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○ショーン○ キャラ別スレッド part2
1 :管理人★:2006/01/15(日) 22:53:43 ID:/TtAdBx.
ショーンに関する話題、質問、回答などはここでお願いします。

過去ログ
http://jbbs.livedoor.jp/game/3813/storage/1040409657.html

2 :管理人★:2006/01/15(日) 22:57:22 ID:/TtAdBx.
テンプレについては意見が分かれているように思えたので
とりあえずスレたてと過去ログリンクだけに留めました。

ご了承ください。

3 :名無しのサードプレイヤー:2006/01/16(月) 09:14:30 ID:KbM.vR2Y
乙

4 :名無しのサードプレイヤー:2006/01/16(月) 10:29:41 ID:htmVnvn6
4さまゲット(σ・∀・)σ

5 :名無しのサードプレイヤー:2006/01/16(月) 14:50:31 ID:gprF.PWo
こいつに他キャラの技を一つ追加できるとしたらどれにする?
俺はハドウバーストかな。

6 :名無しのサードプレイヤー:2006/01/16(月) 16:00:08 ID:1W95Zb7I
迅雷でしょ

7 :名無しのサードプレイヤー:2006/01/16(月) 16:49:33 ID:ijHT72ms
ギガスっしょ

8 :名無しのサードプレイヤー:2006/01/16(月) 18:30:14 ID:Rvi98xCQ
>>5
師匠と呼ばせてください

9 :名無しのサードプレイヤー:2006/01/16(月) 18:49:23 ID:chhhBkoI
霞朱雀とかどう
ボールむっちゃ投げんの

10 :名無しのサードプレイヤー:2006/01/16(月) 18:56:56 ID:UnXdz5AM
リザレクション

11 :名無しのサードプレイヤー:2006/01/16(月) 19:53:24 ID:thid6RYI
QのPA

12 :名無しのサードプレイヤー:2006/01/16(月) 22:20:44 ID:dW/SDv.Y
真昇龍!追撃はボールでw

13 :名無しのサードプレイヤー:2006/01/16(月) 23:28:14 ID:Ddp.ZaqA
普通の昇龍ありゃだいぶ違うだろうな。ちゃんと師匠にならってほしいものだ。

14 :Vショーン命:2006/01/17(火) 00:21:00 ID:URCw.bC6
まじめに対策ねっていきましょ
小足からの確認とかあるし弱くないと思うんだけど・・・

15 :名無しのサードプレイヤー:2006/01/17(火) 02:19:45 ID:fYvwC.GY
傷心クラブ九州支部に対ゴウキ動画。当然ながらショーンメインの人ではないが。
ラストが悲しすぎる・・・。

16 :名無しのサードプレイヤー:2006/01/23(月) 13:48:33 ID:cQUw3.mY
挑発をふやしたらいいとおもう

お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!

17 :名無しのサードプレイヤー:2006/01/28(土) 20:34:53 ID:qetXWat.
初心者なんですけどショーンって弱いんですか?

18 :名無しのサードプレイヤー:2006/01/29(日) 08:49:31 ID:aKiDdQQ6
初心者にはオススメできない。

19 :名無しのサードプレイヤー:2006/01/29(日) 12:00:58 ID:yOc2i3uo
初心者なんでやめときます・・・

20 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/01(水) 13:28:17 ID:dlMwdMCM
ショーンってどの辺が弱いの?

21 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/01(水) 14:35:56 ID:aKiDdQQ6
満遍なく弱い。
リュウケンと技性能比較すると満遍なく長所が無くて弱い。
ダメージ・ゲージ・体力など数値設定で満遍なくイジメられてて弱い。

例えば大足に通常技反撃される機会がリュウケンに比べ3倍くらい多い。
発生の遅さから余分に踏み込んで出す必要があるのと、
余分な硬直3フレが合わさってそういう事が起こるんだと思うが
こういう複数箇所の冷遇の相乗効果で「劣化リュウケン」というより
もはや何か別の生き物みたいな弱さが感じられる。

それでもユリアンとかアレクよりはマシな大足持ってるはずで
ごく一部リュウケンよりも光る部分があるし
対戦相手も雑念に囚われてくれるし
不利と言っても所詮は3:7どまりの組み合わせ多いから
たまには勝てるよ。たまには。

22 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/02(木) 01:09:55 ID:XTTYxwYU
強い奴が使ったらやっぱ強いよ
キャラ性能で勝とうってんなら無理

23 :sage:2006/02/02(木) 01:16:37 ID:523dm2Ks
実際3:7とはいえラウンドとるのが精一杯
光るってダッシュのことか?
ショーンのダッシュは3rdでは最速クラス、ただしダッシュ距離が短い事と意図的
に残像フレームが長いために見切られやすい・・・
さらにケンのダッシュは密着戦がらみと中足の距離からの両方に対応する絶妙な
スピードと距離を持つのに、ショーンは打撃で固めてダッシュには確認系がないこ
とでプレッシャー0、中足がらみからはあと1歩届かず・・・
悲しいなぁ

24 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/02(木) 03:23:41 ID:tj19ol3c
ショーン使いのスペシャリストっていないんですか?
去年の闘劇で唯一いなかったしょーん…

25 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/02(木) 03:48:09 ID:yTM9iHSU
使うこと自体が真剣勝負を放棄してるとか言われかねんキャラだからなぁw

26 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/02(木) 12:35:32 ID:OZBL6OS6
1位:ジャンプ攻撃のくらいが短すぎる
2位:ドラスマの判定が弱すぎる
3位:トルネイドヒット時の隙がでかすぎる
個人的評価。ヒット時にも反撃受けるOR繋がらない関連が痛い

27 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/05(日) 10:05:41 ID:DzLEfLfg
みんな忘れちゃダメだ!!
ハイパートルネ〜イシュッ!!!!

28 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/07(火) 06:31:33 ID:KViwkyHE
ショーン強え
ttp://jingai.fc2web.com/imeges/6958.jpg

29 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/15(水) 21:50:27 ID:J.djU6A.
とりあえず12対策から練っていこうぜ
えーと、んー・・・

30 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/15(水) 22:10:40 ID:oz1zzLRM
いや、12にはキャラ勝ってるだしょ。
よくリュウビキャクぅが当たる。
その他のキャラには負けてえぃるが・・・。

31 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/16(木) 16:42:34 ID:q7TNHQOg
フゴになら勝てる気がする・・・
中〜遠距離でチマチマとゲージためて・・・
ハドウバースト!!って夢見すぎか?

32 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/16(木) 16:48:36 ID:.e5zQFns
そこでお約束のトルネーイ→シボンヌですよ

実際問題としてチマチマとゲージ溜める暇を作れるのかという
問題とふごの強烈な打撃と投げを回避する手段が前転と
Exアホっていうのが盾として頼りなさ過ぎるのがアレですね。

つかゲレ今見て初めて知ったんですがリュウビの当てた後って
トルネーイほどではないけどかなりやばかったんですね(´・ω・`)

33 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/16(木) 20:24:02 ID:aKiDdQQ6
フゴは
対地前大Kで押し戻し、
対空ダッシュで位置入れ替えとすると結構逃げ回れる。

バーストよりハイトルが良いと思われ。

34 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/16(木) 22:36:09 ID:mAmGab5U
なうるほどな。
ヒューゴぅ苦手だけど、やっぱ対空ダッシュか。
やつのジャンプ真に受けると、食らうはまわされるわで
ほとほとにトホホだかぁらあな。

35 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/17(金) 21:41:21 ID:r/ycZr6Q
なぁ・・・本気でショーンを極めようとするやつがいるのか??

36 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/17(金) 23:16:44 ID:wzKnYpuQ
極めるということが
『限りなく敗北から遠い位置にたどり着きたい』
ということであればそんなプレイヤーはいないだろう。
しかし必ずしも勝利は求められるものだろうか?
負ければ退席にて終了する対戦格闘ゲームについて
俺は『勝者と敗者』製造機とは考えてはいない。

ショーン使いだけどショーンは使っていて面白いので使ってますッ!

37 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/18(土) 01:08:01 ID:6mbi2aNU
今、キャラ相性スレでショーンvs春麗のダイヤが話題になってるが・・・
正直、このゲームで一番つらい組み合わせだと思う
ゲージのたまってる春麗にたいしてショーンができることって何があるだろう

38 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/18(土) 02:17:02 ID:hWC39W7M
>>37

中K

距離掴めばハッケイと中足潰せるよ
リスクとリターンがまったく釣り合わないドキドキ感がたまらない

強Pにはまったく意味をなさないので注意。

これを知らない春と地上戦やると燃える

ちなみにばれてないけどゲソキックされると終わる

39 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/18(土) 06:24:22 ID:FJqB70Ag
人それぞれだと思うけどどのキャラも極めたら強いっしょ!たしかに有名プレイヤーが強キャラ使っててそれにショーンで連勝するのはきついかもだけど…おれはショーン使う時はメインのユリの倍神経使う。SAハドウで屈中Kもヒット確認するくらいの気持ちでやるよ!みんなーショーンを極めようじぇ☆闘劇に出てぇ〜

40 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/19(日) 01:28:26 ID:JwwOIcEo
他のキャラで負けが込んできた時ショーンを使うと何か気付くよな。

41 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/19(日) 08:52:50 ID:6n3s9uDs
ダッシュの早さと近大Kの性能こそがショーンの最終兵器だとおもいませんか!?

42 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/19(日) 11:05:18 ID:kM1sXFU6
SAとの相性もいいし、正直主力かと。<大k

43 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/20(月) 15:15:50 ID:NsoelHl6
>>40
念レス
立ち回りが丁寧になって、冷静さを取り戻す
負けてもへっちゃらだし

44 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/22(水) 02:34:25 ID:J.djU6A.
家庭版を買って一通りのキャラでクリア
とりあえずQ、ヒューゴ、ショーンの中でどれを使おうかと悩んだ末
飛び道具を持っているショーンを使う事にし、そして

45 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/22(水) 02:42:51 ID:hWC39W7M
師匠相手にどう立ち回ればいいんだろう…
基本ガン待ち、ガン逃げゲージ溜めつつしびれを切らした相手に中大足らリバサハイトルかなー。中足リバサ決まるかな?微妙…あと、波動Kでソバット?ってめくり攻撃できますかね?もし逃げ回って飛んで追ってくる相手にめくりソバット→近大Kの2択って豪鬼みたいでよくないっすか?

46 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/22(水) 08:54:00 ID:63U3w.Og
>45
そうした理論値のみで勝つ方法を考えるなら
ショーンは使ってもわりにあわないですよ。
数値にならない、相手の油断や思い込みを
逆手に取る戦法がショーンで勝つ道じゃないかなあ。

47 :Vショーン命:2006/02/23(木) 00:53:22 ID:URCw.bC6
対空と確認連携がしっかりわかっていたら強いと思いますよ
で、やっぱ近立大Kですよね〜
投げ間合い狭い相手には特に重宝します
ショーン近立大K>相手ブロ投げ>投げしけ確認>SA

近立大K〜小リュウビとか画面端で結構使えますよ
投げのプレッシャーを与えてるといい感じに食らってくれます

48 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/23(木) 10:34:13 ID:/ochgvVU
あのCPUのつかう絶妙ショーンタックルをマスターできたらなあ。
かなりの確率でヒットさせてくるんですよねアレ。スタン値高いしイイ

49 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/24(金) 00:28:52 ID:gMcW6QXQ
キャノン後にボールで置き攻めするのを
「キャノンボール連携」と呼んでるのは
オレの地域(大阪某所)だけかな?
やたらと名前が勇ましいんで現実とのギャップが面白くて
みんな言ってますw

50 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/24(金) 03:40:00 ID:9PEpTx1s
ボールをいっぱい投げたいショーンがいる(´・ω・`)ショーン

51 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/24(金) 17:35:29 ID:7K3bWKXY
今までハイパートルネ〜イシュッ!!!!しか使ったことなかったけど、ハドゥバースト使いやすいね
空中の相手に当てられるってのは良い感じ
空対空よく使うんで、選択肢が増えたよ

52 :名無しのサードプレイヤー:2006/02/24(金) 18:24:54 ID:XJngJrIE
>51空だったらキャノンの方がよくないすか?相手ジャンプ、こっち中パンターゲッツ、相手くらう、こっちダッシュ、空にいる相手に裏回りキャノン!!とかね。ほぼみんなとってくるから弱いけどね

53 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/01(水) 12:48:21 ID:i55INAyQ
地上技の削減値がすべからく6ってのが泣けてくるな。

54 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/02(木) 17:22:59 ID:2sIJFgQE
>>53
意味がワカラン

55 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/02(木) 22:57:05 ID:DXGXDXAo
相手をダウンさせてトルネードで裏に回るのがショーンの最終兵器

56 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/06(月) 02:52:58 ID:4KfYNHIM
>54
空中の相手に地上技一発当てたらそれ以上追撃できないってことだ。
詳しくはトサカさんとこ辺りを見れ

57 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/06(月) 03:32:00 ID:EUTuNZuk
というか「すべからく」の使い方がおかしい

58 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/06(月) 10:33:31 ID:aqwUCpq2
ショーンの最終兵器は画面端のショウリュウキャノン×2のコンボ

59 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/07(火) 01:20:42 ID:/FzBteCU
ショーンはリュウの弟子になった方がよかった希ガス。
普通にショーン竜拳くらい使えるようになりそう。

60 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/10(金) 00:17:47 ID:sQT5zOL.
2ndでは強キャラだったのにね...

61 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/10(金) 09:50:11 ID:Ojhaw0nE
強かった故に修行しなくなったんだよ、きっと。

62 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/13(月) 22:40:20 ID:F3Vmkn1Y
正直他のキャラがメインで暫く頑張ってたんですが相性悪い
キャラには相変わらず勝てないしかといって強キャラは
作業臭を感じてしまって使う気が出ないし…と思ってよくよく
考えたらぼくにはショーンという友達がいた事をすっかり忘れていました。
ショーンごめんね(´・ω・`)

んでこいつの攻めは現実的にどうしたらいいのかな。ジャンプ高度高いから
思い切ってジャンプ牽制主体なんですが。

63 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/13(月) 23:00:56 ID:.INk0ZMQ
こんなやつが居るからゲーセンでショーンを使うことができない。

64 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/14(火) 01:17:27 ID:nquQ8c2A
ショーンを使うなら、ショーンタックルを使いこなさんと。
でなければ劣化ケンの誹りを受けるぞ。

65 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/14(火) 03:25:24 ID:UGctDrdc
ケン様もビックリなダッシュの移動距離を利用するんだ!

66 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/15(水) 18:48:49 ID:dAQc3LX.
Vショーン命氏と対戦したいYo!

67 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/15(水) 19:40:17 ID:Vw51OoBc
>>66
?

68 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/16(木) 00:44:13 ID:yCcLt.SU
>>66
・・・!!・・・?!・・?・・・!!!

69 :Vショーン命:2006/03/16(木) 03:29:08 ID:URCw.bC6
弱いですがよろしくお願いします。
今日開店からいりびたりで渋谷館か渋スポに行きますね。

70 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/16(木) 08:33:59 ID:CBnsUmh.
×:ショーン
○:セアン

71 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/16(木) 10:32:42 ID:VWUlMqzc
×セアン
○スィーン

72 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/16(木) 11:30:31 ID:sQT5zOL.
×スィ−ン
○ソニン

73 :66:2006/03/16(木) 18:17:03 ID:NdWslUfA
>>Vショーン命氏

20、22、23、28、29日のいずれかに自分と対戦していただけますか?

場所は50円(出来れば)5本制なら都内あたりなら出陣しますのでお返事願います

74 :66:2006/03/16(木) 19:25:10 ID:uWTaAyCg
酒飲んだから変な文に(涙)

皆様申し訳ない


見たら即レスを頂けたら幸いです

75 :70:2006/03/16(木) 20:52:12 ID:w1SbhtWo
>>71 72
゚+.( `・ω・)b゚+.゚

76 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/16(木) 22:39:51 ID:dspOzsjE
いやあ、今日はいいショーン愛を見せてもらいました。
Vショーン対渋館ピンクショーン!
仕込みブロがばれてからが熱かった。

77 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/17(金) 08:41:55 ID:uWTaAyCg
ヤベェ俺も渋谷行こう。
HJCタックルを決めてやる!

78 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/17(金) 09:10:43 ID:h2bCzFRQ
ショーンのHJCってどこでキャンセルするのですか?
過去スレ見てもネタ回答しかなくて判りませんでした
具体的な使用例をどなたか・・・

79 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/17(金) 09:16:49 ID:SZIvI.d2
まずHJCとは何かを知りましょう

80 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/17(金) 09:34:58 ID:M1NYRhLI
HJC小タックルは投げを空かして確定するんですよ。ハイジャンプモーションの一部は必殺技でキャンセル可能

81 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/18(土) 13:13:46 ID:qVK2htQs
>>76
会館でやってたの?

82 :Vショーン命:2006/03/20(月) 00:38:30 ID:OXMjoYJI
この前は対戦ありがとうございました。
名前を見ないで入ったのでどのゲーセンかはわかりません・・・
最後から二番目の方のユリアンとショーンで是非ガチりたいです。

>66さん
20日なら自分も大丈夫です
モアが寄りやすいのでそちらはどうでしょうか?
レバー、ボタン共に最悪ですが・・・

83 :66:2006/03/20(月) 00:57:23 ID:OeN6sCkE
>>Vショーン命氏

了解です。
っつか今日午前中モア初めてよってみました
レバーは特に気にならなかったのですが椅子の高さか何かに猛烈な違和感を感じましたw

何時頃襲撃すればいいですかね?

自分の特徴はヒゲとパンダカラーのバーストです

84 :Vショーン命:2006/03/20(月) 01:38:28 ID:OXMjoYJI
>66さん
18時くらいはどうでしょうか?
会社帰りの強い方とかいますので対戦できていいかと思います
運が良ければ猛烈に強い白フゴの方に会えますよ
自分の特徴は色素の薄い顔に隠しカラーのショーンです
ヘボいタイラントユリアンも始めました
弱いのでつまらないと思いますがよろしくお願いします

85 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/20(月) 06:23:33 ID:isS90J62
地方スレでやってくれよ

86 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/20(月) 15:04:55 ID:eafnutAk
>>Vショーン命氏

18時頃出現するのでよろしくお願いします。

自分は初めてそろそろ一年なのでもっと弱いと思います

リュウ・春・Q・エレナ・ショーンを主に使ってますのでお願いします

>>85
申し訳ないです

タックルの後の読み合いについてですが
相手側は

・ぐるぐるヒューゴ
・弱攻撃暴れ
・投げ連打
・生昇龍

等色々あると思いますが

・逃げッティア
・投げ
・EXアホ
・下ブロ強K→SA
等で対処してるのですが
反応おかしい人にタックル中に昇龍ブチ込まれたのですがこれは諦めるしかないですかね?

87 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/20(月) 23:13:20 ID:fz3c7t76
とうとうショーンが闘劇に出る!
群馬代表おめでとう!

88 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/20(月) 23:55:05 ID:cV27VcCQ
マジ?

89 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/21(火) 01:51:38 ID:NhINcVwk
記念AGE

90 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/27(月) 20:12:49 ID:bvQkifm6
その情報はガセでしたが今年は仲間がいてよかったですね(´・ω・`)ショーン
そして今後のショーン使いにエールを送るために一応
過去ログにあったAA貼っておきますね


了解
  ∧_∧   ∧_∧   \   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・)  (・∀・ )   |< 今日の計画はショーンで優勝して神になることだ
 (    )__(    )  _| │   
_∧  ∧_∧ ̄ ̄ ̄/.//|  \__________
  ) (    )  /┃.| |
  ̄ ̄ ̄\ )_/   |__|/
      || ┃
      |_)

91 :名無しのサードプレイヤー:2006/03/29(水) 20:34:19 ID:oHYkcBJw
   ∧∧
  ( ・ω・) <デマだったんかい
  _| ⊃/(___
/ └-(____/


  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

92 :弟子:2006/04/03(月) 07:07:54 ID:SBfmIZgw
ショーンきつい、SA反確スキルとかを持ってない中級プレーヤーならそこそこ戦えたのに…。
本物はやはり違いますね、でもショーン神目指して頑張りますよ!

93 :名無しのサードプレイヤー:2006/04/04(火) 03:27:24 ID:9doM6PbI
>>91
デマかぁ

94 :名無しのサードプレイヤー:2006/04/04(火) 03:31:04 ID:9doM6PbI
>>93
いね

95 :名無しのサードプレイヤー:2006/04/04(火) 07:42:52 ID:e/WZpI3Y
>>94おまえがな

96 :名無しのサードプレイヤー:2006/04/12(水) 22:17:22 ID:QwMVhVN2
ちょっと前のおいらのトレンドは
ラウンド開始の立ちジャブ空振りからの小タックルでした。
反応早い人は逆にくらってくれりましたもんですよ。

97 :名無しのサードプレイヤー:2006/04/15(土) 02:35:46 ID:URCw.bC6
ショーン使いは愚痴言われるのになれないといけないのでしょうか?
ショーン確認からの愚痴はマジ勘弁してほしい
真剣にやってるのに

98 :名無しのサードプレイヤー:2006/04/15(土) 03:20:37 ID:.z6CEn7M
>>97

愚痴言われようがPAされようがめげずにしょーん連携したもん勝ち。

立ち回りで圧倒すりゃ愚痴も消え去るさ

我慢だよ
パナしたくてもパナせないあの苦しみと同じ

自ら苦しむキャラ選択してるんだからそれくらい耐えられるだろう?

やって出来ないことはないはずだ

99 :名無しのサードプレイヤー:2006/04/15(土) 04:00:31 ID:URCw.bC6
>98
これでまたがんばる勇気がわいてきました。
温かい言葉ありがとうございます。

100 :名無しのサードプレイヤー:2006/04/15(土) 05:55:55 ID:bJMQoXB.
(´Å`)げえむ…げえむをするぞ!
げげげげえむ~

101 :名無しのサードプレイヤー:2006/04/15(土) 22:40:15 ID:L4bbrJu6
俺がショーンを使うのはそこに真の『読み』があるからだ。
発生が遅く、判定も弱い数々の技がヒットするとき、
俺の戦闘センスが輝きをもって具現化する。
極めてシンプルに、誰の目にも明らかに、俺の腕が評価される。

102 :名無しのサードプレイヤー:2006/04/16(日) 00:05:06 ID:kYvpv.1E
>>101
素晴らしいお言葉ありがとうございます。
なんかおれも勇気が湧いてきました!
明日もEXアホをパナしてきます!

103 :名無しのサードプレイヤー:2006/04/16(日) 03:16:24 ID:hgJQ.u8c
負けても言い訳できるしね

104 :名無しのサードプレイヤー:2006/04/16(日) 07:28:17 ID:uWTaAyCg
負けても言い訳とか言ってることがきめぇんだけど

105 :名無しのサードプレイヤー:2006/04/16(日) 09:12:10 ID:/cmGjWE6
俺もなんかショーン使いたくなってきたよ
いっちょパンダショーン使ってくるか!

106 :名無しのサードプレイヤー:2006/04/18(火) 02:12:55 ID:Sxzf/.Fw
キャノンコンボの地上スタートで最大て大P大アホ~キャノンですかね?
後、中P大アホ~キャノンと大Pキャノンてどっちが減るかわかりますか?
普段は中P~でやってるんですが大Pからだとスカるのが怖いです。

107 :名無しのサードプレイヤー:2006/04/18(火) 13:11:58 ID:4igr1WM.
今PS2で調べたらこんな結果になった。
対ゴウキ(全部追い討ちなし)
大P強アホscキャノン・・・79(一回だけ80も出た)
大Pキャノン・・・78
屈大Pキャノン・・・76(端78)
大Kキャノン・・・82
中P強アホscキャノン・・・81
中足キャノン・・・73
中足アホscキャノン・・・77(アホ昇龍どれでも一緒)
弱弱キャノン・・・70(小足屈小P問わず)

大Pアホは14ヒットで中Pアホは16ヒットしたからそのせいで威力に差が出てる模様。
威力だけなら近大Kで安定して、ゲージ増やしたいなら中Pアホってとこか?

108 :名無しのサードプレイヤー:2006/04/18(火) 18:54:58 ID:0ttkefp2
いまきづいたんだがハイトルってヒットしたら発動するあたりがKOFっぽいよね!

109 :名無しのサードプレイヤー:2006/04/19(水) 02:50:33 ID:vsX6h85I
>>107
有り難うございます。そう言えば大K始動てやった事なかったですw
チビキャラ(ヤンとイブキは確認)に中P大アホ~だとキャノンの2回転目がめくる形で入りやすくダメージが取れないので大K始動でやってみます。
本当、為になりました!

110 :ふざ:2006/04/19(水) 23:01:30 ID:hWC39W7M
俺はショーンを弱いと思った事はない。

111 :名無しのサードプレイヤー:2006/04/20(木) 02:14:28 ID:yj7Uszw.
俺は春と対戦してる時少しだけ弱いなって思っちゃった。
少しだけね…。

112 :Q:2006/04/20(木) 22:47:23 ID:DzLEfLfg
・・・・・・!?・・!!

113 :名無しのサードプレイヤー:2006/04/29(土) 01:09:26 ID:pSROVXfE
トルネード後の判定が 
いまいちわからんな
対戦で投げられることがあったり
グラップ成功したり....
a-tukaizurei

114 :名無しのサードプレイヤー:2006/04/29(土) 03:07:09 ID:qExNEsgo
ガード後と当たり後の違いじゃない?当たった方がめり込むような。
詳しい不利Fは知らないんで未だに自信を持って使ってますよ。

115 :名無しのサードプレイヤー:2006/04/29(土) 11:08:08 ID:hdFUKJVw
HITしても3フレ不利のはず。違ったかな?とりあえずきっちりリバサ投げされると使えない・・
ゲレかどっかにフレーム表があった気がする。そのへん参照で

116 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/01(月) 05:42:54 ID:CoESLnu6
トルネードヒットかガード後は3F不利です。ところでリュウビキャクも当ててもガードされても不利なんすかね?

117 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/01(月) 07:03:34 ID:kXwda0cA
>116
残念ながら不利です。
トルネードヒットかガード後は3F不利です。

ところでこないだ新宿の西セガ行ったときに
ショーンの同キャラ対決やってる人達がいたんだけど
かたっぽの人が中足確認SAをぜんぜんミスらないんだよね。
差し合いの時に空振りOKで仕込んでるとかじゃなくて
・小足×2>中足>ハイパー
・膝>中足>ハイパー
・歩きやダッシュで適当に地上技刻んで>さらに踏み込んで中足>ハイパー
とか、いろいろ。中足単発の確認ってできる人どれくらいいるんだろ?

118 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/01(月) 07:41:21 ID:fp8gmIlI
そんなのわかるわけないでしょ

119 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/01(月) 08:57:55 ID:7apfBros
ぶっぱ

120 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/01(月) 13:16:43 ID:/9UwUhyU
確認じゃなくて確信だったかもしれないじゃないかw

121 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/02(火) 00:48:29 ID:t2V3b8Rc
中足→SAは以外と出来るでしょ。あと中足→ドラスマ。

122 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/02(火) 18:53:47 ID:S71ved6k
ケンの中足とおなじだからなれればできるよ。
中足→ドラスマも超重要だよね。
リュウの中足ヒット確認は不可能、でもケンショーンはできるよ。

つまり13フレ反応は可、12フレ反応は不可。
5年くらい前に中野のロイヤルに長髪のショーン使いの人がいてさぁ
常連かどうかはしらないけど、リープ&ショーンの中段を全てブロられた
事がある、でも足は全部ガードしてんの全部。
「遅い中段は見てからブロられる」これも信じ難いが、やればできる。

123 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/02(火) 19:38:16 ID:vsX6h85I
ていうか中段て見てから取るのが普通なんじゃないすか?
発生遅いから仕込みで取れてたって事があんまないような気がします。

後リュウの中足を確認不可能にしてしまうのはどうかと…。

124 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/02(火) 20:29:33 ID:7apfBros
ならダートはどうなる??

