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不具合・要望
1304:2007/12/06(木) 20:26:28
ここで・・・

2名無しさん:2007/12/06(木) 21:28:45
2get!!
ついでに自爆とダメ分配の仕様がおかしいです><修正しないと大変だと思います

3名無しさん:2007/12/06(木) 21:40:02
11/30以降の変更点をお知らせスレに書いてくださいな

4304:2007/12/06(木) 22:37:33
>>2
どういう状況でしょうか。

>>3
アイコン追加した記憶しかないです。

5名無しさん:2007/12/06(木) 22:42:52
トードジャに消費MP半減のアビリティが適用されないのですが、仕様でしょうか?

6304:2007/12/06(木) 22:50:58
>>5
仕様です。

7名無しさん:2007/12/06(木) 22:53:33
>>4
12/1
ジャンプにマイナス効果を追加 遠距離攻撃によるダメージ+50%
手裏剣不具合の修正
矢かわし・矢返しの仕様変更:銃は対象外(ジャミング実装まで銃はTUEEの時代)
12/2
竜騎士アビリティ「ファイアブレス」「アイスブレス」「サンダーブレス」を追加
習得不可。竜騎士でかつ種族がバンガの場合にセットだけできる仕様。
セットした後に種族変更したり、ジョブチェンジしても現状ははずれない仕様。
チェンジした後に他のAアビリティに変更すると再び竜騎士&バンガにならない限りセット不可。

自分が知ってる変更点は以上です。
変更したこと忘れないでくだしあ><

82:2007/12/06(木) 23:47:34
以前はダメージ分配でこちらのHPが0以下になった場合HP0の状態で戦闘可能だったのですが、今は戦闘不能になってしまいます。
自爆やライフデジョンと合わせて使用すると絶対不可避の地雷になってしまいます。

できれば前の仕様に戻していただけるといいのですが・・・
言葉ではこれの不条理さが伝わらないときはメールでSSでも送ろうと思います><;

9名無しさん:2007/12/07(金) 07:01:16
確率発動なんだし別にいいんじゃね?

10名無しさん:2007/12/07(金) 07:03:10
要望書く前に書き込んでしまった・・・

掲示板一時閉鎖中にあった仕様変更等をのせて欲しいです

11名無しさん:2007/12/07(金) 12:05:32
なんだか物理系の人の4割ほど戦略でライフデジョン使ってるような気がするんですが
そこそこの武器で捨て身+ライフデジョン+クイック(ストップ)で
先手とったらほぼ相手が死ぬという作戦はちょっと強力すぎる気がします
回復魔法等で対処できればいいのですが毒属性の存在もあり止めるのが難しいです
何が言いたいかというとライフデジョン強すぎandみんな使いすぎだから
ツイスターの存在も考えて発動率8割くらいにならないでしょうか?

12名無しさん:2007/12/07(金) 12:17:22
よく考えたらライフデジョンは自分のHPも半分になって
もし先手とられたら、もし相手に耐えられたらってリスクもありますね><
↑のレスは忘れてください><;

13Bの男:2007/12/08(土) 00:09:16
表示に関することです。
名も無き詩の必要JPが5と表示されてますが実際は10必要みたいです。

14名無しさん:2007/12/08(土) 15:26:16
ステータス部分に表示されるアイコンが潰れてしまっています。
キャッシュを一旦消去して再読み込みしてみましたが、それでも直りませんでした。
恐らく、一部のアイコン(FFTAのキャラアイコン)において
サイズ設定が適正でないと思われるのですが。

つぶれたアイコンのままでゲームを続けていくのは少し悲しいです><
どうかぼくのバンガちゃんを助けてあげてくだしぁ><

15304:2007/12/08(土) 18:30:23
>>13
お待ちを・・・

>>14
アイコン番号を教えていただけないでしょうか。

1614:2007/12/08(土) 22:56:46
>>15
No.70〜122までの全てのアイコンのようです。
複数種類のアイコンで不具合を確認しました。

17304:2007/12/09(日) 02:02:35
>>16
対応してみました。

18musashi:2007/12/09(日) 15:38:13
戦略に応戦を出したら即ON狩り可能になる(ON狩カウントがされない)状態になるようです。
仕様でなければ、開戦まではON狩りカウントされるようにしていただけないでしょうか?

19304:2007/12/09(日) 18:16:02
>>18
対応してみました。

20musashi:2007/12/09(日) 21:05:30
対応ありがとうございました。m(_ _)m

21名無しさん:2007/12/09(日) 21:23:13
マレイズは不要だと思うんですがどうですかね?
マレイズがあることによって新参のラスソン落ちには触ってもらえない
廃人の既得権益を守りすぎてるような気がするんですが

22名無しさん:2007/12/09(日) 21:30:55
戦略の際、侵略される側のメイン画面に戦略表示が出ず、
また、応戦ができない状態になっています。

23名無しさん:2007/12/09(日) 21:36:11
負荷軽減の為にもRiskの上昇値を全体的に大きくした上で
Risk0でのアイテム獲得率をもう少し向上して頂きたい

24名無しさん:2007/12/09(日) 21:40:11
自国民が保護期間を確認できるようにしてほしいです

25304:2007/12/09(日) 23:39:36
>>21
未完成のゲームに既得権益も何も・・・('A`)

>>22
前の状態に差し戻しました。
う〜ん弱ったなぁ・・・

>>23
レンタル鯖であれだけのON人数がいる状態なのがそもそもの原因なので
これ以上Riskを引き上げたところで解決はしないと思いますが。
最大時のON人数が30人程度の状態にならない限り、今の鯖でのテンポ問題は解決しないです。。

>>24
余力があれば対応したいのですがorz

2624:2007/12/10(月) 01:52:16
忙しいのはわかっているので無理は言わないです。
といいつつ、未解決の不具合をお知らせに書いていただけると
助かるのですがお願いできないでしょうか(応援歌等の楽器攻撃力等)。
前の掲示板に書いてあったことがわからなくなっているのでorz

27Bの男:2007/12/10(月) 08:27:22
>お待ちを・・・
了解です

28名無しさん:2007/12/10(月) 09:51:19
マレイズは相手のMPが3kだったら3回しか発動できないからいんじゃね

29名無しさん:2007/12/10(月) 13:28:24
マレイズは迎撃時MP消費なしだから何度でも発動する

>>21
新参のラスソン落ちは狩られ仕様にしとくといい
名前を「ラスソンダガー落ち」や「ラスソン狩られ仕様」にしとけば狩る
フルケアやケアルガつけて中途半端にMP消費増やすのは×
狩るメリットも撫でるメリットもないからね

30名無しさん:2007/12/10(月) 13:43:43
つまり使用MP吸収が発動し続ける限り無限に撫でられるわけですね^^
鯖に負担かかるのもしょうがないですね^^

31名無しさん:2007/12/10(月) 15:20:42
ヒント:使用MP吸収の発動率は10%程度

32名無しさん:2007/12/10(月) 18:03:01
>>29
俺は狩られ仕様にしてるよ、確かに
でも狩られるのと撫でられるのだと当然撫でられる方がいいだろう
その受身の部分で廃人にだけメリットがあるのは嫌だなぁと思ってるだけ
当然やればやった分だけいい装備いいアビが持てる仕様はいいけど
OFF時もいい思いができるってところまでいっていいのかなぁってことさ

33nonono:2007/12/10(月) 22:35:34
先ほど、アビリティ矢かわしを習得したはずが
アビリティ一覧に乗らずAPだけ減りました。

お忙しいところ、確認修正お願いいたします。

34名無しさん:2007/12/10(月) 22:45:22
JP足りてる?

35名無しさん:2007/12/10(月) 23:04:34
>>32
お前さんもマレイズ覚えれば良いだけの話
皆それまではコツコツやってるってこった

36nonono:2007/12/10(月) 23:11:54
お騒がせしてすいません。
ご指摘どおりJP足りてないだけでした

37名無しさん:2007/12/11(火) 19:45:19
>>14-17で出たアイコンの話ですけど、
No138のベアトリクスもつぶれたままになってます。
MVP系はまだ潰れたままなのかも知れません。

38304:2007/12/11(火) 20:02:08
楽器不具合
名もなき不具合
ベアトリクス不具合
対応しました。

39名無しさん:2007/12/11(火) 20:55:35
杖でST歌踊りのダメージが激減したのは仕様ですか?

40304:2007/12/11(火) 21:11:20
仕様です。

41名無しさん:2007/12/11(火) 21:13:12
歌+楽器でダメが出ないらしいのですが・・・

42304:2007/12/11(火) 23:11:45
>>41
対応しました。

43名無しさん:2007/12/11(火) 23:29:13
ST詩の種類が違えば貫通しなかったのが
現状種類が違っても貫通するようになってます
種類が違えば貫通しなかった前の仕様に戻してほしいです

44名無しさん:2007/12/11(火) 23:54:55
算術系統について。

・算術マスターのフレアやメテオのダメージが元のまま
非ダメージ2倍、という記述がありますがあれは算術技(メテオやフレア)には無影響で武器による非ダメージが二倍になる、ということなのでしょうか?

・Lv5デスの発動のみ全ての戦闘処理(経験値等の計算も含む)の後になっている

仕様なのかお教えいただけると幸いです。

45304:2007/12/12(水) 00:10:14
>>43
貫通っていうのはどういった状態でしょうか。

>>44
その通りでございます。
Lv5デスに関しては、事後処理じゃないとちょっと都合が悪かったのでそのような状態になっています。

46名無しさん:2007/12/12(水) 00:17:40
43ではないんですけど、ラスソンダガー落ちの人でも、向こうが
捨て身or全力攻撃のときには、こっちが100〜300くらいのダメージを
受けます。

4743:2007/12/12(水) 00:32:50
貫通というのは楽器以外での武器では本体攻撃力が激減しする所を
減少されずこちらにダメージを与えてくる状態を指しています
説明不十分ですみませんでした

48しゅみのひと:2007/12/12(水) 03:43:41
VIPにスレを建てないようにするので
VIP的なノリで利用できる
チラシの裏を作っておいてください

49名無しさん:2007/12/12(水) 08:48:18
パー速でやれカス

50Bの男:2007/12/12(水) 09:21:46
不具合・要望をカオスにするなよwww

51名無しさん:2007/12/12(水) 10:59:35
アクションアビリティを魔吸収からかまいたちに変更したのに、戦闘すると魔吸収が発動します
アビリティ解除をしてからかまいたちをセットしなおしても駄目でした

52名無しさん:2007/12/14(金) 00:22:32
国数が多いです

53名無しさん:2007/12/14(金) 01:32:08
不具合対応いつもお疲れ様です。
ひとつ要望なのですが時代に取り残された拳をどうにか救ってあげてはもらえないでしょうか?
Jアビで強化できない近接両手武器はかなり使い辛いと思います。アビの充実、武器の追加など、御一考お願いします

54名無しさん:2007/12/14(金) 01:33:35
ウォリアーの岩砕破を使ったところ、全てを知る者のシールドに阻まれてダメージを与えられなかったのですが、仕様でしょうか。

55304:2007/12/14(金) 20:09:27
>>48
当分はこのままで・・・

>>51
その時の自分・対戦相手の装備・アビリティ状況を覚えていたら教えていただけるとありがたいです・・・

>>52
昔要望があったので増やしました。

>>53
格闘アビリティの仕様変更を行うか、ジョブを一つ追加するか検討します。

>>54
無属性物理攻撃以外も無効にしてるとなると不具合ですね・・・調べます。

56じぇらーる:2007/12/14(金) 22:02:16
弓限定のAアビリティの効果は妥当ではないと思います
矢かわし・矢返し対策がAアビにあった時は、ファストブースト、チャージ+20等を
使えば矢返し、矢かわしの餌食になってたのに今は、ほぼノ−リスクで使えるのはちょっとどうかと思います

57:2007/12/15(土) 05:24:14
毒属性の見直しをお願いします
現状では、回復魔法無効化になってると思うんですけど
回復魔法をSETしてる相手にそのまま突っ込むよりも
威力は乗らなくても、毒属性の付与される装備武器が対象外の
アビをつけるほうがマシという状況です。
現状で回復魔法、回復系召還と2系統あると思うんですが
その差別化を図って
回復魔法>デスペル・ファストブーストで無効化
回復系召還>毒属性でのみ無効化
とかどうかなーって思うんですけど、いかがなものでしょ?

58homeworld(i):2007/12/15(土) 21:38:28
847 名前:304 投稿日: 2007/11/05(月) 23:45:12
の発言の中に
条件変更が入ってしまうので、パラディンの条件を明かします。
現在の転職条件
ホワイトナイトであること 最大HP9000以上 STR・VIT105以上 
日曜日からは上記に加えて、エクスカリバーを装備している事が条件として加わります。
とあるのですが、条件を満たしてもパラディンに転職できません。
確認お願いします。

59aba:2007/12/15(土) 23:48:51
アルケイディアの住民がいつまでもカエルのままだと寂しいから元に戻してあげてください><

60むぬぬ・・・・:2007/12/15(土) 23:49:24
戦略についてです
複数の国で一国を攻めたときにクリブレした国のみ戦略が切れて他の国が戦略が出たままでした
この時、戦略が切れてないほうは他国に侵攻されていた際にこちらの戦略がでたままなのでON狩りし放題状態でした
侵攻している側の国は戦略時間は終了していました



D→ C
↓ ↓↑
A→ B


BがCに侵攻CがBに応戦
AがBに侵攻
DがCとAに侵攻
DがCをクリブレ
この時にAからBへの戦略時間が切れてましたが
BからCへの戦略が切れておらずにB国民がA国民をON狩りできるようになってました



わかり辛くて申し訳ないです

61304:2007/12/15(土) 23:54:35
>>58
しばらくお待ちを・・・

>>59
戻したところでまたカエルにry

>>60
戦略仕様は非常に複雑な状態で今の仕様だとどうしようもできないです。。

戦略仕様もtoebスクリプトから引っ張ってこれればいいのですが、前回試してみて大惨事になったので
要検討中ですorz

62名無しさん:2007/12/16(日) 18:05:46
探索のメイン画面のアイコンが潰れてました。
アイコンナンバーは104です。

63304:2007/12/16(日) 21:27:54
>>62
対応しました。

64名無しさん:2007/12/19(水) 04:42:03
APが10kあるにも関わらず、ケアルガ、ケアルジャが習得できません
どうやらしろまの習得必要APが10倍になってるみたいです…

65名無しさん:2007/12/19(水) 05:10:23
>>64
これは忘れてください。事故解決しました…

66名無しさん:2007/12/19(水) 23:21:50
魔界幻士でホーリーを使ったら威力が上がっていたように感じました。
もしかするとJアビリティが適用されてしまっているのかもしれません。
調査お願いします。

67名無しさん:2007/12/21(金) 16:20:57
新規登録停止を継続するのであればせめて
アルケイディア帝国のNPCを増やしていただけませんか?
まだ育っていない人間にとっては狩れる対象が少なすぎて
撃破を増やすのも拾いを増やすのも困難すぎます。

68homeworld(i):2007/12/21(金) 22:33:36
ホントごめんなさい
私事で恐縮なんですけど
今年一年は
ブラゲをやってたら弟がいつのまにか結婚してたり
ブラゲをやってたらいつの間にか父親が亡くなってたり
ブラゲをやり続けてたら離婚、しかもバツ2という
なんともかんともな1年でして
せめてゲーム内だけでも、楽しいクリスマス敢行をせつに願うものであります
ドロップ2倍・・・・・いや1,5倍でいいんで・・・・・
お願いします^^;;;;;;;

69サルモネラ:2007/12/21(金) 22:52:02
        ο              : : : : : :
             ☆   +      *
    +      ..,,::。:+, : : : : : :
           +,::o;;::・;,    : : : : : :     +    ο
         ..<;;::・,○;ゞ;o;*::.  +
        ,,;;;<;+::;;。*:,,;;ゞ;;::..: : : : : :    ο
        <;;;*;;;;ゞ;*::o,ゞ;;〇;;::,, +
       ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;:<;;;*;:;ゞ;;o;   : : : : : :   *
   +  <;;;;;ゞ;*::o;。*:○*;;;;*ゞ;*:o;
     ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;;;;*ゞ;*::o, 〇;;; *    .;* :。 ☆メリーカワイソス☆.;* :。
       /   /        \
      /     ● ,,.  .,, ● ヽ     *   ο
      |.       (__人__)   |
   *  ミミ、、,,,,,,__,,,,,,,,,,,,,,_,,,,,,,,,,,、、-ミ
       *※*※*※*※*※*※ ゜

70304:2007/12/22(土) 00:40:52
>>67
新規登録処理の凍結処理を解除していたのにトップページの変更を忘れていました。。

71名無しさん:2007/12/22(土) 03:17:15
だっくすふんど☆>ちょっとマンコ 全体発言で今年は私の暗黒の年でした っていってwwwwww>クリスマス敢行のお知らせの国民 [ 12月22日 (01:48) ]


BANするか、重度の警告を希望。連日会議室が私物化されています。
レスを返す者にも軽度の警告もありかと思います。
(ちなみに上記は国名が書かれていますが全体発言です)

72:2007/12/22(土) 12:44:39
ごめんなさい

会議室使用しないようにしますね  

全体するつもりはなかったんだ・・・

73名無しさん:2007/12/22(土) 18:25:25
インビジブルムーン、ヴァリー、エンドオブハートは
それぞれRisk50,70,90の時に使える作戦で、一度使うとRisk3に戻りますが
例えばRisk50以上にして作戦を表示させて、Riskが49になってから使うと
そこからRiskが3増えて52になるだけで実質何度も連続で使えてしまいます。
仕様でしょうか?

7471:2007/12/22(土) 20:42:39
程度の問題だから、一切使用しない必要はないとは思いますが、
やりすぎだと思ってる人間がいると分かってもらえれば幸いです。

>>管理人さん
反省しているようなのでBAN希望は撤回します。

75名無しさん:2007/12/22(土) 22:32:52
いつもご苦労様です
要望なのですが、戦闘時に「クリティカルヒット」や「連撃」が自分と相手の
どちらが出したのかが分からないことがあります。
竜剣などのように「○○は連撃発動」という表示にしてもらえないでしょうか?

76名無しさん:2007/12/23(日) 00:04:53
>>73
通常攻撃になると思ったんだけどならなかった?

77名無しさん:2007/12/23(日) 14:18:44
自爆と瀕死HP回復をセットしていると
自爆で戦闘不能になると同時に瀕死HP回復も発動してHPが回復します。
仕様と言われれば、それまでですが
自爆で瀕死HP回復が発動するのはどうも不自然な気がするのですが…
差し支えなければ発動しないように変更していただきたいです

78名無しさん:2007/12/23(日) 16:33:22
音楽ついた?('A`)
これはイイ迷惑w

79遺作またんき:2007/12/24(月) 17:15:26
メリークリスマス!^^僕から304サンタに要望があります!^^

304さんこれからも頑張ってくださいね☆^^

よろしくお願いします!^^

80名無しさん:2007/12/25(火) 11:28:40
トップページに音楽流すの反対><
ぶっちゃげ聴きたくないので置くにしても自動で開始しないようにして欲しいです

81名無しさん:2007/12/25(火) 20:00:23
とりあえず、狩る相手が少ないです。

82CT:2007/12/26(水) 00:08:08
風魔手裏剣の使用MPがキチガイみたいな事になってる所為で、使用MP吸収で永久になで続けられてしまいます。
修正した方が宜しいのでは無いかと思います。

83alt:2007/12/26(水) 20:09:44
質問なんですが
総帥時に1日くらい放置すると倉庫に送られ総帥から元帥になるんですが
この時、内乱して総帥に戻り即戦略を行った場合内乱後即戦略禁止に当てはまるのでしょうか?

もし当てはまるのであれば総帥時は倉庫に送られないようにしてほしいです

84304:2007/12/27(木) 00:09:55
とりあえず音楽は撤去・・・

>>82
使用MP吸収と凍結処理しました。

85ニール・バレット:2007/12/27(木) 15:55:41
以下の条件を満たしているはずなのですが、
ホワイトナイトからパラディンに転職出来ず困っております。


ホワイトナイトであること
最大HP9000以上
STR・VIT105以上 
エクスカリバーを装備

APが無駄に7万もあるのでホワイトナイトの職の星も多分限界まで
来ていると思うのですが・・・。
年の瀬でお忙しいと思いますが対応よろしくお願い致します(*_ _)ペコリ

86ニール・バレット:2007/12/27(木) 16:03:18
>>85優しい方の教えにより解決しましたすいません。
種族人間じゃないとダメだったとはお騒がせしました・・・orz

87名無しさん:2007/12/28(金) 09:50:55
召喚士→魔界幻士にジョブチェンジした場合、技能の所に「召喚魔法」タブが
現れますが、召喚士を経験せずにJCアイテムの土のクリスタルから魔界幻士に転職
した場合タブが現れないのでアビリティがセットできないようになっています。
魔人、導師も同様だと考えられます。忙しいとは思いますが対応お願いします・・・

88304:2007/12/28(金) 21:55:42
>>87
魔界幻士のどのアビリティを習得したときに、召喚魔法タブが出てこなかったか教えてもらえると有難いです。

89名無しさん:2007/12/28(金) 23:39:48
魔界幻士の消費MP半減です。
改善されてるようですが一応報告を・・・

90名無しさん:2007/12/29(土) 15:03:52
№123のアイコンのサイズが大きいです。

91304:2007/12/30(日) 17:21:00
>>90
対応しました。

92名無しさん:2007/12/30(日) 18:01:08
要望なのですが体感的にストップの発動率が高すぎて非常に強力です。
さきがけよりも上位でヘイストやクイックのようにデスペルで効果が消されないのならさきがけ武器の大幅な火力抑制とかと不釣合いに感じます

発動率を下げるかさきがけより下位のスキルにしてもらいたいです。

93alt:2007/12/30(日) 18:03:58
ストップはデスペルで無効化されるはずですよ?

94alt:2007/12/30(日) 18:15:10
前言撤回します><;

95名無しさん:2007/12/30(日) 20:50:31
マジックターボの仕様についてです
迎撃不発動・最終消費MP2倍となってますが、これに見合った威力上昇がないと感じます

もう少し使える子になりませんか?

96304:2007/12/30(日) 22:41:14
>>92
ストップも調整検討します。

>>95
なりません。

97ゆ●ち:2007/12/31(月) 00:04:14
トマホークをセットしてジャンパーに挑んだのですが、
ジャンプ中のため〜、という表示が出ました

様々な実験要綱を提示して頂ければ、それに即した検証を致しますので
トマホークの調整をお願いできませんか? お願いいたします

98名無しさん:2007/12/31(月) 01:06:52
ジャンプ対ジャンプでもジャンプ中のため〜ってでました。ジャンプの仕様も教えてください

99名無しさん:2007/12/31(月) 01:37:46
アルケイディアに戦略は迷惑です
撫でができなくなるなどのデメリットばかりで

禁止というか注意してください

100名無しさん:2007/12/31(月) 03:49:15
こちらロングボウ装備でセブンスヘブン持ちに「〜は攻撃が届かなかった」と出ました
ロングボウのほうが射程短いので本来出ないはずです

修正お願いします

101304:2007/12/31(月) 08:35:10
>>97
トマホークも相当不具合抱えてるアビリティだったりする。
調整できるかな・・・

>>98
ジャンプの仕様は、近・中距離に対して効果があるのでジャンプ同士でもそれは仕様と思います。

>>100
射程の概念ですが、 射程+自身のDEXと対戦相手のAGIを元に計算するので
射程が負けていても発動するときは発動します。

102かいでん:2007/12/31(月) 09:27:18
12月31日 (09:21) 西天騎士団のクリスタルが破壊された為、西天騎士団滅亡。
皆伝の証はMVP:召喚士の証と AP738と11419ギルを獲得

召喚士の証ではなく土のクリスタルの欠片が手に入りました、対応お願いします。

103じゃらーる:2007/12/31(月) 20:49:13
イベントの戦略でMVPになり歴史には何も書いてなかったと思うんですが
道具にヴァルゴがありましたんで報告します

104名無しさん:2007/12/31(月) 21:55:21
亡命が無制限のままです。

105304:2007/12/31(月) 22:33:14
>>104
対応しました

106あばらんち:2008/01/02(水) 00:05:35
何週間か前にロックとリルムのアイコンをメールで送ったのですがちゃんと届きましたでしょうか?

107304:2008/01/02(水) 03:19:08
>>106
すいません、確認したものの実装を忘れておりましたorz

今月中には実装しようと思いますのでご容赦をorz

108名無しさん:2008/01/02(水) 07:07:05
不具合だと思うのですがポチ袋が二回もらえたのですがこれはどうなのでしょうか?

109あばらんち:2008/01/02(水) 11:39:10
>>107
ちゃんと届いていたようで安心しました、自分の作ったアイコンが使ってもらえるのは作り手として大変な幸せです、ありがとうございます。

110名無しさん:2008/01/02(水) 15:35:00
HP5000以下でLV11メテオと瀕死HP回復を付けて戦闘したところ
瀕死HP回復が発動した場合、戦闘不能になりませんでした。
自爆+瀕死HP回復と似たような原理でそうなっているのだと思います。

111名無しさん:2008/01/05(土) 01:20:32
息根止の消費が250になってる気がします。。。

112すりりんご:2008/01/05(土) 22:16:49
跡地国滅亡前に召還ボタン(アレキサンダー発動、フェニックス発動)を押したのですが
発動しませんでした。国レベル4で召還未使用状態です。
御確認頂けます様お願いします。

113304:2008/01/05(土) 22:53:42
>>112
対応しました。
大晦日イベント時の処理が残ってましたorz

114304:2008/01/05(土) 23:00:32
ちょっと発動処理がおかしいので再対応・・・

115トマトマン:2008/01/06(日) 03:27:52
第1部隊と同名の部隊を作成したところ不具合が起きてしまいました。
部隊削除で直ればいいのですが・・・

申し訳ありませんorz

116名無しさん:2008/01/06(日) 14:02:12
赤魔道士のアビ習得画面でアーダーとキャッチが同じ行になってます

117ロリ兄貴:2008/01/07(月) 19:23:58
半裸落ちしてたらナイトの鎧とリフレクトリングが消えてたんですが・・・

118ロリ兄貴:2008/01/07(月) 19:24:52
+4ガラスの鐘もでした

119名無しさん:2008/01/07(月) 19:43:40
武器とか防具とかクリックしてみれ
メイン画面に表示されてないだけだろうから

120ロリ兄貴:2008/01/07(月) 19:45:14
>>119
あれ?あった
さっきなかったように見えたのになあ

121名無しさん:2008/01/07(月) 22:25:30
予備武器防具が見辛いUIは、難しいと思いますが直していただきたいです
今のUIは基本かっこいいし、復活時間などの、数々のいい機能が追加されてるのでいいんですが
予備武器防具がメインで確認できないのは埋まっていると気づきにくく
また、レアを手に入れた時も、一瞬で確認できた方が感動が大きいです

122名無しさん:2008/01/08(火) 10:52:15
私は今の画面はいいと思うんですが
どこかに武器防具の予備欄の空きの有無を表示してもらいたいなと思います。

123121:2008/01/08(火) 18:56:08
すみません、ちょっと誤解を与えるかもしれないので追記しますと
「直す」というのは元に戻すの意味ではなく、改善の意味です

124304:2008/01/08(火) 23:31:37
>>116
対応しました

>>121-123
武器防具の性能表示を各コマンドに移動して
その空き部分を予備武具表示にしようか・・・

125匿名:2008/01/08(火) 23:43:18
>>124
極個人的な意見ですがSTRなどのステータス、MVPや国レベルって普段あまり見ないので
訓練コマンドや他のコマンドで確認という形でも良い気がします。

126名無しさん:2008/01/09(水) 00:54:13
>>124
個人的には装備中の武器防具の性能は表示して欲しいです。
それとJExpの表示はしない方向なのでしょうか?
もし可能なら、国lvの代わりにJExpを入れて欲しいです。
その際の順番は、縦にJExp・CP・MVPでw

↓スレのコピペ
755 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 00:38:29.94 ID:dcV3NbQo
試しに配置少しいじってみた。
やっつけ仕事なので汚いのはご愛嬌wwwwww

いまのやつより上の欄?が1〜2行分下がるかも

ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader555548.jpg

127名無しさん:2008/01/09(水) 00:55:37
確かに国Lvは情報で見るだけで十分な情報かも
JExpの方がよほど重要

128名無しさん:2008/01/09(水) 04:04:41
国Lv見るぐらいなら国のHPの方が見たいな
戦略中とかいちいち確認するの面倒だし

129名無しさん:2008/01/09(水) 08:42:10
コピペです
761 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 01:28:22.93 ID:c6r4W0wo
こんなのはどうだ?
ttp://www.vipper.org/vip710913.png

130304:2008/01/09(水) 20:50:03
貴方達は大事な事を忘れている・・・

私はHTML全然わからないのでそこまでの改造は出来ないです。

131名無しさん:2008/01/11(金) 02:34:14
意見まとめてくれたら代わりに打って304に送るけど、それならどう?

