングが違う?っぽいのでアジリ辛い

とかじゃないかな

832名無しの強敵:2009/10/13(火) 00:15:19 ID:FqRlT6SU0
タメ邪狼はアジってんのに反撃失敗とかあって困る

特にハートは辛いでしょうよ

833名無しの強敵:2009/10/14(水) 20:16:06 ID:aPcITyPU0
↑であった2B近Dバニ>近D遠Dバニ>E>5A近D遠D>JBJBJDから
最速で邪狼撃出すと最大タメ邪狼の持続が相手の起き上がりに
上手い具合に重なるんだけど利用価値としてはどの程度のもんだろ
リバサしなければ邪狼ヒット、リバサすれば邪狼キャンセルブー2Bと
読み合いに持っていけるかもしれない
まあ仮にそうだとしてもユダはリバサダム安定なんですけどね^^;
ただコマコンや協力者がいないからディレイ起き上がりされたら
詐欺れるかどうかわからん

834名無しの強敵:2009/10/15(木) 13:37:18 ID:zz42K5KAo
>>833
3ブーある状況限定なら
あえて狙う必要は無いんじゃない?
2ブーだとブースト回復時間に間に合わなそうだし
クイック>無敵技で乙るか
ディレィで詐欺れてもブーストが惜しい気がする

835名無しの強敵:2009/10/16(金) 00:54:27 ID:aPcITyPU0
>>834
コンボ自体に使うブーストが1本だから
始動時に2ブーあれば一応邪狼orブー2Bの択を迫れるはず・・・
って普通にフルコンか蓄積起き攻めした方がマシですねスンマセン;;

そろそろジャギにも何か革命的な発見がされないかなぁ

836名無しの強敵:2009/10/17(土) 07:40:08 ID:MSM0Gu260
ジャギの弱さがもはや革命的

837名無しの強敵:2009/10/17(土) 21:19:26 ID:7fpj1g6w0
むしろ、弱くないはずなのにダントツの弱キャラってのが革命的

838名無しの強敵:2009/10/18(日) 06:09:47 ID:Y3VzTi7k0
技の発生とか絶望的

839名無しの強敵:2009/10/18(日) 19:03:10 ID:FEmXrbucO
ジャギもマミヤも格闘ゲームなら強いと言われてるがBBにでたらどうだろう

840名無しの強敵:2009/10/19(月) 15:37:46 ID:7fpj1g6w0
ショットガンが虫で消えるんですねわかります

841名無しの強敵:2009/10/19(月) 18:36:38 ID:.E4cMIYA0
ブレイブルーはシューティングゲームだから無理だろ。

842名無しの強敵:2009/10/20(火) 18:54:00 ID:EMTfpHWU0
ジャギは北斗のゲームシステムを他ゲーに持っていって対戦するなら強キャラだろうけど
ゲームシステムを相手に合わせるなら弱キャラだと思うな

843名無しの強敵:2009/10/20(火) 20:00:21 ID:QFE1BUvE0
他ゲーだとジャギ様ってそんな強くなる?

844名無しの強敵:2009/10/21(水) 02:17:19 ID:MFHD43BQ0
基本的にバニコンで5割、投げから即死ありのキャラだし強いでしょう。
JAあるしガソリンあるし、特にガソリンとか他のゲームだと脅威じゃない?
ブーストとかないし。

845名無しの強敵:2009/10/21(水) 03:31:11 ID:OGWX.aqAO
×ジャギ様が強い
○北斗が強い

846名無しの強敵:2009/10/22(木) 11:25:19 ID:.E4cMIYA0
少なくとも、スト4のサガットなんて余裕でしょ。

847名無しの強敵:2009/10/22(木) 21:44:05 ID:QFE1BUvE0
たしかにブーグレだけで相手を幻惑出来そうな気がしなくもない・・・・かな?

848名無しの強敵:2009/10/24(土) 18:28:14 ID:wMcmW6AkO
仮想輸出としてだけど、狂キャラ抜きのMUGENだと確かにジャギ様ですら強い。
北斗が世紀末なだけなんだよ。

849名無しの強敵:2009/10/26(月) 22:26:06 ID:PYEvlkkU0
どうでもいい小ネタ報告 既出じゃないよね?
ドラム缶の火で相手をガークラさせると相手に火が付きっぱなしになる
屈ガードのジャギ相手も可能
相手本体に対する攻撃判定は失っているが、
マミヤのヘルメットや一部のヨーヨーに対しては判定が残っててこっちに届く前に消える
ジャギの場合相手がドラム缶を設置した瞬間に自分の火が着火してダウンする
しかし、
・相手に攻撃をヒットさせるorガードさせる
・相手が自分にグレイブを当ててチェイスジャンプしない
・マミヤがバイクを使う
のどれかで解除されるため、実用性はたぶんない

850名無しの強敵:2009/10/26(月) 23:36:16 ID:TUieQJDE0
ピヨりエフェクトが掛かったまま動けたり、股間にマッチはさんだり、火が付きっぱなしになったり、
本当にジャギ様から発見されるバグは実用性がないな・・・

851名無しの強敵:2009/10/27(火) 00:06:49 ID:PYEvlkkU0
妄想だが、もし火が付いたまま永続してくれれば
相手がこっちの設置したガソやドラム缶に触れた瞬間着火してくれて、
ユダの設置技のように自動起爆になれたのになと思う

ところで着火関連の蓄積の仕組みがよくわからんのだが、
バスケ中に超ガソ>ショットガンでスーパーボール状態にしてる間に
離れてガソ>マッチした時が普通に相手に攻撃した時と比較して
ブーストの増加量が多いのはなんでなんだ?
着火での増加量が多いから>>816の蓄積がユダにも有効な点とか、
着火はコンボ中のゲージ増加とは別換算なのか?
詳しい人教えて

852名無しの強敵:2009/10/27(火) 00:16:16 ID:wb4P.N5o0
マッチHIT分のブースト増加じゃね

853名無しの強敵:2009/10/27(火) 00:23:06 ID:PYEvlkkU0
>>852
それはわかってるんだが、
他の攻撃はそうでもないのに着火時にのみ極端に蓄積が乗ってる原理がよくわからん

854名無しの強敵:2009/10/28(水) 01:06:00 ID:FEmXrbucO
まさかの新ネタ発掘か?
マッチだけ何かしらの条件でブー増加量が多くなるならコンボルートが変わる予感
と思って適当なコンボ>バニの変わりにマッチ〆したが変わった気しねー!

