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【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.24【→→→日本】
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韓国鯖に実装済又は実装予定のメンテナンス、
最新の経過情報等について語り合うスレッドです。
◎韓国鯖で先行されたイベント、不具合メンテナンス、新機能等
日鯖ではこれからどうなるか、どうあるべきかをいろいろ
語り合いましょう。
◎日鯖で先行されたシステム、キャラ等の追加・修正等、
韓国鯖ではどのように評価され、実績をあげたかを比較し、
日鯖の今後について語り合いましょう。
◎情報を示すときはソースも忘れずに。
◎妄想は妄想スレへ。雑談は極力控える。
◎記事に対しての過度な「詳細うp」は控える。
◎「〜教えてくれませんか?」「〜うpしてください」
等の質問はしない事。また、されてもスルーする事。
◎煽り、荒らし、釣りには反応しない。
【TW韓国公式】
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=Home/Index
前スレ
【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.23【→→→日本】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1364724027/l50
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1.ネニャフル関連
1-1 アップデート後初めて接続したキャラは自動でネニャフル学院にワープします
1-2 ネニャフルには各種フリーマーケット、要塞、ドッペルゲンガーの森二テレポートしてくれるNPCがいます
1-3 それと一次覚醒があるNPCもいます
1-4 ネニャフルの地図の位置。ケルティカ-歌う森-ネニャフル
2.変更、追加NPC位置
2-1 建物の外に出たNPCがいる 例を挙げるとハンターX、バタナ
2-2 また各フリーマーケットにはネニャフルにテレポートしてくれるNPCが追加
3.武器商人の反乱
3-1 今回のアップデートで主な町で共通装備の販売という形式から
各町の等級に合わせたレベル帯装備の販売という形式に。
クラド→ライディア→カウル→アドセル順にレベル帯が上がる
ほかの地域は移動が制限されたかまだ配置ができてないか
(3-1はちょっと要約した)
3-2 武器商人以外にも雑貨商人、魔法商人の売るものも変化
今まで売られてたものが削除→強化剤、修理道具などを販売
4.マップインターフェース、ワープ機能追加
神鳥の羽無しでEP1,2のワープ地域を移動可能に(Shift+Mで地図を開き地域選択)
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5.フィールド変更事項
今後はフィールドマップからは装備アイテムはでません
その代わり補給箱やクエストによって経験値とSEEDの獲得可
またフィールド上のMOBの移動速度が異常に速くなっていて、個体数もデリンセ並みに多い
5-1 各町のフィールドのMOBレベル
クラド-10〜30
ライディア-40〜60
カウル-60〜100
ナルビク-130〜190(特にバレンシア海岸は影塔代わりと呼ばれるほどレベルを上げやすい)
5-2 各町の補給箱ドロップ
MOBを倒すと補給箱がてに入り、各キャラ関連武器や防具が出現。
参考に、アドセル補給箱からはメトラまで、ナルビクはメギまででてくる
5-3 フィールドクエスト
全てのフィールドから経験値とSEED、補給箱を入手できるクエストが存在
(要約するとホップアップステップみたいな感じ)
経験値とSEEDは合理的なレベル水準であり、レベル上げやSEED稼ぎの助けになるか
6.ダンジョン変更事項
全てインスタント化。PTを組んでなければクラブダンジョン同様ソロマップ化
封印石を破壊して最終ボスにたどり着く形式に。
ボスは比較的容易であり、ボスがドロップする箱からは「高級」と名のついたアイテムがてに入る
7.その他
1-全てのキャラのディレイが変更になる模様。アナイスが多少速くなり、ナヤは多少遅くなっている
2-バフ状態異常イメージに(画面上部のアイコン)時計方向に残り時間を知らせてくれる機能が追加
また不要なバフはダブルクリックで切ることが可能
3-重鎧に魔法防御が追加。高レベル品じゃなきゃ効果はなさそう
4-セイラ〜メギ武器と防具のレベル変更
セイラ 武器110 防具125
メトラ 武器125 防具140
プンシオン武器140 防具155
モナ 武器155 防具175
メギ 武器185 防具185
5-師弟で金稼ぎが困難に。師匠の場合は弟子がcpをしなくても師弟ポイントを稼ぎやすくなった。
6-リッチの部屋がピライオンダンジョンから混乱の洞窟6階に変更
7-万能解除不可能
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イソレット関連
5.イソレットスタイルと初期ステータス/必要ポイント
→イソレットは物理攻撃型"ティエラ'と魔法/補助攻撃型'神聖チャント"2つのスタイルだけ持っている。
スタイルごとに初期ステータス/必要ポイントは、言葉で説明するよりも、直接画像で用意した。
6.スタイル別重点ステータスと属性
ティエラは物理攻撃型タイプでHACKが重点なスタイルに、属性は次の内容に推測して見ればいいと思う。
(属性まで知らせるのはそうじゃない(笑))
神聖チャントは、MRが中心的なスタイルに属性は...
スタイル名を見ると、みんな推測することができるだろう?
7.イソレット武器やアビリティ
イソレットは重鎧、軽鎧、マジックアーマー3つの鎧を装着することができる。
鎧は好みによって選択すればいい
武器は、過去の開発ノートのサブアーム部分に武器を装着することができ、
武器アビリティを付与することができると教えてあげたのに
これに対して、疑問だという意見が多かった。
だから、直接アビリティを装着した様子を準備した。
8.覚醒と高レベルの装備アイテム
イソレットは、240以上の武器アイテムと覚醒をできないのではないかという
憂慮の声が大きかったがあまり心配しないように
プレイ当日、覚醒と240以上の装備をすぐに入手できるように準備しておいたので
ちなみにアナイスも今回の機会に覚醒することができる。
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イソレットスキル
共通スキル:銭投げのみ
ティエラ系統-風属性
基本Hack/ランダムDex
ダッシュ:一直線に敵を攻撃し前に移動する技術で、移動速度アップの状態異常を付与
グラビティフィールド:風の力を借りて周辺の敵に一定の被害を与え、自身に引き寄せる
(習得済み:ダッシュLv1 ダッシュと連携)
真空なんたら:周辺の敵に持続的なダメージを与える「出血」状態異常を付与
ウィンドなんたら:強力な風の力を利用し、敵に打撃を加える
(習得済み:真空なんたらLv1 真空なんたらと連携)
ウィンドスピア:前方の敵に強力な剣風攻撃をする
ホーリーシールド:一定時間回避状態になり、解除された時に周辺の敵にスタンを付与
(mp/sp持続消耗)
ウィンドカッター:強力な風の刃を飛ばす
バックステップ:前方の敵を攻撃し後ろに移動する技術で、移動速度アップの状態異常を付与
ストームブレイク:ティエラ剣術最高技術で多数の敵を攻撃し、10秒内に4回まで攻撃可能
連、円:既存キャラと同様のスキル
神聖チャント系統-白属性
基本Mr/ランダムInt
ホーリーライト:多数の敵を攻撃、重複?回数によって物理/魔法攻撃力を上昇させる状態異常を付与
サンバースト:多数の敵を攻撃、重複?回数によって物理/魔法攻撃力を上昇させる状態異常を付与
ホーリーシャウティング:多数の敵を攻撃、重複?回数によって敵の能力値を弱化させる状態異常を付与
ディバインピアス:チャントの力を利用して神聖なフェニックスを召喚し攻撃
ヒール、ワイドヒール:テチ同様
リザレクション:テチ同様
ワイドリザレクション:一定範囲のキャラ全てを蘇生、チャージ量によって距離?/回復量/命中率が違う
ソニックウェーブ:一定時間周辺の敵に持続的なダメージを与えるチャント攻撃
(mp/sp持続消耗)
ホーリーバード:イソレットの鳥の名前(ヨズル?)の力を借りて強力なダメージを与える。
レベルが高い程、多くの敵を攻撃できる
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おおざっぱな情報終わり
次スレは>>980で 無理なら>>990が立てて下さい
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乙ゥ^〜
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まとめ
・イソレットはTW初の溜めキャラ
・PvPに優れたスキル多数
・回復・火力補助スキルが豊富でエンチャ弱化っぽいスキルがあるため一人おでん要因
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物理
ティエラ系統、風属性、HACK依存
魔法
神聖チャント系統、白属性、MR依存
原石交換来ないのでエメラルドツリー高騰くるー?
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現状で200以上のキャラは従来のテシスコアさんで覚醒かな
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そもそも覚醒出来るのがLv200からじゃないの?
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>>11
そうじゃなくてもしフリークエスト撤去なら
覚醒の方法も変わるんじゃないかと思ったんだ
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風でH依存か・・
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物理ならマキシ装備がそのまま流用できるからいいな
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Sはいらないから神聖次第ではHM強化か
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>>1-全てのキャラのディレイが変更になる模様。アナイスが多少速くなり、ナヤは多少遅くなっている
何コレ?アナイス強化でナヤ弱体化?
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罠に陣が出るようになる事だけは止めて欲しい
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TWはもともとコンボゲーだからな
ナヤの武器ディレイ20%upでいいよ
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M装備買い上げや
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どうやら
フレイル、太刀、大剣、槍などの装備ディレイが
大幅緩和みたいだな
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レンコンはディレイの長さが売りだった訳だが・・・
ディレイ下げられたらコンボ繋がらなくなるわ
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大剣のディレイ下げたら刀のメリットが・・・
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槍のディレイ増加ってシベリン死刑宣告じゃないのか?
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/MagicWeaver/Q60A/11956
イソレットの神聖チャントの使用画像
ホーリーライト・サンバーストで防御高めてホーリーシャウトで弱化かけるのが主流?
ソニックウェーブは3次のパープルミストみたいなスキル
どれも自分中心の範囲スキルかな
神聖チャントのスキルを使って、神のノート?っていうスキルポイントを10ためると
ズレルを召喚して爆撃を行うことができる…らしい
あとマウスカーソルの位置依存のスキルがあって、手裏剣みたいなことができるとか
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槍は減少だろ
ナヤは短剣、短刀増加、斧増加
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ナヤ全部増加ワロタ
何これ、強化来たと思ったらまさかの弱体化?
5%増加くらいで済めばいいが
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80%くらいと予想
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ディレイは調整中
何が何パーセント伸びた・下がったのかは不明
ルシアンがシルフカッター打ってる動画みたけど
別段下がったようには見えなかった
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確かにコンボゲーなんだけどずっと右クリ連打のお手軽狩りしてたから今更コンボに戻るのはキツイな
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ナヤはイソレットを使わせるための犠牲となったのだ
木の葉の代わりも手裏剣の代わりも2刀流もあるイソレット
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つまりナヤはこれからテチか守護と2PCですね
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スキルにクールタイムがあるからナヤはまだいけるんじゃない?
てか基本スキル使ってもクールタイムあるとか嫌だな
イソレットやりたいからもっとポジティブな情報が出ればいいんだけど
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スキル習得制限は皆無で
ティエラ型でもリザ等使用可能らしい
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コンボ絡みであろう変更の中で大剣が浮いて笑えるな
陣消し目指して火力が増えないのは魔剣だけ!
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イソレの情報が出れば出るほどナヤをやっているのがバカらしくなってくる
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そうでもないだろ、俺はイソレット思ってたほど強くないという
感想だけどな、回避は4秒間だけみたいだし木の葉のほうが優秀じゃん
なによりスキル単位でディレイが決められているから
単一スキルの連射が出来ないのが狩りの難点って書いてるし
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クールタイムが4秒なだけで効果時間は違うんじゃね?
周りに音符回転するとか書いてるし木の葉と一緒かもしれん
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ジョシュ、ランジ、イサックのEP2三男はどうなるんだ
皆から忘れられようとしているのか
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ランジエは未実装とまで言われる始末・・・
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もうめんどくさいからセプターディレイ減少で他の武器は全部10%増加でいいよもう
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キャラディレイ修正ってスキルの方変えるんだと思ってたが結局武器ディレイいじるだけなのか?
ソース探しに行ってないから知らんが
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ナヤと比べてる奴いるけど共通点ってまだ性能が良くわかってない木の葉っぽいスキルだけだよな
ナヤの二刀は完全に見た目だけだし...なんで?
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もうTW2にして1から蔵作り直したほうがいいんじゃ・・・
ちょいちょいいじんのやめてほしいわ
物ランなんか装備条件変更で実質の強制サイフリくらうんだろ
どんだけ不遇なんだよw
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キャラ多すぎるのが問題
もう手をつけられないし、影薄いやつは捨てる
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人が使ってないキャラを使うのがいいんじゃないか
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>>43
別に再振りしなくてもいいんだぞ
装備はずれるわけじゃないしな
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現在下手すると6割はアナイスだが
イソレット実装でどうなっていくのやら
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>>20の情報ってどこにあんの?
全く見当たらんのだが、あれば教えて欲しい
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>>46
あ、そうなのかサンクス
ランダム粘り倒した良ステだからそのまま武器握り締めておくわ
物理は作りたいステによっちゃ今よりきつくなるからなw
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これ飛連破みたいの撃つには風の変なスキル経由しないといけないの?
ティエラはゴミそうだしチャントも要塞、おでん用って感じの印象だな
弱そうだし面倒くさそう
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アナイスを強く設定しすぎたな
レイドボスがどの程度の強さかわからんけど、それ倒すのにも需要なさそう
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向こうじゃ未完練金って+4強化財使えなくなってるんだっけ
M強化関連がどんな感じか気になるな…
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アナイスみたいに3次ゲージ貯まるの遅そうだな
武器も2本揃えなきゃってのがなー
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アナに乗り換えたやつらはもっと強いのだすか、弱くすればまた他のに乗り換える
だから、アナ弱化かイソレ超絶でまた稼げるのに
微妙な展開でアナ豚以外は減るだけの予感
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>>34
この人はなにを言ってるの?
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イソレットにSW残しておくか悩ましいなこれでは
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新キャラが強いとは限らないどころか
実装時の性能はアナイス以外ぱっとしなかったような
ランジエが効率2位になったくらい
PKは知らん
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クールタイムが厄介だけどどの範囲も2段以上になるみたいだし弱くはなさそうか
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高レベルの動画が見たいは
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ジョシュアは90武器までしかなくてミソッカスだったな
永久エンチャの研究開発で後半の伸びがやばいことになってたけど
当時でのエンチャLv5に必要なLv100到達が果てしなく拷問だった
クロエについては実装前がパッとするどころじゃないくらい目立ってたぜ
メギミスリルバグでな・・・
ランジエは二丁拳銃というスタイルのため前々から期待されてた
実際狩りがエルラの環境にマッチしたので広く普及
ついでに実装直後のランジエはスリーピングショットがマジキチで(実質即死スキル)
当たる相手や当てれる人なら強かった
イサックも実装直後からPKやべぇPKやべぇと騒がれてたな
マキティチ時代の終焉とさえ言われてたし
ただしソレに伴う普及率は比例にはならなかった
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カーディフ地域はまだロックされたままなのか
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効率上位なら使う奴も増えるが、別にPK強くても使う奴なんて一部だし
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別に狩効率がよいだけでも意味なくね
それ以外で何が出来るかが大事だと思うけど
ルシとかPTじゃお呼ばれさえされないし
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やれること限られてるからキャラバランシングとか個性出すの難しいのは分かるんだが
イソレットさんはその素晴らしいスキルの一つもシベリンとかに分けてあげてくれませんかねぇ
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シベリンはまだテスト段階なんだからじっくり待とうぜ
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シベリンには最強♂の武器が体にあるだろ
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死ね
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バーサーク:与ダメ70%増加、移速+3、ディレイ20%減少
これだけ見ればかなり強キャラに見える不思議
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EP2でナヤがボリスの嫁でよくね?と思ってしまった
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子供がかわいそうだろ
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会話がない家族になりそうだな
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ナヤデレがあるかもしれないだろう
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ボリスとナヤは幼少期に一度出会っていて
イソレットと別れてルシアンと一緒になるまでの間に二人旅もしたことある割と原作公認の仲
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つまりボリスは氏ね
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雑談スレ池
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ネニャフルで覚醒するにはかなり時間が要るみたいだな
あとテスト鯖だからかもしれんが既存の覚醒クエができないらしいがどうなるんだろうか
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>>76
マジかよ・・・ネニャフルポイント?で覚醒やら再振りやらするらしいけど
既存の200LV以上のキャラはかなり不利になる可能性もあるんじゃね?
