■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

○豪鬼○ キャラ別スレッド 2nd
1管理人★★:2008/01/24(木) 22:35:03 ID:???0
豪鬼の話題はこちらでお願いします。

前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/3813/1167312776/l100

2名無しのサードプレイヤー:2008/01/24(木) 22:37:51 ID:HNvjugd60
滅殺

3名無しのサードプレイヤー:2008/01/24(木) 23:40:05 ID:X/7HM3Ns0
3ばんめ〜

4名無しのサードプレイヤー:2008/01/24(木) 23:53:41 ID:HNvjugd60
天衝海轢刃

5名無しのサードプレイヤー:2008/01/25(金) 02:49:42 ID:djaFpLTgO
5ーき

6682:2008/01/25(金) 12:49:36 ID:Vty1r37k0
腕は磨いてきたつもりだが心の方が磨耗して・・・要するにモチベが下がってきた。
微妙な調整はいいから、スト4では最強キャラにしてくれ。

7名無しのサードプレイヤー:2008/01/25(金) 15:42:36 ID:YgVD8ySYC
PS2版の生移動瞬獄の入力ですが、最初をしっかり中Pスライド小Pにしないと出ない
(基盤だと手入力の同時押しなら出る)感じなんですが、同じ経験をされた方いますか?
自分の勘違いでしょうか?

8名無しのサードプレイヤー:2008/01/25(金) 18:05:29 ID:Rdi3TX4k0
最強キャラにしたらヤル気が余計に無くなるのでは?
今の紙仕様という弱点を持っているほうが非常にやりがいが
あるかなと

9名無しのサードプレイヤー:2008/01/25(金) 18:37:29 ID:lD5zHv/o0
というかPS2版、空刃から頭蓋瞬獄出せないんだけどなんでだろう。
アーケードならかなりゆっくり仕込んでも間に合うけど家庭用の方は
弱2回が仕込めてない感じがする・・・やり方悪いのかな

10名無しのサードプレイヤー:2008/01/26(土) 00:34:26 ID:Rdi3TX4k0
キャラによっての連続技としての中竜巻でなく
中竜巻単体での使用ってどういう時に使うのでしょうか?
大と小は使うのですが中って大より硬化が長いらしいし

大と見せかけて中止まり、みたいなフェイント?

11名無しのサードプレイヤー:2008/01/26(土) 08:36:04 ID:EUXwdxzg0
>10
竜巻単体で使わない方がいい。わざわざスキ作らなくても。
使うとしても空中竜巻程度。ぶっぱなす人いるけど、正直どうかと思ってる。

12名無しのサードプレイヤー:2008/01/26(土) 10:31:36 ID:EVkUDP0c0
>10
フェイントで正解。
特に大竜巻と思って、立ちガードしてからSAのコマンドぐるぐるしようとすると、
実は中竜巻でいきなり手前に落ちて反応が遅れるって人は良くいる。
ただ、相手の腕とキャラ次第で両方対応される場合もあるから、
当たるうちはバンバンぶっぱなしていいと思うけど、当たらない相手と判断したら、
すぐに引っこめるが吉。

ただ、>11に反論する形になるけど、ぶっぱなしの可否については、
立ち位置等の状況、相手の腕、キャラとゲージの有無によると考える。
たとえば、大竜巻をQとかに使うと、赤ブロでもしないと意外と反撃は難しい。
F数値上はガード後の移動投げで反確だが、猶予が少ないため上手く隙に決まらない。
さすがにSAⅡでは簡単にやられるけど。
昇龍よりは投げを読み違えてガードされた時のリスクが格段に小さいのは事実。
それにゴウキの特性上、相手を画面端側に移動させるリターンが大きいため、
ぶっぱの選択肢を全く無くす必要はないかと。

おそらく、>11はそういう意味で竜巻を上手く対処でき、
対戦全体でリスクを与えられる側のプレイヤーであろうから、
その視点からは竜巻ぶっぱは無いのだろう。

長文失礼。

13名無しのサードプレイヤー:2008/01/26(土) 18:22:59 ID:Rdi3TX4k0
ありがとうございます、そこでなんですが

特に大竜巻と思って、立ちガードしてからSAのコマンドぐるぐるしようとすると、
実は中竜巻でいきなり手前に落ちて反応が遅れるって人は良くいる。

反応が遅れた相手にどういった攻撃をしてるのでしょうか?
ピンと思いつきません
再びカウンターで大竜巻?投げ?

1412:2008/01/27(日) 03:11:37 ID:GNjv0SOU0
>13
阿修羅、昇龍、ブロ、投げ、大竜巻、ガード、屈グラ…等々やれることはあるけど、
どれが正解というのはないので、人に聞くのでなく、まず自分で実戦で確認してほしい。
一度昇龍を見せたら次は投げとか、バリエーションを持たせないと対処されやすくなる。
基本的に不利な状況なんで、反撃受けずに済んだら良しと思ってもらえれば。

15名無しのサードプレイヤー:2008/01/27(日) 06:56:38 ID:Rdi3TX4k0
了解です、
阿修羅で思い出したのですが画面端に向かって・・それもなるべく
画面端に近いほど終わりの硬化が短くてスグ行動出来そうなので
やってみたら相手の裏にまわってカウンターで昇竜や瞬獄を当てる
事が出来ました、しかし安定せず・・・自分の気のせいかもしれません
が相手の前でとまる時があるような気がします
その時逆に入力を入れてしまってるので昇竜や瞬獄が出ません

何か法則ってあるんでしょうか?

1612:2008/01/27(日) 09:57:26 ID:GNjv0SOU0
>15
相手の裏にまわれないってことは、キャラの厚みが関係してる。
3rdwikiのキャラデータに載ってる。
ヒューゴ・ネクロ・12・アレク・ダッド・ユリアンが裏にまわれる。

ただ攻め目的の阿修羅自体、技の振りが大きいヒューゴとかなら奇襲効果はあっても、
ユンとか細かく刻めるキャラには見てから殺られる。
奇策もいいところなので、頻繁に使えるものではない。

17名無しのサードプレイヤー:2008/01/27(日) 23:05:14 ID:Rdi3TX4k0
胴着相手に裏周りした事がありました
という事は・・・その胴着がピッタシ画面端にいなかったと
考えてOKでしょうか?

相手が技を出してる最中に阿修羅でスカして裏回りしたいものです・・
それか屈中Kか屈大Pキャンセルから
奇策ですねw、ダメージ元がほぼブッパなんで

1812:2008/01/28(月) 00:57:27 ID:EVkUDP0c0
>17

>胴着がピッタシ画面端にいなかったと考えてOKでしょうか?
それでOK。厳密には技の発生等のモーション中であれば裏回りできる場合もある。

>屈中Kか屈大Pキャンセルから
これはお勧めできない。ブロらせて相手の反撃を誘うならまだしも、
落ち着いてる相手にはガードされたら簡単に反撃受ける。
なぜ簡単なのかは、トレモ使うとか相手の立場に立つとわかるかと。
これでは奇策でなく、膨大な隙を相手に与えてるに等しい。

反撃につなげる阿修羅を使うとしたら、ゴウキが端に追い詰められてるときに、
相手が密着状態から攻撃してきたとき(例えば起き攻めとか)、
それを阿修羅で回避して瞬獄とか。

状況として相手を端付近まで追いつめているなら、
わざわざ阿修羅で自ら画面端の死地に突っ込むんでなく、
ゴウキの特性である端攻めの強さを生かして、そのまま殺し切るつもりでないと。
ブッパが悪いとは言わないが…幻影ユンにワンチャンスで8割以上とか、まことで即死とか泣けるだろ?
リスクリターンばかりは対戦で痛い目見ないと身に付かないと思うけど、頑張ってくだされ。

長文失礼。

19682:2008/01/28(月) 12:50:15 ID:Vty1r37k0
阿修羅はゴウキ側からの奇襲としては使わない。「奇襲」繋がりで強いて使う時と言えば、相手側からの奇襲に対して少し間を置きたい時ぐらいです。
大体は画面端から逃げる時に混ぜます。画面端で阿修羅を強制終了させてから大百鬼で逃げたりとか。もちろんそのままP阿修羅で逃げたりもする。
阿修羅から瞬獄殺に無理に繋げない方が安定するけどな。

20名無しのサードプレイヤー:2008/01/28(月) 18:52:58 ID:fio.kJHQ0
ユン戦の勝率どれくらい?
最上級クラスほっておいて行きつけのゲーセンでの勝率教えてくれ。
別に意味はないんだ、なんとなく。

21名無しのサードプレイヤー:2008/01/28(月) 20:16:42 ID:Rdi3TX4k0
なるほど攻めに阿修羅を使わないほうがよさそうですね・・・

そういえばP阿修羅が距離が長いのでそれのみ使ってますが
K阿修羅の使い道ってあるんでしょうか?
あと中百鬼
微妙な距離で相手からダウンを奪った時に中百鬼で裏周り着地
としか思いつきません

22名無しのサードプレイヤー:2008/01/28(月) 23:11:02 ID:FDKX2phU0
中足先端部分キャンセル中百鬼でほとんどのキャラに
百鬼投げが入る。
ただ、奇襲で1試合に1,2回程度使うぐらいがちょうどいい。

23名無しのサードプレイヤー:2008/01/28(月) 23:25:21 ID:OlSdIjFc0
百鬼投げは普通に使うと思うよ
少なくとも俺は生百鬼でもキャンセルでも使うので(主に大型キャラに)
奇襲というか意表を付く意味でたまにしか使わないのはスライディングと掌底
スラは大Pキャンセルで空中ヒットしてたときに使ったりするけどパンチは…

2412:2008/01/28(月) 23:39:39 ID:EVkUDP0c0
>21
K阿修羅の使いどころだが、一部のSAに対する反撃とかなら。
例えば、エレナのブレイブをガード出来た場合、比較的赤ブロしやすい2段目をとって、
すぐにK阿修羅で裏に回ると、そこから前J大Pからの最大反撃が狙える。
似たような状況もいくつかあるが、まぁ赤ブロ自体が難しいだろうから、今はあまり考えなくて良いかも。

>20
実は俺ユン使いなんだが、身内ゴウキの俺ユンへの勝率は3〜4割。
個人的には、wikiのダイアグラム上で6:4ついてるキャラの中では、
正直ゴウキが一番楽かなぁ…。

25名無しのサードプレイヤー:2008/01/29(火) 10:50:13 ID:/uLc8hj2C
結構シビアだけど、百鬼豪掌でめくりが出来るよ。
研究してみると面白いかも。ただ隙がねぇ…。

26名無しのサードプレイヤー:2008/01/29(火) 19:47:23 ID:Rdi3TX4k0
百鬼から投げようとして、微妙に投げから射程外だった場合って
ストンと相手の前に着地しますよね
あの時ってこっちに硬化があり不利ですよね?
応急処置として皆さんならその後どのように対処しますか?

あと、オロ・ダドリ・まこと・ユン・ヤン
と対した時は自分が攻めてる時以外はなるべく相手に近づかず
ヒット&アゥェイの動きに徹するので正解?

27名無しのサードプレイヤー:2008/01/29(火) 20:00:51 ID:yAkAM6gk0
百鬼投げは失敗したら応急処置も何もない
最大コンボが待っているー

28名無しのサードプレイヤー:2008/01/29(火) 21:54:15 ID:lD5zHv/o0
大体、百鬼って失敗するなって思ったら(通り過ぎるとか距離足りないとか)
分かった時点でとっさに百鬼空刃にしたりするんだけどそれくらいしか無くない?
要は慣れるほど成功しやすいし練習あるのみ

29名無しのサードプレイヤー:2008/01/29(火) 23:16:33 ID:EVkUDP0c0
>26
>あと、オロ・ダドリ・まこと・ユン・ヤン〜
その質問の仕方だとあまりにも漠然としすぎて、何に困ってるのかわからないよ。
状況次第でワンパターンにならないように、攻めるときは攻めるし、
待つときは待つし、逃げるときは逃げるとしか答えようが無い。
ゴウキの基本の立ち回りを理解してからでないと、キャラ対策なんてずっと後。

ヒット&アウェイっても、斬空だって読まれると対処はできるし、
オロ・マコト・ユンはゲージと1チャンスあれば勝てるキャラなんだから、
これをやっとけば良いって行動は無いよ。

つーか、ゴウキスレで何度も繰り返し質問してるけど、
聞いたこと全てちゃんと実戦で試してるの?知識がいくらあっても、経験が無いと使えないよ。
百鬼投げの失敗の対処とか聞いてるあたり、対戦してないんじゃないの?

30名無しのサードプレイヤー:2008/01/30(水) 12:03:37 ID:TpBvWsgoC
>>29
確かにその通りだと思う。
この人前スレでも、同じ様にまこと対策質問してたけど
解答レスを見てないのかな?教えてくれてる人に失礼だよ。
なにより、自分なりに努力している様に感じられない。
強くなりたいなら、質問する前に苦手なキャラを実際に使ってみたら?
クリア出来る位になれば、おのずと対策が分かってくるはず。

31682:2008/01/30(水) 12:50:20 ID:Vty1r37k0
>あと、オロ・ダドリ・まこと・ユン・ヤン〜

オロは一点読みの近中Pコンボがあるし、ユンは逃げながらゲージ溜めて幻影発動があるんで
一概にヒット&アウェイの枠には当て嵌まらんよ。
オロ戦は付かず離れずの間合いをキープするのも割と重要になるし、
ユン戦で勝ってる時は幻影ゲージが溜まる前に割とガン攻めに近い形になってるし。まぁ行けば分かるさ。

32名無しのサードプレイヤー:2008/01/31(木) 03:05:02 ID:efEj/6As0
クズみたいな質問ですみません、コアコアからのSA1いこうとすると
たまに昇竜が出てしまうんですが皆さんどう対策してますか?システム的に考えてもどこで区別してるのかわからない・・。

33名無しのサードプレイヤー:2008/01/31(木) 04:13:51 ID:Z2VHOZ/k0
仕込むコマンドが23623だと滅波、2323だと昇龍が出ますよ。

34名無しのサードプレイヤー:2008/01/31(木) 04:23:38 ID:efEj/6As0
>>33
あっ、なるほどしゃがみ昇竜の要領なんですね、6意識でよかったんですか。
大変よくわかりました。ありがとうございました!

35682:2008/01/31(木) 13:14:06 ID:Vty1r37k0
>2323だと昇龍が出ますよ。
厳密には○323だけどね(○は7,8,9以外のレバー入力)。

仮に2323からではSAが出れば良かったのにと思います。
普通に考えて2から323と行った時点で、それはSAを仕込むつもりで動かしてるはずだし。
安定性を削ってまで自己陶酔できるレベルで無くなってくれば、やはりシステム的に安定している方が有り難いね。
体力の無いゴウキは事故を“絶対”起こさないに越したことないですし。いかがですか?>ウンコ開発者

36名無しのサードプレイヤー:2008/01/31(木) 13:35:53 ID:lD5zHv/o0
こんな所開発者見てないと思うし
ウンコとか汚い言葉つけるなよw
3rdは間違いなく神ゲーなんだから。読み合いの点ではね。
バランスは良いとは言えないけど

37名無しのサードプレイヤー:2008/01/31(木) 17:57:11 ID:LEw1rn4gO
うん、最近ウンコ臭い書き込みが多いのは確か

38名無しのサードプレイヤー:2008/01/31(木) 20:15:58 ID:yuxj/CsUC
>36
KYな。相手しちゃ駄目駄目w
それよりも君の言うバランスの良い格ゲーとは何か興味深い。
ファイナルファイトリベンジか?

39名無しのサードプレイヤー:2008/01/31(木) 21:01:09 ID:Rdi3TX4k0
私はコアコアやろうとすると2発目の屈小のはずが
百鬼が出たりします、レバーの移動が難しい・・・

ケン・・ゴウキもそうなんですが
たまに屈K屈P屈Kって3コンボ入れてるのを見かけますが
あの後に滅波動って入らないんでしょうか?
しかし何故屈K3連打でなくて交互にPとKを出してるのかも
謎です(早いから?)

40名無しのサードプレイヤー:2008/01/31(木) 21:32:21 ID:EVkUDP0c0
>39
前スレでコアコアは練習するしかないといわれたはず。

屈小PKPと3発入れる理由も、キャラ限ながらヒット確認が楽とか、
屈小K×3もキャラ限とか、間合いがちょうどダッシュ間合いだとか、
相手が途中の屈小Pで赤ブロミスったり投げを警戒して動こうしたときに、
滅波まで確認して入れられるとか、できるようになればすぐに解ること。
コアコアも満足に出来てないのに、上を見過ぎ。

前スレから考えてこれだけの時間練習してもできないなら、
マジでコントローラーが悪いか、サードが向いてないかどちらか。
でなきゃ釣りか?釣りなのか?

41名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 04:10:28 ID:e.fYhHCk0
百鬼着地瞬獄(上昇中に弱P×2のやり方)に関して質問があります。
生で百鬼出すときはできるんですが、近中Kなどからキャンセルして出すと
成功率がかなり落ちてしまいます。
キャンセルした後すぐに弱P×2を入力しているのですが、このタイミングで
合っているのでしょうか?

42名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 06:32:26 ID:YT8tsGAcC
>>41
恐らく、弱P仕込みが早すぎて瞬獄の入力受付時間に間に合ってない。
着地際入力も試してみるといいかも。自分はそっちのが楽に感じる。

43名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 06:38:11 ID:7XkaU8l60
cde.blog
http://cde2008.blog37.fc2.com/

44名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 10:15:39 ID:hXoLx.AkO
弱竜巻>近立弱P>下強K空キャン金剛の入力方の件ですが、
近立弱Pの後、↓+強K↓↓+P同時で良いんでしょうか?
もし、凄く間違っていたらご指摘を宜しくお願い致します!

45名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 12:05:15 ID:Vwnnus.IC
>>41
それで出来るよ。
百鬼は、大中小どれもタイミングは同じだからリズムさえ覚えればOK。


>>44
それでは出来ないよ。
↓↓↓+大KスライドP同時押しで。

46名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 12:50:52 ID:hXoLx.AkO
>>45さん!教えてくれて、本当にありがとうございました!
リープ後・下中K後・空ジャンプ後にたま〜に金剛出したりしてますが、有効ですかね?
無意味な行為だったらご指摘お願いします!
それと、金剛の有効な使い方があればついでに教えて頂けると超〜助かります!

47名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 12:56:06 ID:9ghBdjfc0
立弱P空中ヒット後とか

48682:2008/02/01(金) 13:02:27 ID:Vty1r37k0
>36
ゲームで“神”とか付けることがウンコ臭くないかお?w

もし開発者が見てないなら情報収集が不十分で
しょうもないゲームがどんどん生み出されることになるお。
3rdがその内の一つでない根拠は一体どこにあるのかお・・・まぁくだらんお。

>39
小足×2は先行入力可能だけど、3発になると目押しになるので
1F分発生の早い屈小Pを挟むと安定度が若干上がる。
迅雷ケンが3発から確認するときは、小足×3の方が同じボタンを使えるし
人によっては意見が分かれることもあるかもな。

49名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 14:16:47 ID:Z2VHOZ/k0
おいおい、自慢やKY発言は目をつぶるとしても嘘教えちゃだめだろ・・・。

50名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 17:38:15 ID:lD5zHv/o0
>>48
神ゲーだという根拠?1999年稼動開始から現在まで稼動しつつ
尚も闘劇が開催された際には3rdが選ばれているというのに根拠が見えないのか?
仮に君がくだらないと思っているのであれば辞めてしまいなさいな。
確かにくだらない論争なので俺はここで止めるけど語尾に「お」をつけるのもどうかと思うよ

51名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 18:30:17 ID:zMDj8K4I0
あわわわ

52Kyショーン:2008/02/01(金) 18:54:22 ID:YkYNEdUcO
関東勢の空気なんて読まないぜ!

53名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 18:55:12 ID:ULlCuXVc0
はじまるぞー!!

54名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 20:19:50 ID:Rdi3TX4k0
屈小PやKを3発当ててから滅波動って
繋がるものなのでしょうか?その疑問もあります
試した事ないけど頭ん中の理屈では
疾風迅雷は打撃が発生したらだいぶ前にのびてるので当てれそう
だけど滅波動って飛び道具じゃないですか?相手に到達するまでに
時間があるし距離があけばあくほど繋がらないのでは?・・・と

あと屈中足→滅波動にも疑問があります
あれ、中足ギリギリの間合いで当ててキャンセルかけると
つながらなくないですか?
そういう場合は中足→波動→滅波動なんでしょうか?

こっちのほうが一個波動多いからダメージ大きい?

55名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 21:04:42 ID:nf9518zMC
>40でさりげなく回答したのは無視ですか…そうですか…。

56名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 21:19:50 ID:UIdGCLMY0
>54
その質問に回答することによって、実対戦もしない貴公にとって
何の意味があるのかを回答されれば教えても良い。(ただ気にな
るから、という事なら教える気もない。)

飛び道具だと届かないという理屈もわからない。届くものは届く
し、届かないものは届かない。

あと、滅波動はカプエス2の隆。

5741:2008/02/01(金) 21:24:08 ID:e.fYhHCk0
>>42 >>45
回答ありがとうございます。

早すぎるということでキャンセル後少し待って飛んだ瞬間に
仕込むようにすればいいんですかね。
てか大百鬼からはボタンの配置的にかなり難しいです;

58名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 21:35:05 ID:4Y6jwzGUC
>41はいい子だなぁ。

59名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 21:35:17 ID:Rdi3TX4k0
ただ気にな
るから←そのとおり

だから教えなくてもいいよ、へんこつ君

60名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 21:37:50 ID:ULlCuXVc0
頭の中で対戦して何が楽しいのか理解しかねる
普通に対戦してりゃ絶対に出てこない質問が多すぎるよね

61名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 21:49:28 ID:Z2VHOZ/k0
>>59
トレモやCPU戦で一度試せば分かるようなレベルの質問して、当たり前の返答されただけ。
どうしても聞きたいなら初心者スレでも行けばいいよ。

62名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 21:56:53 ID:PPhMPCAQC
KYなうえ妄想語る特徴からわかるように、この2人は同一人物だったんだよっ!

63名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 22:10:25 ID:Rdi3TX4k0
神経質そうで彼女いなさそうなのが多いので
、初心者スレにうつることにするわ

64名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 22:15:46 ID:ULlCuXVc0
おう!またな!

65名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 22:29:29 ID:q5LJbOi2O
>>63
これがゆとりか…

66名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 22:35:02 ID:YkYNEdUcO
俺は携帯しかないですし、IDのKYがチャームポイントだよ。

67名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 22:47:14 ID:EVkUDP0c0
ID:Rdi3TX4k0

質問を繰返す

少しは自分で考えろと注意される

逆ギレする

このパターン…憶えたゼッ!

68名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 22:53:56 ID:Rdi3TX4k0
全然わかってないな

ある程度スルーする

たまに反撃する

以後繰り返しだ

するとスルーされたヤツの中で人間が小さいヤツが
いつも根にもって、からんできてくれる
それをまた適度にスルー&反撃

相手が何をしてこようとも
ただひたすらこれを繰り返す
これ最強

いくら強烈なパンチでもスルーされたらむなしいだろ?w
じゃあ本当にサラバだ

69名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 23:12:54 ID:UIdGCLMY0
要は、「Rdi3TX4k0」も「釣り」目的だったってことね。
お疲れさんでした。

70名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 23:13:24 ID:YkYNEdUcO
俺基本ドMだからしかって欲しかったな…

71名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 23:20:13 ID:EVkUDP0c0
変な設定してる時点でゆとりよりむしろ中二病説濃厚

72名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 23:35:09 ID:YkYNEdUcO
正解!!

73名無しのサードプレイヤー:2008/02/02(土) 00:40:11 ID:zMDj8K4I0
頭の悪そうな書き込みや,ネットオンリーというところから真性かと思ったが,「本人曰く」釣りらしいね
とりあえずこちらもスルーすればお互いに嫌な思いしなくて済むのかな?

74名無しのサードプレイヤー:2008/02/02(土) 04:32:28 ID:Z2VHOZ/k0
後出し釣り宣言は馬鹿丸出しって先生が言ってたよ?
てかそろそろ話題戻そうぜ。

75名無しのサードプレイヤー:2008/02/02(土) 10:13:07 ID:EVkUDP0c0
前スレで、「ブロ硬直」の話をした者なんだが、
ブロ後に直接SAを出すと、被ブロ側のブロ強制停止がSA強制停止で上書き?される。
よって、仮に被ブロ側が出したのがキャンセル可能な技で、
なんらかの技をキャンセル発動した場合、ブロ側のSAと被ブロ側のキャンセル技が同時発動する。
ブロ硬直が無くなるもんだから、普通はメリットが減るんだが、
同時発動の相打ちで、SAの戻りモーションを解除して、さらにコンボに繋げることを今考えてる。
で、ショーンならケン相手に画面端限定で、
ケンの屈中Pブロ→直接バースト→ケンのキャンセル迅雷で相打ち→小ドラスマ→バースト
てのができる。

前置きが長くなって申し訳ないんだが、ゴウキ対春麗でブロ直接滅波とキャンセル鳳翼扇で上と同じ状況がつくれる。
今のところ、画面中央での滅波→昇龍or滅波、端限定で滅波→天馬ができることが解っている。
で、他に狙えるキャラはいないのか、もっと別のコンボはないのかを聞きたいデス。

長文失礼。

76名無しのサードプレイヤー:2008/02/02(土) 10:48:34 ID:EVkUDP0c0
5行目の「ブロ硬直」→「ブロ強制停止」に修正。すみません。

77名無しのサードプレイヤー:2008/02/02(土) 11:31:09 ID:YkYNEdUcO
相撃ちコンボなら普通に誠唐草後の小足チェスト、中足→ホウヨクなら百鬼でホウヨクをカス当たりor回避(削りより安い)してJから最大。後中pk→エレクも百鬼で6割(屈喰らい)。後そうゆう状態なら昇→滅波かBL様子見からコンボで良くない?

78名無しのサードプレイヤー:2008/02/02(土) 12:06:12 ID:EVkUDP0c0
>77
即レスサンクス。小足チェスト了解。
そういえば、ショーンスレでもバーストで同じこと書いてたっけ。

実戦的な話をすれば、百鬼使っても相手が漏らさなければ反撃にならないんで、その選択は正直無いと思われ。
ただ、半分魅せ技である以上、実戦的なことを言及するつもりも無いので、
単純に滅波相打ちから何か面白い感じに繋がるコンボは無いものか?てことを聞きます。

79名無しのサードプレイヤー:2008/02/02(土) 12:25:10 ID:YkYNEdUcO
>76さん
いいコンボ見つかるといいですね。まぁ百鬼のは漏らさないと半角ではないですが、百鬼択に行けるし全BLに自信が無い時ゲージが無い時でも狙えますから安定をとるか高リターンをとるかの好みの問題だと思いますよ。

80名無しのサードプレイヤー:2008/02/02(土) 12:25:58 ID:EVkUDP0c0
!!
対まこと画面端で、小足と滅波相打ちから、大百鬼豪衝が当たった。他にも応用できるかも。

81名無しのサードプレイヤー:2008/02/03(日) 13:23:00 ID:CgMrYn9MC
>>75
ブロ後に生滅波も面白いね。
春の中足をブロった後、鳳翼漏らさなければ屈ヒットでウマー。
漏らせば、春ゲージ消費+滅波ダメ追い討ちでウマー。

82682:2008/02/04(月) 12:50:24 ID:Vty1r37k0
リリースから時間が経ち過ぎて飽和しているだけあって、
赤とか全ブロを狙う無粋なプレイヤーも出始めてるらしいが
削りで殺される場合以外はガードを固めて反撃する方が
あくまで賢いと思います。

83名無しのサードプレイヤー:2008/02/04(月) 14:14:47 ID:jqRIFkkIC
誰か中足確認のコツ教えてくだされ。
グラフィックで判断しようとすると屈ヒット時に反応出来ないし
ヒット音で判断したいけど筐体によって大きさが違うし…。
最近は中足出した後、体力ゲージ見て判断してますが、
かわされるとパニクってます。
他に良い案ないですかね。

84名無しのサードプレイヤー:2008/02/04(月) 15:24:12 ID:Xmu0CiJE0
>>83
なぜ屈ヒットだと反応できないんだ?
個人的にはグラ確認で問題ないと思うけど

85名無しのサードプレイヤー:2008/02/04(月) 19:57:27 ID:fzveKl8MC
うーん、何故と言われると反応が遅いからとしか言いようが無いんだけど。
確認猶予13F?内では、屈ガードと区別がつきにくい、立ちヒットなら行けるんだけどね。
ちなみに、どこのグラフィック見て判断してます?

86名無しのサードプレイヤー:2008/02/04(月) 23:58:57 ID:hXoLx.AkO
弱竜巻>近立弱P>金剛の連携、急いで入力してるつもりだけど
相手が既に着地してて金剛がhitしない…orz
皆さんの金剛の使い方を教えて頂けませんか?
後、瞬獄殺の有効的な使い方を教えて頂けるとかなり助かります!

87名無しのサードプレイヤー:2008/02/05(火) 01:48:48 ID:g.x00n320
金剛はあんまり使いませんが、瞬獄殺ならリープ→移動瞬獄や立ち小足→移動瞬獄
など自分は活用しています。入力も簡単なので

88682:2008/02/05(火) 12:52:13 ID:Vty1r37k0
>85
自分は中足がヒットする前からヒットマークが出る瞬間までを確認します。
相手の何らかのモーションを確認すればヒットかどうかは確信になるが
限りなくヒットに近いと考えて良いし、動いてなければ緑色のヒットエフェクトの残像で確認します。
確認が遅い人はダメかもしれませんが自分を基準にすると、上の方法で成功率80%は堅いですね。

>86
>弱竜巻>近立弱P>金剛の連携、急いで入力してるつもりだけど
>相手が既に着地してて金剛がhitしない

それは入力が遅いというか、この期に及んでは君は「遅い人」ではないでしょうか。
Jから↓×3を仕込んで着地に金剛をぶっぱなしてみてはいかがかな。削り狙いのダッシュ金剛も無理っぽいし。
瞬獄殺は、ダッシュ瞬獄、移動瞬獄が基本です。これ以外はマニアック過ぎてやる価値が無い。

89682:2008/02/06(水) 12:57:49 ID:Vty1r37k0
ネタ投下なし・・・じゃあ俺から投下します。

体力を増やすとか設定をいじるのは無しで、
ゴウキでマグロケソに安定した勝利を得ることが
無理かどうかを聞きたいというか、むしろ開発者を含めて問い質したい。

90名無しのサードプレイヤー:2008/02/06(水) 20:11:03 ID:K0HDGTic0
先行入力なしの気合頭蓋瞬獄、マジおすすめ。
難易度に見合った成果がでます。

>89
そいつより強くなればいいだけのこと。開発者にいろいろ文句言うまえにゲーセンで対戦してなさい。

91名無しのサードプレイヤー:2008/02/06(水) 20:14:43 ID:JB94DGTo0
>>90
頭蓋瞬獄、それぞれのボタンをどの指で押してます?
全く安定しないんですが・・・

92名無しのサードプレイヤー:2008/02/06(水) 20:25:51 ID:K0HDGTic0
中指で前中P押してから人指し指で小P*2〜で普通に瞬獄。最初の小Pはスライドっぽく。
言いつつ、調子いいときでも安定しません。
気合入れすぎて前中Pが出ずに前ダッシュしたりする。

93名無しのサードプレイヤー:2008/02/07(木) 11:15:01 ID:7ClWUgMgO
>>89
移動投げだけで100%勝てる

94名無しのサードプレイヤー:2008/02/07(木) 11:42:01 ID:lTBgfktcC
>>86
金剛は発生が遅い為、決める機会が少ない。
確実に当てるなら、初段のブロ不能を生かした対空、
昇龍等の隙が大きい技への反撃、後は先に記載してある連続技しかない。
他はブッパしかないのでリスクが高い。ミスったらまず終わる。
削り用と言う声も有るが、灼熱滅波×2の方が安全かつ確実。
初段で削り殺さないと割り込まれる可能性すら有る。
無敵も初段発生と同時に切れるのでリバサとしても使い難い。
ギルのSAセラフィックウイングに合わせた事があるが、
初段発生と同時に喰らい始め、金剛自体かき消されてしまう。
恐らくギルはSA時無敵と思われる。
優秀なのはダメージ。PAして屈ヒット時は折り紙付き。

95682:2008/02/07(木) 12:48:17 ID:Vty1r37k0
>90
闇雲に強くなればいい、と言うのは筋違いです。安定しないが一応は勝てます(≒正解)。
倍は読み勝ってもまだ足りない。中級以上のケソならマグロに成られることで厳しくなります。
相手の3倍ぐらいは頑張らないと、マグロには『物理的に』勝利が安定しない状態があるのを認識できていますか?
そこを安定するように繊細な部分まで煮詰めて行かなければならないということです。

>>93
あのね、たまに跳ねたり屈中P迅雷で割り込んだりする“生きてる”マグロが相手ですよ?
たまに「おっ、生きとった」と気付いた時点で、ガッポリ持って行かれてることが多いのですが。

96名無しのサードプレイヤー:2008/02/07(木) 13:59:31 ID:LEw1rn4gO
開発者にバランスが悪いとか言ってる奴は
クロダ氏の動画を見たことないのか?
キャラによって強さが違うのも個性だし
全員同じ強さだったら、つまらんと思うよ。

9790:2008/02/07(木) 14:59:49 ID:IJaqtNz60
なにをもってマグロなのかよくわからん。日本語でおねがいします。
あと3rdにおいて闇雲に強くなるっていうのがわからん。相手を読む力と対応力が強さだと思うんだが。
自分で「相手の3倍ぐらいは頑張らないと〜」って答えだしてるならそれでいいじゃないか。そこまで詰めてこその「安定した勝利」であってるよ。

ためしに闘劇にでてたゴウキとやってみれば早い。やつら経験と対応力すごいから。普通のケンじゃ勝てないぜ。

>all
ごめ、吊られたのでROMに戻ります。

98名無しのサードプレイヤー:2008/02/07(木) 17:07:19 ID:q5LJbOi2O
うむ、基本無視で

99名無しのサードプレイヤー:2008/02/07(木) 17:14:55 ID:7ClWUgMgO
>>95
中Pはこっちの投げ間合いで前ブロして、
ブロ取ったら迅雷をキャンセル出来なくまで待ってから移動投げ。

跳びはほうっておくか、対空で落とす。

間合いが離れたら歩いて近づけば何も食らわない。

あくまでもそのケン限定の対策だから、他のケンにはこれだけでは勝てないだろうけど、
そのケンならこれだけで安定して勝てるよ。

100名無しのサードプレイヤー:2008/02/07(木) 20:18:40 ID:JB94DGTo0
>>92
それで間に合いますか!当方
中P薬指、小P中指、小P人差し指,、小K親指、大P薬指でやってます。

101名無しのサードプレイヤー:2008/02/08(金) 00:25:20 ID:EVkUDP0c0
>94
ちょっとまってくれ。金剛の初段のケズりは滅波×2のケズりよりも痛いぞ。
二段目以降も含めるとその差は明確。
割り込むにしても、赤ブロとってから次のブロが霞朱雀ブロってるみたいで、
全段ブロってからじゃないと反撃は難しい。

PAのせてケズるとほとんど大攻撃当たってるに等しいし。
大竜巻あばれがヒットした春麗あたりに使ってる。

10294:2008/02/08(金) 11:50:05 ID:U.WyXSywC
>>101
失礼。文章が足りなかった。
灼熱滅波で削り殺せる場面ならと、付け加える。

とは言え、やはり金剛削りは個人的には使いかねる。
理由は発生の遅さ。
これにより、起き上がりに重ねないと、かわされる危険性が大きい。
仮に、初段をガードさせても衝撃波はブロ2回で全て取れる。
うろ覚えだが、キャラに依っては初段と衝撃波の間にリバサで割り込まれる事も有るらしい。
以上を踏まえると、使用条件が厳しく、限られた箇所でしか使えないと考えられる。
確かに、条件さえ揃えば非常に強力な武器ではあるが。

103682:2008/02/08(金) 12:57:04 ID:Vty1r37k0
>>99
マグロと言ってもグラップが絡みますし、6,7回投げ勝っても
一回の屈中P迅雷、中足W昇竜などの割り込みでガッポリ持って行かれると
コツコツ積み重ねてきたものがパーになっちゃいます。
なるべく近寄らせないように、よほど立ち回りに神経尖らせてないと基本的にはダメだね。
調子の良い時は勝ち越せますけど、調子が悪い時は結構負けがこんだりするのが
何かキャラ的にスッキリしないな。

>開発者
暇があれば調子を完全に仕上げることもできるけど、
3rdをやる人は暇人だけじゃないのだから、そこに配慮が足りないようではいけませんな。
まぁめんどくさくなってきたし要は“ゴウキで”勝ちゃいいんだよ。
3rdゴウキに悩殺された人向けに、スト4では最強キャラにしろよ。分かったな?

104名無しのサードプレイヤー:2008/02/08(金) 15:19:30 ID:7ClWUgMgO
>>102
中以上の灼熱滅殺の方が発生が遅いけど、起き上がり以外に重ねられるの?