125 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/03(水) 00:25:42 ID:jai2wHFw
投げも下段もあるのに見られてる時点で前ブロ技待たれてるんだと思うが。
リュウビキャクは除く。

126 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/03(水) 09:20:51 ID:3boOofQg
すいません、自分が中段は仕込みでなく見てから前入れてるのでそういうものだと思ってた。

勿論、中段取るって事はたまたま見えてたって事で食らう時は普通に食らいますよ。

ダートは反射的に立つのが精一杯でBL入れる余裕は自分にはないです…。

127 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/05(金) 01:26:03 ID:PCT.svtY
>>122
「ショーンの中段」は中段じゃないです><

128 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/06(土) 00:09:37 ID:dspOzsjE
>>127

ショーンのウンコリープからSA繋がると浣腸した時くらい気持ちいい

129 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/07(日) 17:04:32 ID:IRg/PNsE
>128
禿同

130 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/08(月) 07:34:00 ID:z9LYY28M
ショーンはせめて
雷撃蹴とかダートとか発ケイとか唐草とか...
欲しかったなあ。

131 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/08(月) 08:35:10 ID:yj7Uszw.
滑空でよくね?
後は中Kを下BL不可にしてもらえば…。

132 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/08(月) 12:57:53 ID:Ddp.ZaqA
>>130
ショーンに雷撃、ダートあってもダメだろ
まぁ唐草は誰が持ってても強いだろーけど

133 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/08(月) 13:25:04 ID:oe54wPSA
ショーンに昇龍拳があれば…

134 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/08(月) 13:35:22 ID:KCR4aEsA
ショーンに竜巻旋風脚があれば…

135 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/08(月) 13:35:46 ID:mzrDKqJU
なんだこの愚痴の掃き溜め

136 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/08(月) 18:31:58 ID:gm3xfuvk
闘劇07に2ndインパクトがあれば…

137 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/08(月) 19:55:05 ID:M4TC7Obs
「必殺技」である前転に殺す気が全く感じられない

138 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/08(月) 21:33:25 ID:DzbwMv0g
相手の覇気を殺してるじゃないか

139 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/09(火) 00:27:23 ID:LOmqODvA
>>137
それをいうなら阿修羅閃空だって・・・

140 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/09(火) 00:28:01 ID:GrDqjUms
前転は百鬼襲と同じ。そこからのコマンドで相手をN択に持ち込む!
・・・そしてN択を迫られているのは自分だと気づく。
そこからがショーン使いの真の戦い。

141 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/09(火) 02:09:02 ID:yj7Uszw.
百鬼や阿修羅の方が100倍使い勝手がいい罠。
いや、その後の選択肢の強さの問題かな…。

でも前転とか幻惑効果でよく使ってるんだけど、結構重宝する技だと思う。
別にやる事なくて無理やり組み込んでるわけじゃないよ。

142 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/09(火) 02:19:00 ID:lhGkF7Sc
移動技はいいんだけど、それと対になるような行動って何にあたるんだろう?
打ち切りOKな必殺技とかあればいいんだけど。

143 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/09(火) 18:41:27 ID:QbRUuo7A
春戦では置き攻めに投げと遅らせ前転とそれより遅らせEXアホで無理やりハイリスクじゃんけんしてるよw

144 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/12(金) 09:02:45 ID:Nsbv0j/A
EXトルネイヒットorガード後の
下ブロ仕込み立ち大P空キャンセル投げEXトルネイ決め打ち
(ブロれたら自動で大PキャンセルEXトルネイ、ガードしてたら投げ)
はめっっちゃ使える。
EXトルネイ後にEXアホをアホほど打っとく事が前提だ!
相手が考える前に強引なウソ2択を打ち続け、当てる!それがショーン。

145 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/12(金) 09:05:51 ID:7apfBros
それが最近流行りのSGGKってやつか

146 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/12(金) 09:45:50 ID:LzFL3JYI
それだけ聞くとものすごくショーンが強くなった気がする

147 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/12(金) 12:38:51 ID:hzbka8hQ
このキャラって全キャラバーストが安定なんすかね? それともこのキャラだけは絶対コレとかってありますか?

148 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/12(金) 13:36:17 ID:f27ivamA
回転率とダメの関係で俺は殆どのキャラにキャノンだけどどうしても近付けないキャラにはハイトルもイケてるかも。
バースト使うキャラって誰だろう?前にそんな話題になってたはずだが…。前はふごにはバーストだたけど単純にキャノンのが勝率いいから変えた。

149 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/12(金) 17:17:24 ID:w5UhY2bM
このスレで勝率なんて単語が見れると思わなかたよ(´・ω・`)

150 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/12(金) 17:39:49 ID:kcX43FAc
>>149
激しく(´・ω・`)

151 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/12(金) 17:59:50 ID:QbRUuo7A
ショーンに萎えたら12で憂さ晴らししてるんだが正直ショーン使うのが馬鹿らしくなるよ…。
まぁ寝て起きたらショーン使う事しか考えてないんだがね。
>>149
(´・ω・`)エッ…

152 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/12(金) 22:56:38 ID:Ia5Ff8dc
勝率って1ラウンド取れる確立のことだよね(´・ω・`)

153 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/13(土) 02:59:01 ID:PAfm5gAE
ブロとれる・中足確認出来るならバースト
中足空振り見てから余裕でした&反確MAXならハイトル

アレク・いぶき・気分的にキャノン

154 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/13(土) 19:56:19 ID:IRg/PNsE
相手が消極的ならバースト。
ガンガンくるならキャノン。
ガードが硬いならハイトル。

155 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/13(土) 21:50:52 ID:SVz3gMSA
ゲージMAXのハイトルショーンはその瞬間だけケンと五分

156 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/14(日) 01:41:34 ID:7apfBros
男ならハイトル一択!!ショーン最強の必殺奥義を選択しない奴はショーンを使う資格はない!!!

157 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/14(日) 02:07:49 ID:1AxbVy6s
>>156
(´・ω・`)

158 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/16(火) 23:25:20 ID:f4l3bzXk
ところでショーンのジャンプの
落下速度ってリュウケンより遅い?
遅いように感じるけど気のせいであって欲しい

159 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/16(火) 23:29:00 ID:Wplik8gc
それはジャンプ高度が高いからじゃなくて?
ショーンのジャンプは(ハイジャンプすればよく分かるけど)高度が
高いお陰でイマイチ飛び込みには使い辛いんよ。
だから逆に空対空がやり易くもあるんだけど。

160 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/17(水) 01:17:01 ID:f4l3bzXk
そうか、高度が高いのか…
空中での選択肢があまり無い上に
軌道まで高いショーン…

161 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/17(水) 22:54:25 ID:tr.cZDtg
以外とケンとの微妙な違いでブロみすってもらえるよ。最初のうちは・・

162 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/18(木) 02:13:40 ID:tr.cZDtg
以外→意外で読み替えショーン

163 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/18(木) 08:40:25 ID:ekDae2/c
ショーンのEXリュウビキャクのヒット後とガード後のフレームを教えて下さい。

164 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/18(木) 08:44:37 ID:XjqWxOZc
同じく1F不利

165 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/18(木) 08:46:19 ID:XjqWxOZc
ショーン側ね

166 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/18(木) 12:10:36 ID:OCloB38c
春とまこと戦がマジつらい
まこと戦なんて怖くて地面に立ってられない
よしんば勝ったとしても嬉しくない
ショーンに負ける春、まこと使いなんて素人に決まってるから
…なんで俺闘ってるんだろ(´・ω・`)

167 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/18(木) 14:26:39 ID:NdWslUfA
お、おい!そんな弱きじゃだめじゃないかぁ!
近頃ショーンスレの雰囲気がかなり後向きだぞ!
たとえ素人相手に勝とうがショーン連携決めれば最高じゃんかぁ!

168 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/18(木) 14:58:09 ID:gUIv4Ai6
前スレでマトモに攻略してた頃のカキコみて勉強しなおしてます。
結構良いネタもあったりするけれどそれ以上に他キャラの攻略が
どんどん進んで行ったんだよなあ(´・ω・`)
明日は時間有ればショーン界の聖地渋館でショーンしてきますね

169 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/18(木) 17:27:52 ID:QbRUuo7A
ショーン使いが集まって対戦したり動きを見れれば新しい発見もあったりして刺激になると思うんだけどね。
ショーンと誰かの対抗戦とかw
ショーン側が集まらないかw

最近Qが辛い。近距離はスライド投げで吸われやすいし基本は中距離だと思うんだけど、遠中Pを当たらない位置で置いておくのは重要かな?

170 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/19(金) 17:37:37 ID:P.iQllfM
アレク対エレナ、今度のふごみたいに
メイドゲーセンで対抗戦できんかなぁ。
…参加人数違いすぎて無理ですねそうですね。

ところで皆さんのマイショーン連携がありましたら
是非ご教授願いたいものですが…

171 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/19(金) 19:31:48 ID:kcX43FAc
ところで、相手の体力がゼロドットの時のボールって、結構使える気がする。
ボールフィニッシュだとちょっと気持ちいいし。
まあ、そこまで持ってくことが困難なんだけど(´・ω・`)。

172 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/20(土) 00:59:02 ID:IF9gJkEc
キャノン当てた後ダッシュ1回からボール投げてハイジャンプ中k。
めくりのように見えてボールのせいで表に落ちる。

173 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/20(土) 02:12:07 ID:QbRUuo7A
キャノンボール起き攻めで相手にボールが当たる瞬間にステップしてBL確認前転とか。BLされなかったら硬直切れたら前転。
後は投げが届かないくらいのショーンタックルで下段誘ってリープとか。
差し合いに使う場合リュウより足払いの性能がいいように思えてきたのでこれからはガンガン足払い振っていこうかと思う。

174 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/20(土) 07:07:36 ID:fK2ROaNk
対空近距離中Pキャンセルショーンタックル>キャノン(ブロ可)
これを意識させておいて着地N択

175 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/20(土) 07:48:28 ID:E3zywkaM
対空近距離中P・・・・w

176 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/20(土) 13:06:36 ID:02G6KQJc
それならアッパー対空を意識させておいて近中PTC近中Pブロらせ投げ、小足2確認キャノンあたりで択が良くない?

177 :174:2006/05/21(日) 02:07:38 ID:n3Dpoe4E
使う理由:イカスから。

178 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/21(日) 04:48:10 ID:Rb11ENFw
帰っていいよ。つかもう書き込まないで

179 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/21(日) 15:26:00 ID:RWZ/5Lvo
動画スレで紹介されてるyoutubeまとめで懐かしの
シャンP氏のショーン拝見しました。ショーン動画って
これ以外だと傷心九州支部の人のくらいしか見たことが
ないのですがマジにやっぱりショーン動画ってないんでしょうか

180 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/21(日) 16:20:02 ID:EgfA0nOM
逃げてゲージ溜めることしか頭にないショーン動画ならたまに見る。
地方のゲーセンの大会動画などで。
ハイトル使えるようになると急に元気になる。

181 :名無しのサードプレイヤー:2006/05/22(月) 02:43:30 ID:kJhdO2yU
福岡のなんかの大会でモコモコフさんのショーンが優勝してた

182 :名無しのサードプレイヤー:2006/06/24(土) 01:24:57 ID:niJRTBl.
ttp://seibun.nosv.org/maker.php/yattaze/

(´・ω・`)ショーン勝因解析機

ショーンだって勝てるんだっ…!



たぶん

183 :名無しのサードプレイヤー:2006/06/24(土) 01:33:32 ID:niJRTBl.
Qの負けパターン解析機
ttp://seibun.nosv.org/maker.php/dicanio/

こちらが元祖?かな?Qスレより。

自分はメインQ、サブでショーン使ってます。
でもドMというわけではありません。

上位キャラ使いの悔しそうな顔をオカズに優越感は頂点へ
下位キャラはSな人にこそ勧めたい

ただし、悔しい事の方がはるかに多いです。

184 :sage:2006/06/30(金) 21:40:29 ID:nNCRbSb2
>>149
相手もショーンだったので勝てました
ワロタ

185 :名無しのサードプレイヤー:2006/06/30(金) 23:33:17 ID:FskMGfJc
ハイパートルネードの9%は対戦相手が小学生なので勝てました

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

186 :名無しのサードプレイヤー:2006/06/30(金) 23:39:13 ID:tVOQNY/o
みんな自虐しすぎです。もっと前向きに考えましょうよ。
「相手の体力の5割近くをもってくSAが通常技からノーキャンセルで繋がる」
ほらすげえ強そう。

187 :名無しのサードプレイヤー:2006/07/01(土) 01:22:34 ID:WEaEmk9I
(´・ω・`)ショーン

188 :名無しのサードプレイヤー:2006/07/01(土) 10:09:01 ID:Ey2SvHTw
下のwikiによるとショーンは未知の可能性に溢れているキャラらしいです。
http://wiki.livedoor.jp/sf3_3rd/d/FrontPage

189 :名無しのサードプレイヤー:2006/07/16(日) 13:47:05 ID:rVSBr5xA
今月まだ1レスしかないの、ひょっとして
皆さんEXタックルでガン逃げしてるからですか?

190 :名無しのサードプレイヤー:2006/07/16(日) 13:51:38 ID:rVSBr5xA
すいません2レスもありましたね…
明日ショーンの里で修行しなおしてきます

191 :名無しのサードプレイヤー:2006/07/19(水) 00:43:54 ID:zJjBxp3k
自分もメインQでサブでショーン、12、ヤンという微妙な顔ぶれでやっております。(たまにリュウ使いますが)
ショーンの前転って利用価値ありますかね?近立強P→弱前転→投げぐらいしか思いつきません…

192 :名無しのサードプレイヤー:2006/07/19(水) 01:31:17 ID:B6rjXoa6
対空に大P>前転とか

193 :名無しのサードプレイヤー:2006/07/19(水) 12:10:04 ID:gT6jnB56
何故このキャラはどう考えても弱すぎるのに
使っていてこんなに楽しいんだい?
勝ちたくて他キャラに浮気してたけどやはり
こいつの魅力にはとてもかなわん…

194 :名無しのサードプレイヤー:2006/07/19(水) 13:08:27 ID:ehdux5vE
>>191
相手の飛び込みに合わせて前転
飛び道具に合わせて前転
小足で固めた後投げる振りして前転
とりあえず前転

195 :名無しのサードプレイヤー:2006/07/19(水) 17:23:50 ID:ApORqVy2
お答えありがとうございます。
このキャラって前転とタックルとEXアホがカギですよね?

196 :名無しのサードプレイヤー:2006/07/20(木) 12:42:09 ID:ElFDO/is
>>195
いかに投げられる状況に持っていくか、そこが要諦だぞ
前転は相手の投げをかわす性能があるので、相手が投げを打ちたくなる
ところで使うと良い
飛び込み高めでガードさせて着地前転とか、空ジャンプから前転とか
EXアホを使うって事は、SAはバースト?
俺はトルネイ一択なんで、EXアホは使わないなあ

197 :名無しのサードプレイヤー:2006/07/20(木) 13:43:42 ID:5FklROdU
ショーンをずっと使い続けてるが、上級者のヤンだけには勝てる気がしねぇ。
攻撃の糸口が見つからんよ。(´・ω・`)ヒューゴとヤンはきつい。

198 :名無しのサードプレイヤー:2006/07/20(木) 16:42:47 ID:p8rQIkpg
ハイホイの反確にハイトル。

199 :名無しのサードプレイヤー:2006/07/20(木) 17:57:15 ID:S.AUrcgs
>197
ヤンメインで使ってるけど、ショーンには負ける気がしねぇ
体力は低いから、勢いで勝つ!とか?
蟷螂固めにはまず反撃出来ないから、攻めたほうがマシ

200 :名無しのサードプレイヤー:2006/07/20(木) 19:05:35 ID:INITGxHc
>>197
上級者の春麗とまことにも勝てる気がしません(´・ω・`)

201 :名無しのサードプレイヤー:2006/07/22(土) 12:51:43 ID:5vU/iBXA
つんり・ケンはほんとに泣けてくる。後は地味にオロの大k、ダッドリーの大P・大Kが痛い

他はなんとか頑張れるが

202 :名無しのサードプレイヤー:2006/07/30(日) 15:45:43 ID:23SRFIGk
ヤンとは6:4だと思う。
相手のダメージソースとこっちのダメージソースがかなりかぶってる。
お互い中足の差込み>灯篭・EXトル(バースト)がメインだし。
ガチで殴りあいに行くとダメージ勝ち出来ると思うよ。
負けるのはきっと動きが洗練されてないからさ。

203 :名無しのサードプレイヤー:2006/07/30(日) 21:06:48 ID:hbP9XIAQ
中足EXトルネード?

え?wwww

204 :名無しのサードプレイヤー:2006/07/30(日) 21:23:53 ID:p8rQIkpg
ショーンの主ダメージ元は投げじゃなかったんだ。

205 :名無しのサードプレイヤー:2006/07/30(日) 22:23:06 ID:23SRFIGk
中足EXトル強いだろ・・・(´・ω・`)もっと使え。
手前雷撃にはマスターズキックが威力を発揮する!!
EXアホのすかりやすい相手だし、ブロられたら
ヤン以上にフォロー効かないんだから、
中足確信EXトルぐらい決め打てれば最高。
そして近づけば魔のEXアホと投げの逆二択がスネオを襲う!!

206 :名無しのサードプレイヤー:2006/07/30(日) 22:41:34 ID:jXVDGXMg
ネタならダイヤとか書かないでよ。荒れるから

207 :名無しのサードプレイヤー:2006/07/31(月) 08:20:24 ID:Oc1OZSCo
ガード時反確の穿弓選択でなければ中足確信EXトルも有りかもね。
…多分。

208 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/01(火) 10:57:19 ID:wkNUvxA.
ファイティングマシーンと化すぜ!!!

209 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/02(水) 00:40:50 ID:9Kklx.1s
あの、スレ違いだったらもうしわけないんですけど、スト3初代と2ndだと
ショーン強かったっていいますよね。なにが今と違って強かったんですか?

ってか初代とか2ndを攻略したページってないんですかねぇ…

210 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/02(水) 00:44:25 ID:279OU8P6
ハイトル二本、性能が3rdの鳳翼扇を遙かに超える。
0フレーム発生。あと、全般的に威力が高かった。
2ndはそのほか、いぶきや豪鬼が最強候補だった。

211 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/02(水) 01:13:48 ID:23SRFIGk
電刃リュウも鬼だったな・・・。
ワンコンボ>適当にキャンセル電刃>ピヨ>死
とか、そんな世界だったな〜。
豪鬼は大Pチェイヤーから電刃直当てでぴよったはず。

212 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/02(水) 13:05:32 ID:eafnutAk
開幕時にレバー後ろ入れてなければハイトル確定なんだっけ?

>>205

マスターズキックは硬直長すぎるから当たらない距離でリュウビキャク置いといたほうがいいんじゃないかな?

中足EXトルは立ち確認出来ないなら俺はよしといたほうがいいと思う。EXアホぱなすのもいいけど逃げッティアも悪くないよ

213 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/02(水) 14:54:26 ID:QtKCNw2w
>>212それはいぶきだな、2ndん時の翔龍はメチャかっこよかった

214 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/07(月) 07:46:30 ID:MLQyqUyI
>>209
初代は飛び込み3段(大>大>大トル)でスタン値9割だったよ。

215 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/11(金) 10:22:05 ID:jLKCjYPE
中トルからハイトルとかつながったっけ。
ヒザ屈ヒット>中足>EXトル>バースト なーんてのあったな。

216 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/12(土) 13:17:27 ID:y0wOZdVE
ふごにK投げからハイトルがどこからでも入ったよねw

217 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/13(日) 07:15:22 ID:vYobcwug
http://www.youtube.com/watch?v=uzVMWcCKG1Y
2ndの動画ですが、この横に伸びる昇竜は削除されてますよね?

218 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/13(日) 07:24:02 ID:VtROsdRM
やってみればいいじゃん

219 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/13(日) 12:11:47 ID:vYobcwug
やってみたのですが、色んなコマンドいれてもできないようです。
ギルティみたいな技だから竜巻+Kとか入れてみたんですが反応無しです・・・。

220 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/15(火) 02:07:50 ID:FQw.wCY.
ハドウバーストって近大KからNCで繋げるときって
相手立ち喰らいでも繋がりますかね?

221 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/15(火) 03:24:14 ID:xsLTN/rM
>>220
密着で大Kが当たったときだけ

222 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/17(木) 12:19:57 ID:Yr2rCe6I
>>220
キャラ限

223 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/21(月) 19:37:21 ID:t0fo2nkE
「げっ(-.-;)ショーンなんかに負けた!!っ!!」
と言わせたい気持ちだけで使い始めました。
質問なんですがSAは何がいいのですか!?
これ最高!!ってなSAはどれか教えてください!

224 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/21(月) 19:48:20 ID:XL.nGN.s
SAについては、いろいろ議論もあるけど、とりあえず
自分のスタイルに合わせて好きなのを選ぶといいんじゃないか。
漏れはバースト一択で、EXアホやEXタックルにゲージを回したり
たまにバーストぶっぱしたりしてる。
まあ、ある程度極めていけば、相手キャラごとに最適なSAというのが
決まってくるようだけど。

225 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/21(月) 21:00:10 ID:6aAniW6A
俺はキャノン多いなぁ あの爽快感がたまらん
端攻めWキャノンで逆転とか最高やね
ガチで勝ちに行くならハイトルだけど

226 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/22(火) 00:32:37 ID:wRNGZbH2
やっぱりキャラによってかえていくのがベストみたいですね(>_<)
とりあえずハイトルでいきますわ!ガチで勝ちたいし負けたらイラつくんで(笑)
「ショーンだと思って気軽に乱入すると火傷するぜっ!」
これでいこう!

227 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/22(火) 03:18:17 ID:3boOofQg
ガチで勝ちたいし負けたらイラつくからショーンでハイトルにするってなんか言葉にしたらすごいよね。
ついでに自分は春と同キャラ以外はキャノンです。

228 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/22(火) 08:29:23 ID:gLueepKM
>>224
EXタックルってどういう状況で使ってる?
個人的にはスキの面で弱以外を使う気にならないんだけど。

229 :223:2006/08/22(火) 12:27:35 ID:M./GFpZs
すいません!ハイトルのヒット確認ってなんですかね!?
弱弱しか知らないですが…

230 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/22(火) 12:50:50 ID:gLueepKM
>>229
近大Kノーキャンセルとか屈中Pノーキャンセル。
屈中Pの方は先端気味だと届かないから注意。

231 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/23(水) 02:02:12 ID:schPKUBw
>>228
224じゃないがEXタックルは遠くで待ってて動かない相手に
突進する際に使っている。そしてボタン離しで止めて投げ。
信じろ、投げれる。
俺はこれで数々のプレイヤーを保父って(なぜか変換できない)きた…!

232 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/23(水) 19:21:58 ID:Z2S8qCos
ラウンド終了時に毎回ショーンが倒れてるんだけど

233 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/23(水) 19:28:20 ID:XL.nGN.s
>>232
そういう仕様ですから、心配いりません

234 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/24(木) 00:37:46 ID:XJngJrIE
>>232-233
吹いたw

235 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/24(木) 01:04:21 ID:bYpWgqYY
ショーンと五分なのって、ショーン以外でいる?
下位キャラでダイア作るとショーン結構いけてないかな?

236 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/24(木) 11:31:57 ID:vWnWle/Q
>>235
下位キャラだけだとショーン結構強いよね
特にレミーには結構有利つくと思う

237 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/24(木) 11:34:53 ID:JyvqAC.6
俺的なダイア

ユン:2 バ
ケン:2 バ・トル
チュンリ:0 バ
リュウ:3.5 バ
オロ:3.5 トル?
ヤン:3.5 バ
ヒゲ:2 バ?キャ?
閣下:3 バ
いぶき:? キャ
豪鬼:3.5 バ
まこと:2.5 バ
Q:3 バ
ふご:4? バ・トル
ネクロ:3.5 バ・キャ
アレク:3.5 キャ・バ
レミー:4? バ・トル
エレナ:? バ
12:4.5〜5
キャラの特性を生かして戦ってる人に対しての物です。
ヤン・ネクロ・リュウ・豪鬼は数値が難しく3〜3.5?という感じですかね

Qはガード崩す手段があまりないのと生連凸や屈喰らいを考慮してみました

意見求ム

238 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/24(木) 23:06:47 ID:Z2S8qCos
そんなに勝てませんが何か?

239 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/25(金) 01:45:01 ID:RJ05cI.w
そりゃ弱いやつが弱キャラ使って勝てるわけない。
でもまあ言い訳できるからいいよね。その分上達遅れるけどさ。

240 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/25(金) 02:08:41 ID:gLueepKM
言い訳だけで勝とうとしなければ上達遅れるけど、
無敵技とか性能のいい技に頼らずに読み合いをしなきゃいけないという点では上達しやすい。

241 :237:2006/08/26(土) 01:22:06 ID:SBfmIZgw
>>238

や、どこにでもいる3強とかなら撃退できますが。本キャラで挑まないと勝てない人達に対してのダイヤです
>>239

弱キャラは好きですが負けるのは自分の力が至らなかったと思ってるので言い訳なんてしないですね。
とはいえEXあほがギガスに吸われた時は『俺は読み勝ってたはずなんだ』と発狂したくなることはあります。
逆に聞きたいのですが言い訳なんかする人いるんですか?

242 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/26(土) 02:06:55 ID:RRkSZdZ.
闘劇魂のダイアから転用下位キャラ総合ダイア。
10位のIBUKI&OROは無視して弱キャラ頭のエレナから下を下位と見ました。
EL NE AL RE QQ HU 12 SE TOTAL
ELE-- 4 6 7 7 7 7 7 45(+10)
NEC 6 -- 5 6 5 6 6 7 41(+6)
ALE 4 5 -- 5 7 6 6 6 39(+4)
REM 3 4 5 -- 4 5 6 7 34(-1)
QQQ 3 5 3 4 -- 5 6 7 33(-2)
HUG 3 4 4 4 5 -- 4 6 30(-5)
12- 3 4 4 4 4 6 -- 6 31(-4)
SEA 3 3 4 5 3 4 4 -- 26(´・ω・`)-9

ずれるかな?
ていうか大してかわんないわ。
てか、エレナに7:3なの?
数少ない友達だと思ってたのにな・・・

243 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/26(土) 02:08:12 ID:RRkSZdZ.
きちんとずれた。EXトル>EXアホ>ギガスくらってきます・・・λ....

244 :名無しのサードプレイヤー:2006/08/29(火) 10:03:36 ID:ORXKAQFU
最近ショーンを使い始めた者ですがみなさんてショーンがメインなんですかね!?
なかなかメインで使ってる人はいない気がするけどなぁ!

245 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/02(土) 16:42:28 ID:BiqIoL3s
うん、いないね。

246 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/03(日) 00:30:06 ID:YEUXLwRg
ショーンとは・・・
1、隆ケンゴウキメインの人が、息抜きに遊びで使うキャラ。
2、明らかに格下を相手に遊ぶときに使うキャラ。
3、むかつく相手に対して選ぶキャラ。このときは勝ち負け関係ない。
4、弱キャラ好きが使うキャラ。でも12とかふごのが人気。
5、罰ゲームか何か。

247 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/03(日) 01:25:52 ID:mOvxnN0I
まれにショーンタックルが使いたくなって使うんだけど、そんな人は他にいないのか…

248 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/03(日) 17:02:51 ID:yrGJFEFo
ローリングソバットとショーンパチキが無性に好きなので使ってる。
そういえば隆拳は3rdやり始めたばかりの頃しか使ってないな…。

249 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/03(日) 17:04:54 ID:xs8Nm4KA
試合開始前にボールを相手にぶつけるのはどうやってやるの?

250 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/03(日) 18:06:18 ID:U6MokmQg
>>246
普段はケン、ユンメインだけど
気持ち悪そうな弱キャラ使いが来たらプレイヤー性能分からせるために使う

251 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/03(日) 19:07:45 ID:6ZNkZtdk
>>249
がんばる

252 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/04(月) 00:03:17 ID:1AxbVy6s
>>246
それみるとショーン使うのは性格が悪い奴だけだな
だいたいあってるw

253 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/04(月) 00:55:15 ID:Su6z3J7k
>>244
メインで使っててもサブのほうが強いからそう見えるだけ

254 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/04(月) 03:20:44 ID:deENMi8A
え、地元のゲーセンなのに?

255 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/04(月) 07:55:26 ID:yrGJFEFo
>>254
文意不明。ショーン使いと地元のゲーセンに何か因果があるの?

256 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/04(月) 18:28:44 ID:GtTwW/42
某ショーン使いの人も、サブの豪鬼の方が勝率いいって言ってるし。
地元云々はおれも意味分からん。

257 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/06(水) 03:17:29 ID:zqLWW9co
ショーンです(ヒロシ風)。こんなに頑張ってるとです。せめてボールくらい切れる事無く投げさせて欲しかとです。
ショーンです…ショーンです…ショーンです。

258 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/06(水) 20:58:29 ID:tPFRn4KU
全米バトルトーナメント(だっけ)で予選落ちしてるあたりもショーンぽいよな

259 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/08(金) 11:19:42 ID:6zE3T.6A
いや、きっとサガットが強過ぎたんだよ(笑)
初心者レベルの質問ならそこ行けっつってくれ。
ショーンの対空ってみんな何出してる?最近使いだしたんだが、早出し牽制でさえまともな技見つからなくて。
立ち弱P連とか無理な間合いで飛び込まれたらいつもガード。
早出しの牽制は立ち大P、前大Kとか出してるけど危なっかしくて(笑)

260 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/08(金) 14:19:29 ID:p5JnMBpc
前転、2大P、中Pあたりじゃないですか?
メインではないので他にもあるかも…

261 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/08(金) 19:28:33 ID:Fvxdol5.
ダッシュで下をくぐる、とか

262 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/08(金) 20:11:36 ID:2eV03872
諦める、とか

263 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/08(金) 20:49:44 ID:V77YtDlU
後はキャノン、昇り蹴り、黄アホ、遠大Kとか
ダッシュが速いから意外と対空は困らないと思う

264 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/08(金) 23:30:54 ID:v6HBQbiU
黄アホっていいね

265 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/08(金) 23:48:15 ID:Ceerm2q6
なんにしても、ブロられキャンセルタックルなら反撃くらわないよ。 対空ね。

266 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/09(土) 00:44:28 ID:JyvqAC.6
基本は頑張って全部ブロじゃい?じゃないと厳し過ぎる
近強PからnとかTCをタイミングずらすとかかな。

何より相手が飛びづらい距離・飛んだらくぐれる距離を保つのが大事。

色々言ったけどダッドリーの空爆がほんと苦手できついんだけどねw

267 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/09(土) 18:38:39 ID:TItZEuUg
ラウンド開始時にボールを相手に当てたりするにはどうやればいいんですか?
家庭用とアーケードのやり方を教えてください。

自分が確認したものだと
「手加減な氏っすよ〜」つってボール下げるのと
「あれ?ボール落っこちる」のしか見た事無いんで困ってます。

268 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/09(土) 18:41:12 ID:CfZ8MBa6
レバーで軌道操作できるとか聞いたことがある

まあ雑談スレで

269 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/20(水) 12:15:02 ID:7mg8QIw2
ショーン使うからにはタックルだと思っておるのですが、
移動のみから投げ、とか移動からのぶっ放しとか、そのままタックルとか、
楽しいんだけど、超反応で足払いとか昇竜拳とかできる相手には
どのパターンでも負けるのでやっぱタックルって危険だなと思いました。
だが、俺はタックルで相手をぶっ倒すッ!!!