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そろそろイソレット専用スレたてていい?
残念キャラっぽいからいらないか?
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日本での実装日時確定してからじゃないの
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流石に立てるの早すぎ
実装アプデ一週間前くらいでいいんじゃないの
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日本での実装日が確定してからって言ってたから
今立ててもアナイスの時のように凍結されるぞー
ネニャフル講義挿絵まとめ。アホの子3人可愛い
http://w5.oroti.net/~twib/image/img/289.jpg
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せんせー!イサックくんとクロエさんの席がありませーん!
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あとイソレットさんの席もありませーん!
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ピン子制服にあわねーな
ミラおねえさんえろいな
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いすぴんの手と本のサイズわろた
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ジョシュが女にしか見えない
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マキシなんだよこれw
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ep1男が完全にMOB
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学園さいこうや!MMOなんていらなかったんや
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マキシミンのガタイが良すぎじゃないですかね・・・
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テチってネニャフル学園首席なんだけどな…
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イスピンじゃなくてボリ子じゃね?
ミラ父でかいな
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マキシの胸筋どうなってんだ・・・
テチってマキシに魔法教えてたよーな
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ミラはテチが指示した薬品間違ったからああなってるんだろうが
15歳の女子と同じレベルの学力かシベリン…
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記憶なくしてるからな
もとは英才教育受けてたはず
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記憶を無くしてなおあの性能
主席の実力は伊達じゃないわ
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イサックは35歳で10代の中に混じって勉強かぁ
人生死ぬまで青春だな
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>>97
「35歳の高校生」こんどはドラマとコラボか
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イラストの雰囲気いいな 4leafっぽい
ルシアンは授業中トイレに行こうとしてるようにしか見えない
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ルシアン「先生!僕おしっこ!ここでしていいですか!」
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イソレットの200染色は白と青
武器アビにMRが追加?
http://cfile248.uf.daum.net/image/0153C84651E0B7BF144D70
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ホーリーシールドは掛け直すと切れるから木の葉より使いにくいかな
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=51422932&rtes=y
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>>97
それ生き地獄じゃん
おっさんが高校に放り込まれて孤立する図しか目に浮かばない
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イサックは教育実習生だよきっと
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世界最強カムジャーク族最強の戦士ことイサックおじさんが、、
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>>101は神聖魔法と書いてあるが・・・MRとは別のもののような気がする
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>>102
これには前ディレイがあるのか
ティエラ系のスキルだけど高MRの神聖チャント型のほうが上手く扱えるな
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http://cafe.○aum.net/MagicWeaver/Q60A/11961
1は基本攻撃
2は連
3はダッシュ(問題があるせいなのかダメージを与えるはずなのにほとんど与えず、とかいてある)
4はグラヴィティフィールド(ダッシュ発動後活性化されるスキル、とかいてある)
5は真空なんたらとウィンドなんたら(後者は範囲が極狭、とかいてある)
http://cafe.○aum.net/MagicWeaver/Q60A/11962
6はバックステップ(ダッシュと違ってダメージを与えている)
7はウィンドスピア(一番強いスキルだと思う、CSや飛連破に似てるがモーションのせいで似てても一番遅い部類)
8はホーリーシールド(既出通り)
9はウィンドカッター(ボスや1:1の時に使うであろうスキル、クールも短くて遠距離用)
10はウィンドブレイカー(月の加護のストックが10貯まれば活性化されるスキル、計4回攻撃が可能で強い)
以上ティエラスキル
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アクロバティックで楽しそうだけどあんま強くないな
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http://cafe.○aum.net/MagicWeaver/Q60A/11963
1は順にホーリーライト、サンバースト、ホーリーシャウティング、ソニックウェーブ
(残りの二つはヒール、ワイドヒール、リザレクション、ワイドリザレクションだが使う場面がなかったため省略)
2はホーリーバード(ディバインノートのストックを10消費して使うスキル)
3はディバインピアス(イソレット自身のスキル)
4は神聖チャントスキルの連携見本のようなもの(参考程度)
以上神聖チャントスキル
最後の大文字は
「気がついた人はわかると思うけど、MPとSPがごっそり持ってかれます
MPは回復カードにしてもこの有様
なので急いでMP、SP回復カードを作ることを勧める
それとネニャフル授業の特別講義はうけておくといい
経験値、レベルが勢いよくあがる
なので二回、三回・・・いや、百回でもうけておこう」
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ティエラ狩り
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=51399981
神聖チャント狩り
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=51399982
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>>111
遺跡のダンジョンでさばくの音楽とか世界観ぶっこわれた
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なんか強そうに見えてきた
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チャント一択じゃないのこれ
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チャントのほうが殲滅早いな
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思いの外面白そうな気がして来た
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学園クエも効率いいみたいだな
こりゃ低Lv育成装備がお役御免か
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ペット強打いるね
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ソニックブームうってて草生える
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クールタイムで縛られるダイナミックシステム
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正直動画見る限りだとイソレット弱くね?
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アナイスの動画は圧倒的だったが
イソレットの動画は微妙すぎるな。むしろ弱い
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混んでる狩り場とかにいると重そうなモーションだな。
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デリンの動画もどうぞ
http://www.youtube.com/watch?v=RvXW4I0TwR8
確かにアナイスはつえええええって思ったけど、イソレットはそう感じない・・・。
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ティエラは動きまくっててめんどくさそう
チャントは自分中心範囲だからまだ楽っぽい
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>>111は強そうに見えるけど>>124はレベルと装備が残念だからかな
ユニクロってレベルじゃねえ
PS()をドヤ顔で語っちゃう奴が湧きそうなキャラだ
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ティエラくそ面倒そうだなこれ、チャントのが狩りやすそう
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>>124のデリティエラはあれだけど
このデリチャントはまあまあか?
http://tvpot.daum.net/v/v88dbRlDl55lPgD1U1vURTA
いちいちティエラは移動したりしてるところを見ると
ティエラよりチャントのほうが楽に見えるなぁ
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>>126
操作量少ないゲームだから皮肉で言ってるのかと思えば割りと真顔でPSとか言ってるのいて苦笑いしちゃうよね
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これってH武器とM武器の二刀流する意味ってあるんですかね?
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そこに気付くとは・・・
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韓国人ユーザー顔出し
http://live.nicovideo.jp/watch/lv144926267
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ガチ廃人なら12k出しつつ音符のディレイ減少を図れるようになるから多少はね
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ティエラのがかっこいいけどめんどそうで
チャントだとせっかくの二刀が空気すぎる
どっちやるか迷うな
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ティエラはクマ並のすっとろさだな
どうすんべこれストレスたまりそう
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高レベルになるとティエラもやりやすくなるって書いてあった
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>>136
なるほど
マジなら序盤チャントで後半ティエラにすればいいわけだ
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このままではいずれ未実装さんと呼ばれてしまうだろ
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オラベンヤの方が気になるぞ!
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オラぁもベンヤの方が気になるちゃなあ
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M+4値上がりわろりん
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チャントのほうはMR型で良ステ効率とか強化回復等の特徴があるから
この程度の殲滅力は妥当って感じはするけど
そのチャントよりも殲滅遅いティエラって一体…
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>>141
幾らしてるん?
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どっちも自分中心範囲っぽくて敵集めるの楽そう
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凡人はチャント安定
変人は廃強化ティエラで無双出来るよきっと
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どんなにぶっ壊れた高火力だとしてもティエラが方向指定って時点で効率だだ下がりだわ
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ティエラのほうが好みだわ
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テチは命中乙ってて倍率は高めっぽいけど
磯はどうなんだろうね
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無駄に敵INTが高いせいで魔法必中Pが増える仕様を何とかしてほしいね
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チャントの命中は白魔法より良いとどこかのコメントにあったが実際どうなのやら
シオカンで当たる様スキル命中調整されていることを願おう
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シオカンでも当たる装備を用意しろよ
用意出来ないなら来るなよ
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チャントって白魔法なの?
それとも白属性の魔法扱い?
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>>152
現状わかってるのは白属性であることのみ
実のところ火力がMR依存かどうかもまだわかってない
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ちょっと調べりゃすぐ判るのに
本当に「まだわかってない」ならポンコツすぎる
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公式がMR依存って言ってたけどな
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ちょっとまってくれよ 俺既存の装備とかカードとか全部売ってイソレットに備えて休止したばっかなんだが
俺みたいやつ他にも居るだろ?イソレット微妙だったらこのままベンヤまで休止延長かオイ
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ベンヤは間違いなくチートキャラ
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イソレットからイサック臭がぷんぷんする
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覚醒変わったようだな
一次覚醒:レベル200以上/1学期授業クエスト完了
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>>154
神聖チャントがMR/INTで、公式はMR依存だという風に臭わせる発言をしたのは知ってる
ただ韓国プレイヤーのほうで「MRで火力が上がる」と名言しているソースはない
魔法型の武器の補正も見つかっていないので確実にMR依存だとは言い切れない
だから「火力がMR依存かどうかもわかってはいない」と言ったんだが
確実に火力=MRになるというソースを持っているなら教えてもらえないだろうか
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ここも相場操作の戦場になるのか
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イソレット魔法型=ティチエル補助型
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簡単に見つかったけどちゃんと探したの?
基本スキル
http://s1.gazo.cc/up/58203.jpg
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はずかし
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こんどは表記が正しいとは限らない
とか言って暴れるのかな?
普通に考えてそんな重要な違いあったら真っ先に情報あがるがな
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マキシとテチの後釜か、強さはどうあれイソレットやる奴多いだろうな
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念のため輸入元 NGワードっぽいから>>108の真似しとこう
http://cafe.○aum.net/MagicWeaver/Q60A/11956
チャント系のアイコンは何故か水のもよう
聖書の話は見つかんなかった
つかアイコンは使い回しばかりだな
名前真っ赤なMOBに素6kとかMR依存こわ
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>>163
うわほんとだ、ありがとう
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まあ何だかんだ強いだろう
じゃないと金にならん
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狩りは優れてないが
補助の関係で要塞には必須
だから廃人は育てざるを得ない
育成を強いられているんだ!
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狩り効率低くすれば修練なりOMなりで課金が捗る
つまり全ては運営の思惑通り
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結局ボスゲーだからボス性能よければそれでいい
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遠距離単体できるスキルなくない?
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>>167のとこで単体無いようなコメントあった気がする
だれか正確に翻訳して
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動画では飛連みたいなスキルが見えるぞ
結局連射できないなら駄目だろうが・・・
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おしっこシルフよりちょっと遅いくらいかな
H依存5段
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5段なら結構良さそう
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TWはボスゲー
FEZは上ゲー
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ラグったほうが勝つゲームがなんだって?
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スレタイも読めんのか
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ネニャフル学院からブラウザゲームの臭いがする
LP回復アイテムとか課金でくるんだろうな
それが無いとまともに覚醒できないバランスになってそう
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さすがに酒石での覚醒クエストは残すんじゃね
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むしろ二次覚醒も課金すれば面倒くさいクエストやらずに覚醒出来る様にして貰いたい
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既存の覚醒素材だってNPにすりゃそこそこの額なんだし、即覚醒させてくれんなら喜んで課金するだろうな
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>>159
LV200以上の1学期完了クエで覚醒か2学期とか存在すんの?
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ティエラは範囲打つ前の変な移動スキルなければいいのにな
もしくは変な移動スキルの後に範囲打つと普通より広くなるとかそうゆう
効果があればまだいいんだけど・・・連携のメリットってどっかに書いてあったっけ?
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>>185
存在しない
1学期完了クエとLv200以上っていう二つの条件が必要ってだけ
学園卒業クエ出来ない今の200超えたキャラは学園で覚醒はできないってこと
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相場操作必死すぎ
それなら今の穴椅子は全滅するだろ
普通に学園にはいって覚醒できる
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テスト段階で断定できる人たちって騙されやすそうだな
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結局どっちだからわからん
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学園では覚醒できないって言ってるだけなのにアナイス全滅とか意味不明
今ある覚醒クエが残ってればいい話だろ
馬鹿なの?
-
学園で出来ないなら酒石があるのにどうして全滅するのか
-
特定の人はできて特定の人はできないとか
そんな偏った調整をするはずがないので
普通に考えて、覚醒クエを受注するNPCが
学園とナルビク長剣の2人いるって事だろう
再振りクエがナルフリとクラフリの2つあるように
-
酒石で覚醒したほうが楽そうだけどな、CP10縛りがなくなるし
覚醒クエって1時間あれば終わるけど、学園は時間かかるらしいじゃん
-
アナイスやイソレットの覚醒また学園での新覚醒の情報公開がありながら
今までの酒石素材撤廃や2次クエストが学園のみになるとかいう情報は無い
普通に考えるなら既存のクエはそのまま存在してるからってことだろう
-
テスト鯖では通常の(酒石)覚醒が出来なくなっているらしいけど
-
200以上で一学期クリア+1万ptだろ?
2次スキル+覚醒したら2万近く必要
再振り分でも大変とかいってるし、かなりきつくないかこれ
-
>>193
>覚醒クエを受注するNPC
って何だ?
NPCが覚醒すんの?
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>>198
少し考えればどんな意味なのか解る事だろ
EP3もそのうちテスト鯖に来るのかな?
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>>196
ソースどこ?
探したが見あたらない
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これのコメントに書いてある
ttp://cafe.●aum.net/MagicWeaver/Q60A/11958
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ソースどこだったか忘れたけどアナイスの覚醒が可能って話だから
じゃあさっそく従来の覚醒の方法で試してみるかと思ったら
NPCから受けられなかったってMWの掲示板みたいなとこに書いてあったのは見た
-
今現在200以上のアナイスは覚醒できないってことか
-
>>202
ロンソの覚醒が撤去されたら相当面倒な事になりそうだな
ネニャフルポイント?を課金で購入しなければならない事態も出てきたりして
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なぜか1万Pも必要みたいになってるけどなんでや
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>>205
前スレより
1.レベル再分配:10必要
2.スタイル再分配:20必要
3.2次スキル スクロール:5000必要
4.1次覚醒:10000必要(条件:レベル200以上)
5.信頼の水薬:50必要
6.バフ スクロール:500必要
7.ネニャフル装備アイテム:3000必要
再振りは最低1回はするとして
再振り(LV&型)+二次スキル+覚醒で15,030Pも必用なのか、さらに装備を貰うとすると+3kp・・・・
実際にやってみないと何ともいえないが現状の情報を見る限りじゃ
二次スキルを取ったら覚醒は相当厳しくなる気がする
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なぜかもクソも覚醒に必要なポイントが一万なのはかなり前からハッキリしてるぞ
-
酒石完全終了わろた
アナイスで覚醒するにはLv200にする必要があるな
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EP2完結記念羽って日本オリジナル?
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新しい情報じゃ再振りに20必要だしほんとに1万いるなら前から分かってても記載すると思うけど
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20じゃなくて40か
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ポイントを購入できるようになるとすれば1P50円とかかな?
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従来の覚醒クエがないって言っても
テスト鯖内での話だろ?
テストって言ってる位だし
学園内の動作テストを重視するために
既存の覚醒クエを削ったとしてもおかしくないと思うんだが
まぁそれ以前にシステム全面改修の影響で
ダンジョンがインスタンスマップになったから
混乱9と試練4の長剣との会話を見直す必要が出てきた
って理由で、いっそのこと削除したとも考えられるんだけどさ
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それで戻した時にエラー吐いたらどうすんだよアホか
どう考えても後者
-
慟哭に登るハメになったりして・・・・と思ったがIDになるなら無いか
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覚醒に1万必要から1学期卒業に条件変更されたんでしょ
1万ためるのと1学期終わるのどっちが早いのってのはわからないけど
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覚醒って何なんだ・・・!
