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【きゃあっ】萌える悲鳴・ヤラレのゲーム65【あんっ】
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※前スレ
【きゃあっ】萌える悲鳴・ヤラレのゲーム64【あんっ】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/37271/1586929088/
◆関連リンク
■リョナゲー(仮) @ ウィキ
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■2ちゃんねる2 過去ログ倉庫 リョナ板
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■エロじゃないけれど〜 伍
ttp://3d.skr.jp/
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>>1乙
前スレ1000
同感だ
原作ゲームで刺されたり斬られたり身体を真っ二つにされたりしてるから
他の場面でもそういう目に遭ってほしい
とても色っぽくて強い人外美女だからこういうひどい目に遭ってるのそそられる
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漫画版でフォボスに追い詰められるシーンがそこそこリョナかった記憶>モリガン
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個人的にリョナり甲斐のある女キャラ
麻宮アテナ(KOF)
不知火舞(餓狼伝説、KOF)
ブルー・マリー(餓狼伝説、KOF)
ユリ・サカザキ(龍虎の拳、KOF)
B・ジェニー(餓狼MOW)
双葉ほたる(餓狼MOW)
雪(月華の剣士)
一条あかり(月華の剣士)
高嶺響(月華の剣士)
ナコルル(サムライスピリッツ)
真鏡名ミナ(サムライスピリッツ)
春麗(ストリートファイター)
春日野さくら(ストリートファイター)
神月かりん(ストリートファイター)
キャミィ・ホワイト(ストリートファイター)
ユーリ(ストリートファイター)
モリガン・アーンスランド(ヴァンパイアシリーズ)
ブレア=デイム(ファイティングレイヤー)
凌暁雨(鉄拳)
風間飛鳥(鉄拳)
リリ(鉄拳)
ジュリア・チャン(鉄拳)
こころ(DOA)
エレナ(DOA)
NiCO(DOA)
ソフィーティア・アレクサンドル(ソウルキャリバー)
カサンドラ・アレクサンドル(ソウルキャリバー)
ヴィオラ(ソウルキャリバー)
ジャンヌ・ダルク(ワールドヒーローズ)
出雲良子(ワールドヒーローズ)
廿楽冴姫(アルカナハート)
春日舞織(アルカナハート)
ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト(アルカナハート)
ミリア=レイジ(ギルティギア)
ガーネット(ランブルフィッシュ)
オリエ・バラーディア(UNI)
ナナセ(UNI)
柳英美(ファイターズヒストリーダイナマイト)
キャロル・スタンザック(風雲黙示録)
ティア・ラングレー(ブレイカーズ)
レイチェル(マーシャルチャンピオン)
キサラ・ウェストフィールド(痛快GANGAN行進曲)
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前スレでもやってたけどただキャラ名と作品名羅列されても困るわ
チラシの裏にでも…と言わざるを得ない
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>>3
コミックアンソロジー?あれはなかなか良かった
欲を言えばコミカル表現無しで、もっと痛めつけられてればさらに良かった
>>4
サムライスピリッツを挙げてるけど、あのシリーズでは色がいい
ミステリアスでいろっぽくて強い美女が痛めつけられてるのはイイ
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ほんそれ。相変わらず空気読めない老害おじだけど、
せめて悲鳴スレなんだからこのキャラのこの悲鳴がいい、くらいは記載すべきでは?
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>6だけど、タイミング悪くてすまない
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専用スレあるじゃん 格闘キャラスレ
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ゴエモンの配信プレイで食らいながら強行突破してる動画だったんでヤエちゃんの被弾にmrmrしてたぜ
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>>1
おつ
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>>4
麻宮アテナって人気はどうなんだろう?
個人的には、KOFのキャラの中ではこのスレの趣旨に沿ったキャラだと思っているが
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>>1おつさまです
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アイドルキャラはなんとなくリョナれないなぁ、裏で努力してそうだしかわいそう
リリとかシャオユウみたいな自信満々で相手をなめてるキャラはボッコボコにしてやりたい
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カプエス2の山崎のVSアテナ勝利時台詞は酷かったな…
と思って確認してみたら山崎以外の悪人キャラも大体えげつない事言ってて妄想が捗るわ
以下一例
バイソン「思う存分、女子供の顔面ブチ抜ける!それがこの大会のいいところだな!」
ベガ「己の葬送のテーマ、存分に歌えたか? ならば速やかに死ねィ!」
ルガール「きっとファンも悲しむだろう。早すぎる君の最期をね。」
山崎「ブッ刺してブッ刺してブッ刺してやらァ!! イっちまえ、このクソアマァァ!!」
バイス「ムカつく愛想笑いがいつまで続くか…試しに、徐々に首を絞めてやろうか!」
チャン「この鉄球でアッチの世界に飛ばしてやる!」 チョイ「天国デビュー!でヤンス!」
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山崎の勝利ポーズで髪か首根っこ掴んで晒し上げ→勝利台詞に繋がると完全にアテナの尊厳と身体破壊されてるよなぁ
健気な女子高生アイドルがぐちゃぐちゃにされてると思うとかわいそうでぬける
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>>14
努力してる女キャラをリョナってかわいそうなのも良いし
自信満々な女キャラをボコボコにするのも良い
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>>15
イイネ
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>>12
リョナ界隈だと間違いなく人気キャラだろ
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>>12
リョナというジャンルだとトップクラスの人気だろ
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SNKキャラでは舞とアテナが双璧だろうな
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アテナの悲鳴だとマキシマムインパクトかカプエス2かのどっちかだな
特にマキシマムインパクトの方は痛そうな感じとKOされた時の絶叫のクオリティが高すぎる
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ナコルルも忘れてはいけない
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アテナはKOF2003または11が良い音色で悲鳴(な)くよ
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>>23
こりゃ失敬
前述の二人とナコルルがベスト3だろうな普通の人気もリョナ人気も
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クーラとレオナはそんなでもないのか、よくわからん
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各々自分の好きなキャラを愛でたりリョナったりすればええ
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急にどうした?
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健気で真面目な正統派ヒロインキャラがリョナられるってのがシチュエーション的に好みだな
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>>29
セーラームーンやプリキュアかな
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SNKの歴史が長いせいで年齢層幅広すぎて、人気投票やる場所で全然結果変わりそう
間違いなく上記3強以外にもクーラ・ユリあたりは食い込んでくるだろうし、
サムスピもいろはとか色とかどう考えても強いだろ…
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リョナられキャラ人気投票か
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今はリョナ人気も通常の人気も舞、クーラ、いろは辺りが強いと思うな...
アテナ、ユリなんかは多分このスレの人が思ってるよりも人気ないと思う
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SNKだと高嶺響
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www.nicovideo.jp/watch/sm37709615
どなたかこちらのアンアンボイスの詳細知っておられる方おりませぬか?一目ぼれならぬ一耳ぼれしちゃいました
ゲームの悲鳴だと思い質問させてもらったのですが、違ってたらごめんなさい…
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DOAはやったことないけどクーラちゃんはいつも腹パンされてるイメージある
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>>31
色好き
物静かな娘が絶叫の悲鳴をあげて倒されるのたまらん
>>35
いい流血とベアハッグだ
ボイスの詳細は分からん、すまん
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私がリョナったキャラベスト12
①不知火舞
②春麗
③マァム
④麻宮アテナ
⑤セーラーマーキュリー(水野亜美)
⑥リン・シャオユウ
⑦リリ(エミリ・ロシュフォール)
⑧クレア・レッドフィールド
⑨キュアラブリー(愛乃めぐみ)
⑩神月かりん
⑪セフィリア・アークス
⑫ミリア=レイジ
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お、おぉ…
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>>38
ワザとやってんの?>>5が理解できないの?それを垂れ流して何がしたいの?
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マーキュリーよりヴィーナス派
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春麗よりモリガンやキャミィ派
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キャミィの背筋ピーンとしたダウンポーズがエロかった
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背筋ピーンとしたダウンポーズならモリガンもそう
どちらもエロい
モリガンはしゃがんでる時に殴られて苦しそうに口を開けてる顔もイイ
キャミィは足払いされて転倒した時のM字開脚もエロい
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春麗の顔が見えないダウン好き
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すごく今更なんだが、今まで持ってなかったPS VITAを知人から貰えるみたいなんだ
何かオススメのソフトある?
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よく見たらsage入力する所間違えてた、ごめん
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モリガン主役でベヨネッタやデビルメイクライのようなスタイリッシュアクション出ないかなあ(遠い目)
敵がエグい攻撃してくる奴でさ
>>46
とりあえずマリシアスどう?安いし
あとはちょっと前にこのスレで話題に出てた戦国無双クロニクル3
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連レス失礼
このスレっつーか前スレだった
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拘束技なくていいならラグナロクオデッセイエースも結構デザインと悲鳴かわいい
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前スレでお勧めされたSAOフェイタル・バレット、取り敢えず体験版始めたんだけど、これは先に進めれば原作キャラも使えるようになるのかな?
オリキャラもそこそこかわいいんで製品版買おうかなとは思ってはいるが、TPS苦手なんだよなー
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>>46
リョナ要素的にはソフトな表現だけど朧村正
普通に遊んでも楽しいし
>>51
ヒーロークエストで最序盤から好きなキャラ使い放題だぞ
マップや敵キャラには制限があるけど
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予期してないタイミングでヘッショされて死ぬの好き
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XDiveやりたかったけど1面クリアしたら熱で電源落ちてだめだったわ…
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>>52
そうなのか、thx
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vitaでおすすめなのは
閃乱カグラSV、バレットガールズ2はたぶんvitaでしか遊べない。
敵はほぼ女キャラ、ダメージボイス多い、服が破けるとかが共通点。
ラグナロクオデッセイはファンタジー系の狩りゲー。PS3版もある。ダメージボイスやピンチ時の喘ぎ声がいい。
追加要素版のAceは俺はやったことないが麻痺属性のゲロとか吐いてくる敵がいるみたいだ。
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閃乱カグラSVはsteamにもあるよ
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バレットガールズも最新作はsteamにあるけどやりたいのは2なんだよなあ……
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46です。皆さんありがとうございます!とりあえず近場で挙げられてたのを探してみます!
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>>46
フリーダムウォーズがオススメ
ゲームとしてはアレだけど握りつぶし等の掴みもあって、しかも掴まれ中にちゃんと悲鳴も上げるのでリョナゲーとしては優秀
中古で500円ぐらいで買えるはず
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三國無双NEXTも悲鳴良質だし瀕死になるとハァハァ喘ぐからオススメ
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ロックマンXの数年ぶりの新作、Xdiveを触った人いたら感想が聞きたいです
結構キャラ多そうだしちょっとだけ期待してる
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>>62
そのレスで初めて存在を知った
女キャラは使えるのかな?
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>>63
結構たくさん女キャラ参戦してるみたいだね。
ロックマンXの名を冠してはいるけど、Xシリーズだけじゃなく無印やゼクスのキャラも参戦してるオールスタータイトルらしい。
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エールとかなつかしい。落っこちた時の悲鳴好きだった
ロールちゃんとかトロン動かしてぇなぁ
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数時間だけ触ったけど
・ステージ中のキャラはやはり小さい
・トゲ・奈落・溶岩etcでも即死しない(割合ダメージ?)
・被弾ボイスあり
・モーションやボイス再生機能は確認できず
・ステージ中に死んでも無限復活可能(超初心者限定)
・被ダメージ調整は面倒かも (HPが4桁あるのに、育ててると雑魚からは1ダメになる。序盤だから?)
個人的には、端末(主に電池)がリョナられ気味なのが辛い。
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アイリス操作できますか?
コンテンツとして成功してコンシューマー移植してほしいところ
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初めはノーマルエックスだけでそこから集めていかないといけないからなぁ
>>67アイリスも居るらしい
画質落としてどこまで放熱がおさえられるか…
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キャラが小さすぎるのが残念だがボイスは結構充実してますぞ
フェムト
被弾
「あぁっ!」
「あ”ぁ”っ!」
「やるじゃない」
ティウンティウン
「あぁーっ!」
エール
被弾
「あんっ」
「うっ」て感じのが3種類ほど
ティウンティウン
「あぁーん!」
やっぱりエールはエロかった
アイリス引くまでリセマラしたいが確率がしぶすぎるんだぜ
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所持してないキャラでも3Dモデルと立ち絵をじっくり見れるのがいいね
それだけの為にでもインストールする価値がある
まだ未実装だけどzxaのアッシュのケツを眺め回したいぜ
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ティウン断末魔あるのか、思えばロックマンはリョナ目的でしか触ったことないな…(ゼクス、X8)
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アイリス石ガチャからのみの非常設で、現在天井なし0.25%かな?
スペック高めに設定した泥エミュでも動くのは確認したけど
糞回線で毎回1GBリセマラは辛いのぅ・・・
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ステージクリア出来なくなってきたけど、一向にキャラ入手できる気配ないわ、エックスでリョナり続けるのはもう嫌だ
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あれこれやるのに必要なアイテムが分かりづらいなw
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ゼルダ無双体験版、原作では非戦闘員のゼルダ姫と半分オリキャラみたいなインパが使用可能
断末魔は複数、のけぞりKOで台詞
あくまで無双系アクションの域を出ないためリョナ的にも若干大味だが、ゼルダ無双に並ぶ良断末魔ゲーになる予感。
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>>75補足、吹っ飛びKOは断末魔3種と思われる(確認できたのは3つ)
どれも良質、すばらしい
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さらに補足、表情変化はなし…!
瀕死モーションはあり、吹っ飛ばされのモーションにも複数パターン?
遠目のカメラから見る大味なリョナとしてはかなり良い
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無双、いつも最初は表情変化なしで、結局後からアップデート対応されるからそこは心配ないかなあ
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でも戦国無双4はずっと表情なしだったぞ
開発陣にもよるだろうけど安心するのはまだ早いのでは?
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戦国本編は未だに表情ナシだが、三国8、オロチ3と実装され戦国キャラも見れるようになったからその勢いで戦国5には実装されると願う
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スレ的な話を除いても何かの拍子に無表情が映るとトラウマ級で怖いのも事実だしな
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>>78
オロチ3は初めダウン、敗北時真顔だったハズ
断末魔も途中でぶつ切りでマトモに聴けなかったし画面暗転もしてたと思う
それらが無双スレで話題になりそこそこの人数がサポートに要望出したんだよね
そしたら全部改善されて今に至る
サポートの受け答えもテンプレじゃなく開発にちゃんと伝えるって返事来たしコーエーはその点しっかりしてると思った
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ゼルダ無双ダウンポーズガニ股っぽくて良いな
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xdiveのシエルって、被弾とティウンティウンのボイスてどんな感じですか?
欲しいけど当たる気がしない
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リマスター女神転生3は戦闘中の仲魔にもボイス実装してほしかったなあ
ピクシーの悲鳴を聞きたかった
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勘違いしてた、ボイスあった
悲鳴は無さげだけど
-
原作のピクシーは敵でトドメ刺すと結構良い声出してた
脱力系だけど
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原神ってスパイウェア疑惑とか聞くし警戒心を拭えないけど
技術力はすごいよなって動画広告見ながら思ってる
ああいう日本人好みのアニメ絵柄でオープンワールドするの、
日本製ゲームでこそ実現してほしかった
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死ぬときだけ悲鳴をあげるんかな
-
戦闘不能は残念ながら台詞系なんだよな
ただ被ダメでいい声出すキャラもいる女主人公とか
あと表情も変わらないしダウンも多分無い
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女神転生3はレスポンスが悪くて微妙にプレイヤーがリョナられる
アプデで改善しないかな(スレ違い)
-
原神は死亡で即画面から消滅、控えキャラに切り替わるからこれからも期待値は低いね。
ボイスは4カ国語選べて軽いやられから吹きとぶ時も数種類の悲鳴ある。死亡のボイスもある。
英語はやっぱり残念な感じ。英語だけ声優の名前が書かれてないしw
敵もあんまり伸びしろないね。ほとんどゴブリン的な奴らが占めていて次の地域に盗賊やよくしゃべる敵国の兵士。
この敵国の兵はストーリー上しばらく相対しそうだからずっと戦いそうでみんなバリア持ちだから
倒すのに苦労し続けそうなのがネック。女の敵兵みたいなのも一人でうろついててこいつはバリアも張らずいや〜んとか
明らかにセクシーボイスで鳴きまくる。ただオプション出してくるからうざいのはいっしょ
-
原神はリョナ的によくないし、面白くなさそうだし
ステマが酷すぎて鬱陶しいからいらね
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市民よ、チャイナフリーは義務です
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表情と特殊やられが足りない
フォトモードがあれば完璧
と考えると無双って結構いい線行ってるんだなと
-
無双8はゲームとしては最低レベルだけど表情、濡れ汚れ、悲鳴、色んなやられ、フォトモードと揃っててリョナ面では最高レベル
自由にキャラ作れるようになるエンパでもフォトモード継続みたいだから期待しかない
-
リョナがいいだけにゲーム的な失敗はほんと残念だ。
萎縮して9はオープンワールドじゃなくなるかもしれないし
開発費も抑えられてビジュアルな面も削られる恐れもある
-
オープンワールドか否かはどっちでもいいや
結局そのゲームに会ってるシステムのほうが面白いモノが出来るし
リョナ関係ねえし
-
生き延びるためならどんなことでもやってやれ系のオープンワールドに
かわいい女キャラが放り込まれるってなかなか唆らない?
-
無双8エンパの時点でオープンワールド廃止だし
9でもやらないんじゃねーかな
-
オープンワールドでかわいい女の子がプレイヤーキャラだったら
こちらが特に攻撃的な行動をしなくても治安の悪いエリアに入った途端にゴロツキに襲われそう
-
オープンワールドだったらグニャ死導入して欲しかった…
無双8なんか死亡モーションカクカクし過ぎてなんかもったいない。
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オープンワールドで言うとskyrimにはお世話になった
雑魚ばっかのゴロツキにめちゃくちゃ強いのがまざってて唐突に殺されるの好き
-
skyrimはMODのおかげもあって色んなシチュ作り出せるからなぁ
自分好みのフォロワー作って、吸いだしたボイスとかで独自ボイス設定して遊んだりリョナって遊んだわ
-
あ
-
>>43-44
緑のワンピースハイネック水着に靴はブーツで顔は美人
最初はそんなキャミィにエロい技ばっかりされて勝てなくて強いイメージがあった
初めてキャミィを倒した時「ァアアアアッァアアアアッァアアアアッァ…!!」とエロい悲鳴上げながら背筋ピーンとしたダウンポーズを見た時生まれて初めて性に目覚めた(当時7歳)
あんなに強いのに倒れた時は背筋ピーンなのが弱々しいダウンポーズなのが興奮した
画面に横向いてるから気絶してると分かる寝顔がしっかり見えるし
モリガンは自ら座る時脚組んだりセクシーポーズするのにダウンポーズは背筋ピーンなのが興奮する
後にスト3で春麗を脚払いした時片足立てて倒れるのかと思ったら力抜けて両脚真っ直ぐになり
まさかと思ってわざと画面中央で戦闘不能にさせたら春麗もダウンポーズがキャミィとモリガンの仲間入りになって春麗でもオナニーするようになった
仰向けダウンは背筋ピーンより脚を曲げたダウンポーズの方が人気なのか?
