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モンスターブック臨時スレ- 1 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 16:25:35 ID:Mhegk1jc0
- ここはモンスターブックについての臨時スレです
・書き込む前にできるだけログや過去スレ等を読みましょう。
・検索機能<Ctrl+F>の活用も忘れずに。
・煽りや叩きなど、他人が見て不愉快になるような書き込みは禁止です。
- 2 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 16:26:04 ID:wnaYuSsU0
- おつ
- 3 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 16:27:34 ID:TYlvHH0w0
- PT(EXP・レア公平)にてメンバーが該当MOBを倒した際に、他のメンバーでカードが登録されたことを確認。
時間沸きは看板出してPT組むと良いね
- 4 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 16:28:28 ID:9P1lDtFw0
- おつ
とりあえず集めたカードとかの表示されてる補正はここに書けばいいのか?
実際に引いてみたんだが引くのは一律5000SEEDみたいだな。
そのたび補正が変わったりする。
金はレアらしい
rankが低いとカード自体得られ易いがあがるとなかなか・・・
rank1の奴は10匹もたたけば出たんだが、rank8だと20分やっても出ないこともある
- 5 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 16:29:20 ID:Mhegk1jc0
- モンスター各スキル
ゼリッピ: -1土属性 +1雷属性 +1 HP回復
スリーピーマン: -1火属性 +1土属性 +1根付き
トゥートゥー: +1 MP回復 +1好奇心 +1経験値増加
テディ: +1見学 +1 Hack
ミネ: +1 HP搾取 +1没入
ハゼ: -1雷属性 +1水属性 +1水属性攻撃
スコルピノ: +1 Def増加 +1 Stab成長
森の精霊: -1火属性 +1聖属性 +1 Int成長
ハリネズミ: +1ピコピコハンマー +1優良児
ゼリッピリ: -1雷属性 +1鋼鉄肌 +1落雷
ベービング: -1聖属性 +1闇属性 +1 Dex成長 +1レア
ハニービー: -1火属性 +1風属性 +1 Agi
フラワーゼリッピ: -1水属性 +1火属性 +1舞台体質
葉っぱマン: -火属性 +1土属性
トト: +1 SP回復 +1毎日プレゼント
スモールマトリョーシカ: -1優良児 +1傷の再生
ワイルドキャット: +1夜行性 +1迷惑常習者
クラーケンジュニア: -1雷属性 +1水属性 +1霜の破片
ポイズンスコルピノ: +1 Dex +1卑劣な攻撃
ウィングクリスタル: -1火属性 +1風属性 +1追い立て
ウサギ剣士: +1 Stab +1戦闘準備
ラルヴァ: -1移動速度 +1鈍化 +1自動成長
クルーエルベービング: -1聖属性 +1闇属性 +1お金の力 +1闇属性攻撃
ホースビー: -1火属性 +1風属性 +1 Agi成長 +1風属性攻撃
リーフゼリッピ: -1土属性 +1雷属性 +1雷属性攻撃
カニボレ: -1火属性 +1土属性 +1土属性攻撃
きのこ芋虫: +1 SP搾取 +1 Mr
ビッグマトリョーシカ: +1合成研磨 +1最後の意志
ワイズキャット: +2 Int +1弱点捕捉
プニック: -1雷属性 +1水属性 +1 MP搾取
コクーン: +1 Def成長 +1 Mr成長
クレミノ: -1闇属性 +1聖属性 +1聖属性攻撃
平原ダックウォーリアー: +1トレジャーハンター +1 Hack成長
スカルウォーリアー: +1聖属性 +1闇属性 +1アンデッド
ドグサ: -1聖属性 +1闇属性 +1移動速度 +1生存本能
ウィンキィ: -1火属性 +1風属性 +1火属性攻撃 +1魔法免疫
- 6 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 16:32:03 ID:Mhegk1jc0
- ポイズンゼリッピ: -2風属性 +2土属性 +2土属性攻撃
パピィルーム: -2火属性 +2土属性 +2傷の再生
トルコトゥートゥー: +2生存本能 +2レア
ハートベア: +2 Stab +2 SP回復
レッドミネ: +2夜行性 +2 Dex成長
武士ハゼ: -2雷属性 +2水属性 +2雷属性攻撃 +2 Hack成長
ピティーチャップ: -2雷属性 +2水属性 +2 Def成長 +2経験値増加
ミラクル: +2 Mr成長 +2雷属性
イジワル: -2雷属性 +2水属性 +2 Dex
シクル: -2聖属性 +2闇属性 +2 Hack +2アンデッド
シャピアー: -2雷属性 -2合成研磨 +2水属性 +2 Stab成長
ユニビ: -2闇属性 +2聖属性 +2 Mr
ポイズンリーフゼリッピ: -2風属性 +2土属性 +2合成研磨
バクマンジュウ: -2火属性 +2土属性 +2根付き +2弱点捕捉
ゴムバブル: -2火属性 +2毎日プレゼント
ビックテディ: +2優良児 +2見学
サングラミネ: -2 Dex +2迷惑常習者
ボクサーハゼ: -2雷属性 +2水属性 +2舞台体質 +2 Agi成長
アレネ: +2鈍化 +2 MP搾取
クレミノタトゥー: -2闇属性 +2聖属性 +2 Int +2聖属性攻撃
海岸ダックウォーリアー: +2霜の破片 +2水属性攻撃
バンデージヴァンプ: -2聖属性 -2 HP回復 +2闇属性 +2闇属性攻撃 +2 HP搾取
ミンクス: +2 Agi +2卑劣な攻撃
モス: -2火属性 +2風属性 +2追い立て
ゼリーキング: +2好奇心 +2 HP回復
プラバ: -2火属性 +2土属性
トゥートゥーキング: +2お金の力 +2 Int成長
ストーンゴーレムジュニア: -2風属性 +2土属性 +2鋼鉄肌 +2自動成長
ハニーベア: +2没入 +2 SP搾取
バイキングハゼ: -2雷属性 +2トレジャーハンター +2最後の意志
サザエキャップ: -2雷属性 +2水属性 +2 Def
ピケル: -2水属性 +2火属性 +2火属性攻撃
洞窟ダックウォーリアー: +2ピコピコハンマー +2戦闘準備
グランドラルヴァ: -2聖属性 +2闇属性 +2 MP回復
サイモン: -2土属性 +2雷属性 +2魔法免疫
ラバプライア: -2火属性 +2風属性 +2移動速度 +2風属性攻撃
- 7 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 16:32:30 ID:xmmsu1u20
- とりあえずゼリッピ引いた
ゴールドでS5H3I1F1M1A1
- 8 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 16:35:02 ID:Mhegk1jc0
- アイスゼリッピ: -3 Int -3雷属性 +3水属性 +3鈍化 +3水属性攻撃
パンプキン: -3傷の再生 -3火属性 +3土属性 +3ピコピコハンマー +3根付き
マグマバブル: -3 SP回復 -3水属性 +3火属性 +3トレジャーハンター +3火属性攻撃
スノーピカ: -3生存本能 +3追い立て +3 MP回復 +3レア
ハスキー: -3 SP搾取 +3毎日プレゼント +3 Dex +3傷の再生
巫女ハゼ: -3雷属性 -3闇属性 +3舞台体質 +3聖属性攻撃 +3魔法免疫
クレム: -3 Dex -3雷属性 +3水属性 +3 Def
アジダハカ: -3夜行性 -3土属性 +3雷属性 +3好奇心 +3 Agi成長
スキア: -3根付き +3移動速度 +3風属性攻撃 +3 Hack成長
デビルナイト: -3好奇心 -3聖属性 +3闇属性 +3アンデッド +3 Hack
ムスケル: -3水属性 -3ピコピコハンマー +3火属性 +3没入 +3 HP搾取
クリセラ: -3 Def -3火属性 +3風属性 +3雷属性 +3 Mr
イグルージャム: -3舞台体質 -3雷属性 +3水属性 +3霜の破片 +3 Def成長+3見学
ブルームバンブー: -3傷の再生 -3火属性 +3土属性 +3土属性攻撃 +3経験値増加
トゥートゥークイーン: -3闇属性 +3聖属性 +3お金の力 +3 Int成長
クリスタルトランプドール:-3没入 +3自動成長 +3最後の意志
タトゥーベア: -3 Agi +3迷惑常習者 +3優良児
グレートハゼ: -3雷属性 +3水属性 +3 HP回復 +3 MR成長
エンピニオン: -3移動速度 -3雷属性 +3水属性 +3鋼鉄肌 +3 MP搾取 +3 Int
真アジダハカ: -3卑劣な攻撃 -3土属性 +3雷属性 +3夜行性 +3雷属性攻撃 +3 Stab成長
武闘虎: -3 MP回復 +3生存本能 +3 SP回復 +3 Agi
ポーウン: -3聖属性 -3魔法免疫 +3闇属性 +3闇属性攻撃 +3 SP搾取
ログルベグル: -3鋼鉄肌 -3レア +3卑劣な攻撃 +3戦闘準備 +3 Stab
ハンド: -3 Dex +3合成研磨 +3弱点捕捉 +3 Dex成長
- 9 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 16:35:24 ID:9P1lDtFw0
- 0のステータスもあがるから初期補正と下記にしなくていいかも
それ装着してれば普通に買っててEXPはいってくるし
あと初期状態で持てるカードは5つまで
合成はなんか、このカード登録してないからできませんって場合と
結果カードと同じもの持ってるので合成できないって言われる
ってことは合成すると別のモンスターカードになるってことか?
- 10 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 16:35:55 ID:xmmsu1u20
- でレベルが上がるとランダムでカードステータスが上がる
成長系のスキルはカードに影響されるんじゃないかな
トレジャーハンターは多分宝探し
- 11 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 16:38:00 ID:Mhegk1jc0
- 組み合わせ表
系統
|愛 然 願 広 生 海 盾 魔 勇 死 悪 由
愛 |愛
自然|願 然
願い|然 愛 願
広大|盾 勇 魔 広
生命|勇 魔 然 海 生
海 |魔 盾 勇 生 広 海
盾 |生 海 生 愛 願 然 盾
魔力|海 生 生 願 然 愛 勇 魔
勇猛|生 生 海 然 愛 然 魔 盾 勇
死 |愛 然 願 広 生 海 盾 魔 勇 死
悪魔|悪 悪 悪 悪 悪 悪 悪 悪 悪 由 悪
自由|然 願 生 生 海 盾 魔 勇 愛 悪 死 由
ランク
0|1 2 3 4 5 6 7 8
1|2
2|3 3
3|3 4 4
4|4 4 5 5
5|4 5 5 6 6
6|5 5 6 6 7 7
7|5 6 6 7 7 8 8
8|6 6 7 7 8 8 8 8
スキル数
/|0 1 2 3 4 5 6 7 8
0|0
1|1 2
2|2 2 2
3|2 3 3 3
4|3 3 3 3 4
5|3 3 3 3 4 4
6|3 3 4 4 4 4 5
7|3 4 4 4 4 5 5 5
8|4 4 4 4 4 5 5 5 6
- 12 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 16:43:57 ID:Mhegk1jc0
- カードスキル詳細
火/水/風/土/雷/白/黒属性:+ではレベル×10属性値が上昇。 −ではレベル×5属性値が減少。
火/水/風/土/雷/白/黒属性攻撃:攻撃時に自分の属性値×1%の追加ダメージ。最大でレベル×5%まで。1種類のみ発動
HP/マナ/スタミナ回復:5秒ごとにレベル×50ずつ回復。
HP/マナ/スタミナ搾取:一定の確率でレベル×与ダメの2%分回復。(ポーションいらずになるようです)
STAB/HACK/DEF/INT/MR/DEX/AGI:レベル×2だけステータスに追加される。
STAB/HACK/DEF/INT/MR/DEX/AGI成長:カードレベルアップ時のステータスが上がる確率が増える
根付き:5秒以上立ち止まった時、レベル×2%の防御上昇バフが発動する。
経験値増加 :レベル×3%、『プレイヤー』の取得経験値が増加。
好奇心:マップ移動後1分間、レベル×1の移動速度増加バフが発動する。
見学:カード未装着時にも 『カード』に経験値がレベル×10%ほど入る。
没入:5秒間に5回以上攻撃した時にレベル×1%の攻撃力上昇バフが発動する。(最大3%、属性攻撃の追加ダメージにも適用)
ピコピコハンマー:一定確率でレベル×1秒間相手をスタンにする
落雷:一定時間(5〜10秒?)ごとに周辺モンスター1体にレベル×1000(と推定される)落雷を発射。
鋼鉄肌/魔法免疫:物理/魔法ダメージがレベル×3%減少。
毎日プレゼント/トレジャーハンター:毎日は一日一回。 トレジャーは一時間ごとにアイテムを1個獲得。(同アカウントのキャラクター全員がもらえる)
傷の再生:被撃時に一定確率でレベル×100のHPを回復。
夜行性:夜間(現実時間18時〜06時)に攻撃力がレベル×2%増加。
迷惑常習者:単体攻撃スキル使用時にレベル×10%の確率で、周りにも攻撃力の80%のダメージを与える。 (がむしゃらと同じような効果)
霜の破片:攻撃時、一定確率で周りの敵へダメージ。 (レベル×500のダメージと推定。)
卑劣な攻撃:相手の背後から攻撃をした時にレベル×5%の攻撃力上昇。
追い立て:周辺モンスターの移動速度が、レベル×1秒ほど10上昇。 (移動速度アップのバフ解除後、再発動まで約1秒程度のクールタイムあり。)
戦闘準備:5秒間攻撃をしていなかった場合、攻撃時1回に限り攻撃力がレベル×100パー上昇。
自動成長:5秒ごとにカードレベル×スキルレベルの分だけキャラクターの経験値が上昇する。 レベル200以下のみ適用。
鈍化:攻撃時、一定確率でレベル×1秒間移動速度を減少させる。
移動速度:レベル×1移動速度が上昇/減少する。
お金の力:攻撃毎に1,000〜10,000SEEDを消費して攻撃力をレベル×3%上昇させる。
合成研磨:レベル×5%、合成確率が上昇する。(恐らくカードの合成成功率の方)
最後の意志:レベル×10%の確率で即死攻撃を回避する。
弱点捕捉:一定確率でレベル×1秒間クリティカル率(?)が大幅に上昇する。
アンデッド:アンデッド状態になるが、与ダメがレベル×5%上昇する。闇属性の増加(+レベル×10)。 聖属性の減少(−レベル×5)。
生存本能:HPが30%以下になった時、10秒間レベル×5%の攻撃力上昇バフが発動する。
優良児:カードの合成時、レベル×1だけ追加ステータスが付く。
舞台体質:周りにモンスターが10体以上いる時に攻撃すると、レベル×2%の追加ダメージを与える。 (シナジーと同じ追加ダメージの出方、10秒毎に更新)
レア:レベル×5%、レアドロップ率が上昇
- 13 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 16:45:30 ID:9P1lDtFw0
- rankごとに1CPあたりのSEEDが違う
3は10k 4は20k 5は40k 6は(今もってない) 7は160k 8は320k
んじゃ6は80kだな
- 14 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 16:50:38 ID:Mhegk1jc0
- ttp://cafe.[NG回避]daum.net/MagicWeaver/RhtM/146
韓国情報で残ってるのは
・-スキルがないモンスター一覧
・よく使われる最終カード
・ースキルを相殺できる組み合わせ表
・スキルの組み合わせのレシピ表
etc....
カードを楽に集めるために
PTを組んでもカウントされるし登録される
類似モンスターや別マップ(鎮魂)などでも登録されることがある
ゼリキンは勇者の墓でループできる
クレミノタトゥーはデスクレミのでおk
時間沸き系で代用がきかないのは真アジダハカとビックテディくらい
- 15 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 16:52:54 ID:Mhegk1jc0
- 公式サイト
http://www.talesweaver.jp/campaign/campaign125.asp
- 16 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 16:55:47 ID:9P1lDtFw0
- rankの高いカードはCPたまるのも遅いね
- 17 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 17:00:20 ID:PMReLsZE0
- ハンドのチャージ料13mとか高すぎ吹いた
- 18 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 17:05:37 ID:MV4vQ1S20
- ブロンズしか出ねえな
金出る確率もランクによって違うのだろうか
- 19 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 17:17:21 ID:Mhegk1jc0
- 影の塔35 グレートハゼ ボクサーハゼ 巫女ハゼがたまる
ネミルのガーディアン 武闘虎
- 20 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 17:27:10 ID:xmmsu1u20
- これやけになってゴールド狙うとseedが湯水のように減るな
ピケルゴールドはS3H3I3F1M3X1A2
13M使ってこの補正とかまだゼリッピの方がいいわ
- 21 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 17:31:40 ID:OpnHdlg20
- SEEDの価値が間違いなく上がる
- 22 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 17:31:50 ID:u5Sx8ySE0
- びっくり箱需要ある??200個あるけど
- 23 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 17:33:09 ID:Mhegk1jc0
- >>20 目的のスキルの組み合わせをもったゴールドを狙うのがセオリーっぽいから今はとりあえずカードを集めたほうがいいと思うよ
- 24 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 17:37:34 ID:5gsfJ1og0
- >>22
真アジきついから需要あるでしょ
個人的には金出しても参加したい
- 25 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 17:39:29 ID:M2bl7cSA0
- カード保護マジックフィルムってどこで手に入るのかな
- 26 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 17:50:12 ID:102RJdQs0
- 今回の課金箱
- 27 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 17:55:53 ID:A4h.imsM0
- 平原ダックウォーリアーの宝探しつけてたら
宝探しスキルで[守護の秘薬(中)]2個を手に入れました
ってでたよ(´・ω・`)
- 28 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 18:03:38 ID:MV4vQ1S20
- レア+3で15%アップとかうますぎだろ
- 29 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 18:07:00 ID:E54e0XqM0
- 箱でオワコン化すると思ったけどカードが結構いいな
久々に楽しいわ
- 30 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 18:08:07 ID:yRtBxvw60
- チーム組んでると、CPが入るのは公式記載ですが
カード登録されることも確認
- 31 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 18:36:59 ID:ea0fEsns0
- LV8のカードともなると結構出にくいな
通常MOBならいいけど時間湧きでこのカード発生率だと死ねる
- 32 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 18:42:56 ID:YRSG9WC60
- 登録さえすれば合成で…って登録の時点で折れそう
- 33 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 18:51:06 ID:7hXuiZyw0
- これSEEDきっついな
何度もやり直ししてるといつの間にか所持金不足になる
- 34 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 18:55:27 ID:QupChUcE0
- てかやべー
これ面白いわ
TWはじまっただろwww
最強カードつくるわ
- 35 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 18:57:50 ID:7jVXo/is0
- 合成ってカード作れるだけ?
効果も混ざったりするの?
- 36 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 19:06:02 ID:eN.E/wfo0
- たぶん合成で効果も混ざる
ゼリッピとワイルドキャット合成して平原ダック作ったけど
Lv10まで育てて効果は雷属性UP、夜行性、HP回復、宝探し、HACK成長ついてる
とりあえずカードはスノーピカ育てるのがいいと思う
+3の女神の微笑とMP回復が結構いい
−の効果を消すのに合成してこの+2種のみ生きるようにするんだろうし
- 37 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 19:09:26 ID:t9tRiZb60
- 表記されてるカードスキルは育てれば全部つくの?それとも運?
- 38 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 19:10:04 ID:fvB.BQv2O
- 合成はスキル引き継ぎだな
小マトリョーシカを元に大マトリョーシカ作ったら、匠が引き継がれてた
レア度も継承できるんかな? 金出てないからワカランが
- 39 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 19:12:41 ID:yINFcshM0
- ペルソナカード
- 40 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 19:35:09 ID:hpsbn.vE0
- これゴールドとシルバーの違いはカードに入るスキルの数が変わるだけだってことは
スキル5つしかないモンスターならシルバーでおkってこと?
- 41 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 19:36:46 ID:7jVXo/is0
- 合成して僕だけのカードを作るんだな
結構楽しそう
- 42 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 19:42:37 ID:0zDV4JEg0
- 経験値増加とかいいな。どれほどかしらんがブルームバンブー・・・
- 43 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 19:43:11 ID:QupChUcE0
- スノーピカとトルコトゥートゥーでレア+5になるの?
- 44 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 19:47:22 ID:u9/zGMS20
- カードが増えてきたらデッキ組んで戦えるようにすればいいのに、FFみたいに
- 45 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 19:47:24 ID:KBTRFYHo0
- これは適度なやり込み要素で良い感じ。難易度もぼちぼち
頑張れば見返りもそこそこあって、自身の強さよりもやる気と根性
時代が進んであまり活用されなくなった低レベル通常MAPが
活用されるようにもなった。良アプデといえるだろう
- 46 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 19:50:26 ID:r9mqJuhQ0
- 乗り物等の換装がめんどいならスキアもいいと思うんだ
- 47 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 20:02:31 ID:AjOg0rWM0
- 移動速度+3かーいいね
- 48 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 20:04:09 ID:0bv6LWyU0
- スキルは最初1こだけど9レベくらいで4つになるね
- 49 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 20:19:10 ID:0u.CI/k.0
- カードが強すぎてルーンスキルがごみのようだ
- 50 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 20:29:45 ID:A4h.imsM0
- 図鑑に登録してなくても合成できたらすごくよかったのになあ
- 51 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 20:30:24 ID:ZWAwtvs60
- 超ザコからしかでないのか
- 52 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 20:36:08 ID:vWd/cEo60
- TSと痛恨の一撃面白そう
- 53 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 20:36:25 ID:oC2B52y20
- クエストが死ぬほど辛い
全キャラ別ID
- 54 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 20:38:47 ID:M2bl7cSA0
- >>53
わろたw
ネカフェいって超部屋借りてPT組めば
- 55 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 20:39:53 ID:Ktm3tUMM0
- なんでこれいちいち外さないとレベル上げられないようにしたんだよ…
- 56 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 20:40:42 ID:LinMoXpQ0
- あのさ、トルコトゥートゥー、いくら引きなおしても
スキルつかないんだけど?
- 57 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 20:43:27 ID:5gsfJ1og0
- レベル上げないと覚えないスキルもあるよ
破壊に必須っぽい雷属性攻撃が真アジなのがきっついなこれ
- 58 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 20:43:42 ID:hZ7KE.pY0
- レベ上がるとつくんじゃね?
- 59 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 20:48:21 ID:b0lHuRsA0
- 火のマグマバブルのSP-3痛すぎ
- 60 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 20:49:28 ID:7hXuiZyw0
- マイナス補正は合成で消せるのかな?
- 61 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 20:54:45 ID:LinMoXpQ0
- >>57-58
そうなのか。
100回くらい引きなおしてた。
- 62 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 20:56:06 ID:fvB.BQv2O
- ビックリ箱PTでも募ろうかと思ったが、ドロップ品横からかっさらわれそうで怖いな
- 63 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 20:57:08 ID:x98ayl.c0
- ゼリキンって覚醒クエの最初の奴で出ないかな
- 64 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 20:58:29 ID:QupChUcE0
- 合成で作ればいいんじゃね?
もってないやつはつくれないんだっけ?
- 65 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 21:00:05 ID:PMReLsZE0
- >>57
属性ツリー有るのに属性つける意味あるのか?
火力上がったりするなら欲しいけど
- 66 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 21:04:12 ID:LaFE9U6g0
- クエスト全部終わったのにアイテムもらえないんだけど
- 67 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 21:04:53 ID:Mhegk1jc0
- >>57
追撃(属性攻撃)系は別の属性のやつでもおk
旋風撃 テスラ(がむしゃらと同様)にのる。しかしがむしゃらを使うとカードを付け直すまで旋風撃の効果が消える
- 68 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 21:08:20 ID:Xo.VnqPM0
- これって最大保有カード枚数ってみんな何枚?
いつのまにかインベに拡張スクロはいってたから多分クエでもらえるんだと思うけど
- 69 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 21:08:38 ID:fvB.BQv2O
- 図鑑未登録は合成不可
そして図鑑登録も倒した時の確率
黒チョコボがツラい…
- 70 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 21:13:46 ID:ZInGB8.20
- 真アジなんてめんどくさいのはチャージすればええやん
- 71 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 21:18:01 ID:M2bl7cSA0
- そもそも登録までの道のりだろ
- 72 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 21:22:19 ID:MI.OzIFw0
- ムスケルって自分がスタンするんだが
何なのこれ
- 73 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 21:26:04 ID:hZ7KE.pY0
- >>72
マイナスだから
- 74 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 21:29:41 ID:MI.OzIFw0
- >>73
なるほどサンクス
誰が使うんだよこれ
- 75 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 21:33:02 ID:1yveiWjM0
- >>72
スピネル併用で完全に死なないアナイス作ろうと考えてるんだろうが
HP吸収取るには
カードがシルバー以上じゃないとスキル5個以上とれないから
徒労におわるぞい
- 76 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 21:33:37 ID:csUWf5QA0
- スキル引き継ぎってあるけどスキル数に限界あるが好きなの残せるの?
- 77 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 21:34:13 ID:Thdc2WEI0
- >>74
その分他に魅力的なスキルがあるでしょ
それを使いたかったら合成でスタンを消しなさいってこと
- 78 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 21:37:23 ID:nUpwFoyY0
- 思った以上に属性攻撃が優秀過ぎワロタ
スキアはお手軽で使い安いな
仁王立ちそんな苦にならないし
- 79 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 21:40:43 ID:0u.CI/k.0
- ぼっちシナジー強すぎwww
- 80 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 22:08:56 ID:oC2B52y20
- だめだ疲れた
足跡諦めた!
吸われたSEEDで普通に疾風靴開けて出したほうがマシだったわ
- 81 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 22:18:36 ID:hZ7KE.pY0
- まだ初日だぞwあきらめるな
登録だけしたら鬼哭行ってチャージで余裕
- 82 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 22:19:27 ID:6UtrAsTs0
- ぼっちシナジーはガチ
- 83 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 22:20:20 ID:ZWAwtvs60
- てか足あとの告知わかりにくいな
- 84 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 22:24:39 ID:hpsbn.vE0
- 合成って基本2枚のカードの能力を引き継いで
+-0にして好きな能力だけのカードを作ろう!
て感じでいいの?
- 85 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 22:25:27 ID:zNI/i4lc0
- 同ルーンのキャラ共通でいいなと思ったら
称号は違うんだな・・・
スロ拡張とかあるから結局1キャラでやったほうがいいのかね
- 86 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 22:34:37 ID:cE/YDsQg0
- 今スノーピカ+ベーピングで女神の微笑み+3と+1を重複させようとしてるが、
数十回やっても被らないから同じスキル同士重ね掛けできない可能性があるな
んで、合計スキルの引き継ぎ数は4つまで(合成後のカードの初期スキルは固定で残るのも含む)、
引き継げるスキルは合成前のカードからランダム
・・・・・・と予想してみる
あくまで予想だし確定じゃないから引き続き試してやってみるかな
SEED尽きそうだがorz
- 87 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 22:36:00 ID:LinMoXpQ0
- >>86
乙。
そういう報告が大事。
- 88 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 22:36:29 ID:oC2B52y20
- SEED消費マッハだよな・・・
すべてSEEDで買い物するモエン民息してるか?
- 89 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 22:40:52 ID:Mhegk1jc0
- 韓国情報を以前適当に翻訳したもの、日本語がおかしくなってるけどすまん
1.結果のカードがマイナスのスキルを持っていなければ材料カードのマイナスのスキルは優先されない
例:( - 、+、+)( - 、+、+)>>(+、+、+)
5.結果カードのマイナスのスキルをなくす方法は2つ
一つはプラススキルの材料と組み合わせ置き換える、もう一つはレベルアップ時にランダムで削除されることを期待する
6.材料カードの両方に同じスキルが有る場合は、結果カードにそのスキルが出る確率が高くなる
>>86
重複はしないとおもうよ
- 90 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 22:41:29 ID:I9s9xoT20
- スキルは
ゴールド6 シルバー5 ブロンズ4
であってる?
- 91 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 22:42:19 ID:ZWAwtvs60
- テンプレに書いてくれてるじゃん
- 92 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 22:45:03 ID:cE/YDsQg0
- >>89
なるほど、サンクス
- 93 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 22:45:26 ID:I9s9xoT20
- 連投失礼
合成してほしいスキル受け継ぐってことは
合成してからゴールド狙うほうがいいって認識でいいのかな?
- 94 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 22:50:01 ID:cE/YDsQg0
- >>93
多分ゴールド8、シルバー6、ブロンズ4だと思う
- 95 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 22:52:11 ID:cE/YDsQg0
- ごめん、テンプレに書いてあった・・・
連投もすまん
- 96 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 22:54:15 ID:67RrU5lU0
- ランク○のカードを8種類以上引こうってのは
合成で手に入れた場合もカウントされるんだろうか
- 97 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:02:31 ID:7jVXo/is0
- テスラ旋風撃が強すぎる
- 98 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:02:36 ID:SWr8Ci8c0
- 合成で引き継いだスキルは引き継ぎ先のカードでレベル上げても上書きされたりはしない?
- 99 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:06:37 ID:MV4vQ1S20
- 自動成長+3で1時間21k入るのか
サブ育成が捗るな
- 100 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:07:35 ID:xmmsu1u20
- >>96
されるよ
- 101 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:16:48 ID:67RrU5lU0
- >>100
ありがとう
- 102 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:17:44 ID:cE/YDsQg0
- >>86だが
スキル6つつけたミンクスとスキル2つ持ったトルコトゥートゥーの合成で
スキル5つ持ったサイモン先生確認したから、
4つまでってわけではなさそうだ、すまない
- 103 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:22:28 ID:E54e0XqM0
- スキルの合成でゴールドなりシルバー確認した人いる?
- 104 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:23:17 ID:TUEU4Kyk0
- ただ今入った情報によるとモエン民のSEEDが尽きてモエン民の霊圧が消えた模様です
- 105 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:26:52 ID:TbaLNtt.0
- エンピニオンとかはCPボスでもカードもらえますか?
- 106 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:33:34 ID:1cBigAm60
- 観察だか見学だかのスキルが発動していない気がする
- 107 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:39:37 ID:MV4vQ1S20
- >>99と思ったけどカードレベル上げても五秒毎に3しか上がらないわ
カードレベル依存してない?
- 108 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:41:34 ID:BZsn4vcg0
- >>105
CPボス・時間湧き・鎮魂どれでもおk
- 109 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:43:23 ID:D9cPDYp20
- 観察は一応レベルMAXにしても他の経験値上がっていないから発動してませんわ
- 110 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:43:36 ID:0bv6LWyU0
- >>107 スキル値に依存するからカードレベル関係ない
- 111 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:44:03 ID:TGYcMlw60
- >>103
この人シルバーは三回くらいついてるな
http://live.nicovideo.jp/watch/lv131051685
- 112 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:44:11 ID:.g./6jvM0
- 図鑑にスキルが4つしか乗ってないやつのカードを
銅以上にする必要ってあるの?
