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【キミが泣いても】リリカスレ4ループ目【カカトをやめない】
1名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 02:32:23 ID:WP3.Yg7w0
まとめサイト
ttp://lilica.s250.xrea.com/

携帯用
ttp://lilica.s250.xrea.com/mobile/


>>2>>50>>100>>150>>200>>250>>300>>350>>400>>450>>500
>>550>>600>>650>>700>>750>>800>>850>>900>>950

●ループしてる質問はスルー推奨●

まとめサイトを熟読しても分からない場合は
例などをあげて具体的に書きましょう!

2名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 02:34:02 ID:WP3.Yg7w0
よくある質問

Q:HCなど、よくわからない用語があるのですが・・
A:HC・・・ホーミングキャンセル
 AHC・・・アクセルスライドハイプレッシャーキャンセルの略。
 カカト・・・ヒールカッター
 スライディング・・・スピードブレード
 QA・・・クイックエア

Q:アクセル派生がうまくいきません


A:下を見て下さい。

アクセル派生最速関連

・生でアクセルを出す場合
クイックエア・・・236C→ずらしA
スピードブレード・・・236C→ずらしB
ヒールカッター・・・236A→ずらしC
ハイプレッシャー・・・最速は無理?236ACで入力するとカカトが出る

・キャンセルでアクセルを出す場合
クイックエア・・・ヒットストップ中に236C→ずらしA
スピードブレード・・・ヒットストップ中に236C→ずらしB
ヒールカッター・・・ヒットストップ中に236A→ずらしC
ハイプレッシャー・・・ヒットストップ中に236AC

・AHC後最速ダッシュ
通常技ヒットストップ中に2146AC→6 or 通常技ヒットストップ中に236AC→6

3名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 02:35:49 ID:WP3.Yg7w0
通常技解説はまとめサイトをご利用ください
カカトロジック、ロジコンについては3スレ目の>649以降参照

以上

4名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 02:40:10 ID:MQAqyhSw0
リリカが強くなったときいて飛んできました。
カムイ、このはをやってたけどこれから転向しようとおもいます!

5名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 02:41:45 ID:au5B4wok0
さっきも聞いたっす

6名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 02:44:07 ID:/lQru8f.0
6げつ
乙ー

7名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 03:01:54 ID:Rjw682Rc0
スレタイの元ネタってジョジョ?
ジョジョオタの俺としては非常に気になるスレタイなんだが…

8名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 03:03:00 ID:yhHhVW6A0
>>7
ジョジョネタだろうな。
君がっ、泣くまで、殴るのをやめないっ!

9名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 03:26:53 ID:PzthL7X.0
>>2
にジェノカスとカカトロジックも軽く入れた方が良くね?

でジェノカスはもうジェノカスで統一しようぜ
超付ける必要ない、カスヒットだからジェノカスなんだから
普通のジェノサイドは一発二発三発でカスヒットじゃないわけだし
普通のはジェノ一発って表記でいいと思うし

10名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 03:30:30 ID:PzthL7X.0
移動してたみたいなんでこっちにも

ていうか愛のABネタはダメだなw
3Cの時点でバレバレ&リリカ側ホーミングゲージ0なわけだし
たとえ0になる前に切り上げてエリアルに持っていったとしても補正でまったく減らないだろうし
補正されまくりの状態で受身する馬鹿はいないしな

後ロジコン実戦向きかと言われたらそうでも無いかと
AFを温存して戦わないといけないわけだし
下手すると相手の強力な連続技にAF出来ないから自滅するし

11名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 03:39:08 ID:qC.ggLfU0
ジョジョオタなら聞くまでも無かろうに

12名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 03:43:25 ID:Pua6DfTAO
さっきも聞いたっす

13名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 04:00:36 ID:0mLUQtHEO
ロジコンの説明によく低空ジェノカスって書いてあるけど
地上で超ジェノを使ったら駄目なの?
低空で出さなきゃいけない訳を知りたい。

14名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 04:30:14 ID:WaCf8.1EO
>>13
高めでカス当たりさせたいから

15名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 04:55:19 ID:V9T2f13IO
あの初めに空気よまないですいません(>_<)
あのカカトループのほかにそこそこ火力が強いコンボってなにかありますかね?
自分、リリカ使いなんですがだいたいコンボいれるときはカカトループをやってしまい、最初のほうはいいんですが、だんだんやってる側、やられてる側もまたそのコンボかよ!みたいな雰囲気になってしまうんですよね(T_T)
このコンボが一番火力があるというのはわかってるんですが……

16名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 05:07:03 ID:xf2Hrt8s0
>>15
昔、ギルティギアというゲームにDループと呼ばれるコンボがあってだな

まぁ、問題ない

17名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 05:43:19 ID:oJM3L5xU0
イタダキーイタダキー
テェヤーテェヤー

18名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 05:47:52 ID:DU3ymWzQ0
リリカがエロくなったと聞いてやってきました!

19名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 06:11:37 ID:OMbgCqqw0
やばい
木リリカまじでいい。
ステ修正超辛いけどまじ楽しい。

初心者狩りに最適かも。

20名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 06:45:11 ID:mN76F.7g0
ロジコンに低空ジェノカス=AFを入れる意味は毒か時間稼ぎ、と

>>15
つ ロジコン
最早懐かしい中華娘の低空ループと似たようなもんだから問題無い

21名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 06:52:57 ID:xYyQQrtoO
そろそろ
みんなの嫌われ者、リリカ使いってスレ立つわなw

22名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 06:57:10 ID:NIjZxVIY0
にががやったシオンの永久なんかは会場も盛り上がったしな
ミスる可能性のあるループコンボはまだいいが
レイ昇竜やバウンドし始めたダウン追い討ちなんかは盛り下がるだろうね

23名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 06:58:12 ID:JO7oorCQ0
前スレの894と999だが、ラスト空気読めてなくてすまn

24名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 07:02:57 ID:bNxT3sJkO
>>15空気嫁

25名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 07:04:54 ID:JO7oorCQ0
>>2
よくAHCを236ACでいいか?って聞く奴いるからアクセル行動中はACだけでいい、って書いてやったほうがよくね?

とか連投。

26名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 07:49:39 ID:DqXf6iIMO
>>25
スルーすりゃOK

ロジコンロジコンって喜んでるところ悪いが、俺はロジコンのお陰で悩んでる
なぜなら単発高威力をふんだんに組み込んだ、AFまで使うコンボが
時間稼ぎにしかならないから。AF使わなくてもホーミング使ってたら
ゲージ貯まったところで状況は良くないし、ダメージもカカト*4〆と大して変わらない
これからどうやってコンボ伸ばしていけばいいんだっ!

27名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 08:40:25 ID:vKzYJwpo0
>>10
ジェノ3段の最後を236Aにして、着地してからABやればいいんじゃね?w
どっちにしろ1発ネタなのは変わらないが

昨日アルカナをランダムにして、俺UZEEEEしながらそこそこ連勝してたら土ひいて同キャラに負けた
だから土研究してくるわ
画面端なら時と土でもカカト→2HCでロジコンできる
HCするのは着地前

28名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 08:42:25 ID:gBbesww.0
>>26
技そのものの威力が低い以上限界はあるわな
せいぜいカカトのみループにするか、あとは火アルカナを組み込むとか。
と、まぁそこで開発された魔ロジックでみんな盛り上がってるんだろ?

29名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 08:45:22 ID:m5sxuG2M0
流れぶった切って悪いが、
超ジェノが届く位置で風のABぶっ放されたら後光超ジェノで返せる?

30名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 08:53:00 ID:gBbesww.0
>>29
風のABは判定発生相当早いよ
立ち状態からガードできるから0Fではないにしろ
レーザー出た時に何か振ってたら確実に当たるくらい早い
素直にガーキャンするしかないんじゃないか
ガーキャンすればその後は隙だらけだからなんでもござれだからカカトでも何でもどうぞ

31名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 09:00:15 ID:m5sxuG2M0
>>30
やっぱガーキャン安定か…
ABってガードしても以外と体力削れるからそれを無くしたかったんだけどやっぱ無理か。

32名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 11:12:16 ID:rdIiVYkIO
魔アルカナ試しにいってきやす

33名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 11:21:04 ID:FzZxh9EY0
>>22
メルブラオタの事はいいから
永久で盛り上がるあの感覚はまったく理解できん

34名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 12:01:15 ID:Pd7Rc2p6O
カカトロジックやったらロジック中に2回、自分勝った後に1回、計3回も台パンされた(-ω-)
これからはちょっと控えます。
でも楽しいんだよなぁww

35名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 12:11:11 ID:xYyQQrtoO
ロジックのおかげでカムイの「どこからでも三割」に対抗する「どこからでも15秒」ができたのはチキンな俺にはかなり嬉しいわ

36名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 12:14:36 ID:rdIiVYkIO
低空超ジェノってコマンドどうやればいいの?

37名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 12:16:36 ID:WaCf8.1EO
>>36
8236ABでいいよ。
そんな低空でなくて大丈夫

38名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 12:17:33 ID:rdIiVYkIO
>>37
即レスTHX!

39名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 12:19:58 ID:rdIiVYkIO
風サキに7.5割おk

40名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 12:24:00 ID:jUPxGqqY0
下A→下B→立C→スラ→カカト→生カカト×2→立Bカカト×2→2HC→【立Bカカト→生カカト×4→立Bカカト×2】×2→立B→低空超ジェノカス→2HC→アルカナフォース発動(ホミゲ全回復&ゲージある分毒付加効果)→下A→立Bカカト→【生カカト×4→立Bカカト×2→2HC→立Bカカト】×3→立ちB→アルカナブレイズ(ゲージ余ってれば)…

某mixiより転載。
魔アルカナのレシピでこれで即死らしいけど。

41名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 12:41:46 ID:rdIiVYkIO
>>40
試したけど闇キラに8.8割くらいだったぞ?

42名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 13:03:53 ID:uKol3aSk0
>>33
あんた偏見ありすぎじゃないか?

A級で盛り上がるというか、すごい技術のいることを実戦で決めたらそりゃ誰だって”すげえ”って思うし
そこで祝ってやりたい気持ちにもなるってもんだ。

あんたもその場にいたらそうだったと思うよ。
A級って概念に縛られすぎだよ。

43名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 13:10:45 ID:oj5BIxz20
リリカアンチスレ作成まで、あと3日

44名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 13:39:26 ID:VeGS/OvUO
リリカの悪戯って事で終らせてくれwwwwww

45名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 13:47:53 ID:qrS09bXMO
むしろ、俺がリリカのカカトループをリアルでくらいたいwww

46名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 13:57:17 ID:5jnAbKcs0
2ループもたねーだろーな

47名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 14:04:07 ID:m5sxuG2M0
生カカト1発で堕ちるだろう。
人が地面でバウンドして人の身長位の高さまで跳ねる衝撃だぜw

48名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 14:07:52 ID:MsOVE4e60
ループの前にカカトもろくに安定しない俺がやってきましたよ
練習してたら乱入されてボロ負け、失笑されたよ
俺みたいな奴のおかげできっとアンチが減るか…も('A`)

49名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 14:26:15 ID:VeGS/OvUO
リリカは格ゲーなれしてないと扱いキツイね、発生技出すタイミングは結構シビアだから慌てたり緊張したりすると出来ないし
これだけで連携やらコンボが安定しなくなる訳で

50名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 14:43:02 ID:gxFPXIoM0
普段はほぼ安定してるのに、
あと一発で殺せるって時に限って「いっくよー!(キーン)」orz

51名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 14:44:36 ID:oj5BIxz20
ぶっぱカカトとりゃっ!ビシとりゃっ!ビシとりゃっ!ビシとりゃっ!ビシとりゃっ!ギューン!ビシとりゃっ!ビシ・・・ビシとりゃっ!ビシアクセルぜんかーい!フールエアロー!退け!うふぉぇうゃ ビシとりゃっ!ビシとりゃっ!ビシとりゃっ!・・・テーレッテーつまんなーい

52名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 14:49:50 ID:t1UTjTQ.O
自分の持ちキャラが、アルカナをまた一歩糞ゲーに近付けてる現状をみんなはどう思ってる?

53名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 14:54:36 ID:m5sxuG2M0
マジレスすると居た堪れない気になる反面、
コレ位のことで糞ゲーと言われても、と思わなくも無い。

54名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 14:54:47 ID:LVecLuTc0
>>52
むしろトキィに対抗する手段が増えた意味では高域安定の為良キャラですが何か?

55名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 15:00:07 ID:KUklnC2gO
どうしようも無い糞キャラになったな
カカトループ禁止の貼り紙がしてあったぞw

56名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 15:03:37 ID:rgFCM6Pk0
へぇ、それどこのゲーセン?

さっきから煽りがうざいな
カカトループ無くなったら弱キャラだっつうの

57名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 15:03:47 ID:LVecLuTc0
>>55
写メ うp

58名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 15:04:52 ID:KUklnC2gO
練馬区のゲーセン
リリカ急に増えてワロタ

59名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 15:05:57 ID:uKol3aSk0
>>55
どこのゲーセンですかw それはw

ループ禁止にするってことは、初心者離れを憂いてる、あまりレベルの高くないゲーセンだと思うけど。
食らってるほうの気持ちはね、そりゃ、気分悪いだろうから。
でも格闘ゲー慣れした連中からすれば、そんなに酷いもんでもないっしょ。

60名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 15:10:05 ID:uKol3aSk0
>>58
ちなみに、何かネタが見つかると、とりあえず自分でそのキャラを使って調べてみるってのは自然なことでしょ。
そういう時は、使う人急に増えるもんだよ。

61名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 15:12:37 ID:5NMIMXW60
だな
動かしてみないと判らない事って結構あるもの

62名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 15:14:14 ID:KUklnC2gO
そりゃ北斗慣れした俺は平気だけども、アルカナは新規さん多いからなぁ……

63名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 15:15:39 ID:OBLacMJs0
というか、正直な話今更5〜6割程度のループコンボで糞キャラ糞キャラ言われても…
他ゲーを引き合いに出してもしょうがないが、最近の格ゲじゃこれより酷いコンボなんていくらでもあるだろうに

64名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 15:23:48 ID:KUklnC2gO
>>63
カカトループの恐ろしさは威力よりも対戦相手に与えるストレスにある
リリカのこと良く知らない相手からすると単純な繰り返しハメに見えるんだこれが

まあ何が言いたいかと言うと
AFループは控え目にしてくださいお願いしますOTL
せめて初心者にはご勘弁を

65名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 15:26:13 ID:esLN/W260
あぁ、俺も知り合いにカカト初めて決めたら
「お手軽コンボで5割も減っていいね」って嫌味言われたな
その後やらせてみたら意外と難しいってことに気付いたようだが

66名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 15:30:35 ID:ZjwGE9woO
カカトループのどこがお手軽なのか教えてくれ
と、カカトループ安定してない俺が言ってみる

67名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 15:31:21 ID:Gm19RjSE0
たしかにリリカやったことない人には簡単コンボに見えるかもしれませんね。
他キャラは5割〜6割減る簡単コンボあるんだしこれくらい普通だと思います。
AF混ぜるコンボなんて対戦じゃ実用性あまりないだろうし

51>
スパッツ吹いた。そりゃつまらないわ。

68名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 15:33:05 ID:/lQru8f.0
カカトループの問題は見た目簡単に見えることだろう。
他のキャラのループコンボは空中ダッシュとか色々入れてるからテクニカルに見える。

現実にはカカトの方がコマンド忙しくて大変だが、
やってない人には通常技→必殺技を簡単にループさせてるようにしかみえない。
しかも時間が長いからウザくみえる。

とまあこの辺はリリカスレでいってもしかたないことなのでおいといて、
魔リリカで某コンボも含めて色々試してきた。
長文になりそうだから次レスで詳細。

69名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 15:46:29 ID:0mLUQtHEO
サキにリアファイルぶっぱされた時に使える切り返しって
火のアルカナ超必とAF発動以外でなんか良いのあります?

7068:2007/01/08(月) 15:47:02 ID:/lQru8f.0
まず、前スレにもあったけど
魔アルカナとリリカの相性自体は悪くない。

ダメージ源であるカカトループにもっていけるルートが増えることや、
カカトループのしめをJC→毒設置もしくは5C→毒設置にすることで、
持続する攻撃判定を重ねて置き攻めにもっていけるというのは大きいし、
攻撃力も風には劣るものの愛なみ、防御力は現在主流(?)の雷や火よりも硬いので性能自体悪くない。
若干守るときにアルカナ技に頼れないので超ジェノ頼りにならざるを得ないのだけが欠点か。

カカトループの演出が長いのもリリカとの相性のよさに一役買っている。
毒を付与した時に次のこちらの攻撃がヒットしたら、
別にロジコンをしなくてもカカトループ1セットを入れるだけで十分毒のダメージを相手に与えることができる。
これは非常にでかいと思った。

さて、問題のAFだが、コンボ発動にこだわる必要は必ずしもない。
相手がたまたまこちらのコンボを嫌ってAFを発動したあと、
何かの拍子にカカトループから狙えそうなら狙っていく価値はあるとは思う。
けど普通にAFを返しで発動して攻撃あてても毒は付与できるし、
そこからカカトにつないでいけば結果は同じ。

つまりこちら側にコンボAF発動という切り札がある状態で、
返しAF発動に関してはお互い同条件、というAF絡みでは完全に優位に立って戦うことが出来る。

ちなみにAFからのカカトループは大体1ループ4回カカトを入れて約2ゲージ消費する。
起き攻めやそれにかかる時間も含めて3ゲージくらい消費するから、
あんまり長々をコンボをつなげるのが嫌で、4ゲージ以上のAFを発動したなら、
起き攻めを狙って崩せたらそのままABにつなげばむしろ2択勝ちでKOできるので狙うと面白かった。

結論としては魔リリカは使ってみる価値はあるってこと。


それとは関係ない話だけど、前スレにあったAFつなぎのネタで
カカト→AHC→5Bのぼり超ジェノ2HC→〜
のつなぎは受身を取られる。
どうやらホーミングダッシュの受身時間キャンセルは
「ホーミングダッシュの次の攻撃を当てた瞬間」の模様。

7168:2007/01/08(月) 15:48:07 ID:/lQru8f.0
そうそう、5Cスラカカトが苦手な人へ。
画面端が近いと無理だけど、魔だったら2A→2B→5C→6C→ミルワールからカカトにいけますぜ

72名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 15:55:38 ID:8VV5rp0Y0
闇リリカでカカト649エリアルCキャンセル236236Dからまたカカト649でずっと俺のターンしたら
リアルファイトだな・・・

73名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 15:57:02 ID:/lQru8f.0
それでリアルファイトなら世の中の闇このは使いは全員死亡確認済じゃね?

74名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 16:07:09 ID:qrS09bXMO
カカトループしててこんがらがってきたんだが、(カカト→ブレーキ→5B)*4→jc→超ジェノ→2HC→AF……であってる?

75名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 16:09:18 ID:/lQru8f.0
>>74
カカトループ→6HC→5B→ジャンプ超ジェノ以下略
6HC→5Bをはさまないと受身とられる。
ついでに飛ばないと光った時に後ろに戻されるんでジャンプは必須。

7674:2007/01/08(月) 16:23:19 ID:qrS09bXMO
てことは
カカトループ→6HC→5B→jc→ジェノ→2HC→…
ここだけで、ホーミングゲージ二本使うってことであってる?

77名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 16:26:21 ID:DDQPPwzUO
初心者級の質問で悪いが、ジェノカスってハリケーンスパイラルの一段目で2D等でキャンセルってことでおk?

78名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 16:27:04 ID:/lQru8f.0
あってる。
だから始動は出来る限り5Cスラカカトあたりから始めないと
ホーミング3本ないとAFコンボにいけない。

79名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 16:48:25 ID:a4x2m3/MO
きしゅつかもしれないが

(ヒットストップ中に)2141236C・Aとやると壁蹴ってまた戻ってくる

80名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 16:49:23 ID:t1UTjTQ.O
いい加減、コマンドが難しいからとかダメージが5割云々をいいわけに使うのはやめようよ
減りすぎてうざいとかコマンド簡単すぎて糞とか言われてるわけではないことぐらい、わかってるだろうみんな

81名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 16:55:28 ID:/lQru8f.0
>>80
そうでもない。
俺も知り合いに「(餓狼3の)テリーの屈大Pクラック並のお手軽ループじゃん」
といわれたことがある。

そいつはサキ使い。
俺のループに比べて難易度低いのにお手軽に半分とかむかつく、という趣旨らしい。
結構こういう勘違いで言ってるやつも多い。

82名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 16:58:51 ID:t1UTjTQ.O
そういう勘違いを相手にしてどうするんだ
真に否定されてるのは単純な構成と拘束時間の長さであって

83名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 17:03:29 ID:/lQru8f.0
>>82
拘束時間の長さが云々言われるのはそこは仕方ないな。
それは文句としては正当だろう。
格ゲーである限り相手に遠慮するつもりはないからあんまり気にしないが。
無職スレでもあったけど、時間というシステムがある以上それを利用した戦法だってアリのはずだからな。

単純な構成・・・単純か?
例えば件のサキのループが空中ダッシュB→着地A(orB)→C→空中ダッシュB・・・
コマンドでいえば9,6→B→A→C→9.6・・・
リリカの方が構成としては複雑だと思うわけだが。

結局>>82も俺に文句を言ったやつと同じ「見た目の単純さ」だけを指摘してないか、そこは?

84名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 17:11:09 ID:t1UTjTQ.O
目糞鼻糞を比べようとも、構成が単純なことには代わりが無いじゃない
これが多彩なアクセル派生やアルカナ技を交えての高難度のコンボであれば、また少しは違った評価だったかもしれないけど

85名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 17:17:14 ID:/lQru8f.0
言いたいことが伝わってなかったようだ。
「目くそ鼻くそ」レベルなんだったら他のキャラ使いに
「お前のコンボは単純な構成だ」と批判されるいわれはないだろ、ってこと。

単純な構成に文句をつけてループが批判されるなら
「目くそ鼻くそ」な程度の構成難易度差の他キャラのループだって批判されるべきじゃねぇ?

つまり他はOKでカカトが批判されるのは
構成が単純とかそういう問題じゃないだろ、といってる。

カカトループ長すぎてうぜーといわれるのを長くないよ、こんなの当たり前だよ、というつもりはないけど、
何このお手軽ループ、という言葉を他のキャラ使いに言われる道理はない、といいたいだけ。

別にカカトループが難しいといってるわけじゃないが
他のキャラのループと比較して難易度が低いわけでもないだろ。

86名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 17:20:43 ID:t1UTjTQ.O
単純な構成と拘束時間の長さ、って書いてないかな?

87名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 17:21:27 ID:/lQru8f.0
だから拘束時間の長さについては否定してないよ。

でも単純な構成についてはバカに言わせとけよ、っていってるの。

88名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 17:23:46 ID:t1UTjTQ.O
何故『単純な構成と拘束時間の長さ』が『単純な構成か拘束時間の長さ』に変わってるのかがわからない

89名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 17:24:17 ID:/lQru8f.0
ついでに拘束時間の長さ、については多分スレ内でも意見が分かれるんだろうなきっと。

時間かかろうがなんだろうがそれがそのキャラの最大級コンボであれば仕方ない、って人もいるだろうし、
相手プレイヤーが不快になるようなコンボはやめるべきだ、って人もでるだろうし。

俺は基本的にはたとえ1ドットであれダメージが大きいコンボがあるならそちらを使うが。
ロジコンの場合はHGの消費というリスクも背負うのでリスクリターンがつりあうところで
とめた方が自分にとっても有利だと考えるから途中でやめるだけ。

90名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 17:25:55 ID:/lQru8f.0
なんで両方セットでないとダメなの?
単純な構成じゃなくても拘束時間長いコンボだってあるでしょ。
逆に一瞬でおわったってボタン連打だけで即死するようなコンボだってゲームによってはあるじゃん。

orで書いてるつもりはないけど、
両方セットで批判する理由がわからんし、片方を否定されてそこまで言い返される理由もわからんのだが。

91名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 17:31:54 ID:HJK6pghUO
t1UTjTQ.Oはもう喋るな。
お前言ってることが一貫してないよ。
自分の意見否定されてムキになってるガキにしかみえん。

92名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 17:32:17 ID:t1UTjTQ.O
単純な構成でも拘束時間のが短い低ダループは、そういう繋ぎで少しコンボが伸びるんだ程度の認識にしかならない
格ゲーのコンボ動画でやられるような複雑で長いコンボは魅せコンボと見られる、大抵は実践で狙えるものではなかったりするし
勿論上の受け取り方とは考え方が違う人もいるだろうけど、カカトループはその二つの要素
単純な構成かつ長い拘束を強いられるからこそ多くの人間に嫌われてるわけ

93名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 17:32:46 ID:3bQamBV60
ここはリリカのカカトの是非を語るスレじゃないと思うんだが。
他でどういわれようとこのスレはまともに攻略するべきじゃないのか?

何か良く分からんがこのスレの皆で研究してきたネタ自分達で否定してもどうかと思う。
強くなる為に研究してるんだから強くなったら強くなって(攻略スレの住人としては)良かったね
でよくね?

94名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 17:33:25 ID:KUklnC2gO
99秒設定だったらなー

95名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 17:35:47 ID:/lQru8f.0
>>91
人格批判はやめれ。

>>92
言いたいことは伝わった。
ただ、>>92が言いたいのはロジコン、AFロジコンの話ってことでいいよな?
普通のコンボカカト4回→起き攻めは
拘束時間は他のループコンボと変わらないかもしくは短いのもあるし。

96名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 17:42:16 ID:t1UTjTQ.O
>>95
伝わってくれたようで何より
確かにカカト後にHC使わない構成であれば、そんなに長くはならないけど
体力勝ってるからカカトにゲージとAF注ぎ込んでタイムアップまで拘束してやろう、ってのができてしまうのも事実
こんなんだったらカカトループなんて無くてもよかったよ、そうすればループキャラがなんてレッテルも貼られなかったのに

97名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 17:44:59 ID:/lQru8f.0
上でもちらっとかいたが、>>92の言いたいことも踏まえた上で
俺はできることは全部やっていくべきだと思うよ。

例えば残り10カウントでカカトループ状態になって、
最後までロジコン決めれば時間切れ勝ちが確定した状態だとして、
時間切れまでコンボを伸ばすのを遠慮して逆転負けしたとするよな。

別に金がどうこうとか勝ち負けがどうこうとかいうのはいいけど、
それって結局「あそこで最後までやらなかったから負けた」っていうなんか微妙な言い訳を
自分の中で作るだけじゃね?
食らった側だって普段はウザいとか思うけど、そういう状況で遠慮されたら
勝ってラッキー俺Tueeeeeとか思うやつはおいといて、
俺なら「最後までやってたら負けてた試合を拾っただけ」としか感じない。

お互いできることを全力を尽くしてやって負けたほうがまだ納得いくんだが・・・

まあそこは所詮ゲームでそこまで必死になってどうすんの?
って言う人もいるからなんだが・・・

そろそろ>>93が言ったみたいにスレ違いになってきたな、すまんかった。
今日ちょうど魔リリカの練習をしてきて>>70みたいなことを書き込んだ直後だっただけに
少し俺もムキになりすぎてたようだ。

9897:2007/01/08(月) 17:46:43 ID:/lQru8f.0
ちょうど俺の意見と>>96の考えは見事に(俺が>>97でちらっとかいたように)真っ向から逆のようだ。
まあ議論したら楽しそうだが、スレ違いだからとりあえず控えようやw

99名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 17:50:32 ID:dwhCTulM0
>>55
そろそろ低ダループ禁止の張り紙出てきたかい?w

10097:2007/01/08(月) 17:50:47 ID:/lQru8f.0
ちなみに無理にAFロジコンで時間いっぱい毒ダメージ与えなくても、
>>70で書いたみたいに画面端攻め狙ってABで一撃終了を狙った方が色々熱くて楽しいぞ。

別にループで時間拘束に俺は拘らんしな。

101名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 17:56:21 ID:dwhCTulM0
まぁ俺みたいにループ数増えるだけなら面白くないからイラネな人もいるので
なんか他の方向性も話し合いたいんだがどうかね?
いい加減ヒールの話だけしててもつまらんだろうに・・・

102名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 18:00:20 ID:KUklnC2gO
>>99
要望多くないと貼ってくれないw

103名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 18:04:22 ID:As0qh0bkO
とりあえず現状安定かつ有効な崩しは低ダからJCめくりと鴨音を絡めた中下段、空かし投げの三択。
一部アルカナ超必重ね>溜6Cor3Cくらいか?

めくりカカトは狙っていけるかな?

104名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 18:12:26 ID:aIzp4r6wO
うざいって言ってる人って拘束時間の長さもあると思うけど
それ以上に見飽きたんじゃない。
相手からしたら「それしかできねぇの?」みたいな。
乱舞系超必のような他コンボと違って、リリカのはカカト×nだし、余計にうざさを助長させる>(構成の単純さ)
文句いってる人には悪いが、
突進系の技やエリアルに組み込める通常特殊技のないリリカには、コンボ=カカトになる。

105名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 18:13:06 ID:/lQru8f.0
キラ様相手なら、
普通に2A→2Bからカカトガめくりになる。

あんまりそればっかりやってると4D空中投げされるけどな・・・

106名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 18:15:18 ID:/lQru8f.0
>>101
最終的にはカカトループにもっていくための崩し手段という話になるのは諦めてくれ。
それがいやならカカトループに匹敵するダメージをたたき出す別のコンボを考えてもらうしか・・・

107名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 18:32:57 ID:DDQPPwzUO
>>78
即レス㌧。
今日は残業が決まった。明日色々試してみるよ。
ついでというわけではないがもう一つ伺いたい。
しゃがみAが相殺された時、レバーそのままでAを押すと立ちAが出るんだがこれは仕様?
もし再度しゃがみAを出したければ一度ニュートラルに戻してからレバー下要素+Aじゃないと駄目?
明日行って自分で試せば済むが、もし知っている人がいれば教えていただけると有り難いのだが…

108名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 18:42:42 ID:0qhWwdhA0
ここ見てると俺が行ってるとこ本当にレベル低いなって思うよ・・・
リリカつかってるやつがまずいないし。

とかカカト練習中の奴がつぶやいてみる

109名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 18:45:16 ID:/lQru8f.0
>>107
ああ、俺も情報だけで未確認なんだが、
相殺した後は同じ技はだせないらしい。
2Aで相殺したら次にうけつけるのはAボタンなら5Aだけってことになる。

110名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 19:06:55 ID:MsOVE4e60
>108
いろんなとこ行ってみようと思ったがどこもかしこも普通にリリカ使ってる人ばかりで使いづらいときもある
カカトもろくに出せないの武者修行なんてやるんじゃなかったorz

111名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 19:16:56 ID:w9EZuRcY0
>>109
初心者同士の対戦で2A連打してるぽく、2A>5A>2A>5A・・・と
延々相殺してるとこみたから確実。

112名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 19:44:25 ID:DDQPPwzUO
>>109
レス㌧クス。
>>111
補足㌧。
するとこのはとA打ちあったら向こうもしゃがA→立ちAだけど発生で負けるのか。心の隅に留めておこう。

113名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 19:55:48 ID:mgDEjgU6O
236AB→HC→スラカカトってできないかな?

114名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 19:57:07 ID:/lTFlD.E0
今日もカカトループでボロ勝ちwwwwwwwwwwwwwwwww
トキとサキばっかり乱入してきたけどボッコボコにしてやったwwwww
カカトループで15連勝うめぇwwwwwwwwwwwwwwwwww

あーアルカナって面白いゲームだねwwwwwwwwwwwww

115名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 20:07:05 ID:uKol3aSk0
>>114
嵐は巣に帰ってね^v^

116名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 20:09:43 ID:qBAEiIwk0
強キャラ扱いなのは構わんけど、
何か今の流れに乗じて叩きまくれみたいな風潮は嫌だなぁ…

117名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 20:11:41 ID:rdIiVYkIO
みんなカカト難しいとかいうけどさ、実際お手軽4割じゃね?俺にはそうとしか思えないんだが。
まぁ俺はいくら文句いわれようが気にならんしロジック止めようとも思わない。実際それしかないからな。

118名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 20:14:19 ID:LVecLuTc0
>>102
で、写メのうpはまだかね?

119名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 20:15:35 ID:3qPVTq0Y0
いや、俺も難しいとは思わないが
なんつーか全キャラお手軽4〜5割なゲームでカカトだけ槍玉に挙げられてるのがちょっと

120名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 20:15:36 ID:JlnAswk.O
気にする事ないさ。ループコンボくらいで文句言ってる人が間違ってるんだからさ。それにこういうネタが発覚するのはリリカだけじゃないと思うしね
たぶん殆どのキャラに発覚するよ。俺は笑いながら「相手凄いな」と思っとくから
しがないリーゼ使いの意見だけどさ

121名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 20:18:43 ID:JO7oorCQ0
カカトループもといロジコンやAFロジコンなんて、どうせ途中でミスって途切れる奴が殆どだ。
ここに住む余裕で出来てる奴なんて極一部。

無職の姉コンやリーゼのやつと大して変わらんよ…。どんなハメでも最後まで続くことは稀ってこと。

あまりカカトを邪険するもんでもないよ。うん。

122名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 20:27:51 ID:gBbesww.0
まぁアルカナフォースでの切り返しってのが存在する限り
AF使ったコンボは即死コンボにはなり得ないわけだし
また既に相手がAF使ってる状況だったら
相手の体力は即死コンボなくても十分押し切れる程度だったりするんじゃないのかね
何が言いたいかっていうと別にこれ一個で糞ゲーになるというほどのもんじゃないってこと

と未だにロジックのできないプレイヤーのたわごと
カカト>6HC>5Bの6HCのタイミングがよくわかんね

風のABが「カンツウアナル!」にしか聞こえない今日この頃

123名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 20:34:14 ID:w9EZuRcY0
そういえば今日人のいないゲーセンでやってた時にふと浮かんだ。
「はばたけエアロ 退け封印」じゃないかと。どよ?

124名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 20:46:18 ID:/lQru8f.0
>>122
カカト着地と同時に6HCして最速で5B。
AHCの代わりに6HC使うだけだから5Bのタイミングもそれくらい。

125名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 20:52:01 ID:gBbesww.0
>>124
サンクス
今日練習してたんだけど新しいことするとテンパるから困る
おかげで次は冷静に練習できそうだ
カカト自体は大分安定してきたしスラカカトも覚えたから勝負はこれからだな

126名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 21:33:43 ID:Xbt7aKRs0
まあ極論を言えばコンボに難易度なんて関係ねーよと
結局どんなにシビアなコンボでも安定させる奴は出てくるし
その「コンボがある」って事実だけでいい
まあからと言ってカカトとか否定してるわけじゃない、てか肯定派
何を言いたいかってと
もっと自分のキャラに自信を持とうぜ、単純構成で云々〜とか言われても
そーだね強いね、んじゃ対策を頑張れ、強いもんには対策は付き物
ってでも言って軽く流してやるくらいの度量を持っとこうぜ
他の人の意見にビクビクしてないでもっと自分等を高める話題にしようぜ

>>123
退け封印はオレも聞こえるなー
最初のがマジ何を言ってるかが謎。

127名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 21:42:28 ID:JO7oorCQ0
>>126
何気にいいこといった!全米ガ泣いた!GJ!!!!

