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【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.30【→→→日本】
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韓国鯖に実装済又は実装予定のメンテナンス、
最新の経過情報等について語り合うスレッドです。
◎韓国鯖で先行されたイベント、不具合メンテナンス、新機能等
日鯖ではこれからどうなるか、どうあるべきかをいろいろ
語り合いましょう。
◎日鯖で先行されたシステム、キャラ等の追加・修正等、
韓国鯖ではどのように評価され、実績をあげたかを比較し、
日鯖の今後について語り合いましょう。
◎情報を示すときはソースも忘れずに。
◎妄想は妄想スレへ。雑談は極力控える。
◎記事に対しての過度な「詳細うp」は控える。
◎「〜教えてくれませんか?」「〜うpしてください」
等の質問はしない事。また、されてもスルーする事。
◎煽り、荒らし、釣りには反応しない。
【TW韓国公式】
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=Home/Index
前スレ
【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.29【→→→日本】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1395359076/
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ティチエル
・ホーリーボルト:射程距離増加(20×20)、102%×7→145%×7でクリ倍率も1.5倍→2倍に
・ホーリータッチ:範囲化、回復量が従来の400固定から最大HPの10%に
・ワイドブレス、バリア、レジストシールド:スキル効果時間を45分に延長
・キュアー:範囲化
・オーロラウォール:220%×2→170×3に
・サンライズ:Lv200で習得、Lv209でスキルLvMAX(10)に、145%×4でクリ倍率は2.3倍、範囲はAWと同じ
・乱打:モーション値50%減少、5.5秒→2.7秒に
・新規スキル「ブレードウォール」:打撃系範囲、Lv30で完全習得、200%×3でクリ倍率2.5倍、範囲は26×26
ミラ
・カードスプレー:109%×10→145%×10に、モーションなどの変更は現状無し
・ダンシングヴァイパー:鞭用の単体スキル、120%×10でクリ倍率、モーション、射程などはカードと同性能
・クレイジーヴァイパー:Lv10で125%×4→155%×4、クリ倍率も2.3倍から2.7倍に、CVLv4は変更無しの模様
・バイトヴァイパー:180%×1→160×2に
・スクラッチングストーム:180%×1→200%×3に、クリ倍率も2倍から2.5倍に上昇
わかめ
・フローズンブレイク:スキルLvを2に引き上げ、185%×3→155%×4に
・爆:マキシの爆と同修正
・クラッシュボム:410%×1→165%×4に
・スマッシュクラッシャー:240%×3→180%×6に、モーション値は3.1秒→2.4秒に減少
・氷撃斬、残影斬:270%×3→165%×6に、モーション値は据え置きの1.2秒
・盟約30%上昇
ルシアン
・スピードアップ:範囲化、効果時間も10分に増加
・飛連破:SH依存→H依存、240%×2→170%×3に、その他ディレイ値にも修正が入る模様
・召雷剣:こちらはS依存のまま、400%×1→170%×2に、範囲も32×12→32×24とピンのCSと同性能に上昇
・シルフカッター:135%×4→155%×4に
・円舞:H依存範囲スキル→S依存単体スキルに、165%×8のクリ倍率2.3倍、モーション1.7秒とほぼ連と同性能
・連:S&A側と同調整
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露骨にベンヤのスプレッドに倍率あわせてきてるな
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円舞って円+連だよな?H依存二つ組み合わせたらS依存になるなんて運営とうとう頭いったか?
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ルシアンがマキシと区別されて補助キャラになるとは思わなかった
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>>5
範囲化っていう発想にこないだ気付いたってだけじゃないの
SPUP範囲化マキシにも適用してやれよ・・・w
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シルフ+SPUPではやくなりすぎるからとか?
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そういや範囲化するとルシアン自身にも効果が及ぶんだよな
これルシアンで一番の変革じゃん
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ラグランジュ神速剣は何もないのかよ…
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前スレで斬りルシオワタ言ってるやついたけど
円舞なんて産廃を捨ててヒレンパーをもらえるからむしろ強化である
つーかミラとボリスつええなおい
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廃装備ミラにとっては何も強化されてない糞仕様
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神速剣に移動速度増加と火力増加つけるだけでよかったのにな
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10分持続の範囲SPUPいいなぁ
元々マキシより足早いからタイムアタック系のダンジョンでは大活躍だな
あと旗取入る前に使ったらやばくね?
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ブレバリレジの効果時間45分w
バフスク意識するにも斜め上のバランシングだろこれw
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シオカン広場でバリレジブレするバイトがはじまるお
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シャドウ側に比べて斜め上なのが多いな、特に45分とSPUPの範囲
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ボリの魔剣スキルのディレイは変更なしか
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45分とかどんだけだよw
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シルフカッターなんて弄る必要ないだろうに
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スキルレベルが増えてる系は気を付けろよ
MPSP消費が倍とか地味に痛い事になってる可能性大
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スマッシュクラッシャー
240%×3→180%×6
モーション値は3.1秒→2.4秒に減少
6弾かつ0.7秒減少かー
大剣使ってるけど、刀に戻すかなー。
てか、氷撃斬・残影斬の段数がすぐ修正されたらしいけど、>>2のって修正版?
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>>21
魔剣こそがロマン
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ミラなんにも強くなってないやん
CV4なんかシオカンで素カンしてるしこんな強化なんも嬉しくないわ
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2段なったしバイトで麻痺狩とかどうなのかしら
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ミラがこの中じゃ一番乙っぽいな
まあテチも相当微妙そうに見えるが
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特殊戦杖買い占め急げ!
…それで、EP2勢のバランシング次はいつ頃ですか運営様?不憫な子たちが泣いてます
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ミラはちょっといじるとすぐ上位超えれるようなキャラなってしまって難しいんじゃね
今回のEP1バランシングは上位にのし上げるというより
下位キャラを中位寄りにする感じみたいだから
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一番微妙なのがまだ実装して浅いイソレットっていう
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気合がSP持続消費になるかと思ってたけど、免れたか
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ミラにまともな単体スキルがくるのはありがたいが気合はそのままかぁ
切り替え式のSP持続消費で倍率アップかと
ボリの盟約UPがあやしいなぁ
以前並みのSP消費に戻っちゃうんじゃないかなぁ
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ボリスは魔ボリで単体クリカンしにくいのを考えると
物ボリ:範囲火力2.6倍 単体火力2倍
魔ボリ:範囲火力1.33倍 単体火力1.23倍
連強化もありそうだけどもしなかったとしたら
ミラはアンプルいらなくなったのと単体クリカンが楽になった
ルシは単体微妙だしどうせシルフ連打だろうから
単純に火力1.12倍とSPUP
テチは使ってないから知らない
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>>30
ミラの気合いはダメージじゃなくて攻撃力にそのままかかるらしいから倍率UPはないと思うよ
ステ攻撃力にもかかるSWだと思うとわかりやすい
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>>31
0.8秒に固定のスキルディレイを追加した4HITなシルフ連打じゃ単体スキルより弱いぞ
ボリス 連 165%*8 クリ230% 中ディレイ1.5秒
ルシ 連 165%*8 クリ230% 中ディレイ1.6秒
円舞 165%*8 クリ230% 中ディレイ1.7秒
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ボリス
アッパー強化
精霊地帯やトンボ1確、Nシオカン雑魚2確と効率倍
同系統で物理と魔法の切り替えが可能な個性を習得
ルシアン
スピードアップによるキャラ個性を習得
それにより速度TOPクラス、PTコンテンツでの補助活動の期待高まる
ネオテなどの一本道コンテンツでこそ力を発揮するので
今後のアップデートに期待
ティチ
マジカルアンバー魔法少女(物理
もうネタだなんて言わせない!
強化の方向性が迷子、一体このキャラはどこに向かっているのか
ミラ
ゆとりキャラに変貌
こんな強化ならいらなかったと本気で嘆くプレイヤーさえもいる始末
低プレイヤーの底上げな強化だが上位プレイヤーの恩恵は皆無
一番残念な強化キャラ(暫定ランジエ
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ミラなんだこれ…実質何も強化されてないようなもんじゃねえか
敵の固さが今の10倍になるとかだったら別だけどよ
覇気もノータッチだしあまりに酷すぎるTW終わったな
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>>33
いつわかめの連に修正入ったんだ?
>>2に載ってないだけか?
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>>33
確かに連や円舞のほうが火力自体はでるかもしれないが
火力もそこまで変わらないなら遠距離で連射できる点でシルフしか使わないかなーと
シオボス狩るにしても取り巻き邪魔だし近寄れないボスもいるし
夜明けにしても遠距離前提だし
あとルシはミラマキ物イソと装備共有できるH強化装備持ってる人のほうが多そうだけど
武器だけS強化の細剣だから連と円舞は使いづらい
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ミラは流石にテスト鯖で何か修正くるっしょ
向こうのミラ使いもこれじゃ文句言うだろうw
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これで狩り効率最下位はアナイスちゃんになったんじゃない?
EP2キャラ全員また修正くれねーかな
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>>36
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3305
どうみても修正入ってるだろカス
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>>36
>>2はたぶん>>40のを翻訳したものだろうから書き漏れてただけ
今は氷撃斬、残影斬も修正されてて>>40のも最新じゃなくなった
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火水雷の魔法はまったく手付かずか
まぁやろうとしたらクロエも一緒に修正しないとだけど
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赤で修正されてたわ
わかめ
・連:165%×8 モーション1.6
・氷撃斬、残影斬:145%×8、165%×7
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ボリスつよすぎやろ
やっと主人公らしくなってきたな
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出来る事が少ないのにキャラ数だけ増やしすぎたんでいらんキャラが出る
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>>1乙
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最初のバランシングでボリスの強化内容に向こうが不満もって騒いだら追加で強化きたって話があった気がした
今回のミラでもそれありそうだな
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この画像の連以外の単体スキルのところ範囲16/16になってるけど範囲攻撃なのか?
連は0/16って書いてあるけど
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やれる事増やすなら新しい範囲補助ぽんぽん入れればいいのに
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>>39
アナイスで時給18Mなんだけど他キャラってそんなに稼げるもんなの?
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低すぎないかそれ
もしかしてシオカン?
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オカン
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>>48
ただのミスだろな
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テチはサブで育ててるから強化はうれしいが、バリブレレジの効果時間45分って斜め上の修正だな
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ミラの中途半端な風属性消してアンプラーにしてくれよー頼むよー
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速度+8靴レアドロっぽいね
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ミラが実質強化なしって言ってるやつって装備SHいくつなんだろ・・・
SH650あってもクリカン届かなくね
まー範囲のバランシング糞すぎるからCVは修正してほしいけど
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この調整でレンコン使いの俺歓喜
CVもLv10でコンボしてるから嬉しいわ
超廃装備でない点も考慮してね
すでにてっぺん見えてる人には確かに意味なさげな調整ではあるだろうけど
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SH550SW270lvは最低限度の基準だから
それを満たして無い奴はミラ使いなのんなよ
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覇気とクレイアーマーどうにかしてやれよ
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肝心のCV4と気合の強化がないのが問題じゃないのか
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鞭ミラ終了のお知らせ
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ていうかミラはこれダンシングがアホみたいに強くね?
がむしゃら使えば中ディレイ1.4sの範囲10段て考えるとかなり強いと思うんだが
まあ問題はがむしゃらの使い勝手のわるさだけど
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スプレッドじゃないの
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あ、これ単体て書いてあるから勘違いしてたけどスプレッドなのか
死産じゃん
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いや単体だよ
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>>59
でもカードクリカンはしないだろ?
今の倍率だと装備SH700+SWにステSH300でもシオボスに初撃クリカンしないと思うが
氷河有りのSH656位でやっとクリカンだぞ
個人的にはCV4はどうでもいいからモーションそのままでCVlvMAXが5段か6段ほしい
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レンコンミラさえ良ければいいってか?
段数増やさんでもモーション短くすれば4でも10でも良修正じゃん
ま、このまま来るとも限らんし待つしかないが
ダンシングの射程がカードと同性能ってどういうことだ?
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1日1回の反復クエをどうにかしろよ
どうせ240までは反復クエしかしないんだから
1日3回までできるようにしろ!
温厚な俺でも怒るぞ
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韓国公式見るためにプロクシ刺して見てるけど遅くてイライラする
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単体はほぼ段数追加だと思ってたけどミラのカードはなしか…
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現時点でカードクリカンしてなくても今後またインフレしていくのは間違いないし
それでいてキャラバランシングのほうは滅多にしないんだから近いうちにすぐ壁にぶち当たるのも明白なんだよなあ
キャラとしてやれる事や最大値がほぼ変化なしってのは強化の意欲を削ぐだけの糞調整だよやっぱり
アンケまで取ってたくらいだから覇気くらいは修正入ると思ってたし失望感がハンパない
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まあ1年半はベンヤの天下である
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アナイスウィーバーは強敵でしたね
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ベンヤは弱体化って爆弾抱えてるからなぁ
本気で育てる気にはなれないんだよな
性能的に弱体化と言われてもすんなり受け入れられるし
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アナイスが実装されてから弱体化するまで2年かかったし
2016年3月までベンヤ最強のままだろたぶん
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最近の弱体化は怖くねーよ
イサックの時は倍率5%程度しか下げてないし
アナイスの時はテスラ以外強化だったろ
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破壊すからテスラを取ったら…
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強キャラにして共通スキルや装備を整え終わったころに下方修正。
これ2回目やったらTWは終わる。
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新キャラなんてカンフル剤なんだものそんなもんだ
旧キャラ使い続けてるユーザー大事にしない方が寿命短くなるわ
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EP1キャラが上方修正来たしベンヤの修正が来ても
そんなにひどくはならないと思うけどなー
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ベンヤ修正きたら破壊ス弱体化で乗り換えた連中が
発狂するからしばらく修正はないやろ
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てかここで弱体化きたら詐欺行為とかわらんくね・・・
装備とか共通スキル揃えさせて弱体化とか・・・
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アナイスの時と同じこと言ってる…
強職厨は学習しない
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アナイスは破壊だけじゃないんですがね…
クマと守護なんとかしてくださいよー
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運営がテスト段階を終えて実装したものを強職だから弱体化するとか言われてもな・・・
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正直ベンヤ弱体化させないで
どうやって他キャラに長所出せるかがわからない
火力と耐久性の両立おまけに瞬間移動とSPUPの機動性完備
さらに瞬間移動ついでにA+50
場合により完全回避もつく
今必死に調整してるみたいだがこの性能を凌駕できていない
万能キャラが何でもかんでもTOPではよろしくない
とはいえまだ実装して3ヶ月だから弱体化するにしてもまだ先でしょうね
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熊はまだしも守護なんて現状で既にオンリーワンの強烈な個性があるのに何が不満なの
しかも強キャラ御用達のMRキャラだし
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強キャラ御用達のMRキャラで新キャラで単体も範囲もそこまで強くない。かと言って優秀な補助があるわけでもないイソレットさんの悪口やめろ
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ベンヤはマスタリー全部削除すればいいんじゃね
ハードディフェンス・アボイド・アンホーリー・パーフェクトあたりがなくなれば万能キャラとも言えなくなる
マスタリーなくても単体火力トップなのは変わらないだろうし
もし今後弱体化があるなら真っ先にマスタリーいじられそう
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守護だってMRだからって強いわけじゃないじゃん…
その個性とやらだって陣消すボスが出てきて絶対的なものじゃなくなったし
何よりボス狩り全盛のこの時代にあって同じ補助キャラなのに
攻撃性能がテチに比べて劣りすぎだろ
あと言い忘れてたけど
性能ネガ以前に
二次覚醒よこせと書くべきだったわ
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ルシ 常時安定した高範囲火力 スピードアップが範囲化でコンテンツ次第で神キャラ
ピン 単体強い 範囲も強い前後消し楽勝
ボリス 反 クレイアーマー 主人公としての火力GET
テチ 単体お手軽で強い 補助強い
ミラ お手軽単複高火力 前後消し楽勝
ジョシュ エンチャ
ランジ 分散しない単体火力として最強
クロエ マナウォでの超耐久 単体そこそこ 範囲10段
ナヤ 木の葉 範囲強い
イサック PK強い
イソレット お手軽クリカン 弱化強い ♪もある
破壊 単体そこそこ 範囲そこそこ ケージ回収最速
守護 単体そこそこ 最強補助シナジー ケージ回収早い
クマ ヒールするだけで画面みずにボス狩れる とにかく楽
シベリン ホモ担当 とにかく高火力
マキシ 命中最強 異常スキル豊富
鎌 単体最強 瞬間範囲火力最強(完全回避付)
要塞最強 雑魚装備でも70%カット
超回避 便利スキル多数
ハンマー 単体強い 範囲もそこそこ カウンターが高命中 70%カット余裕
便利スキル多数
鎌がぶっとびすぎてるな。
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>>91
シナジーだけでも十分ぶっ壊れでしょ
そして攻撃性能ということならむしろテチが補助キャラのくせに攻撃性能高すぎなんだよ
本当なら攻撃スキル無しでもいいくらい
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>>86
テストを行った段階で強い強い言われてたのに
まさかテストが終了した後に何の前触れもなく12段高速スプリッドを搭載するとか
誰が予測できただろうか
テストとは形だけのバグ取りでバランス云々ははじめから取る気がない
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今、キャラバランシングで単体攻撃を8段〜で統一される感じだけど
ベンヤのスプリッドは
8段でも強キャラ
9段でトップクラス
10段でぶっちぎりなわけだが…
12段って何なの?
