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春日舞織2
1名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 14:45:08 ID:5EMeUVeo0
4人姉妹で戦う春日大社の巫女春日舞織のスレ
テンプレは>>1-10あたり。

前スレ
春日舞織
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1161611576/

2名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 14:45:53 ID:5EMeUVeo0
春日舞織 - Kasuga Maori
 必殺技
  雪花の舞(せっかのまい)(−/空)
   623+攻撃
  桜花の舞(おうかのまい)(地/−)
   623+攻撃
  街風駆け(つむじかけ)(地/−)
   421+攻撃
  雷呻落とし(らいしんおとし)(地/−)
   22+攻撃
  飛計路翔け(ひけじかけ)(地/空)
   236+攻撃 or 214+攻撃
 超必殺技
  破魔の獅子吼(はまのししく)(地/−)
   421+AB
  退魔の瑞鶴(たいまのずいかく)(地/−)
   236+AB
  神来社の矢(からいとのや)(地/−)
   641236+AB
  神来社の矢 鼓舞(からいとのや こぶ)(地/−)
   (神来社の矢が成立中)41236+AB(1ゲージ追加消費)
  神来社の矢 神座(からいとのや かむくら)(地/−)
   (神来社の矢 鼓舞が成立中)41236+AB(1ゲージ追加消費)

3前スレ434から引用:2006/12/28(木) 14:49:20 ID:5EMeUVeo0
・基本コンボ(桜花からは下記参照)
  ①2A>2B>6B(2)>5C>桜花
 ヒット確認が簡単?ORヒット確認苦手な人用基本コンボ
  ②2A×1~2>3A>6B(2)>5C>桜花
  ③5A>5B>5C>桜花

・画面端限定?コンボ(ジャンプループ)
 6B(2)>C>22C>ちょい歩き>6A>B>[(9jc)JB>JC>着地>5A>5B]*N(4ループが限界?)

・弓コンボ
 2A>2B>6B(2)>5C>弓Lv2かLv3(2、3ゲージ)

・桜花からの追撃
 421AB(1ゲージ)
  画面端近くで壁受け身を取られなければ、66>5A>5B>A桜花>追撃
 HC>JA>JB>JC
  JA>JB>(jc)>JA>JB>JCも可能?

・桜花ループ(雷呻ループ、姐御ループ)
 中央
  [桜花>66>縦姉]*N>桜花追撃
 画面端
  [桜花>5C姉]*2>[桜花>66>姉]*2

  成功例(失敗例)
   ・空中で姉が「ダダダダダダ」とヒット(「ダダ・ダ」と3ヒットぐらい)
   ・姉後の桜花が空中ヒット(ダウン追い討ちになる)
  注意点
   ・66(ステップ)はキャンセルしないこと(ステップ終わってから姉)
   ・姉>桜花、桜花>66(ステップ) は最速
・画面端では2ループ+2ループの4ループが限界?

・GC4D後
 各姉御技、C桜花

・起き攻め
 飛び越しC雪花、22姉御、C桜花・・・・ぐらい?

・めくりN択
低空JC>5A>5C>低ダJB
それ以外>正面

4前462から引用:2006/12/28(木) 14:50:07 ID:5EMeUVeo0
画面中央で

A桜花>立Cスカ>B上姉

から桜花ループ行けたんだが既出?

5前スレ29と46から引用ついでに修正:2006/12/28(木) 14:59:50 ID:5EMeUVeo0
通常技の見た目と適当な解説

A:そこそこ連打の効く手刀。判定がかなり弱い。
B:独楽を胸から頭の前に持ち上げる。
C:頭上から独楽を叩きつける。頂点近くで上半身に広い相殺判定発生。
  空中の相手にヒットすると叩きつけダウン。ガードさせて五分か微有利?
2A:しゃがんでそこそこ連打の効く手刀。
2B:しゃがんで独楽を頭の前に持ち上げる。
2C:しゃがんで独楽を前方から斜め上に持ち上げるように飛ばす。
   上から下に落ちるところにもヒット判定がありダウンする。
6A:胸元に独楽を出す。Aより長いが硬直はもっと長い。
6B:足元から独楽を大きく前方に飛ばす。
   戻りにもヒット判定があり、引き寄せ効果がある。
6C:ふっとばし。目の前に独楽を出してほんのちょっと前進。
   リーチがとても短い。溜めると前進距離が伸びる。
3C:うちあげ。アッパー。当然リーチは短い。溜めると斜め上に伸びる。
   飛び道具を斜め上に跳ね返せる。
3A:6Aのしゃがみ版のようなもの。
6B:6Bのしゃがみ版のようなもの。
   6Bよりリーチが短く硬直も少ないがヒット硬直も短いのでCではなく2Cか3Cに繋ぐこと。
JA:斜め下方向に向けて手刀。見た目どおりの判定でめくりはできなそう。
JB:胸元からまっすぐ独楽を飛ばして戻す。
JC:顔元からコの字を描くように独楽を飛ばす。
   空中の相手にヒットすると叩きつけダウン。

   JBとJCの戻りには攻撃判定がない。
   JBとJCの独楽はディレイが掛かって追尾してくる。
   そのため、前進中に出すと実質リーチは短くなり、後ろ移動中だとリーチが長くなる。

ジャンプキャンセルできない技は6A、3A、6B、3B、2C、6C、JC
必殺技キャンセルできないのは3B、6B、2Cそれぞれの初段と6C、3C、JC
ホーミングキャンセルできないのは3B、6B、2Cそれぞれの初段

間違っていたら次までに直してくれ。

6前スレ30より引用ついでに修正:2006/12/28(木) 15:13:05 ID:5EMeUVeo0
必殺技について

22:雷呻落とし
 Aで目の前、Bで数キャラはなれたところ、CでX座標追尾。中段。
 硬直が長いので空振り厳禁。
 密着ちかくからJCループにも持っていける。

236と214:飛計路翔け
 236で画面後ろから、214で画面前から妹達が折鶴にのって飛んでくる。

 地上の軌道
 Aは地上スレスレから出現し、徐々に高度を上げていく。
 Bで約1キャラ上から出現徐々に高度を下げるが地上スレスレには来ない。
 Cで約2キャラ上から出現若干軌道を下げるが高空のまま

 空中の軌道はまだはっきりしないのでパス。

 コマンド完成後、着地直後あたりまでは潰されると妹達は現れない。
 後ろに下がるため、画面端を背負わないように使えば雷追尾などからも逃れ易い。
 妹が出ている間は妹超必はでない。

421:街風駆け
 A<B<Cの順に移動距離と硬直が伸びる。空中ガード不可。
 当たると画面端までふっ飛ばす。
 ガードキャンセル中の相手を押しこむ
 姉貴が出ている間は姉貴超必はでない。

623:桜花の舞
 数キャラ離れた位置に届く紐を放つ。Aのみ空中ガード不可
 軌道はAで斜め上、Bで真横、Cで斜め下。
 案外出が早い、ガードされたときは隙が大きめなのでホーミングキャンセルが無難。
 空振りしたら大きなスキを晒す。
 ヒットすると上空高く放り上げるので追撃可能。
 雷呻落としとのループが現在のメインダメージ源?

空中623:雪花の舞
 斜め下30度くらいで紐を放つ。
 紐の先から独楽を斜め前に落とす。
 独楽は地上に着地後Aで前進、Bで停滞、Cで後退する。

同じく間違ってたら直してくれ。

7前スレ31から引用ついでに追加修正:2006/12/28(木) 15:24:18 ID:5EMeUVeo0
超必殺技補足
236AB:退魔の瑞鶴
 多段ヒットする236Aと214Cを順番に出す。 滅多に当たらない。
 発生時のバックステップに時間停止がありその間だけ無敵。
 着地後6Cモーションを取るまでにつぶされると236Aが出ない。
 236中に潰されると214Cは出ない。
 214Cがヒットすると叩きつけダウン。
 密着してBからループを狙うといい。

421AB:破魔の獅子吼
 姉貴の22C→412Cがワンセットになったようなもの。中段
 X座標ホーミング、かつ空中の敵も叩き落して正拳までヒットするので
 硬直ある行動を見たらコレ。
 外すと隙は馬鹿デカイので必ず当てるつもりで。

641236AB:神来社の矢
 本人だけで矢を放つ。
 Cからでも繋がらない上にダメージが低く使う必要性が皆無。

神来社の矢暗転中に41236AB:神来社の矢 鼓舞
 姉がバックについて矢を放つ。
 Cから繋がるようになる。
 ループに移行できないようなときにゲージが余っていたら使ってもいい。

神来社の矢 鼓舞暗転中に41236AB:神来社の矢 神座
 更に妹達が前について矢を放つ。
 ループに移行できないようなときにゲージが余っていたら使ってもいい。
 矢の速度がかなり上がるので遠間で隙を見せたら撃つのもあり。
 貫通性能は高いようだがどのくらいの飛び道具レベルなのかは不明。
 3ゲージの割にダメージは低いので過度な期待はしないこと。

いずれの超必も飛び道具であり、アルカナ超必スパキャンもホーミングキャンセルもできない。

8名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 15:25:25 ID:.WluBEgsO
雷使われた時どう動いてる?
正直かなりキツいんだが

9名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 15:43:44 ID:zgYrByFI0
・めくりN択
低空JC>5A>5C>低ダJB
それ以外>正面

低空JC>
5A>
5C>

これらからの低空JBがめくりに、その他からの低空JBが正面に。って意味じゃないの?
このままだとイミフすぎるんですが・・・

10名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 16:20:38 ID:C.gZ20Wc0
>>1
スレ建て乙乙ー
最弱だのなんだの色々言われてるが、頑張っていこうぜ!

11名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 16:59:21 ID:5EMeUVeo0
早速通常技に修正

必殺技キャンセルできないのは3B、6B、2Cそれぞれの初段と6C、3C、JC
ただし6C、3Cはアルカナ技でのみキャンセル可能。

12名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 19:39:00 ID:N.U36Fi60
今のとこ最弱ってやっぱこのキャラかな・・・?
空中戦でやっていく自信がない・・・
Cは大抵あっちのに負けるし Bも軌道とかがあるせいで負けが多い。。
飛ばずに相手のジャンプ読むか見てA桜花狙ったほうがいいかな

13名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 20:20:32 ID:kLxS2SNUO
このはとキラに全然桜花ループできないんだけど安定してる人とかいる?

14名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 20:26:00 ID:.WluBEgsO
立ち回りについて余り触れられていなかった気がするので、俺がやってるのをあげとく
風を選択。開始直後はB桜花、5C、バックジャンプ後236Aを振って様子見、等をしている

常に中距離から遠距離を保ってガン逃げ。中距離からのJ236A-66-JC-214A(JCを当てるか着地してから)が結構使える様に感じた
ぶっぱ236Cもたまには良いかも
ゲージがある時は桜花ループより超姉使って距離離してる。
低ダCも相手より下の地点でガードさせられれば着地後A桜花入れられて良い感じなので相手が飛んでくる様だったら使ってもいいかも
ゲージは全部超姉、Hゲージはガーキャンに回している


とにかくこのキャラは近距離ではリターンよりリスクがはるかに大きいので、ループは魅力的だけど中遠距離で戦ってる

相手が雷使ってきた時は思い切って近距離で戦ってる


長文ですまない。違和感あったら突っ込み入れてくれ。

15名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 20:29:57 ID:.WluBEgsO
ミス
ぶっぱ263Cだった

16名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 20:31:54 ID:.WluBEgsO
またミス・・・
ぶっぱ623Cだろ・・
俺ボケ過ぎ。
今日はもう寝よう(T_T)

17名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 20:36:13 ID:20iB.VSQ0
>>4
俺も今日出来た!
コレ安定すれば結構いけるね!
A桜花>5Cスカ>B姉>ディレイC桜花or微ディレイ?B桜花
で拾えるね!舞織の頭より上あたりで舞織の硬直解けるから
A桜花>66>AorC姉>5Aとか出来るかもと妄想中

>>9
低空JC>5A>5C>低ダJB
このレシピを画面端の相手にガードさせるとJBのとこでめくれる
って意味だと思ったんだけど違うのかな?

18名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 20:55:21 ID:.QYaRWEcO
俺もそれ以外という日本語の意味がわからない

19名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 21:08:09 ID:N.U36Fi60
5Cの後の低ダJBを他の攻撃にすると正面になるってことじゃないだろうか・・?
でも5C見てからめくり一本読みする人はいないだろうし違うかな?

20名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 21:49:28 ID:C.gZ20Wc0
今日ちょっと思った
舞織、空中戦はそこまで弱くねぇ
JB、JC共にかなり早く出しておく必要があるんだな。他のキャラと同じタイミングじゃ打ち負ける
が、置いておく使い方ならいける。
後は雪花超重要。空中でガードさせると相手が地上に落ちる辺りに駒も落ちるから当然固まる。
雪花出すと同時に自分も後ろに下がるから間合いが離せる。
ココから砲台モードに移行。接近したくなる相手には、早めB急降下姉で牽制したり


…関係ないが、1ラウンドに3回桜花ループを決めて逆転勝ちしたときはちょっと悪いことした気分になったw
まぁ、ある程度減らすとループ繋いでも減らなくなるから、4ループ位で止めるのが時間的にもちょうど良い感じ?
ダメージ補正きついから最後超姉にする必要な無いね

21名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 21:57:50 ID:K19U.an20
舞織って基本性能がイマイチなだけに考えて動かさなきゃならないから大変だな。その分楽しいけど。

22名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 22:20:12 ID:CodsqCW.O
B姉やC姉ってどういうことですか?
失礼な事聞いてすいません。初心者なものでよくわからないんです。

23名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 22:28:39 ID:PkKR3nasO
それぞれのアルカナで良い点や有効なキャラまとめない?
現状では
風…アドバ最高。ブーメランあるし、距離とれるので砲台しやすい。
魔…位置入れ替えハメが強い。
毒逃げもいい感じ
時…ワープでのめくりで攻めが超強い。
溜めC設置で守りもまあまあ。ただラッシュキャラに押されだすとヤバい。
てな感じで現状上3つがいいと思う。
ちなみに対このは戦で風以外では無理ゲーだった。
横姉すかるから突進突き連携にまるで割り込めない。

24名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 22:32:13 ID:UAh9mmQk0
時アルカナ使用時の連携(画面中央有効)
6Dで相手をすり抜け0,4秒程でA横姐、飛んでくる相手を
A>Bで拾いループコンボ、2ループはいけた。以下レシピ

【6D】>A横姐>{A>B>JB>JC}×n

画面端に追い詰められた時やジャンプを読んだ時に有効でした。

25名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 23:04:23 ID:kWjWPP6MO
>>23
リリカも風じゃないとキツめ。2Cに横姉スカったわw

26名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 23:18:07 ID:C.gZ20Wc0
>>23
土:3C溜めの下段ガード属性が秀逸。ロック系超必を持ってない相手にはAF中の性能はかなり凄まじい
  また、空中連続技に土パンチが組み込める事と防御Sは伊達じゃない。
  難点として、GC6Dが完全に使い物にならなくなる、というのは人によってかなり辛いかもしれない
愛:優秀な攻撃防御補正にして遠距離最強アルカナ。ABが空ガ不可能なので、AF中に桜花が当たれば確定
  桜花→AF→ABは画面端付近なら確定しそうだが中央では厳しいかも
  舞織自身の能力で切り返せるならば優秀な属性

27名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 23:27:15 ID:0iX3I.3M0
>>22
姉系必殺技を出す時に押すボタンのこと
ボタンによって出てくる位置や移動距離が変化する

28名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 23:27:28 ID:asvWuNs6O
愛の桜花>AF>ABは、空中バクダ>4D>4D>1D落下とかで全力で逃げられたw
元気玉が地面に落ちてこなくてワロタ

29名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 23:36:44 ID:maPjofLw0
おまいら闇忘れてないか
俺なんかギーァ使わないとロクに勝負にならんというのに

30名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 23:48:17 ID:C.gZ20Wc0
桜花ヒット後にAFで抜けられた場合

即桜花やると良くヒットするぜ
まぁ多分今だけだがw
だが、相手の精神的ショックは洒落にならんと思う

31名無しのアルカナ使い[sage]:2006/12/28(木) 23:49:27 ID:uDwf4dDwO
B桜花はほとんどのアルカナブレイズを防げる。炎のブレイズ目の前でやってきたからB桜花で捕まえてランゴンは走ってったわ…。愛のブレンズもB桜花で捕まえた後、自分は光のド真ん中にいたけど食らわなかった!   ついでに相手がアルカナフォース使った後に速攻でB桜花したらほとんどの人に入ったのが笑ったm(__)m

32名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 23:58:43 ID:PkKR3nasO
>>25
じゃあ俺も時の攻めを。
A妹召喚を4Dで追い、C桜花で奇襲。縦姉も場合によってはあり。
このC桜花に4D→C桜花or横姉と仕込む事でHIT時はロックしたのを見てループ。
ガード時はワープでの高速めくり。
この高速めくりは見て反応は厳しい早さだと思う、今までガードされたこと無い。
暴れで負けた事はあるが、俺の入力遅かったせいかも知れない。
発生保証の横姉なら安定?
C桜花なら更にもう一度HCも可能。
使ったホーミングゲージはループしてる間に回復した。
なんにしろ、時の主戦力になり得る連携だと思う
3Aや5C出したら、ガードorHIT問わず常時仕込んでいいくらいな感じ。
これで結構勝てた。

33名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 00:01:10 ID:xJIhkkSs0
>>22
姉ってのは雷呻落とし(22+攻撃)や街風駆け(421+攻撃)のこと。(姉が出てくる技)
んでだいたい22+攻撃のことを「AorBorC姉(縦姉と書いてる人もいる)」、421+攻撃を「AorBorC横姉」と読んでいる(421+ABは超姉)

姐御、姐さん、姉貴、などは呼び方の問題で技は一緒
妹も同様214+攻撃と236+攻撃のこと


>>23
闇:設置可能(移動可)な発生保障ついてる砲台が増えるのがうれしい
  236D(待機)>両妹>雪花>C姐御>D開放>なんてやったら嫌がらせレベル?

樹:あまり評判よくない?GC4D読んでツタ>引き戻しから桜花ループが出来る
  種で足元をフォロー可能?

3432:2006/12/29(金) 00:15:58 ID:ysU.YascO
アンカミスった。すまん

35名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 00:21:36 ID:CRtIpKWE0
今日はじめてこのゲームやってみた。

CPU強くないみたいだから、一通り技覚えたらすぐ卵?までいけた。
でもたまご壊せなかったしその次のラスボス?
なんかよくわからなくて負けちゃったよ。

何かやりかたある?

アルカナは土にしたけど実際は何がおすすめですか?

36名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 00:25:08 ID:VE1jWJ1.0
>>35
スレの流れも読まない
前スレも読まない
自分で何かを考えようともしない
自分で調べようともしない

良いから消えろ。脳みそ使わない奴は人間じゃねぇ、動くだけのカスと変わらん

37名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 00:25:51 ID:v7qTTVjY0
AFされても反撃されないコンボで良いの無い?

38名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 00:35:46 ID:B0ekSpbsO
既出かもしれませんが、画面端で桜花→雷呻→6Bから何か発展しませんかね?

39名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 00:36:48 ID:MIDai1YgO
>>35

とりあえずスレ全部といわんからテンプレ位見て欲しかった
一応コンボとガードが出来れば勝てます
>>36

まあまあ、落ち着いて
これ位の事に文句言うのに1レス使うならそれで軽く教えてそれ+ちょっと注意にしたほうがいいかと

40名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 00:51:57 ID:xJIhkkSs0
>>35
ヒント1
ラスボスはC桜花を高確率でくらってくれる
ヒント2
約10レス前からアルカナの話題にはいった

この掲示板にいるってことは多少やり込む気でいるってことになるので
過去ログや前スレには目を通そう

メール欄には半角小文字で「sage」といれよう

41名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 00:58:15 ID:H0186XjMO
>>32
おおっ、凄い攻めですね!使わせて頂きます!

42名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 01:01:13 ID:8kS4a7WQ0
とりあえず>>36

43名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 01:11:35 ID:HyqVTYns0
>>35
第一形態は開幕直後からガン逃げで端にいく
あとは姉妹使って弄り倒す。

第二形態は・・・まぁ〜頑張れ!
因みにタイムアップで勝利するとバッドエンド見れるから
慣れればチャレンジしてみれば?

44名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 01:34:04 ID:vih7XIcUO
ちょwww前スレ消えてね?wwwwww

45名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 01:41:34 ID:pQqJn9To0
みんなループの締めどうしてる?土なんだが
画面端桜花>HC>JC>岩で岩が画面外に出現するけど一応当たるw
縦姉から直に溜6Cでも重ねた方がいいかもしれない

46名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 01:42:41 ID:B0ekSpbsO
>>32
4Dで追い掛けるという事は、214Aで敵側からこちらに飛ばした妹をバクステで追うという感じでしょうか?


駄レスすいませんm(__)m

47名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 02:12:47 ID:VE1jWJ1.0
>>44
余裕で見れるが

>>39
そうかもしれないんだけどさ
どのアルカナが良いか、どのアルカナはどんな強みがあるか
正にその話題話している時にあんな書き込みがあれば怒りたくもなる
まったくこれっぽっちもスレ読んでない証拠じゃん。
そんな奴いたって質問だけする奴が増えるだけで、良い事何も無いぜ?

48名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 02:14:12 ID:uyjgJsWg0
>>46
うん多分6Dの誤字だと思うんだ

49名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 02:20:09 ID:HyqVTYns0
桜花の後に低空雪花>超姐って間に合う?

5032:2006/12/29(金) 02:22:20 ID:ysU.YascO
>>46
6D縺ョ髢馴&縺����
菫コ縺薙s縺ェ繧薙~縺」縺九□縺ェ窶ヲ縲�
縺吶∪繧�

5132:2006/12/29(金) 02:25:05 ID:ysU.YascO
>>46
6Dの間違い。
そして文字化けすまん。
本当にこんなんばっかだ…

52名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 02:27:22 ID:HyqVTYns0
>>51
むしろどうやって文字化けさせたかが気になる。

53名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 02:56:57 ID:fVatiLz.O
ガーキャン4D→雪華ってできたっけ?
 
漏れの入力が遅いせいか出ないんじゃよ

54名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 03:01:05 ID:VE1jWJ1.0
>>53
多分無理。俺も何度かやろうとしたが出る前に着地しちまう
正確に言うと、技は出るんだが攻撃判定が出る前に着地、って所か。紐振りかぶる辺りで着地しちゃう

なので、某キャラの天鎖のようには使えないみたいだぜ…orz

55名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 03:07:47 ID:l9mAUcMQ0
神社ステージの音楽はカッコイイな。

56名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 03:28:38 ID:/kZRtXtc0
ミルドレッドの簡単な攻略法
第一形態
画面端まで行って縦姉だけで勝てます、コマンド精度を上げる練習にどうぞ
相手の背後から出てくる妹も有効ですが
端と端だと後半喰らい判定の関係で当たらなくなります

第二形態
ミルドレッドは6Bをガードしません
よって6B→C→お好みの技でダウンを奪う
これを繰り返しているだけで勝てます
注意点はダウンしているミルドレッドに起き上がり時接近しすぎていると
火の爆発or水の投げを喰らうことだけです

散々既出ですが向こうの超必は自分のいる位置(演出中に確認可能)から見て
画面中央に対してガード方向に入れればOKです

ED絵、あれは、いいものだ…

57名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 04:29:04 ID:f8GGjGGk0
神来社の矢はもっと派生して最終的にマグアナック隊総攻撃みたいになればいいのに…
どんだけ姉妹居るんだってハナシだがw

58名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 06:07:42 ID:b3/0qphEO
まさかとは思うが、C桜花って下段だったりする?

あと画面端上姉からAで拾うコンボだが、中央でも頑張って6Bとかで拾えないかな?

59名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 07:08:44 ID:7s1hZAg.o
火を使っているけどかなりいけてるアルカナだと思う
防御は6D横姉で高い攻撃力補正を生かした相打ち上等プレイ
236236Dの切り替えしなど使えるアルカナ技がある
攻撃は2A〉2B〉6B〉5C〉632146D〉ダッシュ5B〉623A〉ループで悶絶ダメージ
5割減るときもある

あと起き攻めなんだけで
相手真上にジャンプして
623C〉2D〉6Cで前からガード不能後ろから駒の同時攻撃ができる
暴れられると駒しか当たらないけど6Cを遅めにすれば駒〉6Cと繋がる
これはガーキャンされる

あと相手雷の236Dはモーション見てからホーミングで反撃できるよ

60名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 09:55:56 ID:NYrwMd9s0
メイファンにボコされた。低ダCされるだけできつくない?
俺がヘタレすぎるせいも有るのだが・・・

61名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 10:05:51 ID:VE1jWJ1.0
低ダの高さならCで相殺させやすいから
Cの相殺を合わせて横姉なり縦A姉なりでぶっ飛ばす
むしろ、高い位置から攻められるor地上ダッシュで下段から攻められる
の方がキツイ。これも馬鹿みたいに連携繋いでくれるならGCから姉で切り返せるが…そうそう上手くはいかないしな

62名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 11:54:31 ID:xgFQre72O
こいつ雷にどうやって戦うの
ダッシュやられるだけで詰むんだけどwwwwwwww

63名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 12:00:21 ID:fVatiLz.O
雷で相打ち取るんじゃよ

64名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 12:00:58 ID:cfZ4C/QUO
鼓音はなんて読むの?

65名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 12:04:52 ID:v7qTTVjY0
風使ってAG
風以外は100%無理だから完全に諦めた

66名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 12:45:05 ID:H0186XjMO
>>64
つづね

67名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 12:52:24 ID:ZWfkqb1YO
上に同じ
だけどさらに上をみて火もいいかもな。発生保証は横姉だけ?

でもキツい攻めにはどうしても風がいる。もう泣けるくらい固められるから。可哀想なまおり

68名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 13:05:40 ID:i2w4X04Y0
マオリで固められると悲しくなってくるよな。
動きが全然こっちと違いますやん!って突っ込みたくなる。こっちの攻撃はまず届かないし。
せめて気軽に振れるリーチ長めの通常技が一つでもあれば……。

69名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 14:26:56 ID:4xQL4Nd6O
AFされると反確だらけできつい。
相手がAFできる時のコンボ始動は
2A>2A>3A〜
が良いかな?
3Aなら安全な気がする。3AからC紐繋がるし。
まあ紐にAFされるか。

70名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 14:54:23 ID:B0ekSpbsO
>>52
縺薙≧縺吶k縺ィ蛹悶¢縺セ縺�(^^)

71名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 15:17:30 ID:GdSRVvMY0
遅いけどなんか自分の書いたネタがあったので

>>9>>17-19
前スレでそのめくり書いたのは俺っすー
確かにわかりづらい書き方でしたね、すいません

低空JBでめくりを狙えるポイントは、

・密着Cから
・密着立ちAから
・低空JCを近い位置でガードさせたあと

他にもあるけど、まあわかりやすいのがこのあたり。
で、これらの前後に何か挟んで少しでも距離を置くとめくりにならない。
例えば起き攻めで低空JBを出すときに、まず密着Cからめくりを見せておいて、
次の起き攻め時にA>C>低空JB(非めくり)とかやると、
めくりを警戒した相手を惑わせられるよってお話。

「密着に近い状態だと低空JBでめくれる」って書けばよかったですね。

ついでに。端できら様相手にA桜花始動で5ループしました。
レシピはA桜花>(C空振り縦姉>B桜花)x2>(ダッシュB縦姉>B桜花)x3
このあとダッシュ〜ちょい6D>B姉>B桜花でB桜花がダウン追い討ちになっちゃったけど、
うまくやればもう1セット入る気配もしました。最初のC空振り姉がAかBか忘れた・・・

72名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 15:48:14 ID:kAh1y1gIo
>>62
飛び道具系とくに横姉、投げでダッシュ相殺は潰せる
そういう読みあいが面白い

73名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 17:17:26 ID:WF4rvhFo0
CPU舞織に、2Cの二段目?だけHITから矢打たれて2HIT、
満タンからいきなり4割位減らされた。
ダメージにCPU補正でも入ってるのかねぇ

74名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 17:20:59 ID:sUQGEdxM0
>>73
その矢は単体?レベル3?

75名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 17:26:56 ID:xJIhkkSs0
>>71
めくるときの低ダは前ジャンプ?バックジャンプ?

76名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 21:41:27 ID:v3cAAhr.O
>>33 丁寧な説明有難うございます。このスレで学んだ事を練習して舞織は最弱じゃないことを見せ付けたいです。

77名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 22:11:48 ID:UUkSMRNE0
ここに書いてあることをすべて実践したからといって最弱を覆せるわけじゃないぞ。
それなりに勝てるようにはなるだろうけど。

78名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 22:12:59 ID:BNbNVKj60
なにか逆転する要素が見つかることを祈って・・・・

79名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 23:05:02 ID:v7qTTVjY0
悟りを開いたのでコンボに6B使うことにした
AFされて反撃食らうかもしれんが所詮1回だけだwww

80名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 23:48:43 ID:zJjSINjs0
最近ガン逃げに目覚めた。
魔のアルカナ面白いよね。妹とか雪花+毒使って逃げ。端っこ追い詰められたらGC姉貴。相手が吹っ飛んでる間に入れ替えして桜花ループ。
最後を適当に締めたらまた逃げ。相手にとってはむかつく事この上ない戦法だけどな。しかも見切られたらこっちが死ぬし。

81名無しのアルカナ使い:2006/12/29(金) 23:51:37 ID:VE1jWJ1.0
俺は最早6Bを固めにすら使いだしたぞw
5Cガードから6D6Bと22Cで基本2択。6D5C22Cも使うし、固まるようなら3Cor6C溜めを叩き込む
至近距離なので、危険ではあるけど

しかし、このはとリリカマジキツイ…お前ら動きすぎ
GCや姉の的が絞れないのはすげぇやりにくい
逆にカムイや中華はまだ相手できる気がしてきた

82名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 00:02:57 ID:YUR9kujU0
土、愛、火、魔を相手に合わせて使い分けてるが
魔の時は近距離の中段(姉)ヒット時にそのまま毒付けて逃げ回ったりガンガードしたりしてるなー

まだ位置入れ替えが使いこなせねぇぜorz
現状火と土使ってる時が一番勝率が良い。土は単純に慣れだと思うけど

83名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 00:05:18 ID:bgCtsSqo0
あのさ、思ったんだが
このキャラ、キャラ相性云々なんかより
相手に雷のアルカナ選ばれた時点で詰んでね?

近づくと終わるのに離れて姉妹飛ばしててもダメージ負けして泣きそうになるんだけど

84名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 00:07:37 ID:kYmc86bk0
固めに6B使ったら
発生見てからGC余裕で潰されました・・・orz

85名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 00:10:38 ID:YUR9kujU0
相手の動きを良く見れば、遠距離なら何とでもなると思う…雷相手でも
無闇に妹も姉も召喚するんじゃなく、タイミング見て召喚すれば、ね。姉なら相打ちokだし

近距離は正直結構厳しい
が、66ステップの相殺は完全無視してる
接近されたらGCから切り返す事しか考えてないからね
投げはN投げだけ注意すれば安いし
とにかく、GC4D横姉、GC6D縦姉横姉、5Cの相殺、博打22A、相打ち421AB辺りで頑張るしか
相手の行動パターン、次にやりたくなる事、そういった事をひたすら先読みしていくしかねぇ気がする

86名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 00:21:57 ID:kYmc86bk0
最大の課題の切り返しについて今日やってきたこと

GC→超おねえちゃんor桜花Cが思ったより使えたw
チキガしてくるようになったら桜花Aで狩り取れるぜ
GCの後相打ち上等で攻めると少しは相手が固まってくれるから
それなりに楽になる。

GC→超おえちゃんが読まれた後にGC→桜花Cに替えると大概引っかかる

後バッタが多いから桜花Aを振るべし。何回か決めると相手が攻めづらくなるから

今日やってきた立ち回りだが、既出だったりしたらスマソ

87名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 00:36:20 ID:2zGXvtxQ0
今日はキャラ対策としてカムイ、このは、リリカと対戦してましたよ。
結論として相手の低空ダッシュを見てから超姉貴を出せば良し。
7割の確率で当たるよ。例えガードされても距離は離せるから
ゲージがあれば出しとけ的な技だね。

バッタは>>86同様、A桜花が使えると思う。
後は(桜花→姐御)ループの精度に賭けるしかないね。

今後の課題としてはループの精度上げ。
キャラ対策(特に低空ダッシュの割り込み)
でもリリカ、このは、サキは個人的に辛い…。

ちなみに秋葉で土を使ってました…と。

88名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 00:38:32 ID:aYaetMpQ0
火アルカナがきな臭い
状況限定だけど236+ABCから桜花ループいけるっぽい

方法1
・最初の突進を相手にかわしてもらいます
・桜花を当てます
・折り返してきた突進がドバドバヒットします
・桜花当てる(届かなさそうだったらホーミングから追撃)


ヤバイくらい減った。8割くらい残ってた相手が即死
ていうか236+ABCの変な当たり方から察するにちょっとバグ入ってる?
誰か検証頼む



火アルカナの空中236+D強いね
妹を嫌がって突っ込んできた相手に当たる当たるw
このはなんかには回転で負けるけど
あの手裏剣強すぎ
マジ風以外で勝てる気がしない

89名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 00:41:54 ID:YUR9kujU0
>>88
む?イマイチ状況が良く分からない…
ランゴン召喚って駆け抜けて終了じゃないん??

90名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 00:46:49 ID:YUR9kujU0
>>87
超姉は、空中ガードの時は空中GC6Dで反確、地上の時はノーマルジャンプから反確だぜ
あんまり頼りすぎるのは危険だ

今の所、知らない人が多いみたいであんまり反撃食らわないどころか2段目を勝手に喰らってくれる人がいたるする程だけど

ただ、GC6D超姉はHCできないはぁと超昇竜位に考えても良いかもしれん…
追撃も出来ないけど、それでもあの発生の速さと相殺されない(多分)のは強力だ

91名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 00:49:12 ID:NESdSivk0
突進が折り返す・・・?

92名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 00:51:11 ID:Mmszn/kg0
>>88
貴方が言うバグとはランゴンが折り返す事ですか?
だとしたら凄い発見ですけど。

93名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 00:51:31 ID:grUODlmk0
このキャラ某実況で有名なお兄ちゃんが時カナ(と思われる)で使用してるね
なんか日記見る限り結構頑張ってるっぽい

94名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 00:54:47 ID:.LbnJptY0
火九お兄ちゃんってアルカナやってたんかw

95名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 01:02:00 ID:2zGXvtxQ0
>>90
確かにGCされたら反確だね。
超姉の発生の速さに頼っている部分があると思う。

かといって立ちCの相殺判定に頼るのも微妙だから
やっぱり相手の低空ダッシュ攻撃には
ガード→GC6D横姉縦姉の方がいいのかな。

舞織は他キャラに比べコンボを狙えないキャラで更に
ゲージを使う時ってコンボ時の超姉くらいしかないから
ゲージが余るんだよね。だから超姉をブッパなs(ry

96名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 01:03:16 ID:2zGXvtxQ0
アクセル使いのお兄ちゃんが舞織使い?
mjd?