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ともかく、酒石終了でも学園以外で覚醒できないでもどっちでもいいが
作り直しでなくバージョンアップであり、アプデ前から使って他キャラを
アプデ後も使える以上、現時点で200超えてるキャラに対して
何らかの対処をしなければいけない事は確かだけどな
学園に入れるようにするだとか、臨時(?)にNPC設けてそのキャラから受注するだとか
使用すると一次覚醒できるアイテムを配布するだとか
方法はいくつでもあるだろうが
-
変更後はこうだな
1.レベル再分配:40
2.スタイル再分配:80
3.2次スキル スクロール:5000
4.1次覚醒:レベル200以上 / 1学期授業クエスト完了
5.信頼の水薬:50
6.バフ スクロール:500
7.ネニャフル装備アイテム:3000
-
カンストですら覚醒のためには学園に入らないといけないとかだったらダルいな
-
1次くらいカンスト前にしとけ
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アナイスの話だろ常考
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>>221
アナイス「あの・・・」
-
酒石を現状相場で売りぬきたい人達による都合のいい憶測の書き込みが多いから紛らわしい
信用できる情報としては>>206が>>219になったことと、既存1次覚醒クエが削除されたことの2つだけってところか
200以上の代替覚醒クエがどんなものか、2次覚醒クエはどうなってるのかが今後注目するところだな
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いやだから二次覚醒はEP2関連だから変わらないって…
まあこれから変更されるかもしれんが
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現状でやっておいた方がいいのはカードコンプくらい?
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変更後のモンスター配置どうなるか分からんけど
エンピニオンとか真アジとか狩りやすくなる気はあんまりせんな
特にエンピニオンに至っては鎮魂とCP2が無くなるんで
-
トゥートゥーキングとクイーンもな
-
5.50でダメだったアナイスのハゼアイランドクエまだ修正されてないんだっけ
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アナイスは今もハゼクエ発生しないよ
別キャラでやるしかない
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人工真珠が超だるい
-
ネミルのガーディアンクエがなくなったら、虎カード量産できなくなるな
つまり高ランクカードを作るのがめんどくさくなる
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疲労度回復クエストも無くなる・・・・のか?
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疲労度クエなくなった所で
殆どのダンジョンがインスタント化するんだから
ほぼいらなくなる気がする
影塔みたく長かったり
デリ・シオカンの高レベル用ダンジョンがどうなるかは知らんけどさ
シオカンはインスタンス化してなかったんだっけ?
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新キャラのクセにだっさいグラに微妙性能のイソレット
全体的に残念なアプデ内容
FF14にこれで安心していけるってもんよ
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どうすっかな俺もな〜
ギリでレガシー先輩になりそこねたから移ろうかどうか踏ん切りつかない
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動画で見る限りじゃイソレットってかなりの鈍足に見えるけど
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ごみ装備だからこんなもの
-
廃装備でクリカンしても、あの糞モーションの遅さじゃあ効率はお察し
まあ、モーションが手裏剣やシルフ並みだったらクールタイムを避けてスキルを選ぶなんて暇ないからしょうがないんだろうけど
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効率厨は今まで通りアナイスとルシアンだけやってりゃいいんだよ
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そういえばイソの武器ってなんていう呼称なんだ
-
イソード
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干将と莫耶じゃね
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体は剣でできているとかいいながら羽生えてくるじゃないですかやだー
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固有結界で月の島を出現させるのか
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へっ・・・このキャラ性能は考えてなかったさ・・・
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効率厨が湧かないと考えれば十分すぎる性能
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フルスロ使えばいい感じになったりしないのかな
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通常コンボと別枠だけど
まさか3次スキルゲージがたまらないとか
そんなことないですよねネクソンさん
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それはないだろうけど、例えばフルスロであのモッサリしたモーションを
加速したとしても、クールタイムはそのままなわけで
使える攻撃スキルが全部クールタイム中で通常攻撃しかできません!
ってなったりすんのかな?
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連は使えるんじゃないのか
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単体狩りはそれでいいかも知れんが、範囲狩りで連とか絶対使わんだろー
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クールタイムは3秒や4秒
単体のやつはほぼなしっぽいから問題ないんじゃないかね
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忘れてたが円もあるんだったか
育成初期のボリルシみたいなことを終盤になってまですんのかよ
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キュピーン
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じゃあの いそれっと
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磯ネガ共もどうせ実装されたらやっちゃうんだろ?
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なんか一つ抜き出てないと、わざわざやる意味ないよな
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魔助手みたいに2次スキルでティエラは化けるかも知れん
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チャントにはGBみたいな単体だな
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実装前から修正妄想しかすることないなんて
始まる前からおわってるじゃねえかw
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実装されてないのに妄想以外に何ができると?
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公式公認チートっていう話はどこいったのイソレットさん()
-
イソレットの性能が素晴らしいのはいいんだけど
今いるキャラのバランシングもうちょい何とかしてくんねーかなぁ
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新キャラに興味ない私は
ディレイ調整とやらがものすごく気になるんですが
情報ないですね
あと、INTでクリはソースなしなのでスルーでいいのかな
魔剣キャラには死活問題ですから気にはなりますが
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ディレイ調整は詳しい情報出てないと思うよ
クリのINT依存はソース無しだから無視していい
-
››262
完全に性能妄想してんじゃなくて
出てきた材料が残念すぎるから修正の妄想してんだろ
ランジを強化してくれっていってるようなもん
-
どうしてテンプレ読めないの
まじで
-
ランジは属性のればマルチが強いんじゃねーの
-
使い回せない武器が高く2本も必要なのに弱いとか
>>250
通常攻撃もクールタイムあるからコンボスキルにせずに
スキル連携だけ使ってるみたいだぞ
-
もうTW2ってことにしてこれまでのTWのデータは破棄していく流れのほうが綺麗でスマート
皆で1からよーいスタート
-
と装備のない雑魚が申しております
-
ラグナロクオンライン2とかちょこっと話題になっていつの間にか消えたよな
-
TWをこのまま続ける→廃人は装備が充実→懐が豊かなので自慢ができる→雑魚は置いてけぼり
TW2にしてスタート→廃人は廃狩り・廃課金で装備が充実→懐が豊かなので自慢ができる→雑魚は置いてけぼり
ほらこんなもん
このままだろうが2になろうがさして変わらん
精々、少しの間だけトップ級の気分を味わえそうってとこか
-
とりあえず無属性アンプルとかシオカンMOBの属性値上昇とかディレイ変更で
物理キャラにも光明が見えるかと思ったが
範囲攻撃はミラは風、シベは炎、イサは雷が付いてるから
物ランのマルチくらいしか恩恵ないようなそんな気がしてしおたれた真夏の朝に一人
-
ナヤにあやまれ
-
ナヤとかディレイ修正でオワコン確定だからいいよ
-
ナヤ手裏剣にアンプルだぞつよいつよいにんじゃつよい
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つよいつよいにんじゃなやつよいなやのわるぐちきんしだってにんじゃつよいかっこい
-
さすがにんじゃきたないきたないってのはかんがえじゃなくてからだのほうな
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5%増加でも痛手
10%増加したら話にならない
-
俺ミラだけどバンド無しでもQ90くらいはいくよ
狩りステナヤでもA220とか平気でとるんじゃないの
-
手裏剣ステは大丈夫
問題は木の葉
-
220どころか240ぐらいとってる
というかディレイ増えてもステAと敏捷で250取れば消えるだろ
計算式が変わるなら知らん
-
ディレイに関する情報が出てるならともかく妄想なら他所でやってくれよ
-
情報は出てるよ
-
詳しい値は出てないから妄想スレ行きだけどな
-
Sをろくに振ることもできない斧より木の葉が遅いっていうんだから、相当なもんだろうな
詳しい値がなくても色々とヤバそうだってことはわかった
-
ディレイ変更って今までそれを基準に試行錯誤してた人達を馬鹿にしてるよな
刀のディレイが増えたら高速フルスロロルハが死ぬし、
刀のディレイが減ったら斬りピンのコンボが繋がらずに死ぬ
-
あ、木の葉の前ディレイはM依存だったね
勘違いごめん
-
ディレイ変更で色々な武器を使ってもらおうってことだろ
型変更スクロールも売れるしネクソンとしては悪くない
-
クロエ「」
他のキャラでも高レベになると武器替えても型変わらん事多いけどな
-
いろいろな武器がないクロエ「・・・」
-
クロエの悪口はやめろ…やめるんだ
-
クロエランジエジョシュの適当さは酷い
-
クロエはネオテ聖杖も装備できるから(震え声)
-
デブは黙ってろyo
-
型変更しても大して変化ないクロエ「・・・」
-
クロエからサンダーストームを抜いたら何も残らないな
あ、まだテレポがあるか
-
何故かシオカン広間でテレポできないクロエ「・・・」
-
型変更スクロ売れるっても
学園のポイントで型変更できるがな
これ、1学期完了クエや卒業クエ終わったキャラでも
ポイント使えたりポイント貯められたりするん?
-
>>301
ポイントをNPで販売する気がする
-
真260護符装備してるテチが3000Pで取れる学園装備(lv200聖杖)貰ってるSSがあがってるのが気になる
レベル高くても学園のクエ出来てポイントためられるのかねぇ
-
テストだから誰でもネニャフル入れるってことじゃないの?
実装1ヶ月ぐらいはどんなLVでもネニャフルいけるんじゃね
-
授業受けれないだけでLv200超えてからも学園内に入れるし
200未満のとき学園で貯めてたポイント使っただけじゃね?
-
新生EP1って感じでINしたら学園に飛ばされるとか何処かに書いてなかったっけ
それでお前ら入学させねーからさっさと失せろってなったら
完全に既存プレイヤーに喧嘩売ってる糞オープニングだし新要素味わえなきゃテンション下がるわ
・・・なんか書いててネクソンなら有りえる気がしてきた
-
学園物が嫌いな人だっているだろうに、
LV200になるまでまさか学園に強制収用されるなんてことは・・・
ないことを願おう
今度の大型アプデで人がどれだけ増える、あるいは減るか
期待の反面不安も大きいが、見所ではある
-
学園に収容はともかくとして、そこから先は任意だろ
各テレポNPCだっているし、クエ受けて敵倒しに行くなら出れないと倒しにも行けん
-
うpで後は学園やらないデメリットの方が何倍も大きそうだな
-
そういえばクラドとナルフリの再フリクエはどうなるのかな
テストサーバーには残ってるんだろうか
-
再振りクエは残ってる
-
>>306
テスト鯖では、inしたらすべてのキャラがニャフルに移動するみたい
-
不遇キャラの救済をせずに新キャラ出してお茶を濁されてる感じがするし
韓国がそーいうスタンスでやるなら日本もそれに準ずるしかない
クロエ使いはそーいうところも含めてクロエがすきってことで
-
クロエがいくら不遇だろうがなんだろうが
先取りスレとは何の関係もないよね
おまえらは一体どこから何を先取りしてるの?
-
不遇かどうかは先取りしたからわかることだろ
何言ってんだお前
-
>>315
じゃあ聞くけど
韓国情報の何を先取りした結果クロエが不遇だって言ってるんだ?
クロエのクの字も出てきてないし、ディレイの減少も具体的な話は何も出てないわけだが
-
それはクロエが不遇って言った奴に聞けよ
会話が成り立たない奴だな
-
――今日は、アドルフ・アイヒマンが逮捕された日なんですよ(暗黒微笑)
-
不遇のクロエの修正案にクの字もでてこないのが不遇だって言ってるんでしょ
クロエが実際に不遇かどうかは知らん
-
>>317,>>319
他人の妄言をソースに話をするな
-
おまえは掲示板でいったい何を言っているんだ
-
そろそろイソレットのスキル倍率とか解明されてきてるのかなー
-
ttp://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=96239
こんにちは。テイルズウィーバーです。
公開テストサーバーVersion 5.88パッチ ご案内です。
ジョブのスケジュールおよび適用条件は、下記の内容をご確認ください。
チコの仕事のスケジュール
2013 年7月16(火) 午後2時〜午後5時(3時間)
チコ適用について
1 新規キャラクター'イソルレト'の修正と改良
- [ ソニックウェーブ'スキルが村で詠唱されている場合、自動的に解除されます 。
-釣竿アイテム着用時にクライアントが終了されるエラーを修正しました。
-リストアイテム耐久消費確率を変更しました。
:武器アイテムの耐久度が消耗すると、10%の確率でリストアイテム耐久度も
のように消費するように変更されます。
- [ウィンドカッター]スキルが上方修正されます。
:最大Lvクリティカル200%→300%に上方修正
- [ホーリーバード]スキルが上方修正されます 。
:最大Lv攻撃力150%→250%に上方修正
: 最大Lvクリティカル200%→300%に上方修正
:最大Lv打撃回数8回→15回アップ
2 モンスター
- モンスター死亡時に補給箱がドロップされないように修正されます 。
-グラムジョンの能力値が上方修正されます。 (洞窟の守護者クエストグラムゾーンを除く)
-エピソード1,2のすべてのモンスターの属性値が変更されます。
3 アイテム販売リストおよび価格の変更
- 武器屋の販売リストと価格が変更されます 。
-放浪商人の販売リストにバインドストーンが追加されます。
4 新規クエストの報酬変更
5。 キャラクターが、いくつかの移動禁止区域に落ちたエラーの修正
6。 ロビー画面で"オープニングムービー"を選択してスタート画面に戻る場合には、
クライアントがダウンしていたエラーを修正
7。 NPC バストアップの改善
- 新規バストアップが追加されます 。
:ノーマ、ギャップ、アルフレッド、バハリ
- バストアップが修正されます 。
:包、レンテ、カルペ、プルレル、ケイト
-
何その超強化こわい
-
:最大Lv打撃回数8回→15回アップ
:最大Lv打撃回数8回→15回アップ
:最大Lv打撃回数8回→15回アップ
-
250%×15でクリ3倍ってすごい
-
イサック逝ったああああああ
-
これでますますチャント1択か
-
3750%クリ3倍の範囲攻撃か
-
フェニックスとオーバードさん;;
-
アホかwwwww
-
ホーリーバードはチャントを複数回貯めて使うスキルだから連射はできないぞ
-
ホーリーバード
ヨズレルの力を借りて強力なダメージを与える。
レベルが高いほど、より多くの敵を攻撃することができる。
攻撃型神聖チャントを使用すると、約13秒間ディバインノートがたまる。
ディバインノートが10個集まるとヨズレルを召喚して攻撃ができる。
マスターすると8回攻撃。スキル使用時約2秒間の硬直がある。忍術 経と似た使用感。
マウスカーソルの位置に応じて攻撃範囲が異なり、
応用すると手裏剣のように複数方向に攻撃可。
最大チャージ前提だと13秒に一回使用できる範囲攻撃だな
白魔法でMR依存
250%×15回のクリ率3倍・・・PvPなら当然かする、かすれば死ぬ
文句なしにPK上位キャラやで
イサ>イソ>ティチ>マキか
-
あとホーリーバードってそんな早くないよな
-
女神の加護値上がりかいな
-
イソレットのスキルは敵いなくても発動するみたいだけど
空撃ちして使用回数稼げるならPK要塞で脅威になるな
-
そういやイソには火力強化バフも所持してたな・・・
これでさらに火力あがるのか
-
イサとイソで紛らわしいんじゃ
-
かすったら死ぬってあーた・・・
-
ティエラももっと弄ってやってくれ…
今のままだとロクに使えなさそうだ
-
ティエラやるつもりだったからウインドカッター修正嬉しい
単体あれしかなさそうだし
-
これシオカンMOBもワンキルだよね
13秒+2秒後に発動するスキルとはいえ狩り効率も高そうじゃない?
-
15秒は掛かりすぎ
-
説明みるかぎりスキル使用10回が発動条件
最後にスキル撃ってから約13秒たつと使用回数がリセットされるって意味じゃない?
13秒に1回うてるとは限らない
動画見る限りチャントのほうはモーション優秀だからもっとはやくたまるかもしれんが
-
あーもうめちゃくちゃだよ
-
ってことは
ホーリーライト>ホーリーシャウト>ディバインピアスで繋いで
最初の群れの殲滅
次の群れはホーリーバードでワンキルの繰り返しになるのか
それでも悪くなさそうだ
最大が10チャージみたいだけど火力次第じゃ10もチャージ必要なさそうだし
-
書いてない事を勝手に好意的に解釈する前に
イソレットの狩り動画を漁っておいでよ
-
ttp://cafe.○aum.net/MagicWeaver/RpID/45
ここの動画の紫のバフアイコンがディバインノートなんだろうけど
10回以上たまってるな
-
バストアップに目が行ってしまった…
-
ホーリーバードを使うのにノートが10必要で1回打つとノートが−10される
前の攻撃から13秒間はノートが加算されて攻撃しないと13秒でカウントが0に戻るって感じか
前の群れでノートためておいても次の攻撃までに13秒経ってたらため直しになるな
-
>>349
バ、バストサイズがアップする訳じゃないんだからね・・・・!!
