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【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.21【→→→日本】
1ぶぅぶぅ:2012/09/01(土) 07:57:32 ID:VkhSEyYM0
韓国鯖に実装済又は実装予定のメンテナンス、
最新の経過情報等について語り合うスレッドです。

◎韓国鯖で先行されたイベント、不具合メンテナンス、新機能等
日鯖ではこれからどうなるか、どうあるべきかをいろいろ
語り合いましょう。
◎日鯖で先行されたシステム、キャラ等の追加・修正等、
韓国鯖ではどのように評価され、実績をあげたかを比較し、
日鯖の今後について語り合いましょう。
◎情報を示すときはソースも忘れずに。
◎妄想は妄想スレへ。雑談は極力控える。
◎記事に対しての過度な「詳細うp」は控える。
◎「〜教えてくれませんか?」「〜うpしてください」
等の質問はしない事。また、されてもスルーする事。
◎煽り、荒らし、釣りには反応しない。

【TW韓国公式】
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=Home/Index

前スレ
【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.20【→→→日本】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1341789729/

☆スレ違いかな?と思ったらコチラへ
夢や理想を書き込むスレ5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1252854029/
雑談スレ No.17
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1336210011/
テイルズ総合雑談スレ Part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1330279230/
キャラ比較スレ Xien75
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1346195094/

2ぶぅぶぅ:2012/09/01(土) 15:52:39 ID:1EbiKldE0
検索しやすくなったね
主要な物で補正出てないのはAF位になった
真特殊武器が合成2になってるし、シオカンスレでライオンの事言ってた奴は嘘っぽいな

3ぶぅぶぅ:2012/09/01(土) 15:56:13 ID:LXU8OsA20
荒れるから玉璽とキングオブライオンの話はやめた方がいいな
実装を待とう

4ぶぅぶぅ:2012/09/01(土) 16:10:38 ID:kRhG9v7I0
グーグル検索使って翻訳してるんだけど
アイテムの検索ボタン押すと検索結果が韓国語になっちゃう
うまく翻訳する方法ないかな?

5ぶぅぶぅ:2012/09/01(土) 16:14:15 ID:5X/i/tfw0
検索しやすくなったけど、適当に装備をみるのができないのが残念・・・更新されるのかな
ライオン系のAFが一切検索にでないんだけど、単語分かる人いる?

6ぶぅぶぅ:2012/09/01(土) 19:41:49 ID:RqIRfb3.0
ライオン系が入ってないというかAFが245までのしか更新されてないね
シオカンハードの入ってないかんじ

7ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 00:08:09 ID:CFWVoKtg0
>>6
要はそこまでしかクラに入ってないってことじゃない?
つまりキングオブライオンのデータはクラにも入ってない秘蔵データの流出、あるいはデマ

8ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 00:11:42 ID:TQVNGQYU0
いま見たらキーワードなしで検索できるようになってるな

9ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 00:17:07 ID:CdyyBnlk0
昔ソードオブライオンキングという名前の武器があってだな

10ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 00:52:18 ID:XZbVRIFw0
ノーマルで出そうなのがもうAFしかない
特殊武器はまだありそうだなこれ

上限低いしアミュレットが合成2だったりする韓国だとシオカン装備微妙じゃねえのこれ

11ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 02:02:32 ID:blJKq04E0
というか説明書いてあるんだからこれも頭にいれて見ないと

正式サーバーv5.72(2012.8.30)
- キャプチャと投稿禁じます
- カンマ(、)で複数の検索が可能です
- 一部のアイテムのフィルタ処理の処理されています
- 検索結果は500個だけ表示されます
- 情報が100%確実ではありません

12ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 09:34:45 ID:eQv/svT.0
そんなの検索する前に見てるっての

13ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 10:41:49 ID:CFWVoKtg0
>>9
ハクナ・マタタ!!!

14ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 12:54:03 ID:CHAJrVI.0
真・260頭強すぎだろw
250がゴミのようだ

15ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 18:06:02 ID:7Js0A.9cO
見やすくていい感じだね 
ハードが楽しみだ

16ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 19:25:25 ID:91xDy3HE0
どこで補正みれるんだよ

17ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 20:05:15 ID:upndQifg0
はよ情報だせ
はよはよはよ

18ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 21:20:17 ID:q.u9p6g.0
あげあげ

19ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 04:37:39 ID:bZoKnx0s0
ググれカス

20ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 05:01:35 ID:cNOH1DnY0
日本人って何でこんなに頭悪いんだろwww

韓国に来れば課金半額なのにwwww

21ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 07:03:06 ID:lXTQWUmIO
>>20
汲み取り式便所の下で生活すれば課金半額なのにwwって言ってるようなものだ

22ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 07:32:26 ID:/E0mRYR60
マジかよ汲み取り式便所の下に行ってくる

23ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 08:39:36 ID:mveHyWWc0
通報しました

24ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 08:46:56 ID:GFY2T1dY0
俺はバケツにしてくれるような奴でもええぞ
ただし、幼女に限る

25ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 11:26:02 ID:GzyQnaHgO
>>24
俺のなんてどうだ

26ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 11:43:10 ID:mIRFsP9w0
>>25
お前だけにいい格好させるかよ

27ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 11:43:38 ID:xLCZ1Rqg0
>>24
おじちゃんゎたしもわた下〜

28ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 12:53:25 ID:DKsQl72g0
お前ら未来を先取りしすぎだろ ほどほどにしとけよ

29ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 13:29:46 ID:dHZUFY6sO
>>24
わしのもついでにどうじゃ

30ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 20:29:06 ID:GFY2T1dY0
>>24
わしのもやろう

31ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 20:53:58 ID:Vq7qQWGw0
>>24
わしじゃ

32ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 20:57:38 ID:weBssqAA0
       ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
      / \ /\   <                                        >
     |  (゚)=(゚) |   <                                        >
     |  ●_●  |   <                                        >
    /        ヽ  <                                       >
    | 〃 ------ ヾ | <                                        >
    \__二__ノ  YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

33ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 21:22:17 ID:2NKV0rYo0
これが爺ファンタジーか

34ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 21:48:42 ID:XlnNbDRI0
何スレだよww

35ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 22:58:14 ID:/R/HBPYY0
www

36ぶぅぶぅ:2012/09/04(火) 00:50:17 ID:8TBCoM420
臭すぎ

37ぶぅぶぅ:2012/09/04(火) 18:51:58 ID:zpx7/1UQ0
韓国ではリアルタイム抽選とハッピーアワーだとか
http://tales.nexon.com/board/889192451/89971/

38ぶぅぶぅ:2012/09/04(火) 19:14:14 ID:Xjl6bR420
向こうはメンテ延長の補償でよくハッピーアワーやってるね

39ぶぅぶぅ:2012/09/05(水) 06:46:51 ID:VCsKabLAO
ついにきたか

40ぶぅぶぅ:2012/09/06(木) 10:21:44 ID:SkmLBh5.0
某サイトにMobのステ情報でてるからステ組むの捗るな
残りは予想通り後半3Map+ハードって感じだね
後半の狩場はなんか狩りにくそうな気がするな・・・

41ぶぅぶぅ:2012/09/06(木) 10:24:08 ID:RzJG9UZI0
魔キャラ完全終了のお知らせw

42ぶぅぶぅ:2012/09/06(木) 12:28:19 ID:ZaKtTC1I0
ハード実験室?

代理巨人族科学者
レベル265体力180000STAB 510HACK 510INT 520DEF 402MR 407DEX 357AGI 255経験分4255
出現ウィチポルルンスタイルバン アイテマルスオプスムネオアイテムなし


悪夢のソキューバス
レベル264体力176000STAB 500HACK 500INT 510DEF 387MR 392DEX 355AGI 254経験分4225
出現ウィチポルルンスタイルバン アイテマルスオプスムネオアイテムなし

43ぶぅぶぅ:2012/09/06(木) 22:05:00 ID:bA2xlAgk0
魔キャラさんはX素カンでもミス連発という存在を否定されてるような仕様だからなw

44ぶぅぶぅ:2012/09/06(木) 22:50:24 ID:SkmLBh5.0
大丈夫だ、後半のMAPにはXAかなり低めでFM500という廃火力向けのMAPも用意されてるようだ

45ぶぅぶぅ:2012/09/07(金) 13:15:51 ID:qz83PRY60
不落低下力発火頼みが捗るな。

46ぶぅぶぅ:2012/09/07(金) 18:37:54 ID:45VPz8Bc0
守護ならFM500相手でもクリカン余裕
守護ソロの邪魔になるから雑魚は来ないでね

47ぶぅぶぅ:2012/09/07(金) 18:55:34 ID:h2nSkmn.0
>>42
玉璽ありならX強化装備に手を出さなくても6〜7割か
逆を言えば玉璽あってもX強化装備じゃないと必中しないわけか・・・

48ぶぅぶぅ:2012/09/11(火) 18:21:57 ID:5O/nWaqkO
ん??

魔キャラでも普通に必中する程度でないか??
ユニクロはあたらなそうだけど。

49ぶぅぶぅ:2012/09/11(火) 18:27:42 ID:TVUX8vjA0
必要X10上がるぐらいじゃないのけ?

50ぶぅぶぅ:2012/09/11(火) 18:56:49 ID:DnzH/L4c0
たしか敵INT/7が魔法回避補正だろ
物理に比べてX+74必要なんじゃね

51ぶぅぶぅ:2012/09/11(火) 18:58:22 ID:lnUoZkdE0
実験室Hだと集中あり必中460弱くらい
玉璽なしでまだ足りね

52ぶぅぶぅ:2012/09/11(火) 20:56:49 ID:I7ou7/7w0
ネクソンメールIDの切り替え長所と短所を説明しようとこんなに文を書き込みます。


利点:1。 住民番号がなくなってメールで本人を確認します。

2。 2013年までに月に一度ずつアイテムを受け取るいくものです。


これの利点は終わりです。 もっとあれば情報提供ちょっとしてください。


短所:1。 IDがすごく長くなったとのこと。

2。 もしメールをユーザーIDにする場合は、メールのIDと暗証番号を同じにする場合は、セキュリティに脆弱であること。

3。 そしてU-otp +は限界情に一つしかありません。 (前二つならないのに二つ以上ドゥェナヨ?)アカウント高い方々は、セキュリティ脆弱さ。;

4。 ゾンビPCで同じ場合は、メールやテイルズを同時にトルリルこともできます。


結論:アイテムを受けようとIDをメール化は良いが私の意見でメールで変えることは照らさです。 セキュリティ上の多くの悪いことのようです。


これ長所と短所があるんですね。 もっとありましたらコメント書いてください。 補完することもあれば書いて下さってよ。

ゾンビPCふいた

53ぶぅぶぅ:2012/09/12(水) 04:41:29 ID:31IhHlEg0
ゾンビPCは不正に遠隔操作されているパソコンのことだよ
普通に通じるIT用語

54ぶぅぶぅ:2012/09/12(水) 06:50:01 ID:TBy1jacc0
とりあえず255ローブは値上がる前に確保しておいたほうが良さそうだな
回避は足りなくても3次スキルで補えるが命中だけはどうにもならん

55ぶぅぶぅ:2012/09/13(木) 00:34:10 ID:4iWj9jnc0
魔キャラで実験室とか一握りの廃だけだろ、狩っていいのは
雑魚は監獄で我慢しろ

56ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 06:57:34 ID:Iaph1A5EO
真シエナにしたやつざまあああああああ

57ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 08:11:33 ID:.YTr5DMA0
上に書いたやつが明確なソースを貼ればよかった

58ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 09:57:00 ID:hzvsdOJo0
Nシエナ→N260→真260
真シエナ→真260

59ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 11:03:18 ID:cF3X5R2o0
まだ今週のアプデ情報すら出てないのに・・・

60ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 11:09:56 ID:.YTr5DMA0
ブリニクルについては最強武器スレで以前から語られてる
今週のアプデ云々は関係ないな

61ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 13:25:10 ID:cF3X5R2o0
>>60
見に行ったけど、材料と名前が判明してるぐらいで
何をどう合成したらブリニクルになるのか、真ブリニクルになるのかは
ソースが全くないから話し合いに何の意味もないじゃない?

そう思ってソース漁ったら、また日本のWikiが更新されてるのが話題になってるんだね
確かにこのままきたら真シエナは涙目になるだろうけど…

62ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 13:42:49 ID:hzvsdOJo0
だいぶ前に出た妄想信じてwiki更新しただけだしな

63ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 13:51:29 ID:ri7WDHJk0
炎の妖精とか言う実装されてない物まで必要とするみたいだし作れないでしょ

64ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 13:54:58 ID:FdhmhMW.0
実際はこれから実装されるであろう図書館・鍛冶屋ででる素材も必要だしな
真ブリにはハードででる素材が必要らしい

65ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 16:17:06 ID:74rtc6ug0
精霊の核⇒ルーン文字の刻まれた石
真実の書⇒ラインの書
抗戦の意志⇒イシドルの意志
信託の証拠⇒星の残骸
大地の傷⇒妖精の炎

66ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 16:24:11 ID:FdhmhMW.0
イシドルの意志
ルーン文字の刻まれた石
ラインの書
星の残骸
妖精の炎

エタノールの痕跡
よくわからない翻訳できない物体
世界樹の実
霜のたてがみ
最後の試練

67ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 16:28:22 ID:74rtc6ug0
エーリアコートン⇒外伝の話に少し出てくる触れると危険な鉱物
ゲシュタルト・エデルのコア⇒ハード雑魚ドロップの何か?

68ぶぅぶぅ:2012/09/19(水) 03:11:08 ID:sQG5koWs0
よく分からないってやつは
冬の核って翻訳された

69ぶぅぶぅ:2012/09/19(水) 04:12:03 ID:/YfRjnmE0
核の冬・・

70ぶぅぶぅ:2012/09/19(水) 10:04:33 ID:ZJ/.seGg0
①7区画28体のボスをすべて倒す
②29体目のボスと戦う権利を得られる
③29体目のボスを倒すと権利消滅

①に戻る

71ぶぅぶぅ:2012/09/19(水) 10:35:39 ID:XPE0gFRQ0
フローズンコア

72ぶぅぶぅ:2012/09/19(水) 11:41:32 ID:0rE5RJYo0
そろそろ勲章200個貯まるやつ出てくるし、狙ってる人は星の残骸交換するだろうね
妖精の炎ってのがよくわからないが次の3区画の開放で手に入れられるモノなんだろうか

73ぶぅぶぅ:2012/09/19(水) 16:18:02 ID:SuvEdInIO
28体全部とか流石に嘘だろ?

区画ごとで募集すれば野良でも行けるんだろうが、守護居てもきついのが一匹はいるんじゃないか…?
しかも、監獄や実験室みたいな所を周遊するのは勘弁
ハードなんて2年は来なくていいわ

74ぶぅぶぅ:2012/09/20(木) 19:48:44 ID:5FavTHtc0
<Episode 3>
2013 年となる来年には、テイルズウィーバーの新しいエピソードを会うことになるでしょう。
既にご存じのように、エピソード3は イソルレト と 月の島 が中心になる話ですよね。
高貴な世捨て人イソルレトと彼女の故郷の月の島は
小説"ルーンの子供たち"で大きな比重を占めています。
さらに、イソルレトは小説ファンにも多くの愛を受けるキャラクターです。
あなたがエピソード3の賛辞と懸念を同時に送信することも当然のことでしょう。
私差し上げることができる答えはたった一言です。
私たちはTalesweaver Style!

原作スタイルでオナシャス

75ぶぅぶぅ:2012/09/20(木) 23:28:51 ID:bG.wgJuI0
ヘクトル好き♂

76ぶぅぶぅ:2012/09/21(金) 05:03:42 ID:6BWyJpKE0
>>73
あっちの情報サイトにも何も出てない状態で
むしろ日本のTaleWikiの情報が転載されるぐらいだから
これはデマだと思うよ

77ぶぅぶぅ:2012/09/22(土) 12:30:15 ID:vgQNw4MQ0
テストサーバでテチに「物理防御20%UP」「魔法防御20%UP」実装…?
バリレジとは別カテゴリで重複可、それぞれF+10・M+20アップ。

かなり前に同じようなスキルが日本でも誤実装されたけど、
それと同じなのか、それとも本実装なのかは不明。

78ぶぅぶぅ:2012/09/22(土) 13:23:06 ID:j4GH14hE0
安全地帯でもPKできた神スキルだっけ

79ぶぅぶぅ:2012/09/23(日) 16:56:09 ID:J8EKlqDc0
27日に何か来るみたいだけどなんだろう

80ぶぅぶぅ:2012/09/24(月) 03:19:16 ID:28R/YUSc0
20%と書かれてるのにF+10,M+20固定ってどっちなんだ。

81ぶぅぶぅ:2012/09/24(月) 08:47:06 ID:2xpW45I.0
素直にソース見に行ったほうが早いよ

82ぶぅぶぅ:2012/09/25(火) 14:26:47 ID:E8d0.bBw0
テスト鯖にシオカンの後半って来てないよね?
何のためのテスト鯖なんだよ

83ぶぅぶぅ:2012/09/25(火) 19:22:26 ID:C7TeqjeA0
正式サービスサーバーVersion 5.74アップデート案内です。
ジョブのスケジュールおよび適用は、下記の内容をご確認ください。

作業スケジュール
2012 年09月27日(木)午前9時〜午後12時(3時間)

適用条件
1 カリスマヘア"キューティーポニーテールスタイル"染色関連のエラーを修正
- カリスマヘア"キューティーポニーテールスタイル"を適用状態でマルーン色に染色時スカイブルーの色が適用される
エラーが修正されます。
- 既存のマルーン色を染めたユーザーは、NPCジェジェウルを通じてマルーン色を維持するものなのか、スカイブルー色で
変更するかどうかを選択できます。
- NPC 制裁を通じた染色剤の変更は、10/25(木)メンテナンス前まで選択が可能です。
- スカイブルーの色が変更されます。

2 中秋イベントイベント
- 中秋イベント" 満月のように丸く豊かな中秋! "イベントが適用されます。
- 中秋イベント詳細案内は別途ページでご案内されますので、ゲーム利用に参考をお願いいたします。


韓国のテスト鯖にも本鯖にも来てないアップデートが日本にくるのか・・・

84ぶぅぶぅ:2012/09/25(火) 21:56:02 ID:OV2anonE0
つまり日本の本鯖をテストサーバー扱いにすると

85ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 12:00:59 ID:whGCaaq20
アプデ記念にイベントやってるんだから27日に実装だろ向こうも

向こうのテスト鯖人いねえのか、レア報告とか全然なかったからな
テスト鯖として機能してるのかどうか

86ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 12:08:03 ID:Mz2Awpho0
ロストエルカナンは玉璽ある意味反対の補正だよーん
XACがそれぞれMAX25、HSIがそれぞれMAX7、合成3
攻撃を受けたとき全ステ上昇

87ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 12:10:14 ID:7ABMghIk0
はいはい

88ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 12:16:11 ID:t.OeiDCo0
逆なら効果は全ステ低下にすべきだな

89ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 12:48:27 ID:Sh/lbhvU0
今日のアプデでロルハやカッターなんかに風属性実装されるのかな

90ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 13:01:46 ID:tdC3yGn20
シルフカッターに上アビ+属性とか全鯖ルシだけになってもおかしくないな

91ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 13:20:56 ID:aiW82yIw0
優遇され過ぎ
物理に属性とかジョシュだけでよかったんや・・・

92ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 13:40:31 ID:MOsJ.igc0
ただでさえ厨が多かったルシに効率厨がこぞって使うようになってから民度ガタ落ち・・;
弱いからこそ愛着の付くのルシだったのに・・。

93ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 13:42:33 ID:wrMn12vk0
まあ確かにルシは最近異常なくらい強化されすぎてるな

94ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 13:57:40 ID:L.wXc.jo0
>>83 84
日本だと臨時メンテしても暴動起きないニダ

95ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 14:21:43 ID:zyphwnCg0
Version 5.74の韓国蔵のURLご存知の方居たらお願いします。

96ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 15:25:06 ID:k7mh.5OU0
おしっこ強化

97ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 15:52:03 ID:KBC753x20
韓国とか敵国だからな?

98ぶぅぶぅ:2012/09/27(木) 10:23:44 ID:MqCATbqw0
第二次世界大戦からタイムスリップしてきた奴がいるな

99ぶぅぶぅ:2012/09/27(木) 11:22:23 ID:1yb.wdXo0
戦争は変わった

100ぶぅぶぅ:2012/09/27(木) 13:14:42 ID:ztrg8Qho0
第2次世界大戦なら韓国は属国

101ぶぅぶぅ:2012/09/28(金) 01:59:12 ID:.9frKYSM0
スレチ

102ぶぅぶぅ:2012/09/29(土) 09:34:18 ID:nbNHZvIY0
>>
二次大戦じゃ韓国なんて存在しねぇしそこは日本だぞ。
今じゃどさくさにまぎれて戦勝国気取ってる等のゴミだけとな。

103ぶぅぶぅ:2012/09/29(土) 17:54:53 ID:Dy815XvM0
韓国でも日本と同じ仕様なのか?
箱で装備出回ってる日本と違って、人も居ない韓国でクリアできると思えないんだが

104ぶぅぶぅ:2012/09/29(土) 18:09:36 ID:n8xbsgt60
韓国はレア率甘かったりアバに能力ついてるからいける気もする

105ぶぅぶぅ:2012/09/29(土) 21:43:45 ID:pf1nB5.o0
韓国は日本と違って属性もさらに追加されてるからな

106ぶぅぶぅ:2012/09/29(土) 23:29:43 ID:bHoYdIng0
あっちは未実装だから知らん

107ぶぅぶぅ:2012/10/01(月) 15:10:55 ID:FNGaqBu20
レア率高いのテスト鯖のみだから
韓国鯖のいい所は、深夜ガキが接続不可なことくらいだ

108ぶぅぶぅ:2012/10/01(月) 15:23:26 ID:cEG7Z3Fk0
精神がガキなのが多いから日本で実施しても変わらんだろうな

109ぶぅぶぅ:2012/10/03(水) 03:39:49 ID:YYajLgsA0
と、自称精神大人のネトゲプレイヤーは語った

110ぶぅぶぅ:2012/10/03(水) 03:58:23 ID:InsJeMvE0
え?まだ実装してないの?
27日アップデートだよ!って1ヶ月くらいイベントやってたのに
日本をテスト鯖代わりに使うなよ

111ぶぅぶぅ:2012/10/03(水) 04:34:09 ID:slFiRGYc0
テストでも図書館や鍛冶場の入り口見えてるだけで実装まだですかー?って言ってる状態
ルーンスキルも9月予定って言ってたけどまだみたいだね
オーディン見て、これFFでみたことがあるって言ってたのはワロタ

112ぶぅぶぅ:2012/10/03(水) 04:36:14 ID:o0dtwPRE0
斬鉄剣返しできたらよかったのにな

113ぶぅぶぅ:2012/10/04(木) 08:36:59 ID:NAfKsmKA0
んでギルガメッシュに吹っ飛ばされるのか

114ぶぅぶぅ:2012/10/04(木) 10:47:35 ID:ZopML13s0
調べれば調べるほどシオカン装備はぶっ壊れてるな

115ぶぅぶぅ:2012/10/10(水) 18:50:21 ID:4a9LL8sY0
あげ

116ぶぅぶぅ:2012/10/10(水) 19:33:50 ID:kMn/ZUGs0
特殊護符命中やばいな

117ぶぅぶぅ:2012/10/10(水) 19:52:43 ID:10TZ9sZE0
10/11(木)公開テストサーバーVersion 5.75アップデートのご案内
http://tales.nexon.com/board/889192451/90639/

こんにちは。テイルズウィーバーです。

公開テストサーバーVersion5.75アップデート案内です。

作業スケジュールおよび適用は、下記の内容をご確認ください。

□作業スケジュール

2012年10月11日(木)午後2時〜午後4時

□適用条件

1.シオカンヘイム新規ダンジョン適用
- シオカンヘイムノーマル難易度の鍛冶場、図書館、兵営、最終ボスのセクションが追加されます。
- シオカンヘイム前のセクションに対してハード難易度が追加されます。
- シオカンヘイムハード難易度はシオカンヘイムノーマル難易度の最終ボスである"オーディン"を倒した場合入場可能です。
- シオカンヘイムの新規モンスターから新規装備、260レベル武器の合成材料、パッシブスキルスクロールを獲得することができます。
- シオカンヘイム最終ボス(ノーマル、ハード)、シオカンヘイムの中間ボス(ノーマル、ハード)の入場のための新規クエストが追加されます。
- シオカンヘイムハード難易度で与えられる征服の勲章でアイテムを交換する新規クエストが追加されます。

2.チャプター外伝2
- チャプター外伝2の後編が公開されます。

3.アーティファクトの効果バグ修正
- アーティファクト装備を解除しても効果が同じように発動されたバグが修正されます。

4.属性システム
- スキルの属性が一部修正されました。
- スキルウィンドウでスキルの属性を確認できるように改善しました。
- 属性特化アイテムである属性アンプルアイテムが追加されます。
- 属性アンプルは、各村の魔法商店で購入することができます。
※属性アンプル:アンプルの属性値だけ一定時間の間ユーザーの無属性スキルにアンプルの属性値を適用する消費アイテム

5.ルーンマスターシステム
- シュリエルのギフトボックス構成品が変更されます。
- <ノーム>の種の価格と<コロボックル>の肥料価格が上昇調整されます。
- [クリセラの翼]アイテムの調合法が追加されます。

6.その他
- 奇怪な水草の塊で獲得されたうさぎのしっぽアイテムをアナイスも装着できるように変更されます。
- 酷烈な修練(森の中深いところ)クエストの説明の誤字が修正されます。

118ぶぅぶぅ:2012/10/10(水) 20:34:57 ID:1gwiLn1Q0
アンプルってなんだなんだろって一定時間とな

119ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 03:23:23 ID:2AXwvHY60
どうしても手裏剣辺りに属性つけない気か
せめてイサックくらい付けてやれよ
バランス悪すぎるわ

120ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 03:47:03 ID:0MMfRtmI0
イサックは発勁・乱が2段しかなく、且つモーションディレイが長いのが問題だろ
属性つけたところで低レベルでしか意味なくね?

121ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 05:39:06 ID:WD1TvDwU0
今まででさえまともにバランシングできた事無い無能のくせに
余計なもん増やしたら手に負えなくなるのは当然

122ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 11:28:04 ID:MJZjGfjQ0
イサックは乱しか使えないの?
実験室とか集まってくるからフルスロのブラスティングブローとかどうなのさ

123ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 12:14:34 ID:23Lz4agE0
イサックはPKでしか使わない

124ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 13:59:53 ID:LA4WvwAw0
ランジエの範囲攻撃に属性をつけてくれ
物魔ともに無属性とか嫌われすぎだろ

125ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 15:18:37 ID:8dBAfud2O
>>117読んだけど
一定時間無属性スキルを各属性へ変化させるアイテムが出るってこと?
ランジエ救われたじゃん

126ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 15:26:22 ID:sfixeSak0
属性アンプルの値段と効果次第では
無属性スキルのほうが利便性高いよな
どの属性特化でも使いまわし可能なわけで

127ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 18:16:01 ID:H2SHin0M0
短すぎワロタ

現在のテストサーバーアンプル情報
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11551

オニックス(黒)=アドセル
トパーズ(土)=クラド
サファイア(水)=ナルビク
ルビー(火)=カウル
エメラルド(風)=ライディア
ラピスラズリ(雷)=龍泉郷
ダイヤモンド(白)=エルティボ(マギカルディ)

効果時間1分、上昇値30、価格6,000シード、好感度3500

128ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 18:32:39 ID:9HJULwuM0
再使用制限がないなら使うわ。本気で効率出したい時に限るが

129ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 18:35:36 ID:1Podi4m20
1時間狩りするとして連続使用で6k×60で360kか
与ダメ2割弱上昇するんだし無属性でクリカンしないならありじゃないか

130ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 19:05:57 ID:c4/d52nMO
>>127は属性値が増えるアイテムなだけで
無属性スキルに属性付加させるアイテムじゃないな

131ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 20:08:00 ID:KLcwjG8k0
>>130
>>117

132ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 20:23:15 ID:9HJULwuM0
属性の修正がきになる

133ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 00:48:58 ID:BgZF7MLQ0
>>127は持続時間5分って訂正入ってたね
テスト初日だし修正入るだろうけど、現状こんな感じか…

■イスピン
火系 - すべて(火)
神聖系 - すべて(白)
剣系 - カウンタースピア、疾風突(火)、残り(無)
刀系 - ストーンクラッシュ(雷)、残り(無)

■ボリス
剣系 - すべて(無)
連(無)
氷撃斬(水)
フローズンスレイ(水)
フローズンブレイク(水)
ラストアーマー(黒)
赤い月の盟約(黒)
反(無)

■ナヤ
連(無)
忍術 閃(無)
忍術 爆(無)
忍術 影分身(無)
心(無)
手裏剣打ち(無)

■ジョシュア
エンチェント類それぞれの属性に適用
強化系 - すべて(無)
メンティサイド(雷)
黒霧雲(黒)
ゴーストバースト(火)

■ランジエ
クレイジーショット(無)
マルチショット(無)
ピアスショット(無)
ミスティーショット(水)

■イサック
発勁・乱(雷)
龍点穴(雷)
気脈撃(雷)
スラムバン(無)

■アナイス
精霊に無属性表記あり
↓精霊の属性が適用されるのか検証
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/RPQP/4344?listURI

134ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 02:21:31 ID:sHJxDc2o0
アナイスの陣に属性つかないん…?
ただでさえ三次スキルやらがのらんくて差別化出来てるのにねぇ
シルフには載せてランジエとか…
キャラバランス整える気ないだろ

135ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 02:35:00 ID:S4ewLyF60
陣にはすでに属性乗ってるだろ
陣には3次スキル乗るし

136ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 02:39:52 ID:4JsZ1/ac0
物理ランは相変わらずお通夜状態か
これはもう嫌われてるとしか思えん

137ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 02:42:07 ID:9spBlVqs0
ラスアマとかエンチャに属性のって意味あるんだろうか

138ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 02:45:43 ID:3c0TV.sk0
電撃エンチャかけられて雷属性つけてたら無属性も上がるとか?

139ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 02:51:04 ID:Njd/t1AY0
>>136
だからアンプルでry

140ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 03:01:37 ID:.1d180ao0
>>133
おい魔ランミスティーに水乗るんか
蒼穹が捗るな

141ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 03:15:28 ID:HS7K4vUE0
ダイ大のあの魔法銃を思い出す

142ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 03:21:00 ID:6rXUfwNQ0
エンチャで無属性に属性乗るようになったらいいな
でもこっちは暗黒、こっちは氷結くれとかカオスになるんかね
ジョシュ使いがハゲちゃうね

143ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 03:35:06 ID:1UINH.ec0
連くらい風で統一しろよ…
ストーンクラッシュが雷とか舐めてんの?

144ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 04:42:11 ID:ez2KtzlY0
ナヤは全部無属性じゃないですかヤダー
無属性アンプル来るって信じてます

145ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 11:04:14 ID:BgZF7MLQ0
■ミラ
スクラッチングストーム(風)
クレージヴァイパー(風)
他すべて(無)

146ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 11:34:29 ID:w.1WaQCE0
>>142
てきとーな辻エンチャが嫌われるだけじゃね。全キャラ属性把握してかける必要がある

147ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 11:48:06 ID:kaJEDNM60
>>143
ストーンクラッシュはスタンクラッシュの誤訳だろう
ついでにバックステップもバックスタブの誤訳だろう

148ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 13:06:00 ID:g6fpBqzs0
あれ、ジョシュのスタカ、VI、一撃って風だったはずじゃ・・・・

149ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 13:21:06 ID:duLAlfygO
その代わりエンチャに属性絡むのかね
まあ意味不明が多いよね
反に属性とか
ソースもないしな

150ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 13:48:49 ID:5a3bDOZc0
>>141
お前とは仲良くできそうだ

151ぶぅぶぅ:2012/10/13(土) 11:47:49 ID:Yo.YGXyI0
結構わくわくしながら情報待ってるんだけど出てこないな
別に大したテストでもないのかな

152ぶぅぶぅ:2012/10/13(土) 19:53:34 ID:JoEmfQI60
>>147
Oβからやってるのに気づかなかった…
今すっきりしたありがとう

153ぶぅぶぅ:2012/10/13(土) 20:00:42 ID:ZUiw87cY0
いや、バックステップは韓国だとバックスタブだけど
ストーンクラッシュはそのままストーンクラッシュだよ

154ぶぅぶぅ:2012/10/14(日) 00:49:55 ID:azB7VnlA0
韓国じゃアナイスの覚醒は実装してるのですか?

155ぶぅぶぅ:2012/10/14(日) 16:07:04 ID:N4Mf1qm.0
ここは質問スレじゃない

156ぶぅぶぅ:2012/10/14(日) 19:19:17 ID:tHxjyaj20
サンドウォムとかオスウォムとかは酷いわ

157ぶぅぶぅ:2012/10/14(日) 19:20:33 ID:NE40yIlM0
あれはウォムじゃなくてワームだよなぁ・・・

158ぶぅぶぅ:2012/10/15(月) 07:13:32 ID:FBO6O89I0
音としてはワよりウォの方が近いからだろ

159ぶぅぶぅ:2012/10/15(月) 07:36:25 ID:/hWMpg7.0
ラブとラヴのようなもんだろ

160ぶぅぶぅ:2012/10/15(月) 16:25:22 ID:ADdaOu7g0
ということはオスウォムを訂正するとオスワームか・・・
メスワームはいないのかね

161ぶぅぶぅ:2012/10/15(月) 17:51:15 ID:wGIk5QDQ0
アースワームが元の名前だったと思うオスウォム

162ぶぅぶぅ:2012/10/15(月) 21:56:05 ID:SAJAu2J.0
いや、カタカナ発音でなく英語発音だとワームよりウォームが近い
んでその前にサンドやらアースやらがつくと短くなってウォム
発音をそのままカタカナにするとサンドウォムやらオスウォムで合ってる

163ぶぅぶぅ:2012/10/15(月) 23:51:59 ID:fb/kd7P60
他のワームちゃん達どうすんだYO!つか何でここ翻訳講座になってんだYO!まあ暇だけどさ

164ぶぅぶぅ:2012/10/16(火) 02:34:30 ID:kbS8bSkI0
某ブログでシベリンの属性が無になってたな
後エンチャは属性値無関係かな?

165ぶぅぶぅ:2012/10/16(火) 23:49:57 ID:0uDcQ8o20
属性もう少しいじるのかと思ったけどもう正式実装しちゃうのか
EP2 CP4,5と友達紹介イベントが追加されたくらいで、他の内容は>>117と同じ


正式サービスサーバーVersion 5.75アップデートのご案内
http://tales.nexon.com/board/889192451/90740/

こんにちは。テイルズウィーバーです。

正式サービスサーバーVersion 5.75アップデート案内です。

作業スケジュールおよび適用は、下記の内容をご確認ください。

□作業スケジュール

2012年10月18日(木)午前8時〜午前11時(3時間)

166ぶぅぶぅ:2012/10/17(水) 02:23:30 ID:XcCXt9HA0
あっちは18日にようやくシオカン後半部分実装みたいだね
日本が9月26日だったから、だいたい3週間遅れかな
常に韓国が先取り実装で、遅くても1週間内に実装きてたもんだけど
こんなに遅くなるのってはじめてじゃないかなー

167ぶぅぶぅ:2012/10/17(水) 06:01:36 ID:dwN8.Gbs0
朝鮮語の発音ではfとpを区別しない

larva flyerがラバプライアになってる
ジナパの綴りはJinnafa

168ぶぅぶぅ:2012/10/17(水) 10:02:47 ID:HDucYx1k0
結局、エンチャや反に属性付くのってなんだったん?
なんか効果あるのかね

169ぶぅぶぅ:2012/10/17(水) 18:21:26 ID:vctGvazQ0
アナイスは覚醒野の前に直さなきゃいけないとこあるよなぁ
精霊にはペットスキル反映されてないし、コンボフィニッシュ
も効果ないし・・
韓国の方ではペットスキル反映されるみたいな情報あるのに・・・

170ぶぅぶぅ:2012/10/18(木) 12:48:28 ID:fWYGQabkO
現地から聞こえるのはジョシュボリの悲鳴ばかり

171ぶぅぶぅ:2012/10/18(木) 12:52:47 ID:2caZyqCw0
属性情報どこで確認できるんだ

172ぶぅぶぅ:2012/10/18(木) 21:23:41 ID:EiEXZky20
SCは地脈の力を借りた無属性攻撃とかわろす

173ぶぅぶぅ:2012/10/18(木) 22:57:11 ID:S/ZfIGes0
属性早速バグってるみたいだから様子見

174ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 19:06:23 ID:dnlQHgtM0
キャラ調節
http://tales.nexon.com/board/889192451/91060/

ボリス スキル命中上昇:氷撃斬,フローズンスレイ,爆,残影
マキシミン スキル命中上昇:爆
       シルフフランス スキル倍率 350%→310%*2 クリ倍率200%→230%
イスピン CS 460%*1→???*2
ナヤ 忍術 経 スラスト削除
    忍術 閃 クールタイム削除
    忍術 爆 スキル倍率 290%*1→220%*2
心     スキル倍率 120%*10→160%*8
ティチエル HP30%制限解除 HB サンライズ オーロラウォール 
乱打 スキル命中上昇
ジョシュア スキル命中上昇:スタカ VI 一撃
       一撃 スキル倍率 190%*2→210%*2 クリ倍率 200%→250%
VI   スキル倍率 72%*5 →92%*5

ピンテチ強化助手はじまったか

175ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 19:24:54 ID:r4RG8FX60
また細剣値上がり要素追加か

176ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 19:26:50 ID:TRgAM86c0
白の制限なくなるのはいいんだけどサンライズ以外のスキル命中も上げてほしいね

177ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 19:55:24 ID:kUsHUGXM0
とんだぶっ壊れ性能になったなテチ
これは嫉妬されても文句言えない

178ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 19:56:40 ID:cXVXOR3Q0
白テチの30%制限を解除することで、
守護型アナイスの覚醒実装後のバランスを検討する腹かな?

つーか、魔剣はスキル性能よりもディレイ計算式をだな・・・

179ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 19:57:25 ID:oSQ8yPv20
どこがだよ
単体強化範囲強化は間違いないがどっちもトップになれるほどじゃないだろ

180ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 20:01:32 ID:bdMWvC4M0
爆の命中上がるのが朗報すぎるけどSCの命中の方が上げて欲しかった

181ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 21:09:05 ID:Hoh0qG2I0
SCのモーション改善とか来ないもんかね

182ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 21:26:47 ID:WplGRCu60
ランジエもう嫌いなら消せよ
あからさますぎや

183ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 21:28:40 ID:iHyKGKNk0
おまえは口を開けばランランラン

184ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 21:33:11 ID:WplGRCu60
ランジつかってるやつばかにしすぎだろ
助手強化してなんでねーんだよ、バーサクや気合以下のバフスキル1000NPってあほか

185ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 22:03:55 ID:QrxB/oO20
30%解除されるのはいいけど、サンライズは相変わらずあの装備分の計算なしなんだろどうせ

186ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 22:51:25 ID:F5Cvam9g0
あげ

187ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 23:02:42 ID:zLvaA/Gk0
SCのモーション修正はすぐにできないからちょっと待ってくれ
から何年またせるんだ、ネクソンの「ちょっと」は5年単位かよ

188ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 23:03:32 ID:fzJOMQXc0
ランジエwwww・・・ランジエwwww

189ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 23:37:23 ID:Zu.LJyYs0
属性のった魔ランですら立場危ういのに物理ラン・・・

190ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 23:51:29 ID:PjCZFwUA0
爆の究極形態の強化はどうした?

191ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 00:19:33 ID:YOL6MCSI0
見た目でランジエ選びました、今は後悔しています。

192ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 00:34:33 ID:jWTw5nPw0
ディレイ消した忍術閃狩りとか楽しそう
さらにフルスロでマジ高速忍者
まあ実用的ではないだろうが

193ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 01:40:18 ID:kbdASvQc0
径のスラスト消えるのかよ
ラマシーで便利なのに

194ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 02:08:48 ID:OvNVI7iY0
ラwンwジwウェwww

195ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 02:31:18 ID:neWAJtiI0
SC強化隔離スレ立てるよ私!

196ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 03:59:53 ID:nZXvcRMA0
>>192
爆が2段になったし
爆はアビが+30で手裏剣は+15だからなぁ
狩りだけなら斧も有りなきがするぞ!
閃は・・・不落しつつ後ディレイ無し閃で移動とか(震え声)

197ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 04:20:48 ID:1pNjjtI60
爆は燃費がやヴぁい
フルスロ爆なんてことになったらビタソ食いながらでもすぐMP空になりそう
素直に手裏剣2段にしてくれよ()
あと径のスラスト削除とか誰得だよwスラストあるから役に立ってたのに一気にゴミスキルだわ

198ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 07:06:03 ID:Vd8CclQg0
ジョシュ強化って言っても物理側だしな
もともと放出ジョシュのほうが高レベルには多いし
低レベル〜のレベル上げ期間の強化ってイメージだな

199ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 08:28:41 ID:bY06EAm60
ランジエランジエうるせぇよ
一体どこ強化して欲しいんだよ

200ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 08:55:06 ID:hzJpaRjY0
カーディナルロッドのINT強化がゴミになるって事か

201ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 08:56:16 ID:AAk2jYz20
シオカンじゃ攻撃はあたんねーわクリカンのはキツイわコンボは繋がんねーわ動きはバグってるわ直す所ありまくり。
上級装備のQを消してくれ!

202ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 09:04:58 ID:fCpNWDdk0
ウルリッヒ兄貴とフュージョンして欲しい

203ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 09:06:10 ID:3tVu/v020
粗悪なハイデックスアップカードと言うものがあってだな

204ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 09:46:35 ID:PUICzAf.O
これが実装されるのは割とすぐなん??

205ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 10:01:40 ID:tW0Z2FQs0
実装は年末か来年以降じゃないか

206ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 11:24:12 ID:dEEWwW0U0
奇数月がアップデートだから
早ければ今月にアップ?

207ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 11:27:14 ID:3YkyPkCQ0
オーシャン爆上げだな

208ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 11:36:29 ID:acOw0a/E0
海手はXないからどうだろう

209ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 11:37:55 ID:1jeNA65U0
普通そんなの使わなくてもカンストするから。

210ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 11:39:22 ID:QzCJdcv20
なくてもM32とかあったら火力相当伸びるとおもうけどな。
他部位で補えれば1から255くらいまでは使えるすばらしい装備だ

211ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 11:52:01 ID:dSrGJeW20
今から1からソロで育成する人にはあってもいいくらいで
2PCや養殖で簡単に245届く御時世に
無駄に高くて後半要らなくなる物を買う必要はない
アビも付けれずクリも無い物を245超えて付けていられないぞ

212ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 12:28:43 ID:Fu1exVic0
http://tales.nexon.com/board/889192451/91079/
公開テストサーバーVersion 5.76アップデート 案内です。

作業スケジュール

2012 年11月01日(木)午後2時〜午後4時

適用条件

1 キャラクター2次バランシングを適用
- それは私、ティチエル、マキシミン、イスピン、ボリス、ジョシュア、キャラクターバランシングが適用されます。
[ キャラクター バランシング の開発ノート を確認する]


2 エピソード2のワープポイントのリストエラーを修正
- エピソード2のワープポイントのリストが表示されないエラーが修正されます。

3 チャプター外伝2クエスト修正
- チャプター外伝2最終ボスオーディン進入時最大5人まで入場できるように変更されます。

4 ルーンのアイテム称号リニューアル
- ルーンの子供称号能力値が上向きされます。
- ルーンの子供称号獲得方法の案内が追加されます。
修正後>キャラクタースロットをすべて使用して、ルーンに属するすべてのキャラクターが最高レベルを達成する場合に支給する最高の称号

5。ルーンマスターシステム
- ルーンの庭昼背景音楽が変更されます。
- 訪問商人<ウッズ>が去ったとき<ウッズ>の店を利用できないように修正されます。

6。ペットの名前の文字制限の変更
- ペットの名前を最大30文字まで変更できるように拡張されます。

7。テイルズウィーバーリサーチ適用
- ゲーム終了後に実行される調査プログラムが適用されます。
- 回答してくださった内容はより良い<テイルズウィーバー>を作成するための貴重な資料として使用されます。

8。スキルエラーを修正
- 3次スキル 難攻不落の使用時魔法防御力が増加していないエラーが修正されます
- 3次スキル オーバードライブ(武器ディレイ減少)効果が正常に適用されるように修正されます。

ネクソン「265のキャラを8体つくってください^^」

213ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 12:32:50 ID:Pk6sWC1wO
俺はペットの名前30文字で笑った

214ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 12:42:03 ID:uYYmyC9k0
真・聖プラチナウィングだってさ

215ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 13:06:18 ID:EyYkN1vM0
ルーンの子供称号ってなんぞ

216ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 13:19:10 ID:mXJligqk0
265を8キャラwww
せめて同テイルズID内で2PC可に戻さないと無理やろwww

217ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 13:38:45 ID:sd3.Ntu.0
オーバードライブやっとかい。

218ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 13:52:08 ID:kbdASvQc0
ルーンは基本1垢しか取れない、韓国が基準だからなぁ

219ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 13:54:23 ID:rzexz.SU0
物理ジョシュの俺大歓喜

221ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 14:08:24 ID:J0q5FWgoO
3次スキル修正もあるのか
次の大型アプデは荒れそうだな

222ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 14:34:38 ID:f0aVqJwA0
>>220
ここって晒し禁止じゃなかったか?

223ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 15:36:49 ID:OvNVI7iY0
なぜ課金スキルのあるランジエ・クロエは不遇なのか・・w

224ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 15:48:55 ID:V9xrWeSU0
ペットの名前30字って...
カオスすぎじゃねーか

225ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 15:54:44 ID:C.TIgtYs0
どうでもいい要望聞き入れやがって・・・

226ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 15:56:11 ID:1LMP6CwU0
VIの倍率上げるなら霧の倍率も上げてくれていいんじゃないですかねえ

227ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 15:56:43 ID:SJhm2xE20
あーあ難攻不落の物理も修正されちゃうな
これで魔法もblockできたら無敵だし

228ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 16:03:38 ID:A.ZTxFS60
難攻不落(笑)にならないことを願う

229ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 16:11:36 ID:tTPeBBD.0
>>227
図書館に狩り行くとわかるけど、物理と魔法両方ブロックしても状態異常激しい狩場はたまに殺されるぞ

230ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 16:42:09 ID:kGOoGyng0
あっちでもあの称号は伝説級って言われてたしな
日本だと13個で韓国は14個だっけ?
修正前>ルーンに属するすべてのキャラクターが最高レベルを達成した場合支給する称号
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11435

231ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 16:52:44 ID:TXAQL4jc0
その称号の補正はさすがにまだ出てないのかな

232ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 17:22:25 ID:C.TIgtYs0
LV上げの目標が出来たからちょっとやる気出てきた

233ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 17:24:44 ID:012/b6Ss0
カンストする前にレベルキャップ開放があったらまた上げなおしだな

234ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 17:44:01 ID:udgJVxzg0
ランジェ、、、、
優先度マジでおかしいだろ
どんだけ嫌われているんだ

235ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 17:52:10 ID:kGOoGyng0
>>231
たぶん…テスト鯖はルーン経験値2倍だったけど、先月鯖リセット入ったし厳しいかも
あと名前出てるのはルーンの紳士/ルーンの淑女/ルーンの復興くらいかな

236ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 18:03:22 ID:ohG772yI0
>>223
冷遇されてるから課金スキルなんじゃねーの?

237ぶぅぶぅ:2012/11/02(金) 09:10:30 ID:Ewnp5dLU0
課金スキル(笑)っていう状況は直した方がいいと思う
まぁ買わなければいいって言われたらそうですねとしか言えないけど

238ぶぅぶぅ:2012/11/02(金) 11:27:33 ID:bCNIDenk0
韓国で実装したら大体どれくらい後に日本で実装される?

239ぶぅぶぅ:2012/11/02(金) 13:57:28 ID:cmnNsyU20
ものによる
ロルハやシルフカッターの強化はかなり早かったが属性の追加実装は遅いな

240ぶぅぶぅ:2012/11/02(金) 13:59:51 ID:wAsNwqgw0
大抵1ヶ月くらい

241ぶぅぶぅ:2012/11/02(金) 17:59:06 ID:LH0BhAKg0
早ければ年末恒例の大型アップデートかな?

242ぶぅぶぅ:2012/11/02(金) 20:19:23 ID:AW6LyGZk0
【教えて! 『TW』運営チーム!! のコーナー】
Q:ハロウィンイベントも終盤となり、そろそろ新しいアップデートやイベントが気になりはじめてます。今後の予定について、何か教えてください!

A:「10月最後の水曜日にアップデートくるんじゃない?」と期待して頂いていた皆様すみません。

 アップデートは11月を予定しています。

 気になる内容はというと、まだ詳細をお伝えできないのですが、皆様が待ち続けているものをいろいろ実装します。

 11月の中でもそう遠くない日にアップデートを実施しますので、いましばらくお待ちください!

何がくるかなー
属性アンプルでもいいなー

243ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 00:07:36 ID:0ApzujeA0
>皆様が待ち続けているものをいろいろ
ってことは物理属性付与にスキル修正にイソレットか・・・
「いろいろ」ってことは2つ以上はあるんだろうな?

244ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 00:23:00 ID:HYIWVfHM0
>>243
「待ち続けているもの」って言うからには、
過去に発表されたものでまだ未実装のものだろうね。
といっても、イソレットは予定通りなら来年だからこないだろう。
属性の追加分、マルメロ第二段の2つはほぼ確定として、他に何があるか・・・

鬼哭本丸とか来たらいいなー

245ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 00:28:33 ID:GtVAiDy20
そして斜め上をゆく

246ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 00:58:29 ID:cH0X6b7U0
その前のでこう言ってる

【教えて! 『TW』運営チーム!! のコーナー】
Q:今回のアップデートで、ファン感謝祭2012で発表された要素はある程度実装されたことになります。あとは、2013年に予定されているエピソード3ですが……その前に大きなアップデート(新要素やバランスの見直しなど)はあるのでしょうか?