855名無しの強敵:2009/10/28(水) 01:54:04 ID:PYEvlkkU0
>>854
マッチを相手に当てた時じゃなくて、
相手がダウンする前にガソリンやドラム缶に着火すると増加量が多い
なんもしてない通常の状態に火遊びすると微量だけゲージ増えるけど、
ヒット数を稼いだ時にやるとモリッと増える
>>816で挙げたのをやるとわかりやすいと思う
ガードさせる必要が無いのでユダにも有効 でも原理がわからん
敵に攻撃当てずにゲージ稼げる技の蓄積が特殊なのか?

856名無しの強敵:2009/10/28(水) 06:52:52 ID:FEmXrbucO
それなら相手に蓄積乗せたとき起き攻めで触りに行かなくてもガソリンに火つけて回収出来るって事か
つまりこれを応用したのがみそら式と言う事ですね。わかります。

857名無しの強敵:2009/10/28(水) 12:42:23 ID:UmXQWK520
>>856
あと気になるのがバスケ中にガソやドラム缶設置して着火しても
他の技に比べてブースト回復が凄まじい点
相手がまだダウンしてなくてバウンドしてる時にだ
蓄積ってコンボ途中にはできた例ってあったっけか?
なんか上手くやって超ガソ使わなくても蓄積できないかなと思う

858名無しの強敵:2009/10/28(水) 13:04:21 ID:biSjlWQ60
レイ相手にあらかじめガソリンまいといて
グレからA連打してBでたたきおとしてレイが起き上がる前にマッチで火をつけると
結構ブースト回収できるっぽい。起き上がったあとだとだめ。
んでガソリン一個んときと二個んときでゲージ回収量がちがう。だから超ガソのときあんなにモリッっとたまるのね。

上の試してて思ったんだけど蓄積って相手がダウンしてダウン追い討ちすらできなくなった
時間からスタートするんじゃないかな?背面起き上がりするまえだからユダにも有効。
だから相手にガードすらさせずにマッチガソリンでブースト回収できるんじゃないかな?

とおもって適当にHJコンボやってケンシロウのテンハの構えやってみたけど
違いがみられなかったような・・・

テンハは攻撃じゃないから蓄積のらんのかな?そういやバスケ中テンハでそんな増えないようなきがした。調べてはいない。

とりあえず「相手の起き上がるモーション中でも火遊びなら蓄積がのる」でいんじゃね?

859名無しの強敵:2009/10/28(水) 13:11:20 ID:biSjlWQ60
>>856
バスケ中なら火遊びじゃなくてもゲージたまるよ。
というか2A刻みで普段よりかなりたまるよね。

コンボ中に溜まる例としてはラオウのコンボとかわりとわかりやすい。
裏サイいってからグレ適当グレサイ2A*10くらいで一本くらいいける。

言われてみればなんでコンボ中に蓄積?らしきものがのってるんだろうね?

コンボ中にブースト使う>回復不能時間おわる>コンボが続いてたら蓄積のる

ってことなんかね?

860名無しの強敵:2009/10/28(水) 13:12:00 ID:biSjlWQ60
ごめ
>>857だった

861名無しの強敵:2009/10/28(水) 13:47:59 ID:UmXQWK520
>>859
いや,バスケ中の2A刻みだと数発当ててブースト1本稼げるぐらいだけど,
火遊びだと1回でブースト1本ぐらい溜まるからその差はなんなんだろうなーって
他の技(強攻撃とかバニとか)でも1発でブーストそんな増えないよね?

862名無しの強敵:2009/10/28(水) 18:01:30 ID:FEmXrbucO
単純な攻撃じゃなくオブジェクトを反応させる攻撃だから
ゲージ回収に使われてる計算式が違ったりする可能性とかあるのかも

ガソリンとドラム缶の回収率はそこそこあるし蓄積で更にゲージが加速した的な
でもそれ考えてもかなり多いような

妄想前提だがガソ自体に蓄積のような物が乗ると仮定すると
ガソ設置>適当に蓄積コンボ>蓄積切れる>最初のガソに着火>モりっと回収とか妄想が広がった

今週一杯出張で帰れない俺の代わりに検証してくれる汚物はいませんか

863名無しの強敵:2009/10/31(土) 14:47:31 ID:gVEAffPE0
>>862
すまんがちょっと状況がイメージできん。

>>858にガソ設置してグレイブやってA刻んで着地着火
着地キャンセル気味にすばやく→蓄積のる
すこしでも遅くなる     →蓄積乗らない

ってあるんだがこれとはちがうのか?

864名無しの強敵:2009/10/31(土) 17:11:56 ID:FEmXrbucO
>>863
多分それだと思いますすいません

865名無しの強敵:2009/11/02(月) 00:13:42 ID:5zkxTGuo0
セッカツを邪狼ですかしたと思ったら当身を食らっていたでござる

866名無しの強敵:2009/11/05(木) 01:13:32 ID:PYEvlkkU0
ちょっとした崩しネタをひとつ。既出かどうかは知らない。
中〜遠距離(離れすぎるとダメ)で横ショットガン>ブーヘヴィ
ショットガンの「死にやがれー」の「に」と「や」の間ぐらいでA+B+E同時押し。
発生の早い小技連打で割り込めるんだけど、
こないだ数人に試したら結構崩せたので一発ネタ程度にはなると思う。
当たったらそのままブーバニからバニコンで。
ショットガンでさえきっちりアジガしてくる様な人には使えないけど。

867名無しの強敵:2009/11/06(金) 06:11:46 ID:PR8SSdRgO
北斗って確かコンボが長くなると途中でゲージ増えなくなるんじゃなかったっけ?
そんでバスケとかでゲージが増えるのは蓄積現象の分だけとか
ってことは弱攻撃強攻撃問わず一定量増える?
って書いてて間違ってる気がしてきた

868名無しの強敵:2009/11/06(金) 14:02:22 ID:.Va20hp.0
蓄積って一定量のゲージ回収なの?
なら最大限ゲージ回収するにはJAで時間稼ぎなんかな?

