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【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.25【→→→日本】

1 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 11:31:48 bDrw1WoE0
韓国鯖に実装済又は実装予定のメンテナンス、
最新の経過情報等について語り合うスレッドです。

◎韓国鯖で先行されたイベント、不具合メンテナンス、新機能等
日鯖ではこれからどうなるか、どうあるべきかをいろいろ
語り合いましょう。
◎日鯖で先行されたシステム、キャラ等の追加・修正等、
韓国鯖ではどのように評価され、実績をあげたかを比較し、
日鯖の今後について語り合いましょう。
◎情報を示すときはソースも忘れずに。
◎妄想は妄想スレへ。雑談は極力控える。
◎記事に対しての過度な「詳細うp」は控える。
◎「〜教えてくれませんか?」「〜うpしてください」
等の質問はしない事。また、されてもスルーする事。
◎煽り、荒らし、釣りには反応しない。

【TW韓国公式】
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=Home/Index

前スレ
【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.24【→→→日本】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1373585644/


2 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 11:34:05 bDrw1WoE0
1.ネニャフル関連
1-1 アップデート後初めて接続したキャラは自動でネニャフル学院にワープします
1-2 ネニャフルには各種フリーマーケット、要塞、ドッペルゲンガーの森二テレポートしてくれるNPCがいます
1-3 それと一次覚醒があるNPCもいます
1-4 ネニャフルの地図の位置。ケルティカ-歌う森-ネニャフル

2.変更、追加NPC位置
2-1 建物の外に出たNPCがいる 例を挙げるとハンターX、バタナ
2-2 また各フリーマーケットにはネニャフルにテレポートしてくれるNPCが追加

3.武器商人の反乱
3-1 今回のアップデートで主な町で共通装備の販売という形式から
各町の等級に合わせたレベル帯装備の販売という形式に。
クラド→ライディア→カウル→アドセル順にレベル帯が上がる
ほかの地域は移動が制限されたかまだ配置ができてないか
(3-1はちょっと要約した)

3-2 武器商人以外にも雑貨商人、魔法商人の売るものも変化
今まで売られてたものが削除→強化剤、修理道具などを販売

4.マップインターフェース、ワープ機能追加
神鳥の羽無しでEP1,2のワープ地域を移動可能に(Shift+Mで地図を開き地域選択)


3 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 11:36:11 bDrw1WoE0
5.フィールド変更事項
今後はフィールドマップからは装備アイテムはでません
その代わり補給箱やクエストによって経験値とSEEDの獲得可
またフィールド上のMOBの移動速度が異常に速くなっていて、個体数もデリンセ並みに多い

5-1 各町のフィールドのMOBレベル
クラド-10〜30
ライディア-40〜60
カウル-60〜100
ナルビク-130〜190(特にバレンシア海岸は影塔代わりと呼ばれるほどレベルを上げやすい)

5-2 各町の補給箱ドロップ
MOBを倒すと補給箱がてに入り、各キャラ関連武器や防具が出現。
参考に、アドセル補給箱からはメトラまで、ナルビクはメギまででてくる

5-3 フィールドクエスト
全てのフィールドから経験値とSEED、補給箱を入手できるクエストが存在
(要約するとホップアップステップみたいな感じ)
経験値とSEEDは合理的なレベル水準であり、レベル上げやSEED稼ぎの助けになるか

6.ダンジョン変更事項
全てインスタント化。PTを組んでなければクラブダンジョン同様ソロマップ化
封印石を破壊して最終ボスにたどり着く形式に。
ボスは比較的容易であり、ボスがドロップする箱からは「高級」と名のついたアイテムがてに入る

7.その他
1-全てのキャラのディレイが変更になる模様。アナイスが多少速くなり、ナヤは多少遅くなっている
2-バフ状態異常イメージに(画面上部のアイコン)時計方向に残り時間を知らせてくれる機能が追加
 また不要なバフはダブルクリックで切ることが可能
3-重鎧に魔法防御が追加。高レベル品じゃなきゃ効果はなさそう
4-セイラ〜メギ武器と防具のレベル変更
セイラ  武器110 防具125
メトラ  武器125 防具140
プンシオン武器140 防具155
モナ   武器155 防具175
メギ   武器185 防具185

5-師弟で金稼ぎが困難に。師匠の場合は弟子がcpをしなくても師弟ポイントを稼ぎやすくなった。
6-リッチの部屋がピライオンダンジョンから混乱の洞窟6階に変更
7-万能解除不可能


4 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 11:38:31 bDrw1WoE0
イソレット関連

5.イソレットスタイルと初期ステータス/必要ポイント
→イソレットは物理攻撃型"ティエラ'と魔法/補助攻撃型'神聖チャント"2つのスタイルだけ持っている。
スタイルごとに初期ステータス/必要ポイントは、言葉で説明するよりも、直接画像で用意した。

6.スタイル別重点ステータスと属性
ティエラは物理攻撃型タイプでHACKが重点なスタイルに、属性は次の内容に推測して見ればいいと思う。
(属性まで知らせるのはそうじゃない(笑))

神聖チャントは、MRが中心的なスタイルに属性は...
スタイル名を見ると、みんな推測することができるだろう?

7.イソレット武器やアビリティ
イソレットは重鎧、軽鎧、マジックアーマー3つの鎧を装着することができる。
鎧は好みによって選択すればいい

武器は、過去の開発ノートのサブアーム部分に武器を装着することができ、
武器アビリティを付与することができると教えてあげたのに
これに対して、疑問だという意見が多かった。
だから、直接アビリティを装着した様子を準備した。

8.覚醒と高レベルの装備アイテム
イソレットは、240以上の武器アイテムと覚醒をできないのではないかという
憂慮の声が大きかったがあまり心配しないように
プレイ当日、覚醒と240以上の装備をすぐに入手できるように準備しておいたので
ちなみにアナイスも今回の機会に覚醒することができる。


5 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 11:40:59 bDrw1WoE0
イソレットスキル

共通スキル:銭投げのみ

ティエラ系統-風属性
基本Hack/ランダムDex

ダッシュ:一直線に敵を攻撃し前に移動する技術で、移動速度アップの状態異常を付与
グラビティフィールド:風の力を借りて周辺の敵に一定の被害を与え、自身に引き寄せる
(習得済み:ダッシュLv1 ダッシュと連携)
真空なんたら:周辺の敵に持続的なダメージを与える「出血」状態異常を付与
ウィンドなんたら:強力な風の力を利用し、敵に打撃を加える
(習得済み:真空なんたらLv1 真空なんたらと連携)
ウィンドスピア:前方の敵に強力な剣風攻撃をする
ホーリーシールド:一定時間回避状態になり、解除された時に周辺の敵にスタンを付与
(mp/sp持続消耗)
ウィンドカッター:強力な風の刃を飛ばす
バックステップ:前方の敵を攻撃し後ろに移動する技術で、移動速度アップの状態異常を付与
ストームブレイク:ティエラ剣術最高技術で多数の敵を攻撃し、10秒内に4回まで攻撃可能
連、円:既存キャラと同様のスキル


神聖チャント系統-白属性
基本Mr/ランダムInt

ホーリーライト:多数の敵を攻撃、重複?回数によって物理/魔法攻撃力を上昇させる状態異常を付与
サンバースト:多数の敵を攻撃、重複?回数によって物理/魔法攻撃力を上昇させる状態異常を付与
ホーリーシャウティング:多数の敵を攻撃、重複?回数によって敵の能力値を弱化させる状態異常を付与
ディバインピアス:チャントの力を利用して神聖なフェニックスを召喚し攻撃
ヒール、ワイドヒール:テチ同様
リザレクション:テチ同様
ワイドリザレクション:一定範囲のキャラ全てを蘇生、チャージ量によって距離?/回復量/命中率が違う
ソニックウェーブ:一定時間周辺の敵に持続的なダメージを与えるチャント攻撃
(mp/sp持続消耗)
ホーリーバード:イソレットの鳥の名前(ヨズル?)の力を借りて強力なダメージを与える。
レベルが高い程、多くの敵を攻撃できる


6 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 11:43:17 bDrw1WoE0
おおまかな情報ここまで
その他のアップデート内容は日本の公式のものと同じ
http://talesweaver.nexon.co.jp/notice/article.asp?bid=talesweavernews&idx=146744

次スレは>>980、無理なら>>990がたててください


7 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 11:58:35 PLaIsKPg0
[ティエラ]
ホーリーシールド(無属性)
クールタイム:4秒
持続時間:20秒
消費MP/SP/EMP:120/120/200(4秒毎にmp20、sp60減少)

ウィンドカッター
クールタイム:2秒

バックステップ
消費MP/SP/EMP:30/40/200

ストームブレイク
クールタイム:4秒

[チャント]
ホーリーライト
ダメージ:190%x2、クリ倍率2倍
クールタイム:3秒
消費MP/SP/EMP:31/0/70

サンバースト
ダメージ:190%x2、クリ倍率2倍
クールタイム:3秒
消費MP/SP/EMP:31/0/70

ホーリーシャウト
ダメージ:190%x2、クリ倍率2倍
クールタイム:3秒
消費MP/SP/EMP:31/0/70

ソニックウェーブ
ダメージ:50%
クールタイム:OFFにしてから6秒
消費MP/SP/EMP:2秒ごとに40/100/0
持続系 スキル効果中、自分中心に周囲の敵へ2秒に1回攻撃(MP/SP持続消費)
再使用でスキルの効果が切れる。

ホーリーバード
ダメージ:250%x15、クリ倍率3倍
消費MP/SP/EMP:34/0/10
クールタイム:6秒


8 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 11:59:10 ubOj806oO
おつ
しかしディレイ変更の件まるで情報でないがデマなんじゃね


9 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 12:07:19 8TUbQyLk0
おつかれさん

告知も無いしINTでクリが云々と一緒でデマだろうな


10 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 12:10:14 xllSrmb20
乙ゥ^〜


11 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 12:25:51 bDrw1WoE0
>>8-9
MagicWeaver/Q60A/11940
別にデマではないんだよ
テストサーバの内容調整中に、テスターが体験した出来事のひとつ
たしか公式ではディレイについて触れられた記述はなかったと思う

要するにアプデスレでの「レア率下がった」程度の情報だった、って捉えてくれればいいよ


12 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 12:36:10 tdbvqgf60
ディレイは来てない テスト鯖だけ

(特にバレンシア海岸は影塔代わりと呼ばれるほどレベルを上げやすい)
これもなんだかな ダンジョン1F繰り返しってのもあるし何が効率的なのかは分からないだろう?


13 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 12:54:53 BL3/Dkf60
>>12
MagicWeaver/Q60A/12086
ナルビクで発生する毎日受諾可能なクエを消化して回った時の経験値の報告もあるよ

アドゼルやカウルにも多少経験値は落ちるだろうけど色々クエストはあるだろうし、
フィールド狩りも含めれば1日でそれなりに稼げるんじゃないかな?


14 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 13:32:44 lLSSe/2Q0
ディレイ変更はなし、あるとしても当分先か
盛り上がらねぇな


15 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 14:09:00 yzPCu7HI0
Iによるクリ率はテスト鯖公開前に昔の仕様変更で予定されたまま放置されたのを誰かが蒸し返しただけだよ
 
でもディレイは普通に武器に書いてるだろうし変わってたらすぐ分かるんじゃないか?
体験したにしろアナイスのディレイ短くなったとかほとんどわからんだろうに


16 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 14:24:27 bDrw1WoE0
>>15
武器ディレイは一切変更されてないよ


17 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 16:31:21 QwIRn0PM0
そもそもディレイ変更だとクリ仕様変更だの無言で実装されるわけない重要なものだから
アップデート告知などでそういうのがなかった時点で察しろって事だな


18 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 16:35:06 QwIRn0PM0
ディレイ変更だ「の」に脳内変換してくれ・・・


19 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 17:10:36 PLbk2o7s0
元々、告知されてたのにPKフィールドでしか適応されてなかったんでしょ?
こっそり適応する可能性はあるかもしれない
ディレイは、某ブログに告知の一文みたいに掲載されてたからマジだと思った
高SH全キャラ盾の記事はなぜか消されてるし、エルザ絡みの価格操作の可能性もあるね


20 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 17:12:56 Y19slG3Y0
見えない部分を何度となく告知無しで弄ってきた実績があるからな
会心とか未だに不具合として認めてないし


21 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 17:47:27 cn/mPidQ0
画像もあるのに価格操作とはたまげたなあ


22 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 17:50:13 g/vhdoGE0
>>19 全鯖でいまエルザ系売りにだしてるやつの名前控えた。
投下していい?


23 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 17:50:27 tdbvqgf60
ニャプル覚醒クエスト簡素化してんのか
MagicWeaver/Q60A/12089
MagicWeaver/1IsZ/2654 <進行映像 ニャプル覚醒(アナイス

通常の覚醒クエストも簡素化してるのかもね
3つ分の覚醒どうすっかな


24 : ぶぅぶぅ :2013/08/02(金) 18:36:24 BL3/Dkf60
>>19
元々書き込まれてたのは攻略やらクエスト等のカテゴリで、新規アイテムは別に板がある。
で、たまにごっそりと記事が新規アイテム用の板の方に修正されてたりする。

という訳で、該当記事を掘ってきた。やっぱり新規アイテム用の板の方に記事が移ってるね。
MagicWeaver/ODXy/1291

性能が変わったぞって書き込みもないし、この内容で実装されてるんじゃないかな?


25 : ぶぅぶぅ :2013/08/03(土) 03:27:48 Di5Z6bb60
アナイスはスキルアビ来なかったなぁ


26 : ぶぅぶぅ :2013/08/03(土) 18:32:10 isjgmhJE0
属性原石交換の情報が無いってことはしばらくこないんだろうな
イソレットも風属性ってことはエメラルド原石また高くなるな


27 : ぶぅぶぅ :2013/08/03(土) 18:42:16 Fl9ipBNY0
普通にできるってことじゃね


28 : ぶぅぶぅ :2013/08/03(土) 19:32:45 5sQsFNWU0
>>26
あるわけねぇーじゃん 韓国とっくに実装しているし


29 : ぶぅぶぅ :2013/08/03(土) 19:45:57 qQJYf1JA0
>イソレットも風属性ってことは
ここまではいいが

>エメラルド原石また高くなるな
ティエラ自体使いにくい感じなのに加え
ステ効率や補助効果も踏まえるとして
チャント使う奴のほうが多いだろうから
値上がりするほどティエラ使いは増えないだろう


30 : ぶぅぶぅ :2013/08/03(土) 20:07:33 KCOZ9cLc0
エメラルドは無属性スキルの絡みもあるし、最初は多少なりとも高くはなるでしょ
原石交換できればあんま関係ないだろうけど


31 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 00:41:57 BAgM.GGQ0
EP1マップだけじゃなくてEP2マップも調整しろよこれ
フィールドもそうだが、ADとかクリDが明らかにゴミなのにそのままって・・・


32 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 00:43:54 U0kaS9eM0
魔法の沼さんの悪口はやめてやれよ


33 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 00:55:33 IKb5nFe.0
新MAPで215装備が出るので魔法の沼さんはもう・・・


34 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 02:58:46 nWLT.odA0
デリのmobも増量しろよな。
すっかすかの2Fはもとより敵の本拠地なんだから全階
実験室くらいはつめこんでくれ


35 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 07:18:19 3KRVx7Nk0
結局245-250までが一番だるい


36 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 10:02:33 7scVr3RM0
シオカン要塞は250侵入のままでいいからフォーレンスター外だけ240〜開放にしてくれればいいのにな
せっかくの鬼沸きなのにあそこで狩るケースがない


37 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 10:12:51 JXzHssr60
それいいな
245-250のデリ一択はまじ発狂レベルの苦痛


38 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 13:23:17 dza.Qmo20
デリ実装時はみんな自給やべーっていってたのに
人の欲は尽きないもんだな


39 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 13:58:42 m58zX6qM0
デリ一択で苦痛とか言ってるけどそりゃ最大効率で狩ろうと思ったら何が実装されようが一択になるわ
まあ現状シオカン進入クエ時の嫌がらせにしかなってないフォーレンスター島をもっと活かすべきなのは同意だが


40 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 17:03:30 Uvaak6jA0
シオカンの効率しったらデリにはもどれん・・・


41 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 22:58:05 jKSpKw.c0
ちょっと前にサービス終了したタルタロスオンラインもやりつつTWしてた俺は
今回のアップデートでタルタロス的な要素がTWに取り込まれててめっちゃうれしい


42 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 23:11:47 ZwYormUw0
ゆとりばっかりすぎて笑えますw
シオカンが1番経験値いいけど 昔からやってる人から言えば
デリでも十分経験値うまいです。
装備も購入できてレベル上げもぬるくて ゆとり仕様でしょw
これで苦痛の奴はオンライン向いてないぞ


43 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 23:16:19 HkIeaDv20
まぞいMMOなんてもうはやんないから
だれもやらなくなるだけだよ、リネ1だって超絶マゾゲーから超絶ヌルゲーにしてラストスパートかけたしな


44 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 23:19:46 no/xLNKU0
でました昔は〜


45 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 23:21:57 0K6zVnTs0
XDで200から247までやってたけど今思えばよくやったよ


46 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 23:26:31 ZwYormUw0
マゾイMMOなんか今時流行らない
ゆとり仕様のTWは今流行ってます?
A 過疎ってます
中盤ぐらいまでは楽でいいと思うけど後半はマゾイぐらいが
オンラインらしくてちょうどいい。


47 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 23:31:01 AK3rff760
ソロゲーにしたのが間違いだったと思う
あとnpro


48 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 23:36:07 JZlT1NkQ0
私もソロが主体になってから飽き始めたなー・・・
当時は野良PT楽しかった


49 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 23:38:48 ZwYormUw0
お前らに教えといてやるよ。
全盛期は鯖もおおくて全鯖人が賑わってた。
時は流れ過疎ってきてティア鯖に他鯖の奴が大量におしよせてきて
他鯖が過疎になり 鯖統合
今の現状もまさにそう ロゼ鯖に人がかたより
他鯖が過疎になりつつある。全鯖人口を同じ比率にするため
統合されるな今後。


50 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 23:39:14 no/xLNKU0
お前の理想は分かった
グラデルの動画
MagicWeaver/1IsZ/2666
グラデルの情報
MagicWeaver/Q60A/12096
ペットボックスから出る物
MagicWeaver/ODXy/1369


51 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 23:40:32 AK3rff760
鯖は2つくらいにしてチャンネル3つ作ればいいよ


52 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 23:53:08 ZvqWd4cM0
普通とか混雑の表示いらなかったよね
あれのせいで余計偏った


53 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 23:56:49 HkIeaDv20
>>46
ゆとり仕様化で人数減少を最小限にしてるんだよ
お金でお手がるにTUEEEするソーシャルがでてきた今
どう手を加えようが無数にあるチョンゲタイトルが流行る要素がない
国産有名タイトルのPSO2、FF、ドラクエ以外はネトゲは減少傾向だ

TWも減ることはあっても増えることはもうないだろ


54 : ぶぅぶぅ :2013/08/04(日) 23:58:14 yHDf.Usw0
4〜5年前のことを昔とか言っちゃう奴


55 : ぶぅぶぅ :2013/08/05(月) 00:09:27 JDi8mxew0
ZwYormUw0が激しくキモイ


56 : ぶぅぶぅ :2013/08/05(月) 00:31:48 ThH1Ig.E0
っていうかさ
今まで育ててきたキャラ捨ててまでして鯖変更する人なんていんの?
居たら何故そこまで頑張れるのかお聞きしたい
どうせソロゲーでしょ?


57 : ぶぅぶぅ :2013/08/05(月) 00:42:32 F6vrrvXQ0
ここ先取りスレだから他所いけ


58 : ぶぅぶぅ :2013/08/05(月) 03:35:25 JNncegBA0
全盛期ってβじゃないのか…


59 : ぶぅぶぅ :2013/08/05(月) 03:46:28 FabXpDE20
全盛期は175武器実装直後に決まってんだろ


60 : ぶぅぶぅ :2013/08/05(月) 09:21:06 rHVGBT1QO
PSO2とTWは似てる。
恵まれたゲームデザインから糞みたいな運営


61 : ぶぅぶぅ :2013/08/05(月) 11:08:03 9MJqxmyk0
どうでもいいけどスレチ

雑談スレNo19
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1369652221/


62 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 02:40:01 ux.brj.Q0
http://cafe.d@um.net/MagicWeaver/1IsZ/2666
URLの@←aに置き換えてね

最強レイドボス アノマラドグラデル の映像きたぞー!
レイド=数PTの集合体みたいな感じ
韓国ではLv260以上が3PT以上集まって討伐に挑んだが49%までしか削れなかったらしい。
どうやらHPがある程度削れると行動パターンが変わるタイプのボスらしい


63 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 02:48:00 mG3mgogA0
夜時間しか沸かないうえに昼時間になると消滅するため時間内で倒す必要があるてw
見た感じ50人くらいでボコってる気がするんだが
これしばらくは倒させる気ない系のボスなんじゃないか


64 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 02:52:39 KqSEmWjg0
こういうボス、TWでは㌘様くらいしか居なかったよなー
見た目がAIONのレイドボスのメノティオスにそっくりやが


65 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 03:06:32 h.sPErO60
ひどい即死ゲーを見た
ナヤとか動画撮ってるボリみたいに耐える手段ないと死にすぎてつまらなそうだなって思った


66 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 03:06:50 VWoxeJhw0
なにこれ楽しそう
秋イベのデンジャラスの森を思い出す


67 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 03:43:41 qDIQv0foO
ワイドリザ1保険にナヤ1
あとはひたすら破壊人員かき集めて、リザの範囲内でテスラを投げまくるだけの簡単なお仕事になりそうかな


68 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 03:44:42 iDbId3Ak0
夜時間って45分間だっけ?中々楽しそうだな
完全回避90個くらい持っていけば俺のミラタソでも活躍できるわけか
ただPCが耐えられるかどうかのほうが不安だなこれは


69 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 03:51:50 p4cNhgiQ0
完全回避90個っていくら金かかるんだよ…
ルーンで育てるにしても相当時間かかるぞ
素直にイソレットかアナイスかナヤ辺り育てとけ


70 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 03:51:54 pYW.qV2k0
倒した報酬なんなんだろか
討伐称号とかかな


71 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 03:53:33 Q1yBLFIU0
結局ナヤ入れて破壊集めるだけだろ、しょーもねぇ


72 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 04:05:13 zYlqDSLM0
50人PTなんて組めないから実質レアは寄与みたいなもんじゃん?
その辺ちゃんと考えて作ってくれてるんだろうか
1人の廃火力のために他49人はただ時間取られるだけとかならやってられんぞ
動画はまだ見てないけど


73 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 04:09:00 ux.brj.Q0
動画の最後見たらわかるけど、結局このレイドPTで討伐出来てないんだよ
朝時間になってボスが消滅してしまっている、49%以降はダメージが通っていない
権利とかは知らんけど下手したらこれ49%以降は魔法攻撃が全く効いていないんじゃないか


74 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 04:15:02 KqSEmWjg0
これは権利云々の前にどこ鯖が最初に倒すかってレベルのボスだな
ナヤも木の葉上から殺されてないか?


75 : sage :2013/08/06(火) 04:18:20 Vj3UfoMA0
試練の洞窟が撤去されるみたいだけど
覚醒クエでロングソードに話しかけないで青いオーラだしてない人は今後どうなるの?
青いオーラはだせなくなるのかな?