- 113 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:45:32 ID:fvB.BQv2O
- 効果低いのはカードのLvあげれ
てか上の方にスキル効果一覧出してくれてんじゃん
- 114 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:47:51 ID:0bv6LWyU0
- >>112銀と銀合成した時に 銀↑でやすいとかなったら ありだね
しばらく様子見
- 115 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:49:21 ID:MV4vQ1S20
- >>110
>>12にはカードレベル×スキルレベルってなってるけど
どうなんだろうか
- 116 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:51:10 ID:0bv6LWyU0
- twナイの図鑑で見たときの内容が正しいからそっちで確認すればいいよ
- 117 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:51:57 ID:QNqgANNQ0
- これって最初にパンダ出したキャラじゃないとカード登録できないの?
他キャラでもCPは貯まるけど・・
- 118 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:53:37 ID:MV4vQ1S20
- じゃあやっぱり3が上限か
糞スキルですやん・・・
- 119 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:53:37 ID:dZzU3aT60
- 欲しいスキルついたカード作成したらレベルあげないほうがいい
スキル覚えたときに上書きで消えた
- 120 :ぶぅぶぅ:2013/03/21(木) 23:58:26 ID:Thdc2WEI0
- 勘違いしている人居るけど、観察はそのスキル覚えているカードを
装備してなくても、そのカードに経験値が入るようになるだけで、
それを装備すると他のカードにも経験値が入るようになるわけではないよ
- 121 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 00:03:11 ID:BAMbZyL60
- >>117
登録されたよ。
多分登録しようとしているカードのランクが高いか、
単純に運がないかのどっちかかと
- 122 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 00:04:52 ID:NQKIfVdA0
- >>121
ランクが高いだけだった…ありがとう!
- 123 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 00:19:18 ID:li.Pi/cw0
- 旋風撃ってどのMOB?
- 124 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 00:20:50 ID:tyd88lVY0
- 旋風撃って+3↑にできない?
- 125 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 00:21:36 ID:QOfhtMfs0
- >>123
迷惑常習者
ワイルドキャット: +1夜行性 +1迷惑常習者
サングラミネ: -2 Dex +2迷惑常習者
タトゥーベア: -3 Agi +3迷惑常習者 +3優良児
- 126 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 00:28:56 ID:EFU9WKMQ0
- >>111
クッソわろた
レアアップ上書きされて発狂してるwww
- 127 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 00:31:36 ID:lCa1i1WY0
- 発狂はそいつの芸だから・・・(震え声)
- 128 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 00:32:18 ID:Ynzkff0U0
- 合成のがたぶんわかった
まず表で系統をあわせる
ランクをどうやって目的のもににするかってのは
2枚のうち高いほうのランクになる
例:トルコトゥートゥー+巫女はぜ→スキア
- 129 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 00:36:34 ID:EFU9WKMQ0
- 100M使ったスキア作り直し可哀想w
http://live.nicovideo.jp/watch/lv131063129
- 130 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 00:43:51 ID:lCa1i1WY0
- 厳選作業わろたw
- 131 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 00:47:09 ID:vsNLSEKA0
- ランク7以上になるとシルバーすら滅多に出ないな
- 132 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 00:47:41 ID:ewYC7aqk0
- 追撃ってもしかしてアナイスのらない?
テスラのってる気しないんだが
- 133 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 00:48:24 ID:.3GIF4OE0
- >>128
テンプレにあるのをわかりやすく言ったらそうだな。
- 134 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 00:48:26 ID:TvvgoR/Y0
- レアアップしか興味ないけど、その場合、
スノーピカだけ使えばいいんだね
- 135 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 00:52:20 ID:eNUq7/Vk0
- 韓国のレシピ集見る限りだと>>89の法則を使って
目的スキルと低レベルカードを使って-スキルを消してスキルを抽出
それを組み合わせて目的のスキルの組み合わせを作ってくって感じだったよ
- 136 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 00:52:41 ID:TvvgoR/Y0
- 毎日プレゼント/トレジャーハンター
って何もらえる?
- 137 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 00:55:25 ID:Cc5Aveiw0
- 孵化作業と厳選作業とかぶるな
つまりレベル265になったのは所詮ポケモンリーグを攻略したにすぎん
ここからの厳選こそが真のTWのゲームスタート
- 138 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 00:55:31 ID:J7CMQ79U0
- 秘薬にビーフジャーキー各7個くらいしか見てないな
- 139 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 00:58:05 ID:PH90GEocO
- 秘薬中とPOT
クエストのために手当たり次第に合成してったら、マイナススキルばっかになったわ
ちゃんと作るなら素材もLv上げないとダメだな
そして混ぜる度に消える恐怖……
- 140 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 00:59:23 ID:TvvgoR/Y0
- >>138-139
サンキュー、案の定、転売する程の物は出ないね。
- 141 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 00:59:42 ID:asxqX1uQ0
- スキアで金が全くでないから諦めてたけどブロンズでもカードlv上げれば俊足付く?
- 142 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 01:00:25 ID:nbXl5ji20
- ブロンズで覚えられるスキルが5つある場合、
5つ目は覚えられない?それともどれかに上書きされる?
- 143 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 01:01:26 ID:PH90GEocO
- 付くよ
Lv3?くらいで出た
たぶん上限ひっかからなければ全部出るんじゃないかな
- 144 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 01:15:04 ID:Oyk5mRUE0
- 案の定メンドクサイ時間沸きが残った件
トゥートゥー夫婦:ハゼ
ゼリキン:墓
亀と黒チョコボは取り合いになるところでしか沸かないか。
- 145 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 01:16:24 ID:axAKwIno0
- びっくり箱がある
- 146 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 01:16:54 ID:fYm2r33.0
- ptくめよ
- 147 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 01:21:42 ID:Oyk5mRUE0
- >>145
クラメンで箱量産してびっくり箱大会、ってのが一番楽そうだよな。
サンクス。
- 148 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 01:22:45 ID:nZAfKuSI0
- ゼリキンは2pcか知り合いと協力できるなら、新規キャラ作ってcp1ボス回した方が早い
亀も同じ
- 149 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 01:24:49 ID:re32DcnA0
- ゼリッピってどうやってつくればいいの?
スキル8つくからいいなとおもったんだが
- 150 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 01:27:26 ID:faIuIX.Y0
- 広大とか願いってなんなの
- 151 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 01:32:32 ID:vsNLSEKA0
- スキル8個付けろって高ランクじゃないと無理なのかまさか
- 152 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 01:37:02 ID:lCa1i1WY0
- 頑張ってゴールドカード出せよw
- 153 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 01:42:35 ID:MS7I3kXw0
- トレジャーハンターで好感度チェッカー出たわ
- 154 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 01:53:54 ID:eNUq7/Vk0
- 置換しただけ確認してない
|ゼ 植 虫 形 動 水 甲 精 猛 死 悪 羽
ゼリ |ゼ
植物|虫 植
昆虫|植 ゼ 虫
人形|甲 猛 精 形
動物|猛 精 植 水 動
水 |精 甲 猛 動 形 水
甲羅|動 水 動 ゼ 虫 植 甲
精霊|水 動 動 虫 植 ゼ 猛 精
猛者|動 動 水 植 ゼ 植 精 甲 猛
死 |ゼ 植 虫 形 動 水 甲 精 猛 死
悪魔|悪 悪 悪 悪 悪 悪 悪 悪 悪 羽 悪
羽 |植 虫 動 動 水 甲 精 猛 ゼ 悪 死 羽
- 155 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 01:56:05 ID:faIuIX.Y0
- >>154
サンクス
- 156 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 02:00:52 ID:klWWePa60
- タトゥベアー+ベービングでサイモンになって
ベアが旋風撃+3でサイモンが属性UP雷+2と魔法耐性+2
ベービングがレア+1あるからこれ組み合わせると破壊アナイスにお手軽なカードが出来るかも
自分が作ったのはレアは消えて匠の技が残ったが
- 157 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 02:02:55 ID:re32DcnA0
- 戦闘鼓舞とシナジーめっちゃつよくてわろたwww
7kダメージ追加されてる
- 158 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 02:09:37 ID:vsNLSEKA0
- 8個付けろで終わりっぽいな
- 159 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 02:14:41 ID:DfRXIZuA0
- 試しにランク7でどれくらいまわしたら金になるかを調べてみた
結果70M程度消費して銀が6回、金が0回
やんなって止めちゃったけど
もしかしたら100Mに一回くらいの確率なのかもなあ
- 160 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 02:17:40 ID:v.zZWG.w0
- ピコピコハンマー(痛恨の一撃)って効果出てなくないか?
- 161 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 02:17:50 ID:axAKwIno0
- さっき張られてた人200M使ってスキア回してたけど
一回も金出てなかったよ
- 162 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 02:24:43 ID:rcBy.A3Y0
- >>160
いくつつかってるかわからんが+1は短いけど−3はちょっと長いから
+3になったらないい感じになるかも?
- 163 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 02:27:06 ID:JK2hwLu.0
- いろいろ模索している今が一番おもしろい気がする
どうせすぐにスキル構成がテンプレ化されそうだし
- 164 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 02:27:10 ID:v.zZWG.w0
- パンプキンで痛恨一撃+3使ってるが
殴っても殴っても効果でてるように思えない
逆に自分がムスケル-3の時は面白いくらい効果でてるのに
- 165 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 02:29:56 ID:Cc5Aveiw0
- 合成法則まとめ
http://multi2001.nayana.com/
- 166 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 02:32:01 ID:Cc5Aveiw0
- 真アジダハカはびっくり箱で登録して厳選作業したいなら
ルミネのガーディアンで武闘虎量産と鎮魂やCPなど使いエンピニオン量産で
簡単に集まるぞ
- 167 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 02:42:18 ID:nZAfKuSI0
- 真アジ箱で〜っていうけどそんな甘くねえだろw
亀ですら結構掛かったぞ
- 168 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 02:47:08 ID:Gc2Ep6ko0
- 狩用、ボス用は作ったほうがいいな
- 169 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 02:55:09 ID:h8Y6OaioO
- 夜行性スキルはスキルダメージが表示された後に追加ダメージが来るのな
クリカンしてても使えるみたいだから、深夜帯中心の人には結構良いかもしれん
- 170 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 03:01:36 ID:6Ul.Azvw0
- ゲーム内時間で夜だろ・・・?
- 171 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 03:23:59 ID:TvvgoR/Y0
- スキルの上書きってのは、どこの位置が上書きされるのかな
- 172 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 03:30:08 ID:.xMSahFI0
- 8種類集める系のやつは合成でやったほうが短時間かつ安く済んだ
- 173 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 03:37:54 ID:6MA32QuE0
- 亀とか真アジって合成じゃだせないんかね?
- 174 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 03:53:02 ID:3uCwzV5E0
- 舞台体質のマイナス効果ってどうなるの?
- 175 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 03:55:18 ID:.xMSahFI0
- 合成で出せないもんすたはいないと思う
それぞれに系列がちゃんとあれば・・
系列内モンスタは無理だ
- 176 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 03:57:31 ID:n/VmgRVg0
- コクーン+ポイズンリーフゼリッピ=??????
ペルソナ合体おもしれー><b
- 177 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 04:52:53 ID:sfkWW0IA0
- 耐久の初撃って効果出てる?
体感上がってる気がしない
- 178 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 05:09:04 ID:RtKcR48c0
- 自動成長ってカードレベル*スキルレベルって書いてあるけど俺の経験値3ずつしか入らないんだけど…
どこか勘違いしてたりするかな?
ちなみにカードのレベルは5でスキルは3です
- 179 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 05:11:10 ID:Ynzkff0U0
- 追撃が属性依存とかいってた人いたけど違うね
ただ単に1なら+5%2なら+10%3なら+15%の追加ダメージが入るだけだ
- 180 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 05:53:35 ID:MV0luFxE0
- どういう事?
追撃は風属性のスキル以外にも乗るって事?
- 181 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 05:55:51 ID:MV0luFxE0
- ごばく
追撃・風は風属性のスキル以外でも
追撃発動するって事?
- 182 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 06:01:23 ID:.xMSahFI0
- >>178 tw内の図鑑でスキルの内容確認できるので、そっちが正しいです。
>>179 火/水/風/土/雷/白/黒属性攻撃:攻撃時に自分の属性値×1%の追加ダメージ。最大でレベル×5%まで。1種類のみ発動
自分の属性値が低いと スキル値3でも追加1%とかもありえる。
- 183 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 06:04:12 ID:lCa1i1WY0
- >>181
そういう事、別に風じゃなくてもいいけど追撃風ついた状態で召雷剣使っても
追撃効果が出る、同装備でナヤで手裏剣打っても効果は出る。
- 184 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 06:13:11 ID:Ynzkff0U0
- つまり属性の差が15以上あれば追撃に関しては関係ないわけだ。
- 185 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 06:15:14 ID:PH90GEocO
- 耐久もスキルのダメ表示とは別に、異常ダメで登ってくる
そして範囲攻撃でも一番近い1体しか出ないっぽい……本当に初撃w
- 186 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 06:35:36 ID:JoDD9XTg0
- 上記の方にマイナスでないやり方と書いてあるのですが
理解力が乏しいためいまいちわかりません…
スキア+クリセラで
追撃(風)+瞬足+属性(風)のスキルにしたいのですが
何度合成しても
結果カードのイグルーにあるスキルのうち2つ
同じ箇所に同じ−スキルがきてしまいます
根本的なことから何か勘違いしているのでしょうか?
- 187 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 06:43:59 ID:RtKcR48c0
- >>182
一定時間毎にキャラクターが経験値をスキル値分獲得する…ということはスキル3の分だけ上がるのですね…
放置してるキャラで使えるかなと思っていたんですがやっぱ楽はできないみたいですね。ありがとうございました。
- 188 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 06:44:30 ID:PH90GEocO
- 高ランク同士で合成狙うより、1度低ランクに欲しいスキル継承させてから本命合成した方がいいのかな
合成結果が高ランクだと追加されるスキル多くて消えやすい
そして何よりもまず金が出ないし
- 189 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 06:57:39 ID:PH90GEocO
- >>186
上にあった韓国鯖の法則から変えられたっぽいね
プラスマイナス関わらずランダムで継承できる数も決まってるのかも?
- 190 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 07:18:26 ID:v7oDbKSU0
- バンブーのブロンズでも10まで育てれば経験血つく?
- 191 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 07:23:27 ID:eG9ni3ok0
- 付くよ
- 192 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 07:27:42 ID:MV0luFxE0
- 高ランク育てて+3同士のカードで
合成に金かけるのが一番手っ取り早くないか?
さらにそれをもう一枚用意してかけあわせる
それでアナイス用に
致命打+3、旋風+3、女神の微笑み+3、一心不乱+3
結構、簡単につくれたし
- 193 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 07:36:17 ID:bGsXkBeM0
- >>186 ラバプライアでとりあえず妥協したらいいんじゃね元から全部ついてるよ
- 194 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 07:41:34 ID:4.ZuHQ8Q0
- なんかもう難しすぎておじさん何が何だか・・・
- 195 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 07:46:48 ID:lCa1i1WY0
- 取っ掛かり辛いのは分かるけど実際少しでもやってみればわかってくる慣れてくる。
これに関しては新しいシステムなんだから何もせずに情報だけとって覚えようなんてのは無理だぞw
難しい言ってる奴は諦めて自力である程度やるしかない
- 196 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 07:49:10 ID:ZB60Onnc0
- 俺もうTWはモンスター図鑑だけするわ
そこそこやりがいもあるし面白い
これはTW待望の狩り以外の長く楽しめる要素
- 197 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 07:51:09 ID:vDpljzHQ0
- まあ1週間もすれば最強カードのレシピとか確定するだろうし
のんびりやればいいさ
- 198 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 07:58:05 ID:.xMSahFI0
- 追撃火とったものの 4段攻撃でも1段分しかでてないし、12kだしても追加1kなんだけど
これって強いのかな・・・?
- 199 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 08:02:17 ID:i8zeadJE0
- >>198
ログくらい読め
どうせ火ツリー入れて強化なんてしてないんだろ
- 200 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 08:02:59 ID:MV0luFxE0
- せっかく保護フィルムあるのに空きが少なすぎる
早く手持ち数を開放してくれ
- 201 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 08:18:36 ID:w0LwwD420
- これSEEDいくらあっても足りないな
- 202 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 08:27:46 ID:fYm2r33.0
- 1または2 3または4 5または6
流し読みでクエ見て1を8枚 2を8枚 3を8枚・・・
みたいにそれぞれ8枚でクエ終わらせてた
手持ちのSEEDが付きて気づいたよorz
- 203 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 08:30:03 ID:Oyk5mRUE0
- >>200
称号:ミックスマスターの上位、最強ミックスマスターを確認。
合成100回で取得らしい。
初級・中級モンスターハンター、カード引きの達人(ゴールド30種)、2種ミックスマスターの称号5個で比較的枠が1個増える
- 204 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 08:35:55 ID:WPEBBkKU0
- それはつまり同じキャラで称号を取らないといけないってこと?
垢で一度しか取れないんだよなそれ・・・
- 205 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 08:40:06 ID:cyUiY3MQ0
- 運営・・・ナイスだ
そしてSEEDが無くなりましたw
- 206 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 08:41:04 ID:Oyk5mRUE0
- >>204
同一IDなら他キャラでカードを引いた時に条件を満たしている部分までのモンスターハンターの称号、合成時にミックスマスターの称号の取得を確認した。
というわけで問題ない。
- 207 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 08:41:45 ID:WPEBBkKU0
- >>206
よかった、さんくす
- 208 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 09:01:03 ID:coXTtUMA0
- 今更ですが、称号を取ることで
スロット拡張
保護フィルム
貰えるんですね。クエの報酬だとばかり思ってました。
- 209 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 09:15:45 ID:JoDD9XTg0
- なんとかオール+補正になった…
スキルを先にした場合はカードレベルあげないほうがよさげですね
試してみたところやはり上書きで変更されました
- 210 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 09:21:41 ID:Oyk5mRUE0
- カード引きの達人(金30種)の上位称号、確率に逆らう者(金96種以上)確認。
誰が取れるんだよ、こんなのw
とりあえずこれで称号8種出揃ったかな
モンスターハンター:カード取得数(1→30→96)
ミックスマスター:合成回数(30→100)
カード引きの達人/確率に逆らう者:金取得数系(30→96)
モンスター博士:図鑑登録数(96)
- 211 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 09:23:23 ID:GPY.Qtvg0
- クリセラとミラクルが韓国情報と合致してないっぽい?
プレビューで見ると天の裁き(落雷?)がついてるんだが・・・
- 212 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 09:26:51 ID:FJw8YF.A0
- 昨日の時点でエクセル形式のデータうpされてるし
お前ら仕事はやすぎ
- 213 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 09:30:21 ID:o7HMfEH.0
- マグマバブルの追撃火みたいな5つ目に欲しいスキルがある場合
1.ブロンズでは枠が足りずレベルアップでの習得不可
2.ブロンズでもレベルアップによる上書きで習得可
3.そもそもレベルアップによる習得がランダムなので運次第
どれにあたるか分かります?
- 214 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 09:32:48 ID:zEH7dHhc0
- スノーピカいくら引きなおしてもスキルがかわらん・・・
レベルあげればかわるのかな
てかseedやばい
- 215 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 09:35:15 ID:.xMSahFI0
- >>213 2
- 216 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 09:38:28 ID:AWoRwQuE0
- 昨日黒チョコボ目当てでしばらくウロウロしてたけど結局1匹にも会えず終いで終わった・・・。
PT募集看板とか出して歩いてたら協力してくれるんかなぁ うーん
- 217 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 09:42:12 ID:IKSEGd7M0
- 1枚にスキルを纏めるよりも複数に分けた方が金がかからなくてよさそう
- 218 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 09:45:00 ID:1Xh/.CvY0
- >>214
スノーピカの「女神の微笑」はカードのレベルが9になったら覚えた
- 219 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 09:45:52 ID:coXTtUMA0
- >>214
合成したやつじゃないCP貯めて手に入れたやつならスキルは1つしかないと思いますよ
しかも、大抵左上のマイナスのやつのみ
レベル上げていけば順次覚えていきます。
合成のやつでだったら、がんばれとしか・・・。
- 220 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 09:54:42 ID:GPY.Qtvg0
- スキル関連てきとーにまとめる
プレビューで表示されているスキルはレベルアップで左上から順に覚えていく。
なので、最終的にはブロンズでも全ての+効果のスキルを覚えられると思われる。
レベルアップでスキルを覚えた際、既にスロットが埋まっている場合
左上のスキルが消えて、右下に新しいスキルが追加される。
合成する際、カードA及び、カードBが覚えているスキルの中からランダムで完成後のカードに追加される。
つまり材料はブロンズにしましょうってこと。
それから、ほしいスキルを持ってるやつ+何か=ほしいスキル持ってるやつ
みたいな感じがベストじゃないかな。
- 221 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 09:55:22 ID:6sm.iack0
- 必要な素体は合成で出せるようになるだろうしカード埋め頑張るのがいいな
ようやく60種
- 222 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 09:55:29 ID:2sqkofos0
- これで出回るクロイの羽を買い占めて155キャラで錬金するわ
- 223 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 10:01:06 ID:sfkWW0IA0
- >>185
亀だけど情報ありがとー
- 224 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 10:06:10 ID:1ou0rbEY0
- 旋風ってスプレッド系には乗らないの?
- 225 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 10:11:53 ID:6sm.iack0
- 単一対象スキルって書いてあるだろうが
- 226 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 10:12:51 ID:FJw8YF.A0
- ただしテスラには乗る
ゆえにアナイス最強
- 227 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 10:34:50 ID:fYm2r33.0
- なんか情報出揃うまでSEED集めに専念したほうが良いような気がしてきた
無知でカード登録したり合成したりで無駄にSEEDだけ消費
- 228 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 10:38:47 ID:D8sKQM1.0
- スキア「なぜか最近冒険者が目の色を変えて襲ってくる(・ェ・;)」
とりあえずレアモンスター以外は集めたぜ
びっくり箱集めてくる
- 229 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 11:03:10 ID:Oyk5mRUE0
- スノーピカ「前は毛を毟ったら満足して帰っていったのに・・・」
クエストのスキル8つ持ち作成はのんびり構えていくしかないな、こりゃ
- 230 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 11:05:56 ID:nJyDyjjk0
- ぼっちシナジーまじつえー・・・
- 231 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 11:06:11 ID:MtONxLZg0
- 各キャラのこれだけは作れksリストはよ
- 232 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 11:26:31 ID:PachgYaU0
- カードスキルの天の裁き、画面にいる敵に勝手に攻撃するんだけど・・・
ちなみにゼリッピリの3レベルか4レベルか
- 233 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 11:28:40 ID:FJw8YF.A0
- >>231
自分の属性のぼっちシナジーとっとけ
WIKIみればどのmobかわかるだろ
- 234 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 11:29:52 ID:vsNLSEKA0
- とりあえず追撃だけは付けた方が良いな
他に良さげなのは
女神の微笑 MPSP回復、吸収 ステ増加 瞬速 アナイスなら旋風撃
- 235 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 11:37:05 ID:3uCwzV5E0
- >>12のテンプレって
○属性攻撃=追撃[○]
HP/マナ/スタミナ=HP/MP/SP
だよな
- 236 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 11:41:30 ID:bzUOHkaI0
- ゴールド出なさすぎわろすwww わろす・・・
- 237 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 11:45:17 ID:AWoRwQuE0
- >>234が今のところのカード作りの指針テンプレでいい気がするなー
とりあえず追撃は狩りならほぼ必須、あとは職やら好みで?
実装24h以内でだいぶ情報出てるし近いうちにキャラ別テンプレもできそうだな
破壊アナだったら真アジ、ベア足してあと好みでとかかな
- 238 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 11:48:28 ID:nbXl5ji20
- MPは回復で充分だな
HP吸収はどんなもんなのかな
- 239 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 11:49:49 ID:cyUiY3MQ0
- ランク8で12800000seedって・・・・
- 240 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 11:54:26 ID:NsHjXwAI0
- クマアナイスに乗るのはあんまり無い?
- 241 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 11:56:27 ID:PH90GEocO
- みんなパンダクエどこまでやってる?
8スキル取得で投げそうだ……金出ねぇよ……
- 242 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 12:01:32 ID:o7HMfEH.0
- スプラッシュが範囲固定ダメージで火力アップになるかなーと思ったけど
発動率がいかんせん低すぎて使えないな+2のでしか試してないけど一応報告
- 243 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 12:02:31 ID:Oyk5mRUE0
- >>241
同じところで足踏みしてる。
とりあえず図鑑コンプに浮気したぜ
- 244 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 12:03:11 ID:CJqdvO9I0
- ルシだったら何がいいのか!
- 245 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 12:09:35 ID:PH90GEocO
- >>243
同士よ(´;ω;`)
たぶんアレ、ランク5金必須だよな…
図鑑もあと時間沸きだけだし、俺もこだま探検隊にでもまざろうか
- 246 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 12:15:10 ID:vsNLSEKA0
- スキル8個付ける奴は多分ウィンキ+シャピアーが楽
どっちも祝3で出るからCPもすぐ溜まる
金が出るのは運次第だけど10Mぐらい回せば多分出る
- 247 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 12:31:13 ID:coXTtUMA0
- 既に出てたらあれですが
スノーピカのLv上げてたらスキルの左上じゃない場所のスキルが消えました
属性水-2|属性火+2
追撃火+2|周囲騒然
だったのが
属性水-2|属性火+2
周囲騒然|MP回復+2
になっていたので少し上にあった、左上から消えていく法則ではない模様?
ちなみに追撃等は継承で付いてきたやつで最初から4つついた状態でカードを引き
周囲騒然のほうは左上にあったやつが消えて右下に付きました。
まだまだ確定的ではないですが、一応報告です。
- 248 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 12:31:21 ID:bGsXkBeM0
- >>98 レベルあげると消える場合があるただ消える法則は不明。
受け継いだのから優先されて消えるのか、完全ランダムなのか、右下から消えていくとか決まってるのかそこがわからん
いいのができたら下手にレベルあげないことをおすすめする
- 249 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 12:41:16 ID:TvvgoR/Y0
- てことは最終的には、せめてシルバーは必須だよね。
しかもスキルも望む物が入ってないといけないから、
ランク8だとSEEDもたない。
- 250 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 12:48:47 ID:Jfo/BAI.0
- スキル8個クエできたよー
クエ全部終わったらパンダに報告するアイテム消えた
- 251 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 12:52:11 ID:Oyk5mRUE0
- 公平PTでカードが手に入る距離を調べてみたら、EXPが入る位置と同じだった。
該当MOBからEXPを入手したかどうかがカード抽選の契機だと思われ
>>250
乙
スキル8がラストかな?
- 252 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 12:52:16 ID:5PRBdKcM0
- 合成探しているのですが
アジダハカ+○○=武士ハゼになる組み合わせってありましたら教えてくださいorz
- 253 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 12:55:43 ID:t1sjgH9IO
- >>250
どのカードでやったか教えてくれそろそろ嫌になってきた
- 254 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 12:55:47 ID:NYj4M/pc0
- >>252
>>165
- 255 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 12:58:36 ID:Oyk5mRUE0
- >>252
ランク7を含む合成でランク4は出来ない。
1回間を挟む必要があるね
- 256 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 12:59:29 ID:PH90GEocO
- 合成後のスキルは、結果のカードの初期スキルが優先みたいだね
初期スキルは何度回しても消えず、左上に付くこともなかった
素材の2枚から継承→カード自体が持つスキル取得→枠が足りなければどれか削除 って流れなのかな
- 257 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 13:03:10 ID:PH90GEocO
- >>250
乙
あれで終われるならば財布のヒモもユルくできる!
- 258 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 13:14:17 ID:OWQMH8u20
- スキアのCP貯めるのすらめんどくさいんだけど、みんなチャージでやってんの?
- 259 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 13:21:55 ID:iTBmN90U0
- >>258
高ランクは合成で作りましょう
1mもかからんよ
- 260 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 13:21:56 ID:Oyk5mRUE0
- >>258
クラダン推奨。
45分もありゃMAXに持っていく位は貯まる
- 261 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 13:24:24 ID:PH90GEocO
- ほとんど合成
合成続ければランク1カードで全部作れる
チャージ1kだし大した額にはならん
- 262 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 13:26:40 ID:zEH7dHhc0
- 頭悪いからようわからん
合成ってスキルは完全ランダム?
旋風とレアつけたいならスノピカとベア合成すればいいのか?
- 263 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 13:30:03 ID:A2LhBmWg0
- トゥートゥーとゼリッピ合成して葉っぱマン作れのクエで合成して作ったんだが完了にならないなぜー
かたっぽゴールドなのがいけないのか?
- 264 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 13:35:16 ID:PH90GEocO
- クエスト覧からは完了できないぞ?
毎回アイテム覧の通信機使わんと進まない
- 265 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 13:37:09 ID:QOfhtMfs0
- >>262
微笑み覚えたてのスノピカlv9と旋風覚えたてベアlv?を合成すれば
グレートハゼになるから
最初の引き直しで旋風+微笑み持ったのを引けばいい
最初の合成で
ベアの2つのスキル ピカの4つのスキル ハゼの1つのスキルから引き直し抽選
さらにハゼがlv9までに3つのスキルを覚えるから
既存のスキルがランダムで消える可能性があるので
ゴールドでも運ゲー要素になるね。
説明難しいです。
- 266 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 13:39:43 ID:.xMSahFI0
- >>265ハゼのレベル上げる意味ある?
- 267 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 13:46:40 ID:zEH7dHhc0
- >>265
なるほどな
A+B=Cで各1個ずつのスキルってことか
となると旋風+レア+ハゼスキルのカードが作れたとして
それをさらにスキアとかと合成したとしても
旋風+レア+スピードアップとかはムリなのね
- 268 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 13:48:31 ID:PH90GEocO
- LvUPの能力上昇いらないならLv1のままで良さげだね
- 269 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 13:49:15 ID:A2LhBmWg0
- >>264
無論通信機で報告してるけど完了せず
クエスト一覧も完了扱いになってなくて途中な状態
これはゴールド捨ててやり直すしかないか
- 270 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 13:52:52 ID:PH90GEocO
- ちょっと待て
合成したのに、合成元のゴールドが残ってるのか
それ合成できてなくね?
もし保護で残してたのならスマン
- 271 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 13:53:03 ID:ewYC7aqk0
- モンスターカードのレベルって上限っていくらですか?