97名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 01:05:13 ID:YUR9kujU0
コンボもループが安定すればするほど超姉使わなくなるしなー

後は、3ゲージ矢が刺さる状況とかが色々分かってくるとゲージの使い道もあるんだが
でもあれ、3ゲージ使っても尚そんなに発生早くないよな…
本気でなんか使い道無いもんかなぁ。
最近は超姉ヒット時に無駄に1ゲージ分矢をぶっ放す事多いけどさw

98名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 01:10:16 ID:YUR9kujU0
所でさ
矢<<<<愛の超ビーム
超姉<超雷
超妹=ゴミカス
な気がしたんだけど、多分俺の気のせいだよな…

99名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 01:12:44 ID:2zGXvtxQ0
>>98
超姉はそこまで使えないわけではないと思う。
超妹は相手のHPが無いなら削りとして使えるくらい。
矢は…知らないですよ、うん。使ったことなんて無い。

100名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 01:14:06 ID:NESdSivk0
超妹って単発の必殺技だったんだね・・・
矢撃ったの追撃かと思ってた
もしあれを当てたとしてなにか繋がったりとか固めになってそっから崩せるとか何かないんだろうか・・・

101名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 01:15:19 ID:oRO4NmIEO
俺としては対このは戦で風。それ以外では時がいいと思う。
このキャラってリードされてじっくり対処されると攻めに行く機動力足りなすぎ。
各種飛び道具も、撃つと距離ひらくのが大半でラッシュの助けにはなりづらい。
結局勝てるのは迎撃から起き攻めにいけた場合ばかりなのが現状だと思う。
近距離での中下からのリターンは良いものが有るんだし、飛び道具を追いかけて攻める+ホーミングゲージ無しでの火力が有る+敵をロック出来る桜花といった長所を伸ばして、切り返しの弱さと攻めチャンスの少なさを補うには時しか無いと思うんだが、どうだろ?

102名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 01:17:18 ID:TkfZTjR.0
もしかしてバクステ分身って小足刻みに対抗できるの?

103名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 01:19:23 ID:YUR9kujU0
>>101
あらゆる通常技が攻めに向いてないのがきつ過ぎるかな…
はぁとの立ちB対空すら突破できない貧弱な対地能力がメチャメチャ厳しい
特に、ホーミングして加速してるとJC、JB共にリーチが無いに等しくなるし

104名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 01:27:40 ID:2zGXvtxQ0
>>101
その意見に賛同出来るね。
舞織の機動力の無さはネックになってる気がするし
そのお陰で牽制キャラになってる実感がある。

切り返しの幅を利かせたいなら『時』の選択肢はありだよね。
ちなみにリーゼロッテ戦『時』

ttp://www.youtube.com/watch?v=Pn7QR66bHMI

105名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 04:48:34 ID:KKDZZGJU0
>>83
今日まさに雷ダッシュで次々に飛び道具をかき消しつつ突進してくるハート様にあたったぜ
あははははこりゃツライ・・・・・・

106名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 06:38:15 ID:X772yG3UO
このは戦は風って言いますが、これは風のなにがあるからいいのですか?

107名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 09:01:52 ID:BY0KyPTMO
>>103
すら、っていうけど
あの立Bは対空性能悪くないよ?
相殺率高いから立A入れ込まれてるとキチィ

108名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 09:12:39 ID:Y4T3SSdI0
立ちBってはぁと様の主力対空じゃん

109名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 09:19:52 ID:OYULBRvYO
>>106
ガード中6D。アレで弾かないとこのはのラッシュ出られる要素無いっす

110名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 11:40:06 ID:GTiI5w4UO
>>94、96
大会で実況するのにゲームを知っておく必要があるからとか

時のタイマー使って桜花ループを永久っぽくしようと頑張ってる

mixiやってる人は日記見ればいいと思うよ

111名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 12:26:15 ID:g978PWOk0
超姉貴の台詞は「どけー!六合拳!」かな?

でも「どこー!夫どこー!?」に聞こえる。

112名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 12:36:16 ID:5jSSHnoE0
「そこをどけぇ〜」じゃまいか

113名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 12:54:58 ID:Mmszn/kg0
>>111
え?呼びました?
鼓音の夫ですが何か?

114名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 13:36:53 ID:tht7e59o0
>>113
間男は呼ばれてない。俺が呼ばれたんだw

115名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 13:58:07 ID:158Lp536O
舞織はもらっていきますね^^

116名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 14:09:39 ID:5.ISQ7zg0
しょうがないから小糸で

117名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 14:11:45 ID:fUAXV0owO
打ち上げ最大まで溜めてCホールドしてたら本体動けてC離したら打ち上げが出るのって既出?

118名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 14:18:03 ID:Mmszn/kg0
>>117
それは時アルカナの特性。

119名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 14:21:45 ID:fUAXV0owO
>>118
把握しましたυ

120名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 14:40:41 ID:oRO4NmIEO
>>117
起き攻めや待ちで役立つので、結構重要。
>>110
内容知りたいな、それ。
桜花の後、時超必入るから目一杯ループ決めて、行動不能タイマーつけてからJCで叩き落し。
とかやってるが、未だ穴が多くて悩んでるんですわ

121名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 14:52:04 ID:grUODlmk0
とりあえずコピペ…(一部改変)
A桜花>Cスカ>B上姉
入らないキャラ:リリカ、このは
入るキャラは低空ダッシュC>着地AかBで追撃
着地Bからなら時間停止入る?
ここからA桜花は2ループ
以下B桜花ループに移行

起き攻め
相手の後ろに空間残してダッシュ6C溜め
中段B上姉、下段6B
中段からは溜めC開放>色々
下段からは2ヒット>時間停止>C開放いけるか?
当然裏回りからC開放>A>B>時間停止も検証

6D>A姉の入る距離とコンボ検証
A>B>時間停止いけるか?

とのこと
その後コメントで永久に望みがあるようなコメントを残してますよ
まぁまた進展あったら日記に書き込まれると思うけど…

122名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 16:09:27 ID:a2PtpY6.0
>>115
君!勘違いはよくないよ
姐御は俺のy(ry

123名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 16:29:41 ID:GEPxUWKcO
小さな気付き。
敵の樹のアルカナの3つ種出す技に、自分の後から出てくる妹が全て種を消してくれた。
種が空中に有る時しか当たらないけど。

124鼓音は私の妻です:2006/12/30(土) 19:58:50 ID:Mmszn/kg0
どうも皆さん鼓音の夫です、今日は皆さんに相談があって来ました。
実は妻を鍛えたのは私なんですが最近舞織ちゃんが私も発展させろと五月蝿いのです。
仕方なく付き合ってたのですが今度は妻がヤキモチをやいてきましたので
私の研究を引き続き皆さんに発展させて下さる様にお願いに参りました。

まず舞織ちゃんが相手を壁際に追い詰め5B>C桜花で打ち上げ3Cを溜めます
そして妻を呼び正拳突きの後に3Cを当てる・・・ここまでです
相手の方がぼ〜っとしてたので確定かどうか分かりませんがレシピを書いときます。

時アルカナ
相手画面端 5B>C桜花>3C設置>超縦妻>3C発動〜色々

125名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 20:14:42 ID:fUAXV0owO
なんつうか冷めた

126名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 20:29:39 ID:gnsh8gEEO
>>125
まぁそう言ってやるな

制服舞織はガチ!

127名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 20:34:21 ID:e7fcG3bo0
小唄が何故か出てこないので貰っていきますね。


そこは置いておいて。
相手が火アルカナで起き攻めに露骨に4C溜を重ねられたらどうしてる?
姉落下ぐらいしか対処が無い気がするんだけど・・・。
姉落下しても結局は吹っ飛ばされて、そこそこのダメージ貰うし、
探し方下手なだけかも知れないけど、
過去ログ漁っても見当たらなかったので質問します。

128名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 20:50:57 ID:NESdSivk0
4Dの無敵時間でかわせる

129名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 21:20:46 ID:5PHK49YkO
落下姉が出せないんだけど22ってコマンド難しくない?

130名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 21:23:48 ID:5.ISQ7zg0
22コマンド出すとき2連打してA〜Cのどれか押しても不発するよな・・・

131名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 21:25:02 ID:NESdSivk0
22の二回目の2のときに5に戻してからボタン押すとでないっぽい
2おしっぱでボタン押さないとでないことが多い

132名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 21:34:50 ID:ygt6ou5EO
つーか、このはマジ無理。勘弁してくれ・・・

133名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 21:41:47 ID:E3EXqgWgO
火の6Cって相殺できないの?
まだ火のアルカナ使ってる人に重ねられたことないけど他のアルカナだったら5Cで相殺してるんだけど…


このはにループ安定してきた。これで少しは楽になったなぁ

134名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 22:02:46 ID:OYULBRvYO
>>133
mjd!?このはループ今までので出来る!?

135名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 22:03:59 ID:tht7e59o0
時で6D>横姉or縦姉or超姉ってちゃんと逆ガーになってるのかな?

136名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 22:14:10 ID:e7fcG3bo0
あ、4Cじゃない3Cでした_| ̄|○
4Cって何だ・・・

5C相殺狙いだと4Cの場合相殺判定の下から攻撃が飛んできて、
相殺出来ないような気がしました。
6Cは相殺できるはずー。

4Dのバクステ?の無敵でかわすのが正解でしょうかね。

ありがとうございました。

137名無しのアルカナ使い:2006/12/30(土) 22:32:57 ID:oRO4NmIEO
>>134
JBJCでのループじゃないの?
まあ俺は桜花ループこのはに決めるのは諦めて、全部超必にしてるヘタレだが。
リリカには中央でのC桜花から即214B→微妙に待ってC縦姉→6Dで寄って拾いができた。
妹の種類を位置によって使い分ければもう少し幅ができるかも。
キラは画面端ならA縦姉でループすると少しやりやすい
>>135
逆になってるみたい。
が、コマンドは元の方向だし、召喚方向もそれまでの向きになる謎な仕様

138名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 00:33:30 ID:0r.VMe760
桜花って、どんな当て方しても打ち上げた時は距離とかボタンで一定?
C桜花>66>縦姉AもBもCもダダダなんだけど…

139名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 00:43:05 ID:JZSwMZR60
どうでもいいことだけど

メイファンの超必の追加入力ってゲージ追加消費しないよね
…なんで舞織は…
あーもう! 本気で開発陣問い詰めたいぞ。なんでこんな仕様なんだ!!

140名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 00:43:55 ID:6TajPFvg0
>>139
まじで?!
どの必殺技?てつざんこうからのビーム?
連打からの叩きつけ?

141名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 00:44:56 ID:JZSwMZR60
>>140
鉄山からのビーム。単純に追加入力のみ

142名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 00:47:14 ID:6TajPFvg0
まじかー
てか鉄山からのビームのほうが連打からの叩きつけより減る気がするしなんかおかしいぞ・・・

143133:2006/12/31(日) 00:51:01 ID:sPl.DPNcO
ループは桜花(?)ループのことです。

A桜花からはまだやったこと無いけど、C桜花からなら
C桜花>66>A姉をやって即C桜花やったら拾えた。
中央から端までなら運べたよ。

144名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 00:58:28 ID:enzo43CcO
基本的な事ですまんが
みんなガト始動はどうやってる?

2A>2B>5C
2A>3A>5C

3B、6BはGCで死ぬから大抵この2つだと思うんだけど


あとGC6D、4D後は2A連打?
それとも即姉?

145名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 01:00:59 ID:JZSwMZR60
ガト始動って何の事かと思った…マジで
2A3A5Cがメインかな

GC4D後は横姉、GC6D後は横縦超姉のどれか(時々C桜花)
2A連打なんてまったく使わね

146名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 01:03:54 ID:6TajPFvg0
実際このゲーム固めていいのかわかんないんだよねぇ
カムイ サキ相手だと4DGC超必がはいるし
刻みも結構いれていったほうが
あとGC6D後は一定時間か何か入力するまで相殺がつくみたいだからむやみに2A連打するのはダメだと思う

147名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 01:14:29 ID:JZSwMZR60
固めるというか、舞織の場合は特にディレイ幅を活用して
GC対策や暴れ対策を常に仕込んでないと近距離は不利すぎる
通常技繋ぐ時こそ、毎回毎回違うタイミングや繋ぎ方でやらんとGCからフルコン乙になるだけだし

技の判定が強かったり背が低くて反撃受けにくかったりリーチが長くて反撃届きにくかったりするなら、苦労も減るんだけどね…

148名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 01:25:22 ID:enzo43CcO
3A>5C安定する?

149名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 01:29:14 ID:fF4qAX/k0
>>143
スルーされ気味(?)だけどかなりGJだと思う


画面端で相手3Aガード(ヒット時もかな?)時ノックバックかからなかったんだけど既出?

んでアルカディア情報なんだけど3Aは下段だそうです
あと5A、2A(特に5A)はかなり発生早いみたいです

ちなみにガトは2A>2B>5Cで
なんか俺は2A>3Aが苦手みたいでつながらないw

150名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 01:32:58 ID:fF4qAX/k0
>>141
鉄山に1ゲージ使って、追加ビームで1ゲージ、合計2ゲージですよ
623+AB(1ゲージ)>236236+AB(1ゲージ)

151名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 01:49:02 ID:SffBeOsQ0
ついでに言うと
超必の打撃乱舞からの叩き付け(暗転後メイファンが落下するやつ)は最後の一撃の朱雀をキャンセルして超必(214+ABだっけ?)を出してるだけですよ
もちろん2ゲージ必要です

152名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 01:49:07 ID:dCm1kyiM0
このはって汚えよな
ムカつく
うぜぇ
トキよりうぜぇ

153名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 02:05:11 ID:dXSRUn0UO
>>144
俺も>>145と同じく2A→3A→5Cだけど、2Aを2発刻んで確認するのが主かな。1発目狙い撃ちでGCリアファイルや逝斬とかされない限りはGCされてもまず被害は無い。
6GC後は基本横or超姉…てか確反取った時以外はこれしかない訳だが。A連や投げは駄目だね。火なら轟天焦いっとく。
4GCは中央限定かな。妹呼んで距離を取る。
あと、端の場合下段多い人とかには逆波動で妹を呼ぶ事も。
下段をかわしつつ舞織の着地際に妹が後方から来る形になるので、暴れる人には妹ヒット確認を、固まる人にはそのまま逃げたりGCが来ないなら溜3Cとか。
超姉等の無敵技を見せておくと使いやすくなる。

>>146
このキャラに関しては固めはNGかな。リーチと硬直の関係で常にGC反撃の間合い内に居る様な物だから。
基本的に中下段に乏しいため上手い人はまず崩れないから、ある程度ヒット確認を捨てて暴れ潰しやディレイの選択肢に回すのもアリだ。

>>147
その通りだね。読まれても辛い攻めが無い分、単純に読み辛くさせる事でのリスク軽減も考える必要が有る。

てかこのキャラ、ダメ取りに行く方法よりリスクを出来る限り抑えた行動を優先した方が楽になるね。何だかんだで相手が勝手に深読みしたりしてダメ蓄積するし。
後は事故から拾えるか。

>>148
かなり余裕。3Aのけぞりが長いっぽいから。

154名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 02:05:46 ID:FJHDvsJg0
B桜花の使い道無さ過ぎワロタw

155名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 03:22:13 ID:GsqiEzykO
俺は2Aの間合いで技出せた場合は3Aから即C桜花に行く様にしてる。
当たってたらロックするし、ガードされた場合HCで隙消しを仕込めば。HIT確認とか不要だし。
んでもって3Aから縦姉での崩し+暴れ潰しを混ぜていく。
はっきり言ってこのゲームでこのキャラはガードされるほど不利になる。
つまり5Cで繋ぎを安定させるメリット<<<敵GCの危険性
桜花決まればダメージとれるし、中下揺さぶれないCを連携に挟むのは極力避けた方がいい気がする。
コンボに入る程発生早い中段あるんだし、攻める時はハイリスクだが見え難い、いきなりのガード揺さぶりからループでごっそり、てのが基本だと思う。
そんなハイリターン好きな自分はGCもリターンでかいA縦姉が多いです。

156名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 05:06:45 ID:DGw3JROs0
縦姉はスカすのが怖くてコンボ以外では使わない俺……。
リリカとかマジでガードさえしてくれないよ。

157名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 05:50:20 ID:JAIsir2E0
>>144
ガトリング始動は2Aからかな。
相手がガードしているようなら、無闇にガトリングを繋げようとしないで
2A連打(2、3回)→5C→低空ダッシュまたは2A連打(2、3回)→縦姉の中段による崩し
またはディレイをかけて攻撃を刻んでみる。

相手が攻撃をくらっているなら自分は2A→3B→5C→C桜花で繋げてる。

で何回か試して、相手が暴れるような戦い方をするなら
2Aを止めてバクステC桜花みたいに揺さぶってみたりしてる。

でも正直舞織が起き攻めや固める状態ってそう無いから
相手の戦闘スタイルは分からないよね。

158名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 12:38:40 ID:LGFJNn46O
自分から積極的に崩しにいくキャラじゃないからなあ。
チェーンで6B使うとガーキャンの的にされるけど相手が動いたとこに置く使い方ならそんなにガーキャン怖くないとおも。
起き攻めで2キャラ分くらい離れておもむろに出すとダッシュに刺さったりするよ。


低空ダッシュされると死ぬけど。

159名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 13:02:30 ID:DHHoAmIg0
せんせー!ダッシュに6B刺さらない雷にはどうしたらいいですか?

160名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 13:35:58 ID:fF4qAX/k0
いい質問だね伊藤君
その質問は先生たちでも難しいんだよw
・N投げで距離を離して弾幕勝負
・雷選ばれたら6Bなどを振らない
・GC4D
・風選んで地上戦に付き合わない
・あきらめてトキィで連k(ry

ごめん基本的なことしか思いつかない(最後のは基本ですらない)

161名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 13:54:43 ID:LGFJNn46O
雷選ばないように圧力かけてます

162名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 14:57:13 ID:enzo43CcO
このキャラ暴れに超弱くない?
小技で刻んだり出来ないし…
だからこそ↑でガードさせたら負けって言われてるんだけど

とにかく2A、2B暴れに何も出来なかった
暴れ潰しってなにやれば良いの?
5C?

163名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 15:00:27 ID:JY/zR.Pc0
すみません質問させて下さい。
>>3に表記してある桜花ループについてなんですが、
桜花と縦姉はそれぞれA、B、Cどのボタンで出せばいいんでしょうか。
自分が>>3のレシピで試した所、中央端共にでC桜花からB姉で2ループほど
繋がったのですが、これは正しい選択ですか?

またこのスレでたびたびA桜花からのループ法が書かれていますけど、
A桜花をコンボに組み込むことはできるのでしょうか?

164名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 15:13:43 ID:SffBeOsQ0
姐御はB姐御(Cでも出来るっぽいけどB安定?)
キラ様とこのはA姐御

A桜花〜はこのスレのどこかにレシピ載ってたよ

165名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 16:44:28 ID:GsqiEzykO
>>162
暴れ潰しも発生保証ありのA縦姉で。
そのまま中段としての揺さぶりにもなるし、本体のモーションが5Aと同じっぽいのでひっかけやすい。
当たれば5A→(5BJBJC)×n→5B→A桜花〜と決めれてリターンでかい。
ガードされたらヤバいから、対択のC桜花HCを意識させるのが重要。

166名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 17:15:45 ID:BV81uY8UO
>>74
遅レスですが単体の矢です。
友人が神依を使ってた時の事でした。

167名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 17:37:18 ID:uNXBX6xs0
>>165
C縦姉じゃダメ?
Aだとスカりそうでコワイ……。

168名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 18:11:26 ID:Th5/VyEE0
端での拾いループやろうとしてるが
JBまでは当然当たるがJCが当たらん・・・
相手が浮きすぎてる気がする
5A出すの遅らせたりしなきゃダメなのか?

169名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 22:17:43 ID:vIflSnkIO
空気読めなくてすまん

京都の神社でリアル巫女さんからおみくじ買ってきた
来年も頑張ろうぜ

以下引き続き攻略の流れ

170名無しのアルカナ使い:2006/12/31(日) 22:33:48 ID:JY/zR.Pc0
>>168
自分も桜花からのHCや端JBCループでの
JB>JCの繋ぎがよく分からん。
JB当たったら次繋がらないんだけど、どういうタイミングで出せば繋がるの?

171名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 00:39:03 ID:WlGMg9L20
新年明けましておめでとう御座います。
鼓音お姉さま今年もよろしくお願いしますw
新年早々アルカナスレ見てるのなんて俺くらいなんだろうな・・・

172名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 00:42:12 ID:OjxQI12A0
あけおめす!

早速神社に行って舞織みてくるお^^

173名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 00:46:18 ID:Dqh8Q2Xk0
さりげなくコマと折鶴持ってる巫女さんいねーかなw

174名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 00:58:13 ID:QGu8COgk0
>>171
俺なんか新年早々どころか年をまたいで張り付いてたぜ。

175名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 02:31:16 ID:GH2GMng.O
>>168
JBCのループは5A入れない方がいい。
縦姉から拾う初段なら拾いやすい5Aから拾った方がやりやすいが、ループ部分は5Bのみ。
浮いた敵に5B→昇りJB→そのまま頂点越した辺りでJC→先に着地して5B〜って感じ
ぶっちゃけ5Bが低めで決まれば後は最速でJB→JCと出せばOK。で、またタイミング良く5Bで拾って繰り返し
距離が近い内なら画面中央でも決まる(少しづつ距離開くが)。
距離が離れるか15HIT位したら受け身される前にA桜花からの追撃に行くのが良い。
ところで、少し前にレシピあったが時超必コンボって入る?
浮かせても密着でも入らん、結局桜花追撃でしか入ってないんだが。

176名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 03:14:21 ID:42GuGsAEO
桜花>雷AB>5B拾い>JBCループ確認。5割ぐらい減ってたと思う。

ここから妄想。
土アルカナで桜花ループ>画面端縦姉〆。相手起き上がりに超ロケットパンチ>JBCループ縦姉〆で繰り返し出来ないかなぁ。

177名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 05:08:55 ID:OjxQI12A0
リアルまおりんに絶望してきますた・・・

178名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 07:31:56 ID:88vvebio0
おい!

しゃがみこのはに横姉貴スカるじゃねーか!

179名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 10:47:25 ID:wjIEfeOA0
鼓音の姐御、明けやしておめでとうございやす!!


横姐御はサキ2Cとかリリカ(2C?)にもスカるよ

180名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 15:41:22 ID:Owba3NL2O
端で桜花きめたあとがよく分からないんですが、ステップなしでB縦姉ですか?
また基本的な立ち回りがよくわかっていなくてすぐに近づかれてしまうのですが、牽制や空中戦に使いやすい技を教えて下さい。

181名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 17:00:50 ID:AcbNTi.k0
>>139
亀レスで悪いが・・・メイファンのビームはゲージ消費だ
とメイファン使い
しかしこのキャラ、面白そうだ
過去ログ見てくるわ

182名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 17:23:11 ID:4tVd53Y.O
最初から使ってる舞織より遊びで使ったはぁとのほうが強いとはどういうことだ!

ちゃんと読みあいしてくれる人には舞織のほうが勝率いいけど暴れやぶっぱだけのやつにははぁとのほうが勝率良かった。

183名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 17:26:20 ID:MOyTmUKg0
>>181
なんというかぶり冥ファンあきておれもこっちきそう

184名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 17:32:36 ID:xJene5w20
>>182
良くあること
はぁとや冴姫はスタンダードキャラだから他のキャラとかで基本システムその他が判っていると
それだけで結構戦えたりする
コンボが出来てない場合は火力負けしたりするけどね

185名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 18:27:46 ID:x/An2frk0
このキャラ、五分の状況だと怖くて技振れなくね?
かといって有利な状況でも揺さぶり弱いし。
せめて投げから追撃できればな……。

186名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 18:56:50 ID:B.Nzcj6QO
有利な状況などあるか?起き上がりすらこっちが不利な気がする

投げといえば空中投げはどうだろう。受け身を空中投げでとれるから超姉の後とか…

187名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 19:13:36 ID:GH2GMng.O
なんかワンチャンスでハメ殺せないと無理な気がしてきた。
今の所は魔の入れ替えガー不と時のタイマーコンボが有望かと思うが、
どうだろ?。

188名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 19:14:42 ID:lGL0VdNs0
>>186
やってみた事は有るんだが、当てた距離によって高さやタイミングを調整しないといけなかったり硬直の関係で難しい事が多い。
空中投げ後に追撃確定しないしね。
ただ、確定しない故に受身で相手のホーミングゲージを削るのには使えるし、時間がなくてリターンを取りにいかざるをえない時とかには微妙に役立つ。

低空投げのエフェクトで少しだけ動作が見え辛くなるしね。

189名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 19:24:42 ID:Dqh8Q2Xk0
空投げCPU以外に決めれたこと無いなぁ
どのキャラもだけど間合い狭いよね・・・

190名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 19:24:43 ID:B.Nzcj6QO
空中投げから追撃確定しないのか…受け身とれんのかな?それはしらんかった。

それとやられたことはないんだが各所で話題に登るリアファイル対策を考えないといけないな。

191名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 19:47:34 ID:lGL0VdNs0
>>190
ああごめん、確認はしてないんだ。見た目から明らかに受身取れるだろーな、って。
かなり低空な上にたまにやる奇襲だから実際には受身取られた事は無い。
あと、高さによって追撃が逆に出たりして、先述の様にエフェクトで動作が見辛いから落としやすく性質が悪い。

と言う訳で誰か確認ヨロw

192名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 21:51:27 ID:pCWZHFGgO
流れを桜花の舞してすまないが皆横姉出す時ボタン考えてる?俺は基本Cなんだけど…
あとこのはへの桜花ループやってみた。他キャラのループと違って本当にギリギリで硬直切れるので難しい。要練習ぽい。

193名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 22:04:39 ID:hGodO2CA0
GCからならA、コンボならCかね
硬直とか大きく違うんだっけか?あんま意識してないかも

194名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 22:58:09 ID:XhaereCw0
魔のアルカナおもしれー。

画面端背負って
A横姐さん>ミルワール>桜花ループ

GCやコンボから普通に出来たぞー。GCからリターンがあるからウマス。

試してないが、もしかしたら入れ替えた後毒>桜花とかできるかもしれん

195名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 22:58:55 ID:mKyLowsg0
>>187
魔の入れ替えガー不ってどんなのですか?
もしかして前スレかどっかに書いてある?

196名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 23:13:00 ID:i.MKj2PoO
桜花Aは空ガ不能と言えばわかるかな

197名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 23:18:35 ID:mKyLowsg0
>>196
thx
相手はホーミングとか2段ジャンプでも回避不能なんでしょうか?

198名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 23:23:07 ID:QGu8COgk0
>>197
A桜花は打撃投げ扱いっぽいので触れなければOK
空中4Dに無敵あるかどうか知らないけど無敵なら回避可能。

199名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 23:26:02 ID:SSLbJ6bo0
舞織動画来たぞー

ttp://www.geocities.jp/trftokai2/df2/
音声有り

2006.12.30
中野TRF アルカナハート 野試合
カルネ(神依) vs 川澄輪舞(舞織)
カルネ(神依) vs 川澄輪舞(舞織)
カルネ(冴姫) vs 川澄輪舞(舞織)

200名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 23:34:56 ID:GH2GMng.O
起き攻めで毒設置→垂直ジャンプして敵が毒ガードした瞬間位置入れ替え→空中で硬直してる敵をA桜花で美味しくGET
てな流れらしい。
ログにあって面白そうだったから今日検証したかったんだが、このはで粘着されて風しか使えなかった。
なんで、どの程度イケるかは不明。

201名無しのアルカナ使い:2007/01/01(月) 23:53:25 ID:xJene5w20
>>199
普通に上手いな。有名な人っぽいけど。
つかあの冴姫とカムイに勝ってるのは凄いと思た。
やはりGCは縦姉の方が有効かー
結構6Bも立ち回りで使ってるね。やっぱりリターン大きいし、数少ない下段だからかな

妹や雪花、GCから上手く桜花ループに持っていく辺り勉強になるが…
いざ実戦で出来るかどうかは難しそうだ

202名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 00:08:24 ID:E.mrqI7UO
その人は風使えばもっと強いんじゃね?

203名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 00:24:46 ID:L.MF4bss0
やはり小唄はウザい子だなw

204名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 00:34:37 ID://2ZImto0
がーんばれぇ〜

205名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 00:41:06 ID:wRFmO9XAO
>>202
愛の防御力だから生き残ってるんだぞw

206名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 00:44:05 ID:7YJQiA.sO
あ、そういや初詣いってねーや





どうでもいいか

207名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 00:53:33 ID://2ZImto0
今日は元旦だったせいか地元ゲーセン舞織が大量に沸いてた

208名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 01:06:35 ID:COZGunlk0
>>199
雪花当てた高度確認でホーキャンして桜花ループに行く人間性能に乾杯
小唄で釣ってA桜花当てるとかかなり参考になった
俺の中で無職の新境地が開けそうな予感

209名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 01:20:34 ID:655m9Ki2O
秋葉原のクラブセガで見た舞織のほうが凄かったが…

210名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 01:37:27 ID:0MrZ7hL60
>>209
ほうほう、どの様に?

211名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 01:38:01 ID:ogD5FcrI0
A桜花の当て方と事故からの拾い率が凄いな…
結構6Bは撃っちゃってもいいのかな。どうなんだろう。
しかしやっぱ上手い人達は空中のホーミングが上手いなぁ…
そして動画の時間が妙に長い舞織に乾杯w

212209:2007/01/02(火) 01:44:07 ID:655m9Ki2O
とにかく何やってるのかわからなかった。
姉さんが相手の後ろから出てきたりしてたよ
火アルカナでガン攻めしてたまに誘いっぽい動きで釣ったり。
半永久もジャンプループも完璧に近い仕上がりで、
連勝中のトキやリーゼ止めてた。

213名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 02:16:14 ID:0MrZ7hL60
>>212
へえ〜妻が後ろから奇襲とな、それは凄い。
時アルカナ以外でそれが出来るとすれば凄い発見だ。

214名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 02:48:28 ID:4afh9IZU0
秋葉勢のヤリコミはかなりきてるらしいなw
だが>>212で〜より「凄い」とか何やってるかわからないとか
そーゆー曖昧なんはやめたほうがえーよ

215名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 07:06:48 ID:.19jE9Ug0
中野TRFの動画見て魅かれたんだけど
そこです、たいたまえ、ここよのループ練習したいんだけど難しいですか?

216名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 09:19:15 ID:wRFmO9XAO
だから、少しはログ見ろって

桜花ループは少し練習したら安定すると思うよ

217名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 10:09:49 ID:R.VXA.A60
>>214
何やってるのか良くわからなかったから凄いと思ったんだろうw
ただ、やはり事故から連続技へ確実に繋いでいく人間性能は>>199のは凄いと思う

雪花→駒が連続ヒットする時のみしっかりNホーミングで追ってるとかもう分け判らんw
あの当たり方なら駒まであたる、って分かってんのかな、やっぱ
空中投げから桜花ループもやってたし、色々と参考になるぜ

218名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 12:56:58 ID:rc.yroxA0
闘劇のキャラ別基本コンボ・舞織
 6D>愛の超必ビーム
全キャラ出来るってorz




アルカ側も必死なんだなぁ

219名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 14:07:18 ID:heYPn1WY0
リリカときら様とこのはにループ安定しねー!
ようやく他のキャラには3、4ループ入れられるようになってきたのに……。

>>215
ループ目当てに舞織を使うのはあまりオススメしない。

220名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 14:35:27 ID:Wf69GqO60
>>218
それを言うなら本誌の方も
(土アルカナ限定)6C最大タメ→開地門or開地門 殺鬼道
解説:大ダメージのコンボ。
全キャラ2つずつコンボ乗ってたんだけど無職だけ明らかに短い。泣いた。

221名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 14:39:39 ID:c9SAqnZ20
動画の人も桜花ループしかしてないので、存在自体知らないんじゃないかと
思うので低空ループやってるのあったので貼っときますね
レシピと入り方と狙い所がわかってくれれば嬉しいです
注意:稼動初日の動画らしいので対戦レベルはたいした事無いです

舞織(土)vsリーゼロッテ(火) 0:55 2:17
ttp://www.youtube.com/watch?v=cYPiXOBuxEI
舞織(風)vs舞織(雷) 1:47 2:47
ttp://www.youtube.com/watch?v=VcnyYOof_rE
舞織(風)vsきら(土) 1:51 3:08 3:26(3ループ)
ttp://www.youtube.com/watch?v=r8F-S6jZBwA
舞織(風)vs神依(雷) 2:05 0:17(空中投げから低空ループいけそう)
ttp://www.youtube.com/watch?v=SDBEK3leY_w

おまけ、時舞織の姉さん正拳とのはさみ打ち連携
頼子(火)vs舞織(時)
ttp://www.youtube.com/watch?v=7670Fjea_O4
舞織(時)vsリリカ(火)
ttp://www.youtube.com/watch?v=zNueldlCwwM


桜花ループばかりだと見た目も悪いので覚えましょうw

222名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 15:12:54 ID:E.mrqI7UO
桜花ループ見た目悪くないよ。
まおり使ってるだけでみんな微笑んでくれる時代です。
勝ちにいけ

223名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 15:37:32 ID:q0hZGjnQ0
>存在自体知らないんじゃないかと

いや、必要無しと判断したんだとオモ。

224名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 16:29:04 ID:ZW1rd8JI0
アルカとか既出ばっかりだし買って損したわ

225名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 16:47:07 ID:LoFdiZ4QO
そもそもアルカはそんなもんだw後出しジャンケンで金儲けですなw

226名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 18:29:49 ID:R.VXA.A60
最近雷アルカナ相手は、半ばヤケクソで土使うようになった

相殺狙いの66なんて相殺判定ごと土パンチでぶん殴る

227名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 18:39:38 ID:.wWUaK2A0
だがガード切り替え可能

228名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 18:40:28 ID:2/8WblaM0
ちびキャラにループ安定しない。そして立Bがすかる。。。
このはとリリカにつんでるようなきがするんですが対策教えてください。。

229名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 18:43:38 ID:sU7b6MuM0
>>223
前スレから散々既出だしな。
あのレベルの人が知らないわけないでしょう。

230名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 20:02:49 ID:gMKuWC8gO
アルカ見てトキの時超必組み込みコンボ見て思ったんだが、まおりもJBから時超必入る?
入ったら縦姉から拾ってそのまま
時超必→JCから低空ループ→桜花ループ→起き上がり直後に停止してもう一度→以下略
とか無理かね?

231名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 21:03:56 ID:nQJMWv1o0
チェーン>BorC桜花>端までループ
なら一部キャラ以外はもう余裕だが、相手のJをA桜花で取った時は絶対安定しない俺ガイル
地上桜花当てからは、最速じゃない方が安定すると思うのは俺だけ?ステップ>一瞬待ってB縦姉が超安定
でも対空A桜花からは全然安定しNEEEEEEEE。

232名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 21:08:04 ID:Ll0Q00.o0
舞織の対空行動について教えてくれ。
相手が真上にいたら、あきらめてガード。
斜め上近辺なら桜花Aか、5Cで相殺から横姉
低空ダッシュなら5Cで相殺から横姉
こんな感じか?