自分は脚曲げた仰向けダウンポーズも好き
-
>>106
キャミィ好きなのがよく分かった
刷り込みがあるのも重要なんだろうな
自分はモリガンが好き
ダウンポーズで顔をこちらに向けてて目を閉じてるのもイイし
長い髪が散らばってるのが扇情的でイイ
同じく背筋をピーンとしてるのも脚を曲げてるのも好き
-
>>107
まあキャミィのダウンポーズがうつ伏せとかだったら性に目覚めなかったと思う
モリガンも背筋ピーンじゃなかったら興味なかった
モリガンはリリスEDとクロスエッジでは片足曲がってるモリガンらしい仰向けダウンになってるがそれも好き
TEEPEN(?)とかいうソシャゲで田中理恵モリガンの新規KOボイスがあった
モリガンらしく「アアアアッ!」で叫びながら吹っ飛ぶモーションがあるがあいにく倒れポーズがない
背筋ピーンは地味に思う筈がエロく思えるのが不思議
-
原神は女主人公のボイスかわいくて喘ぎ声の種類も多いから
ノックバックする風壁とか見つけるたびに激突させまくってるわ
-
オクトパストラベラーのソシャゲ、被弾時に被ダメの量によってダメボが3段階に分かれてて
ダメージ小、中、大で各2つずつボイスがあるっぽいんだが、大ダメージ受けた時みんな断末魔の叫びみたいな悲鳴あげてて中々凄い
っつってもコマンドRPGだし、スクエニのソシャゲだからガチャ周りエグいけど一応報告だけしとくわ
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シャドバのゲーム気になるね
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シャドバってswitchで出るやつかい?
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シンフォギアが業務用ゲームで商標登録したって話はなんだったんだ
格ゲー期待してたのに
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動画上げてくれるのは有難いんだけど尺の大半が延々攻撃演出で悲鳴は2回みたいなのは何なん
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リョナといっても悲鳴以外のとこが好きな人もいるだろうしね
好みの投稿者を追っかければよいのだ
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鉄拳7を買ったんだけど、オートガードが邪魔すぎる・・・
オプションでオフにできないのだな。
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プラクティスでやればいいじゃん。
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>>117
プラクティスじゃ操作し続けなきゃならないし、好みの連携を決めたのをリプレイで何度も眺めたい(MODの視点操作付きで)ので
対戦モードでオートガードが邪魔なんじゃよ
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であるか
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今月フリプのシャドウオブウォー結構いいかも
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動画で見かけたんだがFE風花雪月の断末魔って学生時代のものもあるのか?
アプデで追加されたりしたのかな
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リョナ表現として、サガフロ1で主人公のLPがゼロになると「○○は死んだ」ってメッセージが出たり、海外版の鬼武者で死ぬとdiedってテロップが出たり、ゲームオーバー時にキャラが死んだことが明記されるのが好きなんだが、そういうゲームもっとないかな?
聖剣3の、全員気を失ってしまった、、ていうテロップにはガッカリ
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三國無双で割と古いのは戦死って出てた(無双2〜4で確認)
途中から敗北っていうマイルド表記になったけど
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>>122
でも敵対している人やモンスターの目の前で全員気を失ったら
その後どうなるかなんて明白だし
俺はその後の展開を想像するのも好きだな
-
ボロボロになって気を失った聖剣3のアンジェラをじっくり眺めたい
-
久しぶりにクラフトソード触ってるけどめっちゃ喘ぐな…良いぞ
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だけど昔の無双も「戦死」って表記されながら
キャラクターは普通に呼吸してるかのようなモーションしてたよねw
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>>122
すごいわかる、普通は戦場でやられたらその場で死んでるはずだし
気絶してゲームオーバーだと重要人物なら生かされてる可能性がある
そういうご都合主義の入る余地なしに完全に死んでほしい
-
三國無双もffも昔は死亡だったのに、マイルド表現になって萎える
ffの時間制限イベントでミスると、海中で窒息してぷか〜ってなったり、オーディンに真っ二つにされたり明らかに死んでるだろってシチュは評価できる
-
無双の戦死表示されてるにも関わらず動いてるモーションはその後確実にとどめ刺されて死亡した的な意味で脳内補完してたわ
とどめを刺されるまでに散々嬲られたりしたんだろうなと考えると滾る
それより死んでるのに無表情がきつい、せめて眼だけでも閉じてくれ
-
無双のシステム流用してるからだろうけど、進撃の巨人のゲームで
握り潰されたり噛み殺された後に謎の独白が入るの萎えたなー
-
リョナ対象キャラには死亡して欲しいと思っている人が多いんだね
HP0になったキャラを眺めたいだけで、死亡まではして欲しくない自分は少数派か
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自分は剥製化や銅像化以外は死亡なしの方が
いい
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活かすも殺すも敵次第、本人に選択の権限なしってシチュがすき
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自分も死亡するまではしてほしくない
苦しんでる姿がいいんだ
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断然死亡派だが、死亡しない派の人を否定はせん
みんな違ってみんないいんや
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エリョナ好きな自分は
エリョナ2板を作ってほしいぜ
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>>135
すぐ死んだらもったいないよな!
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RPGで行く先々で雑魚やボスに苦戦して戦闘不能を繰り返す過酷な旅になってるのイイネ
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シャドウバースどうなの?キャラは可愛い
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死亡じゃなくてもいいけど、戦闘不能なら気絶はしてて欲しい
普通に話してるのはちょっと
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(途中送信してしまった)
ちょっと負けた感が薄れて微妙
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猟奇的なエロがエリョナなのだろうか?
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エリョナってパンモロとか脱衣とかのエロ部分に興奮する割合がでかいリョナの事でしょ?
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植物に取り込まれて半永久的に快楽浸けにされたりテクノブレイクするまで幻術で犯されたりするのは?
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性行為を彷彿させるリョナがエリョナだと思ってた
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女幹部に胸揉まれたり体舐められたり、触手に締められながらめちゃくちゃにされたり
エロ要素がメインだけど、リョナ味を感じるやられがエリョナだと思ってる。
犯されるとか感じるより、苦しいとか痛いがメインに来るとリョナ
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>>120
主人公男だけど女キャラも操作できるの?
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女エルフ使えるよ
掴み攻撃あり、表情あり、断末魔ありだからまあまあいいと思う
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>>149
収録されてるDLCに入ってるんだね
サンクス、完全にノーマークでした
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動画見たことあるかな?と思って調べたら結構あったわ
髪型フェチの自分としては目深フードもドレッドヘアも好みではないが
モーションは悪くないな
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��ps4でアニメ調のアクションでいいものないですか?最近はクライスタやりました
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kofシリーズで声重視したい場合はどれがいい?
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麻宮アテナと不知火舞とユリ・サカザキ
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KOFXIとKOFマキシマムインパクトが個人的にアタリ
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>>153
KOF94の舞とユリ
KOF98、11(2003)、12、14のアテナ
KOF14以外のクーラ
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>>156
舞とユリはKOF94から96までは同じじゃないか?
97以降を勧めない理由は分かるけど
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>>157
舞は95、96が同じで94は餓狼2(SP)の悲鳴
ユリは94、95が同じ96はおとうさんごめーん
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>>158
そうだったか、こりゃ失敬
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>>154~159
ありがとう!ちょっと確認してみるわ
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舞はエロいけど最終的にアンディーって叫んで倒れるからそこで萎える
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>>161
KOF94〜96とKOF14で三番手時以外はアンディ〜って言わないよ
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>>162
そうなの?
なんかアンディーって叫んでるイメージしかなかったわ
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>>163
KOF97,98,99,2000,2001,2002,11,12,13
までずっとアンディーだったからそう感じるのもわからなくもない
-
↑2003も
-
リョナ的な意味でアンディーにされたのは最大の改悪だった
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DOAは神だったな
アンディー以外が二つもあってさ
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>>156
KOF94を確認してみた
なるほど、餓狼2とSPの悲鳴だ
そそるね
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Switchのメアリスケルターってダメボどう?
ダントラ的な感じならやってみたい
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つよい
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>>168
ルガールに敗北する舞
餓狼2、餓狼SP、KOF94のボイス
https://www.youtube.com/watch?v=hnc_4KT21oE&t
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>>171
なまじ強いから酷い目に遭って可哀そうに(ぐへへ
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伝説の格闘術で不知火流忍術の後継者、無敗の格闘女王こと不知火舞。
だがオロチの力とネスツの化学力を手に入れた巨凶ルガールにはその美技も全く通用せず儚い花のように散ることになる。
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>>169
とりあえず壁にぶつかるとたまに悲鳴あげる
ダンジョン内のトラップ(下から針がでてくる、落とし穴など)でも断続的に悲鳴あげる
悲鳴の完成度は個人差があるからプレイ動画でも見てくれ
ただこの前出たメアリスケターFは1,2の続編で最終作品だから1,2のストーリー理解してないと楽しめない
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>>169
ストーリーもキャラクターもいいし個人差はあるけど悲鳴も悪くはないと個人的には思う
ただゲームシステムが総じてグッダグダなのでお勧めは出来ない
ゲームシステム以外は本当によく出来てるのよ……
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>>174
>>175
サンクスー
壁ぶつかりで悲鳴出るのは良いな
ゲーム性いまいちなのは残念だけど、とりあえず動画見てみて良さげならやってみるわ
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PS5発売、ということだけどもローンチでリョナ要素に期待できる要素があるのはデモンズソウルくらいかな
ヒロインの火防女が攻撃当たる上に普通に死んでその場でグニャ死したのち何度も蘇る(死ねない体)っていうなかなかのリョナキャラだった記憶。
最初は、ピクサー風グラフィックで美少女主人公ハイファンタジーアクションの「KENA」に期待してたんだけどいつのまにか発売延期してたからな…
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かぼたんにはお世話になったわ
ケツに矢放ってごめんね
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舞のKOボイスがアンディー!なのは最後の最後に好きな人の名前を叫ぶ悲壮感があっていうほど悪くない
メイリーとかのやつだと最悪だった
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アンディーから不知火舞を寝取ってやったぜって妄想する人もいたんかな
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>>179
ブルーマリーとBジェニーはKOボイスの意味が判ってない頃の方が抜けた…
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I shall return!
みんな撤退ー!
うむ、イマイチ
そもそもセリフ系はイマイチだな
舞は最初の頃のKOボイスがオーソドックスでエロ可愛かったってのもある
-
KOF14のブルーマリーはキャアアアアアアア!!だよ
-
アテナのごめんなさーいも最初は微妙かと思ったけど
97のストーリーで病気の女の子のために戦っているから力尽きた時の叫びがごめんなさーいってのが思いの外ハマった
-
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37811071
こんなゲームあったのか。
顔のモデリングは微妙だが、声とやられ方はエロいな。
-
ごめんなさいはまだマシ
全員撤退ーは部下を気遣う余裕があるのが気に入らない
アイシャルリターンは再戦する気満々で論外
-
>>185
モーション凝ってて良いね
-
サクナヒメってアクションの時悲鳴とかだす?誰か買ってないかな
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>>188
ダメージ時の悲鳴はあり
つかみ技とかあるかはまだ分からん
-
>>189サンクス!
ダメボ種類も何種類かある感じなんかな?
-
ザ キング オブ ファイターズ 1on1トーナメントにて…
1回戦
不知火舞 WIN
「この程度なの? ちょっと拍子抜けだわ。」
2回戦
不知火舞 WIN
「怪我させないように手を抜くのも大変だわ〜」
3回戦
不知火舞 WIN
「ストレス発散には持って来いの相手だったわ、あなた。」
4回戦
不知火舞 WIN
「オーホッホホホホ、私の独壇場ね。
5回戦
不知火舞 WIN
「この程度の動きについて来られないようじゃ、あなた...... まだまだね!」
6回戦
不知火舞 WIN
「戦いの駆け引きが分からないようじゃ三流もいいとこね。」
7回戦
不知火舞 WIN
「試合が始まった時から、あなたは私の術中に嵌っていたのよ。」
8回戦
不知火舞 WIN
「あなたは......私の動きに惑わされすぎよね。」
9回戦
不知火舞 WIN
「女だからって舐めてたら火傷するわよ!」
10回戦
不知火舞 WIN
「弱い人には興味ないの、ごめんあそばせ〜」
11回戦
不知火舞 WIN
「私、口だけの男は好きじゃないの! ちょっとは腕を磨いて出直してきたら。」
12回戦
不知火舞 WIN
「その生意気な態度はいただけないわね。 もうちょっと年上を敬ったらどう?」
13回戦
不知火舞 WIN
「いくらあなたの拳に破壊力があっても、当てられなかったら意味はないわね。」
準決勝戦
不知火舞 WIN
「まったく、偉そうにしてた割にはたいしたことないわね。」
決勝戦
不知火舞 WIN
「まあ、私が本気を出せばこんなものね!」
vsルガール
不知火舞 LOSE
「キャァアアアアアアアッ!!!!」
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こういう誰も頼んでないのに急にわけわからん長文書くのってなんていう病気なん?
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俺は今日、この板には1レスの行数に制限がないことを知った
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人格否定はやめておけ
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別に過疎スレだしどうでもよくね?
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>>190
時々めっちゃえっちな悲鳴出す
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リョナ趣味自体が人格障害のようなもんやで
仲良くしようややで
それにしても多言語対応のゲームのダメージボイスを聞いてて思ったんだけど
英語ボイスはいまいちで中国語は良質なボイスが多いように感じるのは
文化の近さの違いかねえ
まあ結局たいてい日本語が一番シコいって結論に落ち着くんだけど
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DOAの英語ダメージボイスって
アメコミの女ヒーローがAhhhとかUrghhhとか言ってるような感じ
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何故かバイオは英語ボイスでも結構良く聞こえるんだけどな
4のアシュリーとか、英語なのにめっちゃ声可愛いと思った
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偏見だけど英語圏の人たちは母音に濁音混ぜるのが苦手なイメージ
ア゙ア゙ア゛とかオ゙オ゙ッとか発音しにくいのかも
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吐息混ざりの生々しいダメボはいいのが多いよね
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俺も吐息混じりのダメボが好きだけど
ノイズと捉えられるのか、吐息混じらない事のが多いのがかなしい
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吐息混じりの悲鳴は苦しそうでいい
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吐息混じりはいいね
文字に起こすのは難しいけど
きゃぁっ・・・はぁっ!みたいな
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マビノギのアリシャとかニンジャガのレイチェル(英語)とかが
絶叫からうっ・・・で締めてくれる完璧な悲鳴だった
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ゼルダ無双発売ですが、いかがでしょうか
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ミファーの悲鳴が可愛くてなかなか良いよ
またそこまでしか進めてないから他のキャラわからんけど…
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ゼルダ無双興味あるけどまだブレスオブザワイルドやってねえ
ぐぬぬ
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ハイラルが終わってねぇ
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拘束技は…無かろうな
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ブレワイやってから無双やるのはストーリー把握にはいいけどインパでシコりにくくなりそう
その辺は無双の若インパ=ブレワイのパーヤだと思えば、まあ・・・
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一対多数シチュが好きだからリョナ的に無双シリーズって好きなんだけど
いつもキャラ育成が面倒くさいんだよなあ…
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確かに
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最初から全キャラ使えるようにしてくれよと思う
dlc以外でロックかけないでほしい
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逆に味方多数が敵1にやられるパターンが好きなのって珍しい?
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珍しいかどうか分からんが、俺はあんまり好きじゃないな
やられ対象が多いと、まとめ攻撃みたいになってやられが雑になる
一人とじっくりと嬲る描写見せてくれる方が好き
-
アニメだとプリキュアがだいたいそんな感じになるよね
薙ぎ払うような範囲攻撃で複数人が吹っ飛ばされる
複数人の悲鳴が混ざるのをいいと思うか悪いと思うか次第だな
大抵の場合、「吹っ飛ばされる」以上の細かなリアクションは期待できない
-
むしろ複数対複数で複数の女の子が同時進行でやられてるのが好き
目の前で無様にアンアン悲鳴をあげる仲間を見て
仲間が助けてくれるっていう一縷の望みすら断たれる絶望感(なお自分も無様にアンアン悲鳴をあげてる模様)
-
ニンジャガイデンで
周りでNPCキャラが果敢に戦ってるのに
プレイヤーキャラはザコ敵相手に全く歯が立たなくて
敵に押し倒されて無様に悲鳴を上げて
足手まといにしかならない醜態をさらすの最高
-
敵の数は不問だけど、共倒れ展開好き
お互い味方を助けたいけど助ける余裕がないみたいな
或いは先にやられてる子助けに来たのに、結局自分も返り討ちになるみたいな
-
目の前でやられている仲間を勇敢に助けようとして返り討ち…ってのもいいけど、
敵が強すぎて自分では全くかなわないことが目に見えているから
結局仲間がやられ放題にボロ雑巾にされるのを見ていることしかできなくて
助けたい、だけどまた痛い目にあうのは嫌だ…と自分の臆病さを呪う…みたいな展開ほしい
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結局仲間がやられた後目の前に瞬間移動してきて瞬殺→ピクピク痙攣してるパターンだなw
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戦隊やセーラームーンやプリキュア系統が束になって1人に敵わないのって圧倒的敗北感と惨め感があって好きなんだけど、まあ1人にスポット当たるシーンが減るからやっぱ敬遠されやすいか
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>>223
仲間の絆ごと打ち砕く感があって好きだよ個人的には
ゲームだとNPCがうまいこと活躍してくれて(邪魔してくれて)
そういうシチュを再現しにくいけど
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セーラームーンの個人製作のファイナルファイト風アクションゲームが
みんな一緒にやられるリョナを実現してくれてて最高だった
製作者さん失踪しちゃってるようだけど
完成版を作ってくれたらお金落とします待ってる
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ボスキャラじゃなくて雑魚にみじめにやられておしっこもらしちゃうのいいよね
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あれってもう手に入らないの?
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>>227
ドット絵の完成度も高いけど公式の4戦士の悲鳴があまりにもエロすぎるから余計完成度高い
マーキュリーとか普通敵に殴られてそんなあんあん言うかってくらいエロいし
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ピエロのやつ一体が入るだけで
全員でかかっても全く歯が立たない地獄絵図になるの最高
明らかにゲームバランスの設計ミスだろうけどリョナゲーとしては最高
マ○コに棒を突っ込まれて体ごと何度も何度も叩きつけられる技がエグすぎて最高
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https://youtu.be/p3YKZJhbctY
顔の好みはあると思うが、首から下の造形は素晴らしい
掴み技もあるっぽいけど悲鳴は聞き取れず。開発中で未実装なだけならいいのだが
まあ問題はいつ発売出来るのかだがw
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黒髪ロングスタイル抜群美女
いいじゃない
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https://youtu.be/G88tUKMvelo スカーレットネクサスよさそう
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>>232
いいねこれ
期待
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>>234
バンナムだからコードヴェインの二の舞になるんじゃないかって不安がなぁ
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>>232
和ゲー以外のこの手のゲームでちゃんと敵の掴み攻撃まであるのは珍しいな。
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>>237
そこも良ポイントだね
まあゲームとしてはニーアオートマタの韓国製亜流にしかならんのじゃね、って気もするけど敵がバイオ的に見た目キモいのも好印象
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つかみ技は動画の何分目ぐらいにあるんだろう
ざっと観では分からなかった…
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敵のキモさとか攻撃の豊富さに期待できそうなところとか
ニンジャガイデンを連想した
あとはニンジャガイデンほど超絶難易度じゃなかったら買いたい
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>>239
>>232のことなら1:40あたりからだよ
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>>241
サンクスです
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1:40〜はガセか
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あれが掴み技じゃなかったら何なんだ
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>>234の動画と勘違いしたとか?