76 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 04:30:09 IUHkKA120
情報提供のほうに50%からの攻撃とコメントに倒したSSがあるな
http://cafe.丸aum.net/MagicWeaver/Q60A/12095
持続ダメの間隔が無いに等しいぐらい短いし即死レベルのダメージを1度に何度も食らってることもあるし相当難しそうだな


77 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 04:36:49 jiMzKubQ0
守護陣つかってないしライフタッチテスラもやってないしバリブレレジもかかってない連携とれてなさすぎ


78 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 04:55:08 YYnlNb.U0
テイルズウィーバー エピソード3第1章のボス関連+ゴールモダプ子たち攻略
http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=dlawngml13&amp;logNo=90177947831
[狩り場情報〃]グラデル(スクロール圧迫注意)
http://cafe.○aum.net/MagicWeaver/Q60A/12068
テイルズウィーバーep3チャプター1ヒント
http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=jeongeun_n&amp;logNo=90178319748


79 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 08:19:54 dkOOS7mg0
野良で集めたやつらをみごとにまとめられるのは君くらいだよ


80 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 08:42:31 5XLw2Ccg0
日本に来たら激重ぷんぷん丸に違いない


81 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 08:44:07 Xzr.BYPg0
ネクソンがレイドボスは15人で倒せる言ってるから
レア分配は特に問題はないな


82 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 09:10:33 juZPWyQs0
レイドボスは(廃火力のアナイスが)15人で倒せます


マ○○「嫌なら倒さなくてもいいんじゃよ?」





こうか


83 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 09:33:37 mj2OsEH60
アナイス以外はもういらない子なんですね・・・


84 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 10:07:42 K1LI0PUg0
だからアナイスゲー陣ゲーだって


85 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 10:08:49 /tsDr7SY0
アナイス以外でレイドボスこないでくださいね、邪魔ですから

ナヤかイソレ(盾役)は何人かいてもいいです


86 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 10:24:58 7s.UXEKA0
テチも要るかもしれないぞ
他キャラはマジでいらねーな


87 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 10:27:32 Xzr.BYPg0
上のほうにレア公平がいいと書いてるやついるが
一定以上のダメージを与えないとレア権利発生しないようにしてほしい
寄生プレイがはびこる


88 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 10:31:32 D5NqYQ1.0
白や守護が必須でも、権利の為に全員破壊でいって全滅になったら笑える


89 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 10:59:30 b2itaq5Y0
破壊やる装備がないやつが守護やるんだよ


90 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 11:21:31 h4TpIy220
適当な装備でもボス狩れるぐらい強い破壊になるの捨ててまで守護やる奴とかおらんわな


91 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 12:12:33 zLaQL2B.0
>>87
ネクソンがそんな絶妙な設定してくれるわけないだろ


92 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 12:28:50 YWr5n2Yk0
オデンSAOイベからレイドボスと完全にアナイス必須ゲー 他お断り
覚醒実装になってアナイスの中でも火力差がはっきりしてくる
今テスラ7k素カンしてないような低火力はハブらないと
数時間かけて攻撃して間に合わないとかいう事態になりかねないな


93 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 12:44:53 K4n61oY.O
釣り針でかすぎんよー


94 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 12:49:32 EJdNbbZ.0
鈍足かけたらより縦横無尽に動き回るのかね


95 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 13:23:48 37Ne6LcQ0
バランス調整できねーんならPT内でのキャラ重複不可にしろよなー


96 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 13:52:02 hSCHQnpY0
>>85
範囲リザ役としてのイソレットは?


97 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 14:37:48 IUHkKA120
チャントスキルで聖書バフは発動しない模様
http://theegoism.blog.me/70173107903


98 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 16:12:32 KQaAzFkM0
2PCソロどころか1PTでも討伐不可能なボスか、寝糞の必死さが伝わるなぁ頑張ってんじゃん
これなら1クラブでの独占も難しそうだ


99 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 17:45:45 EK63Ocyw0
むしろ討伐クラブができる


100 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 18:02:18 YWr5n2Yk0
だよな
1PTで討伐無理なら大勢人が集まる大手要塞クラブで討伐する感じになるだろう
クラブで独占すればクラメン集める要素としては最高だしね


101 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 18:05:26 OX9eJ1PM0
神MOB討伐みたいな緩い攻略もしたいな


102 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 19:29:49 CBLpmaiw0
つかいうほどレイドボスに人数いらないだろ
動画のダメージとか3桁ダメが複数とか戦力外多数だし
最終的に精鋭1PTあれば十分でしょ


103 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 19:55:53 UlKgLna20
精鋭の中にも寄生が混じろうとするから揉めそうだな
強いクラブでもそういうのがちらほらいるし


104 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 20:00:23 P7rB1Bts0
とりま守護以外SWない奴は入れないクラブを作るか


105 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 20:01:31 IUHkKA120
別に人数制限無いしわざわざ蹴落とさなくてもいいと思うけど


106 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 20:01:30 aEyea9jE0
勝手に作ってろks


107 : ぶぅぶぅ :2013/08/06(火) 20:12:16 M430k.T20
スレタイ読んでから書き込めよ馬鹿共


108 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 00:13:20 L9O1IpXA0
結局しおかんへいむの上位装備的なレアは特にこない感じなのかな?


109 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 00:21:02 4fKKwaSA0
レイドボスからきそうでね?


110 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 00:28:15 JdV57R9Y0
今頃キムパしてんのか


111 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 00:33:08 fE8Rmze.0
アナイスもういいだろ
弱体化はじまた


112 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 00:35:41 CXbP39KA0
妄想願望は他所でどうぞ


113 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 02:20:53 UyTHwLOM0
アナイス弱体化しなきゃヤダ〜
アナイス弱体化しちゃヤダ〜

もううざったいので今までの事無かった事にして新生TWのついでに新生アナイスでも実装されろよ


114 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 02:31:26 13cKNXl20
ep2で壊れちゃったしな
弱体化じゃなくて他キャラをアッパーにしよう


115 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 02:54:59 dkJXcCyk0
実装前なのにイソレットいらん扱いなのが笑ってしまう
どうなっておるのだ新キャラなのに


116 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 03:25:22 gv.NmLUw0
http://cafe.d○um.net/MagicWeaver/1IsZ/2666

例のグラデル討伐動画だけど、よく読んだら昼時間に召喚アイテムを使って戦う。
夜時間になったら消えてしまうって書いてるから逆だな
昼時間(1時間20分)で倒す感じだと思う。


117 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 04:49:06 5.UOFAmk0
召喚アイテムを取るにはEP3-1をクリアーする必要があるみたいだな


118 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 05:15:52 CXbP39KA0
イソレット真260特殊物理剣
http://cafe.○aum.net/MagicWeaver/ODXy/1371
物理は武器部位がバルドで盾部位はレオで確定


119 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 05:25:11 5.UOFAmk0
バルドは通いやすいし物理双剣はレオ産のサブ剣の方が高くなりそうだなー


120 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 07:31:03 Fl/Ih6MM0
物理自体微妙だし


121 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 07:43:02 kjBT55gI0
なんでurl伏せてんの?


122 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 07:53:37 wc3HasNo0
伏せてある部分を埋めて書き込んでごらん


123 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 08:28:18 aYfPibnQ0
クロウバフ使えばレオだろうとソロ討伐余裕
価格差はそこまでないだろう


124 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 08:37:58 oHvsHaBAO
クロウバグ修正されるの知らない人なんですかね


125 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 09:10:40 ofp4IUSI0
おいダメージwwwww
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0971311-1375833895.jpg

これはたぶんスパルタンみたいに一定時間無敵で受けたダメージを各自に反射してんじゃないかな


126 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 09:15:17 b06S6rms0
アイテムショップのボタンすげー邪魔そうなところにあるな


127 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 10:13:02 l6MWFs5Q0
物イソの武器とかどうでもええんよ
魔イソも武器だろ重要なのは


128 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 10:13:45 aYfPibnQ0
あっちにも情報がないから不人気ボスが落とすんだろうな


129 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 10:25:16 hqMgZXogO
今最有力候補が星の亡骸みたいだな

倒されるボスや特殊レア二つ持ちのボスを除外していくとそうなるかぁ


130 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 10:41:18 ld8sTpro0
エレメンタルさんと星の亡骸

魔法剣はこの2匹だと予想してます


131 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 11:14:20 7xyDFn5QO
レラドからドロップにしてくれ
そして捨て値で売りに出されるランタンを僕が買う


132 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 11:19:03 poywwA1.0
妄想理想はスレチだからよそでやってくれ
って何回目だこれ


133 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 11:22:39 I5iwywog0
妄想男子


134 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 12:11:10 gv.NmLUw0
例の最強レイドボス、Lv250と265の2種類いるみたいね
Lv250の方はチャプターで出てきて1PTで倒せる程度の強さだけど
Lv265の方は韓国でも討伐出来ていないようだ。
コメ欄では、hp50%以降は防御力があり得ないほど高くなるから
プレイヤーを200人300人集めて物量で攻め落とせばいけるかも?なんてコメントもあった。


135 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 12:12:32 6d/tD8uY0
まさにレイドボスって感じだな


136 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 12:29:50 USdwJ/scO
防御力が上がるって事は全部1になるってことなんかね
強打でやるにしても時間が掛かるだけでいけそうな気はするけど
3PTで50%までは何分ぐらいなんだろう


137 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 12:45:37 9DLCe1xU0
強打だけだとあれだから守護の強化ハードウェポンもあると良さそうだがあれ発動率どんなもんだっけ


138 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 12:59:23 FV6CDock0
265のグラデル最速で倒したサバには課金アイテム配布とかして競わせると面白そう
49%まで10分で削る勢いじゃないと後半強打頼みだとして80分越しちゃうだろうな


139 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 13:13:33 fE8Rmze.0
15人PTでレア配分とかそんなぬるいもんじゃねえよ
鯖総力戦でも倒せるかどうか怪しい


140 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 13:39:41 TPyl.ZG60
レベル帯別狩場情報着てるねMagicWeaver/Q60A/12103

パレンシア海岸スケルトン類モンスターとハゼ狩り
ハッピーアワータイム235には約4800にも及ぶ経験値とナルビクボックスをズーム
ポーションの消費は全くありません。


141 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 14:17:33 cdUGogh.0
魔法サブ剣 アンクからレアドロップらしいよ


142 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 15:31:30 3G67jkhU0
シベ槍が量産されると聞きまして


143 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 15:38:34 Lf8kvaUMO
魔法メイン剣は星の亡骸か

イソ物魔武器全部アナイスソロ討伐いけるな


144 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 16:40:50 ctebrxhM0
韓国ではDOPはどうなったって話だったっけ
ここで聞いたことあるような気がするんだが忘れてしまった


145 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 17:57:36 aYavfsII0
>>141,143

ソースのせてもらえませんか?


146 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 19:50:05 51Z5anLI0
星の亡骸からみたいね
さっそく出してやがる


147 : ぶぅぶぅ :2013/08/07(水) 20:09:07 gv.NmLUw0
どこにも情報がない状態だからせめてSSの1枚でも欲しいものです


148 : ぶぅぶぅ :2013/08/08(木) 07:50:13 SN5khwrY0
ソースの提示のない情報は基本的に信用しなくてよろし


149 : ぶぅぶぅ :2013/08/08(木) 11:08:21 CEfAaJJg0
MagicWeaver/ODXy/1372
魔法サブ剣 もうこっちでも出した人いるみたいだから一歩遅かったね


150 : ぶぅぶぅ :2013/08/08(木) 12:01:43 CEfAaJJg0
星の亡骸のほうはソース見つからなかった


151 : ぶぅぶぅ :2013/08/19(月) 09:17:19 qQWwXaOA0
韓国じゃ10周年記念のイベントをやっているようだな


152 : ぶぅぶぅ :2013/08/19(月) 09:28:29 OAhkB12E0
そうかテイルズウィボの方は日本より先に開始したから10周年なのか


153 : ぶぅぶぅ :2013/08/19(月) 19:56:43 5TorC.kg0
殴りティチに新スキルという話題に誰もまったく食いついてこない件


154 : ぶぅぶぅ :2013/08/19(月) 22:14:00 ghno6kvs0
サンライズ修正もずっと待機欄だし
テチユーザーの声がでかいからとりあえず予定にいれてみせてるだけに思える


155 : ぶぅぶぅ :2013/08/20(火) 18:44:14 iSun4tGQ0
レアドロップの方式変更も待機なん?
もしかして町箱ドロップがそれに当たるとしたら最悪や


156 : ぶぅぶぅ :2013/08/20(火) 19:47:49 15m5uFWs0
某所見てるけどレアとか微塵も欠片もないけど


157 : ぶぅぶぅ :2013/08/21(水) 19:48:20 ov5FqngI0
8/22(木)正式サービスサーバーアップデート案内
http://tales.nexon.com/board/889192451/96973/

□作業日程
2013年8月22日(木)午前8時〜午前10時(2時間)

□適用事項

1.ネオテシスダンジョン中ボスイベント同時進行で退場ポータルが発生しないエラーを修正
2."パレンシア海賊"モンスターの経験値エラー修正
3.[賢者の石]組合法追加
 - 火炎玉、電撃玉、氷結玉、大地玉、旋風玉、各20個ずつを組み合わせて、[賢者の石]を得ることができます。
4."デリンセヒル"3Dモンスター全量変更
5.ハゼアイランド削除
 - ささやきの海岸に配置された "武士ハゼ"NPCが削除されます。
 - ハゼアイランドにいるキャラクターの場合、ネニャフル教室に移動します。
6.1次覚醒クエスト関連内容修正
 - 各ステージで"ロングソードグッドナイト"を通じて外に出てこれるように修正されます。
 - ワールドマップのワープ機能利用が不可能になるよう修正されます。
 - 1次覚醒クエスト ステージ4クリア後ナルビク大邸宅ホールと連結される赤いポータルが生成されます。
7. "パレンシア海賊王"NPCにクエストフラッグがないエラー修正
8.[妖精の翼]ルーンクエスト関連の修正
 - "妖精の翼"、 "妖精探知機"、 "妖精の加護"の組み合わせの材料アイテムをフィールドで取得できるように変更されます。
9.ゼリッピの森のクエスト"爆竹いたずら"のガイドが正しく出力されるように修正
10.チームリーダーがない場合、イベントゾーンが出力されないエラーを修正(ゼリッピ森、パレンシア海岸)
11.チームの作成直後長キャラクターの'hot key'の使用が不可能なエラー修正
12. [悪徳業者の横暴]クエスト進行のエラー修正
 - [悪徳業者の横暴]クエスト完了前のイベントフィールドから退場した後NPCと対話を通じて
  再び進入すると、移動不可な地域に移動されるエラーが修正されます。
13. [2次スキル]クエストを削除
 - ネニャフルから2次スキル獲得が可能である、[2次スキル]クエストが削除されます。
14.既存のペットの餌リストを変更する10回の制限を無制限に変更
15. "属性原石"ドロップ関連の内容の変更
 - クリスマスダンジョンの"ウィンターファンキー"、"エックスツリー"、"長靴猫"が
  "正体不明の原石"、 "エメラルド原石"をドロップするように修正されます。
16.クラブダンジョン[水晶の洞窟1階]入場が不可能な内容修正
17."ホーリーシャウト"スキルの能力値低下効果が無限に重なるエラー修正


158 : ぶぅぶぅ :2013/08/21(水) 20:10:54 4z1Vu52E0
>>17."ホーリーシャウト"スキルの能力値低下効果が無限に重なるエラー修正
やっぱ無限に重複してたのか

賢者の合成は日本にも来るんだろうか


159 : ぶぅぶぅ :2013/08/21(水) 20:34:49 RDtCPCZg0
>>ネニャフルから2次スキル獲得が可能である、[2次スキル]クエスト
NP消費して獲得するのとはまた別にあるの?


160 : ぶぅぶぅ :2013/08/21(水) 21:05:03 bihBghYI0
>>159
多分あっちではネニャフルでの習得と従来のクエストでの習得の両方あったんじゃないの


161 : ぶぅぶぅ :2013/08/21(水) 21:09:59 xT7SZcwcO
魔石賢者はメギの前例があるからな…
合成きたとしても、量・成功率・費用のどれかがエラいことになってそう


162 : ぶぅぶぅ :2013/08/22(木) 04:44:03 tR0kjnDs0
ていうか、何で今更賢者の石合成なん


163 : ぶぅぶぅ :2013/08/22(木) 06:50:53 pHHNtQew0
鎮魂なくなったし入手法方がきついってことじゃないのか?


164 : ぶぅぶぅ :2013/08/22(木) 10:21:54 J7Eth6Ns0
玉→賢者いいじゃないこれ。属性石交換も実装してくれよ来ると信じて
オニ石捨てずにいるんだからよぉ


165 : ぶぅぶぅ :2013/08/22(木) 10:26:50 r1x/dIsY0
自サバの相場
玉 各50k
賢者 5m
意味ないな


166 : ぶぅぶぅ :2013/08/22(木) 11:20:20 GMcc1qJw0
現状のままだとこの先、賢者の供給が落ちるの目に見えてるのに意味ないか?
分解とかで無駄に出る玉の処理にも困らんし素直に喜べよって感じだが


167 : ぶぅぶぅ :2013/08/22(木) 11:20:23 oYbHZ4q2O
仮にこれで1個出来るとしても
玉の供給が追い付かないだろうよ
そして失敗もあるだろうし


168 : ぶぅぶぅ :2013/08/22(木) 11:40:38 /bdv5uvo0
ナルビク箱から腐る程出るんだぜ・・・


169 : ぶぅぶぅ :2013/08/22(木) 12:38:16 oYbHZ4q2O
>>168
ごめん知らなかった…
それならアリだわ


170 : ぶぅぶぅ :2013/08/22(木) 12:43:03 .xJevu3w0
>>168
で、アビいくつ出たん?


171 : ぶぅぶぅ :2013/08/22(木) 21:34:11 IeI/..1kO
問題はいつ頃来るかだよな
双剣ルベで着々と消費されてるし、ぼちぼち二次覚醒需要も増えだすだろ
あんま出し渋ってると先に枯渇するぜ


172 : ぶぅぶぅ :2013/08/22(木) 21:39:46 Li8X.jIo0
賢者の石自作出来るのは助かる


173 : ぶぅぶぅ :2013/08/22(木) 21:50:32 HPVj7Vzc0
旧メギ大量作成とかしない限り枯渇するまで何年かかるんだ?
ってレベルの量があるけどな
うちのクラブ倉庫にも99個の束あるし、鎮魂でずっと張り付いてた奴とか
いつも露店で2束くらい出しつつOMにも5~6束あったし

まあメインの供給源が消えて且つ需要>供給の状態だから
枯渇はしないまでも値段はどんどん上がっていく


174 : ぶぅぶぅ :2013/08/22(木) 22:07:02 Li8X.jIo0
という願望


175 : ぶぅぶぅ :2013/08/22(木) 23:34:24 omtkXIYM0
>>173
上がるとは言っても元が安いからたかが知れてるけどな


176 : ぶぅぶぅ :2013/08/23(金) 00:46:29 vR5f/X.U0
昔の権利厨がどれだけ基地外じみた量狩っていたと思う?
心配してるやつらは新参すぎるわ


177 : ぶぅぶぅ :2013/08/23(金) 02:29:08 /l8hY9Dw0
こういうユーザーだけが得するようなアプデは日本には来ない。それ一番言われてるから
心配しなくても、こういうサービスアプデはあちらの特権階級者向けだから俺たちみたいな平民には来ないよ


178 : ぶぅぶぅ :2013/08/23(金) 08:51:50 EwajtwqkO
昔の権利厨でいまだに生き残ってるやつどんだけいると思う?
ゲーム内に存在するからってそのままの量が全部出回るとでも思ってんのかよ


179 : ぶぅぶぅ :2013/08/23(金) 08:56:14 CzsmTqAE0
助手死滅とともに息絶えたよな


180 : ぶぅぶぅ :2013/08/23(金) 10:15:36 RJvXXNlI0
大量に在庫抱えて、アップデートで大量に出回って泣くの何年繰り返してると思ってんだこのやろう


181 : ぶぅぶぅ :2013/08/23(金) 10:56:20 Uw.3MQsM0
昔の権利といえばルシアン


182 : ぶぅぶぅ :2013/08/23(金) 13:52:48 soajaZZcO
>>181
鎮魂ルシはいなくね?


183 : ぶぅぶぅ :2013/08/23(金) 15:22:39 u4TiGSMY0
そもそも賢者なんて保管してたのかよ
邪魔だったろ


184 : ぶぅぶぅ :2013/08/23(金) 15:29:09 vo7k6o3o0
>>182
これ素で言ってんの?


185 : ぶぅぶぅ :2013/08/23(金) 15:56:19 d2WF13620
昔の権利は攻撃回数だったな
あの頃に比べると人口は少なく、民度は低くなったものよ


186 : ぶぅぶぅ :2013/08/23(金) 16:05:34 ltjwMERI0
いい加減スレチ


187 : ぶぅぶぅ :2013/08/29(木) 02:11:07 wDsKHIT.0
1. クラド旅館の販売リストにアイテム「卵」を追加

これでチーサン難民が救われるな。
日本鯖でも来るといいが・・・。


188 : ぶぅぶぅ :2013/08/29(木) 02:39:19 c2uvJOC20
チーサン使ってるやつらはマジでただの情弱か変人
特に露店で買ってる連中は頭おかしいレベル


189 : ぶぅぶぅ :2013/08/29(木) 03:58:17 Vv.FI.Ic0
>>188
スレチ雑談逝け


190 : ぶぅぶぅ :2013/08/30(金) 21:02:47 mJP7n4Hw0
ネオテ2のボスが雑魚倒さなくて良くなって
倒すとボスのHP減少効果に変わるっぽい
ネオテポイントを使って装備を買えるようになるみたい


191 : ぶぅぶぅ :2013/08/30(金) 21:32:32 SY7O8e1k0
良調整やね


192 : ぶぅぶぅ :2013/08/30(金) 22:16:36 AtwCT9WE0
>>190
おソースは韓国公式だな
http://tales.nexon.com/board/889192451/97139/


193 : ぶぅぶぅ :2013/08/30(金) 22:45:10 EdH5xgek0
助手ランの装備条件の変更に215装備の暴落
ヒョルドに上位Dとネオテ装備使う機会なくなったな・・・
クロエに聖杖もオバドラある今はネタにしかならないしな


194 : ぶぅぶぅ :2013/09/01(日) 16:48:33 NTk2LplQ0
属性交換についての記事があったから
もうすぐ日本にも実装来るかもしれないよ


195 : ぶぅぶぅ :2013/09/02(月) 09:19:06 7rqu.dF20
交換の記事はずっと前からあるので
日本にもうすぐ来るとは限らん


196 : ぶぅぶぅ :2013/09/02(月) 19:01:02 jde/51cU0
スレチだが
交換のほうはテイルズウィーバーファン感謝祭2013にて発表されていたが・・・・・・


197 : ぶぅぶぅ :2013/09/02(月) 19:59:48 hwT7ocU20
韓国じゃ4月に実装済みだけどどういう意味


198 : ぶぅぶぅ :2013/09/05(木) 13:16:49 B6cThAYQ0
オルリー、雑魚退治した直後のクールタイムが全てカットされる模様
退治→沸く→退治→沸くのループが可能
神修正ktkr


199 : ぶぅぶぅ :2013/09/05(木) 13:32:02 vlZDWV0gO
>>198
神修正だけど低レベルのクリア難易度があがるな


200 : ぶぅぶぅ :2013/09/05(木) 21:28:09 PidmJYaw0
我ら五人衆の力を持ってしてもクリアが難しくなると申すか


201 : ぶぅぶぅ :2013/09/05(木) 22:13:33 sCb2VyqA0
イカれたメンバーを紹介するぜ


202 : ぶぅぶぅ :2013/09/05(木) 22:24:58 JpaG4n120
以上だ!


203 : ぶぅぶぅ :2013/09/05(木) 22:40:23 dS7tLmI60
オルリーのクールタイム??
群集殲滅したら即沸くってこと?


204 : ぶぅぶぅ :2013/09/06(金) 00:04:04 2FNNUdig0
>>203
なにこの文盲
生きてて恥ずかしくないのか


205 : ぶぅぶぅ :2013/09/06(金) 00:05:37 93Anvevk0
逆にたおさないと次沸かない可能性は


206 : ぶぅぶぅ :2013/09/06(金) 00:37:27 Z2JyuApY0
ループってなんだよ、1体目のボス倒す前にリログして繰り返すのか?
単に、殲滅後即沸くだけならループとはいわないだろ
これまでより難易度あがるだけじゃ?


207 : ぶぅぶぅ :2013/09/06(金) 01:22:12 SHdgFr/k0
これね
8.オルリー防戦'ウェーブ'待機時間修正
 - オルリー防戦進行時、現在のウェーブのすべてのモンスターを退治すれば
  待機時間なく、すぐ次のウェーブが進行されるよう、修正されます。


208 : ぶぅぶぅ :2013/09/06(金) 09:36:16 nI/SsGjo0
上倒した直後に下が沸いたら面倒だな


209 : ぶぅぶぅ :2013/09/06(金) 09:44:10 qHz9Gm8sO
>>208
下にいかなきゃいいじゃん


210 : ぶぅぶぅ :2013/09/06(金) 13:01:15 fpAv.sBs0
下に行かなければ下が沸かないとかないだろ
何だその意見は


211 : ぶぅぶぅ :2013/09/06(金) 13:21:05 VDXW.FaM0
クールタイム撤廃じゃなくて倒した後10秒くらいは間を置いてほしかったな


212 : ぶぅぶぅ :2013/09/06(金) 14:01:53 8D04FqKs0
10秒もあったら今と変わらんやろ


213 : ぶぅぶぅ :2013/09/06(金) 15:16:01 /wc7foRM0
難易度上がるか?むしろ下がるんじゃないのか
低レベは倒しきれないうちに次が沸いてあたふたすることがなくなるし、
高レベは火力があればあるほど短時間で終わるようになる


214 : ぶぅぶぅ :2013/09/06(金) 16:09:42 FxIqhkFI0
倒さなくても次はわくんじゃねえの?