132名無しさん:2008/01/11(金) 15:36:59
セージのアビリティ「コラプス」のみを修得した場合、賢術ボタンが出現しません。
他のアビリティを覚えれば、賢術が開けるようになり使えるようになりました。

133名無しさん:2008/01/11(金) 16:21:29
FF6だと魔封剣でアルテマを防げるので
まふうけんでアルテマを防げる様に要望してみる

134名無しさん:2008/01/11(金) 17:54:49
ハメどるはもう直らないんですか?

135名無しさん:2008/01/11(金) 18:46:08
魔法版ダークナイトみたいなJアビを持った職なんて希望したいです
魔法で新職は厳しそうですし
セージは賢者の意味なのでFF3の賢者なノリでJアビをつけて
全魔法強化でどんな魔法でも威力15%アップとか。

136304:2008/01/11(金) 20:02:44
>>131
出来そうなら頑張ってみます。それでも出来なかったらごめんなさい。。。

>>132
休み中に対応するのでお待ちを・・・orz

>>133
さすがにそれは却下。

>>134
ハメどるも不具合ありますかね?

>>135
一応、幾つかまだ残ってたりします。
ネクロマンサーとか賢者とか

137134:2008/01/11(金) 20:24:01
結構前からハメどるが発動しない不具合が・・・

138名無しさん:2008/01/11(金) 20:44:42
アイコン124の黒い部分を透過とかできないでしょうか
あと横幅が縮んで表示されます

ttp://www.vipper.org/vip712777.jpg

139名無しさん:2008/01/11(金) 21:16:33
>>136
その実装待ちJobの中にグラディエーターと神殿騎士は含まれてるでしょうか?><

140名無しさん:2008/01/11(金) 21:25:36
372 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[] 投稿日:2008/01/11(金) 21:21:28.24 ID:c/1rPNIo
良い事考えた。
MVP10超えた奴キャラデリしたらよくね?

冗談交じりでよろしくお願いしますm(__)m

141140:2008/01/11(金) 22:02:28
すみません、調子に乗りすぎました
>>140はなかったことにしてくださいorz

142304:2008/01/12(土) 00:19:48
ジョブ実装の優先順位ですが・・・

高:魔砲士、砲撃士 ※実装と同時に武器「大砲」も実装
中:ネクロマンサー
低:グラディエイター、神殿騎士等々

ですかね・・・

143名無しさん:2008/01/12(土) 14:48:35
カレン










隣で寝てる

144名無しさん:2008/01/12(土) 14:50:01
ごめんなさい誤爆しました

145名無しさん:2008/01/12(土) 20:04:46
消費MP半減が発動しません。
ギガフレア(消費455)+フルケア(消費450)で消費895(金の髪飾りで10軽減)でした。

146名無しさん:2008/01/12(土) 22:06:05
自分のレベルが算術発動する倍数の場合
デスとトード以外の算術はそのまま探索の敵にも発動するようです

レベル11の倍数だとボスまでのほとんどの敵が1キルできるようになってしまうので修正をお願いします

147名無しさん:2008/01/13(日) 08:54:07
そろそろリセットがあってもいいと思うんだぜ
カンストだらけで活気がない・・・

148alt:2008/01/13(日) 11:40:58
確かに落ちる時はCPが3000だったんですが
次にONした時は3581になっていました
表示の不具合と思いエーテルを交易したところエーテル分だけCPが減りました

いろいろと不具合っぽいようなので報告します

149じぇらーる:2008/01/13(日) 11:50:50
魔界幻士のJアビリティが機能してないようです
バハムート使ってもダメージ変わらないので

150304:2008/01/13(日) 14:31:44
>>146
以前修正したのだけれど直ったとばかり思ってたのに・・・
探索では算術も発動しない仕様にするのがいいかもしれんね

>>147
リセットするような状況ではないと思ってます。
どこか別の鯖をもう一つ借りて2鯖目を作るのはアリかもしれないけれど。。。

>>148
ちょっと発生原因がわからないので様子見・・・

>>149
召喚士と同じく命中+30しか機能してないかもしれない/(^o^)\

151名無しさん:2008/01/13(日) 19:22:17
昨日のアップデートで
4:一部防具の消費軽減の仕様変更
 消費MP20%軽減効果を、消費MP-10に変更

となったようですが関係ないはずのスリースターズの軽減効果も変わっているようです
防具の説明文では消費MP2/3のままですが実際は20%軽減になっています

152名無しさん:2008/01/13(日) 19:59:20
デスペルでウォール消えないようにしてほしいです

153304:2008/01/13(日) 23:40:11
>>151
すんません。告知漏れで、20%に変更となります。。。。

>>152
ウォールをデスペルの対象からはずす予定はございません。

154147:2008/01/14(月) 00:45:25
こんな質問に答えていただいてありがとうございます。


今度南天VS北天でどっちかが勝ったらリセットとか燃えてみたいです

155ニール・バレット:2008/01/14(月) 06:34:03
忍者のAアビ:円月輪の表記が以下の通りになっており、

アクションアビリティ:投げる:円月輪 必要AP:99999 習得条件:禁断の地エウレカでアモンを撃破

APが99999あるのですが習得することが出来ません。
探索でニンジャは何回か倒しており、他のアビは全て習得済みです。

これは不具合なのでしょうか?
それとも表記にある「アモン」なるものを新たに倒さないといけないのでしょうか?

色々実装後で他に見るところも多いかと思いますが返答よろしくお願い致します(´・ω・`)

156名無しさん:2008/01/14(月) 13:23:22
道具を売ると、金は貯まるんですがCPが貯まりません><

157名無しさん:2008/01/14(月) 13:41:15
>>156
交易で売却しないとCPは貯まりません
ここに書き込む前にまず会議室かスレで聞いてみましょう

158名無しさん:2008/01/14(月) 13:41:30
↑誤爆
サーセンwww

159名無しさん:2008/01/14(月) 13:42:03
>>156誤爆wwwwwwww

160304:2008/01/14(月) 20:45:32
>>155
対応しました。

161名無しさん:2008/01/14(月) 21:55:48
現状だとRiskが0の時経験値等がたくさんもらえて、それ以外は普通という2段階になってますが
それをRiskに応じてどんどん減らしていくってのはどうでしょう

162名無しさん:2008/01/15(火) 03:40:33
>>138
これどうにかならないでしょうか
すごくきになります
はにのりがついてるかんじです

163ニール・バレット:2008/01/15(火) 04:13:59
>>160
うう、すいません素早く対応して戴いたのに言いづらいのですが円月輪のアビ習得ボタンは出るようになっているのですが、
押してもAPが減らずやっぱり習得も出来ません(´;ω;`)ブワッ

また休日など時間のある際で結構ですので再度調整お願い致します。

164名無しさん:2008/01/15(火) 13:30:05
個人的な心情からの要望で申し訳ないんですが
品質がHigh、Perfectの防具は魔防も10%上がるべきではないでしょうか?
すでにそこらへんを考慮して調整してあるのかもしれませんが…

165304:2008/01/15(火) 23:25:43
>>161
Risk0のボーナスは負荷軽減を狙ってつけただけなので、1以降に対してボーナスをつけるつもりはないです。。。

>>162
少し前まで透過設定ツールを持ってたのですが・・・どこおいたっけなぁ・・・
しばらくお待ちを

>>163
申し訳ない。対応しました。

>>164
魔防は%軽減なので、品質では上げたくなかったのです。。。

166ニール・バレット:2008/01/16(水) 01:20:59
只今円月輪の習得が出来ました!
調整ありがとうございました、何度もお手を煩わせてしまいまして申し訳ないです><

大変だとは思いますがこれからもFFTEBの運営よろしくお願致します^^

167名無しさん:2008/01/16(水) 12:01:23
2Attack2hit6038Damage 捨て身×捨て身@無鎧
2Attack2hit5007Damage 捨て身×防御@無鎧
2Attack2hit4095Damage 捨て身×通常@無鎧

2Attack2hit5312Damage 捨て身×突撃@火鎧
2Attack2hit5746Damage 捨て身×捨て身@火鎧
2Attack2hit5770Damage 捨て身×捨て身@火鎧
溶岩ボール 属性強化 片手持ちで相手は同じです。
鎧の属性一致乗ってないように思うんですが・・・。

168304:2008/01/16(水) 20:31:38
乱数も働いているのでなんとも言いがたいのですが
対戦相手は同じでしょうか(装備も含めて)?

それと武器自身も火属性でないと、効果は低下します。

169名無しさん:2008/01/16(水) 20:44:18
装備も含めて同じです。
武器が無属性だったのがダメだったのか・・・・・。

170304:2008/01/16(水) 20:51:25
炎属性体防具をつけている・いないでその状況なら
武器の属性関係なく、機能しているか怪しいっちゃ怪しいですね・・・
調べますのでしばらくお待ちをorz
(解決できるにしても休日対応になります。。。)

171ななし:2008/01/17(木) 19:16:30
アクションアビリティ:フリーズ必要AP:99999 条件:ブリザジャ習得と????
アクションアビリティ:プラズマ必要AP:99999 条件:サンダジャ習得と????

フリーズとプラズマは????の条件を満たせば習得できるんですか?

172ばろんぐ:2008/01/18(金) 21:12:12
いつもおつかれさまです。

暗黒騎士のアビリティ、暗黒の習得ましたが、
技能画面にはイービルブレードがセットされていました。

お手数ではありますが、ご確認いただけますでしょうか><

173304:2008/01/18(金) 22:30:40
>>171
アーダーが哀れすぎると批判を受けてどうしたものかと現在思案中です。。

>>172
対応しました。

174ばろんぐ:2008/01/19(土) 00:06:48
>>173
ご対応ありがとうございました。
貴方様に頂いた力で必ずちわわを消滅させてみせます。

175あぐ:2008/01/19(土) 11:37:55
大砲ロケットパンチについて質問です。
2回RU後、LV10にしてもRU出来ません。

消費165で威力Eのこの状態が最終段階で、それが仕様なのでしたら
特に不満を言うつもりはありませんが、不具合でしたら対応
頂けないでしょうか。
また他と違いLV10でRU出来るとは限らないという考え方もありますが
もしそうであれば、そういうところの仕様はいじらないで欲しいです。

上記、仕様か不具合か、だけでもお答え願えないでしょうか。

176304:2008/01/19(土) 17:32:25
ネタバレすると、
ロケットパンチは4段階あります。
1段階目と2段階目のロケットパンチがドロップ対象となります。
今回の場合は、2段階目のロケットパンチがドロップされたと思われるので
2回のRUで最終段階となります。

ロケットパンチの性能はネタとして設定しているので性能自体は・・・

177あぐ:2008/01/20(日) 00:48:28
ご回答ありがとうございました。

ほんとにネタだったかwwwwww

178じぇらーる:2008/01/20(日) 13:14:29
再表示の時間についてです

ログインし直せば再表示までの時間をかなり短縮できます
別に問題なければいいんですが不具合っぽいので報告します

179304:2008/01/20(日) 15:47:19
>>178
Javascriptの問題なんですよねえ・・・
本当は、連続ログイン制限をつければ良いんだろうけど
私自身が調整する際に邪魔なのでコメントアウトしてる状態・・・w

180ばろんぐ:2008/01/20(日) 21:30:24
いつもおつかれさまです。

アクションアビリティ:暗黒 必要AP:99999の習得ボタンを押したところ、
イービルデッドの習得になってしまいました。
ご対応お願い致します。

181304:2008/01/21(月) 00:10:20
>>180
習得処理の不具合を修正しました。
イービルブレード・イービルデッド・暗黒についてですが、
イービルブレードから順に覚えないと習得できない構造だったりしますorz

182名無しさん:2008/01/21(月) 00:28:57
スレでも少し話題になってましたが、バハムートのデスペル効果は無くなってるのでしょうか?
そうでしたら説明文から消していただけると嬉しいです。

183名無しさん:2008/01/21(月) 03:15:04
度々要望を失礼します
現在はRiskシステムで比例で消費MPが上がっていきますが
それを指数関数的、あるいはRisk10超えたらいきなり10倍とか
そういうのは無理でしょうか
…とここまで考えて、戦略にかなりの影響が出ると思ったので
無理かもしれませんが、一意見として書いておきます

184名無しさん:2008/01/21(月) 04:57:05
>>183
要望出すのは勝手だが、それによる利点(&出来れば欠点も)も添えるのが常識だと思うぞ。

185名無しさん:2008/01/21(月) 05:22:07
>>183
最近はそこまでテンポひどくないのでいりません

186183:2008/01/21(月) 08:58:04
そうですね。しかしRepairは多いですし
クリックする時結局Riskを考えずにどんどんやってしまうので(その分MPは減りますが)
より強い抑制効果のあるRiskにした方がいいんじゃないかと考えました
まさか要望を出すこと自体に反発があるとは思いませんでした
申し訳ありませんでした。自重します

187CT:2008/01/21(月) 12:10:54
repairは同時にクリックしたら関係なく起きるだろ……常識的に考えて。

188<削除>:<削除>
<削除>

189名無しさん:2008/01/21(月) 22:30:51
算術 Lv3メテオをセットしようとするとログイン画面に飛ばされてしまうバグが起こってます。
再度ログインしてみてもLv3メテオはアクションアビリティにセットされておりません。
対応お願いします。

190304:2008/01/21(月) 22:34:42
>>189
レベル3フレアのセット不具合に関してですがこちらでは不具合を確認できませんでした。

191ほのか:2008/01/22(火) 15:21:55
防具の特殊効果で取得ギルUPや経験値UPとかを提案してみる。
どうかネコ耳に取得ギルUPをつけてくれ!!

192名無しさん:2008/01/22(火) 17:10:54
お知らせスレの91のアップデート予定は闇に葬られたのでしょうか?
個人的に心待ちにしているのですが・・・。
時間に余裕がありましたら、なにとぞ実装のほどをお願いします。

追記
消費MP-10はあんまりだと思います;;
どうか再検討をお願いします。

193名無しさん:2008/01/22(火) 17:21:38
蛙にされてたので乙女のキッスを使ったら蛙のまんまでした
二回目に使ったら以前とは違うアイコンに・・・
修正おねがいしますorz

194マスターモンク見習い:2008/01/22(火) 19:24:26
>>192
片手持ち:両手武器を片手装備に変更する。ダメージ-25% 盾装備可能

これ斧、槍、銃とかアビ的にTUEEEEEくなりそうだから実装しないんじゃね?
こ、拳だって強くなっちゃうんだからっ!!

195名無しさん:2008/01/22(火) 19:54:33
>>194
両手「武器」だったのか、勝手に脳内で剣に変更してたよ。
片手持ち・両手持ち共に片手の剣系統、両手の剣系統、で実装キボンヌ、と言ってみる。

196名無しさん:2008/01/22(火) 20:21:33
今の片手・両手もちが近接武器にしか対応していないから
近接武器だけかと思っていました。

俺も剣だけならいいと思います。

197マスターモンク見習い:2008/01/22(火) 20:28:45
そしたらラグナ持ちが増えて……

剣は剣でも拳なら賛成だお( ^ω^)
まぁないけど…。。。 orz

198304:2008/01/22(火) 23:47:22
>>191
頭防具は追加・変更してもいいかもしれないですね

>>192
結構実装待ち項目が多くて申し訳御座いませんorz

>>193
どうもトード処理も不具合が多い/(^o^)\

199ほのか:2008/01/23(水) 00:12:16
返答ありがとうございます。
ぜひいい方向にご検討お願いします!

200名無しさん:2008/01/23(水) 00:33:38
すいません多重の定義について質問があります。

今回処罰の対象となったのは1ホストで複数のアカウント所持であったとおもうのですが、
次の場合に多重またはルール違反となりますでしょうか?

・複数のホストで1つのアカウントにアクセス(自宅・出先など)
・複数のPCで1つのアカウントにアクセス(セッションが残っていた場合など)

201304:2008/01/23(水) 00:37:22
>>200
前者・後者共に問題なしです。

今回のデリート作戦の対象者は同一IPから複数のアカウントを使っている者になります。
27日以降発見次第、順次駆逐する予定であります。

202200:2008/01/23(水) 00:38:41
迅速な回答ありがとうございました。

203ちわわ:2008/01/23(水) 01:08:39
で、メアドはドコいったんですか304様?

204:2008/01/23(水) 18:48:52
大砲のアビリティ、エーテルブースト、固定砲台に不具合があるようなので報告します。
二つともAアビ無しの時より相手に与えるダメージが減少してしまいます。
あと、固定砲台の方はMP消費も見受けられません。

他の大砲のAアビはまだ取っていないので分かりませんが
よろしければそちらの方も確認お願いします。

205304:2008/01/24(木) 01:23:38
>>204
土曜日に修正させて頂きます。

206:2008/01/24(木) 17:55:26
お忙しい所ご苦労様です。
よろしくお願いします。

207名無しさん:2008/01/25(金) 20:40:29
遠距離限定のポワゾンベーゼの毒属性が遠距離以外にも付くのは仕様ですか?

208名無しさん:2008/01/25(金) 20:55:24
ポワゾンに限らず属性だけは武器の種類を問わず付くのは仕様ですか?のが正しいと思う。

209小桜インコ:2008/01/25(金) 23:35:42
ホワイトナイトの強化防御が物理ダメージ30%軽減のはずなのですが
魔法ダメージも軽減しているようです。(検証魔法アルテマ、バハムート)
お忙しいとは思いますが確認をお願いします。

210304:2008/01/26(土) 02:49:57
>>206
対応しました

>>207-208
現状は仕様です。。。

211名無しさん:2008/01/26(土) 02:54:11
ありがとうございます仕様とわかったのでポワゾンうめぇします

212304:2008/01/26(土) 02:56:53
>>209
ソースを見た感じ守る・強化防御がどうも物理ではなく、魔法ダメージを軽減してる感じだったのでので
修正かけてみました。

213:2008/01/26(土) 03:30:22
度々済みません。
固定砲台の威力は戻ったのですが、MP消費が直っていないようです。
お手数ですが宜しくお願いします。

214小桜インコ:2008/01/26(土) 06:47:33
迅速な対応ありがとうございました。

215ウェカポピ:2008/01/28(月) 22:01:36
>>102にもありますが
1月28日 (21:46) レア拾う国のクリスタルが破壊された為、レア拾う国滅亡。
ウェカピポはMVP:白のマテリアと AP633と30756ギルを獲得

白マテリアではなく土のクリスタルの欠片が手に入りました、対応お願いします。

216304:2008/01/28(月) 22:11:47
土のクリスタルが正解です。。。

ここでの白マテリアは旧JCItemでして、名称が古いままでした

217:2008/01/29(火) 15:11:12
お疲れ様です。
トリックスターのアビリティ、カリスマのボタンの所が
誘惑になっており、セットできない状態です。
対応よろしくお願いします。

218名無しさん:2008/01/29(火) 17:42:00
新規登録の際顔アイコン№10を選択したら№11でした。
どこかで1つずれていると思われます。

219304:2008/01/29(火) 22:15:44
>>217-218
対応しました。

220:2008/01/29(火) 22:21:04
迅速な対応有難う御座います。

221Fortuna:2008/01/30(水) 01:10:49
既存アビについての質問です
チャージ+○○及びディバインナイトのアビは特に書いてありませんが
装備に限定条件はあるのでしょうか?

チャージに関しては両手剣で使っていたところ効果が感じられなかったので・・・

222トム:2008/01/30(水) 02:13:21
2連続トードになった場合に乙女のキッスを使っても以前と変わらず
一回目はカエルのままで二回目は違うアイコンになりました。
お手数ですが、対応よろしくお願いします。

223名無しさん:2008/01/30(水) 18:45:37
本来なら致死量に達しているダメージをウォールで無効化すると
死亡時と同じmiss扱いになって攻撃できないんですけど
これは仕様ですか?

224トム:2008/01/31(木) 00:02:51
222の話ですが、レベル7トードでカエルになった場合の話です。
ネイムレスダンスで2回カエルになった場合はちゃんと戻ることが
できました。

225名無しさん:2008/01/31(木) 00:04:07
マスターモンクのアビリティ満タン強化が習得できません
それと習得したはずのクロスカウンターがまた習得可能な状態になってました

習得画面では満タン強化がSアビ、クロスカウンターがRアビになってますが 
セット画面だとそれぞれ逆になってます。

226名無しさん:2008/01/31(木) 10:32:32
トード状態でないときに乙女のキッスを使うとアイコン変化が
参考までにアイコンはアイコンNo.127から27に変更されますた

227名無しさん:2008/01/31(木) 20:46:30
戦略時、浮いた瞬間に狩られます。
せめてワンアクションくらいは起こしたい物、なんとか仕様でうまい事できませんかね?

228304:2008/01/31(木) 21:58:06
>>225
対応しました。

レベル7トードの問題については調査するのでお待ちを・・・

229138:2008/01/31(木) 22:08:17
いつもお疲れさまです

アルテマやアルテマさんの事もたまには思い出してあげてください。

230225:2008/01/31(木) 22:33:09
習得してたはずのクロスカウンターが無くなり、クロスカウンターが習得できなくなりました

231225:2008/01/31(木) 22:46:33
何度もすいません、説明不足でした。
正確には習得ボタンはでるのですが押してもAPだけが減り、習得ボタンが
そのまま出続けてます。

それと>>225の修正の影響だと思いますが、習得してない満タン強化が習得済みになってました。

232304:2008/02/01(金) 00:44:55
>>231
キャラクタ名を教えていただけないでしょうか。

233225:2008/02/01(金) 01:12:22
皆伝の証です

234らっぱ:2008/02/01(金) 13:07:23
暗拳殺とクロスカウンターしか覚えていないはずなのに
自分もクロスカウンターが消えて、習得していない
満タン強化が習得済みになっていました。

一応報告です。

235304:2008/02/01(金) 20:56:17
>>233-234
対応しましたorz
変数の位置が逆だったんです。。。
クロスカウンターを習得しなおして貰えないでしょうか。

満タンのほうが遥かにAPが多いので補償については勘弁してください。。

236304:2008/02/01(金) 21:03:26
>>229
対応しました

237229:2008/02/01(金) 21:21:48
>>236
感謝感激雨あられ
お疲れさまです。

238玉子:2008/02/02(土) 09:31:29
アークナイトのアクションアビリティ:マインドルーインについて
戦闘中発動時に、〜はマジックルーイン発動!〜の魔法攻撃力を減少させた!
と表示されています。一応報告を。

239じぇらーる:2008/02/03(日) 19:15:04
大砲についてです

矢かわしが発動してるような気がしますので報告します

後、大砲を装備武器ガードでガードできるのは仕様でしょうか?

240名無しさん:2008/02/04(月) 22:33:07
バックショットのクリスタルの耐久値にダメージ効果
キャラ越しにクリスタルへの攻撃ができるって事ですか?

241240:2008/02/05(火) 00:35:02
本スレにて解決(理解?)しました
スレ汚し申し訳ないです。

242にょっき:2008/02/05(火) 01:13:45
源氏セットの復帰速度二倍が探索時発動していません

あと同じく源氏セットのRisk上昇量が三倍から
通常時+2になってますが仕様がかわったのでしょうか?

243むぬぬ:2008/02/05(火) 23:09:54
白の帽子を装備をしてフルケアを使ったところダメージを9999軽減したと表示されました。
フルケアはケアル系には含まれていないのでしょうか?

244名無しさん:2008/02/05(火) 23:31:59
色々と大変なところ申し訳ありませんが、ふと思いついたので書かせて頂きます。
国レベルが6~位になったら国民にギルやAP、経験値などのボーナスをつけるというのはどうでしょうか?
現状存続して国レベル・撃破数をあげてもあまり意味が無いので書いてみました。
蛇足だったらすいません。

245CT:2008/02/06(水) 05:38:12
2月6日 (04:36) ○○するなよ?絶対するなよ? エビ13のクリスタルが破壊された為、○○するなよ?絶対するなよ? エビ13滅亡。CTはMVP:ジャベリンと AP1372と33602ギルを獲得
と表示されていますが、武器欄に何も増えていません。

一応ご報告を。

246<削除>:<削除>
<削除>

247名無しさん:2008/02/06(水) 20:24:39
名無しで勘弁してください。
>>244
それを実装すると、LV6の国に人が集まりすぎると思います。
エンドレスバトルじゃなく、キャラ育てゲーと化すんじゃないでしょうか

248244:2008/02/06(水) 20:50:10
ある程度以上国のレベルを上げるとなると必然的に撃破数がついてくると思います。
そうなれば他の国に狙われて結局それほど存続することもないんじゃないかなと思ったのですが・・・。
スレ汚しごめんなさい。

249名無しさん:2008/02/07(木) 00:00:15
そんなボーナスつけたら
大国1強になるだけ
それで面白いのか?ってお話し

250304:2008/02/07(木) 00:06:54
>>238
誤字ですね、了解しました。

>>239
装備武器ガードの存在を忘れていました。

>>242
探索時発動なしは仕様ってことで・・・
Riskの上がり具合がおかしいですかね。。。でもまぁ+2ぐらいでもいいかもしれないと思ったり。

>>243
不具合ですorz
土曜日に対応します。

>>244
国Lvは、過去に開発品ってものが存在していた頃の名残なんですよね・・・
なんらかの形で恩恵があっても良いとも思うのですが、ドロップ系はちょっと難しいと思います。

>>245
ジャベリンが出ないのもおかしいなぁ・・・

251名無しさん:2008/02/07(木) 19:41:06
国LVが低いと経験値・APUPってどうよ
低LVな国に人が入っていくと思うんだが

252名無しさん:2008/02/08(金) 17:39:49
防具の装備品救済が消えなくて邪魔です><

253名無しさん:2008/02/09(土) 01:24:08
楽器・反物+詩・踊りでダメージが激減しちゃうお。。。

254304:2008/02/09(土) 01:56:43
>>251
うーん、それも却下です。。

>>252-253
対応しました

255名無しさん:2008/02/09(土) 06:53:12
探索が仕様変更になったら獲得できるレア武器はどうなるのでしょうか?