掴んでガブガブしてさらに叩きつける、とモーション的には高得点
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ニンジャガイデン、動画でしか見たことないけど
何本も腕がある人型の化け物が四本の腕で手足を拘束して残りの腕でタコ殴りするって
異形の身体を生かした技が最高だったな
カメラが激しく動きすぎて食らう姿を堪能できないのが難点だけど
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今さらだけど、「白猫プロジェクト 毒沼」でつべ検索にかけてみたら良い悲鳴が結構聴けて興奮できた
中の人の芸歴が10年以上だと軒並み良い悲鳴になるなぁと思った
ファルファラとか、エレノアとか、セレスとか、
-
あとリネアも
-
25年かけてようやく俺に最適なスレに巡り会えた
当時15歳俺はスト2、KOFで乱入されないような台でひたすら必殺技の練習をしていた
つい先月mugenを知り一生おかずに困らんと思った
シェルミーとマチュアが好きです
-
>>246
ニンジャガはほんと神よなぁ、キャラはエロイし断末魔にもこだわってそう
レイチェルが下忍に首かっきられるシチュ好き
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25年、か…
孤独な旅路、辛かったことでしょう。
お茶でも飲んで…
-
ニンジャガはリョナゲーとしてトップクラスよなぁ
女キャラ全員エロいし美人、理想としてはボスに負けた時に
天誅1.2みたいな専用の死亡シーンとかあれば最高なんだが
シリーズが死んだDOAの女キャラをこのまま埋もれさすのは惜しいので
ニンジャガの方で復活してくれんかなぁ
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精通から1年程度でここに辿り着いた自分は幸せだったんだな…
当時はゲサロ板だったな
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今の子、エロい格好した女の子キャラがアンアンする環境に自然にアクセスしやすすぎて大丈夫?って
不知火舞や春麗を選ぶだけで友達から茶化された80年代生まれとしては老害じみたことを考えたくなる。
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いつ辿り着いたのかもうはっきり思い出せない
まだ2chにあった頃にオペレーターズサイドか初代ランブルローズでスレが沸き立っていたのはかろうじて覚えてる
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>>254
それどころか、ちょっと親のネットフィルタ設定に隙があるとド直球の18禁モノが飛んでくるので・・・
道端に落ちてるしっとりしたエロ本どころの話じゃねえ
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ニンジャガみたいなゲームで敵のキルムーブ欲しいよね
洋ゲーはやたら死亡演出凝ってるからかわいい日本のキャラでも真似してほしいわ
-
>>254
うちは昔の真・三國無双で孫尚香や二喬を選ぶだけで茶化されましたw
みんな呂布強ぇとか趙雲かっこいいとかばかりが話題で
大喬や甄姫の悲鳴をエロく感じてしまったの、友達には言えなかったな
-
クソゲーオブザイヤーの黎明期に
「リョナゲーオブザイヤー」みたいなのがあればいいのに
って思ったことは覚えてるw
-
>>259
キャラ好み、シチュ好みの差が大きすぎて当時の人の多さ考えたらKOTYより荒れそう
-
人の数だけジャンルがあるのがこの手の嗜好なんでやるだけ無駄だな
-
>>260
まずリョナって言葉の定義で荒れるなw
出血描写があるだけでNGって人もいれば、拷問惨殺描写までウエルカムな人もいるし
-
ハードリョナ、ソフトリョナなどあるが
だが我々はゲームリョナである
-
ハードリョナ勢が騒ぎ立ててソフトリョナ勢が駆逐されそう
-
>>258
二喬はともかく孫尚香は比較的ガチ性能だろ
通常攻撃から無双まで全部、後ろも攻撃できるキャラは希少だったし
敵沢山倒す奴の記録、俺が使うと何気に呂布より高かったし
そしてあの当時から俺は女キャラばっかり選んでたわ
引き金は確実にkof2002のクーラ。ガチ性能すぎた
-
>>262
自分は出血するだけでダメ派だわ
セーラームーンやプリキュア公式みたいに戦っててちょっとピンチになってきゃあきゃあ喘いでくれたらそれでいいわ
数ある性癖の中でここに辿り着いたのには意味があると考える
-
仰け反るだけでいたしてしまう
-
>>254
64時代の女キャラが全くいなかったスマブラ(サムスは例外として)に育てられた自分としては
ピーチやゼルダも容赦なくボコられる今のスマブラを見て
子供が早いうちに何かに目覚めちゃうんじゃないかって心配になるw
-
ピーチやゼルダはDX時代からの古兵ぞ
DXゼルダの断末魔はシコ過ぎて今の子供が聞けないことに安心を覚えるレベル
-
何度も思ってしまうが
閃乱カグラのキャラとかでNINJA GAIDENくらいのリョナが欲しい
-
>>268-269
3DSでルフレ♀とパルテナ様リョナってる時に「今の子供はこんなエロい悲鳴の飛び交うゲームするのか…」って思ってた
特にルフレのあぁはぁぁっ!!みたいな撃墜ボイス健全な青少年達に聴かせちゃいけないレベルだと思った
後にカム子やベレスも参戦してきて悲鳴もどんどん自重しなくなってるのやべぇよ
-
そのぶん露出は全体的に控えめになってる傾向だからトントンだな、うん
-
カムイとベレスってcv佐藤聡美とcv伊藤静だからな・・
悲鳴がエロすぎる
-
>>270
同意したい
ニンジャガのようなリアル等身の美人もいいけど
閃乱カグラのようなもっとアニメ的なロリかわいいキャラが
異形のモンスターにエグい攻撃されるの、最高にほしい
…なんか心当たりありませんかね?
-
スマブラDXのゼルダや無双3の孫尚香や貂蝉はキッズには刺激が強すぎて性癖が歪んだ
-
DXをいい感じの年齢にプレイしてしまったからゼルダで目覚めてしまったよね
なんどアドベンチャーモードの神殿の溶岩とかライクライクに突っ込んだことか…
-
90年代:スト2、KOF
00年代:無双、スマブラ
って感じかな
-
ロックマン8が目覚めかもなぁ当時オナニーすら知らんかった気もするが
人形にだきつかれて喘ぎまくるの興奮して何回もやってた・・・
-
お、性癖暴露大会か
がんばれゴエモンのヤエちゃんですわ
きらきら道中のぱずるだまでピンチになったときの苦しんでいる一枚絵に
-
サルゲッチュ3も当時のキッズの性癖歪めるのに一役買ってると思う
-
性癖って生まれた時から決まってるのかな
環境で決まるのかな
潜在的に眠ってて出会ってしまったらいっきに開花するのか
-
>>277
90年代はスト2、餓狼だと思う
主に春麗や舞で目覚めるのでは
-
舞にビッグベアの投げよ
-
>>269
アイスクライマーのフリーズバグ使った後に赤甲羅大量投入してアンアンさせまくったな
あの喘ぎでceroAは無理でしょ
-
昔スマブラでリョナるといえば、ピーチやゼルダくらいだったのが
今じゃゼロスーツサムスとか、カムイ・ベレスとかいるもんな
-
バーチャ2は少数派か
女キャラは体重が軽いから男より高く浮くシステムで何発もお手玉されたり
ジャイアントスイングされたりするのに興奮してたわ
-
>>278
ときどきこうやってショタリョナ仲間を見かけると嬉しくなるね。
-
>>284
同じことしてて草
やるよなあ…
アイクラの上強が連続ヒットするからそれでもアンアン言わせてたわ
-
>>286
バーチャは4のグラならヌける
5でまたブサイクになってしまったが
-
>>281
-
間違って送信してた
家族の画像フォルダ見ちゃった時リョナ趣味だった
環境も大きいと思うけど遺伝もある気がするなー(結局わからん)
-
>>289
個人的には
バーチャ4の1Pサラのピチピチに張ってる巨乳とラインくっきりの尻が良かったのに5はなんか違うんよね
-
>>283
次のKOFではビッグベア復活させて往年のベアハッグをお見舞いできるようにして欲しいね
-
春麗や不知火舞やキャミィで目覚め、少し後のヴァンパイアでコミカル描写にガッカリ
せっかくモリガンやフェリシアといった良いキャラがいるのに
-
小学低学年のときだけど
最初は男キャラや倒される敵モンスターに興奮してたな
特に粉々にされたり真っ二つにされるようなのに興奮を感じた
ff7や8のオーディンに切断されて倒される雑魚モンスターで抜いてた記憶がある
それが次第に女キャラになっていって
大体切断されたり粉々にされたりミンチにされたりとかを妄想して抜いてた
アイドルとか歌手とかモデルとかクラスの子でもそういう妄想は大量にしてきた
触手とか掴み技とかそういうのはずっと興味ないな
妄想以外だと断末魔が大好き
最近は台詞系のゲームが多くて残念だけど
-
初リョナはポケダンのエーフィだった気がする
-
自分の年齢に合わせて興奮するキャラクターの年齢も上がっていったけど、対象が減ることはないから大体どのキャラでもいけるようになった
-
零スレで話題になってる音声抽出サイト凄いなあ
作品数こそ少ないけどちょいちょい格ゲーとか入ってるから悲鳴には事欠かない
これまで動画視聴専だったけど、こういうの見ると自分で音声合わせる技術くらいは身につけていいと思える
シチュはいいけど悲鳴が微妙な作品の動画に音声入れてみたい
-
あれ凄いよマジで
俺もまだまだ漁り尽くせてない
あのサイトで聞けるボイスでいいやつの情報を教えて欲しいくらいだもん
サウンドリソーススレ使って情報纏まったらめっちゃ抜けると思う
-
使って→作って
-
俺いつかゲームリョナに特化したゲーム作ろうと思ってるんだが
メーカーに言えばこれ使わせてくれるかな・・・
今は取り合えずゲームリョナエロ同人誌作家目指して絵描いてる段階
元々趣味で作曲やってたからBGMは作れる
-
音声をってこと?
自作ゲームを売るつもりなら使えるわけがないって考えるまでもないと思うけど
-
流石に釣りだろw
-
こっそり閉じた界隈でフリーで公開するならお目溢しされる可能性も無くはないだろうけど、販売はどうやっても無理でしょ
そのサイト自体普通にアウトだし
-
ファイナルソード運営「いや、可能ですよww」
-
FF4のリディアのリョナフリーゲームで使われてる
リディアのダメージボイスがクソシコいんだけど
元のゲームってなんなんだろ
-
>>306
たぶんOZのドロシーかな?違ったらすまん
-
活用法で現実的なところではリョナゲーのボイスを同人声優に依頼する際に
「こんな感じで」って聞いてもらうとかかな
ただ単に「悲鳴」って依頼だと、あの界隈は喘ぎ声に近く偏りがちだし
-
>>304
権利元と交渉+金払っても無理かね
ゲーム会社としては新たに何か作らずとも黙ってても金入ってくるわけで
-
無理無理。声優側との契約もあるかもだし
はした金よりトラブルの元になるリスクのほうが断然高い
-
そこまでするならリョナ特化じゃない健全なゲーム(だけどやられパターンやボイスが妙に多い)作って本人に依頼して演じて貰う方が現実的じゃないかな
大規模なRPGとかADVとかじゃなくてスマホ配信の出オチアイデアでスコアに挑戦するようなタイプのゲームとかで
-
「18禁コンテンツに使われるって知ってたけど、金貰えるんで二次使用許可しました」
なんてまともな会社がやるわけないだろ、アホか
-
あんまり言いたくないけど
ゲーム製作技術を学ぶ前に情報倫理やメディアリテラシーを学んだほうが。
-
「DOA 同人 禁止」でググろう!
人様のデータで金儲けはやめようね!
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そんな金があるなら有名声優10人ぐらい雇ってフルボイスに出来そう
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黙ってても金が入るなんて言ったって、同人エロゲの利益の一部なんてせいぜい数万円行くかどうかってレベルだろうな…
そりゃ同人でも数万本売ってるようなところはあるが、そういうのは既にネームバリューがあるところがほとんどだし
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>>282
自分はナコルル。
ゲーセンであの断末魔聞いた後トイレに
駆け込んでたw
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モリガンのKOボイスがまさに断末魔という感じで好き
苦しそうでとてもイイ
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格ゲーでもRPGでも女性のダメボはゲームしてる人なら絶対耳にしてるはず
そこにアソコが反応するかしないかは結局生まれ持った性癖なんだろうか
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例のサイトでとりあえず自分がよく聞くのだけ拾ってきたけどすげえな…こんな鮮明に聴けるなんてありがたい
-
サウンドリソースは自分にとって革命だったわ
ゲームにサウンドテストがある場合は苦手なジャンルの隠し要素でも頑張って解放し、そうでもない時は動画サイトに誰かが抽出してくれたボイス集がアップされるのを待つ…
ボイスが単独で聞けなければSEやBGMを可能な限りオフにして録画し、キャラクターボイスだけをオンにできないタイトルの時は可能な限りノイズの入らない場所を探してプレイを重ね
そして心なしか、権利関係か昨今のゲームにはサウンドテストの実装率も減ってきてるような気もするし、っかくせ良断末魔が搭載されててもなかなか落ち着いて聴けないタイトルも増えていた。
そんな時!サウンドリソースを知って、諦めていた膨大なリョナボイスをノイズなしで聞けるようになったのだ。
しかも、タイトルによってはゲーム中では未使用のボイスまで聴けるときた。
最初はもうワクワクが止まらなくて、「Fighting(格ゲー)」ジャンルのゲームを、遊んだゲームから知らないタイトルまで片っ端から調べたもんだ
Fighting以外のジャンルは調べてないから、未知のリョナ音源がまだまだ発掘できるかも?
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コピペ改変なんだろうけど改変元が分からない・・・
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長くて勢いをつけすぎただけで、、コピペ改変ではない。
-
僕はmugenのキャラデータのsndで楽しませて貰ってます
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想像力がない自分にはサウンドテストモードで聞ける音声だけの悲鳴ではいまいちだなあ
実際に動かして喘がせないとリョナれない
-
ゾンビを倒す中華ゲーっぽいのプレイしたらバイオ2のシェリーの声が聞こえたりするわ
国内では厳しくなったけど海外は野放しな模様
-
チャイナがクソなだけで真似して良いような話ではない
-
春麗がやられチャイナ
-
音声とキャラ、シチュエーションが合わさってってのはあるな
人前で無様な声あげてぶっ倒れるのがいいのよ
-
有名声優ってダメボも上手な人多いよな
元の声質もいいからめちゃくちゃ股間に来る
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大観衆の前でスポーツしてる薄着のピーチ姫が
電流壁に叩き付けられて絶叫するのが公式シチュなマリオストライカーズは素晴らしい
ttps://twitter.com/SinryoDOASC/status/954648202925424641
ttps://i.pinimg.com/originals/91/92/ce/9192ce6e6b60756e83790af06968e802.png
ttps://i.ytimg.com/vi/yhrtochd1yw/maxresdefault.jpg
-
顔がね…
-
>>331
キノピオがタックルで電流に叩きつけるってのが最高にそそる
まあスマブラでは盾にされてるしもっと仕返ししてやれw
-
>>330
有名(人気)ってことは、声質も良いだろうし
演技上手いことの方が多いだろうしな
一回自分で演じてみようとすれば何となく分かるかもしれないがやられ演技ってかなり難しいと思う。
素人だと、棒というか単調な感じになるはず
-
個人製作のリョナゲーのボイスって
たまにAVの喘ぎ声のように鳴くのがあるよね
そうじゃない、そうじゃないんだよ…
-
性行為したことある同人声優はいくらでもいるだろうけど
本気の腹パンされたり喉元食い千切られた事のある同人声優はほとんど居ないだろうからな…
-
>>336
それ、まるでプロの声優は本気の腹パンされたり喉元食いちぎられたことがあるかのような言い方だぞw
-
>>335
ぼくは口から漏れたような悲鳴がすきです!
-
>>331
お姫様が配下のキノコにそんな目に合わされてるのもいいよね
感電後倒れたまんまで、プレイ止まった時見たら死んでると最高
-
サイバーパンク2077、結構なボイス量が収録されてるんじゃないかと期待してる
-
>>337
声質や喘ぎが上手くてエロい人も良いけど
やっぱ「本当にやられたら、こんな声出るんだろうな」と思わせるような演技する人はホント凄いわ
-
最近だとアストラルチェインの触手締め上げ時の声がリアリティある悲鳴で良かった
-
アストラルチェインの女主人公、影牢のレグリナ、ソウルキャリバーのピュラ・エイミ、濡鴉ノ巫女の夕莉
この辺りは良い声で鳴いてたな。
上手かったしエロかった
-
>>331
スマブラDXの強ふっとび時の喘ぎ声の方が抜けるかな俺は
トレモで何度リョナったことか
-
俺は喘ぎ声みたいな悲鳴好きだけどな〜
-
喘ぎみたいなエロい悲鳴もガチ目な濁った悲鳴もどっちも好き
みんな違ってみんないい
-
DOAのほのかのような
ふええ:;(∩´﹏`∩);: みたいなふざけた悲鳴をあげてる奴が
心的余裕がなくなって惨めに情けない悲鳴をあげるまで甚振りたい
-
「Morbid: The Seven Acolytes」ってのが血みどろで雰囲気良さげなんだけど、
インディーなんで悲鳴には期待出来ないとして自キャラにもグロ死あるのかな
CERO Dな時点で期待薄か…
-
>>346
分かる。お互い別のエロさがあるよな
-
>>335
プロの声優と素人声優、いちばん力量差を感じるのが悲鳴だったりする。
-
笑いとか泣きとか、セリフ無しで感情表現するのが一番難しいらしいな
痛みや苦しみの演技も「痛い!」とか「苦しい!」みたいなセリフの表現ならともかく
「うぁぁぁぁっ!」とか「あ・・・ぐぅっ・・・!」みたいなのだとかなり力量がいるんだろうね
-
ガレリアの地下迷宮と魔女の旅団やってたら、クラゲ敵が痺れくすぐりなる技をしてきた。
俺は感動したよ。こんなリョナ技があったとは。
痛みと痺れと羞恥と愛撫に笑いまで入れた攻撃で一瞬でアヘ顔にさせられるアステルナイトちゃん妄想でおなかいっぱいになりました。
ありがとうございました。
-
>>351
かけごえとかをセリフとして読んじゃう人が多いというゲーム製作者のグチを聞いた。
「おぉぅりゃあー(萌え声)」みたいな
-
>>351
そりゃまあ、殴られたり斬られたりなんて経験があるわけじゃなし、リアルな悲鳴なんて難しいだろう
数をこなしていくか先輩の演技から学ぶかで身につけていくんじゃないの
-
人気声優って喘ぎ声(ダメボ)のあるような仕事って避けたりしないの?
男ならともかく、女性だと恥ずかしいよな
-
まあ確かに俺達のように
おかずとして消費する人間が一定数いることを考えると…
-
海外版Switchオンラインの特典にデッドダンスが来るのか。
体力が減少すると頭から流血したり、
2D格ゲーなのにリプレイ機能があったり、
若干リョナかったな。
-
避けてる人もいておかしくないけど、普通はわざわざそんなこと公言なんかしないだろ
あと、特に若手の場合はあんまり仕事のえり好みしてると
事務所からの推しと人気が陰った途端に干し物になって役者として死ぬリスクが上がるな
-
https://www.valis-game.com/
これは!
-
イヒイィィッ…
-
>>360
そうじゃないかと思ってたぜ
-
「シリーズ一覧」にXがないの草
-
>>355
明らかなエロシーンとかならともかく
ダメボくらいなら別に避けないんじゃないか?
バトル作品ならほぼ確実と言っていいほどやられ声出すことあるだろう
-
_ ____ ミ川川川川彡
/;;;;;;;;_,;;;;;;;;;,;;;;;;;__;;ヽ ミ
/;;;;;/ __ \ ̄ /__\;;) 三 オラの母ちゃんとひまわりが偽名で
|;;;;;'ゞ_/__ヽノノ ゞ∠_ヽノ/ 三
,⊥、;;| くO 〉 〈.0 } { 三 エロゲーやエロアニメに
/ ゞ  ̄  ̄ ⌒ヽ三
| U /二二ヽ }三 出てる!!
\__ |'⌒'⌒V /三
 ̄ヽ__ ゝ ニニノ/ 彡.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ 彡川川川川ミ
-
お前も出てるだろってネタだけどしんのすけの声優変わってるからもう通じないのか
-
むしろ叫び声ややられ声は声優が自分の演技力の見せ場やで
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坂本真綾とかダメージボイスになるとほぼ同じ声しか出さない印象があって、仕事の方針には「NG」ってのはなくてもご本人の心象的にはあんま力入れたくない場所なんじゃないかな…とか勝手に想像してる。
大物は大抵エロゲに出てるって話からも声優ってのはアダルトな要素のある仕事との繋がりが深い職種だけど、歌手とか兼任してる人のは若干売り方違うだろうしね
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ちなみに現ひろしはBLの帝王
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歌手兼任の水樹奈々とかは普通に悲鳴も気合入ってる印象だけどなー
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事務所の方針じゃないかな
吹き替えもやってる声優なら濡れ場シーンもあるわけだし
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真綾さんはOVA版ヘルシングでいい声で鳴いてた気がする
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中原麻衣とかは悲鳴得意だって公言してるしな
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モンハンライズは主人公のセリフの程度が選択出来るって発表されてるけどダメボもそれに応じて変わるのか気になるところだ
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>>353
掛け声もダメボもなんか字面をそのまま大声で読んでる感じする人、有名無名とか関係なく結構いるもんなあ
演技力とか声の出し方の問題なんだろうな
棒読みだけど悲鳴が上手い人はアニメ喋りが苦手なだけで演技力はあるんだと思う
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>>373
テイルズのエステルとか1人だけガチ悲鳴で当初ビビったわw
今日発売の魔女の泉ってどうなんだろう?