128名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 21:43:06 ID:zJ4FeZJU0
カカトロジックは使わないとかほざく勘違いな雑魚は書き込まないで欲しいね
格ゲーなんだから勝つためにやれることはやるべき
やっちゃいけないものなんて店に迷惑をかけるレイ昇竜くらいだろ

129名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 21:45:47 ID:LVecLuTc0
ぶっちゃけロジック搭載でも性能トキ&犬以下だしな

130名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 21:53:23 ID:hF2R2Ffs0
ここまでさらっと読んだけど、格ゲでは何時の時代もカカトループのような要素で議論がなされるね
俺には否定意見は、対戦相手の負け惜しみや言い訳にしか聞こえないけど

このゲームで遊ぶと決めた以上は、ゲーム内で出来る事全てを動員して勝負してこそだよ
特に今回のリリカの場合はそれがゲームバランス意を著しく崩す要因かといわれればそこまでじゃないし

俺たち消費者には選ぶ権利があることを忘れちゃいけない
ループコンボの長い拘束時間が嫌な人は、他のゲームをやればいいだけ

>>121
リリカのカカトループを安定させるのは難しいことじゃないよ
コマンドは忙しめだが、入力タイミングが状況に左右されないタイプのコンボだから
カカトループ「だけ」なら画面見なくても決まる

131名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 21:58:01 ID:FNTmO9/U0
風6GC後に何してる?
一応、風6GC後にカカトとかスライディングで奇襲をかけてみてるんだけど
何か他にあったら。

132名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 21:59:54 ID:joFs9HUI0
カカトロジックやって台パンされても相手が短気なだけだしね(べ、別にカカトロジックに限った話じゃないんだけどね!)。
しかも理由が「コンボが長くてイライラする」だし。
他にサキのリアくらったら台パンだとか、なんでアルカナってこんな糞プレイヤーが多いかな。
イラついて台パンするのが道理だったら、俺の場合はしゃがみこのはに攻撃スカって反撃くらう度に台パンせないかん。

133名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 22:12:31 ID:LOwSBPYc0
ちょくちょくゲーセン行って最近ようやく対戦でも5B版カカトループ安定するようになってきたから、
今度はAHCの練習してるんだけど・・・最速ダッシュムズいねー
前にここで、やるならASBからの停止ダッシュをやった方がいい、みたいなこと書かれてたからそっちでやってはみるんだけどダッシュがなかなか出ないわー
2A2B>AHC>2A2Bってやってるんだけど、これって成功したら連続HITになるん?
成功してるかの目安にしたい。
今?もちろん2HIT・2HITですよ!

134名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 22:15:52 ID:JXhT3b/IO
HC使わないカカトループなんてACスレイヤーの基本コンボより短いのに長いだなんだ言ってる程度の低い奴らなんかほっとけ

で、既出かもしれないが報告
どうやらHCリセットはHCした瞬間にリセットされるのではなくHCした次の技を当てた瞬間にリセットされる模様
理由は4ループカカト>5B>低空超ジェノ>HCとやると高空で受け身される為
なんでAFコンボやる場合はHゲージを1本無駄に吐く必要がある

なんにせよミスがないリリカ動画なぞ今の所無いのだから喰らってる側も受け身はきっちり取ってろって話だよな

あ、そうそうもう1つ
犬にはカカトループを1ループ減らす必要がありそう
5B遅らせば大丈夫かも知れないが

135名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 22:16:33 ID:0qhWwdhA0
勝負に勝つためならロジックやったって別になんにも言われる筋合いないと思うけどね。
相手だってこっちに勝つためにコンボやるんだからリリカはそれがロジックやカカトだった
ってだけだし

136名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 22:28:04 ID:/lQru8f.0
>>134
>>70で同じことを書かせてもらった。
まあその後カカト論議でもろに放置されたからもう一度書いておいてもらえたのはありがたいかも。

犬に4回はいらないのか・・・
普段入ってたのはむしろ俺のタイミングが遅かっただけかもしれんな。
あとは有名どころのレシピ変更といえば
キラ様相手にQAからの締めをJB→jc→JB→JCではなく
JB→jc→JCで締めないとJCがすかるって辺りか。
素直に5B→5Cでもいいかもしれん。

137名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 22:30:14 ID:6H26rvbM0
仕組みさえ判れば、どのキャラでも大体同じようなことが出来るのにな。
安いだの長いだの卑怯だの言っている奴らはまず自分の持ちキャラをよく研究しておくれと。
649式をフルで入れたら、次のラウンドでリーゼロッテに90ヒットコンボされてテレッテー

138名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 22:57:31 ID:JXhT3b/IO
>>134
俺も読み飛ばしたかもw
カカトが最速になってるかどうかはもう感覚でみんな分かると思うけど
間違いなく最速になってるカカトが何回も受け身取られたからほぼ間違いないと思う
前から犬だけ打点が低いのが気になってたんだが打点が低いのなら上でも書いたように5Bを遅らせれば入るのかも知れない
後地上コン>カカト×3の後の5Bカカトも駄目だった

よりによって犬なのがキツいなー

139名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 23:09:21 ID:RhvEgODM0
犬に三回なのも前々から気になってはいたが
かなりのキャラが五回入らないか?

140名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 23:20:57 ID:KZN68yv.O
マブカプ2やオラタンやってる身としては、ロジコンぐらいなんともないぜ!

141名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 23:20:59 ID:JXhT3b/IO
5は無理だとオモ
HCリセ後でも4が限界だし

142名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 23:36:32 ID:Xbt7aKRs0
>>133
余裕で繋がる、ただHIT数とか補正の関係でダメは相当落ちるね
憶えるなら屈B立ちC>ACD>屈B〜のが安定かも
屈A>屈B>ACD>屈A>屈B以下略でコンボ組むとフルで入れても3割ちょいくらいだな。

143名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 23:39:04 ID:WP3.Yg7w0
犬は小ささの関係でカカトの発生から当たるまでに
他キャラより時間がかかってるからじゃないかなと思った

144名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 23:46:06 ID:JO7oorCQ0
143説じゃないかと俺も思った

つか、そろそろロジコンの完成形を動画に上げてくれる勇者まーだー?

145名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 23:49:30 ID:tykNrhFoO
全キャラ3回で妥協してるリリカがきましたよ。

画面端でエリアルをJC⇒毒設置で〆た後ってどうしてる?

俺は相手が受け身取った場合、空ダからJC重ねてミルワール⇒3Cからエリアルを狙うんだが、もっと良いのないかな?


掛け声後半は「退け封印」でFAだと思う。
試合前のキャラ紹介の時に、「〜封印よ、退け」って書いてあるし。

146名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 23:51:32 ID:/lQru8f.0
>>145
JC毒設置だとその辺りかあとはJBガードさせてJA中段狙いじゃないかな。
5C毒設置締めも試してみては?

147名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 00:12:31 ID:UTqukP3MO
>>146
昇りJAの中段が苦手なんだよ…orz

5C毒設置って、カカト⇒5B⇒5C⇒毒設置でおk?

148名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 00:28:10 ID:RjEDSN3YO
236236はできるのに214214はできないorzコツはあるのか?

149名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 00:40:33 ID:ZmeHk19s0
>>147
そう。
ラストをジャンプ攻撃じゃなくて5Cで締めるパターン。
動くタイミングが取りやすいという話。

150名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 00:53:34 ID:utTaszSo0
ロジカルループ、またはロジカルコンボと命名
どうよ?カッコよくね?

151名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 00:58:07 ID:ipdZ6I5Q0
>>150
ロジコンor649式で定着してるし、それでいいと思う
あんま変わってないしそれ

152名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 01:00:02 ID:disBjtaw0
ちなみに俺は技名を日本語に直す意味がよくわからんので
そのまんまヒールループと勝手に呼んでいる。もしくはヒルコン。
今では反省していない。

153名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 01:00:15 ID:RjEDSN3YO
>>150
カカトロジックと言う名称がちゃんとある

154名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 01:00:55 ID:q2i4KVgEO
正直呼び方なんてどうでもいいし、統一する必要性を感じない。
あえて言うなら既出の呼び方なら「あ、あれか。」ってわかるし、変にオリジナルの呼び方されなければ問題ない。

155名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 01:30:06 ID:yEPvAOGc0
>>140
だよね。
マグニートーの理不尽っぷりに比べたらリリカとかなんともない。

ケンとか2強P>J弱P>竜巻で半分ぐらい減るし。
20秒で5割減るより2秒で5割減るほうがよっぽどむかついたw


コンボが長いくらいで切れる人は
金バー>ビッパー×4とかで殺されても笑えるぐらいの余裕を持ったほうがいいよ^^

156名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 01:33:02 ID:LlDiFpmIO
>>142
なるほど、補正キツくなるんかー…
固めで使おうと思ったんだけど、5Cはガード硬直長いみたいだしそっちのが楽なのかな。
とりあえず5Cで練習してみるよー

ところでボタン入力考えてたんだけど、停止最速ダッシュって2146AC→6だけど、これって63214AC→6でも出来るのかな?
出来るなら(自分は)こっちのが楽そうなんだけど…

157名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 01:39:33 ID:Q1vRqyPs0
>>156
646でダッシュ出来ないっぽいので無理だと思う。

158名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 01:44:10 ID:5ZVME7Ao0
過去ログも読んだが、ぶっちゃけカカトループを安定させるには、ひたすら練習するだけ?
AC後の5Bがあんまりでないし、そもそもACのタイミングがわからねえ。

リリカ始めて3日のオレに誰か詳しく教えてくれ。

159名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 01:46:10 ID:UTqukP3MO
>>149
㌧クス
今度試してみるわ。

160名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 01:46:28 ID:LlDiFpmIO
>>157
そっか、そういやそうだよね…orz
大人しく、指が勝手に動くまで練習しときマス。
感謝

161名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 01:46:46 ID:ipdZ6I5Q0
マブカプ2はキャラ差ありすぎだわ永久が基本コンボな奴とか・・・
まぁ何でもありなゲームだし引き合いに出すのはまずいと思う
ケンのエリアルは確かに舐めすぎな、超簡単な癖に笑える程いてぇw

上りJA中段なんだが、全然機能しなかった・・・
しゃがまれると当たらない気がするんだが俺が下手なだけかな
勿論かもねでやってるけども、JAが遅いのかなー

162名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 01:57:31 ID:QH0Ra5320
今日カカトから何か面白いこと出来ないかなーって
一人プレイしてこんなの発見した。

カカト→停止→5A→ダッシュして相手の裏に回って3C→HCからエリアル

相手が受身した時のみヒット。
二段ジャンプで逃げられたら終了なネタコンボだけど
ダッシュして3Cやる流れが綺麗で見た目が(・∀・)イイ!!

あと関係ないけどカカトロジックって言い方
初見の人にはちょっとわかりにくいよな。

163名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 02:15:07 ID:3DJTQ8tY0
引き合いに出すなら月華2ぐらいにしとけ

164名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 02:23:05 ID:7GsrQJpE0
>>162
>>3
わからなかったら普通はテンプレやまとめ見るから問題ないでしょ。
それにカカトロジックがわからなければロジコンも649式もわからないわけで。
どうでもいいけど
3C>ミルワール>エリアル
とか妄想した

165名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 02:26:32 ID:H.zfsjcE0
ロジコンはともかく、AF発動時は
フールエアロー!退け!うふぉぇうゃ

を激しく推す。空耳など知らぬ通じぬ

166名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 02:39:30 ID:LfnLtJDsO
JA中段だがきらには一回確認したがその他には一向に当たらないわ…。
鴨音でやってるんだがなぁ('A`)
コツ切実に希望

167名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 02:44:00 ID:.YZQPcu.0
時アルカナ熱いよ時アルカナ。
2A→2B→236C→236236D→カカト→5B→低空超ジェノカス→2HC→カカトループ
で、落とし方を変えれば起き上がりバクステされても無敵切れた後に止まったりする。
上手く止まれば相手瀕死。
時だと攻めにほとんどHG使わないから守りでバンバン使えるし
バクステも強いから切り替えしの弱いリリカにマジオススメ。
5Cからくらいしかコンボいけないから小足当てる距離が近くなきゃいけないのが辛いけど
バクステからスラorカカトがあるし、それに2Cからの6HCのお手軽カカト出来ないから厨っぽくもない。
これからは時アルカナ使って技のリリカ目指さないか?

168名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 02:49:31 ID:BrF9q3Ac0
>>167
時熱いかもな。
ただどうやってカカトまでもってくか・・・

いまより難易度高いときついぜ・・・

169名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 02:58:54 ID:clP188nc0
>>168
難易度高いも何も普通に5Cからいくルートでいいんじゃない

170名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 03:01:27 ID:BrF9q3Ac0
ああ、そっちはやったことなかったや・・・。

練習してみる

171名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 03:14:19 ID:.CX0RjK2O
対戦してみりゃ分かるが5Cなんか当たる状況に滅多にならん
ジェノカスからしかカカトは望めないからゲージが無いと話にならない上にコンボが無いからゲージもたまらない

172名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 03:25:31 ID:UTqukP3MO
時って、2A⇒2B⇒5C⇒6C⇒6HC⇒5B(or6B)⇒カカトとかできないのかな?

できても端付近じゃダメだけどな。

173名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 03:34:25 ID:q1CsjbT60
そもそも鴨音中段ってアルカナに確定で存在するの?
鴨音の理屈って、立ちガ硬直中にしゃがむと
グラフィックではしゃがんでるが、当たり判定は立ち状態で
尚且つガード状況はしゃがみ、って事だよね。
だから本来、しゃがみ状態には触れれない昇りJAがHITすると。

って事は、しゃがみに5Aが空ぶるキャラに
低ダ→JAJB(相手・立ち)→5A(相手・しゃがみ)
ってやって、最後の5Aを空ぶる事無く
ガードさせれれば、鴨音はアルカナにもある!と断言できませんか?

174名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 03:40:21 ID:VAOG.Tao0
>>173
それじゃ多分だけど断言できない。
メルブラの話だがシエルでさつきにF式はできないし
さつきのしゃがみに立ちAは当たらないが
ジャンプ攻撃をガードさせた後は立ちAをガードさせることが出来る。

175名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 04:04:03 ID:q1CsjbT60
>>174
さいですか。
上記のなら簡単かつ完全に確認できるとおもったんですが・・・
妄想スンマセンでした。

メルブラは触ったことしかないから、一応聞きますけど
シエルの最速昇りJAがさつきの立ちにあたらないってことは?

たぶんあたると思うけど一応聞く、念の為に聞いとく

176名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 04:13:12 ID:Y2DucGIAO
>>175
メルブラでの話ならJAは立ちに当たらないよ

177名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 04:13:56 ID:clP188nc0
>>175
最速JAは判定が上にあるから当たらないが鴨音をする為に使うJCは立ちガードに当てられる。
でも鴨音対象キャラではない。

178名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 04:20:47 ID:Y2DucGIAO
>>175
横から口を出しちゃって悪いけど途中にすかし5Aを挟むと相手のガード硬直が解けちゃってると思うから出来ないと思う。立ち状態の食らい判定が残ってる間に昇り中段を食らわせるってのが重要だから
他キャラでも出来そうなネタだけどどうなんだろうね

179名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 04:28:09 ID:mibh.rH20
メルブラの話をしてると

「メルブラで例えてるんじゃねーぞキモメルブラ厨!!死ね!!!」

とかいう必死なアンチメルブラの池沼が大量に沸くぞw

180名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 05:00:26 ID:.CX0RjK2O
ギルティと同じなら確かめられるししゃがみに当たらないハズの5Aがガードになるだけでも硬直中の喰らい判定が変わる事になるから検証してくれると助かる
メルブラのでも5Aがガードにすらならない訳じゃないんだし

181名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 05:37:30 ID:YR9TviOc0
>>179
というか他ゲー出すなら概要を説明しろよと思う

182名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 06:02:38 ID:FQZi5wxI0
アルカナは立ちガードしたあとに中段くらうと立ちくらいになるという謎仕様

火メイファン使ったあとに魔リリカ使ったんだけど、AFロジックやらなくても火メイファンより基本的に火力高かったんだが

183名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 06:26:53 ID:.CX0RjK2O
ノーゲージなら上回れるがゲージを1つ使うとリリカは火力が殆ど変わらない為中華が上回る
このゲームはコンボ中にゲージがたまるのでほぼ毎回カコウハがおまけでついてくるしね

184名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 07:16:34 ID:4IPBYXL20
既出だったらスルーしてくれ

カカト>QAでQAが236Aでできる
それだけです、すいません

185名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 07:34:30 ID:NE2hyVzs0
一部毒リリカ話題?になってるけど
正直微妙じゃないかな。

雷とか闇とか愛のが強いと思うんだけど

186名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 07:38:16 ID:clP188nc0
全キャラ中最大ダメっていうロマンがある事ぐらいじゃない?
自分はロジックのお陰でゲージ回収率が上がったから闇でずっと俺のターンしてる

187名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 08:23:20 ID:.CX0RjK2O
>>186
よく見てみろ
ゲージ全然増えてないぞ?w

188名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 08:35:07 ID:Evtg4vg60
>>187
まじで? 確認してくっか('A`)
ダメージはホーミング1回だけならちゃんと視覚でわかるぐらいに増えてるんだよな

189名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 08:36:40 ID:ZmeHk19s0
>>187
1回目のHCの後(カカト5〜8回目)は意外にふえてるよ。
それ以上つないでもネタだけどw

190名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 10:25:20 ID:7eQGuVa.O
ロジコンでゲージ回収率上がったのを受けて闇とか雷のホールド技をよく使うようになったって人増えてますか?

191名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 10:29:06 ID:9Olo20NwO
何が言いたいのかいまいちわからん。
闇とか雷でホールドおき攻めなんてロジコンどころか年明ける前から当たり前に使われてたじゃん。

192名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 10:31:48 ID:e5MwU13QO
俺的にはカカト始動なら二回目のHC後のループも十分減ってると思う…

あくまで俺的にだがw

ゲージはホントに増えないねww

193名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 10:49:04 ID:xzL3QEqsO
>>42
寝言は寝て言え


シオンの永久なんか3日で安定するレベル

194名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 11:36:03 ID:YHITEEUs0
そういう事言うと無駄に反応する人いるからやめとこうよ

195名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 15:20:14 ID:4UbKvfvgO
広島スレの165にリリカ動画あったよ

なんか音楽ついてるけどw

196名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 15:45:40 ID:ZmeHk19s0
見た。
俺もそうだから人のこと言えないんだけどなんつーかアルカナっていうよりも
動きがギルティとかメルブラだよなー。

HGとかアルカナ技でしかキャンセルできない技とか
相殺後の判断とかもっともっとできることがあるなぁとこれを見て自分を省みた。

197名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 15:55:26 ID:ZmeHk19s0
あ、そうそうAF仕込みカカトの入り方について
今日色々試してわかったことがあるので書いとく。

まず超ジェノだが、5B→超ジェノなら地上から発動してもOK。
むしろHCの着地が早いから地上版推奨。
懸念されてた超吹き飛びだけど、どうも直前で遠くに吹き飛ばす系列の技を当てた状態で、
地上の技を当てようとすると変なベクトルがかかるらしい。
だから5Bをはさめば5Bの吹き飛びはカカトと違って普通に浮くだけだから暗転時に後ろに戻されることはない。

次に超ジェノの後のHCは1HC(斜め後ろHC)推奨。
何度か試したけど、ジェノで浮いてる相手に5A→5Bを当てる時に、
相手との距離が近いと5Bがすかる。
1HCで着地→AF→ちょっとダッシュ気味に5A→5Bだとほぼ確実に入る。
距離は遠いようにみえるけど、相手の落下は遅いんでそんなにあわてなくてもまにあうんでこっちのがいい。

正直魔リリカという組み合わせ自体が面白いから
俺はこれがメインになりそうな感じw
魔だけは使いこんでいかないと特殊なコンボが多いし。

つぅか相変わらず打ち下ろしミルワールができん。
誰かコツをおしえてくれるとうれしかったり・・・

198名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 16:23:56 ID:utTaszSo0
>>197
超ジェノって書くとラストにHCするのかとかどこでHCするの?とか思う勘違い新規が出てきて
質問されるの嫌だから
ジェノカスって表記に統一しようぜ
これなら新規や初心者でも言葉から大体想像してくれると思うし

199名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 16:57:14 ID:ZmeHk19s0
そうか、すまなんだ。
全部書き直すのもなんだから超ジェノ→ジェノカスで読み替えてくれ。

200名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 17:14:34 ID:7eQGuVa.O
>>191
すみません。
今まではあまり闇とか雷使わなかったけどゲージが沢山稼げるようになったから闇とか雷を使うようになった人は多くなったのでしょうか?

201名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 18:12:16 ID:YHITEEUs0
別にロジコンで微妙にゲージ増えたからといって闇や雷が多くはなっていないと思うけど
単純に闇や雷の強さを知って乗り換えた人ならいっぱい見た

202名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 18:40:59 ID:PSl5B0pEO
>>198
つーか超ジェノ1段でよくね?

203名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 19:26:52 ID:utTaszSo0
>>202
つまんね

204名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 20:04:59 ID:RjEDSN3YO
>>203
ジェノカスじゃわからない初心者もいるだろ
だから超ジェノ1段推奨

205名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 20:09:23 ID:6AhCAXO60
最近明らかに、「初心者がわかりづらい」というのを表向きの理由に、定着した名称を変えようとする者がいますね

206名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 20:14:18 ID:ueSqyUfwO
テンプレに一言説明入れときゃ名前なんて何でもおけ。

207名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 20:15:05 ID:vCj2To1M0
>>205
んー でもジェノカスより超ジェノ一段の方が確かに分かりやすいとは思う
ジェノカスって「ジェノサイドカスり当て」の略でしょ?
これってジェノサイドが必殺技にもあることも相まって二重に分かりにくい

まぁ分からない人は「超ジェノ一段」でも意味が分からないだろうから
テンプレに入れときゃ後は各々好きな方使えばいいよ って思うけど。

208名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 20:15:33 ID:utTaszSo0
ほんとだよな、ジェノカスで統一しようぜ
わからなかったらテンプレに書いとけばいいんだし

ジェノカスって何ですか?→テンプレ

でいいだろ
俺はたとえばどっかの大会でこれが決まった時

ジェノカスヒットここからロジコンに行くのか?
超ジェノ1段をホーミングでキャンセルしたのがヒットここからロジコンに行くのか?

どっちが言いやすい?


ここにジェノカスを統一する事を決定します、以後普通の攻略へ↓

209名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 20:18:12 ID:RjEDSN3YO
>>208のような自治厨が逆に治安を悪くする

210名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 20:26:31 ID:6AhCAXO60
超ジェノ1段が却下されて推薦人の>>204=209がご立腹のようです

211名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 20:35:24 ID:ueLTo0rQ0
ジェノと超ジェノあるのは確かなんだからジェノカスが紛らわしいのは確か

212名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 20:48:47 ID:cCMwvDIQ0
よし!!超カスにしよう!!

213名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 20:53:33 ID:uVUk7RQAO
低空なのかどうかだけわかればどっちでもいい。

214名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 20:58:40 ID:iYDpIIDsO
今からここはシオンの永久を三日で安定させられる>>193に教えを請うスレになりました

215名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 21:00:02 ID:qFjnXpy.0
お前らくだらないことで議論してるなよ

216名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 21:24:24 ID:ZmeHk19s0
>>214
レシピがわかってればそれこそカカトと同じで一定タイミングだから、
3日間まるまるひたすらCPUを永久の練習台にすれば十分いけるよ。

カカトなんて動画でタイミングさえ覚えたら1日どころか3回である程度安定して
5回で実戦投入できるし・・・

要は格ゲーとかへのなれでしょ。
レシピと動きをみるだけで何となくでマネできるのは単に今までの経験値が高いだけ。

とまあ他ゲームやら名称の論議はこの辺にして攻略にもどらないか。

217名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 21:31:50 ID:hUcMujnc0
じゃあ俺が一行できら様対策

ぶっぱサイクロンまじオススメ^^ 特に開幕

218名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 21:32:31 ID:ZmeHk19s0
開幕とあとは目の前への叩きつけの直後と相手の6Dを見た直後なw

219名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 21:37:37 ID:gsSqBdbc0
カカトループがだいぶ安定してきたんだぜ
ようやく実戦でなんとか使っていけるレベル
いちおうロジコンもできるが3つめのホーミングゲージを使う前に大体ミスる
つーか、そのぐらいでいいよ
マジでロジコン減らないゲージたまらない嫌がらせでしかない
火で(カカト>AHC>B)*3>QA>B>アルカナ超必のほうがよっぽど減る
魔は中〜遠距離での立ち回りが厳しいこと多いし、個人的にはネタアルカナで…

今日はチャイナと犬に狩られまくってきた
どっちも事故からのコンボダメがハンパない上、チャイナは通常技判定の強さ、
犬は背の高さの関係で辛い辛い
特にチャイナとは、向こうの2Aとこっちの2Bのホーミングを交えた刺し合いが
ずっと続いてものすげー疲れる(空対空はあきらめた)
ただでさえ操作が難しいのに・・・

220名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 21:44:47 ID:ZmeHk19s0
>>219
話題がループするんだけど、
俺はカカト4回の後の1回目のHCつなぎはありだと思ってる。
あれくらいのダメージ増加なら十分コンボを増やした価値があると俺は考えてる。
2回目以降はかなりネタだが・・・

アルカナ選択は自分との相性があるんじゃないか?
逆に俺は皆が主に使ってるアルカナの中では火、愛という選択肢は自分内ではないし。
魔の微妙に嫌がらせが混じった闘い方のほうがむしろ性にあってたり・・・

今日は残りC一発死亡から2A事故→カカト→ジェノカス→AF→カカト(HC消費なし)→毒起き攻め→カカト→ABで
ほとんどマンタンだった相手を一瞬で逆転して気持ちよかったデス。
魔はこれがあるからやめられんw

221名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 21:57:43 ID:EyFUGmbc0
俺はトキィに犯られてきたぜ!
リーチの差と判定に泣いてきた。
ホーミングで(自分が)分からんムーブやって近づいたりしてたんだけど、4GC逝斬だけはどうにもならなかった・・・orz
これって対処法あるのかな。
暗転返しで超ジェノやら4HCとか試してはみたんだけど、全部出なくてダメだった。
これって直前の攻撃が4GCでスカってるから出なかったってオチ?
固めはA・Bを中心にやってたんだけど、これもう完全に読むしか無いのかなorz

222名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 22:05:35 ID:ZmeHk19s0
>>221
一番確実な対策は4HCだよ。
実際に避けてる動画はたくさんあるし。
あとまあ向こうもHCできるから有利にはならないけど、
2A→2Bの2B部分で4HCされてるなら2Bの後AHCをかければ余裕でガードできる。
雷ならそのまま6Cか前ステップで相殺・・・はできるのか?
さすがにそんな冒険はしたことないのでなんともw

223219:2007/01/09(火) 22:07:16 ID:gsSqBdbc0
>>220
言われてみればそうかもしれない
やっぱロジコン狙いでミスる感じでいいかも(要は2回転止め)

魔に関しては、相手の低ダ起き攻めに合わせての切り返しと牽制で事故ヒットウマー
重視で火使いまくってるんだが、魔なりの立ち回り研究すればいけるのかもな
つか、そういう具体的な事例を聞くとやりたくなってくるジャマイカw

でも火のチャイナに魔は今のところムリっぽい
ジェノカス>AF絡めたレシピも練習してみるわ・・・

224名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 22:15:50 ID:e5MwU13QO
>>217
近距離で相手のAF発動後も良いよ、特に土アルカナなら

225名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 22:19:21 ID:hUcMujnc0
土きら様に2A2Bと当てて、この2BにAFされた場合
2Bをキャンセルしてサイクロン出せば確定しそうな気がして今wktkしてる俺

226名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 22:54:23 ID:VAj0N7zk0
マジ5C>スラ出ねぇ・・・
5C>236CずらしBで5C>6Cになるのって何が原因なんすかね?

227名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 23:07:28 ID:vCj2To1M0
>>226
ずらしBが早すぎるんだろうね

きら様と対戦してきたけどでか過ぎて上下段の区別つかねえw
モーションで覚えるしかないね
ところでみんな対空ってどうしてる?
前スレで4B相殺5A5B(だっけ?)とかいろいろ話は出てたけど
いざとなるとテンパってなかなかうまくいかない
辛うじて4Cor6Cを出してみたりするんだけどあれってジャンプ攻撃に判定勝ちできるのかな

228227:2007/01/09(火) 23:09:35 ID:vCj2To1M0
>>226
冷静に考えたらずらしBが早すぎるだけならアクセル出てるはずだね
ってことは236の2あたりがちゃんと入ってないという可能性も

229名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 23:10:19 ID:NE2hyVzs0
初心者スレへ

230名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 23:25:42 ID:1c6ud3n20
>>222
2Bを4DでスカされたらAHC出来ないはず 同様に4Dも無理だねたぶん

あれの対策は2A単発止め>暗転返しor4Dくらいしかないと俺は思ってるんだけど

231名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 23:39:24 ID:ZmeHk19s0
大抵は2Aじゃなくて2Bのガードを4Dするからいける。
2A単発にかけてくるようなら単発止めで様子見れるからむしろやりやすくね?

232名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 00:00:31 ID:n4lGOk/cO
今日散々めくりCと昇り中段練習したんだが、どっちも全くできない。
めくりCを狙うとき、クセで低空ダッシュを766でやってるんだが、これだとめくれないのかな
昇り中段は全くできる気がしない(ρ_-)o
誰かアドバイスをくれないか?m(_ _)m

233名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 00:35:47 ID:N8gXTnJoO
魔のAF絡みしてみた。6ゲージでこれだけ!!!!!!!1ゲージでも5割減ります!!!!!ちゃんと貼れてるか心配です(;-_-)
ttp://imepita.jp/20070110/017320

234名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 00:37:54 ID:.V57gRxU0
相手は何アルカナ?

235名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 00:44:15 ID:N8gXTnJoO
>>234
時だったかな?

236名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 00:52:24 ID:DhYaMvkkO
>>226
多分アルカナ技のシステムと同じで、6とCを同時に入力すると6Cが優先されるんじゃないか?
236は若干先行入力で、5C2ヒットしたらCずらしBって押せばいいと思う。

237名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 00:53:50 ID:Sspt5KsU0
>>233
レシピうp

238名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 00:57:12 ID:fCxbxBrQ0
>>227
俺の場合、状況にもよるが基本登りA・B・Cのどれかだな。
特にAは判定出っぱなしなのでオヌヌメ。登りBかCが刺さったら
そのままスピードに乗ってホーミングから起き攻め狙いとかとか。

…今日はぁと様&さーたんと対戦してきた。しかしはぁとのJBなんだあれorz
バッタばかりしてくるから下くぐって立ちAからエリアル狙ったんだが
一方的に負けた……。あの判定に勝とうとしちゃダメだなwwwww

239名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 01:13:49 ID:N8gXTnJoO
>>237
2A>2B>5C>スラ>カカト>{5B>カカト}×3>6HC>{5B>カカト}×4>6HC>5B>超ジェノ>2HC>AF>{[5B>カカト]×4>6HC}×4>エリアルです!

240名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 01:14:53 ID:agkVC87o0
>>238
あるあるwwww
リリカの立ちAっていまいち信用できないんだよな〜
自分は立ちA対空がまともに成功したためしがないんで
ガード入れ込みJAがメインの対空だな。

241名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 01:38:42 ID:Sspt5KsU0
>>233
サンクス。
土曜ぐらいまでに安定したらダメ見るついでにロジコンAF動画とってみるかも

242名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 02:13:17 ID:yut3KZ5k0
立ちAは拾い専門だな。しゃがんでる相手にも当たりにくいし中途半端。
2B対空をもっと調べたいね。

>>241
超期待してる

243名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 02:45:36 ID:Mua8VW5o0
>>239
これは台パンされるわけだなw


最近の格ゲーで、永久抜きでここまでコンボ時間が長いものってあったっけ?

244名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 02:50:11 ID:3NPQV2u20
北斗

245名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 02:54:08 ID:Mua8VW5o0
そうなのか。北斗は全くやってないからわからんかった

246名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 03:21:50 ID:n/6LFqQM0
多くのキャラが余裕で100HIT超える糞いバグコンボを持ってるが
それを除いた場合北斗のコンボウザさNo.1はラオウだな。
2Aペチペチしまくるあの姿に拳王の威厳など無い…

247名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 03:29:41 ID:tr1lC8PQO
ところで前>>866のコンボは名前付かないの?

普通にAFロジとか言ってるけどなんか味気ない

248名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 03:46:56 ID:.dDFWHCc0
2C>6hc>A>B>カカト
のカカトがでないんだけどずらし入力ってどんくらい速めなの?

あとカカトはB>カカトとカカト>カカトどっちのほうがいい?

249名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 03:56:12 ID:SpfCEMCo0
安定感でB>カカト
ダメ&ゲージ回収率でカカト>カカト
と俺は認識してる
カカト>カカトがどうしてもカカト>2Bに化けやがる

250名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 03:59:32 ID:B6pHNVY2O
>>248
カカトが出ず何に化けるんだ?
AS?ハイプレ?それがわからんとアドバイスのしようがない。

251248:2007/01/10(水) 04:12:05 ID:.dDFWHCc0
ただ走るだけのになる
そんなに長く走ってないからずらしが遅いんだと思って
入力速度どんくらいかなって聞いたんだが・…

252名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 04:38:19 ID:B6pHNVY2O
>>248
入力速度を表現すると多分満場一致でタタンってなるけど、今イチ要領を得ないでしょ?
だから聞いてみた。

ASが暴発するんですね、んじゃあ2A2B2C→6D→5A5B→カカトって流れじゃなくて、生でカカト出せる?(236AずらしC)

生カカト出せるけど、連携中に出ない!って場合は
5Bにキャンセル掛けてカカトを出そうと焦って
コマンドが236AずらしCではなく23A6Cとなってる可能性大。
上記二つのA→Cのずらし速度がカカトが出るタイミングでも、後者のはカカトがでずASがでる。
思い切って236AずらしCを
2369AずらしCってくらいの気持ちでやれば成功するかも。
生カカトもでねぇ!って場合はお手上げです。

253248:2007/01/10(水) 04:50:33 ID:.dDFWHCc0
>>252
サンクス
生は比較的でるから明日そんな感じでやってみる

254名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 05:07:24 ID:T4WDtYTg0
前モーション無しで派生技って難しいよねぇ・・・

でもなんとか、生カカト・スライディング と 5Bor2Bキャンセルカカト・スラ・停止は出来るようになった。
しかし、どうしても2Cからのキャンセルカカト等が出ない(出来たの一度だけorz)・・・
ヒットストップ中だから、Bからキャンセルかけるときより”遅めに”ってことなんだろうけど・・・難しくない?これ。

255名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 06:32:05 ID:/0fcPFdo0
>>254
釣りか?
2Cはキャンセル出来ない

256名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 06:40:38 ID:IJIzvGCA0
>>247
オレの地域だと毒ロジ、ポイズンロジックとか呼んでたが
無理に名前はつける必要はないと思うけどね
個人で呼ぶには適当に名前つけて呼んでればいい気がする。

257名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 06:55:28 ID:.MLPQHSsO
>>255
いや普通に出来るでしょ

258名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 07:30:41 ID:T4WDtYTg0
>>255
いっくよー  は出るんで、”キャンセル出来ない”わけじゃないと思いま。

ただカカトなりを出すのが難しいっぽいって話で。

>>257
なにかコツありますかね?

259名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 07:58:13 ID:tEj4SHeUO
雷アルカナAB当てネタ見つけた。ガイシュツか?