869名無しの強敵:2009/11/06(金) 18:32:47 ID:FEmXrbucO
蓄積ならそれで良いけど最後は千手で星取った方がいいと思うよ
マイケルさん辺りがグレの後よくやってる

870名無しの強敵:2009/11/10(火) 05:21:41 ID:vxH6bd5gO
>>866
最強すぎますー

871名無しの強敵:2009/11/26(木) 12:42:43 ID:7jDS3GAsO
もっと熱くなれよ!

872名無しの強敵:2009/12/05(土) 10:02:36 ID:vxH6bd5gO
しゅーZO

873名無しの強敵:2009/12/09(水) 23:28:36 ID:79QTqzhU0
小ネタ
闘気やショットガンはブースト遠Cで潜れるよ

874名無しの強敵:2009/12/29(火) 05:17:31 ID:Y7H9HrN6O
投げブー2Aと千手ブー2Aが俺がやると50%減るんだがどうすればいいの?

875名無しの強敵:2009/12/30(水) 11:59:20 ID:Twpvq1Js0
ちゃんと硬直切れるまで待つ。それだけ。

876名無しの強敵:2009/12/31(木) 05:56:55 ID:Y7H9HrN6O
>>875
投げはじめのブー2Aはできたけど千手硬直切れブー2Aが間に合わない
実はかなり難しい部分?
レイ使いから真面目にジャギ使いなる予定だから百烈ぐらいできないと厳しい

877名無しの強敵:2009/12/31(木) 08:14:09 ID:Twpvq1Js0
百列の始動に使う千手>ブー2Aならかなり余裕もってやっておk
千手当てた時点である程度高さはいるけど。

878名無しの強敵:2010/01/13(水) 02:30:48 ID:9syqd4R.0
バスケの神様
どうか、数多のバスケをまとめてください

879名無しの強敵:2010/02/01(月) 04:43:27 ID:glSqD/LcO
バスケで千手はよく使われるけど使わなくても行けるような。
遠DからはJBからじゃなくHJA×6>B>C>…ってやればもっと簡単じゃないキガス。
これで既出だったらトキにレンコだわ

880名無しの強敵:2010/02/02(火) 18:41:53 ID:9syqd4R.0
攻略wikiのコンボのページで
バニコン☆1の

->③バニ>近C>遠C>2C>ブースト>D>マッチ>ガソリンorドラム缶
-対応キャラ:全キャラ
-ジャギスレ5の598氏開発のバニコン。低空Dが苦手で安定しない人はこれがおすすめ。
-起き上がりと同時に相手が炎上するので
-①炎がカウンターヒットしたら→JA×n>千手
-②炎をガードされたら→中下2択
-等状況を見て攻めを継続させよう。

これが削除されたのはなぜ?
全キャラ安定しないなら、可能キャラを記載すればいいと思うんですが

881名無しの強敵:2010/02/03(水) 00:41:10 ID:2m.D4TTU0
>>879
命は投げ捨てるものではない・・・
そのパーツを使えばキャラによっては中央でも1.5でバスケ行けるけど・・・
自分は2.5のルートに比べたら成功率がガクッと落ちるからついついゲージを溜めちゃう

>>880
何故と言われても、編集した人が要らないと思ったからじゃないかな
ゲージ効率悪いから使わないし、他のレシピで同じ状況を作れるからなあ

882名無しの強敵:2010/02/03(水) 04:16:18 ID:7fpj1g6w0
>>879
パーツ自体は既出だった気がしないでもないが、
それよりそもそも一体何を言わんとしてるのかが全くわからん。

そっちのルートは簡単じゃないならその見返りは何?
真面目に議論するならフルでレシピかかないと話が通じないと思われ。

883名無しの強敵:2010/02/04(木) 18:24:18 ID:7jDS3GAsO
ジャギバスケとか目つぶってても完走できるわ


単なる投げ始動ができないとかいう理由がわからない

884名無しの強敵:2010/02/04(木) 20:01:26 ID:.G8A4T1kO
よっぽどレイのダブル昇竜ドリブルとかの方が難しいと思う。

885名無しの強敵:2010/02/04(木) 21:07:10 ID:I6CscPtM0
ぶっちゃけ針さえ何とかなればかなり簡単な部類だと思う。

886名無しの強敵:2010/02/04(木) 22:04:08 ID:F2ZJt0Yk0
マジかよジャギ練習するわ

887名無しの強敵:2010/02/05(金) 21:02:32 ID:CqAaMMr.0
対戦でジャギバスケ何て身内の人に数える程しかやったことね
赤い人の動画見る度ゲージ管理ほんとすげーなと未だに思うわ

888名無しの強敵:2010/02/06(土) 13:24:35 ID:qEPU7YSY0
サウザーにバニコン安定しないから
バニ>ブー6B>6Bブー移動>6B×n>弟or羅漢
やったら7割減った流石聖帝

889名無しの強敵:2010/02/11(木) 23:28:32 ID:.xNhyS6Q0
ゲージ管理能力はガンダムやると身に付くらしい

890名無しの強敵:2010/02/16(火) 00:54:01 ID:V1HxNmys0
ガンダムVSシリーズのガチ勢だけど、ゲージ管理とかあんまり必要ないとオモ・・・
絆はやってないから解らないが。

