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【さーたん】冴姫スレpart2【攻めガイル】
1名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 09:13:23 ID:.rfB3RFA0
ここは廿楽冴姫攻略スレpart2です

前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1161611656/

まとめ
ttp://www23.atwiki.jp/arukana-tudurasaki/pages/1.html

2名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 09:14:37 ID:LF45eChIO
>>1
GJ


2げっと

3名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 09:33:32 ID:nKnnAT9.0
乙。
東海から3get

4名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 09:43:08 ID:.K9NdWMgO
サンクス
福島の俺が3ゲト

5名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 09:45:04 ID:.K9NdWMgO
4だったorz
5ゲト

6名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 09:54:55 ID:Bphy6uMY0
香川の俺が6GET!!!

7名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 09:57:05 ID:GR9Ip6ccO
ケータイからウィキ見れないので、誰かコンボまとめてください

8名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 10:09:39 ID:Y1YfkLLgO
>>1

そして北海道から8げと。

9名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 10:10:42 ID:4N5ycjbsO
>>1
あり
京都から、9ゲト

10名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 10:16:55 ID:.bLOf9bIO
越後の冴姫が10ゲト!

11名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 10:26:46 ID:5V/eZr.o0
東京のデレツンが11ゲト

12名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 10:35:12 ID:vr2OlU3U0

技名 地上 空中 コマンド
クラウ・ソラス ○ × 2タメ8+攻撃
ブリューナク ○ × 4タメ6+攻撃
フラガラッハ × ○ (空中で)623+攻撃
オルナ ○ × 8タメ2+攻撃
リア・ファイル ○ ○ 214+AB
ガルフ・ダグザ ○ × 236+AB


基本コンボ解説


ゲージ消費無し
2A>(5B)>2B>2C>ブリューナク or クラウ・ソラス

Bブリューナクは繋がらず、Cブリューナクはダウン追撃。



ホーミングゲージ1本消費
3C>HC>JA>JB>(J4B)>(jc)>JB>(J4B)>JC>フラガラッハ

3Cからの基本コンボ。J4Bは好みで。



2A>2B>2C>HC>5A>5C>低ダJB>5B>5C>低ダJB>JC>着地ダッシュジャンプ>JA>JB>(jc)>JB>JC>フラガラッハ



2A>2B>2C>Aブリューナク>9HC>JC>着地ダッシュジャンプ>JA>JB>(jc)>JB>JC>フラガラッハ



上の場合、画面端なら

2A>2B>2C>Aブリューナク>>着地5A>5C>低ダJB>JC>着地ダッシュジャンプ>>JA>JB>(jc)>JB>JC>フラガラッハ

でノーゲージコンボ可能



ホーミングゲージ1本、パワーゲージ1本消費
2A>2B>2C>ブリューナク>SCリアファイル>JA>JB>(jc)>JB>JC>フラガラッハ



5A(2A)>5B>5C>ガルフ・ダグザ>HC>JA>JB>(jc)>JB>JC>フラガラッハ




ゲージに余裕があればフラガラッハを
リア・ファイルにしてさらに追撃するのもOK



JA>JB>(jc)>JB>JC>フラガラッハ

のエリアル部分は

JA>JB>J4B>(jc)>JB>J4B>JC>フラガラッハ

にすれば難易度は上がるがダメージアップ

13名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 10:41:33 ID:3hiCvJpMO
千葉が13ゲット
昨日は冴姫触ってないから今日は触りまくる(´Д`)ハァハァ

14名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 10:52:05 ID:g8sNa8fUO
今日も冴姫たんを隅々まで調べてくる

15名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 10:59:18 ID:3hiCvJpMO
前は譲るから後ろはとっといてくれ

では行ってきます

16名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 11:12:55 ID:gXlTgk7w0
フラガとオルナからの追撃は皆どうしてる?

17名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 11:43:40 ID:oxMlBGEkO
どうしてるってか無理じゃないの?

18名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 12:08:35 ID:gXlTgk7w0
何か動画で拾おうとしてるように見えたから勘違いしてた。
スマン、スルーしてくれ。

19名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 12:16:53 ID:ntQbbt.oO
殺しきるならフラガ→リアファイル→HCから適当攻め→フラガ→リアファイル→…のゲージを使いまくり、補整掛かりまくりコンボをするw
まぁ普通はフラガ出したらJ3Cで高速落下して起き攻めする…ってのが基本かな?
アルカナを使えるほどの時間猶予はなかったけど。

オルナはコンボに混ぜたことないから分からない。
オルナにバウンド効果あったっけ?あったらなんかに繋げられそうなんだが…

20名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 12:19:18 ID:xQ/N8E2sO
>>7

俺の携帯は古いけど見れるぞ
画像表示offにしても無理か?

21名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 12:30:49 ID:Xpvq4mbo0
画面端、サキでヴァンリーのAB当てた後の追撃が安定しない…orz
コツとかわかりませんか?ABのヒット演出派手すぎてタイミング狂う…

22名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 12:45:47 ID:6xh0xKdI0
低空フラガって何に使うの?6321473でも出せたけど。
地上JCから出してもうまみはなさそう・・・

23名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 12:58:34 ID:gtJvMlEI0
転ばせて起き攻め

ダメージ目的で使っても美味しくはないね

24名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 13:06:53 ID:i1XqDTB60
2A>2B>6B>jc>低空フラガ って崩しになるかな?

25名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 13:21:10 ID:WyYKjG/k0
2B→5Bor6Bはキャンセルかからなかったハズ
2A→5B→2B→低空フラガなら結構当たってくれる

26名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 13:58:52 ID:4N5ycjbsO
>>19
それやったら空の彼方へ行って見えなくなるwwwww
HCもエリアルも全て勘でやるとか><

27名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 14:20:02 ID:ntQbbt.oO
>>26
そのとーりwww
でもリアファイルHCで相手に辿り着くタイミングは何回も経験するから自然にできるよ。
画面外に運べる相手が空中復帰したら雷のアルカナで攻めることも可能…だったかな?今日調べてこよう。
画面外からのアルカナ攻撃…イケる(ぇ

28名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 15:05:55 ID:8fiJAAxI0
サキって
名雪(起)に似てるよな

29名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 15:08:12 ID:3LqmRB/E0
名雪(起)って誰だよ。ってか(起)ってなんだよ。

30名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 15:21:53 ID:BZS4VDewO
髪が青ってとこしか似てないような。前に垂らしている髪が2つわけならそれっぽいか?でもサキは釣り目だし、やっぱイマイチだな。
とかマジレス。

コンボは大体やること決まって来たから立ち回り会議になってきたのね。

31名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 15:23:32 ID:ml4M6BEs0
>>29
EFZの事じゃね?

32名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 15:37:58 ID:8CtfYYqAO
空中の相手に5A5Cってちゃんとつながってるの?

33名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 15:44:00 ID:Igki5fWgO
スタートボタンカラーは俺のもの^^

34名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 15:44:21 ID:CWfOHUzQO
J3C入力しようとしたらフラガになるぜ……orz

35名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 15:48:14 ID:IveYrJys0
>>32
低ダコンボの時には問題なく繋がってるはず。少なくとも対人、CPU共に受身されたことは無い

2A>2B>2C>Aブリューナク>9HC>JC>着地ダッシュジャンプ>JA>JB>(jc)>JB>JC>フラガラッハ
コレのAブリュ>9HC>JCは結局安定するのかな?
前スレでは後半のCPUには受身されるって意見が多かったし自分もとられる

36名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 15:49:05 ID:o17GyL6cO
Bカラーは俺の

37名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 16:00:42 ID:CWfOHUzQO
>>36
おい貴様!表に(ry

38名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 16:06:13 ID:8lO145920
>>35
誰か身内と対戦するとき1ラウンドサンドバックになって受身だけとってもらい検証してみては。
ちなみに自分はしばらくゲーセンいけないので無理です。提案だけ。ごめんぽ。

39名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 16:07:44 ID:4N5ycjbsO
つか立ち回りってアルカナによって変わるよな?
なんつーかまとめにくい。

40名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 16:10:06 ID:CWfOHUzQO
今のトコ雷はガン攻めが主体っぽいね

41名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 16:16:52 ID:ioryYigA0
冴姫での崩し方を誰か教えて下さい
自分は低空D→J【A→B→フラガ】ぐらいしか
有効な手段がないです・・・

42名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 16:26:48 ID:4N5ycjbsO
>>40
雷以外は?

43名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 16:42:57 ID:xQ/N8E2sO
あえて手を出させて、雷の相殺で潰す

もしくは博打気味にリアを置く

44名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 16:49:22 ID:fxI3VWssO
じゃあDカラーは俺の物な。



それは置いといてこのキャラ使ってガン攻め以外あるか?
低ダコンボでダメ取って起き攻めって流れが勝ちパターンな希ガス。





雷アルカナで相手をダウンさせて低空236Dからの起き攻めが強い。

45名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 17:01:04 ID:8lO145920
Dカラーは俺んだよ。俺だよ俺。

自分は連携中にジャンプB>jc>ジャンプBとか低空ダッシュBでめくったりとかして崩しにいってるけど確実じゃないんだよね。

固め>9H>低空JBとかもモリガンダッシュみたいで微妙に便利だったよ。うまくいけばめくりも可能。
見える人には見えるけどね!
こうやってホーミング連携とか考えると、このゲームスピードって良調整なのかもしれない。最初は遅く感じたけど。

46名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 17:10:09 ID:BF4L1IFc0
最大ダメは低空ダッシュコンボより5Cガルフのほうが高いのかな?
最大コンボ分かる人いたらよろしく

47名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 17:20:51 ID:tILfeepYO
つか立ち4Bってなにに使う?
持続が長いくらいしか特徴がわからん

48名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 17:37:41 ID:Cwg6L7Dk0
>>46
明らかにガルフのほうがダメ大きい気がする。1割違うよ

起き攻めのレシピってどんなの使ってる?低ダABフラガ?
起き攻めっていえるほど崩せる起き攻めができない

それとコンボ云々の前に上手い人相手だと立ち回りで封殺されるんだけど、
このキャラけん制って何振ればいいんだ

49名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 17:41:57 ID:8lO145920
>>48
このキャラって便利な牽制ってないような気もするね。
しゃがみA、バックジャンプB…あとは牽制らしい牽制って思い浮かばない。
ジャンプAは言うほど強くないしね。むしろ負けることが多い空中戦。

50名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 17:43:12 ID:8lO145920
中距離での生ブリューナクも牽制といえなくもないのか。

51名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 17:51:08 ID:Cwg6L7Dk0
隙ありすぎでしょ
HCするにしてもそのあと読み合いじゃけん制の意味がない

52名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 17:58:21 ID:jdAenST.0
ブリューナクコンボ安定系を試してみた。
2A5B2C→Aブリューナク→6HCJA→着地→立ちA→JB→2段ジャンプ→JAJBJ4BJCフラガ
端近くならNHCJAでもいいかも。多分繋がっている。
キャラによって当たり判定が違うので着地立ちA以降はかなり曖昧。
威力は落ちるけど2C→Aブリューナクからのコンボが必要なときあるし
時のアルカナは低空ダッシュループが使えないから必須かと。

53名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 18:21:29 ID:jdAenST.0
牽制のブリューナクは当たり判定は強いけど
B、Cブリューナクカウンターからリターンをとるためには
愛のアルカナでビームにキャンセル(端までの距離が必要)
もしくは魔のアルカナで位置入れ替え超必などが必要かと。
アルカナの選択は非常に迷うな。

54名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 18:23:37 ID:l.fetF4QO
>>45
禿同
これより早くなると見えない崩しが沢山あり過ぎになると思うぜw

俺は崩しは
低ダからJB又はJB>JCにしてる
しゃがみガードに移行するタイミングずらさせてひっかけるみたいな

取りあえず2A〜C>6D>拾い
みたいなコンボがさっぱりなんだけど、誰かコツおながいします

55名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 18:25:00 ID:EXStTqo20
>2段ジャンプ→JAJBJ4BJCフラガ
最後のJCスカらないの?

56名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 18:28:06 ID:B.BZm4G2O
このキャラって小刻なダッシュで雷の相殺を押し付けるキャラだと思った
対空ダッシュとかよくやるんだけど

57名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 18:30:06 ID:3hiCvJpMO
>>54

6Dがしゃがみが残ってたりして6が入ってなかったりするとミスるみたい
6を意識してすぐに5Aで拾ったら出た

58名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 18:32:43 ID:GMj36DnI0
自分がしてる崩しをひとつ

固め〜→低空ダッシュ→JB→JC→フラガ
          >→JA→着地2A
3段中段はこのはとリーゼロッデ以外なら当たる模様

59名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 18:37:16 ID:l.fetF4QO
>>57
アドバイス㌧クス!! 次の機会に試してみる

>>58
いい崩しだな、少し借りるぞ

60名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 18:38:38 ID:xQ/N8E2sO
開幕でBブリューを出すのが俺の中でブーム

61名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 18:44:32 ID:Cwg6L7Dk0
ゲーセンで同キャラやったら
固め溜め6CorぶっぱCブリュ>(HC)(>B>C>6C)*n>B>C>リア〜
ってループされて減りまくりでやべぇ何このお手軽大ダメージ理不尽だと思ったんだけど
壁受身ができることに気づいたらただの初心者狩りコンボでした

62名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 18:53:52 ID:CWfOHUzQO
愛のアルカナなら「ぱるちゃんびーむ!」と叫ぶと聞いたので愛使ってみたが
叫ばないじゃん

63名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 19:11:28 ID:i1XqDTB60
このゲームは初心者狩りが酷いですよねw
壁受身がとれないと永久とかorz

低ダループが3回入った・・・恐らく開始場所が良ければ3回入ると思われ。
低ダからのJBを受身がとれるギリギリに入れると結構安定したが・・・最後のエリアルのフラガが当たらない罠。

ガン攻めと言えば水も出来ません?
周りに水玉出して攻めたら下手に暴れられても水玉で防げて此方の攻撃が刺さる。
運が悪く水玉に当たらない事もあるので安定はしませんがw

俺の崩しは
低ダ>JB>JC>フラガA
低ダ>JB>着地>投げ
固め(2A>6B)から低ダ>↑の二択
ちょい高めの低ダ>JA>JB>JC>着地>オルナ
↑のオルナはちょいムズイかもしれんです。

>>57
もう解決してますが俺が低ダループする時は
6Dを入力する前に2Aの時点で1溜めしておいて2C後に6D(ブリュコマンドD)>5A
といれてます。
5Aでなく6A(全く変わらないですが)と入力すると簡単かもです。
とりあえず6Dが上手く入れば出来るようになると思うので。

長文すまそ;

64名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 19:11:47 ID:fD9RaOIk0
お前ら前スレ埋めろよ

65名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 19:13:42 ID:3hiCvJpMO
さっきリーゼをレイプしてきた
パーフェクト勝ちもあっていい気になってたら直後に同キャラ同アルカナで完全に重ねて来やがってブッコロス勢いで行ったんだが逆にレイプされてもた
完全にこっちのコンボパクってきただけなのに立ち回りで負けた
こっちが相殺するためにステップしようて思ったらなぜか歩いてて殴られたしブリューナク後にHCしてJAが見えてるのにしゃがみっぱなで殴られてるし
せっかくのクリスマスを冴姫と過ごそうと思ったのに邪魔されたのでこう言ってやった
「今日はこの位にしてやる」

相手がやってきたのは2A2B2Cブリューナク9HCJA〜なゆるゆるループ
なんで当たってたんだろう

66名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 19:23:29 ID:tk0Y3D460
そのループ何故か結構当たってくれるw

67名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 19:39:01 ID:PIpwuSro0
>>61
でも画面端でループは無理だろうけど、普通に出しちゃうと6Cから受身とるかな?
なんか一回くらいなら受身取らないでくれそうな気がするんだが
みんなくらってるときとか、D押してる?
ちょっとは夢見れそうな気がするんだが

68名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 19:50:22 ID:BMkZ893wO
2C>6HC>Aが繋がりにくいって人は入力がただ単に遅いだけなのかも知れないよ?2Cヒット見てからやってない?
ずらし6Dで俺は安定したよ

69名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 20:12:21 ID:Ydw.Wn9g0
崩しって…
JA→J3Cで良くない?

俺が使うのは

・ダッシュジャンプ→バックダッシュ→(相手の真上で)J3C

・低ダJA→J3C
・低ダJA→2A
・低ダJA→JB→フラガ

・前J昇りJA下りJA→J3C
昇りJAは固めからのジャンプ防止で

こんなん
もちろんJA→JBで崩れる事もあるのでそこから頂いたり

70名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 20:19:39 ID:zR1ShEl60
低ダコンボの5Aで拾った後つながらねぇって思いながら練習して
帰ってきて見直したらレシピ間違えてた俺が来ましたよ。
ブリュで飛んでたらそりゃ繋がりませんよねorz

で、サキとは直接関係ないんだが使ってる人多そうなので質問。
雷アルカナの623+Dのクリィーオフって使えた人いる?
色々試してみたんだが一回もそれらしいのでなかったんだけど。
他のスレでも話題になったのみないし、誰か詳細分かる人いたら教えてくれ。

71名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 20:30:29 ID:mUzH1bBIO
>クリィーオフ
雷の槍みたいなの横方向に出してたかな

相殺見てからの操作が遅いとガードされたような気がする

土曜のことなのであんまり覚えてない

72名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 20:34:12 ID:lVTK1Ssw0
俺も教えて欲しい

73名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 20:36:32 ID:8lO145920
相殺中に入力する当身みたいな技だったような。
発動すると相手がバリッ!と痺れてダウン…だった気がする!