270 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/20(水) 21:41:47 ID:3fuKbBLk
中足の後あえてキャンセルしないで普通にダッシュするだけでも緩急がついていいよ。
ダッシュ自体が早いし。

271 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/20(水) 22:53:58 ID:Hknhuh1s
じゃあ俺はショーンと言ったら前転だから前転で倒すよ。

272 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/21(木) 02:31:25 ID:W65w3kSE
タックルが超有効な場面

あと0ドットの相手の起き上がりに出せばブロを狙った相手をつかめる。
掴み技だからブロられないからこの状況は強い!
と、思いがちだが下ブロで取られちゃうので注意!

いぶきのEx昇竜ガード後、華麗に下をくぐって確定反撃!
裏からやりたい放題。だが、いぶきのJ中Kは判定超強いので色々負けるぞ!
ここは裏でも男は黙って立ちガード!

ユリアンにタックルガード>中エイジスされた時
華麗にエイジスの前に抜け、ダッシュしてきたユリアンを華麗にキャッチ!!
ただ、大抵大足かゲンコツ来てどちらでも潰されるから注意!

273 :名無しのサードプレイヤー:2006/09/21(木) 03:38:08 ID:3fuKbBLk
いぶきのEX昇竜をガードしたらいぶきは空中攻撃できないです。
喰らったら喰らったで霞朱雀を撃たれない限りはアホ昇竜が確定するんじゃないかと思います。

274 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/08(日) 15:03:25 ID:WckufmI2
連携のつもりで通常技キャンセル→EXタックルした時、通常技がヒットして
ると<強制出し切り>になるみたい。マズくない? あと相手ダウン中のEX
シャーーッっ!も、QS取っててくれないと「マズいっ」てなる気が・・・

ボタン離せば、踏みとどまってくれるって、言ったじゃない!うそつき!!

タックルの性質・データ等に精通した方、おられま専科?

275 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/09(月) 12:30:32 ID:/ffXz7Ys
確かにトモエスルー後exタックルでおっかけると
ボタン離してるにもかかわらず投げしけるときがありますねー、
その仕組みが知りたいです。

276 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/12(木) 00:09:22 ID:vGuGXCIo
昔、ゲーセンで適当に遊んでたとき、小タックルを中P押しながら出して、
中P離すとタックルでないってのがあって、
これって、多分ボタン離す判定を中P離すので満たしてるから出ないんで、
もしかしたら、タックル出ないためには
「ボタン押しっぱなし」っていう判定以外に
「ボタン離す」っていう条件を満たさなきゃいけないのかもしれない。
・・・って思った。これが絡んでるかはシラネ

277 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/14(土) 05:01:22 ID:SrZlR2P6
ダッドリーの連勝をショーンで止めたら台蹴りされた…
なぜ…

278 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/15(日) 01:10:33 ID:AQcHKoBc
でもさあ、ショーンで入られると緊張しないか??
まけらんねぇ!!って感じ。ま、キャラ差で勝つけどな。
稼動初期からショーン使ってた俺からしたら、
生半可なショーンは逆に許せんからいつもよりテンション上がる。

279 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/15(日) 01:15:19 ID:plykV7OY
>>275
>>276
だよねぇ。。ん、たまに? 相手がQS取らない(取れない)状況で例外なく
漏れません? 逆に、EXタックル押しっぱにしてるにも関わらず、キャンセ
ルされてしまうとかも・・・ない!?

>>277
紳士逆上か〜  醜い優越意識が裏返るとそうゆう一面も覗かせるわけよ。
実際SEANてうっといし。丁寧に捌こうとすればするほど。笑
対ダド戦の秘訣は「つかず離れず」でイライラさせることかもしんないね
・・・。

280 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/15(日) 01:48:23 ID:plykV7OY
>>278
なんてゆうか・・・
キャラ差で順当に死んでくれる面と、腐っても胴着系な立ち回りの安定感、S
Aダメージの侮れなさ・・・みたいの併せ持ってるよね。
丁寧に対処すれば問題ないけど、それは微妙にめんどくさくもあり、勢いで屠れなかったりイッチ
ョマエに抵抗されると、勝ちパターンのイメージとかペースを乱されるのね。笑

SEANとしては、積極的にそうゆう不協和音を奏でていきたい!笑

281 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/15(日) 01:49:43 ID:CIgtmCrU
今日はPAされたぜ。
ショーンだからって甘くみんな!

家庭用ないから確認できないんだけどケンの大Kってハイトルで反撃出来るかな? フレーム的には出来ると思うんだけど…
ネクロの中足に喰らい確定とかもしないかな

282 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/15(日) 02:25:28 ID:AQcHKoBc
ハイトルは屈中Pぎりぎり間合いだとノーキャンで繋がらない。
つまり2フレで届くのは小足が届く距離ぐらいまで。
矢のようにカッ飛んで行った2ndの記憶はアホ昇竜の二段目と共に消えました。

283 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/16(月) 14:50:37 ID:QjuQjzvk
なあみんなハイトル出すのノーキャンからか?近立ち大Kとか屈中Pの
屈中Kの確認キャンセルやろうぜ
そうすればスリル倍増で楽しいぜ
2中K36236確認Pだからよ
ピアノ押しじゃないほうがやりやすいぜ

でも楽しいけど勝てないからな!!!!

284 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/16(月) 17:18:58 ID:HzqzXTzc
じゃあバーストつかえば?

285 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/16(月) 21:50:32 ID:S9vW4gz.
ケン使いならウメハラ、ヒューゴー使いならはやお…みたいに有名人はすぐ名前わかるがショーン使いの有名人はまったくわからない・・ショーン使いの有名人って誰いる?

286 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/16(月) 21:56:05 ID:s6rusuCQ
>>285
モコモコフ
ケンの前はショーン使いだった。

287 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/16(月) 22:58:53 ID:QjuQjzvk
>>284
ハイトルを出すことに意味がある

288 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/17(火) 16:46:27 ID:Sxzf/.Fw
自分は中足確認キャノン派です

289 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/18(水) 00:58:23 ID:OpFk8QRM
俺はキャノンの爽快感が好き。ちょっとした連続技はEXトルでおk。
着地やダッシュ、前転、タックルからぱなすと、まぁ当たるし。
そして頭突きの対応されなさっぷりが好き。
出遅いけどモーション見切りにくい。
上手いユンにぶっぱキャノン>頭突き>ダッシュキャノンで勝ったりな。

290 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/18(水) 01:13:21 ID:GahU6nN2
>>285
今はケン使いなのか…、てか闘劇本戦に一度でいいからショーン出てほしいな。モコモコフさんショーンに戻ってほしいよ。

291 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/18(水) 13:27:08 ID:9zs.P91I
オナ沼

292 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/19(木) 00:56:49 ID:7begW3Yk
オナ沼さんがショーン使ってるのは見たことないな。
せなかさんのショーンが尋常じゃないってのは何度か耳にしたけど。(諦めたってのも)

293 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/25(水) 15:24:04 ID:6pj0428E
ショーンの強いところを探してみたんだけど、
ダッシュの性能はピカイチじゃね?
ダッシュ性能だけで比較すると全キャラ中どの位置かな。

294 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/25(水) 21:47:24 ID:J8F2UKFI
ショーンの強いところを探してみたんだけど、
前転の性能はピカイチじゃね?
前転性能だけで比較すると全キャラ中どの位置かな。

295 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/25(水) 22:57:06 ID:Kkz7X.Vw
とりあえずヤンの前転の方が使い勝手よいよね。

296 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/26(木) 00:33:43 ID:dyR3j55A
ヤンの前転・・・?

297 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/26(木) 08:14:35 ID:Xq6feCZM
前方転身なのか穿弓腿なのか気になる

298 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/26(木) 12:08:56 ID:XJngJrIE
おまいらはわかってない。
穿弓腿は前転でよけられるんだよ!(転身が当たっちゃうのは秘密ね。対策されたら困るから)

299 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/27(金) 23:56:42 ID:QjuQjzvk
な、なんだってー!!

300 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/28(土) 17:48:38 ID:tWsVf5yk
ケンスレに比べたらいいスレだ

301 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/29(日) 01:23:23 ID:3XYm2Anc
>>299

昔家庭用持ってた時に発見しました。
転身だけはなぜか抜けられないけど…

前転の輝かしい未来を信じてたのが懐かしいな。


ショーン使いの皆様に聞きたいのですが前転って終わり際に微妙に隙ある気がするんですが実際はどうなんですか??

302 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/29(日) 02:06:02 ID:Ceerm2q6
終わり際の隙的には阿修羅くらいあるのかな?
阿修羅の方がモーション長いから隙がわかりやすいけど前転も終わりに硬直ある気がする。

303 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/29(日) 02:43:11 ID:CEztpFQY
ゲームレストランの情報を丸ごと信用するなら、最後の9フレには投げ無敵はなさそう。

304 :DOOR DIE?:2006/10/29(日) 03:46:30 ID:1TMjd7Ws
 コロコロの終わり際は、ちょっとだけションボリする時間あるね。阿修羅ほ
どにはないが。弱だと投げスカリ誘えても、また投げられるとか割とありがち
だ。。2冊目のムックの巻末にデータ一覧あったよ確か。

 ねぇ、井沢戦て、結局赤BL取らないと勝てなくね?(当方SA1派)
みすみす秒殺への扉を開く行為と知った上で、敢えてやるしかないのか。なん
だかどんくせぇBL厨みたいで、狙ってて哀しい・・・。それとも、他に有効な立
ち回りがあるのだろうか?
みんなのEXハイホー対策が気になる年頃です・・・

305 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/29(日) 03:58:53 ID:xk5pEpN.
移動中ってことは、
1フレームで投げ無敵になるわけではない?

306 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/29(日) 05:08:53 ID:Gg2OJiEo
やっぱり隙あるのか…
前転で投げシケさせたのに投げられる事多かったからずっと不振には思ってたけど。阿修羅前転みたいな感じで移動中完全無敵にしてほしかったな

>>304

ヤン戦は赤ブロ欲しい所だけどやっぱり基本的に一番大事なのは立ち回り
走っちゃいけないとこや手を出しちゃいけないとこで手を出したり走ったりしてませんか?(旋風脚後・暴れコパンEXハイホイが確定するくさい時等)

自分の立ち回りは中〜遠距離でガン待ち&刺し返しを行います
相手に確実に当たらない距離で中足を振るのは好ましくありません。(すかりにEXハイホイを刺される)中距離を維持した場合ヤン側の主な行動は

・雷撃を当てにくる
・手間雷撃EXハイホイ
・手間雷撃小足ハイホイ
・生EXハイホイ
・歩き〜n
・旋風脚
等が主力だと思います
中距離を維持していれば当てにくる雷撃が非常にブロしやすく、手前落ちにも反応しやすいです。手前落ち時はEXハイホイ打ち切りの方が多いのでバックジャンプで仕切り直すのがよいと思います

歩き〜nは中足確認が出来ればそちらを駆使して差し込み・刺し返しを行うのがベストですが相手が何か振ったら当たる中足を振りバーストを仕込むのもいいです。旋風脚は屈中パンで大体阻止できます

307 :306:2006/10/29(日) 05:10:41 ID:HRbzmYbQ
続き

これは全キャラ相手にするときに言えますが非起き攻め時に博打ブロは非常にリターン負けしやすく余りにもリスキーなので緊急時以外は避けるべきです。(相手ゲージ・相手ゲージ無し時に奪えるダメージをよく考えましょう)
特にヤン戦は攻撃を重ねず後ろ歩き中足ハイホイ・生EXハイホイがあるので投げ連打も危険すぎます。ちゃんと読み合いしましょう。EXアホなんて発射するほうがドキドキするほど怪しいので緊急時以外はもってのほかです

中足ハイorホイをガードした時はまず相手の仕込みブロからの反撃が待ってますのでバックジャンプで逃げるかわざと屈中パンでブロさせてバーストまでぶち込みましょう。一回ブロらせSAをやると相手も同じ事をやりにくくなるのでそこに付け込みましょう

自分もSA1愛用者ですがやはり屈ヒット時のダメージが非常に大きいので、相手の屈グラや暴れを誘うのが上手になると相手の体力をモリモリ削ることが出来ます。いぶき使いのあるか先生が小技を誘うのがとても上手なのでVisionさんの動画を研究してみるといいと思います

他にもあるのですがちょっと書き込みすぎたので中断させていただきます。
前転の返レスありがとうございました

308 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/29(日) 16:56:14 ID:f27ivamA
カプエス2の前転くらいの性能だったら強かったかな?

ヤン戦なんですが、自分は端の蟷螂連携が苦手なので蟷螂2段目来たら必ず赤BL狙うのですがリターンも考えてこれが一番リスクないですよね?

309 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/30(月) 07:16:36 ID:eUDqMjV.
前キャン出来ればなぁ……

310 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/31(火) 02:01:01 ID:ZNB3cCko
前キャンしたとこでなにをだすんだ…!
前キャンアホ昇龍はびっみょーだしなあ。

311 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/31(火) 02:05:52 ID:dxTD3KgM
無いものねだりするくらいならキャラ変えなよ。
それとも愚痴言うためにショーン使ってるの?

312 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/31(火) 02:59:45 ID:JowhGMrc
バスケットボール投げるタメに使ってるに決まってるだろ!!!

313 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/31(火) 20:01:35 ID:LljHe66Y
こんな愚痴を言っててもやっぱショーンがいいなぁって思う時からあるから使ってる

314 :名無しのサードプレイヤー:2006/10/31(火) 22:50:34 ID:qExNEsgo
みんなショーンのキャラがわかってるからネタで自虐装ってるだけだから。
そこまで嫌なのに使う奴はすごい。

315 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/01(水) 01:17:42 ID:n.SJJj.Y
シャンPショーンが・・・
ってかこの人マジにショーン使いなの?
ケン使ったら普通に上位食い込みそうな固い攻めしてるんだけど。

316 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/01(水) 04:24:58 ID:PkqKeaS.
俺も思ったが、サブや遊びのキャラだったらわざわざシャンPなんてHNつけないんじゃない?
この人のショーンは本当堅実だね。ゲージないときの逃げっぷりも潔くてイイw

317 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/01(水) 11:48:55 ID:Cdyjjq2U
しゃんPさんは2年とか前にもa-choでショーンやユンで出てて
特にショーン専門の人ではなかったような。
ショーンの動画(vsはやお氏)はyoutubeに上がってますね。 
この人の攻めは非常に参考になります。

318 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/04(土) 11:53:28 ID:qkw/4psE
>>306さん
おぉっ!井沢対策ありがとうござます!!参考にさせて頂きます〜

ユン&ヤンのコマンド投げを読んだら皆さんDOしてる?
EXアホは50/50で吸われるし、やっぱ前転→投げかなぁ。。
ショーンはジャンプ低いし、垂J中K→立弱P→屈弱K→SAとかムリ?

319 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/04(土) 17:21:02 ID:ypmiBsqQ
バックダッシュすればええやん

320 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/05(日) 23:00:49 ID:LwezLe9g
さすがに前方転身の隙にJ大Kは無理かと。
バックダッシュは安定だけど、こればっかりだと読まれるし端キツイ。
前転すると小足EX蟷螂の的。
リープは打開策とは言えないが、タイミングずらせるし、
大P、大足、中足が出せる距離になるので上手くいけばペース握れるかも。
その後の展開次第だけど、案外垂直Jも悪くない選択肢かもしれないね。

321 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/08(水) 00:02:58 ID:1KutkPrs
>>320
胴着系随一のタイトなノーマルジャンプを活かして、なかでも地上の相手に
最も早く到達し(←体感)かつ地上コンボに繋げ易い(←これも体感的に)
垂直J中Kを当てるよ〜 肩口まで引きつけてしまうと間に合わんので、井
沢のトサカ付近の高度で当てるイメージ。だから実際には、コマンド投げの
スカリ確認後→垂直Jの下りに入った辺りでボタンを押す感じになります。

この垂直J攻撃は、QS後やメクリ雷撃後やなんかの、バックダッシュじゃ逃
げ切れないタイミングのコマンド投げに対しても有効な反面、相手が様子見を
してた場合は若干ヤバくなる鴨・・・ 

地上での繋ぎは、難度の低い順に
①生SA ②立小P屈小K ③小足×2 ④屈中P てな感じで、どうせなら
SAⅠ・Ⅲまで入れたいものばっか。いずれも繋ぎはさほどシビアじゃなく、
むしろ導入技のJ中Kを「引きつけたくなる心理」に逆らって高めに当てられ
るかが肝っぽい。

322 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/08(水) 00:18:09 ID:1KutkPrs
まぁなんだかんだ言って、俺はいつも前転しちゃうんだけどさ。笑
本当は、コマンド投げが出る前にコロコロした場合なんかには立中Pとか近大
Kが狙えるのに、投げ一択で済ましちゃってたりもするしなぁ・・ヌ〜ルヌル
・・・

やっぱもっと細かいとこ詰めていかないと、そら上級者には勝てんわな。

てか、ヤン戦はキャノン派だぜッ!って人はいるのかな?なんかめぼしい戦術
あったら教えてくれ〜

323 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/08(水) 00:27:24 ID:LWLN6AYU
基本的にキャノンぶっぱなさないと勝てない気がする。
ユンヤンはキャノンでしょう!幻影陣中も希望が持てるし。

324 :321:2006/11/08(水) 01:30:34 ID:1KutkPrs
確かに・・幻影対策に限って言えばキャノンしかないかもなんだよなぁ。。
でもゲージ貯めモードのユンに対してはやっぱバースト捨てがたい!笑

井沢戦は横の闘いだからさぁ。屈みダメージも見込んだバースト3本分でかろ
うじて中距離を牽制できてる(つもり)なのに、ソコを放棄したら井沢に精神
的なゆとりを与えちまう・・・。小足×2確認SAの有効間合いも狭くなるし
、きっと嬉しげに歩いてくるんじゃなかろか(-_-)

同じブッパなら、
・当たる以上はカス当たりのない
・中距離でも横にパナせて
・中足先端もOK
・EXアホにもゲージ回せる
・下段ヒットが美味しい(そのぶんハッタリも効く)
方がいいんじゃなかろーか。俺も昔はキャノン使ったが・・・

325 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/08(水) 01:39:05 ID:7RoaE27.
井沢ってなんですか?

326 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/08(水) 03:30:12 ID:UsBJ5Oqc
甘い!甘いよ、ブラジルの黄色いお菓子ぐらい甘い!!
横の付き合いでは所詮有利なのはヤン。
ならば、縦の付き合いでヤンを蹴散らすのが大人のやり方だよ!
横に横にで来るヤンをのらりくらりと受け流し、
最後にきっちり縦の関係を教え込んでやるのだ。

まあ言いたいことは、ヤンはダメージ取りに来るときは結構大胆なこと
しなきゃいけないから、付け入る隙はあるってこと。
そして、リバサを持たないも同然のヤンには、
密着からの二択が非常に有効なこと。
バーストでも問題ないんだが、あえてキャノンを選ぶ男気が勝機を呼ぶこと。

俺が言いたいのはそれだけさ。

327 :321:2006/11/08(水) 09:46:37 ID:cw/XpwKA
>>304 心外なッ!折れだって男気のひとつやふたつ・・・

男気① 有利フレームを押し付けるだけの蟷螂オナニズム連携を甘受しない
    横のカケヒキを諦めない
  ・漢赤ブロ : 序盤から魅せてく。ハッタリ兼ゲージ貯め。
  ・漢投げ : バックダッシュ→前ダッシュ→投げ分け。後スペース保持。
  ・漢リープ&漢トルネイィド(生EX) : あくまで退かない
 この姿勢こそが、バースト保有後の展開に光をもたらすはず!

男気効果① 
  ・井沢の日和見Jが増える=対空処理なら不利つかない。
  ・蟷螂はEX主体=読み易い。2発目に赤、3発目にリバサ、4発目で
           仕切り直しなのでゲージの浪費(?)

男気②    バースト3本抱えたまま死ぬことも厭わない根性待ちスタイル
男気効果?② それだけに不気味、攻め気を控えさせる。(ヌルくなる)
       or 嗜虐性を刺激し、井沢の攻めが雑になる。(期待込)

う〜ん・・微妙かぁ?笑

328 :321:2006/11/08(水) 10:00:04 ID:cw/XpwKA
327訂正
>>304 × → >>326 ○

>>325 稲中コンビの片割れです。分かりにくいね。以後正しく表記します〜

329 :321:2006/11/08(水) 18:41:16 ID:6S8wzT3k
大変申し訳ない!>>321の2段落目に誇張がありました〜 汗

「この垂直J攻撃は、QS後やメクリ雷撃後やなんかの、バックダッシュじゃ逃
げ切れないタイミングのコマンド投げに対しても有効」

↑↑↑念の為に確かめてみたところ、コマンド投げをバックダッシュより遅め
に回避する事はできても、そのタイミングでは垂J中Kは間に合わず、先読み
気味の垂直Jからしか当てられませんでした。小唐草かなんかのネタと混同し
てまったかも。失礼いたしました〜 m(_ _)m
実際の対戦では、ヤン側の入力タイミングと掴む間合いに幅があろうかと思い
ますので、実戦投入は微妙になりました。無念・・・。

330 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/09(木) 00:49:55 ID:XVx4AWUA
やべぇ。井沢ってキャプツバの南葛三羽烏の井沢かと思ってたよ。
井沢、滝、来生な。どっちかっていうと出っ歯以外は滝がヤンだが。

で、ヤンには大足間合いから、ダッシュキャノンを最大の布石にしつつ、
投げと細かい攻防でダメージ勝ちする以外にネェ!
細かい攻防ってのは、旋風脚や、リープ小K蟷螂のリープ、
高めの雷撃、蟷螂二段目の赤ブロなどの、
確定反撃になるブロッキングポイントに的を絞ったブロ戦略が決め手。
中距離の中足も取れれば取りたい。中足EXトルは美味しすぎる。

ぶっちゃけ、嘘でも言いから開幕からカクカクしててみ?
相手は「うぉ、このショーンやべぇ・・・下手な攻撃は全部取られるかも?」
と、思うだろう。(まぁ俺なら「何?この雑魚キャラ」って思うけど)
そして、おもむろにワンブロ>必殺技を見せる。
あたかも、幾多の読みを繰り返して、必殺技を生で当てる選択に来たように
相手は錯覚し、攻めは萎縮し、守りは手薄になるはずだ。
そして、大胆な投げ、大胆なハイジャンプ。
伝家の宝刀「すごいハイジャンプ」に画面は上下に大揺れ。
相手は何が起こっているのか分からずにゲーセンを後にしているだろう。

なんてね(´・ω・`)

331 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/09(木) 00:54:26 ID:BvwQ7DIg
ハイトル溜まったショーンはマジで強いと思うんだけど
その前後がいかんともしがたいね…。かといって
キャノンはリーチが…でバーストは威力面が厳しいし。
本当、ショーンのSA決めは難しい。

332 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/09(木) 10:52:53 ID:SdzgBV1.
けっこうバーストいける気がして。
普段はとにかくゲージ溜め方向な立ち回りしてます。
極端にいえばダメージは投げと確認バースト。
反確に大P小アホバーストはゲージ長さなりの減りはある。
ゲージ余ってきたらEXタックルで無駄にびびらせてみたり
ぶっぱ相打ちとかなら起き攻めもついてきたり。



…微妙ですか…

333 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/09(木) 11:54:58 ID:dhE.Lw9E
>>330
とさかビョ〜〜ンで「俺、消えるぜ?」(快砲)の彼です。
自ら仕掛ける密着パナシはEXアッホでいいかなと。ダメージ勝ちの観点から
はアレだけど、その分EXトルネイィドにも回せまっせ。
で、そのEXトルネイィドを出しちゃった後の基本的な心構えはどんな感じ?

立ちヒット:−1Fだっけ?投げ安定。相手の性格と状況によりEXアホも。
      前転はない。屈グラ蟷螂対策にブロ込み近大Kスライド投げとか

屈ヒット :+1Fかな?投げと併せて前転も視野に入れる。バックダッシュ
      から投げスカリ確認なんかも試みる。再度トルネィとか気絶値↑

ガード  :−3F。赤ブロに怯ながら、J回避なんてのも脳裏をかすめつつ
      、漢EXアッホ準備。相手SAⅡ保有済ならヤケクソ前風呂投げ

俺はこんな感じ・・。無敵技のないヤンとしては、リターン重視でEXアッホ
待ちの遅めグラップとかするのかな?空中回避→雷撃もたまにいるねぇ

>>331 
使えても、対 12、ふご、ショ〜ンくらいじゃない?
ケンと、いぶきも、うーん・・やっぱ微妙。笑

334 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/09(木) 12:17:03 ID:EqwrfWYE
>>332
俺も真面目にキャラ対策を組み立てようとすると、ほぼSAⅠになりますよ!
唯一、チュンだけはブロ&パナシで適当に踊ってりゃいっかぁ・・な感じなん
で、どれでもいい気するなぁ。Ⅱかな?

SAⅡ いぶき・(幻影人)・(豪鬼)
SAⅢ 12・(ふご)・(アレク)・(ショーン)・(ガン待ちケソ)

  ※ 12タイプによりⅡの方がラク。カッコ書きは基本Ⅰで。

335 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/09(木) 12:30:01 ID:BvwQ7DIg
>>333
>>屈ヒット:+1F
トルネーイはどれでも1段目に強制立たせ効果があるので基本的に
しゃがみで当たろうと立ちヒットと硬直差は同じ。1段目をスカらせて
2段目から当てれば確かにその通りなんですが、中々厳しいですね。
kysgさんの動画ではボール+スタンでEXトル→キャノン繋げてますよね。
普通にやる場合ユリアンに膝EXトル2段目ヒットが出来たような出来なかったような。
小トルネーイなら密着から一歩下がった間合いで膝→小トルネードで結構な
キャラに2段目だけ当てられますが、所詮-3FでやっぱりリバサSAなどが
確定ってのが…
>>334
12はヌルい滑空に生バースト刺すのもたまにやりたいのでSAはタイプによって
選択しています。とはいえ同じく基本はハイトルでお互い逃げ合戦しながら
ゲージ貯めて反撃や差込み中足、J大K→小足に赤BLなどから狙ってます。

336 :333:2006/11/09(木) 14:19:33 ID:EqwrfWYE
>>335
強制立たせ効果、ですと!?そんなん今まで気付かんかった(^^;)
お互いセオリー通りの立ち回りで膠着したり、ダッシュに下段刺そうとする気
配を感じた時、中間距離からおもむろに歩き出してEXトルなんてのをやらか
したりするんだけど、アレは屈みで当たる状況が多いですよ〜
ユリアン・リュウ・ケン・ショ〜ン・ユンなんかにたまぁに狙う。。
途中からだと微妙に赤も取りにくいみたいで。笑

対 12 戦
滑空大Kの当て方がうまい相手には意外とキャノンは機能しにくいのよね。
ハイトルの狙いどこは、上中下段確認の他に・・・
・小足キャン小ブルブル(確認SA)に反確
・歩き→足止め小足ブロ
・刈り取りアッパー仕込みハイトル
・定期的に来るEXヘッド(笑)をガード後→バックダッシュで投げスカ確認
・わざとくぐり易いジュンプで着地グラップ込みハイトル
 又は、着地グラップ前転→またまたグラップ込みハイトル
・大Pで落とされた後の→ありがちEX針確認→抜けハイトル(稀に届かない)
・大K間合いギリギリで垂直J×n→着地狙いのヌルい針や大K→見えた気が
 したハイトルとか。笑

苦しい組み合わせが多い中にあって・・・。12使いには友情が湧いてくる

337 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/10(金) 15:51:36 ID:xb7/4I5o
家庭用ないけどショーン攻略サイト作ったる!!
みんな待っててくれ!





PC全然わからんけど
それにしても何故学校のPCからは書き込めないんだろ

338 :333:2006/11/10(金) 16:36:06 ID:tklR9a3s
おぉッ 素晴らしいだす!
必要とあらば御指示通りに調べたりもするよ!ドリカスだけど。
みんなの持ちネタを持ち寄れば、新しいショ〜ンの姿が見えてくるかも・・・

俺は携帯から書き込めない〜。トラックバック送信先ってナニよ? 恥

339 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/11(土) 00:35:08 ID:HEDoMVU6
攻略サイトは攻略される側の情報にもなるからなw
ショーンの勝利への近道、「相手が情報を知らない」が消されてしまうw
ま、それはそれでマゾくていいか。地獄のダッシュキャノン派だし。

340 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/11(土) 00:37:33 ID:1AxbVy6s
ショーン攻略なんて誰も読まないに一票。

341 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/11(土) 07:55:39 ID:qflu7gY2
wikiのショーンの項を充実させればよくね?

342 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/12(日) 16:53:45 ID:Br1Vfsf6
>>341 wikiってなんだろ?ぜひ教えて〜
>>339 ダッシュキャノン強かった・・でも胸がズキッと痛んだよ・・・笑
>>337 サイトも期待してますが、キャラ別の対策や選択SAなども小出しに書いてって、ほしーの

343 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/13(月) 14:21:49 ID:BvwQ7DIg
>>342
つ3rd Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/sf3_3rd/d/FrontPage

344 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/19(日) 17:31:30 ID:.6TJo9zg
初心者なんだが
-1F不利とかって具体的に何を食らってしまうんだ?
どのくらい不利になる?