-
BSが売られるようになるのか。クエスト削除ついでに侵入制限もなくしてBS範囲も広がってくれないかな
現状は空気すぎる
-
ゲージ溜めて発動できる最大スキルがMR単一依存な時点でティエラ空気すぎる
-
うーむイスピンのバストアップ
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巨乳のイスピンとかバランス悪いだろ
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イスピンって男だろ
-
バレバレの女装やめればいいのに
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はいはい面白い面白い
雑談スレいってくれ
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あれで99%のやつが男って思うのは違和感しかないよな
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せいぜいBだったけどCになってるな
-
まじでイスピンスレでやれよ
-
イソレットのせいでイスピンの存在意義が脅かされてるしこれくらいは許してやろう
-
もうイソレット満足
ベンヤはよ
-
イソレットは他キャラのいいとこ取りで
大半のキャラのポジションは取られるな
ティチジョシュナヤ涙目
-
テチはブレバリレジとキュアBAあるからまだ
-
装備流用できるからテチが滅ぶことはない
-
新規で始めるならこれからはイソレット一択だな
-
>>365
クールタイムはあるがキュアレイションは全キャラ取得出来る
-
アスペかな?
-
補給箱なくなったのかよ
-
ドロップじゃなくなっただけで
西遊記方式で入手ログと同時にインベントリに放り込まれるとか
テシス・鬼哭方式で宝箱入手に変わったとかじゃ?
クエスト報酬に変わったならそう変更されたって書かれるとは思うが
情報がないと憶測にしかならんな
-
TWでかつてないほど手探りの
文字通り公開テストをやってるな
いつもクレーム出しても無理やり執行してたのに
-
システム的にもそれだけ大事なんでしょ
初めが肝心だしねぇ
-
>>372
韓国は大型来る前はいつもこういうテスト鯖はさむよ
強行するのは日本だけ
-
例年は7月下旬に無理やりでも投入して客呼び込むのに
今年は8月中旬だから日本での実装もかなり慎重だな
-
昔は日本でもテスト鯖やってたんだけどなぁ
-
日本先行でいきますとか宣言して1年もせず韓国先行になった
-
強行というより
向こうでテストしたんだから
こっちでする必要ないだろ
って考えなんじゃね?
-
日本の公開テストはネオテシス2のときの公開テストが最後だったような
確かそのときのGMは・・・・・・
-
1
-
現在の更新状況?
ネニャフルに特別講義があり、曜日ごとに貰える効果が違う
月:LP2倍 火:強さ上昇確率UP 水・木:不明 金:ネニャフルP2倍 土:親密度2倍 日:クリ上昇
1次覚醒に関して
ネニャフルP1万 → 1学期完遂 → ネニャフルP1万←イマココ
記事主の所感として、ネニャフルP1万は膨大すぎるので
1次覚醒は1学期完遂のほうがよかったとのこと
-
一番下ただの感想だなww
-
現行イベが、新システムの壮大な実地テスト
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381
>ネニャフルP1万 → 1学期完遂 → ネニャフルP1万←イマココ
また10kPに戻したのか
-
>>384
戻したそうだよ
-
韓国テスト鯖Ver.5.88変更点
MagicWeaver:テストサーバークラスの関連及び一次覚醒
MagicWeaver:テストサーバー武器屋で武器を売っていません
-
>>381
前提条件:ピライオン、紅玉、海底、グリンツ、混乱をクリア
また、忘れられた強さ/知性/魅力も引き続き上げする必要があります。
-
>>385
学園ポイント販売とかやりそうだな
>>386
上は兎も角として下は学園利用しない場合相当辛そう
-
今そのページ見てるけど条件に各ダンジョンのボス撃破、強さ知性魅力30↑が追加されてるな
-
覚醒するのにCPするより時間掛かりそう
-
1度でも覚醒以外でポイントを使うと200LVまでに
10kP溜めるのが厳しくなりそうなイメージなんだけど実際どうなの?
-
そのうちボスみたいに学園生活しては落ちるの繰り返しにならなければ良いけどねぇ
普通に考えて2次スクロールとか再配分出来るだけの余裕はあるでしょ
-
イソレットも学園もいいが、他のディレイ調整が気になって仕方ないんだが
全然情報ないね
-
話題にもあがらんほど微妙なのだろう
-
>>371
いや、雑魚からDROPしなくなってるよ
月の島も来てないのに、こんなポンコツで間に合うのかね
-
◎妄想は妄想スレへ。雑談は極力控える。
妄想スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1252854029/l50
http://cafe.●aum.net/MagicWeaver/Q60A/11971
ネニャフルポイントは通常、1度に得る量は100以下である
LPは3分に1回復
(コメントから)2日で1300ポイント獲得
-
>>396
1ポイントでできる事は限られそうだしなんだかソーシャルゲーみたいだな
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アプデで30秒で30回復とか色々変わってるんですが
11978に変えて翻訳突っ込め
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本当だ
古い情報で申し訳ない
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でもこの手の回復ポイント系ってテスト鯖仕様の可能性もありえそうなんだよな
常時講義受けれるとかなんか疑ってしまう
-
そういやマップのレア変更ってことは鬼哭の金稼ぎも終わるんだよなあ。金策どうしよ
-
むしろテスト鯖がゆとり仕様だぞ
テストしてもらうためにゆるゆる設定
-
30秒30回復でもきついみたいだし回復量下げられたらやってられんな
-
クロエさんの席が見つかった!
http://w5.oroti.net/~twib/image/img/289.jpg
悲報
http://w5.oroti.net/~twib/image/img/290.jpg
-
oh...
-
上はまだわかる。デフォルメされた絵もまぁユニークと言える
しかし下のNPCは・・・何処に行くんだネクソンは
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イサックさんはどうなってるんだよ!!
-
>>407
用務員
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下のやつは今までのバストアップ絵で上が新しいやつだろ
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なんでこの5人だけこんなガラッと変えたんだろう
-
右端の奴は何処にいるNPCだっけ
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男の子はそれなりに良くなったけど女の子はかなり悪化したね
特にケイトは元の方が格段に良かった…改訂版は頭悪そう
これじゃマグノリアワイン潰れるわ
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>>411
ナルビクのマグノリアワインにいる、カウンターで店番してる人
-
>>413
こんな顔だっけ?もっと線が細いデザインだった気がしたけど記憶違いか
-
左から二番目はペスティナだっけ?軽くキャラ変わってる気がする
カルペもなんか仕事できなさそうな感じになったな
-
目が恐怖新聞みたいな絵柄で怖かったから修正もありっちゃあり
-
テチとピンの絵師が他と違う気がするのは気のせいかな
-
NPCは元絵も嫌いだったけどさらに劣化してるじゃないですかーやだー
バランス悪すぎてソフトなクリーチャーにしか見えない
-
こいつらはふいんき合ってたし、更新してくれなくていいや
ケイトは、まさに「あんな」感じだったよな
…と思ったら、EP1再構築だから、ケイトの立ち位置も変わってしまうのか?
左端の男の名前が出てこない俺は金欠
-
ケルティカのNPC描いてる人がいいわ
-
ふいんき
-
生首を育てるゲームを思い出した
-
>>419
EP1再構築じゃなくてEP3を便宜的に新生EP1っつってるだけだから立ち位置は大して変わらないんじゃない?
まあ例によって記憶はすっ飛んでるんだろうけど
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CPで学園を卒業しないと進められないクエストとか出てきそうだな
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今更だがこの制服のネクタイなんか変だな
-
エロゲの一枚絵なんてこんなもの
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>>426
さすがエロゲーマスターよく知ってる
-
たしかにエロゲーっぽいかもしれん
何か見たことあると思ったらそれだ
-
前のやつは塗りが古過ぎて浮いてたからこれはこれで他のに馴染んでいいんじゃないか
-
みんな記憶すっ飛んで学園で再会
そっからは原作の続きみたいな感じかね
助手とランジエの超人対決はまたあるんだろうか
-
クロエは通す
イソレットもそのうち通す
イサックは通さない
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あれ記憶すっとんでることになるんかね
イサックはアナイス覚えてたが
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1.ネニャプル講義-テストのために90倍と設定されていたLP回復速度を15倍で下方調整
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どうせならジナパ姫も学園に通って欲しい
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>>434
数学の先生でよろしく
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誕生石やそのほかのチャプターアイテムは今後一切使いません!
とちゃんと告知してほしーな、捨てたいし
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外伝で無知な馬鹿女だのむちゃくちゃ罵倒されてたし学園に通うべきだジナパ
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>>433
30秒30回復が90倍仕様だったのなら
本来は45分30回復なのか…
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ジナパ姫は学食でカレーやカツ丼を美味そうに食うタイプだな
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ジナパとミラでテチを取り合う
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グレイスもNPCの先生で欲しい
美術あたりで
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>>404
レンテ好きだったのにデブらせやがったネクソ許さん
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>>440
無知対決か
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クソデブ姉貴
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(おっ、相撲か?)
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ジナパってフナムシをみたら悲鳴あげそう
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Q60A/11979 ナルビク旅館で町のバフを受けることができます
持続時間がちょっと残念ですね
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二次覚醒はやっぱかわらんと霊薬とかいるんかね
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こんにちは。テイルズウィーバーです。
公開テストサーバーVersion 5.90パッチ案内です。
ジョブのスケジュールおよび適用条件は、下記の内容をご確認ください。
チコの仕事のスケジュール
2013年7月19(金)午後2時〜午後5時(3時間)
チコ適用事項r
1。月の島の村とフィールドオープン
- カンタパルスに位置したNPCダンセンで月の島に行くことができます。
2。 '1次覚醒 "修正
- 1次覚醒時に必要な4ニャプルポイントが10000ポイントから5000ポイントに減少します。
- 既存の1次覚醒クエストでも覚醒ができるように修正しました。
3。 "補給箱"に関連するコンテンツを変更
- クエストを遂行しなくても通常のプレイが可能にモンスター退治時にも補給箱が
ドロップされます。
- 補給箱を開くと、装備に加えHPポーションとMPポーションを追加で獲得します。
- 補給箱の束数が999個に変更されます。
4。 "店"に関連するコンテンツを変更
- クラド、ライディア、カウル、アドセル装置の店で武器や防具を販売しています。
- ナルビク用品の店は、武器や防具を販売していません。
5。 'フィールドのモンスター "に関連するコンテンツを変更
- アノマラド南部の5つの村(クラド、ライディア、カウル、アドセル、ナルビク)で
一般的なドロップアイテムがドロップされません。
:の代わりに地域のモンスターは、補給箱をドロップします。
- その他のすべての地域のモンスターは既存と同じようにアイテムをドロップします。(クラブダンジョン含む)。
6。 "あなたのニャプル講義"の内容変更
- LP回復速度が'3分ごとに1LP '回復に設定されます。
7。章外伝1イソルレト関連のエラー修正
- [外伝]休憩クエスト進行中ビジュアルエフェクトのエラーが修正されます。
- [外伝]裏切り者処断、女王を保護してください進行不可の内容が変更されます。
8。 Lv240最強の武器のクエスト
- 月の島NPC "波奈"からイソルレトLv240ヴェ武器クエストを受けることができます。
9。くださいカーンハイム装置のエラー修正
- 眞 - フローズンティーエラ補助武器とチャントメイン武器の補正が変わったエラーが修正されます。
10。店のブラウザキャラクター別検索でイソルレト検索がサポートされます
下に続く
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11。 [パレンシア遺跡]クエストエラー修正
- [パレンシア遺跡]倍...と...フ...だ...クエスト情報と実際の完了条件が、他のエラーが修正されます。
- [パレンシア遺跡]ゾンビダックウォーリア治療終了時に、クエストアイテム(ゾンビ対策)が回収されない
エラーが修正されます。
- [パレンシア海岸]応急処置(3)進行時、クエストアイテムを回収しないエラーが修正されます。
12。クラドクエスト編集
- [戦闘準備]イベントマップで任務完了後、インベントリに空きがない場合、クエストが
自動実行されなかったエラーが修正されます。
- [世界で一番おいしいドリンク]コーヒーの実食べた峰を逃した時にクエストを
進めることができないエラーが修正されます。
13。ライディアクエストの変更
- 蝶の木の森で出現するモス、ポイズンモスが非先攻に変更されます。
14。マップの変更
- ミニマップの名前このフィールドに合わせて変更されます。
- ミニマップウィンドウに出力されるクエストのアイコンが変更されます。
:既存:▼/変更:?、!
- 特定の解像度でワールドマップ全体マップで推奨地域が誤って表示エラーが修正されます。
- ワールドマップでの月の島が追加されます。
15。新規キャラクター 'イソルレト "に関連するコンテンツを変更
- ダッシュスキルのターゲットエラーが修正されます。
- ボスモンスターに '出血'状態異常スキル使用が不可処理されます。
- 神聖チャントスキルの命中率を上方修正しました。
16。床キー "Alt"適用
- 。モンスター、ユーザー、NPCなど、すべてのオブジェクトに関係なく床を選択することができる "Alt"キーが適用されます。
- 既存の 'Alt'キー機能 "名前メモする"は "Alt + Ctrl"キーに変更されます。
17。ペットフード獲得方法の変更
- ドロップアイテムの獲得したペットフードを放浪商人からボックス形式で購入できるように変更されます。
- クラドのNPCモーガンから既存のペットの餌を変更されたリストに10回交換することができます。
18。高度な箱から出てくるセットアイテムの3セットの7セット効果が重複されないように修正されます。
19。アナイスのコンボフィニッシュが発動しないエラーが修正されます。
20。その他の内容の変更
- ヘアスタイル使用中の奇跡的な染毛剤の頭の部分使用時の色の変化がされていない
ポップアップが追加されます。
- イソルレト黒系の染毛剤をLv200以上の染毛剤に代替と
アドセル染毛剤クエストの中で、その染毛剤の選択肢が追加されます。
- [マニアという名の芸術家]クエストアイテムショップ販売再開されます。
以上。
既存覚醒クエ残っててよかった。
あとアナイスのコンボフィニッシュ修正が地味に嬉しい。
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酒石早売りざまああああ
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- 既存の1次覚醒クエストでも覚醒ができるように修正しました。
- 既存の1次覚醒クエストでも覚醒ができるように修正しました。
- 既存の1次覚醒クエストでも覚醒ができるように修正しました。
さんざん酒石要らないとか言ってたやつざまぁ
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LP回復遅くね
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てことは、実装されたら200超えたアナイスどもに酒石需要マッハか
用意しとく人も多いだろうが、それでもOMでいくらまで値上がるか見ものだな
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イソレットも覚醒実装されるから爆上げだな
-
- 神聖チャントスキルの命中率を上方修正しました。
なんかティエラがさらに空気になった気がするんだが気のせいか?
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情強気取りが踊らされて爆死、いやぁ〜きもちいいっす
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すごいペースでころころ仕様変更されていくな
日本に来るまでにまだまだ変わるで
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そりゃテスト鯖だし色々変わるよなあ
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これは倍近くまで上がるな
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>17。ペットフード獲得方法の変更
>- ドロップアイテムの獲得したペットフードを放浪商人からボックス形式で購入できるように変更されます。
>- クラドのNPCモーガンから既存のペットの餌を変更されたリストに10回交換することができます。
これは日本には来ないだろうな
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自分で使う以外酒石全部売ってしまった/(^o^)\
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既存の覚醒クエは240からのままでもおかしく無さそうだけどな
酒石が高騰するのは間違い無さそうだけど
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日本はどうせイソ箱に入れてくるから爆上げは無いな
イサック覚醒時に天心かリンシャンに入ってたからな
まぁ自己責任で買うなり売るなり好きにして
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悔しいって正直に書けよw
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妄想は他スレいこか
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涙拭けよ
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>>464
イサックの覚醒実装が12月だったからリンシャンと近かっただけ
覚醒と同時じゃなく何の関係もなくいつも通りの時期(2週間後)だったよリンシャン
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上げてまでどっちが必死なの?