悲鳴がそこそこ良くてゲームとして面白いなら欲しいけど
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>>373
KOF14と令サムのナコルルだっけ
確かに悲鳴のレベル高いな
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>>376
エステルは普段は天然系お姫様なのに死亡時にはあの断末魔ってギャップがヤバいわ
イベントムービーでもいい絶叫シーンあったよな
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>>350
DQHの女主人公みたいな嬉しい誤算もあったりするけどな
(普通のセリフはアレだったけど)
>>355
早い内に日常コメディに定着しちゃった人とかは結構いるかも
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仁王2 DLC第3段
子泣き爺:四つん這いにさせられて背中に乗った状態から押し潰す
以津真天:胴体と足を握られて雑巾絞り
立鳥帽子:蹴り上げられて空中コンボ
金鬼:(一つ目鬼の使いまわし)
水鬼:全身氷漬けにして鎌で斬る
禍夢の鬼:鷲掴みから放り投げて乱れ斬り
前回が追加髪型含めて神すぎただけにちょっと期待はずれだった
ただ以津真天の雑巾絞りはしっかり拗じられててよかった
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>>380
仁王2、ある程度の敵掴み技食らったから書き込みするかって思ったら380が上げていた…サンクス
今回は確かに第一弾、第二弾が良すぎて全体的に微妙だったな
水鬼以外の見た目違い鬼はみんな同じ掴みモーションはガッカリだったし
あと上記以外だと新規は女天狗の筋肉ドライバーぐらいかね?
以津真天の雑巾絞りは確かに良かった
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立烏帽子たんは磔にして吸い尽くしとかだったら最高だったのだが
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確かに立烏帽子は直前のムービーであやかしを磔にしてるの見て結構期待した
実際にやってくる技はスタイリッシュだったが
あと以津真天はいる場所がどこも遠いんだよなあ
気軽に会いに行けない
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リョナ面は総合的に薄いアストロシティミニだが
ゴールデンアックスのティリスの設定、衣装良いよな
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サクナヒメ、リョナ要素を期待して買うのはダメかな?
ゲーム自体は評判だし気になってる
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仁王2は分かってはいたけど鈴鹿御前17歳の喘ぎ声がえっちすぎる
多分半妖だから角が生えっぱなしなのは好き嫌いあるとは思うが
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>>376
魔女の泉まだ序盤だけどリョナ的には期待できない
悲鳴は無いし戦闘不能になっても拠点に戻されるだけ
主人公は可愛くておとなしい娘で自分としてはリョナりたい娘ではないし
余談だけど魔女の旅々の主人公はリョナりたい
ゲームとしてはオーソドックスに主人公を育成するRPGが好きならどうぞ
自分は好き
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>>386
https://imgur.com/gehYiMS.jpg
https://imgur.com/2U7gfjD.jpg
凛とした美しい姿なのにムービー内で一撃で気絶する程弱くて
ゲーム面でもボコられてエッチな悲鳴を出すママさんは素敵
実の子供の前で醜態を晒しているのに気が付かないのもいい
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テイルズはリアラコレットエステル辺りはすごくいい悲鳴だった
昔の作品は全滅時にボスが煽ってくれたり
死体が残って「その後〜の姿を見たものはいなかった・・・」なのもよかった
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リアラは何度お世話になったことか…
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リアラの中の人はレベル高いよな
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誰だろうと思ったら柚木さんか
いいねえ
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>>386
普段は角消すために常闇エリア避けるくらい角苦手だし
今更CV17歳のキャラなんかじゃ抜けないだろーと思ってたのに鈴鹿御前は何故か抜けてしまった…
あとキャラクリ関連に関しては修練場で使う道着の製法書と形写しが本編でも手に入るようになった
巫女服より装飾少なめで顔隠れにくいし胸の大きさも反映されるから好き
ただ最高難度の仁王の夢路の修行ミッションクリアが入手条件なのでかなりハードル高い
自分の場合高台ハメ使ってもレベル400以上必要だった
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>>389
TODDCでバティスタ戦。6人くらいで意気揚々と勝負挑んで敗北
「おいおい、手加減してやってたのにもう終わりかよ」
力の差を見せつけられてこの煽り
ゲームオーバーになってあっさり終わらない昔のゲームはよかった
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テイルズやったことないけどいいな、興奮する
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アストロシティミニ買ったんだがアラビアンファイト良いな
俺が知らんかったアクションゲームはヘタクソな俺のおかげでわざとやらなくても
自操作の女キャラが敵にボコボコにされるから良い
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>>396
イエェー
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アラビアンファイトは、ゲームオーバーになった時のコンテニュー画面に、気絶して意識不明のラマーヤの絵が写るのが良い
結局はコンテニュー画面はファイナルファイト2のマキを超えるのはないとは思うが
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エクシリア2のバッドエンドは良かったな。
仲間全員皆殺し。
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アビスのアリエッタ戦、倒すとアリエッタ死んじゃうんだけど逆に負けたら全員殺されるんだろうなぁって
さんざん馬鹿にしていじめてた子に実力で負けちゃって惨殺されちゃうアニスちゃん・・・
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>>394
追い詰めてる状況であっちが命乞いしそうな感じでバトル始まるのに戦ったら惨敗しちゃう展開好き
相手も予想外に勝っちゃったからものすごい優越感感じてそう
そしてとてもひどい目に合わされそう
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>>401
どのRPGにも言えるけどだいたい3〜4人で1人のボス倒す流れで返り討ちに合うのって凄い惨めだなって思う
まあこっちとボスのHP差を考えるとあれだけど、回復アイテムに蘇生アイテムを駆使しても勝てないのはどうなのよ
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リメDはえっちぃの多かったよな
ヒルの集団吸血とかローパーの触手吸収とか
狼の噛みつき拘束とかプラントの脱出困難お手玉丸呑みとか掴み技多い
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リアラが多段hitで喘がされまくるクレストリアに来るのが楽しみ
>>389
D2バルバトスの「貴様らは俺の最高の玩具だったぜ!」
Hストリーガウの「さぁ(スピルーンを)抜き取ってやるぞぉ!」
全滅時ならこの辺のセリフが滾った
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リアラは加入が少し遅めなのがネック
加入後は操作キャラにして前衛行かせるけど
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>>403
リメDは敵雑魚のプリースト系列が、主要キャラよりえっちぃ
リョナ目的ではなく普通にゲームプレイしている時にも来るものがあった
テイルズ オブ デスティニー 儚き刻のリオンって漫画(1〜2巻)で、
ハイプリーストのリョナ的シーンがあって、それ単独ではそこまでたいしたことはないかもしれないけど、
ゲームの影響があるため来るものがあった
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アンノウンリアラ一人旅(他キャラ戦闘不能にして)でやると色々捗るよ
油断するとすぐあんあん言うから良い
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アンノリアラ一人旅はやりこみとリョナ両面兼ねれてかなりやった
真面目に本気で戦ってやられるのが一番興奮するからボス戦であと少しのところで負けると凄く抜ける
油断してバルバトスに三連殺を受けてHP1にされて動けなくなって
更に頭掴み叩きつけのHP1残る技を連発され散々いたぶられてからトドメを刺されるのたまらん
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やっぱリアラの人気すごいなぁいまだにお世話になってるわ
めちゃくちゃどうでもいいがチートでリアラ一人旅にすると全滅時のセリフが
「その後,リアラの行方を〜」ってリアラだけ一人旅用のセリフがわざわざ用意されてる
開発もリアラ一人旅でリョナってたんだろうなぁ・・・
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チートでリアラ1人にするとカイル達と離れて単独行動してる時を疑似体験出来るのが良かった
単身エルレインのところに乗り込んで負けて捕まるまでを再現したりしてリョナってた
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リアラ久々に堪能したくなってきたけどもうプレイ環境が無いや…
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この前久々にPS2起動したらメモカは認識しないし音声聞こえない映像乱れる
ゲームにならなくてさすがに寿命を迎えたっぽくて残念
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PSP版の方がボス追加されてるしオススメやぞ
チートも簡単やし
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シャドバの最新ストーリー、イルガンノ(CV 沢城みゆき)の死に際ボイスがなかなか良い・・・
キャラの結末も悲壮そのものでそういうキャラ好きな人にはかなりオススメかも
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闘技場でリアラソロでやって案の定ボコボコにされてあんあん叫んであられもない姿を闘技場の観客に観られてるとか想像して昂ってたなあ
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テイルズの女キャラが秘奥義食らってるシーンはたまらんな
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テイルズは佐藤利奈ボイスの女主人公のソフトやってみたいと思ってるんだけど、リョナ的にどう?
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>>417
被ダメ時に表情が変わらないのが不評
ただ、シナリオが陰鬱なのを除けば、ゲームの完成度は高い
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テイルズはヤラレボイスの演出をもっと凝ってほしいな
声優個人の力量は置いておいて、ボイスのバリエーションがPS1時代からほとんど進歩していない
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テイルズとか軌跡シリーズってリョナ的には全ッッッッッッッッッッ然進化せんよな
グラフィックは進化してるしキャラも平均点高いんだけどそれ以上が来ない
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一応新作のテイルズで大きく進化しそうなんだが、
開発に難航してるっぽい。
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3D格ゲーならまだしもRPGでそんなとこに力入れても評判も売上も上がる訳でもなし…
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>>418
そうか、ありがとう
積んでるゲームいくつかあるから当分先になりそうだけどやってみたいな
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個人的にはテイルズはグレイセスあたりから断末魔ない方向にシフトしてしまったのが痛い
お祭り系は最近だとレイズでちゃんと断末魔採用してくれているのがありがたい
この辺の有無はどのスタッフが指示出してるんだろうか?アライズでまた復活してくれるといいな
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テイルズは女ザコがめちゃくちゃ好き
グレイセスのフットソルジャーとか断末魔最高だったなぁ…
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>>425
http://i.imgur.com/HuecTNE.mp4
過去スレからの転載だけどこの「いや゛ぁああぁあぁ!!!」最高だよな
モブ(リョナ)萌えで断末魔萌えだから一体何度抜いたか数え切れないわ
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テイルズはなんで外伝とかお祭りゲーだと断末魔あるのに
本編ではグレイセス以降ないのか
スターオーシャンシリーズは毎回断末魔あるのが良い
軌跡やアトリエは断末魔があったためしがない
キャラが可愛いのに
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スターオーシャン5も女ザコリョナ的には大当たりだったな
断末魔がかなり良かった
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>>427
そのゲームの世界観があるからアトリエで断末魔ってなんか違う気がするわ
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バイオ6も断末魔ないのがまじ糞
テイルズのオリDは炎や雷魔法でやられると黒くなるのが印象的だった
ルーティの断末魔大好きだったわ
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アトリエは戦闘に関してシリアスじゃないからね〜…
ああいう世界観のキャラが悲痛な断末魔あげて戦闘不能になったりするともう興奮がダンチ(段違い)だけどね
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簡素だけど瀕死モーションある点は評価できる
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社内コラボで三国志の武将化したけど、
一騎打ちでの固有モデルなし、ボロ負けしても絶対死なないどころか捕縛しても処せないと聞いて割と萎えた
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ライザ2は戦闘不能になってから徐々に目を閉じていくのがいい
倒れてすぐに気絶でなくて、だんだん意識を失っていく感じ
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>>434
それいいな!?
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アトリエって一部除いてゲームオーバーじゃなくてアトリエに強制送還だから戦闘不能でも殺されてはないってことだよな
敵さん生温くないですか
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テイルズの話多くて申し訳ないがなりダン2だと、雑魚は強制送還だがボスだとその後〜になるのがあったな
ライザも野盗とかに負けたらゲームオーバーになってないとおかしいよね
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シリアスな世界観で女キャラが痛めつけられるのがそそられるなあ
話題に出てるテイルズだとベルセリア良さそう
やったことないけど
-
分かってたらでいいので教えて欲しいんですけど、何かのゲームのシネマティックトレーラーで、アサシンみたいな女が最初優勢だったのに新しく現れた敵に鎖か何かで首絞められる動画があったと思うんですけど心当たりある人いますか?場所は砂漠みたいな場所だった記憶があります。
うろ覚えですみません。
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>>430 オリDル「キャアア"ア"ア"ア"ア"ア"ッ!」
リメDル「このアタシがぁ〜〜」
誰だルーティの戦闘不能ボイスを改悪したのは?
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>>431
ほんわか世界で楽しくやってたのに
当たり所が悪くて?突然断末魔あげて死んじゃったらすごいことになるよね
その場の空気考えるとゾクゾクする
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steamのセール対象で何かお勧めあるかな
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>>440
このアタシがぁ〜〜は、悲鳴ではないけど個人的には割と好き
個人的に、テイルズ系の戦闘不能時の台詞で一番残念なのは
ごめんなさい
だと思う
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リメDで一番そそるのは戦闘不能になったときのポーズと表情だと思う
個人的にはマリーさんみたいに片足をへの字にして倒れてるが良い
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女ザコの話題あったから聞きたいけど人型の女ザコがいいゲームってなんかない?
テイルズ、ヴァルキリープロファイル、スターオーシャン、ファイアーエムブレム、インフィニットアンディスカバリー以外で
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>>445
オーディンスフィアを推す
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>>445
アークライズファンタジアとかどう?
ただ、攻撃時に敵にあまりカメラが接近しないので、
実機(WiiなのでSD画質)だと微妙かもしれないが
-
ハッピーニューいやああああああ!!!
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>>448
これを見に来た
明けましておめでとう
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>>448
今年もよろしぐうううぅぅぅっ!!!!
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新年初抜きはFEのベレスちゃんにしよう
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ハッピーニューいやあああああ
新年早々申し訳ないんだがこれの詳細分かる人いたら誰か教えてくれ、パスはいつもの5文字
この後50秒ぐらい延々とレズドレインキッス続けられた後に吸血攻撃されてゲームオーバーになってた
https://dotup.org/uploda/dotup.org2348517.mov.html
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ギルティヘルじゃん
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ギルティヘルだな、今はA1って名前に変えたんだっけか
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>>448
>>452
新年の最初はこの悲鳴を聞かなければ始まらない……
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>>453-454
ありがとうございます、それでした
このリョナられてる主人公が女神だと知って更に興奮してきた…
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>>456
今続編作ってるね
ヒロインのビジュアルは個人的にちょっと残念な事になってるけど…
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Guilty hellはcv担当してる餅月くるみさんのやられボイスが凄いエロかったのが良かった
同人ゲームだから有名声優とかではないけど、それであのクオリティは凄い
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>>415
ムキムキのオーガ3匹のステージとか絶対負けたらレイプされてる
負けた後「天国への扉が見える・・・」みたいなこと言ってるし
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リアラはパーティに入るまでは割とツンツンした浮世離れした雰囲気だったけど
被ダメのドットが万歳して叫んでる姿がギャップがありすぎて最高だった
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR2DI5esA2s2x_qVy6pAqWn3CRtSnwB01EkqQ&usqp=CAU
その上で「きゃあっ!ああんっ!きゃあああ!!」とか叫んでるんだからもう最高だったよね
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リアラのやられドット大好きだわ、シャイニングスピアの空中磔が映えるし触手責めも良い
空中だと敵からスカートの中見えてるだろうっていうのがまた興奮する
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210103032232_6542306269755076724f737133626271.png
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210103032702_32617676785a6e795878694866573075.jpg
リアラ自身はみんなの幸福を願ってる神様でそんな娘がこんな目に遭うっていう背徳感もたまらない
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もうドット絵では抜けない体になってしまったけど、リアラの喘ぎ声はガチだな
あぁんっ脳内再生しただけで抜ける
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仁王2河童の尻子玉抜きのモーションが男のになってると聞いて比較してみたけど
確かに微妙な違いだけど1の女モーションのえろく見えるな…折角悲鳴は良質なのに勿体無い
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三国志13pkでイベント編集できるんだか
敵の大将や盗賊に捕まってえちなことされるイベントばかり作ってるわ
もちろん女新規武将の作ったやつな
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改造とか使ってリアラの装備の特殊効果を自動回復系ばかりにすると敵の攻撃を受けても自動回復のおかげで結構耐えて喘ぎまくる性女が完成するので環境がある人はオススメ
あぁん→回復→あぁん とかもよく起きて素晴らしいよ
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あとステータス弄って回避0にするとクリティカル受けまくって捗る
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やはりみんな考える事は同じか
リアラは瀕死になった時にあぁんボイス出るからチートでHPギリに調整して固定するようにしたりしたよ
多段hit攻撃する敵の中に放り込むとあまりにエロすぎる
クリティカル受けた時に乱数上振れした場合のみ耐えられないHPに設定しておくとひたすら嬲られた後にやられちゃうので非常に良いよ
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PSPはセーブデータ改造がかんたんで良かったなあ
-
ドットといえばサムスが死ぬときにゼロスーツになる演出が良い
あれって中身が死ぬことでパワードスーツの装着が強制解除になる公式設定みたいなのあるのかな
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>>446
エルフみたいなやつなら知ってる
>>447
流石にwiiなかったからプレイ動画漁ったけど結構良かった
教団兵、帝国兵、暗殺者がベースだけどそれぞれ役職によって声が違うのが細かいと思った
あと敵の名前が女帝国兵みたいな感じで女○○ってつくの好き
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tod2のリアラ
オリジナルバイオ2のクレア
ライトブリンガーのシンディ
この三人は最高だわ
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お前らのリアラの書き込みのせいで辛抱たまらんくなった
誰か動画にしておくれ…
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リアラなんて供給過多だから探せばいくらでもあるぞ
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エルレインと同じ聖女なのに一撃で消し炭にされちゃうとこもかわいい
デートに誘って来て二人で消息不明になったり一人で突っ走って変なボールに閉じ込められてたりとか
設定山盛り過ぎてやばいよこの子
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>>469
Other Mの死亡シーン見るに中身死んでから解除してるな、生体エネルギー使ってるんかな
スーファミ版のアーマーぶっ飛び→仰け反りサムス登場を現代版で再現してほしい
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俺もTOD2チートでHP弄ったりしてたな
後ワンパンで気絶するようになるチート見つけたから遊んでた
あのゲームステータスの後ろに気絶値みたいな隠しステータスあるんだよな
こんな感じでいい具合にハメてもらえることもある
https://imgur.com/ErXVVEo
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ようつべの動画をまるまる保存しなくても気軽に一部分だけを切り抜ける方法ある?
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>>469 >>475
サムスエロ美しい
メトロイド新作でないかな
アザーエムの系列がいいな
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随分前からプライムの新作は発表されてなかった?
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>>476
自作コード?結構探したが全く見つからなかった
可能なら教えてください
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>>480
多分これ、PSPの方ね
_L 0x1065AF7A 0x00000000
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横からだけど保存しました
コードもありがとう…
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ついでにで申し訳ないんだけどPSPでHP固定するコードとかあったりする?上の方のギリギリに調整して〜っていうのやりたかったんだけどみつけられなくて。。
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>>483
_L 0x1065AF26 0x000001C2
_L 0x2065AF28 0x07070707
とりあえずこのHPでワンパン喰らえば喘ぐようになる、リジェネ装備でもそこで止まる
後チート調べりゃすぐリアラのステMAXにするコードが見つかると思うが、
10行くらいあるコードの1行ずつがそれぞれ1つのステータスに対応してる
コードの左が攻撃とかのステータス内容で右が数値、数値は16進数になってる。右の数字を変えればステータスがその数値に変わる
後は自分で試しなさい
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>>481
ありがとう!