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9999×12≒12k×10だし2次覚醒と同時に10段になるぐらいは最低しないと
だめだな。
つかスレチすぎたwwww
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全盛期の破壊と他キャラの差と同じくらいで大差ないから
今更バランスおかしいとか言われてもなぁ
破壊と違って防御もあるとか言われてもバフスクでどうにでもなったしね
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弱体化前の破壊スとベンヤでもベンヤのがぶっ飛びなのにな。アクシキャラ強化してもベンヤみたいなぶっ飛びキャラは出てこなそうだな。
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これアンケとった意味あんのか?
ほとんど段数と火力あげました^^の脳筋修正じゃないか
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まぁこの調子でイソみたいに失敗せず行こうとするなら
次の新キャラが今のベンヤ以上の性能になり
ベンヤが破壊すみたく弱体化されるってことで
>>94
テストで強かったのは中盤の頃にヘルゲが6HITした時期だけ
あとは後半まで強い・・か?って感じでイソと大差ないという感想が出てた
ハンマーなんて単体スキルもなくカウンターも2HITだったしね
実装しても使わないという感想があっちで続出してたよ
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次同じことやったら今度こそ終わりじゃね
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シベ連 165%*8 230% 1.7s
イス連 165%*8 230% 1.5s
ナヤ連 165%*8 230% 1.5s
マキ連 165%*8 230% 1.4s
ボリ連 165%*8 230% 1.5s
ルシ連 165%*8 230% 1.6s
ベンヤ 145%*12 200% 0.8s
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比較でやれ
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連とスプレッド比較してどうすんだ馬鹿か
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スレチなのにいつまでも続けてるんだから馬鹿に決まってるだろ
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CV4一緒とかミラ終わってる
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どうせまた調整入るだろうからミラは慌てる時間じゃないよ
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ティチのオワコン具合がやべえ
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キャラの強化弱化を乱発してるこのゲームがオワコンなのではないでしょうか
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ボリってどう強くなったの?よくわからんからガンダムで説明してくれ
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ギラドーガがギラズールになった感じ
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スキル命中って今回変更無し?
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シャアがザクになった感じ
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>>111>>113
ガンダム見たことないからわからん
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ガンダムだと分からないアkらアンパンマンでたとえて
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PKを視野に入れた調整って結局なんだったの
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>>115の顔がアンパンマンになった感じ
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結局バランシング来たってベンヤ一強はかわらないわけか
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アナイス潰した時点で分かりきってたこと
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>>106
CV4で使う事自体がイレギュラーだった
MAXで使う事を想定して作られてるのにわざわざイレギュラーな4を強化するわけない
って思う
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CV4がイレギュラーなのは確かだがMAXで使う事を想定して作られてるんなら
そもそも4に下げて狩るなんて事自体生まれなかったはずなんだけどな
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何言いたいのこいつ誰か要約して
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イレギュラーにしたって現実としてCV4で使う奴が多いのを少しでもわかってたらモーション短くするとか全LVで強化する方向にするだろう
まあ時計以外ほぼ狩りにしか使わないCVなんてどうでもいいがな
オルランヌDがどうなるかはわからんが今のボスゲー・PTゲーの流れが狩りゲーに戻るとは思えんし
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>>122
何故わざわざLv4に落として使ってるのか考えれば分かると思うが?
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どうでもいいなら文句言うなよ
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CV4 2ヒット 0.8s
CV10 4ヒット 1.8s
CV10 1回撃つよりCV4 2回撃つ方が速くね?
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>>125
CVの強化はどうでもいいがCV4で使われてる事すら理解してなさそうな糞運営に腹が立つんだよ
その無理解が他の修正にも表れてるしな
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スキル撃つ回数が増えれば増えるほど理論値より遅くなる
ノーコンボでもフルスロ使えばCV4よりCV10のが強いんじゃないかな
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この運営はPKでイサマキが使われる理由すら調べてないんじゃないか
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アクシバランシング情報来てたのか
思ったより微妙だな
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>>127
頭脳が間抜けなのかわからんが、CV4は強化しないってことは現時点での開発はスキルレベルを下げて使うのは悪手だと考えてるわけだからな?
嫌なんだったらこんなスレでしらねえやつに噛み付いてねえで本国言って直訴してこいよ猿
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調整いつ正式鯖に来るのかと思ったら26日で確定してたのか
ttp://s.nx.com/S2/game/tales/TW2006/image/banner/rban_140616_accipiter.jpg
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実際DPSだけ見るとCV4とCV10はほぼ変わらないかフルスロ有りならCV10のほうが僅かに早いぐらいだけど
CV4の利点ってCV10と比べて3次スキルゲージの回収量2倍ってのが大きいだろ
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日本に来るのは早くて2週間後ぐらいか?
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7月中に来ると良いね
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http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3310
2次修正
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ミラ
ステP修正
Dex 1 →2
Agi 2→1
気合スキル使用時 Agi+20の追加効果が発動されます
ボリス
氷撃斬
190%×8 クリ2.7倍
赤い月の盟約
スキルレベル260でMAX
ダメージ45%上昇 命中+10
ルシアン
円舞
S+H依存に
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ミラ強化されすぎやろステP戻せや
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強化されすぎってww
これでもまだ下位キャラじゃねーかwww
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ボリスの命中アップがかなりでかいな
ミラはステが欲しいんじゃないだろうが
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A1は嬉しい設定だけどもっと変える所あるだろ
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テチだけ情報ないのは修正内容に苦戦してるのか
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2次修正のしょっぱさに草が生える
やっぱミラだめだわ
ミラっていうかボリ以外だけど
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ミラつっよ
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唐突すぎんだろwww
ミラつっよwwww
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無条件でこれはやりすぎ
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ミラ強いって言ってる奴は皮肉で言ってるのか?
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バンドスーツキャラにA+20与えてる時点でかなりの強化と言えると思うのだが?
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>>147
どこが弱いの?
再振りをナヤでシミュしてみ
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CVとカードの中ディレイ減少が来ないと誰も納得しない
ぶっちゃけステ効率上がっても別に嬉しく無い。狩りステはSTAB増やせてPKはMR増やすのみ
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単体火力が伸びても意味ないな
防御主体のコンテンツについていけない
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AGIあがってそれでボスがよけれるとかなら意味あるが違うしな
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対人方面ではA+20になっても木の葉はおろか黒魔法さえも無いナヤだしなあ
狩り方面ではせいぜいデリ進入前後からCV4ステが現実的な範囲で出来る程度
弱くは無いが、別段強いって程じゃないな
まさに微妙
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今の時点で十分強いのにミラ使いは狩りもPKも最強にならなきゃ気が済まないの?
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0.8sに3hitが基準になりつつあるからもう狩りは弱いよ
PKだってA+100のバフがあったとしても強いかは微妙
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狩りなんてそれなりにできりゃいいんだよ
ミラは単体強めだったんだし十分恩恵受けまくり
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>>155
狩りが弱いって…
基準がすでにおかしいわ
弱体化したならともかく狩場もまったく変わってないのに
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基準は時代と共に変わって行くんだよ
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弱いとは思わんが回りに置いていかれてる感はあるな
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まあミラはちょっと間違えると物理最強のベンヤの火力を超えてしまう可能性があるからな
段数じゃなく倍率のほうを弄ってごまかしたりA+20みたいにベンヤに差しさわりのない強化しかできないのも仕方ないのかも
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3HITコンボ範囲キャラより2HITCV4が強いしね
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3hitコンボキャラなんていなくね
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あ、そうだなあいつは2ヒットノーコンボだったな
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どこを比べても劣化ベンヤじゃん
ベンヤ超えてから強いって言えよ
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バンド付けたらベンヤの回避超えるんじゃね
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気合いは回避よりも防御UPの方がイメージしっくり来るけどな
回避20上がるって所が何かも中途半端なミラっぽいよな
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ベンヤもA強化盾つけれるから対して変わらん
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前より強くなってるのは確かなんだが意味のない強化なんだよな
わざとやってんのか素なのかが気になる
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>>167
何十回インクリする気だ?
バンド以外でA50超えの盾量産してから言え
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A32ヒース盾なら見たことある
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それでもN260バンドの未合成以下
バグ品クラスじゃないと無理ゲー
まぁヒース盾はベンヤ装備出来ないけど
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覇気なんとかしてくれよ
使われない自己バフなんてそうそうないぞ
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A強化したところで回避上限下げられて意味ない強化
木の葉もないしダメージ軽減もないし、かすれば終わり
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マナマスター「せやな」
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グロッキー「一理ある」
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>>169
まず自己バフのA上昇値が30違うんですがそれは関係ないんでしょうか
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ベンヤと比較してもクソザコナメクジ扱いされるだけだからな
Aがちょっと勝ってもそれ以外全部負けてるんじゃ勝負にならん
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別にベンヤと比べて勝っている必要はないだろう
ただ各々が持っている他キャラで代用できない一芸みたいなのが無いのがアカンわけで
物理最強火力という特技を失った以上、覇気修正による一芸追加が必要
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眼光は一芸にはならんのか?
お前本当にミラ使ったことあんの?
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言うと思ったが眼光なんてハゲんとこ行く時くらいしか使えんだろ
ハゲもそろそろオワコンだし夜明けじゃ全くの役立たずスキル
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だからなんだ
眼光は一芸と言えるだろ
はい論破
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ルシアンの強化は妥当だと思うか
ルシアンスレ進みめちゃくちゃ遅いし人少ないんだろうが…
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円舞以外ほぼ想定内の強化だし
モーション変更無ければ不自然だよなくらいにしか思ってないよ
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シルフはどうせ今の状態でもクリカンするから倍率うpより段数ほしかった
sぷp範囲化は神
あとはどうでもいいかなぐらいの感想
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オルランヌ見越しての強化だと思えば良いんじゃね
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3次修正
ミラ
覇気にシナジー効果
CVの段数変更 CV4は4段 CV10は6段
ボリス
INT+HACKが「物理攻撃」に変更
クレイアーマー Fによってダメージを軽減して肩代わりする
ルシアン
神速剣の効果時間10分
フルスロ効果つき
・・・という夢をみたのさ
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妄想ですら仲間に入れてもらえないティチエル
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特色のバリレジがベンヤのメイデンのほぼ劣化物だからな
ブレスもバフスクで終わってる
メリットは仲間にかけられることしかない
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AWの範囲と命中上げるだけでいいけど多分それやるの5年後ぐらいだな
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やっぱりルシアンは話題少ないもんな
ミラとボリスで9割のレスの時点で分かる
円舞ってサイトだと16/16ってあるけどこれは範囲では無いよね
円舞はモーションが長い点、範囲が狭い問題のせいでSHになってもあんまり使われ無さそうだな
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テチのAWの範囲広げてほしいよマジで・・・
微妙な距離で攻撃してくるMOBが煩わしくてしょうがない
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他キャラ底上げで破壊スがまた取り残されてゆくのでありました
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神速剣の効果時間10分・・・
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>>192
ざまあ。調子に乗るからだ。ベンヤも覚悟しとけ
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ベンヤも覚悟しておけ
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2年後にはどいつもこいつも今のトランスヘルゲと12段スプレッド以上の火力になるとか考えるとむねあつ
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アナイスが弱体化されたのはベンヤに移ってもらってお金使わせるため
ベンヤがあれだけ強ければ本来アナイスはあそこまで弱体化するはなかった
ネクソンの商法は汚い
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ヘルゲ攻撃間隔1/2持続時間減少
スプレッド2種10hit
マスタリ削除
メイデンカット率M依存
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>>198
それでもまだ火力最強だから凄いよな
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なにここ
妄想を語るスレ?
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サンライズ
160%×6 クリ倍率2.5倍
オーロラウォール
200%×4 クリ倍率2.0倍
ホーリーボルト
150%×8 クリ倍率2.0倍
せめてこれくらいにしてくれ
-
ここからぼくのかんがえたさいきょうのきゃら取ったら何が残るの
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ぼくのかんがえたさいきょうのきゃらが現実になってるのがべんや
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韓国のアップデート情報貼り付けるだけ
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>◎妄想は妄想スレへ。雑談は極力控える。
余計な妄想書くなや。
むこうの情報書くだけでいいんだよ、わかったか?
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(キリッ)
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語り合うスレッドで語り合ったら怒られたでござる
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雑談でやれば怒られないよ
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情報について語り合ってるなら文句言われないよ
妄想を語り合ってたら怒られるのは当然
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でも怒ったやつは話に参加してないやつなんだよね
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そいうの関係無いから
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むこうの情報かくだけでいいんだよ ってことは情報について語り合うことも
だめってことじゃないの?
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いつまで雑談続けてんの?
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妄想のスキル情報を書くからだろどう考えても・・・・
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ここもアプデスレみたいにRに規制させるか
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>>190
円舞が中ディレイ1.5sに修正されたっぽいからそんなに遅くない
同じSHスキルのナヤの心1.6sより速いし
+30%アビで195%*8の230%とか単体多段スキルでもかなり火力出しやすい
-
韓国のプレイヤーはこの調整に対して同じような事言ってるんだろうか?
S&Aの時は言ってたけども
-
複合じゃ計算式的にダメージ出しにくいだろアホか
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今のシルフカッターよりだいぶ上の倍率だぞ?