215 : ぶぅぶぅ :2013/09/06(金) 16:12:01 7ZFteAyM0
難易度上がるよ
待機時間は最低限あってそれより早く倒せばすぐ次が湧くって意味だと思える
補助とかかけ直す時間がなくなるし上下に敵が出た後にボスだと
ボスの元へたどり着くまでに一気に移動される可能性が出てくる


216 : ぶぅぶぅ :2013/09/06(金) 16:34:16 ohhsGMbA0
可能性の話をしても仕方ないな


217 : ぶぅぶぅ :2013/09/06(金) 16:36:49 jvwPbKvQ0
全部倒さないと即沸きはないってことは1体残して補助かけ直せばいいじゃん
補助なんて大した時間かからんしそれに関しては全く影響ないだろ
イソレットのホーリーバードは知らん


218 : ぶぅぶぅ :2013/09/06(金) 17:43:10 HEeZc9Zs0
全部倒さないと即沸きなしとは書いてないけど?
そうかも知れないけどそうじゃないかも程度。

殲滅したら次すぐ沸くだけで遅ければ時間でドンドンくる可能性もある。


219 : ぶぅぶぅ :2013/09/06(金) 18:35:33 NSmrSUXQ0
普通に考えて変更点ってのはその一部分だけが変ってその他はそのままだと思うぞ


220 : ぶぅぶぅ :2013/09/06(金) 19:59:06 OLS3vB260
実装されりゃわかるんだから妄想は妄想スレでやれ


221 : ぶぅぶぅ :2013/09/06(金) 21:54:56 WUVc663w0
オルリーのクールタイムが邪魔だったからちょうどいいな。
その分早く終わる。特にNなんか暇すぎてしょうがない。
本読みながらでもできる。火力インフレしてるし難易度全体的に
底上げしていくのはいいことだ。


222 : ぶぅぶぅ :2013/09/06(金) 22:40:34 KvzxmGmE0
ほんと暇だよなー
いつもチャットの部分だけ見れるようにしてブラウジングしてるわ


223 : ぶぅぶぅ :2013/09/06(金) 22:49:45 NSmrSUXQ0
アナイス使いだと陣ワンクリックで済むから作業になり果てるよね


224 : ぶぅぶぅ :2013/09/07(土) 00:51:09 7.kWVYfg0
Mob討伐と共に凍結して戦車でアッー


236 : ぶぅぶぅ :2013/09/11(水) 20:08:51 HcY7tV960
一年以上前にも帝王の指輪とかあったなぁ…

9/12(木)中秋福袋アップデート案内
http://tales.nexon.com/board/889192451/97295/

新規アイテム プレビュー!

帝王の靴
突き6〜8,魔法防御6〜8,クリティカル6〜?、斬り6〜8,
魔法攻撃6〜8,回避6〜8,物理防御6〜8,命中6〜8,敏捷6〜8

ビアヌの羽毛
体アイテムにのみ使用でき、使用したアイテムの基本能力値を最大に上げてくれる。
ただし潜在能力は関与しない。


237 : ぶぅぶぅ :2013/09/11(水) 21:41:35 HcY7tV960
一年以上前にも帝王の指輪とかあったなぁ…

9/12(木)中秋福袋アップデート案内
http://tales.nexon.com/board/889192451/97295/

新規アイテム プレビュー!

帝王の靴
突き6〜8,魔法防御6〜8,クリティカル6〜?、斬り6〜8,
魔法攻撃6〜8,回避6〜8,物理防御6〜8,命中6〜8,敏捷6〜8

ビアヌの羽毛
体アイテムにのみ使用でき、使用したアイテムの基本能力値を最大に上げてくれる。
ただし潜在能力は関与しない。


238 : ぶぅぶぅ :2013/09/11(水) 21:43:01 hX6y6Uj20
つーかピライオンでナルビク箱出ないのバグだったのかよ!!


239 : ぶぅぶぅ :2013/09/16(月) 21:36:28 /iGZHJQ60
一部の曲のリマスターのサントラ出るのか
日本でも発売するのかな


240 : ぶぅぶぅ :2013/10/01(火) 16:10:13 RERzbB5c0
今週はバグ修正だけか・・・


241 : ぶぅぶぅ :2013/10/03(木) 00:14:49 zDfgwJYw0
香港鯖の情報はここに書けばいいのかな
というか適正なスレが見当たらなかった

香港ではキャラの誕生日記念の課金箱らしきものがあるのか・・・
イスピン http://tales.gamecyber.net/web/sub/01/notices/20131002_1/notices.html
ティチエル http://tales.gamecyber.net/web/sub/01/notices/20130829/notices.html

イソレットいないのにブリズサークルの双霊剣は実装されているようだ


242 : ぶぅぶぅ :2013/10/03(木) 00:18:51 zDfgwJYw0
訂正 どうやら箱ではなかった
消費したポイントに応じて抽選権が得られるやつっぽい


243 : ぶぅぶぅ :2013/10/03(木) 12:40:39 Zrketn9g0
天使羽翼が天使羽糞に見えたわ


244 : ぶぅぶぅ :2013/10/03(木) 13:54:21 FyKYaeJo0
そもそもブリズ剣のグラって使いまわしだったよね
http://tales.nexon.com/board/2113929219/227/


245 : ぶぅぶぅ :2013/10/03(木) 13:57:10 mdIzgZOA0
ハングルとかいう糞文字気持ち悪いから英語に変えて欲しい


246 : ぶぅぶぅ :2013/10/03(木) 15:04:23 O4YnAHrc0
あっ・・・


247 : ぶぅぶぅ :2013/10/04(金) 01:25:46 kbTEeqsw0
日本でも突発抽選イベで出たやつが最初
赤い方だけどな


248 : ぶぅぶぅ :2013/10/04(金) 11:47:19 jiHZzbYY0
>>247
抽選イベのあれは†ミスティックサークル・カタナ
†幻影のフレアサークルの双霊剣 とは別物


249 : ぶぅぶぅ :2013/10/04(金) 14:39:18 37n.P.9Q0
グラの話だろ
少し上ぐらい読もうぜ


250 : ぶぅぶぅ :2013/10/06(日) 19:10:45 qeE/0NqY0
ダメージカットバグか
そろそろ100%カット修正かもなぁ


251 : ぶぅぶぅ :2013/10/07(月) 03:31:09 NCQKgujc0
この前のカードの修正ってこれのためだと思ったけど違うのかよ


252 : ぶぅぶぅ :2013/10/10(木) 14:15:56 F481cHDo0
14 アナイス1次バランス(公開テストサーバーにのみ適用)
- アナイス1次バランスの内容でテスト目的にのみ適用されるものであり、
2次/ 3次の変更は、テストの内容を確認し、今後修正されます。

弱体化すんのかね


253 : ぶぅぶぅ :2013/10/10(木) 14:30:04 WeHteV8c0
脆いから被ダメ軽減のパッシヴスキル追加だなjk


254 : ぶぅぶぅ :2013/10/10(木) 14:31:18 vB91eUAI0
旋風乗らないようにして死んだら陣消えるようにしてくれれば他はそのままでいいよ


255 : ぶぅぶぅ :2013/10/10(木) 14:34:20 iUsapzDk0
ソース見てきた
純粋な強化じゃん


256 : ぶぅぶぅ :2013/10/10(木) 15:19:44 5C0W3oSA0
まだ自前告知の段階でまだメンテ中なのに
強化ってわかるエスパーか
3次まであるってことだから1次バランス調整後もどう転ぶかはわからないな


257 : ぶぅぶぅ :2013/10/10(木) 17:26:42 quYGwDLU0
1。" 献身の光"、"バリア"入れ子になった時の効果のエラー修正
- ' 献身の光'と'バリア'を一緒に使用したときに防御力の効果がよくない適用されているエラーを修正します。

100%カット終了?


258 : ぶぅぶぅ :2013/10/10(木) 17:31:02 v0PqXRgM0
それはこの間修正されてたろ


259 : ぶぅぶぅ :2013/10/10(木) 18:28:26 i39nejfE0
弱体化にしろ強化にしろ、今更かよ


260 : ぶぅぶぅ :2013/10/10(木) 19:25:28 5C0W3oSA0
アナイス同様にロリ系で昔からの人気も高い
後釜のベンヤの仕上げ段階だからとか
下手にいじると客に逃げられるから今までずっと放置先延ばししてたのかもね


261 : ぶぅぶぅ :2013/10/10(木) 20:37:35 JV5ioVTs0
>>252とか>>257のおソース(韓国の公開テスト鯖のアプデ内容)
http://tales.nexon.com/board/889192451/97727/
Google翻訳とか使って読むとよし
すでに日本鯖で適用されているものもある


262 : ぶぅぶぅ :2013/10/10(木) 20:54:31 VVt8B8Ds0
アナイス気になるなあ
現状の性能を考えると弱体化な気はするけど、さてどうなるか


263 : ぶぅぶぅ :2013/10/10(木) 21:18:05 v0PqXRgM0
妥当な所で陣の範囲縮小と旋風乗らなくなるくらいだろうな


264 : ぶぅぶぅ :2013/10/10(木) 21:18:29 ihxGlKU20
アナイス調整もいいけど、EP1と2の一部のキャラのバランシングもはよやってほしいな


265 : ぶぅぶぅ :2013/10/10(木) 21:31:27 .qaSLY7s0
テチのサンライズ修正はよ


266 : ぶぅぶぅ :2013/10/11(金) 05:54:33 bOMfnGQk0
修正テスラかな

[雑談] 現在のパッチですね
http://cafe.d○um.net/MagicWeaver/RPQP/7819?list
[質問] ネクソンの蛮行?パッチについての質問いくつか..
http://cafe.d○um.net/MagicWeaver/RPQP/7841?list


267 : ぶぅぶぅ :2013/10/11(金) 06:07:44 bOMfnGQk0
ごめん、公式から回答出てた

http://me2day.net/talesteam/2013/10/10/p5pv918-hbad
今日は破壊精霊のバランスの内容を適用した。
次の週の木曜日に守護精霊と魔法人形バランスをメンテナンスを通じて適用するようにするよ。

http://me2day.net/talesteam/2013/10/10/p5pv9wx-hbad
今日は破壊精霊のバランスの内容を主に適用した。10/17日にマジックドールと非精霊の2次バランスを適用し、
公開テストサーバーの適用された破壊の精霊に対してユーザーテストが完了すると、
再バランスされた内容も一緒に適用になるだろう。

http://me2day.net/talesteam/2013/10/10/p5pv98j-hbad
参考に公開テストサーバーに適用されるバランスについては、テストのためものではあり、
実際の商用に適用される内容は、ゴンテと異なる場合があり。

http://me2day.net/talesteam/2013/10/10/p5pvpog-hbad
今日適用されたアナイス破壊精霊バランスについてです。
1.テストラコイルダメージ150→100減少
2.フレアフィールドダメージ200→250クリダメージ175→200板攻撃時間の短縮


268 : ぶぅぶぅ :2013/10/11(金) 16:24:22 ipCE4ZwM0
よくわからないが最強は揺るがないということか


269 : ぶぅぶぅ :2013/10/11(金) 17:09:42 FIivO3EY0
SW+真260上限以外の部位を廃インクリ強化しないと
ランジエに負けるようになっただけ


270 : ぶぅぶぅ :2013/10/11(金) 17:13:36 TiyaiW0Q0
ランジ君の株が上がってよかったね
何もしてないけどね


271 : ぶぅぶぅ :2013/10/11(金) 17:16:04 7Bn7IIvg0
ふざけんなランジみたいなゴミに負けるとかどんだけだよ


272 : ぶぅぶぅ :2013/10/11(金) 17:17:12 tuHo1sKc0
シスコンに負けるとかwww


273 : ぶぅぶぅ :2013/10/11(金) 18:18:37 A/A5L1N20
ランジ>>>ミラ>>>破壊(笑)


274 : ぶぅぶぅ :2013/10/11(金) 18:43:21 O/z5DBlE0
後ディレイ消えてIPSクリカンしてフルスロ維持するランジなんて見た事ない


275 : ぶぅぶぅ :2013/10/11(金) 18:53:53 CB5/lVxw0
でも結局I440SWモナテロ武器指3%とかならボス30秒で倒せてSS見えてたのが
討伐時間45秒になるだけだよね、3次スキルありならスコープアイで30秒で倒せるよね
オバドラありじゃないと破壊に対抗出来ないランジエが陽の目を見ることはないよね


276 : ぶぅぶぅ :2013/10/11(金) 18:58:48 7zs1E32o0
Nの待機時間中にHボス倒せるならどれもかわらん
どんだけボス部屋前が好きなんだ


277 : ぶぅぶぅ :2013/10/11(金) 19:10:52 VGKk7sQc0
テスラ弱体化してもフレアフィールドで狩り効率UPだろ?
㌧㌧じゃないか。


278 : ぶぅぶぅ :2013/10/11(金) 19:16:01 KDYapgTE0
アナイスに求められてるのはボス狩り用の単体狩り性能だからなぁ


279 : ぶぅぶぅ :2013/10/11(金) 19:16:34 Ce1h.MVAO
コレを気にシベかイサック作ろうかと思ったけどホモ以外作成不可だと今知った


280 : ぶぅぶぅ :2013/10/11(金) 19:28:04 O/z5DBlE0
>>279
お前シベイサスレでホモホモ言ってた奴か?
悪意に満ちた奴が削除スレにチクって規制させようとしてるから気をつけろよ


281 : ぶぅぶぅ :2013/10/11(金) 20:12:33 CB5/lVxw0
ホモ達探索はやめてください


282 : ぶぅぶぅ :2013/10/11(金) 20:58:13 IBZ0zQbE0
バフスクロありならオバドラなしでIPS後ディレイ消しクリカンしてるランジエ普通におるで。そのへんのアナイスより既に強い


283 : ぶぅぶぅ :2013/10/11(金) 21:07:08 l/UsF5CY0
>>280
あれはふざけたスレ誘導が対象になっただけだろ
兄貴をセーフサーチ込でググっても上位に海外のゲイビデオ男優が出てくる世の中で
ホモネタってだけで規制されることはないだろ 一種の差別に当たるし

今後のクマ修正で破壊との差が更に縮まりそうで嬉しいけど
湧きの多い狩場でよく固まるのが直らない限りは使う人が増えないことに気が付いたわ…


284 : ぶぅぶぅ :2013/10/11(金) 21:15:21 Lph05Ms60
アナイスが減ってくれたらうれしい

あいつら調子に乗りすぎた


285 : ぶぅぶぅ :2013/10/11(金) 22:39:19 qkxwSmGc0
そして誰も居なくなった


286 : ぶぅぶぅ :2013/10/12(土) 04:54:20 SqCfbyxo0
キャラバランスという名のもとで気まぐれ修正するのもいいけど
ボスバランスもしっかりやれよ
どう考えても異常なボス多すぎだろ


287 : ぶぅぶぅ :2013/10/12(土) 05:41:57 7tID92jk0
キャラが固まってないからどの要素でもバランスのとりようがない


288 : ぶぅぶぅ :2013/10/12(土) 08:21:11 LywT4W0g0
新生TWとも言える大型アプデやったんだから
もっとキャラ性能の面においても大幅に手入れていいと思うんだよな


289 : ぶぅぶぅ :2013/10/12(土) 09:32:53 KFcr2NbQO
>>286
強い奴がいるのは問題じゃないだろ
問題なのは強いボスのレアがゴミカスで
雑魚ボスのレアが美味い点


290 : ぶぅぶぅ :2013/10/12(土) 09:55:36 om0lbOj.O
えっ


291 : ぶぅぶぅ :2013/10/12(土) 09:56:19 dAARSzcQ0
知らんけど新規って増えてるの


292 : ぶぅぶぅ :2013/10/12(土) 11:14:03 JB1mvWME0
新規キャラ増えてるよ


293 : ぶぅぶぅ :2013/10/12(土) 17:55:59 Lpdj4kSc0
>>288
大型アプデの結果キャラが弱体化されただけであった
シオカンの無駄な引き伸ばしだな


294 : ぶぅぶぅ :2013/10/13(日) 19:35:49 llgJQ5cM0
今後今より強い敵とか追加するはずだが命中とか回避とか頭打ちになってるし
ここで火力を弱体化しててどうするんだろう
ステ上限も上げるのかな


295 : ぶぅぶぅ :2013/10/13(日) 19:45:09 9XCCYu6o0
ベンヤがすべて解決


296 : ぶぅぶぅ :2013/10/13(日) 20:01:55 CvoojBdw0
萌え豚と強キャラ厨が憤死しちゃうな


297 : ぶぅぶぅ :2013/10/13(日) 20:14:07 hlch25R60
別にベンヤに移るだけだから憤死しないだろう
アナイスの弱体化も結局ベンヤをぶっちぎり最強にするためだろうし


298 : ぶぅぶぅ :2013/10/13(日) 22:06:30 KTUJOT/Y0
>>267
テスラ弱体化するなら、スキル倍率を150%→100%に下げるより
攻撃間隔を0.5秒→0.75秒にした方がユーザの反発も少ないと思うがなあ・・
見た目の与ダメが大幅に減るのでは、さすがに萎える人多いだろう。

フレアの方は強化するなら攻撃間隔を1秒→0.75秒にでもすればよい。
こちらは簡単にカンストするからスキル倍率やクリ倍率上げても恩恵が少ない。


299 : ぶぅぶぅ :2013/10/14(月) 01:02:26 UX72aWDQ0
フレアは一応間隔短縮やるんじゃないの?
何秒縮まったのか知らんけど。


300 : ぶぅぶぅ :2013/10/14(月) 13:18:58 8UVDuIF.O
>>294
火力の頭打ちは些細なもんでしょ
それより防御の頭打ちのほうがよっぽど問題だと思うけど
100万ダメージの10段攻撃みたいないかれたボスや
図書館レベルの狩場が実装したとしても
ケロッとしてる連中のほうがやばい


301 : ぶぅぶぅ :2013/10/15(火) 10:17:30 .vRFLNEIO
火力の頭打ちは三次覚醒フラグだと思うの
火力15000上限とシオカンの上位狩場とレベル上限解放は同時期になるかと


302 : ぶぅぶぅ :2013/10/15(火) 10:32:24 DqUAD3Gg0
デリとかシオカンとかのしちめんどうくさい進入条件を根こそぎ撤廃してからだな


303 : ぶぅぶぅ :2013/10/15(火) 15:56:36 JNIeiOaE0
こんだけすぐレベル上がったら辞めるよな
レベル上限510でいい、ダメージ上限も無しでいい


304 : ぶぅぶぅ :2013/10/15(火) 16:06:40 SdRD7NIs0
レベル上限はともかくバランス云々のためにもダメージ上限に関しては同意だわ
3次覚醒はそんな感じでよろしくねくそん


305 : ぶぅぶぅ :2013/10/15(火) 16:10:28 41oq/Ba20
(うわぁ…この人…うわぁ…)みたいなのが無いとなあ
MMOからきらめきと魔術的(ただしバグ、チート含む)な廃がついに奪い取られてしまった状態
開発運営からすれば上限高いと新規がやる気無くすから、らしいが…


306 : ぶぅぶぅ :2013/10/15(火) 16:36:21 DqUAD3Gg0
廃見てる分には楽しい
目指そうとは思わないが純粋に感動する


307 : ぶぅぶぅ :2013/10/15(火) 18:06:23 r94OMP1w0
>>305
>開発運営からすれば上限高いと新規がやる気無くすから、らしいが…
そりゃどんなに頑張っても10kとかその辺りの数値しか出ない中で
上限は1Mですとかされれば萎えるだけだけどさ・・・
むしろ今のTWは余裕で20~30k出せるのに12kまでしか出せない
キャラやスキルが大多数を占めているわけで・・・


308 : ぶぅぶぅ :2013/10/15(火) 18:23:20 XIt9t0gQ0
ダメージ上限20kとか30kになると対人バランスが大きく崩れそう
HPの上昇具合とか大幅に変更しないと難しいんじゃないか?
一番簡単なのはそれこそレベル上限を上げるって事だろうけど


309 : ぶぅぶぅ :2013/10/15(火) 19:24:54 str3nIy20
今でもダメージ通るやつ相手ならワンパンだろ


310 : ぶぅぶぅ :2013/10/15(火) 20:04:51 DqUAD3Gg0
FMの防御係数を2~3上げるくらいはしてもいいのにな
現状火力過剰でマジワンクリゲー
同時にMOBも固くなるんだろうが対人くらい別計算に出来んのかね
仕様上AGI一択なのが尚更拍車をかけてるわ


311 : ぶぅぶぅ :2013/10/15(火) 20:39:59 foatzttI0
ワンクリできなきゃ状態異常が強すぎるからな


312 : ぶぅぶぅ :2013/10/15(火) 22:12:41 59azpwPg0
鎧のアビで麻痺無効とかスタン無効とかつけられるようになったら面白いんだけどな


313 : ぶぅぶぅ :2013/10/15(火) 22:25:31 JNIeiOaE0
1on1のバランスなんてどうでもいいけど要塞はさっさと入れ替わりできるようにしてほしいな


314 : ぶぅぶぅ :2013/10/16(水) 12:35:47 IcRrkiUw0
要塞入れ替わりを希望してるなら1vs1はぜんぜんどうでもよくない件


315 : ぶぅぶぅ :2013/10/16(水) 12:47:00 FqPaybMw0
現状避けられない奴は死ぬしかないからな
状態異常等攻撃手段が尖りすぎててどうにもならん


316 : ぶぅぶぅ :2013/10/16(水) 16:09:00 bbujEmRs0
今週はワールドマップからのワープ右クリックだけでいけるようになったり
○○の原石が○○ストーンに名前変わったりしたのか
アナイス関連はさすがにまだか


317 : ぶぅぶぅ :2013/10/16(水) 16:37:59 EwMvEGV.0
守護やクマのバランスも入らなかったね


318 : ぶぅぶぅ :2013/10/16(水) 16:40:25 PZxZ9qgc0
アナイスはこれで修正されそうだな


319 : ぶぅぶぅ :2013/10/16(水) 16:42:51 sfjCHMnQ0
>>267


320 : ぶぅぶぅ :2013/10/16(水) 17:52:36 M3V4GGow0
韓国鯖のアップデートのソースはこちら

10/17(木)正式サービスサーバーVersion 6.04パッチ案内
http://tales.nexon.com/board/889192451/97831/

一部日本で先に適用されたものもある
各自Google翻訳とか使って読んでくれ


321 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 06:54:43 BLHE4lPc0
正式サーバパッチにアナイスのバランシングの内容が書かれてないっぽい
まだ正式実装ではなさそうだ


322 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 10:54:32 Ph8ZFaAs0
そりゃテストが3段階あるからな


323 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 11:55:20 xjsrAETk0
MAP移動した時ワールドマップ閉じるようにしろよ


324 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 12:02:51 Ph8ZFaAs0
それは閉じないんじゃなくて移動先でWP踏んで再表示されてるだけ
微妙にずれたとこにワープする場所は表示されない場合がある


325 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 12:04:49 nPdCS.XE0
最小化と閉じるボタンはよ戻せや


326 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 13:26:40 BLHE4lPc0
>>325
とっぱらったの、完全に改悪だよね


327 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 16:45:18 Ph8ZFaAs0
Altキー押しっぱで床クリックできるようになっちゃったからな
閉じるボタン表示させちゃうとAlt押す度にゲームの描画が止まってしまう
まあAltキー押された時のメッセージをWindowsに処理させなきゃいいだけなんですけどね


328 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 21:38:30 3P3CQFlY0
10/18(金)公開テストサーバー臨時点検案内
http://tales.nexon.com/board/889192451/97874/

□作業スケジュール
2013年10月18日(金)午後3時〜午後4時(1時間)

□適用について

1.単一対象スキルだけに影響を与える"無差別攻撃/旋風撃'スキルが範囲スキルにも影響を与えるエラーの修正
 - アナイス:テスラコイル、アイスエイジ、フレアフィールド、ショックスネア
 - イソレット:ソニックウェーブ
 - 3次スキル:時限爆弾、エクスプロージョン、ゴッドバード
 
2.アナイス召喚獣(魔法人形/破壊精霊/守護精霊)も属性の影響を受けるように修正
 
3.テスラコイル
 - ユーザーテストのために100に変更されたダメージが130に再変更されます。
 - テスラコイルの攻撃タームが遅くなります。
 
4.アイスエイジ
 - 命中率が上方します。
 
5.フレアフィールド
 - 命中率が上方します。
 - フレアフィールドの攻撃タームが速くなります。
 
6.リングオブアイス
 - ダメージが200 → 250に上方修正されます。
 - クリ倍率が200 → 230に上方修正されます。
 - 攻撃回数が1 → 3に変更されます。
 - 命中率が上方します。
 
7.ファイアブラスト
 - スキル範囲が24 * 24に上方されます。
 
8.ディトネート
 - スキル範囲が20 * 20に上方されます。
 
9.スクエアショック
 - スキル範囲が20 * 20に上方されます。
 - ダメージが350 → 230に修正されます。
 - 攻撃回数が2 → 3に修正されます。
 - 命中率が上方します。

10.ガスト
 - ダメージが317 → 230に修正されます。
 - 攻撃回数が3 → 4に修正されます。
 - 命中率が上方します。


329 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 21:57:26 7ue45isY0
マジかよ・・・


330 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 21:59:27 ccTzyDpc0
リングオブアイスが流行るなこれは


331 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 22:02:08 3P3CQFlY0
>>328
訂正:
エクスプロージョン=ライトボール
無差別攻撃=がむしゃら
ターム=期間


