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【器用貧乏?】ウェポンマスター【中途半端か?】- 1 :うしこ:2007/09/28(金) 00:40:22
- ウェポンマスターについて語るスレです。
- 2 :うしこ:2007/10/09(火) 06:19:52
- 対人用スキルを追加しました
剣使用時 10セル内の敵対PCにダメージ(30%で発生)
斧使用時 5セル内の敵対PCにMPダメージ(10%で発生)
- 3 :うしこ:2007/10/09(火) 07:00:31
- なんかしらないけどMPは
食らってから5秒後ぐらいに経るらしい
- 4 :名無しさん:2007/10/14(日) 23:19:13
- ナイトってヘルムでSTR、DEX使えちゃうから
ウェポンマスターの特徴薄いって感じません?
- 5 :PlayerKiller:2007/10/17(水) 02:55:25 ID:NoXZA8lQ0
- 現状ウェポンマスターがpk時に使用する武器は剣1択に近い状況です。
さらに斧にいたってはガーディアンからウェポンマスタになった人が、使うくらいで対人・狩り共にあまり使われない可愛そうな武器になっています。
そこで案を
1、斧スキル 50%で1.5倍ダメージ+50%で1セル範囲(ダメージ通常もしくは低め)
2、斧スキル 80%で1.5倍ダメージ
3、斧スキル 50%で1.5倍ダメージ+低威力3セルくらいの範囲
おそらく範囲を付けるのはうしこさんの構想とダイブ差異があると思う・・・
で現在付いてる対人スキルを槍に移動し、格武器の特色を決めるって
のもありなのでは無いかな?と思うんですが
※例
剣 Hp回復+広範囲ダメージ
斧 単体威力攻撃
槍 mp回復+中範囲mpダメージ
槍そのものの性能はそれほど高く無いはずなので(中Lv5槍の性能知らない)7セル範囲、もしくは槍は射程があるので現状の範囲とすると
それぞれ別の武器を使う可能性が出て来るんではないでしょうか?
- 6 :PlayerKiller:2007/10/17(水) 03:10:07 ID:NoXZA8lQ0
- ↑ちょっと言葉足らずな部分あるため補足します。
案は対mob時のスキル案で
武器の特色は対人の案です。
で範囲はなかった事にしてください。
対mobスキルは対人時に発動してしまう事を忘れてました。
上記案変更
1、取り消し
2、60%で1.5〜2倍がランダムor80%1.5倍
3、取り消し
- 7 :うしこ:2007/10/23(火) 13:08:41 ID:???0
- ウェポンマスターの特殊能力を調整しました
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