233名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 21:41:14 ID:F3YmWnTI0
>231
A桜花の後は立CからAかB縦姉。難易度はこっちの方が低いよ。
相手の浮きが高いから。

234名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 22:51:27 ID:E.mrqI7UO
俺はその一部のキャラにこのはは当然としてキラ様がムリポ

だれかコツを教えてくれぇぇぇぇぇ…

235名無しのアルカナ使い:2007/01/02(火) 22:53:09 ID:L.MF4bss0
未だに対人戦しか出来んのでレシピ研究がまったくできないよ
カムイやこのはは放置されてるが
俺が舞織を始めると突然乱入が来る・・・

236名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 00:13:48 ID:JVPRmdYo0
俺だけが疑問に思ってるだけかもしれんが
>>221の一番上の対戦動画(舞織(土)vsリーゼロッテ(火))の1:00頃
舞織がずっとホーミングしてるけどなんなんだ?
なにか効果が・・・・・・・・?

稼動初期だから土ホーミングの性能を理解してなかっただけかな?
それとも遊んでただけか

237名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 00:59:58 ID:hqljQ.xY0
>>236
多分遊びだと思う。

238名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 01:10:38 ID:VIHiMmiwO
友人に巫女板持ってけ言われたので持ってきました
ttp://p2.ms/xrm52
自作です(^^;

239TRFの舞織使い:2007/01/03(水) 01:36:44 ID:U/fI8ii60
>>232
低空Dには2B対空お勧め
真上の相手には潜ってからの立ちBと空中投げ
空中投げのリターンがデカイから舞織は空投げ狙いに行っても良いと思った

何よりJを多用して来る相手には妹を空中ガードさせてからのA糸が重要だと思う
GCしない限りは空ガ不能のA糸確定だし、GCして来たら姉貴で迎撃可能だしね

240名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 01:55:48 ID:iZb0V6Q60
相手の低空ダッシュを強引に空投げで取ったりしてる俺が来ましたよ。
さすがにメルブラ程ではないけど、他のゲームよりは吸える気がする。

ところで、常時2Aを連打してるような人にはどう対処したらいい?
今ひとつ暴れ潰しのコツが分からない…。
2Aを刻むような形だとすぐに間合いが離れて、逆に相手の暴れ2Aを貰ってしまう。
Cを使えば暴れ潰しになる?

241名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 01:59:27 ID:4KZqqE2o0
姉落とすのが良いんじゃないの
体力リードしてるとかならバックジャンプで逃げちゃってコマでいいと思うw

242名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 02:20:32 ID:mO0Dux9s0
闇いいよ闇。
画面端でダウンさせた後236Dセット>6C溜とか
ジャンプで前後妹飛ばしたあとの落下に236D仕込みとか
暇みつけて仕込んでおけば2A連打する小僧が近づいてきても
追い払えるぞ。

243名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 02:44:06 ID:wweGt2iY0
とりあえず、キャラ別で桜花ループ整理しない?
ぶっちゃけ連続技詳しく書かないと新規の人が諦めてしまいそうだし、曝すわ。

リリカ、このは
 [C桜花>66>A縦姉]*2
画面端パーツ
 知らん
対空始動
 知らん

きら
 忘れた
画面端パーツ
 [C桜花>空振りC>B縦姉]
対空始動
 [A桜花>空振りC>B縦姉]

他キャラ
 [C桜花>66>B縦姉]*4〜5
画面端パーツ
 [C桜花>空振りC>B縦姉]
対空始動
 知らん

フィニッシュ
 ホーミング>A>B>(jc)>A>C

回数は自分が確認した数だけ書いた。キャラによりループ数が微妙に変わるっぽいのよね。
リリカはもっとループしたはずだが忘れた。
タイミングは自分で覚えるべし。コツ掴めばかなり簡単です。ヒント:の見てから入力。
自分はC桜花でやってんだが、B桜花の方がいいんだろうか?

動画見たが、動きの読みが凄まじいな。何度か相手がミスしたら体力持っていける動きしてたよ。
人間性能高ぇw 感動した。このは相手の対策見てみたかったなぁ。

244名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 03:04:48 ID:tmwiPxyU0
いまだに桜花ループが永久だと思ってる人いるんだな。
今日対戦で使ったら台パン+放置ゲー食らった。

245名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 03:11:27 ID:Hz36vG3M0
はぁとに対してのみですが

画面端パーツ
C桜花>[空振りC>A縦姉>B桜花]×2>[空振りC>B縦姉>B桜花]×2>[66>A縦姉>B桜花]

まで確認しました

多分この後66>B縦姉かなにかでもう1ループほどはいけると思うのですが・・・
自分はちょっと忙しいので他のキャラにも入るかどうか、
このスレの方試してもらえますでしょうか。

246名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 03:11:55 ID:4KZqqE2o0
解らんがそのうち永パレシピが出来そうな気はする

247名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 03:17:12 ID:yAizBapQ0
システム上できないはずだ
小パン連打でも

248名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 10:03:19 ID:ZhkegK5Y0
>>246
対戦動画とかでも分かるが、ノックバックが大きくなるから
そのうちダッシュでも桜花が届かなくなるみたいだぞ

249名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 13:42:18 ID:JVPRmdYo0
それに空中受身がとれるようになる時間も早くなるから最終的にな姐御、桜花がヒットした瞬間に受身
ってなるね

自分で完全に確認してないんだけど
キラ様
中央
[CorB桜花>66>A縦姐御]*N
じゃなかった?

250名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 13:52:19 ID:LuLQhP5sO
このはキラじゃない普通のキャラのを書いて欲しいとおもた

251名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 13:54:53 ID:LuLQhP5sO
ごめん書いてた

252名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 13:56:58 ID:JpoDgaFYo
このキャラほど人間性能に一番左右されるキャラはいないなあと思う
まあ永久は(有るのかは知らないけど)疲れるだけだからアレは無視するけれども

>>240
低空ダからまたは低空J空中コマかな?CPU戦ではよく多様する、発生はそう遅くないから

253名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 14:48:36 ID:Lu2HIEJsO
敢えて空中復帰しないと、どれくらいゲージ溜まるんでしょう

254名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 15:36:21 ID:KB3zKeVEO
かなり微妙なネタなんだが、6Aのスキが小さい時と大きい時があるみたいなんだ。
スキ無し6Aはノーキャンセルで2Aが繋がる程スキが無い&何故か手の先にコマ飛ばしてるモーション以外に肩にもコマがある。
スキ有りは肩にコマ乗って無い&スキでかい。
問題は『出る条件が解らない!』
誰かなんか知らない?確実に出せたら立ち回りで振れるんだが

255名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 15:58:40 ID:j2JV.pdgO
ちょっと聞きたいのですが、皆キラ様対策どうしてます?

相手が雷で、こっちは火を選んでました


後もう一つ
通常攻撃のコマに食らい判定ありますか?
ちょっとゲーセン行けなくて検証出来ないので誰か教えていただけませんでしょうか?

256名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 16:23:01 ID:KB3zKeVEO
書いたばかりでアレだが6Aの謎事故解決しました。
単純にある程度ダッシュしてから出すとスキが少ない模様。
>>255
火でガチるのは無謀でない?
設置で守れるor間合いをとれる風、時、闇あたりでないと通常技の性能で押し負けるでしょ。
特に相手が雷で飛び道具対策してるなら尚更追い詰められやすい。
アルカナ変更をオススメします。

257名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 16:28:52 ID:si1ZM3BcO
キラ様は縦Aなの?キラコノハリリカ以外は完璧だができない。

なんか成功とも失敗とも違う変な当たり方するんだ…

258名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 17:26:52 ID:j2JV.pdgO
こっちのタイム設定が90だったため風はまともに機能しなかったです、勝ち筋減らす感じ

時と闇は試してみます

にしても、不利な読み合いばっかだな…キラ戦、慣れないと…

259名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 20:08:41 ID:T4UqV.qc0
きら戦はこっち雷ありだと思うが皆はどうしてる?
相手でかいから相手からすれば飛び道具に+した波動Dがウザいと思うんだが。

260名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 20:12:43 ID:tanCR3o.0
姉さんっループと時の無光量で永久みたいなのできないかな?

261名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 21:14:14 ID:ZH0KQ3wAO
キラ戦というか、誰が相手でも愛を使ってる。
あの攻撃と防御の高さが最高だし。

俺は、キラ舞織は舞織有利だと思うんだ。

262名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 22:19:35 ID:pu7SqAnk0
普段は愛でキラ戦のみ風でやってる
キラは図体でかいから近づけさせなかったら的でしかない

前まで風でやってたけど防御面や攻撃手段とか考えると愛になった

263名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 23:19:32 ID:OLvhbu.I0
とりあえず、どんな時でも基本は土
土であんまり勝てないようだと愛とか火を使ってみる
でもやっぱり基本は土

264名無しのアルカナ使い:2007/01/03(水) 23:32:36 ID:u5pH.KWU0
コマ投げの崩しがあるので水でやってます。
単純に接近戦でダメージ取れる機会増えるのが素敵。
じゃあリリカ使えとかそんな事このゲームで言わないでください。

265名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 01:08:26 ID:6kWVtCJcO
>>260
無光量を地上又は低空であてたらそこからループ行けるけど、あんまりそんな状況が無い。
浮かせてJBからコンボに入るならいいんだが、受け身取られる事が多かったのできちんと繋がるか怪しい。
とは言っても対人で入ったりしたから、ひょっとしたら位置や高さ次第かもしれんし、要検証。
今のところ確実に決めるのは桜花後位だと思う。

266名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 01:38:40 ID:gAH8YQRY0
とりあえず最近風は無いような気がしてきた
誰が相手でもワンチャンスで殺されかける防御力はただでさえ精神すり減らすこのキャラには向いてない

愛・闇・水・時辺りが鉄板な気がする
迷ったら愛でいいんじゃね?

267名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 01:40:56 ID:6iRU9Hso0
雷リリカとやったけどまぢで無理

268名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 01:48:24 ID:70OxdpLk0
雷にロコツプレイされなきゃ風選ばなくても良いんだけどねぇ・・・
アルカナ周りで良い防御ネタがホスィ

269名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 01:54:09 ID:Gq/3V3BY0
桜花後即ABC同時押しで発動>即236ABCでつながる?

270名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 02:21:15 ID:7hJx5TSc0
>>269が言ってるのは愛の236+ABCだよな?
この前、同キャラでAF発動中の相手にA桜花>愛236+ABCってやられた
たしか受身とれなかったからAFの硬直の問題だね。AFの硬直はそんなに長くないと思うから
相手画面端なら入るかも



今日、愛のサキに超必サマソ*2>AF>236+ABCのコンボやられたけど魔使ってたから入れ替かわってやったぜ




ガード方向ミスってくらったけどorz

271名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 02:34:28 ID:cC7YVyRU0
基本的に余り妹に頼らない立ち回りをするせいで

対舞織の同キャラが辛いぜw
元々「追う」立ち回りとかあまりやらんからなぁw

272名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 03:58:14 ID:yA47FEJQO
当方時アルカナ使いだが、時でやってる人他にもいる?

立ち回りからダメージ狙えるポイントが増えるし、自分端のコンボダメージもアップ。
GC6D対策もできるし時以外ではこのキャラきついと思うんだが。

残念ながら無量光をコンボから当ててループで時間稼ぎはレシピ見付からず断念してるが。

273名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 05:47:57 ID:6kWVtCJcO
>>272
同じく時使い。
ワープと溜めCで崩しや立ち回りに幅ができるし、やっぱ一番攻めやすいアルカナだと思う。
超必も研究進めば伸びるとは思うしな。
ところで時まおり見て天草思い浮かべるの俺だけか?
通常技の性質まで似てる気がするし。
そんなんで時アルカナ使えと言われてる気がしてしかたないんだが。

274名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 06:49:04 ID:g9Vp/v6I0
おいおい舞織のデフォルトは土ですよ? と勝てない初心者の漏れが言ってみる。
桜花の舞が普通にでねぇYO!

ところで、調べてみたんだが「はらたまきよたま」って普通に使うのな。
超必殺技は相変わらずどれも何言ってるかわかりません。
退魔の瑞鶴の時も小糸&小唄が何か言ってるんだけど、聞き取れた人いる?

275名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 07:44:41 ID:nFEakVfc0
流れを見ると風は時代遅れっぽいな。
それでも俺はこの緑のテンペスタスたんを選ぶぜ!
っていうか、もう風のアドバなしじゃやってけねー!

276名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 10:07:38 ID:cC7YVyRU0
「はらたまきよたま」ってうる星やつらで使われてたらしいな
それで一部には根付いているのかも

277名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 10:12:41 ID:NlMHUERA0
時で火メイファンのコンボで6割減らされた
装甲薄すぎだろ、時

278名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 10:27:54 ID:NlMHUERA0
連投スマソ

>>269が言ってる愛のアルカナの桜花>アルカナフォース>アルカナブレイズは画面端限定で入る
ついでに言えばアルカナブレイズの後C姉>B桜花も入った

279名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 10:30:46 ID://.s9ot.0
桜花ループ→無量光→桜花ループ→相手とまる→反対側まわる→最初に戻る

ができないかだれか試して欲しい。俺には無理だ

280名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 11:49:12 ID:UVRAiQII0
>>272
端のコンボダメージもアップ
GC6D対策
についてくわすく!!

時は攻撃と装甲かごみくずだよ。装甲は風と変わらん。リリカとかこのはとか
ループができない(個人的に)きゃらにはやめといたほうがいい

281名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 12:20:45 ID:8axCwZsM0
魔アルカナはお呼びじゃないですか、そうですか

昨日火このはと対戦したんだが、勝てる気がしない。その後火キラ様とも対戦したが、ブレイズを繋げてきやがって絶望した。
もう本当に意味が分からないんだが

282名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 12:39:24 ID:nlTjP8r20
>>238
遅いけどGJ
可愛いな、こういうの大好きw

283名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 13:06:13 ID:/JQoHz..o
>>281
無職とこのはほど相性に差がでるものはないなあとは実感した
カムイとかはまあキツイのはキツイけど動きが速く逃げも速い、そして姉、ループすかるこのははキツイ・・
対キャラによってアルカナ(合わせる)変える必要とかあるのかもな?

284名無しのアルカナ使い【sage】:2007/01/04(木) 14:18:18 ID:wJ6qJLtgO
私が思うにループができるかできないかは姉の当るところで決まると思う。その当るところは私の考えたところ「相手の足」です。なぜC姉で入らないかというと、C姉は相手の上に落ちる、つまり落ちるところが決まっているわけです! その代わりB姉は相手と自分の間に落ちるわけですから間を考えて「相手の足」に当るよう落とせば実際に繋がります。 桜花で相手を打ち上げた後に前にステップするじゃないですか、あのステップはちょうど「相手の足」に当る間をつめる事です。 私は自分で言うのは難ですがループにはかなり慣れてます。皆は画面端までと言っていますが、画面端でも「相手の足」に当るよう間を考えて落とせば簡単に繋がります。近過ぎて股間辺りに落とすと繋がりません! 実際画面端でもやっていたら友達からブーイング受けました…。  つまりループの基本は「相手の足」に当てるよう間を作り姉を落とすことですよ(^_^)    もし私の言ってることがすでに書き込まれてたりしてたらしいません。それと長文ごめんなさいm(__)m  私はこれで画面端でもループしています。

285名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 14:35:32 ID:e.7ERlvAO
ガン逃げする舞織にたいしてこちらはどう動けばいいかな…
舞織対決とかこれ攻めたい側に不利つかない?
凄いやりづらいんだけど、皆どう相手してる?

286名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 14:40:27 ID:YdbRwMwE0
よく様子見てアルカナ技、妹、姉使って動きとめてこっちもシューティングすればいんじゃね?
やられて嫌なことをこっちもやり返すとか

287名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 14:41:01 ID:/JQoHz..o
妹、姉、空中コマと絶妙な牽制んでHCとかフル活用するしかないんじゃないかなあ・・・
とにかく動いて翻弄させて崩すくらいしか思いつかん、ただすかすと死ねるけどどれも

288名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 14:45:07 ID:bnz7NeHYO
>>284
だいたいあってるけどCでもあの姉の当たり方は可能だよ。
バクステからやると可能。

289名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 15:55:50 ID:fnx/yxb20
秋葉クラセガのレベルを基準にしたらキリがなくなるからやめた方がいい。
この前見に行ったけど、無職の動きもさることながら、
頼子は普通にばふんレベルが複数人いるし、
サキに至っては動画で出回ってるやつよりよっぽどレベルが高い。
リーゼもバカみたいに強い常連が1人いるし。

290289:2007/01/04(木) 15:57:25 ID:fnx/yxb20
華麗に誤爆したんでスルーで

291名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 16:43:14 ID:ACZ6hptA0
>>289に違和感を感じない

292名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 16:47:15 ID:FAP7NBt60
アンカーで209指定してたら無問題

293名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 17:04:42 ID:w/rtj3RM0
>>284
個人的には、桜花で打ち上げた時のきりもみ回転から復帰するまでの間に
敵の体の角度が3段階(最初の状態・斜め・真横)に変わっているんだが、
コレが斜めの時に縦姉が当たれば成功、だと思ってたんだが・・・違うのかな?
(ちなみにこのは・キラ以外の話。このは・キラの場合はシラソ
実際、>>284氏の言うようにこのタイミングで縦姉が足に当たっている

と、大晦日初プレイ以来アルカナ出来ずに黙々と動画見て研究してた者が言ってみる

294名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 17:22:36 ID:PiwGrquE0
信じられない…今までおっぱいに全く触れていないなんて…

295名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 17:40:06 ID:8axCwZsM0
>>294
おっぱいは中華の方でドゾー
舞織がエロいのは、特殊KOの時のみだし

>>285
端っこで対抗。姉出したり妹出したり。
いや、今日こういう状況に陥ったんだがな。二人とも縦姉でダブルKOしたり、時々超姉に変えてダメージを多くしたり。
まぁ、普段は相手が端っこから逃げる瞬間にこっちジャンプ→入れ替えして桜花A当てたりしてるけどな。読まれたら反確だけど。

296名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 18:46:49 ID:57Wg4pA20
最近このは使いが増えてきてキツイ。
誰かこのは相手にループ安定するコツを知りませんか……?

297名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 18:58:46 ID:/PiHlRCo0
誰か雷呻ABC使い分けてる人いる?
雷呻ABCの性能がよく判らないのだが。。

298名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 19:02:42 ID:57Wg4pA20
Aがほぼ目の前。
Bが2キャラ分(?)くらい離れたところ。
Cが相手の真上。
A、Bでも相手が範囲内にいれば自動的に真上に落ちてくるよ。

299名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 20:04:20 ID:nGXs6WAQO
A<B<Cと距離が長くなるんでしょ?
横姉Aは自分の前まで効果あるの?
     自 敵|壁
で横姉A出せば当たる?
それとも
  姉  自 敵|壁
と止まる?

300名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 20:35:06 ID:RXqDCI/c0
雷呻は縦姉だろう常識的に考えて…

その状況でA横姉出したら隙だらけフィニッシュだ。

301名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 20:48:24 ID:2wWEZ8ac0
画面端まで桜花ループして、超姉御→超妹で入れ替わり時間稼げないかな?
裏回りできればループが延びそうだけど…

302名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 20:56:43 ID:ujSG4eek0
>>296
よく分からんが、今日[桜花>空振りC>B縦姉]が繋がった。時々繋がらなかったり。その先は
[桜花>空振りC>B縦姉>桜花>66>A縦姉]だと繋がった。後は[桜花>66>A縦姉]の繰り返し。でも、たまに縦姉がBじゃないと繋がらないときがあったり。
>>243の見たら分かりやすいかな。
まぁ、何が言いたいかと言うと、だいたいの奴がこのは相手にループが安定してないってこった。

303名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 21:01:15 ID:IsxKMWCU0
雷呻は基本的に↓↓+Bで出してる
Aが数発決まった後にコンボで連続して使うことが多いし
Cは通常攻撃に化けたときが怖いので確定時以外使わない

アルカナを雷にして、フロントステップで相殺発生→クリィーオフ→追撃C雷呻とか
バックステップすると近づいてくる相手には敵の背後から飛計路翔け
→ヒットしたらBorC雷呻orさらに飛計路翔け+BorC雷呻
退魔の瑞鶴をわりと近距離でガードされたらタイミング見計らって雷呻入力すると
ガード解いてた相手に当たるときがあるがホント保険程度にしかならん

関係ないけど、対戦で退魔の瑞鶴+雷呻で13HIT決まると気持ちいい

304名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 21:07:19 ID:nGXs6WAQO
む、そうだろうが、横姉Aが自分の前まで攻撃出来るかが知りたい。
右向き右端で出して自分の後ろで倒れるならやだなーと。

305名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 21:37:42 ID:vKk.v0EcO
いまだに桜花ループが出来ません。縦姉のあといつ桜花を出せばいいんでしょう?
いつも桜花が届かない。

306名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 21:44:38 ID:YdbRwMwE0
>>305
>>3

307名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 21:51:31 ID:b2tarrtI0
動画を見るといいと思う
自分の場合は66から姉を出すのが遅かったのが原因だとすぐ気付けた
今日修正してみたらちゃんと拾えたよ

タイミング的には合っててもコマンドミスったりするのが多くて凹み中だが…

308名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 21:59:13 ID:RXqDCI/c0
あぁ、俺も動画見まくってゲーセン行ったら
その前日の成功率1%未満だったのが急に9割超えた。
やっぱ上手い人の動画見るのって大事だわ。

309名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 22:24:41 ID:9QHJQieM0
このキャラ、みんな対戦では結局どんなもん?
勝ててる?

俺は今、このゲーム始めようと思って、舞織をメインにするつもりで必死に
このスレとアルカディア、闘劇魂読んで情報収集・勉強中だが、なんか凄く辛そうだ。
まあ、俺が「コイツだ!」と思って選んだメインキャラ(になる予定)だから、
簡単に折れる訳にはいかんので頑張るつもりだ。

今しばらくは、初プレイまでの予習としてこのスレにお世話になります。

310名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 23:30:03 ID:6iRU9Hso0
>>309
( ´ω`)y─┛~~ 全体的にやってる人が少ないので、雷リリカや雷このはがこなければなんとか

311名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 23:30:49 ID:6iRU9Hso0
宮崎の日向のほうってのが抜けてた

312名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 23:34:09 ID:70OxdpLk0
12で春麗の相手するより全然勝てる

313名無しのアルカナ使い:2007/01/04(木) 23:56:46 ID:WQq5kNPMO
>>309
このはときら以外には勝ち越せる事も結構有るかな。
きらは対策不足も有るだろうけど、やっぱりワンチャンスから殺されやすい。
まあこれはきら側も近寄り辛い訳だし仕方ないとして

このはマジ無理です。許して下さい。事故らせたり無理矢理攻めに回る事でしか勝ち目を見い出せないんだが…
なんか上手い対策無いものかね?

314名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 00:30:34 ID:b3AzmHPc0
>>302
ありがとう。やっぱ安定しないんだな。
ただでさえキツイ相手なのにループもできないんじゃマジで泣けるよ……。

そういえばA縦姉のほうがB縦姉より硬直短いのかな?

315名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 00:38:59 ID:.R7TTazE0
夢か幻か
リリカにA桜花>斜め前ノーマルジャンプ>着地即縦姉Bでひろえたよ!
もちろんそのあと続かないよ!

316名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 00:39:17 ID:KxyaNxlw0
>>312
同志よ
こっちこのはとサキ少ないから助かってる
石投げたらカムイ使いに当たるくらいカムイ溢れかえってるけど

317アケ人@バトコロ勢:2007/01/05(金) 00:41:03 ID:.DLpEbMw0
このままだと諦めてキャラ変えが多発しそうなんで燃料投下。
ループが安定しないキャラ相手の雷コンボ
桜花・最速214214+D溜め・ABC発動・溜め解除・236+ABC
こっからJBCループや受身狩りやホーミングなどいろいろできます。
5割前後の火力がありますので是非試してみてください。
既出じゃないよな(^^;;

318名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 00:49:41 ID:1iWyIqq.O
こっちは時間帯が悪いのかもしれないけど、舞織同士が結構ある
で、2クレ目だいたい雷サキがでてきて……
このはは珍しいかな?未だに闘ったことないし

319名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 00:58:39 ID:b3AzmHPc0
>>317
諦めナイヨー!
好きで使ってるキャラだし。

320名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 02:01:09 ID:3idOo7DU0
むしろお手軽火力なんて要らないな
この冬の時代を抜ければきっと新しい境地が見出せるはずだ

かのレッドサイクロンのように

321名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 02:01:18 ID:4DeByg9k0
リリカの桜花ループってコツある?
キラはA縦で最速って感じでわかったんだがリリカとこのはがわからん
後は置きJAってやっぱり近づくの防止になるかな?
よくどこらへんにJAの判定があるかわからん

322ミニまとめ:2007/01/05(金) 02:04:22 ID:G8KnCc2o0
基本レシピ(きら、リリカ、このは以外)
A桜花>5C空振り>22B>B桜花ループに移行(メイファン不可?)
BorC桜花>(最速66>ステップが終わってから22B>BorC桜花)×n
画面端BorC桜花>(5C空振り>22B>B桜花orC桜花)×2>(最速66>ステップが終わってから22B>BorC桜花)×2
きら、このは
BorC桜花>(最速66>ステップが終わってから22A>C桜花)×n
※他のキャラと当たり方が違う。ステップの感覚も少し違う。要練習
リリカ 安定レシピ無し。情報求む。

ちょいとまとめてみました。A桜花〜が情報が少ない感じかな?

323名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 02:07:54 ID:bMSXaIfw0
大丈夫、俺マゾだからw

あと、桜花の繋ぎについて書く人はA桜花なのかBorC桜花なのかはっきりと書いて欲しい。
できれば頼む。

強いのと戦うとA桜花をどれだけぶち込めるかが重要っぽい。
とりあえず、桜花ループのコツはダッシュ後、22入力でしゃがんだの見てからボタン押すとミスらないとネタバレ。

324名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 02:08:24 ID:acIi2TDs0
対リリカ 
安定しないが、c桜花→66→ディレイ22B
で3ループくらいできた
使用人口が多いだけに押さえておきたい
更に安定情報求む

325名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 02:14:03 ID:tGik9WD.0
>>322
たしかにメイファンにはA桜からつながらなかったようなきがする。忘れてた。

A桜からきら、このは、リリカにたいしてのレシピがほしいところですが何か
ないですか?

326名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 02:22:37 ID:G8KnCc2o0
A桜花〜はきら、このはは通常パターンで行けた気がするなぁ。
といっても曖昧だけど。まとめサイトないんだっけ舞織は

327名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 04:51:29 ID:llKQkJJU0
桜花→土アルカナブレイズ→22姉で土ブレイズをコンボで当てれないかな?

328名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 08:19:39 ID:nEZmuPWY0
微妙な高度の空中ダッシュにA桜花を出して相殺された時ってどうすりゃいいんだ?
超姉ならイケるだろうけど、縦姉でも大丈夫かな。相手が軸移動してるから怖いけど……。

329名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 10:29:43 ID:.OvHWPo2O
>>307 >>308
ありがとー。動画見まくって桜花ループ安定させるよ。

330308:2007/01/05(金) 11:32:30 ID:otr/jXbc0
あとあれだね。縦姉が何故か出ない人。
このスレに前に書いてあったけど、↓にしっかりレバー入れて
そのままニュートラルに戻さないようにしてボタンを押すとほぼ確実に出る。

動画見てこれに注意してやってみると成功率が上がる…かも?


前ダッシュは個人的な感覚としてはこころもち先行入力気味になった。
ひょっとしてダッシュにも先行入力利くんだろうか。

331名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 14:49:29 ID:y.I8vlfwO
地元のゲーセンがあまりにも寂れてしょうがないのですが、何か調べることってあります?
今まではぁと様一本で来たけど、対戦相手もいないのでマオリのループで一人用極めようかと

332名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 15:55:55 ID:zdX8sxmA0
>>327
普通にループに行った方がダメ効率良くないか?あれ,土AF中って桜花ループ出来るのか?
どっちにしろ間に合わないだろう。コンボに組み込めたらオホツチじゃねーよw

333名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 15:56:21 ID:vsFo4n8UO
対空A桜花→C空振り→B姉
の後ってもう1回A桜花イケるっぽいけどキャラ限かな?

334名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 16:00:59 ID:4t0e1v7g0
 この土日が空いているので、もしあれならまとめサイト作らせてもらいます。
 攻略が一段落するまでは自分の方で随時まとめて、落ち着いてからは
管理体形をwiki的なもの(管理人だけでなく、有志の手による更新が可能)に
移行する形にしたいと思いますが、それでよければ。

 ページデザインは別ゲームのまとめサイト制作のときに作ったテンプレートを
流用できますし、肝心の内容については有志の方がまとめてくれている(過去ログに
分散しているミニまとめなど)ので、制作自体にあまり時間はかからないと
思います。

 立ち回りはまだあまり安定しませんが、コンボやネタで既出なものはそれなりに
こなせる(このは・リリカへの桜花ループが全く安定しませんけど汗)レベルです。

335名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 17:38:46 ID:pxsHoQbo0
桜花ループの動画どこにあるのでしょうか?
今日始めて使ってみたんだけど攻め手にかけるなぁって思って
キャラ変えようかと思ってたけどループ覚えればもう少しいける気がしてきました。

336名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 17:39:16 ID:0ekwkMRI0
対舞織で質問なんですが
こっちが攻めてる時にガーキャン6Dで突っ込んできて
ダメージ覚悟で上から人降らすのやってきて
こちらの攻撃が入っててもそのまま上から潰されて
コンボにもってかれるんですけど
どうすればいいんでしょう?

弱連打しても発生潰せなかったので
ぶっぱで投げや超秘で反撃するしかないんでしょうか?
硬直長いならダッシュで上からの攻撃が当たらない所まで運んでフルコンとか
できればいんですけど…
それとも4Dで一端逃げた方がいいんでしょうか?
捕まえたのに舞織と距離離すのはあまりしたくないので
他にいい手段を見つけたいです

ちなみに相手は愛でこっちこのはでした

337名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 17:41:06 ID:OdPVnGmw0
稼働からちまちま土舞織やってて今日気付いたんだが
空中CG6Dに限っては相殺ダッシュになるんだな。
いつものトロイ予備動作なくてビビったw

画面端背負う事多い舞織だから既出ならスマンが
空中とはいえ切り返しのひとつにと思ってな〜。

338名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 17:57:24 ID:78w9ZKMI0
>>336
普通にガードすりゃいいんじゃね?ガーキャンからフルコンいけるかは知らんけど。
つか、何度も食らってるならコマンド成立した時点で姉が降ってくるのはわかってるんでしょ?
投げとか超必じゃ不満かえ?

339名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 18:11:52 ID:0ekwkMRI0
あーゲージ消費して4Dしなくてもガードでいけるかー
さんくすさんくす
投げだと打撃にこられた時潰されちゃうし
ゲージないときは超秘できないから
他にもっとよい対策があるのかなぁと気になったのでー
今度ガーキャン姉やってくる舞織使いに会ったら試してみます

340名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 18:54:29 ID:ieHjJksg0
序盤でダメージ取ったら、残る時間は一度も地上に降りずに、ひたすら飛計路翔けと愛アルカナ攻撃のループでずっと空中に浮いていたら台蹴られた・・・

341名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 19:08:33 ID:h70K1.gI0
>>340
オレは逆に序盤でリードとられた後、徹底的に待たれた事がある

舞織は攻められても辛いが、徹底的に待たれても辛いぜ…
攻撃当てに行く所にカウンター貰ってさらに差が広がったりするしなorz

342名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 21:33:55 ID:tGI5lD2s0
>>340
相手はDボタン知らない人間なんじゃないか?
インスト指差してやれw

待ち無職よりも
無職でガンガード崩すほうがキツイ

343名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 21:42:28 ID:78w9ZKMI0
たしかにガンガード入られたらキツイ。
攻めに適した技がねーよ……。縦姉もそう何度も通じる手じゃないし。
つか、こっちから接近戦を挑まなきゃいけない時点で終わってる。

344名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 22:29:46 ID:yeIxVOGo0
桜花ループで画面端追い詰めたら
縦姉→3B→3C溜めで起き上がり合わせる→縦姉→
のループとかやっぱ無理かね?

345名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 22:31:11 ID:yeIxVOGo0
ごめんあげてしもたorz

346名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 22:31:11 ID:J2DdbAmA0
ttp://ameblo.jp/domdom-1025
ココ見て書いてる通りにすると
お小遣いくらいは稼げます。
1日1人までしかココから登録できないみたいなのでお早めに!

347名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 23:00:53 ID:4Vx.3HpcO
>>344
闇なら超必つかって崩しループが可能。
桜花ループで端まで寄る→桜花後即超必(桜花をSC?)→C姉で叩き落とし→相手の受け身か起き上がりに溜め3C+開放→吹っ飛ぶ所に5BからA桜花。
完全なハメってわけじゃないが、楽にはぬけれん。

348名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 23:01:53 ID:TMjP.3Uo0
ループで相手が落ちてきたところに6B→B桜花ってできないかな?

349名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 23:07:52 ID:kKXjoTr6O
桜花ループを画面端でやる時、縦姉はABCどれでも繋がるんですか?