回避ゼロとあわせてryona maxコード作ったのでちょっと一人旅やってくる
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>>484
神か…
活用させていただきます
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サムスはゼロスーツよりフュージョンのビジュアルの方が好きだしストーリーも面白くできそうだからフュージョンの後の話やってほしいなぁ
あとプライムでモーフボール状態のときに死ぬと跡形もなく爆散するのすき
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サムスみたいな、口紅したり髪結ってる女は
いつもの一日になると思って
化粧台の前で一生懸命おめかししてたんだろうなぁ
まさかその姿のまま大爆散することになるなんて…
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むしろ、今日が最期の一日になってもいいように毎朝ちゃんとやってる、の方じゃねえかな
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クロックタワー3のアリッサの断末魔が素晴らしいとおもう
設定どおりだとすると、生きながら心臓抉り取られて血を啜られてるんだろうか
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ゲームの中身は前衛ミュージカルだけどアリッサの断末魔凄いよね
なかなか聞けたもんじゃないエグさと綺麗さのベストマッチ
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あの手の主人公が無力な探索ゲームまたやりたい
ゲーム下手だからうまく動かせなくて殺されちゃうのがいい
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クロックタワーRE:2とか出てくれんかな
権利的なものがどうなってるか知らんが
あと零シリーズが任天堂に囲い込まれたのは残念この上ない
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>>493
何で?
消えかかってた零シリーズが
発売されたじゃん
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お、ゲハか?
消えろ
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493はゲハに帰ってくれ
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>>493
激しく言葉足らずだと思うが気持ちはわかる
任天堂に限らずSIEとか1stに買収されるとそのハードでしか展開できなくなるから動きが制限される
それに零の場合は任天堂とコエテク両方が権利持ってるようだから両社が許可出さないと製作出来ないだろうし
-
濡鴉の売り上げあまり良くなかったみたいだし
新作は望み薄かな
-
スチムーで出してくれるならどこの会社でも良いけどな(中韓は心理的にイヤだが
-
ボイスやモーション等、濡鴉の膨大なリョナ要素がカットされてた話も任天堂案件なんだろうなーと思ってしまう
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普通にスイッチやスチームで出てくれればいいけど、
箱とかプレステとか主流じゃない
ゲーム機で発売されると遊べる人が
限定されちゃうのが辛いよね。
もちろんこのスレの人なら色んな
ゲーム機持ってるだろうけどさ。
自分もVITAとかWiiUみたいな
いわゆるマイナー機も持ってる
-
ソニーってデトロイトとかホライゾンとかPCで展開してるけど任天堂はそういうのやってないんだっけ?
-
>>501
箱はともかくプレステが主流じゃない…?
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>>503
PS2までじゃないの?
-
ゲハに触るな
-
主流の定義にもよるだろうな。
PSとPS2は間違いなく主流。
PSPはDSに遅れ取ったけど
存在感はあった。
PS3も同様、存在感は一応あった。
PS4は海外では売れたけど日本では
存在感が薄いと思う。
Vitaは間違いなくマイナー。
PS5は十分に供給された後の
売れ行き次第だろう。
-
よし子の話はやめよう
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冗談はヨシコさん
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自分なんかはPS3の方がWiiの衰退で相対的に浮上してきたって感じで、PS4はコンスタントにやるのがあって飽きなかったな
どんなソフトをメインでプレイしてるかによるんだろうね
自分は最近あまりマリオとかゼルダプレイしてないし
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人それぞれだな。
中には箱が一番て人もいるし、
中にはプレステが一番て人もいる。
-
主流はさておき、任天堂ハードは残虐性とかが薄くなってるイメージはある
あくまでイメージだけど
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まぁもともと任天堂自体は残虐ゲーなんて
ほぼ出さないし、任天堂ハードの
客層も一般層が多いからね。
銃の撃ち合いとかゾンビとかは
洋ゲー好きが多いハードに出るでしょう
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FEは任天堂ゲーだけどいい断末魔あげるから好きよ
断末魔つきで無双新作はよ
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女キャラのダメージやボイスが性的な要素になるなんてのはリョナラーでなくてもわかることだし、そういうのってファミリー向けのコンセプトがあると避けられる傾向にあるんだろうなーとは思う
とはいえ最近のSwitchタイトルはインディーズとかも結構入ってくるし、ソフトの絶対数が圧倒的に少なかったWIIUの時とは方針が違うだろうね
良くも悪くもいろんなゲームが許容されるならリョナ要素も許されそうな感じはある
ファイナルソードみたいなのすら出品が許されるんだから
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リョナ関係なくともPCで出してくれるとスペックの分快適で楽だからありがたいね
リョナもMODやtrainerで捗るし
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少し伸びてると思ったらゲハか
くだらない
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またゴキブリが暴れてるのか
ほんま消えてくれんかな
-
今月「サムライフォース:斬!」というベルトスクロールアクションが出るみたいだけど
ここで特攻する(ゲーム的に楽しめるのか微妙)人はいるのだろうか?
一応もしかしたら買うかもしれないので、そうなったら報告する予定
まあそこまで期待はしてないけど、全くダメージボイスやモーションが無いってことは無いだろうし
-
世間は完全にスイッチだけど
このスレにいる人は箱やらプレステやらも
同時に所有してる人多そう。
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>>518
存在自体知らなかった
ポーランド製か…
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PSも存在感無くなって撤退寸前だし、これから国産ゲームはスイッチに
洋ゲーは箱とPCって感じになるでしょ
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PS5も日本で全然売る気が感じられないしこのまま死産だろうね
既に日本企業とは言えないのは知ってたけど日本企業のフリをしてるのは本当にムカつく
洋ゲーも箱とかPCで十分だし
任天堂とMSには頑張ってソニーを駆逐して欲しい
-
閃乱カグラみたいなことされるとこの界隈にとっても致命的だから
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今時ベルトスクロールは珍しいからな
リョナラー的には懐かしさもあるジャンルだ
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>>523
なんで致命的なの?むしろリョナラー増やしたんでないの?
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知られてるところだとドラクラとベアナックル4くらいかね
このジャンルで最近出たの
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PCあれば箱の存在意義こそどう考えてもないんだが
荒れてもいいから正直に言うが
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そろそろ板名読めない奴ら帰らねえかな
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人外美女好きな自分は最近だと女神転生3リマスターのネコマタの断末魔がなかなか良かった
カプコンからダンテが参戦してたことだし女神転生新作にモリガン参戦しないかな
あの世界観でモリガンが華麗に妖艶に戦うところや断末魔をあげて散るところを見たい
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>>527
スイッチ+PC or 箱で解決ですね
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閃乱カグラって嬲り役に男やモンスターがいたら欲しかったんだけど
あれって基本的に敵はみんな女の子なんだよね?
あとザコ集団に理不尽なハメ技をされてアンアン喘ぎまくる仕様ってある?
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原神断末魔あったらなー
断末魔聞いてみたいキャラ多い
ノエル、バーバラ、フィッシュル、モナ、刻晴
あと追加されたばかりの甘雨
この辺の壮絶な断末魔を聞きたい
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>>531
妖魔っていうモンスター枠いるよ
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あの世界普通に忍が妖魔に惨殺されたりするみたいだしな
まあ結局死んでも元気なのがいるんだが...
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>>532
あともう少し死体のこってほしい きえるのはやいよ
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原神は死ぬ時のパターンがスタミナなくなってハメ殺しなのがポイント高い
刻晴ちゃんの被弾ボイスムラッとしちゃう
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原神はファデュイの人型の敵やその辺の盗賊団とかの雑魚敵ですら死亡時セリフ
魔物のヒルチャールですら叫ばず脱力系だから
今後の追加キャラも死亡時断末魔は絶望的だろうな
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原神の甘雨はおとなしい系なのに被弾ボイスはすごい高い声でヒギィっていうからゲームに集中できなくなる
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動画見たけど甘雨の悲鳴よかった
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原神って女ザコいるの?
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蛾みたいな使い魔召喚してくるヤンデレな魔女みたいな女雑魚が出てきたけど
それ以外はまだ分からん
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モンハンライズ体験版やったけど良い感じだな
モンハンのボイスって今まではバタ臭いのが多くて萌えにくかったけど、今作は日本語喋りまくるせいか皆アニメキャラって感じの可愛い声ばっかで
マルチやってると周りから「きゃあっ!」「あぁん!」「うあぁ!」って聞こえまくってプレイに集中できんレベル
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人気声優ばかりなのかな?今までは社員かなんかだったけど
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今回はハンターもゴッドイーターや討鬼伝みたいにベラベラ喋るからね
ゲームとして馴染むかはともかく、リョナラー的にはダメージリアクションの種類が増えるのは良いことだ。
ボイスの再生頻度も選べるようだしな。
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討鬼伝という名前を久しぶりに見た
あれ新作でるんかねえ
桜花や那木は好きだからまた出てほしい
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ライズだと力尽きた時に専用のセリフと「あぁ…」みたいな喘ぎ声がある
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モンスターハンターリゼちゃん
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>>543
MHXとかプロの声優だったような
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甘雨の被弾ボイスは単純にそれ系のボイス苦手なのか、渾身の演技なのか全くわからんな
だがそれがいい
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>>549 良い意味で場違いな叫びだよな
オットリ系のキャラなのにやられ声だけ迫真なの最高だわ
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>>549
声優さん調べてみたら別の作品でも悲鳴や叫びで喉が心配になるレベルの全力だったからそういう人なのかも
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>>549-550
ひぎいぃ!言うてますやんww
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イングレスってアニメで凄い悲鳴上げてたな
ゲームの生放送で初めて中の人見てこんな美人があんな悲鳴を…と驚いたものだ
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リョナ関係ないけど上田麗奈さんはサクラクエストのだんないよさんと魔女の旅々のOPが好き
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>>553
動画とかあるんだろうか……?
上田さん今まで知らなかったけど一気に好きになった
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物静かな子が迫真の悲鳴あげるの いいよね。。。
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>>518
もうすぐ発売だね
パッケージイラストのお姉ちゃん2人がエロ可愛いしCERO Dだしで注目してる
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物静 かな子 って誰やねんって一瞬思った
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甘雨ちゃんはおっとりに見えて、凄腕秘書かつ世代を越えて慕われる仙人っていう強キャラ設定が妄想リョナにとてもやさしい
時代劇みたいに悪徳商人を追い詰めたところで逆に捕まって、敬意を損なうくらい大衆の前で無様に鳴いてほしい
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戦場に放り込まれて汚い悲鳴を上げる内気なかな子ちゃんたまらん
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KOF11の麻宮アテナのKOボイスくそエロいな。勃起したわ
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甘雨ちゃん走ったり登山してる時は普通なのに戦闘になると急にスイッチ入って凛々しくなるの好き
そこから全力で迫真の悲鳴上げるから更に好き
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俺の中で完全にかな子ちゃんになってしまった
より愛着が湧いたありがとうな
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凛々しくて可愛い娘の悲鳴いいよね
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俺はマキシマムインパクトの時のアテナがKOの悲鳴や被ダメボイスも含めて総合的に最強だと思う
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格ゲーではないがスロットの鉄拳2ndから
シャオユウが掌底で吹っ飛ばされて「いやぁぁぁ!」からカメラアングル変わって「やぁぁぁぁ!」の二段階悲鳴
からの中国人の勝ち名乗り→ぶっ倒れたシャオユウの全身絵でGAMEOVERの流れが綺麗でよかった
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鉄拳のスロットの悲鳴聞いたことないなあ
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ロックマンdive、パケ代の都合なのか使いまわし新キャラばっかになってきたな
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仁王2
本日の小アプデで女天狗の姿映し追加
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>>523
しつこくて悪い
何が致命的なの?
色々調べたが分からんYoutubeとSONYの話?
せめて検索キーワードくらい欲しい
っつか致命的ならデッドライン周知させた方がいいだろ
YESロリータNOタッチみたいな
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よう分からんけどカグラみたいにあまり表に出過ぎると界隈ごとアレな人らに潰されるかもしれないってことじゃないの
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>>566
なにそれ見たすぎる スロットの失敗演出って、リョナ的に穴場なのにまず動画上がらない鬼門だよな
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パチとかスロ系のリョナ演出はホントキツいよな
シャドウハーツのスロットでもカレンが何度も電流流される拷問演出とかあったけど
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パチンコ関係なら戦国乙女3の乙女アタックはよかったなあ
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>>570
https://jp.ign.com/sony-playstation/30397/opinion/ps4
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>>575
これは酷い・・・不自然な光や湯煙でガードwwww
こんなクソ規制したから地上波アニメは廃れたというのに・・・
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ダウンモーションが簡素化したりキャラがすぐ消える仕様になったり、悲鳴が絶叫じゃなくてセリフになったりされると残念だな
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>>569
仮にも上級妖怪である女天狗が餓鬼や敷次郎みたいな低級妖怪にいいようにやられるシチュはそそるし
服装も首筋から胸元空いてるから濡れ女に噛みつかせてもえろいな
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上級モンスターな美女(身体サイズは人間くらい)が低級モンスター(大型でパワフル)に痛めつけられたり大きな手で腕ごと握りしめられたりしたらそそる
と妄想
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雑魚とされる魔物に特定の条件でやられちゃうの好きよ
数の暴力でもいいし毒気にあてられてもいい
-
ポケダンで基本レベル差あると1ダメージしか喰らわないんだけどいやなおと食らうと低レベル相手でもかなりダメージ受ける仕様で遊んでた
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強大な魔力と膂力を持つ美しく妖艶な魔界の女王
魔王の座を狙う魔族の策略により無数の魔物に襲われる
単体では難なく蹴散らせる相手とはいえ際限なく現れる敵を前に疲労困憊となり少しずつ傷つき追い込まれていく
ついには大型モンスターの手に捕まり細い身体を腕ごと握りしめられ骨は軋み悲鳴をあげ美しい顔は苦痛にゆがむ
という妄想
-
悪党おばちゃん?
2049にもそんなの出てこないが
脳内映画の話はやめようねwww
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誤爆
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>>580
雑魚に負けるって点では同人ゲーになるけどアメテュスが凄いよかった
普通にすれば楽勝の敵に段々勝てなくなり返り討ちに合う展開はよかった
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>>585
ありがとう、同人ゲーやったことなかったけど設定は好みだった
体験版やってみるわ
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>>458
リョナゲー色々出てるよ
低音ボイスも良い
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>>587
例えばどんなのある?
-
https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ219794.html
これとか
ストリップファイターにも出てる
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来月のフリプにBloodStaindか
買うかどうかずっと悩んでたから助かる
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bloodstainedはゲームが普通に面白いよー
死に方がガブガブ嚙まれてても吹っ飛ぶ1種類しかないのが残念
この手のゲームで死に方凝ってるのってあんま無いのよね
-
Bloodstainedのミリアムや悪魔城のシャノア好き
2人ともクールビューティな雰囲気がいい
敵をなぎ払ってる時はかっこ良くてやられてる時はイイ悲鳴をあげてくれるし
-
ゲームとしては面白いがリョナ的には微妙やな
-
>>592
わかる!
苦しそうな悲鳴なのがいいよね
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シャノアはcv桑島法子なのが良い
キャラデザもカッコ可愛いって感じだし
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Bloodstainedは掴み攻撃が豊富だからいいよね
-
シャノアもミリアムもスタイル抜群で身体が細いイメージ
そんな娘が巨大モンスターに殴られたりしたらあっさり折れてしまいそうで
そそる
>>595
CV桑島法子な美人は悲しい末路を迎えそう
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洋ゲーで首コキャられたり頭蓋骨砕かれて人形みたいにぷら〜んてなるゲームあるけど
かすみとかあやねがああなったら最高なんだよなぁ
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>>589
さんきゅー
低音ボイスだと、また全然違うな
この人ホントいいリョナ演技するわ
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>>598
DoA3だっけ、箱でしか出てない作品のボスが首コキの投げ技持ってんだけど
復活しないんだよな
-
レオンとかバイマンとかが実際にやったら即死しそう、あるいは一生後遺症が残りそうな骨をへし折る攻撃をするけど
みんなピンピンしてるよねw
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えぐい技かけられてるのに固定ポーズでハァハァしてるの変だよなぁ
気絶した後はぐにゃぐにゃになってほしいのよ
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>>599
この人もリョナラーだからかもね
-
本当に死んじゃうのは嫌だけど
気を失うか抵抗する気力すらなくなってぐったりみたいなモーションはほしい
髪を掴んで頭を持ち上げられて手足はぶらーんってなってるだけの状態とか
-
DOAの敗北ポーズって
パンツ丸出しのポーズだけどあれほどの気力が残ってるならパンツ隠せるだろ!ってツッコミたくなるから
もっとパンツを隠す余力もないほど打ちのめされたような説得力のあるぐんにゃりポーズになってほしい
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DoAの股裂きを男2人が全力でやった時の悲鳴想像してシコシコしてる
日本の声優は声質いいけど、洋ゲーネイティブみたいなグロい悲鳴出せないのが惜しい
-
今までで最高の悲鳴ゲーはソウルキャリバー2だな
カサンドラの「ふぎぃぃ」とかシャンファの「げぼぉっ」とか
あんな美女たちにあんな惨めな悲鳴をあげさせてるの最高
-
>>604
>髪を掴んで頭を持ち上げられて手足はぶらーん
カプエスの山崎の勝利ポーズがそんな感じだったな
KOされて立ち上がれなくなった女キャラの頭をつかんで
不知火舞を何度もKOしたものだ
-
懐かしいものが出てきたのでお裾分け
スパロボZ無印バッドエンド時のフェイ・シンルーちゃん(超重神グラヴィオン)
原作で死んだ訳でも再起不能になった訳でもない美少女キャラによくこんな悲鳴上げさせたと思うわ
https://i.imgur.com/CBO5bCc.jpg
https://i.imgur.com/fRXVlo2.jpg
* *
* うそです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
-
フェイちゃんいいよなぁ
敵で登場した時に撃墜したらガチ死亡感ある断末魔聴かされて何この子たまんねぇ!ってなった
-
ps2で良さげなゲーム探してるんだけど、
おすすめってない?
サルゲッチュ3と各種テイルズはチェック済
-
>>611
ビートダウン
アーバンレイン
三國無双4
switchでオススメってある?
-
>>611
ストリートファイターEX3
-
>>611
SO3
VP2
-
>>611
鬼武者シリーズとか。1,2,新,無頼伝
テンポ悪すぎるけど、悲鳴は良質なマグナカルタ
あとお姉チャンプルゥとか?
-
天誅参
天誅紅
ブラッディロア4
シャドウハーツⅡ
OZ -オズ-
-
ここまでメルブラAC・AAなし
-
VP2は戦略としても一番硬い主人公の姫単騎をわざと敵の攻撃範囲に凸されるのが有効だったからなぁ
ゲームを普通に進めながらリョナも楽しめる最高のゲームだった
-
611です、
いくつもありがとう!
中古ショップ漁ってきます
-
612です
PS2は宝庫よね
ところでスイッチでおすすめ無い?
-
今さらPS2が動く環境というのも…
そういえば初期型PS3持ってたな、俺
-
シチュエーションは大量の敵にフルボッコにされるとかしかないけどFE無双ゼルダ無双の被ダメボイスはなかなか
-
悲痛な叫び声が聞こえるFE風花雪月かな
-
ありがとう
>>622
無双系好き
>>623
FEに馴染みが無いからググってみた
女性主人公が美人で魅力的だね
-
そういえばリョナゲーまとめwikiがあって
昔はいろいろ情報があったけど
今は更新されなくなってるのね
スイッチなんて機種名すら載ってないしw
-
PS VITAの閃乱カグラ SHINOVI VERSUSが新品480円だったんでシリーズ全くやったことないけど買ってきた
これからやるんだけどこのスレ的にはどんな評価?
