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モンスターブック臨時スレ2
1ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 22:16:17 ID:UttDht2U0
ここはモンスターブックについての臨時スレです

●注意事項
・書き込む前にできるだけログや過去スレ等を読みましょう。
・検索機能<Ctrl+F>の活用も忘れずに。
・煽りや叩きなど、他人が見て不愉快になるような書き込みは禁止です。
・又そういったレスは積極的にスルーしましょう。

前スレ:モンスターブック臨時スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1363850735/

TaleWiki:モンスターブック
http://talewiki.com/talewiki.php?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%A5%D6%A5%C3%A5%AF
公式サイト
http://www.talesweaver.jp/campaign/campaign125.asp

2ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 22:18:27 ID:UttDht2U0
系統の組み合わせはゲーム内モンスターブックHELPへ

ランク
0|1 2 3 4 5 6 7 8
1|2
2|3 3
3|3 4 4
4|4 4 5 5
5|4 5 5 6 6
6|5 5 6 6 7 7
7|5 6 6 7 7 8 8
8|6 6 7 7 8 8 8 8

スキル数
/|0 1 2 3 4 5 6 7 8
0|0
1|1 2
2|2 2 3
3|2 3 3 3
4|3 3 3 3 4
5|3 3 3 4 4 4
6|3 3 4 4 4 4 5
7|3 4 4 4 4 5 5 5
8|4 4 4 4 5 5 5 5 6


852 名前:698[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 22:59:02 ID:jbYWZs6k0 [2/2]
>>743の温かいコメに励まされて何とか作れた。
カード作る為の組み合わせと
その組み合わせの初期スキルを表示するツール。
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2842568.ods
pass:tw

MSのExcelには無い関数使っちまって、OpenOfficeのExcel形式なんだ。
OO無い人はぐーぐる先生のドライブにうpしたら使えるかもしれん。選択リスト使えなくなるが。
センス無くてすまん。

3ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 22:20:40 ID:q.3V0uzQ0
>>1
それにしても、楽しいけどまだまだ分からないことが多いねぇ、モンスターブック。
銅で手軽に4スキル持って妥協するか、銀や金でさらに上を目指すか。
はたまた、合成などせずに単独で使うか・・・
ともあれ、合成するしないに関わらず、
+3瞬足のあるスキアは最低限取っておくべき。

4ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 22:30:02 ID:ZU/bq/ww0
迅速ペット孵化してたのにスキアで一気に空気になった

5ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 22:31:58 ID:3Q9F2oqI0
fD77x5Dw0さん ありがとう 希望が見えてきました 前スレより

6ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 23:18:26 ID:oxb/TNrY0
結局次スレ立てられたけど方針と言うか確かめたいこと挙げてこうか
前スレでも書いたけど基本的な法則は大体議論できたし
このまま過去ログ読まない調べないの情報乞食とレシピ乞食の温床になるのはいかんせんよろしくない

7ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 23:26:37 ID:orad7nj.0
小ネタ
カードAを装備して外す→カードBを装備を高速でやると
AのスキルとBのステータスUP(HACKとか)が適応された状態になる
この時経験値はB側に入る

既出ならごめんなさい

8前スレ852:2013/03/25(月) 23:30:27 ID:pVQnVZQc0
>>1
テンプレ入れてくれてありがとう
そしてごめん。テンプレ作ってもらった矢先に852のツールVerUPできたわ…

カード合成シミュ、カード合成の組み合わせ算出ツール(OpenOffice clacファイル)
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2844167.ods
pass:tw

あれもこれも詰め込んだせいで見辛い&使いにくくなったかもしれん
スキル継承ルート考えるのにちょっと便利かなーと思った機能追加しといた
スキルレベル下げたいカード指定すると、そのカードと他のカード合成したら、どのカードが出来るかを一覧表示、ってヤツ
説明が難しい

疲れた…ちょっと頭冷やしてくる

9ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 23:45:44 ID:P1utgIdU0
>>8
やるじゃん

10ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 23:49:31 ID:vx9gPoyU0
なんでカードのステ表示AGI、DEXの順なんだろうか
地味な嫌がらせだ

11ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 00:00:45 ID:uEVwWTlQ0
エンピニオンとか鎮魂2階で立ち止まった人を手当たり次第チーム入れてこ
そのうちカード出る。カード覚えたら順次、抜けてく感じ
リーダーが覚えたら他の人にリーダー渡す。

真アジとトゥートゥーもチーム組もう

長い待ち時間が必要なMOB1匹に対して1人でカード得る抽選するよりも
1匹に対して10人以上で狩りして10人がカード得る抽選した方がいい。
カード覚えれば狩りする人が減ってゆくゆくは狩り場が空く事に繋がる
当然、広いMAPでみつけやすくもなる

MMOなんだしチーム組んで狩りして悪いことはない
自ら進んでぼっちプレイで縛ってる人の事は考える事はないでしょう

びっくり箱が一ヶ月に一回なのが厳しい
開けてない人と協定結んで一緒に開けると効率いいが信頼できる人に限る

12ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 00:04:14 ID:LtRLSLFw0
>>8 見てるとTWって知識人の遊びだなぁって思う
プログラム技術をフルに使って攻略ツール作っちゃう。文系脳な自分から見たらすごすぎて尊敬する

13ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 00:06:31 ID:QU.e.5GM0
>>11
エンピニオン鎮魂でまわすとかアホか
ランク8なめんな
CP2で2分に1回ペースで倒して3時間かかったからな

14ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 00:07:23 ID:SPomX0JAO
未検証なのは成長率関連と、スキル上書き法則くらいか?
みんな気になるレアUPは、馬蜂でも数百ずつ狩れば違い判明するかなぁ……

15ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 00:08:42 ID:r0aciHNI0
不意打ち効果確認しました、二人以上でターゲット取ってる人の反対側から攻撃するとわかりやすいです。

16ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 00:11:14 ID:uEVwWTlQ0
>>13
それも一つの手だわな

俺は鎮魂でまわして野良チームで入手したよ
舐めちゃいない
先にチーム入ってた人よりも後から入った自分が先に覚えて入手したから
運任せではあるがカード覚えた人が順次抜けていってたから悪いやり方ってほどでもないと思う

17ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 00:13:22 ID:lck8Zsz.0
PT組んでも一人でたら他の人は100%でないから
ソロでやった方が早い

18ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 00:17:03 ID:uEVwWTlQ0
100%なんだ?
それならPT組んじゃだめだねー
まだわからないことだらけだから次スレあって良かった

19ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 00:23:00 ID:twkMiAvQ0
>>17
ビックテディをPTで狩って2人同時取得を確認してるわけだが、初日に。

20ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 00:23:19 ID:FnXdTxnM0
>>17
それ寄与でやってないか?
普通に二人以上同時にカード出した事あるわ

21ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 00:34:22 ID:QU.e.5GM0
>>16
悪いやり方っていうか効率が悪いよね
狩れる数が少ないから運悪いと時間つぶすだろ
CPのほうが効率的
お前が運がよかっただけ

22ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 00:35:22 ID:IlgwyaAk0
普通にPTで出たぞ
>>20の言うとおり公平じゃないと出ないんじゃね

23ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 00:36:28 ID:uEVwWTlQ0
なんだw
それならPT組んだほうが効率いいね
さっさと図鑑覚えてくれると、覚えてない人にとっても競争率が減って嬉しい事だし
がんがんPT組むべき

24ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 00:36:55 ID:nMFG7YhE0
経験値公平にすると各々に判定があるってwikiに書いてあったきがす

25ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 00:40:19 ID:uEVwWTlQ0
>>21
当たり前の話だけど
ずっと28分間鎮魂で待機し続けなきゃいけないわけじゃないよ
CPループはやったけど飽きたわw向いてなかったみたい
向いてる方選べばいいね
そう喧嘩腰にならずにさ。イライラしない

26ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 00:43:56 ID:hEJbdrTI0
ソロで真アジ探して見つけたから殴ったが丁度通りかかった奴に文句言われたぞ
時間沸きだからPT組んで倒すべきとか長々と説教されたわwww
PT組むべきとかいうくせにテメェ募集看板出してねえだろハゲ

27ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 00:45:20 ID:QU.e.5GM0
>>25
ネットの掲示板でなにいってんだこいつ

28ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 00:49:55 ID:7o6uqBNI0
旋風撃ってスキルレベルで発動率変わりますよね?
あと使ってる+3使ってる方いたら何割ぐらいで発動しますか?

wikiにかいてなかったしまだ検証できないので・・・おねがいします

29ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 00:50:18 ID:uEVwWTlQ0
>>26
それはひどいなwご愁傷様
ソロで狩りするのもそれはそれでいいと思うんだよね
他人にそこまで制限される筋合いはないね
チーム組む組まないは自由。ソロで狩るのもチームで狩るのも自由だと思ってる

30ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 00:52:40 ID:uEVwWTlQ0
>>27
ん?どういうこと?kwsk

31ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 00:58:33 ID:QU.e.5GM0
>>30
真性でしたか
もうなにもいうまい

32ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 01:00:28 ID:1VFQHELo0
こりゃ本物だ・・

33ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 01:02:53 ID:HFh4PW2U0
真性と言ってる奴が真性っていうよくあるパターン

34ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 01:04:13 ID:MX.n16.s0
カンガルーaa

35ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 01:05:15 ID:hEJbdrTI0
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>

36ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 01:07:12 ID:RYXOw22Y0
さすがにこれは>>30がきもい
春休みだもんね仕方ないよね

37ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 01:07:47 ID:HFh4PW2U0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

38ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 01:10:53 ID:Cf9spLY20
モンスターブックスレだよな?愚痴スレじゃないよな?

39ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 01:13:10 ID:FnXdTxnM0
来週のメンテで真アジの湧き時間10分くらいにならんかなマジで…
こういうのでコンプできてない状態が続くと本当にムカっ腹が立つぜ
BOTも動き始めたしそろそろ限界だ

40ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 01:14:39 ID:Cf9spLY20
真アジ2ID登録したお

41ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 01:18:24 ID:6iyU.fFw0
あっはっは・・・ アイスゼリッピの鈍足、イバさんで使うと死ねるわw
普段配達員が出てもイバさんを誘導せずそのまま倒してたんだが
配達員に鈍足かかった直後ワープしただろ!ってな速度で移動しおった
はい、速攻で薬渡されて領域剥がされましたよ

42ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 01:21:31 ID:pDRG96gg0
3次スキルの雪男や雪女も増えたしもう少ししたら3匹に増えそう

43ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 01:58:02 ID:4rIStwqUO
>>7
これ本当ならステ特化カードもネタじゃないな

44ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 01:59:55 ID:/Yq2MaD20
お前らはよ真アジ複数沸きか沸き時間減るようメール発射するんや

45ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 02:15:24 ID:8y0GMmd20
緊急回避
HPが0になる攻撃を一定確率で回避。

クリスタルトランプドールlv10緊急回避lv3を使って検証しました。
図書館の砂時計から攻撃を紫蘇100枚用意して100回殴られてきました。

12/100

発動するとHPが0になったときに喰らったダメージ分回復します。
(HPが1で4400のダメージ受けると4400回復する)

韓国の情報でもスキルレベル*%じゃないので
もしかすると一律10%前後…?
要検証です・・・がlv3でも実用に値するほどの蘇生率じゃないですね!
マネキと合わせるとワンチャン・・・? ないですよね

46ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 02:32:08 ID:XPeWYaf20
質問です。
スキアLv5 MP吸収+2 追撃風+3 経験+3 瞬足+3

現在上記のスキアを所持しているのですが、
Lv6にすると追撃風+3を覚えることになります。
その場合、現在覚えている追撃風+3と同じ位置にスキルが設定されるのでしょうか?

初歩的かもしれませんが宜しくお願いします。

47ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 02:36:59 ID:SrbmVV4c0
ステ特化カード4枚ぐらい作ってすぐに切り替えたら
全部重複したりするのかな

48ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 02:37:43 ID:8y0GMmd20
>>46
そのとおり

49ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 04:18:26 ID:GPhE42bU0
>>7
アナイスが精霊出しっぱなしで装備変えると
精霊を再召喚しないと装備が反映するまでに
20〜30秒くらいのラグがあるんだが
カードもずっと効果持続しないから、それと一緒っぽくない?

50ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 05:39:49 ID:nYIjhxZI0
鎮魂のゼリキンタゲ取ってクラメン待ってたら通りすがりの人に速攻で倒された
文句言うつもりはないけどなんだかなぁと思ってしまった

51ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 05:44:19 ID:ymqB0bmk0
早い者勝ち

52ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 06:18:09 ID:zBW6z4f20
昔の鎮魂知らない新規なんか

53ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 06:28:50 ID:pIK.gtXE0
権利戦なんてもはや懐古厨のネタレベルだからな

54ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 06:56:28 ID:t5nG9ll20
自分もスキルの上書きがよく分からないんですが
現在Lv1ピケル(銀)でスキルが-2水属性UP、3女神、3追撃風、3MP回復、3瞬足です
レベルが上がると2火属性UPと2追撃火を覚えると思うのですが、2火属性UPは普通に覚えるとして火追撃はランダムでどれか消されるでOkですか?

55ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 07:28:07 ID:uy07UBVM0
それでおk

56ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 07:33:24 ID:t5nG9ll20
wikiに同種のスキルを覚える場合はレベルが高い物を優先されるとあったのでレベル上げていいか悩んでました
流石に属性が違う場合は同種とは言わないようですね
ありがとうございました

57ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 07:35:20 ID:E9XP516o0
風属性3+風追撃3+瞬足3+SP吸収2 ハニーベア

戦闘鼓舞3+風追撃3+瞬足3 アレネ

ここまでは作れたのですが
これらのスキルをもったカード(銀)を作るにはどうすればいいのでしょうか?
最大4つのスキルしか持たせられません

理解力が乏しいため皆様のご助言をお願いしたいと書き込ませて頂きました

58ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 07:42:50 ID:E9XP516o0
連投失礼します

とりあえず6スキルを2つく作るってところからなんですね…
失礼しました

59ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 07:43:37 ID:eK32lRVs0
>>57
銀を引くまで引き直せば良いだけ

60ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 08:03:12 ID:E9XP516o0
>>59
ハニーベア+アレネの合成で銀をひいた場合
戦闘鼓舞を含めた5つのスキルをもてるということでしょうか?

61ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 08:07:49 ID:HftqenAc0
>>57
トルコトゥートゥーとアレネに風属性3風追撃3瞬足3戦闘鼓舞3
もたせて銀出るまで粘ればいいと思う

62ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 08:11:57 ID:E9XP516o0
>>61
ありがとうございます!
SEED尽きるまで粘ります!

63ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 08:43:05 ID:WWObvUAY0
うーん枠4つだと何のスキルが良いのやら
瞬速+3と属性+3以外だと一心不乱とか戦闘鼓舞の人が多いんかな

64ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 08:54:06 ID:3cWB/0.wO
女神入れる人のほうが多い

65ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 08:54:28 ID:pIK.gtXE0
登録済みの人なら真アジの固有スキル+3夜行性がかなり便利だよ
リアル時間18時〜06時だから常時6%上がるようなもん

66ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 08:57:01 ID:Cf9spLY20
スノーピカの周囲騒然+3女神の微笑を出すためにハゼで使ったらMOBの集め楽しすぎ
BOSSMAPで使うともっと楽しそうだがw

67ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 09:07:25 ID:WWObvUAY0
そうか女神かありがとう
効果あんのかねww

68ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 09:10:58 ID:JF09OmiM0
ランクが高くなると金や銀が出にくくなると聞きましたが
私の周りを含めてランク6での金、ランク7での銀まで
見かけたという方を知っててそれ以上のランクで金や銀
出された方いますか?

69ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 09:11:10 ID:3cWB/0.wO
追加ダメージは3kで頭打ちするから夜行性は入れにくいな
低レベルにはいいだろうけど

70ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 09:18:57 ID:twkMiAvQ0
>>68
8の銀は確認した。
ちなみに金目的で回して結果は800回中銀2回のみ

71ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 09:21:10 ID:26YcyMYQ0
そんだけ出ないとうっかり引き直ししちまいそうだ

72ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 09:22:18 ID:pIK.gtXE0
ランク7スキアの金は200mぐらいで出したよ
その時に出た銀は8回ほどだった

73ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 09:24:13 ID:WWObvUAY0
SEEDが鯖全体で枯渇するわけだ

74ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 10:47:39 ID:StN7//gY0
2次クリカンでも追加ダメ3kだすには+25%しなきゃいけないわけだけど
追撃以外で+10%する必要があるわけだから夜行性(+6%)は有用だと思うけど
戦闘鼓舞(+6%)の方が優秀って見方なのかな?

75ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 10:50:04 ID:unaa8AHQ0
鈍足+2をイバルに使うとこうなる。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20437478

76ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 10:51:13 ID:SXG8hHFY0
カード登録とかCP溜めるのってチーム公平にして同じMAPにいないとダメ?

77ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 10:56:05 ID:t0fC.sXY0
経験値公平にして経験値取得のログが出る距離にいればおk

78ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 10:56:15 ID:3cWB/0.wO
>>74
違うよ
頭打ちが3kだから
廃前提で火力極めるにはあと10%不足なので
6%では頭打ちに届かなくて微妙…って見方だよ
夜行性単体はいい性能だと思ってる

79ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 11:12:00 ID:Qr8YfWoY0
既出かもしれんけど痛恨の一撃ってレベル×1秒間スタンなのに実際は一瞬で解けるな・・・
鬼哭3で被ダメ軽減させるために取ったけど効果なしだったわ

80ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 11:25:45 ID:pIK.gtXE0
痛恨の一撃+3はつい使ってしまうな
スキア作成の為に+3仁王立ちが必要だからそのオマケについてくる感じだし

81ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 11:30:48 ID:FnXdTxnM0
足踏み強化ほどとは言わないまでももう少し効果時間が長くてもいいよな
レベル2とレベル3でしばらく使ったけどマジで差がわからん

82ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 11:34:23 ID:/tUJGQUQ0
>>74
例えるならシオカン装備を妥協して+5+5で強化しちゃうような微妙さがあるな
スキル保有数にも限りがあるから火力を妥協しないなら
シオカンなどでは生存本能
ダメージ蓄積しない狩り場なら不死がいいかと
どっちも低レベル向きじゃないからあくまで廃前提な

83ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 11:57:00 ID:pDRG96gg0
まだ実装したてだから
効果が微妙なのはバグ報告して修正してもらえる可能性も高い
アナイスに効果出ないとかね

84ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 11:58:52 ID:pIK.gtXE0
クロエでようやく満足いくカード作れたわ
真アジ(-3土属性、+3女神の微笑、+3MP吸収、+3戦闘鼓舞、+3不意打ち、+3雷属性、+3雷追撃、+3夜行性)
作り方は簡単だから多分真アジとエンピニオン登録したら誰でも作れると思う。

85ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 12:02:04 ID:nAEXIMNw0
真アジの金ってだけで簡単とは思えないから
運次第じゃ数百M使ってもたどり着けん

86ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 12:05:15 ID:jJxvuu/60
日々の恩恵は+1+2+3それぞれ別カードで用意しておいて、それで合計3個取れるかな?

87ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 12:07:12 ID:pIK.gtXE0
まぁランク8の金が早く引ける程度の運とseedは必要だなw

88ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 12:09:46 ID:flpGyqUs0
スプラッシュって旋風に比べたら微妙?

89ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 12:09:51 ID:QU.e.5GM0
>>84
SSうp

90ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 12:15:07 ID:lL7UGST60
自慢したくなるのは分かるがぶっちゃけクロエ使いの間では>>84みたいに
真アジが最終になるのは常識レベル

91ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 12:20:11 ID:yEx2GuYw0
幸運なし 女神+3で城二回走ったけどいつもと変わらない感じ。変わったとしても誤差だと思う……実装されてないとか?

92ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 12:22:55 ID:mGG8h5qc0
俺なら最終カードに女神みたいな糞スキルもたせないけどなぁ
ついでに土属性も+3に上書きさせる

93ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 12:24:09 ID:JSjFE2wM0
幸運が2倍が女神+3が1.15倍
後はわかるな?

94ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 12:27:17 ID:3QgRMckY0
土属性+3して何の効果があるんだ?
与ダメ被ダメ変わらず無駄に金だけかかる
馬鹿の極み

95ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 13:03:05 ID:twkMiAvQ0
>>84
クロエなら不死と生存乗っけた方がよくね?
スノーピカ最終形の方が相性良いと思うぞ。

96ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 13:14:51 ID:lS5yWo860
>>92みたいな馬鹿が沸くのは仕方ない
あとは理想ばかり言うやつ
お前実際に作ってみろよと

97>>7:2013/03/26(火) 13:15:50 ID:kHVkBo8s0
>>7だけどこの書き込み間違ってたごめんね!
正確には”同系統の判定が残る”
例えばAのカードに風属性+3があってBのカードに風属性-3があったとすると
A→Bで高速チェンジした場合、Bのカード装備してても風属性+3残る(風属性-3は適応されない)

98ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 13:23:49 ID:fa2tGKPY0
スプラッシュ発動率微妙だな

99ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 13:28:14 ID:VbGeD3v60
カード自慢する前にレシピさらせ
レス乞食か煽ってレシピ作ってもらいたいのが丸出し

100ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 13:36:13 ID:lL7UGST60
レシピ(笑)とか言ってる奴は単純に仕様を理解してないだろw
少しでも自分でやってりゃ作り方とかスキルみただけで分かるわ

101ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 13:45:09 ID:kHVkBo8s0
>煽ってレシピ作ってもらいたいのが丸出し
と最後に言っておきながら「カード自慢する前にレシピさらせ」である

馬鹿か何か?

102ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 13:49:24 ID:lS5yWo860
99がレシピ乞食でしたとさ
おしまい

103ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 13:52:40 ID:dzczJM.s0
>>84の真アジ(-3土属性、+3女神の微笑、+3MP吸収、+3戦闘鼓舞、+3不意打ち、+3雷属性、+3雷追撃、+3夜行性)を例にするなら
継承スキルは+3女神の微笑、+3MP吸収、+3戦闘鼓舞、+3不意打ちとなる。
各々を覚えるカードはスノーピカ、エンピニオン、巫女ハゼ、ログルベグル。
継承スキル4個を持ったランク6モンスターを作って同種族のランク5モンスターとの合成でランク7を作る。
その際に継承スキル4個を持ったランク6モンスターを保護フィルムで保護して作ったランク7と保護したランク6の合成で真アジを作るだけ

レシピ乞食はこの説明でも仕様を理解していないから分からないんだぜ・・・

104ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 14:01:51 ID:lL7UGST60
系列変化を理解してなきゃ分からんだろうなw
ヘルプに全部乗ってるからまずはチュートリアルぐらいしろと言いたい

105ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 14:04:01 ID:VazDvESc0
スレ見てて思ったんだけど、レシピを書く人は不必要なスキルを「*」と表記するだけじゃなくて
そのスキルがプラスかマイナスかも書いた方がよくね?

106ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 14:04:27 ID:Jbatbq0U0
rank7にースキルついてたら4個継承できないだろ
知ったかのバカ乙

107ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 14:04:30 ID:WWObvUAY0
使い物になるスキルを継承しようと金とか銀狙うと数百M吹き飛ぶな
恐ろしいのう

108ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 14:15:41 ID:E9XP516o0
さきほど質問したのですがよくわからなくなりました・・・

3戦闘鼓舞+3風属性+3瞬足+生存本能のトルコトゥートゥー
3戦闘鼓舞+3風属性+3風追撃+2鈍足のアレネ

2枚とも戦闘+属性+瞬足+追撃にすると指摘をされたのですが
どうしても残り1つのスキルを作れません
上記の2つで合成しランダム運にかけて破滅してしまいました…

残り1つずつをどう揃えればいいのでしょうか
お手数ですがもう一度アドバイスお願い致します

109ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 14:18:31 ID:Jbatbq0U0
馬鹿につける薬はない
半年ROMってろ

110ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 14:28:40 ID:JSjFE2wM0
無駄に煽る奴が増えたな
良い傾向だ

111ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 14:38:22 ID:3iGPIMS.0
>>103
そんなことせんでも真アジ()×ミラクル(+3女神の微笑、+3MP吸収、+3戦闘鼓舞、+3不意打ち)でいいはずだが

>>108
4×4で5つ以上のスキルを継承するには合成先にマイナスか合成後にレベルアップしかないわけだがwiki読んでこよ

112ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 14:48:43 ID:B05Cfv3c0
ランク7に−スキル付いてても4つ継承はできるよね
煽るならもっと知識付けないと

113ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 15:03:35 ID:3iGPIMS.0
あ・・さすがにいろいろ適当言い過ぎた できんかったすまん

114ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 15:03:50 ID:57wuqGYs0
全然理解できんわ

115ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 15:06:58 ID:lS5yWo860
理解できないならここ読まない方がいい
適当なこと書くやつ多くて余計に混乱すると思う

116ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 15:10:23 ID:B05Cfv3c0
ある程度情報出たしスレも同じこと話してるか煽りか自慢か乞食がほとんどだからwiki見たほうが理解できるよ

117ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 15:13:19 ID:g7LA.jbg0
図鑑埋め終わってる人に聞きたいんだが、
「モンスター博士」の称号は96種類目埋めたキャラのみ取得なのだろうか。

118ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 15:14:37 ID:3QgRMckY0
称号スレのほうにそのへんあるぞ

119ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 15:21:07 ID:g7LA.jbg0
>>118
称号スレ失念してましたわ。
即答感謝っす。

120ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 15:46:07 ID:nAEXIMNw0
605 ぶぅぶぅ  2013/03/25(月) 21:47:54 ID:gapFK95E0

重要な事なので上げさせて貰います。
モンスターブックの称号の支給が1テイルズIDのキャラクターに1回切りで
うっかり集めていたキャラと別ので受け取ったりするとグループボーナスを受けるのが難しくなってしまう
初級モンスターハンターや初級ミックスマスターなんかはうっかり別のキャラで取ってしまった人も多いと思う。
失敗したらテイルズIDを移さないと詰みとか酷すぎるので意見フォームから
別のキャラクターで取得した場合でもテイルズID内合計でグループボーナスが受けられるようにするか
ルーンスキルのようにテイルズID内共有に仕様変更するようにメールを送るのを手伝っては頂けないだろうか。

121ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 15:56:33 ID:/Yq2MaD20
アナイスってハゼアイランドいけないの?

122ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 16:01:47 ID:BlHrNnAU0
一心不乱って人気ないな、、
追撃と重複しないからなぁ、、、、


って考えてるやつ挙手

123ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 16:06:16 ID:.VS/jwvU0
>>122
一心不乱と追撃とってるけど、重複してるよ 
シナジーの火力増えてるはず

124ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 16:17:33 ID:BlHrNnAU0
ありがとう
うぃっきーにちょうふくしないって
かかれたのしんじてすたーとだっしゅおくれちった

御礼に火属性だけど好きな4スキルアレネ1枚から
下のやつ保護フィルムで作るやり方書いてみる
・ハニーベア銀・Aスキル(瞬足3、追撃火3、属性火3、女神3)+Bスキル(SP吸収2、一心不乱2)
アレネ1枚(Aの4スキル持ち)
アレネ+水のランク1→(保護したアレネ)とパピィルーム(Aの4スキル)
パピィルーム+ゼリー(もしくは死)のランク3(ゴムバブルAの4スキル)
アレネ(A)+ゴムバブル(A)→ひたすらハニーベア(A4スキル)銀狙い

どうかな?><火属性限定だよっ

125ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 16:24:35 ID:3QgRMckY0
キモい

126ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 16:49:04 ID:qpDVn4HQ0
まてまてそれじゃ不完全だ
アレネに4つのスキル覚えさす手順から書かないとな
さあやり直すんだ

主に俺のために

127ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 17:00:05 ID:QCZp3IQc0
4つのうち下段のスキルから消えていくとおもってた時期がありました
さらばMP回復

128ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 17:30:35 ID:BlHrNnAU0
>>124
たぶん間違ってました 
参考にしないでください。

129ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 17:34:32 ID:VazDvESc0
MP吸収とSP吸収はPOTいらずになるうえに+2のものがアレネとハニーベアから手に入るから優秀
金も時間も考える頭も無い奴は
アレネ(鈍足2、MP吸収2)+トルコトゥートゥー(生存本能2、女神の微笑2)=ハニーベア(MP吸収、一心不乱2、SP吸収2、*)
でも作っとけ
ハニーベアの「*」の部分は、合成時に鈍足2か生存本能2か女神の微笑2か好きなの選べ

130ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 17:39:37 ID:BlHrNnAU0
>>124
アレネ+ランク2か3で普通にゴムバブルやん
あほやな

うん、あほやな

131129:2013/03/26(火) 18:02:47 ID:VazDvESc0
>>129の「*」はスキル数の関係で鈍足か生存本能のどっちかだったわすまん
正直、鈍足()だから生存本能一択だな

132ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 18:39:16 ID:WWObvUAY0
属性+3で属性値30ってすげえなアンプルと合わせて60アップだ

133ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 18:46:50 ID:3iGPIMS.0
慣れてくると俊足+3戦闘+3MP+2追撃+3 目的スキル4つのカードでも制作費2−3mで作れるようになるね

134ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 18:52:15 ID:zSe5D/ZE0
CPでのゼリキンループってどうするんだべ?
どこかでリログするのか、証捨てるのかw

135ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 18:53:58 ID:7mPtq4ak0
シオカンで雑魚にフェアリーライト(守護)ダメでない→スプラッシュ発動しなくて泣いた

136ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 19:00:25 ID:w2awO.8g0
>>134
クリアしてない奴とPT組んでゼリキンのマップで未クリアがログアウトする

137ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 19:22:46 ID:hcuWeISU0
夜行性レベル3の真アジダハカと夜行性レベル2のレッドミネを合成した場合、
それでできるパンプキンに夜行性が引き継がれるときは必ずレベル3?
それとも2が引き継がれることってある?

138ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 19:26:45 ID:Ma2cgKtI0
>>135
補助スキルでも発動するんだぜあれ

139ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 19:40:13 ID:T965x5S20
属性の追撃を2つ登録していると効果の重複はしないけれど
相手の防御属性で1つ無効になった場合はもう片方の属性の追撃が発動するのを確認しました

140ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 19:48:06 ID:twkMiAvQ0
>>137
2が出ることも3が出ることもある。
真アジダハカのスキル数が4、レッドミネのスキル数が1で合成すると、
・殆どの場合夜行性+2か3が出てくる
・夜行性+3の方が出現頻度が高い
こんな結果になるはず

141ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 19:52:51 ID:hcuWeISU0
>>140
ありがとう

142ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 20:16:31 ID:zzVZpwYA0
MPとかSPとかのマイナスがついてるカードの育成めんどくせえよお

143ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 20:24:10 ID:FnXdTxnM0
>>142
その垢にクマイスがいるならクマイスで育てろ
捗るぞ

144ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 20:45:58 ID:cY60YAwc0
結局吸収ってどれだけ吸収するの?

145ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 20:54:42 ID:3QgRMckY0
>>142
合成で打ち消したのを作れ
クマイスも吸収ならともかく回復マイナスじゃ関係なくね?

146ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 21:06:36 ID:3QgRMckY0
追撃[雷]+1と夜行性-3、雷21水0、ダメージはLB>IM
今この状態で追撃のダメージが発生しないから、夜行性で追撃が打ち消されてると思われる
他の仁王立ち-3とかも、補正0%からは下がらないけど…ってことなんじゃないかな
既出だったらすまん

めんどくさいからってNアジで完成させるのはやめりゃよかったorz

147ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 21:25:54 ID:liJI5ieY0
もしシオカンでやってるんだったら
追撃は相手より属性値が高くないと発動しないからそのせいだと思うぞ

ざっと調べたら少なくとも白属性は30だったから
雷を40くらいにしてみてほしい
それでも追加出ないならたぶんうち消してるんだろうけど

148ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 21:32:47 ID:pDRG96gg0
シオカン待機室でアンデカード付けたまま放置してるやつヒールされたらどうするんだ

149ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 21:35:45 ID:Gn32vmW.O
>>148
HP100%ならMISS判定になる

150ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 21:39:22 ID:IlgwyaAk0
はよ

151ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 21:39:35 ID:l/bGYJGY0
前スレの系統の組み合わせ見ながらやってるけど
猛者と水を合成させると植物にはならずに虫になる
既出だよね?

152ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 21:39:36 ID:dzczJM.s0
>>137
>>140は+2も出現すると言っているけど俺がやった時は+2は一度も出現しなかったよ
早い段階で銀が出たからあんまり回せてないけどね。

1538:2013/03/26(火) 21:41:03 ID:F7ke65Z60
>>9,>>12
感想ありがとう。作った甲斐があったーって嬉しくなるわ

寝ぼけて作ってたようで誤字やらなんやらが酷かったのを修正
これだけでは何だしと「スキル検索」機能追加した
指定した種類のスキルを持ったカードを表示するだけって言うwiki見れば解決する機能

ころころ変えてすんません。これで最後ですんで
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2845214.ods
pass:tw

出しゃばってすまんかった。これ以上改善点思い付かんからもう黙ります

154ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 21:45:40 ID:zzVZpwYA0
>>145
あー、+で打ち消せばいいのか頭いいなあんた

吸収の時はクマイスで育てることにする

155ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 21:58:49 ID:HFh4PW2U0
MPとかSPで文句垂れてたらムスケルのレベル上げ大変だぞ

156ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 22:05:26 ID:JF09OmiM0
DEX成長+3でレベル上げてどのくらい上がってますか?
DEX増加+3とどちらを取るかで悩んでます。
DEX増加+3だと確実に+6はされるみたいですけど
DEX成長+3を初期持ちでレベル10まで上げきったらやっぱり
+6より高い数値行ってるんですかね?

157ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 22:10:23 ID:3QgRMckY0
>>147
LB>IM(もとの倍率がIM>LB)って言ってるだろ
それにシオカンじゃなくてセルバス2と山麓の竹薮

>>151
既出も何も>>2に書いたろ、ゲーム内ヘルプ読めって

>>155
それも打ち消しだ、つーかありゃ狩れんw

158ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 22:12:18 ID:EZFVVhTk0
>>156
残念だけどDex増加+3だとステに反映は+3だけみたいだよ
確かAgiとDexだけは×1倍らしいよ
もう一つDef成長で成長率SになったことあったけどLv10までで
ひとつもランダム乗らなかった時あったよ
ステータスを乗せたいなら+3をとってもう一つ合成に使うのに両方匠いれて
それがランダムでDexに来るように、そしてスキルを選ぶのに匠が出ないようにすれば
初期値で+9行くと思うしそれにシルバーのランダムもそこにのれば初期値+11は行くと思う

159ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 22:28:12 ID:JF09OmiM0
>>158
早速丁寧に教えていただいてありがとうございます。
AGIとDEXだけは×1なんですね。匠+3×2とDEX増加+3
入れて初期値だけはとりま高いの狙ってみます。

160ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 22:56:54 ID:BlHrNnAU0
打ち消し使えば継承スキル1個多くて
4スキル持ったカードから4スキルそのままコピーできるのはわかったんだけど
+3と+2とかだと同じことはできないんかね?

161ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 22:59:14 ID:cq2ViGI.0
できる
同じスキルが2つ付くことは絶対にないから+2が消される

162ぶぅぶぅ:2013/03/26(火) 23:03:18 ID:BlHrNnAU0
ありがとう
そう考えるとさらに複雑な作り方できるような気がするね

頭とSEEDがついていけないけど

163ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 00:03:51 ID:XbIShEjQ0
経験値アップと修練って重複するのでしょうか?

164ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 00:07:37 ID:REi546zY0
レベル10までにステ1しか上がらなくて泣いた
多少のステうpも期待してたのになんだこれ

165ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 00:21:29 ID:/sVerO1c0
黒ジョシュア向け
完成形:ポーウン(金) (-3属性UP白、+3魔法耐性、+3属性UP[黒]、+3追撃[黒]、+3SP吸収、+3瞬速、+3戦闘鼓舞、+3夜行性)

素材1:Gラルヴァ(銀)(-2属性UP白、+3魔法耐性、+2属性UP[黒]、+3瞬速、+3戦闘鼓舞、+3夜行性)
素材2:ポーウン(銅) (-3属性UP白、-3魔法耐性、+3属性UP[黒])

打ち消しを利用してこんなレシピも可能かな?
1回でも金カード出せば確実に作れるから精神的にはつらくないと思う。
ただランク8で金カードを1回でも出すには・・・ry

166ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 00:25:53 ID:RMQBm8kk0
うまく作るなぁ、奥が深い

167ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 00:30:02 ID:Owp2RJdE0
>>165
ポーウン素材にポーウン合成できない

168ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 00:31:47 ID:UlQ4QRvo0
>>165
それだと合成した時に合成先持ってるので無理って言われるだろ

169ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 00:32:11 ID:/sVerO1c0
あほんとだw
初歩的なとこが抜けてた、うまくいかんな

170ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 00:37:00 ID:I4EE3Djs0
魔法耐性は±になるとおもうんだが

171ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 00:40:43 ID:RMQBm8kk0
魔法耐性は+3が優先されるから-3は上書きされて一切出なくなるよ

172ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 00:41:26 ID:XuFELIu.0
>>165
素材に既にポーウンうんぬんは抜きにして
魔法耐性-3と黒属性+2は割と出てくるから、金引いたときにある程度妥協することも考えたほうが良い

173ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 00:45:32 ID:XuFELIu.0
上の人と相反することを言っていたのでざっと検証してきた
土-1と土+1を合成したら
合成先は-1と+1両方出てきた

174ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 00:50:03 ID:RMQBm8kk0
それは検証のやり方が間違っている。
完成形のマイナス属性を素材が+属性を持っている状態で組み合わせてみろ

175ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 00:53:05 ID:yxGpua/I0
だな、そもそもそのプラス上書きを利用してこんな組み合わせも出来る?
って話だったわけだし

176ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 00:53:49 ID:CgnWFqyE0
素材A:仁王立ち+3 ゴミ*3
素材B:ゴミ*4

素材A+素材Bでスキアができるとする
スキアは仁王立ち-3をデフォで持ってるから

スキアの仁王立ちが仁王立ち±3になる

確実に+が出るのはありえない

177ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 00:55:47 ID:RMQBm8kk0
176は実際にそれをやってみろよw
+3仁王立ちしかでねーのが分かるから

178ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 00:56:05 ID:XuFELIu.0
>>174
おお、すまない
というわけで完成形が-のやつに、+を持ったやつを合成してきた

やっぱり-も出てきた

179ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 00:56:39 ID:I4EE3Djs0
>>171
(-3属性UP白、-3魔法耐性、+3属性UP[黒] -2属性UP白、+3魔法耐性、+2属性UP[黒]、+3瞬速、+3戦闘鼓舞、+3夜行性)から
6×3で4つ
白(-2-3)はどれでもいいから省略
(-3魔法耐性、+3属性UP[黒] 、+3魔法耐性、+2属性UP[黒]、+3瞬速、+3戦闘鼓舞、+3夜行性)から4つ
考えられる場合は2種類
1.先に+魔法耐性を引いた場合は+が優先され数にカウントされないから(-属性UP[黒]、+3瞬速、+3戦闘鼓舞、+3夜行性)確定
2.先に-魔法耐性を引いた場合は(+3魔法耐性、+2 or 3属性UP[黒]、+3瞬速、+3戦闘鼓舞、+3夜行性)から4つで(+2 or 3属性UP[黒]、+3瞬速、+3戦闘鼓舞、+3夜行性)を引く場合がある

したがって確定じゃないと思うんだが

180ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 00:59:33 ID:/sVerO1c0
なんか変な話題を振ってすまんかった
実際にポーウンを素材には出来ないという初歩的なミスだから流してほしいんだがw

181ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 01:00:13 ID:CgnWFqyE0
何言ってんだこいつ…
ID:RMQBm8kk0

生存本能の場合になるが
http://up.2ch.to/images/fee22fa67a4311bfa9fcdb365bc4bc3d.kari.708.474.png.html
これでよろしいか

182ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 01:03:03 ID:XuFELIu.0
ただ検証してて思ったのが、-と+の合成したら
明らかに+のほうが出る確率高かったように思えたな
これは>>140も書いてたけれど

連レスすまん

183ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 01:03:29 ID:RMQBm8kk0
ごめん勘違いしてた死にたい

184ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 01:05:29 ID:YKES5nSk0
死ななくていいから一生ROMってろ

185ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 01:09:50 ID:MjHaOi7s0
謝れる人間はしたらばに少ないから許した
掲示板の書き込みを鵜呑みにせず自分でも試すってのは大事やで

186ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 02:06:52 ID:BOo/.DSA0
177 名前:ぶぅぶぅ[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 00:55:47 ID:RMQBm8kk0 [4/5]
176は実際にそれをやってみろよw
+3仁王立ちしかでねーのが分かるから

183 名前:ぶぅぶぅ[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 01:03:29 ID:RMQBm8kk0 [5/5]
ごめん勘違いしてた死にたい


実際にやってなかったのは177でした

187ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 02:12:45 ID:2xfUg1.sO
>>50

188ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 02:14:41 ID:2xfUg1.sO
ブーメラン多すぎ

無知はスレ読め
知ったかもやめろ

189ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 02:56:44 ID:3N2WJMJE0
致命打使ってるやついる?いたらどの程度発動するか教えてほしいんだが

あとカード保護マジックフィルムってトレードできるの?

190ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 03:05:07 ID:VdDGS3uA0
致命打は使えないということで早々にレスがなくなった
まあ最終的に必要なくなるというのもあるだろうけど

191ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 03:15:48 ID:3N2WJMJE0
>>190
そうなのか thx  今過去ログみてたけどどうりでまったくないわ

それで保護フィルムは手に入れるには課金しかないんですかねぇ・・・

192ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 03:30:31 ID:MjHaOi7s0
称号3つで10個もらえる

193ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 03:31:45 ID:3N2WJMJE0
>>192 ありがとう

194ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 03:43:46 ID:NK5igOlQ0
致命はだいたい10%の確立で発動だと思うけど
ほぼ100%クリになるからF型にはまだ使えるな

195ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 06:17:49 ID:DeOJQHDk0
女神もはっきり言って、ゴミ。
レア率上げるくらいなら、スキアから瞬速とったほうがマシ。

祝福3ではレアの数はどっちも同じくらい。でも経験値は瞬速の方が上。
女神は無理して取るほどのことでもない。

196ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 06:21:02 ID:/sVerO1c0
それは思う、幸運の紋章で100%→200%になってもほぼシオカンボスじゃ体感ないのに
100%→115%になったところでって思ってしまうよな、どうせ割も加算だろうし幸運アリで215%だろ

197ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 07:11:54 ID:ioNdL70M0
>>149
ところがどっこいホーリータッチがだね

198ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 08:01:14 ID:jgMlaaJY0
(´・ω・`)女神とっちゃったよ

199ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 08:16:50 ID:XnGT5zQ.0
スキルが悪かったらカード引きなおすの?
それともLV上げれば覚えるのでしょうか?

200ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 08:19:46 ID:XnGT5zQ.0
あとカードにステータスがあるのですがこれはどういった意味があるのでしょうか?

201ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 08:27:36 ID:o6voxfyU0
おい真性が来たぞ

202ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 08:29:32 ID:BpXh5T0s0
早く履歴書の書き方の検索に戻るんだ

203ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 08:30:46 ID:Gf2YwnDI0
>>199
>>200
まずTWをアンインストールします。君にはまだ早い。

204ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 08:36:49 ID:jgMlaaJY0
いやまあ、図鑑に書いてるスキルはレベル上がったら覚えるよ
ステータスは自キャラにプラスされるよ

205sage:2013/03/27(水) 08:42:08 ID:sfeERchA0
情報も8割方固まったようなので、
今後のアプデで増えるであろうモンスタースキルを予想してみる。

+3金の輝き・・・・合成先のカードがゴールドになる確率が上昇。

206ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 08:59:16 ID:oU1wa/NY0
妄想スレいけ

207ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 09:01:08 ID:Qt97MMhwO
>>205
妄想か将来のTWスレへどうぞ

208ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 09:07:16 ID:iW94BKEI0
TWはもはや完全にレア出しゲーであって経験値なんて後からいくらでもついてくるし
レアのみで考えるなら女神は実質的に無条件で常時火力15%UPみたいなもんだから取って損はない
ちゃんと発動してるならの話だが

209ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 09:26:55 ID:/sVerO1c0
まぁ幸運の紋章入れてる一般的な奴が200%で
それに女神+3入れてる奴は215%なわけだから他人より7,5%ぐらいレアが出やすいんだろう
決して必須と言えるほどのものじゃない気がするが余裕があるなら入れればいいんじゃないか

210ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 09:36:19 ID:s.NAZOaA0
1ヶ月で資産が1G増えるとしたらまあ150mくらい得すると
半年で900mの差が出るのさ・・・ハハ

211ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 09:50:18 ID:1KKVJQ/Q0
幸運は当然いれると7,5%だから1ヶ月頑張って1000m稼げたとしても75mだろw

212ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 10:07:21 ID:4rJVVpIM0
火力は属性、追撃、夜行性でお腹いっぱいなんで女神付けるわ
残りの2つは俊足と鼓舞でも付けとくかな

213ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 10:17:07 ID:Xs6dhpok0
女神は気休めでもついてることに意味がある

214ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 10:18:13 ID:U8khLWFcO
火力がお腹いっぱいといいつつ
追加で鼓舞を乗せるとな?

215ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 10:20:07 ID:641NF/DQ0
真アジでねええよおお
夜行性ねえと理想カードつくれなくて詰んでるから>>212が裏山

>>214
デザートは別腹だろ?そういうこった

216ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 10:29:51 ID:iWeJfKy60
女神は祝3だと効果実感できるよ、以前はよっぽど運よくないとOM倉庫つかわなかったのに
今ではOM倉庫不可避だし

217ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 10:30:11 ID:EGE843Hk0
属性UP付けて100超えてもダメ上がるん?
ルシスレじゃ上がるとか変わらないとか1000上がったとか書かれてるけど
俺は変わったようには思えなかった

218ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 10:32:22 ID:RfqMMxQs0
夜行性+2だと効果を感じないけど
感じる人いますか?

219ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 10:36:46 ID:UlQ4QRvo0
>>217
属性スレで検証されてるけどシオカンボスとかは属性値30持ってるらしい
だから上限の+50%出すには110必要だな

220ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 13:19:41 ID:Gf2YwnDI0
メンテ終わったが真アジの修正なかったわけだが・・

221ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 13:20:05 ID:E7Uz0Cec0
何でもかんでも修正修正ってゆとりかよ

222ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 13:24:12 ID:oO52btTs0
あいつは一回見つけたらあとは定期的に巡回するだけじゃん 
湧くポイントもいくつか決まっているようだしPTメンバー数人いたら余裕だよ  カード化するかは別だけど

223ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 13:32:36 ID:ph9iTMMQ0
>>220
来るとしてもキャンペーン終わってからだろう
シオカン進入も結局ゆとり仕様に変わったしね

224ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 13:34:34 ID:MjHaOi7s0
キャンペーンに図鑑コンプは関係ないのですがそれは・・・

225ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 13:56:04 ID:XvPVG3NQ0
例えば合成で作ったトルコトゥートゥーが初期に女神+3を持っていたとして
LV5で取得する女神+2はどうなりますか?

226ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 14:06:13 ID:l43HTLX.0
やれやれ・・・

227ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 14:20:40 ID:XvPVG3NQ0
ログ見てたらありました

228ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 14:26:53 ID:ph9iTMMQ0
>>224
実装後しばらくして難易度低下という意味

229ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 15:48:07 ID:SmoyiMNY0
合成後のカードのステ初期値って合成元のカードのステ関係ある?
LV10同士で合成させた方が良いのかな

230ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 16:20:52 ID:XuFELIu.0
>>229
カード図鑑に何のために各カードの基本ステータスが書いてあるのか

231ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 16:50:10 ID:44j1XciY0
正直もうこのスレいらない気がする。
過去ログみればわかるのに同じような質問ばっかり。

232ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 16:54:26 ID:V3gQYu9s0
前スレでも言ってたが、今後新しいカードが実装される可能性もあるし
これからって人も居るだろうし
でもまあ、各キャラオススメカードやらなんやらはキャラスレでいい気もする。

233ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 17:01:23 ID:RGKIzDN20
合成職人+2の検証結果貼ります

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1203885253/402

234ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 17:05:55 ID:MjHaOi7s0
1.モンスターカードスキル「◆合成職人」の効果が動作していない問題
 モンスターブックのモンスターカードに設定される
 スキル「◆合成職人」の効果が動作していない問題が発生しております。

235ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 17:16:28 ID:RGKIzDN20
これだから情弱者は・・・

死のう orz

236ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 17:18:31 ID:x22EsLNw0
>>220
びっくり箱200個あければ出るよ

237ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 17:35:00 ID:VdDGS3uA0
>>231
逆に考えるんだ
そういうゴミ用の隔離スレなんだ

238ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 17:55:14 ID:NaEYgw5o0
>>129
ジョシュのタッチよりも優秀なの?
回復より吸収にしてみます。
ナヤだけど。

239ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 18:10:01 ID:oYk5bwTY0
最終スキアにする場合の風使い者用メモ
ハニーベア+ポイズンリーフゼリッピ→スキア
ハニーベア+ハリネズミ→ポイズンリーフゼリッピ

240ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 19:10:00 ID:SIpRMrgo0
痛恨のスタン、初撃のダメ、魔法防御等カードの効果は
DOP、要塞では無効って聞いたけど確認した人いる?
要塞は参加できずDOPはぬっころされて終わりだったのでお願いします

241ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 19:35:05 ID:.jUPso1A0
追撃って重複しないの?

242ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 19:36:30 ID:JV6ATsNE0
周囲騒然ってみんなどんな感じ?ハゼとかのMAPで
アナイス熊でやっているからか敵が移動するときだけ良い感じに効果切れて
攻撃中はスピードアップしてるから周囲騒然無い時とトレインあまり効率変わらないんだけど

243ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 19:47:06 ID:5zywyyfQO
範囲あんま広くないし、トレインやりやすくなったって感じはしないな
MOBの塊引っ張ると数匹だけ早くなって、残りは普段通りついて来る
既に沸いてるとこに自分が突っ込んでまとめる時に効果ある感じかな、騒然は
それでも微差だが

244ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 20:03:21 ID:G9xUuUKU0
>>217
どっちにしろモンスターカードの
属性追撃つけるなら150欲しいでしょ

245ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 20:07:22 ID:xTcrLu2A0
元々属性の上限があったんだからそれに対して更にカードで属性つける意味あるかってことなのに何がどっちにしろなんだ。
とりあえず上げておかないと気が済まない人なのか

246ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 20:17:04 ID:9Si9QPdU0
アンプルいらずになる
この先でるかもしれんシオカン以上の耐性持ってるMOB用に

ぐらいに思えばいいんでない
新ダン前にカード種類増えて良スキルきちゃったらあうあう

247ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 20:18:45 ID:JV6ATsNE0
属性バグらせて60000万にして火力上がってねーwって奴いたな

248ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 20:28:18 ID:G9xUuUKU0
とりあえず上げておかないと気が済まない人じゃなくて

ルシもマキシもミラも追撃つけるのがデフォで
殆どの場合、属性UPとアンプル同時発動じゃないと属性値150いかないし
追撃とセットだと属性30UPは常時火力3%アップスキルでもあるの

だからどっちにしろって言い方したんんだが

249ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 20:30:32 ID:TX0AqT5M0
せんせい、スロットがたりません!

250ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 20:35:16 ID:xTcrLu2A0
>>248は元々属性値の適応上限があったって知らない人なのか?
属性スレでもその辺検証した奴いないのにそんなこと言われてもソースどこよって話だが

251ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 20:39:53 ID:MlpRN3Ac0
>>248
俺の読み間違いだったらすまないが、追撃の効果違ってないか?
追撃は(属性差の値)%のはずだが(上限はスキルレベル*3%)

252ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 20:42:46 ID:LHzcyv960
>>248
勘違いしてると思うが
属性値×1/10%追加じゃなく
属性値×1%だから
追撃は装備に15でもついとけば十分でMaxだよ

253ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 20:50:49 ID:Xb0maSmE0
初期ステ + 匠 * 2 + dex増加 + dex成長 = X15↑のカードを作りたいのですが、
Xの上限ってありますか?

254ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 21:22:28 ID:Rgwrm4960
上限は知らんが、X14までしか上がらなかったとかで
妥協したくないのであればリアルラック+フィルム*2が必須になるぞ

255ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 21:32:03 ID:wMveu4Lw0
>>250
一瞬しかやってないからうろ覚えですまん。

ピンのCSでアンプル+火属性+3のバブルでシオカンの敵叩いたけど、
カードなしアンプルとダメ変わらなかったような気がするので、
250の言うとおりソースほしいよね。

ちなみに全身属性付きの装備でした。

256ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 21:39:16 ID:LHzcyv960
雑魚じゃなくてボスが+30くらい属性ついてるんじゃなかったっけ

257ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 21:54:36 ID:3j1vvPy20
追撃つけて30以下にすれば分かるで
ちなみに兵営で風は30以上にしないと追加ダメージは表示されてなかった気がするよ
おそらくシオカンは雑魚ボス含めて全属性30は持ってるんじゃないかと思ってたけど

258ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 22:51:47 ID:Xs6dhpok0
wiki読んだけどランク5銅(ABCD)→ランク5銀(ABCD)にするには
保護フィルムで両方ランク4に落としてから、(ABC*)+(ABD*)→銀ABCD粘ればいいの?

259ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 23:02:36 ID:mFx8E1kY0
匠取るのめんどくさすぎワロタ
ランク8のLV10作るのに経験値2M近くかかってるだろこれ
しかもハスキーから進化させたから-3SP吸収とかいう苦行付きになってしまった

260ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 23:19:44 ID:3D22u9.EO
シオカンだとあっという間だから気にしたことがなかったな
2mだとデリでもちょっと面倒って感じるよね

261ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 23:23:33 ID:0MFiPgfs0
デリだと良くて時給1、2m。2m稼ぐのに2時間近く刈りしなきゃならない
シオカンだと2mが20分だし、結局は高lvプレイヤー向けのコンテンツ

262ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 23:37:21 ID:LAR5S.o20
ランク8じゃなきゃ2mもかからんだろ。
最高ランクの物だけ見て高レベルプレイヤー向けとか失笑もの。

更に言ってしまえば
ランク8まで使ってスキルもステも厳選するとか十分廃人行為。
よってその辺の仕様は高レベルじゃなきゃやってられんような仕様だろうと
全く以って問題ない。

263ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 23:44:39 ID:JV6ATsNE0
トゥートゥーとか経験値1 初速1 HP回復1だぜ
すばらしい効果だよ

264ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 23:45:10 ID:0.jZLg0s0
このスレのおかげで欲しいスキルを6つ持つ銀のカードができた
しかし、その出来上がった最終カードのLvを上げてしまうと
せっかく覚えた6つのスキルのうち、どれかが消えてしまいます
Lv上げなきゃステUPスキル生かせないし、どうしたもんだか・・・

265ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 23:46:42 ID:KMDBcDOg0
シオカンヘイムの雑魚の全属性が30として、50%火力を上げるには属性値が110必要
装備に全部属性つけて70、アンプルも足して100だから、キャラの初期属性値によってはカードに属性つける意味はあるよ。
兵営の巨人の水属性が40って言ってる人がいたから110でも属性値の適応上限に届かないキャラはいると思う

266ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 23:47:20 ID:Rgwrm4960
銀で妥協したのが悪いんだろ
そこまで組んだなら金が出るまで回さにゃ

267ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 23:48:15 ID:srzqFErs0
やり直して金カードを作ろう(提案)

268ぶぅぶぅ:2013/03/27(水) 23:56:51 ID:bw2Tb0120
MPSP吸収1ずつ入れるだけでも十分良カード
こんなんレベル50もあれば作れる
高レベルにとっても低レベルにとっても十分良アプデだろ

269ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 00:28:42 ID:5ZKtIqNY0
X特化カードを作るなら、どのカードにすればいいのかな?
やっぱりビックテディ?

270ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 00:35:11 ID:H67ELLho0
X成長率Dのばんぶー

271ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 00:40:38 ID:5ZKtIqNY0
バンブーなのか
しかし、レベルアップさせるX増加や成長が消えてしまわないかい?

272ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 00:49:04 ID:H67ELLho0
特化希望してんだろ?甘えんな

273ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 01:05:46 ID:8HA3AnfE0
そのうちXAの成長率もっと高い奴出てくるんじゃね

274ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 01:07:00 ID:zzZ.kpug0
これってスキルはレベルいくつで追加されるとかって決まってる?

275ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 01:14:32 ID:Q0w2MgWk0
実際、ランク低いのだけだっていろいろとできるから楽しいよ。
それならLVもSeedも大してかからないし。

廃人は最高のしか見えないからわからんのだろうけど。


しかし、カード持てる枚数少ないから、1IDでまるでタイプの違うのが6人いると
何を作ればいいか悩む。

276ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 01:24:08 ID:LVwe5.9M0
そういう時は汎用性に富むの作ればいいと思うよ
女神、俊足、戦闘鼓舞(雑魚狩り用)、旋風撃とか
それかどれか削ってステをX+3とかAgi+3に変えるとかで
大体のキャラで使えるの作って主に動かすキャラ用の別のを作るとか

277ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 01:32:47 ID:e1OrTqt20
最低でも瞬速追撃あればいいしな

278ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 01:32:54 ID:G.UnS.OI0
カード最強スキルの追撃入れないのはありえない
ルシマキシ(風)テチ(白)クロエ(雷)ジョシュ(黒)(火)ボリ(水)
とりあえず6種類作ってみる
カードスロットもちょうど6だし良かった

279ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 01:37:09 ID:ZGxQVRbs0
それは汎用とは言わない

280ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 01:39:08 ID:ORgT4eR60
耐久の初撃ってアナイスの精霊乗ってる?

精霊に乗ってる実感ないんだが

281ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 01:40:32 ID:2cuWLGOY0
>>253です。
アナイス用にサングラスミネ銅(女神、旋風、dex成長、dex増加)の
int 5、def 3、mr 2、agi 7、dex 14が完成しました。
費用は40Mseed程度でした。

282ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 01:41:09 ID:e1OrTqt20
乗ってないよ

283ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 01:42:43 ID:x3eOjcQQ0
つーかマキシで耐久の初撃+3をわざわざ取ったのに
連でも斬でも月光でも効果が全く発動してる気がしないんだがどういうことなの
対人でも対モンスターでも全く強くなってない

284ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 01:44:52 ID:ORgT4eR60
両親雷+3で、合成結果が雷+3upになってたのに、実際獲得したら雷-2(サザエ)がついた。

消えるのは合成時だけであって、結果後には初期のマイナスが上書きされてしまうんかな?

285ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 01:46:55 ID:ORgT4eR60
>>282-283
ダメプラとかでも乗らないっぽいねー
仕様なのかなー

286ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 01:51:37 ID:DevEKuHo0
痛恨のスタンは対人で出るか情報求む

287ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 01:52:56 ID:IG9di8Yo0
>>286
出る

288ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 01:53:49 ID:svlrHVbs0
>>286
乗るが、一秒ぐらいしか持続しない
しかし回転が早いスキルだとスタンだらけでやばい。

289ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 02:02:46 ID:DevEKuHo0
ありがとうございます!
耐久の初撃と共に消し去ろうと思ったけど
痛恨は残してみます
耐久は性能より街にいる時のアイコンの点滅で痙攣起こしそうだわ

290ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 02:40:09 ID:1XUFy97E0
未だに女神の微笑みと幸運の紋章の同時所持で
幸運の紋章が消されるとかほら吹いてる奴がいて笑える

291ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 02:42:10 ID:e1OrTqt20
でも検証する術はないんですけどね

292ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 02:45:21 ID:mGlbvj120
成長期と経験値増加って重複するんでしょうか?

293ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 02:48:47 ID:.G2FRaC.0
マグマバブルのSP回復-3が嫌すぎる・・・
数秒ごとにSP300くらい減っていくのにレベル9まで上げなきゃいけないとか

294ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 03:02:33 ID:W3PD8Rdw0
観察でも付けてみるとか

295ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 03:06:58 ID:W3PD8Rdw0
ごめん適当なこと言った
ランク高いし銀にしないといけなくなるから無理だよな

296ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 03:50:39 ID:1XUFy97E0
>>291
検証する術なんていくらでもある。
ただめっちゃ時間がかかるから興味ない奴は絶対やらずに
うだうだ文句言うだけだ。

途中経過だが、少なくとも幸運の効果は消えない。
女神のみ・幸運のみ・両方有り・両方無しでお城5週ずつして
レアドロップしたアイテムの個数。()内はその内の属性原石の数

女神のみ:28(3)、29(2)、26(4)、24(3)、28(4)
幸運のみ:58(5)、57(6)、58(4)、62(6)、58(7)
両方あり:60(6)、61(4)、57(4)、57(5)、61(5)
両方無し:24(3)、23(2)、26(3)、24(3)、24(4)

まだ試行回数が少ないが、とんでもない偏りでも発生してない限り
幸運が打ち消されているということは考えられない。

297ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 04:04:52 ID:ZGxQVRbs0
だからマイナスは打ち消せとあれほど
んで観察つけるのになんで銀必須なんだ?
Lv9まで残るかというと微妙だが、つけるだけなら何の問題もなくね

298ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 06:15:46 ID:mGQeBqrA0
マグマバブルでしかも9まで上げるのであれば
火追撃と火属性UP取るためだから銀必須だ

追撃と属性UPを分けて取るとか
そんなめんどくさい事をするのであれば別だが

299ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 06:22:27 ID:ZgemzblI0
箱開けまくってフィルム余ってるならどっちか覚えたらフィルムで合成でも可

300ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 06:44:53 ID:x3eOjcQQ0
チュートリアルやれば10枚もらえるじゃねぇか
どうせ2〜3匹しか使わないんだからケチらなくてもいい

301ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 07:04:44 ID:pO1paqck0
旋風カード着用時にがむしゃらつかったら素火力半減くらいになった
泣ける

302ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 07:06:16 ID:tjMMFgwY0
追尾用に加速SP経験値を入れたのだけどあと一つどれがいいか迷ってる
+3回復
+3自己再生
+3緊急回避
どれがいいだろう?

303ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 07:51:42 ID:j.SCbV/I0
鋼の肌か魔法耐性でもつけとけ

304ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 08:33:24 ID:FyF3cY260
>>298
最終完成カードでもなければ銀になるまでの金をかける方がもったいないだろ。
作るのだってものの数分で出来るんだし。
レベル上げだって実験室でやってりゃすぐ終わるだろ。
ランダムにこだわるより確実にローコストで入手出来るんだから分けて取り出した方がいいよ。

305ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 08:48:26 ID:8Qm3nenQ0
>>298
ハートベアxワイズキャットでボクサーハゼ(SP回復+2引継ぎ)
上のボクサーハゼx洞窟ダックでマグマバブル(SP回復+2上書き)
ウサギ剣士・毒サソリは不要スキル消しの素材に使えるから無駄があまりなかった
銀マグマにするよかはるかにマシ

306ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 09:20:15 ID:ZgemzblI0
>>305
>>293への回答なら適切だけど>>305への回答となるとSP回復+2で引き継いでも
追撃と属性を両方取れる話にはならないぞ
というか合成で作った事で属性が宝探しと追撃で消える可能性があるんじゃないのか

307ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 11:34:47 ID:AZdlMDNg0
打ち消した後のプラススキルは成長で覚えるスキルで書き換えられるんかね

308ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 14:29:18 ID:wgF/H/dc0
トゥートゥーキング(銀)+3不死、+3女神、+2追撃雷、+3瞬足、+2財力、+2INT成長
レッドミネ(銀)  +3不死、+3女神、+2追撃雷、+2夜行性、+2DEX成長

上記手持ちで+3不死、+3女神、+2追撃雷、+2夜行性、+3瞬足のカードにしたいのですが
ここからどうすれば良いでしょうか?

309ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 14:37:20 ID:tjMMFgwY0
>>303
あまりは効果無いってことか・・鋼にしてみる

>>308
二つを合成して金を出す おわり

310ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 14:44:18 ID:LVwe5.9M0
>>308
>>2をみれば分かるだろうけど合成後にスキル5個反映したいなら
スキル6個同士を合成する必要ある
ミネが5個でこれ以上増えないなら違うのと合成してシルバーにして6個スキル持ちにして
それとトゥートゥー合成
到着先のランクとか指定ないからそれで粘ればいい、ランク5とランク4のミネの合成先との合成だから
ランク6以上になりそうだろうけど
Seed無いならそれぞれのカードのランクを落として合成すればいい

311ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 14:48:30 ID:RI2K5lbg0
答えるのが面倒なのは分かるがスキル6個と5個の合成じゃ受け継げるのは4個だけだよ
嘘はイクナイ
トゥートゥーキングを+3不死、+3女神、+2追撃雷、+3瞬足持ちのアレネ
レッドミネを+3不死、+3女神、+2追撃雷、+2生存本能のトルコトゥートゥー
にして合成。シルバーかつ生存本能が出ないまで粘ればおk
そこまでの過程くらいは自分で考えよう

312ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 14:53:19 ID:gaL.5Q.I0
>>311
夜行性どこ行った

>>308
1:夜行性以外を持ったレッドミネ銀を作り、Lv上げ
2:6個スキル持ちどうしを合成、銀を引く
3:5つの能力の内どれか、-がついてるカードを合成先に設定し、4つスキルどうしを合成して銀を引く

1は確率からして不可能に近い
2は考えてないけど無理そう
3の合成先候補はエンピニオン(R8)、ログルベグル(R8)、アジダハカ(R7)

313ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 14:59:51 ID:VZqQs38k0
アイスゼリッピ、シルバー全然引けないんだが;いくら使えばでますかね?

314ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 15:02:53 ID:pA9jUrsg0
今のところ女神は全く効果無いな

315ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 15:10:26 ID:gaL.5Q.I0
>>313 がんばれ。10m使って出ればまだいい方

アレネ銅(夜行性2、瞬足3、不死3、女神3)+洞窟ダック銅(夜行性2、瞬足3、土属性3、雷追撃2)
→アジダハカ銀(夜行性2、土属性3、瞬足3、雷追撃2、不死3、女神3)
土属性と夜行性は-になる可能性少々あり。
真アジ持ってれば夜行性3、雷追撃3にすることも容易

316ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 15:21:49 ID:PSRXHdvo0
スキルABC*(銅)+スキル*BCD(銅)のカードでスキルABCDの銀はできるんだよね?
完成品は洞窟ダックで、初期スキルはないから出来るつもりでいるんだけど全然成功しない…

317ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 15:28:00 ID:LVwe5.9M0
>>316
匠入れてるとかじゃないならランク5のスキルABCD2枚作れば?
初期スキル無しの所(洞窟ダックランク6)ならこのスキル4種持ちの
ランク5同士の合成ならスキルはABCD確定であとはシルバー出来るまで粘るだけだから
楽になるよ、多分

318ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 15:45:23 ID:PSRXHdvo0
>>317
教えてくれてありがとう
で、また聞くのも忍びないんだけど
ランク5同士じゃスキル四種持ちが作れそうにないんだけど、これってランク4+ランク6じゃABCDにならないのかな

319ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 15:55:47 ID:PSRXHdvo0
>>317
ごめんなんでもない
忍びないとか誤用した自分を殺したい

320ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 16:09:52 ID:YIXquFYk0
ガマンせんでもええんやでw

321ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 16:42:19 ID:wgF/H/dc0
308です。
ミネ→アレネ、トゥートゥーキング→ゴムバブルにしそれの合成でハニーベアを作るまできました。
50Mくらい回しましたが完成せず、またSEEDが貯まったら回したいと思います。

アドバイス下さった方々ありがとうございました。

322ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 17:50:42 ID:cADG1yaA0
銀↑必須で不要スキル4つか  大変そうだけどがんばって

323ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 18:41:54 ID:cTt18oZM0
カードレベルはまだ狩場では60程度のモンスター
今極めるのは馬鹿だろう・・・
毎月のように追加されてるのが目に見えてるわ

324ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 19:36:02 ID:VO50gEiM0
>>321
お疲れ。破産しないようにね。
金銭的には、例えランクに違いがあろうとも6スキル同士の合成よりは必要なスキルのみで固めた4スキルの方が安く上がると思うよ。
>>315のレシピの両方の素材が持ってるスキルを夜行性+と土属性+にしてやれば僅かながら成功率が更に良い。

土スキルは+−問わないし吸収されるから、失敗は継承候補残り6スキル中、夜行性+が2つとも残ってしまうパターンだけ、
2C2/6C2=1/15
アジダハカの銀以上引いて9割以上の確率で成功すると予想できるね。

以前の書き込みで200Mでランク7銀8回引いたって報告があったと思うから、多少運が悪くても50M位でどうにかなるんじゃないかな

325ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 19:47:40 ID:VO50gEiM0
というかあれか、
海岸ダック(不死 追撃雷 仁王立ち 夜行性)+洞窟ダック(不死 追撃雷 仁王立ち 女神)
で銀スキア狙っても良いのか、これ。
仁王立ち+−不問なら確定だし、+になる確率も十分高い。

326ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 19:49:53 ID:hDGST26M0
猛者+猛者→猛者

327ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 20:49:49 ID:Haj9V0T.0
Lv1でスキル4つ覚えるモンスターがなぜ悪魔のベーピングだけなんだ…
Lv4のレッドミネ銀にスキル4つ引き継げたらどんなにいいことか

328ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 21:12:40 ID:t.oPcjOE0
俺もベーピングの事は時々思うけど
レッドミネ銀にスキル4つ引き継ぐだけなら普通にできるっしょ

329ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 21:38:19 ID:LVwe5.9M0
別にレッドミネ銀にしなくてもスキル4つ引き継げない?
ミネは初期スキルないからランク5のシルバーの6スキルにスキル無しの
ランク1合成すればいい気がするけど?

330ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 21:46:04 ID:Haj9V0T.0
>>329
確かにそうなんだが、ランク5に欲しいスキル4つを引き継がせつつシルバーを
引くってのがなかなか金がかかってさ
同じスキル持ちの2枚を作るのも手間だし
ぼやいてもしかたないから地道にRank5銀をつくります

331ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 22:14:49 ID:ndtKlyig0
カードを引こう!カードマスター(1)って
同名カード金銀銅で3枚扱いされます?

332ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 22:55:49 ID:F9H6ztls0
あー、もう!
ランク3のカードなのに何百回引いたらゴールド出るの! ありえない! ゴールド出ない!
えっと、テンプレ、スキル6×2で4になってるけど、シルバーの時に5になるのを確認。

ゴールドが出ないぃぃい。・゚・(*ノД`*)・゚・。

333ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 22:57:53 ID:N1Yfk7sA0
それ合成後のスキルが1プラスされただけじゃ・・・

334ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 23:25:47 ID:kd7kdHX60
致命打なんだが通常攻撃一回と多段スキルだと多段の方でやすいきがする
もしかしたら発動機会HIT時かもしれない まちがってたらスマン

335ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 23:29:10 ID:4SE2FfAM0
銅のエンピニオンを普通にLv9まで育てたら
新しいスキル覚える度にマイナススキル(鈍足-3など)消えると思ってたんだけど
エンピニオンの+スキル(鋼の肌+3,MP吸収+3,INT増加+3など)だけを残して
マイナススキルを消すには
やっぱり最初から銀以上を引くしかないんですかね?

336ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 23:36:52 ID:RdMYPpB20
根本的に理解してない

337ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 23:42:54 ID:s.rXSAdE0
>>335
前スレ含めて全部読み直せよ

338ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 23:43:34 ID:x3eOjcQQ0
とりあえず自力でチュートリアルのスキル8個クリアーしたらわりと理解出来ると思う。
全然金かからんしスロットも増えるし保護フィルムももらえるしやるべき

339ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 23:45:27 ID:xAr2OaKY0
確かに今回のチュートリアルはネクソのわりにはよく出来てると思う

340ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 23:48:55 ID:e1OrTqt20
チュートリアルクリアすると保護フィルムもらえたっけ
スキル8個クリアした後もなんかあんの?

341ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 23:54:14 ID:LVwe5.9M0
>>335
最初から銀を引く→エンピニオンの固有の6個のスキル全部使える
最初から銅   →エンピニオンの固有の6個の内ランダムで4個
6個中4個だからLvupでスキル覚える時、どれか消える
最初の1個で−消えるのが4分の1、次でもう一つの−消える4分の1
だろうから20回も作ってればマイナスがない4つの固有持ちのエンピニオン
出来るんじゃない?20回も成長させるのやならランク8の銀をぜひ狙ってみてください
普通は違う作り方するけどエンピニオンの固有4つ一気に欲しいならこうするのも手だね

342ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 23:56:55 ID:4SE2FfAM0
>>341
納得できました
ありがとう
決して素材にするつもりではなかったんです

343ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 23:58:28 ID:ksTdTLS20
こんなんつくってみた
ハニーベア 銀(HP吸収3 MPSP2 追撃炎 経験値増加3 一心不乱2)

ベアで銀引くのがちょっと金かかるけどそこまで大変ではないと思う。

シオカンで狩してるけどHPは正直イランかったような気がしてならない。
まぁボスやるときはPOT使う量減ったからいいんだけどさ。

狩り中もHP以外気にする必要もないし、かなりエコな感じで個人的にはお勧め。

あと体感ですまないがランク6はシルバー1回引くのに5m前後くらいかかるぽいね。

結構見逃して50mくらい吹っ飛んでしまったわ・・・

ちなみに50m分まわしてゴールドゼロ。
高ランクのゴールドとかマジ鬼畜だわ。

344ぶぅぶぅ:2013/03/28(木) 23:59:42 ID:kd7kdHX60
俺も思ったけど保護フィルムってチュートリアルでもらえるのか

96種類全部集めろってやつかな?あれ無理なんだけど

345ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 00:13:50 ID:EOuWlWeA0
単なる称号の特典で手に入るだけだ
チュートリアルはあんま関係ない

346ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 00:31:07 ID:IGPQTYywO
足跡イベようやく9垢終わった……長かった……
散々各地放浪して思ったんだが、カード引くのに狩りしてCP貯めてる人結構多い?
人気どころの白森や竹藪はいつ行っても混んでたわ
普通にランク1合成した方が、時間も手間も各段にかからないだろうに

347ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 00:32:42 ID:rPVjvark0
>>346
既に何枚かカード持っててランク1から合成するほど枠が空いてない人もいるのよ
まあ俺は水晶潜ってアレネスキア取ってくるから問題ないんだが

348ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 00:37:34 ID:yyySfh8g0
まあキャラ変えずにやってるならチュートリアルを進める過程で
少なくとも初級・中級のモンスターハンターは絶対手に入る。
あとはミックスマスターが人によっては手に入るかな。

349ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 00:42:02 ID:0VHsLfow0
カード使い回せないキャラが同じアカウントに居ると大変そうだなぁ

350ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 00:44:19 ID:llsuvZuc0
ミラルシマキシが奇跡的に同垢にいた俺に隙はなかった

351ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 00:50:47 ID:.iPoVW3c0
モンスターブックもルーンも複数PC大勝利仕様ってネクソアホだよな

352ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 00:51:21 ID:IGPQTYywO
>>347
レスthx
垢バラッバラなのもその点ではよかったのか
枠追加来るまでの短い間だろうけど

353ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 00:57:43 ID:VdCNcEL6O
垢1ルシアナランジ
垢2クロエマキシ
こんな奴居たら可哀想

354ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 01:00:42 ID:MopD/BKQ0
垢1シベルシマキシ
垢2ミラナヤピン
で泣いた

355ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 01:06:23 ID:yyySfh8g0
>>351
カードは兎も角ルーンはどう考えても複数PC意味無いだろ・・・

356ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 01:25:56 ID:.iPoVW3c0
属性とか同じ垢に複数キャラいると死に機能だし意味あると思うがな

357ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 01:26:16 ID:mG0khqn60
ルーン関係のでてからずっと思ってたけど同一ID内でのキャラを別のアカウントに移動するアイテムがあっていいと思う
ルーンとかのアカウント内の共有倉庫や共有のカードシステムが出る前から別々の垢で作っている人いっぱいいるし。
500円でいいから課金アイテムでこんな感じのでてくんないかなぁ・・・

とゆうことでみんなでめーるおくろう

358ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 01:45:27 ID:tZ5Bg7kcO
できたら助かる人多いだろうけど大混乱も怖いね
垢ハクされて動かされると訳わからなくなりそうだし
鯖統合であれだけ大がかりだったわけだから
鯖移動じゃないけど自由にキャラ移動さすようにするのは無理な気がする

359ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 01:55:58 ID:7vYSEE1g0
かつてケータリングという機能があってだな

360ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 01:56:31 ID:0VHsLfow0
出来そうなのはOMのネクソンポイントと同じように
ネクソンID内でルーンやカード共有に変更して
関連付けで違うテイルズIDも持ってこれるようなものじゃないかね〜

361ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 02:12:31 ID:zXATcTfo0
>>359
ケータリングは増殖発端でとても実用的なものではなかったわけだが

362ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 03:50:09 ID:3TMDl44c0
>>360
それより育てたカード自体をOMで売買出来るようにするんじゃないか

363ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 03:59:15 ID:cBDLZExE0
まずはトレード可からだろ

364ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 07:36:35 ID:C400LMjk0
ケータリングとテーハミングって似てるな

365ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 07:47:24 ID:bsaotJOI0
今更なんだがどうしてみんな瞬速を取るんだ?
乗り物あればいらなくない?

366ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 07:51:29 ID:uQXlOY8g0
おれはイバルディ狩るから雪男発見を早くするために、たった3でも結構変わる。
もっと言うと他にほしいスキルが思い浮かばない時に、とりあえず便利そうだし入れておこう的なアレ。

367ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 08:03:27 ID:PVYwESNc0
クラブダンジョンとかでも移動速度あがりますし
乗り物はきんとうん1個しかもってないですし

368ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 08:08:38 ID:5BdAmiOM0
鬼哭とクラブD用だな
長距離ダッシュが必要だけど乗り物使えないマップは結構多いし

369ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 09:15:51 ID:ksKJBv2E0
速度装備にするなら乗り物より速くする事も余裕だし
取っておいて損のないスキルだからでしょ

370ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 09:31:08 ID:hdsF4t1c0
ベロニカかペドラセット+迅速で乗り物いらず

371ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 10:10:55 ID:/i77Fp9E0
乗り物使うのが面倒です

372ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 10:26:35 ID:Pd3msWcs0
要塞のときとかも便利だしな、瞬速
ペドラセットは補正残念だし

373ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 10:26:38 ID:G3eIc3RQ0
>>365
乗り物なんて遅くてやってられない

374ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 11:08:33 ID:QsfL7Jx20
天の裁きとか移動速度とか今後のイベントで問題起こしそうだけどカード不可にでもするんだろうか

375ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 11:14:05 ID:tZ5Bg7kcO
すでにペットは不可にされた例があるし、チャプターでも自主的に置いてこないと勝手に攻撃して失敗になる例もある

カードも外せばいいだけ

376ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 11:23:12 ID:Eu/EoX2o0
カードLv7・8を8枚引こう!(カードマスター(4))を終わらせたらパンダから音沙汰なくなってしまいました
通信機もあるし、任務完了・キャンセル・リログと色々試したけど一向に進行しません
なにか見落としてるところありますか?

377ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 11:24:06 ID:0hHeyO/U0
早く俺シミュみたいなツール作れ

378ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 11:41:50 ID:DPO88C2E0
既にあるから

379ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 11:42:59 ID:77PwSc760
これぐらい自分で考えれるようになれよ

380ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 11:57:03 ID:uNENoTmk0
>>376
右下のハトアイコンからクエスト受注

381ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 12:13:30 ID:Ptsr5ZYA0
ビックテディってヴェスティージ最終ボスで登録できたらいいのにな。
それなら新規キャラ作って未登録仲間と毎日特攻するんだが。
時間沸きを野良PT組んでだらだら待つのは苦手なんだぜ・・・。

382ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 12:16:38 ID:0VHsLfow0
ボス部屋までMOBの中を走る時は乗り物の方が被ダメ少なくなるからいいけどね

383ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 12:37:15 ID:veQVciFM0
>>381
ヴェスティージで登録できるらしいよ
ソースはミストラルの自由掲示板

384ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 13:30:16 ID:ZWrYMn0c0
モンスターブックのシミュ
http://multi2001.nayana.com/

まだこのスレには張られてなさそうなので。
韓国語だけど大体わかると思う。

385ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 13:32:07 ID:QsfL7Jx20
ビックテディなら沸き時間も短いし登録し終えた人多くなって空いてるから普通に森で倒したほうが早そうな気も

386ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 13:32:57 ID:ZWrYMn0c0
もしかしてと思って確認したら前スレに張ってありましたね・・・失礼

387ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 13:34:36 ID:blRGbwLs0
>>384
http://elemo.in/twmc/

日本語版あるよ

388ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 13:55:10 ID:0VHsLfow0
日本語版あったのか
トレネのやつやるじゃん

389ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 15:08:22 ID:KfdC1u7c0
旋風激とがむしゃらって重複するのかしら?

390ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 15:47:21 ID:QsfL7Jx20
このスレと前スレをがむしゃらで検索すれば残念になれる

391ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 15:47:44 ID:QguvPgn60
がむしゃらは100% 旋風は10−30% がむしゃらつかうと100%になるだけ。
がむしゃら使うとカードつけかえるかサーバー移動しないと 旋風の効果消える。

392ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 16:35:59 ID:8Sw60HWM0
今8スキルハニーベア作れないか考えてたんだけどさ

7スキルハニーベアしか作れない感じなのかこれ?

393ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 16:42:11 ID:ZAUoUAds0
なんで?

394ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 16:52:31 ID:H2Tl208k0
>>392
8スキルの素材2枚でハニーベア作ってるのに
7スキルになっちゃうってことか?

395ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 16:57:39 ID:wlePdBLs0
8*8で継承したい6スキルに一心不乱とかSP吸収入ってるだけじゃないの

396ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 17:07:52 ID:B0PWh7xY0
今銅ハニーベアの瞬速、追撃、鼓舞、女神のスキル4つ持ちがいるんだけど
このスキルを保持したまま銀にするにはどのルート通ればいいんだろうか?
保護フィルムは2つしか持ってない状況です
最初から銀作れと言われるとその通りだけど50M近くまわして
銀で上記スキル4つ持ちが来てくれなかったんだ。

397ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 17:21:37 ID:8Sw60HWM0
うーん…
今火属性火追撃女神瞬速一心SPのハニーベア銀持っているんだけど
ハニベア+トゥートゥー(3スキル)→アレネ銀(火、火、女神、瞬足、+鈍足、MP)
アレネ(6スキル)+ランク1〜2水(2スキル)→バクマンジュウ銀(火、火、女神、瞬足、+鈍足、MP
バクマン(6スキル)+ランク2〜3ゼリー(2スキル)→ゴムバブル銀(火、火、女神、瞬速、MP、+日恩)

アレネ(6)+ゴムバブル(6)→ハニーベア金(火、火、女神、瞬足、MP、+一心、SP)

よくわからん。間違ってたら教えて欲しい…

398ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 17:38:12 ID:bR8EDxWU0
基本的なことが分かってないだけだと思う
スキルを6個継承させたいなら、両親のスキルは8個ずつ持たせないといけない
上の例だとアレネもゴムバブルも金にしてスキル8個持ってないとダメってことね

399ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 17:38:18 ID:CPnpWHSM0
スキルを(AB・・)と(CD・・)で合成すると(ABCD)ができるとあるけど
何回合成してもABCDのどれか三つしかとれないんだけどなぜだ?
合成先はハニーベアだから1LV時のスキル習得もないのに

400ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 17:38:57 ID:fyDW3gkw0
上級モンスターハンターの称号はどう手に入れればいい?
全てのカードで金銀銅のどれかひとつは履歴があるんだが

401ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 17:44:12 ID:m5Q2izD.0
>>399
>>2見たらわかるけどスキル2個持ち同士掛け合わせたら3つしか引き継げない
(AB・・)と(CD・・)の・・は空欄じゃなくてなにか入れないといけない

402ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 17:48:02 ID:CPnpWHSM0
>>401
すまない書き方が悪かった
・・には空欄ではなくスキルが入ってる

403ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 17:48:44 ID:066/yru.0
>>399
例えばAが+2I増加 Cが+3I増加って落ちじゃなければ運が悪いだけ

404ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 17:48:51 ID:FWSDgtaw0
>>399
4つちゃんと埋めてるのだとすれば、運が悪い

+3が4つ揃ってくれる確率はそんなに高いわけではない
(ABEF)+(CDGH)だったら100回引いても24%の確率で完成しない

405ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 17:57:51 ID:CPnpWHSM0
>>403-404
単純に俺の運がなかっただけか
ありがとう、また回してみるよ

406ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 18:00:57 ID:q1taKOMU0
>>399
・のスキルが全く継承スキルと関係ないものであれば、ピンポイントでABCDを引ける確率は70分の1のはず。
上手いこと回り道をしてABCDの数を増やしたり、ABCDのマイナスが付いている物でも良いから絡めると、
出現率は上がる。

407ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 18:47:52 ID:maqLvKtI0
複数枚宝探しスキル持ちカードを所持してたら重複される?

408ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 18:49:21 ID:20hrfo3k0
マグマバブルのカードスキルで
属性アップ[火]+3と追撃[火]+3を引き継ぎ利用をしたいのですが
ブロンズだと最後にLv9で覚える追撃[火]+3は
今までに覚えている
SP回復-3
属性アップ[水]-3
属性アップ[火]+3
宝探し+3
の中からどれか1つに上書きされるんでしょうか?

もしくは上記2つ両立させるには最初からスキル枠6個の
シルバーを引き当てるしかないんでしょうか?

409ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 18:52:20 ID:8Sw60HWM0
>>408
マイナス付いてるのは書き換えられない
火属、宝探しが先に付いて、宝探しが追撃火に書きかえられなければならないです

水属性とSP回復をプラスにすれば確率あっぷだと思う

410408:2013/03/29(金) 19:05:21 ID:20hrfo3k0
>>409
水属性とSP回復をプラスにした素材のカードを使って
合成してマグマバブルを作ればいいってことなんでしょうか??

411ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 19:19:10 ID:cBDLZExE0
水属性とSP回復をプラスにしても変わらん。どれか1つ上書きだ。
過去ログ読めばわかるだろこれくらい

412ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 19:28:06 ID:EOuWlWeA0
フィルム使って火属性取り置きする
くらいの頭を使えよ

無計画に使ってフィルム無いとか
もったいない()とかいう貧乏性の奴は知らん

413ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 19:44:02 ID:ksKJBv2E0
フィルムってレベルアップ時の保護出来たっけ?
今覚えてるのが書かれてるスキルで、レベルアップするとどうなるかって質問だと思うんだが

414408:2013/03/29(金) 19:49:15 ID:20hrfo3k0
>>411-412
申し訳ない
まだカードのこと理解できてないんで
お答えの意味も解らないのですが

追撃[火]+3が属性アップ[火]+3の方に上書きさたら
回り道になりますがムスケルの属性アップ[火]+3を用意して
組み合わせていこうと思います

ご回答ありがとうございました

415ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 19:51:23 ID:cBDLZExE0
どれか1つ上書きだって書いてるんだからカードのこと理解出来てないとか以前の問題

416ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 19:53:20 ID:q7Aja4ek0
あんまり理解してないけど
レベルアップでランダムでどれか一つ消えるから
消えてもいいように合成元で消えるとダメなスキル持ちはフィルムで複製しておく
ランダムで消えたら合成からやり直し ってやってる

417ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 20:31:24 ID:oRtNqBLs0
wikiの合成のところ独断で書いてそのままあまり修正がないんだが修正すべきところはあるかい?

418ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 20:42:33 ID:fEKGPtoo0
スキル5つ持たせた洞窟ダック銀ができたんだが
何レベルでスキル覚えるか先に調査しなかったからわからん
誰か教えてくれ頼む

419ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 20:51:27 ID:o/qlpb/w0
生命本能+2持ったトルコトゥートゥーとハンドを合成すると、
スノーピカが出来るんですが、スノーピカの初期の生命本能-3は
+2の生命本能で上書きできるのでしょうか?

420ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 21:10:50 ID:ZAUoUAds0
>>418
3,5じゃね
あれ全部1,2,3、1,3,5、1,3,6,9って感じじゃん

>>419
できる

421ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 22:03:23 ID:Ito0HTxo0
不確定情報でLVあげてスキル塗りつぶされた><じゃ洒落にならんぞ

422ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 22:16:29 ID:vQ8eBl4E0
>>417
合成の基本ルールのところで
>>◦同種のスキルの重複した場合は上位のスキルが優先される
ってあるけど、これ正しくないと思う。
以前+1と+2を合成したらどちらの場合も出たから、
どちらが継承されるかはランダムだと思う。

423ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 22:31:23 ID:oRtNqBLs0
>>422
その例は同種のスキルが確実に抽選される場合ですか?
確実に抽選される場合は上位スキルが優先になると思ってたのですが間違ってるようになら訂正します

424ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 22:36:58 ID:vQ8eBl4E0
>>423
申し訳ないが、試行回数が少ないからなんとも言えない。
そもそも同種のスキルで合成すれば、かなりの高確率で継承されるから
自分は今のところ継承されなかった場合は見たことがない。

425ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 22:43:02 ID:oRtNqBLs0
>>424
一応確認しましてきました
(-1雷 +1水)×(-1雷 +2水)→(-1雷 +2水) 25/25
ランダムなら少なくとも1/2にはなるはずなので上位スキル優先であってると思います
ただ文言がわかりにくいと思うので修正しますね

426ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 22:45:20 ID:o/qlpb/w0
>>420
>>422

実はもう他のスキルで実験済みで、上書きが出来なかったんですよ。
親側の+3のスキルと子の初期スキル-2で、合成結果は+3になってるのに、
いざ獲得したら同じスキルの-2になったんだが

これってバグなんだろうか?仕様なんだろうかよくわからんね。

427ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 22:50:44 ID:o/qlpb/w0
>>425
子がマイナススキルを持っていた場合は、親が両方プラススキルをもってようが
継承されずマイナスが優先されるのかね?

そこんとこしりたい!

428ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 22:58:54 ID:vQ8eBl4E0
>>425
わざわざ確認していただきありがとうございます。
継承が確定の場合は上位が優先されるのは確実そうですね。
お騒がせしました。

429ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 23:32:25 ID:TNxI3A5w0
初歩的で申し訳ないんだが保護フィルムってどうやって使うの?

430ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 23:40:35 ID:TNxI3A5w0
>>429
自己解決すまそ

431ぶぅぶぅ:2013/03/29(金) 23:50:21 ID:oRtNqBLs0
>>427
スリーピーマン(火-1)×トゥートゥー→フラワーゼリッピ(水-1,火-1)
レベルあげ→フラワーゼリッピ(水-1,火+1)
6回確認 20回程度連続すればいいと思うから試行回数増やしていただいていいでしょうか?

432ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 00:07:40 ID:fxa3VyoY0
低レベル同士で試せるようなことをなぜいちいち質問すんのかね・・・

433ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 00:10:52 ID:Z8O.1Qew0
試しておかしいから話が挙がってるんだろ?

434ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 00:13:42 ID:1Ja/VVRM0
>>431
Lv上げによって習得したスキルがかぶっていた場合、上位が確実に継承される
ex)-1持ちにLvUpで+3を持ってくる→+3
+3持ちにLvUpで+2を持ってくる→+3

-と+を合成した場合→-と+がランダムで出現。しかし+のほうが出る確率が高い模様
>>423に反するかもしれないが、確実に継承される場合でもランダムで出る

問題は+と+を合成した場合なのだが、これもランダムのはず・・記憶違いか?

435ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 00:29:59 ID:7v34tYXk0
>>434
+のほうが確率高い気がするのは、出現率は同じだとしても重複した時に+が優先されているからだと思うよ

それは
>>425の例でも+1水が出る可能性があるといってると同様だと思うのですが?

436ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 02:06:56 ID:vfScxVZI0
うそ書いて混乱させようとしてるやつ多すぎだろ

性格ひねくれすぎ

437ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 07:21:52 ID:wSqDLub60
キャラごとの狩りPK要塞ボス考えると8枠では足りないな

438ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 07:34:48 ID:kYiUe4oE0
嘘だという根拠を教えてくれよそしたらすぐ解決するぞ

439ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 08:00:09 ID:SABJoI5MO
何でスレ読まない乞食のために根拠=ソースを提示せにゃならん
自分で調べろ

440ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 08:13:17 ID:5SjYBynA0
人の発言を否定するならそれ相応の根拠は必要なわけで
ただの虚言なら最初にそう言ってくれよな

441ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 09:13:20 ID:B/T6OxYc0
信用できないなら自分で試すしかないんだよ

442ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 11:16:29 ID:jdum.SvQ0
金の汎用カード作るよりも
複数の銀持った方がいいということに何故気付かなかったのか

443ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 11:37:18 ID:Os8S9I220
乞食用にモン本レシピスレでも立てればええねん

444ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 12:18:53 ID:1mJJAEW20
ほしいスキル選ぶとレシピ算出するツールとかいずれ誰かがつくるんじゃない?(乞食並感)

445ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 12:35:47 ID:RvUgpMbI0
こんなオワコンにそこまで頑張る奴おらんだろ

446ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 12:58:23 ID:jdum.SvQ0
ごめんなさい
装備なんかよりずっと楽しいわ

447ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 13:09:00 ID:AVWUvYJM0
装備と違って敷居高くないし、同IDなら使い回せるし楽しいよ

448ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 13:14:58 ID:B/T6OxYc0
一応seedさえあれば、自分のペースで強化していけるってのはいいな
装備のインクリとか消えちゃうから敷居高すぎてやる気しねえ

449ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 13:17:21 ID:6drCe8Sg0
seedさえあれば…な…
楽しいけどseedが尽きた(´・ω・`)

450ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 13:17:38 ID:XSiuB5ok0
簡単に火力を伸ばせるのがいい

451ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 14:12:33 ID:BKLgI.dg0
wikiの合成後のスキル数表間違ってるぞ
スキル4X4→銀なら5

452ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 14:21:55 ID:F/e0ftl20
>>451
合成後のカードがLV1で覚えてるスキルを含めて数えてないか?

453ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 14:49:33 ID:mIwOP7CoO
カード育成してると、知らぬ間に経験値もかさんで嬉しい
250↑はNext遠すぎて狩りダレ気味だったが、やっぱ目に見える成果があると気力も湧いてくる

454ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 16:02:44 ID:Os8S9I220
緊急回避+3取ったけど効果あるのかないのか不安になる
ラマシーのとこで2回死んだ時は発動しなかったし

455ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 16:07:52 ID:geeNP2uI0
枠足りない・・・
いつになったら増やせるんだー

456ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 16:13:59 ID:8L2SVPoMO
>>455
今最高が8個だっけ?
これで足りなさそうなら性能被ってるカードを消していくしかないな

457ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 16:14:07 ID:mIwOP7CoO
実装10日経ってないのになに言うてんの(´・ω・`)

458ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 16:22:08 ID:y5k5SGp60
用意したおもちゃ箱が小さいって話だよ(´・ω・`)

459ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 16:28:32 ID:ddBkwP2M0
>>400
俺もついさっき全部揃ったけど、上級モンスターハンターの称号手に入らないわ。
全部CPで作らんといかんとかないよなー・・?

460ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 16:33:27 ID:jdum.SvQ0
最強カードの最短レシピくれ

461ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 16:47:57 ID:k6VgcoBI0
欲しいスキルもってるカードを、合成先がLv1でスキルなしになるように合成
合成時に引き直しでマイナススキルを消す

これを繰り返して欲しいスキル1個もった者共を合成して・・・っていった感じでいいの?

462ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 16:53:21 ID:XSiuB5ok0
>>454
>>45

463ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 17:37:43 ID:4O9k9Udw0
同じカード2種以上保有できないのがつらいとこやね。

464ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 19:17:31 ID:qDGBEet.0
称号スレに記載があったけど上級モンスターハンターの称号は
96種取った後に1個何かカード引かないと称号取れないみたい
自分は合成で96種取った後CP貯まってたハゼ引いたら称号取れた

465ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 20:15:00 ID:YHdTc8gY0
>>269あたりで話題になってるように、
シオカン専用でX確保のために銀ブルームバンブー(自己再生-3・属性UP火-3・追撃風3・属性UP風3・夜行性2・X成長3)のレシピ作ったのはいいけれど、
LvUPのスキル追加で追撃風が消えた時点であぼん、序盤でX成長が消えたらあぼんなんだよね
まず銀で欲しいスキル揃わせる時点でやばいぐらい金かかるのに…

スリーピーマン+レッドミネ=ミラクル
ウィンキィ+Lv9ハンド=クリセラ
Lv3ミラクル(MR成長2・仁王立ち1・夜行性2・X成長2)+Lv3クリセラ(F増加-3・属性UP火-3・X成長3・属性UP風3)
=銀スキア(仁王立ち1・夜行性2・X成長3・属性UP風3・何か)をLv8止めの方が現実的だなあって自分用メモ

466ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 20:23:57 ID:XSiuB5ok0
そのうちスキル上書きされない課金アイテムが出るから辛抱しとけ

467ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 20:26:50 ID:Lngd71Ps0
イジワルあたりでステXくるまで粘れば良いと思うの

468ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 20:37:55 ID:7v34tYXk0
(X成長匠AB)(X増加匠A)→銀バンド(X増加成長AB)
がんばれ

469ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 20:40:40 ID:nU5LrYSM0
これって例えば好きな4つのスキルの付いたカードを作るには、スキル継承で何度も失敗する可能性があるけど
皆はそれを乗り越えて作ってるの?
それとも確実に目的のスキルだけを抽出していくことって出来るの?
wiki読んでると運要素がある気がしてならない

470ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 20:45:18 ID:XSiuB5ok0
>>469
合成時に引き直しまくるのとスキル数調整して欲しいスキルをうまく選んでいけばいい
引き直し連打する金さえあれば作れる

471ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 20:46:44 ID:Z8O.1Qew0
書き込むならwikiじゃなくてスレ読めよ
なんでみんな金かかるって言ってるのかもわかんねえだろ

472ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 20:55:01 ID:lQx2DtEo0
組み合わせ次第で確実に抽出できる場合もあるし運頼みになる場合もある
「スキルは合成に使用したカードのスキルからランダムに選択され引き継がれる」
って書いてるから運要素あるのは読めば誰でもわかる

473ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 21:00:06 ID:p2fsdcPk0
メスからも遺伝できる上親の技を選べないポケモンみたいな感じか

474ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 21:04:49 ID:dZv6inAM0
XA成長X増加匠とXA成長X増加匠合成して銀ミンクス育成してみた

結果くそだった、なんか難しいね

そのあと上のスキルで金のシャピアーつくったんだがs13x8あとゴミ

対人とサブ育成でx特化欲しいわぁ

やっぱりモブで伸びやすいスキルとかあんのかね

475ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 21:15:41 ID:jdum.SvQ0
315回ランク6合成(銀X銀)してみた結果だほらよ

start-42回目銀-80回目銀-130回目銀-300回目銀-end

銀4枚()   金なし() 

引きなおし50000なのでだいたい16M使ったわけだ

476ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 21:55:10 ID:i7TWempI0
実際のところ、匠でステ強化を狙いながら
スキル4引き継ぎ銀カードとか100mじゃ足りんからな
匠で強化してスキル6引き継ぎ金カードとか、まさしく変態の所業

あまりに出ないから妥協して匠抜いて2キャラ分のカード作ったが
それでも140mは吹っ飛んだぞ

477ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 22:13:31 ID:6GDH3/MM0
着地地点がランク6だからSeedかかるのであって
匠=Aとして一枚目のABCDと二枚目のABCEをランク4にすればいいのでは?
方法はランク4のABC※とランク4のBCD※とかを合成してランク5の
シルバーのABCDを作る
Lvupさせてスキル6個にしたらランク1のスキル2個?(0だと合成後が3個しかスキル出なかったような)
と合成してランク4のABCD完成
ランク5ならまだシルバー出やすいし合成費も6よりましだから引き直しも楽
そしてランク4をシルバーにしてスキル覚えさせて6スキル同士の合成も
ランク5ならまだゴールドは出るから多少は狙えそうな気がする

478ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 22:20:56 ID:uMopncBs0
宝探し持ちカード複数作ったけど判定は装着した1枚でしか貰えなかった

479ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 22:24:32 ID:ddBkwP2M0
>>464
情報ありがとう。おかげで称号7種取れたわ。
取ってみたんだがたまたまスロットが埋まっててスロット拡張がもらえなかった。
リログしてもダメで、他のキャラにCCして称号7種を再度取ったらもらえた。
称号もらうときは注意した方がいいな。

480ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 23:22:30 ID:jdum.SvQ0
わたしのハニーベアは7つスキルを持っていて
全てが厳選された無駄のないほぼ完璧なPOTいらずかつ火力構成なわけだがwwwww

っていう未来を描いてる

ハニーベアの金狙うのにいくらかかるかわからないが6個6個の合成は5個引き継ぎの為
7個のスキルがあって5個同じ、そのうち2個入ってはいけないスキルがあって、
それらの5個の組み合わせの中にいらないスキル2個が入らない確率を教えてくれ(迫真)

481ぶぅぶぅ:2013/03/30(土) 23:53:54 ID:wSqDLub60
けいさんしろ

482ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 00:15:27 ID:3OTKRWB20
ハニーベア銀LV10まで育てたのにステータス1つも上がらなくてワロタww

483ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 00:18:48 ID:lY8FSVUc0
>>480
そこまでお膳立てがされて1/6。
確率の導き方自力で理解して、手前の素材作る為のルートと期待値の費用も出した方が良い。
夢を見るのもおこがましい位の数値が出てくるぞ

484ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 00:32:43 ID:F5IK50Hc0
>>470
カード引きなおすと、引継ぎスキルも変わるのは知りませんでした
やはり運要素があるんですね、高望みしない身丈にあったスキル組み合わせすることにします

485ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 00:35:48 ID:xKonpb5A0
やはり着地点としてコスパ最強なのはRank4のレッドミネだな
夜行性とDEXという優秀なスキルまでおまけについてくるし

486ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 00:49:25 ID:lx3UUolc0
>>483
とりあえず6スキル銀2枚は揃えたんです
あとは
ランク6金を6〜12回程度引くだけだぜぇえええええええええええええええええええええ

大体500回に1回金が出るとしても3000〜6000回
費用にして150M〜300M



だが俺の武士道は止められない

487ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 01:09:16 ID:i.CMM8doO
ランク6洞窟ダックとハニーベアを複数垢で回しまくった実績では
100mに1回出るかどうかってとこ

488ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 01:19:01 ID:T8PWCQEk0
ランク5以降の金の出にくさはどうかしてる

489ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 01:20:30 ID:rBbTxkCA0
ランク6は100Mで1回も金でなかったわ

490ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 01:23:17 ID:lx3UUolc0
やめろよ(震え声)

491ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 01:34:41 ID:C/8FbeMM0
俺は80Mくらいしかハニーベア回していないけど金見なかったな

492ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 01:36:04 ID:c5nHOOIE0
ランク5の+3スキルを6個+2スキル2個の金を作ったけど
その時が1万回くらい引き回したときに金が来たのが大体700-800回
(15M前後)に1回くらいだった。最初は480氏のやり方でやってたけど
思うようにいかず、いらないスキル2個を重複させて1種類にしてハズレの
種類を減らして上手くいったよ。

493ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 01:44:16 ID:sz24nTnk0
あれ・・・保護フィルムもらえてないんだけど・・
称号のどこの部分で貰えるのですっけ?