891名無しの強敵:2010/02/16(火) 01:17:30 ID:11UKimks0
絆は格闘レンジでブースト切らした瞬間
150〜即死級のダメージを食らう理不尽な読みあいに持ち込まれるからヤバい

892名無しの強敵:2010/02/16(火) 01:18:05 ID:11UKimks0
ってここジャギスレだった、すまん

893名無しの強敵:2010/02/16(火) 02:23:58 ID:sem4wAeY0
ジャギはどのレンジでもゲージ切らした瞬間
蓄積〜即死級のダメージを食らう理不尽な読みあいに持ち込まれるからヤバい

894名無しの強敵:2010/02/16(火) 16:58:10 ID:7fpj1g6w0
ゲージあってもそうだろw

895名無しの強敵:2010/02/17(水) 14:19:27 ID:fim62fakO
ジャギ(旧ザク)VSプロガン(ラオウ)

896名無しの強敵:2010/02/17(水) 22:16:15 ID:vazKeWkUO
ジョイヤー

897466:2010/02/18(木) 09:02:04 ID:YueMtvtc0
ジャギとプロガンが戦うのか、旧ザクとラオウが戦うのかどっちなんだよw

898名無しの強敵:2010/02/18(木) 09:02:30 ID:YueMtvtc0
サッセーン。名前消し忘れてた(´・ω・)

899名無しの強敵:2010/02/18(木) 21:52:55 ID:iq5O7V9QO
ジャギ使いの旧ザクとプロガン使いのラオウが、筐体に向かって必死に闘っているのか…

900名無しの強敵:2010/02/19(金) 03:05:45 ID:.O2fIwC60
だが今は旧ザクの2コンボでプロガンは死ぬ・・・

つまりジャギラオウは望みがあるッ!

901名無しの強敵:2010/02/19(金) 22:42:10 ID:7fpj1g6w0
相手の攻撃がなんかささったら死ぬけどこっちも羅漢を10発決めれば殺せる

902名無しの強敵:2010/02/20(土) 02:07:20 ID:dh/2w5Ls0
なにそのファントムダイッ理論

903名無しの強敵:2010/02/20(土) 11:48:52 ID:vazKeWkUO
実際、
ラオウはジャギ相手なら、
ラウンド1本取られても、
取られる間か次のラウンド開幕までに
確実に無想をつける余裕がある。

そのうえで、先にラウンド取られても、
自分に無想かブーストがあれば不利だとは思わない。

自分の中では、
セットカウント
ラオウ0:ジャギ1で
ラオウ側
:星2、ブースト0.7、オーラ0、無想なし
ジャギ側
:星7、ブースト2.2、オーラ1.5

このくらいの状況で、
ようやっとヤバイと意識する程度。

この状況でラオウに
オーラが1本かブーストが1.2あれば
5分くらいだと思ってる。

904名無しの強敵:2010/02/20(土) 11:56:35 ID:CqAaMMr.0
ラオウは硬さがほんと嫌になる
リターンの違いがモロに響くよね

905名無しの強敵:2010/02/20(土) 21:49:33 ID:R5r2HmK.0
既出かもしれませんが攻略wikiのバニコンで立AからのJBが入らないのですが
誰か教えてください。

906名無しの強敵:2010/02/20(土) 22:23:18 ID:AhBuxg3g0
立ちAの後、斜め上おしっぱでJB出せば入ると思いますよ。
練習あるのみです

907名無しの強敵:2010/02/20(土) 22:25:53 ID:R5r2HmK.0
レスありです
強いキャラを使うよりやりがいがあるし
原作再現度も高いのでこれからも使っていこうと思います

908名無しの強敵:2010/02/21(日) 21:22:33 ID:eJKIvWQg0
既出かも知れんが
バニ→グレ(壁に跳ね返ってきた時に当てる)→千手+移動E(1〜3hit)→
(JB→JB)×5か6→マッチ→超ガソ
でmisoraさんがやってたように蓄積でブーストが貯まる+星が二個とれる。
今のところサウザー、レイ、ラオウにしか試してないけどトキとシン以外
だったら出来る気がする。
ラオウは高さが高かったらマッチを二回いれて調節すれば入る。
JBはマッチを入れた時に13hitか14hitになるようにいれる。
日本語が危ないかもしれないし分かりにくかったらスマンが個人的にオススメ

909名無しの強敵:2010/02/22(月) 10:37:25 ID:3VJ26PtE0
>> 907
うまくいかなかったら、"入らない"ってだけでなく
どういう状態になっちゃうかを書くといいよ.
大会動画とか見ればコンボ本来の見た目はわかると思う.
キャラの強さまで原作再現なのでがんばって。

910名無しの強敵:2010/03/03(水) 03:32:29 ID:9syqd4R.0
原作再現度は、120%ぐらいあるな。

911名無しの強敵:2010/03/08(月) 10:53:34 ID:b5Oedzmo0
>>861
確かコンボ中のゲージ周りの補正にはヒット数補正(ゲージ回収減)とコンボ時間補正(ゲージ回収増)があって、火遊びにはヒット数補正がかからないとかいう話だった気がする
間違ってたらスマソ

912名無しの強敵:2010/03/12(金) 01:52:46 ID:0O0oFzlY0
バニ>立A>弟>E+グレ>低空千手>E>一撃
は安定するんですが・・・
屈B>立Dからにするとかなり難しくなりますね・・ちなみに相手はレイで・・。
まだ成功したことないですorz

913名無しの強敵:2010/03/12(金) 02:02:02 ID:PYEvlkkU0
>>912
レイとジャギ相手には
バニ>立C>E+弟>E+グレ>低空千手>E>一撃
て弟をヒットストップキャンセルして出すようにすると弟の後もちゃんと浮くよ
他が原因でできねんならわかんね

914名無しの強敵:2010/03/12(金) 02:24:36 ID:0O0oFzlY0
>>913
お返事ありがとうございます!!早速、トレモで練習してみます!!