350名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 23:30:34 ID:JiIGB8xUO
>>349
>>322
少し前のログくらい読もうな

351名無しのアルカナ使い:2007/01/05(金) 23:39:35 ID:wQFFo7Yc0
アルカナのまとめに舞織の台詞があった。
姉貴、六合崩拳と言ってるのか? 何度聞いても北斗剛拳なんだが……

352名無しのアルカナ使い:2007/01/06(土) 00:08:37 ID:UrrrJmg20
桜花ループができない
そう悩んでいた時期が私にもありました…
だが私は気付いてしまった
ステップの終わり際に袴の裾から脚がチラ見してるのを!
そう俺は脚をガン見することによってループの成功率を上げたのだ
さあ明日も脚をガン見するため…じゃなく桜花ループを成功させるため脚をガン見してこよう

端で縦姉からの拾いは桜花ループとJBCループどっちが減るのかのー?
どうせ〆は縦姉なんだしカッコいいJBCループ使いたいが…

353名無しのアルカナ使い:2007/01/06(土) 00:35:06 ID:QuQQ4ips0
雷の画面端のループが最強だってねw

354アケ人:2007/01/06(土) 00:36:41 ID:r95dSmbU0
そだね。

355名無しのアルカナ使い:2007/01/06(土) 00:40:43 ID:dxa69FUs0
>>353
詳しくー

356名無しのアルカナ使い:2007/01/06(土) 00:44:32 ID:Fgl91/t.0
それでもオレは土アルカナを使い続ける

対このは以外で

357アケ人:2007/01/06(土) 00:46:56 ID:r95dSmbU0
>355
昨日俺が出したコンボに縦姉を加えたり小唄を加えたりちょっと考えたら
発展性がとんでもないのに気がつくよ。
ゲージ効率・ダメージ効率・置き攻め・崩しと雷はとりあえず触っとけって
感じ。

358名無しのアルカナ使い:2007/01/06(土) 01:18:15 ID:6yws73JY0
>>357
いや、だから詳しく。

359アケ人:2007/01/06(土) 01:39:59 ID:r95dSmbU0
>>353
よろしく。
>358
俺はフォース対策含めたループの検証終わったら書きます。

360名無しのアルカナ使い:2007/01/06(土) 02:39:43 ID:OZu6tCns0
アルカナも北斗化していきそうだなぁ

361名無しのアルカナ使い:2007/01/06(土) 02:47:58 ID:itTaEnU60
トキィよりサキよりこのはがキツいと思います

362名無しのアルカナ使い:2007/01/06(土) 06:49:32 ID:Zed93/620
雷ループってこれ?
画面端近くで桜花→214214Dホールド→雷呻→姉着地前にホールド解除
→雷当てて浮かし直し&位置入れ換えして桜花Aで拾い直してループ。

闇で似たようなことをやろうと苦戦中。
どう考えても雷の方が楽そうなんで期待して待ってます。

正直雷は桜花から超必経由でJCループにも移行できるし何かと便利。
雷じゃないとキツイの居るしマスター必須アルカナかも。

363名無しのアルカナ使い:2007/01/06(土) 07:16:18 ID:Zed93/620
あとまとめサイト作るならとりあえず最小限のネタは出しときますよ。

●桜花や3Cからのエリアル
JA*4→jcJA→JCがつながります。

●地上Cの後にAF抜け対策を兼ねたコンボ
炎 C→632146D→JBorダッシュBor6DB→(JB→JC→B)*3→桜花→追撃
闇 C→236236D→JB→JC→(B→JB→JC)*3→B→桜花→追撃
※ ギーァ超必殺はギーァの位置によって飛んでいく方向が変わるため、
場合によってはホーミング入れたりアドリブが必要です。
※ 画面端ならJCループ*3のあとB→JA→JC→A→B→桜花までいけます。
※ 桜花したくない場合はループを減らして2段ジャンプエリアルで〆ましょう。
※ キラには中央でJCループはほとんど入りません。

●雷闇時のホールドを利用した起き攻め
相手の前でホールド設置→前ジャンプ→214A
ホールド離すタイミングで前後択。
ホールド技→妹の順で当たると手前に戻ってくる(超必は当り方次第)ので
A→(B→JB→JC)*3→B→桜花などで大ダメージを狙う。
相手のリバサに対しては214Aを出さず暗転見てからホールド解除のみで
悪くても仕切りなおし、運がよければ追撃可能。

364名無しのアルカナ使い:2007/01/06(土) 07:30:04 ID:Zed93/620
どうも>>363の炎コンボはループ1回減らさないダメだったような気がします。
(コンボ数が増えてるため3回目JBだと間に合わず受身取られるため)

●地上でホーミングゲージ使ったコンボ(フォース抜けを考慮しない)
密着から(6B→C→6Dhc)*2→6B→C
キャラによっては6B→C→6Dhc→B→6B→Cなんてのもできます。

365名無しのアルカナ使い:2007/01/06(土) 12:09:45 ID:1/Sc8EE6O
天才

366名無しのアルカナ使い:2007/01/06(土) 12:47:15 ID:RCfTCb.UO
検証&まとめ乙

367名無しのアルカナ使い:2007/01/06(土) 14:24:00 ID:rjzjQ/Cc0
リリカ戦は火の632146Dをコンボに組み込まないと火力が足りなすぎるな…
まとめ検証GJ!

368名無しのアルカナ使い:2007/01/06(土) 15:59:45 ID:lhI.cEs6O
雷でも闇でも、超必はコンボより、切り返しや崩しに回した方が良くない?

369名無しのアルカナ使い:2007/01/06(土) 17:02:26 ID:OhVQK6kU0
ループ中に5B6HC5B桜花で受身のけぞりリセットいけるか?

370名無しのアルカナ使い:2007/01/06(土) 17:08:07 ID:lhI.cEs6O
>>369
むしろB桜花HC→66→B姉でリセットかかるか気になる。
かかったらマジでAQになるんじゃん

371名無しのアルカナ使い:2007/01/06(土) 17:27:45 ID:OhVQK6kU0
HC中の攻撃当てないとリセットかからないって認識してるんだがそうじゃないのか?

372名無しのアルカナ使い:2007/01/06(土) 20:21:10 ID:yO4futMwO
かかってもAQではないかと

373名無しのアルカナ使い:2007/01/06(土) 22:08:52 ID:2Ongcc4.O
離れた所で縦姉当たったら直接C桜花で拾えるのは既出?ダッシュABで拾えないと思ったから放り込んだらしっかり掴んだ

374名無しのアルカナ使い:2007/01/06(土) 23:28:32 ID:tVWf9JzU0
>>373
いってる意味がわからない。距離とあたり方によるでしょ。


というか永久できるかな?個人的にはないほうがいい。無職はランクが低いのが
いいからさ。

375名無しのアルカナ使い:2007/01/06(土) 23:34:28 ID:OZu6tCns0
永パ自体は無さそうだが
ゲージ1本につき5ループぐらい出来ればそれだけで試合時間が終わりそうだ

376名無しのアルカナ使い:2007/01/06(土) 23:43:16 ID:2Ongcc4.O
>>374
書き方が悪かったね、マジスマン。
開幕位の距離で相手立ち状態の時に22Cが相手にヒット。んでC桜花出したらダウン追い討ちにならずにきっちり掴んで打ち上げられた、って事なんだ。
これ使えばリバサが届かない距離から安全に択れるんじゃないかと

377名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 00:43:13 ID:PaJKB1IIO
>>376
俺もそれ考えたが、相手しゃがんでたらダウン追い討ちになる
立ちにHITさせた時の方が硬直切れるの早いっぽい。

378アケ人:2007/01/07(日) 01:16:59 ID:/0VoZ/m.0
しゃがんでる相手に立Bが当たらないキャラがいて萎えるわ〜。
地上コンボ桜花でアルカナフォース合わせられてコンボ置き攻めの
ワンセット喰らって終わるのも萎えるわ〜。
非ダメ中にアルカナフォースやったらホーミングゲージを何秒か
ロックして欲しかったわ。

379名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 02:18:38 ID:3GE2vO9Q0
>>376
ナンテ/(^o^)\コッタイ

380名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 02:28:28 ID:zT5jN3e.0
このは、きらにはループがある程度安定するようになったけど、リリカが地味に嫌だ。
リリカだけタイミングがシビアなのか、他キャラ通りにやって成功する時としない時がある。
アレどうにかなりませんか?

381名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 02:34:05 ID:u07NSfM.0
本格的にきつくなってきた。はっきり言ってリリカとほのか以外とは
普通に戦えるけど、この2キャラがほんとに無理なんだが。
ループも決まらないし逃げきれない。きらはループ入らないけど
相性でいけるんだけどなぁ。なんとかループ決めれる時代がこないものか。

あとチェーンコンボ中の前B1発目のとこでアルカナフォース発動されたら
見てから反確のような気がするんだが前Bはアルカナフォース残ってる
相手にコンボに組み込んじゃだめなのかもしれない。

カキコ少なくなってきてるけど頑張って舞織強くしていこう!

382名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 02:45:11 ID:u07NSfM.0
ほのか=このはでorz
>>380
このは、きらへのループ上手に決めるレシピ、コツ教えてください

383名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 02:49:40 ID:hsrX0kycO
>>322
地元にリリカ多くて本気でヤバくなってきた。リリカ用のレシピ探さないと…

384名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 02:54:41 ID:bjTwHQZk0
そもそもリリカに1ループでも出来た人いるの?

385名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 02:57:15 ID:u07NSfM.0
ありがとう。
A縦姉か、、、何度かやってはみたんだけど拾えたことがなかったから
無理なのかと思ってた。もっと練習してきます

386380:2007/01/07(日) 03:03:29 ID:Da7Hei8U0
>>382
ちょいわかりにくいかもしんないけど、
BorC桜花後に即ダッシュ→移動し切る前(?)にキャンセルA縦姉→C桜花で拾い
他キャラのループより縦姉のヒット数が少ないけど、ギリギリC桜花で拾える。
ダッシュが止まるのを見てからじゃ遅い感じかな。タイミングは身体で覚えるべし。

387名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 03:19:18 ID:Vve.Xc660
キラ様に

[BC桜花>9j3h着地>B縦姐さん>BC桜花]*3

を確認。俺がミスっただけだから3ループ以上すると思う。
9j3hは9jした後すぐに3hすると横に滑りながら着地する。

ホーミングゲージは桜花>姐さん中に回復するから問題なし。
画面端でもサキ相手に3ループしたから結構実用性があるかもしれん。

あと魔のアルカナで

A横姐さん>AF発動>エノワール>AB

で5割ぐらい。確率が2分の1だからすごく微妙・・・(´・ω・`)
ゲージ2本と3分の2ぐらいないと間に合わないし。
実戦で使ったけど何度も避けられたorz

確実に毒設置が間に合うから画面端から画面端まで毒桜花ループで悶絶させた方が強いと思われ。

388名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 03:24:54 ID:Vve.Xc660
エノワール→ミルワールでした

エノワールってなんだ・・・

389名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 03:36:25 ID:u07NSfM.0
>>386
こっちもありがとう!その方法で何度も練習してみます。
それが安定してきたら後はリリカか、、、キャラ的にはこのはよりは
きつくない気がするけど、それでもあのカムイよりもきつい気がするし
なんとかループ安定させていきたいですね。
でもそもそもこのはリリカには桜花自体決めにくいけど。

レス数多くなってすいません

390名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 11:39:47 ID:PaJKB1IIO
>>374
実際に、やってみた
結論=HCさえかければリセットかかる。
が、コンボ中はHCゲージが回復しなかった
とりあえず1ゲージで70HIT超えました。
殆どいやがらせレベルだ…

391名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 12:47:46 ID:H3HjSuAUO
それ舞織で?
レシピ教えてくれ

392名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 13:09:06 ID:2ELHvYLA0
雷とあわせれば試合終了級だな

393名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 14:46:18 ID:HbPLqORw0
大会でカムイをぼっこぼこにしてやったぜヒューハハハ!
次のリリカに負けたけどな!
はやくリリカの安定ループ見つけないとリリカに勝てねぇよ……orz

んで妄想、壁際ループで超姐御当てて受身とった相手を空投げって出来ないもんかなぁ。
それが出来ればそっから発展でラオウの裏サイのごとくもう一回拾って画面端まで持っていけそうな気がするんだが。
受身取らなきゃ取らないで空投げすりゃいいだけだし……って、そこまで現実は甘くないか。
試した人いる?既出だったらスマネ。

394名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 15:07:18 ID:YHyuObj20
ダウン?中の相手って投げれたっけ?

395名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 15:18:17 ID:VdjqxCMs0
受け身狩りッスよ旦那

396名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 15:23:05 ID:YHyuObj20
>受身取らなきゃ取らないで空投げ

397名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 15:38:48 ID:PaJKB1IIO
>>391
ループ→適当な所でB桜花をNHC(D連打でOK)→66→22B
NHCした時点でノックバックリセット。
66→22Bがタイミングムズイ。66終了直後くらいに22Bって感じか?
とりあえずCOMに120対人でも80HIT位出来たが、ダメージはあんまりかわんない。
敵プレイヤーの精神力と残りタイムを削れるのが最大の効果か?

398名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 15:39:08 ID:HbPLqORw0
>>396
スマン、そこは俺の勘違いの可能性が高い。
まぁ受身取らなかったらA桜花で拾いなおせばいいだけな気もするんだよなぁ
一応、超姐御の後拾いなおせるのは確認してるけどあれも対人じゃなくてCPU相手だからワカラン。

399名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 16:31:59 ID:yLWNj0T60
A桜花は復帰の無敵でスカされた時全米が泣く

400名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 17:23:13 ID:DTPIu/P.0
対闇このは戦がマジ終わってるんですけど……。
あれこそまさに「ずっと俺のターン!」って感じだよ。
近づかれたらなかなか引き離せないし、遠くにいても安心できねぇよ。
しかも起き攻め&崩しも鬼強いってなんスか?

401名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 18:38:19 ID:MQmlB6WA0
このはみたいに手数の多い相手には初段GC縦姉A。
横姉やると飛ばれると終わる分縦の方がましぽい、
相手のJ攻撃>地上攻撃初段にGCやってるとJ攻撃の後投げにきたり
様子見したりするようになるからそこにA置いたり妹飛ばしたりJで逃げたり。

あとやっちゃいけないのが近距離で苦し紛れのバックジャンプ妹。
これはほぼ間違いなく妹呼んだときの硬直に当てられる。
素直に空中ガード。

画面はしに追い込まれたらJできる隙を見つけて空中ガード1〜2段目GC。
運良く逆側に逃げられたら桜花Aを当てるタイミングに集中する。
こういうとき相手は強気でJDで突っ込んでくるのでそこを狩る。

もう地上コンボ入れる隙なんて殆ど無いから桜花AからのループとGC縦姉後の
JBCループ>桜花Aコンボを必修しなくてはいけない。

個人的にはこのはよりリリカが終わってる。
カカトループでちまちま稼いだダメージが全部チャラになる。

402名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 19:15:01 ID:7Dwqfh0E0
>>401
いや、普通のこのはならキツイなりに戦えるんだ。
でも闇だけはマジ無理。
頑張って奪ったリードが事故or超必絡みの溜め攻撃でチャラ。
そこから安全かつ崩し能力の高い起き攻め。距離によってはマーキングで動きを制限される。
根性で勝てないこともないんだけど、同じゲームやってるとは思えない。
つか、風使ってるからGC縦姉は難しいっス。

403名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 19:58:36 ID:H3HjSuAUO
>>397
む、それは振り向き無しでずっと壁ではめてるということか…。
それで120HITかw今噂の649式(?)リリカ以上にうざいなw
是非身につけて台パンされてみたい!
拘束時間は何カウントぐらい?
何ループしたらホーミングしたがいいのか教えてください。

404名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 20:23:26 ID:4ZmVBH6wO
>>403
649式じゃなくてカカトロジック

405名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 20:27:47 ID:UOl1/QRg0
 >>334 です。
 身内のこのはとリリカに負け続けで少し心折れてました。
 現在制作中です。

 桜花ループの折り返しできました。
 復帰不可だと思いますが、後でコンボ書きます。

406名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 22:01:23 ID:72SpC/Zs0
>>390
検証乙
HCするだけでリセットされるなら簡単にできるね。
というわけでJCループ版を考えたよ。(未検証)

雷呻なりJCループなりで画面端近くまで持って来れたら
桜花→[6Dhc→66→421AB→A→(B→JB→JC)*3→B→623A]*n
※ nはホーミングゲージ使用量

解説
レシピにMixiのカイヌマさんネタ使ってます。
421ABは壁に着いた瞬間に受身を取れません。
相手が受身を取る前にこちらのAが確定するので、
そこからJCループに移行します。

623から421ABを打つ前にHCを挟むことでリセットしますので
JCループは通常と同じだけ入るはずです。
ということは(B→JB→JC)*3の後の部分を1ループ追加して
A→B→JA→JC→A→B→623Aとすることも可能だと思います。

ループに超必使いますがリリカこのはキラにも入るのが利点かな?

407名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 22:23:18 ID:UOl1/QRg0
 対人で何度か試したところ、復帰不可のようなので折り返し公開。


 適当〜(B桜花→66→B縦姉→)*n で画面端近くまで行って、

 B桜花→6D→B縦姉→B桜花→236+AB→66→(B桜花→前ステ→B縦姉→)*n


 桜花後に相手が壁密着で復帰時間が長ければ、236+ABの二人目がコンボとして繋がります。

 ヒット時は叩き付けになるので、その間に裏回りして拾えばOKです。

 桜花→236+ABの拾いは前々から見つけていたのですが、ホーミングキャンセルでリセットかかるようになって実用性が伴いました。

408名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 22:31:24 ID:0pkte3J20
ってことは
普通に桜花ループできるキャラなら
画面端リバサ縦姉>拾ってA桜花>画面端まで桜花ループ>>>406のループ
ってことが出来るのか・・・・・・・・・・30〜40秒くらいつぶれるんじゃないか?w

409名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 22:32:32 ID:UOl1/QRg0
追記。

画面端で数ループした後でも、ノックバック中に6Dでアドリブすれば折り返しできます。

236+ABの二人目をコンボに組み込めるのは何HIT以下の時か は調べていませんが、体感では10HIT越すと無理くさい。

土アルカナ使用時の確認するのを忘れてました。6D後でもなんとか拾えたような。

410名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 22:33:46 ID:72SpC/Zs0
>>407
検証乙
これで舞織1弱時代も終わりを告げたのかもしれないね。
その代わりに「超うぜー」とか台パン増えそうなのが目に見えて嫌になる。

411名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 22:39:46 ID:72SpC/Zs0
>>409
んーリセットの条件が>>390の通りだとしたら桜花HCの時点でリセットだから、
そこからの236ABは確定ってことにならないのかな?

412名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 22:56:54 ID:a32qAGyU0
マオリもついに3弱の時代か?
いやしかし立ち回りも重要では?

413名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 22:58:09 ID:UOl1/QRg0
>>411
あー、すみません、言葉足らずでした。

リセット後10HIT以内、ということで。

桜花→6Dの後、B雷呻→B桜花→236+ABは確定しましたが、雷呻を二回挟むと受け身されたような?


A桜花後の236+ABも確認しているので、いろいろ応用できそうです。


追記ばかりであれですが、236+AB後の前ステは二回で、二回目は5Aでも出しておけば姉の暴発を防げます。
変な仕様食らってるのか、やたらと暴発したので。

414名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 23:06:31 ID:0pkte3J20
6Dして即236+ABとかじゃだめかな?

415名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 23:11:16 ID:72SpC/Zs0
>>413
あ〜ヒット数を伸ばすための限界ってことですね、納得しました。

416名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 23:18:24 ID:bT5.SGBY0
なんかマジでラオウみたいになってきたなw
無駄に拘束時間の長いコンボで体力と時間と精神力をを奪うのが基本スタイルになるのか?

417名無しのアルカナ使い:2007/01/07(日) 23:44:13 ID:hMXBAxMko
実用化されりゃカカト以上にウザそうだなw
折り返しも俺が>>393で妄想したのより簡単そうやし。
あとは対リリカ用の基本レシピの確立やね
検証乙だぜ

418名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 00:18:01 ID:Tqc023BAO
急かすようで悪いが…まとめサイト製作はどうなってるんだ?

419名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 00:30:49 ID:JsPBGVKs0
次はコンボ中に毒入れるのを目指すしか
さすがに無理か?

420名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 00:42:28 ID:h.qTxYZY0
236AB後AF発動で毒効果付与は可能でしょう。

421名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 00:57:06 ID:v1fv0l2A0
ただでさえウザがられやすい舞織で、さすがにこれはマイナス要素にしか見えない……。
ネタとしては面白いんだけど。

422名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 01:10:10 ID:KP39EViMO
しかしこれほどのレシピが見つかって尚リリカの安定レシピが無いのか…。ジャンプループの精度上げるしかないねこりゃ

423名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 01:17:53 ID:/sHka3WI0
一昨日カムイから転向してきたがここまで面白くなるとは思わなんだ。
ラオウと違って減りが足りないけど、消費カウント次第で凄いことになりそうだ。

424名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 01:29:57 ID:XT3ivLI60
魔のAFによる毒効果は通常技にのみ付与だったよね
画面端で桜花>AF>66>超姉貴>A>B>桜花>6D〜
って出来れば毒与えながらコンボにいけるかな?
ゲージの残量が有る程度必要なのがネックだけど

425名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 01:34:30 ID:rHX2D2Ks0
 >>334です。

 まとめ作る予定だったのですが、土曜は対戦、日曜は先の折り返しループとネタの検証に使ってしまい、その他ちょっと別のことしていたため時間が足りませんでした。
 すみませんが、時間を取りつつぼちぼち作っていきます。 

 桜花ループ中の毒効果付加が楽しみ。

426名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 01:38:48 ID:nzxcJlfc0
そういや魔の毒って超必殺技?がHIT中にも毒になる?
よくわからないんだけど魔を使っててはぁとで超必の昇竜したら昇竜が当たってる間だけ相手が紫に(毒?)なってたんだけどなんかバグだったのかな

427名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 01:44:56 ID:h.qTxYZY0
はぁとの昇竜エフェクトはアルカナ毎に変わるので
毒ダメージとは無関係である可能性が大です。

画面中央でも桜花HCリセット即236ABが当たるなら
リリカもJCループで画面端まで運べるんだけどな〜。
さすがにそこまで受身取れないことはないだろうね。

428名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 09:47:19 ID:uWe55NkQ0
>>421
俺としては大歓迎な要素だけどなぁ
つーか北斗やってる人間は他の格ゲーやってる人と考え方が根本的に変わってくるから参考にならんかもだけどなw
ラオウの裏サイ並の難易度ってわけでもないし嫌われることは間違いないだろうけど……
基本的なダメージが低いから相手の精神力を削ってプレイが雑になった所をおいしくいただくのが一番かもしれん、あとタイムアップ。

429名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 10:26:09 ID:pwgX9wNA0
>>428
そのダメージの低いコンボを延々とやり続けるってのがね。
相手の人間がいるゲームなんだから、お互いそれなりに楽しい対戦がしたいじゃない。
勝つための作戦だってのはわかるんだけどさ。

430名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 10:42:39 ID:WjfH8jBg0
>>429
それなりに楽しい対戦がしたいってのは同意だが
相手のことまで気遣う余裕は無いなぁ
大体常にギリギリの戦いを強いられてるし、こちらがリードしてなければ延々ループする意味も無い

そして、リードしてるときに延々ループ続けるってのは、ある意味ではリードしたらガン待ちってのと同じだろう
1つの戦術ではあると思うぜ?
もちろん、明らかな実力差がある相手ならそこまでしなけどさ

431名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 10:59:02 ID:4YhBAyks0
>>430
いや、気遣いましょうよ。
ガン待ちと違って相手が長時間なんの行動も取れない(AF除く)のはさすがにひどいよ。
瞬殺とか即死コンボなら「クソゲー(笑)」で済むしすぐに終わるからいいけど、減らないコンボを入れ続けるってのはイヤガラセ以外の何でもないと思う。

432名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 11:11:00 ID:lghxRbEY0
>>430
あなたはメルブラやったことありますか?
メルブラだと、Aボタンを連打するだけの永久がありました。
俺はそれを80秒くらいタイムアップまでやられたことがあります。
だから・・・使ってもいいよね?

433名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 11:13:27 ID:Mw7MtsGUO
一度魔リリカのカカトループをフルで食らってみてくれ。

少なくともこっちはAFタイミングで読み合いになるだけマシなループだと思う。

434名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 11:27:37 ID:uWe55NkQ0
まぁどう思うかは人それぞれだと思うぜ
俺は相手がいるにせよ、100円入れてるからには勝つために必要なことは徹底してやりたいなぁ
もちろん灰皿ブーメランとかはしねーけどw
相手のこと考えて勝つに必要なことをしないのは相手を舐めてるのと同じじゃね?
バグ昇竜とかはさすがに勘弁してほしいけど投げから10割とかなら別に受け入れるぜ
自分のキャラで出来うる最高のことをして勝つってのが俺の楽しみ方。
格ゲーは接待ゲーじゃないんだぜ?

435名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 11:33:06 ID:RSf/KS.20
全く同意だな。
できる事を全て駆使して本気で戦うからこそ勝ったら嬉しいし負けたら悔しくて
それが楽しいんじゃないか。
負けた後で「あそこでああしておけば勝てた」とか言うのはあまりにも情けないだろ。

俺はバグでも永久でもどんと来いだ。
Xスト稼動当時に比べたら北斗ですらヌルく感じるぜw

436名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 11:47:02 ID:4YhBAyks0
まあ、考え方の違いだろうね。
ダメージを与えるコンボとしてのループなら全然OKだけど、時間稼ぎのためのコンボが「勝つために必要」だとは思わないな。
あと舐めてるってのはちょと違う。時間内に相手を倒そうと思ってるだけだから。
いくら舞織が弱いからって対戦挌闘ゲームである以上そこは諦めたくないよ。
結果的にタイムアップになるのは仕方ないけど、最初から狙うのは好きじゃないです。

437名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 12:25:30 ID:SYOmLiaY0
>431
プレイヤーの良心には限界がある。作り手側の修正版に期待するしかない。

438名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 12:48:57 ID:EOD9aUFk0
まぁタイム逃げを戦略として見れるか見れないか。
ってところじゃないかな
拘束時間次第では条件付即死レベルのインパクトだとは思うけど
他キャラのダメージレートを考えると強いかどうかは今の段階なら些か微妙に思える
ソコソコ難度の5割コンボとかのがまだ強いんじゃない?

ZERO3とかやってるとそれくらいアリじゃね?とは思うけど
時間がかかればミスの確率も増えるんだし

439名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 13:13:32 ID:PTERb8UMO
AQってわけでもないのに遠慮する必要があるとは思えない。
楽しみ云々言うなら、キャラセレから有利キャラでの乱入すんなとかキリが無くなる。
ところで、時でループ→桜花6Dで自分が画面端→即超姉で相手画面端叩き付けリセット→時超→ループして起き上がりウマー
って無理かね?
まあ試して見るわ。

440名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 13:18:17 ID:elJLghyc0
>>432
あれは狙える状況・難易度共にあまりに簡単お手軽過ぎたし当然全部修正されたよ
まだシエルっつー壁が残っとるがねw

>>434ー435
禿胴

>>436
舞織が闘える最低レベルの立ち回りや火力を持ってるならともかく
今は同程度のPS性能の他キャラすら歯が立たないのが現状だろ

これを武器にして闘わなければ虐殺されるだけでいつかはモチベも尽きてしまうだろうよ
強キャラ勢の様にあれやこれや強いってわけじゃなく
冗談抜きにこれしかないんだからウザかろうと最後の刃まで棄てることはしない方がいいと思う

まあアテにならない雪の調整を信じて封印するのも間違ってはいないと思うけど
いざループが短くなって立ち回りあまり鍛えてなかった〜で他に遅れを取ってしまうかもしれないし
どれが正解とは言えないよね

441名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 13:53:12 ID:hWmX0XaM0
昔シオンというキャラがいてだな・・・

というわけでは無いが、火力低いのがわかって立ち回りきついのがわかってしまったから後はAQ探しだよね。

442名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 14:14:07 ID:ERoulCRk0
まぁ使い手の考え次第だよね。上にも書いてあったし。
俺は台バン怖くて本当永久とかムリスwループもダメ無くなってきたら切ってるし…
まぁそれでも勝てるヌルいホームなんでそれでいいかなーと

443名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 15:50:15 ID:UZmbCvOkO
いまだに1弱みたいな

444sage:2007/01/08(月) 17:10:37 ID:Lr1rEzy20
難儀だな・・・どちらにしてもw

俺が使いたかった舞織はもういない。

445名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 17:18:27 ID:uWiuFWdI0
>いまだに1弱
その通りですが何か?

>>442の言う通りこんなん宗教問題なんだから個人の好き嫌いでいいだろう。

446名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 18:44:45 ID:ScazpdcYO
次回で鼓音さんとの交替制キャラになるから大丈夫

447名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 18:54:45 ID:YlUpGcOA0
舞織でいいんだけど、せめてコマじゃなくて玉串あたりを使ってくれと。

448名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 19:00:58 ID:elJLghyc0
あれじゃね、独楽にワイヤーつけて空中にいくつも設置するとか

449名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 19:48:20 ID:fIRt5aF6O
つまりあれだ、舞織には信仰心が足らない故に威力が出ないんだ

他にも胸にポイント割かないで鼓音姉さんみたいに腕力に振れば強くなったかもね

450名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 20:02:40 ID:SQVxrowE0
しかし姉は乳にもポイント振ってる罠

451名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 20:23:13 ID:OKu.ZtKEo
>>407
mixi無断転載乙

452名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 20:39:54 ID:o/EwXxys0
ここまで来ると拘束時間長いどころか条件付即死レベルだよな、ほんと

453名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 20:47:23 ID:fIRt5aF6O
>>450

固さが違う
柔らかい方が多くかかるんだろうな

結局拘束時間は30〜40秒位?

454名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 20:55:44 ID:PTERb8UMO
>>453
HC3本で50秒。
AF発動でHC回復させたら…90秒くらいか?
まあ1戦60秒なわけだが

455名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 21:09:38 ID:o/EwXxys0
60カウントは60秒じゃねーよ

456名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 21:12:52 ID:fIRt5aF6O
60は90秒だね
ということは3本消費で半分以上はめるのか
ずっとやられたらベジータ様じゃなくても台叩くなw
ただ胸の大きいだけの鼓音姉さん呼ぶためだけの俺の嫁だと思ってたらここまでうざキャラだったのか

457名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 21:18:57 ID:hWmX0XaM0
>>454は1カウント1秒と間違えてるから結局50カウントだよね。

(半)永久キャラ誕生の予感

458名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 21:27:46 ID:Z4EfbDmA0
236ABの折り返しできるようになってきたが、早速台バン&台蹴り
されましたよ。アルカナやってる奴に台バンされても怖くもなんともないが
一応 相手からしたら相当むかつくようだから、明らかに格下の奴とか
にはやめたほうがよさそうだ。
しかし相変わらずリリカにはループできないし、きらこのはにも折り返し
絡めた長いループを続けるのはしんどいな〜

459名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 21:28:32 ID:bVG0QCLc0
>>456
舞織はくれてやるが鼓音は俺の妻だからな?
しかし長女、次女とこのボリューム・・・・・・
小糸、小唄のデビューが待ち遠しい。

460名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 21:31:30 ID:JsPBGVKs0
リリカだけループしないよなー
カカトの恨みをこめて回してやりたいんだがww

461名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 21:46:39 ID:nqlnUBwkO
折り返し含めの桜花ループの動画ない?
出来ればAF含めのフルカウント消費…
どんなのか見てみたい

462名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 22:08:22 ID:6TUYgDE.O
リリカに対しては縦姉にややディレイをかければ3ループまでしたけど…
ヒット数に応じてディレイのタイミングが変わってくるかもしれないね。
とりあえず、前にでた話題の相手キャラの状態を意識してディレイかけてたけど、成功したのはまぐれの3ループまで

463名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 22:16:27 ID:bVG0QCLc0
舞織使い初めの方どうぞ!
街風駆けの姐さん最高!

ttp://arcanaheart.sakura.ne.jp/

464名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 22:23:52 ID:NADruJ3IO
すまない、話をぶった切る…

今日土舞織でリリカと戦っていたとき、
壁|敵自
の状態で、超姉を出し、向こうは6Cを出してて刺さった。
すると、何故か姐御がこっちを向いて正拳を出していたんだ。
結果、姐御の拳で舞織が吹っ飛んだようになったわけで。
どうやったらああなるんだろう?
長文スマン

465名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 23:03:40 ID:agNaTmsU0
基本逃げつつ牽制の舞織だが
ここで樹のアルカナはどうだろう?
飛び道具で牽制しつつ布石の一つとしての種(コマ代わり)をまく
端ならツタで引き寄せればループの回数を一回は増やせる
AFでループしつつ自分は回復 締めは養分吸収でさらに回復
飛び道具の連携を混ぜつつAB
結構いけるんだけどどうよ?

466名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 23:09:41 ID:KP39EViMO
>>464
舞織が相手と逆方向を向いている時に超姉出すとなるよそれ。めくられてる時とか、起き上がりに逆側に回られたときとか。

467名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 23:14:00 ID:elJLghyc0
時だろ
常識的に考えて

468名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 23:15:50 ID:1bFhsKkg0
>>463の超姉の暗転画像「やっぱ姐御いいわ〜」とか思いながら5分くらいボーっと眺めて
姉の洋服(胸の辺り)が微妙に変じゃん?んで舞織って胸でかいから洋服(胸の辺り)が伸びるわけよ
ってことは、胸の辺りが伸びきった服を(間違って)姉さんが着てるだけで、実は姉さん貧ny(ry

って妄想してた

469名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 23:26:25 ID:agNaTmsU0
>>467
舞織と時ってどうなんだ?
使ったことないけど合ってるかい?

470名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 23:31:52 ID:j6lbSeDM0
はぁとと対戦したときに超姉貴と超対空を同時発動したら
初段の姉貴を無敵状態で避けられてこっちが一方的に食らって
やばいと思った次の瞬間
2段目で姉貴が凄い勢いではぁとを画面端まで押し返した

すげーよ姉貴

471名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 23:34:52 ID:ywXQgA1EO
>>469
地上での機動力が補える
画面端からの脱出が楽になる

472名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 23:40:47 ID:bVG0QCLc0
>>468
和服だ巫女衣装だ

姐さんはさらしを巻いてアレだからなぁ〜
さらし開放した時には俺もこの世から解放されそうだぜ。
因みに俺の嫁だぞ?

473名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 23:42:51 ID:agNaTmsU0
>>471
画面端からの脱出はいいな
攻撃の面はどうなのよ?

474名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 23:48:45 ID:NADruJ3IO
>>466
サンクス

一瞬マジで舞織が殴られたと思ってビビったw

475名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 23:57:01 ID:1bFhsKkg0
>>472
まったく>>459の時といい今回といい
お前は「俺の嫁だ!」と言い切らずに文章の最後に「?」をちゃんと付けてる
なんて仁義に熱いやつなんだ!だが、姐御は俺の嫁だからな?

つまり俺が言いたいのは、貧乳の姐御を想像したらど真ん中だったってことです

>>473
裏周り横姉が出来るから悪くはないと思う
でも防御力が低いから炎相手だとキツイんじゃない?

476名無しのアルカナ使い:2007/01/08(月) 23:59:26 ID:JsPBGVKs0
問題は裏周り横姉より裏周り溜め6Cの方が強そうなところだなw

477名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 00:16:12 ID:ovMgR2U20
今度時使っていろいろ検証してくるわ

478名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 00:19:39 ID:ViCBhEes0
なんだかんだで火が良い様な気がするな
つっても、このキャラで火はやったこと無いが
なんか高度落としながらやってるエリアルが桜花ループに繋がりそうでさ

479名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 00:32:54 ID:EE5w9FjoO
>>473
溜めCからめればC設置→ワープ開放でタイミング自在な裏表択。
HIT時はC桜花でウマー
単純に下段と縦姉で択ってガードされた後のフォローにも役立つ
後はワープから相打ちOKなC縦姉とC桜花で奇襲かけたり
技ガードされても更にワープC桜花とかワープC縦とかで揺さぶり続ける事が可能
後は桜花HCから時超必決めて6C溜めの上に座って待ちとか。
つーかC溜め待ちマジ強い

480名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 00:54:34 ID:ovMgR2U20
>>479
溜め待ちか
アルカナ技とかはコンボに入れられるかい?
質問ばかりで悪いけど

481名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 01:19:25 ID:BX5nV3kE0
桜花が引き寄せなら当たりそうだけどなー。エリアルから入るかな?
裏周り姉>超アルカナとか出来ないかね。

ところで折り返しのヤツって超妹のダウンバウンドの拾いで良いんだよね?