-
このスレとはジャンルが違うと思うわ。あれはエロゲー
-
>>626
ザコ敵が種類ごとにやられ声があるからそっち方面が好きなら
-
>>627
>>628
なるほど把握
期待してたのとはちょっと違うっぽいが、まあ新品でワンコインだったし、エロ方面で楽しむとするかw
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カグラは描写はギャグエロっぽいけど飛鳥みたいに悲鳴が割と迫真なキャラもたまに居るから悲鳴で描写のマイルドさ脳内補完できるなら割といいかもね
-
>>611
ブラッディロア4。攻めキャラとしてドラゴンが良い
-
>>611
天誅紅
-
どちらかというと「きゃあ」「あんっ」よりも「あ”あ”っ」「うぅっ」のような苦しそうな悲鳴が好み
-
余裕がある時は「きゃあ」「あんっ」とか若干カワイコぶっちゃうような娘が
大ダメージを食らった時に仲間の前で自分の意に反して「あ”あ”っ」「うぅっ」とか漏らしちゃうようなシチュも好み
-
クールな子が雌雌しい悲鳴あげたり
可愛らしい子が悲壮な悲鳴あげたり
ギャップが好き
-
シャドバのダメボはオススメできる
-
このキャラmodのリョナ動画が消されてたんだけどまた見たい
誰かこのmod持ってる人いたら撮影してくれないか? youtu.be/JCSEwibIg8Y
-
KOボイスが「う”あ”あ”あ”ぁぁ」とまさに断末魔な苦しげな悲鳴な某サキュバス
キャラもKOボイスも大好き
-
戦国無双5きたな
-
グラ一新はすごく楽しみだね
マンネリ感もあったし英断やと思う
-
女性キャラのデザインも割と良さそうな感じがする(濃姫?らしき人物も)
-
ホムラ ヒカリはいいな
-
濃姫らしきキャラが好みのビジュアルでよき
ナンバリングタイトルのキャラは一新されるのかな
気になるのはクロニクル新作が出たとして女主人公がどうなるか
初代クロニクルの彼女が無双で一番好みだからあのビジュアルと声も選べるようにしてほしい
-
ビジュアル一新はあまり良い結果聞かないから心配だなぁ
三國無双も前の方が良かったっつって結局武器は戻ったしな
まぁリョナれれば構わないけど
-
つい最近ひぐらしの新作アニメ見たけど凄まじいなw
幼女どうしのグロいレズリョナとは恐れ入った
-
ニンジャガイデンやっとSteamに来るのか
ちょっと遅すぎたわ
-
戦国5刷新にスマブラはホムヒカとか、
DiVEに入り浸ってる間に世間は色々動いてたんだなあ
-
ギルティギアストライヴ、ミリアの悲鳴はまあまあかなあ
-
>>647
DiVEってなに?
-
ロックマンXDiVEのことではないでしょうか
-
ありがとう
ロックマンのことか
-
スマブラのホムヒカはほんと楽しみ
-
スマブラ結構悲鳴良いし期待できるよね
-
けど、あれフィギュアなんだろ?
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それは前作までのお話ですよ。
-
ニンジャガsteam版楽しみすぎる
時止めて首切りの瞬間をじっくり眺めたいものだ
-
SteamになったからにはMODが色々追加されてほしい
他作品のキャラのMODも作られたらいいな
-
遅れて移植された奴ってほとんどmod盛り上がらないからぁ…
-
>>655
え?設定が変わったんか?
-
KOF12のアテナの悲鳴もそそるねえ��
-
>>648
XXとか程は良くないけど...ってことか
あとXrd前までそうだった、ミリアのみKOボイス3種は復活したのかな
>>660
聞いたことないけど、12のボイスって録りおろし?
2003とかは良かったような記憶があるけど
-
今回ミリアのKO断末魔は確認できませんでした…/
-
ないよね。画面端でふっとばした時に悲鳴上げるくらい
-
>>661
KOF13のと同じ
2003とは別
-
「きゃあああああ!」←理性の限界ギリギリの刺激・ダメージを与えられて、痛い・辛いという表現の最大を攻めてる感じ
吹っ飛ばされた後「うあ…」とかいったり喘いでるだけの余力は残ってるパターンあり
「あああああああ!」←意識がふっ飛ぶレベルのダメージで声が抑えきれず溢れ出て、言葉や表現というよりも踏ん張り声のような鳴き声に近い
吹っ飛ばされた後は問答無用で気絶してるイメージが強い
-
きゃあああああは断末魔としては不自然だけどエッチだよね
-
最近の悲鳴は悲しいかな、叫ぶタイプの悲鳴がなくなってセリフ系がおおくなっている印象
-
https://www.youtube.com/watch?v=kapyL99w3Jc&noapp=1
SC6 シャンファのボイスがやばすぎる
-
>>662、>>663
教えてくれて感謝
ミリア復活どころか劣化したのね
コスチュームも地味になりすぎたし、ますますミリアとは疎遠になりそう
>>664
同じく感謝。13のボイスだったのか。
-
2Bみたいなやられボイスが迫真なキャラもエロイんだけど
こういうキャラのきゃあって悲鳴も聞いてみたい。戦国の甲斐姫とか。
-
SC6は全員エロい
-
>>668
エイミ版聴きたい
-
>>672
そのチャンネルにあるよ
-
>>673
このチャンネルでアルゴルやアスタ(衣装破壊)の投げ動画あったけど、
編集がすごくいい感じ
船長の投げ(エンシェントマリナーとか)の動画も欲しくなる
-
ff7リメイクでユフィが使えるエピソードが来るみたいだね
-
ff7は10年後に全編まとめたのがPCで出来るようになるだろ
-
そうだね、頑張って10年我慢してね
-
ff7はHP0でしっかり倒れて欲しい。全員しゃがんでるだけで意識もあるのに全滅してゲームオーバーじゃトドメを刺された感が足りない
-
https://i.imgur.com/zCuOioz.jpg
↓
https://i.imgur.com/GtcQC7Q.jpg
-
FF7リメイクってガラッと変えてるらしいけどリョナ的にはどうなの?
-
>>680
リョナ的には割と良い。つべにもまとめ動画あるよ。
-
>>680
そうか
ティファやエアリスでリョナるのもいいのかも
>>679
今画像を見たんだけど前のほうがいいような
-
すまんアンカーミス
× >>680
〇 >>681
-
FF4から女キャラって
ロリ枠が設けられてたけど(ポロム、クルル、リルム)
7はユフィが相当するのかな
-
FF7R来月フリプらしいので試そうかな
-
>>673
エイミ聞いたけど、ほんとこの人リョナ演技上手いな
濁った悲鳴とか絞り出すような声とかよく出せるわ
-
ポケモンのオープンワールド出るんだな
ポケモン連れ歩かなくてもアクション要素あるみたいだし
捕獲に失敗して反撃受けるとかあったら嬉しい
https://www.youtube.com/watch?v=TRmio2BUZ0A
-
生天目さんは浅野真澄と並んでリョナ演技の大御所感ある
両者とも、作品の雰囲気に関わらず安定したダメージボイスで、聞くと安心するレベル
なんというか、若本がぶるぁってる時くらい「いつもの」って感じ
必殺技ボイスに近い
-
調べたらオーバーウォッチのシンメトラとかプリコネのシズルもこの人だった
何回聞いても同じ人とは思えんわ…プロはすんごいのね
-
テイルズのソシャゲやってるんだけど、
ダメージボイスの質がめっちゃいいなこれ
-
>>690
断末魔のレイズとダメージボイスのクレストリアで使い分けできるのがありがたい
-
フリプ堕ちしたFF7R先輩をティファと再開するとこまで進めたが、退屈でつれぇわ
ティファとエアリス加入して戦闘出来るようになりゃこのスレ的には楽しめるようになるんかね?
-
>>691
ソシャゲはまさにその2本しかやってないな
クレストリアはゲーム自体もやり込んでるけど、レイズは完全にそれ目的でエロコス付魔鏡しか回してないわw
-
スパロボVのアンジュは美人だし衣装もエロいし声優は水樹奈々で
基本かっこいい台詞多くて原作よりドス効いてて
被弾では強気な台詞多いのに
撃墜時には「だ、駄目……ああああああああ
っ!」としっかり悲鳴上げるのがエロ過ぎる
何回これを聴いてシコった事か
-
>>692
コルネオのとこでティファエアリスの2人バトル&チンピラに羽交い締めにされるのができるよ
-
ff7rは、面白いけど、個人的にはリョナ要素は期待しない方が良い
というかゲーム自体が普通に面白すぎてリョナってる暇がねぇ
-
拘束攻撃めっちゃ豊富で真面目にプレイしてると結構邪魔だったりするな
まあリョナ的にもリョナ抜きでも良い作品だと思うよ
-
ホムラヒカリ本日実装!
-
FF7リメイクか
ティファの中の人は演技うまくなってる?
最初は下手だった気がするが
-
>>699
過去作は知らんけど、そんなに演技が巧いとは感じない
-
FF7リメイク毒ガス室脱出に時間制限とかつけて、時間切れたら死ぬほど苦しそうにもがいてゲームオーバーになるようになってほしい
-
>>701
そこまで出来る様になるには…
いつになるのか…
-
FF7Rは噛み付き、拘束、羽交い絞め等明らかに狙ってやってる感があるから続編でも期待できるのでは?
悲鳴や戦闘不能に関しては個人的に無理だったけど
-
戦闘不能はもう現代ゲームじゃ座り込む以外の描写出来ないんだろうな
ちゃんと倒れるのをやろうとするならCERO上げるかグラを落とすかしないといけない
-
戦闘不能に関してはCERO:Aのドラクエ11を例に出すまでも無いけど
ただ単にFF7リメイクチームがそういう方針だっただけでしょ
個人的にそこは一番大事な部分だったから今後の7R系列より16に期待してるけど
-
むしろ座り込んで終わりのゲームの方が少ないだろ
いくらなんでも変に考えすぎだ
-
>>705
ドラクエ11の戦闘不能どんなだった?
-
FF7リメイクの戦闘不能は座り込むのかダメだな
原作は倒れるのにな
-
ドラクエ11は倒れ込んでた気がする。違ったらゴメン。
ペルソナ5 は膝からガックリ力が抜けるように倒れ込んでたから個人的にいい戦闘不能だった
-
ffでモンスター相手に全滅したあとはやはり殺されるからゲームオーバーなのだろうか。座り込んでるだけだと、逃げる元気くらいありそうなのが萎えるんだよな。
-
その程度の違和感は、たとえば逃げ延びられる可能性含めての戦闘不能みたいな解釈て呑みこんどけ
それとも 残りHP1なのに普通に戦えるのはおかしい
みたいなこと言い出すリアリティ(笑)重視の厄介勢になりたいのか
-
演出に対して合理性でケチをつけると、いずれ頭がおかしくなってしまうぞ。
-
FF7Rって雑魚兵はグニャ死だっけ?
出るんかわからんけど、pc版が出ればワンチャンmodでティファエアリスグニャ死にできる可能性…。
-
転載
ベレスたん無様すぎて最高なんだが肝心のホムラヒカリのリョナはどこ…?
https://i.imgur.com/ggRLlIx.jpg
https://i.imgur.com/nOi0XST.jpg
-
まぁ購入して自家発電が一番だけどもねー
ゲーム自体も別売りの友達がなくともそれなりに楽しめる
-
ゼロスーツサムス
ロゼッタ
カムイ
ベレス
ホムラ
ヒカリ
と、スマブラも知らん間に随分リョナれるゲームになってきたな
こうなってくると、もっとシコれる責め技も欲しくなってくる
-
ルフレェ…
-
テイルズのソシャゲって女ザコいるの?
-
ファイアーエムブレムのキャラはもっとスマブラや無双に出してリョナれるようになってほしい
いい女が多いし
サーリャとかサーリャとか
-
不肖ホムラのこと今までほとんど知らなかったんだけどエロいなこの子
俺の息子は大喜びだけど
この子が参戦OKで不知火舞が出禁ってなんなんw
-
スマブラはXまではゼルダぐらいだったのがfor3DS/Wii Uから一気によりどりみどりになったよなぁ
ルフレ♀の「あぁはぁぁ!!」は本当に衝撃だった
-
初代 脱がないサムス
DX ピーチ、ゼルダ
X 脱いだサムス
for パルテナ、ルキナ、ルフレ♀、ロゼッタ、WiiFitトレーナー、カムイ♀、ベヨネッタ
SP ベレス、ミェンミェン、ホムラヒカリ
forからの充実度は確かにすごい
リョナシチュ的には亜空の使者が復活してくれれば完璧なのだが……
-
>>720
細かいところだけど、原作だとTバック並の露出だった股間辺りの衣装が
サイハイソックスつけた程度に減ってたりはする
-
>>722
初代はサムスしか女いなかったんだよな
脳内でネスを女にして抜いてたわ
-
そういやSPは発売当初は女の追加キャラおらんかったんやな
マスコットのしずえくらい
-
>>725
イカちゃんを忘れないで
-
そういえば初代でカービィ(中の人:戦国無双の稲姫)で抜いてる猛者もいた話を聞いたことあるw
-
カービィは草
-
コピペ思い出した
https://twitter.com/hinayua_r18/status/854589351472136192?s=19
-
カービィSDXで電気攻撃を受けて倒れたとき、一瞬ピクッと痙攣してから起き上がる様に、子供ながらリョナを感じました
-
64カービィは抜けた
-
64のカービィで抜いたことあるけど今思うと恐ろしい
-
マリオカート(GC版)で抜いたことならある
今は多分無理
-
スーパーデラックスのカービィで抜いてたやついたぞw
なんかピンクで丸くてエロいから抜けるって言ってた
たしかにSDXで掴み攻撃豊富だよな
俺はポピーブロスでぬいてた
-
あとはロリキャラが増えれば完璧だな
チキとかロールちゃんあたり参戦させて
-
子供の頃にスターアライズをやって三神官のやられを見たせいでリョナラーになる奴けっこう存在する説
-
>>736
三魔官といい秘書スージーといいカービィでリョナに目覚めても何らおかしくない時代なんだよな
特に三魔官は断末魔がエロすぎる
-
可愛い悲鳴、汚い絶叫、セクシーな悲鳴と三者三様の断末魔聴かせてくれるのも
満身創痍でエロい喘ぎ声出しながら助けを求めた上司に足蹴にされる流れも抜けるから困る
https://dotup.org/uploda/dotup.org2407862.mov.html
-
>>738
パスはいつもの5文字です
一応
-
>>738-739
ありがとう
しかし悲鳴エロすぎだろ
声優も意外な人選だし
-
2人のフランちゃんはまだしもザン・パルル何とかちゃんの「あぁあぁぁぁぁん!」「あぁん…っ」は完全に子供の性癖壊しに来てる
-
キッスちゃんの「いやぁあぁぁーーーーっ!!」も大概だと思う
-
ミコト・アマミヤってヒロインは声は悠木碧で正義の味方で衣装は黒のミニスカとロングブーツに倒れポーズもエロいが戦闘不能が悲鳴じゃないのが残念
-
めっちゃ伸びてると思ったらカービィは草
しかも子供の頃はリョナいと思ってたのもわかるから草
性の目覚めの前からリョナを理解していた子供にとって、対象は女の子であるべきという観念がないからな
カービィでもウルトラマンでも、何故かリョナを感じる
精通もしてないってのにな
-
俺なんか子供の頃は倒されるモンスターで興奮して抜いてたぞ
女モンスターとかじゃなくて普通の動物とか鳥とか虫みたいなやつで
あとそのへんで捕まえた蝶とかトンボとかの足を一本づつ抜いたり羽ちぎって興奮して抜いてた
あとは普通に男がやられるシーンでも何故か興奮してた覚えがある
段々モンスターや虫じゃ男じゃ物足りなくなって女の子に興奮を覚えるようになっていったな
ハードな妄想でしかもう抜けない
真っ二つにしたりバラバラにしたり
ゲームとかだけじゃなくてアイドルとか歌手とかクラスの子とかあらゆる可愛い子を妄想でリョナってきた
-
俺は中学生の頃のマリオ64だったわ
この感情が何なのか全く分からないまま親に隠れて床オナしてた
正直今でも抜ける
-
結局男女の違いがあんまり関係ない幼少期のことは鮮烈
-
子供の頃は誰でリョナるか
じゃなくて
やられることそのものに興奮してたな
対象は別に人でも動物でもモンスターでも誰でもよかった
-
マリオは上級者すぎるな
さすがにおっさんは無理だったな
ドラゴンボールの御飯でぬいてたが
-
「幼少期はリョナというシチュエーションだけが目的だったから男女の違いすら意識しない」という事よりも、
「性の目覚めの前でもシチュエーションに興奮する」って事の方が謎が深いな
普通の性癖の人はそんな事ないよな?そもそも性行為の存在すら知らないところから始まるんだから
リョナという興奮は、根源を辿ると性とは無関係な快楽なのかもしれないな…
-
子供の頃から悲惨な死に方ややられに興奮
性に目覚めてから対象が徐々に女の子に変化
って感じだったわ
子供の頃、動物や昆虫の捕食シーンで抜いたのは流石に俺くらいかな
小さくて可愛い小動物が肉食獣に襲われて食い殺されるのとか凄い興奮した
-
今のレスの流れを見てたら幽遊白書の左京が思い浮かんだ
あいつや鴉もリョナラーだったんだろうか
-
このスレに人間はいなかった
一人もな
-
お前らはまた別の敵を見つけリョナり続けるがいい
-
>>752
左京は「対象が人間に変わるまで数年と掛からなかったがすぐ飽きた」だから多分性癖とは違う
鴉は「好きなモノを殺す時ひどく気分が沈む、だがそれが何とも言えず快感だ…」とか「粉々に消し飛ばすのは簡単だがそうはしない、ジワジワいくか」とか完全にリョナラーのそれ
-
鴉さんは蔵馬をいたぶっていたよね
-
子供の頃はずっと蔵馬のことを女性だと思ってたんだ…
-
マリオはサンシャインが汚れや感電の継続ダメージが好きでお世話になった事ある
あの頃はスターフォックスアドベンチャーのフォックスやタルコンガのドンキーでも興奮できてたから今思うと驚きだ
-
上級者多すぎて草
俺は人型の女じゃなきゃ無理だなぁー
-
スマブラとかカービィとか幅広い年齢層がプレイするであろうゲームでエロい悲鳴上げてる女の子がいると
大きなお友達やオタクしかプレイしないようなゲームでエロい悲鳴聴くより興奮するんだよな
これ子供も聴くんだよな…って謎の背徳感で
-
スマブラはFE女性陣が自重しなさすぎる
カム子は全体的に「よくあのエロさでOK出たな」って思うし、ベレス先生は普段サバサバした感じの少年っぽい口調なのに
やられた瞬間思いっきりメス声でいやああぁっ!!とか叫ぶのギャップありすぎてヤバい
-
大元は物語上本来やられるべきではない主人公がやられる、その背徳感に興奮してたと思うな
おかげで今でも味方側のキャラじゃないとむり
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>>757
そういう人は多いのかもしれない
が、一人称が俺だし南野秀一って名前が分かりやすく男の名前やんとツッコミたい
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>>761
ベレス先生のギャップわかる
普段滅多に女言葉で喋らないお姉さんが「いやぁあぁ!!」とか反則なんだよな
初めて聴いてから2週間ぐらいはそれしかオカズにできなかった
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スマブラやってなくて最近FEをやり始めて3DS版をやってる自分はベレスさんが気になってしかたがない
綺麗で強いお姉さん好き
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風花普通にゲームとしても面白いしやるといいぞ
ベレス先生以外にも可愛いキャラいっぱいいるし悲鳴もいいぞ
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評判いいらしいね風花雪月
覚醒から順番にやってて今エコーズやってるところでいずれ風花雪月やるつもり
早くベレスさんにお目にかかりたい
サーリャさんやセリカさんも可愛い
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普段男口調でクールな女性の「いやあああ!!」系断末魔だとP4U2の美鶴先輩も凄まじいギャップでドチャシコだった
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キャミィはこうなったら完璧
・体重を46kgに戻す
・素の女口調になる機会が増える
・ダメージで帽子が脱げる
・ダメージで水着が脱衣
てKO時は「アアアアアアアアッ!!」
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途中だった
キャミィはこうなったら完璧
・体重を46kgに戻す
・素の女口調になる機会が増える
・ダメージで帽子が脱げる
・ダメージで水着が脱衣
・KO時は「アアアアアアアアッ!!」
・初期の勝利ポーズ復活
・倒れポーズは通常は背筋ピーン、脚払いではM時開脚、崩れなどではストVの仰向けと3種
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スト5のザンギエフ(181kg)VSスト2のキャミィ(46kg)
体重差だけを見るだけで絶望だわ…
全力のスパイラルアローをあっさり受け止められて
脚をつかまれてそのまま顔面から叩きつけられてほしい
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>>771
60kgの大人:15kgの子供と同じ体重比って考えるとヤバいなw
まあ5キャミィの61kgでも60:20だけど
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風花でのベレス先生は悲鳴は控えめだけど
死んだときはかなり叫ぶし、
普段無表情なのに瀕死だと凄い辛そうな声&表情だから
瀕死好きリョナラーにはおすすめ
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ふと思ったけどスマブラキャラの体重ってどれくらいなんだろ
ゲーム的な数値としての「重さ」はあるけどそういう意味じゃなくて
あくまで体重
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>>773
美人のつらそうな表情、見たい
FEが話題になってて思いついたんだけど
同じシミュレーションRPGのリメイク版ラングリッサー1&2をプレイした人いる?
