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■雑談総合スレ 5th■
1 :管理人★★:2007/09/18(火) 08:15:44 ID:???0
キャラ、地方などのカテゴリに属さない話題はこちでお願いします。

前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/3813/1169116381

過去ログ
http://jbbs.livedoor.jp/game/3813/storage/1137924007.html
http://jbbs.livedoor.jp/game/3813/storage/1096735912.html
http://jbbs.livedoor.jp/game/3813/storage/1040409982.html

2 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/18(火) 14:09:44 ID:lieSY2/cO
管理人さんお疲れ様です。
今でも3rdの続編を待ち望む声を聞くけど、
個人的にもう3rdで完結した方がいい気がしてきた。
正直キャラバランスはそこまで良くないと思ってるし、改良の余地も残ってる気はするけど、
ガード不能連携の削除とかキャラ差の縮小とか安易にマイルド調整されるよりは、
トゲはあっても展開が激しくて気が抜けないゲームの方が面白い気がする。
大切なのは新規プレイヤーを大事にして、これから先も3rdが盛り上がり続けるように頑張る事なんじゃないかと。
カプコンがまたコンスタントに格ゲーを作るらしいという噂を聞いて、こんな事を思った。
駄文失礼しました

3 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/18(火) 17:28:14 ID:/6zdkM9UC
管理人さんお疲れさまです
>>2
やっぱ私個人としては続編出してほしいです。
ただ、今の3rdをいじらないでほしい。単純にキャラを、あと4人増やすとかだけでいいです。


あとPS2かPS3で、1st〜3rdまで入った、ソフトをだしてほしいです。2ndの強キャラいぶきをもう一度使ってみたいです。

4 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/19(水) 12:27:32 ID:6.sjF.X60
個人的には
ベガ、サガット、エドモンド本田を3rdエンジンで使ってみたいですね

5 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/19(水) 13:04:27 ID:.VmUQVOQO
サガットはともかくPグルのベガや本田って…

6 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/19(水) 13:28:33 ID:6.sjF.X60
おもしろいかなーと思ったんですけどね
それを忘れてた・・・

7 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/20(木) 02:42:35 ID:0fNq35TAO
逆の発想ですがスパⅡに、エレナと12が入ると楽しそうな気がします。
画面端波動拳→∞等りゅうけん苦にならなそう
ガイルDJ本田ブランカサガットベガなどには使えなそう
サガットK波動は12の歩きでも避けれないw

8 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/20(木) 14:03:03 ID:6.sjF.X60
まあ定番ですが・・・
皆さんの持ちキャラは?自分はQ、ヤン、ケンです

9 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/20(木) 17:35:28 ID:k333x0asC
>>8
いぶき、オロだす。

本命のいぶきでボコられたら、サブのオロで勝負

オロでボコられたら、観戦

10 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 01:01:56 ID:pMFFHg3.0
ヤン、ゴウキですかね。コンボもそこそこ出来て
少しくらいなら動ける、ってのを含めると結構いきますけど。

11 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 01:09:42 ID:fXdXBQls0
アレク、ケン、Q、ヤン
最近急激にQに目覚めた。

12 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 01:56:22 ID:PfMd3oz.O
紳士、ケン、ユン、ユリ、ネクロ、春、ヤン、隆、伊吹、ふご、Q、かなまぁ他のキャラも使うけど自分である程度使えてると思うのはこの位だと思う。
因みに使えてると思う順番に書いてみた

13 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 04:15:00 ID:0142RpnA0
ユリアン・ネクロ・ユン
コンボキャラが好きみたいだ

14 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 05:58:28 ID:HPNFo0xI0
メインがヤン、サブがケン。
最近逆にしようか迷うこと多々あり。

15 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 07:37:02 ID:kyja9gCY0
メイン リュウ
サブ ケン・ヒューゴ・まこと
リュウは使ってて飽きないなー

16 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 13:34:02 ID:.VmUQVOQO
ノーゲージ、画面中央、密着、相手立ちの条件で最大ダメージってどのキャラのどのコンボだろな?
しゃがみ限定とかスタン限定とか対空スタートとかそういうのは無しで。
キャラ限は、まあ仕方ないので可。
浮かせるのも可。

17 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 13:36:23 ID:.VmUQVOQO
書き残した。
相手の起き上がりに○○の持続重ね〜とかいう起き上がり限定も不可でお願いします。

18 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 13:39:14 ID:.VmUQVOQO
ゴメン。最後。
飛び込みスタートも不可で。

19 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 13:56:02 ID:DTxO/vC6O
パームパームパームじゃね?

20 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 14:20:04 ID:PfMd3oz.O
クロスカウンターじゃね?

21 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 15:29:29 ID:.VmUQVOQO
wiki見たけどパームパームパームって?
キャラ限コンボ?


クロスカウンターって、コンボと違うやんって言いたいところだが、具体的に何の技をクロスしたらいい?ヨウホウ?

22 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 15:43:24 ID:PfMd3oz.O
>>21
丹伝中の大剣(PA×3)が一番減るはずだけど空中始動がダメなら大颪じゃないかな

23 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 15:47:36 ID:MLQyqUyI0
>20
それはwww

パームパームモンラリとか

〆で端いっちゃっていいなら
捕獲突進突進

24 :23:2007/09/21(金) 15:55:43 ID:MLQyqUyI0
あ それぞれ
大中中 と
大大大 でした。

25 :925:2007/09/21(金) 16:06:46 ID:6.sjF.X60
一番かっこいいSAはなんだろ?
タイラントパニッシュかそれとも真昇竜か

26 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 16:07:25 ID:6.sjF.X60
ごめん925は別スレで使ってたやつだ。
気にしないで

27 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 16:10:59 ID:MoSoKQZg0
面白そうなので、調べてないけど候補

Q 大捕獲→小突進→小突進

GO 大P→竜巻→大昇竜

AL 大チョップ→大バックドロップ

NE 大トルネード→大ジャーマン

HU 大パーム→中パーム→小パーム

EXやSAがないと、有効なキャラ限ってあるかなぁ…

ところで途中で溜まった EX ゲージも使用不可なの?
少なくとも上記の技の途中で溜まるとも思われんけど。。

28 :27:2007/09/21(金) 16:22:16 ID:MoSoKQZg0
猛烈にカキコが…

>>22
SA 不可なら丹田も不可では…
それだと XCOPY やら 爆発を伴う〜も入るしね。。

PA も有ならだいぶ違ってくるけど、たぶん不可だろうね。

俺もパームパーム系は限定くさいと思ったけど、、(キャラ限ってより、屈限とかかと。)
やっぱ捕獲→突進かなー

29 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 16:35:08 ID:.VmUQVOQO
>>27
>途中で溜まったExゲージ
今回の条件だとまずないとは思うけど、可か不可かでいうと可でお願いします。
その場合、ゲージは0からスタートで。


…と思ったらあった。
フゴの大パーム→中パームでちょうど光り始める。


ところでパームパームパームって死ぬほど難しくない?
ってかホントにスタンもしゃがみも絡まなくて繋がるのかね?
自分は何度やっても無理だったからしょうがなくダメージデータとるためだけにスタンさせて調べたよ…
DCで木偶フゴ。フゴにしたのは横幅と縦幅がそれなりにあり、他キャラのコンボでも安定して喰らってくれそうで比較が楽だから。



・大パーム→中パーム→小パーム:50
・大パーム→中パーム→中モンラリ:63
・大パーム→中パーム→Exモンラリ:59


繰り返すけど、この調査では一発目のパームでピヨッているので正確なデータではないかも。というか、本当に立ち状態に繋がるのかどうか個人的に疑っている。


フゴ使いでないのでモンラリはExより中の方がダメージ高いのが意外だった。
他のキャラも随時調べてみるよ。

30 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 16:35:43 ID:6.sjF.X60
>>16
これさえできればユリアンが最大ダメージ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1001657

31 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 16:43:39 ID:.VmUQVOQO
すんません。


レスに出てきたので更に条件追加。
・PAは自分、相手ともに不可。
・同じく自分、相手ともにSAで変化している状態も不可とします。


最初に書くべきでしたが、密着、立ち以外はできるだけ自分も相手もノーマルかつ制限の少ない(=汎用性の高い)状態で、痛いコンボ持ってるのは誰か?というのがコンセプトなので…

32 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 17:07:22 ID:PfMd3oz.O
大>中>小パーム>前大P(確かEXモンラリも入ったキガス)普通に立ちで全部繋がる、猶予はすべて0

端限もダメなんだっけ?

33 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 17:09:14 ID:.VmUQVOQO
Qを大捕獲→小突進(中段)→小突進:53


ただ、wiki見たらチビキャラ限定ということだったので木偶はいぶき。


大パーム→中パーム→中モンラリをいぶきにやったら69だった。
スタンさせないと俺には無理だったが。

34 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 17:09:44 ID:.VmUQVOQO
Qを大捕獲→小突進(中段)→小突進:53


ただ、wiki見たらチビキャラ限定ということだったので木偶はいぶき。


大パーム→中パーム→中モンラリをいぶきにやったら69だった。
スタンさせないと俺には無理だったが。
っていうか無理じゃね?

35 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 17:13:52 ID:PfMd3oz.O
後Qの捕獲>突進×2はキャラ限で大捕獲>中突進>大突進が画面中央で入る
Q使いじゃないから詳しくないが春と12には入る

36 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 17:14:59 ID:.VmUQVOQO
>>30
端限は不可。
運んだ結果、端に到達は本来ダメだけど参考程度になら。


ていうか相手立ちで大パーム→中パーム俺には無理だ。
だれかダメージデータとってくれ…

37 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 17:21:15 ID:MoSoKQZg0
>>32

証明すればそれが回答くさいな〜



ただ、捕獲とか大パームでスタートするあたりが、
「制限の少ない(=汎用性の高い)状態」とは言い難い気がする。。のはこの際気にしないでおこう。

38 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 17:21:58 ID:vc10vgY60
立ち状態での大>中>小パームの繋ぎって
猶予0なら人間の手じゃほぼ無理だよね。
そういう意味ではコンセプトと若干ズレる気がする。
汎用性が高いとか実践的というなら
フゴは大パーム>小パーム>前大Pとかになるんじゃないかな?

39 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 17:30:48 ID:PfMd3oz.O
猶予0は確かに難しいが上級者は決めてくるよ3rdは0つなぎ多いし、ネクロの大肘×6とか誠の疾風>正中線だって猶予ない

猶予0で人間のてでは無理とか…

40 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 17:33:57 ID:MoSoKQZg0
うーん、汎用性とか実践的とか言っちゃうと個人のスキルにもよるから、
「○○で安定=汎用」ってするのもなぁ〜

そうすると結局「昇竜→昇竜でいんじゃね?」的な話に収束しそうな気がするけど。。


それよりも、「ゲージもSAもPAも屈・スタン・端限定無しで、最強コンボ持ってるのは誰だ!?」
っちゅうコンセプトの方が燃えるし、知りたいと思うぞ。
いや、俺は議題の提示者ではないが…

41 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 17:40:49 ID:.VmUQVOQO
端限なので参考記録


・大パーム→中パーム→小パーム→Exモンラリ:76(木偶フゴ)


相変わらず一発目にピヨらして計測。
あと、大パーム→中パーム→小パーム→6大pってキャラ限?フゴには成功できなかったんだけど。
ただ単発のダメージがExモンラリは18で6大pは20なのでダメージが増えるのは間違いなさそう。

42 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 17:49:28 ID:PfMd3oz.O
>>41
いや俺の書き方が悪かったそのコンボは別に端限じゃない。
ふご使いでもないからそこまで詳しくないがでかキャラは入るからふごは入るはず
一応言っとくが前大Pは目押しだよ

後さっきも書いたがはQの捕獲>中突進>大突進か、ケンで相手Q限定で中大TC(屈大Pの方が減るかも)弱昇竜>移動中昇竜も減るかな

43 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 17:57:18 ID:.VmUQVOQO
汎用性の話になると、コンボ始動技の発生が早い遅いの問題はどうしてもでてきちゃうわけですが、今回はそれは度外視しました。
発生何F以内とかいう制限をつけると、どうしてもその制限の妥当性を巡ってややこしいことになりそうなので…


繋ぎが0Fは可です。
まあ、ネクロの大肘×6とかはトレモで何回もやってれば一回くらいは成功するんだけどパームパームパームは…フゴ使いでないせいもあるけどムズイね。

44 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 18:04:47 ID:vc10vgY60
>>39
同じ猶予0でもパーム×3は疾風>正中やカカト>迅雷とは根本的に違うでしょ。
猶予0の繋ぎを2回連続でやらなきゃいけないわけで
ずらし押しだって上記2つのように、何回も出来るわけじゃない。
ネクロの大ヒジ6にしたって、レバーを1固定で
ボタンを押すだけだからそれともまた違う。

同じ猶予0でも、疾風正中みたいな0じゃなくてユリアンのタックル4みたいな
何回かコマンド入力まで伴う0だから更に難しいってことだよ。
レバーを戻す時間、コマンド入力する時間なんかを考えるとね。

45 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 18:05:39 ID:.VmUQVOQO
ちょっとしばらく家から離れないといけないので検証できません。
誰か上手い人、調べてください…

46 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 18:10:56 ID:PfMd3oz.O
>>44
で?
普通に実戦でやってくる人も居る訳だが?
おまいが出来ないからとか知らんがな

すでに0Fありになってるしな

47 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 18:20:21 ID:d1L6Jv6AO
タックル×4見たいな。
手動で。

48 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 18:23:38 ID:MoSoKQZg0
ほらほら、話が逸れてくるので、0Fでもいいから
最強コンボを探すってことでいいじゃまいか。


しかし家庭用のトレモのダメージって、全キャラ共通?
キャラ毎に体力差と防御差があるとすれば、同じコンボでも
ダメージ(数値)が違うわけで…

キャラ限のコンボだった場合、何と比較して「最も減る」と
言えればいいんだ?やっぱ数値か?

49 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 18:58:37 ID:.VmUQVOQO
只今検証不能ですが…


キャラ限のコンボは、それぞれコンボ同士でかぶる1キャラを使って厳密に比較できればベストです。それが無理な場合は一応誰かで計測した上でどんなもんだろうと見てみるしかないですね。


ていうか春相手の大捕獲→中突進→小突進すらさっきできなかった俺に、どうやってタックル×4なんてものをやれと。
ちなみにタックルの大中小の使い分けを教えてください。
出来ないとは思うけど。

50 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 19:11:27 ID:PfMd3oz.O
春には捕獲>中突進>大突進だってば

タックル×4は端限だからやんなくていいんじゃないちなみにタックルは中ね

51 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 19:43:10 ID:.VmUQVOQO
すんません。突進の大中小は書きミスでした。



できれば、
・ノーゲージスタート
・画面中央、密着、相手立ち
・非スタン、非起き攻め、
・非PAっていうか非状態変化
・発生の速遅問わず、キャラ限可


の条件でダメージの高いコンボを持ってるランキングを上から5人くらい調べられればと。

52 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 20:21:27 ID:GwJi.hFY0
いぶき限定?で大捕獲>大突進×2で66
ラウンド開始位置より後ろじゃなければ入るっぽい。
ちなみに春に大捕獲>中突進>大突進は58。

ネクロにケンで大P>弱昇竜×2で61。
ちなみにQに中大>弱昇竜>中昇竜は56。

豪鬼、大P>小竜巻>小P>大昇竜で55。

条件とは反れるけど春に
大スフィア>大タックル×3>中タックル>小ヘッドで106減ったw

53 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 23:31:08 ID:.VmUQVOQO
>>52

おお、サンクス。
それにしてもスフィアコンボ凄いww
あと、ゴウキのコンボは木偶をゴウキにしたらダメージ68でした。
いぶき限定のコンボがある以上、木偶の体力はなるべく低いほうに合わせることにします。


大パーム→中パーム→小パーム→Exモンラリをユリにやったらダメージ68で、>>41のフゴ相手の時は76だったのに、この差は一体…?と思ってよくしらべてみたところ、フゴの場合、スタン中のモーションがしゃがみなんだけど、ダメージもしっかりしゃがみカウンターになってるっぽいw
やはり計測のためとはいえ、スタンなんてズルをするとしっぺ返しが…


今のところの暫定順位。


1位
フゴ
大パーム→中パーム→小パーム→6大p:69(木偶ユリ)


2位
ゴウキ
大p→小竜巻→小p→大昇竜:68(木偶ゴウキ)


3位
Q
大捕獲→大突進×2:66(木偶いぶき)


4位
ケン
大p→小昇竜×2:61(木偶ネクロ)


5位
ネクロ
大トル→大電磁:57(木偶春)


…かな?大電磁が密着で5ヒットするのって春だけ?
6位以下はどんなもんでしょうね。

54 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/22(土) 00:43:47 ID:fXdXBQls0
百鬼襲がありならゴウキ相手に百鬼大P小竜巻大昇竜76
一応地上始動で密着。

55 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/22(土) 09:24:11 ID:.VmUQVOQO
スマン
コンボ始動技の発生は問わないという点では可だが、>>18で飛び込みスタートは不可にしているので…


やっぱり百鬼は飛び込みだと思うんだ

56 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/22(土) 11:41:06 ID:JSGXIDAg0
>>53
6位以下でいうと相手豪鬼で
・アレク 大フラ→大ボム
・オロ 中P→中人柱→中P→中人柱→中鬼ヤンマ(51)

・ダドの相手エレナか春 大足×2→ダッシュ前中KC大ジェッパ
 若しくはオロに 大足×2→ダッシュ立中PC大ジェッパ
辺りかな 
これらのランキングをこの条件とか、EXとか画面端、屈とかの
条件有にそれぞれ変えていってランキング動画にするとおもろいだろな

57 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/22(土) 12:36:21 ID:M0X/g.Vo0
>>53
1位のやつはつながらないですよ.
中パーム→小パームは猶予0F.0FがつながるのはSAのみです.
小パーム→6大Pは+2Fなので,どう考えても無理です.

58 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/22(土) 16:49:38 ID:MLQyqUyI0
家庭用で出る数値の単位はドットなんで、攻撃力値に換算してみた。
飽くまで手計算ですが。

1位はこの条件下ではつながらないようなので〆が中モンラリのやつで代用。
各キャラの体力値はゲレを参照して下さい。

53氏が挙げた順位.攻撃力値(デク)


1.550(HU)
2.396(GO)
3.405(IB)
4.400(NE)
5.385(CH)

因みにTC>W昇竜=412(Q)


根性値も関係してくるので、別キャラにも入るコンボはさらに違いが出るはず。

これだけ見たら1位がダントツなイメージが残るが、ふごは根性ないんで。

59 :56:2007/09/22(土) 22:08:37 ID:JSGXIDAg0
・アレク 大フラ→大ボム 58:豪鬼
・ダド 大足×2→ダッシュ前中KC大ジェッパ 61:エレナか春
という結果だった

60 :エスケープー:2007/09/23(日) 21:15:36 ID:j/62s2xU0
?なぞX

61 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/24(月) 00:01:33 ID:ePiHPasYO
彼女連れで乱入してくるプレイヤーについて。
「僕は面倒だな」って思います。さっき乱入されたんですが、腕はほぼ互角で6勝2敗で勝ち越しました。
対戦相手の顔が見える店で、ラウンド間とかに目があったりして、「実力の近い人との対戦は楽しいですね」的空気が流れてると僕は感じ、久しぶりに楽しめてたんですが、後ろの彼女は連コする彼氏を「まだやるのかよ」みたいな目で見てました。
あまりにも実力が下の場合も、レイプしちゃなんか悪いな、と感じてギリギリで勝つ接待プレイしなきゃならんし面倒。
つーかゲーセンでじゃなくてどこか違う所に連れてったれよ。糞が!

62 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/24(月) 00:12:28 ID:YjO63qy60
だってゲーセン行きたいっていったらついてくるんだもん

63 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/24(月) 01:34:45 ID:AMM6/mTQC
>>62
彼女さんに3rdを教えるのだ
本気で半年教えれば、いいライバルになるはず
そして家ゲーだ

64 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/24(月) 04:48:06 ID:qvKvjloE0
ゲーセンが嫌ならMAMEで通信対戦したらいいじゃない

65 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/24(月) 06:09:55 ID:br8yXwSo0
てか接待プレーしないでフルボッコにしてやれば、すぐに帰っていただけるかと。
俺は彼女をゲームするいすに座らせてる奴の方が邪魔で嫌だわ。

66 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/24(月) 07:39:03 ID:U4L3V0MUO
彼女とか友達とゲーセン行った時に限って乱入したい相手がいたりする。
まぁ例えいても複数回は乱入しないけど
ていうかそんな相手の顔色うかがってる方が面倒だわ
まともに闘える相手ならガチでやりあえばよろし

67 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/24(月) 11:53:55 ID:L1tO6bj20
対戦で勝ったら今度は彼女のほうが乱入してきて、
ほう・・・とか余裕こいてたらめっさ強いまことで完敗。

そいえば、movの彼女と海外勢の対戦動画どっかにあったね。

68 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/24(月) 12:11:22 ID:7noTLQYY0
彼女連れのヤツが来たらフルボッコにして
ゲーセンからラブホにでも移動してもらえばいいじゃん。
そっちの方が相手の彼女にとっては助かると思うよ
接待プレイとかする方がむしろ迷惑と思う

69 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/24(月) 12:56:20 ID:rbxuEEPwO
俺ン中には“彼女連れのプレイヤーは強い”って法則があったりするんですけどね。

連勝が重なる度に機嫌の悪くなる彼女が、端から見てるとオモロイですけどねw

70 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/24(月) 14:38:16 ID:M.qGTObc0
なんか雑談も最近幼稚だな。ニコ厨のバカ大学生でも増えたのか?

71 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/24(月) 16:58:51 ID:6.sjF.X60
みんな好きな3rdプレイヤーは誰よ?
俺はこくじんさんとクロダさんRXさんだな。
尊敬する

72 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/24(月) 17:10:41 ID:ePiHPasYO
スペJ一択

73 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/24(月) 18:02:24 ID:6.sjF.X60
スペルマスターJてまこと使いだっけ

74 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/24(月) 18:13:26 ID:.VmUQVOQO
大抵は自分の持ちキャラで闘劇クラスのプレイヤーか、でなければ3強以外のレアキャラプレイヤーに惹かれるもんだろ。

75 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/25(火) 02:06:47 ID:YkYNEdUcO
モコモコフさん!!ケンの完成系で元ショーン使いで最強すぎる

76 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/25(火) 03:14:06 ID:SzOPYgpMO
メタの春麗
今でも憧れる

77 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/25(火) 22:45:06 ID:EWXo0lIw0
ナナイチさん

78 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/26(水) 00:41:26 ID:JSGXIDAg0
タナトスの魅せる無駄な動きが好きだ

79 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/26(水) 01:17:46 ID:0142RpnA0
タナトスオロとやったことあるけど何されてるのかわからんかった
低空人柱と鬼ヤンマ当てるのがうますぎる

80 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/26(水) 08:43:10 ID:iPsvNRYQO
ズレた話題で失礼します。

最近、地元のゲーセンにマナーの悪い奴がいて、そいつ1ラウンドKOするごとに挑発(と言ってもケンのPA)してくる。

PAは挑発じゃないってのはわかってても明らかに挑発目的でやってくるからうざい。
最初は熱くなったりもしたけど、今では馬鹿らしくてロクに相手してない

友達は対戦中に口撃されてリアルファイトになりかけたらしいけど。
みなさん、こーゆー困ったちゃんにはどう対処します?

長文失礼m(_ _)m

81 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/26(水) 08:53:01 ID:5ibQm3M20
タナトスオロはどこか間違ってるのに強いよな
どこか間違ってるから強いのかもしれないけど

82 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/26(水) 09:20:55 ID:Qh8vmI260
PAなんてやらせとけよ。
そんなんでいちいち熱くなってる方がおかしい。

83 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/26(水) 09:31:26 ID:RX6sIVmc0
無言で1ラウンドも取らせずに勝ち続ければいい
PAしてくるヤツには圧勝するのが一番の挑発返し。

ところでヒューゴーのステージの音楽って
時々「再検査」って聞こえてくる箇所ない?

84 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/26(水) 11:30:21 ID:.VmUQVOQO
PAとかで対戦内容が殺伐としてて負けると本当に悔しくなる相手ってのは嫌なもんだしリアルでボコボコにしたくなるが、そういう相手に勝てるようになろうとして強くなったな俺は
一生懸命情報集めたり家庭用で練習して


モチベーションくれたという意味では感謝している

85 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/26(水) 18:18:20 ID:arWPn.CY0
>>80

そんなんでいちいち腹立ててどうすんの
別にバグ利用で反則勝ちしてるわけじゃないんだからスルーしなよ

強キャラ使いに負けて「強キャラとか寒い」って言ってる奴と変わらんよ

86 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/26(水) 19:51:08 ID:EWXo0lIw0
大抵、そういう困ったちゃんはあまり強くないっていう
つーかうまい人ならそんなことしないし

87 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/26(水) 20:19:39 ID:JSGXIDAg0
ウメハラ的なフィニッシュの時は
勝ちPAすることあんな

88 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/26(水) 22:28:31 ID:9q0EzaeoO
勝ちPAやる奴には勝てばいいだけじゃん
リュウVSネクロ(蛇)でリュウ側で試合中にPA使ってたら、
勝った後に三強で連コされまくって勝ちPA連発してきたのには呆れたが
PAの効果を知らない奴は結構いるみたい

89 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/26(水) 22:54:56 ID:4Y6jwzGUC
じつは、勝ちPAは次のラウンドに効果が持ち越される。






んなワケない

90 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/27(木) 09:37:53 ID:pMFFHg3.0
Q使いとふご使いは泣いて喜ぶだろうに

91 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/27(木) 10:40:03 ID:hsksMYK.0
PAするヤツには勝てばいいって意見がよく出るけど
実際にはPAが悔しいって書く人は多分PAされる上に
フルボッコされてると思うんよね。つまり弱いから書くんよ。
もし勝ちPAされててもずっと勝ってたらそんなに悔しくないはず
というわけで弱くてPAされちゃう人はどうやって救われるか
考えてみましょう

まぁPAしない人と対戦するようにするのが一番やな

92 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/27(木) 11:22:15 ID:arWPn.CY0
まあ本音は

PAとか関係無く勝てなくて悔しい
   ↓   
でも負けるの自分俺が弱いから
   ↓
言い様の無い葛藤
   ↓
勝ちPAに大義名分を立てて叩く事で心のバランスを保つ


こんな感じだと思うんよね

93 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/27(木) 12:32:12 ID:xjrE/QNY0
勝てなくて悔しいってのもまああるんだろうが、勝ちPAされると
あからさまに見下されてる感じがするのが嫌なんじゃないの

94 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/27(木) 12:55:54 ID:cawveQ32O
よくやんのが
強キャラで入り直して舐めプレイ→わざと負けて連コ→舐めプレイ→わざと負けて連コ……
かな
過疎ってる時しか出来んし台蹴りされまくるけど

95 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/27(木) 12:57:21 ID:cawveQ32O
あぁ勿論勝ちPAされた時ね

96 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/27(木) 13:22:45 ID:0YEzCark0
何と言う金の無駄。

97 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/27(木) 15:32:49 ID:p39EcCaY0
>>94
そんなことして楽しいの?
さっさと家帰った方がいいのでは?