メイン範囲火力が乙ってるほど雑魚装備なら複合キャラやめたほうがいいな
-
シルフカッターのが距離長いし円舞とか使わないね
-
何をするにもシルフが便利すぎるんだよね
ただでさえ複合でダメージ出しにくいんだし倍率はともかく段数を増やして欲しかった
-
シルフは段数増やさなくても強いって判断されたんだろ
5段↑になったら強すぎるだろうし
-
シルフはSHだからダメージを伸ばしづらいという理由でわざわざ攻撃力上げたのに、
円舞をSからSHにしたのはモーションとか前提スキル的に無理があると判断したのか何なのか
S円舞だったらシルフとの使い分けが出来たのに、残念
-
シルフ1回のダメージ
12k*4+3k*4=60,000
円舞1回のダメージ
12k*8+3k*8=120,000
Hエレソ HP4,490,000
シルフ75回で倒せる
(0.8+0.3)*75=82.5s
円舞では38回
(1.5+0.3)*38=68.4s
-
テスト鯖に実装されるの今日からで26日には本鯖実装予定だからほとんどテストする気ないよな…
-
円舞いったくだな
強すぎわろろん
-
ネタか?
あんな極小範囲じゃ円舞なんて使わんだろ
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範囲から1:1スキルに変更されたよ
HP多いボス用だね
-
今更だけど
・召雷剣:こちらはS依存のまま、400%×1→170%×2に、範囲も32×12→32×24とピンのCSと同性能に上昇
ピンのCSは170%x3だが、召雷剣は2段のままで同性能と言われても・・・
-
主観入りまくりの印象操作だから倍率だけ見て己自身で判断
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>>228
単体用になったの?
なのに連とあまり性能変わらんのだな…
170×2じゃないから3だから
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http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/12605
ルーンレベルとかスキルが変わったようだ
キャラごとにルーンスキルが取れるとか?
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あとSHOW ARMORスロットが追加されてたけど水着みたいなイメチェン系アバでも出るのかな
http://cfile287.uf.daum.net/image/260E5A3553A3B2C62E2026
-
オワコンオワイスさんどんどん終わっていくな
-
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=102054
-
[TW開発ノート]あなたのネニャフルアップデート後!歳(小)ひどい更新:放浪商人の急襲!
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=102054
>エピソード3章1。Originクエスト開始レベルの変更(200 - > 190 )
>カルデシー好感度クエストの条件緩和(好感度30000 - > 15000 )
どんどんヌルゲーになるな。
後は伝説の武器とか期限付きのが貰えるみたいね。
-
好感度とかいうクソ要素はどんどんヌルゲーにしてもらってかまわない
-
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/12606
ルーンまとめ
<ルーン経験値とレベルアップ時のポイント>
ルーン経験値とレベルアップ時のポイントは変更なし - 388ポイント
<成果>
1。ルーンレベル5、10、15、20、25、30にそれぞれ5、10、15、20、25、30ルーンポイント進呈
2。キャラクターレベル関連(15キャラx 6 = 90ポイント)
キャラクターごとにレベル50、100、150、200、250、270達成時ルーンポイント1贈呈
3。キャラクターグループ関連(48 +18 +4 +12 +4(?)+ 107 = 193ポイント)
- 特定のグループキャラクターレベル60、110、220、260を達成時ルーンポイント1または2贈呈(2は1を誤って書いたように見える)(12グループx 4 = 48ポイント)
- 特定のグループキャラクターレベル60、110、220、260を達成時ルーンポイント1または2贈呈(2は1を誤って書いたように見える)(12グループx 4 = 48ポイント)
ボリス+イソルレト、ジョシュア+ベンヤ、シベリン+ナヤトレイ、マキシミン+イスピン、ルシアン+ティチエル、ランジエ+クロエ、イザーク+アナイス、シベリン+イスピン、ルシアン+ボリス、マキシミン+ジョシュア、ボリス+ランジエ、ミラ+ティチエル
- ジョシュア+ランジエ+クロエ、ルシアン+クロエ、ジョシュア+ランジエ、シベリン+イザーク+イスピン+クロエ、ミラ+ナヤトレイなどいくつかの多くの特定のグループがあり、グループのすべて定められた特定のレベル(それぞれ異なる)達成時一度だけポイント1を贈呈(18グループx 1 = 18ポイント)
- アキシャルピーター、シャドウ&アッシュは90と200でそれぞれ1贈呈(4ポイント)
- 男性/女性キャラクターグループを60、90、140、190、220、240達成時それぞれ1贈呈(12ポイント)
- ルーンの子供たちグループ:5個(8個?)キャラクターレベル50、それ以外の8つのキャラクターたちに対して一定区間ごとに1ずつ贈呈(4点ぐらい。よりも、また、クライアント消え放棄)
- ジン - ルーンの子供たちのグループ:15キャラクター50、200、260達成時、それぞれ1、2、105贈呈(107ポイント)
-
<その他>
- ルーンスキル初期化スクロールの場合、そのキャラクターが初期化されるということで説明変更。つまり、ルーンポイントのご使用は、キャラクターごとに異なる??可能であると判断
<ご注意>
ほとんどのユーザの場合、実質的に得ることができるポイントは20%にもならないそうです。
<感想>
2PCユーザーや同キャラを同じアカウントに育ててる人はポイントを得るのが難しく差が出る
多くのポイントを得るために最大拡張してすべて違うキャラを育成することが求められる
-
なんかルーンの仕様ややこしくなったな
-
>>229
どうせなら円舞S雷か円舞SH風にしてほしかったわ
-
そんな事よりルーンスキル初期化課金アイテムを早く実装しろ
-
6体とも同じキャラの俺wwwww
-
アカウント間のキャラ移動ができればこんなややこしくしなくても全て解決するのにな
キャラ作らせてからこういうの変えるなよと言いたい
-
ルーンスキルが今まで属性は
黒のルーン Rlv1で黒属性+5 Rlv2で黒属性+10となってたが
新しくなると
黒のルーン スキルの最大Rlv30となって細かく上がるようになった
元の黒属性+10にするためにはRポイント30必要となって
2PCや同じキャラを育ててる人はポイント足りなくなる可能性もでてきて属性が減るかもしれないってことで
-
Rlvって書き方じゃルーンレベルになるね
訂正 Rlv→ ルーンスキルのレベル
-
なんかメイプルのリンクスキルみたいだな
-
複雑だな。
ルーンレベルの上げ方は今までと同じでID内のきゃらが得たルーン経験地全部反映されるかんじ?
-
カードも銀ハニーだの銀スキアだのじゃなくて良くなるし、属性は結構扱いやすくはなるな
いつかは直さなくちゃならないところだったから、これ以上キャラ増やす前に来てくれて良かったわ
-
実装段階でやっとけよ
いまさらこんな極端な変更するなよ
-
全くだわ
とにかく既存のルーン、カードシステムと相性が悪い
同じIDに同じキャラ、同じ属性で固めてるやつ多いだろうに
-
これは何とも困る部分が多い変更
-
パートナー同士を同じ垢に作ればいいのか
根本的に考え方変えなきゃいくないじゃないか
-
殴り新スキルのグラはこれでいいのか
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/1IsZ/3180
-
拡張かなりしないとルーンポイント不足に陥るとかならえぐいな
だからこないだ半額セールしたのか…
-
殴りテチ悪くないじゃん
コンボ必須だから俺はやりたくないけど
-
俺貧乏人だからそんなにいっぱいキャラ育てたくない2キャラか3キャラいれば十分満足なんだけど
そんな根性じゃメインキャラの属性10すらままならなくなるの?嫌だなあ
-
属性てRlv30になるのに最大で+10なん?
1Rlvにつき0.いくつとか上がってくのか?
それとも上げても変動なし区間があるとか
私も>>257さんと同じだから改悪のモチベダウンでしかないな
シンプルにむしろぬるげにしないとどんどん辞めてく予感
-
>>258
画像見る限り
属性のルーンスキル1上げるのに必要なポイントが1でスキルLv1で属性0.3増加って書いてあった
スキルレベル30で最大属性+9になるのかな・・・
6キャラ埋めておけば最低36ポイントもらえるから属性分は大丈夫じゃない?
ほとんど30ポイントでスキル1個MAXだとして
あとは各キャラのレベルとかグループとかルーンレベルに応じてポイント追加で1属性以外の分が稼げるかどうか・・
-
日本はさっさと見送りスキル実装しろやハゲ
-
6キャラとかきついわ…
しかし何が一番きついってボーナス狙いで好きでもないキャラ育てないといけなくなる
みたいな状況が生まれることが嫌だ
日本にも来そうになったら即メールしまくるわ
-
この通りならそりゃ抗議よ
-
>>259
情報サンクスです
6キャラただ作ればいいのかと思ったらガッツリ上げないといけないのね
課金でもいいから1、2キャラを入魂ユーザーも大事にして欲しいな
やりたくもないキャラ育てないと今より属性下がるとか。。
-
これは属性スキルMAXにするのにルーンレベルも30にしなきゃならんのかな
それなりに狩ってる勢でRlv15前後だろうから0.3×15で属性4.5しか上がらんようになるんかねぇ
-
馬鹿じゃねーの。もうあとに引けないレベルでルンレベあがってるID2つあんのに
キャラパートナー同一ルーンとか死ねよwカードの都合もあるのにくだらねー
ことで縛りかけてくんなよ
-
画像翻訳したら
スキルレベル1 属性0.3増加(最大10)ってちゃんと書いてあった
生命 精神 体力 増加のルーンもレベル30がMAXになって1レベルあたり0.5%ずつ増加らしい
最大15%で HP MP SP それぞれ+1000までの制限があるそうな
-
まじクソ仕様だな
-
世界よ、これがネクソンクオリティだ
-
一応企業だけどシオカン以降からぽんぽん仕様変えまくって
同人ゲーム状態になってるからな
もう末期だよこのゲームは
-
納屋とベンヤが6体づつ居るんだよな
正式じゃないんだろ?向こうのやつらが抵抗してくれることに期待
-
そもそもアカウント毎のスキルという発想が糞
今のルーンシステムに合わせてキャラ作った人は勿論ルーン来る前にキャラ作ってた人も犠牲になってるからな
自由にキャラ作らせろっての
-
>>269
割りと長生きしたしいつ終わってもいいけどね
-
一番長く続いたネトゲってどれくらいなんだろね
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終わる終わるといい続けてはや何年
-
韓国限定仕様の可能性もあるし(震え声)
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ただでさえカードでキャラ作るのめんどいのに
これがきたら終わりだな
-
なんやかんやで続けてる勢もアラフォー化でさすがに辞めだしてる
新規で根付く勢はかなり少ない(ブル鯖や他の過疎見れば明白)
便利になるシステムの変更は歓迎だけど、斜め上ばかり
画面右のウィンドウアイコンの変更ですら未だになれない人もいる
-
いやまてよ
ルーンレベルに関係なくスキルふれるならレアうpスキル取り放題だろこれ
-
それが1振るごとに1%アップで30Pで+30%(上限)
つまり属性で30P、レアで30Pは必須、さらにルーン経験値増加も30いるから(白目)
-
ルーンレベルあがることでのポイント獲得量がしょぼいならルーン経験増加切る選択肢がでてくる
-
とりあえずホップアップかなんかで200にしたキャラを220までレベル上げるか
-
俺のメインIDが
クロエ テチ ルシ マキ イサック イソレット
なんだけど、>>238の組み合わせ2個しか無いぞ。
まぁ、「など」と書いてあるから、そこに期待か
-
同ID全部違うキャラにしてる俺得
-
こんなことするなら成長期100倍で260まで上がるようにしろ
-
まず1回キャラ整理させろや
話はそれからだ
-
ナヤx6
守護x6
弁x6
はぁ
-
えげつないな
複数属性のキャラいるの前提なのに
ポイント足りなくて複数属性MAXまであげられないとか
-
これでルーンスキルポイント獲得スクロールとかショップか箱に入れてきたら伝説になれる
-
効率厨はアナイスだのベンヤだの複数キャラ育ててるんだろうが
自分は同じルーンに全キャラ育ててるからそれでいい
まじでもうちょい前に発表してくれよとは思うが
-
クエスト報酬にポイント追加でもすればいいんじゃない?
-
これも一種の2PC対策なのかねぇ
複キャラが優遇される時代は終わりつつあるのか
-
韓国じゃ普通に乱打モーション縮んで範囲もそこそこ広いせいで殴りが増えてるみたいだね
まあ夜明けみたいなMRマップとバリレジが70%固定にならない限りあくまで聖杖のほうが俺はいいとは思うがね
-
韓国とはルーンの仕様違うんだから日本にそのまま適用さすのはやめろ
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2PC対策するならアイテム全部ルーン倉庫開放してエラー落ち減らせ
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追尾無くすだけでも大分違うのにね
-
エラー落ちで露天消えるのが一番腹立つ
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いい加減物理キャラ何とかしろよ
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夜明けも中途半端にヌルくなったせいで文句言う人数が減ってもう修正されなさそうだよな
メトセラなんかNでさえ物理じゃ無理ゲーのままなのに
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Nは流石に余裕だわ
図書館ソロもできないようなゴミで挑むんじゃねえよ
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無理ゲーって言ってる奴はまず立ち回りが糞
装備が整っているかも怪しい
-
Nメトセラって物理8キャラでいけんの?
-
たらば民ならシベリン8でも(脳内で)いけるよ
-
物理(鎌ベンヤ)
-
こりゃあ不幸のメール1000通ぐらい用意が必要だな。
温厚な俺だがさすがに無理。
-
ルーンスキルのステ増加系(最大10レベル)は1レベルで1増える模様
属性は1レベルあげると0.3上昇するが小数点以下は切り捨てられるので計算されない
なので整数になるようにレベルを上げると無駄が省けるらしい
他のレベル上げて小数が発生するスキルも同様
既出だったらごめん
-
場合によっては属性伸ばすよりステ伸ばした方が火力でそうだな
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>>305
完全に切り捨てられるならLv30しても9しかあがらなくね
Lv3単位で1に切り上げられるのかね
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>>308
ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/12610
もう一つの欠点としては、テイルズ計算を小数点以下を切り捨てて計算するので、
hp増加のように、小数点%ずつ増加するスキルは、小数点以下はすべて捨てられるため、
整数以上にとらなければなら効果を見るということです。
属性の方は近いうちに修正が入るだろうって書いてある
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思うようにポイント取れない、スキルふれない、計算式はくそ
何これいいとこないじゃん
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スキルレベル10にして1ずつ上がるようにすればいいだけじゃん30とかアホかよ
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これ来たら属性捨ててレアupにだけふるわ
ルーンレベル低くてもレア恩恵受けられるからむしろ良修正
-
ボリスの調整後の狩り動画ありませんか
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あるよ
マジックウィーバーで検索してみ
-
掲示板の一覧から入ると会員登録を要求されるんですがしないと見れませんか?
したらばの直リンからだとなぜか見れるんですが
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あるにはあるんだけど
今と違いがわからなくてでぱっとしなくて貼らなかったな
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変更後のルーンスキル一覧
http://cfile261.uf.daum.net/original/2152264953A640383245E8
ほとんどのスキルレベルの制限がルーンレベル上がるごとにスキルレベルの制限が1ずつ解放されていくらしい
例外として補助系はルーンレベル8、11・・と1ずつ解放されるわけでは無いようだ
今みたいに属性+10にするにはルーンレベル30必要になりそうだねぇ
-
ステは楽に取れそうだな
良修正だわこれ
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属性捨ててステに振ります
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アンプルの効果変更してただでさえ上限取るの難しくなったのにさらに火力落とすのかよ
装備変わってないのに火力下がるとかくっそ萎えるんだけどまじネクソンゴミだな○ね
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エレメンタルパワーとEBの立場が相対的に向上・・・するのか?
