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【神無谷】情報掲示板【ティアマト】part3
1完美なる名無し:2009/05/08(金) 00:48:20 ID:rkmUXy2.0
神無谷の情報交換スレです。
各レベル帯の令牌は以下

40-55:ティアマトの令牌・季
56-70:ティアマトの令牌・叔
71-85:ティアマトの令牌・仲
86-105:ティアマトの令牌・伯

各職力を合わせる必要があります。職叩きは別スレへ。

【神無谷】情報掲示板【ティアマト】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40222/1198523284/
【神無谷】情報掲示板【ティアマト】part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40222/1218430168/

2完美なる名無し:2009/05/08(金) 16:05:27 ID:ueuD.9yw0
話題提供する人は季、叔、仲、伯いずれのことか明記しましょう。

↑これを次のテンプレに入れない?って前スレに書こうと思ってたんだがすでに1000orz
仲の話題を勝手に伯に脳内変換する人が時々いるから現行スレが終わりそうになったら提案してもいい?
明記してても伯前提で語りだすマヌケもいるけどさ

3完美なる名無し:2009/05/08(金) 18:01:56 ID:KZG1PCvMO
伯なんだが、100虎101戦士のいるPTにいったんだよ
自分は魔導で伯は初めての95
で、始まったんだけど3軍で戦士に全タゲが集中し戦士万界へ
仕切りなおししたんだけど、やっぱり戦士のほうにタゲ集中する
戦士もこんどは集中したら引いてタゲを分散させようとしてた
護符は虎より戦士の方がはるかに削れてたね
武器とか装備みたら虎の方が同じ装備でも高い精錬
で、質問なんだが、サブ虎が93になるので伯デビューさせたいんだが、
もしかして虎って神無にいらない職?
その虎も必死にヘイトスキル連発してたのにタゲとれなかったし
戦士も虎に気を遣ってるみたいで、なんかどっちも可哀相だった
ちなみに装備はどっちもレグル4点(精錬虎7戦士5)武器どっちも鋼心(精錬虎6戦士4)
指輪は虎ザイラス2個 戦士プリズン2個
虎としてはどうやってタゲ分散させたらいいんだろう

4完美なる名無し:2009/05/08(金) 20:12:53 ID:VVlMApdw0
ほんとに必死にヘイトスキル連発してたならある程度タゲとれる
あとはデプトグラッジを覚えるといい

5完美なる名無し:2009/05/08(金) 23:54:51 ID:8VfzT2Hs0
伯になってくると獣は闇雲にスキル撃ってもタゲ取れない。
ロアの後必ずテイル→フレイム→エンドと元気の使うスキル使わないとタゲ取るのは難しい。 それでも+10とかの人がいたらすぐ取られるけどね。

戦士がシャウト、サウザン、ドラゴン、アイシクルを全部使える人なら同程度の武器の獣より範囲のヘイト維持力は↑だよ。

伯の慣れたPTなら獣は居たらHPに余裕が出来るくらいで必ず必要な職でもない。

6完美なる名無し:2009/05/09(土) 02:34:24 ID:KoYAbeyI0
人型スキルw

7完美なる名無し:2009/05/09(土) 03:29:01 ID:a2/MHJ2Q0
今は伯では獣はEOD打ちまくる事前提。じゃなきゃヘイト取れない。
だから最近モフは札付けない人多い。

8完美なる名無し:2009/05/09(土) 03:59:15 ID:KoYAbeyI0
うける〜w

9完美なる名無し:2009/05/09(土) 04:41:40 ID:ivI5zDukO
一応、個別の相手にティアファング打ちまくる手もあるな
あと今ならプロテクトツリーからのEODも強いかも
デプトグラッチってヘイト量どのくらいなんだろ

10完美なる名無し:2009/05/09(土) 06:15:17 ID:85AQ5OKA0
そんなイケてる戦士や獣が気合いれても、
真フレイムサークルからタゲをとるのは容易じゃない。

11完美なる名無し:2009/05/09(土) 09:21:54 ID:9xMB/UO.0
容易じゃないっつーか無理だろあれは
真サークルはちゃんと切って調整して欲しいぐらいだ

12完美なる名無し:2009/05/09(土) 09:49:24 ID:qGRIduRIO
真サークル使ってるなら、自分でその危険性わかっててほしいよね
タゲが来た、痛い痛いってわめく前に切って鉄壁飲んで耐えろよといいたい
タゲ剥がすのはほぼ不可能なんだし
かといって、真だからサークルはらないって魔導もいらない
タゲ調整も仕事の一つなんだがな

13完美なる名無し:2009/05/09(土) 11:38:54 ID:ivI5zDukO
真サークルは法師がシャウト打ちまくっているような物だからな
修正後のティア打ちまくるぐらいしか無理だろ

14完美なる名無し:2009/05/10(日) 03:47:47 ID:yf6uaovo0
普段のとりあえずの優先度
HP6>元気4>物理2>攻撃1>MP1
真サークル
HP6>物理6>攻撃1>元気1>MP1

15完美なる名無し:2009/05/10(日) 04:41:11 ID:MxNSy34IO
元気あげない雑魚は神無こないでください
3軍の段階で元気4物理2HP2MP2攻撃0だろ(非全職) 
転生レインがいたらMP3
真サークルがいたら物理4ってところか
その場合元気かHPが減るけどな

16完美なる名無し:2009/05/10(日) 05:55:12 ID:Ja3Dq15I0
防御0、その他適度に、まっさきに攻撃6振りとか言うPTもあったなぁ
・・・9軍まで行ったけど稀少例なのか。

17完美なる名無し:2009/05/10(日) 05:58:17 ID:Ja3Dq15I0
スタンさせたらヘイト0になるんだっけ?
真サークルにはスタン効果があるから、ッスタンでヘイト0になったところに真っ先にサークルダメージはいるからタゲ集めやすいってカラクリっていう認識であってるのかな?

18完美なる名無し:2009/05/10(日) 06:33:53 ID:pTBkkG6s0
・シャウトのクールタイムは15秒。
・真サークルのスタンは3秒ごとに20%確率で発生。

仮に真サークルのスタンが、確率の悪いシャウトみたいなものだったら、
戦士シャウトの4〜5倍していることになるからヘイトもかなりの量になる。
(武器とアクセを外しても、スタン効果だけでヘイトをとるから変わらない)

なので、真サークルの正しい付き合い方は、『耐えられる分だけサークルをする』こと。

具体的には、
・魔道は最初に59スキルなどを使って敵を削る。(元気支援が4以上必要)
・ある程度削り、耐えられそうな数になったらサークルを張る。
 戦士はサウザンやシャウトで、妖精は封印でダメを減らしてくれるPTだと、
 早めにサークルを張れるようになる。
・ちなみにこの方法だと2軍がきついので、弓が2-2あたりから殲滅を手伝うといい。

補足:
・フロラシー丸を用意しておくと死ににくくなる。(予備含め12個ほど)
・真サークル取るなら、物理防御はフルバフ11k以上必要

19完美なる名無し:2009/05/10(日) 07:16:06 ID:ZSlp0Kfk0
lv10サークルで武器外してもなかなかタゲはずれていかないのに
真サークルじゃ前衛が廃じゃないと無理だな
仙魔導ども、伯行きたかったら真サークル取るなよw

20完美なる名無し:2009/05/10(日) 07:17:57 ID:LgeC69As0
神でデプトグラッチ使ってる人いない?
一瞬タゲ取るビーストロアーみたいなものだと思ってるのだけど
茨は切れそうだし戦士で使うとタゲとりすぎたりするのか気になる。

21完美なる名無し:2009/05/10(日) 09:30:39 ID:Tz2MVoE.0
>>15
知ったか乙。
非全職なら元気4物理1HP2MP2までしか無理だからw 

>>20
戦士デプト使ってるよ。 茨は切れるけど妖精自体居ることが稀だしどうでもいい。
自分より格上の魔道なんかが居るときには重宝するな。

22完美なる名無し:2009/05/10(日) 14:16:58 ID:MxNSy34IO
>>21
ばーか、おまえこそ死んでいいよ
堀がコインばっかだとそうなるんだよ

23完美なる名無し:2009/05/10(日) 15:26:00 ID:3UlVuveM0
コイン出ないレベルの雑魚って事で
デプトは茨切れるのが痛いけど一瞬でも全部取れるから状況次第かな

24完美なる名無し:2009/05/10(日) 19:53:23 ID:Tz2MVoE.0
>>22
400回以上非全職で行ってるがそこまで上げれた事無かったんだ。 俺はよっぽど運が無いみたいですね。

25完美なる名無し:2009/05/11(月) 03:20:35 ID:Q7Bk3zLc0
レベル103自重

26完美なる名無し:2009/05/11(月) 12:24:10 ID:rv/0ffPs0
・優秀な真サークル魔道の場合
魔道「基本私がタゲとるのでHP物理優先でお願いします。
   獣と戦士はエクシードとドラバで、サウザンはいいですのでアイシクルでお願いします。
   シャウトは9軍で使うくらいで結構ですb」
クリア後獣戦士「真サークルうめえw楽すぎw次回もよろしくお願いします^^」

・地雷真サークル魔道の場合
魔道「少しはタゲ取ってもらえませんか^^;
   痛いのでサークル無しで範囲打ってますね^^;」
4回程死亡するも奇跡のクリア
クリア後魔道「札10万削れた・・・」
ボロボロの獣と戦士「(真サークルまじいらね・・・)」

27完美なる名無し:2009/05/12(火) 02:26:24 ID:0XohAxLI0
>>26は誇張しすぎだけどな

59範囲はサークルの3倍ダメがでるから、そんなに差はでないよ。

ちなみに真サークルやっていると、前衛の善し悪しで護符の減りが4倍以上変わるから、
うまい前衛が誰かがわかりやすい。(護符消費40k〜250k)

うまい前衛は、真サークルとか関係なく平然とさばける。
まずい前衛は、59範囲打つだけでヘイト負けする。

28完美なる名無し:2009/05/12(火) 03:53:09 ID:E4hMo1sQ0
これはひどい責任の擦り付け合い

29完美なる名無し:2009/05/12(火) 08:31:47 ID:xV07.ASw0
>>27
そのうまい前衛ってのはどうさばくんだ?
そのやり方をまずい前衛に教えてやれよ
当然レベルと装備は同程度が前提なんだろうな

30完美なる名無し:2009/05/12(火) 17:40:40 ID:xPI1jfKI0
モフや戦士の護符がどんだけ削れようが知った事じゃないですが自分の護符が削れるのは嫌なんです><;
神ではオメーも前衛なんだよ糞魔道がっwww

31完美なる名無し:2009/05/12(火) 19:58:59 ID:74iY327A0
どう考えても真サークルのヘイトがおかしいだけ
悪いのは開発運営、同じPTで頑張ったのに擦り付けはよくないよ

32完美なる名無し:2009/05/12(火) 22:14:26 ID:6PalxFOg0
おお〜〜〜と! 今度は開発になすり付けたぁあああ!11

33完美なる名無し:2009/05/13(水) 12:54:19 ID:sHLspMt60
初期に真サークル覚えた奴なら仕方ないが、今これだけ騒がれてる中覚えるのは自分でうまく調節出来るから覚えたんだろ?

それを前衛がどうこう言うのはおかしいだろw

34完美なる名無し:2009/05/13(水) 17:00:39 ID:Z9N/0qA.0
信頼できる天サークル使い以外は、募集も魔転生魔道限定にしよ。
マッチポンプスキルのヘイト管理すらできないヤツがハブられてくのは摂理だろw
みたま実装でさらにヘイトバランス崩れてるってのに…
護符なしで天サークル回しつつ最悪自力で生き延びれるくらいのヤツ以外これからいらね。

35完美なる名無し:2009/05/13(水) 17:13:19 ID:ZGzpCC5s0
雑魚戦死乙

36完美なる名無し:2009/05/13(水) 17:48:09 ID:8TNC9Chw0
>>35
雑魚とか関係ない
真サークル無しの魔道とやるほうが楽
普通にやって普通にクリアできるものを多少殲滅速くなるだけのためにいつもよりヘイト管理気にしないといけないとかかったるい

真サークル魔道にとっては貢献できて俺殲滅HAEEEEEかもしれんが前衛からみると死なないでいてもらうほうがありがたいんだぜ

>>33-34の言うとおり自分で調節できるか、ヘイトに見合った防具つけてる人意外とは組みたくないわ
野良だと並以下の精錬でノコノコ真サークル引っさげてくる奴がいるからな

自分で装備や立ち回りのハードル上げといて、雑魚戦死乙とか見苦しいですよ
しっかり管理している真サークル持ち魔道に失礼です

37完美なる名無し:2009/05/13(水) 18:12:27 ID:ZGzpCC5s0
>>36
俺HAEEEEEなんて言って喜ぶのは地雷戦死と地雷弓な

38完美なる名無し:2009/05/13(水) 19:16:39 ID:tAbXnOZEo
まああれだ
神無とかPT必須なんだから、協調性ないゴミはくるなってことだ
ヘイト管理とか戦士魔道どっちかがするもんじゃなくて、お互い気を遣えば問題なし
ぐだぐだ言うやつはPT組むんじゃねーYO

39完美なる名無し:2009/05/14(木) 10:43:27 ID:KIkDntzc0
魔道はヘイト調整は必須スキルだろう。
それすらできない魔道は雑魚。ただ突っ立ってサークルするだけなら誰でもできる。

40完美なる名無し:2009/05/14(木) 11:05:05 ID:LHjXZ6Wg0
>>38
言いたいことはわかるが
天サークル&並装備並PS=気を遣ってない
シャウトしない戦士と同レベル

41完美なる名無し:2009/05/14(木) 11:25:31 ID:DyYvXq4cO
真サークル持ちの魔道は霊力削って体力にでも振り直しとけ〜
死ななきゃタゲ集中して護符が削れようが関係ない
真サークル覚えた自分乙と言い聞かせとけw

42完美なる名無し:2009/05/14(木) 12:30:34 ID:Bnl9zeDg0
こんだけいわれても天張りたい貧乏魔道は重装か軽装に拳でももたせとけw
神無の要を担う魔道が地雷とかまじで萎えるから、頼むから自己管理くらいしろw

43完美なる名無し:2009/05/14(木) 18:51:33 ID:.EJ0kp3.0
重装備に拳の魔導は実在するし、それで晒されてたりするんだが(笑)

44完美なる名無し:2009/05/14(木) 20:14:10 ID:ocZqS3jg0
神無の要?重要なのは戦士だろ。

45完美なる名無し:2009/05/14(木) 20:16:26 ID:p13l8HYk0
むしろ虎だろ

46完美なる名無し:2009/05/14(木) 20:30:43 ID:tk8NgB/20
仙サークル持ちでヘイト調整せずに精錬もほとんどしてないやつは
重装に拳の魔道と同じぐらい地雷だからPT入れたくないってことだろう。

47完美なる名無し:2009/05/14(木) 20:50:51 ID:u7eBi66Y0
仙サークル云々じゃなく
>ヘイト調整せずに精錬もほとんどしてない
時点でry

48完美なる名無し:2009/05/15(金) 01:10:29 ID:FIFICNpU0
神季に精霊で参加する場合はレベルいくつくらいならOKでしょうか?

49完美なる名無し:2009/05/15(金) 08:03:13 ID:cPZbxwpU0
昔参加したときMPかつかつだったから、50POTが飲めれば楽かなぁ
1年以上前で参考にならんかも

50完美なる名無し:2009/05/15(金) 10:51:39 ID:N6sCkwVQ0
モフさえしっかりしてれば戦士がゴミだろうが仲くらいクリアできるじゃろ。

51完美なる名無し:2009/05/15(金) 12:03:53 ID:N1LAI7R60
仲辺りのLVだと、マジで斧使わないか、使えても黄昏60の持つのが
精一杯、範囲スキルもお飾りなんて地雷がごろごろしてるぜw

更に言えば仲での虎の負担の多さが広まってるせいで、優秀な虎を
確保するのは結構至難の業

52完美なる名無し:2009/05/15(金) 12:44:33 ID:0GjSb78E0
神仲の場合。

それなりに火力が無いと(雑魚がたまっていかない程度)ダメだけど
集めないでやる方法が広まれば、虎・戦士集まりやすくなるかもしれないな〜
大変なのは大変だけど、消費は格段に少ないって一緒に行ったフレの虎が言ってた。

虎・戦士以外は、やる事そんなに変わらない
魔道>サークル
精霊>青陣
弓>サークルに押し込む作業が通常より増える、溜まって来たらレイン
妖精>押し込みきれないMOBをPETで順次殲滅。もしくは引っ張る。@普通に範囲
戦士・虎>とにかく法衣にタゲがあまり行かないようにする。
ただし、敵もまとまって来る訳じゃないので後衛が一瞬で蒸発する事はない
たまって来たらスタンなりドラゴンなりすればいい

このやり方が効率いいとまではハッキリ言えないけど、
虎の金銭的な負担を抑えられるのは確か。

たまにでもやってみると新鮮で面白いよ。

53完美なる名無し:2009/05/15(金) 12:49:41 ID:QVyQqsRw0
叔や仲に防具が低精錬で血月ライトつけてくる戦士には要注意。

54完美なる名無し:2009/05/15(金) 15:48:01 ID:jpagQIck0
>>50
戦士がしっかりしているとモフがゴミでもクリアできるなw
○○がしっかりしていれば△△がなんて考えは寄生を生むだけ

>>52
5軍ぐらいまでは集めようが集めまいがどうせ札なんかほとんど動かないし
差が出るのは修理代ぐらい
今までだって6軍以降は集めない人が多いのでそんなに変わらないのでは?
俺はPTの人の好みで集めたり集めなかったりだが消費の面では
特に違いを感じることはないな
まとめ易さから、前半は集めたほうが楽
もちろん最後のMOBが来ているのにヘイトを稼いでるモフは時間がかかるだけだから問題外

集めない時の問題は魔道、精霊が危なくなること
モフはアドベで集めてくる時と違って思ったよりも痛い
モフも戦士も自分に集中することを恐れて下がり気味になると
魔導師に流れやすくなる。さらにそこまでいくと陣ヘイトで精霊にも流れやすくなる
妖精は思ったよりもタゲをとれないことがある
早めにウィールを入れても精霊に負けたりね
弓はフォローの効果が少なくなる、前半だと範囲をあまり撃てない
俺は弓だけが押し込む作業が増えるとは思わない
後半は固いMOBに対してレインを打っている時間が長くなるし、
タゲをとれたモフや戦士がひいた方がいいこともあるな
集めない時は、MOB先頭集団がきた段階での立ち位置や
タゲ分散が重要だが、組みなれていない人とだと抜けが出来て
流れたりして危ないことがあるな

長くなって意味がわからなくなってきたなwまとめるとw
後半は現状でもまとめないPTが多いので、集めない方法を広めるといっても変わらないと思う

55完美なる名無し:2009/05/15(金) 19:51:25 ID:10f9rrA2O
悪いけど神無仲での虎の強さは別格だわ
どれだけ別格かというと回り全部初心者70前半でも虎が強ければ札削りながらだが安定してクリア出来るレベル
みたまちゃん(特にガードウォールとデプトグラッチ追加が大きい)来てから仲の虎は無敵

56完美なる名無し:2009/05/16(土) 00:50:02 ID:gNj.5k320
妖精はガイアシェイクとって、早い段階で押し込みした方がいい。
どうせ殲滅では戦士弓魔導にかなわんのだし、虎みたいにタフなわけでもない。
ペットは瞳なぐらせて、本体でMobをサークルにおしこめば、
かなり殲滅も早くなるんだぜ。

57完美なる名無し:2009/05/16(土) 02:53:02 ID:KAbvPGEE0
やっと仲デビューできるLvなんだけどマッドスワンプってどうなの?
重いとかいう意見もあって一人でも落ちると困る神Dだから迷ってるのだけど
現状は使われてるのかな?

58完美なる名無し:2009/05/16(土) 03:29:13 ID:T2.k.es6O
メインの火力がサークルだからなくても困らないがあれば便利
なにより仲では火力より生き残る事が優先

その上で他に便利なのは
ラスボスの範囲カットするアウェイクサンダ
馬さっさと倒す為キープベノム
範囲で攻撃レベル下げる火のスキルあたりかな

59完美なる名無し:2009/05/16(土) 03:33:36 ID:Ve/vS0lM0
虎がサークルに連れてくるときに全部殴っておいて
虎が青陣の後ろまで下がれば
虎が下がってる間にキャッチのシャウトとサークルで全部範囲に収まるよ

60完美なる名無し:2009/05/16(土) 03:35:07 ID:NdO0iCvg0
ガイアシェイクってやつかー
弓で行ったときにこれやってる妖精居たけどいいぞ
当然HP強化タゲってAR撃つんだが端っこに行ってるときがあって
撃つ前にフェザーシュートできればいいんだが後から動くときもあるしな
そんな状況でこれやってくれるとかなり助かる

61完美なる名無し:2009/05/16(土) 04:19:12 ID:eh/hiuFE0
>>59
その殴る時が問題で色々出てきているわけだがw

62完美なる名無し:2009/05/16(土) 06:24:41 ID:Ve/vS0lM0
>>61
押し込む係りって、
引率の虎が上手に動けば不用になるってことを言いたかったんだ〜。

63完美なる名無し:2009/05/16(土) 08:55:35 ID:gNj.5k320
虎が上手く動いても、サークルの淵あたりで早漏気味にシャウトすると
次第でサークルに入らないMobも結構いる。
スタン切れるまで虎も陣の後ろにいるわけにもいかないしな。
魔導のところまで戻って、エクシードしたいし。
戦士は初撃=シャウトって固定観念持ってる人おおいけど、
1発目は適当な範囲(ドラゴン以外)撃っておいてくれたほうが
まとまりがいい。

64完美なる名無し:2009/05/16(土) 10:19:52 ID:Ve/vS0lM0
>>63
早漏気味にシャウトされた場合は、取り敢ずサークル中央でエクシードとタイダルやってタゲ数ばらけさせる。
その後に、ハミ出てる敵へ向かってロア。タゲ拾えたら再度青陣後方へ虎が下がる。
上記の方法で誰かにタゲ偏ることもなく、遠距離・物理すべてサークルに入れられる。

65完美なる名無し:2009/05/16(土) 10:58:03 ID:p/wtscig0
>>58
そういえばサークルが火力的には一番だったね・・・
弓のレイン撃つときだけでもしてみるかな。

>>63
近接と混合の敵が混ざった波で虎が近接のタゲすべてとってないとき
早めにシャウトしないと陣精霊へ行かない?
それとも近接には通常範囲(デプトも?)でタゲ取りがんばって
後方くる混合MOBが陣精霊へまとまって攻撃しはじめたくらいからシャウトは撃つべき?

66完美なる名無し:2009/05/16(土) 16:13:58 ID:eh/hiuFE0
>>65
精霊と魔道次第
陣とサークルの位置関係がしっかりしていれば1発なぐられるかどうかで
サークルのほうへもどっていく。火力も影響するか
精霊にとって怖いのは遠距離攻撃の集中じゃないかな
精霊が近接の集中をくらっているPTとか諦めたほうがいいw

67完美なる名無し:2009/05/16(土) 16:35:19 ID:B9rGjqBM0
下手な虎が集めなければ精霊にタゲ行ったりしない
虎いらね 戦士3がいい

68完美なる名無し:2009/05/16(土) 16:49:20 ID:wperMDGs0
全てにきっちりヘイト稼げないならまとめに行く意味がない。
中途半端にやるならまとめない方が良い。

69完美なる名無し:2009/05/16(土) 17:39:39 ID:oH3oWQ5w0
仲は護符貼っていない精霊が多いから

1.虎がタゲとらずにあつめてくる
2.集まったMOBが一斉に精霊に魔法詠唱
3.戦士シャウトするが耐性で詠唱中断できず
4.精霊昇天

って何度もあった
1年前の話だけどな

70完美なる名無し:2009/05/16(土) 17:58:17 ID:T2.k.es6O
今はみれいちゃんいるから虎いなくてもクリアは普通に出来るが
虎いたほうが難易度下がるのは間違いないし、
強くてみれいちゃんまでしっかり育ててる虎いれば周りゴミでもクリア出来る。
それこそ全タゲを虎が持ちながら

71完美なる名無し:2009/05/16(土) 19:52:24 ID:2ZQPZKcg0
巫霊

72完美なる名無し:2009/05/16(土) 19:54:43 ID:2ZQPZKcg0
↑すまん、ミス

73削除:削除
削除

74完美なる名無し:2009/05/16(土) 23:00:02 ID:bRDUkqncO
虎が全部ヘイトとることはできるけどすごい消費になりますね…
やはり戦士と獣の腕次第かと…あと魔導がよかったら言う事なしb

75完美なる名無し:2009/05/17(日) 02:11:02 ID:Cnylv3cE0
>>64
ロアはまとめたときに撃っちゃってるなあ。
大体アドベしてレイブしたらエクシード、ロア、テイル撃って
余裕あればタイダル1発おまけしてから陣までもどってる。
そうするとロア撃てないんよね。
いつもは1体ずつティア撃ってタゲとって、それから陣まで引いて
誘導してる。

76完美なる名無し:2009/05/17(日) 05:36:13 ID:0cWT.J020
>>大体アドベしてレイブしたらエクシード、ロア、テイル撃って

ロアはせずに後に取っておく。
ロアは全てのタゲを強制で自分に向けれる強力なヘイトスキルなので
複数のスキルが使用可能なときに混ぜると勿体ない。

エクシド(ダメ軽減)・テイル(持続回復狙い)、陣へ戻ってくるときにタイダルやって、動き遅くしてあげると戦士のシャウトミスが減る。

77完美なる名無し:2009/05/17(日) 05:43:36 ID:0cWT.J020
>>いつもは1体ずつティア撃ってタゲとって、それから陣まで引いて

たまにしてるひと見るがものすごく時間かかってるよね。
気を遣ってくれて丁寧なのは解るから否定はしない。
上で挙げた方法で、とどこおりなく迅速に消費少なくやれるんだ。

いまは巫霊の獣専用スキルで陣の内部でも60%軽減スキルが継続するヤツや一定時間で回復するスキルがあるから慣れたらもっと早く出来るかもと頑張ってます。

78完美なる名無し:2009/05/17(日) 06:11:05 ID:eNfc13bEO
>>69
巫霊実装されてから魔法MOBから一斉にタゲられてもアブソで簡単に防げるようになったけどな…
前衛の護符がまわる回数に比べたら、たかが数回発動しようが気にもならんが。
まともな装備してPOTでも飲んでれば死ぬことはないし、前衛が耐えれる自信ないなら
多少流してタゲ分散させた方が後衛としては安心感があったりする。

ハゲって前衛、後衛問わず寄生してる奴に限って文句ばかり言うよな。
文句垂らしつつ装備がクソショボい奴が多い。
特に妖精。

79完美なる名無し:2009/05/17(日) 07:34:25 ID:vF6d6sQA0
妖精と弓にカス多いな@ベなんとか

80完美なる名無し:2009/05/17(日) 09:43:32 ID:iU93Mp1E0
ティア
→ 一番ヘイトが高い人のヘイトに強制的にする+ヘイト(大)
ロア
→ 一番ヘイトが高い人のヘイトに強制的にする+ヘイト(小)

なので一人でまとめてるときにロア使っても意味ないというか効果低い
でもあとで使ってもサークルとかから一瞬はがせるだけで、すぐにヘイト(小)の分とられてタゲが戻るから、そこは理解して置くこと
まじ重要なのはタイダル
集めるときにタイダルとテイル当ててきて、戻ってからタイダルしてれば当たってるやつは誰がドンだけがんばってもタゲ動かない

81完美なる名無し:2009/05/17(日) 10:17:29 ID:EKzRDGJ60
>>80
戻ってからタイダル、テイルのクール戻ったらロア→テイルだな

82完美なる名無し:2009/05/17(日) 10:44:45 ID:/cmJBoD6O
ダイタルが一番重要だな
何気にかなりヘイト高い。
あと今はミレイちゃんによる第二のロアー、デプトグラッチがある
ダイタルとテイルでタゲ取って、外れそうになればデプトグラッチ撃って戻して、
更に外れそうならロア撃ってそれが外れる時にはほぼ終わっている
デプトグラッチまじ便利。モフはガードウォールと合わせて取っておくべき

83完美なる名無し:2009/05/17(日) 11:40:51 ID:PEHX0y/E0
ワイルドロアって使ってる人少ないのかな?

84完美なる名無し:2009/05/17(日) 15:36:44 ID:/cmJBoD6O
存在そのものを忘れていたわ

85完美なる名無し:2009/05/17(日) 19:38:07 ID:uA7Cz0SY0
>>79
最近の仲の弓はサークルに入れようともしない奴多い。
ゴミ装備でレイン撃つくらいなら先にMOBまとめてくれって思う。

86完美なる名無し:2009/05/17(日) 20:38:00 ID:/cmJBoD6O
いや それまちがってる
アローで奥の敵をヘイト稼ぎながらサークルまで誘導するのが理想

87完美なる名無し:2009/05/17(日) 21:25:47 ID:0cWT.J020
>>80
>>ティア
>>→ 一番ヘイトが高い人のヘイトに強制的にする+ヘイト(大)

60代の虎が100超え戦士からでもティアしたら一瞬でタゲ奪える。
でも、すぐに奪い返されるんだ。

上記理由から、強制的に自分にタゲを奪うスキルと言える。

妖精のビーストロアの効果は、ヘイトリセット効果がある。
どこか似たような仕様がつかわれてるんじゃないかな。

88完美なる名無し:2009/05/18(月) 00:33:28 ID:lS./QUBo0
一番ヘイトが高い人のヘイトに強制的にする+ヘイト(大)
なのでティア撃った虎が一瞬最大ヘイト者になります
次の瞬間にはヘイト(大)の分の差を一瞬でひっくり返されて戦士にいきます
何か間違ってる?

妖精のビーストロアもティアと同じだと思うよ

89完美なる名無し:2009/05/18(月) 01:09:39 ID:/scJdEVI0
>>82
魔導や戦士もデプト使ってたら大変そうだね
巫霊の攻撃系スキルってペットみたいな仕様だったら強そうなのになぁ。
範囲攻撃のスキルとかじゃヘイト稼げないのかねぇ・・・。

90完美なる名無し:2009/05/18(月) 01:33:06 ID:ESPs.nB60
>>86
ところがぎっちょん
最近の弓はサークル内でレイン撃ったりするヤツ多いんだぜ。
あとはフォロー撃たない、攻撃のタイミングがいちいち早いとか多い。
おめーじゃらーとかカニャツォとか硬いんだから、さっさと撃てよとか思う。

91完美なる名無し:2009/05/18(月) 02:08:12 ID:z4s05zUg0
>>88
ヘイトって見えない内部数値で累計されていってる。
その仮説はむり。

92完美なる名無し:2009/05/18(月) 04:25:40 ID:E8llQkuM0
「最近の弓は」が「最近の若者は」に聞こえる

93完美なる名無し:2009/05/18(月) 07:38:01 ID:lS./QUBo0
>91
仮説は無理ってのは間違ってるって意味?
だったら反例を上げて欲しい
87の話は仮説に当てはまってる

見えない数字だから何が本当かわからないって意味なら、
実験から内部処理がどうなっているか仮説を立てることは可能だと返しておく

94完美なる名無し:2009/05/18(月) 09:34:29 ID:SRygixG60
>>90
mjk

95完美なる名無し:2009/05/18(月) 16:37:22 ID:SGyt2SYM0
全員の護符守れる虎とか
馬逃がさずボス登場までに殺せる戦士とか
モフ戦士飛んでも建て直しまで耐えれる魔道とか
フェネ1人でやれる精霊とか
ダズユ暴れても陣なしで生き残れる妖精とか
いろんな勇者いるけど

弓はこれぞ…って勇者少ない気がするな…
遠距離MOBのタゲ取り誘導が上手い弓いれば本来虎すらいらないんだが。
ゴッドにネガってるヒマあれば立ち回り方見直せよっていう。
無駄な動きの多い弓多すぎ。

96完美なる名無し:2009/05/18(月) 19:24:35 ID:msts/AcM0
PTで重要なのは勇者プレイより協力プレイじゃろ・・。
お互い気遣って立ち回ればいいだけの話しだ。

97完美なる名無し:2009/05/18(月) 21:45:38 ID:fKXCmnLc0
>>93
何を持って仮説に当てはまっているとするんか知らんけど
検証方法挙げとけ

98完美なる名無し:2009/05/18(月) 22:21:25 ID:lS./QUBo0
>>97
仮説で説明できない現象がない限りは仮説はおそらく正しい

実際にプログラムすることを考えれば…
「MOBにターンが回ったとき」か「一定時間ごと」か「誰かのヘイトが変動したとき」に
最大ヘイト者を探してそれをタゲにするのが素直な組み方だと思われる
ここで文句つけられたらどうしようもないが…

それを踏まえて、
1.誰かがだいぶ戦っていて、ヘイトが溜まった状態で攻撃を止める
2.まったく戦闘に参加していなかった虎がティア1発撃つ
3.タゲは虎になって、ずっとそのまま

以上よりティアを撃つと最大ヘイト者(=最初に戦っていた誰か)以上のヘイトを得たことがわかる
これは誰がどの程度ヘイトを取っていても、それを超えられることから、以下のいずれかと予想される
A.全員のヘイトを0にして、自分にヘイトを足した
B.最初に戦っていた人のヘイトと同じヘイトにして、さらに足した

Aは黄昏で最初からペットスキル全開だとタゲ奪うのに
途中からONだとタゲ奪わないことによって否定される

99完美なる名無し:2009/05/19(火) 00:39:38 ID:VID0LCWU0
>>A.全員のヘイトを0にして、自分にヘイトを足した
>>B.最初に戦っていた人のヘイトと同じヘイトにして、さらに足した
>>Aは黄昏で最初からペットスキル全開だとタゲ奪うのに
>>途中からONだとタゲ奪わないことによって否定される

ヘイトが累積されてたら、それをくつがえすことが直にできなくて奪えないだけ。

黄昏でペットが火力高いと言われるゆえんは、プレイヤーと違って補正が入らず高威力ダメージを与えヘイトを稼げるから。
攻撃1発1発にヘイトが存在し累積する仮説は、
スキル混ぜる弓や斧職より攻撃間隔短い素攻撃放置が一番与ダメ多くタゲぶれになる要因でも説明できる。

100完美なる名無し:2009/05/19(火) 00:55:41 ID:VID0LCWU0
捕捉

拳魔戦士が爆発クラウディしながら殴り続ける。
そこにティアしても一瞬虎の方を向くだけで戦士から取り戻せない。

ティア撃てばタゲ維持でき続けるスキルって設定ならば
昨今コレだけ虎が火力職への愚痴が各所で書かれてないし
ヘイト量増加の方面でティアが強化されることも無かっただろう

101完美なる名無し:2009/05/19(火) 02:12:49 ID:HUMiuc5o0
>>100

>1.誰かがだいぶ戦っていて、ヘイトが溜まった状態で攻撃を止める
>2.まったく戦闘に参加していなかった虎がティア1発撃つ
>3.タゲは虎になって、ずっとそのまま

上記>>98のと比べてるのなら

>拳魔戦士が爆発クラウディしながら殴り続ける。
>そこにティアしても一瞬虎の方を向くだけで戦士から取り戻せない。

戦士は殴り続けず一度攻撃とめてから虎がティアしないと>>98と状況が違うんじゃない?
結果は同じなのかも知れないけど・・・。

102完美なる名無し:2009/05/19(火) 07:15:23 ID:LR5E4Nd20
>>99,100
誰がティア撃てばタゲ維持でき続けるスキルって書いてるんだろう??
ティア撃った瞬間には最大ヘイト者になるけど
ティアのクール中に余裕で爆発戦士や爆発弓にヘイト追い越されるので
ティア撃ったら一瞬しかタゲが虎に向かない、って書いてるんだが。

誰がどれだけヘイトを累積させていても、攻撃を止めてからティアすれば永遠に虎のほうを向く(事実)
↑を説明するには、AかBの説しかないだろ?
Aの説(ヘイトリセット)が否定されたらBの説(強制最大)しか残っていない

103完美なる名無し:2009/05/19(火) 07:22:46 ID:LR5E4Nd20
ついでに補足
レベル70あたりまではティアの固有ヘイト分を
ティアのクール中に追い越されることはまずないから
ティアだけ撃ってりゃたいがいタゲは固定できる

85くらいで漆黒装備しただけの戦士(爆発なし)にすら
ティアの固有ヘイトだけじゃクール中に追い越されてタゲ維持できない
弓のほうは良く知らないが似たようなもんだろう
この辺からはタイダルも常用していけばギリギリタゲ維持可能

ちなみに爆発なんてされようものならタイダルに加えて
ファングスワローまで常用してもタゲ維持不可能

104完美なる名無し:2009/05/19(火) 07:51:47 ID:LR5E4Nd20
連投しすぎだけど…↑はレベル?ボス相手のときで、
レベル数字相手のときはもっとタゲ維持難しいです
この虎のいらない子さ加減がティア修正の流れでしょう

105完美なる名無し:2009/05/19(火) 09:37:06 ID:YXx46RcM0
お前らスレ違いだ大概にしろ

106完美なる名無し:2009/05/20(水) 01:45:36 ID:VgbmGTt60
>>85
弓の本番は伯からだからな。
遠距離きちんと全部持ってくれる&9軍のエリンギ次までに倒しきれる火力ある弓がいればクリアはかなり楽になるな。

107完美なる名無し:2009/05/20(水) 23:52:22 ID:O6j1gmuY0
仲の精霊で気をつけることやこれはやるべきってことはありますか?
今は雑魚で青、ボスだとヒール、レストア、デバフそれ以外では波報告くらいしかしてません。

108完美なる名無し:2009/05/20(水) 23:59:15 ID:49hl0uiE0
ラスボス用に物理減免札は持っとく事

109完美なる名無し:2009/05/21(木) 00:18:20 ID:ES7UK2EM0
伯で殲滅力無いPTで波報告はありがたいけど
仲で波報告とかイラーン

110完美なる名無し:2009/05/21(木) 00:34:55 ID:VH7cu/hM0
波報告いらないんですか・・・今まで何をしてたんだorz
札!!存在を忘れてました><
ありがとうございます。早速作ってきます^^

111完美なる名無し:2009/05/21(木) 00:36:27 ID:Ta9NGoM60
ボスのカウントくらいじゃね。
陣壊されてもキュアフィールドしないようにな。
ヒール連打な。

112完美なる名無し:2009/05/21(木) 01:09:58 ID:Jx7D4ylc0
>>109
俺は掘りが終わったあとでもあったほうがいいと思うけどな
メリハリがついてわかりやすい

113完美なる名無し:2009/05/21(木) 02:33:56 ID:HkeEzx7Y0
精霊はやること少ないんだから、波報告くらいやろうよ(´・ω・`)
キュアフィールドやってる精霊は、大概PS低い。地雷率高い。

114完美なる名無し:2009/05/21(木) 02:43:50 ID:SNapyDBM0
キュアFつかうとしたら
もふがカット下手すぎで
フェネの範囲垂れ流し状態の時ぐらいだな・・。

それ以外のボスに関しては範囲きても
壁以外は瞳のHP回復支援で間に合うから
基本は壁にヒールのみでおk。

115完美なる名無し:2009/05/21(木) 02:51:22 ID:ES7UK2EM0
波報告あってもなくても良いや。
特にあっても参考になったことないし特別邪魔ってわけでもないから、言う人が居たら生暖かく見守りスルーしてる。

殲滅後に瞳タゲの維持報告でもしててくれたほうが全員ありがたいと思う。青陣のヘイトで精霊に瞳のタゲ行きやすい。

あと、瞳召還した際に一番さきに接近したキャラにタゲがいくので
瞳からタゲられた人は報告してあげるか妖精より先に進まないほうが良いかとも思う。

116完美なる名無し:2009/05/21(木) 06:04:34 ID:Jx7D4ylc0
>>115
モフだと次にどっちから来るかわかるのでやりやすい
まあ大抵見えてから言うんだろうけれど、1〜5までまったく言わないと
いまいくつか分らなくなる時があるしな
次に木属性MOBがくるのかとかもわかるし。
あとは○−5っていうのを聞いておくだけで
ボスキャッチするのを忘れたとか減るだろうしw
伯は確実にあったほうがいいだろうな。

鯖とかによってやり方が違うのかもしれないが
カペラでは精霊はずっと瞳をタゲっているな。特にタゲ補助とかはしない
瞳が止まって一番困るのは雑魚殲滅中なわけだから。
伯だと場合によってはモフや戦士をタゲっていることはあるな

>あと、瞳召還した際に一番さきに接近したキャラにタゲがいくので
これは違うこともあるな
先にいって待っていても、あとからきた人のほうが先にタゲをもらうことがある
だからタゲられた人が言ってあげたり、どうせだれか殴りだすだろうから
よほど瞳をタゲらない精霊とかでなければ気にすることはないだろう

117完美なる名無し:2009/05/21(木) 06:06:34 ID:Jx7D4ylc0
長い上に連投すまん
最近だと巫霊があるから精霊でもMOBをタゲる可能性あるな
でもいままでなくてもいけていたわけだから、
安全を考えると精霊だけはやらなくていいかもな

118完美なる名無し:2009/05/21(木) 08:18:32 ID:kYcV78E60
波報告無くても良いってのは慣れた人だからじゃね?