345 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/19(日) 18:33:49 ID:8IHpAPJM
ヒューゴのギガスが確定するくらい。他にはないはず。
ん・・密着だと瞬獄殺もかな? どうだったっけアレは?

>>343
ありがと〜 zひ充実させたいね!>>337さんはもう来てないのかな・・・

346 :337:2006/11/20(月) 01:19:32 ID:DHZ6cHcU
>>345
最近レポートと仕事やばくてあまり来れませんでした(汗)
方法は模索中ですがキャラ対策や技・SA性能・リープ連携(再検証したい&手元に残ってるか謎ですが)等をとりあえずWord辺りに書き出しをしてみます。

書ける事は少ないと思いますがなにか要望等はありますか??

347 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/20(月) 15:25:46 ID:v93V.DFA
>>345
サンクス!EXトルネーイ使わない手はないね。

>>346
めっちゃ期待。
ゲージあるとき、ないときの立ち回りとか頼む。
普段何したらいいわかんない(´・ω・`)ショーン

348 :名無しのサードプレイヤー:2006/11/21(火) 00:31:02 ID:CfMOtoaM
マジで勝ちに行くの考えたら、キャラ対策したいよね。
この技とこの技はこの状況なら打ち勝つ、とか。そういうの。
まあ、基本はケンだと思って動かしてるのが一番無難なんだけど。

349 :337:2006/11/21(火) 02:23:05 ID:Ddp.ZaqA
>>347

了解です
対いぶきで手軽に実戦投入?できそうなネタを対戦中に発見。ベスト版?3rd(いつでるんだろ)をゲットしたら検証してみます

>>348
それってどのキャラでもほんと大事ですよね
中Kの膝から下当てればハッケイ・中足にも勝つとか。

ケンとショーン全然違いません??ケン気分で動かすとショーンが倒れてる事多すぎる気がしますw
ショーンはショーンとして動かさないとショーン使ってる意味がないぜ!

350 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/05(火) 02:30:21 ID:43Byi6aQ
ターゲットコンボ教えてください!!

351 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/05(火) 02:35:46 ID:vwdEkyHE
近立中P→大K

352 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/05(火) 10:58:09 ID:XJngJrIE
近大P→6大P

353 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/05(火) 11:29:44 ID:bdJpCUNg
ルーキーフック地味に強いな

354 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/06(水) 01:37:02 ID:L0YmsxQM
遠大Pが強いかってゆうと、ひじょおぉぉに微妙なとこで・・・
ラウンド中に5回出したら多いほうじゃない?近大Kが大股開きに化けそな間合いの上段技には遠中Pを使うし、ユリアンの大P的な気分で使える相手は、総じて下位キャラww
使い方  : 相手の出鼻くじき。下ブロ厨へのお仕置き。連係のシメ(←見せとく程度)。置きの印象付け(←見せかけ)
いいとこ : 出てしまえば判定はソコソコ。当たると痛快、爽快感がある。当たれば相手ペースを乱せる。元気良く見える。
欠 点  : いかんせん安い。攻撃判定よりヤラレ判定のが広い。出が遅く、戻りが遅い。アホっぽい。
留意点  : ヤラレ判定が先に前へ出る為、特に下段と相性が悪い。被BL時は近距離になりやすくリスク大。一点読みされ易い(間合いのせい?)。反確技に注意(迅雷など)

総評/展望: うまく使えば、ダッシュと対になる選択肢に・・なるかなぁ・・・

355 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/07(木) 00:43:48 ID:bdJpCUNg
いいところに「射程が思った以上に長い」のもあると思うんだが、
中kが当たらない距離(2回ガードさせた後程度の距離)
から振ると、ちょっとビックリさせることはできそう。
まぁラウンド中に5回で多いってとこには同意この上ないけど。

356 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/07(木) 01:24:20 ID:h7aaF8aQ
>>355
そーね。刺し合いに向かないってだけで、せっかく一番長い上段技を切り捨てるのはもったいないかもね。
相手に中足確認バーストの脅威を意識させてる局面では、まずBLはないだろうし。

ソバットとパチキがほぼ冗談技になり下がってるのが残念(_ _)12の屈大Pといい勝負だ。笑
ソバットは、対ヒューゴ戦以外に機能するシチュエーションてあるかな!?
バウンドしたボールを蹴ってゲージ貯めるくらい?ってゆーか、貯まるか知らんけど。

357 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/08(金) 01:33:58 ID:bdJpCUNg
グラップ狙って空ジャンプの着地即で打ったりしてるけど・・・
無理やり感は否めないなー

358 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/10(日) 02:51:28 ID:fQu5RPhs
ちょっとアツくなってきてるな。面白くなってきた!
ショーンは世間で評価されてるほど弱いとは思わないんよね。
ただ、ダッシュを除く全ての点でケンの方が優れているので
使う意味が無いと思われやすい。でも12と一緒で相手が油断しやすいという
長所があるんよね。ここを上手くつけば結構イケるキャラと思う。
SAは最終的にはやっぱバーストかな?PPK始動のSAとかPKK始動の
SAがすごい重要だと思います。あと、それと対になる近立大K
ノーキャンセルSAかな。この技でSGGKすると結構強いですよ。
バーストのときはノーキャンはしゃがみ喰らい限定だけど…。
4-6は結構あるけど3-7はそれほど多くなく、2-8は殆ど無いんじゃないかな。
有利、は一つも無いと思うけど(笑)どんどん攻略していきましょう!

359 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/10(日) 03:04:48 ID:zGdHqonk
ダッシュもケンの方が優れてますよ

360 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/10(日) 03:21:25 ID:2/BmUDZE
ショーンのが早い

361 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/10(日) 04:03:46 ID:.z6CEn7M
小足しかまともな下段ないのに
上位キャラ食うのは無理だよ

362 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/10(日) 11:45:34 ID:HRbzmYbQ
>>358
俺も同感。
で、悩みがあるんだがQに全く勝てない。
チュンエレナとかもキツそうだがまずQに勝てない
丁寧に立ち回ろうとすればする程捕獲を喰らう。
PA1回されただけでもう無理。立ちコパンからの択は強いけど…。
上級ショーンの方アドバイスお願いします。

363 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/10(日) 16:02:51 ID:Sxzf/.Fw
ショーンのステップがあのスピードでケンと同じ幅だったら本当ダメ取れるのになぁ。
>>362
Q戦は相手の中Kに乗せる感じで中P振るのがいいですよ。

364 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/10(日) 18:12:06 ID:SgrJJS/6
>>362

どんな状況で捕獲喰らってる?

365 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/10(日) 18:18:32 ID:LljHe66Y
(´・ω・`)ショーン

366 :362:2006/12/10(日) 20:20:53 ID:M1NYRhLI
捕獲喰らってるのは中間間合いで、突進に注意しつつ
じっくり相手の動きを見て相手の通常技を引き出そうとしてると食らいます。
他の胴着系は捕獲の外からやれる事があり踏み込む布石になりますが
捕獲間合い内で考えてると捕獲を食らって勝負アリの展開がでてきてしまいます。
>>立ち中Kに中P
ありがとうございます。その間合いから攻めてみます。

367 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/10(日) 23:51:40 ID:bdJpCUNg
>>捕獲
そこでソバットはどうだろう

368 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/11(月) 00:54:54 ID:mEGdK2n6
ありえないかとw
捕獲読んでるなら垂直ジャンプでおk。
ソバットじゃリスクリターン割にあわなすぎ。
中距離はリープと中足でいいんじゃない?中足はブロ対策しとかなきゃだめ。
SAはキャノンがおすすめだよ。これならダメージ負けしない。

369 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/11(月) 01:21:09 ID:8z.X/ggE
ソバットのどのへんにリスクが?
あとキャノンはダメージが良くても当てるところがない気がする。
わざわざ通常投げの間合い内までいかなきゃいけないキャノンよりは、中足の先端からでも届くバーストのが良くない?
Qのけん制の先っちょに屈大PをひっかけてそのままSAとかできるし。

370 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/11(月) 01:56:30 ID:6.6RFvCQ
基本的にソバットはスカって投げられて終了じゃないですか?
でも投げシケソバット当てキャノン追撃はいけてるかも。

371 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/11(月) 02:01:56 ID:mEGdK2n6
ソバットってリスクの塊じゃん。使ったことある?
最良がHITか立ちガード、普通はしゃがみスカで隙丸出し、
良くて突進に引っかかってPA一回、悪くてブロ中K突進連突PAまたは捕獲。
こんなの説明するまでもないでしょうが・・・。
あと、キャノン決める機会もないような戦い方してたら絶対Qには勝てないよw

372 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/11(月) 02:13:09 ID:vsX6h85I
長文失礼します。自分のQ戦書いてみますね。
・牽制
基本牽制は遠中Pだと思います。8割中Pしか振らない気持ちで十分かと。相手の中Kとこちらの拳が当たる間合い(普段は届かない間合い)で振ると突進も止めやすいし、それ以上近付かないように細かく距離調整すれば捕獲ももらいません。
主な負ける選択肢はSA1大P大Kなのでこれらはガード(BL)したりすかしたりすれば逆にダメ貰えるので画面はQ以外見ないくらいの気持ちでよく見ながら牽制振ります。
・SA
自分はキャノンです。そもそもダメ源は中Pで十分だと思ってます。ショーンがリスクを負ってまで一発狙う必要がない組み合わせだと思いますし(というより一発貰ったら取り返せない組み合わせなわけですがW)ゲージは対空の強化やチャンスがあれば程度なのでバーストやハイトルよりはキャノンの方がプレッシャーを与えられると思います。
ついでに中足先端当てはQの中Kに相性が悪く、下大Pは中Kに勝ちますが突進を差し込まれたら目も当てられないので自分は使いません。
・対空
基本は潜りからの択、潜れなかったら逃げJ大K、タックル逃げを常に考えててもいいと思います。ダメ的にも安くならないので早めキャノンがあると対空処理しやすくなります。

373 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/11(月) 02:16:51 ID:yj7Uszw.
>>371
BLしてから中K突進て出来ないですよね?

374 :362:2006/12/11(月) 02:48:52 ID:XGgGNyIU
皆様ありがとうございます。
ダメージ的に先行している状態が作れれば勝てるイメージがあったのですが
答えは中Pだったみたいですね。
突進への刺しの中足は今の所抑止力になってるのと
対空には余り困ってないのでとりあえずハドゥーで頑張ってみます。

立ちコパンから
連打キャンセルコアコア確認
立ち大K確認
投げ
のデカキャラ用3択が気に入ってたのですが
こちらのガードを崩せないキャラなんで無理する必要はないですね。
タックル潜り逃げは初耳です。早速使って見ます。

375 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/11(月) 03:01:49 ID:HRbzmYbQ
>>373
仕込みブロでソバットが引っ掛かって即反撃されたなら空中喰らいか当たらない。逆にソバット待たれて地上で硬直した所を狙われるとフルヒット

ソバットはしゃがみでも当たるキャラには先端当てなら使えると思う。
子足→気持ち歩く(投げを誘う)→ソバットとか(屈グラ多い人には下ブロ大Kかショーン連携等を)

>>Q
戦っててやられたら困る事
・激しい投げ割り込み
・ぶっぱ
・刻んでる時にわけわからんタイミングで出される捕獲
・対空バックダッシュ捕獲
・突進くぐり

移動投げ割り込みにはQが移動投げで割り込みたいところに遠中Pを置く
ケンじゃないから所詮単発だけどソバットと一緒で投げ割り込みをしにくいという意識を相手に与えることが大事(戦法の引き出しを増やし一点読みされにくくするため)
SAはバーストかな。中足確認から端持ってきたいしキャノンは繋がる距離怪しいから扱いづらいし。

時間作ってWordにショーン攻略少しづつ書いてるんですが皆様要望ありますか?書く事多すぎて何から手を付けていいかわからんのですよ…
『書くな!』って要望はなしでw

376 :375:2006/12/11(月) 03:08:51 ID:GJZ5l9xI
>>371
失礼しました。見間違えてました
中K突進は出来るかわかりません。

377 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/11(月) 10:58:58 ID:bdJpCUNg
Qって座高高いから確かしゃがみにソバット当たるはず・・・
と思っての事だったんだが、実際やってみたら
屈Qが息を吸ったモーションの時に
ショーンの脛から膝の部分が当たったときのみHIT
と言うかなりしょんぼりな結果だったよ・・スマンチ

378 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/11(月) 15:29:34 ID:8z.X/ggE
>>373
ブロ後には生タメ技は可能だけど通常技+タメ技は不可能。

379 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/11(月) 15:50:00 ID:hZdjCfS2
>375さん
飛び道具抜け表キボンヌ
タックル
ハイトル
前転はユピテル以外全部抜けられますかね??

380 :362:2006/12/12(火) 17:46:39 ID:xb7/4I5o
Qのしゃがみにソバット当てる連携検証しました。
Qの呼吸なんか見切れないだろと思ってましたが!
結構いいのが見つかりました。
○小技2発から
なんでもOK。コアコアからはちょっとだけシビア。○立ち大Kから
○しゃがみ中Pから
○ボール当て後
など
ちょっと有利な技から出せばOKみたいです。
ソバット使える!

381 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/12(火) 18:02:29 ID:7MjHPhE.
そういうセットプレイからならばソバットだけでなく、間合い調整して
リープの先端当てヒット確認バーストも混ぜると良いと
思います。

382 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/13(水) 01:05:39 ID:TIMVskMg
ガードポーズ取ったらソバットすからなかったっけ。
そもそも使わないが、ふご以外に実戦で屈で当たったことないんだが・・・。
てか、タイミングさえ良ければソバットは使えるよ。
直で当たらない位置から出せば、相手の立ち系の牽制を潰せる。
ダドの大Kとか出始めで食らってもうまくいきゃEX暴発で美味しい。

383 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/13(水) 03:10:50 ID:bdJpCUNg
ガードさせて-5ってのがツライところだねー
あのテンポだとガードされても反確の山ができそうだ。

Qだと移動投げが届くかで変わってきそう。
腹頭以外は発生遅いしリバサでも間に合わないはず。
屈ガードからだと反撃はほぼ無いと思ってよさそう。

っつーか改めて調べてみるとQってホント辛そうだ

384 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/17(日) 23:14:57 ID:0fUNOKCI
wikiの最後のコンボワロタ
春姉を下から10回突き上げる快感

385 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/18(月) 11:07:43 ID:t2V3b8Rc
皆さんSAは何を使ってますか?何が一番いいんですかね?バーストだったんですがバーストよりキャノン、ハイトルのがいいって言われてwちょい迷ってますw

386 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/18(月) 11:22:05 ID:EdPJEXsM
相手キャラとあなたのスタイルによるとしか・・・・

あと何か面白いことありました?

387 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/18(月) 22:46:02 ID:w8Mi8Ij6
つ[ショーン使ってるだけで笑いが止まらない]

個人的にはバーストかハイトルで割れると思ってるんだけど。
普段プレッシャーのないショーンにそういう部分を持たせるという理由でハイトル。
とにかく攻めまくってゴマカシながら勝つってんならバースト。
キャノンはロマンだと思ってまs(ry

388 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/19(火) 01:12:31 ID:khDeS.12
起き攻めと、EX技を多用するからキャノン選んでるょ。

ハイパトルは外したらゲージもったいないから(´・ω・`)

389 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/19(火) 01:15:11 ID:p0dwIk1I
連続技のチャンスはハイトルが一番多いんだがなー
特に屈中Pからのノーキャンはかなり使えるし、
道着系の中足のガードリバサに使えるのも強い。
ただ、やっぱあの長さと一本しかないってのがダメすぎやね。
せめて二本だったら12より強かったんじゃないかとも思う。

390 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/19(火) 02:10:43 ID:bdJpCUNg
バースト
 つんり、ユン、12、ネクロ、ふご、まこと、Q

キャノン
 ケン、ショーン、ゴウキ、ダド、オロ、エレナ、イブキ、アレク、うりえん

ハイトル
 リュウ、レミー、ヤン

俺はこんな所かなぁ

391 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/19(火) 02:38:01 ID:SghKoupQ
ハイトルが確定する間合い(屈中P〜、道着系の中足のガードリバサ)が微妙すぎて狙いにくい…

きちっと間合い確認できます?

392 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/19(火) 04:41:43 ID:dBNKaLQE
せめて〜だったら、ってのはショーンにはありすぎて悲しくなるな。

キャノン
全員 レミー以外。殺る気があるなら誰でも殺れるSA。おすすめ。
バースト
ネクロぐらい。隆の灼熱のレベルで中距離ぶっぱ。これでおとなしくなったら勝てる。
ハイトル
レミーとか待ちフゴとか。ゲージ貯めやすい相手なら回転も上がる。

こんな感じ。ダドと春どっちがいや?俺はダド。春は諦められる。

393 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/19(火) 10:11:10 ID:mBg9SrlI
なるほど、一つのSAで固定しないで使い別けるのも大事なんですね!ありがとうございます(・∀・)

394 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/19(火) 12:16:52 ID:43Byi6aQ
ダドはキャノン入れば頑張れる。
春戦は転がりとボールで遊ぶ。飛んできたらEXタックルで回避!!

395 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/19(火) 12:35:09 ID:bdJpCUNg
ダドは起き上がりが微妙に早いんで
キャノン→ボールの連携が封殺されるのが結構辛いな、
ショートスイングとかも投げキャラショーンとしてはやっかい。
ぶっぱのはずれで貰う反撃も花血吹くほど痛いし、
そういう意味ではキャノンよりハイトルで丁寧に戦わなくちゃいかんキャラなのかも。
と思い直した。

396 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/19(火) 13:14:13 ID:YdXGYpbk
丁寧に戦ってたら、それこそキャラ差がもろに出るような気も・・・

397 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/19(火) 13:21:54 ID:bdJpCUNg
そうだった・・・

398 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/19(火) 18:04:02 ID:N5GV8EJk
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

師匠!新しいSA見てください!!

399 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/19(火) 19:25:36 ID:M./GFpZs
>>398
あ?ボコボコにしてやんよ

400 :ケン:2006/12/19(火) 20:41:08 ID:PkqKeaS.
>>398
きめぇよ今度ボコすから

401 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/29(金) 23:31:45 ID:mBg9SrlI
ショーンで乱入するとSAを弱いのに変えられる件(´・ω・`)

402 :名無しのサードプレイヤー:2006/12/30(土) 02:37:44 ID:bdJpCUNg
そんな輩には勝てるだろうと突っ込んでみる(´・ω・`)

403 :名無しのサードプレイヤー:2007/01/09(火) 17:55:38 ID:txSy9CuE
PS2版家庭用って、勝ったときの「イェーイ!」削除されてんの?(´・ω・`)

404 :名無しのサードプレイヤー:2007/01/09(火) 17:59:58 ID:KIHVMk0c
5本制(3本先取)にすればきっとわかるはずだよ(´・ω・`)

405 :名無しのサードプレイヤー:2007/01/09(火) 19:34:22 ID:txSy9CuE
>>404
感謝!
今まで二本先取でしかやってなかったよ(´・ω・`)

それと今更だが・・・
新 年 明 け ま し て お め で と う(´・ω・`)
今年も頑張りますか。

406 :名無しのサードプレイヤー:2007/01/22(月) 20:16:25 ID:KIHVMk0c
間合いギリギリで膝と投げの択が他キャラ並み、もしくは
それ以上に(大攻撃なので判定強い+確認し易い)良い感じ
だと思うンですよ(´・ω・`)

407 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/13(火) 11:51:06 ID:dW/SDv.Y
ショーンてTC何がありますか?

408 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/13(火) 12:13:11 ID:peCrD5NQ
大P×4

409 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/13(火) 13:30:06 ID:CFenR/As
>>407
中P>大K
大P>前大P

聞く前にゲレでも見ろよ。

410 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/13(火) 14:11:22 ID:kYAIJRQ6
ターゲットになってんの?それ

411 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/13(火) 15:15:25 ID:2KBPfb7c
繋がらなくてもキャンセルかかってるんだからTCだろ。

412 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/13(火) 21:15:48 ID:wr/7rhsU
ケン、春麗、イブキに2本取れたら満足してしまう。

やっぱ勝たなきゃダメかな?

413 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/13(火) 22:36:49 ID:9ASgu64c
でも繋がらないTCって(´・ω・`)だけか?

414 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/13(火) 23:44:26 ID:0zDCqldA
アレクの2弱K→2強Kを忘れてもらっちゃ困るぜ

415 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/13(火) 23:46:03 ID:zmVDvooE
アレクとまことも繋がらないやつあったんじゃね?

416 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/13(火) 23:55:15 ID:2KBPfb7c
いぶきの4中K→6中Kとか。

417 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/14(水) 01:11:58 ID:SgrJJS/6
リュウエレナの大大

418 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/14(水) 02:00:45 ID:6MAcl79g
なにが?

419 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/15(木) 14:26:22 ID:PFTiBH.s
リュウもエレナも繋がるよ!とエレナ使い

420 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/15(木) 17:25:39 ID:1AxbVy6s
TC常備のショーン使いとしてTCのないフゴとQを憐れんでやろうぜ!

421 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/15(木) 21:52:22 ID:dW/SDv.Y
PAされたQは諦めるがなw

422 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/16(金) 01:36:20 ID:yq6EgCec
12は…いや、なんでもない…

423 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/23(金) 17:40:09 ID:1AxbVy6s
下位キャラの中でもTC持ってるんだからショーンて恵まれてるよな

424 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/24(土) 21:43:22 ID:Q2G3DnFc
安いTC持っててもなぁ(´・ω・`)

425 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/24(土) 21:57:39 ID:7aQKtZkw
ダメージは低いけど、ガードされても平気だし使った後の状況も悪くないし性能は低くないと思うよ。

426 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/25(日) 12:50:33 ID:sJlVAyv6
TCもあるし、中足にキャンセルかかるし、ヒット確認SAもあるし、
PAも結構使えるし、ダッシュも速いし。

427 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/25(日) 22:47:45 ID:WpaV6V5k
ショーンの弱さってなんなんだろ
俺は飛び攻撃のよろけが短いのが最大の弱点だと思う

428 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/26(月) 00:28:58 ID:7aQKtZkw
胴着のクセに足払いが短いこと。

429 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/26(月) 13:38:58 ID:0u3eC/gk
ショーンの弱さのバランスはまさに絶妙。
中足発生の1F遅れと戻りの遅さ、大足のリーチと戻りの遅さ
キャンセルのかからない遠中P、アホリュウの投げられ判定などなど
他の胴着の使用頻度の高い技がことごとく弱化している所ではないだろうか。
「拳ひとつ届かない(´・ω・`) ・・・」

430 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/27(火) 03:12:35 ID:xroQ/4qs
最近ショーンがおもしろくて使用しているのですが、
過去のログを見たところ
HJCEXドラスマ等はタックル後等に投げと2択を迫る際に使用するのは
わかったのですが、文中に出てきたHJCタックルやHJC前転の使いどころが
イマイチわかりません。
他HJCトルネードやHJCリュウビ等も使えるまたは使える状況ってあるので
しょうか!?
これらを追及するより最近流行のSGGKを使用していったほうがいいのですか?

431 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/27(火) 03:17:48 ID:jH13xlQM
ん、キャラ変えたほうがいいよ

432 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/27(火) 09:56:17 ID:VUZEt90c
そんな殺生な・・・w

一応ショーンスレだし。

433 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/28(水) 14:01:02 ID:FQK050b6
通常技がダドや春みたいに強かったら今の必殺技の性能でもバランスよかった気がする

434 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/28(水) 14:08:34 ID:AfsaESNw
ハイジャンプキャンセルってSAだけじゃなかった?

435 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/28(水) 15:46:13 ID:11wAAK6c
バーストがもぅちょい威力あれば強かったろうに

436 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/28(水) 17:36:10 ID:sJlVAyv6
バーストのすきがもうちょい短くて、リュウの灼熱感覚でも
使えたら強かったかも

437 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/28(水) 20:19:38 ID:MLQyqUyI
>434
キャンセルハイジャンプをハイジャンプキャンセルできるのはSAだけだけど、
通常のハイジャンプは他の必殺技でもハイジャンプキャンセルできるよ。

438 :名無しのサードプレイヤー:2007/02/28(水) 23:27:54 ID:.iA1qoR6
ぜってー混乱すると思うw

439 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/01(木) 00:43:15 ID:mBg9SrlI
ショーンが迅雷持ったらリュウ辺りより強くなるかな?

440 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/01(木) 00:44:39 ID:0u3eC/gk
つ「Ⅲ2nd」

441 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/01(木) 01:16:05 ID:Nnb4Ni1M
2ndショーンなら3rdユン春にも7:3ぐらいで勝てるな。
ちゅんりの中足ガードの-1でハイトル確定だもんなぁw

442 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/01(木) 01:29:02 ID:SXmec8yo
どうしてショーンは最強から最弱になったのか‥‥

443 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/01(木) 01:53:46 ID:0u3eC/gk
2ndのエンディングには違和感があったけど、
3rdのなら超納得。
ってことで元々アンマリ強くする気は無かったはず。

HITさせても不利な必殺技はさすがに調整しすぎだとは思うけど・・

444 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/01(木) 12:14:41 ID:ylBBVhjA
強くても弱くてもどっちでも良いけど、ダンみたいにお笑いキャラにはしてほしくなかった。

445 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/01(木) 12:40:46 ID:XYZV8l.I
2ndショーンはヒット確認の種類が多すぎて覚え切れなかったぜぃ

446 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/01(木) 21:45:32 ID:m/uglYnM
ダンみたいなシャシャリと一緒にするなや‥‥ショーンは弱くても全キャラの中で一番一生懸命じゃないか!!

447 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/03(土) 12:44:00 ID:54wY/5b.
1stのショーンは飛びこみ立ち大Kキャンセル大トルネードで
スタン値約9割・・
昔のショーンはマジクソキャラだった

448 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/03(土) 14:01:54 ID:WpaV6V5k
上下ブロが常時受け付け状態に出来たからな>1st
で、ブロしたら大Kトルネード。1stは基本的にダドショーンいぶきが強かった
最終的には対ファジーブロの技があるオロいぶきが台頭したけど
ファジーが見つかってからの対戦はほんとつまらなかった

449 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/06(火) 21:43:36 ID:SXmec8yo
ショーンvs春は立ち中Kを駆使すると頑張れる気がする

450 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/07(水) 18:05:46 ID:6bPAs7MY
よーし聞こうじゃないか
立中Kのいいとこ3つ、ダメなとこを3つ挙げた上で、戦術にどのような変化をもたらし得るのか、今後の展望についても言及し、あなたなりに対春戦を総括せよ。

あとダイアも示せ

451 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/07(水) 23:42:21 ID:wE0Bx1DU
ショーンスレでダイヤの話が出ても
お師匠のスレのようになる気が全くしなくて安心して見ていられるな

452 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/08(木) 00:34:09 ID:tUn.D9gM
立ち大Pに対抗できる技が無い。大足短いのが致命的。
勇気を持って一歩踏み込むと今度は屈中Pが、さらに踏み込むと中足が、
そして、立ち中P、レバ大K、ハッケイ、屈小Pと相性の悪い技が永遠に。
立ち中Kがっていうか、ショーンがすでに遊び技。

ダイア・・・5.0:50

453 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/08(木) 05:59:42 ID:6ADI524M
踏み込むと見せかけて下がって相手のけん制をスカらせてから
大足か中足SA挿し返しってのが真の狙い。
実際には能動的に振れる技がないのをどうやってごまかすかが課題だが。

立中Kは足払いを潰す目的の技だろうけど、
潰したところで何?って感じだから、まあ相手が胴着とかに足払いメインのキャラで
かつ相手がノーゲージならたまに使えなくもない程度かな。
最終的にはリスクリターンが釣り合わない技の筆頭だと思う。

454 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/08(木) 12:44:55 ID:H15xPcz.
ネタをしりたいんですがどんなネタがありますか!?
裏回りネタからわからんネタまで全部しりたいです。ズラッと全部教えてください(>Σ<)

455 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/08(木) 18:06:18 ID:YgVVjHuQ
だからー

ショーンで差し合いなんてしちゃダメよ、リスクリターンなんて考えちゃダメよ
トリッキーに攻めなきゃ

456 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/08(木) 22:43:18 ID:dspOzsjE
大足は短いのが致命的なんじゃなくて遅すぎるのが致命的。
ハッケイ・中足は距離取れば中Kで潰せる。主に振るもんでもないけど
モーションと持続が微妙に長いからすかしハッケイと中足に要注意
レバ大Kに相性悪いのは竜も似たようなもん。ルーキーフックでぶったたくかレバ大kが強い間合いで相手にしない
立ち大Pは中足で一方的に潰せる間合い以外はどうしようもない。諦めろ

457 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/09(金) 01:20:36 ID:wVjQOhlE
意表をついた前転オススメ
中足が置いてあったらゴメンネ

458 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/09(金) 03:42:54 ID:Vtjzims6
判定が前に出る中足なら密着前転で抜けるよ〜

459 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/12(月) 14:44:56 ID:fCN24vnY
キャンセル出来る通常技をBL取られたときにさ、PAでキャンセルしたら飛ぶのに何Fかかるかな?
使い方によっちゃあ、結構いけそうな気もしないでもない

過去に出てたらすまん

460 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/12(月) 16:49:04 ID:R9stS0ds
強攻撃キャンセルPAで試してみたら、
ゲレ表記で発生6までの技だと地上食らいで、発生7以上で空中食らいだった。
具体的には春麗の中足は地上でハッケイは空中ってこと。
空中判定まで5フレってことかな。
さすがにいぶきのPAほどの性能はないみたいだ。

461 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/13(火) 05:51:55 ID:q4f4mOoI
ショーンと春麗(天星乱華)ってどっちが強い?