箱に入ってたのは事実ですよ調べたら分かるのに…
これ以上は価格操作になるから消えるわ
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>>461
一般的なドロップアイテムがドロップされないことから
17の内容が日本に来ないとペットの餌の確保が困難になりそう
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アナイスは既存の方法で覚醒できない可能性もありそう
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確かにこの時期に新たにアナイスの覚醒クエ追加する余裕などないように思えるな
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余裕がないから使い回しだろ
実装するっていったんだから
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酒石値上がりするか?反撃で1日1個ぐらい手に入るんだからそれほど変わらん気がするが
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しかし普通に覚醒するのかアナイス
無敵やな
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カーディフ地域は消滅したのか?
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>>474
供給量が半端じゃないから上がらんよな
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石酒はいいとして後々、賢者の石とか枯渇するんじゃね
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賢者魔石は精霊2があるから安泰っしょ
分解でもそこそこ出るし
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自分の分だけでももっておく必要はあるな
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鎮魂が無くなるから賢者は供給量がごっそり減るな
つっても森2動物地帯とか名誉勲章で手に入るから
枯渇はしないと思うが
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今240台だから覚醒は新規で作って1からやり直したほうがよさそうだな
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だいぶ供給量は減りそうだね
鎮魂で思い出したけど霧島もなくなってる感じなの?
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霧島はちゃんと残ってる
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残ってるのかーありがとう!
じゃあインクリの供給は変わらなさそうだねー
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2.黒い霧の島 移動方法 変更
- ナルビク町のNPCペルナタを利用して別の進入クエストなしに黒い霧の島に
移動することができます。
-
ルベクエも実装でエデルも上がるの確定か
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CP3の情報は?
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>>488
まだテスト鯖でも実装されてないかな
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>>489
近々に来るとしてもCP3のep1だけだろうな
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アナイス覚醒実装
EP3は未実装
チャプターなしで覚醒可能で酒石高騰間違いなし
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>>491
一瞬ID被ったかと思ったぜ
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GB単体最強時代が懐かしい…アナイスにごぼう抜きされイソレットの15打撃にもスラスラ抜かれると思うとベンヤはさらに恐ろしそうだな
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連射できない15段範囲なんて重ね張りできるテスラに比べたらカスみたいなもん
-
その他キャラとの火力に凄まじい差があるよな
ディレイだけじゃなくて%とHIT数見直しもした方がいい状態
-
なんでもいいけど神聖チャントは白確定なんだよな?
ダイア原石が多少値上がりか
ボロボロでるからそんなに上がらんだろうが
-
ルーンLVの上げ難さを何とかして欲しい
あとアンプルとディレイ増加の件はテスト鯖内で評判はどうなん?
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MR依存って書いてあったしホーリーバードだし名前的にも白だとおもわれ。ダイア原石が上がるかは不明だけど
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なるほど、一応自分用に不明とダイア集めとくか…
防具が魔鎧って話が気になるな
-
月の島レイドBOSSの情報が待ち遠しいなあ
すんごいキュートな見た目とサイズなのに、甘く見てつつくと画面全体即死させるぐらいの凶悪さだと良い
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>>500
既にカンファの時に姿出てるんだが
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超回避で即死級の範囲使うとかでソロ不可を謳ってたな
-
イサック(おっ?出番か?)
-
ナヤ・イソ「DOPでも行ってろ」
-
イサック「やったぜ。」
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>>501 これ?
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/600/994/html/tw_19.jpg.html
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イソレットってチャント型でもホーリーシールド使えるんかねー
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>>507
>>33
-
またNPCいろいろ追加きてるな
とりあえずわかったのはガフ、ノマ、バハリの3人かな
さらに1次覚醒は5000Pで既存の方法でも可能に変更
ルベ、ベイラス、シエナ、ブリニクルまで合成可能
240のルベクエも実装、月の島で受諾可能
-
ちょっと上も読めないん?
-
原石交換って向こうでは実装済みなんだっけか
-
そだね。同一種類の原石5個で好きな原石に交換できるとかでしょ?
あれきたらマクロ原石露店で荒稼ぎしてるやつがアボんするから少し期待してる。
-
そろそろ反撃みたいな感じで2次覚醒材料をドロップするコンテンツこないかな
-
既存の覚醒ができるのはうれしいな
-
考えすぎかもしれないが覚醒は日本独自仕様として学園のみ・・・なんてことは無いよな?
-
メギの件があるから、何がどうなっても驚かん
-
>>516
何かあったん?
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韓国では実装されてるけど、日本で実装されてない仕様て好感度以外なんかあったっけ
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金塊とか
-
要塞で羽が買えるとか
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2013.07.19
7/25(木)正式サービスサーバー Version6.01 パッチ事前案内(修正)
http://tales.nexon.com/board/889192451/96351/
こんにちは。テイルズウィーバーです。
ついに!待ちに待った
正式サービスサーバー Version 6.01 パッチ事前案内です。
7月24日(水)夜11時から行われるパッチスケジュールをゲーム利用に参考お願い致します。
適用事項は、別途通知を通じて詳しく案内差し上げるようにします。
2013年7月24日(水)夜11時 〜 7月25日(木)昼3時(16時間)
テイルズウィーバーと一緒に楽しい時間を過ごす。
ありがとうございます。
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>>516
韓国のメギは魔石・賢者ともに4個だか5個で済む
日本ではご存知20個ずつ
あと合成鎧のメギにも魔石を使わないんだったかな?(日本は20個使う)
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ロングソードがテシス装備買い取ってくれるとか
課金アイテムなしで兜装備のON/OFFとか
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アンカ間違えた・・・
>>522は>>517宛て
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ネオテでヒストリーハンターの指輪とかネオテ装備やヒョルド等のルーン倉庫受け渡し可もあったな
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どれも日本は不利な物ばかり独自仕様で不利にするなら
覚醒素材2倍とか2次素材を1次も使用するとかきつい仕様になりそうだ
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>>522
なんでそんな仕様にしたんだろうな?
韓国だと羽を買えるってのも気になる
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ずいぶんと正式サーバ化が早いね
これは8月の頭にイソレットくるパターンか
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要塞実装時の話だからな、要塞争奪を活発化したかったんじゃないの?
向こうじゃ実装当初から要塞羽で溢れかえってたからな
ちなみにAPW、KBWが44Mだったか?
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仕様が違うからわからんでもないが
アバ装備がルーン倉庫経由で共有化できる
ってのもあるな
まぁ向こうのはアバに補正付いてるって話だったが
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韓国より日本の方が優れてる仕様ないの?
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>>527
前に日本ユーザーはヌルゲー仕様だと長続きしないとかなんとか
ってどっかのスレで見たな
逆にオフゲーで欧米に渡るとヌルゲーに変更されたりするのもいっぱいある
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>>530
それ1度だけじゃなかったっけ?
取引で相手に渡したり装着した時点でロックがかかる
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どんな仕様で来てもいいけど日本に来たら初日から暫くは臨時メンテ祭りになりそう
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日本にくると仕様変わるとか言うけど、あっちのTW終焉近いからそういう扱いしてるんじゃねぇの
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>>535
七年以上も終焉が近い状態で続いていることになるんだが
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石酒暴落回避したか
だんごむしのように耐えててよかった 元の8割で売れれば十分よ
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http://cfile298.uf.daum.net/image/22024C3851E923610F6703
http://cfile271.uf.daum.net/image/2323243851E92361251176
ネニャフル学園制服が実装された模様
-
おいおい、イサックが一番似合ってるじゃねーか
おっさんだろおまえwwww
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クロエから時計回りで
クロエ・?・ナヤ・アナ・ミラ・テチ・イソレ
クロエの隣は誰だ?
-
うっひょおおちょっと着崩してるってかズボンダボダボのイサックの制服がセクシー、エロいっ!
-
どう見てもイスピンだろ…なんで疑問に思う余地があるんだ
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やっと解ったピンか
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>>542
帽子が無いから誰か判らなかったんだよ
ついでに言うとナヤとイソレも一瞬どちらかわからなかった
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マキテチの頭でっか
水着と同じ過ちだわ
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よくわからんが、この制服のまま狩りとかできるのか?
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イソレットは美人ポジションだな
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日本に来る時は
イメチェンマジック 700NP
でしょうね
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ナヤは何着ても似合うなぁ
-
>>548
違うな
7日期限がスタート時に貰えて百花繚乱に無期限の制服を仕込む
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水着箱の例があるしそれは無い
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いい年こいて制服一つまともに着れないイサックの教養を察するに忍びないわ
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イソレットのスカートミニすぎだろ
そんなに足に自信あるのかお前
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イスピン可愛過ぎ惚れた
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イサック完璧過ぎてふいた
あとのは作り直しはよ
というか元から全員作りなおしたほうがいいんじゃないか・・
イメチェンマジックも箱にしていろんなの売ってこーぜ
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ナヤも超ミニだな
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とりあえずは、以前のイラストにあったように
一般用制服と魔法授業用制服の2種類はあるみたいだな
残り2種はどうなるんですかねぇ・・・
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ペットフード3300seedだぬ
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イサックの着こなしンゴwww
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襟なんか立てちゃって渋いじゃんイサック!
-
もうイスピンのベレーなかったことにされてるんだな
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JPデザイン装備とか無駄にあるけど優れてないしな。
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そろそろどっかにイソレットの情報まとめた場所ないかしら・・・
確定されてる物じゃないけどパッと見て探せる場所は欲しい
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>>563
ggrks
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http://cfile257.uf.daum.net/image/257FFC4C51E90969156D2F
新ログイン画面
イソレットとボリスとまさかの旗取りさん
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本物の二刀流なのに刀1本でワロタ
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このスリットの深さは誘ってるとしか思えぬ
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旗取りさんがボリスのライバルっぽい
イソレットはヒロインしてるなw
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ああ←のやつシベに見えてしまう
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ヘクトル君のこの扱い
原作じゃヒロイン取り合ったライバルなのに
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10周年記念とあるけど向日じゃなにかイベントやってるのか?
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>>570
どの扱いだよ
いいポジションで描かれてんじゃん
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>>572
>>568とか>>569のことだろ
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原作じゃ割と弱かったからな
ボリスに完敗してたし
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ヘクトルが弱いんじゃない
ボリスが強すぎるだけなんだ
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そのボリもイソより弱いんだろ?
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何か違和感あると思ったら
イソレットのバストアップ絵がちょっとお直ししてあった
旧:http://w5.oroti.net/~twib/image/img/287.png
新:http://w5.oroti.net/~twib/image/img/291.png
EP3関連NPC
http://w5.oroti.net/~twib/image/img/292.jpg
アーティファクト
http://w5.oroti.net/~twib/image/img/293.jpg
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2013-07-19 20:09 (長文につき一部抜粋)
ネクソン、ソフトマックスと `テイルズウィーバー`国内外の10年間の独占使用契約を締結
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2013071902019931749006
ネクソン·コリアがソフトマックスと `テイルズウィーバー"の今後10年間、国内外の独占使用契約を締結した。
国内業界では見られない超長期の契約という点で注目を集める、これを機に両社が今後の事業協力の接点を
広げていくか注目される。
-
つまりどういうことだってばよ・・・
-
10年契約だから最低でもあと10年は続く
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これから10年はTWサービス継続するつもりか
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>>577
男NPC、全員ほっそいなあ・・・
月の島はベジタリアンしかいないのか?
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>>577
各キャラのAFが装備品として手に入るのか?
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>>583
イメージイラスト更新しただけだよ
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>>584
そうなのか残念
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だれかディレイ変更の詳しい情報解る人いないか?
回避上限AとろうにもA210もとるともうコンボつながらず苦しいんだが
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まず疾風を消します
-
>>577
月の島NPC、左上と左下2人が全然わからないなぁ
他はデスポイナ、ヘクトル、リリオペ、エキオン、
ゼロ、オイジス、モルペウス、という感じだろうか
>>582
月の島は多くの人が太れるほど豊かじゃないぞ
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ミストラルブレードの鞘から抜けない刀って設定はどうなったんだろうな
鞘もねぇし2つとも両刃直剣で刀でもねぇし
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>>587 はじめから疾風なんて付いてないんだ・・・
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ミストラルブレードって自力だと抜けなくて、刀に支配されていると抜けてなかったっけ。
EP2後半の時点で紫色の両刃の剣がしっかり画像化されている
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結局ルベ武器素材はなんなんだ?
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浄化でも使ってくれりゃ、溜まってるから助かるんだがなぁ
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精霊と浄化はほんとにたまりすぎてて困るんだよな。
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いずれキャラ専用のAFがでそうな気もするげどね。
-
アーティファクトの背景みんな自分の星座なのに
イソレットとベンヤだけよく分からないな
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星座記号じゃないのがいくつかあるな、キャラごとに被らないように変えたのかもしれんけど
ミストラルブレードって片刃の刀だと思ってた
-
本当だよく見たらEP2の時と陣の記号が変わってる
記号に●が入ってるのが特殊なやつか
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イソとベンヤにもAFあるのかよ
EP1と2のキャラのAFだけで慟哭の装置動かしてたのは何だったんだ
-
というか原作準拠にするとかいってまだアーティファクトの設定使うつもりなんだな
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イソレットのは蛇使い座のマークに見えなくも無いが隠れてよく解らんな
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ナウプリオンがNPCにいないってことは
旅に出ているかあるいはプレイヤーキャラとして控えているか
ワンチャンあるでこれ
-
ロンソはイソレットとどのように関わるのか楽しみ
-
ロンソ「ボリスが○○で〜してるよ」
イソ「まじで!超いく!」
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>>604
そんなノリならイソレット好きになるわ
ボリスに一途で好感度大
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>>604
イソレット「ダフネン…!」
みたいな展開期待してるけど無理だろうな
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イソレって立ち絵見た感じだと何か低血圧っぽい気がする
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もうテシスとかエデルみたいな宇宙SFな背景は完全に無くなるんかねー
アーティファクトも意味合い変わってきそうだが
ベンヤ生身だしアナイスも生身になるんかな
-
じゃあロンソもいなくなるのかな
-
一応EP2の続きではあるわけだから全く無くなるわけではないと思うけど
原作風味にした場合イェフネンの扱いとかどうすんだろうなとは思う
-
>>610
EPで死んだことから始まるんじゃね
完全に原作通りだと月の島にたどり着くまでに
EP6ぐらい尺あるしな
それに原作は幼少時代から始まるため
完全1からは難しいと思うけど
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よし、CPクリアするまで幼児化スタートにしよう
-
テイルズウィーバーでもないのにイソレットはボリを覚えてるのか?
完全新規でやったほうがよかったんじゃないの
-
勘違いしてる人多いけど、ep3はep2の続きではなく、まったく新しいストーリーらしい
確かにep2の続きとか言ってるインタビューもあったような気はするが…
──エピソード1と2はエピソード3のスタートと同時に遊べなくなる訳ですが、そこで語られていたストーリーはエピソード3には反映されるのですか?
チャンヘ氏:ほとんど新しい内容で始まることになります。今までのストーリーは回想で見られる程度になります。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130607_602615.html
-
てことはあの星の漂流者とか始祖のテイルズウィーバー的なのは無かったことになりそうだな
中世ヨーロッパみたいな背景で魔法とか政治謀略だのが中心の
予定通り原作重視、ルン子準拠かね
キャラ同士の関係とかもリセットされるのかな
-
そういえば一部MAPが消えるとかで猫じいさん行方不明なんだよな
ということは木彫りの幽霊とかも行方不明なわけだ
ペットの餌がそれ以外集めづらいぞどうしてくれる
-
アホらし
課金してペットのおやつでも勝手に買えばよくね
-
なにカリカリしてんだよ生理か
-
なにこいつきも
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たしかにこれはきもい
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すいませへぇぇ〜ん!