あれって悲鳴あった?
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FEifのカメラ機能がずっと続いてくれてればなぁ……
通常カメラ、背後、味方視点、敵視点と隙なしだった
ボロボロになったアクアを間近で眺められるのすばらしすぎ
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>>751
わかる、虫を液体のりの中に詰めて剥製みたいに保管したりしてた。今思うと相当気持ち悪いがw
流石に抜いたことはないけどそういうのに興奮する性質なのかもしらんね
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キャミィは衣装はハイネックワンピース水着で靴はブーツで顔は美人
身長164cmで体重46kg 3サイズは86 57 88とスタイル抜群
立場は正義の味方
スパイラルアローとかエロい技ばっかりしてきて最初は無敗の印象だった
そんなハイスペックヒロインがはじめて負けた姿を見たら小学一年で性に目覚めて当然
「アァッーアァッーアァッー…」としっかり悲鳴を上げて背筋ピーンと倒れた姿見て一気に勃起した
水着姿で背筋ピーンとザコキャラみたいなダウンポーズで寝顔も丸見え
スト6出たら背筋ピーン復活してほしい
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俺はゴエモンのヤエちゃんが初めてだったな
悲鳴もエロいし瀕死モーションもあるし最高だった
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よく言われるけどストリートファイターシリーズは昔から体重設定が異常だったんだよな、
サガットの2m以上の超長身に対して78kgとか
女キャラはストリートファイターに限らずみんな痩せすぎだけど
フィクションなんだし格闘家で体重40kg代でDカップ以上がわんさかいたっていいでしょ夢みさせろ
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脱出ホラーゲーム
『リトルナイトメアなるゲームをやる。』
(20:11〜放送開始)
https://youtu.be/1A5Ilad4slI
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40kg台って故意に減量しまくって達成する数字だし
さすがに50kg台はあって良いと思うが
まあ真面目な話にしちゃうと格闘で体重差って致命的すぎるハンデだから
40だろうが70だろうが100ナンボの前には誤差だけど
-
テイルズシリーズは、体重が軽い
格闘少女設定で、体重的にやせ形で足が細いとか
本来RPGで格闘系の女性キャラって、
春麗やキャミィなみの体型になると思われるので、フィクションの世界だなと
-
TOEのファラとかあの幼い体型とあのヒラヒラ衣装で
格闘家設定とか格闘を舐め過ぎだから
田舎娘がイキって賊退治に出るけど返り討ち
とかってシチュエーションがあってほしい
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ザンギエフクラスの巨漢キャラの掌って
キャミィとかの小柄キャラの腰を片手で掴めそうだよね
ベガ親衛隊のキャラを両手に掴んで二人まとめてサバ折りしてほしい
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>>771 >>785
『さくらがんばる!』で似たようなシチュがあったね
ザンギにキャノンドリルを仕掛けるも全く効かず片手で掴まれてしまうっていう
中平漫画の作画って超大柄なキャラとその他の対比が北斗の拳みたくエグくて
このシーンなんかリカちゃん人形かよwって…まぁキャミィは特にリョナられてなかったけども
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ラオウも大抵の敵はパンチで倒してるからな
体格差の前には技とか無力なんだよな
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本当ホムラのこの表情は股間に来る
DXもリョナ自体は良かったけど表情の変化は殆ど無かったから、今のキッズが羨ましいわ
投げ技や切り札もこの表情で受けてたらやばかったと思う
https://i.imgur.com/muqdhzj.jpg
https://i.imgur.com/Bl7oNQR.jpg
https://i.imgur.com/lJacnt1.jpg
https://i.imgur.com/Cq0yDZ2.jpg
https://i.imgur.com/BCAwGY8.jpg
https://i.imgur.com/ipikuob.jpg
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>>787
体格に劣るケンシロウに負けてるだろ……なんでよりにもよって比較的小柄な奴が無双する漫画を例として挙げた?
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まぁまぁ…ワイはただ絵柄的作風のことを言ったまでですが
実際この漫画もザンギエフ様はさくらちゃんに………
ともかくキャミィはザンギに体格的にも人格的にも敵わないってことはハッキリ描かれてたよ
-
ケンシロウ
185cm 100kg
普通にガタイ良いわ
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ケンシロウに体格で劣る敵ってアミバの手下のちっこいのぐらいしかいなくない?後全部デカイか、最低限ケンシロウと同程度はありそうだが
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それはそうと北斗の拳って「これを女キャラにやってくれたら最強にリョナいのに」
ってシチュエーションの宝庫だよね
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北斗無双には大変お世話になりました
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>>793
少年漫画はホントそんなシーンの宝庫だよ
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北斗の拳無双は女キャラに脱衣あったなw
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>>788
俺のオカズSSも似た表情だからめっちゃ分かる
グラそれよりいいから余計そそるな
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甘雨以外で悲鳴のエロい原神キャラを教えてください
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ジンさん
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>>793
ドラゴンボールもな
悟空VS大猿ベジータとか
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>>798
主人公、バーバラ、リサ
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>>799
>>801
ありがとー
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>>800
北斗の拳 ドラゴンボール キン肉マンは本当女だったな
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>>803
キン肉マンの主人公が美女だったらな
パロスペシャルやタワーブリッジで痛めつけられる美女
イイ
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http://nico.ms/sm34930597?ref=other_cap_off
ナルティメットヒーローのサクラ
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>>804
一応キン肉マンレディーっていうスピンオフはある
戦闘シーンが気に入るかは知らんけど
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今でこそ戦う(リョナられる)ヒロインって珍しくないけど
やっぱダイの大冒険のマァムって画期的なキャラだったのかな
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マァム以前にもいるだろう
キューティーハニーとか
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>>805
2はサクラとテンテンの悲鳴がめちゃシコ
2人ともそれ以降で劣化してるから貴重
でも3には最高の悲鳴をあげるハナビがおる……
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>>806
もしもキン肉マンが可愛い女の子だったら・・・
はキン肉マンレディーよりせかつよが合ってる気がするわ
敵が普通の人間だから、責めが物足りないけど
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https://blog.ja.playstation.com/2021/03/19/20210319-forspoken/ 良さそう
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ドラゴンボールもキン肉マンも世界観と設定だけ流用してモブ同士の戦いにスポットを当てた番外編みたいな方がいいな。
名もなき惑星の女性拳法家達がフリーザ軍の女兵士達と戦って多大な犠牲を払いながら奇跡的に討ち取るんだけど、
それにより費用対効果に合わないと判断した上級兵士に星ごと消されてENDとか。
-
ブルーアーカイブってリョナれる要素(ストーリーで酷い目に遭う女の子がいるとか戦闘不能時断末魔とか)ある?
PV2弾見て今更だけど気になってきた
https://i.imgur.com/F3MBcp7.jpg
https://i.imgur.com/SwbB1eL.jpg
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>>813
ブルアカはストーリー上だとキャラがリョナられるとかは今のところないかなぁ…(今後シリアス展開になりそうだからそこであるかもしれないけど
ゲーム面は特に自キャラがやられて断末魔とかも皆無。女ザコが(メット被ってる)爆発で吹き飛んだりしながらおぱんつ丸見えになるから、モブリョナ好きとかはそれなりに楽しめるかな
-
ブルアカ、敵として出てきた時は倒れてパンツ見せてくれる(事もある)のに
味方にしたら倒されてもへたり込むだけでヘリが救助してくの納得いかないわ
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>>814
サンキュー
モブリョナは好きだけどパンツはどうでもいいな…
今後のストーリーに期待する感じか
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ちと古いけどff8の動画見てたらリノアが単独行動中に下水道でザコにやられてゲームオーバーになってて、人知れず汚ない下水道で死を迎えるのを想像して興奮した
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ドラゴンマークトフォーデスのsteam版って音量設定可能か知ってる方いる?
switch版は無理だったからsteam版で出来るなら嬉しいんだけども
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>>818
出来ないよ ゲーム内での音量設定がないから少なくとも普通の方法では出来ない
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>>817
FFXでもユウナが下水道で召喚士と一騎討ち負けた後どうなるのか気になる
召喚士としてのプライドも折られて反逆者として下水で処刑されちゃうのかなぁ
一人でやられちゃうの絶望感あっていいよね
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メルブラ新作マジか
旧作並みとは言わんがUNI並みの断末魔を頼むぜ
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シコりやすそうな格ゲー少なくなったから期待だな
GBVSのDLCでクラリスとかディアンサ来たら一生モノだけどラインナップ的に期待できないし
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モンハンライズ発売。
-
モンハンライズ、キャラクリから悲鳴を聞けない無能采配
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シャドバがかぐや様とコラボ
ダメボが気になる
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>>824
普通のユーザーは重要なのそこじゃないだろうからなあ
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https://nicovideo.jp/watch/sm38496893
テイルズのソシャゲはレイズかクレストリアの2択だと思ってたがアスタリアにもこんな良いシーンあったのか
調べてみたら世界を再生する為の力を破壊の力に反転させる種を植え付けられたとか設定からしてエロかった
-
ゲーセンのガンストが3月いっぱいで終了
家庭用はでるかもしれないがゲーセンでやれるのはもう最後
2のときの鏡華、咲良、茉莉、ナナ、久美の断末魔
3になってからの鏡華、凜、セイラ、アスマの断末魔は特に良かった
2の茉莉の断末魔が一番凄まじかったな懐かしい
男キャラの断末魔だが「なんてザマだあぁあああああッッ!」「デッドオブニンジャアアアア!!!」「なぁあああぜえぇえええだあぁあああ〜!!」
とかふざけたやつも面白かった
-
長く続いたアーケードだとは思うけどガンストもいよいよ終わりか
あのキャラのモデリングを失うには惜しいから是非とも家庭版がほしい
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みんなのイチオシ女ザコ聞いてもいい?
-
みんなのイチオシ女ザコ聞いていい?
-
↑
ダブったスマソ
-
大切なことなので2回
パッと思いついたのは無双やベルトスクロールアクションの女ザコ
-
モンハンライズ野良マルチやってると女ハンター率高くてモンスターの攻撃の度に悲鳴聞こえてくるわ
おかげでプレイに集中できん
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ガンストはPC版盛大にこけたしな。家庭用出すのかな〜。
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ガンストは海外展開考えてるっぽいから
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女雑魚モブキャラにボコられる強キャラに興奮する
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上の方でカービィでリョナる上級者が話題になってたけど
スーパーデラックスの動画を見てたら
洞窟大作戦のラスボスに叩きつぶされたり握りつぶされたり
ダイナブレイドに鷲掴みにされて少しずつ体力を削られるカービィにムラムラしてしまったw
カービィって柔らかそうで握りごこち良さそうだし締め付けてやったらいい声で鳴きそうだよね…(ニチャァ
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>>838
やたら掴み攻撃多いからな
ワニに噛まれたり花に丸呑みにされたり
カワサキに生きたまま料理されたり
個人的にメタナイトに出てくるボスで掴んでビーム撃たれる攻撃が一番好き
なにげに燃やされたり感電したり凍結もあるしな
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ディードリッド・イン・ワンダーラビリンスはどうなんだろ
pvでは掴み攻撃が見えたけど
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原神グニャ死出来る様になったのか
これは…いいな
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1376114112791408643/pu/vid/1280x720/qVyexcDEKJmK0m7N.mp4
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外部ツールではないよね…
再現性のあるバグなのかな
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>>841
これマジ?modとかそういうのじゃなくて?
死体すぐ消えたからすげー萎えてたんだが始めるか
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>>840
ロードス島戦記って歴史が長いうえに色んなメディアで出てるから今からふれようとするととっつきづらいイメージ
原作小説?の最初からコンシューマの現行機でゲーム化しないかな
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>>838 なぜか知らないが女リョナ以外抜けないと思われた俺のお股がいま、
ワムバムロックににぎにぎされる瞬間を思い出しただけで何となくビンビンしてきた
リョナ対象が柔らかいことって重要だな。洋ゲーにありがちのゴリゴリな女だと全く抜けない
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>>844
ワンダーラビリンスはそんなに原作知識無くても大丈夫だと思うけど、
興味があるんならアニメから入ってみたらいいんでない?
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ロードス島戦記のアニメというとOPだけは良かったあれが思い浮かぶ
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https://i.imgur.com/QGLGC1g.mp4
TOD2はリョナ的にはリアラ一強だと思ってたがリムルもめっちゃあんあん言うんだな…
去年レイズに参戦するまで名前すら忘れてたけどこのエロい金髪剣士がこんな喘ぎまくってたんだと思うと今更ながら興奮してきた
https://i.imgur.com/zf6D705.jpg
-
リムルがPTインしてくれればTOD2は全員女の子で戦闘メンバー組めるのになって思ってたな
レイズも視野に入れるとプレイアブルになったアトワイトもあんあん言って非常にエロい
-
レイズであんあん言わされるのに向いてるクエってある?
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>>848
主人公がリムルだったらなぁ
レイズだとサラは本当にいい悲鳴してるよな
-
>>850
一対一でゆっくり嬲りたいなら1部終章(14-14)の幻影魔獣
一対多で蹂躙させたいなら2部11-14
前者は敵が全て1体ずつ登場するからじっくり悲鳴堪能できる
https://i.imgur.com/57nKhoY.mp4
後者は大型モンスター6体が同時出現するから1人で挑んだらまずボコボコにされる、あとシチュエーション妄想的にも捗る
https://i.imgur.com/ZaCbSIK.jpg
-
>>852
サンクス。終盤のクエにいいの揃ってるのね
ストーリー頑張ってすすめるわ
-
>>840
全クリしたけど、悲鳴は1パターンのみ。死亡時も変わらん
容易に全回復できるシステムがある分、体力が基本的に低いから
リョナゲーとしては相当微妙やぞ
なお純粋なメトロイドヴァニアゲーとしては極めて良作
-
メトロイドの新作いつになるかな
またアザーエム路線のをやりたい
-
メトロイドの新作いつになるかな
またアザーエム路線のをやりたい
-
攻撃受けてあんあん喘ぐってドMかよって感じもするが
誰でも買えるゲームでダメボがあんあん言っててよく規制されないよな
まあそういう性癖がない人はエロいと思っても息子は反応しないって言うのが一般論らしいが
-
自分にとって性癖に刺さらないものは反応しないもんでしょ
AVやエロゲだってまったく興味がないジャンルとかあるだろう。
デブ専だのスカだの女装モノだのがたまにめちゃ売れてランキング1位になってたりするとかね
一般的にニッチな例として出しただけなので好みを否定する意味ではないのであしからず
-
あれ?855と856だけど二重投稿になってた、すまん
クリックの仕方が悪かったのかな
マウスが悪くなってるのかな
>>857
想像だけど生命力を削られるほどの痛手を受けて無言ってのも無いだろうから悲鳴をあげたほうが自然な気がする
-
きゃあ!は痴漢された時の声
あぁん!は感じてる声って感じで不自然な気はするけど
エッチなのでどんどんやってほしい
あんあん言ってる子が事切れる時はうぐぇ・・・ってエグい声出すのもまたよし
-
元気っ子のうぐぇ…めっちゃ好き
-
うぐぇ…はクロックタワー3で聴けるな
-
クロックタワーのエグい断末魔は良い。設定的に心臓を抉られて血を啜られてるのがより掻き立てる
-
年齢的にJCなのがまたよき
-
ロリコン
-
エアガイツをみんなでやってて
ティファが増田に全身ボキボキに折られる技で
ティファがアンアン悲鳴をあげてるとき
みんな気まずい沈黙が流れた気がしたのは気のせいだっただろうか
あのときの友達に確かめてみたい確かめてみたくない
-
>>863
心臓抉られながらこんな声出してるのか……って脳内補完すると滅茶苦茶良いなこれ
https://youtu.be/_nspQwGB9DU
-
近年の格ゲーでやられ声は田中理恵モリガンの「アアアアアアアアアアッ!!」とファルケ(上坂すみれ)の「きゃあああああっ!!」の2強
他はリョナとは言えない
-
>>867
日本語ボイスはもっとエグい
-
ガンダム無双3のラクスとか電撃FCのユウキみたいに原作で「悲鳴どころかリョナ自体皆無だったキャラ」が
お祭りゲーに参戦したら断末魔上げさせられちゃうのに興奮するんだけどわかる人いるかな
あと今挙げた2つ以外で何かオススメあったら教えてほしい
-
>>870
ぱっと浮かんだのがスマブラのWiiFitトレーナーやしずえ(どうぶつの森)だったw
-
アトリエシリーズのほんわかした世界観の女キャラが
無双OROCHIのようなガチで戦争してる世界に放り込まれないかなあって願ってたけど
叶うことはなさそう(スケさんよりロロナを…)
-
>>872
無双スターズにソフィーが出てたけど、あれはお祭り色が強かったしなぁ
-
原作が学校ものとか現実の格闘技を題材にしてるとかで
あくまで現実的な強さでしかない女キャラが
化け物じみたキャラがたくさんいるお祭りゲーの世界では
自分の力が通用せずにリョナられる…みたいなのほしい
-
>>873
まさかアトリエキャラの絹を裂くような断末魔が聴けるのか!?って期待してたけど儚い夢で終わったよね
-
(`ェ´)ピャー
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>>870
古いけどPS2の「鋼の錬金術師 ドリームカーニバル」とか?