332 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 22:08:31 tL2RIFdI0
これ普通に強化じゃね


333 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 22:10:22 Ph8ZFaAs0
テスラが死んだらアナイスは死ぬ


334 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 22:11:59 MGn1Pd1I0
どれくらいの間隔になるのかにはよるが、結局テスラゲーではあったしだいぶ落ち着くのかな
2重に引けるのは対策されないんか


335 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 22:24:30 W13T4yX20
テスラテスラテスラ狩りもボスも要塞もテスラ一辺倒だったしいいザマだと思うけど


336 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 22:36:53 oZduiVzE0
全型カード作り直しか


337 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 23:07:05 BZolK6iQ0
破壊の三種の陣の威力は、ティチクロエの火雷氷の関係のようにそれほど変わらなくなるわけか…。


338 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 23:10:39 BZolK6iQ0
氷陣はアイスエイジだったか。
修正後も氷陣は空気スキルのままだな。


339 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 23:11:09 Ph8ZFaAs0
バランスとるってのはそういうことじゃないのにな
一長一短を持たせてこそ個性が出てくるというのに


340 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 23:16:39 0Sn/Y0LQ0
テスラとか元々ぶっ壊れ性能だしいい加減下方修正されていいと思うけど
下がったら反発する奴いるだろうな


341 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 23:18:35 W13T4yX20
ボリスの爆が0.5秒ごとに8回攻撃判定が出て旋風撃乗るようになっても同じ事が言えるか


342 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 23:20:16 0caeDhR.0
ならないことは例にならんぞ


343 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 23:27:04 0HLvpprA0
たまにしかバランシングしないんだしせめて全キャラやってほしいんだがな


344 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 23:34:13 fAaXUDgY0
テスラディレイ増加かよ、更にひどくなったな
それだったらディレイそのままスキル倍率100%のままでよかったわ


345 : ぶぅぶぅ :2013/10/17(木) 23:38:59 bGmlZfac0
守護スキル修正入って属性乗るようになったのは嬉しいな


346 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 00:02:59 7.JlM7Xc0
倍率100%にするだけじゃ不足だと感じたから、更に酷くしたんだろ


347 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 00:07:14 whPldbCk0
倍率だけならスコープやら装備火力上げれば元に戻せたけど
今回の修正はどうにもならんわ


348 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 00:10:29 SdQvhiTQ0
行き当たりばったりの修正を今までやってきたからどうにもならなくなる
今の状態に合わせて弱体化するより次のダンジョンに合わせて他をどうにかした方がいいのにな


349 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 00:11:23 B0z8Or6w0
まだアナイスは2回目のテストだろう、韓国のほうでも慎重にテスト重ねてるみたいだし
最初は極端に変えてからあとあと調整していく感じだろ・・・そうなんだろ・・・信じてるからな・・・


350 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 00:13:24 ZkZMxN1s0
アナイスは一番クレーム多そうなキャラだからな


351 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 00:14:30 5ztBwxQ60
チョンも激おこじゃん


352 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 00:18:19 SXdhZfbs0
ちょっと驚いたけどまあこんなもんかなーと思わないでもない


353 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 00:47:13 B0z8Or6w0
今年のカンファでも言われていたが
アナイスは今や全キャラ中一番プレイヤー数が多い人気キャラだからな
特に同時実装のモエンではプレイヤーの50%がアナイスだったりするほどだ


354 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 00:59:24 /7GdeHX.0
萌え萌え鯖過ぎて気持ち悪い


355 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 01:20:32 UK9sz4nk0
ネクソンしねネクソンしねネクソンしねネクソンしね
無能な運営のネクソンははやくしんでしまえ
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしね


356 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 01:28:25 RPpyFIwI0
なんだ、ただ狩りで使う陣がテスラからリングオブアイスに変わっただけで、むしろイグニの範囲強化じゃねえか
狩りの面では普通に強化だよな
セプター安売りしないでよかったわ
値段戻しておこう


357 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 01:32:17 DiDPnHH20
アナイス弱化より他キャラ全員強化してほしい


358 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 01:32:28 C/vAsD0A0
リングオブアイスを陣と思ってるとかwwww


359 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 01:34:07 UK9sz4nk0
イグニッションなんて誰が使うんだよ
ディトネートなんて誰が使うんだよ
リングオブアイスが3段になったところで誰が使うんだよ
狩場で精霊のスキルだけで狩りしてる奴いんのか、いねーだろ

こんな馬鹿みたいにテスラ修正したらアナイス終わるわ
ネクソンはまじで何も考えてないなしね早くしね


360 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 01:35:14 H1ZPjtlQ0
ア・ナ・イ・ス・終われ^^^^^^^^
このまま適用されたらアナイスお葬式スレ立てるね〜^^


361 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 01:36:36 g7kQWLVo0
テスラとかに旋風のるやっぱバグだったってこと?


362 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 01:42:37 C3o8X.9.0
いろんな事情でバグ、エラー、不具合に「なった」


363 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 01:52:05 cjrmK/z20
旋風面白い動きだと思って感心してたんだがなあ。
殴りテチはがむしゃら使うしこれで誰も旋風入れなくなる。
何の為に実装したのやら


364 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 01:53:56 nSuCUoZY0
お前は一人でなにをいってる
なんで殴りテチが入らなくなるんだよ


365 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 01:55:08 cjrmK/z20
がむしゃらと旋風同時に使うと切れた時旋風の効果出なくなるの。
ついでにがむしゃら使用中はダメージが60%になる。これでも使うと思う?


366 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 01:55:43 3iMePVAc0
発狂してるアホがいるけど妥当だろ
これでクマの狩り効率が上がれば、そこまで糞じゃない


367 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 02:03:21 UK9sz4nk0
>>366
クマは属性のって火力あがるんで狩り効率あがります
よかったね テスラはしにました ついでにネクソンもしね


368 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 02:18:03 5JdOE99Y0
おい、守護も狩り効率あがったやろ・・・


369 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 02:49:01 g7kQWLVo0
この際、氷陣強化してくれればボリスやるんだけどなぁ


370 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 02:54:32 DiDPnHH20
弱体化するんなら今後
saoイベントのモリアンみたいなのやめてくれよ
てか弱体化せずともアレはやめてくれ


371 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 02:57:00 UK9sz4nk0
>>370
グラデルを思い出せ、今後もっとひどくなるぞ


372 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 04:24:51 DiDPnHH20
グラデル思うと他キャラの火力上げてほしいんだよなあ
他キャラも使ってるから
上げた結果アナイスがDPS下位になろうが構わん


373 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 08:07:19 uFWPb0KY0
防御落としてダメージ-5000(上限カット前に計算)とか付ければ低倍率多段は不利になる
合わせて一定Hit数で破壊できる盾を持たせた敵も用意してバランスを取ればいい

キャラ特性に合わせてスキルや装備、コンテンツを調整するのが本来の順序なのに
真逆の手順踏むから手を入れる度に均一化が進む


374 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 09:26:07 7.JlM7Xc0
・グラデルを倒せるようにスキル倍率を全体的に上げました
とかやったら何のために超HPのグラデルを実装したのか分からんだろうが


375 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 13:30:35 UK9sz4nk0
>>374
そもそもグラデル自体が失敗策だろ
現状でも何のために実装したのか分からんもので
装備アイテム関連が追加された今でも誰も触れてないのに


376 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 13:33:47 UK9sz4nk0
レイドボスをネクソンが考えてるなら
今後のボスはグラデルと同等、もしくはより酷くなる可能性が高い
にもかかわらずアナイスの極端な弱体化 まじネクソン無能、しねばいいのに


377 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 13:36:40 hiUh3nIM0
ベンヤにお任せ!
最強はもらっていきますね


378 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 13:54:34 vswz4IUIO
>>375
君の見てる世界は実にちっぽけだな


379 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 15:10:50 BifG6oI.0
廃人だけのこればTWはそれでいいんだろうねえ・・・・
久しぶりにTVCMやってると思ったらこれだもん


380 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 15:49:01 MblrL4mQ0
弱くなるっつっても狩りは普通に強そうだし
今現在高火力出せてるレベルならボスもいけるだろう
吠えてるのは雑魚だけ


381 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 16:10:25 lQAFkR160
クマが敵のヘイトを稼ぐ不具合も修正されちゃってください><


382 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 16:28:20 KAJ3g7PA0
>>380
お前したらば鯖でしかやったことないだろ


383 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 16:47:03 MblrL4mQ0
雑魚が安価つけんじゃねえよ


384 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 16:52:53 rH10rSaU0
そうだな
今テスラカンストしてる奴ならただオデンソロができなくなるだけだ
大人しくPTで行けば解決
ランジョシュは今後も平常運転でオデンソロしますけどね


385 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 17:56:10 /7GdeHX.0
ランジョシュでもオデンソロは普通じゃないわw


386 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 19:58:57 sayHRnWw0
>>383
プロ破壊さんチーッスw
どうしたらプロになれるんですかねw
装備I600ぐらいすかw


387 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 20:55:44 DPEoDdW60
アナイスを弱くするんじゃなくて他を強くすれば苦情も少ないだろうに


388 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 21:17:10 QlmJ87tc0
結局ずっとほったらかしにするから不満がでる
すぐ調整しときゃ無問題だったのにな


389 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 21:22:25 H1ZPjtlQ0
この修正が気に入らないのはアナイス頼りのプレイヤーのみ
そうじゃない人はシベリンレベルまで落ちても大満足


390 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 21:27:16 5ztBwxQ60
オデンPT募集 破壊×

こうなる日も遠くない


391 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 21:37:15 G3THOZ360
ある程度弱体化されようが
死んでても陣残るって利点がある以上自己補助かけないと
ろくに役にたたないキャラよりは重宝されるだろう


392 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 21:47:39 kIeI8JXU0
死んでも陣が残るのもバグくさいから旋風共々修正すればいいのにな
あと精霊の射程外になったら陣が消えるようにすれば完璧


393 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 23:51:13 UK9sz4nk0
TW自体がバグ ネクソン自体が地球にとってバグだから消した方がいいよ


394 : ぶぅぶぅ :2013/10/18(金) 23:52:24 j.v8f3XIO
アナイスが陣から出たら消えるでいいじゃん 陣もアナイス乗る所じゃないと敷けない
それでも十分強いだろ


395 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 00:27:07 /VbV1Tmg0
[雑談]破壊版の進行形 2013.10.18. 18:25
http://cafe.d○um.net/MagicWeaver/RPQP/8015?list

[雑談]シンプル版ダメージ比較文。 2013.10.18. 18:41
http://cafe.d○um.net/MagicWeaver/RPQP/8018?list


396 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 02:23:48 L8kEa7pE0
物凄く要約すると、二次バランシングで破壊がさらに弱体化したって書いてある
1秒に12発が、1.4秒に12発に変更 1秒間に与えるダメージも下がってる模様


397 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 02:33:08 wXZRj2hk0
テスラの攻撃周期が0.5秒から0.7秒ね
シナジー乗るようになったら皆納得で終われそう


398 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 02:43:33 a1tIFrc60
シナジー乗って追撃乗って攻撃時バフ発動するようになってようやく納得だわ


399 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 02:45:29 vicoB4fM0
ほんとにアナイスやってるやつはクズしかいないな


400 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 02:47:34 a1tIFrc60
これぐらい来ないとDPS43%減とかやってられんだろ


401 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 02:55:20 EZeVc6MA0
弱体化に同情する他キャラ使いが0ってのが笑える


402 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 03:04:34 L8kEa7pE0
そりゃおまえ、使ったことない奴から同情しろって言われても
知らないんだからどうしようもないだろ


403 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 05:09:48 j8vUZ1QM0
最強厨しかいないからだろ
アナイスやったことあるけどぶっちぎりでつまらんかった
ただの作業促進キャラでしかない
何か反論があるならご自由にどぞー


404 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 05:44:08 w6VjYNL.0
きもいブログが増え始めてるな


405 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 06:16:16 yXYE4N5U0
育成に使ったもんの補償連呼記事にしてる奴とかすごいなw
アナイス使いのヲチスレが要るレベル


406 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 06:48:32 DVZtZPvc0
みえみえの煽りモンスタークレームも積み重ねれば通ってしまうことが実証された
ベンヤはこんな事が無いように無い知恵しぼってから実装しろよ
ノロ入りキムチ店頭に出してるもんだから
アナイス作成出来ないようにしとけよ


407 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 07:12:21 x.RjNbYA0
どうバランシングしてもいいけど
流石に追撃系やバフ発動くらいは乗せてほしいけどなぁ
どっちにしろ、アナイスやるなら今の内に育てたほうが良さげだな
旋風消えたら狩りに結構影響でそう


408 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 07:17:06 j8vUZ1QM0
アナイスが好きでやってる奴は少数派
強いからやってる人らがこれから弱くなるようなキャラを今からせっせと育てる訳が無い


409 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 07:51:02 HbQiagaQO
散々他キャラを馬鹿にしてた人達は今どんな気持ちなのか


410 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 09:02:16 no8l5OrY0
さすがに最強すぎたしなー
なんでも出来過ぎて他キャラ使う価値がほぼゼロ
普通なら他キャラを上方修正するのがいいんだけどアナイスに関しては弱体化も仕方ないレベル


411 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 09:16:10 Wem3KtKI0
TSバグは不具合認定前から必死になって叩いてたのに旋風は仕様だって言い張って
当然のように使い続けたダブスタ糞野郎がキャラスレでわめいててわろた
公式でエラー認定出たんだからもう使うなよ


412 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 09:45:21 /.Uz699U0
もう少し言葉を選んだほうがいいな


413 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 09:48:00 2tDzMmN20
範囲に旋風のるのおかしいと以前から言ってる人いたしなぁ


414 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 09:55:47 gNyYsbGU0
>>410
他キャラを潰してたのは事実だがなんでも出来るは言い過ぎじゃね
エンドコンテンツのほぼ全てがボス狩りに集約されてるからボス狩りが強いキャラほど色々楽になるってだけで
破壊自体は単体火力が異常に高いキャラでしかない


415 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 11:36:25 j8vUZ1QM0
アナイスに出来なくて他のキャラなら出来ることって何かあったっけ?


416 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 11:41:00 17wtClSc0
アナイス潰して豚が発狂するのすごく見てみたいです


417 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 12:35:05 OsXY2.is0
ボス用にアナイス使ってるんだよなぁ
ただでさえ怠いボスがさらに怠くなるだけとか萎えるからやめてくれ
修正来たらポケモンでもやるか・・・


418 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 15:34:53 FOpuYCb.O
シオカンボスが1日四回がそもそもの間違いだった気がする


419 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 16:04:59 v5.d9RJw0
雷I装備の意味も薄れたか。
次は風H装備ぶっ潰して欲しいな。さすがに風H系多すぎ。
風Hで使いまわせるキャラ ミラ、マキ、物イソ、ルシ、殴テチ
さすがに多すぎ


420 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 16:09:07 ZGxmQODo0
殴テチがなんで入ってるんですかねぇ・・・


421 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 16:12:32 wXZRj2hk0
無属性キャラ全部いけるやん


422 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 16:16:06 v5.d9RJw0
風Hで使いまわせるキャラ ナヤ、ミラ、マキ、物イソ、ルシ、殴テチ
だった


423 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 16:16:10 KsVLJU9Q0
>>419
この中に巻き込まれてるとかミラかわいそうだな…


424 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 16:20:13 no8l5OrY0
属性に格差がありすぎだよな
土とか闇の空気具合が酷い


425 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 16:22:20 wXZRj2hk0
やべええええええええ
殴テチ、ナヤ、物理ボリ、斬りピン、強化ジョシュ、物理ランジエ、
全部土属性斬り装備で使いまわせるじゃんかww
次はこれぶっ壊して欲しいな。


426 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 16:25:50 no8l5OrY0
斬り装備をジョシュとランジに使うの?


427 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 16:32:47 v5.d9RJw0
>>425 メンツみて涙がでた 弱キャラばっかじゃんww


428 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 16:42:56 wXZRj2hk0
精霊スキルに属性乗るようになったら守護も土属性斬り装備でいけるな!!
よく考えるとクロエのストーンニードルも土属性だな
これで8キャラ土属性装備で使いまわせるわけだ


429 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 16:45:55 z4s6Lcec0
土属性やべーな


430 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 17:18:41 yXYE4N5U0
トパーズの価格が上限突破しました


431 : ぶぅぶぅ :2013/10/19(土) 19:41:26 YOd8ortM0
アナイスは弱体化して当然、今までがおかしいわ

要塞とかテスラ引いてれば楽に防衛だし


432 : ぶぅぶぅ :2013/10/20(日) 06:51:57 fEO8YOYE0
闇が一番落ちてくるからそっちをリサイクルしろよ


433 : ぶぅぶぅ :2013/10/20(日) 07:11:58 D/vvYG9Q0
ゴミ属性は低レベル装備を属性で埋めれるから
それはそれで需要があるんだよ
無属性なら序盤から楽々火力確保


434 : ぶぅぶぅ :2013/10/20(日) 09:01:20 fd6WNbMU0
ひっそりとボリスの地属性魔剣に期待してるんですけどね・・・
大地形でそれぞれクロエにTS、ボリスにズンブレ系、クロエとボリスにIP系、
イスピンになんか実装
これでバッチグー


435 : ぶぅぶぅ :2013/10/20(日) 09:40:29 lFx6gPG60
クロエはストーンストリームだかっていう2次スキル実装案がそもそもあったんだけどな・・・


436 : ぶぅぶぅ :2013/10/20(日) 10:03:44 FLUznZtc0
なぜミラ姉さんに地属性5なのか


437 : ぶぅぶぅ :2013/10/20(日) 18:28:33 1wuUMFdE0
ボリスは爆とSCに地属性が付けばいいと思います
地脈の力を借りた無属性攻撃は悲しい


438 : ぶぅぶぅ :2013/10/20(日) 19:05:47 MuRvmgJo0
今のままの属性分け(風、雷、白、無)で十分だろ
せっかく強くなったボリスを殺すな


439 : ぶぅぶぅ :2013/10/20(日) 23:58:40 fd6WNbMU0
全体的に、風系と大地系スキルを増やしなさいよ


440 : ぶぅぶぅ :2013/10/20(日) 23:59:49 k5f.YILI0
ミラは大地でよかったろ

後は適当に


441 : ぶぅぶぅ :2013/10/21(月) 00:08:59 f6f.4vBM0
海賊だし水と風だろ


442 : ぶぅぶぅ :2013/10/21(月) 01:34:57 lxa63cbgO
イサックが雷の時点で意味不明
大地か無だろ


443 : ぶぅぶぅ :2013/10/21(月) 01:37:55 BlSxyd.U0
乱はエフェクトからしておかしいよな


どうして雷が出るんだよと


444 : ぶぅぶぅ :2013/10/21(月) 02:09:28 j2cjo4EE0
そもそも属性ごとにダメ増加と低減設定して無属性はその影響受けませんでよかったのにな
雷と水の属性差が80で雷から水はダメ1.5倍、逆に水から雷は0.5倍
雷と土の属性差が80で雷から土のダメは0.5倍、逆に土から雷は1.5倍
あとは同様に属性ごとにバランスとりながら設定する


445 : ぶぅぶぅ :2013/10/21(月) 02:22:44 95FG3PG20
開発関係者が属性の意味知らない脳なしなんだから仕方がない


446 : ぶぅぶぅ :2013/10/21(月) 08:52:01 VRn//HYA0
ゲームによって属性の仕様なんて違うのに何を・・・
気まぐれな妄想論と不定期にポツポツ出して気取ってるお前らのほうがどうかしてるわ

お前らが選べるのはやるかやらないかだ


447 : ぶぅぶぅ :2013/10/21(月) 08:53:59 dOsENyqs0
雷と水の属性差とか糞ワロタ


448 : ぶぅぶぅ :2013/10/21(月) 08:56:53 rMiLCBto0
センスがミジンコの目玉ほども無いんだから
要素増えるほど悪化するのは最初から解ってた事だろ


449 : ぶぅぶぅ :2013/10/21(月) 11:11:34 fLm7Y8Yo0
まあ本来属性システムみたいなのは開発初期に実装しておかないといけないもんだしな
9年経ってから実装しようとしてもこうなるのは仕方ない
ポストROとか言ってたくらいだし本来はROみたいなのにしたかったんだろうけど


450 : ぶぅぶぅ :2013/10/21(月) 11:36:53 YhrmgC6E0
RPGツクールあるあるみたいな話だよな


451 : ぶぅぶぅ :2013/10/21(月) 13:27:54 jlTqaCos0
>>444
この意見に賛成

水は土にダメ増加、土は水にダメ減少
土は雷にダメ増加、雷は土にダメ減少
火は水にダメ減少、水は火にダメ増加
風は土にダメ増加、土は風にダメ減少
光と闇は互いにダメ増加同士
マップによって属性値かえて狩り場を分散して、ボスも属性値調整して
キャラによって差をつける
例えば庭園は火属性ならダメ増加とかな


452 : ぶぅぶぅ :2013/10/21(月) 13:35:27 qbVO0s9.0
そんな面倒くさい変更をネクソンがするわけないんだよなぁ


453 : ぶぅぶぅ :2013/10/21(月) 14:32:36 o3IBWYu20
キャラごとにバランス取ってるうちは>>451みたいなのは無理だな
どうやっても見た目だのキャラ特性だので人口は集中しがちになるだろうし
型ごとに調整していかないとダメだわ


454 : ぶぅぶぅ :2013/10/21(月) 15:38:18 rMiLCBto0
単に装備の使い回しを難しくさせるためだけのものだから
ゲーム性に与える影響とか二の次


455 : ぶぅぶぅ :2013/10/21(月) 21:30:54 igcrXXHcO
だが同ルーンに多くて2属性のキャラしか使う気にならんし
学園パレクエなんかでボス回しキャラ数も課金額も減ったな
この運営は何考えてるかわからん


456 : ぶぅぶぅ :2013/10/21(月) 21:40:52 n.eJsafk0
お・も・い・つ・き おもいつきー


457 : ぶぅぶぅ :2013/10/21(月) 22:09:06 FMtO3XmA0
多くてっていうかカード保管数的に無課金じゃ2属性までだろ


458 : ぶぅぶぅ :2013/10/21(月) 22:48:58 /25UnMPI0
カード保管数って無課金で苦もなく7になるけどそれで
2属性にしか手が出ないってどういうこと?
属性が分散したらルーンポイントが無駄すぎるってことだろ
ルーンレベル10以上だと1属性で2P使うから5属性だとそれだけでポイント使い果たす


459 : ぶぅぶぅ :2013/10/21(月) 22:54:20 PE//VCyc0
無課金でも保管数8行くんだしカードの方はなんとかなるだろ


460 : ぶぅぶぅ :2013/10/21(月) 23:03:18 BlSxyd.U0
無計画さを人のせいにしてるだけだろ


461 : ぶぅぶぅ :2013/10/22(火) 00:28:01 60WS6zE.0
2属性ですらカードの選択肢が減るから嫌なんだけど


462 : ぶぅぶぅ :2013/10/22(火) 00:29:34 hkXzDi6Q0
カードの選択肢ってなんだよ
まさか1属性で狩り用、ボス用って用途分けしたもの作ってる無計画馬鹿なのか


463 : ぶぅぶぅ :2013/10/22(火) 01:29:58 yiC7U2dI0
3属性持ってても4属性目を余裕で作れるんだが
>>461はどれだけ下手糞なんだ


464 : ぶぅぶぅ :2013/10/22(火) 01:57:53 8YCUWcWI0
カード合成やったことあれば銀6作るのにスロットの空きが6つぐらい
必要になると思うんだけど、もしかして>>458は合成したこと無い人?


465 : ぶぅぶぅ :2013/10/22(火) 01:58:56 odot7cRY0
3つでできるが


466 : ぶぅぶぅ :2013/10/22(火) 02:08:33 cVKLSES.0
下手な俺でも4つあればできたけどどうやってやってるんだろ


467 : ぶぅぶぅ :2013/10/22(火) 02:12:18 odot7cRY0
狩り用の銀カードってアレネハニーベアスキアくらいだよね
わざわざ銀ゼリキンとか作る人はどうしたいんだろうね


468 : ぶぅぶぅ :2013/10/22(火) 02:30:19 PVN.DnIY0
クレム、エンピニオン、アイスゼリッピ、サザエキャップ「・・・・・」


469 : ぶぅぶぅ :2013/10/22(火) 04:08:46 tGglYh1I0
ゼリキンはステ目的なんじゃないの
スキル目的ならピケル、グランドラルヴァ、サングラミネとかあるだろ
どっちにせよ他人のカードにとやかく言うなよ


470 : ぶぅぶぅ :2013/10/22(火) 04:16:34 8VCEIFoI0
銀ゼリキンって白用だろ


471 : ぶぅぶぅ :2013/10/22(火) 05:35:18 qlX2i88Y0
別に3属性分くらい作ろうと思えば作れるけど
同一カードを保持できないのがジワジワ効いてくる


472 : ぶぅぶぅ :2013/10/22(火) 05:43:11 t9hqp78.0
それは高ランクカードから埋めていくしかないな

確かに同カード持てたりすると便利だけど、仕様なんだし仕方ないさ


473 : ぶぅぶぅ :2013/10/22(火) 20:00:49 PVN.DnIY0
カードに火と雷つけて範囲クリカンまで装備に火属性つけてあとは雷属性にするか
カード雷属性で装備も雷特化の2択
後者は5分待ちボスではあるのでおでんやデリ、オルリーなどのボス特化か火属性なしでもクリカンするやつ
前者は狩りしながらボスも回るノーマルなタイプでいいんでね


474 : ぶぅぶぅ :2013/10/22(火) 20:03:57 PVN.DnIY0
旋風いれてたところを火属性にするだけだしカード枠はある


475 : ぶぅぶぅ :2013/10/22(火) 23:11:51 c/w7/VvE0
おまえらカードの話ばっかりしてないで情報先取りしろよ


476 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 02:13:45 AhydPcgU0
俺には先取り情報にしか見えないが?