74名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 20:39:57 ID:fOvCFMLY0
ttp://www.youtube.com/watch?v=qowDLRATJrQ
見えない崩し。

本当に見えない。

75名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 20:49:03 ID:zR1ShEl60
>71 >73 ㌧
相殺中限定の技だったのか、そりゃ出ない上に見ないわけだ……。
しかし相殺限定の一発ダウンで、ガード可能だと使い道殆どなさそうな。
とりあえず次行ったら試して見るだけ見てこよう。

76名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 20:49:04 ID:Bvx0TKpkO
現在、冴姫で一番高威力だと思われ実戦で活用できるコンボレシピ教えてくださーい。
やっぱ実用性有るやつが良いかな?

77名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 20:57:06 ID:2MUeSksQ0
>>76みたいに過去ログ読まない人本当に多いね。

78名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 21:03:22 ID:IveYrJys0
>>76
2A>2B>2C>6HC>5A>5C>低ダJB>5B>5C>低ダJB>JC>着地ダッシュジャンプ>JA>J4B>jc>JB>JC>フラガラッハ

>>77
たしかに

2A>2B>2Cの2C出た瞬間あたりにABC押しやられるとフルコン確定する
これはしんどくないか?

79名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 21:14:26 ID:LF45eChIO
>>78
マジ!2CにABC同時でフルコン…

80名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 21:20:18 ID:Igki5fWgO
はぁとに勝てねー…

81名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 21:21:42 ID:oxMlBGEkO
さき以外にも結構居るよそういうの
だからDがあるんだろうし、アルカナなんて一試合一回だし。

82名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 21:38:11 ID:i1XqDTB60
>>74
あれぐらい可愛いもんじゃん?


最近、水と愛を使用・・・・愛でのガルフキャンセルブレイズが痛いww

83名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 21:43:32 ID:lchgReo60
みんな地上での対空ってどうしてる?
サマソがあんま信頼できないんで、俺は素直にガードしてるがw
アルカナ使用でもいいんでみんなの使ってる対空を教えてくれ!!

84名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 21:46:08 ID:B.BZm4G2O
>>87 お願いダッシュ

空投げも選択肢じゃない?

85名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 21:46:28 ID:wCkX6h3QO
>>83
大体はおとなしくガードしてる

ごくたまに3Cとかもやったりする


でも大体はガード


あとは雷のアルカナでできる、上の方まで判定のある空ガ不可のヤツかな?

86名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 21:54:15 ID:IveYrJys0
>>81
金髪ツインとハート様の2Cにはできなかったからついサキだけ不遇なのかと思ったんだ
Dでフォローはできなかったんだけどいけるのかな。今度試してくる

>>85
レイジングストームみたいな奴?あれ空ガ不能なのか?

87名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 22:04:26 ID:QUNYVbko0
初歩的な質問で悪いんだけど、、ガルフの入りって下段?

88名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 22:10:52 ID:LF45eChIO
>>87
らしいよ。

89名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 22:23:37 ID:QUNYVbko0
あと、俺んとこまだ対戦できる環境じゃないから分からないんだけど、
5Cって反確ですか?
それと、サキ動画ってどこかで出回ってます?

90名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 22:29:02 ID:VHw9XEYk0
2C後の6HCがよくノーマルHCに化けるです。
自分は前と同時押しでやってるけど、予め前に入れてDボタンでもできる?

91名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 22:30:55 ID:wCkX6h3QO
>>86
だと思うよ。オレが使った時は全部入ったし。

92名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 22:33:41 ID:4N5ycjbsO
>>90
余裕でできる。2C押した後前に倒しながらD押すといいと思うよ。

93名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 22:44:07 ID:IveYrJys0
>>89
質問の意味がよくわかんないけど空ぶったら反確(当たり前)
ガードされたらjcかかるからむしろ攻め継続

>>91
便利だなそれは。スライムに上とられるとなにもできなくて辛かったんだが光がみえたよ

94名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 22:50:10 ID:ir1CAh5c0
ランクスレにガーキャンから8割とか書いてあったんだけど
できるのか?
火使って装甲薄いキャラ+風とかにならできるのかな?

95名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 22:50:52 ID:VHw9XEYk0
>92

明日から矯正してきます。

あと自分以外誰も使っていないであろう樹アルカナネタ。
種発動の植物ヒット時には5A→5Cで拾って低空コンボいけまう。

96名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 22:51:29 ID:4N5ycjbsO
>>91
うそーん。風使いの俺としてはいただけない情報だな。
でも相手が嵐発動してからサキで低ダBやったらこっちに1発相手に1発で5分っぽくなったからまだ頑張れる。

97名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 23:03:42 ID:ebym3/0Q0
2Cアルカナ抜けフルコン?
B系統GC6Dでフルコン確定する無職に謝れ!

98名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 23:09:15 ID:YtKQAPCc0
2C>ブリューナク後ってどんなコンボが入る?HCからの追撃が安定しないんだけど。

99名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 23:12:48 ID:4N5ycjbsO
>>96の地味訂正
低ダJB(ry

100名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 23:27:07 ID:uLTaEyhA0
2Cの際アルカナ発動は、スラ系のキャラだと反確になりやすいと思うのです。
反応が遅いのか本当に出来ないのか、今のところDでのフォローが出来ないorz
2C>ブリュの時もABCで反確なんで、極端な話コンボ狙ってたらしょうがないと思う。
投げキャラだと打撃より安定しやすいような。キラ、忍者、水闇アルとかは特に注意。

101名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 23:30:14 ID:pmi07D.YO
初歩的な質問ですまない。ブリューナクの4タメ6って4をどれぐらい溜めるんだろうか?
何回やっても出来なくてヤケクソで2A→2B→2C(実際の入力は1A→1B→1C)の後に波動+Aって入力したら左側に居るときだけ何故かブリューナクが出て、右側だとクラウソラスに化ける…何度考えても分からない…
もしかして1タメ3とかでも良いんだろうか…

102名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 23:31:21 ID:flnxfmhY0
2Cアルカナ抜けフルコンは確定するんじゃないかな?
このゲーム、攻撃が当たらなかったらDでフォロー出来ないはず・・・。
でも2C当たった後に同時押しだったらフォローできるはずだから、2C見てからは多分無理。
結局は読み合いだと思う。

103名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 23:32:10 ID:4N5ycjbsO
>>101
1溜め6で解決。

104名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 23:34:59 ID:pmi07D.YO
左要素ならなんでもいいのか…解決…

105名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 23:42:33 ID:4N5ycjbsO
>>104
わかりやすく言うと
ダッシュ→1A1B1C→1溜め6がやりやすい。と。
頑張ってくれ。

106105:2006/12/25(月) 23:44:29 ID:4N5ycjbsO
地味書きたいこと間違えた。
1A1B1C→6
溜めを意識しなくてもいける。と言いたかったんだ。

107名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 23:45:57 ID:Kb/jvaB20
低ダコンボの2Cの6HCキャンセルのタイミングと
どの程度ホーミングさせるのか教えていただきたい
なんかAがあたらないもので
あとN投げ後の6HC追撃でA>B>CとやるとA>Bの部分で繋がりません
いろんなキャラでやってだめだったのでこれはロケテ専用だったということでしょうか

あとホーミング中はDを離してやめる以外ではキャンセルできないですよね?
4Dでバクステしてそれキャンセルで超必突貫とかはムリですよね

質問ばかりで申し訳ないですがお願いします

108名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 23:53:45 ID:4N5ycjbsO
>>107
お前の5Aしたとき相手は遠くにいるのか下にいるのかどっちだ?それによって適切なアドバイスができる。
俺はN投げの後は2A2B2Cリア→HC~にしてる。

109名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 23:57:18 ID:KgcmpAHg0
N投げからってなんか繋がんないんですかね?

もし既出だったらすんませんです。

110名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 23:58:33 ID:4N5ycjbsO
ホーミング中に相手にぶつかると強制終了。攻撃受けると強制終了。NHCなら地面につくと強制終了。後はしらん。
超必突進は無敵じゃないからそんなんに使うのがありえない。ゲージがもったいないな。

111名無しのアルカナ使い:2006/12/25(月) 23:59:07 ID:Kb/jvaB20
下にいますね
一応密着から何回かやったので距離はおkだと思うのですが

112名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 00:01:06 ID:umTOuF/2O
はぁとと何対何くらいかな

113110:2006/12/26(火) 00:01:12 ID:pRFgTD76O
>>107へのコメントな。
>>109はもういいな。

114名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 00:02:15 ID:YCLPtFtE0
あとブーストキャンセルについては
キャンセルすることによってバクステの無敵が乗ったまま技が出せるかもしれないとかいう妄想です
本来はキャンセルできる仕様じゃなくても出掛り1-2Fならキャンセルできるバグとか
ないかなーとの妄想です
すみません

115名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 00:03:43 ID:pRFgTD76O
>>111
じゃあもうちょい最速気味にやると入るはず。2C→6HCしたらすぐにDを離すって感じで。

116名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 00:06:33 ID:iJTYW.AQ0
低ダコンボの着地ダッシュジャンプ以降が入りません
JA→JB→JB→JCの後のフラガがすかるのはやっぱり、着地ダッシュが出来てないからですか?

117名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 00:08:52 ID:qVZhmoUE0
スライムにだけ低ダコンは入らない・・・
皆どーやってダメとってる?

118名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 00:10:51 ID:uVVgNYVk0
距離によってはガルフに繋いで安定

119名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 00:14:18 ID:pRFgTD76O
>>116
それは罠としか言いようがない。まあ最後の一発すかるぐらい気にするな。格好悪いだけだ。JB→JCをJB→フラガなら格好悪さ半減。
>>117
でかくて当たりやすいと思ったら当たらない罠。壁なら低ダコン入ったぞ。

120名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 00:15:01 ID:6//sjb0Q0
>>116
俺もダッシュジャンプ以降が安定しなかったんだが、
5B→5Cの部分でダッシュしつつ5B当てるとそれ以降が安定した。ただの気のせいかもしれんけど。
勿論JB→JCの後の着地ダッシュジャンプも出来てないとダメだが。
JAが密着で入ってないとエリアル部分は安定しないと思う。

>>117
スライムってきら様だよな?
低ダコン入らないか? 俺は対人戦でも低ダコン普通に入ったんだが……

121名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 00:20:11 ID:gucwnJmI0
>>117じゃないけど
キラには2C>6HC>5AでHCでほんの一瞬しか移動しないでを5A出すと5Aがスカるっぽい
他キャラはこれで安定するんだけど、キラだけは安定しないわw

122名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 00:26:18 ID:pRFgTD76O
キラ様の当たり判定バグらしてるスライムは多分攻撃喰らったらへっこむとかwww

( )→≡○) )
こんな感じで。

123名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 00:26:29 ID:QvZQeh0E0
きら様は空中やられモーションのときの判定が地上のときとかなり違う気がする
俺は画面端なら低ダコンボ、それ以外のときはガルフコンボで安定させてるよ

124名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 00:28:17 ID:SLK.g6So0
>>120
ダッシュジャンプじゃなくても、普通にJだけでOKだったよ
2A>2B>2C>6HC>5A>5C>低ダJB>5B>5C>低ダJB>JC>着地ジャンプ>JA>J4B>jc>JB>JC>フラガラッハ

125名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 00:31:51 ID:.pEPyHTE0
ブリューの端コンって本当に入るの?後半のCPU相手に何度もやったが入らなかったのだが

126117:2006/12/26(火) 00:32:10 ID:qVZhmoUE0
レスくれた人サンクス

現状ガルフか端のみ低ダコン安定か・・・それはキツイって
普通に入ったってレスを希望にして6HCを少し長めにしたり色々試すか

127名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 00:39:11 ID:HEr2yrZQ0
・・・キラに対人&CPU戦で低ダコン入れたが・・・

128119:2006/12/26(火) 00:43:53 ID:pRFgTD76O
>>127
俺も入った。

129名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 00:46:40 ID:MSXPVSzs0
俺も普通に入ったけど。
タイミングの問題だとおも。

130名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 00:47:03 ID:qVZhmoUE0
やっぱ入るのか?
入った人6HCはどのくらい押してる?

この話ばっかでごめん

131名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 00:47:23 ID:IZHD1zvU0
いつも通りで入った

132名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 00:48:01 ID:HEr2yrZQ0
同じく何時も通りですw

コンボ開始で離れすぎてるんじゃない?と思う。

133120:2006/12/26(火) 00:48:09 ID:6//sjb0Q0
>>124
通常ジャンプでもエリアル部分をちょっと変えると入るみたいだな。
俺は基本JA>JB>jc>JB>JC>フラガラッハでやってる。

134名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 00:48:53 ID:gucwnJmI0
俺は2A*2>5B>2C>6HC>5A〜を基本コンボにしてるんだけどさ、5B先端近くだとキラ相手に5Aがスカるんだよね
とりあえず今度やるときは少し長めにHCしてみるわ
はぁ、長めにやると5Aがいつもスカるんだよなぁ…

135名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 00:50:02 ID:HEr2yrZQ0
>>134
2Aが一回多いと思う。
俺は基本的に2Aは一回だし。

136名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 00:52:48 ID:pRFgTD76O
>>130
ダッシュ密着でいつもどうりやったらナイスインした。
気持ち6HCを長めにしたつもり。あくまでも気持ちだけ。

137117:2006/12/26(火) 00:57:56 ID:qVZhmoUE0
他キャラと同じタイミングで距離も問題ないと思うんだけどなぁ
とにかく入るって事なら練習するしかないから頑張るよ

138名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 01:01:33 ID:.JX4IXas0
このゲームJ3Cめくってたら後ろ向いてようがちゃんとキャラ位置でコマンド入れないと出ないからめくってるかどうかの判断が必要だな

あと魔のアルカナ使って、吹っ飛ばされたとき超上空で転移する技使ったら相手の正面超低空に現れてそこからJA>2Aとか初見じゃ絶対見えないなと思った。
画面引きまくってるからキャラ小さいし

139名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 01:04:30 ID:HEr2yrZQ0
>>137
ってか何処が入らないの?w
それが分からないよwww


愛のアルカナネタ
リアを使用したネタコンで画面外まで持っていく。
J3Cで相手より先に落下してフォース展開(先に展開しててもOK)後即ブレイズ。

いや、こんな事するならガルフからキャンセルで入れた方がダメあるけどねw

140名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 01:09:53 ID:Gr4X1Bas0
ちょっと気になったんだけど
サキって結局3Cしか空ガ不可の技はない?

低空で5Aガードさせても直接ダメとれないのがなんとも・・・。

141名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 01:15:54 ID:pRFgTD76O
>>139
ガルフからキャンセルとはどういうことだ?

142名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 01:15:55 ID:EDp5mTS6O
みんな空中ダッシュばっかりでホーミングダッシュ使わなすぎだと思う。
レバー上にいれながらD押しつつジャンプ攻撃をあてて地上攻撃に移行して、下いれてオルナで崩してる。わかりづらいかな…。
あと対空はリアでいいと思う。最低相打ちは取れる。JBふってくるトキにしっかりあてる。

14373:2006/12/26(火) 01:24:30 ID:tFQPAEIE0
>>71
クーリーオフ見てきた。
詳細。相殺中にコマンド入力すると目の前に雷の槍が出る。発生はかなり早い。リーチは短そうだったけど至近距離で出た場合問題なく当たる。
当たると吹っ飛んで壁バウンド。受身は可能みたい。

144名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 01:24:52 ID:.JX4IXas0
>>114
ギルティ初心者乙。

>>142
たしかに使い勝手はよさそうなんだけどHC多用する俺にホーミングゲージ消費は痛い
ためしに明日使ってみるけど

低ダコンボ出来ないって奴らのために、6HCは最速気味にやること意識すればたぶん全キャラはいる。
俺は最初5B>5Cのところを高さあわせようと思ってディレイしてたけど全部最速でいいみたい。
ある程度できるようになったら距離とキャラで若干違いがあるみたいだからあとは慣れじゃないかな

145名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 01:25:35 ID:pRFgTD76O
>>142
ホーミングとかそれなんの不意打ち?
空中ダッシュ使うのは普通に高さ合うしやりやすいからだろ?

対空のリアはめくれてなければ使えるね。つか使ってる。

146名無しの冴姫:2006/12/26(火) 01:25:37 ID:5rKcSnEo0
格ゲー初心者なんですが・・・というか初ゲーセンでの格ゲーが
なんとなくで冴姫を使ってみたら、結構良かったのでこのキャラで強くなっていこうと思うのだが
一応今現在のコンボっぽいのが
2A>2A>5B>5C>66C>3C>>236Dorリア・ファイル
とメチャクチャなのだが、66C辺りからほかに繋げられないですかな?

147名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 01:26:53 ID:uiykNYxA0
2C先端当てからだと6C→5Aって安定しないの?
近距離なら楽勝でつながるんだけど遠くなると何故か繋がらなくなる

2C当てる機会は多いから2C先端当てから繋がるコンボとか欲しいところだけど
何かある?溜め系は間に合わないからリアファイルくらい?