仲なら 1=木 2=金 3=水 4=土 5=火 
って順番で来るの知ってるのも結構通い出してからじゃないか。

俺は無くても全く平気だが、Mobに集中すると回りが見えなくなってミニMAP何て確認出来ない!って人のためなのかもね。
でもそーゆー人に限ってリアルタイムでチャットも見れてなかったりするんだがw

後、瞳が青陣の効果届く位置にあれば支援が止まる事はない。 
仲だと瞳から通路までが遠いからそれするとMobがバラバラになるのが辛い、、

119完美なる名無し:2009/05/21(木) 09:12:10 ID:Cxsn4GwU0
>>118
>仲なら 1=木 2=金 3=水 4=土 5=火 

1=金 2=木 3=土 4=水 5=火 な

120完美なる名無し:2009/05/21(木) 09:16:50 ID:kYcV78E60
>>119
間違いサーセン 仲卒業して1年以上だから許してくれ。

121完美なる名無し:2009/05/21(木) 11:20:26 ID:H3lZU.O20
ペ鯖ではモフを集める寸前までヒールして集めて戻ってくるちょっと前まで戦士をヒールしてる。

122完美なる名無し:2009/05/21(木) 12:19:23 ID:DDhtjqsY0
>>121
1波目以降は厳しくないか?
特に伯は

123完美なる名無し:2009/05/22(金) 20:17:19 ID:fSrwpD.20
最近は85止めで霜降り装備が流行ってるんかの?
野良PT行ったらモフ(自分)と妖精以外は全員霜降り装備でびっくらこいたぜ。

124完美なる名無し:2009/05/22(金) 20:21:57 ID:M8Qm/UwU0
>>106
納豆食う
>>123
仲レベルなら85で止めて仲クリア行った方が
みたま育てるのに都合いい場合が多いわな

125完美なる名無し:2009/05/22(金) 20:50:05 ID:45wAEdUg0
武器ならまだしも防具まで霜降りはもったいない気がするな・・・。

126完美なる名無し:2009/05/22(金) 22:00:37 ID:mBh5D0g60
黄昏80よりましだから?
黄昏の90−99は作るけど80はいらないし。

127完美なる名無し:2009/05/22(金) 23:19:14 ID:M8Qm/UwU0
法衣上は良い品だぞ
あとは軽装足くらいだがw

128完美なる名無し:2009/05/23(土) 09:01:17 ID:McIFzYn60
仲で霜降り法衣上(詠唱短縮)の使いどころナイヨネー

129完美なる名無し:2009/05/23(土) 10:18:28 ID:w91XdHXo0
俺の仲キャラは波濤と法衣上とマントも作ったぞ。
ただ目立ちたかっただけだけどな( ^ω^)

130完美なる名無し:2009/05/23(土) 12:21:44 ID:uyb/q5gQ0
俺も防具ALL霜降り+6 武器+7 恒寂*2+6 キューブミング+8 バイターアミュ+6だぜ。

うん、目立ちたかっただけなんだ。。。

131完美なる名無し:2009/05/23(土) 18:57:36 ID:cVWNQZh60
最近仲の魔導と弓がどうにもカス多いんだけど。
まだザコ終わってないのに早々にサークル切って、棒立ちの魔導。
殲滅しないならせめて瞳攻撃くらいしとかんかい。

妖精のペットが瞳殴ってるのに、わざわざ一緒に殴ってる弓。
なんなの最近の流行なの?
別にやってもいいけどさ、基本ふまえた上でやってくれよ。
殲滅終わってないのに瞳殴りに行くな。
最初に硬いMobにフォロー入れろ。
アローレイン撃つなら奥の方の硬いMobタゲって誘導しろ。
なんで瞳から3歩程度の位置でアローレイン撃ってんの。
Mob散らかるだろ。
精霊の斜め後ろまで移動が面倒なら、瞳の管理しなくていいから。

なんか超愚痴だけど、マジでこんなのばっかり。
協力しない、足引っ張るならPT来るなよ。
シコシコソロでもやってろ。

132完美なる名無し:2009/05/23(土) 19:04:56 ID:McIFzYn60
>>131
完璧な立ち回りの身内で引きこもってれば
 全て、か・い・け・つ(ゝω・)v☆ミ

133完美なる名無し:2009/05/23(土) 19:35:52 ID:1Nnm4cgw0
>>131-132
実際こんなカス多いんだぜ

134完美なる名無し:2009/05/23(土) 19:57:42 ID:cVWNQZh60
>>132
逆に身内ならどうやってもいいと思うけどさ。
野良だからこそ基本がしっかり出来ないとダメじゃね?

135完美なる名無し:2009/05/23(土) 20:48:03 ID:IqiG/xs.0
>>131
ペットが瞳を殴っていても止まることはあるからな
可能なら誰かが殴るほうがいい

あとフォローはクールが長いから、固いMOBだけ少し離れた場所にいたら
まとまりにうつか固いMOBに撃つかはまようところだな

136完美なる名無し:2009/05/23(土) 22:23:31 ID:cVWNQZh60
>>135
誰かが殴るって、そりゃ止まってからでいいだろw
まあ可能なら妖精辺りがポイズン入れてくれればいいけどな。
弓の仕事じゃないわ。

あとな、フォローに関しては撃つなら迷いどころあるのはわかる。
だがな、撃 た な い ん だ。
馬処理があるボスの時も、すっかり忘れて馬に首ったけ♪
一番重要なスキルだろがよ('A`;)

137完美なる名無し:2009/05/24(日) 01:42:50 ID:ZSppGsgo0
>>131
85↓弓は火力でないのでMOB誘導とか無理です^^
85歳になってもタゲとれないくらいなのでMOBがばらけることもありません。
後ろから押し出すことはできますが・・・
瞳殴るのは戦闘中すでにレインが途切れたと考えられます。
他職は余裕でもレインの膨大なMP消費ははんぱじゃないので結構きれますね。

138完美なる名無し:2009/05/24(日) 02:04:10 ID:zgqV8zEw0
神守とpot使えよカス

139完美なる名無し:2009/05/24(日) 02:28:11 ID:vmEuNsHU0
>>137
弓はレインタゲは奥で手前に誘導してくるのは当たり前じゃない?
最初からサークルの中心にレインしてるから雑魚扱いされるんだとおもうよ
MP2とってもらえばレインが切れるなんてありえないしw
1でも青ポ押せばきれないしょw

140完美なる名無し:2009/05/24(日) 04:16:27 ID:cZx/pIVg0
>>137
あんた火力でないって、そりゃ使ってる武器がゴミなんじゃねーのか?
英雄弓+3程度でも、結構タゲとれるぞ。
何よりタゲる位置が戦士の範囲とサークルより奥=ヘイトが溜まってない。
これを誘導できないって事はアリエン。
Mobがばらけるってのは、アローレインの位置が悪いから、
Mobが陣を超える位置まで来ちゃうって事だ。
メインが弓だから、レインのMP消費量は知ってるけど、
だからこそ神守くらいつけような。

141完美なる名無し:2009/05/24(日) 05:01:36 ID:ATxpdbL20
モフが集めてるときにHP強化タゲるのはいいけど、そのMobがサークルのど真ん中来てもそれタゲでレイン撃つ人多いよな。
デバフしてくるMob≒魔法のみのHP強化Mobくらいの硬さだから多少レインするの遅れても奥のMob狙ってほしいわ。
仲ならMP1はまず最初に取るだろうし60POTでも余裕だと思うんだが最大MPが低いと回復足りてても切れる時あるからそのときはしょうがないかな。
自分はそれ対策で換えの防具にエメラル突っ込んでたわ。

>>138
神Dの雑魚は物理より魔法のがダメージ通るから魔道が霊極とか高精錬武器なら取れないかもしれん。
奥のタゲってれば誘導はできるけどすぐ取られるかもね。

凡キャラだけど魔道と弓いるから覚えてるが
体力極魔道天芒+3≦敏捷極弓雲霧+5
のサークルとレインが同じくらいのダメージだった。マスタリ・サークル・レインは最高Lvでね。

142完美なる名無し:2009/05/24(日) 05:08:49 ID:ATxpdbL20
連投失礼
火・金Mob以外でのダメージは
体力極魔道天芒+3のサークル≦敏捷極弓雲霧+5のレイン
でした。

143完美なる名無し:2009/05/24(日) 10:24:28 ID:vt5ql1yw0
そんだけ武器違ったら当たり前だろ
小学生かw

144完美なる名無し:2009/05/24(日) 11:39:55 ID:8NarHG4c0
wwww

145完美なる名無し:2009/05/24(日) 13:42:42 ID:ATxpdbL20
これくらい差ないとサークルのがダメージ全然多いって事を言いたかったんだ(´・ω・`)

146完美なる名無し:2009/05/24(日) 18:37:36 ID:RmvJXKIM0
仲レベルならドルドラクラウン付けろ
MP490増えるし世界が変わるぞ

147完美なる名無し:2009/05/24(日) 21:24:21 ID:crjWLca.0
言いたいことはちゃんと伝わったよ。

148完美なる名無し:2009/05/24(日) 22:50:46 ID:JgH2ThSQ0
>>146
それいいな

149完美なる名無し:2009/05/25(月) 03:01:45 ID:.YPnjpWc0
これだけカスが多いクソが多いと言われているが、
昨夜の野良仲PTが良い動きする人たちばかりで楽しかった。
なんつーか、以心伝心ってーの?初対面なのに、言わなくても解ってくれる。
これだから野良神無しはやめられない。

150完美なる名無し:2009/05/25(月) 11:47:14 ID:L7vjII/A0
わかってねぇな・・。野良の醍醐味はカオスじゃろがっ!
装備揃っていてうまい奴集めて行けば安全で楽にいけるがスリルがまったくない。
だが野良には何がおきるかわからない楽しみがある。
それがわからんゆとり共は野良くんじゃねぇw

151完美なる名無し:2009/05/25(月) 12:07:39 ID:gnevtYNIO
神無みたいな簡単なDでカオスなんてなるの?
クリアできない人いまいないだろ
巫霊きてさらに余裕になって眠くなるわ

152完美なる名無し:2009/05/25(月) 14:54:18 ID:4nKeHirQ0
>>151 自称クリア乙
実は負けてるくせにww

153完美なる名無し:2009/05/25(月) 15:41:32 ID:QVqQ6.WMo
>>151
85TAで同じセリフ吐けたら褒めてやってもいい

154完美なる名無し:2009/05/25(月) 16:53:25 ID:gnevtYNIO
85TAと神無同じだと思ってるの?あほ?
今の神無なんて4人PTでクリアしてるけどw
サブ2いれてやるくらいじゃないとつまらんわー
フルPTでクリアできないとかまじであるのか?
巫霊きてさすがにクリアできないとかないだろ
どんだけ下手くそ?
今緊張感あるのって85TAか99魔TAしかない

155完美なる名無し:2009/05/25(月) 18:04:58 ID:L7vjII/A0
だから上手いやつ等と組んだら作業化するっつーてるのがわからんのかっw
自分が出来るんだから他の奴等も出来るとか思っちゃってる頭弱い子はとっとと野良にきやがれ。
自分以外はおまいさんのいう下手くそな奴等と想定してみろ。
一人でフォローしきれんだろ?野良にはそういうPTに会う事がたまにあるから面白いんだよ。

156完美なる名無し:2009/05/25(月) 18:10:30 ID:FB.9vTY.0
>>155
>野良にはそういうPTに会う事がたまにある

たまにしかねーのに熱くなんなよ

157完美なる名無し:2009/05/25(月) 19:03:11 ID:4nKeHirQ0
>>154 だから自称うぜぇだよカス
証拠だせクリアの

158完美なる名無し:2009/05/25(月) 19:07:50 ID:oE2EExH2o
>>154
99TAで緊張感?帰れ

159完美なる名無し:2009/05/25(月) 23:05:02 ID:alp/SMAs0
顔真っ赤で、証拠だせだせの一点張り
そぉ〜〜〜んなに悔しかったの?
ねぇねぇ>そぉ〜〜んなに悔しいの?(^Д^)どしたの?ねぇ?

160完美なる名無し:2009/05/26(火) 00:26:59 ID:RQbGt7CsO
158こいつ雑魚確定だな
99魔TAの難易度わかってないw全鯖でもクリアしたPT一組くらいだぞ
もしかして99仙TAと勘違いしちゃってる雑魚ちゃんでしたかwww
85より99魔のほうが難易度高いつーのw
消えろ雑魚

161完美なる名無し:2009/05/26(火) 00:42:53 ID:WMDR7rYw0
とりあえず元気くれないのにサウザン要求した直後にドラゴン要求するのは
止めてくれ
85↓神無でPT構成が75近辺と火力も微妙なのに3人マラソンいかせるのはどうかと思う
シャウト、サウザン、ドラゴン、HP管理も勿論セルフ、獣レベル70代前半なのにタゲ取らないように
早く敵を殲滅させろとか勝手なことばかり抜かす後衛
野良神無PTでの戦士ってホント鵜飼の鵜だな…

162完美なる名無し:2009/05/26(火) 00:55:23 ID:4EuCvR5I0
とりあえず落ち着いて日本語を書き直してくれ

163完美なる名無し:2009/05/26(火) 01:10:11 ID:WMDR7rYw0
要するにPT仕切って指示出すならちゃんとそのPT構成内容に合ったもの
にして欲しいってことだよ

164完美なる名無し:2009/05/26(火) 01:23:23 ID:4EuCvR5I0
さすがにそれは読み取れねーw
俺は>>161を箇条書きにすれば分りやすいとおもったぜw
主語目的語などをしっかりなw

165完美なる名無し:2009/05/26(火) 01:50:01 ID:jwI7JPH20
>>162,164 ゆとり量産化は日本語読めないのは仕方ないねww

166完美なる名無し:2009/05/26(火) 02:40:32 ID:vk2FYZ1oo
>>160
そんなこと言ってるから雑魚なんだよお前は

167完美なる名無し:2009/05/26(火) 03:02:43 ID:YL/21b3c0
マラソンで3人とかどの鯖だ?ってか3人も行く必要なくね?w
今じゃリードシューズやゴッドアクトあるし2人で余裕で終わるだろ。

168完美なる名無し:2009/05/26(火) 03:14:47 ID:KQSnbePs0
>>146
つけてみたら世界が変わった。
とにかく神守の回転率がかなり軽減されたよ。
伯だったけど、POTは80POTで十分かもしれない。
タイミング的にどうしても神守が動く時があるけど、
それでも消費は1/5以下になったぞ。
因みにドルドラ装備でMP2600チョイになった。

マジ感謝。
明日課金してきて、4ソケ化と石をアンバー7ctから8ctに入れ替えしよっとw

169完美なる名無し:2009/05/26(火) 06:32:48 ID:wAHso5rw0
そこでエメラルド9ct安く買いあさって
合成して、合成して、合成して、合成したのハメハメしたらいいんじゃ。

170完美なる名無し:2009/05/26(火) 14:49:23 ID:m7IkDTEIO
>>155
虎だとそれでも作業になるけどな

171完美なる名無し:2009/05/27(水) 00:59:03 ID:04BCPI4U0
野良だと大概、戦士に依存する輩が多いのはなぜ?

172完美なる名無し:2009/05/27(水) 01:11:02 ID:70bnef9kO
伯だと戦士が強いと楽だから。

173完美なる名無し:2009/05/27(水) 01:57:35 ID:hQQHtKOo0
いやいや、タゲも取れねえ雑魚戦士だと他が大変じゃねーか

174完美なる名無し:2009/05/27(水) 03:44:22 ID:B3X3uMyg0
アホな戦士にがんばらせて楽したいから。
神無での前衛は奉仕職と思っとけ。

175完美なる名無し:2009/05/27(水) 08:26:33 ID:NR3zOWL60
精霊(黄昏の青POT消費と比べりゃ楽だよね)
妖精(金剛たんの養育費がきついです。妖精はお金かけないのが基本です。←結論)
妖獣(黄昏の護符消費と比べれば楽だろ?)
弓 (タゲ来たら死ぬもん。レイン撃ちたいだけだもん)
魔導(タゲ来たら死ぬもん。ここしか出番ないもん)

戦士に依存する理由

176完美なる名無し:2009/05/27(水) 08:28:44 ID:NR3zOWL60
魔導修正
(タゲ来たら死ぬもん。ここしか出番ないから人づきあいできないんだもん)

177完美なる名無し:2009/05/27(水) 09:20:54 ID:hQQHtKOo0
死ぬまでネガってろ雑魚どもwww

178完美なる名無し:2009/05/27(水) 10:14:08 ID:T.urLwXk0
>>173
タゲ取れない戦士なんて誘う訳ないだろw

179完美なる名無し:2009/05/27(水) 10:54:57 ID:gW8N9VQM0
一軍のボスひとりでやれないザコ精霊
土盾使わずにすぐちぬ魔
寄生する妖精
装備精錬なしの獣
敵をサークルの中に集めてくれない弓

戦死いないとお前ら全員ちぬwwww

180完美なる名無し:2009/05/27(水) 11:38:44 ID:lTy7IiKo0
>>179
妖精だがペットの経験結構入ってホクホクしてる。
つまりPT内で一番のダメージソースにもなりえる。

廃装備さん相手には敵わないけどなw

181完美なる名無し:2009/05/27(水) 12:47:11 ID:zKQKUXYwo
>>180
なるわけねーだろw
範囲火力としては一番ゴミ

182完美なる名無し:2009/05/27(水) 12:50:44 ID:c6UoMunw0
サークル一回のダメージ=ストーム一発のダメージの時点で
フラグ取るのは不可能だからペットの経験値習得にはまた別のルールがあるとおもわれ。

てか妖精がPT内で一番のダメージソースとか思っちゃうとかどんだけだよw
と煽っといてなんだがストームのタイミングがうまい妖精には惚れる
逆にそれが出来ないヘタクソはとことんゴミ。

183完美なる名無し:2009/05/27(水) 13:00:45 ID:lTy7IiKo0
妖精の過去ログ読むといいよ
PETに経験入る=PT内で一番ダメージ与えた

で、結論でてる

184完美なる名無し:2009/05/27(水) 13:10:23 ID:BOeq/dLM0
>つまりPT内で一番のダメージソースにもなりえる。

勘違いしすぎw
一番ダメージ与えていなくても経験値入るぞ
妖精いない方が殲滅早いんだからそれは明らか

185完美なる名無し:2009/05/27(水) 13:12:29 ID:8OhcZ7mQ0
>>183
どんな武器使ってどんな風にスキルまわしてんの?
ペットのこと云々はともかくまともにダメージ与える範囲スキルが
ウィールとストームだけだと
範囲うちっぱの戦士、サークルはりっぱの魔導、レイン撃ってる弓
どう考えてもこの3職を超えれるとは思えないんだが・・・

186完美なる名無し:2009/05/27(水) 13:21:57 ID:JP3KyywQ0
釣りがうまい妖精だな。

187完美なる名無し:2009/05/27(水) 13:23:26 ID:z4cuVYEUo
まさかペットで単体ペチペチしてダメージソース(笑)とか言ってないよな?
神無は範囲火力ですよー!

188完美なる名無し:2009/05/27(水) 15:50:49 ID:NR3zOWL60
ボス相手限定??
それでも弓や戦士の方がいきそうだけどね

189完美なる名無し:2009/05/27(水) 16:11:20 ID:lTy7IiKo0
信じられない場合はべつにいいよ

自分は霊力重視タイプだから対人使用の妖精とは火力が違うと思う
HPは4000台

武器は波濤を多少精錬した物で
重要なのはウィールとストーム2つをドラゴンに合わせるだけ。
これで初期のうちに魔法5発分のダメ。(そのうち2発分は真言2消費魔法のダメ)

最初のウィール>ストーム>ウィールは完全につながる訳じゃないけど
ほぼ連続で打てる。

妖精の場合霊力増幅の魔法である点。
アローレインは「力」増幅である点。
サークルは霊力増幅がない点。
戦士は知識不足でわからないスマン

指摘の通り範囲魔法は最初の3つ以降は間隔が長くなるので
雑魚が硬くなる6〜7軍以降はペットに経験入りづらくなる。

@ペットの経験は最大ダメじゃないと説明つかない。
自分のタイミングの場合、FAは虎なり戦士なりが取っている。

スレ汚し失礼しました。

190完美なる名無し:2009/05/27(水) 17:10:54 ID:YR2Gf3Bw0
>>189
ペットは一番最初に攻撃入れた妖精に経験入るんだって・・・
間違ってもPT内で一番火力があるから経験入ってるとか勘違いしないように。

通常ダンジョンで釣りのFAだけして、攻撃一切しない状態でペット経験値がどうなってるのか調べて来い。

191完美なる名無し:2009/05/27(水) 17:37:40 ID:x2sM98CQ0
>>189
魔法ダメージの計算式は
とうの昔に解析されてるからぐぐるとよろしかろう

192完美なる名無し:2009/05/27(水) 18:20:22 ID:6gShNtXY0
詳しい計算とかは分らないが、妖精でもかなりダメは与えられると思う
もちろん自分と他の人のスペックによるのでばらつきはある
仲クリアだと100〜1000ぐらいのペット経験値
まったく入らない人もいるみたいだが。
経験値の入った分でこれぐらいだから、これ以外でもそれなりのダメのはず
タゲ自体はあまり取れないんだけどな。

伯だと瀕死になるぐらいにタゲとっている人もいる
しかも各波がくる最初の段階だけでなく、殲滅が終わる頃までとっていたり。
これぐらいやれる人はあまりいないとは思うけどな

ただ思ったよりも妖精の範囲火力はある
と思うが、自分でやっててもいまいち自信ないんだよなw

>>190
俺もそう思っていたが違うみたいだ
59D、69D、79Dとかに通っていた頃は、妖精が複数いたら
釣り役の奪いあいだったのにな
攻撃する暇もないぐらいに釣りの効率を追及しつつ、
経験値もうまーだったはずなんだが、いまは与ダメで経験値が入っているっぽい
倒す時に再召喚が終わっていれば経験値が入っていたのにな。
勘違いしていたってことはないと思うんだが、いまいち納得がいかない状態

193完美なる名無し:2009/05/27(水) 18:21:35 ID:QT1d7jOc0
>>189
妖精は職係数が魔道より低い点。
%増幅は霊力関係ない点。
神無雑魚は?だから仲程度じゃ霊極と体極で極端な差はでない点。

ドラゴンの効果中に倒せるような序盤のMobなら魔道のLvが低かったりスキル低かったりすると、確かに妖精が最大ダメになるかもしれん。
弓は開幕フォロー入れてる分、遅れるとドラゴンにレイン一発分しか当てれないしな。
ただ仲でいうダメージソースってのはそういう弱Mob相手だけではないからストーム、ウィールクール中に他の範囲がない妖精が火力でトップになることはまずないと思うよ。

194完美なる名無し:2009/05/27(水) 18:32:13 ID:6IFfGK8s0
>>190
PETの経験地は最大ダメだぞ
FAとったら多少ボーナスポイントはあるかも知れんが
昔クモで稼いでた頃
妖精PS後精霊の範囲だけで〆だと経験地入らず
PSともう1個範囲すれば経験地は入るだったし

195完美なる名無し:2009/05/27(水) 18:46:23 ID:gW8N9VQM0
ドラゴンいれて拳の普通攻撃普通に1万超える
妖精は?wドラゴンないとなんもできんだろww

196完美なる名無し:2009/05/27(水) 18:47:26 ID:hQQHtKOo0
これだから妖精は…
妖精スレ池屑ども

197完美なる名無し:2009/05/27(水) 18:48:39 ID:xFiNi2j20
>>194
それはペアの場合だろ?

PTメンバが増えるほど与ダメ割合が低くても
経験値が入るようになっているんだと思うが。


>>189
>妖精の場合霊力増幅の魔法である点。
>アローレインは「力」増幅である点。
霊力増幅は、霊力関係ない
スキル威力に装備の魔法攻撃力×霊力増幅%が加算されるだけ
力増幅も、力は関係なく装備の物理攻撃力を何%加算するかだ。

っていうかウィールもストームもレインも
いまはスキル説明に霊力増幅、力増幅なんでどこにもかいていないぞ。

198完美なる名無し:2009/05/27(水) 18:49:26 ID:hQQHtKOo0
脳筋戦死も戦死スレ池屑
神無スレで単体火力の話引っ張ってんじゃねーよ屑ども

199完美なる名無し:2009/05/27(水) 19:00:04 ID:Do3sLBTg0
まぁ仲なら妖精はおとなしくガイアシェイクで
雑魚をサークルに押し込んでる方が殲滅早い気もするが・・・。

あと、ストームはドラゴンに合わせるのもいいけど
うまい人だと誰かが危ない時とかにタイミングよく撃ってくれるよ。
5軍ぐらいまでならそんなに危なくもならんだろうから
ドラゴンに合わせて撃てばいいと思うけど。
サークルに誘導してる途中にストーム撃つのが1番最悪。

どうでもいいがアローレインって弓スキルなんだから
物理攻撃力上がるのは力じゃなくて敏捷じゃないのか?

200完美なる名無し:2009/05/27(水) 19:19:27 ID:JP3KyywQ0
昔は力増幅と書いてあったんだ。今は物理攻撃力となっている。>AR
伯はかれこれ200回以上いってるけど、妖精だけはタゲとったところはみたことないな。

201完美なる名無し:2009/05/27(水) 19:30:51 ID:Do3sLBTg0
妖精がタゲ取ってるのは
弓が慣れてなくて弓Mobきてるのに近接Mobに攻撃してて
妖精が弓Mobに範囲撃った時ぐらいしか見たことないな・・・。

202完美なる名無し:2009/05/28(木) 01:38:44 ID:fNOYL9tMo
ま、妖精はマラソンとボス釣りのためにいるようなもんだ
他に利用価値はない

203完美なる名無し:2009/05/28(木) 02:56:39 ID:YYJzuX6.0
神無伯のチケットマラソンって妖精が10周全部やるものだとおもっていたんだが弓もやる必要性ってなに?
足はやいし、妖精全部やったほうがいいきがするんだが・・・

204完美なる名無し:2009/05/28(木) 03:03:13 ID:YMSYdZ6Q0
妖精が狂ビースト持ってなくて全部やると時間かかる場合とか
妖精が護符貼ってて10回も死にたくねぇとかいう場合ぐらいか。

どちらにせよ普通にやれば狂ビーストなしでも2軍終わるまでには
10周できるだろうし護符削れるって言っても
防具とか全部外して死ねば
前衛の護符消費や修理代に比べればましだろうから
妖精が10周やるのが1番だと思うけどね。

205完美なる名無し:2009/05/28(木) 03:41:05 ID:BKcf7Dbg0
妖精は仲で消費ナシでウマウマできたんだから伯くらいがんばれって思うぜ。

206完美なる名無し:2009/05/28(木) 04:45:46 ID:GbTn7gGsO
伯は妖精いらない
どっかって言うと邪魔。
どーしても来たいと思うならマラソンして箱掘って神果だけもってこい
あとはティアマトの前で正座でみてろ
それくらいの存在

207完美なる名無し:2009/05/28(木) 07:39:37 ID:DH7375Ic0
3軍の陣壊すBOSつれまわして走るためだろ。
さすがに陣かヒールがないとどんな廃様でも転がる。
陣のディレイいらなくね?

208完美なる名無し:2009/05/28(木) 08:37:47 ID:x6mjZ/dU0
ストーム撃たれると、天エクシードが使いにくくなるし。
全職ボーナスもいらないから戦士1入れるほうが無難にクリアできる。
役に立つBuffももってないしね>妖精
っと 伯のお話。

209完美なる名無し:2009/05/28(木) 10:12:52 ID:XA1MBkMw0
>>207
ボスは範囲なだけで陣こわさねーよ。

つうか魔ビーストもってペア靴持って2−5くらいまでマラソンかかっちゃう奴って何なの? ほんといらねーよ。
まじめにやれば2−1来る頃には終わるっつーの。

弓や戦士、ペア靴持った魔道でも2の中ボス来る事には終わるのにサボりすぎだろ。

210完美なる名無し:2009/05/28(木) 10:55:22 ID:TZldFFKw0
ストームのほうが優秀なんだから天エクシード取ったならタイミングずらそうよ
マラソンついでに奥の掘りもしてたらそれぐらいになるんじゃない?
ってことで職叩きは別スレへ

211完美なる名無し:2009/05/28(木) 15:42:52 ID:WbHbNDdE0
妖精邪魔って思うのは別にいいけど

バフは無いけどストンプも要らないのか?
それってフォロー要らないって言ってるのと大差ない気がする
雑魚には役に立たんけどなw

シャウトには敵わんがストームもあるし
BOSS時はPTダメ底上げできる。

何が言いたいのかと言うとだな!

一所懸命がんばるので妖精もPTに入れてやってください><

212完美なる名無し:2009/05/28(木) 17:27:47 ID:7.Ia98ds0
>>211
>バフは無いけどストンプも要らないのか?
86↑ならボスなんてすぐ終わる。


>シャウトには敵わんがストームもあるし
>BOSS時はPTダメ底上げできる。
半数くらいはスタンきかないから、攻撃とめるということに限っては、シャウトよりストームのが優秀だけどな。
ただ狂ストームでドラゴン上書きするのはやめてくれな!

213完美なる名無し:2009/05/28(木) 21:04:27 ID:AUaXqi6oO
PVP最強の妖精様に勝ってからほざけ。
雑魚ども

214完美なる名無し:2009/05/28(木) 22:07:33 ID:pWfqFO6g0
未だにソロ妖精の美味さに妬みが充満してるみたいだなww

悔しくてしょうがないんだろ?もっとやれやwwwww

215完美なる名無し:2009/05/29(金) 00:24:44 ID:iJ0y/3lw0
仲の5軍ですぐ蒸発するような虎と戦士は神無に来ないで下さい

216完美なる名無し:2009/05/29(金) 00:29:34 ID:wBcJvP1Q0
妖精がここで暴れてくれると、余計にはぶられてスッキリする。
ちなみに石集めならもう戦士や弓のが早い。爆発とプロテクトツリーLv1で
POTもいらない。
@妖精と戦うならアンチポイズンがおすすめ。

217完美なる名無し:2009/05/29(金) 01:56:38 ID:Y9JVzBwAo
もう妖精様は妬む価値もない
釣りも妖精いらんしな

218完美なる名無し:2009/05/29(金) 03:39:08 ID:VMOeIZpM0
>>215
ゴミ装備の寄生後衛多いからタゲが前衛ばっかりにいって負担でかくなってるんじゃねぇの。
精錬もろくにしない後衛は神無来ないでください。

219完美なる名無し:2009/05/29(金) 05:37:09 ID:wFgyhqVk0
お前らスレタイ忘れるなよ

220完美なる名無し:2009/05/29(金) 06:34:03 ID:.lw7IirY0
かたることも尽きたんんじゃない?

221完美なる名無し:2009/06/01(月) 17:10:35 ID:hl3rvqbg0
伯のラスボスのブラッシュがくる条件と
仲のダズユの攻撃パターンについて語らないか?
「適当でも倒せるだろ」って突っ込みは勘弁してください。知識として知っておきたいので。

伯ラスボスはタゲが動くとブラッシュされやすいというのは実感できるが
安定してる時に時間を計ろうとしてもまちまちでわからない。

ダズユにいたっては範囲スタンの周期が1分ってことしかわからなかった。
しかもその周期以外でも稀に範囲スタンしてくる。
 範囲スタン:1分周期 見えてからではカット間に合わず
 単体スタン:周期不明 見えてからで間に合う
 継続ダメージ:周期不明 ランダムタゲ 見えてからで間に合う
 範囲物理:周期不明 ランダムタゲ 見えてからでは間に合わない

間に合う・間に合わないはアンガークローを基準にしてます。
巫霊スキルならカットできるかもしれません。
補足や修正できる方いたらお願いします。

222完美なる名無し:2009/06/01(月) 17:16:53 ID:6H24w4g6O
伯のラスボスは全部カット
巫霊とカットで余裕で間に合う

223完美なる名無し:2009/06/01(月) 21:25:23 ID:2vrGsB9w0
ダズユの物理範囲は見てからで間に合う
基本10秒
通常4回+スキル

224完美なる名無し:2009/06/02(火) 01:25:07 ID:g5qWDgSw0
>>222
だよなぁ。
最近なんか人型で頑張ってるモフ多くて、理解に苦しんでる。
周期で来る範囲くらいはカットしろよと。

モフと戦士の連携がいいと、完封もできる。
一回ブラッシュ0、範囲も0って時があって、ちょっと感動したわ。

225完美なる名無し:2009/06/02(火) 08:20:46 ID:PqKwxbpw0
79スキルのヘイト稼ぐ範囲スキルが人型なんですぅ。

226完美なる名無し:2009/06/02(火) 11:08:22 ID:g5qWDgSw0
>>225
それならそれで良いけど、いつまでも人型ってのはどうなの?
人型じゃカット出来ないじゃないの。
ヘイト稼ぐならティアでも撃てば良いんじゃないの?

227完美なる名無し:2009/06/02(火) 11:18:07 ID:apGdBdAY0
netanimaziresu

228完美なる名無し:2009/06/02(火) 12:45:06 ID:BVd88eKM0
おい。戦士で始めて仲クリア行ったら修理代400kとかになったんだが前衛っていつもこんなに消費激しいんか?
護符代も合わせりゃ600Kほどか。
妖精で行ってた時はほぼ消費0に等しかったから改めて前衛と後衛の差を実感したぜ・・。

229完美なる名無し:2009/06/02(火) 13:00:32 ID:5fLbNrZE0
修理代400kまではいかんけど
200〜300kはクリアならかかるね。
護符はPTによるけど100〜150kぐらいは削れるかな。

230完美なる名無し:2009/06/02(火) 13:15:32 ID:CCdBBPLY0
後衛がボケーっとしてる間、前衛は常に闘ってただろ・・・
「神仲で稼ぎに行きましょう^^」
なんて前衛は絶対言わない

231完美なる名無し:2009/06/02(火) 17:46:42 ID:jnlV89wM0
弓だと20kちょいだったぜ

232完美なる名無し:2009/06/02(火) 17:53:55 ID:8MIt7/to0
俺モフと戦士しかやったことないけど仲に「1.5倍なので稼ぎに行きましょう」なんて言われても正直ピンとこない
経験稼ぎに行きましょうならまだわかるんだけどね
世界チャで「稼ぎに行きましょう」もしくは「coin稼ぎに行きましょう」って募集してる後衛の人は募集文句として前衛にとって魅力的でも何でもないからやめたほうがいい
石はアンバー、ルビー、サファイは売り分配って募集のほうがまだ行く気になる
他鯖は高額石売り分配っぽいけどベテルは全部ありおめだから後衛ぼろ儲け仕様
だから「稼ぎに行きましょう」って愚かな発想が出て来るんだろうな
だったら後衛やれって言われそうだが叔に精霊でいったらボケっと陣はってるだけでなんと退屈なことか

好きで前衛やっててコストかかるのも承知だけどその募集の仕方は気に食わない
1.5倍の日と稼ぎましょうの募集では神行きません

233完美なる名無し:2009/06/02(火) 17:59:39 ID:bJgqqDug0
前衛で稼ぎたいならLv上げて伯行けばよろしかろう。

PTメイクさえしっかりすれば護符もいらんしな。 修理は500~600kかかるが十分稼げる。

234完美なる名無し:2009/06/02(火) 18:03:27 ID:8IwD80as0
>>228
修理と護符代が反対じゃね?

>>232
カペラでもあるな
1.5倍なので稼いじゃいましょう虎戦士さん募集 お気軽にササどうぞ
なんてマジなめてるのかって思うw
利益を出そうと思っていっている訳ではないので
消費に関しては俺も仕方ないと思うが、やっぱり募集の仕方は気になる

235完美なる名無し:2009/06/02(火) 18:05:46 ID:jnlV89wM0
魔導の場合、伯クリアで修理代200kくらい
HP6kあれば札はいらない

236完美なる名無し:2009/06/02(火) 18:06:48 ID:ws/DUfpM0
魔道ウマー

237完美なる名無し:2009/06/02(火) 20:01:01 ID:b15eS0E20
仲に85止めしてたときに散々クリアしてきたが、3軍ボスの修理の時に約30k〜50k、その後クリア時の修理で約50k〜70kほどだった。

ただしこれはモフがタゲを半分以上持ってってるときのはなしで、全くタゲ持ってかないモフとやると、2軍で100kとか余裕で超える。

余談だが、精霊だとクリア時の修理代が50k〜80kほどだと安定したクリアの感じ。
100k超えると、戦士のシャウトのタイミング遅いとか、モフのヘイト稼ぎが甘い感じ。
精霊やってると、最近は修理代より巫霊の餌のが金かかってる気がするぜw

238完美なる名無し:2009/06/02(火) 21:19:00 ID:BAeLcD2AO
モフの経費はマジでしゃれにならない
修理代だけで600Kかかるし、たいてい一金札必要になる
そのかわり募集は即効集まるがなw

239完美なる名無し:2009/06/02(火) 22:01:09 ID:oFZvh2mA0
モフで仲クリアは修理費200kぐらいかな
1軍後修理して20k、5軍ボス中に修理して90k、終わったとき修理して90k
護符は6軍から念のために1金着けてたが、フレ連中といくときは半分も消費しなかったな
組んでた戦士は修理費はこっちの半分くらい、護符は同じか少し多いくらいだったようだから、そんなに負担かけてるわけでもないと思う

まあ、慣れたメンバーと野良じゃ倍以上差が出そうな気はする

240完美なる名無し:2009/06/02(火) 22:13:51 ID:MP8CkBcg0
今更だけど、アプデされてから神無の扱いが楽になったけど、(経験報告とか)
戦士がチャ落ちすると、折角の苦労が水の泡になるんだよなwww
アプデ前だったら、戦士落ちても万界飛んでも、そのまま継続できるけど
戦士落ちただけで全員経験GETできないシステムは何とかして欲しいわ。


ところで
修理費関係とかで一番楽できるのは妖精でしょ?
操作系では精霊が一番楽だし。
伯と仲によって変わるかもしれんけど、大抵はこれだよな。

241完美なる名無し:2009/06/02(火) 22:48:03 ID:amKnpA6s0
>>238
修理代で600kとかありえんだろww
伯だとしていったい何回修理いけばその金額になるんだ?
モフは仲ではそれなりにタゲとれてたけど、伯はタゲ奪うの必死で修理代かからんわー
巫霊きてまだとれるようになったかもってくらいだ
仲のときは途中1回修理いって合計100〜200kだったかな。戦士次第だね

242完美なる名無し:2009/06/02(火) 22:53:07 ID:5fLbNrZE0

操作の楽さ
精霊>妖精≧魔道>弓>>>戦士=もふ
出費の少なさ
妖精>精霊≧弓>>魔道>>>戦士≧もふ


操作の楽さ
精霊>>妖精≧魔道>弓>>戦士=もふ
出費の少なさ
精霊≧妖精>弓>>魔道>>>戦士≧もふ

PTにもよるだろうけどこんなもんじゃないかね。
ただ操作面での妖精魔道弓に関しては多少前後するかも。

243完美なる名無し:2009/06/02(火) 23:08:57 ID:bmcqsVyc0
>>242
巫霊スキルがUPされてからは、ディシーブライトとトシフィックミストの組み合わせは
バグと思えるほど有効だしなぁ。
きっちりクール毎にスキル入れてくれる妖精だと、以前よりは操作面倒になってるんじゃないかな?

244完美なる名無し:2009/06/03(水) 03:16:56 ID:oYCP16Rc0
俺は101と85のモフやってるけど・・・
最近はクリアは知り合い以外全く行く気がしない
特に仲のPSレベルの下がり方は尋常じゃないとおも
装備ばっかり金ぴかにして人に頼りきりの奴ばっか
特に目立つのは弓と戦士の下手さ

245完美なる名無し:2009/06/03(水) 04:58:31 ID:YQs21ujI0
>>244
せっかくの神無スレなんだから具体的に

246完美なる名無し:2009/06/03(水) 05:39:15 ID:b0V1hv.A0
仲の某廃魔道とか最近みかけないなー

247完美なる名無し:2009/06/03(水) 06:14:18 ID:89ZZvvdU0
二匹もモフ育ててんのかw
基地外だな
モフのことしか知らなそうだ

248完美なる名無し:2009/06/03(水) 08:05:58 ID:kDU.nbxY0
弓だろ。
レインしか撃たないから
精霊魔導以外の職が必死に押し込みしてたぞ

249完美なる名無し:2009/06/03(水) 09:05:43 ID:uCQpOfaI0
>>232
それはあるな〜
ぶっちゃけ、高額石は売り配分
糞石は前衛で分けるとかにして欲しかった

もう神仲行かないけどね

250完美なる名無し:2009/06/03(水) 09:12:36 ID:9wpExZ8k0
>>248
獣やってたときに思ったが、mobのサークル内への誘導とか位置調整とかタゲ取りつつ1人で十分出来てた。

獣1人で出来るんだし他職はわざわざ火力あんのに攻撃止めて押し込みとかいらんよ。 少しでも攻撃してる時間増やしてmob減らしてくれと思うな。

251完美なる名無し:2009/06/03(水) 12:37:44 ID:B0ZV6nVQ0
つまり誘導下手な虎も増えたと。
他職が押し込み必死って、そういうことだろ。

でも火力もいまいちな妖精にガイアシェイクはありがたい。
妖精は範囲スキル少ないし、クール中にガイアで押し込みするだけで
殲滅がかなりスムーズになる。
サークルにまとまったらディシーブライト+トクシックミストもかけやすい。

252完美なる名無し:2009/06/03(水) 13:36:19 ID:Kc7Ye3KI0
巫霊スキルで画面止まることないか?