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しません
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その分バランシングでスキル倍率なり段数なり上げてるんだから問題ないですね
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属性廃止でいいよツリー作るのだるいし
その代わり全スキル倍率1.5倍で
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同意
作るの面倒だし使い回しし辛くなっただけの別にいらないシステム
今となっては無属性キャラ最高だは
-
モンスターカードもルーンスキルも仕様変更されてるのに属性システムは仕様変更されないと考えてるのか
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属性廃止なんてされたら属性追撃も無くなるだろうからかなり痛いわ
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属性は上限が当たり前になるより
伸びしろを残しているほうがシステムとして理想だと思うが?
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そんなことみんな分かってるだろ
その伸びしろの広げ方が上限の引き上げとかじゃなくて弱体化ってのが不満なんだよ
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これ以上火力インフレが進むくらいなら弱体化してくれた方がマシだわ
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弱体化はともかく、色んなキャラ強制されるのは嫌じゃないの?
ルーン関連は旨いよー
だからやりたくないキャラも含めてキッチリ育ててね?っ事じゃん。
-
日本はキャラ枠増やすのに金かかりすぎるからそこなんとかしてくれないとなあ
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ルーンスキル好きに取れないとかまじゴミだわー
-
これって弱体化なの?
属性を今以上に確保することも可能なら
見方を変えれば一部強化なんじゃないん?
-
すまん、勘違い
属性じゃなくてステを満遍なく確保できるのね
まぁそれでもいいと思うけど
-
必要経験値を見直さない限り結局・・・
-
ルーンレベル15↑とか総アカウントの1割もいないだろうにどうする気なんだろう…
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どうする気もなにもレベルをカンストさせた人が
まだ目標を持てるようにするんだろ
-
今こんなの見てしまったら凄くサブ育てにくいな
-
16キャラLv260のキャラがいるアカウントがあったとしてルーン経験値って時給いくらくらい出せるもんなんだろう
そんなド廃人でもルーンレベル20とか30とか無理なんじゃねって感じるけど
-
いつぞやに簡単に計算してる人いたけど数十年単位の時間かかるみたいな結果だったな
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ルーンとかうぜえからもう撤去しろ
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>>340
あの計算結果よりは短くてすむんだ・・・すむんだが・・・
-
今でさえ飽き気味なのにルーンは今のままでは廃人でも見限るな
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>>339
狩場はシオカンと想定して修練なしで時給1Mにちょい満たない程度でる
-
公開テストサーバー点検のご案内です。
2014年06月24日(火)午前10時20分[終了]
1。モンスターカードのスキル[耐久の初撃]の効果がレベルごとに33% - > 25%に修正
2。気絶状態でモンスターのターゲットが緩まないように変更
-
耐久の初撃下げすぎだろう
-
75%でも十分使えるな
2はゴバンノンにハメ殺されるようになるのかMOBが死体を殴り続けるのか…まぁ前者かな?
-
スタンでMOBのHP全回復し難くなるってことだろうな
-
>>348
これなら良修正
>>347
こうなったら泣く
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気絶したらそのままフルボッコで殴り殺される、に一票
万能解除を習得せねば
-
ゴバンノンとか何も攻撃もらわず倒せるのになにを今更焦ってんだよ
-
ゴバンノンとフランケンとアンク修正しろって要望出しとくわ
-
アンクさん時々開幕死刑宣告かテスラで運ゲーやってくるのやめてください
-
「HPが減ってない時だけスタン中の相手でも攻撃してくる」という可能性もお忘れなく
-
フランケンとゴバンノンはともかくアンクは離れてても普通に殴ってくるんだけどな
-
アンクの開幕処刑はひやりとするな
あいつとやる時は万能薬を意識して入る事にしてるよ
-
26日だけど本鯖実装詳細きた?
-
開幕フラフラと長時間動き回った挙句いきなり致命的な一発入れてくるのがまじ糞
ジナパ開幕フラフラからの大爆発も糞
敵のタゲ周りに手加えるならこの辺も直してほしいわ
-
>>357
ここに書いてあるから自分で確認してきなさい
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3329?
-
昨日告知来てたけどほぼテスト鯖の告知のまんまで特に目新しい物は無かったよ
図書館実装とか耐久の初撃のカードの修正とかアクシバランシングもテスト鯖のまま無調整で実装
-
ティチはあの微妙調整のままか…
-
日本にはカード、バランシング、ルーン、まとめてくるのかね
-
これが残念バランシングなミラですか
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=59799494
-
今でもこのくらいはいけるから。単体が複合から斬りになってダメ出易くなっただけだよ
CVのdpsが変わらないからキャラ全体を見ると下降してる
っていうかベンヤは1次覚醒でもボス30秒切れるよね
-
天の裁き作り忘れてるからもう少し早くなるらしい
バランシングで強化されたにも拘わらずミラ以外はS止まりだった
他のキャラも範囲は同じ程度にしていいから単体をミラ程度にしてもらわないとダメだわ
-
別に部屋入る前にフルスロ援護射撃着けてたら今のミラでもSSくらい出るわ
それにその理論でいくとSS出て範囲強いイスピンは壊れだな
10ヒット1.4sと2ヒット0.8sを上方修正しない限りミラは強くなってない
-
>>364
じゃあバランシング前にHフランケンスコア28900動画よろ
-
ミラは十分強かったってことだろ
-
すでに強いなら強化しようがないだろ
-
CVを1hitくらい増やしてくれてもいいんじゃないですかね・・・
あと覇気
-
わがままいってんじゃねえぞ
-
これはバランシングであって強化とは言っていない
そこを間違って捉えて文句を言ってはいけない
-
ボリ
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/1IsZ/3187
ルシ
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/1UIR/12364?list
-
ルシ、ボリの単体ここまで強くしてるならミラの範囲を強化しても良いだろ。
-
強化されてんじゃん
そんなこと言ったらボリの初期Pだって改善されてない
-
CV10の中ディレイをちょっと減らすだけでいいのになぜしない
-
個性が消えてきたな
-
ミラの範囲は実質無強化だからな
使ってみりゃわかるがクリカンが容易すぎて意味が無い
-
特に有用な補助スキルない火力オンリーキャラは個性なんてないも同然だろ
個人の趣味を除けば一番火力あるキャラ使えばいいって話になる
-
物理キャラなんてみんな劣化鎌みたいなもんだろ。
ミラのいいところは鎌に装備を使いまわせること
-
火力があることは大前提で
そっから無敵とか付くから意味分からん
ミラは紙装甲だし超火力でもないとやってられんて
-
ミラやめりゃいい
-
無理してミラ使わなくてもいいよな
-
鎌とハンマー以外は単体火力あってもどうせシオカンレベルでしか役に立たないし
使う必要なし。
-
命中upのみだった魔ランの例をもう忘れたというのか
-
ルシ大差ないww
上がシルフで下が円舞でしょ?これならシルフ連射でいいわw
-
ボリはやっぱいいな
バランシングの度に作りたくなるが、装備確保難しそうで手が出ない
-
ベンヤのH装備あれば武器なんてヴリトラ持てばいいんだしなんとかなるって
-
ボリス火力出しやすいから装備も大して金かからんし
武器もまじブリドラでいい
-
シルフがすごいのか円舞が単体なのにしょぼいのか
-
今もそうかは知らんが
ボリは覚醒までヴリトラと月花刀でいけちゃう子だったからな
-
大差ないとか本当に思ってんの?
-
>>391
昔は覚醒までヴリトラだったが今は
最終装備がヴリトラってくらいに更に状況が変わってる
ヴリトラでシオカン12k余裕になったしな
3次覚醒がくるまでヴリトラで大丈夫
-
ヴリトラ12kは余裕って程敷居低くないだろ
装備Hいくつでズンブレ12k出るのか言ってみろよ
-
(したらば民なら)ヴリトラ12k余裕
-
続きはボリスレでやろう
-
アバター作成キットならヴリトラのアバターも作れて便利って意味だろ?
あれ、違った?
-
12k出すのは余裕だけどボリスで二次覚醒するなら他キャラでする
-
>>394
アビ込みH70ヴリにH上限N260一式に未強化玉璽にH18虎
これにSWでH実験室12k出てるよ
具体的にHいくつから出るかは知らん
バランシング来たら更に楽になるのかね
-
真アシュで前後消し狙うほうが建設的だと思うの
-
そもそもボリスやりたいけど装備確保難しそう!って話だったから
SWとか強化装備あればヴリトラで12k出せるっつってもしょうがない
-
足アビのソースってある?
-
ない
-
期待させておいてソースなしのただの妄想とか死ねば良いのに
-
期待する前にソースぐらい確認すればいいのに
-
大雑把なソース
関東
http://www.touzai-bunka.com/jpg/so-su02.gif
関西
http://www.touzai-bunka.com/jpg/so-suoosaka.gif
-
韓国蔵の中みろとしか
-
うちの鯖で鬼哭靴募集してる人いたな
デマならメシウマ
-
オルランヌもバグだらけだろうなぁ
サフィロス引っ張るのすら見つけられないキムチテスター
-
いずれにせよ速度じゃないにしろスロットあく時点でなにかしろのアビはくるだろうな
-
というか今のイベの報酬紹介でわざわざスロット1ってレギンスに書いてるし。韓国情報なくても
アビくる伏線でしょこれ。
-
オルランヌの情報来ないね
今月末くらいに実装だと思ってたけど無理くさいな
-
今週には韓国で情報出るんじゃないかな
順当に行けば日本に8月頃か、夜明けみたいに先行実装されるか・・・
だいぶ前に某板に貼られてた画像あったから持ってきた
http://w5.oroti.net/~twib/image/img/337.png
http://w5.oroti.net/~twib/image/img/336.jpg
オルリーってオルランヌの首都だったのね
あと精霊使いの村ってことはまた魔法がメインなのかな^^;
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兵長そっくりやん
-
アビ来てもどうせボスドロップで高値なんだろうなぁ
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絵師はイセルダとか描いてる人に統一してくんねーかな。
ステ窓の絵も一回変わってるし立ち絵もリニューアルしよや。ティチエル口歪んでるで
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二枚目の右下にルパンがいる
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城靴作った人どんまいすぎる
スロットも誤実装で靴アビなんてこないのに・・・。
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城靴安く買いたいのはよくわかった
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今更わざわざ二の丸通って作る奴とかいないだろ
現存してるのは過去に作られたものしかないだろうな
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>>419
該当者参上ですか
どんまいです^^
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速度+3 は270lv発動な
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N-普及型移動速度(Lv240) 移動速度+1
R-最上級移動速度(Lv250) 移動速度+2
L-伝説の移動速度(Lv260) 移動速度+3
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ID:7b9UIaYw0が靴のスロットが誤実装だというソースを提示してくれると聞いて
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靴スロット自体は前からあるのは知ってるだろ。アビリティ実装初期にスロット穴空けることできたんだから。
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移動速度は背中アビだよ
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ここまでソースなし
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他にもLアビが増えてる所まではいいとして
なんで夜明けがクラブダンジョンになるんだよ
元々個人MAPだから意味なくないか?シオカンにすればいいのに
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んじゃエフェクトアビとAFアビもよろしく!
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乗り物アビが先だわ
乗ったまま攻撃できるようにしよう
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あのさぁ・・・。
Ver 4.04で防具、盾、靴にもスロット追加可能となっていたが、2007-04-04の定期メンテで不可に
>>424
言い訳考えとけよ雑魚
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反撃の夜も個人マップなのにクラダン追加されただろ
似たようなもんだ
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モンスターカードとルーンスキルの仕様変更まだかね
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>>431
そりゃ7年前の話だろ
今回正式実装されるだけで
日本に来るかはしらんけど
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とっくに盾にも手にも兜にもアビ付けられるようになってるしな
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やっぱ淫夢民はゴミしかいないってことだな
大人しく巣に帰れ。シベイサスレのことじゃねえぞ?
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急に何言ってんだ・・・?
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あのさぁ…に過剰反応でもしたんじゃない
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今さっき城靴にアビスロット追加したわ。
靴アビはどうせ実装されるだろうけど、今後のタイアップとかでどのみち
スロットありの、城と同性能かそれ以上の靴が出るんだろう
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>>431が秀逸すぎるブーメラン
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[07/10(木)公開テストサーバーv6.25パッチのご案内
http://tales.nexon.com/board/889192451/102339/
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3345?
■スケジュール
2014年07月10日(木)午後04時~午後06時(2時間)
■アップデート内容
1.新規地域適用
-オルリー、精霊使いの村、迷いの園、精霊の神殿が追加されます。
2.最大レベルが270から285に拡張されます。
3.最大ステータス制限が255から285に拡張されます。
4.最高レベル覚醒エフェクトが変更されます
5.'覚醒の秘薬'使用時'ミラの気合'スキルが発動され、AGI+20の効果が現れた不具合の修正
6.赤いハイビスカス ヘアクリップ装着イメージのエラーに関する修正
-ティチエルキャラクターが赤いハイビスカス ヘアクリップ装着時ヘアピンが動いていた問題修正
7.Show-Armorプレビューがされない問題修正
-Show-Armorに装着可能な'水着'アイテムのプレビューができない問題修正
-キャラクターインベントリの中にあるShow-Armorアイテム(水着)右クリック時'アイテムプレビュー'が可能です。
8.アビリティと追加アビリティ表記エラーの修正
-アビリティ効果が装備アイテムに正常に合算されて表示されます。
追加アビリティの命中率補正に付いていた%表記は意味がなく削除されます。
9.キャラクタースキルとゲージスキル連携使用するときに表示される問題修正
-スキル使用後、後ディレイ状態でゲージスキルを押し続けると
ゲージが削られてゲージスキル発動が正しく動作しない問題が修正されます。
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>3.最大ステータス制限が255から285に拡張されます。
やっときたか
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I285とか俺のクロエがダメージほぼ無効になるわ
-
正直もう付いて行けね
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後ディレイ消しが簡単になるね
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レベルの上限また上がるのか・・・
さすがに早すぎないか
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俺永遠にカンストしないだろうな
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テストとはいえ上げればいいってもんでもないだろって感じだな
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レベルの上限追い付けないよもう
上げるならだましだまし上げるんじゃなくてスパンと1000くらいにしなさい
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PK的に革命じゃないか?
XA285もとったら上位武器装備でけんだろ
ワンクリゲーおわってバランスよくなる?
キル仕切れなくて逆にオワコンか?
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もしかしてドーピングステに勝てる可能性が出てくるのかなこれ?
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ステ効率の良いキャラが強くなるだけ
-
ミラA初期必要P変更がここに来て
-
一気にカンスト15レベアップか
だるい
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カンストには興味ないけどオルランヌの侵入レベルが270とか275とかにならないといいな
夜明けでアホみたいな効率出るとはいえめんどくせえ
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一気に15ってことは、必要経験値的にヘルループ並の効率の狩場が新しくできるんかね
最初混みすぎてまともに狩れないってなって結局塔に戻るとかなりそうだが
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いい加減必要経験値見直せよって思う
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PK云々とかよりも
もしこのままステータスが285と増え続ける事態になると
完全にクロエゲーになる
マナ壁はステータス依存なのでこの状態で神カードとブレスを浴びると
それだけで99%カットも狙えてくる
以前のダメージ100%同様にバランスブレイカー
この仕様が来るなら一緒にマナ壁を修正してもらわないとまずい
メール送って認知してもらうしかないかな
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そんなステータス出来るの?