-
>>616
ペットの餌はモーガンだかが販売するようになるってあっただろ
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>>616
通常ドロップそのものが無くなるからマップ消えるとか関係ない
エサは店売りだけになる
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せっかくペットのエサ変更に3キャラ分金使ったのに今更か
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俺全部のキャラの餌一緒にしてたから餌変更代に5000NPくらいは使ってる・・・
ふざけやがって
-
結局は同じことっていうかもっと楽になるじゃん
TWサービス終了した時その1000倍くらいの癇癪起こすつもりかね
-
通常ドロップが無くなるだって!?
ペットのSスキル自動取得はどうなるん・・・・
-
通常ドロップ無くなるのって一部のマップだけじゃないのか
クエストとかで使うアイテムはドロップするとかなんとかって書いてた、ような
-
いっその事なくなっておつかいクエ全部なくなればいいと思うけど
-
通常ドロップがなくなったらPOT代が大変になる
-
境目はどこか忘れたけど高レベ帯は変わらずドロップするがな
-
通常アイテムドロップしないとかなんか悲しいな
アイテムアートとかドロップアイテムが減ってかなり制限されるのかな。。。
-
>>577
こいつはすげぇ!!!!!
右手が即反応した
-
ベイラス
http://cafe.Oaum.net/MagicWeaver/ODXy/1304
デリボス・革命の花火動画
http://cafe.Oaum.net/MagicWeaver/1IsZ/2626
-
アナイス同様追撃スキル乗らないのか
-
やっぱ思ったほど強くないな
-
見れば見るほど真の二刀流にした意味がわからん
こんなスキルぶっぱとかナヤと同じ仕様でよかっただろ
二刀の美しさを魅せつけるようなスタイルであって欲しかった
-
二刀流である必要がないよな
単純にナヤをディスりたかっただけとしか思えん
-
イサックで良いじゃないか
いつだったかしたらばで顔だけイソレットに加工されてたイサック
イサレットにしてくれ
-
何気に既存の近接物理系キャラでももうまともに武器で殴ってるキャラのほうが少ないんだよな
通常技や連は大体武器でそのまま殴ってるけどあまり使わないスキルになったし
-
ベイラス物理双剣2本か、動画とか欲しいなぁそのイソレットで・・・
-
強いんだろうけどアナイス見た後だとしょぼいし剣持ってるのにピカピカしてるだけだな
急造手抜きスキルみたいな急造手抜きキャラ感が拭えないんだが追加アップデート予定とか無いんですかね
あとボスのHPが多すぎて眠い・・・日本だと家畜日本人仕様でレア出無くて更に眠くなるから困ったもんだ
-
雑魚狩りに関してだけ言えば破壊並らしいけど、ボスはナヤに毛が生えた程度か
キャラ比較スレでいうと破壊の狩り効率は中の下、ボス狩りではナヤは下の中だ。
イソレットは中の下くらいで収まりそうな感じ、廃装備なら強い(ランジエ談)って位置かもね・・・
-
ボスに関しては全然違う、鳥が15発飛んでくスキルはGBより火力高い
まず覚醒してないと話にならんわ
-
ここはやっぱり連に代わるスキルのソードダンスの実装をだな・・・
-
だから鳥は連射できないと何度いえば
-
鳥はクマイスでいうところのデスモーメント
それ単体が強くても繋ぎのスキルが弱いから
総合的な単体火力は微妙
-
単体はちょっと微妙っぽいが範囲は良いな
それなりの狩り効率はありそうだ
-
一方破壊は覚醒実装
さらに追撃とシナジーが乗るようになり無双状態
-
という夢を見たんだ
-
思いっきり近接職で覚醒してもDPS低そうだし対ボス向けじゃないわな
ていうかたかがN4プリシーに一体どれだけ時間かけるんだって途中で見るの止めたわ
-
正直狩りはどうでもいい
イソレットの万能性を買うわ
ティチが普及していたのは別に狩り効率の良さじゃなかったろ
狩り効率がいいだけのルシアンが普及してるかって話
-
狩り効率だけじゃ微妙なとこだが、+レア美味いハゲ通い安定の需要もあるから
ルシはそれなりに普及してるだろ
他キャラでは無理/困難だが、イソレットのキャラ性能で美味いボスをソロで狩れる
という優位性でもあれば話は別だが
せいぜいが陣なし音符を生かしたイバルディくらいしか思いつかん
-
不満なら育てなきゃええやん
少なくとも現段階でPT需要があり
要塞必須ポジションは確定してるので
俺は育てざるを得ないな
-
>>635
追撃はのってるぞ
-
>655
ホーリーバードの話だろ
察しろ
-
>>656
ホーリーバードものってるよ
1段目のときに全段分表示されてるからみにくいだけで
-
>657
これは失礼
改めて見たら確かに初撃にのってるな
それでも殲滅までに時間掛かりすぎだが
-
7/25(木)テレポートアイテムの初期化案内 2013.07.22
http://tales.nexon.com/board/889192451/96383/
こんにちは、テイルズウィーバーです。
7月25日の大規模アップデートで既存のマップが大幅に変更される予定です。
これにより、場所を記憶させることができる[テレポートアイテム]の
初期化処理の進行を案内します。
初期日
:2013 年7月25日(木)メンテナンス後
変更
1.メモライズテレポートスクロール類
- 現在指定された座標が消えることになります。
2.バインドストーン類
-現在所持しているバインドストーンが完全に回収された後の
座標情報がない同じバインドストーンが支給されます。
-ルーン倉庫に保管されている場合は、最新の接続したキャラクターに支給されます。
-バインドストーンを保有しているが、インベントリにない場合
(クラブや要塞などの共通倉庫に保管されている場合)には、
アイテム回収のみとなって再支給されません。
アイテムの再支給のために必ずインベントリに移動させてください。
新しい場所の追加とマップの大々的な変更が理由とはいえ、
あなたの大切な記憶を奪うようにして心より申し訳ない気持ちです。
しかし、古い座標上に、さらに新しくエキサイティングな冒険の座標を記入するという気持ちで
テイルズウィーバーの新たな飛躍を見守っていただきたいという希望です。
常に進化するゲーム、満足のいくサービスを提供していただくために
最善を尽くすことを固くお約束します。
ありがとうございます。
-
[TW開発ノート]筋肉神起が紹介するエピソード3 第1章!! 2013.07.22
http://tales.nexon.com/board/889192451/96384/
-
ウィンタラー等のアーティファクトはチャプター進行させると成長していく装備品になるみたいだな
"既存のアイテムでは、よく使用していなかった装着スロットに装着をするようになる"ってどこの部位かさっぱりだが
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ベイラス糞弱くないか?
これなら刀+ナックルのが上だろ
-
キャラを強くするにはCPクリア必須か
-
盾SHOWかなぁ
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同系統1本の時は装備条件下がるとか出来ねーのか
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http://cafe.○aum.net/MagicWeaver/Q60A/11991
武器作成材料は他キャラより必要数少なめ(Subのほうだけかもしれないが)
補正みると回避は高めだけど魔防魔攻命中は同ランクの(聖杖+護符)/2って感じか
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>>661
乗り物枠?
-
盾SHOWがいいねー
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(みんなで)こんにちは!筋肉不思議です!!
-
TWって弓使いと槍使いがいないよな
-
う、うー☆
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露骨な槍使いが居るのにひどない?
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雑談でやれ
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8月のアップデートは、夏休みにたっぷり遊んでもらえるよう実装する予定なんだって!
-
冬に大型アップデートやればお年玉を貪れるのにな
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臨時メンテ連発で全然遊べない悪寒
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しかしTW史上最大規模のアプデになるだろうな
システム変更に新キャラ実装、新マップ実装に敵キャラ配置変更や新EP実装
3日くらいかけてもいいのよ
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>>675
冬はイソレのシオカン武器やら月島装備ぶち込んだ箱で搾り取るで!
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去年やった一週間TW鯖断絶でいいよ
発狂者を見るのは楽しすぎるから
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正直もうちょい弱くてよかったわ
強キャラ厨だの効率厨だのめんどくさい奴らが移ってこないほうがいい
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そんなのは全部アナイスに行ってるからちょっとやそっとの性能じゃ誰も移らないよ
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>>680の本音「他キャラの性能も考えてもっと弱くしろよwwwアナイスだけでもクソゲーだってのに」
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てか新キャラなんかよりも他キャラ強くするだの新スキルだの実装しろよな・・・
効率厨的にはアナイスからイソに移る旨味あんのかこれ
-
アナイスに覚醒きて1強まっしぐらだしさすがに何かあるでしょう
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レイドボス考えるとイソ作ろうとは思ってる
-
木の葉と弱化が使えるからほぼ全てのボスいける性能だよな
しかもヒール持ちで強化バフ持ちとか
他キャラの美味しいどこ取り
雑魚召喚系ボスもお手のもの
ユニクロ装備で楽々時間の支配者通える性能じゃね
-
ナヤ木の葉は
持続時間30秒、木の葉は8枚、時間の経過で木の葉の枚数が減る
そして持続時間中にかけ直し可
イソレットの音符は
持続時間60秒、音符8個、時間の経過で音符が減らない
持続中のかけ直しは不可(使用すると効果が切れる)
効果が切れた際に自分中心の32×32に対しスタンを与える
かけ直しの差はあるが音符優秀
-
>>いちいちアナイスと比べて移るとか旨みだの言ってるようなやつは
アナイス8匹作って一人でシコシコしてろ、うぜぇ
-
音符は使用後のクールタイム4秒が抜けてた
-
エルラD・クリD辺りも弄ってほしいんだがそのままなのか
-
イソレットつえぇぇ
その性能なら手数が少ないイサとか
唯一有利付けれるんじゃね?
極命中イサとかカモじゃん
-
イソレット用にPA買う人いないな
PKはもう廃れたか
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>音符8個
10段のスラムバンでワンクリじゃん
-
葉っぱナヤよろしく雑魚狩りでまで音符使う糞雑魚が実験室に湧いて
火力キャラから効率悪いさっさと殲滅しろだの言われそうだな
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11回に1回は一掃できるスキルが撃てるんだから溜め込むなんてことはないだろう
なんて思うのは甘いか
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>>687
葉っぱさんの完全上位になってしまうから申し訳程度のかけ直し不可なんやな
-
真の二刀流イソレットだしな
ナヤはオワコン
-
ナヤだって可愛いからオワコンじゃないよ!
-
ボスにスタン効かないから常にMAXの枚数が維持できる木の葉より
ボスのタゲ取り目的は使いづらいんじゃないか?
-
どんどんネガキャンして無駄に高い短刀下げてくれ
-
だからこそ使用者の操作がものをいうんだろ
今のイベントでのモリアン戦を例にすれば
ナヤ→ひたすら葉っぱだけでOK
イソ→吸血のタイミングで音符がゼロにならないよう使用タイミングを調節
ってな具合にな
全然大したことじゃないがこれしきが出来ないユーザが多いから今後PTイベなければいいが
-
この音符の回避って、状態異常は葉っぱと同じで食らうのか?
-
状態異常防げたら今頃祭りだよ
-
無敵の調整自体は簡単だな
なにせ2回スキル使えば任意で効果解除できるんだから
無条件で一分間8回攻撃を防げるとかどう考えてもヤバイ
PvPならイサマキティ以外だと完全に試合にならない
スキルの性能も優秀で陣抜けに優れ
守護陣上のアナイスの一斉駆除にも有効とか要塞を視野に入れすぎ
-
確かに音符すげえ強力だな
HP調整クソ面倒くさい上に自己補助まで避けまくるイサックさんを見習えよ
-
イソレ来たらナヤは未実装とか言われそうだな
-
今北産業
学園って200↑は恩恵無し?
-
ここはvipじゃないんで自分で調べてね
-
>>687
この♪の性能はガセでしょ
このスレに貼られている動画だと効果時間は20秒程度だし
時間経過で♪の数は減少してるし
スタンの範囲も32×32なんて広範囲には見えない
-
つ「スキルレベル」
-
音符強いけどかけ直しできないデメリットが大きいな
オーディンとかの蘇生役としては事故死しそうで怖い
逆に雑魚狩りはかなり優秀だな、スタンで事故死はかなり防げそう
-
対人以外は木の葉の方が高性能だな
掛けなおしにクールあるから解除から即出来ないのがな
多段攻撃のボスとか即剥がれても掛けなおせないとかきついわ
スタンも狩りでもまとめる最中に掛かると余計遅くなるし
これで高性能って言ってるやつは対人してるやつだけ
-
60秒あればおでん倒せるでしょ。ソロは厳しそうだが
-
BS初期化(予定)泣ける
穴を塞ぎに来てるんだな
-
ナヤ強いと思ってるんだけど嘆いてる奴との差はなんだろう
装備か(´・_・`)
装備差をもキャラ差にひっくるめちゃうモンスター怖いです
-
ナヤは最近要塞戦が強化されたな
-
その装備で他キャラやればもっと強いだろ?
-
>>715は自己紹介モンスターちゃん
キャラ性能はいいけど強くはないね
性能だけで判断なら器用貧乏系キャラは全員強キャラになってしまう
-
強いキャラ出たら育てればいいじゃんキャラ愛の奴は使い続ければいいだけだし
-
キャラ愛語りたいなら専用スレでやれ
-
キャラ比較もここじゃない
-
キャラスレはここじゃないが
イソレットスレは現行ここしかない
話を収めたいならイソレットスレ作るしかないね
-
>>722
ここ韓国情報先取りスレな
イソレットの狩り効率とか妄想混ぜ込んで話されると
何が正しい情報かわからなくなるから自粛しろよっていう話だよ
あとイソレットスレは実装日時が確定してから作らないと
管理人にスレッドストップ食らうぞ
-
アーティファクトが装備になるようだがウィンターラーとかミストラルブレード武器として使えるのかなー
装備時にしか使えないスキルとかあると楽しそうだけど
結局アーティファクト自体は強化しても記念装備程度の補正だろうな
イサックのガントレットは武器であってほしいよ
格闘家にクローとかカーラ似合わんのだ
-
正しい情報だけを淡々と張っていけばいいんだよ
それに対してレスをしてはいけないし変な質問や妄想は御法度
-
>>724
お前アーティファクトの設定しらないの?
記念補正なんてことはありえんわ
-
そりゃCPなら無敵だろ
ランジエのサイレンサーですら一撃で間者を殺すんだぞ
ムービー補正だよ、少なくとも最強装備にはならん
じゃないと課金する奴がいなくなっちゃうわい
-
もしかしてお前既存のAFと同じ部位と思ってるの?
-
各キャラごとに違うかあんまり使用されてない装備スロットに統一だろ?
夢見るなよ、そんな強いわけないだろ
TWでCPクリアした程度、無料で手に入る装備が強いとでも思ってるのか
-
無料だろうとアーティファクトなんだから強いに決まってる
課金云々言ってるが完全別部位の装備だから影響ない
-
アーティファクトがどの部位の装備かは不明、補正も不明
わかっているのはCPを進めれば強くなるようにする予定という発言だけ
こういう妄想話は自粛してほしいって言った傍から
強いだの弱いだの、アホかと
-
さすが、貴方様が世界の中心ですよ!
-
相手がどこをどうってレスしてきてるのに自分は罵倒を返すだけ
-
したらば名物だしな
-
この時期は反応しないでスルーするほうが勝ち
-
アーティファクト動画観たけど、これ260特殊武器はゴミになるんじゃねえの・・・・
-
アーティファクトに支配されなくなったよーってなったんだから新スキルほしいな
CP中で使われたスキルとか設定とかネタはあるわけだし磯以外の動向は出てないのかね
-
ナヤはゲーム開始時点でAFの影響を強く受ける気印象
-
ナヤは地雷置けるだけで需要あるから嘆くこともない
-
もういいよその話は
-
バインド初期化
ルシアン島また最初から作らないといかんのかorz
-
ルシアン島自体が削除だろ
-
アーティファクト動画ってどれ?
-
各キャラのAFって最終的にどんな性能になるのやら
-
最終的じゃなくて
EP進むごとの強化で半永久的な成長するんじゃないの?