148名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 01:27:24 ID:HEr2yrZQ0
>>141
アルカナ開放した状態で
2A>5B>5C>ガルフ>イリオス・スフェラ
これでイリオス・スフェラが当たる。ってか知ってるよねw

149名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 01:28:34 ID:tFQPAEIE0
空中戦、誰とやっても負けるのだけど。空中戦は勝ちに行くのあきらめたほうが良いかね。
ジャンプAで潰せることもあるけど、出しどころがわからん。確実に潰せるようなタイミングと距離ってあるのかしら。

150名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 01:31:29 ID:pRFgTD76O
>>144
ホーミングとホーミングキャンセルの区別つけようぜ
ホーミングキャンセル使うと×ってなって回復が遅いが、ホーミングなら×つかなくて回復が早い。
だからHC使いまくる奴もHならちょくちょく無駄使いしてもいい。

151142:2006/12/26(火) 01:33:58 ID:EDp5mTS6O
ホーミングダッシュ(以下HD)は使ってもゲージはすぐ回復する。ABCって繋げるころには回復してる。HCとかGCはゲージにペケがついて回復が遅い。ガンガン飛び回ってコンボにHCで全然持つぞ。
ちなみにHDは軌道をある程度変えられるから、トキの真上から攻めるとかも全然できる。それにHD中もタメができる。近距離で出すと危険だけれど牽制の範囲外から一気に距離も詰められるからマジオススメ。でもってマジ面白いと思う。
長文スマソ

152名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 01:34:04 ID:tFQPAEIE0
>>148
アルカナ発動中じゃない状態でガルフコンボ入れてHCで追わずに即アルカナ発動アルカナブレイズすると何もしらずに受身した敵はコンボ補正切れた状態で元気玉直撃。
知ってる人多いと思うけど豆知識。

153名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 01:34:36 ID:HEr2yrZQ0
空中戦は相手と自分の高さによってJBとJCを使い分けてるかな。
近距離空中戦はかなり不利な気がするからアルカナ使ったり飛ばせないようにしてる。

154名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 01:35:23 ID:.JX4IXas0
>>146
何を言っているのかわりません。とりあえず過去ログ読んでみたら?
>>147
2Cを単発で使う状況がよくわからないけど、下手につなげるよりそのまま起き攻めいったらどうか
>>149
俺は相手の高さに合わせてJBとJCを置いておく。判定は体感中の上だと思う。
高さによっては(CH?)着地再ジャンプからエリアルワンセットはいるよ。
JAは言うほど判定強くないから近距離つかって発生勝ちしてる。技置かれるとCHもらうからガードするほうが多いけど。

155名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 01:37:34 ID:x2DnLkwg0
>>151
やっぱりトキは真上取らないと話にならんよな…
その為に風選択したりしてるけど単純に辛いわトキ戦

156名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 01:39:14 ID:pRFgTD76O
>>148
ああ、なんだ、それか。

157149:2006/12/26(火) 01:42:33 ID:tFQPAEIE0
>>153
>>154
素早い回答サンクス。空中戦負けまくって心が折れるラウンドがたくさんあったんだよ。リリカとかそればっかだったし。
つまり空中戦になりそうな状況になったら、やや引き気味にジャンプBかC(見返りが大きいCがいいかな)ってことで。相手が飛んだの見てからじゃ無理くさいね。

158名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 01:46:49 ID:.JX4IXas0
>>157
いや決して空中戦弱くはないよ。相手のジャンプ読んだらJB置きながら接近してもいいし。
JBとJCは判定の出る位置が違うので見返り云々じゃなくて使い分けるべき

159名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 01:50:51 ID:pRFgTD76O
>>154
>>147じゃないが攻撃判定長いし結構使えると思う。相手のBが微妙に届かない間合いとかで。
その後起き攻め。

160名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 01:53:10 ID:HEr2yrZQ0
でも、空中から攻められるとキツイよね。他のキャラにも言える事かもしれないけどw

相手が空中に居るなら引きずり下ろして地上で固めて崩す。
当たり前の事だけど意識するのとしないのでは違ってくると思うんだわな。
ま〜一番早い話、プレイヤー性能の問題っと言ってしまえばそれで終わりなんだがw

161157:2006/12/26(火) 01:55:05 ID:tFQPAEIE0
空中戦弱くないんだ。キャラ性能で負けてるみたいなこと言ってて恥ずかしい。

162名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 01:56:32 ID:XZbCzSJU0
ちょっと質問です
このキャラの基本的な立ち回りはどうやっていけばいいのでしょうか?
やはり崩しなどを多用していけばいいのでしょうか?
よろしくお願いします

163名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 01:57:26 ID:tFQPAEIE0
なんか同じ質問がループしそうな予感

164名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 01:58:40 ID:pRFgTD76O
JB強いね。JAはタイミング掴むと結構入る。
たまに空投げしたり。

165名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 01:59:02 ID:zGYlPnEM0
トキねぇ・・・
待たれると辛いから、魔のアルカナで毒当てて逆に逃げる作戦でやってます
攻めさせてガーキャン超必とか当たると流れもってけるんで結構いけるぽ
まぁ要するに基本無理せずガンガード、接近戦でガーキャン暴れしてるけど
上手いトキ使いは暴れ潰せるのかな?わからん・・・

166名無しの冴姫使い:2006/12/26(火) 02:00:48 ID:HEr2yrZQ0
ウィキに立ち回りや崩しの種類を書けば委員でない?(面倒だけど

ってか質問が多すぎる・・・それも他愛のない質問がorz

167名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 02:02:12 ID:zGYlPnEM0
>>162 暇だから書くね
j攻撃が強いから2AJAJBJCを中心に立ち回って 当たったらコンボへ
崩しはJ3Cを使うといいよ

168名無しの冴姫使い:2006/12/26(火) 02:06:29 ID:HEr2yrZQ0
>>165
でもその戦法って面白くないよね・・・
いや、カムイは逝かれてるからまともにやったら負けるから仕方ないけどorz

>>167
優しいなww


J攻撃が強いと言ってもどれぐらい強いのか分からんww

169名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 02:13:22 ID:zGYlPnEM0
>>168 正直まともにやったら相当キツイってw
逃げるときは必死に相手はカムイだから仕方ないと思うことが大事ww
ついでに165も167も俺なんで J攻撃はJB JCは共に信頼できるレベルだと思うよ
リーチの長さや判定など優秀な部類だと思うよ
近距離で真下から攻めるときとかにJAも十分強いし

170名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 02:18:30 ID:tFQPAEIE0
よくある質問いい加減なプチまとめ

●基本的な立ち回り
近距離キャラなので遠距離は苦手です。アルカナによってはカバーできないこともない。
よって相手を捕まえたら逃さないくらいの連携でがんばりましょう。

攻め
サキの本領発揮。
立攻撃にジャンプ攻撃がかかるのでこれに低空ダッシュのジャンプキャンセルをかけながら相手にガーキャンシールドやら反撃の的をしぼられないように頑張りましょう。
攻撃が当たったら空中コンボまで繋げてフラガッハで締め。相手をダウンさせたら「ずっと俺のターン!」精神。

守り
無理に手は出さないほうが無難。
相手の攻撃に合わせてリアファイル。
シールドガーキャンリアファイルとか強い。
空中戦はジャンプB、ジャンプC。出しどころは選ぶ。
ジャンプAは発生がそれなりに早いから勝てることもあるけど強くはないので多様は禁物。

●なにか良い連続技ない?
Wikiのコピー



ゲージ消費無し
2A>(5B)>2B>2C>ブリューナク or クラウ・ソラス

Bブリューナクは繋がらず、Cブリューナクはダウン追撃。



ホーミングゲージ1本消費
3C>HC>JA>JB>(J4B)>(jc)>JB>(J4B)>JC>フラガラッハ

3Cからの基本コンボ。J4Bは好みで。



2A>2B>2C>HC>5A>5C>低ダJB>5B>5C>低ダJB>JC>着地ダッシュジャンプ>JA>JB>(jc)>JB>JC>フラガラッハ



2A>2B>2C>Aブリューナク>9HC>JC>着地ダッシュジャンプ>JA>JB>(jc)>JB>JC>フラガラッハ



上の場合、画面端なら

2A>2B>2C>Aブリューナク>>着地5A>5C>低ダJB>JC>着地ダッシュジャンプ>>JA>JB>(jc)>JB>JC>フラガラッハ

でノーゲージコンボ可能



ホーミングゲージ1本、パワーゲージ1本消費
2A>2B>2C>ブリューナク>SCリアファイル>JA>JB>(jc)>JB>JC>フラガラッハ



5A(2A)>5B>5C>ガルフ・ダグザ>HC>JA>JB>(jc)>JB>JC>フラガラッハ




ゲージに余裕があればフラガラッハを
リア・ファイルにしてさらに追撃するのもOK



JA>JB>(jc)>JB>JC>フラガラッハ

のエリアル部分は

JA>JB>J4B>(jc)>JB>J4B>JC>フラガラッハ

にすれば難易度は上がるがダメージアップ

●低空ダッシュコンボの2C>6H>5A繋がらないんだけどコツは?
2C>6Hのあと最早で5A入れる気持ち。6H>5Aをワンセットと考えると良いっぽい。

●それでも繋がらないんだけど!
さっき言ったとおりだ。それ以外言いようにない。練習。

●サキに合うアルカナって何!?
雷、愛、風、火が使いやすいぽいよ。
とりあえず触ってみて自分で考えるが良し。


…こんなもんかな?間違ってたらゴメン。

171名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 02:19:14 ID:x2DnLkwg0
てか今日クソ強いトキと対戦してきたんだが
こっちが右向きの時2Cをガードさせた直後、相手が9HC→超必でこの世の終わりを見た気がした
毎回ABCで切り抜ける訳にもいかんしガード確認毎にHCで後ろ下がるしかないのかな

あと、冴姫も相手の攻撃(例えば2Cとか)ガード直後に斜め後ろHCリアとかで取れるのだろうか
単発攻撃じゃないからあまり見返りはないか…

172名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 02:23:53 ID:EwIQI2ws0
>>171
4Dのガーキャンはもともと出かかりが空中判定だから即フラガでキャンセルは可能
それにスラはガードさせる技じゃないぞ、ヒット確認から出すべし
固めならスラ>ブリューナクよりもジャンプキャンセルのほうがオススメ

173名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 02:28:43 ID:ZcYheC0w0
ものによるとは思うけど取れると思うよ。
後ろHCじゃなくても普通にGCリアでもいいような気もするけど。

174名無しの冴姫使い:2006/12/26(火) 02:29:21 ID:HEr2yrZQ0
>>169
IDで同一人物だとわかりますw
ま〜カムイ相手はしょうがないですよねww
判定の強さと言うより信頼度だねww(どうでもいいが


>>170
お疲れww
立攻撃にジャンプ攻撃がかかる<ってどういう意味なんでしょうか?


ってか、攻撃がかち合った時に相殺が起きるゲームに判定の強さってどう関係するんだろう・・・
よく考えたら分からなくなってきたorz

175170:2006/12/26(火) 02:32:02 ID:tFQPAEIE0
>>174
ごめん、立ち攻撃にジャンプキャンセルがかかるって書きたかった。
書きなおせないかな。

176名無しの冴姫使い:2006/12/26(火) 02:36:23 ID:HEr2yrZQ0
>>175
立ち攻撃全部にjcかかるんですかね?(もしかしてヒット時の話だったり?
6Bしかガード時でもjcかからないと思ってたんですが・・・違ったのかorz

177名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 02:41:45 ID:x2DnLkwg0
>>172
なるほど。てか今日の対戦内容思い返してみたら2C明らかに多用しすぎで萎えた。
もうちょっと相手見ながら攻めてみる

>>173
相手のトキがやってたのがほぼタイムラグ無しに見えたもんで。
確実に当てようと思ったらGCだね

178名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 03:16:22 ID:xdbJ/qLI0
>>171
それがアルカナ独自の読み合いなんだよ。

179名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 03:19:56 ID:2BxsUHmM0
暗転見てから超必余裕でした

180名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 03:32:35 ID:tFQPAEIE0
トキのハバキ。見てからブリューナク余裕でしたってトキスレに書いてあった。これでトキの動きに一つ制限かけられるのかな。
そして俺はうまいトキとまだ戦ったことがない。
まぁ、知識程度に。

181名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 04:30:56 ID:mkE3FNZg0
相手ガード時にジャンキャンかかる技

5A・5B・5C・2A・2B

6Bは未確認



2Bはハイジャンプキャンセル?

182名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 04:59:59 ID:.JX4IXas0
>>172
ガーキャンシールドリアだと相手もキャンセルで技出せるから、
隙がでかい技を4Dガーキャンで避けてリアの方が確実。
ただ空中版リアって吹き飛ばしない気がするんだけど追撃は地上版と同じものが入るのかな

183名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 05:05:11 ID:.JX4IXas0
>>181どうでもいいけど下段にjcかかるとか鬼性能だよな
2A>2B>jc最低空フラガ(>リア〜)or2C〜でお手軽ニ択だし

あとリアは無敵長いけど発生遅いみたいで詐欺られてる場面を多々見た。
めくられてるとスカるし、リバサでは過信しないほうがいいかも

184名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 05:31:37 ID:w1IA1rL2O
>>183
そうか!2Bにジャンキャンかかるってことは低空フラがでキャンセルできるのか!頭に無かった!
でも2Bにはハイジャンプでしかキャンセルかからんみたいだし、コマンド入力って…
62369攻撃ボタン
で出せるか?真上までレバーいれれば出せるかな。今日見てくる。

185名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 05:34:42 ID:w1IA1rL2O
あ、2A>低空フラガならハイジャンプでなくても良いのか。

186名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 05:47:50 ID:tN86mWzIO
6321473なら後ろHJになるからキャンセルできるはず

187名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 06:02:21 ID:UdBYUzRU0
自分が下手なのは重々承知なんだが、
どうにも2A>2B>2C>ブリューナクの2Cからブリューナクへの繋ぎが上手く行かない・・・
このゲームわりと溜めに必要な時間が長いせいなのか、どうしてもタイミングよく繋がらずに
ちょっと遅れて出てしまう・・・んで、それ以上の追撃が出来ない

他の人の立ち回り見てるとえらく素早くブリューナク出せてるし、なんかコツとか無い物か

188名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 06:13:56 ID:gpd4HB6o0
オルナをガードされた後の展開は、ABCそれぞれどのようになるんでしょうか?
自力で確認出来ればいいんですが、地元でまだガードされない・・

189名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 06:36:46 ID:tN86mWzIO
>>187
ちゃんと2CキャンセルしてAで出してる?
俺は溜め時間気になるほど長くないけど、どうしても溜められないなら2A>2Bの間に2Aか4B挟んでみるといいよ

190名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 08:51:50 ID:2scsYSXMO
つねに後にレバーを倒す癖をつけるといいかも。
しっかり後斜め下にレバーを倒してから2A>2B>2C>ブリュを意識して練習してみると安定してくるかと。
このゲームは溜めが短いゲームなんで、なれればホイホイ出せるはず。
あと練習方法はブリューナクA>ブリューナクAと連発で出す練習とかかな。
このゲームは遅くとも5B>5Cのチェーンで溜めが完成するんで、溜めには困らなくなるはず。
それでも出ない場合はレバーが壊れてて溜め解除しちゃってる可能性も

191名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 08:52:29 ID:g3Z8JeA.O
>>187
いや逆にタメ系のコマンド甘い気ガス
1→6でも繋がるもん

192名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 09:17:46 ID:Wi99tqNQO
>>191いや、それ普通だと思うが…
でも確かにこのゲームはコマンド受け付けが甘いな

193名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 09:24:12 ID:UdBYUzRU0
>>189-192
皆サンクス
今日行って特訓してくる

194名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 09:35:43 ID:8zQLgd8w0
リリカ相手に勝率がよくありません対策をお願いします。
自分は空対空でリリカの逃げJBに負け、地上にいると
後ろに走っててから前ダッシュスラと踵etcを出す技で択られてぬっころされます

空対空はやはり挑まないほうが良いでしょうか?どう攻めていいかわからない・・・

195名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 09:57:29 ID:x2DnLkwg0
ttp://page.freett.com/henvoke/index.html
既出だったらスマソ
ロケテじゃないであろうと思われる冴姫動画どす

196名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 10:15:02 ID:GgrUPifA0
ttp://www.k4.dion.ne.jp/~naraku/other/rev02/saki/saki.html
できら様には不利気味。
実際にやって投げられの間合いも広いから安易に地上に居るのも怖かった。
やはり固めるしかないのかな。

197名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 10:17:11 ID:IZHD1zvU0
自分なりのトキ対策


【俺のターン】
2A>2B>2C
と入れ込むと4GCツバメ返しされるから入れ込まない。

でも相手の2Aの判定が強いから2Aだけじゃ上手く刻んでもほとんど潰せない。
トキへの固めは諦めるか様子見を混ぜまくってGC系統は食らわないようにする。

割とトキ対策自体が風アルカナだと思ってるんで
変な読み合いになりそうだなー、と思ったらわざと先行してAG。
さっさと仕切りなおす。

自分のターンなのに微妙に不利な読み合いしてる感じ。


【どっちのターン?】
遠距離で設置とブーメラン出しながら待つ。
相手が時アルカナだった場合は壁端背負った方が気持ちとしては楽。
ゴリ押しでくるようなら3段ジャンプとかでなんとか逃げる。
JBの範囲が広いからしっかりガード入れておく。