今、挑戦!カードスキルの達人(5)/ 8つスキルを持ったカードを作る
の部分なんですけど

494ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 01:51:08 ID:wOFGy42Q0
既出かもしれないけど
カードスキルの経験値増加とペットの経験値が重複可能で最大10%になる事を確認

495ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 02:05:35 ID:ok3YMuwo0
これ保護フイルムって引き直す度に1枚消費されるのか?
だとしたら、銀とか無理じゃん・・・

496ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 02:15:27 ID:idOPw8Zk0
合成キャンセルしても親カードは消えないのに
どうしてそんな思考が出てきたのやら

497ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 03:02:59 ID:lx3UUolc0
・銀引くのにかかった回数(ランク6)
42 38 50 169 158 25 45 22 9 12 155 50 3 30 63 24 245 46

1%ってとこだろうか
金は1回も見なかった(遠い目)

498ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 03:36:05 ID:pdRlvrTY0
>>493
自分の書いたレスをよ〜く見てみな?
文の前後が明らかにおかしい部分があるから。

499ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 03:49:26 ID:GomgQEZU0
クエで称号もらえると思ってるんじゃね

500ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 04:26:52 ID:ZhnqpSOw0
ゼリキン銀を作ったけどすっげえ運次第だったから金に夢見るのやめとけよ
もしどうしても作るなら混ぜるカード両方に同じスキル持たせて確率上げないと話にならん
そこまでやって500M使って金引いたのにスキル乗りませんでしたじゃ笑えないっつーか500M程度じゃ作れなそうなんだが

501ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 05:03:24 ID:J/cdA4So0
金ユニビたん可愛いよ///
多彩なスキルでアナイスのオトモ〜☆

502ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 10:05:48 ID:uM1w0cjQ0
>>500
作り方しだいだろ、材料2体が同じスキルなら親はほぼ100%同じスキルになるから
あとは金ひくだけの作業になる、まぁランク6の金引こうとかれこれ100m回してるがまだ出ないんだけど・・・

503ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 10:08:50 ID:FHrETvo.0
クエのスキル8作るのでドグサ金出すのに500回くらい回したっけ・・・

504ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 10:28:35 ID:idOPw8Zk0
親が2体とも同じスキル持ってたら
子への遺伝確率はほぼじゃなくて100%だろ

合成先のがLv1でスキルを覚える
若しくはスキルが同じだけで±の値が違う
とか言い出すのであれば話は別だが

505ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 11:31:12 ID:K1Up/Sgc0
>>504
100%じゃないだろ

506ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 12:31:30 ID:bfIdwxX.0
ランク6の銀とランク4の金でスキル数5つ引き継いだランク6作ったんだが
その時30mくらいまわして銀は割と多くて金も確認した
SS撮ろうとしたけど無理だった

507ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 13:18:21 ID:4xF0FjCs0
プラススキルのみ、さらにそこそこランク4で銀が出る
レッドミネが個人的には最終カードとして使いやすい気がする。
コストの割に実用性がある、これこそ本当のレッドミネカード。
ただし、魔キャラならミラクルも捨てがたい・・

508ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 13:26:16 ID:lx3UUolc0
銀のハニーベア先輩持ってるからちょっといじってみた
銀ハニーベア(追撃火3、属性火3、瞬足3、MP吸収、一心不乱、SP吸収)

ハニーベア+森の精霊(2スキル)→バクマン(火、火、瞬足、MP、SP、土属性)
バクマン+スリーピーマン(2スキル)→パピィルーム(火、火、瞬足、MP、SP、[土])
あとはレッドミネなり、トルコトゥートゥー、ハートベアなりの金
ハートベアにするならSP吸収を他の何かの+3にできる

俺はこの辺でギブアップだわーハニ金とか無理やでぇ

509ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 14:10:38 ID:t77/nlWU0
吸収と回復はどっちがいいんだろう

510ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 14:30:30 ID:A6XksD7g0
クロエ以外吸収いらない回復系安定

511ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 14:42:58 ID:DQCUNy6s0
回復系だと回復追いつかなくね

512ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 15:04:34 ID:kZVmldTs0
斧ナヤとかじゃなければ回復でいいと思う
移動中にもモリモリ回復するから狩り以外の用途でも使えるし吸収だと対ボスで微妙になる

513ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 15:24:18 ID:xZkl1HVk0
合成後のモンスター選択するとその組み合わせ一覧が表示されるような
アプリ作ったけど需要あるかな?

かなり適当に作ったから使えるかわからんけど

514ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 15:32:59 ID:BjAC9Ja.0
>>387みたいなもの?

俺シミュみたいに実際に合成後に予測されるスキル表示とかできる
合成シミュ出来る物を作れる人いないかなぁ

515ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 15:39:23 ID:xZkl1HVk0
なんかNGワードに引っかかりまくる
@は全部消してくだs
ttp://ww@w.rup@an.net/upl@oader/dow@nload/1364710582.z@ip
tw

516ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 16:00:29 ID:4JGy.FCI0
ID:xZkl1HVk0は>>387のモンスターの名前クリックしてみると幸せになれる

517ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 16:05:43 ID:O5uP25ko0
>>514
合成シミュレータのルーチン自体は結構簡単だとおもう

GAsimみたいな(再分配とは違い高精度で)自動でカード作るのもできるとは思うがめんどうだなー

518ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 16:09:36 ID:2Etap79w0
515って頑張れば自動シミュ出来んじゃね??
なんか材料はそろってそうな気がするが

519ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 16:11:23 ID:PZbOBgiI0
もういっその事ステシミュスレのようにカードシミュスレも作ってくれ…
凡人には全く理解できん

520ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 16:11:24 ID:hgdJDbC.0
カード2枚選んで最終的にしたいカード選んで
それをどう組み合わせるとたどり着く、みたいなツールが欲しいです

521ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 16:19:35 ID:b7VVBR8s0
理解出来ないって言う奴はやってみてから言ってるのか?
>>2さえ見れば大体の仕組みが理解出来て適当に合成してみれば殆ど分かるはずだが
いきなり女神追撃属性○回復や銀で更に2個スキルをつけようなんて考えてるなら難しいと思うけど
しかし今ならレシピもそこそこあるし、まずは取り合えず試せ。低ランクカードなら祝福D3にクラダンで一度稼ぐ程度でも十分過ぎるぐらい練習出来る

522ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 16:19:56 ID:zDlBKwPY0
自動にする必要もない
お前ら全然仕様が理解できてないんだな

523ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 16:23:24 ID:O5uP25ko0
>>519
スレ立てても、最適なカードはある程度決まってるから、スレ立てるほどではないんだよね
なんたらウォーカーあたりにCGIおいてくれるのがベターな気がするんだが

524ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 16:24:56 ID:TaXn2va.0
今のseedの価値が高騰してるっていう謎の現象を見れば
仕様を理解せずに無駄にseed消費しまくってる奴が多いって事は理解出来る
銀で欲しいスキル4個入れるくらいだったら運悪くても10M程度で出来るのに

525ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 16:25:45 ID:lnSmYZF.0
自動にしなくていいからシミュと使ったルートのMOBと金額をきれいにまとめた表記で出力してくれるような物がほしい
いちいち毎度ツールとWIKIで調べながら合成元となるMOBを逆順にメモに書き留めていくのが面倒くさい
あ、もちろんチャージするのはLv1と2まででね

526ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 16:35:56 ID:HtwgnTys0
乞食だらけになるから2スレ目はいらないって言ってた奴らが正しかった
クレクレ君は少しはゲームの仕様を楽しめ

527ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 16:40:26 ID:oH2a2h.k0
クレクレは害悪だけど上級者も害悪なんだよ
中間あたりに位置する人が意見を出し合うのが理想的な流れ

528ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 16:43:36 ID:NrQGLgFI0
テンプレを読めば理解はできるしカードも作ったんだけど複数キャラやるのは大変じゃない?
だからツーryがあればかなり助かるのは間違いない

529ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 16:48:43 ID:fPYSebmA0
これが意見出し合ってんの?
クレクレの比率が高すぎてそうはみえなかったわ

530ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 16:51:25 ID:FYI9yexM0
ここは臨時スレと名前はついてるけど、実質隔離スレなんだよ
そう考えれば納得できるだろ?

531ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 16:51:47 ID:u085rOkA0
複数キャラが大変なのはスキルの選び方だと思うがそんなのはキャラスレでやればいい

532ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 16:52:40 ID:T8PWCQEk0
出し合ってるとは言ってないぞアスペ
理想だと言ってるんだよ

533ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 16:55:03 ID:oH2a2h.k0
>>529
大体が、全部知ってて当たり前、って考えの上級者がスルーもできずなんでもクレクレ扱いして茶々を入れるか
とりあえずやってみる、ってことをしない真性のクレクレか

上級者は全部知ってるなら不快なことばかりだろうから見なきゃいいんだし、そういうクレクレもスルーすりゃいいだけの話だろ

534ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 16:58:42 ID:fPYSebmA0
>>532
結局出し合うのは理想なだけで現実はクレクレで占めてるってことだよアスペ

535ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 17:04:27 ID:T8PWCQEk0
おいおい俺らみたいな煽りもクレクレと一緒ぐらいいるぞ忘れるな
自分が煽ってるから煽りは入れてないだけか?

536ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 17:04:34 ID:lnSmYZF.0
アスペって知的障害が無い自閉症の一種って書いてあったけど
いわゆるコミュ障の事っぽいのだが どういう意味で使ってんだ?

537ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 17:05:52 ID:mXiAUGwA0

そもそもクレクレってなんだろうね
何がそんなに気に入らないの??

538ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 17:12:22 ID:X886SbtIO
先行してやり込んだ奴が偉そうにスレイラネって言うのはいつもの流れ
そんなこと言えば大抵のスレやWIKI不要になる
情報出したくなければスルーすればいい

539ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 17:17:58 ID:FYI9yexM0
アスペは現代のハゲとかボケナスみたいなもんだろ

540ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 17:35:28 ID:lnSmYZF.0
小学生かよ

541ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 17:37:53 ID:lx3UUolc0
他人への悪口は自分へのコンプレックスの裏返しだってばっちゃが言ってた

カードは奥深いぞ 金はかかるがやれることは多い

542ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 18:01:24 ID:vj.GNIbA0
銀アレネ(ABCD**)+トゥトゥー(**)⇒銀レッドミネ(ABCD)
は無理があったか…なけなしの貯金がなくなっちまったよママン…

543ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 18:17:38 ID:2p2eI9/A0
>>542 ちょっとは計算してから挑めよ。6つの中から4つ狙ったのが選ばれる確率は1/15だ。
さらにそれを引いて銀↑を引く確率は金1%銀5%として6%ぐらいだから1/250

あれ、意外と現実的だねww

544ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 18:23:17 ID:4JGy.FCI0
>>542
25Mくらいかかったけど引けた!
行けるからがんばれ!

545ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 18:27:08 ID:lY8FSVUc0
>>543
トゥートゥーの2個を考えてないぞ。
関連なし8つから4つだから70分の1だな。

で、ランク4とはいえ金銀は6%も出ない気がする。
不明な確率はやや自分不利に見積もっておいた方が事故が無いよ。

546ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 18:34:33 ID:DSSC4ym20
rank7で金を引くのはどれぐらいseedかかりますか?

547ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 18:59:12 ID:lx3UUolc0
>>546
wiki見ろよ


100000seedくらいだ

548ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 19:07:04 ID:DSSC4ym20
>>547
金を引くのにって書いてるだろ文盲はレスすんな

549ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 19:19:32 ID:SGBVIDAE0
ランク7のカード引くのに必要なSeed × 金出るまで引いた回数 =掛かったSeed

550ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 19:25:54 ID:FYI9yexM0
1回で金引けば100kだろ

551ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 19:28:31 ID:1DpNwJOsO
真のデュエリストのドローは必然!

552ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 19:30:09 ID:ZjLpJ3KM0
廃人達がカード破産してるせいか、ベイラスとかシエナが安値で売ってて美味いわ
正直、カードスキルなんて欲しい4つで作った銅で十分だと思うんだが

553ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 19:30:55 ID:t77/nlWU0
スキルはそれでいいがステも・・となるとやはり金が足りん

554ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 19:35:26 ID:e5QC3hm60
>>546が豹変してワロタ
あと>>504>>505のやりとりが気になる。100%じゃないの?

555ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 20:22:54 ID:lY8FSVUc0
多分話が食い違ってるだけじゃないかな

>>504
親が【ABCD】と【ABCD】で子がマイナススキル無しなら100%【ABCD】と言ってるけど

>>505
親が【A???】と【A???】で子がマイナススキル持って無くてもAが出ない場合もあるって言ってるんだと思う。


これなら話は食い違ってるけど両方の言い分は正しい。

556ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 20:24:55 ID:yUIH4LA20
+3スキル4つのカードを作ろうと思うんだけど、これって計算するのすごい大変なんだね
最終合成の2枚の組み合わせで出来るカードが、Lv1スキルがないカードになるよう調整しないといけないんだよね

そもそも合成でA種別+B種別=C種別が出来るとして、C種別に3モンスターが存在するなら、
合成で引き直しすると3モンスターから再抽選になるのかな?それとも出来るモンスターは固定なの?

557ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 20:30:46 ID:K1Up/Sgc0
>>554
金を作る時点で最終7つ以上のスキルを持つ予定であって
そのカードを作る場合の例として6スキル持ち×6スキル持ち以上の組み合わせのしないと成立しない
その時点で同じスキル持ち同士を掛け合わせることは無理ってこと
よって100%にはなりえない

558ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 20:34:55 ID:idOPw8Zk0
>>554,555
俺のは>>502のを受けての意見だから
>>555が言ってるのであってる

>>505>>555と同じことを言ってるのであれば
前提条件(同スキル持ち)が異なるからそもそも考慮に入れてないしね


そして言いたいことはわかるが>>556が何を言いたいのか・・・

559ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 20:39:51 ID:EVOReO4U0
「装着する」と同じ大きさの「捨てる」を真下に配置するのやめてくれ
いつか取り返しのつかないことになる予感がする

560ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 20:41:02 ID:Hj5j6.fIO
煽り合いばかりわろた
ここ読むならどこぞのブログのまとめみた方が分かるわ

561ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 20:43:33 ID:yUIH4LA20
>>558
説明が下手くそで申し訳ないです
というより勘違いしてた

wiki見直したら、同ランクで系列(モンスター種別)が被ることはないんだね
それなら、ランクと系列の組み合わせをちゃんと考えれば、目的のカードを確実に作ることができるのね
どっちにしても計算するのがすごい大変なのには、変わりはない

562ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 20:44:41 ID:oMj2nL5.0
でもどこぞのブログじゃ煽れないだろ?

563ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 20:46:42 ID:T8PWCQEk0
wiki見て分からない馬鹿がしたらば見ても分かるはずないじゃん

564ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 21:25:27 ID:cDYLdZQE0
>>542のパターンで4つ揃えるのってできなくないか?
200回以上試行したけど、必ず両親から一つは遺伝するんだが

565ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 21:45:07 ID:4JGy.FCI0
>>564
少なくとも俺は出来たよ
必要なら銀レッドミネのSS上げるわ

566ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 22:46:53 ID:3ZwV3huM0
>>559
捨てる選んでもほんとに捨てるかきいてこなかったっけ

567ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 22:47:44 ID:ItKR//Hg0
片方からしか受けつがないことはあるよ
金はかかるけど

568ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 23:15:08 ID:Sh1RRHoA0
>>559
同意。
本当に捨てるか確認してきても、骨髄反射で「はい」を押しているという罠。
既にカードを装備していても「装着する」のボタンは押せるようにして欲しい。

569ぶぅぶぅ:2013/03/31(日) 23:30:23 ID:94x03q2.0
開発がウンコだからユーザー側の立場でインターフェース設計してない

570ぶぅぶぅ:2013/04/01(月) 00:11:23 ID:IDMeYVDA0
骨髄反射で鼻水出た

571ぶぅぶぅ:2013/04/01(月) 00:40:19 ID:dEIeY.HU0
匠の技がよくわからないんだけど、

匠/A/B/C/*/* + 匠/D/E/*/*/* = A/B/C/D/E

この結果でも匠の効果は発動するってことであってる?

572ぶぅぶぅ:2013/04/01(月) 01:00:42 ID:Egd9Km1w0
>>571
必ず発動する。
匠は、親がそれぞれ持ってるかを見てるみたいで、子に継承されているかは、
匠の子へのステータスのボーナスには関係ない

573ぶぅぶぅ:2013/04/01(月) 01:02:10 ID:dEIeY.HU0
>>572
さんくす

574ぶぅぶぅ:2013/04/01(月) 01:46:25 ID:x5u40AbI0
ちょっと打消し継承の例外っぽいのが起きたので書き込みます
R6洞窟ダック(不死3,追撃雷2,雷3)+R1トゥートゥー(なし)
→R5ボクサーハゼ(雷3,追撃雷2,不死3)2種通常,1種打消し継承(雷-2→3)
(スキル数3:0は2種継承)
ここでなぜか雷を打ち消さずにボクサー初期の雷-2が必ず出てきました。
その後トゥートゥーLv2(MP回復)で3:1合成で
→R5ボクサーハゼ(雷3,追撃雷2,不死3,MP回復)3種通常??,1種打消し継承となりました

長くなりましたが参考になれば幸いです

575ぶぅぶぅ:2013/04/01(月) 02:39:23 ID:3Ia3b8920
>→R5ボクサーハゼ(雷3,追撃雷2,不死3)2種通常,1種打消し継承(雷-2→3)
引き継ぐスキル数に通常とか打ち消しなんてものはない
正しい式は

洞窟ダック(雷属性+3、追撃雷+2、不死の力+2)+トゥートゥー(なし)
=ボクサーハゼ(雷属性-2)+(雷属性+3、追撃雷+2、不死の力+2から2つ)

ここで(雷属性+3、追撃雷+2、不死の力+2)から何が選ばれたかで結果が変わって

①引き継ぎスキルから(雷属性+3)が選択された場合
 ボクサーハゼの(雷属性-2)が上書きされる
 上書きしたスキルは引き継ぎスキル数にカウントされないため
 ボクサーハゼ(雷属性+3、追撃雷+2、不死の力+2)ができる

②引き継ぎスキルから(雷属性+3)が選択されなかった場合
 基本ルール
 ・合成後のカードがLv1で習得するスキルを持つ場合、必ず枠の1つをそのスキルが埋めてしまう
 これよりボクサーハゼの(雷属性-2)を習得
 Lv1で習得するスキルは引き継ぎスキル数にカウントされるため
 ボクサーハゼ(雷属性-2)+(追撃雷+2、不死の力+2から1つ)ができる

うまくいかなかった理由は多分②が続いてしまったんだと思う
トゥートゥーとの合成でうまくいった理由は、引き継ぎスキルから(雷属性+3)が選ばれたから

576ぶぅぶぅ:2013/04/01(月) 07:42:04 ID:hHiRcE4A0
仁王立ちと鋼の肌って効果重複すんのかな

577ぶぅぶぅ:2013/04/01(月) 08:36:40 ID:P/zWYGGE0
仁王立ちは防御力%UPで鋼の%カットとはまた別だろ。
仁王⇒防御率○%アビと同じ 鋼⇒セット効果系と同じ

578ぶぅぶぅ:2013/04/01(月) 10:27:03 ID:XEId8tic0
セット効果は最近修正されて防御○%になったんじゃ?

579ぶぅぶぅ:2013/04/01(月) 12:19:49 ID:JxxrHrRE0
修正された結果がダメージ○%カット

580ぶぅぶぅ:2013/04/01(月) 13:04:26 ID:19MclTAk0
旋風撃ってスキルレベルで何が変わるかまだわかってない?

581ぶぅぶぅ:2013/04/01(月) 13:48:15 ID:lseqNnEY0
R5のブロンズから今のスキル4つ持ったままレッドミネにしたいんだけど無理?

582581:2013/04/01(月) 13:50:21 ID:lseqNnEY0
すまん自決した

583ぶぅぶぅ:2013/04/01(月) 14:54:56 ID:m52znNXA0
>>582
死ぬなwww

584ぶぅぶぅ:2013/04/01(月) 15:37:57 ID:.s8M2P.Y0
>>582
自己解決 真ん中2つ省くと自殺だなwww

585ぶぅぶぅ:2013/04/01(月) 16:03:54 ID:IjUaFpek0
6スキル銀は簡単に思えてきたけど
金のカードとなると次元が違うぜ!!

586ぶぅぶぅ:2013/04/01(月) 17:29:41 ID:QcWVDbKw0
やる価値はあると思うけど、ずっと先ではあるだろうけど今後更にカードが実装されると思うとそこまでやりこめない

587ぶぅぶぅ:2013/04/01(月) 17:43:29 ID:f5/XkAkA0
いろいろ作って遊びたいのに枠が足りない!!!

588ぶぅぶぅ:2013/04/01(月) 18:31:57 ID:41aqJTfM0
>>582
糞ワロタwww

589ぶぅぶぅ:2013/04/01(月) 20:10:56 ID:czkBfJfY0
難しいから情報漁ろうとスレ見に来たら死者が出てた

590ぶぅぶぅ:2013/04/01(月) 21:43:05 ID:IjUaFpek0
あくまで推測だけど、
金を引く確率は銀を引く確率の二乗って感じじゃないかね、、
ランク4で銀を引くのにだいたい10〜15枚程度だから
金を引くのはだいたい100〜225枚に1回程度っていう

銀が100枚に1回程度ならその金の期待値は…ゴクリ

591ぶぅぶぅ:2013/04/01(月) 22:19:40 ID:kivYE6QM0
金は知らんけど銀は多分ランクが上がる毎に出現確率が半分になってる気がする

592ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 00:03:51 ID:sOUYlzu.0
542だけど、+3スキル4つ引き継いだレッドミネ銀ができた。
計8m位でした。

593ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 00:08:03 ID:sye3gou60
保護フィルムガンガン使うのに抵抗を感じるんだが、使わないとスキル消えちゃう可能性を含むのが怖いな

594ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 01:21:30 ID:kiFt1M7UO
致命ってどういう条件で発動するんだよ…

595ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 01:51:50 ID:/qNK5M1g0
発動しない

596ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 01:53:44 ID:3tec6sDw0
致命打3つけて実験室でシルフブンブンしてたらバフついてたぞ
クリ率上がってるかどうかまでは知らんが

597ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 01:54:31 ID:5yjdKR920
>>593
合成取り消しで元のカード戻ってくるんじゃなかったっけ

598ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 01:55:29 ID:nplUZ3fk0
みんなすごいな
自分はID分散してるしseed枯渇状態で始めて
5つスキルのカード作れのとこで止まってるわ・・・
称号三つ目もらえない、当然フィルムも
くそう詰んだ無念だ

599ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 01:57:58 ID:3tec6sDw0
>>598
こんなところで愚痴ってる暇があったら分散してるキャラ全部で鬼哭と祝3行ってこい
とりあえずメインで狩りするヤツとボスするヤツだけカード強化してほかは全部MPSP吸収1だけつけるだけでも全然違う

600ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 02:06:07 ID:nplUZ3fk0
お、おう そうだなありがとう

てか、称号とフィルムもらえるのはイベント期間だけだよな?
カード作成自体は時間かけてやればいいけど
フィルムないと余計金かかるやん・・・って
ちょっと気が遠くなったのさっ

ではラスト一日あがいてきます

601ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 02:09:27 ID:AUNLn6As0
>>598
ミックスマスターの称号ならLv1同士をチャージして合成を30回して出そう

602ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 02:09:44 ID:3tec6sDw0
>>600
称号とフィルムは違うから安心しろ
キャンペーンはパンダの通信機関連のクエストの方だから、ルーン経験値の方だ
ゼリッピとトゥートゥー合成するクエストさえ終わってれば問題ない

603ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 02:51:45 ID:8eUVkxzU0
キャンペーンはカードマスター(4)クリアするとフリンの足あとがもらえるって奴のことじゃないの?
ランク7,8を8枚作るまででは。
期限は次のメンテまで(4/3)

604ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 03:21:05 ID:VTndo9Es0
>>575さんレスありがとうございます
引継ぎ2種に雷が入って無い場合は継承2種と言う意味だと思いますが
>>574
>その後トゥートゥーLv2(MP回復)で3:1合成で
>→R5ボクサーハゼ(雷3,追撃雷2,不死3,MP回復)

575さんの説明は凄く納得行く2種継承の説明なんですが
その説明だと(雷3,追撃雷2,不死3,MP回復)から"2種"受け継がれるはずで
①説明で雷が通って"3種"受け継いだ事になります
  (結果にトゥートゥーのMP回復1が含まれる)
この結果から(3:0)継承は"2種"だが(3:1)は"3種"継承と言う結果になり
雷以外"2種"受け継ぐというルールが破られた事になります

長くなるのでここまで書いて失礼いたします

605ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 05:48:07 ID:U0wJia.c0
>>604
Wikiの組み合わせ表の三つ目見てから話始めようか。
その頃には話す必要なくなってるだろうけど

606ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 06:37:01 ID:VTndo9Es0
雷3,追撃雷2,不死3,MP回復の素材カードから4種引き継がれた説明できる人だけレス下さい
上書きがカウントされないとかそう言う大前提は省いて良いです

607ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 06:50:16 ID:qsTBSPZs0
また偉そうな乞食だな

608ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 06:50:50 ID:VTndo9Es0
連投失礼、細かく言うと3:0で3種中2種引継ぎ
(雷3,追撃雷2,不死3)にならなかった原因が分かると有難いです

609ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 07:15:29 ID:BRd2cXP.0
>>606
3:1合成でスキルの引き継ぎ数は3個

>その説明だと(雷3,追撃雷2,不死3,MP回復)から"2種"受け継がれるはずで
ここが間違ってる


これで理解出来たら、的確な指摘をした>>605に謝ってROMれ

出来なかったらカードは自分で考えず誰かのブログのレシピでも使え

610ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 07:53:17 ID:NIfww/wAo
携帯から失礼
604も煽って書くなよ
3対0で雷上書きされませんでしたですむだろ

611ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 08:07:47 ID:VTndo9Es0
煽るの好きなんで^^
>>605=609ですね^^
お前らがロムってろwwwww

612ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 08:14:45 ID:xS/yOqP.O
難しく考えてる馬鹿多すぎ

613ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 08:24:43 ID:Ckv4z/6g0
だから、まず表を見ろよ。

>>609も言っている通り、
3:1合成の引き継ぎ結果の数を確認したら、

>その説明だと(雷3,追撃雷2,不死3,MP回復)から"2種"受け継がれるはずで

こんな話にならんだろ?まず基本を理解しろよ。
煽りっていうかバカが騒いでるだけになってるぞ。

614ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 08:32:38 ID:pZepyVhk0
春なんだから察してやろう

615ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 08:34:31 ID:VTndo9Es0
お前らこれ仕様だからなwwww
R5ボクサーハゼ(雷-2,追撃雷2,不死3)
3:1継承は正直ミスったwでも3:0継承説明ついてねーからおまww

616ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 08:47:45 ID:inmgn3lY0
なにこいつ気持ち悪い うちの鯖にいる横殴りクラブのカスみたい

617ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 08:48:57 ID:VTndo9Es0
気持ち悪いのは認めるわー^^
つーか>>605の煽りを返してるだけなんだが?
Wikiの基本ルールお前らちゃんと読めよ
・合成後のカードにlv1で習得するスキルを持つ場合、素材のカードに同種のスキルを使うことで上書きが可能、このスキルは引き継ぎスキル数には含まれない
3:0で雷上書きされないから教えてやったんだよお前らみたいなバカにな

618ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 08:59:23 ID:DDyLfx960
携帯から失礼します
今スキルの受け継ぎ表を見てきたんだけど、スキルを4つ持ってるカード2種を合成するとその中から4種を受け継ぐってことでおk?