98 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/27(木) 20:43:39 ID:cawveQ32O
楽しいってか売られたケンカ買わんのみんな?

99 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/27(木) 22:47:38 ID:fwryltRg0
ゲーム内では買うけどね。リアルに発展するようなら謝るな。怖いし面倒は嫌
今日はとんでもない奴に当たった
俺ケンで相手ネクロで乱入。以降超連コ。途中でやる気なくなったんだか
ラウンド中ずっとPAやってきたから速攻殺しPA
そしたらぶっぱ超電磁しかやらなくなって15戦目でやっと一本とったところで
満を持した勝ちPA。次のラウンドにはもう席にはいなかった
こんなくだらない達成感のために人の時間つぶして750円も使うなら二度とサードやらんでほしい

100 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/27(木) 23:01:51 ID:2Q.odFlE0
ゲーム内でおさまるならある程度は許容範囲だな
たしかにイラつくこともあるが過疎るよりはまだマシかと
そんなオレは真面目にやってても台パンされるオロ使い
いや、うざいのはわかるけどしょうがないんだって!っていつも思う

101 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/27(木) 23:27:03 ID:YkYNEdUcO
台に防犯機能をつける
後、喧嘩なんて痛いだけだし下手したら訴えられるよ
子供じゃないんだから

102 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/27(木) 23:50:56 ID:U4L3V0MUO
ラウンド中にPAされまくるのと勝ちPAを同列に考えちゃいかんと思うな〜
一応ラウンド中ならPAも戦略だし

103 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/28(金) 03:31:42 ID:YumbHAQEO
>>100には同情。後は好きにやれ。

104 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/28(金) 04:54:24 ID:fwryltRg0
>>102
1ラウンド中にPAしかやらないんだよ?勝ちPAよりたち悪いよw

ネクロやヤンのPAは気絶時とかに、PA使わなくても単発でとどめさせるのに
癖で出しちゃってる人多いね。あれはちょっと感じ悪い印象がある。PAフィニッシュとかもかな
正直、勝ちPAは負け連コしといて一本とっただけでする人が圧倒的に多くて萎える
実力勝ち負けしてPAされるなら素直に悔しいだけw

105 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/28(金) 11:30:48 ID:6.sjF.X60
>>104
確かにウメハラとかRXに勝ちPAされても文句は言えないな

106 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/28(金) 11:36:44 ID:lA.7N8ck0
人間性、モラルの問題だな。
強い奴はあんましないよな。
弱い奴ほどよく吠える。

107 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/28(金) 12:15:27 ID:vPLhbYlw0
>>106
三行全てに関連がないぞ。

108 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/28(金) 12:33:57 ID:/I1QLmzk0
そんな娯楽にPAでいちいち言うのもおかしくないか?
勝ちPAだって知らなくてやってる人も居るだろうし、暴発で出る時もあるだろうし、居たら教えてやればいいじゃん。
インターネット見るまで勝ちPAが暗黙の了解だって知らない人もいるべ
そんなPA事態を不定しても仕方ないだろ。
ネクロ、ヤンだって癖で出してんだから大目に見ろよ…と言いたい。

109 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/28(金) 12:58:56 ID:FR32.CoQO
そもそもカプコンが挑発に特殊効果をつけたせいでよけい話がややこしいんだよな
操作を分けるか、挑発に見えるアクションにしなければよかったのにね
いくらここで議論しても、ここ見てないプレイヤーもいるし、無視してしまえるのが1番なんじゃないかな

110 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/28(金) 14:58:11 ID:6.sjF.X60
12とショーンてどっちが弱いんだろうね

111 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/28(金) 15:04:19 ID:.VmUQVOQO
12VSショーンという意味だったらショーンはそんなにわるくない。
ショーンの対空はそれなりに機能するから。


12の真価が発揮されるのは、マトモな地対空、空対空を持ってない相手。

112 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/28(金) 16:54:12 ID:6.sjF.X60
まともな地対空、空対空を持たないキャラって・・・
Qの事かあああああ(泣)

113 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/29(土) 15:23:58 ID:AtFSLXLwO
ダドには強いんだけどね>Qの対空

114 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/30(日) 19:45:10 ID:pMFFHg3.0
>>104
蒸し返すようだけど、そのラウンドはゲージ貯めに使って
使って次のラウンドで全放出。さっさとカタつけてはい次の人〜
って方がストレス溜まらんし、台の回転率にも優しいとおも。

115 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/30(日) 20:20:11 ID:6.sjF.X60
闘劇DVD買う人いる?
一枚四千円は高いよね

116 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/30(日) 20:24:13 ID:.VmUQVOQO
買おうと思ってる
いつ発売だっけ

117 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/30(日) 20:53:57 ID:6.sjF.X60
2007年12月20日だって
悩むなあ

118 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/30(日) 21:27:57 ID:.VmUQVOQO
㌧
主要な試合はあらかたネットで流れてるから4000円が高いか安いかでいうと高いんだけどね


闘劇存続のための寄付と思うことにする

119 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/30(日) 21:58:52 ID:VY8il9OU0
大食いのジャイアント白田とKSKって似てないか?

120 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/30(日) 22:06:02 ID:6.sjF.X60
そうかな?
似てるって言えば似てるし

こくじんさんすげえ優しそうな顔なのねw
http://kedamono.net/download/15172868_13.jpg

121 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/01(月) 15:39:03 ID:duQqpdfUO
》119
俺も似てるとおもう

122 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/02(火) 20:36:29 ID:HuNX8.Dg0
>>120
いや目が鋭いんだって
写真じゃグラスに隠れてわからんけど

123 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/03(水) 12:02:09 ID:npLE.ekQO
DVDって画質はどうなの?

124 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/03(水) 23:43:01 ID:rXP4wvO.0
TWで対戦してたら台パンされた
普通だとイラっとくるけどTW使ってるときに台パンされると気持ちいいな

125 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/05(金) 03:06:01 ID:HPNFo0xI0
おれは台パンされると
いかなる状況においても
嬉しいけどなww
PAだけは、わかっちゃいるけど
台パンしたくなる。そこを堪えて
PA仕返す俺はガキw

126 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/07(日) 21:50:52 ID:vrogEHYg0
ガード固くて全然崩せなかったんで
当て投げ
起き攻めで相手の投げすかして投げ
リープすかして投げ
とか投げばっかでダメージとってたら
台パンされたんですが
相手からしたらやっぱうざいんですかねえ?
相手の行動読んだだけと思うんですが
やっぱこの戦い方は嫌われますか?

127 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/07(日) 21:52:41 ID:vrogEHYg0
sageするの忘れてました。

128 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/07(日) 21:59:04 ID:Obd5fNxc0
始めたばかりの頃にジャンプ大Kだけで完封された俺が通過しますよ

129 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/07(日) 22:15:17 ID:7AkcQw/20
ダッドのJ大Kならわからないでも無い

130 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/07(日) 22:33:08 ID:f4YuS9U20
俺は未だにリュウの立ち大Kに完封される事がある

131 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/07(日) 22:33:59 ID:xzC.WaLg0
相談なんだが3rdできる最寄の駅にはゲセンがふたつあって
ひとつはザコの叩き合いの場
もうひとつは常連に闘劇出場者がいるくらいハイレベルなとこで
俺は前者でやっててレベル的に
俺≦常連
みたいな良い修行の場だったんだが
うまい人が来るようになって常連が3rdやらなくなって
俺<越えられない壁<うまい人
になってレベルが違いすぎて得るものが無いんだが
どうしたらいい?

132 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/07(日) 22:38:45 ID:st7yo7/MO
うまい人に教わればいいんじゃね?

133 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/07(日) 23:45:06 ID:C/59MVvwO
>>126
その戦い方だけだとそのうち勝てなくなるからやめたほうが良いかな。
でもそいつには投げばっかりで良いと思うよ。
相手もグラップの練習になるし、
対応されたら126もガード固い+グラップ装備のヤツを崩す練習になる。

134 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/08(月) 00:31:49 ID:zIDMtBdg0
>>131
意外と日常生活の修行とかが自分を変え
強くなれるって最近気づいたからやってみなよ
っと昔グラップが全くできなかった
私がマジレスさせていただきます。

135 :126:2007/10/08(月) 06:05:40 ID:vrogEHYg0
>>136さんどうもです。

投げれるうちはがんがん投げて対応されたら
コアコアとかリープでがんがります。

136 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/08(月) 11:50:52 ID:NYOW8tM20
3rdはやってズルイ戦法とかない
そういう理不尽な要素が無くて、負けた方に
常に全責任があるからこれだけ長く支持されてるんですよ
自分の考えた戦法で勝てる相手にはそれで勝てばいいし
それでは勝てない相手と当たった時にまた新しい
戦法を考えればいい。そこで成長できるから
どちらかというと勝てる相手に色々やってたまに
負けたりするよりもしっかり勝って勝利の経験を
積む方が大事だと思う

137 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/08(月) 12:12:05 ID:xFUl.QQEC
>>131
ありきたりだけど、基本的なテクニックや連続技は
人居ない時にCPU戦で目一杯練習しとく。
対戦始まっちゃったら上手い人の動きをひたすら見て、
何故その技を出しているのかとかを自分なりに考える。
そしてそれを自分の動きに生かす。連携や連続技は真似る。

理解できない事が大半だろうから、メモ取っとくといいよ。
(紙とペン持って後ろでひたすら観察されるのは気味悪いだろうから、
俺は携帯のメモ機能使った)

得るものがないと思ってると無駄になっちゃうから、
生で上手い人のプレイを見られるのは良い教材だと思われ。

教えてもらうのが最高だけど、さすがに初心者すぎるとウザがられるし。

俺も他ゲーから移ってきた時に同じような状態だった。ガンバレ!

138 :131:2007/10/08(月) 12:58:09 ID:lSm0N.cg0
正直、ゲセン変えるか3rdやめようかと思ったけど
もうちょっとがんばってくる
俺は学習能力が貧しくて対戦中じゃなくて
帰りの電車の中で対策とか思いつくんだよな
そして一晩寝て忘れる

139 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/08(月) 12:59:11 ID:.VmUQVOQO
メモはだいじ

140 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/08(月) 13:26:28 ID:oy1zI53Q0
自分は対戦した後家に帰ったら、PCのメモ帳に今日の反省みたいなことを書いてますね
なんで負けたか、相手の何がきつかったか、自分はそのとき何をしていたかなど
自分も対戦中に対応して動きを変えれる程器用じゃないですけど
そういうことの繰り返しでそこそこ勝てるようになりましたね
対戦をする時にその前の対戦での改善すべき点など覚えてますか?
覚えてないならメモする価値はあると思います
特に毎日対戦できない人とか、忘れやすいので有効かと

141 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/08(月) 19:33:24 ID:KZe.e5o60
昨日3rdメモを用意した俺にうってつけな流れ!

142 :134:2007/10/08(月) 20:58:25 ID:zIDMtBdg0
>>131
苦しい思いしているのは
自分だけじゃないって思ったら
ちょっとは楽になったっしょ?
みんな見えない努力してるんだぜb

143 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/08(月) 22:08:26 ID:VyK/6mrk0
>>131
変えられるならゲーセン変える、がお勧め。
私も最近ゲーセン復帰で今ではそこそこ誰とでも戦えるようになりましたが、最初の頃はひどかった。
勝てない奴とやっても何も楽しくないしうまくもならない。

3rdはプレイヤー人口も多いので、下手な奴らが集まっている所も割と探せます。
虐殺されながら金つぎ込んでうまくなる、ってのもある程度はありですが。

144 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/09(火) 03:01:01 ID:WAlALyyk0
俺はメモにブログを使ってた。

近くのゲーセンに闘劇出場者がいるなら頑張って話しかけてみるのも手かと。
そのクラスの人なら色んなキャラ使えるから、同じキャラじゃなくても
ネタとかシステムとか教えてくれると思うよ。

自分で考えるのも必要だけど、歴史の長いゲームなだけに
もはや常識になっている部分で躓いたりしてると成長が遅くなる。

145 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/11(木) 11:20:26 ID:.VmUQVOQO
このゲームにガードクラッシュがあったらダイヤグラムけっこう変わってたかな?
幻影陣中のガードゲージの減り方にもよるかもしらんけど…

146 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/11(木) 16:56:08 ID:iPsvNRYQO
勝ちPAについてカキコミさせていだたいた者です。

みなさんの貴重な意見サンキューです。
挑発に熱くなるようじゃまだまだ未熟ですね強くなって、ソイツを黙らせてやろうと思います。遅くなって失礼しましたm(_ _)m

147 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/11(木) 20:08:41 ID:HAJ4XmbI0
ゲーセンで対戦してるとさ、だいたい対戦相手のツレが顔見に来るよね

148 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/11(木) 20:41:58 ID:YkYNEdUcO
千歳烏山ないわ〜
連勝してたら台バンするし文句言うし
立川の方が100倍いいね

149 :立:2007/10/11(木) 23:38:45 ID:ZU30Qt3QO
そうだね。立川の方が100倍良いね。

150 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/12(金) 16:24:07 ID:YkYNEdUcO
八ッ橋最高!!

151 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/12(金) 18:11:51 ID:HAJ4XmbI0
3弱を決めるとしたらショーン、12と誰?

152 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/12(金) 18:27:34 ID:vPLhbYlw0
Qかレミーかアレックスだと思う。

153 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/12(金) 18:35:46 ID:HAJ4XmbI0
>>152
アレックスはそこまで弱くないと思う
やっぱQかなー使ってて弱いと感じる

154 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/12(金) 22:59:23 ID:JSGXIDAg0
Qは防御力と一発の威力という点では強い

155 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/12(金) 23:52:30 ID:.VmUQVOQO
レミーで強い奴って動画でしかお目にかからない

156 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/13(土) 07:38:16 ID:JSGXIDAg0
レミーでうまい人には飛び込みができない

157 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/13(土) 14:16:32 ID:JTpNZyBU0
ボクより年下で3rdやってる人見たことありません。   18歳ニート

158 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/13(土) 17:53:36 ID:RM3AWyBU0
俺がいるぞ。   17才高校生

159 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/13(土) 20:53:14 ID:8/9ahItI0
>>157>>158
お前らの腕にサードの未来はかかってるぞ。頼んだ。

160 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/13(土) 23:45:57 ID:RXprHrFQ0
亀田一族ってもうボクシング界からいなくなるのかな?

161 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/14(日) 21:50:10 ID:YkYNEdUcO
新生PRIDEのが気になる

162 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/15(月) 03:21:11 ID:dTaSVi/QO
豪鬼には、土佐まことで入り、
リュウには春麗で入ってくる。
そして勝ったらすかさず勝ちPA。
もはや、救い難い……。

163 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/15(月) 04:25:53 ID:MJsDwAyUO
<<162
誰の事ですか?

164 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/15(月) 04:33:35 ID:MJsDwAyUO
>>162
の間違いでした。

165 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/15(月) 04:43:00 ID:RJqohMZsO
>>158
同じく18ニートです。
闘劇で会えるといいね。

166 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/15(月) 19:55:32 ID:HAJ4XmbI0
このまえなんかテンション上がってたとき
デストローイ!て言いながらユリアンのバイオレンス二ードロップを実践したら
置いてあったPS2のコントローラーが壊れた…

167 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/15(月) 23:51:42 ID:JSGXIDAg0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm737292
ニートもいいですけど親孝行もしてあげてください

168 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/16(火) 16:13:48 ID:JTpNZyBU0
ダドの飛び込みきついから神龍拳選んだのに全部ブロられた

169 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/16(火) 18:09:53 ID:RnlHSJfUC
>>166
想像したら吹いたW
なぜそこまでテンションが上がったか気になる

170 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/16(火) 18:36:35 ID:HAJ4XmbI0
>>169
ずっとショーリュウケン!て言いながら電気の紐殴ってたらテンション上がってきて
デストローイ!言いながらバイオレンスニードロップでPS2のコントローラーをKOしちゃったんです
膝も痛めた

171 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/16(火) 18:48:15 ID:tDVLBvscC
>>170
さらに吹いたW
こんなに爆笑したのは久々だW\(≧▽≦)/

172 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/17(水) 16:19:10 ID:GsOJeQWk0
昨日22歳にして始めてゲーセンでプレイした!!
てかあのアーケードスティック初めて握ったわ!!

天神GIGOで幸い人がいなかったからCOM戦できたんだけど、PS2のコントローラーと全然違うのなw
波動券コマンドどころか、ガードしようとしたらバックジャンプして全喰らいしまくってたわww
結局4クレやって、平均4人目くらいで負けたwwwショーンにも負けたwww
もう全然やる気しねーwww
次はギルまで頑張ってみるわwww

173 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/17(水) 17:33:33 ID:fQokUwr2O
PS2コントローラーと専コンのメリットとデメリットの件について

174 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 05:32:32 ID:tySWlKcA0
とうとうSFⅣが出るみたいですね
ソース↓
ttp://www.famitsu.com/game/news/1211303_1124.html

175 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 08:08:01 ID:945jnUus0
来たな!遂に!

176 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 09:31:21 ID:vC1OLbYk0
はいはい、ワロスワロ…!?
まじっすかぁ!!!!

177 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 09:31:53 ID:RUP9D42U0
2Dだったら神

178 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 11:00:27 ID:.VmUQVOQO
カプジャムみたいになりませんように
カプジャムみたいになりませんように
カプジャムみたいになりませんように

179 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 12:10:14 ID:528ObjUg0
これは期待
でもカプジャム見たいになりそry

180 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 12:36:57 ID:HAJ4XmbI0
3rdのドット絵師ってもう居ないんでしょ?どうするつもりなんだろうなカプコン
3Dになったら泣く。それより3rdの調整版を出して欲しかった

181 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 12:51:55 ID:aLbUn/6.0
見ました。
ムービーだけ見るとすごくかっこいいですね!

・・・それでもサードを愛したい。
私はそれだけです。

182 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 13:00:04 ID:.VmUQVOQO
ドット絵師の件はカプジャムのイングリッドを作れるぐらいだから質的にはさほど問題ないと思うが、問題は量だな…モーションが豊富な新キャラを何体だせるのか


3rdの調整版は出してもどうせ普及しないよ
新基盤ですら干されてるし、ゼロ3アッパーなんて惨めなもんだったろ?

183 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 13:19:52 ID:J/N2A/qMC
春のホウヨクとか、ショーン、12あたりにじゃっかん調整が入るがほぼ3rdのまんま。
そんで新キャラが5入ぐらい増える。
とかだったらスト4は最高

184 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 13:41:12 ID:.VmUQVOQO
やや逸れるが、12ってちょっといじるだけでアホみたいな強キャラになりそうだ
小足とか中足キャンセルダウンとれるノーゲージ必殺技とかあったらゾッとする

185 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 13:56:57 ID:MKZReoGE0
レミーも中足にキャンセルがかかればけっこう強くなると思う
ストⅣかぁ
悔しいけどやっぱり期待しちゃうなー

186 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 14:06:06 ID:tw5/xk5gO
ぼくはきゅーのちゅうあしにきゃんせるかかればいいなーとおもいました。

187 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 14:44:59 ID:PvkYpDFAO
いやQは小P関係か小足にキャンセルが欲しい
中足キャンセル出来たら強いけどね

つーかスト4で出すんならまたキャラ総入れ替えになるんじゃないか?
適当に既出のストキャラ出すんならなんつーかカプジャ…

188 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 14:54:06 ID:.VmUQVOQO
リュウケンは確定みたいだけどあとはどうだろね
春はいるかも
12とかはむしろ居たらビックリするがアレクはかなり微妙

189 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 14:59:10 ID:HAJ4XmbI0
アレクは無かった事にされそう。

190 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 17:01:54 ID:.VmUQVOQO
あのさあ、昔の話になるんだけどイングリッドって元々3D格ゲーでデビューするはずのキャラクターだったじゃない?
開発中の画面とかがアルカデに載ったりして
それがポシャって結局カプジャムでデビューすることになってそれは別にいいんだけど、カプコンってわりと新作の情報流して売れなさそうだと感じたらすぐに手を引っ込めるところがあるよな
スト4はそんなことにならないよう、俺らでwktkしてますって空気作っていこうぜ

191 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 17:35:52 ID:EhffteHg0
でもさ。。。
コレってUSAが作るんじゃね?
版権CUSAなんだろ?

192 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 21:01:58 ID:ehUYIOxc0
>>190の
元々3D格ゲーでデビューするはずの〜

なんかまだいたよな・・・と思って検索したらルーク、D.Dってのが出たわ
こいつらはもう舞台に上がることはないのかな

193 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 21:46:47 ID:n/t/eLjo0
ストⅣでは是非帝王サガットを復活させてほしい・・・

194 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 22:16:02 ID:.VmUQVOQO
ブロがシステムとして残るのかどうかわからないけど、カプエス2を見る限り3rdのは強すぎたと思われたみたいだな
全廃されるとひっぴが横行しそうだから嫌なんだが…

195 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 23:18:33 ID:vXZV3Qi60
カプエスの場合他のシステムと比べたら強すぎるということじゃないか

196 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 23:37:30 ID:OMk5dvKUO
オリコンがあるのに?

197 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/18(木) 23:58:42 ID:HPNFo0xI0
それで、結局いつ出るのだ?
スト4は。。

198 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/19(金) 00:27:42 ID:.VmUQVOQO
2ちゃん情報によると1年後
待つのは慣れてるからじっくり調整して欲しい…といいたいところだが、スト3も3rdになるまでかなりとんがった糞設定がチラホラだったから、こればっかりは市場に出してみてプレイヤーにデバック?させてみないとしょうがない部分があるだろうね
1〜2年で継承作をコンスタントに出してくれ、というのは欲張りすぎか

199 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/19(金) 02:08:03 ID:55j9LznU0
ストⅣか
Ⅲのキャラは生き残りそうもないけど個人的に閣下・12はだしてほしいな

200 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/19(金) 10:09:34 ID:iqJAK3HU0
ちゃんと今までの流れを組んだ感じにしてほしいが

カプコンじゃないと微妙かもな

201 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/20(土) 00:37:50 ID:/lk64zUY0
春はいれてくれ!
スト2から使ってるから

あの脚がイイ(・∀・)!

202 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/20(土) 00:51:28 ID:HPNFo0xI0
「全く新しいキャラクターばっかりになる」

某業界人に聞いたよ。。
あ、でもカプコンの何周年記念だかの話と
混同してるかもw
2D格闘でないことは間違いないらしい。

203 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/20(土) 04:25:41 ID:zXC3ZZgE0
リュウケンがいる時点で的外れだろ

204 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/20(土) 07:57:20 ID:YkYNEdUcO
私服のリュウケンはどうだろうか?お洒落なリュウとかで一般ウケを狙ってみる

205 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/20(土) 08:52:22 ID:vXZV3Qi60
私服のリュウとか、ただのおっさんだろ

206 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/20(土) 08:53:25 ID:JSGXIDAg0
>>204
鉄拳か?そりゃ最悪だw

207 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/20(土) 09:04:16 ID:YkYNEdUcO
基本短パンのリュウとか可愛くない?

208 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/20(土) 09:22:48 ID:nlfCrG860
グラフィックはどうするんだろうな。
少なくとも続編謳ってるならストⅢと同等かそれ以上にしなくちゃならないけど、
ストⅢの時点でドット絵使った2Dゲーでは最高クラスな訳で、
あれ以上の物ができるんだろうか。

209 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/20(土) 13:24:50 ID:JTpNZyBU0
アーケードで出るのかも怪しい

210 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/20(土) 13:37:03 ID:KxCdLSng0
それ以前に日本で出るのかすら怪しい

211 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/20(土) 14:02:09 ID:HAJ4XmbI0
カプコンUSAだしな

212 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/20(土) 19:15:01 ID:4vQNzwR20
一応設定重視でいくなら
もっとリュウケンは老けててもいいはず。
3の時点で32、3なわけだし。

中年ではなくじじいのリュウケンとかでも良かったかも。

213 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/20(土) 20:14:59 ID:JSGXIDAg0
ってことはオロだけはいつまでも使いまわせるな。

214 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/20(土) 20:45:52 ID:4vQNzwR20
その証拠にゴーキはなんも変わっとらん。
SA増えた程度。

215 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/21(日) 01:00:01 ID:.pa/o.H.0
fほ

216 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/21(日) 03:26:25 ID:9Bq95gvcO
3rdにスパ2Xのキャラを加える。

無茶苦茶時間かけてドット打つみんなで打つ!
3rdキャラのモーションとかも少し書き足して増やす。

そしてバランス調整に5年かかりました!!


っていうForthはでない?

217 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/21(日) 04:28:16 ID:BinvpWSk0
アメリカ人が作る 3D 格闘っぽい気が。。

218 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/21(日) 05:17:49 ID:nkfhgwIk0
スパ2のリファインしたStreet Fighter II Turbo HD Remixってのはどうなったんかね

219 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/21(日) 07:30:26 ID:zXC3ZZgE0
来年発売に延期されたみたい。

220 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/22(月) 12:52:30 ID:iPsvNRYQO
流れを断ち切って悪いんだけど、幻影ユンじゃなくて、槍雷とか楊抱で乱入されると、舐められてんのかなって思うのは俺だけですか?
ウチは地方なんで、幻影陣をウマク使いこなす人が居ないんだな。幻影よりも槍雷ユンに普通に苦戦したり連敗したりするゲーセンな訳で。

221 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/22(月) 13:09:07 ID:5gmS8iEs0
いまいち何が言いたいのか掴めないですけど
槍雷の方が苦戦するなら舐めプレイでもなんでもないでしょ
発言が矛盾してますよ

222 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/22(月) 15:45:18 ID:Hf1hR1eYO
そんなん気にするな
トゥエルブ使いやショーン使いに舐めプレイか問い掛けてもしょうがないでしょ
勝てるようになればいいんだよ

223 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/23(火) 02:29:22 ID:nkfhgwIk0
槍雷はヒット後ほぼ画面端まで持って行かされるので起き攻めが大幅に強化されるよ。
弱いSAではないけど幻影がねー・・・

224 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/23(火) 19:17:55 ID:xcsLT2I20
こーじゃんときいやってなんて意味だろ
かかって来やがれ?まこと使ってんだけどで聞くたびに気になる

225 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/24(水) 02:12:14 ID:HPNFo0xI0
>>224
過去ログで読んだ気がするけど
忘れたー。探してみればー?

226 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/24(水) 04:02:31 ID:JSGXIDAg0
まことが槍雷もってたら強いかな?