477 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 03:14:22 EOx4VNU.0
眼科池


478 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 15:23:49 srkE/NkA0
10/24(木)正式サービスサーバーアップデート案内

1 削除されたマップのバインドストーンを使用することができないように修正

2 ルーンの庭園マップ移動時にキャラクターが止まる現象修正

3 [ 遺骨収集(繰り返し)]クエストエラー修正
- [ 遺骨収集(繰り返し)]クエスト完了時、他のキャラクターが完了するとNPCが消えて 、
クエストを進行することができなくなるエラー現象が修正されます。

4 †機械仕掛けのアミュレット属性スロット適用
- "†機械仕掛けのアミュレット"、"†真・機械仕掛けのアミュレット"にスロット付与とアビリティアイテムを装着することができるように変更されます。

5 乗り物アイテムをクイックスロットに登録できるように修正

6 アナイスマジックドール召喚時に、[このような素晴らしい人だったのか?]、[質問]クエストが進行しないエラーの修正

7 ネオテシス機器リサイクル機能を追加
- ケルティカソミンガNPC王室魔法研究員が支給する"ネオテシス還付巻"に
リサイクルをすることができる機能が追加されます。


479 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 15:58:34 1h3DBodI0
1 削除されたマップのバインドストーンを使用することができないように修正

これどういうことだ?
旧マップに飛べなくなるって事か?
全旧マップ残したままのくせに?


480 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 16:28:19 x1D4Mi7w0
機械アミュはスロットないのが仕様と思って諦めてたが
これは日本でもそのうち修正くるか


481 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 16:53:45 sajs2O660
逆だろ
バインドストーンがあるから旧マップを残さざるを得なかったんだろ


482 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 18:22:32 WL3FMm8s0
>>481
いや、絶対残ったままだね
いつも通り消したように見せかけて内部データは残ったまま
旧マップに飛べないようにBSの登録を抹消したわけで
OMに出してたBSが使える(旧マップは消されてなかった)時点でBSがあるからとかいうのは違うだろ
それにイベントとかでリサイクルできる可能性も含めて消さないと思う

っていうか無駄に容量くってんだからさっさと削除しろよ
なんかフォルダにEP1のOPとかも残ってたままだしもう使わない奴は捨てろ


483 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 18:24:12 RTsLRGUw0
それは的外れ過ぎる


484 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 18:28:22 hwzVuft20
>>482
消してないのはアップデート以降ログインしていない人向けでしょ
強制的にネニャフル飛ばされるけど、ログイン直後にマップないとエラー起きるとかそんなんだろきっと


485 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 18:30:06 Hhd1u7k60
ルシ島にも行けなくなるのか、寂しくなるな…


486 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 19:20:29 XcAAnyYI0
>7 ネオテシス機器リサイクル機能を追加
>- ケルティカソミンガNPC王室魔法研究員が支給する"ネオテシス還付巻"に
>リサイクルをすることができる機能が追加されます。

分解でなくリサイクル?


487 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 19:41:07 WL3FMm8s0
>>484
そんなもん、削除したら今後もマップエラーが起きうるってことじゃないか


488 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 20:49:56 SQWawsxs0
>>487
だからそう言ってるんだろう


489 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 20:52:45 aSI/UiI60
旧マップに飛べなくなるのはいいこと
今BOTの大巣窟になってるから

今きらかけが大量供給されているのはほとんどBOT産


490 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 21:09:52 WL3FMm8s0
>>488
478では削除されたマップのBSが使えないようにって書いてる
俺は「どうせ行けなくなるだけで実際は削除しない、BSの登録が解除されたのにOMから出したBSではいけるのがその証拠」って言った
それに対して「消してないのはアプデ以降ログインしてない人向け(マップないとエラーがでるだろうから)」と言われた
俺はそのレスに対して「じゃあ消したらエラーでるって事じゃん」って言った。

何が「だからそう言ってるんだろう」なの?


491 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 21:15:15 SQWawsxs0
エラーが出るってことだろ


492 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 21:28:36 WL3FMm8s0
アスペはもうレスすんな


493 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 21:33:33 ON4wVA4E0
どうでもいいけど今はOMのバインド使っても飛べないからな


494 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 21:34:06 Lpcw/o.c0
削除を「(出来るけど)しない」と「(したくても今は)出来ない」の違い


495 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 21:35:36 hE1uLGeQ0
そんなどうでもいいような事でよくそこまで熱くなれますね


496 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 21:37:22 sh4DgAb20
>>490
アスペはお前やろ病院行ってこい


497 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 21:38:16 SQWawsxs0
>>490
おまえあほだろ


498 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 21:38:34 kuO0f1Zs0
アスペ呼ばわりする前にもう一度読み返してみれば?
>>488のレスで終わってる気がするけど。


499 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 21:42:18 eAMvt7BYO
>>490
アスペ乙


500 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 22:28:28 WL3FMm8s0
だから何が「そう言ってるんだろう」なのか答えろよw
同調するだけのカスは消えろ


501 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 22:52:35 SAAxVzfU0
同じ意見同士なんだから仲ようせいや


502 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 23:08:10 sh4DgAb20
>>500
わかったお前が正しい
明日は病院いこうね


503 : ぶぅぶぅ :2013/10/23(水) 23:38:52 NzrW8ibw0
>>487
>そんなもん、削除したら今後もマップエラーが起きうるってことじゃないか
っていう意見は>>484
>ログイン直後にマップないとエラー起きるとかそんなんだろきっと
と既に言っているから、
>>488
>だからそう言ってるんだろう
と言ったんだろ。

ちなみに、この議論に答えはないからな。
ネクソンが何でマップを消さないでいるかなんてお前らの想像でしかないんだから
くだらないことで喧嘩すんなよ…


504 : ぶぅぶぅ :2013/10/24(木) 00:07:07 JTzQoZAo0
484「データを消さないのはエラーが出るからだろう」
487「それはつまり消したらエラーが出るってことじゃないか」
488「だからそう(= 484はエラーが出ると)言ってるだろう」
490「そう言ってるだろうって何!?!?!?!?!」

Aだよ -> つまりAってことでしょ? -> だからそう言ってるだろ -> そう言ってるだろって何!?

意味不明なこと言ってるってわかった?


505 : ぶぅぶぅ :2013/10/24(木) 00:11:44 mP3USvUI0
これ以上ID:WL3FMm8s0ちゃんを虐めないでやって


506 : ぶぅぶぅ :2013/10/24(木) 00:24:04 V2mHP1920
こういうタイプは自分の非を認めない上にファビョりだすからマジでやめて


507 : ぶぅぶぅ :2013/10/24(木) 00:29:10 pVrhhFCA0
ようは>>488が蛇足なレスって事を言いたいんでしょ
無関係な奴がしゃしゃり出るから話がややこしくなる


508 : ぶぅぶぅ :2013/10/24(木) 00:49:55 J.bsMGdY0
と関係のある元ID:WL3FMm8s0ちゃんが言ってます


509 : ぶぅぶぅ :2013/10/24(木) 00:52:25 5Mzh7VCg0
いやいや、読み取れない知能障害者の存在自体が悪


510 : ぶぅぶぅ :2013/10/24(木) 01:11:13 RGS2Makk0
たった一人に理解させられなかった人達が悪いでもういいよ
BSは自分で確かめるかネクソンにメールして確認してね
理解させられなくてごめんね
----終わり-----


511 : ぶぅぶぅ :2013/10/24(木) 01:30:02 RPsDo3aw0
ID:J.bsMGdY0みたいなしたらば患者のほうが正直怖い


512 : ぶぅぶぅ :2013/10/24(木) 01:42:35 xKaj4.gI0
そんなことよりペナ5/6再登録とかいう明るい話題はないのか(希望


513 : ぶぅぶぅ :2013/10/24(木) 01:43:14 6xSJ7AgA0
お前ら頭大丈夫か・・・
>>503
>>そんなもん、削除したら今後もマップエラーが起きうるってことじゃないか
>っていう意見は>>484
>>ログイン直後にマップないとエラー起きるとかそんなんだろきっと
>と既に言っているから、

この「既に言ってる」がもうおかしい
ログイン直後にマップナイトエラーが起きるから残したんでしょって言ってんのに、公式で今後削除するとか言ってるからおかしい(←ログイン直後に〜の件はどこにいったのか)
っていってるんだろ。
それなのに「だからそういってるんだろう」は意味がわからないよ


514 : 503 :2013/10/24(木) 02:08:26 AOxAq0B20
いい加減しつこい。

俺が書いた『既に言っている』っていうのは、
>>484>>487>>488と会話が進んでいくなかで、
>>487で言っていることが>>484で出てきてるから『既に言っている』って書いたんだが。

この二つの文を比べてみろ。
>ログイン直後にマップないとエラー起きるとかそんなんだろきっと
>削除したら今後もマップエラーが起きうるってことじゃないか
文章は違うが同じ趣旨のことを言ってるだろ?
だから、>>488は、
『(>>487で言っていることは>>484で既出)だから(>>484で書いてあるように、マップエラーが起こるとかそんなんだろうと)そういってるんだろう』
って言ってるんだろ。

>公式で今後削除する
これは何の話?


515 : ぶぅぶぅ :2013/10/24(木) 02:25:31 4T3k0QmQ0
テチでテレポート登録してBS持ち込めばまた作れるとかないんかな


516 : ぶぅぶぅ :2013/10/24(木) 02:27:58 6xSJ7AgA0
>>514
違うってwww
>ログイン直後にマップないとエラー起きるとかそんなんだろきっと
これって「まだ旧マップを残しているのはネニャフル実装後ログインしてない人のために残してる」って事だろ?
それなのに公式(韓国は)「削除する(した)」って言ってるんだよ(>>478)
だから、「お前の言ってる事が合ってるなら、マップ削除するのはおかしいだろ!」って事を言ってるんだよ>>487で。


517 : ぶぅぶぅ :2013/10/24(木) 02:29:16 5Mzh7VCg0
乙武みたいな障害者やくざが湧いてるな
体じゃなくて知能障害者だが


518 : ぶぅぶぅ :2013/10/24(木) 02:41:09 2sfhT0P6O
原因の3人は腹斬れよ


519 : ぶぅぶぅ :2013/10/24(木) 03:21:57 mP3USvUI0
>>516
ID:WL3FMm8s0は旧マップの内部データを消せって言ったから>>484は「データ残したままなのはログインしてない人がエラーでるから消せない」って言ってんだろ


520 : 503 :2013/10/24(木) 03:23:33 AOxAq0B20
>>487で、
>「お前の言ってる事が合ってるなら、マップ削除するのはおかしいだろ!」
って言い方しているか?話の前後や文脈から見ても
>そんなもん、削除したら今後もマップエラーが起きうるってことじゃないか
この文章がそういう意味には読み取れないし、たぶんそれ誰も理解できてないぞ?
だからこその>>492などなどのレスだと思うし。言葉が足りてないな。

俺は>>488じゃないから真意はわからんが、
>>488>>484>>487を見て単純に同じ話をしてるから、だからそういってるんだろうって発言してると思う。
俺もそう言っているように感じたし。

あとさ、公式が>削除されたマップ
と、いいつつも、実際はデータとして残っているんでしょ?
つまり公式がやったのは論理的な削除であって、物理的な削除はやってない。
マップを物理的に削除してないんだから、
>まだ旧マップを残しているのはネニャフル実装後ログインしてない人のために残してる
この仮定に反してもいない。だから、>>487でたとえ
>お前の言ってる事が合ってるなら、マップ削除するのはおかしいだろ!
素直にこう書いていたとしても、話が噛み合わない。結局、何言ってんのお前?ってなる。

もう疲れたし寝るわ。あとは勝手にやってくれ。


521 : ぶぅぶぅ :2013/10/24(木) 04:34:32 otwTQKS20
僕達を引っ掻き回すのはいつも運営だ


522 : ぶぅぶぅ :2013/10/24(木) 06:33:16 83dNJM4Y0
誰かバインドスレ建ててこいよ


523 : ぶぅぶぅ :2013/10/24(木) 08:12:53 3gVIa3zs0
キチガイが発狂しててワロタ


524 : ぶぅぶぅ :2013/10/24(木) 09:43:08 fzUQsdYU0
日本に来て間もないんだろう
5年も暮らせばこの程度のやり取りは難なくこなせるようになるさ


525 : ぶぅぶぅ :2013/10/24(木) 10:20:10 JfWt3zdg0
一匹のアスペのためにお前ら優しいな


526 : ぶぅぶぅ :2013/10/24(木) 19:37:31 .p/Ub9P20
流れぶった切ってMWから

>ネオテシス機器リサイクル機能を追加
>- ケルティカソミンガNPC王室魔法研究員が支給する"ネオテシス還付巻"に
>リサイクルをすることができる機能が追加されます。

ネオテシス還付巻ダブルクリックして、装備に使用するとネオテシスポイントに変換。

ネオテ1アイテムの記憶シリーズは、1本あたり300np
ネオテ2アイテムの天空シリーズは、1本あたり500np

ネオテシス還付巻は1度に10個まとめてもらうこともできる。


527 : ぶぅぶぅ :2013/10/24(木) 19:41:21 SbJ60sNc0
ネオテリサイクルできるのはいいがアビ付けれないとカスなんですがそれは


528 : ぶぅぶぅ :2013/10/25(金) 18:12:38 20pQx4mI0
韓国鯖もカムバックイベントをするようだ
http://tales.nexon.com/board/889192451/97962/


529 : ぶぅぶぅ :2013/10/25(金) 18:45:08 YZ3T9iQs0
豪華すぎだなおい


530 : ぶぅぶぅ :2013/10/25(金) 19:38:01 3dWZdq7.0
期限付きとは言え玉璽に真サンスルか・・・
いいなぁ


531 : ぶぅぶぅ :2013/10/25(金) 22:53:56 /CT2WI6Y0
日本だからこんな差があるのかそれともただ単に日本の運営がカスなのかそれとも両方なのか・・・


532 : ぶぅぶぅ :2013/10/25(金) 23:06:14 bbTgNAL60
玉璽とか出されても期限切れたら辞めるだけだしな


533 : ぶぅぶぅ :2013/10/25(金) 23:13:11 qcFuAUsA0
リンク先見てないけどもあんまりいい思いすると期限切れた途端に萎えてまたインしなくなるだけだろ


534 : ぶぅぶぅ :2013/10/25(金) 23:57:30 m4D34i..0
カムバックなんかするより何故愛想つかされたのかを考えないとだな


535 : ぶぅぶぅ :2013/10/27(日) 09:02:48 yDLwywAY0
運営はTWをプレイしてるのか


536 : ぶぅぶぅ :2013/10/27(日) 17:51:05 RSOj5JsI0
日本のカムバックって何時も低レベル向けばっかりだよな


537 : ぶぅぶぅ :2013/10/27(日) 18:41:45 Y8jnjS.oO
簡単に200なっても、ネオテ、デリボス、シオカン、きこく2行けない

チームプレイばかりのくせに、いちいち友達作るとこからはじめなきゃいけないのが過疎の原因

だが少し離れると誰もいなくなってて何もできずログアウト
ソロ向け仕様にするか昔の公平みたく野良でガンガンいけるようにすればいい

あとキャラバランスな
いらない子多すぎ


538 : ぶぅぶぅ :2013/10/27(日) 19:29:33 IPcz4Yis0
コミュ障雑魚はきえてくれ


539 : ぶぅぶぅ :2013/10/29(火) 02:27:26 StpAAwpg0
こんにちは。テイルツウィボです.



10月17日パッチで下記のように一部名称が重複したアイテムの名称が変更されました。



米スリル原石→米スリル ストーン
ルビー原石→ルビーストーン
サファイア原石→サファイア ストーン
ダイヤモンド原石→ダイヤモンド ストーン



現在‘最強の武器’キュツトで要求する‘原石’は属性原石でなく、

パッチで名称が変更された‘ストーン’です。

したがってキュツト進行のためには‘OO原石’でない‘OOストーン’が必要です。



キュツト説明をそこまで修正できなくて申し訳なくて、はやい期間内に修正することができるようにします。

修正が完了するまでユーザー方々の誤解ないよう願います。



テイルツウィボと共に楽しい時間になられるよう願います。



ありがとうございます。


540 : ぶぅぶぅ :2013/10/29(火) 02:48:35 VV.vWw4g0
ありがとうございます。
合成用原石の名前が変わるんだ


541 : ぶぅぶぅ :2013/10/29(火) 02:51:59 19w0O7AM0
実はもう分解とかすると名前が変わったサファイアストーンとかが手に入るのよ


542 : ぶぅぶぅ :2013/10/29(火) 04:23:26 7rgFPbnQ0
分解画面上だけで名前がストーン表示ね
スロットに入るといつもの原石になっちゃう
バグだと思い込んでた


543 : ぶぅぶぅ :2013/10/29(火) 04:31:25 OvClep960
鎧石要らないよなあ、属性玉みたいに合成で別のものにできれば良いのに


544 : ぶぅぶぅ :2013/10/29(火) 04:41:39 bryQGlvQ0
なっても各10個で魔石とかその程度だろ
どっちにしろ今やゴミ
2次覚醒で使う分まだ賢者のが需要ある


545 : ぶぅぶぅ :2013/10/29(火) 17:09:35 pasWW0OM0
そんなことより属性石を好きなやつと交換出来るようにしてくれ


546 : ぶぅぶぅ :2013/10/30(水) 15:51:03 1cwS.ajY0
10/31(木)正式サービスサーバーアップデート案内

1。 " 記憶の守護者カラー"ディレイエラーを修正
- 爪タイプ:80%/カラータイプ:90%

2 ネオテシス1,2マップ離脱時[マナ月]スキルが解除されるように修正

3 パレンシア[ チカブーム処置(繰り返し)]クエストで'チカブーム"狩りの時カウントがないエラー修正


547 : ぶぅぶぅ :2013/10/30(水) 16:05:01 Il0rNLDw0
マナ壁100%ブロックのバグ修正きたか


548 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 01:17:56 xECJFcRk0
いいね!いっそバフスクごと消そう(提案)


549 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 01:22:36 ILYzCG7M0
とテチの知り合いの居ないボッチが愚痴ってます


550 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 01:30:28 xECJFcRk0
ほんとにそれ。補助のアイテム化でPT意味なくなっててMMOになってない今日この頃。
ソロでモンスと闘うだけならモンハンでいいじゃん


551 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 02:52:48 VfMQ65yc0
討伐メンバー全員にレア判定すりゃいいだけの話なんだよ


552 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 07:53:16 oUquOMdY0
2PCが捗るだけなんだよ


553 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 08:24:14 JxjPtnlA0
2PCできないようにすりゃいいだけのことだろ


554 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 08:24:31 gW9GXLG20
それでええやん
キャラ全員にレア判定はよ


555 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 08:54:11 oUquOMdY0
2PCできないようにできるならとっくにやってるんだよ


556 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 09:54:15 nc57wbgMO
2PCは必死にゲームしてるとバカにしてるやついるけど
どう見ても文句言いまくってる1PCの方が必死だよな


557 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 10:01:48 aJAMTNp20
急になに言い出してんの


558 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 10:05:11 gW9GXLG20
自分に出来ないことは誰しも羨ましがるものさ


559 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 10:51:36 MUW3qdU60
討伐メンバーに現在の箱みたいなのを出せば良いだけ
それだと2PCがはかどるだけか


560 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 13:46:06 VVUmd40EO
そもそもパソコン2台も使って必死にやるもんなのかね
RMTして生活費にしてんの?
みんなできなくて悔しがってるんじゃく、買える金あってもそこまでしないんだよ
同ルーン内は多重inできないことからわかると思うが、常識的に2Pはルール違反だよ


561 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 13:52:41 Xi06/jS.0
>>560
持って無いやつの僻み妬みは見苦しいよ
普通5〜6年以内には買い換えるし
前のPCあれば、2台以上PC持っていてもおかしくない

もうすぐXPも期限切れ起こすのにずーーと使い廻すの?
そんなことしないと思うけど

ageてまで言うことじゃないよ、僻み君


562 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 13:56:26 jddiH0uk0
一人暮らしならわからんでもないが家族用PCと自分用PCの2台ある家なんてめずらしくもなんともない
必死に1PCで玉璽買うより、2PCで守護追尾させたり高カット率のバリレジで狩りしたほうが捗るぞww


563 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 14:00:25 TJ5glF4E0
仮・・・いやなんでもない


564 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 14:01:39 M34ABhkE0
家族用のなんていつウィルス感染してるかわからんから使う気にならんぞ


565 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 14:03:25 PetVuhy20
自宅にデスク
外出用ノート
誰でも持ってるよね?理系は特に


566 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 14:04:17 btrrlW8o0
2PCしてるやつが1PCのやつをそうやって煽るから余計印象悪くなるんだよ


567 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 14:05:07 2Jo6ezA60
狩りせずともケータリング停止した時点で拠点垢必須
と思ったがTWは露店が糞仕様のまま出発した時点で必須だったな


568 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 14:05:24 p74t3sWE0
別ネクソンIDなら問題無いって過去にGMだかが言ったんじゃないっけ
2PCがだめだってなら運営に要望送ったり
その旨をゲーム内で訴えてればいいんじゃないですかね


569 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 14:06:10 gmuLiV6s0
俺は外で使うノートと家のデスクとそのお古
あるものは使うし便利だよ


570 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 14:06:55 PcjmyBeE0
俺がルールブックだww


571 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 14:23:10 FgtHuHKA0
レス伸びてるからテスト鯖アプデされてるのかと思ったらまたじゃれあってるのか
お前ら同じ話題で何度も盛り上がれて尊敬するわ


572 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 14:29:25 C37H0eRI0
お前の常識論はどうでもいいけど、そもそも対応出来ないから無理だし、どのオンラインゲームでも複数PCくらいいるんだわ。

兄弟でゲームやってるやつとかゲームは交代でやってね!って言うのかね。


573 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 14:53:35 FgtHuHKA0
他スレでどうぞ


574 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 14:56:35 SKi3ljkU0
むかーし親によく言われてたなー
ゲームボーイひとつしかないのに兄弟でポケモン赤、緑持ってて交代しながらやってたわ
今思えば普通に交代しながらやってね、ってのが親たちの普通だろうな
親の考えるゲームなんてテトリス程度の認識でしかないし


575 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 15:11:37 VVUmd40EO
平日真っ昼間にすごいレス
なんでそんなに必死なの
2PCだけに?


576 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 15:20:56 cFymm1Bg0
必死なのは1pc側で
嬉々として2pc側が叩き潰してる構図しか見えないんですが


577 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 15:22:43 gHBlrHiI0
なんでよりによって海外情報スレでやってんだよ
移動しろクズ


578 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 15:36:45 E2hRlAoI0
そんななかぼくは3PC+露店放置用にもう1PCで TWに臨むのであった。


579 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 16:09:36 C1aP86060
そもそもPC1個しか持ってない奴とか今時おらんわな


580 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 16:20:20 f.T1Laq.0
----全員スレチ----

テイルズ総合雑談スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1375788490/
愚痴を吐き綴れ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1380330094/
初心者用質問・相談スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1371962685/


581 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 16:20:50 FgtHuHKA0
他スレでどうぞ


582 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 17:27:39 6B22b44YO
頭悪くて日本語読めないんだろ


583 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 17:35:57 gmuLiV6s0
じゃ無理やりどうでもいい韓国情報

最近のパッチでシオカンボス中にカギが期限切れで消えると
自動的に外に追い出されるようになった


584 : ぶぅぶぅ :2013/10/31(木) 23:42:18 0XLNk.Hw0
部屋に入るのに鍵使うんだろ?
既に入ってる状態で何故強制排出されるのか意味分からん変更だな


585 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 00:32:03 Nqqlu.Z60
シオカンボスは倒した時に鍵消費


586 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 01:07:07 eGuNRez.0
消化といったほうがいいかな


587 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 01:24:26 ctQCdiPA0
ゲーム内の鍵が消えるタイミングについて指摘してるんじゃなく
もう部屋に入った後に鍵がないから追い出される事が変って言ってんだよ


588 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 01:27:13 jYN1OVV20
つまりボスに4回負けたらその日はもうだめってこと?