A:あります!
ファン感謝祭2012の質疑応答でお話しましたコンテンツだけでなく、
未発表の要素もありますので、エピソード3公開までの間に
様々なコンテンツをお届けする予定です。

247ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 02:04:08 ID:toBIp1HI0
アナイス実装時の記事に載ってた
>アナイスの2次スキルは2012年6月までに実装される予定
はいったい何時になったら来るんですかね

248ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 04:10:53 ID:ERq5NFAM0
ネクソン関係者だけどアナイス2次スキルは半端なく強いです
お楽しみに

249ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 04:11:32 ID:NALUNV2Q0
>>247
現状のスキルでこれだけやばいのに、更に強い二次スキルとかが出たら完全にバランスぶっ壊れになりそうだが。
テチナヤみたいなゴミ二次スキルが来る可能性もあるが(´・ω・`)

250ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 04:15:20 ID:kBBTKIVQ0
2次スキルって精霊スキルだよな
精霊スロットの右端だけ空いてるのが気になる

251ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 07:14:58 ID:fCWDKcgk0
>>249
テチの2次スキルがゴミとか寝言は寝て言え
あれも含めてティチエルウィーバーが加速したんだろうが

252ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 07:50:21 ID:GXhDwzFs0
EP2が全く終わる気配がないんですけど
次のCPで打ち切りENDみたくなってしまうんですかねえ

253ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 08:35:27 ID:nei3Z9Gg0
EP3が来夏実装予定だから、CP6でEP2は終わりなんじゃ無いかと思ってる。
第一部完ってまとめたEP1と違って、露骨に第三部に続く・・・!ってしたみたいな。

254ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 09:53:11 ID:AZsuXxqc0
俺たちの戦いはこれからだ・・・!

255ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 10:18:06 ID:VlbHLA6.0
やっぱアナの二次スキルは新人形、精霊がいいなー

破壊:無属性精霊 魔法攻撃力で物理防御計算の攻撃とか
守護:黒属性精霊 暗黒ミステがかかる陣とか 
クマ:補助or防御系クマ  なんか硬いとか

256ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 10:32:27 ID:3KXO8anE0
妄想スレ池

257ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 10:58:48 ID:NALUNV2Q0
>>251
強打があるからあたりま〜すは邪魔なだけ。
狩りでは元から必中前提、PKなら急襲なのでいらないいたいで〜す。
マナキスは無くても、黒以外ならMP減少の敵に相当囲まれない限り意味なし。
バインドは今となっては・・・。

一番役に立つのがEP2→EP1に行けるテレポートだわ。
せめていたいですとあたりますのON/OFFができればペット毎に変えれるんだが。

258ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 11:18:34 ID:FLfhcWWA0
ティチエルウィーバーとかアホだろ
サンスルの時はもう完全に他キャラの方が有利になってましたやん
ボスハメとかの話ではな

259ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 11:55:45 ID:7ravMIYU0
>>257
シオカンHでソロ狩りするとビタソでも回復追いつかないくらいMP持っていかれるけどな

260ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 12:03:40 ID:e.aZHXuQ0
焼き豚で十分、監獄はpot必要だが

261ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 01:33:12 ID:bRr03oIY0
白魔法制限解除きても、微妙だな
オーロラウォール命中と範囲なんとかならんかな

262ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 02:26:26 ID:1aQeG71E0
>>261
だよな、AWの命中と範囲あげて4段ぐらいにして
火力上昇スキル追加してくれないとテチはきつすぎる

263ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 02:48:12 ID:jCMpptT60
じゃあバリレジブレスは廃止でいいよね(^-^)

何でも一人で
何でも最強

これMMOっすよ

264ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 03:02:12 ID:GEgYCh/60
この強化にまだ不満を漏らす感じ

265ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 03:32:02 ID:CiEka6Qk0
さすがてちえるさんっすわぁ

266ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 04:00:25 ID:RuIeMGwM0
AWの火力で火力足りないとか装備乙過ぎるだろ・・・
勲章交換Nサンスルの勇士シシャ、シエン伝承者、アミュ、運命羽、女王、シャドウだけでM125
Nカディ最補でM120、NスターフォールでM32、加護のお守りでM16、称号はサンスルリアの勇士でボーナス込みM4
あと適当なエフェクトでM3以上確保すればそれだけで装備M300達成だぞ
寺院装備でもM250以上は容易いし、まさにザ・ユニクロ高火力じゃん
長剣ルシピン最盛期のルシピンと同じポジションだな

267ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 04:03:22 ID:iIFKsC5Q0
俺新参だから知らないんだけど、長剣ピンに時代なんてあったの?ダブルクロスの評価を思うと残念にしか思えないんだが…

268ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 04:09:42 ID:hKtU9XhA0
ルシがその程度の装備だとヒレンパ5kにすら届かないくそ火力だしユニクロ火力はテチで決まりだな

269ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 09:15:52 ID:vLKy3LIM0
ユニクロ以下だと最高火力でも、その後の伸びが最悪な上に頭打ちも早い二段で狭いという。

まぁユニクロ装備の自分としては今よりマシになるだけで十分満足

270ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 10:15:18 ID:KMoPJHFw0
まあ、当たりませんけどね

271ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 10:40:31 ID:NcxOs8rY0
30%制限解除きても、狩りは対してかわらないな
シオカンだとオーロラウォール当たらないし
2段スキルだから24000で打ち止め、FBと同じ

低レベル、低火力のテチはうれしいのかな?

272ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 10:48:32 ID:x3lrKTBQ0
シオカンいくなら装備揃えればいい
ユニクロでデリまでは快適でチームコンテンツもこなせる
皆が廃装備な訳じゃないのだからこういうキャラは必要だな

273ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 11:38:51 ID:VLEcshPE0
>>271なんでこういうやつっているの?
装備もステもIを気にしなくていいってだけで全体的によくなるのは考えるまでもないのに。

でもこれって灰テチが使い物にならなくなるんじゃないの?

274ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 12:24:40 ID:To3iia0w0
クロエと同時に灰の方の魔法も強化くればよかったんだけどな
知り合いの廃人テチですらM装備に移行しようとしてるし
テチのやりがいがなくなるんだよね

275ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 12:45:46 ID:iIFKsC5Q0
はいはいテチ様テチ様

276ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 18:07:48 ID:gEZrm.P20
テチとかいいからクロエ様強化はよ

277ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 19:02:42 ID:m4EmDc4E0
テチの強化が必要です!

278ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 20:34:28 ID:1aQeG71E0
バリレジブレスがあるのに狩り効率最下位争いしてるテチこそ強化が必要!
サンライズに装備Mがのればナヤぐらいにはなれる

テチが増えればオデンも安定するし皆幸せ

279ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 20:36:47 ID:z0HRvsMc0
全員もう一度アナイス水準まで強化したら幸せ
結局アナイスも2次覚醒まであるし差が出そうなもんだし

280ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 22:09:35 ID:FxOh2AXY0
最下位争いしてても抜群の安定感があるからましじゃないですかーっていうマジレスはいりませんよね
アナイスってすっかり忘れてたけど覚醒も二次もまだであのポテンシャルなんだったな。やっぱり壊れてるな

281ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 22:33:07 ID:edq/uVKs0
イサック程度の強さで弱体化来たし、アナイスは弱体化覚悟しておいたほうがいいぞ
性能テストを本鯖でやっちゃうのがネクソンクオリティ

282ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 07:26:07 ID:HARFqy9o0
>>281
イサックの弱体化は覚醒でのバランス調整のため
でも結局前の状態とほとんど変わらなかった
アナイスも覚醒クエきたら弱体化っぽいことするだろうけど
今回もそう変わり映えはしないだろうね

283ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 08:01:07 ID:LVOBfCvc0
そういえば聖域再使用までの時間短縮って結局仕様なのか?
あれが不具合で修正されたら大分弱くなるな

284ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 08:30:50 ID:rePkwmhE0
わざわざログ出るんだからどう考えても仕様だろう

それよりランジを早くどうにかしろ

285ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 09:35:25 ID:MMEvi8F20
テチはコンセプト的に補助特化なんだから(公平オワタな今の時代でさえ)効率良くしちゃだめだろ
安定してるのがテチの魅力でいいじゃねーかと殴りテチが恨めしそうな目で見ています、乱打命中上昇来るらしいけど

286ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 10:12:04 ID:rePkwmhE0
どっかのブログにも書いてたけど
公平全盛期再来でテチとの公平求めてる人が多いのに
そのテチがソロ余裕とかね

287ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 15:13:53 ID:rvAsN.DM0
>>278
ナヤどころの話じゃないぞ・・・
サンライズは後ディレイ短いから一撃みたいな運用できるし、適当な装備で装備M300以上取るのも余裕
スキル命中も高いし、範囲も手裏剣と同じ、ティチエルウィーバー余裕です

288ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 15:16:33 ID:z2Ujlj/c0
正気か
サンライズ素撃ちしたらモーション2秒だぞ

289ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 15:19:19 ID:ebYpPJOU0
ダメージ出るのは遅いけどモーションは一瞬だろ

290ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 15:23:18 ID:An0/3Xzg0
サンライズって今まで長い事放置されて来たけど
どう考えてもバグだと思う

291ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 15:24:05 ID:z2Ujlj/c0
>>289
杖を振るところだけがモーションじゃないからね
一瞬だと思うなら使ってみればいい

292ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 17:19:17 ID:obLSfmQ60
みんなでサンライズ修正メール送ろうぜ!

293ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 17:24:36 ID:nMim4eoY0
HBとAWにも装備Mが乗らないように修正した方がいい

294ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 17:29:32 ID://CLjZN20
>>285
上位互換の守護アナがいるからな
そのアナイスも覚醒控えてるし

>>286
公平求めてる奴はいるけどテチじゃなくてもOKって人が多いし
2PCで補助だけのためにつれ回される悲しい存在になってるじゃん

295ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 17:51:43 ID:An0/3Xzg0
>>294
確かに金魚の糞させられてるテチが多いな
しかも狩り追尾ですらもう守護で行う人が多い。
守護破壊熊で全てのキャラをカバー出来てしまうからね

296ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 18:08:02 ID:j4m78P.20
追尾じゃなくてもバフはテチより守護の方が優秀
POT消費0でHP回復を相手に頼るような屑ならテチの方がいいかもしれない

297ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 02:33:30 ID:WtfmyowA0
ヒールだってテチの仕事なんだからそれをしないんなら公平とかするなよ
(※テチが火力にならない場合に限る)

298ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 05:33:06 ID:8OpqS8.A0
PK強いんだから狩まで上位にならなくていいよ^^;

299ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 10:00:41 ID:1L7OolyE0
どう考えてもブレスの方が有難いです本当にありがとうございました

300ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 10:23:50 ID:/43bzgMU0
守護のバフよりブレスがありがたいのはゴミ装備だけ

301ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 15:26:56 ID:fAQUS6Tg0
>>299
ランジエにしてあげてください^ ^

302ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 17:18:51 ID:dXrCAO/Q0
単純にアナイス弱化させれば済むだけの話じゃん・・・テチが弱いんじゃなくてアナイスがおかしいんだよ

303ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 17:33:19 ID:UgOsMQuM0
どっちもおかしいから安心しろ
by 補助型ランジエ

304ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 17:38:05 ID:JM4.4Uc20
言っとくけど守護のバフは自分には無意味だから
弱体化するなら破壊のテスラとかにしてください

305ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 18:38:24 ID:5tkSupnM0
魔ランはAをコンボ繋がるギリギリに調整してる場合があるからアナイスのがウマイんだぞ

306ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 23:03:35 ID:L/EZypes0
1 キャラクター2次バランシングを適用
- それは私、ティチエル、マキシミン、イスピン、ボリス、ジョシュア、キャラクターバランシングが適用されます。
- ナヤトレイ手裏剣打撃回数とダメージ変更

http://tales.nexon.com/board/889192451/91169/
ほかは略

307ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 23:17:18 ID:d/w7s01w0
韓国の本鯖来たか

308ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 23:20:26 ID:.BIUIiXE0
手裏剣強化きてんの?

309ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 23:21:52 ID:Ige1VTgI0
手裏剣打撃回数って、これも二段になるとか

310ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 23:43:11 ID:XWWirwPk0
手裏剣じゃなくて心でしょ?
翻訳したら手裏剣になったってだけの話で

311ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 23:49:07 ID:/JIl2X7I0
心はちゃんと心と訳されてますけど?

312ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 23:53:50 ID:55G4SxLg0
わざわざ書くって事はそういう事だろ
心なら他キャラと同じで書かなくていい

313ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 23:54:13 ID:NvRpDyF60
漢字の心を?と書くらしいが、ページ内検索かけても出てこなかったぞ
前回の心強化の時はちゃんと書いてあった
今回のは手裏剣で間違いないと思われる

韓国語全然わからないから、もっと詳しい人いたらお願い

314ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 23:54:23 ID:L/EZypes0
正式鯖に来るときに追加修正されることは前もあったから手裏剣強化で間違えないと思うよ

315ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 23:59:49 ID:XWWirwPk0
ああほんとだ
심が心で수리검が手裏剣か

んで、韓国人が「手裏剣 嬉しい」とか書き込んでるから手裏剣っぽいな

316ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 00:10:59 ID:CDOFXKTk0
狩効率最上位に再びナヤが!

317ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 00:12:44 ID:KKPKBCvM0
ネクソのいうバランスってなんなん?
バランス取れた事無いだろ

318ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 00:16:24 ID:EbLyoygY0
そら強キャラ厨が一番金落とすからな
本当にバランスとれてたらいかん

319ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 00:20:10 ID:aOLzil7UO
弱いキャラで凄く見せたいって需要も間違いなくあるから、平坦にするよりは差を少しくらい付けた方がいいんだよな

320ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 00:25:53 ID:i16LMNsI0
すでに斧買って再振りした(笑)

手裏剣強化くるなら失敗だったかもなー

爆が範囲指定ならいいのにMOB指定だから使いにくいんだよな…

321ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 00:26:29 ID:yt9Rvwek0
全キャラ強い方が金使うだろ
アナイス嫌いな奴だって居るし。

322ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 00:28:26 ID:o1PskFhM0
自分の好きなキャラが強ければキャラ愛が深まる。
弱くても構わんレ†ど。
あそこのボスはこのキャラじゃ無理となれば不自由だから

323ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 00:33:31 ID:qIOc0/2k0
>>320
両方使い分ければいいんじゃね
斧持っても消えそうなもんだが

324ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 00:49:07 ID:bm9xAG5A0
お、おい、ナヤの手裏剣追加する前に何か忘れてないか?
ランジエの名前はまだ上がらないのか・・・!

325ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 00:50:57 ID:KKPKBCvM0
399%の範囲か

326ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 01:03:04 ID:CDOFXKTk0
>>324
ランジエは存在するだけで周りを輝かせることができるTWでも貴重なキャラです
このままがんばって下さい

327ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 01:06:00 ID:hkrOYHDM0
ま た ナ ヤ か

328ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 01:52:53 ID:be86.o9E0
ランジエ息してないです

329ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 02:18:58 ID:hClKvcAU0
ナヤ強化の前に他にするべきキャラがたくさんいるだろ
ルシに抜かれた最強厨が苦情出しまくったんだろうな

330ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 02:34:39 ID:ejaRm9Oo0
ナヤ「手裏剣多段化_/\○_ヒャッ  ε=\___○ノホーウ!!」

ルシ「シルフ属性実装_/\○_ヒャッ  ε=\___○ノホーウ!!」

ナヤ「工工工エエェェ(゚Д゚)ェェエエ工工工」


っていう展開だったら面白いなっていう妄想

331ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 04:32:42 ID:LUF9XqYw0
ホントだよな、ランジエどうにかしてやれよ・・・

332ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 05:02:51 ID:viLHoRQ60
9.スキル エラー修正

-すぼめるスキル使用時魔法防御力が増加しないエラーが修正されます

- 3次スキル加速練磨(武器ティルレイ減少)効果が正常適用されるように修正されます。

ボリスってなんかあった・・・?

333ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 08:19:56 ID:mqHwhfWM0
マキシの強化まだ?
ロルハ6回、連10回、月光10回攻撃にしてくれ
最強伝説

334ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 09:46:53 ID:wLWxcy8A0
>>332
スキル修正の
-すぼめるスキル使用時魔法防御力が増加しないエラーが修正されます
これを見て思ったのか?

だとしたら三次スキルの難攻不落だよ

335ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 09:56:15 ID:dqcnrEqk0
すぼめること
40/45/50/55/60秒の間、物理/魔法防御力が100%上昇が、移動速度が10減少します。
必要ゲージ:3セル

前情報どおりに修正されたらtwやめるは
シオカンで狩りできないだろうあほすぎる

336ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 10:30:28 ID:8a16m0UI0
不落なくても狩りできるけどな

337ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 10:34:17 ID:qMYpBelw0
どういう事?
強化にしか思えないけど

338ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:13:38 ID:VO6.dyus0
魔法防御上がらないバグの修正だろ
>>335の勘違い

339ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:17:52 ID:v/K72P260
魔防あがるようにするのはいいけど、いい加減F初期値でもブロックってのは修正してほしい
だれでも全ブロックで最上級狩場でソロって、ボスもソロでだれでも余裕とかゲームじゃない
常時スター状態のスーパーマリオやってんのと一緒

340ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:21:38 ID:FLxxpnCEO
スター状態でも穴に落ちれば死ぬ
同じように不落を張ろうとしてスキキャンもあるんだ問題ない

341ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:22:46 ID:2ufbTYT.0
難攻不落って言うくらいだからそれくらいの効果はないとな

342ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:26:27 ID:nPdzp7l.0
オーバードライブ&フルスロットルが楽しくなりそう

343ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:32:34 ID:qIOc0/2k0
>>342
普通のキャラはドライブかけたらコンボつながらなくなりそう
元々つながないキャラは素で前後消すから意味がないし…

344ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:40:15 ID:A.YjWiWo0
>>343
今ランジエ君のこと無視した?

345ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:45:00 ID:1alzzmuk0
ランジエ君?
俺ルシでずっと実験室こもってるけどそんなキャラ見たことないから都市伝説だと思う

346ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:45:57 ID:8a16m0UI0
ランジエは不遇キャラの紅い薔薇族のシベリンと対だから仕方ないよ

347ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:47:04 ID:SFCBVJJU0
9 スキルエラーを修正

- ファンキープロセッサースキル使用時魔法防御力が増加していないエラーが修正されます。

-ファンキープロセッサースキルが受ける物理ダメージ量を100%減少させてくれたようで、キャラクターステータスのDEF / MRを100%あげてくれるように変更されます。

- 3 次スキル加速研磨(武器ディレイ減少)効果が正常に適用されるように修正されます。

難攻不落オワタおわた

348ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:47:25 ID:dqcnrEqk0
618 名前:ぶぅぶぅ[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 11:44:58 ID:2ufbTYT.0
韓国告知翻訳

-難攻不落
受ける物理被害量を100%減少させてた方式が、
キャラクターステータスであるDEF/MRを100%引き上げる方式に修正されます。

不落でボスや狩りしてる連中はオワタ

349ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:49:31 ID:dqcnrEqk0
予想通り過ぎて泣けるわ

不落なしで狩れるテチ育てよう
白魔法超強化くるしな

350ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:03:04 ID:42OFryCM0
ますますオーディン以外の260装備の相場が下がるな

351ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:06:07 ID:q2YKvRAM0
>>350
なんで下がるんだ

352ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:07:18 ID:dqcnrEqk0
不落必須なボスレアは値上がるな

真260特殊聖杖、真フレアバーストなどなど

353ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:17:51 ID:42OFryCM0
ごめん、言い方が誤解生んだかも
武器や盾部位はまだ260装備にする恩恵が絶大にあるから下がらないと思う

オーディン以外の兜顔手靴なんかの260装備の事ね
せめて255と明確な差つけるためにオーディン装備みたいに合成2にすべきか
インクリ上限を255ともっと差つけるべきだったと思う

354ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:24:24 ID:Lv8MrP1gO
>>353
理解できないんだが俺の頭が悪いのか?

355ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:25:37 ID:dqcnrEqk0
>>353
何言ってるのか全く分からんぞ

356ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:27:56 ID:qMYpBelw0
そこら辺の部位の相場が下がって来てるのは
260のレベル制限もあるだろうけど、雑魚や勲章でも取れるってのもあるだろ
デリみたいな面倒な鍵出しもないし

357ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:34:25 ID:sExkIU3c0
シベリンを何とかしてください

358ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:37:37 ID:DVaSNKwY0
シオカンボスでひれん12k連発してるやん
おまえの装備なんとかするほうがさきじゃね

359ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:42:25 ID:s7GkYVBo0
装備なんとかしてもだめな子だっているんですよ

360ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:46:39 ID:92k7TLis0
いらない子

361ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:46:46 ID:FPztS4zYO
これ、F初期値が多いクロエやばくないか?
でも他キャラも2倍になった程度じゃ大して恩恵得られんかもな

362ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:47:24 ID:61mO8FYc0
今から不落狩りできない奴らは可哀そうだな
シオのイベボス弱体化で大量に湧いて来た雑魚装備が
なんとか不落張ってセコセコ狩ってたけど
また一掃される訳か

363ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:49:32 ID:1Eu26p4A0
領域でいいや

364ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:52:49 ID:BrevBs2o0
この修正は日本にはいつ来るのかのぅ
あと100個くらいで勲章溜まるからもうちょっと待ってほしいわぃ

365ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:53:14 ID:J1iNOl7E0
後からスキル修正してスクロ買わせようって魂胆

366ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:55:29 ID:/f.2U7GE0
領域は切れるまでに処理できないと立て直しできない
回避上限取れていないとあっという間に壊される

367ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:59:54 ID:c.D7PCe.0
11月にいろいろアップデートするって0から始めるに書いてあったな

368ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 13:01:16 ID:WMIN8QTk0
クロエは不落じゃないと
あの量のMOBとダメージはスキキャン多発だからな
アンホ売りでテチ乗り換えが増えそうだ

369ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 13:03:46 ID:w1lIJQcg0
これで不落使いがやっとバグ利用って認められた訳だ
今後使い続けるやつは晒されても文句言うなよ?

370ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 13:09:11 ID:bl4dp1KU0
ただの仕様変更なんじゃ

371ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 13:17:11 ID:c.D7PCe.0
いつものネタだよ

372ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 13:21:51 ID:I808EHL60
強すぎると思ってたがやっぱり変更か
俺のマキシの狩れるボスキャラがバナナさんだけになってしまった…

373ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 13:41:26 ID:T7qL6VWY0
>>368
ないない
難攻不落なくてもある程度は耐えれるんで、キチ沸きがムリなのはクロエに限った話じゃねえよ

374ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 14:02:36 ID:NqE0j/aoO
>>372
ダークアーマーさんも行けるぞ
ただし物理魔法同時無効は勘弁なっ

375ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 14:03:54 ID:WXaksWoY0
この仕様なら移動速度低下と乗り物乗ったら解除いらねえよ

376ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 14:07:20 ID:MIYT6y6U0
MPSP減少攻撃が無ければDEF型が楽になったのになあ・・・

377ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 14:52:57 ID:.sVuUzNg0
そもそもPT用狩場にソロで来れてたのが間違い
庭園でも行ってればいい

378ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 14:57:52 ID:1RC8qx260
X確保できてる魔なら庭園より実験室のほうが楽だけどな

379ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 15:37:55 ID:hAFHKD0IO
FMXAだけのテチと守護イスが勝ち組か

380ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 16:41:21 ID:c5WX9thQ0
DEF型の時代クルー?

381ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 16:47:26 ID:t4Ssf3AI0
きそうだ・・・

382ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 16:53:56 ID:3G84W8C20
エレメンタルソウル誰も狩れないじゃん
不落修正来たらPTでも無理だろ

383ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 16:57:28 ID:EtYvowfs0
シオカンで不落溜め込みしてる雑魚は消え失せるのか

384ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 17:12:34 ID:kgA/CIz60
>>382
サンクチュアリからごり押し
もしくは・・(略)

それよりマビノギオンはどうなんだ。行く人いないだろうけど

385ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 18:39:44 ID:bmkWaEyw0
あんなの5人組でサンク張れば勝てる

386ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 18:50:04 ID:CI0orpfg0
ジェットストリームサンクチュアリ&無我の境地を上乗せしたフラワーガーを喰らえ!!

387ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 19:45:36 ID:qB81o9jIO
>>384

そこまでにしておいて。 わりとマジで。

388ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:08:32 ID:11DE0TLE0
また告知修正
難攻不落に関する部分が訂正線引かれてる

11/8(木)正式サービスサーバーVersion 5.76アップデートのご案内(2次修正)
http://tales.nexon.com/board/889192451/91169/

9.スキルエラーを修正
- 3次スキル オーバードライブ(武器ディレイ減少)効果が正常に適用されるように修正されます。
- 難攻不落スキルは バランス調整後 パッチ進行する予定であり、パッチの進行時 通知を通し再案内いたします。

389ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:15:52 ID:11DE0TLE0
つまり今回の告知はなかった事にされました

390ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:27:57 ID:fQI2uXXA0
原文見に行くとわかるだろう
不落だけ次回に持ち越しで他の告知内容はそのまま来てる

391ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:34:51 ID:nG/HZ5rA0
メガネの的中弱体化と同じときみたいに韓国のお前らが反発しまくって
結局修正されないに100ウォン

392ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:34:55 ID:11DE0TLE0
そう言ってるんだけど伝わらなかったか

393ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:37:23 ID:G8Zgz4wQ0
>>392
お前日本語不自由だな

394ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:42:00 ID:1S3zW6fAO
反発されまくって結局これだからな
初期化スクロール買ったやついてワロタ

395ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:46:57 ID:oZORgI4Y0
ロゼのやつがM3000のテチになるのか

396ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:48:35 ID:11DE0TLE0
>>393
お?やんのか?あ?

397ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:50:52 ID:Lv8MrP1gO
韓国の運営には同情するわ。
告知前までは火力ある人に散々不落の不具合直せと言われて、いざ修正しようと告知したら今度は今まで不落使用者から文句の嵐なんだからな

まぁ元をたどれば不具合実装してすぐ直さないのが間違いなんだが

398ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:52:50 ID:vJnGm2tQ0
>>396
別に日本語が不自由とは思わなかったけど
その一言ですべてが台無しだわ

不落がせめてボスでは使えるスキルのままだといいな

399ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:54:42 ID:r.vZx1460
MOBに囲まれると軽減率が減ってくとかにしてくれれば・・

400ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:58:25 ID:JEgHWXGw0
>>395
もう素1500じゃないで

401ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 21:55:46 ID:ksFUMjmU0
不落の持続時間を60秒から30〜40秒ぐらいに下げればいいんじゃね

402ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 23:03:21 ID:.sVuUzNg0
お前それ今の不落使いたいだけじゃん

403ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 00:27:01 ID:Rw0dU8W.0
>>400
いやあいつただ飽きてinしてないだけだぞ

404ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 05:25:34 ID:fmWTdLZ60
もう面倒だから不落の存在を無かった事にしよう

405ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 05:27:33 ID:hZmuA.160
んなこと実装するより3次スキル右クリ発動できるようにしろ

406ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 19:20:08 ID:2NF4BdlU0
守護イスでストロングウェポン使ったんだが、
回復陣以外に効果反映されないんだが…
装着してる武器の攻撃力が上がるって説明に
書いてあるのに精霊の火力上がらんとかマジ
糞だわ… はよ修正しろや寝糞!!!

407ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 19:29:07 ID:ULZUwOOM0
クマに3次スキル適応できないみたいにアナイスは覚えない方が吉

408ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:06:07 ID:5LAY.5dE0
守護にストロングウェポンとかネタ過ぎんだろ

409ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:11:47 ID:2NF4BdlU0
ネタとか関係なくスキルの説明的におかしいって言ってるの

410ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:14:35 ID:IjJKYoww0
いやネタだし無駄
アホ

411ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:16:45 ID:2NF4BdlU0
何でアナイスは反映しないものが多いんだろうね?
ペットスキルは精霊に反映しないし、コンボフィニ
ッシュは発動しないし、その上さらにストロングウェ
ポンも精霊に反映しないとか糞すぎだろ

412ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:23:56 ID:6CME3cRo0
そう言われてみるとアナイスもいろいろと不遇だよな…
強化来てほしい
聖域化制限ってやつを撤廃してくれるだけでも随分マシになると思うけどなぁ

413ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:25:08 ID:0JyeRMNQ0
守護でPKとか考えてるやつには無駄でもネタでもないだろ
ダメージ通りにくいやつには火力20%UPは有効だろうし
狩り前提ばかりで考えるのはやめたらどうだ?

414ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:31:41 ID:0JyeRMNQ0
それにスキル説明に、装着してある武器の攻撃力が上がるって書いてあるなら
陣にだけ効果が反映されるのもおかしい

415ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:31:54 ID:g3eKFc4k0
現状最強なんだからいいだろ

416ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:35:58 ID:0JyeRMNQ0
守護アナイスとか補助くらいしか優秀なのとこないし別に最強ではないと
思うんだが
最強ってのはテチのことだと思う

417ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:38:27 ID:0JyeRMNQ0
守護アナイスとか補助くらいしか優秀なのとこないし別に最強ではないと
思うんだが
最強ってのはテチのことだと思う
狩りもそこそこできて、PKでは最強だしおまけに白魔法の制限なくなる
とか優遇されすぎてる

418ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:40:35 ID:0JyeRMNQ0
416はミスです
すいません

419ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:49:18 ID:hZmuA.160
死んだら陣制限消えるのも含めて修正宜しくメールでも送ってくれ

420ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:51:22 ID:FKYfLnOw0
狩り→そこそこ?弱いです
PK→オワコン。真面目にやってる奴1割もいない
制限解除→他キャラの強化に合わせての調整。

そんな強くないな

421ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:57:46 ID:g3eKFc4k0
守護だけの話しか
破壊も含めたアナイスのことだと思ってたすまん

422ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 21:25:11 ID:TXvANHlQ0
そんなことよりナヤの手裏剣はどうなんですか

423ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 21:55:42 ID:wbBbPPiY0
情報はでてるけど正式会員しか見えない
タイトルだけ見ると2段ぽいけど微妙なニュアンス、爆はつよいっぽい。CSも同様でわからん

読める人 orブログ更新まちだね

424ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 22:08:30 ID:H.fVYgJY0
DEF/MR/DEX/AGIもINTやSTABみたいにステ補正と装備補正の反映具合を
見直せばPKもキャラの個性が出てきそうだけどな

425ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 22:31:38 ID:JfZlvMMg0
下手なことしたら命中系か回避系のバフ持ってる奴一強になるだけだから
今のままでいい

426ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 22:48:36 ID:TXvANHlQ0
>>423
ありがとうございます
ナヤいないんですが2段になってたら本気が出そう

427ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 22:53:32 ID:xZnfQPp20
2段になってますが倍率が半分以下なので微妙ですよ
今まで7kだったのが3k×2になる感じ

428ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 23:05:56 ID:SXs5875E0
火力インフレが激しいから12kストップだった奴が8k×2になれるかもしれんし
将来的には強化と思っていいだろう

429ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 01:09:40 ID:PLQH8psA0
複合のダメ計算考えると倍率が大きく落ちるのは痛そう
クリもあるから一段以下ってことはないだろうが

430ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 07:37:27 ID:MSVmvllQ0
総倍率下がるって実質弱体化してね。

431ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 08:29:56 ID:i5eXQmPI0
手裏剣クリカン余裕だから強化じゃん
12k(実質16k)が7k*2=14kになるんだし

432ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 08:42:53 ID:XORcQ1Yw0
たらば豚の見栄が始まった

433ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 09:29:20 ID:vhAOUnlc0
覚醒しなくて済むならありがたい
材料費がとかじゃなくてチャプターがひたすらめんどくさい
あれのせいでEP1のキャラのやる気が二の足を踏んでしまうの

覚醒はチャプターと切り離してくださいまじで
あと弟子も

434ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 09:29:33 ID:VHoNRwtE0
いちいちBBS戦士にマジレスしちゃう男の人って・・・

そしてそれに反応する俺って

435ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 09:34:02 ID:i5eXQmPI0
守護の補助もらえば余裕で出るよ
ソリストはしらん

436ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 09:37:27 ID:VHoNRwtE0
ちょっと叩かれたからっていちいち補足説明しなくていいからね。

437ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 10:08:23 ID:QH5uISgU0
手裏剣はアビなしで12k出るし(震え声

438ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 10:13:20 ID:FU6azh860
ナヤ手裏剣に属性来ればいいんじゃね?

439ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 10:53:27 ID:i5eXQmPI0
アンプルはよ

440ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 14:13:10 ID:lpweRjvwO
キャラバランス調整が入ると比較スレから上級たらば民がやってくる

441ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 21:29:22 ID:y1O/PVOY0
数字だけ見ると、
一撃>手裏剣になってしまったように見えるんだが。。
だれか解説お願いします

442ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 22:07:23 ID:4qAgA2560
いいか?手裏剣は範囲が結構広く遠くまで届くシュッシュッできる
2段になったのでゲージの溜まりも早くアビで攻+15だ
一撃は火力もクリも上がったとは言え、範囲は狭くSIと火力が取り難いうえアビも命中+15だ
エンチャがある分感電で防御面は優秀だとおもう
なにより一撃しようものならバーティカルインフィニティ打てと周りから苦情が来る

443ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 22:10:48 ID:6vTqC3QgO
そんなことで苦情入れるような奴がまともだとは思えん

444ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 22:22:37 ID:4qAgA2560
だな、そんなの苦情入れるなら葉っぱ+不落してるナヤに苦情入れたいわ
葉っぱするぐらいなら手裏剣投げろと

445ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 22:31:18 ID:zlp2Bahw0
ルシアンみたいに手裏剣Lv2実装されるんじゃないの?

446ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 22:38:24 ID:y1O/PVOY0
そのレベル2が倍率だけ見ると一撃と変わらんのです
442さんが言うように個性は違うようだけど
ジョシュはVIとの使い分け楽しそうやね
VIだと当てにくいMOBいるものな

447ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 23:39:26 ID:N5XcYoPw0
一撃って魔法命中で当てにくいんじゃなかったっけ

448ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 23:54:56 ID:kAMllhrQO
表記はSHなんだよね
今回修正されているか確認したいな
まあボス戦もしてる強化助手ならX255ぐらいとってるんじゃね

449ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 00:25:58 ID:Kh3cK/OE0
442
広範囲なんてあんま関係なくね?
どっちもある程度まとまった段階でスキル連打になるし。手裏剣シュッシュッてのは同意だけどナヤ、ジョシュ使ってる身としては一撃も十分はやくてナヤよりだいぶ強くなるとおもう。

450ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 00:29:21 ID:8PJidX3w0
>>442
ちょっとした突込みだけど、2段になっても増える速度変わらんのじゃ?

連とかIMとかがLV(段数)に関係なく、上昇量はスキル毎に決めれているんじゃなかった?

451ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 00:56:38 ID:iqmGfwjgO
ナヤはナヤで強いと思うが空気だった強化助手もかなり押し上がるな

ゲージはスキル毎だね
段数増えても関係なす

452ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 01:54:30 ID:NG/00tCI0
一撃の威力はスモソ>>ワンド 一撃は魔法ディレイ
ワンドじゃないと前陣消えないし、ワンドでも後陣消えない
範囲も手裏剣よりずっと狭い、何より硬度低いからガンガン削れる
不落が変更されれば近距離で倒せるボスも減るし、250〜では強化が輝くなんてことあるとは思えない

453ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 02:20:13 ID:iqmGfwjgO
輝くなんて誰が言ったよ
ボスの話しじゃないし
あと、助手に限らずシオカンだと硬化多いから削れないよ

454ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 02:58:37 ID:0FeMe2jkO
>>452
一撃と手裏剣の範囲は同じじゃないか?
どちらも24×24だったはずだが

一撃がショボいことは否定しないけどさ

455ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 02:59:56 ID:jhEkjxhU0
>>454
範囲の広さってのは届く範囲のこといってるんじゃね?
一撃って手裏剣みたいに遠くまで届かないだろ

456ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 03:04:27 ID:R0eWNYjY0
>>452
範囲は24*24で手裏剣と同じだけど
一撃はヒレンパみたいな前方範囲じゃなかったっけ

457ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 03:17:43 ID:08yysRP60
別に一撃の前後ディレイなんてあってないようなものじゃん
育成してる助手に手裏剣と比較されるほどのスキルができるなら嬉しい
個人的にはアビがものを言うころには放出にするしね

458ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 06:47:39 ID:M5/DjqmA0
最近は本も安いし放出にしたほうがいいな

459ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 07:44:49 ID:AEAoEr6E0
放出にしたら兵営以外でソロできないぞ

460ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 08:43:23 ID:mbKWzoyQ0
ジョシュスレでやれ

461442:2012/11/10(土) 13:56:17 ID:WdxbQfUg0
ジョシュなんてしたこと無いから適当に書いたけど
いろいろ突っ込まれてたごめんなさい

462ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 15:40:00 ID:qk8CmZhsO
>>459
監獄でも狩れるみたいよ
少なくともロゼでは見かける

463ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 13:39:57 ID:Erf3dGlg0
白魔法制限解除くるのか、、、
でもFBでクリカンしてたらあんま意味ない?

464ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 14:14:53 ID:BiKYT7iw0
かなり意味あるオーロラアビつければ12k余裕だし
火属性付けずに白属性つけれてホリボも強くなる、ホリボアビもある
オデンではヒールも素カン余裕になる
ワイドヒールも回復量上がるし
武器も護符もMRを強化できてホリボがさらに強くなる
XたりないならX強化もあり
要するにボスがすごくらくになる
テチの敷居も下がる

465ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 14:20:41 ID:g23C0Myg0
ホリボと敷居に笑ってしまったwww

466ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 15:45:50 ID:T5qK2LoA0
ホリボってほりえもんの親戚か

467ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 16:19:40 ID:PnolCJjc0
敷居の笑うところが分からない

468ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 16:38:56 ID:7jO6Nkr.0
ホリボは射程がかなり短いのが辛い
通常より短いから使いにくい

469ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 16:59:11 ID:FyT4ZC5Y0
敷居って意味間違ってるからね
敷居が高いって言葉の認識だとおもうわ
ホリボリスが鼻ホリボリ。

470ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 17:00:40 ID:PlngagD.0
物理キャラ使ってると慣れるよ
※ランジ除く

471ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 17:01:45 ID:qxXVr2mE0
ホリボってなんやねん
おいホリボ行こうぜ

472ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 18:39:29 ID:DblGaWwY0
AWメインにするなら通常はスマッシュの方が楽そうだから
射程は気にならないじゃないか?

473ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 19:21:06 ID:KMT08A.Y0
ここジョシュスレかと思ったじゃねーか

474ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 20:28:42 ID:m0ZFUopE0
どう考えてもホリボスレだよ

475ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 20:54:35 ID:FuP7Hv9o0
ホリボッ

476ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 21:27:30 ID:KREej8wY0
もうサービス終了してる別のネクソンゲーでは
同名の魔法、ホリボって言われてたのを思い出した

477ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 21:37:38 ID:SFZPU0kU0
ホーリーボリス

478ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 21:45:23 ID:5L0onNNU0
男キャラ白魔法使いがイソレットの後にくると信じてる

479ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 23:05:50 ID:9berK92k0
ナウプリオン(回復)

480ぶぅぶぅ:2012/11/12(月) 00:34:11 ID:4ydoiWbc0
回復魔法使いそうな男の原作キャラか…
エンディミオン
エフィビオーノ
ケルスニティ
コルネード
みんな幽霊や!

481ぶぅぶぅ:2012/11/12(月) 17:32:20 ID:n0YUWyNY0
そのまえに黒魔法専門のキャラを頼む
ダークなんとかとか使えるやつ

482ぶぅぶぅ:2012/11/12(月) 20:07:15 ID:1n7CfrPA0
黒エ

483ぶぅぶぅ:2012/11/12(月) 20:34:39 ID:YSnVaI7M0
クロエは白魔法を取っ払って
聖杖装備できなくしてふた周り太らせたキャラだから

484ぶぅぶぅ:2012/11/12(月) 21:53:57 ID:i/VbRkrM0
そうか黒江はでぶやだったのか

485ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 06:02:13 ID:gwASUKXg0
ボリスの幻覚魔法はたぶん黒魔法だから良い
・・・神聖チャント実装マーダー?白魔法でもいいからなんかくれよネタでもいいから

486ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 07:22:10 ID:EEbSaAi20
髪型が変なジョシュアは先ず神聖なんて無理だな
出来ても10秒

487ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 08:02:19 ID:gnBEf6YE0
クロエ様がデブとかお前の目腐ってるだろ

488ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 08:29:01 ID:6fgPKBC20
雑魚狩りはFBの方が若干いいと思うけど
ボスはすげー楽になると思うの

489ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 10:20:44 ID:gosnfwxs0
原作読んでみようかしら

490ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 12:55:09 ID:JMUqDUEc0
申し訳ないが妄想はNG

491ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 12:59:30 ID:tmMwYgM60
クロエはでぶじゃなくてふくよか、すっげーふくよか

492ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 13:01:53 ID:0/Dh2LkE0
いやいや、デブでもふくよかでもないだろ


マタニティ なだけだ!

493ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 16:08:19 ID:s6XF/kDM0
デブ「わたしぽっちゃりだから〜」

494ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 19:32:30 ID:WVQNIPM60
ふとましい

495ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 20:27:55 ID:4DplGvwc0
11/15(木)正式サービスサーバーメンテナンス のご案内です。

ジョブのスケジュールおよび適用は、下記の内容をご確認ください。
作業スケジュール

================================================== =====
日程:2012.11.15(木)
時間:午前09時00分〜午前11時00分
対象:正式サービスサーバー
影響:対象のサーバー接続不可
================================================== =====
* 作業時間は事情により短縮又は遅れることがあります。


適用条件

1 ハロウィンイベントエラー対象者の回復
2 クラブの効果が消えないエラーを修正

3 チャプター外伝2クエストエラー修正
- チャプター外伝2ボスルーム入場時にクエストが完了せず、次のクエストが獲得されるエラーが修正されます。
- チャプター外伝2ボスルーム入場条件が変更されます。
1)シオカンヘイムボスルーム/最終ボスルーム入場時、チームのリーダーのみ ​​が入場するかどうかを決定することができます。
2)シオカンヘイムボスルーム/最終ボスルーム入場時、すべてのチームメンバーが同じマップにいる必要が進入が可能です。
3)シオカンボスルーム入場時、チャプター外伝2を進行中であるか、チャプター外伝2を完了しても一緒に進入が可能に変更されます。
(ただし、最終ボスルームはチャプター外伝2を進行中のキャラクターだけ入場が可能です。)
4)シオカンヘイム最終ボスルーム入場時、チームのリーダーとチームメンバー間のチャプター外伝2の進行が同じでなければ入場が可能です。

4 テイルズウィーバーリサーチ関連の修正

クリアーした人も手伝えるようになるが、途中でエラー落ちしたひとはどんまいってことになるのか

496ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 21:43:12 ID:WVQNIPM60
リーダーが落ちやすいと大変だなぁ

497ぶぅぶぅ:2012/11/18(日) 11:57:18 ID:dbdJM8.w0
解析サイトアップデート

498ぶぅぶぅ:2012/11/19(月) 09:20:03 ID:ERN7dpfQ0
こっちは随分と更新遅いな

たれwikiの更新に一役買ってる解析サイトの方が親切だわ

499ぶぅぶぅ:2012/11/21(水) 02:15:49 ID:K78CNCsE0
おい、ランジエが師匠から教わる新スキルまだか?
3次バランス調整はよ

500ぶぅぶぅ:2012/11/21(水) 03:37:52 ID:u9K/kHpY0
二次はどこです

501ぶぅぶぅ:2012/11/27(火) 22:57:18 ID:z7ddPmJw0
シオカンボス鍵無消費バグ修正

502ぶぅぶぅ:2012/11/28(水) 01:42:50 ID:r3HdTNxY0
>>501
鍵が消費される前に云々のやつか?
どう修正したのか気になるが、
部屋に入った瞬間に鍵消費されるようになるのだけは簡便な・・・

503ぶぅぶぅ:2012/11/28(水) 02:04:52 ID:W0RhTzfA0
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=91672


?????. ????? ???.


11/27(?) ?? ????? ???? ?? ???.

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============================================================
??: 2012.11.27(?)
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504ぶぅぶぅ:2012/11/28(水) 04:23:14 ID:WTiwUKBE0
巨人語になっとるぞ

505ぶぅぶぅ:2012/11/28(水) 07:46:16 ID:utdyfLv20
薬飲まなきゃ

506ぶぅぶぅ:2012/11/28(水) 09:27:51 ID:jlGf3wlE0
巨人語でおk

507ぶぅぶぅ:2012/11/28(水) 10:45:17 ID:4MXmF0uI0
こんにちは。テイルズウィーバーです。
11/27(火)正式サービスサーバー臨時メンテナンスの案内です。
ジョブのスケジュールおよび適用は、下記の内容をご確認ください。

作業スケジュール
==================================================
日程:2012.11.27(火)
時間:午後2時?午後2時23分(終了)
対象:正式サービスサーバー
影響:対象のサーバー接続不可
==================================================
*作業時間は事情により短縮又は遅れることがあります。

適用内容

シオカンヘイムボス部屋入場鍵条件を変更

- シオカンヘイムボス部屋に無限に入場されるバグが修正されます。


ご利用に不便をお掛けして申し訳ありません。
ありがとうございます。

508ぶぅぶぅ:2012/11/28(水) 21:42:49 ID:yqEtMK8k0
2012年 冬、新しいアップデート記念前夜祭イベント 2012.11.28
http://tales.nexon.com/board/889192451/91717/

こんにちは。テイルズウィーバーです。

寒さを忘れさせてくれる

ホパンのようにぽかぽかしたアップデート記念前夜祭イベントが進行されます。


※アップデートに関連詳細のご案内はホームページを通じて詳しくご案内いたします。


2012年 冬を暖かくする ハッ.ピー.ア.ワー!!

♣イベントカレンダー♣

2012年11月29日(木) 〜 2012年12月05日(水)

♣イベント内容♣

アップデートを期待して、楽しいハッピーアワーイベントが進行されます!

進行日/イベント内容/イベント時間
11.29(木)〜12.01(土)/経験値1.5倍/18:00〜24:00
12.01(土)〜12.02(日)/モンスター全量1.5倍/18:00〜24:00
12.02(日)〜12.05(水)/レアドロップ率2倍/18:00〜24:00

アップデート前夜祭イベントに多くの参加をお願い致します。

アップデートも正常に行われるよう声援をお願いいたします!

ありがとうございます。

509ぶぅぶぅ:2012/11/28(水) 21:46:19 ID:fT7EACNg0
ホパン=あんぱん

510ぶぅぶぅ:2012/11/28(水) 22:44:06 ID:20jpzHaQ0
実験室や監獄のMOBがいっぱいになっちゃうね
島もだけど

511ぶぅぶぅ:2012/11/28(水) 22:47:35 ID:eSbTXEMU0
城とか増えなかったしシオカンは対象外じゃね

512ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 00:43:03 ID:9WRqwOkU0
城は個人マップ

513ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 03:27:53 ID:rik9Kd0E0
test

514ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 12:06:44 ID:jyD4RoaI0
クラダンとかも反映されるのかな。日本でもはよ

515ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 13:11:29 ID:g99yKTwc0
超絶ラグに鯖落ち頻発で狩りにならないんで来なくていいです

516ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 14:09:28 ID:M/f72mJs0
全くだ

517ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 14:24:50 ID:puqVM7fI0
Ep.2 CH7 CRASH アップデート
CH.7 CRASHアップデート/モンスター図鑑アップデート/ルーンマスターの拡張

特設 ※新ダンジョン動画あり
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=Event/121129/Crash

[TWホットイシュー]Episode 2. 光輝 Chapter 7. Crash
http://tales.nexon.com/board/889192451/91752/

518ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 14:55:20 ID:YqsLuSPY0
もう新ダンジョンとか何の冗談だ

519ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 15:17:43 ID:pWzksnYk0
CP専用のマップじゃないの?

520ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 15:27:21 ID:GBp4DQUE0
確かに
でもボリスの剣、新装備じゃね

521ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 15:33:11 ID:Lz/OmxR60
新装備きてるな
265装備かCP報酬か

522ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 15:38:22 ID:1NmTG/Vw0
どうみてもCP専用新マップではないな
このボス弱そう

523ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 15:42:56 ID:eEPyfD/Q0
鬼哭の洋風版(悪魔の館)
装備もそのシリーズ
ソロ中レベル向けコンテンツでCP7までクリアしないと参加不可能
よってCPをやろう!という流れになる

以上全て妄想

524ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 16:06:24 ID:puqVM7fI0
>>517の特設に書かれている部分翻訳

EP.2 CH7 CRASHアップデート
CH.7 CRASHアップデート/モンスター図鑑アップデート/ルーンマスター拡張

1 CH.7
- いよいよ明らかになる天使の人形の秘密
- カリル家の取組み選択ダンジョン追加
- 120〜160台 報酬装備アイテム追加

2 モンスター図鑑
- 新しいモンスター図鑑を利用して能力値とバフスキル獲得可能!
- モンスター図鑑のご利用方法
 1.様々なモンスターを狩って図鑑にモンスター情報を登録
 2.登録されたモンスターを狩って、そのモンスターのコレクションポイントを収集
 3.コレクションポイントを100%収集すると、そのモンスターのカード獲得
 4.取得したモンスターカード装着時、カードの能力値とバフスキル適用
 5.モンスターカードを参照することによって、より良いカード獲得可能〜!

3 1月 ルーンマスター拡張
- ルーンスキルブック追加
 1.ルーンスキル36種追加
 2.ルーンレベルが上がったり、他のコンテンツを通じて獲得されるルーンポイントを
  使用して、テイルズIDのキャラ全てに影響を与える
  ルーンスキルを習得することができます。
 3.ルーンスキルを利用して、キャラクターをより一層強く育成してみてください!