227 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/24(水) 14:46:42 ID:.VmUQVOQO
ソウライは発生3だからチェスト後は無理だけど、唐草→大p、下小p×2、立中p、下中k、手刀、J中kからならヒット確認でいけるんじゃね?6中pもいけるかもね


小足キャンセルソウライはヤバめのぶっぱだから、小足チェスト正中とかよりさらに下段が薄いのは間違いないけどソウライ自体が強いのは確実。


ていうかいぶきにくれ。夢の3ストック突進SAウホー

228 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/24(水) 21:10:44 ID:6Q9EFzpg0
まことに鳳翼あったら超クソキャラ。
鳳翼なら空振りに合わせやすいし、場所制限無しで使える。
その後の追い打ちで相当な威力がある。
しかも唐草から可能とか最悪。
スタン値も大して土佐波と変わらないし、
場所制限無しの土佐波みたいな感じ。
ハイパーボムもやばいかな。
唐草大P反転仰け反りで背後ハイパー最高。
個人的にほしい連携。

229 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/24(水) 23:10:29 ID:Jw26ovHE0
日本の開発陣が作った 3rd の正当後継になるの…???
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3983

230 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/24(水) 23:30:56 ID:jQ09yrC20
カプコンの1作目は大抵クソゲーだから期待すんな。
ストZERO、スト3、カプエス、VSシリーズetc…どれも2作目以降の方がいい。

231 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/25(木) 00:41:36 ID:.VmUQVOQO
カプエスも2は大味だったから3がでれば名作になるんじゃないかなあ


ところでウィキペディア(攻略じゃないほう)みたら、3rdのキャラのモーションはあのあきまん御大がリュウのグラフィックをまず全部作りあげて、他のグラフィッカーはみんなそれを参考にしながら他キャラを作りあげていったんだそうで。他はどうか知らんが春麗もあきまん作なんだって


カプエスの響やナコルル、カプジャムのイングリッドなんかからは共通の匂いを感じるんだが、あきまんぽい独創性はないなあ

232 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/25(木) 01:12:21 ID:6Q9EFzpg0
安田朗は神

233 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/26(金) 18:01:28 ID:JSGXIDAg0
鉄拳の新キャラはコクジンさんですか?

234 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/26(金) 18:06:36 ID:xcsLT2I20
おいときどォォォォォ!

235 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/27(土) 09:27:45 ID:zXC3ZZgE0
>>231
3rdっていうかスト3?

236 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/28(日) 23:52:41 ID:KzAerhL60
SAが出るときの音って何て聞こえますか?
自分は「こあいーん」って感じです。

237 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/29(月) 16:31:24 ID:d1L6Jv6AO
こく兄 つえぇ〜!

238 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/30(火) 12:24:42 ID:iPsvNRYQO
槍雷ユンがどうとか楊抱がどうとか、結局はそれに苦戦する自分が不甲斐ないって事ですよね。勝てるよう努力します。ご意見あざっす
ここでまた俺だけかもしれないけど、一応聞いときます。相手のサブキャラに負けるとなんか悔しくないですか?無論、相手のその日の気分とかあると思うけど。こっちも「じゃあオレもサブでやってやんよ!」みたいな感じになったり。みなさんはどう思います?

240 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/31(水) 00:12:20 ID:ioTU4fkY0
ttp://itasu.blog91.fc2.com/blog-entry-2162.html
3rdのプロとかもできるんだろうか?

241 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/01(木) 18:08:09 ID:1au/rwAY0
腹部と鳳翼で相打ちしたらものすごいヒットストップの後に2人とも吹っ飛んだ。
こんなことあるんだね。

242 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/03(土) 21:04:24 ID:HJxIMAAA0
ユン対Qで良くあること。
俺が幻影中に打開出したら相手が腹部で両方吹っ飛んだ。
俺は死んだと思ったが相殺になったから助かった。
相殺ネタではケンの迅雷が連続でユンに相殺されて、
ゲージ2本無駄にしたプレイヤーがいた。

243 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/12(月) 21:43:52 ID:eUHZ0E.oO
XCOPYが全キャラに変身しながらの乱舞技だったらカッコ良かったのになぁ。

244 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/12(月) 21:55:05 ID:H5AZlDng0
それなんてスパイラル?

245 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/12(月) 22:33:59 ID:YkYNEdUcO
ヘンピントーレ ハッ!

246 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/12(月) 23:50:19 ID:VriSdR8g0
前から思ってたんだけど、オロのウイニングモーション
相手を倒した後にどっか飛んでって、
その後「お腹空いたのーー♪」とかいって戻ってくる・・

なんか怖くね!?食うのか?

247 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/12(月) 23:57:12 ID:rnRT23jk0
闘劇とか出て顔が知られてる人がプレーヤー名にして本名隠すのってあんまり
意味ない気がする。顔晒してるんだし。ネットが普及してない時代に、テレビ
に出た梅原や大貫以外大体本名使ってないけど。

248 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/13(火) 00:07:53 ID:.VmUQVOQO
別にいいんじゃね?
下品なやつとか下ネタとかをリングネームにして相手に嫌悪感を抱かせるようなら話は別だが。大してメリットも無いだろうけどデメリットもないわけだし、嗜好の問題だろ


ペンネームとかリングネームは本名とは違って自分で自分に名前を付けることができるわけだし、それなりに楽しいんじゃないの
俺はなんだか恥ずかしいから持ってないけど名乗ってる奴をどうこう思う気持ちはないな

249 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/13(火) 22:17:08 ID:eUHZ0E.oO
リングネーム決定戦とかやってみたい、マスク剥ぎマッチみたいに負けると恥ずかしいリングネーム付けられて大会とかはそれでみたいな。

250 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/13(火) 23:44:28 ID:nkNLPWrE0
それなんて気分は上々?

251 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/19(月) 18:17:45 ID:iPsvNRYQO
ここん所ゲーセンからかなり離れてるんだけど、その影響か、ゲーセンの対戦相手とかなり差を付けられた私。
リハビリしようと頑張ってるけど、その相手にボコボコにされた時、「3rd辞めようか」みたいなブルーになったり。家庭用で練習するにも相手いないし、結局1人でコンボ練習とかする事ない。やっぱ、対戦しなきゃ駄目ですよね?3rd大好きだし、このまま朽ちるのはやっぱもったいないですし。つまり、何が言いたいのかと言うと、差を付けられてしまった現在、どうすればいいのかと。みんなこんな経験ある?

252 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/19(月) 19:56:56 ID:TzYp6Z2k0
>>251
PS2で廉価版出てからの復帰組ですが、俺もそんな感じでした。
コンボ練習もそうだけど、改めて対策たてたり、
動画見たりして最近の動きを確認しながら
今もちょくちょくゲーセン通ってます。

つか、ニコ動やyoutube、bitcometのおかげで
世界が広がった感じ。俺は浦島太郎かよ…

253 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/19(月) 20:16:26 ID:yTv8bOzM0
>>251
そこから這い上がって差を詰めて下克上した時がまた格別ですよ。
対戦から遠ざかると、間合い取りとか細かな詰めが甘くなったりしますよね。
俺は画面端でエイジス貼るつもりが、弱スフィアによく化けたりします。

254 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/20(火) 03:35:10 ID:utJ7xPkcO
>>251
差をつけられようがサードが大好き。やってて楽しい。それだけでいいんじゃないかな

数少ない対戦の中で中身のある濃い対戦をするのも、一つのてだと思いますよ。

255 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/21(水) 01:22:55 ID:fQokUwr2O
>>254それよく分かる。特に同レベルの相手とやった時なんか面白すぎる

256 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/21(水) 17:18:30 ID:b2hXMcuM0
これ知ってましたか??ウケマスwww
http://park.geocities.jp/fasdfa54212

257 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/22(木) 22:34:39 ID:SrZlR2P6C
対春で画面端追い詰めて→バラの段階でゲージなかったんで、下ブロ潰しかつ保険のジェット仕込み大K重ねたら、案の定ブロられてジエット…アパカって言いながら膝ホウヨクいただきました
おいしかったです
愚痴すいません

258 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/23(金) 14:29:55 ID:ELLKWAXs0
今日1P側で自分ヒューゴーでCPU戦やってて
アレクに1ラウンド目勝ったら電源落ちたんだけど既出?(旧基盤2本先取)

259 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/23(金) 23:10:25 ID:ePiHPasYO
>>258
つ閉店時間

260 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/23(金) 23:43:10 ID:fQokUwr2O
下のレスで思い出したけど、ケンのN投げでまこと倒したら電源落ちた。ウワサには聞いてたけどね

261 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/24(土) 03:40:41 ID:9hgi6Vcw0
俺も過去に2回N投げ強制終了したことある。
対戦相手に申し訳ないとおもった。

262 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/24(土) 08:01:13 ID:iPsvNRYQO
意見を頂いたみなさんありがとさんです。

確かに同じレベルの相手との対戦は楽しいですね。ちょい格上の相手に勝ち越した時もかなり楽しいですしね。やっぱ、定期的にゲーセン通って、小橋建太みたいに復帰してやります。かなり、時間かかりそう(-_-;)

263 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/24(土) 08:45:06 ID:rnRT23jk0
3rdどころか格ゲー初心者の俺には差がありすぎて絶望しそうになる。
ケンしか使ってなくても下位のキャラが上位キャラに思える。
今はやっとケンのコンボがある程度できるようになった段階です。

264 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/24(土) 09:20:58 ID:TzYp6Z2k0
皆通る道だよw思い出すわ、パッドとレバーの勝手が違って
100円入れるたびにボコられてた。当時はストZERO2全盛期。
ジョイスティック買って練習したな。
何かを始めるときに誰もが必ず直面するもの、それは逆境。

265 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/24(土) 16:07:00 ID:rnRT23jk0
>>264
ありがとう。励ましと受け取っておきますwヒューゴーにボコられても
めげずにがんばります。

266 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/25(日) 21:20:26 ID:n/t/eLjo0
俺は今日地元で連勝してる人が居たから乱入したら、
それまで戦ってた奴が隣に来て「お前は強いんだから乱入するな」
とか言われた。
確かに連勝してる人はあまり強くはなかった。
だけど乱入するなとか、ヒューゴ使ってて女々しいなとか・・・
そこまで言うことないんじゃないか?
しょうがないからわざと負けてそいつに後を譲ったよ。

何かそこのゲーセンに行くのが億劫になってきたorz

267 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/25(日) 21:22:58 ID:m0psA52UO
負けるのが嫌ならゲーセン来んなって感じだよね。

268 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/25(日) 22:11:27 ID:a7KSIk0Y0
>>266
いますよ、そういう人。
自分も連勝してた後に、負けて帰ろうとしたら
追いかけられました。そんで、文句を言われました。
プライドが高いのは結構だけど、負けは負けで認めなきゃいけないですよね。
ゲームなんだし・・・。
ちなみに自分はまだそのゲーセンに行ってます。
267さんの言う通りです。

269 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/26(月) 10:40:03 ID:Wu6Ciahc0
>266

「お前は弱いんだからここでサードするな」

と言い返してやれば良かったのヨ

270 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/26(月) 12:08:41 ID:ktxFHkrwO
ヒューゴ使ってると女々しいって意味分からんw

271 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/26(月) 12:30:22 ID:ELLKWAXs0
どこのキチガイだよ

272 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/26(月) 15:53:29 ID:393.kbU20
)270

分からん分からんwww

273 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/26(月) 16:33:14 ID:nN1HEeREO
何の世界でも、誇りと虚栄心を履き違えてる人は多いです。
3rdならば対戦で分からせてあげるのが吉です。

274 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/26(月) 17:30:51 ID:hejNGcVM0
まあ、266は強すぎたんだよ。きっと。あまりにレベル差がありすぎるとフルボッコ動画だしね。
ってゆうか「お前は強いんだから乱入するな」って言ってきた人は何?
その連勝君に自分がどうしても勝ちたかったって事なんかね?

フゴが女々しいってww寧ろ最も男らしい選択だと思うが

275 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/26(月) 17:37:48 ID:xcsLT2I20
ヒューゴーを使っている=女々しいじゃなくて
あえて弱キャラのヒューゴーを使っていてお前強いから乱入するなと言っているのが女々しいって意味では

276 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/26(月) 18:17:26 ID:s1Cz.6.o0
>>266
自分のレベルにあった所でやるのがベスト。
自分のためにも周りのためにも棲み分けは大事だよ

277 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/26(月) 18:48:36 ID:393.kbU20
それはそうだが傲慢な主張をしてくるやつが
居たらムカツキもするわな
後の反省としては276さんのいう通りだが

278 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/26(月) 22:08:47 ID:TzYp6Z2k0
ゲーセンは自宅じゃないんだし、身内でもない人間に
とやかく言われることではないね。

279 :266:2007/11/26(月) 22:16:27 ID:n/t/eLjo0
皆さんのレス読ませて頂きました。

>>274
そうです。
自分がその連勝している人に勝ちたいので、お前は入るなと言う事だと思います。


都会とは言えない場所に住んでいるのであまり対戦相手が居ないのと、それでも時々強い人が来るので
3rdやってる人が居たら子供や余程初心者でない限り乱入してしまいます。
今思えばそれが煙たがられる原因かなと。
でも自分はやっと中級者になれたかな程度の腕前なので、こういう事が起きるとは予想だにしてなかったです。
これを機に少し遠出して別のゲーセンにも足を伸ばしてみようと思います。
どうもありがとうございました。

280 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/27(火) 04:27:31 ID:olBQ79mI0
その連勝してた人がたまたま勝ってたのかもしれんかもね
んで君が初心者狩りする人みたいに扱われてたりして
だからと言って他人にとやかく言われることでもないんだけど
10回やって10回負けるぐらい強い人が毎回身内戦に割って入ってくるとなると
それはさすがに空気読めてない人かも
自分も最近対戦する機会が少なくて誰かやってたらとりあえず乱入するので
対戦に飢えてるってのはわかるんですけどね
住み分けできるならそれでいいけど、こっちにも都合あるしね

281 :新:2007/11/27(火) 13:59:34 ID:M9XYgL2Y0
全ては・・・救われる・・・いじめ撃退法

282 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/27(火) 23:56:57 ID:zmVDvooE0
まあそんな頭悪いイチャモンつけてくる奴は滅多にいないから、その日はたまたま
野良犬に噛まれたくらいに考えて忘れりゃいいさ
ただ、ソイツが常連になってるようなら本気でホームをかえる事を検討した方がいい
腕も微妙、人間性も下等な奴と対戦しても得るものは何もない

283 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/28(水) 20:46:09 ID:7ZkIAKyI0
対戦相手がいるだけマシ
ただでさえ3rdプレイヤーの過疎化が進んでるというのに・・・
むしろ下等とか見下してる人のほうも・・・

284 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/28(水) 21:18:06 ID:zmVDvooE0
見下すというか、「お前は強いんだから入ってくるな」なんて言うのは普通に人間性に問題あるだろw
つか、お前は入ってくるなとか言う方が過疎化に拍車をかける原因になるんじゃないの?

285 :神:2007/11/29(木) 13:40:22 ID:g8bHB1E.O
キモ男共低レベルな争いはよせこの童貞ちんぽ

286 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/29(木) 20:13:06 ID:KZe.e5o60
恐らく何回も上がった話題な上に不毛だろうけどあえて聞いてみる
皆の思う、上級者・中級者・初級者のボーダーラインや定義ってなんぞ?

287 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/29(木) 21:50:25 ID:0BaHkiYIO
今日行ったとこ隣のアルカナの台と音量が違いすぎで
3rdの音が全く聞こえなくてワロタ

288 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/30(金) 05:09:11 ID:NRBVgTloO
>>286とりあえずこんな感じかな
初心者:始めたばかりの人、または対戦を殆どしてない人

初級者:キャラ対策がまだ出来て無い、対戦は身内戦で事故勝ちする程度

中級者:キャラ対策が出来てくる、考えて戦う事が出来る、上級者に何故勝てないのか分からない、対戦は野良の人でも渡り合える程度、3rdプレーヤーが一番多い層だと思う

上級者:中級者を狩れる程度、ホーム以外のゲーセンでも連勝が安定する程度、全キャラ通して知識が豊富、大会で入賞する程度

289 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/30(金) 20:25:19 ID:B9K7ExX60
ってことは、俺は中級者だなぁw
上級者になぜ勝てないかわからない
ってのには若干疑問だが。。

290 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/01(土) 00:09:38 ID:KZe.e5o60
>>288
回答thx
俺は初級と中級の間くらいかな
上級者に何故勝てないのか分からないってよりは
原因は分かってるのにうまく対応・対策ができないって感じかも

291 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/01(土) 02:48:13 ID:HG7kloGw0
>>288
格ゲ自体始めたばっかの俺はまだ初心者だな

292 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/01(土) 12:37:13 ID:YkYNEdUcO
大会で入賞する程度じゃないと上級者じゃないのか…つまり大会に出なければずっと中級者のままなのか〜

293 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/01(土) 13:57:32 ID:nJ8g2A360
揚げ足とんなよ
理解しろ

294 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/01(土) 16:51:18 ID:hejNGcVM0
イヤー、実際大会とか出て大会慣れとかして野試合とは違う環境下でも
実力だせるってのも結構重要な要素じゃないか?
そういう意味では正しいなと思うね。

295 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/01(土) 20:49:00 ID:TzYp6Z2k0
大会に興味ないのに格付けには興味を示す
これ如何に?

296 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/02(日) 10:49:13 ID:FR32.CoQO
明確な定義なんて作れるわけないし、ある程度は自己分析しようよ

闘劇予選出たことあるけど、ホントに緊張していつもの動きなんてできなかった
なので大会経験が実力に含まれるのは妥当だと思います
全1決めるには大会するしかないし出るしかないから、自分の実力知りたい人はお金と時間を何とかして大会出てみて下さい
結果出してる人の凄さもよくわかりますよ

上級者にはなれそうにない中級者でした

297 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/02(日) 11:03:05 ID:e6aJfaM60
>>292
程度という言葉の意味を辞書で引いてみるといいですよ。

298 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/02(日) 14:58:32 ID:T3LlpT4IO
…えー、やはり不毛でした

と。

299 :292:2007/12/02(日) 19:54:53 ID:YkYNEdUcO
日本語って難しいから義務教育からやり直すよ。東京最強は誰だったのかな?

300 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/02(日) 22:06:17 ID:f1EeZasAC
各キャラの必殺技を組み合わせて最強のキメラキャラを妄想してみた


236p:蟷螂斬と迷ったけどやっぱりリュウ波動。灼熱もアリで
41236p:トルネイドフック?中足灼熱が使いづらくなるし、なしでいいかな
623p:ケン昇竜でしょ
214p:まことの颪
63214p:雷打?
236k:霞駆け?
623k:ケンのW昇竜のため、何もなし
214k:ゴウキ竜巻
63214k:唐草一拓!
4ため6p:上ソニ?
4ため6k:下ソニかタックル
一回転:ムーン


236236p:ホウヨクがあるので…霞朱雀?エレクもありかなあ
236236k:ホウヨクしかない
二回転:ギガス

301 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/02(日) 23:09:09 ID:PaVSOudM0
ここ数日の新参ひどすぎねえ?

302 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/02(日) 23:42:21 ID:B9K7ExX60
今日、あまりうまくない奴に乱入された。
当然勝ったんだ。そして連コの嵐。
「こいつムカツク」と言って、台パン×2。

こんな、TC食らったよ。
体力8割減った。。

303 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/03(月) 01:23:24 ID:8LPYKZ5Q0
格ゲー名作Top10
http://www.hiroburo.com/archives/50389001.html

304 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/03(月) 01:57:42 ID:4ajQWQSs0
>>303
おお!なんかちょっと嬉しい・・・

305 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/03(月) 06:45:21 ID:rnRT23jk0
3rdがトップなのもうれしいけど、ほとんど和ゲーじゃなのもすごいな。

306 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/03(月) 09:40:15 ID:.jXGp/oc0
ほとんど日本のじゃ

307 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/03(月) 10:08:15 ID:DHMBETsQ0
高評価だな。
日本じゃ、ギルオタが猛反発しそうだが・・・

308 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/03(月) 16:56:44 ID:iPsvNRYQO
昨日久しぶりに内容ある対戦ができた。勝ったり負けたりと、いろんな相手と対戦できて満足だったんだけど、しばらくして、だんだん集中力が切れてくるのがわかって、結局負けてしまいました。
集中力が切れてくると立ち回りや動きが雑になったり、負けてもいいやみたいな諦め感がでてくるんですが、みなさんこういう経験ってあります?

309 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/03(月) 20:33:56 ID:DHMBETsQ0
モータル・コンバットってグロイな!

310 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/03(月) 20:34:36 ID:YkYNEdUcO
ギルってそんな人気ある?

311 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/03(月) 20:40:49 ID:DHMBETsQ0
客観的な見方だと2D格ゲーでは一番人気あるんじゃないかな。

312 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/03(月) 20:41:24 ID:wJq8gcwE0
疲れてたり体調悪いと普段どおりの動きができない時はよくありますねー
露骨に反応遅れたり、コンボがままならなかったり
立ち回りどうしようかと考えようとしても頭がまわらない感じですかね
具体的にはいぶきの頭砕きや飛燕が中段技、首折がガード不能になりますww
こういう時の対戦ってほとんど内容覚えてなくて、次に繋がるものじゃないのでさっさと帰るのが一番いいんでしょうけど
自分は意地張ってやっちゃうタイプですw

313 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/03(月) 21:08:48 ID:PvkYpDFAO
自分の行くゲーセン限定だと

KOF>>カプエス2≧スパ2>スト3>>>>>>>ギルティ

て感じだな
多分ポリゴンKOFより稼働してない
まぁ流行ってる所行けば流行ってると思うけどね

314 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/03(月) 21:33:53 ID:CUepwIO60
ポリゴンKOFが流行ってるのって結構嬉しいな
個人的に3rdが一位は少し淋しく感じる
だって3rdの他にゲームやろうと思っても
3rd以上の良ゲーは無いってことやろ?

上手いラーメン屋ベスト10とかで行きつけの店が
一位になったときにもかなり淋しさを感じるが
あれに似てるな

315 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/03(月) 21:45:34 ID:DHMBETsQ0
ストではハパⅡが人気あるな。

316 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/03(月) 23:28:57 ID:DHMBETsQ0
格ゲー全体では,3D、ガンダムetcが人気だよな。

317 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/06(木) 00:32:01 ID:0BaHkiYIO
自分無職なのにリーマンに負けた…くやしい

318 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/06(木) 01:33:26 ID:fQokUwr2O
>>317
つ才能

319 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/06(木) 03:07:25 ID:NRBVgTloO
>>317
つ関係無い

320 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/06(木) 07:42:11 ID:7ZkIAKyI0
http://www.4gamer.net/games/042/G004242/20071205001/

3Dなのが残念

記事中の偉い人の名前がジャスチンに見えたのは秘密w

321 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/06(木) 13:19:30 ID:1HiUrHq60
流行は3Dなんですかねぇ。
ストⅣはドット絵であって欲しい。

322 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/06(木) 13:36:01 ID:ivxFnfeA0
>>317
つ資金不足

323 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/07(金) 13:33:19 ID:LQIFIlUQ0
>>321
思いっきり3Dでブロッキングもなくなりもうした。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4413
前の記事にはシステムは2Dとはあるけど。

324 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/07(金) 19:25:45 ID:rnRT23jk0
ストリートファイターの版権はカプコンUSAが持ってるけど、4の開発は日本
がやるみたいでほっとした。

325 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/07(金) 21:55:01 ID:gSxG3Tm20
グラフィックはまあ今時だから3Dってのは仕方ないか。
EXとどう差別化するのか楽しみ
最初デモ見たときはランブルフィッシュを進化させたような2.5Dグラフィックになるかと妄想したけどダメだった…

…しかしブロッキングのある攻防にハマッてやり続けた身としてはストⅢ4th、出してほしいなぁ〜〜〜。。。

326 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/07(金) 22:47:35 ID:ioTU4fkY0
背景が中国なのをさし引いても、
なんかアジアのパチモンくさいグラフィックだなw

327 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/08(土) 13:42:17 ID:rnRT23jk0
ゲーセンでケンでCPU戦やってたらユピテルユリアンで乱入されて負けて
乱入しかえして勝ったら、今度はQで乱入されて負けたのでまたケンで乱入して勝ったら
相手が台パンした。意味が分からん。最初乱入してきたのは自分なのに負けて
台パンはおかしい。ケンしか使えないほぼ初心者に弱キャラで乱入したのは自分だし
3rd初めて半年でゲーセンもそんなに行ったことないんだが、負けて台パン
は普通のことじゃないよね?そいつがただ単にイラついてただけなのか?

328 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/08(土) 14:08:50 ID:SOCEw6bkO
>>327
おまいが勝ちPAするからだよ…。

329 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/08(土) 14:22:47 ID:4LnXtU460
>>327
相手のプレイスタイルがお前と合わなかったんだろ
当て投げで切れる奴もいるくらいだからな

330 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/08(土) 14:25:31 ID:rnRT23jk0
>>328
勝ちPAどころかPA自体一回も使ってない。

331 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/08(土) 14:31:00 ID:7ZkIAKyI0
プレイスタイルがあわないんだろうね。
ガン攻めの人と戦って少しは落ち着けよって思ったり
寒い戦い方する人と戦ってこいつさみーって思ったり

332 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/08(土) 14:34:34 ID:.VmUQVOQO
台バンする奴は基地外
この結論はもう随分前に出てる


法に触れてる時点で議論の余地は無い

333 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/08(土) 15:33:56 ID:X6dzAWi.C
>>332
禿同
一昔前のゲーセンはそれが日常茶飯事だったけどね

334 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/08(土) 18:00:01 ID:tpbLB95c0
台バンごときでいちいち書き込んでるとかないわー

335 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/08(土) 18:26:12 ID:rnRT23jk0
>>334
ゲーセンそんなに行ったことない人にとって台パンは当たり前じゃないよ。
ゲーセン側にとって損害でしかないんだし。

336 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/08(土) 18:37:47 ID:.VmUQVOQO
格ゲー初心者にそんな厳しく当たんなや
台バン上等みたいな考え方は古いんだよ


知らない相手にレバーとボタン操作する以外のプレッシャーかける奴は基地外以外の何者でもないし、そもそも店にとっては新参は減るわと筐体の寿命は削れるわ店内の治安が悪くなるわで大迷惑


ケンカ相手求めてゲーセンに来てるんならもっと違うハッテン場を探すことを激しくオススメする

337 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/08(土) 18:41:53 ID:7ZkIAKyI0
他人がどう考えようとどうでもいいけど
周りに迷惑はかけるな。それだけ。

338 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/08(土) 19:19:30 ID:tpbLB95c0
ん、俺は台バン上等なんてまったく思ってないよ?
うるせえし、コンパネ壊れるし、画面外でプレッシャーかけるとかありえないと思ってるよ

でもゲーセン行ったらそういう田舎のガキみたいなことするやつもいるだろうって事くらい想像つくでしょ?って思っただけ

339 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/09(日) 14:52:51 ID:YaU0Q41E0
・ここの人たちは台バンしない。
・ここの人たちは台バンはプレイヤーにも店にも迷惑行為だと思う。
・だが世の中には台バンする人もいるのでそういうのに出くわしたときは落ち着いてスルー&続けてプレイするならゲームで分からせれば良いと思う。
でOK?