つか灼熱滅殺で削れるなら金剛の一段目で削れると思うんだが。

>>103
グラップしてくるなら中Pと同じ前で取れる。

中足を食らうのは経験に差があるから。
なぜ中足を打ったのか。
なぜ食らったのかを考えて対戦しないと、永久に安定して勝てないよ。

少なくともそのケンをマグロ扱いしてるようじゃあ勝てない。
ただの人対策で処理されてるだけだから。

105名無しのサードプレイヤー:2008/02/08(金) 15:37:32 ID:OlSdIjFc0
>>102
>理由は発生の遅さ。
>これにより、起き上がりに重ねないと、かわされる危険性が大きい。
BLできないだけで全然違うので一回使ってみてください
もっと遅い大灼熱sc滅波よりよっぽど使いやすいです

とはいえファイナルラウンドでゲージ2本残して相手が瀕死ってこともそうないので
実戦では昇竜滅波削りとか斬空sc天魔豪斬空→中足大竜巻の方が使いますけど

106名無しのサードプレイヤー:2008/02/08(金) 21:24:09 ID:YkYNEdUcO
國裂の初段は屈中技並、PAなしでも全段で大技以上ただビタ重ねでないと暗転後阿修羅等で回避可能。なら灼熱滅波も回避可能だから同じか〜俺的には予想外の所から殺せる國裂のが好きだけどな。

107名無しのサードプレイヤー:2008/02/08(金) 22:28:01 ID:PvkYpDFAO
まぁ相手がまだ削り意識しない体力から削れるから大体の人はガード後反撃しようとして死ぬよね

滅波で殺しきれる体力なら様子見から波動滅波が安定だとは思う

108名無しのサードプレイヤー:2008/02/08(金) 23:51:50 ID:EVkUDP0c0
金剛を無敵技でどこまで抜けられるのか、フレームデータも調べながらいろいろやってみた。

ムックの数字を信用するなら、一応4F以上無敵があれば初段をかわせる。
…が、金剛は無敵が切れても攻撃判定は持続するので、
無敵必殺技と同時に無敵が切れるとヒットレベルで負ける。
あとはお互いの攻撃判定と喰らい判定の位置次第ってとこだが、
これについては明確に画面で分かるわけでもないので、とりあえず無視。

EX昇龍の無敵は隆で4F、ケンで5F。これで何度か試してみたが、結局1度も抜けられず。
ただ、6FのQのSAⅠとか難しいながらもなんとか相打ちせずに抜けた。
まあ、実戦でそんな神な抜け方されたら、それはしょうがないとするしか。
実戦で滅波×2を全段ブロするよりは、無敵で抜けるのが圧倒的にキツイわコレ。

で、これまではお互いが密着間合い内での話。
それより離れると、下から衝撃波が来る前にEX昇龍で回避はできた。
これこそ攻撃判定の妙で、wikiで書かれてたのはこれのことかな?

結論としては、
「幻影ユンとか長時間無敵が無いヤツだと、削り目的で金剛されるともう無理」
ということでどうか。長文失礼。

109名無しのサードプレイヤー:2008/02/09(土) 01:37:14 ID:FR32.CoQO
金剛の初段の直後に、(´・ω・`)ショーンのPAボールが当たって衝撃波出ずに終わりました。
切なかった。

110名無しのサードプレイヤー:2008/02/09(土) 04:33:08 ID:YkYNEdUcO
重ね具合と位置にもよるけど、暗転後に後JUMP(入れっぱ)や前JUMP(入れっぱ)→JUMP技で回避出来るよ。

111名無しのサードプレイヤー:2008/02/09(土) 08:49:37 ID:LEw1rn4gO
じゃあ…ウンコってこと?

112名無しのサードプレイヤー:2008/02/09(土) 09:26:43 ID:EVkUDP0c0
>110
釣り…じゃないよね?確かに回避できるけど、
…基本端攻めとかダウン時に重ねるものだから、その状況は無くね?
SAの強制停止時に画面中央でかつ動けるなら、
どのキャラだって後ジャンプ衝撃波ブロのみで回避できるよ。

完全に動ける状態であっても、
画面端がからむだけで、強制停止終了後の前ジャンプ入れっぱで回避できるのは、
春麗とエレナだけ。もちろん衝撃波は要逆入力ブロ。

113名無しのサードプレイヤー:2008/02/09(土) 10:19:56 ID:YkYNEdUcO
>112さん
釣りじゃないよ。ただ回避の仕方書いただけ。國裂来たからといって諦めたくないしね。そっから逆転出来たらカッコイイかなぁ〜と

114名無しのサードプレイヤー:2008/02/09(土) 10:57:35 ID:EVkUDP0c0
>113
釣りじゃないのは了解。すまんこってす。
さすがに簡単に回避できる状態では金剛撃たないから想定してなかった。

ちなみに、112で書いてなかったが、春とエレナが前ジャンプで回避できるのは、
ほぼ密着状態のみ。当然画面端端で金剛の初段の先端を当てるようにすると無理。

まー金剛ケズリだけは暗転した瞬間に回避手段無かったら諦めても良いと思うよ。

115名無しのサードプレイヤー:2008/02/09(土) 12:23:57 ID:YkYNEdUcO
>114さん
情報サントスです。拳の空中Ex竜巻も回避可能ですね。

116名無しのサードプレイヤー:2008/02/09(土) 12:47:59 ID:RnlHSJfUC
>115
金剛の上空の判定はスカスカなんで、回避する方法は沢山あるよ。
対戦じゃよほど初心者でもなければ、そんな逃げかたさせてくれないけどね。

117名無しのサードプレイヤー:2008/02/09(土) 15:17:09 ID:Xmu0CiJE0
>>115
というかそれで回避できる状況で金剛撃つ人なんているのか?
ゲージの無駄にしか思えないんだが

118名無しのサードプレイヤー:2008/02/09(土) 23:31:18 ID:f1EeZasAC
それにしても、今日みたいな休日は、
家にPCが無いから平日1時前後に職場から荒らし書き込みし、
家庭用で調べながら回答できないから適当なこと言ってるリーマンがいないから、
良 い 議 論 が で き る 。

119名無しのサードプレイヤー:2008/02/10(日) 07:34:46 ID:YkYNEdUcO
確に

120名無しのサードプレイヤー:2008/02/11(月) 11:39:53 ID:hXoLx.AkO
強竜巻をガードさせてからの瞬獄殺や金剛は有効ですか?
豪鬼は初心者なので、使い方がよく解らないです!

121名無しのサードプレイヤー:2008/02/11(月) 12:18:35 ID:2/acRviU0
>120
ガードされた時点でクソ長い硬直があるよね?

もう言いたいことはわかるよね?

122名無しのサードプレイヤー:2008/02/11(月) 12:44:38 ID:o2IoN1QcO
>>120
竜巻に全然反撃されなくてもゲージの無駄じゃないかな?普通反撃くらうね

123名無しのサードプレイヤー:2008/02/11(月) 12:48:21 ID:YZtEL7k.0
ケン戦3:7で不利な気がしてきた.
飛込みからの攻撃を捌かれて,待ち気味に戦われるとやることがなくなる.

124名無しのサードプレイヤー:2008/02/11(月) 12:52:45 ID:gwCXSEZgO
豪鬼じゃなくても待ちケンはきついと思うよ
豪鬼はまだ崩し性能高いからマシなほうじゃない?

125名無しのサードプレイヤー:2008/02/11(月) 13:05:42 ID:GNjv0SOU0
>120
ここの>10〜14あたりに大竜巻のことを書いてるのがあるんだが、
大竜巻の最後をガードさせるとゴウキが5F不利。
SAだと簡単に反撃がとれるし、他にも対策はいろいろあるが、
相手のレベル、キャラ、状況にもよるので、
掲示板で有効かどうか聞く前に、自分で連携考えたんだからまず試してみてほしい。
それでも回答するとしたら、「全くではないけどあまり使わない選択肢である」とだけは答えられる。

連携試す→対策される→対策に対策する…
というふうに経験を積んで、最終的に使えるのか使えないのかを判断すればいいと思うよ。

126名無しのサードプレイヤー:2008/02/11(月) 13:56:36 ID:hXoLx.AkO
皆さん!親切に教えてくれて、ありがとうございました!

127名無しのサードプレイヤー:2008/02/11(月) 16:43:08 ID:slIPtFiEO
みんなすごい(`□´)┘

密着で強竜巻だして相手しゃがみガードで裏当てのも5F不利なんですね〜(・o・)ノ

128名無しのサードプレイヤー:2008/02/12(火) 00:25:43 ID:EVkUDP0c0
>127
いんや、大竜巻ラスト裏当ては2F不利。しかも微妙に距離が離れるので、
正中線ぐらい判定が前に無いと間に合わない…が、
春、いぶき、エレナ、オロは屈んでると裏当て不可なので、普通に反撃されるし、
ユンヤンの中足、まこととレミーの小足は裏当てを回避しながら着地際を攻撃できるので、要注意なんだぜ。

129真豪鬼:2008/02/13(水) 09:42:36 ID:kp5eqbJg0
うぬ〜見えるぞ!儂にはエレナの小陰唇が!

130682:2008/02/13(水) 12:35:38 ID:Vty1r37k0
>>104
経験の量はこっちの方がずっと上なんだが。
ほとんど勝てる要素がないキャラに、何年勝ち越してきたと思ってるんだ貴様は。
強キャラ使いは五分られた時点である意味負けなんだが、それでもなお勘違いしてのぼせ上がってる
アホカス+待ちケソ=マグロと言っているのですよ。
人読みで負けてる量は、こちら側のとは比べ物にならないぐらい少ないと思うが。

131名無しのサードプレイヤー:2008/02/13(水) 13:36:53 ID:lD5zHv/o0
開発者に向かって自分の価値観を押し付けて豪鬼を強キャラにしろとか
言う時点でお門違いだとは思わないのか。それを望んでない豪鬼使いも居るんじゃないのか?

あと強キャラ使って五分られたからある意味負けってのが理解できん。
格ゲーですよ?勝ってなんぼ。上級者でさえ強キャラ使わないと大会優勝まで
たどり着くのは困難だというのに中級者が何をかっこつけてるんだと思う。
相手をKOしたら勝ち、できなけりゃ負け。そんだけじゃないの?

132名無しのサードプレイヤー:2008/02/13(水) 13:43:31 ID:LEw1rn4gO
まあまあ、軽く聞き流していこうぜ!

133名無しのサードプレイヤー:2008/02/13(水) 13:54:04 ID:lD5zHv/o0
俺も正直130と話してた訳じゃない第三者だからスルーしようと思ったが
書かずにはいられなかった。不甲斐ない・・・すまん。130にもすまん。

134名無しのサードプレイヤー:2008/02/13(水) 15:04:45 ID:7ClWUgMgO
>>130
経験値は勝っている。読み合いでも勝っているのに安定して勝てないなら、
考えられるのは何故負けたのかを考えてないから。

キャラ差は、ちゃんとキャラ対策をしている者同士が対戦した時に、出てくる物で、
この前書いたように、何故中足を食らうのかもまるでわかってない人が言っていても、何の説得力も無いよ。

キャラや俺や相手のスタイルに文句言う前に、いつ何がキツいのかを書いてくれないと、
こっちもアドバイスしようがないから、次はその辺を書いてくれ。

135682:2008/02/13(水) 20:08:59 ID:Vty1r37k0
>131
認識が間違ってるよ。例えば実際の喧嘩や戦争では
例えば何か格闘技をやっていても、それ自体に拘る必要など皆無だが
ゲームだから拘りが許されるんじゃないか?

それに何を根拠に中級者とか言ってるのですか。君は頭が相当弱いのかな?
大会などは出たい奴が出ればいいんだよ。
もし俺自身が大会に出るためだけに3rdをやってるのなら、強キャラを使っていたかもしれない。
自分が元々ゴウキを使う理由は、強いからとかカッコいいからとかじゃなく、ストⅡXで裏技的なキャラが当時話題になって
実際にやってみて「これはキター」と思ったからです。んで3rdゴウキにハマったのは、調整が微妙に感じられたから。
整理してみれば単にそれだけだな。

>>134
言われてみれば中足はそんなに食らってないけど、一回でも食らうとかなり痛いから強調したかったのです。
もし相手にやられるとすれば、むしろこちらの中足に対して、ブロ(W)昇竜だな。でもそれは投げでOKだから
相手の選択肢は気にならないが、自分側の「投げのダメージ」があらゆるリスクに対して釣り合ってない方がむしろ気になる。
投げが釣り合わなければ、立ち回りで圧倒的に有利に立つ事が絶対条件になりますが
やはりダメージが伴わないと意味が無い。よって斬空か投げのダメージを上げないと現時点の調整ではキツイと思います。

136名無しのサードプレイヤー:2008/02/13(水) 20:53:43 ID:yt0tX0FkC
残業してるんなら、ゴウキスレなんてくだらないもの見てないで、ちゃんと仕事しろよw

137名無しのサードプレイヤー:2008/02/13(水) 21:18:18 ID:vfwO536wC
微笑ましい程に、話がかみ合ってないね♪

138名無しのサードプレイヤー:2008/02/13(水) 21:25:33 ID:lD5zHv/o0
>>135
3rdにおける中級者ってのは幅が広くて、名のあるプレイヤーで大会に出て成績を残している
実績のある人は上級者。中級に関しては下から上まで幅広く多い。
ただ大会に出る人全員が上級者って訳でも無いし出てない人の中にも出場者より上手い奴も居るだろうよ
中級者じゃないと言い張るのなら大会に出て成績残せば?出来ないならほそぼそやってるプレイヤーは
どんだけ上手かろうと中級という枠で終わるものなんだよ。

あと斬空or投げのダメ上げて豪鬼強くしろ?調整ミス?んで負けるから強キャラ批難かよ・・・
正直傍目から見てたら豪鬼使う資格すらないと思うけどね。「性能」を言い訳にしてるだけじゃん。
調整が微妙に感じられたからハマるとかいう理由も訳分からんし、吼えてないで黙って強キャラ倒せばいいだろ
ただ頭弱いのはお互い様だな。俺も君のレスにそう感じたから。スレ汚しすまん

139名無しのサードプレイヤー:2008/02/13(水) 23:55:10 ID:zGAv1p2I0
螺旋注意報

140名無しのサードプレイヤー:2008/02/13(水) 23:59:42 ID:hkR5yHMo0
投げ7回もはいるケンのブッパ食らって負けるっていったい。
リスクとリターンを理解してない中級車じゃなくて、むしろ初心者?

141名無しのサードプレイヤー:2008/02/14(木) 00:58:27 ID:hugCC1UYO
おまえら螺旋に餌与えすぎ
過去ログくらい読めよ

142名無しのサードプレイヤー:2008/02/14(木) 02:06:41 ID:HAUuH4pw0
質問なんですが空中竜巻ってめくりであてたときって追撃できますか??
大Pやってもあたんないなーと思って・・

143中級者(中の下):2008/02/14(木) 03:56:52 ID:YkYNEdUcO
コレは対戦会して格付けしかないね!

144名無しのサードプレイヤー:2008/02/14(木) 04:25:11 ID:aXCLLjkA0
せめて682は行くゲーセンの場所と主に行く曜日位書かないと負け犬ちゃんのままだよ。

145名無しのサードプレイヤー:2008/02/14(木) 09:33:39 ID:dTaSVi/QO
豪鬼使いだけの対戦会か…

146名無しのサードプレイヤー:2008/02/14(木) 09:35:39 ID:w1.U9mt.0
>>142
春麗とかに最速で昇竜拳が当たることもあったような気がします

147名無しのサードプレイヤー:2008/02/14(木) 11:44:06 ID:TpBvWsgoC
>>142
俺も入った事が無いよ。
滅波すら駄目だった。
だから諦めて、起き攻めを重視してる。

地上竜巻なら、裏当てでも追撃出来るのにね。

148名無しのサードプレイヤー:2008/02/14(木) 12:11:32 ID:lD5zHv/o0
地上竜巻裏当て>滅波で仕留めた時は爽快だな。
この前一回あったきりで滅多に無いけど

149名無しのサードプレイヤー:2008/02/14(木) 12:16:51 ID:RRgUpwDIO
地上竜巻裏当てってどうやって当ててる?
しかも最後の一撃を裏当てしなきゃなんだろ?

150682:2008/02/14(木) 12:53:48 ID:Vty1r37k0
>>138
そもそも一般的に「ゲーム大会」などに出ても、
関係のない真っ当な人から、冷ややかな視線を浴びるだけだろう。
仮に君のような低脳を含めて、少なくとも関係者だけにでも認めて貰うつもりで出るなら、
強キャラを完全に極めるか、「次はおまえが負ける番な」とか口裏を合わせない限りリスクが高過ぎです。

ゴウキを使う限り、表舞台に出るか出ないか、つまり黄泉と現世の狭間を彷徨う運命なのです。
分かったら早々に去ねい。

151142:2008/02/14(木) 12:57:12 ID:TFFe7PFs0
質問に答えていただいてありがとうございます。
やはり追撃は難しそうですね・・僕もあきらめて起き攻めに専念しときます!
地上竜巻裏当ては竜巻をだしたとき相手がしゃがみガードをしているときに
上を通り越して終わり際の低いやつがめくりでちょうど当たります。
でかいキャラと一部のキャラには当たりません。

152名無しのサードプレイヤー:2008/02/14(木) 13:10:25 ID:YumbHAQEO
682スルー推奨

153名無しのサードプレイヤー:2008/02/14(木) 14:29:18 ID:Vwnnus.IC
>>149
補足すると、小竜巻も裏当て可能。
ダウン時に、小竜巻でまたぐ事が出来るキャラ限定だけど。
追撃も、滅波以外の技でOK。

ただ、しゃがまれると当たらない。
そこで、起き上がりに重ねたいが持続が物凄く短い。
なんで、使うには課題が多いんだけどね。

154名無しのサードプレイヤー:2008/02/14(木) 21:59:19 ID:lD5zHv/o0
682の低脳さに笑ったw
ここまでおめでたい頭だったとは・・・君もう3rdしなくていいよ^^;
>関係のない真っ当な人から冷ややかな視線を浴びるだけ
は?ゲーセンに居る時点で大会出場おかしくないだろ。ほそぼそやって変な意見持つ君のがおかしい

>ゴウキを使う限り、表舞台に出るか出ないか、つまり黄泉と現世の狭間を彷徨う運命なのです。
こういう意味の分からん表現辞めてくれないかなw常識人に通用する書き方しようね低脳君

お前のが豪鬼スレにくんな。3rdちゃんねるから去れ。
マジで682はスルー推奨

155名無しのサードプレイヤー:2008/02/14(木) 23:53:06 ID:ypR5qD7gO
折角スルー出来そうな雰囲気になってきてたのに。
低脳なんて言葉使ってたらキミも一緒だよ。
んでさ、リアルでこういう言い回しの人がいたら、
絶対関わらないでしょ?
もうちょっとリアルを基準に考えた方が良いよ。

>>682
以下はお節介としてスルーして貰っても結構。
ネットの書き込みだけでは判断しにくいんだけど、
あなたは精神疾患を患ってるんじゃないかな?冗談抜きで。
一度心療内科での診察をお勧めするよ。

156名無しのサードプレイヤー:2008/02/15(金) 00:06:08 ID:YkYNEdUcO
豪鬼の強みって何なのかねぇ〜

157名無しのサードプレイヤー:2008/02/15(金) 00:15:23 ID:EVkUDP0c0
>142
空中竜巻の裏当ては削減値6だから、すぐに追撃しないと判定消える。
SC滅殺豪旋風の裏当てなら一応当たる。安いけど。
昇龍は確認できなかった。
竜巻裏当て後の着地の硬直が思ったより長いことから、
見た目には当たるように見えない。

158682:2008/02/15(金) 12:33:48 ID:Vty1r37k0
>>154
だから俺が低脳である根拠をあげてみろって、このド低脳が。
とりあえずおまえの実際の住所と本名を書いて貰おうか。
何時でも乗り込める準備ぐらいはさせてくれ、たのむから。
あまり中傷してたら、実際に会って謝ってもらうどころで済まされないです。

159682:2008/02/15(金) 12:36:11 ID:Vty1r37k0
154の人には、ここで謝るつもりが無いなら、実際に会って謝って貰います。

160名無しのサードプレイヤー:2008/02/15(金) 12:40:17 ID:Vty1r37k0
155も謝って下さい。俺はいたって正常です。仕事もバリバリこなします。

161名無しのサードプレイヤー:2008/02/15(金) 13:46:39 ID:nNRjFhNs0
めっさワロタ
久しぶり…というか、数年ぶりにこのスレ見たけど未だに流れ変わってないのな

昔、交通費全額出すんで螺旋さん対戦して下さいよとかそんなカキコミもあったね
懐かしい

162名無しのサードプレイヤー:2008/02/15(金) 13:53:04 ID:RDbfAIdI0
>>157
検証どうもです。表と裏で性能が違うのですね・・

最近はまっているコンボは空中竜巻を相手空中あて→大竜巻根元当て2hit→空中竜巻
魅せコンですw

163名無しのサードプレイヤー:2008/02/15(金) 15:00:39 ID:DlxVpFPcO
俺もこの流れ懐かしすぎて泣けた。
なんか和むわ。

164名無しのサードプレイヤー:2008/02/15(金) 16:06:06 ID:hugCC1UYO
馬鹿が二人くらいいるせいで前スレ前々スレと同じだな
螺旋は漆みてーなもんなんだから触って文句言ってる方が滑稽だw

165名無しのサードプレイヤー:2008/02/15(金) 16:17:49 ID:hXoLx.AkO
こんにちは(・∀・)ノシ

166名無しのサードプレイヤー:2008/02/15(金) 16:24:27 ID:YkYNEdUcO
>164
いい加減煽るの止めたら?

167名無しのサードプレイヤー:2008/02/15(金) 16:39:50 ID:uisNgcGQ0
いつぞやの荒れ方と比べたら全然ましだね。
無視して進めればすむレベル。

どうしてもってんなら避難所も生きてるから移れるけど
まぁ必要ないでしょ。

168真豪鬼:2008/02/15(金) 17:02:42 ID:LEw1rn4gO
まこととかいう小娘は
死合う前に「コナンとBR」と言ってくるが
いったいどういう意味なんだ?若輩の言葉は理解できぬわ!

169名無しのサードプレイヤー:2008/02/15(金) 17:23:33 ID:lD5zHv/o0
螺旋さんって最近になって豪鬼スレ見始めた俺は知らないんだけど
有名なのか?本人の発言見る限りじゃ偉そうに言うほどの腕とは思えないな

170名無しのサードプレイヤー:2008/02/15(金) 18:11:28 ID:mfG.oLH6O
俺も螺旋の動向が気になってずっと見てたけど最近特にヒドいね。
別に煽るつもりじゃないけど乗り込むとか物騒な事言う前にどこでプレーしてるとか書いてくれれば対戦しに行く人はいると思うんだよね。
自分の発言に自信があるならまず勝って黙らせるのが俺も一番いいと思う。
まさか家オンリーというオチ付きだったら笑えるが…
とにかくここは3rdちゃんねるの豪鬼スレです。
ギスギスしてないでみんなで仲良く3rdやりましょうや!

171名無しのサードプレイヤー:2008/02/15(金) 20:16:51 ID:aXCLLjkA0
正直今までの流れだと682は煽っても煽らなくても出てきやがるんだよね。
状況変わらないんだし構いたい人は構えばいいんじゃね?

アク禁出来れば一番なんだけどね。

172名無しのサードプレイヤー:2008/02/15(金) 23:24:42 ID:EVkUDP0c0
>162
いや、あながち魅せコンでもないぞ。
空中戦の多いゴウキなんだから、空対空ブロ後、
直接弱空中竜巻→大竜巻→空中大竜巻なら十分に狙える。
威力は多少下がるけど、小竜巻→昇龍としてもいんじゃね?
既知だったらスマヌ。

173名無しのサードプレイヤー:2008/02/16(土) 07:44:57 ID:Rdi3TX4k0
豪鬼の最大ヒットコンボ数って幾つが最高なんでしょうか?
試し成功してないんで脳内でしかわかりませんが
22ヒット?

174名無しのサードプレイヤー:2008/02/16(土) 08:00:38 ID:yAkAM6gk0
>>173
>>68

175名無しのサードプレイヤー:2008/02/16(土) 08:27:34 ID:QIa1fy1I0
自分の手元にあるトサカさんの最多段ムービーではスタン&リザレクションギルを利用して46HIT出してますね。

176名無しのサードプレイヤー:2008/02/16(土) 08:50:55 ID:aXCLLjkA0
ゆとりの自称釣り馬鹿君が沸いてきたのか。ID位変えりゃいいのに。

>>175
ネット対戦オンリーの教えて君な自称釣りだからスルー推奨。

177名無しのサードプレイヤー:2008/02/16(土) 10:29:35 ID:cLk2jacE0
>>172
まじですか、普通の対戦動画では見たことがなくRXさんのコンボ動画で知ったもので
魅せコンボに分類されるかと思ってました。
自分は何の考えもなく空中竜巻は大でやってましたが小でやることで多段hitしにくくなり
空中竜巻につなげやすくなりそうですね!参考になります。
このコンボを知る以前は昇竜につなぐコンボを使ってましたがやはりかっこよさが
ダンチなので最近はこっちを練習してます。

178名無しのサードプレイヤー:2008/02/16(土) 10:50:08 ID:VZbqbHPs0
ちなみに大竜巻>ダッシュ中昇竜にすればより多くのキャラに入るよ。
ゴウキで空中ブロって行動自体にリスクがあるから、動画とかだとあまり見ないんだろうね。

179名無しのサードプレイヤー:2008/02/16(土) 21:55:36 ID:8jCvhlwc0
少し話題に上がっているようなので
空中竜巻>大竜巻>追撃 のコンボ動画を撮ってみました.

残念ながら目新しいものは無いです…

ttp://jp.youtube.com/watch?v=zHN532yc_w4

180名無しのサードプレイヤー:2008/02/17(日) 01:06:43 ID:pLG18Tsk0
>>179
自分にとっては真新しいコンボですのでとてもありがたいです。どうもありがとう!

181名無しのサードプレイヤー:2008/02/17(日) 13:17:37 ID:e.fYhHCk0
>>179
かっこええw

空中竜巻HIT後には強昇竜か大Pくらいしかしないので参考になります。

182名無しのサードプレイヤー:2008/02/17(日) 19:20:18 ID:27lWWboU0
>>179
金剛減らなすぎワロタ

183名無しのサードプレイヤー:2008/02/17(日) 21:28:20 ID:t29Dg8NEC
>>179
GJ
しかし難しいなこれ。
俺の腕だと、実戦だと空対空小竜巻>小竜巻>大昇龍で妥協するしかないわ。
みんなこんなの普通に出来るのか?おそろしや。

184名無し:2008/02/18(月) 07:48:51 ID:.HJXRd1o0
俺がやると空中竜巻>大竜巻のあと生滅殺豪波動さえつながらないぞ。
グラフィック上は当たってるけどそのまま波動が抜けていく。
大竜巻の当て方が悪いんだろうか。

185名無しのサードプレイヤー:2008/02/18(月) 12:15:12 ID:yuxj/CsUC
>>184
空中竜巻の削減値は2、大竜巻の初段のひざだけが1で、他が2。
恐らく大竜巻の2が2回ヒットしてると思われる。
大竜巻当てるときに、やや前進しながら引きつけて、ひざが当たるようにすれば問題無い。

186名無しのサードプレイヤー:2008/02/18(月) 12:53:15 ID:ttwBUue.C
空中竜巻って最大6ヒットするよね。
削減値は、1じゃないの?

187名無しのサードプレイヤー:2008/02/18(月) 13:28:19 ID:9H6rDJ2AC
>>186
システム上、削減値が6を超えた瞬間から一定時間なら追撃受けつける。この追撃後の追撃も同様。
昇龍>滅波もそうだし、まことのイタチコンポなんか、この受付ギリギリで入ってる。

188187:2008/02/18(月) 13:31:54 ID:2Gawn4gYC
すま。イタチコン「ボ」。

189名無しのサードプレイヤー:2008/02/18(月) 14:13:49 ID:vsTpGs6k0
>>185 空中竜巻:1 地上弱:3 地上中or強の膝:1,足:3
じゃないの?でないと地上竜巻の足部分2ヒットしたときに追撃できないと
おかしいし。

まあどちらにしても184のは足部分が2発入っているのだと思う。

190名無しのサードプレイヤー:2008/02/18(月) 20:44:08 ID:nPx7LSH.C
>>189
家帰って調べたらその通りだった。皆さんマジで申し訳ない。

191名無しのサードプレイヤー:2008/02/22(金) 11:44:44 ID:FaZ7SG2AC
最近、やけに静かになったね。


ところで、豪鬼の中段にはリープ、頭蓋、近大Kの2発目などが有りますよね。
皆さんは、これらをどの様に使っていますか?
キャラ限定の使い方でも構わないので、教えて貰えると嬉しいです。

192名無しのサードプレイヤー:2008/02/22(金) 15:11:20 ID:kp5eqbJg0
直接弱空中竜巻→大竜巻→空中大竜巻の練習をしてるのですが
最後の空中大竜巻がどうしてもでません、なにか特殊なコマンドが必要なんでしょうか?

193名無しのサードプレイヤー:2008/02/22(金) 17:21:52 ID:vsTpGs6k0
・地上竜巻を当てるときにできるだけ初段を高めに当てる。
なので、空中のやられ判定が小さいキャラにはそもそも無理。だいたい胴着系
くらいの判定があれば狙える。

・ハイジャンプは跳ぶまでが遅いのでノーマルジャンプから出す。
つまり地上竜巻中にレバー上いれっぱで飛んだら竜巻を出す感じで。

これらに気をつければ実戦でも十分狙えますよ。

あと最初の竜巻は別に強でも構いません。というか主に
空中の相手に空中竜巻が1ヒットだけ引っかかったときなどに
使用するコンボなので(地上「でも」当たるというだけで)
大抵は強だと思います。

194名無しのサードプレイヤー:2008/02/23(土) 08:03:30 ID:LEw1rn4gO
>>193
丁寧な解説ありがと
昨日、書き込みを見て
1時間ほど練習したけど一回も成功しんかった。ひたすら修行に励みます。

195名無しのサードプレイヤー:2008/02/23(土) 16:49:41 ID:EVkUDP0c0
>191
頭蓋は投げ無敵でキャンセル瞬獄が強くて、全部書くと長くなるけど、かなり強い。
で、他の二つの中段はこれとの比較で書いてみる。

リープは頭蓋に比べて発生が若干遅く威力も弱いけど、下段技が回避でき、リーチもある。
リスクは若干高めだけど、起き攻めの重ねリープも選択肢の一つ。
間合いと相手の姿勢が合えば滅波が入る。
なお、春とオロには、密着リープで滅波が繋がる。
ただし、春については、画面端に押し込みながらリープを出すか、
めくり中Kからリープを出さないと滅波が繋がる当たり方にならない。

近大Kは、中段部分だけを当てるぶんには発生早め。頭蓋みたく「フンフン」とか言わないから見切りにくい・・・?
威力は激安なので、最後のトドメ用…かな?ゲージがあればもっと安全に体力削れるだろうし、状況はかなり選ぶと思われ。

長文失礼。

196名無しのサードプレイヤー:2008/02/23(土) 23:48:48 ID:IvSbjhV60
リープのあと昇竜もつながるんじゃね

197名無しのサードプレイヤー:2008/02/24(日) 02:05:43 ID:EVkUDP0c0
>>196
繋がる。密着リープからなら中、大昇竜、中竜巻、滅波あたりが候補。
春麗なら中竜巻>中昇龍とか。あとはゲージ次第でいろいろ。
ダメージで見るなら中昇龍→滅波が良いんだろうが、
滅波単品のほうがミスは少なかろうて。
ゲージが無かったら正直大昇龍だけでいいと思うよ。

198名無しのサードプレイヤー:2008/02/24(日) 02:09:40 ID:BdBXF5S.0
大昇竜スカ当たり、フルコン。

199名無しのサードプレイヤー:2008/02/24(日) 16:13:06 ID:kxfiJI1k0
昇竜の落下にスパキャン天魔豪斬空できればよかったのに

200名無しのサードプレイヤー:2008/02/25(月) 19:38:31 ID:LEw1rn4gO
頭蓋瞬獄って掴める間合いは
どれぐらい広がるの?5ドットぐらい?

201名無しのサードプレイヤー:2008/02/25(月) 19:47:50 ID:IUjgNOFk0
20ドット

202名無しのサードプレイヤー:2008/02/25(月) 19:48:39 ID:IUjgNOFk0
あと広がるよりは移動するのほうが正しいと思います

203名無しのサードプレイヤー:2008/02/25(月) 21:30:29 ID:OlSdIjFc0
20ドット移動するのは1Fで空キャンしたときなので
攻撃判定が出るまでにキャンセルすればいい瞬獄のときはもっと移動してる
移動投げと同じくらいから吸えるので30くらい移動してるんじゃないかな

204名無しのサードプレイヤー:2008/02/25(月) 22:22:46 ID:IUjgNOFk0
頭蓋は二回移動して二回目は頭蓋の攻撃判定が出たあとに移動してる気がする

ちゃんと調べてないからわかんないですけどね

205名無しのサードプレイヤー:2008/02/26(火) 05:03:00 ID:LEw1rn4gO
ん!?じゃあ、移動してないの?

206名無しのサードプレイヤー:2008/02/26(火) 11:17:32 ID:rdRQDSDEC
移動投げの間合い程広くは無いでしょ。
二回移動するかは知らないけど、瞬獄入力中にそこまで余裕が無いな。
生頭蓋瞬獄の場合なんか特に。
頭蓋の「フン、フン」って声の最初の「フン」で瞬獄出す様にしてるよ。

207名無しのサードプレイヤー:2008/02/26(火) 14:41:30 ID:1KTqZbk60
流れぶった切ってスマンが、過去ログのスレに胴着に
屈中K→弱竜巻→近大P→キャンセル豪昇竜がはいるって
書いてあったけどホントにはいる?トレモで試してるけど昇竜が当たらん

208名無しのサードプレイヤー:2008/02/26(火) 15:13:38 ID:nCb3WqrIC
滅殺豪昇龍(SA2)ね。ただの昇龍は当たらない。

209名無しのサードプレイヤー:2008/02/26(火) 15:15:43 ID:dpYArXYYO
>>207
近弱Pだったらはいるよ

210名無しのサードプレイヤー:2008/02/26(火) 16:00:09 ID:1KTqZbk60
>>208
>>209
そっか、そっかw勘違いしてましたわw
3発って書いてあったから強昇龍だと勘違いした。ありがと。

211名無しのサードプレイヤー:2008/02/26(火) 22:52:59 ID:GMOGMXjY0
実践云々は置いといて
大百鬼着地キャンセル瞬獄使ってる人は大百鬼に使う大Kをどの指で押してますか?
普段大Kは小指で押してるんだけど
次の小P*2が出しづらく
百鬼瞬獄のときは大Kを薬指で押したほうがやりやすかったです
状況に応じて使い分けると思うけど普段の指配置(豪鬼)も知りたいです

ちなみに僕は

人中薬
親親小

が基本配置です

212名無しのサードプレイヤー:2008/02/27(水) 10:39:49 ID:ki5szXIgC
私は、
人中中
人中中
ですよ。
同時押しは、親指や薬指も使いますけど。

213名無しのサードプレイヤー:2008/02/27(水) 13:40:20 ID:LEw1rn4gO
俺も基本は人差し指と中指だな
状況によって親指と薬指も使うけど、小指はつかわんな

214名無しのサードプレイヤー:2008/02/27(水) 21:57:12 ID:lD5zHv/o0
大百鬼キャンセル瞬獄って、百鬼中に弱2回仕込んで、
着地で6中P>弱K>強P か 前いれっぱ>弱K>強P
で発動する瞬獄殺の事を指すの?前者は百鬼頭蓋瞬獄になるのかな。

215名無しのサードプレイヤー:2008/02/27(水) 22:58:30 ID:RFie.Ry2C
大百鬼瞬獄の入力はともかく、どんな状況でつかうんでしょ?

216名無しのサードプレイヤー:2008/02/27(水) 23:02:23 ID:DzsDXE6Q0
相手がトイレに行ってる隙に

217名無しのサードプレイヤー:2008/02/27(水) 23:08:46 ID:Wrr8oCQg0
>>211
大百鬼の時は俺も薬指。後は状況に応じてだけど

人中薬
人中薬
かなあ。ちなみに大百鬼着地瞬獄は背負い投げ後、相手の起き上がりに遠めから大灼熱重ねて
ブロさせたところを追っかけて着地瞬獄とか。あとは画面端で中足先端当て百鬼キャンセルからとか。
キャラによっては背後に回れるのですかさず着地瞬獄。

どれもネタくさいですが免疫ない相手には結構食らってくれます。

218名無しのサードプレイヤー:2008/02/28(木) 15:18:48 ID:PvkYpDFAO
小百鬼からなら密着連携で落とされない人の時にやるけど
そもそも大百鬼からは普段使わないからわからないなぁ…
相手がトイレに行ってる隙にかなぁ…?

219名無しのサードプレイヤー:2008/02/28(木) 17:56:47 ID:LEw1rn4gO
ダッドリーに1キャラ分はなれて
強竜巻をあてると高く浮き上がるが
画面端でも追撃がはいらん。PAぐらいしか無理かな?

220名無しのサードプレイヤー:2008/02/28(木) 19:17:39 ID:Xmu0CiJE0
>>219
そもそもその距離からぶっぱで出してあたるのか?