AFロジックで解放>(5B>カカト>AHC)*3>6HC>5B>低空超ジェノ1段>2HC>AB

260名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 08:00:46 ID:tEj4SHeUO
スマソ。>>259のレシピ訂正

AFロジックで解放>(5B>カカト>AHC)*3>6HC>5B>低空超ジェノ1段>2HC>AB発動>2A>2B>カカト>ABヒット

261名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 08:23:19 ID:6aGslGCs0
2Cはアルカナ技出なくね?

262名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 08:59:33 ID:nUIPWLFY0
>>261
出せるよ
ただ2Cのキャンセル可能な時間は遅いからホーミングに化けやすい

263名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 09:20:13 ID:nKYv2ExcO
最近リリカ始めたんだけど2A>2B>5C>スラカカトのスラカカトって何?スライドカカト?
あとAHC使ったのってコマンドどういれればいいの?まとめサイト見たんだけどなんか236ACって書いてるやつがいまいち分かりにくいです。
AHCとかカカトとかの記載じゃなく誰かコマンドでレシピ書いてもらえないかな?

264名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 09:36:52 ID:xmZoWeLoO
>>185
1コン決めた後に毒か投げの2択は普通に強いと思う。カカトルプでの拘束時間も魅力だし
 
あと、愛ってリリカとはそんなに合わないような気がするんだが…どうなん?

265名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 09:44:45 ID:agkVC87o0
>>263
〜5C>スラカカトは5C>236AorCずらしB>236Cの略。
236AorCずらしBがスライディングで236Cがその派生のカカトだからスラカカト。

それと236ACは236+A同時押しCで固めのパーツなどでAHCを使う時用。
コンボ中に使う場合は、A+Cだけでおk。
例としてカカトコンボのループ部分をコマンドで表してみると
(5B→236AずらしC→A同時押しC)
一応言っておくが236AずらしCは5Bキャンセル最速カカトな。

てかスラカカトとかコンボのコマンド表示は2スレ目か3スレ目であったはず。
AHCについてもまとめサイトのABOUTとCONQUESTの中の小ネタを見ればわかるはず。
質問をする前にまずスレとまとめサイトを熟読するのは基本だと思うぞ。

266265:2007/01/10(水) 09:46:31 ID:agkVC87o0
ちょい訂正
一応言っておくが236AずらしCは5Bキャンセル最速カカトな。
の部分を
一応言っておくが5B→236AずらしCは5Bキャンセル最速カカトな。
に変換ヨロ

267名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 10:01:18 ID:nKYv2ExcO
さんくす。
まとめ見たけどCONQUEST押してコンボとか小ネタとか押しても
5A。
jc可。若干リーチ短かめ(ry
のページが毎回でてなんも見れないんだよ。なんでだろ?

268名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 10:14:26 ID:C2mcsN3gO
そろそろコンボも煮詰まってきたしキャラ対の時期だな
まぁ嫌でもカカト関連の質問はあるだろうがそこら辺は適当に答えたりまとめ嫁とか言いながらやってこうや

まずはリリカの苦手キャラというか皆の苦手にしているキャラからかね
で、誰がキツい?

269名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 10:14:36 ID:8sN2GXw20
>>252
248じゃないけど参考になった。ありがとう。

今日ゲーセン行って試してくるよ!

270名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 10:24:26 ID:2JwHL8Fo0
>>268
きついのはこのはかなー

あとリアファイルw

271名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 10:28:21 ID:C2mcsN3gO
やっぱその辺が人口も多いし需要ありそうだね
だがもうちょい様子見

272名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 10:30:51 ID:nfkfhrjUO
ダントツでこのはが辛いな。
闇、雷のおき攻めすらこちら不利の二択にされるし。

>>270
リアは暗転返しのできる火以外だと諦めてガードしかないか?

273名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 10:30:52 ID:agkVC87o0
>>267
特別PCに詳しいわけでもないし携帯で見たこともないんでそれはわからん。
最悪ちゃんとページを見れる知り合いに頼んで印刷してもらうとか。

274名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 11:15:07 ID:IiQyuWjoO
空中バクステ無敵ってきくけど技出すと無敵切れる?
つーか使いこなせてる?

275名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 11:25:27 ID:TlNUELXw0
誰か土きら様対策求む
タメ攻撃で相殺→アッパーか投げの二択がかなりキツイ(;´Д`)
相手があんま強くないからタメたの見てダッシュから投げたり
火や雷の溜め3Cからコンボでなんとかなってるけど
対策されたらダメージソースが全く無くなってしまう…。
カカトがめくりやすいってのも知ってるけどガードされると
ハイプレキャンセルしても投げられる罠。

276リリカ始めてまだ3日目:2007/01/10(水) 11:33:17 ID:KFTj5hLkO
最近リリカ使い始めてまだ3日目なんですがカカトループは出来る様になったのデスが、他の有効なコンボを知らないので皆殿のこんなコンボが良いよってあったら教えて下さいませんか?

277名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 11:37:12 ID:C2mcsN3gO
このは対策というか注意すべき点
・低姿勢技
このはのNしゃがみや2Bにはリリカ2Pは当たらないので暴れが機能しにくい
なので思い切った2B暴れも重要
幸いリリカの2Bは前進するので低空ダッシュされていても狩られにくい
これは強気の選択肢なのでアクセント程度に

・疾風突き固め
見えれば最高だが見てから気分のGC4Dから空中ジェノが確定
ゲージがあるなら超ジェノからカカトへ移行したい
またこのはの疾風突きと2CはGC4Dで早めにかわせば2Aが反確なので一点読みで狙うのもリスクリターンがあっている

・暴れ
攻守共に言えるのだが間合いが超重要
このはの2Bはリーチが短く見てから2Bで刺せるのでこの位置がベスト。このは2Aも見てからではないが2Bで刺せる
守りでも2Bが届かない位置ならば2A暴れが出来るので間合いを把握しておく

・立ち回り
ジャンプ軌道の相性が悪くはっきり言って非常に辛い
空対空では上を取られたらリリカはアウトなので基本は地上戦からのJAの差し込み
まだ実験中だがスラが機能しやすい気がする
基本バッタゲーなんで刺さる事は少ないが移動スピードが速いので跳んだ敵の背後をとったりする事も多い

・崩し
幸いこのはは横があるのでめくりカカトが入る
なんで非常に適当なカカトも重要
やり過ぎはGC4Dからえらい目に合うので注意

・その他
基本的にカカトループを1回減らす必要アリ
2C先端ならAFされても2Aが届かない場合アリ
6Cはしゃがみに当たらない


補足、突っ込みなどヨロ
参考になれば幸いです&長文スマソ

278270:2007/01/10(水) 11:41:42 ID:2JwHL8Fo0
>>272
今日暇あったら色々試してきますね

>>277
GJです
このは苦手なんで参考にさせてもらいます

279名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 11:46:30 ID:xWjQiOiA0
>>275
サイクロンがやたら入る
ハイプレ固めよりも2BJCを駆使して固める方が向こうにとっては嫌らしい

280名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 12:04:01 ID:RkQsmYg20
>>275
きらにゲージが無ければ相殺後のアッパーと投げは両方とも2A5Aで潰せる。

281名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 13:30:24 ID:BQrBIjOg0
>>277
このはの横手裏剣と同時にサイクロンすると確定ぽい
あとは中距離で低空ダッシュするとクナイにひっかかって空コン乙だから中距離では控えるとか

282名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 14:19:17 ID:SpfCEMCo0
リリカはJ攻撃の判定がかなり微妙だからな・・・
基本的に空対空には持ち込まないようにして、中距離で様子見ながら2Bばらまいたり、
飛ぶとしても遠距離で牽制のアルカナ技を撃つときか、それが引っかかって相手が固まった
時に低ダJA or JBで突っ込んで固め、そこからめくり狙いの低ダJBとか、そのぐらい。
俺はね。

でも相手が火で、中距離で空236Dを撃ったりしたら、思わずステップでくぐって
大ジャンプ>JAで突っ込んじゃうけどな!
そして相手のJBヒット>空コン4割あぼんとか。
近所で一番強い人がこのは使ってるもんで、かなり勝率悪い。
もっと立ち回りとホーミングゲージの使い方を考えないときついな。

ACDの固めは個人的には微妙だと思ってるんだが、どうだろう。
4Dリアファイルとか4D逝斬とかのお手軽高威力な切り返しを考えるとどうも…
屈Aの打点が高い関係で、下段系屈Aの暴れにもけっこう潰されるし。
入力に忙しい分、とっさの対応にどうしても遅れが出やすい。

283名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 14:21:06 ID:SpfCEMCo0
あ、ごめん
全部対このはの話ね

284名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 14:21:08 ID:M4X.Q4.A0
リリカは間合い取りつつ相手の攻撃をすかして2B2C差し込むのが面白いな

285名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 14:25:00 ID:SpfCEMCo0
×全部
○いちばん下の話題以外

ダメだ逝ってくる・・・

286名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 14:40:36 ID:xmZoWeLoO
>>282
空中判定は他キャラと比べて弱くはないだろ
 
や、このはには負けるけどな

287名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 15:55:27 ID:G3NfGTEY0
今日久々に台バン・・・てか台蹴りされた。
別にロジコンもAFループもやらずにごくごく普通に戦ってたんだが。
魔リリカで適度にカカトもミスってる状態の俺に
風カムイで挑んで台蹴りされてもなぁ・・・

涼しい顔で流しましたが。

288名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 15:59:10 ID:tfpYOj0EO
ちらしのうら

289名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 16:02:21 ID:Rtz6F/HQO
風使ってるんだけどこのはの疾風突きが読めたらGC6Dで疾風突きが密着でスカるというかなりオイシイ状況になった。何回か試したけどほぼ間違いなくでフルコン入ると思う

290名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 16:04:12 ID:G3NfGTEY0
ごめ、疾風がすかるってどういうこと・・・?
ガード相殺にもならんの?

291名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 16:13:42 ID:3SYNdXf2O
>>290
風のGC6Dは相手を押し戻す。だから疾風突きの移動距離が足らずに目の前で止まるってことじゃないかな?

292名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 16:13:43 ID:0K.5ST6o0
:風アルカナの所からコピー:
スクトゥム:(ガード硬直中)6+D
相手を押し戻す(使った瞬間無敵)

風使ったこと無いのでこれ以上は分からないです・・・。
どんな状況になるのか今から調べてきますー。

293名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 16:18:59 ID:G3NfGTEY0
あーなるほど。了解納得した。
最初の風使ってるって言う部分を見事にスルーしてたごめんw

294名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 16:25:55 ID:Rtz6F/HQO
相手がそれ以降疾風つかわなくったので詳しい調査頼んます
微妙な距離だったとかかもしれないし

295名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 16:33:55 ID:G3NfGTEY0
ごめん俺今魔一択だから他の人お願いします。

魔は特殊なコンボつなぎが多いからかなり使い込んで手になじませないと
このアルカナを使ってる!!っていう感じにならないんで・・・

296名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 17:15:18 ID:nKYv2ExcO
リリカで今カカト練習してるんだがAHCってどの辺りでA+C押せばいいの?
〜2C>6D>5A>5B>カカト>AHC〜
でカカトヒット後に着地する前?着地する瞬間?カカト>A+CずらしB>カカト〜でいいんだよね?

297名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 17:24:02 ID:ZSFswHlw0
その質問はもう飽きた
もっと練習するか出回った動画見て考えろ。

298名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 17:29:20 ID:Mua8VW5o0
>>286
JBはこのはの空中技に結構勝てる模様。
「JA対決だとリリカ負けますね〜」「このは有利ですね」
「JB先置きしとけばほぼ勝てるんだけど」「確かに」
みたいな会話をこの前このは使いとした

299名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 17:48:00 ID:hBPGvaEM0
雷冴姫の対策を誰かお願いします〜。
遠距離でも近距離でも常に前ステorバクステしてて牽制スラやカカトが防がれるし
近距離で2A→ステップ2A or 投げ をひたすらやられるとキツイ・・・
こっちが超ジェノが割り込みとして使ってもほとんど相殺されるから機能しないくせに
向こうはぶっぱリアファイル→HC安定だし。
一応火ならGC3D→236236+Dがあるからなんとか勝てるが他のアルカナだと切り替えすのが大変。
一発でも刺さるとエリアルから端で214214+Dから延々固められるし。

300名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 17:57:02 ID:SpfCEMCo0
>>289
ttp://www.youtube.com/watch?v=C6Kjjp75k3o
この動画の1:38くらいに同じ事が起こってるな
2B入れ込んでたら余裕で刺さりそうだ

301名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 18:09:12 ID:nfkfhrjUO
>>298
それはあれだな、リリカが上から攻撃を重ねた時に、
他キャラ相手だとまずうちかてるこのはの上りAが負けるという話だな。

確かにそうだがリリカ側もこのはの上からの攻撃に勝てない、そしてこのはの方が高いジャンプをするから
そういう状況になるような相手の仕方をしてもらえないのが現状だ

302名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 18:25:46 ID:yGszQSdM0
>>296
初心者スレで質問しろ、といいたいとこだがまぁついでなんで教えとくと着地した瞬間ACだ。
後はそれで合ってるよ。

今日ふと気付いたんだが、俺火リリカで割とカカト→カコウハのコンボ良くやるんだけど、
時々カコウハがかなり下がった状態で発動するんだよね。
…わかりにくいな。
コマンド入力した場所からある程度後ろに下がって発動する、てこと。

これって632146Dの入力中に4HCが認識されてるってことなの?
暗転中に下がるからもしそういう仕様なら何かに遊べそうな気がする…。

…気のせいもしくは既出ならスルーしてくれ。('A`)

303名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 18:37:26 ID:nfkfhrjUO
>>197参照
特殊な吹き飛びが画面端に到達した時にキャンセルをかけると暗転演出中自分がその吹き飛びの影響で後ろに下がる。
ABとかやったら逆の画面端くらいまでもどされるw

304名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 18:41:01 ID:jGO1uw52O
風とかなW

305名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 19:45:20 ID:yGszQSdM0
>>303
197がゆうてたのはその事やったんか。さんくすー

306名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 19:53:01 ID:nKYv2ExcO
ありがとう。やっぱ着地か。正直、カカトをだすことすら安定しない自分は美凰使い。

307名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 20:27:17 ID:nfkfhrjUO
画面端だとカカト→立B→カコウハのが安定しそうだが…
実際やったことないからわからん

308名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 20:51:04 ID:0VpfEGuM0
>>302
カカト>停止ずらし押し632146D

でその場で出るようになるぜー


ってか、カカトループ>エリアルJC締め>追い討ち2Bキャンセル632146D
これでも相当後ろに下がるんだよなぁ
謎すぎる

309名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 21:06:50 ID:tKfF6Vik0
ただの攻撃ヒットによるノックバックだと思うが。
コンボの補正があるから凄い下がるだけ。

310名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 21:07:39 ID:yGszQSdM0
カカトヒット中に632146入力しといて着地と同時にDでカコウハでないと、ヒットが高すぎると次のカカトに繋がらんのよね。

謎仕様は諦めるしか?

311名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 21:22:19 ID:nfkfhrjUO
>>309
俺もそう思ってた
まぁ試しにカカト着地超ジェノと着地AHC5B超ジェノと比べてみたらわかる

312名無しのアルカナ使い [sage]:2007/01/10(水) 21:56:30 ID:t.9Qop1EO
今日ロジコン練習してたらリリカに入られてお手本みたいなロジコンされたw
んで普通に負け。その後隣の台で練習して50%くらい出来るようになったから再戦。で、頑張ってロジコン決めたら「っざけんなよ!!!!」と台パンもらーい。あっち魔で俺雷。結果も俺の負けだったのにねwww

313名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 21:58:43 ID:6pQORtg2O
魔リリカ使ってる人ってやっぱり毒ロジや毒起き攻め以外のまとめに載ってるような3C>421D>JC>入れ換え>カカトループとか、3C最大溜め>入れ換え>JC>入れ換え>カカトループとかを平然と決めたりしてるんですか?

314名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 22:05:28 ID:G3NfGTEY0
平然ではないけど当然狙ってる。
でなきゃ魔アルカナを使う意味ないだろう。

あとはリバサの超ジェノから最後の1段をキャンセル入れ替え→JB→JB→ジェノ→超ジェノとかも狙う。
3ゲージ使うけど始動が超必だから威力がやばいくらいでかい。
むしろ相手がAFある状態なら超ジェノ→入れ替え→超ジェノだけでも4割くらいAF発動させずに減らせたりするから、
状況次第では狙ってる。

叩きつけ入れ替えは今はまだ失敗率のほうが高いけどな・・・

315名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 22:09:46 ID:M4X.Q4.A0
俺なんて水だから
ビットつけていつも通り突っ込むだけだぜ
運良く割れたらコンボタイム、たまにコマ投げするくらい

316名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 22:12:00 ID:xmZoWeLoO
>>301
ありえなくね?
普通にこのはの登りJAの性能高いと思うんだが
 
置きJBしても大抵登りJAに負けるし

317名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 22:14:18 ID:G3NfGTEY0
>>316
上からかぶせれば勝てる・・・ときもある。
どちらにしろ自分より上にいるこのはにJBで飛び込んでも届きすらしないからな・・・

318名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 22:14:45 ID:5hYfEwJc0
>>287
俺ガイル。
俺の場合相手雷サキでぶっぱリアしまくるくせに台パン。
カカトも4ループくらいしかしてないのに。
最初勝ったが次に入ってきたときなんかカカトが1発入った瞬間に台パン連打。
おかげでループミスりまくりでしたよ。

カカト使うなということか?

319名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 22:21:52 ID:6pQORtg2O
>>314
すごく参考になりました。ありがとうございます。
やっぱり動画とかが上がってないだけでテクい魔リリカ使いは居るんですね…

320名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 22:22:06 ID:G3NfGTEY0
>>318
まああれだろ、自分が気持ちよくかてればそれでいいけど
相手にコンボされたらそれだけで嫌とかいうリアル厨房だろう。

冬休みも始業式ももう終わったはずなのにな・・・

321名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 22:22:20 ID:NRBuOYQY0
台パン連打してきたら相手が飽きるか店員に注意されるまでループしてやればいいと思うよ

322名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 22:24:37 ID:M5lcXrSo0
>>320
冬休みも始業式も終わったからだろ?

323名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 22:28:12 ID:5hYfEwJc0
>>321
まだループやるのにいっぱいいっぱいなんすよ。
リズムでタイミング合わせて入力してるのにそこに台パンが重なると・・・。
カカトループミスらせるには台パンが最適だな。

324名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 22:31:53 ID:M4X.Q4.A0
台パンはダメだが例えばラップでタイミングを狂わせるのはアリだな。

325名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 22:39:35 ID:G3NfGTEY0
>>324
想像した。
吹いた。

だがラップに必死になってるとカカトがミスったあと次の攻撃をくらって
返って状況が悪化する諸刃の剣w

326名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 22:44:12 ID:5hYfEwJc0
>>325
なら店員に頼んでラップを店内で大音量で流してもらうか。
あ、自分もミスるわorz

327名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 22:52:53 ID:G3NfGTEY0
そういや話戻るけど、
他キャラのコンボムービーでもみたし、今日乱戦からちらっと食らったんだけど、
火アルカナでカカトループの締めでQA→JB→236D→JB→236Dってできる?

あれはなんか特殊な条件下でしかはいらないのかな?

ごめん火をあんまりやったことないんで性能から勘違いしてる可能性もある・・・

328名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 22:58:55 ID:5hYfEwJc0
>>327
できないこともなさそうだけどループから持ってくとヒットバックのせいではいらなそうだな。

329名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 23:03:32 ID:G3NfGTEY0
意外に威力次第では相手画面端で崩した時は
カカトループよりも1回目のカカトから236Dコンボのほうがイタイとかいうオチがあったりしないかなぁとかも
考えてたりする。

330名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 23:04:21 ID:20M4BW2g0
>>327
結構前にやろうとしたことあるけど、
ヒットバックがでかくて236Dの角度が合わずに当たらなかったと思う。

331名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 23:05:08 ID:20M4BW2g0
あ、カカト4ループ後ね。

332名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 23:06:14 ID:G3NfGTEY0
ありがとう。
まあ今更なネタなんでログにないのは怪しいと思ってたw

333名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 23:08:07 ID:5hYfEwJc0
そういえば皆さんフリップスルーって使ってる?

334名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 23:11:32 ID:YyLWOVxk0
>>333
使ってないけど妄想はしている。

エリアルのJC〆でキャンセルフリップスルーってどうだろう。
受身狩りにならないかなぁ、無理だろうなぁ。
けどガードされたらすぐ空ダとかすればいい感じにならないかなぁ。
そもそも受身取らなかったら当たるのかなぁ、当たっても投げないんだろうなぁ。
それなら当たらないで着地が早くなっていい感じにならないかなぁ。
って妄想しているんだが誰か試した人いない?

335名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 23:13:06 ID:G3NfGTEY0
>>334
受身取らなかったらダウン追い討ちにヒットするけど投げない。
サイクロンと同じね、その辺は。
着地には隙があるからちと危険かなーむしろ。

俺はガードさせるの前提でHC入れ込んでるけどね、
そのまま着地したり横に移動したりして攻め継続させてる。
サイクロンも同じ使い方するときがある。

336名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 23:31:21 ID:UN3SJ336O
稼働日から使ってて未だにカカトループが出来ない。
まとめサイトもテンプレも見た。
何故出来ん…?

337名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 23:32:19 ID:G3NfGTEY0
>>336
動画は?

どこがミスるのかにもよるが・・・まあ大抵はAHC→5Bでミスってるみたいだけど

338名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 23:36:37 ID:N8gXTnJoO
フリップをジャンプ攻撃に相殺取ってくる相手に仕込んでみるとかどうよ。

339名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 23:37:18 ID:20M4BW2g0
>>334
受身狩りに使うのは無理だと思う。
コンボの〆はもう5C〆か、
2段ジャンプして何も出さずに相手が受身取ったら空投げで受身狩り
にしてる。

固めの途中で不意に出すと暴れて喰らってくれるときが偶にあるけどな。
起き攻めでこれとサイクロンの裏当てできないかな?
って考えてるけど位置調整難そうだ。

340名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 23:43:50 ID:VKiWBKLkO
カカト>カカトならできるんだが5B>カカトが出来ない。
5Bは当たるんだが、その後に5Cが出てしまうんだけどコレって何故?
ドコで入力間違ってるか、いれ忘れてるのかイマイチわからないんだが…

341名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 23:44:54 ID:5hYfEwJc0
今のとこ使うとしたら固めのアクセントとして暴れつぶしに使うくらいしかないみたいですな。

342名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 23:47:44 ID:G3NfGTEY0
>>340
それは原因はほぼ間違いなく急いでカカトを入力しようとして、
236A→ずらしCの部分が、23A→6Cになってる。

正直5Bのキャンセルポイントもそこまで早いわけじゃないから、
5Bだしながら236をしっかり入力して、A→Cを正確にずらしで出すほうを意識したほうがいい。
5B→カカトの部分に関しては、むしろAとCの間のタイミングをしっかりとって、
「いっくよー」のセリフが聞こえないようにカカトがでることを意識しさえすれば、
236のコマンドはあわてる必要はないよ。

343名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 23:53:57 ID:sz1eeyOUO
ちょっと聞きたいんだけど
アクセルから最速ブレーキってどうやれば出る?

344名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 23:56:28 ID:VKiWBKLkO
>>342
thx
今度やる時は落ち着いて入力してみる

345336:2007/01/11(木) 00:00:37 ID:Kkm.i7qQO
>>337
最初の
2A→2B→2C→6D→5A→5B→カカト→5B
まではほぼ出来る。
5Bのあとの2ループ目のカカトが出ない。アクセルスライドだけ出る。

一時期ループ安定した時期があったから繋がる感覚とかは分かるんだけど…何故か出来なくなった。もうCPUのアーケードモード10回はクリアするまで練習してるけど出来ない。

346名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 00:10:07 ID:oA0bs/XI0
カカトができないまとめでも作った方がいい気がしてきたw

>>345
コマンド入力完成が早すぎてAのところまでしか236を受け付けていない、
もしくは単純にAとCのボタンの隙間が開きすぎている。
さらにもしくは>>342で書いたのと同じAが早すぎてうけつけずにCアクセルが発動している。

後者はまあわかるとして前者をもう少しわかりやすく説明するとだな、
このゲームのレバーコマンド完成からボタン受付までの猶予が10Fだとする(実際はしらん、てけとーなのでここに突っ込み不可)。
AHC→5Bをおして236コマンド入力→5Bの演出終了までに236コマンド入力完成
→5Bのキャンセル受付時間にはいるまでに数F経過→Aを押す→コマンド受付猶予終了→Cを押す

↑みたいな状況になったらAアクセルの後意味もないノーコマンドのCを押してしまってるわけだ。
現実問題としてこのゲームはかなりコマンドの受付猶予が長いからこんなことが起きるのかどうかは知らん。
もし確実に236をいれてからAを押してる自信があるならこれも一応は考慮にいれてみてはどうか?

俺は高い可能性でCアクセルが出てしまっててAがコマンド中に押してしまってると予想するが。

347名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 00:23:58 ID:0YBtwKvA0
>>345
今日ようやく真カカトから離れられた俺が覚えてるかぎり
A+C後のBを押すときに意識して236+Aを先行入力ぎみに入れようとする
Bを押した時点で3、6+Aぐらいまで入れておいていい
Cのタイミングが間違ってなければカカトが出て繋がるはず

いまのアルカナ使用率はどんな感じかね、ロッジクのために魔が増えてきたところ?
自分は火から風に戻ってきたんだが
2Dいいわ、意識して崩せる。昇りJA<超ジェノの裏選択肢にも使えるし
相手のy軸上に重なって2Dなら、自分すらどちらに落ちるか判らん上に
めくってなかった場合なら、相手の攻撃が逆方向にでることもある
QAや低空ダッシュ、ジャンプから高速めくりとすかし下段の選択肢のは楽しい
1+Dも入れると中段選択肢もでき崩す幅が広がる、
すかし2Bから5Cが2ヒットしやすいのもいいよ
崩すためだけに風に戻りました。

348名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 00:27:54 ID:oA0bs/XI0
魔使ってる身としては毒ロジックはネタだよネタw
まあ何となく使う時もあるけどw

火、雷、闇が主流でついで愛、魔、風、さらについで水
ってところじゃないかなーと予想してみる。
今のところ樹、時、土はかなり少数派と見たが・・・どうだろう。

349名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 00:36:30 ID:dx3JL/6AO
サキ対策というかry
・リア厨もといリア・ファイル
サキの強さの原点とも言えなくもない技
リリカは火を選択していなければガードと以外の選択肢で勝てないから要注意
ガードしてHCされてから読み合いがベスト
ゲージ1本とHCで浪費させただけでも十分成果だと思おう
また反確を取る選択肢はぶっぱを読んでバクステ、AF後の読み合い時にはHJ等初段をスカせば何でも確定

・雷ステップ
サキ対じゃないけど困っている要因だと思うので
2A固めのダッシュを感じたら強気の2A暴れ
サキの2Aにはリリカの5Aが当たるので2A相殺>5Aが届けばリアぶっぱ以外で確定
クリィオフはやられた事無いので分からないけど5Aは発生が早いので大丈夫かと

・J3C
相手が固めに使うようなダッシュからのJ3Cは5Aで落とす。一定以上跳んだらJAで落とす
頭のてっぺんに当たる程打点が高いならGC4Dで攻守交代。もしかしたらGC4D超ジェノが確定してるかも
これら以外はガードだが読み合いなら出来る
J3Cをガードしたらかなり遅めにGC4Dから最速超ジェノ
相手の選択肢でこちらが勝てるのが(ダッシュ)2A等のしゃがみ攻撃と再度最速J3C
サキ2Aは判定が地面ギリギリにしかないので相殺にならず勝てる
負けは相手がまだ何も技を振っていない時で4Dから乙る
まだ実験してないがGC4Dからのノーマルジェノが有効かも知れない


空対空や立ち回りはさほど苦労してないと思うので割愛します
補足、突っ込み歓迎です。長文失礼しますたー

以下雑談
俺は5Bカカトループはよそ見しながらでも出来るようになりましたが音がないとキツいかも
後予想通りカカトできねーの話題だらけだがキャラ対にも参加して欲しかったり
俺も気付いてない対処方法とかあるかも知れないし変なトコから変な発見が見つかる事も多いので

350名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 00:44:01 ID:0YBtwKvA0
そういやリア・ファイルが4Bで相殺できたぞ
AFされたけど、反撃食うか微妙な距離だから
おそらく来るだろうなと早めのタイミングで出してみたら
一段目相殺できた、反撃するにはやっぱ超ジェノかね

351名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 00:45:26 ID:0YBtwKvA0
暗転前ね

352名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 00:49:59 ID:oA0bs/XI0
中距離で2Bor5Bと相手の通常技が相殺した場合は2Cで大体勝てる。
リアはその距離だとぶっぱしたときにガードすらさせられないからほとんど使ってこないと思っていい。
それでも使ってくるような人は大抵相殺出し切りだから
今度は相殺→4Dでリアをすかしておいしく反撃をいただけばOK。

固め以外の立ち回りや打ち合いでは実は余り負けない相手なので、
固めを無理やり抜けるために相手空3Cに相殺覚悟のぶっぱ超ジェノを当てて、
そのまま上方向のHCでかっとんでいってもいいと思う。

サキ相手は地対地よりもできれば空対空をメインの立ち回りにできるようにもっていきたい。

リリカは空中バクステが無敵だから起き攻めでリア誘いのジャンプから
暗転返しの4D、バクステで完全にリアをすかすことも不可能じゃない。
それも考慮にいれてみるってのはどう?

353名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 00:55:49 ID:oA0bs/XI0
あ、ごめん知り合いで結構うまいサキ使いがいるんだが、
そいつとゲーセンで会う時間が合わなくて
実はまともに戦うサキとここ数日対戦したことがない。

だから今更そんな戦術通用しねーよとかいうのがあってもゴメン。

354名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 01:06:07 ID:Y99TFWKI0
とりあえず個人的に苦手なメイファンについてを語りたい。
J攻撃の判定で負けてる関係上、あまり跳ばない感じでいい?
ヘタに跳ぶと競り合いになって、勝てばこっちのターンになるけど確率は低いし、
相手のJBがヒットすると空コン4割。
こっちのガードになっても相手が先に着地>B>3Bor3Cでやっぱり4割。
GCホーミングで逃げればいいのかも知れないけど、ゲージはしっかり減るわけで。
やっぱりいいこと無いと思う。
それともわざと3Bor3C誘っといてGCホーミングで少し離れ気味に着地>2B>カカト
というのもアリ?
どうだろうね?

355名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 01:09:14 ID:Y99TFWKI0
×カカト
○カカトループ

356336:2007/01/11(木) 01:09:19 ID:Kkm.i7qQO
皆サンクス。
明日もまた練習だ( `・ω・´)

357名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 01:10:30 ID:JRLTYb/o0
>>354
先に着地させた時にフリップスルーでタイミングずらしてみるとか
相手空中攻撃>B>3Bって連続ガードだっけ?

358名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 01:14:18 ID:9xXxnOa20
毎回ロジコンとかくらってるとうざいな

359名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 01:14:54 ID:FDeB8s0MO
リリカ初心者だけどカカトループとは
2A→2B→2C→6D→A→B{236AずらしC→ヒットストップ中236A同時C→ずらしB}×n
で良いですか?
ロジコンする時は何処にHCいれたら良いですか?
毒ロジとは何処に毒入れたら良いですか?
質問ばかりだけどお願いします。

360名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 01:14:59 ID:Y99TFWKI0
知り合いで使ってる人がいないので情報がない・・・
たぶんJ攻撃>Bのところで途切れるとは思うんだけど

うん、とりあえずやってみるわ
マジでフリップスルーのことすっかり忘れてた

361名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 01:15:01 ID:W2wu7ZvYO
カカトループ簡単だな


裏サイ、キモズミに比べたら屁が出そうだ

362名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 01:15:06 ID:oA0bs/XI0
毎回ロジコンとかゲージ溜めさせすぎだろw
それは相手の立ち回りに問題がある。

363名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 01:16:52 ID:oA0bs/XI0
>>359
わるい全部過去スレを見るまでもなくこのスレ内に回答がある。
まだ300ちょっとしかいってないから検索なりなんなりしてくれ。
それでもわからんかったらもう一度質問よろ。

364名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 01:19:22 ID:FDeB8s0MO
すみません。
一通り見てきます。

365名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 01:21:52 ID:kaLa/IVcO
相殺したら普通弱に戻して隙消ししない?
つうか相殺リアが届かない間合いで2B振るって考えがまずおかしいだろ

あとサキの2BはHJCかかるし2C出し切りしたら確定もらうかもしれないよ

雷相手に地上牽制刺そうって思うのも変だし

空中判定で勝てるから空バクステBジェノカスカカトロジカカトでまた1ゲージ回収だからそれ繰り返しで今のとこ負ける気しない

空中に誘われない相手なら地上に毒しいたり、愛玉出したり、闇設置で近付きにくくしたら空中からくる

固めやすいキャラだけど、固めが弱いこのゲームじゃ火水アルカナ相手とかサキはぁととかは一切固めずに牽制とガンガードとジェノカスからのロジで時間稼ぎしたり

空中からきたらスラカカトスラで一気に画面端まで逃げたり

毎回台パンたまんねぇwww

366名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 01:23:27 ID:Kkm.i7qQO
>>361
別にお前の感想は聞いてない。

367名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 01:24:11 ID:0YBtwKvA0
>>361
台風ループと百烈なら十八番ですよ
簡単とかいうなよやっとできたんだ

368名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 01:24:43 ID:oA0bs/XI0
そういや誘導しといてなんだけどリリカスレってコマンド表ないのな。
その辺り不親切だw
まとめがあるけど次があればコマンド表をいれておきたいところだな。

369名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 01:34:54 ID:oA0bs/XI0
>>365
まあ俺も基本的には近距離戦の固め合いに付き合わずに空対空を推奨する。
ちなみに相殺で弱に戻して隙消ししても2Cはあたるぜ。
まあその間合いで振ってくることはマズないってのは同意だけど。

370名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 01:50:45 ID:vCiGat.w0
必ず殺すよ〜

623+攻撃 ジェノじゃないってばぁ〜※1
 ┗※1中に236+攻撃 もっと蹴るよ〜 ※2
    ┣※2中に236+A 蹴り上げるよ〜
    ┣※2中に236+B 吹っ飛ばすよ〜
    ┗※2中に236+C 叩きつけるよ〜

236+攻撃 滑るだけって言うな〜!(前)※3
214+攻撃 滑るだけって言うな〜!(後)※4
 ┣※3中に 236+A 飛ぶだけって言うな〜!
 ┣※4中に 236+A 三角とびって言うな〜!
 ┣※3or4中に 236+B スライディングって言うな〜!
 ┗※3or4中に 236+C ウザいって言うな〜!

空中で 214+攻撃 当たると投げるよ〜


ちょ→必ず殺すよ〜

236+AB 超ジェノって言うな〜!かっこい〜
214+AB もっと使ってよ〜 かっこい〜

371名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 01:57:24 ID:FDeB8s0MO
読んできました。
カカトループはA→B→{236AずらしC→着地時同時AC→最速B}×n
ロジコンのHCはカカトヒットすぐ6DでB。
毒の件はよく解らなかったから他アルカナに変えます。

と自分の中でまとまりましたが良いでしょうか?