340 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/09(日) 15:19:33 ID:0BaHkiYIO
両隣でテニスとギルティやってる奴が二人とも思いっきりコンパネに台バンやってて吹いた

341 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/09(日) 17:52:03 ID:TzYp6Z2k0
>>339
・いちいち気にするな
・気になるなら一言注意してやれ
・それが出来ないなら気にするな
でOKなのでは?自分の力の及ばないこととは
いちいち戦わなくていいと思うけど。
相手してたら疲れるだけだし。

342 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/10(月) 15:49:10 ID:ivxFnfeA0
・壊れない
・大音量が鳴ってる場所だから特にそこだけがうるさい訳でもない。
・前のプレイヤーのプレイを妨げるほどの振動でもない。
ということで何言っても無駄。

343 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/10(月) 17:35:34 ID:wdl0f7yA0
ようするに、ここで愚痴っても無意味ってことだね

344 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/11(火) 13:16:31 ID:FR32.CoQO
モラルを広めるのが大事だと思います
サードやる人全員がここ見てるわけじゃないけどね
ちなみにボタンもコンパネも叩けば壊れるよ

345 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/11(火) 16:16:41 ID:T7SWJloY0
んだね。普段DQNに乱暴にされてる台でやったときに思いっきしボタンが沈み込んでびびったよ。
よく見てみたら何か外枠にボタンを引っ掛ける出っ張りみたいのがあってそれが欠け落ちてた。
ボタン1個って幾らくらいかは知らんけど店側の損害には違いないだろうね。

346 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/11(火) 16:37:40 ID:rnRT23jk0
皆さんから随分反応があったんで驚きw
よく考えたらゲーセンだけの問題というより、個人の自制心の問題かとも
思えてきました。スポーツで負けた人が見苦しい行為をするのと、潔く負けを
認めるのでは全然違うし。負けて悔しいのは当然ですが。

347 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/12(水) 12:11:01 ID:0BuIwvu.0
自分の体験した酷い筐体ベスト3
1位:金入れてキャラクター選択しようとしたらレバーがズドンと下に沈んだ。
2位:乱入して対戦中に強Pを押すたびにポロン,ポロンと外れることに気付く。
   ※一回ごとに拾ってはめれば反応はしてくれる。
3位:ボタンを押すと沈み込んで戻ってくるまでに時間がかかる。
   ※戻ってくるときにSA暴発させられることも

>>345
ものにもよるけど1つ\210程度。耐久性のあるやつとかだと\470なんてのもある。
ゲーセンは普通まとめ仕入れで買うのでもう少し安くなったり。
因みにレバーは1つ\1,780が相場じゃないかな(三和,セイミツとも同じ)。
リアルアーケードProとかしっかり改造するなら\3,000くらいはかかるよ。

348 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/12(水) 12:18:49 ID:T3LlpT4IO
SA暴発ふいたwwww

349 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/12(水) 15:09:58 ID:cbZwMAXM0
レバーのガイドが菱形で斜めが効かない台があったな
色々考えさせられて面白かった

350 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/13(木) 03:39:30 ID:TeRL.4Og0
レバーの先っちょの丸いやつがとれてたことがあった
2P側になるとなにもできなかった

351 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/13(木) 09:27:59 ID:oCVvvGck0
今年の闘劇DVDはアマゾンで取り扱いしてないの?

352 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/14(金) 01:56:02 ID:g76do4ew0
闘劇のDVDってどーゆーとこに売ってんですか?ツタヤとかじゃまず買えないですよね。

353 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/14(金) 03:15:26 ID:Gz3jxlAo0
>>352
どこのDVDショップでも店員にエンターブレインの闘劇のDVDありますかと聞けば取り寄せてくれますよ
ネットで品番とか先に調べておくと店員もすぐ対応してくれるはずです

354 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/14(金) 05:52:36 ID:g76do4ew0
>>353
ありがとうございます。店員に尋ねてみます。

355 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/14(金) 06:25:26 ID:V.KL5V860
ネットだったらセガダイレクトとかで買えるぞ。
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=tougeki07_dvd789.htm

356 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/14(金) 11:11:01 ID:PHtmmC8Q0
スト4が3Dだった。
しかもブロッキングがなくなるそうです。

果たしておもしろくなるのか?

357 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/14(金) 11:58:50 ID:TgOruOZo0
意見交換
日記は更新する、非常に!!助言する!
p(#^▽゜)q
http://xi24pps.blog23.fc2.com/

358 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/14(金) 13:50:45 ID:U4L3V0MUO
逆にブロッキングあっても仕方なくね?
3シリーズでブロッキングは突き詰めてるし、ブロッキングあるままだと新システムつくりにくいと思う。ブロッキングありでやりたかったらそれこそ4th
カプで3Dなのは心配だが、そろそろ3Dストファイで一発ヒット飛ばしてほしいね

359 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/15(土) 01:38:54 ID:QGgTbCxU0
ブロは無くなるのは仕方ないとしても、オリコンあったら危険な匂いがする。

360 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/15(土) 11:09:31 ID:rbxuEEPwO
今現在3rd・スパ2X(ハパ2)・ZERO3・カプエス2・セイヴァーなど、長く支持され対戦が確立してる作品が幾つもあります。

スト4がそれらに取って変わるのでは無く、それらの作品達に肩を並べる様な作品なりシリーズになればいいですね。

理想は全てのストリートファイタープレイヤーの垣根を越えた対戦ツールになってもらえたらうれしいですね。

361 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/15(土) 11:30:57 ID:3O4zUmXo0
うーん

362 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/15(土) 12:56:58 ID:.uNnvxkU0
とりあえずチェーンコンボがあったり
異様に目押しが繋がったり、多対多のゲームだったらやらん。
オリコンもいらん

逆に言えばこの要素が無ければ結構期待するわけだが。

363 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/15(土) 13:43:27 ID:.VmUQVOQO
格ゲーにブランクがあるメーカーだし、カプジャムみたいな黒歴史的作品になってもある程度仕方ないというか許そうと思うんだ。


コンスタントに後継作をリリースして、調整が重なった結果神ゲーができれば。

364 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/15(土) 13:46:01 ID:7YxHeMWMO
>>363
お前何様ですか?

365 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/15(土) 13:58:22 ID:QGgTbCxU0
3rdも黒歴史扱いされてるよな。

366 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/15(土) 16:39:14 ID:0BaHkiYIO
今日やった台がタイムカウントめちゃめちゃ速かった
99秒が60秒無いぐらい

367 :管理人:2007/12/17(月) 00:45:38 ID:PHtmmC8Q0
ストファイっていう略称って割とデフォなの?

ストⅡとかストⅢが普通だとおもてた。

368 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/17(月) 03:28:08 ID:QGgTbCxU0
KOFならキンファイって言うな。
ストファイは初耳。

369 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/17(月) 10:11:43 ID:rbxuEEPwO
KOFも地域や各コミュニティでキンファイとかキンダーとか言うらしいですから、ストファイも地域限定の呼び名では無いですかね?

俺はストファイって呼び方は以前どこかで聞いた事はありますけど。

370 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/17(月) 11:54:32 ID:QGgTbCxU0
The・KOFは他にもキンターズやザッキンってのは聞いた事あるな。

371 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/17(月) 20:27:25 ID:U4L3V0MUO
ストツーとストスリーはまぁ当然使うとして、
逆に両方ひっくるめる場合なんて呼ぶのよ?ストシリーズとか?

372 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/17(月) 22:11:32 ID:drEXc4to0
ストⅢをストⅡって呼ぶ人もいるな。
Ⅲが出てるとは知らない人がけっこういる。

373 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/17(月) 22:21:56 ID:DOM1QjnMO
いい加減雑談行け

374 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/17(月) 23:05:44 ID:.qWsAWEs0
え、ここって

375 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/17(月) 23:52:39 ID:drEXc4to0
雑談スレじゃぁ・・・

376 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/18(火) 00:58:20 ID:ePiHPasYO
その超独特な言語感覚にたくさんのファンを持つ「ブロント」さんがストⅡの事を「ストファイ」って略してたのを見たのがオレは初めて。
ブロントさんを真似した「ブロンティスト」が3ちゃんにも何度か湧いてますょ

377 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/18(火) 17:32:37 ID:NA3oc6HM0
こういうヤツか

88 :名無しのサードプレイヤー:2007/08/20(月) 10:19:47 ID:odIqUmSg0
やはりリュウよりやはりケンだな・・
今回のでそれが良くわかったよ>>80感謝
まぁケンの昇龍拳はまさしく鬼の力と言ったところかな
火炎をまとってとぶさまはまさに最強の一文字につきるしかもついに念願のオーラの具現化が実現!
オーラ爆発させる事によって手を出していないのにもかかわらず「こいつは楽しめそうだ・・」と歩み寄るさまは敵に恐怖を与え敵は上にしか逃げる場所はないのだが
ここもすでに空中EX竜巻の射程内
敵は画面端から逃げ出したそうにしてるが後ろがないので前門の虎前門の王神状態でなす術なしだしな

378 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/19(水) 03:17:28 ID:hugCC1UYO
これは久々にいいブロンティストww

「最強の一文字」「前門の虎前門の王神」あたりのわざとらしいくらいの誤表現と
いかにも不自然な文のつなぎに不覚にも笑ったわw

379 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/19(水) 15:27:17 ID:/M5/8jsc0
クソワロ・・・タw

380 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/27(木) 20:01:53 ID:wuqIDAE60
ゴウキスレの数字コテ、あれって螺旋なのかね?

381 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/28(金) 01:04:17 ID:h4n.68Fo0
勝っても勝っても、負けを認めない人がいるんですけど、どうしたらいいでしょう。
「さっきのはぶっぱでしょ」「何回もやれば俺が勝ち越すよ」
「俺は○○出した」←もちろん出てない。
こんな感じです。
それでも勝ち続ける、以外でお願いします・・・。

382 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/28(金) 04:01:46 ID:jSna9xJEO
自分の周りにも似たような人がいるけど(そこまで酷くはないですが)、いつも自分は
「ハハッ、そースっかぁ×n」
で流してます。

383 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/28(金) 11:00:55 ID:j2/w5FAEO
気にせず倒し続ければいいよ。
本人が認めないと絶対変わらないから、そういう人。
気付くまで対戦し続けるのが億劫なら、もう対戦しないことをお勧めします。

384 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/28(金) 18:33:28 ID:mR0OCfdc0
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
      | 俺の超能力を見せてやるぜ!!                                |
(-_-)< むむむ・・・・・・・・・・・。                                      |
(∩∩) | 381の使用キャラはケン。・・・・・・・・・・・・相手は・・・・・ユン・・・・・あたりか?     |
     | 色は・・・・・・・うーん・・・・・・駄目だ,今日は疲れててパワーが出ない。        |
     | ・・・・・・・・・・・・・・・・だが・・・・・・・・・・・,・・・・・・・・・・・・・・赤っぽい気がするぜ。   |
     | ・・・・・・ケンはノーマルカラーで・・・・・・・・ユンは強Kカラー・・・・・・・・・・・・でどうだ?|
     \_________________________________/

385 :381:2007/12/28(金) 23:04:25 ID:h4n.68Fo0
そうですね。確認的な質問になってしまいました。

>>384
ふつーにハズレです!!
382さんもそのようですし、よくあることなのかもしれません。
自分がユリとダド、相手がケンとユリ。
こっちがEXヘッド・コークを出しまくるんで。

386 :384のエスパー:2007/12/29(土) 00:09:47 ID:mR0OCfdc0
>>385
ハズレかぁ・・・。やっぱ調子悪かったぜ。
因みに俺の周りにもそういう奴いるよ。つーか,格ゲープレイヤーは自分の
負けを認めたがらない人種が多いから仕方ないかもね。
超能力の正体を披露すると・・・381が勝ち続けている点で弱キャラはないと
判断し,「ぶっぱ」発言からダドのEXジェットかケンの昇龍を想定。安定性
ならケンだろうということで381はケンに決定。相手のキャラだが,ショーン
みたいなキャラならセリフは「キャラ差」発言に決まってるので,相手も3強
キャラと予測。ケンVS春麗は一般的に「ぶっぱ」の試合にはなりにくい。相
手の「技出したよ」(≒昇龍出したよ?)発言から同キャラ戦も予想したが,
同キャラは安定しにくいし,勢いよく381が昇龍使っていくならユン相手だろ
うと・・・。
どうよ?俺のプロファイリング!!

あっ,色?俺の目の前に赤いボールペンがあったっていう超能力!!

387 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/04(金) 10:25:23 ID:rnRT23jk0
メインのキャラがどのくらい強くなったらサブキャラ使い始めますか?
自分は初めて一年経ってなくてケンオンリーなんだけど。対戦する側
は同じキャラばかりで入られるのは嫌じゃないかと思うんですが。

388 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/04(金) 11:00:07 ID:jlkJ.P5U0
別に嫌じゃないしサブに手出したいと思ったら勝手に出せばいいじゃん

389 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/04(金) 20:33:24 ID:cfOUO/aU0
3on3形式での大会で理想チームはやっぱケン・ユン・春?
後ろに2強が控えてること考えるとケンの安定性<3凶の暴力とかにならないかな?

390 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/06(日) 18:30:35 ID:efEj/6As0
流れ読まずにすみません。最近身内と対戦してて3強が(もしくはユン春の2強)が強すぎるって話になりました。
ローカルな大会とかで3強禁止はやりすぎですがSAのホウヨク幻影迅雷禁止などするとバランスとしてもよくなるし、下位キャラを練習するモチベーションもあがるんじゃないかなと思いました。
そこで皆さんに質問なんですがバランスはどれくらいのものがよかった、もしくはこういう縛りをするともっと色々なキャラの戦いが見れると思いますか?
個人的には春ユンのホウヨク幻影禁止でケンの迅雷はありにするだけでももっといろいろなキャラを含めた試合が見れて面白いと思っています。

391 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/06(日) 19:46:37 ID:wuqIDAE60
>>390
個人戦でないのなら、3強を1チームあたり1人しか入れられない、
とかやってみるのはどうか。あるいは敗者復活戦も企画してみるとか。

392 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/09(水) 04:07:09 ID:hejNGcVM0
1チーム1人とかだと春が減って、ユンが増えそうだね。

393 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/09(水) 21:11:20 ID:H6Gpk.h20
亀だけど>>386には精神科に入院することを強くお勧めする

394 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/12(土) 01:46:32 ID:6C/Q60yQ0
問題。
SAゲージ1本で、SAフィニッシュKO。
それでも、ゲージが残った状態はありえるか?

395 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/12(土) 02:13:23 ID:jSna9xJEO
う〜ん。遠距離、相手レミーで、下ソニ打った瞬間にリュウの電刃がヒットでKO。
KO後に下ソニブロ。
とか
ふつうに波動電刃とかじゃダメすか?

396 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/12(土) 02:54:32 ID:6C/Q60yQ0
>>395
大正解!
あっさり答えられてしまいました。

397 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/12(土) 05:39:21 ID:ioTU4fkY0
http://pluscool.hp.infoseek.co.jp/
こんなサイトあったんだまことファンにとっては
感動もんだw

398 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/13(日) 18:37:32 ID:41fEZVUQ0
>>397
何だ!鬼作みたいな豪鬼は!

399 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/13(日) 22:59:06 ID:ioTU4fkY0
ネタ動画としても
すうのページ以来の充実かも?w

400 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/14(月) 04:24:04 ID:FbmzNPl60
宣伝乙

401 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/14(月) 07:06:08 ID:PJNSgLgg0
別に宣伝だったとしてもいい内容だった
ユリアンのネタも結構面白い。
珍しくいいものが見れたわ〜
>>397
GJ

402 :ABA:2008/01/14(月) 11:35:32 ID:KtE6Uv8gO
ショーン強すぎ

403 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/16(水) 08:28:18 ID:lD5zHv/o0
強すぎショーン

404 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/17(木) 09:29:01 ID:lD5zHv/o0
いぶきの動画でお勧めなのあれば教えてくださいー

405 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/17(木) 18:26:42 ID:XmK8gcdUO
>>404

ニコニコ動画に『あるか』特集みたいなのがあったけど。

406 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/18(金) 10:10:55 ID:lD5zHv/o0
レス有難うございます 早速見てみます

407 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/19(土) 09:36:16 ID:OFv0MwMIO
家庭用にホリのジョイスティク買ったんですけどなんか反応が遅いんですよね。液晶テレビの問題かと思いましたが普通のコントローラーだと反応はアーケードと変わりません。微妙な遅れなんですけど解決方法教えていただけるとありがたいです♪

408 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/19(土) 09:39:38 ID:32KL3eRg0
アーケードに比べてなんか遅延感じるよね。
特にコアコアが家庭用だとやりにくい。
俺もRAP2使用してるんだが、なんか違うんだよなぁ・・・

409 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/19(土) 09:40:26 ID:32KL3eRg0
テレビの種類(プラズマ・液晶・ブラウン管)やメーカーによって遅延があるというのを聞いたのですが、真相はどうなのでしょうか?

410 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/19(土) 09:40:38 ID:32KL3eRg0
テレビの種類(プラズマ・液晶・ブラウン管)やメーカーによって遅延があるというのを聞いたのですが、真相はどうなのでしょうか?

411 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/19(土) 10:00:54 ID:EmxiBgDcO
アーケードの方がやりやすいよね。どうすれば、アーケードと全く同じ感覚でプレイ出来るのだろうか

412 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/19(土) 12:18:45 ID:H57opJk20
マジレスすると、2chのAV機器板あたりで色々調べてみるといいと思うよ。
簡潔に結論だけ言うと、現在主流のハイビジョン画質のテレビでプレイする場合、
完璧に遅延ゼロは無理。
テレビ側の映像回路によるタイムラグが構造的に避けられない。

413 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/19(土) 13:34:14 ID:EmxiBgDcO
アーケードの旧基板と新基板とでは、全く同じ操作感覚なのでしょうか?

414 :箇条書きで。:2008/01/19(土) 14:15:25 ID:r3m0bXes0
家庭用の3rdはハイビジョン出力に対応していない。
最近の薄型テレビは画質向上のための回路を通すために遅延が起こる。
遅延の少なさはブラウン管>プラズマ>>倍速駆動液晶>液晶。ゲームモードがあるなら多少改善されるかも知れないがブラウン管を超えることは無い。
結論、薄型テレビはフレーム単位のモーションや入力が重要な格闘ゲームは絶対に向いてない。
あと薄型テレビでコンポジ接続(赤白黄のケーブルのやつ)だったりするとSD画質が無理やり拡大されるのでボケてしまうこともあります。
液晶なんかはそうでなくても構造上ドット単位で見るのがとても難しいのにね。

どうしてもアケに近い環境でやるなら、筐体と同じ29インチのブラウン管を使い、AVマルチケーブルでRGB接続するのが良い。
でもAVマルチケーブルによるRGB接続はソニーのブラウン管のみ対応なので、他のブラウン管ならD端子が一番良いかな。
画質と遅延両方にこだわるべし。

415 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/19(土) 15:41:42 ID:OFv0MwMIO
ありがとうございます♪なぜかコントローラーとジョイスティックでも誤差があるのですがそっちはどういう事なんでしょう?コントローラーのほうが誤差は少ないです。

416 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/19(土) 17:51:26 ID:FR32.CoQO
PS2かX箱なのか、ジョイスティックのメーカーなど環境を詳しく書くと分かる人がいるかも。
自分はPS2でPC用の液晶モニターに繋いでいます
遅延防止されてるものですが、やはり僅かに遅れて感じます。
かといって小さいTVに慣れると画面見える範囲が狭くなる…

417 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/19(土) 18:29:32 ID:zkvflnpc0
キャプチャボード経由?

418 :414:2008/01/20(日) 03:47:30 ID:r3m0bXes0
>>415
kwsk。
無線のコントローラだったら当然有線より遅延しますし、コンバータを通して使ってる場合も遅延が。
特に後者は格ゲーやるには致命的としか言いようが無いくらい遅延が起こりますw
>>416
アップスキャンコンバータ使ってるのかな?
PCの液晶自体は映像回路を持ってない(PCのグラボが映像回路の役割を担ってる)がアプコンが実質映像回路となるので応答速度が速い液晶を使おうと遅延は発生しますよ。
液晶は仕様上必ず映像回路を通さないと表示できないので。
で、どんなに性能が良い映像回路でも1〜2F程度の遅延は発生する。
でも画質重視の液晶テレビと比べると全然マシかな。
結論としては液晶じゃ高画質と遅延無しってのは両立できない。

ちなみにPS2版でD端子やらAVマルチで繋いだ場合はフィルター切ったほうがドット単位で見えて良い感じになります。

419 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/20(日) 11:27:39 ID:KuGjQtkA0
アーケードの旧基板と新基板とでは、全く同じ操作感覚なのでしょうか?

420 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/20(日) 19:51:48 ID:k/Medt7sO
皆さんはスト4に期待してますか??何か3Dって聞いたんですけど…昔出たEXみたいな感じですかね(汗)

421 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/20(日) 22:45:45 ID:YaU0Q41E0
3rdを破らぬ限りお前に勝ち目は無い

422 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/21(月) 10:16:40 ID:mpmc8zAM0
ゲーム内容はともかくとして、ビジュアル面がいかにもアメリカ産ですみたいな
濃い雰囲気ただよいまくりなので微妙に感じる<スト4

423 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/21(月) 14:26:06 ID:32KL3eRg0
ⅣではⅢ全面否定でしょ、Ⅱ寄りなんだよね。
なんでこうもⅢを黒歴史にしたがるのかねぇ・・・

425 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/21(月) 22:01:44 ID:eUHZ0E.oO
Ⅳは動いてるの見た感じキャラの大きさに対してステージが狭っくるしく感じた。出だしの大きさ波動券が相殺してるとことか特に。

426 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/22(火) 16:39:01 ID:EmxiBgDcO
基板や筺体を購入して練習してる人っていますかね?

427 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/22(火) 22:51:18 ID:RrXAGWFk0
>>424
トロイ

428 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/24(木) 05:22:25 ID:6IsZmYGU0
スト4、AOUショー(幕張メッセ)に実機出展されるらしいよ。
画像見る限りでは、最近のバーチャファイター4or鉄拳6に近いな。
対戦のアングルも同じ感じ。

429 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/24(木) 08:11:23 ID:HNvjugd60
完全3Dなの?
ストEXみたいに2.5Dじゃないの?

430 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/24(木) 08:18:09 ID:AZYdFmxo0
蒲田のゲーセン1プレイ50円てマジ????

431 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/24(木) 16:04:15 ID:lD5zHv/o0
ゲーム雑誌で取り上げられているの見たらすぐ分かる事だけど
スト4は3rdのシステムから一新、ハイパースト2のようなシステムに戻ります。
「3Dに見える完全2D格闘」との事なので、今までのストリートファイター系やってる人間ならすぐ対応できるとのこと。新規ユーザーの獲得も目指しているそうです

しかし、スト2をベースにしてるってことはトリカゴなんかも使えるのかな。
なんにせよブロッキングシステムは3rdまでだね

432 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/24(木) 20:20:42 ID:wbcZZZ/M0
オンラインににするとブロッキングはシステム的に難しくなってくるからだそうだ。
そりゃF単位だからな・・・

433 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/24(木) 20:44:27 ID:k/Medt7sO
今日は対戦で全然勝てなかったな…コアコア真空波動がEX昇龍になったり…この調子だとスト4も勝てないな。皆さんはあまり連敗とかはしないでつか??

434 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/24(木) 22:00:51 ID:HNvjugd60
ⅣってⅢ勢よりⅡ勢の方が馴染みやすいのかな?!

435 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/24(木) 22:30:57 ID:fQokUwr2O
ブロ無いんだ。冷めたのはオレだけ?

436 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/25(金) 00:41:58 ID:dNmwicZ20
3rd スタッフがいないのに BL をうまく料理できるとは思えないのでむしろよし

437 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/25(金) 02:16:38 ID:gB8qbe..0
シリーズ違うんだし別にブロ欲しいとは思わないな
面白いシステムである事には間違いないけど
必須ってわけでもないしな

438 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/25(金) 09:36:01 ID:EmxiBgDcO
大足にキャンセルはかかるのだろうか?

439 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/25(金) 10:39:21 ID:HNvjugd60

Ⅱのダイアはよかったな。

440 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/25(金) 12:02:18 ID:LN/ai5bQ0
ってことは しょうりゅう うっときゃおとせるってことか・・ つまんなそう・・・

441 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/25(金) 12:32:59 ID:FR32.CoQO
とばなきゃ いいじゃん

442 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/25(金) 16:02:51 ID:EmxiBgDcO
ゲーセンの台によっては、小足×2をタタッと素早く押したのに出ない台とかないですか?

443 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/25(金) 18:02:22 ID:HNvjugd60
そういうのあるね。
なんで感度違うんだろうか!?

444 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/25(金) 18:30:32 ID:fiky5PDU0
足払い合戦ってことか つまんなそう ユリアンがでてほしい

445 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/25(金) 20:27:04 ID:HNvjugd60
Ⅱの足払い合戦ってムズクない?

446 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/26(土) 00:57:35 ID:ddQdXaoc0
なんかセービングに不安な気持ちしか持てないなぁ。
SGGKみたいなのとかくらい投げとかそういうのが簡単にできそうで怖い。

447 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/26(土) 01:43:08 ID:HNvjugd60
オリコンだけは止めてね

448 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/26(土) 01:59:26 ID:ck925TPM0
雑談スレとは言ってもチャット場じゃないんだよ
もうちょっと考えてから書き込もうぜ

449 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/26(土) 12:49:51 ID:HNvjugd60
左利きの有名プレイヤーっているの?

450 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/27(日) 19:12:52 ID:s1Pukr3s0
クロダってどういうレバーの持ち方してるの?

451 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/30(水) 11:30:26 ID:lD5zHv/o0
書き込み止まっているところ申し訳無いですが
ハイパーストⅡで中足真空出ないんですが中足にコマンドを仕込む感じで出るんですか?
3rdの容量で仕込んでたら全然出なくて、好き勝手出してる人が羨ましい限りで・・・
たまにそういうプレイヤー見かける度にストⅡ楽しそうだなーとか思います

452 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/30(水) 11:59:49 ID:4j9jalCEO
スパ2Xやハパ2の通常技キャンセルSAは、短縮コマンドでないと「絶対に」出ないらしい。
理由は知らんし納得もいかんが、こればかりは認めるしかない。

ちなみに隆で右向き中足真空波動は2362中K36P。

453 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/30(水) 13:15:27 ID:lD5zHv/o0
有難うございます。中足に2362まで仕込む形になるんですね。
とりあえずできるまで練習しにゲーセンいこうかと思います。
CPUのレベルが高くて練習すらしづらいのですが(笑)
あと容量→要領訂正しておきます・・・誤字すいません

454 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/31(木) 20:53:56 ID:JB94DGTo0
>>452
yaya氏は立ち大Pキャンセル真空波動を出せると
何かで読んだけど・・・?