221名無しのサードプレイヤー:2008/02/29(金) 11:59:40 ID:GMOGMXjY0
>>211
を書いたものです
みなさんありがとうございます。
案外同時押し以外ではボタンに人・中・薬指くらいしか割り当てないものなんですね
小足SAや移動投げ(豪鬼)の

人中


の指配置を考えたら、まともにやり始めたのが3rdだけというのもあり
自然と自分の指配置はああなってしまいました
指配置なんて臨機応変が一番いいと思うのですが
癖になってきてるし今のところ特に不自由もないと思うのでしばらくはこのままで行きます
スティック暦もまだまだ短いですし今度試してみてもし親・小指なしのほうがしっくりきたのならそちらに乗り換えようと思います

自分の言う百鬼瞬獄は頭蓋をはさまずに着地後そのままほぼ隙なしで瞬獄発動させる奴のことです
頭蓋はさんだらもっと入力面倒になりそうだ・・・

あと大百鬼(瞬獄)が実用性に欠けることは十分理解できました
対人経験も浅いのでこれから身を以って思い知るでしょうけど

完全に初心者スレ寄りの内容なのでこの話題に関しては失礼します

222名無しのサードプレイヤー:2008/02/29(金) 15:34:18 ID:LEw1rn4gO
>>220
うん、やっぱ無理があるみたい。PAで我慢しとく。
それにしても豪鬼の竜巻は奥が深いね。
相手がしゃがんでるとキャラによって小竜巻がスカったり
立ち状態でもなぜか強竜巻が2HITしかしないキャラもいるし。

223名無しのサードプレイヤー:2008/02/29(金) 16:14:17 ID:Xmu0CiJE0
>>222
いや、>>220は「その距離で竜巻ぶっ放してhitすることなんてあるのか?」といいたいんだぜ
相手がなんか技出したのと重なって潰した時とかのことを言ってるのか?
棒立ちの相手に出してもまずガードかブロッキングで対処されると思うんだが

224名無しのサードプレイヤー:2008/03/02(日) 00:00:32 ID:BX/lEvik0
ダッシュ瞬獄の際大抵立ち弱Kキャンセルから発動になってしまうのが困り者なのですが
入力のコツみたいなのがあったら教えていただきたいです。
ちなみに頭蓋からならほぼ100%狙えるのですが…

225名無しのサードプレイヤー:2008/03/02(日) 01:06:34 ID:OlSdIjFc0
弱Kと強Pがほぼ同時なら弱K当たる前に出るけど、直接出せる方が断然いいね
間に合わないなら技の硬直に弱p2回仕込んでダッシュ弱K強Pで出ない?
遠中Pガードさせてダッシュ瞬獄とかで

>>223
上手い人の動画とかで屈んで待ってぶっぱ竜巻なら結構見るよ
主にケン戦とかで、焦れてダッシュ投げにきた相手なんかによく当たってる
普通に竜巻が強いダッドリー戦ではあんま見ないけど

226名無しのサードプレイヤー:2008/03/02(日) 07:26:52 ID:PDR5uqQEC
>>224
小Kスライド大Pと入力すれば、まずミスらなくなるはず。

66いれっぱなしでダッシュ(動作中に小P×2)、レバーを下にずらして
3いれっぱなし小Kスライド大Pって入力もある。
Nを通さない分多少楽かも?失敗したらダッシュ小足になって、入力ミスがばれにくいw

227224:2008/03/02(日) 19:16:59 ID:V61jsjWo0
>>226
おお!この入力方法いいですねw
でも相変らず今度はしゃがみ弱Kから瞬獄が出ますが…w

一応確認なんですが弱kの部分はダッシュ中に入力しなくちゃいけないってことではないんですよね…?
成功例のほぼすべてがダッシュ中に弱Kまで入れられた時だけなんで…

228名無しのサードプレイヤー:2008/03/02(日) 20:30:31 ID:JB94DGTo0
>>227
大Pが遅いです。
弱Kとほぼ同時押しぐらいでいいです。

229名無しのサードプレイヤー:2008/03/03(月) 00:44:56 ID:zAghoJkkO
小足→大Pをスライド。
小足空キャン瞬獄ってイメージするとわかりやすいかもね。
ゆっくり入力してもできるから、まずは落ち着いてやって慣れるべき。

230名無しのサードプレイヤー:2008/03/03(月) 18:55:16 ID:YgVD8ySYC
俺は、9入れっぱにしてジャンプしないタイミングで
出せる様に練習したよ。

231227:2008/03/03(月) 21:10:58 ID:1AhqVlsw0
皆さんのアドバイスでやっと安定してできるようになりました。長かった…orz
特にしゃがみからの入力を教えてくださった>>226殿は師匠と呼ばせていただきたいですw
ダッシュ中弱P×2の時に焦って早めにしゃがみ入力入れてたのが安定しない理由だと気がつきました。
あくまでもダッシュ中は弱P2発のみで、瞬獄はコマンド受付時間に余裕が結構あるので
ダッシュ終わり際に多少余裕もって入力でも間に合う…と、こんな結論に至りました。

今のところ小足移動瞬獄がかなり決まってるので使う機会は限られそうですが、
対空技ブロしたあととか色々考えて狙ってみます。本当にどうもです。

232名無しのサードプレイヤー:2008/03/05(水) 01:42:12 ID:neCpXl7gO
ダッシュから投げと見せかけてジャンプ低空天魔って今思いついたけど無意味な連携だろうな。

233名無しのサードプレイヤー:2008/03/05(水) 09:22:49 ID:Xmu0CiJE0
>>232
いぶきみたいには行かないだろうな

234名無しのサードプレイヤー:2008/03/05(水) 09:32:20 ID:Ix1ZstrU0
ウラケンさんを思い出した

235名無しのサードプレイヤー:2008/03/05(水) 09:38:39 ID:jFrSnN4.0
gj

236名無しのサードプレイヤー:2008/03/05(水) 15:04:36 ID:OlSdIjFc0
>>234
RX戦でバックジャンプ斬空から投げシケ確認空中滅波あったなw
あれって斬空撃たない方がダメージでかいのかな

237名無しのサードプレイヤー:2008/03/07(金) 10:40:33 ID:trRj7sZgC
重ね斬空や、逃げ斬空はよく使うけど
前ジャンプ斬空って使ってる?
潜られる危険はあるけど、結構使えると思うんだよね。

238名無しのサードプレイヤー:2008/03/07(金) 17:19:49 ID:Xmu0CiJE0
>>237
前それやった時にブロ仕込み前ジャンプで突っ込まれて手痛いダメージを受けた事なら或る
タイミングずらしたりできるから選択肢の一つにはなると思うけど

239名無しのサードプレイヤー:2008/03/08(土) 21:49:57 ID:Xmu0CiJE0
車のボーナスステージでエクセレント出す場合何秒くらい残せるのかな
34秒残すのが限界なんだが

240名無しのサードプレイヤー:2008/03/09(日) 07:32:25 ID:4nFD0ocg0
自分は37秒残しまで確認しました。
もしかしたら38いけるかも。

241名無しのサードプレイヤー:2008/03/09(日) 09:53:29 ID:Xmu0CiJE0
>>240
そんなにいけるのか
行程を教えて欲しいんだぜ

242名無しのサードプレイヤー:2008/03/09(日) 17:25:39 ID:Jv9IleWs0
やっぱ中足とか連打で壊すとき、単純に連打じゃなくて目押ししないとロスがあるのかな?

243名無しのサードプレイヤー:2008/03/11(火) 11:50:32 ID:n7x04qdUO
どうした豪鬼スレw

244名無しのサードプレイヤー:2008/03/13(木) 00:50:26 ID:TYY2YdpEO
この流れを待ってた。
俺は
大P強竜巻→2大P→大P弱昇竜SC滅波
が一番早いと思うのですが意見して下さい。

245名無しのサードプレイヤー:2008/03/13(木) 02:17:51 ID:B3hNo0go0
>>244
獅悉獅殊獅芝祉G祉N祉Z祉詞祉雌祉gシ闔n齊n**nフ氏H

246名無しのサードプレイヤー:2008/03/13(木) 02:20:27 ID:B3hNo0go0
なぜか文字化けした
その手順でどうやってエクセレント取るの?

247名無しのサードプレイヤー:2008/03/14(金) 13:02:48 ID:Xmu0CiJE0
金剛→大竜巻→大P大昇竜→中足×3→大足→前ダッシュ→大P大竜巻×2
→大P小竜巻×2→大P大竜巻×3→大P大昇竜
こんな感じでやってるんだぜ
これで34秒くらい

248名無しのサードプレイヤー:2008/03/14(金) 14:02:47 ID:B3hNo0go0
近中K*9→前ジャンプ→中足*7→前ダッシュ→振り向き近中K*10
→(近大P小昇竜滅波)*2→近大P大昇竜

これで33±1秒くらい(´・ω・`)

249240:2008/03/14(金) 17:53:33 ID:4nFD0ocg0
>>241
1P側は強P弱竜巻を複数回。
2P側に回ってすぐ金剛。後は強P弱竜巻で運が良ければ37秒。

でも最近、近中P連打の方が少し早い事に気付きました。

250名無しのサードプレイヤー:2008/03/15(土) 10:28:25 ID:Xmu0CiJE0
>>249
エクセレント取れなくないか?

というかこの話題はスレ違いなのか?

251名無しのサードプレイヤー:2008/03/15(土) 14:07:43 ID:TlINsDyQ0
小百鬼の何もしないで出る足払いみたいなのって
出る前にポイと投げられる事が結構あるんだけど

あれって相手知っててやってるのか、とっさに着地っぽいから
反応して単に投げ入力してるだけなのかどっち?

252240:2008/03/15(土) 17:33:52 ID:4nFD0ocg0
>>250
生弱竜巻を一回増やさなければならない事がありますが、エクセレントは取れます。

>>251
絶対に後者だと思います。

253名無しのサードプレイヤー:2008/03/16(日) 04:05:30 ID:.HJXRd1o0
百鬼の足払いを投げられるんなら豪刃か百鬼投げが当たる相手だから
今度やったら低空豪刃から最大もっていってわからせればもう投げてこないでしょ。
そうしたら下段もいきてくるぜ。

254名無しのサードプレイヤー:2008/03/16(日) 05:50:19 ID:f7HPx1H.0
下段が活きる場面は・・・ないと思う
判定出しっぱと低空とスカシの三つでいいでしょう

255名無しのサードプレイヤー:2008/03/17(月) 11:31:45 ID:PDR5uqQEC
いや、>>253も豪刃をすかして下段の事を言ってるんでしょ。
あの技は、正直使えないし。
強いて挙げれば、持続をガードさせて反撃を誘う位?
まぁ、いずれにしても知ってる人は無敵技で撃墜するか、
下段ガードしてくるから、そうそう使えないけどね。

256名無しのサードプレイヤー:2008/03/17(月) 13:18:38 ID:FR32.CoQO
ケズリ殺せる時、大灼熱を重ねてBLしてるとこに百鬼スラも重ねて涙目にさせるのが好きです
うまい人はなぜか全部BLするんで投げますがw

257名無しのサードプレイヤー:2008/03/18(火) 20:52:29 ID:OlSdIjFc0
久しぶりに東京強者対戦の動画見てたんだが
リキQvsマッチ豪鬼の動画3つ目でちょっと前ネタになった空中竜巻→強竜巻→ダッシュ昇竜が見れた
これくらいのコンボなら実戦でも安定できそうですな

258名無しのサードプレイヤー:2008/03/18(火) 21:43:08 ID:SNNBVLQQ0
基本コンボじゃないの?普通に使ってるが。
あと対空弱P大竜巻からダッシュ大昇竜とかも。

259名無しのサードプレイヤー:2008/03/19(水) 02:32:32 ID:.HJXRd1o0
百鬼襲の使い方がいまいちわかんないんだけど、
みんなどういう場面で使ってるんだろうか。

画面端で攻めてるときに通常技>百鬼豪刃をやるとよく前歩きでくぐられて着地にコンボとか結構やられるから
最近なかなか使えないでいる。とくにユンヤンだと。
画面端で攻めてるときは百鬼は控えたほうがいいんだろうか?

画面中央とかでもいまいちわからないんだ、動画とか見てもなんでこの場面で使ってるんだろう?
とかいうのがよくあって。誰かアドバイスたのむ。

260名無しのサードプレイヤー:2008/03/19(水) 14:15:42 ID:yIjSdP0Y0
深い意味は無いと思うけど中央での百鬼はバリエーション付けなんじゃない?
良い具合にあたればそこからコンボとか択もかけられるし。ワンパターンにしないように
百鬼織り交ぜて撹乱させてるってのもある気がしなくも無い、と豪鬼使わない奴が言ってみる

261名無しのサードプレイヤー:2008/03/19(水) 17:43:23 ID:OlSdIjFc0
竜巻や昇竜はガードされたら反確だけど百鬼はそうじゃないからそれだけでも豪鬼には利点
通常技が当たってても確定コンボにならないけど補正が切れつつ攻めが継続する方が強いと思うし
通常技がブロられてもコマンド入れてれば下段を避けれるので結構いいですよ

>>258
高度によって安定しないしめくり竜巻から入らないから基本と言えるのかどうか怪しい
でもそんなに難しくはないね

262名無しのサードプレイヤー:2008/03/20(木) 11:31:33 ID:TlINsDyQ0
攻めが継続する・・で思ったんですが
同キャラ戦闘にて屈中足→弱竜巻→立ち弱Pを当てた後に
再び中足か中段かをえんえんと択られました
普通に昇竜シメでコンボ入れるよりこんなにキツイと思いませんでした
途中中足を下段ブロして反撃したりもしましたが
中段が来た時はバクチになるし
阿修羅、昇竜は出ませんでした(着地に重ねられると無理?)

脱出方法として最善手はないものでしょうか?
このバリエーションだけで勝敗を決められた感がありスランプです

263名無しのサードプレイヤー:2008/03/20(木) 12:15:44 ID:BdBXF5S.0
中段を見てから立てば?
少なくとも中段は次にいかないから昇竜か阿修羅できんじゃねーの?

264名無しのサードプレイヤー:2008/03/20(木) 16:11:30 ID:B3hNo0go0
>>262
空中で通常技喰らった時、着地に技を重ねられてるとリバサ出ないんだってさ。
ソースは2chのサードスレ。

265名無しのサードプレイヤー:2008/03/20(木) 16:29:50 ID:IUjgNOFk0
削減値が残ってる状態じゃないとだめですけどね

266名無しのサードプレイヤー:2008/03/20(木) 20:50:03 ID:TlINsDyQ0
中足払い→小竜巻→立ち小Pまでコンボ入れられてる場合です
やっぱり着地に阿修羅や昇竜リバサは無理でしたか
て事は下ブロしかないですね、相手は下を張ってる時があると見越して
灼熱でダウン奪って来る時もありました
休まず攻撃が来るのが珍しいので、まるでマコトに二択されてる気分
でした

267名無しのサードプレイヤー:2008/03/20(木) 21:18:13 ID:7YxHeMWMO
ってか小竜巻→立ち弱Pからの二択ばっかの攻めって見栄えしないねぇ〜

268名無しのサードプレイヤー:2008/03/20(木) 21:26:55 ID:SNNBVLQQ0
下ブロしかないですねっておいw

基本しゃがみガードで中段なら見てから立つ。
ガードできたら2段目赤ブロ狙う。

これでいいじゃないか

269名無しのサードプレイヤー:2008/03/21(金) 01:45:25 ID:TYY2YdpEO
ダドやQに小竜巻→小P→ダッシュで裏回れるんですが、他のキャラに成功したことが無いです。
他のキャラにも可能ですか?
最速で入力出来てる自信がないので分かる方いたらお願いします。

270名無しのサードプレイヤー:2008/03/21(金) 03:22:27 ID:bkHkkb6w0
まぁとにかく、その攻め手は超弱い、断言出来るから、頑張って対応出来るようになってくれい。
以上!

271名無しのサードプレイヤー:2008/03/21(金) 07:55:22 ID:FR32.CoQO
>>269
浮きの高さはキャラにより違うので、屈弱Pを当ててダッシュすればだいたい裏に回れますよ。タイミングに慣れが必要ですが…

272名無しのサードプレイヤー:2008/03/22(土) 01:49:04 ID:TYY2YdpEO
レスありがとうございます。屈小Pの方が高く浮くという事でしょうか?今度から屈でやってみます!

273名無しのサードプレイヤー:2008/03/24(月) 22:01:22 ID:uIGX07cI0
チートで出る真豪鬼の話題もここでいいの?

274名無しのサードプレイヤー:2008/03/25(火) 00:28:27 ID:EmOdsV9k0
なにそれなにそれ

275名無しのサードプレイヤー:2008/03/25(火) 01:00:21 ID:FR32.CoQO
ここはあくまで3rdのスレなんで、MUGEN関係やその他の豪鬼の話はやめといた方がよろしいかと。

276名無しのサードプレイヤー:2008/03/25(火) 11:26:59 ID:uIGX07cI0
チートで真豪鬼でます

277名無しのサードプレイヤー:2008/03/25(火) 11:34:08 ID:uIGX07cI0
嘘です、出ません

278名無しのサードプレイヤー:2008/03/25(火) 12:36:15 ID:.21AWCXk0
>>277
嘘つくなよ。チートすればちゃんと出るぞ。

でもどうみても2nd仕様だけど。
百鬼も金剛も無いから使いづらいわ。

279名無しのサードプレイヤー:2008/03/25(火) 19:31:16 ID:Tr9TutdoC
ケンのEX波動は、ワンブロ瞬獄で抜けれますかね?
リュウでは出来たけど、ケンでは成功した事が無いので。

280名無しのサードプレイヤー:2008/03/27(木) 00:44:51 ID:n7x04qdUO
一応出来るけど、実戦で出来る自信があるならあなたは相当凄いと思う。

281名無しのサードプレイヤー:2008/03/27(木) 20:53:29 ID:1VQaZ9LcC
ダッシュ瞬獄殺て使う?使える?

282名無しのサードプレイヤー:2008/03/27(木) 21:27:35 ID:e2kWgB9w0
余裕で使う

283名無しのサードプレイヤー:2008/03/28(金) 09:39:00 ID:2tEsY/wI0
むしろ豪鬼にEX波動そんなに使う機会無いと思うから
実戦で反応してワンブロ瞬獄決めるとかできたらそりゃ凄いよ・・・
リュウならEX波動(灼熱)主体になるかもしれんから狙うの分からんでもないけど
ケンはそれほど豪鬼戦必要無いからなぁEX波動。

284名無しのサードプレイヤー:2008/03/28(金) 19:26:32 ID:wfUsimkcC
ダッシュ瞬獄より生瞬獄の方がいいよ。コマンドはやや難しいができれば戦力アップすること間違いない。ダッシュ瞬獄はコマンド簡単でお手軽だけどあんましヒットしてくれないしね。

285名無しのサードプレイヤー:2008/03/28(金) 20:31:14 ID:VDoAeMQ.O
生よりダッシュ瞬獄のほうが入力しやすくてより実践的だと思う
生瞬獄使う場面なんてかなり限られてくるし入力も難しい。

つかはっきり言って生瞬獄なんて実践むきじゃない。
ダッシュ投げと見せかけてダッシュ瞬獄したほうがより実践的

286名無しのサードプレイヤー:2008/03/28(金) 21:01:25 ID:OlSdIjFc0
生移動瞬獄の方が全然使えるしその機会も多いと思うが
端なら常に狙えるし

つか投げと見せかけて瞬獄はないだろう
相手がグラップしかしないならともかく投げ読んだら垂直ジャンプとか空中技使うでしょ

287名無しのサードプレイヤー:2008/03/28(金) 21:16:07 ID:SrZlR2P6C
てか生瞬獄もできない豪鬼使いなんているのか?アウトだろそりゃ、瞬獄殺は豪鬼の強みでもあるし。できないならリュウケン使ったほうがいいんじゃね?豪鬼紙だしな

288名無しのサードプレイヤー:2008/03/28(金) 23:36:15 ID:7YxHeMWMO
生瞬獄なんか使えなくても問題ない。瞬獄なんか避けられたら終わり。豪鬼慣れしてる人には瞬獄けっこー読まれてる。狙いすぎたら立ち回りが単調になってあんまりいい事ない気がするな〜

289名無しのサードプレイヤー:2008/03/29(土) 03:57:59 ID:.21AWCXk0
生瞬獄出来ないけど、別に問題ないと俺も思う。

空刃から頭蓋瞬極とか、斬空からダッシュ瞬極とか、簡単なパターンばかりだと読まれやすいだろうけど。
瞬極のバリエーションは他にもいっぱいあるし。

290名無しのサードプレイヤー:2008/03/29(土) 16:12:53 ID:KYLiZMLE0
生瞬獄って屈伸するやつのこと?
それとも頭蓋からの生入力瞬獄のこと?
まさか小Pのみえるやつじゃないよね?

291名無しのサードプレイヤー:2008/03/29(土) 20:32:10 ID:2tEsY/wI0
瞬獄殺が豪鬼の強みとか、できないからリュウケンってのおかしくないか?
それ決める前にやらなきゃいけない連携・立ち回り・小技なんか山ほどあるし
上の二人288と289が言ってるような意見には同意。
斬空・空刃・百鬼を使った小回りの利く立ち回りが豪鬼の怖いところだと思う

滅波にゲージ回した方がダメ効率良いし対空滅波が常に撃てる状態は心強いし
瞬獄なんか結局魅せ技の部類じゃね?と自分に言い聞かせてる

292名無しのサードプレイヤー:2008/03/30(日) 00:14:38 ID:OlSdIjFc0
まあ1試合に1回も使う技じゃないし瞬獄振りかざしての別の選択肢が本命だよね
当たるなら当てちゃっていいけどファイナルラウンドでないと使わないっつか使えない
保険のブロらせ瞬獄だけできたら後回しでいいと思う

293名無しのサードプレイヤー:2008/03/30(日) 00:31:57 ID:Wet4DB8o0
俺は豪鬼使いだけど、瞬獄が魅せ技だとは思わないなぁ。

もちろんその要素があることは否定しないけど、瞬獄がうまいことは相手にとっても相当脅威だと思うよ。
ゲージ2本ある状態だとジャンプ攻撃ガードさせたあとの単純2択でキャラによっては半分以上もっていかれるからねぇ。

瞬獄上手いと>>292の言ってる別の選択肢もますます生きてくるしね〜。

294名無しのサードプレイヤー:2008/03/30(日) 01:57:40 ID:n7x04qdUO
もう他のテクニックや立ち回りは完璧だ!と言える位になって初めて瞬獄に手を出すべきだと思う。
それくらいの優先順位だと思うし、その方が強くなる。

295名無しのサードプレイヤー:2008/03/30(日) 03:26:31 ID:PvkYpDFAO
自分は正直ゴウキは生頭蓋瞬獄から入りました…
でも結局使うのは百鬼瞬獄やブロ、ブロられや対空のほぼ確定時と小足や飛び込みをガードされた時の択としてがほとんどなので生頭蓋は出来るに越した事はないですが出来なくても全然問題ないと思います

296名無しのサードプレイヤー:2008/03/30(日) 19:49:23 ID:UTNomCkQC
頭蓋瞬獄は戦力だろ。
魅せプレイではないと思う

297名無しのサードプレイヤー:2008/03/31(月) 11:42:14 ID:xR5Aene.C
別に瞬獄使おうが、使うまいが、どっちでもいいでしょ。
個々のプレイスタイルなんだから、第三者が口を挟む問題ではないかと。
俺のSAは瞬獄しかない!って漢も居るかもしれないしね。

ただ、生頭蓋瞬獄は起き攻めや、歩いてのN択に取り入れる位で
使い道は少ないと言わざるをえない。
より確実に当てる為に、打撃を多くする等の布石も必要になってくるし。
外した時のリスクを考えると、安易に使える技ではない。

298名無しのサードプレイヤー:2008/03/31(月) 16:40:11 ID:ujalT60A0
おれフゴ使いだけど、瞬獄ふつうに怖いよ
ゴウキがハイパーボム狙ってくるようなもんだし

299名無しのサードプレイヤー:2008/03/31(月) 16:54:11 ID:.21AWCXk0
見てから飛べないんだからせめてギガスって言ってくれよw

300名無しのサードプレイヤー:2008/03/31(月) 18:29:52 ID:aGl9oZaU0
間合い的にはギガスというより打撃のない鎧通し

301名無しのサードプレイヤー:2008/04/01(火) 13:39:40 ID:fv.L7Qv2C
ま、確かに使えた方が強いのは事実だな。豪鬼使うんだったらできないとやっぱもったいない気がしてしまう。俺はできないんだけどね、練習しよ

302名無しのサードプレイヤー:2008/04/01(火) 16:06:08 ID:.VmUQVOQO
瞬獄の投げ間合い(12ドット)+6中pでの移動(20ドット)=32ドットでちょうど鎧と同じ投げ間合いだね。

303名無しのサードプレイヤー:2008/04/01(火) 19:39:17 ID:C/59MVvwO
瞬獄って当てたら戦力になるし
当てないで温存しててもプレッシャーになるよね。

後者は裏の選択肢としてチラつかせて
表の選択肢を当てるためのものだし。


結論は戦力だよね。
外したら無意味だけどここぞと言うときに当てればOK。

304名無しのサードプレイヤー:2008/04/01(火) 23:39:00 ID:v5VEyqd20
小竜巻で相手の密着裏に着地すると
相手が技を出しても反対に出ますよね
あの時ってこちら側は瞬獄を最速で出す事は可能なのでしょうか?

305名無しのサードプレイヤー:2008/04/02(水) 02:26:36 ID:u12Io7XAO
>>304

それは運よく相手と同時くらいに技出してるだけで普通は反撃される

306名無しのサードプレイヤー:2008/04/03(木) 11:17:33 ID:PDR5uqQEC
最近ケンより豪鬼のが強い気がしてきたのだが豪鬼のキャラランク位置とか皆どう思う?

307名無しのサードプレイヤー:2008/04/03(木) 12:42:21 ID:uw54A82Yo
ケン:ゴウキ
6.5:3.5

くらいかなと思います

308名無しのサードプレイヤー:2008/04/03(木) 13:06:05 ID:kYAIJRQ6C
>>306
それは無いと思う。
全く勝負にならない訳ではないが、ケン戦はキツい。
迅雷やW昇龍、EX竜巻の性能に、ゴウキの低い体力が相まって、
更に拍車が掛かっていると感じる。
メインに使う通常技も、ほぼ同性能だし、相打ちでもリターンが違う。


ゴウキ有利、そう感じた根拠は何なのだろうか?

309名無しのサードプレイヤー:2008/04/03(木) 13:52:48 ID:Wet4DB8o0
ケンとゴウキならまぁ、6:4くらいでしょ。
色々できれば翻弄できるし、立ち回り的にはゴウキが有利だと思うけど、
やっぱ体力差があるからねぇ。

単純に地上戦だけだったらケンのがリターン大きいし、ゴウキは色々やらなきゃ
勝てないからけっこうきついよね。

310名無しのサードプレイヤー:2008/04/03(木) 14:44:02 ID:2tEsY/wI0
ケンがどう考えても有利・・・あの火力の高さは豪鬼には残酷すぎる。
ケン側は耐えて耐えてワンチャンスから殺しきる事も可能だし
割と攻め攻めで来られると豪鬼はキツイと思うんだよね
でも豪鬼も戦えない訳じゃない良い組合せだと思うけど、やや豪鬼不利くらいに思います

311名無しのサードプレイヤー:2008/04/03(木) 15:09:53 ID:fwryltRg0
横槍で悪いがキャラランクの話をしてるのであって
直接対決の相性じゃないんじゃない?
ランクが上かどうかは別として

312名無しのサードプレイヤー:2008/04/03(木) 16:26:32 ID:PvkYpDFAO
性能的にケンよりも楽なキャラが多いとは思うけど体力のおかげでやっぱりランクは下がるよ
どんなに立ち回りで圧倒しても1BLから死ぬかもしれないからね
体力がケン並みなら間違い無く最強の一角だろうね

313名無しのサードプレイヤー:2008/04/03(木) 16:33:49 ID:wfUsimkcC
ケンには及ばないかなやはり。でも斬空波動と阿修羅せんくうは他キャラにはないカナリいい技だと思う。体力とスタン値の弱点がなければなぁ

314名無しのサードプレイヤー:2008/04/03(木) 16:39:40 ID:/r0kdvaoC
そう。
対ケンの話じゃないよ。

315名無しのサードプレイヤー:2008/04/03(木) 19:00:16 ID:fzveKl8MC
なんか、ややこしいな。
でも、何故ゴウキの方が強いと思ったのかが気になる。
質問に質問で返して悪いが、参考までに教えて欲しいな。

316名無しのサードプレイヤー:2008/04/03(木) 20:20:23 ID:OlSdIjFc0
そこで阿修羅か
強いのは斬空と百鬼だと思うけどなあ

キャラランクはどうやってもケンより上はないと思うよ
運や読み合いの絡むゲームである以上研究が進むほど1発が許されない豪鬼は不利になる

317名無しのサードプレイヤー:2008/04/03(木) 20:38:51 ID:Q7cWBgrM0
一発勝負の2R先取で大会する場合、かなり使えるキャラだけどね。

だけどダイヤ考えたりとか長いスパンで考えると体力の低さが痛すぎる…

318名無しのサードプレイヤー:2008/04/04(金) 01:37:32 ID:v5VEyqd20
ヤンのセンキュウタイガードしたら反撃に何を入れるのが
ベストなんでしょうか?

319名無しのサードプレイヤー:2008/04/04(金) 01:43:24 ID:R1S/sqzY0
アッパー大昇竜

320名無しのサードプレイヤー:2008/04/04(金) 04:11:43 ID:jqRIFkkIC
どうもすいませんね。結論から言うと長年リュウケン使ってきましたが最近、豪鬼使いはじめてから勝ちやすくなった気がどーもしてならないんですよ。阿修羅で画面端などあらゆる危機を脱することができるし斬空など置きつつ立ち回りもしやすいかなと。EXはないけどSAはなんと4つ!滅殺豪波動と空中と瞬獄と金剛。削り殺しもできるしね。しかも全部使える!キャリアはスト3でなら出た頃からやってますが10月年経って私の本当のメインキャラに出会えたのかしら?、あ、でも負けるとリュウかケン使ってなんなく勝ってしまうダメな私

321名無しのサードプレイヤー:2008/04/04(金) 04:13:32 ID:kmLtICkAC
10月年?
10年の間違いスww

322名無しのサードプレイヤー:2008/04/04(金) 04:28:57 ID:Q7cWBgrM0
>>320
長年使ってきたリュウケンより、使い始めたばかりの豪鬼のほうが勝ちやすい?

てか使い始めたばっかで勝てちゃうの?

そんだけヌルい環境だと、まだキャラとかどうでもいい次元だと思う。
上級者のショーンや12で撲殺できそうだし。

323名無しのサードプレイヤー:2008/04/04(金) 06:11:26 ID:uGrXokMEC
使い方始めたと言いましたが初めて使うわけじゃありませんよ、いままではやはり体力が紙なので敬遠していました。それと闘劇レベルとまではいいませんがソコソコのレベルだと思います。トッププレイヤー達とも対戦してますし。

324名無しのサードプレイヤー:2008/04/04(金) 10:55:57 ID:vtHP.mWQ0
まあ勝ってから言え。といった感じですね。
文章みても強そうに思えないし。

325名無しのサードプレイヤー:2008/04/04(金) 12:21:03 ID:Vjaf83TY0
どんくらいの腕前だかしらないけど、>>323の対戦環境は
阿修羅にリスクを負わせられないレベルだってことだけは確かだね

326名無しのサードプレイヤー:2008/04/04(金) 12:34:45 ID:B3hNo0go0
見てからSAで潰される阿修羅があらゆる危機を脱出できるとかありえない

327名無しのサードプレイヤー:2008/04/04(金) 13:15:41 ID:xb7/4I5oC
絶対に逃げられるとか完全ノーリスクとか一言も言ってないです。ですが使えることは関東のトッププレイヤー達との対戦で自分的には立証されたかと。ま、あまり否定せずムキにならずに1プレイヤーの意見として聞いてやってください。

328名無しのサードプレイヤー:2008/04/04(金) 14:04:06 ID:Vjaf83TY0
等には一切応じません。
改行もせずに敬語口調で自分語りするような胡散くさい厨房の話を
誰がまともに信用するか?と思うんだが
どうだろうか?

329名無しのサードプレイヤー:2008/04/04(金) 15:15:18 ID:aGl9oZaU0
螺旋様が進化を遂げられたようだな

330名無しのサードプレイヤー:2008/04/04(金) 17:57:20 ID:v5VEyqd20
画面端付近の回避方法として
画面端(後方)に向かって阿修羅→前に阿修羅
というのがありますが、これって阿修羅と阿修羅の間、
途切れなく出すと無敵状態でしょうか?
やっぱ一瞬やられのスキがある?

331名無しのサードプレイヤー:2008/04/04(金) 18:12:34 ID:86nxzrN20
あのさ、少し考えようよ。
もしあなたが言うとおりだとして、画面後方への阿修羅無限に繰り返したらどうなるの?

332名無しのサードプレイヤー:2008/04/04(金) 18:40:23 ID:OlSdIjFc0
技を連続で出せない仕様とかは関係なく、>>330はまずゲレをよく見るべきだな

333名無しのサードプレイヤー:2008/04/04(金) 19:10:24 ID:OaHZBt8g0
マブカプ2さくらの阿修羅は完全無敵だからずっと出し続ければまったくダメージを受けないらしいねw

334名無しのサードプレイヤー:2008/04/04(金) 19:30:48 ID:v5VEyqd20
ハッ・・・確かに・・・

335名無しのサードプレイヤー:2008/04/04(金) 22:12:55 ID:kZVLU/zg0
>>333
小技当ててずっと阿修羅とか寒すぎる。

336名無しのサードプレイヤー:2008/04/05(土) 05:13:33 ID:YgVD8ySYC
豪鬼PA使うよね?

337名無しのサードプレイヤー:2008/04/05(土) 08:36:41 ID:Vol0YTNo0
>>336
積極的に使う事はないにしても
画面端で相手が滅波を空中で喰らったら大竜巻からPAってのはやる

338名無しのサードプレイヤー:2008/04/06(日) 11:00:53 ID:G4Eb/dVQ0
百鬼瞬獄の効果的な実用法を教えてください
小竜巻で浮かした後大Pや膝で吹き飛ばしその通常技をキャンセルで追いかけ中百鬼着地瞬獄とかですかね

339名無しのサードプレイヤー:2008/04/06(日) 12:43:24 ID:.HJXRd1o0
中足(大Por膝)>弱竜巻>大P>百鬼>着地瞬極
とかどうだだろう。

340名無しのサードプレイヤー:2008/04/06(日) 12:49:12 ID:2tEsY/wI0
百鬼瞬極って百鬼中に仕込んでおくだけで、
着地で普通に出すだけだよね?移動とかしないで出す普通の瞬獄なんだよね?
あんまヒットしたことないから実用性あるんかと思って・・・

341名無しのサードプレイヤー:2008/04/06(日) 15:53:11 ID:G4Eb/dVQ0
百鬼瞬獄は
百鬼の上昇中に小P*2仕込んでおいて
下降後、胴着系の頭辺りでレバー前
膝辺りで小Kで2f隙ありの着地
着地後大Pでコマンド完成するやつです

見た目隙なしでの瞬獄発動なのでつかえないことも無いと思います
上のように小竜巻の連携に組み込んだり
百鬼豪刃のブロ狙いの相手とかなら選択肢としてはありだと思うんですが

342名無しのサードプレイヤー:2008/04/06(日) 15:55:23 ID:G4Eb/dVQ0
そこまでして瞬獄狙う必要ないだろ
といわれるとそこまでなんですけど
やっぱり決まるとすっきりするので

343名無しのサードプレイヤー:2008/04/07(月) 15:58:17 ID:gXLH4iagC
今年はクロダゴウキの
3タテに期待だな。

344名無しのサードプレイヤー:2008/04/07(月) 16:02:41 ID:OlSdIjFc0
闘劇スレにあった順で出るならMOVが勝っちゃうから3タテ見れないなw
まあMOV春麗が大将だとは思うけど

345名無しのサードプレイヤー:2008/04/08(火) 08:16:08 ID:a71FGds.C
クロダはフゴのが
強い気がする
てか弱キャラのが
強い気がするww

346名無しのサードプレイヤー:2008/04/09(水) 00:32:26 ID:tpXii/4UO
やっぱクロダが使うとディフェンシブゴウキなのかな?
見た事ないからわかんないけど何故ゴウキにしたんだろう、
今年はフゴだと思ってた…

347名無しのサードプレイヤー:2008/04/09(水) 00:55:17 ID:EQbJM9yY0
その辺の上級者を相手するわけじゃないんだし、やっぱフゴじゃきついっしょ。

348名無しのサードプレイヤー:2008/04/09(水) 01:11:48 ID:8jyM8l620
胴着ならケンでよかったと思うんだけど・・・

349名無しのサードプレイヤー:2008/04/09(水) 02:13:51 ID:v5VEyqd20
百鬼の投げが射程外でスカった場合
スキだらけで反撃確定ですよね?
でも悪あがきとして一番いい手段って何でしょうか?