- ルーンクエストの追加
 1.クエストインベントリにルーンカテゴリが追加されました。
 2.テイルズID内のキャラクターがすべて行うことができる統合クエストです。

525ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 16:15:26 ID:puqVM7fI0
- カリル家の取組み選択ダンジョン追加 ×
- カリル家の大邸宅 選択ダンジョン追加  ○

だった…

526ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 16:17:41 ID:7M8iGL7Y0
気にするな
乙やで

527ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 16:19:59 ID:EMM./BFc0
>>524
翻訳乙

モンスター図鑑が気になるところだな。
どんなバフがあるのやら

528ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 16:22:18 ID:P7waWIlw0
TWじゃなくなってきてるな

529ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 16:22:48 ID:m17XZ4Ls0
モンスター図鑑とかついにメイプルから流用したか

530ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 16:48:49 ID:nwiO6zIE0
火力インフレがさらに加速しそうな内容だなぁ

531ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 17:55:58 ID:YpR3KrFU0
そろそろダメ上限引き上げがきそうだな

532ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 18:02:52 ID:OnnuWiW60
引き上げきたら15000かな?

533ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 18:08:31 ID:zpGne2Rc0
図鑑だかモンスターカードの構想自体はかなり前からあったな

534ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 18:31:39 ID:nRm/NK6EO
どこをどう読んだら火力インフレになるのよ
ルーンスキルがダメ20%アップとか?

535ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 18:35:04 ID:DH2ZoQHc0
 4.取得したモンスターカード装着時、カードの能力値とバフスキル適用
 5.モンスターカードを参照することによって、より良いカード獲得可能〜!
- ルーンスキルブック追加
 1.ルーンスキル36種追加

このへんの話でしょ、カード毎にバフスキル適用とルーンスキル追加。

536ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 18:36:19 ID:nwiO6zIE0
ついでにこれも
>3.ルーンスキルを利用して、キャラクターをより一層強く育成してみてください!

537ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 18:37:00 ID:YvtDmq3.0
チャプターってほとんどのキャラが1開始か10までしか進めてないんだけど
複数キャラまじめに進めてる人って居るの?

538ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 18:43:18 ID:bLkPLhAs0
最近は火力インフレで覚醒いらなかったキャラでも12k出るキャラ増えてきたから10までは進めてる人多いんじゃね?

539ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 18:48:23 ID:fPCahgWk0
韓国公式より 11/30(金)公開テストサーバーVersion5.77パッチのご案内
http://tales.nexon.com/board/889192451/91768/

一部抜粋(Google翻訳使用)

1。 ルーンマスターシステムの更新
[新規]
-ルーンスキルが追加されます。
-ルーンクエストカテゴリーと新規クエストが追加されます。
-ルーンガイドブックが追加されます。
-ルーンスキル初期化アイテムが追加されます。
- [シュリエルの変身マント]アイテムが追加。

[修正]
- [ウッズ]の訪問時間が減少します。
- [妖精たちのいたずら]アイテムの組み合わせ方法が変更されます。
- [妖精の翼]アイテムのアイコンが変更されます。

2。 クラブダンジョン
-クラブダンジョンにデリンシェ・ル・一般/難易度難易度ダンジョンが追加されます。(ボス部屋を除く)
-クラブダンジョン入場のためのキャラクターレベル/クラブレベルが下方適用されます。

3。 3次スキル[すくめプロセッサー]の効果を変更する
-魔法ダメージ100%防御効果が追加されます。
-持続時間が5/6/7/8/10秒に減少しています。
4。 モンスターの交換
-ゲーム内瞬断現象の緩和のためにデリンシェ・ル・ダンジョンの3Dモンスターが2Dに交換されます。

5。 ドロップアイテムの表示オプション
-マップにドロップされたアイテムを画面に表示してくれないオプション機能を追加します。

6。 アイテム制限ステータス変更
-くださいカンヌハイムのスペシャル武器[ブラッディバーサーカー]の制限ステータスが82から65に変更されます。
7。 習得経験値の調整
-ヴォルテールRPダンジョンのモンスターに習得することができる経験値量が下方されます。

8。 このほかのエラーを修正
- [コムブ・オブ・ローズフラワー]アーティファクトの効果が発動されなかったエラーが修正されます。
-バーウィックのダウンストローク移動不可地域に入ったキャラクターがハッキングに判断して
接続終了処理される問題が修正されます。
-イザークキャラクターでビューティーショップ利用時、待機モーションのグラフィックエラーが発生する問題が修正されます。

540ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 18:50:05 ID:7M8iGL7Y0
>>539
これは便利

>2。 クラブダンジョン
>-クラブダンジョンにデリンシェ・ル・一般/難易度難易度ダンジョンが追加されます。(ボス部屋を除く)
>-クラブダンジョン入場のためのキャラクターレベル/クラブレベルが下方適用されます。
>4。 モンスターの交換
>-ゲーム内瞬断現象の緩和のためにデリンシェ・ル・ダンジョンの3Dモンスターが2Dに交換されます。

541ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 18:57:53 ID:QtLwShTs0
日本に来てないのは1 4 5 6 7か

542ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 19:01:24 ID:bLkPLhAs0
7。 習得経験値の調整
-ヴォルテールRPダンジョンのモンスターに習得することができる経験値量が下方されます。

これどこだ

543ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 19:02:23 ID:nwiO6zIE0
>-ゲーム内瞬断現象の緩和のためにデリンシェ・ル・ダンジョンの3Dモンスターが2Dに交換されます。
神修正

>7。 習得経験値の調整
>-ヴォルテールRPダンジョンのモンスターに習得することができる経験値量が下方されます。
これおっさんに変身していくところか
そんなに経験値美味かったっけ?マクロでも湧いてたのかね

544ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 19:11:05 ID:JCpa68p60
3D→2Dキタ━(゚∀゚)━!
この手の修正がくるとはおもわんかったわ。

イソレット実装(おそらくEP3同時開始)まで間もないからCP7はないもんだと思ってたけど、
EP2はEP2でケリつけるみたいだね。
ここんとこCP実装緩やかだったから、この急ぎ足に不安になるw

545ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 19:26:09 ID:y6P4Yat60
>>543
仮に沸いてたとしても、時間制限ナカッタッケあれ。

546ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 19:28:00 ID:bLkPLhAs0
敵弱いし、わんさか湧いてたからルーン経験値稼ぎとかにでも使えたんじゃね?
知らんけど

547ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 19:57:47 ID:Xdlsp6pI0
糞重いし判定もでか過ぎるしでそんなに狩り易くはない
140くらいでの経験値はちょっとうまかったけど

548ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 20:03:41 ID:6nyPginA0
260大剣の装備条件修正来るのか。

ようやく魔ボリが260装備つけられるわ・・・

549ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 20:22:39 ID:zZoKOuLk0
日本には大体いつ頃くるの?

550ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 21:32:39 ID:OCD4IsRA0
来月か来年

551ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 21:40:36 ID:nwiO6zIE0
バグ満載の不具合多発なアプデを来月するわけがない
年末年始に出勤したくないから
来月は無難なクリスマスイベ
1月半ばに新年箱
最短でも2月以降だね

552ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 22:02:52 ID:FU95IK/.0
俺にはいつ来るか解っている
来年か再来年だ

553ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 22:31:06 ID:zZoKOuLk0
他のネトゲは半年とか一年とか平気でかかるのに、ここは早そうだな

554ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 22:35:49 ID:7M8iGL7Y0
向こうに出たならそんなに時間かかんないよ
だからなんだって感じだけどな

555ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 22:56:39 ID:RpgKCqdM0
やっぱTWは2Dでないとな
せっかくグラフィック大変綺麗なのにもったいない

556ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 03:59:10 ID:9JF7ehm60
ようやく2D差し替えか
時間かかり過ぎだが神修正

557ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 07:11:57 ID:n24ftYO60
まだテストサーバーだしな
本鯖実装する前にダメージ表示無しのオプション追加お願いしたいわ

558ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 07:21:55 ID:1vCZ5Ff6O
プレイヤーOFFとオプチャOFFもたのむ

559ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 08:47:45 ID:WwTp8qNo0
メッセ消しても相手からは丸見えのストーカー機能削除も頼む

560ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 11:20:00 ID:t6BjCLg60
ストーカー機能は本当やめてほしい。
仲良くない人にいきなり申請されて承認しちゃったら訂正できないし。
断りづらいし。

561ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 11:31:55 ID:vl5rQFN60
シェリエルよりフォレストに変身したい
フォレストのふぁさふぁさした翼が好き

562ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 14:20:29 ID:NQmuSJF60
>>560
適当に絡みに行こうって時に放置中か分かるのは便利なんだよな。
片方の意思で双方のメッセが消えるようにして欲しい。

563ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 16:44:02 ID:PJtOT9CY0
ダメージ表示OFF、プレイヤーOFF、オプチャOFFオプションと
ストーカー機能削除は前からずっとやって欲しかったからあげ

564ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 17:32:23 ID:VE1pyKE.0
ストーカー機能は削除してほしいな

565ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 18:27:57 ID:zIjBhOpg0
アカハックされたキャラから丸見えなんだよね。
イベンド時にINしてて怖かった。
ストーカー機能削除あげ

566ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 19:00:01 ID:6izFx1r.0
ストーカー機能削除したら
冬のボーナスで課金してあげるぜ

567ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 19:07:05 ID:2AT26N720
メッセのこのシステムのせいで
気軽にメッセ登録が出来ないし
嫌いな奴に監視されっぱなしで気分悪い
早く直してくれ

568ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 19:55:21 ID:euzD59Qg0
ついでにキャラID変更もこい

569ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 20:06:30 ID:n24ftYO60
AFK動作中のみ有効に出来る1:1の自動応答機能も便利
ココで騒いでも無駄だけど。

570ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 20:28:13 ID:DITdfLTk0
監視されてるとかどんだけ自意識過剰なんだよw
実際にストーカーされてるんならご愁傷様

571ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 20:39:31 ID:VE1pyKE.0
ストーカーされてる身としては機能削除おねがいしますまじで

572ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 21:03:27 ID:RCx29aEw0
ルーンスキルに興味津々だけど
まだ情報来てないのね

573ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 21:15:39 ID:2AT26N720
>>570実際にストーカーされてる

574ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 21:24:55 ID:xSoAWfxI0
inしたらすぐ1:1くるんだよな
俺も経験あるし(しかも1人じゃない)愚痴スレでも見かけるから割といるのかもね

575ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 21:27:18 ID:EifbPoLc0
inしたら1:1してくる奴はよくいるね

576ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 21:32:03 ID:EVnQcM8o0
情報は出てるには出てるがSSだから読めんな
攻撃系(属性系は5/10up) 防御系 補助系(レア30%up lv13)の3系統ある
必要レベルは未修得で最大16 レベルあげるには更に必要感じ
ここくらいまでしかわからん

577ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 22:02:42 ID:RCx29aEw0
レアアップ。。ですと!!
でもルーンレベル13なら遥か彼方すぎてだめぽ

578ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 22:04:48 ID:RCx29aEw0
興奮してsageわすれましたごめんなさい

579ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 22:07:29 ID:DXMU8gEs0
そこそこの人がレアアップとれるくらいのルーンレベルになったら素のレア率30%下げときますね(^_-)-☆

580ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 22:18:59 ID:c98W26yI0
必要経験値 50,000,000 累計経験値 128,510,000
・・・

581ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 23:00:05 ID:QtuF2qwU0
ルーンて女性ユーザー向けのシステムじゃなかったの・・・

582ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 01:28:45 ID:MmXPn3v20
ライトユーザーは不可能というか、廃人でも相当無理じゃない?
何キャラカンスト出来る経験値量なの?

583ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 01:39:52 ID:65Meg6Lw0
BOTマクロにレアアップのエサを与えるようなもの

584ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 01:40:15 ID:Qo10.Yl20
ルーンスキルにディレイ5%20%増加ってあるけど
減少の間違いなのかね

585ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 01:57:21 ID:j8Xq8lzo0
まじやめろってそんなシステム
ルーンレベルなんてマクロがおいしい思いするだけだろうが

586ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 02:13:42 ID:zYGUjcfU0
ディレイ上昇でコンボ繋げろってこと・・?

587ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 02:24:29 ID:MlsgpLU60
レアアップは中止しろ

588ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 03:19:30 ID:G72APLH60
[月閃光] MAX Lv.3
キャラクターステータス[突き] 1/2/8増加
習得条件:ルーンレベル2、必要ルーンポイント1

[漆黒の刃] MAX Lv.3
キャラクターステータス[斬り] 1/2/8増加
習得条件:ルーンレベル2、必要ルーンポイント1

[賢者の杖] MAX Lv.3
キャラクターステータス[魔法攻撃] 1/2/8増加
習得条件:ルーンレベル2、必要ルーンポイント1

[機敏] MAX Lv.2
キャラクターステータス[器用さ] 1/8増加
習得条件:ルーンレベル4、必要ルーンポイント1

[天上の息吹] MAX Lv.2
神聖系(白)の魔法属性抵抗力 5/10増加
習得条件:ルーンレベル3、必要ルーンポイント1

[闇の呪術] MAX Lv.2
暗黒系(黒)の魔法属性抵抗力 5/10増加
習得条件:ルーンレベル3、必要ルーンポイント1

[燃える炎] MAX Lv.2
火炎系(火)の魔法属性抵抗力 5/10増加
習得条件:ルーンレベル3、必要ルーンポイント1

[人魚の涙] MAX Lv.2
氷結系(水)の魔法属性抵抗力 5/10増加
習得条件:ルーンレベル3、必要ルーンポイント1

589ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 03:24:24 ID:G72APLH60
[雷の神] MAX Lv.2
電撃系(電)の魔法属性抵抗力 5/10増加
習得条件:ルーンレベル3、必要ルーンポイント1

[生命の始まり] MAX Lv.2
大地系(地)の魔法属性抵抗力 5/10増加
習得条件:ルーンレベル3、必要ルーンポイント1

[生気の風] MAX Lv.2
風系(風)の魔法属性抵抗力 5/10増加
習得条件:ルーンレベル3、必要ルーンポイント1

[鋭い目] MAX Lv.2
攻撃時の命中率 1/3増加
習得条件:ルーンレベル8、必要ルーンポイント1

[鏡の盾] MAX Lv.3
被撃時のダメージを 5/10/30%反射
確率 5/7/10%、対象:モンスター
習得条件:ルーンレベル9、必要ルーンポイント1

[最後の反撃] MAX Lv.2
攻撃時ダメージ 5/20%増加
制限:HP10%未満
習得条件:ルーンレベル12、必要ルーンポイント1

[ラッキーガイ] MAX Lv.2
攻撃時クリティカル発生確率 5/10%増加
習得条件:ルーンレベル16、必要ルーンポイント1

[正義の審判] MAX Lv.2
攻撃時のクリティカルダメージ倍率 5/20%増加
習得条件:ルーンレベル11、必要ルーンポイント1

590ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 03:29:14 ID:G72APLH60
[事前計画] MAX Lv.2
スキルディレイと後ディレイ 5/20%増加
習得条件:ルーンレベル5、必要ルーンポイント1

[魂の救済] MAX Lv.1
一日一回死亡時に自動復活 回復HP5%
習得条件:ルーンレベル15、必要ルーンポイント1

[ライフマスター] MAX Lv.2
キャラクターの最大HP 5/15%増加
補正制限:500/1000
習得条件:ルーンレベル6、必要ルーンポイント1

[マナマスター] MAX Lv.2
キャラクターの最大MP 5/15%増加
補正制限:500/1000
習得条件:ルーンレベル6、必要ルーンポイント1

[スタミナマスター] MAX Lv.2
キャラクターの最大SP 5/15%増加
補正制限:500/1000
習得条件:ルーンレベル6、必要ルーンポイント1

[ダンリョクされた筋肉](翻訳不備) MAX Lv.3
キャラクターステータス[物理防御] 3/5/10増加
習得条件:ルーンレベル7、必要ルーンポイント1

[マナカーテン] MAX Lv.3
キャラクターステータス[魔法防御] 2/4/8増加
習得条件:ルーンレベル7、必要ルーンポイント1

[影のダンサー] MAX Lv.2
キャラクターステータス[素早さ] 1/5増加
習得条件:ルーンレベル8、必要ルーンポイント1

[透明の鎧] MAX Lv.3
被撃時のダメージ吸収率 5/10/20%増加
習得条件:ルーンレベル9、必要ルーンポイント1

[難攻不落] MAX Lv.3
クリティカル回避確率 5/10/15%増加
習得条件:ルーンレベル15、必要ルーンポイント1

591ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 03:45:30 ID:G72APLH60
[勇猛の兆候] MAX Lv.4
キャラクターのHP、MP、SP回復速度 2/4/8/10増加
習得条件:ルーンレベル2、必要ルーンポイント1

[自然親和] MAX Lv.4
採集アイテムの追加獲得確率 3/5/10/15%増加
習得条件:ルーンレベル7、必要ルーンポイント1

[釣り人] MAX Lv.3
釣り成功確率 3/5/10/15%増加
習得条件:ルーンレベル3、必要ルーンポイント1

[偉大な遺産] MAX Lv.3
レアアイテム獲得確率 10/20/30%増加
習得条件:ルーンレベル13、必要ルーンポイント1

[放浪者] MAX Lv.3
釣り、採集、料理、調合利用経験値獲得
習得条件:ルーンレベル8、必要ルーンポイント1

[無限の製造] MAX Lv.2
製造必要ポイント上昇速度 50/300%増加
習得条件:ルーンレベル9、必要ルーンポイント1

[黄金の手] MAX Lv.3
合成時の成功確率 5/10/15%増加
習得条件:ルーンレベル6、必要ルーンポイント1

[預言者の灯り] MAX Lv.5
ルーン経験値獲得率 5/10/20/50/100%増加
習得条件:ルーンレベル5、必要ルーンポイント1

[加工] MAX Lv.2
合成時のボーナスアイテム獲得確率 10/50%増加
習得条件:ルーンレベル3、必要ルーンポイント1

[真の名] MAX Lv.2
商人の交渉成功確率 10/50%増加
習得条件:ルーンレベル3、必要ルーンポイント1

592ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 03:54:49 ID:kIcIEnWo0
一緒にルーン引き下げでもこなきゃ無理だな

593ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 04:06:33 ID:MmXPn3v20
やばいのがチラホラ混ざってるな
黄金の手ってバランスブレイカー過ぎない?
カードで15%も上がるって相当だよ。もしかしたら錬金秘薬にも適応されるのか

魂の救済なんて復活Pの売り上げかなり減るんじゃないかなー・・・ちゃんと考えての実装なのか?
透明の鎧と難攻不落も何気にやばいし
ラッキーガイと正義の審判で火力も取れてディレイに難があるキャラは事前計画でこれだけはキャラバランスを取れるかもなぁ

594ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 04:11:55 ID:gaDxbtKM0
よく読めよ、黄金の手は強化じゃなくて合成だ
ただの匠の合成剤(15%)みたいなもんだろう

595ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 04:24:16 ID:aYpTRW1E0
生産スキル系が混じってることに感動した

596ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 04:57:29 ID:MmXPn3v20
あぁ合成かすまん
今の時代ならメギとかもはや育成にあってもなくてもいいレベルだからそんな影響力はないか
しかし色々インフレさせるなぁ・・・何かTWってシンプルで少し奥が深い感じだったのに色々小細工はいってきたなー

597ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 05:22:32 ID:7IWwD51E0
何でプレイヤーにとっていいことばかりなのにぶつぶつ文句いってるの

598ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 05:24:26 ID:PL.U4Hdg0
マクロ使えないんだけど、ルーン経験値稼ぐだけなら
セル6で一撃押しっぱ放置とかでいけるな

599ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 06:37:12 ID:vuG52HK20
>>597
運営が見えない部分を黙って修正して今と変わらないのが見えてるからじゃね

600ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 09:34:45 ID:deqqp1lo0
こんなマクロが喜ぶだけの仕様がいいわけないだろ
よりにもよって不正者完全スルーの運営だしな
更に最悪なのが>>598のように本当に誰でも放置で稼げるところ
メンテを重ねるごとにまともにプレイしてる奴が馬鹿をみるゲームになっていくな

601ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 09:36:03 ID:6Q8H5HRs0
>>598
実装するとこういう奴が増えます

602ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 10:19:12 ID:kNLEcQV20
ついていけない奴は黙って消えよう
喚いても来るもんは来る
喚いて他の奴のやる気削ぐようなネガ発言をすることもあるまい

これまでもこうして時代は流れてきた
装備、システム、狩り場
ついていけなくなった時、やめようと思った時、そこがゲームクリアだ

603ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 10:26:11 ID:bfXuN9A60
何その臭い文

604ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 12:17:20 ID:xDneptuY0
熱中するのと必死になるのは違う
養分にはそれが分からんのです

605ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 12:49:14 ID:9dhGgaUw0
もうパッシブスキルとかいいよ・・・もうちょっと遊び心のあるスキルくらはい

606ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 12:54:17 ID:60GlG66MO
遊び心消え失せてるよね
養分の作業を増やすだけ

607ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 15:05:48 ID:UbzMVx0s0
スキル自体をレアとかクエで取るようにした方がいいわ
キャラごとの役割で取るスキル変わるならいいけど、これなら皆同じだろ

608ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 15:33:11 ID:F7OkFA7Q0
>>517
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3685188.bmp

これはイカンでしょ・・・

609ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 15:38:58 ID:bfXuN9A60
>>608
イカンなw

610ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 16:18:55 ID:tgfv9VXc0
>>517
なんで敵っぽい人全員オシッコ我慢してるような表情なの?

611ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 21:40:40 ID:/Xhu2S6Y0
もう個別のキャラ修正がめんどくさいから勝手に選べって感じだな

612ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 23:43:38 ID:NDy4Ksw60
>>598
メテオ放置だとMPすぐ枯れるしなあ
調べたら一撃ってMPSPほとんど減らないのなw俺もそれやるわ

613ぶぅぶぅ:2012/12/02(日) 01:16:45 ID:l1jLrDcc0
交渉があったの久々に思い出したw

614ぶぅぶぅ:2012/12/02(日) 07:51:33 ID:bXzwIELE0
もうシオカンヘイムはオワコン化するのか

615ぶぅぶぅ:2012/12/02(日) 13:14:42 ID:GaplegSY0
>>612
✝魔力の笏

616ぶぅぶぅ:2012/12/02(日) 17:17:16 ID:4NCsPpFE0
モンスター図鑑のスルーっぷりがやばい

617ぶぅぶぅ:2012/12/02(日) 18:04:02 ID:BRy7d9pE0
>>616
1月に延期

618ぶぅぶぅ:2012/12/02(日) 23:04:19 ID:wD8AaUSc0
12月の大型で来るのはワンタイムパスワード
これガチね。

619ぶぅぶぅ:2012/12/02(日) 23:57:38 ID:/7XiqzhA0
[偉大な遺産] MAX Lv.3
レアアイテム獲得確率 10/20/30%増加
習得条件:ルーンレベル13、必要ルーンポイント1

これだけは廃止すべき

620ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 00:05:26 ID:STyfHVUQ0
実装と同時にレア率半分くらいになるから問題ない。

621ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 00:28:12 ID:wMa5CjVw0
>>620
廃人以外はレアがドロップしなくなる訳ですね

622ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 00:28:33 ID:xC2WQXDc0
レアドロ率最大30%アップ!