それと例えばだけど、A.B両方に同じスキルを3種類持たせた状態で
A…MP回復+2
B…MP回復+3
を持った状態で合成をしたとすると打消しとなってしまい合成後のカードスキルを1個適用されると言うことになるんでしょうか?

619ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 09:08:25 ID:5fgt.QJY0
>>618 その場合はMP2の確率:MP3の確率=1:2 で現れる。
合成後のカードスキルがレベル1でスキル覚えていた場合は最優先で100%そのスキルはでるよ。
それが嫌な場合は覚えたくないスキルの上位スキルを合成前カードから引き継がせるしかない。

620ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 09:10:01 ID:qsTBSPZs0
乞食が必死こいて自分は馬鹿じゃないといいたげだな

621ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 09:27:57 ID:jlupdp7o0
>>619
スレ最初から見直せ。既出だ。それでわからんなら知らん。
こんなこと実際にカード合成して作ったことのあるやつにとってはわかってることだから、
変な気を回さんでもよろしい。

622ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 09:31:15 ID:jlupdp7o0
すまんアンカミス
>>621>>619に対してじゃなくて、>>617宛ね

623ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 09:45:53 ID:muAoXDXU0
内容も含めて
わりとどうでもいい\(^o^)/

レシピいらないからおまえらの自慢のカードさらせやこら

624ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 09:46:32 ID:DDyLfx960
>>618です
早いお返事ありがとうございました
と言うことはスキル4つをそのまま受け継がせたい場合はLv1からスキルを持っていないカード(ハニーベア)等に調整していく必要があると言うことですね
毎日のようにカード合成をやっていましたがいまいちわからなくて
自分が欲しいスキルを持ったカードができるまで頑張ってみます

625ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 09:46:39 ID:aEoD3LfU0
Wikiからだけど

ピケルはLv1の時点で(スキル:属性アップ[水]-2)を修得しているので
合成後のレア度がブロンズだった場合はスキルの最大枠数が4つなので、Lv1で修得しているスキルが優先して習得され、合成元のカードのスキル合計8個の中から3つのスキルがランダムで選ばれる。
例)属性アップ[水]-2と(属性アップ[火]-1・属性アップ[風]+1・AGI成長+1・追撃[風]+1・DEX増加-3・属性アップ[雷]-3・属性アップ[水]+3・DEF増加+3)からランダムで3つ
また合成元のスキル(属性アップ[水]+3)が選ばれた場合は、Lv1で修得するスキル(属性アップ[水]-2)と重複してしまうため上書きされる。
この時上書きしたスキルは引き継ぎスキル数に含まれないので、上書きしたスキルをのぞいた7個の中からランダムで3つスキルが選ばれる
例)属性アップ[水]+3と(属性アップ[火]-1・属性アップ[風]+1・AGI成長+1・追撃[風]+1・DEX増加-3・属性アップ[雷]-3・DEF増加+3)からランダムで3つ

この例にある通り合成元が上書きできるスキルを持っていたとしても絶対に上書きされるわけじゃない
上書きされるのはそのスキルが選択された時だけ

626ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 10:03:44 ID:5fgt.QJY0
>>624 そうなるね。加えていうと火属性3が欲しくて、合成後のカードが最初から火属性のー2等を持ってる場合は
火3ABC+火3ABD=火3ABCD(銀以上の場合)と5個引き継ぎに高確率でなる。 
レベル1でマイナススキルを覚えている場合はある意味チャンスでもある。
ランク8の金銀は現実的ではないがたとえばエンピニオンは俊足ー3雷ー3を最初から覚えているからアナイスやクロエイサックにとってはいいカードになりうる。

627ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 13:45:04 ID:gYo.2JDc0
凄いビフォーアフターを見た

628ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 14:25:22 ID:1q8x2LmE0
4*4から5とな

629ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 14:36:05 ID:IJClF1JA0
4*4から5どころか、最大6まで行くけどな

630ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 16:24:24 ID:1q8x2LmE0
確かにデフォマイナス2持ちなら行くか
ただABCDとBCDEからABCDEはどんな錬金術なんだ

631ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 16:41:33 ID:muAoXDXU0
高確率でなるというかマイナス1個持ちの4*4は確実に5個じゃないの?
場合によって継承スキル数変わるっていうのはなんか信じられない…
マイナススキルがあれば確実に出現して残りが実は4個入ってる…?
4*4合成の銀で5個になった時に違和感は感じたんだ、、、

632ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 16:49:25 ID:59DtE5Jc0
合成先のカードが持っているスキルは合成元のスキルから継承してるっていうか?
継承スキルの数って何度いえばわかるんだ

633ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 17:30:18 ID:AUNLn6As0
適当にカード作り終わった後に通信機の報告だけ連打したら
どこまで終わったのかわから無くなったorz
遠隔クエにはクエ無しで”観察スキルを覚えたカードを作る”クエだけ進行クエに残ってる状態・・・
これ足跡クエ終わってるのかな? 誰かわかる人居ませんか?

634ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 17:58:23 ID:PhLJro7o0
wiki見りゃわかる

635ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 18:16:43 ID:O3cdUgmA0
>>631 火3ABC+火3ABDの場合 火3が選ばれたら5個になるけど
選ばれなかった場合火マイナス3+ABCDから3つの場合もありえるだろ・・・

636ぶぅぶぅ:2013/04/02(火) 19:30:40 ID:muAoXDXU0
なんかもうあれだ
話題反らしさせてもらうわ

おい、宝探し放置ウマーって言ってるやつ
放置しなくても1時間ごとにキャラ回していけばいいっぽいぞ☆

637ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 01:26:46 ID:dZKABOZg0
ダメージの追加についてだけども
クラメンから鼓舞の数値は別に乗ると聞いたんですが
本当ですかね?
例えば属性追撃+不死で(3000)として
戦闘鼓舞もあれば(3000)+(720)とか別で乗るってこと?

638ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 01:44:46 ID:XgWu5/PE0
>>636
一時間ごとにチェックするのがだるいから装備したまま電源つけっぱで出かけるんだろ

639ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 01:59:56 ID:74HoTHxU0
最終カードはハニーベア(銀)はマジ優秀、固定スキルが+2SP吸収と+2一心不乱で
好きなスキル4種付けられるとか優秀すぎる。

SPがっつり食うジョシュとクロエはぶっちゃけ他に選択肢がない。
というかアナイス、魔ラン、ボリス、ナヤもハニーベアで十分いける。
あとは物理キャラで風属性のキャラ多いけどそいつら(マキシ・ミラ・ルシ)はスキア一択。
他のキャラは知らん、テチは海岸ダックが良いって言うね。

640ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 02:09:07 ID:dZKABOZg0
他に選択肢がないって・・・
選択肢自体はあるだろう
ジョシュなら理想は金ポーウンで黒属性、黒追撃、SP+3は勝手についてくるし

641ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 02:09:29 ID:h0MoOd7A0
確かに銀ハニーベアさんは最優秀カードだわw

642ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 02:10:49 ID:nShXnkHk0
破壊にはSP吸収も一心不乱も精霊やテスラに乗らないしそんな使えないスキルの為に
ハニベアにして銀にするだけ金の無駄

643ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 02:14:01 ID:XgWu5/PE0
アナイスはミンクスをラストにしたな
不意打ちはどうでもいいけど、AGI増加ついて来るからステがキツキツのアナイスにとってAGI増えるのは有難かった

644ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 02:15:41 ID:bh03Pv220
ランク6なら10mかからず作れるだろ
銀ハニーさんが優秀なのは疑いようのない事実だわ

645ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 02:25:07 ID:h0MoOd7A0
ランク8の金とか正気じゃないわw

646ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 02:33:10 ID:vIfcGKaE0
まあミラ(ルシマキシ)がスキアなのは同意
上手くいけば好きな+3スキル×4/+3風追撃/+3瞬足にできるし、多少妥協しても+3スキル×3/+3風追撃/+3瞬足/+3仁王立ち
シルバーが最悪20Mくらいかけないと出ない点を除けば優秀すぎる
瞬足いらないなら他でもいいが

647ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 02:33:31 ID:dZKABOZg0
ハニベアは優秀に異論は無い

ランク8の金は匠を使うと良いぞ
というか匠無しは無理ゲー

648ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 02:45:10 ID:XgWu5/PE0
匠を使うと高レアリティが出やすくなるのか?

649ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 03:11:19 ID:YEtIz1nQ0
追撃水3夜行性3女神3戦闘鼓舞3瞬足3一心不乱2のハニーベアがもう少しでできそうだ

650ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 07:43:45 ID:umOk2.S20
銀ハニーベアは確かに優秀だが1ID内にキャラが多いと1キャラしか使えんしな・・・
各キャラのカード作ると合成の幅狭まるしスロットも減るしで考えることが多い

651ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 08:28:56 ID:h0MoOd7A0
雷属性と旋風撃さえあればわりと自由に作れる破壊は別にして
キャラ毎に考えると大体似たようなカードやスキル構成になるよな
個性潰れるから直ぐにテンプレ化しちゃうのはどうかと思うが

652ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 09:12:55 ID:rBqz8eqI0
優秀な物がテンプレになるんだから
大多数のやつがそれを選ぶのは必然

653ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 09:28:30 ID:Jfg2hywQ0
キャラ専用スキルあったら面白かったかもね

654ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 10:44:47 ID:CkXMln6YO
>>653
そこまでいくと
ただのキャラスキルや

655ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 14:03:07 ID:lB7wLCiQ0
ごめんスレ内検索はかけたんだけど、はっきり理解出来なかったので質問させてくれ
スキル8個持ち+スキル8個持ちで合成した結果が
銅だった場合の引継ぎスキル数はどうなるのかな?
wiki読んだ限り銅でも6個持ちになるのかな?と思ったんだけどそんな事はない?

656ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 14:06:37 ID:JbzU9by60
銅で6個スキル持てるとか化けモンかよ

657ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 14:09:41 ID:lB7wLCiQ0
うん、やっぱそうだよね
「継承される」って所曖昧に読んでたわスマン

658ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 14:33:10 ID:k1d56LJA0
カード合成してると良く落ちるんだが皆はどう?

659ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 14:45:47 ID:Aj5xjiQw0
モンスター固有のスキルはあった方が面白いかも
合成でも継承されないやつね

660ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 15:04:57 ID:pNLBZHYs0
物理キャラなのに銀レッドミネのMR9とか何の嫌がらせだよ

661ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 15:12:51 ID:axv8a/aMO
>>658
そう何回も落ちないが銀出て引いた時にフリーズした時は泣いた
多分だけど高速で何回も引き直してると落ちやすいんやない?

662ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 15:47:29 ID:vIfcGKaE0
>>658
俺も引き直し連打してたら一度だけいきなりクライアントが強制終了した(エラーメッセージなどは無し)ことがあるけど
そんな頻繁にって感じではないかなあ

663ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 17:27:03 ID:I1JpALF60
合成する際のYes/No画面をEscで閉じて、再度合成しようとすると落ちるっぽい

664ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 17:30:00 ID:oO2dbENI0
風スキル持ちはスキアっていうけど
スキアはどっちかっていうと仁王立ちしたいやつの為のカードだわな

665ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 17:43:21 ID:pND7hI5UO
定点狩りに便利だよな
守護ソロのお供に仁王立ちおすすめ

666ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 19:00:29 ID:KEhoPaAc0
さすがにこれは守護のイメージを更に悪くさせようという見え見えの罠だね。

667ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 19:03:31 ID:qaQFb8Xw0
守護じゃなくてもアナイスなら・・・

668ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 19:07:21 ID:HKO6sweE0
定点狩りとか普通に効率悪い
5秒以上そのままの場所とかどんな低火力

669ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 19:14:23 ID:nShXnkHk0
テスラ置いてイグニ召還して通常攻撃数発でイグニ作動させて
イグニの範囲スキルが出る頃が大体5秒くらいだったような

670ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 20:25:23 ID:qaQFb8Xw0
陣でも熊でも他キャラの範囲技みたいに気軽に出して当てられないからね
刈り残しがよく出てるから動かないことはあるよ

671ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 20:28:08 ID:54XrtCls0
同種カード複数所持可能アプデまだかな

672ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 21:42:22 ID:1TjVlwag0
貧乏なので、ほしいスキルを各キャラ用に4個もったブロンズを複数作ってるけど
別キャラでカード入れ替えたりするときに
ボーっとしててカードのレベルupボタン押してスキル上書きで消えちゃわないか
不安でしかたがない

673ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 22:21:07 ID:WsjhQt/60
金と金じゃなきゃ合成後に金はでない??

674ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 22:22:43 ID:eBhQAOzg0
金と銅でも金出たよ

675ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 22:26:02 ID:WsjhQt/60
>>674
サンクスもう少し頑張るわ
ランク4なんだけどなあ・・・

676ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 23:21:25 ID:9nYaelIw0
銅銅でランク4作ってるけど
昨日は20M使って金1
メンテ後は30M使って金7だわ
目的のスキルがそろわねー

677ぶぅぶぅ:2013/04/03(水) 23:37:10 ID:Evz9H3v.0
悪魔カードは何と合成しても悪魔になるとかひでーなこの仕様

678ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 00:24:47 ID:acgw.tJ.0
>>677
死で羽に逃げるか羽で死に逃げるんだ
死に逃げると今度は何にでも溶けこむ面倒仕様

679ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 00:31:36 ID:4zBsKtbs0
せっかく稼いだ140Mが一瞬で消えたわ・・・
誰か、瞬足3、命中増加2or3、命中成長3、痛恨3、夜行性2のあまり金のかからないルートおしえてください。

680ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 00:36:13 ID:Yfaj7Wng0
SEED の価値が下がりすぎてたから、もっと皆さん、SEED 使って下さい。

681ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 00:50:30 ID:e8SFxwUs0
瞬足3、命中増加2or3、命中成長3、痛恨3を集めてレッドミネでも作れ

682ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 00:59:44 ID:PEsIiAxEO
SEED尽きたから城ばっかやってるが、地味に女神の効果出てるんだな
当然バラつきはあるが、売りねの最大最小どっちも1割ちょっと上がってる

683ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 01:32:44 ID:pKOcyWD60
スキル4つ付きのレッドミネ作ろうとしたけど面倒になってやめたなぁw

684ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 01:38:52 ID:mLTzSn2Q0
ミネの夜行性+2が想像以上に使い勝手いいな
こりゃ+3にするしかねぇと思ってwiki見たらスキル持ってるの黒チョコボかよ・・・

685ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 01:48:15 ID:QN9Uo0Mw0
黒チョコボ雷全部もってるしネクソンさん救済処置下さい

686ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 02:52:13 ID:wcqe.Pf20
びっくり箱PTはNP旨かった

687ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 02:54:07 ID:5RN6De1Q0
NP?

688ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 02:57:57 ID:wcqe.Pf20
うぬ10kぐらい貰った

689ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 03:00:04 ID:5RN6De1Q0
ビックリ箱100箱くらい開けてやるからNPよこせって事か

690ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 04:54:33 ID:PEsIiAxEO
そんな出すやついるのか
うちの鯖だと数mでも集まり悪かったのに

691ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 06:11:42 ID:8hGS04C60
金ユニビたんハァハァ・・・。

692ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 07:28:21 ID:WeclFwbo0
出したまま忘れてたまげっぴ箱と鍵が売れててわろたwwwわろた・・・・

693ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 08:03:28 ID:Ubt8tazE0
>>668
なるほど
後少し訂正するとカード画面で何らかの操作をすると落ちることがあった。
シオカンボス行くまでは瞬足カード、到着したら火力カードに付け替え→サバ切断
→広間にもどされりゅ

694ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 10:23:00 ID:Zq56ZMag0
カードわかってないやつほどSEED使う法則
カードわかってないやつほど金かかるとぼやく法則
カード分かってないやつほどだいたい5Mで目的スキル作れる

695ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 11:28:34 ID:2jZv6hKMO
5Mで作れるならいいじゃん

696ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 11:54:21 ID:EMsEZec60
わかってるやつは5Mもかからねーからw

697ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 11:55:28 ID:SG4KqQos0
カードのプロは目押しでスキル選択するもんな

698ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 11:57:18 ID:YFAyWRDQ0
4つ継承させるだけなら5Mも掛からんな

699ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 12:03:20 ID:9gR8XSTY0
クラメンにランク1モンスターを大量に掛けあわせて目的のランク7,8作る奴いて
自慢しててワロタ、武闘虎と巫女ハゼ取れば簡単だよって教えてあげたら
わざわざ狩りするのってめんどくさいじゃーんて言われた、そうかねぇ

700ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 12:15:39 ID:hBmXB4Fc0
巫女ハゼはまだしも武闘虎はランク8だし一番湧いてるマップで狩ったとしても流石にちょっとめんどいかな
でもランク1だけ掛け合わせるのも面倒ではある
せめてランク2までは使わないと

701ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 12:19:09 ID:D6KtHQPM0
虎がめんどいとか何の冗談だよ

702ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 12:22:42 ID:GcRdUYVU0
寧ろ虎はランク78で一番楽だろ

703ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 12:38:29 ID:Grmn3vZA0
それはいいすぎ、巫女のが楽じゃね

704ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 12:44:28 ID:QC0gxQgo0
亀PTに群がっていく巫女を指くわえて見送ってるぼっちの俺には虎のが楽だわ
-MP回復消すのが面倒だ

705ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 12:46:43 ID:Zq56ZMag0
カード分かってきてすぐのやつほどクエで虎が集まるって聞くと驚く

706ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 12:49:39 ID:pVnNBfwcO
どんぐりのせいくらべ
面倒くさいどうのって話でいえば手作り
カードを1から作るほうが早いし楽
でも金節約で虎と巫女だな
両方登録チャージしておけばどんなカードもすぐ作れる

707ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 13:18:11 ID:D1JBNqBE0
巫女なんか10分狩りすれば引けるのに

708ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 13:25:55 ID:h4tReXAk0
目的スキル4+オマケスキル2でRank4〜6銀〆なら大体3Mありゃできちゃうんだよな
そっからステータスまでこだわりだしたら10Mはかかる

709ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 13:53:37 ID:wcqe.Pf20
虎CP40貯まるまで10分かからんし

710ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 14:01:34 ID:XsFFx5Sk0
5分ちょいで貯まるけど巫女とか冗談?

711ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 14:15:20 ID:elciBUVA0
Lv1からのMOBをメモっておいたら作るのに5分もかからないし金30種類の照合も地味に消化できていいよ

712ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 15:11:15 ID:q.zKC0sc0
ただ自慢するやつが意味わからない。
韓国サイトでモンスターブックの組み合わせ丸わかりのがスレ初期で出てるのに。。

解答持ちながらテスト受けていい点だーぼくーって事だよね。

713ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 15:16:35 ID:qcrnuIUE0
>>707
虎は5分で1回引けるんですけど

714ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 15:34:07 ID:Zq56ZMag0
>>712
自慢されるのが嫌なら自分でやるか
あるいは気に入らないそいつと関わるのをやめた方がいい

715ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 15:45:31 ID:PEsIiAxEO
虎も巫女もキャラによるがな
スキル形状メンドウなキャラだと合成のが各段に楽

716ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 15:51:08 ID:mLTzSn2Q0
Rank4銀で目的スキル4+おまけ2で3Mって相当運よくないと無理じゃね

717ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 16:00:25 ID:PEsIiAxEO
R4なんて入ってる時点でどっちがシステム理解していないか明白だろ?
触れてやるなよ

718ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 16:26:33 ID:w7FnHPdI0
ランク1、2の合成で7、8作るってseedどれくらいかかるんだ?
いつも武闘虎から作ってたけど案外やすいならアリかも分からんね

719ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 16:46:58 ID:4SQ1o.cM0
ランク1のみ使った場合でランク8だと500k↑ぐらい
ランク7だと500kは切る

720ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 16:47:38 ID:86FQh8lc0
そんぐらい自分で計算しろよ…

721ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 16:55:07 ID:elciBUVA0
>>718
組み合わせにもよるけどR1と2だけチャージして普通にR7作ると351,000
同じようにR4を合成し、最初に作ったR7とR4合成で次のR7を作るまでで+141,000
以降はR4作ってR7と合わせていけば1,338,000SEEDで8体のR7が作れると思う

722ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 17:06:00 ID:w7FnHPdI0
なるほど低ランクの掛け合わせでも案外安くすむんだな
10分のチャージ狩りを取るか500k払うかの違いか

723ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 17:19:43 ID:QrwX1yds0
>>717
ランク4で銀で目的4スキルおまけ2スキルなんて普通に出来るよ
1枚目のランク4にABC※、2枚目のランク4にBCD※
合成でシルバーのランク5ABCDをLvupさせてABCD※※とランク1の※※と合成すれば
ランク4のABCD完成、シルバーならそのランク4の固有も2個覚えられる
システム理解してないのははたしてどっちかな?

724ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 17:23:14 ID:PEsIiAxEO
元々R8引く200k含めてだから、差で言えばもうちょっと安いけどね
祝福や城で10分狩るんだと思えばどっちもどっち

725ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 17:32:59 ID:YFAyWRDQ0
ランク4の固有がどうしても欲しいって場合以外じゃそんなことしないけどね
シルバーのランク5ABCDで完成されてるんだし無駄出費になる

726ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 17:41:22 ID:Zq56ZMag0
>>733
確率は?

727ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 17:49:25 ID:QrwX1yds0
ランク4の固有が欲しい以外にも匠入れる時とかに使うけどね
ランク4の匠ABCとランク4の匠BCDでランク5のステいいABCDとか作る時とか
ランク5のままで合成だとランク6になり合成費が高くなったりシルバーが出て
スキル4種と良ステとか狙うとSeedかなりかかるから費用抑えるためにね

728ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 17:52:42 ID:DyBBmisI0
検証と計算は733に任された。
彼は犠牲になったのだ。

729ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 18:17:24 ID:PEsIiAxEO
>>723
それを作るのにいくらかかるってんだ?
4スキル持ち銀を安く作るって話なのに明らかな無駄やってるから理解してないっつったんだ
勝手に墓穴掘って無様だな

730ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 18:55:52 ID:pKOcyWD60

ぶっちゃけ金額が安いか高いかは本人の感覚次第
運にも左右されるしね
高LV持ちや装備やお金があって稼ぎやすい人もいればそうでも無い人がいるんですよ
カードの知識を披露したい人や情報が欲しいだけの人もいる

すべてが自己満足さ〜

そんなことより皆さんどんなカード作りましたか?
私は 3不死、3生存、3属性電、2追撃電、2一心不乱、2SP吸収のハニーベアさんです
異論は認めません!!!

731ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 19:02:42 ID:t9ZcpFr.0
>>723って
途中経過でランク5銀のほしいスキル4個持ちをつくったのに
わざわざランク4にする金持ちなんだねがすごいって思いました

732ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 19:12:30 ID:Zq56ZMag0
中途半端に分かってくると自慢したくなるよな
よくわかるよ
そういうやつに限って80/100点程度の知識なんだよな

733ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 19:21:44 ID:b12fyL6k0
>>679
レッドミネ+ユニビ

734ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 19:22:54 ID:i1ERySZAO
何も考えずに数だけ揃えて合成してる奴と、
下位スキル混ぜて合成してる奴とではだいぶ効率が違うと思うわ

735733:2013/04/04(木) 19:24:08 ID:b12fyL6k0
ごめん。レッドミネ+シクルの間違い

736ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 19:24:38 ID:YFl7/NKs0
日々の恩恵って大商人でるの?
4日5キャラ回してまだ見てないんだけど

737ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 19:30:48 ID:mLTzSn2Q0
銀ランク5(ABCD**)+ランク1(**)⇒銀ランク4(ABCD)

銀or金の確率5%とすると、↑のカード引く確率は1/1400
つまり14Mかかる

3Mで作れますって人は多分ティチエル

738ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 19:33:55 ID:9gR8XSTY0
そこまでして欲しいランク4が覚える固定スキルってあるんかねぇ
ランク5,6ぐらいの銀ならわりと楽に出るし追加スキルも大抵高ランクの方が良い気がするが

739ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 20:53:37 ID:D1JBNqBE0
虎クエで5分で40集まるってマジ?
前マキシでやった時全部やって25くらいで終わったんだがなんか間違ってるのかな

740ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 20:59:11 ID:.9I6x.UQ0
>>738
真アジ登録できてない身からすれば、ランク4の武士ハゼが持ってる追撃[雷]+2は妥協ポイントかなぁとは思う

741ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 21:09:06 ID:PEsIiAxEO
>>739
虎はキャラ選ぶって
破壊で10分頑張ったが、ギリCP溜まるかどうかってとこだった
逆に全画面範囲や右クリオンラインならマジで5分で済む

742ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 21:11:05 ID:UuOb3QaU0
Rank5ビッグテディ銀(ABCD匠)+Rank1ハゼ =Rank4レッドミネ銀(ABCD)
は着地点として鉄板だと思ってたが、違うのか…
匠で基礎能力に若干ボーナスつくし、レベルUPで夜行性覚えてDEXもそこそこあがるし

743ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 21:26:07 ID:Zq56ZMag0
>>742
鉄板かどうかはわからんけど良い組み合わせだろうな
あとは属性系4スキルコピーがフィルムで楽々できるっていう
組み合わせとかあるしほんといろいろだよね

744ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 22:03:02 ID:7mC236Zc0
DEX2をレベルあがったあとに覚えても効果薄くね? dex2はほぼ死んでるスキルだろ

夜行性は優秀だけど 銀ハニーベアに1票。
アナイスなら銀クレムか銀↑エンピニオン鉄板だな

745ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 22:15:46 ID:o4v56fHk0
>>741
破壊も旋風テスラ引いてチェーン飛ばしてアンピク使えば5分で溜まる

砲撃とかメテオには適わないが…

746ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 22:38:39 ID:WjST0baU0
あれはサブティチで砲撃するための場所ですし

747ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 22:48:28 ID:qa064ArM0
DEX増加ないと当たれないアナイスとかかわいそう

748ぶぅぶぅ:2013/04/04(木) 23:13:03 ID:Pqb0oQFQ0
ないと当てられないのは雑魚だけ

749ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 00:19:25 ID:ZH.c2I3g0
>>744
R8で銀狙いとか正気か

750ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 00:26:44 ID:trXLNFS2O
理想のカード考えるだけで、実際は手を付けてないの多そうだな
一度破産するとそう易々と言えたもんじゃない
あるいは本当の大金持ちか

751ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 00:50:28 ID:yVfZk7sQ0
>>742
それだと引き直しでシルバーかつABCDを揃えなきゃいけないから面倒じゃね?
まあランク4だから多少シルバーは出やすいし金もかかりにくいってのはあるにしても

752ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 00:51:42 ID:VSsAzp1Y0
理想の銀ならなんだこんな簡単だったんだってなる

理想の金なら1枚作るだけで鯖のseed情勢が傾く

753ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 01:00:15 ID:dtCgxn.60
>>751
ルートをシミュってみれば分かるけれど、一番SEEDがかかるのはRank5ビックテディ銀(ABCD匠)を作る段階だよ
自分も>>742で銀レッドミネ作ったけれど、ハニーベアでやらない一番のメリットは他のカード合成の邪魔がほとんどないこと

754ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 01:04:24 ID:RB/8MCqY0
他のカードの合成を邪魔しないってことは複数作っちゃう気なのか・・・
1枚作ったらもうお腹いっぱいってか金庫空っぽですがな

755ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 01:12:20 ID:qPs2kEm.0
1IDに複数キャラいるといくつか作らなきゃいけない。同じカードでいい場合って中々ないし

756ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 02:05:20 ID:/0hcFrbM0
目的のカードをRank1からつくる組合せを探索するツール
http://wp.me/P1blg1-1M

まだ機能一つしか実装してませんが、もしよければお試しください。

757ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 07:35:32 ID:JmQydFdU0
保護シールを取得する条件ってなんでしょうか
クエストを消化し通信機も消えたのですがもらえないキャラがあります
もちろんTWIDは異なります
よろしくお願いします

758ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 07:48:02 ID:VUt6iYLQ0
テチでサンライズかボルトシャワーだからたまるの遅いのか

全画面とかアナイスの雷バチバチたか効率よくていいな

759ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 08:39:20 ID:9yFp7t/k0
目的のスキル5種+おまけ+1のカードレシピを作ることが出来たけどカオス過ぎた…
seedと運が追い付かねぇorz

760ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 09:11:41 ID:tNwYwB7g0
>>757
そんなこともわからないのなら
快刀乱麻でも買ってろよ

761ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 09:12:56 ID:e/.GJ6lI0
>>757
クエストと通信機は関係ない
カード系称号(初級モンスターハンターなど)の情報表示して
右のウィンドウのグループ情報表示したら分かる

762ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 09:15:22 ID:fR38pgh20
右ウインドのグループ情報ってなに?どこ?

763ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 09:26:22 ID:e/.GJ6lI0
>>762
水色の枠が右のウィンドウ 赤枠が押すボタン
http://dl1.getuploader.com/g/tw-senyou/79/%E3%81%86%E3%81%84%E3%82%93%E3%81%A9.JPG

764ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 10:33:14 ID:jQ/yfSUMO
目的のスキルと終着先を決めたら自動で
最適化してくれるツールとか作れたらいいなぁ

765ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 10:49:32 ID:NB17aEOo0
その程度くらいは慣れないと今後もまだまだカードは
追加されていくだろうしシステム理解せずには楽しめなくないかな

766ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 10:56:49 ID:fR38pgh20
楽しむ必要は特にないから最適化ツール早くしてくれ

767ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 12:09:10 ID:57P.6uT20
銀ハニベア作って満足してしまった
まんまん満足

768ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 12:10:04 ID:dj5ttgnA0
早くしてくれってなんだよ。
上から目線にしかみえない

769ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 12:16:32 ID:A2qERNp.0
この程度も理解できない無能の発言に一々触れるなよ

770ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 12:22:26 ID:URVVUEUI0
>>769
無能とか言って間接的にいちいち煽るなよ
フラグ立てるなら回収もきっちりしろよ?

771ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 13:01:31 ID:EEoP44gQ0
昼間のしたらばなんでこんなに余裕が無いのか

772ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 13:21:51 ID:AxOsjPPI0
春だから

773ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 15:32:27 ID:wG8jmmscO
春だなあ

774ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 15:32:55 ID:wG8jmmscO
春だなあ

775ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 16:13:11 ID:ND.CmHiw0
すみません、ちょっと聞きたいのですが
マイカード保管箱拡張スクロールはクエで1つもらえるだけ
なんでしょうか?
課金アイテムとかでもあるのでしょうか?

776ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 16:18:23 ID:OZyYacxE0
自分で確認してから来いよカス

777ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 16:20:32 ID:ND.CmHiw0
775です。すいません、事故解決しました。

778ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 16:46:53 ID:dtCgxn.60
迅速な保険屋だな

779ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 16:54:29 ID:qPs2kEm.0
自決の次は事故か

780ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 17:33:27 ID:A2qERNp.0
カスだの無能だのこれだからたらば民は・・・

781ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 17:43:47 ID:9XntmMTUO
>>780
俺たちゃカニか?

782ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 17:46:28 ID:Xv.8hBk.0
事故言いたくてこんなレスしたんだろ
お前ら察してやれ

783ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 19:20:12 ID:0UwUocxg0
>>723
お前は1発で銀弾いて
尚且つ
目的スキル4個取得と不要なスキルを排除できるというんだなw

784ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 19:42:34 ID:57P.6uT20
たらば民は念じれば好きなスキルを引きなおかつ金銀を引く事も余裕である

785ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 19:56:59 ID:VSsAzp1Y0
そんなことより俺の合成職人カードが息してないの

ポットいらず狩り、移動&放置、ボス&レア狩り
経験値&別属性サブ用、合成職人

考えれば考えるほど欲しいカードが増えるな

あとは、スタン対人とかステ特化も欲しいな

786ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 20:10:56 ID:wYOCG.yo0
ランク6でほしいスキル4つ持ったのあるんですけど
このスキルそのままで銀ハニベ作る方法あったら教えてください。
保護フィルムはあります。

787ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 20:18:49 ID:EEoP44gQ0
次の方どうぞ

788ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 20:25:04 ID:raO6ym6s0
4つなら作り直せばいいと思うの

789ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 20:30:54 ID:tNwYwB7g0
>>785
合成職人はいま機能してないからな

790ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 21:07:54 ID:trXLNFS2O
>>786
保護フィルムなんて要らないよ
ランク3で適当なスキル4つ持ったカードと合成すれば、ランク6の他の種族に変えられる
高ランクの銀はお金かかるから、銀行からSEED全額卸してからやるといいよ
頑張ってね^^

791ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 21:28:03 ID:wYOCG.yo0
>>790
同じスキル4つもったもの同士じゃないと
結果的に銀狙ったらスキルも運任せじゃないですか。

792ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 21:30:06 ID:raO6ym6s0
えっマジレス?

793ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 21:36:45 ID:EEoP44gQ0
運任せではあるけど作れないことは無いぞ諦めるな

794ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 21:59:43 ID:trXLNFS2O
それがどうしたの?
1番簡単な方法教えたのに
早く作ってきなよ、それでダメだったらまたアドバイスあげるから

795ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 22:07:12 ID:ymyKkKps0
こんなところに相談に来るなよ
クラメンにきけ
ぼっちならもっと調べるとか試すとかしなさい

796ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 23:10:28 ID:Llia5wFs0
HP/MP回復、俊足、女神のオール+3が付くハニベアのレシピがようやくできたぞ
レシピ自力で考えるのめっちゃ大変だけど、レシピ出来た時の達成感はいいな
さて、あとは作るだけだから、せっせとCP稼ぐかな

797ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 23:25:23 ID:tNwYwB7g0
HP回復とか酔狂だな
まぁF型キャラならいいんだろうけどさ
ただ回復量が150/5Secだから、回復より吸収のが回復量多くなるぞ?

798ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 23:57:25 ID:kGOlMnX.0
もしかしたら低レベル用かもよ

799ぶぅぶぅ:2013/04/05(金) 23:57:51 ID:CpzkhFkE0
精霊には吸収系のらないんだな

800ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 00:00:50 ID:5jc5MWZ.0
>>797
そうなの?
吸収の効果をちゃんと確認してなかったわ、かと言っていまさらスキル変えるとレシピやり直しだから辛すぎる
このスレ民的には、回復<吸収なのかな

801ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 00:03:27 ID:Z3.K./tQ0
>>798
その辺も含めての吸収だったんだけどな
HP吸収3なら、HP2kでも発動すれば120回復だしさ

802ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 00:11:54 ID:5jc5MWZ.0
HP6800だから、吸収だと1回400回復か
ちなみに吸収の発動確率ってどれくらいなのかな?
数コンボに1回くらいで発動したりするんだったら、断然吸収の方がお得だわ

803ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 00:31:12 ID:HPF66xcA0
HP吸収3は体感4%くらいだった

804ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 00:56:49 ID:YbQ5K1SQ0
対ボスは回復で、対群れ(雑魚)は吸収のがいいなと思った

805ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 01:31:31 ID:X/UiEMDg0
魔ランでMP吸収付けたけどほとんど意味なかったよ
逆にMP回復付けたらチーサン不要になった

806ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 02:10:23 ID:zvtlnDc.0
FM追尾テチにSP回復3覚えさせたらどんなにぼこられてもSPが0になることはなくなった
SPMPは回復のほうがいいんじゃないか?

807ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 02:12:33 ID:IqVqlNko0
>>800
発動判定は(スキル攻撃回数-オーバーキル分)*攻撃対象数回
多段スキルでも発動はスキル使用1回に付き1回まで
回復量はHPもMPもSPも一律発動時の与ダメ*2%*スキル値
(5000*4と7000*2なら前者の方が発動率は良いが後者の方が1回辺りの回復量は多い)
だからどっちが良いかはキャラとかレベルとか装備とか狩場次第だけど
回復で事足りるなら回復の方が良いね

808ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 02:46:39 ID:K9i8Nmt60
合成職人って分解は関係ないの?

809ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 05:09:31 ID:h79chGOc0
公式読もうな

810ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 06:06:50 ID:25mU45nU0
>>806
追尾キャラとか攻撃しないから回復・吸収なら回復に決まってるだろ
頭湧いてるのか?

811ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 06:22:38 ID:zvtlnDc.0
FMで実験室とかいったことないでしょ? どんな勢いでSP削られるかためしてみるといいよ
それをカバーできるSP回復3は相当強い。常時5秒でSP300回復だからね。
SPに関しては回復>>吸収 だと思っていた んでMP回復>MP吸収っていう人がいる。
だからMPSPに関してはは回復のほうが優秀なんじゃないかって書いただけなんだけど俺頭わいてる?

812ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 06:27:21 ID:Q2ggiYys0
SPは全キャラ回復
MPは強化ジョシュとルシ以外回復

813ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 06:51:50 ID:25mU45nU0
>>811
確かに行ったことないけど、そんなことは関係ない
攻撃しない(だろう)FM追尾 = 吸収では回復しない
そんな状況下で回復と吸収比較する必要ある?って言いたかった
ましてやその特殊ケースにおける比較結果を一般論として結論付けるのはおかしくないか?
攻撃するキャラは吸収で回復するし、スキル回転速いキャラは回復量/sも増大する

ここまで書いといてなんだけど俺も>>812と同じで多くの場合回復の方が便利だと思ってる
ただ論理的に引っ掛かったんで突っついただけ

814ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 07:00:00 ID:OjEDqMpU0
どこもおかしくないだろ
FM追尾テチ(=まったく避けない)でもSP回復3があればSPが0にならないって報告してるだけなんだから
回復の優秀さについて書いているだけで、>>806にはSP吸収に関することは一言も書かれていない

815ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 07:16:59 ID:25mU45nU0
>>814
確かに「吸収」ってワードは1語もないけど、>>806の最終行で比較してるでしょ
それが吸収との比較でないのであれば俺の知識不足だわ
変に突っ込んで申し訳ない
後学のために回復との比較対象は何かご教示願いたい

816ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 07:29:33 ID:ySj06lQ.0
ID:25mU45nU0さんよ
もうそのへんでいいんでない??
正直どーでもいい

817ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 08:27:44 ID:mN/4WBws0
斧ナヤとかクロエとかもMPは回復の方がいいの?
SPは回復の方が優秀なのは分かるけど、
最終が銀ハニーベアになりがちだから吸収にしてる人多そうだね

818ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 08:29:17 ID:YpK/bH0I0
精神的に余裕無い奴多すぎだろここ
目的のカードが作れなくてピリピリしてんのか?

819ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 08:46:24 ID:/spk5I0E0
>>817
マナヲ剥がされた想定だと張り直せる余地が増えるから安全なんでない?

820ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 10:05:47 ID:L0xfJV/M0
>>816
余計な一言多い

821ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 10:08:15 ID:DjdS5SOg0
815の言ってることが正しいな。

でもそこはわかった上でスルーしてあげて欲しいな。今後は。。

822ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 10:18:29 ID:cEGul2rcO
>>811
沸いてる。
わざわざ回復が有利な状況を作って回復のほうが優秀と決めつけてるところが。FMでそんな狩場いくところも沸いてる。2PCだから問題無い?どんだけTWに金使ってんだよ。頭沸いてるんじゃね?

こんなところでいいか?

823ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 10:29:36 ID:Go8POVr60
マキシでSP2MP3吸収使ってるけどボスも狩りも常時満タンやで
ODフルスロロルハでシオカンだろうと鬼哭だろうと満タンや

824ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 10:40:43 ID:ussJGYvQ0
お前らって真性のアホなんだな。絡まれる側が可哀想で仕方ない・・・
>>804ボスは回復、雑魚は吸収が良い?
>>805吸収MPは殆ど意味無い
>>806回復SPはFMたこ殴り状態ですら十分効果ある

なら回復取っといたほうが確実じゃねって話だろ
余計な一言、どころかお前ら全員存在が余計なんだが

825ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 10:59:19 ID:q8kcr6e20
朝から元気だな
ビンビンだな

826ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 11:15:41 ID:ussJGYvQ0
ID:25mU45nU0
ID:DjdS5SOg0
ID:cEGul2rcO
特にこの3バカラスは頭沸きすぎて中身も入ってないだろ
ちゃんと全裸で土下座して謝っとけよ
追尾に吸収とか意味無い(キリッ ← あたりまえだばーか

827ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 11:26:25 ID:xAxDypX.0
春休みだなぁ

828ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 11:28:44 ID:.FEafz9AO
吸収系はライフタッチと重複する?

829ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 11:38:59 ID:uCd2Z5Lw0
狩りルシですらmp回復3があれば余裕
ボス相手は試してないが、料理使ってれば多分余裕
スキルだけ見れば回復は優秀

ただしmp吸収2がアレネ、sp吸収2がハニーベアにあるから
それを最終形にする人たちにとっては使い勝手がいい。どっちを選ぶかかな

830ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 11:51:56 ID:x8YN4SQM0
一切攻撃しないFM追尾キャラより
フルスロで攻撃スキルにSP使うキャラの方が消費は多いけど

831ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 11:54:04 ID:q8kcr6e20
真アジむりぽ・・・

832ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 12:01:17 ID:oz60aKww0
>>828
効果自体違うし重複するよ
でもHP吸収は思うほど効果ないよ

833ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 12:05:51 ID:lg3bUH6k0
斧は爆の消費がやばいからさすがに回復でも追いつかなさそう

834ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 12:25:45 ID:knh0CJvYO
ナヤ爆は回復+料理でようやく保てるって書き込みあったっけ
まぁ吸収は状況によって効果まるで違うし、限定的な条件での比較は無意味
狩りならMOBの塊狩って次行くまでの回復量か
まずはある程度でも発動確率解明せんとな

835ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 12:33:06 ID:W/O1ZVLE0
無我の境地使うだけで維持出来るからいらねーよ

836ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 12:55:50 ID:iDNixMrA0
わざわざ効率下げてまで無我つかわねーよ

837ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 13:19:47 ID:xdzkCKJE0
>>826

おい?お前も充分おバカだからな?流れみろよ?

関係ないやつまではいってるわ。

あぁ今日もたらばは平常運転だわ

838ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 13:43:52 ID:oz60aKww0
10レス前にアンカっていうのは
10年前のモトカノにメール送るぐらいの
重みがあると分かってやってるんだろうな!

ところでトルコトゥートゥー銀がランク6銀より2倍以上コストかかるわけだが
結構良カードな気がした
レア好きなやつ限定だけどな

839ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 13:54:02 ID:URPVOUAk0
トルコトゥトゥはハニーベアの基盤材料だから使いやすいわな
カード保護でトゥトゥ残して両方使えるようにできるぞ

840ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 13:59:44 ID:xfB2kv.o0
幸運の紋章(モンスターからのレアアイテムドロップ率が2倍になる)
女神の微笑(レアアイテムの取得確率が増加)

レアドロ率とレアアイテム取得率

ずっとどちらもレアドロ率UPだと思ってたけど
もしかすると、別物という可能性はないのだろうか。

841ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 14:00:40 ID:cEGul2rcO
>>826
このスレ民的には、回復<吸収なのかな
君がこの話にFMの限定で話混じってきたバカか?

ちなみにそこに実験室限定で混じってきたバカもいる。

ちなみに場合にるから甲乙付け難いって言う人もいる。

842ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 14:05:50 ID:oz60aKww0
>>840
どう違うのか見解でも書いてくれよww
率→かけ算
取得確率→たし算
こんな風な解釈しか持てないな

843ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 14:09:56 ID:knh0CJvYO
>>840
女神付けて城ばっかやってるけど、アベレージ1割そこそこ上がってる
まだ20数回だから断言はできんが、俺は同じレアUPでいいと思ってる
原石は少なすぎるせいかあまり変わった気がしない
属性原石は通常レアと別判定だっけ?

844ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 14:15:17 ID:5jc5MWZ.0
ビッグテディのカード欲しいんだけど、時間沸きだったのか
沸きポイントが決まってるビッグテディですら面倒なのに、沸きポイントランダムな黒チョコボとか辛すぎるだろ

845ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 14:24:13 ID:hdjQ83zg0
>>843
原石は、(旧)アビと同じ仕様だと思うよ。
タゲられたら入手。(入手時PTメンバーに入手情報流れないしね)

846ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 14:37:23 ID:.FEafz9AO
ビッグテディのどこが面倒なんだ?

847ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 14:42:33 ID:XHE8QY3I0
ビッグテディが面倒とかお前収集に向いてないよ

848ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 15:19:24 ID:q8kcr6e20
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:| +
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
   \  `ニニ´  .:::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||

849ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 15:29:21 ID:mIrDpbwM0
ダディはお呼びじゃあないぜ!

850ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 16:58:49 ID:ussJGYvQ0
>>837
3バカのことなら、失礼極まりない奴を選んだわ
>>841
あんだけ丁寧に説明してやって理解すらできないとは
お前はバカの総大将か?頭の中バウムクーヘンでも詰まってるのか?

851ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 17:05:17 ID:3jCInZTE0

 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>

852ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 17:05:24 ID:DwYsFvY60
             00             r‐‐┐         m   
  ⊆⊇、  ⊆⊇、  _,ノフ   に二二l   く,勹| に二二l    _川_,n 
  `フ_厂   `フ_厂   レL!            く_ノ.         └'^ー‐' 
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:| +
  |   ,,( _●_)...、,, .::::|
.   |   ` .|∪|.- ' .:::::::| +
   \   ヽノ´  .:::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||

853ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 17:24:57 ID:Yycb0/UU0
効率のいい合成手順がわからなくて理解できなくてしょんぼりす

854ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 17:28:04 ID:Q2ggiYys0
いつまでやってんねん

855ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 17:40:22 ID:mwEdk9.k0
逆算していけ

856ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 17:49:59 ID:s7eI7RfI0
いいからクマイスの最適カードおしえろよ!!!11!

857ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 18:05:34 ID:yyzJ6GP20
くまとかそれこそ何でもいいわwww

858ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 18:15:25 ID:N5tozjoQ0
まず女神の微笑をつけます

859ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 18:16:45 ID:tRyhcLsw0
おわり

860ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 18:18:48 ID:DwYsFvY60
これが後のクマ・リザである(アルカイックスマイル)

861ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 18:31:13 ID:c5OdCaqg0
運任せじゃない確実な最短ルートで作る方法教えてください。

862ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 18:31:55 ID:mz33WrzY0
同じスキル持ち同士合成

863ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 18:35:28 ID:c5OdCaqg0
それはもうだいぶ前から理解してます。

864ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 18:39:53 ID:knh0CJvYO
運を使わない部分はありません
ハイ終わり
てか昨日も聞いてた残念なやつでしょ?
金さえあれば確実にできるんだから早くやってこいよ

865ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 18:46:39 ID:Z3.K./tQ0
熊イスはガーデンLv10常時使用で焼き鴨ケチる用に
SP回復付けるくらいしかスキル思いつかんな

866ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 18:54:25 ID:9xeVH9j60
心のゆとりのないやつが多すぎて泣きそう。
被弾とアンプリにより減少でSPがけっこうきつい部類に入る放出ジョシュでハニベア吸収2とSP回復2を実験室で比べてきたよ。
吸収⇒一時的に7000台にSPが減るが攻撃開始から殲滅し終わるまでに全快。
回復⇒常時SP9000以上しか確認できず。
ブーストスキルやガーデン等で常時SP減少するキャラは回復のほうが、どこでもSPの心配しなくていいし安心かもね。

ちなみに実験室をFMテチでトランプドール以外の10匹にタコ殴りされた場合、敵のMPSP-20効果付きの攻撃間隔が2秒だとすると1秒あたりSP-100/秒だけど
それでも自然回復+SP回復3でSPは賄えてる状態なんだよね。SP-100/秒ですら賄ってしまうSP回復3なんだから吸収より強いに決まってるって思っての書き込みだったんだけど、
FMで実験室いったときっていうこれ以上はありえない超極端な例を挙げたつもりだったんだけどFMのSP減少のやばさがわかってない人には伝わらなかったようだね。ハニベアのSP吸収2は前からつかってたけどSP賄えるけど常時MAXまではいかないからいまいちだとは思っていたしね。

867ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 19:05:31 ID:yyzJ6GP20
長いから結論だけ書いてくれ

868ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 19:08:16 ID:9xeVH9j60
SP回復3でSPを賄えないキャラなんて存在しないんだから
常時回復型のSP回復3が至高である。

869ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 19:09:55 ID:Q2ggiYys0
それだけなら終わった話をぶり返さなくても良かったね

870ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 19:18:16 ID:JFDJAil60
話の持っていきかたがおかしいって話だったしな。
みんなわかってるしもういいって。

871ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 19:34:07 ID:XHE8QY3I0
お前らがエサ(情報)与えすぎたから検証して覚えることをしない乞食が生まれたな
乞食の巣窟になっちまったしもう新規カードが出るまでこのスレ必要ないだろ・・・

872ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 19:35:47 ID:Yycb0/UU0
マグマバブルのSP-3が何気にすごい辛い

873ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 19:46:25 ID:oz60aKww0
>>871
餌だけぶらつかせて結局食べさせないor食べる方が消化できないor
本当は餌なんかなかった みたいな双方の悪さが原因だろ
そもそも全体の中の自分の目に余る少ない数をみて
巣窟っていうのはなんたらかんたら
age質問なんて答える必要ないのはだいたいのやつ分かってる

874ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 20:17:27 ID:jRsQxXF.O
なぜマイナス効果のカードを常時付けるのか
一割二割まで削った時に装着して倒したら解除すればマシだぞ面倒だけど

875ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 20:27:38 ID:11LF7Tw60
そこまでするくらいならSPPOT連打してたほうが楽だわ
装着解除で思ったがモンスターブックのホットキーはKとShift+Kを逆にしたほうが捗るよね

876ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 20:32:29 ID:qrFhreoE0
ステの上昇って完全にランダムなのかな?
なんか各モンスターカードによって上がりやすいステが決まってそうだね

877ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 20:37:34 ID:aUgtqJeQ0
まだテンプレカード作成手順もできてないのか

878ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 20:46:34 ID:1ZepBjTU0
自分で考える事も出来ないのか

879ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 20:57:12 ID:ussJGYvQ0
んじゃ解散でこのスレ閉鎖か

880ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 21:03:55 ID:oz60aKww0
生存本能の発動条件よくわからんけど
HP30%未満を判定の周期に当たるまでキープするんかね?

881ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 21:09:36 ID:k7xykEfA0
思ったより発動しないよな生存本能

882ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 21:13:35 ID:11LF7Tw60
HP12000あったとしても3600未満にならないと発動しないと思うとかなりハードルは高い

883ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 21:14:56 ID:mwEdk9.k0
オーディンの時発動してたわ

884ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 21:31:16 ID:jD.aBi.Y0
次スレ作るなら名前は隔離スレにするよ

885ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 21:47:42 ID:x8YN4SQM0
>>884
君はスレ立てなくていいから

886ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 21:50:28 ID:wcxmVK2w0
自治厨がきたか

887ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 22:31:00 ID:iDNixMrA0
生存本能は実質クロエ専用、ジョシュスレでは生存付けて鍛冶場でソロしてる放出いるらしいが信憑性に欠ける

888ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 22:33:21 ID:xAxDypX.0
虎クエってどれのこと?

889ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 22:36:37 ID:wcxmVK2w0
アクシピターのクラブ作るねーちゃんのクエだ

890ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 22:39:04 ID:xAxDypX.0
うん、クエがない・・・
なにか条件いるのかな?

891ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 22:42:50 ID:zvhO.KeQ0
1)ギルドにいるNPC「クラブメーカー」からクエストを受ける。
クエストタブから受けます。会話では受けられません。
『※所属ギルド側でないと受けられません。』

アクシでなく所属ギルド側。

892ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 22:47:35 ID:xAxDypX.0
ありがとう!

893ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 23:03:21 ID:URPVOUAk0
>>887
何を勘違いしたのか知らないが
助手スレで生存本能が話題になったことは一度も無いよ
検索してみればすぐわかる

894ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 23:33:43 ID:hrIFWwPs0
所属ギルド側のはずなのにアナイサはアクシという謎設定

895ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 23:43:53 ID:5jc5MWZ.0
同じ種類のカードが同時に持てないなんて知らずにカード作ってたわ
最後の詰めの段階で同じ種類のカードを作ろうとしたら、同じ種類のカードは同時に持てないって言われて焦ったわ
なんとか軌道修正は出来たけど、みんなも気をつけろよ

896ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 23:51:24 ID:xAxDypX.0
カードってネクソンIDで共通?それともテイルズID?

897ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 23:52:50 ID:QID.2zg20
どう回答すればよいのでしょうか

898ぶぅぶぅ:2013/04/06(土) 23:59:33 ID:Q2ggiYys0
とぃdべつ

899ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 00:23:04 ID:qmmOr.720
>>896
ルーンと同じテイルズIDで共有

900ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 01:32:20 ID:UGraJTnE0
カード拡張って一回だけなの?
クエ終わらしてフィルム10枚しかもらえんかったど

901ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 03:14:42 ID:7CL5im/w0
>>900
クエじゃなく称号のグループボーナス。

902ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 07:33:22 ID:DYtqtAVc0
>>852わろた

903ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 08:48:28 ID:/j7El.m.0
クロエでへたに不死の力を混ぜたカードを最終にすると
HPダイレクトで攻撃されたとき非常に困ることになるね…

904ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 09:56:34 ID:opqwzyUQ0
不死+生存を使ってると困る必要もなく結果が出るよw

905ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 11:16:52 ID:lwfV0I5E0
シオカンでクロエ見かけたら私はヒール配るの楽しすぎだわw
町中でAFKしてるクロエにはワイドヒール→ヒールでマジ楽しすぎ

906ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 11:30:48 ID:kee.ENF6O
大抵が死なないけど
中にはあえて体力を削っている猛者もいるし
挨拶がわりのヒールは忘れない

907ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 11:33:07 ID:Y8Nwa1JIO
町放置はカードかえないのが悪いってことでもいいが、狩場は横だったり色々な嫌がらせがあるわけだからモラルの問題。

908ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 11:36:48 ID:bhahk7BM0
デブのクロエがその場にいるだけで有害

909ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 11:54:34 ID:lwfV0I5E0
>>907
アンデットカード装着してるってのはそういう事もあるのわかってて使ってるんだろう
ノーリスクで火力アップとか許されん

910ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 12:02:24 ID:/j7El.m.0
不死の力の困るところはカード外しても5秒は効果残ってるところだな

911ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 12:37:24 ID:o8FgfIFQ0
確率の計算の仕方がよく分からん
8つのスキルの中にはずれが3つある時、当たりのスキル4つが取り出せる確率はどうやって計算したらいいんだ

912ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 13:00:02 ID:zkowCUOA0
>>911
fun10×int40=Ir2
この公式を使えばわかる

913ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 13:11:47 ID:yyhKisMs0
カード合成時のスキルの取り方がよく分からないから何ともいえない

欲しいスキルが1つかぶってるわけ?
簡易的に出したいなら1/C[7,4]=1/35でいいんだろうが、多分これは正確ではない

914ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 13:48:41 ID:o8FgfIFQ0
>>912
何だその公式??調べたけど、その公式の使い方が分からないぞ

>>913
欲しいスキルを○で、いらないスキルを●とすると
○○○●と○○●●の2枚のカードを合成したいんだよ。ちなみに欲しいスキルが1つかぶってる

確率はだいたい1/35ってこと?
ランク6だと銀が来るのがwikiから2.5mに1回とすると、2.5m*35=87.5mって計算で合ってる?
合ってるならハニベア銀とか無理ゲすぎる・・・

915ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 13:52:58 ID:ygkoRxus0
>>914
だから○○○○と○○○○、もしくはそれに近い形で銀を狙う

916ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 13:53:28 ID:yyhKisMs0
合成前のスキル+合成後のスキルを全て並べてから1つずつ取っていき
かぶったら上位に置き換えて数にはカウントしない説が有力?とりあえずそう考えとく

>>914
(AABCD***)からABCD取れる確率は、なんやかんややって
11/280。Aのうち片方だけ+3とかだと、確率はもっと低くなる
あんまり追究しようとするものでもない気がする

917ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 14:04:21 ID:a6XO8CJ60
○○○○と○○○○にするために金をかけて
さらに銀を引くために金をかけて
出来上がるのが○○○○にハニーベアの特に必要としないおまけスキル2個って無駄だよな
ハニーベアのスキルが欲しくても+3の方がいいしね
たまたま出来た銀ならまだしも狙っておまけ2個のために金かけるのは何とも

918ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 14:15:58 ID:o8FgfIFQ0
楽して金もかけずに銀ベアに好きなスキル4つは無謀ということか
時間掛かりそうだけど、>>915のいうやり方が現実的そうだから、その方法で頑張るよ
ただ、レシピの組み合わせ考えるのがめっちゃ大変だ・・・

>>916
11/280が正確ということ?
ちなみにAのうち片方は+3でもう一方は+2だけど、その場合はどれくらいまで確率は収束するの?

919ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 14:25:04 ID:G3.R7rSc0
ハニベアのスキルが欲しいってだけで銀狙わないだろう

微々たる物だけどLVUPでのステがあがるんだからLV10まであげたとき
には、リアルエフェクト部位とは言わないけど、それに準ずる装備に
なると思えば銀にする価値はあると思うよ

あとは、うっかりでスキル4個のときにLVUPボタン押してスキルの
上書き防止とか・・・女神+3が上書きされて消えた実体験より

920ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 14:38:55 ID:0HieVExsO
横着するとマジで10倍以上吹っ飛びかねんからな
銅4スキル2枚なら数mでできるしケチらん方がいい

921ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 15:17:46 ID:7GefBsZ20
経験値増加で9%増えるのは大きいな
養殖される場合や2PCで追尾させる用に
瞬足+3と経験値増加+3を作った

922ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 15:22:29 ID:aspiuYR20
パンダの最後のクエスト・スキル8つカード作る、クリアして
パンダのメッセージも見てからカード廃棄したのに
通信機が消えない
クエスト一覧からスキル8つは消えてる状態
バグなのかなぁ
2つのIDで起こってるんだが

923ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 15:25:00 ID:R9YW37.w0
AとBを合成

A = スキルX(+3)
B = スキルX(+2)

のレベルの違う同じスキルを持っていたら引き継がれるのは+3オンリーになる?
やっぱ、+2の方が選ばれたら+2になっちゃう?

924ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 15:29:13 ID:7GefBsZ20
>>922
私は複数のキャラで通信機もってたら
最後のクエストをクリアしたキャラだけ通信機消えて
他のキャラは消えずにのこってるぞ

925ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 15:34:54 ID:aspiuYR20
>924
同一ID内の複数キャラということ?
自分の場合、ひとつのIDで通信機持ってるのは1キャラだけだったので
通信機持ってるキャラ=クエストをクリアしたキャラなんだが
なんか根本的に間違ってたのだろうか?(汗

926ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 15:41:57 ID:7GefBsZ20
>>925
同一ID内の話
2個ID持ってるけど両方同じ現象になってる

一応最後のクエスト終わったキャラは通信機なくなってるよ

927ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 15:52:08 ID:aspiuYR20
>926
そうなのかー
通信機持ってるキャラ(A)がレベル低いので、
(B)や(C)で登録やレベル上げ、報告は(A)ってしたりしてたので、
クリアしてるつもりができてないってことになってるのかな
だとすると、キャンペーンの報酬もどのキャラがもらえるのかわからん・・・

928ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 15:52:10 ID:a6XO8CJ60
>>919
リアルエフェみたいに装備値が上がるならいいけどステだからなぁ
レベルアップで上がるスキルを入れてるやつならいいかもだけど。
あとそんなウッカリなやつなら銀にしたところでウッカリ捨てるんじゃね

929ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 16:01:15 ID:O1NvaBzs0
>>153
シミュ大変ありがたく使わせていただいております
あなたのシミュのおかげで、随分手間をかけずにカード合成ルートを
組めるようになりました

小さなバグがあったので報告させていただきます
【Ver】 1-3
【Sheet】 合成結果全表示
【現象】 素材にしたいカードに「トト」を選択すると、右リストの中に誤表示が出ます
・No39 素材が「トルコトゥートゥー」で結果が同じ「トルコトゥートゥー」

930ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 16:02:49 ID:kOVK9J020
ステでもディレイ短縮と命中回避クリUPには使えるんだから十分すぎるだろ
アナイスのおでんとかでの命中不足を補ったり、ルシのAQ350とかムリな俺としては助かってる

931ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 16:14:35 ID:DHiG6YmA0
ふと思ったんですが、

例えば、トゥートゥーキングABCDと洞窟ダックABCDを合成して、
巫女ハゼABCDの銀カードを作る場合、巫女ハゼは-3属性雷と-3属性黒を持ってるわけなんだけど
巫女ハゼ(A/B/C/D/-3属性雷/-3属性黒)という6個持ちになるのか
それとも(A/B/C/-3属性雷/-3属性黒)のような5個持ちになるのか。

4種持ち同士で合成して合成後に-スキル一つ持ちのものを作る時は
銀カード作ると5個持ちになるのは分かるんだけど、
合成先に-スキル2個持ちがいる場合はどうなるんでしょうかね。

過去に記載があったらすいません。

932ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 16:23:27 ID:v8nKYBqQ0
>>931
色々意見は出ると思うけど俺は6個持ちになるって信じてる

933ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 16:24:55 ID:DzJ0Br1o0
>>922
カードを引こう!カードマスター(4)のRank 7・8のカードを8枚引くは終了してる?
そっちも完了してないと通信機は消えないが・・・
両方完了してるならメールしたほうが早いと思う

934ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 16:31:17 ID:a6XO8CJ60
>>930
それでLv1からLv10ハニーベアの銀でどれくらいXA増えたの?
1度LV10作ったことあるけどアップ系付けないと+1とか+2程度じゃないか?
ハニーベアのXAの成長はFだしその程度の誤差なら他の成長のいいカードにしたほうがマシやん

935ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 16:37:01 ID:kOVK9J020
>>934
ハニーベアじゃなくてミンクスだけどDEX6 AGI8
成長系はつけてないが増加系はA+2X+3つけてる
http://i.imgur.com/vougNow.jpg

ハニベアはまだ作ってる最中だけど、このミンクス作ってからはちゃんと銀狙ってレベルUPさせるようになった

936ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 16:41:59 ID:aspiuYR20
>933
ありがとう そっちも完了してる
だから、クエスト一覧でカード関連の表示はない状態
まぁなんだかよくわからないけど、クリアしたつもりでできてないとすると
今までの時間はなんだったん?ってのと、
テチアナイスでもらえると思ってたフリンの足あとが
マキシやジョシュに届いたら嫌だな・・・ってので、軽い鬱

いまさらこんな話ですみません、お騒がせしましたorz

937ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 16:49:47 ID:a6XO8CJ60
>>935
つまり増加系とってマイナススキルが無いなら
ハニーベアの銀に拘らなくてもいいってこと?
ハニーベアのスキルが特に必要もなく増加系も無しなら
金かけたほどの効果は得られないってことで合ってそうなのだが・・・

938ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 16:52:03 ID:0HieVExsO
ステ目的なら成長いいカード好きに選べばいいっしょ?
ハニ熊はスキル目当ての部分がデカいし
手軽で使えるスキルも付くから好まれてるだけで、誰もこれが至高だなんて言ってないし

939ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 17:01:13 ID:kOVK9J020
>>937
だいたいそれで合ってると思うぞ
最終系を考えたとき、アナイス用カードとしては間違いなく俺はハニーベアは選ばない
でも、人気狩場の実験室はSPがゴリゴリ削られるから、スキルでもSP消費があるキャラにとっては美味しいだろうな
ハニベア含むランク6カードの持ってるスキルも全部不要ならランク5カードを最終系にしたほうが銀作るのが楽なのは間違いない

940ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 17:01:56 ID:6Dt36E8k0
ABCD x ABEF = 銀 ABCDE (A=上書き)
って現実的?

941ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 17:03:38 ID:IR5oQJXo0
アナイス以外の魔キャラはハニーベア最終にしても良いでしょ
破壊は追撃系が意味をなさないハブられキャラだってのを認識すべき

942ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 17:35:11 ID:NTnLaqjs0
破壊以外も基本追撃乗らんぞ

943ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 19:32:29 ID:v8nKYBqQ0
>>939
3倍以上コストかかると思うけどランク4っていう手もあるよ

944ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 19:35:34 ID:kOVK9J020
>>943
ランク4にスキル4個継承させるにはスキル4個覚えたランク5の銀を経由しないといけないからメリットが・・・
ランク4カードの所持スキルほしいって場合と、3スキル継承で十分って場合は除くけど

945ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 20:02:25 ID:7GefBsZ20
レッドミネの夜行は魅力的だから
ランク5で銀とってからレッドミネにしたわ

アナイスで夜行が意味なくてする意味なかったんだけどな

946ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 20:11:31 ID:95bXSdlI0
高校数学が出来ないしたらば民

947ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 20:18:26 ID:G6PjjR5E0
冷静に考えてみろ
高校以下でもTWはできるしネットは使える

948ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 20:25:07 ID:tRcLERjk0
カードスロットもう1つ空いたら真アジ作ろう^^

949ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 20:38:59 ID:b.bNfRwM0
成長期つけたら、ゲームしていない時間も起動してなくちゃいけない強迫観念が芽生えたでござる…

950ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 20:49:13 ID:yyhKisMs0
>>918
両方+3ならね。
+2と+3だと、片方が+3の場合に該当する。仮定が正しければ確率は1/40

優先順位は
2つのカードのスキルが全く一緒>カードのスキル名だけ一緒>関係ないスキル持ち

951ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 20:53:26 ID:v8nKYBqQ0
>>946
こう考えるんだ
算数ができるのは中学生
高校数学ができるのは大学生
大学数学ができるのは院生
そしてTWができるのはフィロソファーだと

952ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 21:02:45 ID:7GefBsZ20
>>951
どこがそれ面白い部分なの?
自分は算数苦手だったって自慢してるの?

953ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 21:23:20 ID:.O0kJLXQ0
なんでこいつは真っ赤なんだよ

954ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 21:38:48 ID:/V57WRpUO
田舎じゃ数学なんて分からん人のが多い
でもソロバン使える人は多い
お前らどうせ高校は無償で入っててソロバンは使えない世代だろ

955ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 21:42:54 ID:JV77kwLc0
すごくどうでもいい^o^

956ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 22:14:02 ID:o8FgfIFQ0
カードが5レベくらいアップしてるのに、一切ステが上がらないのは単に運が悪いだけなのかな
このままだと残念補正になってしまう

957ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 22:34:55 ID:e4ORx2LI0
成長度がEFだらけなら普通にありえる

958ぶぅぶぅ:2013/04/07(日) 22:53:04 ID:3jeKCKhQ0
よけいなこと言ったくせにつまらんのが悪い

959ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 00:48:01 ID:4LezsWLM0
同じカードの重複認めてくれたら
サブ用カードも作りやすいんだがなぁ

960ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 03:14:57 ID:In0HCfUY0
なんか不具合あるぞ
海岸ダックウォーリアーカードを装備しながら狩り→レベルアップしてスプラッシュ会得→
ハゼカードと合成→スプラッシュ+2のトルコトゥートゥー→装着して狩り

条件はよくわからないけど何気なくこうしたらなぜかスプラッシュの発動率が100%になったよ

961ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 03:42:36 ID:DmuIvgwM0
X成長3つけて成長度Cにしたけど、Lv10まで育てて2しか上がらん
成長度のランク以外にカードそれぞれに成長しやすいステがある気がするわ

962ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 03:45:53 ID:gA7sjvIM0
偶然かもしれないけどステの傾向からしてモンスターにも物理系と魔法系があると思うの
スキアならDEX上がるのかな??

963ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 05:46:20 ID:deaAM8xU0
ぶっちゃけ成長系は+3でもゴミだよ、もしくは効果が未実装。
HACK成長+3つけてHack成長SSのスキアをLv1→10まで上げてもHが1も上がらなかった時もあった。

964ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 07:03:00 ID:POmOirdE0
合成職人について機能してないって上で見たけど、+3で子供プレ試したら
12/15成功したんだが・・・もちろんギリギリの材料個数で。
本当に効果ないのかな?昔は半分も成功しなかったのに。

965ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 07:09:10 ID:8EIUFWDA0
公式に合成職人は動作してないって出てる

966ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 12:13:40 ID:pSK5Argk0
>>960
流されてるけどそれ地味にすごいな・・・
というか性能考えるとぜんぜん地味じゃない

967ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 12:49:36 ID:n2TTSlcI0
実際にやってみたけど100%にはならなかったよ

968ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 13:12:58 ID:K9mKU6QI0
M成長つけてSSにしてLv10までしたけど9上がったよ
確率の問題かね

969ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 13:44:38 ID:6LJ.FxfU0
そりゃそうだ

970ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 15:24:39 ID:uq5zdC1I0
宝探しが地味に便利だな
秘薬が売るほど出るから、秘薬&モンスターカードでステ振りの自由度上がりまくり

971ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 16:55:14 ID:ISnVYb4M0
>>970
やばいよな、放置しすぎて各60ずつぐらいまでたまったわ

972ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 17:23:23 ID:MhKVHWn.O
秘薬屋が憤死するくらい出るよな
暇なときにccして集めてる

973ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 18:21:39 ID:6vmfchyo0
そういえば日々の恩恵ってスキルLvで何が違うんだ?

974ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 18:54:53 ID:1A0Ktcdk0
女神が全く効果無いな

975ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 18:55:43 ID:TOP7Iytg0
TWカードVer1-x.odsの作者さんへ
アレネ+ゼリキンを"ゼリキン+アレネ"にすると
結果がスノーピカではなく"クレム"になってしまします、直すポイントをお教え頂けると幸いです。
因みにFormula.D3の修正をして合成タブのドロップダウンから選択しても結果は同じでした

976ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 19:08:50 ID:MhKVHWn.O
女神ありで今までと同じレア率だからな

女神なしで狩りすればわかる

977ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 19:29:38 ID:vfGNkWpYO
良いときは全て運と言い、悪いときは全て運営のせいと言う
ネガキャン大好きだよなお前ら

978ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 19:35:39 ID:e1S57kRM0
俺も正直女神効果あるように思えない頑張ってSPMP女神…の作った時間無駄だったと思った

979ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 20:14:07 ID:u.upnwrQ0
質問です。
属性+3を覚えてる状態でLVUPした場合、LVUPして覚える属性+2はどうなるのでしょうか?
属性+3の部分に上書きされて+2になる?or上書きされず+3のまま?

980ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 20:14:42 ID:muoZ.I3Q0
カードレベルアップするのは
スキル上書きが怖いから
Lv1のまま(´・ω・`)

981ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 20:24:38 ID:WwrkUfoo0
次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1365420129/

テンプレ何必要かわからなかったので保管お願いします。

982ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 20:39:10 ID:cV3xWUwA0
>>979
低ランクで検証すればすぐにわかる
ここで聞くより自分で試せば確実だろう

3のままだよ

983ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 20:42:35 ID:hi9uu/uE0
テンプレどころか次スレも必要なかった

984ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 20:45:41 ID:1A0Ktcdk0
>>976
ありでもなしでも差がない

985ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 20:46:35 ID:Mw31OMxk0
>>981


986ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 22:37:42 ID:vxbo51XA0
着地点サングラミネにしたくてRank4素材にスキル4つ詰め込もうかと思ったんだけど
すごい頭が混乱してきた…。
Rank4に希望スキル4つって可能?

987ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 22:39:33 ID:VAa27MDE0
>>986
希望スキル4つのカードを作る→ランク1と合成で4に落とす
で可能

988ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 22:59:33 ID:vxbo51XA0
>>987

>>希望スキル4つのカードを作る→ランク1と合成で4に落とす
ランク1でスキル4つ持てるカードって悪魔以外にないから
スキル数4+スキル数3=スキル3つしか継承できないってことになるんじゃないかと
思って詰まってるんだけど、こういうわけでもない?
頭悪くてごめん

989ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 23:13:27 ID:fz8HYFwQ0
>>988
ランク5でスキル6個持ってるカード(←に欲しいスキル4つ)+ランク1でスキル2個持ってるカードで
ランク4の欲しいスキル4個カード
でもってサングラスミネにマイナスがあるなら銀にしたとき5個スキル付く

990ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 23:14:09 ID:6vmfchyo0
希望スキル4個+不要スキル2個のランク5銀とランク1合成すれば出来るけど

991ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 23:15:49 ID:vxbo51XA0
>>989
>>990
なるほどやっと理解できた!
面倒かけてごめん…教えてくれてありがとう

992ぶぅぶぅ:2013/04/08(月) 23:39:22 ID:u.upnwrQ0
>>982
ありがとうございます。

993ぶぅぶぅ:2013/04/09(火) 01:35:28 ID:3qzilfJs0
2スレ消費してもまだシステム理解してないゴミは何なの

994ぶぅぶぅ:2013/04/09(火) 01:52:08 ID:xvpQ6kAE0
(´・ω・`)最初から見てる人ばかりという前提はどうかと思うの

995ぶぅぶぅ:2013/04/09(火) 02:05:15 ID:49sMB7Bo0
ログもよめねーやつが質問すんなってことだろ

996ぶぅぶぅ:2013/04/09(火) 04:45:42 ID:KgnLPwhUO
ずいぶんと余裕のない連中だな
乞食は須く破産すればいいと思うが

997ぶぅぶぅ:2013/04/09(火) 05:38:16 ID:3qzilfJs0
>>994
こういう過去ログ漁る発想すらないカスがいるから馬鹿にしてるんだよ
>>1でご親切にurlまで載せてるのに^^;

998ぶぅぶぅ:2013/04/09(火) 05:49:45 ID:xvpQ6kAE0
(´・ω・`)まあまあ落ち着いて

999ぶぅぶぅ:2013/04/09(火) 05:54:18 ID:xvpQ6kAE0
(´・ω・`)うめうめ

1000ぶぅぶぅ:2013/04/09(火) 05:57:02 ID:xvpQ6kAE0
┗(´・ω・`)┛ テンテテーン

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