危なそうなスキルを挙げて欲しいのだがorz

253完美なる名無し:2009/06/03(水) 13:53:33 ID:lLbgp.cgO
>>252
マッドスワンプは画面止まるって人いるね
あと名前はしらんが、鳥が大量に飛んでくエフェクトのやつ

254完美なる名無し:2009/06/03(水) 14:24:42 ID:B0ZV6nVQ0
>>253
フェニックスジンかな?
マッドスワンプはエフェクト重い時と軽い時と差がある。
画面いっぱいに沼が広がる時と、汚れた水溜り程度の時と。
個人的には後者程度のエフェクトで十分だと思う。
所詮2LVスキルなんだし。

255完美なる名無し:2009/06/03(水) 14:27:14 ID:ZorteLI.0
サブ戦士75で仲クリアPTの募集行ったらちょっとレベルが・・とか言われて断られたんだぜ。
精霊で初クリア行った時は73でも入れてもらえたんだが戦士はレベル制限でもあるんか?

256完美なる名無し:2009/06/03(水) 14:33:03 ID:NJWTqhVQ0
普通にうまい人なら75とかでもいけるけど
前衛は80↑ないと結構断られる。

257完美なる名無し:2009/06/03(水) 15:03:24 ID:HfqAbh5.0
タゲ分散できる火力ないだろ?
サウザンのスキルレベルも低いから他の参加者の負担も増えるだろ?

精霊は青だしときゃ良いだけだろ。

258完美なる名無し:2009/06/03(水) 15:04:08 ID:xohgJlEY0
レベルでそこまで制限してるやつは前衛は腕次第なことがわからない下手糞なんだろ

259完美なる名無し:2009/06/03(水) 15:28:04 ID:uCQpOfaI0
でも、腕がいくらあってもLVの差ってのも馬鹿にできんからな
4〆ならともかく、クリア目標なら敬遠したくなる気持ちは分かる

4〆はベテルでしかやってないようだが・・・

260完美なる名無し:2009/06/03(水) 15:29:13 ID:qY7vX05s0
クリアPTに応募ってことは経験あるかクリアできる自信があるんだろ?
なら、クリアしたことあります、とか自キャラのスペックも添えて応募するといいよ
HP4kとかの戦死に来られたら泣くし
クリア経験ナシならやめとけ

261完美なる名無し:2009/06/03(水) 16:25:45 ID:YQs21ujI0
野良で腕も装備も経験も終わっている奴だったらさすがに怖いだろ
身内で行く時LV75以下の戦士もいるが本人も回りもクリアできる
メンバーだと分っているから戦士として入ってもらっている
野良だって組んだことあったり誰かの紹介ならまだいいが
何も知らない奴をいきなり入れるのは怖いわ

あとは平均レベルが高くて戦士だけ低いとかならまだいいかもな
>>255の参加しようと思ったPTの状況も分らないと何とも言えん

262完美なる名無し:2009/06/03(水) 16:26:10 ID:9wpExZ8k0
エフェクト常に切ってる状態だとマッドは大して重くない。

フェニックスとディシーブライドだけは本気で固まるなぁ。 酷いときは5秒以上動けなくなる。

263完美なる名無し:2009/06/03(水) 16:43:39 ID:B0ZV6nVQ0
素のHP3KチョイのLV81戦士が来たときは、マジでふざけんなって思った。
自分モフだったから、ちょっとでもタゲが移るとヒヤッとしてた。
HPバーの減りが尋常じゃないのよ。
1500ダメージでも1500/3000と1500/6000では受ける印象が
全然違うからね。

264完美なる名無し:2009/06/03(水) 18:31:46 ID:NJWTqhVQ0
クリアするなら戦士は素でHP5kは欲しいとこだよな・・。
できれば6kだね。
4kとかでも行けなくはないけど
明らかにもふや魔道に負担かかってるケースが多いね。

265完美なる名無し:2009/06/03(水) 19:06:56 ID:x5ryCiz.0
>>263
明らかに地雷戦士だろ、それw
基本、戦士のHPは最低4500以上。
力、敏捷につぎ込んでいる斧、拳両使い基本だから、仕方ないかもだが。HP3000は蹴るべし。

>>264
高望みし過ぎ。
戦士でも、力敏捷につぎ込まなければならない事情があるもんさ。
HP少なくてもHP札で何とかなるし、巫霊スキル、腕あれば負担かけることもないわ。

266完美なる名無し:2009/06/03(水) 20:00:22 ID:NJWTqhVQ0
戦士もやってたから一応5kは欲しいって書いたんだが・・・。
80装備でアンバ7ct+3ぐらいで
心気持てる敏捷+80斧持てる力で5.5kは確保できたよ。

まぁ巫霊スキルがない頃だったから
今だとその頃よりはハードルは低くなるんだろう。

267完美なる名無し:2009/06/03(水) 23:14:00 ID:OKtENzmA0
確認するが、仲の弓なら風雲パチ+血月ライトアームがガチだろ?
大弓使ってる奴多すぎなんだけどどうよ?

268完美なる名無し:2009/06/03(水) 23:20:38 ID:oYCP16Rc0
あー、いるねぇ
パチンコ(笑)を持っていつまでも余計な吹き飛ばしばっかして
ずっとうろうろしてレイン打たないカス弓がー
あ、そっかー、レイン打たないからパチンコ(笑)なんだねーあははー
そういうやつに限ってモフがまとめて前後したり、魔道がサークル移動させてるのがわかってないよねー
「1.5倍でじゃんじゃん稼ぎませんか?@モフさん募集w」ていうバカって弓が多いよねーあははー

269完美なる名無し:2009/06/03(水) 23:30:07 ID:vp3Fl2Ns0
>>264 お前のHPはなんK?
他人にうるさいのに自分は未精錬のままで寄生したりしてww

270完美なる名無し:2009/06/03(水) 23:35:23 ID:OKtENzmA0
>>268
集めに行って蒸発する地雷虎(笑)さんいつもご苦労様ですw

271完美なる名無し:2009/06/03(水) 23:37:02 ID:oYCP16Rc0
今時集めにいくやりかたしてる虎なんかいるかよゴミ弓ちゃんwwwwwwwwww

272完美なる名無し:2009/06/03(水) 23:40:22 ID:OKtENzmA0
ああ、タゲ取れないゴミモフかw

273完美なる名無し:2009/06/03(水) 23:44:33 ID:oYCP16Rc0
はいはいパチンコのおまえ最強ごめんなさいごめんなさいw

274完美なる名無し:2009/06/03(水) 23:51:29 ID:t89Qc83AO
神無みたいな簡単なDで言い合いとかだっさ

275完美なる名無し:2009/06/03(水) 23:58:19 ID:kDU.nbxY0
んじゃ他いけよ

276完美なる名無し:2009/06/04(木) 00:35:24 ID:l9os.EYU0
>>271
最近仲行きだしたモフですが、集めに行かないものですか?
ちと気になったもので。。。

277完美なる名無し:2009/06/04(木) 00:46:24 ID:bF4uEaNg0
>>276
一概には言えない
集めてヘイト稼いで来いと教えられるモフが多いのだろうけど
奥まで走って一生懸命とるのが当然だとやっているとまずクリアは出来ない
6軍あたりから全タゲとると簡単に蒸発できる
ヘイト管理は別に集めに行くだけじゃないということを経験しながら覚えるといいと思う
一気にまとめて全部やろうとしないことをしっかり理解できるとクリアは楽になるよ
4軍までなら力押しでなんとでもなってしまうから意味を取り違える人が多いね

278完美なる名無し:2009/06/04(木) 01:19:23 ID:qm/fqwec0
最近、毎晩のように神D季に通っています
やっとラスボスまで行けるようになったんですが、ラスボスが倒せず困っています
PT構成は 戦士x1、弓x1、魔導x2、精霊x2で行ってます
弓壁で行ってるんですがラスボスの残りHP30%程度で始まる攻撃に壁が耐えられずに失敗しています
PT構成やラスボスでの立ち位置等アドバイスよろしくお願いします

279完美なる名無し:2009/06/04(木) 01:19:27 ID:l9os.EYU0
流していくのが普通になってるのかと思っちゃいました
蒸発しないギリギリのところでヘイト稼いでました
まだまだ経験不足で地雷モフだと思われていそうでビクビクしてますorz

280完美なる名無し:2009/06/04(木) 01:52:19 ID:ESp7vSGg0
>>278
あれは獣じゃないとつらいだろう

まずはボスを迎えに行って、引っ張り回して高度を下げさせること

あとはHP減ると始まるMP燃焼と自己バフだけど
自己バフにエクシードオーラいれるくらいかな

281完美なる名無し:2009/06/04(木) 02:28:33 ID:l8F3qBpY0
運命で真アースファントムが出て覚えようか
迷ってるんですが(対象の火抵抗30%ダウン)
伯のことを考えるとタゲ維持に自信がない場合は
取らない方がいいんでしょうか?

ただでさえ魔道にタゲいきやすいのに
余計にタゲいきやすくなりますよね。
それともそこまで変わらず気にせず取って問題ないんでしょうか。

282完美なる名無し:2009/06/04(木) 02:32:13 ID:dVVOCjoY0
1軍ループくらいだと思ってたけど
最近は季でもクリア近く行ってるんだね

季にいけるLvの弓ってペット強い妖精より微妙だった気がするけど
2軍以降で弓必要になるのかな?
季で使える巫霊スキルは
ウィンドシールド・プロテク・デプト(前衛)・キーブ(後裔)くらい?
あと前衛とか魔にガイアシェイクも良さそうだね。
(魔は前に使ってる人がいたからだけど役に立ってるのかは不明)

283完美なる名無し:2009/06/04(木) 02:40:05 ID:JuAxtiHw0
>>267
レインは武器の攻撃速度関係ないから、大弓の方がいいと思うけどな。
ボスはパチ+血腕でもいいかもしれないけど。

それはそうと。
今はティア強化でタゲもぶれないだろうけど、パチ通常連射でタゲとって、
ボス引きずりまわしてカオスにする弓は勘弁してもらいたい。
タゲとって死にそうになるなら、タゲ取らない工夫して欲しいわな。

284完美なる名無し:2009/06/04(木) 04:54:47 ID:OTgjonbY0
あの、、サークルの前でシャウトする戦士・封印する妖精。
やめてもらえませんか?

285完美なる名無し:2009/06/04(木) 05:02:22 ID:OTgjonbY0
サークルに入っていることもわからず、レイン少しでうろちょろと押し込みやってる弓もいらね

286完美なる名無し:2009/06/04(木) 06:11:21 ID:.hsGkcvU0
>>282
季も最後まで行けているんだなぁ
一回ぐらい行ってみたかった

>>284
速度差があるから難しいんだよ
先頭からサークル外なら論外だが。
シャウトしないで範囲うっている間に蒸発しない魔道、精霊なら余裕持てるけどな
ポイズンストームも見ていて危ないから我慢できずに早めに入れるんだ
何も考えずにきたらとりあえずうっているやつもいるみたいだがな
雑魚ですまんな
サークルの範囲を分っていない奴がいたらアドバイスしてやれ

287完美なる名無し:2009/06/04(木) 10:21:46 ID:D.6UxuaU0
どんだけ引き付けてシャウトできるかは精霊の耐久力しだいだなぁ。
わしゃ精霊のHPと装備覗いてからシャウトするタイミングを調整してる。
ただサークルしてる魔道とは違っていろいろと気を使うとこがあるのだよ・・。

288完美なる名無し:2009/06/04(木) 11:54:01 ID:C7iUpzDc0
ただ走り回って集めるモフの場合シャウト遅らせると陣のヘイトで精霊に全部タゲ向かっちゃうんだよな。
昔それで精霊蒸発させてしまって以来真ん中ちょい前くらいにシャウトしているチキンな俺

289完美なる名無し:2009/06/04(木) 12:46:39 ID:.ayiaFhg0
>>287
そういうやり方してるとサークルへきっちりまとめて止めて欲しい魔にはいいが
精霊には>>237みたいにシャウト遅いダメ戦士と思われてるかもな。

290完美なる名無し:2009/06/04(木) 12:50:04 ID:H1iNt8yc0
臨機応変にしようよ
ちゃんとヘイト稼いで来るかくらい見るか聞くかすればわかるでしょ?
ヘイトとってないモフならシャウト早いとかいう資格ないのでさっさと撃って後衛を守る
ヘイトとってくるモフならシャウトは遅らせる
それだけじゃない

ポイズンストームも同じね
テイルなりタイダルなり1発当たってれば後衛にタゲ行かないよ

291完美なる名無し:2009/06/04(木) 14:15:10 ID:Zi.xnoS20
>>288
今更何を世迷いごとをw
基本神無は、精霊蒸発させてる時点で死亡フラグが成り立つからw


野良に良く参加するんだが、その職の初心者がいると、立ち回りが分からないだろうが、良く説明を求めたがる。だからそういう人はまず一度でいいから、wikiで一通り調べてから簡単な説明を受けてもらいたいね。何もかも分からないと言って、一から十まで教えてもらおうとする人がいるから、余計時間が掛かるのよね。
通常2〜3時間が、3〜4時間とかザラじゃない。

292完美なる名無し:2009/06/04(木) 20:11:53 ID:qm/fqwec0
>>280
ミニブタを近接攻撃の当たる高度まで降ろすことが出来るとは
思いませんでした
次行く時は支援NPCの上に乗って壁しようかと本気で考えてましたw
早速、妖獣いれて行ってみたいと思います
アドバイスありがとうございました〜

293完美なる名無し:2009/06/04(木) 22:42:51 ID:r5cksZyg0
神無伯で聞きたいのですが
もし全職じゃない場合に
前衛が獣1戦士2または戦士3と、精霊1として残り2名は
魔道2か弓2のどちらかならどっちがいいのでしょうか?
魔道1弓1は考えない場合です。

294完美なる名無し:2009/06/04(木) 22:52:53 ID:ESp7vSGg0
どっちでもいいだろ

魔導2の方が雑魚の殲滅がはやい
弓2は弓MOBの処理が安定

好きな方をどうぞ

295完美なる名無し:2009/06/05(金) 00:15:51 ID:9bHueBRo0
戦士3だと画面がガクガクしっぱなしで困る。

296完美なる名無し:2009/06/05(金) 03:23:00 ID:snIJvvUs0
>>295お前がガクガクすれば動いてないように見える。
次の方どうぞ。

297完美なる名無し:2009/06/05(金) 05:20:45 ID:ku6Y1VR20
>>293
獣いるなら魔道でも弓でも
いないなら弓のがいいかな
戦士じゃ魔道からタゲとるの大変だし安定しないと思う

まあ結局Lvや装備次第なんだがな

298完美なる名無し:2009/06/05(金) 06:57:14 ID:WiF329fA0
仲だけど弓がレイン撃たないでいつまでも吹き飛ばししてるの確かに多いなぁ
最近妖精もガイアシェイク覚えて嬉しいのかいつまでもサークルの中にいれようとするなぁ
戦士の範囲も十分に届いてるのになんで魔道にくっつけないと気が済まないかなぁ
魔道にタゲが来た時ボコボコに殴られることになるんだけどわからないのかなぁ
使えない弓と妖精が多すぎて疲れるなぁ

299完美なる名無し:2009/06/05(金) 09:00:34 ID:P5GnES4c0
74ぐらいから仲通ってたけど、経験が浅いって伝えたら
アローレインよりサークルに入れること優先でって
言われたことあるなぁ。@アルデ
風雲+5ぐらいで火力が低いからって意味だったのかもしれないけど
入れ終わってからのレイン強制されて、ほんとに???って思いながらやった覚えがw
レインもうちょい早めでいいよ。とか伝えるといいんじゃないw

300完美なる名無し:2009/06/05(金) 09:29:21 ID:6kOHnLjgO
戦士で伯行くときは画面のがくがく仕方ないけど、
精霊で伯行くときはカメラモードにしている
これだと画面が動かないんだよな

301完美なる名無し:2009/06/05(金) 09:46:13 ID:gSKIV5RUO
仲でいつも思うんだが…
戦士って何で自分が火力だと勘違いしてる奴多いの?
廃精練ならまだわかるけど、ハゲでの火力は弓と魔道なんだけどな…

モフと比べても受け持つ数少ないし、それでいて俺SUGEEEな戦士うざい。

302完美なる名無し:2009/06/05(金) 10:52:06 ID:Kj2dBQlA0
戦士抜いて弓2か魔2でOK。ご自慢の火力で思う存分発揮するがいいさ。
ドラゴンとスタンでどんだけヘイト稼いでもらってるか実感してこい。

303完美なる名無し:2009/06/05(金) 11:19:53 ID:VIw38ecs0
戦士は火力「補助」だよね、確かに
ただ、いないと後衛全滅するけど

304完美なる名無し:2009/06/05(金) 12:01:23 ID:3ZSAizMw0
たしかに魔道弓と比べると与ダメ半分程度だけど
仲クリアできるかどうかはほぼ戦士と虎次第

305完美なる名無し:2009/06/05(金) 12:54:22 ID:oBb7P71M0
なんか最近やたら防御上げるやついるけど、
6軍までにHP5MP2攻撃4防御2元気3(残り攻撃か防御)でいいよな?
HP上がってないと虎の俺涙目なんだが・・・
そして元気上げないやつに限ってドラゴン厨だったりする

306完美なる名無し:2009/06/05(金) 13:25:47 ID:gzzgyWdc0
俺やギルメンが行ってた時はそれだな
元気上げないやつはドラゴン厨以前に剣持ってないイメージがある

307完美なる名無し:2009/06/05(金) 13:38:45 ID:D6YbykeM0
>>305
最終段階としては
全職支援、堀あわせたら最低
HP5MP2攻撃5防御4元気3〜4でいけるだろ
てか、これが普通のパターンの支援だわな

だが、どっかのアホ戦士は
HP5MP4攻撃5防御2元気5 なんてしやがるから
ダズユ戦で何度も飛びまくったのを覚えてるわw
MP4とか元気5とか何か役にたつんか?とw

308完美なる名無し:2009/06/05(金) 13:40:31 ID:BVeRTQ7w0
仲@ベなんとかの話だが勘違いしてる虎もいるな
mob全部自分でコントロールしないとイヤだ、みたいな奴
まとめたまま連れて来れもしないのに人のスキルに口出ししたりなw
仲じゃなんとかなるかも知れんが伯では通用しないから
いずれへし折られることになるわけだがw

309完美なる名無し:2009/06/05(金) 13:49:44 ID:oBb7P71M0
>>306
ですよねー、今度から開始前に一応確認するかなぁ
>>307
ダズユまで行ったらMP以外5いけるとおも
まぁ、元気3MP2以上はあまり意味ないよな

310完美なる名無し:2009/06/05(金) 14:07:19 ID:6Qt1/W.w0
全員70台前半+3精錬程度でも非全職4〆で行けますか?
虎精霊が1で後は妖精以外なんでも最低1いればいけるのかな?
お勧めな構成あったら教えてください。

311完美なる名無し:2009/06/05(金) 14:33:44 ID:h6scugA60
正直4軍ぐらいなら
前衛2精霊1(戦士1精霊2とかでも可)と
あとは火力適当に入れればいける。

312完美なる名無し:2009/06/05(金) 15:49:37 ID:iIJUc2G.0
>>301,304
虎、戦士2、弓or魔、精霊、妖精
虎、戦士3、精霊、妖精
これでもかわらずにクリア可能
仲で斧、体力よりの戦士なら普通に火力になる。精錬は+3〜+5ぐらいでも。
拳大好きで斧スキルLV1ですっていうのは別問題

>>305
PT次第で攻撃優先
6軍でどこまで取れていたか正確に覚えていないが
クリアPTなら攻撃5、元気3優先でもいいと思う
防御とか1のままいくこともあるが、余りで2〜3ぐらいにはできたかな

>>307
最終は HP5MP3〜4攻撃5防御5元気4〜5  じゃね?

313完美なる名無し:2009/06/05(金) 16:21:22 ID:D6YbykeM0
>>312
まぁ、ランプとか傘エリア等の神果ドロップ率考慮しての最低だからな。
運ねーと、全部coinだったり、POTだったりするわなw
時々アホな奴は壁際でドロップして回収不可とかあるから、あれはもう少し考えて欲しいわw

因みに、全職PTの支援無しは消耗激しくね?w
少なくとも全職支援の恩恵ない神無PTには行きたくねーわw
一度もやったことねーけどw

314完美なる名無し:2009/06/05(金) 16:33:25 ID:h6scugA60
全職支援なくても1軍だけMPPOTいるだけで
それ以降は多少支援低い程度でそんなに変わらん。

全職じゃないなら抜けますねって精霊がやたら多いんだよな・・・。

315完美なる名無し:2009/06/05(金) 17:05:49 ID:VxVV0nhk0
普段POTがぶ飲みだから、神無では1本も飲みたくないんですぅ
文句あるんだったら精霊やりやがれですぅ

神無=精霊用ボーナスステージって考えならさもありなん

316完美なる名無し:2009/06/05(金) 18:07:15 ID:mFHYF0AQ0
元気支援につてわかってない馬鹿多すぎる。 
仲で元気5は全く無意味。

元気4:10秒間に元気80回復
元気5:15秒間に元気120回復

元気増えるのが遅くなる上に時間辺りの上昇量も同じ。

317完美なる名無し:2009/06/05(金) 18:54:29 ID:skGpnhDUO
自分は魔導なんですが、mobがサークル内に入ってるかどうかって申告すべきなのかな?
たまに入ってるのに押し込みされたりするんだが…
なんか、せっかく動いてくれたのに指摘するけともできなくて、もっと早く言うべきだったかな、って思ったので。

318完美なる名無し:2009/06/05(金) 19:07:52 ID:4I0nfpCk0
>>316
クリアできるPTなら気にすることもないべ

>>317
少しぐらいなら放置しておけばいい
吹き飛ばしてばかりで次の波に影響あるようなら言ってやれ
フレとかなら教えてあげてもいいかもな

319完美なる名無し:2009/06/05(金) 19:08:32 ID:Hy9FGkpI0
うん、分かってない人多すぎる。

元気支援の回復間隔は、奇数レベルが15秒毎、偶数レベルが10秒毎で
1回の回復量は、2レベル毎に40上昇なので
10と15の最小公倍数の30秒単位で見るとわかりやすい。

Lv1 … 40/15s =  80/30s
Lv2 … 40/10s = 120/30s
Lv3 … 80/15s = 160/30s
Lv4 … 80/10s = 240/30s
Lv5 … 120/15s = 240/30s
Lv6 … 120/10s = 360/30s

Lv4は240の元気を3回に分けて貰う、Lv5は240の元気を2回に分けて貰うって事だから
どちらが使い勝手が良いかといったら、Lv4だと思う。

320完美なる名無し:2009/06/05(金) 19:51:36 ID:h6scugA60
サークル入ってるかどうかは他人からみても
Mobの足元に煙のようなもわもわが出てるかどうかで
判断できるからそれを教えてあげればいいかも。

321完美なる名無し:2009/06/05(金) 20:59:12 ID:xrMIEykAO
もう弓で仲卒業して随分なるけど、弓って強化mobにフォロー撃ったらレインして、その後残ったmobをサークルに押し込んでいけばよくない?
先に押し込む利点がわからんw

322完美なる名無し:2009/06/05(金) 21:14:03 ID:.nbcGgjw0
>>321
普通にそれでいいよ
最初に吹き飛ばすと前衛ののヘイト上回った途端魔導ふるぼっこ
魔法の距離で止まってんのに、無駄に吹き飛ばして殴られる距離に持ってくるのもやめて欲しい

323完美なる名無し:2009/06/06(土) 01:33:25 ID:fLJcqjVk0
なんかスレ読んでると全部をサークル内に入れないといけないって感じの
書き込みあるよね

俺もある程度範囲内に入ってるなら残りは後で殲滅でいいと思う
2〜3匹弾き飛ばしにいくぐらいならその時間で
サークル内を殲滅した方が早い気がするし
たとえ殲滅時間に大差なくても、前衛の修理費は安く上がると思う

見た目が美しいのは全部サークル内に纏めて殲滅だけどなw

324完美なる名無し:2009/06/06(土) 01:37:51 ID:AOf9Hx220
混合とかサークル内に全部いれてくれると魔道にタゲがきたとき物理攻撃になって
即万界パターンが増えるんだけどやめてくれね?
弓の吹き飛ばしは自己満足が多すぎ
理解してないなら人の話聞けっての

325完美なる名無し:2009/06/06(土) 02:16:42 ID:56h/mgz20
もしかしてただサークルして突っ立ってるだけでいいと思ってる?
指輪はずしたり武器かえたりしてヘイト調整くらいしろよ。
死ぬのはヘタなだけで自己責任だ。霊極魔道によくいるパターンだな。

326完美なる名無し:2009/06/06(土) 02:34:28 ID:CJfHnsswO
魔導はもちろん火力調整や、サークル位置修正などするべきだが、押し込まれたのが全部タゲ来て対処する間もなく即死万界飛びってこともある。そういう事故を減らすためにも最初はレインでmobの数減らしたほうがいい。押し込みは余裕できてからでいいと思うよ。

327完美なる名無し:2009/06/06(土) 02:46:21 ID:8qbbbTKc0
押し込まれてくるMOBの数なんてたかがしれているだろ?
そんなんで万界いくなんて、その魔導に問題があるとしか……。

つか虎が最初にサークル内に誘導するのもダメって事になるぞ?

328完美なる名無し:2009/06/06(土) 02:54:42 ID:2e.AK/3A0
戦士もふが普通に仕事してるのに魔道がタゲ取って死ぬのは魔道のせいでFA?
火力ありそうな後衛にもタゲ行かないように毎波デプト使ってるんだが護符VP費が馬鹿にならないんだが・・・

329完美なる名無し:2009/06/06(土) 03:13:41 ID:AOf9Hx220
>>325みたいなのが神に来るからダメなんだわ
サークルを出す位置や移動なんて当たり前のこと
そうやって調節してるのにサークルの円の中に
いつまでも入れようと必死にやるのがいるから困るっての
とにかくレイン撃ちまくって全体の数減らすことからやってくれよ

330完美なる名無し:2009/06/06(土) 03:32:40 ID:CJfHnsswO
大量に押し込まれる場合もある。戦士モフが良ければどんなやりかたでもだいたい問題無いけど、そうじゃない場合もあるということ。最初はmobの数減らすの優先でいいよ。

331完美なる名無し:2009/06/06(土) 03:50:16 ID:6AcsngG60
虚弱魔道がなすりつけに必死ですね

332完美なる名無し:2009/06/06(土) 03:51:25 ID:6AcsngG60
ID:AOf9Hx220=ID:CJfHnsswO
PCと携帯か〜
ご苦労なこった

333完美なる名無し:2009/06/06(土) 04:20:40 ID:lmRCXy2U0
魔道はマッドスワンプとれ。
魔法には影響なく、物理の火力だけ上げてくれる。
重くなるのがネックだがw

334完美なる名無し:2009/06/06(土) 04:57:56 ID:b8us36vU0
これはひどい魔道自演w
勘弁してほしいわ。ただでさえ魔道はひどい扱われ方なのによw

最初はMOB減らすの優先には同意だが、きっちりサークルにいれて
万界に飛ぶのは入れ方の問題ではないだろ
虎や戦士がヘイトを稼いでいない、シャウトサウザンが必要な所で入らない、
魔道がカス、このあたりだろ
仲での弓の火力はかわいそうだからあまり期待してやるなよ

335完美なる名無し:2009/06/06(土) 06:30:48 ID:iuoKKsHw0
モフ1匹が鬼なら最悪精霊1人いればクリアできるし
不動要塞級の魔道が1人いれば前衛2人ゴミでもクリア問題ないが
乙ってるモフと魔道カバーするのは戦士には難しいな。

336完美なる名無し:2009/06/06(土) 06:56:15 ID:FBYcg8iAO
モフと精霊だけでクリアできるならしてこい
不動要塞だ?夢でもみてるの?
全身+10 武器八階級12の魔導でも全タゲきたら即死だわあほ
あと日本語勉強してこい

337完美なる名無し:2009/06/06(土) 07:24:22 ID:2f.LIAu20
基本、前衛が下手糞なら精霊蒸発して全滅必至。
原因はシャウト、ロアでタゲ維持すらしない虎戦士の地雷さ。魔が蒸発涙目。
前衛の一人が蒸発しても、それをカバーすらしようとしない前衛はもっと地雷必至。
結果、精霊タゲ集中し蒸発=全滅。
精霊がPT内の要なんだから、もっと精霊守る努力しろよ前衛はw

(前衛のダメな例)
モフはインスパかけてHP8K前後w(当然、護符無)
腕あるなら構わないが、かき集めに必死になりすぎて勝手に蒸発。結果、前衛の負担を増やすw
支援の受け方すら分からない初心者戦士が混じっているw(事前に告知すらしない)
そんな中での魔の火力サークル放置

338完美なる名無し:2009/06/06(土) 08:03:40 ID:Xfa.Z1n20
仲なんて精霊さえ残ってりゃ前衛2人飛んでも乗り切れるんだがな

339完美なる名無し:2009/06/06(土) 08:52:51 ID:2f.LIAu20
>>338
ここで言うだけならタダだからな。
動画うpしてからものいえ

340完美なる名無し:2009/06/06(土) 09:03:33 ID:Xfa.Z1n20
はいはいゴミ乙

341完美なる名無し:2009/06/06(土) 09:28:44 ID:A/YS0JEQ0
精霊ひとりに全部タゲいっても耐えれるんですか・・・
そんな凄いこと出来ちゃうなら、いまごろ全員精霊で神いくのがデフォになってる。

342完美なる名無し:2009/06/06(土) 11:19:56 ID:Xfa.Z1n20
IDは赤くないけどお顔は真っ赤なんですね
前衛2人てのが見えないニダ聞こえないニダなんですね

343完美なる名無し:2009/06/06(土) 12:08:36 ID:VyQTdxnY0
^^?

344完美なる名無し:2009/06/06(土) 12:15:43 ID:IF/SgqD.0
>>342 糞倭犬しね
へたれザコでゴザルゴザルですね

345完美なる名無し:2009/06/06(土) 12:19:24 ID:s/MGC2AU0
ニダ?きもい言葉しゃべるな 
あーきもっ

346完美なる名無し:2009/06/06(土) 13:05:31 ID:2f.LIAu20
構ってあげるなw神無経験してないことがばれないように見栄張りに必死なんだからw
あ。そうか。キャラ非表示設定で前衛2人が見えない=飛んだと勘違いした訳ですねw

347完美なる名無し:2009/06/06(土) 13:08:25 ID:Xfa.Z1n20
日本語読めない特アは日本の掲示板に来なくていいですからw
祖国の言葉が通じる掲示板に帰ってくださいねw
迷惑なので日本に粘着しないでねw

348完美なる名無し:2009/06/06(土) 14:45:47 ID:CzBnhyxA0
結構前の話なんだけど、自分戦士で仲行った時に
モフがどうしてもいなかったから変則で行ったんだけども、その時きた戦士がすごいのなんの。

当然インスパもらえない状態で、その戦士うれしそうに霜降の爪装備してきたのはいいんだけど
HP3800くらいしかないってどうなの?? 斧装備してやっと4000越えるくらいだった。

オレ見てHP多いなぁww とか言ってるんだけど、自分が低すぎるって考えは出来ないのかね。
HP確保できないけど、適正の強い拳は装備したいのは別にいいんだけどさ、
それで野良、しかも変則PTによく来れるなぁって思う。

ちょっと愚痴スレ向きかもだけど、仲のことなんでこっちに。

349完美なる名無し:2009/06/06(土) 14:55:09 ID:Xfa.Z1n20
HPも確保できてないのに拳持ちたがる糞戦死多いな
70代虎バフ込みで6k以下なのに嬉しがってロイヤル持って来る奴とか
愚痴スレじゃないけど攻撃速度-装備揃えてからやれって愚痴

350完美なる名無し:2009/06/06(土) 16:35:12 ID:FBYcg8iAO
お前ID変わるまで待てないのか?頭悪い?
夜からいままで愚痴ばっかいうなら神無いかなければいいだろ
ニダニダうっせーんだよアホ

351完美なる名無し:2009/06/06(土) 16:37:44 ID:2f.LIAu20
>>347
>IDは赤くないけどお顔は真っ赤なんですね
>前衛2人てのが見えないニダ聞こえないニダなんですね

日本語書けない特アは日本の掲示板に来なくていいですからw
祖国の言葉が通じる掲示板に帰ってくださいねw
迷惑なので日本に粘着しないでねw


誰か解読出来る人−? 誰か翻訳よろ^^

352完美なる名無し:2009/06/06(土) 18:18:41 ID:Xfa.Z1n20
>>ID:2f.LIAu20
そこまで下手糞が自爆して恥ずかしくないか?
おまけに字が読めなくて曲解しかできないとか本気でゴミ以下だな

前衛2人飛んでも精霊妖精弓に前衛1残ってるのに
お前らみたいな屑だとそれで為す術なく終了なんだな

俺みたいに腕もない雑魚でも出来ることが出来ないのに
まだやめずにこんなとこで僻んでるなんて可哀想過ぎるわ

353完美なる名無し:2009/06/06(土) 18:20:31 ID:6AcsngG60
ID:Xfa.Z1n20

落ち着けよww
お茶でも飲んでこい

354完美なる名無し:2009/06/06(土) 19:31:50 ID:b8us36vU0
俺は>>338は前衛ふたりが死んで、他の3人は生きてて、
そのうえで精霊が生きていると読んだが。
前衛二人と指定している以上、他の3人は残ってるものかと。
まあどっちにも取る人がいるだろうから仕方ない。

状況的には伯でも仲でもたまにあるパターンだな
魔道としては悪夢だろうがそれでも耐えている人もいる
タイミングによっては蒸発だけどなw

>>348
前にもどこかであったけど、戦士ならHPはこんな感じか(バフなし)
もちろん5000未満の戦士でもクリアできるが…
巫霊のおかげ以前よりは低くてもいけるとは思うけどね

5000未満 できるなら出直して欲しい
5000〜 なんとかいける
5500〜 普通
6000〜 安定
7000〜 とても多い

355完美なる名無し:2009/06/07(日) 03:34:15 ID:Vr8MzdSQ0
雑魚乙
5000あったら余裕

356完美なる名無し:2009/06/07(日) 04:31:42 ID:77r9a8r.0
5000しかない雑魚乙

357完美なる名無し:2009/06/07(日) 05:56:01 ID:QDptAFi.0
たかがHP1000の差でクリアには大して関係ないっつーのw
ようは動きと状況に応じたスキルの使い方だ。

358完美なる名無し:2009/06/07(日) 06:57:35 ID:SDAuTCdw0
>>355
お前が余裕でもまわりが困るんだよ

359完美なる名無し:2009/06/07(日) 06:59:29 ID:SDAuTCdw0
>>357
動きのほうが重要なのには同意だが戦士と5kと6kの差は大きいと思うぞ

360完美なる名無し:2009/06/07(日) 07:49:31 ID:GIxL51xM0
>>358
クリアできれば何でもいいんじゃね?
そんなに迷惑すんのなら、予め戦士募集要項にHP6k以上推奨とでも書いておけば?w
みたま導入されてからは、クリア難易度ぐっと減ったし、戦士のHP何てあんま関係ねーよ。HP4k以下なら問題だけどよw

というかね。みたま導入前の頃に戦士で何度もクリア経験してたけど、当時の俺のHPは4.5k前後しかなかったし、ヘイト調整しながら全員飛ばすことなくやれてたから、結局は腕次第としかいいようがないねw
勿論、モフの腕あっての物種でもあるがw

まぁ、>>358はヘタレ乙ということでw

361完美なる名無し:2009/06/07(日) 08:09:32 ID:SDAuTCdw0
>>360
なんでもいいのはお前が「まわり」じゃないからだろ
HP4kだろうがクリアできないとは思わない
だが結局は「モフの腕あっての」なんて言っているなら
大きいことはいえないと思うぞ

362完美なる名無し:2009/06/07(日) 08:19:48 ID:GIxL51xM0
>>361
きちんと文体嫁よw文盲か?おめーわw

>そんなに迷惑すんのなら、予め戦士募集要項にHP6k以上推奨とでも書いておけば?w
Do you understand?

戦士のHPごときでガタガタ抜かしてんじゃねーよw
後衛も経験してる俺だから言うが、俺は一度も戦士のHPを気にしたことなんかねーよ。残念ながらw
気にするとしたら、初心者かどうかだろ?普通は。
よって、戦士のHPごときで「まわり」も気にしてないと断言するわw

363完美なる名無し:2009/06/07(日) 08:37:20 ID:6F2qOC2g0
モフは気にしてるんです・・・

364完美なる名無し:2009/06/07(日) 08:44:38 ID:ySBJ30hY0
HPの数値でタゲ持てるMOBの数変わってくるから前衛のHPが重要だと思うぞ。
戦士のHPが低いと主にモフと魔道にタゲ負担してもらわんとダメになる。
当然モフの護符代や修理代にもひびいてくるわな。

365完美なる名無し:2009/06/07(日) 09:24:27 ID:V.U4lG660
もふと精霊以外のキャラで仲経験してるけど、戦士、もふ、魔道のHPは真っ先に確認してるよ。

366完美なる名無し:2009/06/07(日) 09:40:57 ID:tV7/4Nwk0
戦士は火力補助、ダメージ軽減、死なない、ができれば普通だよね?ね?
そもそもHPギリギリまでタゲ持つ状況っておかしいよね?

367完美なる名無し:2009/06/07(日) 10:29:26 ID:7hEo0tlw0
まあ、あれだ。今日び神無に来てくれる虎は貴重
なんだから大切にしとけ
どんなにPSあっても戦士は掃いて捨てる程いる
有象無象でしかない現実は受け止めないと

特に85以下神無に来てくれる虎なんざワシントン
条約で保護する必要があるんじゃないかとすら思う

368完美なる名無し:2009/06/07(日) 12:58:35 ID:V.U4lG660
>>366
もふが維持してくれりゃいいけど、ヘイト取らないor柔らかいもふだと半分以上持たなきゃいけない場合もある。
この前行った仲クリアではもふは護符すら発動してないのにバフなしHP6kの戦士はガリガリさせてたな。

369完美なる名無し:2009/06/07(日) 14:47:26 ID:VoCDcCX60
仲の重要度は虎>戦>魔>>>精>>>>弓妖だってのは何度も出てるような…
前の三職のHP気にしないとかないわw
お互いに負担分散する立場だしな。
もちろん立ち回りも重要だから、組んだことがあって信用できる相手
ならHP低くても気にしないかもな。
虎と魔道初心者だけどお前ならクリアさせてくれると思ってる!って
くらいの腕があって信用されてるんなら好きにしろ。
だがそれは誰が来るかわからない野良で一般化できる話じゃない。

370完美なる名無し:2009/06/07(日) 15:59:20 ID:dyqd8mOI0
HP5Kでヨユーとか言ってる奴
そりゃあれだ。火力無くてタゲこねーだけだ。
タゲこなけりゃ4Kでもヨユーだわな。

371完美なる名無し:2009/06/07(日) 16:18:24 ID:tm7RNqtA0
獣が頑張ればキャンペアトモスだろうがタゲ行かんよ。

372完美なる名無し:2009/06/07(日) 16:23:03 ID:tV7/4Nwk0
野良でも魔、虎、戦、弓に地雷が居なければ戦士素でHP5kでも余裕だと思うんだが
巫霊もあるし問題無いよな?