462 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/13(火) 11:04:34 ID:fCN24vnY
>>460
やっぱ駄目か
でも性能があったらショーンじゃないわなと少し安心してしまった

463 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/13(火) 17:47:40 ID:yj7Uszw.
ただ最後までもがきたいからBLられPA導入もありかも。
それやるならBLられEXアホだけどね。
>>461
SA自体抜きにしてもきちぃーや。
天星乱華な上にそれを狙う事に気を取られてたらわからんね。

464 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/14(水) 11:42:34 ID:fCN24vnY
確かに
BLられEXアホを1回か2回ほど見せればガードかBLを仕込むはずだから
そこにPA仕込むようにすればいいんじゃないのか?

そうすりゃ、多少はBLられPA仕込みが少しは生きてくるかもしれない?

465 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/14(水) 21:32:51 ID:gQWgK5Ds
いやガードかBLしてるとこにシュッ!とか危険じゃないか?
バースト×2とかくらいそう

466 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/14(水) 22:35:47 ID:8zpeGqO.
どんな超反応だよ

それにバースト二発当てるには地上着地硬直終わってからじゃないとボールのタイミングからして無理だろ

467 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/16(金) 08:10:48 ID:Kkz7X.Vw
BLられだからガードや当たった時は出ないよ。

468 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/16(金) 21:21:48 ID:m/uglYnM
フゴみたいにゲージ溜めやすいキャラはハイトルがいいらしいけど、春ガンマチみたいな奴にもハイトルのがいいかな?

469 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/17(土) 01:56:43 ID:R9stS0ds
無理やり1回当てたとしても殺しきれる気がしないから俺はバースト。

470 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/17(土) 09:45:48 ID:fCN24vnY
そう簡単に当てるチャンス作れないから俺はハイトルにしてる

471 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/17(土) 14:39:10 ID:yj7Uszw.
それでもキャノンです。

472 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/17(土) 19:38:36 ID:8zpeGqO.
ぶっぱバーストをあてるのがショーンの醍醐味

473 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/18(日) 22:57:05 ID:id7YdFSk
ぶっぱキャノンから起き攻めで殺しKILLのが定石だよね。

474 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/19(月) 06:27:09 ID:0u3eC/gk
最近アッパー仕込みバーストにはまってる。

475 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/20(火) 17:10:52 ID:f27ivamA
対空以外キャノンぶっぱなせないです。怖くて。
起き攻めで殺しきるのは定石です。
(´・ω・`)有利で密着の機会なんてそうはないですからね。
>>472
俺の知り合いの人は中足BLらせバーストは相打ちでもしゃがみ食らいになりやすいからウメーて言ってました…。

476 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/23(金) 23:09:09 ID:2sIJFgQE
転がり→キャノン

マイブーム

477 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/23(金) 23:50:58 ID:zJjBxp3k
ぶっ放しじゃ安定して勝てないでしょうが!!

478 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/24(土) 00:29:05 ID:QIywRYVM
ショーンで安定して勝てるってのは相手とかなりの
実力差があるときだしなぁ。そんな相手と闘っても
あんま楽しくネーんだが、稀にチョーシこいてるそこそこ
強いヤツをショーンでおちょくって平常心を失わせておいてから
連勝すると結構楽しい。おれにとってはそんなキャラだな。

479 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/24(土) 10:54:35 ID:t2V3b8Rc
パナして勝っても嬉しくねーだろがwww

480 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/24(土) 13:15:03 ID:0u3eC/gk
パナしって否定派まだ結構いるんなー。
適度にパナさんとそれこそジリ貧になるのは
ショーン使いなら身に染みてるかと思うんだが。

動きを読んだ上で直出し≠ブッパって事なら別だけど

481 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/24(土) 21:45:03 ID:li0hdCQw
>>480俺はキャノンブッパだとかSAのブッパが好きじゃいだけでEXアホだとかをしっかり考えた上でパナすのはいいと思う。しっかり考えた上でもSAブッパは好きじゃない

482 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/24(土) 23:19:40 ID:RuKZUXZI
上手い人でも昇竜ブッパはするしね。

483 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/25(日) 01:37:36 ID:yj7Uszw.
プレイスタイルの好き嫌いなんかどうでもよいよ。
主観を他人に押し付けなさんな。

俺もキャノンやリュウで真昇竜使ってるけど、
リターンよりリスクを考えなきゃならない場面(非起き攻めなど)でSAを使う気にはならんけどね。

484 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/25(日) 02:15:10 ID:Sm8.Lnm6
まあでも戦略上キャノンや真昇竜のプッパは必要だろ。
好き嫌いの問題じゃなくて、それがセオリーだと思うよ。

485 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/25(日) 09:38:49 ID:3boOofQg
ブッパさない真昇リュウ・・・漢やね。

486 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/26(月) 02:03:37 ID:Pjyc3h4E
5回ブッパして3回当てれたらいい方だよね?

487 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/26(月) 05:14:03 ID:t2V3b8Rc
パナすなら100%きめなさい

488 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/26(月) 06:19:37 ID:id7YdFSk
キャノンって決めにくいだけで単体のSAとしては結構優秀だよね。
端で追い討ちかかるとか夢もあるし。
ヒザに仕込んでブロられキャノンとか決めると勝ちがめちゃ近づく。

489 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/26(月) 10:21:29 ID:9VYUhEWg
中足先端で当たらないのが辛いけどね(´・ω・`)

490 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/26(月) 10:30:45 ID:xOmV5mHQ
キャノンとハイトルってダメージだけ見たら
キャノンのが上?

491 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/26(月) 11:36:42 ID:VnQqCeNA
1ゲージでのダメージ量ならハイトルの方が上
全ゲージ使うならキャノンの方が上

492 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/26(月) 14:10:33 ID:vsX6h85I
全ゲージで言っちゃったらバースト最強じゃね?
3回しゃがみヒットさせたらどえらいぜ

493 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/26(月) 17:02:59 ID:id7YdFSk
キャノンは端で二回当てられるんだよ。
ショーンの最高ダメはそれだよ。

494 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/26(月) 18:02:02 ID:tWsVf5yk
別にワンコンボでとは書いてないだろ

495 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/26(月) 22:05:06 ID:RuKZUXZI
ユリアン限定ネタコンボとか>バースト3発

496 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/27(火) 16:27:09 ID:id7YdFSk
>>494
元レスが>>490なんだから、キャノンとハイトルのダメージを比べる
上で、コンボを分割したらなんて条件はすでにおかしい。
ただのワンコンボならヒザハイトルが最高なんだから、
キャノンのが上?って聞く以上そういう意味だろ。

>>495
ユリアン限定ならPA絡めてスタンまであるからなwバースト3発。

497 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/29(木) 22:29:30 ID:b8xwSKcY
Vショーン命さんはどんなネタを使って強キャラ達を翻弄されてるですか!?
是非とも参考にしたいです。

498 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/30(金) 01:51:29 ID:7xOBNiv.
>>493マジで?

499 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/30(金) 08:56:09 ID:/Yrq/vvo
>>498
近強P>強ドラゴンスマッシュ>ショウリュウキャノン>中ドラゴンスマッシュ>ショウリュウキャノン>中ドラゴンスマッシュ

500 :名無しのサードプレイヤー:2007/03/30(金) 20:42:13 ID:qzBkPPdQ
画面端限定怒りのショーン最強コンボ、か。

「怒りの」ってところが特に笑えるな

501 :名無しのサードプレイヤー:2007/04/05(木) 02:20:56 ID:Ceerm2q6
ショーンは動き回って手数で攻めるキャラ。
SAは常にゲージ持って下段を意識させられて、小足先端からも繋がるバースト安定っしょ〜。

近小Pがないのと、立中Pにキャンセルがかからないのが不満です

502 :名無しのサードプレイヤー:2007/04/05(木) 15:42:36 ID:2uKqVBrg
ショーンはどっちかというと、勝ちパターンがあるキャラというより、
動きにセンスが要求されるキャラだよね。
そういう意味では、動かしてて楽しいし、勝ったときはうれしい。

503 :名無しのサードプレイヤー:2007/04/05(木) 16:08:55 ID:8l/U0lwE
負けてもキャラのせいにできるので悔しくない

504 :名無しのサードプレイヤー:2007/04/05(木) 23:14:31 ID:1AxbVy6s
バーストで安定しねーから俺はキャノンです。
飛びがさほどプレッシャーにならない方で
地上戦好きな胴着とかはバーストの方が楽かなと思ったらバーストにするけど。

後はショーン戦はバースト対他SAだとキャラ差がつく気がする。
ショーン戦バースト強いよ。

505 :名無しのサードプレイヤー:2007/04/07(土) 04:52:30 ID:DQWj6AKc
お前ら闘劇魂でこのキャラとりあえげられたぞ!

でも三分の一ページも記事埋められなかった苦悩の様子がうかがえるぞ!

506 :名無しのサードプレイヤー:2007/04/07(土) 06:06:23 ID:Hknhuh1s
ケンやまこと相手に煮詰まってくると、本気で無理だと思いました。

507 :名無しのサードプレイヤー:2007/04/08(日) 01:04:01 ID:jfsVfHbU
ショーン、来た!
ttp://www3.nhk.or.jp/anime/shaun/

508 :名無しのサードプレイヤー:2007/04/08(日) 06:46:34 ID:6ZNkZtdk
ショーン始まったな

509 :名無しのサードプレイヤー:2007/04/08(日) 08:37:28 ID:CUcxYUNE
ここの書き込み見て闘劇魂購入余裕でした

おれの1450円返してくれ…
正直あんなの記事ですらないやんけー
俺らでショーンのいい所を褒め称えようぜ!

510 :名無しのサードプレイヤー:2007/04/08(日) 12:16:11 ID:axUU/XOk
起き攻めに使える超便利なPA

511 :名無しのサードプレイヤー:2007/04/08(日) 16:51:16 ID:0142RpnA
多彩な接近手段

512 :名無しのサードプレイヤー:2007/04/08(日) 19:55:06 ID:vsX6h85I
ショーンだらけの対戦会マダー?

513 :名無しのサードプレイヤー:2007/04/09(月) 00:13:27 ID:E6EVfw36
GWの序盤なら関東に一時帰省するので
やれますお
ガチなショーン使いが集まる光景なんて
想像するだけでもう…

514 :名無しのサードプレイヤー:2007/04/13(金) 23:45:49 ID:yj7Uszw.
ショーンだらけの対戦会いいですねぇ
ショーンだらけの大会とか開いて優勝者がショーンとか素晴らしいですね

515 :wショボーン死:2007/05/06(日) 13:05:25 ID:8zpeGqO.
ショーンだらけの水着大会はいつになるのかな?
ポロリ期待 チョルネェ〜イ

516 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/07(月) 15:15:56 ID:KEcw3Le6
今年オレはピンクのショーンで闘劇にのぞむ。6月の店舗予選に命をかけるからみんな期待しててくれ

517 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/07(月) 16:10:03 ID:24WZdhF.
ガンガレ、ショーンの可能性を見せてくれ!

518 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/08(火) 00:04:57 ID:MfwioVx2
期待してる

519 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/08(火) 00:47:23 ID:uJ7J0DjQ
まじで期待。
闘劇初のショーン使い・・・

話題もないしどうだろう、
516氏の栄光へ向けて使えそうな小ネタ、キャラ対策でも語らないか?

520 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/08(火) 01:04:47 ID:3IVU5G1o
3on3になったからショーンでも十分機会はあるんだよなぁ
ショーンならチームは比較的に安定してダメとれる春、SAでの爆発力があるオロやユリアンなんかだといいのかな

521 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/08(火) 10:21:49 ID:ZRKdrRFE
ユン・春・ショーンなら十分可能性ある。
完全なお荷物になりそうだが。

522 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/08(火) 11:17:06 ID:xlzg4VX.
>>519
俺チュンリー使いだけど、俺もショーンが闘劇出るとこ見てみたい!
協力するよ。

523 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/08(火) 15:41:25 ID:X/n8d9/E
俺もダッドリー使いだけど微力ながら協力するよ!

524 :キャノン:2007/05/08(火) 20:54:47 ID:GJZ5l9xI
516だす。実は今までケンやユンを使ってた。某有名ゲーセンに通いつめた為そこそこ強くなった。だがオレはいつも思ってた。なんか・・かっこよくねーー!!おせー!だりー!って事でキャラ変え。ちなみにチームメイトはゴウキ、マコト。腕は・・・期待はできん。関係ねー。オレが決めるよ。

525 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/08(火) 23:27:54 ID:t2V3b8Rc
まぁ頑張れ!!

526 :522:2007/05/09(水) 01:50:12 ID:xlzg4VX.
おお、俺コマコンあるからなんか要望あれば言ってよ。
中々暇無いけど、調べる事あったら調べるよ。
マジ応援するよ。
取り敢えず、ハイトル確定表でも作ろうか?
ハイトル使うキャラいるならマジで調べるよ。

527 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/09(水) 02:10:29 ID:Jhnu.Z36
やばい!熱いね!
ユリ使いの自分もエール送ります
チョルネーイッッッ!!!

528 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/09(水) 10:44:42 ID:SXmec8yo
春戦はハイトル使わない?

529 :キャノン:2007/05/09(水) 19:39:23 ID:Wx/7j.1c
みなさん、ありがとう。マジで頑張ります。基本ほとんどハイトルです。試合中の絶対に外せないというプレッシャーがたまらん。522さん確定表お願いします。

530 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/09(水) 19:54:19 ID:3IVU5G1o
キャノンなのにハイトル・・・

531 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/10(木) 01:32:22 ID:6ZNkZtdk
本当はキャノンも好きだけど、一つしか選べないから泣く泣くハイトルを選んだ・・・。
だけど名前だけでもキャノンと一緒にいたい。そんなドラマがあったりなかったり?

532 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/10(木) 05:39:02 ID:9Si5Xp7M
真剣にやるならバーストがベストかと、キャラを問わずに択れるし。
ハイトルだと一回確反取れる程度だし対策されたら結局択でしか使えない
好みだって言われたらおしまいだけど

533 :wショボーン死:2007/05/10(木) 07:53:58 ID:8zpeGqO.
反確と確認をチラつかせ
戦うのが好き
ダッシュからの択が強く
なるからハイチョルかな〜
択る間合いが長くなるし

534 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/10(木) 08:45:55 ID:24WZdhF.
敢えて運が絡みにくい道をいくのか、それもまたよし
チームメイトに期待できないのがなー、ハイトルじゃケン、ダドしぬほどきついと思うんだけど
まーバーストでもきついんだけど

535 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/10(木) 09:57:53 ID:t2V3b8Rc
ケンにバーストは同意
ダトは中距離以上だと技が負けるからやるなら近距離戦がいいから俺はキャノン使う

536 :wショボーン死:2007/05/10(木) 10:29:32 ID:8zpeGqO.
拳・ダドにバースト安定
ですが
ハイチョルも悪くないと思い
ます
技の空振りとかに刺したりできますし
自分は遠距離が好きです

537 :キャノン:2007/05/10(木) 11:26:19 ID:alMbRuBs
みなさんの意見とても参考になります。名前に関しては深い意味はありませぬ。実際自分的にもバーストの方が気軽に使えるのですが、EXで使える技がないからトルにかけようみたいな軽い考えです。結局このキャラ腕1つですから・・汗

538 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/10(木) 15:02:47 ID:OmXy5FmE
EX気分で使うならなおさらバーストじゃない?
俺はバーストなんてどうやって当てんのさ状態だからハイトルばっか使うけど。

539 :wショボーン死:2007/05/10(木) 15:40:11 ID:8zpeGqO.
春戦ハイチョルは無いかと
大kをBDでスカした後や
BL刺し込みが中足バーストと
大足じゃかなり違うかと
ハイチョルでは当てた後に
プレッシャーが弱すぎて
ブッパBLからのホウヨクで終了だと思います
春は2ゲージだし

540 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/10(木) 15:46:47 ID:Q2G3DnFc
チュンリ相手にSA何度もぶちこめる気がしないからハイトル

541 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/10(木) 17:12:07 ID:5GbRkxS2
禿同

542 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/11(金) 03:48:08 ID:DG8J.7LA
キャノンさん捨てアドとかないっすか??


自分のゴミみたいなキャラ対策でよければ参考にしてください!!

543 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/11(金) 10:02:20 ID:9Si5Xp7M
春戦は散々やったけどキャノンで運ゲーしかないと思う
大会なら尚更

刺し合いと長期戦は避けるのが対策かと

544 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/11(金) 11:22:00 ID:htmVnvn6
俺はチュンリ戦は長期の地道なやり方のほうがやりやすい

545 :wショボーン死:2007/05/11(金) 12:05:15 ID:74xX7SeI
キャノンでどう立ち回るので
しょうか?

546 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/11(金) 13:24:20 ID:sjodDCR6
春にはキャノンカスアタリ多くて萎えない?

547 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/11(金) 14:13:45 ID:24WZdhF.
立ち回りじゃ勝てないから接近戦の読み合いでって考え方なんですけど

常にゲージ貯めを意識して無理にダメージを取りに行かない
どうせゲージが貯まるまではどのSAでも同じなのでここまでは立ち回りに変化ない

ゲージ貯まったらいかにしてダッシュで接近するかだけど技の空振りみて刺し返せるくらいハイトル使いこなせるならダッシュでも同じことが出来るはず

上手く密着で潜り込めたら最速投げ、コアコアとBL仕込み〜を活用して崩す

キャラが覆るわけじゃないけど、だからこそ運ゲーに持って行くってのは一つの手段だと思います

理屈っぽいのは嫌いなんですけど少しでも参考になれば幸いかと

548 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/12(土) 13:17:07 ID:M./GFpZs
ショーン使いじゃないので恐縮なのですが、ショーンのSAの中ではキャノンってかなりアリなSAじゃないですかね?
バーストかハイトルかっていう人が多いみたいなんでキャノンは少数派なのかなって不思議に思ったんですが。
バーストは立ちヒットだと3回当てても倒せないし、中央で当てても起き攻めしにくい。差し合い重視のSAなのは分かるのですがショーンの通常技で差し合いするのは厳しい気が‥。反撃が安いキャラに対して中間距離からのぶっ放しで使うバーストならではの使い方もありますが‥。
ハイトルはゲージの長さの割にダメージ効率がイマイチな気が‥。一度使った後のゲージ空になった状態も、ショーンにとってはかなりキツいはずですし‥。
キャノンは当てにくさはあるかもしれないですけど、ダメージ効率や当てた後の状況もいいし、ブロを含めた対空やぶっ放しを相手に意識させられるのも強いと思います。2本近く溜まっているときに当てた際の爆発力も魅力です。
ショーンをやり込んでいる訳ではないので、気に障ったらすみません。携帯から長文失礼しました

549 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/12(土) 14:19:14 ID:sjodDCR6
結構長いことキャノン派だったけど最近バーストがほとんどになってきた
理由は中距離でのダメージ源の無さ。
例えば中足先端ブロ後、閣下のタックルガード後、
牽制では屈中Pやアッパー等への仕込みもキャノンじゃ出来ない・・
密着じゃない近〜中距離でのダメージソースが一切ないんですよね。
逆にキャノンの当たる密着〜拳一つの距離だとEXちょるねーぃやら
アホリュウが有って何とかごまかせる。

キャノン>バーストなポイント
空中の相手にも通常攻撃キャンセルで連続HITする、
ダメージ、投げ無敵、発生、起き攻め出来る

ところが春へのキャノンだとこの辺の利点が
起き攻めは異常に遅い起き上がりのせいでボール重ねるタイミングが謀り辛い、
空中での判定の変さでHIT数減る、もぐれる距離で飛んでこない、と活かせない上に
んで、ゲージがストック数、長さともに鳳翼と被ってて回転率でもショーン
牽制の大Pも振り放題だし、
投げ無敵は重要だけど移動投げの距離から一歩引いただけで外れる、
その距離だと相手の中足が出てても外れる、とダメ尽くし

逆にバースト、ハイトルのほうがリープから繋ぎやすかったりして少し使いやすいと思うんだけど

550 :wショボーン死:2007/05/12(土) 15:08:54 ID:74xX7SeI
当て辛いと書かれている
ように総合すると結果的
にバースト・ハイチョルの方が
ダメージ効率がいいと
思います

極端に言うと裂破と迅雷
みたいなものかな?
当たった時より狙える状
況が多い方が強いので

飛びから三段とかほぼ狙えないし

551 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/12(土) 15:14:36 ID:Tr9Tutdo
普通にキャノン1択だろ

リープからキャノンなにげに減るし

壁ぎわのキャノン2連を決めれば勝った気になれるぜ

552 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/12(土) 15:33:14 ID:K2/i.q..
しかしこの7年目にして初めて気付いたが、ショウリュウキャノンって
めっちゃカッコいい技名だな。キャノンってw

553 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/12(土) 16:17:39 ID:f27ivamA
まぁスタイルによるって事で
自分は単純にキャノンの方が勝率いいからキャノン
ケン、ショーンはバーストの方が勝率良いかな

554 :wショボーン死:2007/05/12(土) 19:04:30 ID:74xX7SeI
ショーンタックルも

リュウケン系は技に自分の名前つけますな
なかなか真似できない

555 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/13(日) 01:36:56 ID:fKkCnH7Q
自分はハイトルですかねー。
何気に相手がプレッシャー感じてくれるので。下手に牽制してこない。
そこからがもうショーンのターンですよ。ダッシュが速いので、
コアコアやTC、投げ。TCは何回か見せて中パン止め→投げ。
さすがにケンや春など確認あるやつにするには男気がいるけど。
まあいずれ攻撃してくるようになるのでそこらへんはがんばって。
ぶっぱしてみるのもいいかも。

556 :548:2007/05/13(日) 14:09:31 ID:1juabmH.
みなさんレスありがとうございます。
やはり当て安さからバーストとハイトルが人気のようですね。
ショーンもダッドリーみたいにショーンタックルscキャノンができたらもっとキャノン派が多くなっただろうなぁ。
いろんな意見が聞けて面白かったです。ありがとうございました

557 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/13(日) 20:28:33 ID:YaU0Q41E
所詮「3人合わせてショウリュウケン」と言いたいだけの
数合わせキャラなのさ・・・

558 :wショボ〜ン猪之木:2007/05/26(土) 21:59:12 ID:8zpeGqO.
ショーン元気ですかーー

559 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/27(日) 02:36:27 ID:EP6JZVxY
(´・ω・`)
ショボ〜ン

560 :wショボーン高田:2007/05/27(日) 22:27:09 ID:74xX7SeI
ホントのショーン使い出て来いや!!

561 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/28(月) 20:31:59 ID:IPEINUrg
勝てないショーン・・・
ある程度までなら安定するんだけどなぁ
上級者とやると欠点が浮き彫りになるんだよなぁ

562 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/30(水) 01:01:19 ID:74xX7SeI
例えば?

563 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/30(水) 12:35:05 ID:OOjdIb.M
フレーム不利だらけとか無敵がないとかだろ

564 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/30(水) 12:52:53 ID:9Xsb05Qg
ショーンのいいとこは
相手ショーンで負けそうになるとまじで焦る
自分で使うと、まぁショーンだから・・・って慰めができること

565 :名無しのサードプレイヤー:2007/05/30(水) 15:02:47 ID:IPEINUrg
ショーン使って負ける相手には何使っても負ける罠

566 :ws鴨:2007/06/01(金) 23:04:21 ID:74xX7SeI
不利じゃなく発生の遅さ
無敵は普通にある
お手軽コンボが無いだけ
と思います

567 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/02(土) 00:58:22 ID:IPEINUrg
すばやい下段始動の連続技
リープからのSA、↓ブロ不可H確認技、
全距離安定のレバー技移動投げと
結構起き攻めの選択肢あるし
判定強めの技も上の中強P、下の中Kときちんと揃ってる
やっぱり問題は必殺技にある気がしてならない…((.;.;)ω・)

568 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/02(土) 12:31:21 ID:/Lwem.po
566

569 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/02(土) 12:33:01 ID:ZNB3cCko
>>566
ショーンは不利つきまくるよ。
後、使えるような無敵がついてる技を教えて下さい。

570 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/02(土) 13:13:12 ID:qwCMaqBM
ユンみたいにガシガシゲージ溜めてSAに全てをかけるしかないのか。

571 :566:2007/06/02(土) 13:53:57 ID:74xX7SeI
ExアホとSA2と3
不利フレーム?
フレーム表みた方がいい
のじゃないでしょうか?

じゃあオロとかエレナは
どうするのでしょうか?

572 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/02(土) 14:59:13 ID:IPEINUrg
SAが溜まってる時のショーンは意外とまるっと安定

"当てても"なフレーム不利が問題。
上級者はちゃんと隙の3フレに対応してくるんだよね…
中足、中k、Cタックル、C前転この辺慎重に使わなきゃになる

オロエレは”当たりにくさ”でカバーしてる面がある。

573 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/02(土) 15:30:27 ID:QbRUuo7A
SA気軽にぶっぱする基地外はユンだけで十分なので
EXアホはたしかに「安心」して使えるほどの無敵はないね
>>566はフレーム表を見て事実を述べてるだけなんだけど
他のレスはプレイしてる事実を述べてるだけな感じ
隙に関してショーンとの比較対象のエレナオロに対しては
どうしてるかはみんな分かってると思うからいいわ

結論は安定コンボがないので単発になるが
上下二択もなく更に単発が安い為投げだけ警戒されたらきちぃ、と
要はこれ食らったらヤバいと思わせる選択肢がないと他の選択肢が生きないし
発生が微妙で隙のある単発技が浮きやすくなるわけです

574 :566:2007/06/02(土) 16:30:47 ID:74xX7SeI
ホントにフレーム表見て
ます?
全キャラ迅雷ケン相手じゃ
ないんですよ
不利フレームの技は中大足
以外はほぼ使わないですし
使うとしてもその状況を
見て使うと思います
オロエレナがワカッテル
なら尚更だと

キャンセルタックル前転
は対空ぐらいしか使わないし

安心して使える無敵とは
例えば何なのでしょうか?
確に痛いコンボが無いのは
ありますが

575 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/02(土) 18:54:53 ID:Ceerm2q6
ケンとアレクとショーンとユン以外のEX無敵対空かな

576 :566:2007/06/03(日) 00:06:49 ID:8zpeGqO.
なるほど!!参考になります

577 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/03(日) 00:25:16 ID:EyUptJ9s
>>574
>不利フレームの技は中大足以外ほぼ使ってない
566さんが使ってないだけで他に不利フレの技があるのは事実です。(フレーム表見れば分かります)
みんなはこの事を言っていると思います。
それにショーンの通常技にしろ必殺技にしろ、もし不利フレーム付かなかったら、もっと万遍無く使いますよね。

578 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/03(日) 01:19:19 ID:.3kywYio
使えない技がどれだけあるかなんて語るだけ無意味だよ。
そんなことより、使える技がどんだけあるかのがはるかに重要。

ノーゲージ1ボタンで出せて全身無敵付発生1でガードさせて有利な技があれば
他の技がどれだけ使えなくても関係ない。
てのは極論だけど、実際には読み合いができるパーツがそろっているかどうかって話。

俺は発生とか硬直差よりリーチの短さのが気になる。
胴着のくせに足払い戦をするなと申すか。

579 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/03(日) 02:07:37 ID:Tw/njwgE
>>577
まぁ566の人が言いたいことは通常技の話じゃないのかな。
必殺技なんてそもそも不利フレームってレベルじゃねーぞ、って感じでしょ?
そう考えると実際、不利フレーム付く通常技なんて中足大足ぐらいですよ。
というか、この子は通常技は中足大足以外かなり強い。立ち小Pなんて感激の性能ですよ。

カプコンは必殺技の調整をやりすぎたと俺は思ってます。

580 :566:2007/06/03(日) 04:11:14 ID:8zpeGqO.
579さんフォローあり
がとうございます
言葉足らずですみません
でした

最近は屈中pのヒットバックが
他の胴着より大きいのが
気になります
連携しにくいし

581 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/03(日) 04:29:55 ID:kFBHJN8o
地上戦がんばらないといけないキャラなのに中足大足終わってるのがな。
他の胴着キャラ使った後使うと足払いが重い重い

582 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/03(日) 05:31:06 ID:8zpeGqO.
垂直J中kとかどうでしょうか?
特にフゴ戦使えますよ

583 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/03(日) 22:37:20 ID:/uLc8hj2
なんかショーンスレでこんな言い合いになるなんて‥

‥あれ?なんだろこの目から出る水分‥

584 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/03(日) 23:13:43 ID:9Si5Xp7M
ショ−ンに可能性を見た♪

585 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/04(月) 03:28:13 ID:74xX7SeI
!?

586 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/04(月) 06:51:25 ID:FGRYkW7o
中kも使える気はするし近中pや膝も優れてる
当てても相手に気にされにくい遠大pもじわりと効いてくる
大足は差し込む事だけ考えたら発生は苦にならないかな
というか足払いは振れないキャラには自分からは振りたくないしね
もうこれだけの稼動年数が経ってて未だにショーンを使ってるという事は
まだショーンの可能性を疑わないバカ共なのでw
理不尽としか思えないやられ方も少なくないのでたまには
愚痴も吐きたくもなるだけ…なはずw
ところで相手しゃがみに膝大トルネィはやっぱりバカにならないなぁと
調子こいてたらリバサ瞬獄で殺されたよ…
あえて言おう…理不尽だw

587 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/05(火) 03:19:33 ID:gyvznShM
>>586
リバサ瞬獄バロスw
とっさの反撃でも手軽なのがないから通常技単発で我慢とか良くあるしw

ショーンの反撃って、その時の最大ダメ(連続技)より
後に繋がる為の技(連携とか)で返すしかない局面が多いよなー。
理不尽だw

588 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/05(火) 03:21:10 ID:OXHZp1EI
つええええええええええええええwwwwwwwwwwww

589 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/05(火) 10:53:47 ID:riyAPcDI
ショーンの究極って何?
飛び道具を潰したり、中足からチマチマ削るバースト?
1Fで対空・リバサにキャノン?
2Fで反撃や1発狙いでハイトル?
僕はキャノンだけど。

究極の攻めって何?
牽制をばら撒いてチョコンっと当てて削るタイプ?
前転とか利用して投げをダメージ源にするタイプ?
逃げてSAだけで勝つタイプ?
雑魚必殺ショーンに攻めは向いてるのかね?