482名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 01:19:25 ID:Ga.jBA46O
>>478
実際、火は良いぜ。
このキャラ、手の込んだ起き攻めを仕掛けられる機会が少ないから、立ち回りでの高い火力は地味ながら確実に響いてくる。
超必二つがフォース抜けが怖い時の連続技、ローリスクの切り返しにそれぞれ使えるのもいい。

起き攻め等の独自の発展性は他のアルカナに比べて低いだろうけど、上手く弱点をフォローしてくれて基本性能がワンランク上がる感じだな。

とりあえず、姉ループのゲージ回収率がキモだな。上手く決まればGCから爆発しまくりんぐw

483名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 01:23:08 ID:EE5w9FjoO
>>479
桜花から時超必が確定。時超必決めて一定時間ダメージ受けなければ相手は時間停止して無防備になる。
停止中の相手になら更に5B時超必→(停止解除後のけぞりにHIT)→ループで時間稼ぎ
とかも可能
まあ立ち回り強化な能力が多いから(当て身バクステ、ワープ、設置溜めC)攻め起点を作りやすいのが強みだが、直接的な攻撃手段は微妙。つか超必次第
今はリセットがらみで時超が入らないか、いろいろ試してる

484名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 01:24:51 ID:ovMgR2U20
>>483
いろいろ教えてくれてサンクス
今日やってみるよ

485名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 01:29:17 ID:OCPZnBdQ0
最近ふと、思うんだ。
舞織こそが唯一このゲームにおいてどのアルカナを選ぶことも許された存在ではないかと。
全てのアルカナに可能性を見出せる存在であると。
アルカナで悩むのタノシス

486名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 01:40:41 ID:ovMgR2U20
>>485
かっこいいじゃねえか
ちょっとジーンときたぜ

487名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 01:53:30 ID:Nvndtle60
ポジティブ
どのアルカナを選ぶことも自由に許された存在

ネガティブ
どのアルカナを選んでも十分な恩恵を得られない存在

現実
とりあえず雷

488名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 02:07:05 ID:EE5w9FjoO
雷そんなにいいか?
ガー不でハメるなら闇の方がいいし、立ち回りは時が上だと思うが。
まあ間をとるってのもありだが。

489名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 02:21:05 ID:OCPZnBdQ0
愛…バランス型。遠距離が更に強化、桜花→AFも強い。補正の優秀さも○。
雷…相殺ダッシュの強さと設置雷で起き攻めが光る。安定?
土…防Sは伊達じゃない。パンチもあり、攻撃力も増やせる。岩を使った起き攻めも。
火…単純な火力強化に。リリカ戦には欲しいところか?
風…6Dで近距離を拒否できる。防御が薄いのが難点か。
水…コマ投げで崩し、水玉でコンボ防ぎ。補正も優秀。
魔…毒を付けての桜花ループが超強力。位置入れ替えコンボも?
時…立ち回り大幅強化。C設置から起き攻め。補正が最低クラスなのが気になるところ。
樹…体力回復やツタコンボなどで化けるか?
闇…設置起き攻めが強力。立ち回りにも使える。使いこなせれば○。

一応自分の感じた所と皆さんの書き込みを見て短くまとめてみました。
自分は火、時、愛を使い分けているといった所。まだ模索中な感じですが。

490名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 02:29:42 ID:aK8WKBiY0
舞織で雷はダメじゃないか?
相殺取っても出す技無いよw

491名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 02:44:39 ID:Qi7czY1s0
魔をたまに使って入れ替えA桜花やるんだけど
全部逃げられてるんだ・・・・・orz
もしかして桜花が遅い?

もう少し桜花ループが安定したら個人的に水をメインでつかってみたいなw(どのキャラも水を愛用してるの見たことないしw)

492名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 09:51:47 ID:/XF4atAoO
>>482
禿同。火いいよ火。
ムズイけど3Cガー不から桜花ループ持ってけるし。
ただ爆発で割り込むより、縦姉の方がリターンでかかったりするガナー('A`)

493名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 12:56:21 ID:jEGi/lwg0
折り返しループと樹の回復を絡めてマジでタイムアップ狙いオンリーキャラに

494名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 13:14:28 ID:0Tm3P5MQ0
どうでもいいがお前ら、これ以上俺の嫁の評判を下げてくれるなよ?

495名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 15:12:48 ID:J/E28bp2O
2A>2B>6B(2)>5C>桜花
の桜花が繋がらない…BもCも何故かガードされるのです。コマンド入力が遅いせい?

496名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 15:26:21 ID:Ga.jBA46O
>>493
俺の場合、最近は各種姉に引っ掛かり辛い攻めの動きを掴まれたり読まれてフルコン乙になる事が多いから、轟天焦が無いと押し切られて半脱ぎにされるんだ…。



話は逸れるが、あれはエロい。チラリズムってやつか。

497名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 15:30:13 ID:Wt0G7X/Q0
遅い所為です

498名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 15:33:03 ID:Ga.jBA46O
>>495
屈Bは発生遅いからAからは繋がり辛いよ(てか繋がるのか?)。
屈Bを立Bか3Aに変えると良いが、立Bは屈状態の相手に空振り易い、3Aはjcが効かない。

あと、6B→立Cは単純にタイミングが遅いだけだと思う。

499名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 15:53:34 ID:MNLhe5XM0
C>桜花
は最速ってかキャンセル桜花だと思います(Cのヒットスップ中に桜花コマンド)



折り返しループのHCのことで聞きたいのですが
皆さんはどんな感じにやってますか?
相手とマオリの位置関係
レバー方向
最速orディレイの必要な場所
お願いします

500名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 16:31:47 ID:EE5w9FjoO
こう言っちゃナンだがぶっちゃけ折り返しいらないっしょ
ただ数秒の時間稼ぐ為だけに超必ゲージ1本使うのは勿体ないだろ
Hゲージだけで50カウント保つんだから本当にその数秒で対戦自体が決着する様な状況(相手AF済み最終戦で残りタイム56位でまおりリードとか)
じゃないと使う価値ないよ

501名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 16:51:30 ID:rXHuXIfM0
画面端のホーミングキャンセルだけで50カウントも持つか?
50秒の間違いじゃない?

502名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 16:57:54 ID:eqYwjYUI0
画面端でHCリセットだけだと安定するのはJCループ構成になると思います。
A→B→JA→JC を A→6DhcB→JA→JC に変えることで成立するはずです。

ただ、前>>390に出ていたHCリセットのタイミングがHCした時点なのか、
HCした直後の攻撃ヒットからなのかによって最大ループ数に大きな違いが出ると思います。

ちなみにJCループ1回あたりは数秒で終わりますよ。

503名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 17:07:41 ID:i7Z5XHQ2O
ACを相手に一回使わせてさらに桜花ループに持っていく。

簡単そうで難しいのな。

504名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 17:19:54 ID:vB4Tjv6c0
このゲームのチェーンシステムが未だによくわかってないんだけど
3Aはどの通常技でキャンセルできるの?そして繋がるの?

505名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 17:21:34 ID:loX4cP7U0
>>504
何十通りもある訳じゃないんだから自分で試せよ・・・

506名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 17:56:42 ID:eqYwjYUI0
舞織の場合は地上技は以下の5つのカテゴリーに分かれている。
1.A or 2A
2.6A or 3A
3.B or 2B
4.6B or 3B
5.C or 2C or 6C or 3C

・1は連打可能。
・数字の小さいカテゴリーから大きいカテゴリーへはどこへでもチェーン可能。
・同じカテゴリーや小さいカテゴリーへはチェーン不可。
・コンボになるとは限らない。(そのくらい過去ログと自分で調べられる)

※ キャラによってカテゴリーは異なりB→2B→C→6Cと行ける場合もある(美凰とか)

507名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 18:05:08 ID:MNLhe5XM0
一回戦目の開幕に相打ち覚悟の横姉すると
二回戦目の開幕が姉読み垂直ジャンプとかする人がよくいるので
ジャンプ読みA桜花>折り返しループ
開幕折り返しループなんてくらったら相手もAF使うしかないので

折り返しループは超必1ゲージでAFを使わせる手段

として考えてるんです(AFの使い方上手い人だとフルコンくらうのかな?)そしたら相手はもう一回桜花くらう=タイムアップ負けってプレッシャーになってガン攻めしにくくなる

って個人的な結論になったので覚えようと必死なわけです^^;

508名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 18:19:26 ID:/XF4atAoO
カタカナでマオリって文字を見るとマリオと間違えるのは俺だけじゃないはず。
そして駒がキノコに見えてきて…
スーパーマオリシスターズの誕生です

激しく板違いスマソ。だが後悔はしていない。

509名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 18:21:54 ID:gc2BJL9E0
開幕は俺もA桜花狙っていくなぁ。
ラウンド2以降相手がゲージ溜まってたらぶっぱは避けてるけど

510名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 18:26:31 ID:kF/UEqx20
桜花にAF合わせられたら死ねるからなぁ。
こっちもAF使ったとして、なんで攻撃当てたほうが不利にならなきゃいかんのかと……。

>>508
むしろマオリって見るとマオリ族が頭に浮かぶ。

511名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 19:38:59 ID:2ShEWjCI0
>>506
ガトリングですら冷遇されてるんだな舞織…

512名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 21:19:31 ID:EE5w9FjoO
画面端HCのみでも150HIT49カウントいけますよと
ループ決めて画面端B桜花HIT時に大体35HIT以上になってたらHC→66B縦して5CB縦×2→66B縦×2→HCで繰り返し。
HC後の66B縦は66が減速する直前。というかダッシュしながら出す
大体ループ1回で40HIT、12カウント近く稼げます

513名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 23:19:06 ID:rphs8E3o0
なんかさ、舞織使ってる時に解説野郎が来ると
十中八九「弱い」って単語が聞こえて来るんだけど、
今日とか二人組みのトキィ使いにストレート負けしたら
一人がこっち来てにこやかなツラではっきりと
「舞織弱いですよ?」とか言ってきたんだよ

久しぶりに本気で殴りそうになっちった

514名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 23:25:25 ID:Qi7czY1s0
>>513
そういう奴にこその折り返しループだよ!

515名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 23:31:02 ID:2ShEWjCI0
はぁー…
アルカナにも解説厨が蔓延ってるとは思わなかったぜ
またメル豚かとか言われるんだぜ。とばっちり受けるこっちは堪らないぜ

まったく解説厨って奴はすごい
Ms.知らずの他人に「舞織弱いですよ」なんて言って平然と絡めるんだからな
その気味悪い程の空気の読めなさを俺にも少し分けて欲しいくらいだぜ

516名無しのアルカナ使い:2007/01/09(火) 23:52:16 ID:gc2BJL9E0
トキィに言われるとなんかムカつくなw

517名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 00:21:21 ID:20QhLKyw0
弱かったら使っちゃダメなのかとソイツに問いたい

518名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 00:33:49 ID:BVH.eTM20
>>513
今度入って完膚なきまでに叩き潰して
「舞織そんなに弱くないですよ?」と言ってあげなさい

519名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 00:37:36 ID:pAdodY2c0
まぁ とりあえず今のところそんな一方的なことにはなって無いから
弱すぎるってことは無いと思うけど

まぁ魔リリカはキツイなAF発動を確認するまで
5Cから桜花に繋ぐ気がまるでしない

520名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 01:34:50 ID:bNte9s.Q0
すいません
このキャラ使わないのでわからないんですが
時々乱入してくる人に永久臭い事やられるんですけど復帰不可でしょうか?
技名見てもちょっとわからないので下のような感じ

地上攻撃色々>ヨーヨーみたいので下段>5Cっぽい攻撃>ヨーヨーみたいので引っ張って
上空に上げる>上から何か飛んできて多段HITの攻撃>落ちてきたとこをまたヨーヨー
みたいので引っ張って上空に上げる>また上から

で永久くさいんですけどフォース以外で抜けられないんでしょうか…

521名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 01:49:11 ID:rhpqQPNQ0
>>520
永久ではないが相手がミスらない限りホーミングゲージがある分だけ長くなる
60秒設定の店だと時間切れも狙える程長いから永久と思われがち

時間と体力見てヤバそうならAF展開して抜けたほうが良いかもね

522名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 01:50:04 ID:jJNUMvTsO
>>520
本当に上手い人だと折り返しまできちんと決めて、時間切れギリギリまで決められる。
そんなんでもない人はいつかはミスる
でも、折り返し使わないでもタイムアップ寸前まで拘束出来る方法もあるらしいからそっちの難度がどうなってるかが問題
とりあえず、相手がミスるまでは抜けれない

523名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 01:50:52 ID:jJNUMvTsO
スマン、被った

524名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 02:47:24 ID:bNte9s.Q0
いや、何か
ホーミングゲージ一切使ってないので…(相手が)

525名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 03:02:46 ID:YSNNXGy.0
それただの桜花ループ。

526名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 03:11:20 ID:kXgdUmM20
>>518
むしろ、「トキィは確かに強いですけど、貴方は弱いですよ?」とでも言ってやるべき

527名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 04:53:52 ID:xpMZ2e/g0
きっと端から端まで持ってかれたんだろ

528名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 05:31:19 ID:RXfd2txA0
最近見つけたんだが舞織のJCって条件満たすと
空キャンセル含めたキャンセルできるのって既出?

529名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 09:39:39 ID:HXk/vyK20
>>528
まだ出てない
それが出来たら無職にまたひとつ希望が…
条件詳しく

530名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 10:00:33 ID:cgAKOuYUO
最近、このはリリカはぁと冴姫辺り相手にすると
ダッシュAとかで凄い勢いで固められんだが
なんかいい切り返し方無いもんだろうか

6D>超姉貴はガードされると反撃食らう・・・

531名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 10:26:08 ID:cCBVTukA0
超必は暗転する分刻みには弱いよ。
とりあえずリバサか6D縦横姉、4D空中アルカナ必殺技あたり試してみたらどうかな。
6Dからの入力の際は、相手の刻みの間に発動するようにタイミング取るように。
最速で発動させようとすると結構潰れる。
あ〜雪花の高度制限が恨めしい。

532名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 10:42:10 ID:cCBVTukA0
>>528
お、なんだか耳寄りな情報そうだね。
端でエリアルのJCにキャンセル掛かったら、
魔の毒確定させたりギーァ昇竜組み込んだりとか夢が広がりんぐ。
条件が簡単だといいな、ぜひ詳細を希望。

533名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 13:37:16 ID:RXfd2txA0
JCがキャンセル出来るようになる条件なんですが、
まず、JCを一度ガードもしくはHITさせる事が条件で
この後に、他の技を出すことなく再度JCをだせば
2回目のJCにキャンセルがかかるようになります。

後・・・火のアルカナを使ってこれを利用するとキラ様とカムイに永久っぽい事がw
途中で失敗してしまったので何処まで入るのかは確認してないんですが
相手を地上くらいの状態のまま3ループまで確認してます。
ダメージなんですが3ループで5割くらい減ってたような・・

534名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 13:49:29 ID:HXk/vyK20
>>533
GJ
その永久は無職限定で使える永久になりそう?
ぜひ詳細を希望。

535名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 14:15:06 ID:AphxD72c0
そのJC二回は一回のジャンプ中に行わなきゃだめなのかな?

536名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 14:17:12 ID:PembqXdcO
妄想だが
JC>昇りJC>236D>下りJC>昇りJC‥‥‥
とかかな?
JC>昇りJCが繋がるかしらんが。
超wktk

537名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 14:18:01 ID:wKCj4wak0
1UP永久

538名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 14:25:08 ID:RXfd2txA0
レシピ自体は至って簡単なんですが、かなり状況限定となる
まず、画面端限定になる事と距離が重要
とりあえずレシピ

相手画面端でキャラにもよるが大体1キャラはなれた間合い

JC>垂直JC>236D>JC>昇り垂直JC*n

友人に手伝ってもらい中華にも試したが
距離とディレイを使えば中華にもいけそう
ちなみに、きっちり連続ガードになってるようで
ガード中にやってたら席たってこっちに来てたw
今の所、きっちり入るのが確認できてるのはトキィとキラ様
背の低いこのはとリーゼは無理臭い
あぁ・・でもリーゼもCPUでは連続ガード状態にはなった・・

539名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 14:27:21 ID:hYIix5a6O
>>536
俺もそれじゃないかと思った
他の技使えないってことはJCからJC繋げるしかないし
繋がるとしたら下り昇りで繋げる可能性が一番高い
このループは減りそうだし
繋がるならアツいな

540名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 14:33:34 ID:PembqXdcO
ああやっぱJC>昇りJC繋がるんか‥‥
>>538超GJ

地上チェーンからいけないかな?
5Cから昇りC繋がったりしねえかなw
仕事終わったら早くゲーセン行って色々試してぇw

541名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 14:37:20 ID:RXfd2txA0
一応立ちCから昇りJCは一部キャラに繋がるの確認してますよw
でも自分がやった時は前Jからだったのと
着地後の技が繋がらなかったから
そこから繋ぐとなるとHC必要かも

542名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 14:48:05 ID:PembqXdcO

繋がるキャラいるんすかw
その後が続かないのは距離の問題なのかな?
とにかく
火マオリ使いの俺にはすげぇいい情報ww

543名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 14:53:21 ID:hYIix5a6O
うまくやれば中央でも出来るかな?
よし、試してくるか
>>538GJ!

544名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 15:13:31 ID:hdMocjyY0
>>537はもっと評価されていい

545名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 15:21:48 ID:xhM.LrkY0
無職の歴史がまた1ページ

546名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 16:20:33 ID:YSNNXGy.0
この現象は>>254と関係あるのかな?

547名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 16:52:46 ID:PembqXdcO
それ確かダッシュから6A出すと
起こるって話しじゃなかったっけ?

通常技が特殊なマオリんは
ネタが沢山ありそうだね。

548名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 16:53:54 ID:aByOhoIQ0
>>538のやつ連続ガードならF式二択になるんじゃない?
確かこのゲームF式中段喰らっても立ちくらいのはずだから
相手の起き上がりにJC重ねて二択とかダメかな?GC対処もあれば良さそうな

549名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 16:57:55 ID:PembqXdcO
JCて中段だっけ?

550名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 17:02:24 ID:aByOhoIQ0
>>549
ランクかどっかに中段って書いてあったけど
違ったらごめん
だめならJA→J623Cとかで・・・ダメか

551名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 17:04:41 ID:cCBVTukA0
>>550
↓これのことかい。
>そもそもあのJCは飛び道具だから中段ですr

最後を良く見るといいと思うんだ。

552名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 17:15:31 ID:PembqXdcO
>>350
昇りJAが中段として機能するなら
昇りJA>HCとか妄想はつきないんだがなぁ。
火の玉ループは本当に減りそうだから
そこまでのレシピや狙い所が確立すれば
かなり火力が上がりそうだ。

553名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 17:37:11 ID:Fxthfq4UO
立CからだとJCがキャンセル出来ないから無理なんじゃないの?
俺の無い脳みそじゃ実戦で狙うとしたらダウン取ってJC重ねからくらいしか思い付かないな

554名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 17:40:54 ID:enZjUuqY0
流れ切った上に既出かもしれないですが
リリカ相手に一応桜花ループっぽい事出来たので報告。

BorC桜花→キャンセル横ホーミング→B縦姉→B桜花〜

キャンセルホーミングは桜花の終了直前くらいで
その後のB縦姉は、普段ダッシュから縦姉出しているタイミングで行ます。この辺は要練習で。
一応2ループは普通にできたので、ホーミングゲージ消費ですがループは可能だとおもいます。
あと、リリカ相手に桜花中AF発動されてもリスクが殆ど無いのは利点かな〜と妄想してみたんですが…
ノーキャンセルホーミングでのループは未確認。多分出来ると思いますが、誰か検証をよろしくお願いします。
ノーキャンセルだとホーミングゲージの回復早いですし、コレが出来ればリリカ戦が少しは楽になるんじゃないかなと。

このはは少し調べただけですが、同じレシピでも出来る気配がありませんでした。
多分自分の腕が悪いだけだと思うんですけど…

555名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 17:41:25 ID:9Y0Kv0uE0
クレクレ厨で申し訳ないんだけど、まとめサイト欲しいっす・・・

556名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 17:49:35 ID:aByOhoIQ0
JC中段じゃないのね・・・
起き上がりに重ねても中段じゃないならあんまり実用的にはできんね

557名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 17:53:48 ID:As0eE86k0
え?さすがに中段だろ?

558名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 18:00:02 ID:aByOhoIQ0
すまん>>551の最後を〜ってあるけど察することができない
バカな自分でもわかるようだれか説明してほしいです
試せばいいんだろうけど・・・('A`)

559名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 18:06:11 ID:L4e23cfEO
JC重ねとめくりJBと飛び越え小唄〜あたりで択れないかなぁ。

>>558
最後にrが付いてるだろう。

中段ですranai

ってこと。

560名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 18:06:26 ID:C1iV8wBw0
>そもそもあのJCは飛び道具だから中段ですr
そもそもあのJCは飛び道具だから中段ですら
そもそもあのJCは飛び道具だから中段ですり
そもそもあのJCは飛び道具だから中段でする
そもそもあのJCは飛び道具だから中段ですれ
そもそもあのJCは飛び道具だから中段ですろ

好きなのを選べ

561名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 18:09:42 ID:bNte9s.Q0
その動画を欲しいと思った

562名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 18:10:18 ID:c0gDuYIMO
「中段ですらない」
かな

563名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 18:27:38 ID:esRdw.OgO
中段でするー!

564名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 18:30:23 ID:cCBVTukA0
飛び道具と属性は無関係なので「だから」は書き間違い。

ただユキは剣サムでも一部JCを上段に設定していたし、
ダウン追討ちからの必殺投げループも仕様と言い張った。
舞織の扱われ方を見るともう何があってもおかしくないと思えて来る。

565名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 18:37:20 ID:aByOhoIQ0
理解できますた
ありがとう

566名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 19:56:10 ID:oZ/ylKSIO
これがどういうループなのか理解出来てない俺ガイル

567名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 19:58:06 ID:yPDYikJc0
マジでJC中段じゃないん?
今までしゃがみガードされた覚えがないんだけど……。

568名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 20:25:20 ID:/7cuqh8MO
姉御ループの桜花はCですか?

569名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 20:27:53 ID:rhpqQPNQ0
Cは使わない、距離でAとB使い分け

570名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 20:32:34 ID:ij9/mjlo0
Aは使わない、キャラでBとC使い分け

571名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 20:34:44 ID:mnpEstpMO
>>567
中段じゃない
中段だったら起き上がりにJC深めに重ねて2Aしたらガー不になっちゃうでしょ
実際はしゃがみガード安定だが

572名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 20:39:38 ID:cCBVTukA0
2Aは上段ですよね。

下段:3A、6B1段目、3B1段目、2C2段目、桜花C
他にもあったかな?

573名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 20:40:46 ID:yPDYikJc0
2Aって下段じゃないよね?
なんでガー不になるの?

574名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 21:00:43 ID:mnpEstpMO
>>573
勘違いしてた。
スマン

575名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 21:32:25 ID:J3itbgjM0
ループ中の22姉は、Bで出しますか?Cで出しますか?

576名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 21:37:43 ID:oZ/ylKSIO
ログ読め。

577名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 22:07:08 ID:Vm55ZXW.0
>>575


D

578名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 22:21:46 ID:rJNWKVy20
[JC>JC>火球]×N
のコンボをキラ様に頑張ってみた………………………………できねぇorz

そこで二つばかり質問をば
・正式なレシピは
下りJC>着地>上りJC>236D×N?
・上りJCと下りJCの位置の詳細
をおねがいします

連続カードにすらなってなかったからJCの位置(タイミング)が悪かったんだと思う

579名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 23:19:03 ID:L4e23cfEO
昇りJCが出ない…。このゲーム、最速だと出ないんだね。タイミング掴めない。

580名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 23:22:43 ID:Jdhc8DSE0
ほんと無職はハメ待ち逃げに永久と
最低のキャラデすね

581名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 23:25:40 ID:k1mIkzYg0
>>580
( ゚Д゚)y−~~ どのキャラも似たようなもんだ

582名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 23:28:09 ID:iZIFTrfgO
>>580だがそこがいい

583名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 23:28:16 ID:Jdhc8DSE0
ループ>>>>>超えられない2Cクラックの壁>>>>>>>>>>永久

584名無しのアルカナ使い:2007/01/10(水) 23:47:59 ID:oZ/ylKSIO
餓狼3ナツカシス

585名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 00:17:23 ID:SuREwp1E0
2Cクラックとかマジ減りすぎてゲームにならなかったなw

586名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 00:27:50 ID:JP.3GBeAO
餓狼はどれもそんな感じだけどねwアンディクソだったりキムクソだったりw

587名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 00:31:14 ID:B7PfXQNo0
ループ部分は

[(ジャンプ→)上りJC→236D→下りJC(→着地)]×n

でいいんだよな?

588名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 00:45:45 ID:hKz.aMnc0
まとめサイトってないのか!
携帯厨の俺に永久レシピを下さい・・・

589名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 00:47:37 ID:EPRlFOvUO
このはにJ攻撃当て辛いな…。
飛び道具を上手く当てられたからJ攻撃ガードさせてこのまま攻めるぜ!とか思ってたら、適当な屈A暴れにJ攻撃が空振らされて脱がされた。フザケンナヨ。

ところで、このキャラだけグラの使い回しが多過ぎ無いか…。
・立A,屈A,3&6A,姉各種
・立B,屈B,桜花(屈C,3Cもか?)
・JABC,雪花
・立C,投げ
・アルカナ必殺技,6C,超妹

姉さんと妹の分無職本体のパターンが削られたのかも知れないが、マジ切ないんですけどw

590名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 00:48:10 ID:7GI0Iavc0
JC→炎のループだけど、動画で上がってるぞ↓
ttp://youtube.com/watch?v=YUU0qgGYnN4

591名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 00:51:15 ID:ht6MnTQA0
GJ!

592名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 00:54:46 ID:Lt3GqQC.0
垂直Jくりかえす所がまさに1UPwwwwwwwwwwwwww

593名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 00:56:10 ID:SuREwp1E0
これは光が見えてきたなw
問題はどうやってこの状況にするかだがw

594名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 01:01:11 ID:ht6MnTQA0
舞織のまとめサイトないよね?

暇だからWikiで作ってみようと思うんだけど
使ったことないから時間かかると思うしミスもあると思うけどそれでも良ければ
作ります

595名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 01:03:03 ID:EPRlFOvUO
是非宜しく!
舞織だけまとめサイト無いのも悲しいしw

596名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 01:04:50 ID:q/dwFbAk0
( ゚Д゚)y−~~ 鯖借りてCGI設置でやるならPyukiWikiオヌヌメ

Wikiレンタルする方が楽なんだろーけどさ

597名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 01:45:56 ID:RkxF725c0
まとめはいいねえ
wikiなら編集とか皆でできるしな

598名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 01:49:14 ID:ZZXlloPU0
本当にマリオに見えてくるなこれはwww

599594:2007/01/11(木) 02:08:46 ID:ht6MnTQA0
休憩兼ねて途中経過報告

トップとメニューはできたので
あとはページだけかな・・・?

上手くまとめれないので>>1-10の使いま

600名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 03:16:01 ID:SGouCQ8MO
ところで最近気付いたんだが、こいつおっぱいでかくね?

601538:2007/01/11(木) 04:05:35 ID:GrbMbimo0
>>587 昇りJCのタイミングは大体ジャンプしたの
見てからC押せばタイミング的にあうはず
ちなみに、このループから桜花ループへといけるわけだが・・
フルセット決めると何秒くらい拘束できるんだろう・・・

602594:2007/01/11(木) 04:30:02 ID:ht6MnTQA0
ある程度できたので貼ります
ttp://www24.atwiki.jp/maori/pages/1.html
見づらいと思いますがご了承ください。
皆さん更新、意見などよろです。

603名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 04:35:03 ID:8ExsBwzo0
寝ぼけながら半分夢の中で毒レシピっぽいの考え付いた
当然ながらまだ試せていないので、トンチンカンならごめん
折り返し>ダッシュ裏周りAF発動>近BキャンセルA桜花>ループ…って無理かな?

自分は裏回るとき二回ダッシュA空振りするんですが、他の方見てたらダッシュ一回で裏回っているぽい
その分相手との距離近いので、見てる限りではB>A桜花が当たりそうな感じ
それ出来るの前提になってしまうのですが、それが出来るならこれも出来るかもって妄想
もっと根本的に236出てたらAF出来ないかもとか、B>A桜花って低くても拾えるのか?と書きながら思ったorz

604名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 04:39:58 ID:iQvmwuLs0
脳内なので、スルーでも可。
火で、画面端、垂直ループ>桜花ループに行けると思うけど、
その桜花ループの最中に、火孔覇>A桜花っていけない?
少ししかダメージ増えないから、使う必要ないか。

後、舞織って、超必をアルカナ超必でキャンセルすると…未来が明るくなりそうなんだけど。

書いてる最中に、起き攻め思ったんだけど、2or3A>A姉(中段)と3or6B(下段)の2択で良いんじゃない?
どっちも当たれば、桜花にいけるよね。GCされたら、4Dかで何とか…じゃダメ?

605名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 04:51:48 ID:ht6MnTQA0
>>604
超秘って飛び道具扱いだからキャンセルできなかったような
A姉だと5Aとかに6CGで反撃されない?暴れ潰せそうだけど

606名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 05:14:45 ID:yjyc0ayoO
みんな夜更かしだなぁ。

超必は全部飛び道具だからアルカナ超必でもキャンセル不可だよ。
でもゲージが余ってたら超姉→愛超ビームってやったりはする。受け身取られなければ良い夢が見れて、最低削り。遠ければ反撃もないし悪くはないはず。

607名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 06:17:19 ID:bpqwvfeIO
>>604
縦姉と下段で起き攻めするのは普通だと思うが。
でもって、その場面を設置でフォロー出来たり崩しに幅があるから時カナ、闇カナが人気なのでは?

608名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 06:46:21 ID:EmYIHDFk0
>>594
だが>>334 = >>425のテンプレにも期待

609594:2007/01/11(木) 06:53:39 ID:ht6MnTQA0
>>334も作る予定あったのね・・・
更新ゆっくりでいいかなとか思ってたから手抜き気味に・・・
いらないことしたみたいです。すいませんでした。

610名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 07:53:46 ID:atgvgUIkO
まとめ…?

611名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 11:03:49 ID:RQsThqVw0
このは相手の対空行動って何かある?
ガン攻めされるだけで辛い
空対空はJC先置きしかないかな

612名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 11:12:43 ID:O4v3HVLYO
後ろJしてJA>C雪花と入れ込んでみたりしてる。
ただ近距離だとボコられるから、低ダで固められた際の切り返しには

低ダ>着地後の攻撃に6D>相殺確認縦姉

とかで対処してる。
低ダでガン攻めされたら対空間に合わないから、GCかぶっぱくらいしか思いつかない。



話変わるけど、雪花つよくね?
コマがなかなか行動制限力あって、発射時の後退はHCできるからラインも維持しやすい。
紐の判定も長くて、引きJCより頼れる気がする。

あと、相手の後ろにC雪花のコマを設置して、HC着地から相手を飛び越える形でめくりができないかと妄想してる。
リターン取るのが難しそうだけど、割と低リスクに起き攻めできそう。

長文スマソ

613名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 11:51:55 ID:atgvgUIkO
姉とこのはで勝負しといてもらう
マオリが一発喰らっても横姉で残り阻止できればいいんじゃね?

614名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 12:17:39 ID:JTTULTaQ0
雪花は強い。
独楽が画面に残っていると次の雪花jが出せないのと高度制限があるのが珠にキズ。
高度制限なかったら4D雪花が鬼の強さだったろう。

615名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 12:36:56 ID:OM5v1ZYk0
>>613
このはだと横姉スカされないか?
他のキャラでも低姿勢の技にスカってフルコン乙となるんだが……。

616名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 12:40:01 ID:44Rd3i3wO
>>613 マリオに見えたww

617名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 12:51:45 ID:aPjmSMW20
でも実際4D雪花くらい出来ても罰当たらんよな

618名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 14:01:48 ID:fSS9FkG6O
マヲリ族弱いな

619名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 14:35:51 ID:SW41APh.O
ここの住人の大半はそれを百も承知の上で使ってるんだろうから
今更そんな事言われても
強いキャラがお好きならカムイスレ辺りへどうぞ

それでも舞織がいいってんなら
どうすれば強くなるかをここで建設的に語ろうじゃないか

620594:2007/01/11(木) 16:34:31 ID:vXY8ggyY0
開き直って、まとめ更新
ttp://www24.atwiki.jp/maori/pages/1.html

作ったはいいけどまとめるのって大変だね

621名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 16:36:14 ID:vXY8ggyY0
ageます

622抹消のアルカナ:抹消のアルカナ
抹消のアルカナ

623334:2007/01/11(木) 16:44:54 ID:RQsThqVw0
>>594
お疲れ様です。
自分は平日だと時間が割けず終いでしたので、こちらの事は気にせずに頑張って下さい。

624名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 18:11:56 ID:VuTNLiaQO
>>619
延々とループ決めるとか?

625名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 18:42:49 ID:O4v3HVLYO
相変わらずリリカにボコられる…。

ループの入るキャラには結構勝てるようになったのに、リリカこのはにはどうしてもリターン負けする。
残り体力が競ってたのに負けた時とか悔しいよw

画面端まで行けばJBCループがあるけど、中央で技ひっかけた時はどうしたらいいだろ?

特に雪花のコマや生A桜花など、浮いた相手へのリターンの取り方のヒントが欲しい。

今はとりあえず桜花ループのコツを思考錯誤したり、超姉貴で手っ取り早くごまかしてる。

626名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 18:50:46 ID:nsrSZjGcO
今日カムイに乱入されて、ループなしで戦って負けたら大声で
「こいつよえぇ!!」
とか叫ばれたから2クレ目でループでAQしてました。

予想通り台パンされたけど…

627名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 18:52:20 ID:2zt9AjcQ0
スピードキャラには正直勝てる気がしない。
妹、姉共に効果半減だし、対空A桜花も読みが絞れないし、地上にいても空中にいても常時向こうのターン。
置きJCをスカそうもんなら立ちA対空からお空にサヨナラ。
「ここしかない!」と差し込みした6Bは小足で相殺。チネ!

628名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 18:59:40 ID:VuTNLiaQO
カムイ、冴姫、リリカ、このはには永久を
その他には10ループまで

これが俺のジャスティス

629名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 19:02:37 ID:2zt9AjcQ0
リリカに永久のところをkwsk!!