915名無しの強敵:2010/03/14(日) 22:02:27 ID:0O0oFzlY0
バスケをトレモで練習中なんですが・・・
対レイ、シン用②
E'+屈B>遠D>HJA>・・・・の遠DからHJAの部分がHJが出ず、通常Jに
なってしまったり、HJAが成功してもスカったりと・・・安定しません><何かコツはありますかね・・・・。

916名無しの強敵:2010/03/14(日) 22:12:25 ID:0O0oFzlY0
すいません><事故解決しました・・・遅D→気持ち遅めにHJ入力で何とか出るように。
レイからキャラ変えをするとハイジャンプキャンセルのタイミングが違ってて焦ってました。一人ですみません・・。

917名無しの強敵:2010/03/15(月) 10:39:46 ID:7fpj1g6w0
大丈夫そのうちHJAが千手に化ける

918名無しの強敵:2010/03/25(木) 22:05:15 ID:aS3rzbKQ0
スレの最初の方に2Bガードさせた時の有利フレームが+5Fって書いてあるけど本当?

919名無しの強敵:2010/03/26(金) 14:22:36 ID:NmXUp.lEO
ジャギ様のノーブーストバスケってのが確かyoutubeにあったんだけど

魔法戦士ですらやらないのは何で?

難易度クソむずいとかですか?

920名無しの強敵:2010/03/26(金) 16:41:02 ID:uKx9eOO6O
おい、まさかそのノーブーストバスケってトレモでダウン中にショットガン連射するやつじゃないよな?

921名無しの強敵:2010/03/26(金) 17:19:08 ID:OTknaTZoO
ひょっとしてレイにやってたやつじゃない?

922名無しの強敵:2010/03/26(金) 17:39:12 ID:jgnId2l.O
>>151

きっとこれの事じゃないかな?

923名無しの強敵:2010/03/26(金) 18:53:08 ID:r79/q6j6O
バスケ導入時の羅漢について質問なんですが、
ヒット中に凄い勢いて下に落ちていくのは何が原因なんでしょうか?

924名無しの強敵:2010/03/26(金) 19:01:15 ID:.G8A4T1kO
相手が高く浮いちゃって、羅漢がスカッてるんだと思う。

針を出すのが早いとそうなることがある。

925名無しの強敵:2010/03/26(金) 21:14:35 ID:r79/q6j6O
即レスありがとうございます
と言うことは前の立ちA刻みが早いということですね
それと羅漢後にたまにノックバックが発生する原因もよくわかりません。
大体その時はその前の段階で失敗しているので特に気にしてはいないのですが。

926名無しの強敵:2010/03/29(月) 04:52:30 ID:vOy9kSO20
羅漢の含み針目押しが出来ないのでドリブルの練習を始めたのですが、いくつかよく分からないところがあったのでご教授下さると助かります。

・ブー千手が空中固定されるときとされないときの違いはなんでしょうか?トキのテンショーと同じ要領かと思ったらインプットでも同時押しされていても空中停止してたりで・・・。インプットが同時押しのズレを認識していないだけでしょうか。
・近D>超ガソはHSCでしょうか?
・超ガソ後の拾いは微ダッシュブー遠Aとブーマッチのどちらでも良いでしょうか?

927235:2010/04/02(金) 14:05:34 ID:3VJ26PtE0
ドリブルって世紀末DVDのやつ?
誰もあんなコンボ練習してないだろう

千手はEが早いとそうなるんだろうけど、INPUT表示とかは知らんなぁ

928名無しの強敵:2010/04/02(金) 21:22:13 ID:vOy9kSO20
それです。ドリブルの方は自己解決しましたw
羅漢の針さえ安定すればジャギ使う気も起こるんだけどなぁ。
今日も2時間くらいやったけどさっぱり安定しませんでw

929名無しの強敵:2010/05/03(月) 21:33:45 ID:jtyhLP3g0
ケンシロウ用のバスケで
投げ>近D>遠D>JB>JB>JC>千手(3hit)の部分なんですが
どうも千手が2hitで当たったり3hitだったりで安定しないのですが
原因がわかりません、何か気を付ける点があるのでしょうか…

930名無しの強敵:2010/05/07(金) 03:09:23 ID:7fpj1g6w0
よーわからんけどケンシロウの位置が高かったり低かったりすんじゃないの?

931名無しの強敵:2010/05/07(金) 12:40:35 ID:hGeqDCS.0
とりあえずレシピがちょっと違う気がする。それでもいけるのかな?
JBJBJCのときにしっかりディレイかけると3ヒットになるはず。
イメージは千手が1ヒットしかしない高さのちょっと上になるように調整

932名無しの強敵:2010/05/07(金) 17:55:39 ID:OTknaTZoO
最初の近Dを最速じゃなく、ちょっと遅めで出すと千手の時の高さがいい感じになって3HITしたような気がする

933名無しの強敵:2010/05/07(金) 18:45:58 ID:sjtW73AsO
昇りJB>降りJB>JD>千手ってやると安定すると思う

934名無しの強敵:2010/05/07(金) 19:02:52 ID:jtyhLP3g0
>>930-932

どうやら近D遠Dの部分を最速でやってたのが原因だったようです
お騒がせしてすみませぬ

935名無しの強敵:2010/05/07(金) 23:20:18 ID:BA.gA.620
サウザー相手に2B近Dバニから百烈やると浮く前に死んでやるせない気持ちになる

936名無しの強敵:2010/05/08(土) 18:20:51 ID:zfUg4NcM0
まだ成功してなくてもうしわけないのだけど
マミヤ用のバスケのレシピ〜 位置は画面中央付近
近D>遠D>JB>JDブースト>裏回り着地>JA>JB>JDブースト>裏回り着地
HJA×5>ちょいディレイJB>JC>着地>立ちA×3>羅漢撃>2A>2A>2B>2B
ブー2B>2B×7>ブー2B>2B×9>ブー2B>2A×7>ブー2A>2A×16>2B>2Bから・・・
羅漢撃 最後に針をタイミングよく飛ばせば〜浮きました(´・ω・`)
そのあと2Cからのショットガンはスカりましたが超ガソなら間に合うかも?
未完成で申し訳ないけど、頑張れば浮きますね

937名無しの強敵:2010/05/08(土) 18:44:07 ID:zfUg4NcM0
↑ ブースト3オーラ2です 最初の羅漢の針のタイミングは2,4,6な感じ

938名無しの強敵:2010/05/08(土) 20:42:04 ID:FX9JaSMk0
最初の羅漢後の2A×2の間はディレイはさむんですか?