590 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/06(水) 02:21:43 ID:74xX7SeI
トッププレーヤーが使う
ショーン

591 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/06(水) 14:51:26 ID:6jd7xZjc
>>589
究極の定義を説明キボン

592 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/07(木) 09:58:15 ID:a09BRHZ2
投げ
大KSGGKバースト
しゃが大SGGKEXトルネイ
投げシケ狙いしゃが中足EXトルネイ(ガードOK)
トルネイ後EXドラスマとSGGKと閃きで攻める
気合いと根性と閃きで勝てます。

593 :wsi:2007/06/07(木) 12:21:03 ID:8zpeGqO.
投げシケならアホでいいかと
ゲージあればバーストまで
入れてゴチ
ダウン取れるし
当てて不利になる技無理
に使う必要ないのでは?

594 :wsi:2007/06/07(木) 14:39:44 ID:74xX7SeI
vs拳(PS2調べ
中足→

アホ(小中大)→バースト
27 →49
Exアホ
33
Exチョルネーイ
32

595 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/07(木) 19:09:48 ID:IPEINUrg
>>593
と考えた上での空J→Exアホが反応遅れた投げに負けた時の(´・ω・`)っぷりが快感

596 :wss:2007/06/11(月) 22:29:06 ID:74xX7SeI
Exタックルって追加入力なし
でも出る時ありますよね?
バーストとか後投げ後とか
『マズイッ』て…ま〜
ダドの『リバサ』のコークは確定しないし当たって
も1〜2HITだから悪くないかも
先端当てExタックルってどうでしょうか?

597 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/11(月) 23:26:37 ID:iU00yIc2
(´・ω・`)とるねぇーい

598 :wsi:2007/06/15(金) 11:54:02 ID:74xX7SeI
Ex前転が欲しい今日この頃チョルネーイ

599 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/15(金) 17:37:17 ID:cewoeJbQ
Ex前転いいね
打撃、投げに対して完全無敵だったら素敵なのにチョルネーイ

600 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/19(火) 09:46:43 ID:VZLbwjn.
中段の頭突きがキャンセルできる夢を見た(´・ω・`)

601 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/19(火) 13:21:33 ID:74xX7SeI
しかし繋がらなかった…(;´д`)

602 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/19(火) 14:05:53 ID:zgOuiFLU
トルネーリー・・・

603 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/19(火) 16:51:47 ID:k333x0as
キャノン後の起き攻めでダッシュPA→めくり中Kっていうセットプレーを研究してるんですが、この場合のボールの攻撃方向は本体の方向に依存しますか?(・ω・`)
もうちょいわかりやすく言うと、本体がめくり位置にいたらボールもめくり扱いになりますか?
それともいぶきの苦無みたいに左右両方ガード可能な攻撃なんでしょうか?

604 :キャノン:2007/06/22(金) 21:17:42 ID:U.WyXSyw
皆さん、昔闘劇にでると大口を叩いたものです。予選、駄目でした。応援してくださった方すいません。

605 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/25(月) 09:42:45 ID:oAppZa.w
お疲れ様でした!
壁は厚いんだな・・・

606 :名無しのサードプレイヤー:2007/06/25(月) 19:44:52 ID:lTBgfktc
ショーンのEXリュウビキャクの追尾がすごすぎw
頭上飛び越す相手をストーキングする姿にビビったのは俺だけか?w

607 :wsi:2007/07/03(火) 01:26:08 ID:8zpeGqO.
背負い投げからの12のQS時
はどう起き攻めしてます?
画面端なんて逆2択だし
移動投げ封印で巴投げかなあ〜

>キャノンさん
お疲れ様です

608 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/03(火) 01:34:16 ID:zgOuiFLU
>>604
ショーンは辞めねぇんかい?

609 :キャノン:2007/07/03(火) 07:11:12 ID:rdRQDSDE
辞めませんよ!修行して必ず結果を残します。実際、負けたものの今回を機に可能性を感じなかったわけではないです。

610 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/03(火) 11:59:44 ID:jqRIFkkI
キャノン氏ってどこのお方?? 久々にショーン使いとガチりたいのでお相手して頂きたいのですが

611 :キャノン:2007/07/03(火) 20:41:25 ID:uGrXokME
神奈川です!是非自分も色々な人と対戦したいです!

612 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/04(水) 05:56:03 ID:yj7Uszw.
ショーン祭な予感

613 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/04(水) 06:34:53 ID:74xX7SeI
そいぁそいぁそいぁそいぁ

614 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/04(水) 12:40:53 ID:u22VSqfo
横浜のショーン使い
って方と同一人物ですか?

615 :キャノン:2007/07/04(水) 17:41:16 ID:PF57nDq6
違いますよ!もともとランバトとか違うリングネーム、違うキャラででてました。強くないので昔のリングネームは控えさせて頂きますが、神奈川県内ならできるだけ行けるよう努力します。

616 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/04(水) 18:05:25 ID:u22VSqfo
違いましたか〜
こりゃ失礼

617 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/04(水) 21:07:14 ID:74xX7SeI
ショーンだけの対戦会って開かれないかな(´・ω・`)ショーン

618 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/04(水) 21:32:17 ID:u22VSqfo
集めるのが先じゃないかw

619 :610:2007/07/04(水) 23:35:14 ID:fv.L7Qv2
>>キャノン氏

横浜の方は面識あるので本人が来たら爆笑しますw

今は地方ですが八月神奈川に戻るので先は長いですが対戦お願いします。

自分は京急線沿線で生活しますが県内であれば箱根とかいうオチがなければどこでも行きますよ〜

620 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/05(木) 07:15:37 ID:LuGkWQ8.
質問です

グラップル仕込みっていうのがよく解らないんですが、
ジャンプの着地でグラップル仕込みのリープとか中足とかって出来ます?
それが出来るとショーンもかなり攻め易くなると思うんですが

初心者ですいません

621 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/05(木) 10:12:35 ID:yj7Uszw.
初心者ショーン!
奴はますらお!
奴はヒーロー!
俺たちの大馬鹿野郎だ!

622 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/05(木) 10:25:37 ID:zgOuiFLU
そんなお前はハイテンショーンだな

623 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/05(木) 11:56:05 ID:Kkz7X.Vw
グラップルかわいい。

624 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/05(木) 15:52:17 ID:qAlklMLo
横浜のショーン使いって有名なの?

625 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/06(金) 23:49:47 ID:43Byi6aQ
投げ→PA→EXタックル→Canon

(´・ω・`)ショーン

626 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/21(土) 06:33:17 ID:QXjC7wek
最近やっとこのキャラのサードにおける存在意義がわかった
このキャラは格下の相手に実力差をわからせる為にいるキャラなんだな

627 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/21(土) 12:01:21 ID:uo1B/zZs
http://www.youtube.com/watch?v=uyyM1COAH_E&NR=1
最強ショーン

628 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/21(土) 15:26:08 ID:PkqKeaS.
グラップラーしよーん

629 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/21(土) 18:45:58 ID:XrsaOGrg
とるね〜

630 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/21(土) 19:44:53 ID:pT0kXACA
>>627
これ2ndじゃんw

631 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/21(土) 19:56:51 ID:mSh6GEjg
>>626
弱キャラ使った勝ったら俺すげぇ、負けたらしょうがないって人いっぱいいるもんね

632 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/21(土) 20:38:56 ID:mSh6GEjg
”使った”じゃなくて”使って”だった

633 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/21(土) 21:35:42 ID:QbRUuo7A
ショーン使いの俺は春使って負けてもサブキャラだから仕方ないで片付けて
本キャラで乱入し直します

634 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/22(日) 16:06:45 ID:CgLMaRkI
>>624
かなり負けれるよ。でも中級ツンリに遊ばれているのを俺は見た!w

635 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/23(月) 00:09:12 ID:uo1B/zZs
http://www.youtube.com/watch?v=z9hMNMq0wxE
ショーンのトルネェイて最凶の技だったんだw
ダメージ良し、スタン値仁王力以上、スキSSブロー並
こら調子に乗りすぎたね

636 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/23(月) 05:27:44 ID:vj8IMX7o
なんかあんまり怖さを感じない動画・・・
もっとうまいショーンが見たかった

637 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/23(月) 15:37:13 ID:JKvM1nHA
いまさら2ndの話をされてもな・・・
>>635については、ちょるね〜いよりも、至近距離で大足振りまくりなのが気になるw
2ndではそんなにスキの少ない技だったんか?

638 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/24(火) 08:05:38 ID:Ceerm2q6
これは1st動画ですね
大足はガードされても大足等でしか反撃を受けないくらいの隙です
3rdのショーンでいうと中足SA(SA2は密着ガード)、中足小orEXとるねぃ、大足くらいでしか反撃出来ません

639 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/27(金) 12:19:46 ID:qLMkQ93Q
ショーンはケンのTCが装備されてて
トルネーイの仰け反りが4F長かったら
結構いい線いくよね (´・ω・`)

640 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/29(日) 15:04:00 ID:8zpeGqO.
最強ショーン

http://www.pancrase.co.jp/data/prfl-e/sherk.html

641 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/30(月) 13:28:01 ID:nrh14kHI
チラ裏な内容で悪いのですが、
この間ケン相手にMyキャラのヒューゴで乱入するつもりが、手がブルってショーンを選択してしまいました。
変な声が出そうになりましたが抑えて冷静にハイトル選択。
何故か五連勝もしてしまいました。
相手の方は台バンしてました…舐めてたわけじゃないんです、ごめんなさいorz

642 :名無しのサードプレイヤー:2007/07/31(火) 11:28:35 ID:/r0kdvao
キャノンさん昨日はありがとうございました!よく行くゲーセンに10連勝のショーンがいて聞いたらビックリでした!

643 :名無しのサードプレイヤー:2007/08/04(土) 12:22:58 ID:8zpeGqO.
ショーンで闘劇の当日予選出る人いないかな?

644 :名無しのサードプレイヤー:2007/08/10(金) 12:33:09 ID:Mf6l.O7g
http://www.nicovideo.jp/watch/sm806911
前半に凄い強いショーン使いが出てる。
アカウント持ってない人は観れません・・・
ごめんなさい

645 :名無しのサードプレイヤー:2007/08/10(金) 14:05:06 ID:ooPFH0WQ
なぜアチョーで直接見ないのかと。

646 :名無しのサードプレイヤー:2007/08/10(金) 22:48:46 ID:vfDq/Dos
中足Cタックルからの二択を決めると
「もらった!」ってセリフが活きてかっこいいな・・・

647 :名無しのサードプレイヤー:2007/08/11(土) 04:31:50 ID:L.4vih2A
>>639
その願望より膝確認バーストの方がオイシイぞ。安定すればの話だが。
調子良くて確認できてる時に限っても「いい線いく」のかは疑問。
レミーやQと同じくらいのイイ線なら行ける。苦手キャラ出てきたらフルボッコ。

中足キャンセルで出す技もバーストでいいよ。
ゲージ無し竜巻は師匠も微妙な性能だから、我慢。

648 :名無しのサードプレイヤー:2007/08/17(金) 10:46:11 ID:Vwnnus.I
ショーン初心者なんですが、中足や膝キャンセル小タックル(移動)や
小前転って、実は相手の投げが確定なんですか?

それと、キャノン二連発ってどうやるんですか?
一回目の後ドラスマが当たらないです。
質問ばかりですみません。

649 :名無しのサードプレイヤー:2007/08/19(日) 19:21:56 ID:74xX7SeI
投げも打撃も確定です
ドラスマは中にしてますか?

650 :名無しのサードプレイヤー:2007/08/20(月) 22:30:30 ID:wfUsimkc
>>649
ありがとうございます。やはり確定なんですね…。
ドラスマは小でやってました。wikiも参考に中で挑戦してみます。

ショーンはSAを迷えて楽しいですね。

651 :名無しのサードプレイヤー:2007/08/23(木) 22:41:39 ID:97.mWmhQ
アチョのシャンPショーンみました。で、結局SAの選択はどれが正解なんですかね?俺的にはユンはトルネードがいいとおもうんですが

652 :名無しのサードプレイヤー:2007/08/24(金) 09:39:38 ID:LLWA1byQ
どれが正解かは決められないと思うけど、自分はユンにはキャノン。
二本で短くてダメージあるし、対空性能が生きる。

逆にハイトルはどんな風に使ってます?

653 :sage:2007/08/25(土) 10:10:02 ID:qLMkQ93Q
俺はほとんどキャノン一択だなあ
ハイトルやバーストは上手い人に一矢報いることはできるけど、
結局次のラウンドに冷静に対応されたら詰んでしまう
それよりもぶっぱリターン大きいキャノンを当てて、間髪入れずに
畳み掛ける戦術の方が勝てると思う
なんだかんだでEXドラスマとEXトルネードに頼る機会も多いし

654 :名無しのサードプレイヤー:2007/08/26(日) 01:04:37 ID:YqrZ51ow
ハイトルは決める機会多いからね
ゲージさえあれば…

キャノンは体力的にリードされた状態で遠巻きに
責められたらもう反撃出来ない感じなので
相手が油断してるときじゃないとダメなんじゃないかって
思ってました。ただゴーキ戦だけはキャノン使ってます。
これは豪斬空の下をうまくくぐれたときの一発狙い。
立ち回りが勝てなさすぎなので。そんな感じで使ってます。
バーストは三本先取台のときと相手との実力差があまり
無いとき、比較的下位のキャラとやるときって感じかな?

655 :7856:2007/08/26(日) 10:12:17 ID:fxceq6TY
俺は基本はバースト選択で、長期戦に持ち込めそうならハイトルにしてます。
キャノンも悪くないんですが、間合いによっては中足がヒットしても繋がらないので。
ただ、縦の攻めが強い相手にはキャノンも悪くはないですね。

656 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/01(土) 00:46:42 ID:OlSdIjFc
今日っつか昨日だけど
ショーンで対戦(勝ったり負けたり負けたり)してたら豪鬼が連コして来たから3タテした^^

満足してメインの豪鬼使ったら負けに負けた
EXドラスマが出ねぇぞ!

657 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/01(土) 12:08:23 ID:Ts6JFu1A
唐突ですが昨日対まことやってたらEXドラスマの根本を唐草に捕まれました。お互い空中の蹴り合いではショーンの大Kの先っちょがかなり強く感じました。
あとやっぱりまことの屈のけぞりは何かズルイです。

658 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/02(日) 06:54:50 ID:CgMrYn9M
確かドラスマは投げ無敵が無い(´ω`)

昨日ユンの幻影食らって端で瀕死の状況から、
巴投げ→リープキャノン→下ブロSGGK膝キャノンが全部入って大逆転。
しかし誰も見てなかった…キョロキョロした俺カコワルイ

659 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/03(月) 22:32:16 ID:hWWUqhSs
>658

俺はショーン使いではないが
よくやった (・`ω・)b

660 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/06(木) 15:18:00 ID:74xX7SeI
他のゲームの弱キャラが羨ましい
使っただけで文句言われるキャラとか酷すぎる
ショーンに人権を

661 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/06(木) 16:22:52 ID:lTBgfktc
>>660
ショーンより使われたら相手にならなくてムカつく弱キャラなんかいくらでもいるでしょw
MvCロールとかww

662 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/06(木) 17:16:57 ID:.fYSaPGI
トルネーリー!シュウッ!

663 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/07(金) 01:22:02 ID:Ceerm2q6
ロールはビームキャラ以外だと結構まったり逃げられるんで
うざキャラとしてよく使用してましたさ

664 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/07(金) 17:53:25 ID:74xX7SeI
結局ロールにケーブル・センチ・アイスマン等がくっついて来るから弱キャラでない罠

665 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/11(火) 20:50:43 ID:ZGhpucAY
今更3rdをはじめてみたんだけどショーン面白いね(´ω`)

666 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/12(水) 00:21:46 ID:6esjyvc6
オーメンゲット

667 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/12(水) 00:54:37 ID:S/Pqxoe6
ショーンは決して下位互角ではありません。いいとこもいっぱいあるんです。
波動バーストはケンの迅雷よりもゲージがみじかいとか

668 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/12(水) 01:14:06 ID:6esjyvc6
あと相手がすげえ油断するって利点もある
これは12使っててもそうだけど。相手の動きが
ケンとか使ってるときよりも明らかに理想的な動きじゃ
なくなる。これは結構大きい利点。あとなにげに
立ち中キックが強いと思う。

669 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/12(水) 12:23:58 ID:74xX7SeI
ショーンを知らないクセにショーン有り得ないとか言う奴が有り得ない

670 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/12(水) 13:56:44 ID:w2yL8tMs
でも知れば知るほど有り得ない
それがショーンクオリティ

671 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/12(水) 14:15:09 ID:W/w8D75I
まず試合開始しておもむろにトルネイド。

投げ返されなかった
ショーンの弱点はほぼばれてない。
思う存分弱リュウビやらキャンセルタックルで翻弄しよう!
トルネイドにキャノン仕込も有効になってくるぞ!

投げ返された
あきらめるな!近大Kと投げ以外の選択肢がほぼ無くなったが
ガードテクとジャンケンに自信があるならまだ勝機はある!
・・・が一応次のコインを準備だ!

672 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/12(水) 18:44:43 ID:MoSoKQZg
>>668
立ち中Kの使いどころkwsk!

個人的には遠大P(ルーキーフックと言うらしい)でいんでね?と思うが。
俺は2回1セットで出します。

673 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/12(水) 22:32:24 ID:rOAkbXbA
俺も使ってる遠大P。
特に微妙な距離だと下ブロ安定とか思ってるヤツいるから
そうゆうヤツをしこたまブン殴る。爽快。そのあと倒れてるけど。
立ち中Kは自分は牽制ワザの戻り際と微妙にあたりそうであたらない
間合いで振ってる。意外とあたる。そのあと倒れてるけど。

674 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/12(水) 22:59:19 ID:xAMa4HRU
中Kって下段殺せない?俺ショーン使わないから知らないけど、
胴着の中足潰された記憶があるよ。うろ覚えだけど。
微かな記憶では中足潰されまくって、気付いたらショーンは倒れてるんだけど

675 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/13(木) 03:24:32 ID:.rhZ0nqA
潰せるけど、相手が様子見してたら簡単に指し返されるからなぁ。

676 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/13(木) 05:21:53 ID:74xX7SeI
SC出来たら良かったな〜

677 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/13(木) 12:03:45 ID:MoSoKQZg
そうなのよね〜下段潰すと「よっし!」となるけど、
そんなに頻繁にはないし。
潰すくらいの間合いだと、相手が何もしてないと、微妙に進む
距離と硬直で目も当てられない状況に陥ってしまう…。

みんなはショーンで勝てるパターンってどんなん?
俺はだいたい画面端で起き上がりに立中Pを重ねて、投げ・小足の択で
押し切るパターンです。
いや、リスクはあるけど、あくまで「勝ちの流れ」ということで。

678 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/13(木) 22:35:29 ID:Ceerm2q6
ショーンでリスクを考えてたらそうそうリターンは望めないので一回食いついたら逃さないのは重要かと
自分もガン攻めでジャンプ中Kから中Pや膝、小足と投げにバクステも混ぜてひたすら攻め続ける
でショーンが倒れたらコインを入れる

679 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/13(木) 23:17:22 ID:fpW8Ayvk
同じく画面端でガン攻めガン投げ。
でもショーンって攻めの行動ひとつひとつのスキマがあるので
すぐ相手の発生早くて判定強くてスパアツに繋がる技で割り込まれるんだけど
その辺は相手のゲージ見て攻めに緩急をつけない自分がわるいんかなぁ・・・。

680 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/14(金) 07:04:20 ID:t8OvElFk
あの。すんません。
最近このゲーム始めたんですが、ショーンの対空って皆さんどうされてますか?
超必は突撃するやつです。
教えてくださいおながいします

681 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/14(金) 07:06:30 ID:t8OvElFk
はどうけん。と、しょうりゅうれっぱ。ではないやつです。
突撃です。
ゲージを使ってまで光るしょうりゅうけんとか使いたくないです、、
いい対空法教えてくだしあ

682 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/14(金) 07:42:52 ID:/uLc8hj2
立ち強K

通称“スト2キック”
ショーンの一番信頼出来る対空ですよ。

683 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/14(金) 10:51:33 ID:B3XMyQZE
>680

対空と呼べるかワカランけど
ダッシュとか「もらった !」でくぐる。

684 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/14(金) 15:09:09 ID:74xX7SeI
早出しのリュウビはBLられても特定のキャラ以外には反撃喰らわないので使えますよ

685 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/14(金) 19:03:54 ID:W/w8D75I
引き付け突き上げアッパーキャンセル前転

686 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/14(金) 21:22:22 ID:fxceq6TY
>680
間合いによるけど、潜れるならダッシュで背後から強P。
無理そうなら、立強K、立・屈強P、立中、登りJ中Kあたりを使ってます。
後はバックダッシュで着地に備えるとか。

687 :686:2007/09/14(金) 22:05:52 ID:fxceq6TY
脱字が…。
立中→立中P

688 :680:2007/09/15(土) 02:00:46 ID:t8OvElFk
なるほど、、、
みなさま、ありがとうございます
非常にためになりまうsがんばります、。、

689 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/15(土) 02:33:26 ID:fpW8Ayvk
きょうもまけたがまださーどやめない

690 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/15(土) 13:24:12 ID:yj7Uszw.
なんというマゾの集まり。
ショーン使いが白髪だらけで、12使いはハゲだらけの理由が今わかった!

691 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/16(日) 01:56:27 ID:fpW8Ayvk
きょうはかった。ちゅうあしみてからタックルよゆうでした

692 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/16(日) 23:56:53 ID:OlSdIjFc
中足見てからショーンパチキ余裕でした

693 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/17(月) 07:07:13 ID:74xX7SeI
中足確認PA余裕でした

694 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/17(月) 23:06:27 ID:Obd5fNxc
中足確認ヒット余裕でした

695 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/18(火) 12:53:28 ID:MoSoKQZg
最近出たショーン対空まとめ。
※勝手に解釈してるので、認識違いの場合は指摘よろ

【遠い間合い】---------------------------------
・遠大K
→出るのが遅いが、出てしまえば判定強いので、
早めに出して置いておく感じ。先っぽを当てる。
CPUのフゴなどこれだけで勝てる。もちろん実戦では
BLられると終了なので乱発は禁物。

・早出しリュウビ
→飛んでたら当たるくらいの(空振っても反応されない)距離で
先読みで出す。いぶき、ユンヤンなどによく当たる気がする。

・登りJ攻撃
→前後は状況によりけり。大より中の方が発生が早い。
垂直中Kは牽制で出しておくと相手の技を潰すことあり。

・タックル
→相手のJ攻撃をタックルの低い姿勢でかわしつつ接近し、
相手の着地に択をかける。
当然、打点が低いと当たるし接近後はイーブンなので高リスク低リターン。上級ショーン向き


【近い間合い】---------------------------------
・ダッシュ or タックルでくぐる
→裏からの大PやTC、小足などで攻めれる。
相手のジャンプに反応できてくぐれれば、リスクは少ない選択肢。

・屈大P
→早出しで先っぽを当てて落とすのが目的。
落とした後は着地を攻めたいところ。パチキ置いとくのもあり。


・立中P→大K(TC)
・屈大P or 近大Pキャンセル (前転 or タックル でくぐる)
→引き付ける必要上、相手が何か出してくれば大抵潰されるので、
高めの前BL仕込み後に出す。

・(EX)ドラスマ
→発生後、小は3フレーム胸より上無敵、中、大は2フレーム肩より上無敵。
EXは発生中無敵。持続中、肩より上無敵。by ゲーレ
※使いませんが参考まで。

・近大PキャンセルEXトルネード
→相手の空BLを読んで、どうしても落としたい状況にて。
EXじゃないと、(出るのが遅いので)相手が着地している可能性あり。

・バックダッシュ
→後ろがあれば。

※近い間合いでは遠大Kは膝に化けるので注意。


あまりに対空のために勝率が悪いのであれば、SAⅡにすればよいかと。

696 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/21(金) 18:53:07 ID:OlSdIjFc
やはりショーンは最弱キャラじゃないと思った今日この頃
他胴着に対して下位互換な部分が多いだけで絶対的に見れば12とかより全然強い

697 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/22(土) 01:22:02 ID:WsGll9zk
ショーンvsトゥエルブ対抗戦をガチでやって、
最弱キャラを暫定で決めるとか面白そう。
‥俺はどちらも使えませんが‥。

698 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/22(土) 11:55:19 ID:DU7PmiHc
ショーンでも強い人はいるんだな…
俺のリュウが負けるなんて

699 :sage:2007/09/24(月) 17:08:22 ID:.SrUhZts
リュウなら3.5:6.5くらいじゃないか?
豪鬼が徹底すれば3:7
ケンは突きつめると攻めても守っても2:8
トゥエルブは5:5だと思いたいけど、上級者には勝て(ry

700 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/24(月) 17:57:03 ID:8zpeGqO.
でショーン有利

701 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/24(月) 18:42:49 ID:OlSdIjFc
vsリュウ4:6
vsケン3:7くらいでしょ

2:8つくのは春麗だけ

702 :698:2007/09/24(月) 19:39:43 ID:OgcheYr6
起き攻めが全部ブロられてびっくりした

703 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/24(月) 20:15:29 ID:ARMB26Pc
起き攻め全部ブロする人は強くないと思う

704 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/25(火) 20:35:19 ID:8zpeGqO.
アマチュアだな

705 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/26(水) 02:26:58 ID:F1A6GHXc
ショーン「全部読めていた」

706 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/26(水) 03:09:24 ID:YaU0Q41E
ショーン「だが負けた」

707 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/28(金) 16:16:41 ID:OlSdIjFc
たった9回投げれば死ぬ
と思い始めたら勝てるようになったわ

708 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/29(土) 12:30:07 ID:8zpeGqO.
シュッ

709 :名無しのサードプレイヤー:2007/09/29(土) 18:55:09 ID:VWUlMqzc
本当に9回投げたら殺せるの?

710 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/02(火) 11:24:45 ID:8zpeGqO.
キャラによる
ちなみに前投げで豪は8回、春は10回、畚12回

711 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/02(火) 15:30:16 ID:alMbRuBs
そう言われるとなんだか勝てそう

712 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/02(火) 20:39:04 ID:wAsAVTRA
でもこっちは春の中足二回くらったら負けるんだぜ

713 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/02(火) 20:52:10 ID:OlSdIjFc
ゲージ溜める前に1回殺せないとどうせ勝てないよ
因みに春麗なら後ろ投げ8回で乙

714 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/03(水) 00:48:58 ID:LgAx3MLU
稼働時からショーン一筋の俺に、良いサブキャラを紹介してくれ

715 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/03(水) 00:54:07 ID:AMM6/mTQ
ケン

716 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/04(木) 00:08:57 ID:EWXo0lIw
ショウリュウキャノンのショーンとかどうだ?

717 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/04(木) 00:26:57 ID:xmF5uDzc
「ショウリュウキャノンは対空に使える」そんな風に思っていた時期が僕にも有りました

718 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/04(木) 01:48:58 ID:bP5t9Tz6
ショーンは、負けても自尊心が傷つかないから良キャラ。しかも動かしていて面白い

719 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/04(木) 02:53:42 ID:qTOkoEx6
ショーンってそんな極端に弱いかな。
ユン春ケンには辛いだろうけど…。

720 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/04(木) 07:37:41 ID:74xX7SeI
春、エレナ無理…

722 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/04(木) 15:36:01 ID:CbiNdyqo
メインキャラがケンからリュウに変わり、あと少しでリュウからショーンに変わりそうな俺ガイル…。

723 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/05(金) 08:44:58 ID:wUKyxKVM
俺は、チュンリー→ユリアン→ショーンと推移してる

724 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/05(金) 12:52:53 ID:8zpeGqO.
ショーン祭な予感
因に自分は
リュウ→ケン→ショーン

725 :7856:2007/10/05(金) 18:36:33 ID:UGeCRmJc
膝から確認(中)トルネードを使ってるんですが、皆さんは使われてます?
お互いにゲージない時や最後にSAもったいない時ならありかなぁと。

春、オロには屈まれてると繋がらないけど…。

726 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/05(金) 19:34:09 ID:VyqGON3I
今日ミカドで三連勝出来た!ショーンでこんなん初めてだ!

727 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/06(土) 10:29:45 ID:TJ09DfAY
2ndやってみたらショーン強すぎてワロタ

728 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/06(土) 12:28:06 ID:L1tO6bj2
>>727
それは噂の隙が無い大足ってやつですか?
どっかで動画みれないかなあ・・・。

729 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/06(土) 21:09:03 ID:PkqKeaS.
2ndのショーンって何が強かったの?
3rdから始めた人間だからさっぱりわからん。

・ハイトルが2本
・トルネーイのスタン値が半端じゃない
・トルネーイ後有利でSAが繋がる


って噂は聞いたことあるんだけど、本当かね?