256名無しさん:2008/02/11(月) 00:36:20
使用MP吸収を復活してほしいです

257名無しさん:2008/02/11(月) 12:15:12
CPの上限を増やしてJCアイテム追加とかできませんか?

258304:2008/02/11(月) 18:33:39
>>255
それも含めて検討中・・・

>>256
以前の効果で復活は行わないと思います。

>>257
上限の引き上げは行いません。

259名無しさん:2008/02/12(火) 00:45:17
使用MP吸収案

発動条件:自分の消費MP>相手の消費MPのとき10%(仮)で発動
効果:相手の消費MP10%(仮)吸収

自分消費60 相手消費40 発動すれば4吸収
自分消費1000 相手消費600 発動すれば60吸収

正直このくらいでいいと思う

260名無しさん:2008/02/12(火) 03:19:26
↑に大体同意
自分の消費MP>相手の消費MPのとき発動ってのは最低条件だと思う

261名無しさん:2008/02/12(火) 03:21:02
誰も使わないと思うけどな

262名無しさん:2008/02/12(火) 07:07:23
両手もち、片手持ちの仕様変更はもう無いものと考えていいのでしょうか?
もし仕様変更が無くてもパラディンのジョブチェンジ条件は両手剣のままなのでしょうか?

263名無しさん:2008/02/12(火) 07:58:00
防具の特殊効果「バブル」が機能していないように思われるのですがどうでしょうか…?

264名無しさん:2008/02/12(火) 12:14:16
チョコボの森がずっとNPなのは不具合ですか?
それとも仕様(意図的なもの)ですか?

265304:2008/02/12(火) 19:25:18


>>262
仕様変更はしたいと思ってますorz

>>263
土曜日に調査しますorz

>>264
すいません、不具合です。
条件文を間違っていた為、倉庫送りされちゃいました。

266名無しさん:2008/02/14(木) 00:48:49
ニューゲーム時にキャラ絵のNo66を選ぶと67になったりと、その付近のアイコンに1個ずつズレがあるみたいです。

267名無しさん:2008/02/14(木) 21:54:24
国名が短いと戦闘や情報を開く際に選択し難いです。
もう少しでかく表示する事は不可能ですか?

268304:2008/02/14(木) 23:14:01
>>266
何度か手直しをしたものの、なぜかズレている・・・

>>267
大きくすると今度は長い国名に問題が発生するかと・・・

269名無しさん:2008/02/15(金) 00:00:10
何文字以下は 【   壁   】 みたいに空白入るとか出来ないのですか?

270304:2008/02/15(金) 00:18:04
>>269
文字数で判定すればできると思うけども修正を行うつもりはありません。

271名無しさん:2008/02/15(金) 19:28:01
アルケイディア国民はどこに行ってしまったんでしょうか

272名無しさん:2008/02/16(土) 04:34:28
黒魔法セット時にダージャがデスをセットとなってます

273304:2008/02/16(土) 20:36:25
>>263
対応しました。

>>271-272
対応しました。

274名無しさん:2008/02/16(土) 21:04:25
バブルチェーンの効果バブルで消費が増えるのは仕様ですか?

275名無しさん:2008/02/17(日) 02:10:44
管理人304 > 今日のアップデートでひとまず1の不具合対処以外の更新は終わります。 
とあったのですが、もう新Jobは実装されないと考えていいんですよね?

276名無しさん:2008/02/17(日) 13:36:50
ttp://www.imgup.org/iup558642.jpg

この人は毎度毎度このように会議室の全体発言が鬱陶しいのですがなんとかならないでしょうか

277遺作またんき:2008/02/17(日) 14:42:02
>>275
別に誰を中傷したわけでも卑猥なことを言ってはいないと思いますが
はっきり申し上げて余計なお世話ですよ。

278遺作またんき:2008/02/17(日) 14:42:34
ごめんなさい安価間違えました

279276:2008/02/17(日) 14:53:12
1 名前:304[] 投稿日:2007/12/06(木) 20:25:41
キャラ名・ユニット名・コメント・戦略名・国名等、公序良俗に反する名称をつける行為の禁止
掲示板・会議室・伝言を荒らす行為の禁止(中傷含む)
内乱即戦略の禁止
チート・マクロの禁止


中傷含むであり、中傷や猥褻な発言だけが荒らすことではないでしょう
個人サイト宣伝したり断られた副管理人のことをネタなのかマジなのか知らないけどいつまでも引っ張る等
これらを全体でわざわざやる意味がわかりません
見てて不快に感じたので報告しました

280遺作またんき:2008/02/17(日) 15:50:21
どこに宣伝禁止って書いてんだよダボが

いちいちくだんねーことにつっかかってんじゃねえカス

副管理人のはどうみたってネタだろうが新参が

ラスソン募集だけに全体会議室があるんじゃねーんだよボケ

281遺作またんき:2008/02/17(日) 15:54:35
ワロス様 > かんりにんさん ぼく を ふくかんりにんにしてください そうびは でんせつのつるぎ と まばりああーまー がいいです
 
むごんさまをぼこぼこにするのがおもなしごとです [ 11月26日 (01:36) ]


管理人304 > ごめんなさい 当分は副管理人は募集しません [ 11月26日 (01:37) ]

ちなみにこれがネタ元です。
うちのテンプレ集のとこに保管してあるんでよかったら見てくださいね新参さん^^

282Parfect:2008/02/17(日) 17:56:45
道具を買おうとしても
お金だけ消費されて道具欄に入りません><
助けてください><

283304:2008/02/17(日) 23:21:45
>>275
そうなります。
ただ、気まぐれ人間なので追加する可能性も少しだけあったりします。

>>282
対応しました。


いろいろ言いたいんだけども、書く気力が無いのでここまで

284名無しさん:2008/02/18(月) 03:52:04
>>77 >>110の瀕死HP回復の報告は仕様なのでしょうか?不具合なら対応お願いします。

285Parfect:2008/02/18(月) 18:37:45
>>283
お忙しい中ありがとうございます><

286275:2008/02/18(月) 19:14:08
>>283
ありがとうございました。お疲れ様ですm(_ _)m

287トマトマン:2008/02/18(月) 23:40:08
炎属性攻撃が無属性のローブ系防具に攻撃力-50%となっている気がします。
それと、炎属性攻撃が炎属性の防具に攻撃力-50%となっていない気がします。

時間空いたときにでも確認お願いします。

288Air:2008/02/19(火) 01:26:08
ダークマターについてですがが、ダークマター装備時と非装備時のダメージに
変化がなかったので、カタストの効果が未実装なのではないかと思われます。
(召還オーディン使用時)
よろしければ時間が空いた時にでも確認お願い致します。

289名無しさん:2008/02/19(火) 01:38:37
浮遊石の欠片の効果である消費MP軽減:聖と闇は機能しているのですが、
聖強化、闇強化の方の効果が機能していないように思われます。
よろしければ時間が空いた時にでもご確認をお願い致します。

290XYLISH:2008/02/19(火) 17:25:10
武器防具のセット効果はもっとあってもいいと思います。
というわけでよろしければおまじないセットをつくって欲しいです。

291名無しさん:2008/02/19(火) 17:42:32
便乗してミスリルセットもお願いします

292名無しさん:2008/02/19(火) 17:53:46
フォースセットもお願いします><

293名無しさん:2008/02/19(火) 18:02:54
猫の爪+ごろねこorゴロネコ+ネコ耳のネコセットもお願いします

294遺作またんき:2008/02/19(火) 18:33:40
あの、よろしかったらお絵かき掲示板みたいなのを設置して欲しいのですが
いかがでしょうか

ご検討の方よろしくお願いします。

295304:2008/02/19(火) 23:29:49
>>289
対応しました。

属性問題とカタスト問題は、明日対応しますorz

属性問題に関してはそもそもの属性防具が少なくなってしまっているので
武器同士の属性相性に変更しようと思います。


セット装備ですが・・・効果案も出していただけると検討しやすいです(^o^)

お絵かき掲示板は・・・多分いらないと思いますがどうですかね。

296遺作またんき:2008/02/19(火) 23:55:04
じゃあ、ちょっとスレで他にも欲しい方達がいるか聞いてきます

297289:2008/02/20(水) 02:41:07
>>295
迅速な対応ありがとうございました

298名無しさん:2008/02/20(水) 03:03:31
属性相性つけると両手剣が強くなりすぎると思うのですが・・・
槍と弓使ってる人ほとんどいないですし・・・

299名無しさん:2008/02/20(水) 04:54:37
光のスティフォス(Lv8): 品質:High マテリアソケット:0 体防具 無属性 ブリンク バリア

バリア発動しません><

300遺作またんき:2008/02/20(水) 10:14:27
こんにちわ304さん。
遺作またんきです。

お絵かき掲示板のことですが
……どうもお灸が効き過ぎたようです。
人を操ると言うは本当に難しい。

この責任の一端は私にも有るでしょうし、
何かしら責任を果たさないといけないでしょう。

とりあえず感じかたはぎりぎり及第点。
もし本気でFFTEBを変えたいのなら私が副管理人になる、と言うのも有りでしょう。

かつてガンモさんのチャットの問題を指摘し、
模範的なチャットライフを送る事でアク禁になった私が。

もし管理レベルでガンモさん並か、
それ以上になる気が有るのなら副管理人になりましょう。
その代わり私は厳しいですけれど。

なってほしいと言う旨の言葉を貴方から届き次第、
時間を割き課題とか考えて返信します。

プレイヤーやドラミの為、
短期間でFFTEBをいいものにしたいのなら検討してみてください。

端から見て胡散臭いのも確かなので無視しても一向に構いません。
私も余り暇ではありませんし。

長文乱文失礼致しました。

301名無しさん:2008/02/20(水) 18:47:04
放置スライムプレイヤーなので最近の仕様変更に疎いのですが
先日、乱れ撃ちを習得したのに未修得のままなのです。
何か変更、又は条件があるのでしょうか?

302名無しさん:2008/02/20(水) 19:24:54
ドラグーンランス+ドラグーンメイル+竜騎士の篭手
ジャンプ時デスペルと貫通

猫の爪+ごろねこorゴロネコ+ネコ耳
獲得ギル3倍

ミスリルシールド+アーマー+ヘルム+篭手
アーマーの魔防+400

フォースセット
デスペル無効

プラチナシールド+アーマー+ヘルム+篭手
撃破時AP+50

どれも持ってないからほぼ適当(笑)

303名無しさん:2008/02/20(水) 21:14:11
バック系+香水系
獲得ギル・アイテムドロップ率up

304名無しさん:2008/02/20(水) 21:17:02
便乗ですが

>>298の意見に賛成プラスで
最近、武器種類の優劣が大きすぎてバランスが悪いように感じます。
両手剣と魔法のみが優遇されていて、その他の武器が使い辛すぎます。
バランス調整は非常に難しいとは思いますが、再考して頂けませんでしょうか。

305304:2008/02/20(水) 22:22:20
>>カタスト
対応しました。

>>属性相性
調査のため一旦凍結します。

>>乱れ撃ち
現在凍結中です・・・が、近いうちに解放しようと思ってます。
習得ボタンを押せたのであれば、解放後にセットボタンが表示されます。

>>ステイフォスのバリア
対応しました。


>>セット効果
ちょっとひどすぎます(^o^)
魔防は%軽減なので、100を超えると魔法ダメージがなくなってしまいます。

>>武器のバランス
確かに歪な状態ですな・・・
武器間のバランス調整の必要はあると思いますorz

306名無しさん:2008/02/21(木) 03:00:14
セット効果案
アロハシャツ+リボン(ダンシングダガー、香水も?)
AGI+50 回避率+50% ネイレムスダンスの発動率70〜100%

307名無しさん:2008/02/21(木) 03:48:30
幸運セット案
ごろねこ+むぎわら+幸運の指輪
おまじない、ギルうp、ドロップうp、消費MP-10

308304:2008/02/21(木) 19:13:46
>>306
却下でございます。

>>307
それは有りかもしれない・・・でも、幸運セットよりは、ゴロネコで統一とかしてあげるほうが良いような気もするけども

309名無しさん:2008/02/22(金) 00:01:55
チョコボの熟練度があがってるようなんですが取得APとアイテムドロップ率があがるのはバランスが悪い気がします
経験値も増やすか、熟練度をFのままあがらないようにしたほうがいいと思います

310名無しさん:2008/02/22(金) 01:29:23
一応、熟練度が上がると経験値も上がるんじゃね?
wikiのその他によると だが。

311名無しさん:2008/02/22(金) 14:13:46
セット案 初期装備セット


皮の帽子

効果:おまじない効果付加 浮き時間半減迎撃時有効

312名無しさん:2008/02/22(金) 16:50:56
猫の爪+ごろねこorゴロネコ+ネコ耳
盗む2倍

313遺作またんき:2008/02/22(金) 17:14:35
お前ら、セットの要望を出すのもいいけど
あんま要求しすぎっと304がバランスとかで暴走しちゃうから気をつけようね☆

314遺作またんき:2008/02/22(金) 19:19:57
ついでに304さん、要望なんですけどうちのサイトをTOPの方からリンクしてくれると
嬉しいんですけど・・・^^いかがですかね?^^

一応うrlはこちらの方です^^
ttp://isakumatannki.web.fc2.com/

是非とも良いお返事を期待しています!^^

315304:2008/02/22(金) 21:46:30
>>チョコボ
熟練度が上がらないように修正します(^o^)

>>初期セット
却下でございます

>>ゴロネコセット
何かしらのセット効果をつけようと思います。

>>314
却下でございます。

316alt:2008/02/22(金) 21:50:38
魔法使用時のAGI低下を見たいので
技能の説明で見れるようにして欲しいです・・・

317名無しさん:2008/02/22(金) 22:28:30
せっかくチョコボをFにした事だし、期間中に皆でチョコボを一定の
熟練度まで上げる事が出来たら1ヶ月ドロップ上がるとか

318名無しさん:2008/02/22(金) 23:28:13
武器間のバランスのことなんですが、
遠距離武器の「届かない」を迎撃も発動するようにしてくれませんか?
矢かわしジャミングがあるので攻めだけの発動じゃきついです><

319遺作またんき:2008/02/23(土) 00:48:05
今のバランスで我慢できない奴は辞めちまえ。
かつての無言様と言い、どうして自分の都合でしか要望できない奴ばかりなんだ・・・

まったく・・・少しは僕を見習ってほしいものです・・・^^

320名無しさん:2008/02/23(土) 05:51:55
バブルチェーンに不具合と思われる動作を確認したので報告します。

1、戦闘中HPが倍になり、ダメージを受けても自分の最大HPを下回らない限りHPが減少しません
(HP9999の場合、消費0のフルケア状態)

2、HPが減った状態で戦闘すると戦闘中HPが倍に増え、戦闘終了後そのHPのままになります。
(MAXHP9999で現在HPが3000の場合、
一度戦闘するとHPは6000、二度目で戦闘中12000、戦闘後9999になります)

321名無しさん:2008/02/23(土) 18:08:26
MPチャージですがMPの回復量が一定量だと最大HPが低い状態ではHP回復薬を使うことにより簡単にMPが回復できてしまいます
MP回復量を一定量+最大HPの何%かにしてはいかがでしょうか?
具体的には200+最大HPの5%ぐらいがいいと思います。低HPでもある程度効果があってHPが最大だと現状と同じぐらいになります。
ご検討の程よろしくお願い申し上げます

322名無しさん:2008/02/23(土) 18:46:45
またんきさんが副管理人になることを推薦します。

323名無しさん:2008/02/23(土) 19:06:13
遺作またんきが会議室を荒らしています。

324名無しさん:2008/02/23(土) 19:06:31
またんきの会議室ログ流しがウザイのでアク禁を推薦します

325名無しさん:2008/02/23(土) 19:12:52
「遺作またんきを副管理人に推薦します。」

326名無しさん:2008/02/23(土) 19:14:06
「遺作またんきを再アク禁に推薦します。」

327名無しさん:2008/02/23(土) 19:18:17
ここ連日、またんき氏の会議室荒らしが続いています。
副管理人の立候補は別に構わないのですが、わざわざ会議室で
言う程の事ではなく、単なる彼の思想としか思えないような書き込みが連投
されています。
どうか会議室に書き込めない等の措置を取っていただけないでしょうか。
ログが流れてしまい、困っています。

328名無しさん:2008/02/23(土) 19:37:15
遺作またんきを再アク禁に推薦します。

329名無しさん:2008/02/23(土) 19:38:14
遺作またんきを再アク禁に推薦します。

330名無しさん:2008/02/23(土) 19:51:02
遺作またんきさんの会議室荒らしが
大変迷惑です。アク禁お願いします。

331名無しさん:2008/02/23(土) 22:06:00
伝言があるので
会議室では全体に発言できないようにしてもいいと思います。

332名無しさん:2008/02/23(土) 23:01:59
会議室は廃止にしてTOEBの国別チャットを採用を検討して頂けませんか。
会議室はチャットとして使うにはIDや国などを読み込んでいるので無駄に負荷が掛かります。
全体への告知も伝言板で十分でしょうし。

333名無しさん:2008/02/24(日) 01:19:39
遺作またんきさんの会議室荒らしが大変迷惑です。
彼の再アク禁お願いします。

334名無しさん:2008/02/24(日) 01:28:17
アビガ取得できません。というよりセットできません。
対応お願いします。

335名無しさん:2008/02/24(日) 01:58:01
具体的にどのジョブのときにどのアビがセットできないのか
言ったほうがいいと思う

336334:2008/02/24(日) 03:16:59
>>335
指摘thx
見習い戦士、アイテム士の全アビです。
それ以外のジョブのアビは何もとってません。
304さん時間がある時にでもお願いします。

337名無しさん:2008/02/24(日) 03:24:16
JPが足りないなんて事は…

338森里螢一:2008/02/24(日) 03:40:14
武器 +7 阿修羅 Lv.99/exp.0
性能 攻:NT命:A 回:1 MP:135

がさっき急に以下に変ってしまいました^^;

武器 +7 阿修羅 Lv.99/exp.0
性能 攻:SS命:A 回:1 MP:135
どうしてでしょうか??

339名無しさん:2008/02/24(日) 03:51:58
ちゃんとお知らせや会議室見ようよ

340森里螢一:2008/02/24(日) 03:54:11
会議室見ました すみません^^;

341遺作またんき:2008/02/24(日) 04:07:49
森崎さんドンマイです!><

342名無しさん:2008/02/24(日) 07:42:44
>遠距離は、矢・弾を実装する予定です
矢弾はアクセサリ扱いでしょうか?

343名無しさん:2008/02/24(日) 08:01:10
MPチャージで死亡してしまいました
下回らないはずなのですがなぜか死にました
確認お願いします

344名無しさん:2008/02/24(日) 09:16:39
ライフデジョンを習得しているのに、ライフデジョン習得のボタンが出ます。

345名無しさん:2008/02/24(日) 09:33:11
矢・弾は消耗品でしょうか?
それなら他の武器より出費がかかる分上方修正希望です

346名無しさん:2008/02/24(日) 10:14:43
下方修正により品質による能力差が小さくなってしまったので品質による補正を若干上げて欲しいです

347名無しさん:2008/02/24(日) 10:24:02
なぜバブルチェーンの消費が1.5倍になったのですか?

348名無しさん:2008/02/24(日) 11:43:39
近距離武器装備時の防具の重量半減についてなんですが
例えばアロハシャツの重量-20は半減されて-10になってしまうんですか?

349334:2008/02/24(日) 12:04:09
>>337
!!!!1

お騒がせいたしました。

350名無しさん:2008/02/24(日) 13:50:43
どうせなら杖を片手にして欲しかった・・・ッ

351名無しさん:2008/02/24(日) 14:47:54
今は武器の威力補正は武器の種類ごとではなくて
同じ威力表記でも両手武器は片手武器に比べて25%威力が高い補正かかってるはず?ですが
今回の修正で槍が片手となると威力25%下がるんでしょうか?
武器のLvによる攻撃力アップの値がダウンしていまいち強さがわからないので教えてください

352名無しさん:2008/02/24(日) 17:35:30
MPチャージについてですが
>>321の案もしくは最大HPが一定以上ないと使えないようにするのはどうでしょうか?
最大HPが9000以上なければセットできないorセットできても発動しないなど

353名無しさん:2008/02/24(日) 17:38:03
そこまでするならMPチャージ凍結したほうがいいような
最大HPの70%か80%消費ならちょうどいいと思いますけど

354名無しさん:2008/02/24(日) 22:12:44
HPなんてポーションでいくらでも回復できるんだから凍結がいいと思う

355名無しさん:2008/02/24(日) 22:14:06
JC条件に最大MPつければいいんじゃね?

356355:2008/02/24(日) 22:16:10
間違えましたすいません
MPだけじゃ意味ないですよね・・・

357名無しさん:2008/02/24(日) 22:16:52
すぐ凍結とか言うなよ
取ったやつが可愛そうだろうが

358名無しさん:2008/02/24(日) 23:21:36
かわいそうとか何ふざけたこと言ってんだ?

359名無しさん:2008/02/24(日) 23:28:02
槍が今回の強化で近距離にさらに強くなったのにもかかわらず
ジャンプによる無効化が迎撃時も起こるのはいささいか理不尽な気がします

360遺作またんき:2008/02/25(月) 00:30:31
世の中全部理不尽だっての、それを言い訳にして要望するな

全ては304の気分次第
それに家畜は黙って従ってればいいんだよ

まぁ僕は例外なんですけどね☆^^

361名無しさん:2008/02/25(月) 00:51:38
465 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/25(月) 00:09:31.18 ID:DKV3vuEo
マックスの魔弓+4+Lv4で攻Maxだったのに+4+Lv99で攻NTな件
単純に考えて、修正前のLv4分のプラス補正 > 修正後のLv99分のプラス補正
攻撃補正が線形式で表せる場合、修正前と修正後の補正倍率をそれぞれa、bとすると、
99b < 4a → 24.75b < a
少なくとも今の補正量は前の補正量の1/25(0.04倍)以下になってる訳で

475 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/25(月) 00:30:18.60 ID:oG9o7fA0
確か会議室で304が70%強化されるのが、700%になってしまっていた
って発言してたよね。
70%って何のことなのか分からないけど、数字だけ見るなら
LVUPでの強化分は10分の1相当まで下がってるってこと


どういう処理がされているのか分からないので何とも言えませんが
これだけ読むと今回の武器LVでの強化修正が不自然に感じます

362名無しさん:2008/02/25(月) 05:59:16
消費165の武器+5で魔法剣リッチを使うと367かかるのですが
魔法剣の消費が増えたのでしょうか?

363名無しさん:2008/02/25(月) 06:00:12
すいません解決しました。

364名無しさん:2008/02/25(月) 13:49:24
またんきの暴言が酷過ぎます。
そろそろ対処お願いします。

365名無しさん:2008/02/26(火) 16:34:50
訓練 MSネーム変更の欄に
style="height:21px;
と表示されます
実害のある不具合ではありませんが報告です

366304:2008/02/26(火) 19:17:21
>>365
確認できませんでした。
もしかするとIEを使っていないとか或いはIEのVerが7とかでしょうか?

367名無しさん:2008/02/26(火) 20:16:27
365氏ではありませんが、
MSネームに空欄を指定したときにのみ、
白地に黒フォントで「style="height:21px」と表示されるようです

368名無しさん:2008/02/26(火) 23:53:43
白セットとそうでない装備でホーリーを試したところ、ダメージがほぼ同じでしたので白セットが実装されているか確認お願いします。
作戦、相手の条件は同じで試しました。

369遺作またんき:2008/02/27(水) 04:32:49
僕のバイトの給料が少ないです!
なんとかしてください!

370304:2008/02/27(水) 21:45:33
>>367
情報どうもです。確認致しました。
空欄自体をできないようにしたほうがいいのかな・・・

>>368
それは、同じ相手に向けて攻撃した結果でしょうか?

>>369
3月からバイトって言ってたじゃん。

371368:2008/02/27(水) 23:13:09
同じ相手で自分も相手も両方とも同じ作戦の状態で試しました。

372遺作またんき:2008/02/29(金) 05:27:47
27日から29日の3日教習みたいな感じで働いたけどなんか200円くれました。
内容は新聞の間に広告を入れる仕事です。

自給計算で自給40円です。しにたい

373名無しさん:2008/02/29(金) 05:36:38
導師のジョブアビリティと白セットの効果が被ってるとか?