589 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 01:58:48 BnTgZ8NQ0
鍵は進入の条件と、ボスを倒した時に消える役目しかない
だから、進入後に鍵が消えても勲章は貰える

こんなことより先に修正する所あるだろって思う


590 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 03:07:18 hIBNrD9k0
>>589

今の仕様だと進入後の期限切れで追い出されはしないけど
勲章もらえないんじゃない?
一度しか経験ないけどもらえないんだと残念に思った記憶がある。


591 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 04:52:03 IpWqQ4eU0
なんで韓国仕様について議論してんだ


592 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 05:18:11 Z2gDQb7c0
そういうスレだから


593 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 08:34:58 hSCXYCKY0
>>590
中に入れれば追い出される事もなくてボスを倒したら勲章もらえるのが今の仕様


594 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 13:06:55 4FTJq.Vs0
[TW開発ノート]ハゼのニュースフィード 2013.11.01
http://tales.nexon.com/board/889192451/98101/

冬パッチ 一つ) レベルキャップ拡張
冬パッチ 二つ) 上位レベルダンジョン追加
冬パッチ 三つ) 上位レベル武器追加
冬パッチ 四つ) エピソード3, ドキドキする二番目の物語
冬パッチ 五つ) 月の島 フィールド及びクエスト追加


595 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 13:08:53 HqVBabDQO
レベルキャップだと・・・・・!?


596 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 13:09:36 Z2gDQb7c0
やっとか


597 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 13:14:55 hSCXYCKY0
冬のパッチって早いな
せっかく上限作った真260装備オワタ
55%再振りも無駄


598 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 13:21:21 lMr3OiFA0
かれこれ一年くらいか


599 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 13:25:36 55BanKQI0
原文のページは舐めてるだろwwwww


600 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 13:27:18 dGeftlOA0
発表をあと一週間遅らせることはできなかったんですかね…?
それか必中回避Pが確実にシオカンHより求められるからインクリしたらXA伸ばせってお達しか

シオカンの上が制限レベル255ってことは無さそうだし
最低でも260までは上げとかんとスタダ切れなさそうで修練いれんべ


601 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 13:29:26 tgGaA1820
>>594
このタイミングでこの情報とかw
来週からのシオカン装備OMイベで荒稼ぎしようとしてたネクソンジャパンざまぁw
もうすぐ下位装備になり下がる装備なんて買わねーよww


602 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 13:35:49 qnrreKz60
妙にリアルな体のAAは何なんだ


603 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 13:37:38 9XSG1uII0
レベルキャップついでにステのキャップも外れんかね


604 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 13:38:52 hSCXYCKY0
完全にバカにしててワロタ

⊂_ヽ
  \\ へ_へ
   \(◎?◎ ) ???
    > ⌒ヽ
   /   へ\
   /  / \\
   レ ノ   ヽ_つ
  / /???
  / /|
 ( (ヽ
 | |、\
 | 丿 \ ⌒)
 | |  ) /
`ノ )  Lノ


605 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 13:39:44 V5dFZwRM0
レベルキャップ開放とかもう勘弁して下さいレベル上げしたくないです


606 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 13:47:37 jj0zvo8Y0
韓国のほうで言われている大雑把な内容
レベル制限が280(未確定)になるらしい
265装備と270装備が実装予定
新マップは265〜280のモンスターが登場
レイドボスもいくつか追加
新しいCPで盾+がさらに強化可能
さらなる覚醒の実装予定
学園クエで鯖間で協力するものの登場


607 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 13:53:42 uJtTxPiM0
このフィルターを突破できる猛者はどれぐらいいるんだろう
すっかり社会人になってる私はもうこの戦いについていけない
シオカン進入チケットとか課金で出せばいいのに


608 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 13:53:50 PuTeJXdo0
シオカン実装の時は実装前サンスル装備値下がりしたけど実装したらすぐ戻ったな
今回はどうなるか


609 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 13:58:17 ktz2Yls60
サンスルは鍵出しからしないといけなかったから一気に過疎って値上がりした
しかし今回の情報出すタイミングひどいな
上限狙って武器防具壊した奴何人いると思ってるんだ


610 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 14:02:44 VAPALDnY0
高レベル武器が追加ダンジョンで出るって訳されたけど
現状でルベ相当の学園装備あるからベイラス〜シエナ程度の武器が量産されるんかね


611 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 14:20:25 Ir2TsTw6O
新ダンジョンは図書館並らしいし
よっぽど廃装備じゃなきゃついていけねーわ


612 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 14:24:20 85BWCFw60
韓国では2ヶ月以内か

日本だといつだろう


613 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 14:26:56 yMnGnMKw0
シオカンのとき1ヶ月くらいでこなかったっけ


614 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 14:34:27 lMr3OiFA0
もうチャプターと学院には誰も期待していないのか


615 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 14:34:52 lVwWb3iw0
来年の春ぐらいじゃない


616 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 14:42:22 RG9FS71A0
やっと265になってカンストしたばかりだってのに
これ以上の狩りは無理だ。ついていけねぇ


617 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 14:42:34 UisuOAQk0
韓国シオカン実装からどれくらいで日本にシオカンきたの?
それが1ヶ月とか2ヶ月なん?


618 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 14:55:23 aFBogML20
今265に出来てる奴ならこの先も付いていけるはずだよ
250そこらでうろついてるのはモムーリ
リタイヤ予備軍だね


619 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 14:55:31 4Aeld/860
フローズン上位武器、モンスターからドロップする武器と2種類あるらしいね
ルベ→ベイラス→シエナ→フローズン→???ってことか
どんだけ合成させるんだよ


620 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 15:07:24 zJUqjo52O
おいブリニクルも入れて上げてやれよ可哀想だろ


621 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 15:08:10 PuTeJXdo0
戦略とチームプレイが必要な狩りってめんどくさそうだな


622 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 15:17:20 uJtTxPiM0
デリとシオカンの開通を課金でもいいから何とかしてくれ
強い知り合いいるやつはいいが一般には昔の慟哭登り並に無理


623 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 15:17:51 lMr3OiFA0
2PCの話はこれのフラグだったわけですね


624 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 15:18:45 MeZYqNXk0
これに合わせてシオカン進入クエの制限レベルも245からにしてくれないかなあ
245装備は長い間お世話になる装備だしそこまで値下がらんだろうけど255装備は終わったな


625 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 15:21:15 lMr3OiFA0
おつかい撤廃してくれれば無理ゲー級の討伐クエストどんとこいと思ってる
おつかいだけは手伝う側になっても心が折れる


626 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 15:22:31 iAAFFAvE0
カンストしたばっかなのにー
カンスト玉玉オーラ半年は楽しませてよね!


627 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 15:26:47 4Aeld/860
>>260
日本のブリニクルは、韓国ではフローズンなんだよ


628 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 15:33:30 xMIdFOl.O
合成産とレア特殊の2種類
いつもどーりだな


629 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 15:34:02 aFBogML20
250→245 260→255
と既存装備のLv制限下げればいいのにな
サンスル装備は入手面倒なせいで無駄に高すぎるのが後続いじめに繋がってる
新規ほど優遇しないと年取ったゲームは続かんのに


630 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 15:45:42 lMr3OiFA0
その緩和剤はどこ行っちゃったんだ


631 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 15:46:41 4Aeld/860
>>629
ネクソン的には森羅万象で解決したつもりになってるんじゃないですかね


632 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 15:46:45 ktz2Yls60
ベンヤがあっちは1月とかいう話だったからそれに合わせてくるんじゃね?


633 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 16:01:13 Ir2TsTw6O
>>629
緩和材買えよ
手に入れやすいだろう


634 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 16:02:34 85BWCFw60
装備条件が下がっても入手難度が下がるわけじゃないし
>>629が緩和剤買えなかった貧乏人ってだけの話


635 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 16:28:36 ktz2Yls60
>単純な狩りではなく、戦略が必要であり
チーム必須の特殊なダンジョンっぽい
下手すると2PCぼっち勢は終了かもしれないな


636 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 16:28:42 4vsLlCCI0
レベルキャップ開放はマジで嬉しい
カンストしてからわかったがメインキャラでレベル上げができないってだけで一気にモチベ下がるからな
属性仕様変更でシオカンH12kカンストすらいかなくなったまま放置してたが強化しとかないとな


637 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 16:31:59 iwsGxB.g0
EXP上限も撤廃して欲しいわ


638 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 16:45:06 D8MNtgvwO
>>635
2Pぼっちがやめちゃったら要塞クラブ+ほんの一部の毎日定時にオデンの約束してるようなハイパー中毒しか残らない

つか今ですらシオカンで挫けるやつ多くて過疎じゃん
まあ、上位勢から絞るだけ絞る方針なんじゃね
一般は潮時


639 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 17:00:29 BnTgZ8NQ0
>>590
鍵無しでも勲章貰えるのは確認済み

シオカン実装時の様な賑わいは起こらない気がするよなぁ


640 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 17:48:50 muFD7s2c0
シオカンのクラダン入り期待


641 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 17:51:42 oNqQ85E.0
>>638
上位ダンジョンってのはやる気のない人のために存在してるわけじゃねーから
ゲームで言うなら一般人向けのノーマルと別に
やり込み向けのハードを用意してるわけ
ハードを生ぬるく感じた人向けにはベリーハードを用意のは当たり前


642 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 18:14:29 4Aeld/860
>>641
ベリーハード向けのグラデルさんが全く相手にされてない件について


643 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 18:26:05 0uVEbBdU0
260Lvなんてクエ+ちょっと狩れば余裕ですかね


644 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 18:26:32 bkEcfhGQO
なんで開発ノートが2ちゃんAAなんか…と思ったら韓国で流行ってるのかw


645 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 18:28:13 oNqQ85E.0
>>642
お前さんがベリーイージー止まりなだけで
グラデルはやってる奴はやってる
上位ランカーはそういうもんだ


646 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 18:39:16 0JU0hjdg0
上位ランカーwwwww


647 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 18:46:14 PuTeJXdo0
この人は別ゲーやってるみたいだから触らない方がよさそうだね


648 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 18:47:53 D8MNtgvwO
シオカンで脱落したランカー達を埋める新規も育ってないし
ロゼ、ミス以外はもう一回統合レベルの過疎だし

上位ランカーはほっといても血眼でプレイしてるだろ

つまりパズドラとか時代の流れがあって新規増えない辞めるやつ多い中で脱落者増やすようなアプデはやめてってこと


649 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 18:52:59 H4Udq9gE0
さすが上位ランカーの言うことは違うな


650 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 18:54:27 9d77MG3M0
レベルキャップ拡張と共にステ上限もあげてくれないかなー
シオカン以上のXAが必要な狩場だろうし、来てくれるって信じてる


651 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 18:54:34 arhfV1vY0
レベルだけあがった初心者が文句言い出す時代


652 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 18:59:35 D8MNtgvwO
もうネトゲにのめり込む奴そんないないんだし
ハードだの上位ランカーだの雑魚は努力しろだの言ってたら過疎って他ゲーや某mi○みたいに赤字になっちまうぞ

ランカーから絞るんじゃなく開通チケとかで囲いつつランカー育てりゃよくね


653 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 19:02:25 arhfV1vY0
初心者向けコンテンツが思考停止のレベル上げだけだしな
前はそれがすっごい時間かかったからメインコンテンツになってたけど今じゃ


654 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 19:04:49 oNqQ85E.0
廃人勢が満足できず無課金や暇つぶし勢だけ満足させて
どうやって運営していくんだ?


655 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 19:12:12 .uvZdPjg0
アイテムは増えるのにカバン倉庫スロット増えないのおかしくないかな
ルーン倉庫課金したけど足りない


656 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 19:24:17 D8MNtgvwO
>>654
無課金がボスまわして物の価値落としてるのが問題

じゃまだけの課金しない廃人ばっかになって、さらに人いないのにチームプレイを強いてくる

末期だろ


657 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 19:32:17 0JU0hjdg0
絞るだけ絞ってTW撤退すりゃいい話だしね

ネクソンは他にも色々やってるわけだし


658 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 19:57:36 aFBogML20
俺自身は三キャラシオカンに通えてるからまだいいけど、知り合いの後続組がつらそうだからなぁ
それも緩和剤買えよ貧乏人乙で済まされるんだろうが
身近にそういう例が居ると考えさせられるものがあるよ
逆にそういう例が周りになくて考えが及ばないことにも理解は出来るけどね


659 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 20:02:53 pbjdmrVw0
265武器はフローズンで確定なの?


660 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 20:03:39 arhfV1vY0
ブリニクルが韓国ではフローズンだって書いてあるだろボケ


661 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 20:10:40 9EkMVuLs0
キャップ開放されたら時給もその分出る狩場が追加されるんだろうから
今のキャップについてきてる人は別に何の問題もなさそう


662 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 20:30:18 0JU0hjdg0
グラデル装備とはなんだったのか


663 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 20:31:32 muFD7s2c0
これで新しく実装される装備がグラデル以上だったら
マジで日の目を見なさそうだな


664 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 20:32:04 xMWeRVE60
レベルだけじゃなくステもキャップ開放必要だよな


665 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 20:55:33 pbjdmrVw0
>>660
なんでいちいち煽りいれるの?


666 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 20:56:13 85BWCFw60
お前が馬鹿だからじゃね


667 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 21:02:23 ktz2Yls60
新Dの新装備で固めるまでまた魔キャラは玉璽の世話になるのか


668 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 21:13:09 o594VwXY0
たらば民民度低すぎワロエナイ


669 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 21:23:42 muFD7s2c0
上位D実装が先か
アナイス弱体化が先か


670 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 21:35:47 EB9X2qHg0
同時やろ


671 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 21:43:08 KuEVp10MO
クエだけやればカンスト出来ちゃうふざけた仕様だったから
レベルキャップ解放は大歓迎


672 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 21:45:03 oNqQ85E.0
>>658
3キャラカンストしてるならわかると思うが余計なお世話だと思うぞ
3キャラカンストしてる今より右も左もわからずシオカンに始めて進入したことのほうが絶対楽しかったろ


673 : ぶぅぶぅ :2013/11/01(金) 21:51:32 aFBogML20
うん、このスレでわざわざ話すような内容じゃなかったかも知れん
わざわざすまんね


674 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 00:01:18 jXvtOZeAO
おう、よそでやれよ


675 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 00:52:58 fJRb64g.0
アナイステストはもう終了なのかなあ


676 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 00:57:45 FK2ybGw60
>>664
それをするか魔法の命中計算を物理と同じにしてくれないと玉璽必須になって厳しいよな
なんで魔法だけ命中高くとらなきゃいけないのか不思議


677 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 01:07:50 rVHNc6Xw0
ダメージ通りやすいから


678 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 01:36:42 pHxSRk5A0
しかし上位D来るんなら尚更
アナイス弱化より他キャラ強化がいいなあ


679 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 06:03:41 Bn1X4Pe.0
新ダンジョンやLVギャップ解放は早い気がするんだが
シオカンヘイムが実装されてついていけずやめた人結構いるからな
新規は捨てて古参家畜豚から金回収する気満々ですね
最近早く色々実装するのは収益が減っての焦りかとも思う


680 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 06:51:52 QjoSRikI0
この夏のアプデは過去にないくらい新規向けで
高レベルプレイヤーはやることなくて別ゲー行くレベルだったのに何言ってんだ


681 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 07:24:56 yh6iXor60
まあシオカン実装は難易度の割に明らかに早すぎたよな
サンスルだってそれなりにハードル高かったのにそれから1年ちょいしか経ってなかったもん
でもシオカンは鍵が無条件で貰える仕様と同じボスと1日に何度も戦える仕様と雑魚ボス三連星のせいで装備はもうかなり出回ってるし
異常すぎる経験値効率のせいでカンスト続出してたから新ダンジョン&LVキャップ開放時期としてはそんなに早いとは思わない


682 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 09:13:04 LmRFmeSA0
ていうか新ダンジョンきても時給ホントにあがるの?
経験値が多少増えてもMOB数が劇的に増えでもしなきゃ時給なんて伸びないだろ
MOBの耐久の増加と経験値増加でトントンだし
MAP構造が糞だったり55F+図書館みたいな異常祭だったりしたら最悪実験より時給下がるんじゃないの?


683 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 09:53:24 uLNDDoEM0
経験値テーブルから見て時給倍以上出てくれないと280Lv達成は厳しいね
新装備が出るってだけで通う価値はあると思うけど


684 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 10:01:29 X29uwu8w0
せめて250までの経験値テーブルを見直してほしいね


685 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 10:05:04 8sUgvMIo0
すぐカンストしてたんだから厳しいくらいがちょうどいいだろうな


686 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 11:11:29 nZ2ndPoU0
装備的にはLV270あれば問題ないっぽいしな
LV270以降はエンドコンテンツってことで厳しくしてほしいもんだわ


687 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 15:12:53 Lcy8Uu6.0
廃人共なら500mとか1000mとか要求されてもカンストしそうだから怖いわ


688 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 15:25:11 loh5P3h.0
前のキャップ解放の時でも、解放されてすぐ再カンストしたキャラが各鯖数人は居るだろうから
ギガ単位で経験値貯めるのはそれなりに居るだろうな

というわけでレベルキャップ再解放の折には経験値上限値設けないでくれw


689 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 15:55:42 ziIOR1Gk0
>>688
上限設定してなかったせいで前回あまりに早くカンスト達成者が増えた
途中から上限つけても揉めて大誤算だったから今は最初に上限設定つけた
この経緯で今は最初から上限設定つけたのに撤廃することは100%無いから

今回のキャップ解放の理由もあまりに早くカンスト者が増えていったせいって書いてあったしな


690 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 16:47:10 mBFFwCy20
0から のQ&Aでも予想以上にカンスト早かったって嘆いてたな


691 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 16:51:44 58b/Ym6o0
初期の影の塔みたいなのがきて、アナイスゲーがさらに加速するかもねw


692 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 16:52:08 6IgHdzSM0
そりゃ経験値持ち越しだったからなぁ
キャップ開放日に263になってた奴もいたし
でも次はみんな1からだし、経験値テーブルもヤバイ事になってそうだし
相当時間かかりそうだな


693 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 16:53:08 2OHdOKpwO
昔のカンスト255で時給200kも出れば上出来なくらいのバランスに戻したいんかね
現状の時給10mで考えると………単位はGか


694 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 17:00:54 qDsINfRU0
やはりオーラ見てドン引きするくらいじゃないとな


695 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 17:25:18 X3OqoqqM0
今やTOP廃じゃなくてもカンスト何キャラ持ってるって感じだもんな


696 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 17:27:10 xKOt3XWg0
学園といいぬるげーかが進む


697 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 17:34:52 loh5P3h.0
サブやる気もなくて1キャラでずっとやってて
カンストしてるとP無駄にEX消えていってるからなぁ


698 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 17:35:57 91FsMZtI0
2010/07/21にキャラクター育成難易度を緩和するため、モンスター討伐時の獲得経験値を現状の1.3倍に変更しました。
しといて今度はカンスト増えすぎだからキャップ解放ってアホなんじゃないの


699 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 17:37:54 zPfLz8kg0
位置ハメ・弱化重複とかバグ多すぎて実装直後でもヌルゲーだったのが悪い
放置した結果コンテンツの寿命縮めて、カンストが予想以上で焦るとかアホだろ


700 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 17:47:25 FDoycLQsO
280ごときで騒ぐな雑魚共
300でもええわ


701 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 18:02:09 1p1RkElA0
そもそも280まで制限が上がるとかいうソースなんて無いんですけどね
>>606でも鵜呑みにしてるのか


702 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 18:19:31 3wKt9aJI0
>>697
カンストした経験値は修練やらアバターに相当するアイテムがもらえる権利が得られ、
交換すると経験値がリセットみたいな感じでやり込めるゲームは今だとけっこう見かけるが
このゲーム設計が古くて期待できないな


703 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 18:23:34 FW2DXFB60
ついていけない奴はどんどんふるいにかければいい


704 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 18:32:22 FlJ4JLSM0
狩りばっかりやボスばっかりな無料廃人をどんどんふるいにかければいいんですね
余分な経験とNPを消費してレアアバタでも引かしてあげればまだまだ絞れるぞ


705 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 19:02:58 C.HxGvNs0
アバターとか全然興味ない層もいますけど


706 : ぶぅぶぅ :2013/11/02(土) 19:17:32 Z.zjXIRo0
マジックウィーバーに280予定とあるのからじゃね


707 : ぶぅぶぅ :2013/11/03(日) 00:11:58 lYbOg0aw0
つか今の仕様で264→265まで数時間なのだからたいしたことないよね
1000Mでもぬるいと思うわ


708 : ぶぅぶぅ :2013/11/03(日) 00:17:06 gfKWL.gw0
単調な狩りではないって書いてあるから今までみたいには行かないんじゃね?
睡眠暗闇凍結反射の異常持ち+スラスト持ちで逃げるMOBがいるとかさ
経験値うまいけどストレス溜まるほど狩り辛いとかいう感じで


709 : ぶぅぶぅ :2013/11/03(日) 00:29:37 pQ9hoa560
それこそ単調じゃね
ダンジョン形式でランダム要素があるとかが妥当かな


710 : ぶぅぶぅ :2013/11/03(日) 00:44:53 ai2XiNWU0
凍結と昏睡を使うMOBはいるよ
そうでなければ春の風と気付け薬を他者に使える仕様にした意味がない


711 : ぶぅぶぅ :2013/11/03(日) 00:45:26 mxAIPs2.0
そこに気付くとは・・・


712 : ぶぅぶぅ :2013/11/03(日) 00:54:59 .U9tpuOA0
単調から抜けれないのなら仲間を増殖させ状態異常盛りだくさん積んだボス級を数種用意し進入ごとにランダムに2体ほど
沸き沸きの中に出現させて無理ゲーを作ってあげればよろし


713 : ぶぅぶぅ :2013/11/03(日) 01:24:23 wcWIct9g0
ネクソンの言うチーム云々ほどあてにならないものは無い
似たようなこといってたシオカンも結局ボスすらソロゲー


714 : ぶぅぶぅ :2013/11/03(日) 01:36:48 DmoggANA0
補助かけて同じスキルをぶっぱするだけとかいうシステムが変わらない限りは永遠に単調だろ


731 : ぶぅぶぅ :2013/11/03(日) 13:47:10 K93cMsTE0
解放Lv280のソースってどこにあるのですか?
韓国公式探したのですがみつからなくて・・・・;


748 : 管理人でR★ :2013/11/04(月) 03:29:48 ???0
★削除報告★
・スレと無関係な内容の一部を削除しました。


749 : ぶぅぶぅ :2013/11/04(月) 03:53:07 YDBoFuzs0
>>731
マジックウィーバーにあるとかじゃなかったか
URLはってあったとこもまとめて管理人に消されてるから探してみるといいと思う


750 : ぶぅぶぅ :2013/11/04(月) 10:21:16 kjdqtmyE0
残念ながらこのスレには>>606のURLは1回も貼られてないよ
本当にマジックウィーバーにあるならとっくにURLも貼られてるし


751 : ぶぅぶぅ :2013/11/04(月) 11:44:24 IUW6V6v20
つまりガセ


752 : ぶぅぶぅ :2013/11/04(月) 11:50:18 PFHEnwHQ0
がせっていうか韓国ユーザーの書き込み

日本でいうしたらばでただの思いつき


753 : ぶぅぶぅ :2013/11/04(月) 12:16:22 KEuhaHL.0
嘘は嘘であると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい


754 : ぶぅぶぅ :2013/11/04(月) 15:07:40 NfL57tEEO
不確定情報だからかもと書いたんだろ
あほばっか


755 : ぶぅぶぅ :2013/11/04(月) 18:09:04 mjA4kfkQO
ここはそういう場所じゃないんで
せめてどこで言われてたのか言えばよかったね


756 : ぶぅぶぅ :2013/11/04(月) 19:19:21 ilhHwjg20
現時点で確かな情報は>>594くらいかな


757 : ぶぅぶぅ :2013/11/05(火) 15:27:46 jPFHTbPI0
今回のキャラバランシングって日本が先なんかな
向こうで情報出てる?


758 : ぶぅぶぅ :2013/11/05(火) 15:38:05 sx3mbxY20
情報がすぐ両国間に出回るから交互に違う情報出してると思うよ


759 : ぶぅぶぅ :2013/11/05(火) 15:49:33 sx3mbxY20
あっちの反応見てきたけどランジ使いが喜んでるのと
シベリンとイスピンにも修正が必要ってコメが目立ってたよ
考えることは一緒だね


760 : ぶぅぶぅ :2013/11/05(火) 15:54:55 auXXZ7zc0
シベはまだ武器が固有装備だから安くて入手しやすいけど
ピンは狩り最強の聖水様と主要武器が丸被りしてる+入手経路に恵まれてないから無駄に高すぎるんだよな
それでいて効率は半分以下だしマジ不憫だわ


761 : ぶぅぶぅ :2013/11/05(火) 16:12:47 H/aWdKOI0
武器が高いから不遇とか馬鹿なの?