350名無しのサードプレイヤー:2008/04/09(水) 05:03:33 ID:tqalkzEk0
奇声をあげて相手を威圧する

351名無しのサードプレイヤー:2008/04/09(水) 08:11:08 ID:bP2vxoxQC
クロダと対戦したことある俺の感想ね、
豪鬼よりリュウ
リュウよりケンのが
強かった。

352名無しのサードプレイヤー:2008/04/09(水) 12:08:20 ID:8jyM8l620
俺も同意見です。

353名無しのサードプレイヤー:2008/04/09(水) 13:22:59 ID:gQXgrXGQC
ちなみに
クロダのリュウは
電刃の一択。

354名無しのサードプレイヤー:2008/04/09(水) 18:51:17 ID:OlSdIjFc0
今回はダドとユリ潰すのに豪鬼なんでしょ
メンバーが春麗とまことだから下手にケン入れるより安定するんじゃないかと

355名無しのサードプレイヤー:2008/04/10(木) 15:08:25 ID:VgykcXowO
つーかみんな豪鬼を過小評価しすぎなんじゃ。
体力(スタン値含む)の低さ以外に弱点がない事に気がつきませんか?
しかもその弱点をカバーする性能もあるし。

まぁ難しいキャラではあるけどケンに比べて伸びしろは全然あるはず。

356名無しのサードプレイヤー:2008/04/10(木) 20:39:58 ID:bdGyCvz20
真の最強キャラらしいですが、マジですか!?

357名無しのサードプレイヤー:2008/04/10(木) 20:57:41 ID:PvkYpDFAO
>>355
多分みんな体力の無さとスタン値の低さを愚痴ってるんだよ

358名無しのサードプレイヤー:2008/04/10(木) 21:03:40 ID:OlSdIjFc0
豪鬼が最強キャラなんかなれるわけない
あまりにアホ過ぎて話にならんのでwikiは速攻で修正されたが
性懲りもなくまた出てるようですな

>>355
どう考えても豪鬼が今より上の地位を得ることはないでしょ
むしろ残念なことに体力の低さからもっと下がりそうだな
まーどうなろうと使うんだけど…

359名無しのサードプレイヤー:2008/04/10(木) 21:19:06 ID:bdGyCvz20
ケンは勢いないよね

360名無しのサードプレイヤー:2008/04/10(木) 22:45:58 ID:BdBXF5S.0
>>355
正直春とユンを超えるのは無理だと思うわ。判定の強さ、ゲージ能力にはとてもとても
ケンとの差は体力とスタン値が増えればまだなんとかなるかもしれんが
増えないものをどういったってしょうがない。

361名無しのサードプレイヤー:2008/04/10(木) 23:02:41 ID:bdGyCvz20
ケンとはいい勝負するんじゃないの?

362名無しのサードプレイヤー:2008/04/10(木) 23:20:42 ID:EmxiBgDcO
真の最強だから、クロダ使ってるんじゃなかったっけか?

363名無しのサードプレイヤー:2008/04/11(金) 06:38:01 ID:bdGyCvz20
豪鬼が一番伸びしろあるように思うけどなぁ

364名無しのサードプレイヤー:2008/04/11(金) 08:27:11 ID:BdBXF5S.0
豪鬼理論上彩京の季節はもう少し先だと思ったのだが
春にもでるのか

365名無しのサードプレイヤー:2008/04/11(金) 08:45:08 ID:e2kWgB9w0
EXハイホ一発くらうだけでも痛いからなあ

366名無しのサードプレイヤー:2008/04/11(金) 12:42:05 ID:jQjJ4Z1Y0
当たらなければどうということはない!

367名無しのサードプレイヤー:2008/04/11(金) 19:30:20 ID:X/n8d9/EC
豪鬼で強キャラ喰うのなら、足払い合戦が重要になるよね。
これが上手く出来るか否かで、勝率がかなり変化すると思う。
地上戦を意識させれば、斬空や百鬼、空刃などが非常に活きてくるし。
斬空のおかげで間合い調整がやり易いから、
相手のブッパ意識しつつ調整するとイイ感じ。

368名無しのサードプレイヤー:2008/04/11(金) 19:54:03 ID:v5VEyqd20
ということはしばらく地上で戦う豪鬼もアリ?
垂直残空、百鬼、天魔 上手い相手だと反応してロケッティアで
落としてくるからその意識を何とか違う方向に集中させたい
ただリュウ、ケン相手にまともに地上メインで戦おうとすると
体力や灼熱がある等相当不利な気がしないでもない・・

ガード多めで地上にしっかり根をおろして対応するケンを
崩す方法がいまだわからない、百鬼の投げもなかなか通じにくく
なってくるし(特定の状況以外)

369名無しのサードプレイヤー:2008/04/11(金) 23:45:36 ID:of5pl/qw0
ダッシュ移動瞬獄とダッシュ瞬獄ってどう使い分けるのがいいんでしょう?

370名無しのサードプレイヤー:2008/04/12(土) 01:14:26 ID:RIIF3nlk0
距離だよ。

371名無しのサードプレイヤー:2008/04/12(土) 09:07:03 ID:FaZ7SG2AC
闘劇でクロダがたくさん強キャラ倒してくれるよ、まってろい。

372名無しのサードプレイヤー:2008/04/12(土) 21:18:18 ID:Cm5NoIkUO
クロダの勇気が世界を救うと信じて…!

373名無しのサードプレイヤー:2008/04/13(日) 00:30:27 ID:MhUzP/sM0
ご愛読ありがとうございました!

374名無しのサードプレイヤー:2008/04/13(日) 04:46:51 ID:lTBgfktcC
>>368
アリでしょ。
てか、それが無いと簡単に読まれると思う。
ただ、インファイトはリスク高すぎるから、中距離メインだけどね。
個人的に、飛んでばかりの豪鬼は恐くないな。

375名無しのサードプレイヤー:2008/04/13(日) 05:50:10 ID:ypR5qD7gO
>>373
ワロタ

376名無しのサードプレイヤー:2008/04/15(火) 12:05:54 ID:uGrXokMEC
鳳翼スタンバってる春に、画面端に追い込まれたら
どうやって脱出したらいいかな?
おもむろに垂直斬空で有利F作って、大百鬼とか思い切ってダッシュ投げ?

377名無しのサードプレイヤー:2008/04/15(火) 12:55:36 ID:/uH9Xn5c0
>>376
脱出優先でいいと思う。
昇竜滅波、投げ抜け、屈みグラップ。どれも死に繋がる事が多いし。

でも素の状態からだと、ジャンプの予備動作に中足が刺さるのが怖い。

飛んでから落とされることはあっても、とりあえず飛ぶことが許される一つのポイントが
ツンリの中足ガード後なので、そこから脱出を。
飛びが落とされてTDKになったらまた我慢。投げられちゃってもいいやくらいの気持ちで。
起き攻めの投げはある程度捨てるのも有り。5回までなら投げられてもいいや的な。

378372:2008/04/15(火) 14:30:46 ID:Cm5NoIkUO
>>373
ノリThanks

379名無しのサードプレイヤー:2008/04/15(火) 14:37:31 ID:Cm5NoIkUO
>>376
垂直斬空は距離次第で抜けられる可能性もある…?

380名無しのサードプレイヤー:2008/04/16(水) 00:39:18 ID:6V5ZX.oU0
真空や豪の灼熱大等を
1〜2段目ぐらいまでブロって
途中で阿修羅で抜けれるってわかったんですが
これって利はないですよね?来るってわかってたら
最初からリバサ阿修羅か全段ブロしたほうがいい?

例えば危険なエイジスをリバサ阿修羅で抜けると
タイミングを読んでたユリアンにやられるので
一旦下ブロしてすぐ阿修羅で・・・・
って攻撃重ねてこられたら無理ですよね?

381名無しのサードプレイヤー:2008/04/16(水) 02:34:56 ID:f63W.bQQO
意味あるよ。
起き上がり直前に暗転する(リバサ阿修羅出しにくい)ように撃たれた波動電刃を、
波動ブロ>阿修羅で抜けるとか。
投げ>壁重ねからリバサ阿修羅待ちを読んだら、壁をブロって様子見て、
再度近づいて来たら阿修羅、とか。
実際そんなに上手くいかないし、阿修羅に追い付かれたら仕方ない。
結局は読み合いになるけど、選択肢の一つとして活用できるよ。

382名無しのサードプレイヤー:2008/04/16(水) 02:35:02 ID:GjM3mdLoC
意味あるよ。
起き上がり直前に暗転する(リバサ阿修羅出しにくい)ように撃たれた波動電刃を、
波動ブロ>阿修羅で抜けるとか。
投げ>壁重ねからリバサ阿修羅待ちを読んだら、壁をブロって様子見て、
再度近づいて来たら阿修羅、とか。
実際そんなに上手くいかないし、阿修羅に追い付かれたら仕方ない。
結局は読み合いになるけど、選択肢の一つとして活用できるよ。

383名無しのサードプレイヤー:2008/04/18(金) 19:07:04 ID:OCpqky5E0
話きってすまん
この前クロダ豪鬼と対戦するきかいがあったんだけど、アリエナイネ
画面端いったが最後、いっきに食い殺されます。
paも効果的に使ってきてもうなんだか↓↓
今年は豪鬼の年になりそうです。
そんな俺リュウ使い

384名無しのサードプレイヤー:2008/04/18(金) 19:31:58 ID:ypR5qD7gO
起き攻めはどんな事してました?

385名無しのサードプレイヤー:2008/04/18(金) 19:44:39 ID:OCpqky5E0
6中P 天魔 膝あたりですね
あと驚いたのは生百鬼をつかったり

386名無しのサードプレイヤー:2008/04/18(金) 19:54:38 ID:OP8rceA.O
385さんはリュウ使いとの事ですが青バンダナのリュウをお使いだったでしょうか?以前にクロダ豪鬼と青バンダナリュウの対戦を目にした事があったのですが。。豪鬼の特徴として他に差し合いしながらいきなり滅波撃ってきます。しかもよく当たる

387名無しのサードプレイヤー:2008/04/18(金) 20:00:10 ID:OCpqky5E0
>>386さん
てことはフリプに来た方ですか?
あの時はただただクロダさんに圧倒されるだけでしたwww
でも3rdはこれだからやめられません

388名無しのサードプレイヤー:2008/04/18(金) 20:24:09 ID:OCpqky5E0
でも青ハチマキじゃなくて大Kカラー使ってました

389名無しのサードプレイヤー:2008/04/18(金) 20:59:47 ID:YkYNEdUcO
一定距離での滅波はリスクないからね

390名無しのサードプレイヤー:2008/04/18(金) 23:06:40 ID:OP8rceA.O
388さん
そうです。フリプに参加させて頂いていました。私も終始ボコボコにされました。連勝を止めた方みましたか?

391名無しのサードプレイヤー:2008/04/19(土) 00:10:08 ID:OCpqky5E0
確か予選から帰ってきた方々の一人だったと思います。

392名無しのサードプレイヤー:2008/04/19(土) 00:19:47 ID:OP8rceA.O
そうなんですか。ちなみにその方の使用キャラとか覚えていますか?

393名無しのサードプレイヤー:2008/04/19(土) 08:34:14 ID:Cm5NoIkUO
>>392
だんだん話題がずれてる
他スレに移動した方がいいんじゃないすか?

394名無しのサードプレイヤー:2008/04/19(土) 22:09:41 ID:SkLNTkuAO
クロダ豪鬼のダッシュ昇竜のヒット率が異常なんだけど
移動投げとの択とかなんですか?
他の豪鬼でダッシュ昇竜打ちまくるプレイヤーって、
あまり見ないんだけど。
ケンとかでも見ないよね?

395名無しのサードプレイヤー:2008/04/19(土) 23:25:01 ID:JCMFokaQO
クロダの戦い方はかなり独特

相手のグラップを潰してるんじゃないかな?

396名無しのサードプレイヤー:2008/04/19(土) 23:52:57 ID:OlSdIjFc0
胴着のダッシュは丁度常人が反応して手を出す程度(13フレ)なんで
発生1で3フレ完全無敵(投げも屈グラも潰す)というのが大きいのかな
リュウケンと違って他の人もたまに使ってるの見るよ
それと移動投げじゃなくてダッシュ投げの裏の選択肢かと思う*

397名無しのサードプレイヤー:2008/04/20(日) 00:12:15 ID:SkLNTkuAO
なるほど、詳しい説明ありがとうごさいました。
パッと見た感じ、屈グラ刈ってるように見えたけど
1ブロを入れてないは投げも刈ってたんですね。

398名無しのサードプレイヤー:2008/04/20(日) 00:27:57 ID:OP8rceA.O
393さん
そうですね。失礼しました。

ダッシュ昇竜凄いですね。ガードされたらって考えると多様はあまりできないと思うんですけどね。特に豪鬼の場合。あと竜巻コンボも凄まじいです。空中で竜巻食らい、地上で竜巻食らい、もう一度空中で竜巻。

399名無しのサードプレイヤー:2008/04/20(日) 05:53:47 ID:pDaQSgEE0
最初は徹底してダッシュからは投げにいくとする
そうすると相手は当然ダッシュに対しグラップをいれる

こういう前置きがあって初めて通用するんだよ。
パンピーがただやったってそんな効くわけない。
反応が遅い奴ならダッシュから小足小足だって良いし
立グラでなくしっかり屈グラ入れてくる奴ならブロ仕込んでもいい。

400名無しのサードプレイヤー:2008/04/20(日) 08:34:01 ID:IFcLtkkQO
昨日の闘劇予選でクロダ豪鬼3タテしすぎ!
ギリギリ到着するなり、いきなり一回戦開始
チャリで来るから手がかじかんでるはずなのに、危なげなく3タテ
あの力丸、OTB、ボスチームも3タテ
クロダ豪鬼って、クロダの持ちキャラの中でも真ん中辺の強さって聞いてたけど…
今年は豪鬼使いにとって熱い年になると思います

401名無しのサードプレイヤー:2008/04/20(日) 12:24:16 ID:OP8rceA.O
399さん
あー、なるほど。


クロダさん凄いですね。今後も頑張ってほしいものです。

402名無しのサードプレイヤー:2008/04/20(日) 14:39:28 ID:6V5ZX.oU0
すんません凄く気になるっす

発生1で3フレ完全無敵(投げも屈グラも潰す)
これって小中大何の昇竜でしょうか?

あと竜巻コンボも凄まじいです。空中で竜巻食らい、地上で竜巻食らい、
もう一度空中で竜巻。

最後を大昇竜でなくて空中竜巻にする理由って何でしょうか?

クロダって人が豪鬼の画面端タイムをどのように
やってるのか凄く興味あります

403名無しのサードプレイヤー:2008/04/20(日) 14:44:20 ID:bdGyCvz20
クロダの持ちキャラで上位キャラってなんなの?

404名無しのサードプレイヤー:2008/04/20(日) 15:07:55 ID:PF57nDq6C
発生1フレの昇竜なんて
ないです。
ゴウケンのじゃない?w

405名無しのサードプレイヤー:2008/04/20(日) 15:15:20 ID:L7lRjlLU0
っゲレ表記

406名無しのサードプレイヤー:2008/04/20(日) 16:00:40 ID:OlSdIjFc0
ダッシュの後だから2フレって書いた方がいいかも知れんけど
そうすると2フレ目から無敵ってことになるからめんどくせーんだよな
1フレ発生の技が最速で出せないってだけの話なんだからそれでいいと思うが

407名無しのサードプレイヤー:2008/04/20(日) 21:21:43 ID:BEJdYYu6O
ちょっと整理しましょうか。
強豪昇龍:
発生2フレ。
コマンド完成後5フレーム間無敵(後半2フレは上半身のみ)。
初段発生後も無敵が続くので優秀。
各種技ヒット/ガード後の有利フレームとの整合性が取れなくなるので、むしろゲレ表記の方が混乱の元に思えてしまいます。

408名無しのサードプレイヤー:2008/04/21(月) 00:51:50 ID:OlSdIjFc0
モーションの1枚目で判定発生してるのに2フレとか言う方が意味不明なんですが
ガード-2フレの技をガードしたとして相手がガード不能なのは次のフレームだけなので
強昇龍を2フレにする方がズレが生じちゃうよ

409名無しのサードプレイヤー:2008/04/21(月) 06:04:41 ID:/uH9Xn5c0
確かに1F空中判定技とか1F投げ無敵技とかを2F空中判定技とか言わなくちゃならなくなるし
ゲレ表記+リバサ時以外は1フレ必要っていうほうが分かりやすいと思うよ。
サードはそういうものだと考えるしかない。

410名無しのサードプレイヤー:2008/04/21(月) 15:04:09 ID:1zDl5lFIO
プラス1F表記だと瞬獄と暗転後行動不能フレームは3Fになるの?
イマイチプラス1F表記の方だとわかりづらいんだけど全てのフレームにリバサ以外1F足せばいいの?

411名無しのサードプレイヤー:2008/04/21(月) 17:37:19 ID:RnlHSJfUC
下り竜巻からのコンボはかっこいいね!なんか下り竜巻から地上竜巻繋いでさらに昇り竜巻をいれてるのを見たのだけど誰か知らないかな?

412名無しのサードプレイヤー:2008/04/21(月) 17:52:14 ID:beEKTSHcC
あれはクロダコンボ。
並みのプレイヤーには
無理な芸等だよ、できたとしてもなにより安定しない。昇竜で充分。

413名無しのサードプレイヤー:2008/04/21(月) 19:13:41 ID:X1fHTWBE0
>>411
>>179で実演してる方が

414名無しのサードプレイヤー:2008/04/21(月) 19:43:38 ID:RIIF3nlk0
こっちも見てないなら見といたほうが。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=hwWh7WsaJnU

415名無しのサードプレイヤー:2008/04/21(月) 22:13:34 ID:Xs7pic9o0
それ見れないんですけど、どうやったらいいの?

416名無しのサードプレイヤー:2008/04/21(月) 22:49:10 ID:lgoE0rIY0
なぜ見られないの

417名無しのサードプレイヤー:2008/04/21(月) 22:53:38 ID:Xs7pic9o0
「次の条件に一致する情報は見つかりませんでした。」
ってなるんです

418名無しのサードプレイヤー:2008/04/21(月) 23:17:08 ID:lgoE0rIY0
httpのhが無いからではないかな。hを付け足すか、//以降のみをコピペするかして下さい

419名無しのサードプレイヤー:2008/04/22(火) 08:38:59 ID:Xs7pic9o0
解りました

420名無しのサードプレイヤー:2008/04/23(水) 01:59:15 ID:6V5ZX.oU0
あまり使わないのかもしれませんが

屈中足→小昇竜→滅波動
屈中足→大昇竜→滅波動

どっちがオススメなのでしょうか?

屈中足からダイレクトに滅波動がどうしても安定しないので
自分なりに上のどちらかのコンボに落ち着きたいと考えて
います。

421名無しのサードプレイヤー:2008/04/23(水) 02:52:02 ID:/uH9Xn5c0
中足滅波とコアコア滅波は必須なので、とにかく練習しましょう。
そんなので落ち着いちゃだめです。てかそれ、代用にならないから。

中足滅波が必要な場面でそれは距離限厳しいだろ。
大きな隙への最大反撃には中足滅波は使わないし
相手の足払い先端をブロった場合の反撃では昇竜スカるし。

安定しないなら、闇雲にやるよりも、どうして安定しないか考えることです。
自分のレバー入力がどういったものになっているのか、どうすれば改善できるのかを考えましょう。

てかとっさに中足→昇竜のほうが俺はムズイよw


繋がりにくいけど、中足>波動>滅波で代用しといてもいいんじゃね?大怪我はしないだろうし

422名無しのサードプレイヤー:2008/04/23(水) 07:22:04 ID:OlSdIjFc0
昇龍挟むとリーチがなくなるので中足を使う意味がないし
波動を挟むと元々低い威力が死んでる
更に迅雷と違って飛び道具だから逆に波動のヒットバックでつながりにくくなる

423名無しのサードプレイヤ:2008/04/23(水) 13:35:24 ID:hSfSPO3g0
はっきり言うと、とっさに殺しきる選択で選んだ場面意外では
基本的に 中足>昇竜>滅波 なんか必要無いよ。下段ブロ取った時は時々中足大昇竜だけ
は撃っちゃうけど、ケンならともかく豪鬼でその連携はあまり使う必要ないと思う

あと中足滅波とは全くの別物なので必ずマスターしてください。状況確認から、とか。

424名無しのサードプレイヤー:2008/04/23(水) 16:32:31 ID:Fu2TxSEA0
下り竜巻から大竜巻したあとに削減値が
すぐに切れてしまって上り竜巻はいらないんですけど
なんかコツ分かる方教えてください
家庭用だと違うんでしょうか

425名無しのサードプレイヤー:2008/04/23(水) 17:51:16 ID:Of3k.lPoo
相手しゃがみ食らい確認できたなら(空刃などで)中昇龍滅波にしたほうがダメ高いです
相手屈食らいで滅波フルヒットするので

弱昇龍だと滅波が屈ヒットしなくなり、強昇龍だと威力不足です

426名無しのサードプレイヤー:2008/04/24(木) 00:51:25 ID:BmCk8FZA0
クロダ組み手観たけど、豪鬼でユンやケン相手に60近く連勝とか凄すぎ…

427名無しのサードプレイヤー:2008/04/24(木) 00:58:37 ID:p11frbyw0
えええええ

428名無しのサードプレイヤー:2008/04/24(木) 01:47:01 ID:OlSdIjFc0
旅費すげーかかるけどサクラ行ってこようかなあ
どうせなら全キャラ出揃ってからの方がいいか…
ていうか60連勝とか全キャラでやってそうだよね

429426:2008/04/24(木) 03:18:42 ID:BmCk8FZA0
書き忘れたけどDVD収録の去年のやつね。この前サクラ行ってクロダ豪鬼
生で観たけど闘劇出るだけあってコンボ精度とか前より上達してるっぽい。
まあでもクロダヒューゴーとかの方がさらにやばそうだったけどw

430名無しのサードプレイヤー:2008/04/24(木) 04:46:07 ID:OP8rceA.O
DVDのクロダ豪鬼はちょっとお茶目じゃないですか?削りの灼熱、滅波が何度も相手キャラを素通りしちゃっていたりしますよね。

車を壊すボーナスステージでエクセレントでのベストタイムはみなさんいくつですか?もちろん豪鬼で。

431名無しのサードプレイヤー:2008/04/24(木) 06:02:50 ID:beEKTSHcC
なんか豪鬼スレが
クロダスレ化してる。

432名無しのサードプレイヤー:2008/04/24(木) 07:53:41 ID:ihz5MkiEo
私は36です

433名無しのサードプレイヤー:2008/04/24(木) 12:01:00 ID:DmEFMFwY0
エクセレントって一ヶ月ちょい前に出たばっかの話題じゃないか。
誰か最速動画をうpってくれればよくわかるんだけど。

434名無しのサードプレイヤー:2008/04/24(木) 15:58:27 ID:OP8rceA.O
>432さん
36秒ですか。凄い。私は33秒がベストです。どのような手順を踏んでいますか?

435名無しのサードプレイヤー:2008/04/24(木) 16:29:20 ID:aRDb8mwsO
ダッシュ瞬獄がどうしても屈弱Kキャンセルで出てしまう…orz
皆さんはどういう風に入力してます?

436名無しのサードプレイヤー:2008/04/24(木) 17:52:54 ID:NNfwV5goC
ダッシュ中に小P二回入力
着地際なその後の入力
これがメジャーかと
上手い人はもっと速いよね

437名無しのサードプレイヤー:2008/04/24(木) 19:17:45 ID:l.qVd5yko
えー完全なレシピではありませんが…

2Pスタートで
膝×Nで右側破壊→ボンネットに移動(このジャンプの際登り大K)
→屈大Pc弱昇龍×2(上破壊)→左に移動後、膝×Nで左側破壊(この際、タイヤが外れる最後の膝にキャンセル弱百鬼。車が地面に着いたら百鬼豪刃)→膝×6(確か;)→金剛でぴったり破壊


最後の膝の回数がうろ覚えですが確か6前後です

438名無しのサードプレイヤー:2008/04/25(金) 00:08:52 ID:4QKERdfQO
近大P連打して、最後に金剛で決めれば40秒で行けるけど。

439名無しのサードプレイヤー:2008/04/25(金) 00:19:37 ID:DmEFMFwY0
エクセレント取れなかったら意味梨

440名無しのサードプレイヤー:2008/04/25(金) 07:38:18 ID:kezPGi920
竜巻→小P→金剛で拾い直しの動画を見つけたので貼ってみる。
既出だったらごめんなさい。
90分あるけど最初の五分だけでも満腹。
金剛は初戦に出てきます。

http://www.youtube.com/watch?v=qIzILmgtwfA

441名無しのサードプレイヤー:2008/04/25(金) 10:14:24 ID:wM2XauZA0
>>440
外人のレベルがここまで高いとは・・・
こいつらどこの国の人だろ

442名無しのサードプレイヤー:2008/04/25(金) 12:44:26 ID:yYTGciuY0
え?これレベル高いか?

443名無しのサードプレイヤー:2008/04/25(金) 14:52:30 ID:WiWhSOh6O
見てないけど
弱パン→金剛とかを対戦過疎ってる国で見つけてんなら暇人というかレベル高いとも言える
気ガス

444名無しのサードプレイヤー:2008/04/25(金) 15:59:05 ID:DtYXReA60
相変わらずBL9割にガード1割くらいなんだな・・・

445名無しのサードプレイヤー:2008/04/25(金) 16:52:55 ID:mSh6GEjg0
>>443
ZERO3のアレックス思い出した

446名無しのサードプレイヤー:2008/04/25(金) 20:32:24 ID:V498qszo0
いやでも言うほど悪くない気も
結構とゆうか普通にうまくね?

447名無しのサードプレイヤー:2008/04/25(金) 22:09:31 ID:OlSdIjFc0
これでレベル低いとかあまりに名無し最強すぎるw

外人特有のガードの緩さとノリで行動することを踏まえても
アレク戦とかキャラ対策もかなり煮詰まってるし充分なレベルだと思う
アレク側も竜巻4段目青ブロとかしてるんで結構な頻度で対戦してるんじゃないかね

448名無しのサードプレイヤー:2008/04/25(金) 23:01:34 ID:RJqohMZsO
外人特有ってなんだよ
ジャスティンとかいるだろ

449名無しのサードプレイヤー:2008/04/25(金) 23:03:44 ID:6V5ZX.oU0
中足昇竜のコメントの件ありがとうございました。

また初歩的な質問かもしれませんがマコトのジャンプを裏周り
成功した時って何のコンボを叩き込むのがベストでしょうか?
屈中足昇竜滅殺はこの時にやってて
疑問が浮かんだんです、もっといいのあるのかな・・・と

450名無しのサードプレイヤー:2008/04/26(土) 01:39:46 ID:5vBsc2gQ0
>>449
質問と関係ないことで申し訳ないけど
中足ってのは中足払いのことだから、「屈」はつけなくていいかと

451名無しのサードプレイヤー:2008/04/26(土) 02:37:00 ID:1bfZ1q3.0
>>449
まことのジャンプくぐれた時は

まことがジャンプ攻撃出してる、または出してるであろうことを
状況確認、またはヒット確信してるなら普通にダッシュくぐり→中足滅波いくよ俺は。
ダッシュでくぐっての中足中昇竜はスカるの怖くいし
まことの垂直ジャンプ読みきってくぐれ時はコアコア滅波とか投げとか。

タイミングや状況によってはダッシュでくぐって中足波動や大足で妥協もするし。


あと、ダッシュで潜ってからジャンプからめくり中Kや空刃いったりとか相手の反応遅れて面白いよ。

452名無しのサードプレイヤー:2008/04/26(土) 10:32:35 ID:q99drFMkO
中足弱昇竜な

453名無しのサードプレイヤー:2008/04/26(土) 10:39:04 ID:Vj1ojnYw0
豪鬼VSユリ戦、こちら豪鬼としてユリに小足弱竜巻がヒットしたとして
その後の弱P→強昇竜をしてる場面を見たことあるんですが
この連携にする意味って何かあります?自分は弱挟んでないんですけど
ただのダメージ増加の意味で弱P挟んでるって見ていいですかね。

454名無しのサードプレイヤー:2008/04/26(土) 10:39:53 ID:Vj1ojnYw0
あ、すいません中足弱竜巻の間違いです、訂正及び連レスすいませんです

455名無しのサードプレイヤー:2008/04/27(日) 10:36:01 ID:Cm5NoIkUO
>>454
そもそも弱竜巻で浮いた相手に弱P→大昇龍なんて入るかな?
当たってもカス当たりな気がするようなのは気のせい?w
ゲージ回収とダメ取りでいいと思います。

456名無しのサードプレイヤー:2008/04/27(日) 10:47:10 ID:1bfZ1q3.0
>>453
スタンコンボじゃないよね?

457名無しのサードプレイヤー:2008/04/27(日) 11:06:43 ID:ViBMVceY0
弱p→中傷流じゃないの

458名無しのサードプレイヤー:2008/04/27(日) 11:08:07 ID:YdhAkWuc0
意外と知られてないんか?キャラ限だけどフツーに入るよ。小Pは近ね
覚えてる限りだと胴着とユヤンは無理、紳士とかに入ったハズ。

まあ実益ほぼ無いのは事実。俺はオシャレコンボとして認識してる

459名無しのサードプレイヤー:2008/04/27(日) 11:23:50 ID:Vj1ojnYw0
返信有難うございます。
弱P挟んだだけでやっぱり全然得する部分無いに等しいですよね・・・
やっぱただの魅せの部類だということが分かりました。ありがとうございましたー

460名無しのサードプレイヤー:2008/04/27(日) 12:39:30 ID:RJqohMZsO
ちなみに小p→大竜巻にするとPAまで確定する
実用性はあるかは分からない

461名無しのサードプレイヤー:2008/04/27(日) 13:22:10 ID:0kSMzWFc0
弱竜巻で浮かせた後は、弱p→中昇龍 と 生大昇龍が同等ダメになるよな。
んで、ダウン後の起き上がり時間に影響する。魅せと切り捨てるのは早計。
まぁ弱p→「大」昇龍はリスク高くなるだけだと思うけど。

462名無しのサードプレイヤー:2008/04/27(日) 18:20:24 ID:we8KoQ9cC
弱Pの打点を下げれば胴着にも大昇竜入りますよ。
ダメは知らん。ただ入るだけ。

463名無しのサードプレイヤー:2008/04/27(日) 20:46:49 ID:OlSdIjFc0
発生遅いから遅れすぎると当たんないし打点高いと初段がスカって
追い討ち時間の関係で全段スカることになるんでとても使えない
ダメージは2,キャラによって3くらい強昇龍より上がります

464名無しのサードプレイヤー:2008/04/28(月) 12:56:40 ID:YSVJm8WYC
いぶきに対しては、小竜巻の後は小P挟まないと大竜巻入らんよね。

465名無しのサードプレイヤー:2008/04/28(月) 13:49:10 ID:9Ocw8jtE0
紳士・ユリ等のでかキャラだけではなく、ほとんどのキャラにタイミングこそ違えど
入ることは入るってのは自分で試してみて分かりました。(弱P>大昇竜)
ただ、成功した時のダメージは微々たるものなのに、入力が割とシビア・・・
失敗時のリスクなど考えても全く釣り合ってないので使う必要もほとんど無さそうですね。

自分の何気ない質問でこんなに伸びてしまうとは思いませんでした、申し訳ない

466名無しのサードプレイヤー:2008/04/28(月) 18:42:39 ID:8TActh/.0
みなさん地上中竜巻ってどうゆう場面で使いますか?コンボなら弱、押し込み&ゲージためだったら
強使うので使いどころがわかりません・・ぬるゴウキにご教授お願いします。

467名無しのサードプレイヤー:2008/04/28(月) 19:33:12 ID:OlSdIjFc0
コンボに使うのは基本的に中竜巻です
弱だと大抵のキャラのしゃがみにスカるし中竜巻>中or強竜巻での運びが強い
中竜巻はガードされてもユリアンの肘とかネクロッパとか最悪な技は入らない
強竜巻と判別しにくいので投げで済むことも多いです

468名無しのサードプレイヤー:2008/04/28(月) 19:48:58 ID:OP8rceA.O
私は相手しゃがみ状態の時、ブロ成功した時なんか使いますよ。昇竜で追撃できれば結構ダメージ与えられます。あとは空刃ヒットした時も使いますね。中、大を織り交ぜて使うのも手です

469名無しのサードプレイヤー:2008/04/28(月) 20:53:10 ID:6V5ZX.oU0

その中竜巻→中昇竜の後に滅波動ってキャンセルかけるべきでしょうか?
ゲージ別の時に温存してたほうがいい?

470466:2008/04/28(月) 21:16:59 ID:8TActh/.0
回答ありがとうございます。そういえば近大Pのあと弱竜巻
よくスカってました(笑)今度から中竜巻使おうと思います!

471名無しのサードプレイヤー:2008/04/28(月) 22:04:43 ID:OP8rceA.O
私は中竜巻後以降に滅波は全く使わないですね。と言うか中竜巻、中昇竜後に滅波入るのかすら知りません( ̄▽ ̄)笑 入るにしても殺し切れるケースでなければ使う価値はないと言っても過言ではないかと思います

472名無しのサードプレイヤー:2008/04/28(月) 22:59:02 ID:BmCk8FZA0
中竜巻→大竜巻のつなぎってかなりシビアじゃないですか?
家庭用で全然安定しないのでゲーセンでは狙わないんですが
もし何かコツがあるなら教えてください。

473名無しのサードプレイヤー:2008/04/29(火) 02:06:15 ID:.HJXRd1o0
俺は中と大をずらし押ししてるよ。
もし大竜巻が失敗しても中竜巻がでる、その逆で中竜巻がでなくても大竜巻が出る。
ダメージたいして変わらんし今度試してみるといいよ。

474名無しのサードプレイヤー:2008/04/29(火) 02:09:07 ID:1zDl5lFIO
>>469
基本SAを使えば殺しきれる場面では使うができなきゃ駄目な事ではない
体力とゲージ見てコンボを決めるのが一番
>>472
タイミング覚えるのが一番だけどコツとしては大Kと中Kをズラシ押しして大が出なくても中竜巻でカバーしつつ自分が早すぎるのか遅いのかわかるはずだと過去スレのどこかで読んだよ

475名無しのサードプレイヤー:2008/04/29(火) 02:14:17 ID:BmCk8FZA0
>>473
>>474
ありがとうございます。今度試してみます。

476名無しのサードプレイヤー:2008/04/29(火) 11:30:03 ID:6V5ZX.oU0
>>474
了解です、あと滅波動分だけ より画面端に運んでくれる(多分?)
SAのシメだから受身を取らせない?というのは大きいのしょうか?

477名無しのサードプレイヤー:2008/04/29(火) 18:06:59 ID:1zDl5lFIO
>>476
端に運ぶ目的の滅波は微妙かな
受け身に関しては百鬼起き攻めのおかげで昇竜からでも大抵みんな受け身取らないし取る人は裏表2拓食らってくれるから他のキャラほど重宝しないかも

478名無しのサードプレイヤー:2008/04/30(水) 10:19:28 ID:oJa4Rr0o0
家庭用で中竜から大竜が繋がらないって言ってる人みかけたので。

たしかドリキャスって、
同じ技を二回連続で出そうとすると
二回目は1か2フレ後に出る、かなんか、
そんなのありませんでしたっけ。

479名無しのサードプレイヤー:2008/04/30(水) 11:34:56 ID:pcyix6rMO
あった

480名無しのサードプレイヤー:2008/05/01(木) 12:56:47 ID:YoR513ikC
滅波は、よほど強い相手でない限りコンボには使わないな。
ゲージの無いゴウキは、中距離で戦力になる技に乏しいし。
小竜巻が当たるなら良いけど安定しないし。

滅波を使うなら、対空はもちろんだけど、
コマンド仕込んで相手が何かやったら、ぶっ放すってのがオススメ。

481名無しのサードプレイヤー:2008/05/04(日) 16:00:16 ID:OlSdIjFc0
滅波は元々ゲージ効率は悪いから竜巻コンボに入れない方がいいと思うよ
できるだけ対空かリープか膝のしゃがみ確認で使いたい
特に膝はダメージ半端ないから出来るか分からん中足確認より優先して身に付けるべきだと思う

482入浴マン:2008/05/06(火) 14:28:02 ID:hRH62FO.0
素人質問ですいません、「コマンド仕込んで〜」とか、「ブロッキング仕込んで〜」とかどういうことですか??

483名無しのサードプレイヤー:2008/05/06(火) 16:34:28 ID:TpBvWsgoC
入力を済ませておく
ということ。

484名無しのサードプレイヤー:2008/05/06(火) 21:17:39 ID:WiWhSOh6O
対空の例を出すと、飛んだの見てからだいたい昇竜を入力するのが普通だけど 空刃とかは見てからだとまにあわないよね。
やから、あらかじめ623と入れて飛んできたらpって感じのが入れこむだと思う

485名無しのサードプレイヤー:2008/05/07(水) 01:22:11 ID:FYfyHe6A0
クロダの影響で豪鬼使い増えてるみたいだけど、そんなに影響力のあるお方なのですか?

486名無しのサードプレイヤー:2008/05/07(水) 01:29:33 ID:6QNDJYBY0
お方ってw
まぁ動画大好き2ちゃんねる大好きプレイヤーからは都市伝説的な人気があるから
そのへんの影響もあるんじゃないかな?