374:2008/02/29(金) 10:51:40
テンプルナイトのアビリティ、サイレスに不具合が有る様なので報告します。

サイレス:アクションアビリティ 剣系装備限定 威力+100 消費MP+30
発動率33% 相手の魔法攻撃を無効化

と、有りますが実際に発動した際には「魔法を大幅に弱体化」と出て、
さらに弱体化もされていない様子です。
確認宜しくお願いします。

375名無しさん:2008/02/29(金) 12:53:54
そろそろ真面目にまたんきの暴言の規制を頼みたい
やらせ放題過ぎ

376368:2008/02/29(金) 15:10:53
ジョブは魔人で試しました。

377:2008/03/01(土) 22:45:33
304仕事に支障ない程度に頑張ってください

378名無しさん:2008/03/02(日) 13:28:46
ツノガイの兜が頭防具だったのにRUしたら体防具になりました
おそらく不具合だと思います

379名無しさん:2008/03/02(日) 14:47:01
フレアスレッジ RU3段階目

表記は攻撃回数5回になってますが、実際に戦闘すると6回攻撃しています。
連撃の表記も無かったので不具合かと思います。確認お願いします。

380せりす:2008/03/02(日) 16:09:00
光の兜を最終までRUして装備から外したところ、装備できなくなってしまいました。
ご確認お願いします。。。

381トマトマン:2008/03/02(日) 16:22:32
>>374と同様に矢のサイレスも機能してないようです。

382304:2008/03/02(日) 16:35:01
>>サイレス、ツノガイ、光の兜
対応しました

383トマトマン:2008/03/02(日) 17:28:25
不具合修正お疲れ様です。

攻撃補正40の矢装備時と矢なしの状態で
ダメージに変化がなかったので報告します。
検証相手はアルケ兵です。

384304:2008/03/02(日) 17:39:24
>>383
条件設定に誤りがありましたorz
対応しましたので、ご確認下さい。

385トマトマン:2008/03/02(日) 17:41:43
迅速な対応ありがとうございます。

威力UP確認しました。

386379:2008/03/02(日) 18:50:43
自己解決しました。お騒がせしてすみませんでした。。。

387戦友:2008/03/03(月) 02:17:44
バリアリングのバリアが発動しません。
確認お願いします。

388七誌:2008/03/03(月) 04:35:24
今更始まった事ではないですが、相変わらずの暴言です。

遺作またんき > Fuck!くたばれクソッタレどもが >サイクロプス隊の国民 [ 3月3日 (04:27) ]

国内宛とはいえ、汚い言葉を吐き過ぎです。
くたばれ=●ねと同義だし・・・
このまま放置だとつけ上がるだけなので対処お願いします。

389遺作またんき:2008/03/03(月) 05:06:22
304さんに判断はお任せします。僕はもちろん反省も謝る気も罪悪感もサラサラないです^^

いいですねぇ働かなくていい人達はあの時間に戦略できて(笑)
いや〜羨ましい限りですよ^^ちょっと僕嫉妬しちゃいました(笑)^^

夜襲レイプを304さんがどう位置づけるかはわかりませんが
僕はマナーに反した行為だと思ってます^^えぇ、しかも平日のです^^

だからその辺含め戦略のシステムやルールなどを改善するようにしてもらいたいなと思ってます^^
いちいちそんなめんどくさいものを作らなきゃ分かんない人(笑)がいるようなので^^

ご検討の方よろしくお願いします^^

390名無しさん:2008/03/03(月) 09:59:38
ガストラフェテスでオニオンアローを装備すると消費MPが5%軽減されます
他の弓、矢は試していないので解りません

391名無しさん:2008/03/03(月) 12:21:02
槍を装備して、JPも十分あるのですが、ホワイトドローが装備できないです。
対応のほうよろしくおねがいします。

392304:2008/03/03(月) 22:12:56
>>387
土曜日まで待ってくだされ・・・

>>390
対処しました。まだ下がってたらごめんなさいorz

>>391
キャラ名を教えてもらえないでしょうか。

>>389
夜襲はOK。
夜襲をできないようにするとか炭酸の抜けたコーラを延々と飲んでるもんだ。

それとこれ以上、会議室内で(特に全体発言で)暴言を繰り返すようであれば然るべき処置を行います。

393名無しさん:2008/03/03(月) 22:13:12
百虎の仮面を手に入れたのですが防具の説明に装備箇所が書かれておらず
装備もできません

394390:2008/03/03(月) 22:16:09
>>392
修正確認しました。お疲れさまです

395391:2008/03/03(月) 22:18:41
>>392
紺です。よろしくお願いします。

396304:2008/03/03(月) 22:21:20
>>395
対応しました

397391:2008/03/03(月) 22:23:44
>>396
修正確認しました。ありがとうございます

398遺作またんき:2008/03/04(火) 01:36:48
分かりました。

399名無しさん:2008/03/04(火) 06:07:08
304さんお疲れ様です^^

400名無しさん:2008/03/04(火) 19:26:48
盾増やしてほしいです

401トマトマン:2008/03/04(火) 21:00:51
サイレス発動時に物理攻撃も無効化してる気がします。
確認お願いします。

402トマトマン:2008/03/04(火) 21:16:14
ちょっと勘違いしてました。

テンプルのサイレスは魔法以外には発動自体しない仕様なんですね。
矢のサイレスは魔法以外にも発動していて、おそらく無効化しています。

403304:2008/03/04(火) 23:26:22
>>387,402
対応しました。

404トマトマン:2008/03/05(水) 01:09:03
度々申し訳ないのですが、サイレスの件です。

魔法以外には発動して無効化
魔法相手に数十回ほど戦闘したところ発動せず

発動条件が逆になっているようです。

405ギロ:2008/03/05(水) 10:35:18
ャCルショットという弾を入手したのですが
名前が明らかにおかしいとおもいます!
なんらかのミスなら修正お願いします

406304:2008/03/05(水) 20:37:47
>>404-405
対応しました。

407トマトマン:2008/03/05(水) 20:43:03
正常発動確認しました。
修正お疲れ様です。

408Y蛇:2008/03/06(木) 17:13:41
バハムートを習得しようとしたのですが習得ボタンを押しても習得できません
その際、APは消費されませんでした

409遺作またんき:2008/03/06(木) 17:29:43
304さん・・・お願いします・・・
どうしてもお絵かき掲示板が欲しいです・・・

なんとか・・・なんとか設置してくれることはできないでしょうか?
本当にお願いします・・・これからは言葉遣いも気をつけますし心も改めてプレイします・・・

ご検討の方をどうかお願いします。

410304:2008/03/06(木) 19:45:55
>>408
対応しました。

>>409
お絵かき掲示板の必要性が全くわからないので却下で御座います。

411ジェラール:2008/03/06(木) 21:14:39
サイレスについてです

口封じの矢を装備している人を魔法と矢返しで攻撃したら
サイレスが発動したのですが500くらいダメージが通りましたので報告します

412304:2008/03/06(木) 22:19:04
>>411
(^o^) ?

413alt:2008/03/06(木) 22:23:48
アイコンNo.151の暗黒騎士のアイコンがの上部のST画面だと若干潰れてるのですが、これは仕様でしょうか?

414遺作またんき:2008/03/07(金) 04:36:43
ttp://www14.atwiki.jp/fftakarin/?plugin=ref&serial=19
これを見ていただけばその必要性がわかるはずです・・・

言葉は要らない・・・そう絵の素晴らしさというものが・・・

415遺作またんき:2008/03/07(金) 04:37:49
ttp://www14.atwiki.jp/fftakarin/?plugin=ref&serial=19
これを見ていただけばその必要性がわかるはずです・・・

言葉は要らない・・・そう絵の素晴らしさというものが・・・

416名無しさん:2008/03/07(金) 20:13:38
弾を装備しているのですが、メインの武器を変更しようとすると「矢・弾の装備を解除〜」と表示されます
装備変更に影響はないですが変だと思ったので報告します

417alt:2008/03/07(金) 21:36:48
いまいち魔法剣の仕様がわからないのですが
魔法剣使用時の命中とダメージ計算はどうなっているのでしょうか?
ダメージ計算は物理防御と魔法防御2つの影響を受けてるようなのですがこれは仕様なのでしょうか?

次に魔法剣使用時、Sアビに両手持ちをセットしても両手持ちが機能していないようです
たぶんこれは1月28日のアップデートの3:が影響していると思います

418alt:2008/03/07(金) 21:40:56
>>417の追記
あと魔法剣使用時にカウンターが発動しないのですが、これも仕様でしょうか?

419名無しさん:2008/03/07(金) 23:06:31
>>418
会議室で管理人に聞いたところでは、
「魔法剣は魔法扱いなのでカウンター発動しないのは仕様」
とのことでした。
両手持ちなどの効果が出ない代わりに、魔法消費半減など魔法系のアビは機能してます。
そういうことでは?

横レス失礼しました。

420304:2008/03/08(土) 04:13:53
>>413
しばらくお待ちを

>>414
わからないし、そもそもWikiにお絵かき機能がついているのならこちらでつける必要ないと思います。

>>416
これも少しお待ちを・・・

>>417-418
仕様です。

421alt:2008/03/08(土) 07:16:44
>>419,420
魔法剣使用時、影響のあるアビリティは魔法関係だけで
戦闘では物理扱いになってるという事ですね

わかりました、ありがとうございます

422名無しさん:2008/03/08(土) 07:25:39
交易で道具を売る際、交易売価(CP)ではなく売価(ギル)が表示されます。
ttp://bbs3.oebit.jp/ffteb/data/IMG_000001.jpg
売却後は通常の交易売価の分CPが増えました

423名無しさん:2008/03/08(土) 07:33:15
>>442と同じですが、
道具を2つ持った状態で売却して、2つ目の道具はギルが表示されました
1つ目はCPだったとおもいます

424アレス:2008/03/08(土) 10:47:23
交易で売れないもの(ポーション等)と交易で売れるもの(廃石等)を
いっしょに持ってると売れないものも売れてしまい
CPやギルは増えずになくなります

425304:2008/03/08(土) 14:07:03
売却処理、対応しましたorz

426トム:2008/03/08(土) 14:44:20
道具でアイテムを売却してもギルが増えないです。

427ヴァルマ:2008/03/08(土) 22:33:15
アビの竜の紋章をセットしている状態で相手から攻撃を受けると、
自分ではなく相手の攻撃回数が+1される様です
仕様でしょうか?

428304:2008/03/08(土) 22:48:42
>>427
対応しました。

429名無しさん:2008/03/09(日) 09:28:27
交易品で曲がった槍を買ったら錆びた槍でした。

430ジェラール:2008/03/09(日) 10:40:19
片手持ちで杖も盾が使えるのは仕様なのでしょうか?

431オバマ:2008/03/09(日) 15:56:07
片手弓使用しているのに盾を装備できなくなりました。 修正お願いします。

432304:2008/03/09(日) 17:10:04
>>430
不具合です。魔法では盾が反映されないように修正しました。

>>431
同じく不具合ですので修正しました。

433304:2008/03/09(日) 17:22:22
片手剣+魔法剣で盾の不具合がありそうなので、しばらくお待ち下さいorz

434名無しさん:2008/03/09(日) 17:36:53
以前パラディンのジョブアビリティに片手持ちの効果を追加するとの書き込みがあったと思いますが
現在、パラディンで盾を装備することは出来ますが防具欄に表示されません。
パラディンに片手持ちはつかないのでしょうか?もしくは片手持ちの不具合でしょうか?

435トム:2008/03/09(日) 17:49:09
バンガードという防具を拾ったのですが装備できません

436せりす:2008/03/09(日) 19:03:26
ギル袋を使うと『このアイテムは戦闘不能中は使用できません。』
と出て使用できません。
ご確認お願いします。。

437せりす:2008/03/09(日) 19:07:49
2,3回戦闘して使ってみたら使用できました
ごめんなさい。。

438名無しさん:2008/03/09(日) 20:25:02
戦闘画面で装備中の盾のレベルが表示されなくなっています。
効果等に悪影響が出ていなければ問題はないでしょうが、
念のため確認をお願いします。

439名無しさん:2008/03/09(日) 23:18:54
忍者のAアビリティ 投げる:手裏剣、風魔手裏剣をセットすると戦闘が出来ないようです。
セット後、戦闘ボタンを押すと「MPが足りないか、戦闘不能中です。」と表示されますが、
上記アビリティを解除すると問題なく戦闘できるのでご確認お願いします。

440あぐ:2008/03/10(月) 00:34:06
使用出来ない道具でも、道具使用ボタンを押すことが出来る状態になっています。
「underfinedを使用します」とメッセージが出て、OKしても何も起こりませんが、
不具合と思われますので報告しておきます。
※試したのは四神バッチセットです

441304:2008/03/10(月) 00:47:47
今週中には対応するのでお待ちをorz

442遺作またんき:2008/03/10(月) 01:13:08
全体会議室での馴れ合いを禁止してください

理由は限度を超えています
注意もロクに聞きません
なら禁止するほかないと考えました。

もしこの要望が受けいることができないなら
納得できる理由を私に教えてください
これだけはどうかお願いします

443名無しさん:2008/03/10(月) 15:14:46
居合いも刀魂放気も刀装備でダメージが変わりません

444名無しさん:2008/03/10(月) 16:04:05
またんきに構うのは管理人の自由だけど
某チャットの人達みたいにまたんきの「俺が自殺したらお前らのせいリスト」に載せられても知らないよ。

445CT:2008/03/10(月) 17:23:11
パラディンのJアビや片手持ちなどで盾を装備していても、ガードは発動するのに盾にEXPが入らないのは仕様でしょうか。
また、両手剣をパラディンのJアビや片手持ちで使用した時、ホーリーブレードが発動しないのは仕様でしょうか。

446遺作またんき:2008/03/10(月) 18:11:47
>>444
中傷で捏造でまったくの意味不明で気分を害する書き込みです。
即刻削除してください

447304:2008/03/10(月) 19:11:47
不具合多すぎてどれから手をつけていいのやら/(^o^)\
両手持ちと片手持ちの仕様変更は失敗だったかもしんない。
一つずつ修正していくので待ってくれい

あと会議室の件に関しては両者に対して措置を行います。

個人的に馴れ合いがダメってオンラインで遊ぶ意味がないのでは?と思っています。
過度の馴れ合いでゲームが潰れる可能性があるのも事実ですが、全くないのも同じくらいに潰れる状態だと思います。

昔のFFTEBに比べて勢いがないのは、馴れ合いが問題というよりも管理側に問題があった事が主原因です。
勢いがあったらあったで、今のレンタル鯖じゃあ余裕で耐えれないので今の状態の方が結果的にはよかったのかもしれないですが・・・

448304:2008/03/10(月) 19:12:26
デーブダンジョンについては、今の不具合を一通りなぎ払うまでは実装は難しい・・・

449304:2008/03/10(月) 19:54:28
手裏剣を除く上記不具合を対応しました。

片手持ちの仕様変更を行いました。
ダメージ-20%はナシとなります。

450トム:2008/03/10(月) 20:08:44
対応ありがとうございます。

451名無しさん:2008/03/10(月) 21:19:07
アクセサリを装備してない状態だと矢などが解除できないようです
一応矢が解除できなかったときの装備を書いておきます
ロングボウ
オニオンアロー
アイスアーマー
とんがり帽子

なおブレイサー(アクセサリ)を装備したら矢を通常通り解除できました

452451:2008/03/10(月) 21:24:53
致命的な不具合ではないと思うのでほんとに無理なさらないでください・・・

453304:2008/03/10(月) 21:32:00
>>451
対応しましたorz

454451:2008/03/10(月) 22:09:04
確認しました
ありがとうございます

455クレス:2008/03/10(月) 22:11:30
囁かれてたので心配なんですが俺は何かされますか?^o^

456遺作またんき:2008/03/11(火) 05:00:52
304さん、意見の食い違いがあるようなので訂正させてもらうと

全体会議室でむやみに会話を続けることを止めてもらいたいというのが私の要望です。

つまり、それ以外の国内会議室、個人宛、その他絵チャットお絵かき掲示板などで会話を好きに続けてくださいということです。

馴れ合いが駄目だなんてことは私自身毛頭も考えてはいません。
ただ、人としての時と場所と場合を守った上での馴れ合いをしてほしいだけなんです。

二年前の10月ごろにはこんなことはまったくありませんでした。
ですが現状に比べかなり盛り上がっていたことは事実です。

304さんは管理側に主な問題があったと仰られていますが私はそうは思いません。
なぜならそんな304さんをいつも支えてきたプレイヤー達は全員一喜一憂してたではないですか。

本当にあなたが主な問題ならドラミ騒動の時に閉鎖し再開をしても人は集まらなかったはずです。

私は常々思うんです。
EBを盛り上げるのはあくまでプレイヤー達自身で管理側はその場所を提供する存在だと

そして去年の5月の末の閉鎖は明らかに度を越した連中達の
やりたい放題なプレイの結果の出来事です。

そして今まさにそれに類似した問題人物たちを目に見かけます。
程度の差はあれど彼らがこれからも周りの事を考えない自分たちさえよければいいんだ、
というプレイを続けることはおそらく周りにとって迷惑で煩わしくてEBとして面白くない存在にしかならないだろうと思います。

いつでも大事なのは使う側の心構えです。
ライターは火を起こすのに便利ですが、馬鹿が使えば火事になり全てを失ってしまうかもしれません。

私が304さんに求めるのは今一度プレイヤーのモラルについて考えていただきたいということです。

長々と申し訳ありませんでした。
これからも無理のないように管理を続けていただけたらありがたいです。
どうもありがとうございました。失礼いたします。

457304:2008/03/11(火) 23:50:49
長すぎて読みたくないです(^o^)

というか、馴れ合った連中が憎たらしいのなら口論ではなく、ゲーム内の戦略で是非撃破して頂きたい
辞めろ辞めろいうよりかはそっちの方がよっぽど活況があると思うのだがどうでしょうか。

458ゆきち:2008/03/12(水) 00:55:58
囁かれてた上にちょっと自覚があるので心配なんですが、ボクは何かされますか?^o^

459名無しさん:2008/03/12(水) 04:21:29
Lv調節のみで対策できる現在の算術が悔しいので
算術の仕様を自分でLvorCT(Agi)orハイト(装備武器の対応距離)等で
算術に幅をもたせてもらいたいと要望してみる

460遺作またんき:2008/03/12(水) 04:58:37
例え俺が廃クリックして強くなって撃破しても奴らが全体会議での会話を止めますか?
例え俺がクリブレできるほど強くなっても奴らは同じ国ばかり集まり群れるのを止めますか?

304さん、あなたの仰ってることは奇麗事であって現実的なことではありません。
言って分からぬ聞かない人達にはルールを示してあげないと分かってはくれないと思います。

あなたの言ってることも勿論分かります。
それが理想で歪のない素晴らしい解決策でしょう。

ですがそれが実際に可能でしょうか
撃破しようがしまいが彼らのやり方は改善されるでしょうか

今一度お考え下さい。
私だっていちいち決まりごとを作って縛るようなやり方は好きではないのです。

そしてこれ以上の判断は304さんに任せます。
私はあくまでFFTEBをより良いものにしたいということでこの問題に触れてきました。

しかし、大勢の他のプレイヤーに迷惑をかけたことは事実ですし自覚しています。
なのでこの場を借りて皆さん方に謝罪をしたいと思います。
今までの数々の失礼や暴言、大変申し訳ありませんでした。

461:2008/03/12(水) 09:23:49
またんききめぇwwwマジきめぇwww

462304:2008/03/12(水) 11:50:43
>>459
算術がそこまで進化してしまうと、強すぎて手がつけられないと思います。

>>460
堂々巡りなんでこの話題はこれで終了します。
上から目線で進める限りはまたんきの思ってることは100%実現しないと思います。

463459:2008/03/12(水) 18:02:21
原作では忍者+算術ハイトで全ての敵が瞬殺だった事を思い出して
どうか算術に、どうか算術にLv以外の要素を入れてください
お願いします

464名無しさん:2008/03/12(水) 18:19:28
算術のせいでゲームが単調でつまらなくなってしまったことも思い出して欲しいところです

ところでシャドーはSTなどの影響を受けるのでしょうか?それとも完全に確立の問題ですか?

465ゆきち:2008/03/12(水) 19:07:13
槍が片手に変更されたUDからこっち、武器が全く拾えません
防具道具は拾いがあるのですが、武器だけが全くのゼロです

武器屋からの購入、交易からの購入は問題ないようなのですが、やはりドロップがありません
調査頂けませんでしょうか?

466オディオ:2008/03/12(水) 20:13:53
貫通効果について、現在のところ発動しても特に表示がなくダメージ量で判断するしかない状態です。
ダメージがかなり違う場合はいいのですが発動しているかどうか微妙な相手だと判断に迷います。

貫通表示なんて無くてもいいだろと言われればそれまでなのですが、
特殊効果ということと表示されるとほのかに嬉しいということで発動表記をお願いします。
槍使ってる時に必中と同時表記だと煩わしいでしょうか・・・?

他、現在大砲スキーとしては命中が異様に低い大砲に貫通効果がないのは
人の頭ぐらいの砲弾をブチ当てるので貫くわけじゃないからよ、という理解でいいのでしょうか (^o^)

467名無しさん:2008/03/12(水) 21:41:53
短剣に光をください><
斧に貫通 槍に必中があるように、イニシアチブ軽減とか特徴が欲しいです

468304:2008/03/12(水) 22:54:29
>>463-464
算術をこれ以上強化する予定はありません。
シャドーは完全に確率の問題になります。

>>465
購入ができるのなら、単に運がないだけです。

>>466
貫通の表記ですね・・・検討します。
大砲はあくまで対クリスタル武器って位置づけなんで貫通は・・・

>>467
短剣と鞭は内部値の連撃発動率が高いのだよ

469rewq:2008/03/14(金) 08:20:16
銃+風のペネトラテ品質Lowを装備して攻撃したとき
消費MP補正が思うような動作をしてなかったので報告です
消費MPの軽減が一定でなく、通常よりも多く軽減しているような気がします

消費MP:90の バントライン + 風のペネトラテで 消費MP:43
消費MP:130の バントライン + 風のペネトラテで 消費MP:81
消費MP:200の +5 アウトサイダー + 風のペネトラテで 消費MP:148

Aアビ,Rアビ,Sアビとも消費MPが増えるものはセットせず、Risk zeroで試した結果です

470304:2008/03/14(金) 23:40:59
矢・弾のMP5%軽減が正しく機能してないっぽいですなぁ・・・
手当たり次第に軽減してそうだ/(^o^)\

471名無しさん:2008/03/15(土) 14:11:08
アイテム士で廃石ダイナモ石etcを鑑定して宝石・マテリアというのはだめですよね

472304:2008/03/15(土) 18:50:21
それはさすがにダメっすねw

473名無しさん:2008/03/15(土) 23:28:05
アビリティ大魔法のマジックバーストの威力アップが表記の40%ではなく30%ほどになっているようです

474名無しさん:2008/03/15(土) 23:38:44
防具の攻補は効いているのでしょうか?
アビリティ一切無し攻補80と0でチョコボとアルケ人形相手に試したのですが違いがありませんでした。

475304:2008/03/16(日) 01:36:46
防具の攻補は、矢・弾の攻補と処理が違って相手の物理防御力から減算を行うので
アルケ人形やチョコボのような、物理防御力をほとんど持っていない連中には全く効果がありません。


矢・弾と同じ処理に変えたほうが良いかもしれんね。

476alt:2008/03/16(日) 22:53:46
青魔法についてですがラーニングできる確立が非常に低いと思います
本当に運の悪い人は全くアビリティが覚えれないので
救済処置として青魔道士のアビリティの取得で
覚えてないアビリティを必要AP99999で1つだけランダム取得できるようにしてほしいです

勿論レベルが足りてない場合はAPが消費されるだけで取得はできない
という感じにすればレベルが足りないという事が明確にわかると思います

477マルセロ:2008/03/17(月) 01:20:15
うちのクリのHPがメテオとかくらって35万を下回ってるのですが、不具合ですかね?

478304:2008/03/17(月) 02:07:31
>>476
それはもう青魔法ではないので却下でございます。

>>477
不具合ですな・・・今日中に復旧措置を行いますorz

479ニール・バレット:2008/03/17(月) 10:30:49
訓練コマンドでST上限アップを行うと、どうも撃破数が「+10」されるようです。
多分不具合だと思うのでまた確認お願い致します。

480459:2008/03/17(月) 16:18:39
前は+5Pスラッシュパイク功Maxと表示されていたのが今は功Aceとなっております
これは3/1のアップデートを受けて変更されているのでしょうか?
不具合・要望ではないのですが回答お願いします

481304:2008/03/17(月) 19:06:12
>>479
報告ありがとうございますorz

>>480
武器Lvによる威力アップの調整を行いましたので全ての武器で攻撃力低下が起きてます。

482CT:2008/03/17(月) 20:52:36
一度に10000点以上のダメージをクリスタルに与えると、時折クリスタルの最大HPが下がるのでそれによりメテオなどでは高確率でクリスタルの最大HPが下がりますが、これは仕様ですか?

483304:2008/03/17(月) 21:06:28
メテオにはクリスタルの最大HPを下げる効果があるので仕様です。

484名無しさん:2008/03/17(月) 21:38:37
盾と「盾装備可能」をつけたまま銃に持ち替えて戦っていたところ、ガードが発動してしまいました。
不具合だと思うので確認お願いします。

それから迎撃側の盾のところに攻撃側の盾Lvが表示されている気がするのでこちらも確認お願いします。

485ゆきち:2008/03/18(火) 01:46:40
バカと言ってごめんなさい
ハゲと言ってごめんなさい



と言ってみるテストwwwwww
そのうち復帰したいのでよろしく304wwwwwwwwww

486トム:2008/03/18(火) 02:22:35
まだ訓練コマンドでST上限アップを行うと、撃破数が「+10」されます。
それと関係あるかわからないですけど撃破数がランキングに載る数に
なっているのにランキングに載っていないです。

487名無しさん:2008/03/18(火) 03:01:28
トリックスターには一度もなっていないのですが
技能欄に幻惑の項目が表示されています
当然ですがスキル選択は不可です
これも実害の無い不具合ですが報告しておきます

488名無しさん:2008/03/18(火) 16:33:50
会議室に指定した相手の発言が見えなくなるような機能は付けられないでしょうか?
かなり前からですが、見るに堪えない内容の発言が全体会議室で度々見受けられます。
管理人さんもどうやら制裁する気が無いようなので、自衛の手段が欲しいです。

489名無しさん:2008/03/18(火) 21:06:52
嫌なら辞めていいんじゃよ

490トム:2008/03/19(水) 04:04:56
486の件について新たにわかったことがあるので報告します。
自分の撃破ランキングはttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp163740.jpg
という風になっていました。
そして、ST上限アップをした場合、上の数値に変化がなかったのですが、
下の数値が「+10」されました。

491名無しさん:2008/03/20(木) 15:20:11
はやてのかんざしについてですが、2回目のRUで頭防具から盾に、3回目のRUで盾からアクセサリになるのですが仕様でしょうか?

492304:2008/03/20(木) 17:23:16
>>491
対応しました

493たけぞう:2008/03/20(木) 19:22:54
ン・モゥ強化で他種族も一緒に強化されてます。

494304:2008/03/20(木) 19:27:17
>>493
対応しました

495螺旋:2008/03/20(木) 21:54:11
全く状況はわかりませんが、気づいたらCPが3000になってカンストしてました。
記憶にあるのは1200程度だったんですが・・・。

また何か分かったら報告させていただきます。

496304:2008/03/20(木) 23:31:58
詳細がわからないのでなんとも・・・

497螺旋:2008/03/20(木) 23:38:34
このCPはどうしたらよろしいですか?