373完美なる名無し:2009/06/07(日) 17:07:14 ID:xwQE2muw0
それは5軍のこといってるのか?5ならいいんじゃね?
クリアなら6k最低用意しといたほうがアンパイだね。
斧戦士なら6kあるはずなんだがなあ。仲で無駄な拳戦士
多すぎだしなあ。

374完美なる名無し:2009/06/08(月) 00:59:37 ID:BHW4l1GIo
漆黒持つとしても6Kくらいは確保できる
全身4程度で余裕

375完美なる名無し:2009/06/08(月) 06:15:16 ID:rc9pmFKU0
昨日の仲最悪w
戦士HP3500(4700くらい)モフHP8000(10000くらい)魔HP3100(4300くらい)だったんだが、1軍2軍とか、戦士削られすぎて精霊まで飛び火
挙げ句に、ライキド餃子の売り出しバーゲンセールだったしよw

最終的には5−1で戦士ドラバ打って自滅して、次々に飛んでいったわorz

事前に範囲打つなって言ったのに、いるとは思わなかったってもう参加やめれw

戦士のHP5〜6kは欲しいというか、当たり前だろ?
世間知らずにも程があったぜ、あれ

376完美なる名無し:2009/06/08(月) 07:37:15 ID:JLTR9woI0
>>374
「通過点の80防具ごときに+4なんて精錬してられるかよ。漆黒はアサシンまで使うからちゃんと精錬するけど」ってやつばっかだから+4程度とかくだらん期待するなよ
トラで仲いったとき戦士の武器防具覗くけど漆黒持ち戦士でアンバ6、精錬+2〜+3なんてまだいいほう
アンバ7入れて未精錬とかHPや体力OPでもない回避アクセとか、少なくとも全身+4にしてる戦士よりずっと多く見かけるわ
仲止め戦士は精錬に金かける気ねーからか体力斧のやつのが多いしな
こんなご時世だと拳戦士はモフバフありでHP7kあれば当たり気分、HP5.5k〜6k台ならまだまし、それ以下はさすがにしんどいって思う

377完美なる名無し:2009/06/08(月) 07:52:13 ID:h1UTKZbc0
だからHPじゃなくて腕だと何度いえば(ry
4700ちょうど食らって死んだのか?
1000増えてれば生き残ってたのか?
動きがまずかっただけだろう…

378完美なる名無し:2009/06/08(月) 08:22:55 ID:09QiKf6Mo
>>376
そのくらいあればHP確保は余裕と言っただけだ
周りにそれを求めてるわけじゃないぞ?
しかし+4で金かかるとか意味わかんね

379完美なる名無し:2009/06/08(月) 08:40:27 ID:u84NU/js0
80代じゃ全身+2、アンバー7ct入ってりゃ十分だろ
+4もできないのかとか、廃基準で考えるなよw

まあ、拳持ちばかり増えて、素の体力が少ない奴が
増えてるのは事実だが、それ言うなら虎も最近は質
が低いぞ。戦士の装備にばかり文句付けて、その戦
士の装備以下の虎とかうじゃうじゃいる

380完美なる名無し:2009/06/08(月) 08:45:29 ID:6.zOUK72O
動きと流れが全てだろ。
理解して動けてる糞装備PTと装備だけ良くて何も理解してない無能PTだと
まだ慣れてる連中と組んだ方が全体的に安定する

ただ慣れてても糞装備+PT平均LV80↓となると苦しくなるだろうけどな…
クリアできないPTの方が最近は珍しいと思うが。

381完美なる名無し:2009/06/08(月) 08:53:34 ID:SKGquNXk0
戦士で拳持つなら神仲野良行くなと思うオレ戦士
86以降ならどんな装備でも構わんけど、知らない間柄な訳だしねぇ

>最終的には5−1で戦士ドラバ打って自滅して、次々に飛んでいったわorz
バロッシュwwwww

382完美なる名無し:2009/06/08(月) 11:42:32 ID:JLTR9woI0
>>381
戦士は斧もっとけの時代からハイブリッド型やってた俺戦士orz
85の時点でモフバフありでHP6.7k、80の黄昏斧も黄昏拳(当時は漆黒持ってる人は高Lv廃人くらい)も持てた
+4とかみたいな廃装備ではなかったがアクセは全部HPや体力OPのものにした。
これで普通に仲クリア行ってたよ。それもほとんど誘われてだ。
フレptだけでなく、野良に参加したフレ(獣or魔がほとんど)から頼まれたりしてだから固定メンバーとかではない。
護符仙薬必須だけどね。
ちゃんと戦士の役割果たしてなければに呼ばれることもないだろうし、獣からタゲ奪うわけでもなかったら拳持ってても許してーorz

383完美なる名無し:2009/06/08(月) 12:24:01 ID:SKGquNXk0
>>382
そんだけの装備なら「神仲戦士」としてマイナスじゃないからOKですね^^
勘違いした戦士が拳特化で斧スキル少し、とかやってるのが多いからさ・・・

384完美なる名無し:2009/06/08(月) 12:51:14 ID:MTs0SWlI0
虎でも戦士でも野良のみで仲行ってたが、そもそもHPによって動きが変わる
特に虎のときは、戦士のHP低かったら多めにタゲ取る動きをするからきつい
戦士はバフ無しで6kあったから虎があまりタゲ取らなかったり、
集めてくる途中で蒸発したりしても巫霊と薬で強引にクリア出来てた

要するに片方がカスだったりすると相手がしっかりしてれば強引にクリアいけるが、
両方カスだとお手上げ

385完美なる名無し:2009/06/08(月) 13:08:50 ID:NnJP9hNo0
霜降り装備持ってる魔道とか弓がいればかなり前衛の負担軽くできるけどな。
ようするに後衛もタゲ分散協力するために装備ちゃんとして来いと。

386完美なる名無し:2009/06/08(月) 14:57:45 ID:mUpKSNsA0
俺が虎で行ってたときはまず1〜3軍で全部背負ったってしにゃーせんので
全力でヘイト取りに行って戦士のヘイト稼ぎ能力を見てる
こっちが全力で行ってもそこそこ分担できてるようなら、良い戦士
この場合、前衛がかなりのヘイト稼いでるから後衛にタゲ行かないし
火力出せるから殲滅も早い
良いこと尽くめ

全部しょってしまってる感じならイマイチな戦士
イマイチな戦士のときは仕方がないのでヘイトの手を抜く
じゃないと5以降取りすぎて死んでしまう
具体的にはタイダルが当たる数が減るようにして、
ティアのタゲを増やし過ぎないようにする
この場合前衛の総ヘイトが減るから後衛にタゲも行きやすいし火力も出せない
悪いこと尽くめ

俺は相手の戦士がHP高いから手を抜けるぜなんて考えたことねーな

387完美なる名無し:2009/06/08(月) 16:56:54 ID:cT507rg6O
戦抜きで行けば不満なくなるなら
戦の変わりに獣でもいれとけ
ただでさえ後衛寄生なんだから

388完美なる名無し:2009/06/08(月) 17:53:45 ID:TsXesBdg0
前衛だけがんばってるっていうなら後衛なしで行ってきたら?
寄生はいらないんでしょ?

389完美なる名無し:2009/06/08(月) 18:35:26 ID:cT507rg6O
アホ発見
前衛がしっかりしてれば後衛なんて誰がきても同じだと気づけ
精霊と前衛5でクリアは可能
精霊は来たいやつは腐るほどいるわ
後衛6人でクリアできるならしてみろよ?
伯は後衛なんて空気だから。
前衛いないとなにもできない魔、弓、妖精
まずお前らは文句いうな
負担も疲労もまったくちがうと気づけ馬鹿共

390完美なる名無し:2009/06/08(月) 18:36:36 ID:kkB89Buk0
>>386
>俺は相手の戦士がHP高いから手を抜けるぜなんて考えたことねーな
こういうのが余計な一言だろうな

>>388
寄生はいらないが後衛はいるだろ
まあ妖精、弓はいなくてもクリアできるが

391完美なる名無し:2009/06/08(月) 18:41:49 ID:kkB89Buk0
俺は伯も仲も全職がなれてて楽なんだが
伯なら>>389のいうように戦士5精霊1でもかわらずクリアできるからな
それぞれ変なことを言ってPTに入りにくい状況を作らないほうがいいと思うが

392完美なる名無し:2009/06/08(月) 19:16:58 ID:pEYoqkic0
>>389
伯で魔導5精霊1のクリア動画あるぞ

393完美なる名無し:2009/06/08(月) 19:34:23 ID:iIyFj79k0
なら魔道5精霊1でいってればいいんじゃねw

394完美なる名無し:2009/06/08(月) 19:51:04 ID:8MRUn7o.0
寄生いらないなら精霊もなしで行けよw

395完美なる名無し:2009/06/08(月) 20:51:29 ID:19bmmHvk0
寄生≠後衛じゃね?
明らかに手抜き装備や仕事しないで楽ばっかしてるのが寄生だと解釈してるんだけど俺間違えてる?

396完美なる名無し:2009/06/08(月) 21:18:56 ID:0Rx3ny6I0
間違ってないよ
勘違い戦死が暴走してるだけ
まー、神無じゃ魔導は前衛扱いなんだけどな

397完美なる名無し:2009/06/08(月) 23:24:27 ID:cT507rg6O
戦じゃねー獣だボケ
伯の魔5精霊1の動画?
2Rで終わってるやつか?ww
前衛の装備やステのことを色々文句言い過ぎなんだよ
そんなに文句がでるなら後衛だけで行くなり前衛を自分で作っていけばいい
魔の霊極や弓のHP3000とかのやつもいるけどそこまで文句は言われないよな
こんな叩きがあるから前衛の人が神無に行かない人増えるんだわ
文句いう前にダメな装備の人の補助の仕方を考えろボケが

398完美なる名無し:2009/06/08(月) 23:29:58 ID:iIyFj79k0
俺モフだけど神Dに誘うなら最初にせめて一人50kくらい出してくれよ^^
それなら多少行く気も出るからヨロ

399完美なる名無し:2009/06/09(火) 00:25:03 ID:d9SWnJ8M0
>>397
クリアのだっつーの
見えないフリか?
ttp://zoome.jp/fuente/diary/5

400完美なる名無し:2009/06/09(火) 00:48:58 ID:TzfGIEu60
勘違い虎かよwwwww
86以降空気で涙目wwwwwwww

401完美なる名無し:2009/06/09(火) 01:12:16 ID:dUE7I40w0
野良ってホント文句言う奴多いな
もう野良は全職PTやめたほうがよさそうな気がする
虎、戦士2、精霊、魔、その他1くらいが安全だね

402完美なる名無し:2009/06/09(火) 01:39:03 ID:MWyE0MDA0
野良で文句いうやつなんてそんなにいねーだろ
いるのは後になってここで愚痴愚痴書くニートばっかじゃねの

403完美なる名無し:2009/06/09(火) 02:36:41 ID:Rsq56Txg0
カペラの魔導師さんたちだね。あれは感動した!
今時サブでバフ用の虎もってる人わんさかいるんだから、
真正の虎が必要とされるところって少ない。TAでも戦士や妖精で走れるぐらいだし。

神無(伯)じゃなおさらじゃない? 戦士3とかにしたらインスパ無しでもクリア決定なんだけど・・・
何が言いたいかっていうと「虎もかならずしも必要でない」ってこと。

404完美なる名無し:2009/06/09(火) 04:51:53 ID:lO710onIO
魔道、弓、妖精は黙って仕事してろ
とりあえず調子乗る職じゃないと思っとけ。以上

405完美なる名無し:2009/06/09(火) 05:28:04 ID:gYZGim9MO
魔導や弓が調子にのってるとうける〜ww
妖精なにそれ?おいしいの?

406完美なる名無し:2009/06/09(火) 07:31:54 ID:sD/Zg/xc0
>>404
調子に乗る職を教えて下さい^^;
前衛さんはこの手のゲームで不遇で大変ですね^^;

407完美なる名無し:2009/06/09(火) 08:42:32 ID:.u5CC5620
>>404
中の人の問題
乗りやすい乗りにくいってのはあるけどね

408完美なる名無し:2009/06/09(火) 10:00:18 ID:NvSvW3Ns0
ペ鯖じゃ高級石はありおめとか当然とか思ってる後衛がいるから困るぜ。
高級石は分配でいいですか?って聞いたらなかなか返事せず「おまかせー」とかw
せこい前衛だと思われてるんだろうなぁ・・。

409完美なる名無し:2009/06/09(火) 10:45:52 ID:RK5iDO3Y0
同じくベ鯖だけど、消費少ない後衛で参加して高級石が手元にきたときは
修理代+αくらいのコインをモフに送りつけてるよ
媚びてるわけじゃなく自分もモフ持ってるから消費多いの知ってるしね
他鯖が分配が多いって最近知ってびっくりした

410完美なる名無し:2009/06/09(火) 11:11:36 ID:LiYMAHy60
野良の神無募集に来るような前衛は、もう装備整えて
経験しか要らないってのが最近多いから、面倒嫌って
ありおめにしてるのもあるね
で、一度それで味をしめちゃえば後衛は分配なんて口
にする筈も無い
何も来なくても後衛はうはうはなのに、1/6の確率で
大儲けなら、そりゃ黄昏が過疎になるよなぁ……

411完美なる名無し:2009/06/09(火) 11:47:30 ID:.xbVb/iQ0
今は神無がアツい。
黄昏なんて、消耗してまで生産材料GETしなくても、
神無でうまうまできますからw

今どきの黄昏黄色の相場が下落傾向、しかも売れない。
とにかく、残念ナ趣向乙

412完美なる名無し:2009/06/09(火) 11:56:59 ID:hG8c0dhk0
1.5倍じゃないと黒字にならない仲Lvの前衛な俺乙

仲の前衛に質問っす
アトモスの狂戦士がいやな場面で発動したりして面倒なんだけど
別の斧にするならどれがいいんだろ?
太古のOPも神無じゃ邪魔だよね?

413完美なる名無し:2009/06/09(火) 12:18:13 ID:zkGKh.2E0
・鋳具
ノーンハンマー・・・安い、基本攻撃値は低め。特殊効果で火力アップ有り
・黄昏80
ゴッズアックス・・・安い、攻撃+/クリ+/敏捷+なので使いやすいが特殊効果なし。
獅子の双斧・・・そこそこ安い、力+と敏捷+。特殊効果で微回復。
障霹の双斧・暗・・・そこそこ安い。クリ+/攻撃上限+/HP+と使いやすい。完全なる石だけがネック
・霜降
鎮撫の双槌・・・85時点で装備できる斧では基本攻撃値&精錬効果最高。
特殊効果はとても微妙。結構高い。

ノーンかゴッズあたりが良いと思うが・・・まあ最終的には好みで選びな。

414完美なる名無し:2009/06/09(火) 12:53:45 ID:LE2U51BM0
ハヌマンは駄目なのか?

415完美なる名無し:2009/06/09(火) 13:39:17 ID:LiYMAHy60
ハヌマンは中途半端に高いし、OPに魅力も無い
ありゃ90斧の素材専用

416完美なる名無し:2009/06/09(火) 15:57:18 ID:.u5CC5620
仲止めか斧を上げていくか、斧辞めるか(ドラバ用にする)で変わってくると思うけどね
神仲卒業後、速度OPで拳っていう選択肢もある

417完美なる名無し:2009/06/09(火) 16:26:43 ID:0VeFqDLU0
仲で止めてる前衛はアホだろ
さっさと上げて守護取りに行ったほうがマシ

418完美なる名無し:2009/06/09(火) 16:53:22 ID:LnuhVs2k0
全職やったけど神無はつまんないマラソンと堀してくれる弓妖精に一番感謝するべきだと思う
とてもじゃないけどあれを100までやる気にならないから俺の弓妖精は90と80でクリアした

419完美なる名無し:2009/06/09(火) 17:59:22 ID:MWyE0MDA0
弓妖精から堀を取ったら真性の寄生じゃねえかw
走らせていただきますと言ってから走りに行けや

420完美なる名無し:2009/06/09(火) 18:03:13 ID:idSciZqs0
と精霊やサークル放置低PS魔道が申しております

421完美なる名無し:2009/06/09(火) 18:09:46 ID:MWyE0MDA0
俺は虎
>>420
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

422完美なる名無し:2009/06/09(火) 18:27:48 ID:Hf.Tluyo0
>>421
一々スレを上げないと虎アピールできなかったんか?
そんなことより、虎虎虎戦精魔でいってろよボケ
全職恩恵無しの魔、精は行きたくなくなるがなw

423完美なる名無し:2009/06/09(火) 18:34:15 ID:HmHm9Dew0
虎やってるけど、1.5は素直においしいよ
おいしくないとか言ってるのは相当ヘタなやつじゃないかな?
集めすぎて札発動とかそんなやつだと思う
きっちり仕事してるつもりなんだろうけど無駄なこともあるの覚えてから言ってほしいな
ちなみに仲です

424完美なる名無し:2009/06/09(火) 18:43:13 ID:MWyE0MDA0
>>422
何か悔しいのか?
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

age

425完美なる名無し:2009/06/09(火) 18:48:08 ID:Hf.Tluyo0
>>424
どこをどう受け取ったら、悔しいと受け取れるのか?
文盲乙w
今のageはナイスといっておこうw
色んな意味で

426完美なる名無し:2009/06/09(火) 18:52:56 ID:MWyE0MDA0
>>425
涙が出るほど悔しくて悔しくてしょうがないから追っかけてきてんだろ?
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

427完美なる名無し:2009/06/09(火) 19:10:39 ID:ysVD0oA.o
まあ落ち着けよクズ

428完美なる名無し:2009/06/09(火) 19:41:19 ID:wZYEV4yYO
虎だけど1.5倍の日は神なんかいかね
昼INできないから夜の混んでる時間しか行けないんですわ
上限ひっかかってあほみたいに待つの嫌だし
どうせ行くならべ鯖だから仲行くよりくじでコイン以外ももらえる可能性高い伯のがずっといい

429完美なる名無し:2009/06/09(火) 23:17:25 ID:TzfGIEu60
>423>>428の言ってるとおりだな

430完美なる名無し:2009/06/10(水) 00:36:41 ID:O0naYSXMO
仲とかでレベル止めてる馬鹿大杉
仲で儲かる?馬鹿か?伯のほうがコイン+9ct+古代+過去素材だぞ
仲なんて不味くていってらんねーよ

431完美なる名無し:2009/06/10(水) 02:01:35 ID:6mi538Rg0
>>430
伯行くと過去素材ガッポガポ
    ↓
何か作りたい病が疼く
    ↓
敏霊体力の材料ないから買い足す
    ↓
気が付くと資金減ってる・・・。

★が出来た時の快感が忘れられず、どんどん資金減ってます。
完美石だけは腐るほどあります・・・。

432完美なる名無し:2009/06/10(水) 03:14:13 ID:C5gwVEeY0
魔か精と指摘されてから絶滅危機動物の筈の虎増殖しすぎだろwww

433完美なる名無し:2009/06/10(水) 04:13:24 ID:l/dFzvE.0
伯もクリアすれば5Mほど稼げはするが仙丹も用意せんといかんし拘束時間長いしめんどくさいんだよな。
まだ仲で稼ぎしょぼくてもまったりやってるほうが楽しいぜ俺は。

434完美なる名無し:2009/06/10(水) 04:20:01 ID:5bZ/h/mA0
毎日、伯クリア@モフさんで出発です^^
とかほざいてる雑魚弓多すぎ

435完美なる名無し:2009/06/10(水) 08:08:25 ID:cN1.6z.I0
>>423
神仲@モフのみ! 1.5倍でウマウマ稼ぎに行きましょう^^ by妖精

436完美なる名無し:2009/06/10(水) 08:32:38 ID:6O6ZYG/20
高レベル廃装備になればなるほど虎空気になるから
必死なんだな。

437完美なる名無し:2009/06/10(水) 08:32:47 ID:IxfVPGE60
>>435
そういうのでも1.5でクリアでいけるPTなら行くよ
おいしいものはおいしいんです

438完美なる名無し:2009/06/10(水) 08:42:13 ID:..m2FEDI0
ラッパしてくれる人はラッパ代と労力だけで相当消費してるのに
感謝すれこそ非難する意味がわからん

439完美なる名無し:2009/06/10(水) 11:05:38 ID:CMbTwPLUO
>>432
ばっかだなーお前
虎は意外といるんだぜ
野良に出てこないだけですわ
空気空気いうなら虎をラッパで必死こいて募集しないで履いて捨ててもキリないほどうじゃうじゃいる戦士2で行けよな
伯ならそうやって行くPTまぁまぁあるけど仲は虎募集必死すぎ
見苦しいの一言に尽きる

440完美なる名無し:2009/06/10(水) 11:36:19 ID:JSCeayUw0
ラッパと世界茶の労力なんざ数時間拘束される
前衛の労力に比べりゃカス同然
消費だって鬼だしな

441完美なる名無し:2009/06/10(水) 12:07:41 ID:..m2FEDI0
仲なら前衛の消費なんて1金もないからラッパ以下
それに神無は前衛の方が堀マラソンしないでいいから楽に決まってる
85止めの妖精がいないのもそういう理由

442完美なる名無し:2009/06/10(水) 12:49:29 ID:pFs0Owe20
>>441
野良じゃ1金以下の時のが少ないぜ・・・
掘りマラソンが大変ってどんな温室育ちっすか?

443完美なる名無し:2009/06/10(水) 12:59:07 ID:u6OygvO.o
>>441
正気かお前バカだろwww

444完美なる名無し:2009/06/10(水) 14:22:09 ID:IofAcDyE0
キーボードのHとJを見るんだ

445完美なる名無し:2009/06/10(水) 14:28:29 ID:gLl1aH960
>>441
仲クリアの野良での消費はよくてラッパ1本以上1金以下
俺前衛しかしたことないんだが、掘りマラソンそんなに大変なのかー
じゃあ今度虎と戦士で掘りマラソンしにいくから弓と妖精で魔と精霊守ってくれよ
もちろんラッパ以下の消費でな
お前にとっちゃそっちのが楽なんだろう?

446完美なる名無し:2009/06/10(水) 14:35:18 ID:l/dFzvE.0
掘りとマラソンとかタバコ吸いながらテレビ見てやってるぞ。
終わって戻ると「掘りありでした」とか言われるがこっちこそ「楽さしてもらってありでした」なんだけどな。

447完美なる名無し:2009/06/10(水) 14:37:00 ID:..m2FEDI0
全職育ててから出直して来い

448完美なる名無し:2009/06/10(水) 15:37:20 ID:pFs0Owe20
全職転生もってるけど掘りが大変だなんて一度も思ったことないぜ

449完美なる名無し:2009/06/10(水) 15:44:01 ID:jlt1q6Zw0
>>441
前衛も掘りするぜ?
ボス中ぼーっと待っていていいってのなら、そうするわ。


85止めの妖精も、お前が知らないだけでちゃんと居るぞ。
ってか居たぞ。

天書暴落前の事だから、いまは知らん。

450完美なる名無し:2009/06/10(水) 15:54:26 ID:O0naYSXMO
マラソンと掘りが一番きついんです
前衛よりマラソンと掘りの消費のほうがあるんです
久々に本物の馬鹿をみたぜww
バカ丸出しで神無くんじゃねーよw

451完美なる名無し:2009/06/10(水) 18:55:36 ID:89CeZxBM0
>>450
とりあえず、愚痴スレへ逝ってろよタコ

452完美なる名無し:2009/06/10(水) 19:47:04 ID:rq6U7qK.0
>>451
どうみても悪いのは最初に「マラソンや世界茶が前衛の仕事よりきつい」
なんて電波放った馬鹿妖精だろw
神無で前衛が楽そうに見えるとしたら、その前衛が相当神無慣れしてるだけ

453完美なる名無し:2009/06/10(水) 20:19:14 ID:Pxu6cL1g0
>掘りとマラソンとかタバコ吸いながらテレビ見てやってるぞ。

まじめにやれよ。 箱と箱の間はゴッドアクトで移動だろjk

454完美なる名無し:2009/06/10(水) 21:47:10 ID:R94HhRrE0
>>453
2軍ボス終わる前にマラソンと傘と墓石のところやったらいいだろw
そんなのテレビみながらタバコすいながら余裕だよw
まぁ、マラソンではアクトしっかりつかってるけどな

455完美なる名無し:2009/06/11(木) 00:34:02 ID:ZifeplBwO
神無に妖精なんていらないですから(=゜ω゜)ノ

456完美なる名無し:2009/06/11(木) 01:27:43 ID:9thOlqNo0
弓の場合ゴッドアクト使うとマラソンは遅くなるよ

457完美なる名無し:2009/06/11(木) 01:37:50 ID:O9BQQEKo0
>>456
2連続使える体力にあげとけば、アクト使うほうが早いよ
あとは霊力に振ってればアクト使ってない妖精と同じくらいにおわる

458完美なる名無し:2009/06/11(木) 01:38:39 ID:N/h0OU5M0
>>452
前衛のいったいなにがきついと思ってんの?
前衛のやることなんて難しいことなんもないよ?
つまんない堀するより自由に動いて攻撃してた方がいいに決まってんじゃん
人集まるまでラッパするのが一番きついのは言うまでもないし

459完美なる名無し:2009/06/11(木) 01:52:55 ID:WMuQ5DnU0
>>458
糞弓がレインしないでいつまでも吹き飛ばして余計なことばっかするから疲れるんだよ

460完美なる名無し:2009/06/11(木) 02:02:38 ID:N/h0OU5M0
それはわかるわ

461完美なる名無し:2009/06/11(木) 02:06:47 ID:C9xxnp260
ログの流れがあまり無い時間帯に、1分に1回ラッパしてる馬鹿もいるけどな。
そりゃラッパ代もかさむわ。

で、>>458は後衛のいったいなにがきついと思ってんの?
タゲ分散に協力きないんだから、ラッパ代くらいでガタガタ言うなよ。

462完美なる名無し:2009/06/11(木) 02:32:58 ID:6QJQDvV20
行きたくて行きたくてうずうずしてるのに、前衛が集まらないのと
他の前衛のフレから「黄昏行こうぜ」って誘いを断るのが辛いって
ことかなw
精霊辺りだとマジでこんなのがいるから困る

463完美なる名無し:2009/06/11(木) 02:40:09 ID:N/h0OU5M0
後衛のなにがきついって
糞つまんない堀とマラソンさせられること
前衛にクリアが左右されること
この二点だよ

464完美なる名無し:2009/06/11(木) 03:34:09 ID:WRAssEHE0
>>454
どんだけゆとりだよお前遅すぎ
墓傘谷は箱堀りふくめて1ボス終了でおわらせろよ。
…いいモフ戦士いなきゃムリとか言い訳すんじゃねえぞw
弓がまともに働けばザコだって余裕だろ
2ボス終了までに堀りマラソン全部おわらないPTとか今時ないわw

箱の合間につったってる奴とかトイレいく奴もな
正直イラつくわ
基本的に堀りマラソンなめてる奴多すぎ
支援自体は大きな問題ではないけどな
きめられた仕事くらいまじめにやれって話
野良でそんなこと言う気はないが
ここみてる奴らくらいは意識もとうぜw

465完美なる名無し:2009/06/11(木) 03:45:46 ID:WRAssEHE0
あとな、馬の倒し方わかってないやつ多すぎ
どうせ正面からじゃないと倒せないとか教えられて鵜呑みにしてんだろ
正面とか関係ないから。逃げるのは距離感の問題だからな、勘違いすんなよ。
馬を殺せる位置取りで立ち位置変えずにザコを倒すんだ。

みたまとか来て難易度アホみたいに落ちてんだからさ
ボスくるまでに馬終らなかったら基本的に負けくらいの覚悟で頑張ってくれよ
戦士魔道モフもわざと逃がしてるとしか思えん動きのやついるけどな
勝手にネガってる弓妖精の腕のみせどころでもあるんだぞ
お前らの力量でクリア時間短縮できるんだからな。

466完美なる名無し:2009/06/11(木) 04:38:37 ID:ZifeplBwO
そんな当たり前の事を威張ってる貴方はお馬鹿さん
貴方も神無にいりませんから(=゜ω゜)ノ

467完美なる名無し:2009/06/11(木) 07:18:00 ID:4K80aWb60
プロ意識wwwww

468完美なる名無し:2009/06/11(木) 11:08:49 ID:YAwSd7eg0
70〜の神無について教えてください。
私は精霊なんですが
やはりMP護符を付けていった方が安心でしょうか?
HPは付けているのですが
MPは70POTだとギリギリかな?とか思ってしまって。
このアイテムは必須とか
気をつけないといけないこととか
精霊の動きとか、分からないことがたくさんで
世界チャットで募集を見ても尻込みしちゃってます。

469完美なる名無し:2009/06/11(木) 11:17:54 ID:llJJZQuQO
黄昏の誘いことごとく断って神行きませんかって言ってくる精霊の誘いなんかのらねぇよ
毎日クリアPT行くほどの時間ねーんだよ阿呆
1回でもしぶしぶ黄昏付き合ってくれた精霊ならこっちから神呼ぶけどね

あー、あと掘りマラソンが大変で前衛が楽って思ってるおめでたい奴よ
なんで掘りマラソン要員が一瞬で集まったり募集主だったりして前衛が集まりにくいか説明してくれ
君らの持論からすれば「楽な前衛」が一瞬で集まって「大変な弓妖精」が集まりにくいはずなんだがなぁ?

470完美なる名無し:2009/06/11(木) 11:34:16 ID:6F1QEUnI0
>>468
全職PTならMP護符は必要ない。 
必要アイテム
・ラスボス用物理の減免札(瞳の近くだと瞳に殴られて発動しちゃうので注意)
・HP MP MIX POT
・仲の令
・1ボス削り用に五行アクセ、他後半ボス用に物理アクセ
これ以外はあるといいな程度かな? 

一応射程25mのデバフ系巫霊スキルもあると良い。
定期的に撃っておけば瞳止まらないしな。

>>469
伯だが俺が募集すると、戦士が一番ササ来るぜw 
弓妖精の方が囁き来ないな。 妖精はぶって滅多に誘わないからかもしれんがw

471完美なる名無し:2009/06/11(木) 11:49:57 ID:PCeBKDaE0
>>469
流れは仲の話題でなんで伯のこと持ち出すんだかw
伯で弓妖精が来ないのは当たり前だろ
仲でらくらくうまうましてたのに伯では負担も責任も重くなるからね
おまけにはぶってたらそりゃ来ない罠

472280:2009/06/11(木) 11:55:27 ID:Bqv2Y.V.0
>>292
某所にクリア動画UPしたPTの人かな?

動画見ました、クリアおめでとう
アドバイスが役に立ったみたいで良かった

あれやったの大分前の事なので記憶に自信ないけれど
ラスボスの前方範囲は無属性ではなく物理+魔法だった筈です

473完美なる名無し:2009/06/11(木) 12:02:52 ID:YAwSd7eg0
ありがとうございます。
勇気出して行ってみる事にします。

474完美なる名無し:2009/06/11(木) 14:08:07 ID:6F1QEUnI0
あげるえ

475完美なる名無し:2009/06/11(木) 16:19:48 ID:bn0eb7Hk0
精霊は2PC推奨だな。陣張りつつ別キャラでクリップやらタソやらキューブ行ってる。
たまに慣れてない前衛に当たると別キャラの作業に集中できんから困るぜ・・。
たのむから転がって時間無駄にしないでください前衛さん。

476292:2009/06/11(木) 16:19:51 ID:nxn.1RLk0
>>472
その節は大変お世話になりました
おかげ様で無事にクリアできました

渡しは精霊をやっていたので、ラスボスの無属性ってのは
前衛さんの受け売りですw

今後は別のPT構成でクリアに挑戦してみる予定です
本当にアドバイスありがとうございました

477完美なる名無し:2009/06/11(木) 18:21:39 ID:uXrcjhs.0
本スレから持ってきた、神無谷・季クリア動画。

ttp://zoome.jp/kouaris/diary/2

意外に出来るもんなんだなヽ(´ー`)ノ

478完美なる名無し:2009/06/11(木) 19:26:11 ID:C9xxnp260
>>477
見所は2:34の江頭

479完美なる名無し:2009/06/11(木) 21:28:40 ID:WMuQ5DnU0
心気拳連打でモフからフェネタゲとりまくって本人瀕死でPT大迷惑
雑魚装備で火力が糞
下手な自分は棚に上げて
精霊の動きをネチネチ知ったか
妖精の動きをネチネチ知ったか
魔道サークルの位置までぶつぶつ
モフにだけおべっか
余裕で魔道も戦士も範囲内なのにmobを余計に吹き飛ばして迷惑
85のくせに80の傘をいち早く倒してコインでねえとかぼそぼそつぶやく

そんなべ鯖の85糞弓が今話題ですw

480完美なる名無し:2009/06/12(金) 01:36:28 ID:PrHQKdok0
なんで弓がフェネ殴ってんの?

481完美なる名無し:2009/06/12(金) 01:41:29 ID:dzR/YZa20
>>480
そりゃ糞弓だからだろう
べ鯖だから、4軍〆とかでフェネあたりは全員でやってるんじゃね?

482完美なる名無し:2009/06/12(金) 02:01:13 ID:jUwlADmg0
>>479
糞すぎるだろwwwwwwwwwwwwwww

べって4〆が主流なのか?
残章も出ないのにやってて楽しいのか?

483完美なる名無し:2009/06/12(金) 02:47:51 ID:KiF/Gvmc0
4〆だとしてもフェネは少人数でやったほうが楽だと思うんだがなー

484完美なる名無し:2009/06/12(金) 02:50:16 ID:KPRO0u220
>>482
残章が出たら嬉しいのか?

485完美なる名無し:2009/06/12(金) 06:57:54 ID:BEwlPErMO
>>483
きっとひとつももらさずにカットしてるんですよ
まあカットできないなら少数で削るほうが楽

486完美なる名無し:2009/06/12(金) 11:29:04 ID:P2LlGSTY0
モフとレベル差があるときは俺(弓)も殴ってたわw

487完美なる名無し:2009/06/12(金) 12:52:15 ID:EBak9fgY0
質問です。
神無伯で全職を無視していくなら獣がなかなかみつからないので
よく戦士2魔道1弓1妖精1精霊1とかを見かけますが、戦士2弓1魔道1精霊2では厳しいのでしょうか?
2軍までは妖精ほど早くはできないだろうけど掘りはなるべく霊力上げた巫霊のゴットアクトを精霊1名が使いまくり
3軍からはボスの釣りができない分陣破壊されたら交代で陣をしたらボスの釣りって必要でしょうか?

488487:2009/06/12(金) 12:59:45 ID:EBak9fgY0
487の続き
もちろん妖精の有効なスキル(デバフ系?)がなくなるかわりに大した範囲攻撃のない精霊になってしまうのでクリアまでかかる時間は増えるかもしれませんが
精霊2名での交代の陣はけっこう安定して前半の要所の3-4あたりがかなり安定してクリアできそうな気もします。
もし精霊2のパーティーがあるならいってもいいよって人どれくらいいます?

489完美なる名無し:2009/06/12(金) 13:26:44 ID:Db9slE560
ボス引き無しでも余裕でいける

陣は交代する必要あまりないね
無限ケチりたいなら交代でもいいけどな

>よく戦士2魔道1弓1妖精1精霊1とかを見かけますが
これあまり見ない、妖精抜いて戦魔弓が多いよ

>もし精霊2のパーティーがあるならいってもいいよって人どれくらいいます?
アンケートは別のサイトでやれ

490完美なる名無し:2009/06/12(金) 13:39:17 ID:KPRO0u220
同時に陣したら魔導が火力上げられたりするかなあ

491完美なる名無し:2009/06/12(金) 14:22:55 ID:PrHQKdok0
>>487
精霊2でも余裕でクリアしてるよ。
マラソンは弓が行って精霊が掘りとmobでもよろしかろう。 つかその方が早い。

ただし、精霊以外の4人がある程度火力ある時に限るけどね。

492完美なる名無し:2009/06/12(金) 15:48:45 ID:LSJ50XMYO
精霊が狂フェザーアローと狂ウィンドブラストがあれば結構範囲連発出来る。

493完美なる名無し:2009/06/12(金) 16:22:29 ID:WPI50.bY0
>>491
非全職支援募集は精霊か魔導自身が募集すべきだと思う。
MP食ってガブ飲みしてんのは明らかにそいつらだから。

前衛が何気に非全職支援募集とかしてるのを見るけど、あれはないわと思う。まぁ、前衛もMPPOTガブ飲みしてるだろうけど、消費量で考えたら大したものでもないと思われる。

494完美なる名無し:2009/06/12(金) 16:43:45 ID:F69hkWGEO
たった一軍の間の陣サークル張る青POTや活力錠1個さえもケチりたいなら精霊さん魔導さんが全職になるように集まりにくい職を呼んでください^^
前衛の修理費よりもかからないしそれでも黒字だろうに金に汚ねえなぁ

495完美なる名無し:2009/06/12(金) 16:45:13 ID:Db9slE560
戦士も60POTじゃ追いつかないけどな

496完美なる名無し:2009/06/12(金) 17:06:02 ID:LImkBH/E0
非全職支援募集って見慣れない言い方だな
カペラなら非全職なんてよくあることだが1軍程度の消費を気にするってどういうことよ
募集でラッパも消費してポットも消費しろってことか?
前衛が募集しても、非全職が嫌な後衛は参加しなければ済むだけだろ

497完美なる名無し:2009/06/12(金) 17:07:28 ID:LImkBH/E0
こういうことか
(非(全職支援))募集

全職、非全職でいいのに長ったらしいなw

498完美なる名無し:2009/06/12(金) 17:38:06 ID:PQvopGsk0
ペ鯖のゆとり後衛だから許してやってくれ。
仲ですらMP2にしないと弓がギャーギャーうるさいのよ。

499完美なる名無し:2009/06/12(金) 17:41:14 ID:a6nvahnEO
ベ鯖

神仲してる奴
動きわかってるサブは装備もそれなり気を使ってる。
メインと地雷サブは装備も動きも糞
挙げ句の果てにメイン80↑やサブは態度がでかいw

7080装備でも精錬3くらいすぐ出来るし
やる気ぐらい見せろや雑魚どもが萎えるんだよ

500完美なる名無し:2009/06/13(土) 01:17:37 ID:S11K/nfE0
>>499
その書き方だとメインは全員糞ってことだなw
とりあえず、全員ひとくくりにしか考えれないようなやつの意見は
参考にならない。

501完美なる名無し:2009/06/13(土) 03:31:26 ID:196wpzCkO
>>500
仲レベルのメインですごい奴なんているか??

502完美なる名無し:2009/06/13(土) 03:58:16 ID:8w4y60PA0
おい糞弓
とりあえずレインだけ撃っとけやクズ
余計なことすんなやボケ
残り3匹になってからレインとかしね

503完美なる名無し:2009/06/13(土) 06:38:25 ID:9rcjoeowO
前衛以外文句言うな
とくに精霊。お前は変わりいくらでもいるとわかれ
精霊なら装備店売りのでクリアできるわ
MPが一軍でかかるだぁ?死ねよお前
お前みたいなやつは神無くるなボケ
前職じゃないと嫌だと思うならお前がメンバー集めればいいだろ
前衛にラッパ?お前がしろ馬鹿

504完美なる名無し:2009/06/13(土) 08:17:06 ID:yHNDypsE0
>>503
ならお前は前衛職のみで非全職募集してればいいんじゃね?
誰もいかねーけどな。
そんな屑PTwww

505完美なる名無し:2009/06/13(土) 08:42:11 ID:myN1fz7w0
どれか一人入れ替えってゆーなら
伯だと妖精抜いて戦士か魔導だな、火力で押し切って走る必要無くなるし
モフ精霊は一人で十分だし弓は地雷多いし

506完美なる名無し:2009/06/13(土) 13:29:25 ID:WMFMCT4s0
精霊とか慣れてる奴が2PCで出すのが当たり前だろ
陣張って放置、たまに陣破壊来たら薬飲んで張りなおし、
ボスは陣かヒールコンボで全然問題なし
こんな簡単な事をなぜ分け前出してまでやってもらわないといけないのか理解に苦しむ

507完美なる名無し:2009/06/13(土) 16:55:03 ID:CmKiXzJY0
>>506
2PCが当たり前とかきもい

508完美なる名無し:2009/06/13(土) 18:09:38 ID:yHNDypsE0
>>506
精霊慣れてる奴が何でわざわざ2PCでやる必要があるんだ?
俺的に、精霊含めた2PCのPTには怖くて参加したくねーw
操作性が半々で悪くなるし、1軍2軍のボス削りとか前衛回復、カウントとかで精霊は精霊でやることあるし、仮に各ボスまで行けたとしても陣壊されまくりでクールも長いからカバーするのに必死だし。
ヒールで間に合うかどうかは前衛にもよるしな。

精霊2PCで当たり前とか馬鹿言ってる>>506は精霊やったことないんだろ?そうだとしたら、とんだおめでた発言だなwww
PTに迷惑かけてまで2PCで行こうとしてるお前はほんとキチだわw

509完美なる名無し:2009/06/13(土) 18:29:14 ID:.XYm5Tzg0
>>506はどう見ても釣だろ マジレスすんなよw

510完美なる名無し:2009/06/13(土) 22:28:49 ID:WMFMCT4s0
>>507
なぜきもい?どこがきもい?
一言「きもい」だけ言って終了?
ここは情報掲示板であって感想を述べる場ではない
君は再提出だ

>>508
逆逆、他職で慣れてる奴がついでに2PCで精霊を出すんだよ
なんでわざわざやる必要があるってか?
得体の知れない野良精霊よりマシだからだよ
操作性半々で悪くなる程度の自信なら当然やめといた方がいい
そしてあんたが挙げてるような仕事はできる前提で話をしてる
つーか現に俺がトラ+精霊でやってるし
んで俺が精霊やったことないって?
確かに1〜20まで石合成
70まで2PC牽引龍クエ啓示石キューブ
85まで神無でしばらくフレのサブが85になるの待ち
90まで2PC牽引ネザーライオン石クリキューブ
その後神無再開で95まで上げて、
途中で精霊ソロ狩りなんざ啓示程度だから、
精霊としての基礎知識とやらは欠落してるかもしれないね
とりあえず限られた情報だけで人の事キチキチ言わない方がいいと思うよ
そんな事してるとキチ扱いされるからね

>>509
一言「色々な人間がいる」とだけ言っておきましょうかね

511完美なる名無し:2009/06/13(土) 22:50:04 ID:CmKiXzJY0
>>510
おまえばかなんだな。
2PCが当然って感覚がきもいって言ってるじゃん。
さらに言ってやろう。
お前の当然ってのが、一般からするとかなりズレてる。
それがきもい。

512完美なる名無し:2009/06/13(土) 23:32:04 ID:WMFMCT4s0
>>510
やればできるじゃないか、合格である
自分常識外の事柄に対してとりあえず「きもい」のレッテル張り
一般からズレてるだけで貶そうとする「出る杭は打て」の習性
君がいわゆる「ゆとり世代」の日本人だという事が見て取れる
これ以上の情報交換は双方に無益であろう
だが最後にアドバイスとして、きもい以外の言葉も覚えた方がいい
語彙の少なさはそれだけで短所なのだよ

513完美なる名無し:2009/06/13(土) 23:32:48 ID:WMFMCT4s0
おっと>>511であった
これは恥ずかしい

514完美なる名無し:2009/06/13(土) 23:52:11 ID:1p4Qd4qc0
まさかとは思うが野良で2PCやってるわけじゃないよな?
仮にPT崩壊でもさせたもんならかっこうの晒し対象になるぞw
身内どうしなら何やってもOK。

515完美なる名無し:2009/06/14(日) 01:04:12 ID:BAreg5ws0
>>512
なにいってんだばか。
お前のレベルに合わせてやってんだ。
そもそも>>507見て、言わんとしてることが読み取れてないお前に
上から目線で語られる筋合いじゃないわ。
>語彙の少なさはそれだけで短所なのだよ
理解力の欠如も短所ですぜw

516完美なる名無し:2009/06/14(日) 01:28:04 ID:4VzrFC1Io
まあ仲良くしろよ屑ども

517完美なる名無し:2009/06/14(日) 07:24:39 ID:rmgG/Y1Q0
保守

518完美なる名無し:2009/06/14(日) 16:56:15 ID:G96iFjuo0
>>464
1軍2派  マラソン出発
        ↓   
ボス貼り付け マラソン3週目突入
        ↓
ボス@5分  マラソン4週目途中で墓石の箱と雑魚半分くらいまで終わらせて戻る

1軍ボス終了 残った墓石と傘のホリと雑魚終わらせて飛び石手伝いに行く

これでやってるがどうやったら1軍中に
墓石と傘とマラソン終わる要素があるんだよw
マラソンとかホリとかやったと来ないだろw

ああ、釣りでしたかサーセンww

519518:2009/06/14(日) 17:02:55 ID:G96iFjuo0
連投すまん

>やったと来ないだろw
→やったことないだろw

後もしかしたら>>464は1軍貼り付けたら
全員で墓石と傘からやってるのかな?
ベ鯖だと妖精と弓がマラソンと墓石と傘の雑魚ホリやって
他は灯篭のところからやってるんだよ

520完美なる名無し:2009/06/14(日) 17:10:15 ID:DNk87phY0
>>518
1軍ボスまでに終わるのは墓、傘、谷の掘りと雑魚だろ
2軍でマラソンを含めて全て終わらせると読めるが。

>>464が何でマラソンしている奴に対して言っているのかは分らん
ただ1軍ボス終わる前に虎、戦士、弓で墓と傘、魔道が谷で大体終わるはず。
残っても数個ぐらい


ちなみのボス貼り付けってなんだ?