487名無しのサードプレイヤー:2008/05/07(水) 01:35:29 ID:FYfyHe6A0
極めたら豪鬼最強とか言ってたような

488名無しのサードプレイヤー:2008/05/07(水) 01:40:07 ID:EmxiBgDcO
胴着の中でも、強い豪鬼はヤバイね。

489名無しのサードプレイヤー:2008/05/07(水) 13:54:48 ID:FR32.CoQO
でも長い間豪鬼使ってるが、胴着の中ではケンが最強だと思うけどなあ...
強いケンに豪鬼で勝ち越せる気がしないorz

490名無しのサードプレイヤー:2008/05/07(水) 14:34:09 ID:FYfyHe6A0
豪鬼は強い人が使わないとただの紙だよね
クロダ豪鬼ヤベ〜よ

491名無しのサードプレイヤー:2008/05/07(水) 14:57:47 ID:4z6LRCHI0
>489に同意

492名無しのサードプレイヤー:2008/05/07(水) 14:59:33 ID:TpBvWsgoC
クロダは対戦してる時間が桁違いだろ、組み手とか。誰でもそんだけやりゃ強くなるよ。まクロダの域まで達するかは…

493名無しのサードプレイヤー:2008/05/07(水) 15:01:25 ID:61rrX1IcO
スレ違いだけど、クロダは実際ほんとにすごい


対戦して、思いきって分からないことや練習方法を聞いてみると、メチャメチャ細かく教えてくれる(その時やっとコアコア安定してきた時くらいの初心者)

話してみて、コイツはサードを愛してるんだと思いました

494名無しのサードプレイヤー:2008/05/07(水) 15:26:00 ID:EmxiBgDcO
クロダって人当たりソフトなんだね、好感持てるなぁ。

495名無しのサードプレイヤー:2008/05/07(水) 17:18:54 ID:M0MkHeAw0
昇竜拳がときどき出せるくらいの初心者だとダメだよな・・・

496名無しのサードプレイヤー:2008/05/07(水) 18:31:23 ID:pcyix6rMO
クロダさんはどういう方です?背が高い人?

497名無しのサードプレイヤー:2008/05/07(水) 19:46:54 ID:OlSdIjFc0
このスレなんかもうアレだなホント

498名無しのサードプレイヤー:2008/05/07(水) 22:35:45 ID:zMqmbwCs0
お前らクロダの話ばっかしてないでちゃんと豪鬼の話しろ!

499名無しのサードプレイヤー:2008/05/07(水) 22:40:52 ID:6V5ZX.oU0
ちょっと前に前ダッシュ昇竜で相手が手を出す所を刈る
みたいな意見を見たんですが
小〜大どれがいいのでしょうか? 出の速さ、滅に繋いだ時を
考えて大が思い浮かびますが
小の根元の判定の広さは一番?

500名無しのサードプレイヤー:2008/05/07(水) 22:51:10 ID:4mspBy7oO
前ダッシュ昇竜なんて紙ゴウキがやるのは恐ろしすぎると思うのは僕だけですか?

501名無しのサードプレイヤー:2008/05/07(水) 23:00:05 ID:BmCk8FZA0
>>489
ケンはほんときついですね。
チュンリー、ユンはまだ上から押さえこめるだけマシなんですが、
ケンに対してはダブル昇竜、EX竜巻のせいでかなりリスク負いますし、
かといって地上では迅雷が待ち構えているし、おまけに体力差…
個人的にはまだリュウの方がケンに対して戦える気がします。

502名無しのサードプレイヤー:2008/05/07(水) 23:08:54 ID:7YxHeMWMO
>>499
豪鬼でそんなん狙う意味あるのかな?当たっても安いよ。それならダッシュ中竜巻にした方がいいんでは?まっ装甲ペラペラだから無茶しないでね。

503名無しのサードプレイヤー:2008/05/07(水) 23:33:17 ID:MmavAkJo0
ダッシュ昇竜は、ガードされ確認で滅波撃てないと死ねるから
やるなら大でいいと思われ
ケンより豪鬼のほうが優れてるのは、対春麗戦だな
大会は特に春ゲーになってるから、春殺せないキャラは厳しいからなぁ

504名無しのサードプレイヤー:2008/05/07(水) 23:41:42 ID:OlSdIjFc0
春麗戦は明らかにケンのほうがやりやすいでしょ
そもそも胴着で春麗と差し合ったりできるのがケン(というより迅雷)だけ

505名無しのサードプレイヤー:2008/05/08(木) 00:14:51 ID:IVbW3EYk0
>>504
挿し合わないなら豪鬼のが圧倒的に戦いやすいよ。地上戦放棄でおk。
12やいぶきも地上戦放棄したらかなり戦えるしな。対ツンリは。


地上戦で勝たないと活路が見出せないキャラは対ツンリはマジオワットル‥

506名無しのサードプレイヤー:2008/05/08(木) 00:26:06 ID:OlSdIjFc0
それは単に春麗の対空処理が下手なんじゃないのか
ヌキとまでは言わんけど上手い春麗は対空と潜りが超強いから
ブロ確認以外じゃ百鬼すら使えたもんじゃなくて死ねる

507名無しのサードプレイヤー:2008/05/08(木) 19:19:41 ID:UaZQgUuM0
ヌキクラスのチュンがホウヨク溜まったらケンじゃなにもできないよ
豪鬼のほうがやれることはあるでしょう

508名無しのサードプレイヤー:2008/05/08(木) 20:39:19 ID:6V5ZX.oU0
>>500
オレもそう思ったんです、中竜巻の最初の出の速さで相手の技を
狩って→中昇竜→滅波動といけばリスクリターンに見合うんじゃない
かと、でもクロダ?って人がダッシュ昇竜使ってたって聞いたので
やっぱ完全無敵で通常技刈れるから必要なのかな?
と思ったんです、

極端な話、最後の削りと思い
ダッシュ大竜巻をフゴにかまそうとしたら竜巻根元の
グラが見えた瞬間に吸われた記憶があったので。

509名無しのサードプレイヤー:2008/05/08(木) 20:55:33 ID:FYfyHe6A0
豪鬼は伸びしろあるね

510名無しのサードプレイヤー:2008/05/13(火) 16:27:18 ID:FYfyHe6A0
クロダ豪鬼だと、ケン相手でも不利を感じさせないな

511名無しのサードプレイヤー:2008/05/13(火) 16:55:33 ID:b1JNzEDMC
上級者のケンはクロダもつらそうだったぞ

512名無しのサードプレイヤー:2008/05/13(火) 17:37:41 ID:EmxiBgDcO
クロダはディフェンス堅いからな。並みの豪鬼なら瞬殺だろうけど。

513名無しのサードプレイヤー:2008/05/13(火) 17:39:08 ID:FYfyHe6A0
クロダのGD,DED率の高さは異常

514名無しのサードプレイヤー:2008/05/13(火) 17:39:15 ID:hoHB2AHIO
明らかに不利は見て取れる
でも要所要所の腕で誤魔化してる
という感じだったな

515名無しのサードプレイヤー:2008/05/13(火) 17:54:19 ID:EmxiBgDcO
精密機械クロダには、多彩な技を持つ、豪鬼が似合う。クロダヒューゴーも好きだけど。

516名無しのサードプレイヤー:2008/05/13(火) 22:14:05 ID:Gi2FkoQE0
精密機械っぽいのはあるけど、芸術的ひらめきもあると感じる。

517名無しのサードプレイヤー:2008/05/13(火) 22:33:54 ID:FYfyHe6A0
技量と霊感を併せ持つ志向のプレイヤー

518名無しのサードプレイヤー:2008/05/16(金) 20:37:24 ID:bl3Fw0os0
RXのとことクロダのとこが今年の本命かな?個人的にあるかに頑張って欲しいが・・
スレ違いスマソ

519名無しのサードプレイヤー:2008/05/20(火) 14:49:56 ID:TfEfatE60
クロダ豪鬼の動画が見れるサイトありますか?
youtubeにはなかったです。

520名無しのサードプレイヤー:2008/05/20(火) 14:53:44 ID:wZ8AufGU0
たまたまだけど、今、ニコニコにUPしました。
井上ファイトクラブ(マイリス名)に入ってます。

521名無しのサードプレイヤー:2008/05/20(火) 15:21:51 ID:/JkC/3AM0
クロダって何で豪鬼にしたんだ?

522名無しのサードプレイヤー:2008/05/20(火) 16:43:18 ID:E6pntUl60
>>521
Qじゅ無理だから豪鬼くらいならいけると思ったんじゃね。

523名無しのサードプレイヤー:2008/05/20(火) 17:01:03 ID:H73KgUbU0
コブシを極めし者ってことじゃね?

524名無しのサードプレイヤー:2008/05/20(火) 17:04:26 ID:CwUTQJ3w0
今年はフゴで来ると思ってたんだけどなぁ

525名無しのサードプレイヤー:2008/05/20(火) 17:15:51 ID:M0MkHeAw0
ゴウキ・・・攻め手は豊富、その代わり紙装甲
クロダ・・・抜群の防御力はQで実証済み

ってことかと思った。でもここプレイヤースレじゃないよね。

526名無しのサードプレイヤー:2008/05/20(火) 20:08:43 ID:agd6sRVQ0
クロダは毎年、キャラ替えて出たらいいのに。

527名無しのサードプレイヤー:2008/05/20(火) 22:22:39 ID:wvsvNXgU0
ゴウキのメッサツ対空ブロされて旋風→旋風→昇竜って全部大で安定ですか?

528名無しのサードプレイヤー:2008/05/21(水) 09:20:03 ID:BMz0l6xM0
>>521

クロダ豪鬼「お前たちが倒したクロダQは、我らクロダ19人衆の一番雑魚に過ぎない」

529名無しのサードプレイヤー:2008/05/21(水) 11:04:41 ID:VLoUlBdM0
最下位がクロダQなんだね、クロダが操るキャラでの3強って何?

530名無しのサードプレイヤー:2008/05/21(水) 11:08:39 ID:ufkK1Fgg0
ちゅんりー
けん
ゆりあん

じゃね?

531名無しのサードプレイヤー:2008/05/21(水) 11:12:58 ID:VLoUlBdM0
豪鬼入らないのか・・・
あの動きは凄いけどな、キャラ性能差か・・・

532名無しのサードプレイヤー:2008/05/21(水) 11:44:48 ID:E6pntUl60
井上ケンに6:4しかつけれないからな。

たしかに井上も強いがけど、クロダなら最上位キャラ使えばもっといけるでしょ。

533名無しのサードプレイヤー:2008/05/21(水) 15:49:45 ID:.HJXRd1o0
このスレにもあったけどクロダサイクロンが難しすぎる。
トレモでずっと練習してたけど一度も成功しなかったわ。
最後の空中竜巻が当たる要素ない、あんなの無理だろ。。。

534名無しのサードプレイヤー:2008/05/21(水) 17:41:51 ID:XL631fN.C
いい加減プレイヤーネタは他でやれ。
クロダゴウキに期待するのは分かるが、掲示板のルールは守れ。

535名無しのサードプレイヤー:2008/05/21(水) 18:07:02 ID:OlSdIjFc0
中足滅波から中P空振ってダッシュ大百鬼で表裏2択とかひどいな
ダウン時の距離で変わるのかも知れんが全く見えん

536名無しのサードプレイヤー:2008/05/21(水) 18:09:49 ID:/TW0.uqg0
クロダサイクロンってどんな連携なの?
それから、どうやるの?

537名無しのサードプレイヤー:2008/05/21(水) 18:22:25 ID:E6pntUl60
竜巻>竜巻>竜巻のことじゃね?

538名無しのサードプレイヤー:2008/05/21(水) 18:31:55 ID:/TW0.uqg0
3回も竜巻が入るの!?
初めて聞いた!!

539名無しのサードプレイヤー:2008/05/21(水) 21:57:31 ID:5D6rC/ZQ0
>>538
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3374906

540名無しのサードプレイヤー:2008/05/22(木) 10:43:20 ID:a71FGds.C
百鬼の表裏の択って、表は百鬼豪刃で、裏は着地後の膝や小足で択ってる?
大きいキャラに対してもこの択は有効なのかな?
何度か試したけど、上手く重ならないんだよね。

541名無しのサードプレイヤー:2008/05/22(木) 23:48:36 ID:/DJPnwwE0
>>540
自分も択は膝と小足をやってます。
ゲージない時は祈りつつ近大P>中竜巻>昇竜とかも・・・
確認できるなら小足>屈弱P>中竜巻>昇竜がベストなんですかね
裏回りはキャラの厚みや起き上がる早さにもよるので、同じレシピでは無理かと。

542名無しのサードプレイヤー:2008/05/22(木) 23:53:07 ID:oyZxIXpI0
クロダって瞬獄、金剛使うタイプ?

543名無しのサードプレイヤー:2008/05/23(金) 00:40:59 ID:g.x00n320
竜巻小パン金剛とか使ってくる。瞬獄はあんま見た事ない
クロダさんの空中竜巻はヤバイ、地面糞ギリギリから竜巻でてる・・・

544名無しのサードプレイヤー:2008/05/23(金) 00:42:02 ID:4j9jalCEO
空対空ブロ〜空中竜巻
→地上竜巻(2HIT)→昇り空中竜巻
だったかな>クロダサイクロン

コンボ動画でも見たこと無かったからビビった

545名無しのサードプレイヤー:2008/05/23(金) 01:44:41 ID:eRD0DocQ0
>裏周りの後
例の動画のタグに思わず書いたんですけど、
クロダが大Pをヒット確認してるっぽいんですよね…。
対空ブロとか空刃の後とかのは、おそらく状況確認なんですけど、
裏周りからも、一度もガードでキャンセルしてないんですよね。
今度聞いてみますけど、やろうとしたことある人います?

あと、空ブロ竜巻が1ヒットだったら、
544のコンボなんですけど、
2ヒットだったら無理っぽいです。
試そうとしてできない人や、
削減切れてるって言ってる人はそれじゃないかな?

クロダの話ばかりで申し訳ないけど、
奴は2ヒットの時は安定で中竜巻膝当てから昇竜やってますね。
垂直竜巻など、ほぼ複数ヒットする場合は弱竜巻狙う感じでした。

546名無しのサードプレイヤー:2008/05/23(金) 04:58:58 ID:LugIbdrY0
クロダは裏落ち/表落ちからの揺さぶりが上手いねぇ。
間合いのコントロールが絶妙。わざと早着地して大Por投げで二択もかけるし。
滅波のぶっぱ多すぎだけど、あれはノリ&半分なめプレイって感じだろうね。

クロダサイクロンは見ててウンコ漏れそうになったけど、金剛のあわせどころとかは、
ノリなのか適当なのか、真面目に狙ってるんなら、アレはないよなー流石に。
基本系の拾いコンボ(中竜巻→中・大昇竜/大竜巻)とかの安定度はすばらしいね。
でも垂直J斬空の重ね、間合いは下手すぎるよなw 今度対戦してみよっと。

547名無しのサードプレイヤー:2008/05/23(金) 07:19:58 ID:OlSdIjFc0
大竜巻の膝当てが削減値1+3なので空中竜巻が2ヒットしてると追い討ち時間が切れる
ということで空中竜巻が2ヒットしたときは次を小竜巻にすればいいのかな
打点にもよるけど空対空じゃないと厳しそう

>>546
滅波は反撃ないから撃ってるだけだと思うよ
竜巻と裏周りの所為でゲージ溜め早いし、スカし斬空もうまい

548名無しのサードプレイヤー:2008/05/23(金) 07:23:44 ID:OlSdIjFc0
大竜巻の膝当てが削減値1+3なので空中竜巻が2ヒットしてると追い討ち時間が切れる
ということで空中竜巻が2ヒットしたときは次を小竜巻にすればいいのかな
滅波ブロからのコンボは滅波の最後が当たってないみたい

>>546
斬空も滅波も反撃ないように撃ってるだけだと思うよ
竜巻と裏周りの所為でゲージ溜め早いし、あとスカし斬空もうまい

549名無しのサードプレイヤー:2008/05/23(金) 11:09:18 ID:AWgS6PSg0
クロダサイクロンってクロダ考案?
そんなコンボあったっけ?

550名無しのサードプレイヤー:2008/05/23(金) 11:40:29 ID:tqalkzEk0
昔からあった

551名無しのサードプレイヤー:2008/05/23(金) 11:51:58 ID:Z0vOzMds0
3rdチャンネルのゴウキスレのID:Rdi3TX4k0ってやつってここで言われてる基地外ゴウキってやつか?

59 名前:名無しのサードプレイヤー[] 投稿日:2008/02/01(金) 21:35:17 ID:Rdi3TX4k0
ただ気にな
るから←そのとおり

だから教えなくてもいいよ、へんこつ君

63 名前:名無しのサードプレイヤー[] 投稿日:2008/02/01(金) 22:10:25 ID:Rdi3TX4k0
神経質そうで彼女いなさそうなのが多いので
、初心者スレにうつることにするわ

ID変わってないこと知らないのかまた後に書き込んでるんだけど・・・

552名無しのサードプレイヤー:2008/05/23(金) 12:42:39 ID:njkUDtRs0
>>551
よく分からんが、ゆとりを極めし者の話はもういいよ。

553名無しのサードプレイヤー:2008/05/23(金) 13:17:50 ID:Vwnnus.IC
>>545
立ち大Pのキャンセル受付時間は意外に長いよ。
おそらく中足と同じ位だと思う。
中足は最遅キャンセルだと小竜巻ガードされるけど、
立ち大Pならキッチリ当たるから、確認出来るなら有効でしょ。

554名無しのサードプレイヤー:2008/05/23(金) 13:30:24 ID:tqalkzEk0
近大Pの猶予はケンの中足と同じだったと思う(豪鬼の中足より1F猶予長い)
トッププレイヤーでもケンの中足確認迅雷難しいとされてるから反応良い人じゃないときつそう
中足>小竜巻が最遅キャンセルでガードされるっていうのは初耳

555名無しのサードプレイヤー:2008/05/23(金) 15:20:52 ID:wZ8AufGU0
>立ち大P確認
・・・じゃあ、やっぱりできてるっぽいですね。
いやー問題だ・・・。

556名無しのサードプレイヤー:2008/05/23(金) 17:41:08 ID:BmCk8FZA0
クロダ氏は何か特殊な訓練でも受けてるの?

557名無しのサードプレイヤー:2008/05/23(金) 18:05:46 ID:.HStFgwM0
チームメイトなのになぜ直接きかないのか

558名無しのサードプレイヤー:2008/05/23(金) 18:06:36 ID:bl3Fw0os0
なんというクロダスレ

559名無しのサードプレイヤー:2008/05/23(金) 18:25:23 ID:gFVYY4dQ0
クロダの3rd発想力と技術には脱帽するな

560名無しのサードプレイヤー:2008/05/24(土) 01:17:40 ID:PMub3WVY0
○豪鬼○ キャラ別スレッド 2nd
○豪鬼○ キャラ別スレッド 2nd
○豪鬼○ キャラ別スレッド 2nd

561名無しのサードプレイヤー:2008/05/24(土) 10:24:49 ID:J44UyaVso
地上竜巻にしゃがみキャンセルは適用されますかね?やってみたものの体感では分からないのですが…

地上の相手に

中足C弱竜巻→中竜巻→昇龍
に挑戦中ですがまだ成功してません

562名無しのサードプレイヤー:2008/05/24(土) 11:46:21 ID:oXneG28Q0
クロダサイクロンって竜巻の威力はどうなってるの?
空中弱竜巻>中竜巻>昇り強竜巻 で合ってます?

563名無しのサードプレイヤー:2008/05/24(土) 12:24:17 ID:eIpTOYXoC
>>561
しゃがみキャンセルって何?
中竜巻の硬直をキャンセルするって事?

564名無しのサードプレイヤー:2008/05/24(土) 12:28:14 ID:Nqnj2N/Yo
そうです。

例えばユンの二翔脚の着地の硬直はレバー下いれっぱで硬直キャンセルできます。

竜巻ではどうかなと

565名無しのサードプレイヤー:2008/05/24(土) 15:50:32 ID:OlSdIjFc0
>>561
小竜巻にしゃがみキャンセルは効いてます
でもそんなコンボはつながりません
硬直とかじゃなくて削減値が6越えてるから拾い直しはできない
あと小竜巻の後の中竜巻も大にしないと2ヒットしない

566名無しのサードプレイヤー:2008/05/24(土) 16:32:06 ID:RIIF3nlk0
>>561
残念ながら、着キャンは出来ません。

>>565
中竜巻の膝は削減値:1ですよ

567名無しのサードプレイヤー:2008/05/24(土) 17:23:44 ID:hoHB2AHIO
中竜巻は空中ヒットで追撃できない
大竜巻は追撃できるが削減値切れる

568名無しのサードプレイヤー:2008/05/24(土) 17:40:59 ID:OlSdIjFc0
そうです
まず2ヒットしないと追い討ちできないのが基本として頭にあったので
書き方が変になりましたが大竜巻で3+1+3で追い討ちできる状況だけど
相手が落ちてくる前に追い討ち時間が終わるということです

569名無しのサードプレイヤー:2008/05/24(土) 17:57:56 ID:RIIF3nlk0
よく分かりませんが、
空中竜巻(1hit)〜小竜巻〜中竜巻〜昇竜というコンボが出来るのなら、
着キャン出来れば「中足C弱竜巻→中竜巻→昇龍」というコンボが
入るのではないか、という質問ですよね?
着キャン出来れば入ると思いますが、着キャンは出来ないので入りません。
狼豚のは体感の話では無いでしょうか。それともレバー123以外に着キャン出来る
やり方があるのかもしれません。が、竜巻はレバー下要素では着キャンは出来ません。
ニショウは確かに硬直が3F短くなります。

570名無しのサードプレイヤー:2008/05/24(土) 18:52:04 ID:1U/TXRy20
>>539のクロダさん井上さん動画で
「中足滅波から中P空振ってダッシュ大百鬼」
がどうやっても裏に回れないんですが前中P空キャンとかされてるんでしょうか?
距離かと思って密着中足滅波から試しても距離が全然足りないのでどなたか
ご教授お願いします

571名無しのサードプレイヤー:2008/05/24(土) 21:59:25 ID:OlSdIjFc0
>>569
小竜巻ヒット時は硬直が減ります(確認済み)
中竜巻はできないけど、たとえ2,3フレ硬直が減っても入らないはず

572名無しのサードプレイヤー:2008/05/24(土) 23:04:38 ID:nOFlrsdcO
あのINOとクロダ動画録画を最後まで見てたけど、あのニコニコ動画に上がってた続きがさらに分からないことだらけだったんだが…

573名無しのサードプレイヤー:2008/05/24(土) 23:30:45 ID:rlqNUaYc0
豪鬼の小竜巻を着地キャンセルした場合硬直は何フレほど軽減するのでしょうか?

574名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 01:49:29 ID:jSw9J2L.0
>>570
自分も別の理由でできないのですが
中P空振りが距離調節のための空振りと考えたら
理由がわかるかと。おそらくですが

575名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 09:03:22 ID:l16DCwVs0
クロダ豪鬼なにあれ、動きが神だよ。
手元の操作とか上手過ぎだろ。

576名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 09:25:55 ID:6VDhNNcc0
ゴウキ最近使い始めたんだけど、6中Pがバグか何かで投げ無敵があるって話なんですけども
これはよーするにヒューゴーに6中Pで起き攻めしてもムーンもギガスも平気ってことかしら?
アレクのEXエアニーとかどーなんでしょ?
教えてエロい人。

577名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 10:22:53 ID:RIIF3nlk0
>>571
マジすか?どうやって確認されました??
コンボやってたら知ってるんですけど、あと1F小竜巻の隙が軽減されるとレッパが
コンボで間に合うはずなんですわ。
ネクロやチュンリーは(こいつらに限らずですが)、コンボ表示が途切れる4F前まで
レッパが間に合います。
小竜巻〜中竜巻は、普通につなげた場合、硬直が解けるのはコンボ表示が途切れる
3F前になるので、1Fでも硬直が無くなれば繋がるはずなんですよ。
もしかしたら通常技のお繋ぎのみ早く出来るのかもしれませんが、それならチュンリーに
小竜巻〜大足が入るはずなんですよね。でも一度も成功しない。
なので出来ないのではないかと。
因みに家庭用では123で着キャンは完全に無理でした。

>>570
最速で中P空振り〜先行入力ダッシュ〜大百鬼で回れますよ。百鬼を遅らせたり、
ダッシュを遅らせると手前になります。
ダッシュ百鬼が難しいのでしたら、236N6 23大Kで、理由は解りませんが百鬼が出ます。

>>576
EXエアニーは打撃なので無理ですが、他は仰るとおりですよ。
フゴに6中Pは結構無謀だったりしますが。。

578名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 10:46:34 ID:l16DCwVs0
クロダを見てると、豪鬼が最強キャラに見えてきた

579名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 11:07:19 ID:PfQ5ChBo0
滅波を当てた後の二択なんですが、
ニコニコにある豪鬼のキャラ紹介動画の中で百鬼襲を連続で出して
二度目の百鬼襲の時に豪刃を出すタイミングを変えて二択を迫るっていうのを見たんですが
あれは実用性あるんですか?
中pダッシュ百鬼とどう差があるんでしょうか

580名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 12:31:07 ID:hoHB2AHIO
つんりとかアレクとか足払いが入る奴には大足入った気がする
竜巻の暴発で入った記憶がある
ミスってもダウンで旨いと思ってたんだが

581名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 12:36:04 ID:tw5/xk5gO
>>576
ムーンもギガスもすかします。EXエアニーは打撃投げなのですかせません。投げは全部すかす、打撃はダメってことですね。ちなみに、前中Pはガードされるとギガス確定なので多用は禁物。ゲージ溜まってるヒューゴには近付かないのが無難です。

582名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 12:58:55 ID:mOvxnN0I0
6中Pは、EXエアニーもスカせますよー

583名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 13:42:35 ID:qjTFoFF20
EXエアニーってBLできるからただの打撃じゃね?

584名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 15:10:30 ID:tw5/xk5gO
>>582
EXエアニーすかせるんですか?それは知らなかったです。打撃投げだから無理だろうと調べてもないのに適当言ってしまいました。>>576さん申し訳ない。

585名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 16:41:55 ID:RIIF3nlk0
俺もエアニーは記憶で言っちゃってました。。すいません。

586名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 16:57:35 ID:OlSdIjFc0
>>577
>>580
春麗に入るならアレクとかにも大足が入るのかな?
キャンセルして中足までだと思ってたけどちょっと確認してみます
立ったままの大Pと中足が同程度の入り方なので多分狼豚のも大Pの猶予で言ってるのでないかと
コマンドの関係で中竜巻は既にキャンセルされてるのかとも思ったけどコンボ作ってるなら確認してますよね

587名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 20:42:24 ID:RIIF3nlk0
>>586
そうすね。確認しとります。
小竜に着キャン本当にあったら、かなりの可能性を秘めてんすけどねぇ。。
大足は、足払い系が入るキャラなら、空中竜巻や大竜巻2HITから入りますよ。

588名無しのサードプレイヤー:2008/05/26(月) 01:25:00 ID:3QRU4Bug0
クロダさんに触発されて豪鬼使い始めたんですが、まったく動かせません・・・
豪鬼って難しいキャラなのでしょうか?

589名無しのサードプレイヤー:2008/05/26(月) 01:59:39 ID:91buY/7g0
>>588
私的な意見ですけど攻めの選択肢が豊富でできることたくさんあるキャラとは思いますが
逆にいろんな選択肢を確実に実行できるスキルが必要だと思います。
瞬獄とかを使うにも入力に関してかなり反復練習が必要だと思いますし
なりより圧倒的に体力の低さが問題です。
滅殺豪波動でのほぼ100%に近い対空や被起き攻め時の百鬼や阿修羅での回避とか
ありますけど入力をミスればそこで簡単に死ねますしね。

正直使いこなすのは難しい部類のキャラですがやりこんだ分だけ強くなる
やりこみがいのあるキャラだと思いますよ。
諸刃の剣みたいなキャラだと思います。

590名無しのサードプレイヤー:2008/05/26(月) 02:24:17 ID:3QRU4Bug0
やっぱ、難しいんですね・・・クロダさんの豪鬼は流れるような動きで見惚れてしまいます。

591名無しのサードプレイヤー:2008/05/27(火) 23:45:55 ID:32UN2T860
クロダの影響で豪鬼増えるだろうな。
まこと、電刃リュウも増えてるけど。

592名無しのサードプレイヤー:2008/05/28(水) 00:25:52 ID:32UN2T860
クロダ、INOもコアコパコアの3発で確認取ってるけど、ハイレベルな闘いな程、2発じゃ厳しいのかな。

593名無しのサードプレイヤー:2008/05/28(水) 03:06:53 ID:xiUC86GQ0
>>592
んなこたないでしょ。そのへんは好き好きでいいと思うよ。
俺は確認ならコアコア。相手の暴れ期待ならコアコアコアだな。

コアコパコアの方が繋がりやすいとか距離が離れにくいとかいう話もあるけど、各人不満がないなら好きにすればいいんじゃね?

594名無しのサードプレイヤー:2008/05/28(水) 03:39:27 ID:Qze.S78w0
タイミングが変わるから赤ブロ対策なのかな

595名無しのサードプレイヤー:2008/05/28(水) 10:16:15 ID:32UN2T860
クロダは赤取ってくるよな・・・

596名無しのサードプレイヤー:2008/05/28(水) 11:21:39 ID:2nCuVWuwO
クロダ豪鬼vs井上ケンの話してるなら純粋にコアコアコアがキャラ限で入んないからじゃないの?
それで確認のしやすさも兼ねてコアコパコア使ってると思う
つか俺はそれより井上ケンが密着でコアコパコアとコパコアコアを使い分けてる方が気になるんだが

597名無しのサードプレイヤー:2008/05/28(水) 11:28:58 ID:6yQxPaq.0
前者は攻撃目的の下段始動で確認
後者がしゃがグラ入れといての確認じゃないか?

598名無しのサードプレイヤー:2008/05/28(水) 11:33:32 ID:2nCuVWuwO
>>597
起き攻めする側の屈グラっていう択がすっかり頭から抜けてた…w
レスありがとう!

599名無しのサードプレイヤー:2008/05/28(水) 11:39:09 ID:32UN2T860
2発の方が汎用性高いように思うんだけど。

600名無しのサードプレイヤー:2008/05/28(水) 11:57:45 ID:2nCuVWuwO
>>599
確かに二発は全キャラ入るしね。
人によって時間は短いけど二発のが確認しやすいっていう人も居るし、三発だと入力ミスで小K出ちゃうからっていう人も居るから人それぞれでいいんじゃない?
どんな状況でも二発で確認出来るっていう自信があるならそれに越したことはないと思うよ。
小足立ち小Pの確認昇竜にも同じ感覚で使えたら強いと思うし。

601名無しのサードプレイヤー:2008/05/28(水) 12:21:01 ID:hoHB2AHIO
3発の方がダメージ高いから3発入れるんじゃないのか
あのレベルなら入れないのは甘えだろ
コアコパ確認小足SAでガードでも+3だしケン相手でコアコアより4くらいダメ増える

602名無しのサードプレイヤー:2008/05/28(水) 13:51:19 ID:CgMrYn9MC
小足*3は小足*2と使い分ける事により、
赤ブロ失敗時にリスクを負わせられるよ。
また、密着時限定であることから、
小足からの投げや瞬獄との択にもなるね。

個人的には、小足*2等はガードされるのを前提に
相手を固める手段として考えいる為、
もしヒットしていたら、もう一度小足SAといった流れにしています。

603この子です。:2008/05/28(水) 13:56:49 ID:SqC/PRfY0

とある事をすると日記を更新している女の子のサイトです。
むちゃくちゃ生々しい文章なので初めは衝撃受けました。

中毒性が高いので注意が必要です。

http://www.geocities.jp/saiji0326/has/

604名無しのサードプレイヤー:2008/05/28(水) 14:05:58 ID:RFxR80iUO
そう、三発は赤ブロミスも狙えるようにって意味で使う。

605名無しのサードプレイヤー:2008/05/28(水) 14:06:06 ID:rYxvOJMs0
2発目に赤BL狙ってくる相手には3発にして相手が
赤BLミスったときに後半2発でヒット確認。3発目に
狙ってきたら2発確認も混ぜる。相手の赤BLミスに
リスクを背負わせないと相手は狙い放題なので。

606名無しのサードプレイヤー:2008/05/28(水) 14:07:22 ID:rYxvOJMs0
ごめんなさい。被った。

607名無しのサードプレイヤー:2008/05/30(金) 12:49:42 ID:wZ8AufGU0
小足系で触れられていないのは、

・小足→連打キャンセルのみ可能なタイミングで昇竜(百鬼)

で、ブロ時のみ昇竜発動できるコアコアを打てることですね。

その絡みと605さんの言われているような事を含めれば、
だいたいの使い分けは想像が付くと思います。

608名無しのサードプレイヤー:2008/05/30(金) 22:18:05 ID:Pabpgt9E0
豪鬼対豪鬼で
空中大竜巻>立近大P>キャンセル中百鬼>着地キャンセル瞬獄殺を狙ってたんですけど
大Pで飛ばした相手が着地に瞬獄殺使ってきたのでオワタと思いつつも
百鬼着地後の相手の瞬獄暗転中から瞬獄コマンド最後の大P連打してたら
相手が瞬獄暗転してからその後に自分も瞬獄暗転してこっちの瞬獄が勝った
といったことがあったんですけど

疑問点がありまして
瞬獄の確定条件
・地上判定
・投げられ判定あり
・密着
の全てを満たしてたのに相手の瞬獄が確定せずこちらが瞬獄で割り込めた

これは瞬獄の発生が2Fだからその間に大Pでこちらの瞬獄が完成して割り込めたということでしょうか
確定瞬獄と思ったら確定してなかったのでびっくりしました
これだと現実的ではないけど瞬獄暗転してから豪鬼が掴み取る2F目までに
無敵技成立させたら瞬獄潰せるってことなのでしょうか

システム的な理解が浅いのでピンときません

609名無しのサードプレイヤー:2008/05/30(金) 22:59:40 ID:OlSdIjFc0
+1フレの覚え方は忘れてください
瞬獄が2フレなら暗転見てから飛べるようになってお話にならない

瞬獄は1フレなので密着なら暗転後ノータイムで掴まれ、その後は暗転できません
つまり暗転したなら順番に処理されているだけで同じフレームというのがポイント
その処理の順番から相手が先に食らい判定が消え、また先に判定が戻るというのが分かります
同じフレームなので関係ないように見えますが、食らい判定が戻る処理の時点で瞬獄は成立し後の処理は無視されます
よって後に暗転した方が必ず勝つわけです

610名無しのサードプレイヤー:2008/05/30(金) 23:15:57 ID:Pabpgt9E0
>>609
重ねてありがとうございます。
同時発動できることをすっかり忘れてました
じゃあ暗転中の大P連打は全く意味なかったってことですね
既に瞬獄コマンド完成してたわけですから。

リバサ以外は
コマンド完成から暗転までにラグがあるだけで
暗転さえしたらその後は発生に関係ないんでしたっけ

最後に再び質問になるのですが
後に暗転したほうが勝つのは分かるんですけど
同時発動した場合先に暗転する側が決まるのには法則はあるのでしょうか

611名無しのサードプレイヤー:2008/05/30(金) 23:34:23 ID:OlSdIjFc0
1P2Pで決まると思ってたけど違った、というより
何らかの原因で処理の順が変わるようなので詳しくは分からない

>>587
着キャンとは関係ないですが持続当てがあるとか言う話を聞いてしまった
>>580が中足小竜巻2フレ目ヒットとするとあり得るのかな

612名無しのサードプレイヤー:2008/05/30(金) 23:49:34 ID:Pabpgt9E0
やっぱり詳しくは分からないですか
何度もありがとうございました

613名無しのサードプレイヤー:2008/05/31(土) 00:00:31 ID:0lhHE94Q0
>・小足→連打キャンセルのみ可能なタイミングで昇竜(百鬼)
>で、ブロ時のみ昇竜発動できるコアコアを打てることですね。

このテクニックって相当ヤバくない?応用ききそうだし。
具体的な入力とか理論を教えてほしい

614名無しのサードプレイヤー:2008/06/01(日) 12:03:44 ID:YSVJm8WYC
キャンセルがぎりぎり間に合わないように2小K→623小P。
遅いと連打キャンセル屈小Pがつながらない。
詳しくは過去ログにあるよ。

615名無しのサードプレイヤー:2008/06/01(日) 17:28:19 ID:RF7c/WjE0
>>614
それはブロられたときだけ小竜打つ技でしょ
ブロられなかったらコアコアになる入力が知りたいんだけど・・・

616名無しのサードプレイヤー:2008/06/02(月) 18:31:13 ID:RIIF3nlk0
>>611
持続当てしても全体硬直変わらない系の技でした。
残念。。

617名無しのサードプレイヤー:2008/06/04(水) 12:58:03 ID:a71FGds.C
EXスピバに対して、ガード途中から
青ブロで割り込めるって聞くけど豪鬼では出来ないよね?
何度か試したけど、赤ブロになるんだ。

618607:2008/06/04(水) 13:08:01 ID:9w5Z6kK60
>被ブロ昇竜コアコパ
コアコアになるのは被ブロ百鬼ですね。
個人的には昇竜より汎用性がある気もするのですが、
どっちも微妙なので、頼りすぎて読みや判断が浅くなる事が怖いですね。

619名無しのサードプレイヤー:2008/06/04(水) 22:37:52 ID:6V5ZX.oU0
イブキの昇竜コマンド+Kで出るEXバージョン
どう対処してますか?起き上がりに出してきたら
ワンブロ昇竜で割り込もうとしたのですがなかなか難しく
調子づいて何回も出してこられてそこから相手のターンに切り替わって
しまいます、全弾ブロ覚えるべき?