762 : ぶぅぶぅ :2013/11/05(火) 16:15:55 ZW3TB20g0
不憫な


763 : ぶぅぶぅ :2013/11/05(火) 17:36:15 kPQtLBGg0
そりゃ安ければNインクリで済ませられて楽に強化できるけど結局は段数の壁が厚すぎる


764 : ぶぅぶぅ :2013/11/05(火) 17:42:19 bCzzzABY0
【悲報】たらば民、不憫を読めない


765 : ぶぅぶぅ :2013/11/05(火) 17:44:40 w3adrau.0
Jネタは巣でやってくれ


766 : ぶぅぶぅ :2013/11/05(火) 19:12:35 ilFzpEZc0
不憫なのは>>761の頭だったと


767 : ぶぅぶぅ :2013/11/05(火) 19:34:27 TuI0WoSU0
どこがJネタなのか


768 : ぶぅぶぅ :2013/11/05(火) 19:37:02 HHbBrZt.0
せやな


769 : ぶぅぶぅ :2013/11/05(火) 19:43:43 Jmg/tHLg0
オーレーオレオレオレェー、ウィアザチャーン、ウィアザチャーピョン


770 : ぶぅぶぅ :2013/11/05(火) 20:24:51 eBrqIdnk0
アナイスみたいにキャラが強くて需要があるから武器も高いってんならともかく
キャラ自身は弱いのに、昔から刀も細剣も他からの需要のために高いのは酷いだろ
長剣はルシみたいにディレイ減少がないから使い物にならないし


771 : ぶぅぶぅ :2013/11/05(火) 20:39:32 auXXZ7zc0
ピン長剣はそもそも単体範囲共にモーションの長さと倍率の低さからして死んでおります


772 : ぶぅぶぅ :2013/11/05(火) 20:49:05 9/AN2lrk0
いるよなこういう自分のキャラ中心にしか考えられないやつ


773 : ぶぅぶぅ :2013/11/05(火) 20:59:27 6m1v7gag0
俺も昔ルシ育ててたら菊一文字が4Mとかで絶望したから気持ちはわかるな
長剣はただえさえゴミ倍率の連が更にゴミになるから使い物にならなかったしマキシを死ぬほど恨んだわ


774 : ぶぅぶぅ :2013/11/05(火) 21:02:07 auXXZ7zc0
複数キャラ持ってるからこその意見なんだがあれか
持ってないキャラのこと中心にしか考えちゃダメなのか
イソレットのおみ足は素晴らしいと思います


775 : ぶぅぶぅ :2013/11/05(火) 21:05:01 9/AN2lrk0
そうか
きもいな


776 : ぶぅぶぅ :2013/11/05(火) 21:14:26 rMCg/u/60
滑ってるよ


777 : ぶぅぶぅ :2013/11/05(火) 21:16:39 qck5/VIw0
韓国正式鯖は不具合修正のみっぽいです
http://tales.nexon.com/board/889192451/98143/


778 : ぶぅぶぅ :2013/11/06(水) 05:24:41 Lfr0tRXc0
自分中心にしか考えられないような輩が
自分のキャラ中心にしか考えられない奴云々難癖付けるとは、いやはや


779 : ぶぅぶぅ :2013/11/06(水) 13:06:50 9//sNmew0
破壊のテスラ弱体化のテスト、長々とやりすぎだろう
このまま立ち消えになってしまえばいいな


780 : ぶぅぶぅ :2013/11/08(金) 00:48:39 zTRxP/8I0
ナヤ終了か


781 : ぶぅぶぅ :2013/11/09(土) 14:00:13 fR8L01SY0
唐突にナヤしにだしてわロタ


782 : ぶぅぶぅ :2013/11/09(土) 14:13:35 s5hxfeck0
どういうことだってばよ


783 : ぶぅぶぅ :2013/11/09(土) 14:16:03 0e3nI/nY0



784 : ぶぅぶぅ :2013/11/09(土) 14:26:13 nBY5ziyw0
これはいくらなんでも日本にはこねーだろ


785 : ぶぅぶぅ :2013/11/09(土) 14:56:02 ZGK/9xqE0
チョン語読める奴少ないんだから何が来たか内容書けよ
思わせぶりな事だけ書きたいんならブログにでも書いてろや


786 : ぶぅぶぅ :2013/11/09(土) 14:58:28 0e3nI/nY0
翻訳サイト使えよ


787 : ぶぅぶぅ :2013/11/09(土) 15:03:42 8.L0ILWo0
失笑
妄想スレにでも書き込んどきゃいいのに


788 : ぶぅぶぅ :2013/11/09(土) 15:05:55 TyBBWbmg0
翻訳サイトで見てみたけど、別にナヤの情報とかなかったから大丈夫だろ


789 : ぶぅぶぅ :2013/11/09(土) 15:17:49 AO.iX4GY0
隅々まで見た上でいってんのか?
結構これダメージでかいぞ


790 : ぶぅぶぅ :2013/11/09(土) 15:22:36 cykQO70I0
脳へのダメージ相当大きいらしいな


791 : ぶぅぶぅ :2013/11/09(土) 15:27:41 TyBBWbmg0
こんにちは。テイルズウィーバーです。





正式サービスサーバーアップデート 案内です。

ジョブのスケジュールおよび適用条件は、下記の内容をご確認ください。





チコの仕事のスケジュール



2013 年11月07日(木)午前10時〜午前11時(完了)





チコ適用について



1 アナイス魔法人形に[質問]クエスト進行不可のエラーを修正



2。 [ 爆竹遊び]クエスト報酬のエラー修正

- 終了時にインベントリ予備が不足している場合、 "ゼリッピ日記(3) 'を獲得することができなかったエラーが修正されます。





更新内容は、当社都合により変更されることがあります。



テイルズウィーバーと一緒に楽しい時間を過ごす。



ありがとうございます。




はい、解散


792 : ぶぅぶぅ :2013/11/09(土) 17:24:29 z2/.a0Lc0
ココは公式からマジックウィーバーのキャラ別まで見てる奴いるんだから騙せるわけねえだろw


793 : ぶぅぶぅ :2013/11/09(土) 17:25:20 w65RfSdw0
あっちの個人ブログまで見て回らないとダメ


794 : ぶぅぶぅ :2013/11/09(土) 17:30:56 ZBB.j7Oo0
隅々までみてるってとれないと恥ずかしよこれは


795 : ぶぅぶぅ :2013/11/09(土) 17:36:56 w65RfSdw0
穴があるってことを理解して


796 : ぶぅぶぅ :2013/11/09(土) 17:45:40 MVgunT2s0
なんという情弱お断りスレ…


797 : ぶぅぶぅ :2013/11/09(土) 17:52:56 M47Gp5/.O
アナイスにもな


798 : ぶぅぶぅ :2013/11/09(土) 18:31:39 tXwm/.OM0
レベルキャップ開放ガセだったら凹むな


799 : ぶぅぶぅ :2013/11/09(土) 18:32:42 67GQVJfU0
URL貼れない時点でお察しなんだから触れるなよ


800 : ぶぅぶぅ :2013/11/09(土) 18:48:28 M47Gp5/.O
つかナヤがこれ以上終わっても大した騒ぎにはならない


801 : ぶぅぶぅ :2013/11/09(土) 23:27:32 Sh/24vxs0
レベルキャップ開放はガチでしょ

ttp://cafe.○aum.net/MagicWeaver/Iadi/2953
ここの一番上の太字の内容がそれだし
265まであげて装備も集めしながらきたけど、またやることできちゃうな
レベル開放して何するのって?まだまだ次の楽しみがあるっていったもーん

的なのりで書いてある


802 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 01:30:07 dwJKRetw0
さらなるレベル開放か・・・・なんかもう終了間際の少年マンガのパターンだね


803 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 02:09:59 .A.HHh9U0
>>594に公式ソース出てるから
それより動きがまったくなくて退屈だ


804 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 06:52:58 HcA5G7Yo0
そうだなーただレベルキャップ解放を匂わせるだけで
具体的にLv275とか280とかコメ欄に書いてあるのは
ただの韓国人の予想に過ぎないから勘違いしちゃいけないな


805 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 13:56:11 EeJNofko0
じゃぁキャップ開放して上限レベル1000とかの可能性もあるわけだな


806 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 14:00:30 A6IfT1Qo0
そりゃあるだろ


807 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 15:17:27 7Mo/X7xU0
255時代が長かっただけに開放早いと感じる


808 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 16:04:00 t2qNx6RI0
狩り場が150までしかないときにレベル上限255だったし
上限500とかにして後からじょじょに狩り場実装してく感じでいいわ
それよりステ上限あげるべき


809 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 16:49:23 P/W8gbR.0
頭おかしい奴がシオカンで500まであげちゃうんだろうなあ


810 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 17:32:41 .pwWJjIA0
普通に300にして265以上は倍倍方式でいいだろ
265のリミットまで200mだから266のリミットまで400m
267のリミットは800m、次1600m


811 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 17:49:22 JEWOFres0
奈にそのネズミ算みたいなのこわい


812 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 17:51:05 85YhedYk0
299→300で
27,487,790,694,400000000も経験値いるんですがそれは


813 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 17:59:58 Z7n9AZdQ0
今の仕様だと2G経験値とかあっという間だしなぁ
267からは思い切って10Gからスタートでもいいとは思う
そうでもしないとシオカン以上のMAPの存在価値がない


814 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 18:04:26 5Z51IhnA0
一人残らず絶望するような数値にしないとまたカンストオーラでマップが埋まるんだよなあ


815 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 18:07:13 7SxSUjw20
今の時給の1/50程度でLv255到達されてたからなぁ
今はちょっとぬるすぎ


816 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 18:08:04 ymRthu3s0
1G稼ぐのに時給10mで100時間かかるんですがそれはちょっと
1日4時間狩って約一ヶ月
そのペースでコンスタントに2ヶ月狩り続けられる人ってそういないと思う誇大しすぎ


817 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 18:11:13 kiZrKa7g0
長寿ゲーでほとんどが大学生〜社会人なのにマゾ仕様にしすぎても萎えるだろ
課金アイテム駆使して頑張ればそれなりの時間でカンストできるぐらいが儲けとしてもモチベとしてもちょうど良い


818 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 18:26:17 Z7n9AZdQ0
そうか?
むしろ遠く絶望的なほどの高みだった
紅道時代の255レベルのほうがよっぽど魅力的だったんだが


819 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 18:49:33 CEwRI5LI0
昔は高レベルコンテンツ少なかったからレベル上げを目的に出来たけど
今はボス狩るためのレベル上げだから早く上がったほうがいい


820 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 19:04:24 cWvk5CEs0
逆に言えば今ならLV260まで早く上がれば問題ないわけだろ
LV261〜265はステポイントだけであとは特に何もないんだから本来もっと超絶マゾくていい


821 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 19:33:40 IaYT.M8kO
サーバー初のカンストを見た時の衝撃と憧れはもう無いな


822 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 19:49:21 xQNxrOyY0
カンストできないと萎えるのは自分で遊び方を決められないバカだけ
そんなのはヌルくしたってカンストだけしてすぐ飽きて消える


823 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 20:03:42 LhYO2p0Y0
ボス狩る為にLVを上げるのはいい
でもボス倒してどうするの?
ボス倒してどうしたいのさ
それ面白いの??


824 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 20:12:02 P/W8gbR.0
レアだして自キャラが強くなっていくのが楽しいんだが


825 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 20:14:06 3zviL5mI0
頑張ってカンストしてオーラ出してもキャップ解放で消えるのは悲しい


826 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 20:35:04 Z7n9AZdQ0
キャップで更新繰り返されるくらいならいっそはじめから
超難易度で300LVまで設定して事細かに50レベ単位でエフェクト玉の数増やすとかしてほしいね


827 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 20:37:13 Z7n9AZdQ0
300じゃねぇ・・・500とか
なんかそんな感じを言いたかった


828 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 20:52:52 i8NudsKM0
LVなんかやってれば上がる 装備もやってれば最低限は揃う
その他ゲームの中での楽しみや目標や楽しい事がないと終わり。
LVがカンストしたらどうする?装備が揃ったらどうする?
ほとんどが飽きてやめるだろう。


829 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 20:59:38 KWQ2bGvs0
先取りスレで雑談すんなカス


830 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 21:00:20 ymRthu3s0
カンストする層は2キャラも3キャラもやるんで
すぐ辞めるのは250なってすぐ、レベル上げめんどくなってすぐ


831 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 21:15:40 Y3QfFZrk0
>>826
260〜500までの全キャラの装備、新マップ、テーマ等などその他を考えてみろよ
流石に無理
ならちょこっとずつ拡大させていくのが最もいい手段


832 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 21:17:15 LhYO2p0Y0
LV上限が上がった場合
どういう事が起きるかどんな状況になるのかの先取りですね


833 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 21:28:22 h8qhrWEs0
転生実装します^^


834 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 22:17:18 5O6rcbp60
転生するごとにレベルUPに必要な経験値が倍になります
とかだったら盛り上がるかもしれない


835 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 22:21:45 FxWI0vfQ0
ダンジョンだろうが覚醒だろうが新規実装するなら再振りをクエストの必須条件にしろよ
バグステ隔離できるわ再振りできるわでメリットしかねえわ


836 : ぶぅぶぅ :2013/11/10(日) 23:22:32 HcA5G7Yo0
つい先日、シエンクリスタル250個4250NP使って再振りしたけどランダム悪くて
2回目でまともなステになった俺としては毎度再振りさせられるのはつらい
バグステは死ねばいいと思うからシエンクリスタル250個くれたらいいよ


837 : ぶぅぶぅ :2013/11/11(月) 00:12:38 9yKJ.K7M0
なんでLv19まで5kSeedで良ランダム粘れるのに250個も必要なんですかね
頭足りてないの?


838 : ぶぅぶぅ :2013/11/11(月) 00:24:39 B6jzh7AQ0
?


839 : ぶぅぶぅ :2013/11/11(月) 00:26:06 wyvTzbwI0
つまんねーことでスレ伸ばしてるんじゃねえよ
雑談でやれ


840 : ぶぅぶぅ :2013/11/11(月) 00:26:23 3j7PtF5U0
100個2セットと50個 4050NP
100個2セットと10個4セットと6個 4040NP

お好きな方でどうぞとしか


841 : ぶぅぶぅ :2013/11/11(月) 00:30:35 LAPgRZHM0
ん、245個じゃないの?
1レベルからスタートだから上がるのは264回でしょ
それでも30NP差だけど・・・


842 : ぶぅぶぅ :2013/11/11(月) 01:46:17 MR2kb3GM0
面倒だから50個セット5個買っただけやで


843 : ぶぅぶぅ :2013/11/11(月) 01:52:40 h.11vAgc0
Lv19まで何回でも、だよ
スタートはLv19→20からの考えでいいんじゃない


844 : ぶぅぶぅ :2013/11/11(月) 08:21:40 p/kQutiEO
お前ら本当に日本語読めないんだな
ここなんのすれかわかりますか?


845 : ぶぅぶぅ :2013/11/11(月) 11:27:51 R1BBLpX6O
元は新しいマップにバグステが入れなくしてほしいという意見に
強制再振りしろって話がでたから話が膨らんだだけだな
実際にシエンクリスタル実装で強制再振りはこの先難しいだろうね


846 : ぶぅぶぅ :2013/11/11(月) 11:34:56 bf45.LU60
課金スクロールが実装されたときも同じこと言われてたよな


847 : ぶぅぶぅ :2013/11/11(月) 19:01:55 bcPIKaa20
あれ?韓国また鯖統合するのか

11/11(月)テイルズウィーバー 一部サーバー統合関連の案内
http://tales.nexon.com/board/889192451/98244/

Q.サーバー統合はいつ行われますか?
A.一ヶ月残りました。 2013年12月12日(木)です。

Q.統合されるサーバーはどうなりますか?
A.トラバチェス+レコルダブル+パルシュ=ミストラル
 サンスルリア+オルランヌ+ルグラン=ゼルナ
 このように6つのサーバーが、新しい2つのサーバーに統合されます。

Q.その後、サーバーは、合計4つになるでしょうか?
A.ありません。新規サーバー"ローゼンバーグ"が皆さんを尋ねます。
 12月12日以降、サーバーはアノマラド、ハイアカン、ミストラル、ゼルナ、ローゼンバーグとなります。

以下省略


848 : ぶぅぶぅ :2013/11/11(月) 19:17:44 3j7PtF5U0
その内一つになりそうだな


849 : ぶぅぶぅ :2013/11/11(月) 19:39:59 TVJ6x.S60
日本もティアが悲惨なことになってるからもっかい統合してほしいわ
他鯖もやや過疎気味だし


850 : ぶぅぶぅ :2013/11/11(月) 21:04:55 MPqlQLQg0
あんな掃き溜めはデータ吹っ飛ばした事にして鯖ごと消去でおk


851 : ぶぅぶぅ :2013/11/11(月) 21:17:23 T9zHnBIc0
2鯖とか終了も近いなww


852 : ぶぅぶぅ :2013/11/11(月) 21:22:34 81bzP7xk0
盲目の方でしたか


853 : ぶぅぶぅ :2013/11/11(月) 21:30:16 itTRQ52k0
モエンは相変わらずの独立だとして、ティアをどことくっつけるんだ


854 : ぶぅぶぅ :2013/11/12(火) 00:46:15 qegvK1zU0
ティアがどういう状況か知らないけど
韓国のレコ鯖は4月時点でこんな状況で鯖統合を訴え続けていた
やっと叶ったんだな

4月18日 19時25分
http://cafe.d@um.net/MagicWeaver/GaM/84167?list
4月19日 0時52分
http://cafe.d@um.net/MagicWeaver/GaM/84172?list
4月26日 10時47分
http://cafe.d@um.net/MagicWeaver/GaM/84277?list


855 : ぶぅぶぅ :2013/11/12(火) 01:21:24 mUacbwV.0
10年も前のMMOで8鯖もあったらこうなるだろ
兵役あるから人が流動的だしな


856 : ぶぅぶぅ :2013/11/12(火) 09:13:22 kvgiyQ7AO
TWの終わりは全鯖統合で1鯖になってからだな


857 : ぶぅぶぅ :2013/11/12(火) 09:23:44 iZ0DK1lg0
過疎鯖はローゼンバーグ帝国に併合されろ


858 : ぶぅぶぅ :2013/11/12(火) 12:21:42 J7s/hnh60
ティアと下から二番をくっつけろ
早め早めの行動を


859 : ぶぅぶぅ :2013/11/12(火) 14:13:15 dt/RDO2Q0
人数多かった時は基地外多かったけど
過疎りだしてだいぶいなくなったからやるなら治安いいとこで頼むわ
トレネとかロゼはやめてほしいわ


860 : ぶぅぶぅ :2013/11/12(火) 14:34:16 kvgiyQ7AO
ロゼはバグ連中解散でかなり治安はよくなった


861 : ぶぅぶぅ :2013/11/12(火) 14:40:03 EdEz/fP.0
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /


862 : ぶぅぶぅ :2013/11/12(火) 14:41:58 zahk0XDY0
韓国にはハロウィンイベントがあるのに何故日本にはこないのか


863 : ぶぅぶぅ :2013/11/12(火) 20:20:36 tAtaCmxI0
お久しぶり!韓国の奴隷たち

ウンウン、全スレの流れが8年前と何も変わってないようで何より^―^

ではまた2年後にノシ


865 : ぶぅぶぅ :2013/11/12(火) 22:52:56 pHZ7AIxw0
合併は既存のユーザーにはうれしいけど過疎の解決策としては?だね
あくまで付け焼刃でトータルのプレイヤー数は変わってない

いちかばちかの大型アプデの後なのに日本鯖は過疎進みまくり
これはもう持ち直すのは無理じゃない


866 : ぶぅぶぅ :2013/11/12(火) 22:56:58 aibroXtc0
新キャラが弱くてバグまみれなのが問題


867 : ぶぅぶぅ :2013/11/12(火) 23:37:22 I.WAJu5M0
イソレットはシベリンやイサックやランジより強いだろうが


868 : ぶぅぶぅ :2013/11/12(火) 23:55:59 vv121nHo0
今日もゴミの雑談か


869 : ぶぅぶぅ :2013/11/13(水) 05:14:55 VQnREH4o0
合併で狩り場混んで別ゲーに行く→過疎るの繰り返しなんですが


870 : ぶぅぶぅ :2013/11/13(水) 06:31:44 Q3MjHPD60
狩り場が混む→自分の作業効率が落ちる→面倒になる→別ゲーに行く
こんな考え?
要するに効率的に作業したいだけで特にTWじゃなくてもいいって事ね
そういう考えの人は基本的に大して課金しないだろうし会社的に居ても居なくてもいいんじゃね


871 : ぶぅぶぅ :2013/11/13(水) 10:02:29 CnD2ZaOE0
君たち二人とも居なくていいから

雑談スレ No.20
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1377041950/

テイルズ総合雑談スレ Part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1375788490/


872 : ぶぅぶぅ :2013/11/13(水) 19:43:51 K2OMir0A0
1。春の風/アウェイ大きなポーション使用の動作の変更

- 春の風/アウェイ大きなポーションを使用して、他のキャラクターの状態異常効果を除去することができるように動作が変更されます。



2。イソルレトキャラクターアイテムのブラー効果が欠落している問題
- イソルレトキャラクターで天使の翼、他の天使の羽、天使の羽装着時ブラー効果が出力されない問題が修正されます。

3 。進入クエストを削除
- エラリウムダンジョン、クリスマスダンジョン、魔法の沼にクエストクリアせずに入場可能となります。
(ただし、フリークエスト"憂鬱なジンジャーマン"は削除されずクエストを受諾したままクリスマスダンジョン入場時にサイコロゲームを進めることができます。 )

4。エンチャントアイテムの説明の追加
- エンチャントアイテムの使用効果が具体的に説明されます。

5。巨大モンスターのダメージの数値が画面の外にあるトラブル
- 巨大モンスター攻撃時ダメージダメージの数値表示が画面外に外れる問題が修正されます。

6。グラデルバランス修正
- グラデルモンスターバランスが変更されます。

7。クリスタルソポントゥサンランジバランス修正

- 船の修理費が大幅に削減されます。 (通常の倍の10,000 seed - > 1,000 seed /上級倍50,000 - > 2,000 seedに減少)

- 独占排除のためにPVP時間を制限します。 (夜のみPVP可能、日中は水爆弾の使用はできません。 )

- 改造部位の追加(倍の水爆弾攻撃力のアップグレードを追加、船名の変更が追加されます。 )



8。混沌のアルコール、無視の石ユーザ店登録の変更

- 混沌のアルコール、無視の石アイテムがユーザーの店に登録できるように変更されます



9。イソルレトキャラクターに"粘りとの戦い"クエストを実行することができなかった現象が修正されます。




10。一部アイテムセット​​数の変更
- いくつかのアイテムの配信数が999個にアップされます。



11。最強の武器クエストの説明の修正変更
- アイテム名称の変更に応じてクエストの説明が変更されます。 ( xx原石 - > xxストーン)



12。パレンシア海賊王召還修正
- パレンシア海賊王召喚時に個人ごとに別々のスペースに移動されます。

アナイスの修正はとりあえず先送りになったのかな


873 : ぶぅぶぅ :2013/11/13(水) 19:51:51 R.QiC.Sk0
ADもXDも沼も無人だけどこれは良調整だな
この調子でデリくらいまではクエ制限撤廃すればいいんだが


874 : ぶぅぶぅ :2013/11/13(水) 23:07:51 PY8srjKQ0
向こうもアホが張り付いてクリスタル独占してんのか
沼は韓国と同じでコア出るようにするか、装備のドロップ率を月の島並にして欲しい


875 : ぶぅぶぅ :2013/11/13(水) 23:12:19 R..1/Ak60
デリ侵入好感度なんか一瞬で終わるだろ。


876 : ぶぅぶぅ :2013/11/13(水) 23:13:25 NjU0CWLE0
メギが5m程度で出されてる今(トレネ)
215武器も全部10m程度になるレベルまでドロップ率あげていいと思う


877 : ぶぅぶぅ :2013/11/13(水) 23:16:58 63lXW3so0
215武器も500kで売られてるぞ・・・


878 : ぶぅぶぅ :2013/11/13(水) 23:33:39 U9N23LZQ0
>10。一部アイテムセット​​数の変更
>- いくつかのアイテムの配信数が999個にアップされます。

全アイテム999個にしやがれ


879 : ぶぅぶぅ :2013/11/13(水) 23:57:51 NjU0CWLE0
>>877
トレネって書いた意味わかってるのか?