- 272 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 13:58:41 ID:zEH7dHhc0
- 思いっきり公式にかいてあるが
- 273 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 13:59:07 ID:.xMSahFI0
- らんく7しるばー すのーぴか れべる10 で上限
- 274 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 14:07:28 ID:xv1qDApQ0
- みんなしってます
- 275 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 14:14:47 ID:A2LhBmWg0
- いや、ゴールドのトゥートゥーとゼリッピ合成して、ゴールドの葉っぱマンができたんだ
そんでやり直そうとトゥートゥー引きなおしたらまたゴールドが出て勿体無くてどうしよう状態
というかなぜ完了しないのかわかんないぞ
- 276 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 14:16:52 ID:f6Cy2RPg0
- ゼリッピとトゥートゥーの合成は左側にゼリッピ、右側にトゥートゥーでないと完了したと見なされない模様。俺も同じ症状になった
完了できない人は言われた通りの順番でやってみれ
- 277 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 14:17:05 ID:C9CRn5Lk0
- 宝探し+1 Lv3で出現 11:40-14:00放置で3種類各2個のログ
キャラチェンジの時貰い易いが、貰ったキャラを何回もリログしても貰えない
- 278 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 14:23:29 ID:KyEw7UjI0
- フリマにいると舞踏鼓舞すっごい発動するんだけど
- 279 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 14:27:10 ID:nbXl5ji20
- カード保管枠少なすぎて合成捗らねえ
- 280 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 14:34:17 ID:a8IiuHKk0
- これ保管箱のカードの順番変えるのは無理なのか?
- 281 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 14:34:42 ID:vsNLSEKA0
- 武闘虎といいマグマバブルといいマイナス回復系のレベル上げ面倒だな
- 282 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 14:40:48 ID:VUaa4HMI0
- ランク低いカードにスキル集めた方がいいなこれ
- 283 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 14:44:08 ID:TGFrTR5U0
- 酒熊博士の通信機でランク7〜8のカードを8枚引けってクエストが終わった後何もクエストが発生しないんだが
次のを出すには何か条件があるのかな?
- 284 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 14:44:14 ID:zEH7dHhc0
- 合成したら元のカードスキル1個ずつじゃなくてランダムで何個かつくのか
- 285 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 14:45:04 ID:vsNLSEKA0
- クエストアイコンクリック
- 286 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 14:47:12 ID:TGFrTR5U0
- >>285
ありがとう
- 287 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 14:48:59 ID:C9CRn5Lk0
- >>281
武闘虎はミネルのガーディアンで、10分かからんよ
- 288 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 14:52:59 ID:PH90GEocO
- ランク下げてから1つにまとめれば、欲しい+3スキル3、4つと+2スキルいくつかまでは出来そうだな
現実的な範囲ではこれが最終形か
- 289 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 15:00:34 ID:k3bstxE60
- バンテージヴァンプの金がこない…20M程度じゃかすりもしないのか
元になるカードのレアリティも関係あるのかなコレ
- 290 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 15:05:02 ID:.xMSahFI0
- ブロンズブロンズ合成じゃブロンズしかできないんじゃないかな。
ブロンズシルバーもブロンズだったと思う。
- 291 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 15:07:22 ID:k3bstxE60
- >>290
なるほど
高い授業料になったけどありがとう!
- 292 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 15:07:44 ID:rGkuD/vY0
- 一心不乱と追撃のダメージって同時に出ないのかな?
追撃ダメージが出ない状態で一心不乱のダメージを確認したあと
追撃ダメージが出る状態にすると一心不乱のダメージ表記が無くなって追撃しか表示されない
スキルによって追撃ダメージが重なるのは確認出来るけど
通常とかで1発ずつ殴っても追撃+一心不乱の重なりダメージは確認できなかった
- 293 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 15:09:57 ID:e6ag1OcM0
- とりあえず情報出るまで様子見組はブロンズのスノーピカかスキア辺り使っとけばいいんだよな?
- 294 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 15:14:52 ID:bGsXkBeM0
- >>289 しるばーブロンズだが 20mでゴールドでたよ単に確率が低いだけじゃないかな。
20mでシルバー8回ゴールド1回だったよ
- 295 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 15:23:37 ID:EFLZHLU60
- >>275
同じ状況になって解決したので報告、クエスト一覧からクエキャンセルして受けなおしたらクリアになりました。
もう一度合成する必要はありましたが。
- 296 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 15:31:17 ID:BUnkjUlY0
- スキアの瞬足+3とればフェニックスウィング+トナカイ+靴+シルフ+SPUP+AF
つまり最高ナンボよ
足し算のプロよろ
- 297 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 15:34:27 ID:MPQX2aAcO
- 迅速ペットぬけてないか?
- 298 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 15:35:23 ID:a3TjeAu20
- 幼稚園児もTWをする時代
- 299 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 15:36:14 ID:uHq18E0g0
- あれ、運良く8つのスキル付加のカードを作れてクエ終わったのがいいんだけど
報酬ってルーン経験値だけなの?
公式に書いてある「最後までクエストを進めるといいアイテムが貰えるかも!?」ってのは?
まだクエがあるのだろうか…
- 300 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 15:36:44 ID:FJw8YF.A0
- >>299
公式見ろよ
- 301 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 15:41:38 ID:uHq18E0g0
- >>300
あ、分かった
すっごく勘違いしてたみたいだ…お恥ずかしい
ありがとうございます!
- 302 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 15:45:18 ID:Oyk5mRUE0
- >>296
もう少しあるぞ
真キツネ帽子(1)
トナカイ服(2)
龍騎士マフラー(+show2点)(2)
フェニックスウイング(3)
疾風+7(7)
スノサファ(2)
クラブエフェ(1)
称号(1)
ペット迅速(2)
シルフ(3)
SPUP(4)
瞬足+3(3)
全部で31になるかな?
- 303 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 15:50:06 ID:Oyk5mRUE0
- 瞬間的ならフェアリーガーデン(風)の+2も付くから33か、すまん
ナヤで+20装備で動いてるがそれ位でも十分過ぎるほど早いぞ
- 304 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 15:50:33 ID:rGkuD/vY0
- >>292だけど自分で大雑把に検証してきた
一心不乱のみ 与ダメ233 追加ダメ4
追撃のみ 与ダメ230 追加ダメ2
不乱+追撃 与ダメ220 追加ダメ6
おそらく追加ダメージは合計されて表示されてるっぽいのかな
参考になれば幸い
- 305 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 15:52:02 ID:2oPTVWNw0
- PT組んでエアル召喚フラワーガーデン+2で+33
マキシの走行速度+1を足せば+34かな
- 306 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 15:58:54 ID:k3bstxE60
- >>294
なるほど…単に俺の引きがへちょいだけなのかな
ちなみに横着してブロンズブロンズで20M、シルバー10ゴールド0くらいでした
- 307 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 15:58:58 ID:rBT7ixBM0
- 真アジってウルリッヒ救出にいなかったっけ あれ倒せんの
- 308 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 15:59:00 ID:a3TjeAu20
- ついでに速度バグも入れたらもう早すぎてエラー落ちしそうだ
- 309 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 16:03:22 ID:BUnkjUlY0
- つまり金斗雲の約3倍速いんだな
なるほどワカラン
乗り物売ってくる
- 310 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 16:08:15 ID:iTBmN90U0
- あれだ
だれか動画撮ってあげてくれ
- 311 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 16:24:23 ID:AWoRwQuE0
- アナイススレからだけど、追撃は精霊の攻撃に乗らないらしい
集中修正されたと思ったら相変わらずどっかでハブられててわろた
- 312 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 16:31:25 ID:HRH/c9IE0
- 一応報告
不死の力と生存本能の効果は別々で表示されるわけでなく重複される
不死の力+3 与ダメ12000 追加1800
生存本能+2 与ダメ12000 追加1200
不死+生存 与ダメ12000 追加3000
- 313 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 16:44:48 ID:KmlPiwhI0
- 1日1回特定のアイテムをもらえるやつはもらえる時間もきまっとるのかな
- 314 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 16:59:32 ID:RwyJPGXcO
- 戦闘鼓舞……ダンジョンでの発動は確認できず。フリマに行ったら歩く度に発動確認。
どういうことだってばよ
- 315 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 17:04:40 ID:yJrhPD7k0
- モンスターという表記が実はプレイヤーの誤植だという可能性
- 316 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 17:07:26 ID:ACSfvwCE0
- >>307
なんの事かと思ったら、敵に見つかったとき飛ばされるリンチ部屋のことか
がむしゃらテスラさんなら倒せるんじゃないの?誰か試してきてくれ
あれがカウントされるなら1日何度もできるから有用だね
- 317 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 17:12:57 ID:sNuai7RY0
- A+Bの合成でできた、スキルABを覚えたカードをCと合成して、
ABCのスキルを覚えたDのカードってつくれる?
誰か分かる人いたら教えてくれるとありがたい
- 318 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 17:13:32 ID:TGFrTR5U0
- スキル8つのクエスト割と安くクリアできたが既出じゃないよな
まずベーピングとゼリッピリのカードを引いて、両方ともスキル全部覚えるまでレベル上げ
合成するとスキル4つ持ったホースビーになるがこの時属性up白と属性up黒を残さないようにする。なおかつゴールド
ホースビーのスキルが7つになるまでレベル上げ
次にゼリッピリを再度1枚引きスキルを全部覚えさせてホースビーと合成、ドグサになるのでスキル5つ持ったゴールドが出るまで粘る
ドグサのレベルを上げると8つまでスキルを覚える
以上
あとゴールド同士だとシルバー以上が出やすくなってたような気がするので、どうせ安いし全部ゴールド推奨
- 319 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 17:18:43 ID:QLm2DyZA0
- 可能だろうけど、合成後に受け継がせられるのはブロンズだと2個だけだった
(合成後のスキル4個中2列目の2個は合成後できるモンスターのスキルで固定されてた)
ABCのスキルってことは3個以上あるだろうからシルバーかゴールドにしないと無理じゃないかな
ちなみに試したのはスキア+スノーピカ→バンブー
- 320 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 17:39:09 ID:faIuIX.Y0
- ハートベアの説明にワロタ
- 321 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 17:44:52 ID:a3TjeAu20
- >>315
1はシオカンで発動したよ
自分にスタンにかかったときの☆マークがついた
囲まれ具合が足りないとか?
- 322 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 17:46:13 ID:IKSEGd7M0
- ハンドの狩りやすい場所ないかな?
シノ3では数が少なすぎる
- 323 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 17:56:53 ID:pULU.dQ20
- 8枚引いてこいって言われるクエは同じモンスターのカードを8回引いてもおk?
ランク7−8まで考え無しに1種づつ引いてきちゃったけど試した人いる?
- 324 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 17:57:45 ID:NKTLqUqc0
- 先ほど合成
ピティーチャップ+トルコトゥートゥー(ともにブロンズ)で、
サングラミネ(ブロンズ)のカードが出た。
その際、スキルは
属性アップ[水]+2、女神の微笑+2、経験値増加+2、DEX増加-2 となった。
ということは・・・
合成元の2枚のカードのスキルの一部が残って一部が消え、
さらに合成先のカードのスキルが追加された、ということ?
しかし、お金はかかるし、特に高ランクになるほどリスク高いねぇ。
いっそ、合成せずに単独でLV10まで上げて使っていったほうがいいのかいね?
ステも大きく上がることだし、
スキルのほうは、スキアの瞬足+3なんかは特に魅力的だと思うんだが・・・
楽しいけど、うーん、、どうにもわからん・・・。
- 325 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 17:59:40 ID:Oyk5mRUE0
- ランク4,5帯までマイナス能力の無い奴らがいるから、そいつらまで落とし込めれば
+3の寄せ集めが出来そうだな。
ちとルート考えてくるわ。
- 326 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 18:07:52 ID:vsNLSEKA0
- マグマバブル+ミネ=アレネ
アレネ=ゼリッピ=ハートベア
これで追撃火3MP吸収2SP回復2は簡単にかつ安く付けれるな
- 327 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 18:08:59 ID:yJrhPD7k0
- >>321
何をもって判定してるかはっきりしないよね
数だけじゃなく距離や方向も絡んでるかもしれないし
ちょっと検証してみようかな
- 328 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 18:35:45 ID:KyEw7UjI0
- >>314
ダンジョンでも10体くらい囲まれたら発動するよ
+1と+3で確認
- 329 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 19:05:50 ID:A6QKbvoY0
- 日々の恩恵+2で課金アイテムの好感度チェッカー出たんだけど既出?
- 330 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 19:09:19 ID:DuJI2lZ20
- これって合成先の持ってるマイナススキルは必ず付加されるっぽい?
親子のスキルからランダムでなく
子のマイナススキル と 親のスキルからランダム で構成かな
スキル組み合わせて最終的にバンブーになって
絶対マイナススキル2つ付いてかなり萎えた
既出ならごめん
- 331 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 19:12:07 ID:klWWePa60
- ステってSSSまであるみたいだけど出た人いるの?
とりあえずDefがSになったことあったけどLv上げしてもあんまりあがらず
Lv10で5だか6位までしか上がらなかったけどね
両立させればすごいのできるだろうけどとりあえず欲しいスキルを見つけて
ランク1と合成繰り返してランクを4まで落としてこのランク4のカードを
2個合成でランク5の臨んだスキルがある場所にシルバー位で持ってくのがよさげかな
- 332 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 19:12:40 ID:zEH7dHhc0
- 大体仕組み理解した
今できたのが
金の旋風3+俊足3+女神3+雷属性3
さてあと4なににするかね
- 333 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 19:25:45 ID:UeDd.8bA0
- ペナ5のドラグーン撃破で新規カード表示を確認。
後々追加実装されそうですねこれ
- 334 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 19:28:49 ID:zEH7dHhc0
- すげぇ今更な情報でいらねぇよかすっていわれるかもしれんが
日々の恩恵+3で、つけた瞬間課金アイテム期限1日でもらえます
俺はナイトビジョンもらった
とってない人は一瞬つけるだけでもいいのでとっといたほうがいいとおもわれます
- 335 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 19:30:15 ID:UeDd.8bA0
- >>333気のせいでいsた
- 336 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 19:34:45 ID:A2.LBR3s0
- スキル合成で厳選していって最終的に
トルコトゥートゥ(ブロンズ)ー+アレネ(ブロンズ)→ハニーベア(ゴールド)
のように初期スキル0カードだけの組み合わせになるようにすれば
余計なマイナスなくお好みスキル8個備えたカードの出来上がりになるのか
- 337 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 19:38:18 ID:Oyk5mRUE0
- >>336
>>11に在るように初期スキル数の問題があるから、ブロンズ+ブロンズだと4つまでしか残せない。
- 338 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 19:42:23 ID:bzUOHkaI0
- ブロンズ(ランク8)+ブロンズ(ランク4)
でランク7のMOBを作ってたんだが
結果できたランク7のMOBが
ブロンズだとスキル4個
シルバーだとスキル5個になった
ゴールドだとどうなるのかわからん(ゴールドが出ない)
だから>>11の表に4と4だと4までしか残せないみたいになってるけど
5個残ったからよくわからん
- 339 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 19:42:51 ID:A2.LBR3s0
- なんてこったそういう仕様か
しかしその仕様のほうがありがたい面もあるな
- 340 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 19:47:11 ID:bzUOHkaI0
- >>338だけど勘違いしてたかもしれん
引き継ぎできるのが4と4の組みわせで4個で
生成されたMOBのデフォスキルと合わせて5個になってるってことだな多分
わけわからんこと書いてすまん
- 341 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 19:51:36 ID:pHnMwVx20
- ちょっと思いついたんだけど
複数の属性の追撃つけて
三次スキルエレメンタルパワーとかで複数属性追撃とかできないかな?
もし8属性追撃つけてエレメンタルパワーがはいれば15%×8で120%の追加ダメージとかできれば胸が熱く…
- 342 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 19:55:20 ID:coXTtUMA0
- >>341
残念ながら一種類しか発動しないらしいよ
俺も少し考えたけどね。
- 343 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 20:00:08 ID:eNUq7/Vk0
- >>341
韓国で実装当初はできた 当然のように対策された
- 344 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 20:06:43 ID:YVD6ydtE0
- >>316
詳しく情報お願いできないだろうか。
何度見つかっても兵士しか出てこない。
- 345 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 20:16:26 ID:zEH7dHhc0
- 自己再生くそだな
全然回復しねぇ
- 346 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 20:18:10 ID:gveR7Qes0
- >>344
飛ばされる必要はない
最初の兵士倒した場所の←のほうにいるよ
通れないけどね
- 347 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 20:20:23 ID:BAMbZyL60
- HP回復・吸収は案の定ゾンビ化可能だな・・・殆ど運だが
- 348 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 20:22:41 ID:nw9fBqC20
- 初速と瞬足のカードができた・・・・いいぞ・・・いいぞ・・・
- 349 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 20:24:36 ID:YVD6ydtE0
- >>346
ありがとう。
テスラもターゲットもアングリーピクシーも届かなかった。
地道に時間沸きを待てということか・・・。
- 350 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 20:27:21 ID:ECxOiPYM0
- 仕様理解するまで合成できない・・・
- 351 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 20:28:39 ID:Gc6Z0yFY0
- ひと通りこのスレ読んでみたけどバカな俺には理解できない。。。
wiki更新されるの待つしかないか
- 352 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 20:30:59 ID:re32DcnA0
- >>332
アナイスにそれほしい
どうやってつくった?
- 353 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 20:31:19 ID:4Crp51NM0
- クロエとルシで行く事は無理なのかな?
- 354 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 20:36:09 ID:DfRXIZuA0
- 俊足+白魔法追撃+レアUP
の組み合わせが現状のテチではいいかな…
巫女ハゼが舞台体質もついてていいから俊足とレア足す組み合わせ、か
うーん、わからん
- 355 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 20:37:04 ID:gveR7Qes0
- >>353
瞬間移動、スプレッド系、メテオは届かなかった
俺がやった限りではだけど
- 356 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 20:39:32 ID:o7HMfEH.0
- ナヤのLB届いたけどミスる、完全回避かなんか当たらないようになってるみたい
というかあれ名前は真アジだけど見た目は通常のアジだし特殊MOBなんじゃない?
- 357 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 20:43:12 ID:gveR7Qes0
- 前は黒かったけどいつの間にかグラ変わったみたいね
まあイベント用MOBだろうから狩るのは無理なんじゃないかなー
- 358 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 20:44:19 ID:zEH7dHhc0
- 金の旋風3+俊足3+女神3+雷属性3
加えてSP+3つけたったwwww
seedもほとんど減ってないしアナイスカード完成
- 359 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 20:47:43 ID:asxqX1uQ0
- 欲しいスキルを1枚のカードに集める方法考えた
例えば女神3と俊足3を1枚に集める場合、スノーピカとゼリッピを合成させて女神3をつける
次にスキアとゼリッピを合成させて俊足3をつける
最後にその2枚を合成して女神と俊足が付くまで合成でおk?
ちなみにゼリッピはあくまで例えだから
- 360 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 20:50:29 ID:vsNLSEKA0
- それで合ってる
- 361 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 20:55:53 ID:ECxOiPYM0
- てか保管できるの5体までなのか
- 362 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:05:28 ID:HNcKm07Q0
- >>361
クエスト進めていけば増やせるよ
- 363 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:06:16 ID:vsNLSEKA0
- 初期が4
クエスト進めてくと途中で1増える
最後まで終わらせるとさらに1増える
称号5個で1増える 7個でさらに1増える
- 364 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:07:55 ID:iF9322Qo0
- 追撃強すぎね?これ
火力60%うpじゃん
これでルシが実質狩り効率1位になったかもしれん・・・
- 365 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:08:47 ID:eNUq7/Vk0
- スノーピカから-スキルを除去する方法
スノーピカ(生存本能-3,周囲騒然+3MP回復+3,女神の微笑+3)+ゼリッピ(なし)→アレネ(周囲騒然+3MP回復+3,女神の微笑+3)
アレネ+トゥートゥー(なし)→レッドミネ(MP回復+3,女神の微笑+3)
目的スキルのカード+スキル0のカードを掛けあわしていくことで要らないスキルを除去していくことができる
- 366 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:08:57 ID:LgZZrDdQ0
- 何度引き直してもスキル欄が空なんだが
これはレベル上げると覚えられるって認識でおk?
- 367 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:10:57 ID:qKR2mrq60
- 合成したとき、左の列に残したいスキルをもってきて
右の列に代えたいスキルをもってくればいいのかな?
- 368 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:15:02 ID:iF9322Qo0
- 電卓で計算したら15%うpでした。。。
ルシ1位は妄想だったようです
- 369 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:21:32 ID:Ynzkff0U0
- 合成30回ってのは同じ奴を30回でもいいんだよな?
じゃナイト100回とか種類数超えちまう・・・
- 370 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:25:32 ID:JoDD9XTg0
- >>368
属性いくつありますか?
風70で風追撃1%しかでません・・
- 371 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:32:37 ID:Oyk5mRUE0
- いろいろ整理していったら、意外と狙い通りのスキルを持たせる為のルートが多そうだ。
強力なカードを何枚か作る為には、カードのランクを落としていくときによく通過するカードを先に固定させない様にするのがベターか。
1枚オーダーに沿ったカードを作るためのルートを考えてみたいので、下の条件で注文を出してもらえないだろうか?
・好きな+3スキルを4つまで選択
・完成したスキルを持つモンスターをランク4〜6の−スキルを持たないモンスターから選択
- 372 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:32:57 ID:u1yxQAhY0
- >>369
それは合成結果だけの数しか考えてないんだろ
合成のパターンが違っても同じのが合成されるのがあるから
違う組み合わせで100は余裕で超えてるぞ
まあ、インクリや強化の称号もらうのと同じで回数をカウントしてるだろうから
同じでもカウントされるだろう
そうじゃないとプログラム組むのがめんどいと思うぜ
- 373 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:34:59 ID:Oyk5mRUE0
- すまん、>>371の最終形のモンスターのランクは5か6でお願いします。
- 374 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:36:11 ID:6sm.iack0
- スキア
仁王立ち(-3)/女神の微笑(+2)/生存本能(+2)/瞬足(+3)/追撃風/HACK成長(+3)
巫女ハゼ+トルコトゥトゥで作ってランダムスキル削除に失敗した子
この子からどうにかして瞬速、追撃風、HACK成長、女神の微笑を取りだせないかね?
欲を言えば鼓舞(+3)や女神の微笑を(+3)にしたいところだけどいいルートが浮かばない
- 375 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:37:49 ID:Ynzkff0U0
- >>371
不死の力+3
追撃水+3
HP吸収+3
俊足+3
洞窟ダック
- 376 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:38:01 ID:lrOM2aeo0
- だれかチンパンの俺にスキアの速度アップ3作る方法教えてください!!
- 377 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:38:37 ID:Oyk5mRUE0
- >>375
承った。
ちと時間をくれ。
- 378 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:40:00 ID:KyEw7UjI0
- 白追撃+3で与ダメ7kのとき1050追加
属性値はアンプル使用白105
- 379 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:40:00 ID:2R417Pw20
- 何度でも挑戦できる安いカードで試せよ
- 380 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:40:17 ID:iF9322Qo0
- >>370
風70でカードレベル10
1次クリカンで1400台後半×4でるよ
- 381 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:43:12 ID:zOiBdvxo0
- >>371
旋風撃+3
属性UP雷+3
瞬足+3
女神の微笑み+3
最終計はなんでもいいけど手に入れやすそうな洞窟ダックで
これから作ろうかと思ってたからルート案あるならすごい助かる
- 382 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:46:10 ID:6sm.iack0
- >>371
追撃風
戦闘鼓舞+3
瞬速+3
女神の微笑+3
最終形は5〜6で適当に
お願いします
- 383 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:49:20 ID:J7CMQ79U0
- カードセッティング中に落ちる事あるな
5分で二回接続切れ起こした
- 384 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:50:19 ID:tozFAo1k0
- >>381
俺もこれだな
組み合わせで作るにしろ多すぎておじさんには難しすぎてだめだわ
- 385 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:50:44 ID:Ynzkff0U0
- 追撃が1個しか発動しないのはつらいなぁ...
だから不死の力いいかなと思って、+3なら15%つくし、無我の境地だから死なないし
とりあえず>>371
作ってくれるのはありがたい!!
みんなも要望あるみたいだから作り方とか考え方とかまとめてくれたらありがたい!
- 386 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 21:57:02 ID:6mTsT/SU0
- 1から読んでも意味わかんねーぞ
- 387 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:01:09 ID:9muPsuTA0
- >>386
俺もだ
- 388 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:01:11 ID:VUaa4HMI0
- 自分でやってみた方が理解早いよねこれ
- 389 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:04:00 ID:BUI0fbuU0
- ルシマキミラ当たりは 風UP 追撃 俊足 この3つ当たりが入ってるのがいいんだろうけどいいルートが浮かばない
- 390 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:04:56 ID:qKR2mrq60
- 日々の恩恵2でランダム染色1つでた
- 391 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:05:13 ID:.3GIF4OE0
- その自分でやってみるってこともできないのがこいつら>>386-387なんだろ
- 392 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:05:24 ID:6sm.iack0
- スキア(7/猛者)(仁王立ち-3/瞬速+3/追撃風/HACK成長+3)+ウサギ剣士(2/猛者)(なし)
=洞窟ダック(6/猛者)(瞬速+3/追撃風/HACK成長+3)
こういうことができるのは分かるんだがこの後どうしたものか
- 393 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:05:47 ID:eNUq7/Vk0
- ハニーベア 瞬速+3 女神の微笑+3 旋風撃
まではできたな、スキルの抽出はできるようになったが組み合わせていくのとシルバー上引くのはきついのぉ・・・
- 394 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:07:08 ID:Xn3P8Zkw0
- 合成で好みのスキルつけて、スキル枠がまた余ってる状態でレベル上げて、スキル覚えたら空いた枠に入るんだろうか?
それとも上書きされる可能性があるんだろうか?
- 395 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:08:50 ID:IYGUUJBY0
- どんどんランクも下げていくしそんな金使わないだろ思ってた時期が俺にもありました
- 396 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:09:17 ID:eNUq7/Vk0
- >>392
1.もう1つ欲しいスキルセットを作る
2.系統とレベルを調節する
3.最終目標カードに合成(ゴールドは粘るしかなさそう)
- 397 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:11:48 ID:89N6DmTg0
- >>371
追撃雷+3
戦闘鼓舞+3
一心不乱+3
女神の微笑+3
最終系適当
追撃雷+2で今探してたがこんがらがってきた
- 398 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:12:17 ID:nZAfKuSI0
- フィルム使えば楽
- 399 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:13:58 ID:6sm.iack0
- >>396
ってことはあとはどっかからマイナスを消しつつ女神+3と鼓舞+3を持ってくればいいのね
でもそれだとスキルの数が3と3だから引継ぎも3になると思うんだけど…
そこはどう調整するんです?
- 400 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:17:23 ID:eNUq7/Vk0
- >>399 カードレベル上げてスキル数を増やすしかないかと
- 401 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:17:24 ID:J7CMQ79U0
- 女神の微笑+3 追撃+3(火) 属性+3(火) 瞬足+3できたわ
地味に嬉しいな
- 402 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:20:00 ID:6sm.iack0
- >>400
ああ、普通にマイナスだけ消してから運ゲーするんですね…
なんか抜け道があるのかと期待してました
- 403 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:23:08 ID:rHeOzSMI0
- 316です。
誤情報流して本当に申し訳なかった…。記憶違いだったようだorz
俺も>>165参考にしてルート案考える作業に戻るわ…。すまんかった。
- 404 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:24:13 ID:nJyDyjjk0
- アンプルあるけど、属性+って必要なん?
- 405 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:27:14 ID:IYGUUJBY0
- 欲しいスキルを4つまでに留めることができるなら
銀とか狙わずに安上がりで作ることができるってことだよね?
ちょっと欲張って5〜6個欲しいってことなら
片方スキル6個にして銀+欲しいスキル5〜6個待ちってことにするってことでいいのかな?
- 406 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:29:08 ID:2oPTVWNw0
- http://letstw.cafe.coocan.jp/joyful/img/20500.png
マイナススキルのないカードの部分だけ訳してみた
- 407 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:29:41 ID:.3GIF4OE0
- >>154に実装された名前で置換した表があるけど
ゲーム内HELPの最後のページにもあるな
どのみち読みにくいけど
- 408 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:34:12 ID:eNUq7/Vk0
- >>405 そういうこと
>>406 すまん・・wikiに表作った
- 409 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:42:37 ID:Oyk5mRUE0
- >>375
遅くなってすまない。
前提として>>11があっているということで考えているので宜しく。
()の中はスキルの数。
上から順に消化していけば出来上がるはず。
デビルナイト(4)+テディ(0)=ビックテディ(3)(不死3)
↑のビックテディ(3)+トゥートゥー(0)=ミラクル(2)(不死3):A
アイスゼリッピ(4)+テディ(0)=アレネ(3)(追撃水3):B
A+B=洞窟ダック(3)(不死3・追撃水3)
これをLVUPさせてスキルを4つに
↑の洞窟ダック(4)+ハリネズミ(0)=海岸ダック(3)(不死3・追撃水3)
↑の海岸ダック(3)+スコルピノ(0)=ミラクル(2)(不死3・追撃水3):C
ムスケル(4)+ハニービー(1)=バンテージヴァンプ(5)(HP吸収3)
↑のバンテージヴァンプ(5)+ポイズンスコルピノ(0)=アレネ(3)(HP吸収3):D
C+D=洞窟ダック(3)(不死3・追撃水3・HP吸収3)
これをLVUPさせてスキルを4つに
↑の洞窟ダック(4)+ハリネズミ(0)=海岸ダック(3)(不死3・追撃水3・HP吸収3)
これをLVUPさせてスキルを4つに
↑の海岸ダック(4)+スコルピノ(0)=ミラクル(3)(不死3・追撃水3・HP吸収3)
これをLVUPさせてスキルを4つに:E
スキア(4)+森の妖精(1)=アレネ(3)(駿足3)
これをLVUPさせてすきるを4つに:F
E+F=洞窟ダック(不死3・追撃水3・HP吸収3・駿足3)
この洞窟ダックをLVUPさせても良い様にする場合、
洞窟ダック(4)+森の妖精(1)=アレネ(3)(駿足3含む4スキルのうち3つ)
これをLVUPさせてすきるを4つに:G
同じ工程でEを作成した上でE+Gのシルバー狙いにすれば、
比較的まともな確率で4スキル出現が狙えるはず。
もっと簡単な手順もあると思うが、とりあえず辿り着けそうという事でかんべん。
- 410 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:46:36 ID:nvNXb.cY0
- 説明飛ばしたらクエスト情報がわからなくなったんだが・・・
ゼリッピのレベル上げたら次何をすればいいですか;w;
- 411 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:47:12 ID:2oPTVWNw0
- >>408
http://multi2001.nayana.com/
ツールチップ以外だいたい訳したけどこれも誰かやってそうだな…
- 412 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 22:54:46 ID:Oyk5mRUE0
- >>409にやや訂正。
E+Fの洞窟ダックを作るときにEにカード保護をかけて下され。
でないとモンスターが被って作成出来ん。
ちと頭冷やしてくるorz
- 413 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 23:06:38 ID:WcMihttU0
- 女神の微笑+2追撃(風)+2戦闘鼓舞+3俊足+3のがやっと作れた
SEEDの供給が間に合わんからしばらくこれで安定だな
- 414 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 23:14:29 ID:4eg3tRBs0
- 全部プラス補正でたやついる?