372名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 02:00:45 ID:EG9eb4UY0
時間をかけたネタが滑ってるのをみると悲しくなるな

373名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 02:01:56 ID:vCiGat.w0
ローラーブレードなだけにな

374名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 02:02:26 ID:kaLa/IVcO
>>371
おかえり
カカトは5C>カカトか2C>6HC>A>B>カカトでもっていく

ロジコンのHCは着地AHCをHCに変える
つまりカカトあててすぐじゃない。カカト>着地>6HC>5B

375名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 02:02:36 ID:5O9IvBLg0
フリップスルー使うわ

376名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 02:14:14 ID:FDeB8s0MO
訂正ありがとうございます。
まとめ見て自分がこれだと思ったのと違いましたが解決しました。
ありがとうございました。

377名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 04:04:59 ID:ftgS/lbM0
214ABはかっこいー
じゃなくてさいっこーじゃないっけ
いや、あんま憶えてないし地元の奴がやりながらさいっこーにhighって奴だ!
とか叫んでただけだからわからんが。

378名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 04:21:31 ID:rm8qes5s0
フリップスルーはたまーに起き攻めの時に相手の頭上からAで出してみる、くらいかなあ
表裏二択狙いで出すモノだと思ってる
スカるとフルコン乙だから気軽に使っていける技じゃあないしなあ・・

リリカ同キャラ戦とかやるとカカトゲーになってウケルw

379名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 04:28:14 ID:ZdNgKfAs0
今日も今日とて対戦対戦。人いなかったんで連続プレイ。
はぁと様使ってた兄ちゃん粘着連コに感じてたらすまんかったorz
そんなつもりはないんだが自分より強い人と戦った方が参考になるし…

今日…というか今の自分の反省点いくつか。

●CPU戦で使えそうだなーと思った立ち回りがあっさり止められる
文字通り相手へのプレッシャーとして2A2B>AHC最速ダッシュ>6B>JC>
低ダA,B>2A*3>6D>投げ…とかやってみるんだが暴れとかガーキャン
されてなかなか攻めきれない。動画見てもよくみんなリリカのラッシュ
ガードで固まってくれてるなぁといつも思う。ガードさせ続けられたら
リズムで攻められるんだが、俺のホーム連中暴れる暴れる(^ ^);;

●2A>2B>2C>6D…の癖が抜けない
まあ単純に俺が悪いんだがwwwww相手AF反確って頭にはあるんだが
指がっ…!!…!指がっ!立ちC>スラが安定すれば無問題なんだろうが
超ジェノ暴発率が6割超えてる。AF反確のダメ無くせたらかなり楽かも。

…現状ロジックまで安定したんでコンボ研究はひとまずおしまい。
いつも同じ動きになりがちなんで>>347氏のように色んなムーブ絡めた
想定外な動きから崩せるようになりたいです!「諦めたらそこで
試合終了ですよ」…よしっ!明日もまた練習練習だ★




………しかしさすがに6時間連続リリカ使うと箸すらまともに握れねぇwwwww

380名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 05:00:29 ID:Mn/IBGTo0
>>379
超ジェノ暴発ってことは、236A→Bで出してるってことか。
236C→Bにしたらどうかな?
このゲーム、同時押しの受け付け甘いっぽいからAずらし押しBの類は止めた方がいいと思うぞ。


って、最近ようやくカカトループ安定してきてスラカカトの練習し始めたヤツがエラソーに言ってたお。

381名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 05:06:53 ID:PYdMSj9M0
かーかとー かーかとー たーっぷりーかーかとー
かーかとー かかとたーっぷりかーかとーがーはーいっていーる
かーかとー かーかとー じぇのかす かーかとー
かーかとー かかとじぇのかす かーかーとーがはいっていーる
かーかと たーっぷーり たーっぷーり♪

382名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 05:22:08 ID:oA0bs/XI0
>>371
おつ。冷たいことをいってすまなんだ。

カカトループとロジコンの細かい訂正はすでにあるから割愛。

毒ロジコンは・・・別アルカナにかえるならもう関係ないネタかもしれないけど、
カカトを1セット当てた後6HC→5B→超ジェノ→2HC(1HC推奨)着地→AF発動→5A→5B→カカト→ループへ
俺も今気づいたけど細かいレシピは前スレの900前後のどこかだったわ。
ロジコンの1回目の繋ぎの5Bからカカトの代わりにジェノカス→着地AFで拾う、と覚えておけばOK。

ちなみに魔アルカナを使うつもりなら色々特殊なコンボレシピもあるんで、
それ相応の練習がいると思われ。
いや俺と違ってあっさり入れ替えとかマスターできる人もいるかもしれないんだけどさ・・・orz
個人的に魔と時はかなり特殊な練習がいるアルカナと思ってる

383名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 05:36:00 ID:X8VAVgOk0
JCの相殺判定が妙に強い気がするのは気のせい?
頼子のジャンプ攻撃をことごとく落としたんだが。
タイミングの問題かな。

384名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 05:40:42 ID:eF8ntEaAO
落としたなら相殺より当たり判定が強いんじゃ?

385名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 06:03:40 ID:riJ4pMNA0
相殺時間がすごく長い。
相手のJA>JBを余裕で受け止められるぐらい。
相手が(相殺されるのを考慮して)JA>JA>JAとかしてくる人なら勝てないが、
JA>JB>JCとかしてくる人なら勝てる

386名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 06:56:30 ID:wgCdpeWI0
リリカでカカト練習してるだけでつえええ奴に乱入されるのは既出ですか?(´・ω・`)
俺明らかに下手糞なのに・・・隣席空いてるのに・・・(´・ω・`)しょぼーん

387名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 07:07:32 ID:kDn5ejRU0
確かにJCは発生しちゃえばかなり強いね。相殺もだけど判定そのものも。

例えばだけど、サキのリアみたいな技で打ち上げられて自分高空&相手地上
って位置関係になった場合、みんなどうしてる?

俺は前に書いた上ホーミング(またはNホーミング)からの左右レバ入れでJCを被せてるんだけど・・・。
JC出しながらJAまで入れ込んでれば、一方的な負けってあんまりなかったし。

意見よろー

388名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 07:15:21 ID:3S7EXVRwO
>>386
おかげでもひとつ腕が上がったよ。本当にありがてぇ話だ

389名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 07:34:43 ID:Epem2rqcO
魔の毒ロジコン以外のコンボってあるの?

390名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 07:51:01 ID:oA0bs/XI0
3C→ワープ→JB→jc→JB→JC→入れ替え→5A→5B→カカト〜
6C→入れ替え→5A→5B→カカト〜
N投げ→入れ替えorHC→JB→JC→入れ替え→5A→5B→カカト〜
溜め3C→入れ替え→JB→jc→JB→JC→入れ替え→5A→5B→カカト〜
超ジェノ→4段目キャンセル入れ替え→ジェノ3段→超ジェノ

等。吹き飛ばし系列を入れ替えかワープでおいかければ色々あるよ。

オマケ
3CorN投げ→HC→JA→JB→jc→JB→JC→毒設置
画面端近く限定で毒確定。

391名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 07:56:14 ID:FDeB8s0MO
>>382
毒ロジ解説ありがとうございます。
カカトループ安定してきたら魔使ってみます。

392名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 08:03:54 ID:06mfbYLY0
>>390
N投げのあと入れ替えできたっけ?

393名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 08:10:49 ID:oA0bs/XI0
ノーキャンセルでできるらしい。
俺は何度やっても受身とられるからHCでおいかけてる。

394名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 08:32:03 ID:oA0bs/XI0
まぁやってて思うのは魔はコンボが大幅に広がるかわりに
立ち回りはほとんど強化されないアルカナだなと・・・
ワープも完全に消えるまで元の位置に食らい判定残るから逃げには一切使えないしな。
だからといって出現で奇襲になるかといわれると出現位置は変えれるからいろいろ面白いけど奇襲には程遠い。

火とか雷とか闇とかやってたらいざというときに
アルカナ技やアルカナの特殊能力でなんとかしてくれる時もあるけど、
それがないからもうぶっぱ超ジェノに全てをかけるしかなくなる瞬間が・・・
その代わり当たったら3ゲージ使ったら4割以上軽くもっていけるからリターンはおいしいですよ?w

395名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 08:32:53 ID:Epem2rqcO
>>390
ありがと!今日帰り練習してくる

396[sage]:2007/01/11(木) 10:05:56 ID:gk4fWoW.O
リリカに風アルカナってあんまり需要ないけど、使ってる人いる?

後、対空で超ジェノ出して相殺した時ってどうしたらいいかなぁ?

397名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 10:49:01 ID:BuNc2L9k0
>>396
風アルカナは逃げ1択で使える、防御が紙だから当たったら死ねる。

俺はキャラによっては後ろに4HCor1HCで逃げるよ、(カムイ、このは、サキなど)
マオリとかヨリコなら9HCor6HCで攻撃当ててから着地タイミング合わせて3Cを使うね。

398名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 10:51:54 ID:5O9IvBLg0
魔って超必当てたら毒効果ないか?
なんかはぁとにやられた気がするんだがあれはAF発動中だったか…?

もし超必で毒効果あるならジェノカス始動が大分有効になると思うんだ。
いやないんだろうけど。
ところで相手の起き上がりに火の632146D>溜め6Dとかはちゃんとガー不になってるかな?

399名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 11:03:48 ID:5EzkNRYEO
>>398
溜め6Cだよな?
出来るけどガーキャンされたらヤバいよ。

400名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 11:29:09 ID:u7Ik5ZRkO
>>398
既出。
つか魔AFロジコンで毒込み8割減らせるって話は前スレ後半あたりにあったかと。

401名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 11:30:20 ID:vtYhXFg20
AFの話はしてねーだろ

402名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 11:31:30 ID:u7Ik5ZRkO
連投。
すまん、読み違いしてレスした。
超必で毒付与は無かったと思うんだがなぁ。

とりあえず吊ってくる。

403名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 11:36:52 ID:F6sJXGfU0

超必に毒効果はついてなくね?

404名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 11:38:27 ID:F6sJXGfU0
>>398
今思い出したんだけどはぁとの昇竜にはアルカナごとに特性?が追加されるんだったような。

405名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 11:49:04 ID:FHLxrZ860
>>404
それアルカナ毎のエフェクト付いてるだけ。火なら燃えるとか。

406名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 11:55:45 ID:1/UTePIM0
カカトが三回目で必ず失敗するんだけど、これは俺が下手なだけだよね?
あと昨日、〜(すかしスラ>カカト×n)やってる人がいたんだけど、
これって既出?

407名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 12:00:50 ID:g2/bZp/EO
すかしスラって何をすかしたの?

408名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 12:17:04 ID:LO.KbKMg0
>>396
私はずっと風使ってますよ
特に問題なく勝ち越せてるのでこれでいいかなと思ってアルカナ変えてないです
カムイとかキラには火を使ったりもしますけどね(リバサ無敵技はおいしい)

409名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 12:17:31 ID:MphPQ/qEO
画面端で
2A→2B→2C→超ジェノ一段→2HC→スラカカト

って出来たんだけど応用したら魅せコンにできそうじゃね?

410名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 12:39:13 ID:RkGM0JL6O
スラカカトとか(かなり前の)既出ネタだし
 
過去ログ嫁

411名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 12:40:30 ID:uiu9dcs60
>>407
生カカトループのAHCのかわりにカカト>(派生スラ(すかし)>派生カカト)*nって事じゃないかな?
できるかどうかわからんけど

412名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 12:52:40 ID:1/UTePIM0
>>411
多分それ。シュインシュインうるさかった
既出なのか、正直すまなかった

413名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 13:04:09 ID:gk4fWoW.O
>>408
サンクス♪一回風使うと他のアルカナ使いづらいのなんのって(泣)
そんな俺は元メルブラ勢の赤葉使い………

414名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 13:20:26 ID:HuU3DAU.0
このキャラ、俺は使ってないからわからないんだけど
結局、カカトって最大何HITまでいくん?(エリアル抜き)
試合開始から時間切れまで続けられたりする?
メルブラじゃないけど、ついカカト食らってる最中、ボタンを押してる
俺がいるんだよなぁー

415名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 13:25:02 ID:b4NJ786wO
>>406
もしかして名古屋?

416名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 14:27:24 ID:06mfbYLY0
まとめ更新と言えるほど更新してないけど一応報告

>>404
一応リリカにもサイクロンであるよ
魔だと口から毒を吹き付ける

417名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 14:31:04 ID:QvqJHbmE0
>>416

乙かれさまです。

418名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 15:29:46 ID:bXwpOT.kO
スラスカシのヒューン、パコーン、ヒューン、パコーンって効果音が気に入って主にこっちを使う漏れはマイノリティ。
どうしてもBカカトができない人にもいいかもね。きちんとそれなりに減るし入力が簡単。
まあトキィとかサキィとかカカト下手っぽいの見て狩りに入ってくるような椰子はもれなく25秒拘束でわからせてあげてますがW

419名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 16:40:53 ID:b5dzcGyI0
ほんとどうでもいい事だが相殺されてツカエネー対空の代名詞であるジェノって
相殺不能飛び込みに対してはアホみたいに高性能の対空技になるんだな

まぁきら様のボディプレスの事なんだが

420名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 16:53:47 ID:RkGM0JL6O
>>419
mjd?
キラ様のボディプレスに対しては登りJA(相殺)>JB〜エリアル行ってたから分かんなかったわ

421名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 17:35:23 ID:Hwp9OA8QO
あれ?ボディプレス相殺できるの?
相殺できないから超ジェノが使える対空になるって話じゃなかったのか?
相殺の条件とか色々あるんかねぇ

422名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 17:56:56 ID:5rcSNQoY0
>>418
何ループぐらいできるの?俺カカトるp精度低いからそっちをやりたい…

423名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 17:57:37 ID:ATj0p94sO
いやボディプレスには一方的に超ジェノが勝つって意味だよ

424名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 18:02:41 ID:bXwpOT.kO
たぶん何かと間違えてる。だいたいプレスに下から突っ込むなんて自殺行為じゃまいか?下に弱きゃプレスの存在自体意味なくなるし。
あとどうでもいいがきらに吸われると、画面じゃきらがなんかしゃべってるようだが、漏れには『ファイナぁル、アトミぃック…』という幻聴しか聞こえない。

425名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 18:57:28 ID:SVv6sZns0
っていうかすぐ上に書いてあんじゃん。プレスに超ジェノで勝ったって。
それを「何かと間違えてる」とかさww記憶障害起こしてるとでも言いたいのか?www

426名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 19:08:36 ID:vtYhXFg20
そうじゃないの?
実際こういう場所ではその手のウソテクなんて日常茶飯事だろ

427名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 19:12:33 ID:ZdNgKfAs0
>>380
…マジでそれ忘れてたわ!サンキュー、早速練習してくる。

428名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 19:30:50 ID:06mfbYLY0
きら様のJ2C(ボディプレス)はある程度の高さからだったら見てから超ジェノで一方的に勝つ
ついでにはぁとのC鉄拳も同様

HCからカカトで4割ウマー

429名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 19:43:14 ID:jt4a4EEc0
開幕ってみんな何してる?相手キャラにもよるんだろうが参考にしたい。
ちなみに俺は
ガード・バックジャンプ(とりあえず様子見)
低空ダッシュ(大胆に攻めて主導権握りに行く)
5B(相殺狙い)2B(対トキ5B)スラ・カカト(一点読みぶっぱからのリターン狙い)
こんな感じでやってるんだが、みんなの意見を聞きたい

430名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 19:46:34 ID:gk4fWoW.O
低空ダッシュは怖くてやってないが、それ以外は全く一緒だな。

431名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 19:53:27 ID:PJZNl/KA0
なにやら信じてない人もいるようだが・・・
キラ様のジャンプボディプレスはマジメに超ジェノでほぼ相殺すらなく一方的に打ち勝てるぞ。

起き上がりに身体の高さまですでに落ちてきているのにうったら相殺することもあるが、
よくキラがとってくるはるか高空からとりあえず落ちてくるっていうパターンの攻撃は
何も考えずに超ジェノで打ち落としてOK。

432名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 20:04:32 ID:riJ4pMNA0
信じてないのは>>424=426たった一人だけでしょ。
試しもせずに脳内妄想を語るような奴は攻略スレにいらん

433名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 20:10:50 ID:vtYhXFg20
したらばも専ブラに入れられるって知ってるか?

434名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 20:12:51 ID:dx3JL/6AO
そんなバレバレの釣り…ってのは嘘で
きらのボディプレスは相殺が起こらないっていう設定がなされているので超ジェノで相殺が起こらない
超ジェノは発生まで無敵があるので100%勝てるのはマジネタ

俺長文で対策書いてる者だがなんならきら対策書こうか?
まだ対策とかあんまり需要なさそうな予感しかしてないんだが

435名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 20:17:52 ID:UG.UWCCA0
おいおい、今までリリカがきらに有利って言われてた理由の一つでもあるのに今更かよ

436名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 20:18:59 ID:A5uehfoM0
あんまりきら様と一度しか戦ったことないんだけど
大会近いから注意点あれば教えてほしい。

相手火だったと思うけど6Cタメがなかなか抜け出せなかった。
引きつければ超ジェノとか4Hでかわせるのかな?

437名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 20:38:51 ID:dx3JL/6AO
超ジェノは相殺なんで安定ではある
4Dが反確も取れてベストだがタイミングがやや難しい

438名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 20:41:26 ID:cEOPwQWI0
>>413
ですよね〜
風楽しいw
相手が画面端背負ってる時は普通のあるかなのガーキャンより風ガーキャンの方が反撃しやすいし

439名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 20:47:56 ID:dx3JL/6AO
>>435
擁護意見が出たからってそれにノって煽るとただの知ったかにしか見えない

440名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 20:55:05 ID:RIUXJfBgO
このスレでキャラ対策したいね〜。
コンボ出来て勝てるってゲームじゃないから、キャラ対策は需要あるんじゃまいか?

441名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 21:03:24 ID:UG.UWCCA0
>>439
これだからしたらばはレベル低いって言われるんだよ

442名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 21:04:42 ID:PJZNl/KA0
ろくなこともかかずに1行レスしかかえさないような・・・
とごめん釣られちゃった。

>>440
キャラ対策ってのも難しいゲームな部分が・・・
ここをこうすれば!見たいな事いって実は特定のアルカナの組み合わせだとそれは無理ですとかもあるから、
結構長文かかないといけなくなりそうだよな。

443名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 21:07:55 ID:RIUXJfBgO
>>442
あぁそっか、アルカナ相性とか色々入ってくるんだっけね

444名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 21:22:12 ID:PJZNl/KA0
使われてないアルカナの研究だれかしてくれないかな・・・

主に土と時と樹。
土とか6HCコンボが出来なくなるけど結構いろいろ面白そうではあるんだがなー

445名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 21:22:45 ID:BHhj7f7c0
俺の場合、轟天焦が間違いなくリバサでミスる^^

446名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 21:26:33 ID:Cjyx88EE0
>>434
友人のきら様に泣かされているのでお願いしたいです

447名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 21:27:30 ID:2UwCZy/k0
あのー
このキャラのにカーソルを合わせると
金髪ツインデーツ って出るんですが
ツインテーツって何ですか?  2つの鉄…?

448名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 22:14:43 ID:Hf4AlpW6O
リリカの3C優秀だと思うんだが。
試しにキラのボディに合わせたら勝てた♪
キラボディが弱いだけかね?

449名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 22:16:18 ID:UsPuNZdo0
>444
土で対空強くなるんじゃないかと思って触ってきたんだが
6Dの上段ガードで相手の空中技ガードしてから5A刺して5Bカカトとか妄想したら
6D出るの遅すぎて実践じゃ無理レベル。

ただ、タメ3C対空は悪くなかった
3Cの姿勢が低くなることを逆に利用出来る感じ

基本防御力うp、要石での起き攻めもありがたいんで今後
やりようによっちゃ実用レベルまでなるかもしれん
魔や雷より上になるのはさすがになさそうだけどw

450名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 22:19:21 ID:UsPuNZdo0
連投スマ
>>436
きら様6C最大タメは4Dでかわしきる事が可能。ただしタイミング結構シビアっぽい
なので自分できら様を使って6C最大タメのタイミングを覚えるのもいいかもね

451名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 22:28:14 ID:rm8qes5s0
>>429
2ラウンド目以降だけど開幕サイクロンもキャラによっては使う
きら様、リーゼ辺り。神依の5Bに合わせてもガード間に合うから微妙ぽい
闇選んでる時ならいきなりズィヒェルorマルテルンも面白い

スラすかし>カカトループは生で当たれば3ループくらいいけるってトコだったような・・・
2AB2C>6HC>5A5B>カカト>スラ>カカト・・・とかやろうとすると2回目のカカト前で受身とられた気がする

452名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 22:36:09 ID:/40jrDvk0
スラカカトはキャラ限ぽ。ちびっこには>>451の言うとおり2回目で受身取られる。

453名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 22:59:18 ID:PJZNl/KA0
>>448
3C優秀だよ。
自分の姿勢低いし出は2Bからつながるほど早いわりに空中ガード不能だし。

欠点をあげるなら前に進まないから密着してないと地上の相手にはあたらないことと、
姿勢が低すぎて立ってるリリカの頭くらいの位置の相手までしか当たらないことくらい。
真上から降ってくる対空に対しては何気に強い。
っていうかカムィのワザバネに対してタイミング合わせれば悪くても相殺が取れる驚きの事実。

454名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 23:00:36 ID:PJZNl/KA0
真上から降ってくる対空→真上から降ってくる攻撃に対しての対空

真上から対空ってなんだよ・・・

455436:2007/01/11(木) 23:05:03 ID:A5uehfoM0
>>437>>450
参考にします。

カカト>カカトですが23AC→6BずらしCでやったらミス多いけど
23AC>6AずらしCでやるとなぜか成功率がいいです。
できない方試してみてはどうでしょ?

456名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 23:18:56 ID:PJZNl/KA0
細かい対策は>>434がやってくれるだろうけど少しだけ。

こちらから近づく時にやっかいなアッパー系は見た目どおりの判定なんで、
キラの背中側にほとんど判定がない。
そしてキラは前よりも背中側のほうが食らい判定がでかいという謎仕様なんで、
こちらが上からいくときは思い切って奥まで飛び込んで、
キラの頭にJBの後ろ(お尻部分)がカスるくらいで当てていけば迎撃されにくい。

ヒットした場合めくりヒットになるのでこちらに引き寄せるから、
懸念のコンボ6HC→2A→2Bもほぼ確定するしな。

あとリリカは2Aが外見以上に長いのかとにかく拾いやすいので、
2C→6HC→2Aはしっかりダッシュすれば正面からでもまず大丈夫。
(AF発動すかしには注意だけど)
ただ、画面端だと独特のヒットバックのせいで当たらないことが多いから、
画面端でコンボを入れるときは2A→2B→超ジェノ1段2HCからの方が確実。

まあ両方今更なネタだけど一応おいときますね。

457名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 23:30:09 ID:bXwpOT.kO
すまぬ。
>>424は相殺云々に関してだ。プレスには相殺は起こらないはず。
仕事の合間に携帯からレスするのもレス番つけないのもダメダメだと本気で反省してる。

458名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 23:36:57 ID:RkGM0JL6O
3C対空の話
確かに低姿勢は使えるけどリーチが短いせいで5Aを空中ガードさせてからの空ガ不可技を当てられないのが痛いと思う今日この頃
 
中国・サキ・はぁと・トキィが羨ましいぉ

459名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 23:40:56 ID:dx3JL/6AO
時カナコンボ
カカトループ>6HC5B>超ジェノ>2HC>無光量>カカト×2>5Bカカト×2>ハイプレダッシュ空中コンボJC〆

受け身取っても1秒足らずで時間停止
取らないとかなり重なる
無敵行動取られたら無敵が切れるタイミングを刈り取る
以下ループで

>>436>>446
じゃあ寝る前にでも書きます

460名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 23:42:23 ID:bXwpOT.kO
>>457に追加。
今改めて見なおしたら自分の言ってることわけわからんね。
ちょい前にJAで相殺ってカキコがあって、プレスに相殺は起こらないんじゃね、ってレスがあった。それを受けて書いたんだ。
で、仮に相殺できてもあれだけ下に強い打撃を下から迎え撃つのは狙いとしてはおかしくないかなって思ったんだ。
あんなに遅いのに下から簡単に相殺できたらきら側がキツすぎるし。
とにかく混乱させてすまんかった。しばらくロムってるわ。

461名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 00:00:11 ID:m/qHkGOk0
通りすがりのきら使いが書かせてもらうが、きらのプレスは向こうの小技とかち合うと一方的に負けるケースが非常に多いよ。
喰らい判定も下に広いんだか知らないが、はぁと、サキ、リリカ、このはあたりのJAだったらまず勝てる。
騙されたと思って高めのプレスなら下から昇りAかBやってみ。多分勝てるから。

462名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 00:15:57 ID:NvkffEBQ0
>>461
A連しながらプレスくらったら二回くらいカチ負けたんだが、タイミング?

463名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 00:26:04 ID:m/qHkGOk0
>>462
まあ絶対に勝てるってわけじゃないから、ゲージあるときはジェノサイドで安定かもね。
ゲージ無いときに高空からかぶせられたら、素直にガードするよりも昇りJ攻撃でガチンコか、早めに移動技で逃げて相手の攻めに付き合わないようにするかって感じがいいと思う。

464名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 00:27:15 ID:porG49U60
>>434じゃないけど勝手に攻略

キラ様は生カカトがかなり有効。

簡単にめくれる
キラも使ってるからわかるけど、
あれはガード方向まったくわからんわ。

固めでは深追いしないこと。
こいつにAHDで固めてると超必投げで泣けることになる。
ジャンプキャンセルつかった固めのほうが安全だし、めくりで崩せる。

あとはこいつにはサイクロンがけっこう使える。
相手にAFされたらとりあえずサイクロンやっとけばけっこう安心


とりあえず簡単な事だけね

465名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 00:32:13 ID:mZW9JfDE0
>>453
個人的に3Cは判定が弱めだと思うんだがどうだろう。
貴重な空ガ不可技だから実践投入して試してはいたんだが、
今ではほとんど使わなくなってしまった

466名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 01:07:50 ID:EMnQgxbM0
というかカカト>カカトのループは23AC>6ACって感じで、
最初に停止できてれば後の停止はずらし押しにしなくてもカカト出るんだけどなあ

後、2A>2B>5B>スラ>停止>2A>5B>カカトって感じで5Bからもカカトが入るのを報告
固めてる最中に相手が引っ掛かったのを確認してから出せるので楽っちゃ楽

スラ>カカトでもいい感じはするけど、それすると自キャラが裏回って5B入らない……

467名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 01:16:29 ID:NvkffEBQ0
相手がダッシュでこっちに向かってくるのを予測して後ろダッシュ>カカト試したけど安定しない…

バカなッ!カカトが読まれている?!
こんなカスみたいなCPUにこのリリカがッ!

「キィイィイイーーラァアアーーアアーー!」

コアシコアシコアシコアシ

「君がッ!」ガッ
「泣いてもッ!」ガッ
「カカトをやめないッ!」ガッ!

468名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 01:17:04 ID:hqj8kHII0
せめて泣くまでにしてくれw

469名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 02:05:03 ID:gWEPJHJw0
ん、きらの話しか
プレスは普通に立ちAで一方的に勝てるぞ
つーかプレスの判定は弱い、殆どのキャラの立ちAに負ける、試してみればいい
負けてる時はタイミングとしか言えないと思う
胸筋殴る感じでやりゃほぼ確実に勝てる
あとは斜め横からの相手のJ強も立ちAで大半勝てる

まあ、あとはわからん。

470名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 02:09:23 ID:nTwyArbw0
じゃあ実際のとこプレスは対策すれば怖くないってことか?
潰してしまえば、めくりも択もあったもんじゃないし。

471名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 02:31:16 ID:lqjgxHTY0
今日試してきたけど、プレスにはホントに見てから超ジェノ間に合うね
しかも10回以上やって全て一方的な勝ちw

超ジェノ出しときながらJAまで入れ込んでれば、きら側がプレス以外のジャンプ攻撃振ってても相殺してJA出るし

472名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 02:34:07 ID:QsxO/39k0
対きらは少なくとも飛び込みと土起き攻めを無効化出来るんで
あとは溜めC関連と生投げにさえ気をつければかなり有利取れる

473名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 02:35:32 ID:07hW52fk0
節約のため5Cからカカト直接入れるようにしてるんだけど
10ヒットになると5Bでひろっても浮きが極端に低くなって
カカトが繋がんなくなるんだけど、俺だけ?

474名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 03:08:58 ID:2VhuwOkk0
開幕行動の話があったからネタ投下
各種B攻撃はカウンターヒット確認からカカトが繋がる


まとめに載せようと思い続けてずっと忘れてたorz

475名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 03:16:06 ID:qxF9FdrQO
土カナで画面中央で空ガ不の超必でしめてAF→ABって起き上がりに重ねたら確定かな?

476名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 03:18:12 ID:0FRXoxns0
台パンされるのが嫌でループを3〜47回ほどに抑えてるんだがそれでも台パンされる俺。
相手はぁとで低空ダッシュコンボガンガン決めてくるのにそれはないだろと言いたくなった( ´Д⊂
やはりスレタイみたいに鉄の心を持つべきなんだろうか…。

>>474
低空ダッシュしてる相手に置くように出すと以外と当たってくれるよね。
潰されてフルコン食らうこともしばしばあるけどw

477名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 03:19:13 ID:QsxO/39k0
47回決めりゃそりゃ台も叩かれるんじゃないか?w

478名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 03:20:05 ID:nLCvEPLQ0
47回吹いた

479名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 03:30:24 ID:0FRXoxns0
ちょwwごめんwwww間違ったwwww
逆にループ使わないのは使わないので
「手を抜かれてる」と思われたりするのかなぁ…。

ゲセンにいる奴ははぁとサキカムイがほとんどで
リリカ使えば勝てるけどサブキャラの頼子とかこのはじゃ
勝てないんだよね(´・ω・`)
誰かこのジレンマなんとかしてくれ。

480名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 03:35:21 ID:yunWjrZ6O
きら対策
・ボディプレス
上でも書いたがゲージがあるなら超ジェノ安定
ただしボディプレスを出したのを確認してから出さないとゲージの無駄になる為確実に狙えるポイントは少ない
あくまでも上を取られてしまった場合の緊急回避用としての認識にしておいてほしい
ゲージがないときは3Cで相打ち。たまに一方的に勝てる事があるが空中ダッシュやホーミングで一瞬でもタイミングをずらされたらフルコンなので博打
出来るだけ不利フレーム下で上を取られないように立ち回る事が大事

・立ち回り
主にアルカナ技、特に火が使いやすい
それ以外のアルカナでも闇なら設置から影を近付けてからとか水なら水玉を設置しておくなどとにかくリスクを減らす立ち回りを心がける
きらは機動力が低いのでアクセル逃げ等を駆使すれば準備には事欠かないはず
ぶっちゃけ立ち回りのシューティングだけで殺す位の気構えで

・触られた!
安定行動皆無。あったらきら様雑魚だけどw
相手が土カナだと打撃でも約5割なので必死に読み合い。GC4D>Aジェノ>HCとかHG無駄使い上等でもいいから逃げる

・崩し
相手に触れた際の行動が主だがGCを最大限に警戒しつつぶっぱカカト
頭の上からイケれば見えない表裏2択。ただしカカトの前の攻撃にGC4Dされてると投げ確なのでやり過ぎには注意
とはいえ見える要素は無いのでリターンは十分。4D避けは最速ハイプレで5分〜有利なのでAC押しは仕込む事
立ち回りからの奇襲カカトも有利フレーム下ならかなり有効

・その他
相手にゲージ1本以上ある場合の2Cからのコンボは博打だと思おう。無ければAF使わせて3割だから狙ってもいい
ちなみにヒットしてても2Bからカカトとかの方が安全かつヒットする事も多い
相手土で空中コンボの最中にAFされた時は空中投げも1つの手。空中アルマゲは出さないよねw
土AF発動中にロック出来るのはサイクロンだけだが3C等で耐えられると非常に厄介なので安定行動ではない
きらの石起き攻めはJガードGCが一番読み合いとしては楽になる場合が多い
画面端最大タメ6Cや土超必は4Dで避けないと死が見える

参考になればry。突っ込み&補足ヨロ
後ココが知りたいってのがあれば聞いてくれ

以下雑談
ボディプレスが5Aや3Cに負けるのは上からじゃない場合だから滅多に勝てないつーかそんな位置ならJCのが強いってのがきら視点
>>472
土起き攻め無効化kwsk

481名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 03:36:11 ID:0GKZvug20
起き攻めで全然めくれません…!
低ダですっとんでいきます。

みんなどーやってる?

482名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 03:39:13 ID:9Y0SpjRM0
>>476
そりゃ台パンされるわ(´・ω・`)

483名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 04:13:47 ID:P5jYqDzo0
台バンされると「俺のリリカも一人前になったか」って思う。

484名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 05:13:23 ID:8sJi/BDQO
どんどんカカトループしてくれ


俺の巨乳ロボットはお前らの更に上をいくから

485名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 06:13:00 ID:cv7S9ywk0
土キラにサイクロンは当然有効だけど6Cで相殺されるようになってきて面倒だわ
そこでフリップスルーの出番かなw

486名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 06:23:57 ID:1/0RA7CoO
サイクロンって相殺されるの?
同キャラ戦で相手のサイクロン見てから超ジェノで返したら相殺しなかったから相殺不可技かと思ってたww

487名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 06:35:43 ID:gWEPJHJw0
>>476
フルループでおk
オレの地域でもやってたら台バンされてこっち歩いてきて「それ永久か?」
って言われて「たった30ループだお」って返したオレくらい強くなれ!!
相手はすげー顔して去っていった。

488名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 06:39:42 ID:IfnpHmz20
ただのDQN同士じゃないか

489名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 06:42:46 ID:gWEPJHJw0
>>488
よく、言われるよ。

490名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 06:46:10 ID:b6AGElWA0
稼動初期にカカト>スラすかし>カカト・・・やってただけで
「永久っすか?ww」って言われたなあ

491名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 07:09:39 ID:cv7S9ywk0
>>486
キラ以外には使ってないからわからないけどキラの6C相殺は確認

492名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 07:41:09 ID:NvkffEBQ0
カカト組はカカト注意してればあんまし怖くないイメージ
空中もっててジェノサイドカッ連発してたらなんとかなった俺カカロジ使えない黒リリカ

ハメやらコンボは一開戦目はいいと思うんだが、2開戦連続で作業されると楽しくないと思うんだ

対策考えるのも一興なんだが、そればっかだとちょっとね…
空中での読み会いとかできてなかったからカカト警戒してれば残念だったし

493名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 08:08:40 ID:1/0RA7CoO
>>491
相殺確認は了解、よく超ジェノが勝てたなww

てか相手がなれてきたらサイクロン見てからフライングアルマゲ余裕でした…かな?

494名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 09:09:59 ID:Lya3e8sw0
正直な話、今時カカトよりリーゼのループのがうざい

495名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 09:17:58 ID:eOVSOhN.0
カカトループ練習してたら腱鞘炎になりました
訴えたら勝てるか?

496名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 09:39:33 ID:uf6po.UsO
>>459スルーしてるけど、かなり凶悪じゃね?

>>495
アメリカなら勝てた。

497名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 09:53:50 ID:um4VZrZEO
>>480
ハイジャンプガード仕込みじゃない?
打撃なら地上ガード、投げや様子見はハイジャンプになるっつーあれ。
それすら読まれてタイミング合わせられる可能性もあるが…

498名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 09:57:48 ID:um4VZrZEO
>>496
うん強力だと思う。
カカトから6HCの流れがイマイチ理解出来てないけどw
あとは立ち回りだな〜
攻撃力防御力の低さを補いきれるかどうか。
バクステとも相性いいから意外にいける…か?