939名無しの強敵:2010/05/08(土) 21:47:04 ID:zfUg4NcM0
ディレイはかけずに間を空けずに刻みまする

940936:2010/05/09(日) 13:54:16 ID:zfUg4NcM0
HJA×5ではなく×6でした
羅漢のダウン追い討ちで77HITまではいけるんだけど・・・その後が続かない
羅漢でHIT数稼いでも針のタイミングが難しい・・・ 1回だけ浮いたんだけどなぁ

941名無しの強敵:2010/05/09(日) 14:08:48 ID:.BWcO5L.0
ダブルドリブルっぽく最後のほう
2A2B>ちょいダッシュ>2A2B>ちょいダッシュ
にしたらどうだろう。ちょっと試してみるわ。

942名無しの強敵:2010/05/09(日) 15:42:05 ID:.BWcO5L.0
すまない。俺の実力不足でダブドリできんかった。もしかしたらマミヤ低すぎてダッシュできないのかも。
とりあえず俺なりのコツを書いていくわ。

近D>遠D>JB>ちょいディレイJDブースト
>JA>JB>ちょいディレイJDブースト
着地即HJA*6>本当少しディレイJB>JC>着キャンで2A>AA>羅漢

針は4,5,7で良かった。むしろ2とかでやると羅漢すかった。多分マミヤの高さによって変更したほうがいい。
んで7は極力ディレイで。暗転終わりぎりぎりを狙う感じで。

刻みは>>936の通りなんだけど二回目のブースト使うときのブー2B>2Aがどうしても当たらなかった。
ブー2B>2Bにしてからの2Aも当たらなかったからここブー2B>2B*7なのかな?

着キャンHJと着キャン2Aが肝。そんな感じですた。
俺はまだ浮かせれてないけどとりあえず70ヒットあたりまでは確認した

943936:2010/05/09(日) 18:29:35 ID:zfUg4NcM0
マミヤをボールにすることができました
最後の羅漢の針で上手く浮かして2Cで拾いショットガンでポーント高く跳ね上がりました
ただ針を飛ばすタイミングがまだよくわからんです
ダウン追い討ちまでは>>942さんのほうが全然安定しますね
そこからの刻みも上に書いてあるのでいけるはずなんですが・・・
あと最後の方の2A×16ではなく15でした ・・・ユダのが簡単に思えてきた('A`)

944名無しの強敵:2010/05/09(日) 19:35:51 ID:Vm6q/Yao0
動画たのむぅぅ

945名無しの強敵:2010/05/29(土) 09:22:56 ID:qeOoN5s.O
質問です。
画面端のサウザーに2B>近D>遠D>低空JD>千手>着地2B>遠Dまで繋がったんですが、こっからが伸びません
何か良い繋ぎはないでしょうか?
現状とりあえず弟で締めてます。

946名無しの強敵:2010/05/29(土) 17:29:40 ID:/OW8aciU0
936さんのレシピを参考にマミヤバスケ動画にしてみました
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10882724
最初の羅漢が10HITしてないとか色々あるけど、浮けばいいそれが全てだ。

947936:2010/05/29(土) 20:13:05 ID:zfUg4NcM0
ぅぉー!動画見ましたーw 自分は動画上げられる環境じゃないので・・・
実用性皆無ですができるということを証明していただき
感謝感激でございまする(-人-)

948名無しの強敵:2010/05/30(日) 20:13:02 ID:PYEvlkkU0
>>761ルートのシン用が今まで安定してなかったんだけど
コツがわかったので書いとく
 6A>E>立ちA近D遠D>HJA*6短ディレイBC>着地5A>羅漢>
 シンが高めの位置で2A>長ディレイ2A>ディレイ2A>短ディレイ2A>2A連打>〜
シンに刻みが入るのが26ヒットからで、
羅漢終わった時に23ヒットなのでディレイ2Aを3回やらないと2A連打が入らない
ディレイ幅はトレモ数回で慣れると思う

あとラオウ用で
 6A>E>立ちA近D遠D>HJA*6短ディレイBC>着地5A>羅漢>
 2Aダッシュ2A*7>2B*3>ブー2A*11>2B*5>ブー2B>2A*8>ブー2A*17>2B2Cショットガン>
 ダッシュから2A6B>〜
のブー2B>2A*8で2Aが7回しか入らなかった場合でも、最後を
 ブー2A*17>2B*2>2C超ガソ>ダッシュから2A6B>〜
とやればオーラ1本余分に使うけど浮かせられた

949名無しの強敵:2010/06/01(火) 23:26:48 ID:PYEvlkkU0
>>948のシンのルート、3回ディレイ刻みが難しかったら
 6A>E>立ちA*2近D遠D>HJA*6短ディレイBC>着地5A>羅漢>
 2A>ディレイ2A>短ディレイ2A>2A連打>〜
って最初の方の立ちAを2回にすればディレイ刻みが2回で済むから
こっちの方が安定するかも
安定させられればジャギシンのダイヤ変わるか?w