455 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 00:40:30 ID:vaYG4b6E0
>>454
それも先行入力。スト2のスーパーキャンセルの
やり方はT.akibaでぐぐれば詳しく分かります

456 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 12:02:19 ID:F6zSwo1YO
上げで申し訳ない
技の発生や持続、硬直やダメージなどキャラ別に様々なデータが詳しく書かれた本って存在してますか?
他のシリーズのは見かけるのですが3rdのはどこを探しても見つからず、カプコンに問い合わせが一番早いと思ってはいるのですが…確実に購入できる手段とか有ったらお願いします

457 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 21:04:32 ID:ePiHPasYO
つ【ヤフオク】
つ【アマゾン】

458 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/01(金) 21:14:41 ID:ePiHPasYO
あ、ヤフオクで検索するとき、「スリー」は「3」だとろくに引っ掛からないからちゃんと「Ⅲ」で。
誤植がどの位あるか分かりませんがドリキャスの攻略本ならキャラ別に技の発生、ガード時の有利不利、ブロ可能方向とか掲載されてますよ。
古いからユンよりヤンのが強いとか書かれてますが(;^ω^)

459 :456:2008/02/02(土) 07:43:18 ID:F6zSwo1YO
なるほど、情報ありがとうございましたm(_ _)m

460 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/03(日) 20:58:21 ID:OFR7ndJU0
ゲレ行って印刷したほうが早い気がする。

461 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/05(火) 11:05:21 ID:yTv8bOzM0
昨日CPUヒューゴに空ジャンプで着地に投げをしようとしたら、着地に立ちギガス
くらった。
CPUレベルはMAXと書いてましたが、CPUには学習機能みたいなものがあるんでしょうか?

462 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/07(木) 05:37:14 ID:QIa1fy1I0
学習機能はないけど、「学習してんだろ!」と叫びたくなるくらい人間くさい動きはする。
開発者がCPUのアルゴリズムにはものすごくこだわりましたってどこかで発言してたはずです。

463 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/07(木) 18:51:31 ID:k/Medt7sO
ハイパーストⅡでバルログの『↓溜め↑K』の壁張り付きが出にくいんですけど、コツはありますか?スパ2Xなら問題ないんですけど…あとゲーセンではハイパーとスパ2Xではどちらが流行っていますか?

464 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/07(木) 18:59:58 ID:EmxiBgDcO
ハイパーがストの中では一番流行ってるかな。キャラバランスは悪いけどね。特にDキャラが…

465 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/07(木) 20:11:18 ID:k/Medt7sO
やっぱりハイパーですか(汗)バルログの壁張り付きが出にくいんで嫌なんですけどね。コツみたいなのは、ありますか??あと出来ましたら、通常技キャンセル→スパコンも出来ません。コマンドの途中に通常技を挟んでも出ないです(汗)屈中足→真空波動も普通の波動KENが出ちゃいます!

466 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/07(木) 20:22:03 ID:d7rpxD5UO
Xバルにしたらいいんじゃね

467 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/07(木) 20:36:44 ID:k/Medt7sO
Xバル使ってるんですけど、ハイパーだと壁張り付きが出にくくて…

468 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/07(木) 20:53:20 ID:WZajiafI0
ストⅡ流行ってるよなぁ。
3rdは・・・

469 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/07(木) 23:26:09 ID:.7yvXAn60
3rdの方が流行ってないか?
最近ニコニコの影響か、ゲーセンにも新規が多い気がする

470 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/07(木) 23:48:48 ID:WZajiafI0
一部はそうかもしれないが、色々周ってみるとⅡの方が圧倒的だよ。
Ⅱは今も昔も色褪せないな。

471 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/08(金) 03:09:02 ID:lf67uLT60
サードは地方じゃ完敗

472 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/08(金) 06:36:46 ID:HD8P6Dyk0
新規は見かけないなぁ
そもそも格ゲー、ひいてはゲーセン業界自体が下火だし・・・

473 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/08(金) 13:13:08 ID:WZajiafI0
2D全体ではギルティだろうな。

474 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/08(金) 16:19:32 ID:EmxiBgDcO
PS2のハイパーは遅延が顕著だからね、カプコレでなんとかして欲しかったな。

475 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/08(金) 21:57:27 ID:9q0EzaeoO
CPUのアルゴリズムといえば、
LEVELMAXだと中足や投げに反応してSA放ってくるな、結構頻繁に。
ギルに至ってはハイジャンプの予備モーションや、
ゲージ溜める為の屈中Pにメテオを合わせてくる。
あと残り体力僅かで単発SA(正中線とか)で削り殺そうとするとブロを取ってくるとか。

476 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/09(土) 08:28:39 ID:lJDj2Cv.0
ストⅣのキャラが新規になりました。
これなんてストⅡ?

ttp://www.capcom.co.jp/sf4/

正直ガカーリ。
ZEROで新しくキャラ作り直したやん。

477 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/09(土) 08:37:59 ID:wbcZZZ/M0
>>475
あるあるww
投げに迅雷とか中足にコークとかリュウのダッシュ昇龍とかなw

478 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/09(土) 11:53:53 ID:QkTDEZyU0
CPUが本気出せば相手の技スカり確認どころか、相手の技入力確認ができるからなw

479 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/09(土) 13:36:37 ID:5QzwcgCs0
話変わるけど、闘劇魂のクーペレーションカップの3rd動画収録時間何分だろ?

買った人いる?

480 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/09(土) 14:13:11 ID:x2zQaCP.0
アーケードって弱いよね

481 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/09(土) 15:09:15 ID:XEMqVSAg0
>>476
まだシャドルー引きずるのかよ
いいかげんベガそっとしとけよw

482 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/09(土) 15:23:30 ID:k/Medt7sO
スト4の公開されたキャラは携帯からだと見れないんですか?スト4にはバルログは出ますか??もし出るんだったら、弱キャラでも使い続けます!

483 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/09(土) 15:58:01 ID:EmxiBgDcO
初代8人とクリムゾン・ヴァイパーという新キャラは確定してるよ。

484 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/09(土) 20:38:27 ID:x2zQaCP.0
バルログつったら、ヒョーバルだよな。

485 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/10(日) 20:03:10 ID:S/59T3Q.O
スト4は多分小野氏のインタビューでダッシュキャラは全員出したいとのことなので4天王あたりはほぼ確定かも。キャミィとかは次点だそうです。閣下とかも現時点では微妙な流れ。

486 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/10(日) 21:50:32 ID:xdkaoYyw0
システムを一新したストⅡって感じなのかな・・・

487 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/10(日) 22:22:34 ID:x2zQaCP.0
ストⅡの方が人気あるからそっち寄りにした方が需要があるからだろうね。

488 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/10(日) 22:32:58 ID:k/Medt7sO
四天王が出てきたら、バルログ一択でヒョーバルと化します!

489 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/10(日) 22:52:41 ID:mqQzcV/AO
万博
ときどのとこが優勝
弟子犬が2位

490 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/10(日) 22:58:57 ID:x2zQaCP.0
ヒョーバル極めてる人って表なのかめくりなのか絶妙なタイミングで出してくるよな。

491 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/11(月) 00:33:37 ID:k/Medt7sO
490さん>そうですね。固まってたら投げがくるし。てかスト4に出てくるなら、ヒョーバル出来るか分からないけど。

492 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/11(月) 00:44:35 ID:x2zQaCP.0
EXは画面端の概念が無かったけど、Ⅳはどうなんだろね。
X春麗・Xバイソン・Xバルログ・Xダルシムは強キャラだね。

493 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/11(月) 01:21:07 ID:qPCW2V4I0
>>489
情報どもです。
弟子犬氏は活躍してました?

494 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/11(月) 10:10:15 ID:rnRT23jk0
力丸14タテって本当か?

495 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/11(月) 11:12:24 ID:imG2ltYo0
力丸が14タテしてからは弟子犬がとめてKOが狩って終了。

496 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/11(月) 11:23:15 ID:rnRT23jk0
>>495
ありがとう。その結果だとこくじんも力丸に負けちゃったのね。

497 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/11(月) 22:31:56 ID:6rV3T/vkO
>>479
全部で26分位。
ピックアップ3試合と決勝戦が収録されてました。

498 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/12(火) 00:26:13 ID:oMcyf/t60
神の領域の結果はどうなりましたか??

499 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/12(火) 22:14:12 ID:XEMqVSAg0
http://www.youtube.com/watch?v=p0NWFs2sDKk&feature=related
既出かもしれんがスト4のプレイ動画

500 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/13(水) 00:01:15 ID:k/Medt7sO
スパ2Xって通常技キャンセル→スーパーコンボが出しにくいけど、闘劇に出るような人達は全員出来るんですかね??

501 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/13(水) 00:05:58 ID:CpjRNHCI0
>>500
そもそも出し方が違いますからね。
しゃがみからなら出せる人が多いと思います。
自分の知り合いは、スパ2Xの出し方に慣れてたら3rdで出せなかったといってます。

502 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/13(水) 09:07:33 ID:Mr1JHn2Q0
ストⅡの方が連続技難しいよ。まぐれでも出来ないってのもあるし。

503 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/13(水) 12:00:20 ID:iAjnaJ/w0
>499
EX竜巻出してるね
ケンがキャンセルダッシュっぽいことしてるのは気のせい?

504 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/13(水) 13:25:53 ID:LaSXWAhc0
はっきりと全部聞き取れる分けじゃないから正確な事は分からないけど
動画中の解説でダッシュキャンセルって言ってるんで気のせいではないと思う
あと気になるのは、「チャージバック」ってやつなんだけど
強ボタンがなんちゃらしか聞き取れない

なんていうか良くも悪くも外国っぽい感じが前面に出てるね
俺はこういうの嫌いじゃないけど

505 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/13(水) 19:55:16 ID:XEMqVSAg0
http://www.famitsu.com/game/news/1213478_1124.html
ここの解説分かりやすいな>スト4
なんか新キャラとかに力入れてんじゃなくて
ゲーム自体の質を向上させようって頑張ってる気がする。

506 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/13(水) 19:56:21 ID:8O.j.4wQC
刃万博の結果は?

507 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/14(木) 01:07:19 ID:584P8P/I0
スト4極めてやろう

508 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/14(木) 08:49:39 ID:XmK8gcdUO
>>506

俺も気になる。特に最近見てなかったKOはどうだったんだろうか?

509 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/14(木) 15:34:37 ID:iPsvNRYQO
敢えて質問するけど、有名プレイヤーと対戦経験のある人ってどれくらい居ます?

自分、地方の者なので遠征でもしない限り有名プレイヤーの方々とは対戦できないもので

何か変な質問で申し訳ない

510 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/14(木) 15:37:26 ID:Vg/NJVT.0
都内でそれなりの強さのやつはほとんどあるんじゃない?
俺は力丸さんとかボスさんとかにっとさんとか

511 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/14(木) 17:30:25 ID:lYHgYnUY0
その場にいるかどうかが問題で、別に強さは関係ないでしょ

512 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/14(木) 19:53:39 ID:imG2ltYo0
パイロとかセックスタローとかフランキーとかと対戦したことがある

513 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/14(木) 20:14:59 ID:XmK8gcdUO
ボスと対戦したけど強すぎ。まこと・ユヤンも強いけどケンが断然ヤバい。ボスにケンのイメージ無かったけど、やっぱどのキャラでも強いね!

514 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/14(木) 21:27:08 ID:Vg/NJVT.0
>>511
強くないとミカドとか烏山とか行かないでしょ

515 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/15(金) 00:15:38 ID:rnRT23jk0
刃万博終わったのにこくじんと刃万博のサイト両方放置されてる。
企画したなら後始末もしてほしいな。結果を簡単に書くとか。

516 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/15(金) 08:23:32 ID:8JU2gUYU0
>>514
俺は強くなくても行くけど

517 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/15(金) 12:40:33 ID:Mr1JHn2Q0
AOUって明日?

518 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/15(金) 14:58:57 ID:rbxuEEPwO
>>517さん
明日が一般公開。今日はビジネスデーですね。

ゲーセンの店長さんや店員さん、その他ゲーム関係者が行ってるハズなので、今日の夜辺りでもネットの各サイトでリポが挙がるんじぁ無いですかね。

俺は明日行って来ます。

519 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/15(金) 16:20:02 ID:iPsvNRYQO
有名プレイヤーと対戦経験のある皆さん、レスありがとうございます。

ボス、力丸、にっとさんは3rd界を代表するプレイヤー逹ですね。

羨ましいですね。遠征しろと言われたら、時間も金もないので無理ですけど(^。^;)

520 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/16(土) 09:33:13 ID:cvGm9iww0
ちょっと遠いけど、AOU行ってみようかな

521 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/16(土) 14:21:34 ID:imG2ltYo0
ていうか別にみんな強いだけで普通の一プレイヤーなんだけどな。

522 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/16(土) 14:37:22 ID:gB/TOeWsO
2ちゃんのスト4スレを見てて思うんだけど
やたらと3rdのキャラを叩く人いるよね
自分は格ゲーは対戦ツールだと思ってるから
キャラにこだわる人があんなにいるとは思ってもみなかったよ

523 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/16(土) 22:39:19 ID:GPTm965s0
実際はここにいるようなゲーマーの方がマイノリティなんだよ。
キャラしか興味ないような人や、ちょこちょこ動かせるだけで楽しめる人の方が
世間では圧倒的多数派。

まあ我々はゲーマーとして良いゲームであることを祈りましょう。
スト2やストZEROが今でも遊ばれているように、4が出たって3rdは不滅。
4もそういったゲームであってほしい。

524 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/16(土) 23:11:26 ID:jOuF7Ed.0
4はストⅡの8人+四天王は確定してるみたいだけど
それだと4というかスト2の続編って気がするんだよね
3も登場キャラは一新させたんだから4もリュウケン春麗以外は…
と言いたいところだけど新規にキャラを作るのも大変ということなら
せめて3のキャラも出してスト2vsスト3という構図に
してくれると嬉しいんだがなぁ

3rdのキャラってあんまり外に出回らないでしょ、何故か。
ユンユリアンアレクくらいか。スト2のキャラと戦うところも見てみたいんだが

525 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/17(日) 01:27:45 ID:dNmwicZ20
なくていいよ。
過去作のキャラを引っ張り出すのは、キャラを一から作る能力がないから

526 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/17(日) 01:40:57 ID:l7UTSoxQ0
様々なやり方、そして考え方があるのですね。
どうも参考になりました。

527 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/17(日) 06:23:20 ID:rbxuEEPwO
スト4は去年のスト20周年のアニバーサリ的意味合いもあります。

そしてスト4を期に、かつてスト2ブームでプレイしてた人、新たに格ゲーに触れる人なども参入出来る作品を目指しています。

格ゲーの歴史が一度止まっていたカプコンの新作でもあります。
お馴染みのスト2キャラ達の復活は打倒な選択なんじぁないでしょうか。

528 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/17(日) 09:56:40 ID:XEMqVSAg0
いぶきのこと忘れないであげて下さい...

529 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/17(日) 16:31:17 ID:a7iKArTk0
ヒューゴーのことも忘れないでください。

530 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/17(日) 17:30:40 ID:rnRT23jk0
確実に残りそうなのはリュウケンとチュンリぐらいか。

531 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/17(日) 20:51:14 ID:E9HUPsOo0
http://www.famitsu.com/game/news/1213480_1124.html
今回はストⅡシリーズ以外のキャラはあんま出す気ないみたいですね

532 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/18(月) 15:32:20 ID:1XY8nW3YC
削減値のことなんですけど、5〜6年前に見たサードのビデオで、当時の全キャラ最多段コンボ収録!って感じのビデオの解説書に削減値という数値が6.5ある…。みたいな事が記載してあり、削減値1以下の技がないため残りの0.5を使うにはキャンセル必殺技か、キャンセルSAを使うことで使用できる…でも、出が遅い技だとと繋がらない…。みたいな説明があったんです。それ以来、自分の中で削減値は6.5だとずっと思ってきたんだが…。今更どうでもいいかw

533 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/18(月) 18:26:42 ID:XEMqVSAg0
>>532
削減値はたまに気になるよね、新規のプレーヤーも知りたいだろうし
どっかに鶏肋さんとこの削減値の写しないかな?wikiとかにありゃ便利なんだけど。
ネクロぐらいしか見当らんなあ。だいたいは覚えてんだけど

534 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/18(月) 20:05:46 ID:12pL4edo0
ウェブアーカイブ使えば見れるでしょ。

535 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/19(火) 02:01:23 ID:6Q/cMTa.O
しょうもない独り言なんですけど、
2ちゃんの本スレの2/9のレスに、複数のキャラのスレで口出ししているやつがいて引くだとか
質問への答え方がひどいとか書いてあるのを見て自分かもって思いました
携帯アク禁でPCも今無くてそのスレに書き込めず、
スーパーモヤモヤタイムに耐えきれなくてここに書きました。スレ汚しすまんこ

536 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/19(火) 07:29:54 ID:XEMqVSAg0
>>535
別の人の煽り食らったんかもしれないね

537 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/19(火) 15:17:17 ID:tw5/xk5gO
スト4に続編があるとしたら3rdキャラの追加も有り得るんじゃないですかね。キャラの年代考えると難しいけど。
あと話違くなるけど、AOU行った友達から貰ったパンフ見るとカード対応になるっぽい。戦績とか勝ちセリフを変えられるみたいな事をかいてあった

538 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/19(火) 15:19:56 ID:tw5/xk5gO
よく見たら最初っから話違うな。KYですまん

539 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/19(火) 17:58:37 ID:l7UTSoxQ0
家庭用のストⅡXってステージによっては処理速度が異なったりするそうですが、
3rdはどうなんでしょうか?

540 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/19(火) 19:41:26 ID:6Q/cMTa.O
>>536
ちと気が晴れました。ありがとう(・∀・)
>>537
なんかネットで調整できるらしいしありえますね
IV流行ってほしいけどなんか動画みたら微妙な感じだったなー

541 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/20(水) 10:10:38 ID:FR32.CoQO
ストリートファイターオンラインってやってる人いる?
どうなんですかあれ

542 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/20(水) 22:19:30 ID:ePiHPasYO
ヒヨらない人ってなんなんだろう?
やっぱ基礎(?)がしっかりしていて自信があるんだろうかなぁ?
マコトでヒヨらない人はチョット困る。

543 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/21(木) 07:22:05 ID:XEMqVSAg0
http://www.youtube.com/profile_videos?user=Arxinal
スト4対戦動画 Aou

544 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/22(金) 07:30:51 ID:XEMqVSAg0
http://www.gametrailers.com/search.php?orderby=date_added&s_order=DESC&search_type=advanced&s=Street+Fighter+IV&str_type=allmedia
ここのほうがいいかな

545 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/22(金) 15:15:31 ID:k/Medt7sO
MOVさんはチュンリーってイメージしかないけど、やっぱり他のキャラ使っても強いんですかね〜。やっぱり強い人ってのは、どのキャラ使っても強い?

546 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/22(金) 16:38:43 ID:rnRT23jk0
MOVはケン使っても同キャラ戦でキーパーより強いらしいね。

547 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/22(金) 22:51:52 ID:FsdO9DuIO
あんな巧い人たちならケンくらいわけないんだろうな。まぁ使いやすさの手軽さは問題ないだろうしね。キャラ対策も万全だろうし・・・

548 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/23(土) 15:10:47 ID:EmxiBgDcO
家庭用のトレモにIMPUT表示って出来るのでしょうか?

549 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/23(土) 16:10:59 ID:XlsMmld.C
ももちのケンもやばい

550 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/26(火) 00:42:08 ID:2K91DVhI0
ギガスとEXセイヤーがお気に入りです。きもちええわ〜〜♪

551 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/26(火) 10:01:01 ID:xo0G3ygsO
じゃぁMOVのケンと同キャラで五分だった俺は頑張ったわけか

552 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/27(水) 11:50:41 ID:alMbRuBsC
で、、、刃万博は?

553 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/27(水) 15:53:34 ID:YoR513ikC
武蔵小山のアーケードの階段降りる地下のゲーセンに3rdの対戦台あった。まだ結構あるものですね。もしかしたら地元民とかで栄えてるのかなぁ?、店員さんに聞いとけばよかった。また機会があれば行ってみます。

554 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/28(木) 17:04:10 ID:EmxiBgDcO
 家庭用スティックって使い込んでると滑りが悪くなっていくものなんですか?

555 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/28(木) 20:18:46 ID:bCzvkLyY0
リアプロは耐久性高いよ!

556 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/29(金) 01:02:37 ID:H0gcUUgU0
ダメになったら交換も簡単だしね

557 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/29(金) 09:28:52 ID:qthf92Lg0
結構使い込んだつもりですが違和感ないです>プロ2

558 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/29(金) 14:05:25 ID:EmxiBgDcO
RAPは耐久性高いんですか!
それと、自宅で練習する際には筺体と同じ高さでプレイした方が宜しいのでしょうか?

559 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/29(金) 14:21:02 ID:6Q/cMTa.O
高さは気にしないで問題ないと思います
私は床に置いてやってます

560 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/29(金) 14:30:57 ID:zVBqbur2O
俺は高さが違うと駄目だなぁ
ちょっとレバー長いとか、レバーとボタンの間隔が広いとか
ちょっとしたことで、すぐ入力ボロボロになる。
不器用すぎてたまに泣けてくる

561 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/29(金) 15:18:18 ID:rbxuEEPwO
床置きだと、時間が経つと腰が痛くなりません?

だから俺は友達に教わって、レバーの下に重し代わりの雑誌を重ね、それを荷造り用のビニールロープで縛っています。
雑誌は薄い週間漫画雑誌より、分厚い月刊誌の方がヅレにくいです。

教えてくれた友達は、プラスチックの収納ケースを使ってましたから、ソチラの方がベストだと思います。

“ゲーセンのポジション”
というのは俺もいろいろ試しましたが、なかなかいい方法がありせんね。

562 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/29(金) 15:30:31 ID:EmxiBgDcO
 高さが違うと操作感覚が違いますよね。なかなか合う台や箱が無かったんですが、雑誌には気が付きませんでした。

563 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/29(金) 15:45:30 ID:1eqsMjM20
俺は胡坐組んだ上だったり正座の上だったりに載せて使ってるなぁ、
ACよりも明らかに低い位置になるがむしろやりやすいくらいだ。

AC並みを所望の知人には収納式のアイロン台(レトロなやつ)を貸してやってるが
なかなか良い高さみたい。

564 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/29(金) 16:08:45 ID:EmxiBgDcO
 ワイドボディーのスティックだと普通の台に置くとアーケードよりも高い位置になって困ってたんですが、色々参考にさせて戴きます。

565 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/29(金) 16:44:23 ID:o39MfgqUO
RAPならRAPの箱の上に置くとちょうどいいですよ

566 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/29(金) 17:13:36 ID:6Q/cMTa.O
高さ気にしない私は少数派みたいだね
>>561
やって1時間半くらいだけどまったく痛くならないなー

567 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/01(土) 00:16:12 ID:RN9dZa8o0
ベッドに座って高さが変えられる椅子にRAP置いて遊んでるな

568 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/01(土) 01:23:22 ID:oQs/Wi9A0
スト4のロケテがもう出てきてるんだね
遠くから見てても個人的にはあんまりやろうとは思わなかったけど
新作っていうことで列作ってた。

569 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/01(土) 10:51:39 ID:S5p4JScc0
椅子に座ってやる方が楽だよね。
地べたに座ってると肩・腰が痛くなる。

570 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/01(土) 22:53:06 ID:OdgkWLhw0
カラーボックスを横置きにしてやってるなー
んでスティックを強力両面テープでガチガチに固めて
風呂場にある様な小さい座椅子に座ってやってる。

長時間座ってるとケツが痛いw

571 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/01(土) 23:03:03 ID:z3GfDg4k0
有名プレイヤーで3rd引退した人誰がいる?
ウメハラは、もう引退したの?

572 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/02(日) 20:40:03 ID:k/Medt7sO
最近はスパ2Xを楽しんでます。京都・大阪辺りでどなたかPLAYしてるけど、対戦する人が居ない人はいませんか?よろしければ、一緒に練習して下さい。全然強くないですが…

573 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/02(日) 22:33:54 ID:/QTO1Hds0
スパⅡX、ZERO、3rd、CVS2でのコアコアの難しい順に並べるとしたらどうなりますか?

574 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/02(日) 22:49:22 ID:jZAcZupo0
スパ2X>CVS>ZERO>3rd

3rdは全てのゲームの中で最も入力簡単でしょうよ

575 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/02(日) 22:56:27 ID:EmxiBgDcO
CVS2が一番簡単じゃない?次いで、3rdって感じじゃないのかな。

576 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/02(日) 23:29:24 ID:ZTnPBVCE0
スパⅡX>ZERO>3rd>CVS2

3rdはCVS2よりシビアだろ。
それに総てってGGXXの方が入力簡単だろ。
後期格ゲーの方が楽だろ。

577 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/04(火) 17:05:09 ID:EmxiBgDcO
 筺体、基板って幾らぐらいするの?

578 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/04(火) 17:15:36 ID:d/LAxPgg0
欲しいの?
家でやるぶんにはPS2で十分じゃないかなー
トレーニングモードあるし

579 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/04(火) 17:27:11 ID:SKEB6h5M0
筐体はアストロシティで4万円前後、サードの基板が2万円前後ってとこか?
中古相場は常に変動してるからはっきりとはわかんね

580 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/04(火) 20:34:48 ID:MRGlR/2Q0
>>577
MOVか?w

581 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/04(火) 21:27:08 ID:ZTnPBVCE0
RAPの天板って冷たくないですか?
すぐに手が冷えるんですけど。

582 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/04(火) 21:55:15 ID:5QnP3HVU0
手袋でもしとけ

583 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/04(火) 22:13:17 ID:dRVWgeSwO
対戦で12使ってくる奴ってなんなの?
つまらねーし弱いくせに時間だけはかかるのがうざいだけなんだけど

584 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/04(火) 22:51:05 ID:PiktczqoO
12戦がつまらないだと!

585 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/04(火) 22:53:45 ID:gC5bDxQ2O
済まない…
大好きなんだ 12が…

586 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/05(水) 00:48:06 ID:kbYz2SIEO
12と対戦したら、結構楽しいけどな〜

587 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/05(水) 01:25:55 ID:RN9dZa8o0
初めて対戦した人間の12が山崎だったから、苦手意識しかないな

588 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/05(水) 02:34:46 ID:NtYepDcg0
>>587
なんか日本語変じゃねw

589 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/05(水) 20:56:46 ID:JB94DGTo0
>>588
別に変じゃないにょ

590 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/05(水) 21:42:38 ID:vqDHqEy20
得意技は台蹴り

591 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/05(水) 22:43:54 ID:gC5bDxQ2O
それキャンセルかかる?