一応40だけ消費して再現するか確認してるのですが今のとこは何もありません。

498304:2008/03/21(金) 00:18:37
好きに使って良いんじゃないでしょうか

499螺旋:2008/03/21(金) 00:32:45
了解です。お手数かけました〜。

何かわかったら報告いたしますm(_^. .^_)m ぺこ

500百姓@貿易:2008/03/21(金) 18:05:19
アサシンの息根止ですが、
技能説明には
「息根止:アクションアビリティ 消費MP+100 発動率33% 相手を戦闘不能にします 必要JP:25」
とありますが、実際にはMP+250消費のようです。

501304:2008/03/21(金) 23:41:08
250が正解ですな

502百姓@貿易:2008/03/22(土) 02:25:46
>> 501
了解です。何かのついでに表記修正してもらえると農家が喜びます

503:2008/03/23(日) 00:07:25
無強化のクリスタルを魔法で叩いた所、普段の50%以下のダメージしか通りませんでした。
ギガフレアだと通常通りに与えられるようですが、クリスタルに魔法防御が適応されたのでしょうか?
現状Wメテオよりギガフレアの方が強い感じです。

504オディオ:2008/03/23(日) 00:28:08
魔砲撃のエーテル魔砲をセットしたところ、消費MPが30%でなく40%軽減になっているようです。
一度セットするのにJP255を必要とするので表記ミスだと思うのですが回答・修正お願いします。

505304:2008/03/23(日) 00:50:31
>>503
不具合です。
過去に取り入れていたクリスタルの命中補正強化が悪さをしていたようです。
無条件に魔防を75%発生させていたので削除しました。

>>502,504
対応しました

506オディオ:2008/03/23(日) 00:56:14
>>505
正解は30%、修正ありがとうございました。m(_ _)m

507:2008/03/23(日) 01:03:09
対応お疲れ様です。

508名無しさん:2008/03/23(日) 14:01:07
「百虎の仮面」という頭防具がありますが、
正しくは「白虎の仮面」のように思えます

509ひち:2008/03/23(日) 16:11:24
ヴィエラ強化を習得したのですが、セットできませんでした
すみませんが確認お願いします

510alt:2008/03/23(日) 16:17:18
同じくヒュム強化を習得したのですがセットできませんでした
確認お願いします

511名無しさん:2008/03/23(日) 17:20:07
CAのEXPアップが効いてない気がするので確認お願いします

512ひち:2008/03/23(日) 18:54:46
ヴィエラ強化の件ですが、今はセットできるようになっていました
どうやら15時ごろにラッキーのレベルを上げてセットし直したため、セットできなかっただけのようです
お騒がせしてすみませんでした

513alt:2008/03/23(日) 19:16:09
すいません、3時間再セット不可の事をすっかり忘れていました
お騒がせしました

514名無しさん:2008/03/23(日) 21:21:08
ドロップ率を複数の手段であげてるんですが、
体感的にあげない方がドロップする気がします

運のせいかもしれませんが確認おねがいします

515名無しさん:2008/03/23(日) 22:44:13
>>514
不具合報告出すくらいならそれぞれの条件下の試行回数を数字に表してから言えよ

516304:2008/03/24(月) 01:18:57
えっとですね、ドロップ率についてですが・・・
計算式:武器の場合

全武器の中から無作為で選ばれた1種の基本ドロップ率に対して諸々の補正が発生します。
全武器なので、ドロップしない武器が選ばれた場合は基本ドロップ率が0となるのでいくら補正が働いてもドロップされません。

武器だけでも軽く300種以上存在しているので、いくらドロップ率を引き上げてもなかなか体感する事は難しいというジレンマが・・・
数万回って単位で行えば、ドロップ率が変わってることが実感できるかもしれない・・・

517名無しさん:2008/03/24(月) 13:07:31
>>515
何時間か付け替えてみて狩ってみた結果からの
感想兼意見的な物を書いたのですが
曖昧なのは全てNGなんですね 以後気をつけます

>>516
ご回答ありがとうございます
見る所、気休め程度って思った方がよさそうですね

518CT:2008/03/24(月) 14:50:10
樫の棒など一部の両手武器を装備中でもガードが発生します。
片手持ちでホーリーブレードが発動しないのは仕様でしょうか。
物理防御力が修正されてから、STRとVITが一切考慮されず攻撃力と防御力だけでダメージが算出されている気がしますが、仕様でしょうか。

519トム:2008/03/24(月) 15:57:49
両手武器を装備中にガードが発生するのは、武器の種類によるものじゃなくて、
ガード発動率をあげるアビリティ、例えば聖騎士の心得や盾装備可能をつけているからだと思う。

520alt:2008/03/24(月) 22:17:49
居合い抜きの刀補正が機能していない気がします

ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5463.png 塵地螺鈿飾剣 攻:MAX

ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5464.png バロング 攻:SS

武器の攻撃力のみでしかダメージが上がっていないようなので確認お願いします

521アレス:2008/03/24(月) 22:43:58
相手の武器が無属性でアビが疾風迅雷のときにシールド発動しました

522むぬぬ:2008/03/25(火) 10:40:12
表示がおかしかったので報告します
ttp://www.imgup.org/iup581278.jpg

ギルうpLv3を取得している状態です

523<削除>:<削除>
<削除>

524304:2008/03/29(土) 03:07:13
ものには限度があるって事を知ろうな

525名無しさん:2008/03/29(土) 17:20:42
時属性の召喚魔法がほしいです

526あぐ:2008/03/29(土) 23:26:09
ロングソード(消費60)の威力が表記の威力以上にある気がします。
原因等その他よく分かりませんが、明らかにダメージが大きいです。
一度、調査願います。

527エーコ:2008/03/30(日) 10:09:19
建国後C.パーフュージョンを覚え、セットしようとしたところセットできませんでした。

・「パーフュージョンをセットします。よろしいですか?」でOKを押してもステ画面右上「CA:なし」
・試しにダガー装備で戦闘不能になっても回復時間は変化無し

まだ実装前だったらすみません><

528名無しさん:2008/03/30(日) 16:02:39
魔力の歌を装備した状態で相手の魔法をリフレクで反射した場合
こちらの与えるダメージが0と表示されました
ST歌のスキル効果でこのような処理になっていると思いますが
リフレク等相手の攻撃を跳ね返す攻撃は自分の攻撃に乗せるのではなく
別に計算され、最後に自分の与えるダメージに加算されるというのは無理でしょうか?
検討お願いします

529304:2008/03/30(日) 16:19:47
>>527
対応しました。

530エーコ:2008/03/30(日) 18:57:13
>>529
ありがとうございます。
ただ、戦闘不能時に回復時間が短くなるのは確認したのですが
戦闘不能にならない場合でもHPが最大HPの半分になってしまうようです。

531名無しさん:2008/03/30(日) 22:23:43
ちょっとマズそうな不具合っぽいので上げときますね

532304:2008/03/31(月) 01:22:32
>>530
対応しました

533名無しさん:2008/03/31(月) 01:46:15
ミンウの指輪による時強化軽減が時属性の杖にしか効果がないっぽいので一応報告。
時魔法は時属性ではないというのなら仕様なのでしょうか

534アレス:2008/03/31(月) 20:31:25
バンガ強化取ろうとしたらなぜか元帥になり
そのあと総帥就任したら取れました

535むぬぬ:2008/03/31(月) 22:18:45
グラビデのリフレク貫通が機能してませんでした

536rewq:2008/04/01(火) 20:45:40
2008/02/03のアップデートで追加されたセット効果
黒セットが機能していないような気がしますので、調査お願いできないでしょうか?

黒のローブ、黒の帽子は両方とも最終段階までランクアップさせた状態で
ダメージが思うように上がらなかったのです

537武蔵:2008/04/02(水) 05:08:41
あなたにインクをしてください。それはTOEBからのアイコンを含む名案です…? 私がそのゲームサイトを考えるので、また、また、FFTアイコンを使用してください…!

538<削除>:<削除>
<削除>

539304:2008/04/02(水) 20:09:09
黒セットについて、土曜日に確認します。

時属性は扱いが微妙・・・もう少し整備したほうがいいかなぁ・・・

540<削除>:<削除>
<削除>

541トム:2008/04/03(木) 00:46:33
銃装備時にパラレルアローの効果が出ているようなのですが、一度装備してもらえないでしょうか。

542トム:2008/04/03(木) 00:50:33
後の方は「装備」じゃなくて「調査」でした。日本語下手ですみませんorz

543アレス:2008/04/03(木) 00:55:21
矢は弓だけじゃね?

544むぬぬ:2008/04/03(木) 01:03:29
だから不具合の調査頼んでるんじゃね?

545トマトマン:2008/04/03(木) 01:06:55
>>526でも挙がっている低消費武器の異常な攻撃力についてです。

①1段階目 +10マックスの魔弓:品質Low:攻H 通常攻撃で1804ダメージ
②2段階目 +9ミスリルの弓:品質Normal:攻A 通常攻撃で2972ダメージ

アビなしの状態で防御力や作戦の影響を受けない相手に対しての検証結果です。
攻Maxの武器と比較しても②は表記の威力よりも遥かに強いと感じます。
3段階目の武器は未検証ですが、2段階目の武器に対して何か強力な威力UPがはたらいているようです。

546トマトマン:2008/04/03(木) 01:21:15
追記

+9ミスリルの弓をLv0→Lv99に上げる際に、こんな強い武器だったっけ?と思ったことあります。
武器LvUP時に表記には影響しない部分で威力が上がってるかも…
マックスの魔弓にはそういったことはありませんでした。

547アレス:2008/04/03(木) 03:09:32
戦略出したら歴史に載りませんでした
上画面には表示されてて戦略ボタン押しても戦略状態でした
クリ凸も通常通りできたみたいです

548304:2008/04/03(木) 20:28:53
>>545-546
第二段階の不具合を確認しましたので、修正しましたorz

549304:2008/04/03(木) 23:55:50
>>541
影縫いの処理で不具合を確認しましたので、修正しましたorz

550304:2008/04/03(木) 23:57:56
>>536
黒セットの基本三種魔法のダメージが上昇しない不具合を確認しましたので、修正しましたorz

551304:2008/04/04(金) 00:00:20
>>535
グラビデ、グラビガのリフレク貫通が発動しない不具合を確認しましたので、修正しましたorz

552トマトマン:2008/04/04(金) 00:16:40
多数の不具合修正お疲れ様です

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557名無しさん:2008/04/05(土) 09:19:29
探索中は矢が表示されないみたいです。効果は出ているので全く支障はないのですが・・・暇なときにでも修正してもらえると嬉しいです。
あと試行回数が少ないのでなんともいえないのですがカウンターが発動しないっぽいです。源氏鎧装備しているのですが一回も見ません。こちらもヒマなとき調査お願いします。

558557:2008/04/05(土) 10:45:04
すいません、カウンターの件勘違いしてました。ザイテンいつのまにかただの弓になってたんですね

559304:2008/04/05(土) 15:59:07
>>557
対応しました。


---
矢の属性が反映されていない不具合を確認しましたので、それも修正しました。

560名無しさん:2008/04/06(日) 05:11:46
使用すると装備の品質がランダムに変更されるような道具がほしいです

561名無しさん:2008/04/07(月) 01:21:39
探索中、品質Highの盾を装備していても灰色で表示されます。
(多分)悪影響は出てないと思いますが、
暇な時にでも修正お願いします。

562304:2008/04/07(月) 21:29:23
>>560
それはちょっと却下でございます。

>>561
土日に対応を行いますorz

563名無しさん:2008/04/07(月) 23:15:55
パラディンの聖騎士の心得って盾装備してなくてもガード発動するものなんですか?

564304:2008/04/08(火) 01:29:57
不具合です
土日中に再対応予定orz

565304:2008/04/08(火) 01:33:59
応急措置を施してみた。
これでガード不具合が出たら土日に要検査orz

片手持ち・両手持ちで予期せぬ悪影響が。。。

566ニール・バレット:2008/04/08(火) 07:36:50
朝っぱらから不具合報告非常に申し訳ないのですが、
Sアビ両手持ちセット状態で盾が消えている状態のはずなのに源氏セットの効果が発動
しているようです。
色々大変でしょうが調査・修正よろしくお願い致します。

567トム:2008/04/08(火) 21:23:21
クランアビがパーフュージョンの国で近接武器を装備していたのですが、
破魔石で戦闘不能になっても浮き時間が+50%されませんでした

568304:2008/04/08(火) 21:26:05
>>566
土日に対応しますorz

>>567
これはこのままの仕様でいきたいと思います。

569トム:2008/04/08(火) 21:27:40
把握です。素早い回答ありがとうございます。

570名無しさん:2008/04/09(水) 02:28:09
応援歌・ミスリルの弓を装備している相手にサイレスを発動されました
矢の表示はなかったです

571:2008/04/09(水) 16:54:01
デュエルマスクというものを拾ったんですが、装備することができません。
防具装備ボタンを押しても、何も変化しないといった状況です。
調査、対応よろしくお願いします。

572名無しさん:2008/04/09(水) 22:13:07
クランアビリティの付け替え時間がイベント時の30分のままです。

573名無しさん:2008/04/09(水) 22:32:25
フェニックスの効果もイベント時のままでMPも回復しました。

574304:2008/04/09(水) 23:05:47
土日に対応しますorz

575ウァユ:2008/04/10(木) 03:26:00
習得条件を満たしている筈なのにメテオが習得出来ません。
確認ウィンドウでOKを押してもAPも減らずメテオも覚えていない状態です。
条件の確認をお願いします。

576ミルフラウ:2008/04/10(木) 19:04:14
探索で魔法剣使用時武器に経験値が入っていませんでした

577名無しさん:2008/04/10(木) 20:37:53
自国民のMSネームが見たいです

578名無しさん:2008/04/10(木) 22:41:50
>>577
亡命とか内乱から見れるよ

579304:2008/04/10(木) 23:45:22
>>571,572,573,575
お待たせしました、修正しました。

580アレス:2008/04/10(木) 23:51:40
テンプルナイトのデスペルが剣以外でも機能してるみたいです

581むぬぬ:2008/04/10(木) 23:54:26
オメガちゃんのサークルを三回受けたのですがとばされませんでした
サークルは確率発動でよろしいのでしょうか?

582:2008/04/11(金) 08:15:11
>>579
修正ありがとうございました!

583アレス:2008/04/11(金) 13:39:05
探索でデバリア機能してません

584<削除>:<削除>
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585<削除>:<削除>
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586遺作またんき:2008/04/11(金) 19:51:19
あぁ、ついでに要望なんですが雑談スレみたいなのを
よかったら作ってくれませんかね

587304:2008/04/11(金) 20:15:57
荒れるのがわかっているので却下

588遺作またんき:2008/04/11(金) 20:22:02
それ、答えになってないです。

僕は荒れないと思いますよ
ここで書き込むってことは少なくとも304さんにIPを知られてしまうってことなんで
不用意に荒れるような書き込みをする人はいないと思うのですが

それに僕はあくまで雑談というか独り言みたいなのをしたいだけですね
別に今さら「ここをああしろ」だの「そういうのが悪い」みたいなことは不毛なんで
言うつもりはまったくないです。

ご理解の方願えますでしょうか?

589遺作またんき:2008/04/11(金) 20:25:30
まぁ無理なら無理でいいんですが
それなりの理由がほしいですよね

荒れるから〜という下手な理由をつけられるよりは
お前の要望なんて何一つ聞いてたまるか
って言ってもらった方が僕としては分かりやすいですしね

590304:2008/04/11(金) 20:38:04
なぜIPを知られてしまうから不用意に荒れる書き込みが発生しないって言い切れるのですか?
私が危惧しているのは、貴方がゲーム内で行った低劣な言葉で会議室を荒らしたレベルの荒らしではなく
貴方と貴方以外の全ての人とのつまらない論争で掲示板が荒れる事です。


そもそも、なぜゲームから追放された状態の貴方をここで独り言を唱えられるようにわざわざスレッドを用意する必要があるのですか?
ご自身のHPでその独り言を書けば良いのではないでしょうか?

591遺作またんき:2008/04/11(金) 20:42:36
ひぃっ!
ごめんなさい・・・;;

私が全部悪かったです・・・;;
大変失礼しました・・・;;

そうさせてもらいます^^   >ご自身の〜

592ミルフラウ:2008/04/11(金) 21:19:31
探索時の魔法剣修正確認しました
修正ありがとうございました

593フレッチ:2008/04/12(土) 09:34:44
属性のある弓とオニオンアローを装備すると攻撃属性が無属性になるのは仕様ですか?
実例:セイブンスヘブン+オニオンアロー+天使の指輪、アビなしで消費MPが減らない

594あぐ:2008/04/12(土) 12:50:23
探索で口封じの矢のサイレスが発動しません。
それとも口封じの矢の仕様が変わったのでしょうか?

595304:2008/04/12(土) 17:17:50
>>593-594
修正しました

596あぐ:2008/04/12(土) 21:12:33
サイレス発動確認しました。
迅速な対応ありがとうございました。

597あぐ:2008/04/12(土) 22:41:03
度々申し訳ありません。

サイレスの件ですが、自分が撃破されるダメージが出た場合は
サイレスが発動しません。(先制は自分がとっています)

598304:2008/04/12(土) 22:49:43
結構、同じような問題が発生している能力があったりする・・・

当面は597の問題は先送りさせていただきますorz

599あぐ:2008/04/13(日) 00:52:41
了解しました。いつもお疲れ様です。

600名無しさん:2008/04/13(日) 16:48:45
防御の影響が大きくなったのでアイテムDrop率アップの攻撃力-25%をダメージ-25%にしてほしいです

601304:2008/04/13(日) 20:18:21
被ダメージ25%アップも追加するって事で宜しいか

602名無しさん:2008/04/13(日) 21:32:21
被ダメージ25%アップしてもいいのでお願いします

603名無しさん:2008/04/17(木) 15:25:21
使用MP吸収はまだ復活しそうにないでしょうか?
検討をよろしくお願いします

604ミルフラウ:2008/04/17(木) 18:45:39
探索戦闘画面で、盾の強化数表示部分に+がありません
些細なことですが報告を

605304:2008/04/17(木) 19:49:53
>>603
ないです。

>>604
GW突入前までには修正したいと思いますorz

606フレッチ:2008/04/19(土) 05:51:14
探索時、ヘイストの攻撃回数アップ効果が発動していません

607:2008/04/19(土) 19:54:45
竜騎士の技で一番初めにホワイトドローを習得したのですが技能セットの所にジャンプがなくセットができませんでした
他の竜騎士の技を習得したらセット可能になりました、些細なことですが一応ご報告を

608名無しさん:2008/04/20(日) 00:27:00
レア防具が全く拾えない人の為に鑑定品の防具も追加して欲しい
と要望してみる

609304:2008/04/20(日) 01:27:09
>>撃破数ランキングの不具合
対応しました

>>606
対応しました

>>607
しばしお待ちをorz

>>608
検討しますorz

610せりす:2008/04/20(日) 04:11:52
GWにまた鑑定祭などのイベントしてほしいです。

611らっぱ:2008/04/20(日) 12:58:57
>>580
と同じくまだテンプルナイトのアビが剣以外で
発動するので一応ご報告を。

612名無しさん:2008/04/20(日) 21:26:00
亡命時間についてですが24時間+20分位になっています。
メンテ中カウントが中断されているのかもしれません。

613名無しさん:2008/04/21(月) 23:23:34
両手武器を装備している時でも盾の自爆ダメージ軽減が効いているようです。

614トム:2008/04/22(火) 03:44:55
カエサルプレートを装備して自爆をすると自爆のダメージが半減されます。
その際、「自爆攻撃!・・・イージスの盾で軽減されてしまった!!」と表示されます。

おそらくイージスの盾につくはずの自爆軽減処理がカエサルについていて、しかも
盾を持っている側が自爆をした場合に機能しているようです。

615Bの人:2008/04/22(火) 10:48:25
戦技の
アーマーブレイクとウエポンブレイクが消えてました><
お願いします(((

確か12月頃に使ってた記憶があるんでとり忘れではないと思います。

616名無しさん:2008/04/25(金) 09:42:19
どうでもいいことかもしれませんけど、武器のバックはバッグだと思います。

617名無しさん:2008/04/25(金) 15:46:44
探索時ダメージ分配が自分の受けたダメージの100%をそのまま相手に返しています
不具合だと思いますので一応報告を

618名無しさん:2008/04/26(土) 20:42:21
攻撃魔法+魔法剣+消費MP半減の時にMPが足りているのに「MPが足りないか、戦闘不能中です。」と出て戦闘できません。

619名無しさん:2008/04/26(土) 22:10:11
探索時、魔法剣に対し敵防御が計算されていないようです。

620名無しさん:2008/04/26(土) 22:16:15
>>618
MP軽減付けてるときは軽減しない分MP無いと戦闘できないよ

621名無しさん:2008/04/27(日) 19:22:43
Lv救済措置の追加 どちらか選択可能
 1:Lv250以上を対象にLvを250まで戻します。
 2:Lv250未満を対象にLvを半減します。
 どちらも一度限りの救済措置です。

レベルが戻るだけでステは下がらないですか?

622名無しさん:2008/04/27(日) 20:24:27
1:Lv400以上を対象にLvを400まで戻します。
2:Lv400未満を対象にLvを半減します。

現状のプレイヤーが救済措置を受ける場合、装備・アビリティを含めた状態を考慮してこの位が丁度いいと思うのですが
御検討を御願います

623名無しさん:2008/04/27(日) 20:51:02
探索が削除される事について
一部を除いた新規以外しかクリアできてないと思います
低LVに何かしら処置をお願いします

624304:2008/04/27(日) 22:43:53
>>621
ステは下がりません。

>>622
今の128が、UP後は半分の値になるので400だと厳しすぎる気がします。

>>623
チョコボの森をご利用下さい。

625名無しさん:2008/04/27(日) 23:15:52
種族が条件のジョブチェンジはどうなりますか?
魔法剣士とかパラディンとか暗黒騎士とか

626304:2008/04/27(日) 23:53:34
>>625
種族条件は維持します。
一応、種族変更アイテムも実装しますが、相当なレアになると思ってください。

627名無しさん:2008/04/28(月) 04:54:57
>>626
弓特化のヴィエラで魔法剣はおかしいと思います
再考して頂けませんでしょうか

628名無しさん:2008/04/28(月) 05:32:08
>>627
※原作

629名無しさん:2008/04/28(月) 05:38:10
>>628
承知の上で

630304:2008/04/28(月) 06:33:12
既存の状態から無理やり載せる事になるのでどうしても無理な点が出てくるんだよな・・・

無理にアップデートするよりかは、リセットかけてしまったほうが良い気もするんだけど
リセットするには時間を掛け過ぎたって問題もあるしで八方塞りな状況だな・・・


種族縛りを入れると新規と既存プレイヤーの間で習得できるアビリティに差が生まれてしまうしで
どうしたものかなぁ・・・


アップデート後の状況が怖いし
種族変更措置も見送ったほうが良いのかな・・・
となると、今回のアップデート自体見直した方が良いような気もしてくるし
なんていうか/(^o^)\

631名無しさん:2008/04/28(月) 06:47:24
>>630
やるだけやって駄目だったらリセットでも良いんじゃないでしょうか?

なんか文面見ると304さん相当追い詰められてるような気がします^^;
無理しないでくださいw

632名無しさん:2008/04/28(月) 07:10:49
個人的にはお知らせの>>224のUPに関しては賛成なんだけどなw

LV均一化は、ST詩踊り廃止&ST128までは普通に上がるようにして、
ST上限を255まで引き上げるという意味では、
再スタートに近い意味合いも込められていると思うし、
レア系アイテム所持云々に関しては、レアを拾う、拾わないは
完全に個人の運にかかってるので問題無いといます。
(レア拾っても壊す人も居るし)
実際廃人でもそこまで良い装備していない人もいれば、始めたばっかりで
いきなり上級装備揃えてる人もいるわけで。

種族変更措置に関しては、グリア、シークの追加は良いと思いますが、
種族変更停止処理に関しては、今回はノーコメント。。
良くも悪くもある処置だと思うので、種族変更停止ならそれはそれで。
停止しないならそれはそれでいいと思います。
意見としては、変更停止にした場合、レアなメイン武器になり得るものを
拾ったとして、自分の種族がその武器とは不適応な種族だった時のガッカリ感
が、せつないのうwwwwwwwって感じです。

とりあえず、304さんあんま無理はしないでください、キツそうです/(^o^)\

633名無しさん:2008/04/28(月) 07:12:18
リセットでいいじゃない

634名無しさん:2008/04/28(月) 08:54:47
多少文句も出るでしょうが、好きにやっていいと思います

>>リセットするには時間を掛け過ぎたって問題もあるしで八方塞りな状況だな・・・
これもご自分の望む形になっていないのであればリセットを掛けていいと思います
元々FFTEBをやっていた人ならリセットがあるとわかっていたはずです

635名無しさん:2008/04/28(月) 09:56:57
リセットはFFTEBの春の風物詩

636名無しさん:2008/04/28(月) 12:12:38
今度のアップデートでは変更が大きすぎる 追加って形だけじゃないし
リセット以外に解決策はないと思います

637せりす:2008/04/28(月) 16:41:11
装備と防具以外をリセットというのは出来ないのでしょうか??

638せりす:2008/04/28(月) 16:43:03
防具じゃなくて道具でした。

639名無しさん:2008/04/28(月) 19:34:32
どうでもいいことかもしれませんけど、
ツインヘッドドラゴンは正式名称ではなく、本当はデュアルヘッドドラゴンだそうです

640名無しさん:2008/04/28(月) 22:36:51
ST詩が121以降発動しないんですが・・・

なんかしらをいじって、そのまんまになってませんか?

641ちわわ:2008/04/29(火) 01:44:44
さっさとリセットしろクサレ304


なんてねボクは304を愛してるからそんなことは書き込まないよ
もしこれが書き込まれたとしたらそれは

現在のプレイヤーの意志みたいなものかな・・・
なんて恥ずかしいね わかったらさっさとリセット汁!

642武蔵:2008/04/29(火) 03:48:33
私の兵器エビルスレイヤーはMP160を取るだけでありながら、仮定していますが、終わって、MP200を取ってくだ
さい、そして、それはバグですか?

643名無しさん:2008/04/29(火) 04:06:26
>>642
would you speak English?

644名無しさん:2008/04/29(火) 04:48:04
>>642
あなたが「アビリティ」を使うなら武器のMPと「アビリティ」のMPを合わせて取られます。

645名無しさん:2008/04/29(火) 20:05:28
>>642
You may quit playing(嫌なら辞めていいんじゃよ)

646武蔵:2008/04/30(水) 01:36:10
しかし、問題があって、私のアビリティの大部分はMPを必要とする必要はありません…

647名無しさん:2008/04/30(水) 02:08:58
>>642
技能
Action ←
ReAction ←
Support ←

not only action ability
All of them(←) can be a cause

weaponMP(160)+Action abilityMP(?)+RaMP(?)+SaMP(?)=200(160+?+?+?)

ex.
武器エビルスレイヤー(160) AアビリティAPを盗む(0MP)→160MP
武器エビルスレイヤー(160) Aアビリティマジックブレイク(20MP)→180MP
武器エビルスレイヤー(160) Aアビリティマジックブレイク(20MP)+Rアビリティケアル(60MP)→240MP
武器エビルスレイヤー(160) Aアビリティマジックブレイク(20MP)+Rアビリティケアル(60MP)+Sアビリティ必中(100MP)→340MP

magic
武器エビルスレイヤー(×)+Aアビリティディア(45MP)→45MP

wiki 見る 便利

英語 で おk 
あなた の 日本語 すこし むずかしい

648武蔵:2008/04/30(水) 02:30:44
ありがとうございます、そして、とにかく、私は長い間どんなまれなよろいかぶととヘルメットも拾うことではありません…それはバグですか?