EPに合わせてレベル上限上げたりして調整するかと
-
>>45
今まで以上にマゾいクエストになりそうだな後半は
というか今回のうpででEPは何処まで進めるんだろう
-
面倒なCPをやらないといけないのかー
-
Episode 3. 共鳴 Chapter 1. Origin 2013.07.23
http://tales.nexon.com/board/889192451/96404/
-
104 名前:ぶぅぶぅ[sage] 投稿日:2013/07/23(火) 15:24:36 ID:Qg8lQ5pw0
先取りスレ鵜呑みにすんなよ
妄想書き込む奴ばかりでもうほとんど機能してないぞ
アーティファクトは早くても25日にテスト鯖に実装だ
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=96384
-
この詰め込み具合で事前に説明なく日本にいっきに全部来るのか
OPムービー今月公開とか言ってて、まだ出てないし
-
ソース貼りながらテストとか…25日の正式ってツッコめばいいのか?
OPもそれに合わせるんだろう
-
イソの走り方ギャグにしか見えないな
-
テイルズウィーバー Episode3 共鳴 OST ティーザー映像
http://www.youtube.com/watch?v=YU3tkyww2Qw
7/25(木)テイルズウィーバー待望のEpisode3共鳴アップデート!
一緒に公開される最高のゲームOSTを誇るテイルズウィーバーOSTが公開されます。
2013-07-2315:41
歌手たちと一緒に大規模なプロジェクト、"サードラン"など、テイルズウィーバー新規OST
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=61029
2013-07-2315:45
ネクソン、"テイルズウィーバー" OST人気歌手らとの共同制作
http://www.ajunews.com/kor/view.jsp?newsId=20130723000554
-
金かけてるなぁ
-
>>749
今度はこの五人のがちむち出るんかな
-
ネトゲに歌を持ち込む連中が理解できない
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なんかこのピアノ弾いてる男の人テレビで見たことがある気がする
-
>>756
そんな事言ったらオフゲ全般も一緒だろ
-
まぁ、TWのBGMは評価高いからな
お楽しみ程度で期待
-
評価高いといってもsecond run とReminiscence以外興味ないのがほとんどだけどな
-
それはもったいない事をしていると思う
-
ボリスハーレムやな
-
EP2の続きなのになんでイソレットはボリス覚えてるんだよ
-
EP2の続きじゃないからだよ
-
イソレットだけじゃなくて月の島の人全員覚えているぞ
-
ロングソードグッドナイト:記憶を戻しておきました
-
ep3ってのは現プレイヤーに分かりやすく使ってるだけで
実際は新生ep1ってタイトルになるんよ
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イソレット実装って日本だと8/7なんですか?
-
なにしろ夏休みにたっぷり遊んでもらうって言ってるから8月7日と考えるのが妥当やな
-
イソレットのホーリーライト、サンバーストでかかる火力&防御アップのバフはパーティメンバーにもかかるから
おでんで大活躍だってさ
-
いまいちどれほどのキャラなのかよくわからんが、何かいろいろ便利そうなキャラだな
-
根も葉もない発言を全部鵜呑みにしていると実装したときにがっかりするぞ
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http://tales.nexon.com/board/889192451/96423/
-
>>773 oh…途中で書き込んじゃったよ
7/25(木)正式サービスサーバーVersion 6.01パッチ案内
http://tales.nexon.com/board/889192451/96423/
-
こっちでの実装8月7日からくるのかねぇ
別に盆明けでもよかったんだけど・・・
-
正式サービスサーバーVersion 6.01パッチ 案内です。
1 エピソード3章1オープン
2 月の島の村とフィールドオープン
3)新規キャラクター'イソルレト'追加
4 あなたのニャプル魔法学院オープン
5。システムの改善
6。高解像度をサポート
7 社製システム補償seedと卒業条件の変更
8 条、料理、アーティファクト図鑑に登録可能なレシピ数の拡張
9。属性アンプルの効果を変更
10 黒い霧の島の移動方法を変更する
11 曜日クエスト[木曜日に掃除を]変更
12 ルモリ/桜雨/旺盛アクセス入場方法の変更
13 ペットフードリストの変更
14 テレポートアイテムの初期化
15 底選択キー"Alt"適用
16 アナイスキャラクターの覚醒クエストがオープンされます。
17 アナイスのコンボフィニッシュが発動しないエラーが修正されます。
18 の数字を入力するUIは、音声が出力されないように修正
19 武器アイテム耐久度の減少で10%の確率でリストアイテムも耐久度が減少します。
20 スラストスキルを連続的に満たされたとき異常終了がないように修正されます。
21。NPC ギルバートが元の位置に移動されます。
22 ジョシュアカリスマヘア'清純プレッツェルスタイル'アニメーション以上の出力現象が修正されます。
-メールの鎧に魔法防御力が追加されます。-ランジエ/ジョシュアの武器装備制限が変更されます。
:ワープポイントのエピソード1、エピソード2地域区分が消えます。
ディレイ修正はまだみたいだな、残念。個人的に気になる点はこれくらい
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思ったよりイソがよさそうだね
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ドッペルの魂変えといた方がいいのかな
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記念箱って向日じゃないのかな
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すげーなアナイス更にパワーアップか
稼ぎ頭は違うな
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日本に実装するのが8月7日って言う情報はどこから?
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日本に8月7日実装ってどこに書いてるんだ??
-
カンファの資料
-
本当にはやくディレイ修正きてくれよ・・・・
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カンファの資料には8月としか書いてなくね?
他に資料あったんだろうか
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そもそもディレイ修正が本当にあったのかね
テスト鯖の告知にもなく情報源はMagicWeaverの投稿記事ひとつのみ
その後全く情報でてこないし投稿者の勘違いを疑ってしまう
アプデ8/7説は開発者の夏休みにいっぱい遊んでもらえるよう実装するっていう発言だけが根拠だろ
まぁ本当に8/7実装なら今日あたり告知あるんじゃね
-
EP2完結キャンペーンの期限が七日までではあるな
EP3始ってEP2できなくなるのがその日と読めなくもない
-
inできるぞ
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今所有しているメイルにも魔防つくのか?
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キムパ休みなければ8/7だろうか、7/31だったらナイスだが新OPすらまだだしな
そして今年も課金イベの大御所である夏羽があるのかどうか
過去に夏にキャラ実装された時にあったっけ?
-
>>789
つかない
MRすればつく
-
強化しちゃってる人だっているんだし最高補正でMつけてくれてもいいと思うけどな
いつかのサンスルのアサシンバンドだとかローブだとかみたいにさ
-
8/7にアプデ云々ってのは、これを根拠に言ってるんだろう
http://talesweaver.nexon.co.jp/notice/article.asp?bid=talesweavernews&idx=146480&p=1
>>776の内容が全てくるってわけじゃないだろうが
最低でもEP撤去・既存クエ撤去・ダンジョン一部撤去は来るとのことだし
新しいキャラ育成システムの導入云々ってあたり
学園もこのタイミングで来るかもしれん
が、イソレット実装がいつになるかは8月中としか
公式で言ってないから、8/7にまだ来ないってことは十分考えられる
-
別に一週間ぐらいどうでもよくね…
-
アプデ予想もここでやるのかたまげたなぁ
-
不具合ならともかく仕様変更だから無理だろ
ローブに命中回避ついたときみたいに前例もある
-
元々補正がある装備の補正幅引き上げってことなら
MR無しで修正後の数値になってたってことならあるけど
重鎧に魔防は元々ない補正の追加だからMRしなきゃダメだろうな
-
久しぶりにログインしたプレイヤーになんか配るやつも一緒にこないかな…
-
スティレットとかフランベルクみたいな真魔ご用達装備ぐらいディレイそのままにしてくれませんかね・・・無理か
-
属性アップ結局来てんのかよ
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デリも属性60になったってマジックウィーバーにあるな
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シオカンでスコープ使ってもクリカンしない奴や領域ロルハ4kの奴らとか涙目だな
デリに戻っても属性上がってんならさらに涙目になるのか
-
それでも属性なかったころより火力出るんだし涙目とかゆとりすぎ
-
何言ってるのこいつ
無属性は総じてアンプル仕様変更で火力上がるが
既存属性持ちはmob属性上がる+アンプル分の+30無くなって与ダメ下がるんだよ
今属性効果の1.5倍でギリギリテスラ7k出してるカスアナイスは覚醒きても同時に
与ダメ下がって覚醒する意味も半減するんだよ
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それいつの話だよ
-
1年前です
-
属性相手より低くても基本ダメ与ダメ下がることはねーよタコ
-
話に交ざりたいならちゃんと読んでからにしろと
-
属性無かった頃より確実に火力は上がるからゆとりだなって言ってるんだろ
なんか突っかかってる奴いるけど現状と仕様変更後の比較の話してないと思うけども
-
>>804
NG推奨
-
8/21くらいで良いんだがなー
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今夜あたりには正式アプデの情報くるのかなー
テストの時と大きく変わってないとは思うけど気にしてしまう
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正式アプデって>>774のじゃないんか
-
特設更新
::::EPISODE3:::::
http://ep3.tales.nexon.com/
MAIN/OST.MOVIE/EPISODE 3/ISOLET/NENYAFFLE
01.Third Run(original) - Episode3 Main Theme
02.U+Me - f(x)Luna(エフエックス ルナ)
03.GRAVitatiom - Secret(シークレット)
04.Memories 〜欠けた翼の記憶〜 - Lee yu rim(イ・ユリム)
05.Third Run(remix) - House Rulez(ハウス・ルールズ)
-
それが正式でテストになかった追加もすでに出てる
書いてないからディレイの調整は気のせいだったんだろう
INTでクリもガセ
あとは、告知してない修正点があるかだけど
あっちのユーザーの感想として聞くしかない
そして、すべてがそのまま日本にくるとは限らない
あっちのが緩い仕様だから
-
今まであったものが色々削除簡略化されるアプデなのにやたら壮大で違和感がある
-
それ以上に追加要素があるからな
位置的にはTW2への進化
-
サンスルアナイスシオカンだけでももうこれTW2だろって思ってたからTW3だな俺の中では
-
韓国の方ではアーティファクトはALL1の盾アバ装備らしいな
-
アバターに補正付いてるとか見た目のSHOWと補正のREALで分離した意味がねーな
-
あっちじゃアバターに補正付いてるのが普通だから日本でもアバターになる可能性は低いと思うけどな
-
アバターは補正が無いから良いんだよマジで
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カードみたいに別枠でつけられるようにした方が良いな
-
各アーティファクトにあわせた部位のSHOWだったらよかったのにな
-
固定砲台は昔の仕様に戻すべきだわ
剥き出し拠点ならまだしも箱型攻める気になんねーよ
-
間違えたわ
-
アビ付ける所アドセル→学園でええの?
-
EP2すぐいけるからサンスルでいいだろ
-
>>816
客と使えるモジュールだけ引き継いで、イチからつくりなおすくらいの話になるから
-
うpでで人が増えるか減るか楽しみ
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バグでも起こらん限り減りはしなさそう
起こすのがネクソンだけど
-
学園次第やねー
あんまりトントン拍子であがると150イベよろしくの結果になりそう
-
初日は緊急メンテの嵐でまともに遊べない気がする
ところでログインバグって直ってるのか?
-
http://talesweaver.nexon.co.jp/campaign/campaign132.asp
-
頭部位にアビリティが実装されたらしい
効果は属性うpっぽい
-
>>835 リンク張ってやって
頭(顔)に使うアビリティが追加ドゥェオトました
MagicWeaver/Q60A/12007
-
足にアビリティ欲しいな
速度うpとか
-
てことは、カードの属性うpも使えば敵属性うpしてても変わらずいけそうなのかな
-
イソレット記念箱ktkr
-
どこに来たんだ
-
韓国公式にそれらしき物はあるよ
ただ画像だから何が入ってるかが分からん
後は10周年記念割引だとかEP3記念のイベントとかもあるけど全部画像だから翻訳できん
-
とりあえず日本独自仕様として10周年割引が来ないことだけは解った
-
改王室インクリという上位インクリが箱に入っているな
はいはい暴落暴落
-
新マップでルーン庭園に行くと身動きが取れなくなるらしい
-
>>843
王室値下げ防止厨の買い占めもここまでか
改は上級ロンソの5%↑で60%くらいか?
-
気のせいかもしれないけどサンスルに纏わる物が多くね?
-
イソレットの武器が入っていないどころか目ぼしいアイテムが無い
-
こんなゴミ箱誰も買わないな
日本の運営空気読めよ?
-
改王室インクリは前々から韓国のイベントじゃ景品になってる
多分日本には来ないよ
-
補正付アバターとか入ってるから内容は変わるだろう
-
>>850
100%成功とか?
-
強化カードはそろそろいれとかないと枯渇してるから入れてもらわないと困るな
インクリは前の箱で無駄に放出しすぎたために余りすぎてる状態
-
名前的に箱じゃなくてマルメロのような気もするんだが
-
ほんとだ
インクリ強化が捗ると思ったのに
改王室とアバター除外すると武器のM+アビくらいしかねえ・・・
これはアテにならんのじゃないか
-
中身は運営の気分次第だしな・・・
前箱がやりすぎたと思えば中身自重するかもだし、
集金に走れば余裕でイソレットのベイラスシエナを入れてくるだろう
-
日本はイソ武器より箱でシオカン品解禁したからまた大暴落しそうな予感
レア二倍もくるし早めに売りぬけたほうが良さげ
-
>844は個人ブログのタイトルが書かれていたから削除依頼出しておいた
今回の韓国鯖の箱の中身が残念というのは同意するが
-
どうもマルメロっぽいな、花を10個集めて貰えるネニャフルギフトボックスの中に
秘薬やエフェクト、真玉璽やサンスル品が入ってるって程度でそのへんはほぼ出回らない。
基本的にはMR券とアンチ石、強化カードのばら撒きって感じか
-
アビも撒かれるのは助かるが秘薬が撒かれないのはつらいなw
てかこれ本当にイソレットの記念箱なのかね、なんか日本はマルメロとは別にありそう。
-
なんだよこの糞箱…
そういやアナイス実装のときも期限つきばっかりの糞箱だった気もするけど、あれはモエン移住者が買っただろうけど今回はこの内容じゃあんまり売れないだろうに
-
いろいろ向こうとは異なる点も多いから、このままくるわけはないだろうけどな
ネクソンならもっとエグいの出してくるだろうきっと
-
いちいち相場崩壊するのもだるいだけだから、こんなんでもいいよ別に
まぁ、流石に課金は向こうとこっちじゃ違ってくるだろうけどさ
-
韓国はシオカン箱もアナイス箱も日本と大幅に中身違ったし
このままの中身じゃこないだろ
いつも日本のほうが中身豪華
-
韓国じゃ日本みたいに過去に255とか260装備詰め込んだ課金箱のばら撒きないしな。日本は前回の例もあるし260特殊や真玉璽やら秘薬、共通スキルなんかも詰め込んで頑張って集めた人とか関係なく相場掻き乱しにくるだろ。サンスルやアナイス実装よりもどでかいアプデだしいろいろとやらかしそうな予感がする…
-
改行しろや
-
てか日本だと課金させるために箱の中身豪華にしてくるだろ ゲーム内相場破壊とか気にせずやってくるからな
-
見た感じアバターとかも入ってるし日本仕様とはまた違いそう。
てかこれアバターを抜いてそのままマルメロとして実装されそうだな
イソレット記念箱は別にくると予想。
-
アーティファクトの強化が選択式だと…
こりゃ迷いどころだな
-
時間湧きモンスターが湧き場所固定になって即湧きになるのか
真アジは苦労したがまあ良いことだなぁ
-
>>869
強化値に上限があるようだがな
-
イソレットの走りかたwwww
ボリスどうみて女じゃねーか
-
>>870
確実に貼り付きが永住して余計狩れなくなる可能性が高いよ
-
仮にも剣持って戦うような奴があの走り方はないわな
-
張り付きする価値があるほどなんかいいもん落とすかなあ
-
韓国と一緒なら箱以外は落とさなくなるんじゃないの?
人に迷惑掛けたいだけの奴も居るからレアとか関係無いとは思うけど
-
ほ
-
VIPに帰りな
-
登録目当てなら1発でも殴ればいいんだから問題ない
ただ、ホントに定点即沸きなんてアホな仕様にしてるのか?