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I440取れればな
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ヘルモードが月の実込でカットしてるのを
ステで+35確保できるようになる感じ
玉璽バフ、カード、ルーン、クラブエフェ等々で伸ばせるからな
-
Show-Armorに水着確定かあ
染色が影響するようになると嬉しいな
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玉璽なしでも96,7%くらいカットできるようになるな
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月の実あれば玉璽無くても99%カットできるけどな
あとウィンターフォース使えば月の実と玉璽無くてもできる
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なにそれクロエチートじゃねぇか
マナ壁さっさと70%上限に修正されろよ
あと270以上装備でグラデル装備も終わったなざまぁ
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レンムローブ高騰期待
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まずI440取るための計算してみろ
月の実なしでな
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マナウォって上限なかったんすね
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>>465
TSも下方修正喰らってマナヲ以外に良いとこ一つもねーんだから許してやれよ
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オルランヌ以降の一部mobにマナウォ貫通攻撃持たせれば解決よ
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上限は99%
どんだけI取っても100%にはならん
-
>>467
あほか
I440取らなくても
カット95%だけど99%じゃないからいいよねw
ってのはおかしいだろ
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MP5000の場合で99%カットしたらHP50万と同義なんですが・・・
ぶっこわれすぎ
-
テチのバリア100%カットもチートだ修正しろカスって言われて70%に修正されたし
マナ壁もそのうち修正されんだろ
-
現実的に285+28+20+15+2で
90%カットくらいがやっと
月の実は新MAPじゃね
-
お前らまじで馬鹿ばっかりだったんだな
実装初期からずっとこの仕様だったのに今さら騒ぐとか
塔通ってるクロエとかわざわざ再振りして必死こいてカット率あげてたのに
まあネクソンはクロエのこと嫌いだろうしメール送っとけば修正されるんじゃね
-
マナウォール修正しろとかカット率99%を言ってるやつはI285のステとそこから
ブレス抜きでI115上げる方法を考えてみろ
信頼の薬25と月の実は抜きでな
-
なんで信頼の薬とブレス抜きなんだよ
頭わいてんの?
-
こんなものかな?
モンスターカードの部分は適当値
真剣に作り込めばかなり伸ばせるかもね
ステ 285
カード 16
ルーン 2
クラブ 3
信頼 25
-----------
331
ブレス 33
退魔師 36
-----------
400
玉璽 20
チリング 15
-----------
435
-
カードはちょっと頑張るだけでi25くらい取れるよ
-
したらば民の言うちょっと頑張るだけは信用ならん
-
447 名前:ぶぅぶぅ[sage] 投稿日:2014/07/10(木) 00:23:51 ID:i/r9OiXE0 [1/2]
河童神も忘れないで差し上げろ
カードは今のところ29が最高だっけ
現実的なのは20前半くらい
448 名前:ぶぅぶぅ[sage] 投稿日:2014/07/10(木) 00:26:52 ID:i/r9OiXE0 [2/2]
うわ誤爆した
しかもアプデスレやん悪い
-
玉璽とキングオブライオン換装でさらに+10、四葉のクローバーも使ってさらに+10だ
-
マナ壁に超CT付加されてディスペで死ぬだけになるんじゃねえのと思ったけどディスペで剥がせたっけ
-
続きはクロエスレでどうぞ
-
剥がせるよ
I255も取ったらA150取るのも難しいから余裕で必中する
テチのバリレジと違ってかけ直しの手間が段違いだし対人だとゴミ
-
なんだじゃあどうでもいいな
-
対人を気にする人がそんな初歩的なこと知らないってのかよw
-
掛け直しの手間って言うけどクロエってDOP入る時いちいちバフスクとか信頼の薬とかブレス系全部使ってんの?
それ消して戦うのにもったいなくね
-
そんなの使うわけ無いじゃん
せいぜいカードの付け替えで2%ほどカット率上げるぐらいじゃね
ドーピングアイテムもタダじゃないんだし対人でマナウォールのカット率なんて気にするだけ無駄
-
そんなことより3次覚醒かと思われたオーラが
ただの新カンストオーラなのかもしれない件のほうが問題だわ
もうダメージ頭打ちなの
-
更新07/10(木)正式サービスサーバーアップデート案内2014.07。 09 322
■一定
2014年07月10(木)午前10時?午後01時(3時間)
■更新内容
1。 EP1 CH5更新
- 記憶の図書館エピソード1チャプター5が更新されます。
[ブドウ畑私の魔法の本の章の再表示に関連するエラーを修正する]
2。一部のキャラクターのチャプター外伝1の再表示が公開されていなかった問題を修正
3。チャプター外伝2のイソルレト - ベンヤキャラクターが入れ替わった問題を修正
4。ティチエルキャラクターでエピソード1チャプター4の完了時に第5章がオープンされている問題を修正
[記憶の図書館のエピソード1の進行に関連するエラーを修正する]
5。第4章組み合わせアイテム「アンティークラビットテール」、「緑茶かき氷」の組み合わせ失敗時材料アイテムが消えないように修正
6。記憶の図書館ポータルは、[キャンセル]メニューが上部に移動するように修正
7。記憶の図書館にいるNPC好感度と外部のNPCの好感度が接続されている問題を修正
8。記憶の図書館蝶の木の浄化クエスト進行のエラーを修正
[その他]
9。モンスターがスタン状態のキャラクターを攻撃することができない問題を修正
更新内容は、都合により変更される場合があります。
テイルズウィーバーと一緒に楽しい時間をお過ごしください。
-
対人するにしてもクロエにディスペルは当たり前として
まずテレポート全開の相手を捕まえることがまず難しい
ディスペルが成立しても逃げられてマナ壁貼り直されたら終わりというね
もともとイサックマキシはクロエと相性が悪い
狩りでも対人でもクロエ様
-
ナルフリ再振り増やせコラ
-
基本再フリ数が10年前と変わってないってのも笑えるw
まー課金してやっから20まで無制限は使い切ってても出来るようにしてくれよ
-
またレベルの上限上がるのかよww
そんで新最強装備が270とかから装備可能だろーしオルランヌはまたベンヤ必須で
廃人層から一気に絞りとる方向か
-
搾り取ったらベンヤ弱体化で新キャラ実装
もはや定番だな
-
とりあえず
バフスクロール
ベンヤ
を削除で
-
ステ上限285はA初期必要P1のキャラにとっては強化だな
マナヲあるクロエはともかく他の初期必要P1以外のキャラは相対的に弱体化
-
270まではなんとかいけたけど
さすがに285はテーブルきつそうだし無理にカンスト目指す気にはなれんな
労力と見返りが釣り合ってない、カンストオーラだしたいだけって人にはそんなの関係ないけど
-
そんなこと言うと「じゃあステ285取らなければいいやん?」とか言うアホが沸きそう
-
オルランヌのソースどこにあるの?
-
いや、上限とれてるなら無理してステ285にする必要はないと思うけど・・
まぁ30も上限拡張するということは、新しいダンジョンではそれが必要に
なるんだという気がしないでもないw
-
信頼とバフスクだけでA352・・・コンボシステムが特徴の一つだったTWはどこに行ったんだろうか
新MAPはA型だけじゃなくFM型も活きるようにしないと本格的にコンボシステムがゴミになる気がする
-
火力がない序盤はコンボ
カンストする終盤はノーコンボ
いいと思うよこれで
-
>>502
マジックウィーバー見ておいで
-
実装したならそろそろ装備情報とか出てくる感じかね
-
285とかついていけねぇ
-
また玉璽ゲーかよ
-
http://w5.oroti.net/~twib/image/img/339.jpg
http://w5.oroti.net/~twib/image/img/340.jpg
http://w5.oroti.net/~twib/image/img/341.jpg
一昨日にTWIBに貼られてたのだけど各アイテムのアイコン
アクセサリも3種類あるしグラデルも死亡かもなぁ
-
次くる装備が270と275ぽいな
韓国での能力推定値
N255兜9
真255兜9
N260兜10
真260兜12
N260特殊13
真260特殊14
Nグラデル16
真グラデル19
N270推定値 20
真270推定値 21
N275推定値 23
真275推定値 25
N275特殊推定値 27
真275特殊推定値 28
オルランヌは強化上限は設定しないか大幅に引き上げる発表もされたから
真275特殊兜はインクリなしでS28H40X28A28Q28C28とかになるのかよ
-
>>508
別についてくる必要ないぞ
ゲームなんだから自分のペースでやれよ
今後実装するのは夜明け以上のダンジョンなのに
シオカンでやっとの奴が夜明けすっ飛ばしてやってくる方が迷惑だ
今すぐ上位コンテンツに参加が無理でも1年後2年後を見通してプレイすればいい
-
TWがクソゲーになりつつあるすでにクソゲーだが
-
× 推定値
◯妄想
-
>>510
蔵解析は規約違反に当たるからその画像持ってくるのはどうかと思う
少なくともしたらばはそういうの厳しいだろ
-
>>515
そんな伝統はしたらばにはないぞ
-
問題あればRが削除してくれるでしょ
-
武器盾鎧靴はぱっとみでわかるね
あと手や頭、兜、羽っぽいやつと一通りあるようにみえる
武器は2種+2種の4種類、多分N真合成特殊なんだろうけど
アクセサリは全部3種類だ
3枚目とか2枚目にはこれらにあてはまらなそうなやつが多くてよくわからないな
-
武器は29番までN,58番まで真,87番まで更に上位の3種類だぞ
その後は111番まで盾部位,そこから兜,軽鎧,顔,手,靴
続いて各鎧,羽と来て謎の玉が続いてる
-
本スレに蔵解で3次覚醒の情報乗ってたけどまじかよ
ダメ上限あがるならミラ強化なんじゃんやっぱ
-
>>516
昔はしっかり消されてたんだが今は緩いんだな
蔵解析画像とかよく平気で載せれるもんだ
-
?真レーテから合成NH と 特殊
?新合成NH と 夜明け合成
?新合成NH と 特殊
?真レーテから合成NH と さらにそこから合成で上位
武器の3種類は???のどれかだろうね
?はレベル解放が285までだから今まで通りなら無い
-
3次覚醒なのかカンストエフェクトなのか
-
高度な情報戦が始まる予感がする
-
本スレで出ていたけど、3次覚醒あるらしいね属性色々集めたり、また調合アイテム必要になったり
-
>>520
4次5次覚醒きてもクリカン余裕だからなミラのCVは
-
地神装備がゴミになって飯がうまい
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http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/1805
N275装備とN280装備
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三次覚醒はオルランヌ地方のドロップたんまり要求されるんだろうな
生産は果たして輝けるのか
-
防具は要求数300じゃなくて200か
-
でもこれってシオカンとかより期待持てそうな感じがする
色々悪かったところ見なおして新たなスタート的な
ここまで目まぐるしく仕様が変わるアプデは最近なかったんじゃない
上限撤廃でインクリ需要高まって底値つく心配もすぐにはないだろうし
これでオルランヌ地方の雑魚から3次覚醒材料出たら沼みたいな狩りゲーも復活するのか
-
二次覚醒がネニャフルポイントにならないだろうか?
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どこ部位の装備かよくわからんけど強そう
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装備見た感じサンスル実装時やシオカン実装時ほどの
装備補正の差もないし上限260装備があれば慌てて上位装備集める必要なさそうだな
-
270 275の区切りじゃなくて275 280なのか
260装備は安泰やね
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>>528
N275 兜18 頭16 手15
N280 兜19 頭17 手16
真地神 兜19 頭17 手16
-
兜 S16 H18 F30 I18 M24 X18 A18 Q18
なんでSがHより低いんだよSもHと同じ18にしろよ
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新武器真レーテ派生みたいだな
-
二次覚醒をネニャPで出来るようにしたらマクロ動かしてる奴が息しなくなるから是非してほしい
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俺もそうしてほしいけどマクロは3次覚醒の方に移るだけだろうな
進入レベルが高かったら知らんけど
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そういうマクロ・BOT対策の為にデリやシオカンは糞面倒な進入制限設けてるんだろ
つまるところ運営の怠惰で一般ユーザがワリを喰ってるだけだ
-
今確認されてる情報
265、270、275、280の4種類各種装備実装
装備は勲章200と交換品
武器は真レーテ+新素材を5種類×各種6個ずつ集めて作成
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真レーテ作るのくっそ面倒だから箱に入ってくるだろうし、問題は新素材だな
-
ソースはこちらから
http://cafe.daum.net/MagicWeaver
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ボスドロップの特殊武器ないの?
合成で作るのだるいんだけど
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ないよ
合成作製品のみ
武器所持者がいないから材料はわからないけど
次武器作成クエストは判明してる
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装備の参照画像
http://m1.daumcdn.net/cfile270/image/21233C3453BE66A515F4BE
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MOB可愛くてわろた
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265武器って真レーテじゃん
被せるんけ?
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270武器だよ
よくみて
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>>550
自分で>>542で265も実装と書いてるがミスか?
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防具に265があるだけ265武器はない
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サイト貼ってるんだからせめて自分でみてこいよ…
何でも人任せにするなよ
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面倒
お前は韓国情報を提供してればいいんだ
ここはそういうスレだから
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オーラの詳細きたな
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夏の訪れ
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PTメンバーなかなか見つからず小数で通ってるから
ヘルモード行きたいって人が増えそう助かるわ
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要点
・265、270、275、280装備実装、インクリ上限なし
・武器は真レーテ素材で270武器から実装
・新狩場のMOBは一匹の経験値が50k、硬さはヘルモードMOBと同じくらい
・廃強化サンスル装備、地神装備オワコン
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経験値はテスト鯖だから5倍になってるらしい
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それは失礼
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3年くらいはこれで頑張ってねって感じだな
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5倍で50K程度ではヘルループのほうがいいな
湧きにもよりけりではあるが
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270装備がイグニス、275装備がアクア、280装備がカリデ?
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イグニスシューズ…
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真レーテ作れるキャラがイソベンヤクロエテチ以外に
何人いるんだろうな…
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ジョシュが抜けてる
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あとアナイスも
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アナイスも思い出してあげて
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Nレーテから作れるなら代行でおkだな
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塔行ける:美少女とジョシュ
行けない:他
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最上位廃コンじゃなくなるんだし
がっつり弱体化してくるんじゃね夜明け
さすがにキャラ絞りすぎて集金捗らないでしょ
いくら一部の極廃が課金してもさ
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武器も勲章300個だか200個だかで交換出来る様にしてくれ
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狩り動画
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/1IsZ/3206
ハンマーベンヤでこんな喰らうん・・・?死んでるやん・・・
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遠距離mobばっかで糞狩りにくそう
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木の葉撒いてもいいですかね^^
次の瞬間HBの嵐でHPごと葉っぱ吹き飛ばされるナヤの姿が・・・
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夜明けはボスの箱からてにはいるレーテ・新レーテ素材売り買いルーン可
にさえしてくれれば大分改善するはず
廃人がお金稼ぎに生産するだろうし
今まで鎌ベンヤやってたひとで攻略に向いたサブを出せる人もでてくるから
なんとかなる気がする
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死んでるのはアイアンメイデン切らしてるせいだろ
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よく見ると一番最初に死んだときはメイデン張ってるんじゃね
-
暗黒エンチャが重宝しそう
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こんなの物理死ぬやん・・・
-
N280装備強すぎワロタ
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必要経験値見直しは無しなん?
280まで上げれる気しないわ
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275装備の色が青金 280装備が黒紫
画像ファイルではオレンジ系統の上位装備があったはずだけどそれがボスレアなのかな?
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ステ効率も悪い範囲もダメなキャラ使いは引退だな
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妄想垂れ流してた>>511は今どんな気持ちなの?
恥ずかし過ぎて書き込めなかったの?
-
別に恥ずかしいことかね
しかもそれ韓国の妄想やん
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いや、韓国人の妄想じゃないなくて>>511の妄想だから
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じゃあしょうがないな
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インクリ上限無しって出てるけど
元々上限設定したのはバグとかで異常な強化品防止の為だったろ?いいのか?