521完美なる名無し:2009/06/14(日) 17:12:17 ID:DNk87phY0
またベなんとかかよw
もうそこだけ別ゲーだろw

522完美なる名無し:2009/06/14(日) 19:24:23 ID:ubWs/DIE0
妖精でしか仲いったことないんでイマイチ解らないんだが
BOSS張り付けって作業は必要なの?
ほおって置けば勝手に張り付くんじゃ?

とんでもないことほざいてたらスマソw

523完美なる名無し:2009/06/14(日) 19:37:27 ID:8YIJIKyA0
ベ鯖でやってるが、ボス貼り付けなんて用語は知らんぞ・・・

524完美なる名無し:2009/06/14(日) 19:37:33 ID:1Lj4doZcO
なんかはりつけないとボスが帰っちゃうことがあるらしい
掘り中全員快楽谷行くから誰かがボス開始時刻見る必要あるしな
はりつけってのは主にモフがボスをティアマトにはりつけること
べ鯖は何軍までだろうと1軍ボスはティアマト壁で全員で掘りへ行くのが主流
精霊壁は今はもう仲ではまず見ないな…

仲ではって書かないと伯1軍ではべ鯖も精霊壁だって言いだす伯厨がご登場するから

525完美なる名無し:2009/06/14(日) 19:42:27 ID:MZkLqHmk0
戦士の負担がきついのが知れ渡って戦士がなかなか集まらないアルデ鯖

戦士待ちで1時間とかかなり時間のロスがあるので
そろそろ全職以外のPTに移行したほうがよさそう?

526完美なる名無し:2009/06/14(日) 19:49:11 ID:5xbxiJAc0
戦士集まらないって伯?でも楽だしな伯の戦士
仲は戦士そんなに足りてない気はしないなぁ
ただ一部の募集主がry

527完美なる名無し:2009/06/14(日) 19:54:26 ID:Oo8TB1HI0
>>526
仲だよw
半年くらい前は戦士なんてすぐに埋まったのにね
昔は獣や魔で2〜3時間待ち当たり前なくらい、すごく貴重だったが
今は簡単に集まるようになったな

俺も逆に最初は獣や魔を育てて、後から戦士作れば良かったわorz

528完美なる名無し:2009/06/14(日) 19:56:52 ID:BAreg5ws0
わざわざティアマトの耐久削る気がしれん。
ボスは一回帰ってもまた巡回してくるだろ。

529完美なる名無し:2009/06/14(日) 20:55:38 ID:wm/5jIH60
>>524
お前めでたいなw ボスが帰ったらカウントが動かずその間掘り放題。
5分間隔ほどでティアにボスくっついてないか確認してそれで張り付いてたらカウント開始 時間はティアの削れ具合でおおよそ決めればいい。
うまくいけばずっとティアは殴られずに2軍始まるまでに掘りチケ全て終わらせれる。

530完美なる名無し:2009/06/14(日) 21:09:51 ID:ic.BBbmk0
メインはペ鯖だがティアマト壁にするメリットは掘りから戻るとすぐにボス戦ができるのと戦士が神果拾ってすぐ支援受けれる事だな。
その後馬とかモスマン全部無視してもティアマト転ぶ事ないし使わない手はない。
むしろ他鯖でやった時、何で馬まで倒してんの?って思った。

531完美なる名無し:2009/06/14(日) 21:20:53 ID:ic.BBbmk0
>>529
連投すまん。
ボスカウントでるまでに全員ゲートに飛ぶとほぼ無制限に掘れるやり方はペ鯖ではバグ利用になるとかでタブーになってる。
ちなみにPVレインもやってる奴はいなかったな。

532完美なる名無し:2009/06/14(日) 21:32:03 ID:DNk87phY0
1軍のボスの時間を延ばして掘りを終わらせたって、
終了までの時間が延びるだけだろ
無理に終わらせる必要もないんだから雑魚やボスと並行してやればいいのに。
1軍ボスで精霊、2軍で虎と精霊を残しても、最近なら大抵2軍までに終わるぞ
それに神無で時間短縮できるのはボスぐらいだろ

馬は火力のあるPTなら雑魚中にかなり消えるし
今ならなれている人も多いから倒した所で大した負担にはならない

533完美なる名無し:2009/06/14(日) 21:43:38 ID:ubWs/DIE0
>>524
帰っちゃうという事実は初めて知ったw
勉強になったありがと〜

534完美なる名無し:2009/06/15(月) 00:32:04 ID:Zzxt.NRM0
馬やる理由は「邪魔だから」に尽きる。
倒さなくてもいいのはわかってるが、ちょろちょろと目障り。

535完美なる名無し:2009/06/15(月) 05:33:31 ID:vkkXJkZ60
5・7ボス登場までに馬消せなかったら負けだと思ってる
ボス中に時間割いてまで倒すほどのもんじゃない。

536完美なる名無し:2009/06/15(月) 06:39:48 ID:gmwAke8Y0
まあでも倒しておかないと装備スカスカの魔道や精霊だと
死にそうになったりしてるからなw

537完美なる名無し:2009/06/15(月) 10:30:14 ID:AgS4sN..0
装備スカスカでクリア来るなと言いたい。
減免札すら持たずにダズユ痛いとか言って蒸発しまくってる後衛見るとイライラするわ。

538完美なる名無し:2009/06/15(月) 10:42:18 ID:Zzxt.NRM0
>>537
そうね。
3回蒸発したら「お前にはムリ」と言ってあげたいね。
言えないけどw
遠回しに言っても「見学してて^^;」が限界かなw

539完美なる名無し:2009/06/15(月) 10:51:23 ID:zNb0YwfM0
ベ鯖でも前は4〆普通に仲1軍ボスは精霊壁してたぞ?
精霊が雑魚装備で低HPのときのみさせなかった。
灯篭は虎が集めてタゲとり戦士が範囲で魔がアクアヒールだったしね。

ベ鯖だけ独自のやり方多いから何か書く時は仲か伯か
ベ鯖かどうかは書いたほうがよさそうだ。

540完美なる名無し:2009/06/15(月) 14:53:21 ID:l8cQxCO20
保守

541完美なる名無し:2009/06/15(月) 17:49:20 ID:y/E1wOQcO
神仲。べ鯖のサブは地雷しかいないな…
特に虎戦士(動き悪い)弓(ネタぽい)マジ下手ばっかで萎える
せめて装備ぐらいちゃんとしてろ

542完美なる名無し:2009/06/15(月) 18:26:14 ID:0lFch4Js0
経験値は美味いけど神無が激しくつまんねー俺精霊
消耗品代はめちゃめちゃ安いけど・・・なんつーかこう、俺頑張ってる!ってやりがいが欲しい今日この頃。
他のDと違って、確実に財布が潤うから助かるには違いないんだが・・・


神無より99Dとか神月誘ってくれ。黄昏だって大歓迎だ!

543完美なる名無し:2009/06/15(月) 18:31:52 ID:QeB/kOqE0
>>542
各晒し鯖で自己アピールしてろハゲ
>>541
野良で行くからそうなる。
信頼あるGMと組んで行けばおk

544完美なる名無し:2009/06/15(月) 18:59:57 ID:qX/awRQ20
まあ人の愚痴ばっか書いてる奴に限って
ド下手だわPSないわで実際に迷惑かけてるもんだ
自分は棚にあげてなw

545完美なる名無し:2009/06/15(月) 19:04:31 ID:QmHhaSI6O
>>542 同意
やるべき仕事しても戦ってる気がしないんだよな
戦士、虎、精霊、弓の4キャラで仲行ってたけど
精霊だけはクリアまで拘束されてるだけな気分になる
消耗は激しいけど仲はモフが一番楽しいな

546完美なる名無し:2009/06/15(月) 20:35:54 ID:sCzwZzRk0
モフ、戦士、弓を除いたら>>541は精霊か魔道か妖精って事か。
まぁ・・おまいさんもがんばれよw

547完美なる名無し:2009/06/16(火) 00:46:07 ID:.X26rNyI0
やるべき仕事だけやって暇とかいうなら
自分に出来る仕事のもっと上探せば?
できる事でPTが助かる事
しかしほとんどされてない事
いっぱいあると思うぜ。

ザコ中に馬やるときに陣の適正位置に変更とかさ
フェネ1人で削れる精霊になればモフに楽さしてやれるとかさ
みたまで瞳管理してペット浮かすとかさ
そーゆーのやってみれば?

どの職にもいえることだけどなw

548完美なる名無し:2009/06/16(火) 02:16:05 ID:CEp6jwFwO
>>547
「やるべき仕事をして」と目に入らなかったかバカなのか・・・
精霊作って100回くらい通ってみろ

549完美なる名無し:2009/06/16(火) 06:28:23 ID:tZQzJ.xA0
精霊ならバニッシュメントをサークルしてる魔導にかけてあげよう
火力調整できない魔導の万界飛びが減る。

あとベ鯖の仲序盤の送りヒールとかやめてほしい
POT1〜2個分消耗が減る程度しか効果ないよ。
瞳タゲは精霊がとったままで(赤点滅でわかるだろうに。)まだ敵こないのに
協力体制してもタゲずっとモフ。
近づいても瞳タゲ来なくて元気貯めにくい byモフ

550完美なる名無し:2009/06/16(火) 07:45:22 ID:zJmZteeEC
>>549
MP支援あるんだしバフ連打で元気貯まるお

551完美なる名無し:2009/06/16(火) 09:02:39 ID:XQnrHFaM0
もふの元気ってタイミングはかって
ビーストレイブ使えば次の波来るときには
余裕で元気MAXまでたまってない?

552完美なる名無し:2009/06/16(火) 09:42:23 ID:giFPXs660
>>549
バニッシュメントとは気付かなかった。
封印ってスタンみたいにサークル消したりしないんですっけ?
もしそうだったらサブ精霊に持たせよう。

精霊って一番全体が見える職だから、
慣れてない人がいる時はアドバイスとか出来てやりがい感じるな。
あとは、1ボス・2ボスで削れる量増やしたり、
カウントやボス時間だけじゃなく、マジックの時間もちゃんと計算したりとかかな。

>>551
虎で元気使う時は大抵2本消費するから、
殲滅のタイミングによっては足りない時あるかな。
まとめ行く時に元気2本無いのは怖いし。
あと、1軍は殲滅早いと元気枯渇になりがち。

553完美なる名無し:2009/06/16(火) 11:00:13 ID:42IcZU.IO
伯1ボス2ボスは、どれくらいの魔法攻撃力あれば一人で削れますか?
体力精霊なので6kくらいしかありません。

目安を教えて頂けると助かります。

554完美なる名無し:2009/06/16(火) 11:58:04 ID:3EbCmoIsO
仲でも伯でもPSいるのは前衛だけだから他職は無理に仕事作ってアピールすんなw

精霊=青陣
魔道=サークル
弓=レイン
妖精=マラソン釣り
してれば問題ないw
陣サークルの位置とか奥深いとアピールするアホいるけど前衛からしたら張りっぱで問題ないからw
レインはクール毎打ってればいいw(堅く火力あれば上出来w
マラソンは誰にでも出来るが全職支援の為の職w
伯のボス釣り出来ない妖精は用無しw


世界チャでモフ募集多くてうざいからw
前衛も地雷サブ前衛ばかりで迷惑w(メイン前衛のサブ前衛なら問題ない
サブ戦士人口増えてるのもマジうざいからw

555完美なる名無し:2009/06/16(火) 11:59:12 ID:y3rrePNI0
魔法攻撃力11000くらいで1軍ボスHPが半分よりちょっと多いくらいから残り時間2:30くらいでHP1mmほどまで削れました。
同じ条件で上手な人ならもっと削れるかも?

556完美なる名無し:2009/06/16(火) 15:33:31 ID:42IcZU.IO
支援無しで魔法攻撃10kくらいですか…
ステ見直した上に精練も頑張らないとダメそうです。

出来る範囲で見直し頑張ってみます。

557完美なる名無し:2009/06/16(火) 15:39:22 ID:3EbCmoIsO
削らんでええてw
伯堀なんざ2軍ボス前に終わるだろw

どうせお前等攻撃精霊なんだろなw図星乙w

558完美なる名無し:2009/06/16(火) 15:42:05 ID:ltO5p2I20
精霊で支援無し魔法攻撃力10kってかなり廃人装備だよね・・・参考にならない

559完美なる名無し:2009/06/16(火) 17:58:48 ID:XQnrHFaM0
HP5k弱でいいなら天界+7ぐらいでいけるんじゃないかな
それに全職で気が利く戦士であれば
攻撃やHP支援上げていってくれるはず・・・。

560完美なる名無し:2009/06/16(火) 18:25:28 ID:2A0uPWOE0
体力精霊だと前置きしてるじゃねーか
霊力350くらいとして8k(仮の妥協点)まで上げるのに装備で400くらい上乗せか
武器で+250, 指輪で+100くらいできれば満足するかなぁ
現状が仙魔+5とか波濤+6あたりだとすると
体力そのままなら+9以上にするか赤武器+7以上にするしかないな

561完美なる名無し:2009/06/16(火) 19:08:57 ID:42IcZU.IO
霊力300しか無いので、これが一番の問題かなとw
体力に振って全身ルビーという極端仕様なので^^;

精練を少し頑張って、できる範囲で見直してみます。

562完美なる名無し:2009/06/16(火) 23:17:42 ID:X2Bcrikw0
いや、まじで削らなくていいよそんなん。
俺はメイン戦士で精霊も持ってるけど伯1軍ボス時に魔法攻撃力10kとか全く届かねえ・・・
装備黄昏だし・・・別にそれで困ったこともないんだけど・・・
気の利いた戦士ならって言われてもな・・・今度試してみてもいいけどそこまで変わらないと思うわ

563完美なる名無し:2009/06/16(火) 23:22:31 ID:4ZEK7BPY0
大地+7〜8↑のLv101クラスじゃないと魔法攻10k超えなんてできましぇーん
低レベなら+10とか+12クラス

564完美なる名無し:2009/06/17(水) 02:58:56 ID:oKEcwh2QO
攻撃精霊の考えなんて誰も耳傾けるなよw
削りなんてしなくて逃げ回っててもいいしなw
時間短縮の為だろうが5分ぐらい早くなるだけだからw
そんな忙しいなら伯クリアするなよw

565完美なる名無し:2009/06/17(水) 05:07:50 ID:tggVDxGYO
精霊?サブで瞳タゲ放置だろ
3と9だけ精霊動かす
弓を動かしながら精霊サブは陣
5人分配でうまいよ
それくらい精霊はいらにゃい

566完美なる名無し:2009/06/17(水) 12:14:12 ID:FgvUEWEo0
もう6PCでソロしてればOK。
PTにいるいらないとか言う奴はネトゲよりオフゲーのほうが合ってると思うぜ。

567完美なる名無し:2009/06/17(水) 12:46:37 ID:FLR7JUgI0
どうせ弓はレインだけで放置、精霊は青陣だけで放置して
クリア出来れば2PCで頑張った(つもりの)自分の手柄、
失敗したら前衛をぼろくそに言うんだろ?
邪魔以外なんでもないな

568完美なる名無し:2009/06/17(水) 18:30:00 ID:f7WATTeM0
なんという顔真っ赤・・・・
じゃあ>>567はクリアできたら前衛の手柄(笑)、
失敗したら後衛をぼろくそに言うってか?
「どうせ〜」とかイミフな妄言垂らしてるお前の方がいらないんだけど。

569完美なる名無し:2009/06/17(水) 18:31:34 ID:SzgeOu6I0
ヨソでやれ屑共

570完美なる名無し:2009/06/17(水) 22:56:02 ID:.oGnf9nc0
手柄wwwwwww

571完美なる名無し:2009/06/17(水) 23:38:49 ID:D.rkeGsQ0
足柄wwww山のwwww金太郎wwwwww

572555:2009/06/19(金) 09:18:51 ID:iykH1qrM0
別に攻撃精霊じゃないです
1軍ボスは1人でやらなきゃなので攻撃するだけだし普段パーティーするときの自分の行動は9割は回復支援です。
攻撃精霊ではないけど神無仲に通ってた頃に陣の回復量が良いと褒められて魔法攻撃力はコツコツ上げてました。
魔法攻撃力が553さんの2倍に近いので555で書いた倍の時間と思えば参考になるかなと思っただけです。
実際には詠唱速度等でもかわってくるんでしょうけど・・
ttp://dl2.getuploader.com/g/4|pw2008/80/1.jpg

573完美なる名無し:2009/06/19(金) 11:55:17 ID:xZ83JYkY0
かまってちゃんうざいな

574完美なる名無し:2009/06/19(金) 14:20:38 ID:iykH1qrM0
そうですね。空気も読めず申し訳ないです
どうしてもの時以外は書きこみは控えるようにします。

575完美なる名無し:2009/06/19(金) 18:33:38 ID:ciGaDmwc0
言われてるのにでてくんなよww
うぜーwwww

576完美なる名無し:2009/06/19(金) 19:00:07 ID:PgpSw5ZU0
>>555は単に自慢したいだけちゃうんかと。

577完美なる名無し:2009/06/20(土) 04:34:42 ID:9xXibGAg0
妖精って全職とボスつり以外意味あるのか?と思ってたけどうまい妖精みてかわったわ。
封印のタイミングだけだけどね。
際どいとこで決めてくれると存在感あるもんだなと痛感した。
へたれ戦士の戯言でした。

578削除:削除
削除

579完美なる名無し:2009/06/20(土) 10:24:59 ID:pdUP7GUw0
>>578
だから、直接の晒しは晒しスレがあってだなぁ。

580完美なる名無し:2009/06/20(土) 20:58:14 ID:ICRLHus.0
>>578
テンプレ嫁ww

アルデの地雷
578の存在自体がウザイ件について語りましょう

581完美なる名無し:2009/06/20(土) 21:02:45 ID:jOyKPgAc0
>>577
伯なら魔妖精でマラソン早く終わらせてくれるから良い。

次の波がもう見えてて雑魚数匹しかいないのに範囲封印する妖精はマジ死ねよと思う。

582完美なる名無し:2009/06/21(日) 07:20:50 ID:sE7kLtjU0
李6軍まで行ったことのある人っているのかな?

あと、叔も7軍まで行った人いたりする?
1軍の爆発MOBをどういう風に誘導するのかがキモかと思った今日この頃。1軍ループさえもやりたがらない人たちってこのMOBが泣き所だよな。

583完美なる名無し:2009/06/21(日) 08:57:50 ID:N0ah2MtI0
李じゃなくて季な
つーか季ならクリア出てるけどな @ベなんとか

584完美なる名無し:2009/06/21(日) 09:37:14 ID:eaUStaMY0
>>582
>>477に季クリア動画貼ってある。

585完美なる名無し:2009/06/21(日) 10:31:28 ID:wHU6KRSQ0
>>582
叔1軍ループするくらいなら消耗や時間考えても
啓示数個の方が早くて経験値多い
募集何度もしてマゾPTプレイ楽しみたいのなら別だが。

586完美なる名無し:2009/06/22(月) 16:10:49 ID:Qkf0EqQg0
この前ハゲしにいったのですが
波来る毎に1軍の5波なら1−5きましたーとか
いちいち言ってくれとかいう人いたんだけどみんなそんな
めんどくさい事してるんですか?
普段はテレビ見ながらやってるのでそんなの面倒なんですが
101精霊の愚痴でした。

587完美なる名無し:2009/06/22(月) 17:24:41 ID:zjjzzFfo0
ハゲってなんですか?
またベなんとか鯖独特の言い回しですか?

まあ普通堀に行ってる人に進捗知らせる為に言う罠。
全職で戻る目安だし。
面倒なら行かない方がいいよ。他の人たちから見たら迷惑だし。

588完美なる名無し:2009/06/22(月) 17:47:14 ID:.R1Uh60c0
ボスの時間とか波の報告は2Rまではやっとけ。 それ以降は必要ないからいらね

589完美なる名無し:2009/06/22(月) 18:08:00 ID:QFRH9CBQ0
ネタにマジレス
神無髪無ハゲ

590完美なる名無し:2009/06/22(月) 18:12:11 ID:khs8qgOYO
>>587
神無→髪無→禿げ→ハゲ
当方はアホルデですが、たまに聞きます

まあ、TV見ながら参加するのが当然と言い張る>>586は神無行くな
愚痴?頭痛い子が来るの迷惑

591完美なる名無し:2009/06/22(月) 18:18:53 ID:6AvQDwSE0
PSUの禿ミッソンを思い出した・・・

いや なんでもありません・・・

592完美なる名無し:2009/06/22(月) 23:52:10 ID:r17.Vlus0
神果消費はレベル1〜5でどれくらいあるのでしょうか?

593完美なる名無し:2009/06/23(火) 01:21:22 ID:18ZsSeVE0
>>592
wikiのダンジョン>俗界>神無谷>神の瞳について
ttp://kanbisekai.wikiwiki.jp/?%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%BF%C0%CC%B5%C3%AB#qaac4ea3

594完美なる名無し:2009/06/23(火) 03:46:16 ID:OGfdPnDQ0
どれぐらいの意味がわからんが
wikiの神Dの部分見れば全部載ってるはず

595完美なる名無し:2009/06/23(火) 06:29:16 ID:Yyh5PhZkO
>>586
9割言ってる。
質問に答えたんだわかったろ?今後しろよな?

596592:2009/06/23(火) 08:17:20 ID:KqhRo6Hk0
ヽ(゚∀゚)ノ  ありです!

597完美なる名無し:2009/06/23(火) 08:28:09 ID:vqpYjiOkO
>>553
遅いレスですが参考までに。
101の体力精霊で霊力310です。武器は黄昏+5なので火力も7kくらいです。
ボス前の支援で爆発の効果を消さないように攻撃は上げずに元気の支援をもらい、爆発とキープベノムを使っていくとギリギリ1人で倒せます。
ただギリギリになるので素直に削りを手伝って貰ったほうがいいとは思う。

598完美なる名無し:2009/06/24(水) 01:20:05 ID:LbghsEwI0
暇だからササとかギルチャとかしてるんだろうけど誤爆なんてしないでほしいよ
こっちは忙しくてしゃべる余裕もないってのに
1軍2軍の時のカウントも間違うし
クリアまでがものすご長く感じたじゃないか

599完美なる名無し:2009/06/24(水) 16:26:16 ID:jffVvUBg0
誤爆する奴って精霊か魔道に多いよな
必死こいてる自分が悲しくなってくるぜ・・・
最悪な場合PTメンバーの愚痴みたいな誤爆とかな。

600完美なる名無し:2009/06/24(水) 17:21:21 ID:X9qNHIA60
仲クリアで各職の収入ってどれくらい?
精霊で高級石抜きで1Mほどしかなんだけど他職はもっと収入あるんかな?

601完美なる名無し:2009/06/24(水) 18:08:29 ID:3TijpxMc0
各職で聞いているって事は、経費を差っ引いた後の収入だよね?
それを言ったら、精霊以上に稼げている可能性のあるのは妖精だけだけど
正直かわらんと思われ・・・ていうか1Mも稼げたかな・・・

602完美なる名無し:2009/06/24(水) 18:15:48 ID:2CJepzho0
>>599
PTMの愚痴誤爆とかww
その言われた人無言落ちしても誰も何も言えないな^^;

>>600
常に瞳のそばにいる精霊が一番消費少ないんでね?護符使ったりしてたら分からないが。
収入ってその時の運や鯖で差があるから、消費で考えた方が良いかな?
虎だけど護符無しで行ってPTメンバーのバランス悪い時は餃子1〜20と薬3つぐらい。あと修理費2〜300kぐらいかな。
ただ野良だと護符ないと雰囲気悪くなるから付けて行く。その時はほぼ赤字。

603完美なる名無し:2009/06/24(水) 19:29:26 ID:SuEvCEQs0
1Mって天書とか露店売りした分込みだろうか。
ドロップコインだけだと1.5倍じゃなければ600k程度。

精霊、もふ、戦士やったけど
精霊=拾った分ほぼ丸々黒字
もふ=護符ありなら護符100k程度、POT適度、修理費250k程度
戦士=護符消費はもふと同じぐらい、POT適度、修理費は150k程度。

他職は知らんけどもふと戦士に関しては護符貼ってたら
ほとんど天書分しか黒字は出ないと思う。
もふなんかはPTによっては天書分入れても赤字。

妖精>弓≧精霊>>魔道>>>戦士>もふ
ぐらいの黒字具合じゃないかな、多分。

604完美なる名無し:2009/06/24(水) 19:33:27 ID:GghwCi6w0
仲だと1.5で収入が800kくらいだと思うが。
弓はクリアで修理費10-25k程度、矢が1.5-3k本かな。
赤POTは〜20コ(掘り雑魚のやり方による)、札はいらないから0
lv1〜矢なら捨てキャラで初期狩りすればいくらでも入ってくるから大した出費にはならないと言っておく

605完美なる名無し:2009/06/24(水) 20:30:12 ID:WXDU/Pm60
仲ってそんなに稼げてなかったんだなぁ
1.5倍ソロ1−1の石だけでも1時間で1M以上稼げてるよ

606完美なる名無し:2009/06/24(水) 22:20:32 ID:xY7hMSo60
もふと戦士の出費知らずにアンバルビサファ出てもありおめなベ鯖住人です
サブ妖精以外で行く気しねーわ

607完美なる名無し:2009/06/24(水) 22:36:19 ID:CI0/uxgc0
弓はもっと消費するだろ。
最低でも50Kは修理費かかってた。
自分はレイン途切れ防止に神守も付けてたから、
けっこう馬鹿にならん経費だった。
全職業で仲クリアしてるけど、経費的には
モフ>>戦士>>>弓≧魔導>精霊>妖精
かな。

608完美なる名無し:2009/06/24(水) 23:20:33 ID:KmYmWVQQ0
妖精しね
お前いらない

609完美なる名無し:2009/06/24(水) 23:32:26 ID:Wxh4rUQY0
>>608
お前は妖精と一生組まなくて良し

610完美なる名無し:2009/06/25(木) 00:01:22 ID:CvxnGLTs0
>>608
転生スキル取った妖精と組んだことないんですね
お疲れ様ですね
大変だろうけど頑張ってくださいね

611完美なる名無し:2009/06/25(木) 01:03:50 ID:zSlFSdFI0
仲に妖精いらないって言ってるんじゃね?
しね呼ばわりするやつはもっといらないけどね

612完美なる名無し:2009/06/25(木) 01:12:30 ID:2iKWOBQQ0
モフからしたら全職ないと消費が増えるだけだから妖精もいる

いらないとかいってる奴はコインをモフに渡してからお願いしろ

613完美なる名無し:2009/06/25(木) 01:28:13 ID:lbcwUzBI0
仲は全職じゃないと行く気しないわ。
伯なら別にこだわらないけど。

614完美なる名無し:2009/06/25(木) 07:17:53 ID:1sY5CucQO
モフと戦士に比べたら他職の出費なんて目糞鼻糞
妖精はウンコ

615完美なる名無し:2009/06/25(木) 07:35:20 ID:SCgnTduA0
儲け具合ってw

神無は稼ぐためのDって感じがしない
悪くない程度に儲けはあるけど
他D(不安定)やソロD(安定)してた方が儲かるよ

巫霊経験稼ぎや神無が好きでたまに遊びたいってのはあるけど
基本育成の為のDって認識してる

616完美なる名無し:2009/06/25(木) 07:42:59 ID:2iKWOBQQ0
>>615
妖精は消費に関して黙っていたほうがいい
615の内容は全て勝手な主観ばかりで全く説得力がないし、全職共通の話題でもない
前衛はクリアともなれば本当に消費が大きくなるからやりやすい環境にしたいのは当然のこと

617完美なる名無し:2009/06/25(木) 07:44:09 ID:U1bwEq.s0
1.5倍で伯なら魂石や古代本でなかなか稼げる。
仲止めして稼ぐって人いるけどサブならわかるけど
メインでやるのはどうかと思うな・・・。
95とかまで早くあげて3−2とかで稼いだ方が早い。

618完美なる名無し:2009/06/25(木) 08:01:29 ID:nOpazGHg0
前衛からすればまさにそうで、神無なんか行くより黄昏ループでも
した方が良い。経験なぞ石クリをさぼらず、週2回の強襲のクエ報告
すれば十分
だが問題は、緑素材の暴落で黄金出ない限り赤字になるせいで神無
しか行かない奴が増え、募集が激減してる事
フレ誘うにしても、そのフレが神無に籠ってるから困る><

619完美なる名無し:2009/06/25(木) 09:34:38 ID:Yrp0AaWoO
前衛だが
確実にクリア出来るし伯の1、5倍は稼げる。
仲は…ありおめだし仲自体つまらんし地雷多すぎてやる気ないな。

620完美なる名無し:2009/06/25(木) 10:15:04 ID:RoyR3I6A0
カ鯖だけど、仲のありおめって本当に他鯖じゃ普通なんだ・・・
前衛きついだろうな><
ありおめにするぐらい石の相場が低いのかな?

621完美なる名無し:2009/06/25(木) 10:46:23 ID:lbcwUzBI0
>>620
いやいやオメはべ鯖だけだろ?
アルデとカペラは分配だと思ったけど。

622完美なる名無し:2009/06/25(木) 11:06:47 ID:3EbRY6Vo0
先週仲行ったとき弓の人に連続してアンバー2個行った事あった。
しかたないとはいえちょっと萎えるもんがあるw

623完美なる名無し:2009/06/25(木) 11:43:27 ID:RoyR3I6A0
>>621
ペ鯖だけなんだ@@
カ鯖は分配です。
アンバ・ルビ、最近じゃサファも分配する時あるな(’’

>>622
弓〜・・・ならまだ許せるなw
消費抑えてPT迷惑かけたやつや、妖精・精霊とかだと空気悪くなりそうw

虎だけど、たまに気使ってベリルやサファくれる人にはホント涙目。

624完美なる名無し:2009/06/25(木) 11:54:12 ID:lbcwUzBI0
>>623
昔はベリルも分配だったんだぜぇ?w
1Mくらいで取引されてたから、後衛のPOT+修理代くらいにはなった。
今じゃ買い取りも安くなったし、マンドイからオメになってるけどねw

625完美なる名無し:2009/06/25(木) 12:51:57 ID:1FocjowA0
仲で塊石分配するとしたら
モフ30%戦士20%魔道弓15%精霊妖精10%
くらいがいい感じ?
さあみんなで考えよう

626完美なる名無し:2009/06/25(木) 13:07:15 ID:1FocjowA0
出品者には手数料を数%わたしてもいいかな
そのかわりメンバに、オークNo○○○○○で出品してますとか、
露天で○Mで出してますとか通知するってことで。
たまに、少し自分の物にしてるのか、分配がやけに少ないことだってあるしな

分配も一律だと、前衛で神行くと消費と時間のわりに利益いまいちだから、神行くのがおっくうになるし
逆に後衛でいくと、もうしわけない気持ちになる

627完美なる名無し:2009/06/25(木) 13:07:29 ID:sJLCDfowo
妖精精霊はいらない気がする

628完美なる名無し:2009/06/25(木) 13:18:50 ID:lbcwUzBI0
ひどい暴論だなw
で、浮いた20%分は他の4職で5%ずつ上乗せってか?
だーれがそんな奉仕みたいなPT参加すんだよwwww

629完美なる名無し:2009/06/25(木) 13:42:09 ID:vU2zBb6s0
魔導もいらないよw
色々職やったけど、魔導が一番楽。
精霊は忙しいので、妖精と魔導が遠慮すべき。

虎>戦士>弓=精霊>魔導>妖精

だとおもいます。

630完美なる名無し:2009/06/25(木) 13:47:52 ID:1w076Jzso
妖精がいらないのは同意だな

631完美なる名無し:2009/06/25(木) 14:07:41 ID:0y4pd0wc0
まぁ、そんなこんなでベ何とか鯖では神仲で虎がなかなか来ないんだよね
戦士は数が多いからかすぐ埋まるけど

神仲クラスの虎持ってるけどサブの妖精以外ではいきません^−^

632完美なる名無し:2009/06/25(木) 14:23:17 ID:b4XUFj5.0
ネタかと思ってたけど本当に、掘りいらないよね?とか言ってくる妖精がいた

633完美なる名無し:2009/06/25(木) 15:11:26 ID:lbcwUzBI0
>>629
火力出てないなら魔導が一番楽かもなぁ。
でも並の魔導でもそれなりにタゲ取るし、前線だから赤POTもそこそこ使うしなぁ。
修理費、POT代、護符の発動回数すべて精霊より多いぞ。
精霊が忙しいってのは、カウントだけだろ?他に仕事無いじゃん。
その程度で忙しいとか言うと、モフとか戦士さんに申し訳ないわ。

634完美なる名無し:2009/06/25(木) 15:47:03 ID:kuS1VL3I0
3ボスでタゲ維持できないくらい火力落としてる魔道は楽だな。
でも迷惑だな。死ぬのは論外だけど。

635完美なる名無し:2009/06/25(木) 17:39:43 ID:Yrp0AaWoO
伯も仲も別に虎もいらんな…
伯じゃそんなないが仲の虎は偉そうな奴多いw
ベ鯖は馬鹿が虎募集に護符プレゼントします言う奴いるしな…
虎に甘すぎる=勘違い虎増える

別に強い戦士いれば火力になるし虎はいてもいなくてもいい…

636完美なる名無し:2009/06/25(木) 17:51:46 ID:xnNK0szk0
伯じゃ出番ないんだから仲の間くらい大目に見てやれよw

637完美なる名無し:2009/06/25(木) 18:54:49 ID:nOpazGHg0
しょうがないよ。虎は育成がマゾい分、優遇されて
当たり前って伝統があるし
戦士は所詮、掃いて捨ててもまだ残ってる位の扱い
野良じゃ戦士の質は分からないからね
ちなみに、虎にプレゼントは、とうとうアルデでも
始まってきたよ……

638完美なる名無し:2009/06/25(木) 19:02:23 ID:Yrp0AaWoO
確かに戦士は手軽に遊べる分誰でもサブ作ってる感じだしなw
ただ9割雑魚の出来上がりなんだけどな…

639完美なる名無し:2009/06/25(木) 19:25:52 ID:abX4yc5IO
べ鯖で仲いける虎持ってるけど護符だの餃子だのプレゼントとかの募集勘弁していただきたい
消費多いのは承知、好きでやってるのにその募集のると物ごいみたいで逆に参加しづらい

640完美なる名無し:2009/06/25(木) 20:00:29 ID:oc8e6bik0
トラの育成がつらいっていつの時代よ
キューブ神無でどれだけ優遇されてる。
キューブ神無>>>>>>>(1万年と2千年)>>>一般クエ
よってトラが一番育てるの楽

641完美なる名無し:2009/06/25(木) 20:55:57 ID:svi.oUg60
そういやアルデ仲、戦士募集に幻仙石1個って世チャ見たことがあるw
それに釣られた戦士がいたかは知らんw

642完美なる名無し:2009/06/25(木) 21:39:30 ID:lbcwUzBI0
>>639
行きたい時は募集に乗って、「護符は結構です。」の一言でおkだろ。
なにも絶対受け取らなくちゃいけない訳じゃあるまいし。

643完美なる名無し:2009/06/25(木) 22:01:21 ID:W9qPmoYw0
>>635
カペラの仲虎は勘違い野郎ばっかり
これ豆な

644完美なる名無し:2009/06/26(金) 05:48:27 ID:qEaj917o0
魔導が楽って。。
火力出しつつ転がらないように、ギョウザ使ったりPOT連打したり
ミタマ使いまくったり、緊急時には仙薬消費したり、で
結構キツイんだけどね…
虎・戦士さんの消費にはかなわないけど、一番楽って……

645完美なる名無し:2009/06/26(金) 07:23:01 ID:xNX4A1Wo0
>>644
>>634に反応してるなら敵のタゲ取らないような火力なら楽だろうなって言ってるんじゃないか?
しかも一番とかどこから飛び出したんだ。
まー私は伯しかしかやったことはないが伯だと装備がピンキリだから天サークルとか精練凄い人は魔導大変そうだ

646削除:削除
削除

647完美なる名無し:2009/06/26(金) 08:45:06 ID:BzA/pTNo0
>>646
あいつ、そこら辺のモフよりHP多いんだぜ・・・。
と、そこら辺のモフが愚痴ってみる。

648644:2009/06/26(金) 13:21:01 ID:qEaj917o0
>>645
アンカつけなかったけど
>>629に対しての遅レスですた。

649完美なる名無し:2009/06/26(金) 16:53:10 ID:TPrLuoqw0
>>646-647
HP10kくらいあるの?