499名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 10:00:56 ID:fkejdZXYO
>>493
以前も書いたけど、サイクロンは結構判定負けするよ

500名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 10:10:36 ID:um4VZrZEO
昨日よりこの突進と相討ちした。
基本的にすでに出ている判定に突っ込んだら余りかてる感じはない。
良くて相殺。

暗転から突進が早いから見てから迎撃できるキャラは少ないとは思うけど。
火の暗転返しではタイミング合わせにくいし。

地上にいるカムイとかに使ったら4D回避から5C→無怨余裕でしたとか言われるからなんとなくでも使ったらダメになるがw

501名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 10:19:52 ID:uf6po.UsO
>>498
6HCは普通に省いていいんじゃないかな?

ちょっくら今日時カナ試してくるわ~

502名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 10:25:03 ID:rSJBYGFk0
サイクロン判定弱くなってしまったか・・・。昔は、ハートのすご昇竜にも
勝てる代物だったのになぁ。修正されちゃったのかな〜。

503名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 11:38:18 ID:0FRXoxns0
>>483-484
俺…強くなるよ(´;ω;`)ブワッ


>>498
カカトループは6HC挟まなくて超ジェノやったら
ノックバックで当たらないからじゃない?
そのまま無光量は無理…かな。

相手の空ダにバクステ置いて分身に攻撃当たったの見てから
5Bカカトループ行けないかなぁ…。

504名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 11:56:54 ID:2VhuwOkk0
>>503
多分できる
俺はいつもダッシュ5A→5Bってやってるけど、これ自体はかなり安定するし

時は使ってて楽しいのは間違いないんだけど、火力が低くて爽快感が無い・・・

505名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 12:10:03 ID:8StZRX.YO
このゲーム、割と捲られやすいからロジコンやHCリセット使ったコンボで
時間浪費するのは避けたい所。勿論残り時間全部使えるなら別だが
ダメージも変わらないしホーミングもAFも時間も使っちゃうのに、こんなに話題になるのが信じられない
よく中々勝てない人がロジコン練習してるのを見るが、そんな暇有ったら立ち回り強化しろよと毎回思う

506名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 12:33:44 ID:/tYcu4HM0
>>505が俺のずっと思ってた事を言ってくれた。
ロジコン最後まで狙ってくる奴とかとやってると
カカトはうざいがゲージもホーミングもなくなったリリカがコンボ終わったときにいるわけだし。
その後の展開がすごく楽になる。
しかもAFまでコンボに入れてきて途中でカカト失敗するとか見てられん。
こういうリリカはタイムが99になったとき勝てなくなるのかな。なんて思った俺キラ使い。

507名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 12:36:05 ID:rpezepsM0
ゲージ稼ぎ目的ならアリだと思うぞ。
その後にAFはナシだと思うが。
このゲームゲージたまりにくいけどホーミングはちょっとガン逃げしてればすぐ戻るし

508名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 12:57:29 ID:yunWjrZ6O
そんな事は分かってる俺が見せコン晒しますよと

魔のアルカナ
カカトループ>6HC>5B>Aジェノ>スパキャン超ジェノ>1HC>毒設置>ダッシュ5B>カカト以下ry

2CHCからだとHゲージ空になるからいみなす
3本あれば価値あるかもって程度

509名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 13:01:46 ID:5Hj/by460
というか、ロジコンってAFまで発動させる物なの?
ただ魔のアルカナでそういう使い方があるってだけで
基本的には2A→2B→5C→カカト(→AHC>5B→カカト)*2→6HC→(5B→カカト→AHC)*4
この辺りで止めて立ちC〆するかエリアルでJC〆するかして起き攻めするんじゃないの?
ずっとそう認識してたんだが。違うの?

510名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 13:09:53 ID:yunWjrZ6O
>>459のコンボは超ジェノスパキャン無光量がでなかったからHC使ってるんだがタイミングミスっただけで出るかも
一回出なくてて諦めただけだし

ただ2Cからコンボがないとマジでコンボチャンスが減るしこのコンボもゲージ食うからゲージがたまらないのに必要っていうジレンマw

511名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 13:22:01 ID:la9Chueg0
確定反撃できる時のために知っておきたいんだけど。
2A、5A、超ジェノ
一番発生が早いのはどれかな?

512名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 13:32:50 ID:um4VZrZEO
>>509
それが正解。
ただまぁできておいて損はないわな。

それで相手にトドメさせるならやらない選択肢はないわけだし。
出来るから考慮に入れることと常にそれしか狙わないのは違う。

魔は入れ替えコンボと毒を使った立ち回りがメインなのは間違いない。

513名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 13:55:22 ID:U2wI3Fjw0
今更ながら
このキャラ、ダウン追い討ちで2B当たるけどキャンセルで何かヒットしない?
このはがダウン追い討ちでちょっとしたダメージアップあったんでちょっと気になった

もしかして超ジェノ当たったりして、そのままジェノカスで
またカカトループとか

514名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 14:02:12 ID:yunWjrZ6O
超ジェノ初段はアルカナ超必によるスパキャン不可能ぽ

515名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 14:02:59 ID:0FRXoxns0
>>513
ダウンにカスヒットするだけだと思う
そこからカカト行けたらSSクラス行くw

516名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 14:29:25 ID:/jOF86ps0
>>514
超ジェノ初段SCアルカナ超必は出来るよ、確認済。

2A→2B→5C→スラ→超ジェノ初段→無光量→カカト→6HC5B〜
…ってコンボも出来るよ。コスト高いけど。

517名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 14:30:11 ID:2VhuwOkk0
>>511
多分超ジェノ

2Aより3Cの方が発生早い気がするのは俺の気のせいかな
相手AF発動時に2A連打だと空中ガードになったり地上ガードになったりするんだが
3C連打だと殆ど相手当たるからさ

518名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 14:50:28 ID:ln.bDBrA0
最近やってて感じる各キャラに対するリリカの立場。


つか相手のミスなしで勝ち目ある?正直キツクね?→このは

超頑張ればムリじゃないけど、
基本地上空中どっちも射程も判定も負けてるからきつい→カムィ

若干相手有利?でもまあ上2人と比べたら戦える範囲→メイファン

ガチ、超絶ガチ。→サキ

若干キャラは有利?普通にちょっと腕の差とかミスの差で負けるけどね→キラ、はぁと、頼子

負けたら相手の腕をほめていい。もしくは自分のミスを反省→リーゼ、舞織


って感じなんだが皆どう?
そいでもってやはり上の3人の対策を考えて見ないか。
手近なあたりでメイファンから・・・

519名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 14:56:06 ID:L2z4u5JoO
無職はもはや別次元。別ゲー。
奴には勝つとか負けるとかじゃなくてなんつーか気合いのぶつけ合い?w

520名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 15:02:42 ID:Lya3e8sw0
>>517
3Cが空ガ不能だから、AF後空中判定の期間にぶち当たってるだけ。
こっちの地上攻撃にたいしてAF見たら3Cはいい選択肢。

521名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 15:05:51 ID:587V2gsQO
はぁとに有利は正直ないと思うよ。
相手側の対空が全て5Bで事足りるあたりが。

522名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 15:08:31 ID:ln.bDBrA0
>>521
そりゃバカ正直に飛び込みすぎじゃね?
5B狙いの待ちなら上でホーミングでちょっとタイミングずらしたらカウンターからフルコンだし。
基本空対空では負ける要素ないし、地上での差しあいもどういうわけかほとんど打ち勝つし、
空中バックダッシュのおかげで昇竜系避けるの楽だし崩しそこまで強くないからはぁとは若干有利はつくと思う。

523名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 15:12:27 ID:ueLuKi5sO
>>521
5B相殺>リリカJA vs はぁと5A>リリカ勝利ってな訳なんですが…
はぁと側から言わせて貰うと
空中:リリカ>>はぁと
コンボダメ:リリカ≧はぁと
崩し:リリカ>はぁと
地上:はぁと>リリカ
対空:はぁと>リリカ

まとめるとバッタリリカには勝てないって言うぐらいキツイよ

524名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 15:13:47 ID:ln.bDBrA0
>>521
おまけ、5Bとこっちの飛び込み攻撃が相殺したら、
相殺前提でJA連打したら相手の2Aにほぼ確実に勝てる。

はぁと側からしたら5Bってのは相殺とって空中で2Aで拾ってコンボに行くためだから、
5B相殺凄昇竜っていう選択肢は後回し・・・つーかそれなら最初から相手の飛び込みに凄昇竜であわせればいいだけだからな。

はぁと使ってたらリリカ戦に5B対空は相手がうかつでもない限り潰されるという認識になるよ。

525名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 15:14:38 ID:ln.bDBrA0
>>523と見事に内容がかぶったw

526名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 15:15:43 ID:AwnroSeQO
>>520
それを踏まえた上で、
2A→地上ガード&空中ガード→地上か空中で当たってる。
3C→HIT→空中で当たってる。

こういう話じゃないのか。

527名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 15:16:51 ID:ln.bDBrA0
>>523
だがまあ全然ダメっていうほどの差があるとも思えない。
リリカ側も切り返しは超ジェノ頼りだからこれもはぁと側が相殺させるつもりでガンガン押していけば、
一回固めたら1,2セット叩き込むことは不可能じゃないし。

リリカからみたら戦いやすいけど気を抜いたら簡単に負けれる相手という感じ。

528名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 15:21:26 ID:ueLuKi5sO
>>527
そうですね
けど不利は付いてほしいです。

そしても一つ
はぁとの固めはガンガードで全部ガード出来ますよ。
で、逃げれそうな時にジャンプすればはぁと側はキツイです。

>>525
内容被ってスマソ

529名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 16:25:04 ID:U2wI3Fjw0
>>515
でも試す価値はあると思わん?
もし出来てもダウン受身されたら出来ないからそれほど酷いというわけじゃないし

ゲージ無かったらスラとか、ジェノ一発とか
ダメアップに繋がったら面白い

530名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 16:33:04 ID:/uJFWpvAO
>>529
おまいが何がいいたいのかさっぱりわからん。

531名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 16:41:41 ID:Nqn/R52EO
>>529
ダウン追い打ちの2Bはカスヒット。2B〉超ジェノ1段目は当たるかもしれないけど浮きはしないから

532名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 16:42:39 ID:U2wI3Fjw0
>>530
ダウン追い討ちでダメージアップしたら面白いって事

どの動画見てもダウン追い討ちは2B止まりだったから
2Bキャンセルジェノとか当たるんじゃないかと思ってね

少なくても画面端なら当たるでしょ?
このゲームダウン時の無防備時間かなり長いし


参考でこういうのとかね

7:21秒の所 百分身からダッシュ2C>疾風
ttp://www.youtube.com/watch?v=husVrjKnPAA
1:58秒の所 エリアルから小唄>JB>姉鉄拳の姉妹コン
ttp://www.youtube.com/watch?v=DVD0oD07zaE

533名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 16:46:38 ID:AwnroSeQO
ダウン追い打ちに1ゲージ使うか?
やるとしたら2B>Aジェノくらいじゃね。
入るかは知らんが。

534名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 16:49:41 ID:Nqn/R52EO
ダウン追い打ちする時相手がバウンドして微妙に浮いてる状態なら2A*4>5Bってできた希ガス

535名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 16:57:52 ID:65yLkhNEO
カスい追い打ちダメよりも起き責め狙うべきと思われ。

536名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 17:01:49 ID:U2wI3Fjw0
>>535
やっぱりこのレス来たかw
まあ後少しで殺せる時やダメージ優先の人はいいんじゃない?

>>534
そかっらジェノで少しダメアップですね


とにかく単調な動きばかりじゃつまらないので投下したまでです

537名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 17:05:57 ID:Nqn/R52EO
流石にメルブラみたいなダウン追い討ちはできんだろうから>>395に同意。
ただまぁ相手の残りが数ドットで研究しておけば得することあるかもしれんから一応調査ということで

538名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 17:13:13 ID:dhXRmYRE0
ダウン追い討ちにスラ入れてQAから置き攻めとか出来ないかな?かな?

539名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 17:17:00 ID:U2wI3Fjw0
対戦相手なんて色々だろ?
初心者クラスとかは置き攻めばっかやられたら萎えちゃうじゃん
そこで華麗にダウン追い討ちですよ

もしかして画面端なら色々ヒットするかもよ?
>>534のコンボからジェノ>ジェノカス>2HC>2B>スラとか

うーん基板が欲しいw

540名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 17:28:29 ID:U2wI3Fjw0
7:21秒の所 百分身からダッシュ2C>疾風
ttp://www.youtube.com/watch?v=husVrjKnPAA

それとこれ見ると(今よつべ見れなくなってるんで後で見て)わかるけど意外とダメがいいのもわかる
ダウン追い討ちは補正切れてるのかも

541名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 17:28:40 ID:Nqn/R52EO
追い打ち2B>QAでめくれないかな

542名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 17:34:50 ID:q/QrjPLQO
話題振るのはいいがお前目についたところ全部に書き込んだだろ

543名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 17:39:54 ID:dhXRmYRE0
今した妄想を書いてみる。
エリアルJC〆から着地前いっくよーして受身とってたら停止投げ。
とってなかったら追い討ちスラからQAorカカトとか。
受身とった相手にも深めにスラガードさせれば派生カカトでめくれる気がするんだがどうだろうか。
しかしJCからの着地が間に合わない気がするな。風でJ2Dすれば間に合うか?

544名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 17:46:44 ID:Nqn/R52EO
>>542
気に障ったとか問題があったならスマン。こういうとこに書き込むのは初めてなもので

545名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 17:49:38 ID:U2wI3Fjw0
>>543
いいねえ、明日は色々試す予定だけど
はたして一人用が出来るか・・・w

546名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 17:56:12 ID:2VhuwOkk0
>>543
カカトループの〆をAHC→ダッシュ5A→5C→いっくよーにすればいいんじゃね?

魔で〆を5A→5C→サクリファスはガチ
受身取ろうが取らまいが確定

547名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 18:01:18 ID:3PFL4VCs0
>>544
初心者なら半年書き込まずに読むだけにしろ
そのうちルールやマナーが分かる

548名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 18:02:18 ID:dhXRmYRE0
>>546
あーそっか。いつもエリアルで〆てるからすっかりC〆忘れてた。
サクリファイスって落とし穴のやつだっけ?それとも骸骨?

549名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 18:10:00 ID:um4VZrZEO
落とし穴な
骸骨のは投げだからダウンにはさすがに入らない。

550名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 18:14:47 ID:AwnroSeQO
サクリファイスからAF→ロジック行けないかなーなんて妄想したことあったな…

実際は硬直長すぎて拾うのすら無理だったが。

551名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 18:15:50 ID:ln.bDBrA0
サクリファイスを何気なくおいて暴れさせて相打ちヒットを狙えばw
一応理論上はサクリファイス相打ちヒットからカカトはいけるんだが・・・

552名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 18:16:09 ID:Nqn/R52EO
>>542>>547
忠告感謝。おとなしくしてます

553名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 18:19:18 ID:dhXRmYRE0
>>542は多分>>552のことではないと思うんだがね。

554名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 18:26:48 ID:AwnroSeQO
>>551
そうなのか
ってことは開幕サクリってのも面白いかも知れんなぁ
開幕7割とか!

555名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 18:48:39 ID:Nqn/R52EO
>>544>>552ですが、>>533を見て追記。現状書き込んでるのは3つ。こことランクとおちん(略

556名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 19:12:08 ID:65yLkhNEO
さっき時きらが入ってきたから、魔リリカで練習中だったフルコン投入した。
四本フルに使ってゲージ溜めまくり、最終戦でAFまで使わせた後に頃合いを見計らってカカトループ開始。
フルロジックに初めて成功。ABで掴んだ瞬間、きら様の体力数ドット。
見事な幕切れと、初めて完璧に成功した余韻に浸りながら漏れは煙草を取り出した。しかしその瞬間、死神の鎌を華麗に避けるきら様。
あっ、と思った時にはきら様6Dでギューン、ピカーン。こっちが乙らされた…
すっかり忘れてたけど、魔ABは掴んでから二択なんだよね。漏れアホス。そしてカコワルス
しかし何で魔だけ単純に二択なんだろうか…

557名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 19:37:43 ID:VjvePcFYO
カカトって10割りいくのか?
最高何ループする?

558名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 19:40:47 ID:dQkIo2aA0
47ループ

559名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 19:42:30 ID:uf6po.UsO
10割って事は即死か?それはまだ(多分)リリカにはないっしょ。

ループは……649式でAFなしなら30なんぼくらいかな?

560名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 19:45:19 ID:uf6po.UsO
かぶってスマン。つかそんなに逝くのか……
明日大会あるんだが、特に気をつける事とかアドバイスくれれば嬉しい

561名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 19:58:05 ID:dQkIo2aA0
え、ネタだよ
>>476

562名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 20:01:02 ID:YTbIbj9A0
>>560
俺も明日大会があるんだ
お互い頑張ってカカトしような

563名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 20:04:29 ID:2VhuwOkk0
>>560
俺も明日大会なんだがw
まさか2onで18時開始だったりしないよな

ループはAF無しのロジックだけだったら20ループくらいが限度だと思う

564名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 20:07:30 ID:r6FO.6mYO
大会で台バンさせるんだ!!

565名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 20:22:01 ID:VnASt.G20
心理戦を仕掛けていると考えれば何の問題もな(ry

566名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 20:54:42 ID:uf6po.UsO
>>563
残念。明日は17時から普通の大会だ。
正直カカトの回数に悩む所……(汗)だいたい1コンボ辺りホーミング(649式)1回くらいで安定かな?あんまりやり過ぎるのも…………ねぇ?

567562:2007/01/12(金) 21:39:48 ID:r6FO.6mYO
俺は19時でシングルだw

568名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 22:35:57 ID:JF0cI/Mo0
要らないかも知れないけど一応
メイファンスレではリリカ有利って話し出てるよリリカ2Bが辛いみたい
要するに自キャラはどうしても弱く思えてしまう
使ってれば弱い所がわかってしまうからね・・・

569名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 22:37:24 ID:hqj8kHII0
まぁ実際リリカの2Bは超優秀技だよ、あいつ尖ってるよ

570名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 23:00:22 ID:rpezepsM0
2Bは確かにリリカの命だね
あとは2Bからの2Cが届かなくなる距離を把握するのが大事

571名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 23:21:40 ID:um4VZrZEO
2Bか…多分対空及び空中攻撃すかしも込みなんだろうな…
すかると怖いから対空で使ってなかったが勇気を持って振ってみるかなぁ

572名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 23:26:55 ID:.Nygdf0w0
>>543
前々から立C締めで派生関連でめくりとか試しててこれTUEEEって
思ってたらこのはの立Aで普通に割り込まれてオワタ

573名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 23:34:49 ID:ZRv0bDtgO
ちょっと遅かったけど俺は追い打ちは2B5Cってやってる

574名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 00:22:26 ID:zqTR7XJ20
俺、気付いたら地上ではもう2Bしか振ってないよ・・・
牽制で何振っていいのかワカンネ。

自分のプレイ振り返ってみたら、上りJA・降りJB・差し込み2B・暴れ2Aしかやってないことに思い至った。
対空とか無理ですから!4B相殺なんて変態だ!


・・・ごめん、誰かコツ教えてくださいorz

575名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 00:48:59 ID:tAX.XS2I0
リリカで乱入して勝つと人が来なくなる・・・
リリカが嫌われてるのか俺が嫌われてるのか(´・ω・`)
カカトループだるいと言われてもこれしかないんだー!

>>574
ナカーマw やってる事が全く一緒だ
リリカって崩しとか対空とかより差し込みからのダメが圧倒的に多いよね
他キャラもそうだけどリリカは特に顕著な気がした。

576名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 00:57:34 ID:YZns2xvM0
>>574
立ち回りでの4B相殺はとくに難しくないよ
中距離を維持すれば接近手段が少ないキャラとアルカナなら大抵とぶので
意識すれば低空ダッシュ見てから4B入力すれば、大抵相殺する
ただ高高度からのJ攻撃は相殺しづらいから、
逃げるか超ジェノでもやったほうがいい

風のGC6Dで反撃確定できるのな、状況次第だけど
守りながら攻めれるわ

577名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 01:03:33 ID:nWEiwTg20
4Bって下がりながら攻撃するから、防御的に使うと強いって事?
俺は地上で結構立ちB(4,5,6全部)も置いておくように振るんだけど、結構機能してるよ。
まわりのレベルが低いだけかな?ちなみに足元がお留守なのは分かってる

あと真上とられたって思ったら、いっくよーで速攻逃げてる

578336:2007/01/13(土) 01:04:37 ID:RRDWlHr6O
もらったアドバイスをよく思い出してCPUアーケードモード3回練習したら…
カカトループ出来ませんorz

579名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 01:07:18 ID:Q1sq13IcO
>>575
俺も同じ感じだ……649式は対人では極力使わないようにしてるんだが、今日カムイに捨てゲーされたOTL
初めてだったんでかなりショックだった(>_<)

580名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 01:17:07 ID:f9nt.RAI0
>>575
>>579

俺もだ。649式使ってないのに対戦が途切れる・・・。
カカト4ループって、そんなにだるいのかな?

581名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 01:24:01 ID:DOnFQzk.0
コンボ食らうだけで萎えるような人は、格ゲーやらん方がいい。
捨てゲーされても、気にする必要ないさ。

582名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 01:24:40 ID:TldCSgQU0
>>578
何が悪かったのかきちんと考えて見ること。

俺の場合ずらし押しが早かったからそれを意識したら急にできるようになった

583名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 01:26:24 ID:tAX.XS2I0
4台稼動の店だと、隣はひっきり無しに乱入来るのに自分はCPU戦とか・・・
649式も使うっちゃ使うが、大してダメ増えてないしいいじゃない
やっぱカカトループはウザイ、HCで延長なんてもってのほか!なんだろうか

個人的にはトキのBCジョインのほうが耐えられん('A`)

584336:2007/01/13(土) 01:30:00 ID:RRDWlHr6O
>>582
5B→カカトが以前より出来なくなった。
一時期は4ループ安定してたのに今は1セットも安定しない状態。
自分では出来てた時期と何が違うのかも分かりません…。

585名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 01:31:18 ID:9j4Yeeco0
トキィは牽制の間合い広いから、4Bでいっぱい相殺できるね。
勝負すててずーっとビキビキしてた。

586名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 01:31:22 ID:2nm3ieqI0
今日闇このはに乱入されて、カカトループ(こっち魔で毒つけた後)したら台バンされた。
最終的に負けたんだけど・・・。

このはの動きがよくわからないです。
転移→ギーァめくりやら、2A>2B>低空ダJB(?)からのめくりやら・・・。
立ち回りをもっと強化したいのだが、我に力をorz

587名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 01:32:40 ID:IeVY2ULw0
リリカ始まりと同時に終わったな

588名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 01:35:21 ID:nWEiwTg20
>>584
多分原因は慣れ
出来るようになってから、コマンドの入力速度が上がったとか

589名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 01:40:37 ID:FJatYivw0
まぁぶっちゃけHC使ったカカト延長は嫌がらせの意味が強いしなぁ
生カカトや補正が少ない状態でダメアップ狙える時には使うが、
それ以外なら4ループ程度で終わらせるようにしてる
普通に4ループ程度でキレる奴は知らん

590336:2007/01/13(土) 01:41:56 ID:RRDWlHr6O
>>584
そんなもんすか。
一番最初のループ練習から2日でループ安定しだしてその2日後からは一切出来なくなりましたw
もう出来なくなってから1週間以上練習してるけどどんどん酷くなる一方…( ´・ω・`)

591名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 01:42:43 ID:693EhFtUO
俺んトコはカカトループとかロジコンしても台バンや捨てゲーは無いなぁ

最近このは戦が段々苦しくなってきた、リスク省みないでリターンの高い行動するしかやってない…
火アルカナにしてたが変えた方が良いかも、ただ6Cが当たらないから雷・闇は無理ぽ、時・土・樹はありえなさそうだし、やっぱ風で制空権取るしかない?

592名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 01:47:00 ID:ceusnzIQO
>>589
闇メインの俺から言わせればロジコンはもう少しのゲージ溜めやギーァたんが来るまでの時間稼ぎに重宝するよ。

593名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 01:47:51 ID:RV5vpBWUO
まとめにあるコンボの動画ってようつべに有りますか?

594名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 01:51:46 ID:0ZI5idoY0
今日始めて魔のAF組んだカカトループされたぜ
誇張表現無しで7割減らされる、こっちの風リーゼが脆すぎるのもあるけど
結局勝ったけど5戦目辺りで事故から瞬殺喰らった、この減りは正直凹むわwww
長いのはまぁこの際いいや

595名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 01:52:04 ID:tAX.XS2I0
649式使う時はー
1.もうちょっとで殺せそうなときのダメうp
2.ホーミング未使用で始動した場合に1本使う
3.>>592も言ってるが闇使ったときはギーァ追いつくまでの時間稼ぎ

気にしない方がいいのかな・・・最近あまりに放置が多すぎてちょい凹んでる(´・ω・`)

596名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 01:54:15 ID:Q1sq13IcO
>>591
確かに闇このは強いなぁ〜。ってかうちのゲーセンには強い人が闇このはとリリカと無職しかいないだけなんだが……
風良いよ〜♪ただ一回風に慣れると他のアルカナにマジ違和感感じるから。
あっ!?俺だけ?失礼しました

597名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 02:07:38 ID:ceusnzIQO
>>523に書いてある相殺後のリリカのJAがはぁとの5Aに勝てるとあるが一回も勝てないんだが…。
友人に1クレ渡して試したが無理だった。
角度、高度が重要?

598名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 02:11:46 ID:693EhFtUO
>>596
せっかく専用ボイスもある訳だから次は風で挑戦してみるよ
>>597
俺も勝てた試し無いよ

599名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 02:13:13 ID:3iqrfdD.0
649式練習してるけど、HCの後のカカトが安定しない…
どうしても最速にならないんだけど普通の立Bカカトとタイミング違う?

600名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 02:15:42 ID:SqQ5WRKAO
JAが当たる位置ならいける。
JA自体にめくり判定がほとんどないから真上とかはだめ。

後は連打。
判定勝ちと言うより、JAと5Aの発生差で勝ってる気がする

601名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 02:16:20 ID:Q1sq13IcO
>>598
「カッコいいとこ見せてごらん♪」の台詞が最高だね(笑)

602名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 02:20:00 ID:uTf98mzAO
>>576
風のGC6Dからの反撃ってなに?

603名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 02:34:02 ID:4RzEEVUoO
突進系の必殺技を入れ込んでいると、その前の通常技にGCすれば確定ってヤツじゃないかな
今時ガードされてるのに疾風突きや鉄拳まで出しきる人ほとんどいないけどね…

604名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 02:49:28 ID:8.wtX74E0
>>596
真上からJ2Dの奇襲が楽しくて軽くテンペスタス中毒な俺
風に慣れると他のアルカナ使った時にエリアルで
つい3段ジャンプしようとしてコンボ途切れるから困るw

ところで>>576の言ってるのってAF後のGC6D→ABの事かね?

605名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 02:53:06 ID:luTuRVpU0
>>604
風が紙だと聞いてダメージ食いやすい俺はラブかなに乗り換えたんだが、すっかり遅くなってて参った…
ダッシュゲージとかも若干回復おそくね?
タブン気のせいなんだけど

風以外でのジェノサイド×3とかが安定しない…
ダメージ云々は「あたらなければどうということはない」と割り切って
使いやすい風使い続けるべきかな?

606名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 02:56:25 ID:YZns2xvM0
>>603
原理は一緒、まあ確定ってほどじゃないけど
引っ掛けられる可能性はあるから崩しの一種
確定状況ないかと探してたらできた

ヒント
画面端時のGC6Dの性能を逆手に取る
性質上、カムイとぐるキラ、リリカはきついと思う
暴れる相手に機能する

607名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 02:57:08 ID:SqQ5WRKAO
気のせいじゃない
風だけ極端にHGの回復が早い。
逆に時だけ極端に遅い

608名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 03:06:37 ID:SqQ5WRKAO
あれだ、風6GCの弾き中完全無敵を利用して無理やり割り込む話だな。相手画面端に追い詰めたときの暴れ相手で。

609名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 03:07:56 ID:YZns2xvM0
ピンポン、既出だった?
攻めあぐねているときにやってみたら、
かなり機能したから

610名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 03:18:03 ID:9j4Yeeco0
>>598
俺はそのボイスのためだけに風使ってる。
勝率はよくないけど、後悔はしてない。

611名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 03:21:25 ID:uTf98mzAO
>>608>>609
なるほど。使えるかも。サンクス

風は扱いやすくてハマるww

612名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 03:24:20 ID:/uaTHl/60
まーあれじゃないかみんな
放置されるって事はそんだけ強いんだって事でもっと誇り持っていいと思うぜ
オレTUEEEとかじゃなくて普通にああ放置される強さなんだなーって思いで

それと4B、6B相殺対空は相手の飛んでくる角度を45度くらいでやれば相殺しやすい
だから真上とかは相殺しにくい、あと判定が深い攻撃とか。

613名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 04:22:46 ID:wRXGrCuo0
2A>2B>2C>6D>(ry
のコンボが安定(っていうか安定しないほうがおかしいのか?)してきたから、
カカトの練習をはじめた者なのですが

まとめサイトの
・2A→2B→2C→前HC→(5B→カカト→AHC)*4→ダッシュジャンプ→エリアル
このコンボなのでつが、
AHCってのは、アクセルをA+Cでキャンセルするってとこまでは理解できた。
普通にカカトだして、ハイプレッシャーもだせるようになった。

そこで。
カカトを敵にあててみたらさぁ大変。
カカトを当てたらハイプレッシャーできないんだけども・・・
それはただたんにおいらのタイミングがわるいだけなのかな?
236AずらしC→A+C→5B
コマンドだけでみるとこんな感じだおね?

「カカトが敵にあたると、ハイプレッシャーができない、5Bにつなげれない」
この件について、アドバイスなり、もらえるとありがたい・・・

既出だったら指摘よろりんこ。
過去ログみてみたが解決できなかった。

614名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 04:24:47 ID:2bc6NMV20
>>1
●ループしてる質問はスルー推奨●

615名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 04:31:12 ID:wRXGrCuo0
既出だったか・・・

すまんかった。もう一度掘ってくる。

616名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 05:06:08 ID:m.QL22V60
ちなみに4B相殺後はどうしてるんだ皆は?

5A→5B→カカト できるかね。

617名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 05:25:21 ID:HS4zcZcI0
やっとHC3本使用のロジコンを習得出来たよ。
実践で決めたら後ろに居たギャラリーが「SUGEEEEE」って言ってました。
対戦相手の人ごめんなさい。受身取られないかどうか試したかったんです


それにしても、相手のJや空Dを前ステップで潜ってからの5Aがいい味出してるね。
5Aからヒット確認していつものエリアルor超ジェノカスからカカトループ。
5Aガードされても全くリスクがないどころかこっちが圧倒的有利になるし

618名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 05:36:04 ID:HS4zcZcI0
>>597
その状況だと5B相殺後は空バックダッシュ安定じゃない?
高さにもよるけど相殺後はリリカが若干不利だしね
それにはぁと側には凄昇竜という超安定な選択肢もある。

空バックダッシュしてれば相殺後のはぁと側の選択肢を全てスカせるかと。
一応降り際にJBでも出しておけばはぁとは追ってこれないし。
ちょっと後ろ向きな行動だけど、5B相殺後は攻めるべき場面じゃないと思う

619名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 06:33:35 ID:f61IHz6k0
4B相殺後はオレは安定ジェノカスで行ってる
キャンセルA>B>カカトでもいいが相手の技によって立ちA当たらん場面結構あったりすっからなぁ

620名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 06:36:12 ID:cbQUIYn20
>>612
放置されるのはレベルが低いゲーセンか、本当に対戦して面白くない場合だろ

GC6D(4D)や暴れの多用で運ゲーにして、それでなおかつロジックばっかやったら誰でも放置するわ
逆にロジックを大量にやっても、立ち回りがきれいでしっかりした強さだったらロジックくらい見逃して乱入するのが普通だと思うんだが

621名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 06:47:04 ID:CHfZ/me.0
>>620
GCや暴れ多用って超ジェノでか?
うちの周囲では見てから4D余裕でしたとか普通にされるから怖くてやってないけどそれで放置されるの?
結局レベルが低いゲーセンに集約されてる気がするぞ。

>>609
リリカスレで既出だったかどうかは忘れた。
ただ他スレも含めてどこかですでに出たネタなことは確か。
うまく使えば相手の多段技の途中に無理やり割り込んだりできて楽しいよな。
辺に手だしたら相殺後食らうとかも多いけど。

>>618
ちょうどそのネタをふった方だが、
あれだ、はぁとを使って5B相殺→凄昇竜という選択肢はあんまりないんだ。
5Bで相殺を取る→相手も攻撃を出してる前提→確実に迎撃するなら相手の攻撃に凄昇竜を合わせればOK。
じゃあなんで5Bを狙うかって言うと5B相殺から2Aで拾ってコンボにもっていくため。
そいでもってはぁと側からみて5B相殺の後リリカのJAに2Aが勝てる可能性が低いという謎仕様。
だからリリカ側はそんなに気にせず飛び込んでいい、という話からの流れ。

なんでそこで後ろに下がってては他キャラと同じで全然リリカがはぁとに有利な理由にならないんだ。

622名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 07:39:21 ID:LItDfhDUO
ダウン追い討ちだけなら3c溜めでよくね

623名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 07:49:26 ID:qH7YgZ1.O
魔アルカナの毒起き攻め関連関連で質問があるのですが、まとめに書いてある5C>236Dで毒を重ねたあとの打撃無敵時間への投げ狙いは、相手が地上で受け身を取り、毒をガードする前に投げるんでしょうか?

624名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 09:09:16 ID:NHXqnSXU0
リリカが吉良様にされて嫌な事教えて、
カカトルーぷをえんえんとされて台パンしそうになった
トキつかってのはいやだし
だれか教えて

625名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 09:17:14 ID:q9gc59w20
2A2B>(土きらAF抜け)→214+AB
やっと使い道が出てきたような気がしないでもない

626名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 09:26:45 ID:uMXk6AGY0
>>625
それ確実に5Bやらで相殺取られるからやめとき。

627名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 09:39:22 ID:hEad.nyc0
少しでも離れると2B>2C>6HC>5Aが繋がらなくなるからきら様ってだけで嫌だな

628名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 09:40:44 ID:lkf7F0gE0
>>621
なるほどね。話の流れよくわかってなくてすまん
でも俺もリリカJAではぁとの5Aに勝てる気がしないな。
相殺後にはぁと側があえて2Aを選択する理由はあるのかな?
2AでリリカのJAにあまり勝てないとしても5Aならほぼ勝てると思うんだけども

629名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 09:45:49 ID:lkf7F0gE0
>>627
2Cじゃなくて5C>スラ>カカト〜がオススメ
これ覚えればHC使わなくて済むし相手キャラによって構成を変える必要もない
間合いによっては2C絡めたコンボも必要になってくるけど基本はこれでおk

630名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 10:08:48 ID:fcrGlXSI0
>>627
6HCを長めにしてみな、そうすりゃ2Cが先端HITでもない限り拾える

631624:2007/01/13(土) 10:23:53 ID:NHXqnSXU0
だれか教えてくれ・・・頼む

632名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 10:54:42 ID:x6r5oMAI0
>>631
きらのリリカ対策か?激しくスレ違いな気がするが
GC投げ狙うよりは空ガ不可の2B?で暴れられた方がいやだ

633名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 10:54:55 ID:f0p9miNAO
日本語でおk

634名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 11:24:21 ID:FkDyKuLQO
>>628
書き間違い。
2A→5Aで読み替えよろ

635名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 11:57:09 ID:SdCuOyDY0
>>624
相殺キャンセル超投げ

636名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 14:29:04 ID:cF9JnI.20
>>631
きら様はカカトでめくられやすいからそれはもうしょうがない。
あとは頑張ってコンボと相殺キャンセル超投げでダメージ効率で勝つしかない。
逆に言えば相殺から投げたりコンボに持っていけなかったらきら様に勝ち目はない。

そう言えば生だしカカトって相殺されたら投げ確定なのかな?
ハイプレキャンセルでも逃げられた記憶がない


そしてそんな俺からはぁと対策誰か頼む…。
固めが厳しくてガーキャンかけても全部相手の小足に潰される気がする。
素直に超ジェノぶっ放すべき?
飛び込んでもはぁとの5Aで全部落とされて主導権が握れない罠…。

637名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 15:39:37 ID:22cobZf20
大工町で魔AFロジコン動画うpされてた。
がんばっても15カウントほどしか拘束できないんだな

638名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 15:57:08 ID:RV5vpBWUO
まとめの動画のカカトループ後はカカト→AHC→QA→JA→JB(jc)→JA→JB→623A→236A→→236A→超ジェノとしてるんですか?