730 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/06(土) 21:44:02 ID:gHedTLM6
>・トルネーイ後有利でSAが繋がる
これが一番大きいかな。

サードでいうと、リュウ、ケンの竜巻旋風脚が当たったら、問答無用でSAにつながる感じ。

731 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/06(土) 23:01:37 ID:LgAx3MLU
623Pに追撃があるよね

732 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/07(日) 01:12:36 ID:7apfBros
ノーキャンで中PTC→ハイトルが出来てた

733 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/07(日) 13:48:01 ID:BK/KKTnw
ファイティングマシーンと化して4連勝できました(`・ω・´)
勝つ度に反対側から爆笑が聞こえてくるのも、ショーンの人徳のなせる技ですね。

734 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/07(日) 23:22:28 ID:FDKX2phU
ショーンって全キャラに不利ついてると思ったら、
レミーと5分なんだね。
サブキャラにケンとショーンで迷ってたけど、
これでショーンにする決心ができた。

735 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/07(日) 23:48:34 ID:OlSdIjFc
3rd wikiのダイヤ見て言ってるんなら実際はあんなに酷くないので全然OK

736 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/08(月) 06:59:21 ID:xMCQr1F2
>>733
ナイスファイティングマシーンwww俺もあの勝ち台詞好きだわw

737 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/08(月) 07:21:59 ID:74xX7SeI
>733さん
グッジョブファイティングマシーン!!中華兄に凹られた俺が羨ましがってますよ

738 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/08(月) 13:03:29 ID:LgAx3MLU
トルネーイの後に投げを狙ってくる相手は、ショーン様のカモ

739 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/08(月) 14:38:49 ID:cg5pOdsw
ヒント:3フレーム

740 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/08(月) 22:41:11 ID:8zpeGqO.
実際猶予フレームが微妙だからなかなか難しいけどね〜

と、若干春に負け越したショーン使いが言ってみる

741 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/09(火) 02:32:11 ID:I9wbpb3w
リバサ投げって難しいからね

742 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/09(火) 09:49:01 ID:74xX7SeI
チョルネーイの後は近大kのSGGKが結構強いよね〜ハドゥーーーバッ

743 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/09(火) 16:49:27 ID:HAJ4XmbI
嫌らしくタックルから延々二択で迫っていけばショーンでも結構いけるぜ

744 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/09(火) 17:52:53 ID:wfUsimkc
>>743
タックルから2択
↑詳しく

745 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/09(火) 18:13:08 ID:HAJ4XmbI
中足キャンセルタックル>投げor小足でゲージ溜まってれば小足SCしてハドゥーかハイトルを隙あれば狙っていく
ショーンかよwとか舐めプレイしてる奴に仕掛けると結構決まる。
まあ良く割り込まれるんだけどね…(´・ω・`)
俺のショーン基本戦法無理やり二択

746 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/09(火) 18:36:54 ID:1VQaZ9Lc
昨日気付いたんだけど、ショーンパチキってかなり移動するのね。
影の位置見てて驚いた。これがスライド投げに生かせてたら凄いことになってたのに(´・ω・`)

747 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/09(火) 19:16:36 ID:c8MgjJYc
ん?パチキは移動投げに使うお(´・ω・`)
前大Pってコマンド的にもアレクのラリアット移動投げと同じだお

748 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/09(火) 19:16:41 ID:OlSdIjFc
ショーンの移動投げなら遠強Pでも結構移動するけど
距離に左右されないパチキ空キャン投げが普通

利用できないのはSGGKかな

749 :746:2007/10/09(火) 19:36:52 ID:PDR5uqQE
>>747ー748
パチキ投げより、生パチキの方が大きく移動してるって事が言いたかった。
紛らわしくてすみまショーン(´・ω・`)

影の動きを見比べてみると、生パチキの移動は結構驚くと思うよ。

750 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/09(火) 21:23:46 ID:OlSdIjFc
1〜2フレ分しか移動しないんだから当たり前じゃね
生パチキの移動が大きいのは普通にわかるけどw

つーか中心軸のスライド距離チェックだけじゃなく
戦闘中は基本的に影で距離を測らないと差し合いできないんじゃない?

751 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/09(火) 23:38:41 ID:w.9nv47M
ドラスマ×6のコンボって実戦で決れる人っているの?

752 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/10(水) 00:26:07 ID:5cqA3LZM
その状況が出来れば出来る人もいるかもしれんが
その状況を実践で作り出すことがまず無理。

753 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/11(木) 21:09:49 ID:YgVD8ySYC
>>751
ドラスマ6発なんてできるんですか!?詳しく教えて欲しいです。

754 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/12(金) 03:46:56 ID:Xlh1akUE0
ドラスマ4発なら、春相手に見たことある。
空中の春に当て(①)て、小の根元でヒット(②)させてショウリュウキャノン。
連打を調節して浮くようにし、着地に小の根元でヒット(③)させて
再度ショウリュウキャノン。また着地に小の根元でヒット(④)で完成。

話変わるが、東京スレにショーンで乱入して台バン事件があったとか…
ショーンで乱入すると舐めてると思われるんか…ガクガクブルブル

パンピーと見定めてから乱入する(そして勝つ!)、俺ショーン(´・ω・`)

755 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/12(金) 21:47:06 ID:RM3AWyBU0
俺の近所では煽ったり、台バン、台蹴りなんて当たり前。

756 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/13(土) 01:47:19 ID:YkYNEdUcO
せちがらい世の中ですね

757 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/13(土) 11:13:02 ID:HAJ4XmbI0
今まで台バンされた事のない俺は幸せ者だったのか

758 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/14(日) 09:42:53 ID:PvkYpDFAO
まぁたしかにケンやリュウ使いぽい人がショーンで入ってくると舐めてんのかな?と思うね
自分は普通にリュウで負けてショーンで入り直すくせにね
ずっと対戦してれば舐めてんのかガチかはわかってくるハズだからまぁいいけどね

759 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/15(月) 23:14:20 ID:YkYNEdUcO
ショーン愛!!

760 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/16(火) 10:34:44 ID:TeL1Tye60
ショーンで移動投げに使われるのは前大Pなのは知っていますが、
他移動に使えるのは遠中Kか遠大Pなのでしょうか?

761 :sage:2007/10/16(火) 11:16:43 ID:BSgAZHAk0
移動するのは、最初の数フレームが移動するものだけ。
中Kは使えないと思います。
ルーキーフックは移動リープに使ったりもするけど上級者向き。
ただひたすらパチキ投げの精度を上げることを心掛けるべきかと。
もっとも、もっと大事なのは戦術面かもしれないが!
戦術って言っても・・ねぇ・・・(´・ω・`)ショーン

762 :名無しのサードプレイヤー:2007/10/16(火) 20:20:07 ID:OlSdIjFc0
ルーキーフックは普通にOK
というかセオイスルーを狙う限りパチキじゃ厳しいんで
遠強PとSGGKの近強Kとパチキで使い分け
中Kの移動はモーションの最後だから空キャンしても全く移動しない

763 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/03(土) 17:22:55 ID:xcsLT2I20
ショーンは愛が無ければ使えないキャラ

764 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/04(日) 10:52:17 ID:d8eg0FxkO
すなわち萌えキャラ?

765 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/06(火) 02:29:05 ID:Rl1ptlJ20
ちょっとショーンかじってみたんだけど
CPU全クリすらできないんだけど、ここの住人ギル余裕?
通常技つかえねーしコンボダメとれねーし
使っててなごむけどきっついね

766 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/06(火) 03:42:11 ID:J7hVJgpc0
【対戦ばかりが】CPU戦スレッド【3rdじゃねぇ!】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/3813/1058795976/

767 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/07(水) 13:33:04 ID:YkYNEdUcO
>765さん
ゲーセンでは逝けるけど家庭用は無理ですね。家庭用のダドと春にワンBLや赤BLからSAで殺されます。後は豪に歩き中足→昇→SAとかで凹されます。

768 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/07(水) 20:52:59 ID:u41tt5nQ0
>765
MSF経験者なのでアドバイスを。

CPU相手にはだいたい以下で攻めます。

●J大P→大P→中トルネード

大トルネードはつながらないので、大Pのあと中トルで。
できれば大Pの時点でヒット確認してください。
ヒット後も不利ですが、前ブロ仕込み投げを入れとくとまず大丈夫です。
2セットほど入れるとスタン寸前になります。
トルネードは対戦ではほぼ使用しない技なので、CPU戦で奮ってください。

次は上級ショーン向け。ショーンは中足の出が遅いので、
J大Pを引きつけないとちゃんと3HITしません。練習用にどうぞ。

●J大P→中足→小ドラスマ

これがヒットしたら、PA重ねて中タックルすると割とPAごと食らってくれます。
(春・まこ・いぶきにはPA前に中Pをはさんでください)


自分は上記のコンボ以外は使わないですね。つーかレパートリーないし。
たんにクリアするだけなら、SAはハイトルをオススメします。
理由はダメージがでかいのと、大Kからつながるので決めやすいからです。
(コアコアの練習ならバーストでもいいですが、ダメージが小さいので
フィニッシュタイムが伸びる分、MSFには一番不向きだと思います)

MSFを狙うには、SAフィニッシュが大事というところでしょうか。
後半で SS が安定して取れるようになれば大丈夫でしょう。

ギルは…パターンを覚えて反撃、くらいしかないですね。。普通に負けることもあります。
特におもしろいネタ知らなくてすみません。
全キャラ同じような戦い方でいけますが、ある程度「ショーンの動き」
に慣れてないと、すぐに好成績を出すのは難しいかもしれません。
もし戦いにくいCPUキャラがあったら言ってください。

あ、ネクロとオロは、セオイスルー後に若干動ける時間があります。
ので、師匠みたく「投げKOの瞬間」を必殺技のポーズで決めれます。
(画面端で出しても SA はどれもHITしませんが…)

769 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/07(水) 23:53:16 ID:yR7k9clQ0
>>765
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1142249

770 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/08(木) 09:46:17 ID:J3mtv4gw0
>>769
トルネード後の硬直をSAでキャンセルするとCPUはひっかかるんですね。
参考になりました。

771 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/08(木) 09:57:06 ID:J7hVJgpc0
・・・

772 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/08(木) 17:27:40 ID:YkYNEdUcO
どうしたんだい先輩?

773 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/21(水) 00:56:43 ID:YkYNEdUcO
ショーンでも春を狩れると分かった。いい日だった。

774 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/21(水) 10:34:55 ID:Pr/sJLHg0
ショーンでもギルを狩れると分かった、毎日寒いですね・・・

775 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/21(水) 16:37:27 ID:lhXqQhM60
今日ショーンで遊んでたらKENで乱入されて連コして勝ったら
同じ奴が春で入ってきてぬっ殺された。
ここでKEN使うのは負けだと思って、小中大のドラゴンダンスして
PA連打前転連打してやった。フルボッコにされた

776 :名無しのサードプレイヤー:2007/11/21(水) 16:57:57 ID:b2hXMcuM0
これ知ってましたか??ウケマスwww
http://park.geocities.jp/fasdfa54212

777 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/01(土) 11:22:55 ID:SotSCyVYC
フゴ戦のSAって皆さん何にしてます?やっぱりバースト?

778 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/02(日) 16:39:03 ID:tw5/xk5gO
>>777
質問ならアゲといた方が良いんでない?
ヒューゴ戦SAはどれでも良い気がするけど、キャノンだけは少し微妙かな?小足×2からスカる事あるし、出来れば近付きたくはない相手だし。対空は強くなるけどね。ちなみに自分はハイトルをよく選びます。確認、リバサ、牽制のいれ込みとか使いやすいし、ヒューゴ戦は逃げが多い自分には1番良い気がするので。長々とすいません

779 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/02(日) 17:08:37 ID:OlSdIjFc0
ワンブロムーンとブロらせギガスにリスクをかけたいのでキャノンは全然ありだと思う
コアコアから入らないのは別にヒューゴーに限らないのであんま気にしません
前転投げシケ確認キャノンもそこそこ当たります

780 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/02(日) 18:23:22 ID:/jNQsNN60
>>778
小足→小Pにするだけでかなりキャノン入りやすくなる

781 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/02(日) 18:28:16 ID:cg5pOdsw0
対フゴだとキャノンの削り量が半端無い。赤楽勝だけど

782 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/03(月) 09:33:25 ID:PDR5uqQEC
>>778-781
ありがとうございます。
今までバーストで、最近はキャノンがいいかなと思って質問しました。

ダッシュ→後J大Kとかで相手の対応を見つつ、小足やSGGKから4割取れるのが一つ。
発生の早さと無敵が生きる場面も多いし、中距離は割り切って
下がるか出るかした方が勝ちやすい感じがします。

ちなみにハイトルは検証不足ですがストック1の割に減らず、
フゴ側に楽をされる場面が増えるのでキツイと考えてるんですが、
どうでしょう?

783 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/03(月) 18:37:22 ID:L4Fdj4DI0
うちバースト派。フゴの立中Pの当たらない間合いでコマンド入れ込み〜とかよくやる。
あとは大足と前大K、たまに遠大Pとかでチクチクと。
相手が牽制を萎縮するまで寄りません。つか仕込みムーンとかやられると寄れる気がしない・・・。

784 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/04(火) 01:17:41 ID:7ZkIAKyI0
最弱キャラといわれてる理由を教えて下さい。

785 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/04(火) 03:46:18 ID:G9tWZtEQ0
>>784
ショーンは弱くねえ!
使う人間の愛と勇気があれば強キャラになる











多分(´・ω・`)

786 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/04(火) 12:13:28 ID:YkYNEdUcO
12の方が弱くない?

787 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/04(火) 12:40:20 ID:qLQ25Qg20
>784
発生の遅さ、戻りのスキ、必殺技の脆弱さ辺りでしょうか。
下手すると当てても不利な技もあります。

とはいえ、緩急つけた移動やヒット確認SAなどもあります。
「一方的に負ける」というより「あと一歩で負ける」キャラというのが個人的なショーンのイメージです。
頑張れば何とかなります。というか、何とかしましょう!

788 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/05(水) 23:07:30 ID:pvR4Uxa20
>>787
>「一方的に負ける」というより「あと一歩で負ける」キャラ

この表現、かなりしっくり来る。
それなりの攻防があり、いい試合してるように見えて、実際には体力は結構差が付いてる、
そんな感じ。

789 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/06(木) 12:13:51 ID:1HiUrHq60
バスケットボールって下ガード、下ブロって出来るのですか?

790 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/06(木) 12:17:12 ID:mLwR6xr60
はい

791 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/06(木) 12:43:25 ID:YsbOnmNk0
どう見ても釣りです。

792 :784:2007/12/08(土) 18:43:45 ID:7ZkIAKyI0
ありがとうございます。
ケン使います。

793 :俺用メモ:2007/12/10(月) 23:33:04 ID:OlSdIjFc0
思い出したように使うゲージ溜め連携とか

・ジャンプ攻撃→立小p/遠中p→?
オロの旅で見た これは超使える

・歩き小p固め
間隔を変えつつ2,3発 屈ガード確認したら止める
いぶきみたいに押しつつ連続ガードにはできない

・屈大p/中足→めくり中/大リュウビ
初見ではまず反撃できない

・中足→大トル
↑や中足タックルを見せてからだと何故か当たる ゲージもモリモリ

その他
・画面端に追い込んだらニーよりアッパー(特に中華)

・端に投げられるくらいなら逃げる

・中足単発も中足→弱タックルも硬直は同じくらい
キャンセルする/しない→投げ/移動投げとかで揺さぶる

・胴着の中足先端にリバサハイトルは入らない
ケンの中足立ち食らい後も一緒 弱波動でキャンセルしてると入る

・大足のゲージなし確反が追加 
中絶招と中N.D.L.がリバサ確定
リュウ/ケンにはギリギリだった強疾風が大安定→正中線で5割

794 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/15(土) 12:40:52 ID:S8pZES5IO
明日大阪である大会にショーンでエントリーしてきました
店員さんに「まじっすかwwwwww」って言われましたが
ずっと使ってきたキャラなので、一勝はあげて帰ってこようと思います

795 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/15(土) 18:32:41 ID:F9i4vQx6O
頑張って!!!!!

796 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/15(土) 20:20:56 ID:ZU30Qt3QO
これは応援せざるをえないwww
東京なら応援or加勢したのに残念

797 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/15(土) 21:12:09 ID:qLQ25Qg20
参加しようか迷ってましたが、ショーン率上げるために俺も出ることにします。

798 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/15(土) 22:51:20 ID:xsgonLx.0
おまいらのキャラ愛に感動した

799 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/16(日) 00:08:40 ID:tqH4H7QQ0
ショーン頑張れ!いつの日か闘劇に出れる日を・・・

800 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/16(日) 08:47:55 ID:YkYNEdUcO
大会頑張ってください。そして、一言「ショーン最高だぜ」

801 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/16(日) 09:44:24 ID:obr3MSKM0
これが後に「大阪ショーン大祭」と呼ばれるようになることを
彼らは知る由もないのであった…。

802 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/16(日) 12:42:56 ID:tw5/xk5gO
大阪ショーンに勇気もらったよ。
俺も地元の大会ショーンで出ることにするわ

803 :794:2007/12/16(日) 15:38:16 ID:S8pZES5IO
一夜明けてみたらなんという書き込み!
みんなの思いを背に頑張ってきます!

804 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/16(日) 16:03:43 ID:d1L6Jv6AO
トルネィード!
影ながら応援するぜ!

805 :794:2007/12/16(日) 21:23:01 ID:ucoNeH0.0
ただいま帰ってきました。
残念ながら、自分は豪鬼にフルボッコでした。
でも、もう一人のショーンさんがヤンから一勝あげてました。 あっぱれです。

初めての大会で緊張しまくりだったんですが、
今後も、もっと精進してショーンで参加していきたいと思います。

806 :IKG:2007/12/16(日) 21:36:53 ID:6ZLmE6XUO
>794さん
お疲れ様でした。もう一人のショーンです。
お互い精進して上位狙いましょう!

結果は二回戦でケンにたっぷり可愛がられましたw
時間なくて体力差があったとはいえ、バーストぶっぱはなかったと反省しております。

807 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/16(日) 22:50:24 ID:xsgonLx.0
お疲れ〜
ヤンに勝ったときには盛り上がったやろうなw

808 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/17(月) 12:29:31 ID:YkYNEdUcO
お疲れ様です。自分も大会出てみようかな?と思うだけのヘタレから卒業したい。

809 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/18(火) 14:05:07 ID:tw5/xk5gO
ちっと疑問なんだけど、ショーンのPAって何フレから空中判定になるか知ってる人いる?ゲレに載ってるかな?

810 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/18(火) 15:02:36 ID:pJ3AELMs0
>>809
>>460

811 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/18(火) 16:26:47 ID:tw5/xk5gO
>>810
おお!ありがとね

812 :792:2007/12/18(火) 17:15:17 ID:/M5/8jsc0
やっぱショーンも使ってみます!

813 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/18(火) 18:41:49 ID:F9i4vQx6O
おつかれーしょーん♪

814 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/18(火) 21:02:00 ID:AKvuIs1c0
>大会参加のお二人さん
さすがにショーンはきついなと感じてましたが、
1stから使い続けてるショーンなのでこれからも頑張っていこーって
改めて思いました!お疲れ様そしてありがとー!

815 :家ショーン:2007/12/22(土) 21:25:32 ID:xtA7cq1M0
はじめまして
家対戦ばっかやってる者です。
チョコチョコ使ってる連携書いときます。(既出だったらごめんなさい
画面端以外 バースト当てた時ダッシュ2回から小足バースト(博打ってますが微妙に歩いてスライド投げとスライドリープ使い分けてます)
画面端以外 バースト→PA→EXタックル(距離にもよりますが出し切りで繋がる)
画面端 小足→膝→PA(キャッチしない)からバースト(相打ち時ワンモアバースト)
対空時 立ち大P→タックル→ダッシュ(裏周り)→コアコアバースト(ヒット確認)
フゴ相手 前転結構使います。状況:起き上がり時パームにあわせて214入力 ガードなら出ない感じで
フゴ相手 フゴの中Pに対しては大K 屈大P(仕込みSAバーストorハイトル) 
その他 高速移動無いキャラに対してはがんがんボール投げます
安定した運びの無い動きばかりですが何かの足しにでもなればと思い
書き込みさせていただきました。

816 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/26(水) 17:43:16 ID:YkYNEdUcO
ガチショーン出てこいや!!

817 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/27(木) 00:59:57 ID:bLq43jvs0
ガチショーンですが何か。

ふんどし相手以外なら結構なんとかなるよ。
特に胴着相手はやりやすい。

818 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/27(木) 07:51:54 ID:ynisaip2O
俺もショーン使いますが、対春は詰んでる気がする…。>817さんはどう?まだふんどしの方がいける。胴着相手がやりやすいのは同意。

819 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/27(木) 23:13:29 ID:YaU0Q41E0
他スレですら「春詰んでる」と言うのに
ここでは「春詰んでる気がする」

ショーンで磨かれたゲーマーたちは正に3rdを楽しんでるな

820 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/28(金) 16:17:13 ID:LpeprH2w0
この前同キャラ戦でPAでボールキャッチせずにスルーってのをやられたんですけど
あれは意図的に可能なんでしょうか?

wiki等でも見当たらなかったんで、ご存知の方、ご教授お願いします

821 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/28(金) 20:03:11 ID:G.Z58EUYO
画面端で通常技キャンセルPA

822 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/28(金) 21:08:00 ID:LpeprH2w0
>>821
ありがとうございます。機会があれば対戦で狙ってみます

823 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/30(日) 13:06:09 ID:iPsvNRYQO
昨日、ゴウキに逆転勝利して喜んでたら、なぜか向こう側は爆笑してた…。


そんなにショーンはお笑い的なキャラですかと。まあ、私も途中、遊びモードでボール投げまくってたけどね。

824 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/30(日) 13:27:02 ID:qLQ25Qg20
春がきっついという事(自分も含め)で、数日ほど動画見たり対戦したりで対春考えてました。
何らかの参考になれば幸いです。

・春側のSAゲージが1本半貯まるまで
・貯まった後
で、闘い方を変えた方がいいかも知れません。
鳳翼が連続で発動する恐れがある目安として「1本半」です。
立ち状態で鳳翼1回もらうだけなら、まだ闘えるハズ。

貯まるまでは、多少ダメージ貰ってでも至近距離で闘うようにする。
SAがなければ一気に攻め落とされることはないので、出来ればココで稼いでおきたい所。
そのために中足間合いをまず維持して、余計なゲージ貯めをさせない。
至近距離にもっていく為にダッシュ→投げ、大足あたりでダウンさせる事が課題になるかと思います。

春側のゲージが貯まったら、こちらがゲージを貯めて守りに入る。
1本以上貯まった状態で差し合いをする。

といった感じです。
本当は攻め切りたいのですが、ショーンには機軸になる必殺技がないので割り切るしかないのかも。

825 :名無しのサードプレイヤー:2007/12/30(日) 19:49:09 ID:OlSdIjFc0
胴着系は春麗には大足の間合いで戦った方が概ね楽ですよ
ショーンは特に中足が弱いので中足と移動投げだけでも辛い
相手より先にゲージを溜めないといかんので大Pや発勁の空振りを狩っていくのが安定かと

鳳翼は食らったら経費という感じで中足ブロって漏らさせるくらいの気持ちで
1本食らうより2本溜まる方が辛いので多少無理すべきだと思う

826 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/01(火) 00:00:38 ID:YkYNEdUcO
明けまして、おめでショーン!!

827 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/01(火) 00:01:34 ID:YkYNEdUcO
明けまして、おめでショーン!!

828 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/01(火) 00:02:20 ID:YkYNEdUcO
明けまして、おめでショーン!!

829 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/01(火) 00:13:12 ID:ZU30Qt3QO
ショーン

830 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/01(火) 00:29:09 ID:x7bxTjYY0
おめでショーン(´・ω・`)

831 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/01(火) 17:17:06 ID:6ZLmE6XUO
>825さん
確かに大足間合いの方がいいですね。
春側の攻撃手段がある程度は限定されるのも大きいし。

大足間合いをキープするなら、こちら側のSAはバーストかハイトルですかね。
春が相手の時はいつもSAの選択に悩みます。

あと、おめでショーン。

832 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/01(火) 22:06:11 ID:d8eg0FxkO
ゲージ無しの立ち回りでも、春とショーンでは(´・ω・`)

賀ショーン

833 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/02(水) 01:33:08 ID:n7x04qdUO
こんな何の取り柄もないキャラずっと使っておめでたい奴らだな。
そんな俺も今年でショーン五年目になりました

834 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/02(水) 01:54:26 ID:/M5/8jsc0
待ち春は無理
断言してやるよ。 無  理  !

835 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/06(日) 19:36:30 ID:YkYNEdUcO
ショーン舐めんなよ!

836 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/10(木) 00:38:42 ID:oNLPxfB.0
ショーンスレ住人の方々と対戦会開きたいですねぇ…
ネタ披露会というか。ガチでありつつも、このスレのように
やんわりと、楽しく。

837 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/11(金) 08:54:34 ID:ioTU4fkY0
http://www.youtube.com/watch?v=S_IANe5fG6k&feature=related
ショーンのガー不ワロタw

838 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/11(金) 13:18:39 ID:oNLPxfB.0
>>836
カ○○○でやれないですかね?対戦会

839 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/11(金) 18:39:27 ID:6ZLmE6XUO
京都a-choの大会にショーンで参加する方はいませんかね?
自分は出ようと思ってたんですけど、用事で時間に間に合うか怪しいので…。

840 :滝口:2008/01/14(月) 11:39:18 ID:KtE6Uv8gO
ショーン使いです巣鴨で春に勝ちました

841 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/14(月) 11:46:57 ID:AzOuYNZc0
そんなこと言ったら俺だって、、!
ショーン使ってクロダに負けたよ。

842 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/14(月) 17:01:22 ID:YkYNEdUcO
ショーン使いです。渋谷で太った春に勝ちました。

843 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/14(月) 23:43:17 ID:FoZ6nEnM0
今日、6連勝しました( ^ω^)

844 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/16(水) 06:05:26 ID:qhVn5Bao0
>>839
大会出れました?
もしかして緑パンツオレンジ胴着のオサレなショーン使ってた方ですか?

845 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/16(水) 13:48:41 ID:Eya4UvqA0
>839さん
何とか間に合ったので出場してきましたよ。
1回戦はまことと当たって辛勝しましたが、2回戦の春に負けてしまいました。
立ち回りやヒット確認のミスが目立ったので次に生かそうかと思います。

>もしかして緑パンツオレンジ胴着のオサレなショーン使ってた方ですか?
基本的に中P(白黒カラー)ショーンなので、違う人かもしれませんね。
他にもショーン使ってた方がいたのかな?

846 :844:2008/01/16(水) 16:45:40 ID:qhVn5Bao0
>>845

自分は大会出てないんですけど
大会後の野試合でショーン使ってたら
ショーンで入られたんで845さんかなぁと思ったんですけど
人違いみたいですね。          失礼しました

847 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/20(日) 02:08:27 ID:Wpy1wpaY0
最近ショーン使いと戦って負けてしまいました。
ショーンを真剣に使う人と今まで戦った事なかったから
下手糞なケンを相手にしてるような戦い方しちゃったよ。
劣化ケンと聞いてたんだけど所々違うね。(特に強P)

848 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/20(日) 14:53:50 ID:YkYNEdUcO
他キャラより夢が詰まってるからショーンはやりがいあるよね。
闘劇初出場のジャパニーズドリームをみんなで叶えようぜ!!

849 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/20(日) 20:13:58 ID:oNLPxfB.0
こんなに愛しいブラジリアンはいないですよねー

850 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/21(月) 15:10:21 ID:YkYNEdUcO
>849さん
ですよね〜

851 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/22(火) 11:10:12 ID:0bgfcCzY0
>>842さん
太ったチュンってあの闘劇で活躍した
あの人…?すげーーーーー

852 :842:2008/01/22(火) 12:34:17 ID:YkYNEdUcO
>851さん
顔と名前が一致しないので誰かは分からないのですが、確か火曜の渋谷対戦会でした。相手の方も疲れてたっぽいんで、自分の実力ではないですよ。

853 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/22(火) 18:32:25 ID:FDvr0IBAO
リッキーマーティンか

854 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/25(金) 04:55:07 ID:obDZC7rI0
昔からちょいちょい3rdやってて最近本格的に始めたんですが
あまり人が使いそうに無いキャラ使いたかったんでショーンにしたんですが
初心者が突然ショーン使うのはあまり良くないですか?
基礎みたいのを他のキャラで学んでからとかの方が良いですかね?

855 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/25(金) 04:56:11 ID:7ZgcU9.I0
動機が不純すぎる
まあショーン使ってる人なんてみんなそんなもんか

856 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/25(金) 05:01:00 ID:obDZC7rI0
>>855
確かにそうですね・・
人が使って無いからと理由で使うのも変ですね
他の胴着系のキャラを使ってみてショーン自体の性能を理解してから本キャラとするか決める事にします
ありがとうございました

857 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/25(金) 10:25:31 ID:bP2vxoxQC
>>856
動機なんて自由だよ。他の胴着系を知って損はないけど、
地味に違う所だらけだから最初からショーンでもおk

使い続けられるかは保障しないが…

858 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/25(金) 10:51:04 ID:YkYNEdUcO
ショーン使い誕生にやほーい&チョルネ〜〜イ

859 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/25(金) 21:07:16 ID:Q0woYv9g0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1834862
ショーン使いとして泣いた

860 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/26(土) 15:13:00 ID:6CuGZ4yI0
空対空で通常技で浮かせて、追いかけてキャノンやバーストで拾おうとすると、
すかること多くないですか?キャラの判定の違いなんですか?
それと同時押しドラゴン。唐草やユンヤン投げに負けるメカニズムを教えてください!
投げ無敵時間がありそうなのは感じるのですが・・・早めあるいは遅めに出すことで
負けにくくなるんでしょうか?