空中で相手のJ攻撃をガードしたら
引き摺り降ろされて3B食らう前に空中でAGしたりしておく。


【相手のターン】
重要なのはぶっぱなし。
暗転中に相手が動いてるかどうか判断して
1段目7HCなどで相手の反撃から逃げる。

相手の低ダ見えたらリアぶっぱなすと割かし安全。
相殺キャンセルで技出されるかもしれないけど、恐かったら後ろ系統のhcで隙消ししとけばいい。

時アルカナ相手の時は
裏周り見えたり読んだりしたらとりあえずリアぶっぱなして
もし裏コマンドでもガルフが相手の技潜ったりしてくれることもある。




クソゲーにされたら勝てないんだけど
なんか綺麗なゲームだなぁと思ったら勝ってる。と思う。

開幕は相手の5Bが超安定なんだけど、いきなりガルフぶっぱなすと勝てる。
開幕行動で相手に読み合いさせたければ一度やっておくのもいいかなと思った。

あと相手の2Aって下段じゃないんだね。勘違いかな。

198名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 10:28:38 ID:PAOiXxF.0
>>197
トキの2Aは下段じゃないですよ
昨日対戦していて何度か立ちガード取りました



ガードされている時の2BってHjcで低空攻撃しかける
それかJ3C(こっちの方が楽だから)で高速落下して近づいて下段or投げっていう選択肢が頭の中に過ったのだが……雷じゃないと危険かorz

199名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 10:36:57 ID:PAOiXxF.0
一度書き直す時に()の部分削除するの忘れてたorz
()の部分は気にしないでくれ


こっちが雷の時で
相手がトキ

開幕5Bしてくるやつに相殺ダッシュでフルコン喰らわすことも出来るんじゃないのか?
ミスったらこっちが大ダメだけどな

200名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 10:49:23 ID:98pvEZrc0
うちのゲーセンではトキは二人居て片方は既に放置ゲーくらってるから分からないけど
2A>2B>2Cと固めた時の切り替えし4GCツバメ返し?に対してリアは無理かな?
その人A連ばっかりやるしもう片方の人はやってくれなくて分からんorz

201191:2006/12/26(火) 10:55:34 ID:v4RW4igg0
>>191

202191:2006/12/26(火) 10:56:34 ID:v4RW4igg0
>>192
そうだったのか...
タメのコマンド使うキャラってめったに使わないから入らないのかと思ってた

203名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 10:58:49 ID:IZHD1zvU0
ツバメって相手側完全無敵じゃなかったかな?
それに超ツバメじゃなくて普通のツバメもあるから反応しきれないかも。

あと2Bの位置に4GCされてた場合2Cにキャンセル効かないから
暗転返しも何もなくなると思うから、やっぱ入れ込みは良くないよ。

204名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 11:10:37 ID:98pvEZrc0
>>203
なるほど
今日ゲーセンで試そうかと思ったけど止めた方がいいか

205名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 11:24:19 ID:qxLv3JYE0
エリアルへ繋ぐ 2C>6HC>5A>5C についてなんだけど
2C先端ヒットでも最速で6HC>5Aが頑張れば繋がる?
同様にAブリュ>9HC>ジャンプCも9HCからジャンプC出す前に受身取られるんだけど……。
どうにも、コンボ入れる前にダッシュ入れて慣性付けないと無理っぽいような気がしてきた。

206名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 11:29:48 ID:IZHD1zvU0
距離次第距離次第言われてるのに
先端ヒットで繋がると思う?

ちなみにブリューナクからの繋ぎは
距離が離れてた場合はJBの方が当たりやすい。
それでも先端からは無理だと思うよ。

先端なら諦めて起き攻めをしましょう。

207名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 12:43:03 ID:tN86mWzIO
過去ログ読まない格ゲー初心者多すぎていい加減にしろよこのゴミ虫ども過去ログ頭もないなら死ねよ糞豚がってうんざりする気持は分かるけど落ち着こうぜ

208名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 12:45:14 ID:cL/hJBf20
J3Cヒットから2Aって繋がる?

209名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 12:53:01 ID:qVZhmoUE0
ガルフって上半身無敵か低姿勢ある?
ちょくちょく潜るからどうなのかなと

210名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 13:10:35 ID:PAOiXxF.0
>>208

それは昨日試している
立ち状態の相手には繋がった
それでも当てる位置によっては繋がらないときもある

屈状態の相手にJ3Cが当たったときの効果いまいちよくわからない
屈状態に当てるとダウン取るっぽいんだが……間違いか?

211名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 13:46:42 ID:.JX4IXas0
>>209
出かかりにもしかしたら申し訳程度無敵ついてるかもしれないけど
間違いなく発生前に切れてるのでどっちにしても単発で使う技じゃない

>>210
ときどきダウンするよな。
多分カウンターヒットじゃないかと思うけど。

212名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 13:51:02 ID:5oYstgOQO
ジャンプ3Cの後は、当たりどころがよければダッシュ2Aとか入る。

俺は基本はBCガルフかな。

最近わかったのは、どうも小足のノックバックがでかいのと、ダッシュ慣性がかなり重要ってこと。

213名無しの冴姫使い:2006/12/26(火) 13:52:57 ID:HEr2yrZQ0
>>210
合ってますよ〜。
しゃがんでる相手にJ3C当てるとダウンします。


俺のリリカ対策
下手に中距離でつき合わないこと。
揺さぶられる事が多いのでガード時は相手をガン見する。
遠距離の場合はアルカナによって立ち回りを変える。
近距離の場合はワンパにならないように固めて崩す。
リリカの超必コンボはやたらと痛いのでABCで強制終了させる。(どのタイミングでABCするかが鍵だと思う。

キラ対策
上を取られるとダイブ攻撃などで固められる事がある。
↑の攻撃に合わせてリアを撃っても相手の判定が強い為に相打ちになる。
壁付近で起き上がりに6C溜め(ガー不)を当てられて壁受身を取り損ねるとヤヴァイ;
上手く壁受身を取ってもキラの6Cの範囲がやたらと縦に拾いので壁受身後に6Cをするようならジャンプして避ける事を勧める。
下手に固めるとガーキャンからポチョムキンバスターを喰らって痛い目にあうのでJBやJCを普段より多く使用した方が良いかも。


これぐらいかな?他に意見などがあれば言って貰えると助かります。

214名無しの冴姫使い:2006/12/26(火) 13:55:50 ID:HEr2yrZQ0
>>209
ガルフに相殺判定があるもよう。
上、中段での相殺を確認したが下段での相殺はまだ未確認。

215名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 13:59:13 ID:qVZhmoUE0
>>211
いやカムイのB辺り潜れたらツエーって妄想なんだ。短い夢だった

>>213
J3Cしゃがみに当てたらダウンなの?カウンター時ダウンだと思ってたんだけどソレほんとなら悲しい

216名無しの冴姫使い:2006/12/26(火) 14:03:26 ID:HEr2yrZQ0
>>215
そういえばカウンター時だったかどうか確認し忘れてたorz
対人でしゃがみヒット時は殆どダウンしてたんで・・・誰か確められる人います?

217名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 14:06:47 ID:jo6vT0MI0
しゃがみ喰らいなら普通にコンボいけるのは間違いない
カウンターでダウンする時もあればしない時もある 条件不明

218名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 14:09:24 ID:.shNGp8AO
>>215
やっぱカウンター時ダウンっぽい
低空3Cから2Aを何回か繋げてるし
もしかしたらカウンター以外ダウンかもしんないけど…

ところで、低空3Cの手前落下と2B止めってリスクデカいかな

219名無しの冴姫使い:2006/12/26(火) 14:18:06 ID:HEr2yrZQ0
間違った情報流してすまそ;;

3Cを手前で落下させるなら空かし3Cから投げor下段の二択を使った方がリスクが少ないかもしれません。
2Bを止めるだけなら、ジャンキャンして低ダJBとかから崩しに入った方が良いかもです。
ガーキャン読みで2B止めるならOKだと思います。

220名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 14:27:07 ID:qVZhmoUE0
>>219
ガルフ相殺情報感謝。しゃがみでダウンは2A暴れしてたんだろうね

221名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 14:30:20 ID:.JX4IXas0
基本で悪いんだけど、ガーキャンシールドって突っ込んでる間上中下段ガードしながら進むんだよな?
ということは潰すには相手が反撃出した技の発生前に打撃当てるか、もしくは投げるかしかないってこと?(超必はガードできなかった気がするけど
ガーキャン4Dはわかりやすいんだが6Dの性能如何で固めの仕方が変わってくると思うんで詳細お願いします

222名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 14:41:43 ID:qxLv3JYE0
どの攻撃で6Dガーキャンされたかによるけど、Aブリュにされた場合には
そのままこっち側が低空から相手をめくって着地する形になるのでAを連打すると
ジャンプAが相手のめくり際に思いっきり刺さってコンボ確定とか言うエグい事にはなったけど、
普通につぶすなら、しゃがみA連打すれば相手がいきなり超必出したりしない限りつぶせる。
距離があれば後だし4Dで動作キャンセルして間合い取ってスキを突くのもあり。
ガーキャン後すぐに超必来るなら、ジャンプキャンセルかかる通常攻撃当ててジャンプで逃げるのが安定かも?

223名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 14:49:34 ID:qVZhmoUE0
>>221
ガーキャンはガードしながら突っ込むじゃなくて、相殺判定付加で突っ込めるってアルカに書いてた

相手GC6D一瞬押し即2A連打→こっちの2A連打勝つ
相手GC6D長押し→こっち2A連打相殺される→相手の2Aが刺さる
GCって長押ししたら時間延びるよね?延びないんならこの文は駄文なんでスルーしてくれ

224名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 15:06:49 ID:.JX4IXas0
>>222
Aブリュってガードされたら若干不利な気がしたけどどうなんだろう。
フォローが効く状況なら固めで使っていくのも悪くないかも。

>>223
相殺判定って制限なし?
たしか相殺は相殺させた技以外でキャンセル可能ってどっかで見たから
2A相殺確認して5Aとか2Bでキャンセルしたら相手のGCに対応できないのかな。発生で負けるのかな


HJから最低空ダッシュてどれくらいの高度になるのかわからないけど、
このゲームHJと通常ジャンプの差がそんなにない気がしたから
2A>2B>HJC低ダ>JA>JB〜
って固め(崩し)できれば面白いんじゃないかと思った

225名無しの冴姫使い:2006/12/26(火) 15:32:18 ID:HEr2yrZQ0
ガーキャンされたら2A>5Aを交互に出しまくってる。

ブリュAがガードされる距離にもよると思う。
密着なら不利
中間なら五分(に近い)
先端なら有利っぽい(バーンナックルみたいな?)
だと思ってるんだけど・・・・実際どうなのかわ分かりませんww

2A>2B>HJC低ダ>JA>JB〜
↑2BでジャンキャンできるらしいんでH使わなくても良いかもしれんです。
距離に問題が出そうですがw

226名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 15:42:41 ID:B8lQ2yW6O
>>222
Aブリュガーキャン後にJA連打が低空めくり中段になる件は自分もやってて確認したから、逆に相手にAブリュやられた時には6D>5A連打ってやってたらほぼ潰せたんだけどどうなんだろうか


5Aをガードするのが間に合うとしても、空ガしちゃった時点でメイファンとか神依辺りには6Bとか3Bでもれなくエリアルだから、少なくともこの二人には迂闊にブリュ撃たない方が良さそう


基本ですかそうですか

227名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 16:51:25 ID:d/N/R0wg0
相殺中に2A連打してると時々5Aが暴発するのはシステムの関係?
もしかして相殺中は格攻撃一回づつしか無理とか規制がかかってる?
どうなんかな?

228名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 16:59:14 ID:pIQ1davU0
>>227
そこらへんは俺も良く知らない
ただ今日2A2B2Cでガーキャンされた後に相殺起こったから2Aいれたら普通にでた
相殺したら今までのガトリングが全部なかったことになるのかも。
もしそれがあってたら5A出るのはただの暴発かもしれない

ずーっと過去ログにあった雷アルカナでひとつ修正。
自分の回りに雷がぐるぐる回るやつについては、空ガ不可じゃなかった
CPUにガードされたから空ガ可能。

229名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 17:13:16 ID:tJHkT05AO
低コンの最後のエリアルが上手くいかないんだが……
全て最速でないと不可能なのか?
それとも、どこかデュレイかけないといけないのか?

230名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 17:13:28 ID:10tOd0Ek0
>>227
どういう処理でかは分からないけど、2A同士で相殺し続けると2A→5A→2A→5Aって交互になるみたいよ。
連れが対戦中にそれで4回相殺してて聞いたら2A連打してただけだったから。

231名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 17:17:57 ID:d/N/R0wg0
>>228
うーん、相殺が発生した後2A相殺、でその次にもう一回2Aってやるとよく5Aに化けてる。
2A相殺後2Bなら出た。
ほかの人もなんかそんな現象みたいやったからなぁ。
まぁ相殺確認超秘ができるに越したことないね。

ところで最近空中戦は空4Bを多用してるんだけど空Cとどっちが判定強い?
個人的には空4BがJCできるからこっち使ってる。

232名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 17:38:10 ID:d/N/R0wg0
>>230
なるほどサンキュー!
それを考慮してガーキャンHD狙って行くわ

233名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 17:38:17 ID:qdDpIpewO
メルブラの黒秋葉みたいに低空J3Cてできる?
んで実用性ありそう?そもそも近付くことすらキツいからどうかはわからんが

234名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 18:00:21 ID:7DzcKiYg0
>>233
あんまり低空すぎると出が遅いし暴れにつぶされるかもね。
落下まで遅いせいで見えるし。アクセント程度ではないかと思ってはいる。

けっこう使ってるけどさ。
めくり気味に低空で出せば割と良いぽい個人的には思ってる。

235名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 18:08:18 ID:4EJR6F1MO
なんか好きな台詞ある?

せっかく千雨の声なのにあんま喋ってくれないような・・

236名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 18:24:30 ID:.JX4IXas0
萌えスレへどうぞ

237名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 18:32:12 ID:boP0AFKE0
大工町研究所
に冴姫の対戦動画があるよ〜 知ってたらごめん

238名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 18:40:48 ID:HJoznPkwO
>>237
知らなかった。ありがとう。
でもパソコンがないという罠…
壊れとる…orz

239名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 18:50:02 ID:o3i18Vi.O
大工町にあったとは…さっそく見てきますw
今日は朝から練習して16連勝しました、でも神衣に勝てる気がしない…

240D:2006/12/26(火) 18:55:00 ID:XFoaLwyAO
相殺は同じ通常技を続けて出せないっぽい。

最低J3C当てたら2Bが繋がるのは既出?
J3C>2A〜ってやると2Cや5Cが結構すかるから2Bにした方がいいっぽい。




後、雷アルカナで空中214214D維持>降り際JB>登りJB>発動〜ってキラ様に当たったんだがギルティやメルブラみたいに登り中段として使えるかな?

241240:2006/12/26(火) 18:57:03 ID:XFoaLwyAO
コテは忘れてくれorz

242名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 19:27:13 ID:gucwnJmI0
J3C当てたらダッシュ2Aが連続ヒットするよ

243名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 19:38:00 ID:pRFgTD76O
俺風使いなんだが、カムイに6割勝って無職に6割負けるという逆境。
無職本体までサキが近づけないwwww
近づいて攻撃して当たったのに無職の後ろから姉さんにボッコされたし。なんかちょうどこっちのB攻撃届かない中距離だと超必姉さんコンボかまされて離されるし。
近づこうとして空中ダッシユしたら妹にやられるし。
ダッシュ一回ずつやってガードって落ち着いてやったらギリ勝てた。でも勝率安定しない。

え?雷にしろって?雷とか無職に有利すぎて嫌。一回やって普通に勝ったし。風で対策出来る奴は教えてください。
相手は土。
長文失礼しました。

244名無しの冴姫使い:2006/12/26(火) 19:49:47 ID:HEr2yrZQ0
大工町研究所って何処ですか?ww
URL上げてくれると助かりますorz

巫女ですか・・・正直、俺の地域ではリリカとカムイとキラとこのは使い居ないので今一分からんです。

245名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 19:52:34 ID:pIQ1davU0
>>243
文章の後半がひど過ぎる
対策は地上でガンガードしながら距離つめる
超必は暗転したら中段ガード安定。
アルカナ開放したら投げるか逃げる
体力リードしてたらガン逃げ安定、あとはガーキャンで吹っ飛ばせ
焦ったら負けだと思う

246名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 19:53:48 ID:xxcqCvks0
大工町研究所
ttp://d-ken.net/

冴姫 vs リリカ
冴姫 vs このは
冴姫 vs 神依

247名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 19:54:07 ID:jASjWHJIO
こいつの弱点って何ですか?
苦手なキャラなんで教えてください

248名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 19:57:15 ID:.JX4IXas0
>>247
対策できてない奴狩りまくって勝ち星稼いでんだ、わざわざウィークポイント教えるかばかやろう

遠距離弱いからガン逃げでちくちくダメージ稼いで空中戦は常に上とって下に強い技おいとくといいよ。

249名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 20:01:04 ID:pRFgTD76O
>>245
文章が長くなると頭でまとまにくいのよ。
あと超必は背後妹→何かの技で引き寄せられて紐で浮かす→超必をやられる。

開放されたから距離とるとまた1からやり直しになるからもうね。
こっちが体力多い時は逃げてみるわ。

250名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 20:03:53 ID:pRFgTD76O
>>245
見直して文章酷いの意味がわかった。調子乗ってすいません。

251名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 20:04:19 ID:0pGExVLc0
このゲームは時間切れで勝つゲームなんですよ

252名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 20:32:10 ID:fU80Ctiw0
既出かもしれないがネタ投下。

愛のアルカナ時。ABが空中ガードできないことを利用して、リア等上空に
吹っ飛ばせる技で打ち上げたあと、発動、ABで補正抜きでダメ確定ぽい。

あと土のアルカナは低空ダッシュコンボが入らない。

253名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 20:38:58 ID:0pGExVLc0
土のアルカナって相手がってこと?