649名無しさん:2008/04/30(水) 02:40:55
sorry I made mistake
武器エビルスレイヤー(160) AアビリティAPを盗む(40MP)→200MP
>>304
APを盗むの表記にMP+40がない事からの勘違いのようです
>>648
Maybe You are just Unlucky(笑い)!ほっほっほ

650名無しさん:2008/04/30(水) 04:25:29
ケツ出せ
はい次の方ー

651名無しさん:2008/04/30(水) 04:26:11
寺誤爆

652名無しさん:2008/04/30(水) 04:29:52
>>648
いい加減うざい
外人なら英語で喋れ
ネタなら本スレでやれ

653武蔵:2008/04/30(水) 05:45:10
私は、私たちがそうでないと思います。これが日本のサイトであるので英語で話すと思ってください…


そうし続けるなら、あなたは禁止されるかもしれません…!

654名無しさん:2008/04/30(水) 06:01:21
>>653
ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1209024845/

655名無しさん:2008/04/30(水) 17:05:26
nihongo de OK

656名無しさん:2008/04/30(水) 19:18:00
原作通り銃は片手にしようぜ!

657ヴァルマ:2008/05/02(金) 15:58:16
クリスタルセットに不具合があると思うので、確認をお願いします

658トマトマン:2008/05/03(土) 00:20:05
刀装備時の居合い抜きの威力が大きすぎると思います。

659304:2008/05/03(土) 00:43:25
>>657
どういった不具合がありますか?

>>658
威力調整を行います。

660トマトマン:2008/05/03(土) 00:55:52
威力調整確認しました。
すごく弱くなりました。

661ヴァルマ:2008/05/03(土) 00:56:20
先ず消費が軽減されていないです。。。
武器攻撃力+500も効いていない様な(こちらは飽くまで体感ですが)

662名無しさん:2008/05/03(土) 11:44:03
取得APについて。

NT撃破時AP+60
Risk ZERO時ボーナスAP+20%
CA APうpLv3 AP+30

この状態で実際取得できたAPは60〜67でした。
試行回数が100回未満なので少ねーよといわれればそれまでですが、
回数増やしてもどうにかなるって問題でもないかと思ったので。
AP+20%を抜きにしても確定90のはずですし。

その辺の処理、変なことになってないか見ていただけると幸いです。

663304:2008/05/03(土) 12:54:54
2公開後に対応します。

664Kittel:2008/05/04(日) 21:46:10
回復アイテムの回復量が2倍になっているようです。
ジョブが原因ではないかと思うのですが……。

CA:ラッキーLv3
種族:ン・モゥ
ジョブ:緑魔道士
装備:フォースロッド
   グランドアーマー
   サークレット
   まもりのこて
アビリティ:全解除

お忙しいところ申し訳ありませんが、
いつでも構いませんので、確認お願い致します。

665Air:2008/05/04(日) 22:56:16
不具合(?)報告です。
弾装備状態、武器欄の空き1個で戦略MVP(武器)を入手した場合
武器予備欄に表示されなくなる模様。
MVP入手前は弾の装着選択が表示されていましたが、
MVP入手後は弾の装着選択肢がなくなっていました。
とりあえず装備付け替え等はしないでそのままにしておいてあります。

お忙しい中、不具合報告となってしまってすみません。

666304:2008/05/04(日) 23:24:30
>>664
うーん、どのアイテムを使って回復量がおかしかったか教えていただけないでしょうか?orz

>>665
こちらの処理ミスで、道具を無理やり武器欄にセットしようとしていたようです。
修正を行います。

667Kittel:2008/05/04(日) 23:40:55
>>666
確認したのはポーション、ミドルポーション、ハイポーション、エーテルで
回復量が全て表記の2倍になっています。

668名無しさん:2008/05/05(月) 01:00:21
銃と弾の属性が一致しているはずなのですが
消費MPが5%軽減されていないようです。
お忙しいところ申し訳ないですが、
いつでもよろしいので御確認をお願いします

669304:2008/05/05(月) 03:01:02
軽減処置ですが、強すぎるかなーと思って凍結してます。

・・・告知漏れですね、はいorz
申し訳ないですorz

670668:2008/05/05(月) 06:26:22
そうでしたか。
お忙しい中迅速な返答ありがとうございます

671名無しさん:2008/05/05(月) 18:56:28
再度修正食らった居合い抜きについてなんですが
塵地や柳生等の攻撃回数多い武器が悲惨な事になったため除算→乗算へ修正したはずですが
再び除算に戻ったお陰で居合いについては回1のそこらの刀のが強くなってしまったと思うのですが
武器自体の攻撃回数か計算式を再考して頂けないでしょうか

672キラー武蔵:2008/05/06(火) 07:54:33
それ、そこ、いくらか、セット効果デモンセットのために、あなたは、もうそれのための特別な能力を設定するべき時間であると思います…

673トム:2008/05/06(火) 15:49:12
セット希望するなら具体的な効果もあわせて要望した方がいいよ。
あと文章は英語で書いたほうがいい。

674304:2008/05/06(火) 18:34:52
さてと、ここってどこまで修正したかなw

デモンズ・暗黒セットは考えたことがあったけど、考えたままで終わっているw

675<削除>:<削除>
<削除>

676オバマ:2008/05/06(火) 18:56:48
ルナを習得していたのですが、ボタンがなくなっていてセットできません><

677名無しさん:2008/05/06(火) 19:12:24
セット提案
デモンズセット:見切り効果 相手撃破時、相手のMP減少
暗黒セット:シャドー効果 暗黒の消費HP軽減

678オバマ:2008/05/06(火) 19:25:13
>>676
修正ありがとうございます。

679304:2008/05/06(火) 19:27:56
修正してないです。。。JP不足ではないでしょうか。

680名無しさん:2008/05/06(火) 19:42:30
セット妄想

・デモンズセット:デモンズヘルム+デモンズメイル+闇属性武器
 効果 光属性以外の被ダメージ15%カット 光属性被ダメージ30%アップ
     闇属性Aアビセット時消費MP10%軽減
     即死耐性の効果無効

・暗黒セット:暗黒の鎧+暗黒の兜+闇属性武器
 効果 シャドー・ブレイブ付与 防具の効果+20%アップ
     即死耐性の効果無効

・ハデスセット:ハデスの鎧+ハデスの兜+ハデスの弓
 効果 一撃破壊の効果+α ドレイン付与 即死耐性の効果無効
     相手撃破時、相手の復帰速度20%ダウン(迎撃時無効)



闇属性優遇妄想サーセンwwwww

681名無しさん:2008/05/06(火) 20:28:55
バトルセパレーツ+バトルブーツ
物理与ダメージ増加 物理被ダメージ減少

ドラゴンシールド+ドラゴンメイル+ドラゴンヘルム+地属性武器
ブレス系のダメージアップ レビテト無視

ダイヤの兜+ダイヤの鎧+ダイヤのこて
プロテス ディフレクト 盾のガード発動率微増

地味でごめんなさい

682トム:2008/05/06(火) 22:43:40
保護期間が2日と3日しかないです。

683304:2008/05/07(水) 00:27:57
>>682
修正しました。

684304:2008/05/07(水) 00:28:33
セット効果強すぎなの多くないですか?w

685トム:2008/05/07(水) 00:59:47
対応ありがとうございます。

686ヒロ:2008/05/07(水) 01:22:45
当方、弓の雷上とHな雷の矢を装備しています。
正確な消費を確認できませんが、体感として属性一致での消費減少が
発生していないように感じます。
(少なくとも、戦闘画面に出てくる消費の表示は減少されていません)
ご確認の方宜しくお願いします。

687名無しさん:2008/05/07(水) 01:43:51
>>680
即死耐性無効っていうのは面白いと思います。

688百姓@APうp:2008/05/07(水) 02:15:34
(保護期間1日:クランアビリティポイント3)で建国しましたが、ポイントが2になっていました。
お手数をおかけしますが、ご確認願います。

689ヴァルマ:2008/05/07(水) 04:54:25
クリスタルセットまだ直ってないポイです。。。
暇な時で良いのでおながいします

690名無しさん:2008/05/07(水) 07:22:59
>>686
>>669
弓も銃同様

691名無しさん:2008/05/07(水) 12:03:11
ギルを盗む もう少し上方修正してほしいです

692304:2008/05/07(水) 21:37:57
>>688
対応しました。

693304:2008/05/07(水) 21:41:50
残りの不具合・要望を明日以降に対応考えますorz

694百姓@APうp:2008/05/08(木) 02:24:59
>>692
ポイントの復旧までしていただき、お忙しいところありがとうございました。

695りなて:2008/05/08(木) 17:20:18
捻り鉢巻き+力だすき+ハイパーリスト

サポート、ジョブアビリティの格闘の効果10%↑
CAヒュム強化の効果10%↑

この後手に入れる予定のプレミアムハートの布石として提案/*^ω^*\

696304:2008/05/08(木) 20:25:20
>>689
再修正しましたorz 動作確認したので大丈夫と思います。

697304:2008/05/08(木) 20:26:02
矢・弾の属性一致による消費軽減は現在凍結しています。

698名無しさん:2008/05/09(金) 03:13:03
>>696
確認しました、有り難う御座います〜

699名無しさん:2008/05/09(金) 16:40:35
>>695
格闘の効果30%が10%上がったとしても最終的に33%・・・

盗賊のナイフ+シーフの帽子+盗賊の指輪
盗むの量増加

マテリアブレイド+マテリアアーマー
アビリティ:リミット装備時ダメージ増加 迎撃時不発動

弱いと聞くアビを使えるようにするために提案

700名無しさん:2008/05/09(金) 23:02:29
CAギルアップでLv400を越えているNTを倒したところ約1000ギルしか入りません
前は2000ギルほど入ったのですがCA調節はされたのでしょうか?
調節されていないのであればCAギルアップ効果が出ていないと思うので調査をお願いします

701:2008/05/10(土) 03:29:15
アルテマのデスペルと魔法防御無視を戻してもらえないでしょうか
検討お願いします。

702304:2008/05/10(土) 03:34:15
ギルアップ・EXPアップ・APアップ全て下方修正を行いました。

本日のアップデート時に、説明文の差し替えを行います。

703304:2008/05/10(土) 21:52:29
セット装備の追加は行いますが、少し後回しになります。


>>701
魔防無視は戻しても良いかもしれないので、日曜日に戻します。

704:2008/05/10(土) 22:22:18
ありがとうございます。

705名無しさん:2008/05/10(土) 22:28:09
要塞もステータス影響変更されてますか?

706名無しさん:2008/05/11(日) 01:10:27
会議室にありましたが、魔法も数値化するのであれば
同時に詠唱時間も数値で表していただけないでしょうか
具体的に、AGIが○○減、イニシアチブ○○%減、等です

707304:2008/05/11(日) 02:15:34
>>705
不具合で受けていると思われますorz
要塞は既存通りが正解・・・

>>706
表示するのは簡単なのですが、攻撃力・詠唱時間の表示場所をどうするかという難問があるので
少し時間がかかります。

708名無しさん:2008/05/11(日) 11:56:33
>>707
セットした魔法の情報をステータス画面の武器の下、
盾・矢弾とかが表示される部分に表示するのはどうでしょう?
それか、前みたいにトップにリンク張ってそこに一覧を書き出すとかでもいいと思います。

709304:2008/05/11(日) 15:04:55
武器表示の下だと、遠距離武器の場合は矢・弾の下に表示になるのかな

武器の上にAアビリティを表示だとスッキリするかな・・・




世界大戦時、戦略召喚を使用できるように修正しました。
破魔石ですが、使用できない方が良いのかな・・・と思って世界大戦中は使用不可にしてます。

710ひち:2008/05/11(日) 15:10:12
クリブレ時のCPが増えません。
大戦中の現在、クリブレ9回のうち一度も増えませんでした。
あと関係あるか分かりませんが、現在総帥です。
ほかの人は増えているので不具合かと思いますが、確認お願いします。

711304:2008/05/11(日) 15:13:28
>>710
お金は増えてますか?
もし増えている場合は以下に該当します。
CPボーナスですが、参戦中に限りと条件がなっているのですが
この参戦中というのは、ボーナス判定時に該当キャラが最終戦闘時間から30分以内である になります。

お金も増えていないなら、重度の不具合になります。。。orz

712ひち:2008/05/11(日) 15:18:45
すみません、お金は確認していませんでしたが、増えていない気がします。
しかし戦闘は常に行っていたので、30分以上戦闘していないというのは無いと思います。

お金については、確認出来次第報告します。
よろしくおねがいします

713304:2008/05/11(日) 15:35:51
お金も増えていないとなると、不具合ですねえ・・・

フェニックスと同じ不具合だなぁ・・・総帥だけが貰えていないなら
まだ対処のしようがあるけども、総帥以外でも貰えていない人がいる場合は
この不具合の修正はかなり難しい・・・

714Norton:2008/05/11(日) 16:36:46
>>713
一般兵ですが増えませんでした

715304:2008/05/11(日) 19:24:46
うーん、フェニックスの不具合と同じですね。

これはちょっと難問だ・・・

716:2008/05/11(日) 19:43:19
クランアビリティ「シーク強化Lv1」に変更できませんでした。

「モーグリ強化Lv1」→「シーク強化Lv1」に変更をするため
クランアビリティセット画面で、
「C:シーク強化Lv1をセット」のボタンを押下し、
確認ダイアログでOKを選択しましたが、
クランアビリティが「シーク強化Lv1」に変更されません。

再度、クランアビリティセット画面を開くと
再びクランアビリティが選択可能な状態になります。

717304:2008/05/11(日) 21:28:24
>>716
修正しましたorz

718:2008/05/11(日) 21:44:04
セットできました。ありがとうございます

719ひち:2008/05/12(月) 23:24:30
やはりCPおよびギルが戦略で増えませんでした。
前はCPが増えていた時もあったので、
あるいは撃破数か国レベルが一定以上だと発生する不具合かもしれません。
忙しいとは思いますが、気が向いたときにでも調査お願いします。

720304:2008/05/13(火) 00:57:51
処理自体は、プレイヤーデータをループ文で全検索するだけなので
これが余計に不具合の原因をわからなくしている・・・


とりあえず、貰えない人が生まれているのは非常にマズイので
解決が出来ない場合、
戦勝金・CPボーナスを違うものに差し替える事を検討します。

721rewq:2008/05/14(水) 20:04:24
フェニックスの不具合について

1週間か2週間前の話で申し訳ないのですが
一撃破壊か息根止で戦闘不能になっていたときにフェニックスで復活しませんでした

フェニックスの処理に問題があるのではなく、一撃破壊か息根止の処理に問題はないでしょうか?

722304:2008/05/14(水) 20:08:03
フェニックスの処理も、死亡者を対象に復活処理を行います。
死亡者というのは、プレイヤーの変数「XX」に1がセットされているプレイヤーになります。

一撃破壊等も、この死亡を扱う変数に1をセットしているだけなので
一撃破壊等が悪さをしている可能性は限りなく低いと思ってます。。


日曜日に、プレイヤーデータの検索処理の修正を行います。
これで直るかわかりませんが・・・

723テペッツィ:2008/05/14(水) 21:50:20
ンモゥからシークに変更したら魔法のダメージが約5800から3500程度まで落ちました
グリアとシークはお知らせのところにある
グリア:戦闘補正・・・物理攻撃力↑ 回避↑ 物理・魔法防御力↓ 両手剣↑ ステータス上昇率・・・STR・DEX・AGI↑ VIT・INT・MEN↓
シーク:戦闘補正・・・物理防御力↑ 回避↑ 魔法攻撃力・防御力↓ 斧↑ ステータス上昇率・・・HP・VIT・AGI↑ MP・STR・INT・MEN↓
のような補正になってるんでしょうか?

724あぐ:2008/05/14(水) 23:28:16
質問と提案です。
クリブレした際も通常DROPがあるようですが、
この場合、DROPでアイテム欄が埋まると、MVPアイテムはどうなるんでしょうか?
もし空きがなしということでMVPアイテムが取れないなら、
クリスタルはDROPなしの仕様のほうがいいと思われます。

725304:2008/05/14(水) 23:46:24
>>723
装備・アビの状況がわからないので、なんとも言えませんが
ン・モゥは魔法ダメージアップボーナスを持っているのでシークに変更すると
ボーナス消失により、ダメージが低下すると思いますがどうでしょうか。

>>724
現状、拾ってしまうとMVPなしになります。
これも日曜日に、提案どおりの仕様に変更します。

726テペッツィ:2008/05/15(木) 00:57:48
ttp://www2.uploda.org/uporg1422982.jpg.html
ttp://www2.uploda.org/uporg1422990.jpg.html
ttp://www2.uploda.org/uporg1422994.jpg.html
ン・モゥ、モーグリ、シークで同じ相手で調べてみました
Aアビ ジハード、Rアビ 属性強化、Sアビ 消費2/3固定です
ン・モゥはものまねで2倍になってますがモーグリと比べてもシークのダメージは低いです

727名無しさん:2008/05/15(木) 16:35:40
金の銃で装備していたパラレルアローの効果を確認

728テペッツィ:2008/05/15(木) 20:14:16
ttp://www.uploda.org/uporg1423949.jpg.html
ttp://www.uploda.org/uporg1423953.jpg.html
ttp://www2.uploda.org/uporg1423960.jpg.html
消えてたので再うp

729304:2008/05/15(木) 22:21:29
>>727
調査して、日曜日に修正を掛けますorz

>>728
魔攻低下をつけてる可能性が高いですね。
でも、シークだからそれはそれで良いような気がしますw

730304:2008/05/15(木) 22:40:56
>>727
日曜日に・・・と思いましたが、修正しました。

731テペッツィ:2008/05/15(木) 22:52:03
シークの魔攻低下は仕様ということですね。わかりました

732名無しさん:2008/05/16(金) 19:20:36
要望です。
旧アルケ民のアイコンを使えるようにしてもらうのは可能ですか?ぜひお願いしたいのですが

あと聖石リーブラは実装済でしょうか?気になります。

733304:2008/05/16(金) 20:51:19
旧アルケ民というと、アルケイディア商人とかでしょうかね。
可能といえば可能ですが、、、

リーブラは戦略で出る可能性はあります。

734名無しさん:2008/05/16(金) 21:06:41
滅多に出ないJCですが、過去になった物を拾ったりするとなんかむなしいので
CPで買える物以外の売価を上げるのを検討していただけないでしょうか・・・

735名無しさん:2008/05/17(土) 01:09:31
デスペル無価値になっちゃうじゃないですか

736名無しさん:2008/05/17(土) 11:06:23
ステがALL99になってから早100Lvアップ。
HPとMPしか上がらないのですが・・・皆さんこんなものです?

737名無しさん:2008/05/17(土) 16:16:53
種族が人間などの平均的上昇タイプなら仕様

738名無しさん:2008/05/17(土) 20:25:45
突然思いついたことを書き込んでみる

☆武器(防具)の合成システム
武器Aと武器Bを合成して特殊効果を武器Aに移す
ただし攻の低い武器にしか移せない
例)
武器A:ディフェンダー(バリア+ディフレクト)+武器B:ラグナロク(デスペル)=☆+1ディフェンダー(バリア+ディフレクト+デスペル)
武器A:ラグナロク(デスペル)+武器B:ディフェンダー(バリア+ディフレクト)=ダメ

合成が成功すると☆+α(合成成功回数)が武器の頭に付く(上限は+5くらいまで)
合成した武器を使用するたびに武器のExp(Lv.99/exp.0)が下がっていく
Lv0まで使用すると合成効果は消え合成前の武器Aに戻る
合成の成功失敗に関わらず武器Bは消滅
射程、貫通、武器の属性(炎とか闇)などは移せない


こんなのどうですかね><;

739304:2008/05/17(土) 20:55:19
出来るには出来る。
けどこれじゃほとんど風来のシレンじゃないか?w

740名無しさん:2008/05/17(土) 22:54:16
そうなのですか><;
シレンやったこと無いからわからんですw

741名無しさん:2008/05/18(日) 11:20:20
シレンおもろいよ

742名無しさん:2008/05/18(日) 11:24:20
※FFTEB

743名無しさん:2008/05/18(日) 12:18:52
矢も合成できたら矢返し無効のパラレルアロー・・・ゴクリ
それはそうと、大戦で提案なんですが
大戦と銘打ってるくらいだから何かしらすべての国に兵器を援助とかどうでしょうか


あと厨くさいセット提案
光の剣+光の盾+光のスティフォス+光の兜
フェアリー リレイズ+10

744テペッツィ:2008/05/18(日) 21:22:09
黒のローブと黒の帽子の黒セットの効果が出ていません。
ローブと帽子はどちらも最終段階までランクアップさせました

745304:2008/05/18(日) 23:25:43
>>743
来月から大戦は月1に変更するので、兵器援助はないほうが良いと考えています。

>>744
月曜日に対応しますorz

746ひち:2008/05/19(月) 08:01:02
報告遅れましたが戦勝ボーナス獲得できていました
不具合修正ありがとうございました

747304:2008/05/19(月) 21:58:43
報告ありがとうございます。

CPボーナスだと、クリブレ→エーテルターボの無限コンボが発生しちゃうので
APボーナスに変更しましたがorz

ボーナスを享受出来ない期間を作ってしまったのは申し訳ないです。

748名無しさん:2008/05/19(月) 22:50:11
突然アクセス拒否されました。
時間はモノリスが滅んで少し経ってからです

749名無しさん:2008/05/19(月) 23:06:12
昔出てたパラディンのJA片手持ちってなくなったんでしょうか?
検索しても引っかからないので(検索の仕方が悪いだけかもしれませんが
返答いただきたいです

750748:2008/05/19(月) 23:11:44
名前は おおぎ です
アク禁ってプロバイダ単位とかでやっているのでしょうか
家の回線はB−CUBICというところに繋げてもらっているのですが何か関係はありますか?

751名無しさん:2008/05/20(火) 02:38:45
ハンティングがAP+6なのは仕様ですか?

752304:2008/05/20(火) 07:28:11
>>748
その時間帯に、規制を行ったので巻き込まれたかもしれません。
IPを教えていただけますか。
個別に解除措置を行います。

>>749
現在ありません。

>>751
帰宅後に回答します。

753748:2008/05/20(火) 08:31:23
192.168.11.2です
対応ありがとうございます

754名無しさん:2008/05/20(火) 09:07:10
ちょw それ(ry

755748:2008/05/20(火) 09:21:25
うぇwwwローカルでよかったのかwww
192.168.11.1

なにかとりかえしのつかないことを(ry

756304:2008/05/20(火) 12:28:23
ローカルIPではなく グローバルIPを教えて下さい 後ここで書くのはマズイので ffteb002@yahoo.co.jp にお願いしますorz

757ミルフラウ:2008/05/20(火) 12:50:59
古ぼけた銃を購入し、鑑定しようとすると
予備装備欄が埋まっている為鑑定できませんと表示されます
武器装備はヴァルハラ、予備ウィザードロッド、パラレルアロー(装備済)
武器購入画面表示されるのですが購入しても反映されない状態です

思い当たることと言えば、
昨日の戦略でモノリスフィアを要塞を撃破、くらいです
(歴史に載らず何も出なかったのでそのまま胸に留めました)

758ミルフラウ:2008/05/20(火) 12:52:25
モノリスフィア「の」ですねorz

759304:2008/05/20(火) 19:25:38
>>751
仕様といいたいところですが、費用対効果が悪すぎる気はしますね。。

>>757
対処しました。

760ミルフラウ:2008/05/20(火) 19:58:10
>>759
確認しました・・・が、0ライトブリンガーこのまま使っていいのでしょうか?

761304:2008/05/20(火) 20:56:14
>>760
はい、オッケーでございます。

762748:2008/05/20(火) 21:14:37
入れるようになりました
対応ありがとうございます

763ミルフラウ:2008/05/20(火) 21:39:39
>>761
では、お言葉に甘えて・・・

嬉しいには嬉しいのですが、ちょっと府に落ちない部分があったので
同時クリブレで歴史に乗らず何かしらの武器防具道具が出た時
各予備欄に入るようにしてほしいです
$ra=int(rand(9));
@array=('0','1','2','3','4','5','6','7','8','9');#クリブレで手に入る武器等
$kuri=$array[$ra];
if(!$予備1){$予備1=$kuri;}
elsif(!$予備2){$予備2=$kuri;}
@break=split(/\,/,$WEAPON_LIST{"$kuri"});
$getweaponkuri="$break[0]と";

$DH{"$DATE"}="$VS_Countryのクリスタルが破壊された為、$VS_Country滅亡。$FORM{'pname'}はMVP:$getweaponkuri $getmoney $getap" if $TheEnd;

とりあえず予備欄空いてればこれで入ると思います
撃破数に応じて出る物が変わるなど条件複雑だと思うので
そのままとはいきませんが何かの参考になれば

764名無しさん:2008/05/20(火) 21:40:21
要望です。
クリの攻撃力も以前のレベルまで高まったところでフェアリーの回復量を4000に戻して欲しいです。

765751:2008/05/20(火) 21:58:53
>>759
上方修正お願いします

766304:2008/05/21(水) 00:14:34
予備欄に入ってなかったですか?

予備にしか入らないようにしてるんですけどねえ・・・

767ミルフラウ:2008/05/21(水) 01:06:21
あ、いえ予備欄についてはちゃんと入ってます
紛らわしい書き方して申し訳ありません

買っても反映されないということは何かしら変数に入ってます

出た武器によって表示・装備されないのが気になっただけです

ジャベリンが歴史に獲得と表示され、
予備欄にちゃんとジャベリンがあって装備もできる
けどライブリは歴史に表示されても装備欄は傍から見るとカラッポ\(^o^)/
他のケースでは歴史に何も表示ないがヴァルゴが道具欄にあった等
処理が一貫していない部分があるのではないかと、上記ソースを・・・

応援してるので頑張ってください

768名無しさん:2008/05/21(水) 03:27:53
要塞撃破時に入手できる武器IDが間違ってただけなんじゃないです?
EBってVALUESに入れる武器ID間違えると透明のものが生成されますから。

769304:2008/05/21(水) 20:13:48
間違えた武器IDを突っ込んでるのが原因です。
申し訳ない。

770名無しさん:2008/05/22(木) 13:05:02
デスペナルティ+風のペネトラテ
ストップ弾 満タン強化 リロード 

上記の状態で、こだまの指輪の風属性が適用されてないようなのですが、仕様ですか?
ちなみにAアビがチャージだと適用されているようです。

771304:2008/05/22(木) 19:57:26
ストップ弾は、強制的に無属性に変更するようにしていました。
修正して、属性を反映するようにしましたので適用されると思います。



---
レア杖をお持ちの方へ
土曜日にレア杖の派生を追加するので、最終段階にしない方が幸せかもしれません。

今回追加したレア杖は全て単一属性杖
最終段階まで、属性一致時対戦相手の魔防-50%効果
派生追加で魔防-50%かリフレク貫通を選択できるようにします。

772Air:2008/05/22(木) 21:31:27
INT128の状態で知力のエリクサーを使ったらINT129になりました。
戦闘等行っても128に戻らないのですが、これはどうなんでしょうか。

773770:2008/05/22(木) 22:54:46
属性反映、確認しました。ありがとうございます。

774304:2008/05/22(木) 23:17:33
>>772
土曜日に128に戻るように修正を行います。

775obama:2008/05/23(金) 00:16:55
賢者セットが機能していないようです。修正お願いします。

776名無しさん:2008/05/23(金) 08:19:54
セット装備が機能してない不具合が多いので
セット効果が機能してるか見直しをお願いします

むぎわらセットとか確認しようがないのも機能していないかもしれないので

777名無しさん:2008/05/26(月) 17:31:32
要望です。
防具の魔防を再設定してほしいです。というのも魔防の高い防具が少なく、全体的に低いと感じるからです。
平均的に上げたり、種類(鎧やローブ)によって低め、高めというように変更してもらうとユニットにさらに個性がでると思います。

御一考よろしくお願いします。

778304:2008/05/26(月) 21:39:39
一応脳内ではFF12っぽく

重装備
軽装備
魔装備
に分類わけして

重装備=重い・物防は高い 魔防は低〜中
軽装備=非常に軽い〜重い 物防・魔防どちらも低〜中
魔装備=軽い〜普通 物防は低い 魔防は高い

にしようと思っていたりします。

779777:2008/05/26(月) 23:08:45
がんがれ304超がんがれ!