ネクソンがそういうバグを出さなけりゃいいだけの話だけど
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もうボスいらない
-
オルランヌってサンスル→シオカンの時とシオカン→夜明けの時よりも
さらにインフレっぷりが凄そうだな…夜明けも大衆プレイヤーがレーテ作れるようになってきたの最近だろ
-
また魔法マンセーかよ死ねよ魔法脳の開発
-
ネクソンから離れろってことだよもう
-
もう疲れただろう
毎日10回ボスやって何時間も狩り続けたくないだろう
ただのクリックゲーだぞ
-
ぼくはTWを続けるよ
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>>573
まともに狩れる気がしないがそもそも260じゃ入れないのかな?
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この調子でいくと新カンストに必要な経験値は270レベル4体分以上だぞ
オルランヌきても全身シオカン上限から全身オルに変えてあとは狩りするだけだぞ
-
マジで魔法攻撃いい加減にしてくれよ
-
時給1G位の狩場じゃないとカンストする気配がないな
-
日本は箱+OMで装備ばら撒くからある程度遅れてもついて来れるけどさ
韓国って後続は息してないと思うんだが大丈夫なのか
-
大事なのはオル装備のM上限が高い事
M6で上限になるシオカン装備とはまるで違う
-
上質カードがコンテンツの寿命縮めすぎてる
その時の上位装備には上質使えないみたいなのにすればいいのに
-
強化灼熱安くならないかなー^-^
-
聖羽やドラムが最上位装備だった時代が長く続いてただなんて今では信じられないよな
今では1年経てば上限品もオワコンで同じ事を繰り返していくサイクル
オルランヌで何かが変わるといいんだが現状の方が搾取しやすいだろうし変わらないんだろうな・・・
-
どうせオルランヌ装備も1年でオワコンやで、、
おじちゃんもう疲れたよ
-
また塔で狩り出来ない雑魚が愚痴ってるのか
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そもそもほとんどのキャラが塔で狩れないんですが
-
オルランヌ装備くるだろ?
必死に課金して確定カードつくってインクリして強化するだろ?
一年でゴミになるんだぜそれ
レーテがんばって作ったろ?
真レーテ作るの大変だろ?
そのうち箱にはいるんだぜそれ
-
PTでしか狩れない雑魚よりははるかにまし
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>>608
マジこれ
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レベルキャップ開放だけならやりたい人だけやればいいと思うけど、
CPクリアに必要なレベルはこれ以上上げないでほしい
-
MMOで損をしたくないなら
最上位装備を手元に置かないという不文律があってだな
敢えて手元に残しておいたんだからいちいち言わんでもわかってるだろ
-
損得勘定の問題じゃない
がんばってもその努力がたった一年で陳腐化してしまうのが問題なんだ
MMOの宿命かもしれないがもうついていけん
-
ギリシャ語で最大って意味のメギストン実装 最終武器に違いない→215武器実装
最強の武器クエストのルベ実装→ベイラスシエナ実装
260武器実装→レーテ実装→オル武器実装←もうすぐここ
-
270武器はアニマであってるのかね
-
進入レベルが気になる
250で放置してた守護レベルあげないといけないんだろうなあ
-
アニマはもう実装してるだろ!なぁジョシュアさんよぉ
-
必要XAはオルランヌ地域>夜明けの塔N
結論:A型死滅
-
案の定また高MR用の魔法マップでワロタ
出身地なのにシベとピンお断りだな
-
一部回避特化職以外回避ステは死ぬようになるのはMMOの常だけど
TWはいつまでたってもそうならないよな
-
いろいろな部分が他のMMOと根本から違うからな
特にPTプレイが基本的に効率悪くなることしかないとか一線を画してるぜ
-
物理マップと魔法マップ作れば解決じゃん!
-
シオカンがあったから夜明けの不遇に耐えてた層が
これで消えるとなると過疎がやばいね
ロゼですら要塞クラブ数個で各10人程度しかINしないやばさなのに
開始前に叫ぶのが当たり前の必死な人の少なさ
人が一番の財産か
-
逆に最近の情報聞きつけてか復帰してる人もみかけるけどね
-
ベンヤに釣られて一瞬だけ復帰してすぐ消えたりな
-
もうずっと転生システムを待ってるんだけどまだ来ないのか
-
オルランヌがシオカン並みの需要をもったMAPで夜明け並みにキャラ選別が激しいなら
一部のキャラ使いは軒並み死亡したも同然だね
皆がシオカンで狩ってるなか一人デリで狩りしてデリボスで稼ぐだろうか
俺なら引退する
-
おう。また明日な
-
>>621
PTゲーなんて某FFみたいにギスギスするだけだからなくていい
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テチイソベンヤアナイス以外のキャラ削除する予定でもあるのか
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新装備のNP取引とかどうすんの?
ただでさえ流通しすぎなシオカン品を次々手放されたら大暴落確実だろ
ステ上限あがって敵が硬いとなれば玉璽の価値もいくらか下がる
上限ない装備もバグ品並みでないと新装備に押し切られる
担保用に共通スキルか王室辺り大量にストックしとくしかないの?馬鹿じゃないの?
-
魔キャラは当てれんだろうから玉璽は現状維持になる気がする
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A285に280装備で後ディレイ消しも容易になって玉璽お払い箱だな
-
今ですらカンストしてる人少ないのに280とか面倒くさい
ボス倒せるレベルで放置量産使いまわしで安定
-
これ見る限りだと主力で使ってるシオカン装備は必要かな
もしくは全部売り払って、安くなったところをそこそこの装備を買い戻すか、一年ぐらい休止するかだ
まぁサブキャラにまで受け渡しが面倒だから無難な品を持たせてるってのは売払った方がいいな
サンスル装備が来た時の既存装備の大暴落の衝撃
シオカン装備が実装した時の衝撃
新装備が来る時はいつも決まって一部以外の既存装備は落ち込むのはいつもの事だった
今回も例外じゃないだろう
ちなみに廃サンスル装備を持っててシオカン来てサンスル大暴落して爆死したのが俺
シオカン夜明け時代は並な装備でやりすごして落ちぶれた日々を過ごしてました。
オルランヌは本気だす。また二年後ぐらいに新装備でようが構わん爆死してやる
2年ぐらいか、ずっとシオカンだボス回しだって人は今までマンネリ化してた
上位の狩場、装備、キャップ開放はようやくって感じで期待してる
-
それ以前にMOBの数シオカンと比べて少なすぎるだろ・・・
こんなんじゃヘルループより時給でないんじゃね?
MOB増やして被ダメへらすとかしろよ
-
シオカン装備強すぎwwwしかも合成3とかサンスル暴落wwww
↓
サンスル装備無いとシオカン狩れないお・・・
でサンスル装備爆上げ
-
mob少なめ経験値多いの方がスペック的に楽でいい
-
魔法の沼みたいな通常MOBが落とす形にしてくれれば大歓迎だ
ボスゲーは勘弁してくれ
-
>>637
はて・・?
今ってサンスル装備時代の頃よりも爆上げってほど値段高いだろうか
ちょっと待てばいい
そんな事にはならない大丈夫
シオカン装備がこれから爆上げなる夢みてるなら間違い
-
動画の素ステX270で合ってる?
-
これだけ量産されたシオカン装備爆上げはないわな
上がるとしても真ブリくらいだろう
-
>>639
それは望んでないんだよなー
一部の奴は永遠沼篭もりするような奴いたけど個人的にまったくおもしろくなかった
続かない。マクロが生き生きしだすしな
それならボスゲーのほうが良い。ハメやMOBが動かなくなるといったシステム状態が面白くなくしてるだけ
-
>>640
今じゃなくて2年前のシオカン実装当時の事だろ
-
シオカンボスは毎日カギがもらえて勲章になる
毎日やらないと勲章やカギの分だけ損をするという概念となってるのがダメ
毎日のカギ消化をいかに効率よく終わらせて複数キャラで回すかの作業効率を求めるようになる。
沼ではそれがなく1キャラで時間あるときに狩りすればいい
-
>>644
俺もよく覚えてないけど当時は真守護者装備とか20k位してなかったっけ?
それに比べて今じゃ上限品で10kとかそこらだし
-
沼とボス作ってそれぞれに個性的なレア作ればいいな
-
>>646
真守護者装備とはなんなのか
-
サンスルリア守護者だったわすまんな
-
>>645
これ
複数キャラまわし推奨ゲーがソロゲーを加速する
クラブの連中とだべりながら狩るとかできないしボスまわし終わったら暇
-
シオカンはボス倒して終わりだけど
沼は時間の限り駆り続けないとかダメみたいな強迫観念が出て嫌い
-
もうメギみたいに魔石集めて合成にしてくれ…
-
シオカン装備+素材=オルランヌ装備なら
暴落することもなかったんだがなぁ
-
鍵のレア率上げてハメを排除したデリタイプがベターだと思う
サブアームは勲章で交換できないから確率を絞れば雑魚ドロップでも高くなるし
-
オルランヌ侵入制限レベルは265~らしい
275-280装備
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/12636
上位アンプル(好感度2万 1時間持続)とEP2ワープカード
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/12637
-
ボス鍵は一日一個か2個配布
MOBからも低確率で鍵ドロップ
MOB産鍵は取引可能で回数制限は無し
こんな妄想
-
270羽補正幅5もあってMRだるいです
後280羽はないんですか
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羽ファンネルかいな
-
超絶かっこいい羽
-
真レーテ使わない生産クエもつくってほしいよな
素材各40個とかで
-
さて、レベルキャップ解放3回目だしカンストエフェ取り上げもいたちごっこだからそろそろ2回目の鯖統合しようか
-
うわあああNグラデル死亡じゃねえかやめてくれよ
共通スキルは今のところ追加なしだよね?
-
あくまで勲章品の補正がわかってるだけで
ボスレアとかMOBドロに共通とか新AFがあると思う
情報出てくるの待つしかない
-
てか武器もレーテ派生歓迎だわ、すぐ作れたら長続きしねえ
-
勲章品でこのレベル
上限がない
この時点でシオカン装備はつなぎ程度にしかならない
-
振り落とされる奴は振り落とされたらいい
文句言う奴は必要ない
ついてこれる奴だけついてこい
-
とりあえず265ベンヤを量産しとくか
シオカンの時に250アナイスを量産したように
-
とりあえず新装備くるたび既存装備片っ端からゴミ化させるのやめようぜ…
玉璽やシオカン品が繋ぎ装備に成り下がるのはまだしもPK装備とか使い道なさすぎて草
-
そんなのサンスル→シオカンの時からわかりきってることじゃん
ほどほどにしとかないから痛い目見るんだろ
-
既存装備ゴミ化確定か、これからが地獄だぜぇ、、
-
275-の装備しかないからシオカン安泰に騙されて上限品買うところだったぜ
-
真260の上限ぐらいはないとロクに狩できないとおもわれるが・・・
-
260→265
4億8472万
265→270
10億7910万
270→275
20億6847万
275→280
36億4210万
280→285
64億2395万
270から285にするには
1から270までの経験値の約6倍の経験値がいる
280装備ドロップしても
装備出来る奴が現れるまでに何日かかるやら・・・
-
むしろそれくらいでいいよ
-
不眠不休でスタートダッシュする奴はカンストまで2週間程度だろうな
-
ブログ上位の人なんか
夜明けで時給40Mだしてダブル修練で毎日4時間一ヶ月強でカンストできますね
って言ってる。その程度なんだよ。
TWなんてまだまだカンストぬるい。他ゲーもしてるとそう思う
-
ブログでは〜〜とかどうでもいい
-
夏休み時期だし新狩場もなんだかんだで旨くて1週間とかで
最速カンスト者出そうだな
-
MOB少なそうだからすぐ混みそう
-
進入クエはあるのかね
シオカンみたいな地獄は勘弁だぜ
-
今となってはシオカン進入かなり楽だけど
ランダム要素は辞めて欲しい
キット失敗やり直しとかゲームとして面白いとちょっとでも思ったんだろうか
-
>>673
こ、これほどの経験値が必要なら16キャラでルーンLv30に到達できそうだな
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270以降の必要XPの伸び幅がwikiどおりだとしたら
そこまできついかっていうとそんなこともない気がする
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緩やかになったのか
最悪の事態は避けられたわけだ
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MR費用どうなのかな
遠隔使って10Mとかだっだりして
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>>681
ランダム要素がわいわい言いながら面白いんじゃないか
昔のCP塔レバーみたいな感じ
ランダム要素無ければ一瞬で終わっちまう
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ランダム要素で楽しめない人のほうが多いと思うけどね
やらなくても問題ないCPならともかく進入クエストでランダム要素は害悪でしかないと思うよ
-
>>686
お前のようなドMは嫌いではないが
シオカン進入のあのランダムはあかん
-
ランダム(ムービーでない)
-
慟哭のレバーは地獄だったろ・・
ただでさえ長い道中を苦労して進んで挙句の果てにZAP!とか
あれだけは二度と御免だわ・・
-
キットのランダムはまだ許す。
でも図書館の装置。あれはだめだ。
イベントないと装置手に入らないとかまじいらん。
-
ブルーコーラルのエルラD観覧車ムービーも中々にくそだったな
-
シオカン侵入でキット失敗しまくった時にチム内がピリピリしててすげえ嫌だったわ
図書館はイベント起こらないバグもあるし
-
図書館のあれは時間経過の処理に問題があるんじゃないのかね
部屋侵入時にイベ出なくても、ゴンプ倒して待ってればイベ始まって装置入手できる
なおイベ発生〜撃破〜装置入手まで長いと15分以上かかるもよう
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鎌で光りの神殿狩り
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/1IsZ/3207
-
図書館はゴンプを倒してクエスト完了になるからいけない
次ムービーが見れるのはクエストが未完了に戻ってから
この未完了にする方法が気まぐれで困る。経験では時間経過でしか直らない
リログも効果なし
「ムービーが流れなかった!」とぴりぴりするまえに、チームの誰かがクエスト未完了に戻ったか確認してからゴンプと戦うといいよ
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図書館バグも突破できないしたらば民がいるとは
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>>695
沸きすごいね
てかこいつの狩り方ひどすきだろ
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なんか普通に狩れそうだなシオカンよりは痛そうだけど
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ここ独立MAPだから狩り方酷くても大丈夫なんだよ
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レベルキャップ開放しすぎだしさすがに280まではかなり経験値必要な設定にするだろうね
キャップ開放して1ヶ月以内にLv280がいるとかつまらなすぎるし寿命短くなるし
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もし独立マップだったら俺よろこんじゃうよ?
-
独立MAPまじか
でも経験値5倍で5万弱だからなー
はたしてうまいのかどうなのか
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最初のハンマーベンヤの動画は他のプレイヤーも狩場にいたけどそれとは別物なの?
MOBは全部物理攻撃らしいからおしっこワンチャンあるで
-
バルドのファイアーボール(物理)みたいに
HB(物理)なの?
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物理MAPと魔系MAPみたいな区別分けでもされるのかね
進入前に選択肢を選べればGJ過ぎて失神もんだが
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だいたいの予想で構わんのやけど、オルランヌっていつ頃日本
来そうなの?来たら復帰したいんだが。
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復帰しないでいいよ
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>>707
NP⇔SEED⇔装備などで整えてたら?