639名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 15:57:55 ID:WHyEp8t60
>>636
周りにきら様いなくてやった事ないので想像になるけどキャンセルQAじゃ駄目か?
もしくは相殺してるならJAとかフリップスルーとかでキャンセルするとか

640名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 17:34:26 ID:7Q7PWKxwO
>>636
>>639の言うとおりQA派生でアルマゲは避けられる。
だがきら様には恐るべき裏の選択肢が存在する。6321463214DずらしABだ。
これをカカトに合わせられるとQA派生で浮いた瞬間を地面スレスレでFアルマゲで吸われることになる。
まずいきなり合わせてくるような椰子はいないと思うが、確定で抜けられる行動はなさそう。
ちなみに低ダで固めようとすると、JAなどに合わせられて同様に乙ることになる。
可能性があるとすれば、超ジェノや轟天焦などでの暗転返しか4D?もしこちらが後光りで吸われるようなら無理だし、深角度カカトの密着から4DでFアルマゲが躱せるか自信がない…
仲間の協力がないと検証もできないな。今日は無理だ!

641名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 17:43:05 ID:/uaTHl/60
大工町のやつフルループじゃなくね?レシピも安いほうだしAFの時のゲージも少ないし
最後ホミゲ1本残してたし
まあそんなゲージいっぺーある状況でさらにフルで決める機会なんて同レベル戦じゃありえねーのはわかってるけどな。

642名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 17:55:10 ID:n12nbjbcO
やっとこさ1番簡単なカカトループがそこそこ安定してきたレベルだけど
カカトの練習してたら土キラと時カムイにボコボコにされたぜ

キラの方は俺が読み負けまくって超投げくらいまくったのが原因なんだけど
カムイは何していいのかわからない……

643名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 18:36:38 ID:nqTsNSTk0
鴨音のリリカってサブっしょ?
あれだけ動かせれば十分だと思うのだが。というか俺よりすげぇw

644名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 18:40:17 ID:lkq.eYRU0
カムイは、とにかく斜め上からガン攻めがお勧め。
攻めてる間、相手は4D逝斬を狙ってくるからがんばって読もう。

相手のガトガード後の吐切が飛んでくるから低空ダッシュに引っかかるので相手を様子見
アルカナが雷の場合見てからダッシュ相殺で攻める。

地上では、立ちB当たり置いといてHITしたら距離によって2C繋ぐか低空固めへ

空対空は、上りjAが有効HITしたらjcしてエリアルか超ジェノからカカト。
相手飛んだらこっちも飛んでjBばら撒いてもいいと思う。
地対空は、2Bでやるか4Bで総裁狙ってカカト

基本こんな感じで戦ってる。
俺もこれ以上わからないので、なんか意見ください

645名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 20:04:31 ID:75VE7/tk0
2A→2B→2C→6HC→5A→5B→カカト〜ってあるけど

2A→2B→2C→3HC→2A→5B→カカト〜にすると2C当てた時に相手との距離が広くても拾える

3HCと6HCって性能違うよね
3HCのほうが速くて、遠くても2Aで拾えると思う

勘違いじゃないと思うけど勘違いだったらスマn

646名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 20:16:04 ID:8.wtX74E0
>>645
GJ、試してみるわ
きら様を安定して拾えるようならかなりおいしい発見になるかも

647名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 20:41:53 ID:7AQFADkY0
>>641
時間的にわざと切った様にしか見えなかったんだが…

648名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 22:32:25 ID:uxLDdW2s0
自分には

このまま続けても殺せそうに無いから一本HG残して次のコンボで倒すって意図が
あった

最後のカカト二回がつながっていないことからこのまま続けてもグダグダになる
と思って叩き落とした

最後にホーミング一本残している+アクセル出してるのでAHCダッシュN投げで
勝負を決めようとしていたのかな?と想像

649名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 22:33:46 ID:2nm3ieqI0
>>647
5Cで終わりだけならわざと切ったって言えるかもしれないけど
その後のアクセルを見ると・・・

明日フルループ頑張って練習してくる。
魔でのロジックは私なりにこう考えている。
自分:ダメUP&精神ダメ、相手:不愉快、ギャラリーから見れば・・・魅せコンボ

650名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 23:20:25 ID:4ZgldvA2O
今日Aジェノを対空で使ってみたんだが中々良かった。気持早めで出してA連打で相殺狙いからエリアルが結構決まった。何気にAジェノが普通に決まったら超ジェノが視認から入るし

651名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 23:37:50 ID:4pz0mXPMO
別にリリカに限ったネタじゃないが今日は6628入力でのハイジャンプキャンセル低空ダッシュを試してみた。
低ダから攻撃を遅めにだすことで相手側に向いた攻撃が出るからめくり弱いキャラで使えるんじゃないかと思った。
うまくやれば中央でも固めからめくれる、その後繋がるかは微妙だが。
もしジャンプよりも早く低ダでるなら相手地上くらいの低空ループできるんじゃないかとか、ハイジャンプはなんか移行モーションでガードできる噂を聞いたからなんかに使えるんじゃないかと思った。
このゲーム先行入力怪しいからもっとAHC関連がもっと伸びるんじゃないか思う。
長文失礼、既出ならスマン。

652名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 23:47:55 ID:dlhl.B/60
>>651
ん?2866じゃなくて6628で出るの?それだけ先行入力が効くってことかな?
ハイジャンプ移行モーション中にガードできるってのはふじいスレで検証されてたね。
地上での相殺発生後は、ガードできないけどハイジャンプキャンセルでガードできるらしいから
リリカでも何か使い道はあるかもね〜。

653名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 23:52:27 ID:nWEiwTg20
ハイジャンプに限らず、このゲームの最低空ダッシュの出し方は668or9
9N6とかで出る人は無理に使わなくても良いけど、超安定

654名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 00:45:33 ID:klxw2JoA0
HJG(ハイジャンプガード)の活用ネタとしては
きら様の2A>(チェーンじゃない最速2Borきらバス)の2択に
HJG入力で両方回避可能、ただしタイミング次第で飛んでから2B食らう

655名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 00:58:11 ID:A2jFgzcA0
>>653
感謝。
7N4は問題ないけど9N6は全然安定してなかったので試してみる。
2149とかでフリップスルー最速で出るもんな。
そりゃ低ダも出るか。

656名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 01:17:51 ID:2Io2Pnl.0
>>642
風アルカナだけの嫌がらせ
HJからJやダッシュで位置を調整してほぼ真上かめくり気味にJ攻撃
ガードされたら崩すなら攻めればいいし、もっかい2A、2BでHJcしてもいい
地上で位置をずらされたら一回分の行動のこしておいて、逃げて再度(r
追っかけられた場合はGC6Dで無理やり距離を離す、また(r
カムイは空中で上に攻撃判定があるのは逝斬ぐらいだからそれには気をつける
地上の立ち回りにはつきあわず、無理するならダッシュ2B置くぐらい

あと時アルカナの6Dは転移後の距離が近ければ2Aが確定するから
使ってくるならよく観て確実に反撃すること

657名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 02:04:24 ID:uv1HmlxI0
相手が時の場合は中〜遠距離で2A連打とかやってる俺
感覚的にはブランカのローリング警戒するように屈弱P連打するザンギの気持ち

658名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 02:40:12 ID:PAjm6NWw0
>>642
ウチのホームのカムイはあんま強くないから参考にならんかもしれんが
中距離で適当に立ちB振って相殺したら
しゃがみB→しゃがみC〜ってやると大体食らってくれる。

659名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 02:58:17 ID:JqhssGp60
カカトヒットした後に相手がAF発動したら停止よりQAするといい感じだね

めくりも狙えるし、もし攻撃喰らっても空中喰らいだから安めで済むことが多い

QAで裏回って超ジェノ→2HC→5Bカカトとかおもしろかった

660名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 04:30:54 ID:OPUJ.2XE0
はぁととか空中でもやばいぞ

661名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 04:31:27 ID:iSDpWM0Q0
今日初めて闇このはと戦ったんだが……えーとなんつーか、
勘弁して下さいorz 

5Bが当たらないとかそんなレベルじゃない気がしてきた…。
まず空中判定が恐ろしく強くて、カムイにさえ対抗出来た
こっちの登りA.B.Cが相手の低ダにバンバン引っかかる。
空中戦諦めて地上の立ち回りでかく乱しようとダッシュ2Aを
2発ほどばら撒いたらスライディングに一方的に負けて空コンとか。
さらに何がツライってギーァ設置がキツ過ぎ…。上記のスラから
空コンC締め>ギーァ設置>(ここでこのは着地)起き上がりにギーァ開放>
(ギーァ警戒orギーァガードで動けないヘタレな俺に)3C・6C最大溜め・
低ダB・ダッシュ投げetc……。

ヘタに画面端から抜けようとするとこっちの攻撃に合わせて時間差ギーァ。
(この間このはがバッタしてるから始末が悪い)時間差ギーァが引っかかったら
空中から空コンC締めでふりだしに戻りましたとさ(T-T)ガン待ち風リリカで
なんとか7回目の乱入で勝てたけど、正直勝った気しねぇッス……。

662名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 05:14:08 ID:57hc3cvM0
キャラ対のアルカナとか決めてるのある?
俺のを書くと、
トキィ・・・ビットが機能しやすいからほぼ水。たまに雷。イヤンな感じだったら魔で毒ループ。
サキ・・・リア暗転返し用に火。
それ以外・・・大抵魔。崩しが足りないと感じたら風で。
ホームに居る目が付くのこの2キャラだけだ・・
強いこのはとやらと一回でいいからやってみたいよ。

一回でいいよ。怖いから。


>>642
っつーわけで水いいよ水。
ビット3つも付けたらトキィの攻撃なんて気にもならない。
相手のコンボが途中で途切れるのいいね。
なるべくビット1つは維持すればかなり楽になるよ。
相手の攻撃がビットに当たったらそこから2B差し込んでループ。
ゲージもビットにガンガン回して主導権を握らせない。
正直ビット無いと地対地はかなりキツイと思うから付き合わない方向で。空対空を意識。
JAが結構使えたと思う。当たったらジェノカスからループかJC〆てビットで。

こんな感じでいつもやってる。
キラはやったことないから分からないけど、攻撃範囲広いしこいつもビットが機能しやすいんじゃないかなぁ。

663名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 08:12:19 ID:y1BTGNRYO
>>662
俺もカムイには水だね、リリカ自体水と相性良いしカムイにも水が良くてかなり機能するね
このはには風、チャンス掴むまで空中でチキガしつつヤバかったら6Dガーキャンで間合い離す、遠距離でソニック出したらホーミング使って画面を跨いで逃げつつ竜巻置いたりまたソニック出したりの待ちだね、リリカが空中戦で勝てるポイントは相手の空中攻撃にバックダッシュJBを合わせる事くらいだね、後は地上の2B→2Cに4Dガーキャン合わせたりとか立ち回りで相手が低空でアルナカ技を出すところにカカト合わせたりの事故待ち気味だなww
リリカは闇このはより水このはのがキツイんじゃないかな?

冴姫はリア返し
きらは飛び道具が機能しやすく、C技は見てから無敵技で切り返せる為
頼子は同じく飛び道具が機能しやすいし、突進に無敵技で割込めるから遠距離でアドバンテージ取れる、近距離ならリリカ有利だからね
以下の理由で三人には火
残りのキャラにはまだはっきりとアルナカが決まってないww

664名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 08:19:47 ID:B7toghRYO
魔のたたき付け入れ替えからの拾いが出来ない
高空じゃないと無理?

665名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 09:33:36 ID:69nPxO6g0
現状一番対策取らないといけないのはこのはかもね。

俺は近距離の崩しの一つとして相手がしゃがんでる状態で、
2B>5B(この5Bはスカる)>5C(暴れ潰し、敵の下段攻撃によってスカってあたる)
前ガーキャンされても立Cからの相殺だから、2Aと2Bやった後に超ジェノとかできる。
っといっても相殺合戦はこのはに分があり過ぎるが。

低空ダッシュで攻めるのは奇襲程度だと思う、こっちの選択肢は空対空でも負けるし
そんなリスク背負わなくてもしゃがんでりゃいいわけだし。

地上硬め>AHC>2B〜 or 地上硬め>AHC>N投げ

とりあえずこれだけで近距離はそこそこやれると思う。

闇このはは4Bと、後ガーキャンが結構使える、ギーアは簡単相殺できるから
そこから読み合いだけどね。

666名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 09:38:13 ID:H.Jv12BkO
キラに水使ってもビット突き抜けるときあるし。前もそんな話かいてあったような。
俺はキラには雷使ってるなぁ。

667名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 09:42:17 ID:Y4loOBJoO
ガード硬直中にも先行入力きくらしいから44281(1P側で)とか入力したら
低空バックダッシュの無敵とハイジャンプ移行フレームでガードの二択逃げでウマーなんじゃないかと妄想してみる。

668名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 10:07:01 ID:d6qOl6K60
きらの2Bでビット全部壊れるってのは、大工町のきら対このはで見れるね。
雷リリカはどのキャラが相手でも万能に機能するよな。

669名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 10:38:43 ID:tZe.YXUk0
このは6Cはリリカの通常攻撃で当たる技が2Aか5Cしかないという事実
2Aは当たるっていうか相殺だがな

JCもすかされたときは泣きたくなったよorz

670名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 15:13:13 ID:NuXdl4ps0
始動技ヒット時
立C→カカト

立C→スラ→カカト

ってどっちがいいんだろ
あと↑の二つは立Cが当たれば距離関係なく必ず繋がる?
今日は立C→スラをひたすら練習したけど安定しませんでした。
出たり出なかったり。誰かコツを・・・!
立Bカカトは出るのになんでC→スラは出ないんだろう・・・。
アクセルだけ出てスラがでねー。

671名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 15:22:41 ID:IkyzhQUsO
C>カカトだと最初に2A>2Bとかがないと飛び越える。
このはには当たらない希ガス。

672名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 15:55:36 ID:Jiu81j.sO
全然関係ない質問なんだけど、このスレのサブタイの元ネタって「君が泣くまで蹴るのをやめない」だよな?
これの元ネタってなに?

673名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 15:57:53 ID:M0//MKB20
殴るのを、だ。ジョジョ第一部

674名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 16:08:44 ID:FEtglgZ6O
このはの2B見てから超ジェノ安定じゃね?

675名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 16:33:43 ID:LpX2HKPYO
過去に出てたけどリアファイルって暗転見てから4Dで返せるんだからわざわざ対策練る必要無くない?

676名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 16:38:24 ID:MAr9x2yA0
>>675
返せねえよ

677名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 16:46:32 ID:ecHJdIaQO
4Dしても前進するから当たるじゃん

678名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 16:55:05 ID:Jiu81j.sO
>>673
ジョジョかwどうも。
あやうく考えるのをやめるとこだったw

679名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 17:03:14 ID:iHxf/LN.0
4DからASBを入れ込んだりしてもダメかな?

680名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 17:06:55 ID:H.Jv12BkO
5Cスラはずらし押しをすこしゆっくり正確にすればでると思うよ。

あとスラを挟むのと挟まないのはしゃがみくらいか立ちくらいかの違いじゃないかな?

681名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 18:07:17 ID:2Io2Pnl.0
>>659
昇り途中だとガードできない時間があるみたいで
カムイとか逝斬でしねる可能性がある、たまにはとめたほうがいい

682名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 18:54:01 ID:wAUB9UBc0
>>670
スラ挟む方がいい
安定構成だから

683名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 19:16:57 ID:2Io2Pnl.0
このはにめくりから …<5C<スラからカカトが当たらなかったんだけど
どんだけ判定小さいんだろ

684名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 19:41:59 ID:oxaSFHFAO
リリカって立ち回りどんな感じですか?
基本待ちで対空に2B、4B、超ジェノカス等からカカトに持ってく感じなんですが、対地や攻める時何振れば良いか解らないので教えて下さい。

685名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 21:52:45 ID:GYemVWs.O
俺は基本的に待ちは嫌いだからガン攻めだな。
低空ダッシュからJBとJC振りまくってるだけだからこのはの格好の的だろうな(笑)

686名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 22:11:29 ID:mkOt4BII0
私もガン攻め型かな。
ペース持って行かれたら自分のターン回ってこない・・・。
魔と雷を相手によって変えてるんだけど、基本は魔。

2A>2B>... で 
>>685さんと同じようにJB振ったり(JA>JB...ってすることのほうが多いかな。)
2A>2B>アクセルB>AHC>ダッシュ2B...(雷の場合はダッシュ長めに)
(魔の場合)ホーミングゲージが有り余ってたらロジコンからAFつける。←ネタなのかな・・・
(雷の場合)画面端まで持っていって叩きつけ>雷設置>6Cor3C溜め、相手動きそうだったら雷開放

>>661
今日も闇このはにボコボコにされて来ました・・・。
2A>2B>2C>AorB疾風 の最後の疾風って防御したら不利になるんですね・・・。
疾風来ることを1点読みして2Cで4DGCしまくったけど、どんどん萎えてくる。
AF暴発してしまった時にこのは落としされたんだが、台揺らしすぎだし。
愚痴ってすまなかった。
最後に・・・このはには風がいいと思う。

687名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 22:18:45 ID:S0ikBXG.0
カカトループできねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

688名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 22:54:26 ID:XmwAMNVc0
>>628の方も言ってるけどはぁとの5B>5A対空に全く歯が立たない。
知り合いに頼んで色々カチ合ってもらったけど相殺しちゃったらジェノカスしか勝てず、
こっちの低ダからのJA>JA JB>JA JC>JAも全て5B相殺後の5Aに負ける。
これは他キャラにも有効な部分が多いのかこっちのゲーセンはぁとこればっかりでかなりきつい
リリカとしては低ダからの攻めが出来ないだけでかなり苦しくなると思うんだけど、はぁと戦をこなしてる人はどう捌いてるのか教えてください…

689名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 23:03:59 ID:Pig0C8Jg0
自分のターン握るまでひたすら6Dで仕切り直し。ゲージ使い切るまでに握れなかったら貯まるまで逃げ。

って感じでキャラ毎の崩しとか固めの対策考えるのがめんどくさいから常時風一択なんだけど、
やっぱり色々使い分けたほうがいいんかな…

690名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 23:07:07 ID:obToFEusO
>>688
相殺>EXジェノって暗転返しの昇龍で返されない?
自分は5B対空キツいと思ったらチキガから飛びこんで5Bされたら4D狙いで、何にもしなかったら着地下段or投げとか狙いますね

691名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 23:11:27 ID:2Io2Pnl.0
>>688
別に無理に空中から攻めなくてもいい
ハート様の通常技でリリカの2Bに勝てるものはほぼない
そりゃ下段技にはかち合うけど、リーチ差でまず勝てる
となるとハート様側としては地上でこれを徹底されると
飛び込みや読みりぼんびーむなんかの行動でないとダメージ取れない
空中戦ではほぼ五分だし、一方的には負けないから
2Bを意識させつつ崩せるかどうかが勝敗の分れ目
対空で落とされやすいのはパターン読まれてるのでは

692名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 23:21:48 ID:XmwAMNVc0
>>690-691
レスありがとうございます。
ジェノカスは暗転返しで負けまれました。
やはりお二方の仰るように根本的に5Bにと相殺しないor5B対空をさせにくくするのがはぁと対策のーとなるんですね。
パターンはほぼ間違いなく読まれてました。言われて後悔するこの未熟さ。精進します。

693名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 23:30:56 ID:d6qOl6K60
長文書いてる間に話が終わると悲しいよね orz
まあ、はぁとの5Bは上半身にしか相殺判定ないから
いつも低ダしてるところで、ディレイ2Bなんか振るのもいいと思うよ

694名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 23:31:51 ID:Ee2DqbV.0
例えば空中ダッシュで攻め込むにしてもHJ空中ダッシュにして裏からJB当ててみるとか、
ジャンプキャンセルからホーミングしてタイミングずらしてみるとか、
それだけで5B一点狙いってのはしにくくなる。
相殺、ガードしてくれればいいけど、何もない空間で5B振ったらフルコン確定なんで
そういう状況だとはぁと側が思ったら5Bも気軽に触れない。
ああここで攻撃くるなと思われたら振られてしまう。

相殺ジェノカスについては、少し遅めに暗転すれば5Aに差し込めるとは思う。
が、その時に5Aと相殺しないかどうかまでは保障しない。
最速で暗転(相手がまだ5Aを振ってない)タイミングだと凄昇竜で反応してくれればまだいいが、
4Dで避けられたら死が見える・・・

695名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 23:50:23 ID:XmwAMNVc0
>>693-694
レスありがとうございます。
返信速度の思慮が足りていませんでした。申し訳ありません。
対5B対空は絶望的だと思っていたのでとても参考になります。
もし、よろしければ693さんの文を拝読させていただきたいのですがお願いできませんでしょうか?

696名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 23:53:42 ID:bU6OSXrAO
俺も今日はぁとの5Aに負けまくったんだけど、やってて
フリップスルーでもタイミングずらせそうだなって感じた。
今日は試せなかったから今度試してみる。

697名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 23:55:21 ID:oxaSFHFAO
>>685
>>686
ありがとうございます。
てきとうに飛びこんだりしてみるかも。
めくり位置ではブッパカカトとかw

698名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 23:57:09 ID:wAUB9UBc0
>>694
その状況では間違いなく5Aと相殺する。確認済み

以前も書いたけど5B相殺後は空バックダッシュ逃げで安定だと思う
圧倒的に不利な位置状況で無理して攻める事もないし

699名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 00:20:34 ID:kEiDVhbc0
>>695
いや、謝る必要なんてまったく無いわけだが。
さっきのはもう消しちゃったけど、そもそも低ダがそこまで重要じゃないと思う。
このゲームはスピードがそこまで速くないから、低ダ見てから対応しやすいってのもあるし。

リリカの場合は2A、2Bが優秀だし、ダッシュも早くて長いから地上でも攻めれる。
上をとる場合は、低ダじゃなくてノーマルジャンプキャンセルからホーミングも試してみて。
こっちの方が遅い代わりに、行動の自由度が高い。

つーか皆に聞きたいんだけど、リリカでそんなに低ダする?(バックダッシュは別として)

700693:2007/01/15(月) 00:22:05 ID:kEiDVhbc0
ああごめん。
ID変わっちゃったか。

701名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 00:31:02 ID:hMKKFQ6U0
>>699
ほぼ全くと言っていいほど前方低ダ使わない風リリカだけど
J2Dやらシキリスやら色々使えばそれなりに立ち回れるギガス
低ダしても返されることって結構あるだろうし

702695:2007/01/15(月) 00:32:42 ID:NJoJwzYE0
>>699
ありがとうございます。
どのような因果かはわかりませんが、私は結構低ダしてしまうので地上戦を考えてみます。

703名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 00:53:17 ID:zWdkFSyQ0
カカトってAF以外抜ける方法なし?

704名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 00:58:07 ID:dSLqXuKcO
そりゃあコンボですから

いきなりどうしたの?

705名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 01:01:25 ID:TAjzbiuY0
D受身でも無理なので抜けるにはAFしかない
AF抜けするならカカト後の5B前がオススメ

コンボの開発によるダメージ+安定性うpと
地上戦の要となる2A2B等の性能の良さのおかげで
じわじわと上位キャラになりつつあるね。とにかくカカトへ繋げ易い。
皆のリリカ研究の成果が実りつつあるなぁ

706名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 01:03:27 ID:zWdkFSyQ0
やっぱり抜けられないのか
どうやら俺がヘタレすぎて出すの遅れてるだけみたいだぜ!

707名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 01:05:32 ID:5TGN/1Z.0
でも崩し難いのと入れっぱに弱いのは相変わらずだなあ

708名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 01:24:52 ID:U/Qu5U6w0
最近N投げ通用しないしね。

709名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 01:41:38 ID:VfQ/uGr2O
>>699
素で低ダはほとんどやらない、2Bと5Bからの低ダ連携もきら様以外にはそんなにやらない、固めはAHCが7割で低ダ2割でその他1割

>>705
5BにAFしてカカトに空中超必で反確取れるキャラのが多くない?

710名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 02:16:07 ID:HXUNIsoY0
>>707
雷で溜め3C>雷ズドーンの崩しはかなり嫌らしいと思うんだが
慣れたら普通に対処できるレベルなんだろうか…

711名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 02:53:31 ID:32FKmzIUO
>>710
俺は雷重ねられたら無敵技をいつでも使えるように注意しながらガード
雷発動前に溜めたら無敵技
溜め前に発動されたら4Dを意識するだけでも大分違うんじゃないかな

712名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 03:26:30 ID:TAjzbiuY0
>>711
起き上がり雷重ねの事ではないと思うよ。
710が言ってるのは最大溜め3C>632146Dの崩しの事でしょ

713名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 03:43:02 ID:TAjzbiuY0
>>709
レス忘れ。5BにAFして空中超必ってのは考えてもなかった

714661:2007/01/15(月) 03:55:14 ID:mQpa9JB.0
>>663
どうもっす!参考にさせて頂きますm(_ _)mやっぱ待ちしか
ないんですかね。^^;自分は風でガン攻めという無謀な特攻リリカなんで
AHC事故からのコンボダメージが毎回痛いんです…。でも本心は
攻めから崩したい俺ガイルorz入力精度もっと上げないとダメだな……。

>>665
このはと相殺合戦ガクガクブルブル…!ようつべにギーァ重ねからの
固めを超ジェノで一方的に勝ってる動画あったな、試してみよ。

>>685-686
ガン攻め仲間ktkr!!でもこのははマジで攻めにくい(自レス参照>>661)
>>686さんの、2A>2B>アクセルB>AHC>ダッシュ2B…に入る前の低ダJA>JBが
しゃがみ相手に決まりにくく、↑のAHC中にほぼ2Aで差し込まれる…orz
疾風突きも性能良すぎて割り込めないし…。くそ!耐えるしかないのか!


…今日も3時間ほどリリカ動かしてきた。稼動以来1日も休まずリリカ
使ってて、ようやくここへきてある程度思い通りに操作出来てる実感が
あります(^O^)某板でロケテ後の感想で大半が「操作が難しい」「中の下」
と書かれてた中に「このキャラは絶対に弱くない、今後研究が進めば
間違いなくトップクラスになれる可能性を秘めてる」っていう書き込みが
あったのをふと思い出しました。自分は相変わらずこのはもカムイも
サキも苦手でフルボッコされて乙、も毎度の事ですが今後もキャラ変え
する事はないっス!キャラ性能以前に、使ってて楽しいし、なにより
可愛いwwwww「ねぇ、楽しませてくれるんでしょ?ヨ・ロ・シ・ク♪」

……スマソ、ちと熱くなってもた。引き続き攻略スレをお楽しみ下さい↓

715名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 03:58:54 ID:TAjzbiuY0
熱くなりすぎ。



だがそれがいい

716名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 06:17:45 ID:VfQ/uGr2O
>>713
とりあえずリアは確定するね、過去に逝斬でも斬られた方がいらしたような…

>>714
まだ参考になるレベルじゃないよ、このは戦はマジでよくわからない、風は事故ると終わる、でも待ちと逃げが強いからワンコンボ決めればかなりいける。

717名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 07:31:08 ID:E5M.psVQ0
きら様に至近距離ぶっぱ風アル超からAF>ヴェルテクスまでつながったぜ
わほーい
まぁリリカじゃなくてもできるんですけどね・・・下Aから入れたら多分カッコいい

風の6D、2D、ブレイズ、3段エリアルはすごく使えるが、ちょっとアルカナ探しの旅に出ようと思う
開幕からずっと風だったけど・・・やっぱリリカは事故覚悟で切り込まなきゃきつい

718名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 07:43:29 ID:1GGyrLRs0
2c
疾風
4d乙

719名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 07:53:12 ID:VfQ/uGr2O
それは既出じゃ?

720717:2007/01/15(月) 08:52:00 ID:E5M.psVQ0
あ、ヴェルテクスじゃなくてアブ・オレオだった
まぁどうでもいいですね

721名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 09:00:55 ID:RNgif4v.0
はぁとの5B相殺はジャンプCで結構勝てる気がする。
2B>低空ダッシュA>Bにするとほぼ相殺されるんでCに変えたら機能した。
たぶん相殺タイミングが変わるんだと思う。
あまりにも勝てまくれるから、はぁと側は相殺やらなくなってたよ。
当然2B>AHCの地上固めも混ぜないとタイミング合わせられちゃうけどね。

722名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 09:19:58 ID:TJukVdiE0
>>721
JCはめくりで狩ろうとしたら相殺もせずに負けたw
どうでもいいけどアレって別にタイミングとかないぞ?
5B押されたら発生終了まで相殺

723名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 09:34:14 ID:YrcUDlnIO
>>722
めくろうとしたからじゃないの?低空ダッシュして即出す感じでやったら俺も良い感じに機能したよ〜♪

724名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 11:02:11 ID:PgVjOuog0
3 :名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 02:35:49 ID:WP3.Yg7w0
通常技解説はまとめサイトをご利用ください
カカトロジック、ロジコンについては3スレ目の>649以降参照

以上


ってあるんだけど、過去スレってどこにあるん?

725名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 11:16:18 ID:TAjzbiuY0
お前はTOPページ内にある過去ログ倉庫の文字すら見えないのか

マジレスするとまとめサイト内にもロジコンのレシピと解説が載ってる。
リリカ使ってるならまとめサイトもこまめにみておくと吉

726名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 11:17:01 ID:oAgFx6LE0
板のトップページを良く見てみるんだ
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33739/storage/

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33739/storage/1167383901.html#649

727名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 13:12:27 ID:XIYkaQKEO
はあとやサキの5B>低空攻撃が雷の相殺以外で全く返せないんだけどどうすればいいの?

728名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 13:29:32 ID:kEiDVhbc0
超ジェノ

729名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 13:34:16 ID:5TGN/1Z.0
困ったらGC4D超ジェノ2HCでお茶を濁すしかできない俺

730名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 14:26:35 ID:kE4Zzhx.0
>>727
全部ガードする→相手投げに来る→投げ抜け で逃げれると思う。
まあ俺なら低空攻撃ひきつけて超ジェノぶっぱするけど。

731名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 14:26:53 ID:CCxvUbwsO
だがそれが重要なんだと思うがね。
相手に好き勝手に動かれないように反撃の手を見せておくのがいい。例え当たらなくとも、狙われてるという意識だけで相当やりにくくなる…はず。

732名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 14:58:15 ID:apwFfH1A0
いまだに動画でフルロジコンしてるのって無いよな
どっかでミスるか妥協するかのどっちかしかない

ものすごく簡単なら問題だったけど、ちょっとスキルいるからありだよなw
90%出来る奴は結構いると思うけど100%出来る奴はそういないだろう

733名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 15:24:16 ID:r5QATk0IO
野試合で魔アルカナで入れる事あるが、フルかどうかわからん。
無駄にネタとして精神ダメージ狙っているのだが、
超ジェノ2HCからカカト開始>4回目に6HC>B>低超ジェノ>2HC>AF>2A>5B>カカト…
あってるよ…な?

734名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 15:39:30 ID:N0dV8CFEO
どっかで地上超ジェノでも出来るとか書いてあった気がするんだけど、いつも復帰されるから低空じゃないとダメなんかな?

735名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 15:46:57 ID:MVA2f2/Y0
いやいや普通に低空で大丈夫だよw
俺も最近毒ロジコンフルで入れないで、HG一本残すようになってきた・・・

736名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 15:53:21 ID:hjFunsQ2O
>>707
いれっぱに弱いってのは、上いれっぱで固め時チキガに移行されやすいって事?

737名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 16:02:23 ID:Qt1MD.r2O
>>734
地上でも受身はされないよ
されたとしたら6HCがちゃんとでてない可能性が…

738名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 18:29:29 ID:b/EWd/NA0
最近アルカナハートを始めてリリカを使い出したのですが
5B>カカト>AHC>5B…のカカトループが安定しません。

具体的には
①カカトの後のACH>5Bが当たらない(相手が高くて5Bが空振りする)
②5B>カカトが5B>AHCに化ける
の2つの壁にぶつかってます。

①は単純にタイミングなので繰り返し練習するしかないと思うのですが、②の方が何が悪いのか分かりません。
入力は236A(Aホールド)ずらし押しCで、生でやればキチンとカカトが出るのですが、5Bから出すとなぜか高確率でAHCが出ます。
AHCに化けないコツなどあれば教えてください。

739名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 18:37:18 ID:dSLqXuKcO
悪いがやり方がわかってるなら…

経験を積むしかないと思う

740名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 18:39:27 ID:ulXuF6joO
サブにしようと、はぁと様でデヨループの練習してて出来るようになったら、カカトループが安定しなくなった俺が来ましたよ

それにしてもデヨループ簡単だなw

741名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 18:40:54 ID:ZRW7T1Y.0
>>738
そのあたりの質問は過去に再三再四出てるので出来れば過去ログ読んで下さい。
このスレにも既出だったと思う。

で、一応ゆっとくと1は5Bが遅い。ACとBはタタンの感覚。
2は要練習。あせってずらし押しが上手く出来てないだけ。

誰かカカトに関するQ&A作って誘導してくれないかなぁー。

742738:2007/01/15(月) 19:14:35 ID:XIPahSSI0
即レスありがとうございます。
①に関してはなんとなく自分でも原因が分かるのでいいのですが、②の方で原因が分からず困っているのです。
一応このスレの過去ログくらいは「カカトループ」で検索して見ましたが、私のように”カカトがAHCに化ける”という人が居なかったので・・・

テンプレには最速でAHCは出せないってあるし、Aずらし押しCも同時押しになっていないのを友達に確認してもらいました。
わざとAHCを出そうとしてもAを離さない限り出ないし、全く訳が分からず質問させていただきました。
カカトがAHCに化ける原因をどうしても探りたいのでお願いします。

743名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 19:26:44 ID:lYzEHzZM0
リリカ使いじゃないけど
同時押しって多少ズレてても認識されるから、それが原因だとオモ

744名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 19:30:35 ID:hjFunsQ2O
>>742
カカトがハイプレに化けるのは、ずらしが同時押しになってると思う。
アクセルスライドに化けるのは過去ログに載ってる、てかオレが書いた。化ける原因と化けにくいコツを
①は最速でできてないか、5Bが4or6Bになってるかのどちらか

745名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 19:31:59 ID:TABMErgQ0
前スレであったような。ずらしじゃなくて同時押しになってますね。
Aが押しっぱになってるとずらしてB押しても停止になることがあります。

生だと優先順位がカカト>停止ですが、キャンセルして出すと
停止の方が優先されてしまう模様です。

実際にまとめにループのコツ置いたほうがいいよなー と最近やっと
理解してきた初心者が言ってみる。

746名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 19:52:14 ID:Ha2IlTn6O
立ち回りと言うか、カムイ相手に切り替えせずぼっこぼこにやられました。切り替えしにどの技が良いのかタイミングとかが解りません。
しかしなめられたというか、こっちがぎりぎりなると攻撃してこなくなったのでお礼にロジコンしてやりました。感謝してます

747名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 19:54:52 ID:2vi8LotI0
ttp://www.youtube.com/watch?v=0GAzeSE3iOE&mode=related&search=

カカト食らってるやつの気持ちも考えろー だって

748名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 19:59:49 ID:CCxvUbwsO
そうか?漏れは今イチ不器用で中指を下げると同時に人差し指と薬指を上げるなんてできないから、ACホールドしたままB押してるが最近は失敗なんてほとんどしないぞ。
タタンのタでAC、そのままタンでB。全押し状態で5Bになるわけだ。で、全部離してAずらしCでカカト。
思うにコマンド合ってるのにBが当たらない人はBが遅いかカカトからのハイプレが遅いかのどちらかしかないと思う。
タタンで押してBが出てるのに当たらない人はハイプレのタイミングを見なおしてみよう。

749名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 20:02:39 ID:CCxvUbwsO
>>748はどこかで読み間違えてるので、最後の一文だけ参考にして。
ほんと、ゴメン。

750名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 20:06:52 ID:ZRW7T1Y.0
>>747
嗚呼、生カカト…(´・ω・`)、って悲壮感漂う一言にふいたwwwww

751名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 20:24:32 ID:kEiDVhbc0
>>748
つーかABC全部押したら、AHCした瞬間にAF発動するんじゃないの?