592 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/05(水) 23:58:33 ID:vqDHqEy20
MOVなら可能

593 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/06(木) 00:58:05 ID:zmVDvooE0
台蹴りキャンセル基板破壊

594 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/06(木) 01:03:41 ID:vqDHqEy20
そして弁償へ・・・

595 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/06(木) 01:34:19 ID:PiktczqoO
くだらなすぎる…

596 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/06(木) 04:35:29 ID:tuj3RYC60
俺より強い基板に会いにいく・・・

597 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/06(木) 05:21:15 ID:vqDHqEy20
基板と基盤どっちが正しいの・・・

598 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/06(木) 05:21:16 ID:vqDHqEy20
基板と基盤どっちが正しいの・・・

599 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/06(木) 08:09:24 ID:A9/BNoHUO
PCB

プラスチック
サーキット
ボード

基板が正解

600 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/06(木) 12:38:14 ID:Fw0nMYXQO
おしい!
P プリンテッド
C サーキット
B ボード
が正解。

601 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/06(木) 19:47:23 ID:bjP8U19g0
P ポリ
C 塩化(クロロ)
B ビフェニルかと思った

602 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/06(木) 22:29:19 ID:YkYNEdUcO
P ポロリ
C できる
B Bカップ

かと思った

603 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/07(金) 02:18:26 ID:raQPZ7RYO
最近読み合いにのめり込み過ぎて.空回りして読み合いしてこない人に負けてしまう…

ダドに飛び込まれるの怖いと思ってない人が一番怖い

ダドのダッシュがまこと並で唐草あったらな…

604 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/07(金) 02:52:26 ID:TeRL.4Og0
こいつにコンティニューだ!

605 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/07(金) 02:58:36 ID:ctpAoOmQ0
はにゃ

606 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/07(金) 09:49:27 ID:4JWtMz6Q0
ほにゃ

607 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/07(金) 23:09:59 ID:Gsky0UK6O
ダッドの飛びが怖くないんじゃなくて、あんたの飛びが怖くないだけでしょ
残念ながら読み合い以前の問題かと

608 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/07(金) 23:16:06 ID:MRGlR/2Q0
読み合い放棄の行動に負ける時点で読み合いにならないレベルだってことだよ。
そもそもこっちが読み勝ってれば負けないだろ。
例えばぶっぱされて殺される、ならばぶっぱを読んでブロ仕込むかガードすれば良いわけだし。

まぁ大会でもないのに事故勝ち狙いで暴ればっかしてる向上心の無い奴はウザイが。

609 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/08(土) 01:04:45 ID:raQPZ7RYO
自分も戦い方どうこう言う前に勝ってみろって考え方なので.①日考えて今日再戦したら普通に勝てました
 
失礼しますー

610 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/08(土) 02:03:40 ID:B1OdWDZQO
ってかここに名無しでエラソーな事書いてる人基本弱いよね。

まあそういう俺も糞弱いけど。

611 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/08(土) 04:54:05 ID:fQokUwr2O
607に一票

612 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/08(土) 08:17:39 ID:cawveQ32O
>>610に一票かな

613 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/08(土) 08:50:49 ID:vqDHqEy20
確かに。
精度は8〜9割り以上とかトッププレイヤー並みな事よく言うし・・・

614 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/08(土) 10:06:28 ID:vqDHqEy20
ここに有名プレイヤーがカキコしてる人っているのかな?

615 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/08(土) 15:00:03 ID:iZaDLXls0
数年前ならともかく最近はヘタクソしかいないでしょ
初心者が初心者にアドバイスしてる
正直キモい
うまい人はみんなそれぞれのコミュニティで話してる

616 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/08(土) 18:52:59 ID:PHRE.LO20
名無しさんってお強いんですね^^

617 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/08(土) 23:44:38 ID:o2spdJVI0
こくじんてなんで旋風脚のこと、ベロチューっていうんだ?

618 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/09(日) 02:04:26 ID:vqDHqEy20
エレチューならよくホストがやってるね

619 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/09(日) 21:27:38 ID:YkYNEdUcO
せがまれるからしょうがないんだよwww

620 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/09(日) 22:23:44 ID:Gf2KOt1.0
3rdとGGXXどっちが敷居高い?

621 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/09(日) 22:38:58 ID:EmxiBgDcO
GGXXだね。一部の青キャンやくそ長いエリアルとか難しい。

622 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/09(日) 22:48:33 ID:mjAiIUToO
おれもggxxだと思う。ただ方向性がまったく違うが

623 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/09(日) 22:56:15 ID:j2/w5FAEO
両方やってるけど敷居が低いってのがどこを指すのかで全然違うなー。
個人的にサードのが低いと思う。
ゲームになるのはちょっと時間かかると思うけどね。
ギルチーはアクションだけで言うとアバウトに楽しめるんで遊びやすい。
サードは対戦とCPU戦の差が激しいから遊びにくい。
対戦になると把握できる行動が絶妙なサードのが楽しめる。
ゲーム展開、スピード、差し合い。ギルチーはそこ難しすぎ。

624 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/09(日) 22:56:22 ID:EmxiBgDcO
GGXXはバスケ。スラバ無理!3rdは反射神経が求められる点においては最高レベル。

625 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/09(日) 23:44:19 ID:NtYepDcg0
見劉備法岩鱒太

626 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/09(日) 23:45:53 ID:NtYepDcg0
Kneel before your master

627 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/10(月) 01:16:36 ID:CT4eH8/k0
同じ格闘ゲームと言っても全く別物だし、「どっちが…」っていうのは無いと思う
敢えて差をつけるのであればそれは個人の向き不向きになるんじゃないかな

628 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/11(火) 03:04:26 ID:YroMI56g0
GGXXは覚える量が多過ぎるよね・・・

629 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/11(火) 07:53:31 ID:Oqmp3Vw.0
覚える量なんてどの格ゲーも大してかわらん

630 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/11(火) 10:48:30 ID:inPg25KwO
と思うでしょ。

631 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/11(火) 11:54:28 ID:wDMRjSsc0
それは言い過ぎだろ…
キャラとか技の数がかなり違うじゃんよ。
タモリとコージーの髪の量が一緒って言ってるようなもんだぞ。

632 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/11(火) 14:43:58 ID:vPLhbYlw0
長いコンボ入れられるようになってはじめてスタートラインってとこもあるな。

633 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/11(火) 16:40:26 ID:EmxiBgDcO
黒ビート、黄ビートとかあるしね

634 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/11(火) 19:15:37 ID:EmxiBgDcO
 ソルカイって初心者向けだけど、ソルは基礎が固まるまで時間かかる。開きが大きい。リュウケンは開きは小さいよね。

635 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/11(火) 19:46:21 ID:5QzwcgCs0
3rdで格ゲー始めた人におすすめの格ゲーある?

636 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/11(火) 19:48:43 ID:hxks8FPEO
液晶テレビで3rdやってるんですが若干の遅れがありブロッキングができません。
この遅れは解消できるのでしょうか?
テレビは(フルハイ.倍速)装備してます

それかPS3でやると遅れはなくなりますでしょうか?

637 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/11(火) 19:48:49 ID:j2/w5FAEO
GA餓狼ROU

638 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/11(火) 21:41:37 ID:A9/BNoHUO
液晶は表示ラグがあるから格ゲーには向きません。
最高性能の液晶でも2フレーム遅れます。

639 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/11(火) 21:53:19 ID:k/Medt7sO
今さらなんですが、ダッドリ-って、昔に日本ライト級王座を22回防衛した、『リック吉村』に似てませんか?

640 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/11(火) 23:01:38 ID:L7lRjlLU0
>>636
役に立ちそうなスレ

ゲームに適した液晶テレビ 59台目
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204991143/

【PS3】液晶モニタ de 次世代ゲーム機14【XBOX360】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1204249039/

次世代機ゲーム機に最適な液晶TV PS3 X360・2
ttp://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/kaden/1202634864/

641 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/11(火) 23:04:32 ID:/Q7vSi220
アカツキに浮気中

642 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/11(火) 23:13:55 ID:YroMI56g0
完全者

643 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/11(火) 23:31:56 ID:1s5TXA/A0
相手の強さにかかわらず、
対戦してて楽しい相手とつまらん相手っているよな。

別に相手は暴ればっかりってわけじゃないんだが、
この違いはなんなのか。

644 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/12(水) 01:17:05 ID:g.x00n320
ショーンスレでよくアホ昇竜とか聞くんですけど・・・
何故にアホなのですか?

645 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/12(水) 01:58:35 ID:zmVDvooE0
ドラゴンスマッシュの性能の悪さ、モーションのバカっぽさから
親しみを込めてアホと呼ばれております

646 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/12(水) 03:19:30 ID:EmxiBgDcO
レバー操作って右利きと左利きってどっちが適しているのだろうか?やっぱ、右利きなのかな。自動改札口とか右利き用に作られているし。

647 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/12(水) 04:57:59 ID:ha9hEUp.O
レグザZ2000シリーズ(ゲームモード付き)でやってますけど、1〜2フレーム遅れます。
青ブロは普通にできても、赤のタイミングは完全に別物だったり、QSがとりにくかったり。
そんな感じでも、身内でまったり対戦するぶんには間に合ってます。

648 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/12(水) 12:21:25 ID:j2/w5FAEO
>>646
BURIKIやってみたらいいと思うよ。

649 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/12(水) 12:39:44 ID:GUVozt8cC
>>646
自分は左利きですが、バーチャファイターなんかの、相手を惑わす程自キャラが素早い動きをするレバー入力はできないです。友達は右利きだけど、じぶんより遥かに動いてます。
利き手の違いの差は確かに有るとは思いますが、最初のうちだけで、後は微妙に思えますよ。

650 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/12(水) 17:37:50 ID:EmxiBgDcO
世の中なんでも、右利き向けに出来てるしね。何で右利きって多いのか不思議だけど。

651 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/12(水) 19:42:07 ID:9q0EzaeoO
あれを初めてプレイすると、皆ゲーム初心者みたいな感じになってたな

652 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/13(木) 21:34:14 ID:jqRIFkkIC
アレク&ケンステージの背景、中央辺りに
(´A`)
 つ
こんな感じのAAを発見。

653 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/14(金) 05:00:01 ID:YroMI56g0
3rd家庭用のソフトってIMPUT表示って出来ますか?

654 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/14(金) 09:37:08 ID:ha9hEUp.O
>>653
意味がよくわかりませんが…外部入力をキャプチャする機能があるかどうかってことですか?

655 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/14(金) 10:01:31 ID:zHF7VscIO
俺も左利きだけど特に違和感はないよ

逆にレバー持つのが利き手の左なんだから右利きの人より器用に扱えると思ってたんだが

656 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/14(金) 10:45:11 ID:lgiMsMTcC
>>653
トレーニングモードとかで、自分がした入力を表示させるってコトか?
なら、PS2版は多分できない。

657 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/14(金) 12:00:38 ID:YroMI56g0
そうです、それです。
無理ですか・・・
IMPUT表示出来る格ゲーがあれば教えて下さい?

658 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/14(金) 12:15:41 ID:DCjp0/U60
ぱっと思いついたのはギルティ

659 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/14(金) 12:18:46 ID:kGE/lzqIO
カプエス2のPS2用も表示できた気がする

660 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/14(金) 20:33:50 ID:kRg6nkXU0
メルブラも出来る。

661 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/14(金) 20:46:23 ID:L7lRjlLU0
ジョジョも出来る

662 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/14(金) 20:58:14 ID:XBI5iFMA0
鉄拳シリーズも出来る

663 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/14(金) 21:18:58 ID:YroMI56g0
カプコン作品は2作品なんですね。

664 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/15(土) 22:41:05 ID:QYrWnS5M0
話ぶったぎって申し訳ないんですが、
対戦時に相手が色々キャラ変えをしてくる相手だと想定して、(メインは居るけどサブが多い)
自分がひとつのキャラしか使う気がない(もしくはそれしか使えない)としたら
持ちキャラの多い相手からしてみれば楽しくないんですかね?

私はどちらかというと、ひとつのキャラに絞る派なんですが相手の気持ちが何となく気になります。
絞る理由はいくら使えるキャラが多くても大会などではひとつに絞らざるえないから、なんですが・・・
同じように思ってる人って居るかなぁ。

665 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/15(土) 22:59:25 ID:NbhP/6hc0
>>664
何が楽しくて何がつまらないかは人それぞれでしょうね。私の場合はガチでやってるのかどうかの方が気になりますよ。
昔ある闘劇出場者のブログで「大会後の野試合でみんながプライドかけてやってるのにサブキャラばっか使う奴に腹が
立った」という内容の記述があるのを見ましたが,ガチでやってる人にとっては適度に遊べればいいというプレイは腹が
立つでしょうし,仲間内で楽しくやってるところにガチプレイヤーがキャラ差無視とかで乱入するのもその人達には嫌でし
ょう?で,そのブログにはこうも書いてありました「そのサブキャラが強いなら全然構わないんだけど…」。
私個人もその意見に同意ですね。ガチでやっているので,強ければ何でもいいですよ。

666 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/16(日) 00:00:52 ID:kbYz2SIEO
>>664
キャラ変えるまくるぐらい連続で乱入してくる=OKって事で良いんじゃないですか?
>>665が言う様に、対戦相手によって楽しい、楽しくないって事は確かにありますけど、そこまで相手の事、気にしなくて良いんじゃない?

667 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/16(日) 09:40:30 ID:QYrWnS5M0
有難うございます。一見くだらない質問だったので真剣に受け止めてくださる人が居て、
とても為になるレスしてくれると本当に嬉しいです。

665さんの言うような意見、ごもっともで読んでいて「なるほどなぁ・・・」と納得するばかりでした。確かに強ければ、(極端に言うとメインに据えてもおかしくないとか)相手も納得するしかないし、そこまで相手の気持ちは考えないでいいのかもしれませんね。
ちょっと自分の中でつっかえてた問題なので一安心です。666さんも有難うございました。

668 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/16(日) 13:14:28 ID:j1oCru260
相手が同じキャラを使われて嫌なことって
明らかにキャラ差があって、工夫をするのが面倒なときくらいと思う。
リュウ使ってる相手に春麗でずっと入られると
「春麗もうやめて〜」って一瞬思うけど、もちろん対戦相手が
居ないより全然いいし、明らかに習熟してないキャラで入られるより
全然いい。強い人ほど、メインキャラでのガチ対戦を望んでいるものだと
思いますよ。まれにスタイルがかみ合わない人と対戦するのを嫌がって
対戦放棄する人もいるけど、個人的には二流のする所行だなと感じます

669 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/16(日) 16:19:12 ID:QYrWnS5M0
対戦相手が居ないとか、明らかに手抜いてるのが分かるって人はやりにくいし
やってて楽しくないですよね。短い期間にコメントしすぎて恐縮ですが、
ついでにもうひとつ聞いておきたい事があります。サードではないのですが・・・

ハイパーストⅡで隆を使っていると、どうしても波動が灼熱の方になってしまいます。
わずかにスタン値が上だというのを何処かで見たので本来は生波動ばかりを使いたいわけですが、コマンド的に波動になってるつもりなのに灼熱波動になるのは何が原因ですかね?41236と入れてないのに灼熱8割:波動2割程度になってしまいます。

670 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/16(日) 20:15:55 ID:YroMI56g0
ストⅡって技出にくいよね?
なんなのあれ?

671 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/16(日) 20:48:21 ID:vaYG4b6E0
むしろ3rdのコマンド受付が大甘ですよ。真空コマンドも実質レッパだったり、
ターボもないので実質的なスピードも遅めですし。スト2はタメ技も
それぞれタメ時間が設定されてたような。
3rdぐらい甘いのはEX2あたりでしょうか?

672 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/16(日) 20:49:25 ID:RN9dZa8o0
最近のゲームが出しやすくなっただけで、あれが普通だったんだよ。

673 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/16(日) 21:45:38 ID:YroMI56g0
という事は3rdよりもストⅡの方が難しいんですね。

674 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/16(日) 21:56:34 ID:EmxiBgDcO
 総合的にみると3rdの方が難しいと思うけどね。

675 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/16(日) 23:59:32 ID:kbYz2SIEO
3rdは、読み合、差し合い、択らせて、惑わせるのが基本。スト2は、相手のミスを誘って、自分はどれだけミスらないかが基本。のような気がします。
どちらが難しいかは、一概には言えないと思いますが、コマンド入力なら、確実にスト2だと思います…

676 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/17(月) 00:17:34 ID:YroMI56g0
ストⅡって飛ばせて落とすが基本のような。
3rdは接近戦って感じ。
同じ冠なのに別ゲーに見える。

677 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/17(月) 18:14:13 ID:vPLhbYlw0
出来る行動が格段に増えてるんだから、そうなるよ。

678 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/18(火) 21:45:56 ID:gvyM/9c20
まだ身内対戦ばっかりで、ゲーセンデビューしたことないんですが、ゲーセンに結構DQNとかにからまれたりしませんか?
それが怖くていけないです・・・・。

679 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/18(火) 21:59:06 ID:9q0EzaeoO
ゲーセンによるけれど、基本的に台蹴り台パンチ灰皿投げとかおかしなことやらなければ大丈夫かと。
あと勝ちPAは止めておいた方がいいかな。
今はスト2全盛期に比べれば平和だしね。

680 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/18(火) 22:00:43 ID:NGw523PQ0
絡んでくるような人はもういないよ。
それでも心配なら見た目が滅茶苦茶ヤンキーみたいな人には
乱入しないようにすればいい。
友達と一緒にいればそれなりに安心でしょ。


まぁガチ過ぎる人の中には、台蹴りとかしてくる人いるっていうけど
その辺の人は顔割れてるから大丈夫でしょ。

681 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/18(火) 22:56:16 ID:fQokUwr2O
一度絡まれてみたいドMな俺が通りますよ
絡まれ易いとこ教えてくんろ

682 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/18(火) 23:26:43 ID:GPTm965s0
今時ゲーセンで絡まれるなんて交通事故より確立低いよ。
絡まれたかったら舐めプレイとか勝ちPA連発とか、対戦中の人の耳に息を吹きかけるとかするといいよ。

683 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/19(水) 06:07:45 ID:DknHSBUI0
顔面につばをはきかけたらそりゃあ.....

684 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/19(水) 14:24:27 ID:GUVozt8cC
隣にヤーさん座ったのは恐怖だった…。

685 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/19(水) 17:24:36 ID:NtYepDcg0
H×Hの旅団のフィンクスの腕回して威力倍増って
アレクのPAと被ってるね

686 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/19(水) 17:57:05 ID:wzf9bM7s0
モンモンは迫力あるよな・・・

687 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/20(木) 13:34:08 ID:YgVD8ySYC
>>665
〉強ければなんでもいい

これは弱い相手はお断りって事?
大会参加してるようなガチプレイヤーに、負けても負けても乱入し続けるのって
やめた方がいいのかね?

688 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/20(木) 16:29:57 ID:NbhP/6hc0
>>687
665です。「弱い相手はお断り」ということではありません。
飽くまで私個人の考えですが、究極的にはお金を払っている以上法律に触れたりお店のルールに反し
たりしない限りは何をやってもいいと思っています。後ろで待っている人に順番しっかり譲るとかのマナ
ーは守って欲しいと思いますが…。

665で私が「強ければ何でもいい」と書いたのは664さんへの返答であり、664さんは対戦してて楽しい
のかどうかという質問をされていたわけです。つまり、私は乱入してくる相手がひたすら同じキャラを使用
しようがサブキャラをたくさん混ぜてこようが「強ければ」楽しいのでどちらでもいいですよと答えたわけで
す。それで、もし相手が自分より随分弱い場合の話ですがこの場合は665でも書いた通りその乱入してく
る人がガチなのかどうかが気になります。例え今は下手でもガチでやっている人はあっと言う間に自分を
抜いていく可能性もありますし、やっている中でどんどん成長するので対戦していて正直楽しいです。コン
ボをミスっても何か打撃を喰らったりしても、その相手が何をやろうとして失敗したのかまたどういうことを
練習しようとして今このような行動をとっているのかが相手をしているこちらにも伝わってくるものです。だ
から楽しい…。逆に何度も何度も今やった駄目な行動を繰り返してきたり、反確を示したのにそれをやり続
けるような人の場合はCPUと何が違うのか私には分からないので本音を言えば楽しくありません。ただし、
私が楽しくないだけで相手の人はそれで満足しているのかも知れないので怒ったりはしませんね。
で、結論ですが冒頭でも書いた通り「どのレベルの方がどのキャラでどんなプレイスタイルで乱入してこよう
と構わない」と思います。ただそれがガチでないなら私には「楽しくはない」ということなのです。

689 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/21(金) 00:51:14 ID:YaU0Q41E0
初代ストの昇竜はマジでむずい

690 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/21(金) 00:51:36 ID:YaU0Q41E0
ただし下降中も完全無敵

691 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/21(金) 01:22:08 ID:/d7oEUSg0
バグすぎw

692 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/21(金) 15:28:57 ID:k/Medt7sO
どなたか、3rdチャンネルみたいなスパ2Xのサイト知ってる方は居ないですか?

693 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/21(金) 16:43:11 ID:9q0EzaeoO
初代は623NPじゃでないからな
623で3を入れたままPを押すというコツがわかっていれば出せるんだが

694 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/21(金) 21:31:37 ID:9H6rDJ2AC
kOF98のリメイク版、最近入荷しててやってみたんだけど…。やっちまうね例のあれ。ブロッキングだw

695 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/22(土) 08:31:42 ID:KEcw3Le6C
クロダさんとかMOVさんとかって他のゲームも強いんですかね?

ヌキさんはなんでも強いみたいですが

696 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/22(土) 09:53:01 ID:wzf9bM7s0
CvS2、鉄拳やってる人は多いよね。
ハイパーは聞いた事ないな。

697 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/22(土) 13:36:56 ID:hugCC1UYO
ときどはハイパーも強い

698 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/22(土) 17:48:10 ID:pXJoagmsO
闘劇っていつから予選?
一応神奈川県です

699 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/23(日) 21:48:08 ID:wzf9bM7s0
バル使い?

700 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/23(日) 23:31:53 ID:pXJoagmsO
安価つけなさーい

701 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/24(月) 11:05:59 ID:84b8Pxtw0
sage

702 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/27(木) 05:17:58 ID:g.x00n320
今日ゲーセンで3rdやってたら俺の体重に耐えられなかったのか椅子の足が
グニャって折れてそのままおもいっきり床にしりもちついた。
痩せなきゃ

703 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/27(木) 08:56:57 ID:d2dJROiAO
統一戦の結果って、何でどこにも書かれないの?
宣伝だけしてほったらかし?
皆どう思う?

704 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/27(木) 08:59:54 ID:G0KJja7I0
統一の結果はかげっちさんの所で結果書いてあったよ。

705 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/27(木) 09:54:16 ID:IFcLtkkQO
お前に教えても一円にもならないのに、何でお前が主催者に結果発表を強要するのか意味が分からない
主催者のゲーセン行って金遣ってる客ならまだ分からなくもないけどな
常識で物言えクソガキ

706 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/27(木) 14:30:33 ID:yYAU3ZN60
統一戦の結果ってどこに書いてる?って聞けば済むことなのにねぇ。
ってか統一戦の事追っててUridenにたどり着けないなんてありえんわ。
試しに”統一戦 結果”でググったらトップに出てくるしな。

707 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/27(木) 14:31:26 ID:MRGlR/2Q0
>>705
こういうやつが衰退を招いてるのは事実だと思うが。
おまえの発言が間接的に利益を減らしてる可能性も否定できないわけだ
最後の行はまったく必要ないわけだしな

708 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/27(木) 14:57:21 ID:Lo5XZwxc0
どっちもどっちだろ
きもちわりーからよそでやれやボケ

709 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/27(木) 19:07:40 ID:vPLhbYlw0
静まれよカスども。

710 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/27(木) 20:02:37 ID:0BaHkiYIO
ケンカはやめて!

711 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/27(木) 20:22:22 ID:pXJoagmsO
ガッタートラッシュ

712 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/27(木) 20:57:54 ID:OlSdIjFc0
>>711
意味不明だなw
誤訳して何か勘違いしてないか?

713 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/28(金) 09:35:18 ID:pXJoagmsO
わりぃ。なんかノリでな

714 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/28(金) 10:57:09 ID:wX3xbkZc0
>>713
いや、この流れで「ガタートラッシュ」は、吹いたwwwwwwwww
GJ!

715 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/28(金) 20:38:22 ID:pXJoagmsO
ありがとwwww
メインダッドリーだから許して

716 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/29(土) 11:29:44 ID:1BN.k7lk0
ちんこ

717 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/29(土) 12:01:42 ID:8jyM8l620
Gutter trush!

718 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/30(日) 02:09:48 ID:k333x0asC
あ〜、勝ったときのバラ投げかw

719 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/03(木) 19:56:37 ID:k/Medt7sO
ハイパースト2で、バルログのフライングバルセロナの壁張り付けの部分がかなり出にくいです。スパ2Xなら問題なく出るんやけど…↓溜めの後↑と同時にKを連打かズラシ押しの方が良いんですか?

720 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/03(木) 21:37:49 ID:vaYG4b6E0
ハイパースト2のXバルのバルセロナが出辛いのは仕様です。
Dバルとかは問題なく出ますがXだけ駄目。
なのでKボタンをズラシ押しで入力した方がいいかとおもいます。

721 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/04(金) 09:33:29 ID:k/Medt7sO
返事遅れましたが、ありがとうございます。ズラシ押しで試してみます!

722 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/05(土) 21:40:50 ID:NoWw7U.U0
>>ID:k/Medt7sO
ここはスト3サードの掲示板なのでハイパーやスト2Xの質問などは他の場所でやってもらえないでしょうか?
スト2Xの掲示板の場所とかもここで尋ねるべきではないことです。
「スト2X 掲示板」でパッとググったら
スト2のみの掲示板
http://bbs.t-akiba.net/sf2/bbs.cgi?nf=1
などたくさん出てきました。

723 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/07(月) 16:00:00 ID:GVtj2JMQC
クロダがMOVと組みました。闘劇たのしみですね

724 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/08(火) 03:47:55 ID:tw5/xk5gO
>>722
確かに>>719がちゃんと探さなかったのが悪いとは思うけど、雑談スレなんだからもう少し気楽に受け止めようや。
少し前には初代ストの話もしてたし、さらに昔はKOFとか漫画とかの話題もあった気がするし。

725 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/08(火) 13:49:28 ID:2tEsY/wI0
3rd以外の話があっても良いと思うけどね・・・
上の人が言うように気楽にってのが雑談スレに当てはまると思う
キャラ別攻略、大会情報、とか細かく分かれているうちの「雑談」カテゴリーなので。

726 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/08(火) 18:05:16 ID:0BaHkiYIO
             (ヨ
    〃〃∩  _, ,_ ノノ
     ⊂⌒(#`Д´)illi   <中P迅雷が出ないー!キーッ!
       `ヽ_つ⌒ヽ(ヨ) (    
            ⌒Y⌒ ドンドン

727 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/08(火) 21:44:05 ID:RN9dZa8o0
ここは固定IDだから、ID::k/Medt7sOの過去のレスを見ると…

728 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/08(火) 22:15:05 ID:0BaHkiYIO
叩かれたら串挿せばええねん

729 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/09(水) 01:49:37 ID:9sB4jqVc0
モデム抜けばID変わるよね

730 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/09(水) 13:30:28 ID:Vwnnus.IC
中級者と上級者の線引きがいまいちワカラン。闘劇級は別格?俺自身は中級者だと思ってるが上級者だと思う対戦相手もいるのかな〜?