- 415 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 23:18:21 ID:gveR7Qes0
- >>365
うちのゼリッピとかトゥトゥ新規で引いた時点でスキル覚えてるんだけどスキル0って引き直しで出してるの?
- 416 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 23:25:00 ID:zEH7dHhc0
- ごめんさっき話もった
けどがんばってこれ作りました
使ったseed10m程度
http://letstw.cafe.coocan.jp/joy/img/14078.jpg
- 417 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 23:27:09 ID:DQQl4.jk0
- ハンドのスキル「合成職人」の詳細な効果分かる方いませんか?
もしかしてカード合成時のレア確率UPとかですか?
- 418 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 23:36:33 ID:qKR2mrq60
- 日々の恩恵か宝さがしかしらんが、気づいたらロングソードの幸運3つもってた
- 419 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 23:36:54 ID:re32DcnA0
- >>371
旋風撃+3
属性UP雷+3
瞬足+3
戦闘鼓舞+3
最終はなんでも、おなしゃす
- 420 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 23:38:28 ID:NsHjXwAI0
- >>411
俺もそこ訳して現バージョンにスキル名合わせてみたけど、若干間違いがあるね
そこのスコルピノを押すと2番目のスキルがHACKになってた
- 421 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 23:45:04 ID:bGsXkBeM0
- >>416 つくった経路おねしやっす
- 422 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 23:48:13 ID:VUaa4HMI0
- 日々の恩恵やらは同ID内の別キャラでももらえるんだな
- 423 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 23:49:14 ID:brDflGo60
- >>409
この方法でできるんじゃないの?
わかりやすくて助かるわ、明日やってみる
- 424 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 23:50:32 ID:5uGnij42O
- 7か8を8種類が苦行すぎる
ここで挫折しそうな私って・・・
- 425 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 23:50:44 ID:lCa1i1WY0
- >>409
GJ、破壊で使わせてもらうよ
- 426 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 23:52:51 ID:o9H3wJ260
- 図鑑登録したら後はちまちまランク1から合成でええんでっせ
- 427 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 23:53:33 ID:Oyk5mRUE0
- >>416
合成後モンスターの持ってる−と同系統の+スキルがあれば打ち消せる可能性があるのか・・・
- 428 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 23:56:21 ID:iF9322Qo0
- >>416
これをゴールドで作る場合はかかるseedが10倍くらいに跳ね上がる?
- 429 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 23:57:09 ID:Sf8mddEs0
- 女神の微笑+3
追撃+3(火)
属性+3(火)
瞬足+3
>>401が言ってたのだが、誰か作り方分からないかい…?
- 430 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 23:59:00 ID:efBKrKlM0
- >>424
合成で作ってもいいのよ
- 431 :ぶぅぶぅ:2013/03/22(金) 23:59:01 ID:6sm.iack0
- これってアレだな
完成品が増えてくるとだんだん使えるカードが減ってきて辛くなるパターンだな
例えば洞窟ダック持ってたらルートに洞窟ダック使えないわけだし
- 432 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 00:00:01 ID:O7igCh.k0
- >>428
いや、全部合成でやったから狩でCPためてない
- 433 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 00:03:53 ID:w9MIG7Xw0
- 全部合成の場合って、最終的な型を想定して逆算するわけでしょ
そっちのが難しそう
- 434 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 00:09:44 ID:SpHK0.ic0
- >>431
作りたいカードを先に全部考えてルートを考えて見るしかない。
でも、さっき頭ひねりながらも結構楽しかったよw
- 435 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 00:14:32 ID:bh4m3niE0
- 確かに汎用性あるカードで完成品作ったらまずいな
アレネで作って後悔してるわ
- 436 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 00:15:22 ID:EXWgd/8w0
- HP回復-1〜3って、HPが1の場合は死んでしまうのだろうか
- 437 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 00:18:46 ID:YB7D1h2Y0
- >>436 死なない
−2ついて100ずつ減ってったけど「あれ?なんでこんなに減ってるん?」って死んでなかったから
- 438 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 00:19:29 ID:O7igCh.k0
- >>416だがIDで検索してもらえれば分かるがバカなので
かなり試行錯誤してやったせいで頭ぐちゃぐちゃ、何も覚えてない
すまん
ただ意識してやったことは>>11のスキル数等の基礎的なこと
合成するための2つのカードがそれぞれ4〜5個のスキル持ってなければならない
これを心に入れてなるべくseedを使わないようにランクを低くしてやった
用意するものは当たり前だが
スキア(俊足)ベア(旋風)アジダハカ(雷属性)スノー(女神)
この2つでまずペアを作って上記のスキルが入るようにする
俊足+旋風=A
雷+女神=B
このAとBにランクの低く、+スキル多めのものを合成しまくる
当たり前だけど、この低ランクカードはすべてのスキル覚えるまでレベルあげる
マイナスとかはよくわからんかったから気にしなかった
あとは合成していったAとBのスキルが各4↑にいったら
A+B=C←ここは運
基礎の繰り返しでたどり着ける
-は情報あいまいでよくわからなかったから適当にやったけど
不安な人は+スキル多めで構成するようにすればいい
属性とかは各自で調整してくれ
とまぁ分かりにくいは当たり前のことしか書いてないわだが参考にしてください
- 439 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 00:21:45 ID:JBEdUWaY0
- 真アジさえクリアできれば全96種称号などでスロット開放があるから楽になるんだがそこで詰まってる罠
びっくり箱30個くらい作ったのはいいが真アジが出るとは限らないしランク8のカード入手が1発で成功するとは思えない・・・
サンスル実装の時にスノーピカの毛を入手しやすくしたみたいに真アジの数増やすか湧き間隔短くしてくれないかなあ
- 440 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 00:21:55 ID:EXWgd/8w0
- >>437
ありがとう 死なないなら色々悪用できそうだね
- 441 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 00:27:36 ID:TCuXpm6g0
- ここでフリンの夢に真アジとかを追加してクラブで遊びにいきながらモンスターブックも楽しめるなんてことを
ネクソンさんどうですか
- 442 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 00:33:47 ID:w9MIG7Xw0
- 真アジは今のままでいいんじゃない?
コンプ称号はある程度の壁があったほうがやりがいがある
- 443 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 00:34:25 ID:h63qJV.Q0
- 成長期は5秒に1回、スキルレベル分だけあがるみたい。即ち1時間でスキルレベル1なら720
これ、別に200レベル制限とか無くていいと思った
- 444 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 00:35:47 ID:m1ECb6Mc0
- >>429
むちゃ時間かかった・・・。
マグマバブル+ゼリッピ=バクマンジュウ
バクマンジュウ+スノーピカ=スキア
お金いっぱい使う上に挙句の果て運ゲ。
マグマバブル+テディ=Aクレミノタトゥ(火属性3 火追撃3)
スノーピカ+ゼリッピ=アレネ+ゼリッピ=ハートベア(微笑み3)
スキア+ミネ=ポイズンリーフゼリッピ+ゼリッピ=リーフゼリッピ(瞬足3)
ハートベア+リーフゼリッピ=Bアレネ(微笑み3+瞬足3)
Aクレミノタトゥ+Bアレネ=C洞窟ウォーリア(微笑み3 瞬足3 火属性3 火追撃3)
多分これでいけそうかな・・?
- 445 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 00:44:21 ID:JqTOSZ0E0
- 日々の恩恵で洞察もらえた人いない?
- 446 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 00:44:22 ID:WvzeYfsY0
- なにこの試行錯誤システム
ヤダ楽しいじゃない
- 447 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 00:49:53 ID:YB7D1h2Y0
- ほしいモンスターカードでほしいスキルついてるやつを作るのが目指すものだな・・・
−をどうやって消すかってのを考えないと...
- 448 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 00:50:49 ID:m3KiHuo.0
- ペルソナを思い出すシステム
- 449 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 00:52:03 ID:Q7oBr7wE0
- 目的のスキルを持ったカードを作る(ここでマイナススキル消したかったらスキルなしのと組み合わせて消す)
↓
もう一つ目的のスキルを持ったカードを作る(ry)
↓
二つを合成し目的のスキル揃うまで引き直し
↓
それにまた目的のスキルを持ったカードを合成
これを繰り返す感じで作れるんでしょうか?
頭こんがらがってよく分からなくなってきた・・・('A`
- 450 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 00:53:29 ID:oPor8mRk0
- ハニーベアで
追撃火3
女神3
俊足3
一心不乱2
SP吸収2
シルバーだから枠が1個あまったわ、おまいらどんなかんじ?
- 451 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 00:56:27 ID:QwtWl0gE0
- シルバーがでないです
- 452 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 00:57:29 ID:m1ECb6Mc0
- >>419
ランクなんでもって言われると
その4種類混ぜてお金かけてゴールド出せばいいので…!
タトゥーベア+ゼリッピ=洞窟ウォーリア+ゼリッピ=サングラスミネ(旋風激3)
スキア+テディベア=アレネ+ゼリッピ=トルコトゥートゥ(瞬足3)
巫女ハゼ+スリーピマン=アレネ+ゼリッピ=ハートベア(戦闘鼓舞3)
アジダハカ+ハニービー=海岸ウォーリア(雷属性+3)
サングラスミネ+トルコトゥートゥ=バイキング+ゼリッピ=Aクレミノタトゥ(旋風激3 瞬足3)
ハートベア+海岸ウォーリア=プラバ+ハゼ=Bアレネ(戦闘鼓舞3+雷属性3)
Aクレミノタトゥ+Bアレネ=C洞窟ウォーリア
ランク8は下げるていくのが大変でゴチャゴチャなりますね。
- 453 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 00:59:34 ID:NydpUxAw0
- ハゼアイランドでリログ繰り返して
なんとかトゥートゥーキングとトゥートゥークイーン登録完了
キングのほうは10匹で済んだけどクイーンは31匹倒してようやくだった
- 454 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 00:59:51 ID:m1ECb6Mc0
- にわかすぎて
>>444 >>452
があってるのかすら分かりません。
おかしいだとこれとか。
間違いだったら指摘してもらえると凄い助かります…。
- 455 :382:2013/03/23(土) 01:01:48 ID:lR23ca/20
- スノーピカ(4)+ゼリッピ(*)=アレネ(3)(女神+3/*/*) →スキル4つに
巫女ハゼ(4)+ハゼ(*)=ボクサーハゼ(3)(鼓舞+3/雷-2/水+2) →スキル4つに
ボクサーハゼ(4)+ゼリッピ(*)=ミラクル(3)(鼓舞+3/*/*)→スキル4つに
アレネ(3)(女神+3/*/*/*)+ミラクル(鼓舞+3/*/*/*)=洞窟ダック(4)(女神+3/鼓舞+3/*/*)
(順列よりスキル3個ずつより4個ずつの方が確率が高い)
洞窟ダック(4)+ハリネズミ(0)=海岸ダック(3)(女神+3/鼓舞+3/*)→スキル4つに
海岸ダック(4)+アレネ(0)=ハニーベア(3)(女神+3/鼓舞+3/*)
ハニーベア(3)+ゼリッピ(0)=ボクサーハゼ(4)(女神+3/鼓舞+3/雷-2/水+2)
ボクサーハゼ(4)+ミネ(0)=ハートベア(3)(女神+3/鼓舞+3/*)→スキル4つに
スキア(4)(仁王立ち-3/瞬速+3/追撃風/HACK成長+3)+ウサギ剣士(0)=洞窟ダック(3)(瞬速+3/追撃風/*)→スキル4つに
ハートベア(4)+洞窟ダック(4)=プラバ(4)(女神+3/鼓舞+3/瞬速+3/追撃風)
こんなんでどうだろうか?
間違ってるところとか短縮できるところがあったら教えて欲しい
あと一番最後レベル上げても大丈夫なようにするには何かうまい手ないかな?
- 456 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 01:04:23 ID:AYbQr3nk0
- 追加ダメージ系集めてやってたんだが
+3不死の力
+3生存本能
+2追撃[雷]
+3属性UP[雷]
40%追加ダメージのはずなんだが
ボルトシャワー9999ダメ⇒追加3000ダメ
エレクトリックボール8.5kダメ⇒追加3000ダメ
追加ダメージは3000でストップっぽい
- 457 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 01:05:17 ID:bh4m3niE0
- アレネ 属性火3 追撃火3 俊足3 MP吸収2 SP回復2 鈍足2
女神はボスレア以外は美味しくないから付けてない 鈍足は勝手に付いた
- 458 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 01:08:01 ID:OAvP098Q0
- HP回復ってアンデッド掛かるとどうなる?
- 459 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 01:09:07 ID:mDpw8Vi.O
- 銀ボクサーハゼ
追撃水3
俊足3
女神3
属性水2
戦闘鼓舞2
属性雷−2
これで暫く使う感じ
- 460 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 01:12:33 ID:rM3mP7pU0
- 今日一日の成果
かかった費用約30~40M
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4065448.jpg
一度4スキル詰め込んだの作ったら保護フイルムで2つにすると楽かもです
あとはその2つをうまく調整して最終系に持っていく感じ
- 461 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 01:15:15 ID:l/E3eiug0
- 旋風の発動率どのくらい?殴り用に取ろうと考えてるんだけど
- 462 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 01:20:15 ID:h82ufj8s0
- ゴールドとかシルバーを取得するにはどうしたらいい?
カード引きなおしまくれば出るのかな?
- 463 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 01:26:50 ID:E33Rh3gg0
- カード保護マジックフィルムって効果なんなの?
- 464 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 01:28:36 ID:ALzyBgI20
- 長いけどゴメン
スキア(-仁王立ち、+風追撃、+瞬足、+Hack成長)とウサギ剣士(なし)で洞窟ダック(+風追撃、+俊足、+H成長)
その洞窟ダックをLv3まで上げて+痛恨の一撃が追加されてスロット4つ埋まったんだけど
これ以上レベ上げると既存のスキルのどれかが消えて+耐久の初撃が追加されてしまうからこれ以上レベ上げないようにする。
消えないようにするにはスロットを増やすしかないから最初のスキア+ウサギ剣士の時点で両方のカードをゴールで合成する必要がある。
↑この考えで合ってますか?
- 465 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 01:28:41 ID:P78h7bNQ0
- 不死の力
生存本能
追撃(雷)
痛恨の一撃
これを痛恨の一撃を属性雷に変更って可能ですか?
- 466 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 01:31:26 ID:6rA5l.iU0
- >>460
俊足が移動速度うpで初速ってなんなの
- 467 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 01:33:23 ID:lR23ca/20
- >>464
間違ってる
完成形はLv5か6で終わらないと余計なスキルがついちゃう
だからそのためには最後の合成をLv4・5・6から行わなきゃいけない
- 468 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 01:35:24 ID:lR23ca/20
- >>466
初速はマップを移動した時一定時間だけスピードアップ効果
- 469 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 01:36:05 ID:0xXEDTSU0
- 日々の恩恵からパーティー花火1個確認
一応報告
課金アイテム系が出るみたいだけど出る物出ない物リストとかそのうち作れたらいいね
- 470 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 01:36:09 ID:YB7D1h2Y0
- >>464 Lvによって余計なスキルがつくってどういうことだ?
- 471 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 01:41:36 ID:6rA5l.iU0
- >>468
さんくすー
快適すぎるな
- 472 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 01:45:22 ID:G3L8pzXA0
- モンスターブック用のwikiが必要かと思ったけどレシピだけで十分そうだな
アナイスウォーカーあたりがレシピ投稿用のやつを用意してくれないかねー
- 473 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 01:45:29 ID:JqTOSZ0E0
- 日々の恩恵で確認
商人呼び出し
千里眼
ナイトビジョン
好感度チェッカー
- 474 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 01:47:19 ID:DX.RkYk60
- 千里眼って一回検索したら無くなったんだけど俺だけか?(´・ω・`)
- 475 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 01:53:40 ID:w9MIG7Xw0
- >>464のおかげでにっくき仁王立ちを消すことできたーありがとう
- 476 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 02:03:30 ID:0xXEDTSU0
- 課金で売ってた時期の本来の千里眼って1回使うと消える仕様だった気が
- 477 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 02:19:54 ID:XXcNErWs0
- 日々の恩恵+3で遠隔ペット召喚笛でた
- 478 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 02:20:05 ID:SpHK0.ic0
- >>455
最終モンスターを作れる組み合わせを考えた時に、その2枚両方ともに乗せたいスキルをたくさん詰め込むように設計する。
ランク6カード作成だと恐らく4種コンプ+(3種+いらないの1種)の形まで持っていけるはず
後はシルバーかつ狙いの4種が出現するのを祈るのみ。
- 479 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 02:23:51 ID:YB7D1h2Y0
- 課金の1回きりが商人の千里眼
配られるのが大商人の千里眼-回数制限なし
- 480 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 02:25:31 ID:f598DQcs0
- >>455
Lv上げるのにランク4にスキル2個ずつもたせて合成して
ランク5のシルバーにしてスキルを2個しか覚えない奴にすれば
Lv上げれるのでは?
アレネとかミンクスとかで4つスキル持ってけば合計6個でLv10まで
上げれると思う
- 481 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 02:31:01 ID:lR23ca/20
- >>480
プラバはランク6でスキル2個しか覚えないのです…
レベル上げても大丈夫なようにする、というのは4スキル+シルバーを現実的な確率で狙えるように
ここから4スキル持ちと2〜3スキル持ちをかけあわせられるようにしたいのです
- 482 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 02:35:37 ID:G3L8pzXA0
- >>481 既に作ってあるなら保護フィルムつかって合成で1レベル下げスキルを3つにして合成する
そうじゃなければ>>478じゃないかな
- 483 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 02:38:48 ID:YB7D1h2Y0
- 博士のクエで10Lvまであげろって言われたんだが昨日のうちに10Lvになったやついくつもあったのになんか認めてくれない
- 484 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 03:06:30 ID:SpHK0.ic0
- スキル抜き出し目的に高ランクカード装備して狩ってると、血塗られた盾装備してるような感覚になるな。
これさえ我慢すれば化けるんだ・・!的な。
さて、レア3 駿足3 追撃(火)3 MP吸収3 ハニーベア(SP吸収2 一心不乱2)の設計図は出来た。
後はハゼアイランドでキングにご挨拶だ・・
- 485 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 03:16:09 ID:nTvEj/ec0
- 洞窟ダック(水2・雷3・女神3・スプラッシュ・SP1・追撃水2)
ミンクス(俊足3・旋風3・HP吸収3・AGI増加2)
最終形5〜6(雷3・女神3・俊足3・旋風3)が作りたくて上記まで持っていったのですが、
この場合ですとサイモン6で銀を引きかつ欲しいスキル4つが入るのを待つしかないですか?
銅だと絶対に−土2が入ってしまって…。
これって最終形5を目指して回り道をする方法ってありますかね?
- 486 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 03:24:25 ID:JBEdUWaY0
- マグマバブルのSP回復-3とハスキーのSP吸収-3もきつかったけどムスケルの痛恨の一撃-3なんだこれ…ろくにコンボ繋げん
猫イベ終わって状態異常地獄からやっと抜け出せたと思ったらこれだよ
- 487 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 03:26:19 ID:nTvEj/ec0
- >>485
洞窟ダック→海岸ダックです。すみません。
- 488 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 03:29:40 ID:SpHK0.ic0
- 最後を何にしたいか分からんと具体的なことまで言及できないけど、
最終形を−無しに持っていく一例として
ミンクス+ハニービー=シクル
洞窟ダック+ハリネズミ=海ダック
海ダック+シクル=洞窟ダック
シクル、海ダックは合成後それぞれスキルの数を4にすることをお忘れなく。
悪魔属性のカードは処理がしづらいのでとにかく別属性に変えてしまうと良いかと。
- 489 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 03:33:55 ID:DzZVKNBg0
- 需要あるか知らないが戦闘鼓舞+1の効果を検証してみたんで報告
使用したのは未合成のフラワーゼリッピLv.5
分かったことを列挙すると、
・ゲーム内座標で自分を中心とした40×40の範囲に、10体以上のキャラクター(PC/NPC問わず)が存在する時に発動
・範囲内のキャラクターの向きや距離は無関係
・効果時間は10秒
・発動判定は5秒毎にあって、発動条件を満たすのは判定の瞬間だけでよい
・この判定は効果時間中にも行われ、引き続き条件を満たしていれば残り時間はリセットされる
・追加ダメージは与えたダメージの2% (これは>>12にある通り)
+2以上は未検証だけど、ダメージ以外は多分同じじゃないかな
思ったより範囲が広いけど、狙って発動できないのがネック
スロットに余裕があれば入れても損はないけど、無理してまで入れるほどのものでもないかなと
- 490 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 04:05:50 ID:9y/YyATA0
- バンブーに75m使ったがゴールドはおろかシルバーすら出なかったんだけど
まじなんなの
- 491 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 04:11:56 ID:dZAe183o0
- 運が悪いなの
- 492 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 04:12:22 ID:GsFU2CNA0
- これ最終的にはランクの低いモンスで終わらせた方がいいんだよね?
ランク8だったら、回すのにトンデモナク費用かかる
- 493 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 04:12:54 ID:m1ECb6Mc0
- >>490
バンブーならたった75m
一回の価格が高すぎる…
- 494 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 04:21:16 ID:xvgDDD6U0
- 高ランクゴールドは費用は高くなり確率は下がるダブルパンチで絶望的だな
- 495 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 04:29:37 ID:YB7D1h2Y0
- だからみんなランク下げようと必死なのか
- 496 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 04:37:38 ID:r2ep52620
- テスラに属性攻撃乗らないな旋風は乗るけど
- 497 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 04:41:47 ID:JBEdUWaY0
- 熊も一心不乱が乗らなかったから多分属性追加攻撃も乗らないかな
でもそのかわり痛恨の一撃-3みたいなマイナススキルも乗らないからレベル上げにはもってこいだわ
- 498 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 05:28:56 ID:j7VgYAs.0
- 4×4のスキルで銀出たら何故か5スキル付いてたぞ…
なんだよこれ
- 499 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 05:49:45 ID:VCTRIxzc0
- >>498
マジで
継承スキルはマックス4じゃなくてシルバーなら5もありうるってこと?
合成表と照らし合わせながら予定たててるけど、どっかでミスってないか不安
神がそのうち合成シミュレーターとか作ってくれるんだろうか
- 500 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 05:53:04 ID:xvgDDD6U0
- >>340と同じ勘違いじゃない?
- 501 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 06:04:28 ID:rJsm.4AI0
- >>489
モンスターじゃなくてキャラクターが発動条件なのか。
バグなのか説明文が間違ってるのかどっちなんだろうな。
- 502 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 06:06:55 ID:2yraOvVYO
- >>318これが可能なら、ランクによる継承数も韓国鯖とは違うのかもよ
- 503 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 06:21:47 ID:9y.niah60
- >>499
考え方は>>340が正しいと思うよ
合成後のカードが最初に持つスキルの個数は
>>11に書いてある表の個数+合成後のカードが持つマイナスの個数
になる。合成後がブロンズなら、その中から4つ、シルバーなら6つ
ランダムで選ばれる。
- 504 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 06:26:32 ID:ZN34AXPw0
- テスラに属性+乗らないとか書かれてるけどどうなんでしょうか
- 505 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 06:42:58 ID:smQFtJzA0
- 属性+と属性追加攻撃は別物で
書かれてるのは属性追加攻撃についてだぞ?
属性+については書かれてねぇよ
流し読んだだけだから、スレの頭のほうにあったりしたらすまんね
- 506 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 06:43:58 ID:2yraOvVYO
- やっぱ継承スキル>>11の表より多いわ
ランク1同士の合成で3つ継承
ランク1と2合成で4つ継承確認
スキル関連は日本独自らしい
- 507 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 06:49:11 ID:yLnJXyRY0
- トゥートゥー(銀)+ハートベア(金)で合成し、
80回ほど引いて ミラクル(銀)を出した。
スキル:STAB増加+2、SP回復+2、MP回復+2
スキア(ブロンズ)は、破産が怖いからもう単独で使っていくことにした。
瞬足+3はでかい! 町の中や、距離の長い鬼哭の城の狩場入口までの
移動専用として使えるだけでもだいぶ助かる。
クラダンの水晶1(or水晶1-1)に行けば、1回か2回でCPが満タンになるし。
当方、現状はこれでやっていくわ。
- 508 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 06:54:25 ID:x1J69lV60
- スキアから瞬足が欲しいのだが、仁王立ちになるんだが、
これは何がいけないの?
5Mも払ったのに><
- 509 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 06:59:04 ID:yLnJXyRY0
- >>508
カードスキルは、カード選択時にある一覧のうち左上から順番に覚えていく模様。
よって、普通に狩りをしてカードのレベルを上げていけば、自然に覚えていける。
- 510 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 07:11:14 ID:AwfmDDLc0
- >>506
11のスキルの表って0同士かけ合わせられるように見えるけど、ランク0のカードってないじゃん
この数字ってランクじゃなくて所持スキル数のこと指してるんじゃね
- 511 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 07:21:33 ID:Jl02f1II0
- http://bmimg.nicovideo.jp/image/ch2539722/11672/c694c803eecdb47de3787cd0a5cea3ef1851fd1a.png
こんなの見つけた
- 512 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 07:24:51 ID:BL6vpjzQ0
- 返答が遅れてすまない…。
>>444さん感謝します
- 513 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 07:25:59 ID:ZN34AXPw0
- アナイススレでテスラに属性乗らないってかかれてたが
これが属性+のことなのか追撃のことなのかわからんのがなんとも
- 514 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 07:27:11 ID:2yraOvVYO
- >>510
あぁー…そーいうことか
勘違いスマン
- 515 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 08:03:33 ID:SpHK0.ic0
- 作ったの育てて思ったんだが、やっぱり高ランクのカードの方がステは高くなりそうだね。
とりあえず銀熊出来た
http://letstw.cafe.coocan.jp/joy/img/14079.png
- 516 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 08:19:09 ID:x1J69lV60
- >>508
ありがとうございました!!覚えれました
- 517 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 08:53:24 ID:YB7D1h2Y0
- お金と頭を使うしかないか・・・
あと運か・・・
いまハゼアイランドデトゥートゥーループしてるんだが、キングはいい。出たしよく会う
クイーンどこだ・・・手にはいらん・・・
- 518 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 09:00:36 ID:nLEIUWv.0
- レベルあげて新しいスキル覚えて上書きされるときって
上の段のスキルきえたことないのっておれだけ?? 下の左が消える確率高いように思うんだけど
- 519 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 09:15:30 ID:gHei3.3k0
- >>444やってたらお金がなくなってしまった
もっと安くいけるの探すか
- 520 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 09:16:57 ID:QwtWl0gE0
- 回数こなせないからなんともだけど
1個目 2個目
3個目 4個目 ってスキル覚えてて、上書きしたら
↑ ,↑
6個目 5個目 って感じで上書きされた
何かしら順序があるのかは分からんけど、上段のスキルが消えたことはないな
- 521 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 09:23:40 ID:SpHK0.ic0
- >>517
クイーンも同じ場所にいるぞ、よく探すんだ。
夜だとあいつら2匹とも光るから尚良し
- 522 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 09:24:40 ID:nLEIUWv.0
- やっぱそうか。5個目を6個目が上書きした経験もないんだけど消えた人いる?
- 523 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 09:26:04 ID:zylD3jAU0
- これレベル維持しながら合成できるの?
Lv10とLv10で合成するとLv10になるとか
じゃないと>>515のスキルはできないよな?
- 524 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 09:30:59 ID:yL7CA/HQ0
- >>523
ハニーベア銀にしてスキル4個継承したあとにLV上げるだけやで
5個目6個目はハニーベアが覚えるスキル
- 525 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 09:32:10 ID:4nEH2d1s0
- 出来るだろ、ハニーベアは一心不乱+2とSP吸収+2しか覚えないんだから
スキルの空きを2つ用意するために銀以上になるまでまわして
子が他の4種を覚えてる状態でLv1ハニーベア銀に4つ引き継がせればいい
- 526 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 09:36:15 ID:YB7D1h2Y0
- >>521
同じところにいるのはわかってだんだがどうも見つからなかったが、うまいルーと考えて廻ったら見つかるようになった
やっといまGETしたぜ!2時間近くかかってる・・・
- 527 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 09:46:33 ID:YB7D1h2Y0
- 亀は鎮魂か・・・
ユニビはクラブが12Lvにならないと無理だろjk
真・アジは・・・。
亀の鋼の肌+3はほしいからそこがな。3つも4つもほしいスキルつけられるみたいだからがんばらないと
- 528 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 09:48:47 ID:zylD3jAU0
- ごめんw
>>515じゃなくて>>511でした><
- 529 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 09:50:20 ID:LDboROOY0
- >>371 亀だけどお願いします
白追撃 3
HP吸収 3
瞬足 3
女神 3
最終はなんでも大丈夫です
- 530 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 09:51:40 ID:2yraOvVYO
- 今は時間沸き激混みだし、まだいいや
フルコンせずともストック7でそんな困らん
- 531 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 09:52:31 ID:EXWgd/8w0
- みんなでチーム組んで時間沸き倒せばいいじゃない
- 532 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 09:56:01 ID:4nEH2d1s0
- 参加費用びっくり箱10個でびっくり箱PT募集しようかな
10人集まったら100箱や・・・
- 533 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 10:03:34 ID:O7igCh.k0
- びっくり箱て1キャラ一個だろ?
サブ10ももってるやついんのか?
- 534 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 10:05:45 ID:nBmfYn/c0
- うーむ瞬速+3は便利だ
- 535 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 10:08:38 ID:XTbl6uYs0
- たらば民ナメすぎわろた
- 536 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 10:17:24 ID:tAPdCqhM0
- >>515 自分の希望通りです!
ルート教えていただきたい><お願いします!