620名無しのサードプレイヤー:2008/06/04(水) 23:16:39 ID:VX94oTbs0
>>619
いぶき側として嫌なのは
ギリギリまで誘っておいて、前ジャンプとか垂直ジャンプブロとかバクステとか。
まぁ、バクステですかしてもたいてい朱雀まで撃ってくるけどね。

以前いぶきvsヒューゴでEX風斬3段ブロってから対空必殺技で朱雀潰された事あるな。

あるいは朱雀全段ガードでヨシとする。1本半使わせれば充分でしょ。
イブキ的には実はあれあんま使いたくないんだよ。最終手段でしかないよ。
ゲージ3本あるなら別だが、1本半ちょうどくらいなら使いたくないな。
「使わされた」って感じがする。

最近じゃ安易なEX風斬朱雀は読まれやすいしな。いぶきのゲージ見られてるから。

あと、基本だけど朱雀出してこないならEX風斬り食らったあと昇竜でいいよ。

621名無しのサードプレイヤー:2008/06/05(木) 00:47:59 ID:9w5Z6kK60
いぶきはもともと、1フレ空中技で逃げたりもしてくるキャラなので、
垂直ジャンプ(EX昇竜にブロ)を合わせるのも一手ですよね。
ブロからは竜巻を入力しておいて、
相手が浮いていたらOR取れていたらボタンでいいのかな?

細かい調べしてないのですが、
一点読みから最大を取るという意味では、
おそらく飛んで取ることになるかと思います。

622名無しのサードプレイヤー:2008/06/05(木) 01:05:45 ID:Qze.S78w0
>>619
霞に繋げて来ないのなら
食らっても大昇竜確定だよ

623名無しのサードプレイヤー:2008/06/05(木) 08:53:11 ID:i/Dwp3GYO
いぶきスレはここですね?

624名無しのサードプレイヤー:2008/06/05(木) 18:23:55 ID:TvUWc8ys0
百鬼瞬獄について聞きたいんだけどwikiにのってる
○百鬼空着地瞬獄
「百鬼上昇中に弱P×2,6,着地直前に弱K,一瞬待って強P」

これって着地前の弱ppに反応して百鬼豪衝が出る→でもその百鬼豪衝は相手に当たらなくて着地→残りを着地後に入力で出る瞬獄とは違うの?
上昇中に仕込むのとか無理ってかそんな長い間空けても成立すんの?
教えてエロい人・・・わかりにくくて申し訳ないが

625名無しのサードプレイヤー:2008/06/05(木) 20:37:20 ID:4mspBy7oO
>>624さん
パンチを受け付ける前に二回です!
普通の空百鬼の着地に瞬獄がでます!
上昇してからすぐに弱pをずらし押しすれば十分間に合うと思います。
瞬獄コマンドの受け付け時間は僕も知りたい

626名無しのサードプレイヤー:2008/06/05(木) 21:10:49 ID:VX94oTbs0
>>624
百鬼(623K)>弱P弱P
一発目の弱Pが速すぎても出にくい。百鬼豪掌を受け付ける直前、頂点前くらいで弱P弱P

スーパーアーツ全体のフレームはかなり長くても成立する。
ただし、間にフレーム明けすぎると、ダメだったと思う
つまり、最初の弱Pと最後強Pの間のフレームが同じであっても、出る場合と出ない場合がある。
6をいれるタイミングを弱Pと弱Kのちょうど真ん中くらいにすれば問題なく出るよ。
6が速すぎると出ない。

627名無しのサードプレイヤー:2008/06/05(木) 22:56:47 ID:TvUWc8ys0
>>625>>626
そうなんですか。ありがとうございます
じゃあ着地前に百鬼豪掌のモーションが見える自分のやり方は違うってことですね・・・
確かに着地して一瞬変な間がある気がしますw
家庭用でしかもコントローラーでやってるのでずらし押しは苦手ですががんばってみます

628名無しのサードプレイヤー:2008/06/06(金) 02:30:51 ID:VX94oTbs0
>>627
豪掌が出るなら弱P弱Pが遅すぎる。頂点より前に高速で2回押す。


そもそも君は、百鬼豪刃を安定してすかせして着地できるのか?まずはそこからだと思う。
百鬼豪刃すかし投げとかから練習してみては?豪刃でないように低めで入力ね。

629名無しのサードプレイヤー:2008/06/06(金) 10:28:10 ID:1XY8nW3YC
中P空振りの百鬼裏落ちができないので色々試したんですが。
滅殺後ダッシュ二回中百鬼で春に裏落ちできます。
使えるならどうぞ…

630名無しのサードプレイヤー:2008/06/06(金) 20:49:30 ID:pEYjWwz.O
>>624
昔アルカか魂に詳しく書いてあったから、ゲーセンかなんかでバックナンバー探すといいですよ

631名無しのサードプレイヤー:2008/06/06(金) 22:29:35 ID:RIIF3nlk0
瞬獄コマンドはそれぞれ猶予10F。小P(10F空けて)小P(10F)前要素(10F)小K(10F)大Pって感じです。
瞬獄に限らず、大体の必殺技(百烈、ギガスなんか以外)は、正確にコマンドを入れた場合
1コマンド猶予10Fです。
コマンド入力中に別コマンドを入れると猶予が5Fになるとかだったと思います。
ですが、瞬獄は別コマンドを入力(例えば小P小Pの間に中Pとかを挟んでも)しても、1コマンドの猶予は
変わらなかったと記憶してます。
昔適当に調べた物なんで、間違ってるかもですが。。。、
猶予を延ばす方法があれば面白いんですけどねー。

632名無しのサードプレイヤー:2008/06/09(月) 00:11:36 ID:hRH62FO.0
豪鬼のSGGKってどうやるんですか?

633名無しのサードプレイヤー:2008/06/09(月) 00:15:28 ID:tf6dqAHM0
SGGKの仕組みが分かったら
そんな質問出てこないとおもうんだけど・・・

634名無しのサードプレイヤー:2008/06/09(月) 21:17:42 ID:BmCk8FZA0
豪鬼的に嫌な技
①唐草
②ハイホイ
③EX空中竜巻(ケン)

635名無しのサードプレイヤー:2008/06/09(月) 23:17:56 ID:6V5ZX.oU0
③に結構悩まされてます、そろそろ押さえ込み&空対空の
意味をこめてシメで出してくるなってわかってても
中足を重ねて竜巻のコンボをしようとしたら反対に足が出て
しまってそのスカリにやられてしまいます

よく見て遅めに大足で妥協でしょうか?

636名無しのサードプレイヤー:2008/06/09(月) 23:19:02 ID:Cm5NoIkUO
>>634
まことが嫌だw
着地に裏回り唐草から土佐波で\(^O^)/

637名無しのサードプレイヤー:2008/06/10(火) 06:27:01 ID:kqDS6MkA0
>>635
よく見て遅めに中足もしくは屈強Pでコンボにいけます。

638名無しのサードプレイヤー:2008/06/10(火) 09:15:36 ID:MOWavgTQ0
まこと戦は露骨に画面真ん中でいくといいぜよ。読まれない限り逃げやすい。
読まれると即死するけどね☆
あとはBL唐草がこわいので投げ多めにとか。単純ですが大切です。

639名無しのサードプレイヤー:2008/06/10(火) 12:40:21 ID:Cm5NoIkUO
>>638
Thanks
ワンブロから死ねるから、しっかり対策立てていきまth

640名無しのサードプレイヤー:2008/06/10(火) 14:11:54 ID:LEw1rn4gO
今年の闘劇に雪男氏とジロー氏は出ないの?

641名無しのサードプレイヤー:2008/06/11(水) 13:43:34 ID:tbMYh4nc0
クロダさんがやってた空中ブロからの空中竜巻>地上竜巻>空中竜巻
の連携はブロからじゃないと不可能なんですか?トレモで何度か
相手ジャンプ状態で試したんですが一度も成功せず・・・弱中強の使い分けとか
ブロ後の竜巻じゃないから成功しないせいもあるんですかね。

642名無しのサードプレイヤー:2008/06/11(水) 14:37:17 ID:VZbqbHPs0
>>641
普通に入る。打点によっては最初の空中竜巻(1ヒット)から、
着地後歩いて大竜巻を近距離で当てるのがポイント。
最初の空中竜巻が2ヒットだったり、距離が遠いと最後の空中竜巻が入らない。
まずは春相手とかが楽。

あと、少し前にも同じ話題出てるよ。

643名無しのサードプレイヤー:2008/06/11(水) 16:21:45 ID:tbMYh4nc0
すいません、一応前のレスは確認していたのですが
新規にレスが欲しくて書き込んでみました。本当に有難うございます・・・
実際に確認したいので頑張って練習してきます!

644名無しのサードプレイヤー:2008/06/12(木) 00:19:38 ID:6V5ZX.oU0
ふと思うのですが豪鬼の小昇竜の根元と大昇竜2段目(同じグラフィック)
って当たり判定は同じなのでしょうか?
小昇竜のほうがだいぶ前まで判定があるように思えるのですが・・

645名無しのサードプレイヤー:2008/06/12(木) 00:29:53 ID:kqDS6MkA0
>>644
大より中の方が横の判定が広いのは確実なので、
小はもっと広いかもしれませんね。

646名無しのサードプレイヤー:2008/06/12(木) 00:59:57 ID:6V5ZX.oU0
ひょっとして中竜巻の後に大でなくて中を導入するのは
その為なのでしょうか、

やっぱ小って一番広そうですよね、出るの大の根元よりは遅いけど
画面端の滅波動をからめたシメの昇竜として大が前弾届かなさそう
な間合いがあるし、竜巻からのコンボもあまりに低く&遠くで当たった
場合は歩いて大が間に合わなく小しか当たらない状況とかも?

647名無しのサードプレイヤー:2008/06/12(木) 04:01:55 ID:xWARlP6c0
クロダサイクロンってクロダ氏発案?

648名無しのサードプレイヤー:2008/06/12(木) 04:09:18 ID:DCjp0/U60
随分前の動画でみた事あるから違うんじゃない?

649名無しのサードプレイヤー:2008/06/12(木) 05:47:14 ID:xWARlP6c0
発案者ではないのに、クロダサイクロンって言われるんだね。
珍しいね。

650名無しのサードプレイヤー:2008/06/12(木) 08:23:04 ID:i/Dwp3GYO
まあ、ぱなしジェッパもこくじんさんがやればピザジェッパだし

651名無しのサードプレイヤー:2008/06/12(木) 09:12:31 ID:/9qNCQDg0
別にDED中足だって発案したのがDEDって訳じゃないし

652名無しのサードプレイヤー:2008/06/12(木) 15:39:02 ID:xWARlP6c0
必ずしも発案者の名前が由来になるとは限らないんだね。

653名無しのサードプレイヤー:2008/06/12(木) 16:09:25 ID:61F6KVAQ0
こんな事細かく書くのもどうかと思うけど「クロダサイクロン」の場合

今までも知ってる人は知ってたコンボ→でもシビアで滅多に試合でお目にかかれない
→動画でクロダが使ってた→たくさんの人が動画を見る→誰かがクロダサイクロンと言い出す
→最早「クロダサイクロン」と言われると例のコンボしか思い浮かばない

直接にせよ間接にせよ広めた人の名前がつく事は多いと思う。
SGGKだって知ってる人は知ってたけど、名前がついたからSGGKで通ってるワケで。

654名無しのサードプレイヤー:2008/06/12(木) 16:10:28 ID:61F6KVAQ0
補足:SGGKが人の名前じゃないことは分かってる。分かってるから。

655名無しのサードプレイヤー:2008/06/12(木) 16:13:18 ID:xUrBWYSY0
>>653
SGGKは人の名前じゃないぞ

656名無しのサードプレイヤー:2008/06/12(木) 16:20:14 ID:xWARlP6c0
キーパー氏

657名無しのサードプレイヤー:2008/06/12(木) 23:53:24 ID:38vtnWikO
ウメ昇竜

658名無しのサードプレイヤー:2008/06/15(日) 00:40:24 ID:DcQ2ZBbQ0
瞬獄 瞬獄 ウメ瞬獄

659名無しのサードプレイヤー:2008/06/15(日) 00:46:10 ID:DcQ2ZBbQ0
よくがんばりましたね

660名無しのサードプレイヤー:2008/06/16(月) 19:26:50 ID:hjKbHJ1.0
雪男さん四国予選にでるみたいですね!
がんばって下さい、応援してますよ。

661名無しのサードプレイヤー:2008/06/16(月) 23:22:14 ID:BmCk8FZA0
技性能に特に文句ないんだけど、強いて言うなら灼熱のスキをもう少し
減らして欲しかったな。ケズリ以外に固めとかに使えるよう。

662名無しのサードプレイヤー:2008/06/17(火) 02:13:03 ID:M0MkHeAw0
スキは今のままでもいいけど一発でも当たったらダウン確定にして欲しかった。
昇竜も。

663名無しのサードプレイヤー:2008/06/17(火) 10:23:35 ID:mPme4I1o0
カスヒットが怖くて起き上がりのぶっぱなしは
弱昇竜でやってるのですが、
他人のプレイを見ると皆大昇竜を出しています
大のほうがいいのでしょうか?

664名無しのサードプレイヤー:2008/06/17(火) 11:21:43 ID:Cm5NoIkUO
距離次第じゃないかな?
てか、そもそも豪鬼スレでプッパの質問とか死ぬ気満々ww

665名無しのサードプレイヤー:2008/06/17(火) 11:36:15 ID:0m02zGCk0
>>663
ブロ仕込み投げがこわいので、
大で出す人が多いんだと思います。

大で出せば2段目以降のフォローがあるので、少しは安心です。
あとはSAまでにつなげる決め打ちがしやすいとかです。

大の方がいいと思いますよ。

666名無しのサードプレイヤー:2008/06/17(火) 20:55:11 ID:6V5ZX.oU0
小で出してブロされた後に
よっしゃ滅波動はあたるだろと思ったら
投げられて滅波動その間にスリ抜けという悲しい事がよくありました
何故あそこで皆投げを入れるのかと・・・とても知ってて
やってると思えません

667名無しのサードプレイヤー:2008/06/18(水) 00:03:11 ID:LXZU8QCg0
単にブロ投げなだけだよ。
ワンブロから相手の暗転前にはもう投げてる。

昇竜電刃やタックル鏡もそれで投げられるでしょ。鏡はでちゃうけど。
豪鬼のめっぱも一緒だから、できれば2ヒット目SCのほうがいい。
2ヒット目すかるような距離ならぶっぱ駄目 絶対。


そもそもぶっぱ自体奥の手にしておかないと上達しないと思う。

668名無しのサードプレイヤー:2008/06/18(水) 00:10:34 ID:OlSdIjFc0
どうやって暗転前に投げるんだw

669名無しのサードプレイヤー:2008/06/18(水) 00:34:23 ID:nW366QJs0
もうめんどくさいからリバサ昇竜SC瞬獄殺でいいんジャマイカ?

670名無しのサードプレイヤー:2008/06/18(水) 01:56:24 ID:LXZU8QCg0
そこで螺旋ですよ。

>>668
いや投げの入力はしてるってことを言いたかった。すまん。暗転前に投げ成立するといいたいわけじゃなくて。

暗転見てから投げ余裕でしたとか、昇竜SC滅波一点読みされたと>>666が思ってるように見えたので。

671名無しのサードプレイヤー:2008/06/19(木) 03:34:41 ID:IW36y0.sO
ユン、ヤンの雷撃対策に阿修羅ってどうなんだろう?ていうか対空に阿修羅って使える?

672名無しのサードプレイヤー:2008/06/19(木) 12:42:43 ID:Cm5NoIkUO
画面端からなら使えるかもだけど、
真ん中だと飛び込みから最大くらう可能性が
それに見てからだと簡単に追い付かれそう

673名無しのサードプレイヤー:2008/06/19(木) 15:17:24 ID:FR32.CoQO
少なくともユンヤンにはやめといた方がいいかも。
手前雷撃かめくりか空BLかわからないから放棄してしまいたいなら、相手が跳んだらバックジャンプでいいのでは?
雷撃が出てたらJ大K、相手が近ければBL入れ大K、相手が先に着地してたら空中BLでだいたい対応できてます。
自分が画面端にいる場合は大百鬼や空中竜巻で逃げてます

674名無しのサードプレイヤー:2008/06/19(木) 17:26:26 ID:IW36y0.sO
対空に阿修羅は無理そうですね(._.)では宿敵オロ対策しませんか?個人的にはSAは昇龍がいいような気がします。起き攻めで密着リープからつながるのでコアコアと2択に。ただダウンまでもっていくのがキツイ。

675名無しのサードプレイヤー:2008/06/19(木) 17:43:58 ID:LXZU8QCg0
>>674
そこまで苦労する相手でもないだろ。
むしろ他のキャラよりもオロは楽じゃないのか。

近中P絡みの大きいコンボを一発も食らわずに立ち回るっていう点においては他キャラよりやりやすいと思うが。

676名無しのサードプレイヤー:2008/06/19(木) 18:18:27 ID:IW36y0.sO
まずオロの立ち中kにこっちの中足、大足が潰されるのとブロ、中Pコンボが怖くて飛べない。天狗のケズリで3割り、博打ブロや対空ブロ仕込中P天狗コンボで6割り。結構キツイ相手だと思うのですが。

677名無しのサードプレイヤー:2008/06/19(木) 21:00:22 ID:F4/FOq1Q0
書いてることをまんま逆手にとればいい。
足払いを狩られるの分ってるのなら立ち技勝負にしたり上BLしたり。
対空ブロが怖いのなら残空でもいいし空刃でもいいし、一定にしないだけでも効果はある。くぐられたりすると悲劇だから飛ばない戦い方ってのも悪くない。
つかオロ戦で近中Pをくらうのって、調子乗って攻めすぎな感ある。

678名無しのサードプレイヤー:2008/06/21(土) 04:31:57 ID:XJRvrvVM0
>>674
オロ対策としては、怖いのはやっぱり近立中P。
天狗石の無責任発動も怖いが、オロのゲージを貯める効率は悪いし
発動されても逃げる手段は豊富なのでそこまで脅威では無い。
確かに豪鬼の通常技と相性の悪いモノも有るが、それらは立ち技なので
ブロ取れれば"3段コンボ+端に追い込める"為リターンも大きい。

なので、近立中Pをいかに喰らわないかが鍵だと思う。
その為には、まず喰らってしまう状況を整理してみたらどうだろうか?

オロがこの技を当てるには必ず近距離でなければならない事、
ブロに依存することが多い事、低空人柱からのコンボが有る事etc.

これらを踏まえると、安易に近づかない跳ばない。技を当てに行くなら昇龍を仕込む。
オロのダッシュに屈グラしない。空ジャンプにグラップしない、跳んだらさっさと落とす。

といった対策が練られてくる。
他にも色々あると思うが、相手の狙いが分かり易い分対策も立て易い。

679名無しのサードプレイヤー:2008/06/25(水) 01:24:59 ID:6V5ZX.oU0
豪鬼VS豪鬼
阿修羅で回避された時、ダッシュで追わえて中足から
コンボを差し込もうと思ったらギリギリ中足が届かない
間合いにいる
こういう時って何でオイタすればいいのか判断に迷います
最初から滅波動打つまでの余裕は無いし
何かいい反撃はないのでしょうか? 中竜巻→中昇竜?

680名無しのサードプレイヤー:2008/06/25(水) 03:01:15 ID:q3YTGMls0
>>679
ダッシュで追って滅波。可能な限り速めでおk。阿修羅強制終了するし。

681名無しのサードプレイヤー:2008/06/26(木) 19:52:18 ID:6V5ZX.oU0
ありがとうございます
春のSA 鳳翼?の最後の蹴りあげをガードした時って
豪鬼の確定反撃で一番いいのって何でしょうか?自分では
小竜巻→昇竜 ぐらいしか入らなかったのですが

阿修羅は出した後から相手がSAしてきてなおかつその距離が
近かったら強制終了させられるけど
SAしてきた直後の阿修羅は終了させられない
で正解でしょうか?何かこんがらがってます

682名無しのサードプレイヤー:2008/06/26(木) 19:58:26 ID:BfpOFrq.0
ブロって百鬼始動のフルコンボいれればよくない?

683名無しのサードプレイヤー:2008/06/26(木) 20:13:31 ID:Wc7RVryU0
>>681
強制終了は距離が関係ない。
阿修羅は、何故か暗転されると強制終了になる。硬直もある。
距離によってはSAが間に合う。
ハイジャンプ大Kが間に合わなくてもハイジャンプ天魔なら間に合うタイミングもあるかも?
実際曲芸だけどね。

可能ならもっと大ダメ取りに行ったほうがいいし。
頭に入れとけば十分反応して反撃間に合うはずだよ

684名無しのサードプレイヤー:2008/06/26(木) 23:42:42 ID:p.imF8e20
斬空 斬空 斬空 豪昇龍

685名無しのサードプレイヤー:2008/06/28(土) 09:34:08 ID:IW36y0.sO
中足→弱竜巻→屈弱P→ダッシュ裏回りが出来ません(>_<)タイミングが悪いのでしょうか?それともキャラ限?

686名無しのサードプレイヤー:2008/06/28(土) 09:39:59 ID:ZD9n9HJc0
いぶき、エレナ、オロ、トゥエルヴ以外限定です

687名無しのサードプレイヤー:2008/06/28(土) 09:59:07 ID:IW36y0.sO
あともう1つ、滅殺豪波動からの裏回りは前ジャンプ→強百鬼?

688名無しのサードプレイヤー:2008/06/28(土) 10:34:47 ID:ulmVMtRc0
相手キャラによって違います

689**:2008/07/03(木) 03:33:48 ID:2uY530AwO
あの〜…
最近ゲーセンで3rdストライクをやり始めたものです。
一通り台に書いてあるようなものは出せるようになったのですが、台に書いてない技などがあったりするのは最近知ったんですが結構探したんですけど常識過ぎるんでしょうかどこもコマンドが書いていなくて…
皆さんとても高度な話をなさっているようで水を差すようでほんと申し訳ないのですが
一つ二つでも教えていただけませんでしょうか…

あっ瞬獄殺だけはなんとかわかりました。

ふざけんなって思ったら無視なさって下さい…

690名無しのサードプレイヤー:2008/07/03(木) 04:09:17 ID:eedbKbbYO
ゲージMAXの時に下3回とパンチ全部同時押しで何かでるよ♪

691名無しのサードプレイヤー:2008/07/03(木) 08:44:51 ID:emFMQtjs0
>>689
ttp://homepage3.nifty.com/gore/st33rd/gouki.html

692689:2008/07/03(木) 15:35:42 ID:2uY530AwO
690、691さんありがとうございます!
早速練習したいと思います…ほんと場違いな質問すいませんでしたm(__)m
なんとか皆さんの話がわかるようになって戻ってきたいと思いますのでそのときはまたよろしくお願いします!

693名無しのサードプレイヤー:2008/07/03(木) 19:49:53 ID:Wc7RVryU0
>>692
ゲームレストランでぐぐれ

694名無しのサードプレイヤー:2008/07/04(金) 10:29:48 ID:5dLUEY7A0
693が画面見てない件

695名無しのサードプレイヤー:2008/07/04(金) 12:37:53 ID:O5FaJpnc0
画面?

696名無しのサードプレイヤー:2008/07/04(金) 15:04:06 ID:U21ST09c0
689の話しは692の時点で完結してるのにってことでしょ。

697名無しのサードプレイヤー:2008/07/04(金) 18:44:47 ID:ZvOAVltA0
689が初心者ってことで、役に立つサイトを教えてやったんでしょ。
親切な話じゃねえか。

698名無しのサードプレイヤー:2008/07/04(金) 20:40:58 ID:d7rpxD5UO
見方によっては死体蹴りだな
嘘です、優しいよね

699693:2008/07/04(金) 20:49:16 ID:O5FaJpnc0
いや、俺は画面?(レスの事でいいのか?)を見た上で書いたよ。
別に>>692のために書いてやったわけじゃないけどね。
死体蹴りだよ死体蹴り。

700名無しのサードプレイヤー:2008/07/05(土) 02:11:47 ID:b2Dz44O20
個人的に発見した事があったので書き込みしてみた。
皆さんすでに知っている内容だったら申し訳ない。

その内容についてまとめると、起き上がり時や空中食らいの着地時などの
ボタン操作をしても行動に反映されない場面では、その直前にブロ入力を
行っていたとしても、ブロ受付時間は強制終了しない。
と、いう事なのだが、はっきり言って他のキャラでは使い道が無い。
そう、瞬獄殺にはかなり有効ではないかと思うのだが!

つまり、ブロ瞬獄を行う際、小P・小P・前・小Kまで入力しておいても
前ブロ受付時間は生きているので、ブロとって大Pで瞬獄発動。
しかも、通常時のブロ瞬獄と違い先行入力が利く為、成功率がかなり高い。
応用すれば、下ブロでも可能である。

個人的に、ブロ入力した後は別の行動をとれば強制終了するという先入観が
あったので非常に盲点だった所なのだが、どうだろう?

701名無しのサードプレイヤー:2008/07/05(土) 02:25:30 ID:O5FaJpnc0
>>700
ああ、それでリバサ瞬獄しようとしたらたまにブロ瞬獄になるのか。納得した。

702名無しのサードプレイヤー:2008/07/05(土) 02:31:26 ID:ZD9n9HJc0
ブロ取ったらそれまで入力していたコマンドは無効になるんじゃなかったっけ?

703名無しのサードプレイヤー:2008/07/05(土) 09:43:33 ID:tavW3hIwC
>>702
そのはずなんだけど、何故かブロ瞬獄は出るんだよね。
ブロ成立直後は先行入力が残ってるってことかな?

実は>>700氏のネタは過去に出てて、当時自分も研究したんだけど、
結局あんまり使い所がないという感じだった。
一応エイジスで挟まれた時、リバサ瞬獄の保険にはなるけど、
なかなか難しいです。

704名無しのサードプレイヤー:2008/07/05(土) 09:48:17 ID:mTP5BXrc0
ブロタックルやブロソニックはできるから
ブロ取った入力(前ブロなら前)はしばらく残るのでは?

あまり憶測で物言わないほうがいいかな

705700:2008/07/07(月) 20:31:05 ID:nCb3WqrIC
あらら…やはり概出でしたか。残念。


ところで、このゲームはリバサが結構シビアですが
皆さん、阿修羅や瞬獄は安定して出せます?
正直、私は安定しないので対ユリアンの鏡では、
百鬼かブロ投げ、端なら根性でガードしている始末。
安定してる方は、どんな入力なんでしょ?
まぁ、瞬獄は最後の大Pをピアノ押しするしかないと思いますが
阿修羅は…?PK全押し?(笑)2FまでならズレてもOKらしいが…。
3131入力で、裏に回られても出るとか有りますけどねぇ。

706名無しのサードプレイヤー:2008/07/07(月) 20:46:47 ID:kn4pJx9g0
3rdが他のゲームと比べて受付厳しいのは知らなかったですけど
自分はリバサ阿修羅まずミスらないですね

707名無しのサードプレイヤー:2008/07/07(月) 23:51:05 ID:6V5ZX.oU0
たまに大昇竜が出て非常に悔しい思いをしますが
ほぼ阿修羅は出せます、というか出しやすい。

で・・・思ったんですが画面端でユンヤンにめくり気味の
雷撃を出された時に阿修羅を普通に入力して確実に出るの
でしょうか?

708名無しのサードプレイヤー:2008/07/13(日) 22:57:01 ID:hD1H/MaY0
斬空 斬空 斬空 瞬獄

709名無しのサードプレイヤー:2008/07/16(水) 16:26:56 ID:g.x00n320
小竜巻―小パン―大昇竜が入るキャラってダドとユヤンだけかな?
他にもいたら教えてくだされ

710名無しのサードプレイヤー:2008/07/16(水) 18:20:50 ID:IM6LEHOg0
>>704

BLタックルと瞬獄は全く別の話でしょうが。

・BLタックルはBLした時点ですでに後ろ溜め→前というレバー操作が完成している。
 つまりボタン以外のコマンドは完成している。
 成立したコマンドは消えようがないので、ボタンを押せばタックルはもちろん出る。

・昇竜などの6・BL・23はBLの時点で6が消える。23で昇竜は成立しないので出ない。

つまり、BL以前のレバー要素は消える。完成したコマンドは消えない。
瞬獄のケースから推測すると、レバーは消えるがボタンは消えない、のかもしれない。

瞬獄自体が特殊な入力の技なのでそうだったとしても不思議ではない感じ。

711豪鬼:2008/07/16(水) 20:29:39 ID:hRH62FO.0
709>誰にはいらないか詳しくは分からないけど、ほぼ全キャラはいると思う。

712名無しのサードプレイヤー:2008/07/20(日) 20:42:15 ID:cyhU.i.E0
クロダサイクロン激むず!
あれを実戦でやるなんてレベルだよ。。

713名無しのサードプレイヤー:2008/07/20(日) 22:10:07 ID:6Sz4D/WY0
>>712
何がどう難しいの?

714豪鬼:2008/07/20(日) 23:33:01 ID:hRH62FO.0
本日生クロダサイクロンを見ました。生クロダは神に近かったです。自分の豪鬼が恥ずかしくなった…笑

715名無しのサードプレイヤー:2008/07/20(日) 23:45:21 ID:XLNNnl1k0
今日のサクラの組み手はクロダ氏と雪男氏の豪鬼対決が観れて最高だった。

716名無しのサードプレイヤー:2008/07/21(月) 00:54:25 ID:WiWhSOh6O
クロダサイクロンは難しくないような。浮きに小パン→昇竜とかのが難しいし

717名無しのサードプレイヤー:2008/07/21(月) 02:16:45 ID:j0Ube4760
サイクロンてインドの台風のことなんだが。

718名無しのサードプレイヤー:2008/07/21(月) 05:33:41 ID:YRG35Ck.O
クロダサイクロンってどんな技ですか?
優しい人教えて頂けないでしょうか?

719名無しのサードプレイヤー:2008/07/21(月) 08:27:37 ID:Vus5bJIU0
>>718
お前に必要なのは、クロダサイクンの詳細ではない。

検索の仕方、モノの調べ方、あたりだろうと思うよ。
スレ内くらい検索しろ。夏だなぁ。

720名無しのサードプレイヤー:2008/07/21(月) 12:15:42 ID:S87hpo/A0
>>715
詳細をくわしく

721名無しのサードプレイヤー:2008/07/21(月) 12:25:35 ID:S87hpo/A0
>>717
ハリケーンは何処の国?

722名無しのサードプレイヤー:2008/07/21(月) 22:41:40 ID:XLNNnl1k0
>>720
雪男氏が遠征に来てたみたいで、クロダ氏とガチってた。
俺はすぐ帰っちゃったけど、確かクロダ氏が勝ち越してたかな。
どっちも神だったけどね。

723722:2008/07/22(火) 04:41:07 ID:XLNNnl1k0
すいません、ガチではなくあくまでフリープレイでの対戦でした。
誤った情報を書き込んで申し訳ありません。
以後自粛します。

724名無しのサードプレイヤー:2008/07/22(火) 09:20:48 ID:xIok2A7U0
>>722
さすが、クロダだな。
本選でも期待してます。

725名無しのサードプレイヤー:2008/07/22(火) 15:39:34 ID:cyhU.i.E0
今年になってクロダがずいぶん人気者になってるな。

726名無しのサードプレイヤー:2008/07/22(火) 15:49:35 ID:iLNZ6KUg0
>>725
Ⅳが始動したから、いずれはⅣに転向するんかな・・・

727名無しのサードプレイヤー:2008/07/22(火) 20:31:36 ID:EuGGoHIQ0
>>726
3rdとⅣは別ゲーだから、3rdがたのしけりゃ3rdに残るし
3rdよりⅣがたのしけりゃⅣに移るでしょ

728名無しのサードプレイヤー:2008/07/22(火) 23:54:56 ID:/TW0.uqg0
クロダは3rdの方が好きだと思うな。
Ⅳはクロダの趣味外だと思うんだけど。

729名無しのサードプレイヤー:2008/07/23(水) 09:17:28 ID:0hc/X5SE0
お前の「思う」など聞いてないぜ

730名無しのサードプレイヤー:2008/07/23(水) 09:43:20 ID:l60lM.s.0
>>728
キモすぎるわおまえ

731名無しのサードプレイヤー:2008/07/23(水) 10:57:40 ID:Vus5bJIU0
クロダの話は闘劇スレでやれ

732名無しのサードプレイヤー:2008/07/23(水) 12:00:23 ID:GKlLvr/Q0
ちょ、変なたらい回しやめれw

733名無しのサードプレイヤー:2008/07/23(水) 15:11:51 ID:FR32.CoQO
プレイヤーの話をするなら、そういうスレ作ればいいんじゃないかなあ
個人的にはプレイヤースレ嫌いだけど

734名無しのサードプレイヤー:2008/07/23(水) 23:12:42 ID:6V5ZX.oU0
相手ダウン時に小竜巻で裏に回って、リバサコマンドさせないように
してから二択(瞬獄含む)かけるのをやっているのですが
裏周りが不可能なのって ダド、フゴ、あといましたっけ?

735名無しのサードプレイヤー:2008/07/24(木) 09:56:03 ID:HGn7EEVU0
QSされたらほとんどのキャラできないんじゃないか

736名無しのサードプレイヤー:2008/07/24(木) 09:58:23 ID:.TCF6JNE0
ていうかリバサさせないようにの意味がわからん

737名無しのサードプレイヤー:2008/07/24(木) 13:02:58 ID:KEcw3Le6C
要するに、コマンドを逆入力にさせる事によってリバサし難くするって意味では?
ただ、小竜巻の隙は大きいので、相手の起き上がりに
合わせるなら早めに出さないと、SAや投げが確定してしまう。
それを考慮すると、コマンド入力し難いタイミングでは無くなってしまう気がする。

738名無しのサードプレイヤー:2008/07/24(木) 14:00:06 ID:LuG0tNZsO
起き上がりにめくり(裏周り)大竜巻一発当てから
ヒット確認でSAじゃダメなの?

739名無しのサードプレイヤー:2008/07/24(木) 23:04:38 ID:7YxHeMWMO
起き上がりには残空重ねてりゃいいじゃん
ってかめくり竜巻から追い討ちできたっけ?

740名無しのサードプレイヤー:2008/07/25(金) 00:24:54 ID:peL7IlGk0
>>739
地上めくり大竜巻一発当てから入ります

741名無しのサードプレイヤー:2008/07/25(金) 15:27:42 ID:CgMrYn9MC
まぁ、基本的に起き攻めは斬空か、百鬼の択が有効と思う。
特に、百鬼はワンチャンスから一気にダメージを与えられる
可能性が有るので、竜巻などでは勿体無い。

742名無しのサードプレイヤー:2008/07/28(月) 19:19:29 ID:6V5ZX.oU0
色々やってみましたが、確かに竜巻の択一は硬直もあって
結局早めに着地しなくてはならないので、危険で見切られ
やすかったです

下中Pって豪鬼にとってどうなんでしょう?
下中Kのような長さはないけど早さがあり、色々とキャンセル
かけたりするのに重宝するような気がするんですが
気のせいでしょうか?どう使ってますか?

743名無しのサードプレイヤー:2008/07/28(月) 19:46:28 ID:hoHB2AHIO
発生は1しか違わずリーチが倍近い差
ノーキャンもほぼ不可能
キャンセルかけたら硬直のメリットが(ry
単発ならともかくねぇ

744名無しのサードプレイヤー:2008/07/28(月) 22:37:39 ID:L0LwHsgU0
おまけに上下両ブロ可ってのがネック

745名無しのサードプレイヤー:2008/07/29(火) 05:16:51 ID:PDR5uqQEC
>>742
小竜巻による裏回りは、選択肢の一つとして有っても良いと思う。
ただ、あくまで奇襲の類なので多用は出来ないが。


個人的に下中Pは、使用頻度は高い方かな。
デメリットは、前の方が書いているのでメリットを挙げてみると…
判定が比較的大きい、隙が少ない、当てれば有利Fが多い等中々豊富。
具体例として、当たらない間合いで置いてみたり、
有利Fを生かしてN択に発展させたり(胴着系なら
近立中P>下中P>リープ>SA等)、単純にゲージ溜めにも使える。
"適材適所"相手キャラによっては、かなり有効なので色々模索してみては?

746名無しのサードプレイヤー:2008/07/29(火) 23:38:29 ID:P7ih/I2c0
豪鬼最強はクロダ

747名無しのサードプレイヤー:2008/07/30(水) 14:52:47 ID:YeewCoRs0
屈中Pはダッシュ予測で弱竜巻まで仕込みながら置くのがいいですね。

あとは、
屈中P→(コパン二回と前まで仕込む)→走ってたら瞬獄

とか。

どっちにしろ、ダッシュがあるキャラへの立ち回りで使う技だと思います。

まぁ一応単純なゲージためにも。

748名無しのサードプレイヤー:2008/07/30(水) 20:46:00 ID:6V5ZX.oU0
難しそうですね中P、中足と1F差しかないとは意外でした
もっと早そうに思えたのに

オロ等が二段ジャンプで覆いかぶさってきた時にとっさに
空中ブロ仕込みながらバックジャンプしてブロ成功したら
大竜巻入れてるんですが(普通の反撃JK等より後の追い討ちが
かけられるので)自分がバックしながらブロ竜巻がヒットした
場合って何か追加攻撃は可能なんでしょうか?
昇竜は届かないですが、滅波動か地上竜巻につなげそうで

メクリで空中竜巻がヒットした時と同じで追加は無理?
対戦しててなかなかその状況にならないので
いまだに試した事がないです

あとめくりで反対側に着地しそうな時にオロの立ち中(大だっけ?)
等を反対でブロった時に竜巻はどうなんでしょう?