880 : ぶぅぶぅ :2013/11/14(木) 00:16:20 4dNlbbn20
はいはい日本鯖の話は別スレでやってね


881 : ぶぅぶぅ :2013/11/14(木) 00:31:17 udPjhz2oO
215武器が500kかあ
OM転売でウハウハだなw


882 : ぶぅぶぅ :2013/11/14(木) 19:20:12 Ct1ork0I0
>11。最強の武器クエストの説明の修正変更

それ以前にクエスト名から最強な名を無くせ


883 : ぶぅぶぅ :2013/11/14(木) 22:44:46 YHpYelFw0
の武器クエスト


884 : ぶぅぶぅ :2013/11/14(木) 23:02:20 Ma7UCnEo0
普通の武器クエスト


885 : ぶぅぶぅ :2013/11/15(金) 10:29:11 VEa9wmss0
デリ以降は侵入クエの撤廃なんてしなくていいよ
ゴミみたいな火力で溜め込みまくる奴で溢れるだけ


886 : ぶぅぶぅ :2013/11/15(金) 12:20:16 Ox6pI95s0
今はな

時代が変わればまた変わる


887 : ぶぅぶぅ :2013/11/15(金) 14:34:03 7vQQcMik0
せっかく作った260装備が明日にはゴミって良くあるだろ


888 : ぶぅぶぅ :2013/11/15(金) 17:02:01 XPqgbheE0
もしかして侵入クエがあれば火力低い奴が来ないとでも思ってるのか


889 : ぶぅぶぅ :2013/11/15(金) 21:31:12 1iFNS7J.0
時代劇でいうところの先生お願いします!で終わりなんだよなあ
わら人形の仕様もまだ変わってなかったよな?


890 : ぶぅぶぅ :2013/11/16(土) 15:28:08 jNlMmVOwO
シオカン侵入をヌルゲーにしたことがそもそもの間違いだった
クリアした人は手伝えない+激オコのままで良かったわ


891 : ぶぅぶぅ :2013/11/16(土) 15:52:59 b1WnLINc0
火力低いやつがいたらダメとかオフゲーやってろ


892 : ぶぅぶぅ :2013/11/16(土) 17:37:27 wyBI2X9U0
火力低い奴は一緒に組むとか競争には邪魔なように見えるけど
取引相手でもあるからな
シオカンレアを売買する相手がいなかったら意味がないしね


893 : ぶぅぶぅ :2013/11/17(日) 06:12:12 Pp50HCGsO
全MAPでPK可にして殺伐としてくんろ


894 : ぶぅぶぅ :2013/11/17(日) 06:51:29 Is/5K1z6O
速攻廃れるよ
ソースは色んなマップをPK可で公開して2,3ヶ月で終了した台湾鯖


895 : ぶぅぶぅ :2013/11/17(日) 10:13:25 F/9cLl0UO
新鯖をPK鯖で作ればええねん


896 : ぶぅぶぅ :2013/11/17(日) 15:04:17 j0oLbKD20
だから最初からPK鯖だった鯖が2・3ヶ月で終了したって言ってんだろ


897 : ぶぅぶぅ :2013/11/17(日) 16:10:13 m72kbN.20
最初からPK鯖なのと日本や韓国(人気のあるTW)の新鯖でPK鯖やるのとはまた違ってくる
その台湾鯖はなんていうか、GMが個人でやってたみたいな感じで、課金すれば課金するほど勝てるクソ仕様で
装備だけじゃなくステまで増やせたりできるレベルだった
知り合いや他の日本人とクラブ作って1ヶ月ちょいやってたんだけど俺らどころか原住民すらいなくなって始まって3ヶ月たった頃にはできなくなってた
PKできる鯖を謳ってたけど最終的には上級狩場(道や黄泉路)しかPKできなくなってたし

PK鯖導入は面白そうだけどみっちり考えないと大変な事になると思うぞ(OM不可は当然として)
(最後まで書いといて今更雑談スレじゃないことに気がついた)


898 : ぶぅぶぅ :2013/11/17(日) 21:02:11 Aztv0N.A0
自己中ばっかりだな
他人を不快にさせるPKが流行る訳がない


899 : ぶぅぶぅ :2013/11/18(月) 01:07:33 SgTJB0xM0
http://gyazo.com/56080574c7a7c7c0373bd426d0749943

これって新装備?


900 : ぶぅぶぅ :2013/11/18(月) 01:50:47 SXwE5tPM0
一応この前のVerで入ったやつね
EP3CP2のとか一緒に来たからそうなんじゃないかな
ソースに武器名称一覧あったっしょ(ベンヤは鎌とハンマー)


901 : ぶぅぶぅ :2013/11/18(月) 02:22:52 V8PgwBHE0
鎌とハンマーとか凶器すなぁ
鎌はH依存っぽいけどハンマーってなんだろな、マジでF依存だったりするんだろか


902 : ぶぅぶぅ :2013/11/18(月) 02:29:32 8skUFsd60
(ダサい…)


903 : ぶぅぶぅ :2013/11/18(月) 02:59:29 xg0daH0M0
物理武器とかどうでもいい
結局ベンヤは氷魔法使いになるだけだから


904 : ぶぅぶぅ :2013/11/18(月) 03:14:18 f3spG3mI0
ブリニクルの上位武器画像か
ここまで出来上がってるなら12月にでも来て欲しいな


905 : ぶぅぶぅ :2013/11/18(月) 08:30:55 YeS3xeG20
ハンマーは普通に考えたら物理複合じゃないの?F依存ってベンヤよりムキムキマッチョなイサックとかに合うイメージだし
つか俺結構この色使い好きなんだけどダサいかなあ


906 : ぶぅぶぅ :2013/11/18(月) 09:02:07 0bUVMVKo0
メギや215、ルベまではまともなデザインしてたのに
ベイラス以降からの謎色統一しかも真で色変えるだけの手抜きでもう課金アバターでかくしてる


907 : ぶぅぶぅ :2013/11/18(月) 10:19:39 ywlXO.X.0
画像だけ見たら何が何の武器かわからないレベル
ていうかセプター?と魔杖?とワンド?がコピペレベルじゃねーかこれ
どんだけ手抜きだよ


908 : ぶぅぶぅ :2013/11/18(月) 10:35:20 vP0DLhB60
ブリ魔杖と銃は250特殊でふざけたからなのか、他みたいに
変に太くなかったり獅子をあしらっててこれだけは好きだな

どうせまた合成武器は大体手抜きなんだろうけどたまには
Nを卵やさなぎに見立てて真で孵るような手の込んだギミックとか見てみたい


909 : ぶぅぶぅ :2013/11/18(月) 13:04:21 6VQBhPq20
レイジかっこいいだろ、なにいってんだ


910 : ぶぅぶぅ :2013/11/18(月) 13:15:58 PHhLHQVU0
デカい


911 : ぶぅぶぅ :2013/11/18(月) 15:12:32 /o/3eHiQ0
デザインの統一感がすげーネオテっぽいんだけど…
これはこれでかっこいいけどブリ上位だったらなんかやだわ


912 : ぶぅぶぅ :2013/11/18(月) 15:40:37 aWzmpBAg0
>>911
お前がブリ持ってないし見たことないってのは分かった


913 : ぶぅぶぅ :2013/11/18(月) 19:56:38 EaEauXPk0
つーかデリ以降はクエ済み扱いにするスクロールを10000NPとか高めで売れば良い
わざわざ5000NP出してまで進入するのは社会人とかで金はあるけど時間が無いって人くらいだし
雑魚が溢れるってこともないだろうし運営にも金入るし


914 : ぶぅぶぅ :2013/11/18(月) 20:02:00 tSKDoi5s0
何がつーかなのか知らないけど雑談スレいって


915 : ぶぅぶぅ :2013/11/18(月) 21:22:16 V8PgwBHE0
てかブリ上位とか来ないんじゃなかったっけ
向こうのブリザード武器って表記を勘違いした人が居ただけで
ブリザード=ブリニクルで決着してたような


916 : ぶぅぶぅ :2013/11/18(月) 21:32:36 tSKDoi5s0
【レス抽出】
対象スレ:【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.25【→→→日本】
キーワード:ブリザード
検索方法:正規表現

915 名前:ぶぅぶぅ[sage] 投稿日:2013/11/18(月) 21:22:16 ID:V8PgwBHE0 [2/2]
てかブリ上位とか来ないんじゃなかったっけ
向こうのブリザード武器って表記を勘違いした人が居ただけで
ブリザード=ブリニクルで決着してたような


検索機能も使えない馬鹿がフローズン=ブリニクルなのを勘違いしただけだから


917 : ぶぅぶぅ :2013/11/18(月) 21:58:11 YsVA75T60
冬のパッチか)レベルキャップ拡張

私は200レベルまで休まずに走ってきて265それはすぐにつけてしまったとか。

だから、アイテムや集めてチャットズウィーバーをして歳月を送ったが、すぐに戻ってする距離が生じつもりとか。

しかし、レベル上げて何かと思ったとか?楽しめ距離はずっと出 ??てくるとしたとか!




冬のパッチ両方)のトップレベルのダンジョン追加

何かは分からないがめちゃくちゃ数え楽しいダンジョンを追加したとするとか。レベル上げてここ行けば呼ばれるとか?くださいカーンよりも面白いナヅン?

単純な狩りではなく、戦略が必要であり、チームメンバーとの仲も契機(戦わやないよかった)を用意してゲトダミョ経抱負を誓った開発者を見たとか。




冬のパッチセット)最上位武器を追加

フローズン上位武器を追加したとするとか。(より強くなるとハゼもビート誌はいけないとか。柔らかい魂だとか。トランポリンする機会を異なるとか)

高レベルの武器は追加されるダンジョンで出てくるという噂があるとか。


918 : ぶぅぶぅ :2013/11/18(月) 22:30:09 V8PgwBHE0
ブリザードってなんだ、フローズンか
>>627>>660辺りのレスは気にしなくてもいいってことなのかね


919 : ぶぅぶぅ :2013/11/18(月) 22:35:09 tSKDoi5s0
新武器はフローズンっていうんでしょお????
とか言い出した奴がいたわけ


920 : ぶぅぶぅ :2013/11/18(月) 23:50:04 pcAKtqwMO
そう言えば新武器名レーテ〜って書いてあったな


921 : ぶぅぶぅ :2013/11/19(火) 01:00:16 ls1CORUsO
>>919
すまん多分俺だ
スレチだが一応謝っておく、すまなかった


922 : ぶぅぶぅ :2013/11/19(火) 02:36:34 7WPrWA0U0
>>918
韓国でのブリニクルライオンスピリット(長剣)の表記は
프로즌 라이언 스피릿(フローズンライアンスピリット)、つまりブリ=フローズンね
↑をグーグル翻訳につっこんで韓国語翻訳すればわかるよ

>フローズン上位武器を追加したとするとか。
っていうのは、ブリニクル(フローズン)の上位武器を実装します〜ってことだよ


923 : ぶぅぶぅ :2013/11/19(火) 03:21:45 Ca4AwlQA0
それが日本でいう真ブリってことはないよな…完全新規追加要素ならいいんだが


924 : ぶぅぶぅ :2013/11/19(火) 03:29:30 7WPrWA0U0
>>923
向こうでも真ブリニクルは実装済みなので
ブリニクルっていうカテゴライズの上の武器がでるって解釈であってます


925 : ぶぅぶぅ :2013/11/19(火) 09:25:17 O/LJjaSk0
ブリの上だからアナゴロク辺りか


926 : ぶぅぶぅ :2013/11/19(火) 14:31:56 q8ysRFQY0
マグロ、ご期待ください!(ドンッ


927 : ぶぅぶぅ :2013/11/19(火) 21:27:24 bjFN0rtU0
韓国公式の開発ノートらしきもの
http://tales.nexon.com/board/889192451/98382/

グラデル弱体化についてのようだ
各自Google翻訳とかにアドレスを突っ込んでくれ


928 : ぶぅぶぅ :2013/11/19(火) 22:45:44 57GMtElY0
[ グラデルの参加ハードル減少。]

1 グラデルHP 50%減少

2 グラデル防御力減少

3 グラデルダメージ減少

4 グラデル魔法のターゲット数の減少

5 敷地石体力の減少

6 敷地石破壊時グラデル転倒効果範囲の増加

7 近接ユーザーの攻撃判定距離の増加

8 ダメージの数値の表示位置を見えるようにダメージノードの位置の変更




グラデルレイドのヒントを一つ
しっかりと大地属性を。
被害を少しでも減らすことができます。


929 : ぶぅぶぅ :2013/11/19(火) 22:56:51 zr7DKLx20
画面内にいるプレイヤー全員に素材与えるくらいじゃないとレイドなんて組めねえよ
弱くしたって少人数パーティーが捗るだけだから


930 : ぶぅぶぅ :2013/11/19(火) 23:37:37 XXd4swe.O
>>926



931 : ぶぅぶぅ :2013/11/20(水) 00:03:26 p3k9q6rE0
これは少人数狩りが捗りそうだな


932 : ぶぅぶぅ :2013/11/20(水) 00:27:10 FiKq6SWU0
地属性石買い占めくるー


933 : ぶぅぶぅ :2013/11/20(水) 00:49:19 EluK2rIU0
>>929
ていうかこんだけクエオンラインにしたんだからこれもネオテ2のボス討伐クエみたいなので素材貰えるようにすればいいのにね
参加するにあたって何が一番ハードル高いかっていったら素材の奪い合いだし


934 : ぶぅぶぅ :2013/11/20(水) 01:01:58 oAsPjUQ20
DEF多めのAgi型守護でなんとか耐えられる程度に調整されてるといいな
地属性選んで優位に働くのってこれからスクエアに属性のるアナイスぐらいだし


935 : ぶぅぶぅ :2013/11/20(水) 01:19:11 p3k9q6rE0
これグラデル召喚石暴騰あるな


936 : ぶぅぶぅ :2013/11/20(水) 01:28:04 6hKTvIa.0
>>935
石があっても1日に召喚できる回数が決まってるからあまり関係ない


937 : ぶぅぶぅ :2013/11/20(水) 01:38:57 H8gbuWLU0
HP半減はやりすぎ
余裕で倒せるぞこれ


938 : ぶぅぶぅ :2013/11/20(水) 01:41:52 0NdNssAM0
それよりグラデルの破片の分配をなんとかしてくれよ
仲良くダイスなんて出来るほど民度高くないぞ


939 : ぶぅぶぅ :2013/11/20(水) 02:45:06 6DUqr56c0
地属性カード作ったクマを用意する価値が微レ存?


940 : ぶぅぶぅ :2013/11/20(水) 03:18:20 8g3jvrEgO
属性つけたくらいでなんとかなる程度なら、他補助軽減重ねりゃ別に余裕なんじゃねーの


941 : ぶぅぶぅ :2013/11/20(水) 08:22:14 J4WBt1pw0
ついにストーンニードルアビが売れるようになるのか?
あほか


942 : ぶぅぶぅ :2013/11/20(水) 08:33:01 LYoxbegk0
風と土にも上位魔法欲しい


943 : ぶぅぶぅ :2013/11/20(水) 09:35:37 3R5QFe4k0
レイドやるなら他者のダメ表示ON/OFFくらい実装してくれ


944 : ぶぅぶぅ :2013/11/20(水) 09:55:23 dJi.VgXQ0
ダメ表示ってよりクリ表示


945 : ぶぅぶぅ :2013/11/20(水) 10:35:27 O4UGNJBc0
先に被クリ時の赤フラッシュ消してくれ


946 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 02:03:27 QYD9dbKs0
明日からグラデル弱体化本実装やて


947 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 02:08:40 fyIYclD20
アナイス「グラデル弱体化? 聞いたかイサック。あいつ強すぎたし当然だよな」


948 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 07:27:02 iYqQK0wQ0
なんかワロタ


949 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 07:49:23 XlvGJc7I0
その裏でイサックは舎弟のシベと破壊弱体についておしゃべりしてるんだぜ


950 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 13:04:12 YpVZVFoAO
韓国のお前らが暴れまくってるせいでアナイス弱体化なかなか決まらんな


951 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 13:06:58 XbLitnd.0
2次以降のテストが無いってことはそのまま本実装かもしれん
タイミングをベンヤと同時にすればそのままベンヤに移行してもらえる


952 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 13:37:44 EfppiJ360
他の魔キャラ強化でアナイス弱体化なくなったんじゃね?


953 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 14:32:05 3xcfjPIQ0
韓国側ではアナイス弱体化見送りって空気になってる


954 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 14:33:12 wp90XLvg0
なくなったらテスト終了のはずだ
だからそれはない


955 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 18:25:17 SMb1lACc0
ない事もないだろ。

ユーザーの反応が大きければ変わる可能性もある。

実際に本実装後にログインや、課金が3割でも減れば、そんな決断した社員はクビだわ。


956 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 18:43:23 pcYVqFTY0
シオカン品の上限引き上げ中止の件もあるし、これだけ批判があったわけだから修正は来ないんじゃないかな


957 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 19:03:22 7GBQMdNk0
>>954は今もテストは続いてるからなくなった(過去形)はないって言いたいんだろ
どちらにせよセプターは売れませんけどね


958 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 19:31:06 ScgKnyK60
塩間品の上限引き上げ反対って自分たちの首締めたよな


959 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 19:38:08 Ge5OD5cE0
上限撤廃が中止された時に、近いうちにレベルキャップ解放が来ることは予想できた


960 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 19:47:28 sO9VDjIU0
シオカン品上限引き上げ反対で首絞められたのと言えるのは
上限真260装備を揃えているような激廃装備の極一部だけ。

ほとんどのプレイヤーには関係のない話だ。
むしろ営業的には古参・激廃プレイヤーと新規&ライトユーザーとの間に
とてつもない格差があると身分制度時代のような停滞、退廃状況を生み出すから
営業的には装備上限設定した方がプレーヤーのすそ野が広がって儲かりやすくなる。

ネニャフル学院実装でレベリングを容易にしたのも古参・激廃プレイヤーと新規&ライトユーザー
との絶望的な差を解消して新陳代謝しやすくするのが狙いなわけだしな。
営業的に260装備上限引き上げなしは正しい決断だよ。


961 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 20:12:56 F1nK2Jik0
イサックならともかくアナベルに喧嘩を売るなんて運営でも許されないことだよね


962 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 20:15:37 lzA/AXt60
>>960
こいつシオカン上限廃止決定した社員じゃねwwwww
正しい判断だよ(キリッ
じゃねーよ
過疎ってる現状見ろっつーのアホが

どんだけ多くのプレイヤーが上限装備作って飽きてやめてったと思ってんだ
それを知らん程度の雑魚だったら長ったらしい駄文なんか書いてねーで黙ってろ


963 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 20:22:35 UFPpq3NY0
レベル上がるの早すぎて強化上限とかどうでもいい
全身未強化でも余裕で265キャラ量産できる


964 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 20:36:14 7SIqdVds0
スレの流れがよろしくないので韓国正式鯖のアップデート内容
http://tales.nexon.com/board/889192451/98417/
各自Google翻訳などでなんとかしてくれ

日本で適用されているものがそれなりにあったはず


965 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 20:43:05 YpVZVFoAO
大した情報はないな


966 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 21:18:03 sO9VDjIU0
>>
上限真特殊260装備を揃えて辞めていった人は全プレイヤーの中じゃ極一部だ。
そんなことより、ほとんどのキャラで主要スキルの与ダメをカンストさせる方が遥かに容易なんだがな。
営業的にはたくさん課金してくれそうな活きの良い新規が古参廃との圧倒的差に萎えて辞めてしまって
ユーザー層のすそ野が痩せ細ってしまう方がトータルでの売り上げが減ってしまうから問題なんだよ。

過疎化の主要因はシオカン装備の上限などではなく、別のところにある。


967 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 21:23:04 wR/N/sgA0
お前らみたいなスレッドのルールすら守れない連中のせいだな


968 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 21:42:41 QcKDcaFI0
スレッドのルールを気にするより人としてのモラルを気にすべきだろっていつも思いながら拝見させていただいております


969 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 21:52:55 ixxL/HIU0
掲示板すらまともに利用出来ない奴のモラルなんて知れてる


970 : ぶぅぶぅ :2013/11/21(木) 21:56:18 sM395rrI0
                        ,、ァ
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971 : ぶぅぶぅ :2013/11/22(金) 04:46:16 qNQtmiFc0
グラデル完了 2013.11.22. 01:05
http://cafe.d@um.net/MagicWeaver/GaM/88201?list


972 : ぶぅぶぅ :2013/11/22(金) 04:54:15 qNQtmiFc0
既出だけど

[その他アイテム]アップデートしながら追加された武器? 2013.11.21. 23:55
http://cafe.d@um.net/MagicWeaver/ODXy/1501?list


973 : ぶぅぶぅ :2013/11/22(金) 04:56:42 dYgNmOqY0
URLもちゃんと貼れないのなら書き込むなよカス


974 : ぶぅぶぅ :2013/11/22(金) 06:38:36 kiQzJ9mw0
じゃあ君がURLちゃんと直して書き込んどいてよ


975 : ぶぅぶぅ :2013/11/22(金) 06:50:34 Nn9AlorQ0
>>973
貼れるもんなら貼ってみろ


976 : ぶぅぶぅ :2013/11/22(金) 07:18:20 JqghCmD.0
http://cafe.d%61um.net/MagicWeaver/GaM/88201?list


977 : ぶぅぶぅ :2013/11/22(金) 07:22:18 8NBWLHEk0
>>973
失せろ新参


978 : ぶぅぶぅ :2013/11/22(金) 07:23:29 6WIIvEFwO
>>976
いやそれやるなら短縮でいいじゃん・・・


979 : ぶぅぶぅ :2013/11/22(金) 10:21:00 gfKxA4q60
てかグラデル討伐称号?か何かの称号で3箇所+20てなんだよやべえだろ…


980 : ぶぅぶぅ :2013/11/22(金) 12:04:18 J5oC8mZI0

마법방어20 魔法防御 20
물리방어20 物理防御 20
회피율 20 回避率 20
期限1週間のFMA称号だなすげえ


981 : ぶぅぶぅ :2013/11/22(金) 12:13:14 dwDSZ0bc0
期限有り称号は流行らない


982 : ぶぅぶぅ :2013/11/22(金) 12:15:06 SIF116v20
称号装備前提の高レベルダンジョン実装


983 : ぶぅぶぅ :2013/11/22(金) 13:22:38 rEQqPrvA0
称号の補正は装備と同じだもんな
3回インクリより強いとかやばすぎ


984 : ぶぅぶぅ :2013/11/23(土) 02:08:54 lCEkmdbs0
PK好きや要塞クラブは毎週グラデル狩れよ^^


985 : ぶぅぶぅ :2013/11/23(土) 03:06:56 DUzWWRVk0
それを実際にやりかねんからな…


986 : ぶぅぶぅ :2013/11/23(土) 03:08:46 AkqVBWdw0
そいつらが倒してるすぐそばにいるだけで称号入手できるけどな


987 : ぶぅぶぅ :2013/11/23(土) 04:36:25 lCEkmdbs0
お?やってるやってるーって感じでもらいにいけばいいのか


988 : ぶぅぶぅ :2013/11/23(土) 20:27:53 5/ar9hsA0
横殴りすんな!とか言われる時代がきたりして


989 : ぶぅぶぅ :2013/11/24(日) 01:48:25 ubKFkEYM0
多分普通に来るだろうな、召喚できる回数は決まってるし
みんな召喚石もっているのに召喚できずにイライラ溜まりまくる
召喚しそうなPTがいたら仲間呼んでグラデルの奪い合い


990 : ぶぅぶぅ :2013/11/24(日) 04:30:41 uPcmaQOA0
こんな少人数で倒せるようにしたのは流石にやりすぎだろ


991 : ぶぅぶぅ :2013/11/25(月) 00:40:01 4VZdtaGQ0
キャンペーン的なもんだろ
また少しずつ強くなるんだろう
ソースはみてない


992 : ぶぅぶぅ :2013/11/25(月) 00:56:39 0npuUt9k0
そうでなくボスの追加となる
グラデルがやられたか…だが奴はTWレイドボスの中でも最弱…


993 : ぶぅぶぅ :2013/11/25(月) 01:42:54 VFY5sW.A0
ところで次スレにこれは居るのか?誰も見ていないぞ

次スレは>>980、無理なら>>990がたててください


994 : ぶぅぶぅ :2013/11/25(月) 20:35:45 xuu82SRU0
レイド(大規模戦闘)ボスが弱体化したら
フルレイド(中隊規模戦)ボスじゃね


995 : ぶぅぶぅ :2013/11/25(月) 23:01:37 ANdv.Pks0
PTが2個以上集まったのがレイド
PTが上限数まで集まったのがフルレイド
レイドが集まったのがレギオンレイドじゃなかったか
まぁゲームタイトルによって違うんだろうけど


996 : ぶぅぶぅ :2013/11/25(月) 23:23:17 flVfu2oE0
次スレ立てて


997 : ぶぅぶぅ :2013/11/26(火) 00:04:23 6gNbqBGY0
い・や・だ☆


998 : ぶぅぶぅ :2013/11/26(火) 00:13:40 gaib1rus0
たてていうやつが立てればええねん


999 : ぶぅぶぅ :2013/11/26(火) 00:28:10 FyoZBHEw0
立てられないから言ってんだよ


1000 : ぶぅぶぅ :2013/11/26(火) 00:36:05 0d7E9yYs0
次スレできるまで避難

テイルズ総合雑談スレ Part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1375788490/


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