- 537 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 10:28:24 ID:tMheyY7w0
- EP1CP2が二人強制だった頃に、知人のために作ったCP2留めのキャラがある
エンピニオンマップご招待野良PTでもやろうかと思ってる
パズルマップでポータル出したら、その時点で解散しても大丈夫なんだっけ?
CP2留めがクリアになるとこまるんだわ
- 538 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 10:33:40 ID:nnbZ4P2k0
- >>533
知り合いに一人だけで60箱も持ってるバケモノが居るくらいなんだから余裕で居るだろう
- 539 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 10:47:02 ID:wgvXAHd60
- >>513
追撃は乗らないけど属性UPは乗る
でも精霊の攻撃は陣以外無属性だから、精霊の攻撃に属性UP乗せたいならアンプル使おうってこと
が普通にアナイススレにあるし、このスレにも「追撃」が乗らないってのは書いてあるから
そもそもログ見てないだろ
- 540 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 10:48:24 ID:ysCRdCVs0
- >>537
イベントマップ内だと解散できないんじゃないかな。
自分も昔CP2サポート専用キャラいたけど、もうどうやったか覚えてなかった。
開いた後に海岸に戻っていたんだったかな?
仕様が変わってから普通にクリアしたことないから、どうなるかやってみないとどうなるかわからんが、
解散した時点でCPクリア済みのキャラが先に進めない気がするな。
解散しないとなるとリーダーでないと先に進めないが、CP進行中のキャラがリーダーだとやっぱり進めない気がする。
- 541 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 11:06:14 ID:2yraOvVYO
- 一緒に入って亀倒す前にリログすればいいだけじゃ?
- 542 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 11:13:59 ID:wgvXAHd60
- 合成して目的のスキル揃うまで引きなおし、ってのをよく見るんですが
たとえば欲しいスキルをA、B、C、D、合成元の不要スキルを*とすると
合成元①:A、B、*、*
合成元②:C、D、*、*
合成結果:A、C、*、*
って結果になったとして、合成結果のカードを引きなおし続けるとその内
A、B、C、D揃うって解釈でいいのかな?
カード色の掛け合わせがまだよく分かってないんだけど、金に余裕さえあれば
合成元①、②ともに銀or金でやって合成結果を銀or金にしたほうがステ伸び+スキル数の
面で良さげ?
- 543 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 11:20:33 ID:KuG1mAXs0
- 女神 旋風 雷属性 俊足
これはつくれた
これ+物理と魔法防御うpほしいんだがまた試行錯誤かな
- 544 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 11:45:41 ID:f598DQcs0
- お金尽きて試せないけど上手くいけば5or6欲しいスキル取れるのかも?
スキル6個とスキル6個を合成すると5個になるらしいので(>>11の組み合わせより)
これって通常出来るのが5個持ちということはシルバーが通常レアがゴールドとかになるのなら
4個スキル同士を合成しても通常ブロンズでレアがシルバーでゴールドがほぼ出ないっぽいから
ゴールドになりやすくなるのかな?
だとすると到着地点のカードの初期に出るスキルも一緒に取れるようにすれば(俊足や舞台は早く出るから)
ゴールドで欲しいスキル5,6種いけるかな?
- 545 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 11:49:22 ID:YB7D1h2Y0
- >>542
合成結果のカードが本来持っているはずのスキルE,F,G,Hのうち最初からE,Fはついてるとすると
合成結果:E,F,A,B,*とかE,F,*,*,Dとかになるんじゃねーかな
俺は合成元①②も自分で合成する。んで色はブロンズ
どうせ最初は−ついてるんだから後からつく+で−消滅させてから合成すると、少なくとも継承されるものは全部自分のほしいものになるって形にする
さっき致命打ってのつけてみたいんだがすごいな +2でたぶん2秒か3秒クリティカル100%だな
俺はF型だから普段クリあんまでないのに全クリだった
ただ確率が低い
10セット撃って1回出ることが多いが、30セットでも出ないことがあった
- 546 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 12:06:05 ID:jcTMalk.0
- ブルームバンブー+3経験値増加
混乱4ムスケルを10回くらい叩いた結果
経験値が526 → 573にUP
- 547 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 12:06:23 ID:0YNKUFLQ0
- >>542
俺の少ない試行からだけど、すくなくともブロンズだと合成元からは2つまでしか引継ぎできないっぽい
つまり合成結果:A、C、*、*止まりになる
- 548 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 12:08:04 ID:8qaCR4SYO
- 1割アップかと思ったら計算合わないな
- 549 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 12:12:15 ID:MFIlTTro0
- 上記の女神スキルもあってない気がしてきた
+3で15%アップってよく考えると上がり過ぎじゃね
- 550 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 12:16:40 ID:hWNYWbgc0
- 経験値増加は数値*3%って前から情報出てないか?
- 551 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 12:18:02 ID:JTdFKRkU0
- でてるよ?
- 552 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 12:19:51 ID:xxg.CawA0
- >>547
合成結果のカードが初期スキルを2つ持ってるからそうなってるだけ
初期スキル無し(ハートベア、ビッグテディ、ハニーベア等)のカードを合成結果にすればブロンズだろうがなんだろうが普通にABCD揃う
- 553 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 12:24:51 ID:gXDRnW7EO
- レアUP取ってる人多いけど15%ってそんなにすごいの?
トゥトゥイベの30%バフですら微妙だった個人的には
- 554 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 12:26:26 ID:/ft0A.Zc0
- すごいの?じゃなくて気休めでもついてることに意味があるんだろ
- 555 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 12:37:22 ID:G3L8pzXA0
- まずマイナススキルを消す方法を確認(いろいろ見難いのはカンベン)
1.スキルを持たないカードと合成してスキル数を減らす
(ABC-D)+()→ABC
2.レベルアップするときにランダムで消えるのを願う
ABC-D→ABCF
3.+スキルを持ったカードを合成すると結果カードの-スキルを1/2で+スキルが優先される
(ABC+D)+(ABCE)→(ABCD) or (ABC-D)
このルールを使えば
(ABC仁王立ち)+(ABCE)→スキア(仁王立ちABCE)
>>554
韓国のレシピ見てるとスキルの抽出で欲しいスキル4つ最終カードでのスキルの合計6個が主流みたい
最終形でよく使われるのがアレネ、ハニベア、ゼリキンなどの2個スキルが固定される場合と
スキア、タトゥーベアー、巫女ハゼ、エンピニオンなどの最終形態からレベルあげて-スキルをが消えるのを祈るパターンが有るみたい
後者の場合は良いスキル6個ってのが狙えるね
保護フィルム1つ作るのに2−4個は使ってるみたい
例
エンピニオン( アンデ生存鋼鉄追撃雷MPSP搾取or耐性雷)
A(アンデ生存追撃耐性)+B(アンデ生存追撃SP)=アンデ生存追撃耐性SP搾取-俊足
この後レベルアップで俊足耐性水が上書きされるのを祈るのみ
スキア
(ABC仁王立ち)+(ABCE)=スキア(ABCE仁王立ち)
レベルアップで(ABCE仁王立ち追撃移動速度)
- 556 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 12:40:56 ID:G3L8pzXA0
- ルール3の補足すると結果カードの-スキルを打ち消す形で合成するとスキル数4*4の合成で5個引き継ぐことが可能ってことです
レシピ見ながらルールの推測と少しだけ検証しただけなので間違ってたらすまん
- 557 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 12:41:05 ID:EgVnlmM20
- レアうpは鬼哭行っても違いが分からないレベルの上昇幅だ
- 558 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 12:51:22 ID:7ZgWbrRw0
- 違いを目で確認できる経験値アップこそ至高
- 559 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 13:01:22 ID:wgvXAHd60
- 542だけど多数レスありがとう凄い参考になった
あと>>555のマイナススキルを消す方法についてなんだけど
1.スキルを持たないカードと合成してスキル数を減らす
(ABC-D)+()→ABC
の場合、マイナススキルがある場合はスキル無しカードを合成すれば
スキルの順番関係なしに必ずマイナススキルが消えるってことなのかな?
それともプラスのスキルが消える可能性もある?
- 560 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 13:05:44 ID:G3L8pzXA0
- >>559
>>11 のルールにのっとりスキル数4×0の場合は3個になる 3個は4つの中からランダム
合成時関連はスキル順番は全く関係なしのランダムだと思うよ
レベルアップ系もルールあるのかないのかわからん
- 561 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 13:20:03 ID:f598DQcs0
- 露店商品が売れてSeed入ったので試してみたが
ランク5のスキル6個持ち2枚合成でランク6にしても普通にブロンズだった…
稀にシルバーになった時にスキル5個集まるが12個の中から5個欲しいのが来る確率考えると
Seed幾らあっても無理そうな感じ
- 562 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 13:26:02 ID:G3L8pzXA0
- >>561
同じスキル構成のカードを2枚つくればおk
6×6じゃなくて4×4でも条件あるけど5個スキル狙えるよ
- 563 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 13:30:41 ID:pVcJ8wXY0
- 登録されたカード一覧にあるレベルよりも低いレベルでスキルを覚えると
カードレベルを上げてもスキルレベルはあがらないのかな、これ。
ワイズキャットで「+1 ◆Int増加」を覚えたんだけど、表では+2なんだよね。
こりゃ作り直しかいな。
- 564 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 13:31:08 ID:OMxxxgEA0
- >http://iup.2ch-library.com/i/i0881363-1364011900.jpg
某巨大掲示板に貼られてあった
他に出た人いる?
- 565 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 13:32:16 ID:4nEH2d1s0
- >>561
スキル6個のカードとスキル0個のカードを合成してとりあえず
不要スキルを消せばいいんじゃね?
- 566 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 13:32:36 ID:tMheyY7w0
- >>541
リダ(未クリア)が画面でたときには、すでにエンピニオンは永眠してました、だと
クリアになっちゃうかもしれん。
リダが合図するまで倒すなって、野良でそんな指示出せないとみるべき
- 567 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 13:33:45 ID:zfEDPZUw0
- 例えば、アジダハカが登録されないんだけど
本に書いてあるセルバス4で倒さないと
いつまで経っても登録されないの?
- 568 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 13:35:16 ID:DhH0oqqY0
- それは公式にも一定確率って書いてある
- 569 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 13:43:35 ID:YB7D1h2Y0
- いまさら・・・なのか?まだ2日だからいいか
いま遠まわしでアイスゼリッピ合成してたんだが
+の2つ−2つブロンズでできたんだよ
Lvをあげるごとにスキルつくんだが−から消えていくんだよ。
後わかってると思うけど図鑑に並んでるスキルの順に左上右上って感じで取得していくのな
だからいま全部+のなんだが、追撃水はいったいどれと置換されるのか・・・。
鈍足消えてくれねーかなぁ...
- 570 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 13:49:17 ID:rM3mP7pU0
- 今から女神3旋風3俊足3雷属性3HP吸収3初速2のゼリキン目指すわ
もしできたら結果貼り付ける
- 571 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 13:50:14 ID:bh4m3niE0
- −から消えてくって運良いな
狙ったスキルばっか消えてって金も消えてったわ
- 572 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 13:53:48 ID:YB7D1h2Y0
- そうなのか?俺いままで-と+混ざってるやつは全部−が消えて+になった気がするんだが・・・
- 573 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 13:56:15 ID:GHVYIf5U0
- 女神3 瞬足3 鼓舞3 雷追撃2 のゼリキンかハニベかアレネ目指す!
出来たら俺もレシピ貼るぜ
- 574 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 13:58:28 ID:4nEH2d1s0
- >>570
旋風撃取るってことは多分破壊アナイスなんだろうけど
HP吸収はゴミだからやめとけ、テスラに乗らないぞ
- 575 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 13:58:46 ID:f598DQcs0
- >>562,565
アドバイスありがとう
とりあえず4個欲しいスキルで合成先の何かプラスでは無く
5個欲しいスキルと合成先のスキルプラスを目指してるのだが4×4だとシルバー出ても
欲しいの4個と合成先のスキルにならない?
>>11によると6×6でないと欲しいの5個生きないのかと思ってたんだけど
とりあえず同じ構成ABCでABCDのカードとABCEのカードそれぞれ6個スキル付けて
合成すればABCは合成後に出やすくなりそうでそれ+シルバーでDEが付くようにやってみようかな
影猫MR後でSeed破産中だからお金貯めないと
- 576 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 14:01:13 ID:NydpUxAw0
- レベルアップ時の上書きについて少し検証してみたけど、
普通に上段のスキルも上書きされるし
レベルアップで2番目に覚えるスキルが3番目で上書きされることも確認
(ホースビーのAGI成長+1が追撃[風]+1で上書き)
- 577 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 14:06:54 ID:rM3mP7pU0
- >>574
今ムスケル上げたけどHP吸収テスラにも精霊にも乗らんかったわw
やっぱ今のままにしとこう
- 578 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 14:09:30 ID:G3L8pzXA0
- >>575
>>555の3にも書いたが合成先の-スキルを打ち消す形で欲しいスキルを合成すると
-を+に置き換えたスキルは別枠で>>11のスキル数継続される
したがって4*4でも5こスキルが継承できるはず
例えば合成先カードスキア(-仁王立ち)に素材カード(+仁王立ち)ABC+ABCDで合成すると結果+仁王立ちABCDができることがある
>>11のスキル数のルールが間違ってるって報告がああったけど多分これのせい
- 579 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 14:33:36 ID:DzZVKNBg0
- >>501
ああ、誤解を招くような書き方で申し訳ない
NPCにはモンスターも含む
湧きのすごい祝福2なんかでは多分速攻で発動するよ
- 580 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 14:36:26 ID:wgvXAHd60
- >>560
なるほど思ったより単純だった
やっと理解が追いついてきた気がする ありがとう!
何番煎じか分からないけどまとめ投下 間違ってたら指摘下さい
欲しいスキルが4つ、A,B,C,Dとして
合成元①:A,B,*,*
合成元②:C,D,*,*
※合成元のスキル数は>>11の表に基づいて4個↑にすること
※合成元にマイナススキルがある場合、スキル無しカードを合成してマイナスを消しておくと吉 詳細>>555
合成結果は簡単にパターンで並べると
・A,C,*,*
・A,C,D,*
:
・A,B,C,D
って感じになるので、合成結果がA,B,C,Dになるまで引きなおす。
合成結果のカードが初期スキル(E,F)を持っているカードだと上記パターンにE,Fが固定で追加されるので
A,B,C,Dのうち2つしか引き継げないため注意(A,B,E,FやA,C,E,F等)
ただし、合成結果のカードがブロンズの場合、スキル保持数が4個のため
カードレベルが上がってスキルを覚えた場合、A,B,C,Dのどれかに上書きされてしまう(詳細>>576)ため、カードの色は銀↑推奨
>>>555の3も考えはじめるともっと発想広がりそうだけど、とりあえず自分のおつむじゃこのへん
- 581 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 15:02:42 ID:I0.YWW.Q0
- 実装から2日でおまえらなんかすごいな・・・
もうおっさんにはわけがわからないよ
- 582 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 15:18:18 ID:yBOuVHX6O
- 理解するのに100M溶かしたけどね
- 583 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 15:18:57 ID:Yvhi2h0k0
- >3.+スキルを持ったカードを合成すると結果カードの-スキルを1/2で+スキルが優先される
これって仁王立ちなら手持ちがくっ付いた場合でも、固有スキルと判断されて手持ちからのスキル枠が減ってないって事だよね?
これが4×3でも同じ事出来るなら凄い楽なんだが
- 584 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 15:20:27 ID:FE8CXI0.0
- チャプターのゼリキンとかでカード出た人おる?
- 585 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 15:20:29 ID:20uNv87U0
- むしろ仁王立ちは消したい
- 586 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 15:23:33 ID:pFVTJQJg0
- スキル8個カードなるべく安く作る方法教えろ下さい
- 587 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 15:29:28 ID:G3L8pzXA0
- >>583
ABC仁王立ち×ABCならスキア(仁王立ちABC)はできると思うよ
3のルールつかってスキル数2×2→4 2×1→3になるのは確認してある
>>585
レベルUP時ランダムで消えるのを願うかランクを下げてスキル消してくれ
仁王立ちっていうのは1例でマイナススキル持ちならどれでもできる
- 588 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 15:29:45 ID:XLVuDwfg0
- 保護フィルムがないとダメってよく言われてるけど
どういう場面で使うことになるの?保護フィルム自体の
意味がよくわからない。誰か良かったら教えて
- 589 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 15:30:14 ID:WKV8dIeQ0
- >>586
金ベービング+金ホースビー
- 590 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 15:33:51 ID:wgvXAHd60
- >>586
欲しいスキル8個ってことなら
>>555のスキア、タトゥーベアー、巫女ハゼ、エンピニオンなどの最終形態からレベルあげて-スキルをが消えるのを祈るパターン
で運頼みするしかないんでないかな
あんまり細かいルートまでぱっと出てこないけど例の通りにゴールドで根気強くやればできると思う
けどお金はかなりかかると思う…な…。
欲しいスキル6個+適当なスキル2個でいいなら、こっちもゴールドが必要になるけど
ゴールド①:スキル3個(A,B,C)+適当なスキル5個
ゴールド②:スキル3個(D,E,F)+適当なスキル5個
を合成して
レベルアップでスキルを覚えるのが2個のみのカード(ダックとかアレネとか)
で、かつゴールドでかつ欲しいスキル6個(A〜F)を持ったものを引けるまで頑張るしかないんでないか…
いずれにしても軽く100Mは飛びそう
- 591 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 15:34:26 ID:O7igCh.k0
- >>588
欲しいスキル4つもったやつができた場合=Aとする
Aと適当に合成で+スキルしかないやつになるように合成、できたものを=B
このとき保護つかってAを残るようにすると
欲しいスキル4つもったカードAとBができる
この2つを合成すればほぼ高確率で4つ入ってさらに新しいお目当てのスキル追加できる!
まで考えた
- 592 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 15:44:43 ID:Gtv0Iups0
- マイナス消すにはスキルのないカードと合成させればいいって何度か出てきてるけど
スキルのないカードっていうよりLv1でスキル習得しないカードってことだよね?
- 593 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 15:48:57 ID:wgvXAHd60
- >>592
Lv1でスキルを習得しないカードで、ランクがあがってなくてスキルを何も覚えてない状態だったらOKだとおもう
ランクがある程度あがっててスキルを覚えちゃってるなら>>11の表通り継承数の中でランダム継承
入っちゃうから面倒ってことでないかな
- 594 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 15:54:34 ID:TCuXpm6g0
- ゴムバブルのブロンズをLv6まで上げたんだけど
属性UP水、SP回復、属性UP火、宝探しまでスキル覚えたんだけど
目当ての追撃覚えなくて困ってるんだがこのまま上げていけば
今覚えてる4つのスキルの中からどれかひとつ消えて追撃覚えるのか
それともブロンズは4個までだからこのまま育てても意味ないのかどっちなんだ?
- 595 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 15:55:08 ID:xvgDDD6U0
- >>588
最終を初期に-スキルが入ってるカードにする場合とか?
合成直前の2枚を保護フィルムで残しておいて
カードのレベルを上げて上手く-スキルが消えなかったら捨てて合成し直し
- 596 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 16:09:26 ID:lR23ca/20
- 前貼ったやつの改良版
スノーピカ(4)+ゼリッピ(*)=アレネ(3)(女神+3/*/*) →スキル4つに
巫女ハゼ(4)+ハゼ(*)=ボクサーハゼ(3)(鼓舞+3/雷-2/水+2) →スキル4つに
ボクサーハゼ(4)+ゼリッピ(*)=ミラクル(3)(鼓舞+3/*/*)→スキル4つに
アレネ(女神+3/*/*/*)+ミラクル(鼓舞+3/*/*/*)=洞窟ダック(4)(女神+3/鼓舞+3/*/*)
(順列よりスキル3個ずつより4個ずつの方が確率が高い)
洞窟ダック(4)+森の妖精(1)=アレネ(3)(女神+3/鼓舞+3/*)→スキル4つに
スキア(4)(仁王立ち-3/瞬速+3/追撃風/HACK成長+3)+ハリネズミ(0)=海岸ダック(3)(瞬速+3/追撃風/*)→スキル4つに
アレネ(4)+洞窟ダック(4)=ハニーベア(4)(女神+3/鼓舞+3/瞬速+3/追撃風)
ハニーベア(4)(保護)+トゥートゥー(0)=サングラミネ(3)(必要3種)→スキル4つに
サングラミネ(4)+ミネ(0)=レッドミネ(必要3種)→スキル4つに
ハニーベア(4)(必要4種)+レッドミネ(必要3種/*)=プラバ(銀)(必要4種)
これでプラバ(女神の祝福+3/戦闘鼓舞+3/瞬速+3/追撃風/火-2/土+2)になるかな
プラバにしてるのは汎用性の高いアレネとかダックとかゼリキンとか残しておきたいから
ちょっと改造すればラストは変えれるはず
- 597 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 16:14:54 ID:JEId8q0c0
- 破壊はハニーベアを最終にしたいな
- 598 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 16:14:55 ID:I0vGoE9w0
- >>594
なんで何回も出てることを読まずに聞くの
- 599 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 16:19:58 ID:EXWgd/8w0
- したらばの皆さんのおかげで僕も自分だけのカードを作ることができました!ありがとうございます!
http://uploda.cc/img/img514d571265d52.jpg
- 600 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 16:23:06 ID:O7igCh.k0
- >>597
一心不乱とかいらんだろ
- 601 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 16:24:47 ID:rJsm.4AI0
- >>579
わかったありがとう
- 602 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 16:28:52 ID:G3L8pzXA0
- >>590
16c6=8008 確率だけならランク6で目的スキルを揃えるだけで400mくらいか?さらにゴールド目指すと無理ゲーだな
8c4=70 で3.5mで収まるはずが運が悪いと10mとか飛ぶ恐ろしさがあるが
法則2と3つかって目的スキルを6個持ってるシルバーカードつくってから頑張ったほうが多少なりとも現実的な気がする
- 603 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 16:34:34 ID:XLVuDwfg0
- >>595
教えてくださってありがとうございました。
ということは最後のラストにするモンスターに成長段階でマイナス持ちスキル
だったとしても、合成前の段階で保護フィルターで残しておいて
運悪く被ってほしくないところを被せられた場合にそのカードを捨てて
また合成しなおしってことができるんですかね?
もしこれが可能ってことになるならばランク7クラスのマイナス持ちの
モンスターでプラスのスキルでどうしても欲しいってなれば
保護フィルターと銀を出す金と運があれば最後マイナスのやつからの
選択肢も増えるってことになるのかな?
- 604 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 16:43:02 ID:YB7D1h2Y0
- ブロンズでも結構+のだけ残せるね
追撃+不死+致命打+属性UP+瞬速ってできればうれしいからちょっと考えてみる
保護カードも考えてね
- 605 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 16:50:06 ID:vzD9MqjY0
- 女神の微笑必要か悩んできた
- 606 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 16:56:10 ID:xxg.CawA0
- とりあえずスキア最終形でミラタソ用
仁王立ち-3 属性up+3 HP吸収+3 SP回復+3 駿足+3 女神の微笑み+3
までできてあとはレベル上げて属性追加+3を覚えさせるだけだけどHP吸収が微妙すぎるわ・・・
10k前後ダメージのコンボクレージーLV10連射しててもそもそも発動率が低くてあんまり回復しない
とはいえここまで来るのに20Mとフィルム3つくらい使ってるのでやり直すのもつらい罠
- 607 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 16:57:58 ID:lR23ca/20
- >>154の表に間違いを発見
ゼリッピ+甲羅は動物ではなく人形になります、ご注意を
あと>>596作ってて間違いに気付いたので参考にしないように
- 608 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 16:58:14 ID:GsFU2CNA0
- 女神の微笑み+3
入れてない人って何なの?
- 609 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 16:59:08 ID:pFVTJQJg0
- >>318 >>589
スキル8つ出来たよ、ありがとう
- 610 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 17:07:54 ID:AI.4ws7g0
- >>596
前のやつ参考にさせてもらったんだけどさ、組み合わせ間違えてると思う
海岸ダック(4)+アレネ(0)=ハニーベア(3) はビケル
ハニーベア(3)+ゼリッピ(0)=ボクサーハゼ(4) は海岸ダックになるよ
今回のも
アレネ(4)+洞窟ダック(4)=ハニーベア(4) はアジダハカ
ハニーベア(4)(保護)+トゥートゥー(0)=サングラミネ(3) はアレネ
ハニーベア(4)(必要4種)+レッドミネ(必要3種/*)=プラバ(銀) は同一カードで合成できない
前のやつで最後のプラバ、火-が全く消えなかったんだけど運が悪いだけなのかな?
諦めて別ルート行ったけど……
- 611 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 17:13:33 ID:G3L8pzXA0
- 洞窟ダックウォーリア銅(女神俊足属性旋風)を使ってて楽にゴールドを目指す方法はないかと考えたんだが
法則3をつかえば狙う方法があった
結果カードに目的スキルの-スキルが物を使い、素材カードはスキル0+スキル4つあとは回すだけ
使える場所は限定されるがかなり楽にゴールド狙える
洞窟ダックウォーリア銅(女神俊足属性旋風)+トゥートゥー→ボクサーハゼ-雷耐性
洞窟ダックウォーリア銅(女神俊足属性旋風)+トゥートゥーキング→巫女±雷耐性
ランク下げやランク上げ&カードのコピーにかなり便利だと思う
- 612 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 17:18:09 ID:lR23ca/20
- >>610
そうです…すみません
ハニーベアを動物ではなく精霊だと勘違いしてました
修正版がこれですがまだ間違ってるかもしれません
スノーピカ(4)+ゼリッピ(*)=アレネ(3)(女神+3/*/*) →スキル4つに
巫女ハゼ(4)+ハゼ(*)=ボクサーハゼ(3)(鼓舞+3/雷-2/水+2) →スキル4つに
ボクサーハゼ(4)+ゼリッピ(*)=ミラクル(3)(鼓舞+3/*/*)→スキル4つに
アレネ(女神+3/*/*/*)+ミラクル(鼓舞+3/*/*/*)=洞窟ダック(4)(女神+3/鼓舞+3/*/*)
(順列よりスキル3個ずつより4個ずつの方が確率が高い)
洞窟ダック(4)+森の妖精(1)=アレネ(3)(女神+3/鼓舞+3/*)→スキル4つに
スキア(4)(仁王立ち-3/瞬速+3/追撃風/HACK成長+3)+ハリネズミ(0)=海岸ダック(3)(瞬速+3/追撃風/*)→スキル4つに
海岸ダック(4)+ミネ(*)=ポイズンゼリッピ(3)(瞬速+3/追撃風/*)→スキル4つに
ポイズンゼリッピ(4)+スリーピーマン(1)=トルコトゥートゥー(3)→スキル4つに
アレネ(4)+トルコトゥートゥー(4)=ハニーベア(4)(女神+3/鼓舞+3/瞬速+3/追撃風)
ハニーベア(4)(保護)+ミネ(0)=サングラミネ(3)(必要3種)→スキル4つに
サングラミネ(4)+スコルピノ(0)=トルコトゥートゥー(必要3種)→スキル4つに
ハニーベア(4)(必要4種)+トルコトゥートゥー(必要3種/*)=プラバ(銀)(必要4種)
- 613 :sage:2013/03/23(土) 17:24:38 ID:kcod2qjQ0
- 真アジダハカ見つけたまでは良かったが…
PTが集まってる間にリブリオが火を吹いたわ…
吹いたわ…
- 614 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 17:39:17 ID:O7igCh.k0
- CP1ループしてるがゼリキンカードでなすぎわろえない
- 615 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 17:39:23 ID:lR23ca/20
- >>610
追記です
今試したところプラバの火-2はLv1から持ってるみたいですね…
これは銅だと3つしか遺伝できなさそうです
ちなみに別ルートってどんな感じで作りました?
- 616 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 17:39:43 ID:rJsm.4AI0
- 質問。
洞窟ダックを一旦別のカードに変えて、また洞窟ダックに戻すことってできる?
洞窟ダックに追撃風と瞬足がついてるんだけど、一旦洞窟ダックカードを保持してない状態にしたいんだ。
- 617 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 17:42:10 ID:tPyaGApo0
- 周囲騒然で配達員の雪男が暴走して泣いた
- 618 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 17:43:52 ID:SpHK0.ic0
- >>616
出来る
<例>
洞窟ダック+ハリネズミ→海岸ダック
海岸ダック+イジワル→洞窟ダック
海岸ダックも別カード作るときに出てくるようならイジワルにまで落せばまず引っかからないと思う。
- 619 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 17:45:09 ID:rJsm.4AI0
- 自己解決したすいません
- 620 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 17:51:35 ID:Y./2adsI0
- >>617 鈍足でもそれ起こりますよ
- 621 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 17:52:50 ID:rJsm.4AI0
- >>618
リロードしてなかったごめんなさいごめんなさい
即レスありがとう
- 622 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 17:54:22 ID:YB7D1h2Y0
- いま>>409のやつを応用して(そのままかもしれないが)デビルナイトLvあげてるんだがさっきついた属性+が不死の力に取って代わられたな・・・
俺いままで運がよかったんだな・・・。でもこんなに−ついてると材料として少し不安が・・・
- 623 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 17:59:03 ID:gB3qo7Tc0
- すまん>>611の意味がよくわからないんだが
>>結果カードに目的スキルの-スキルが物を使い
ってどういうこと?
洞窟ダックウォーリア銅(女神俊足属性旋風)+トゥートゥー→ボクサーハゼ-雷耐性
このボクサーハゼが出来た時点でこのカードはスキル3つまでしか継承できないから
洞窟ダック銅のスキルは1個消えちゃってるから意味なくない?
あと雷耐性って属性UP雷のことでいいんだよね
俺の頭が悪いのか・・・?