749名無しのサードプレイヤー:2008/07/30(水) 22:10:19 ID:hoHB2AHIO
ブロったら振り向くから竜巻から追撃はできる
バックジャンプは知らん
昇龍届かないなら竜巻もそうだろうけどな

750名無しのサードプレイヤー:2008/07/30(水) 23:12:39 ID:ttwBUue.C
>>748
そういった状況なら、くぐった方が良いと思うが…。
もしくは、早めの空中竜巻でさっさと落とすか。

あとオロの中Pをブロったなら、わざわざ竜巻などせず
J大Kからのコンボの方が遥かに安定するしダメージも高い。
何よりも、オロの中Pを貰わない立ち回りが一番重要。

751名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 03:54:12 ID:vxoIqnPo0
クロダなる者が流行っているらしいので、クロダゴウキVSINOケンの動画を見ましたけど、
空中ブロから空中竜巻コンボに行ってる場面、つまりケンが跳び過ぎなのがおかしい。
それにEX空中竜巻に対応する時は都合よく地上に居ますし。普通はあんな風にオイシクいかない。
やらせで無理に盛り上げようとしなくても・・・ね? 乙かれ〜。

752名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 04:08:10 ID:rYxvOJMs0
そういう戯言は実際にクロダサイクロン喰らってきてからにしてください。

753名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 04:13:39 ID:Vus5bJIU0
>>751
身内戦なんだしあんなもんでしょ。やらせとはまた違うわな。
練習とか組み手のほうが近い。

ガチでは怖くてやらないようなこともやっていくと見えてくるものがあるよ。

そもそも井上のケンってry

754名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 09:38:07 ID:52XBpgYg0
>>751-753
INOケン強いだろ。あんなハイレベルな闘いの中で、やらせとか弱いとかね〜だろ。

755名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 10:11:16 ID:wi4Fj9xs0
井上ケンを弱いと言えるレベルの人がここにいたっておかしくはあるまい。
あとあれって、クロダ豪鬼のすごさがわかる試合を選んだとか書いてたはず。

756名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 10:15:50 ID:52XBpgYg0
あのレベルを弱いだって!?
どんだけ君は強いんだ!?

757名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 10:50:11 ID:Mozd790c0
なんのスレだよここ

758名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 11:55:47 ID:wi4Fj9xs0
>>754
いや、皮肉で書いたんだ・・・。

759名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 12:26:25 ID:W5wl3bl60
井上ケンを弱いと言い切れる者はこの世で弟子犬とクロダぐらいだろうな。

760名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 12:56:49 ID:ki5szXIgC
誰が強いとか、そんなんどうでもいいでしょ。
個人の主観で捉え方は異なるのだから、答えが出る訳が無い。
争うだけ無駄。
てか、根本的にスレ違い。

761名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 15:18:31 ID:0xQI4WGY0
ヒント:夏

762名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 15:46:58 ID:QUUN4d.Q0
夏にどういう関係があるのですか?

763名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 15:47:47 ID:GUVozt8cC
雑談いけ

764名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 18:48:25 ID:Vus5bJIU0
夏じゃしょうがない

765名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 19:19:52 ID:L0LwHsgU0
終戦記念日あたりにまた
「ゴウキなんですぐ死んでしまうん?」
ていうアニメやるくらい夏が旬なので。

766名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 20:29:59 ID:pcMCNfFQ0
>>765
そりゃ、蛍の墓だろ
切ないよな、あのアニメ
何度泣いたことか

767名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 20:48:08 ID:pcMCNfFQ0
そういや、蛍と一緒で豪鬼すぐおっ死ぬよな。
何故なんだぜ?

768名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 21:32:30 ID:ikDlAKvs0
例のニコニコのクロダサイクロンの動画で滅波→ダッシュ百鬼裏周り→コアコア滅波ってのがあると思うんだけど滅波当てた後、ダッシュ百鬼の前に必ず中P入れないと
裏に回れないんだね(胴着キャラ以外はどうか分からんけど)

これってスクロールの影響かなんかなのかなあ?中Pはさまないと裏に回れないっていう原理が良く分からん…

769名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 21:55:48 ID:HGn7EEVU0
スクロールの関係です

770名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 22:57:40 ID:YIv7dbts0
>>759
それは盲目か世間知らずか信者。強いやつはどこにいてもおかしくない。

771名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 23:03:02 ID:I0mwYs4c0
>>768-770
あれは、表裏どっちか分からないよな・・・絶妙。

そうだろうが、弟子犬・クロダは極まってると言えるだろう。
クロダは全キャラ凄いし。

772名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 23:17:03 ID:I0mwYs4c0
クロダ豪鬼はさり気なく裏に回るの上手いよな。
これが他の使い手と大きく違う所だ。

773名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 23:18:06 ID:QCjD.T.k0
ほんとクロダは自演が好きだな

774名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 23:21:03 ID:AuLrjeaQ0
自演じゃなくてにわかに愛されてるだけ

775名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 23:48:22 ID:I0mwYs4c0
クロダは自演なんかしないよ。
超アナログ人間だから。
にわかややり込みからも愛されてる。
MOVもクロダを認めてるしね。
3rd界では一番の影響力がある人物だね。

776名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 23:49:15 ID:AuLrjeaQ0
にわかってのはお前の事だよ

777名無しのサードプレイヤー:2008/07/31(木) 23:54:51 ID:I0mwYs4c0
お前もクロダファンだろ?

778名無しのサードプレイヤー:2008/08/01(金) 00:26:35 ID:d7rpxD5UO
雑談スレでやれ
sageろ

779名無しのサードプレイヤー:2008/08/01(金) 02:21:36 ID:RFie.Ry2C
裏落ちは滅殺後、相手が吹っ飛んで画面端でダウン。
ダウン後はその場から移動しないが、ダウンする前に近づくと
画面がスクロールして相手との距離が離れてしまう。
だからタイミングさえ合えば中P振る必要は無いのかと。
胴着より起き上がり遅いキャラに使えそう。春にはできた。

780名無しのサードプレイヤー:2008/08/01(金) 09:32:15 ID:l0Ke0qHc0
クロダに嫉妬してるヤツかわいいなww

781名無しのサードプレイヤー:2008/08/01(金) 11:54:49 ID:jL1voVy20
クロダ人気あり過ぎ・・・

782名無しのサードプレイヤー:2008/08/02(土) 21:25:57 ID:vxoIqnPo0
>>779
一個人の意見ですが起き攻めで使う百鬼の裏回りは、ケンの昇竜とゴウキの紙体力の兼ね合いもあり、中竜巻後のスライド入力(中昇竜)の
保険ぐらいに考えた方がいいのかな、と思います。もちろん攻勢にあればせっかくのチャンスなので、裏表の択は仕掛けるべきでしょう。
でも安全性を保つ意味では、あまり偏り過ぎないように、時には遠慮して立ち回るような部分もないと、ゴウキとしては本物では無いよね。

783名無しのサードプレイヤー:2008/08/02(土) 22:44:21 ID:hczW5bq.0
という事は、本物はクロダだけって事になるが・・・
まあ、クロダ豪鬼は次元が違うよね。

784782:2008/08/02(土) 23:34:39 ID:vxoIqnPo0
>>783
ちょっと厳しいことを言うかもしれないけど
例のクロダゴウキ VS INOケンの動画は一戦一戦途切れているから、勝率まではハッキリしてないし、
立ち回りが弱くなってもコンボに重点を置いてしまう数寄者、と見做すことも一応できますが。

クロダ氏の関係者か盲信してるアレな人を除いて、本物と言ってしまうにはまだ早いよねJK

785名無しのサードプレイヤー:2008/08/02(土) 23:47:30 ID:52XBpgYg0
闘劇スレ>>852で井上氏がこう言ってるんだから本物だろ。

786名無しのサードプレイヤー:2008/08/03(日) 00:32:14 ID:iTsR9ZMg0
どうせもうじき闘激あるんだから
黙って大人しくしてろよ
ここはクロダ自演スレじゃないんだろ?

787名無しのサードプレイヤー:2008/08/03(日) 00:58:51 ID:YSVJm8WYC
いいかげんクロダ最高だの本物だのって、うざいんだよね。
本人には失礼だが、だから何?
個人の価値観を押し売りしないでくれ。


上手い人の話題が挙がるのは賛成だが、もっと具体的に
書かなければ話が繋がらないし発展もしない。
"何がどう凄い"のか、ココが重要。


〜本物だよね。
そうだよね。

……こんなやり取りして楽しい?

788名無しのサードプレイヤー:2008/08/03(日) 02:10:15 ID:kL9uuFYo0
SAヒット後で相手が受身取れないダウンを奪ったなら百鬼2択に行くべきだろう
紙だからこそ迫れる時は積極的に崩してダメージ取らないと。

例のケン戦の動画は見た事あるけど、赤ブロ&コンボ練習とはいえ立ち回り自体は
ガチだろ、赤ブロは特に立ち回りに影響ないし、コンボだってある程度お互いガチの中
で決めないと意味ないだろうし。
例の竜巻系のコンボだってあからさまに狙って行ってるわけじゃないじゃん
決めれる場面でそのコンボを選択しただけでしょ、コンボ精度は高そうだし。

789782:2008/08/03(日) 02:30:10 ID:vxoIqnPo0
>ALL
僕は>>768からの話の流れで>>779が答えてるのかなと思い、元々ケン戦には興味がありましたし、
>>782で勝手にレスを付けただけで、クロダ氏とは何の関わりもありませんので悪しからず。

まぁしかし、対ケン以外でも厳しいキャラは結構居ます・・・ゴウキはレミー、ヤン辺りの
冴えないキャラを相手にしても結構きついw
大会に出るプレイヤーは、普段は見落としがちな冴えないキャラ相手にもキチンと神経を配って
対策を錬る責務があるから、ゲームが遊びでなくなってしまうし。よくやってるよ。

・・・それは置いといて、ある程度のレベルのレミーに対しては、どんな対策を練ってるのでしょうか?
ピエロさんのレミーとは対戦経験がありますけど、10回の内1回ぐらいしか勝てなかったよマジでw

790名無しのサードプレイヤー:2008/08/03(日) 02:57:05 ID:rYxvOJMs0
対策したら遊びじゃなくなるんでしょ?
無理に釣ろうとしなくても・・・ね?乙かれ〜。

791名無しのサードプレイヤー:2008/08/03(日) 09:43:45 ID:uGrXokMEC
>>789
レミーとの対戦経験は少ないので、対策と呼べる程の内容では無いかも。
先ずは、五分状況ではあまり跳ばない。レミーのダメージソースは、対空にあるから。
常に、ブロられてもリスクの少ない中距離に居る様にしてるかな。
ここで強気に大P、大K、生波動なんかも使いますよ。
安易なルグレは潰せるし、オットには大足合わせたり。
ルグレをガードした後は、リバサ昇龍SAで反確狙ったりとかも。

792名無しのサードプレイヤー:2008/08/03(日) 09:54:24 ID:MSBHWh3M0
ココを見てる人全員がピエロ氏の対ゴウキ戦の立ち回りを知ってるわけじゃない
んだから、レミーのどの行動が嫌なのか書いてくれないと。
レベル高いプレイヤーが辛いと言われても、そりゃそうだ、としか言えない。

まぁヤンを見落としがちな冴えないキャラと書いてる時点で釣りなのかも知れないけどな

ところで密着からのコアコパ中竜巻が繋がらないときがあるのは遅いからなんだろうか?
弱2発とはいえ最速キャンセルだとヒット確認辛いな・・・。

793名無しのサードプレイヤー:2008/08/04(月) 00:41:49 ID:hoHB2AHIO
久々に螺旋が沸いたくらいでこうも釣られるのか
終わってるね

794名無しのサードプレイヤー:2008/08/05(火) 00:56:31 ID:6V5ZX.oU0
物凄く初歩かもしれませんが
バックジャンプで残空打つ時って小、大
どっち使ってますか?普段垂直とか前は小がメインで
大は緊急で動こうとした相手を押さえ込みたい時と
考えてます

795名無しのサードプレイヤー:2008/08/05(火) 01:53:08 ID:vxoIqnPo0
>>791
なるほど。自分の間合いを崩さない立ち回りをされてるようですね。
やはり跳びを入れてプレッシャーを与えておく必要はありますか?

>>792
>レミーのどの行動が嫌なのか書いてくれないと。

僕の印象では、ピエロレミーはオットの使い方が上手かったと思います。
オットはガードすれば間合いが離れる、ブロを取っても不利フレームが大きいので、
例えばオットを間髪入れずに連発されると、なかなか差し合いが出来ない。
あと立中K→安息のせいで、地上接近が機能しづらい。
ご本人は‘積極的にブロを狙え’とコメントされていた覚えがありますが(うろ覚え)、
ブロを絡めて泥試合に持ち込むのは、逆を突かれて安息を食らうリスクと
ゴウキの紙体力との相談で、基本的にはやらない方がましと思います。
うまく接近できた時ぐらいしか、ろくにダメージが取れなかった気がします。
突っ込むところがあればどうぞ。

>密着からのコアコパ中竜巻が繋がらないときがあるのは遅いからなんだろうか?
相手がしゃがみ状態でなければ、遅いか、密着になってないかです。

796791:2008/08/07(木) 15:47:24 ID:DG8J.7LAC
>>795
オットは、硬直が短いがしゃがんでかわされる。
バスは、若干硬直が長いがしゃがまれても当たる。
つまり、オットを連発されるって事は、レミーにとって
有利な間合いなので、先ずはそこから移動することを
最優先にした方が良いのでは?
いくら連発されるといっても、1画面上にはオットとバスしか
出せないので、じっくり落ち着いて対処する様にしてますね。


レミーのゲージが無ければ、強引に接近戦に持ち込んでも良いと思いますが、
有る場合はやはり中距離がベストと考えます。

跳び込んでのプレッシャーは、やはりリスクが高いかな。
レミーの大Pやルグレは痛いですよ。有利状況でなければ跳びませんね。

797名無しのサードプレイヤー:2008/08/08(金) 11:49:14 ID:Uogzw0ds0
>>787
案外楽しいよ

798名無しのサードプレイヤー:2008/08/09(土) 09:50:44 ID:vxoIqnPo0
>>796
もしソニマに移行されると、地上に居てもあまり身動きが取れなくなるのと、
割と溜め分割に意識が行ってるから、ソニマには空中接近が有効と思います。
しかし空中接近は読み間違えると、逆に対空されることになるから、
跳ぶか跳ばないかは、ある程度見極めないといけない。
オット→(オットが頭上を通る頃に)ルグレ、弱バス→ダッシュからのn択などで
常にアドバンテージを取られるプレッシャーに対して、短絡的に空刃に行ったりするのは、
レミーの技の性能からすると、割と楽に対処できるはず。今思うとですが。
跳ぶにしても、垂直Jを入れてからとか、ルグレを警戒して空中ブロを仕込んでからの斬空とか
ある程度工夫しておく必要はあると思います。
こういった跳びのプレッシャーがあって、中距離戦などが活きてくると思いますよ。
地上に居座って中距離戦を仕掛けるだけでは、ガードを固められてソニックで追い払われて、
終いには弱ソニックからのn択や、ソニックマシンガンが待ってるだけです。

799名無しのサードプレイヤー:2008/08/12(火) 13:05:28 ID:L0LwHsgU0
百鬼豪衝の使い道ってどんなところですか?

800名無しのサードプレイヤー:2008/08/13(水) 01:06:17 ID:iHK4bJOgO
ない

801:2008/08/14(木) 13:19:46 ID:hRH62FO.0
移動昇竜ってどういうコマンドですか?昇竜の前に頭蓋で移動しているのが見えたのですが、コマンドをどう入力すればいいか分かりません。宜しくお願いします。

802名無しのサードプレイヤー:2008/08/14(木) 14:29:08 ID:mjAiIUToO
昨日初めてサイクロンできた。まじ鳥肌もんだった

803名無しのサードプレイヤー:2008/08/14(木) 18:09:54 ID:iLNZ6KUg0
竜巻(サイクロン)旋風脚の事?
それなら誰でも出来ると思うんだけど・・・

804名無しのサードプレイヤー:2008/08/14(木) 18:41:12 ID:BOPU3j8s0
空中竜巻>地上竜巻>空中竜巻>(螺旋) の連続技のことかと

805名無しのサードプレイヤー:2008/08/14(木) 23:55:42 ID:nKkHc.e20
>>802-804
通称;クロダサイクロン

806名無しのサードプレイヤー:2008/08/15(金) 11:10:33 ID:MSBHWh3M0
螺旋まで入れたらただの魅せコンボだろ。

空中竜巻2ヒット>空中竜巻3ヒット>強昇竜 を練習して思ったんだけど
最初の空中竜巻を頂点or下降で2ヒットさせる状況がほぼ無い・・・。

807名無しのサードプレイヤー:2008/08/15(金) 13:18:10 ID:ty7VWGZ.0
生移動瞬獄むずかしすぎ
どうしても頭蓋の一段目がでる
遅いって事?

808名無しのサードプレイヤー:2008/08/15(金) 13:30:06 ID:Ydf/4iyc0
俺も生移動試してるんだけど、6中P+弱P>N弱P>6押したまま弱K>強P
で本当に可能なの・・・?頭蓋一発目出ちゃうか、普通の瞬獄にしかならんw

809名無しのサードプレイヤー:2008/08/15(金) 13:57:41 ID:8Ixw3xxA0
色々試してみて、自分に合った入力を見つけるのが近道と思われ
ちなみに自分は薬指で中Pおして、中指>人差し指で弱Pをすばやく2回入力、
親指で弱K〜とやってます。
最初はダッシュ〜すらできなくて、発動させることで精一杯でしたが、
地道に練習すれば出来るようになりました。
今は、ジロー氏が最高難度と称したリュウの中足>灼熱(1段目赤ブロ瞬獄)
の練習で5回に1回は成功できるようになりました。
頑張ってください!出来るようになったらCPU戦で瞬獄しかねらわんようになるww

810名無しのサードプレイヤー:2008/08/15(金) 16:22:09 ID:8jCvhlwc0
>>808
レバーはN介すより、6いれっぱ→3にずらす とやった方が簡単。

出来るようになったらCPU戦で瞬獄しか・・・

811名無しのサードプレイヤー:2008/08/15(金) 20:53:12 ID:9xx6ntn20
自分はレバー前と同時に中指で中P押してほぼ同時に
人差し指で2回弱P、レバー前下に倒して親指で弱K、薬指で強P

成功率は9割くらい

812名無しのサードプレイヤー:2008/08/15(金) 21:11:11 ID:ZGx.Vd0.0
>>700さんので理解できなかったんですが、起き上がりに下BL、瞬獄を簡易入力するのはどういうやり方があるんですか??

813名無しのサードプレイヤー:2008/08/15(金) 21:35:19 ID:2mYvwbJY0
>>809
ジローって瞬獄神と謳われる人でしょ?
瞬獄使うの上手い人って他には雪男とかだっけ?
クロダはあまり使わないよね。

814809:2008/08/15(金) 22:02:06 ID:8Ixw3xxA0
>>813
自分的には、有名なゴウキ使いの人たちは瞬獄の入力や狙いどころも上手いと思っています。
ただ、動画なんかで残っているのがジロー氏や雪男氏が多いからそんなイメージ
になるんだと思います。古いビデオで、マッチさよなら?っていうタイトルのビデオでは
マッチ氏も瞬獄決めまくってましたよ。それを見てゴウキを使い始めましたね・・
今年のクロダ氏のゴウキには期待しています。
というより、最近評価のあがっている、ゴウキ、ヤンには頑張ってほしいですね。

815名無しのサードプレイヤー:2008/08/15(金) 22:46:02 ID:Pabpgt9E0
カプエスだと生移動めちゃくちゃ簡単なんですけどねー
3rdは中段が全体的に発生早めだから
ぱぱっと入れないと失敗しますよね

あとストゼロの瞬獄なんか見てからジャンプ余裕でしただから
そう考えると3rdの瞬獄は実用的ですよね
さすがにカプエスの瞬獄は威力高すぎる上に無敵超長いから使い勝手良すぎですけど

816名無しのサードプレイヤー:2008/08/16(土) 13:12:06 ID:o1VzQVaM0
クロダ決めてくれ!!
真の最強キャラは豪鬼だ!!

817豪鬼:2008/08/16(土) 13:31:17 ID:hRH62FO.0
すいません。移動竜巻、移動昇竜のコマンド教えてください。

818名無しのサードプレイヤー:2008/08/16(土) 15:45:20 ID:Pabpgt9E0
>>817
竜巻・2146中PスライドK
昇龍・(6or3)23中or大KスライドP

819名無しのサードプレイヤー:2008/08/16(土) 16:52:18 ID:9xx6ntn20
移動昇竜それだと百鬼がでるじゃん

820名無しのサードプレイヤー:2008/08/16(土) 17:01:11 ID:Pabpgt9E0
百鬼忘れてた失礼
移動SA2と同じ感覚で考えてました
62中大Kスライド3P
6中Pスライド23P
だと出ないだろうし多分無理じゃないですか
そもそも豪鬼で移動昇龍狙う必要のある場面あるんですかね

821豪鬼:2008/08/16(土) 21:42:15 ID:hRH62FO.0
>>820 どうもありがとう。これでやっと練習できます。

822豪鬼:2008/08/16(土) 21:45:41 ID:hRH62FO.0
連投すまそ。移動昇竜狙う意味はないと思われますが、動画で見た、膝(屈ヒット)→ちょい確認→移動昇竜→SA2っていうのをやってみたかった。あとは滅波のあとの追い討ちやら竜巻のあとの追い討ちやらで活用できたらなぁと。

823名無しのサードプレイヤー:2008/08/16(土) 23:55:58 ID:HmIjVpzY0
クロダ見事優勝おめでとう。
クロダ理論は最強です。

824名無しのサードプレイヤー:2008/08/16(土) 23:58:52 ID:KCtjiUzk0
最後ら辺はダメダメだったじゃん

825名無しのサードプレイヤー:2008/08/17(日) 00:24:32 ID:RLlZhqw20
疲労溜まってたんじゃないの。
クロダ・井上で最後ら辺まできたから。

826名無しのサードプレイヤー:2008/08/17(日) 02:09:12 ID:T7lLgnxY0
組み手とかやってる人がたった数試合で疲労てww
しかも相手も同じ条件なんですけど?

827名無しのサードプレイヤー:2008/08/17(日) 02:37:10 ID:Gn4wpnTI0
正直雪男氏の方が強かったわ

828名無しのサードプレイヤー:2008/08/17(日) 07:46:35 ID:k3IuUN160
やっと闘劇から地元に帰ってこられた〜疲れた(;)´д`()ゲッソリ
で、今年の大会の印象とか。

クロダほど何か「や・ら・か・し・そ・う」な雰囲気をもった奴はいなかった!
流石は「都市伝説」と恐れられるだけはあるな、とか思った。

あと、地元が関西なので個人的にはひっそり梅園チームの二連覇を応援してた。
なんだかんだ言ってやっぱり奴らは強ええよなぁとか、何気に思えた。
梅園の「プレイヤーを見抜く目」は毎年ガチ過ぎるよなぁとか思った( ´∀`)

829名無しのサードプレイヤー:2008/08/17(日) 09:48:41 ID:TcNfyEmk0
詳しいこと知らんけど決勝までMOV出なかったらしいし、
そこに行くまでクロダ活躍したんじゃないの?

830名無しのサードプレイヤー:2008/08/17(日) 14:03:40 ID:IvCZMAuw0
移動昇竜教えてください、竜巻の時に、竜巻を当てた逆さ、前後の
距離によって昇竜が安定しない時が多いので(とくに大3発が2発に
なる事多すぎ)

昇龍・(6or3)23中or大KスライドP  でいいんでしょうか?

あとクロダ氏は本当に優勝?

831名無しのサードプレイヤー:2008/08/17(日) 14:41:52 ID:Pabpgt9E0
昇龍・(6or3)23中or大KスライドP
これは百鬼襲がでますが
やっぱり62中大orKスライド3Pだと出るみたいです
でも豪鬼は百鬼も昇龍コマンドなので化けやすいと思います
さすがに
6中Pスライド23P
これは無理だと思いますが・・・
でも空キャンは2F以内だから
6中Pスライド2(1F)+3P同時押し(1F)でひょっとすれば出るかも?

832名無しのサードプレイヤー:2008/08/17(日) 14:44:15 ID:Pabpgt9E0
誤・やっぱり62中大orKスライド3Pだと出るみたいです
正・やっぱり(6or3)2中or大Kスライド3Pだと出るみたいです

833名無しのサードプレイヤー:2008/08/17(日) 16:46:01 ID:LntmzlMQ0
闘劇08のMVPは間違いなく雪男氏

834名無しのサードプレイヤー:2008/08/17(日) 19:01:33 ID:.7WkYAVU0
9タテしたらしいね
まさにビーストw

835名無しのサードプレイヤー:2008/08/18(月) 10:05:01 ID:CbiNdyqoC
>>830
強昇竜が2ヒットになりそうな状況なら、中昇竜か強竜巻使うといいよ。

836名無しのサードプレイヤー:2008/08/18(月) 13:16:22 ID:we8KoQ9cC
春戦って有効な攻めとか有るでしょうか?

837名無しのサードプレイヤー:2008/08/18(月) 17:24:46 ID:iHTTm2cM0
相手によるんじゃないでしょうか

838名無しのサードプレイヤー:2008/08/18(月) 18:45:33 ID:d7rpxD5UO
春の牽制に空刃脚→SA2を刺す

839名無しのサードプレイヤー:2008/08/18(月) 19:36:45 ID:sBNFUfFQO
雪男、年々目立つ存在になってきたね!
なんか嬉しい!

840名無しのサードプレイヤー:2008/08/19(火) 07:48:49 ID:4p35w3cA0
たまたまだっつ〜の!!

841名無しのサードプレイヤー:2008/08/19(火) 09:28:33 ID:TcNfyEmk0
クロダは雪男のセコンドについた時なんて言ってたの?

842名無しのサードプレイヤー:2008/08/19(火) 16:45:35 ID:FR32.CoQO
読唇術でもないと本人同士しかわからんだろうねー
クロダの「金剛でなくてすいません」は面白かったw

てかクロダめちゃくちゃ強かったと思うんだが…

843名無しのサードプレイヤー:2008/08/19(火) 17:01:37 ID:XLNNnl1k0
十分過ぎるくらい活躍したと思うよ。
負けた試合でもかなり相手を追い詰めててホント惜しかった。
特に決勝のチュンリー戦は最後ほとんどの人がクロダが勝利すると思って
ただろうしね。

844名無しのサードプレイヤー:2008/08/19(火) 17:24:34 ID:TcNfyEmk0
決勝クロダが勝ってたらもしかしたらMOVのチュンリーは見れなかったかもしれない

845名無しのサードプレイヤー:2008/08/19(火) 23:40:45 ID:UDJ5WulY0
雪男とクロダと井上が席巻した大会だったと思う。

846名無しのサードプレイヤー:2008/08/20(水) 01:26:38 ID:EmxiBgDcO
これで、豪鬼の評価も上がりそうだね。

847名無しのサードプレイヤー:2008/08/20(水) 05:33:29 ID:BghsNt1M0
雪男がかなり極まってたわ

848名無しのサードプレイヤー:2008/08/20(水) 07:04:49 ID:TcNfyEmk0
今回の大会でゴウキのダイアグラム上がっただろ

849名無しのサードプレイヤー:2008/08/20(水) 14:06:06 ID:dlgvNVjA0
サブでゴウキ使ってるものだが俺は今なおゴウキの評価は上がらないなぁ
クロダや雪男に限らずゴウキで春とかに勝つってほんと大変だと思うわ

ってかゴウキで勝てる人はケン使った方が絶対強いという感が否めない(もちろんゴウキがケンの単なる下位互換で無い事は認めつつも)
この辺は皆どう考えてる?

850名無しのサードプレイヤー:2008/08/20(水) 14:11:57 ID:EmxiBgDcO
ケンは使えても、豪鬼は必ずしも使えるとは言えない。豪鬼が使えたら、ケンも使える。ってのはあるかな。豪鬼の方が極めるのは難しいよね。

851名無しのサードプレイヤー:2008/08/20(水) 18:52:08 ID:6.MGzNoQ0
リュウスレでも思ったが
「極める」安易に使いすぎだろ

852名無しのサードプレイヤー:2008/08/20(水) 23:24:05 ID:Pabpgt9E0
春戦は他のキャラと比べて空中から接近しやすい分豪鬼はまだ戦えるほうでは
空刃刺さってくれれば中竜巻大昇龍まで入るキャラではありますし
鳳翼1回喰らっただけで死亡ですが・・・

853836:2008/08/21(木) 02:09:36 ID:we8KoQ9cC
有り難うございます。
空刃すね!よくJ攻撃で落とされますが上手く隙に刺すよう頑張ります。
ケンが強い。春戦だと差し勝った時のダメージが豪と比べて少ないと思いますが。

854名無しのサードプレイヤー:2008/08/21(木) 02:41:09 ID:1zDl5lFIO
>>849
ケンと似てる部分は轢き逃げ出来る空竜と中大TCがあるくらいなもんです

855名無しのサードプレイヤー:2008/08/21(木) 02:45:30 ID:Pabpgt9E0
あと春には豪波動ヒット後に
最速小百鬼最速(=頂点)豪刃>着地後即大百鬼>すかし着地
で裏落ちできます
大百鬼すかし>小百鬼最速豪刃と順番を入れ替えても
裏落ち可能です
当たり前ですがどちらも引き付けて豪刃出せば表落ちになります(豪刃ヒット)

856名無しのサードプレイヤー:2008/08/21(木) 02:57:34 ID:ENKkeUVU0
春にはダッシュ>リープ

857名無しのサードプレイヤー:2008/08/21(木) 02:58:57 ID:ENKkeUVU0
途中で書き込んでしまった
春にはダッシュ>リープ>大百鬼>寸前Kでも裏落ちできますね
闘劇でウラケンさんがやってました

858名無しのサードプレイヤー:2008/08/21(木) 06:09:52 ID:JfD9pQ7QC
わー有り難うございます。
EXスピバさえ気をつけたら起き攻め強力すね!

859名無しのサードプレイヤー:2008/08/21(木) 07:20:16 ID:GwWvX/D.O
ユンヤンに滅波後、百鬼で二択は可能?

860名無しのサードプレイヤー:2008/08/21(木) 10:37:43 ID:FR32.CoQO
ユンヤンには間に合わないですね…
裏回り連携が可能なのは
春、まこと、胴着族、ユリアン、オロだけだと思います

861名無しのサードプレイヤー:2008/08/21(木) 14:03:04 ID:LrwBsBko0
斜めJ頂点中K↓(2)の技名ってなんて言うのですか?

862名無しのサードプレイヤー:2008/08/21(木) 14:15:54 ID:XNTbwzY60
>>861
天魔空刃脚といいます
ちなみに地上からコマンドで出す裏向きの必殺技は百鬼豪刃です

863名無しのサードプレイヤー:2008/08/21(木) 14:57:09 ID:LrwBsBko0
どうもです。どう違いがあるのですか?

864名無しのサードプレイヤー:2008/08/21(木) 15:41:27 ID:Pabpgt9E0
空刃・・・中段技・頂点付近からしか出せない
豪刃・・・中段なし・百鬼襲の派生技なので出すタイミングは自由。地面スレスレで出すと判定出さずに着地できるのも強い
両方角度・隙は同じ
攻撃・喰らい判定の広さの違いまでは分かりません
あとそのまま当てるだけなら確か威力はかわりませんが
SAにつなげると結構ダメージ変わってきたと思います
空刃からのほうが威力高いです

865名無しのサードプレイヤー:2008/08/21(木) 15:48:40 ID:Pabpgt9E0
空刃は特殊技なので削りなし
豪刃は必殺技なので削れる
空刃と比べてSAのダメージが下がるのは豪刃が必殺技だからでしょう

866名無しのサードプレイヤー:2008/08/21(木) 16:34:57 ID:QNPV4RBk0
クロダがやってた投げしけへの天魔豪斬空ってどうなんだろ。
効率悪いと思って使ってなかったけど、
じつは屈小K×2→滅殺豪波動とほぼ同ダメージなんだね。
バクステとか後ろ歩きじゃだめな時ならけっこう使えるっぽい?
春麗に攻められてるときとか。

867名無しのサードプレイヤー:2008/08/21(木) 17:25:54 ID:3p1jDj8Y0
ジャンプ投げシケ確認天魔 になるのかな。

むしろいぶきみたいにダッシュから低空天魔やろうぜ!w

868名無しのサードプレイヤー:2008/08/21(木) 23:15:24 ID:VvhP97rQO
投げシケに合わせるのはウラケンが動画でやってたじゃないか

869名無しのサードプレイヤー:2008/08/22(金) 01:07:50 ID:QNPV4RBk0
それってヒューゴー戦じゃなかった?
他のキャラに使ってる人はほとんど見たことない。

870名無しのサードプレイヤー:2008/08/22(金) 10:20:59 ID:MSBHWh3M0
天魔も無敵時間なし?

871名無しのサードプレイヤー:2008/08/22(金) 10:49:19 ID:FR32.CoQO
天魔も無敵時間ないですね。
画面端の起き攻めでバックジャンプ弱斬空出しつつ相手見て、
SC天魔ならたまにやりますよ。
投げスカがわかりやすいキャラなら十分確認できます。
アレクは前BLとほぼ見分けがつかないw

872名無しのサードプレイヤー:2008/08/22(金) 14:06:53 ID:.HJXRd1o0
天魔は地上滅波と違って発生保障ついてるので暗転さえしてしまえば相打ち上等な感じ。
それより誰か低空天魔のコマンド教えてくれ、俺がやるとすごい高空になる。。

873名無しのサードプレイヤー:2008/08/22(金) 14:20:09 ID:AjULmpko0
>>872
2369236P か 2362369P

やりやすいほうでどうぞ。いぶき使いも結構どっちでやるかは好みで分かれてるし。
そりゃ安定するなら下のほうがいいけどね。

あと、朱雀と違って、天魔ならPPPずらし押しの方が出やすいと思う。
朱雀は強弱使い分けるからずらし押しするわけにはいかないけど。

874名無しのサードプレイヤー:2008/08/25(月) 00:40:07 ID:uSiWktSE0
クロダの力丸戦のやつってあれもうちょっと低く撃てるからミスじゃないのかな

875名無しのサードプレイヤー:2008/08/25(月) 01:20:49 ID:vxoIqnPo0
投げシケ確認からの天魔は、ケン戦を想定した使い方を基準にすればいいよ。
低空では着地位置が近いから、確認ミスでガードされてしまった場合、
迅雷ゲージがあれば反撃確定で、高過ぎても投げシケの硬直が切れてしまうから
バックジャンプから頂点より少し前の中空で出すのが、決め打ちでも反撃を受けない位置です。
投げシケの硬直は全キャラ同じなので、天魔は中空で慣らしておくといいですね。
いい感じで確認できますしいざって時に変な癖が付いてない分、安定します。

876名無しのサードプレイヤー:2008/08/25(月) 15:44:53 ID:GbZ4dF/w0
いよいよ解禁か…

877名無しのサードプレイヤー:2008/08/27(水) 19:55:04 ID:Q.riOvLI0
質問なんですけど
滅殺波動からの表、裏落ちの2択って
胴着にはどうやるのでしょうか?

878名無しのサードプレイヤー:2008/08/27(水) 21:34:05 ID:d7rpxD5UO
過去ログにあるから読むといいよ

879名無しのサードプレイヤー:2008/08/29(金) 00:33:14 ID:CUI9XS4IO
俺たち頭がわりぃからよ…時間かけてゆっくり何回も教えてもらわねぇと分かんねぇんだよ!!

880名無しのサードプレイヤー:2008/08/29(金) 21:43:15 ID:X/n8d9/EC
>>879
俺たち?
複数なの?


てか、何について逆ギレしてるの?

881名無しのサードプレイヤー:2008/08/29(金) 22:22:07 ID:Tt2bZyL20
探すのがめんどいからじゃないか?
アンカー付けてくれればいいけどさ。

882名無しのサードプレイヤー:2008/08/30(土) 13:05:49 ID:ijf2.scY0
ケンの中大PのTCの中の部分をブロ成功したとします
大までする勇気ないしそのまま迅雷とかキャンセルかけられると
厄介な気がするので中の時点で割り込める昇竜→滅波動って
やってるんですが ベストはどうなんでしょうか?
中竜巻→中昇竜とかムリ?