机上の空論の動画はホント見てて面白いな。
実際ゲーセンでこんな集団いたら、ウザく思ってしまうかも知れんが。

ところで、カカトの攻撃判定発生前に相殺判定があるのは既出?

752名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 20:53:14 ID:JyrsQJ920
そういやカカトループでの生カカトって5B>カカトとどれくらいダメに差あるんだろか。

753名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 20:55:56 ID:ZRW7T1Y.0
>>751
えーとコンボ中?だったかどうかははっきりしないけど、何かしらの自分の行動中には割り込みAFは発動しないはず。

俺の場合、通常攻撃AHCダッシュするときに236ACだとカカト誤爆することあるから236ABCでAHC使ってる。
ゲージたまってると超ジェノでちゃうけどAFは出ない。
ただし相手がこっちのAHC中にガーキャンとかすると236入力してるはずなのにAFが発動する

んー。何かしらの自分の入力中はAF出ないけど、行動をガーキャンなりなんなりでキャンセルさせられるとAF入力とみなされちゃうのかな?

754名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 21:50:23 ID:kEiDVhbc0
>>753
へー、全然知らなかった。
いまいち理論が分からないけど、何かしらコマンドが先行入力されてるとAF発動しないとか?
コマンド的に、「ニュートラル」状態じゃないと駄目なのかな?

確かにABC押してるはずなのに、AFが出ない事があったような気もするな。
同時押しミスってるだけかも知れんが。

755名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 22:05:16 ID:XLUeHNtsO
逆に236ACでAHCが出なくて必死に236A>ACとかやってる俺が来ましたよ

出来ればまとめサイトにキャラ対策のせて欲しい
過去ログ見れば済む話なんだけど、まとまってた方がわかりやすいと思うんだよね

まぁ、とてつもなくめんどいし、アルカナ毎に対策変わってくるから凄い量になりそうだけど

756名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 22:14:37 ID:5TGN/1Z.0
ていうかホントに236ACで即停止できるのか?とすら思う

757名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 22:43:24 ID:XLUeHNtsO
>>756
仲間がいたww

AHC使った固めにまだ慣れてなくて、立ちC>AHCなら出来るけど2B>AHCが出来ない……orz
要練習だ…

2B>AHC出来る人に聞きたいんだけど、これって硬直差だいたいどんなもん?
AHC>ダッシュ>2Aに暴れが刺さったみたいな体験みたいなのでもいいから教えて欲しいです

758名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 23:23:17 ID:vb1emY9U0
>>757
2A2Bをガードさせた後、ASF最速ハイプレだと
リリカ側に有利ってつかなくない?
自分はAHCの後最速で前ステできた時は、このはにすら暴れの
2Aや5Aを刺された事はないですね。
2A2B>AHC>2A2Bと連続HITはするけど
流石に連続ガードにはなりませんけどね。

759名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 23:29:47 ID:0y5TFR4M0
2B>AHC>ダッシュ>2Aは2A前に暴れで潰されるよ
俺AHC見えたら2A連打して潰してるしw
リリカの2Bはガードされたら間違いなく不利、近距離で2Bガードさせて
何もしなかったら相手(サキ)の2Aで反撃もらった。
多分2B>AHC後は良くて五分、若干不利ぐらいだと思って俺は使ってる。

760名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 23:29:55 ID:Suc.H30U0
>>747
みすれデブwwww には噴いたけどなw

どうでもいいけど、「かっこイー!」はリリカの声の中で一番好きだ。

>>757
2B>AHC>最速ダッシュ
これはこのは&カムイ戦で雷のアルカナつかってたらかなり有効というかこれできないときつい。

硬直は正確にはわからないけど、2A>2B>AHC>最速ダッシュのAHCの部分で暴れられても、ダッシュで相殺できるぐらい。

761名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 23:33:10 ID:YrcUDlnIO
>>760
じゃあ雷以外のアルカナだとAHC固めは得策じゃない?
これから練習しようと思ってるんだが……

762名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 23:44:40 ID:kEiDVhbc0
そんなこと無いよ。行動の幅が広がるのはいいことだ。
2Bをガードされた時の選択肢がひとつ増えるんだし。

俺は、通常技(密着)→後ステ停止→2Bなんてのも使う。

763名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 23:51:02 ID:0y5TFR4M0
>>761
暴れ潰しをやれば使い易くはなるが、雷・水以外だとリスクでかい。
水の超必投げなら暴れ吸うよw
立C2段からやれば相手の暴れには潰されることなく固められるけど
1段目に4Dやられるとまずーな状況に陥り易いw

764名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 23:51:29 ID:Suc.H30U0
>>761
762さんが言ってる通り選択肢が一つ増えるだけでかなりのプレッシャーになる。
単純に暴れる奴には相殺して、何もしないならN投げするだけでもいいし。

765名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 23:52:26 ID:XGqsaTh20
水このはにフルボッコにされてきた、カカトループが微妙に安定しない俺が来ましたよ

ただでさえ攻撃当てにくいのに、水球のせいでせっかく当たった攻撃コンボも
途中で返される始末
闇このはは闇このはで固めがうざいが、水このはもかなりやっかいだった
あれ、どうにかできんかな…

>>752
ちなみに、俺は生カカト派なんで、カカト5発入るときは入れてるが
Bヒットによるコンボ補正が多少ゆるくなる分、生のがダメージちょっと↑な気がする

766名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 23:53:23 ID:9ohmdD3Y0
2Bガード見たあとってジャンプキャンセル一択だったわ……
ほかにどんなことしてる?

まぁ今日初めてヒット確認を意識してその難しさに舌を巻いているわけだが
2A確認後超ジェノとか一回も成功しねえ 刹那の見切りだわこれ

767名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 23:55:22 ID:YrcUDlnIO
なら練習あるのみだな。皆サンクス♪
でもアルカナ風オンリーじゃちと厳しいよな。手始めに最近水練習してるんだが、コマ投げやりづらくね?きら様だとできるんだが、水でやるとホーミング出たり水出したり………orz

768名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 00:00:59 ID:7ZCe4Q2o0
>>759
まじで?
俺、このはの暴れっぽいのに2Aでカウンター取れたから
2B>AHCはガードされてもリリカ有利って確信してたw
テラハズカシス

769名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 00:21:11 ID:2EoGKIyw0
ランクスレがカカトループで異様に荒れてるんだけど
誰か低ダループとか考えてみた人いる?

770名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 00:23:13 ID:qYVZZKAQ0
足払い波動拳の感覚で2B>愛の誘導弾とかたまにやってみたり
ちなみに2B(カウンターHIT)>AHC>2Bが繋がったよ

771名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 00:28:40 ID:gr3PjM2k0
愛のアルカナのアルカナブレイズ発動直後にサイクローンストームすると
爆発中ノーダメージで技がどんどんきまった〜〜〜〜

772名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 00:29:32 ID:B9hzDHeI0
なんかランクすれひどいな。
ちょい気になったこと。このキャラで、良い低ダループはあるのかな?
wikiに乗ってるのぐらいしか知らんのだが。

773772:2007/01/16(火) 00:30:30 ID:B9hzDHeI0
ごめん。あげっちゃった・・・

774名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 00:37:59 ID:8ogwq1XY0
>>769
まとめにAHCやらを絡めた低ダループ(のようなもの)があった気がする
カカトのが安定・強い・状況いい でそっちの研究ばかり進んだわけだが

775名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 00:48:27 ID:/UqWYBZEO
2B>最速ハイプレはどう考えても有利F取れるだろ
ダッシュしないで2Bとか選択肢増やしてみ

リリカはJCがたたき付けしかないからダメージカスになるよ
実際カカト4ループなんてサキはぁとの基本コンボと大して変わらないからキニスンナ

776名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 00:58:04 ID:FWLXWnI60
5Cにジャンプキャンセルも無い、JCは叩きつけしか無い、
そんなキャラで低ダループが伸びるわけがない

777名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 01:00:09 ID:BnVQux6A0
2A>2B>AHCダッシュの後に投げ、昇りA、低空バックダッシュJBって選択をしてる。
雷ならAHCダッシュで相殺付くからさらに強いし、相手が画面見ないで常時2A暴れとかしてるやつ以外には効果あると思う。
AHC低空ダッシュJBでめくれたんだけど(相手このは)たまたまかな?

このはvsリリカは自分がメインでリリカ使ってる時もこのは使ってリリカとやってる時もこのはの方が有利な気がする。

最後に質問させてくれ。
魔アルカナで2A>2B>2C>ミルワしようとするとHCが出るんだけど、何が悪いんだろう。
初心者的な質問かもしれないが答えてくれるとうれしい。
ネタでも良いから小悪魔スパッツキャラ使いこなしたい一心。

778名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 01:02:43 ID:FWLXWnI60
多分、>>236を読むと幸せになれると思う

779名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 01:07:22 ID:jrrjg3yw0
>>777
小技を刻んで5B>低ダJBでいい感じにめくりになったから、AHCでも同じこと出来るんじゃね?

ミルワの方はコマンドの優先度がホーミング>アルカナ技だから、236ディレイDで。

780名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 01:12:48 ID:igJzPei2O
>>779
ミルワって463214Dじゃないの?

781名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 01:14:51 ID:jrrjg3yw0
ああごめん。
説明に頭がいって、技名とコマンドよく見てなかった。
取り合えずアルカナ技を出すときは、ボタンを少し遅めに押すといいよ。

782名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 01:17:44 ID:igJzPei2O
ところで
2A>2B>2C>ミルワ
の後、何するの?
拾えたっけ

783名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 01:27:58 ID:oGB1DQn.0
アルカナ技出にくいよね
多分コマンドの正確さとキャンセルのタイミングじゃないかな

784名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 01:31:36 ID:85Hju8KEO
777だが、返事あり
ディレイD意識して頑張ってみる。

魅せコンボが好きで研究したいなと思ってね。
過去のどこかに
3C>入れ替え>JB>jc…
って書いてた記憶があるのだが。
この後にJA>JB>JC>入れ換え
って出来たら2Aで拾えるんじゃね?なんて考えてる。
上の動画でもカカトルプうぜーだのって言われて萎えられても気分良くないし、違うことにゲージ使えないかなと…。

長文&ケータイからでごめ

785七死のアルカナ使い:2007/01/16(火) 01:38:50 ID:Hidxrtis0
ダメージはたいして伸びんな。
まとめにあるコンボを伸ばしたやつ。
(2A→2B→AHD)×2→2A→2B→2C→6HC→5A→6B→AHD→
6B→AHD→5A→6B→低空ダッシュjA→jB→着地、、、あっ!
今思いついたんだが、空中の相手に5C(一段目)→6HC→2Aとか繋がらんかな?
明日試してみよう。
jBのあと5B→6HCで低空ルーpを続ける。
そのあとエリアルに繋ぐのもいいが、jB→着地→5C→AHDにして、
ダウン追い討ちで2B→AHD→2A〜 →起き攻めとか。
遊びコンボですがね。安いよ。

あと火アルカナで密着から
(ちっちゃいキャラ以外で立ち限定)2A→2B→236D→2B→2Cとか繋がる。
今のところ発展する余地なし。

786七死のアルカナ使い:2007/01/16(火) 01:42:26 ID:Hidxrtis0
ごめんなさい。
ゆっくり文字打ってたらミルワの流れを切ることに、、、

787名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 02:57:07 ID:5s3g0WzA0
ところで、上りAジェノカスって安定するらしいんだが、いつやればいいんだ?
密着からのジャンプでしか当たんねえよな?

>>785
がんばれ

788名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 03:00:29 ID:oGB1DQn.0
連携は下Bを軸に
AHC下Borダッシュ下A(メイン)
アクBカカトorスラ>6HC下A(暴れスカしつつ)
4B>カカトorスラor低ダ(4Bで間合い調整しつつ)
下C>6HC(下Bのあとに入れっぱで逃げるやつに)
溜め攻撃orダッシュ投げ(ガンガード崩し)

こんなとこ?
リリカは下A×n>下B>低ダの連携があんまり強くないし
下A刻みやディレイが弱いから固有のキャンセルもってる割には
ちょっと大味になってしまうが、スラがスカってもHC可能ってのは嬉しい
投げはN投げ>HCよりも抜けられにくい横投げから低空ダッシュで表と裏の
択をかけた方がいいと思う

エアやホーミングでの選択肢はまだ研究中

789名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 03:18:49 ID:JNWOW2FQO
>>784
出来る…つかかかなかったっけ?
ちなみにJC→ミルワの後は5A→5Bからカカトループ。
3回目のカカトですでに受身とられるから2回目を6HCしてやれば4〜5割いくよ。

人様のコンボに文句つける奴なんて99%ヘタレか俺最強厨だから放置していいよ。
上手いヤツほど永久とかガード不能連携とかに寛容になる。
ランクスレはどのゲームでも大体入れ食い釣り堀とまでいわれるほどひどい場所だからあそこで言われてることなんて気にしなくていい。
俺は他キャラ情報収集(○○に新連携発覚とか)にしか使ってない

790名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 03:33:17 ID:aX16nddk0
スレやまとめサイトでAHCって何度も出てきてるけど、
なんか異なる2つの技に同じ名称使ってるように感じる。
僕の中ではAHCは通常技をヒットorガードさせたときに236ACor214ACを入力することで
その場でアクセル停止して通常技にキャンセルをかける方法で、
通常のアクセル派生の停止とは性質が違うものだと理解してるんだけど、
このスレに書き込んでる人の中にはその辺で迷ってる人もいる気がする。
派生の停止は停止って表記するとか別の略字考えるとかした方がよくないかな?

あと、まとめサイトの2A<5B<AHC最速ダッシュ<2A〜って繋がる?
繋がるものなら最速ダッシュできてないってことで解決なんだが。
むしろダッシュ挟まない2A<5B<AHC<2A<2B<2C<6HCが安定して出るようになった。
密着じゃないと入らないから実用性はないけど(きら様にも無理)。

791名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 03:43:51 ID:JNWOW2FQO
AHC=アクセルハイプレッシャーキャンセル
なのでどっちの用法でも間違ってはいない
…ていうか最速じゃないほうをハイプレキャンセル→HCにできれば良かったんだがホーミングキャンセルと被るしな…

792名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 04:07:15 ID:2o.uSISI0
今日は3時間ほどやってたのに誰も乱入してきてくれなくてショボーン…
最近はリリカってだけで放置ですか…(´・ω・`)ギャラリーはいたんだが
「リリカ使い早く帰れよ、俺達対戦したいんだよ!」的空気に肩身狭い俺。
おかげで最近は「来る者拒まず、だが自分から乱入はしない」っていう
変な概念がある…。別にCPU戦でロジコン俺TUEEEEしてた訳でもないのにー。

…そんな訳で今はクイックエア(以下QA)をCPU相手にせこせこ研究中♪
●2A>2B>5C>236CAずらし押しQA…
●2B>236CAずらし押しQA中B>以下繰り返しとかwww
●起き上がりに裏周りっぽくQA>空中バクステB…

…まあ風アルカナ固定でその他もろもろ試してはみたもののイマイチ
しっくりこないとゆーか、わざわざQA挟む必然性がないとゆーかorz
低ダくらい動作速ければ鬼性能だったんだろうが、今の所対人戦での
実用案が「カカトコンボからのエリアル移行ツール」と「AHCやHC固め
とかの速い流れ中のフェイク」くらいしかない寂しい技なので、
なんとか他のかぁっこい〜使い方ないかと考察。固めからQA中Bが
大半のキャラにめくり確定になる流れとかあればウマーなんだが……(-_-)
皆さんQA正直どうすか?え、使ってない?……Σ(´・ω・`)!!


…つかランクスレなんだあれwwwカカトおk組とUZEEEE!組がTVタックル
やってる。>>747の動画見たが「うぜーこのカカトループ!」とか
「こいつ安定させやがった」とかマジで吹いたwww俺から見れば闇このはの
固めの方が相当ウザイんだが…orz

793名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 04:20:59 ID:Nf8Au6yE0
単調に見えるのは何かと問題でしょ、せめて2ループで勘弁してあげるのが良さげ。強制はしないけど。

794名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 04:24:22 ID:DZP7Nhp20
>>793
2ループってのはHC1回はさんで8回?
まあダメージ増加狙ったってリリカ側も現実問題として限界ラインじゃね?

魔のAF発動時でもない限り毒状態でも2ループ当てたころには時間切れで毒効果切れるしな。

795名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 04:55:23 ID:pVzBNtrcO
AHCは236ACとかの最速ハイプレってことでいいと思う。
アクセルスライドハイプレッシャーキャンセルなんだから普通のアクセル>ハイプレをAHCって表記するのはまだ分かるが、
カカト>AHCは間違ってるだろ。アクセルはさんでねーし。
普通のはハイプレなり停止なりで表記すればいいとおも。
そもそもハイプレだけなんで後ろに"キャンセル"って付けるのか意味が分からん。
カカトキャンセルとかクイックエアキャンセルとか言わねーだろ?

796名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 05:30:56 ID:Xc1vUSYM0
QAは使ってるつもりだがあれだな
端より中央で起き攻めする機会が多けりゃもっと使われてただろうな
基本的には中央で闇超必とかでQA表裏とか?まあ普通のJからやるのとなに違うかったら何も変わらないが
オレは固め最中のアクセントとして、マジでアクセント程度ね
屈A>屈B>仕込みQA>振り向きJCorバクダJCで表裏とか
まあ結構見えないがあんま意味ねーっつー現実
ホミも混ぜれば見てから潰してくる奴封じにはなるがまあ微妙すぎてなんとも言えない

まあQAなんて使わなくてもホミ関連でどうにでもなるゲームだからなぁ・・。

797名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 06:58:56 ID:IlQsnNS60
>>791
まったくその通り
だからAHCにせざるを得なかったorz

AHC・・・アクセルスライド派生ハイプレッシャーキャンセル
アクセルスライドの派生技ハイプレッシャーをアクセルスライド、カカト、スライディングからキャンセルして出すことにより硬直を減らす
こう定義すれば問題ないよね?

今はこの表記で大きな問題は無いんだから、細かいことをスルー

あと何度も言ってるが、私事でまとめ更新は2月までできない
誰かがまとめてくれてテキストでも送ってくれれば何とかするけど

798名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 07:28:13 ID:/UqWYBZEO
いやハイプレでいいよ

799名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 09:13:34 ID:DZP7Nhp20
ランクスレでリリカは魔で当たり前だと思われてる件について。

毒ロジコンとか真剣に対策検討されてるw

800名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 09:40:27 ID:85Hju8KEO
実際魔との相性はいいけど、カカト自体の攻撃力UPで炎、ガン攻め水、AHC固め雷…
色々プレイスタイルはあると思うし、ロジコンで毒ダメ利用するのもそのひとつであると思う。
闇このはUZEEEって言ってる私と魔リリカUZEEEって言ってるリリカを十分に理解していないランクスレの人達は似た者かな?

801名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 09:46:23 ID:JNWOW2FQO
まぁそういう俺は魔リリカなわけだがw

実際自分で使わないとインパクトに残るアルカナの組み合わせが強く見える。
キラの土、このはの水&闇、カムイの愛&闇、メイファンの火…
中にはガチでそれがいいってのもあるかもしれんが。

802名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 09:57:58 ID:ScE48p/.0
>>752
俺も気になる。
自分で調べれたら良いんだけど今イチカカト>カカトが安定しない…

803名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 10:04:25 ID:JNWOW2FQO
ダメージは大差ない…つかHC使って2ループしたらドットレベルの差な気がする。
大きく違うのはゲージ回収量。

804名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 10:12:03 ID:qYVZZKAQ0
生カカト交えた方がループ数も伸びるし精神的ダメージも多少は多かったり?
まあこれは相手によるかw

805名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 10:16:55 ID:7jfcWpIoO
F式からじゃないと当たらないんじゃなかったっけ?

806805:2007/01/16(火) 10:17:48 ID:7jfcWpIoO
すま、>>787宛て

807名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 10:23:20 ID:tkz4vqYw0
俺は火だな。
地元は小足で暴れりゃいいと思ってる奴が多すぎるから
236236Dをひたすらぶっ放してる。

808名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 10:44:25 ID:85Hju8KEO
火の自爆はリバサやらアバレやらにさせるのは良いが、上、後ろに攻撃判定がなかったと思う。

今闇このはが連コしまくって台を占領されているのだが、試してほしいことがある。
超ジェノ>ミルワ>JB>jc>JB>JC>ミルワ
これからカカトルプに繋げないかな?
ただの魅せだろうけど、画面イッパイ使ってのコンボはワクワクする!

809名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 10:54:51 ID:JNWOW2FQO
高度足りないかも。
超ジェノ→ミルワ→JB→ジェノ×3(C締め)→ミルワからならいける…かもしれん。
後は受身の問題があるから1回目のカカトで6HCがいるかな…

810名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 11:02:19 ID:v3wkEGOk0
うちの地元なんてカカトループが出来ないから火にしてる香具師ばっかだぞw

811名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 11:38:55 ID:oGB1DQn.0
雷の632146も無敵あればよかったのに・・・暗転後に下Aで潰された
端での崩しと相殺付加しか恩恵受けてなくて微妙に思えてきた
相殺623の期待はずれっぷりはガチ

火は必殺技がイイ!爆炎投げキッス!リリカダイナマイっ!
低ダコンボ伸ばすならこれしかないんじゃないかな

アルカナ決まんねぇ〜・・・

812名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 12:11:35 ID:1bE2bwUEO
カカトループ>6HC>5B>カカト>以降生カカト……

だったら後半の生カカトって何回まで当たる?

813名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 12:39:47 ID:RYweozeE0
おい!キャラランクスレ見て来い!
カカトループ対策されはじめてるぞ!

水玉の設置を背負うらしい

814名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 12:55:09 ID:v3wkEGOk0
何を今さらって感じだが……
水玉がある状態でまともにコンボなんてできるほうが珍しい

815名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 12:55:27 ID:85Hju8KEO
水玉設置されたとして、その場所を攻撃しなければいいんだよな?
邪魔だな、そう考えると…
積極的に水壊しに行けばいいのかな?
今の所は向こうがどんな対策たててくるか楽しみだが。

私はまずこのはに対しての立ち回りと2A2B2C疾風をどう防御したらいいのか…
2Cを4DGCで避けるってのが今やってる方法なのだが、2B2Bってやられるとよけた後に刺さる。
4DGC>ジェノしたら当たらない事あるし…

816名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 12:57:45 ID:vUK9XYSo0
俺は風だから
設置は消えるの待って、ビットはソニブ投げて消してからカカトいくわ

魔は水に対して飛び道具がないってのがキツかった
CPU相手でもそれを感じるくらいきつい

817名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 13:28:41 ID:3o28e8hY0
このはに4DGC超ジェノは封印しないと事故るよ。

このはの2Bはジャンプキャンセル可能で2Cまで出し切るか、リリカの4DGC読んで
2Bを低空ダッシュでキャンセルしてJB>JCが刺さるよ。
ここでえげつないのが超ジェノやってもJBで相殺して結局空中で負ける点・・・。

まじでこのはがキツイ。

818名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 13:33:16 ID:v3wkEGOk0
不利キャラ側は事故をびびらず事故らせに行くのが基本
理論で戦ったらダイヤ通りになっちゃいますよと

819名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 13:33:43 ID:3o28e8hY0
あぁ、書き忘れてた・・・。

カカトの攻撃判定の部分には相殺判定ある・・・?
相手が相殺判定のある攻撃を振ったときにカカトと相殺してカカトがそのまま突き抜けるという現象が稀にある。

キラのアッパーは水玉全部突き抜けるのは知ってるけど、リリカでも突き抜ける技あるかな?

820名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 13:40:07 ID:GxgcrW8cO
このはの2BはHJCしかできないのに誰もつっこまないのか?

821名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 14:12:53 ID:85Hju8KEO
別に2Bをキャンセルしてジャンプしなくても
~2B>2Bと~2B>低ダJBで十分辛い、って意見は私だけだろうか。

このはが密着してきたら低ダで後ろに下がって2Bしたら辛いらしい。
このはの知り合いから聞いただけだが…。
むしろ2BしたらこのはのJBかJCかに喰われた気がするのだけど…

822名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 15:17:05 ID:JNWOW2FQO
水玉設置はそこまで気にしなくていい。
設置時間中に水玉に当たる可能性はそんなにない(画面端設置でも)し、
纏ってる時と違って致命的なコンボの途切れ方じゃないから反撃くらうこともないし。

823809:2007/01/16(火) 15:53:35 ID:JNWOW2FQO
>>808
試してきた。

地上始動で
超ジェノ→ミルワ→(2段ジャンプ)→JB→JC→ミルワ→着地5A→5B→カカト→6HC→5B→ループ〜

このレシピで入る。
両者地上からだと超ジェノの最後の1発が下気味に当たるから入れ替え後ジャンプで上に移動しないとダメ。
対空で当たったら入れ替えからJB→jc→JB→JC〜でいけると思う。
空中ジェノ3段で拾ってもいけそうだけど、意外に高度が高くなりすぎるからディレイでミルワ発動の必要あり。
ちなみにこの場合にカカトが受身とられないかまでは保証しない。

恐ろしく忙しい上にシビアだから難易度高くて、魅せコンボとしても実戦でいれる自信は俺にはない。

824名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 15:59:03 ID:RYweozeE0
ああ、ミルワールで思った
相手が水玉背負いはじめたら、位置入れ替えの術使えばいいんじゃねえか?
まさかこんな使い方があるとはww

825名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 16:04:16 ID:JNWOW2FQO
下手したら設置消すな〈ミルワで入れ替え

闇で超必貯めながら近づかれたらたまに入れ替えて消してる俺w

826名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 16:23:44 ID:BnVQux6A0
>>823
GJ!
今外雨降ってるんだが傘さしてもう一回行って来る。
忙しい、シビア。だからこそやりがいがあると私は思っている。
簡単簡単ってリリカ知らないやつがカカトを批判しているのをこの始動で覆す!

大げさに言ってしまったが、妥協して戻ってきたときは暖かく迎え入れてk(ry

827名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 16:40:01 ID:RYweozeE0
水玉設置背負われたら位置入れ替えで対処はやっぱ訂正
位置入れ替え使っても、水玉は残ってるしさらに相手が水玉設置とかされたら
それこそ水玉設置に挟まれる形になってめくりも狙えなくなるわw

水玉設置は10秒残るみたいだし

こりゃあコンボレシピ変える時期が来たのかもね
カカトまではおkだけどそっからエリアルとかか

828名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 16:40:17 ID:kAg17hac0
DOUGA撮ってきてくれたら神認定

829名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 16:45:45 ID:RYweozeE0
まあアクティブに考えると
これからは相手水じゃなければ遠慮なくロジコンしていいね
カカトウゼエって来たら水使え、で対処出来るから
これから遠慮なくロジコン出来るようにはなったなw

830名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 16:49:21 ID:IcDcUurw0
じゃあこのスレの方針は水対策でおk?

831名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 16:52:39 ID:DZP7Nhp20
設置位置相当難しいみたいだし、設置自体にかなりの隙があるから
結構気にせずいけることも多い。

あんまり上すぎるとどういうわけかカカトで水割りながらちゃんとヒットしてる気もする。

832名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 17:01:59 ID:DZP7Nhp20
追記。
結局つけたり設置したりを頻繁にできるのはリリカが苦手とする
このはやカムイの水ばっかりで、
リリカが得意とするような相手はよほどでない限り設置できるほどの隙は与えず攻めることはできる。

メイファンがどっちかというとこっちが待ち気味になるから、
今までどおり行かなくなる可能性があるくらいか。

で、結局頻繁に付けれるキャラについては、設置でカカト防がれるよりも、
纏わせて始動の通常攻撃消されて反撃される方が嫌、ってのが今日水カムイ、水キラと戦った感想。

833名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 17:17:55 ID:EQygrOfs0
キャラランクスレの超初心者的意見なんて聞き流していいよ。
泡を背後に戦えばいい。これでカカトループ対策完了^^とかのレベルだし。

834名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 18:52:13 ID:85Hju8KEO
まぁカカトルプ喰らってウザイだの痛いだの言われても…。だしな。
ミルワ拾い2Aで拾えることはあったが発展しない。
ダウン追い撃ち多発

早速水はぁと来たけど特に問題ありませんでしたよ。
途中でループが途切れることはあったがAHCすれば五分になるし、今まで通りでいいと思う。

835名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 19:01:28 ID:RYweozeE0
>>834
ほう、途中でマジでループ途切れるなら
水以外には遠慮なくロジコン出来るな

まあ水使う奴は頑張ってカカト軽減してくれ、俺は気にせずカカト打つからって感じかw

836名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 19:03:13 ID:v3wkEGOk0
しつけーよ厨房

837名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 19:34:39 ID:xNgtzckw0
水設置でカカト軽減とか、

普通に考えて他のキャラのコンボも途切れるだろ(^ω^;)
てかいまだカカトうざいとか言ってる人いるのねw

838名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 19:39:26 ID:KwwQw.Ew0
ランクスレにいいネタあったよ

低空ダッシュJA>JB>上りJC(←見えない
ヒット確信でジェノいれとけばHCからカカトで乙

早速明日試してくる。

839名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 19:54:12 ID:g7prnGBs0
後ろアクセルから最速でカカトとか出す場合はどう入力すればいいの?

840名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 19:56:23 ID:oGB1DQn.0
がんばるしかないんじゃねーの?

841名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 20:12:30 ID:g7prnGBs0
最近、5Cから後ろアクセルのカカトを連続で食らった覚えがあるから、簡易入力みたいなのがあるのかなぁ、と
根性入力説?

842名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 20:16:39 ID:.jXKi8VAO
〜5C→ヒット硬直中214A→236C

じゃね?たぶん

843名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 20:29:56 ID:HaVbnMqI0
水設置でループ中断させられたって人は、どこで途切れたの?

844名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 21:13:46 ID:igJzPei2O
後ろAHC→236AずらしCだと思う

845名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 21:22:52 ID:oGB1DQn.0
>>844
それはさすがに見て一発で違いにわかる気がする

846名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 21:27:09 ID:igJzPei2O
でも、そうしないとカカト後のハイプレが出来ないハズ

847名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 21:34:00 ID:kJsRbLMY0
>>831
>あんまり上すぎるとどういうわけかカカトで水割りながらちゃんとヒットしてる気もする
水弾は飛び道具を跳ね返せる技に対しては一方的に貫通される。
カカトは出始めからある程度高度が落ちてくるまでの間はしっかり相殺判定持ってるから水弾無視できるって事だな。

848名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 21:35:47 ID:jrrjg3yw0
水の動きも結構ランダムっぽいし、いろんな所で途切れるんじゃないの?
俺の場合は、カカト当てた後の立ちBで止められたことあるな。

849名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 21:36:10 ID:z.fK041Y0
あまりにカカトミスが目立つから生カカトループをスラカカトに変えようと思うのだが最速入力で何回ぐらいつながるん?
あとスラカカトループから5Bカカトループに移行できるの?

話の流れきってすまん。

850名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:08:16 ID:E7hY8GMg0
それぐらい自分で試せばすぐわかるだろ・・・
今度の休みにでもゲーセンいってくれば?
もし自分で確認出来るだけの腕がないならもっとカカト関連の入力を練習するべき

851名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:10:47 ID:vUK9XYSo0
>>841
やったことないから分かんないけど
236ACでもカカトが出るから214ACでも出るんじゃないかとか妄想

852名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:14:58 ID:cmy/5oDY0
カカトのコマンド百回音読して出直して来い

853名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:16:06 ID:bhqVG1hkO
>>851
でるわけないじゃん
しっかりしてよ

854名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:16:43 ID:JNWOW2FQO
でない。
アクセルのコマンドは236、214の2つあるが、派生のコマンドは236しかないからな。
それにでてもアクセルBからでは2段派生しなきあら超ジェノに繋がないと何も入らないぞ

855名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:24:30 ID:vUK9XYSo0
>>852-854
やっぱ出ないよね すんまそorz

856名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:29:20 ID:nnhiDkdU0
生カカトでのループってカカト>AC>236ACでも繋がるかな?
今思いついて今からじゃちょっとゲセン行けないとこなので
誰か知ってたら教えてクダサイ。

857名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:35:36 ID:igJzPei2O
初期にやってみたが無理だった
でも初期だったから私が青かっただけかもしれない

出来たとしても一回が限界かと

858名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:51:32 ID:Xc1vUSYM0
それで普通に3ループはしてるぜオレは

859名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:59:33 ID:jrrjg3yw0
カカト>最速AHCってどれぐらい入力猶予あるんだろう?
同じタイミングっても、毎回着地にぴったり合わせて入力出来る人なんていないよね?
先行入力が効くのであれば、>>856のやり方でもいけると思うけど。

俺は安定するまでに、三回入力タイミングを変えたけど良く分からん。

860名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 23:12:22 ID:HRysGzjcO
風で6D後に何が出来るかなと考えてるんだが最速カカトって入るかな?

861名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 23:33:31 ID:UxMgQz0E0
>>856
余裕、俺はそれで安定してる

862名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 23:48:38 ID:nnhiDkdU0
>>857,858,859,861
サンクス。
とりあえずこのやり方を安定させてみるとします。
まとめに載ってる23AC>6BずらしCがどうにも指動かないもんで・・・
ありがとでしたー。

863名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 23:52:45 ID:AwJB3N2M0
>>856
俺はカカト>2AC>36A>Cでやってる。これで成功率8割くらいまでは行けた
3ループ目ぐらいからは5Bカカトに切り替えてるけどね

864名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 23:55:02 ID:uq62BrBoO
>>860
風6D後に相手が突進系の技を出さなかった場合は、もしかしたら丁度、生カカトの間合いかもね
オレは風使いじゃないけど、今日風コノハと戦ってる時
両者後一発って状態で、愛のミニ玉ガードさせてスラカカトってやったら
相手がスラに風6D合わせてきたんだ。
カカトモーションに入りつつリリカがすごい勢いで後ろ下がったけど、カカトで綺麗に戻ってきてコノハの脳天カチ割ったよw
だからもしかしたらピンポイントでカカトの間合いかも→風6D後

865名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 23:58:30 ID:wK8Zlkc60
このゲームレバーの受付時間長いから
236AC>Aずらし押しCで停止から最速カカトでるよ

866名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 00:03:18 ID:aWOax43wO
>>864
レスサンクス
今思ったんだが突進技でも間合がいいように6D>スラなら安定かな?