254名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 20:39:40 ID:.JX4IXas0
既出にも程があります

255名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 20:40:55 ID:pIQ1davU0
>>252
外出しすぎ
さすがに結構愛のアルカナのそのネタでまくってるから流し読みくらいはして欲しかった
前Dが特殊になる時と土は低ダコンボができなくなるんだよな

256名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 20:41:01 ID:OtRy.Gj20
ガードされたら反確の技って何がありますか
あと中段技はないですよね?

257名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 20:41:16 ID:pRFgTD76O
>>253に失笑した。

258名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 20:43:50 ID:R94CrETs0
つか JA→J3Cって見えるもんなのか?
低空天鎖どころの騒ぎじゃないと思うんだが

あと空中戦は昇りJAと低空ダッシュJCは強いけど他はてんでダメ

リリカメイファンなら空中戦は一方的に勝ちに行ける

259名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 20:45:39 ID:.JX4IXas0
>>256
漠然としすぎだ。
格ゲー初心者は半年ROMれとまでは言わないから過去ログ読むなり他のサイト見て概要くらいは理解してくれ頼む

このゲームはガードさせればHC効くから厳密な意味での反確はない
後者の質問は過去ログ嫁

260名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 20:48:22 ID:gtEBr6Ew0
とりあえず、多分Cブリューナクだと思うんだが
相殺しても止まらずそのまま攻撃してくるのにはびびった他キャラ使い
Cで相殺して必殺技キャンセルで…と思ったら相殺したあと必殺技出る前にそのままブリューナクにぶっ飛ばされたぜorz

261名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 20:56:10 ID:pIQ1davU0
ブリューナクはAが一番判定強いと思うのは俺の気のせいか?
Cで出したら舞織の巫女さんに吹っ飛ばされたんだが...

262名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 20:58:52 ID:OtRy.Gj20
>>259
どうもです、過去ログ読んできます
一応格ゲはそれなりにやりこんでるので初心者ではないと思うんですが、
マナーがなってませんでした、ごめんなさい

263名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 20:59:08 ID:gtEBr6Ew0
>>261
鼓音さんは、はぁとの超ナックルすらぶっ飛ばしてたぞ

264名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 21:02:43 ID:pRFgTD76O
260
ちょwww開始直後とかちょい距離あるときそれやったwwwww
相殺したと思ったらそのまま突撃して壁にたたき付けたし追撃みたいなことやってた。
それは間違いなくCブリューナク

265名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 21:03:27 ID:0pGExVLc0
低空ダッシュコンボに6Dを使うってことね。意味わかってなくてスマソ

>>257
意味不明なレスを笑ってもらっただけ有難いよ。

266257:2006/12/26(火) 21:10:35 ID:pRFgTD76O
>>265
いえいえ^^

267名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 21:12:53 ID:IZHD1zvU0
Cブリューナクがトキのハバキ相殺して貫通してくれる。
一応キャラ対策の一つとしてどうぞ!

268名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 21:18:31 ID:fU80Ctiw0
たまにあるんだが、AブリューナクってGC6Dとかちあったとき、そのまま
J攻撃に移行できる。なんかに使えないか?

269名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 21:19:25 ID:IZHD1zvU0
相手が小足振ってたときに
こっちがめくりついた技振ってると
相手の頭の上通り過ぎてめくりで当たってくれる。

割とガーキャンダッシュ対策にはなる

270名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 21:25:08 ID:pRFgTD76O
>>269
へぇ…
明日確かめてみる。

271名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 21:26:16 ID:0pGExVLc0
そういえばまとめサイトに
2A>2B>2C>HC>5A>5C>低ダJB>・・・
ってあるけどここのホーミングは6じゃないと入らないよね?

272名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 21:31:50 ID:pRFgTD76O
>>271
まとめサイトって何だぜ?wikiじゃないのか?
あとそこは6HCで正解。

273名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 21:31:55 ID:umTOuF/2O
空対空なにふればいいの?
ほとんど負けまくるんだけど…
リリカにぼろぼろ

274名無しの冴姫使い:2006/12/26(火) 21:35:16 ID:HEr2yrZQ0
>>246
ありがとうw 早速見てきますw

>>271
6Dじゃないと前に移動しない罠

275名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 21:36:41 ID:pRFgTD76O
あとこれは言ったら駄目と思いつつもサキ使いなので言っておく。
wikiのURLがtudurasakiってなってるけど本当はtsudurasakiだよな?

276名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 21:37:04 ID:euwmbdiw0
いい空ガ不能技ある?

277名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 21:38:14 ID:0pGExVLc0
>>272
そうそう
メインきらでサブ冴姫・無織 対神衣に神衣
を使ってるせいかわけわかめになってる。
やっぱり6HCなんだね。今日練習でやってみたけど繋がらなくてもしかして6Cかーと思ってやってみたけど微妙な感じだったけど動画見てやっとわかった

>>273
とりあえずBは下向きだからあんまり使えない感じがした。でも空対空結構負ける・・・でも勝ったときにフラガからリア入れられるのはおいしいと思う

278名無しの冴姫使い:2006/12/26(火) 21:45:42 ID:HEr2yrZQ0
>>273
空対空はJBかJCがセオリーだと思います。
近距離ならばJAでもOK。

279272:2006/12/26(火) 21:47:02 ID:pRFgTD76O
>>277
動画見れるっていいよな…
俺パソコン無いし周りは低ダコンボすら決められないサキ使いしかいないし…

280名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 21:47:33 ID:6TSqZcI.0
2A>2B>2C>Aブリューナク>9HC>JC> ←ここがどうしても繋がらないんですが・・・
タイミングなどあれば教えて下さい。いつも受身とられちゃいます。

ちなみに、自分が使ってる長い&画面外に消えていくコンボです。
風がオススメ・ホーミング3本・ゲージ3本
2A>2B>2C>6HC>5A>5C>低空ダッシュJB>5B>5C>低空ダッシュJB>5A>
JA>JB>4JB>(jc>JA>JB>4JB>)jc>JB>JC>リア・ファイル>HC>JA>JB>4JB>リア・ファイル>
HC>ここから画面外です、感で繋いでください
JA>JB>4JB>リア・ファイル
画面端じゃないと安定しません、()内は風の3段ジャンプの時
画面端まで遠い時は5B>5C>低空ダッシュJBを省いて、低空ダッシュJBの後
5Aからエリアルに行くと、どこからでも安定します。
リア・ファイルの最後打ち上げ後、HCです。

281名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 21:47:44 ID:w1IA1rL2O
>>273
このスレをじっくり読めば良いよ。ぷちまとめとか。

282名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 21:49:44 ID:IZHD1zvU0
空対空は基本的にJCとJ4Bが強い。
JBは判定が弱いから対地では使えるけど空対空では微妙。

相手のジャンプ読みで動くのが大切

283名無しの冴姫使い:2006/12/26(火) 21:52:07 ID:HEr2yrZQ0
>>280
長々と頑張りましたねwww
結構「ここが繋がらない!」って人が多いですが、コンボに関しては練習するしかないと思います。
HC時間を調節してみてはどうでしょう?

繋がらない人の動画が見れれば指摘しやすいと思うが・・・そんな便利な事出来ん罠ww

284名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 21:52:30 ID:w1IA1rL2O
空対空の話…みんなかなりやさしいな。俺のレス突き放すような書き方に見える。

285名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 21:53:25 ID:xxcqCvks0
冴姫動画またありました

はぁとスレより
ttp://www22.tok2.com/home/mayu7974/

愛はぁとVS風サキ

286名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 21:55:03 ID:0pGExVLc0
ケータイあるならYoutubeの動画ならファイルシークが変換してくれるよ
つ ttp://fileseek.net/youtube.html
検索は 冴姫 vs
とでもいれれば結構でる。
変換する設定がめんどくさいけど・・・

>>280
結構9HCが難しい。2Aを密着あたりで当てるぐらいの距離でAブリュいれないと届く前に受身とられることもある。
Cは微妙に届いてないように見えるけど当ってるように見えた

287名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 21:55:21 ID:pRFgTD76O
>>280
つっこまれたいだけだろ?そんなゲージ無駄消費激補正コンボとかやってるとか。
つっこんであげてるだけ有り難く思え。あとリアの前に入れる技があるだろバカ

288名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 21:57:12 ID:OtRy.Gj20
現段階でサキはどのアルカナ使いが多いのかな?

289名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 21:57:39 ID:0pGExVLc0
ちょっと意味わかんないことを書いている・・・
2Aを密着であてた2A>2B>2Cの距離ぐらいのときにAブリュが入ったときでギリギリ届いてる感じ

290名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:02:33 ID:pRFgTD76O
>>288
雷の話題ばっか出てるし雷じゃね?
俺は風。

291名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:04:55 ID:hUz/6jHg0
俺魔使ってるよ
ぶっぱC槍から4割弱出したいだけだけどな〜

292280:2006/12/26(火) 22:06:38 ID:6TSqZcI.0
色々ありがとうございます 9HCの件Dボタンを押す長さも考えてもうちょっと
試行錯誤してみます、レスありです。

>>287さん
ツッコミ感謝です。ダメ量だけではなく色々試してる内にしてたコンボなんで
最後かなり上の方から2人降ってくる感じは、結構楽しいので、暇な時に
でもお試し下さい。

293名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:07:02 ID:0pGExVLc0
俺は火を使ってる
236236Dがなんか好き。

そういえば時のアルカナの236236Dの超必使ったら残り時間が何秒からかわからないけど10秒になったって対戦してた友達が言ってったんだが気のせい?

294名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:07:48 ID:w1IA1rL2O
予想

1 雷
2 風
3 パルちゃん

295名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:09:15 ID:86mKVsBMO
>>288
俺は水
超必コマ投げが伏兵

296名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:11:30 ID:OtRy.Gj20
実際雷の性能ってどうなの?
ちゃんと狙わないと避けられてフルコンになっちまう・・・

297名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:11:59 ID:pHER1IBAO
自分で言うのも何だが、コンボ精度が高い自分は火
一回崩せば大ダメージ(`・ω・´)

298名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:14:00 ID:HJoznPkwO
>>288
雷を主に使用。
236236D(214214D)が起き攻めにも使えるし。
まぁこれは多分全キャラに言えることだが。

299名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:14:16 ID:pRFgTD76O
>>296
それ何て近距離?

300名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:14:27 ID:v2Lrp90sO
雷使ってる
ステップにつく相殺と起き攻めの落雷がいい感じ
まあ他使ったこと無いからもっと使いやすいのあるかもしれんが

301名無しの冴姫使い:2006/12/26(火) 22:15:42 ID:HEr2yrZQ0
俺は火と時以外なら使ってるかな・・・相手によって変えてるからwww

302名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:17:26 ID:DTDpz8G.0
雷使わないと無職にわからん殺しされる俺

303名無しの冴姫使い:2006/12/26(火) 22:23:24 ID:HEr2yrZQ0
大工町研究のカムイ戦見てきた・・・駄目だろカムイorz
強いと聞いていたが此方に強いカムイ使いが居ないから今までどれ位強いのか分からんかったが・・・あれ見たら萎えるw
あのサキはよく頑張ったと誉めたいww

304名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:27:03 ID:86mKVsBMO
あの冴姫、ブリューナクやクラウソラス全然使ってなかったな

305名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:28:08 ID:ax6e/R/s0
アルカナをあんまり使わない俺は樹を使ってる
2A>2B>2C>Aブリュ>アルカナの超必で体力回復するし拘束もするしね
相手がABC発動で逃げても↑のコンボで時間稼げてウマー
ガン攻めされた時の対処がないのが欠点か・・・

306名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:31:26 ID:8uqaDz.g0
俺は炎か雷だな。

やっぱ攻撃力高くなるのがいいね。

307名無しの冴姫使い:2006/12/26(火) 22:33:09 ID:HEr2yrZQ0
>>304
確かに・・・ま〜違うタイプのサキ使いなんでしょうねww
低ダコンもミスってたし・・・もったいないなと思った。

308291:2006/12/26(火) 22:33:27 ID:hUz/6jHg0
魔使ってるとか書いたけど地上判定で厳しい相手とかにはかなりいいと思う
相手も強気に技振ってくるからブリュでカウンターとってミルワールからエリアルまで
それで相手が技ふるのをためらわせればかなり楽になると思う

おとなしく雷使った方がいいかもしれないけど雷相殺後の攻撃のかち合いで
まけてしまうこともしばしばあるし
皆ど思う?

309名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:34:49 ID:pRFgTD76O
風で揺さぶりながらガン攻め。これ最高。
今日めくれたままエリアル最後まで決めれた。相手が背後にいるのにフラガまでしっかり入ったぞwww

310名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:35:30 ID:K/VpofUI0
木を使って触手ループとかできないかなーとか妄想中

でも今は火使い。
火力マンセー!

311名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:37:56 ID:HJoznPkwO
未だに雷の相殺技が出せない…
見てから余裕なのかあれ…

312名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:40:52 ID:pRFgTD76O
>>311
ダッシュの時相手が絶対に近い確率で出してくるってわかってたら相殺ダッシュで出せるよ。
風の俺はこのネタ隠したかったがサキ使いという事で許す。

313名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:44:35 ID:fU80Ctiw0
メインで愛をつかってる。
遠距離になったときにビーム。玉3個をおっかけて攻め。
コンボにもあまり制限もかからないし、使いやすくて気に入っている。

314名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:45:10 ID:pIQ1davU0
>>311
飛び道具にあわせてダッシュ相殺→相殺技くらいしか無理かも
あとは固めの途中で常に気を張っておくとかくらいでしか出せないな

315名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:49:49 ID:eq7HndCsO
オレは雷か愛。雷はダッシュ相殺と落雷と対空のヤツ。

愛は勿論ぱr(ry


ところでそろそろ次スレのスレタイ決めない?

このスレ進行が速いからさ・・・・

316名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:49:54 ID:9MaB.LBM0
自分は雷のアルカナ。でもみんなに相殺うぜーっていわれる…

いまさらかもしれないけど、オルナの上手い出し方をだれか…絶対J3Cになっちまう…orz
空中〆をオルナにしたほうが起き攻めイイ感じにできると思うからさ…

317名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:50:41 ID:HJoznPkwO
>>312
>>314
お答えありがとうございます。
やはり読まなきゃ出しにくいんですね…
コマンド受け付け短…

318名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 22:58:29 ID:/yOXMypM0
メインは雷で無職と頼子には愛を使ってる。
雷は起き上がりに236D>オルナ使ったりする。
愛も236D出してニュートラルホーミングで中段だしたりしたかな。
あと今日やった崩しとしては既出だろうけどブリュ>9HC>JB>JC>オルナとか

319名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 23:01:21 ID:qVZhmoUE0
皆のガーキャン対策が聞きたい。今日ガーキャンに対処できずにまったく勝てなかった
2A×n→敵6GC→こっち2A相殺して5A空振り(俺が2Aおしてるから)→敵2Aヒット
こんな感じ。GC見たらどんな行動してる?もしくはGC用の連携でもいいから教えてほしい

320名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 23:02:45 ID:kd1iOj260
自分はほとんど雷っすね
小足>ダッシュとかすると相手の弱暴れ潰しながらサキたんの小足刺せたり、
空中の相手に裏周り狙って走りながら保険として相殺も狙うとか・・・それぐらいしないと落せないorz
対空は立ちAガードさせて3Cとか基本的ですがいい感じかと。

仲間内で闇は強いなと言う話になっているのですが、サキも何となく強い
空中で勝つ>昇竜>闇の超必キャンセル・・・ここから裏とか中下段とか投げとか色々考える
んで崩せたら小パン数回で高さ調節>J追い討ちから昇竜>ループ
ただ、ノーゲージで狙える忍者、ローゼン辺りと比べるとやっぱ魅力に欠けるような

321名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 23:03:17 ID:6//sjb0Q0
基本的には雷かな。フラガで締めた後超必でうまいこと起き攻めできるし。
リバサダッシュとかでとにかく相殺で厚かましく攻めてる。
>>318も書いてるけど、236D重ねオルナとかね。

322名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 23:04:21 ID:pIQ1davU0
>>319
2A刻みすぎなんだと思う。
相手がガーキャン即してくるようなら2A>jc>J3Cとかすればきっとつぶせると思う
あとはこまめに4HCとかで画面見ないプレイをわからせればいいと思う

323名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 23:09:20 ID:HJoznPkwO
あれ?2Aからjc出来たっけ…?

324名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 23:12:54 ID:umTOuF/2O
>>空対空

いろいろとほんとにありがとうございます!

325名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 23:13:20 ID:eNtgB2ag0
>>316
オルナって地上技じゃないの?