861 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/26(土) 16:02:40 ID:yTv8bOzM0
バーストは割と追撃の機会の多いし、安定しませんか?
逆にキャノンの追撃の機会ってどんな時なんでしょうか?
ショーン相手に画面端に追い詰められて、かつ相手のバックジャンプに昇り大Kがヒットした
時くらいですかね。
それと地対空の時に中PTCで対空後にハイトルすると相手が空中にいるときに当ったような
気がしました。
詳しい人教えて下さい

862 :ショーンマニア:2008/01/26(土) 17:27:01 ID:YkYNEdUcO
>860さん・861さん
同時押しは攻撃判定発生前に無敵が切れるし空中判定まで時間がかかるので、その時投げとかち合えば負けてしまいます。優先順位は投げ>打撃なので

キャノン拾いはJ小技(ロケッティアも)>キャノンと降りJ中大技→DASH>キャノンなら中央でも可能。それと端なら対空TC→DASH>キャノンとかオシャレですよ。

863 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/26(土) 18:35:35 ID:9EM4Fq7I0
>861さん・862さん
ありがとうございました^^
キャノン追撃は、端近く空対空で小Pとか大P当てたあとですかね!
ハイトル空中ヒットは初段が当たっても、チョルネイ部分までつながらないと痛いかもですね。
キャラ限とかわかりませんけど!
投げ無敵は前半ですか!光ったところを吸われるんですが、もう少し遅めに出せば助かるんですかね?
例えば、まこと疾風のあと暴れたら、リバサ表示が出たときに限って吸われてたり。
前転は小足疾風や同時押し颪が痛いし。疾風のあとの投げと小足は完全な2択で、両対応は無理なのでしょうか?

あとアレクに起き攻めされた時、生パワーボム、小足→パワーボム、小足→中Pチョップ、中Kチョップのタクりに全く対応できません。
移動投げと中段の大Pにいたってはくらわなかったことありません。
こんな僕はいったいどんな心構えでいたらよいでしょう?そもそもSAは何でしょう?
マニアさん教えてください!m(__)m

864 :マニアなショーン:2008/01/26(土) 19:58:54 ID:YkYNEdUcO
>863さん
チェスト後はブッパバーストで切り返せますよ。で、唐草には持続(4フレ?)があるので、かなりExアホを遅く出さないと唐草には勝てません。当然REVやREV気味のExアホは吊されてしまいます。それに誠の小足は喰らい判定が神なのでExアホはスカされて乙です。チェスト後(唐草範囲内)の択られは下BL→垂直J・BD→中足・REVバースト→相撃ち→バースト(4割)・小前転・移動投げ・屈小p→小足が使えます。それと唐草範囲外になればExアホが機能してきますしね。

アレクのLvによりますが、小p暴れ→確認SAがかなり有効です。アレクが小足から仕込BL→立屈小k→レイドorハイボンを使って来るなら小足ガード後や起き上がりに前BL→垂直Jや小前転がいいですね。

俺のSA選択は誠がバーストでアレクにはハイチョルを使ってますよ。

865 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/28(月) 18:06:00 ID:wbcZZZ/M0
ヨシタケショーン刃万博がんばれ!応援してるぜ!

866 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/29(火) 02:43:16 ID:oNLPxfB.0
ヨシタケという人、知らなかったんだがショーン使うのかw
それなら全力で応援するぜ!
と思ってエントリー画面見たらダッドリーで参加するみたいだぜ?
釣られたんだぜ?
ショーン(´・ω・`)

867 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/29(火) 07:44:37 ID:wbcZZZ/M0
敗因はたった一つ。
てめーは俺を怒らせた

868 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/30(水) 15:03:35 ID:YkYNEdUcO
マジッスか!?ガクガクブルブル

869 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/30(水) 18:43:41 ID:iECpe0/sO
既出ならすみませんけど、少し前にいぶきやネクロスレで出てた通常技の終わり際をキャンセルできるってやつ、ショーンにも何かないだろうか…
ゲセ行く間がなくて妄想膨らみまくりです

870 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/30(水) 23:26:18 ID:OlSdIjFc0
キャンセルじゃなくて硬直とモーションの時間差の話でしょ
ショーンにもあったと思うけど移動はしなかったはず

>>868
このスレに限らないけどいい加減空気読むことを覚えたら?

871 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/30(水) 23:40:55 ID:YkYNEdUcO
ネタを出したり答えたりするのは駄目なんですか?

872 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/30(水) 23:52:01 ID:dtGh3hs60
ショーン愛ってどうやれば生まれるの?

873 :名無しのサードプレイヤー:2008/01/31(木) 02:30:17 ID:iECpe0/sO
>>870さん
ありがとです〜。そですか移動無理っスか…了解です。当てると凄い離れる膝と、近中Pからの連係が増えれば〜と思ったんですが。うーむ

874 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/02(土) 01:02:39 ID:YkYNEdUcO
>872さん
愛は自然発生ですよ。いつの間にか好きになってる…ソレが愛

875 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/02(土) 13:48:14 ID:iECpe0/sO
てかメール欄に「sage」をお忘れなく

ショーン愛ですか…自分の場合は愛とかじゃなくて、もともと強キャラを使うこと、強キャラで勝つことに興味がない、それとちょっとマゾなんだと思う。
性能がアレなキャラ色々使いますけどショーンが一番面白い。なんででしょかねぇ…

876 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/02(土) 16:22:29 ID:cg5pOdsw0
下げる必要ない気がしないでもないが・・
まぁショーンだからな(´・ω・`)・・・

877 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/03(日) 13:45:30 ID:YkYNEdUcO
872さん達と対戦したいな〜

878 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/04(月) 12:53:46 ID:ynisaip2O
私はケン→リュウ→ショーンと替えてきました。
ショーンの楽しさは自然と覚え、今ではほぼショーン一択です。
ダッシュ性能の良さやコアコアやヒット確認などしっかりあるので楽しめますよ。
それと、今までワンパターンぎみだった胴着に新しい動きが可能なショーンは楽しいです。

879 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/04(月) 18:18:15 ID:EmxiBgDcO
2ndのショーンって強キャラだったらしいですが、3rdとの違いはなんですか?

880 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/04(月) 19:11:02 ID:XtfjxcaM0
ハイトルがゲージ二本。

881 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/04(月) 20:14:07 ID:fmQBC1J20
トルネードでスタンゲージがもりもり溜まる

882 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/04(月) 20:35:28 ID:DA3hwRAMO
2ndショーン強かったんですか!?…妄想じゃないですか?

883 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/04(月) 20:47:20 ID:dtGh3hs60
闘劇でショーンの活躍する姿を見てみたいな

884 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/05(火) 13:46:23 ID:vaYG4b6E0
見るんじゃない、自分の力で実現させるんだぜ

885 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/05(火) 13:57:28 ID:NexNZ9CkO
>>884
何故だろう…俺はショーンスレを見るたびに、
忘れていた何かを思い出すんだぜ…
(;_;)グスッ

886 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/09(土) 01:39:56 ID:vaYG4b6E0
wikiのキャラデータの項にある、移動○○に使用する技の移動ドット数で
何故かショーンだけなくて、おかしいなとデータ元のコンボ・データベーススレを
見に行ったらちゃんとあるのな。転記した人がショーンを素で忘れていたのか
それとも…(´・ω・`)
悔しいので即刻スレから転記しときました。スレになかった近大Kは何F位移動するんでしょか。

887 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/09(土) 21:15:31 ID:.7rSrOCQ0
乙
調べてみたけど近強Kは移動しなかったよ。

ついでに>>869も調べたら
中PTCが8ドット、ソバットが2ドット移動した。後ろに。
中PTCをディレイで出すとさらに16ドット離れて合計24ドット。
ソバットはともかくTCの方は何かに利用出来るかもしれない。

888 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/11(月) 04:01:11 ID:YkYNEdUcO
888ゲト

889 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/11(月) 17:59:28 ID:.VmUQVOQO
>>886
転記したものですが、素で忘れてました。すんません。

890 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/14(木) 20:17:11 ID:Tgx/utVUo
今年こそガチでショーンやりこんで
ショーンの地位向上を成し遂げる
決意をここに表明します。
つか、なんでショーンだけこんなに
酷い扱いなんだろ。それなりに良い所結構あるのにさ。

891 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/15(金) 00:45:28 ID:vaYG4b6E0
というわけでとりあえず中PTCのしゃがみスカりについて、家庭用の
木偶で調べてwikiに追記しときました。大体問題ないみたいですね。
これに>>887さんのネタを絡めるとバースト/ハイトル選択時に生かせそう?
ディレイかけない密着TC大Kからの位置からはリープSAが繋がりませんが、
大K終わり際キャンセルリープからなら繋がる模様。
あとこのネタって大膝キャンセル小タックルの代わりに大膝からダッシュするのも
大膝の終わり際の隙消せてますよね?

892 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/18(月) 21:19:09 ID:YkYNEdUcO
固定観念があるのと、新規プレイヤーにもショーン弱いと刷り込む輩がいるからかな

893 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/19(火) 02:04:28 ID:01OA6mzo0
>>892
は?誰も聞いてねーよ

894 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/19(火) 07:52:57 ID:MRGlR/2Q0
>>やくざ
>>890がきいてるよ

895 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/19(火) 14:55:18 ID:uisNgcGQ0
つまり、ヤクザが>>893でやくざなことを言った、
そういうことですな。

896 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/19(火) 15:02:25 ID:cg5pOdsw0
…(´・ω・`)

897 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/19(火) 15:31:23 ID:tw5/xk5gO
>>895
なぜ・・・スルーできなかった!?

898 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/20(水) 10:33:03 ID:YkYNEdUcO
ウルトラスルー

899 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/20(水) 16:45:41 ID:ct9aoOz20
>>893がおもしろすぎるから、ショーン使うわ。
3rdやったことないけど。

900 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/20(水) 19:23:18 ID:XFsNaoz.0
最近3rd始めたショーン使いだが、何故かレミーに勝てないんだ
あのキャラどうやって倒せばいいんだ?いまいち対策わからん……

901 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/22(金) 13:36:20 ID:d8eg0FxkO
俺はなぜか春麗に勝てないんだが

902 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/23(土) 07:43:13 ID:xR5Aene.C
>>900
レミー戦って分かりにくい。初歩的な注意点挙げとく。
遠距離ではソニック食らわないようにブロ&ゲージ溜め、
ルグレは絶対食らわないように、
相手の移動投げの間合いを把握、
強引に跳ばない,ダッシュしない、
ダッシュ,タックル,リープは見てからサマーされる、
近距離ではブロらせサマーに注意。

レミーは刺し返しやヒット確認が弱く、端に詰められると苦しいから、そこを突ければ。

903 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/23(土) 11:09:26 ID:Eya4UvqA0
>900さん
レミーのレ2ndの175で相手側の特性は把握できるかと思います。
それを知った上で902さんのアドバイスを読むと結構見えてくるかも。

個人的にはレミー戦だとこんな感じです。
遠距離は上下ソニックを焦らず、ブロやガード、リープ(下段避け)をしながらジリジリ近づく。
中距離もジリジリ。でもルグレの警戒を。ソニックは少しは大人しくなると思います。
近距離で中足、屈中Pなどから各種の確認SA。
起き上がりにコアコア、立強K、投げで攻める。

レミー戦は、一気に体力を持っていかれるのではなくて、気がつくと体力減ってる感がしますね。

904 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/24(日) 11:39:30 ID:YkYNEdUcO
SAはバーストがいいんでない?

905 :名無しのサードプレイヤー:2008/02/24(日) 21:37:36 ID:OlSdIjFc0
クロダ並みの反応でダッシュ見てサマーされるなら立ったの見てから行動で

ショーンに限らずソニックを全部取らないと辛いです
ゲージが溜まったらソニック見てからハイトル余裕でしたも狙えるので飽きるまで取るつもりで
普通はゲージ溜まるだけと分かったら相手のソニックの頻度が減ります
そうなるまでは2段か3段で対空されるので飛び込めず、地上も置き屈中Pや下ソニで止められる

906 :900:2008/02/25(月) 10:59:54 ID:XFsNaoz.0
>>902さん
確かにソニック意識しすぎて、ルグレよく喰らってた気が。
むしろ自分、ここに書かれてる事をほとんどやられてるような…
レミー戦はやっぱり、焦せらないのが大事なんですね……orz

>>903さん
おお、リープでも下段ソニック避けられるんですか!
今度レミーと当たった時は、もう少し我慢強く立ち回ってみます(`・ω・´)

>>904さん
キャノンはまず無理ですし、ハイトルも強いけど溜まり辛いですしね……
レミーならバーストも結構減りそうですし、選んでみる価値はありそうですね

>>905さん
ハイトルで逆にプレッシャーを掛けるのもあり、ですか
でもバーストだとターン取れた時はそのまま押し切れるのかな?
うーん、やっぱりショーンはSA選択悩むなぁ……

レス、ありがとうございました!
以上の事を踏まえて、レミー戦頑張ってこようと思いますっ(`・ω・´)

907 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/02(日) 06:21:18 ID:oBVL4SUs0
コアコアバーストがリュウビキャクに化けるときどうしたらええんですか?

908 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/02(日) 06:35:36 ID:H0gcUUgU0
練習する

909 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/02(日) 20:23:11 ID:OlSdIjFc0
K押したら236が入力される前に離すか、押しっぱでSA
つかこの手の質問あらゆるスレでたくさん出てるよね
技名や表現(化けるとか暴発とか)が不定だけど初心者スレ一通り見れば分かるような

910 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/03(月) 01:00:56 ID:YkYNEdUcO
ショーン『チョルネ〜イ』

911 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/08(土) 20:29:05 ID:fpWwpR/E0
内藤がルーキーフックの有用性を証明してくれてぬ

912 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/09(日) 02:56:52 ID:fwryltRg0
内藤の動きはネクロに近い

913 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/09(日) 18:12:45 ID:YkYNEdUcO
ルーキーフックからのショーンタックルがBJ・pennばりでカッコエエ〜

914 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/13(木) 00:55:03 ID:IhZGRdJY0
今夜、EXアホが、まこっちんの、光る颪にねじ伏せられた。乳首たったよ。

915 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/13(木) 20:35:53 ID:n7x04qdUO
肉☆棒☆浣腸

916 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/14(金) 01:14:07 ID:n7x04qdUO
ヤったぜ!!

917 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/19(水) 15:06:45 ID:YkYNEdUcO
パチキのヒットバックの少なさは異常

918 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/20(木) 00:48:52 ID:eajYCx8c0
3回殴れる快感。でも当たっても迅雷確定。

919 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/20(木) 00:50:17 ID:D8GzTJtk0
普通に屈ヒットしてれば確定しないべや

920 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/20(木) 03:30:27 ID:gQXgrXGQC
ごめん。

まじでパチキってなに?

921 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/20(木) 03:39:18 ID:DCjp0/U60
6大P

922 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/21(金) 01:25:05 ID:rdRQDSDEC
>>921


ありがと。

923 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/21(金) 09:02:00 ID:ynisaip2O
ハイトル初段のタックルが音確認や目視では1ヒットに感じますがコンボ上2ヒットになっているのには何か理由があるのかな?

924 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/21(金) 09:30:13 ID:O.zZsPIYO
昨日今まで見たことの無いような速いショーンに出会いました。
しばらくすると同じ人が今度はケンで乱入してきました。
これはやばいかもと思いつつ対戦を始めるや否や案の定(ry
ショーン使いを本気で尊敬した一日でした。

925 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/23(日) 14:04:39 ID:iECpe0/sO
ケンで乱入し直す人をどうして尊敬できようか。その人ただのにわかショーンですやん。

926 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/23(日) 16:02:58 ID:fAVO98Os0
案の定よわっちかったと介錯してみる。

927 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/23(日) 16:24:23 ID:O.zZsPIYO
速いだけで大KにEXマシ仕込んで振ってるだけでぶっ飛んでいきましたとさ…
 
これ以上はスレ違いになるんで失礼^^

928 :名無しのサードプレイヤー:2008/03/25(火) 02:09:59 ID:NZqutVCk0
レミー使ってますが、なんとか端まで追い込んで下さい。
レミーは上にもあったとおり、ブロとってもSAゲージないとタメコマンドで
反撃安くしかもダウンが取れない。
端からの刺しかえしに弱いです。起き上がりに下段ブロ2つしこまれると
ぶっぱ気味の小足サマーもEXサマーもいいカモになります(´・ω・`)
なのでレミー使いは起き上がりに端からの脱出には投げられ判定のない
EXルグレで裏回りなんかを使ってますよ…。

929 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/03(木) 11:32:52 ID:YkYNEdUcO
ゆとり乙

930 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/04(金) 16:09:56 ID:.sgMg8VgO
がんばれショーン使いのみなさん(´;ω;`)

931 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/04(金) 16:10:00 ID:YgVD8ySYC
がんばれショーン使いのみなさん(´;ω;`)

932 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/06(日) 02:05:41 ID:t4KA/SrI0
きょうもがんばった。ちょっとかったがしぬほどまけた。
かちこしたらまけかなとおもっている。

933 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/08(火) 03:19:45 ID:JVkDhQes0
渋谷で異常にかっこいい立ち回りするショーン使いたまに見かけるぞ。

934 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/08(火) 08:13:31 ID:fv.L7Qv2C
今年も闘劇
ショーンいねーんだろな

935 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/11(金) 23:14:33 ID:YaU0Q41E0
そこで「俺が出てやる」の一声が欲しい。
俺も言えないが・・・

936 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/26(土) 23:33:59 ID:KOudptlcO
シャチ ドラゴンボール R藤本

937 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/27(日) 01:28:15 ID:0rtkPeGI0
>>933

それって赤ショーン使いで、たまに12使ってる人?

938 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/30(水) 21:04:13 ID:pcyix6rMO
トルネードの使い道あります?

939 :名無しのサードプレイヤー:2008/04/30(水) 22:37:20 ID:t4KA/SrI0
>>938
既出のゲージないときの近立大K確認中トルネードはやっぱ使えると思うのと
トルネードの先端の当りが強いので小トルネードをガン待ちアレックスの
遠立中Kの先端にぶつけて精神ダメージを負わせる(泣)ぐらいかな・・・

ほかありますか?

940 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/01(木) 00:11:12 ID:A9/BNoHUO
近大K(しゃがみ喰らい)>大トルネイ
めちゃ減る。投げ喰らっても開き直れるくらい減る。
あとゲージめちゃ溜まる。EXゲージ分に1ドット足らないくらい溜まる。

EXトルネイの後のEXドラスマと大PSGGK(EXトルネイ)の2択がいける。
はまれば即スタン。気分はまこと。

941 :sage:2008/05/01(木) 01:49:05 ID:cg5pOdsw0
トルネーイがヒットしたらHJCトルネーイを仕込もう!
相手の反確投げが1フレでも遅れると再びトルネーイのチャンス!

942 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/01(木) 11:59:58 ID:LZ5wHDbUO
なんという不利ループ

943 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/02(金) 21:22:00 ID:pcyix6rMO
今日強いショーンいました。

944 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/03(土) 00:26:20 ID:kNnHceqgO
ショーン使いにこんなネタはどうか。
 
・小足連キャン立小P(立小Pまでにヒット確認)
立ヒット時は、立小Pから小足に繋ぎSA。最初の小足が屈ガードされた場合は立小Pがスカる。
立小Pがスカった後は、多分+-0F程度(とりあえずリバサ昇竜裂破はガードできた)。
 
コアコアで良いじゃん、と思いきや以下のように地味なメリットが。
1.小足ガード時は自動的に立小Pがスカる為、コアコアと違って二段目を赤ブロされる心配が無い
2.距離が離れないので、近大K、移動投げ、コアコア等、再度その場で素早いn択が可能
3.小足をブロられても、立小Pで連キャンしている為に、反撃が屈ヒットにならない(ダメ軽減)
…小足屈ヒット時は勿体無い事になる、っていうデメリットもあるけど。
 
他の胴着には真似できないショーン限定の攻め方なので、使ってみて下さい。

945 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/03(土) 00:40:36 ID:hoHB2AHIO
小足の与硬直10F
立ち小パンの全体フレーム10F
まあ±0と考えていいのかな
ガード確認から止めた場合の有利っぷりがヤバいしかなり有益なネタだと思う
もはや耳タコなメリットだがワンブロから打ち上げ技入らないしな

946 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/04(日) 13:20:40 ID:aW0.JbOs0
>>941
HJCはSAじゃないとできないんじゃ・・・
中足小トルは結構使うよ
ショーン慣れしてない人は食らったとき間合い離れてるのに
投げ返そうとするから

947 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/04(日) 17:24:54 ID:OlSdIjFc0
それはCHJからHJCのときだけな

948 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/06(火) 18:42:19 ID:IVbW3EYk0
>>946
>>947の言うとおりで、HJC単体からなら普通に出来るよ。
HJC雷打、HJCフラチョ、HJC前方転身あたりは投げをかわしつつ狙えて役に立つぞ。


トルネーイが役に立つかは知らんw

949 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/07(水) 16:04:11 ID:a2IEQIFUO
遠立強P当てたあとにリバサロケッパとんできていろいろわからされたよ

950 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/11(日) 02:12:59 ID:RN9dZa8o0
皆ショーンでの連勝記録ってどれくらい?
最高でも四連勝なんだが高々四連勝でも他キャラに比べて異常に疲れた

951 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/12(月) 17:30:18 ID:pcyix6rMO
0勝です。

952 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/12(月) 18:18:33 ID:LvoIYl..0
20連勝ぐらいした記憶はあります。
でも、対戦相手の強さにも依るんじゃないですかねぇ。
勝てない時は、全く勝てませんし。

953 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/26(月) 17:57:50 ID:9JEf12FQO
ショーン使いって本当にいるんですか?

954 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/26(月) 18:19:06 ID:vQbMjxn20
いい質問だ。いないよ。

955 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/26(月) 20:17:51 ID:Hx7VRcOU0
いるからw
だったら、スレ立たないだろw

956 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/26(月) 20:28:25 ID:RnlHSJfUC
たまにいますよ

957 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/26(月) 21:49:00 ID:gsbhzJbM0
オレはショーンしか使えないぜ!

958 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/27(火) 03:36:59 ID:9JEf12FQO
ショーン使いの人もサブキャラとか使ってますか?
それともショーン使いは皆ショーン一筋ですか?

959 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/27(火) 11:26:12 ID:PY.DuMYo0
俺のショーンは、いつの間にか女体化して、さらに幼くなって
ダッシュの距離が伸びて、コマ投げ(追撃がメイン)がついてた。
黄色の胴着だけがそのまま残ってる。
稼動一年くらいは大真面目にキャノンで頑張ってました・・・

960 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/27(火) 22:37:33 ID:9JEf12FQO
性転換もしたんすね…
やっぱりショーン使いなんていないんじゃないかな…
幻のショーン使い…
レアショーン…
悲しい…

961 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/27(火) 22:55:23 ID:DCm/IXhcO
>>959
俺のショーンなんか負けたら相手キャラにホニャララされてる。
もちろん炎系で倒されたらKOF95みたいに服が燃えるぜ!

962 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/27(火) 23:42:42 ID:m1qQvaQ2O
ショーン(´・ω・`)

963 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/28(水) 01:18:58 ID:xocGQV1M0
一回の対戦で考えるとショーンはそんなに弱くないですよね
何度も勝ち続けるのはしんどいけど
強い安定行動がないのが痛いですね

964 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/28(水) 17:58:39 ID:9JEf12FQO
ショーン使いを激しく応援してますんで本当にいたら頑張って下さい!!

965 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/29(木) 01:52:42 ID:32UN2T860
ショーンの長所って何?

966 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/29(木) 04:59:04 ID:Btay/BzY0
ダッシュの距離と早さだと思う
あとはちょっと思いつかないな…

967 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/29(木) 06:25:36 ID:iJnqBkW.0
あまり対策されてないところ

968 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/29(木) 08:01:46 ID:biNMBaF60
それはありますね。

969 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/29(木) 17:11:19 ID:9JnvoZz.0
負けても言い訳ができるところ

970 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/30(金) 10:34:27 ID:qRTh/eQg0
ガードさせて+5の立ち小P
ボール
ドレッドがおしゃれ

971 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/30(金) 13:36:08 ID:DCm/IXhcO
帰り際の余ったラスト50円。メインで負けるとモヤモヤが残るのに、ショーンだと負けても何故かスッキリして帰れるとこ

972 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/30(金) 14:07:05 ID:cKG08IAgO
カラーが奇抜

973 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/30(金) 17:04:32 ID:1zDl5lFIO
>>967
ケンが中P振りながら待ってればいいとか
ダドが中P振りながら待ってればいいとかそんな安易な対策はもう嫌だ!
まぁショーン相手に徹底する人見た事ないからそれが旨味か…

974 :名無しのサードプレイヤー:2008/05/31(土) 11:15:23 ID:7tGaFzXoO
ショーン相手にするとすごい緊張する。
負けたら恥ずかしいって思っちゃうから。
んで、緊張のせいで全然普段通り動けなかった挙げ句、最終的にはショーンが寝てる。

975 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/02(月) 11:46:28 ID:DcQ2ZBbQ0
ショーンで闘劇出ろよ

976 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/03(火) 01:13:43 ID:2xBqq2Mg0
ショーンと12の最大の利点は相手が油断するところでしょ
ここんところをつけば想像以上に勝てるよ、ショーン
普通にガチでやろうとすると、そりゃ力負けする

項羽と劉邦とか、三国志とか読んだあとにショーン使うと
結構勝てるから試してみて

977 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/03(火) 10:53:19 ID:ailfiIRoC
「相手が油断してくれる」ってのは良く聞くけど、それは長所じゃなくて、
「相手が適当にしか闘ってくれない」っていう短所でもあると思うけどな。
相手の油断に頼った闘い方になりかねない。→勝負勘が育たない。
…でもそこを突かないと、全然勝てないのが俺。

978 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/05(木) 03:13:13 ID:EmxiBgDcO
ショーンで闘劇予選・本選出た人っています?

979 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/05(木) 18:05:55 ID:O/xfFoNg0
聞き分けのない子だね
何度も言わせるんじゃないよ
そんな奴ぁいない

980 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/05(木) 22:04:33 ID:PF5BntO60
予選くらいなら、いるんじゃないの?

981 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/06(金) 04:21:39 ID:CmICzD760
ええじゃないかええじゃないか〜
いたっていなくたって。ソレわっしょい♪
それより最高に実のある問いかけをしよう。
みんな、ショーンで最高何連勝したことある〜?
ショ〜ンスレ万歳!!!!!!!

982 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/06(金) 06:15:51 ID:DCjp0/U60
店舗予選ショーンで出ようとしたら止められたorz

983 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/07(土) 00:45:34 ID:Z1OKDJfAO
それ本当ですか?いくらなんでもあんまりだと思うんですが…

984 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/07(土) 05:46:37 ID:Nm2fHKQs0
982は身内にとめられたんだと思う。
大会開催側からとめられたなら、ショーンってなんなんだ!

985 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/07(土) 14:31:10 ID:HS3lNN9E0
確か闘劇05あたりのテンポ予選レポで、ショーンで出場した猛者も〜
みたいな事が書かれていた記憶があるよ。
だから今までの統計でゼロではないはず。

986 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/08(日) 04:01:44 ID:hoHB2AHIO
いつもの奴じゃないか
予選出ようとしてすらないだろ

987 :sage:2008/06/09(月) 23:43:30 ID:0rugnB820
システムいじって、2ゲージ制のハイトルショーンはけっこう強いよ!

988 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/09(月) 23:44:53 ID:0rugnB820
名前をsageてしまった。

989 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/09(月) 23:54:19 ID:CKfXHNqI0
つまり、2ndショーンか・・・あれは強い・・・

990 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/10(火) 03:51:03 ID:fwryltRg0
ハイトル二本溜めるまで生きていられれば…

991 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/10(火) 18:08:14 ID:CKfXHNqI0
クロダショーンってどのSA選択してるの?

992 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/10(火) 20:14:47 ID:YkYNEdUcO
もうすぐ1000だな

993 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/10(火) 21:59:12 ID:63Rr8R5M0
>>991
ぜんぶ使ってたよ。

994 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/10(火) 22:16:29 ID:CKfXHNqI0
有力なSAって何?

995 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/10(火) 23:13:53 ID:63Rr8R5M0
>>994
キャラによって変えてた。

DVD見るので、ちょっと待ってて。

996 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/10(火) 23:19:58 ID:CKfXHNqI0
ショーンって未知の可能性あるかも!?

997 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/10(火) 23:55:11 ID:63Rr8R5M0
>>991,994
対戦相手
SE,YA,HU,KE,Q  ショウリュウキャノン

ごめん、ショウリュウキャノンしか選んでなかったw
基本は屈中Kのいわゆる中足確認SA。確認ミスも結構あってワラタ

998 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/11(水) 00:03:27 ID:.oy8QzfgO
>>997
俺もクロダ氏の選ぶSAが気になってました。
詳細ありがとうございます

999 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/11(水) 00:06:56 ID:CKfXHNqI0
あのクロダがヒット確認ミス!?なかなか無いのに・・・それは貴重な。
詳細ありがとうございます

1000 :名無しのサードプレイヤー:2008/06/11(水) 00:07:21 ID:CKfXHNqI0
1000

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