テスラ貼るだけで際限なく狩り続けられそうだが…
-
連打放置でいいよ
-
マジックウィーバー見れば定点じゃないって分かるだろ
ほんとアホしかいねえな
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Q60A/12022
店売りの値段が4つの村同じになった模様
カウルの売値が下がったくさい
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7/26(金) 正式サービスサーバー臨時点検案内 (内容追加)(延長)
http://tales.nexon.com/board/889192451/96495/
[適用内容]
1.シオカンヘイムキッチン区域のポータル位置エラー修正
2.“ヨズレルがくわえてきた夕顔の種”期間制アイテム一部修正
-3日で表記された一部期間制アイテムが7日で修正されます。
-すでに3日期間制アイテムを受けた場合、期間が延長されます。
3.ペットを連れている場合、ダンジョン封印石の動作が正常ではなかった問題修正
4.移動不可領域に閉じ込められたキャラクター移動および問題修正
-月の島船着場からルーンの庭園利用時、キャラクターが閉じ込められる問題が修正されます。
-すでに閉じ込められているキャラクターは移動可能地域に移されます。
5.ダンセンを通じて再び月の島に移動することができるように変更
6.エピソード3チャプター1およびミニゲーム関連内容修正
-修練の岩窟進入条件を試験説明クリアで資格試験クリアに変更されます。
-チャプターをクリアしなくてもゴルゴタ峡谷プレイが可能でモンスター全量が修正されます。
-ゴルゴタ峡谷チャプターモードでチームプレイが可能なように修正されます。
-クリスタルサーヴァントの船がオウムマンに修理される現象が修正されます。
7.魔法の沼2から魔法の沼3に移動する時、ポータル後ろに移動した問題修正
8.昔の記憶の森関連内容修正
-古代ゴーレムの経験値が増加します。
-グラデル召喚時に得る称号の範囲が減少します。
-ペットが昔の記憶の森のモンスターのドロップアイテムを拾うことができるように修正されます。
9.ヘルプメッセージで -名前保存Alt機能- に対する案内修正
10.上級生命力ルーン石が削除されるように修正
11.商店検索機のキャラクター選択ウインドウで全体キャラクターで検索にならなかった現象修正
12.ルベ材料アイテムの合成に仕様されるアイテムが補給品箱で得ることができる
同じ名称のアイテムに変更されました。
13.クラブダンジョンを利用してデリンセヒルダンジョンに進入できない問題解決
14.クロエの瞬間移動が環境マナが1必要とするように変更されます。
15.シオカンヘイム刑務所(ハード)ダンジョンでボスマップに移動できなかったポータルエリアの修正
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シオカンヘイム刑務所(((;゚Д゚)))
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監獄だった(((;゚Д゚)))
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火力盾なし組には革命的だったSHついてるやつなんだっけ
あれはほいほい取れるものなのかな
エルザ高すぎて買えん
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どうせいつもどおりこっち来るときには合成MAX&補正が若干下げられてるだろ
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難易度的にはピラDに10回通っても1個ナルビクの豪華な箱は出るか出ないかって程度らしい
まぁ別に入場制限とかないから時間あるやつは延々通って出せばいいんじゃね
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そのページどこよ
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◎情報を示すときはソースも忘れずに。
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記事消えてる?
俺も>>888は見た記憶あるんだが
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どうせJP仕様で絞られるから向こうの率とか関係ない
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黒チョコボはインスタンスDじゃなくフィールドにいるから現仕様じゃ狩りにくいだけで
ダンジョン配置になればクラブDで入る度に一匹は狩れるだろ
そんで次回アプデでほとんどがインスタンスD化されるんだろ?
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希望なの?韓国正式実装した内容なら
EP1のDが一部インスタント化して残りは削除または後日実装
黒チョコボを含むカード登録できる時間湧きMOBはフィールド湧き固定でほぼ即湧き
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あ
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マルメロ+イソ箱だったら俺歓喜
まぁ100パーないだろうけど
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まだ固定即沸きって思ってる情報弱者がいるのか
どこぞのブログみて判断してるんだろうがあそこ古いから
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新しいところどこよ
少なくともマジックウィーバーじゃその情報しか無いが
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マルメロの次はそのネタでいくんだな荒らし
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INTクリの時もその前のレスの流れみてたらわかったろうに
自演してたのか知らんけどずっと話題にしてたしね
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動物エリアのMOBが減った
エレメンタルの挙動が変化
片隅に誘導しても4精霊がすべて付いてきて時間内に倒せないと初期化
倒すのが困難
>>897
正式実装後に確認された新しい情報は固定即沸き座標も判明
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>>901
ソース貼れよ
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これはこれは
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>>902->>903
おまいらID面白いな 一瞬同一人物かと思ったぜ
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ゼリーキングカード食べるにはこれでトンタプ58階に行く必要が? ? ?
トンタプ58階ってどこかいな?
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>>902
糞面倒くさい
動物 01:33
http://cafe329.daum.net/_c21_/memo_list?grpid=R4uk&fldid=O1pC&mgrpid=&is_imsi=false&listnum=20&page=1&isRedirected=true
エレメンタル 13.07.26. 17:35
http://cafe329.daum.net/_c21_/memo_list?grpid=R4uk&fldid=O1pC&mgrpid=&prev_page=1&firstmemoid=3450&lastmemoid=3429&is_imsi=false&listnum=20&page=2
固定沸き 13.07.25。 17:40
http://cafe329.daum.net/_c21_/memo_list?grpid=R4uk&fldid=O1pC&mgrpid=&prev_page=2&firstmemoid=3428&lastmemoid=3405&is_imsi=false&listnum=20&page=3&isRedirected=true
http://cafe329.daum.net/_c21_/bbs_read?grpid=R4uk&mgrpid=&fldid=Q60A&page=2&prev_page=1&firstbbsdepth=00387zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz&lastbbsdepth=0037lzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz&contentval=0037bzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz&datanum=12003&listnum=20&isRedirected=true
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>>906
ソースありがとう
早速情報を探してみたんだが
>再分配が必要あなたのニャプルポイントはレベルに比例します。
>265レベルのキャラクターの場合、46660ポイントを求めね。 (レベル再分配)
クッソワロタwww46660ポイントってwww
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あほくせえ
全部固定だと思ってるんだろお前?
今出てる情報だとカードに登録できる時間湧きは即湧きだが、座標固定じゃねえから
そんなの探してこなくたって、情報のところ見てればわかるだろうが
>>905
慟哭59階のことを指してる
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>>908
提示されたソースには
「??(リュウラン?)平原のフィールドボスは倒しても???で、位置も固定されている」
って書いてあるんだけど、座標固定ではないの?
他にソースがあるんだったらぜひ教えてほしいところ
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クイーンも登録できるよ!
固定こいつだけっぽいし、バグじゃねーの
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>>909
MagicWeaver/Q60A/12013
トゥートゥーも登録できるんだったな、すまん
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沸く場所は固定
即沸きではなく20秒くらい待ちあり
沸く場所が固定でも沸いた後は非移動MOBではない
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エンピニオンは固定沸きではない様子
ミニMAPのボリスの位置で出現を確認
http://cfile297.uf.daum.net/image/2743AC4A51F14253244A98
クレミノタトゥーはクエスト用MOBの為か1度に4〜5匹同時沸き
ミニMAPの赤い部分
http://cfile249.uf.daum.net/image/2644BE4A51F14255241CCF
http://cafe329.daum.net/_c21_/bbs_read?grpid=R4uk&mgrpid=&fldid=Q60A&page=2&prev_page=1&firstbbsdepth=0038Czzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz&lastbbsdepth=0037qzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz&contentval=0037lzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz&datanum=12013&listnum=20
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コミュ障っぽいし相手にするだけむだ
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トゥトゥキング、クイーン、真アジに関してもだいたいの沸き位置が特定された模様
沸き時間は20秒に1回程度だそうな、ボス系カード登録に関しては楽に行えそうだね
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結局何とかの種ってのはマルメロなのか?
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毎月出てるマルメロの代わりだろうな
構成からして日本に関係ない
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剣術指南ミッション
ttp://cafe.○aum.net/MagicWeaver/1IsZ/2639
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http://cfile245.uf.daum.net/image/2310E74E51F699C32E3D57
レイドボスは手ごたえありそうだね
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全体攻撃で即死とかナヤイソ必須になるのか
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即死でバランスとった気になるのはやめてほしい
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わかる
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常識的に考えれば必要なキャラは
ライフタッチ要因、デバフ要因 ジョシュ
補助 テチ、イソ、守護イス
火力要因 破壊ス
デバブ要因 マキシ
復活要因 ナヤ
不要キャラ ルシ ミラ ピン シベ ボリ イサ クロエ ランジエ 熊イス
構成はジョシュ、テチ、イソ、守護、マキシ、ナヤは1名まで あと破壊ス
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他のスレでやってね
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いっそ全キャラに共通系スキルで超短時間無敵になるスキルとかつけて欲しい、ガード的な
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これ熊PTでいけないかな
熊ぶつけたら本体逃げる感じで
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全員バラバラなのが理解できんな
PT狩り慣れてなさすぎ
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熊ハメ余裕でしたになるだろ
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ミラ15人を二手に分けて片方が眼光張って通常攻撃連打→眼光切れかけたら引きつつもう一方のグループが眼光張りながら突撃→以降ループ
という長篠の戦いの三段撃ちみたいな戦法を思いついたんだがどうだろう
㌘みたいに範囲即死打たれて終了するかな
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他PTのアナイスに権利とられて終了
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>>925
それやると破壊以外不要になる
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>>931
だからある程度下方してバランス取れば良いだけなわけで、全キャラ
・・・最近スキルの火力インフレしすぎだろどのキャラも
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弱体化前提でバランス取る考えが間違っているわけだが
上方でいけば誰も不満はないだろ
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ディレイ修正でバランス取ってるんじゃないかな
現時点でわかってるのがナヤ増加 アナイス減少 あれ・・
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ディレイ修正はされてなくて変わったというのもテスターの体感じゃなかったか?
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上方しすぎてカオスな事になってるじゃん・・・多様性がどんどん減ってる
ある程度ならいいんだけど現状やり過ぎなんよ、スキルの格差が広がる一方で需要少ないスキルはどんどん置いてけぼり食らうし
ディレイに関してはアナイスならあんま関係なさそうだけどナヤしゃんェ・・・
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そういえばカンファでレアの配分方式変えるみたいなこと言われてなかったっけ
特に変更されてる様子はなさそうだが
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アナイス優遇しすぎ
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チムに一つじゃなくて個人ごとにレア判定設定するってやつか
海外情報だと今のとこ無いね
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日本だと本来のレア率をPT人数で割ってから
個人ごとに判定とかしてくるよな間違いなく
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レアとチーム経験値なんとかせんとソロゲーは変わらんよなぁ…
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モンハン方式だと供給過剰になりそう
>>940みたく頭数で割らないと全員最強装備が当たり前 になるよMHFみたいにね
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でも頭数で割ったらダイスとほとんど変わんなくね?ボスレア絞りまくりなのにPTメンバー複数に落ちると思えない
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アナイスやれよ笑
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http://dengekionline.com/elem/000/000/643/643770/
――パーティメンバーそれぞれにレアドロップの判定がほしいです。
開発チームの作業リストにも含まれていて、スケジュールを調整中です。
ただ、大掛かりなシステム修正ですので、時間が必要な点をご了承ください。
そろそろこっちに移動しような
夢や理想を書きこむスレ5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1252854029/
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キャラの格差がどうのって言ってる奴いるけど、オンラインゲームなんだから当たり前だろ
効率よくやりたいなら優遇キャラやればいいんだし、不遇キャラをどうしてもやりたいなら黙って人のいないとこでシコシコやってろ
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お前が言いたい事を言ったように他の奴も言いたいことを言ってるだけだろ
他人の文句が見るに耐えないならこんなところ見るなよ
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じゃけん学園実装されたらみんなアナイス作って200まで上げましょうね
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キャラじゃねーよスキルだよ
同キャラ内でのスキルの格差
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それもあって当たり前だと思うが・・・
現状において不当な格差と呼べるものなんて
敵Iによる魔法回避修正の異常な高さと
物魔複合依存のディレイ計算くらいじゃね?
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自分が言いたいことを言った後でもうこれでおしまいってやる奴が物凄く嫌い
それだけ
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>>951
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わかりますわかります
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そんなに自分を嫌うなよ
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>>950
逆じゃね
魔法命中が低いからこそ物理の存在意義があるわけで
魔キャラが誰に対しても必中してた時期のバランスの悪さと比べたら今がマシ
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ブーメラン
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どうだこれはムカつくだろう
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魔キャラが誰に対しても必中してた時期とか一体いつの話だよ
おぎゃーと生まれた子が小学生に上がるくらい前の話じゃないだろうな
昔話がしたいだけか?
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日本語でおk
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敵の回避低いころでも物理のほうが一枚強いじゃん、しかも魔のほうが少数
魔最強って言いたいだろう肝心のテスラはINTで命中おちねーし
魔ボリとかクロエテチで狩りやすくしてくれてもいいよね
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誰か通訳呼んで来い
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よく考えたらぶっ壊れてんのアナイスだけだ
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INTで命中落ちないつってもネオテ以外じゃたったの1しか変わらんわけだが
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スレタイも読めないのが一杯いるなあ
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INTって自INTのことだったのね。勘違いしてたわ〜
それでも命中P139↑と言われてるテスラコイル先生
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いい加減引っ込めゴミ情弱
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ばーか^^
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スレチの雨嵐で小学生までいるとはたまげたなぁ
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自分も煽りつつなくせに場違い指定とか
俺はタブを閉じる
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>命中P139↑
まだこんなデマ信じてる情弱居たんだ
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次スレからテンプレに香港鯖入れるのはどうだろう
香港鯖 http://tales.gamecyber.net/
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何で香港いれるの
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台湾も入れると中華圏では4度目か
グローバル鯖はこれ以下だったのかと思うと悲しいな
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MagicWeaver/Q60A/12074
月の女王の加護(能力値増加)
これって時間がたつと+1づつ増えていくん?
MagicWeaver/Q60A/12074
新しいドーピング剤かな
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イソレットの溜まるやつだったと思う
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サーヴァントの棲息地 なにこれ面白そう
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茸集めるのが楽になったから、使う料理が作りやすくなったってだけだろ
ちゃんと読めよ
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今夜あたりには正式アプデの情報くるのかなー
テストの時と大きく変わってないとは思うけど気にしてしまう
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記念箱公開して欲しい、それによって課金の有無が代わるから
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テスラ命中P139↑wくそわろたww
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夏のボーナス使わせるには記念箱の情報もっと早く出すべきだった
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早くしてどうするのさ
課金するのも一瞬
箱を購入するのも一瞬
買おうとしてる人にとっちゃ3時間もあればたんまり買えるぞ
仮に1か月前、1週間前、1日前に告知したところで全体の課金額に大差は生まれんよ
早々に事前告知するなら販売期間を1日限定にし魅力的な箱を3種突っ込むぐらいした方がいい
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ハンドとか一部MOBが消えたようだね
全部ブックに登録できるMOBっていうのがなんとも
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クラブダンジョンなら居るらしいけどね
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箱の情報早く出せよ
ボーナス使っちゃうぞコノヤロー
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26。" あなたのニャプル学園"システムの変更
-このセルダに2次スキルを獲得するために必要なあなたのニャプルポイントが5,000から1,000に
変更されます。
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このセルダって何のことなんだろう
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イセルダっていうNPC
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どおりで韓国語でぐぐっても画像出て来ないわけだ…
さんくす
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そろそろイソレ箱公開してほしいが最悪メンテ当日か?
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最悪ってなんだ
箱の告知がメンテ前日〜当日じゃなかったことあるか?
ないだろ、冷静になれよ
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独自仕様()により、補給箱の中身が
全て期限付きになりました
という夢なんだか正夢なんだかわからないものを見たんだ
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ゲームの夢とかどれだけTW愛してるんだよ
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で、次スレは?????????
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気付いたなら立ててこいよ
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今から新しく作ってもすぐ不要になるでしょ
半分も埋まらずごみ箱行きになるだけ
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ナイナイ
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>>996
スレタイくらいよめ
それともイソレットきたらそこでアプデ終了とでも思ってるのか
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http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1375410708/l50
次スレ立てた
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おう、おつかれさん
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