731 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/11(金) 07:35:39 ID:bdGyCvz20
セイミツとサンワって何がどう違うの?

732 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/11(金) 19:04:04 ID:/uH9Xn5c0
>>731
シューティング向けがセイミツ

733 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/11(金) 20:05:14 ID:bdGyCvz20
なのに闘劇ではセイミツ?
矛盾してない?

734 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/11(金) 20:26:37 ID:mOvxnN0I0
セイミツの方が、反応が良いとか。
自分には、いまいち違いが分かりませんでしたけど。

735 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/11(金) 20:49:07 ID:bdGyCvz20
精密だけにか

736 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/11(金) 21:17:45 ID:do2gKmP20
パーフェクトとったあとって外人の人何て言ってるかわかります?いっつくーる?

737 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/11(金) 21:23:13 ID:6fuD.8aw0
>>730

飽くまで個人的な考えだけど

初心者(初級者)
知識、技術ともにつたなく、コンボや確認のミス
的確な反撃、ブロなどを狙う余裕がない。投げ、GDの重要性に理解が乏しい
不用意な飛び込みが多い

中級者
ある程度の技術があり、各キャラの一般的な戦法、対策を心得ているが
戦い方がCPU戦のそれに近く、自分のキャラの得意な戦法を単調に出してしまいがち
不用意なブロ、ぶっぱをしがち。投げに弱い

上級者
間合いの取り方が上手く、単調にならず相手のプレイに即座に対応する柔軟性がある
各種GD、移動投げ、SGGKなどの技術を臨機応変に使用でき、相手の技術にも対応できる
対戦数が多く、経験からくる読みや場慣れが備わっている

個人的には上級にもさらに上中下があるとしたら、闘劇クラスは上の中以上
上の下は有名店の一般プレイヤーや大会出場レベルだと思ってる

738 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/11(金) 21:36:38 ID:G/XViVSo0
おーらいだつくーる

739 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/11(金) 22:50:38 ID:KEcw3Le6C
737の言う感じだと自分は上級者になるな、でも実力面ではやはり中級者かなw

740 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/11(金) 23:20:09 ID:fwryltRg0
俺は中級者のまま終わりそうだわ
ほんと上級者って自分で対戦を作ってるかのような上手さがある
まさに「手のひらの上」って感じなんだよな…

741 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/11(金) 23:36:14 ID:bdGyCvz20
中〜上級者の間には何か超えられない壁が存在する

742 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/12(土) 06:54:56 ID:RJqohMZsO
2、3年やってようやく中級者になったのはいいけど上級者との差がありすぎてへこむ。師匠的な存在がいれば上級者になれそう

743 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/12(土) 08:59:14 ID:7begW3YkC
個人的な印象ねん
初心者レベル1〜5
初級者6〜10
中級者11〜50
上級者51〜100
※中級と上級はそのレベルの中でも上中下みたいな段階的なものがあるかんじ。で、自分はコレで言うと良くて45〜6くらいかな。みんなはどうだい?自己申告でw

744 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/13(日) 04:42:13 ID:bdGyCvz20
2P側の精度がいまいちな俺は永遠に初級者か・・・

745 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/13(日) 20:35:08 ID:oQs/Wi9A0
自分も個人的な意見だけど
上級者は本当にためらいがないし
技を出さないで待たれているだけで「イヤな雰囲気」が感じ取れる。
ただ待たれているだけなのに。

ちょっと動き始める(プレッシャー?)と割り込みブロックから一気にやられる。
例えば胴着系の小足x2の2段目に
某有名プレイヤーは赤ブロックで入ってきます。

多分感覚がプロスポーツ選手みたいに
体に馴染んでるんだろうねぇ。

746 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/14(月) 01:15:38 ID:kZVLU/zg0
上級者と中級者との違いは、攻めと待ちの切り替えのうまさだと思う。
メッチャうまい人にガンガードするとよくわかる。
攻めをストップして中足誘ったり、
突然屈ガードし続けてダッシュ投げと中段に集中したりと、
こっちの動きを誘ってくる。
上級者に反応されるときは、自分の行動を誘われてるってこと。
まこと使いの上級者はマジで誘いがうまい。
上級者とやり合うには逆に相手の誘いを見極めて裏をとるしかない。

747 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/14(月) 03:39:54 ID:vQ68ELeU0
結構みなさん独自のランク付けしてるみたいですねw
私はこんな感じで勝手に分析していました
飽くまで私の個人的な視点ですが…

トッププレイヤー⇒闘劇壇上での勝利経験者もしくはその該当者5名以上に勝ち越せる者 但し活躍不足
            だと仲間の力での壇上とされトッププレイヤーとしては否定されるかも
上級者      ⇒闘劇出場者もしくはその該当者5名以上に勝ち越せる者
中級者A     ⇒トッププレイヤーからも1本はそこそこ取れ上級者にも勝ち越せないがそこそこ勝てる
            闘劇予選やその他の大会等にも顔を出しチームメイトがよければ闘劇に出場出来るかも
中級者B     ⇒SGGKやブロジャンプ,しゃがみグラップ等の知識だけあって上手い実用は出来ない
            ヒット確認や差し合い等を意識してプレイしているがその精度ではランクが上のプレイヤ
            ーに明らかに劣る 上級者からでも1本取れることはある 稀に事故らせて非難される
中級者C     ⇒ブロやグラップ等3rd独自のシステムにある程度の理解がある キャンセルやブロも出来
            るが精度が悪く動きもブッパ気味 対人とCPUでの立ち回りに意識的な差がつけられない
            上級者以上からは1本も取れない
初級者      ⇒最低限の格ゲーの基本用語に理解がある メインキャラの技は一応ちゃんと出せる
素人       ⇒格闘ゲーム自体始めたばかり コンボやキャンセル等格ゲーの基本用語が分からないこ
            とも メインキャラの技もまだちゃんと出せない
※1,2名限定だとキャラ差や人読みで上級者以上にも勝てる,勝ち越せることがあるかと思いますが5名以上
 に安定して勝つのは本当に実力がないと無理かと
 大会にあまり参加しない人もいますので闘劇未出場でも勝ち越せれば高い実力ありと見ています

748 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/19(土) 11:31:44 ID:pcyix6rMO
>>747自分は中級者Bです

749 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/19(土) 17:03:44 ID:ejOQmDcM0
中級者の定義が、それだけでプレイヤーの9割をカバー出来るくらい広いですね

750 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/19(土) 17:35:25 ID:6fuD.8aw0
これで行くと上級者は3割
中級者は6割
初心者は1割くらいかな
俺は中のB。正直中のAは自分の中では上級者だと思ってる

751 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/19(土) 19:04:52 ID:lgiMsMTcC
白状します。
自分中級者Aと自負しておりましたが正直いうと中級者Bですw

752 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/19(土) 19:29:49 ID:SkLNTkuAO
ずいぶん中級Aへのハードルが高いなw
自分は万年中級Bっぽい。
トッププレイヤーから一本取れるのは、サブの春しかないし…

753 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/19(土) 20:54:17 ID:xMCQr1F2C
俺はトッププレイヤーに一本とれるし勝てることもたまにあれけど中級者Bに属すると思う

754 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/19(土) 22:35:59 ID:fwryltRg0
>闘劇予選やその他の大会等にも顔を出しチームメイトがよければ闘劇に出場出来るかも
多分これがネックだろうなw
トッププレイヤーだろうが人間がプレイしている以上
回数やれば勝つこともあるしね。ゲームの性質上、特に

755 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/19(土) 22:36:38 ID:Zfr3WHx60
おれのランク分けは

・初心者
3rd、てか格ゲー始めたばっかの人

・初級者
読みが無く、技術的にも拙い人

・中級者
読みが浅いがコンボやブロッキングの技術はある人
ただし赤ブロは出来ない人

・上級者
読みが鋭く、技術的にもミスが少ない人

・トッププレイヤー
上級者の要素に加えて、運も良くて相手が
これまでの実績などのプレッシャーで勝手に
ビビって反確をもらしたりするような存在に
なった人

こんな感じ

赤ブロの精度が高い中級者は見たことが無いので
赤ブロの精度が高いというだけで上級者と言っていいかもしんない

756 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/19(土) 22:45:05 ID:pcyix6rMO
ギル出しました.強すぎです.ユリ使いが使ったら強いんでしょうね

757 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/19(土) 22:46:30 ID:bdGyCvz20
ごくせんのゲーセンでのシーンのBGMが3rdでなんか嬉しかった

758 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/20(日) 00:06:37 ID:2nCuVWuwO
赤はそこに重点置いていろんなキャラとの対戦経験を豊富に積んでる人ならそこまで強くなくても決めてくるから、格付けとは多少ずれてると思うんだが…
つか自分は○級者とかじゃなくて、何回もガチって勝ち越せる相手なら自分より下、勝ち越せない相手なら自分より上、勝ったり負けたりどっちが上かはっきりしないような相手なら同等だと思ってる
それに格とか自分じゃなく戦った相手が判断することなんじゃないかと…

759 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/20(日) 00:12:04 ID:PDR5uqQEC
まぁ一発勝負なら
中級者でも
闘劇優勝者に
勝てる可能性あるしね

760 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/20(日) 02:30:40 ID:fwryltRg0
赤の有無は優劣を左右するほどのウェイトはないかなー
出来るに越したことは無いけど。やっぱ中級と上級の差は
大きな意味で支配力だと思うな。俺には全く備わらないけど

761 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/20(日) 17:44:18 ID:KEnDAP8AO
マジ!?>ごくせん
録画ミスったからみてないんだょなあ……
誰か見せてくれん?

762 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/21(月) 08:19:18 ID:xR5Aene.C
個人的なレバー(椅子含む)好きな店ランキング

ビジョン、渋スポ

サクラ、ニュートン、ミカド、日吉、秋葉原HEY、池袋ベガス

川崎ティルト、横浜セブン、町田キャッツ

町田UFO


溝口、渋谷会館

763 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/21(月) 08:27:48 ID:Xs7pic9o0
嫌いな店は?
それ全部、サンワ?

764 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/21(月) 10:16:40 ID:b5eDAIzsO
渋谷会館?え?

765 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/21(月) 11:05:53 ID:gacOZsrM0
渋谷会館が一番下=一番嫌いって意味じゃね

766 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/21(月) 16:55:16 ID:lgoE0rIY0
町田って結構3rdする場としては盛んというか、好ロケーションなのですかい?もしかして

767 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/21(月) 18:06:33 ID:pcyix6rMO
>>762溝口ってどこですか?

768 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/21(月) 18:38:05 ID:Xs7pic9o0
兵庫県の?

769 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/21(月) 21:02:25 ID:2aywYh7s0
兵庫にも溝口があるのか
まあリストアップした店舗から察するに、どう考えても>>762は関東勢なんで
神奈川県の溝口(溝の口)だと思うよ

770 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/22(火) 08:02:41 ID:.fzqYq/Mo
パソコンのすぐ隣にPS2移動してみたんですが、
『コントローラーの右が押しっぱなしになる』
という異常が発生しました。
なにか電磁波的なものの影響なのでしょうか?
それともパソコンとは無関係なのでしょうか…
詳しい方教えていただけるとうれしいです

771 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/22(火) 13:43:20 ID:kNjA4MeQ0
パソコンとは無関係です

772 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/22(火) 13:59:23 ID:TVDQZX8k0
>>770
どう考えてもPSを動かしたときにコネクタがずれての接触不良
ちゃんと刺し直せばおk

773 :770:2008/04/22(火) 17:23:55 ID:vkZ7NYXUo
ありがとうございます。

774 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/23(水) 12:33:59 ID:Xs7pic9o0
3ちゃんたまにおかしくなるよな・・・

775 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/23(水) 19:15:29 ID:C/59MVvwO
うちで良くあるのがアナログコントローラーの
左スティックが不良で右に傾いてて勝手に右に動くよ。


それじゃない?

776 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/23(水) 23:49:41 ID:pcyix6rMO
SAを発動したすぐに相手もSAを発動した時格好良いですね。零距離でのユンのヨウホウ対ヤンのライシン。今日この場面があってユンが勝ちましたね

777 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/24(木) 00:24:04 ID:JB94DGTo0
瞬獄殺とギガスが同時発動になったことあるよ。
少し距離開いてたんだけど、見事にギガスをすり抜けて来て
くらってしまった。

778 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/24(木) 01:27:07 ID:9JEf12FQO
真・昇龍対神龍拳は真・昇龍勝つよ!!あの雷がたまらん!!ちなみに昇龍裂破には後出しでも先出しでも勝つ!!

779 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/24(木) 08:45:24 ID:pcyix6rMO
二人共ゲージ満タンで2ラウンドの始まりにすぐ幻影対幻影or幻影対星影とか好きです

780 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/24(木) 09:45:30 ID:KEnDAP8AO
W金剛とかあったな〜

781 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/24(木) 09:48:46 ID:hSfSPO3g0
空中竜巻斬空脚を全段ブロされて、着地に金剛撃ったら
全部ヒットして逆転勝利・・・一度は撃ってみるものですな。気持ちいい。

782 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/26(土) 10:53:18 ID:f1EeZasAC
遠距離で瞬獄同時発動したら、どっちが先に掴むのさ?

783 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/26(土) 11:35:12 ID:GfGV97tYO
運こ

784 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/26(土) 13:35:08 ID:pcyix6rMO
リュウの波動拳でショーンバースト消えた時悲しいネ

785 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/26(土) 15:05:47 ID:zuw30bjk0
(´・ω・`)ショーン

786 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/27(日) 10:15:30 ID:8B.m1ub2C
>>784
うそ?バーストが勝つでしょ。

787 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/27(日) 10:35:56 ID:7iOJXmKg0
灼熱じゃないと消えない

788 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/28(月) 21:48:41 ID:6fuD.8aw0
スレ呼んでてバーストの飛び道具貫通能力まで無くなったのかと思ったw
どこまで弱体化させる気かと

789 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/29(火) 13:24:09 ID:Rf2/z5m6O
>>784
嘘つき

790 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/29(火) 15:23:52 ID:VvhP97rQO
>>782

右だか左だかどっちかが勝つと決まっていたような気がします。

791 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/29(火) 18:35:03 ID:pcyix6rMO
>>789すまん灼熱かくの忘れた

792 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/30(水) 08:43:30 ID:2nCuVWuwO
飛び道具貫通ってSA同士ならどうなんの?

793 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/30(水) 09:30:12 ID:1zDl5lFIO
真空などは2発削ってバーストが消滅
バースト同士はお互い消滅
エイジスは貫通

794 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/30(水) 11:28:13 ID:pcyix6rMO
2ndのYouTube動画あります?あるなら何て検索すれば良いです?

795 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/01(木) 12:12:30 ID:4KdrHtCAO
無いよ

796 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/01(木) 16:45:38 ID:pcyix6rMO
あった2nd検索してみ

797 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/01(木) 21:32:03 ID:pXJoagmsO
プラズマテレビ買って大画面で3rdやろうと思ってたのに動きおせぇぇwwww
どーにかなりませんか?

798 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/01(木) 21:45:41 ID:aCgpJVFA0
>>797
遅延あるから、無理だよ。ゲームモードっての使っても最低+2Fは、誤差がでる。
ブラウン管最強w

799 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/01(木) 21:59:02 ID:X8M1yQ..0
ブラウン管だと遅延一切無し?

800 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/01(木) 23:58:40 ID:VzscpLlQ0
普通は無いでしょ

801 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/02(金) 00:02:52 ID:pXJoagmsO
まじかぁ〜orz
3rdの為に3rdの為に買ったのと同じだぜよ(´・ー・)
ありがとうみなさん泣きそう

802 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/02(金) 00:12:25 ID:X8M1yQ..0
ブラウン管だと、アーケードと同じなのか

803 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/02(金) 00:13:22 ID:OlSdIjFc0
プラズマは遅延より画面焼けが致命的なのでゲームには最悪の環境
格ゲーなんかやってるとゲージが消えなくなっちゃうよ

804 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/02(金) 00:25:38 ID:X8M1yQ..0
遅延って何故起こるの?

805 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/02(金) 01:29:30 ID:yBSljR960
薄型はブラウン管と違って画面に映すまでにいくつかの中継挟むから
有機ELは違うらしいが

806 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/02(金) 01:48:28 ID:gk5WHqzAC
>>790
サンクス

807 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/02(金) 21:09:04 ID:1deWtxMQ0
闘劇で最高齢出場者、最年少出場者って何歳くらいなんだろ
強い爺さんがいたら見てみたい

808 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/03(土) 12:23:31 ID:pcyix6rMO
26才

809 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/04(日) 00:17:37 ID:kYAIJRQ6C
え?そんなもん?
スペJ氏とかそんな若いの?

810 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/04(日) 03:50:08 ID:0Yci91zA0
んなわけない

811 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/04(日) 07:59:29 ID:7iX.0Nw60
テレビの遅延は多少なりともあるんでしょ?

812 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/04(日) 12:35:04 ID:kezPGi920
a-choの実況してる人って他のゲームもやってるのな。
技の名前出てくるだけでもすげえな、と。

813 :初心者:2008/05/04(日) 18:08:47 ID:pcyix6rMO
12の二進法何て いってるか教えてくれませんか?

814 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/04(日) 21:40:32 ID:0QcU6g0k0
>>811
アーケード比での余計な遅延があるかどうかの話でしょ

815 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/04(日) 22:01:59 ID:FsdO9DuIO
ストⅡがおっさん多い。
35とかいるんじゃね?
兄ケンさんとか。
コモダさんは出場してるか知らないが40近いだろうし

関係ないけどVISION動画遅いな

816 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/04(日) 22:03:56 ID:FsdO9DuIO
ストⅡがおっさん多い。
35とかいるんじゃね?
兄ケンさんとか。
コモダさんは出場してるか知らないが40近いだろうし

関係ないけどVISION動画遅いな

817 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/04(日) 22:59:20 ID:G0iQc0zk0
VISIONのスパⅡ予選レベル高すぎワラタwww

ヌキときチームのヌキが闘劇2タイトル目出場を果たすかと思いきや、フリキャラのくすモンド、コモダチームが優勝wwwすごすぎw

818 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/05(月) 00:40:24 ID:pcyix6rMO
幻影使ったらユンがアップになってなんかしづらい,PS2してたからかな?ユン使ってるから嬉しいけど俺はヨウホウ派

819 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/05(月) 01:25:36 ID:CMpaZ7IEO
日本語でおk

820 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/05(月) 09:51:36 ID:SrZlR2P6C
>>813
分かりやすいのは、十進数に変換→1をA、2をB…と前から順にアルファベットに置換

821 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/05(月) 13:29:26 ID:.FwSHh2Q0
>>813
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~otare/Pages/12word.html

822 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/06(火) 00:54:39 ID:pcyix6rMO
100110100010110

823 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/06(火) 08:03:40 ID:xFUl.QQEC
渋スポのフリプ行ったんだけどクロダって人が負けても退かないのは席固定なんですか?後ろに待ってる客もいるのにみんな黙認?

824 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/06(火) 08:15:20 ID:1deWtxMQ0
後ろにいた人は観戦していたのでは???

825 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/06(火) 11:53:04 ID:SrZlR2P6C
>>822
SHV?
10100 01000 11000の間違いか?w

826 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/06(火) 11:54:10 ID:Atg7h2e.0
>>823
サクラじゃなくて?
もしサクラなら問題ないよ。一応店側が「クロダ組み手」っていうイベントとしてやってるから。

827 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/06(火) 13:38:25 ID:FYfyHe6A0
クロダって何処によく現れるの?

828 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/06(火) 15:28:24 ID:pcyix6rMO
>>825obc,これって何って言ってますか?w

829 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/07(水) 19:59:19 ID:Wx/7j.1cC
五桁の二進数は、十進数で考えると左から16,8,4,2,1だぞ?
>>825は十進数で20,8,24、つまりthx:ありがとうの意。
>>821さんのサイトよく見てみ。あと、ゲレにも載ってた。

830 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/08(木) 10:19:18 ID:pcyix6rMO
>>829感謝します。

831 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/08(木) 13:05:51 ID:pcyix6rMO
1STのユン登場する時スケボーのって高い位置から降りてきましたよね?

832 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/09(金) 14:46:39 ID:pcyix6rMO
ギルで進めていけばライバルではアレクがでた,

833 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/10(土) 00:49:00 ID:dlMAmyIs0
主人公ですから

834 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/10(土) 13:03:35 ID:nYe7GKZs0
赤青アレク萌え

835 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/10(土) 14:18:45 ID:UTNomCkQC
あの色使いたいよなw

836 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/10(土) 22:50:16 ID:rnRT23jk0
俺3rdというか格ゲーの才能ないわ。対戦しても勝てないし、これからは
勝つためじゃなくただ楽しむ為にやることにした。

837 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/11(日) 02:13:12 ID:Btay/BzY0
俺は、ずっと昔にそうなったよ。
でもさ、それはそれで楽しいし、良いと思うよ。
勝つためにやるのが楽しい人もいれば楽しむためが楽しい人もいるさ。
自由に楽しもう。

838 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/11(日) 02:29:17 ID:ghyVrexY0
同レベル対戦が何より一番楽しいと思う、なので、お互いに勝率5割の人を捜すんだ

839 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/11(日) 12:12:30 ID:rnRT23jk0
暖かいお言葉に感謝。まだ少し強くなりたいという思いはあるけどw

840 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/11(日) 23:02:08 ID:FYfyHe6A0
身内で対戦してて険悪になった事ってある?

841 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/11(日) 23:27:01 ID:Kf1YmmKgO
ない

842 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/11(日) 23:43:02 ID:CJiuo0tY0
楽しく身内対戦で機嫌悪くなる奴は頭おかしいし
上達目的ならなおさら

843 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/12(月) 00:27:20 ID:pcyix6rMO
俺もない

844 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/12(月) 00:47:42 ID:d7rpxD5UO
対戦する身内がいない

845 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/12(月) 09:32:06 ID:2aywYh7s0
よう俺

846 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/12(月) 10:56:27 ID:pcyix6rMO
そうだね

847 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/13(火) 13:27:48 ID:pcyix6rMO
3rd歴何年?俺一年7ヶ月

848 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/13(火) 13:31:31 ID:3r6gf8S60
年齢いくつ?

849 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/13(火) 14:34:40 ID:FYfyHe6A0
メインカラーは勿論の事、サブカラーって決めてる?

850 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/13(火) 14:57:11 ID:pcyix6rMO
>>84829才です。

851 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/13(火) 15:01:03 ID:/AiexDds0
ぶw

852 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/13(火) 16:53:46 ID:UTNomCkQC
色自体あんまり決めてない。そん時の気分、まー嫌いな使わない色は少しあるかな。

853 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/13(火) 18:28:18 ID:l5q8YgTgC
>>850
コーヒー吹いたWW


25才、3rd歴8年ぐらい
メインキャラのみ、メインカラーもサブカラーも決めてる。
サブカラーは相手とかぶったときだけで、1年半使ってない。

854 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/13(火) 20:15:11 ID:2nCuVWuwO
メインカラーとサブカラー決めて、ガチとか真面目にやろうって時はメイン、野試合とか身内のお気楽対戦の時はサブってしてたんだが、サブカラーのが使うこと多いといつの間にかサブカラーのが愛着湧いてメインカラーになってしまった

855 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/13(火) 20:30:30 ID:d7rpxD5UO
23才で歴3年ですが未だに中級者を抜けられない。
週一のプレイじゃだめぽ

856 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/13(火) 20:33:22 ID:FYfyHe6A0
人気のあるカラーってあるよね、だから自然とサブカラー使う頻度が多い

857 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/13(火) 20:36:47 ID:/AiexDds0
27才で歴10ヶ月ですが未だにゲーセン勝率1割を抜けられない。くやしいのうくやしいのう

858 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/13(火) 20:37:50 ID:d7rpxD5UO
色は気分
ガン攻めしたいときは赤黒紳士
エッチな気分の時はピンクまこととかピンク紳士とか

859 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/13(火) 22:04:04 ID:pcyix6rMO
>>850です。八万才になって申し訳.本当は22才。ミカド初めてですが対戦行きます

860 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/14(水) 15:06:34 ID:pcyix6rMO
>>25格好良いのはヤンの転身と思う。

861 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/14(水) 15:18:48 ID:FYfyHe6A0
ハイトル

862 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/15(木) 17:04:17 ID:SkLNTkuAO
対戦したい相手のキャラって、どの辺りが人気あるんでしょ?

863 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/15(木) 17:39:07 ID:n3BUBqEw0
使いたいキャラ使ってください

864 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/17(土) 04:26:32 ID:BMfw9NKs0
かなり素朴な疑問だけど
どうしてケンとかリュウは斬空出せないのかな?
両手使わないと出せないからかな。

865 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/17(土) 05:18:07 ID:7oSMuzlE0
気を貯める余裕が無いんじゃね?
普通の地上波動でも豪鬼より2、3フレ余計に時間掛かってる上に、
空中じゃ体勢を整えるのに集中しなきゃならんだろうから余計に時間掛かると想像。

866 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/18(日) 02:27:09 ID:QwySB7csO
オロをも唸らせるほどの気の量がないと打てない、のかな?

867 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/18(日) 17:04:01 ID:hLOgMXMI0
そんなこと言い出したら何で斜め上に波動券がうてないのとか色々突っ込むところあるしね
オロは春・ユンと戦うときぐらい両腕開放してほしいもんだ

868 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/19(月) 18:37:41 ID:dLssVx120
ダイヤって研究が進むにつれて変化すると思うんですが、もう変化ってないのでしょうか?

869 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/19(月) 19:52:22 ID:2nCuVWuwO
俺はコークかっこいいと思う
片腕引いて溜めてる時とかもうたまらん
 
>>865
ワロタwww

870 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/19(月) 22:09:24 ID:9MIF8mUU0
丹田。
あのモーションと掛け声がかっけええ。

871 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/20(火) 01:14:51 ID:VvhP97rQO
狼豚の時代別の流行りみたいなヤツ、
SGGKとDEDしか分からん…
他のを教えて頂きたいっす

872 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/20(火) 03:54:45 ID:2nCuVWuwO
>>871
TDK…空中に居る相手を削減値を残した状態で落として、着地に技を重ねるとリバサで反撃出来ないっていうバグ(?)
 