326名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 23:13:59 ID:pIQ1davU0
>>323
過去ログ>>181参照

327名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 23:18:00 ID:zg3yv.M.0
低ダコンでオルナ〆どうにか安定してきた
なんかトキにはやりづらいなあ
ガーキャン対策は雷でガンダッシュ→相殺即リアで
避けられたら終わりだけどなw

328名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 23:19:39 ID:RCEGiRloO
既出かもしれないが
ガルフは2Aには負けたけど5Aには勝ったよ

アルカナが雷だから勝てたとかあるのかな?


ちなみにtsuduraじゃなくて、tsuzuraだた(OPで確認できた)

329名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 23:20:27 ID:HJoznPkwO
>>326
あざーす。
俺画面見てませんでした。スマソ。

330名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 23:21:33 ID:pRFgTD76O
>>328
つづら→つずらっていう事だな?
ローマジムズカシイ

331名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 23:28:22 ID:qVZhmoUE0
>>322
jcかぁ。固めようとしすぎてるのかな?低ダ多めに固めてみるよ

>>327
ごめん愛メインなんだw

332名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 23:28:44 ID:RCEGiRloO
>>330
多分ね。
まぁ本家wikiでもtsuduraになってるし、仕方無いよ


散々、既出ですまないが2C>6HC>の後の5A>5C>低ダBは最速安定だよね?

KOF房の俺は見てから出しちゃうから間に合わないんだorz

333名無しの冴姫使い:2006/12/26(火) 23:30:17 ID:HEr2yrZQ0
ウィキに5Bヒットすればジャンプキャンセル可能って書いてあるんだが・・・181とどっちが正しいんだ?
誰か確認したって人居ない?

334名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 23:34:37 ID:HJoznPkwO
既出だが6Bのjcも確認。

335名無しの冴姫使い:2006/12/26(火) 23:39:02 ID:HEr2yrZQ0
>>334
確認出来たって事ですかい?

とりあえずウィキを今出来る分編集して初歩的な事はウィキ見てもらった方がいい希ガス

336名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 23:43:18 ID:/NK0DuQM0
>>332
2Cヒット確認{>6HC>の後の立ちA}までは入れ込んでおけばいいよ

6HC>立ちAで入ってるかもう1度確認すればいい。

337名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 23:44:03 ID:HJoznPkwO
>>335
言葉が足りませんでした。
確認出来たということです。

338名無しの冴姫使い:2006/12/26(火) 23:51:52 ID:HEr2yrZQ0
>>337
了解ですw

俺の中では2Aや2Bが本当にjc出来るのか怪しくなってきた;
2Aや2Bは硬直が少ないから直ぐにジャンプ出来る・・・しかし、それはjcとは言わないと思う。
jc出来るって事は攻撃の硬直時間中に硬直をキャンセルしジャンプする事だと思うんだが・・・違うかorz

339名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 23:54:51 ID:qdDpIpewO
こいつきら様どうすんの?
コマンド入れないくらい固めるの?

340名無しのアルカナ使い:2006/12/26(火) 23:56:16 ID:jqbsM7bA0
2Bガードさせて上いれっぱしてればわかるよ。
ハイジャンプじゃないと飛ばないから。

341名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 00:04:13 ID:t1UfWUVM0
>>339
投げは読んで4Dやらjcやらするしかないんじゃない?
デキルきら様とやったことないからそんくらいしか想像つかない

>>340
でも実際2Aはjcしてるのかよくわかんないな。2A相殺されてもjできる?

342名無しの冴姫使い:2006/12/27(水) 00:06:08 ID:ctjjbq6o0
あ、ごめ(汗
2Bはハイジャンのみだったorz
素で間違えてたwww

343名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 00:06:08 ID:bCkbShNoO
>>336
トンクス
一応6HC>5Aをヒット確認してから5C出してるんだが、低ダBが繋がらないんだorz

俺の低ダが遅いのか…

344名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 00:23:49 ID:e08/6j7g0
オルナの出し方なんだが、空中ホーミングダッシュ中にレバーを上に入れっぱ
にする。ホーミングなので相手に近づいていく。てきとうにJ攻撃。立ち攻撃。
下と同時にボタンでオルナが出せる。

関連して距離をあわせると空中ホーミングダッシュ(空中でDおしっぱなし)
でレバ
ーを上にいれっぱなし
にするとUをひっくりかえしたような軌道で相手を直上から攻められる。

345名無しの冴姫使い:2006/12/27(水) 00:29:12 ID:ctjjbq6o0
>>344
その書き方だと何処でオルナ出してるのか分からん。
オルナは地上でしか出せないから地上だとはわかるんだが・・・

俺は2A>2B>2C>ブリュA>オルナ かな
これはブリュの後の2Aをガードしようとする相手に使ってます。

346名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 00:55:25 ID:D/oR2v/c0
このゲームってギルティみたいにコンボ決めてると相手の空中受け身不能時間って短くなる?
普段コンボ決めてる限りだとあんまりそうは感じないけど・・・

347名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 01:01:54 ID:70NfoxzMO
オレは愛一択。守りが薄くなるのは辛いが、立ち回り・固め・起き攻めの強化がいい!特にガー不起き攻めとかww

348名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 01:08:27 ID:D29DU4o6O
ガー不起き攻めkwsk

349344:2006/12/27(水) 01:14:39 ID:IHM177RAO
>>345
すまん。書き方が悪かった。地上の通常技にキャンセルかけて出すんだ。
けどなんだかジャンプ攻撃にもキャンセルがかかった気がする。これはよくわからない。明日あたり検証してみる。

350名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 01:29:41 ID:JwiWnN6Y0
ほとんど火だが、カムイやきら対策に風を。
アドバンシングガード重要だわ。
ブーメランである程度カムイの動き止められるし。

火だと2B>2C>ちょい溜め逆ヨガDの固めが強いす。
その間にオルナが溜めれるからオススメ。

351名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 01:36:54 ID:RHZfshRkO
愛は強いですね。全体的にかなりバランスが良くなるので迷った人はとりあえず愛おすすめ。

352名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 02:05:23 ID:0vuPClmk0
クリィーオフがよく犬忍者とかにスカすんだが('A`)
判定が結構狭いぞあれ、やや空中の敵にも1回スカったし
威力は高いけどね
多分1割ぐらい


ただ最近相殺後の打ち合いに不安があって火に浮気してる
ブリューナク先端からのゲージ版火炎放射とか結構便利だ
あと空中火の玉とか攻めの起点にできるし、リスクも少しは低い気がする
弾速も悪くないしね

そして弱った敵へのとどめはフォース展開ホーミング体当たりw


てかさ、今日(日付的には昨日だが)9時間もゲーセン篭ってたからもうちょい色々書くけど許してね

コマンド甘いって割にアルカナ技がよくホーミングに化けて困る
ある意味相手にとっては撹乱っぽい動きになってるんだろうけど


で、とりあえずこのスレに感謝したいことが
低ダコンボとかぶっちゃけ俺にできるなんて思ってなかったんだけど

9N6スゲェェェエエエエ!!!
マジで低ダしてるよこれ

今までは9でJCした後に66のマッハ入力だった俺・・・
おかげでずっと使ってた紗夢に挫折してポチョムキン専門になってた俺・・・

9N6ありがとう!

でも風トキに勝てないぜ!


まぁ俺の場合アルカナは
空中強そうな敵には雷で地上戦に持ち込む
迷ったらとりあえず火、空中火の玉でけん制しながら空ダで接近
相手が素人っぽかったら樹で、引っ張ってエリアルとかで遊ぶ(ぁ
って感じかな

353名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 02:06:15 ID:jsgUvgW.O
>>346
多分、違うと思われる
ただ正確かは分からんから、なんでそう思ったか詳しく教えてくれ
知り合いやCOM相手に検証してみるから

>>オルナ
オルナは低空3Cばらまきつつ、空ダやHCした時とかに溜めてるな
まあ、よくジャンプにバケるが…

>>アルカナ
アルカナは俺も雷かな…
強引に投げるの好きだし

後、質問
みんなは地上投げどっちメインに使ってる?
レバ投げは投げ抜けされない気がするから起き攻めに行きやすいのが強みだと思うが、N投げからの安定低ダコンも良いから悩んでる
HGが3本あると仮定した状態で、後、要所で変えるとかは無しで頼む

354名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 02:10:45 ID:/DGA0F.M0
自分はこれから闇でいきます。
固めがやりやすくなるし、対空も追いとけるから。
無職には雷安定だけど。

キラ無理ぽ
攻撃ガードされたら6GCされてコマ投げ。ヒットしててもアルカナフォースで割り込みコマ投げ。
ガトリングを全部2にしてるのがまずかったか。

2C→ブリュにこれらで割り込まれるので気をつけよう。
キラのボディプレスはJAで潰せた。

あと質問だけど、雷のステップしたときの相殺可能時間は、ステップの最初の方だけ?
少なくとも終わり際にはないように感じたんだけども・・・

355名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 02:12:12 ID:0vuPClmk0
>>353
N投げ後のコンボ成功したことないから基本的に巴投げ(ノ∀`)

どうせなら端以外で低ダコンボしたいから中央側に投げる感じねw
あとやっぱレバー無しで投げとか慣れてないしさ

356名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 02:13:58 ID:0vuPClmk0
>>354
終わり際は普通に刺さるな
開幕直後にFSしたらCブリュに飛ばされたぜ('A`)

357名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 02:25:16 ID:D29DU4o6O
中途半端な間合いの時ってCブリュ以外と使えるよな?

358名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 02:25:54 ID:jsgUvgW.O
>>354
多分、そんなにないと思う
すくなくとも終わり際では消えてた
中程では微妙っぽいな
後、きら様の投げ対策として2B止めや5B→jc→低空3C、強ブリュ、2C→HC最速リアとか交ぜてみてはどうだろうか?
AF展開の時もジャンプして、低空3Cとかでどう?
2C中とかだと無理っぽいが…
俺のは、このはの超必投げ対策だが、そこそこ応用はきくと思う
あんま役に立たなかったらスマソ

359名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 02:38:10 ID:6IwWUry.0
AFは暗転みたら近距離なら9HCすれば相手の上を越えていくこともあるよ
きらには2Bでとめたほうが楽かも2Aを6DGCされても連打すれば投げられる前に2Aが入る感じがする 時と場合によるかもしれない。

それと質問だけど2A>2B>2C>6HC>5Aの時の6HCって押す時間はどんなもん?
6入れながら一回叩くぐらいで大丈夫?
後できるかわからないんだけど相手がGCしないものと考えてガードさせるときに
2A>2B>2C>9HC>上いれっぱ>JB>JC>着地>2A(オルナ)>jc>J3Cとかってできる?9HCまでは何でもいいんだけど

360名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 03:00:44 ID:I/Hntte60
>>275
「tu」「du」は訓令式のローマ字表記だよ。
なお、ヘボン式だと「づ」は「zu」であらわされるのが普通。

361名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 03:03:22 ID:0vuPClmk0
>>357
ホーミングゲージ残ってる時はたまにぶっぱなすね、Cブリュ
何度かブリュをHCしとけばガードされても相手も迂闊に反撃しなくなると思うし

>>359
6HC関連は散々既出だと思うけど
とりあえず1回叩くぐらいでおk
十分安定する

俺はそんなことより6HCがよくNHCになってしまうんだな・・・頭では分かっていてもどうも


で、俺からも皆に聞いときたいことがあって忘れてたんだけど、動画見てたら思い出した

フォース展開はゲージが無い内に「コンボ抜け」としてさっさと使う派?
まぁ状況やアルカナにもよりきだろうけど、フォース展開のタイミングとかの意見聞きたい
ちなみに俺が行ったとこは結構皆さっさと使ってた

あと携帯用のこのスレのURL分からないんで誰かHELP・・・

362名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 03:16:36 ID:XmO26//k0
俺は立ち回りでAF中のこうか使うこと意識してゲージ使っちゃうのもったいないから
相手のコンボのC系統とか必殺技にあわせてAFして半確状況からフルコンボ>起き攻めとか〆にAB使う

2日冴姫ちゃんと会えなかったから今日は気になってた部分を隅々まで調べ尽くす。
コンボのポイント、固め、崩し、GC対策、起き攻め、ネタムーブ、キャラ対策、勃起ポイント
なんか見つけたり確認したら報告するからおまえらもなんか見つけたら俺にこっそり教えろ。特に最後の項目。

363名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 03:36:56 ID:YUVNSIew0
>>353
>>346とは違う人だけど、サブでリリカ使ってるんだけど、距離も高さも問題ない同じ動きのループコンが
永久にならないから空中受身不能時間は短くなっていくと思うよ。
それが技の補正で短くなるのかHIT数で短くなるのかは分からないが。

364名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 03:38:44 ID:0vuPClmk0
>>362
CPU戦でゲームオーバーになるとデレ状態発動してた
あれは良かった
まぁ斜めからしか見れてないが

結構ラスボスで負ける人いるのね・・・

俺は1回サキでイベントの方クリアしたからずっとハイスコアの方だよ
もうあいつと戦うことないよ


>AF中の効果
樹はこっちがメイン(ぁ

365353:2006/12/27(水) 03:58:00 ID:jsgUvgW.O
>>363
確かに…
リリカのカカトループはてっきりがバウンド前の高さで繋がらなくなるもんだと思ってたが…

よくよく考えたらそっちの方が正しいかも
間違った情報悪かった

366名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 04:07:23 ID:Xf0Y0y2k0
大工町の動画見てて思ったんだけど
今日戦ったきら様があれよかすごかったきがする
ガーキャンスカさずにアホみたいに雷過信してつっこんだせいもあったんだろうが
2ガード目でガーキャンコマ投げとか神ですか
とりあえず低ダコンは9割がた安定するようになった
相手にどこでアルカナでコンボ外されるかも想定したコンボ組んでいかなきゃなあ
とくにアルカナ後すぐに投げて来るきら様とか忍者さんとかは特に

んで俺も9N6神だと思ったよ

367名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 04:22:46 ID:XmO26//k0
9N6ってデフォだと思ってた。
上手いきら様とやったことないからよくわかんないけど、せっかく下段にjcかかるんだから
基本の固めを空中で組み立てて時々下段で崩しに行く。もちろん2Cまでは繋げずに2Aか2Bjcで空中移行のチキンプレイで。
固まるようならリスク覚悟で投げると下段が刺さりやすくなるかもしれない。

真上からのダイブが強いっていうのはよく聞くけど、とにかくコマ投げのダメージが恐かった気がするから投げ以外のダメージを必要経費と割り切ってバッタプレイはどうか。
的外れな意見だったらごめんね。

368名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 04:25:03 ID:jL1yz0QY0
ちょい質問
このスレの上の方に2A>2B>2Cだかのコンボが1A>1B>1Cでもでるって書いてあった気がするのがそれはホント?
つーことは1Cの後に6に入れるだけでブリューナクが出て、8に入れればクラウ・ソラスが出るってこと?
それだと今までできなかったタメ技がコンボに組みこめるようになる・・・

369名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 04:46:43 ID:XmO26//k0
>>368
カプコンとかSNK系はどうだか知らないけど、
今まで俺がやってきた格ゲーのすべてでため技は同方向要素が含まれていれば溜め成立してた。
つまり斜め方向は縦横の要素を同時に成立させる。つまり君の言ってることで正解。

370名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 04:51:53 ID:zUaneQAY0
出ると書いてあるものを何故再び聞く?
そもそもそれが出来なきゃ
2A→2B→2C→Aブリュ
が繋がらないだろうに

371名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 04:52:24 ID:6lm9Y.rI0
>>368
普通にできるよ。

372名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 05:39:41 ID:XmO26//k0
もう初心者とか基本システム関連の質問は初心者スレでやってください!111

でよくね?

373名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 06:39:27 ID:LHdITk0c0
>>368
それって、サキ云々以前に格ゲーの常識だろう
つーか、こんな質問がマジで出てくるって…

374名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 06:42:46 ID:u0PBqYM6O
>>373
まぁ釣りの可能性も。

375名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 06:48:46 ID:WBqWQBEU0
>>362
あんまり教えたくはないのだが・・・
リーゼの死に誘うゲベルをくらってみるがヨロシ
そしてスピーカーに耳をくっつけろ

376名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 06:52:05 ID:PVv8JQS.O
それだけアルカナから格ゲー入った人が多いって事だろうさ。
にしてもテンプレ見ないで書き込む奴多すぎだと思うが…

風アルカナ時オルナ〆でダウン取った後、低空236Dから低空ダッシュ使って択るのと
214D重ねから起き攻めするのどっちが嫌らしいかな?
意見求む

377名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 07:04:55 ID:u0PBqYM6O
>>376
個人的な意見だけど、低空ブーメラン→低ダ択りが厳しいかと。
ブーメランは戻ってくるからガーキャンもしづらいと思う。

378名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 07:26:28 ID:PVv8JQS.O
>>377
個人的な意見大歓迎(・∀・)
確かにガーキャン考えるとブーメラン嫌かもなぁ。
妄想だけどブーメラン戻る直前にフラガで崩し→相手ダウン前に戻りブーメランヒット→拾いとかできたらアツいんだけど
多分無理だろうな(´・ω・`)

379名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 07:34:48 ID:bV0FTm9.0
きら様にコンボ安定しなくね?
2A〜2C>6HC>5A>〜の5Aの部分が高確率でスカるわけなんだが・・・
あたり判定がかなり後ろの方にあるからだと思うんだけどね。
鉄拳のクマパンとあたり判定がそっくりやわ。ったく

380379:2006/12/27(水) 07:56:56 ID:bV0FTm9.0
やべっ!既出じゃんこの話題!
見なかったコトにして下さいorz

381名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 08:16:03 ID:QtcyG.l.0
フラガは一応受身出来るけどさ、オルナってどうなん?
受身出来ないのなら、オルナからアルカナつかって起き攻めしたいんだが
知ってる人いる?