650完美なる名無し:2009/06/26(金) 17:03:32 ID:BzA/pTNo0
>>649
ずいぶん前に獣で行ったときに、バフ無し人型の状態では負けてた。
ケモバフかけて10K超えたハズ。

651完美なる名無し:2009/06/26(金) 17:21:18 ID:TPrLuoqw0
10k超えかすげーなw
=バフ無し8kとかw
バフ無し人型だとふつーの虎が7-7.5k、多めでも8kくらいだから
超える虎の方が稀少なのかw

652削除:削除
削除

653削除:削除
削除

654完美なる名無し:2009/06/26(金) 19:48:09 ID:xqlx1HI.0
>>653
10k超えてる
物理も仲にきている法衣職にくらべたらかなりあるほう

655完美なる名無し:2009/06/26(金) 23:18:46 ID:R1pFNkWQ0
ラなんとかは耐久力あるだけで火力ウンコ
何回かもふで一緒に行ったが殲滅遅いし別によくもなかったぞ
神無ではある程度霊力にも気をつかっている魔導の方がやりやすいと思う

656完美なる名無し:2009/06/27(土) 00:51:44 ID:QqvP5B1.0
そう?
おいらモフで行ったときは、耐久力あるから楽だーって感じたけど。
火力もウンコってほど無い訳じゃないし(タゲ取ってたし)。
まあ印象は人それぞれだからな。

657完美なる名無し:2009/06/27(土) 03:00:22 ID:/kRmN.mk0
火力なんて80黄昏でも十分だろ、仲

658完美なる名無し:2009/06/27(土) 04:06:43 ID:79CTpyW20
>>655
おいおいwアレだけ火力あってウンコってなんだよw
80黄昏黄金の+7ぐらいだろ?
見ていても雑魚の減り具合が全然違う
あれでウンコなら他の魔道涙目だろw

ただし前衛からすると耐久力で十分助かるだろうな
火力調整も当然しているみたいだから、
>>655の虎がよっぽどウンコで力を出せなかったとか

659完美なる名無し:2009/06/27(土) 05:03:51 ID:Rd8sHCLU0
なにげにクリも10%は超えてるらしいから霊振り詠唱しか能のない魔道よりザコの殲滅早いぞw
みたまも霊振りで常に惜しみなくデバフかけてるからな
コンスタントに高火力だすよりもランダムで火力爆発させてザコ減らし
必要な敵のタゲは前衛が即座に抱えられ、PTのタゲ負担も軽くなる
もっとも通常火力が低いわけでもないんだがなあいつは
80超えメンバーじゃなきゃタゲとれないかもよ
装備ももとは全身ルビー8&9とか霜降アクセで固めてたときあったから
いまに至ってるのはそれなりの理由があるんだろ
あいつは仲に関しては数百周してる基地外だぞw

660完美なる名無し:2009/06/27(土) 09:46:57 ID:tyrWrqbg0
あの人程やりやすい魔導はいないと思う、俺けもの。

慣れもしない火力調整やって、殲滅遅めたりタゲ分散出来なかったりする魔導が仲には多いんだ。
まぁ普通は耐久力ないから万界のトラウマがあっての事だろうけど。

その点あの人はタゲ来てるか見ながら火力調整出来るぐらい耐久力あるから
ホント良い感じに分散してくれる。
無駄に護符回したくないから、今じゃ本気でタゲ取りに行っても大丈夫なの
あの人と一緒に行った時ぐらいだなぁ。
>>659の言うように殲滅力もズバ抜けてある。

火力職は装備とPSで存在感がまるで違うと思うんだ。

661完美なる名無し:2009/06/27(土) 10:39:01 ID:qq8JEl3.0
親衛隊のラなんとかと獣、戦士の3人がいたときはかなり楽だったな
獣なんか1軍2軍は堀行ってきますとかいって戦士、魔道、精霊の3人でやってたしw
ただ獣はHP高いけど護符つけてないから死にそうで危ねーなとおもったけどな
そんな俺71の妖精www

662完美なる名無し:2009/06/27(土) 17:39:29 ID:tyrWrqbg0
>>661
あ、ボスだけでなく1・2軍全部をって事か
やった事ないからスゴいかどうかは分からんが、
そういう事を思いつくのがさすが親衛隊って感じだなw

663削除:削除
削除

664完美なる名無し:2009/06/27(土) 18:35:24 ID:Rd8sHCLU0
>>663
そう。カペラのティアマト親衛隊って仲特化Gの参謀やってる魔導だな。

ザコでの要塞ぶりは言うまでもないが
ザコだけでなく堀り中とか馬とかボスでの動きも流石に相当慣れてるよな
1ボスの間に谷終わらせてから傘の箱手伝ってくれて終らせて
場合によっては灯篭まで完了させることあるらしくその間妖精にはゴッド支援欠かさないし
3の玉ボスでは弓にタゲ渡さないし
ザコ中のケシュメトは即座にタゲとってサークル展開位置変動させて逃がさずボスまでには消すし
ラスボスカットでは連続範囲許さないし、崩壊してもモフ護符らせないヒールが可能だし
おまけにPTへの教示とかフォロー、コミュニケーションもマイルドだし
ムダ話あまりしないっぽいし盛り上げ役って感じではないが
タゲ調節もせずおしゃべりが過ぎて万界行っても気付かない魔導とかよりは
寡黙で仕事きっちりこなす魔導の方が個人的にも◎かな
あと、自慢とかしないしおだてにも乗らないから、中身は結構大人なのかもな

モフ抜き5人PTとか各変則構成とか全員初心者でのクリアとか
2時間10分台でのTAクリアとか、聞いた限りで既にいろいろやってるみたいだが
仲の魔導としてはパーフェクトに近いと思った

って、ほめすぎか?


まあ一言いうなら、ビジュアル的には、タイプではないwww

665完美なる名無し:2009/06/27(土) 19:12:43 ID:QqvP5B1.0
>>664
なげえw
まあ職人タイプの魔導だよなw
前衛やってると、難点は「緊張感が薄れる」ってくらいかな。
魔導が沈むってリスクがかなり減るから、気が抜けちゃうんだよねw

しかしこれだけ擁護される人も珍しいな。
>>655以外なにかしら褒めてるww

666完美なる名無し:2009/06/27(土) 19:21:33 ID:3lxZxGYg0
なにスレだよここwww
まあ一緒にいって文句が出る奴はまずいないだろうな

>>665
それわかるな
他のPTにいったときにこんなに大変だったか?と思ってしまうw

667完美なる名無し:2009/06/28(日) 09:33:30 ID:iZ2IklZw0
仲で前衛がこんなにきつかったかなと感じるときは大概、後衛がさぼってるから
気をつけろ
戦士が73の時に参加してクリアできたのに、78で参加した時は半分もクリアできない
こともあった。いかに後衛がサボってるかがよくわかるから…
クリアできないと前衛のせいにする後衛に限って自分はサボりまくりなんだよな

668完美なる名無し:2009/06/28(日) 10:47:43 ID:Jkodg1yA0
73も78もあんまかわらなくね?w
クリアできたときが運よかったって考えはないのか?
みたま実装されても基本的に80装備じゃなきゃ足ひっぱってるのはお互い様だと思われ。

>>667がPSあったとしても70台に文句いわれる後衛はあわれだなw

669完美なる名無し:2009/06/28(日) 10:57:38 ID:LIgdvwGY0
精霊て楽とかいうわりに結構細かいところで上手い下手がでる
モフが戻ってきてから青陣出す奴とか
雑魚が残ってるのに青陣閉じるやつとか
ボス戦ではなから攻撃してる奴とか
地雷精霊にあたると前衛は気の毒

670完美なる名無し:2009/06/28(日) 11:43:13 ID:gFCJy3Vs0
逆に、地雷レベルで無い限り違いが出ないとも言える

671完美なる名無し:2009/06/28(日) 14:05:21 ID:4PNzNk5E0
>>667
どっちかっつーと戦士と獣のバランスのが比重高いだろ。

同じPTに行ったってわけじゃないから断言できないが73戦士だったら結構な装備でもない限り獣に負担かかってると思う。
78になって虎にかかってた負担がある程度自分にきただけなんじゃねーの?

魔導の火力かHPが著しく低いとかじゃなきゃ後衛は気にならなかったなあ、俺は。

672完美なる名無し:2009/06/28(日) 17:09:18 ID:AKJG/0.Q0
73戦士でクリアって、どう考えても虎にかなりの高負担(おそらく魔導にも)だよな…

673完美なる名無し:2009/06/28(日) 17:44:36 ID:h8A0Wbd20
つーか、73と78とか間のレベル飛んでるってことはそんなに回数
行ってないんだろうから、単に運もあるんじゃね。
俺の初クリアは獣71・戦74だけど、他が初心者でもクリアできる
かなって自信が多少でも持てるようになったのは80↑だぜ。
70台前半は装備ももちろん薬も使えるの少なくて持てるタゲがどう
しても少ないんだよね。
他の前衛に負担かかってるのは事実だろうが、それで行くと決めたって
ことはその分のタゲ背負うつもりなんだからそこはどうでもいいよ。

674完美なる名無し:2009/06/28(日) 22:38:02 ID:2hfEoGmkO
仲はMOBを戦士と虎がバランスよく受け持ち
弓のレインと魔道のサークルで雑魚処理する

弓のフォローとレインが下手だと殲滅するのに時間がかかる。
いつもより倒すのが大変だと思う時は8割、9割弓が下手だと思えばいい。

妖精もストームのタイミングが…とは言うものの、実際の効果は薄い方。

675完美なる名無し:2009/06/28(日) 22:45:03 ID:iZ2IklZw0
>>668
自分のPSに自信がある訳じゃないけどこっちがひたすら頑張ってるのに
途中でトイレ行くとかいって余裕かまされた後に文句言う後衛がいるPT
なんて参加したくないんだよ。そういう奴が多いせいで最近は虎、戦士の
参加が少なくて困ってるんだよ

676完美なる名無し:2009/06/28(日) 22:52:16 ID:iZ2IklZw0
>>674
そういえば、クリア出来なかったときレイン殆ど降ってなかったわ
殲滅は戦士の仕事だと言ってたから…

677完美なる名無し:2009/06/28(日) 23:02:31 ID:yDniTHVg0
>>676
タゲ取り殲滅が戦士の仕事ってのはあってるけど、
だからといって弓が殲滅に加わらないってのは違うよなぁw

678完美なる名無し:2009/06/29(月) 00:56:54 ID:mJNt34S.0
戦闘時間の3/4レイン続けれない弓はゴミです。

679完美なる名無し:2009/06/29(月) 02:04:15 ID:C4Qhy1YM0
ジャラーとか硬いのをタゲらずに雑魚をタゲってすぐレインがすぐ切れるカスも失笑レベルw

680完美なる名無し:2009/06/29(月) 02:53:57 ID:nZNKjMQI0
硬いのキターと思ってクリック即レイン発動したら、
お隣のふつーの雑魚タゲってて、焦ってEsc連打してキャンセルするも
間に合わず、レイン1発撃っただけでクールになってしまうってことある・・・。

もうね、逃げ出したいほど気まずい。

681完美なる名無し:2009/06/29(月) 03:30:13 ID:ALa4f8xM0
タゲったHP強化、真ん中辺にいたはずなのに
いつの間にか端っこに逝ってるてのがたまにあるw
逆に端の方から真ん中に逝く奴もあるけどな

682完美なる名無し:2009/06/29(月) 07:46:19 ID:/6vM6PQM0
>>679
ジャラーたげってレインうつぜええええええええ
と思ったら流れてすごい端っこに行くこともあるんだぜ
そんな位置にレインしてたら、これも気まずいわw
そういう時は量の殲滅を優先して、
とりあえず見つけられたHP強化とかで妥協するときもあるな

683完美なる名無し:2009/06/29(月) 07:50:02 ID:/6vM6PQM0
数時間前に書いたのをリロードせずに書き込んじまって
そのうえかぶった\(^o^)/
さーせんw

>>680
あるよなぁw
レイン0発で元気だけ消えることもあるなw
クール終わる頃にはレインが不要になってたりするんだよな

684完美なる名無し:2009/06/29(月) 08:18:49 ID:nZNKjMQI0
なんだ弓のあるあるネタだったのかこれ(’’
みんなあの気まずさを経験して、成長していくんだなw

685完美なる名無し:2009/06/29(月) 12:33:59 ID:ttFYjZw.O
仲の弓妖精ほどいらないもんはないな

686完美なる名無し:2009/06/29(月) 14:26:50 ID:rNsgqmpw0
なにをもっていらないと言ってるのかしらんが
前衛の護符を守るのも、ペット使用の堀り短縮も、ボス短縮も
妖精にしかできない仕事なんだな。
頭使ってうごける使える妖精が少ないだけ。

弓はタゲ抱えられる弓じゃなきゃ他の職いれたほうがマシなこと多いけどな。

687完美なる名無し:2009/06/29(月) 14:27:32 ID:dfNQRMA2O
弓は必要だが妖精は全職くらいしか存在価値がない。
終始黙って範囲と茨、補助スキル使ってればいい。
妖精はクリア後の石はありおめではなくPTの誰かに譲ってそのまま帰れ。

スキル総入れ替えしたペットでも使って貢献してるなら存在価値が少しはあるけどな。

688完美なる名無し:2009/06/29(月) 15:25:09 ID:ttFYjZw.O
神仲
吹き飛ばしに優越感に浸ってる雑魚が多いんだが;
サークル入ってるのにわざわざ中に入れようと
トロトロ歩いてやってる奴いるし
青陣とサークル間の立ち位置は近い方が良いとか…
フェネ程度でカット上手いだのどうとか;

神仲って地雷&地雷発言ばっかで萎え所なんだな
もうすぐ卒業だから我慢だな…

689完美なる名無し:2009/06/29(月) 16:03:57 ID:nZNKjMQI0
>>686
フォローアローだけでも妖精より仕事出来てるはずだけどw
じゃあ妖精はタゲ抱えられるの?って話になるけど、そもそもタゲ奪えるの?ww

690完美なる名無し:2009/06/29(月) 16:46:12 ID:ALa4f8xM0
>>685=688
弓も妖精も無しで人間4にすりゃいいんじゃねーの?
鯖とキャラ名教えてくれればお前のPTには絶対行かないからその方がいいんじゃないのか?
ここは晒し禁止だから旧したらばか当該鯖の晒しスレでな。

691完美なる名無し:2009/06/29(月) 16:52:53 ID:mJNt34S.0
実際獣戦士2魔道2精霊が一番楽だったんだがな。

ほんと下手くそな弓程必要ない物はない。

692完美なる名無し:2009/06/29(月) 16:55:53 ID:rNsgqmpw0
妖精の仕事はタゲ取ることじゃない。支援補助。
ちなみにボスの話ならフォロー分の削りくらい金剛で補える。
お望みならタゲ奪えるし抱えれるがそこは妖精の出張る場所じゃない。弓もなw
デバフにイバラもあるからボスでの貢献度検証したきゃしてみれば。
ザコ中の殲滅なんて弓いなくても次の波に持ち越さない。
それよりも俺ならモフの護符発動守る。
馬だって残さない。

フォローで妖精より優れてるって思ってるのがそもそも間違い
弓の本当の仕事は遠距離のまとめと効率的なレインの使用
ドラゴン中にレインきらしてる弓ならマジで他とかわれよ。
あとそもそも1とか2とかでフォロー必死な弓いらない。
フォローなんてしなくても削り困らないんだから時間かけて「はずした;;」とかホザくならさっさと堀りいけw

693完美なる名無し:2009/06/29(月) 16:56:32 ID:mwWP1Xw60
>>689
タゲ奪える&抱える=存在価値だとは思わないが・・・
前衛で行ってるけど、良いタイミングで封印してくれると結構助かる。

確かに非全職でどの職捨てるってなったら妖精だが、
妖精にしか出来ない事で助かってる部分は結構あるんだ。

てか妖精にまでタゲ分散させないとキツいって前衛は要らない子。

694完美なる名無し:2009/06/29(月) 19:26:56 ID:Gqjc5hPY0
>>692は間違いなく地雷
動きが悪いとかじゃなく考えが糞、ゴミ、カス

弓の本当の仕事わかってるなら妖精の本当の仕事もわかるだろ
どっちがいらねーかもわかるでしょ?

695完美なる名無し:2009/06/29(月) 19:29:25 ID:/6vM6PQM0
>>686
ループ開始だなw

>>687
他職でマラソンすると分るが、護符ついてるときのマラソンはだるいぞw
妖精に死んでもらえばいい
あとベなんとかの話は特にいらない

>>688
サークルの範囲広がったのとかまだ知らない人多いのかな
どうみても入っていないと思える位置でも攻撃あたってるんだよな
どの職も以前よりは吹き飛ばしを使う頻度が減っているはず

>>689
妖精でタゲをとれるのは伯でいい装備している奴ぐらいかと思ったが
最近は仲でもとっているやつをみかけるな
HPがボコボコ減っているのを見ると
ビビって火力調整する魔道よりは役にたつ人もいるみたいだ
ただそんなことより>>693の言うように前衛からみるとタイミングのいい封印は安心するな

696完美なる名無し:2009/06/29(月) 19:51:55 ID:nZNKjMQI0
>>692
おまえが
>弓はタゲ抱えられる弓じゃなきゃ他の職いれたほうがマシなこと多いけどな。
って言ってるから、じゃあ妖精はタゲ抱えられるのかって聞いたんだがw

あと後半のフォローが優れてるって思ってるのが間違い云々
誰がまとめとレインやらないって言ったんだ?
そんなことはやって当然。かつ最初にフォロー入れて範囲でHPデバフだろ?
効果的にフォロー入れると入れないでは雲泥の差があるんだが。
そんなこと鬼の首取ったように語られても、苦笑いしか出来ないんだが。

697完美なる名無し:2009/06/29(月) 20:30:58 ID:KfVVGIco0
>>688
サークルの範囲に入っていても、mobがばらけている場合は
戦士や他職の範囲にもあたるようにわざと寄せる場合がある
魔導の火力が高かったらやらないけど…こういうケースもあるってことで。

698完美なる名無し:2009/06/29(月) 20:33:07 ID:jYep0qpk0
まだびびりくさるかっ…!
臆病もいい加減にしろっ!

699完美なる名無し:2009/06/29(月) 20:38:56 ID:8o6TDjl60
弓と妖精の戦いが続いてますが
実際問題、妖精と弓のいないPTでクリアできるんだよね
全職の恩恵ってそれ程魅力的じゃないというか…

700完美なる名無し:2009/06/30(火) 00:05:23 ID:f3GJDdDk0
サークルに入ってても陣の範囲外にいるから押し込んだりするんだけど
それでも地雷扱いかな

陣の外で範囲やってるとやっぱ痛いんだよね

701完美なる名無し:2009/06/30(火) 00:15:08 ID:4J4dVzBs0
魔道から言わせてもらえば

サークル半径の倍くらい外側まで当たるんでヨロシク
mobがワラワラきたら”まずレイン”でヨロシク
モフも前後したりしつつ位置調整してるはずで
それでも最後の方で何匹かもれてるなら吹飛ばしヨロシク
でも、青陣の方から一番遠いのをタゲってレイン打てば自動的にこっちくるっしょ

702完美なる名無し:2009/06/30(火) 02:08:34 ID:.GlM7p5c0
>>700
そこまで外にいって範囲する状況がおかしいだろ
各波がきたときにタゲ分散で一時的に前にでるならわかるが
ほとんどは陣の中から範囲を撃てば十分なはず
もし遠くにいるのが多いならタゲを多く抱えた人が下がればいい
少ししかいないなら適当に放置してあとで片付ければいい
流れ的に仲での話な

>>701
>mobがワラワラきたら”まずレイン”でヨロシク

>でも、青陣の方から一番遠いのをタゲってレイン打てば自動的にこっちくるっしょ

どっちなんだよwクール考えろよ
後半の固いMOBとかなら分るが、
遠い敵が確定するのを待っていたらそれこそ無駄すぎるぞ

それに仲の弓だとHPが無くなる頃になってもタゲとれない奴のほうが多い
虎がいてタゲを抱えているなら虎に下がってもらったほうが早い
数匹漏れたのなんて次がくるまでにみんなで殴ればほとんど間に合うだろ
柔軟に対応しようぜ

703完美なる名無し:2009/06/30(火) 02:16:43 ID:X2A4UsFQ0
そーいや、野良で前に組んだモフで、サークルの有効範囲の説明に
エフェクト+虎1馬身(馬じゃないがw)分くらいって言ってたやついたな。
魔道も否定してなかったが、そんくらいであってるか??

704完美なる名無し:2009/06/30(火) 02:52:11 ID:Nac/1LVo0
サークルの半径は12m
ドラバやレイン10と同じ
だからそれぐらいであってると思う

705完美なる名無し:2009/06/30(火) 02:56:22 ID:WLhuJGvM0
>>701
ワラワラきたらまずフォローだろjk
それからドラゴンと同時にレイン

>>702
たぶんレインより吹き飛ばしに比重をおく弓がたまにいるからだろう
サークルの効果範囲とレイン書いてる>>701を見た感じではね。
たまにフォロー撃ってレインせずにすぐ吹き飛ばしする弓がいるんだよ。
全部サークルのエフェクト範囲にいれてから3秒くらいレインで終わるバカが。

706完美なる名無し:2009/06/30(火) 03:29:19 ID:9eDBRtoc0
mobの群れ全体に対するHP強化の相対的な位置関係によっては効果的にAR打てないことがある
そんなときは先に群れの端からフェザーシュートすることもある

まー5軍以降は構わず来た奴から(虚弱だけは除く)さっさとARするわけだが

707完美なる名無し:2009/06/30(火) 05:35:48 ID:0wscFxMg0
全職やらないなら
獣1戦士2精霊2(1人攻撃兼回復予備)弓1が割とクリアしやすいかな

708完美なる名無し:2009/06/30(火) 06:20:33 ID:btOcAoEw0
サークルの範囲はね、いまおかしいよ。
記載上は12Mでいままでどおりだし
スキル発動のために近づく距離も12Mで変わらないたぶん。
ただ、張ってしまえばそこから効果範囲が広がる感じ。
もともとサークルの範囲は、エフェクトの輪郭の外MOB1匹分くらいあったんだが
いまはあきらかにおかしい。20Mくらい外の敵にあたってたこともある。
視点が後ろに下げれるようになったアプデくらいからそんな気がする。
おおよそ平均12M→15Mくらいになったって認識でいいかもね。

ちゃんと検証すれば詳しい数値だせるかもだけど。

709完美なる名無し:2009/06/30(火) 07:24:39 ID:RcwRgN2A0
>>708
>スキル発動のために近づく距離も12Mで変わらないたぶん。

詠唱の射程は6mだよ、スキル説明にもそう書いてあるだろ
そして以前検証したサークルの効果半径は9m

いまは知らん

710完美なる名無し:2009/06/30(火) 07:31:34 ID:RcwRgN2A0
>>704
スキル説明のは直径な

711完美なる名無し:2009/06/30(火) 07:36:45 ID:RcwRgN2A0
いやごめん>>710は無し

712完美なる名無し:2009/06/30(火) 09:00:03 ID:btOcAoEw0
ごめんねぼけてた。
発射距離6Mの直径12M範囲だねw
>>709のいうように、実際の効果範囲は1.5倍(直径18M)なのかな?
そのうえで、>>708で書いたように20Mくらい奥のMOBにも判定でた事もある。
位置バグとかの可能性もあるかもだけど、PTMもあきらかに吹き飛ばしが必要だと判断したことに変わりはなかった。

713完美なる名無し:2009/06/30(火) 09:05:48 ID:3Qlt1Fn6O
俺も魔導だけど、最近のアプデ(巫霊あたり?)からサークルの範囲広がったと思った。

714完美なる名無し:2009/06/30(火) 09:52:39 ID:Nac/1LVo0
まぁサークル内にいるモブは3秒毎に発火してるエフェクトが出るからそれで判定できる

715完美なる名無し:2009/06/30(火) 11:54:03 ID:lu9Pjgag0
Mobもさ、判定の位置と、実際の位置が違うとき多いよな。
当たり判定はMobのキャラのところにあって、攻撃判定は実像の場所にあるという
とても不可解な現象。
一回素殴りすると、スイーっと動くからわかるんだけどね。
ガイアシェイク撃った後に動かないMobは、一回殴ってる。

716完美なる名無し:2009/06/30(火) 12:06:09 ID:QDa3nq8.0
>>707
確かに全職のメリットなんて神果少し多く貰える程度だから
全職のPTで行く必要なんてレベル80以上なら全くないね。
全職で募集しているのは募集かけてる人が妖精とか魔という
絶対に必要な職じゃない為、全職を募集する事で自分の存在意義を
アピールしてるんだよ
全職以外の構成で行くとしたら
①戦士3、精霊2、弓1
②獣1、戦士2、精霊2、弓1
③戦士2、精霊2、弓1、魔1
こんな感じだと結構安定するかな

717完美なる名無し:2009/06/30(火) 12:12:49 ID:QDa3nq8.0
↑の構成で行くと後衛もあまりさぼらないだろうし
前衛の負担も多少軽くなって前衛が応募しやすい。
非全職を嫌がる後衛なんてサボる気満々だから誘う価値なしだね

こんなこと言ってると妖精からバッシングくるの必至だな^^;

718完美なる名無し:2009/06/30(火) 12:31:11 ID:SITx9Lsw0
>>716
精霊2で行くメリットってなんだ?
赤陣進行出来ることくらいしか思い浮かばん
①、②の構成でわざわざ魔を抜く意味もよくわからんw

719完美なる名無し:2009/06/30(火) 12:55:47 ID:lu9Pjgag0
精霊2とかあり得ない事言ってるな。それこそイラネ。
赤陣進行つーても、瞳から支援もらえるしなあ。
てか今まで精霊1でクリア出来るって解ってるのに、
わざわざ精霊を2にするセンスが解らん。
PT入ってこんな構成だったら、何か理由付けて即抜けるわ。

720完美なる名無し:2009/06/30(火) 13:19:58 ID:btOcAoEw0
精霊2いれるなんてモフなしのときくらいだわ
戦士3+弓ならたしかにボスと馬での回転数はヤバそうだけど
赤陣要因いれるくらいなら魔道いれるかな

非が楽なオーソドックスな変則は
モフ1 戦士2 魔1 弓1 精霊1
モフ1 戦士1 魔2 妖精1 精霊1

けど非になるのはモフ抜けの場合が多いから安全なのは
戦士2 魔道1 妖精1 弓1 精霊1
戦士2 魔道1 弓1 精霊2 とかかな?

野良なら慣れの問題でやっぱ全職が安定だし
それぞれの動き極めたPTでもやっぱ全職が結局はバランスいいかな
どの職も他職で代用効かないスキルのでかい恩恵あるからね

まあでも非全職の構成妄想するのは楽しい
ホントにクリア不可能に近いのは精霊いないときだけだろうし
それ以外ならみんなぜひいろいろ試してみてくれよなw長文スマソ

721完美なる名無し:2009/06/30(火) 13:41:52 ID:irMpGPZE0
馬スルーのベテルでは妖精いらないな

722完美なる名無し:2009/06/30(火) 14:06:06 ID:L1DoNBR.0
モフなし戦士2で行ったが俺が83の戦士でもう一人が75の戦士で火力差あったからタゲ調整がスゲーめんどくさかったわ。
ある程度レベルも装備も平均でなきゃ消費激しくてやってらんねって思ったぜ。

723完美なる名無し:2009/06/30(火) 14:13:54 ID:btOcAoEw0
だからモフなしのときは封印上手な妖精or単発ヒール飛ばす精霊いれるべきなんだな。

724完美なる名無し:2009/06/30(火) 15:11:55 ID:wB3iGI/20
精霊2は普通に良い。 獣いないなら精霊入れるのがいいよ。
火力も獣以上にあるしヒールも入れれる。

た だ し 状況見て動けない地雷精霊なら入れる必要なし。

725完美なる名無し:2009/06/30(火) 15:48:40 ID:z8.qxidQO
それぞれ考えあんだな
その自分に合ったPTに入ればいいだけだな
話終わらせちまったw

神仲で虎いらないとか言い出したら
もう虎の活躍の場所ないぞ…
虎は調子乗らず積極的に参加してフレ作っとくべきだな;
魔道も弓もだがw

虎がうはうはされるのは仲だけ
昔神Dが経験値なくなった途端お誘いがなくなった虎見てきたしなw

妖精は仲じゃなくてもソロでもどこでもある程度万能だし
仲で嫌われようが我慢だなw

魔道・弓…
いてもいなくても…誰でも枠だしな…

やっぱ戦士様様だぜ
がっはっは…
雑魚共が^^^

726完美なる名無し:2009/06/30(火) 17:23:20 ID:YF0O5ZQ20
全身+5程度のレグアスでアサシン+7の魔戦士か

727完美なる名無し:2009/06/30(火) 17:45:13 ID:z8.qxidQO
課金しねぇし十分じゃね?

728完美なる名無し:2009/06/30(火) 19:45:16 ID:2ZZ3jgqA0
仲の非全職なら、モフ+戦士 または 戦士2を軸にして
範囲火力を3人、ひとり妖精でも可

モフ1 戦士1 戦士or魔or弓3 精霊1
モフ1 戦士1 戦士or魔or弓2 妖精1 精霊1
戦士2 戦士or魔or弓3 精霊1
戦士2 戦士or魔or弓2 妖精1 精霊1

注意なのは、戦士5のように前衛が多い構成の場合は
反射MOBの処理が少し辛い
モフがいない場合は、カット(巫霊含む)できる人が少ないと
最後のボスが辛い

神無ができたころは、全滅なんてよくあったし精霊2の構成もよくやった
しかし今ははっきり言ってひとりでいいと思う
二人いてもクリアできないことはないから選択としてはありだと思うが


>>722
そういう風にいつもモフが思っているわけだ。気持ちが分ってよかったなw

729完美なる名無し:2009/06/30(火) 20:01:11 ID:YF0O5ZQ20
>>727

>>725
>やっぱ戦士様様だぜ
>がっはっは…
>雑魚共が^^^

いや、他職雑魚扱いする割には自分の装備普通だなと
無課金かどうかなんて関係ないでしょw
それとも廃の他職には>>725の発言関係なし?

まあ、自分で言っているとおり、
>その自分に合ったPTに入ればいいだけだな
他職も無課金なPTに入れば威張れるのかもしれないけどw

730完美なる名無し:2009/06/30(火) 23:30:14 ID:IzV8xuZs0
>>726
何の事かと思ったら、拳戦士スレでもz8.qxidQOは暴れているのだな
z8.qxidQOは、この書き込みを読み直すと良いよ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40222/1234787854/322

731完美なる名無し:2009/07/03(金) 03:25:18 ID:oQjDwElMO
伯行き過ぎて作業化して飽きたんだが

仲流行ってるみたいだけどおもしろい?
結構な数のフレがサブのレベル止めて遊んでるくらいだからおもしろいんだろうな

732完美なる名無し:2009/07/03(金) 04:00:00 ID:NYphSGAk0
>>731
仲でもある程度になると作業化するけどな。特に精霊。
おもしろさで言うと
虎>>>戦士>>>弓>魔導>妖精>>>>>精霊
かな〜自分の場合。

733完美なる名無し:2009/07/03(金) 07:20:38 ID:Q7UrhrgAO
仲もサブ達や通いまくってる奴が多くて攻略するってより、経験値稼ぎの通過点でしかない。

楽しめるとしたら、55↓と70↓の攻略だな〜
まだ70↓は全鯖でクリアされてないんだろ?
このLV帯で装備に金かけれる奴も少ないと思うが、やりがいはあると思う

734完美なる名無し:2009/07/03(金) 08:59:20 ID:WCMe8Q/60
仲の面白さなら俺なら
虎>>戦士>>>魔導師>>>弓>精霊>>>妖精

マラソン嫌いなだけなんだけどな
精霊はまじつまらんし、妖精はね・・・

自分自身の能力でクリア確立が大幅に変ってくるのは
虎>戦士>>>>魔導師
あたりだからね

735完美なる名無し:2009/07/03(金) 11:27:41 ID:DYRCz05Y0
戦士>虎>>弓>魔導師>>>>精霊、妖精

俺はこのぐらいだな
虎はいなくてもいけるけど、虎で行くと責任が重い気がしていやだなw
虎と魔道は耐えるのに疲れる
戦士は動き回れるから、忙しいけどいいほう
弓は楽だけれど動き回れるからいいかな

736完美なる名無し:2009/07/03(金) 12:52:24 ID:pTAhq5/60
上手になってきたり慣れてきたりすると前衛でも作業化するけど・・・

仲は装備まともに揃えてない人来たり、初心者来たりで、そのPTに合った戦闘法やったりで刺激多いから好きかな?
その点なら伯も一緒かもしれないけど^^;

737完美なる名無し:2009/07/03(金) 13:55:12 ID:/5u6J6hc0
戦士は敵の殲滅時も忙しいけど
ボス終わったあとに箱掘って支援受けてってやる作業も
結構忙しい・・・w

それでバフもらい損ねるとかよくある・・・。

738完美なる名無し:2009/07/03(金) 14:13:29 ID:6YyhC2m20
>>733
70〜もされてる。
圧倒的にみんなのスペック低すぎて、モチベ上がる前に萎えてくなw
季は動画上がってから活性化したが、仲以下がクリア目的もって活性化するにはまだ少し時間かかるな。

>>734
クリア確率高める秘訣は、自分が必須かつ罠率高い職になって補う道かな。
モフは必須だが意外とだれでも大差ない。大きく変わるのは戦士・魔道だな。
まあ前衛1人がPSともに完成形に近ければそいつの力量だけでもクリアに導けるが、後衛では前衛補うの実際むずかしいな。

739完美なる名無し:2009/07/03(金) 16:13:27 ID:DYRCz05Y0
>>737
ボス終わる
みんな「おつー」
精霊「おつかれさま^^」

虎とか戦士とかバフ


誰か「精霊さん!」
精霊「なんでしょう?^^」
みんな「バフッ!!」

とか1回ぐらいならいいけどなw
戦士やってるときはあせるぜ
バフするタイミングを決めていてもたまにこんなことあるからな

740完美なる名無し:2009/07/03(金) 19:26:16 ID:GPtQgIrw0
ボス倒した後バフかけなおししてるんかー。
ペ鯖じゃ掘って全職と支援と笠やった後バフしなおしてるな。

741完美なる名無し:2009/07/04(土) 04:55:39 ID:VAyO9Q9I0
箱支援で戦士が遅れても1波くらいは凌げるしな
傘も最後9匹まとめてがほとんどだな@カペラ

80前後のやつにまとめてやらせたり
適正をPT抜いて破壊させた後拉致ったり
無言で勝手に壊す精霊いたり…
壊し方はいろいろだが、たまに気になるのは
ティアあたりじゃれついてるはぐれ傘をひっぱるのって
そいつが適正じゃなきゃヘイトそいつにいって適正が壊す意味減少したりしないのかね?
「傘は○○さんで〜〜」とかいっといて、ひっぱってくんのはお前かよみたいな。

742完美なる名無し:2009/07/04(土) 06:12:26 ID:MmyLGPbg0
>>740
だからいつかけるか決めておくんだよ
ボス直後にやるメリットは、みんながまとまっていることだな
そうすれば次の波がきても遅れてくるのは戦士ぐらい
ただ慣れてないとみんなしゃべったりぼーっとしてたりするな
戦士が支援受けてくるのまっていると遅いことがあって
次がきているのに陣はれなかったり。

かける場所も、ボス倒した直後はその場でかけられるからいいけど
瞳のあたりで戦士が帰ってくるのを待っていたり
みんなで支援NPCのほうへいくと時間かかるからな

最初に決めておけばどれでもいいと思うが

>>741
いろいろ迷信はあるけれど、どれも確証があるわけではない
PTを組んでいる以上、誰が倒しても変わらないと思うけれどな
いつ適正かどうか判定されているかも色々な説があるし
だから俺は気休めだと思っている

743完美なる名無し:2009/07/04(土) 10:54:46 ID:IqdWik0w0
>>741
少なくともPT抜けるやつは適正とみなされるみたい。
確証持てる程数こなした訳じゃないが、19Dで進行時は高レべ+適正で進み、
ボス前で適正以外抜いて適正だけでやると10回中8回ぐらいは☆3以上が出た。

と、まぁ傘にも適正云々が適用されてるのかすら謎なんだが。

744完美なる名無し:2009/07/04(土) 20:50:39 ID:v9pdH14s0
アルデの伯では傘はクリア後にまとめて倒す
倒すのは傘のレベルに近い人で、その他の人は快楽谷に移動するのが一般的
Lv102が倒すよりは多く出る・・・気がする

745完美なる名無し:2009/07/05(日) 17:50:40 ID:kQjWzDBEO
仲でヘイト稼がないで集めてる雑魚虎いるんだが
ただ固めりゃいいって事じゃないからな…
戦士のシャウトする前に青陣ヘイトに取られ立ち止まる
シャウトでタゲ取り返し精霊は無傷で済むにしろ
青陣からはみ出る位置で戦うハメになる
修正は効くが
下手魔道とかだったら青はみ出そうな位置でサークルしてしまったりするしなw

ヘイト稼がない虎はいらない。

あと妖精以外は護符ぐらい付けてろ
全PTM付けてないなら構わないがな。
前衛で付けない奴は死んでもいいわけ?
タゲ取る気ないわけ?

まーとりあえず護衛もつけろや

746完美なる名無し:2009/07/05(日) 18:17:37 ID:mGv4LMbk0
>>745
言いたいことは分る気がするんだが、日本語を(

747完美なる名無し:2009/07/05(日) 18:19:08 ID:4aB9CPMc0
>>745
獣はただ固めればいいだろ・・
つうかさ全方向範囲でヘイト稼ぐスキルて何よ?
俺にはエクシードしか思い浮かばないんだが
瞬間タゲ移動のビーストロアはシャウト切れてからだしな
俺の思うにお前さんのPTの場合は近接を打ち洩らす戦士
か遠距離のタゲとらない弓がザコいんだよ

748完美なる名無し:2009/07/05(日) 19:10:00 ID:xcL95rfc0
>>747
よかねーよw アドベで敵固まってきたら少し奥行ってテイルかデプト撃って戻ればいいんだよ。 タイダルじゃ全部には当たらないしエクシードは青の効果一発で持って行かれる。

>>745
護符無くてもタゲ持つのは余裕です。

749完美なる名無し:2009/07/05(日) 19:16:24 ID:kQjWzDBEO
>>747
虎だろ?w
戦士でも作っていろんな虎と仲行ってみなw
使える虎と使えない虎の違いがわかるからw

ヘイト稼げないと言ってる様に聞こえるんだが
それならお前さんは使えない虎だからなw
まー虎だけしてても自分が地雷とかわからんし仕方ないがな

750完美なる名無し:2009/07/05(日) 19:32:53 ID:FShI2ZTo0
俺も仲のころは虎の集めではエクシードとタイダルくらいしか打って
なかったけど何も言われたことはないぜ・・・?
当時は巫霊がなかったってこともあるが。
戦士の経験もあるが、テイル打つ虎のほうが少なかったな。
エクシードとタイダル入れてれば少なくとも陣精霊にはいかない。
ヘイトまったくとらないのは困るが、必死に稼ぎすぎてアドベ切れて
死ぬ虎もたまにいるんだぜ。

>>747は遠距離で弓云々言ってるあたり、伯と混同してるんじゃないか?w

751完美なる名無し:2009/07/05(日) 21:05:24 ID:icahlFZY0
なんならエクシードだけでも陣ヘイト分ぐらいは稼げるんじゃ?
レベルでヘイトが変わるのかは分からないが。
エクシ当たってもダイタル当たってないMOBは沢山いるから
エクシ→ダイタルで攻撃当たったMOBがほとんど陣に行ってないのならエクシだけでもいけるはず。

ダイタル入れると鈍足具合に差が出て、たまにバラつくから
ダイタル打つ暇があるならテイル打ってる。

ロアは緊急回避用で死にそうなPTM居る時にしか使ってないな。

使えるやつ、使えないやつがいるのはどの職も一緒。
護符は妖精の他に弓も要らないな。

752完美なる名無し:2009/07/05(日) 22:45:18 ID:mGv4LMbk0
虎でまとめるときは

アドベ>ビーストレイブ>エクシード>元気溜まるの待つ(またはタイダル)
>テイル>帰ってくる(またはここでタイダル)

エクシードはとりあえず集まっているMOBに入れておく
(痛すぎて途中でにげ帰ることもあるので、ヘイト0はまずいからw)

テイルでほぼ全体にいれる

1箇所目のタイダルは暇だから

2箇所目のタイダルは鈍足のためだったけど
今はゴッドアクトで帰れるから使わなくなったかも
やるとしたらモレがあるとき

ビーストロアは>>751と同様に緊急用なのでまとめで使ったらもったいない
今は陣の中でビーストロア+アドベが使えるので
緊急時でなくてもシャウトやサウザンが切れた辺りで有効

俺の場合はこんな具合
虎で護符無しはまだ自信ない

弓は、弓と前衛のレベル差が 弓>>>前衛 になるほど
護符をつけておいたほうがいいと思う

753完美なる名無し:2009/07/05(日) 23:12:12 ID:jSmOKmhU0
>>752
すばらしい。

754完美なる名無し:2009/07/06(月) 01:39:22 ID:e/rT88kg0
俺もそんな感じ。
アドベ→ビーストレイブ→エクシード→タイダル→テイルで、陣へ戻る。
エクシード→タイダルのあとまだこの二つの範囲が届いてない遠距離MOBの付近へ移動してテイル打つと全MOBからヘイト取れる。
支援の届くとこでやれば護符も減らない。

魔や戦士にタゲが結構行ってやばいときはビーストロア+ガードウォール。ここでアドベ使うと次の集めに行くときにクールで使えないことがあるから注意やね。

755完美なる名無し:2009/07/06(月) 20:55:40 ID:CsMzlv8.0
>>102
>2箇所目のタイダルは鈍足のためだったけど
>今はゴッドアクトで帰れるから使わなくなったかも
>やるとしたらモレがあるとき

これって自分のためもあるけど戦士に早漏ぎみに
シャウト入れられないようにするためじゃない?
まぁ、そんなの人それぞれか(´・ω・`)

756完美なる名無し:2009/07/06(月) 22:18:34 ID:nVnpNcagO
ヘイト量
ティア=テイル>ダイタル=ロアー>>エクシード=通常攻撃
だいたいこんな感じ

集める時は
アドベ>元気スキル>ダイタル>エクシード>テイル>ダイタル
こんな感じだな。仲なら結構持つ。

あとミレイにガードウォールとデプトグラッチ覚えさせれば
アドベ>デプト と ロアー>ガードのセットで
仲なら攻撃メンバに行かないようにも出来る
てか少なくとも仲では今モフ最強過ぎるわ

757完美なる名無し:2009/07/06(月) 23:03:55 ID:yoOiuV9Q0
何が最強なんだろう

ところでダイタルじゃなくてタイダルな

758完美なる名無し:2009/07/06(月) 23:29:57 ID:i7LPIjbw0
>>757
85モフなら、全タゲ維持して護符ほぼ減らさずにクリア出来るぐらいには最強

759完美なる名無し:2009/07/07(火) 07:26:23 ID:GPOgxauAo
伯は…?