それとこのルート、ハートにも(安定しづらいが)入った
オーラ1、ブースト2.5始動で
 6A>E>立ちA近D遠D>HJA*6短ディレイBC>着地5A>羅漢>
 2A>ダッシュ2A*7>2B*3>E2A*11>2B*2>E2A*8>E2A*適当>2B6B>〜
ギリギリ1.5始動にできそうでできない…

950名無しの強敵:2010/06/10(木) 20:49:37 ID:/JlSYFOs0
画面端だと安定するけど中央だとうまくいかない対レイコンボ

JD→Eで裏回ってブー子足とかJD→降り千手→ブー子足とかから
近D→遠D→HJA×5→JB→JC→着地

画面端ならここから2B×2→ブー2A2A→ブーAA→ブーAA羅漢で安定なんだけど
中央とかだと2B2Bが裏表になって使えないしAでもよく分からん感じになる
既出だったらすまん、既出じゃなかったらなんかいい方法頼む

951名無しの強敵:2010/06/11(金) 00:10:19 ID:.G8A4T1kO
レイ相手で空対空JD当てられたなら1.2のルート行ってりゃええねん。

952名無しの強敵:2010/06/11(金) 03:14:25 ID:/JlSYFOs0
すまん
JDじゃなくて低ダDだった

953名無しの強敵:2010/06/11(金) 17:27:39 ID:gJlc5J8k0
空対空って、普通JD以外の3つでやるよね

954名無しの強敵:2010/06/11(金) 17:28:20 ID:gJlc5J8k0
ごめん、↑はレイと勘違いした

955名無しの強敵:2010/06/18(金) 09:54:21 ID:ZycCpd62O
開幕JCやら2Cカウンターから壁コンしてきてガソリンハメするジャギ死ねよ。レイ何もできないじゃん。
絶対ジャギ有利だってこれ。
ヒャクレツもドリブルもできないレイだけどさ

956名無しの強敵:2010/06/18(金) 13:26:36 ID:nLG.7FNI0
>>955
全キャラスレでお疲れさまです

957名無しの強敵:2010/06/30(水) 10:53:18 ID:W3TAuPvQ0
テンプレのバスケのとこで
対レイ、シン用①
投げ>近D>遠D>・・・

とありますが、
家庭用で画面端で投げから近Dがでずに遠Dがでてしまいます
ケンシロウには近D>遠Dが入るのですが、シン・レイに入れるコツはありますか

958名無しの強敵:2010/06/30(水) 11:15:57 ID:W3TAuPvQ0
投げた直後ではなく、すこし遅らせてDを二回なのはわかったのですが
やはり安定しないです
うまく近Dがでたと思ったら、距離があいて遠Dがスカってしまいます

投げたあとは、レバー入れっぱなしにしてほんのすこしだけ遅らせるとかコツがあるんでしょうか

959名無しの強敵:2010/06/30(水) 12:20:53 ID:OTknaTZoO
近D→遠Dを最速でやってたりしない?

960名無しの強敵:2010/07/01(木) 07:12:15 ID:W3TAuPvQ0
>>959
最速はダメみたいですね

「おいそこに座れ→なんだ(そ)の目は」
(そ)にあわせて近Dが当たるようにはなったんですが
距離が離れて遠Dがあたらないです

近D遠Dのつなぎが遅いんですかね

961名無しの強敵:2010/07/01(木) 07:17:44 ID:ig1LkyOg0
>>960
もしかして画面中央でやってる?
画面端じゃないとできないぞ

962名無しの強敵:2010/07/01(木) 07:35:30 ID:.G8A4T1kO
そもそもそんな化石コンボなど練習せんでも、今は他にもいくらでも実戦的なレシピがあるぞい。

963名無しの強敵:2010/07/01(木) 07:37:16 ID:W3TAuPvQ0
>>961
さすがに画面端なのは理解してます
ケンだと投げて近D遠Dが拾えたので(成功率低いけど)
シン相手に練習してるんですが、100回に1回ぐらいしか拾えません

投げ成立して→投げ中の打撃ヒットマークが消えたあたりで、Dを押し始めてるですが
むずかしいですね

964名無しの強敵:2010/07/01(木) 07:41:53 ID:W3TAuPvQ0
>>962
スレ全部読んで記憶できてないので申し訳ないですが
どんなのがオススメですかね

当然いろんなコンボには移動ブーストを極めた上での話しだとは思いますが・・・

965名無しの強敵:2010/07/01(木) 11:22:20 ID:7fpj1g6w0
あと1P2Pで浮き?というかなんというか微妙に違うんで練習する時気をつけて

966名無しの強敵:2010/07/01(木) 21:34:24 ID:W3TAuPvQ0
>>965
ジャギのバスケ(ドリブル)にもあるんですね・・・

967名無しの強敵:2010/07/01(木) 21:48:19 ID:PYEvlkkU0
>>964
対レイの画面端投げ始動バスケで
ゲージ一番少ないのを挙げると、
1Pジャギなら>>538
2Pジャギなら>>151
が羅漢までブースト使わずいける
完走するなら始動時に0.3本ぐらいあれば大丈夫かな?
ジャギで1P2Pの差が顕著なのはこれぐらいだから
おそらく他のバスケは1P2Pの差はないよ
他キャラ用はスレ内検索でもしてくれ

968名無しの強敵:2010/07/01(木) 23:16:39 ID:7fpj1g6w0
レシピは変わらなくてもタイミングは微妙に変わるって話。

969名無しの強敵:2010/07/03(土) 08:56:52 ID:W3TAuPvQ0
>>967
ありがとうございます
すぐにできないと思いますがブースト少ないのでやってみます

>>968
なるほど

970名無しの強敵:2010/07/03(土) 11:35:34 ID:2tv5kdwA0
シンの対ラオウドリブルを参考にジャギ様でもラオウにできないか調べてるんだけど

遠D>JBJD>5A近D>微ディレイブー2A>5A・・・・

とりあえず始動がおかしいのはスルーしてほしい。
一応これで挟まるんだけど5A3,4回やるとラオウがどっかいってしまうんだ。
目押しの問題なのかわからないけど、どこか改良すればいけそうじゃないかな?