- 624 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 18:08:28 ID:lR23ca/20
- 合成の表全く当てにならないな…
もう1個間違い見つけた
ゼリッピ+甲羅=人形
昆虫+動物=甲羅
修正後
|ゼ 植 虫 形 動 水 甲 精 猛 死 悪 羽
|
ゼリ |ゼ
植物|虫 植
昆虫|植 ゼ 虫
人形|甲 猛 精 形
動物|猛 精 甲 水 動
水生|精 甲 猛 動 形 水
甲羅|形 水 動 ゼ 虫 植 甲
精霊|水 動 動 虫 植 ゼ 猛 精
猛者|動 動 水 植 ゼ 植 精 甲 猛
不死|ゼ 植 虫 形 動 水 甲 精 猛 死
悪魔|悪 悪 悪 悪 悪 悪 悪 悪 悪 羽 悪
羽根|植 虫 動 動 水 甲 精 猛 ゼ 悪 死 羽
- 625 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 18:32:35 ID:WvzeYfsY0
- 俊足と女神と旋風つけれたけどあともう1つどうしようかな
- 626 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 18:33:21 ID:lR23ca/20
- 完成しました
銀プラバ
戦闘鼓舞+3 / 女神の微笑+3 / 追撃風+3 / 瞬速+3 / 属性火-2 / (属性土+2)
http://letstw.cafe.coocan.jp/joy/img/14081.jpg
費用は15m程度になりました
最終的にレシピはこんな感じです
スノーピカ(4)+ゼリッピ(*)=アレネ(3)(女神+3/*/*) →スキル4つに
巫女ハゼ(4)+ハゼ(*)=ボクサーハゼ(3)(鼓舞+3/雷-2/水+2) →スキル4つに
ボクサーハゼ(4)+ゼリッピ(*)=ミラクル(3)(鼓舞+3/*/*)→スキル4つに
アレネ(女神+3/*/*/*)+ミラクル(鼓舞+3/*/*/*)=洞窟ダック(4)(女神+3/鼓舞+3/*/*)
(順列よりスキル3個ずつより4個ずつの方が確率が高い)
洞窟ダック(4)+森の妖精(1)=アレネ(3)(女神+3/鼓舞+3/*)→スキル4つに
スキア(4)(仁王立ち-3/瞬速+3/追撃風/HACK成長+3)+ハリネズミ(0)=海岸ダック(3)(瞬速+3/追撃風/*)→スキル4つに
海岸ダック(4)+ミネ(*)=ポイズンゼリッピ(3)(瞬速+3/追撃風/*)→スキル4つに
ポイズンゼリッピ(4)+スリーピーマン(1)=トルコトゥートゥー(3)→スキル4つに
アレネ(4)+トルコトゥートゥー(4)=ハニーベア(4)(女神+3/鼓舞+3/瞬速+3/追撃風)
ハニーベア(4)(保護)+ミネ(0)=サングラミネ(3)(必要3種)→スキル4つに
サングラミネ(4)+スコルピノ(0)=トルコトゥートゥー(3)(必要3種)→スキル4つに
トルコトゥートゥー(4)+テディ(0)=ミラクル(3)(必要3種)→スキル4つに
ハニーベア(4)(必要4種)+ミラクル(必要3種/*)=プラバ(銀)(必要4種)
間違いや短縮できるところありましたら叩いたってください
- 627 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 18:34:51 ID:5QBNHfbY0
- ドグサのスキル8個持ちつくって捨てたんだが
その後のクエストで記録が残ってるいうくせにクリアにならない・・・
ハア・・・
- 628 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 18:36:14 ID:7dIC3fOg0
- 実装した直後は、面白いシステムだと思ったけど、もうだいたい目的のものが作ったら終了
4つ欲しいのを目指すのなら何とでもなる。(seedさえあれば)
6つ以上を望むと半端なくお金いるから、一般人は4つ揃えたところで引いたほうが良さそうだね。
- 629 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 18:43:57 ID:YB7D1h2Y0
- 「一定確率で〜〜」ってのはLv変わっても確率は変わらないのだろうか・・・。
それによって致命打入れようかとかスプラッシュ入れようかとか迷うんだが...
- 630 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 18:47:33 ID:5sIsDMmA0
- >>624
その表よりゲーム内のモンスターブックのHELPの8番目の方が見やすいしわかりやすいよね
間違いもないし
- 631 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 18:47:43 ID:AI.4ws7g0
- >>615
ハートベア、洞窟ダックまではそのままで
洞窟ダック+ハリネズミ=海岸ダック
海岸ダック+ベーピング=シャピアー
ハートベア+シャピアー=ミンクス これで4種のスキル付きが出来ましたよ
もっと汎用性低そうなところに着地点持って行きたかったですね
SEEDさえ潤沢にあればシルバー辺りで一つくらいのマイナスは見なかったことで作るんだけど…
- 632 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 18:49:46 ID:f598DQcs0
- >>629
欲しい4つに致命打を含めて合成していって最終にシルバーカードの
海岸ダックウォーリアーにしてみるとかは?
スプラッシュLv2だけど両方付けれるよ
欲しい4つ以外の到着点で欲しいスキルがないならダックはスキル2つだから
スキルも上書きされないから安心してLv上げれるし
- 633 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 18:53:53 ID:lR23ca/20
- >>631
ミンクスですか…いいですね
正直悪魔であるミンクスはあまりルート使わないのでうまく銀ミンクスとか作れると便利ですね
- 634 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 19:02:54 ID:G3L8pzXA0
- >>623
まず合成時のスキル数は>>11+レベル1で覚えてるスキル(固有スキル)
>>555の3
>3.+スキルを持ったカードを合成すると結果カードの-スキルを1/2で+スキルが優先される
結果カードの-スキルを素材の+スキルで上書きしても固有スキルとして扱われ、上書きしたスキルと>>11の法則にのっとたスキル数が継承される
さらに合成時のスキル数上書き用の+スキルもカウントされる。(+上書き、ABCで4つ)
例えば
洞窟ダックウォーリア銅(雷耐性ABC)+トゥートゥー→ボクサーハゼ(-雷耐性ABC)orボクサーハゼ(+雷耐性ABC)
(スキル数4×0 引き継ぎスキル数は3つ。引き継ぎスキル数+固有スキルで合計4個)
ができる。1/2で(雷耐性ABC)引けてシルバー上が目指しやすいってのが一番かな
これを使えば(女神俊足属性旋風)+A→エンピニオンで-スキルを完全に消すこともできるはず
説明わかりづらいかな・・とりあえず試してみてくれればわかると思うよ
- 635 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 19:20:43 ID:7L972AUs0
- アイスゼリッピの追撃水+3が欲しいのに5番目のスキルだから
銀以上じゃないと発現しないよ〜
全財産でカード引いたけど一度も銀以上がでなかったT_T
- 636 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 19:24:12 ID:JqTOSZ0E0
- HP吸収がうんこと聞いて
MPは回復と吸収どっちがオススメ?
- 637 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 19:29:53 ID:WgFaDKz20
- >>635
それとは違うけど巫女ハゼでレベル上げてったら
4つ目の追撃白3が消えて5つ目のスキルに上書きされたからレベル上げれば覚えれるかと
- 638 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 19:32:40 ID:dpqUCx620
- >>635
覚えるけど4つのうちどれか?が上書きされる
俺は巫女ハゼの白追撃消えて魔法耐性といういらんものついて死んだ
5つ目を覚えるときは4つ目のが消えるという説があるので4つ目にも必要なスキルがある場合は銀以上だな
- 639 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 19:34:52 ID:qrMLPLIk0
- >>624
猛者+植物=人形
精霊+虫=人形
羽+虫=人形
これも追加
|ゼ 植 虫 形 動 水 甲 精 猛 死 悪 羽
ゼリ |ゼ
植物|虫 植
昆虫|植 ゼ 虫
人形|甲 猛 精 形
動物|猛 精 甲 水 動
水 |精 甲 猛 動 形 水
甲羅|形 水 動 ゼ 虫 植 甲
精霊|水 動 形 虫 植 ゼ 猛 精
猛者|動 形 水 植 ゼ 植 精 甲 猛
死 |ゼ 植 虫 形 動 水 甲 精 猛 死
悪魔|悪 悪 悪 悪 悪 悪 悪 悪 悪 羽 悪
羽 |植 虫 形 動 水 甲 精 猛 ゼ 悪 死 羽
- 640 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 19:34:58 ID:hWNYWbgc0
- >>636
CSピンだけどMP回復1あればシオカンでMP追加回復効果無い料理でもなんとかなるくらいには回復する
- 641 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 19:35:11 ID:dpqUCx620
- ちんたら書いてるうちに俺っぽいのが書き込んでたでござる重複すまん
- 642 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 19:37:30 ID:bh4m3niE0
- MP回復って効果どれぐらいなんだろうな
吸収2でPOTいらずだから試してないわ
HP回復はLv×50 SP回復はLv×100
- 643 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 19:43:09 ID:r7RcW0oQ0
- 結局合成研磨はどんな効果なんや
- 644 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 19:49:24 ID:hWNYWbgc0
- >>636
>>642
今簡単に確かめてみたらMP回復1で25だった
- 645 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 19:50:24 ID:zfEDPZUw0
- 保護フイルムで保護したカードは永久に保護されるの?
- 646 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 19:52:57 ID:iSePgDwI0
- せっかく目当てのスキル4つにしたのにカードのレベル上げたせいで消えちまったい・・・
- 647 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 19:53:13 ID:HE426qNs0
- こどもの日クエのとき試してみればよかった
- 648 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 19:54:01 ID:IjfPFCr20
- 不意打ちの効果実装されてないじゃん
ちゃんとネクソン調べてから実装しろよw
- 649 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 20:01:51 ID:O7igCh.k0
- 女神のほほえみはボス用でいいや
雑魚レアおいしくないし
- 650 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 20:11:37 ID:1Ulu5gms0
- 保護フィルムって、一回だけ友好なん?
- 651 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 20:14:01 ID:xmuHhJMY0
- スロットとかの制約で同アカにキャラいたら損する仕組みだな
集めるのめんどいけど2PC大勝利か
- 652 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 20:50:40 ID:JmzIIZwQ0
- 合成研磨+3にしてレベル10まであげたら上級ロングソードインクリ10個中10個成功
年占カード30個中30個上質になったった^q^
- 653 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 20:57:22 ID:7V3jJ9S.0
- >>652
1.モンスターカードスキル「◆合成職人」の効果が動作していない問題
モンスターブックのモンスターカードに設定される
スキル「◆合成職人」の効果が動作していない問題が発生しております。
色々間違ってるし釣ってる暇あったら金策でもしなさいな
- 654 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 20:59:00 ID:l/E3eiug0
- ていうかAGI増加とかDEX成長のステ系取ってる人はおらんのかね
追撃と瞬足で枠余ったからXA上げたい
- 655 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 21:00:15 ID:JmzIIZwQ0
- (´;ω;`)
- 656 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 21:01:25 ID:DZT/bMNQ0
- 女神の微笑みを祝3とか鬼哭で試した人いない?
感想をききたい
- 657 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 21:07:14 ID:elFx96So0
- 旋風3 女神3 雷属性3 俊足3 初速2 HP回復2
のゼリーキングできたわ
- 658 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 21:08:59 ID:2yfJr8JM0
- 酷い釣りを見た
- 659 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 21:13:20 ID:E33Rh3gg0
- 初期スキルないカードのまとめってある?
- 660 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 21:15:33 ID:XXcNErWs0
- wiki
- 661 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 21:17:00 ID:5sIsDMmA0
- マイナスのないやつは全部初期無と思っていいよ
- 662 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 21:26:22 ID:JqTOSZ0E0
- >>644
サンクス
シオカンで与ダメ少ないし回復で様子見てみるわ
- 663 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 21:32:08 ID:vzD9MqjY0
- 痛恨の一撃+3のスタン効果が+1と変わらないぐらい短いのは仕様なのかなぁ
- 664 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 21:56:01 ID:W8i427QQ0
- 女神いらんわーこれー微妙すぎるからHP、MP回復か魔法防御に変えようと思うんだけど
魔法防御+3持ってる人どんなのか報告して下さると助かります
一応MP回復+3は破壊スでフラワー無しでも平気、多少減ってても走ってる最中全快する
回復+3って150でええの?
- 665 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 22:02:09 ID:WAQqqUU.0
- >>664
Wiki
HP回復+3なら150
MP+3なら75
破壊ならSP+3のほうがガーデンつかってもSP減らなくなるので
PT組んだ時ようにSPがオススメ
- 666 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 22:07:35 ID:5sIsDMmA0
- 魔法耐性+3は10%くらい減る感じ
- 667 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 22:08:23 ID:W8i427QQ0
- >>665サンクス
SP回復も最初は取ろうとしてたけど、アナスレでいらんと言われて別のにしようと思ってたけど
俊足3・旋風3・雷属性3とあと1つどうすっかなー
- 668 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 22:13:00 ID:W8i427QQ0
- >>666
続けてサンクス、何度もすまぬ
10%って使えるレベルなのかな?あまりピンとこない
やはりFF見たいに常時ヘイスト、リジェネ状態というロマンにするか・・・
- 669 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 22:36:35 ID:gB3qo7Tc0
- >>667
自分も破壊アナだけど、瞬足3、旋風3、雷属性UP3、DEX増加3にしようかと思ってる
SPは結局鴨食えば良い話だし、闇商品とはいえ110SEEDで解決するもので枠1つ潰すのも
なんかもったいない気が
でもDEX+3でも微々たるもんなんだけどね・・・
アナイス精霊は追撃、吸収乗らないしそんなに選択肢もないよね
属性UP、旋風、瞬足と好みでDEX、AGI、女神、SPとかでいいとおもう
- 670 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 22:43:36 ID:cWLO3pfY0
- これってCPは、またタゲとってる人に貰えるのですか?
高レベルぽい人達が水晶で「たたいてどうぞ」とか書いて突っ立ってるんだけど。
- 671 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 22:46:00 ID:gHei3.3k0
- 放置中だから周りに集まってる敵倒していいよってことだと思う
- 672 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 22:47:09 ID:avqt061U0
- >>637-638
そうだったのか…
アイスゼリッピ: -3 Int -3雷属性 +3水属性 +3鈍化 +3水属性攻撃
4つ目は[+3鈍化]…俺の全seedが(´;ω;`)
- 673 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 22:50:21 ID:dZAe183o0
- >>670
なんかペンペンイベ思い出した
- 674 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 23:08:27 ID:wcUu5ecg0
- 例えばこういうの作るときって4・5番目のスキルって運任せなの?
ttp://letstw.cafe.coocan.jp/joy/img/14079.png
- 675 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 23:14:54 ID:wcUu5ecg0
- これは4番目まで継承できてるパターンだったか
スレ辿ってるけど4番目以降についての継承はよくわからないな
実際やってみたらわかるかと思ったけど銀でも合成画面で確認できるのは3つまでだし
- 676 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 23:15:21 ID:Q1gQg.Iw0
- >>674
ハニーベア固有が2
1〜4は運次第
- 677 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 23:20:14 ID:kcPrVpvo0
- 結局レベルアップで上書きされないスキルって一番左上だけ?
- 678 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 23:21:27 ID:wcUu5ecg0
- >>676
それはわかるんだけど、上の方で保護シートが云々ってあるのは
もしかして1〜3が欲しいスキルで銀のときに獲得して、レベル上げて4番目にでてきたのが欲しいスキルじゃなかったらやりなおすってこと?
- 679 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 23:34:17 ID:UjhSiwv60
- 自己再生やってみた ハスキー+3
Wikiの説明:ダメージを受ける度に一定確率でHPをSKILL値×100?回復
デリで魔鎧狩りのフルボッコ状態で、30分狩って回復を確認したのは2回ほど
「一定確率」ってのが相当低い
回復量は2桁か3桁程度だった気がする(うろ覚え)
結論:他のスキルを取るべし
- 680 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 23:37:38 ID:VHvhEhWoO
- 難しくてよくわからないので
スキアの速度アップだけにしようと思ったのですが
−の仁王立ちっていうのがセットなんですね
合成して何度も引き直せば仁王だけ消せるのでしょうか?
- 681 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 23:42:01 ID:wcUu5ecg0
- もしかしてスキル3つ持ち同士で合成してるのが悪いってことかな
>>596の「→スキル4つに」ってLvあげてスキル4つまで増やしてくれやってことなのか?
- 682 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 23:52:48 ID:bh4m3niE0
- スキルを4つ継承させたいならスキル4つ持ち同士じゃないと無理
>>11に書いてある
- 683 :ぶぅぶぅ:2013/03/23(土) 23:54:56 ID:wcUu5ecg0
- >>682
ありがとう。>>11の表勘違いしてたわ。
- 684 :573:2013/03/24(日) 00:11:45 ID:Gk/s3xAw0
- http://letstw.cafe.coocan.jp/joy/img/14082.png
もう少し仕組みが分かってきたら作り直すのでこの辺で妥協して作りました
ほぼ>>612のレシピを参考に
>スキア(4)(仁王立ち-3/瞬速+3/追撃風/HACK成長+3)+ハリネズミ(0)=海岸ダック(3)(瞬速+3/追撃風/*)→スキル4つに
この次辺りに武士ハゼの追撃雷+2を混ぜて作ったミラクルを挟んだ感じです
- 685 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 00:26:57 ID:RcexXoP60
- これってスキルの上書きは、左上からとか決まってるのかな
知らない間に財力だかがついててすっからかんになってたorz
- 686 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 00:33:52 ID:6sU.tsLc0
- もーわけ分からんくなってきた
SEEDも全然足りんし練習しようにもできねー
- 687 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 00:36:10 ID:BpomUbVU0
- >>680
たぶんスキル無しカードを合成してスキアから仁王立ちマイナスを消してから合成したほうが良い
マイナスの消し方はこのスレ見ればわかるはず
>>685
>>576
少し前のログも見ないで質問する人増えてきた?
- 688 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 00:43:11 ID:Kt6W9HwM0
- 自分で試そうとも既に出てる情報ですらも見ないクレクレは無視でいいよ
- 689 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 00:44:21 ID:vDTDWjmk0
- 単純にステ上げた奴は居ないのか?
- 690 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 00:46:12 ID:78dZNwMk0
- しっかし亀のカードでねぇな
もう50体はつぶしてるぞ
- 691 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 00:47:46 ID:vaj/nuK.0
- 周囲騒然とったらアンクが超速移動してきてワロタ
- 692 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 00:55:10 ID:INVaaESo0
- カード保護マジックフィルムにあんなめんどくさいクエやんないといけねえのかよ・・・。
ランク5、6のモンスター8種類とかもう嫌なんだけど・・・。
- 693 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 00:58:01 ID:gtSoU.Cw0
- ランク8のエンピニオンはまだわかるけどユニビがランク4なのに中々出ない
デスクレミノタトゥーはカード出たしデスユニビもおkだよな?クラダン影42階で回してるんだが出せた人いる?
- 694 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 01:01:46 ID:Loniskts0
- デスユニビでもok
- 695 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 01:02:17 ID:nCeYY2po0
- ユニビはクラダン42Fで四回目くらいで登録できた
後は真アジだけだ…
- 696 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 01:02:42 ID:bwjIPKpk0
- デスユニビで出たよ、頑張れ
- 697 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 01:05:50 ID:gtSoU.Cw0
- >>694-696
ありがとう
あまりにも出ないからクラダン不可も疑ったけど運が悪かっただけか
- 698 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 01:15:13 ID:jbYWZs6k0
- 作りたいカードのMOB名を入れると、
考えられる組み合わせとLv1スキルが表示される
そんなツールって有用ですか…。
組み合わせだけなら>>165で見られるけど、
初期スキルは表示されないなーと。
合成だけで高ランクカード作る時に、いかに-スキルを避けるか考える為に作ってるんだけど。
- 699 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 01:15:27 ID:TblhsijE0
- これってHACK+3とかはつける意味あるのかな?
- 700 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 01:15:39 ID:yswUxN4w0
- ブロンズ止まりだ・・・
よくシルバーに狙ったスキル付けられるな
- 701 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 01:23:30 ID:gtSoU.Cw0
- >>700
狙ったスキル×4を持ったカード2枚を合成に使えばスキルは確実に狙ったものになるから後はシルバー出すだけでよくなる
- 702 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 01:26:18 ID:CysLmd920
- カードによってXAのびやすいのとかっているのかね
- 703 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 01:28:24 ID:78dZNwMk0
- やっとでたよ・・・
亀なんてもうみたくない
3時間くらいCP2まわしてた
- 704 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 01:29:08 ID:yswUxN4w0
- >>701
そんな抜け道があったのかありがとう
どぶに捨てたSEEDが惜しまれる
- 705 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 01:34:05 ID:OWNI9SHc0
- フリンの足跡もらうには7〜8ランク8枚引けまででいいんだよね?
- 706 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 01:34:22 ID:jEI70lro0
- >>703
どうやって回してる?
- 707 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 01:41:10 ID:78dZNwMk0
- >>706
どうやってって
CP2を2PCでひたすら回してるだけだが
CP2進行中のキャラはエンピニオンと戦うマップ移動したら即rrg
- 708 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 01:58:27 ID:mU.7erB60
- >>701
盲点だった。
- 709 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 02:04:45 ID:mU.7erB60
- 最終的に作るやつは最初からマイナスあるやつはNGなんだよね?
- 710 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 02:19:24 ID:azE7IaGo0
- >>654
まだ探してるかは知らんが…
追撃[風]+3、瞬足+3、Hack成長率+3、Agi成長率+3、Agi増加+2、不意打ち+2のミンクス銀なら作成した。
画像上げ方よくわからんからウォーカーでもいいなら希望あればあげとく
成長率AgiとおそらくDexもだろうけど+3でF→C
Hackの方は+3でE→SS
これでH14A9カード作成したよ
- 711 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 02:20:13 ID:/UNDFNQ20
- 最初からマイナスのやつと、作りたいプラスのものが一致していればOK。
1/2の確率でプラスに上書きされ、さらにスキル継承数には含まれない
- 712 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 02:25:33 ID:jDd/VAcQ0
- ふぅ。
熱中して、だいぶSEED無駄遣いしたよ。
皆も無駄遣いしてね。
- 713 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 02:26:45 ID:4e83VKEQ0
- 瞬速+3
DEX+3
スプラッシュ+3
女神+3を作ろうと思うんだけど
A
スノーピカ(4)+テディ(0)=ビックテディ(3)(女神+3/*/*)→スキルを4つに
ビックテディ(女神+3/*/*/*)+テディ(0)=ハートベア(3)(女神+3/*/*)→スキルを4つに
スキア(4)+ハリネズミ(0)=海岸ダックウォーリア(3)(瞬速+3/*/*)→スキルを4つに
海岸ダックウォーリア(瞬速+3/*/*/*)+ハリネズミ(0)=イジワル(瞬速+3/*/*)→スキルを4つに
ハートベア(3)(女神+3/*/*/*)+イジワル(瞬速+3/*/*/*)=バクマンジュウ(女神+3/瞬速+3/*/*)
バクマンジュウ(女神+3/瞬速+3/*/*)+スリーピマン(1)=パピィールーム(3)(女神+3/瞬速+3/*)スキルを4つに
B
イグルーシャム(4)+ゼリッピ(1)=ゼリキン(3)(スプ+3/*/*)スキルを4つにする
ゼリキン(スプ+3/*/*/*)+ゼリッピ(1)=ポイズンリーフ(3)(スプ+3/*/*)スキルを4つにする
ポイズンリーフ(スプ+3/*/*/*)+ゼリッピ(1)=ポイズンゼリッピ(3)(スプ+3/*/*)スキルを4つに
ハスキー(4)+ミネ(0)=サングラスミネ(3)(DEX+3/*/*)スキルを4つに
サングラスミネ(3)(DEX+3/*/*/*)+ミネ(0)=レッドミネ(3)(DEX+3/*/*)スキルを4つに
ポイズンゼリッピ(4)(スプ+3/*/*/*)+レッドミネ(4)(DEX+3/*/*/*)=海岸ダックウォーリアー(スプ+3/DEX+3/*/*)
海岸ダックウォーリアー(スプ+3/DEX+3/*/*)+ベービング(1)=ドクサ(3)(スプ+3/DEX+3/*)スキルを4つに
最後に
パピィールーム(4)(女神+3/瞬速+3/*/*)+ドクサ(4)(スプ+3/DEX+3/*/*)=ミンクス(女神+3/瞬速+3/スプ3+DEX+3)
悪魔にしたのはシルバーにしてAGI+2と不意打+2が手に入れれるためです。
これであってますでしょうか?
もし間違ってたらご指摘お願いします。
- 714 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 02:33:10 ID:/UNDFNQ20
- >>713
スキル4つにする必要があるのはパピィルームとドグサのみです。
ブロンズならこれで構いませんが、シルバーを狙う場合
確率はおそらく1/1500以下になるので
Agi+2と不意+2が必要ならば別の方法を探したほうが賢明です
http://letstw.cafe.coocan.jp/joy/img/14083.jpg
アレネ(追撃風+3、レア+3、生存本能+3、夜行性+2、鈍足+2、mp吸収+2)
- 715 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 02:41:10 ID:SIM28ANgO
- >>712
俺もだ!
スプラッシュ+2
追加風+3
風属性+2
雷属性+2
女神の微笑み+3
低予算でここまで作ったのは良かったが
テスラに追加攻撃乗らないのを今更知ってショッキング
作ってる過程が凄く楽しいから別にいいけどね
- 716 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 03:05:13 ID:7/Ysg.Ag0
- >>697
レベルとか関係あるのかな
別のMOB(マグマバブル)だけど、PT組んでやったらLv253のキャラが16/35・Lv69のキャラは35/35
貯まり方が違いますた
- 717 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 03:26:30 ID:WK2JRi7E0
- SHIFMXA系の増加のやつって
スキルレベル×2じゃなくて
スキルレベル×1だよね
- 718 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 03:26:52 ID:qjlMJB4A0
- 合成で+3SP吸収や+3水属性を覚えたカードを作った場合、
そのカードが自力で覚える+2SP吸収や+3水属性によって他スキルの上書きはない?
- 719 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 04:15:22 ID:QcFru.zg0
- >>718
ない
- 720 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 04:20:48 ID:cUOe8Mjs0
- 最後に4つずつスキル持ったカードで狙いの4つスキルカード作るのが鬼畜すぎないか・・・
引くのに50kだから簡単だろうと侮ってたら10M吸い込まれたw
- 721 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 04:21:49 ID:mU.7erB60
- >>715
テスラに追加攻撃なら旋風だよ
単体でも追加される不思議
- 722 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 04:34:48 ID:0GthMw7U0
- ボスだとODで右クリ連打だったから一心不乱いいんじゃないかなって思えてきた
- 723 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 04:46:01 ID:8Bx4TGFs0
- 女神+3 追撃風+3 俊足+3 一心不乱+3 夜行性+2 ならできたんだが
ダメだ限界だ、頭がどうにかなりそうだ
- 724 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 04:58:03 ID:0GthMw7U0
- A
虎+ぜリッピ+ゼリッピ→海岸ダック(+3生存本能/*/*)
アイスゼリッピ+ゼリッピ→ポイズンゼリッピ(追撃/水属性/*/*/*)
海岸+ポイズン→ハニーベア(生存/追撃/水属性)
B
スキア+ポイズンゼリッピ→ハスキー(Dex/俊足/*/*)
ハスキー+スカル→ハニーベア(Dex/俊足/*/*)
アイス+ゼリッピ→ポイズンリーフ(追撃/水属性/*)
ポイズンリーフ+スコルピノ→ハートベア(追撃/水属性/*)
ハートベア+ハニーベア→バイキング(Dex/俊足/追撃/*)
最後に
バイキング+ハニー→スノーピカ(+3Dex/+3追撃/+3俊足/+3生存本能/*/*)
シルバーだと周囲騒然とMP回復入ってランダムで1つ微笑みと入れ替わる
ゴールドだとMP回復、周囲騒然、微笑みが入る
SEEDがもう尽きそうだったから生存妥協した
Bのほうがなんか違うかもしれないけどもっといいのが作れそうな
一応完成したのは
ハスキー(+3追撃/+3俊足/+3微笑み/+3MP回復/+3Dex増加/-3生存)
- 725 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 05:30:12 ID:4Lflb40E0
- 8つスキル持ったカード作るクエなんだけど
金のベービング(スキル4つまで育てる)+金のホースビー(スキル4つまで育てる)→スキル8つ持った金のスカルウォーリアが出るまで引く
でおk?
- 726 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 05:34:02 ID:XefP6dR60
- 違う
- 727 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 05:35:12 ID:tF7UF96A0
- それなら安いんだから試せよ・・・
- 728 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 06:02:29 ID:8T/sUTmY0
- ランク7でブロンズ+ブロンズで
400m使ってもゴールドが出なくてスキルが組み終わらん
素材がシルバー+シルバーとかゴールド+ゴールドとかじゃないと余程出ないんだろうか…
- 729 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 06:13:09 ID:0GTN6QH20
- やっぱり素材のカードが金同士だと銅同士の時より合体先のカード金出やすいのか?
- 730 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 06:13:10 ID:KrqxddpcO
- 今目的の4つのスキル持ったブロンズゼリキンいるんだが
これをスキルそのままにシルバーのゼリキンに変えるにはどうすればいい?
カード保護ありでいいから簡単なルートきぼんぬ
もう頭回らなくなってきた…
- 731 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 06:24:15 ID:8Bx4TGFs0
- その4つのスキルを持ったゼリキンが作れる組み合わせの別のカードを作る
保護したゼリキンも同じようにその4つのスキルをもった別のカードにする
その二つを合成してゼリキンを作り、シルバーがでるまで粘る
流石にルート考えるのはだるいわw
- 732 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 06:27:04 ID:8T/sUTmY0
- >>730
ゼリキン+スコルピノ=ビッグテディ
ビッグテディ+テディ=ハートベア
ハートベア+アレネ=ゼリキン
最後のハートベアとアレネ足す所で銀にすればいいと思うよ
間違ってたらすまん
- 733 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 06:52:40 ID:XlqGIk8Y0
- もうだめだ、情報でつきるまで触らないようにする。
頭がパンクしちゃうわ
- 734 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 07:05:46 ID:WK2JRi7E0
- てかルートとかレシピとか馬鹿な事言ってるのが多いのは何なんだ?
欲しいスキルだけどんどん取って
適当にゼリッピでも使ってガンガンランク下げて
最終フォルム一個前の4つスキル持ちにして
保護使ってもう片方を最終フォルムになるモンスにスキル変わらないように分身させて
あとはただひたすらシルバー上でるまで連打するだけじゃん
でまたこれを保護フィルムで同じスキルの変化系の分身作って繰り返すだけで
簡単に金ピカ好きなスキル+3を4つにある程度限定されてるスキル+2を4つつけれる
一番金かかるのはCPチャージだけだろ
- 735 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 07:07:04 ID:s1vACUAc0
- 継承したいスキルは
合成した時点で表示されているものだけが継承されて
レベルアップで憶えることはないんでしょうか?