883名無しのサードプレイヤー:2008/08/30(土) 13:06:22 ID:3P8mf0320
普通に大P竜巻でいいんじゃ

884名無しのサードプレイヤー:2008/08/30(土) 13:36:05 ID:QMdqbu7wO
>>879
くそ笑った

885名無しのサードプレイヤー:2008/08/30(土) 17:38:00 ID:kqDS6MkA0
>>882
可能。
でも、中Pから迅雷や昇竜いれこまれるまでは>>883で良いと思う。

886名無しのサードプレイヤー:2008/08/31(日) 12:01:51 ID:8jCvhlwc0
まったく参考にならないと思うけど、派手プレイ好きの私の場合
TCブロられ確認キャンセル必殺技を使う相手に対しては、さらに2回ブロを仕込みます。
2回仕込むのは、自分は見てから多段ブロ切り替えが間に合わないからです。
相手が
・何もしない場合
 通常投げ。でも2回もブロ仕込んでるんで、遅れてよくグラップされます。
・弱、中昇竜の場合
 大P竜巻。特にメリットなし。
・大昇竜の場合
 もう一回ブロ→空中竜巻2hit→空中竜巻3hit→昇竜狙い。よくミスります。
・(昇竜→)迅雷の場合
 迅雷3段目ブロ→J大K→・・・。ブロのタイミングは一定なのでわりと簡単。
・波動拳
 相手のミスでしょうが、ブロのタイミングずれて食らう上、よく焦って反確逃します。

メリットは、ダメージUPの他に、手痛い反撃で"下手なこと出来ない"と相手に
認識させることです。
まぁ中Pブロ→大P竜巻で十分なんで、ムリに狙う必要はまったく無いんですが・・・

887名無しのサードプレイヤー:2008/08/31(日) 21:07:59 ID:ijf2.scY0
ケンの中P大PのTCに中Pブロ成功時に
大Pで割り込めるぐらいのスキがあるとは思ってませんでした
ショック・・・今まで怖いので昇竜→滅で我慢してたのに(^^;

888883:2008/08/31(日) 21:20:40 ID:3P8mf0320
1ブロ昇竜は大Pブロられ確認昇竜なんかに勝てるから
悪くはないとおもうよ 滅までは状況によるとおもうけど

886みたいな意味ない行為されるより全然いいとおもう

889名無しのサードプレイヤー:2008/09/01(月) 02:26:04 ID:8jCvhlwc0
>>888
なんか誤解されてるみたいだけど、私は多段ブロ仕込が意味ない行為だとは
思ってませんよ。

ケン側が立中Pブロられ後にとってくるであろう現実的なフォロー
(TC、昇竜、迅雷)は問題なくカバーしてると思うし、何よりリターンが大きい。
ミスがあるのは技術的な問題で、選択肢とは別問題だろうし。

1ブロ昇竜の方は、あくまでブロ後昇竜出されても勝てるってだけで、
多段ブロの方がリターンは大きい。
何より相手が手を出さなかった場合、多段ブロより早い入力が要求される
1ブロ昇竜仕込みはフォローが非常に難しい。
それだったらまだ>>882のいう 中竜巻>中昇竜の方が簡単だし
ダメージ面でも優れている。

>>886に書いた反撃はリターンを最大限に活かす為のもので勿論必須ではないけど、
仮にケン側がゲージまで使って最大反撃を受けるようであれば、易々と
生半可なフォローはしてこなくなるだろうという目論みも孕んでいます。

ここまでやっておけば、中Pブロ大P竜巻が安心して出せるってことです。
悪くないと思うんですが・・・

890名無しのサードプレイヤー:2008/09/01(月) 12:05:38 ID:lX53sZe.O
胴着の裏回りネタで質問です。
弱昇龍をだした後、大百鬼(相手クイックスタンディング)で裏表の二択なんですが、自分でもどちらかわからなくて困ってますww
どうすれば表でどうすれば裏なのか教えて頂けないでしょうか?

891名無しのサードプレイヤー:2008/09/01(月) 14:30:18 ID:MSBHWh3M0
ただでさえケンの近中Pをブロるっていうリスクを潜ってきたんだから1ブロ昇竜
で100%リターンダメ取れて攻勢に転じれるならそれで良いと思うけどな

892名無しのサードプレイヤー:2008/09/01(月) 16:07:32 ID:9xx6ntn20
中竜巻→中昇竜でいいんじゃね?

893名無しのサードプレイヤー:2008/09/02(火) 15:12:53 ID:FR32.CoQO
理想やたらればを言い出すとキリがないけど、
中大TCの大Pを赤BLが理想でしょうねー
自分は狙ったこともないです

894名無しのサードプレイヤー:2008/09/06(土) 10:52:34 ID:IW36y0.sO
弱竜巻〉屈弱P〉ダッシュの裏周なんですが、全然成功しません(>_<)なにかコツはありませんか?

895名無しのサードプレイヤー:2008/09/06(土) 11:17:48 ID:RJqohMZsO
>>894
しゃがみ小パンを気持ち早めに出すといいかもしれません。

896名無しのサードプレイヤー:2008/09/07(日) 02:48:55 ID:beEVdY0wO
>889
自分はケン使いで有名な豪鬼使いの方達とも対戦した事がありますがあなたのような動きをする人は一人もいませんでした。
地方の3rdが流行ってない所ではよくあなたのような人がいますがそういう人は弱いですしその上自分の実力を何か勘違いしているとお見受けします。
ぶっちゃけあなたもその類では?
携帯から横槍失礼。

897名無しのサードプレイヤー:2008/09/07(日) 03:21:55 ID:rYxvOJMs0
>896
勘違いはお前だ。誰か知らないけど上級者と対戦しただけで自分も上級者気取りか。

要するに確定ダメージ狙うか、相手のフォローを狙ってリターン増やすかって話でしょ。
後者を狙えば相手がフォロー自体をしなくなるから不確定なリターンも取れるって話で。
無意味って言ってる奴は対戦LVが低いか、高すぎて確定しか狙えないかのどっちかで。

898名無しのサードプレイヤー:2008/09/07(日) 04:12:03 ID:rYxvOJMs0
>894
屈弱Pを当てるというより屈弱Pの上に相手を乗せると思ってやるといいかも。
失敗して裏に廻れなかった場合は裏の裏を読んだと言い張るのがコツです。

899名無しのサードプレイヤー:2008/09/07(日) 06:09:00 ID:w9nlKlW.o
スレ違いで申し訳ないけどケンの中パンブロらせの話で立ち中パンってブロられたら昇龍出ないでなげられるよね?
ケン側がワンブロ対策で重ねるのは大Pなんじゃないかな。
それと中Pからn択で保険入れるなら昇龍じゃなくて屈ヒット時のnc迅雷 じゃない?

900889:2008/09/07(日) 07:30:13 ID:8jCvhlwc0
>>896
自分の言わんとしてることは大体897さんが言っていただいた通りです。
付け加えると、

>あなたのような動きをする人は一人もいませんでした。
>よくあなたのような人がいますが
 どっち?

>その上自分の実力を何か勘違いしているとお見受けします。
 どこを読んで判断したの?ウデ自慢をするような内容は書いてないはずですよ。

>ぶっちゃけあなたもその類では?
 弱いってとこはまぁ正解。実力勘違いは不正解。

>携帯から
 携帯でも改行できますよね。

901名無しのサードプレイヤー:2008/09/07(日) 08:27:39 ID:R1K0se.o0
>>900
おはよう!!とりあえず落ち着こうぜ!!

ゴウキ使いならブロ控えようぜ!!
前ブロ入れて中足w食らったり遅らせTCwとか
迅雷後の表裏わかりにくい択かけられたらやばいんだからさ!!

おはよう!!

902名無しのサードプレイヤー:2008/09/07(日) 09:53:23 ID:beEVdY0wO
>897 お前こそだれだよ!人に物尋ねる時はまず自分が名乗れ。
あとレベルが高過ぎるとそうなるって分かってるんならわざわざ書き込まないでくれるかな?
ようするにどのキャラでもある程度手堅く立ち回れない人は勝てないよ。
>900 あんた文盲?

903名無しのサードプレイヤー:2008/09/07(日) 10:00:39 ID:axBBaYfE0
>>902
あなたは自分が上級者だと勘違いしているとお見受けします。
きもいんでやめてください^^;

904名無しのサードプレイヤー:2008/09/07(日) 10:04:31 ID:rYxvOJMs0
誰ってのはその上級者のことだったんだ。
ごめんね日本語不自由でごめんね。
お前が誰かなんて興味ないよ。

905名無しのサードプレイヤー:2008/09/07(日) 12:36:50 ID:MSBHWh3M0
>>901の言うように立ち中Pをブロる意味こそ無いよ、ガードでおk

近中Pブロ後の反撃云々の前に密着前ブロ控える事から始めよう。その後の
相手のフォローを封じるのも良いけど、多分そんな前ブロしてたらその後は
無いと思われる。

迅雷釣ってブロから最大反撃決めたいなら中足ブロの方が釣れるよ、そもそも
>>886の書き込みはそういう意味でしょ?
迅雷ブロ>J攻撃からの最大、大昇竜ブロ>サイクロン この2つが本命だろう
済まないが自分には近中P前ブロからの多段仕込みには魅せ狙い意味を見出せない。

中足ブロから迅雷警戒して前ブロ入れるなら判るんだけどな・・・。

906名無しのサードプレイヤー:2008/09/07(日) 12:37:31 ID:MSBHWh3M0
>>901の言うように立ち中Pをブロる意味こそ無いよ、ガードでおk

近中Pブロ後の反撃云々の前に密着前ブロ控える事から始めよう。その後の
相手のフォローを封じるのも良いけど、多分そんな前ブロしてたらその後は
無いと思われる。

迅雷釣ってブロから最大反撃決めたいなら中足ブロの方が釣れるよ、そもそも
>>886の書き込みはそういう意味でしょ?
迅雷ブロ>J攻撃からの最大、大昇竜ブロ>サイクロン この2つが本命だろう
済まないが自分には近中P前ブロからの多段仕込みには魅せ狙い意味を見出せない。

中足ブロから迅雷警戒して前ブロ入れるなら判るんだけどな・・・。

907名無しのサードプレイヤー:2008/09/07(日) 12:38:45 ID:MSBHWh3M0
連投スマン・・・別に大事な事でもないんだ。

908名無しのサードプレイヤー:2008/09/07(日) 12:54:46 ID:BGfvZVHU0
>>907
わかってるよ!みんなを落ち着かせようとわざと連投したって事だよね!

909900:2008/09/07(日) 12:57:11 ID:8jCvhlwc0
>>901
おはようございます。
一眠りして落ち着きました。おっしゃるとおりです。

>>902
申し分けない。正直未だに896の冒頭の2文が理解できないんだ。

とりあえず、あなたの言う上級者の方が、ケンの中Pをブロった後に
どんな行動をとったかが知りたいです。

あ、句読点入れ下さい。多分それで理解できると思うんで。

910名無しのサードプレイヤー:2008/09/07(日) 13:04:52 ID:GO1nRWzo0
888で終わり

911名無しのサードプレイヤー:2008/09/07(日) 13:39:19 ID:beEVdY0wO
>903 少なくともお前達よりは上級者だよ。
>909 まず上手い人はブロ二択がある状況で滅多にブロしてこないし、 たまにしてきても近大Pからの最大コンボとブロ→ガードを使い分けてくるよ。

912903:2008/09/07(日) 14:09:25 ID:8jCvhlwc0
なんか分かってきましたよ。

皆さん>>822読んでないでしょ。

>ケンの中大PのTCの中の部分をブロ成功したとします

ここから始まった議論ですよ。
それに対する私の主張は
 中Pブロる(前提)>大P竜巻を入れたい>けどTC、昇竜、迅雷入れ込みはよくある
>じゃあ全部ブロってしまおう>昇竜、迅雷だったら最大反撃でラッキー
>もう昇竜、迅雷入れ込んでこないでしょ>大P竜巻で反撃

ってことですよ。

913912:2008/09/07(日) 14:12:31 ID:8jCvhlwc0
間違いました、822じゃなくて
>>882です。

連投スイマセン

914名無しのサードプレイヤー:2008/09/07(日) 22:51:12 ID:rYxvOJMs0
前提の書き込みスルーで話が進むのは3rdちゃんねるではよくあること。
中PをBLったらどうする?って話してるのにそもそも中PにBL狙うなって
感じのこと言い始める奴がどのスレにも絶対にいる。会話できないよな。

915名無しのサードプレイヤー:2008/09/08(月) 17:53:10 ID:MSBHWh3M0
ブロ狙わない方が良いっていうのは当然のアドバイスだよ。

ブロ含めた立ち回りの中で絶対正しいという選択肢は存在しないけど
それでも相手のキャラ性能やゲージの有無によるリスク・リターンを考えて、
より正解に近い選択肢を探すために皆で議論するんじゃないか。
最終的に判断するのは自分だから議論というより意見を貰って仮経験を積むって
感じだけど。

903の前提である中Pブロから勝つための選択肢を探すのは残念ながら
書き込み見てる側では無理なんだよ、903は相手の行動を読みきってその前提に
辿り着いたんだから多段でくると読んだのなら多段ブロするのが良いとしか
言えないよ。

916名無しのサードプレイヤー:2008/09/09(火) 01:48:31 ID:dttbMB6A0
>>915
概ね同意。
だが、だからこそ
>多段でくると読んだのなら多段ブロするのが良い
これも既に質問者への回答の一つじゃね?


俺は上級者だとか言い出してる奴が邪魔なだけ。

917名無しのサードプレイヤー:2008/09/09(火) 03:06:22 ID:bQNbauuA0
じゃあ中P見て赤

918名無しのサードプレイヤー:2008/09/14(日) 04:35:32 ID:EwmjP/ogC
SA豪波動後、ケンに百鬼の裏周りが対人だと昇龍で着地直前で簡単に潰されます。
リバサ入力で勝手に逆昇龍が出てるような…皆さんはどうですか?ケン辛い…

919名無しのサードプレイヤー:2008/09/16(火) 20:21:06 ID:3c.bF6IsO
最近移動昇竜が割と安定してきた!
車相手に練習してたら3回に1回位出るようになった。
折角出来るようになったけど、使い道が分からないんだが、昇竜が当たらなくて移動昇竜なら入るコンボとかある?

920名無しのサードプレイヤー:2008/09/16(火) 20:34:59 ID:s5gXwb5g0
画面中央でのW昇竜とか

921名無しのサードプレイヤー:2008/09/16(火) 21:49:09 ID:3mQbuwCc0
豪鬼に移動昇龍ってあったっけ・・・?

922名無しのサードプレイヤー:2008/09/16(火) 21:57:01 ID:hRH62FO.0
豪鬼の移動昇竜の使いどころとしては、ヒューゴに使用している動画がどっかにありましたね。
膝(屈ヒット確認)→移動強昇竜SCでSA2なんてのがあります。
ケンのについてだったらケンスレへ。

923名無しのサードプレイヤー:2008/09/17(水) 19:59:56 ID:3c.bF6IsO
>>920
W昇竜入るの?
>>921
大足スライド昇竜でしっかり移動するよ。
百鬼に化けまくるけどね…
>>922
なるほど!練習してみます!


空中竜巻を絡めたコンボは練習する価値があったけど、移動昇竜は魅せコン止まりっぽいですね。
今日もCPUとガチ対戦してきます(´;ω;`)

924名無しのサードプレイヤー:2008/09/17(水) 21:46:49 ID:s5gXwb5g0
>>923
移動昇竜の文字を見ただけでケンスレと勘違いした。W昇竜なんか入らない。
画面端のものすごく限られた状況だけで入るんだっけ?特に反省はしていない。

925名無しのサードプレイヤー:2008/09/18(木) 02:00:21 ID:j5rmWVoc0
今さらだが914と915は文章がかみ合ってないな

別に914の肩を持つわけでもなんでもないが
914のコメントを読んだ後に915のようなコメントが来ると
もう議論が出来なくなるな…

まぁだからみんなスルーしたのか

926名無しのサードプレイヤー:2008/09/18(木) 10:04:38 ID:4PocXBrMO
中竜巻から大昇竜入らないキャラに入るようになるよ→移動昇竜

927名無しのサードプレイヤー:2008/09/18(木) 14:50:41 ID:mKfuWQJo0
>>922
その動画だと足払いじゃなくてチョップを空キャンして移動してましたね
コマコンだろうけど
どう入力してるのやら

928名無しのサードプレイヤー:2008/09/18(木) 15:07:15 ID:hRH62FO.0
>>927
そうです。その動画です。あれコマコンだったんですねー。頑張って練習しちゃいましたよ。笑

929名無しのサードプレイヤー:2008/09/18(木) 20:28:14 ID:33IeFbFg0
別にコマコンはチートってわけじゃないから、一応は実現可能なんだろう。

930名無しのサードプレイヤー:2008/09/19(金) 00:34:56 ID:mKfuWQJo0
生大足移動瞬獄も一応可能だけど
ほぼ1F刻みで入れないといけないから
実践は不可能でしょうね
移動の幅はチョップの比じゃないですが

931名無しのサードプレイヤー:2008/09/20(土) 12:52:44 ID:OlSdIjFc0
>>927
626中P3大P

>>930
移動量は頭蓋14大足13
チョップの比じゃないって何が^^?

932名無しのサードプレイヤー:2008/09/20(土) 13:00:28 ID:GwWvX/D.O
頭蓋って移動距離20じゃなかった?

933名無しのサードプレイヤー:2008/09/20(土) 13:19:54 ID:OlSdIjFc0
14は鎖骨でした
でも言いたいのはそういうことじゃry

934名無しのサードプレイヤー:2008/09/20(土) 16:15:00 ID:QMyDD7Uc0
>>930
まるで大足のほうが頭蓋より移動するかのような…

935名無しのサードプレイヤー:2008/09/20(土) 16:38:21 ID:nDXmLd8A0
比ではない、ではなく、及ばない、というんだ。そんな時はな

936名無しのサードプレイヤー:2008/09/20(土) 18:44:51 ID:mKfuWQJo0
いや
確かに大足を移動投げみたいに1・2Fでキャンセルすると10数ドットしか進まないですが
大足は発生までに軸が進み続けるので
大足の判定が出現する手前でキャンセルすると
移動投げがギリギリ届かない距離からでも吸い込めます
てか空キャンで瞬獄出すには必然的に大足の発生ギリギリになってしまう
移動投げより吸い込めるので30ドット以上は進んでることになる
調べたら分かる

937名無しのサードプレイヤー:2008/09/20(土) 21:39:47 ID:p9bAc.ZY0
そもそも瞬獄の場合2Fまでの移動距離じゃないからな
攻撃判定が出る1F前で、尚且つ~2F空キャンよりそのFのほうが移動する
都合のいい技が大足

938名無しのサードプレイヤー:2008/09/20(土) 22:56:01 ID:OlSdIjFc0
本当だね
1,4,6フレーム目で合計35ドット移動してるのか
1F刻みってpp→kのあと2強k強pかと思ったよ

939名無しのサードプレイヤー:2008/09/20(土) 23:29:04 ID:JedPBFQgO
やっと空刃移動瞬獄ができるようになりました。
けど小足移動瞬獄がマジでできません。      コツとかありますか?
生移動は試しているけど空刃移動の時、先行入力している弱pを気合いで入力するんですよね。
最速てことですか?

940名無しのサードプレイヤー:2008/09/20(土) 23:33:11 ID:mKfuWQJo0
生で出すって書いてんだからどう考えても
大足入力してから即瞬獄コマンドに決まってるし
だからこそほぼフレーム刻みで入力しないといけないわけだし
仕込みで大足移動瞬獄出すだけならちょっと練習すれば誰にだって出来る

そもそも瞬獄はいつでもキャンセル出来るんだから
よほど早く出したいとき以外は
判定出るまでに間に合わせればいいだけで
空キャンで出すこと自体が目的なら
わざわざ律儀に最初の2Fまでにキャンセルかけなければならないなんてことはないんだし
逆にそっちのほうが難しい

941名無しのサードプレイヤー:2008/09/21(日) 00:03:27 ID:hRH62FO.0
>>939
小足頭蓋瞬獄やる前にまずは生頭蓋瞬獄やった方がいいですよ。
結構ボタンの押し方や考え方で簡単に出るもんです。
自分は薬指で中P(レバーは前)、中指と人差し指で弱Pをピアノ押し。
親指と薬指で弱K、強Pをスライド押しって感じです。
それを一連の流れとして覚えると驚く程成功率上がります。
気持ち的にはチョップ振り上げまでにコマンドを完成させる感じで。
当たり前なんですけど。結構大事。参考になれば幸いです。

942名無しのサードプレイヤー:2008/09/21(日) 00:16:22 ID:JedPBFQgO
素早く分かりやすい解説本当にありがとうございます
生移動は車ステとかで練習すると一段目で車に当たってからキャンセルみたいにでてしまうのですよ。

あと質問ばかりで本当に申し訳ないのですが、D→瞬獄て66→弱2先行→中p小k大pの他に楽なやり方ってありますか?

wikiに詳しく載ってるんですけどダッシュだけ簡略されているので

943名無しのサードプレイヤー:2008/09/21(日) 00:30:18 ID:8jCvhlwc0
>>939
小足移動瞬獄はボタン押しっぱなしによる連打キャンセル封じを使います。

wikiには 2弱Kスライド中K押しっぱなし>弱P×2
とありますが、個人的には 2弱K>弱P>中P押しっぱなし>弱P
がオススメです。

生移動は別に最速じゃなくても出ます。出来るようになると
上記のボタン押しっぱなしなんて不要になります。

944名無しのサードプレイヤー:2008/09/21(日) 08:38:16 ID:hRH62FO.0
>>942
ダッシュ瞬獄は、ダッシュ中に人差し指と中指でピアノ押しをする。
ダッシュが終了したら前いれっぱで中P、弱Kと強Pをスライド押し。って感じでやってます。
ダッシュ中のピアノ押し、最後のスライド入力。この二つを意識したら成功率がかなり上がりました。
人差し指で2回押すより、中指とでタタンとピアノ押しした方が楽ということに気が付いた時から成功率は格段に上がりました。

945名無しのサードプレイヤー:2008/09/21(日) 13:13:17 ID:WiWhSOh6O
瞬獄ネタ色々あるんやなぁ 大足瞬獄とか普通に仕込みはこっちのがいいってこと?

946名無しのサードプレイヤー:2008/09/21(日) 20:16:33 ID:JedPBFQgO
ピアノ押しというのは弱pを人指し指と中指で叩くテクニックですよね。
普通に人指し指2回の方がやりやすくないですか? 中指で押してこの時ボタンへこんでますよね?
2連で押してもコマンド受け付けてない気が…
人指し指2連のほうが安定しそうなのですが。
わかりにくくてすいません

947名無しのサードプレイヤー:2008/09/21(日) 20:33:48 ID:EmxiBgDcO
例えば、コアコアもピアノ押しの速度は受付けてくれないですよね…早め2連打といってもいつでも受付けているわけではないような…。

948名無しのサードプレイヤー:2008/09/21(日) 21:39:07 ID:hRH62FO.0
>>946
上手く伝わるか分かりませんが、中指と人差し指で叩くと言うより、弾く感じですね。
ピアノみたいに押しっぱなしにはしません。人差し指で2回叩くより、正確で早いです。
>>947
コアコアの時にはピアノ押しは使いませんよね。ダッシュ中に入力する2回と、コアコアの時との2回とでは意味が違ってくると思います。

949名無しのサードプレイヤー:2008/09/21(日) 21:48:11 ID:EmxiBgDcO
ずらし押しの用途は分かるのですが、ピアノ押しはどういった時に用いるテクニックなのでしょうか?

950名無しのサードプレイヤー:2008/09/21(日) 22:02:06 ID:hRH62FO.0
中指と人差し指を使い、短い間隔ですばやく二回ボタンを入力するテクニック。
同一ボタンの目押しの成功率を高めるために用いる。とWikiに書いてあります。
自分は、瞬獄関連や、昇竜関係などにしか使っていませんが。

951名無しのサードプレイヤー:2008/09/22(月) 01:38:53 ID:HP9SZDJU0
硬直明け最速で…など、タイミングを狙い澄まして技を出したいときに使うので、
右手に余裕があればほぼ常時ピアノ押しですぜ。

952名無しのサードプレイヤー:2008/09/22(月) 06:10:35 ID:EmxiBgDcO
ご回答有難うございました。

953名無しのサードプレイヤー:2008/09/22(月) 07:04:51 ID:lgiMsMTcC
私は、人差し指で連打してますよ。
ピアノ押しも練習しましたが、>>946さんが書いてる様に中指で押したボタンが戻る前に
人差し指が出てしまうので、かえってやりにくいと感じましたね。
その後試行錯誤して、中指と人差し指でボタンの端を引っ掻く様に
押すと少しやり易くなりましたが、結局は人差し指での連打で落ち着いてますね。

954名無しのサードプレイヤー:2008/09/22(月) 11:36:50 ID:VZbqbHPs0
中・大足の移動距離ですが、攻撃判定が出た後はどちらが長いのでしょうか?
空振りさせて対空移動瞬獄に使うので・・・


>>942,944
ダッシュ瞬獄は6中P挟まなくていいですよ。
wikiにも書きましたが、「ダッシュ中に小P×2、6小Kスライド大P」が簡単です。
これも前に書いたネタですが、
「66いれっぱでダッシュしつつ小P×2、3にずらして小Kスライド大P」としてもいいです。
ミスると小足になるので。

955名無しのサードプレイヤー:2008/09/22(月) 21:33:37 ID:16BEDwZA0
瞬獄極めてる奴っているの?
瞬獄神:ジーロだけ?

956名無しのサードプレイヤー:2008/09/22(月) 21:34:05 ID:16BEDwZA0
瞬獄極めてる奴っているの?
瞬獄神:ジローだけ?

957名無しのサードプレイヤー:2008/09/22(月) 21:44:54 ID:nEepy2t6o
ジーコかw

958名無しのサードプレイヤー:2008/09/22(月) 22:40:02 ID:16BEDwZA0
>>957
狂信的ウメハラ信者

959名無しのサードプレイヤー:2008/09/22(月) 23:10:49 ID:MMr8KTfs0
夏は終わりましたよ

960名無しのサードプレイヤー:2008/09/24(水) 18:06:45 ID:JedPBFQgO
空刃移動瞬獄は暗転前にJUMPしてないと吸えますよね
百鬼剛刃後も吸えますか?暗転後JUMPでかわされますか?

961名無しのサードプレイヤー:2008/09/24(水) 20:28:25 ID:1zDl5lFIO
空刃、豪刃ヒットORガード時に投げられ判定復活後(6F後)なら暗転後飛べません
要は空刃の当て方で頭蓋瞬獄のタイミングを変える必要があります

962名無しのサードプレイヤー:2008/09/25(木) 18:55:37 ID:xzZHnEYI0
>>957
愛媛のウメハラ

963名無しのサードプレイヤー:2008/09/30(火) 20:16:16 ID:mKfuWQJo0
SA1ヒット後の百鬼表裏2択について
中足やコアコパコアで当てたときは大抵大丈夫だけど
密着コアコアからなど相手と距離が近い状態でSA1を当てて裏に回ろうとしたら
裏落ち後の打撃を重ねる前に投げられません?
つまり相手と硬直差が小さい場合は前ブロ投げで対処されやすいんじゃないかと
SA1を当てる間合いで相手が食らうタイミングが変わって
そのため自分と相手の硬直差も変化するから出てくる問題なんですが・・・
例えば
中足先端やコアコパコアから当てると豪波動が相手に届くまで密着状態よりすこし時間がかかってしまい
結果密着で当てたときより豪鬼側が動ける有利時間が増えるつまり硬直差が大きくなり
密着コアコアなど近い間合いで当てると豪波動が最速で届くので硬直差は最小になり
豪鬼は早く裏に回れないので相手は前ブロ投げで捌きやすくなると

有利時間が増えすぎるとかえって表に落ちにくくなったり裏に回るのがバレバレになるんですけど

964名無しのサードプレイヤー:2008/09/30(火) 20:33:52 ID:mKfuWQJo0
一応あげときます
連投失礼します

965名無しのサードプレイヤー:2008/09/30(火) 21:38:58 ID:mKfuWQJo0
訂正します
コアコパコアや中足でも最速で豪波動食らう場合もあります
小足や中足を食らって相手が少し後退してから遅れて豪波動を食らう場合と
小足中足食らっても相手が後退する前にそのまま最速で豪波動食らう場合があるっぽいです

966名無しのサードプレイヤー:2008/10/03(金) 22:39:38 ID:lSjB7eyk0
先週からゴウキ始めた初心者なんだけど
空中竜巻をダドに連続空中BLされたので
ネットで得た知識通りにスパキャン天魔豪斬空出したら
ダドをすり抜けていって当たらなかった…

もちろんその後フルボッコ(´・ω・`)

967名無しのサードプレイヤー:2008/10/06(月) 15:53:35 ID:FR32.CoQO
>>963
日本語でおk
起き上がり時間はキャラによって違いますし、毎回完璧に同じタイミングで裏回りするのはかなり難しいかと。
投げられるかもしれないならSGGKでいいんじゃないでしょうか。

>>966
スパキャンを何度目のBLでかけましたか?
高さとか位置にもよるんですが、なるべく相手が斜め下にいるときに出せば当たると思います。

968名無しのサードプレイヤー:2008/10/06(月) 16:14:41 ID:hoHB2AHIO
滅殺豪波動が持続当てになることによって
裏周りのタイミング、裏周り後の硬直差が変わるっつう話だろ
普通に日本語だから^^

投げられるって確定の話だろうからSGGKしても仕方ない
というか一方的に投げられ得るSGGKは投げ合い状況では使わん

969966:2008/10/07(火) 13:00:53 ID:EQ9PPZbo0
>>967
3回目のBLの時で、位置は低めでした。
ダドの位置はゴウキの斜め下だったので見た目は当たりそうだったのですが・・・
あまり下でもいけないのでしょうかね

970名無しのサードプレイヤー:2008/10/11(土) 11:30:47 ID:SDXoG2GwC
おぉ、963助かります。そこまで考えれなかった。
ダッシュ百鬼も最速でなきゃ駄目なのか胴着によく強昇龍で着地直前〜着地後(ガードできない)潰されされる。
わりとシビアですよね、この連携。

971名無しのサードプレイヤー:2008/10/14(火) 13:53:40 ID:PYPZgkQw0
自分の起き上がりに昇竜待ってる相手に
投げは危険だから頭蓋ハサツって選択肢アリ?
危険だからやる必要なし?

972名無しのサードプレイヤー:2008/10/14(火) 14:50:07 ID:ZkfeYCRA0
>>投げは危険だから頭蓋ハサツ
けっこう意味がわからんw頭蓋も重ねたら昇竜に負けるし、昇竜食らうのはたいしたリスクじゃないぞ。

投げも頭蓋も使えるでしょ。斬空重ねてからの方がいいけど、生でも使えるし。
昇竜が怖けりゃ、ブロ仕込み投げとか、SGGKとか、ちょい遠目の距離からガード>移動投げとか強力だよ。

てか斬空使えw 小足、膝、投げを重ねたり重ねなかったり。アクセントとして頭蓋やリープもアリっちゃアリ。

973名無しのサードプレイヤー:2008/10/14(火) 15:50:42 ID:t29Dg8NEC
いまいち状況が不明。密着でしゃがんで待ってる?
無理に暴れたいなら小百鬼からの攻め、割り込み打撃膝or屈中P→NC滅波(密着限定)等、次に繋がる方がいいと思う。
何にせよ頭蓋当てた所でダメージ取れないしダウンも奪えないと思います。

974名無しのサードプレイヤー:2008/10/14(火) 15:56:02 ID:JXlYdRk.0
>>971の文体見ると自分が起め時に
昇竜警戒してる起き攻めしてる奴にリバサ頭蓋じゃないのか?
そんな事してたら自分の頭蓋骨折れるけどな

975名無しのサードプレイヤー:2008/10/14(火) 16:00:40 ID:4Y6jwzGUC
被った。
あれ?ぶっぱ昇龍を待たれてるって事では?何れにせよよくわからん(笑)

976名無しのサードプレイヤー:2008/10/14(火) 16:39:33 ID:PYPZgkQw0
えっと、こちらのブッパ昇竜を読んでワンテンポ、ワン距離置いて
待ってる相手に対してです
相手が見てから動こうとしてるワケだからタイミング遅れるだろうし
投げにきても頭蓋なら投げられ判定無効&まさかその状況で中段を
ガード出来る相手もいそうにないと思いまして・・
頭蓋当てた後はコッチが有利だから攻めに回れるし
とっさにブロって確定反撃叩き込めるような余裕がない時&移動投げ
が届きそうにない曖昧な距離、ちょっと高めにJ蹴りをガードさせて
相手が投げ入れてそうな時とかもそのまま地上で頭蓋かましてますが・・

やっぱ百鬼がいいんですね

977名無しのサードプレイヤー:2008/10/14(火) 18:26:07 ID:3E/SJyXg0
ごうきの天魔空刃脚が上手くだせません
コツありますか?

978名無しのサードプレイヤー:2008/10/14(火) 18:59:55 ID:ZkfeYCRA0
>>977
ジャンプ中に2中Kで出ます。

多分レバーが2に入ってないんだと思いますよ。


もしくはタイミングの問題とか。早すぎたり遅すぎたり。基本的にはジャンプの頂点ですよ。慣れてくればかなり早い所で打てるようになるけどね。

979名無しのサードプレイヤー:2008/10/14(火) 23:38:57 ID:GwWvX/D.O
ガード解いてでも頭蓋してもいいと思ったらやってみても面白いかもしれないですね。が、、相手しゃがんでますかね?^_^;

980名無しのサードプレイヤー:2008/10/15(水) 00:12:13 ID:vxoIqnPo0
・・・スト4がつまんないんで久々に見に来たお(^^;

>976
頭蓋で攻める必要は無いよ。相手のゲージを見て、EXorSAが溜まってなければ
しゃがみガードでじっと待っておいて、近寄って来たら差し合いかグラップをすればいい。
向こうにSAゲージが溜まっていれば、こっちの昇竜を待ってるように見せかけておいて、
中段→SAとかもあるんで体力との相談になるけど、基本バックジャンプ(ブロ仕込み)で逃げが堅い。
体力に余裕があれば阿修羅、リバサ百鬼で撹乱することもできる。

あとケン対策とかも上がってていいね。
我が弟子たちに光あれ。

981名無しのサードプレイヤー:2008/10/15(水) 00:42:05 ID:45WEKnEwC
それなら下段から連続技入れるのがいいかと。相手は大概立ってる。
豪鬼ではしないけどケン使ってる時はよく当たるからたまにやる。

982名無しのサードプレイヤー:2008/10/15(水) 23:31:24 ID:d7rpxD5UO
ダッシュ瞬獄の裏の択って何がいいですかね
大竜巻?

983名無しのサードプレイヤー:2008/10/15(水) 23:36:08 ID:BP/Pte6A0
大P

984名無しのサードプレイヤー:2008/11/03(月) 17:23:22 ID:5g1MVwqM0
大足移動瞬獄使ってみたけど、イイねこれ。
生では無理として、近中Pや小足に仕込めば対戦でも使える。
最早移動というよりワープだねこれは。
食らった人も驚いてたよ。何それ?みたいな。

ただミスった時がね〜。近距離で足払いでしょ?
カードされたら、どうぞ殺して下さい状態だし…。しゃがみカウンターだし…。
でも瞬獄入れ直せば間に合いそうな気もする。
実は、足払いはおとりでした瞬獄で誤魔化せるかな?

985名無しのサードプレイヤー:2008/11/03(月) 18:22:49 ID:b7uZmwewo
>>984

入力方法詳しく教えて下さい

986名無しのサードプレイヤー:2008/11/03(月) 21:59:41 ID:mKfuWQJo0
でもあのジロー氏なら生でやりかねない

987名無しのサードプレイヤー:2008/11/04(火) 07:27:34 ID:EmxiBgDcO
>>986  瞬獄神

988名無しのサードプレイヤー:2008/11/04(火) 20:10:44 ID:CgMrYn9MC
>>985
頭蓋瞬獄の頭蓋破殺の部分を大足に変えただけだよ。
てか、小P仕込んでるのに、急いで残りを入力しないと出来ない。
生は夢のまた夢だなぁ。

989名無しのサードプレイヤー:2008/11/05(水) 08:39:57 ID:hoHB2AHIO
練習しても人間には無理
まさに夢

990名無しのサードプレイヤー:2008/11/05(水) 20:36:50 ID:/N46ivVYo
大足瞬獄やってみました。
なかなか使えそうな予感

立ち中パンと立ち小Kに仕込めば結構楽ですね

あとスライドするのは中足のほうがミスって出なかったときリスク少ないですね


家で研究してみます

991名無しのサードプレイヤー:2008/11/06(木) 07:53:35 ID:YNe0NjYU0
豪鬼の裏周りネタをまとめてるサイトとか無いですかね

992名無しのサードプレイヤー:2008/11/07(金) 01:08:05 ID:WiWhSOh6O
頭蓋は仕込みも安定しないけど 仕込み中足瞬獄は出来た
カッコヨスww
ただ指の配置や運び方がむずかしい コパコパ仕込んだ後にグワシみたいにならない?

993984:2008/11/07(金) 17:53:59 ID:acRJPmD.C
>>936の人も書いているけど、中足より大足の方が移動するよ。
密着から屈中P当てた位でも確定間合いだし。


>>992
中足瞬獄出来るなら、頭蓋瞬獄は遥かに楽になるんでない?
ボタン配置や入力時間も余裕あるしね。

994名無しのサードプレイヤー:2008/11/13(木) 12:58:33 ID:b1JNzEDMC
ケンに地上大竜巻をヒットさせた後、
最速ダッシュ前ジャンプ中K出すといい感じでめくれるね。
一瞬遅らせれば、表ヒットになるし。
ただ、QSしてくれないとダメだけどね。

995名無しのサードプレイヤー:2008/11/14(金) 09:08:05 ID:gZ71DxCw0
ジャンプ中Kって空刃ですか?

996名無しのサードプレイヤー:2008/11/14(金) 10:41:39 ID:clKheenk0
空刃でめくるって不可能でしょ
普通に大竜巻→最速前ダッシュ→J中K の事を言ってるんだと思われ

997名無しのサードプレイヤー:2008/11/14(金) 10:57:15 ID:gZ71DxCw0
すみません
めくりと裏落ちがこんがらがってました;

998名無しのサードプレイヤー:2008/11/15(土) 19:47:36 ID:ygwhCfUY0
新スレ乙
とりあえずウメ

999名無しのサードプレイヤー:2008/11/16(日) 18:16:15 ID:IH1QS3ak0
うめ

1000名無しのサードプレイヤー:2008/11/16(日) 18:16:30 ID:IH1QS3ak0
うめ

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■