630名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 19:20:26 ID:JTTULTaQ0
>>625
ん〜ヒントっていうか雪花は独楽がヒットするとダウン時にほんのちょっと浮くでしょ。
だから6Dhc等で前に出て拾い直せばJCループに持込めるんだよね。

ということで雪花レシピの発展を考えてはいるけど
なにぶんやれる時間が取れなくて検証できんのよ。
今考えているレシピは以下の2つ。

1.地上Cヒットからjc低ダ最速雪花6hcからJCループへ。
 仮に入ったとしてもほとんど立ち状態の相手にしか入らないんじゃないかな。
 アルカナ非依存でAF抜けを避けられる可能性があるのが魅力。

 C→jc低ダ最速雪花入力部分はC中に447896323C(44から時計回りに3/4回転後3)と
 空中ダッシュ仕込みを利用すれば楽になるんじゃないかな。

2.桜花エリアルで(JA*n)→JB→雪花3hc→JC→地上で雪花の独楽ヒット→追い付く?
 こっちは2つの課題があって、雪花hcからJCが間に合うかどうか?
 JCで叩きつけた相手に丁度独楽があたるようにエリアルを調整できるかどうか?

 正直できるかどうか予想がつかないな。


妄想レシピは置いておいて魔を使えば超必1ゲージで↓のように持っていける。
桜花→適当にエリアル→JC→412364D→拾い直してJCループ
横姉→412364D→拾い直してJCループ

また、画面端で桜花→236D→22C(カスヒット)で〆れば、
毒スリップダメで実質ダメが上がると思うんだけどどうだろう。

631名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 19:37:31 ID:vXY8ggyY0
5C>雪花はやってみる価値あるかも
コマンドの44〜ってのは低空バックダッシュなのかな?
7HC>雪花とかも入るかもしれない
桜花ループだとやられてる側があれだしね。発展期待!!

このは、リリカに魔もいいけど土もいいかもしれない。

632名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 20:07:49 ID:JTTULTaQ0
>>631
>コマンドの44〜ってのは低空バックダッシュなのかな?
その通り・・・なんですがコマンド記載間違えました。

まず、地上で素の状態で6N6N9とすると最速低ダになります。
jc可能な攻撃をガードさせている最中なら4N4N7でも最速低ダ後に。
ところが6N69や4N47では低空ダッシュがでません。
というわけで4N4の後Nを通さないと最速低ダになりませんのでご注意を。
このコマンドが無駄にややこしいと思う人は素直に低ダ雪花として下さい。

なお、低ダをかました理由は極力高度を下げて雪花を打つことで、
背の低い相手にも当てられそうと判断したからです。

ちなみにC→7hc雪花だと空中移行に手間取るため厳しいんじゃないかと。
雪花の後もhc使わないとコンボ伸びないのでその点でもキツイかなと。
C→7jcならいけるかもしれませんね。


む〜土ですか、個人的にはスラ中心の相手に土で対応する自信が全くありません。
自分は雷依存症、疾風突きの後にもステップ相殺で割り込めるのは何気に大きいかなと。
インファイトを安定して凌ぐ方法論が確立すれば土は大幅に株あがるんですが
その辺はどうですか?

633名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 20:13:26 ID:bpqwvfeIO
使えるネタと怪しいネタ、を一つづつ見つけた。
使えるネタ…画面端桜花SC超妹の後、バウンドに地上時超必決めて(確定)5B桜花やJBJCで時間稼ぎ→起き上がり停止が可能。
ゲージ2つ使うが、時でも一気に勝負決めれる。
怪しいネタは火カナ画面端で3Aが届く程度に離れ、3A→火弾→3A→火弾が繋がった。
超シビアで4HITが限界だったが
4HITって事はカウンターから偶然ってワケでも無さそうだし、3Aはまおり本体のノックバック無いんだよね…
まさかね…

634633:2007/01/11(木) 20:22:01 ID:bpqwvfeIO
>>633
スマン、3Aじゃなくて6Aの間違いだ

635名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 20:35:01 ID:SuREwp1E0
飛び道具扱いだからノックバック無いのか、ていうか普通に永久っぽいな
誰か確認出来ない?

636名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 20:56:47 ID:8ExsBwzo0
昨日半分寝ながら考えた毒姉ちゃんですが、確認出来ました
が、AF発動なんでちょっと微妙かも&今のところ思ってたよりも減らんのが悲しい
やり方は603に書いたので略。ダッシュを長めにしないと安定して裏回れないので注意

減りなんですが、相手満タン時&追い詰めて桜花スタート折り返し端まで運びで5割ちょっと
自分端から折り返しは確認できず。これが成功したらもうちょっと減るかも
相手の体力少ないほうが効果が分かり易い感じっす

637名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 21:01:41 ID:vXY8ggyY0
>>632
7、8HC微調整できるかなーとか思ったけどすぐ浮かないじゃダメだよね・・・
5C>雪花は今度やってみます。全然繋がりそうになかったらあれですし。
リリカ、このはですが試したわけじゃなのであしからず(地元あんまり強くないのもあります
スラ、カカト対策?ですが相手のアルカナにもよると思いますが
リリカにはHJからNHで調整しつつ真上付近から岩や雪花、妹から攻めればいいかなと
スラカカト>コンボのリスクを減らせると思います。
このははバックダッシュJC>214Aである程度行動を制限してから雪花関連の固めで
転移や当身転移あるのでダメかも
とゆーかこのは近~中距離がきつすぎてテンパって自分でもなにをしているやら・・・
インファイトですが自分は基本ガンガードで要所要所で22A、4GC214Aしかやってません。

>自分は雷依存症、疾風突きの後にもステップ相殺で割り込めるのは何気に大きいかなと。
強気にいけそうな気がするんですが、相殺後の行動もできれば教えてほしいです。
相手5Aこっち22A、相手超秘投げ、こっち214A、236Aとかぐらいしか思いつかないので。

>>633
時ネタですが一部のキャラ以外には無敵で停止してもそのあと相手隙あるでしょうし
コンボもっていけそうですよね。

638名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 21:11:35 ID:vXY8ggyY0
なんか根本的に間違ってる気がしてきた('A`

639名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 21:32:45 ID:riCmiNwo0
>>628
(もし全キャラ共通の永久があったら)カムイ、冴姫、リリカ、このはには永久を(して)
その他(のキャラ)には10ループまで(しかやらない)
って意味でおk?

>>633
・・・・・・・・・・・・・・まさかね!?^^;wwwwww

640名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 21:34:10 ID:HkKXaxK6O
立ちCからのぼり雪花は紐までは繋がるけど紐から独楽が繋がらないからあまし意味ないよ

641名無しのアルカナ使い:2007/01/11(木) 23:07:13 ID:fHJDWw560
流れ切ってすまんのだが、闇メイファン対策どうすればいい?
今日凹されたんだが('A`)
2段ジャンプ→ホーミングで飛び道具かわしながら接近して攻撃→こっちが崩れるまで繰り返し。
崩れたらガー不連携の作業ゲーでオワタ。
一応ホーミングで飛んできたらA縦姉出して対策とかもしてみたけど外すと死ねるorz
根性ガーキャンで攻めても結局後でダメ負けしてそこから画面端でガー不連携×nで乙。

その辺のリリカとかこのはよりうんと辛かった。
いい対策ないでしょうか?因みにアルカナは愛でやってます。

642名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 00:00:40 ID:ff6Oc7g2O
>>641
闇メイファンというか、闇対策だな。
個人的には
①こちらも闇使ってぶっぱマルテルン→崩して桜花ループ→画面端ご招待→ガー不→桜花ループ以下略
②時使ってC溜めで待ちつつスキ見て桜花ループ→時間停止コンボ以下略
③桜花一度当てたら二度と降ろさない勢いでループ
のどれかをヤられる前に殺るのが良いと思う。
まあ愛なら③しかないが。
後は闇のガー不を抜ける事かな。
多分溜めC超必だと思うが、超必先にガード出来たら溜めCにGC合わせりゃ相殺orスカす事が可能。
溜めCが先なら姉やら無敵アルカナ超必やら2Aで足掻くなりバクステで避けるなりする。
確定ダウンの後で無いなら何とかならんでもないと思う。

643名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 00:14:05 ID:R2pj2mks0
6A>火の玉ループだけど五ヒット確認して来た。永久いけるね

644名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 00:17:25 ID:qWKng4cc0
また永パか
コレは実用レベルじゃないのか?

645名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 00:18:10 ID:A88dg/ug0
火アルカナは永久の塊かw
マリオループよりは6A火の玉の方が狙いどころはありそうだけど

646名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 00:20:39 ID:n4mJpmT.0
なんつーか、どんどんクソキャラになっていってる気が……。

647名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 00:23:53 ID:A88dg/ug0
>>646
言うな…
しかし、望む方向と真逆の方向に進化を続けてるんだよな、舞織って…
永久とかいらないから、もっと立ち回り重視キャラになって欲しかったぜorz

648名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 00:30:19 ID:XLtzZCFI0
>>642
サンクス。
闇には闇で闇も練習してみることにする。
あとホーミングでガード方向揺さぶりで突っ込んでくるのが非常うざいんだけどこっちからなんかできないかな…。

649名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 00:33:01 ID:ff6Oc7g2O
>>647
いや、それなら普通に時、闇、風あたりをつければいいじゃない。

650名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 00:34:51 ID:qWKng4cc0
火の弾は硬直短すぎというのがありありと解るな

651名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 01:55:43 ID:tvE6.pEU0
>>637
>>自分は雷依存症、疾風突きの後にもステップ相殺で割り込めるのは何気に大きいかなと。
>強気にいけそうな気がするんですが、相殺後の行動もできれば教えてほしいです。
>相手5Aこっち22A、相手超秘投げ、こっち214A、236Aとかぐらいしか思いつかないので。
疾風突きガード後投げに意識を裂きつつダッシュ。
→相手が2A等出して相殺したら普通に相殺後のじゃんけん。
(2A、22A〜C、421A〜C、3C、6C、632146D、投げ、など)
→236ABで暗転したら投げる。
とか普通のことしかできませんよ。


さて、数日振りにゲーセン行ったので先の妄想コンボのテスト。

>1.地上Cヒットからjc低ダ最速雪花6hcからJCループへ。
俺のコマンド精度では無理になった終わり。
けど>>640が昇りで紐が繋がると書いてくれているので
紐の当て方次第で独楽もあてられるんじゃないかな。
雪花後のhcを最速で行うと独楽が出ないのでそこを注意かと。

>2.桜花エリアルで(JA*n)→JB→雪花3hc→JC→地上で雪花の独楽ヒット→追い付く?
こっちはどうやら画面端でのみ成立するっぽいですよ。
成功レシピは画面端近くで
623C→NhJB→623B→3hcJC→地上で独楽ヒット→A→B→JCループへ。
雪花のhcを遅めにしなければいけないために中央からだと
どうしても距離が離れてしまいJC前に受身を取られてしまいました。

というわけで画面端だと桜花からJCループに移行できることは分かったんですが
2ゲージ使ってまでやる価値はないですね。
これやるくらいだったら623C→sc236ABから折り返しなり、
JCループなりした方がどう考えでもいいので。


次に魔の毒コンボ、236Dでも多分いけるだろうなと思っていたので
ついでにCPUで実験してきました。
実験レシピは画面端近くで 623C→sc236AB→236D→B・・・・・

236AB後最速で236D出しておくと丁度毒の上に落ちてきますので
とりあえずそこをBで拾ってみました。
CPUに何回も試しましたが236Dの後受身を取られたことはありません。
桜花を画面端近くで出すと自分と毒の間に落ちますが、
バウンド中に拾うとそのまま毒に当たるので問題ないようです。

また、10コンボほどJCループコンボしてから桜花スパキャン236ABも繋がったので
組み合わせるとなかなか愉快なダメージを弾き出せそうな気がします。

毒後の拾いが受身を取られないと仮定してとりあえず簡単な妄想レシピ。
画面端近く桜花Cスタートとします。
623C→[sc236AB→236D→66B→[JB→JC→B]*2→6Dhc623A]*3→追撃

これが入るかどうか不安なポイントは2点。
●236D後の66Bが繋がるかどうか。(66BにしないとJCループは安定しません)
●JCループ後の6Dhc桜花が繋がるかどうか

また、雷呻ループが入るキャラなら途中からJCではなく
雷呻ループに切り替えた方がいいでしょう。
後半は毒ダメージがメインなのとhc繋ぎの不安が解消されるからです。

とりあえずこのレシピ入るかどうか試してみていけそうなら更に改良してみたいと思います。

652名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 01:59:30 ID:RpYixwhM0
いまさらながらJCループが出来ない・・・。
もちろん何度もスレ読んで動画みて・・・なんだが・・。
ttp://www.youtube.com/watch?v=VcnyYOof_rE&NR
これとか。

5BJC>B>C>...

   ここで地上に降りた後つぎの5Bで拾えない。
何がわるいのだろうか。

653名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 02:05:19 ID:Tv89kLw.0
>>652
5B>JB>JC>5B〜って感じだよ
慣れてくると高さ多少修正できる

654名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 02:13:52 ID:sf9R3HzM0
魔のアルカナ使って
ガーキャン横姉とか6Cとか>入れ替え>敵自分の方へ飛んでくる
でコンボ行けます既出だったらすまそ

655名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 02:28:40 ID:tvE6.pEU0
>>652
最初のBの時点で浮きが低いとその後が繋がりません。

逆に画面端で超姉後A→B→JB→JCで拾おうとすると
高すぎて最後がスカることがあります。
その場合はA→B→JA→JCから繋いだ方が良いですね。

またダッシュで慣性つければAで拾って高度調整したりもできます。
とにかくコツをつかむまではいろいろ試して慣れるしかないかと。

656名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 06:15:11 ID:VZEMu3mMO
桜花って受け身不能時間どれくらいある?
時の超必とかホーミングで追い掛けて決めるの?

657名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 07:16:57 ID:ff6Oc7g2O
>>656
桜花受け身不能時間はかなり長い。
なんで桜花HCで寄って時超必決めれる
だが、ゲージあるなら桜花SC超妹から決めた方が、追い討ちして時間稼げるので良いよ

658名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 10:25:19 ID:1NXYqUUIO
ループと永久では与える印象に天地の差があるから永久はさすがにほしくなかったな…

いつかは終わる、抵HPでくらったら貰った方が悪いと諦めがきくループに対して、開幕当たれば時間切れ確定、ミスらない限りレバー離しても同じな永久…
確かに弱いキャラかも知れんが、永久があるから強いと言われても全く嬉しくない…

659名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 10:45:09 ID:tUN9cUiA0
>>658
まぁ実戦で決めるような機会はあんま無いだろうけどね

660名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 10:52:02 ID:o6IC5yho0
舞織の場合
『永久あっても弱い!』
って言われそうだがなw

661名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 11:36:23 ID:qdjRV7Ck0
桜花SCからだと超姉と超妹のどっちが減る?
とりあえず拾いはナシで。

662名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 12:00:14 ID:ff6Oc7g2O
>>661
そりゃ超姉じゃないの?
超妹は2人目しか当たらんし
まあ超妹の価値はそこから拾える事だしな

663名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 12:08:34 ID:qdjRV7Ck0
>>662
そっか。ありがとう。
んじゃ、手っ取り早くダメ欲しい時は超姉のほうが良いのかな。
補正次第でゲージが余ってれば超妹→拾い超姉でも良さそうだけど。

664名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 13:00:21 ID:QC4WdUuU0
Cから時々低空ダッシュJAがつながるんだが条件がわからん
カウンターじゃないよな?

665名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 15:31:02 ID:2QdZ6g760
(6A(3A)→6B→火の玉→)*nでも永久になった。
だけど、そもそもシビア過ぎて使えない。

6Aと6Bのどちらがヒットストップ長いか調べ忘れたけど、もし6Bなら別アルカナの飛び道具で永久できないかな。

火の玉以外でコンボに組み込めて、そこそこ隙の短いアルカナ技って何かあった?

666名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 15:47:29 ID:PzIh.9LU0
永久ネタもいいが
何気に無防備時間の長いダウン時の追い討ちについて研究しないか?

7:21秒の所 百分身からダッシュ2C>疾風
ttp://www.youtube.com/watch?v=husVrjKnPAA
1:58秒の所 エリアルから小唄>JB>姉鉄拳の姉妹コン
ttp://www.youtube.com/watch?v=DVD0oD07zaE


矢とか3ゲージ版なら当たるんじゃねえかなと思う今日この頃

667名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 15:55:00 ID:Gu6Zxk62O
>>665
樹とかは?

668名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 16:05:48 ID:05CJZYPA0
>>664
JCからは低空JAに繋がるけど、地上からはどうなんだろう・・・
てゆーかこのゲームカウンターで喰らい硬直伸びるんかな?

669名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 16:06:35 ID:zJOqr94M0
カウンターで地上硬直はちょっと伸びるよ

670名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 18:37:28 ID:tvE6.pEU0
>>666
マジレスをするとダウン追い討ちは補正が大きくてあまり減らない上にすぐに復帰。
毒なら236Dで固定ダメージ奪えるのでメリットがあるでしょう。
他は起き攻め研究した方がいいと思います。
特定の起き攻めできないアルカナは雪花C前後択辺りを。

671名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 19:05:17 ID:vALX85t2O
火のガー不の流れから火のちょっとした質問。
GC4Dから空中で轟天焦って出せる?
出せるならリリカとこのはがいくらか楽になるんだけど

672名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 19:19:28 ID:ORDOgkwcO
画面端火の玉ループ確認。
50hit目くらいで台バン>捨てゲーされた

でも火力そこまでない上に確定がシビアだから対戦でやる必要はほとんどないと思われる。
おとなしくこかして雪花起き攻めのがまだダメとれる。

673名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 19:23:34 ID:1Uluj25A0
条件付即死が確定した感じだな
まぁ叩かれはするだろうが強キャラ入りは微妙なレベルだよな

674名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 19:30:11 ID:qWKng4cc0
俺も試してみたけど弾>6Aが全然繋がらんかった・・・
距離限厳しい?

675名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 19:34:57 ID:Cd7pgG2c0
>>671
余裕で出せる。ガンガンBAKUHATUしてやれ。
便乗質問なんだが、アルカナ超必をリバサで出すコツは無いものかな。
どうもHに化けるんだよなー

676名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 19:36:00 ID:ORDOgkwcO
ごめん、ちょっと俺の都合であげさせてもらうわ。


>>674
そこまで厳しくないよ。ただ火の玉から落ちてくるタイミングにあわせて6Aだからタイミング見る必要はある。

677名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 19:39:25 ID:ORDOgkwcO
>>675
練習するしかないと思う

678名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 19:40:18 ID:qWKng4cc0
落ちてくる?
もしかして浮かしてやるの?
俺激しく勘違い?

679名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 19:46:36 ID:ORDOgkwcO
>>678
俺が勘違いしてる可能性もいなめない。

680名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 20:07:39 ID:9TLzks9wO
闇と舞織は相性いいんじゃないかと思う

681名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 20:09:15 ID:ORDOgkwcO
闇かぁ………
いいなぁ……………



闇に堕ちた巫女。

682名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 20:22:44 ID:8D4ealpU0
>>681
いいなぁ、それ。

水はどうだ?
冷水を浴び禊(みそぎ)をするずぶ濡れの巫女

683名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 20:25:36 ID:zJOqr94M0
闇と相性が悪いキャラなんていなくね?

684名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 20:27:32 ID:ORDOgkwcO
>>682
いやむしろ姉さんと妹に秘所をまさぐられて汗やらなにやらでずぶ濡れの巫女www

685名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 20:32:35 ID:8D4ealpU0
>>684
すでに巫女ってレベルじゃね〜ぞ!

686名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 20:35:00 ID:ORDOgkwcO
>>685
神無月の巫女www

687名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 20:58:15 ID:5nxbaTzIO
1UPループてミスやAFが無ければ永久ですか?
敵壁1キャラ分離れてJC→着地→(JC→J火玉→JC→着地)
で良いですか?

後6Aループ(?)が詳しくわかりませんので教えて下さい。

688名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 21:25:16 ID:8D4ealpU0
>>687
おそらくそのと〜り!

(6A(3A)→6B→火の玉→)*n の事かな?

俺も試してないからアレだけど
6Aと6Bは飛び道具扱いだからノックバックが無い事を利用してる。
なので相手画面端で当てると距離が離れずに永久らしいって事だと思う。

火の玉→6A(3A) の繋ぎが難しいらしいが試してないので分からない。
こんなもんでカンベン。

689名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 21:30:48 ID:o6IC5yho0
永久だよ
1UPループは200レス以内にレシピ&動画がある頑張って探そう!


6Aループは画面端で(微妙に離れて)6Aと地上火球を最速で目押しで繰り返すだけ(つながらないのは遅い)

690名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 21:36:38 ID:5nxbaTzIO
>>688
>>689
ありがとうございます。
それらのコンボに慣れときます。

691名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 21:39:39 ID:ff6Oc7g2O
まあ6Aも決まる状況が端限定な上、入力シビアだから、正直微妙だと思う。
桜花HCのみで150hit安定させる方がずっと楽で実用的

692名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 21:49:22 ID:Ju1hjdL60
B桜花→ステップ→「B雷呻」が
B桜花→ステップ→「B街風駆け」に化けちまう

ステップの後はどんなタイミングで出すの?

693名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 22:00:00 ID:02iTWjCUO
>>692
俺的にどうやったら横姉に化けるのかが気になるのだが…
とりあえずステップ中に↓入れっぱにしといてしゃがみモーションが見えたら最速で縦姉だしてるけど…

694名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 22:18:24 ID:XeoANfIc0
てか、流れ変えない?
こんな永久の話ばかりしてるとAQ房が集まるだけだしさ。
アルカナ初心者の俺がこんな偉そうな事言ってスマソ

立ち回りについてなんだけど
舞織って逃げスタイルが主流みたいなんだけど、個人的に逃げは好きじゃないんだよね。
相手に攻められてる時は4Dor6D〜縦姉や横姉で安定してればそこそこ戦えると思うんだけど
問題は自分が攻める時です。。。
起き攻めは2Aやジャンプ攻撃や6Cor3Cを重ねるくらいしか・・・
上で出てた雪花を使ったやつも結構良さそうですが、他にもないですかね?
後は連携などをもう少し工夫すればループに頼らなくても勝てるかもです。
※上のループに頼らないって言うのは、時間稼ぎ目的でって事です。運びやダメージ目的のは除きます

それと、投げの補正ってどのくらいなんでしょう?
魔アルカナで妄想レシピですが
N投げ>入れ替え>いろいろ
自分が追い込まれているとき(相手の後ろに余裕があるとき)に出来そうなやつですが
主な使用ポイントはGC〜縦or横姉を警戒されてる時など
ただ投げからコンボしたいだけなんですけどねw
そこそこダメとれるなら崩し要素の一つとして使えないかなぁ〜っと。

長文失礼しました。

695名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 22:21:55 ID:U7v3Xm6E0
無職の永久は当たる事まず無いから何やってきてもいいよ^^

696名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 22:37:24 ID:N77cQ74g0
ただでさえ条件厳しいのにいつでもAFで抜けれるからねぇ

697名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 22:42:58 ID:Ow2g/ITc0
最近、やばい感じで樹舞織が面白くなってきた
地上コンボから蔦引き寄せてJCループとか
起き攻めに種蒔いて縦姉貴と中下段重ねとか

698名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 22:48:11 ID:qWKng4cc0
面白そうだな
死にアルカナだと思っていたが色々あるもんだ・・・

699名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 22:53:27 ID:2QRChm6IO
中距離でC桜花→入れ込み4Dかなり使えるなぁと思う今日この頃。ガードされてたらもっかいC桜花、横姉ぶっぱ、妹で逃げるとか結構わがまま出来る。スカったら乙だけど当てられたらかなり強いね桜花

700名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 22:56:37 ID:feWJ4KU.O
当たってたらどうすんだよw

701名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 23:00:59 ID:2QRChm6IO
当たってたら4D発動しないのさ。ちゃんと打ち上げてくれる。打ち上げ見たら桜花ループすればいい。

702名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 23:07:57 ID:ff6Oc7g2O
>>700
HIT時は相手ロックするから、相手を上空に投げ飛ばす前にD離せば無駄なHCしないで済む。
つまり入れ込んでおいて損は無い。
むしろHC→C縦姉やもう一度C桜花HCあたりまで入れ込むクセをつけるべき。
時なら6D混ぜて面白いように崩せる。

703名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 23:10:47 ID:tvE6.pEU0
崩しに使うなら6D仕込み桜花を勧めとくよ。
理由は4Dだと地上技使えるまで遅いから。

704名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 23:13:38 ID:2QRChm6IO
いやー前は6Dでやってたんだけどカムイにぶった斬られたから4Dにしたwギリギリ届く距離で4DならカムイのB届かない…はず

705sage:2007/01/12(金) 23:17:47 ID:LBHciWzw0
ききたいんだがこのは リリカ きら相手に皆どんな立ち回りしてる?

この3キャラは桜花ループが安定しないから1回のミスでダメ差が激しいし・・・
基本は逃げながらチャンス待ち。
上手い人だともう無理ゲー

皆はどう戦ってるか教えてくれ
ちなみに俺はJCループが出来ない初心者レベルorz

706名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 23:35:38 ID:tvE6.pEU0
>>704
それは2回目出すのが遅い気がするんだけど・・・まあ使い心地がいい方使えばいいよね。

>>705
↓キャラに関係なくやるべきこと。
・負け試合を振り返ってダメージを喰らう行動の基点が何だったか列挙する。
・その行動を取らないようにする。
・そうすると舞織はやれる事が少なくなって劣勢になるはず。
・だから択ガードや投げ抜け含めての防御技術を磨く。
・合わせて切り返し技術を磨く(GC後A連打は厳禁、相手見て行動見て選ぶ癖をつける。)
・また、AF抜けのお釣りが痛いなら基本AFは後出しで被害を最小限に留めたい。

まずは「ダメージを喰らう行動の基点」を書くようにした方がいいんじゃないかな。

707名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 23:36:27 ID:b3ZEBkQgO
>>705 とにかくガン攻め、桜花で打ち上げた後はC姉>起き攻めか、ゲージがあったら超姉。
アルカナは崩しが良い感じなので時を使ってる。

708名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 23:38:05 ID:2QRChm6IO
火の自分の立ち回りを書いてみます。
きら…とにかく遠距離を保つことを心掛ければ難しい相手じゃない。空中でのホーミングを使って逃げ回る。
リリカ…空対空からのダメージ効率が高いので、空中で事故らないように。空ガ不能技を持たないのでラッシュされたらガード固めて空に逃げる。ダメージはC→632146DからのJCループで稼ぐ。
このは…横姉厳禁。空中でのダメージソースに欠けるので空を主体に。しゃがみにスカらない6B、C桜花を多めに?
こんな感じです。自分も上手いリリカこのはには勝てる気がしませんね…

709名無しのアルカナ使い:2007/01/12(金) 23:39:43 ID:FnE2cilYO
ジョインジョインマオリィ

710名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 00:22:28 ID:WCDJE5g6O
専用のレシピが必要な3キャラだな。
キラ…C桜花→9J即3HC着地B縦姉でループ
慣れれば楽
このは…桜花→66A縦姉でループ
かなりムズめ
リリカ…ぶっちゃけ地上からは無理なんで超姉
A桜花からはCスカB縦姉→B桜花追撃
時カナ画面中央限定で
C桜花→即B妹(離れてる画面から出す)→一瞬待ってC縦姉→6D→5A5B〜
妹HITで叩き落としを防ぎ、ワープして拾い
後は敵画面端なら超時コンボとか
キラは本当にミスらなくなるので問題無いと思う
他二人はマジキツい
切り返しはGC縦
時カナならリード時に無理せずC溜めガンガードで接近拒否でなんとか
リードされたらワープと時バクステで荒らすって感じ

711名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 00:30:31 ID:ui6NUvK.O
流れを絶ちきってすまないが、JB→JCループって修得したほうがいいかな?
多分使わないだろうっていう理由で練習しなかったんだが、結構重要だったりする?

712名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 00:33:20 ID:TawGk02gO
リリカ戦では無いとやってられないし1ループくらいは出来た方がいいんじゃないかな?

713名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 00:53:39 ID:ui6NUvK.O
>>712
ありがとう。今度練習してみるわ
ところで、対闇リリカのときに起き攻めマルテルン&溜めCのガー不連携をされたときに、諦めモードでリバサB桜花いれてみたらヒットした…
きちんと重なってなかったせいだろうけど、流石に桜花に無敵はついてねぇよな

714705:2007/01/13(土) 00:53:49 ID:0Oq.0Svw0
>>706>>707
意見ありがとうございます。

「ダメージを喰らう行動の基点」ですが
自分は土アルカナで
リリカ&きらには空中で雪花の舞で常にコマを設置してるようにしながら妹を飛ばしてるんですが、これだとコマが当たったとしても追撃が入らず
いずれ追いつかれ乙みたいな・・・
土きらだと6Dでつっこまれて桜花の舞出す前に潰されたり、リリカだとガーキャン出す前に崩されたり
このはにいたってはもう何していいか・・・

715名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 01:21:30 ID:s3zA3XqIO
なんでもかんでもばら撒けばいいってもんでもないよ
こういう要塞系キャラは、考えて技を振るのがすんごく大事
ダッシュを防止するのか、近付くための布石なのか、ここで相手がよく飛ぶからジャンプ防止のために振っておくのか

問題は考えて振ってもバリバリ鳴りながら前ステされることなんですけどね

716名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 01:22:44 ID:2MUkq/8Y0
>>713
開幕時桜花BでカムイのBに普通に負けますね。
それでも重ねが甘い相手にならロック系は有効だと思います。

ガー不連携の対抗策のひとつは設置技ガードが先なら6C前に6Dが基本。
6Cが先の場合舞織はD押しっぱリバサ姉あたりも有りかもしれません。


>>714
リリカ
追いつかれて乙ということはインファイトで切り返しが辛いということですよね。
そのまま土でいくなら6Cや3Cのガードポイントをフル活用したいですね。
土に拘りが無いなら雷あたりにしてはいかがでしょうか。
前ステップするだけで相殺できるので対空事情がお粗末な舞織の役に立ちますよ。
相手が飛んで相殺しない時でも自分の位置を動かせるのは立派なメリットです。

土キラ
6Dするだけで飛び道具をガードしながら近づけるので高空飛び道具ばら撒きは危険です。
また236236Dの空中ガード不可超必で起き攻めされてしまうのでその意味でも高空はお勧めしません。
自分は6Dを見てからすぐに6Bや桜花Cを打てるように地上もしくは低空を中心に動いています。
個人的には闇がやりやすいですが火や魔なんかも使いやすそうです。

このは
舞織の主力である姉妹技牽制が疾風突き、転移、くないなどで殆ど機能しません。
自分はあきらめの境地で雷使ってます。

717名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 01:34:27 ID:Z91wQjUUO
姐御ループの桜花と縦姉はどのボタンで出せばいいのでしょうか?

718名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 01:38:15 ID:UquCIuhU0
いい加減にしろ

719705:2007/01/13(土) 01:41:53 ID:0Oq.0Svw0
>>715>>716
答えてくれてありがとうございます。

二人が書いたことを参考に今度戦ってみます。
今度大会に出ようと思ってるので頑張ってみます!!

720名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 01:59:57 ID:WCDJE5g6O
>>714
接近されてじり貧になる、という状況っぽいな
まあ俺もアルカナ変更した方が良いと思う。
手っ取り早く近距離拒否るなら風で
後は時、闇あたりもそれぞれ立ち回りで使えると思う。
まあ敵のアルカナ次第な所はあるが
土は……書いて無いだけ+俺が知らないだけかもしれんが、立ち回りで役に立ててるとは思えん
それでもつけるに値する余程強力な、攻めがあるなら別だが
無いなら変えた方がよさげ

721名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 02:04:29 ID:zL313U9cO
>>675
サンクス。GC6Dからだとけっこうガードされて困ってたのよ。
コマンドはGC4D~236236Dの気合い入力?それとも236~GC4D~236D?なんか入力甘くて236D暴発しまくり('A`)

722名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 02:05:15 ID:XxfXFFiE0
>>717
桜花と姉はBで出来るよ!
だけどキャラによっては当たらないので、そこら辺は自分で調べること!
このスレのどこかにまとめサイトのURLが絶対にのってるから頑張って^^
因みにスレで当たり前のように話されてること(6Aルプや1UPルプ、JCルプなど基本(?)として扱われてるもの)は初心者提示版で聞くといいよ

>>718
テンプレ(>>3)に書いてないから仕方ないよ^^;

723名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 02:11:33 ID:SN5/8.h60
>>722 が新手の荒らしにしか見えない俺は相当心が荒んでるんだろうな
特に「^^」と「^^;」はマジで荒らしにしか見えん

つーか、この話題何回目だと思ってんだ。このスレだけでももうイヤってほど見てるぞ

724名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 02:33:10 ID:XxfXFFiE0
すみません、いつもの癖(携帯メール等)でつけちゃうんですorz
今度から気をつけます!

725名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 02:37:22 ID:F1c6dLR6O
>>718、723
スルーしない時点で俺もお前も荒らしだろ

726名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 02:40:17 ID:SN5/8.h60
今のオレはやたら心が荒んでるからなぁ
どうみても荒らしはオレです。あっはっはorz

とりあえず寝る。ごめんよー

727名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 06:19:18 ID:HS4zcZcI0
携帯メールの癖だとしても酷いな…
もっと相手の事考えてメール送った方がいいよ

728名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 06:32:54 ID:i4FtV52QO
ランダムで選んだら2回とも舞織でしたよっと

729名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 07:23:30 ID:EKF1IsY60
そういや、まとめサイトの製作ってどうなったの?

730名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 07:39:40 ID:6FUpoeSo0
>>729
作りましたよ
まとめWiki
ttp://www24.atwiki.jp/maori/pages/1.html
皆さんも更新宜しくお願いします

731名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 09:16:40 ID:K4epkFVI0
きらとこのはへの地上桜花ループは
前ダッシュを即キャンセルB縦姉、でも拾えた。
だが最速だとスカるので難易度的には微妙…一応参考までに。

リリカはもうワカンネ('A`;)

732名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 12:12:45 ID:Pf5Csi2M0
リリカは半分諦めてる。

733名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 12:34:51 ID:i4FtV52QO
JCループを教えてください

734名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 12:41:42 ID:Pf5Csi2M0
ステージ3−1のラスト付近にある階段でノコノコを踏みつける。
タイミングさえ覚えれば楽勝。

735名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 12:45:29 ID:bvC04fVU0
ただし、やりすぎると残機数がバグ表示になるので、気になる人にはオススメしない

まぁバグってもちゃんとそれだけの数残機あるらしいけどね

736名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 14:07:44 ID:HW24EnvUO
>>顔文字
そんなに印象悪いかな?
割とうちの周りは普段から「楽しかったよ^^」みたいに使ってるんだけど…。

>>ノコノコ
ファミコン版は256人超えるとオーバーフローして0に戻るから注意w

スレ違いスマソ
本題。

桜花ループ中にHCしてノックバックをリセットする構成が全然できない。
具体的に舞織はどんな動きをするの?

以前にDボタン連打でおkとあったが、それはどういう意味?
最速で一瞬だけその場でホーミングモーションを取るってことでいいん?
多分桜花6Dでもできるよね?

あと、ホーミングモーション取った後の
前ステ>B縦姉
はタイミングギリギリくらいになる?