あと、アルカナ別のコンボをそろそろ構築したほうがいいと思う
とりあえず、今日大阪で調べてくる><

382名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 08:38:51 ID:pJFPULukO
オルナについて
初日から2A>5B>5Cオルナとか使って崩しをずっとやってきているのだけど、この技のあとに勝手に跳ねたり、跳ねなかったりで困ってます。跳ねないのを前提に出来れば低ダJB>JC>着地5B>5C>BオルナorCオルナで、Bオルナなら目の前に落ちて空かし2Aで崩し、Cオルナで直当て&ガーキャン空かしになる。
ので跳ねないように自由自在にしたいんですが、どうすれば跳ねないんでしょ?

383名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 09:19:12 ID:lBxbz3jU0
未来館
に準決勝2試合ともに冴姫動画 知ってたらごめん

動画スレで私もしったんだけどorz、結構マメにチェックしとくといいよ

384名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 09:59:15 ID:UwvfErAU0
オルナは多分Dボタン受身が取れると思う。
まだ全然当ててないからわからないんだけど
CPUに受身取られたから取れるよ。

受身不能時間の減少は
空中食らいになり始めてからのヒット数で減ってくみたい。
低ダループは3ループで限界かな。

いつもの>5A>5C>低ダJB>5B>5C>低ダJB>5B>5C>低ダJB>JC>着地エリアル

がギリギリ入るかどうかくらい。
正直本気で受身とろうと思ったらガンガン取られそうな気がする。
低ダJBを受身不能時間の後半に当てるとかの工夫が必要かも。


起き上がりにブーメランの戻り重ねるって
受身とられて反撃食らいそうで怖いんだけど。

385名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 10:23:40 ID:sMCrNFyE0
コンボの〆はオルナでもフラガでも受け身とれる

ただフラガで落とすと受け身狩りの難易度が上がるからオルナ〆の方が良いかも
起き攻めもしやすいし

オルナコンボは
2A>2B>2C>6HC>A>C 低ダ JB 着地 B>ディレイC 低ダ JB 着地 B>C>オルナ

火のアルカナなら約五割から起き攻めw

動画で出てたけど一応

386名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 10:34:02 ID:TeZatE9gO
昨日バイトの休憩時間にアルカナやりにいったんですよ。
うちのゲセには対戦台が二組。一台は俺が乱入して勝って、もう一台は反対側でCPU戦を終えたらしくフリーに。

そこにすかさず変なお兄さんがコイン投入。
どうやらCPU戦がやりたかったらしい。

使用キャラははぁと様、練習中(?)なようでもちろん上手くはない。

が、違うプロだった。

なんとはぁとの超必ぱんちに合わせて、画面に向けてパンチを繰り出すお兄さん。

しまいには勝利ポーズで一緒に万歳…



隣にいる俺の事も考えてくださいorz

ただ、凄く楽しそうだったw

387名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 10:54:25 ID:aouHqoy6O
ここで言うことじゃないな

388名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 10:57:40 ID:s/p6R2RYO
チラシの裏ってやつだな

389名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 12:48:03 ID:s8Ab2tIk0
なに、みんなもうブリューナクのコンボ使ってないの?

最近はみんなこれなの?2A>2B>2C>6HC>A>C

390名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 12:57:10 ID:t1UfWUVM0
>>389
低ダコンのほうがダメージも回収率もよさそうだからブリュコンを使う必要がないんじゃない?
俺はブリュ後のHC>JCが安定しないからそもそも使えないが

391名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 12:58:20 ID:ppfG9SZ.0
そっちのほうが使いやすい

392名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 13:03:49 ID:XmO26//k0
距離離れてるときはブリュコンのほうが若干つながりやすい。
両方使えたほうがテクく見える。

393名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 13:05:44 ID:/coaq5kw0
距離離れてるときは5Cにしてホーミングから地上フルコン繋いだほうが高い

394名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 13:14:55 ID:XmO26//k0
>>393
5CからHCで2A安定してつながるのか
つまり2A>2B>5C>(6HC)>2A>2B>5C>(6HC)>2A>2B>2C>(6HC)>A>C〜
ってことも可能かもしれないってことだよな。最後SC絡めて繋げれば時間稼ぎととどめに使えるかも
問題は5Cが短めだから下手すると届かなくなるかもしれない

395名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 14:04:57 ID:NjJ4f2zc0
画面端でなら一応2A>2B>2C>Aブリュ>NHCちょい押し>JB>B>C>JB>JC>エリアル
は確認してるけど、低ダコンボいったほうが安定する。
ダメージもそんなに変わらない。

396名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 14:23:02 ID:Y5bZxjEo0
すいません、動画でたまにやってる低空J3C連発ってどうやるのでしょうか?
よかったら教えてもらえませんか?

397名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 14:40:30 ID:7GfDQLhU0
ジャンプして3方向にレバー入れながらCボタンを押すを繰り返せばできると思うよ

398396:2006/12/27(水) 14:46:08 ID:Y5bZxjEo0
>>397
あ、単純に最速で出すだけなんですねwなんか特殊な方法あるのかと思いました。
ありがとうございます。今度やってみます!

399名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 14:51:39 ID:nRFqono.0
こんなことすらわからないなんて……

400sage:2006/12/27(水) 14:53:16 ID:wvEslBIY0
オルナの使い方教えてください

401名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 15:34:00 ID:y82HJkEYO
>>400

過去ログに載ってるけど、崩しとか起き攻めとか

402名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 15:39:42 ID:mIlk6KigO
低ダコンボのダッシュジャンプってただのJCじゃ駄目なんですか??

403名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 16:51:45 ID:vBQNssL.0
>>402
やってから言ってね。
ただのジャンプにすると距離が離れすぎて届かなくなる。

404名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 17:01:02 ID:yBf7kh52O
>>400
8タメ2


オルナって地上ヒットで受け身不能。空中ヒットは地上受け身可。
ヒット時は自分は跳ねない。ガードorすかりで跳ねる。

であってる?

405名無しの冴姫使い:2006/12/27(水) 17:18:50 ID:ctjjbq6o0
さ〜微妙にコテハンな俺が通常技ガード後のjcを確めてみますたよっと。
5A、2Aは単に硬直が短いからjcしてる訳じゃなかった罠・・・ま〜コンボを書く時はjcと書いても問題ないんだけどねw
5B、5Cは普通に出来なかった。
2Cも何気に出来なかったと思うんだがブリュAとか読み合いとかで確認する場合じゃなかったww

なんだこれorz あれって偽情報だったわけかw
ま〜対戦中だったから俺の勘違いって事もあるが・・・8割は当たってるだろうと思う。

406名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 17:21:03 ID:g1mqcnpc0
>>405
今日発売のアルカディアか闘劇魂読め

407名無しの冴姫使い:2006/12/27(水) 17:23:42 ID:ctjjbq6o0
>>406
・・・って事は違うのねorz
アルカとか闘劇とか読まないんですが・・・・書いてもらえると助かります(ノд`)

408名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 17:29:39 ID:bd.pYMo20
ガルフ叩きつけにHCから空中ダッシュコンボ入る
ガルフ(叩きつけ)>HC>(立BC>空中ダッシュB)×2〜3>〆
HC後のBは早すぎると高度が低すぎてその後が難しくなる
6HCよりNHCの方がタイミング取りやすい
打ち上げHCとどっちが減るかはわからん
一番ダメージが高いのが最後の打ち上げだし

409名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 18:04:03 ID:s/p6R2RYO
気付けばもう400突破
カムイスレに先を越されていたが、サキスレがそれを上回るレス数でキャラスレの中で一番伸びてますbyチラシの裏

>>408
ん〜手数で考えると叩きつけの方が威力ありそうだ。低Dループにエリアルがあるしね。
叩きつけ後は相手は受け身不能?

410名無しの冴姫使い:2006/12/27(水) 18:06:29 ID:ctjjbq6o0
取りあえず話題を変える・・・(ってか逃げw

今日、キラ、はぁと、リリカと対戦。
キラ戦
GCからの投げが痛かった・・・。
相手にGCされたからリアぶっぱなしたら投げられる前にリア刺さったんで何とか勝てました。
でも、空中からダイブされたらキツカッタorz

はぁと戦
コンボを知らなかったらしくそこまで痛いコンボは喰らわなかった。
途中で2A同士で相殺してAでの相殺合戦に突入w
7秒ぐらい相殺合戦しててリア入れようとしたらゲージが無かった罠orz そしてシンリュウケンを入れられる。
同じく相殺合戦になりゲージがあったのでリアを撃ってみた・・・相手もリンリュウケンを同時に出したので勝てるかな?とワクワクしながら見てたら・・・見事に負けたorz

リリカ戦
空中BとCがやたらと痛かった(ノд`)
カカトループが出来なかったらしいので助かったが、出来てたら負けてますたorz

取りあえず相手はジャンプが好きなようで・・・空中から攻めっぱなしだった。
いや、キツイですね・・・特に逃げられるとどうすれば良いかわからんかった。
逃げてタイムアップって戦法ばっかりだったんでミルワールで逃げを阻止するぐらいしか方法がなかったorz
勝率的には五分だったんですが、逃げられるとどうしようもないと思った。

411名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 18:23:29 ID:g1mqcnpc0
ここはお前の日記帳じゃry

412名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 18:23:48 ID:AGXBCC2M0
>>410
おめーのことなんかかなりどうでもいいのだが。
だからどうした?
ここがこう辛かったり有効だったりしたから、キャラ対策に役立ててくれってことか?

それとなんでコテなん?

413名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 18:25:20 ID:bd.pYMo20
>>409
少ししたら受身可能になるけど、多分その前に打撃が間に合うと思う
打ち上げが入るぐらいの時間があるんだから立Bぐらい入るでしょって考えなんだが
CPUには当然安定、対人でもとりあえず2、3回使ってみたけど受身は取られなかった
もし確定じゃなかったら先に謝っとく、ごめん

414名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 18:29:00 ID:70NfoxzMO
今のところ最強キャラが中華ロボという話を聞いたんだが…本当なんだろうか

415名無しの冴姫使い:2006/12/27(水) 18:32:14 ID:ctjjbq6o0
>>411 >>412
いや、逃げとかにはどうしたら良いのかと聞きたかったんだが・・・よく見たら「どうしたら良い?」と聞いてなかったorz
別に日記にしたかった訳じゃないんだが・・・すんませんでしたorz

サキ使ってるから「名無しの冴姫使い」ってしてます。
意味はないので単なる阿呆だと思ってくれれば良いです(既にわかってる事ですが。

416名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 18:51:26 ID:0vuPClmk0
>>414
トキじゃなかったのか

>>415
ここの人らほぼ全員サキ使いだからコテはうざいだけだぞ

417名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 18:54:12 ID:inG6rAXg0
カムイじゃないん?
オッパイがどれほど強いのか知らんから分からないが

418名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 19:03:47 ID:J5TPiH3o0
犬忍者戦で立ちCが当たらない(ノ∀`)

最大ダメージって2A>5B>2B>5C>ガルフ〜 ってかんじでいいよね?
低ダコンボも低ダを一回だけにすると安定するわぁ…

419名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 19:26:02 ID:inG6rAXg0
あれ?忍者に5Cあたらないのか
俺の時は当たってた気がしてたんだけどな・・・立ちでくらってただけか^^;

最大ダメージコンボか〜・・・実際に与えられるダメージって最高どんぐらいなの?
俺の限界は4割なんだけど・・・他の人はどれぐらいダメ持って行けるだろ?

420名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 19:29:21 ID:0vuPClmk0
>>418
2回目の低ダでJBJC後に着地せずそのままフラガの方が安定するんじゃね?
こればっか使ってた人いたよ

俺は意地でも着地FSジャンプまで持っていくが
あとJ4Bも入れてヒット数稼いでる


サキwikiで詳細希望って書いてある部分ってこのスレに書いていいんかな
1行BBSの方がいいか
ちなみに火のフォース展開体当たりのことだけどさ

421名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 19:54:06 ID:HExpWBG20
闇つえぇぇwww

422名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 19:56:40 ID:0vuPClmk0
こっちは魔サキが結構いたよ
結構毒霧の使い勝手が良いのと、フォース後すぐのAで毒らせるのとか強そうだった
テレポはほとんど見なかった
ブレイズは2or8の2択でスカしてるのしか見てない

423名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 20:32:46 ID:D/oR2v/c0
低ダコンボをオルナで締める場合ってABCのどれでやるの?
2C(HC)>5A>5C>低ダJB>5B>5C>低ダJBC>着地Cオルナ って2回ほど試してみたんだけど空中受け身された(´・ω・`)

424名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 20:36:16 ID:8smncgUk0
先生!
9N6で低ダできません!
入力タイミングどんなもん?

とりあえず9N66なら出るには出るんだが・・・
2割くらいの確立で

425名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 20:44:08 ID:wlNFw6BE0
>>405
わかってるけどみんな無視してるんだよ自己主張もたいがいにしとけ厨房が

426名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 20:49:51 ID:ro/12ZscO
宿題はちゃんと済ませてからゲームするんだぞ糞コテ

427名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 20:50:25 ID:wlNFw6BE0
>>424
まずは意識してゆっくり正確に入力することを心がけて。
慣れれば無意識に出るようになるから

428名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 20:53:00 ID:u0PBqYM6O
>>424
ジャンプ硬直の影響で最速すぎてもダメかも。メルブラとかでもそうだし。
まずは慌てずゆっくり。

429名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 20:54:12 ID:8smncgUk0
ゆっくりなのか・・・
おもっくそ速く入力してたけどゆっくり目を心がけて練習してみます

430名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 21:01:57 ID:fgTeJHmEO
今月のアルカディアにクラウソラスが空ガ不可能って書いてあるけど、嘘だよね

431名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 21:25:52 ID:HZk6Kn7cO
俺は雷1択で厨房みたくガン攻めガンダッシュなんだが、雷ってそんなもんじゃないのかなあ…
以上チラ裏

C関連のJ攻撃は着地後ダッシュ2Aが間に合う。高度に依存する部分もあるが、ダッシュ慣性はなるべくつけたいしね
このゲームもっさりしてるから地上コンボを低ダキャンセルの補正切りできないかな?

432名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 21:27:07 ID:inG6rAXg0
>>430
俺もそれ見て試そうとしたんだけどクラウソラスが出せなかったw
なんだかクラウソラスを出すのが難しく感じたな〜(´・ω・)俺がヘタレなだけなんだけどさ

俺は上手くアルカナ技を使えないのであまりアルカナ技を使ってないのですが
アルカナ技を上手く使う人と対戦して此方闇、相手炎だったんですが
中途半端な空中から火の玉出されて固められて負けました。
皆さんはどのようにして対策してますか?宜しければ御教授お願いします。

433名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 21:35:09 ID:0vuPClmk0
>>424
9Nまでやって、「あ、ジャンプしたな」って思ったら6に倒すぐらいの気持ちで良いと思う


>クラウソラス
結構相手当たってたから、もしかしたらマジかもよ
基本的に早出しBソラス狙ってた
間に合うか微妙なときはAでね

>>432
そういうときのためのGCじゃないの?
俺はさっぱり使ってないけどな・・・GC

434名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 21:50:01 ID:ro/12ZscO
クラウソラスは出しづらいってかタメが異様に長い希ガス
きちんとタメれば1タメ8でも出せる罠

435名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 21:54:16 ID:0vuPClmk0
っていうか1タメ8でしか出してない

436名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 21:54:19 ID:VOR7dqLI0
>>409
全部アヒョのせいだ

437名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 21:56:29 ID:y82HJkEYO
メイ使ってたから1溜めはお手のものなんだが溜め時間の長さが困ったもんだよな
ブリューナクは普通に攻めに使えるがクラウ・ソラスは攻めに使っても当たりにくい上に防御されると寒いから使いどころが少ないのが難点
空ガ不能なら雷使ってるから超必で代用できるし

438名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:04:41 ID:AGXBCC2M0
雷超必ってエムローンか?
あれ空ガできないか? 相手のエムローン空ガできたような……思い違いかな。

>>432
もう出てるけど、近距離での固めにはガーキャンリア・ファイルとかでいかにも読み合い放棄なクソゲーにしてる。
それはさておいても、ガーキャンは固めのパターンが読めたら有効だと思うよ。

439名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:05:04 ID:0vuPClmk0
そういえば次スレどうするんだろう
きら様スレみたいに動画アドも載せた方が良いんだろうか
あとコマンド表は>>12の最初の部分をコピペで良さそうかな?

とりあえずスレタイは魔女スレみたいに住人にまで批判されたりしないようにしような

【かつての友人】冴姫スレpart3【メイドさん】
うん、微妙('A`)

440名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:08:23 ID:D29DU4o6O
>>437
雷に空ガ不能技なんてあったか?
つか空ガ不能ならクラウソラスに無敵あるのかが知りたい。

441名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:08:30 ID:0vuPClmk0
エムローンは普通にガードできるな
発生時に無敵も無いっぽいしあんま使わんなアレは・・・

442名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:14:50 ID:dp6i67IIO
ガーキャンから8割は惨いよママン(ぅω;)

つか雷安定な気がしてきた
愛は愛で良いけど対人向けなのは雷かなぁ

443名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:16:40 ID:y82HJkEYO
あれ?
エムローン空ガできた?