えっと…DEDって何?
無知識なもんで…

873 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/20(火) 05:57:30 ID:fwryltRg0
へー俺はTDKってのを知らなかったな
DEDはDEDって人が広めた「当たったときだけSAが溜まる状態で決め撃ちキャンセル」
ケンの中足迅雷とかが有名だな。ガードされたときは溜まらない。

キーパー陣は幻影の地上繋ぎコンボだね。物凄く忙しい入力で一時期流行った

ユンの前小中中ってのはしゃがグラ読みかなんかかな…

874 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/21(水) 23:20:59 ID:oXneG28Q0
格闘ゲームのデバックって難しそうだなぁ意外と

875 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/24(土) 10:55:09 ID:oH8lDif20
バグ探し?

876 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/24(土) 11:18:28 ID:Ic1gqz.MO
格ゲーに限らず、ゲームのデバッグなんてやるもんじゃない。
極端な話、工場のライン工みたいなもんだぜ

877 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/24(土) 11:29:13 ID:o4WINFGo0
自分が明らかに対戦相手より弱く、
かつ自分は持ちキャラ1つSA1つだと仮定します。してください。

この場合、同じキャラで何度も乱入するより、
全然使えなくてもたまには別キャラで入ったほうがいいかな。

ここでいう別キャラはTCすら全然覚えてないくらいのレヴェールで。

878 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/24(土) 12:07:10 ID:oXneG28Q0
>>876
うん、分かってる。というか今某会社でやってる・・・
単純作業だけど報告とかあるから面倒くさいね やるもんじゃないのは確か
それにしても3rdは面白いなぁ

879 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 02:55:15 ID:OlSdIjFc0
デバッガの人らにはわかると思うけど3rdの細かさはやばいね
ほとんど残ってないけどもうバグとか見つけれるレベルじゃないw

880 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 09:19:38 ID:4riWAg.s0
てか格ゲーはプレイヤーが勝手にバグ見つけちゃうからなw
おまいらやり込みすぎw

881 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 09:21:46 ID:l16DCwVs0
あるゲーセンでは必殺技とか出しやすいのに、とあるゲーセンでは出しにくいって体験ありますか?

882 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 10:34:33 ID:1VQaZ9LcC
旧基盤でのバグってどれぐらいあるんだろ?
他意はないが、気になったから挙げてみる。

・ケンの対まことN投げゲーム停止
・レミーN投げ操作不能
・挟みでガー不
・阿修羅で幻影、星影の分身消滅
・残るXFLAT
・幻影やリザレクションでSAゲージがおかしくなる
・星影の属性付加
・一発しか出ないEXソニック
・SA発動で阿修羅停止
・まことの唐草、N投げ後のぼっ立ち無敵
・ゴウキED後の再スタート
・フゴ同キャラでの地上掴みシュート
・頭蓋の投げ無敵
・対ダドのダウン追い打ち・削減残し着地でいろいろ・帰っていくエフィー
・コピー中でもSAフィニッシュの演出が出ない技がある
・Qの屈伸投げ抜け
・幻影中にたまにスタン値のある近中Kが出る
・ゲージの溜まるEXエアニー

パンピーの俺が思いつくだけでも結構あるな。
リュウや春のガード硬直増加みたいに仕様かバグか分からないのもあるし。
デバッグとかきりがないな。

883 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 18:38:29 ID:fwryltRg0
>>881
いくらでもある。糞ゲーセンはマジでRAPのほうがいいんじゃね?ってくらい酷い
例をあげると渋谷会館とか

884 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 20:06:11 ID:l16DCwVs0
渋谷会館まったく出なくて・・・かるくショックを受けた・・・
もう醜いってレベルじゃないですよね、あれ・・・

885 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 21:51:25 ID:fwryltRg0
解ってる以上は行く方が悪いって感じだね
解らないでいったなら金返せって感じだけどw

886 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 21:57:30 ID:tdJgItyk0
>>882
まこと対ダドの繋がらない技が繋がったりすんのも
追加しといて

あれはどう見てもバグ

887 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 22:00:40 ID:tdJgItyk0
てかよくよく考えてみたら
カニパンお手玉とか
スライド入力
hjcなんかもバグといって支障ないキガス

明らかに意図的に入れてないだろうし

888 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 22:10:10 ID:OlSdIjFc0
腹食らいとかカニパン連打は誰が見ても意図的だし
HJCもCHJCがSAしか出来ないとか明らかに調整されてる

バグっていうのはSA暗転で阿修羅が停止したり
阿修羅で分身が消えたりとかのスプライト関係とか
頭蓋の投げられ判定とか春麗の起き上がり存在判定の付け忘れでしょ

889 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/25(日) 23:46:16 ID:Kt6VfV9g0
・頭蓋の投げられ判定
・春麗の起き上がり存在判定
・挟みでガー不
・Qの屈伸投げ抜け

このへんは仕様だと思う俺はロマン派

890 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/26(月) 00:09:58 ID:xw0gcybU0
春の存在はバグだと思う

891 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/26(月) 00:26:27 ID:2aywYh7s0
>>889
挟みガー不まではギリギリ納得出来なくも無いが
屈伸投げぬけはどう見てもバグw

892 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/26(月) 01:09:56 ID:GPTm965s0
>>889
PS2版で修正されたバグは開発者としても不満だったのだと思う。
ダクコレは各バグの違いまで完全網羅していてありがたかったな。

893 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/26(月) 17:21:13 ID:eX9xJXKkO
弱p+弱kの入力が完全に重なった場合GDできないってあったような…
あれこそひどくね?

894 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/26(月) 21:11:27 ID:wGG/77soO
4thまだ?

895 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/26(月) 21:29:59 ID:cg5pOdsw0
主人公(笑)が車にめり込むとか
ネクロでダドを背後投げとか、
暗転中に動けたり、飛び道具飛んでくるバグ
SAゲージの表示バグ
エイジスと天狗とEx日輪の怪〜あたりもヨロシク

896 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/26(月) 22:42:24 ID:wWemOYYU0
Qでネクロの電磁(超電磁でも可)をブロって生連突は最高に悲しくなります。

897 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/27(火) 00:08:26 ID:6XZHBOUc0
みんな、やっぱRAPとか買って家で練習したりしてる?
それとも、ゲーセンだけで操作に慣れてくの?

RAPとかのアーケードスティックでおすすめなのとか、使ってるの教えてください!

898 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/27(火) 01:33:20 ID:g.x00n320
家庭用のスティック持ってるけど、全然家では触らないですね。
理由はコントローラーの高さ、固定されてなくやりにくいからです。
やっぱゲーセンのはシックリする。

899 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/27(火) 02:06:28 ID:CMpaZ7IEO
挙げられたネタで分からないのが結構あるorz

900 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/27(火) 09:08:13 ID:2nCuVWuwO
コンボとか簡単な確認とか対戦する上で最低限必要なことだけ家でやって、あとはどんどんゲーセン行って対人するといいよ
あとアケコンのことはあんま詳しくないけど有名なのはリアルアーケードプロかな
でも高いしこれに金出すならアケコンはネットとかで安いの買ってゲーセンの対人に金回した方がいいと思う
アケコンについては確か2ちゃんにスレ立ってるからそこで見てみるといいよ

901 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/27(火) 10:08:32 ID:FR32.CoQO
PS2用ならアマゾン販売限定のリアプロが安いよ。

902 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/27(火) 11:20:07 ID:Cm5NoIkUO
豪鬼かっこいいよ豪鬼
滅殺豪波動と瞬獄殺のかっこよさは異常

903 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/27(火) 13:24:22 ID:WHM5657.0
生移動瞬獄について質問があります。
自分は空刃からの頭蓋瞬獄しかできないんですが、
その場で発動する方法としてwikiを参照していたら
「中Pスライド弱P>N弱P>6入れつつ弱K>強P」とありました。
この方法でやられている方は多いのですか?それとこの入力が一般的な方法なのですか?

904 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/27(火) 21:29:56 ID:Zzrt6oHw0
>>898 >>900、901
ありがとうございます!
いままで、PS2のコントローラーでやってきて、最近ゲーセンいったら
ダッシュも最速で、できないし 昇竜もとっさにでないので、スティックを買うべきか迷ってました
買って最低限のことは、できることになりたいと思います!(>д<)ノ
ありがとございました!

905 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/28(水) 00:04:13 ID:FR32.CoQO
>>903
なぜ雑談スレで…ゴウキスレで質問してくださいな。
入力は自分がやりやすいものでいいと思います。頭蓋から普通に気合い入力の人もいますし、前中P+弱P(レバー6に入れっぱ)>弱P>レバー3入れ>弱K>大Pという方法もありますよ。色々お試し下さい

906 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/28(水) 08:44:16 ID:WHM5657.0
すいません、有難うございます。
確かに雑談スレで聞いたのはまずかったです・・・ご指摘も有難うございます!

907 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/29(木) 15:33:29 ID:32UN2T860
1st・2ndのキャラカラーを教えて下さい。

908 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/29(木) 15:49:46 ID:S/59T3Q.O
スト4のボスがどうみてもユリアン兄弟に関係あるキャラです。本当に有難うございました。小野Pは3のキャラの意地でもださない気なんですかね。ちょい哀しい。

909 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/29(木) 15:58:12 ID:32UN2T860
ストⅣってⅠ・Ⅱ・Ⅲ・ZERO・EXのどれに近い作品なの?

910 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/29(木) 20:47:51 ID:9H6rDJ2AC
おまえボコボコにしていいか?

911 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/30(金) 00:26:04 ID:EmxiBgDcO
ストⅡX+αって感じがするなぁ。グラフィックはEXだけど。

912 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/30(金) 21:14:21 ID:W1K2CaUA0
ストⅣはこける・・・

913 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/31(土) 04:18:52 ID:GPTm965s0
面白くなるのはスト4 3rdからです。
スト4 1stと2ndはロケテ。

914 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/31(土) 14:29:58 ID:yapZqw4Y0
これ相当無茶なこと言ってるはずなのに現実味があるよなぁw

915 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/31(土) 20:12:50 ID:zmVDvooE0
一昔前のカプコンならまさにそんな感じだったけど、
現在のカプコンにはわざわざ調整版を出す気概はないような印象があるなあ
カプジャムなんかの投げっぱなしぶりを見るに

916 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/02(月) 01:39:54 ID:DcQ2ZBbQ0
ストⅣって興味ありますか?

917 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/02(月) 01:46:34 ID:GPTm965s0
>>915
たまたま人が余ったから作ったジャムと一緒にするのはどうかと。

918 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/02(月) 02:13:50 ID:lVjL51mI0
スト4には期待してる。
スト4出るからPS3買う。
スト4出るけど試験orz

919 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/02(月) 08:09:32 ID:QYrWnS5M0
スト4がPS3で出るって確定もしてないはずですが。

920 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/02(月) 09:35:00 ID:BKpNq2KEO
≫919
Xbox360とPS3の両ハードで出るみたいですよ

921 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/02(月) 11:00:19 ID:DcQ2ZBbQ0
ストⅣって、ストEX4じゃん・・・

922 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/04(水) 23:47:02 ID:rnRT23jk0
狼豚見たけど力丸やばいな。3rd強いのは否定する人いないと思うけど。
性格が。

923 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/05(木) 10:33:11 ID:p39EcCaY0
仲間内でじゃれてるだけだろう。

924 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/05(木) 17:00:33 ID:rnRT23jk0
そうですかね。そう考えると軽率なこと書きました。謝ります。

925 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/12(木) 22:15:23 ID:xWARlP6c0
>898さんへ

家庭用スティックとゲーセンのスティックの物ってそんなに差異があるものなんですか?

926 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/13(金) 10:38:39 ID:EmxiBgDcO
ゲーセンの方が質が良く感じるな。(但し、メンテされてないのは除く)

927 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/13(金) 11:49:56 ID:rdRQDSDEC
>>925
自分も家庭用スティックのレバーとボタンを三和製の業務用のものに替え、
高さを調節できる台に固定し、椅子も高さを変えられる物を用意したのですが、
やっぱりゲーセンの方が圧倒的にやりやすいです。
調べ物をしたりする時は重宝しますけどね。

928 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/13(金) 14:45:55 ID:EmxiBgDcO
私も同感であります。家庭用スティックも完成度は高いとは思いますが、なんというかゲーセンの方が圧倒的にフィット感がいいですね。プレイした時の心地良さが違いますね。

929 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/13(金) 15:17:37 ID:EmxiBgDcO
例えば、個人的にはコアコアだとゲーセンでは両側とも出来るのに対して、家庭用だと1P側の精度が落ちますね。レバー運動の滑らかさに劇的な違いを感じますね。

930 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/13(金) 18:11:10 ID:xWARlP6c0
企業も同等の品物を造ろうとおもえば出来るとは思いますが、企業戦略か・・・

931 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/13(金) 19:07:21 ID:xWARlP6c0
店だとメンテするけど、家庭用はなかなか出来ないよね。
それも要因なのかな。長年使用してたら固くなりそう。
オイル・グリスとか注せないのかな?

932 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/13(金) 19:41:47 ID:yK0n7fX.0
うちはRAP2にセイミツレバーと三和ボタンで使ってるけど
ゲーセンと同じ感覚で出来てるよ
しっかり固定して高さ合わせれば同じになるはずなんだけどな
三和レバーのままだと違和感あって当たり前だけどね

933 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/13(金) 20:12:27 ID:EmxiBgDcO
長時間使用してると段々固くなっていく感じはありますね。暫らくの間放っておくと元に戻るような感じですね。分解するのは勇気なくて出来ないです。

934 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/13(金) 21:36:25 ID:xWARlP6c0
キズ・磨耗とかしてきそうだよね。

935 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/13(金) 22:37:00 ID:FR32.CoQO
意外と簡単に分解できますよ〜
ただグリスを塗りすぎると逆にレバーが入りっぱなしになったりしますので、掃除したあとちょぴっとだけにした方が無難です。

936 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/13(金) 23:00:35 ID:xWARlP6c0
グリスとか注した方が長持ち・感度とか良くなりそうだよね。

937 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/14(土) 20:49:25 ID:OTsBMPw.O
触ったことないけど、RAP2SAが再販されてたんで注文した。
あれが一番アーケードの感じに近いんだよね?

938 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/15(日) 00:45:00 ID:DcQ2ZBbQ0
3rdって面白いと思うんだけど、世間からはなぜよく叩かれるの?

939 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/15(日) 03:44:42 ID:2aywYh7s0
持ち上げすぎて排他的になる人がいるからじゃないの

これは過激派の3rdファンに限らず色んな事に言えるけど
自分たちが支持してる物の評価を自ら下げている事に気づけない人間のどんなに多いことか

940 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/15(日) 04:53:33 ID:rYxvOJMs0
世間ってどこですか。俺のまわりは3rdの存在すら知りません。

941 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/16(月) 13:44:31 ID:xWARlP6c0
ここで言う、世間とは2D格ゲープレイヤーじゃね

942 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/16(月) 22:05:39 ID:/4A5c.J20
>>937
SAはボタン配置合わないのでは?
俺の勘違いかもしれないけど、
「へ」の字みたいに中P中K部分が上にあったような気が…

943 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/18(水) 17:28:24 ID:DFJ/LadQ0
それがゲーセンと同じだろうが

944 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/20(金) 16:15:06 ID:LrwBsBko0
都内で有名なゲーセン(サクラ・ミカド・HEY・渋館・渋スポetc)のレバーって何製ですか?

945 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/20(金) 17:53:36 ID:xWARlP6c0
ミカド・渋館ってやりずらくない?

946 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/20(金) 23:24:31 ID:tbMYh4nc0
ストⅢ面白いのに結構ストシリーズではマイナーな部類になってしまってますよね。
残念です。ストⅣはまだ遊べないけれど、結局Ⅲのが楽しいゲームになると予想してます

947 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/21(土) 00:09:07 ID:SkLNTkuAO
まぁ3rdは、極めてやり込みが形になりやすいと言う意味で既存の2D格ゲーの究極の形になったと思うけど
新規プレイヤーの拡大と言うとこでは、逆に敷居が高くなっちゃったからねぇ。
熱狂的なファンが多い反面、アンチも多い。
私はもちろんシリーズの中では一番楽しいと思いますよ。

948 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/21(土) 00:16:32 ID:xWARlP6c0
家庭用だと、高さがなかなか合わせられないんだよな・・・高さって重要だよね。

3rdって細かな要素がいっぱいあるからね。ストⅡの方がシンプルで受け入れやすいってのはあるよね。ギルティになるとさらに細かくなるけど、演出が派手だから人気あるのかな、女子にも受けがいいし。僕もストⅣが出ても、3rdがストシリーズ最高傑作なのには変わらないと思う。

949 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/21(土) 00:47:44 ID:8s2Dhyfw0
3rdを今から一人で始めるのは正直敷居が高いですよね。
二人以上で同時に始めてお互いに勝ち負けを繰り返して行くと
どっぷりハマれる魅力のあるゲームだと思います。

5年くらい前に連れ同士でやり始めの時、画面端同士で波動拳打って
ブロの練習したのが懐かしいです

950 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/21(土) 01:14:46 ID:EmxiBgDcO
ゲーセンによって、レバーの感触って異なると思うんですけど、どの店でも違和感なくプレイ出来る方っていますか?

951 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/21(土) 01:34:03 ID:xWARlP6c0
自分は金額よりもレバーで店選んでますね。

952 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/21(土) 03:11:38 ID:1g4WGOhI0
>>950
自分はあまり酷くなければ気にせずプレイするな。
多少の影響は出るけど。

953 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/21(土) 12:32:19 ID:EmxiBgDcO
私もレバー優先ですね。

954 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/22(日) 19:29:45 ID:Ew1U6cfEO
オランダ負けましたね

955 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/22(日) 22:18:41 ID:xWARlP6c0
バーレーン負けましたね

956 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/25(水) 08:56:34 ID:9JGWT.2U0
井上・クロダ氏のレバーの持ち方ってどうやってるのか教えて下さい

957 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/25(水) 10:43:52 ID:U21ST09c0
クロダ氏って左手(レバーの方)だけに分厚い手袋してやってるよね。
レバー操作がしっくり来るからだろうけど、
はじめて見たとき「左手手袋!?キャラが立ってるなぁ」と思った。

レバーはたしか、横から包むようにして持つやり方(一指しと中指と親指でレバーの先をつかんで、後の指はたたんだり添えたり)だった気が。。。

958 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/25(水) 10:47:59 ID:ZPjua2o.0
レバーの持ち方てwww
すさまじいな夏って

959 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/25(水) 12:23:50 ID:iFalRhnEO
こないだ新宿で初めて2ndやったけど雰囲気が洋ゲーみたいなんすね。後ユリアンの顔とフゴの声が3rdになって良かったねって感じ。 対戦台だったからちょっと対戦してみたかった。

960 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/25(水) 13:29:56 ID:Zb1w7Xag0
手袋ッスか・・・DAIGOみたいッスね

961 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/25(水) 14:16:51 ID:53kEuszA0
>>960
DAIGOが手袋してプレイしてるなんて初耳だ。

962 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/25(水) 15:50:58 ID:8kkpeJlA0
俺、汗っかきだから手袋いいかも

963 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/25(水) 16:12:09 ID:2nCuVWuwO
>>961
×梅原
○スターダスト

964 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/25(水) 17:03:39 ID:cy5lUAm20
DAIGOはDAIGOでも元総理大臣の孫のことでしょ・・・

965 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/25(水) 17:59:23 ID:YBVQ6jso0
誰だこれ作ってるの…いいぞもっとやれ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3598241

966 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/25(水) 18:13:04 ID:wEPUobzw0
ネクロの打撃投げ良いなぁ
いいぞもっとやれ

967 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/25(水) 19:55:45 ID:DFJ/LadQ0
日本語できてねえwwとか思ったら「元総理大臣」の孫か・・・
元「総理大臣の孫」かと思ったぜw

968 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/25(水) 23:30:19 ID:Kf1YmmKgO
>>957
ゲームするのに手袋…クロダって人ゲームに対する意気込みが凄いなぁ。。。

969 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/25(水) 23:39:49 ID:StKrDEXg0
単に自分の手が汚れるのがいやなんじゃないの

970 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/26(木) 00:01:54 ID:0rtkPeGI0
手袋っていうかグローブ?
あのマジックテープで止める、ゴールキーパーがつけるようなそういうやつです。
クロダ氏がつけてるの。

971 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/26(木) 00:08:16 ID:RTNBgDaM0
汗で滑るのを防止するためなんじゃないのかな。

972 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/26(木) 09:58:47 ID:hsGcfe/YO
手袋は、クロダさんは手を怪我していたから着けていたそうです。
滑らないですか?と聞いてみたら、
「滑るよw」
と言っていましたが…。

973 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/26(木) 12:08:32 ID:PXNm.y1Q0
でも、俺はヴィジュアル面を強化したいから着けるな

974 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/26(木) 12:08:40 ID:1bu1.B960
井上の事はスルーか・・・
クロダ人気あり過ぎ・・・

975 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/26(木) 14:59:50 ID:S87hpo/A0
クロダは3rdやるために生まれてきた男だな。
他のゲームもやり込めばきっと最強になれると思う。
それだけの資質は持っているな。

976 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/26(木) 15:40:35 ID:HDtqCCRQO
クロダはポチョムキンが使える

977 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/26(木) 23:44:41 ID:p.imF8e20
さすがにクロダといえども、エディ・ザッパは使えまい

978 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/26(木) 23:55:00 ID:p.imF8e20
ギルティは暴君:小川が君臨してるからな・・・

979 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/27(金) 10:47:50 ID:YpgMDKtI0
>>977-978
エディの「クロダコンボ」って知ってるか。
今はどうだか知らないけど、当時、(カタチはどうあれ)ギルティでも名を轟かせたのは事実。
当時っつってもリロード時代かその前だけどさ。

980 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/27(金) 14:02:31 ID:OGSLnFiw0
sakoコンボなら聞いたことあるけど・・・
クロダってエディも使えるのか・・・凄え〜な・・・

981 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/27(金) 23:13:54 ID:mjAiIUToO
>>979
調度その時代だけギルティやってたんだがクロダコンボって3rdのクロダだったのか・・。正直クロダポチョ自体ネタだと思ってたんだけど、当時あの糞ムズイコンボを発案してた人だったらガチだな

982 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/28(土) 03:49:28 ID:LZ5wHDbUO
話ぶった切ってわるいんだが
タナトス氏って角刈り風のショートにメガネの人?
今日それらしきオロと対戦したんですが…

983 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/28(土) 08:43:43 ID:VvhP97rQO
技の判定が強い、弱いって言うのは
攻撃判定より当たり判定が小さいから
グラがお互い当たった時、先に当たって潰せるって事?

無敵とかヒットレベルとかは関係ない場合で。

984 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/28(土) 11:41:22 ID:zchsd0Ww0
深いこと知りたいんだったら参考にならないかもしれないけど

【小攻撃<中<大=必殺技<SA<投げ・打撃投げ】

まず、基本的には単純にこれだけのこと。
また、攻撃レベル?(正式名称不明)とは関係ない部分なら
「持続の長い技が、相手の攻撃判定発生前のやられ判定を潰す」こともある。

当たり判定=やられ判定って意味で捉えてよければ
それが攻撃判定よりも小さいって事は無いよ。
キャラクター一人分包み込むほど巨大な攻撃判定で無い限り。
仮にやられ判定が小さくなるとすれば、それは部分的に「無敵状態」なわけで。

985 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/28(土) 13:26:21 ID:SBir4c6E0
>当たり判定=やられ判定って意味で捉えてよければそれが攻撃判定よりも小さいって事は無いよ。

これは本当?その他スト2なんかは攻撃判定とくらい判定の大きさや発生が全然違うなんてのはよくあったんだけど

986 :984:2008/06/28(土) 14:28:17 ID:zchsd0Ww0
ごめん、雑談レベルのことしか言ってないんだ。
細かいことはシステムスレの方が分かる人多いと思う。

例えば、Qのしゃがみ大Pの砂埃の部分は、やられ判定はないけど攻撃判定はある。
こういうのは特殊なケース。
相手が何か出してても、砂埃をあわせれば一方的に勝てる。
Qのやられ判定に届いてないから。

こういうのが頻繁にあるかっていうと、無いです。
基本的にはやられ判定の面積は一定だし、やられ判定が消失するのはダウン中とか
投げられてるときとか(一部例外アリ)です。
虎撲子みたいに、グラフィックが無い部分にまで攻撃判定があるものもあるにはあります。多分。
豪鬼のちょんまげにまでやられ判定が設定されてるゲームです。

プログラム的な話だったら、システムスレでも答えられる人居るかどうか怪しいと思いますが。
本当?と聞かれても経験則で、ソースは無いので俺(984)の言うことは参考までに。

987 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/28(土) 14:39:48 ID:SBir4c6E0
3rdでは攻撃判定とくらい判定が多少発生・大きさで違うもののそれは大した差を生むわけではなく
ヒットレベルを考えた技相性の方がよっぽど意義が大きいということですね

988 :983:2008/06/28(土) 17:32:40 ID:xzh/cw/60
>>984
>>987

ご丁寧にありがとうございます。
ただボケーと考えて雑談レベルに疑問に思っただけなので
こんなに丁寧にレスしていただけるとはw

ちなみにボケーと考えだしたのはダルシムの弱pを見ていたら…w

989 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/28(土) 20:07:28 ID:T5P6hjSk0
しゃがみブロの練習って、飛び道具相手が一番楽ですかね?

990 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/29(日) 12:25:00 ID:oppj46zA0
下ブロできる飛び道具は3rdにはないよ
カプエスにはあるけど

991 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/29(日) 12:31:37 ID:2aywYh7s0
釣りなのかしらこれ

992 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/29(日) 12:41:27 ID:DDkd7jNQ0
100%そうだろ・・・

993 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/29(日) 13:00:00 ID:r4ShmulYO
ショーンのリュウビキャクが良いんじゃない?

994 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/29(日) 15:27:53 ID:RsssWxIU0
>>990
3rdやったことないのなら、黙れ

995 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/29(日) 18:52:06 ID:OVkfqwV60
お前が黙れ

996 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/29(日) 19:35:25 ID:4quM9s/.0
これはさすがにお前が黙れだわw

997 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/29(日) 21:53:39 ID:B.M8Z5rwO
レミーの下ソニならまあ練習にはなるんじゃね?

それが実戦で役に立つかどうかはともかく。

998 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/29(日) 22:05:23 ID:LgLbv.bU0
エイジスも飛び道具だよね

999 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/29(日) 22:28:18 ID:Ew1U6cfEO
ウメヌキ

1000 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/29(日) 22:41:56 ID:1IUVq5J6O
1000

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