780304:2008/05/26(月) 23:38:48
セット装備で発動していない不具合ですが・・・
今まで修正したもの全てが誤字・脱字だったりしますorz

修正ついでにセット効果の見直しと追加も行っても良いかもしれないねorz

781たけぞう:2008/05/27(火) 19:41:04
スリとるをセットしたら表示が反骨精神になります。
お忙しいところ申し訳ありませんが、確認お願い致します。

782304:2008/05/27(火) 20:02:33
>>781
修正しましたorz

反骨精神は、リアクションとしてセットしないと効果を発揮しないのでスルーしてくだせえ

783名無しさん:2008/05/28(水) 01:31:08
ヴァイキングのアビに鈍器を追加してほしいです

784304:2008/05/29(木) 01:31:33
斧専用って位置づけなので却下・・・といいたいところですが
ウォークライには鈍器も追加して良いかもしれんね。

785名無しさん:2008/05/29(木) 01:41:00
気が向いたらお願いします

あとCA:ギルアップからCA:APアップに変更したのですが取得APに変化が見られませんでした
チョコボをハンティングで狩っています

786トム:2008/05/29(木) 14:30:45
質問になってしまって申し訳ないんですけど、
6月の世界大戦はいつあるのでしょうか。

787名無しさん:2008/05/29(木) 17:13:16
リリスロッドをRUしようとしたら名前が変でした

788304:2008/05/29(木) 22:00:47
>>785
少し時間がかかりますが、調査してみます。。

>>786
第二週の日曜日に行う予定です。
6月以降は月1回発生するようになります。

>>787
修正しましたorz

789トム:2008/05/29(木) 23:40:15
回答ありがとうございます。

790304:2008/05/31(土) 13:05:39
APアップ・ギルアップ・EXPアップの不具合を修正しました。

791rewq:2008/05/31(土) 18:10:04
ウォークライをセットすると
サポートアビリティではなく、アクションアビリティにセットされます

792304:2008/06/01(日) 05:21:00
>>791
修正しましたorz

793名無しさん:2008/06/01(日) 14:53:24
世界大戦について
メンテは発生しないようになってましたが、
世界大戦自体は発生していてるので修正お願いします。

794304:2008/06/01(日) 17:51:12
なんてこったい・・・

第二週にしか起こらないように再修正を行いました。
今回、MVP取得者のみMVPボーナスをボッシュートさせて頂きます。

滅亡した国等の補償措置は行いませんorz

795名無しさん:2008/06/01(日) 23:29:58
16日はチキンの実装見送りですか?
装備精製で道具欄を使うようになると
ずっと竜の紋章をキープするのがきついので出来れば実装お願いします

796名無しさん:2008/06/02(月) 00:51:48
自分がどうだから〜というのは要望というよりただの我儘なきがします

797名無しさん:2008/06/02(月) 00:52:20
なんて自分勝手な意見

798名無しさん:2008/06/02(月) 00:52:54
796は>>795のレスね><;

799名無しさん:2008/06/02(月) 00:53:31
>>798は797ですたorz

800名無しさん:2008/06/02(月) 04:10:34
>>795は自己中だ

801名無しさん:2008/06/02(月) 12:30:22
転職条件が厳しいジョブについては、未実装アビリティも習得可能にし、(その時点での必要APは99999で構いません)
セット不能、あるいはセットしても効果無しという形にできないでしょうか

802名無しさん:2008/06/02(月) 18:17:58
もう一回条件みたすなり、実装されるまでそのジョブでいろよ
自分勝手すぎる要望いちいち書くなよ

803名無しさん:2008/06/02(月) 19:43:58
>801は普通にいい案だと思うが

804304:2008/06/02(月) 20:31:20
とりあえず落ち着きたまえ!

確かに順番的にはアビリティ実装の方が先なんだよな・・・
今週はちょっとどうしようもできないので、なんともし難いのだけれど
日曜日の道具実装よりも宣告しておいたアビリティ実装に差し替えようか。。。

805名無しさん:2008/06/02(月) 20:52:23
不具合あった場合に対処のしやすいアビ実装が先のほうがいいと思いますけど

806名無しさん:2008/06/02(月) 21:17:43
アビ実装は先のが良いと思うけど、>>801の案は反対かな
その辺も楽しむのがよいかと

807803:2008/06/02(月) 22:31:02
何を楽しめと
別にゲームバランス崩れるとかないんだから
>801が実装されたら便利だろーが。

808名無しさん:2008/06/02(月) 22:50:00
>便利だろーが
便利だから「全JC販売してくださいお願いします」って言える気がする
他の職のアビ覚えられるってのは原作っぽい味が無いから反対


そんな事よりチキンを直すアイテムの実装を希望します
1万ギル地味に痛そうです^q^

809名無しさん:2008/06/02(月) 23:57:55
>>808はちょっと勘違いしてる

810名無しさん:2008/06/02(月) 23:58:59
>便利だから「全JC販売してくださいお願いします」って言える気がする
いえないよ全然いえないよ
そんな子供みたいな極端に捻くれた考えしかできないの?

811名無しさん:2008/06/03(火) 13:55:11
防具を過剰強化したのですがWiki性能のままでした。
一切上昇してないと思うのですが、強化の意味は無くなったのですか?

812名無しさん:2008/06/03(火) 15:32:26
吹っ飛ばした例え話を要望として受け取られるとは思ってもいなかった

俺が言いたいのは
>便利だろーが
これだけじゃ理由にならなくね

あと、これ以上やるつもりなら討論スレでゆっくりやろうぜ

813名無しさん:2008/06/03(火) 15:45:34
渾身の一撃の被ダメージ4倍と命中マイナスが実装されないうちはうめぇしてても大丈夫なんでしょうか?
非常に強力なので使っていいものやら・・・

814名無しさん:2008/06/03(火) 16:33:27
>>812
だからその例えがおかしいってんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
認めてんじゃねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwバロスwwwww
もうお前の勝ちでいいわwwwwwwwwwごめんねwwwごめんうぇwwwwwwww

815名無しさん:2008/06/03(火) 17:32:33
ふっ飛ばしてると言ってるから俺もおかしいって認めてる事を前提で言ってるんだよな

キリがないのでお言葉に甘え俺の勝ちで>>801は討論の末に否決ですね、やったー\(^o^)/

816名無しさん:2008/06/04(水) 11:44:08
突然ですが
どうせなら命中も数値化しちゃいませんか?

817名無しさん:2008/06/04(水) 16:39:22
ディバインナイトで「ゲルモニーク聖典」を所持していますがソーサラーに転職できません。
何か別の条件があるのですか?

818304:2008/06/05(木) 00:13:24
>>811
強化前と比べても変わってませんか?

>>813
日曜日に渾身は仕様変更を行います

>>816
アリっちゃあアリですね・・・

>>817
遅れてすいません。
修正しました><

819811:2008/06/05(木) 00:39:23
強化前を確認してなかったのですが、+9でWikiと同様だったので上昇してないと思います。
なんか勘違いしてるかもしれないので、店売り防具なので再度RUして確認してみます。

820名無しさん:2008/06/06(金) 17:47:14
回復アイテムの回復量が二倍になっているっぽいです。
ジョブは緑魔道士で店売りの回復アイテムとエーテルで試したところすべて二倍になっていました。

821811:2008/06/06(金) 21:33:35
ごめんなさい、勘違いでした。
強化スクロールで数値の上昇を確認しました。
たまたま修正前のWikiの情報と+9の数値が同じだったようです。
お騒がせしてすみませんでした。

822せりす:2008/06/07(土) 00:43:25
スリとるが機能していない気がします。
S:取得ギルアップ+A:スリとる より S:取得ギルアップ のみ
の方が多くギルがもらえる気がします。

823名無しさん:2008/06/07(土) 18:20:50
ものまねの発動率を上げるアクセサリーとか頭防具とかできませんか?

824名無しさん:2008/06/07(土) 20:45:45
原作っぽくマスターモンクに鈍器アビがほしいです

825名無しさん:2008/06/09(月) 16:56:20
武器
装備説明
セブンスヘブン(Lv2): 品質:Normal マテリアソケット:0 遠距離武器 攻撃射程:6 弓 聖属性 即死耐性 速↑
リリスロッド(Lv99): 品質:Normal マテリアソケット:0 近距離武器 杖 闇属性 杖と魔法の属性一致時魔防半減
フレイムロッド(Lv0): 品質:High マテリアソケット:3 近距離武器 杖 炎属性 杖と魔法の属性一致時魔防半減
パラレルアロー: 品質:Normal 矢 無属性 影縫い

826名無しさん:2008/06/09(月) 16:59:06
>>825はミスって書き込んでしまいました ごめんなさい
武器の説明文が変だったので報告します

●セブンスヘブンを装備したとき
装備説明
セブンスヘブン(Lv2): 品質:Normal マテリアソケット:0 遠距離武器 攻撃射程:6 弓 聖属性 即死耐性 速↑
リリスロッド(Lv99): 品質:Normal マテリアソケット:0 近距離武器 杖 闇属性 杖と魔法の属性一致時魔防半減
フレイムロッド(Lv0): 品質:High マテリアソケット:3 近距離武器 杖 炎属性 杖と魔法の属性一致時魔防半減
パラレルアロー: 品質:Normal 矢 無属性 影縫い
●フレイムロッドを装備した時
装備説明
フレイムロッド(Lv0): 品質:High マテリアソケット:3 近距離武器 杖 炎属性
リリスロッド(Lv99): 品質:Normal マテリアソケット:0 近距離武器 杖 闇属性 杖と魔法の属性一致時魔防半減
セブンスヘブン(Lv2): 品質:Normal マテリアソケット:0 遠距離武器 攻撃射程:6 弓 聖属性 即死耐性 速↑ 杖と魔法の属性一致時魔防半減
パラレルアロー: 品質:Normal 矢 無属性 影縫い


フレイムロッドを売り、ダガーで試しても同じような症状がでました

827トマトマン:2008/06/11(水) 08:30:32
ダークナイトのJアビリティに不具合があるようです。
同程度の攻撃力の両手剣と弓で試したのですが、
両手剣に比べて弓はJアビリティの影響を受けていないダメージが出ました。

828ウェカピポ:2008/06/11(水) 23:51:19
ダークホーリーが魔法扱いになっていないようです。
対リフレク、魔法剣、消費MP半減で試しましたが、いずれも機能しませんでした。
仕様でなければ修正お願いします。

829小ライス:2008/06/12(木) 20:04:04
白魔道士からネコ耳フード所持で「導士」ではなく「導師」に転職できました。
不具合だと思うのですが、確認よろしくお願いします。

830小ライス:2008/06/13(金) 00:49:23
すみません、お知らせ見てませんでした。スレの方指摘ありがとうございます

831名無しさん:2008/06/13(金) 08:05:28
スレにもはっつけたんですけど不具合っぽいので
こちらでも一応報告

試行回数低くてアレですけど
各20回チョコボのボコをRisk0で狩ったときのギル増加量

・ギルうp系無し
331917
350628
+18711

・Sアビ:ギルうp
350628
377327
+26699

・Sアビ:ギルうp + Aアビ:すりとる
377327
397483
+20156

・Aアビ:すりとるのみ
409283
430322
+21039

途中拾った武器防具の差額はもちろん引いてあります
Aアビのギルうp効果がSアビのギルうp効果を上書きしてる感じがします

832名無しさん:2008/06/15(日) 01:44:38
条件を満たして
『デジョンを習得』をクリックしても習得できず。もちろんセットもできません
APは減らずそのままでした
忙しいでしょうが修正お願いします

833304:2008/06/15(日) 20:26:39
いろいろほったらかしで申し訳ない。

>>826
修正しました

>>828
修正しました

>>831
修正しました

>>832
修正しました

>>827
具体的にどういう状況なのか教えてもらえないでしょうか

>>823-824
しばらくは、身動きがとれない状況です。。。

834名無しさん:2008/06/15(日) 20:51:02
つなみも魔法扱いになってないのですが仕様ですか?

835304:2008/06/15(日) 21:20:37
つなみは仕様です。

836名無しさん:2008/06/15(日) 21:29:33
ですよねー

837ウェカピポ:2008/06/16(月) 02:41:23
ダークホーリー修正ありがとうございました。
ダークホーリーと同様クエイジャとトルネドも魔法扱いになっていないようなので、
2度に渡り大変申し訳ないのですが修正をお願いいたします…。

838トマトマン:2008/06/16(月) 08:20:39
>>833
グリアの種族ボーナスを見落としていました。
こちらの勘違いで手間を取らせてしまって大変申し訳ありませんorz

839304:2008/06/16(月) 22:07:12
>>837
修正しましたorz

>>838
了解でやんす。

840名無しさん:2008/06/17(火) 09:11:54
Risk0ボーナスが機能してない気がします
調査お願いします

841名無しさん:2008/06/17(火) 09:52:21
>639以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage] 2008/06/15(日) 21:33:20.01 ID:WekPHcUo
>ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader670779.png
>
>これ不具合っぽいよね?
>銃なのに固定砲台の威力うp乗ってるっぽいうえに絶対後攻は機能して無いっていう

固定砲台に不具合があるらしいので調査お願いします。

842304:2008/06/17(火) 13:45:21
調査開始まで凍結処置を行います。

843名無しさん:2008/06/17(火) 17:46:33
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39710/1189278418/234
>STR: 物理ダメージアップ = STR * 5 + 切捨(STR/10)^2 * 5
>   ※STRは、防具の攻補正も加算
>VIT: 物理ダメージ軽減 = VIT * 12

この式は現在適用されているのでしょうか?

自分の解釈では
素Str128にハイパーリストの候補80、アビリティなし、ダガー装備で
VitMIN,裸のキャラクターに攻撃すると

strボーナスが208*5+切捨(208/10)^2*5=1040+20^2*5=1040+400*5=3040
vitを10と仮定すると上記から120引かれ、2920が最低ダメージになるとおもうのですが
1200ていどしかでません

844名無しさん:2008/06/17(火) 18:19:38
Riskボーナス

Risk0でボコのみ20体狩り CA:APUPLv3
獲得AP932

Risk1以上でボコのみ20体狩り CA:APUPLv3
獲得AP904

機能してる気がしません
調査お願いします

845名無しさん:2008/06/19(木) 01:21:31
リアクションアビリティのラ系強化でどうやってケアルラの効果量あげるんですか><

846名無しさん:2008/06/19(木) 21:18:05
>>845
イマサラ
パー速のスレで聞いてね!

847名無しさん:2008/06/19(木) 21:48:56
防を2分のではない普通の%にしたのはわかりやすくていいと思います

848304:2008/06/19(木) 22:32:40
堅すぎるって不評なんで、/2%に戻します。
変わりに、防具強化の補正値を+1ではなく+2に変更します。

849名無しさん:2008/06/19(木) 22:41:36
大砲使ってる私が涙目すぎるんで固定砲台解凍してください

850847:2008/06/19(木) 22:56:46
ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!
調節することはあっていいと思うんですが
%はわかりやすくていいと思うのですが

851名無しさん:2008/06/19(木) 23:11:33
パー速での批評は数字だけ見てのものですし
防御はもうちょっと様子見てから再調整でも良かった気がします

852名無しさん:2008/06/19(木) 23:22:16
渾身の一撃の必要JPが60のままです

853Air:2008/06/22(日) 17:25:53
報告です。
ダークホーリー等と同様、デジョンも魔法扱いになっていないようです。

854304:2008/06/22(日) 20:31:25
>>852-853
修正しましたorz

855304:2008/06/22(日) 20:37:13
固定砲台について
仕様変更を行おうと思ってます。
来週の日曜日に変更を行い、凍結を解除します。
暫定ですが仕様変更後の効果は
威力+500 AGI-200 DEX+100 消費MP0 必要JP30 の予定です。


防具について
/2を取ってしまうと、防具データの再調整が必要かなぁと思いまして・・・
まだ、時間がなくてどうしようもできない状態なのですが
未だ実装できていないマテリアシステムを組み込んで
武器・防具をカスタマイズ出来るようにしようと思ってたりはします・・・。

856Air:2008/06/22(日) 20:58:19
対応ありがとうございました

857Air:2008/06/23(月) 11:38:01
またデジョンの件になりますが。
一撃破壊と割合ダメージが発動していないようですので報告までに。

それと先日はすいませんでしたorz

858304:2008/06/23(月) 22:42:57
>>857
割合ダメージを修正しました。
一撃破壊は見た感じ問題なかったのですが、もう少し様子見させて下さい。

859Air:2008/06/23(月) 22:46:48
修正ありがとうございました。
一撃破壊については了解致しました。

860名無しさん:2008/06/26(木) 08:11:52
Lv100越えても無国籍で戦闘できるようになってる件

861horizon:2008/06/27(金) 15:59:34
竜騎士のAアビ:ルナですが
ルナ:アクションアビリティ 中距離装備限定 自分・対戦相手のダメージを2倍にします。 消費MP+50 必要JP:40
となっていますが、消費MP+50ではなく消費MP50固定になってます。
(消費MP210の槍で使ってみても消費MP50で戦闘できました)

862トム:2008/06/27(金) 16:59:54
現在HP7500以上(バブル可)の状態で、手加減付けた相手に
戦闘し、現在HP以上のダメージを受けた場合、ダメージMP回復が発動します

863名無しさん:2008/06/27(金) 21:57:23
拝啓、時下益々ご清栄のこととお慶び申し上げます。

さて、時魔法グラビデの割合ダメージが発動しません。
勘違いかもしれませんが一度ご確認をお願いします。

864304:2008/06/27(金) 22:57:36
>>861
ルナの不具合を修正しましたorz

>>862
ある意味仕様といえば仕様になりますな・・・
これで無双される状況になるならダメージMP回復の仕様変更を検討します。

>>860
割合ダメージの不具合修正はしばらくお待ち下さいorz

865名無しさん:2008/06/30(月) 23:40:28
MVPでPの微妙な強さ(ローエングリンとかエルシードの剣くらいの)の武器防具が落ちるようにならないかな

866名無しさん:2008/06/30(月) 23:44:27
撃破0のクリスタルから出るMVP戦利品が強化スクロールや、
STエリクサーなのはあまりに味気ないので、
品質がH〜Pのレアリティが低い武器を
戦利品に設定していただけ無いでしょうか?

867名無しさん:2008/07/01(火) 01:43:06
866の意見に同意

868名無しさん:2008/07/01(火) 05:58:52
これ以上クリブレ厨増やしてどうすんだよwww
またレイプ劇場っすか?
むしろ戦略勝利時のボーナスなくして戦略レアも撃破10以上じゃないと出ないようにしたほうがいいわww

869せりす:2008/07/01(火) 07:15:07
そんなことより魔法剣が弱すぎる!
アビ欄埋まるのにあの弱さは考え物です!

870名無しさん:2008/07/01(火) 19:58:14
そんなことって言うな!戦略のことを軽視するなぁ!

ところで次回のアップデート予定は何になるんですか?やはり不具合解決が優先になるんですかねぇ?

871名無しさん:2008/07/01(火) 21:21:16
>>869
バーストありの話なら、そこそこ使えると思いますが・・・

魔法剣つながりで、オーバーラッシュが強力すぎやしませんか?
魔法剣が涙目です。
同じ効果のファストブーストを弱体化したことと整合性が取れてない
と思いますので、オーバーラッシュも弱化修正を希望します。

872304:2008/07/03(木) 00:55:38
仕事の都合上、アップデート作業がほぼ出来ない状態です。。
当分この状態が続きます。。。

ステータス表記が綺麗に表示されていないのだけは土曜日中に対応しようと思いますorz

873マルセロ:2008/07/05(土) 16:26:37
要望なのですが、
作戦の全力攻撃と狙撃をもうちょっと優遇して欲しいです 突撃?なにそれおいしいの?

874名無しさん:2008/07/06(日) 17:45:05
メイン画面には表示されていないのですが、本日世界大戦が勃発していたようです。

875304:2008/07/07(月) 02:35:05
>>873
そうですねえ・・・ いろいろガタがきてるのも事実・・・

>>874
詳細を調べますorz

876304:2008/07/07(月) 02:36:26
>>874
修正を行いました。申し訳ないです。

877名無しさん:2008/07/09(水) 04:01:36
盾が必要なセット効果の時に、盾を装備出来ない状態でも効果が発動する様です。

878名無しさん:2008/07/09(水) 15:13:58
CAシーク強化について
探索で戦闘不能になったとき、戦闘不能回復速度-33%になっていません。

879名無しさん:2008/07/11(金) 22:10:42
短剣で魔法剣を使うと魔法の特殊効果は発動するのですが、
ダメージが乗らないみたいです。

ちなみに特殊効果はリッチとゾンビーで確認しました。

880Air:2008/07/13(日) 14:21:52
大戦中にすみません
世界大戦では破魔石発動できないみたいです。

881名無しさん:2008/07/13(日) 14:22:44
仕様だよ

882Air:2008/07/13(日) 14:30:55
仕様なんでしたか・・すみません。

883名無しさん:2008/07/14(月) 01:27:28
CA習得時の表示がクランポイント1消費ってなってる

884名無しさん:2008/07/14(月) 16:32:04
アイテムの並べ替えとかできるようになりませんか?
武器防具は装備の付け替えでできても、道具にはそういったものが無いですし。
それでとっておきたい道具を誤売却すると結構痛いのですが……

885名無しさん:2008/07/14(月) 20:19:15
[クランアビリティを解除]を追加して欲しいです

886304:2008/07/14(月) 20:32:26
>>883
修正しました

>>884
並び替えですか・・・ 確かに必要かもしれませんね。
少し時間がかかるかもしれませんが実装したいと思います。

>>885
日曜日に追加対応します。

887304:2008/07/14(月) 22:55:04
>>879
装備・アビリティを教えてもらえませんか
後、常に短剣では攻撃力がアップしていない状態でしょうか?

888名無しさん:2008/07/14(月) 23:22:21
>>887
ダガー、源氏の鎧、サークレット、ブレイサー
Aアビ:リッチ・ゾンビー・ファイア、Rアビ:魔法剣、Sアビ:なし
確認したときは、この状態でした。

889888:2008/07/14(月) 23:25:42
連投すいませんorz
魔法の攻撃力が乗ってるようなダメージ量は確認できませんでした。

890CT:2008/07/15(火) 05:15:24
アイテム枠が五つになったので、アイテム欄を三つ埋めてザンデを撃破したら、
黒のマテリアを入手と表示されてるのに何も手に入りません/(^o^)\

891名無しさん:2008/07/15(火) 17:40:09
>>890に同じ
枠が3つ埋まった状態であれ?しばらく道具拾えないなーと思ってて
武器強化スクロール試しに買ったら、金は消費しても買えませんでした

892891,おことわり:2008/07/15(火) 19:37:44
どうやら稀な事象のようですので名前出しておきます

893304:2008/07/15(火) 19:41:14
>>890
修正しました

>>891
未だに買えませんか?
確認したいので、キャラクタ名も教えてもらえないでしょうか。

894おことわり:2008/07/15(火) 19:47:05
おお、買えるようになりました!
修正どうもです

895304:2008/07/15(火) 19:47:25
Brave実装予告以降に作成したキャラクター全員に道具枠4・5で不具合が
発生する事がわかりました。

道具コマンド内で、道具枠4・5を初期化する処置を埋め込みますので
あやしいと感じた人はご利用下さいorz

問答無用で道具枠4・5の中身をクリアしてしまうので取り扱いにご注意下さいorz

896ルシエナ:2008/07/15(火) 19:55:01
4.5破棄コマンド使用後も買えませんでした/(^o^)\
枠は一番上が空いてる状態です

897896:2008/07/15(火) 20:00:29
管理人さんの会議室でのレス以降してみたら正常になりました
ありがとうございました

898304:2008/07/16(水) 00:37:14
>>889
ちょっと原因調査に時間かかりそうですorz

土曜日までお待ちを・・・

899ちょこ:2008/07/16(水) 03:03:29
>>862に書いてあることなんですが
手加減落ちに対して忍び笑い、MPダメージ回復、バブル、瀕死HP回復
上記4つのアビリティを使えば無限MP状態になります。ポーション大量買い込みできる資金力
ある人だとさらに楽になります。
MPダメージ回復を持っている人と持っていない人では差が大きすぎますので
手加減では発動しないようにしたほうがいいと思いますさんざんうめえした後に言うのも
アレですが・・・

900ちょこ:2008/07/16(水) 04:36:33
ダメージMP回復でしたすいません

901名無しさん:2008/07/16(水) 08:35:44
暗黒騎士で暗黒が迎撃時発動した時HP減少がないのは仕様でしょうか?

902名無しさん:2008/07/16(水) 08:40:42
HP減少してました><すみません。

903名無しさん:2008/07/16(水) 19:53:49
JCアイテムもCPに変えられるようにして欲しいです
300くらいで

904名無しさん:2008/07/16(水) 19:59:05
武具枠はこれ以上広げるのは厳しいのでしょうか?