760完美なる名無し:2009/07/07(火) 10:36:35 ID:ApEKV2eg0
生存能力はすばらしいが、周りの火力が高すぎてタゲ取りきれないな。伯は

761完美なる名無し:2009/07/07(火) 10:44:21 ID:ALYp6dAQ0
PTメンバ全員85なら全職で伯クリアするのにモフいればやはり楽だけどな
体力優先で育ててきたモフにこれからの86以上で求められるのは、火力。

762完美なる名無し:2009/07/07(火) 11:07:32 ID:PM2llnrg0
>>761
魔モフなら、火力あるけどな。
天モフはどーしようもない。ただの壁だわw
精練や石でどーにかしようにも、魔弓に大体タゲ移るw
戦と虎の意味ねーって思うねw

763完美なる名無し:2009/07/07(火) 11:20:38 ID:vnUl0XSg0
ちょっと反論
伯で周りの火力が高くなるとタゲを維持できなくなるのは間違いないが
そういうPTだとモフの火力が上がったところで大差ない
ボスの隔離、一時しのぎのビーストロアなどのサポートをきっちりこなす方が重宝される
妖精みたいな立場になりつつあるんじゃないかな
火力が必要なのはラスボスをモフ壁でやるときぐらい

764完美なる名無し:2009/07/07(火) 11:27:51 ID:ApEKV2eg0
だから最近の神無では攻撃支援上げないやり方が流行っている。
攻撃支援無く元気あげまくれば、モフ爆発>タゲ集めまくり って出来るからね。

765完美なる名無し:2009/07/07(火) 13:31:34 ID:Nz7TOcBs0
爆発したところでタゲとれんがw

766完美なる名無し:2009/07/07(火) 13:46:17 ID:ALYp6dAQ0
他職の火力差がなくなるからモフ以外でも分担が容易だな。
魔道*2サークル放置とかのPTでも片方がフルボッコになることはない。
なれたPTなら攻撃支援なくても次波までザコ残すこともないから
安定目指すなら攻撃あげないことあるな。
全員爆発連発すればボスも攻撃5より早いかもしれん。

767完美なる名無し:2009/07/07(火) 15:37:39 ID:APQKOfyQO
伯の虎は虎バフ&全職の為ぐらいだな…
戦士上手ければ問題ないかなw

768完美なる名無し:2009/07/07(火) 18:32:09 ID:UxV7wE1w0
伯だけじゃなく、仲でも攻撃支援は後回しにするのが主流だけどねw
最初は殲滅早いだろうが、後々になってくるとしんどい><
戦士はとっさにモフや魔の火力を把握して支援をどれに上げるか、その判断が要求される。

いきなし攻撃上げてる馬鹿がいると、思わず突っ込みたくなるw俺虎><

769完美なる名無し:2009/07/07(火) 20:18:46 ID:WYpbY03A0
さすがに仲なら魔導が霜降でも持ってない限りそれはない
シャウト後の龍orサウザン見たらすぐにロアー→タイダル→テイルしたらタゲ取れるし
その後ガードウォールで耐えながらタイダルとティア回してるだけで、
攻撃支援上げてたら硬いやつ以外は死ぬ
ちなみにガードウォールの切れるころに殲滅具合見てツリー、これで護符も要らん

770完美なる名無し:2009/07/07(火) 20:23:08 ID:zWgiP0d20
普通の装備でもサークル10貼ると調整しないと死ぬからサークルは上げすぎるなってベテランが言ってた
指輪はずしても大量にタゲが来るらしい

771完美なる名無し:2009/07/07(火) 22:37:54 ID:Whxx89oc0
>>770
サークル上げてないなんてクソ
てか「調整しないと死ぬ」って=調整すれば死なない。
今は御霊もあるし、そうそう死ぬこともないだろ。

772完美なる名無し:2009/07/07(火) 23:08:42 ID:zWgiP0d20
>>771
サークル閉じることのダメージロスは小さく無いと思うんだけど
サークル上げてなかった場合大量のタゲがきそうな場合でも指輪はずしたりして更に加減が出来そうな

773完美なる名無し:2009/07/08(水) 00:04:32 ID:pBGGURmM0
>>768
俺は仲はあげたほうがいいと思うぞw
伯とは状況が違いすぎる

>>770
らしいとか勘弁w
10まであげて武器も含めて調整してくれw
大量にくるような状態なら指輪程度で調整できるわけがない
サークル止めて他のスキルもまぜろ
タゲとりまくる状態でダメージロスも何もないだろ
実は装備がカスで耐えれないだけとかやめてくれよ

774完美なる名無し:2009/07/08(水) 00:08:25 ID:K.Ouz9uo0
サークルは4くらいで止めりゃ良かった

775完美なる名無し:2009/07/08(水) 00:17:34 ID:l04r8UTc0
>>772
サークル上げなければタゲはこない
タゲがくるのはサークル上げた場合だけ
おk?矛盾してるよ?
まあ上げる上げないは勝手だけど、お荷物になってる自覚はした方が良い。

776完美なる名無し:2009/07/08(水) 01:59:18 ID:VurCs/JU0
>>773
後回しにしても6軍の前までには上限まで上がるだろ

777完美なる名無し:2009/07/08(水) 01:59:50 ID:dwn6lEmk0
火力が無くて殲滅が遅くなる時の肩身の狭さを感じないのか……
調整で火力下げるのは容易でも、逆は出席袋やガデス位しかできないのに。
70台なら5位でもいいとは思うが、80台なら8〜10必要だろ。。。
火力が高くて、若干のタゲ持てれば虎・戦士の負担も少しは和らぐんだから

778完美なる名無し:2009/07/08(水) 02:00:38 ID:m7ZCsWCEo
サークルあげないゴミ魔入れるなら弓か戦士入れるわw

779完美なる名無し:2009/07/08(水) 02:05:00 ID:K.Ouz9uo0
サークル上げちゃったけど上げてなかったら終了までの合計火力は今より良かっただろうな
前衛でタゲ維持は無理だしサークル以外だとアイスヘイルと59スキルだけになって色々微妙だからな

何を持ってゴミなのかは知らないけど俺はゴミのほうが良かったわ

780完美なる名無し:2009/07/08(水) 02:21:36 ID:l04r8UTc0
>>779
じゃあゴミ魔導作り直せば?w
自分ならサークル用にセプトグラムと夜法剣(精錬しなくてもいい)
対ボス用に80黄昏(詠唱付いてる奴、精錬適度に。名前忘れた)持って行って
状況に合わせて持ち変えるわ。

武器のチョイスで、物理防御OP付いてないの持ってる奴って、
すぐサークル切るんだよな。超ビビリ。何度も見たわ。

781完美なる名無し:2009/07/08(水) 02:46:12 ID:vGpeo1qkO
5タゲくらい持っててくれるならスキルのレベルなんかどうでもいい
問題は波濤失念持ってる全身高精練のやつがサークル解かずに万界飛んでいく事だ
マジ切れそうになる

782完美なる名無し:2009/07/08(水) 02:54:32 ID:GXjGovM.0
仲じゃサークル10、マスタリ10でも廃武器でなきゃ死ぬほどタゲは来ないはず。
来る場合は前衛が下手なだけだな。
サークル範囲広がったから前衛の射程外のMobはしょうがないけど中心のMobのタゲ取るとかまずなくね?

てか最近素HP3kすら満たないのに札・護符なしで仲来る魔道多いんだが
後半は素手のみ。とかダズユの範囲は死んで当然。とか思ってないよな・・・?

783完美なる名無し:2009/07/08(水) 03:16:28 ID:Fj0HYRTo0
仲の魔導でサークル10なら物理アクセサリー(指輪含む:要精錬)持ってくりゃいいだろ。
サークルをMOBの群れが来た最初に全力で展開するからタゲが集まるんであって、サークルを展開するタイミングを送らせたりしてヘイト調整くらいしてくれ。

てかカペラの件の超人に教えを乞えw

784完美なる名無し:2009/07/08(水) 06:13:22 ID:osFh/4Lo0
死ぬ死ぬいうから何かと思ったら、たった3匹に殴られて死にそうとか
馬2匹に殴り殺されてるとか、まじでそういう魔道は勘弁
サークルあげないほうが合計火力が高かったかもしれないとか
そういう言い訳もいらない

火力のある魔道とそうでない魔道では殲滅の早さが全然違う
魔道ひとりだけ火力があればとは言わないが、火力があるPTでは
6〜8軍でも「次のMOBなかなかこないね」状態

本当に使える魔道は武器も防具もしっかり準備して文句などは言わないだろう
カス魔道もタゲが取れないのは分ってるだろうからがんばれ
問題は中途半端な奴だな

>>783
あの魔道はしっかり火力調整しているな
HP10k超えてるからってそれに頼ってはいないみたい
サークルの開始を遅らせたり、途中できって59スキルにしたり
危ない人にヒールしたりしている
それでもMOBは蒸発するように消えていく

785完美なる名無し:2009/07/08(水) 06:17:07 ID:osFh/4Lo0
ついでに言えば仲でも非全職が増えてきている今、魔道なんかいなくてもいいわけだ
サークルあげないとか言う魔道ならかわりに戦士か弓でもOK
自らPTに入りにくくする状態を作らないほうがいいだろう
俺はまだ全職のほうが気楽でいいが

786完美なる名無し:2009/07/08(水) 06:55:52 ID:ueopjrRk0
あの魔道はザコ中は散らばってるときか、5波でドラゴン打つ以外基本サークル切らない。
オラキャスヒール使うのはモフがジリ貧のときだけだと思うぞw
臨時の爆発はしてもタゲバランスが変わって前衛の精神に悪い蛇亀は嫌うっぽい。
似た理由でPOTや護符餃子も極力使わない主義らしいな。
HP回復上昇値で紛らわされがちな正確なタゲバランスを前衛に把握させるためだと。
これに関しては俺も戦士やるとき護符使わないし気持ちがよくわかる。
指輪は恒寂を固定にもう片方をヴィシュヌ・恒寂・金属(HP+90*3www)を3の壁用とダズユのタゲ合わせ用でかえてるっぽい。
よくみれば、武器の変更とか大きな変化ではなくみれいスキルのガデスとキープあたりのみで固体からのヘイトを選んで変動させてるのがわかるぞ。
よく一緒して観察してるといろいろ目から鱗な細かい動きしてるぞ。
気付けば俺のサブもアンバー魔道www

787完美なる名無し:2009/07/08(水) 07:37:00 ID:Fw3Bwv4Q0
今度から魔や獣が仲デビューするということで
いつもここにはお世話になってまw

戦士、精霊、妖精は仲卒業したから
今度は魔での立ち回り方を勉強してる俺

伯で妖精ではクリアできるがっていっても前衛様のお陰なんだけどね><
戦士では圧倒的にHP不足してる俺
Lv95なのに5.5kってどんだけ俺涙目><

788完美なる名無し:2009/07/08(水) 09:33:33 ID:VurCs/JU0
Lv95で5.5kってどんだけwwwwwwwww

789完美なる名無し:2009/07/08(水) 10:09:07 ID:WCydYmpw0
伯の話しですが私は精霊でけっこう魔法攻撃力が高い方な(そういわれるので)せいなのか、
それとも敵を集める人がヘイトをまったく持たずに集めてるだけなのかわかりませんが
まとめた敵が陣に入るとほとんどわたしに攻撃がきます。
その時のパーティーの構成は戦士2魔道2弓1精霊1でした。
その後前衛さんのスキルや魔道さんのサークルである程度は攻撃してくる敵が減りますがそれでも5匹くらいからは攻撃がきてます
正直1軍とかは敵が弱いので痛くないしダメージはどうでもいいんだけど1-3だったかな
陣破壊する敵の攻撃が何匹もこっちに向いてるせいで陣張りなおしても張りなおしても壊され他の人が死亡します
武器のおかげでけっこうな魔法攻撃力になっているのでいっそのこと武器装備せずに陣しようかなって思ったけど
魔法攻撃力が極端に下がると陣の回復力も落ちるので6人のうち精霊の私よりHPが多い人が1人だったという状況から回復力は落とせないなと思い武器は装備したままやってましたが
陣が壊されすぎて1-3で全滅に。そういうときってどうしたらいいと思います?

790完美なる名無し:2009/07/08(水) 10:25:47 ID:VurCs/JU0
じゃ集めるのやめたらどーよ

791完美なる名無し:2009/07/08(水) 11:03:17 ID:cnlT2bEw0
自信過剰だな
陣のヘイト量は攻撃力関係無しに一定だぜ
つか無限のめよw

792完美なる名無し:2009/07/08(水) 11:51:02 ID:TwGeMjBI0
>>786
いくら見ているとはいえ詳しすぎだろwww
におうなww

>>789
他の奴らが下手すぎなだけだろ
今時1−3で崩壊とか伯初心者レベル
ちなみに武器、精錬、霊力、HPはどれぐらいなのよ

793完美なる名無し:2009/07/08(水) 12:39:17 ID:WJMaRdj2O
よく無限飲め言う奴が居るが、ただのスキルキャンセル系破壊には効果無いぜ。
前衛は忙しいのは解るけど、きちんと使ってるだけにモニョる…


>>789
凄い釣針ですね

794完美なる名無し:2009/07/08(水) 12:58:45 ID:ueopjrRk0
>>792
だよなw自分で書いててストーカーかと思たwww
最近の仲には猛者たくさんいるから、サブで他職観察することは日課なんだが
巫霊の種類とかも使い分けてるっぽいし、なにかと見てて面白いんだよあいつはw

>>789
戦士2人いるとドラゴン連発で魔道へのタゲ固めがちになるから魔道サボることも多いよな
装備はずすこと増えて精霊に初め飛ぶってのも考えられる
それでも陣の恩恵ってのは瞳のある神無では回復それ自体より、被ダメ減少のほうにあるから
前衛のヘイトをみたまで強制的にあげるなどしてでも継続時間ふやしたいとこだな。
あと事後ではおそいが、危なそうなPTなら展開位置考えるのもいんじゃね?

状況にもよるが、サークルのダメージ発動は3秒毎だからその攻撃間隔でMOBがサークルにひっかからず流れることはある。
陣とサークルが近く、戦死がシャウトor固め遅れると、モフのいないPTでは割と起こりえるかな。
逆にサークルと離れすぎてても精霊のタゲ剥がしに手間含めて時間かかると思うぞ

なぐってくるMOBが陣破壊ってわかってるなら、割り切ってタゲはがれるまでヒールにまわるのもアリとかナシとか
まあ無限だってクールあるしむずかしいよな、その状況は…

795完美なる名無し:2009/07/08(水) 14:01:42 ID:l04r8UTc0
>>789
そのときのメンバーのLV構成はどうだったのか知りたい。
なんか精霊だけ突出してLV高くて、他は仲卒直後とかだったんじゃねーの?
精霊の他にHP高いの一人(戦士だよねきっと)って、どう考えてもLV差がありすぎる
としか思えない。

796完美なる名無し:2009/07/08(水) 16:20:51 ID:K.Ouz9uo0
ネガはやめて武器はずします
アドバイスありがとう

797完美なる名無し:2009/07/08(水) 17:32:05 ID:WJMaRdj2O
真サークルでも無い限り武器は外すな。
耐える物理防御なりHP増やすなりしろ

798完美なる名無し:2009/07/08(水) 17:32:52 ID:K.Ouz9uo0
>>797
無理wwwwタゲ全部来るwwwwwwww

799完美なる名無し:2009/07/08(水) 17:45:52 ID:YkEnSKGY0
>>797
サークル10にしろとは言うが、さすがにそれは無理だw

800完美なる名無し:2009/07/08(水) 18:28:53 ID:TyVXDa4w0
仲だと752や754のようにしてくれる虎なら、
波濤+5でサークルはりっぱでもぜーんぜんタゲ来なくて感動モノなんだけどな…
なかなかそんな虎にあたることは無い…

801完美なる名無し:2009/07/08(水) 20:27:09 ID:bYNFHfqQO
味方一人に物理耐性+封印10秒のバニッシュメントあればいいよ
法師が自分で使えば緊急回避になるし
脳筋法師に悩む人が持てば強制的にサークル中断出来るw

802完美なる名無し:2009/07/08(水) 20:31:10 ID:K.Ouz9uo0
>>801
中断効果ないんだぜ
かなり便利

803完美なる名無し:2009/07/09(木) 04:14:08 ID:Vsw1YyssO
今時、仲でクリア出来ないPTなんてあるの?
明らかにサブで石も精練もなし、POTも薬も使わずの他人任せな寄生虫がPTにいなければ余裕じゃね?
固定でも野良でも。

804完美なる名無し:2009/07/09(木) 15:58:09 ID:/Dg3iVtM0
そして、そんな寄生虫がいても
それが後衛職だったらクリアは容易いんだぜ

805削除:削除
削除

806完美なる名無し:2009/07/10(金) 07:04:38 ID:uXvOsc.E0
>>805
晒しへ行け

807完美なる名無し:2009/07/10(金) 09:40:10 ID:yx8NVIWs0
AION始まったらしたらば寂れちまったな・・・。
まあ静かなのはいいことだよ、うん。

808完美なる名無し:2009/07/10(金) 13:29:50 ID:jZlh8HVA0
語る内容もなくなってるしな
大規模なアップデートや仕様変更、他ゲーユーザの邪魔が無い限り静かなもんだと思うぜ

809完美なる名無し:2009/07/11(土) 20:14:52 ID:CZgDjBVkO
>>805は叩いてるつもりが地雷確定の漢字4文字妖精
アルデの85↑でコイツとは組まない方がいい

810完美なる名無し:2009/07/12(日) 01:03:01 ID:bpPcV0TAO
>>805はアルデ晒しに常駐してる頭のおかしい妖精で確定だな

811完美なる名無し:2009/07/12(日) 01:17:21 ID:QwfXmmZI0
したらばで名前出して叩くってだけで、頭おかしいて思うわ。
まあアルデならどうでも良い。鯖違うから実害ないし。

812削除:削除
削除

813完美なる名無し:2009/07/12(日) 08:12:27 ID:QxHxDuUE0
両方とも消えろ糞ルデどmgあsl

814完美なる名無し:2009/07/12(日) 16:06:22 ID:ofFSpx520
アホルデ民たいがいにしとけ

815完美なる名無し:2009/07/13(月) 08:00:57 ID:1db5JRMk0
鯖統合したときに他鯖の猛者どもと神無いくのにwktkしてる。

816完美なる名無し:2009/07/13(月) 11:19:54 ID:uHnxZKkY0
>>785
一緒に行く機会あったから俺も観察してみたが
ダズユ中のスターリングはHP90・HP90・HP80とHP90・HP80・命中?の2つだったぞ
あと恒寂もうひとつ探してるつってたし2つは持ってないと思うぞ
サークルだって結構頻繁にはりかえてたぞ
微妙なしったかすんなw

ちなみにあいつの黄金巫霊、ミスって煉化したらしいw
まあどうでもいいがw

817完美なる名無し:2009/07/13(月) 11:37:37 ID:uHnxZKkY0
>>786な…
安価ミスったorz

818完美なる名無し:2009/07/13(月) 14:20:12 ID:KD..xt5E0
>>816
巫魂煉化したって嘘だろ−
あのLVだと一週間(だっけ?)転換時間経ないと煉化できないし。

マジだとしたらもったいないなー('A`)

819完美なる名無し:2009/07/13(月) 15:07:04 ID:uHnxZKkY0
たぶん嘘ではないと思うけどなー
仲集合中にやっちまってたし、ダッシュで85白虎作ってたぞw能力50台とかだったかな?
あいつの巫霊、霊極だし、能力的には黄金じゃなくてもそれほど大差ないっつってた。

820完美なる名無し:2009/07/13(月) 19:52:40 ID:KD..xt5E0
ダッシュで85の巫魂作れるとか、ドンだけSPあるんだよ(´・ω・`)
少しわけれ。

821完美なる名無し:2009/07/13(月) 21:24:13 ID:5zkywIR60
>>820
前の巫霊持ってた状態で140mまで減っちゃったって言ってたぉ( ^ω^)

822完美なる名無し:2009/07/13(月) 21:43:13 ID:1db5JRMk0
140mってLv102なれるくらい貯まってるじゃないかwwww

823完美なる名無し:2009/07/14(火) 01:45:55 ID:sqhpouUE0
>>815
来年の春になってもこのゲーム続けているつもりか?

824完美なる名無し:2009/07/14(火) 03:19:10 ID:GLQODgNk0
未だに巫霊育成に熱くなれる奴がいるほうがびっくりだわ。

825完美なる名無し:2009/07/14(火) 06:44:50 ID:MDP.9Bqs0
>>824
熱くなれるというよりも、85止めのキャラとしてはやらざるを得ないだろw

826完美なる名無し:2009/07/14(火) 12:37:34 ID:Apv4gh/U0
ラジュテが仲の魔導で一番ヤバいのはわかったからさ
他の職でもヤバいヤツ挙げてみてくれよ
85止めって結構多いんだろ?他にもいそうだ

ちゃんと俺の名前挙げるんだぞ^^

827完美なる名無し:2009/07/14(火) 12:56:44 ID:GY1sB6rU0
85でHP12kの戦士とか18kの獣とかならいたなぁ

828完美なる名無し:2009/07/14(火) 14:22:51 ID:DmAvme8k0
>>826
いろいろすごいのはいるな
ただ晒しでもないから出さない

829完美なる名無し:2009/07/14(火) 18:33:47 ID:HoWMhBzQO
稼ぎ的に格闘>>>>仲だから85止めより89までいっちゃう人が多いんじゃね?
結局HP12k戦士も18k獣も85スルーして89で格闘常連化してるしな。
ラジュテよりやべー魔導もいるし85で止めてるTUEEE系のはあんまいないんじゃないかな。


並装備かそれ以下でとめてる奴らはうようよいるだろうけどなw

830完美なる名無し:2009/07/15(水) 10:57:43 ID:F0NcXRbwO
神仲…
神専用知恵袋貰えるは神果ドロップ数増えるわ…
今以上に簡単にしてコイン宝箱を取らせやすくする
その宝箱を開ける為に必要な完美ハンマーを買わせる罠
まーコインから金買えば問題ないんだ全員がそうじゃないだろうから少しは儲け狙ってんだろうなw
中身のコインが何種類かあるなら話は別だが…
俺は1M入ってた
1M以外あるのか?
つか糞運営w

831完美なる名無し:2009/07/15(水) 11:10:13 ID:R6V94mlU0
まじで?w
ハンマー必要になったのかよ
これで万界バグ直ってなかったらブチキレだな

832完美なる名無し:2009/07/15(水) 14:01:43 ID:PXxqfHq2O
サブに経験値吸わせるやり方まだ出来る?

833完美なる名無し:2009/07/16(木) 08:36:29 ID:QxG4O.w.0
>>832
自分が犠牲になってためせよばーか

834完美なる名無し:2009/07/16(木) 14:29:41 ID:W/NNqudc0
>>830
全部1Mっぽいな。
知恵袋とMOBから神果大量ドロップでマラソンなしでも仲クリア余裕になっちまったな。
妖精はマジでする事なくなった。

835完美なる名無し:2009/07/16(木) 15:06:20 ID:4f6MSz/g0
伯の3軍・9軍のスタン等をされるmobが来る派の時にmobをまとめにいってるモフさんって
いますか?

もしいたら、集める際のやりかたを教えてくれるとありがたいです。

自分のやりかたですと、例えば7軍とかであれば、
タイダル>アドベ>レイブ>エクシード>テイル>タイダル
で集めて戻ってくるのですが、
9軍とかで同様にやろうとすると、無限薬のクールがきれて、死ぬことがおおく
最近は3軍9軍はあつめずにクリアしてます。
でも、できればスタン系mobのヘイトをモフでとって、戦士の範囲攻撃を
止めさせたくないので、これで成功してるってモフさんいたら教えて下さい。

836完美なる名無し:2009/07/16(木) 15:53:32 ID:Ma.mbvXM0
戦士も普通は無限薬かDDでスタン回避するだろうから
そうそう範囲攻撃がスタンで止まるのはないと思うよ。

837sage:2009/07/16(木) 16:25:04 ID:4f6MSz/g0
説明不足ですいません。

戦士の範囲攻撃ももちろんですが、一番は精霊の陣にヘイトを
向かせたくないのです。。

野良で行くことが多いので、PTによって戦士さん魔導さん弓さんが
意識してスタン系mobのヘイトをとってくれるPTもあれば、
ただ範囲攻撃、サークル貼りっぱなし的な方もいるので、
モフが集めることができれば、よりクリア率も上がるかと考え
質問した次第です。。

838完美なる名無し:2009/07/16(木) 16:25:50 ID:4f6MSz/g0
sageってなんだwwwwww

失礼w

839完美なる名無し:2009/07/16(木) 17:50:15 ID:4ZqEgg6kO
虎は別に敵限定せずに耐えれるだけタゲ維持してれば問題ない。

基本戦士がしっかりしてれば安定するしな。
3軍なんて言い過ぎだが虎戦士が何もしなくても魔道弓が高火力なら簡単にクリア出来るw

ぶっちゃげるなら
虎のタゲ維持より
戦士の立ち回りと火力職の火力あればクリアは簡単
それに+αで虎のタゲ維持や妖精の釣りやら封印やらwで楽勝PTの完成


集めるなくても問題はないのだが
集めようと心がけがあるのは好印象
集めない虎はさぼりに等しいしなw

840完美なる名無し:2009/07/16(木) 18:00:22 ID:4ZqEgg6kO
精霊書き忘れたが
精霊は青張るの頑張ればおk

841完美なる名無し:2009/07/16(木) 18:33:46 ID:.1ebgYKM0
>>839-840
言いたいこと言ってるだけで何も答えてないじゃないか
野良で自分がしっかりしないと危ない場合もあるから聞いてるだろうに

>>835
やってることが多すぎ、もしくは無限薬のタイミングが早すぎる。
俺は最初の数匹のうちは陣破壊するやつにティアやタイダルを当て
数が増えてきたところで無限薬→アドベ→奥の方でタイダル・テイルで戻ってる。

MISSが出たり次の波の移動加速が来たりで陣が壊されることもあるが
何もしないよりは安全だと信じてる。
デプトグラッジも使えばもっと確実になるかもね。

842完美なる名無し:2009/07/16(木) 19:09:56 ID:4ZqEgg6kO
敵限定せず耐えれるだけタゲ維持すればいいと書いてあるだろw

虎に具体的とかないからw
己の限界は己が1番わかってるだろうし(わかってないやつは地雷で問題外な)人がとやかく言うより自分にあったタゲ維持してればいいだけ

その維持力で使える虎か使えない虎か他職から判断されるだけの話

85過ぎた虎は領土以外じゃそこまで重要職ではないしな

843完美なる名無し:2009/07/16(木) 22:17:32 ID:KZpSO68M0
>>835
無限の時間を延ばすという意味で言えば、
ライズビートを使ってから行く、
弓がいればシャドウウィングをかけてもらって行く、または戻る時にかけてもらう

ただ神無で使っている人は少ないと思うので
すでに出ている意見も参考に

844完美なる名無し:2009/07/17(金) 11:51:35 ID:IhGy1LSc0
色々ご意見ありがとうです^^
教えていただいたことを参考にがんばってみます^^

>>839
虎のタゲ維持としては、集める際にヘイトをとっておいて
サークルにいれたら、あとは徐々に戦士等にタゲを移動させていくっていう
イメージでやってますです><w
虎からタゲはがれる頃には、mobもある程度せん滅されていて
次の派を集めにいくっていう感じを心がけてます。

>>841
最初に無限薬を使わないというのは気づきませんでした><w
841さんのやり方であれば、すくなくとも今よりはスタン系mobのヘイトを
稼げそうに思えますね^^
どれだけ、スタン系mobがくるまで耐えれるかわかりませんが、
ちょっと自分なりに試してみます〜^^

>>843
ライズビートも覚えてますので
併用してがんばってみます^^
ただ一度人型になるので、アドベしてから使う感じになりそうですね^^

845完美なる名無し:2009/07/17(金) 16:31:18 ID:IcVt5NVg0
5匹くらいまでは何もせず適当にじゃれててそれ以上来たら無限 アドベ、レイブ使って群れの奥まで走ってUターン
戻る途中で全体に当たるようにデプト使ってそのまま戻る感じかな

846完美なる名無し:2009/07/18(土) 12:17:26 ID:kIzidobM0
馬鹿な虎はサークルまで連れてきた途端、何もしないで全てのタゲを放棄
するけどな

847完美なる名無し:2009/07/20(月) 04:22:09 ID:yBLOsyNQ0
野良いくと意外といるよな
せめて奥がサークル入るまで陣の後ろで近接半分抱えとけよなw
何もしないくせにぼーっとつったってっから奥つまらせて何がしたいのん
分断したいならせめて手前だけでも攻撃しろよw

あと反射の群れで、赤犬まっさきに狙ってもってこない弓はなんなの?
先に犬減らして本波でドラゴンだろjk
せめてレインのためにジャラーもってくるなら1匹にしろよ
お前がタゲ抱えれんのか?
先に3匹もジャラーもってきて本波で全タゲ抱えた魔道が死ぬ光景
1度や2度じゃないぜw
火力調整すれば魔道も死なないとは思うから魔道もバカだが
そもそもタゲ調整させなくて済むとこで調節させるとか殲滅効率わるすぎ

まあどうでもいい程度だがわかってやってんのかわかってないのか
たまにイラつく って愚痴スレじゃなかた^q^

848完美なる名無し:2009/07/20(月) 08:57:44 ID:U5ZTGV3o0
たかがゲームに何熱くなってんだ?w
効率とか仕事だけにしとけw

849完美なる名無し:2009/07/20(月) 10:22:35 ID:yBLOsyNQ0
ゆーいぎなレスができないなら沸くなwww
とりあえず効率って言葉に条件反射すればいいと思ってんの?ここ、神無スレですからw
お前、仕事もできないだろw
つーかケータイしまえよ説得力ゼロwww

850完美なる名無し:2009/07/20(月) 11:52:17 ID:UiGCLljE0
>>847
中盤の内容は全然みない光景なんだが…
赤犬もってくるかどうかは好みだし、ジャラーを持ってくるやつなんて見たことない
反射でドラゴンうつときは低レベル斧つかえよks戦士め

851完美なる名無し:2009/07/20(月) 13:53:33 ID:1oylcxQQ0
D関連で一番延びてたスレだったけどほんと過疎ってきたんだな
他は延びるどころかひとつもレスないけど

852完美なる名無し:2009/07/21(火) 08:09:02 ID:/gAGVQj60
流石に攻略も進んだし、しょうがないだろ
地雷の愚痴なら愚痴スレか晒しスレでした方が良いし

853完美なる名無し:2009/07/21(火) 19:40:07 ID:qE882MAw0
各軍に何パターンか追加されればいいかもな
あとは7〜9軍ぐらいに長さがランダムとか
12軍になるとか追加は勘弁

854完美なる名無し:2009/07/22(水) 12:59:11 ID:wX3xCi6Q0
正直神無はもういじらなくていい
ただでさえ雑魚退治必須になったせいで黄昏超過疎なのに
これで神無の難易度まで上がってしまったらマジでする事
なくなるぞ

855完美なる名無し:2009/07/22(水) 14:26:08 ID:t.yMFVOc0
神無の難易度なんて上がる前にかなり下がってるわけだが

856完美なる名無し:2009/07/22(水) 14:47:18 ID:mY5w/RHc0
>>854
雑魚退治必須になったのは3−2と3−3だけじゃね?
開けれるLv的に今までが異常に早すぎただけだと思うぞ
それ以外は知恵袋と雑魚減って簡単になったしな

857完美なる名無し:2009/07/22(水) 17:13:30 ID:31eWm9kA0
なるほど、軽はずみな気持ちで神無に参加すると板で地雷呼ばわりされる可能性が
あるってことか…そりゃ人も集まりにくくなるわな

858完美なる名無し:2009/07/22(水) 17:19:07 ID:xwyRWOAk0
もうちょい拘束時間どーにかしてほしいぜ。
クリアまで3時間とか一般人には時間的にきびしい。
課金で何軍かショートカットできるアイテムだしてくれw

859完美なる名無し:2009/07/22(水) 18:42:14 ID:.loHSZH60
>>856
3-1と3-2な 3-3は問題ない

860完美なる名無し:2009/07/22(水) 23:54:14 ID:./1hEt3s0
最近3-2募集が減って3-3募集が増えてるのはそのためか

861完美なる名無し:2009/07/23(木) 00:23:55 ID:ZJVQTLQE0
3-3行けるレベル帯が
一般人にも増えてきたって事もあるかも

862完美なる名無し:2009/07/23(木) 09:04:01 ID:rDS8PyIY0
あの雑魚退治も、クエの形式とる以上経験SPなり名声なり入れば
まだ良いんだが、単なるペナルティーだからな

っと、ここは神無スレかw
ともかく神無は拘束時間長いのがきつい。今日び時間も遅いから
4軍までにしようぜ、とか言ったら晒し直行だしなぁ

863完美なる名無し:2009/07/23(木) 09:49:19 ID:h1AAsqYo0
4〆募集すればいいじゃん?
もしくは適正外でもやればいいじゃん?
2時間切れるらしいぞ^^

時間短縮短縮って愚痴ってるけどよおお
オレhあどっちかっつと軍拡大とか耐久神無とか
そっちでもかまわんぜニートだからな

864完美なる名無し:2009/07/23(木) 19:14:55 ID:T1KJ288U0
優良スレage

865完美なる名無し:2009/07/23(木) 22:41:40 ID:ZJVQTLQE0
不正行為に該当しかねない行為を普通に勧めるニートってコワイ

866完美なる名無し:2009/07/24(金) 07:33:04 ID:g.uL964Y0
大体、息してるだけでも罪(労働は権利であり義務)な
ニートが何か意見するだけでも片腹痛い
と巨大釣り針に盛大につられてみる

867完美なる名無し:2009/07/24(金) 13:03:13 ID:./7OYk420
かなりヘイト稼いで戻ってくるモフはありがたいんだが戦士のスタンで止めきれないほどのヘイト稼いでやたら後ろまで逃げられるとMOBばらけてきつい・・。
戻ってきたら精霊さんがいる場所くらいで止まってくれと言っても止まってくれないし。
挙句の果てに戦士さんスタンのレベル低いんですか?って言われるし。
こういう場合はバーンインパクトとか覚えたほうがいいんかな?

868完美なる名無し:2009/07/24(金) 13:17:47 ID:sjtxzTyU0
そのもふが下手なだけだと思うぞ・・。
シャウトではがれないぐらいヘイト稼いで戻ってきても
精霊のやや後ろぐらいで止まれば混合Mobはサークル辺り、
物理Mobは自分についてきてるから
その後にサークルの方に自分が行けば全部入るね。

もふと戦士両方やったけど戦士しかやったことなかった時は
シャウトではがれない程ヘイト稼がなくていいよ・・・って
思ってたけどもふやってみるとタイダル+エクシード1発ずつだけでも
シャウト1発じゃはがれないんだと気付いた・・・w
バーンインパクトは別にいらんと思う。

869完美なる名無し:2009/07/24(金) 14:40:01 ID:JXmwcurA0
クール毎にシャウト撃っててエフェクト見えてるにもかかわらず
MOBがはがれないのは戦士がシャウト撃ってないからだと思い込む
獣は始末におえない

870完美なる名無し:2009/07/24(金) 15:36:40 ID:JNK8l2ik0
いくらシャウトがヘイトあるって言っても、虎のそれと比べちゃいけねぇ
バーンはいらんだろうな・・・それ打つなら他範囲打ったがまだヘイト取れそう

虎のまとめ方って固定してる人多いだろうから、慣れてない動き言われても、つい前のやり方でやっちゃいそう^^;
下がり過ぎるのはもちろん駄目だけど、それ以上にタゲを抱える事にgdgd言う虎はダメ虎。
殴られてなんぼの職だしな

871完美なる名無し:2009/07/24(金) 15:46:51 ID:2lSixYnsO
シャウト撃てば全員スタンすると思ってる奴いるしなw

シャウトのヘイトでタゲ奪われてる虎は使えない虎w

872完美なる名無し:2009/07/24(金) 16:11:43 ID:JXmwcurA0
優秀な虎は自分の体力とPTレベル考えてMOBの数量を調整して集めてくるんだが
使えない虎は単純に全部集めればいいと思ってる奴が多い
一度に全部引き連れてきて戦士と魔道に全てプレゼントするから
蒸発しまくるんだよ。

873完美なる名無し:2009/07/24(金) 16:17:14 ID:uz3A9EnMO
シャウトはヘイト量よりスタン効果に期待してるからな
虎が奥へ行き過ぎとか言ってるのはシャウトが遅いとおも
虎が集めて帰って来たときのシャウトタイミングは虎の位置は関係ない
集めるのにヘイト取らない虎なら、精霊にタゲ流してる戦士だろ?

874867:2009/07/24(金) 16:23:09 ID:./7OYk420
バーンあっても同じなのかぁ・・。
ヘイト取りまくって瞳近くまで逃げるモフをけっこう見かけるからなんとかMOBを奥にまで行かせないようにしたかったんだけど。
スタンしても範囲しても止まらんしやっぱモフに言うしかないんかな。
人それぞれやり方あると思うけどMOBまとめれないのはシャウトのタイミングのせいとか思われるのは納得できない・・。
相談のってくれてありがとうでした!

875完美なる名無し:2009/07/24(金) 16:37:26 ID:ZWzA9LYA0
ちょwww
瞳近くまで下がるとかゴミ虎すぎるw

いまだ見た事ないほどの大物!?
ネタなの釣りなのどっちなの?!