いまいち感覚がつかめないんで、できる人教えてください。
動画あるとわかりやすいんだけど、今ゲーセン行く途中だから、文字で説明してもらえると今日その場で試せて嬉しい。

737名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 14:32:05 ID:CqEpqaaoO
>>736
ループして画面端で35HIT超えた程度の段階で桜花をD連打してNHC→先行入力66→ステップ減速直前位にB縦姉
そっからは(5Cスカ→B縦姉→B桜花)×2→桜花のノックバック終了したぐらいから66→停止前B縦姉→(66→B縦姉→B桜花)×2→NHC
最後のHゲージ切れたらB桜花SC超妹→AF開放→B桜花でHゲージ回復してゲーム終了まで以下略
超ゲージ1本位はコンボ中に溜まるが、ここまで(超妹AF)対人で決めさせてくれる事も必要性もあんま無い

738名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 14:58:58 ID:JKnGXkAo0
自分の場合はD連打しなくて、6D押しっぱである程度進んで直接縦姉さん当ててますよ。
737さんのやり方でも勿論出来るけど、自分的にはこっちのがやりやすい。
相手の高さを見ながらD押して、頂点あたりでD解除>縦姉さんでOK

739名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 15:19:36 ID:HW24EnvUO
分かりやすくて素早いレスありがとう。
早速試してみます。

740名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 20:05:47 ID:u100DPKg0
画面端付近 桜花>超妹>毒設置>A桜花>C空振り>B縦姐さん>B桜花

まで確認。この後コンボミスった。レバー緩いのマジ勘弁( ´д`)

毒状態の時に桜花ループすると40ヒットぐらいで5割減るから実用的だと思う。

741名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 20:22:49 ID:.MNAlF2M0
>桜花>超妹>毒設置>A桜花>C空振り>B縦姐さん>B桜花
質問があります
・最初から最後まで連続ヒットする?(する)
・毒は超姉の後に当たるの?それともB姉のあと?(超姉の後)

もしカッコの中の答えだったら折り返しルプを
桜花>6D>超姉>236D>A桜花>超妹>66>66>5A>B桜花
にしてゲージあれば10割コンボっぽいねw

742名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 20:24:52 ID:.MNAlF2M0
みすったw
姉と妹間違えたorz

スルーしてくださいw

743名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 20:28:17 ID:u100DPKg0
>>741
1・ ヒットする。毒ヒットでボワボワってなってる時にA桜花で拾える。

2・超必は妹。折り返しループの改良版です。

ゲージ2本あれば折り返せると思われ

744名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 20:30:32 ID:veUhVn6w0
毒はこっち攻撃食らわなくても一定時間で切れるから
10割は厳しいんじゃ?

やるとすれば最初の桜花でいきなり超妹>毒入れて
あとは画面端でHCでループか。
折り返ししまくるのはゲージ効率的に厳しいような。
毒で1ゲージ折り返しで1ゲージいるし。

745名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 21:06:29 ID:mUV8BPM20
前にも書いたけど、毒だけではそこまで減りませんよ
てか、5割ぐらいなんでぶっちゃけあまり効果が感じられん
744さんの書くとおり毒時間が思ったより短いのです
ダメアップ考えられるのは、ゲージいっぱいある時に二回以上毒折り返しとかな?
一回のコンボ中に2回毒入れても効果あるのかは試せてない&実践で意味あるかは謎ですが
やっぱりある程度根性値かかってからの方が、毒姉さんの意味があると思う

746名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 21:38:16 ID:UstI82WYO
毒コンボの話をぶった切って済まないが…
今日のアキバセガとHEYの時舞織が仕上がってた。前者31WIN、後者20WIN
愛舞織を使ってた俺だが時に変えました。

桜花ループと立ち回りの強化が弱い防御力をカバーしてた。これは い け る !!

747名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 21:59:39 ID:WCDJE5g6O
俺も今日しばらく秋葉セガで時マオリ使ってたんだが、そのマオリはいつ現れたんだ?
見てみたかったんだが。
連勝数違うから多分自分じゃないと思うが…
つーかどんな動きしてた?

748名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 22:18:42 ID:UstI82WYO
時レシピを…既出かも。

2A>6B>5C>C桜花>(66>縦姉>B桜花)×n>壁4、5キャラ分手前で
B桜花>236AB>3歩歩いて>(相手の落ちた所に)無量光の意>5B>A桜花>桜花ループ

もしここでループに失敗しても時間稼ぎすれば相手にストップがかかるからボコれる。
また最初の桜花ループへ持っていくコンボの際に6BならCが繋がるけど
3Bは相手がしゃがみじゃないとCは入らないので直でC桜花。

多分無量光の意を毒に変えれば発展するよね。

749名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 22:28:08 ID:7iga8BZ60
時か……。
あのバクステも舞織にとってはかなりのプラスになるしな。
風だとアドバで引き離しても微不利の状況が続いたりするから泣ける。

750名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 22:37:13 ID:UstI82WYO
>>747
セガの方は18時半くらい。
HEYは18時前だよ。立ち回りはどちらも似た感じだったけど
コンボ性能ははるかにセガの方が高かった。

俺も精進しないと。コイツは食えるキャラだって理解したよ。

751名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 22:39:30 ID:eg4FpIJQ0
時とか雷のアルカナって厨臭くね?

752名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 22:45:39 ID:kNOPRSas0
他キャラ使いだけど
時の6D>横姉のガード方向を毎回変えるのはホント勘弁して欲しい
ただでさえ苦労して端まで追いやった(たまに勝手に下がってく)のに位置入れ替わって横姉喰らってうっかり拾われると
またあの長いループ喰らって両替しに行きたくなる。

753名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 22:49:59 ID:WCDJE5g6O
>>750
その時間なら多分俺だ…と思うがそんなに勝ってねー
リリカに連コされてたなら間違いなし
まあ居たのリリカ、このは、トキばっかだったが
多分連勝数の1と10の位が逆
>>751
時トキや、雷サキならまあそう見られるかもしれんが、マオリなら良いと思う

754名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 23:00:09 ID:UstI82WYO
>>753
それだ!!あってるよ。リリカにカカト喰らってたねwww
でもナイスファイトでした。

間違えたけどHEYで31WINしてた人が居たんだよね、>>753の13WINと別に。
でも正直>>753の方がつよk(ry

755名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 23:41:59 ID:6/lOz.y.O
時って使えるのか………
必死で土と愛使ってたけどちょっと使ってみようかな

756名無しのアルカナ使い:2007/01/13(土) 23:47:12 ID:TawGk02gO
6D裏回り連携は強力だからね。画面端からも出やすいし。ホーミングゲージが溜まりにくいのと防御が薄いのを把握して丁寧にやればかなり強いんじゃない?

757名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 00:07:05 ID:BVPCQkLoO
>>756
おけ、把握

758名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 00:09:56 ID:nmgxDmYY0
雷リリカにガン攻めされると無理ゲーになるのは仕様でしょうか?

759名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 00:14:56 ID:jK69WHPI0
ちょっとがんばって相手の子孫代々まで呪いましょう

760名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 00:19:05 ID:F11JDAAMO
>>758
そんなあなたには、時溜めCでのガン待ちがオススメ

761名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 00:19:27 ID:H.4ncMfQO
>>758
相殺が怖いなら跳べばいいかと。
相手が雷を打つならホーミングや
小唄、小糸による舞織の自動バクステを使う。

起き攻めの雷は基本ジャンプして>雷ガード>6D
もし雷が地上で重なってて地上ガードしたら…相手が
6Cなら
溜めを見てから6D縦姉

2A刻みなら
下段ガードで様子見

アルカナ対策も必要だよね。

762名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 00:27:16 ID:tAYSu3jE0
対雷は空中戦しかないのはわかるけど、それすら大幅不利だからなぁ……。
特にリリカ戦なんて空中妹を使う暇がないよ。
ちょっとでも色気を出そうもんなら空対空でボコられる。
そこらへんは読み合いっちゃ読み合いなんだけどね。考えなしにゴリ押しされるだけで乙るのはどうにも……。

763名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 00:53:24 ID:H.4ncMfQO
>>762
個人的に雷相手は雪花を振るようにしてる。
紐にも攻撃判定はあるから多用できるはず。

紐→バックダッシュ→小唄→小糸でオケ。攻めに転じたいならホーミングすればよし。


あとはこっちが固められる前に小唄を出して置いてガード
相手が2A等で暴れたら小唄カウンター確認して桜花余裕でした…も十分通用する。

764名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 01:00:49 ID:tAYSu3jE0
>>763
あぁ、雪花はよく忘れるんだよなぁ……。
なんだか出る前に潰されそうなイメージがあって。
地上妹ってそれこそ発生する前に潰されない?
雷だとそれこそダッシュで相殺されるし。リリカのダッシュ長ぇーよ……。

765名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 01:14:59 ID:H.4ncMfQO
>>764
地上妹は技を出す際にバクステするから相手が自分と1キャラ分離れてる時に使うと
かなり綺麗に仕上がる。
雷の相殺ダッシュも長いわけじゃ無いからダッシュの終わり際に当たったり
相手が暴れれば確実に刺さるし。


もちろん相手が空中にいるなら逆にA桜花を誘えるし…
攻められる前に布石を置いとくと戦いやすいよ。

766名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 01:29:02 ID:sTeTyeOc0
B、C雪花は紐部分が空中ヒットするとHCから拾えるからばら撒いた方がいいと思う。
というか実際ばら撒くようになって勝率上がった。相手から見ると結構邪魔みたいね。

767名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 01:29:21 ID:tAYSu3jE0
>>765
接近戦で妹か。意表も突けそうだし、選択肢の一つとしては十分アリやね。
つか、リスクを恐れて相手に気持ちよく攻めさせちゃダメだよな……。

768名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 01:31:52 ID:H.4ncMfQO
765の補足として

もし妹をガードされて桜花もガードされたらHCしてジャンプC雪花をしてる。

リリカの雷ダッシュ自体は長いけど
1キャラ分しか離れてないなら
リリカはダッシュの途中で舞織に2A連打を入れたり
低ダするから結果的にダッシュ時間は短くなるよ。

769名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 02:42:51 ID:9.BmFdz6O
ちょっと前に出てたダウン追い討ちについて考えてみたんだが、画面端はともかく中央はろくなのが見付からないw
やたらすぐ間合いが広がるから技が全然連続して入ってくれん。

とか考えながらギャラってた矢先、地元の上手い火舞織使いの人が
・雪花の舞の独楽のみ地上ヒット(→HC)
・立CorJC空中ヒット(→ステップ)
から受身取らないのを確認してから直接轟天焦ブチかましててなるほどと思った。
単発技からの追撃なら補正が少なくて結構減るんだな。轟天焦は単発技だから確実にフルヒットするし。

770名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 02:43:32 ID:wLKg9EsY0
大会優勝できたもちろん舞織で
とても寒かった
人数いないからってしかたないからギルティ勢参加とか
数人いたアルカナ勢は準決勝と戦っただけ
ごめん自慢と愚痴でしt

771名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 02:48:33 ID:ho4HhnVI0
>>770
おめでとう

俺も今度大会だが寒くならないように・・・って舞織だと冷めるよな〜
実況がついても「また拾う〜一体いつまで続くのか!!」みたいなしか浮かばないしw

772名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 02:50:23 ID:9.BmFdz6O
>>770
おめでとう、で良いのか…?
何か凄い切ないんだが…

773名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 03:36:49 ID:SAcj4La20
対水きら戦でのこと
遠距離で水玉出してたんで、硬直に刺さんじゃね?と思いつき3ゲージ矢をぶっぱ
パァン!水玉に当たり終了。いや、貫通して当たってもバチは当たらんよ(´・ω・`)

774名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 03:50:33 ID:9.BmFdz6O
>>773
泣いた

775名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 03:55:47 ID:AftylpMAO
(´・ω・`)
貫通しないのは置いといて発生的に隙に刺す矢はおすすめしない。雷見てから出しても余裕で負ける。
普通にC縦か超の姉でいんじゃね?Cなら多段だから水玉も無視してくれそうだし。

776名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 06:29:12 ID:04VN9/EE0
突然失礼。
最近地元の二箇所(それぞれ違う駅)のゲセンで、舞織使いが急に増えたんですが(しかも強い人ばっかり)・・・

何かネタでも見つかったんでしょうか?

777名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 09:22:00 ID:F11JDAAMO
>>776
ロジコンとロジコン関連(時コンボ、毒コンボ)、火でマリオと6AのAQが最近のネタ
まあ世間(ダイヤ&ランクスレ。酷すぎ)で言われてる程の弱キャラじゃないと思うから
勘違いしてる連中がマトモなマオリ相手にして驚くのは、ままある事。

778名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 09:35:32 ID:PJhN7dE.O
ガン攻め時舞織が楽しすぎる件について

779名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 10:14:38 ID:wuofSgd.0
お前すごいな
ガン攻めしても暴れと低空ダッシュ潰しで萎える方が遥かに多いんだが
暴れつぶし姉さん何度当てても全然相手学習しないし読み合いさせてくれよほんとに

780名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 11:21:06 ID:2ir8u6HsO
無職ってなんで最弱キャラってゆわれてんの?

781名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 11:42:16 ID:Y.Lv1Deg0
・AFで抜けられると反撃確定が多すぎる
・6B、や3B(、超姉初段Jガード)などに6Dや4Dやられると反撃確定(?)
・全技(超必含め)でHC出来るのが桜花と雪花(紐ヒット時?)
・無敵昇竜が無い(姉がいるけど)
・N投げが6Cと同じ効果
・中段(J攻撃含め)が少ない(姉(超姉)だけ)
・姿勢の低いキャラ(モーション)に攻撃がスカる(時がある)
・ループが全キャラ入らない(入りにくい?)
・姉と妹の方が人気
・火力がない
・リーチと硬直があってない
こんぐらい?

782名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 11:43:14 ID:1Ya1sLgkO
>>780

一応マジレス
使ってみるか乱入されてみ
ちなみに言うはいうでありゆうではない
なるべく共通語でな

783名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 12:24:59 ID:F11JDAAMO
>>780
上手いマオリ使い自体が少ない事と、使用率高めなリリカ、このはが天敵なのがでかい。
ガン逃げしか手が無いのに、つかまえるの簡単
一度寄れば楽勝みたいに思われてるらしい
おかげでダイヤスレとかほぼ全キャラから3.5とかつけられてる(マオリ使いは反論してるが、他キャラ使いの認識はそう)
上級マオリとかとやれば、少しは考え変わるヤツも居るとは思うが、現状そんなもん

784名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 13:47:09 ID:P4x1XNkM0
桜花姉ループしてる動画ないのなんでだろうな
弱い弱いっていわれてるけど単純に使いこなせてない雑魚が多すぎるだけじゃないのか

785名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 14:16:05 ID:pKQhF9Rs0
>>784
とっくの昔に上がってるよ。
てか、桜花ループを使えないと他キャラと同じ土俵にすら上がれないと思うんだが。

786名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 14:17:25 ID:1K2Pw0aQo
携帯から失礼
今ゲーセンできら様とやってたんだけど横姉がきら様の後ろからご登場なさった
前に一回話題でてたけど初めてみたわw
条件探そうと思ったらこのはにぼっこぼこにされたぜorz
逆姐の条件って未だ不明?

787名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 14:27:44 ID:V6XGUaqUO
超妹をあてる高さって適当?というかそのあと受け身取られないんですか?

788名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 14:29:36 ID:pKQhF9Rs0
スパキャンすれば勝手に二人目の妹が当たってくれる。
で、勢いよくバウンドするからあとはお好きにどうぞ。

789名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 14:32:41 ID:AftylpMAO
>>786 自分が相手と逆を向いてるのが条件。ジャンプをくぐった時や背面ダウンの時リバサでやったりすると出たりする。

>>784 舞織動画自体めったに見ないけどな。

790名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 14:42:36 ID:PzQ.XzDk0
>>787
桜花SC超妹は画面端に近いほうが望ましい。
妹二人目が相手の背後から出現するため
こっちが画面端を背負った状態で超妹出しても当たる前に受身される。

791名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 14:42:36 ID:ONT/9D6kO
超妹ヒット時って叩きつけた時のD受け身不能なん?

792名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 15:07:38 ID:i.QJk8Es0
>>780
全キャラけっこう強いこのゲームの悲劇
「オイオイ巫女けっこう強いじゃん、もう最弱じゃねーな!。」
「じゃあ最弱キャラは他の誰だと思う?」
「そりゃ・・・やっぱ・・・巫女かな・・・」

巫女がけっこう強いとはいえ、それ以下の奴も思いつかない。

793名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 15:20:53 ID:QrshP0K60
>>792が真理を言ってしまった件

他に、最下位に上がってくる事があるのはリーゼ位かな?
頼子も色々ネタが上がってきて、真ん中位の位置に上がってきたし

794名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 15:34:49 ID:AftylpMAO
キョウソウシャカイイクナイヨー
ミンナナランデイットウショウデイイジャナイ

795名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 15:37:14 ID:hI0X7ZOk0
>>789
それって相手が空中ホーミングしてる時に6D押しっぱで下潜って逆横姉できないかな?
あれ…6D中ってガード出来るっけ………

796名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 15:58:32 ID:F11JDAAMO
>>791
不能らしい

797名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 16:22:49 ID:H.4ncMfQO
>>795
やっぱり相手が空中いる時はB小唄を出してガードが一番低リスクだと思う。
逆横姉はめくりとして相手の意表を付けるのは良いけど
狙える技じゃ無いと思うし。


時なら相手を起き攻めする際にA>A縦姉
(舞織のモーションが同じだから相手は姉が落ちてくると判らない)

A>B>6D>C縦姉で2択を迫れる。

798名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 17:40:23 ID:F11JDAAMO
>>793
俺はそろそろトキ、リリカ、このは以外には5分か有利つけられるんじゃないか?とすら思い出したんだが…
それって中堅位イケてねぇ?
>>797
起き攻めというか、普通に時の立ち回りでの崩しだろソレ。
起き攻めいうなら、溜めCとか使おうよ

799名無しのアルカナ使い:2007/01/14(日) 20:33:05 ID:dfo5/TxQO
>>791
バウンド後になら受身可能。

800名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 00:04:40 ID:vN07KJmoO
流れが止まり気味なのでネタ投下
桜花ループ無理?と思いがちなリリカだが、A桜花→CスカB縦→B桜花で拾った場合は何故か66B縦→B桜花が他キャラ同様に決まり続ける。
HIT数やノックバックが関係してるのか?詳細は不明
あと時溜めC待ちは滅茶強力
使いやすい方法としては自ら飛び道具連続で出しまくって画面端に着いたら溜め6C(位置確認が容易だから)
その後も砲台し続け、敵が空ダ何かで近接攻撃ガードさせて来たらHITストップ中に開放
ほぼ確実に敵ぶっ飛びます。ストップ中に攻撃当たってんじゃなかろうか?
ほとんど攻撃判定持ったアドバ使用してる気分
溜め3Cはほんと微妙に6Cより発生、判定で劣る気がするが、HIT確認から超姉余裕。超ローリスクハイリターンな切り返し。
吹っ飛んだら即再設置。ガードされてもノーリスクなんで、敵の硬直中にワープで離れるなり縦姉で崩しに行くなり自由に
ゲージあるなら3Cかな
こういう溜め3C反撃からの追撃や、溜め待ち砲台は他キャラじゃ出来ないし、生かせりゃ強い点だと思う

801名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 00:29:07 ID:1OSklv2EO
樹アルカナ使ってみたが空中戦が多いこのゲーム性と
地上がためがイマイチのキャラ性能もあいまって
肝の一つである地上236Dが出しづらい。

迂濶に出してガード 空振り見られて桜花張りの硬直に攻め込まれる。

前述の空中戦の事もあり種ばらまきもなかなかうまく撒けない。
もちろん妹牽制で間合い離れたときに仕込むことは出来るが刈り取られることが多い・・・。

試してないが桜花縦姉でつぎの桜花の代わりに
超泌入れば体力吸えてうまーなんだが・・もうゲーセンしまってる・・。

桜花と被ってるのが痛い気がしてきた。

802名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 00:33:30 ID:z9.8o02U0
とりあえず小ネタを。
確定アルカナブレイズ

超姐相討ち>AF発動>AB

超姐は超必なので相手はAF発動不能。超姐でロックしている間にABが当たります。
火、魔、風で確認。他は試していない。

火はカス当たりしかしないので×。ゴラオン引きずっていってくれなかった・・・・。
自分画面端じゃないと無理かも。

魔は状況がシビア。相手の背中側に当たった時しかまだ確認できず。2ヒットする前に掴んだ。
ダメージは確認できず。避けられた・・・。

風は一番実用的。多分何処からでも入る。不用意に雷でも撃ってきたらトドメに狙おう。
ダメージは4割ほど。ちなみに上に飛ばすか横に飛ばすかは撃つタイミングで変えられます。

闇このはがガー不狙ってきた時に使えるかも。

あと毒コンは距離によってA,B桜花使い分けないとダメみたい。今日何回か拾いミスった。

ちなみに毒コンの毒設置の所をサクリファイスでやってみたけど1㍉減ったか減らないか。
やらない方がいいよ!!

803名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 00:46:44 ID:z9.8o02U0
>>800

もしそうなら今日

C桜花>6D>B縦姐>B桜花

を確認できたからHG一本使えばリリカにも念願のループが・・・。
6Dの距離は曖昧。機会があれば調べるわ。

小ネタなん書くよりこっちの方が重要だよな・・・。

804名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 01:23:38 ID:u5wTp4LAO
>>802
ウォーザードの火のオーブと混じってないか?w>ゴラオン
まあそんな事はともかく、よく起きる状況だから実用性は高いね。

ABの他にも入るものが有れば単純なダメアップになっていいな。
A妹、神来社の矢(1ゲージ)あたり間に合わないかな?後は愛レーザーとか。
CPU相手には狙い辛いから対戦中に試してみるか…。

805名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 01:48:56 ID:x8VB8P7Y0
折角アルカナとアルカナブレイズの話題があがってきている時のようなので
自分もネタを晒します。まだ未確認なので後日結果報告します。あと書き込み
が面倒なので、自分の某所に書いた内容をそのままコピペしちゃいます。
ちなみに自分は『雷』メインで相手によって『風』『時』を使い分けてます。

【以下コピペ】
なんとなく今思いついた。後日試してみようかと。

『・・・>桜花>HC>AF発動>プロデュールアナム(雷AB)>・・・』

雷のABって空中ガード不能だから、相手が桜花くらい時に即AHで逃げ
ないとこっちのABが確定・・・って形やね。相手が上空でAFをしてきたと
しても、逆に補正切りしてくれてなおダメージUPするかな。ちなみに自分
がAF発動してからAB出す時間を相手受身にあわせるように調整すれば、
故意に補正切りを狙えそう。HCは必須ではないかな。
使う状況としては、各ラウンドで相手体力ゲージが4割を切った時。ゲージ
消費は、AF発動後に即止めを刺すのであまり気にする必要は無し。

思い付きではあるがおそらくは確定ではないだろうか。


以上、駄文失礼しました。

806名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 01:50:58 ID:lrIMmBX.O
4Dがある以上、補正切りで確定てのは無理だよ
でもナイスな話題GJ!

807805:2007/01/15(月) 02:01:16 ID:x8VB8P7Y0
>>806
ですね(汗 ありがとうございます。
それでは後日報告はHC(4D)を入れた補正ありの確定&HC(4D)を入れない補正
切りの2パターンでいきたいと思います。月曜中に試したいけど仕事が・・・

808名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 02:11:06 ID:urkkkKBIO
概出かもだけど風アルカナでガーキャンで相手離して最速でC桜花って相手ひっかからないかなぁ……

809名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 02:25:46 ID:RHXsaLqc0
相手の出した技と離れた距離による。
アドバで離れる距離が正確にわかればそれなりに使えるとは思うけど、ジャンプキャンセルでもされたら泣くに泣けない。

810名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 02:47:44 ID:t8J3YbHs0
舞織って、ほんのちょっとでも相手に体力リードされたまま逃げられると
とたんにきつくなるな。
スピードが遅いからサキとかに逃げられると追いつけねぇ

811名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 05:01:09 ID:HN26lF2g0
>>808
最近接距離なら当たるけど少し離れる状態でアドバしてC桜花をスカしたら
目も当てられないからリスクを背負う。B桜花の方が長いから
当たれば旨い。ガードされたらB桜花>HCが安定行動かも。

>>810
気合と根性で妹を当てればオケ。実際カウント数は短いから叩く時に
叩かないと舞織は負けるよね。

812名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 06:30:23 ID:Sq//KjXsO
>>805
スマンが概出なのよね…
~>桜花>214214Dタメ>AF発動>D離し>AB>拾い~
ただ舞織は確反くらいやすいからAF取って置いた方がいいと思う。

813805:2007/01/15(月) 07:03:27 ID:x8VB8P7Y0
>>812
ありがとうございます。また色々と考えてみます。

814名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 09:49:00 ID:Ju/YrcFgO
>>796
>>799
レス遅くなったがThanks。
拾う練習してくる。

815名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 10:27:25 ID:CxPM5Kng0
延々と桜花ループした後にタイムアップ負けすると
自業自得オーラとでもいうべきものが見える気がする

816名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 11:24:44 ID:qp02hNnAO
対人戦で桜花ループ3回以上は(精神的に)辛い
2回くらいで空中コンボに切り替えてしまう

CPU戦なら余裕で折り返すんだけどね・・・

817名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 12:02:34 ID:UCPx.uYE0
桜花が決まるとまずタイムと体力をみる癖がつくな
体力はともかくタイムを逐一確認するキャラってのは初めてで、なんか新鮮だわ

818名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 16:28:46 ID:B8bs1VosO
攻撃型 火、時、闇、魔
防御型 風、水、地
中間 雷、愛、木
分けてみた。
ツッコミよろ。

819名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 16:37:47 ID:FW5iBwGA0
攻防で分けるより立ち回り、火力で分けたほうがいいんジャマイカ

820名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 16:40:07 ID:qT7EGP2gO
雷は起責、連続技の強化になる
時はタメによる立ち回りや防御策の力も強い

821名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 16:41:24 ID:qp02hNnAO
そういう分類するの難しいと思うんだけがなぁ
やるとしたら各アルカナ毎に

近接攻撃
遠隔攻撃
固め能力
機動性
防御力

みたいな項目に◯×つけてく方がいいんでない?

822名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 16:43:30 ID:FW5iBwGA0
あとそれに攻防補正を加えてほしい。愛が優秀じゃなくなってしまう

823名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 16:47:55 ID:qp02hNnAO
だがここまでやるとスレ違い気味になる罠

824名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 16:52:48 ID:FW5iBwGA0
あくまでも舞織に合うかどうかの調査だと思うから別にいいんじゃない?

825名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 17:00:28 ID:vN07KJmoO
マオリが使った時にどうなるか?という面で見れば、別に良いんでない?
例えば時アルカナの攻撃能力なんて、はぁととかサキみたいな普通のキャラが使ったら6D邪魔で補正も低く火力ダウンとかなるが
マオリなら、時コン→起き上がり停止の爆発力で、かなり高い。って事になるじゃない?

826名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 17:01:12 ID:vMogrMEs0
最近は闇・土・火の3択

827名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 17:11:59 ID:qT7EGP2gO
そんなことより
土キラ、いや土の対策しようぜ。
近距離も当然終わってるが遠距離も踏みつけのおかげでゴミくず当然だ。

なぜ空ガ不可なのか…

828名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 17:19:36 ID:OQ8ykUk60
踏みつけの高度ってどれくらいだっけ?HJの頂点付近でも範囲内だよね

829名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 17:25:19 ID:qT7EGP2gO
余裕だね。もっと上だとおもふ
もう踏みつけのおかげでマオリは一生最弱なきもする

やられたことない人も想像するだけでわかってくれるとおもう

830名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 17:29:13 ID:qp02hNnAO
周りで使う奴があんまりいないが
よく考えたら雷よりキツいな土

831名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 17:29:54 ID:0j.h9x8c0
地上にいれば超姉で暗転返しできそうだけどな。

832名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 17:30:24 ID:TSuxtnXY0
飛び道具をかき消して爆進する様は相当なプレッシャーだな・・・
頼れる追い返しがハズすと死の6BとC桜花
間違って相殺されるとそのままゲドンのスリルが逆にたまんねぇぜ。
まぁ遠距離の事はザックリ忘れてチョップとアネキの無職式拳法をみせてやろうとしてるぜ。

たいてい投げ飛ばされるぜ、プロレス最強。

833名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 17:39:10 ID:qT7EGP2gO
>>830
あの踏みつけの発生の速さと距離の関係なさと範囲の広さとダウン確定がやばい

>>831ガードしろよ

もち6Dもやばい。なんというかマオリおわた\(^O^)/

834名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 17:41:54 ID:TSuxtnXY0
>>818
オホツチ大神はわりと攻撃型のような気がするんだ
高い防御力を活かしたゴリ攻めが蝶最高だぜ。
岩戸ダッシャーからの、姉落とし、6D、A桜花の突撃とか
要石から桜花コマンド入力、跳んだらA立ちガならCのアグレッシブな起き攻めなんてキラ様に迫るモンがある(過言)

835名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 17:50:06 ID:TSuxtnXY0
そう言えば、姉は落ちてくる前に掴まれて無敵入っちゃってブン投げられる事が多いな・・・
よし、チョップ連打の無職式拳法に変更。

836名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 17:59:47 ID:0j.h9x8c0
>>833
いや、超踏みつけはダメージ低いから超姉ぶつければ普通にダメ勝ちできるんじゃね?ってこと。
もちろんこっちのアルカナにもよるけど。

837名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 18:07:52 ID:qT7EGP2gO
>>836
一番重要なのはそんな状況で踏みつけをださず、妹みてから余裕でした…がまずい

ダウン確定だから起き責めも追加ってのもね

838名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 18:09:37 ID:FNV6ZzCo0
>>836
姉が出せる状態なら超足をガードもしくは4Dで回避後に反撃した方がいい。
といっているんだと思うよ。
超足ガード後に超足入るくらい硬直長いし。

以前起き上がりを投げようとしたこのはが投げスカで超姉を喰らったことがある。
俺には投げ間合いの外で投げスカしたように見えたけど、投げ無敵でもあるんかね?

839名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 18:11:45 ID:0j.h9x8c0
普通に考えて俺がアフォだったな……スマヌ。

840名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 18:30:08 ID:TSuxtnXY0
>>838
蝶姉には投げ無敵時間があるっぽい

841名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 18:36:02 ID:FNV6ZzCo0
>>840
それならキラの起き攻め打開のひとつの手段にならんかの?

岩落としつつの打撃と投げ2択は超姉で相打ち以上を取る。
ただし6C溜めを見たらガードされないように注意する。
とか。

それを読まれて4Dされたとしてもひとつ先の読み合いに入るから良しとする。

842名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 19:14:39 ID:yER8/fm20
今日始めて時使ってみた。
楽しいな、コレ。上の方に出てた体力リード後の画面端6C溜めの要塞はマジ硬ぇ

しかし、一回ミスってコンボ喰らうとポカーンって程ダメージ貰ってびびった
今まで土をずっと使ってたから防御力の差に唖然としたぜw

843名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 19:19:27 ID:FW5iBwGA0
S→Dだからなw無理もないw

844名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 20:47:59 ID:B8bs1VosO
時は崩し性能上がるけど防御面が切ない。
ガン攻めマオリン専用かもね。

845名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 21:09:55 ID:vN07KJmoO
>>844
いや、溜めCが鬼強いだろ。
距離空いた時や妹ガードさせた時等
仕込むタイミングさえ間違わなければ溜め完了から最強GC使いだぞ
時バクステとかワープ逃げもあるし他と違う戦い方が必要だが、防御に関しても決して弱くはないと思う

846名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 21:32:17 ID:B8bs1VosO
なるほど。6Dは崩しでしか使ってなかったけど、固めの合間にワープ逃げもなかなか使えそうだね。ガーキャンにならない様に気を付けなきゃだけど、なったらなったで姉ぶち込めばいいし・・・。
しばらくは時メインでやってみるかな。
情報ありでしたm(_ _)m

847名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 21:59:13 ID:lMGLQu2Q0
ちょっと質問
桜花当たるとかなり長い受身不能時間あるじゃん?
そこで桜花>AF>AB>姉呼び、でループ中に遅いABがヒットって出来ない?

オホツチアッパーとか雷のABとか、他にも色々と


いや舞織使いじゃないんだが、桜花ループウザイんでこれで大ダメに
繋がるならそっちのが楽なんでw

848名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 22:06:10 ID:F0gbi6uY0
桜花後は硬直が長いから桜花AFはできない
けどその硬直は超必とアルカナ技でキャンセルできるけど
硬直が短い技でキャンセルしないと間に合わない

849名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 22:30:04 ID:6QbkBFm2O
AF中の桜花→オホツチアッパーは間に合っているのかな?CPUにしかやってないから分からない。
座標調整が難しすぎて使い物にならないけどなw

850名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 22:31:07 ID:HtNQdc660
>>848
桜花>2D>AFでやれば行けんじゃね?

851名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 22:37:28 ID:F0gbi6uY0
>>849
あれ結構横に広い感じがする
きらで間違ってB江戸田から発動しちゃったけど当たってた

>>850
その手があった!開放するからホーミングももどるし

852名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 22:47:09 ID:7r53U1/w0
あまりコンボにAF使いたくないというのが本音…w
俺は心配性なので殺しきれなかった時にAF展開できないと不安な人だからなー

853名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 23:19:11 ID:6QbkBFm2O
>>850
愛でそれ使って、桜花→2DAF→受け身確認ABとかいけないかなぁ。
高く飛び過ぎで受け身するタイミングがありすぎるから即ABしない場合に拾うの困難か。

>>851
実際全然当たんなかった。キラのだとよくわかんない所でも拾うけど、あれオホツチの頭に当たってる気がする。上空は無理ぽ。中央付近が絶対条件ってのがね…。

854名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 23:22:36 ID:CAsR3Qas0
雷舞織(俺)VS火舞織(相手)で開幕調子に乗って
桜花から236236D貯めAF>貯め解除>AB
やって半分くらい体力持ってったら
桜花ハメ食らって時間切れ負けしたって愚痴

855名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 23:45:55 ID:vN07KJmoO
自分からAF開放コンボなんてほぼ利用価値無いよ
通常桜花ループで4割以上取れるんだし
もしソレを6割ダメージに出来たとしても、敵のコンボのダメージを初段の1発に無効化する(OR反撃する)方が効率良いに決まってる。
超ゲージも消費するんだし、最終戦のトドメ確定時くらいのもんだろ
タダでさえAF抜けから反撃される事が多いキャラなんだから、そんな程度につかっちゃダメ

856名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 23:49:02 ID:lMGLQu2Q0
>>850
おお、あるじゃねえかw
AB使え使え、正直桜花ループ全然減らない上に長いのでしんどいっすw

サクっと殺してくれw

857名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 23:56:09 ID:lMGLQu2Q0
とりあえず>>850で出来そうなのが

愛、土、雷、時・・・は無理かw

で桜花ループ中にSCすれば入るのが 風、魔、火

って所か

レシピ的には
桜花ヒット>2D>即AF>上のアルカナだったらAB発動>姉>桜花ループ中に刺さる

下のアルカナ群だったら
桜花ヒット>2D>即AF>姉>桜花ここでSCAB


こんな所か?