- 736 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 07:07:39 ID:nNrsF7AE0
- その程度だと思ってるならそうなんだろな
実際はそうじゃないから困る
- 737 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 07:07:47 ID:Stwg9sNM0
- >>732
それだとスキル4個継承できていないぞ
スコルピノテディがどうやってもスキル4いかないから合成時に継承スキル数が減ってしまう
- 738 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 07:11:28 ID:WK2JRi7E0
- 実際その程度だよ
韓国のサイトのやつでモンスター表でクリックすれば
簡単にそのモンスターになる表まで出るんだから
- 739 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 07:13:02 ID:/ZWN.9uA0
- いや問題はスキルの個数だと思うんだがw
スキル4個継承程度でいいなら簡単にできるが
スキル5個6個を継承させようと思うと難易度が上る。
- 740 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 07:33:12 ID:2RYYbFAoO
- 合成関連はほぼ解明したし
次はスキル上書きに法則あるかと
優良児とステ成長+でどこまで補正伸ばせるかだな
- 741 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 08:08:05 ID:ZXtEIxUg0
- >>739
+3×4、+2×4ならシートあればかなり楽よ
>>734
カードスロットに空きある限定の話だったら
CPチャージ代もランク1から合成してくいくだけで凄い安く抑えられる
ランク8を10m近くつかってチャージしたり、セコセコモンス狩るより
はるかに金と時間効率いい。600kくらいでつくれる
- 742 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 08:12:30 ID:kgRD9pI60
- >>740
あくまで理論上だが、25,6は行ける筈
法則は大体つかんだので今ネタカード作ってる。
あと、ステ増加のスキルはカードのレベルも噛んでる様な気がする。
ハスキーがDEX増加+3習得したときは5上昇したが、継承後は+3になってた。
- 743 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 08:19:49 ID:/P1RVdtA0
- >>698
誰も触れてないけど期待してる
- 744 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 08:27:20 ID:2RYYbFAoO
- >>742
マジか、XA20↑も上がる見込みあるならスキル構成見直しかねんわ
- 745 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 08:31:39 ID:YnjBxPyAO
- ステ増加+3はステにただ3加算されるだけ
ステ成長+3は例えばそのステの成長率がFなら能力がついた時点から成長率がCになる
- 746 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 08:54:35 ID:8Bx4TGFs0
- そいや、スキアでHがSSになった後に合成したら
合成後のカードもHがSSだった気がする。成長率も引き継いだりするんかね
- 747 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 09:26:09 ID:c63r9hpc0
- ランク4からゴールドってマジで出ないな
ゴールド*ゴールドで合成中だが80M使っても出ない
- 748 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 09:33:02 ID:LCaVKW/I0
- ネクソンはseed回収の良いアプデしたもんだ
- 749 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 09:40:54 ID:tF7UF96A0
- モエンが息してねえじゃねえか!
- 750 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 09:44:27 ID:jYfkwUDI0
- 価格が酷いことになってるけどまだ何とか生きてます
- 751 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 09:51:50 ID:V9Hbdcnc0
- ステ増加+3は6増えたぞ
ほしいスキル4つもち合成ってのはまた、豪勢だなw
あんまり欲張らないでがんばってる
- 752 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 09:56:05 ID:sxrKzZUI0
- >>746
継承してないぞ
H成長が入ったままだからそう思ったのかもしれないけど
- 753 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 10:06:31 ID:kgRD9pI60
- 初期DEXが2桁のクマ
http://letstw.cafe.coocan.jp/joy/img/14084.jpg
しかしLVを上げても一度もDEXが上がらずorz
スキアはE→SSになった気がするし、成長+系はもともとの成長率に比例してたりするんかね
- 754 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 10:09:08 ID:kgRD9pI60
- >>751
どのモンスターで確認したか、それは継承されたかどうか良かったら教えてもらえないだろうか?
- 755 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 10:12:36 ID:2RYYbFAoO
- ランクや素の成長率と関係ありそうかな?
とりあえず今は詳細な情報が1つでも欲しいところ
- 756 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 10:19:17 ID:KQZ524Ek0
- 適当に竹のX成長がDと一番よかったから作ってきたが、やっつけな割に簡単にx15いけた
合成生産した初期時に基本値がランダムで動くのは確定として
気になったのは、レベルアップ時に上がるのは成長は固定なのかランダムなのか?という点
成長率Fだとレベルあがるごとに○%で上がるかどうか判定しますかな?
一応、やっつけで熊の初期値にランダム+3を乗るの優先しただけだから、もっと伸ばせたかも
なんか今まで装備補正1〜2に高い金出して
そこにインクリして壊して
数G飛ばしてたのが馬鹿らしくなったわ
- 757 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 10:30:16 ID:sxrKzZUI0
- >>756
ブルームバンブーだと、レベルアップさせた時に成長や増加が消えてしまわないかい・・・?
Gを引くなんて無理臭いしどうすればいいのやら
- 758 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 10:32:05 ID:kgRD9pI60
- >>756
随分伸びるもんだw
こっちが低LVカード合成したりで見つけたこととしては
・カードを作成した時にランダムなステータスに1〜2のボーナスが色の数に応じてた回数分加わる(銅1 銀2 金3)
・合成時、匠の技を持つカードが材料になっていればランダムなステータスにスキルLV分のボーナスが加わる
・材料の2枚のカードが両方とも匠の技を持っていれば2回分のボーナスとなる
・合成後に匠の技が継承されていない場合でも、その合成については影響はない
で、↑のクマ作ったときも上記のルール通りだったんだが、初期ランダム+3って銅で出てきた?
- 759 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 10:37:54 ID:V9Hbdcnc0
- >>754
増加のほうは忘れちまった。ただ継承させてそのステはかなり高かった
あとこれは確実で、アイスゼリッピ最初にI-3がついててそのときのステ1だったのよ
んでLvUPさせてI-3が消えたら(そのまえもステは1)I7になったから−6されてたってことだな
そうすっと+3なら ステは6増えるだろうなってこと
これからスキアのH増加習得させて合成もさせるからそのとき継承されればわかるな
- 760 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 11:19:43 ID:39v4Qc9o0
- 竹はシルバー上必須じゃない?
まあランク4でスキル構成は気にしなくていいから、全然狙える範囲ではあるけど
- 761 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 11:25:17 ID:Xd/LWiJ.0
- いあ竹はレベル8だしシルバー上狙うのきつい
- 762 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 11:30:30 ID:Xd/LWiJ.0
- ランク5のポイズンゼリッピ成長率EをBにして
初期値を10までは持って行って
そこから欲をいえばシルバー、最低でブロンズの
運ゲで2個回避狙うのが現実的じゃないか?
- 763 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 11:38:34 ID:Xd/LWiJ.0
- 竹のスキル構成
ランク8 DEX=D
Lv1/自己再生-3
Lv1/属性アップ[火]-3
Lv3/属性アップ[土]+3
Lv6/追撃[土]+3
Lv9/経験値増加+3
ランク8だからシルバー上狙うのはほぼ不可能と考えて
ブロンズで行くと考えると
レベル3とレベル6を2回を回避ですれば成長Aでレベル8まではいけるのかな
9で成長率けしてDに戻ってレベ1ワンチャンってかんじか
- 764 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 11:45:25 ID:Xd/LWiJ.0
- 2回回避でモンスレベル9までは成長率Aでいけるのはでかいかもな
てか何気に他の成長率も竹はいいんだな
突D、斬D、魔E、物防B、魔防B、命中D、回避Eだし
- 765 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 11:56:08 ID:SX3ELyhM0
- 追撃(白)+3
女神の微笑+3
瞬足+3
致命打+3
上記すべてのスキルを持ってるカードを作る場合は
それぞれ欲しいスキルを持ってるカードを
1つずつでも合成していけばいいのでしょうか?
カードシステム難しい・・
- 766 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 11:56:55 ID:vaj/nuK.0
- 結果の画像あげてるやつ意味ないから
過程の方だけ詳しく書いて欲しい
- 767 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 12:20:14 ID:/ZWN.9uA0
- 偉そうな乞食やなw
- 768 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 12:21:03 ID:6tXewLw60
- 少しは考えろ
- 769 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 12:29:46 ID:NVfEjyf60
- スキル4つ+ステ不問で妥協できるなら何ら手順・SEED両者難しいことないけどな
低レベルの捨て前提カードでもいいから合成してたら分かってくるよ
- 770 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 12:35:50 ID:BpomUbVU0
- 乞食はスルーでいいとおもうけどまぁ結果の画像だけあげてるのは意味ないってのは分かる
ここで文字だけ眺めてても分かりづらいから実際触ってみるのが一番だね
- 771 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 12:46:43 ID:oVEFBDY20
- 今更だけど1IDだけ熊に報告するアイテム貰えなかったんだけど
初回ログイン以外でどうやったら貰えるんだっけ?
- 772 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 12:51:32 ID:avwXj33c0
- 1回触ってみないと過程の方書かれても理解できないだろ
というか上のほうに書き込まれてる過程をみて理解できなかったんだろ?
- 773 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 12:55:53 ID:Xd/LWiJ.0
- レベルアップによるステはランダムだろうね
低レベルでも試したがおなじFで初期値が一緒でもばらつくときがある
成長系はマイナスがないからFが下限として
上限はSSSらしいからSSS SS S A B C D E Fの9段階か
自分は上限の真アジいないから
SSSが試せないけどSSSがもし100%でステあがるなら
そこから5%10%くらいマイナスしていくとか
ランクによってどのくらいまで伸びると試行回数ふやせば
期待値的な意味で予測がたちやすいんだけどなぁ
- 774 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 13:17:03 ID:78dZNwMk0
- 鋼の肌もったのつくったがうーむ・・・
ダメが1割減ってるのは目に見えて分かるんだが1割のためにステとか減らさなくてもなぁ
- 775 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 13:19:24 ID:kgRD9pI60
- >>773
スキアがEで6個上のSS、元がFのカードに継承したらCだったから、
F=10%と見立てて○○成長は成長率が+スキルLV×100%なんじゃないかと考えてみたんだが、
そうするとCで9回連続成長引かなかったのは地味に納得いかないんだよねぃw
気力が回復したらもうちょっと検証してくるわ
- 776 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 13:20:52 ID:x7w9V24o0
- ブロンズ前提で話するけど
ステ+20くらい目指すならスキルはほぼ全捨てでしょ?捨てないといけないし
10上目指す時点ですでにスキルスロット2個は犠牲にするようなものだよな
極Xステとか極Aステのカード作る以外は
好きなスキル構成カードのが強くないか?
火力アップにしろ、ダメージカットにしろ
後はアナイスは精霊に殆どのスキルが乗らなく死にスキルみたいだから
命中スキル2つとってステバフX10〜12 旋風、属性雷みたいな
スキル構成目指す人もいるだろうけど
- 777 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 13:22:16 ID:kgRD9pI60
- >>774
まず、バリレジや装備セットボーナスとかとの関連性を見てみることをお勧めする
掛け算なら大したことないが、全部足し算なら組み合わせ次第ではヤバイ
- 778 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 13:42:11 ID:/W0DRK3I0
- もしかして
A(瞬速/鼓舞/女神/ * )+(属性火/火追撃/ * / * )=プラバ(初期−属性火)
だと
銀プラバ(属性火/火追撃/瞬速/鼓舞/女神)
ができることってある?
- 779 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 13:45:56 ID:sxrKzZUI0
- 匠の技+3同士で合成しても効果重複する?
- 780 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 13:50:10 ID:avwXj33c0
- ランク1の-2の同属性同士足せばすぐわかることだろ
- 781 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 13:52:18 ID:FCMmZXKA0
- しかしモンスターブックの敷居低いな
3日目でほとんどの人がブロンズながら完成形までもっていけてる
- 782 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 13:54:34 ID:eLbFQ/Sw0
- ステって合成後のカードに影響でる?
- 783 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 13:54:35 ID:XefP6dR60
- さほど理屈として難しいものじゃないから当たり前じゃん
難しいのは完成だけ
- 784 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 14:00:51 ID:oVEFBDY20
- ねえねえ多分スロット一杯だったせいだと思うんだけどどーすりゃいいのー?
- 785 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 14:01:15 ID:I1TRc42k0
- >>784
SHINE
- 786 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 14:01:54 ID:XefP6dR60
- 後悔して運営に報告してこの世からばいばい
- 787 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 14:04:47 ID:jEe7WQJk0
- >>777 掛け算にきまってんだろ・・・
- 788 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 14:08:41 ID:2RYYbFAoO
- 夜行性実時間判定ってマジかよww
- 789 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 14:09:32 ID:4030FPY.0
- >>784
持ってるキャラにCCしてやれ
それで俺はやってる
- 790 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 14:10:58 ID:7/Ysg.Ag0
- 6スキル持ちALL+3でランク1とか出来る?
宝箱安売りのおかげでMR地獄→SEED枯渇
- 791 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 14:12:40 ID:.Mbgasew0
- どうせそのうち、+5スキルとか出るだろうし適当でいいおw
- 792 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 14:12:53 ID:kgRD9pI60
- DEX成長はスキルLV×1段階
HACK成長はスキルLV×2段階
こういうことか。
>>779
重複するよ。>>753のクマは銅のステボーナスと、匠+3のボーナス2回が全てDEXに集まった結果だったりする
- 793 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 14:14:45 ID:UsaTfqgk0
- どう頑張ってもランク4までしか落とせない
- 794 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 14:16:54 ID:oVEFBDY20
- >>789
一応同じIDの全キャラ持ち物検査しても無かったんだよなー
で、最初にログインしたキャラがスロット埋まってたのに気づいて空き作って再ログインしても駄目なのよねー
- 795 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 14:19:10 ID:7/Ysg.Ag0
- >>793 thx
生産メインなんで宝探し、日々の恩恵とスピードup等を作りたい
今は宝探し+3 SP-3を外しただけ
- 796 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 14:26:11 ID:6ZgyFcjA0
- >>794
右に出るクエウィンドウ?(鳥のアイコン)からクエ受け直しとかできないかな?
できなかったら分からん
- 797 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 14:26:53 ID:cKMHqXP20
- 属性up 属性追加攻撃 女神の微笑 瞬足
この4つは他に代えられない強力な効果だから確定なんだがあと2つ
MP/SP回復 緊急回避 X/A増加 火力上昇他 から何選べばいいか迷うな…
回復はPOTや料理でいい気もするし緊急回避は死ななければいい話だしXAは今んとこ足りてるし他の火力上昇は微妙な気がするし・・・
- 798 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 14:27:08 ID:AZj3lSAk0
- 緊急回避ってスキルあるけどオデンの即死回避したりせんかな?
- 799 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 14:27:37 ID:UsaTfqgk0
- スキル8つ持ち同士で合成しないと6つ継承するのは無理だから最低でも5か
財布が薄くなるな
- 800 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 14:31:16 ID:4gtOk13Q0
- でもどうせそのうちランク9↑のカードとか来るんだろ?
今そこまで金かけるのもな
- 801 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 14:33:38 ID:yBsdURD.0
- ランク9のカード:20M
ランク10のカード:40M
アホらしってなるけどな
- 802 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 14:33:58 ID:kgRD9pI60
- >>800
銀ハニベ位のカードなら20Mもかからんよ
- 803 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 14:39:10 ID:i.MdDfPQ0
- >>798
緊急回避、モリアンのミストで発動せず、フォーレンの通常攻撃で試したら
死ぬダメージを受けた時、その表示ダメージ分回復、みたいなかんじだった
- 804 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 15:06:46 ID:ErrMsu8I0
- 同系統のマイナスのスキルとプラスのスキルを持つモンスターを掛け合わせると、
結果はどうなるんでしょうか?
例:追撃[火]-3 と 追撃[火]+3 の場合、結果は①と②どっち?
①追撃[火]のスキルは何度引きなおしても出現しなくなる
②追撃[火]+3のみランダムで出現
- 805 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 15:09:33 ID:/UNDFNQ20
- >>804
追撃[火]の-3か+3がランダムでできる
- 806 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 15:09:40 ID:4NaDOQAI0
- 素材1 スキルA,B,C
素材2 スキルD,E.F
素材1+2でスキルA,B,C,Dを作りたいんだけど完成品のスキルが3つしか埋まらない・・・
考え方間違ってるかな?
- 807 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 15:12:34 ID:kgRD9pI60
- >>806
ブロンズ同士の合成で考えた場合、4つのスキルを継承させるためには、4つのスキルを持つカード同士を合成させなければいけない。
素材のLVを上げてスキルを1つずつ付けてから合成すると良いよ
- 808 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 15:15:23 ID:4NaDOQAI0
- >>807
なるほどサンクス!
シルバーが大変な理由がわかったわ
- 809 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 15:32:05 ID:8CY5StCk0
- しかし成長率といい継承といいMF2を思い出すなぁw
- 810 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 15:50:03 ID:0GthMw7U0
- スキルって初期状態で最大
4つ継承+合成できたモンスターの初期スキル
で5つでいいの?
- 811 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 15:58:41 ID:4e83VKEQ0
- >>714
713ですがアドバイスありがとうございます。
一応シルバーで希望通りにアビ付けれました。
ちなみに費用は20M程度でした。
- 812 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 16:06:46 ID:YyX2bQo60
- クエスト用スキル8個持ちカード作成方法
①R1ゼリッピリ(金)*R1ベーピング(金)→R2ホースビー(金)
②R2ホースビー(金)*R1ハニービー(金)→R3ウィンキ(金)
【継承可能スキル】
属性アップ[白]-1/属性アップ[雷]-1/属性アップ[黒]+1
AGI増加+1/AGI成長+1/DEX成長+1
鋼の肌+1/天の裁き+1/女神の微笑み+1
【R3ウィンキ(金)スキル内訳】
①属性アップ[火]-1(固定)
②〜⑤上記スキルから4つ
⑥追撃[風]+1
⑦追撃[火]+1
⑧魔法耐性+1
これで比較的低コストでクエストを完了できましたので参考までにどうぞ
- 813 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 16:09:25 ID:27LHD3kc0
- モンスターブックのおかげで
800NP=25mになってるぞおい
- 814 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 16:12:36 ID:bwjIPKpk0
- >>515に近いレシピ考えてみた(MP吸収をMP回復にしたやつ)
マグマバブル(追撃火/*/*/*)+テディ→クレミノタトゥー(追撃火/*/*/*)+トゥートゥー→ハートベア(追撃火/*/*/*)a
スキア(瞬足/*/*/*)+トゥートゥー→ボクサーハゼ(瞬足/*/*/*)+テディ→レッドミネ(瞬足/*/*/*)b
a+b=ボクサーハゼ(追撃火/瞬足/*/*)c
スノーピカ(MP回復/微笑/*/*)+テディ→ビックテディ(MP回復/微笑/*/*)d
c+d=ハニーベア銀(追撃火/瞬足/MP回復/微笑/一心不乱/SP吸収)
*はいらないスキル
4つスキル覚えるまではレベルを上げる、最初から4つ覚えてる場合はレベル1で合成
これであってるかな?
- 815 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 16:22:53 ID:bwjIPKpk0
- いらないスキルのところ注意しないと上書きしちゃうか
- 816 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 16:26:00 ID:4CdAWJHs0
- やっと納得出来るカードが出来た
Lv10まで育てて全くIntが上がらなかったのが不満だがFだからしょうがないか
でも合成元に両方匠入れてシルバーなので初期でIは9あったけどね
Lv10でランク6の洞窟ダックS6H4I9F6M2A4X5
+3戦闘鼓舞 +3女神の微笑 +3旋風撃 +DEX増加 +2痛恨の一撃 +2耐久の初撃
が完成した
作り直しを含め100m近くとんだよ
- 817 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 16:40:06 ID:V8H/hr5Y0
- 合成後のカードの等級って素材カードの等級に関係する?
ゴールド2枚合成するとゴールド出やすかったりする?
- 818 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 16:55:31 ID:vDTDWjmk0
- 100mの価値は十分にあるな
- 819 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 17:02:37 ID:xU3ZGQUk0
- >>778 できるよ
- 820 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 17:14:02 ID:/W0DRK3I0
- >>819
ありがとうございます!
ちょっと狙ってみます
- 821 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 17:14:59 ID:kn3Umlh20
- ブロンズ+ブロンズ=引き直しでシルバーにしたら
スキル継承6箇所できたんだけど・・
- 822 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 17:18:51 ID:krV43yqE0
- カード保護フィルムで同じスキル持ったカード増やせば低予算でもいいのが作れそう
Lv10 銀ハニーベア S4H8I4F6M5A2X5
+3鼓舞 +3女神 +3追撃風 +3瞬足 +2一心不乱 +2SP吸収
合成をずっと繰り返して作ったので費用は20Mほどで済みましたが
時間が莫大にかかったので時間がない人にはオススメできないです
- 823 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 17:32:51 ID:xU3ZGQUk0
- >>820
シルバー上狙う必要があるから保護フィルムつかってでもできれば
A(瞬速/鼓舞/女神/ 属性性)+(瞬速/鼓舞属/女神/火追撃 )
にした方がいいと思うけどね。これだとシルバー引いた時に1/2で目的スキルが揃うよ
- 824 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 17:41:14 ID:/W0DRK3I0
- >>823
ですねー…かなりめんどそうですが
- 825 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 17:47:54 ID:/W0DRK3I0
- >>823
というかそれだと2分の1じゃなくて5分の4ですね
スキル5種→4種の継承で火属性が含まれていればいいので
- 826 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 17:48:12 ID:xU3ZGQUk0
- >>824
この場合の目的スキル4つの確率は1/7C4*1/2=1/70のはずだから
シルバーの確率を考えると手間かかっても1/2にしておいたほうがいいと思うけどな・・・
- 827 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 17:48:20 ID:4CdAWJHs0
- スキルのみなら4つのスキルABCDとするとランク5にABCDを集めてランク1と合成して
ランク4のABCを作り(この時ランク5は保護する)ランク4にDのスキルを持たせて新たな
ランク5のABCDを作りランク6の初期スキル無しの所を目指せばシルバーに欲しいスキルABCDは
楽に作れるが
ステも望むならCを匠にして新たなランク5をABCEにして合成後にABDE来るようにするので
望む場所に匠のランダムが生きるようにとDEを匠消して引く、ランク6のシルバーを引くこれを
クリアするのにある程度運も絡んでくるね
勿論到着をスノーピカとかにして、ゴールドとかにすれば欲しいスキルも増えるだろうけど
お金がどれほどかかるか…というよりランク6のゴールドすら50mで1回見るか見ないかだったし無理すぎ
- 828 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 18:37:45 ID:BpomUbVU0
- 破壊用に
旋風撃3、瞬足3、雷属性UP3、DEX増加3
の洞窟ダック作ってみた
スキルをそれぞれA〜Dとして簡単にルート書くと
①A、B、*、*を持ったカードⅠを作る
②C、D、*、*を持ったカードⅡを作る
※①、②の時は*がマイナスでもOK
③カードⅠ+カードⅡ=洞窟ダック(A,B,C,D)
※洞窟ダックの色はブロンズのままでOK 必要なスキルが4種揃うまで引きなおし
④③で作った洞窟ダックを保護してテディと合成=バクマンジュウ(火属性−1,A,B,C)
※バクマンジュウは初期スキルを持ってるので、合成結果のスキルは火属性-1,A〜Dから3個
⑤③で作った洞窟ダックをスリーピーマンと合成=ビッグテディ(B,C,D)
⑥⑤のビッグテディをどっかで狩りしてLv3まで上げ、匠の技を覚えさせる
⑦④のバクマンジュウ(火属性-1,A,B,C)+⑥のビッグテディ(B,C,D,匠の技)を合成
後はA,B,C,Dのスキルを持つシルバー↑の洞窟ダックを引けるまで引きなおし
カードⅠ、カードⅡはどういうルート辿ったか覚えてないけど必要スキル2個とマイナスでもいいから
2個入れるだけだからそんなに難しくないと思う。
最後の運もあるけど、これでチャージ費抜きにして10Mかかってないぐらい
- 829 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 18:38:08 ID:KGInzvks0
- >>812これ無理じゃね?
⑥の追撃[風]+1がどこから出てきたかわからん
- 830 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 18:48:10 ID:23oXYrZU0
- デスユニビって時間沸きらしいけど他のモンスターは倒さなくても沸く?
ずっと走り回っても出会わないんだが
- 831 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 18:55:24 ID:cKMHqXP20
- 何もしなくても最初から1匹湧いてるよ
外周から内周へって感じで周ると見落としづらくていい
あとはわかってると思うが発光設定だからたいまつはNG
- 832 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 18:58:06 ID:23oXYrZU0
- 見つかった、ありがとう
- 833 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 19:23:06 ID:9l29eizs0
- ところで皆は女神の微笑みいれてる?
鬼哭で試したけどそこまで効果あるようには思えなかったんだよな。
他の入れたほうがいいのかね
- 834 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 19:28:04 ID:obaatzEgO
- 女神は狩り用
それとは別にガチ用と
毎日の恩恵用を用意する
- 835 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 19:46:42 ID:oMWfqyjo0
- >>812
わかんね無理だと苦闘していたスキル8個クリアできました
本当にありがとうございます
ようやく無線機消えました!
- 836 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 20:13:36 ID:mdDZMyx6O
- 最終的にハニーベアにしようとするとランク4、5の鉄壁の布陣でイラッとするなこれ
- 837 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 21:13:54 ID:8T/sUTmY0
- 誰かマイナススキルが上書きでプラススキルになった人いる?
異なるスキルでってことね
-MP回復がレベルアップで+MP回復になるんじゃなくて
他の種類のスキルで上書きされたという意味で
- 838 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 21:20:54 ID:S4Vh7NQA0
- スプラッシュ2
旋風撃3
女神3
俊足3
一心不乱2
SP吸収2
とりあえず破壊ス用。
追撃期待出来ないからスプラッシュにしたけど微妙だな
- 839 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 21:31:22 ID:8CY5StCk0
- 女神付けてる人は効果実感できてる?そこだけ気になる
- 840 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 21:41:13 ID:T8Bf4MJY0
- だれか祝3で試してくださいオナシャスなんでもしますから
- 841 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 21:43:24 ID:I1TRc42k0
- 祝3の報告で、アップデート以前よりレアドロップ率が下がっていて
女神つけるとアップデート以前のレアドロップ率に戻るって報告があったと思うが
- 842 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 21:43:33 ID:yBsdURD.0
- >>812にやられたわ
継承不可スキル書いてなかったから無理な組み合わせで作ってしまった
- 843 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 21:45:54 ID:yBsdURD.0
- ⑥は属性UP風の間違いだな
もう最悪
- 844 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 21:55:17 ID:4030FPY.0
- 天の裁きつけてクラドのニワトリの近くにいったら
ニワトリに天の裁き発動して1000ダメでるぜ
- 845 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 21:59:07 ID:4FvWKcaU0
- てかアナイスだと効果ないスキルだらけじゃないか、、、
火力系は旋風撃くらいかよ
- 846 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 22:00:49 ID:A1nJl0wg0
- どうやら装着解除を2度クリックすると接続切れになる模様
情報出てたらすまん
- 847 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 22:03:01 ID:XefP6dR60
- >>844
ウルリッヒもボコってくれるぞ
- 848 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 22:18:13 ID:V9Hbdcnc0
- やっぱりほしいスキル4つもち*2でやらないとだめかなぁ・・・
不死3追撃水3痛恨2スプラッシュ2海岸ダック+H成長3追撃風3瞬足3属性黒−2クレミノタトゥー
から金不死3追撃水瞬足3サザエキャップがほしい・・・。
どちかスキル3つにすれば継承3つだから銀でもいいのかそうか
海岸ダックLv上げしなければよかったかも
3.5mェ
- 849 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 22:28:16 ID:vDTDWjmk0
- (´;ω;`)鶏が可哀想です
- 850 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 22:29:43 ID:0YSOsqCk0
- そのうち大群で仕返しにくるんだぜ
- 851 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 22:36:38 ID:xYy1RC360
- Wikiでスキル2*2の継承が2になってるけど3じゃないかな
既出だったらスマソ
- 852 :698:2013/03/24(日) 22:59:02 ID:jbYWZs6k0
- >>743の温かいコメに励まされて何とか作れた。
カード作る為の組み合わせと
その組み合わせの初期スキルを表示するツール。
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2842568.ods
pass:tw
MSのExcelには無い関数使っちまって、OpenOfficeのExcel形式なんだ。
OO無い人はぐーぐる先生のドライブにうpしたら使えるかもしれん。選択リスト使えなくなるが。
センス無くてすまん。
- 853 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 23:03:32 ID:/HmA7cm20
- >>852乙
- 854 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 23:04:23 ID:snZIQ1fs0
- 地域鯖またぐとスキルの上の段が入れ替わるんだな
- 855 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 23:06:51 ID:2RYYbFAoO
- >>841
あんな事ある毎に下がった下がった嘆いてる、ネガキャン厨の発言真に受けんなよ
- 856 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 23:22:11 ID:26VIJZ0Y0
- スプラッシュ発動率ゴミすぎだな
10%もいかないんじゃないか
風追撃 風属性 俊足 女神 スプラッシュ 戦闘鼓舞 のシルバー作ったけど
正直スプラッシュと戦闘鼓舞はいらなかった
風追撃に比べると弱すぎる
- 857 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 23:31:20 ID:hNfMZS4o0
- 金+金って高い確率で金になるのかな
カードの取得条件って権利かな
- 858 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 23:34:25 ID:26VIJZ0Y0
- 匠入りシルバー+匠入りシルバーで掛け合わせたけど金はめったにこない
来てもスキルが完璧な面子じゃなかったらスルーしてたわ
つーか、もうクラブでは金持ちが増えてきてるし、シルバー卒業したいわ
- 859 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 23:39:02 ID:A0Y5qMe20
- そろそろ次スレをどうするか考えないか?
いまは臨時という形だけど次スレは臨時を取ってもいいんじゃないかと
あとはテンプレ
基本的な事と合成の仕組み
それとよく質問されると思われるQ&Aまとめ。このへんの内容を考える
- 860 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 23:46:13 ID:XefP6dR60
- いるなら日本版>>11、>>15、ついでに>>852あたりか
細かいことはwikiでいいだろ
- 861 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 23:46:39 ID:6sU.tsLc0
- とりあえず>>1には基本的な
・書き込む前にできるだけログや過去スレ等を読みましょう。
・検索機能<Ctrl+F>の活用も忘れずに。
・煽りや叩きなど、他人が見て不愉快になるような書き込みは禁止です。
・その他のTWの話題などは他のスレへ。
・次スレは>>980が立てる。次スレが立たないようなら>>990が立てる
を貼るようにして、付け足す感じでいいんでないか
- 862 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 23:52:10 ID:26VIJZ0Y0
- 匠入れないでブロンズループしてるおめでたいヤツってまだいるの?
- 863 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 23:52:55 ID:UEG26cj.0
- 次スレまででWikiに纏めてあとはキャラスレでいいだろ
どうせ粗方情報出たら合成手順乞食しか湧かねぇし
- 864 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 23:57:42 ID:Cywa4HWU0
- 女神3と幸運の紋章で城いってみたがほぼかわらなかったわ
- 865 :ぶぅぶぅ:2013/03/24(日) 23:57:51 ID:ObdwfGVo0
- >>852
これはマジで頼りになる、ありがとう!