8月下旬までには来るし
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709氏ありがと。装備の仕込みだけシコシコしておきます。
-
独立じゃねえよ
アホが知ったかするな
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前のレスから判断するに釣りレスだろう
-
>>711
そりゃそんなマクロパラダイスになるようなことしねーわな
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オルランヌ装備がLv265 270 275 280って事は
次に実装されるであろうトラバチェスorレコルダブルor必滅の地装備はLv285 290 295 300位になるかな
-
そこまでいくとさすがにインフレしすぎ…
-
そろそろ転生できるようになるかな
-
285ではキリが悪いし300は行きそうだな
-
イベントで一緒になった人がとりあえず今のところ300まではキャップを上げる予定だ
とか言ってたんだけどそんなソースあったっけ?
ただの社員だったのかな
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日本の社員がそんなん知ってるわけねーだろ
-
お前は社員を舐めすぎだ
普通の会社なら1年後くらいまでの予定くらい立っているし知っている
ネクソンは普通かと言われると苦しいが
-
カンストはぶっちゃけ今回で300まで上げてくれてもよかった
逆に装備のほうは上位装備作るのはいいが装備LVは270くらいまでで一旦止めるべき
280装備とか作っちゃうと狩り嫌いな奴でも280まで上げざるを得なくなって文句たらたら→ヌルゲー化→またカンスト量産になるのが目に見えてる
-
んああ持ちキャラの250あたりの奴265まで育てんのダリィ・・
-
ルーンの仕様変更で属性下がって火力落ちるし
装備の上限撤廃でレアでチマチマ稼いでる学生とボーナスつぎ込める社会人で
かなりの差が出てきそうだ
-
>>720
ネクソ舐めすぎ
今年のカンファでレベルキャップ開放は予定にないって言ってたぐらいだぞ
-
予定にないことをさらりとやってしまうところがネクソンクオリティ
-
なんだか夜明け→オルランヌの流れがイソレット→ベンヤの流れに見えて仕方がない
-
>>723
今まではボーナスでカバーできたがレベル上げが追いつかなくなるぜ
おでん、夜明け固定PTなんかで脱落して消えた連中は数知れずで
オルランヌでレベル的にもついていけなくなる
普通の学生社会人は固定や270なんて無理だからな
まさかニートと主婦相手に商売するんか?
タイアップやイベントで集金した方がいい気がするがね
-
僕普通の社会人ですけど270割と余裕でした
-
学生って余裕じゃね?
-
したらば民は普通じゃない
-
普通をはき違えてる社会人がいると聞いて
-
レベルキャップ開放されてそろそろ6ヶ月たつし
ヘルループある今、270なんて社畜でも余裕でしょ
-
ここがどこか忘れてた
ごめん
-
次からはちゃんとスレタイくらい見ろよ
-
オルランヌ進入条件Lv265ってマジかぁ
俺には無縁になった
-
塔で280にするかオルランヌで280にするか迷うな
-
Nと比べて真はALL+1、特殊はALL+2か
手抜き過ぎわろた
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265以上しか持ってないから進入は問題ないな
-
進入は260からだが
-
まじかよ承太郎
-
>>739
どこに書いてたのかurl教えてください
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オルリーだけならレベル1でも行けたが。
-
侵入レベルが260なのか265なのかはっきりしてほしいな
昨日の情報では265だったけど260ならやや助かる
-
ボス動画も早く欲しいな、俺の魔キャラ勢が息してないわ
今日明日で芋使って量産型ベンヤを底上げしねーといけんしやること多いぜ
-
魔でも物理でもどっちでもいけるベンヤ最強伝説は終わらない
-
2次覚醒+カンストの画像出てたけどカンストエフェがまた玉グルグルに戻ってた
3次覚醒で金蠅になるのかそれとも不評で撤廃されたのか・・
>>743
あっちのコメには侵入条件知りたいと書いてあったレスに265って付いてたな
-
Nレーテからもアニマ武器に出来るっぽいな
材料は2倍必要
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Nの侵入が265から、Hの侵入が275からみたいだね。
これだとレベル上げ大変だわ。
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270か問題ないな
-
進入条件260と270だろ
-
表記は265でもデリ侵入みたいに-5で入れるのかね?
敵は全部物理攻撃って
物理キャラ優遇なのかMRキャラ優遇なのか・・
-
シオカンの場合条件レベルはクエのクリア条件でふるいにかけてたしオルランヌも同様じゃないかな
-
ベンヤだけ武器でかすぎじゃないかね
ttp://postfiles7.naver.net/20140705_230/gsch6969_1404538826128yUVjP_JPEG/%BF%C0%B8%A6%B6%F5%B4%C0%BA%ED%B7%E7.jpg?type=w3
ttp://postfiles10.naver.net/20140705_105/gsch6969_1404538826546WJyyF_JPEG/%BF%C0%B8%A6%B6%F5%B4%C0%B7%B9%B5%E5.jpg?type=w3
この羽は何だろ
ttp://postfiles4.naver.net/20140705_115/gsch6969_1404538730891OE0wI_JPEG/%BF%C0%B8%A6%B6%F5%B4%C0%B3%AF%B0%B3.jpg?type=w3
-
羽ださいな
アバター必須だな
-
アニマの次っぽい武器の魔杖かなりでかいな
もうこれで殴ったほうが強いんじゃね
上から3つ目の羽はいつぞや貼られた画像にアイコンあったやつかな
-
刀ダサすぎwww短小かよwwww
魔剣は厨二っぽくてかっこいい
-
↑の方の槍がブリューナク以来の鋭い感じがあって好き
-
アニマってやっぱり合成か?
-
真・レーテがくそかっこよすぎたな
-
刀ほんとに短くてワラタw
-
俺の海の幸ソーセージの方が長いな
-
後ディレイ消す為にオルランヌAFはXAQC10以上がいい
-
ベンヤの武器デカすぎわろた
-
画像の最上位武器も合成で決まりなの?
ボスから武器でないとなるとAF以外目玉が無いね
-
新要素の情報がまだ全然出てないからね
ちょろっとマップと勲章装備と武器のグラがでたくらいじゃないまだ
まだまだこれから目玉は出るよ
さ、、三次かくせいとか。。
-
AFは権力超えがあるかどうか
これに尽きるな
-
アイアンメイデンがあってあの被ダメは相当痛い
ベンヤ以外の大半のキャラは消し飛ぶぞ
テチや守護需要が高まってPTで狩ることになるかもな
-
デスペナリスク背負ってまで経験値目的ではいきたくないけど
エタ、実のようなものが出るだろうし結局いかなきゃならないんだろうな
-
遠距離多いけど全部物理だから感電あるキャラ有利
MAPも広いしエスケにSPUPでルシ無双しそうだ
時点で3次覚醒したクロエかね
-
クロエ狩り
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/1IsZ/3212
守護狩り
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=60224010
-
ピンで雷の神殿
ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/1UIW/10829?list
-
シオカンみたいな糞うざいタゲの揺らぎはあんまりなさそうなのと広間型マップなのもあって狩る際のストレスはそんなになさそうではある
しかし被ダメはバフスクなくしていいからバフスクなし前提のダメージにならんかなあ
そうするとテチやベンヤがヌルゲーになりすぎちゃうんだろうけどアレ使うの地味にだるいんだよな
-
>>770
うるせー狩場だな
なんでこんなストレスたまる狩場にしたの?
-
ミニMAPに映るボス部屋ないみたいだけど勲章どこで手に入るんだろう?
-
ピンのCSってこんなに範囲広かったっけ?
-
この前のバランシングで見た目どおりになるよう改善された。
-
ステがめちゃプラスされてるな、クロエでA272って・・・
-
SHもとんでもなくあがってるのはなんなんだろう
-
厨房みたいに全てのmobが近くまで寄ってくる狩場はないのか
ストレスで死んでしまう
-
なんで皆そんなイライラしてるんだ?
ここにいる奴はずっと夏休みな連中だろ?俺もそうだけど
上限上がって喜ぼうぜ
-
雷の神殿のMOBの中にもろにサンダースがいてワロタ
-
MOBの沸き方変わったのかこれ
-
向こうはXもDなんだな
-
DEXもDEFもDで分かりにくい
-
破壊の陣ではどうにもならないってのは分かった
だめだこれ
-
シオカン実装直後は旧ダンジョン最上位装備でも魔キャラは大変だったけど
結局狩れるようになったし、最初から楽に狩れるとは思わん方がいいね
-
実装後いち早く最強装備ゲットして旧装備売りぬけレースが始まる
-
一方俺は新装備が出回るまで装備を売り払って休止を貫くのであった
-
一方俺は守護アナイスに土下座営業をはじめた
-
俺は枕営業でもするわ
-
一方俺はなるようになれと何も行動せず将来損するのであった
-
装備レベルすげー細かく刻んでくるな
そんなしょっちゅう入れ替えてらんないぞ
-
好きなレベルで止められるから細かいほうがいいだろ
280装備だけ実装されても困るわ^^;
-
中間装備いらねーから280装備だけ欲しいわ
-
うるせーリアルでもゲームでも文句ばっか言う人間になるな
与えられたものだけで楽しめ。嫌なら黙って消えろ
-
おまえらほんとTW大好きなんだなw
-
>>753
ランジエ銃で顔隠れてて笑う
-
オルランヌの進入で마법사의돌を持ってこいと言われたんだが마법사의돌ってなんだ
ハングルわかんねえよ・・・
-
あのさー翻訳サイトというのがあってさー・・・
마법사의돌は賢者の石だってよ
オルランヌ進入でって事は韓国TWしてるんだろ?
もうわけがわかんねーよ・・・
-
進入クエ廃止にしろ
-
何個要るのか気になる
-
そういうのはSSないと信じない
-
これ見て賢者の石買い漁る奴や高く売ろうとする奴が沸くんだろうな
-
今のうちに賢者の石買い集めるんだ!
-
了解!買い占めンザム!
-
OMの属性玉99個の束が底をつかないかぎり1個210NP以上にはなりえない
それが賢者の石の宿命・・・
-
んじゃ今のうちに高く売れるなら売るわw
-
え、かなりといいこと聞いた
属性玉で賢者石作れるのかよ
数週間霧島にこもって腐らせてた属性玉にようやく使い道ができたようだ
-
>>799
마법사의돌は賢者の石じゃないぞ?
翻訳サイト信じちゃうなんて頭悪すぎだろ・・・
-
じゃあなんなんだよ
NOだけ言っても信憑性ねーよ
-
Google翻訳で翻訳したら賢者の石って出たぞ
-
현자의돌
-
画像はるからちょっとまってろ
-
ついでにググったらハリーポッターと賢者の石が出てきたわ
-
http://i.imgur.com/egii2BY.jpg
これでわかるな
-
賢者の石買い占めたった
-
>>809
마법사의돌
じゃーこれはなんなんだよ?それを答えたら俺は負けを認めよう
-
魔法師お前だったのか。ってか属性玉で作れねーじゃん・・
-
オルランヌ侵入クエなんてあるのか?
テスト鯖始まってものの数分でオルリーのSSあげてる人居たが
-
いつまであるか 11個980np 9個900np・925np 6個650np
-
まあそもそも>>798が本当なのか
本当だとして日本にそのまま来るのかという
>>817
-
どっちも分解で出たまま売れずに持ってるわ
-
夜明け通ってたらどっちも30個ずつぐらいたまってたな
-
魔法師売りたいやつの釣り
-
ナル箱開けて、要らない装備分解して、属性玉から合成すればいいだけじゃん
高くなる要素無いじゃん・・・
-
進入クエがシオカン並みにめんどくないことを祈る
-
忘れてるかもしれんが魔法師の石は寺院の勲章交換もあるで
-
分解で思い出したんだけど上位装備も来たことだし
そろそろ260装備も分解できるようにならんのかな
-
賢者40個くらいあるわ
余裕で足りるな
-
[TW開発ノート]オルルラン遅く開発ノート物語 2014.07.14
http://tales.nexon.com/board/889192451/102394/
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3350?
-
直すの忘れた('A`)
[TW開発ノート]オルランヌ開発ノート物語 2014.07.14
-
大した情報はないが乞食の好感度を上げる作業があるのはわかった
-
オルランヌを舞台としたチャプター外伝
好感度により称号・バフ
これくらいかな?
-
ひょっとしてステがめっちゃ上がってるとか言われてたのは好感度バフかも・・・?
-
外伝つーけどもはやチャプター本編も該当キャラ以外にとっちゃ外伝みたいなもんだよな
やっぱり三次覚醒要件だったりするんだろうか
-
日本に来るなら現行の糞好感度上げシステムを何とかしろ
-
真260兜:SH22C12
真260顔:SH24C12
真260羽:SH26C13
真260手:SH20C10
真260靴:SH20C10
SH112C57
真280兜:SH39C21
真280顔:SH38C19
真280羽:SH42C21
真280手:SH34C17
真280靴:SH34C17
SH187C95
-
コリアンでは好感度なんかたいした事ないシステムだから開発がちょいちょい
取り入れてくるんだけど日本側はそのまま来てもうざいだけやな
-
280になって全身真280になったら現場装備もはややばいゴミカスだな
-
そのレベルになったらな。。。
レベル上げだりぃ、シオカンのCDまだかよ
-
今更レベリングでシオカンなのかとマジレス
-
こいつは自分視点でしか物事を考えれないとマジレス
-
はいはい夜明けH夜明けH
-
夜明け解放出来ない子もいるんですよ
-
275と280の羽は交換クエには無かったからボスドロップなのかな
-
廃人→カンスト目指して夜明け
超廃人→カンストとか当たり前だからどうでもよくルーン経験値稼ぎ兼ねてシオカン
-
ナヤ 火の神殿
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=60278015
-
てかなんでボス動画ないの?
-
ボスそのものがない可能性
-
どうやって勲章集めるんですかねぇ
-
強すぎて誰も倒せてない可能性
-
シオカンと同じで段階実装らしいぞ。
-
ボス回しだるいからNPCに話しかけるだけで勲章貰える様にして
1/100の確率でレアも貰える様にして
-
P前はソシャゲでもしてなさい
-
799 :ぶぅぶぅ:2014/07/14(月) 12:23:51 ID:0uyiY8iU0あのさー翻訳サイトというのがあってさー・・・
마법사의돌は賢者の石だってよ
オルランヌ進入でって事は韓国TWしてるんだろ?
もうわけがわかんねーよ・・・
811 :ぶぅぶぅ:2014/07/14(月) 12:57:19 ID:4zWkIAMc0
Google翻訳で翻訳したら賢者の石って出たぞ
817 :ぶぅぶぅ:2014/07/14(月) 13:15:37 ID:0uyiY8iU0>>809
마법사의돌
じゃーこれはなんなんだよ?それを答えたら俺は負けを認めよう
-
ナヤって微妙になったよなぁ
木の葉を生かせるようなボスが無い限り複合で火力出しにくいだけのキャラ
それに比べてルシはレベル制限とオル装備で刀でも長剣でも前後消し出来るようになって
欠点の単体も強化されてかなり強そうだ
-
好感度上げ、10kあげなきゃあかんのか・・・
-
飴買えって露骨なのはいやだ。
韓国みたいにまとめて渡せるようにしろよ。
渡した時にゴミをくれるのを無くせよ。
-
まとめてITEM渡せたら飴売れんやんけ
-
韓国はまとめて渡せる上に課金で五千か一万か忘れたけど上がる飴があるっていう
舐められてますなぁ
-
メギという前例が有りますし
-
飴の集金力はそれほどのもんなんだろう
うちの多くのクラメンが飴で解決してるわ
-
好感度上げは底辺仕事臭するからな
飴以外ないわ
-
10kなんてかわいいもんだろ
-
>>864
そういうツールの話題はやめろってその度に言われないとわからないんか
子どもかよ
-
てか864の発言のほうが恥ずかしくね
-
中学生なんだろ
-
変なクエストが延々とあるくらいなら好感度なら森羅万象開けるとでるから個人的にはどうにでもなる
2次覚醒みたいにクエストするか好感度で選ばせればいいのに
-
腐っても外伝3ってポジならそれ相応のめんどくささは受け入れられる
-
>>860
あっちに売ってるのは +500+、1000、+3000
-
森羅万象から出る飴に相当するものが韓国では直接買えるというわけか
-
ジャップは金づる
今も昔も変わらない
-
流石にメギのは酷すぎた
-
今時の子供って「っぷw」って打つんだな
-
朝鮮民族は金に汚いから卑しい行動でも平気でするから飴が売れないんだよなぁ
-
なにこの文章力
朝鮮人?