原作では非戦闘員のウィンリィが参戦してる
ギャグ描写が多めだからあまり好みじゃないかもしれないけど
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次のバーチャは5の焼き直しという噂があるな〜。
せめてカメラモードとか搭載してくれ。
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>>872
アトリエは好きなシリーズだからかわいそうすぎてそういう視点で見れないなあ
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やさしい
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>>870
本来戦闘しない司令塔ポジションのキャラが対戦ゲームに出ると嬉しいな
パルテナ様とか(原作にもないわけじゃないけど)スマブラで悲鳴上げさせたり見えそうで見えなかったスカートの中撮りまくったりできて良かった
-
分かる本家アトリエで断末魔とか実装されたら嬉しさより先にドン引きがきそう
でもやっぱ戦闘するならリョナシーンは気にしちゃうよね
無双スターズの時も悲鳴はいまいちだったけど
俺としてはソフィーちゃんをこんな無様な姿に出来ることを公式が実装したことに感動を覚えてしまった
カメラはいじってるけどモーションは公式のまま、無双スタッフはソフィーちゃんにこんな姿になることを容認していた(さすがに隠そうとはしていた)という事実が良い
https://pbs.twimg.com/media/EfY4HEXUcAUL515?format=jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/ERTORemUUAA0akZ?format=jpg&name=large
-
無双スターズはリオが予想外すぎて個人的には神だった
ちゃんと断末魔もあるし
続編はほぼ無いだろうけどもしあったらブルリフのキャラとか来てほしいな
-
スターズは粗削りなところもあったけどコンセプトは好きだから、
この路線のものを継続してほしいと思うところが大きい
まあ、新機軸で仁王ベースのお祭りゲーが出てもそれはそれでいいけど。
ブルリフやら無双やらアトリエやらアンジェリークの主人公やらが死にゲーに放り込まれて無様を晒しまくるとか、それはそれで夢の世界。
-
わかるなぁアトリエ世界で悲惨な目に遭うことはないだろうけど
異世界に来て容赦無くやられちゃうのはいいね
-
ギャルゲーの(作中では戦闘要員だけど)ヒロインがナムカプとかいう格ゲーに出演させられてた想鐘サキ良かった
って動画のアドレスと一緒に書き込もうとしたら動画が軒並み消えてて悲しい
-
ちょっと違うと思うけど戦国無双の井伊直虎がDOAの世界に召喚されて
右も左もわからないうちに陰謀うずまく格闘大会に参戦させられて
バイマンやバースに容赦なくボコられて
情けない姿をスタジアムで晒す…
みたいなシチュが好き
-
テイルズは意外と描写エグいよな
ハーツはヒロイン拷問や骨折描写もあるし
悲鳴もなかなか
-
>>886
ナムカプで思い出したがシルフィーも>>870に当て嵌まるな
普段は慇懃無礼な腹黒女商人って感じだけど戦闘不能時には「いやぁああぁぁぁーー!!」とか絶叫するギャップで抜きまくった記憶
-
そっかあPS3のストア終わっちまうのか…
-
シャドバのコラボなんかもちょくちょく戦闘とは無縁のキャラのスキンが実装されて悲鳴聞かせてくれるね
ソシャゲ系のコラボはそういった点で期待してしまう
-
>>891
シャドバはそこそこ良いダメボを発してくれるから地味に助かる
-
189: 名無しさん :2020/06/15(月) 15:06:56 ID:???
テイルズオブザレイズのカーリャ・ネヴァンちゃん転載
imgur.com/Q2rDvzJ.mp4" rel="nofollow" target="_blank">https://i.imgur.com/Q2rDvzJ.mp4
前スレより探してきてやっとみつけた
しかしあいにくのリンク切れ
どなたか再び転載をお願いしたい
-
と思ったらリンク切れしてなかった
自己解決しましたすみません
-
シャドバコラボ組だとラブライブサンシャインの梨子ちゃんはやたらエロかった記憶がある
>>893
ウィス(UNO的なミニゲーム)でドロー食らった時のボイスがこの戦闘時ダメージボイスと同じだから
カード引かされただけであぁんっ!とか喘ぎ出すんだよなネヴァンちゃん…
-
スト5のアキラはまあまあ良かった。
-
シャドバはファリンがかなり良いよね
大ダメのガハッて声がやばい
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36223094
-
俺はもはや女スキンのダメボを聞くためにシャドバを続けているよ
なのになんで今回のバトルパススキン、バロン(男女ペアのキャラクターの男側)だけなんだ・・・
-
自分でもリョナ動画とか作ってみようと思ってるんだけど
音声編集ってどれくらい入れればいいかな?
やっぱ悲鳴以外のBGMとかSE入っていると邪魔かね?
-
スロー編集だけなければ基本どうでもいい
素材が大事
-
俺はSEはあったほうがいいなぁ
-
同じ声優の別ゲーから持ってきた悲鳴素材を入れてくれてる動画が稀にあるけどそういうのは本当にありがたい
-
そっかあ
個人的に集めてる素材はあるけどやっぱ戦闘前の威勢の良いシーンとか最初に入れて置いた方が良いかな
-
>>899
SEないとちょっと寂しく感じる
-
別キャラ素材は俺は個人的にはやや萎えポイントだなー
使われたボイスが知ってるキャラの声だったりすると違和感が出ちゃう(あくまで好みの話です)
あとSEはありなしそれぞれ魅力あるけど、BGMは基本的になしの方がいいと思う
ストーリー仕立てな感じで演出に力を入れるならありかもしれんけど、リョナ動画の場合「いいシーン」を巻き戻しリプレイすることが多いから、同じ曲の特定の場面を何回も聴くことになる
-
ある動画でマウントをとってボコボコにする技をかけられてる女キャラが
はじめは大きな悲鳴をあげてたのがだんだんか細い喘ぎになってやがて声が聞こえなくなって
男の殴る音だけがひびきわたって暗転…みたいな演出してたやつが最高にリョナかった
-
>>905
やや萎えどころかガン萎え要素だわ
素材そのままの味を楽しみたいのに何の素材なのかも分からないものをごちゃ混ぜにされて出されても…って感じ
-
音声追加は見飽きたゲームの動画でも新鮮な気分で見れるから好き
-
maoエロいよね
-
このスレ見てると動画を上げる人が減る理由が分かるな
-
リョナなんてただでさえドマイナーな性癖なんだからみんな仲良くすればいいのにね
>>907のように嗜好の合わない人にいきなり威圧的にかかる人こわい
-
ドラクエライバルズサ終か、とりあえず女性リーダーの大ダメージボイスだけ録音しておけばいいかな?
って思って久々に起動したんだけど女性冒険者も攻撃されると悲鳴上げるんだっけ…
一気にやる事が増えた
-
リョナってマイナーなん?
-
むしろこれがメジャーな社会はヤバい
-
マイナーかどうかは知らないけど人に話すのがはばかられる
マニアック・変態度の強い性癖であることは間違いないだろう
-
自分の性癖がリョナだと気づいてない人が大勢いるだけで
男の7割くらいはリョナ属性持ってると思うんだよね
というかリョナという性癖のカバー範囲広すぎー
-
最近はもう全然マイナーではないな
もちろん少数派の性癖ではあるが、確実に認知度は高い単語かと思う
-
表に出さないだけで、多くの人がリョナ性癖あるんじゃないかな?
-
レイプ願望と同じく願望するのは勝手だけど
日常会話では決してそれを口に出さないでね、としか
-
色々ありがとう
悲鳴の少ないゲームだから断末魔無いけど
悲鳴だけでも増やしてみるか
10分ぐらいで考えているけど長いかな?
-
動画の内容次第じゃない?個人的には
奮戦→劣勢→敗北→お楽しみタイム(リョナ的な意味で)みたいなストーリー性をつけるなら10分あってもいいけど
特に盛り上がり盛り下がりもなくいろんなバリエーションのダメージボイスを聞くだけならすぐに飽きそう
-
人によって嗜好が違いすぎる性癖だしこんなところで聞いても答えバラバラすぎて当てにならないと思うけど時間は10分でもなんでも良いんじゃない
一字一句全く同じ事が続く内容でも無ければ飽きた人は満足した所で切れば良いし
10分ぶんの内容楽しむ人は楽しむだろうしで好きにやれば良いと思う
-
長すぎるとさすがにダレるよ
30分とかあるやつ最初から最後まで通しで見たことほぼないと思う
5分〜10分くらいがきっちりまとめてるならちょうど良いくらいの長さじゃないかな
-
他の作品からのやられボイス当てはめ系ならこれとか好き
https://nico.ms/sm35587715?camp202103tw=r57e6bCKsf_1618064023296
キャラは良いのに断末魔無いタイプの作品最近多いから
そのキャラに合わせても違和感無いなら断末魔持ってきてくれるのは個人的に超良い
勿論微妙な差異はあるけど同じ声優の似た雰囲気のキャラ演技ってやっぱり近いし
ライラさんと翡翠に関しては性格面全く似てないけど
-
音声追加動画で一番困るのはそのボイス聞いて気に入って購入したら実際には別ゲー素材で存在しませんでしたって時だな…
ほとんどの場合追加してるって記載してくれてるから問題ないけど昔一回だけ食らった事ある
-
モンハンライズってプレイヤーボイスにプロの声優使ってるみたいだけど、今までのシリーズはカプコンのスタッフが担当してたんだっけ?
-
強烈に締め上げられ絶叫するハニーはどうですか?
https://www.youtube.com/watch?v=k-ujEY4HjyI
-
ゲームは買って自分でやるし、動画って購入参考のために見る場合がほとんど
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>>927
イイですね
12話まで続けられなかったのが残念だ
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>>926
Xとかプロだったはず
Xの2番が好き
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みんなはこの性癖で後悔はないの?
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>>931
性癖なんでこれはもうどうしようもないね
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小学校入る前から春麗とかセーラーマーキュリーとかいたせいで強制的に目覚めさせられたからどうしようもない
多分人生100回繰り返しても100回この性癖になってるわ
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>>926
MH2の時点だと、プロを雇ってる。
スタッフロールにも人名と事務所があった。
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ジャスティス学園→ストリートファイター→DOAのコンボだったわ
ゲーセン筐体でカスミの幸せ投げのデモを目撃した時の衝撃やばかった
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後悔は選択から始まるもので
生まれてきたことを後悔する奴は居ないだろ?選んだのは自分じゃないんだから
「選んで特殊性癖になった」って人はあんまいないと思う
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マイナー性癖の中ではメジャーな方で良かったとは思う
探せばとりあえずネタは出てくるし
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生まれてきたくなかった人間ならここにいる
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なんというか…
精神リョナは多分スレチだ
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>>931
普通にセックスもするから後悔とかは無いけど
「普通にHするんじゃなくて、縛って吊るして鞭打ちとかしてぇなぁ・・」
って欲がずっとあるのが凄い邪魔
唯一の救いは自分の彼女とかにはそういう欲が一切起きないことかな
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ゲームの技動画とか見るたびに被弾側が女子だった場合の状況を想像してしまうな
声ヲタになったのも被弾ボイスからだし
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>>941
制欲常にmaxな中学くらいの頃はもう、アクションゲームや格ゲーをやる時そういう思考から逃れることが出来なかった
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H関係とは別だし、俺の場合は戦隊モノのピンチから逆転勝利にのみ刺さるから
多分俺はリョナラーの中でも相当軽いというか、もっと深く入れなくて
そういう意味では凄く後悔してる
でもグロは生理的に駄目なんだよなぁ……
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多分SMとか好きな人に近いよな
縛ったり鞭で打ったり踏みつけたりするの好きだけど
普通のHしないかと言われたら、別にそうでもないっていう
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SMは責めることに快楽を感じる人、責められることに快楽を感じる人の
両者の同意があってはじめて成り立つプレイだからなあ…
リョナは片や一方的に攻める、片や一方的に攻められるっていうアンバランスが前提だから
レイプのように現実でやった時点で人間として即アウトであることは間違いないよね。
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テイルズクレストリアにリアラ実装!
何かとは言わないが楽しみですねえ
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リアラのためにと思って結構やってたがしばらく前にやめちまったな
奇跡的に単発で引けねぇかな
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リョナれそうな女子は引きつつそれなりに石溜まった状態で待望のリアラ実装で興奮してる
クレストリアは断末魔ないこと以外は悲鳴の質が良くてリョナ向きだわ
ティアもミントも良かったから悲鳴PTで6人選抜するのに悩む
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ゲームのリョナ動画の質の良悪ってどんな部分にあるんだろうか
観る側の好き好きにも左右されるのは当然だけど、ある程度再生される動画上げてる人らってどんなゲームでも割と見やすい動画に仕上げるよね
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コマンド選択とか冗長なカットシーンみたいなリョナ以外の要素を省きつつテンポよく纏めてくれてる動画はありがたいよね
何をどう作ってるのか分からないけど相当手間かけてることだけは分かる
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自分だったらわざわざ公開用にいろいろ動画編集する気力は起きないし
こういう編集動画のおかげで購入を決意したゲームもあるし
ほんとに動画作成者様には感謝感謝ですわ
…と息子が言っておりました
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それ目当てで買うというのはオススメしないけど
スイッチで配信された「ミアステール」というアクションゲーム
シンプルではあるけど必要最低限のラインのダメージボイスがあった
まあ女性主人公でボイス有りのアクションゲームなら無い方が不自然ではあるが
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>>952
今日配信されたんだっけ
ゲームとして興味ある
難易度と操作性どんな感じ?
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>>953
始めたばっかりだからとりあえずここ向けの情報だけで
ゲーム内容はまだ未知数。PV通り、悪魔城を攻略する海腹川背な印象
ダメージボイスとかは始めて数分でわかることだったしw
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>>949
無駄に一時停止とかスロー再生するやつはあんま人気無いよな
後は無駄なシーン削って上手くテンポ良く責めてるとか
良いリョナ技で尺使ってるとかかな。「そうそう、その技にやられまくってるそのキャラが見たかったんだよ」みたいな
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キャリバーとか割とあるな
アイヴィーのヒールぐりぐりと鞭首絞めが見たいけど
別キャラで殴ってるだけとか
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DO5LRはいろんなコスが出てそのコスごとにリョナ動画がたくさんあったけど
削除されたのも多いから好きなコス+好きな技でのリョナ動画が思ったより見つからない
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>>949
テーマをハッキリさせてるんだと思う
絡まれてる姿をメインに、って時は密着度高い技で統一したり
股開かれてる姿をメインに、って時は同じ股裂き技でアングルだけ変えて何個も撮ったり
っていう動画は自分の場合良く伸びてて、要素がゴチャゴチャしてると伸びてない感じ
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あと余計な編集が無い事かな 文字あるのとか冷めるから一瞬で閉じる
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リョナ技をするだけじゃなくてちょっとストーリー的な小芝居がある動画はどうなんだろ
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クレストリアのリアラ引けたけどやっぱり最近はもう被ダメボイス控え目だな
3Dモデルの出来も戦闘中のスカートの捲れ具合とかも凄く良いだけに原作のダメボと差し替えたくなる
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いいなぁ
120連したけどミラ様しか出なかったわ
3Dモデルの出来が良いだけに中身がなぁ…
ツイブレでもマイソロでもパンツだったじゃないですか、どうして…
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ソシャゲのは知らんがエクシリア1,2のミラのダメボは結構好きだったよ
分史ミラと交代で待たせたなみたいな登場の仕方で直後に戦闘。勝つ流れからのゲームオーバーみたいな展開も好きだった
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リョナ動画投稿してるけど無編集の冗長なやつとかボイスまとめただけとかの他チャンネルの動画が伸びてると複雑な気持ちになるな
自己満のために作ってるつもりだったけど、結局は他人に見られることによっても満足感が強化されるから視聴回数も気になってしまう
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>>964
その点はコンテンツ力の差だと割り切るしかないと思ってる
リョナ動画がいかに優れていてもマイナーだとDOAやバイオとかのリョナの定番には敵わない
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リョナ的にはマイナーで動画無いから撮ったヤツはうpする様にしてたよ
LODとか
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level of detail
重要な技法だ…
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俺も投稿しててそこそこ再生してもらえてるけど、その冗長なやつやボイスまとめただけのやつ、が案外需要高かったりするんよ
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DOAのMODでかすみやあやねを
洋ゲーのようなケバい顔&奇乳(巨乳じゃなくて)&体格も若干デブに魔改造してるリョナ動画見たことあるけど
あれも一定の需要があるのかな
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クレストリアのPTをリアラコハクミントカノンノにして
ひたすら打ち上げ式の多段全体攻撃食らい続けるの最高だな
回復手段も豊富だから火力高い敵じゃなければずっと耐久戦していられて捗る
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短いけどメルブラ新作ティザーPVでシコってきたわ
2D格闘って古典的だけどコンボされてのけぞってるサマとか観察するにはちょうどいいんだよな
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ただのプレイ動画とか実況動画にリョナのタグ付けたり検索に引っかかるようにするのだけは本当に止めてもらいたい
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>>970
打ち上げ式の多段全体攻撃ってどこでやってる?
なかなかいいシチュのステージが見つからないんだよね
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>>972
嫌がらせでやってるんだろうな
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>>964
フォロワー数でもかなり変わるからねぇ
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>>973
ファントムタワーの32Fでやってる
大執行者が複数出るとこならどこでも良いかもしれない
攻撃は打ち上げ式ばかりでダメボ4を集中して聴ける
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クレストリアの話題といえば他の女キャラはズボンだろうがスカートだろうが足閉じて倒れるのに
パンツ見えるミントだけがに股でダウンするの凄く興奮しない?何でミントたけこんな風になってるんだ
https://i.imgur.com/9HfyEZC.jpg
https://i.imgur.com/n9OTH9r.jpg
https://i.imgur.com/m8XYo3N.jpg
https://i.imgur.com/Z2hYacX.jpg
https://i.imgur.com/YdYzSlb.jpg
https://i.imgur.com/zP35CYs.jpg
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清楚なミントにこういう格好させたい趣味のスタッフがモデル班にいるのかも
しかし巨大なクラーケン型の敵とか見てると拘束攻撃欲しくなってくる
行動封じられてスリップダメージで喘がされたい
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数多いテイルズヒロインというか女性キャラの中からあえてミントを選んでこんなダウンポーズさせるの
絶対「わかってる」よな
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なんとなくプレイした百鬼魔道っていうスマホのゲームの小夜ってキャラがなかなかいい喘ぎっぷりだったので報告
ゲーム内のモデリングは微妙だけど、カメラ遠いからあんま気にならない
https://imgur.com/a/RmPyvBC
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>>980
いいね!
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https://ux.nu/nDfvF
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>>977
ガンスリンガーストラトス∑のアカネにも似たような仕様がありましたね
アップデートで修正されてしまいましたが、修正前は何故か男のダウンと
同じ扱いになっていて大開脚する仕様になっておりました。
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このゲームのタイトルわかる方いらっしゃいますか?
https://www.youtube.com/watch?v=t4YUt8I5n5A
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https://ci-en.dlsite.com/creator/59
ほい
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>>985
ありがとうございます!
探しても見つからなかったので助かります。
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エクシリア2のミントはパンツ?が黒だったけど、
吹っ飛ばす攻撃が多いから太ももとかが良く見えたな
昔のテイルズヒロインだけあって清楚で露出が少ない衣装なのに、
>>973みたいな姿を晒しちゃうんだな
ミントのクレストリアのリョナ動画出るかな?
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テイルズ新作が9月か。やられ要素進化してくれれば嬉しいが・・・。
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最近のは悲鳴あげないし暗転コンティニューだしあんま期待できんな
コンティニュー行くのあんま好きじゃないんだよな緊張感なくて
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悲鳴上げないテイルズとか価値ないわ
敵秘奥義であんあん言わすのだけが楽しみなのに
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え?戦闘不能時絶叫とは別に、ダメージボイスも無くなったの?
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話飛躍しすぎだし989が最近のは期待出来んわーって言って
990がそれに乗って悲鳴上げないなら価値ないわーって言ってるだけで
現時点でダメージボイスが無くなったって判断する様なプレイ動画は無いよ
悲鳴系断末魔があるかは怪しいけどダメージボイスは当然の様にあると思う
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アライズ動画見たけど
グラフィックとか戦闘の雰囲気とか
今までのテイルズと違うと感じた
ダメージボイスとか戦闘不能のボイスとかも今までよりも多めになってないかなと期待したい
お祭りゲーやレイズだと断末魔あるから
断末魔復活も期待したいな
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アライズからプロデューサーがGEの人になったからそっちに寄るんじゃないかな
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新テイルズはunreal engine 4使ってるから、視点変更ツールが使える可能性があるのね。
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>>990
ひどい言われようだな
かくいうテイルズよくしらん自分もゼスティリアでテイルズ=駄作の印象になってしまってるが
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いい女ザコ出て欲しいな…
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テイルズも良い子のゲームやしそんなにいいリョナないかなあ
リアラのあぁん!だけは性に目覚めてもいいレベル
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テイルズが良い子のゲームとか中々見ない逆張りだな
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ゼスティリアが完全失敗したからな
バグ多数あれどENDまでは行けるからKOTYとしても選外レベルだったし
かといってシリーズユーザーからはぺんぺん草が生えない次元の大炎上やらかして
ディレクタープロデューサーが逃亡したり、「JRPG終焉の象徴」とまで言われる扱いだからな
そういえば、担当して馬場が追放された先のサクラ革命も、半年でサービス終了だっけ
何十億をドブに捨てた以上、もう開発諸々には一切関わらないだろうし
それならようやくSEGAを応援できるわ……
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