905304:2008/07/16(水) 20:29:05
>>899
土曜日に手加減で発動しないように修正します。

>>903
おことわりします。

>>904
可能っちゃ可能なんですが、武器防具枠を拡げてしまうと無双状態になりやすくなるので
個人的にこれ以上拡げたくないなーと思ってます。

装備品収集の楽しみが・・・って点もあるとは思いますので
かなり先になるとは思いますが、武器・防具・道具図鑑も実装しようと思っております。

906趣味屋:2008/07/17(木) 14:14:26
不具合報告についてなんだが
①単純な不具合は状況を詳しく伝える
・例 ルナのMP40固定不具合

②管理人の予期せぬアビの組み合わせによる、重大な不具合は
詳しい方法などを載せないで、管理人がONのときにささやく
時間が合わなければ掲示板上でコンタクトを試みる。
・例 MPダメージ回復による永久機関

①については、ほぼ管理人の単純な記述ミスが原因であることが多く
すぐにでも対応可能であるから
②については、
複数アビの組み合わせまで管理人にすべて把握した上でうpしてもらうのは
無理という店と
やり方を公表することにより、駆け込みうめぇ組が増殖
最悪巻き戻し、リセットまで考慮の範疇に入る可能性があるから

①、②ともにうめぇした奴おおいだろうけど
それが結局リセットにつながってること自覚した方がいい。
特に②は6月の時点ですでに話題に上がっていたもので
知っていた者、知らなかった者の差は歴然としているので
管理人には巻き戻し、もしくはリセットの考慮を検討願いたい
その前に、>>905で修正対象に認定したのならば
その時点で凍結することが好ましいと思われます。

907horizon:2008/07/17(木) 15:05:19
確かに修正するのであれば何らかの処置は必要だと思いますね。
>>899の言うとおりダメージMP回復ある人とない人の差もあるが
散々うめぇしたと報告した人が言っているわけだし、修正によって
今までうめぇしてきた人と出来なかった人で超えられない差が生まれるわけですからね。

908名無しさん:2008/07/17(木) 23:49:36
飾り剣を鑑定しようとしたのですが、鑑定しても飾り剣が減らず、CPが減らないまま無限鑑定ができます
それどころか飾り剣が減らないので枠が埋まったままです
多分新規登録者限定だと思うので、確認をお願いします

909名無しさん:2008/07/18(金) 00:17:39
道具追加でJC出難くなったし、不具合ぽい事散々利用してから報告して
パー速のスレで「悔しいですかざまぁwwwwwwwwww 」とか言ってる馬鹿いるし
今回の件もありますしリセットしたらどうでしょうか?
なんか不具合うめぇしてる人たちが得してるようにしか見えないのですが。
このまま続けても格差広がるばかりだと思うんですよね。

910304:2008/07/18(金) 01:02:21
ダメージMP回復について
プログラムの不具合というよりは、ゲームバランスの穴になります。
発動させる為の手間も多く、こちらで補償措置を行う必要はないと思っています。

無限鑑定について
プログラムの不具合に当たりますorz
これが1ヶ月前とかに発生ならリセットも検討せざるを得ないのですが
まだ今の時点なら巻き戻しで対処できると考えました。


リセットよりマシとはいえ、巻き戻しで失う時間も甚大で申し訳なく思っております。
巻き戻し後に以下の補償措置を今月末まで行わせて頂きます。

1:アイテムドロップ率2倍 獲得AP・EXP・ギル+25%
2:チョコボの森のドロップ低下補正の撤廃
  今月末までに限り低下補正を撤廃します。

911名無しさん:2008/07/18(金) 01:46:09
>>発動させる為の手間も多く
とはいえ一部の人には簡単に出来るから旨味があったのでは…。

ゲームバランスの穴だから仕方ないと言われても、
自分だけうめぇして満足したら、ほら不具合ですよ、修正しましょう!
とか言ってる人を目の前にして納得できません。

巻き戻しするぐらいならリセットして頂きたいです。

912名無しさん:2008/07/18(金) 05:12:13
>>911
前後の文章がかみ合ってないよw
結局リセットありきの意見に聞こえるし、巻戻しじゃなくてリセットじゃないといけない理由が書いてない

913名無しさん:2008/07/18(金) 13:48:56
自分だけうめぇしてずるい!納得できない!
って個人的な理由でリセットのほうが納得できません><

914名無しさん:2008/07/19(土) 07:00:41
リセットになったら、今のキャラの育てた武器とか防具とかどうなるの?
ズルした人が得するのは良くないけれど、まじめにキャラ育ててる人も
いるよ。管理人さんの出来るかぎり公平な対応に期待して待ったらどうかな?
304さん、お仕事の合間に大変だと思いますが、頑張ってくださいね。

P.S. ディバンナイト卒業したいし、補填措置で聖典でないかな=3=3=3

915名無しさん:2008/07/19(土) 10:59:29
914さんに同意。

304さん、いつもありがとうございます。
無理せず適度に頑張ってくださいませ。

916名無しさん:2008/07/19(土) 15:24:12
巻き戻し作業中になんですが
LV300超えてて、強い探索にもいけない人にはなんのうまみもないんですが・・・
強い探索ってのがどの程度か分かりませんが、LV300程度じゃエウレカすら安定しませんし
チョコボの森のLV制限もう少し緩和できないでしょうか?
検討お願いします

917304:2008/07/19(土) 17:57:26
>>916
>チョコボの森のLV制限もう少し緩和できないでしょうか?
どれくらい緩和してほしいのでしょうか?

918916:2008/07/19(土) 18:05:17
私と同じ境遇の方もいると思うので具体的な数字はだせませんが
強い探索にいけないであろうLV程度に緩和してくれるのであれば大丈夫だと思います。

919名無しさん:2008/07/19(土) 18:08:34
>>917が本物かわかりませんが、
アイテムドロップ率2倍 獲得AP・EXP・ギル+25%
があるだけで十分かと。私もチョコボ対象外ですが、プレイヤーを甘やかしすぎるのもどうかと思います。
一意見として聞いていただければ幸いですm(_ _)m

920名無しさん:2008/07/19(土) 18:11:17
Lv250以上で導師のフルケアさえ取れれば後は探索にレベルは関係ないと思うのです

921名無しさん:2008/07/19(土) 18:21:07
>>920
>>916はクリアできないとは言ってないだろw
安定しないとは言ってるけど、それにフルケアあるだけでまだ実装されていない
強い探索クリアできるの?
チョコボも無理で探索も無理じゃ損だから言ってるだけじゃん

922名無しさん:2008/07/19(土) 18:22:59
転生オススメ

923名無しさん:2008/07/19(土) 18:47:22
反論できなくなったら転生すすめるとか馬鹿なの?死ぬの?
よっぽどの廃人なんだろうなこういうこと言う人って・・・
やたらチョコボのLV制限緩和嫌がってるし、嫌がる理由あるとしたら相当な高LVだけだろうし
まじこういう自己中一掃するのにもリセットすりゃいいのに(俺も含めて)
ここで言っても無駄みたいですし、>>922みたいな池沼沸いたし、この議論は終わりにしますね。
スレ汚し申し訳ありませんでした。

924名無しさん:2008/07/19(土) 18:49:36
フルケア以降高レベル限定のアビで探索に必須みたいなアビありませんし
レベルを理由に探索無理とか言うのは筋違いだと思うのですが・・・。

925名無しさん:2008/07/19(土) 18:54:32
討論の方でやれよ

926名無しさん:2008/07/19(土) 19:03:46
荒らしてリセットの流れに持っていくのやめてください><

927名無しさん:2008/07/19(土) 19:05:53
またんき二世が産まれたか

928名無しさん:2008/07/19(土) 19:06:17
すっげーまたんきくせーぜwwwww

929みれいゆ:2008/07/19(土) 21:45:57
しばらく諸事情によりプレイできなく、ここ一週間ほど前に復帰したものです。
そのときにはログインして遊ぶことができたのですが、今日ログインしようと
試みた際にどうもIDが削除されてしまっているようでログインできません。
お手数ですがご確認をいただき、復旧をしていただきたいです。
宜しくお願い致します。

930304:2008/07/19(土) 22:46:42
>>929
巻き戻し作業時のミスで消去してしまった事を確認しました><

復旧措置をとりました。申し訳ございません。

931みれいゆ:2008/07/19(土) 23:41:23
迅速な対応ありがとうございました

932名無しさん:2008/07/20(日) 00:00:48
不具合とわかってて報告せずにうめぇしたやつは
巻き戻しとか関係無しにアカ停止やら削除せーよ
ドロップ率うpとかで誤魔化そうとすんなや

相変わらず304の管理能力の悪さには嫌気がさすわ

933304:2008/07/20(日) 02:10:52
>>932
全員のデータを完全に把握・追跡するような時間なんてないんだよ
不具合利用してたキャラを適当な数だけ抽出して見せしめにBanすればいいの?

ドロップ率UPは巻き戻しで無くなったプレイ時間を少しでも補填する為に用意したものであって
不具合うめぇに対する誤魔化しとは関係ないでしょう?勘違いしないで頂きたい。

>>相変わらず304の管理能力の悪さには嫌気がさすわ
自分でも管理能力が低いことは分かってます。
それをわざわざ書く貴方に対して今は嫌気が差します。

934Air:2008/07/20(日) 02:30:24
シーク強化に関しての報告?です。

1回しか試してないので確定かどうかはわかりませんが、
ロールバックが行われた後にシーク強化&種族シークの状態で
通常戦闘で死亡した際に、復帰時間のマイナスが33%(133%分)になっていました。
先日のメンテでは復帰時間マイナス67%(復活までに167%分回復が必要)になっていたはずなので。
とりあえず報告までに。

935名無しさん:2008/07/20(日) 02:43:26
>>933
管理人さんに言いたい不満もあるけれど、それ以上に忙しいなか無償で
遊びの場を提供してくれてることに感謝しています。
932のようなプレイヤーばかりではないことをわかってほしいです。

いつも更新ありがとうございます!がんばってください!

936Y蛇:2008/07/20(日) 12:58:44
道具欄の一番上にゾディアック鉱石を所持していたのですが、黄色の液体を拾ったら
何故かダンプカの木材に変化してしまいました。
その際の道具欄は上からゾディアック鉱石、フェニックスの尾、フェニックスの尾、黄色の液体です。

937304:2008/07/20(日) 14:06:47
>>936
確認させて下さい。
道具を獲得した段階で変化したということでしょうか?
それと、通常戦闘での出来事でしょうか?

938Y蛇:2008/07/20(日) 14:22:34
戦闘→道具を獲得→道具を確認
この時点では変化していなかったはずで、交易で販売しようと思い交易ボタンを押したら
何故か木材を所持していて売ったら鉱石が消えました

939304:2008/07/20(日) 16:17:13
道具を獲得した時点ではゾディアック鉱石は残っていたということでしょうか?
獲得した道具は木材ですか?

940名無しさん:2008/07/20(日) 16:24:58
獲得した道具は黄色の液体です。
メモ帳にドロップしたもの記録してるので、前後のドロップはミラージュベスト、リネンキュラッサ、黄色の液体、黄色の液体、黄色の液体、アメジスト、ゾンビパウダーです。
道具を確認したさいタンプカの木材はなかったと思いますが確かに見たわけではないので分かりません。
3つ目の黄色の液体を入手して、交易でCPに変えようとしたらタンプカの木材があり、よく確認せずに売却。
道具欄を見たらゾディアック鉱石がなくなってました。

941304:2008/07/20(日) 21:25:41
>>940
こちら側の保存情報は、履歴的に情報を保持しているわけではないので
どういう経緯で発生してしまったのか、把握できない状態ですorz

プログラムを見ている限りでは、おかしな箇所もなく現状、対処しかねる状態です。
誠に申し訳ないのですがプログラムでの不具合が見つからない以上、現時点ではゾディアック鉱石の復旧は出来ませんorz
ご了承下さいorz

ちなみに、ブラウザーはIEでしょうか?

942Y蛇:2008/07/20(日) 21:35:25
何度も起こる不具合でないならこちらはいいのですが
ブラウザはFirefox2.0
アドオンIE Tab使ってます

943304:2008/07/20(日) 22:02:10
>>942
FFTEBのブラウザはIE推奨だったりします。
それ以外を使用される場合は動作保証出来ません。。。

944名無しさん:2008/07/20(日) 23:04:15
ムーンブラウザ使うと確認タブを自動でOKしちゃうよ

945名無しさん:2008/07/22(火) 00:59:14
ダガーのような性能の、???という武器がドロップするようです
正常動作なのであれば問題ないのですが、一応ご報告いたします

お仕事の合間を縫っての管理ありがとうございます

946304:2008/07/22(火) 01:03:31
>>945
出ないように変更しました。
売ってしまって下さい・・・
性能的にも凄く微妙とは思います/(^o^)\

947名無しさん:2008/07/23(水) 13:56:54
既出のような気もしますが矢を装備した時と外した時の表示が違います

未装備 パラレルアロー(Lv0): 品質:Perfect マテリアソケット:3 近距離武器 無属性
装備中 パラレルアロー: 品質:Perfect 矢 無属性 影縫い

948名無しさん:2008/07/23(水) 20:55:44
暇なとき気が向いたらいいんで
アイテムドロップ時レアを拾ったら違う色で表示するとか
歴史に
○○はレアアイテム(武器)を拾った
とか載るようにするとかできないでしょうか?
具体的なレアの範囲はおまかせしますんで・・・・
特に道具の種類が増えたので、「おっ?」っと思えるような
演出があったらイイナーと思ったものでよろしくお願いします。

949名無しさん:2008/07/23(水) 22:42:39
最終の防御力が11のグランドヘルムを拾ったのですが
前に使っていたときは14だったような気がします。
グランドヘルムは二種類あるのでしょうか?
勘違いならスイマセン

950名無しさん:2008/07/23(水) 23:00:49
ライフデジョン習得済みなのに習得ボタンが表示されました

951名無しさん:2008/07/24(木) 18:08:24
内乱で総帥が沈んでいる状態でも表示されているので、沈んでいる状態の時は表示しないようにしてください

952ゆず:2008/07/25(金) 05:27:16
古い亜麻糸を拾って交易で売ったんですが、CPに反映されてません。
よろしければ不具合確認お願いします。

953ゆず:2008/07/25(金) 05:43:57
↑のやつ間違いです
申し訳ない
古い亜麻糸を道具で売るときの値段が交易で売るときの値段に反映してました

954名無しさん:2008/07/25(金) 15:13:13
魔砲士から明鏡止水を使った所アサシンになれず明鏡止水だけが消えました
仕様でしょうか?

955304:2008/07/26(土) 00:31:36
すいません、ちょっと忙しくて対応遅れ気味です。。。
緊急性の高いものに対してレスします。
>>952-953
交易で得るCPが道具売却値と同じってことでしょうか?

>>954
明鏡止水があった道具枠は4番目or5番目でしょうか?
不具合を確認次第、復旧措置を行いますorz

956名無しさん:2008/07/26(土) 06:22:03
>>955
いえ2番目に置いてありました
因みに手に入れたのは道具拡張前です

957304:2008/07/26(土) 10:36:49
>>956
うーん2番目ですか・・・ 1〜3番は拡張前からの既存の作りなので
不具合が発生するならばもっと前に発生するはずなんですよね・・・

うむむ・・・少し時間がかかるかもしれません。。

958SHU:2008/07/26(土) 15:48:05
ハンティングでチョコボを狩っているのですがAPが+12されていないようです
付けてる状態と付けてない状態、Risk0で何度か試しましたが誤差がほとんどありませんでした
チョコボの森ではハンティング無効なのでしょうか?

959名無しさん:2008/07/26(土) 17:26:53
>751

960SHU:2008/07/26(土) 17:30:08
あら・・・ハンティングの+12は表記ミスでしたか
実際は+6って事ですね、どうもありがとうございます

961ごみむし:2008/07/30(水) 23:55:19
基本的に珍しさ、性能で武器の値段が決まっていると思うのですが、召喚銃が値段の割りに弱いと思います
売値を1に変えるか性能の見直しをしてはどうでしょう?

962名無しさん:2008/07/31(木) 18:44:20
今日見たら+4グランドヘルムが防19から防22に変わっていたので
修正がきたと喜んだのですが、装備を変えたら防御力が19に戻ってしまいました・・・
時間があればまた修正お願いします><

963名無しさん:2008/07/31(木) 23:20:34
マジックターボの効果を教えてほしいです。
MP消費2倍でどのくらい能力が上がるのでしょうか??

964Air:2008/08/01(金) 00:27:11
>>963
威力1,5倍

965963:2008/08/01(金) 00:59:26
威力のみですか。。。
ありがとうございます。

966名無しさん:2008/08/02(土) 11:41:35
生きてますか?

967名無しさん:2008/08/03(日) 18:52:31
(恐らく)大砲を装備して戦闘をした際、相手が矢・弾を装備していると
相手の装備の種別に関わらず相手の装備している矢・弾が表示されるようです。

パラレルアローを装備していて、且つ武器が弓で無い方と数十回戦闘したところ
影縫いが一度も発動しなかったので、矢の効果は出ていないようです。

バランス等への影響は無いでしょうが、斧に矢が仕込んであったりと
見た目不気味なので確認願えたらと思います

968名無しさん:2008/08/07(木) 15:12:26
つなみがシールドで無効化されます

969名無しさん:2008/08/14(木) 11:12:36
>ジョブチェンジ時、JP及びセット中のアビリティは全てクリアされるようになります。

これは育成途中のキャラにとって辛い仕様な気がします。見習いからジョブチェンジしただけでJP0&アビが外れる訳ですし。
詩・踊りで育成の狩られキャラ(?)もジョブチェンジの度にアビが外れるとそう転職できなくなってしまうかと。

メリットないような気がするので、廃止……までは無理だとしても、アビリティが外れるのだけでもなくならないでしょうか?

970名無しさん:2008/08/14(木) 11:38:44
フォースフィールドで無限に狩りできるようになるのはまずいような気がします

971名無しさん:2008/08/14(木) 19:27:53
槍装備時のジャンプの特殊効果はどういう条件で発動するんでしょうか?
15回に1回くらいしか発動しないので気になりました

972Air:2008/08/14(木) 22:42:17
バブイルの塔について

>クリア後24時間は攻略不可に変更しました。

とありますが、24時間経過してなくても挑戦可能なようですので
一応報告までに。

973ちょこ:2008/08/15(金) 02:12:57
杖と魔法の属性一致時、魔法防御半減についてです

炎の杖でファイア・ファイラ・ジハード・ブリザド・サンダーで
魔防100超えている人を攻撃したのですがダメージが全て0で半減が
機能していないようです
相手の装備とジョブ、アビリティは
ハンドアックス・マクシミリアン+4麦わら帽子+4暁の断片
魔界幻士・ひっぺがす・カウンター・取得ギルUPです

忙しいとは思いますが確認お願いします

974ちわわ:2008/08/15(金) 02:24:51
ヴァイキングで技能→戦技 拳術 話術 陰陽術 算術 詩う 祈祷 僧技 砲撃
をクリックすると ジョブアビリティ:なし の表示になります
基本技 アイテム 白魔法  風水術 ジャンプ あらくれ 
をクリックすると正常の ジョブアビリティ:ひっぺがすプラス の表示です

自分が覚えてるアビではこのような状況です。何か意図があるならば余計な報告ですが・・・。
不具合ではないので一応ご参考までに。

975304:2008/08/15(金) 19:22:57
返しやすいものから返します・・・

>>974
不具合っちゃ不具合です。
表示だけの問題なので、戦闘には影響ありません。

>>973
かなり先になります。。

>>972
これもかなり先になります。。

>>970
フォースフィールドは仕様変更の可能性大です。

>>969
JP0処置だけは元に戻しても良いかもしれませんね。

976名無しさん:2008/08/15(金) 19:44:40
連撃発動時に増えた分のダメージだけ半分になってます

977テペッツィ:2008/08/15(金) 21:27:39
魔人のジョブアビリティ黒魔法強化Lv2の効果がありません

978名無しさん:2008/08/16(土) 16:20:34
バブイルの24h縛り一応機能していました
なぜか1回目の戦闘だけ可能で続けて2回目の戦闘を行おうとすると
「攻略が出来ません」のメッセージが出てきて先に進めないようになっていました。

979名無しさん:2008/08/17(日) 00:18:55
パラメータ表示において
頭防具防御値が体防具品質に影響されているようです
体防具品質:Normal⇒頭防具防御値:21
体防具品質:Low⇒頭防具防御値:20

980304:2008/08/17(日) 01:59:36
>>979
修正しましたorz

981フォルティス:2008/08/18(月) 15:33:32
明鏡止水を使ってアサシンになった途端覚えたアビリティのほとんどが無くなっていました
不具合として報告しておきます

982フォルティス:2008/08/18(月) 15:36:30
あ、復活しました
JPがリセットされてたみたいです

983名無しさん:2008/08/19(火) 20:08:06
バブイルの塔で起きたことなので通常戦闘でも起きているのかわかりませんが
致死量のダメージを後攻で回避して生き残ると
後攻側は死亡時のmiss扱いで反撃出来ないようになっていました。

984トマトマン:2008/08/19(火) 21:45:15
多段武器使用時に武器の攻撃回数分の攻撃が出来ないことがあります
例えば回数10の武器で攻撃した場合、全弾命中で10Attack8hit〜等
このとき弾は8個しか表示されていません
ダメージは8/10になります

どのような条件下で発生するのかわかりませんが報告しておきます

985せりす:2008/08/20(水) 02:09:07
ウエポンバッシュを使用した際に、盾でガードされてしまいました。
ご確認おねがいします。

986Air:2008/08/20(水) 06:33:39
品質強化スクロールについて。
先ほど手に入れた品質強化スクロールを武器に貼ろうとしたら、
強化選択肢が出ず、防具に対してのみ品質強化選択肢が出ましたが
この動作に問題は無いのでしょうか?

987ちょこ:2008/08/21(木) 21:48:26
時魔法 デジョンについてです

デジョン取得条件のAP99999とゲルモニーク聖典を所持しているのですが
覚えることが出来ません、聖典が道具枠4にあるのが関係しているのでしょうか?

忙しいとは思いますがご確認お願いします

988304:2008/08/21(木) 22:58:20
>>986-987
修正しました

989名無しさん:2008/08/23(土) 05:05:09
相手の武器が弓のみ(矢の表示無し) ジョブ錬金術師 Aアビ応援歌の状態でサイレス発動されました。
不具合っぽいのでお忙しい事とは思いますが一度ご確認よろしくお願いします。

990304:2008/08/25(月) 23:17:37
>>989
了解です〜

991CT:2008/08/27(水) 14:38:47
ヒュム強化(国LV.3以上、CA3ポイント消費):種族が「人間」の国民の 命中+20%
スピードアップLV.3(国LV制限なし、CA3ポイント消費):国民の命中とイニシアティブ+30%

wikiによるとこんな感じですが、これで宜しいのでしょうか。

992名無しさん:2008/08/27(水) 18:48:54
チョコボの森のLV制限が300のままです
お知らせでは7月末までの保障措置と書いてありましたが、今後もLV300までの制限でいくのでしょうか?

993304:2008/08/27(水) 20:30:55
>>991
事実ならヒュムは強化する必要がry

>>992
修正しました。

994CT:2008/08/29(金) 08:31:53
星天爆撃打のガード不能攻撃も余裕でガードされたので、現在ガード無効系のAアビが機能していない気もします。

995SHU:2008/08/29(金) 18:27:25
ブレスがガードされるのは仕様でしょうか?
前にブレスは魔法扱いと聞いたような気がしたのですが・・・間違ってたらすいません

996名無しさん:2008/08/30(土) 06:28:08
アクセス制限中
Sorry.Only in Japanese.

友人にFFTEBを勧めたところ、日本からのアクセスなのにこれが出るらしいです。

997名無しさん:2008/08/30(土) 18:45:18
>>996
IEの設定の問題かと
[インターネットオプション]
 ⇒[全般]タブ
  ⇒[言語]の優先順位
で「日本語 [ja-JP]」が入っていないのでは?

998名無しさん:2008/08/31(日) 00:06:53
弓の雷上動の武器アビリティがa63という名前のものになっており、
セットした状態で戦闘してももともとつけていたAアビのまま戦闘が行われます
仕様でしょうか?

999ヴァルマ:2008/08/31(日) 20:14:05
クリブレしたら波動の替わりにハイポーションが挿入されてました、道具欄は普通に空きがあります><

1000ヴァルマ:2008/08/31(日) 21:01:25
ついでに言うとMVPもカウントされて無いです
波動やMVPは無くても構いませんが、検証お願いしまう

1001304:2008/09/06(土) 04:04:15
テスト

1002304:2008/09/06(土) 04:04:47
おお不具合・要望スレよ1000で止まってしまうとは情けない

1003ヴァ:2008/09/06(土) 04:06:21
ん?

1004カイン:2008/09/06(土) 04:12:06
バックショットがどうやら大砲・銃以外で効果出ている模様

1005Zain:2008/09/08(月) 01:21:44
MVPで手に入れたヴァルゴが使用不可能です。
道具説明には、「ヴァルゴ(苦笑) :伝説ではないらしい」とあるので、
偽者なのかもしれないと思ったのですが一応報告します。
関係あるのかどうか分かりませんが、ヴァルゴは道具枠4にあります。

1006304:2008/09/09(火) 20:30:30
>>1005
日曜日にトラウマを癒すことにします。

1007名無しさん:2008/09/13(土) 00:56:54
要望です。亡命にもっと厳しい縛りをつけて欲しい。
具体的にはSTダウンとか・・・または亡命廃止して追放復活とかとか

1008名無しさん:2008/09/13(土) 02:34:16
亡命に厳しい縛りつけると大国がいつまでたっても潰れなくなるだろ

1009名無しさん:2008/09/13(土) 05:56:53
ものまねの習得APアップが機能してないっぽいです
確認お願いします。

1010名無しさん:2008/09/14(日) 22:45:29
要望です
体を休めてください(´・ω・`)

後すごい問題点が無い限り
自分の独断でばしっと変更を加えてもらったほうがいいです
個人的には9・14の変更はやって欲しかったです
まあ各ユーザーによって意見はまるで違うと思いますが…

1011名無しさん:2008/09/15(月) 23:24:51
体を休めるためには閉鎖するのが一番だよ

1012304:2008/09/16(火) 23:24:47
どれからレスして良いものやら・・・/(^o^)\

1013おことわり:2008/09/17(水) 04:42:57
取得APアップに関しては僕も気になってるのでぜひお願いします

後、自分の表示では源氏の盾のLvは99なのに、相手から見るとLvが0と見えるらしいです
細かいバグだと思いますが、不安なので時間があるときにでも良かったらお願いします

1014304:2008/09/17(水) 22:44:36
>>1013
盾の表示不具合を修正しました。

APアップについては機能していると言わざるを得ない。
但し、1.5倍している箇所がかなりしょぼい値に対して行っている可能性が高く
部分修正しました。
ちなみに探索では取得APアップは機能しません。

1015おことわり:2008/09/17(水) 23:57:43
>>1014
なるほど、ありがとうございました

1016名無しさん:2008/09/22(月) 13:00:30
相手がバーサクを付けていて作戦が防御の際、相手のバーサクが機能してない様なので確認お願いします。

1017(i):2008/09/22(月) 14:42:28
今回のブレイブフェイスの追加から
初期値のままだとF狩りすらままならない状況になってしまっています。
もうちょっとなんとかできないでしょうか?

1018ピザ:2008/09/23(火) 23:07:42
僕もそう思いますね。なんとかしてほしいです。

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