ところで一枚目のモンスター名がおかしくないかな?
二枚目の方は系列とランク弄ればモンスター名でてくるけど
一枚目の方は系列とランク弄っても変動していないような・・・
こっちのミスかもしれないけど
今後もバージョンアップさせていく予定があるならよろしくお願いします、応援してる
- 866 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 00:03:19 ID:/KtmqSsc0
- 不死の力いいなって思ったけどこれアンデ状態になるのか…
クロエ以外だとかなりきついな
- 867 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 00:05:15 ID:JRkdF59M0
- ■最終形態
・洞窟ダック
俊足3
雷属性3
旋風撃3
DEX増加3
■手持ち
・ミラクル
俊足3
雷属性3
旋風撃3
xxx
・ポイズンゼリッピ
DEX増加3
xxx
xxx
xxx
.ボクサーハゼ(シルバー)
俊足3
雷属性3
旋風撃3
DEX増加3
xxx
xxxはいらないスキルとして、上記の条件で最終形態にするまでの
手順をご教授願えないでしょうか。
フィルターは使用可です。
よろしくお願いします><
- 868 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 00:07:10 ID:Mv2snszw0
- そりゃ1回の城で目に見えて効果が現れるもんじゃねえよ15%なんだから
だけどな永久的に15%がつくってことは、今城で60kしかつかない差が
長期のスパンでみたらどえらい差になってるんだぞ
女神を使わないっていう選択肢はありえない
- 869 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 00:11:17 ID:oxb/TNrY0
- >>867
何でそこまでやって投げるのかね…
ミラクル(4)(3種 / * ) + テディ(0)=トルコトゥートゥー(3)(3種)→スキル4つに
トルコ(4)(3種 / *)+ボクサーハゼ(5)(4種 / *)=洞窟ダック(4種)
これでいいかね
- 870 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 00:17:40 ID:kcrhFSo60
- 追撃、戦闘鼓舞、一心不乱の3つを取って守護のシナジーを
貰った場合は4つ重複するんですか?
シナジー+それら1つorそれら2つだと重複してるの確認できた
んだけど、3つ以上の重複は重なりすぎて目では確認できなかったです。
- 871 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 00:19:06 ID:oxb/TNrY0
- >>870
追撃と鼓舞の表示は合計が表示される
ちなみに属性値が80離れてる追撃と鼓舞は21%のダメージになる
他は合計になるかは知らん
- 872 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 00:22:06 ID:M0vABnow0
- やっぱり時間と経験値かけて同じもの(ほしいもの)を3つ以上持ったのを作らなきゃいけないのだろうか・・・
- 873 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 00:29:53 ID:BKu6WSaw0
- 同じものは簡単だろう
ほしいスキル6個以上から超絶鬼畜
- 874 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 00:32:23 ID:jGFsWyfQ0
- 欲しいスキル入力したら、
レシピ表示するような合成シミュ作ってたけど、
組み合わせもそんなないし、テンプレレシピで十分だということに気付き放り投げた
- 875 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 00:33:41 ID:sv7fD9os0
- レアはホースビーとかで試してみればいいんじゃないかな
- 876 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 00:33:48 ID:M0vABnow0
- すまん・・・なんか紙に書いてやってるんだが間違い多すぎてちょっと助けてくれ・・・
H成長3追撃風3瞬足3トルコトゥートゥーと不死3追撃水3がある LvMAXの元のスキルで−消えただけのアイスゼリッピがある
これで追撃水と不死と瞬足を持ったのを作りたい・・・。あと属性水も。属性水は+2でいいんだ・・・
Lv上げもしてステ増加もさせたいからビックテディあたりにしたいんだ・・・
欲を言えば、追撃水、不死、瞬足 これらが+3で 属性水が+2でも+3でもいい
あとH,I,Fの成長か増加の+3もつけたいんだ・・・。
誰か・・・。経験値はたっぷり稼ぐから頼む・・・
- 877 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 00:34:07 ID:Mv2snszw0
- もう情報は出尽くしたし、今後スレを継続させても乞食の温床になるだけだから
次スレはいらないと思うんだが、どうか
- 878 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 00:45:56 ID:oxb/TNrY0
- 正直次スレはいらないな
>>877 も言ってるように情報は出尽くしてるし
ろくに調べもしない情報乞食やレシピクレクレが増えてきてるわけだし
このスレ >>1 から読み返せば1から10まで全ての説明が具体例踏まえて丁寧に書いてある
全く努力も理解もせずに強くなれるってのもおかしなものだし
- 879 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 00:49:47 ID:ZU/bq/ww0
- 乞食はスル―でいいけど専用スレは欲しい
- 880 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 00:51:38 ID:FHjUtDJg0
- グリッドでHP回復スキルでの回復を確認。
あと、グリッドスキルでもスキル扱いでCPたまりました。
多分のは数見てなかったので未確認だけど、溜まってたぽい。
- 881 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 00:52:41 ID:1Q05f7Nc0
- 追撃が合計表示ってどういう事?
10段スキル撃てば10個重ねて表示されるんじゃ?
- 882 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 00:53:14 ID:utlbo8.M0
- なんとか全然分からなかったけど
俊足 女神 追撃風 MP回復3 つけれた
これ以上はちゃんと理解してないとキツいんだろうなぁ
俺にはこれが限界だorz
- 883 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 00:54:25 ID:FHjUtDJg0
- グリッドスキルじゃなくて、グリッドスキアです。
何ぼけているんだw
- 884 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 00:56:13 ID:Mv2snszw0
- >>881
なんで煽るの?
実際に追撃と鼓舞両方ある状態で☆のアイコンついたら
追撃だけのときよりダメージ多いの簡単にわかるじゃん
ゆとり?
- 885 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 00:56:52 ID:M0vABnow0
- >>881
追撃と鼓舞とか追撃と不死とか
+3の追撃 +3の不死の場合 それぞれの効果が500ずつだったとすると
2つスキルをつけている場合1000って表示されるって意味
- 886 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 00:57:07 ID:oxb/TNrY0
- >>881
追撃はMAXでダメージの15%
鼓舞は+3でダメージの6%
これを両方発動させて例えば10段スキルを打ったとすると
15%の追加ダメージ表示が10個と6%の追加ダメージ表示が10個出るわけではなく
21%の追加ダメージ表示が10個出る
シナジーとか不死は知らん、自分で試してくれ
- 887 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 01:02:06 ID:Mv2snszw0
- とりあえずモンスターブックわかりませんていう馬鹿は
追撃と鼓舞と女神つけとけ
それでこのスレ終了でいいよもう
- 888 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 01:14:12 ID:4DZ4SVyMO
- なんでそんなに偉そうなの
まあWikiにガッツリ書き込めば初心者もクレクレも理解できるからいいか
- 889 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 01:14:32 ID:teq4ELHQ0
- スキルはいいにしてもカードのステに関してはまだまだだけどな
- 890 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 01:14:47 ID:d1.GeQv.0
- あれ、戦闘鼓舞とか属性追撃って多段でもそれぞれ判定出るの?
- 891 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 01:15:13 ID:.Ok656UI0
- ステ特化カードとかおもしろそうかな
DEX+3と匠二枚で合成してDEX+3×4出るようにして
匠の効果とシルバーの効果をDEXに乗るようにすると
カードの到達の初期DEXが0だとしても20いきそうかな
初期DEX高めの場所とLvupランダムのれば好きなスキル1個のせてDEX+3×4で
DEX20のカードが出来るかな
SSSの能力は多分成長を4つスキルに取るとかで出るんだろうしそれでもLv10で+9しか
望めないだろうからね
- 892 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 01:18:59 ID:.Ok656UI0
- 連投失礼します、好きなスキル1個とDEX+3×3の間違いです
- 893 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 01:19:22 ID:NU0/1eEQ0
- ノニェムとは何だったのか
- 894 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 01:20:40 ID:TkkPJYFA0
- wikiに合成関連ガッツリ書き込んどいたつもりだけどもう疲れたから後は任せた
- 895 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 01:26:23 ID:kp7RDgPY0
- ステ成長ってレベルアップ時のステ上昇に影響するもの?
つまり今後再振りする場合これある状態でやるのがいいのかな?
- 896 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 01:33:00 ID:zyhZq2zY0
- DEX+3って3しかあがってないんだがなんでだ
- 897 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 01:34:50 ID:f3.TNG/c0
- >>894
超GJ
表とかめっちゃ見やすい
合成職人+1の効果を一部検証してみた
使用したのはホースビーとトトから合成したビッグマトリョーシカLv.3(ブロンズ)
ヒールP小を500回合成して成功したのは196回、成功率は39.2%
wikiによるとヒールP小の成功率は40%なので、ほぼ同じと言えるかと
やはりアイテム合成には効果がないっぽい
残っている可能性としては、
①強化合成(砥石やインクリ)
②カード合成
③効果未実装
テキストにしっかり「アイテム合成」って書いてあるから、それを素直に受け取るなら強化合成なんだろうけど・・・
検証に膨大な資産が必要だからちょっと手が出せない
- 898 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 01:35:05 ID:4DRybt360
- ルーンスキルは理解できるが、カードが同一ID内で挙動するのはどうもしっくりこない
CCするたびに一々気にするのめんどい
- 899 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 01:35:21 ID:cMP2l4ng0
- 妄想するのはいいんだが、同じスキルを何個も載せられるのか?
そしてステ成長に再振りは関係ない、wiki見直して来い
- 900 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 01:40:17 ID:MrIM6Q.E0
- 耐久の初撃ってカンスト突破するんだな
+3初撃クリカンで合計48000ダメージ
これで範囲だったら最強だったのに…
- 901 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 01:48:45 ID:q2y/t.3o0
- 耐久の初撃はPKとかで強すぎて韓国のほうで修正入ったんじゃなかったっけか
そのまま来てるんかね
- 902 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 01:49:34 ID:RVMJmcl60
- >>897
公式の現在ご連絡頂いている、お問い合わせについて v5.50 (3月21日15:50更新)より
【不具合についてのお問い合わせ】
1.モンスターカードスキル「◆合成職人」の効果が動作していない問題
モンスターブックのモンスターカードに設定される
スキル「◆合成職人」の効果が動作していない問題が発生しております。
- 903 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 02:01:11 ID:kp7RDgPY0
- 成長はカードのステ上昇率が上がるって事か(震え声)
- 904 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 02:38:14 ID:M0vABnow0
- おう・・・。ほしいの4つはできたんだが1個ランク下げればいいやーんでそれで銀が出たらおっけーって思ってたらランク下げる時点で3つしか継承されないorx
- 905 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 02:40:52 ID:M0vABnow0
- どちかにでもカード保護かけてればよかったな・・・
まぁ安くできたし時間もかかんなかったから気が向いたらまたってことかな
スレ卒業
- 906 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 02:52:23 ID:949aIYro0
- クエの無線機消えた後はどうすれば進むんですか?
Enter押しっぱで飛ばしたらわからなくなってしまいました
- 907 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 02:56:59 ID:7rFT82Cc0
- 終わりや
- 908 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 03:00:20 ID:zqjEhIu60
- 会話スキップしたくせに「わからなくなった」って・・・
- 909 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 03:07:35 ID:f3.TNG/c0
- >>902
完全失念してたサンクス
大人しく修正待つわ
- 910 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 03:17:38 ID:ITxjU5Yo0
- 女神つけて狩り続けてきたけど
未実装か?と思えるほど変化無し
他の人の意見も聞きたい
- 911 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 03:31:17 ID:AHDZWATA0
- はにーびー+べーぴんぐ →ラルヴァ (金)
ラルヴァ(金)+クルーエルベービング(金)→うぃんき(金)
でスキル8つできました。
- 912 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 03:56:56 ID:ZpmkVXhIO
- 女神は一週間ずつ城に通って比較でもしないとわからないだろ
ネクソンのことだから女神分通常のレア率を下げましたってこっそりやりかねないな
- 913 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 03:59:21 ID:NZDH8NkA0
- 女神あり8m 女神なし5mだった
もっと通って検証してみる
- 914 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 03:59:30 ID:f3.TNG/c0
- >>910
全く体感できないよね
15%加算されてるとは到底考えられないから、これは乗算されてるパターンかなあ
元のレアドロップ率なんて1%あればいい方だろうし、それが1.15倍になったところで体感できるわけがない
- 915 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 04:08:27 ID:TYlMFAaI0
- >>910
メンテ前→祝福3で3.5M前後
メンテ後(女神なし)→2.5M前後
メンテ後(女神あり)→3M前後 こんな感じ
メンテ前はサービスでスロット追加アイテムとか無料で配ってたから
体験できるようにレア率上昇させてたんだと自分では思ってる。
- 916 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 04:12:50 ID:M0vABnow0
- +2の観察の効果
28962稼いで5781入ってる
獲得経験値の20%を得るって感じだな
- 917 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 04:40:36 ID:zyhZq2zY0
- 女神は幸運と重なるかどうかが気になってるんだが
女神優先とかされてたら石代むだすぎる
- 918 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 04:47:59 ID:/KtmqSsc0
- 今までのレアドロうp系は全部重複されてたし今回も普通に重複されてそうなきがする
- 919 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 04:53:22 ID:80H36xO20
- 常時幸運使って鬼哭3通ってたが、女神重ねた時にレアがガクッと減ったことは無かったから
少なくとも紋章の効果は出てると思う。
- 920 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 06:28:48 ID:JwRQxiuQ0
- 幸運もったところでひどいレア率だからな
- 921 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 07:42:11 ID:C.K/089c0
- ドッペでスキルいろいろためしてみたけど鈍足しかだめだったぞ
- 922 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 08:03:57 ID:B5sCgw5o0
- CPのゼリキン回してるけど全くカード化しない
誰かCPでゲットできた人いたら教えてほしい カード化しないんじゃないかと不安になってきた
- 923 :852:2013/03/25(月) 08:18:25 ID:6uEa32g.0
- >>853,>>865
乙あり!
1枚目って合成シミュの話ですよね。
マジで?やべぇと思って確認したら自分の環境では動いてるっぽい。
なので原因がわからんわ…ごめんなさい。
こっちもMOB名で検索できるように改善したいなと考えてる。
応援ありです。VerUPがんばる。
何かここ改良してくれーってのがあったら指摘お願いしま。
そして>>874頑張ってほしい。
俺もそれやりたかったけどおつむが足りないわ…。
- 924 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 08:26:10 ID:ZRF98ZyU0
- 不死3+生存本能3+追撃3で4000ダメで追加1800ぐらい
不死3+生存本能3+追撃3で9999ダメで追加3000
生存本能3+追撃3で9999ダメで追加2999
3000で頭うちなのかね
- 925 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 08:28:36 ID:cMP2l4ng0
- >>924
既出、ログ漁れ
- 926 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 08:32:15 ID:780hPu4s0
- >>896
DEXとAGIだけスキルレベルx1だね
ランクも同様 >>12に間違いあり
- 927 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 08:32:20 ID:ckdl7XwE0
- 既出とクレクレ増えすぎ
次スレいらなくね?
- 928 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 08:34:44 ID:TkkPJYFA0
- >>926
スレ立てるつもりがなくて、テンプレは急いで作った&韓国情報だからいろいろ間違いあるんだ・・・許してくれや
- 929 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 08:39:32 ID:hMZoG6.o0
- 嫌なら見なきゃいいじゃん?
これからって人もいるだろうし次スレはあったほうがいいよ
- 930 :sage:2013/03/25(月) 08:40:21 ID:dL/0w1yw0
- >922
全くのランダムらしいので 頑張るしかないかも
4人PTでチャプ行って、登録できたのは殴ってない一人だけでしたの
- 931 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 08:42:46 ID:dL/0w1yw0
- 登録できる出来ない と CPの貯まりやすさは
同じくらいだと思いますから 登録しにくいものはCPも難しいです
- 932 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 08:52:30 ID:B5sCgw5o0
- >>930
ありがとう のんびり頑張るよ
- 933 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 09:25:21 ID:VDN91xHA0
- キャラとスキルはいらないかな・・?
好みだから参考には微妙だろうけど一応
マキシで追撃(風) 属性(風) 瞬足 SP回復
火力うp、足の速さ、SPPOT不要で快適に狩りできるようになりました
- 934 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 09:32:44 ID:fD77x5Dw0
- 昨日作ったハートベア(女神+3/*/*/*)が
合成しようとして今日見たら(*/女神+3/*/*)になってたし
一旦諦めてスキアから瞬足取り出そうとして
スキア(4)+ハリネズミ(0)→海アヒル(瞬足/*/*)が出ずに
(*/瞬足/*)か(*/*/瞬足)になる
運が悪いだけと思って3M消費するまで引き直しても変わらず
なんでだ・・・
- 935 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 09:50:29 ID:xuxzNvYoO
- スキルの位置はリログのたびにランダムで入れ替わるから
気にしなくていいよ
- 936 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 10:40:25 ID:fD77x5Dw0
- >>935
まじですか
それなら(*/瞬足/*/)で合成しても、リログで(瞬足/*/*)になるって事?
もしかするとベアもそれで入れ替わっただけなのだろうか・・
もう1回手順再確認して作ろうとして捨てちゃったよ
- 937 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 11:01:48 ID:Y8yXpO.s0
- 元乞食が自分が必要な情報は得たからもう次スレイラネイラネ言いまくってて吹いた
- 938 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 11:20:14 ID:6DaZKG7s0
- 良いと思ったスキルでもいざ取って見ると微妙なのが結構あるな・・・
次スレ不要な人はその辺も全部把握できてるんだろうか
- 939 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 11:23:48 ID:.0MaERPcO
- 効果が目に見えるスキルの倍率って検証されてます?
- 940 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 11:30:31 ID:fmkAjFV.0
- 効果が目に見えるなら検証しなくてもいいだろ
- 941 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 11:48:20 ID:Hlfw3HjM0
- MP回復かMP吸収で迷う
- 942 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 11:50:16 ID:TcCzYeao0
- 次スレ不要って書き込んでる人は
ただ自分は理解できたぜって嘘の自慢してるだけだからスルーすればいいよ
スレ見なきゃいいだけってこともわからない人なんだもん
- 943 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 11:54:16 ID:HZHn84XE0
- ステータスはMXAの効果が大きいからそれを伸ばしたカードが欲しいところ
- 944 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 11:58:35 ID:M7dmOv4w0
- どうせそのうちシミュ出来るサイトやら自動でルート作成するツールがでてくる
スレで出てる質問やレスが今後どこへ流れるかと考えると
まだ次スレは必要だと思うけどな 新しいカードが追加されるかもしれないし
- 945 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 12:05:34 ID:4XiFubxY0
- 次スレのテンプレにwikiにわかりやすくある例の貼ったほうがいいかも、一応
MPは攻撃せずとも走ってる最中でも5秒ずつ75回復するほうか、攻撃しないと回復しないほうか
どちらとも試してみればいいよ
- 946 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 12:11:46 ID:0/M8cN3M0
- シルバー同士(両方ともスキル6埋)の合成でゴールド作るときスキルの継承は何個になるんでしょうか。
ちなみに合成した先の初期スキル?は0という過程でお願いします。
尚、既出だったらすいません。
- 947 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 12:16:53 ID:2IhF/J9Q0
- >>11にあるだろ
- 948 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 12:18:30 ID:fmkAjFV.0
- 11みて分かるやつがこんな頭の悪い質問するとも思えんがな
- 949 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 12:32:03 ID:h2/VUrYA0
- 5x3でスキル4つ継承したんだけど
ハニベアだから固有スキルなしなんだけど
表と違う結果になった
- 950 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 12:44:04 ID:XgZ1/U4UO
- スキル数5x3合成は書き間違いかな?
表の中でもそこだけ法則に反して見えるし
- 951 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 12:51:20 ID:q2y/t.3o0
- 制作したカードに初期スキルがあって4つ継承に見えただけじゃないの?
- 952 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 14:00:11 ID:ZxumtVZQ0
- >>941
大量消費組はだんぜん吸収のがよかった
ジョシュのタッチと段違いにガンガン吸い取りPOTいらずに
+2で十分だったから、+1でもいいのかも
- 953 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 14:09:15 ID:80H36xO20
- 破壊ス持ちに聞いてみたいのだが、破壊ス良くありそうな構成、
レア 旋風 駿足 雷属性
ここからレアか旋風のどっちかが無くなって、
鋼+3、MP吸収、良FMX、高INT(10以上)
が付いてくるとしたら、それなりにseed使っても作る価値ってあるかね?
- 954 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 14:12:23 ID:Mp3MFj0E0
- そんな補正すら扇風の前じゃゴミとかすよ
ただボス狩りならありだな
- 955 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 14:20:16 ID:Mv2snszw0
- 旋風()
- 956 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 14:25:53 ID:1Q05f7Nc0
- >>884
これが煽りに見えるってどんなだよ
最後の文、そっくりそのまま返すよ
>>885>>886
そういうことなのか
両方つけてるのまだ作ってなかったからわからなかったんだ
ありがとう
- 957 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 14:30:25 ID:x4xWvWvc0
- 吸収は精霊にも陣にも乗らないってどっかで見た気がする
- 958 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 14:44:22 ID:UiA9mv/Y0
- 金ないってやつは
低ランク合成しまくれば理解できそうなもんだがな
- 959 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 14:55:35 ID:A96d7wS20
- ジョシュでお手軽に作れる合成カードないですかね?
何回もやっているけど・・中々上手くいかないpq
- 960 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 15:00:33 ID:x4xWvWvc0
- >>852か>>165を使って自分の好きな組み合わせを考えよう!
- 961 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 15:03:51 ID:wl0HtC2E0
- wikiとこのスレよく読んだら作り方ぐらいは理解出来るはず
それで具体例も出さずにただ分からんって来る奴は考えようとしてないだけにしか思えん
- 962 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 15:10:20 ID:MrIM6Q.E0
- とりあえずいいからはよスロット拡張スクロール販売しろやって思う
今はいいけどこれから完成カードが増えたら8スロットでも足りんわ
メイン(物理)用、アナイス用、恩恵/宝探し用、DEX/AGI特化用でとりあえず5スロット埋まりそうなんだが合成するなら最低5スロット空けておきたい
倉庫とかと同じように1スロット100NPくらいでよろ
- 963 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 15:16:03 ID:Tkne369Q0
- ^^1つ500NPです
- 964 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 15:18:06 ID:9k1E/qUc0
- 魔キャラ用にトゥートゥーキング作ろうとしたけど財力がデメリットだらけなイメージで怖い
- 965 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 15:30:56 ID:G85dTwXo0
- >>964
カードのレベル上げのためにシオカンでシルフカッターしてたらスキル全部習得する前に200kくらい入ってた財布がカラになったよ
毎回狩りに行く前に財布カラにしないと話にならないレベルで消費激しいから財力対策できない(しない)ならやめたほうがいい
- 966 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 15:31:19 ID:Y8yXpO.s0
- 500NPなら良心的だな
- 967 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 15:33:51 ID:Tkne369Q0
- はたして200kは財布と呼べるのか
- 968 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 15:38:27 ID:9k1E/qUc0
- >>965
シオカンボス通って報酬SEEDもらっても空になるよね・・・
ステ成長率が魅力的だったから残念だ
- 969 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 15:39:29 ID:G85dTwXo0
- >>967
ぎ、ぎ、銀行に預けてたんだよ!
200k消えるまで十分かそこらだったから、ガチ狩りしたら1M2Mあっという間に飛ぶぞってことを言いたかった
- 970 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 15:44:40 ID:UttDht2U0
- どうでもいいにも程がある
お前もそんなのに触んなよ
- 971 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 15:45:14 ID:MrIM6Q.E0
- 1M程度ならペット自動取得でゴミ拾ってればそれなりに補填できるけどそれに見合う効果なのかっていう話だな
- 972 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 15:52:24 ID:.Ok656UI0
- >>968
ランク5シルバーで6スキル取ったのを2枚合成でスキル5個持越しで、トゥートゥーキングのシルバーに
すると6番目に財力が来るから次に来るInt成長でこの財力を消せばいいと思うよ
- 973 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 15:58:44 ID:kmGKHeXU0
- >>964-968の流れに和んじまったw
それよか次スレは結局どうなるんだ?
852のVerUP考えてるんだが
すまんけどそのうpURLどこに貼ったらいいかだけでも教えてくれ
- 974 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 16:02:34 ID:Tkne369Q0
- 次スレはいるだろうけどテンプレ何つけるかだよな
- 975 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 16:21:30 ID:M7dmOv4w0
- 乞食さんは ●NG対策● 消して解読がんばって
http://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=ko&tl=ja&u=http%3A%2F%2Fcafe.da●NG対策●um.net%2FMagicWeaver%2FRhtM%2F1655
- 976 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 16:54:03 ID:HNUbMLa60
- スキル継承数の表で不自然なところを検証してきた。
不自然なのは2個+2個、5個+3個、8個+4個の3箇所。
【検証結果】
2個+2個→3個(合成先:ワイズキャット)
5個+3個→4個(合成先:レッドミネ)
8個+4個
火-1、dex成長1、鋼の肌1、天の裁き1のホースビーと
火-1、白-1、黒1、追撃風1、Agi1、鈍足1、瞬足1、生存本能1のドグサを合成して
シクル(最初から白-2を持つ)を作る。
すると [白-1or-2+スキル継承数分] を持つシクルができるはず。
実際に作った結果、白-2、火-1、鈍足1、dex成長1、鋼の肌1、Agi1のシクルが完成。
よって8個+4個のスキル継承数は5個
したがって、表における不自然な部分は全て間違いであり
継承スキル数は、合成する2つのカードのスキル所持合計数のみで決まる
- 977 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 16:56:08 ID:HNUbMLa60
- 追記
完成したシクルは金なので、8個+4個のスキル継承数が6個以上である可能性が消え
5個だと断定できる
- 978 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 17:11:22 ID:UttDht2U0
- こうか?
スキル数
/|0 1 2 3 4 5 6 7 8
0|0
1|1 2
2|2 2 3
3|2 3 3 3
4|3 3 3 3 4
5|3 3 3 4 4 4
6|3 3 4 4 4 4 5
7|3 4 4 4 4 5 5 5
8|4 4 4 4 5 5 5 5 6
- 979 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 17:14:00 ID:BbF0qi.Q0
- トゥートゥーキングわかねー萎え
- 980 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 17:15:48 ID:aOz7q7zw0
- ハゼアイランドだかなんだか
- 981 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 17:24:16 ID:fD77x5Dw0
- びっくり箱でもいいのよ
子供の日クエ受ける人続出で金持ちの家がゴミだらけ
- 982 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 17:28:26 ID:dego08I60
- 幸運の紋章所持し女神+3つけて鬼城1走ってきた
結果は11865744円の収益であった(売りはフォレスト)
- 983 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 17:35:51 ID:NYJpahgc0
- >>844
ということはオウムマンもかwww
- 984 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 18:07:17 ID:Ku/21h1o0
- 図鑑完成させて称号が図鑑を完成させたキャラにだけきたんだけど他のキャラには称号もらえないの?
- 985 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 18:07:41 ID:Tkne369Q0
- 幸運の紋章だけだとどうなるかだよな
- 986 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 18:25:28 ID:dmJFjC860
- 一心不乱は追撃の効果消すって聞いたけど、それ以外とは全部重複できる?
- 987 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 18:36:40 ID:czOKcaW60
- >>986
消えないよ。攻撃1ヒットごとに
一心不乱の追加ダメと追撃の追加ダメの合計値が一括で表示される。
例えば元ダメージが1000で一心不乱1・追撃2なら
一心不乱の追加ダメ10+追撃の追加ダメ100 = 110
ってなる
- 988 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 19:11:01 ID:RTaQ6BDI0
- たいしたこと無いけど、検証結果。すでに既出だったスマソ
+3のスキルを持った状態で、カードLVのスキルを上げて同種の+2のスキルを覚えた場合、+3の方が残った。
1回しかやっていないから、ランダムで2になるのか上位が優先されるかはわかんね。
- 989 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 19:34:15 ID:pVQnVZQc0
- >>988と似たような報告
-3スキル持った状態でレベルアップで+3スキルを覚えた場合、-3が+3に書き換わった。
これはまぁ普通だな。
- 990 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 20:19:51 ID:TkkPJYFA0
- >>988
確認してきた 上位スキルの方が優先されるね
この法則使うとレベルアップ時のスキルの上書きを予測できるようになるから高レアの合成にかなり有利になるね!
以下検証方法
プニック(属性アップ[雷]-1属性アップ[水]+1)+クラーケンジュニア(属性アップ[雷]-1)
→武士ハゼ(属性アップ[雷]-1属性アップ[水]+1) 雷-2になるはずだが30回程度引き直したが出現せず
lvUPにして(属性アップ[雷]-1属性アップ[水]+2) 5回
lvUPでの検証は数少ないが合成時引き直しの回数で許して
- 991 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 20:28:22 ID:kbXP.2HQ0
- 一応情報でてるかわからないので書きますね
外伝2の食糧備蓄というクエストまで行って
その場所で沸くスノーピカとタトゥーベアでもCPたまりました。
活力の泉のポイント踏まずにやれば時間分狩れます
失敗になってもまた入れますし1キャラ取る用にすればらくかと。
知ってる情報でしたらすみません
- 992 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 20:31:20 ID:MU4ApozU0
- >雷-2になるはずだが30回程度引き直したが出現せず
上位スキルが優先されるから-1が残ってるんだろ
-2と-1だと-1が上位、-2が下位。-数値が多いほど上位なわけないでしょ
- 993 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 20:34:13 ID:TkkPJYFA0
- >雷-2になるはず→雷-2も出現するはず
ですね申し訳ない
>>992
いや・・検証なので情報を確定情報として扱うわけにはいかないので・・・
- 994 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 21:52:32 ID:sv7fD9os0
- フィルムって露店とかで買えないの?
- 995 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 21:58:15 ID:nnmzRBPY0
- アイテムスロットがいっぱいの状態で8スキル持ちクエスト終わらせたらスロットが一杯で報酬が~のログでて通信機も消えました
これでクエスト終わりっぽいけど報酬ルーン経験値以外にもありましたか?
- 996 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 22:20:51 ID:UttDht2U0
- モンスターブック臨時スレ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1364217377/
- 997 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 22:27:56 ID:oxb/TNrY0
- >>994
フィルームなら安く買える
- 998 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 22:28:08 ID:Tkne369Q0
- うぇいす スレ立ておつかれ
- 999 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 23:12:36 ID:6IE.RIvk0
- うめ
- 1000 :ぶぅぶぅ:2013/03/25(月) 23:27:03 ID:B5sCgw5o0
- 梅
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