-
金に汚いんじゃなくてあっちとこっちじゃネトゲに対する社会の環境そのものが違うからだろ
-
そもそも金の為にネトゲ運営してる訳で
慈善事業じゃないので
-
在日多すぎwww
-
スレチ大杉
-
>>869
つまり反復クエ30回+好感度アップで進めるようにすればいいんだな
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課金で進入出来る様にしてくれ
金で解決させろ進入クエストだるいんだよ死ね
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進入してカンストまで狩ってその後延々とボス回し続けるほうがだるいわ
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制限の265がめんどくせえなぁ
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Mキャラでこんだけダメージ通らないとなると物理キャラどうなるんだ。
今の上限装備でクリ5000とかなんじゃね
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まだシオカンに寺院装備で行ってるようなもんだろ。
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>>882
ナイトメア見たいなのは勘弁
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>>883
侵入クエはガセ
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この調子だと早くて8月終わり実装か?
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おら装備全部うったわ
総額約70万NPになった
10月くらいに復帰するからせっせとレアだしとけカス共
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これじゃ装備全部売って休止する勢も多いわなー
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新しいダンジョンデリクエみたいに表記上は265LVでも
実際は260lvで侵入クエできたりしないかなぁ
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大体−10レベルからクエを受けられる伝統なのでそれに期待している
シオカンはきっちり250からだけどね
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ハードループ出来ない組だから@5レベルあげるのがつらい・・持ちキャラサブもほとんど
255付近だから新D実装でもしばらくずっとシオカンだぜぇぇ
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そんな雑魚が新D来たところで狩れないし周りに迷惑だろ
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そもそも多数のキャラを新ダンジョンに突っ込まないと不利な仕様をやめてほしいんだけどな
レアが雑魚ドロップならメインで狩るやつのみで済むのに
ボスゲーかつ討伐数制限があるとどうしても稼動キャラ数がモノを言うからなあ
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それじゃネクソンがお金稼げないでしょ!
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レアは運に左右されるのがうざい
雑魚を倒すと100%ドロップするアイテムを10000個集めると装備と交換してくれる様にしてくれ
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ボスを300匹倒すと交換できる勲章装備で我慢しとけ
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韓国の狩り動画見るとどれもほとんど他の狩ってる人うつらないけど
狩場そんなに過疎ってるのかね?
日本だったら新Dはどこの狩場も常に混み合いそうな気がするが
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人数限定のテスト鯖だから
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ルーン入っただけで回線切れとかサーバーが不安定
テスト鯖をメインにした人はほとんどいないからレベルが追いついてなくて高レベルダンジョンに入れない
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闇の神殿より炎の神殿の方が物理柔らかいみたいだな
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まあそのために経験値5倍だったり経験値スクロール売ってたり
SEED変換用アイテムが1SEEDで売ってたり
課金アイテムがSEEDで売ってたりするんだがな
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オルリー実装時
5人居ないと無理ゲー アンデ持ちか高火力必須だわ
おでん実装時
5人居ないと無理ゲー テチとナヤ必須だわ
オルランヌ実装時
5人居ないと無理ゲー ベンヤ5必須だわ
こうなりそう
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はやく日本にもバランシング実装してくれ
八月末だっけ
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カンファの資料で6月頃にep3cp3実装は発表してたけど
オルランヌ アクシ側バランジング 記憶の図書館
の三つは夏頃としか書いてなかった
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日本はシオカンの進入クエが修正されるが
こっちはデリヒルとシオカンの招待状が実装されたんか。
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ハンマー
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/1IsZ/3218
クロエ
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/1IsZ/3217
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人全然いねええ
これからボス入れて月末実装は流石にきついだろ
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オルランヌはまだ韓国テスト鯖で狩場作ってる段階だからな
これからボス追加してテストして、日本に来るのは9月か10月か
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韓国開発ノート
ボスは各神殿の奥
鍵は精霊が落とす
各ボスは1日1回
曜日毎異なる精霊王チケが貰える?
精霊王はオーディンと同じで要PT
倒すと1人一つ箱が貰える
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配布じゃないのか・・・
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おでんにあたるものが箱って以外かなりデリに近い感じなんだな
図書館みたいに狩れる奴が少ない区画は鍵の産出少なくて通いづらそう
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全部物理だから余裕でしょ
各神殿でMOBの属性が違う事くらい
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おいおい鍵出しかよ・・・
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デリ鍵ドロップ率低下の悪夢が蘇る
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キャラバランシングの方はどうなってるんです?
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鍵だしきたー!待ってた
手間だけどゲームの延命は保証された
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http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3354
これかな?
結局物理と魔法の複合攻撃みたいだけど
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動画の上がってないキャラの動画がみたい……
ここまで自キャラなし!
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鍵出しめんどくさいけど結局あったほうが安定して稼げるのよね
ジレンマだわ
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デリみたいにマクロが大量に沸かなければなんでもいいや
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いつからカギが取引出来る物だと錯覚していた?
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そう言われるとそうだな
あと精霊王のチケットがもらえるなら
結局は王を多キャラでまわすだけになるかな
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3次覚醒きたな。
オルリーのクエストもネオテシスみたいに追加報酬もらえるみたいね。
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革命とオルリーだけで9Mももらえててわろた
日本にも同じ修正来るといいね
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え、まじで
詳しく教えて
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複数PC大勝利
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◎情報を示すときはソースも忘れずに。
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韓国公式に画像あったと思うけど
革命オルリーの反復クエがネオテみたいに240から追加経験値もらえるようになって最大でLv250以上?のキャラは合計9Mだったかな
240未満で追加経験値なしでも多分1Mもらえる
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>>930のソースは
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3354
の下のほうにあるQ5以降の文に書いてある
俺は3次覚醒のソースが見たい
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ソース>>921に出てるじゃん
節穴なの?
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オルリーいくやつ増えたら玉璽の相場くずれちゃうだろ!
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まじだタイトルに書いてやがった
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240レベルからかー
今はむしろ220までさっさと上げたいんだよね
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狩りサボりが捗るな!
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245ぐらいで止まってるキャラ数匹いるから是非来てほしい
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>>936
串刺してあっちの公式見れば内容にも載ってるよ
画像で書いてあるから翻訳に通しても無意味だけど
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婆さんや
転生はまだかいのう
このままではお迎えが来てしまうわい
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ボスとオルリーだけの毎日になるのか
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作業がより作業らしくなったな
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冬には300レベに新ダンジョンかな
楽しみ
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来年は400レベダンジョンだな
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レベル上限とステ上限500にして
装備やコンテンツは順次実装でいいよ
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10年後にはレベルもステも上限撤廃かもな
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Episode 3. 共鳴 オルランヌアップデート1弾 2014.07.17
http://tales.nexon.com/board/889192451/102466/
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3357?
2014年07月24日木曜日
オルランヌアップデート1弾 eternal sonata
[オルリーに行く道]
予期せぬ事件に巻き込まれてオルランヌに到着することになったテイルズウィーバー、
ちょうどジスカル伯爵が自分を探しているという話を聞いて、
首都オルリーに行く途中に馬車に乗っている彼を発見する。
ところで雰囲気が尋常ではない!
ジスカル伯爵の言葉が急に興奮して
前にいたサーカス団長コベルが乗った馬車を倒してしまったのだ。
その時倒れた馬車の貨物室で妙な人の気配が感じられて、
コベルは自分の馬車を調査しようとするジスカル伯爵を脅威し始める。
この光景を見守っていたあなた、
テイルズウィーバーとしてのあなたはどのように行動するのか?
[オルリーを紹介します。]
テイルズウィーバー!もうしっかりして、もうオルリーに着いたよ!!
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オルランヌの紹介なのに、ピンでもシベでもなくアナイスてw
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>>948
[結界の向こうのもう一つの世界]
未知の魅力に惹かれて到着した精霊使いの村、
ここでならば、幻想の中の存在とだけ思われていた神秘の精霊に会うことができる。
[陰鬱な気運が漂う その場所]
平和な精霊使いの村で、ある日から正体を知ることができない気運が感じられる。
ついに陰鬱な気運が漂う洞窟が発見されるが…
[今日のような祭りの夜!]
精霊使いたちの祝祭日! 村にプレゼントを積んだ馬車1台が入って来た。
しかし、馬車から降りたのはプレゼントではなく、鎧と武器で武装した傭兵たちだ。
果たして彼らから無事に村を守ることができるか?
[次元の通路での熾烈な戦闘]
ここはどこ?まさか次元の通路に入ってきたのか?.......
まず、黒い影からエリーを救わなければならない!
手伝ってくれテイルズウィーバー!!
[時間と空間、その間]
私がまさにマンティスキングである
そろりと!スヮララク!!!!
その誰も私に勝とうとしないでね
2弾の告知を見に行こう
2014年07月!
テイルズウィーバーと一緒に楽しい時間を過ごしてください。
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トロイの木馬か
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リンク先にウィルスがあるのかと思ってしまった
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>>948
24日に実装するのってことなのかな?
あとレベル制限が255になったらしい
公開テストサーバーVersion 6.26パッチ案内
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3359?
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グレートですよ・・・こいつはァ・・・
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雑魚も魔法物理複合かよ・・・
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255はGJ
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いや255は調整ミスだろ
260にするべき
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入れたところで狩れないだろ…と思ったけど2PC支援用か、糞だな
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255は中途半端だなぁ
240にしてくれ
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「オルリー防衛戦」は玉璽ゲーになってたから良い修正だな。
おでん戦はレアがうまいからまだまだ人気あるけど、
「反撃の夜」なんて殆ど行く人いないから同等以上の経験値報酬
少しは行く人増えると思うんだけどな
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>>960 訂正
「反撃の夜」なんて殆ど行く人いないから同等以上の経験値報酬
が追加されれば少しは行く人増えると思うんだけどな
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花火オルリーネオテ2反復で10.5mか
20日でLv240→Lv255になるな
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シオカン装備の需要爆上がりじゃないか
人気商品は値上がりじゃね
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出動準備完了!びっくり出動です!!
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=102470
向こうはGMイベか。
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シオカン装備の需要は増えるだろうが価格はしょぼ上がりだろうな
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とりあえず追尾なくせ
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街に入れるのが255ってことなのかそれとも狩場にも255の時点で入れるってことなのかどっちなんだろう
そもそも255では狩れなさそうだけど・・
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キャラバランシングの方はどうなってますかね
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バランシングはテスト鯖どころかとっくに本鯖へ実装されてますわ
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AFの性能雑魚ドロップでI37とかぶっ飛んでるな
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>>966
貧乏人の僻みが気持ちいい(・∀・)
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I34M34合成3
http://cfile246.uf.daum.net/image/2649704253C8E5CB1146F7
これが雑魚ドロップとかやばいな
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マナプ暴落しててワロタ
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>>972のが使用時クリティカル確率増加?っぽくて
もう1個ほぼ同じ補正ので着用時クリティカル増加のがある
あとS34H35合成3のでこれがスキル使用時一定確率でクリティカル確率増加っぽい
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現状クリ100パー余裕だし新装備も控えてるしな
AF効果は無いようなもんか
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これ全部雑魚のレアドロップだしAFの効果に関してはボスレアに期待かな
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え。オルランヌ侵入って制限が255なったの?
それともオルリーとかが255からになったの?
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>>977
>>953
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玉璽暴落はよ
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ざっと見た感じ神殿Nで265と270装備各種
神殿Hで275と280装備各種ドロップするっぽいな
AFはNHどちらでも装備条件はLv260か
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使用時魔攻up
http://cfile286.uf.daum.net/image/221E814453C8DEF12ADF36
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精霊王だけじゃなくて各神殿ボスも箱報酬ありっぽい?
アニマ材料がこの箱から出るみたいな感じなのかな
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http://cfile298.uf.daum.net/image/2451F94E53C8EF19279F41
炎の神殿雑魚レア
着用時斬り攻撃力増加っぽい
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280羽
http://cfile282.uf.daum.net/image/236B254053C8F1EF26C833
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箱があるってことばボスドロップじゃないか?
真偶像の完全上位版だな
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新規アビリティ
武器アビMR+9 追加アビは5%まで?
魔法耐性鎧MR+30 追加アビは6%まで?
マナ鎧MP+1000
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伝説の鋭利な刃/斬り攻撃力+9
伝説の鋭い刃/突き攻撃力+9
伝説の魔力増幅/魔法攻撃力+9
伝説の神聖魔力増幅/神聖魔法攻撃力+9
伝説の致命打/クリティカル+6
伝説の的中剣/命中率補正+7
伝説の魔法保護/魔法防御力+7
伝説の防御研磨/物理防御力+16
伝説の生命力/最大HP+1000
伝説のマナ/最大MP+1000
伝説の魔法保護/魔法防御力+30
伝説の鎧研磨/物理防御力+30
伝説の機敏/回避率補正+7
普及型移動速度/移動速度+1
最上級移動速度/移動速度+2
伝説の移動速度/移動速度+3
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機敏A+7だった
>>987のがあってるっぽい?
移動速度はまだ出てないけど実装されてる可能性はありそうだね
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この画像ってマジックウィーバーのどこから見に行けます?
動画や記事関連は最後の数字を1ずつ上げて見てるのですけど
教えていただけますか?
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雷神殿と地神殿のボス
ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/1IsZ/3220
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07/18(金) オルランヌWeb漫画 案内 2014.07.18
http://tales.nexon.com/board/889192451/102486/
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3362?
こんにちは。テイルズウィーバーです。
テイルズウィーバーのホームページにオルランヌWeb漫画が連載されます。
オルリーに向かって冒険を離れるテイルズウィーバー、
興味津々な旅程が毎週木曜日TW漫画掲示板を通じて公開されます。
・オルランヌWed漫画 第1話[ショートカット http://tales.nexon.com/board/1694498820/62/]
・これから毎週木曜日TW漫画掲示板を通じて確認することができます。
神秘的なオルランヌで繰り広げられるテイルズウィーバーの冒険
多くご期待ください。
ありがとうございます。
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ハンマーベンヤがメイデン使って3k近く食らうって事は
物理はワンパンかな
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280ナックル なぜかベンヤは装備可能キャラに入ってなくて装備不可
ttp://cfile274.uf.daum.net/image/226F163553C8FE4A10FCBE
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バランシングの影響が装備にまで
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http://cfile258.uf.daum.net/image/245B274553C906E319FBD8
はい移動速度
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センスの無いBGMしかも大音量とか勘弁
雷は強そうだけど地は弱そうだな無敵になるからダレそうだけど
>>992
マスタリーアボイドだろうし2PCテチ用意して支援しとけばキャラ問わず十分やれんじゃね?
バフスクじゃかなり痛そうだけど
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>>995
移動速度+2 回避+1%
装着場所は足って書いてあるから靴アビだね
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鬼哭靴持っててよかった
まあそのうち上位互換の靴出てくるだろうけども
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施工の隙間(パーティコンテンツ[ソロプレイ可能])
ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/1IsZ/3221
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次スレ
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