858名無しのアルカナ使い:2007/01/15(月) 23:58:02 ID:pySYLwlwO
>>856
鼓舞『だが断る!!』

859名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 00:07:23 ID:.OvDTs2I0
桜花ループってくらったら抜けれないのでしょうか?
精神的にしんどい・・

860名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 00:12:53 ID:oyLnI2cQ0
コンボを喰らってる最中に抜ける方法なんて決まってるだろ

861名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 00:20:38 ID:a34qyBvs0
ブーメラン灰皿しかねぇよなぁ

862名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 00:24:34 ID:Kd.CmQI20
高さ考えてAFぐらいか。
中途半端な位置だと空中でA桜花が刺さる。
地上で反撃しようとするとC桜花が刺さる。

863名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 00:26:48 ID:YFK10zvI0
おまえらもう桜花ループすんなよ、相手AF澄みだったら>>857入れとけよ
これなら、おおテクいって事で片付けられる

864名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 00:43:37 ID:FAG7hKLEO
桜花ループは普通だろ。
ただ折り返しやHC桜花ループが長いだけで。
大体桜花ループ使わなかったら一気に火力落ちるし。

865名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 00:53:05 ID:vBJmgOz.0
舞織からループ取ったらどうやって勝てと?

866名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 00:53:26 ID:c2gdi7g.O
桜花ループは開発者の意図だろ。
間違いねーよ。
ちなみに桜花ループ中にAF発動してA桜花で拾い直しは間違い。
ホーミング使えば拾い直しは無理だよ。

867名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 01:24:06 ID:MEgL2xioO
>>863
桜花ループの方がテクい訳だが。
雷ABから食らいたいかな?

868名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 01:44:48 ID:JYGHrK/k0
>>863
闇はコンボ中にAB当てるの100%無理だ。
なぜって・・・そりゃ投げだからさ。
観念して眺めてくれや。

869名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 01:56:43 ID:Nhzuy9co0
他キャラ使いウザス。
桜花ループすんなとか舞織使ってから言ってくれw
こういうこと言う人間に限って舞織に有利つくキャラ使ってるんだよなw


今日初めて時アルカナ使ってみたけど攻めのバリエーション広がって面白いね。
6D横姉がズバズバ決まって楽しかった。
時アルカナ使ってる時の桜花HCは2D使えばできる?
HCして折り返そうと思っていつものクセで6Dやっちゃったよorz

870名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 01:58:50 ID:eIc4y8YMO
>>834
岩戸ダッシャーワロタw

と、ここで地元の舞織使いと組んで色々なアルカナを使いこんでみたので、解った事を書いてみる。
ウザかったらすまん。

愛…高い補正でいざという時に耐えてくれて、逆転出来る事がしばしば。
空中誘導弾は相手に引っ掛かけ易く、弾速の関係から(跳ね返されない様に)妹と組み合わせて使えば攻めの起点に出来る。
特別強力な技や戦法が増える訳では無いので、高い補正を頼りに腕で勝つ感じか。

雷→立C、JC空中ヒットからやレバー入れ投げからの超必溜め→溜め6C、Jから妹を利用した前後択等で崩し能力がUP。攻撃力も高い。
ステップ相殺は、舞織は元々相殺絡みにはあまり強く無いもののリスクが低めな防御手段として使い易い。
また座高が低い技以外にはクーリングオフがヤバイくらい使える。横姉貴をちょっと強化した感じ。

風→3段Jからアルカナ必殺技で合間繋げば妹撒きまくって嫌がらせ出来るんじゃね?とか考えてみたんだが、どうやら空中妹は一度のJで2セットまでしか出せない?様で駄目だった。
アドバは単純に距離を離せる他、技をスカし易い上に4Dと違って『すぐに地上技が出せる』のが4Dからの空中必殺技が弱く超必が無い舞織にとってでかすぎ。
お陰で反撃を取り易い&距離を離し易い頼れる奴。苦手な相殺合戦も避けられる。
妹に加えて竜巻やブーメランが有るので、引っ掛かった相手に追撃、が出来る機会が多くなる。
紙装甲だけど、他アルカナに比べ安定した立ち回りが可能になる為案外気にならない。
ABの決め易さはガチ。

水→設置しない限りビットの位置が固定じゃないので、上手くビットで攻撃取れてもお互い確認はまず無理。結局不利は覆らない事が殆ど。
でも、運が絡むとはいえ連続技が入らなくなる事も有るし、結果的にかなり粘る。
設置は位置固定がデカイ。自身の真上〜ちょい後方あたりに有る様にしておけば低ダ、ループ系連続技を結構止められる。
対空としてもそれなりに機能。カタラクタは…正直使う機会が無い。
やはり問題は、ビット&設置ダメを取る手段にはならない事。防御寄りなので、人のスタイルによって評価が変わると思う。
超投げは狙い方にはセンスも必要だけど、かなり使える。
書いておいてなんだけど、舞織ならではの使い道が思いつかないw

871名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 02:07:53 ID:rTqkD9rY0
桜花ループ>画面端>桜花HC超縦姉>拾いJCループ>桜花>超縦姉で〆。
見栄えはまあわるくないかな。

872名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 02:14:13 ID:/DJEtbPkO
最後の超姉は意味ねーな

ゲージの無駄

873名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 02:27:48 ID:JYGHrK/k0
ところで話は変わるけど桜花→hc236ABを最速で入れる方法をテストしてきた。
桜花→hc受付時に236D→ずらし押しAB。
これで桜花hc6D最速超妹が成立する・・・んだけれどいまいち安定感がない。
恐らく桜花→23D6ABと分割入力することでもっと安定するような気がする。

ところで2DhcってNDと同じだったっけ?
もし6Dと同じなら2D36ABの方がもっと楽そうだけど。


あとはB→桜花の最速入力方法も検討中。
といっても上と同じくずらし押し使うだけでB→623D→ずらし押しAB。
6Dがほんの一瞬で終わるから受身が取られにくいかな〜と。

874名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 02:31:42 ID:.BoHdYtcO
>>869
桜花NHCから66→早目B縦姉でリセット可能
だがその後折り返す為だけに超妹使うのはオススメしない
時は超ゲージが有効活用できる場面がかなり多い為
可能ならHCだけでループ繋げるようにした方が良いよ

875名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 02:53:06 ID:/DJEtbPkO
>>873
なんのために最速?
最速でないとだめだっけ?いままで何も考えとらんかった

876名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 03:11:48 ID:JYGHrK/k0
>>875
コンボ数を伸ばしたりバリエーションを増やすため。
既出コンボをする限りでは特に気にしなくても大丈夫。

877850:2007/01/16(火) 07:32:12 ID:OAfd//Nk0
話題過ぎかけてるのに引き戻すとか空気読めてない行動失礼します。
>>853>>857
とりあえず愛アルカナなら
AF発動した後にアルカナ超必の追跡弾(名前わかんない)を何発か出してからAB出せばABのHIT率は上がりそうだな。

ただ俺自身、あまりやりに良く機会がないので・・・

ここの住民にはホント感謝です。もっと皆でネタ出し合いましょう!

878名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 09:33:14 ID:GQ1EncesO
しかし恐ろしく動画コネー…orzリーゼ頼子も少ないけど少なすぎだろ舞織!

879名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 12:38:31 ID:fDMoLgbMO
>>873
桜花ヒット後の跳ね上げる前って先行入力の受付時間がかなり長いんだけど、
(跳ね上げる前に236AB入力してもSCしてくれる)
HC使えばそれより早く236AB出せるの?

880名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 13:20:16 ID:9GeawWLs0
皆マオリ使って俺TUEEEしてる奴らを狩るのが大好きなんだなw

台バン、何も知らないで「永久うぜぇ」などの罵声なんかは
まさに相手の腕の無さの露呈、脳汁物だぜ

「じゃあ、キャラ交換してやってみます??w」
このキャラ負けも多いが、がんばって勝てた時の達成感はいいもんだ

881名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 13:27:23 ID:rWGOa9koO
永久無しでスマートに勝つのが真のマオラー

882名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 13:31:10 ID:/DJEtbPkO
何言ってんの?まおりが好きだから使ってるだけだろ?

まおりは弱くない…ただ出るゲームを間違えただけだ…

いつかきっと…まおり一強の時代が…

883名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 13:49:58 ID:FAG7hKLEO
昨日ゲーセンで桜花ループ無しのマゾプレイして来たんだが、一気に勝率下がったぜ><
でもなんか楽しかったw

884名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 14:01:24 ID:JYGHrK/k0
>>879
hcは「バシュッ」って音がして跳ね上げる時じゃないとかからないよ。
scだけならその前から先行入力効くけど両方の先行入力は効かないっぽいね。

6Dのモーションが見えないくらい短くhcをかけることで、
普段繋がるコンボの最後の方でもhcを挟めるんじゃないか?
という希望的観測なのであしからず。

885名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 15:40:28 ID:YFK10zvI0
質問、水玉設置が縦姉連続ヒット中に設置した水玉に重なるとどうなります?
ちょっとキャラランスレで話題になってるので

886名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 15:50:07 ID:iwpKn8E.0
  /         \  / l l   l  ‖│ l | l_⊥-┼| l  トy-、 l |   l l /         ヽ
  |   ビ    | /, | |   |  || | l l∠-‐ニ!lTl| l   |/,=、ヽ l |l  l |′     小
  |    |    | /│ l |  |   |レ|,ィ彡tテl⌒リ!l ! l  | {ニ、} } l |l l l |     
  |    ム     | | l | |`>ト<、 {/{爪__ノ_ノ 川  | i |  / /l l | l│‖     唄
  ヽ.   触     |│ l lVヘiY代ミ、   ´ ̄   i l l  l l | ト-イl l l│l |l l|l、    
   ,ゝ 手    / ヽト、∧ lヽゞーソ,       ! l |  l i l l リ l l│l lリ!|ハ、    !
 /   !   /   ヽ、 ヽリハ´ k、‐ _ ____,l l |  l l l l /_l⊥!-亠‐'¬ト、  
/         <         ,ハl ハ  、rく_ン‐宀ィ| l l  l i レ'´      __, ニフ´       /
   永..     l     ///l l ヽ、 \{   ノ/ l |  l l |  ,.ニ‐  ̄ __ /          r‐′
   パ      │    / ' / ! i i l\ `三'´ ,l l  l l / /   ,∠-/          ヽ
   !    /  ,/ // /  l l l  l>、__. ィ/ l  ! l,/'´   /-‐ /      小      !
   永    >´ ////  i i l /レ了´/l l  l/   ∠ - ‐ l              |
   パ   /  ///, '/   / l l l 厂l/ / //   /´   __ |       糸      |
\ !_/ //// /,  '/ // l//   / /'     / -‐  ̄   l             │
  ̄ ̄  // ∠ -‐ 7, // // /'´   / /    /    -‐   \    !      l
    //, く    _// // ///    / /   ∠−  ̄         ∠ 、          /
  ,/// /\,/// // //′    //ニニン′             \_    __/
/// / __/  j/ // //      //  /                    ̄厂

887名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 15:53:26 ID:2vFk0ze6O
要はリリカのB>アクセルスライドF>ヒールカッターと同じ様な入力をすればいいって事なのかな。
リリカの場合はBのヒットストップを目安に入力するらしいけど、舞織の場合は桜花のHC受付時を目安にしなきゃいけない分、B>カカトよりタイミングが掴みにくそうですね。

888名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 16:10:48 ID:T9iJamHU0
>>885
うろ覚えで悪いが、遠慮無く無視して割った気がする。攻撃判定消えずに連続ヒットするし。
というか、妹が勝手に割ってくれるんで、まずは設置できるかどうかだなw

889名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 16:20:14 ID:YFK10zvI0
>>888
なるほど、舞織には効果薄かw

890名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 16:28:30 ID:2vFk0ze6O
相手に水付いてる状態で桜花ループやったら、縦姉の4ヒット目で水が割れて5ヒット目がダウン追い打ちになってその後の桜花がスカった事がありましたよ。相手はCPUで確かハートでした。
まあ妹が飛び交うなか水なんて付けにくいだろうけど、付けられちゃったら桜花ループはやりにくくはなると思いますよ。

891名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 17:08:29 ID:MXpmTsKM0
舞織→マオリ→ネモ→無職

892名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 17:10:25 ID:/DJEtbPkO
まおり対策とかききにくんなパゲ

他キャラ使う時点でそれが対策だ

893名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 17:51:49 ID:rWGOa9koO
雷か土アルカナ使いこなせば大体どのキャラでもマオリ対策になるよ('A`)

894名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 18:13:32 ID:8EoXJjK.0
>>886
これはまた不死身で銃を二挺持ってそうな舞織さんですね

895名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 19:41:59 ID:.rKnswok0
正直、マリオと対戦してても面白くない





永久やループ云々ではなく、弱すぎるという意味で。
別キャラ使って下さいお願いします

896名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 19:46:24 ID:a34qyBvs0
実際無職と戦ってもあんまおもしろくないかもねぇ
俺はガン攻めしてぼこぼこにやれれるんだけど他の無職見てると
ガン逃げで妹 姉ばっかだったし相手は楽しくなさそうだった

897名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 19:48:29 ID:bAHjt9m20
「弱すぎる」という意味であったらマリオではなくスペランカーのほうがいいのではないか
だが断る

898名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 20:00:39 ID:9RGJftyU0
なんで対戦相手が楽しくないから変えなきゃならんのか

オレは絶対変えねぇぜ

899名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 20:01:01 ID:/DJEtbPkO
なんで好きなキャラを使っちゃいけないのか?

新手の釣りか?そんなこといちいち言いにくるな。

900名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 20:01:09 ID:UfsZ02xoO
そういうコンセプトのキャラだし、仕方ないだろ。つまんないならはいらなければいいし。
一回まおりん使ってからそういうこと言ってください。

901名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 20:22:17 ID:.BoHdYtcO
正直な感想
時マオリの強さを理解してないヤツ多過ぎ
立ち回りでも崩し狙える上に一度崩したら時コンとループで勝ち
リードしたら溜めC砲台で鉄壁
攻められても時バクステひっかけたら一気に反撃狙える
十分強いぞ
使ってて最近リリカ、このは、トキ以外はキツイって感じる事ねーし

902名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 20:30:41 ID:lSBvkH.w0
いきなりですがA→B→5Cとわかりやすい固めをやってると
Bの所で←Dされて5C空振りで死ねる。
もう固めで5C使わないようにします。

903名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 20:36:10 ID:UfsZ02xoO
まおりん舐めて乱入してくる初心者はおいしくいただかせてもらってますwww

「なんだよ、無職って再弱なんだよなぁ!?」


バロスwww

904名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 20:37:10 ID:h2okiL0I0
既出ならすまん、今日やっとノーゲージでリリカに2ループ安定してきたんでレシピをば
C桜花→ステップ→ステップ最速気味キャンセルB縦姐→C桜花で2回拾えました
縦姐が当たった感じは他キャラと同じくダダダダダと連続ヒット
ステップ最速気味って書いたのはホントに最速でキャンセルなのか俺のスキルじゃわからないからです。
なので最速気味ってことで、俺の中での最速で繋いだら安定でした。実際はステップ開始〜半分くらいかもしれん。
3ループ目は操作ミスってステップできなかった&その後乱入で検証できませんですた。たぶん繋がると思うんだよなぁ
B桜花が繋がるかは検証できませんでした。つーかBとCの違いが横か斜めかって事以外わからんぜ
あと中央でのA桜花→Cスカ→B縦姐のあとってもう一回A桜花でいいんだよね?
はぁと様にやったら2ループ目がBじゃ繋がらなかったから確認したいです。3ループ以降はBでいけたけど。
舞織って画面端で固められるとホント切り替えしがないんだなァ……GC超姐したら姐御が相手の後ろに落ちてきて泣いた。

>>904
日本語でOK

905名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 20:37:18 ID:glMkFG6A0
ガードされてるのにCを出し切っちゃイカン。

906名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 20:39:46 ID:zjiN8yDMO
相手にしてる方はツマランかもしれんが、使ってる方はとても面白い。
ただ突っ込んで2A連打で勝てるキャラじゃないしね。
中~遠距離から丁寧な立ち回りで相手を押さえ付けるのがすごく楽しい。
さらに一点読みのA桜花とかLV3弓とか決めると脳汁でまくり。

907名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 20:42:53 ID:9RGJftyU0
しかし、雷アルカナで適当に低空66、地上66からガン攻めされるとマジ辛い

雷アルカナの脳筋コンボ厨に押されまくる自分が許せない

908名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 20:55:12 ID:/DJEtbPkO
よーく見て桜花だ。

909名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 20:55:37 ID:a34qyBvs0
妹とか姉で固めて崩していったりするのは普通の読み合いだと思うけど
わざわざ距離離してお互い画面端になったりすると近づくまで妹とか姉ばっか
する人がいるうちの方ではあんまりいい目で見られない
まだ初期で対策わからない人も多いし。

910名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 20:59:37 ID:FAG7hKLEO
マオリンの弱さは立ち回りの弱さでなくて反確ポイントの大きさだよな。崩しは弱くないし。

911名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 21:12:34 ID:qZ7CMccw0
隙がでかいのは遠距離型の宿命

912名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 21:14:12 ID:EQCfFrxEO
強キャラで勝つより弱キャラで勝つ楽しみがないのだろうか?
ループうぜぇとか言われても台パンされても『こちとら舞織で修羅場潜ってんだよ』自分のループが入らねぇからって能書き垂れてんじゃねぇ。って話しで。
無職を甘く見たら怪我するぜ?


新スレはどうするよ?

913名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 21:26:21 ID:FAG7hKLEO
【最弱の】春日舞織3【意地】





舞織は中近距離型だと思うのだが・・・。

914名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 21:30:27 ID:RgZX/7XMo
>>910
>>911
禿道。だがアルカナのGCホーミングと相殺のシステムと思いっきり相性が悪すぎる・・・・そこなんだよなあ

915名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 21:56:31 ID:/DJEtbPkO
【近づかなければ】舞織【ループしません】

916名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 21:58:46 ID:EQCfFrxEO
春日舞織Part3
【姉妹の絆】【怒涛の反撃】
【やっぱり】【巫女が好き】
【爆乳】【巫女】
【怒りの】【鉄槌】
【はらたま】【きよたま】
【今や時代は】【ベイブレード】
【たれ乳って】【言わないで】
【神の】【使者】


最初以外は全くのネタみたいになってるが…はらたまきよたまって言った後におねたまって言わないかな?とか思ったり、ベイブレードってあったな…とか思ってないからなw

917名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:03:34 ID:/DJEtbPkO
タレ乳とかマイナスイメージな言葉を使うな。爆乳も俺的にはキモ乳にしか聞こえん。

【伝承者】舞織3【北斗剛拳】

918名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:08:24 ID:9RGJftyU0
【何故使うのか?】春日舞織3【そこに巫女がいるからさ】

919名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:10:32 ID:QRRvfZT.0
【最弱なんて】舞織3【言わせない】
周囲へのアピールが大事だとおもうんだ。うん。

920名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:13:54 ID:mDWaxO0o0
【課題は】春日舞織3【立ち回り】

921名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:16:58 ID:RPg75NasO
【地に足は】舞織3【付けさせません】

922名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:24:13 ID:yzSoOZx60
・桜花ループ(雷呻ループ、姐御ループ)
  中央
   [BorC桜花>66>BorC縦姉]*N>桜花追撃
  画面端
   [BorC桜花>5C>B姉]*2>[BorC桜花>66>B姉]*2>桜花追撃

  成功例(失敗例)
   ・空中で姉が「ダダダダダダ」とヒット(「ダダ・ダ」と3ヒットぐらい)
   ・姉後の桜花が空中ヒット(ダウン追い討ちになる)
  注意点
   ・66(ステップ)はキャンセルしないこと(ステップ終わってから姉)
   ・姉>桜花、桜花>66(ステップ) は最速
   ・キラ様、このは、リリカはレシピが違う(下記参照)

 キラ、このは用画面中央桜花レシピ
   [BorC桜花>66>A姉>BorC桜花]*N
   A桜花>5C空振り>A姉>[BorC桜花>66>A姉>BorC桜花]*N

 リリカ用桜花レシピ※リリカに安定する桜花ループは今のところありません(下記のレシピは今検証してるレシピ)
   C桜花>66>66最速気味キャンセル>B縦姐>C桜花
   A桜花5C空振り>A姉>[BorC桜花>66>A姉>BorC桜花]*N

・桜花中にHCによる受身不能時間(ノックバック)リセットを組み込む場合
 ①BorC桜花>ND>66>B姉
   NDで硬直をキャンセルしてステップする方法、NDは押しっぱなしではなくすぐにはなす(2Dでも可?)
 ②BorC桜花>6D>B姉
   6Dの前進でステップ分を進む方法、66>姉と同様6Dの硬直が切れたら姉を落とす

・画面端の桜花からの折り返しループ
 画面端AorBorC桜花>236+AB(超妹)>66>66>5A>B桜花
  超妹の二人目に当たると床バウンドするのを利用して裏にまわり拾いなおすコンボ
 条件
  ・画面端(付近でもOK)
  ・10ヒット以内に超妹を当てること(11ヒット以上だと受身が間に合う)
 注意点
  ・5Aを出しとかないとその次の桜花が横姉に化けることがある
  ・桜花>超妹は桜花をキャンセルして出すこと(NDするときと同じタイミング)
 
上記で上げた桜花ループとHCの受身不能時間キャンセルと折り返しループをあわせれば永パになる
{[BorC桜花>66>BorC縦姉]*画面端まで>BorC桜花>6D(orND>66)>B姉>BorC桜花>236+AB(超妹)>66>66>5A>B桜花}*N





とりあえず>>3の桜花の部分はこんな感じに修正が必要だと思った、後悔はしてない
修正あったらよろしく

923名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:24:45 ID:b9DDxpcQO
今は質問する空気じゃないですかね?
【巫女巫女】舞織3【シスターズ】

924名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:27:01 ID:FAG7hKLEO
【正直】春日舞織【姉妹のが可愛い】

925名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:28:56 ID:b9DDxpcQO
>>922
お疲れ様ー。
てかありがとうw

926名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:30:01 ID:8aiqGP8kO
【メインはやはり】舞織3【姉様ですね】

927名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:32:35 ID:cpPDljWsO
【おっぱいは】舞織3【Aランク】

おっぱいは大事だよ

928名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:37:46 ID:/DJEtbPkO
>>922
天才。GJ。超GJ

キラ様レシピで
93Dのやつもいれといて。
あと画面中央でのA桜花CB縦姉もよろしく
今携帯なんで頼んだ。


【姉妹より】春日舞織3【可愛い】

929名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:43:10 ID:nKBBZgWg0
一応言っとくが妙な【】付けんのは勘弁な
シンプルに頼む

930名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:48:20 ID:ExPpAETMO
>>929
まあまあ。
そんな高圧的に言うなよ。

931名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:50:51 ID:hVwx3xuw0
【四人で】春日舞織3【一人前】

932名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:54:20 ID:lX4YNmboO
スーパーマオリシスターズ3



先に言われたのが悲しい

933名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:54:51 ID:/DJEtbPkO
【一子相伝】春日舞織3【4姉妹】

934名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:58:07 ID:yzSoOZx60
じゃあテンプレ張るときに
 キラ用画面中央桜花レシピ
 [BorC桜花>9>3D>着地>B縦姐>BorC桜花]*N
   ホーミングゲージは桜花>姐さん中に回復するから問題なし
をリリカ用レシピの上辺りに入れておいてもらうってことでOK?

>画面中央でのA桜花CB縦姉もよろしく
このレシピがいまいち解らないorz
知ってる人いたらお願いします!

935名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 22:59:40 ID:jCgm1ZF.0
【実力隠して】舞織3【乳は隠さず】

3が真上から見た舞織の乳みたいだ。

936名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 23:03:28 ID:nKBBZgWg0
そのまんまでは?
A桜花>5C空振り>B縦姉>B桜花
の対空A桜花でのループスタートのことじゃないの

937名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 23:06:30 ID:DS0MM8S2O
【Sランク?】舞織【おっぱいの話かぁー!!】
【四姉妹引きこもり】舞織スレ【無職か!!】

938名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 23:11:31 ID:/DJEtbPkO
>>934
その他キャラに画面中央でのスタートレシピだお
A桜花C空振りB縦姉BC桜花以下ループね

あとキラ様限定でHC使わないでの画面端5ループも最初の方にでてたはず。

【一子相伝の】春日舞織3【次女】
強そうに見えるかな…

939名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 23:11:44 ID:EVyecMwwO
【ジャガリコ記念日に】舞織スレpart3【はまってます】

940名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 23:24:43 ID:8aiqGP8kO
【雷呻・街風!!】鼓音スレ3【六合崩拳!!】

941名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 23:26:40 ID:eIc4y8YMO
春日鼓音part3

942名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 23:28:12 ID:G/UrLwJgO
【巫女+乳】舞織3【脚のチラ見も魅力です】

943名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 23:29:14 ID:G/UrLwJgO
【巫女+乳】舞織3【脚のチラ見も魅力です】

944名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 23:30:06 ID:c2gdi7g.O
【姉さん!!】春日舞織スレ3【夫を出せ!!】

945名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 23:30:26 ID:EVyecMwwO
みんな、舞織の何が気に食わないってんだ…
丁寧な言葉遣いにあにょ胸、さらに巫女でロン毛なら完璧だろうに

だから【姉さんっ】鼓音スレpart3【まかせろっ!】
ヤホーイ

946名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 23:31:05 ID:G/UrLwJgO
スマソ、間違えて二回書き込んじゃった。

947名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 23:32:13 ID:c2gdi7g.O
ちょ…姉さん頑張り過ぎ。

948名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 23:35:22 ID:G/UrLwJgO
【必殺姉落とし】マオリン3

949名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 23:37:11 ID:lgOcpWFc0
【小糸!小唄!】鼓音スレpart3【舞織!】

950名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 23:49:16 ID:RnZPV.yg0
【姉さんが居なかったら】舞織スレ3【即死だった】
【受けてみよ】舞織3【我が全霊の桜花ループを】
前にちょろっと出てたけど画面端折り返しの超妹>ステップは一回でもOKなのを自分でも確認
ステップ後に少し前歩きしておけば余程画面端まで遠くない限り背後に回れる
位置が入れ替わった後は一旦レバーニュートラルにしておけば技の暴発はあんまり無かった

951名無しのアルカナ使い:2007/01/16(火) 23:52:10 ID:3JjdHgos0
【この姉の剛拳】舞織スレpart3【いつまで受けきれるかな】

952名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 00:09:46 ID:mzBliBY20
【貴様の血で】春日舞織3【化粧がしたい】

953名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 00:12:33 ID:s/qwqklM0
【逃げているのではない】春日舞織3【これは知略だ】

954名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 00:15:39 ID:Fo66GIoE0
【我が選択に】春日舞織3【一片の悔いなし!!】

俺はずっと舞織を使い続けるよー

955名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 00:17:00 ID:Mbghe8SU0
【拳を極めし者】舞織スレpart3【その名は鼓音】

956名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 00:20:56 ID:Z6j5mMnY0
>>951
【この姉の剛拳】舞織スレpart3【いつまで受けきれるかな】
これ気に入った。

957名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 00:22:52 ID:fb0wWcqEO
>>952
それだ(・ω・)

【貴様の血で】春日舞織3【化粧がしたい】

【天をも動かす】舞織3【美と知略の姉】

【愚か者が!】春日舞織3【鼓膜!】

958名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 00:32:29 ID:/d.J7r520
>>957
一番下の愚か者が!ってとこで「きら」が浮かんだ

959名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 00:33:20 ID:.RE5gc8QO
【3身一心】舞織使いサポートスレ3【姉妹の絆】

960名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 00:39:03 ID:akQp3OZIO
【桜花ループだッ】舞織3【脱出不可能よッ!無駄無駄無駄ァ】
ちと長いか

961名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 00:39:48 ID:qqHvFPKE0
はらたまー  きよたまっ

962名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 00:42:58 ID:z6ZuhT/s0
>>960
俺がAFで抜けた…桜花が当たる前にな…
どうだ? フルコン確定が分かった瞬間って奴は

963名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 00:46:04 ID:XHicu1BI0
【はらたまー】無職3【きよたまっ】

961を改造w
これだろwwwww

964名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 00:50:15 ID:s/qwqklM0
【桜花ループ決まったと思ったら】春日舞織3【いつの間にかオンザンザンされていた】

965名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 01:17:42 ID:g2WFV7Oo0
AFがギルティみたくガード不可の衝撃波を出すタイプなら
無職ももうちょっと救われたのにな

966名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 01:21:45 ID:g2WFV7Oo0
訂正:ギルティじゃなくサムスピ

967名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 01:22:50 ID:Unkwym4IO
>>949>>955を支持と言っておこうッ!
すいません姉さん好きなだけです

968名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 01:22:50 ID:kTjVvg6AO
>>964 あるあるwww

969名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 01:51:22 ID:3J3z5qPY0
そろそろ投票しようぜw

とか言いつつ質問。
相手のラッシュの穴や、投げ読みなんかで2Aで割り込んだとする。
このとき当たった2Aが先端だった場合、
2発目の2Aが空振る→相手の2Aが当たる→ボコス
っていうパターンが多くて困ってる。
2A>3Aと入れ込めばその後コンボできるしいいと思ったけど、ガードから切磋に出しにくい上に、飛ばれたときにフォローが効かなくなる。

こういう時どうしたらいいと思う?

970名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 01:58:38 ID:fb0wWcqEO
相手の動きを読んだなら別に反応難しくないのでは?
というわけで俺は
【貴様の血で】春日舞織3【化粧がしたい】で。

自分でかいた【天をも動かす】春日舞織3【美と知略の姉】も気に入っている自画自賛な俺(´・ω・)

971名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 02:10:54 ID:1qKJyKywO
やべぇ、ちょっと前に出た

リリカへ桜花ループ
BorC桜花>最速ステップ>最速気味B縦姉>BorC桜花

全キャラ決まるっぽ。
このはもいけた、きら未確認。


スレタイはカッコいらんと思う俺京都人。

972名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 02:14:19 ID:kLJYUpg20
横姉しか思いつかん

973名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 02:22:01 ID:5PaEwnBkO
>>969
連続技に行くのはまず無理だな…。
俺はリーチの長い立Cを入れ込んでそこからjcしたりキャンセルC桜花を狙ってる。

974名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 02:23:49 ID:7EqXIB9gO
【祓へ給ひ】春日舞織3【清め給へ】

巫女さんだし…

975972:2007/01/17(水) 02:41:35 ID:1qKJyKywO
きらも確認。
全キャラ同レシピの時代来たか?

桜花後の最速ダッシュを目押し気味に入力してた俺には練習したら安定しそうな難易度だった。

976名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 02:56:11 ID:GOhUCjuY0
それは早速試さないとな。
ところで2段ジャンプからのホーミングで、真上から裏表の2択飛び込みされた時
どうしてる?
振れる技ないし、気合で空中投げか、ガードするしかないかな

977名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 03:07:23 ID:Unkwym4IO
>>976
微塵も興味無さそうでワロタw
めくりはだいたい検討つけて、さっさとレバーいれた方がいい
ある程度のめくりなら前身して振り向いてからガードしてくれる
でも正直このゲームのめくりの対処は根性ガードだろうなぁ

978名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 03:19:01 ID:qhCI.vhY0
【俺の名を言ってみろぉ!】春日舞織 春日舞職 春日無職 3

979名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 03:55:16 ID:DT/FdYF60
[ほんとうに]春日舞織3[よくできた姉なんです]

980名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 04:06:26 ID:PVjQcpAY0
900以降はスレタイ案ばっかだな……。しかも一発ネタ的なものがほとんど。
こーいうのを防ぐためにもスレタイはシンプルなのが良いと思う。

981名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 04:10:55 ID:2bdYvl5k0
980超えたし建ててくるか

982名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 04:24:32 ID:2bdYvl5k0
建ててきた

↓次スレ
春日舞織 3
tp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1168974819/

983名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 05:35:24 ID:VtVS/9Y.0
埋 め な い か

サブで巫女使ってるんだがおもしれーなこれ
接近戦が辛すぎて対人じゃひたすら逃げシューティング!
桜花ループまでなかなか持っていけねぇ _| ̄|●|||

984名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 05:54:00 ID:akQp3OZIO
誰もが通る道だな
だがソレだけじゃ勝てないから
上手く姉妹使いつつ桜花決めていけるようになってくれ

985名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 08:23:08 ID:P.Ta0ZQsO
今頃だが姉の名前って何?

986名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 08:24:42 ID:WYw0LBEgO
鼓音

つづね

987名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 08:52:18 ID:LGMpJcL60
>>971
実はそのネタ>>731にも書かれてた。

書き込んだがスルーされて悲しかった俺。

988名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 13:21:26 ID:fb0wWcqEO
それは違うぞ

あたらしいコンボはステップを2回するんだぞ。

989名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 14:54:06 ID:MMI3VgrIO
>>971を見ても従来のループとの違いが見えなかったからみんなスルーしていたのでは?俺はそう。
ステップ→ステップ出始めキャンセル縦姉ってこと?

990名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 15:26:45 ID:LGMpJcL60
もう埋めだからしょーもない話でもいいか。

俺がやったのは最速ステップから即キャンセルB縦姉。
最速だときらこのはリリカ全員スカる。

リリカにもループは一応確認したけどいまいち安定しない。
このはきらはなんとかいけるかな?ってレベル。

991名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 15:36:48 ID:LGMpJcL60
ステップを最速キャンセルだとスカる、ね。
上じゃ意味わかりにくいな。

んで桜花はBで出してた。
Cのほうが拾いやすいとかあんのかな…今度試してみるか。

992名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 15:59:28 ID:zcbrhvws0
地上で独楽投げてくださいよこのヘタレ巫女!

993名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 16:13:49 ID:YA4L.jEA0
うめ

994名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 18:35:52 ID:Mbghe8SU0
鼓音姐さんの胸に顔うめ!

995名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 19:08:25 ID:0vIU9maY0
埋めついでにステキャン縦姐の検証結果
これ、細かい入力が苦手な人はかなり難しいと思う
キャンセルのタイミングはステップ後最速じゃなくて一瞬のディレイが必要、このディレイは口で説明するのはかなり難しいんで体に叩き込むしかない。
でも個人的には66→ステップのスtのあたりでキャンセル縦姐ってやったら安定した。日本語でOK。
日ごろカカトでぼっこぼこにされてたリリカにループしたら気分は最高だったよ!

996名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 22:29:19 ID:Oz9ygcG.0
それだったら前に誰かが言ってた、『止まる瞬間に舞織が裾を直す』このタイミングで打つ様にするって方が分かりやすいと思う

ついでに
【削るのはライフじゃない】舞織3【タイムだぁ!!】

997996:2007/01/17(水) 22:30:43 ID:Oz9ygcG.0
ってもう舞織3スレ出来てんじゃん……吊ってきますorz

998名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 22:45:16 ID:nNMx4H5o0
お前は私がみこんだ通りのつわものだ。

999名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:05:41 ID:Say/UDMQO
無職(つわもの)共が夢の後…

1000名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 23:10:11 ID:kLJYUpg20
おっぱい!
  おっぱい!

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