971名無しの強敵:2010/07/03(土) 12:47:30 ID:.G8A4T1kO
6フレェ……

972名無しの強敵:2010/07/03(土) 16:34:16 ID:fJPc0AbU0
そういうことか…

973名無しの強敵:2010/07/04(日) 09:45:03 ID:/qclqbW.0
2Aを当てるんや!!
無理か…

974名無しの強敵:2010/07/07(水) 15:21:28 ID:vazKeWkUO
3本先取でラオウに勝つのは、
トキ・ユダ相手にするよりも
面倒なんじゃないのかと思える。

975ほんあつ:2010/07/13(火) 01:36:15 ID:hgokzPm20
シン用のレシピの副産物ですが・・・

近D遠D→JBBC→着キャン近Dブー6A→ブー2A5A×n

これでラオウは裏に回りつつお手玉できますよ
ただブーストをアホみたいに吐くのでちょっとアレかも・・・

一応2A→2Aでお手玉することも可能です
一番ヒット数を稼げるのは限界まで5Aで稼いでから2Aを数発だと思います。

976名無しの強敵:2010/08/01(日) 04:38:21 ID:EGiyWnOEO
じゃろうげきのキャンセルどーやるの?

977名無しの強敵:2010/08/01(日) 11:27:20 ID:PYEvlkkU0
>>976
溜め中にA

978名無しの強敵:2010/08/01(日) 15:46:23 ID:EGiyWnOEO
>>977
ありがとう精進します

979名無しの強敵:2010/08/07(土) 14:26:48 ID:ME1nsdMk0
今週の水曜拳の大会後の野試合でマイケルさんが魔法の数字27どころか
23でバスケきめてたんだけどどうなってるんだ!?23でもいけるなら夢が広がるぜ
あ、一応ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11656749です

980名無しの強敵:2010/08/07(土) 20:15:42 ID:Twpvq1Js0
ラオウ、シン、サウザーは24Hitから百列状態に移行可能。

981名無しの強敵:2010/08/08(日) 00:38:25 ID:nkcfKCLo0
まじかあ初めて知ったな

982名無しの強敵:2010/08/08(日) 00:40:40 ID:cO4VhCxEO
投げ始動ならヒット数を足し引きしなくていいのが楽だな

983名無しの強敵:2010/08/08(日) 10:01:30 ID:PYEvlkkU0
>>980
シンは26じゃない?

984名無しの強敵:2010/08/08(日) 15:23:21 ID:.G8A4T1kO
百列に必要な空中ヒット数はシンが26、レイが25、ラオウとサウザーが24。

羅漢打ち終わって、そのあと百列状態に移行するのに必要なヒット数のギリギリが、シンとラオウは23、サウザーとレイは22。

985名無しの強敵:2010/08/10(火) 09:33:15 ID:3VJ26PtE0
まぁ羅漢の後で百列状態よりも高く浮いた状態だから始動できるつーわけだな。

986名無しの強敵:2010/08/14(土) 18:13:51 ID:/oHUUD5Y0
高く浮いた状態だから、完全に百裂に移行するまでにダッシュ小パンを何回か刻んで百烈の条件を満たす事ができると。

987名無しの強敵:2010/08/17(火) 15:25:08 ID:u9Wt8LQc0
すごくブーストが勿体無いしネタコンだからボールにされた後とかにしか出来ないけど。
バニから適当コンボにブースト絡めて対空ショットガンを三回当てるだけで5割持ってけるのね。
良く三回目が前に化けて「死ね〜、死ね〜、死にやがれ〜!」で切ない気分になるけど。

…そもそも何で弾を当てないとブースト出来ないのかと(ry

989名無しの強敵:2010/09/06(月) 22:47:35 ID:Jq/MZPaE0
【訃報】
トキがついに浮いた

990名無しの強敵:2010/09/06(月) 23:31:53 ID:zhZfl0Lg0
m9

991名無しの強敵:2010/09/06(月) 23:34:35 ID:uS9.7aQA0
レシピplz

992名無しの強敵:2010/09/07(火) 11:15:47 ID:X.HAOAw2O
ツイッターで流れたトキバスケの元ネタを出した者ですが。
あれブースト無限が条件です、悪しからず。

トキでボール遊びがしたい人はレシピ探してみてください。

993名無しの強敵:2010/09/21(火) 01:33:39 ID:QtkHL0c.O
シンに安定するバニコンありますか?
テンプレのは安定しないので・・・

994名無しの強敵:2010/09/21(火) 11:25:12 ID:3N6tZjaUO
2B>近D>バニ>近D>ブー遠D>JB>JB>JA>JB>JB>JB>JD>〆が安定

995名無しの強敵:2010/09/21(火) 16:04:09 ID:cO4VhCxEO
ヒット数がかさんでるときはバニで止めるのも大事よん

996名無しの強敵:2010/09/22(水) 01:45:27 ID:cxKKwirw0
倒しきれない時とか、絶対にミスしたくない時は、
下手に最大火力コンボに行くよりは、
ゲージ残して安定したセットプレイに持っていくことが大切。
立ち回りで勝負できる相手ならなおさら。

997名無しの強敵:2010/10/01(金) 14:40:27 ID:vazKeWkUO
最近upされたジャギの百裂コンボ集ですが、
浮かした後にガソリンを燃やして得てるゲージの量が尋常じゃないけども、
どういう理屈であれだけの回収が出来ているんですか?

998名無しの強敵:2010/10/01(金) 15:53:35 ID:J3OB7M1wO
蓄積

999名無しの強敵:2010/10/01(金) 16:20:06 ID:76X3gb0oO
999

1000名無しの強敵:2010/10/01(金) 18:00:06 ID:n91AJtTc0
このキャラマジ一強すぎてヤバい

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