867名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 00:03:47 ID:.93kJzzQ0
空中で相手の攻撃をJCで相殺ヒットから下りJBが繋がった
吹っ飛んで落ちたのかはびっくりして確認し損ねたけど
もしかしたらもしかするんじゃない?・・。

868名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 00:07:37 ID:cZPao0C20
>>864
カカトモーションに入りつつリリカがすごい勢いで後ろ下がったけど、カカトで綺麗に戻ってきてコノハの脳天カチ割ったよw

ワラタwwwwwwwwww

869名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 00:11:20 ID:kUeuCT7E0
>>865
面白そうだから明日やってみるよ

あと2B>C>スラやるときに、たまに後方アクセルスラに化けてる気がするんだが俺だけ?

870名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 00:25:45 ID:hWm/EKQk0
風の6Dの後カカトorスラで奇襲は結構使えるよ
間合いがかなり絶妙になるから相手が何か振ってたらそっからループ乙出来たりもする

871名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 00:35:51 ID:rmU3N0PUO
しかし岡山の動画の優勝リリカのカカト入力精度はすごいな。補正の小さい最初のほうはカカトだけにしてダメ上げて、繋がらなくなるところからはきっちりB挟んでるし。
ところで今日、対戦でカカト→スラ→カカトを何度か仕掛けたんだが、相手が「下入れてるのにガードできねー!」って叫んでたんだが、どうなんだろう。
カカトガードして何もしてこない相手なんてそうそういないし、地上でガードさせる状況もあまりないと思うけど…
もしスラ入力でガード硬直が伸びてスラが確定するとかならネタになると思うんだが。相手がただの下手だった可能性もあるから何ともいえない。
誰かちょっと試してみてはくれないだろうか。もしガセだったらスマソ

872名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 00:36:35 ID:bHRd/3zMO
>>866
風使い使いじゃないからなんとも言えん所だけど。
確かにカカトよりスラの方が間合いは広いからスラのがいいかも
ただスラは上からの打撃に一方的に負けて、平面でもかち合うと負けやすいので、
入れ込みのチェーンに潰されそうな予感
(2Bに対して風6D→相手の入れ込み2Cとスラがかち合う)

873名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 00:40:48 ID:TajF6sQk0
最近2Cどころかループ中の停止5BにAF合わせてくる人が増えてきたんで
対策として相手AF未発動時はループせずQAするようにしたら、結構ひっかかってくれる。
QAからエリアルでジェノ三段〆すれば4割弱は行くし、まぁAFからフルコンよりかはいいかなと・・・
ジェノにAFされても地上始動コンボより安くで済む場合が多いし。
2CへのAF対策は、5Cスラとか2B5B2Cってテンポずらしたりって感じで。

AF対策を徹底して、反確されないように立ち回ったら勝率も上がったし、
ループ一辺倒じゃなくなったので少しスマートになった。
勿論ダメ欲しい時やAF発動済みならループするけどなー
以上報告でした。風アドバの流れ切ってごめんなさい

874名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 00:43:26 ID:kUeuCT7E0
>>873
カカト一発目>AC>3Cってやってたけど微妙すぎてやめた俺ガイル

875名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 00:47:45 ID:aWOax43wO
>>872
なるほど…確かにリリカって判定強い技ないからな
 
んじゃ6D後は空中バクステで距離とる・カカト・ダッシュ2Bぐらいの選択肢かな

876名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 01:00:49 ID:bHRd/3zMO
>>875
そんなもんじゃないかな、一応スラも入れていいと思うけど、その辺は研究しとくだされ。
後フォース中はアルカナブレイズも選択肢にいれてもいいかと
例のコノハにフォース中に固めに行ったら6D後即ブレイズってやられて悶絶した

877名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 01:10:15 ID:aWOax43wO
>>876
了解
多分6D入れるタイミングとかで色々選択肢が変わると思うがとりあえず明日最速カカトやスラをやってみる

878名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 01:20:41 ID:0.OK0qhQ0
>>864
            /⌒ヽ
               ,|   ll)
      ----| ̄ ̄r-、 i〔
        i二二| リ  iり 
     --―|___」--―'り`ヽi`ヽ、          
           /_//。゚〇゚o\ヽ___〉         
         ヽ/レ ̄ ̄ ̄ ヽハ ハ/
         i {ノ    `ヽリ|i |
         ノ.! l○    ○ .ii | 
        从| l⊃ 、_,、_, ⊂i 从  
        /⌒,ヽ_.小  ゝ._)  レ/⌒i 
      \// ヾ ̄ ̄ ̄ ̄`, /二ア 
        /  /  ̄ ̄ ̄ ̄ i ̄ '、 
       `ヽ< | | ̄ ̄ ̄ ̄| `、/\

879名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 01:24:00 ID:TajF6sQk0
>>874
3Cだと追撃にHG使うしやっぱ微妙だよな(´・ω・`)
>>878
牛乳噴いたwwwww

880名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 01:30:17 ID:punsldH20
>>871
カカトがガードできなかったんじゃね? あれ中段だから
>>878
名作ktkr wwwww

881名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 01:39:07 ID:uiX2pDSY0
>>871が本当ならガード不能が超簡単にできるんだが

882名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 01:51:23 ID:TajF6sQk0
>>871なんだが・・・
>ところで今日、対戦でカカト→スラ→カカトを何度か仕掛けたんだが、相手が「下入れてるのにガードできねー!」って叫んでたんだが、どうなんだろう。

カカトは中段なんだから「下入れてるのに」=下段ガードじゃ当然ガードできん
相手がカカトが中段って知らなかっただけじゃないの?

883名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 03:00:39 ID:xjSYKpAU0
>対策として相手AF未発動時はループせずQAするようにしたら、結構ひっかかってくれる。
ちょっと違うが、俺は5B>カカトがAHCに化けたときは自分にそう言い訳してる。

884名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 03:08:07 ID:TajF6sQk0
>>883
引用レスの元を書いた者なんで一応突っ込んでおく。揚げ足取るわけじゃないからな?
AFされて反確になるのはAHCして5B出す瞬間。
つまり5Bがすかされるから反確になるわけだ
ってことはカカトがAHCに化けたところでAF対策という言い訳は成り立たん
まぁそれも分かって自分に言い訳してるんだろうけどさw

885名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 03:14:18 ID:Xw20r1OcO
>>882はもっかい文章読み直せ
カカト立ちガード後、スラがガードできなかったらしいぞ

886名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 03:32:51 ID:TajF6sQk0
>>885
OK読み直した、そして理解した。あまりの読解力の無さに全俺が泣いた
よく理解もせずに出しゃばって悪かった・・・
これがマジならネタにしては少し笑えないな、相手にとっちゃ
中下段見切ったはずなのに何故か食らっててそっからループ。
ガーキャンあるゲームだし対策はできるがえげつねぇ
次ゲーセン行った時検証してみる

887名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 03:46:19 ID:Xw20r1OcO
>>886
気にするな俺も日常茶飯事だ
でもこれホントなら、
・カカトを地上ガードさせると相手にGCorAF展開を強要させる
ってことだろ?
相当クソゲーな香りがw

888名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 03:48:15 ID:TajF6sQk0
新ネタ発見→あからさまに叩かれそうってのはリリカの宿命なのか?
こればかりはガセであることを祈ってしまう

889名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 04:08:21 ID:0.0ycwn20
だ、誰かに乱入される前に言っておくッ!
                    おれは今リリカの厨っぷりをほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 リリカの糞っぷりを話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『生カカトガード後の派生スラは下段ガード不能』
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    あれ?俺のレバー斜め下入らなかったっけ?とか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    リリカのスパッツを眺めるのに必死でレバーから手を離していたとか
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     そんなチャチなもんじゃぁ、断じてねぇ・・・
                              もっと恐ろしい・・・厨キャラリリカの片鱗をあじわったぜ・・・

890名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 04:09:37 ID:0.0ycwn20
いや俺はリリカ使いなんだけど。
流石にこのネタがまじだったら厨キャラってのは言い訳出来なくなるな。
こーゆーレスで埋め尽くされそうな予感w

まじでガセネタであってくれ…

891名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 04:15:13 ID:0.0ycwn20
冷静になって考えたら>>887の言うとおりGCorAFは強制できるんだけど、
そもそもスラを普通に返されそうな気がするね
GC4Dor6Dからの超必あたりで。通常技でも潰されたりして(試してないからわからんけど

892名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 04:24:06 ID:xjSYKpAU0
これは…
毒で固めて、ガー不カカト!?

893名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 04:33:01 ID:.9QiWZz.0
>>1に貼ってないみたいなので
前スレのアドレス教えて下さい

894名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 04:37:03 ID:Pk4hX65Q0
今試してきたけど普通にガードできるよ?

895名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 04:42:55 ID:mUEFNU3w0
>>QAからエリアルでジェノ三段〆すれば4割弱は行くし、まぁAFからフルコンよりかはいいかなと・・・

でももし相手が5BのとこでAFしないでジェノでAF合わせられたらそれはそれで確定なのでは?
まぁフルコンとはいかないが相手がカムイだったり火のアルカナだったりしたら割と痛いのもらわない?
結局は読み合いなのかも?

後、カカト→スラ→カカトがもしもガー不だったとしても
カカトガードした時点で前GCから小技確定しない?
ハイプレで止まったとしても発生早い技とかは相当危なそうな気がする。

896名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 04:43:23 ID:bHRd/3zMO
そのガー不スラが事実だったとしともランクがちょい上がるくらいじゃない?
「カカトを地上で表からガードさせる」ってのは、
美凰・コノハ・カムイ辺りの空ガ不可3or6Bを当てるための布石の「5Aを空ガ」させるってのといっしょくらいでしょ。
相手にかけれる行動制限もほぼいっしょだし。

897名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 04:58:03 ID:Y7aEglGU0
おとついだったかカカト>スラは普通にガードしてたような記憶が
別の人がVSキラでやってたのを見てたんだが

898名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 05:15:32 ID:ItseDv.2O
何か出来る人と出来ない人がいるみたいだね

ひょっとしてさ、剣サムであったガード切り替え不可能時間が受け継がれた?

899名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 05:18:27 ID:j/fGBPrg0
とりあえずガードはできたが
つかガードできなくてもカカトガードしたら前ガキャで相殺でよくね?

900名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 05:22:15 ID:TajF6sQk0
>>895
ジェノにAFされても確定ってのは当然分かってる
>ジェノにAFされても地上始動コンボより安くで済む場合が多いし。
って書いてるっしょ?そりゃ相手キャラやアルカナによっちゃ痛いの貰うから
こういう書き方してるだけで。
空中始動なら3割がやっと、ってキャラならAF釣れておいしいじゃん?

>結局は読み合いなのかも?
読み合いに持っていけるのがでかいと思ってるんだよな
2Aやら2Bささる→とりあえずコンボ!っていう考えの場合
2Cやら停止5BにAFされると痛すぎるわけ。
でもこれは相手にとっちゃ読みあいとかじゃなく安定行動に近いと思わないか。
そこをQA入れたりして的を絞らせない事で読み合いに持っていける
ダメージソースも確かに減るがリスクはグッと落ちるしね

長くなったけどとりあえず言いたかった事は
このゲームは事故ヒットからのコンボが多いゲームだからこそ
反確ポイントを削って堅実に立ち回るのも大事じゃないかな、ってこと
どう受け取るかは感性の違いだから仕方無いけどね。

901名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 05:35:27 ID:ItseDv.2O
前ガキャじゃ相手が超必キャンセルしない限りハイプレ→投げが確定しない?
まあ読み合いだとは思うけど

902895:2007/01/17(水) 05:53:59 ID:mUEFNU3w0
>>900
読み合いに持っていけるのはかなり大きいと思う。
相手ももしここで5B出さなかったらーとかあるようになるしね。

人によって考えが違うと思うのは同意だし、確実に反確減らしていくのにも同意。

その>>900の考え+αで付け加える感じで
相手と自分の体力、HG見たりしてジェノ〆にするのもありじゃない?
事故が多いゲームだからこそ反確を削るのが大事とともに
カムイ、このは辺りの立ち回りの時点で触れるのが辛いキャラには
事故らせるのも難しいだろうし体力リードして構えられる体勢で居たい気がする。

まぁこの議論はやっぱり人に寄りけりになりそうだから
話合っても無駄なのかもしれんね(´・ω・`)
なんか変な文章でスマソ。

903895:2007/01/17(水) 05:56:10 ID:mUEFNU3w0
>>HG見たりしてジェノ〆

HG見たりしてフルコンで脳内変換して下さい('A`)
連投スミマセヌorz

904名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 06:24:41 ID:TajF6sQk0
>>902
フルコンするかAF対策で安く〆るかはタイミングとキャラによるね
ただそこでもまた読みあいが発生するわけ。フルコンなのか、妥協なのか?っていう
取れるときに取っておくのも大事だし、そこらへんは対人戦ならではの読みと判断かな。
あとは、AFされて痛手負っても1コン入れりゃ巻き返せる!って考えも勿論あるけど
個人的にはその考えがゴリ押し過ぎて好きじゃないってのがあるw
隙無く立ち回って美しく勝ちたいんだ(`・ω・´)
とりあえずAF回避コンボ1回ぐらい見せておくと相手もAF使うの尻ごむから、頭の片隅にでも・・・

話題からは少し逸れるがこのはは立ち回りで負けすぎな感じ
トキは使う人多いからから経験積みまくったおかげで量産型に負ける気はせんが、
このはは・・・何かと勝てなさ過ぎて辛い
GCジェノカスからのカカトでしかダメージ取れてない、と気づいたときには自分自身に絶望した

905名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 06:58:48 ID:ItseDv.2O
>>904
このは戦はジェノカスがダメージ源なのは俺も同じだよ
後は頑張って立ち回る

906名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 07:00:00 ID:VUCGKUGc0
既出かもしれんがとりあえずゲーセンでやられたコンボを・・・

残りの体力が3割ぐらいでのぼりJAに引っかかってから
JA>JB>jc>JA>JB>Bジェノ>追加(>三段目追加A>HC>JA>Aジェノ>追加)×2>超ジェノ>超ジェノ
でテレッテー
最後の超ジェノ2回はHCはさんでたのかも知れないけど画面外に打ち上げられてて見えんかったwww
ジェノカスからカカトに行ったほうがいいんだろうけどのぼりJAからいけるのか初心者だからよくワカンネ
とりあえず通常時でも締めをジェノ3段目を1回HCして追加するだけで結構ダメージ取られた

907名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 07:42:36 ID:aWqQaT0IO
>>839

>>79の入力は?
つーかこれやるなら普通に前アクセルのがいいな

908名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 07:48:16 ID:NzkT/hvQ0
??906
よく意図がわからんが・・・。
超ジェノに超ジェノが生でつながったって事?
それか、とどめ用のエリアル最大ダメコンボって事か。

909名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 07:58:45 ID:VUCGKUGc0
>>907
トドメ用でも最大ダメコンボがあるのとないのじゃ違うと思う。
ただ延々打ちあげられて激しくうざいwww
このコンボだとHG2個しか使ってないから超ジェノHC超ジェノだったのかも?
超ジェノ最後横に吹っ飛ばすしね。

910名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 07:59:58 ID:VUCGKUGc0
>>907>>908でorz

911名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 08:00:21 ID:DMTk9JdQO
俺がたまにやるのは、画面端付近限定だけど、エリアルの〆に超ジェノ>前HC>超ジェノ
相手が壁受け身してたら壁に張り付いてるとこに確定っぽい
確定か検証したわけじゃ無いから自信ないけど

あと、どこかで受け身中は必殺技キャンセル可ってのを見たから、これがマジなら相手によっては使えないね…

既出ならスマン

912名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 08:35:47 ID:0.0ycwn20
基本システムぐらい覚えておいて損はないかと
壁受身中は全身無敵。叩きつけに対する地上D受身も同様。
>>911は勘違いだと思うよ。最終段まで超ジェノを当てた場合は必ず相手側に壁受身の選択権が与えられる

超ジェノから超ジェノに繋ぎたい場合は3段目を9HCするとよろし
受身不能時間が長いんで余裕で繋がる。生超ジェノ始動でもない限りダメージも大差ない

913名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 09:37:00 ID:U8tTBJzgO
>>906
自分が端背負ってないなら、
JAヒット確認>ジェノカス(1HC)>カカト以下略

ってのが最大かと。もちろん普通に殺し切れる場合は無理してまでカカトループする必要は無い。まぁ滅多に無いだろうけど、相手がAFをまだ残してたりしたらトドメは超秘しまくった方が安全だし。

ちなみにHCを1でするのはカカトの当て具合調節の為。JAの高度が高いとBでは拾えないんよ。

914名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 09:55:56 ID:DMTk9JdQO
>>912
5〜6回対人でやって全部当たってたから確定だと思ってた
壁に張り付いてるモーションのとこで暗転してるのに当たってたし

俺の予想だと受け身は前半無敵で後半に硬直があると思うんよ
そこに超ジェノが入っているのでは?と
硬直がないとしたら受け身狩りがないしね

一応確認してみる

まぁ、ネタだけどね……

915名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 10:07:27 ID:D9EZZ9eAO
D押しっぱにしすぎてるだけだろう。
受身→無敵解除前に離れる→ガードでガードできるよ。

916名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 11:06:19 ID:9pm0TDfk0
昨日、火このは使ってて相手風リリカで、
全部空中で
ABjcAB(Bジェノ*3→HC→AB)*3→超ジェノでMAXから五割超えたw
受け身しなかっただけだけど予想以上のダメに驚いた
Aジェノは壁受け身取れないから確定で繋がるけど威力はBジェノより下がるのかな?

917名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 11:31:06 ID:DMTk9JdQO
>>915
マジか〜……
俺の勘違いだったのか……

918名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 12:03:56 ID:0.0ycwn20
>>914
壁受身側は壁から離れた後すぐに各種行動が可能=受身後に起きる特別な硬直はない
ちなみに、君が言ってる「硬直がないとしたらそもそも受身狩りがない」って事はないぞ。

起き攻めなんかがわかりやすいけど、
自分が先に行動出来るからこっちがかなり有利な状況で動けるわけだ
例えば、こちらが重ねられる分通常技では打ち負ける事がないし、こちらが先に動ける分n択もかけやすい。

このゲームの受身狩りもそうで、起き攻めと同じくこちらの技を重ねやすい状況なのね。
特別な硬直があるからそれを狙いにいってる=受身狩りしてるわけではないのよ

919名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 12:36:35 ID:OM8t3k0s0
受身な話題に便乗なんだけど、
フリップスルー喰らった後とかサイクロン喰らった後って地上受身は可能?

920名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 12:36:50 ID:BktddYzMO
受け身狩りなら投げがあるじゃん
たしか受け身したら投げ以外無敵だったはず

921名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 12:57:37 ID:DMTk9JdQO
>>918
確かに有利な状況だけど、それは受け身を狩っているわけじゃない気が……
まぁ、正直受け身狩りがどんなものかとかの話になるのも馬鹿らしいのでスルーして下さい

まぁ、間違ったネタ書いて無駄にスレ消費しちゃってスマン
とりあえず、俺はROMに戻ります

922名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 13:09:51 ID:o9we2tvk0
<911
壁受身した後の投げに対しては普通投げ抜けで対処するけど、
攻撃側が投げに行かなかった場合は、受身側は投げモーションを空振りしたはず。
そこに超ジェノ入ってウマーって話じゃないの?
俺はリターンが大きい分結構使うことがある。

923名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 13:26:39 ID:4y8ZY95I0
ttp://www.ayutet.net/archives/2007/01/post_358.html
ttp://mahora.ayutet.net/LIL_COMBO6.avi

もしかしてループ伸びる?


後珍しい風リリカあったんで貼り
ttp://magical.alps.ne.jp/
ttp://www.youtube.com/watch?v=YUpiPT0qiXs

フリップスルーダウン追い討ちになるんだな

924名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 13:43:54 ID:38IO3EVAO
>>919
サイクロンはバウンド後に接地した時から受け身可能

925名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 14:16:29 ID:OM8t3k0s0
>>924
レスthx。 そうですか、サイクロンはダメでふか。。
フリップってロジック使って受身不能時間リセットしたら低ダJBとかからコンボで繋がらんかね。今日仕事終わったら試しに逝ってみるかな。。

926名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 14:17:19 ID:sUoiehYU0
>>923
どうみても途中から連続ヒットしていない。
相手がデクか受身とって無いだけだと思う

927名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 14:30:00 ID:38IO3EVAO
>>925
まぁサイクロンの叩きつけ直後は受け身不能バウンドなんで頑張ってみてください

928名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 14:49:50 ID:CHTK71lg0
そろそろ次スレの季節かな。かな。
【脳天カチ割り心を砕く】リリカスレ5ループ目【カカトループ】

まとめサイトのテンペスタスに跨ってるリリカの絵
かぁいいな

929名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 15:13:29 ID:iZYOEwBMO
【カカト対策は】リリカスレ5ループ目【水のアルカナ】

930名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 15:20:29 ID:p8KM0LCY0
このはの脳天を叩き割る流れの中申し訳ないが

カカトはしゃがみんでるこのはに当たりませんよ

931名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 15:34:42 ID:D9EZZ9eAO
え?そんな流れだったっけ?

932名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 15:45:06 ID:iyba2NI.O
しゃがみ食らいのこのはに
2A>2B>5C>カカト
は入ったと思うんだが、記憶違いかな…。
その辺も含めて今日も帰りにゲーセン行ってみるかな

933名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 16:07:01 ID:X4j9nwoUO
【脳天突き割る】リリカスレ5ループ目【カカト即ブレイク】

934名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 16:15:47 ID:O9t66JGg0
【嗚呼】リリカスレ5ループ目【生カカト】

935名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 16:16:29 ID:mxib.8IsO
しゃがみに当たるよ
ただしゃがみ歩きは分からないから要検証かな

そういえばF式について報告
はぁとには出来ない
カムイには昇りA中段は入る

低空ダッシュJA>JBからじゃほぼ無理なレベル
JC深目当てからなら実戦レベル

カムイときらには昇り中段確認したんで他にも入るキャラをまとめなきゃ駄目だな

936名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 16:23:09 ID:xXgqwgDM0
昇り中段が入らないのは
はぁと、サキ、リーゼ、このは

937名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 16:27:12 ID:D9EZZ9eAO
>>933
エアマスターかよw
かなり吹いたけど

938名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 16:55:30 ID:sI9fbOmMO
めくりカカトで延髄突き割ってる感じだな

939名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 16:55:53 ID:0.0ycwn20
【カカトループ】リリカスレ5ループ目【つまんなぁ〜い!】


ちょっとアンチスレちっくな空気を出しつつ、
ついでにリリカ使いではない皆さんの溜飲を下げるのはどうか。

うそですごめんなさい

940名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 16:55:57 ID:hjz2W7TYO
すごい初心者的質問で申し訳ないけど、前HCってやつどうやんの?
前とアルカナボタン?

941名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 16:56:45 ID:0.0ycwn20
ありきたりだけど勝利後の台詞入りもいいかなと思ってね
センスのいい人に任せました

942名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 17:05:56 ID:TMe2vbAgO
>>940
初心者スレへ

943名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 17:09:04 ID:hjz2W7TYO
ほい

944名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 17:13:21 ID:4y8ZY95I0
/⌒//  ∧ ィiヾ,、ヽ⌒ヽ      /  
/// | /__,V、 Vヽ l \ヽ   l   
  l l l -ー   -、 レ/⌒ヽ ヽ   l  
  < v|    |  |フ   i /!    |  
   O|    '  , O   レ 。 ○ |  起き攻めにアルカナ重ねて
    |`ー  ̄ , '         |   スラ>カカトでもぶっ放すかな
  ,,rへ、===〔´__          l   
/ | ||__‖ |゙ー、       ヽ  
   | 《::::::::::::》 |  ヽ       `ー
. i | || ̄ ̄‖/i   |

             __       
         , ' ´/´__`ヽi`ヽ、        
           /_//。゚〇゚o\ヽ___〉  
         ヽ/レ ̄ ̄ ̄ ヽハ ハ/  
         i {\    /リ|i |   
         ノ.! l●    ● .ii |   スライディングガード確認!
        从| l⊃ 、_,、_, ⊂i 从  ガーキャン風6Dから反撃でござる!
        /⌒,ヽ_.小  ゝ._)  レ/⌒i 
      \// ヾ ̄ ̄ ̄ ̄`, /二ア 
        /  /  ̄ ̄ ̄ ̄ i ̄ '、  
       `ヽ< | | ̄ ̄ ̄ ̄| `、/\


            /⌒ヽ
               ,|   ll)
      ----| ̄ ̄r-、 i〔
        i二二| リ  iり 
     --―|___」--―'り`ヽi`ヽ、          
           /_//。゚〇゚o\ヽ___〉         
         ヽ/レ ̄ ̄ ̄ ヽハ ハ/
         i {ノ    `ヽリ|i |
         ノ.! l○    ○ .ii | 
        从| l⊃ 、_,、_, ⊂i 从  
        /⌒,ヽ_.小  ゝ._)  レ/⌒i 
      \// ヾ ̄ ̄ ̄ ̄`, /二ア 
        /  /  ̄ ̄ ̄ ̄ i ̄ '、 
       `ヽ< | | ̄ ̄ ̄ ̄| `、/\

945名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 17:52:45 ID:O9t66JGg0
>>944
不覚にもカルピスと牛乳を混ぜたものを吹いてしまったじゃないか。
結構おいしいんだお。お試しあれ。

今から魔でのコンボとスラカカトの防御、あたりを試してくる。
>>923のスラカカトってありえない・・・よな?
つながって無いと思う。

946名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 18:16:14 ID:gKJ/Kjvg0
【アルカナ♪】リリカスレ5ループ目【出番だお♪】

地味にこの台詞が好きw

947名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 19:00:53 ID:nXnmBGz.0
あれは「アルカナ、出番だよ」だろ




俺のリリカは「だお」なんて使わない。

948名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 19:12:48 ID:mUEFNU3w0
正直あんまり使えるネタとは思えないけど
このはに2A>2B>2C>6HC>5A>5Bからでカカト4回入った。

カカト決めた後に立ちBが当たるギリまで待って立ちBからの拾いで
4ループ確認した。2〜3回目に少しずつ浮かせていけばやり易い模様。

既出だったらゴメン。
ついでにたいして使えないネタでごめん。

949名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 19:42:20 ID:punsldH20
>>948
俺いつもたいていその始動なんだけど 4回か
俺はCPUにも3回で受け身とられちゃうんだけどな
浮かせる、か タイミング変えるの大変だなぁ

950名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 20:09:51 ID:0E3NNEmYO
魔の叩きおとしからの転移って最速でいいの?
拾える気がしないんだが。

951名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 20:17:44 ID:dm3QnM6kO
>>950
高さによってディレイかける必要がある。相手が地面に付く寸前辺りでワープって感じ。
もちろん最速じゃないと拾えない高さもあるけどね。

952名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 20:41:45 ID:iyba2NI.O
魔の拾い直し難しいですな…。
魔リリカでやってたら魔マリオが乱入して来て負けた。
毒設置、妹が地味にウザイ。
近づけと思ったら縦姉

近づいたとき基本は
5A>2B>5Cから
:低ダJC
:ディレイ2C
:AHC…
って感じにしてるのだが、縦姉が降って来てフリダシに戻ってしまう。
立ち回りってものを知らない私になにかアドバイスを…。

953名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 21:14:33 ID:478fOIk2O
リリカの固め、AHC固めとはどんな感じにするのですか?
攻めてるとき技てきとうにしてるのですぐ抜けられてつらいです。

954名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 21:18:15 ID:IsSl8TGUO
【1P台側:イックヨーイックヨー】リリカスレpart5【2P台側:カカトUzeee!!!!】


と、スレタイ決めの為だけにはぁと使いが遊びに来ましたよっと。

955名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 21:32:21 ID:l1LU/8/MO
952〉
基本、ガードをされてる場合、5Cをだすのはあまりよろしくないと思います☆
だいたいが5Cだしてるときに割りこまれてフルコンとかあるんで、ガードされてるときはあまりださないほうがよさげ☆
とリリカ使いがいってみる☆

956名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 21:33:46 ID:/AE/pph60
【カカトで】リリカスレ5ループ目【バスケ】

957名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 21:35:02 ID:uiX2pDSY0
土使ってみて、拳とカカトループとかできないかなとか思ったけど
見た目カカトよりも拳のほうが発生早そうなのに無理なのね
生カカト始動なら2回ぐらいできそうだけど、できる距離が微妙すぎる

対カムイの開幕でカムイ5B一点読みの2BCH<カカトとかできた
2Bで2C入れ込むんじゃなくて、カカト入れといたほうがすからないし
リターンあっていいかもね

958名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 21:38:47 ID:0.OK0qhQ0
【これがホントの】リリカスレ5ループ目【ボールは友達】

959名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 21:48:55 ID:75ssvdis0
【ずっと】リリカスレ5ルプ【私のターン!】
【ドロー!】リリカスレ5ルプ【魔のアルカナ!!】
遊戯ネタで

>>944
音速で保存した

960名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 22:02:35 ID:75cf8oZk0
【金髪ツインテ】リリカスレ5【がさがさカカト】

961名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 22:07:31 ID:Wo2gaTTEO
【カカトをやめろ?】リリカスレ5ループ目【だが断る】

962名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 22:07:58 ID:PaNufDcs0
【対策水?】リリカ5ループ目【それでも私のターン!】

963962:2007/01/17(水) 22:09:42 ID:PaNufDcs0
ごめん。あげちゃった・・・

964名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 22:14:39 ID:snhYTCmA0
今のところざっと流し見て
同意見もいるようだが>>933が一番面白い。

965名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 22:15:44 ID:aWOax43wO
>>961に一票

966名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 22:19:44 ID:B.lBH2EoO
>>933
ROLLING 1000toonだなw
あれは「延髄突き割る」だけど。

967964:2007/01/17(水) 22:24:21 ID:snhYTCmA0
まあ理由としてはむしろあんまりゲームに関係ないネタで
しかも長すぎない程度でゴロがいいってのが一点。

他のは自虐だったりむやみに他キャラ使いにケンカを売ってるようにみえるんで・・・

968名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 22:36:02 ID:aYnqchZgO
【ロジコンができる人間で】リリカスレ5【ようやく二流】

969名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 22:41:26 ID:478fOIk2O
【リリカ】カカト2ループ【声かわいい】

声優なんて知らんよ。

970名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 22:56:14 ID:snhYTCmA0
そろそろ970だな。
マジメに立てないといかんが・・・俺が立てると>>933になるので
別意見がある人があれば5レス以内にどうぞ。
なければ立てる。
前のアレもあるからテンプレにコマンド表とかもいれたいし。

971名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:04:53 ID:9GR7ljmA0
なんとはなしにスレを最初から読んでみたけど
Dループ全盛期のソルスレみたいなヒリヒリした空気だな

972名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:07:34 ID:wqKLfh4YO
>>970
え〜。>>961がいいなぁ〜。

973名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:07:43 ID:9iOAyzW2O
【アクセル全開】リリカスレ5ループ【花びら満開】

974名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:08:25 ID:pz1zuRS60
>>961
でいいんじゃない?
他キャラ使いに対するリリカ使いの意思表明だし

975名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:09:01 ID:.8CILV660
【よろしい】リリカスレ5ループ目【ならばロジコンだ】

976970:2007/01/17(水) 23:09:52 ID:snhYTCmA0
ごめん975にふいた俺がいる

977名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:10:40 ID:TMe2vbAgO
>>975
vipに貼られたゴツイリリカ思い出したwww

978名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:11:16 ID:pz1zuRS60
>>975があと1分早くレスしてたらこっちに1票だったかもしれんw

979970:2007/01/17(水) 23:14:08 ID:snhYTCmA0
5レスだからギリではいってるしな・・・
>>975で立ててもいい?w

980名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:19:26 ID:75cf8oZk0
おkおk

そして>>977があるならお願いしたい

981名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:21:42 ID:.8CILV660
つ ttp://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/uploader/src/3815.jpg
のことか?

982名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:25:55 ID:wqKLfh4YO
>>981
こんな時に携帯から見てると、なんだか悔しくなるな………
クソッ!見たい…orz

983名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:31:05 ID:75cf8oZk0
>>981
吹いたwww
一発で頭砕けそうねwww

984名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:31:46 ID:TMe2vbAgO
>>981
それそれwww
>>982
俺も携帯だ
ファイルシークかなんかで見れ

985名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:33:17 ID:snhYTCmA0
立てた。
テンプレは必殺技表を追加したけどいいかな?

986名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:33:36 ID:pz1zuRS60
>>981
ミルクセーキ吹いたwww
おかげでキーボードが大変なことになったじゃねーかwww
謝罪と賠償を(ry

987名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:43:31 ID:pz1zuRS60
新スレ立ったし埋める?

988名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:45:36 ID:.8CILV660
ウメリリカ

989名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:47:19 ID:snhYTCmA0
トップのキャラリンクが更新されたっぽいからこっちは埋めよう

990名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:51:50 ID:.8CILV660
そういえば今日同キャラ勝負に負けてきた埋め

991名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:52:03 ID:snhYTCmA0
ヤバイ埋めるネタが思いつかないじゃまいか。

992名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:53:33 ID:2EFxqrBMO
時カナで2Cからジェノカス一段無量光カカトサイクロンでタイマーきれ→カカト 2HC ロジコン カカト 2HC ジェノカス 2HC 無量光 AF ロジコン タイマー1でカカト AB
なんてどうだろう?
サイクロンからのひろいまでは確認した

993名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:53:44 ID:Vn.vFZL20
リリカ可愛いよリリカ(*´Д`)
八重歯可愛いよ八重歯(*´Д`)
AF可愛いよAF(*´Д`)

994名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:53:51 ID:Wo2gaTTEO
バッタさきに負けてきた


995名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:54:31 ID:snhYTCmA0
サイクロンでタイマー切れはなんか面白そうだなw
地上受身以外とれないんだったか・・・

996名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:55:57 ID:snhYTCmA0
あ、こっそり書くけどカカト→スラのガード不能疑惑はあっさり解消。
見てから余裕でしたww

むしろスラ→カカトのわかってて立ちガードしたら返ってめくりヒットする方がうざそうだったw

997名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:56:44 ID:pz1zuRS60
地元のゲーセン音ならなくてリリカの声が聞けない
埋め

998名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:57:04 ID:0.OK0qhQ0
昔は、カムイの開幕立ちCにサイクロンぶち込んだりしてたけど
今はなかなか使い道がないな。
画面端以外で相手の低ダを読めたら、サイクロン刺さったりしないかな。

999名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:57:27 ID:2EFxqrBMO
サイクロンは2バウンド目して3バウンド目に地面についたときに受け身がとれるからひろえるよ。

1000名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:57:54 ID:.8CILV660
火でAF中に超ジェノ叩きつけ後に空投げで受身狩りにくのはどうだろう。
投げれなかったらホーミング中の攻撃判定がなんとかしてくれるかな?

1000

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