見間違いだったのかな
最近雷しか使ってなかったから一度土使ってみるかな
なんか新しいものが見えてくるかもしれないし

444名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:16:56 ID:/4.acRB2O
雷が多いのかな。
ダッシュの相殺判定押し付けてった方がいいのかな?
技使っての起き攻めはやらなくても
ジャンプ→バックダッシュ3CとかB→フラガとかで崩せるキャラだと思うしあんま使わなくてもなぁと思って。
それで、愛で離れたらビーム、そこから攻めるときは玉追いでやってるんだけど、他に愛使ってる人いる?

攻めきれず後手にまわったらガーキャンリアフばっかになるけど。

445名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:17:15 ID:GFgsk.fA0
6GCしたあとってリアファイル以外何してる?
俺は2A連打しかしたことないしそれだと相手の2Aにつぶされることもある('A`)

446名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:19:24 ID:inG6rAXg0
>>433 >>438
GCリアを忘れてました(汗
次にやられたらやってみます。 お二人ともありがとうございますm(__)m

クラウソラス・・・自分の意思で自由に出したことがなさすぎる

447名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:28:42 ID:0vuPClmk0
対人でいきなり使ったこと無いアルカナなんて怖くて使えないわけだが
CPU戦は基本的にアルカナ技メインで遊んでるよ
でも乱入されたときのアルカナ選択で火(雷)にするんだが、その後のCPU戦で火(雷)のままになるんだよな・・・
選び直させてくれ・・・

>>445
状況にもよるだろうけど、投げとか結構有効なんじゃないの?
観てただけで自分はやってないけどね

448名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:33:01 ID:9w5y.PGg0
ガーキャンから8割ってコンボの話?
さすがに無いと思うんだが、そんなの

449名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:33:07 ID:y321ZJ/E0
エリアルにもっていく時のHCなんだけど
毎回、使うとゲージに×がつくんだけどこんなもん?
ザビエル動画見てると一回もそんな事になってないのに…
いったいどうやって出してるんだorz
どなたかやり方お願いします

450名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:34:06 ID:bCkbShNoO
クラウソラス…多分無敵はないと思われ

俺よくぶっぱするけど、相手の空Bとかで刈られるorz

しかしガードされた気がしたんだが…見間違いか…(・ω・;)

451名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:34:40 ID:GFgsk.fA0
>>447
投げも狙ってみたけど、密着じゃないとうまく決められないみたいでした。
二回くらいしかやってないんでもう一度検証してみます。

452名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:37:02 ID:D29DU4o6O
だ・か・ら
ホーミング、ガードキャンセル→×がついて回復速度が遅い
キャンセル以外→×がつかず回復速度が速い
初心者スレが無駄

453名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:38:55 ID:inG6rAXg0
>>449
過去にも出てましたがホーミングだけならXは付きません、ホーミングキャンセルならXが付きます。

>>448
6C連続という初心者狩りなら可能かも・・・コンボじゃないけどね

クラウソラスは結局ガード可能なのか不可能なのか・・・どっちなんだw
初歩的質問ですみませんが、炎のアルカナを選択したら常時攻撃力アップするんですか?
過去とか見てたら常時アップっぽく書いてあったんですがどうなんでしょ?

454名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:40:11 ID:D29DU4o6O
>>450
無敵無くて空ガ無しとか使いもんにならんな。
A・B・Cで変わるかな?

455名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:41:49 ID:nd1ThGww0
樹面白いよ、樹。

中間距離から 蔦→引き寄せ→5B→5C→低ダJB→JC→着地ダッシュジャンプ→エリアル
とかできる。
空中ガードされるけど、623Dが対空にも使えそう。

低空種撒き使えば起き攻めもできそうだし、
種がヒットすれば >>95 の低空コンボに行ける。

雷とか風に飽きた人は一回試してみると良いかも。

456名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:42:13 ID:ejB0.DygO
A.B=空ガ不

C=可

457名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:43:14 ID:D29DU4o6O
>>453
常時じゃないと使いも(ry
風なんて常時防御低カロリー^o^

458名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:45:36 ID:inG6rAXg0
>>457
だよねw 早いお答えありです。

459名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:47:07 ID:0vuPClmk0
>>453
性能UPというより、キャラの攻防性能がアルカナに依存してるって感じじゃないの?

>>455
だが蔓をしゃがみでスカされるのはどうも辛い('A`)
トキのしゃがみにすらかすりもしなかった

先端ヒット時は5AからJAJBJ4B→JBJ4BJCフラガで安定だと思うんだけどどうだった?

460名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:53:50 ID:D29DU4o6O
>>456
情報ありがとう。
明日中途な距離でアルカナ技だすやつに潜り込んで使ってみるか。

46195:2006/12/27(水) 22:54:17 ID:GFgsk.fA0
樹アルカナの限界を感じて闇に変えた俺ガイル……。

やっぱり樹は蔦がしゃがみでよけられるのがきつい。
2Cがスライディング系統の相手だとググられてしまう…。
でもガトリングをガードさせといて蔦を出すと、偶に当たってくれたりしてウマー。

462名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:57:25 ID:zwhseRHc0
樹って逃げられるキャラの方が相性良くないか?
樹このはに回復からガン逃げでタイムアップ三回取られて負けとか泣けるんだけど
このはの抜き手混ぜられた固めにGCリアくらいしか対処が思いつかないんだけどなんかないかな?

魔良いと思うけど2C先端から毒につなげて
その後受身取られてもCブリューナクで最低でもガードさせられるっぽいし
相手がガードしなかったらミルワールで4割弱
もちろん無敵技には負けるけど

ラッシュが強いから毒にかけたらガン攻めで1割くらい持っていけるし
このキャラ逃げられると追えない気がするからテレポで近づいたり
あとリア>HC〜ソラスの後落ちていく相手をテレポートで追いかければ
投げで受身狩れると思う
少なくともJ3Cで追いかけるより早いかと

俺は雷と魔をメインで使ってるなぁ
闇はピアノ押しができないからちょっと苦手
でもやっぱり一番強いのは闇のような気がする

463名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 22:58:41 ID:0vuPClmk0
>蔓
あと、いくら伸びようが相手の飛び道具とかで相殺すると相手に届いても当たらないよな
まぁ貫通して当たったらそれはそれで強い気もするが

ガト後なら相手大概しゃがんでると思うわけだが、リスク高くね?

464名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 23:01:42 ID:u0PBqYM6O
入れっぱ狩りに使えるか?

465名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 23:08:57 ID:D29DU4o6O
もうそろそろ次スレ…

466名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 23:13:04 ID:GFgsk.fA0
>>463
>まぁ貫通して当たったらそれはそれで強い気もするが
強いってレベルじゃねーぞ!

近距離だったら、そりゃしゃがみ状態から蔦見て2Cとかくらうけど、ある程度離れてたら問題ないと思う。
蔦の攻撃判定は蔦が消えるまでずっとあるし、相手も下手には動けないと思う。

467名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 23:18:10 ID:0vuPClmk0
>464
何を入れっぱ?

>>466
やっぱりか
最初「強すぎる気も」って書いてたんだけど書き直したんだよね

2A(2A)2B2Cでそんなに距離開いたっけ?
まぁ相手が対樹アルカナ戦に慣れてなければ即反撃なんてないけどな



新スレタイ意見どんどん出してかね?
前スレ終盤のも参考にしながら

468名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 23:22:32 ID:u0PBqYM6O
>>467
樹アルカナ蔓
しゃがみにスカるなら固め〜蔓で入れっぱ狩れないかなって妄想してた。

469名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 23:31:41 ID:0vuPClmk0
>>468
何を入れっぱしてる相手を狩るのかよく分からないんだが・・・
とりあえず固めからの蔓はどうにも微妙だった記憶はある


そんなことより623蔓と空中蔓後の追い討ちがてんでうまくいかないんだが('A`)

470名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 23:52:20 ID:nd1ThGww0
蔦、しゃがみで避けられたのか…('A`)

まぁ、近距離で出すような技でも無いし、
中間距離でおもむろにぶっぱなすような技だと割り切るか。
中間距離ならしゃがみで回避されても痛い反撃貰う可能性低いだろうし。

>>455
先端ヒット時はほとんど確認できなかったから、
次、樹使った時に試してみるわ。
ただ、ゲージ使っても良いなら、適当な所でリアファイル出した方が良い気が。
繋がるかどうかは不明だが、5B5C→低ダJBJC→リアファイルとか。

>>467
スレタイなんて付ける必要無し。
廿楽沙姫スレッド Part3
で良いじゃまいか。
スレタイ考える頭を、沙姫タソの攻略に使おうぜ。

471名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 23:55:53 ID:ro/12ZscO
>>470
おまっ…いい事言ってるけど、名前間違っうわらば!

472名無しのアルカナ使い:2006/12/27(水) 23:59:50 ID:0vuPClmk0
>>470
先端後の5B5C後は低ダJB当てる前に敵が地面についてるんだよな・・・
引っ張ると微妙な放物線描きながら寄ってくるからこう、先端だと低いのね

樹ならゲージは回復用に置いとくべきだろうw
リアフ打ち上げ後に養分吸収とかやってたよ

>スレタイ
なんか寂しいな・・・まぁ前スレにもあったが、アルカナの空気ができあがるまではそれが無難かな?

473名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 00:03:07 ID:W65im3ng0
俺のギルティのメインキャラのスレタイもいつも飾りはないな・・
つーわけで

廿楽冴姫3

をキボン

474名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 00:07:16 ID:1dC/.a1Q0
どうしてフラガラッハって名前の技があるの?
フラガラッハってストライクノワールの武器名なんだが

475名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 00:09:06 ID:w0kXElO.O
妄想だけど空対空やってガードさせて自分着地してクラウ・ソラスやって
ホーミングしてコンボってできるよね。
ジャンプ攻撃に負ける場合は立ちAで攻撃してコンボすればいいし

476名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 00:10:08 ID:zdJ8Nt0M0
じゃあ警告も赤くなったし、多少時間かかるかもしれんがシンプルに立ててくるわ

>>474
ググれ

477名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 00:12:43 ID:R7D0yqPc0
ヒント:ケルト神話

478名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 00:13:47 ID:bfGGgemAO
>>476
よろしくっす!

>>474
はいはいそうだね、パクリだね。

479名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 00:18:50 ID:h0egAnGQ0
>>474
吹いた
中学生のフリしたギャグだよな?そう言ってくれ

480名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 00:21:14 ID:OIzyZmoU0
>>474
これだから種厨は

って言われる前に帰れ

スレタイの件は472に同意

481名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 00:28:01 ID:zMekDZLQ0
>そんなことより623蔓と空中蔓後の追い討ちがてんでうまくいかないんだが('A`)
脱樹アルカナした俺の知識、受け継いでくれ('A`)

空中蔦はジャンプしたときの最高地点で当てると、引っ張ったあと二段ジャンプして
A<B<C<フラガってできる。
昇竜蔦は、相手が高い位置にいれば引っ張ってきて5Aで拾って例のコンボができる。

ただ、後者は位置関係が限定されすぎてて滅多にできるもんじゃない。

482名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 00:28:31 ID:TVV/Gh32O
2スレ目にあって3スレ目が普通なのは痛いですぜ><
あ、俺だけですか。
>>470
俺樹使ってないからこの流れじゃ書き込み無理なんだ…

483名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 00:30:16 ID:zdJ8Nt0M0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1167233252/
立ててきた

テンプレはまたどんどん増やしていく方向でいきませう


下段技中段技とかも表にできたらいいような気はするんだがなぁ・・・

484名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 00:38:40 ID:zdJ8Nt0M0
>>481
おぉ、引っ張り後に空中ジャンプするのか
今度試してみるよ

空中版昇竜蔓ネタは無い・・・?

>>482
樹アルカナで盛り上がってスマソ
相手を引っ張ってコンボを決めるという、自分から相手に突っ込まない横着さが面白いから
・・・CPU戦でオススメw

485名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 00:43:32 ID:TVV/Gh32O
>>484
誰もいなかったらCPU戦で練習してみる。
あっれ…?確実に誰かが座ってる…。

486481:2006/12/28(木) 00:46:08 ID:zMekDZLQ0
>空中版昇竜蔓ネタは無い・・・?
んあ さっき書いた空中蔦ってのがそれのことでした。
なので空中昇竜蔦ネタは481のを参考に。勿論地上の相手に当てたときの話だけど。

普通の空中236蔦なら、二段ジャンプしてC<フラガができると予想。
既に二段ジャンプした後ならどうしようもないかと。
でも、もしかしたら引っ張った後にリア決められるかも。


そもそも自分が脱樹したのは、蔦が誰にも全く当たらないからなんだけど('A`)
これからも樹でいくなら種の使い方も研究するよろし

487名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 00:48:13 ID:47EjWgSsO
遅レスだが>>413
CPUで試そうとしたが、乱入されまくりで中々試せなかった。
でもガルフの叩きつけをした後に余裕で入ることを確認…って言いたいところだが、相手がアルカナ発動使って最後まで行けなかった…
とりあえず、もし受け身可能だとしても、受け身を取られる前に余裕で入ることが確証した…かな?

また明日検証してくるわ(・ω・)ノシ

488名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 00:50:49 ID:zdJ8Nt0M0
>>485
台数多めなら対戦してないとこでクリア待ちとかしてもいいんでない?
時間帯にもよるんだろうけど

4台あって黒髪サキが3人ぐらい沸いてたんだが、同キャラ乱入もなぁ・・・と
まぁ結局乱入して金髪サキでどうにか勝てたんだが、即乱入でトキ来たorz

ってか他の格ゲー(新作含む)全部50円の場所でもアルカナだけ100円なんだが・・・
まぁおかげで多少なり乱入率減ってるのかもしれないけどな

489名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 00:56:38 ID:TVV/Gh32O
>>488
こっちは50円で台一つだけ。ほんと乱入祭。
違うとこいってみよっかな。

490名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 00:58:26 ID:zdJ8Nt0M0
>>481
サンクス
確かにあれは普通に当たるものじゃないよな・・・
一応今は火=雷>樹って感じの使用頻度だけど、火の単調さに飽きたら樹研究するわ


さて、新スレも立ったし風呂入って寝るか

491名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 01:02:27 ID:bfGGgemAO
サマソの空ガの件だけど
A・Bは不可でCは出掛かりが不可だってね
基板持ちの人のブログに書いてあったわ

492名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 01:09:45 ID:TVV/Gh32O
>>491
出掛かりって微妙だな…
まあABメインで使っていくか。

493名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 01:22:35 ID:LsSFxB2g0
>>449
遅レスだけど
打ち上げ技をHCするのと
打ち上げた後HJで追いかけるっていうのが混ざってるんじゃないの?

494名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 01:55:40 ID:s5YLt6yM0
冴姫動画ありました

12/23日 藤ミラ動画
ttp://www22.tok2.com/home/mayu7974/

495名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 09:21:39 ID:fhMrv1Do0
>>493
サンクス
さっき試してきたらちゃんと出来たよ

496名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 10:19:22 ID:bfGGgemAO
埋めちゃうか

497名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 10:19:51 ID:bfGGgemAO
うめはら

498名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 10:20:24 ID:bfGGgemAO
うめ

499名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 10:20:54 ID:bfGGgemAO
はら

500名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 10:21:20 ID:bfGGgemAO
500なら冴姫は冴姫使いみんなの嫁

501名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 10:25:49 ID:bfGGgemAO
したらばっていくつで埋まるんだ?

502名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 10:42:38 ID:a3yjwJoU0
520って書いてあるな。
冴姫スレがPart3一番乗りか。
最近トキスレが伸びてないよな。
逆にリリカスレが伸びてるみたいだから負けないように頑張ろう(`・ω・´)

503名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 11:23:26 ID:uA/pgdUEO


>>500
お前いいこと言うじゃねーか!

504名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 11:26:40 ID:l1uk8l2Q0
>>500
お前、いい奴だな・・・

505名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 12:18:57 ID:qta5IWM.O
>>500の人の良さに脱帽

506名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 12:44:50 ID:nDTD/zEkO
>>506
なら冴姫は俺だけの嫁

507名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 12:53:50 ID:bfGGgemAO
>>503-505
褒めても何も出ないんだぜwww
むしろスレの伸びが一番いい冴姫の人気に脱帽

うめはら

508名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 12:53:55 ID:5gtFskGAO
>>507なら>>506は無効

509名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 12:55:28 ID:bfGGgemAO
やっちまった/(^O^)\

510名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 12:57:27 ID:TVV/Gh32O
>>508
アッー!

511名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 13:02:10 ID:bfGGgemAO
攻略が分散するのもアレだしねー
埋め

512名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 13:07:57 ID:bfGGgemAO
サニー埋め!

513名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 13:10:36 ID:qta5IWM.O
うめうめ

514名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 13:14:21 ID:bfGGgemAO
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! 埋め―――っ!

515名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 13:28:58 ID:bfGGgemAO
このスレの使い道はまだあるぜ――っ!!
解説頼んだ↓

516名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 13:42:28 ID:bfGGgemAO
埋め

517名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 13:43:01 ID:bfGGgemAO
うーめ

518名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 13:43:24 ID:bfGGgemAO
はら

519名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 13:43:51 ID:bfGGgemAO
どうぞ↓

520名無しのアルカナ使い:2006/12/28(木) 13:44:45 ID:OIzyZmoU0
フラガラッハ!

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