876完美なる名無し:2009/07/24(金) 17:26:15 ID:W4CvcvkU0
>瞳近くまで下がるとかゴミ虎すぎる
精霊視点から言わせてもらうと下がる距離より戻る早さかも?
どれだけ下がっても(限度はあるけど)良いタイミングで戻る獣さんの場合は綺麗にまとまってます。

877完美なる名無し:2009/07/24(金) 17:27:21 ID:sjtxzTyU0
>>873
伯はまだスタンかかる敵多いけど
仲だと半分かそれ以上の敵はスタン耐性だよ。

だからもふの止まる位置は重要。
戦士、精霊、もふが持ちキャラだけど
どうせ精霊暇だし消費もほぼないんだから
護符動かない程度に精霊に流すのはありだと思う。

878完美なる名無し:2009/07/24(金) 18:49:53 ID:wZSsUyfI0
>>877
だが、元々HPが低い精霊は1,2匹タゲ来て殴られただけでギャアギャア喚く馬鹿が多いからウザイわなw

勇気知恵が導入されたにも関わらず、この馬鹿な精霊が減ることないみたいw

物理防御やHPを上げてから挑戦してくれと言いたいわw

879完美なる名無し:2009/07/24(金) 18:54:31 ID:YWFnFuog0
陣壊す奴以外ならゴミでも3匹くらいは持てるだろ

880完美なる名無し:2009/07/24(金) 19:00:36 ID:jgDPYcPc0
>>879
3匹どころか10匹でも平気だ。

881完美なる名無し:2009/07/24(金) 19:20:36 ID:IcGX7gLA0
つか精霊は巫霊スキルでタイミング良くスキル使えば獣が戻ったときにもダメ喰らわないだろ

882完美なる名無し:2009/07/24(金) 20:09:06 ID:IRt9F2uY0
3匹で死んでいる魔道ならいたぞ
そのあとの戦士と虎の緊張感と言ったらたまらんぜw

883完美なる名無し:2009/07/24(金) 23:22:30 ID:JXmwcurA0
そろそろ神無行くのに無理して全職集めなくていいんじゃなかろうか?
ルーム立ててから1時間以上経っても集まらないと呼びかける方も待ってる
方もモチベーション下がってくると思うんだがなあ…タダでさえ神無は時間
の束縛が長いんだから、集まり具合見て、職制限なしとかに切り替えた方が
いいと思うよ
運営もその辺考慮して支援クエスト見直してくれればいいんだけどね

884完美なる名無し:2009/07/25(土) 02:01:45 ID:jW8RlufsO
上手い虎は精霊の後ろまで下がってもタゲぶれてないでサークルまで戻ってくる奴はいる。

まとめるのが上手い、下手なPTは虎と戦士で決まる

シャウトで戦士にタゲ行くPTの場合
近距離遠距離混合波は綺麗に全敵まとめるのは難しい。

虎がタゲ維持上手ければあとは戦士の動き次第で綺麗にまとまる

885完美なる名無し:2009/07/25(土) 02:38:35 ID:gXV2clMI0
シャウト+ドラゴンの後はモフがロアしてとるんじゃね?
戦士とLvや装備差あってロア(+デプト)でも取れなかったらきついな。

886完美なる名無し:2009/07/25(土) 05:55:29 ID:o1YzruvY0
今の流れは仲?で良いのかな。
仲で虎が範囲連打してロアまで使っても
タゲすぐ剥がれるような装備を火力職がしてるなら
殲滅すぐ終わってそんなきつくはないかな。
火力が霜降+5↑とか使ってないとそんな状況ならないと思うし。

虎70装備未精錬、火力80装備精錬有だとそんな状況になるのかな?
虎だけど80超えてから神無行ったから分からないや(´・ω・`)

887完美なる名無し:2009/07/25(土) 06:14:29 ID:MYL.zjIs0
虎・戦士・精霊の陣位置に関わらず、まとまりが悪かったら、
(特に虎・戦士が)青から出ない範囲で、魔導がサークル展開位置変えればいい。
動かずに固定位置でギャーギャー言う奴は駄目だと思う。

888完美なる名無し:2009/07/25(土) 07:35:13 ID:hb.DxIf60
仲で下がりすぎるモフはシャウトで止まる程度のヘイトで戻ってきてくれりゃ調整できるんだがな。
無駄にヘイト稼いで下がりすぎられちゃシャウト+ドラバじゃないと止めれない。
こちとら集まりきってからドラバしたいってのにw

889完美なる名無し:2009/07/25(土) 10:15:44 ID:/CJc0X4U0
どの程度ばらけてるのか知らないが。
完璧に全部サークル内にいなくたっていいじゃないか。
俺としては陣の外にMobが残るより内側に行き過ぎてくれたほうがまだマシ。
虎はどこまで走っても(限度はあるだろうが)すぐサークル戻ってくるはずなんだし。
シャウトでとまらないってことは一度下がっても虎がタゲ持って戻ってくるだろうし。
その状態でドラゴン打たなくても別のスキルはさめばいいじゃないか。
そのPTに応じて臨機応変に動きを変えられればいいんだけどね。
皆が自分が正しいと信じて相手を地雷だと思い込んでるんじゃなかろうかと。

と、虎戦精で卒業して現在魔で仲行ってる俺が書いてみるw
とはいえ俺もサークル位置動かすときの判断がまだはっきりしないんだ…
前衛やってるときは無闇に動き回られるのも嫌だったし…
お互いの考えてることが分かって、動きがきちんとはまると楽しいんだがねw

890完美なる名無し:2009/07/25(土) 13:32:31 ID:c3uEH86U0
>>883
ルーム募集はベテルだっけ?
ルームで募集するからだらだらしちゃうんじゃない?
世界チャでもずっと叫んでいる奴はいるが。
それに最近は普通に非全職あるぞ
もちろん集まれば全職

>>885
場合によるだろ
シャウト+ドラゴンしたってタゲうつらない場合もあるんだから状況を見てから

891完美なる名無し:2009/07/25(土) 17:51:50 ID:S7EnygHI0
>>890
ペデルは非全職あるのかあ…
アルデはいまだに全職にしがみついてるなあ。
ルーム立てつつセカチャで何度も叫び続けてるみたいだけどそれでも
全職揃わない事が最近は結構多いよ、最悪そのまま解散とかw
全職集める待ち時間を考えると非全職でさっさと数こなした方が
いいような気がするんだけどね

892完美なる名無し:2009/07/25(土) 18:12:34 ID:8Eip4J7o0
募集主なのにラッパ全く吹かないやつとかいるとイライラするよな
ラッパとかそこまで高いわけでもないんだから・・・

893完美なる名無し:2009/07/25(土) 19:54:28 ID:v6B7lIjE0
>>891
>>890はカペラ
ルーム募集はアルデとベテルか
カペラではギルドメンバー募集と商売の宣伝ぐらいしかないな

>>892
あまりケチっている募集主は困る
「もうラッパあと1個なんです」(誰かだして)アピールも困る
がんばって募集しているような人は自然に誰かが
替わりにやってくれたりするものだよな
ただ積もればそれなりに負担になるわけだし、懐具合は人によって違うから
あまりやれとも言えないけど

894完美なる名無し:2009/07/26(日) 01:56:43 ID:8jplEmno0
フレの募集に乗っからせて貰ったときには、その場で2〜3個渡してるわ。
単価安いっつーても、積もり積もって負担になるのは間違いないもんな。
世界チャが有料だからこういった不平不満出るんだけど、誰もが使えると
なると、気違いがわくからなぁ。困ったモンだよね。

895完美なる名無し:2009/07/26(日) 07:02:10 ID:35QAy1nsO
>>888
シャウトでタゲこなくて下がるなら青にも取られないだろ
問題なくね?w
むしろ貢献してる虎だろw

前衛虎戦士はお互い相手を信じて立ち回るのも大事だよ
シャウトではがれないなら遅れ組を重点的にタゲとれば上手くまとまるしな


魔道はサークル位置固定で問題ない
前衛はみんなそう思ってると思うけど…

896完美なる名無し:2009/07/26(日) 19:42:58 ID:tyOINFbo0
>>894
ラッパ吹かないフレにラッパあげようとしたら逆にもらって
苦手だから代わりにしてくれって俺がラッパ吹きまくりで必死に募集したことあるわ
自分で世界してまで募集するくらないなら行きたくなかったぜメンドクセェ

897完美なる名無し:2009/07/26(日) 22:46:07 ID:LJHSKuQg0
>>894
今でもササやルーム、ギルチャでいいだろっていうことで叫び続ける
(しかも延々と会話)奴は十分過ぎるほど沸いてる

898完美なる名無し:2009/07/28(火) 07:47:48 ID:o766NVfU0
非全職でいいって人は仲で獣や魔道が来なかった場合、代わりに何の職を入れてる?
精弓妖は世チャして集まらない、サブやフレ当たってもいないってことはまずない。
世チャの募集見てる限り、一番見つかりにくいのは当然というか獣かな?
戦2見つけるのも場合によってはきついので弓2とかでもおk?
非全職の仲でクリア目指す場合の職構成とか注意しとくこととかあったら教えてくれ

899完美なる名無し:2009/07/28(火) 08:59:00 ID:C0ZAx1rY0
>>898
モフ抜きなら戦士か妖精か精霊
魔道に流れるタゲを分散、中断、回復できる職だからだ
魔道抜きなら戦士か妖精、くるならモフが「安全」だな
精霊に流れる前にシャウトか封印、ヘイト量で確実に止めておきたい

上はあくまで安全重視の構成。

上のパターンなら魔道が堅けりゃ他はなんでもいい
下のパターンは精霊が堅けりゃ他はなんでもいい

クリア最速目指すなら戦士・魔道・弓・弓・妖精・精霊
ザコで俺らTUEEE味わいたいなら戦士・魔道・魔道・弓・妖精・精霊
メンバーいなくて無難にクリアしたいなら戦士・戦士・魔道・弓・妖精・精霊
といったところか

トータルバランスいいのはやっぱ全職だから
職欠けの場合は欠けた職の役割を補う構成若しくは立ち回りを意識することじゃないかな?

900完美なる名無し:2009/07/28(火) 09:46:54 ID:uAoqq.Fs0
既にいる戦士のHPが低いと、やはり前衛2は欲しいところ

901完美なる名無し:2009/07/28(火) 20:45:42 ID:O7qNhxbs0
>>898

>>312
>>716
>>720
>>728

過去に出てきているのはこのあたり
>>900も言っているけれど前衛2構成が無難だと思う

902898:2009/07/28(火) 21:46:52 ID:o766NVfU0
ログも見ずに質問してすまんかったorz
俺の感覚だと、仲の集まりにくさって獣>戦魔>>>精弓妖なんで、
前3職のどれかが欠けて、それを後3職のどれかで補えないと意味が
ない感じだなぁ
精or妖2なら簡単に集められそうだが、火力に非常に不安があるな。
弓2は意外に勧められてないねー、やりにくいのかな?
ちょっとフレとサブ集めて試してみるよthx

903完美なる名無し:2009/07/28(火) 22:56:49 ID:w8vbg4oI0
弓2は>>899も言ってる様にスピード重視だな。
タゲをあまり持てない分、前衛の消費は多くなりそう。
特に虎無しだと^^;

ただ重装・霜降武器とかだとその範疇じゃないと思うが、
弓は地雷かどうかの判別が難しい職だけに、
負担をかけるとボロが出てくる人が多そうなイメージ。

904完美なる名無し:2009/07/29(水) 01:39:31 ID:V4RfisSg0
前衛が虎の場合弓2だとスタンが無いのでMOBがバラけ過ぎて収集がつかない
恐れがある?
前衛が戦士一人だと戦士がよほど硬くて体力がないと崩壊するだろうねえ

安全策取るなら虎がいない場合、前衛が戦士2でスタン活用を上手く活用する

むしろ戦士3、精霊1、妖精1、魔or弓がお勧めできそうだな
戦士が集まらないのは負担が大きいからっていう理由だから…
戦士複数だと戦士の負担減るから戦士が集まり易くなるんだよね
戦士がどうしてもいない時は頑丈な弓2、勿論、札必須がいいと思うよ

905完美なる名無し:2009/07/29(水) 01:54:36 ID:V4RfisSg0
今度試してみては? 戦士待ちのRが2つくらいずっとあるときでも
先に戦士を集めることにして「非全職85↓戦士3」とか出してみればその違いが分かる筈。他のR差し置いて戦士が集まって後足りない職を
集めればラッパや待ち時間の消費が少なくなってスムーズに稼げる
ようになるよ

906完美なる名無し:2009/07/29(水) 02:41:42 ID:HvBg7zcA0
>>902
前衛からみれば、その回は前衛1で行けたとしても
ますますこなくなる前衛を増やすだけではないかと思ったりもする

魔道のかわりに弓をいれて弓2なんて構成はたまにある
魔道と違ってレインの軸が必要だからあまり火力のない弓だと辛いかもな

907完美なる名無し:2009/07/29(水) 03:00:54 ID:cFVAQcOI0
意外と盲点っぽいがシャウトキープできない戦士ふやすと魔道死ぬ確率もあがるんだぜw
戦士ふやすときは最悪数秒は全タゲ抱えれる堅い魔道推奨だなw

908完美なる名無し:2009/07/29(水) 13:51:02 ID:V4RfisSg0
>>907
そう考えるとヘタに魔道入れるよりは
戦士3、精霊1、弓1、妖精1の方がまだよさそうだな。

909完美なる名無し:2009/07/29(水) 17:27:53 ID:TsXXafC.0
しかし獣バフ無しだと敷居は高くなりそうだ。
70台戦士(or雑魚装備拳ステ)とかきついんじゃないかな?
寄生としてLv1斧範囲してる戦士ならタゲ来ず大丈夫かもしれんが。

910完美なる名無し:2009/07/30(木) 02:50:03 ID:F1fdBWuo0
だな。。。
野良仲にはその懸念がある事忘れてたぜ。
普通装備以下の70台がPTMにいるなら非全は厳しいかも・・・
居ても大丈夫なのは精霊と妖精ぐらいか

911完美なる名無し:2009/07/30(木) 07:20:35 ID:3FYHJ1bsO
装備雑魚とかより
メイン80代で天狗になってる奴がPTMいる方がむかつくわ
特に魔道、妖精に多い
聞く耳持つ奴ならいいが言い返してくるいるしな
先輩の意見はとりあえず聞いとけ。

魔道にいたっては2PCでサークル放置で問題ないしな

912完美なる名無し:2009/07/30(木) 09:02:27 ID:NwQr.RD20
>魔道にいたっては2PCでサークル放置で問題ないしな
ダメだろwwwwwwwwwwww

913完美なる名無し:2009/07/30(木) 13:05:54 ID:8HwCr0GM0
サークル放置して堀にこなくて2軍全滅したことがあるんだぜ

914完美なる名無し:2009/07/30(木) 16:49:40 ID:3FYHJ1bsO
精霊魔道放置で4〆堀でクリア行けるw

精霊は放置だけじゃきついが魔道は放置で問題はないw

仲80代魔道でサークルの位置やらアクアヒールやら高火力とか魔道も奥が深いとか言うアピールはやめようなw惨めw
100になり高精錬して立派なPTMw
それがわからないメイン80代の魔道の天狗はうざすw

915完美なる名無し:2009/07/30(木) 17:03:30 ID:.RlGAbzQ0
仲でメイン100のやつが70前半のザコ装備で余裕かまして先輩面吹かす方がウザスwww
銘みてもお前だれだよ知らねえよみたいなヤツがw

916完美なる名無し:2009/07/30(木) 17:13:38 ID:uIW87qK.0
位置とかアクアヒールっていうよりかは
火力調整しないとタゲくるから
ヘイト調整は必要ってことじゃね?

917完美なる名無し:2009/07/30(木) 17:49:34 ID:lJu9DJP.0
獣がヘボじゃ無ければ黄昏80+7or波濤+6以下ならタゲ何て行かないだろ。

918完美なる名無し:2009/07/30(木) 18:40:41 ID:3FYHJ1bsO
確かに先輩面する奴もうざいなw
80代ちょこちょこ持ってる奴とかなw

つか魔道のかわりに戦士でもいいしなw

919完美なる名無し:2009/07/30(木) 19:12:40 ID:MD7zkuPc0
>>917
>黄昏80+7or波濤+6以下
いまどきそんな奴がPTに加わったら確実に飛んでカオスるだろw
ていうか、そいつ自身が地雷

装備へぼいLv70前半虎でもクリアはできるよ。
勇気実装されてから段々楽になってきたわ。
でも、ま。前衛の耐久力ある戦や魔PTとか、経験によるけどね

ところで
誰も>>915に愚痴スレへ行けって言わないのなw

920完美なる名無し:2009/07/30(木) 19:29:21 ID:LQF5LADo0
日本語でおk

921完美なる名無し:2009/07/30(木) 20:27:51 ID:9ATw3GbkO
>>917
どうみても魔道にタゲ固定です。
魔道がそんな装備して良いのは、廃神装備前衛が居る時だけ。


というか、魔道を生かすも殺すも決めるのは戦士です。

922完美なる名無し:2009/07/30(木) 21:31:04 ID:265y9V8g0
なんか文章読まないのか理解しないのか・・・
> 黄昏80+7or波濤+6以下
+3でも+5でも条件に当てはまるんだよー

923完美なる名無し:2009/07/30(木) 22:10:02 ID:OsDbyLTM0
魔道を活かすのは主に戦士あとモフな。
>>921に大まか同意。魔道は前衛の装備に合わせれば
クリアは簡単だ。

924完美なる名無し:2009/07/30(木) 23:45:08 ID:3FYHJ1bsO
とりあえず
100↑高精錬じゃない魔道の居場所はどこもないでおkww
神仲でLv85で調子乗ってる魔道見た日には笑えるww

925完美なる名無し:2009/07/31(金) 00:19:17 ID:JixIRzpw0
わかったわかった。
わかったから巣に戻っとこうな?

926完美なる名無し:2009/07/31(金) 05:21:13 ID:OtBwsHdQO
幻霊は魔導いるけどな
85の魔はいらん
黄色ソロくらいはしてほしいもんだ

927完美なる名無し:2009/07/31(金) 08:32:07 ID:PInTVM3g0
最近はどの鯖も大手領土Gの解散があり、その隙狙った中小零細Gが
参戦するようになってるから、魔導の需要は上がっていると思うよ
領土嫌い、神無する気力無いって魔導は石クリ採集位しかする事ない
だろうけど

928完美なる名無し:2009/07/31(金) 08:41:13 ID:PInTVM3g0
あー、神無スレだったよ><
神無では魔導の存在意義は不動
魔導無しで行けるのは一部の廃人
これが一般人の認識でしょ

929完美なる名無し:2009/07/31(金) 08:43:08 ID:GVp/Dr/c0
>921
装備じゃなくて動きのほうが重要だよ
獣がきっちりまとめてきて全部にタイダル当たってれば全くタゲ動かない
つーか仲ではタイダル当たってるぶんは誰がどうがんばってもタゲを取れないことは知っておいたほうがいい
爆発して漆黒で殴るとか言い出さなければ、だけどね

上手い虎から見ると、タイダル当たる範囲を調整して意図的に戦士にタゲを流して分散してるんだよ
タイダル当てなかった分が魔道に行くか戦士に行くかは戦士の強さと動き次第だけどね

930完美なる名無し:2009/07/31(金) 12:57:54 ID:seuyjj9o0
仲だけかもしれんが、みたま、袋ある今では魔道いなくても80↑メンバーならクリアいける
この前4軍で寝落ちした魔道いて殺意わいたが、そこから5人でクリアできたしな。

931完美なる名無し:2009/07/31(金) 13:18:22 ID:62G3Mu0U0
>>930
伯なら精霊戦士2弓の4人でクリアはある。

932完美なる名無し:2009/07/31(金) 13:56:58 ID:RpN7NJE20
>>930
もしかして鯖はベなんとかか?

933完美なる名無し:2009/07/31(金) 15:42:21 ID:DqhnhcbgO
神仲の魔道はサークル放置させてやってもいいよぐらいの感覚だよなw
よくしゃべる自信過剰の魔道がたまにいるが問題外wいらないwこうゆう奴って自分の地雷をわかってないんだよなw
PTMも呆れてアドバイスとかチャットすらしなくなるw
アドバイスしても反論して空気悪くなる恐れあるからなw

地雷=自己主張多い=勘違い=いらないw

934完美なる名無し:2009/07/31(金) 16:46:23 ID:RHLSNIdE0
黄昏とかでネガりすぎて頭イカレたヤツ多いが
空気盛り上げスキルとか神無の魔道にはいらねえw
大抵PT盛り上げと自己主張踏み違えてるしなwww
誰でも波間にいくらでもしゃべれるんだ
調整もせず全開サークルで飛んでも気付かないバカよりは
タゲ分散と自己管理に気使ってる空気の方がマシだぜwつうか好きだぜw

935完美なる名無し:2009/07/31(金) 20:37:28 ID:dPBIOQWs0
>>928
廃じゃなくても魔道なしで普通にいけるぞ、伯も仲も
そんな話は上のほうで散々出てきていると思うが

>>929
そこそこいい装備な人だと取られることはある
装備が虎<<その他になればなるほど当然とられやすい
でも地雷でもなければ何度か行っていると相手も調整してくれるけどな

936完美なる名無し:2009/07/31(金) 23:41:28 ID:cham.g2o0
>>933
魔70前半だけど、サークル放置固定でも十分クリアできたわw
というか眠い><
チャットする気すら失せるわw

段々魔が精霊並の暇さになってきたし、これは魔がいらない時代がアホルデにも訪れそうだわw
でも、全職欲しいからついつい募集かけてしまうようだけどねw

937完美なる名無し:2009/08/01(土) 04:49:21 ID:HVrap4MAO
神仲で青陣範囲ギリギリでサークル張る人がいた…
注意したら反論返ってきた。

938完美なる名無し:2009/08/01(土) 07:39:31 ID:49mtVwWA0
釣りでもなんでもいいから、その反論を書いてくれよ

939完美なる名無し:2009/08/01(土) 08:34:40 ID:VMNZSygo0
反論もなにもどんな理由があるにしろ青陣範囲ギリギリにサークルとか地雷だろうが・・

940完美なる名無し:2009/08/01(土) 08:43:05 ID:opd088Yc0
「戦士・妖精が足止め打たない&モフが垂れ流す&弓がフォローいれないから精霊に流れる」
とかなら魔道のその位置はアリかな。そいつ死なないのは前提だが。
各波開幕3〜4発もらって㍉る心臓に悪い精霊たまにいるしな
もし仮にその事に気付かず前衛の危険しかみえてなかったのなら
937もがんばれって感じだな。

それ以外の理由なら地雷認定おめでとうな魔道だな。

941完美なる名無し:2009/08/01(土) 10:03:05 ID:AgFrrbIU0
言い返されたor反論されたにしようぜ。
頭痛が痛いみたいになってんぞ。

942完美なる名無し:2009/08/01(土) 20:27:54 ID:CBBdYwmM0
>>939
そういう奴だからこそ反論の内容が気になるじゃないか

943完美なる名無し:2009/08/02(日) 06:54:19 ID:nuHcMsqIO
普通に前衛は絶対いるだろうし
基本的に青陣範囲内ギリにサークル張る魔道は地雷だと思うが^^;
つか注意?アドバイス言ってるみたいだし
それでもギリに張る魔道とか地雷確定ぽい

魔道は前衛の意見にあわせたがいいと思う
その魔道が自己中自信過剰と推理

944完美なる名無し:2009/08/02(日) 11:37:53 ID:jXaD53Wg0
少なくとも精霊飛ばしてる時点で
モフや戦士は前衛として地雷だよな?

この前ロアすら打たないモフやシャウト使いたがらない戦士がいて
真っ先に精霊が飛んでいったのを覚えている。

陣まで来てアドベ打ってんじゃねーよw
集まりきっていないMOBに真っ先にドラバ打ってんじゃねーよw

by 魔導

945完美なる名無し:2009/08/02(日) 13:38:45 ID:sF0I.BcA0
精霊とばしてる時点で地雷なのは間違いないが、
既に持って帰ってきて精霊に向けて詠唱開始した時点でロアは手遅れ
シャウトでスタンさせるかポイズンストームで封印するかしか救う手立てはないな
スタン無効のやつだとしたら、もはやその時点ではポイズンストームしか手段がない…つらいな

946完美なる名無し:2009/08/02(日) 13:47:20 ID:7Y60wU3o0
アブソフィールドという手がないわけではないが、
仲時点で覚えているのは稀か?

947完美なる名無し:2009/08/02(日) 18:35:27 ID:YucFUYto0
>>944
ロアは使わなくてもいけるぞ
使わなくて大丈夫なメンツなら非常時のために温存
まあ状況からして使わないといけない場面だったのだろうがw

>>946
LV85ぐらいで3.5秒ぐらいだったからな
微妙といえば微妙だ

948完美なる名無し:2009/08/02(日) 19:04:56 ID:5wXzIcsM0
前衛がクソなときこそ後衛の腕の見せ所だと思っている。

モフがまとめる時にヘイト入れてない場合は、
陣に戻ってくる前に魔導と弓が攻撃いれて
タゲとったら精霊の後ろまで下がる。
mobがやってきたら妖精がストームで封印。

多少は精霊にタゲが流れるだろうが、
よっぽどクソ装備の精霊じゃなければ飛ぶことはなくなると思う。

949完美なる名無し:2009/08/02(日) 23:03:28 ID:U92SesPE0
神無仲でも最近じゃもふより戦士2のほうが楽だな
自意識過剰なもふ呼ぶよりいれてもらうだけでうれしそうな戦士のほが楽しめるわ

950完美なる名無し:2009/08/03(月) 02:29:52 ID:Q4.NhE6A0
伯のボス隔離、これまでのPTは妖精がやってくれてたんだけど
今日初めてやってねって言われた93虎です(全部違う野良PT)
説明聞いてやってみるとそこまで大変じゃなかったので安心した
んだけど、妖精がやる場合と虎がやる場合で何か違いあるのかな?
今日の妖精さんは100↑だったけど、90台前半でも普通に(?)
やってくれてたので、レベルでできないとかではなさそう?
自分のレベル装備だと火力はもちろんないし、スキル使っても魔や弓
からタゲ奪えるのはほんとに一瞬だし行くのは構わないんだけど
PTMはどっちが良いとかあるのでしょうか?

951完美なる名無し:2009/08/03(月) 05:34:08 ID:zFcoS1wM0
>>949
戦死2でいきたがるのはたいてい後衛な。しかも弓あたり。
ハブられるモフはもちろんだが
強い戦士はもう1匹のザコ戦士によって負担ふえる事嫌う
タゲ増幅しかせず不安定なタゲ維持しかできない戦死2は魔道には迷惑

つまりだな、仲の主要3キャラが迷惑がってるわけ。

負担とか気付かずに単純に戦滅力高いとこだけで気持ちよくなっちゃって
2戦死でいきたがる後衛はマジでクソ。
やるからにはおまえが戦士にccしろよw

952完美なる名無し:2009/08/03(月) 05:41:17 ID:zFcoS1wM0
唯一必須職の精霊にとってもふつうの神経からしたら迷惑だしw
赤陣はりたがりのヒールしない火力マンセーのエセ魔道じゃなきゃなw

949は弓・妖精に多い寄生厨か、ザコ戦士か、ザコ魔道か、自分の役割と他者の負担理解してない、いずれも地雷の確率濃厚だな。

953完美なる名無し:2009/08/03(月) 05:49:25 ID:BeyErJew0
>>950
虎がボス隔離するよりも、攻撃カスで防御カスだがすばしっこい妖精がやったほうが効率良いからだろ
というか、9軍4波マラとか、ボス釣りとかに、前衛のタゲ分散がきちんとできている(虎抜きでも安定している)なら別に虎がやってもいいと思うけど
戦士、魔、弓がその負担を背負うことになるから
基本的に虎はタゲ分散の為に残ってたほうがいいって話。
そっちのほうが安定するから、基本妖精がボス釣り、9軍4波マラソンなの。

火力ないなら精錬とか石嵌めするなりなんなりできんだろw
ビーストやらワイルドロアとかたまに打てよ。
それだけでも結構効果あると思うぜ
90前半で火力なくてタゲ取れないのは、ほとんどの虎が通ってきている道だわw
まぁ、PTMの状況にもよるんだろうけどね

954898:2009/08/03(月) 08:38:23 ID:Q4.NhE6A0
>>953
では自分からボス隔離やりますとは言わないほうがいいのですね…
妖精さんのほうが火力がある(タゲはもてないにしても)から
行ってくれと言われたのかな?と思ったのですが。
基本妖精さんにお任せし、頼まれたときだけ行くということですね。
9軍4波マラソンというのはやったことないと思うのですがどんな
感じなのでしょうか?

ワイルドロア覚えてませんでしたw
基本虎型でいるのですが、考えてみれば伯でとれるタゲだと
少なくとも殲滅後半は人型のほうがいいのかな?
PT用に育ててきたので人型スキルレベルが低いのでそのあたり
からですかね…
装備的には星辰+4、ペリル9ctで自分の財力では精一杯…
97になればギルメンが作ってくれた過去斧狂戦士OPつきが
使えるのでそこまで頑張ります><

955954:2009/08/03(月) 08:39:11 ID:Q4.NhE6A0
950です…

956完美なる名無し:2009/08/03(月) 09:25:41 ID:kyXLfqMA0
巫霊スキルのデプトグラッジがロアと同様の効果なのでそれもお手軽でいいかもね
でも…もともとタゲほとんどとれてないならロア打って敵の詠唱中にヘイトひっくり返されて無意味な気はするけどね
ただやら無いよりはマシ…かなあ…

魔や戦が強くて全然虎がタゲ取れてないのであれば、虎に行ってもらってペット参戦させたほうがよいという判断でしょう

957完美なる名無し:2009/08/03(月) 09:45:36 ID:sjzzCPdA0
なんかカスとか雑魚とかエセとか最強様多いなw

958完美なる名無し:2009/08/03(月) 10:26:07 ID:3c3WXMYA0
>>954
人と虎と、両方使うんだよ
ビーストのクールが短くなったから、切り替え楽だしね
ティアで地道に剥がしてくのはもちろんだけど
普段だとスルーしがちなフレイムストームとかね

タゲ取れてないなら人型になったところで死なないし、色々試してみなw
と、全く同じ武器使ってる奴が口を出してみる(レベルは90後半だが)

959完美なる名無し:2009/08/03(月) 14:51:37 ID:EISPa9SU0
現在、伯に寄生してて、そろそろ伯に行こうと思う虎ですが、
やっぱ伯だとワイルドロア併用した方が安定しますか?

とりあえず人型含め取れるスキルは全部取ってるんですが・・・
高レべの虎の方に聞いても虎の啓天スキルは必要ないって言われてたのでスルーしてました(´・ω・`)

あともう一つの啓天スキル(名前忘れ)は獣型になっても効果継続するんですかね?
だったら伯では使い道結構ありそうだし取ってみようかな・・・

960959:2009/08/03(月) 15:02:02 ID:EISPa9SU0
一行目
「現在、伯に」→「現在、仲に」です(´・ω・`)

961完美なる名無し:2009/08/03(月) 17:05:03 ID:.hyzFtQEO
ライズビートはあると便利だけど必須ではない
今後領土する予定ならとるべき
ワイルドロアは自分は一度も使ったことがない
人型になる時間の余裕あるなら魔導を殴ってるmob探してティアうつね

962完美なる名無し:2009/08/03(月) 19:40:55 ID:EISPa9SU0
なるほど・・・

あー領土って投石ってやつですね!
ビーストロアとデプトをクール毎に打ってタゲ分散して、MOB来たばっかの序盤ならテイルである程度タゲも維持出来るのではと思って質問してみました^^;

返信ありがとうございます><

963完美なる名無し:2009/08/03(月) 21:11:57 ID:9pwJpNQ.0
現在仲って事はLv85だよな。
Lv85で装備も手抜きじゃなければ伯でもクリアは行けるが、弓魔道が高レベルだったり廃精錬だと厳しいな。
精霊妖精以外80台の方がクリアしやすいかもしれん。

俺も85獣武器は太古+7で伯何度か行ってるが、魔道が+9とかだとロア→タイダル→テイル→ビッグスパーク→エンド→タイダルの範囲やってもすぐ剥がれっぞw

964完美なる名無し:2009/08/04(火) 06:30:09 ID:zwZ26Nw60
>>947
以前虎でロアを温存してやってたら、いきなり魔からササきて
(私)メイン虎だから、ロア打ってよ

みたいな言われ方をしたぞw


その魔、武器を外すとか火力調整せずに
ただ単にサークル張り放置してるとかどんだけPTMの状況に対応できない雑魚よw

挙げ句にボスの時もサークル張りたがるから、こいつは地雷と思ったわw

965完美なる名無し:2009/08/04(火) 08:04:32 ID:OuRIT2KU0
>>958
人型になったり、ビーストになったりしたときに
スキルが使えなくなるバグは直ったのかな?
それがあるとしばらく何もできなくなるから怖い

966完美なる名無し:2009/08/04(火) 08:12:22 ID:OuRIT2KU0
>>964
緊急時がないようなPTなら、火力に全力でいってもらって
ビーストロア+アドベ(ガードウォールなど)で耐えるなんてこともあるな
ビーストロアをまとめるときに使っちゃう人もいるしな
だからどれが正解っていうよりも、多少はPTにあわせて変えたほうがいいかも

967完美なる名無し:2009/08/04(火) 08:29:22 ID:s.G.8df.0
野良PTで、ササであれこれ言ってくる奴は大抵使えない。
ついでに性格も悪い。コレホント。

968完美なる名無し:2009/08/04(火) 08:47:06 ID:zsfw2/co0
>>967みたいのが使えない地雷で
改善案を提示されても逆ギレした挙げ句に
粘着ねつ造晒しするんだろうな(−w−*)

969完美なる名無し:2009/08/04(火) 09:32:18 ID:EvuEmaNo0
だな。
PTの雰囲気悪くしたくないから囁きで指摘しても言う事きかないないタイプだ。

970完美なる名無し:2009/08/04(火) 11:05:11 ID:s.G.8df.0
おおこわいこわい

971完美なる名無し:2009/08/04(火) 12:03:57 ID:uMDtBZdg0
>>965
幻霊アプデで直った気がする
アプデ以降伯はまだ行ってないんだけど、黄昏やTAではその症状出てない
ってか、そのバグビーストモードとは無関係でなってたなあ

972完美なる名無し:2009/08/04(火) 14:20:13 ID:mZPbofIg0
>>951
俺は戦士だけど戦士2でいきたいなあ、ただしモフがいてもいい。
モフ1戦士2 or 戦士3 あたりが戦士にとっては楽だなw

前衛3だとより安全だしね…むしろ、いらないのは妖精と思ってる
全職でいきたがるのは魔と精霊だけだな
以前、全職じゃないと知った途端、抜けた魔がいたから

973完美なる名無し:2009/08/04(火) 15:37:47 ID:OlE.ld1w0
非だと生き残れない魔道増えるの確かだしな
2戦士のときの魔からしたらむしろ妖精が命綱
妖精が上手ければPTの護符消費もぐっと減るしな
妖精の仕事はマラソンと瞳管理だけとかネガってるやついるが
そういう妖精はほんとにいらない。

974完美なる名無し:2009/08/04(火) 16:18:54 ID:SlARKICA0
さすがに非全職で妖精いてほしいはないな
神タイミングでの封印とかは感激するけど、一時的だしそれだからこその印象だしね。
虎や戦士とはちょっと比較にならないし、火力としても物足りない。

975完美なる名無し:2009/08/04(火) 16:26:26 ID:OlE.ld1w0
1群たおすの20秒程度だろ
その1発で十分&その1回がデカいんだぜ。
開幕封印しちゃういてもいなくても一緒みたいな妖精おおいけどなw

976完美なる名無し:2009/08/04(火) 16:47:12 ID:SlARKICA0
確かにその一発がでかく無いとは言わないが、それと同様のことを普通に継続的にこなしてるのが、
虎や戦士なわけで、それ以上かと言えば決してそうでは無い。

977完美なる名無し:2009/08/04(火) 17:02:27 ID:OlE.ld1w0
モフと1人目の戦士の重要性に勝てないことは議論すらしてないが、
シャウトサウザンドラバ重ねちゃうような3人目以降の戦士よりは使える妖精のが上だぜw
少なくとも戦滅足りてる非PTでの弓よりはなw
あ、べつに妖精擁護とかじゃないからなw

978完美なる名無し:2009/08/04(火) 17:34:51 ID:efbqDcbI0
神妖精>駄目戦士ってこと?
いや、そりゃそうだろうけど

979完美なる名無し:2009/08/04(火) 19:18:39 ID:XL8He/lI0
さすがに3人目の戦士はないなw
二人目の精霊くらいありえないw

殲滅はいくらあっても困らないから弓は使える気がしないでもないが
比較の対象が使えない戦士となるほど妖精は悲惨でもないだろw

効率でみれば二人目の戦士>一人目の妖精かなぁ
ぶっちゃけそんなに効率厨な発想でPTメンバー決めるわけじゃないし
痛いやつじゃなければなんでもいいよ

980完美なる名無し:2009/08/04(火) 23:21:25 ID:oGDC40dM0
斧がカスな戦士でもなければ3人でも4人でも問題ないよ、仲でも伯でも。
最近は仲の非全職でも戦士3人なんてことも多い
近接ばかりだと赤犬がちょっと辛いけどな

981完美なる名無し:2009/08/05(水) 01:07:33 ID:AkTJ98EAO
結論から言うと妖精は神無ではいらない!
はい!終了!

982完美なる名無し:2009/08/05(水) 01:29:36 ID:rwLVtYQI0
妖精は火力役にも防御役にもならないからな
妖精は役に立つとか言い出さずに、マラソンとかボス引くのとか
面倒な補助作業を積極的にやればそれでいいさ

黄昏の魔導師とは言わないが、すくなくとも神無では微妙な存在であることは確か

983完美なる名無し:2009/08/05(水) 06:13:23 ID:f4SZZJdM0
基本的に地雷は要らない訳ですよ、地雷は

流してくれと言っても聞かずに6軍3、4波に必死で集めてるモフとか
それが原因で勝手に飛んでPTに迷惑かけてる地雷はマジいらね

弓、戦士が何とか頑張ってくれて持ち堪えてくれたけどな。
結果オーライじゃねーよ


後、ダズユ戦で精霊の立ち位置可笑しかったりとか
飛びまくってる紙妖精は攻撃に参加するんじゃねーとか

4、5、8軍反射雑魚に範囲打って勝手に飛ぶ戦士とか

挙げ句に最後は戦士固まっていやがるし
分配できねぇ−


昨日は最悪な神無だったわw

984完美なる名無し:2009/08/05(水) 06:13:40 ID:f4SZZJdM0
基本的に地雷は要らない訳ですよ、地雷は

流してくれと言っても聞かずに6軍3、4波に必死で集めてるモフとか
それが原因で勝手に飛んでPTに迷惑かけてる地雷はマジいらね

弓、戦士が何とか頑張ってくれて持ち堪えてくれたけどな。
結果オーライじゃねーよ


後、ダズユ戦で精霊の立ち位置可笑しかったりとか
飛びまくってる紙妖精は攻撃に参加するんじゃねーとか

4、5、8軍反射雑魚に範囲打って勝手に飛ぶ戦士とか

挙げ句に最後は戦士固まっていやがるし
分配できねぇ−


昨日は最悪な神無だったわw

985完美なる名無し:2009/08/05(水) 06:14:05 ID:f4SZZJdM0
ミスた
連レス失礼w

986完美なる名無し:2009/08/05(水) 09:54:41 ID:Yu7LQpc6O
人がどうこううっせーしw
まず自分の装備やら見直して愚痴れよ…9割の奴が雑魚だろw
人のこと言う前自分が強くなればいいわけ(前衛以外にはない考えかもしらんがなw)

何の職がいらんとか言うなら
回復役の精霊+中途半端に万能な戦士しかいらんぞ?w


人がどうこう愚痴る奴って大概前衛以外だしな
前衛以外はとりあえず黙ってろな^^;


あっ虎で護符なしで参加するなら1度も死ぬなな?
死んでごめんーって余裕かまして戻ってくる虎多いぞ
やる気ないなら神来んなや…

987完美なる名無し:2009/08/05(水) 10:02:21 ID:5r6UdyxQ0
戦士もな。陣の範囲くらい把握しとけよ。

988完美なる名無し:2009/08/05(水) 10:31:14 ID:/nTBEYg60
いや精霊1いれば後はどうにかなるだろ

神で一番は精霊だなwww
精霊以外はうだうだいうなやwwwww

989完美なる名無し:2009/08/05(水) 11:18:40 ID:S4VU2G2Y0
>>988
それ言うと必死な戦死が反論してうざいからやめれ

990完美なる名無し:2009/08/05(水) 11:47:49 ID:Ejo9K8DA0
70-85のクラスなんだけども
2軍ボス来てるのにカットせずに放置したり、ボスだけになった時に人型で殴る
虎って普通なんでしょうか?
範囲の持続ダメで虎以外は護符減りまくってキツかったんですが・・・

991完美なる名無し:2009/08/05(水) 11:57:55 ID:ETd5uoCU0
ボス来てるのに放置はよくないな
他職がタゲを動かしすぎてカットできないことの
無言の抗議ないしは諦めで人型殴りはあるかもしれないが
普通は虎でカットするはず

992完美なる名無し:2009/08/05(水) 12:38:07 ID:5r6UdyxQ0
堀り終ってるだろうから遠距離でタゲとって範囲乱発されてキツいならこなくておk邪魔
トラに頼らず近接で攻撃して自分の安全のためにスキルカットくらいしろよ
ヒールも精霊に頼らず自分でPOTくらい打てよ頼ることが当たり前に思いすぎ
モフがおかしいのは間違いないが、後衛も危機管理能力なさすぎ

993完美なる名無し:2009/08/05(水) 14:40:45 ID:Ejo9K8DA0
すいません、状況説明が足りなかったですね
遠距離がタゲ取ってるわけでもないですし、POTやら薬も当然使ってます
最初にボス来た時は雑魚残ってたんで虎さんがカットしてくれると助かると
思ったんです
ホリ後のも虎がタゲ持ってるんで範囲連発じゃないですけど2軍ボスのは
持続ダメなんで毎回もらうと普通にきついです

994完美なる名無し:2009/08/05(水) 14:43:28 ID:Ejo9K8DA0
あ、レスありでした^^

995完美なる名無し:2009/08/05(水) 17:41:48 ID:f2fgiSdc0
ちなみにバグで一部の人からだけ人型に見えることがある
当然本人や正常に見えている人からは獣に見えてるし獣のスキルが使えるし、PTMリストのアイコンにはビーストモードアイコンが出ている

ホントに人型だったらタゲ維持できるはずがないんで、
上記のバグがでて、かつ単にカットが下手なやつだっただけなんじゃないのかねえ

996完美なる名無し:2009/08/05(水) 19:37:49 ID:/nTBEYg60
そういえばそんなのあったな
一度死んだ虎が戻ってきて人型のまま集めに走ってるのを見て笑ったことあったわw
ちなみにそのときは本人以外全員人型に見えてたな

997完美なる名無し:2009/08/06(木) 11:02:36 ID:IM56trvw0
たまにあるね
モーションは一瞬とまったり素殴りだったりするから
人型のスキルモーションせずに流血のアイコンでたりとかで虎になってるか判断してたわw
チャットでもなんで人型になってるのかを念のために聞くけどな。

998完美なる名無し:2009/08/06(木) 19:46:37 ID:296ms/6Y0
>>996
おれもあったw
PTのみんなが「ちょwモフさん???」
ってツッコミ入れてたが、本人はちんぷんかんぷんだったんだろうな…

999完美なる名無し:2009/08/06(木) 22:53:28 ID:wL1ni9XQ0
次スレな
【神無谷】情報掲示板【ティアマト】part4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40222/1249566775/

1000完美なる名無し:2009/08/06(木) 22:54:25 ID:wL1ni9XQ0
1000

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