なお素のレアドロ率は

623ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 00:29:21 ID:KBGqeQvw0
0.00002%位

624ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 21:12:51 ID:OBHFICXk0
シオカンオワコンはやすぎわろた

625ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 21:17:57 ID:7nHMNw5s0
シオカン目指してがんばるぞーとか言ってたクラメンがINしなくなった
シオカンでまだ全然続けられるだろうにTWは生き急ぎ始めたな

626ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 21:19:59 ID:Z9nehLnA0
次のダンジョンはシオカンより↓のレベルなんだがな・・・

627ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 21:22:04 ID:mHogrB4k0
シオカンレアを売り抜けえええええええ
大暴落必死www

628ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 21:53:59 ID:1m9NoalM0
以下欲しいのと売りたいのとの恒例の戦い

629ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 22:15:03 ID:HUKDnmDo0
分解のレアアイテムのことかもしれんぞ

630ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 22:28:11 ID:qr1SDPpE0
どちらかというと花火〜デリがAD沼化

631ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 22:39:31 ID:OBHFICXk0
ねくそに既存の狩場を共存させるという発想がないからな
新狩場に一極集中させる、XD、AD、沼、これどうしようもないだろ

632ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 22:40:59 ID:FhAicDvo0
権力暴落wwww

もロストエルカナンの性能がわかるまでの恒例行事だったしな

633ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 22:42:08 ID:ppWquRY20
無料で手に入るアイテムがゴミになればなるほど課金アイテムが相対的に値上がりするからな
無料プレイを締め出して箱ユーザーに美味しい思いさせたい運営の意向

634ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 00:03:12 ID:8NYQFCzA0
このダンジョンは低レベル向けやで、シオカンは現役

635ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 01:14:30 ID:NSJDFdto0
AFもバランス調整しろよ
効果や持続時間も上がってないし、合成回数も殆どMAXで制限だけ上がってるとかゴミもいいとこ

636ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 01:17:48 ID:8NYQFCzA0
AFは過度に進化してしまうとオルリーやデリンセヒルがオワコン化するだろ
それよりエフェ出して欲しいけどな、3年前の虎の魂から進歩しないって何の冗談だよ
さっさと他装備と同様にALL10くらいのを出して欲しい

637ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 01:37:43 ID:srf.Qovw0
>>631
どれもクエがだるいというのがほんとのところ

638ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 01:44:05 ID:Upx9MspM0
>>635
魔法にも火力上昇AFが実装されたし
複合もインクリ強化済み経典クラスが2つもある
スピネルとか移動速度UPとか面白い効果のAFもある

突き斬りはコボルトが強すぎるからしらん

これで不満なら、玉璽以外のどんなAFでもゴミ扱いだな

639ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 04:24:01 ID:QgTOxrmQ0
>>638
数値だけの強さでしか測れない相手にそれを言っても無駄だよ

640ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 14:54:49 ID:X87T4jQI0
イミフ
レベル制限だけあがった劣化激怒みたいな物のことをいってんだろ
使用時発動系がもうすこし使いやすくなれば良いんだがな

641ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 15:32:51 ID:C6OamPNk0
ルーンクエストが大量に追加されたらルーンレベル上がりやすくなるな

642ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 20:44:29 ID:nNtT5Bpk0
>>637
クエなくてもわざわざいかねーなあんなとこ
あと黄泉とかあげられてすらなくてわろた、もう容量の邪魔だから撤去しとけよ

643ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 22:50:26 ID:XVtbe1Ig0
TW暦3年 カンスト1キャラ 250↑4キャラ持ちだけど
黄泉路なんて入ったことすらない

644ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 22:53:30 ID:msNW24m20
黄泉PT楽しかったころ知らないんだ

645ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 23:06:26 ID:8NYQFCzA0
黄泉路どころかDOP3公平時代からやってるけどぶっちゃけ全然楽しく無かったけどね
あれは懐古オッサンの思い出補正って奴だよ

646ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 23:20:58 ID:OqMBP2E60
よく楽しく無い物続けてますな

647ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 00:33:28 ID:0mV.NPzY0
しあくつ持ち逃げされた思い出

648ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 00:36:40 ID:IkddYLFk0
覚醒の秘薬のために少ないMOBを奪い合ってた

649ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 02:12:53 ID:Owhbc6N60
あの殺伐さを楽しめるやつもいたけどな

晒しがいろいろひどかった

650ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 03:33:11 ID:ezvpxcuE0
殺伐してたっけ?
5年くらい前だったけど、公平組むと自分が倒した敵はソロのときと同じ経験値で
PTメンバーが倒したときは100くらい入ってくるみたいな感じじゃなかった?
黄泉1にいる全員がPTになって経験値ザクザク入ってきた思い出があるんだが

651ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 03:51:04 ID:PRE22suk0
それは寄与だな

652ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 05:08:39 ID:RMnicJqs0
公平が美味くてチーム掲示板が賑やかだったかな

653ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 08:27:00 ID:PGtL3rpA0
今考えるとよくあんな人口密度で狩れてたなと感心

654ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 11:19:00 ID:jjOCnJdQ0
今と違って1匹でも美味しかったからじゃないかな

655ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 12:21:11 ID:7Q9mobKs0
寄与ボは復活させたほうがいいよな

656ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 13:21:48 ID:/453mu9k0
黄泉は真魔にとっては必要な狩場なんだよ・・・!

657ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 17:55:19 ID:H9NYJ5kk0
キャラクターポイントがどうとかってのは?

658ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 18:51:01 ID:qvaaXFCc0
>>539と同じとこは省略
正式サービスサーバーVersion 5.78パッチ 案内です。
作業スケジュール
2012年12月6日(木)8時〜13時(5時間)

適用事項
1.Episode2 CH7 " CRASH "の更新
- 全キャラChapter7.Crashが適用されます。
- 新規ダンジョン[カリルガの豪邸]が追加されます。
- チャプター6完了したら、[ブルーコーラル]進入時自動実行されます。

2.ルーンマスターシステムの更新
3.要塞新規ウィング製作
- アミティス/カルデア要塞でレアアイテムを利用して新規羽を組み合わせることができます。
http://tales.nexon.com/board/503316483/282/

4.ランキングシステムの変更
- 名誉ポイントに比例してランキングが適用されます。
http://tales.nexon.com/board/503316483/283/

5.クラブダンジョン
6.3 次スキル[難攻不落]効果変更
- [難攻不落]効果変更で[3次スキル初期化スクロール]を2週間無料で提供しています。

7.ドロップアイテムの表示オプション
8.モンスターの交換
9.アイテム制限ステータス変更
10.習得経験値の調整
11. このほかのエラーを修正

開発ノート 新ダンジョンについて? http://tales.nexon.com/board/889192451/91907/

>>657 某ブログにまとめられてるよ ルーンレベルと同じくらい無理ゲー

659ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 19:02:28 ID:FGRuNq5I0
目が空洞とか彫入ってない人形はどうしてこうも怖いの

660ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 19:17:09 ID:jKuDRJlc0
韓国の対応

>6.3 次スキル[難攻不落]効果変更
>- [難攻不落]効果変更で[3次スキル初期化スクロール]を2週間無料で提供しています。


ネクソンの対応

嫌なら辞めろ

661ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 19:24:12 ID:l.RvEbjk0
5. 名誉ポイントで獲得することができる称号

1,000,000P:[9Rank] 熟練の戦士 S1H1I1X1A1Q1C1
2,000,000P:[8Rank] 勇気の戦士 S1H1F1I1M1X1A1Q1C1
3,000,000P:[7Rank] 突風の戦士 S2H2F1I2M1X1A1Q1C1
4,000,000P:[6Rank] 破壊の戦士 S3H3F2I3M2X2A2Q2C2
5,000,000P:[5Rank] 闘志の戦士 ???
6,000,000P:[4Rank] 闘魂の戦士 ???
7,000,000P:[3Rank] 創造の戦士 ???
8,000,000P:[2Rank] 開闢の戦士 ???
10,000,000P:[1Rank] 名誉の大戦士 ???

1Rankの称号を入手するまでがざっと20~30年程度かかるって事は、
そこそこ強い6ランクですら8~12年かかるのか・・・。

662ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 20:58:02 ID:DLeTjxA20
戦士のところをニートに変えようぜ

663ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 21:13:26 ID:D2T840OQ0
戦士と書いてニートと読むんだろ

664ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 21:34:33 ID:IFRvDY9I0
5. 不名誉ポイントで獲得出来る称号

1,000,000P:[9Rank] 熟練のニート S1H1I1X1A1Q1C1
そろそろニート生活が板に着いて来たニート
2,000,000P:[8Rank] 勇気のニートS1H1F1I1M1X1A1Q1C1
人と関わることをやめ、勇気とは何か忘れたニート
3,000,000P:[7Rank] 突風のニートS2H2F1I2M1X1A1Q1C1
突風が怖いのでコンビニにもかーちゃんを使うようになったニート
4,000,000P:[6Rank] 破壊のニートS3H3F2I3M2X2A2Q2C2
ストレスから物に当たる生活をし出すニート
5,000,000P:[5Rank] 闘志のニート???
絶対に働かない。
6,000,000P:[4Rank] 闘魂のニート???
かーちゃんに手をあげてしまったばばぁ
7,000,000P:[3Rank] 創造のニート???
FXで資金を作るしwwとか言ってたが逆に借金を創造した創造主
8,000,000P:[2Rank] 開闢のニート???
難しい言葉から逃げて来た人生を後悔するニート
10,000,000P:[1Rank] 名誉の大ニート???
20~30年ニート生活を行うと貰える称号
価値はない

1Rankの称号を入手するまでがざっと20~30年程度かかるって事は、
そこそこ強い6ランクですら8~12年かかるのか・・・。

665ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 21:43:27 ID:nvasH2Lo0
6ランクになるより完全新規で始めて2次覚醒の称号ゲットするほうが早そうだ

666ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 01:41:54 ID:6OvDknag0
>3.要塞新規ウィング製作
- アミティス/カルデア要塞でレアアイテムを利用して新規羽を組み合わせることができます。
http://tales.nexon.com/board/503316483/282/

真の次?
アルティメットウィングとかかな

667ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 10:13:51 ID:FdCQUZAA0
>>666
これも某ブログ情報だが、韓国だとアルファだのオメガが要塞で作れるようになるらしい

668ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 10:21:58 ID:6x0JOndA0
晒しはもちろん行けないんだが、情報ソースにも個人ブログ使えないのは不便だよな・・・

669ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 10:49:38 ID:OWnVt8xE0
URLやめて文章だけコピーしたら良いよ

670ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 11:50:22 ID:6x0JOndA0
それはそれで転載にあたるから、あまりマナーがいいこととは言えないんじゃかと思ってしまう
しょうが無いことか

671ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 12:19:44 ID:t2.Cm1V6O
韓国公式に載ってるから自分達で翻訳すれはいいよな

672ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 17:32:37 ID:1vNfZnOY0
TWブログ村ランキングでTOP20のブログとか自ら晒してるようなものなのに
晒しに該当とかまじ形式主義だww

673ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 18:47:31 ID:rvKtCCs20
ピトとかこしあんは名前出しても晒し扱いされないのが謎だな

何が基準なんだよ

674ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 18:54:08 ID:HGSeI5hc0
新要塞羽気になるわー
これがくるってことはオメガの上位互換も予想されるなあ
わくわく

675ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 18:57:28 ID:ny1DMr0I0
アルファカルデアで作れるようになったらしい
ただ他の見てると日本には間違いなく来なそう

676ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 19:50:00 ID:L0F4HbDA0
聖BWでアルファ作れるみたいだな

677ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 20:40:03 ID:R8C88LFU0
課金箱の目玉アイテムを一般クエで作れるようにようにしないだろうなあ
一般クエで作れるようにするならさらに上位の羽が課金箱の目玉アイテムになるだけで
高みを求める廃人は搾取され続ける

678ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 21:21:26 ID:SzDkvMaw0
あくまでも韓国だけの仕様になったりもしそうだけどな
あっちは課金箱って言えるものは植木鉢くらいしかなかったんじゃなかったっけ?

679ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 21:24:00 ID:nQsFj3vY0
そうなるんじゃないのかな?
正直もうアルファオメガなんて価格と性能が釣り合ってないし、
課金箱の目玉としては時代遅れの装備なんだし。

ガンマウィングとか真・アルファウィングとかがSH40くらいで来てもおかしくない気がする。

680ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 22:13:41 ID:0sCs1p920
ダイダロス各種の装備条件が150になったのはその伏線だったのか

出現確率お察しのアルファに加え
熾天使も今は国士無双から出なくなっているから(おそらくコンプガチャ対策と思われるが)
オメガはこのままだと作りにくくなるだろうな

681ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 22:15:54 ID:bhYQPyh60
>>673
削除依頼・要望・告知スレテンプレより

・個人のプライバシーに関わる情報などの投稿(個人のブログも含む)
 実氏名、住所、電話番号などがこれに該当する。
 電話番号に関しては、明らかに公的機関とわかるものを除いて、一律削除とする。
 個人ブログの場合、使用している個人キャラ名が記載されていることが多いので4-1
 の晒し行為と同様の扱いとする。
 但し、ブログ形式の支援・情報サイトに関してはこれに当てはまらないものとする。

これの一番下に該当するから

682ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 22:44:16 ID:ze3Q8X9o0
"TalesWeaver 韓国 情報"でググればいいお

683ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 17:23:43 ID:o1A4J7hY0
水着 EP2CP7を進めるともらえるらしい 期限1週間 全キャラあり
イスピン ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/1060
シベリン ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/1067

新ダンジョン報酬
ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11658
120武器という微妙な・・・
EP2CP7クリアー後、先行クエストがあり侵入可能になるようだ

アナイスの精霊のダメージがさがったり(属性関連?)、スノースピネルにバグがあったりするらしいが途中で面倒になったのでやめた

684ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 17:36:03 ID:oLBhoSn.0
イスピン・・・なんかキモイよ

685ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 17:41:32 ID:Nwc00yvU0
色気出すには向かねぇよこのゲーム

686ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 18:06:46 ID:2Ahh/JVk0
ふむ。
ttp://cfile254.uf.daum.net/image/142E5E4450C0CE28227651

687ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 18:43:19 ID:9Kw9erzw0
120装備は120レベルとしては使えそうなのもあるけど
正直CP7クリア後ってEP2キャラ新規の人ですら
120なんかとっくに超えてるだろうからあまり意味ないね

688ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 18:44:51 ID:dEpR46SA0
要塞の真ダイダとオメガは日本のとは補正違うね
しかも双方同じ補正幅

689ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 18:49:58 ID:u60L/0Gw0
>>686
ほう

690ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 19:09:49 ID:KWdkaK5o0
>>686
うん

691ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 20:02:53 ID:XS2AYeVA0
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/1060

なぜかわからないけど、見てると笑いがこみあげてくる

692ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 20:24:34 ID:2Ahh/JVk0
ボリスのマッチョ具合に
ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/1060

693ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 20:27:25 ID:2Ahh/JVk0
ミスったこっちだ
ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/1055

694ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 20:30:00 ID:SpaVScOU0
ミラの半ケツたまんねえぜ

695ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 20:45:33 ID:xpHKrSVE0
グリーンリボンコサージュ事件のようなことにはならないでくれ、頼む
(日本ではチャプター報酬を削って百花繚乱に入れた前例あり)

696ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 21:41:05 ID:u60L/0Gw0
わかめきもすぎわろたw

697ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 21:47:03 ID:7DeNBxcE0
>>693
おいおい室伏か

698ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 22:41:07 ID:dEpR46SA0
期限付きでCPの報酬にしても誰も喜ばないだろ…
ビューティーショップにぶち込んだ方がマシだわ

699ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 23:49:23 ID:o1A4J7hY0
注目すべきは水着という点じゃなくて新しいSHOW装備という点だったりする
変身マントでもなく他の部位の装備も表示されてるからアバターが増えるわけだ・・・・
クオリティーに難ありになりそうだけど

700ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 00:13:03 ID:EauvGRFs0
服アバはちょっと期待しちゃうなー

701ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 01:59:57 ID:QBJBoyak0
ちったぁ季節感出せよな

702ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 08:48:06 ID:VUkIe2Ak0
筋肉じゃなくておっぱいだとおもえば
ボリ・・・ふぅ・・

703ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 11:14:41 ID:.229kp7o0
水着よりも学生服はよ・・・はよ・・・!
マキシで角材or釘バットな見た目を!

704ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 14:12:22 ID:lBDnIPKE0
スピネル効果修正きそうだな
ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11657

705ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 14:18:07 ID:.LUcXwrQ0
スノースピネルゴミ化するのか

パッチ前→攻撃時に与えたダメージの10%回復 
パッチ後→攻撃時に一定確率(10回に1回程度)で与えたダメージの4%程度回復

高額で買ったやつどんまいだな・・

706ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 14:38:05 ID:3tJTx9eU0
テスラのヒット数考えると普通に10回に1回程度でも生き残れるよ
同時にジョシュのライフタッチが劣化しないことを祈る
ただ明らかにアナイス以外が使うとどんまいだろうな

707ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 14:53:24 ID:.LUcXwrQ0
ライフタッチは即死攻撃にあわせて攻撃するだけで当れば100%即死回避出来るが
今回の修正でスピネルは即死回避がライフタッチ以下の運任せになったってこと

それよりパッチ後に真玉璽バフがALL20からALL5にって見えたが気のせいか

708ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 15:08:20 ID:5qLVcVk20
ある日告知無しに玉璽で同じようなことやったらどうなるかね^^って話だろう

709ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 15:48:57 ID:daHvdGu20
まーたks運営に振り回されるのか
ふぅ

710ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 16:54:45 ID:fEUYFMTcO
>>708
告知があろうとなかろうと
玉璽バフをいじられたら問題になるだろ
事前告知の有無は関係無い

711ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 16:59:27 ID:LsQniw220
>>710
文脈も読めないバカ

712ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 17:22:38 ID:jCQBtSho0
馬鹿がいると聞いて

713ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 17:31:05 ID:rwoeLiRA0
しかしスピネルだけだとしても酷い修正だな

714ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 18:10:18 ID:yzw4977.0
スピネルって
アナイスがテスラで生き残る事ためのAFだろ?
HIT数から考えると、その性能は維持されると思う
火力装備としては元からアレなわけだし

715ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 18:37:53 ID:Y8CnjR460
アナイス専用に修正されただけだろ、他キャラが騒ぐな

716ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 18:56:31 ID:yt0iqVdE0
>>714
テスラで回復発動しても生き返るタイミングで回復にならないと死ぬだけ
100%からランダム発動になった為に生き返りのタイミングに合うのは稀だろう

717ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 19:28:41 ID:xitz13cc0
テスラが0.5秒間隔に4−8回攻撃、即死回避は0.5-1秒くらいの余裕があるから
攻撃回数は2回で8−16回、10%程度の発動ならそれなりに生き残るかな

718ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 19:54:27 ID:zOC1x5lQ0
劣化ライフタッチになるのかw

719ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 20:11:49 ID:XEQu2Vok0
まぁスピネルもちアナイスが死ななくなる事への対策なんだろうな
玉璽の下方修正は許せない 絶対にだ

720ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 20:43:45 ID:we2XZeGg0
>>717
その理論はボスにテスラすべて必中することが前提

721ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 21:16:16 ID:nizG.M5I0
スピネルなんて高額品持ってて必中しないとか何の冗談だよ

722ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 21:47:28 ID:3tJTx9eU0
韓国見てきたが玉璽が5アップに修正きたことで向こうでも不満が爆発してるようだね
真玉璽を80000ウォン(約6000円)という大金で買ったとか騒いでるやつとか多数
不落も斜め上の修正で不満爆発してイサック使いとかブチ切れてた
スピネルも一部で発狂者でてきてるみたいだが、まだまだバランス調整を繰り返すとのことらしい
3次スキルや属性、AFもろもろ
ちなみにアナイス覚醒の話はいまだにない

723ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 22:00:54 ID:I6gx6ug60
玉璽、予定じゃなく修正来ちゃったの?
魔ボリ目指そうとしてたのにどうしたもんかいのう・・・

724ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 22:06:28 ID:lAk5W1fM0
それだいぶ前に流れたはなしじゃなかったっけ
大反対くらって

725ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 22:07:53 ID:Y8CnjR460
キングオブライオンがこっちをみてます

726ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 22:12:58 ID:6luC0XFc0
玉璽の話はもうだいぶ前に流れたよ

727ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 23:02:35 ID:Z1NX8uts0
>>722
何サラっと嘘ついてんだ

今回のスノースピネルの修正について
もしいきなり玉璽の効果+20から+5になったら?
今までに高い金出して買った奴がいるから
スピネル修正はいきなりすぎてアホらしいじゃん系の事が書いてるだけ

728ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 23:34:38 ID:6luC0XFc0
だいぶ前に流れた玉璽バフ修正の騒ぎを例をとって
スノースピネルの修正もユーザーは大反対だし納得しないって騒いでるっぽい

729ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 23:44:21 ID:PRpK3ZXU0
なんでこんなバカばっかりなん?
頭悪すぎだろ
>>707,708はただの韓国のユーザーのコメだ
>>710とか恥ずかしくないの?どこが間違いかすら気づいてなさそうw

730ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 23:56:44 ID:APmo3xtM0
公式じゃスピネルの話しか書かれてないな

>>722みたいな平然と嘘書いていくような馬鹿も規制された方がいいよ

731ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 00:21:55 ID:EV2/2ZIY0
>>710は典型的なアスペなだけだろ
韓国ユーザーの例えコメントに対して
急に脈絡なしに突っ込みだしたと考えれば、ギリギリ意味が通じる
確かに実際に事前告知したら納得する問題でもない

玉璽は何の関係もないのに
>>719と722みたいな話をし出すのが馬鹿の典型

732ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 00:26:07 ID:9EN3Ru5Q0
よくわからんが権力8割以下の値段で買えたわ

733ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 00:52:42 ID:REEL8On.0
馬鹿が勘違いして玉璽劣化するって広めれば値下がりしてくれるしデマ広めてくれた方が嬉しいです

734ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 00:59:46 ID:Q8idNLcA0
ライオンと玉璽どっちも持ってる奴が勝ち組

735ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 01:21:09 ID:0yceoWrM0
情報乞食がいかに多いか分かる

スピネルと同じように強い玉璽もシャドーパッチ(告知無修正)ですよねーって煽りなだけ

736ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 01:49:05 ID:ELbZElFA0
まあ日本は独自仕様()で+5になりますよきっとwwwww

737ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 02:05:35 ID:VylieJVg0
それはない
玉璽の見直しの時に結局、向こうでお流れになったのは
日本でガチャ箱の目玉として売ってたせいなのも関係あったらしいし
完全に公式が金銭的な売り物として箱にいれて売ってたせいで
間違いなく面倒事になりそうだから結局、避けた感じ

738ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 02:06:07 ID:427PJpto0
ネタにマジレスしてんなよ

739ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 02:11:52 ID:22DSf4dU0
まずネタレス()がいらねぇよ

740ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 02:35:43 ID:dQBbs.tE0
>>737
どこの妄想だよ

741ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 02:51:12 ID:W5NVITec0
妄想だとは思うけど実際のとこ多分そんな感じだとも思う

742ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 02:57:00 ID:SqY6Yxc20
すげえw
確かに限定箱含めて1回でも箱に入った商品で
下限方向に修正された物って1個たりともないな
追加効果みたいなのが発動しない不具合はとかは腐る程あるけど
それは上方修正に入るのか

743ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 03:33:34 ID:dQBbs.tE0
新装備追加で限定箱産も下方修正がきたみたいに
どんどん相対的に弱く価値もさがってるじゃん
昔の目玉だったアルファはどうだ?今あの頃の価値はあるか?
たまたま玉璽の上位互換が今まで出てないだけで
下方修正がこなくても上位互換が出ないという保障はない

744ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 03:55:18 ID:XW5fG.EE0
データといえど客に○○という性能があるとして売った物や
OMなどで手数料とって儲けてた物を
勝手に不利益方向に勝手に改竄や修正したら詐欺などの法に触れる
いくら規約にかいてあっても、法律>規約だからアウトになるケースの方が多いし

上場してんだから当たり前に分かってるでしょ

最近の良い例だと、バグステ関連も草をOM通して手数料とってしまったキャラは
簡単に強制ステ降りさせたりBANする訳にいかなくなって
結局、狩りはできるけどPKゾーンに制限を持たせるという凄い歪な形の処置を取ったし

まあ、すでに箱に入ってたりOM手数料とったもので不利益な方向の修正はないが
儲けれなくなったら、すぐに新製品や似たような上位互換の装備を出して
新しい価値を見出させたり、既存装備を相対的価値を下げて対処していく
企業としては当たり前すぎる措置を頻繁にとってく事になる
まあ前兆は見えてるよね

で、スノースピネルだが
現状はレアでしか出ないし普通に修正する可能性の方が高い
まだOMに出せてたらまだ草みたいに手数料発生しちゃってたら
手を加えられない可能性あったかもしれんが

最近OM通すまでの期間が長いのはちゃんと審査してんだよ

745ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 03:56:01 ID:mDYukh6w0
価格はどうあれ、性能は下がってないだろ
論点がずれてるぞ

746ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 04:06:41 ID:mDYukh6w0
>>745>>743

747ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 04:11:23 ID:XW5fG.EE0
まあ、最近の何でもかんでもインフレさせりゃいいだろうという感じよりも
スピネルの方向性自体は悪くないと思ってたから修正されたくないのが本心
こういう装備もあっていいなと思うけどね

748ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 04:39:52 ID:0yceoWrM0
>玉璽の見直しの時に結局、向こうでお流れになったのは
こういう気持ち悪い妄想を真実みたいに書き込む奴がまだいるのかよ
素で書き込みしてるんだとしたら病気だろ

749ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 05:05:37 ID:tREWDtqA0
韓国ユーザーの大反対の声って殆ど
金銭関係の保障とかばっかだぞい
JAPANも少なからずは影響してんじゃね

750ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 14:45:14 ID:onetEtIQ0
カリルガ邸の装備品、制限120で弱いなーと思っていたけれど
専用強化アイテム「変質した魔石」さえあれば合成回数に関係なく
何度でも強化できるということがわかった

1度の強化でランダムに数値を+1、レベル制限を+2する模様
もし120→265まで強化するなら最大+72の強化が可能なわけで、
なかなか面白い試みではあるなと思った

あとついでだから言っておくけどさ
サンスル実装からずっと韓国鯖の情報を提供してるけど
「玉璽のプラス効果に見直しがあった」なんて話は一度も目にしてないし
今回のアップデートでもそんな話題はでていないよ

751ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 15:55:45 ID:iQUINiCg0
>>750
なん‥だと
詳しくお願い

752ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 16:44:40 ID:hztnMZXs0
>>750
それって武器だけ?
上限やランダム次第では兜部位とかが大変なことになりそうな予感がするんだけど…

753ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 17:02:16 ID:AcDq35y.0
120装備の画像見たんだが、軽鎧やマジックアーマーにもクリ付いてないか?
ランダム上昇が、既存で+1以上あるステータスに限定されるとすれば、種類の少ない鎧や盾、靴辺りが面白そうだ。

754ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 17:09:43 ID:93iaV.uE0
>>750
上限がどうなっているかにもよるけど、かなり面白そうだねえ。
魔防に特化した大剣とか作れるんだろうか・・・

755ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 17:28:46 ID:J6zGpiCU0
先に粗悪で補正消してからの強化がはかどるな

756ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 17:29:08 ID:oNXvE/XM0
今更ただの120装備だったらごみアプデもいいとこだしな

757ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 17:30:00 ID:jT7WOSEs0
太刀が115%で泣いた

758ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 17:40:38 ID:KcItLsoQ0
耐久と硬度も対象になるがよろしいか?
とかだったりしたら・・

759ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 17:41:06 ID:hztnMZXs0
>>757
でもX70Q70とかになれば115%だろうが問題なく使えるんじゃない?
ただし上限がなければだけど

760ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 17:47:57 ID:rwwwTgRI0
長剣85%キター

761ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 17:53:29 ID:XW5fG.EE0
ランダム上昇だからどれかに狙って偏らせるのって相当きつくない?

762ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 17:59:55 ID:J6zGpiCU0
その専用強化アイテムってのもどれくらいの入手難易度かわからないしな
さらに鬼哭ニみたいにそのうち部位指定の強化剤出る可能性考えるとなかなか強化できない

763ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 18:00:01 ID:hztnMZXs0
もし全部50%で上昇としたら単純計算で全補正+36
つまり火力面が微妙でXAQCが尋常じゃなく高い装備が出来上がるのか…

結構面白そうじゃない

764ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 18:06:16 ID:tS07po8U0
ロイヤルカードみたいな全補正がランダムとかじゃなくてどの補正が上がるかランダムなんじゃないの?

765ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 18:36:49 ID:Z.zT8nNIO
武器じゃなくて鎧とか盾とか靴だろ

766ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 22:40:05 ID:ZyoFE2Wc0
うまくいけばとんでもない神装備も作れるし
新しい試みには歓迎

767ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 01:14:47 ID:q06c2Xb.0
専用強化剤しか入らないはずがなぜか特定の装備だけ上質カードが入って
バグ装備が連発する予感するから上限の設定は必ずお願いします

768ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 04:55:25 ID:Xp0ipH8E0
真魔待望の魔攻高い武器が作れると聞いて・・・
シベ棒の魔攻強化するかどうかで超悩んでたんだ、これはありがたい

769ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 10:50:40 ID:NhLeVQ420
強化剤は有料ですby寝九村じゃね?

770ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 14:35:03 ID:nL4aVQ.A0
あとは図鑑だけか

771ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 15:48:12 ID:c4yPIcgY0
残念だけど上限あるよ

772ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 15:50:34 ID:E7a9Dd/g0
ポケモン図鑑みたいに友達と交換しないと揃わない展開とか
コンプガチャみたいにあと1枚がでにくいとか
怪盗ロワイヤルみたいに他人のカードが盗めて盗まれなくするには課金が必要とか
まさかのカードにもランクがあって同じ敵のカードでも何枚も狙う必要があるノーマル、シルバー、ゴールド、プラチナとか(いつまでも楽しめる配慮())
いろいろありそうで怖いです

773ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 16:39:34 ID:rXpSrZA60
確実なのはカードを使って登録成功するのが確率だって事だな

774ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 16:40:57 ID:v3cR29kQ0
要塞で作成できる眞アルファの作成材料見てなんで誰も突っ込みいれないの?

775ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 16:49:59 ID:L0WVSEDE0
読めませんし

776ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 16:50:13 ID:rXpSrZA60
韓国は箱無いから元から合成ですしおすし
日本でも合成になるとか思った?

777ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 16:58:39 ID:KxGBxsrk0
新しい装備がきても課金のネタにするんだろうな、としか思わなくなった

778ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 17:01:22 ID:hrT4IEoE0
シオカンヘイムみたいな無課金で超性能の装備を入手できる
ダンジョンが実装された現状でそう思うのか

779ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 18:12:05 ID:UjMrLjKo0
賢いお前らは気づいてるんだろ
装備がようやく強化できたころには新しいのが実装されて
マッハでオワコンになるだろうということに

780ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 18:23:03 ID:U0jh6sKk0
>>779
じゃあお前は10年後にTWやれば?
俺は10年後のTWじゃなくて、今のTWを楽しみたいんだよ

781ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 18:47:01 ID:NLd7WCS.0
>>778
あれは微妙に合成回数3にしといて上限も合成2だし
課金誘発させる仕組みだけどね
未強化で使うには性能がいまいち物足りない仕様

782ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 18:50:34 ID:nL4aVQ.A0
>>773
ポイントを貯める事によってカードになリ登録されるんだろ?

一個装備できるだけなら、称号みたいに一部カード取って御終いになりそうなんだよな

783ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 19:50:19 ID:D0zuQDAc0
まあブログやってる奴でアバ箱毎月3万前後開けてる人間とか結構見るし
アバ箱開けておしゃれするのが楽しみって奴も多いから
廃装備がドロップやクエで作成できるようになってもアバ箱でそれなりに稼げるでしょう

784ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 22:42:03 ID:0I3wyN620
ブログ見るとそう思いがちだけど
ブログやってるやつってTWが人生になってる真性だよ
趣味だから文句はないがね

785ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 23:09:47 ID:NwATv3aE0
>>784
文句はなくてもそうやって煽るのは止めとけ
ブロガー全員がそうとか限らないが本物の真性はヒスってくるぞ

786ぶぅぶぅ:2012/12/11(火) 00:12:22 ID:aHd6YRic0
まさかと思ったらやっぱりロゼだった

787ぶぅぶぅ:2012/12/11(火) 11:49:08 ID:sF6CVVrA0
TalesOneone見れないの自分だけ?

788ぶぅぶぅ:2012/12/11(火) 16:53:55 ID:o1.ugwqA0
>>787 最新verに対応したみたいだな メンテでもしてたんじゃない

夢いっぱいだったレベル120装備だが強化上限がレベル160までだな・・・

789ぶぅぶぅ:2012/12/11(火) 18:21:18 ID:ZixfXYN.O
受け渡せないしゴミ過ぎる

791ぶぅぶぅ:2012/12/12(水) 00:28:15 ID:oqYHvRFY0
4 :管理人でR★:2012/06/29(金) 18:35:33 ID:???0
4) 禁止事項

 ・URLのみのレス(必ずリンク先の説明を簡単でよいですか記載すること)
 (スレによっては説明不要のスレもあるが、基本的に説明を添えること)

792ぶぅぶぅ:2012/12/12(水) 01:45:12 ID:DBQ/p7xw0
バグ転載してるやつわざとだろ
規制しろよこんな奴

793ぶぅぶぅ:2012/12/13(木) 21:55:35 ID:0F59VohM0
アプデリストに載ってたのにテスト鯖にすらモンスターカード来てないんだな

794ぶぅぶぅ:2012/12/13(木) 23:59:36 ID:rxsmoADU0
>>616-617
特設には書かれてたけど後から修正入って1月にずれ込んだよ

795ぶぅぶぅ:2012/12/14(金) 02:47:51 ID:jyNdmzaM0
>>794
おおぅ、見落としてたわ
称号よりは集めるの楽しそうだから早く来て欲しいわ

796ぶぅぶぅ:2012/12/14(金) 14:14:57 ID:pF3o37.YO
>>789
取引可能じゃねーか!
まあサンスル装備までの繋ぎにはなるんじゃね?

797ぶぅぶぅ:2012/12/14(金) 14:43:52 ID:tZ3gDXgY0
20回までしか強化できないのか

798ぶぅぶぅ:2012/12/15(土) 16:49:26 ID:OnTFDZX20
元から装備についてない補正はあがらないのか・・・絶望した

799ぶぅぶぅ:2012/12/15(土) 22:02:51 ID:ZepGDpZg0
うわ・・・解析サイト更新停止
携帯用になにかつくってるみたいだが・・・

800ぶぅぶぅ:2012/12/16(日) 03:02:44 ID:sgCTHdig0
android向けアプリのこと?
すでにgoogleplayにアップされてるみたいだけど。

801ぶぅぶぅ:2012/12/16(日) 03:25:42 ID:LH8PRTRE0
解析サイトってどこ?

802ぶぅぶぅ:2012/12/16(日) 04:03:58 ID:55e33LqQ0
もうなくなった

803ぶぅぶぅ:2012/12/16(日) 14:29:33 ID:W1SQ4cjU0
>>800
どこ?

804ぶぅぶぅ:2012/12/16(日) 14:37:54 ID:Dxe/mxB.O
探せぇ!

805ぶぅぶぅ:2012/12/16(日) 17:39:37 ID:yqoJNnQQ0
XAとか知りたかったから落としてきて起動したが、
現時点ではまだモンスター情報はLvとEXPとドロップアイテムだけだったし、
画像も入ってなかったし更新待ちかね

806ぶぅぶぅ:2012/12/16(日) 21:33:54 ID:.NQbCblQ0
閉鎖する代わりにアプリでデータ公開するねってことか
解析バレはなくなるわけか

807ぶぅぶぅ:2012/12/16(日) 22:52:09 ID:1y/y5eBQ0
talewikiの更新は別ソースだから他にもありそうなんだけどみつからない

808ぶぅぶぅ:2012/12/17(月) 04:16:35 ID:SDstKsqI0
DATにはもう大分前から補正やレアドロップの情報は載ってないはず
つまりどうやってデータ引っ張ってきてるかというと…

809ぶぅぶぅ:2012/12/17(月) 13:16:50 ID:BdR3TcGg0
そこで社員さんが輝くわけか

810ぶぅぶぅ:2012/12/18(火) 01:41:25 ID:R09AeOPc0
datのレアテーブルは2年くらい前に復活したね
まあ社員が消し忘れてるだけだと思うけど
補正はそもそも載ってなかった時期無いんじゃね?

811ぶぅぶぅ:2012/12/18(火) 08:41:24 ID:tFspYGP60
確かに全部書いてるな
あとは正確な計算式が知りたい

812ぶぅぶぅ:2012/12/18(火) 11:04:10 ID:AyLRNAmYO
カリルガ装備にも強化上限はあるようだな

813ぶぅぶぅ:2012/12/18(火) 15:23:58 ID:jFW9H0EI0
未だにアイテムの名前や説明文、ドロップ元や補正が載ってるのか
ネットゲーなんだからクライアント側に格納しておく必要性ないだろ

814ぶぅぶぅ:2012/12/18(火) 17:47:37 ID:t0xAtoh2O
カリルガじゃなくてカリル家

815ぶぅぶぅ:2012/12/19(水) 02:48:31 ID:Ncnz9xpE0
カリルカ装備がっかり
低レベル帯のミニゲームみたいなもんか

816ぶぅぶぅ:2012/12/19(水) 03:27:35 ID:b6LMfb120
最初からレベル帯書いてあったのになにいってだ

817ぶぅぶぅ:2012/12/19(水) 09:54:11 ID:t2iUMXP.0
「変質した魔石」1つ100Mからの販売です

818ぶぅぶぅ:2012/12/19(水) 13:50:05 ID:tFr/TKhcO
変質した魔石は取引不可

819ぶぅぶぅ:2012/12/20(木) 20:30:27 ID:WC6eDxgw0
玉璽ってガチで修正きたの?韓国で

820ぶぅぶぅ:2012/12/20(木) 21:38:14 ID:/IEfnee20
こういう馬鹿はわざとやってんのか?

821ぶぅぶぅ:2012/12/21(金) 05:12:54 ID:LPsdXM2IO
ヒント:バカッター

822ぶぅぶぅ:2013/01/04(金) 15:47:41 ID:6kwDfwHM0
ルーン経験値関連の変更がくるそうな
低レベルモンスターと高レベルモンスターでルーン経験値の量が変わるとか
これでルーンレベルのカンストも目指せそうだ

823ぶぅぶぅ:2013/01/04(金) 15:52:41 ID:6kwDfwHM0
あと向こうでもシオカンの鍵がボス討伐時に消えるように再度修正される模様
これで日本でも侵入時に鍵が消える仕様に変更される可能性はなくなったね

ついでに1回死ぬとAFの効果が発動しなくなるバグも近々修正の予定らしい
つけなおすの面倒だったからこれは助かる

824ぶぅぶぅ:2013/01/04(金) 17:16:59 ID:EkuiDivQ0
マキシ助手追尾させてのボス狩りが捗るな

825ぶぅぶぅ:2013/01/05(土) 00:20:47 ID:WRcgtse60
>>823 ついでに1回死ぬとAFの効果が発動しなくなるバグも近々修正の予定らしい
つけなおすの面倒だったからこれは助かる

これだけじゃないけどまずデバッグしてから実装しろっていつも思うよね

826ぶぅぶぅ:2013/01/05(土) 03:11:23 ID:vNakC05o0
あら、ルーン経験値は今のままでよかったのに

827ぶぅぶぅ:2013/01/05(土) 11:32:42 ID:Knn1Cf/A0
ブリニクルセプターの装備条件がMになってたのをIに修正か。
アプデ直後に更新されてたWikiの方もセプターなのに条件がMになってたし、
韓国でも情報流れて無かったって事は、本当に解析か社員かによる更新だったのか。

828ぶぅぶぅ:2013/01/05(土) 12:46:56 ID:BUhM.Vbc0
どこ見て判断したのか知らんが韓国で情報あがってたよ

829ぶぅぶぅ:2013/01/05(土) 14:52:23 ID:O9IQy6RQ0
ルーン経験値って上方修正なのか
雑魚乱獲で稼げるの修正されるだけじゃないの?

830ぶぅぶぅ:2013/01/05(土) 14:58:11 ID:BUhM.Vbc0
それは不明

今は3倍に向けてLv250を量産するのが吉

834ぶぅぶぅ:2013/01/08(火) 21:28:35 ID:TSy2DEig0
商店系NPCでもないのに
条件満たして、いくらやっても出来ない件

835ぶぅぶぅ:2013/01/08(火) 22:05:09 ID:IPfJWZWk0
どうでもいいけどスレ違い

836ぶぅぶぅ:2013/01/16(水) 13:15:03 ID:PL6BYoW20
正式サービスサーバーの更新のご案内です。

ジョブのスケジュールおよび適用は、下記の内容をご確認ください。


オ作業スケジュール
2013 年1月17日(木)午前8 時〜午前10時(2時間)
適用条件

1 ウッズの訪問メッセージの修正
- レアドロップのメッセージと混同されないように修正されます。


2 クエスト難易度下降
- < 白いウサギを探せ>クエストの難易度がヒャヒャンされます。


3 シオカンヘイム監獄ダンジョンの監視用砲塔/大砲ジェンリャン変更
- シオカンヘイム 一般/難易度ダンジョンダンジョンのモンスター[ 監視用砲塔/大砲]の禅量が減少します。

4 アイテムドロップ率修正
- クエストアイテム[クレミノの翼]のドロップ率が増加されます。

5。期間制絶対権力の玉璽エラーを修正
- 期間制絶対権力の玉璽と眞-絶対権力の玉璽装着中期限が切れて装置が消えれば
効果も消えるように変更されます。

837ぶぅぶぅ:2013/01/16(水) 13:17:13 ID:PL6BYoW20
連投すまない
いま第4期のテスター募集してて1/24にテスト鯖でアップデートがあるようだ
テスター募集するときは結構大掛かりなアップデートだからモンスター図鑑関連の他になにかあるのかな

838ぶぅぶぅ:2013/01/16(水) 13:33:31 ID:e/.Fa/7w0
難易度がヒャヒャンされるのか・・・

839ぶぅぶぅ:2013/01/16(水) 13:50:08 ID:CK2mH3Qg0
ちょっとオレのほうの難易度がヒャヒャンされてないんだけど!

840ぶぅぶぅ:2013/01/16(水) 18:40:40 ID:PL6BYoW20
>>838 839
気にしてなかったwすまない

1/17 公開テストサーバーVersion 5.80パッチ 
http://tales.nexon.com/board/889192451/92831/

1 モンスター図鑑追加
- モンスター図鑑が適用されます。

3 クラブダンジョンのエラーを修正
- 制限時間が1分以上残っているが、クラブダンジョンから退場される問題が修正されます。

5。スノーアクアマリンアイテムエラーを修正
- スノーアクアマリンアイテムの効果が発動されない問題が修正されます。


高解像度(1280x960)に対応!(今更・・・
http://tales.nexon.com/board/889192451/92827/

841ぶぅぶぅ:2013/01/16(水) 21:37:40 ID:FFK1GrZs0
監獄また減らすのかよ
実装時みたいに細い通路までアホみたいにいる仕様でいいのに

842ぶぅぶぅ:2013/01/16(水) 22:09:45 ID:PL6BYoW20
1月第3週テイルズウィーバーの改善進行案内 追加分
こちらでも似たようなことやってくれませんかねぇ・・・・

来週のメンテ
疲労度がない状態で反​​撃ダンジョンに入場する場合、入場券が消える問題を修正
シオカンヘイム控室で一部シオカンヘイムダンジョンに移動するときにバフが解けるエラーを修正
 
2−4週間
NPC を介して属性石を便利にアップグレードできるように修正。
シベリン挑発スキルにかかった対象のターゲットウィンドウにスキルアイコンが見えるように修正。
 
いつか
サンライズスキル修正。
チーム掲示板にワープした後、チームの解散がされていないエラーを修正。
すでに捨てたアイテムに対して再度しまう動作が見られる問題を修正。

843ぶぅぶぅ:2013/01/16(水) 22:19:36 ID:XFPf/.BQ0
サンライズ修正だと…
もしかしたらAW使わなくなるかもな

844ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 03:27:34 ID:q1pB1iKw0
サンライズ修正か
ほぼ間違いなくMR依存攻撃に変更だろうから、強化TSみたいなもんか…
クロエが再度劣化テチになるのかww

845ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 07:43:02 ID:VKVJWVL.0
>>844
クロエには感電があるから劣化ではないだろう
まあ、位置指定と自分中心ってことを考えると使い辛いのは事実だが

846ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 09:11:59 ID:rKmic5UsO
マジでランジエどうにかしろよ!
このままイソレットまで実装されたら使う人いなくなるぞ

847ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 10:42:24 ID:SGg6L0Cw0
とうとう解像度アップくるのか
とはいえ中解像度くらいか…

848ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 12:10:26 ID:EvApjfV60
ワイド画面対応にもなりそうだしwktk

849ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 12:11:28 ID:D3GLXJG60
ワイド画面に伴いクロエの横幅も太くなる不具合むしろ仕様

850ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 12:25:10 ID:eYbxWW7A0
あほか

851ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 19:46:55 ID:jfoPY9YY0
クロエとランジエって何で放置されてんだろ
開発陣がこの二人嫌いとしか思えん

852ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 19:56:51 ID:y4Xdq2eo0
難しい課題には手を付けたくないものです

853ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 20:36:14 ID:KZpjm1pc0
クロエは廃人仕様なだけだが、ランジエは属性くらいつけてあげるべきだよね。

854ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 20:39:21 ID:bWiU86lc0
ランジエって実装してたのかwww気づかんかったわwww

855ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 21:24:13 ID:3DWp0Hd.0
バンバンバララッwww

856ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 03:32:18 ID:/bPAuPVo0
ある意味革命家www

857ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 17:23:02 ID:rdt0rbVw0
テスト鯖情報
1.グラビティーハメようの障害物等が埋められた模様
2.モンスター図鑑に属性UP+他のダメージアップ系で21%程度のダメージUP?(翻訳適当のため不明確

858ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 17:44:50 ID:y.IxeGaQO
グラビティハメ終了?

859ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 18:08:15 ID:k0NViQZkO
グラビティなしでもハマる地形も埋まるなら倒すのキツくなるボスが増えそうだ

860ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 18:18:59 ID:sG9Sg4CQ0
その程度で封じられるなら何故今まで放置してたのか

861ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 18:39:11 ID:qfkCOhoo0
図鑑を詳しくお願いします

862ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 18:41:17 ID:jhZ8dWeg0
シオカンボスはするのに

デリンセヒルのボスの障害物もなんで撤去しないんだろう

運営ちゃんと仕事してください

863ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 18:52:10 ID:rdt0rbVw0
>>857を修正
図鑑はまだ詳細のSSでてないからよくわからん
コメントみるとスキルは自然回復UP系+属性UP or Down?系があり
属性UPは無属性スキルにも影響するらしい 程度までしか読み取れない

864ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 19:41:42 ID:TNM81RdI0
もうテチだけでいいんじゃないかな

865ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 21:37:07 ID:oAzQ09ho0
グラビティ効かなくするんじゃなくて、地形かよ
デリの時にやっとけよアホ

866ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 22:20:43 ID:UAuJdr9M0
グラビ削除すりゃいい話で地形いじるとかバグ増えるだけじゃん

867ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 22:40:12 ID:VJIN1HN.0
当たり判定のないただの背景に差し替えるんだろ
これでどんなバグでるんだ?

868ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 00:48:17 ID:Y336FdeI0
つるっつるのマップですよーwwww

869ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 02:28:59 ID:OPwu231Y0
来週のメンテで来たら3倍期間御通夜

870ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 07:03:58 ID:x9Q6zMVg0
まあヒットストップ修正は時間かかったから3倍期間は大丈夫と信じたいな・・・

871ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 08:27:54 ID:2w6yvQ920
そんなどうでもいい事よりアナイスの精霊にPETの集中が乗るほうをさっさと修正しろと思う

872ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 13:36:43 ID:UVDB7PEo0
ランジエ「あ、あの…そろそろ僕を強化してくれませんか?

873ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 13:40:27 ID:qqGnW4nw0
ランジエよりイサックの強化が先だろ
あといろいろ強化されたはずなのに依然弱いボリス
ランジエなんてボスそこそこ出来るんだし強化の必要なし

874ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 13:50:46 ID:v1ajM2QM0
最近になってようやく話題になったなボリス
空気から昇格か

875ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 14:04:07 ID:XGY9acp.0
強化よりも強いキャラを弱体化するべきだろ
アナイス、ルシらへんがおかしい
あと物理と魔法の差もどうにかしないといけない

876ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 14:14:38 ID:qqGnW4nw0
弱体化はユーザーに不満を与えるからやらないんだろうな
アナイスの覚醒解禁と同時に弱体化なら不満を緩和出来そうではあるが・・・
まぁ強化を繰り返した結果今のインフレ状態だから弱体化も必要だよな

877ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 14:23:13 ID:v1ajM2QM0
インフレすればする程ステ効率の差が顕著になるしな
てか準PKステが一般的な今日この頃もういい加減Aは全キャラ初期必要P1で良いと思うんだが

878ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 14:27:47 ID:zIs9sjGo0
他キャラを弱体化して欲しいとか言う奴なんなの?

全員仲良くマゾくなりましょうってか
どうせならルシアナくらいに強化して欲しいって考えるならまだしも

879ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 14:30:46 ID:nxJzxnjY0
弱体化なんか嫌だね
自分の使いたいキャラは強化して欲しい癖に他は弱くして欲しいって都合良過ぎ

ルシとか別に弱体化が必要な程強く無いだろう

880ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 14:39:12 ID:4tgZOTHc0
ルシ弱いから木の葉とブレスをパッシブで実装してやろうよ

881ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 14:40:27 ID:MCDk8upY0
ルシは対人性能が圧倒的に終わってるから今のままで丁度良いと思うが

882ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 14:41:33 ID:u8hlRvAI0
弱体化が必要無いだけで強化も今は要らんだろうが。
無茶苦茶だな

883ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 14:44:10 ID:Gmslr8GI0
>>881
自分もルシは火力うpスキルも無いし今のままで良いと思う

アナイスは倍率も破格の高さで羨ましい。

884ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 14:50:47 ID:cY3.LyVs0
もしステ上限が265とかになったら余計A1とA2の差がでるだろうな

885ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 15:24:08 ID:9sjZrrh.O
対人性能とか対人コンテンツが終わってるから意味無い

886ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 15:49:07 ID:OPwu231Y0
何時の間にか香港でまた正式サービス始まったんだな
グローバルの方は動きまったく無いが

887ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 16:43:55 ID:6fOKcuwg0
カードスキルで15%の追加ダメージって…
属性、SW、カードスキルにさらにルーンスキルも控えてるとかどんだけ火力インフレさせるんだ

888ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 17:05:39 ID:DU/sXeLw0
図鑑はやっぱり1キャラごとなんでしょうかね
ルーンみたいに共通だと助かるんですが(チラチラ

889ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 18:26:17 ID:Nnw9xl/s0
狩しなくても金出してポイントを満たすことが出来るとか

890ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 18:57:35 ID:EXHlqGuE0
軽いシナジーとかも付けられるようになるのか

891ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 19:32:59 ID:b89Sm3k60
アナクロウィーバー始まったな
多段12k夢が広がるwwww

892ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 19:44:49 ID:toJJj7voO
もうダメージ上限なくしちまえよ

893ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 20:15:15 ID:OPwu231Y0
で、地形修正の情報源は?
公式もマジックウィーバーもみたが何も書いてないぞ

894ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 20:52:52 ID:tHmODbjU0
>>892
火力インフレしすぎだしもう覚醒システムいらねーきがするな
覚醒者にはNPなりSEEDなりわたして撤廃しちまえよって思う、
多段スキルがどんどん有利になるし、火力の追求もできる
ウルリッヒさんは20k連発してんじゃねーかっていう

895ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 21:35:48 ID:.2SQPLSM0
そりゃ眼帯外したらパワーアップしてその反動で吐血する中二病っぷりなんだから強いわ

896ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 22:11:02 ID:cY3.LyVs0
過去に未覚醒の上限5kから7kに変わってるし
そろそろ未覚醒9k 1次12k 2次15k くらいにはすべきだな

897ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 22:26:59 ID:UVDB7PEo0
>>896
それ採用

898ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 23:02:45 ID:.hVH24Pc0
>>893 一行情報のほうはみたのかい

899ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 02:30:29 ID:PopIgQ.Y0
>そろそろ未覚醒9k 1次12k 2次15k くらいにはすべきだな
いや、
未覚醒10000k 1次15k 2次20k くらいだな。
属性とかもろもろのおかげでクリカン余裕だし、これからもっと%アップ系出していくんだからできないくらいでいいだろ
覚醒の旨みを出さなきゃな。
ついでに味方のHP上がりやすくして、敵の体力を20%〜30%くらい増やせばいい

900ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 02:33:38 ID:9lsATkAk0
インフレの仕方がメイプルっぽい

901ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 02:44:12 ID:y7yosGUE0
2段スキルがメインのキャラは即頭打ちで
多段スキル持ちキャラとの差が広がっていく未来が確定してるね

902ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 03:17:19 ID:IzDUnWBQ0
>>901
ネクソンなら更に段数を増やし兼ねないぞ。

903ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 07:24:23 ID:MAcX0R.I0
10000kってすごいな!

904ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 07:42:31 ID:Nx.MiZU.0
属性システムの火力上昇効果ってほんといらなかったよな

905ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 10:28:16 ID:cCjozcNs0
弱点属性とかで弱点をつければダメージ量UPならまだしも
単に火力上昇ってのがないよな

906ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 11:47:14 ID:bB8DazfY0
おまいら散々属性が未実装とか文句いって、
実装したらいらないとか言うんだな。

まぁ装備が使いまわせなくなって、アンプル使用で面倒になっただけだけどね。

907ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 14:44:01 ID:yLxoCvUY0
ってか属性実装でますますキャラ差が出たのがね・・・
もともと狩り強いキャラが余計に強くなっただけだし

908ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 15:36:53 ID:ylwrfFRs0
お前らって誰だ?
同じ人が言ってんのか?

909ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 16:27:07 ID:11bzvduk0
地形はめが修正されるのってソースのURLここに貼るってできない??

910ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 16:48:07 ID:kkop7xHM0
URLは規制かかってなかったか?
SS取ってヲーカーに貼るぐらいなら出来るんじゃね?

911ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 16:58:51 ID:ujjAk9Ig0
障害物埋められたなんて記載何処にも無いんだけど?

912ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 17:24:02 ID:EpSK1Tus0
直近のレスも読まずにソースがないとはこれいかに
韓国語の翻訳ができないならURL提示してもわからない場所にあるから
ソースは提供できない、あきらめろ

913ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 17:55:11 ID:MJ5hBaBs0
アナイスの覚醒クエそろそろ来てほしいね

914ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 18:11:29 ID:DTdIjBEo0
グーグル翻訳という便利な物あるのに掲示しても分からないってどういうことや
言い訳にしか聞こえへんぞオラオラッ

915ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 18:11:43 ID:FTz96nV60
2次スキルまだん?チンチン♪

916ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 18:37:54 ID:EpSK1Tus0
>>914
直近のレス読んでソースの場所がわからないようなら
機械翻訳使っても無理なものは無理

917ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 20:28:57 ID:11bzvduk0
そこへの行きかたを教えてくれると助かる

918ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 20:37:59 ID:Nx.MiZU.0
自分で探せよ乞食

919ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 20:40:12 ID:SQFfZ09o0
だから一行情報にあるよ
そこのページは直リン不可&web翻訳不可のページだから
これだけ情報あって行けない人は行っても翻訳できないよ

920ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 20:42:32 ID:EpSK1Tus0
グーグルにワードを入れて検索してサイトを開いて
該当ページから文章を適当に引っ張ってきて機械翻訳

921ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 00:02:47 ID:b6eQmxyo0
ソース探しに2時間も無駄にしたわ・・あほらし
日付と時間で該当箇所はわかるはず

http://cafe329.daum.net/_c21_/memo_list?grpid=R4uk&fldid=O1pC#

[T]キ・ソンヨン13.01.18。 09:00
現在テストサーバーで重力風にボスとる(壁、壊れ目、障害物に金グォソ)の方法が...詰まったようです。
現在継続しようと中なのに..だめですね。オルリーのような場合は、まだ重力風通るモンスター止めることはできイトネヨこれは..
※追加確認事項:金敷のような場合は、既存のアールテンイされます。 [14]

922ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 01:56:26 ID:.mKBVHQ60
>>893>>895で既に場所書いてあるっていうのに2時間も探したのか、お疲れ

923ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 02:03:45 ID:S/4ckwQg0
池沼はほっとけ

924ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 03:51:39 ID:s0gAI53s0
921さんありがとう

ちょっと原文の翻訳調べてみたけど、

「現在テストサーバーで重力風にボスとる(壁、壊れ目、障害物に金グォソ)の方法が...詰まったようです。」
の部分で「詰まった」っていうのが「妨げられる」とか「出来なくなる」
って言う意味になるみたい。

そう考えると地形が埋まるというよりはグラビティでボスを障害物とかに押しこむこと自体に
対策が取られただけなんじゃないかな?と思う。

ちなみに「追加確認事項:金敷のような場合は、既存のアールテンイされます。」
の部分は、「金敷」=「バナナ」(原文の単語をぐぐって画像にしたらバナナっぽい道具が出てきたので)
「アールテンイ」=「簡単な」とかそういう意味らしい。

全体的に考えると地形はめとかは少なくともなくなってるという感じではないかと。

925ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 09:08:14 ID:5yJ5LJy6O
そんな古い話題より新しく出てるモンスターカード情報の方が気になります
カードとカードを合成?

926ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 09:40:37 ID:ywJ5fT3A0
カード育成ゲーム

927ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 10:09:03 ID:wOWOE1N60
テスト

928ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 10:11:25 ID:wOWOE1N60
http://cafe329.daum.net/_c21_/memo_list?grpid=R4uk&fldid=O1pC#

929ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 10:13:31 ID:wOWOE1N60
なんか書き込めなかったからすまん
スキル

属性の増加は+レベル* 10。減少は - レベル* 5。
属性攻撃レベル* 3パー増加。
P /マ/ス回復5秒ごとにレベル* 50ずつ回復します。
P /マ/ス搾取一定の確率でダメージのレベル* 2パー回復。(効率チョム。ポーションが必要なくなるㄷㄷ..)
ステータスレベル* 2だけ追加ステータス。
ステータス成長正確に何かわからない...
根を下ろす5秒以上しっかり一時レップ* 2パー防御上昇バフが発動する。
経験値増加 "キャラ経験値"レベル* 3パー経験値増加。
好奇心マップ移動後1分間レップ* 1の移動速度増加バフが発動する。
見て学ぶカード未装着時にも "カード経験値"がレベル* 10パーほどの景色獲得。
没入5秒間5回以上攻撃時レベル* 1ファーの攻撃力上昇バフが発動する。
ピョングマングチ一定確率でレベル* 1秒間スタン(だというのに取りすぐに緩み..も - されたカードは、本人ケリックが詰まり。)
落雷一定時間(5〜10秒?)ごとに周辺モンスター1体のレベル* 1千(と推定)される落雷発射。
鋼鉄肌/魔法免疫物理/魔法デムジレベル* 3パー減少。
毎日プレゼント/トレジャーハンター毎日は一日一回。トレジャーは一定時間ごとにアイテム1個ずつ獲得。(レベル高いほど良いアイテムを獲得だと推測中。)
傷の再生被撃時に一定確率でレベル* 100 HP回復。
夜行性夜間(現実時間奇数時5〜45分)に攻撃力レベル* 2パー増加。
迷惑つきシングル打撃スキル使用時レップ* 10ファーの確率で周りに80%デムジ。(無差別と似ているようだ。)
霜の破片攻撃時、一定確率で周辺の敵被害。(レベル* 500で推定した。)
卑劣な攻撃の背後攻撃時レベル* 5パー攻撃力上昇。
フィモルイ周辺モンスターレベル* 1秒ほど移動速度10上昇。(移動速度バフ解除後の再発棟まで約1秒?程度のタームがあるようだ。)
戦闘準備5秒間、攻撃アンハル時1回に限り攻撃力レベル* 100パー上昇。
自動成長5秒ごとにレベル* 5。だけ経験値上昇。200以下のみ適用。(キャラ経験値がカードレベル*スキルレベルだけサンスンドゥェム。)
鈍化攻撃時、一定確率でレベル* 1秒間移動速度減少。
移動速度レベル* 1移動速度上昇/減少。
お金の力毎攻撃時1000〜10000シード消費して攻撃力レベル* 3パー上昇。
組合研磨レベル* 5の組み合わせ確率上昇。
最後の意志レベル* 10ファーHPを0にする攻撃回避。
弱点捕捉一定確率でレベル* 1秒間クリユル大幅に上昇した。
アンデッドアンデス状態が維持され、ダメージレベル* 5パーだけ上昇した。闇属性の増加(+レベル* 10)。聖属性の減少( - レップ* 5)。
生存本能HP 30パー以下に下落時10秒間レップ* 5パー攻撃力上昇バフが発動する。
オリャンアカードの組み合わせ時レップ* 1だけ追加ステータス。
舞台体質周辺にモンスター10匹以上の時、攻撃時レベル* 2広がり追加ダメージを与える。(シナジー似ているがダメージは.....)

930ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 10:23:30 ID:wOWOE1N60
図鑑関連
Q60A/11725
詳細などいろいろ 
カードの詳細データなどあり

1〜3ランクまで5匹以内にカードを得ることができます。
よく出ないやつも最低20匹内には得ることができたんです。
4〜6ランクまで約15〜20匹、アンナオミョン30匹程度なければカードが出ました。
もちろん、これも運に大きく影響を受けて一、二匹捕まえたのに出たりしました。
7〜8ランクは地獄です。ボスモンスターたちまでいるのにこのボスモンスターを30〜40匹倒してもよく出てこなくモンスターカードがあるソブにもかかわらず、本当に土が出るほど回すました。
すべて収集するために約8〜9時間はかかったそうですね。

合成
Q60A/11724
カードには系統とランクがあり組み合わせによってできるものが違う

スキル 
Q60A/11726

931ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 10:25:49 ID:wOWOE1N60
NGになぜか引っかかるので先頭に NGになぜか引っかかるので先頭にMagicWeaveのURL付加してください
連投ごめん

932ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 11:16:34 ID:ormqC1N20
そんなキムチ臭い翻訳じゃなくてルーンスキルは>>588-591に載ってるだろ

933ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 11:46:23 ID:ormqC1N20
勘違いした死にたい

934ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 11:54:36 ID:fc.Fgfps0
生きろ

935ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 13:01:03 ID:wOWOE1N60
組み合わせ表が見づらかったのでついまとめてみたけど見難いな・・・

ランク
0|1 2 3 4 5 6 7 8
1|2
2|3 3
3|3 4 4
4|4 4 5 5
5|4 5 5 6 6
6|5 5 6 6 7 7
7|5 6 6 7 7 8 8
8|6 6 7 7 8 8 8 8

系統
   |愛 然 願 広 生 海 盾 魔 勇 死 悪 由
愛  |愛
自然|願 然
願い|然 愛 然
広大|盾 勇 魔 広
生命|勇 魔 然 海 生
海  |魔 盾 勇 生 広 海
盾  |生 海 生 愛 願 然 盾
魔力|海 生 生 願 然 愛 勇 魔
勇猛|生 生 海 然 愛 然 魔 盾 勇
死  |愛 然 願 広 生 海 盾 魔 勇 死
悪魔|悪 悪 悪 悪 悪 悪 悪 悪 悪 由 悪
自由|然 願 生 生 海 盾 魔 勇 愛 悪 死 由

CPを埋めるのに必要な討伐数/費用
1 5/1000
2 10/10000
3 15/150000
4 20/400000
5 25/1000000
6 30/2400000
7 35/5600000
8 40/12800000
時間沸き系はビックテディ、ユニビ、クレミノタトゥー、ゼリキン、トゥートゥーキング、真アジダハカ、エンピニオン

936ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 13:36:03 ID:FKNN21YM0
>>935

ランクの計算式は
2枚のカードのランクの平均値+1 ※小数点切り上げ

だな。

CP1P辺りの費用はランク3以降は単純に倍になってるか。

ランク8でエンピニオン・ハンド辺りで終わってるって事は、正式実装の際にはもっと上位があるかも知れんね

937ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 14:27:06 ID:Sxow6RI20
時間沸きはびっくり箱とハゼアイランドがあるけど数こなすのは無理だよな
ビックテディ、ユニビ、クレミノタトゥーはもっと難しい脳

938ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 14:30:39 ID:cF1BSPuo0
真アジはもっとめんどい

939ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 14:42:29 ID:YSYEDHVA0
まあじはほぼ無理げーだろ

940ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 16:23:29 ID:KHWpv7po0
パッシブなのか習得とか上昇とかレベル上げの難しさにもよるけど卑劣な攻撃の背後スゲーな

941ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 18:13:07 ID:Wbwulmuk0
150レベルイベみたいにPT組んでたら共通でカウントされるようになってる
きっとそうだと信じてます
そしたら月1回のびっくり箱開けクラブイベとかできるから
お願いしますよネクソン

942ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 23:00:43 ID:m9z5x5Y20
このランク付けは流石にテスト用だと思いたい
図鑑っていうから、全MOBあるのかと思ったらしょぼいわ

943ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 23:37:38 ID:wOWOE1N60
>>941
PT組んでればカウントされるっぽいよ?

カードのステータスは装備補正 スキル系はステータスにかかるらしい

944ぶぅぶぅ:2013/01/23(水) 01:43:14 ID:YPQzswE.0
+1トレジャーハンター +1毎日プレゼント +1レア +1合成研磨
ってなんだよ

945ぶぅぶぅ:2013/01/23(水) 15:31:15 ID:LahSGfhc0
こんなMOB配置じゃ廃人が直ぐに良スキルで固めたカード作っちゃうだろ
せめてボスは全部カード化するくらいしないと

946ぶぅぶぅ:2013/01/23(水) 18:18:07 ID:.SxZlwCYO
ランク1〜6までのカードなら余裕だろうけどランク7と8はテスト鯖ですらきついらしいぞ
ボスモンスター30匹狩ってもダメだそうだ

947ぶぅぶぅ:2013/01/23(水) 20:47:52 ID:FrODmxXo0
シャナに続きFTコラボもやるんだな

948ぶぅぶぅ:2013/01/23(水) 20:57:42 ID:8OCFperw0
2013 年1月24日(木) 正式サービスサーバーVersion 5.81パッチ 
>>840と一部抜粋

2 改善事項
- アバターボックス倉庫スロットを128個→ 250個に拡張しています。
- NPCを介して属性石を便利にアップグレードできるように修正されます

3 ゲーム内のエラーを修正
- マップを移動するたびに3次スキルのゲージが初期化されるように修正されます。
-シオカンヘイム一般/難易度のボス部屋に時間制限なし進入することができた問題が修正されます。

949ぶぅぶぅ:2013/01/23(水) 21:54:24 ID:pwjABQlE0
時間制限きついな
マップ移動するたびに初期化ってことはボスでゲージ貯めないといけないのか

950ぶぅぶぅ:2013/01/23(水) 22:04:42 ID:mcBZVL8k0
デリヒルのときもそうだったけど実装から数ヶ月は開放して
その後に制限つけたりするのは後発組みが萎えるだけだと思うんだがどーいう意図なんだろう

951ぶぅぶぅ:2013/01/23(水) 23:03:44 ID:FYVItfp60
先行組がいい装備してる→自分も通うが出ないし、前よりやりにくい→金で解決する
金落とす客が欲しいんだよ。これで萎えるような奴は大抵金落とさないからいらない

最近じゃデリやシオカンボスが顕著な例だけど、このゲームは実装してから1ヶ月が勝負だからな
ある程度の期間すぎたらレア一気に出なって、その後やりにくくなる修正がくる

952ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 00:47:12 ID:WqMN1Jao0
ゲージはせめて改善事項にいれておけよ
本当に不具合だとしたらテスト鯖から今まで放置とか無能すぎだろ

953ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 03:30:46 ID:pa8YwaDA0
>>948
ボス部屋入る前に使えばいいし問題ないのだが

954ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 09:37:46 ID:Z.gJHeYgO
ルーンスキルでレア30%UP
モンスターカードのレア+3で15%UP
更に紋章で胸熱

955ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 10:26:18 ID:dDNF/0ng0
>>953
アナイスだとゲージ回収かつかつで4ゲージためてからボス部屋入ってたから結構いたいよ

DOPで3次スキルブッパする人がいるらしいから主にそちら対策なじゃないかな

956ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 10:35:28 ID:ck7NM26U0
ゲージ修正だけじゃなくて効果も移動と同時に消えそうだけどな

957ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 12:06:46 ID:dDNF/0ng0
1月第4週テイルズウィーバー改善進行案内 追加分
来週
[ 反撃]ダンジョンクリア時にランクが出力されないエラーを修正。
 
時間がかかる
ナルビク、ケルティカ、サンスル銀行にルーン倉庫NPCを追加。 
自分をターゲットにする3次スキルの使用方法の変更。

958ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 13:46:57 ID:l974t8hI0
テイルズワンワンって閉鎖されたの?
上限調べようと思ったらなくなってたんだけど

959ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 13:49:06 ID:ck7NM26U0
>>957
自分ターゲットって自分クリックより面倒だな

960ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 14:10:51 ID:0MTTK5UU0
キーボードでいけるし俺は楽

961ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 14:21:26 ID:sfjdjWjo0
W押して右クリになるなら楽だな

962ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 14:48:44 ID:NWE/2N/o0
自分タゲって右クリのコンボ無しキャラは楽だなぁ

963ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 14:58:29 ID:E85Bpt4Q0
右クリとかスキル発動遅いやろ

964ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 15:16:44 ID:NWE/2N/o0
あぁ スキルボタン押しっぱだな
右クリなら自分タゲる必要ないしね

965ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 15:36:13 ID:2eoE7o420
ターゲットが自分なバフ系統スキルの発動方法が変わるって話じゃないの?

966ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 16:48:27 ID:OEsp8xm.0
自動成長にもう辛抱たまらんほど期待してるんですが
これログアウト中も経験値たまるのだろうか
そこまでおいしいわけじゃないだろうけどそうだったら胸熱

967ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 17:01:32 ID:0.3r77xs0
>>965
>自身をターゲットとする3次スキルの使用方式修正.
なのでそれであってる

968ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 17:09:52 ID:0WCr52f20
>>966
24時間放置で520k(LV200まで)らしい

969ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 17:45:02 ID:sRLuwLoU0
>>968
つまりLv40ぐらいまではほっといても毎日上がるわけか

970ぶぅぶぅ:2013/01/25(金) 17:58:30 ID:FUymjE9A0
自働成長とかゲームがめちゃ糞つまらなくなるな
つーかゲームやってねーし馬鹿かよ

971ぶぅぶぅ:2013/01/25(金) 19:01:24 ID:COaMrH.A0
どうやって変換したんだよそれ

972ぶぅぶぅ:2013/01/25(金) 19:08:32 ID:gaC7pCdM0
ネトゲで自動成長とか馬鹿げてるな

973ぶぅぶぅ:2013/01/25(金) 21:46:21 ID:nE5AXg320
>>968
その後SS付きで報告挙がってて
スキルLV3で5秒おきに3EXPじゃなかったけか。テスト鯖だから5倍になってたというオチで。
それでも24時間放置で50k位は入るわけだが

974ぶぅぶぅ:2013/01/26(土) 01:13:54 ID:QbqRuroE0
なんだよ自動成長ってよ
こちとら51PKやってんだ
機能オフ出来るようにしとけよー

975ぶぅぶぅ:2013/01/26(土) 01:49:03 ID:AqWtpCzA0
そのルーンスキルを覚えなきゃいいだろうに

976ぶぅぶぅ:2013/01/26(土) 03:40:50 ID:MdJUniow0
そもそもルーンスキルじゃない

取らなければいいことに変わりは無いが

977ぶぅぶぅ:2013/01/26(土) 06:18:58 ID:44U17k3M0
ルーンスキルって同時に複数覚えれるんだろうか

978ぶぅぶぅ:2013/01/26(土) 14:58:41 ID:ZQWXs76c0
カードは最初から効果色々出しすぎだろ
取れるMOBも雑魚ばっかりだし
もっとコレクション要素高めて廃人に食いつかせろよ

979ぶぅぶぅ:2013/01/26(土) 17:33:31 ID:s7mhW8Mg0
モンスター図鑑は新規カテゴリ作っちゃうくらいかなり盛り上がってるな
ただ案の定エラーが多発しているようだ・・・日本に来る頃には治るといいね・・・

・アナイス関連
・夜行性の効果
・属性攻撃を2種以上とると効果がなくなる
・舞台体質 MobじゃなくてNPCもカウント(前哨戦で脅威を振るいそうだ・・・)
・ステータスUP系 ブレスと併用すると効果がなくなるあれ
・属性UP系 属性値が100以上にならなくなる
・霜の破片 味方NPC(オルリーの門含む)にもダメージ
・迷惑常習者関連
・ピコピコハンマー 自分自身がスタン
・アンデッド関連
・カード装着後死亡するとスキルが発動しなくなる

980ぶぅぶぅ:2013/01/26(土) 17:38:19 ID:pUAGaEhg0
間違いなくカード増殖バグみたいなのがありそう

981ぶぅぶぅ:2013/01/26(土) 17:57:28 ID:RMexz2lY0
大型うpデート=バグ祭りだからな
カード増殖程度で済むならマシだと思うわ

982ぶぅぶぅ:2013/01/26(土) 18:02:55 ID:s7mhW8Mg0
今のところ増殖はないかな・・・
それに取引不可&ストックできる枚数の制限があるからメリットが薄そう
強いスキルのカードを作るためには合成の数をこなすしかないようだから、メリットは有るのか?

983ぶぅぶぅ:2013/01/26(土) 21:22:29 ID:XyvjH1bI0
優良児ってどうなってんだこれ いま+5とかしちゃってる255装備はゴミになるってこと??

984ぶぅぶぅ:2013/01/26(土) 21:31:28 ID:J4jGlIJg0
>>983
MOBカードのステータスのことかと

985ぶぅぶぅ:2013/01/28(月) 22:22:04 ID:zD0ompT60
自動成長とか修練売れなくなるしやらないだろ

986ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 00:29:28 ID:bgSVyTRs0
韓国もFTタイアップイベント
http://tales.nexon.com/board/234881027/286/

FTカート2種の不具合修正に期待

987ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 04:51:07 ID:nb4rdlKQ0
完全に複数アカ厨が死亡したな

988ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 09:58:32 ID:Uo/xWbOA0
単アカ厨完全勝利

989ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 10:06:58 ID:YZl.ZQ3A0
わざと対立の流れに持ってかなくていいよ

990ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 11:33:24 ID:KZsoHrT.0
>>985
安心しろ、修練いらなくなるような効果じゃないから。
24時間INしっぱでも50kちょっとだからな?

991ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 12:21:19 ID:kZTJEaT20
>>990
5秒毎に最大exp15
(60*60*24)/5*15=259,200
図鑑関連は
・ステータス成長系はカードのステータス関連
・影の塔や鎮魂、勇者の墓でもCPはたまる
・広大系のカードを生命と誤表記している
・有用なカードの組み合わせをどう作るかで盛り上がっているようだ(スキルとステータスの組み合わせ)
・ある程度有効なカードの作り方がわかってきている?

他の話題だと
・少し前からルーンマスターの乗り物が作られるようになってきた
・シオカンの位置はめの動画等が結構UPされている

992ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 15:02:39 ID:Gxz2JDMc0
これ、箱でレアカードとか出すんじゃないだろうな

993ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 15:28:31 ID:w9YVbB1A0
ないっぽかったから次スレたてといた
【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.22【→→→日本】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1359440777/

994ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 15:38:49 ID:w9YVbB1A0
sage忘れスマソ
短時間多重書き込みでやり直したらsage入れ忘れた

995ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 16:30:32 ID:KZsoHrT.0
>>991
>5秒毎に最大exp15
テスト鯖で経験値5倍にされてるから15であって、
実際は3になるってあったと思うけど、勘違いだったか?

996ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 17:04:40 ID:C6Xjfz4k0
複数垢組は地味に引退フラグなんじゃ・・・
わざわざ全キャラID分けて涙目な俺

997ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 17:08:04 ID:kZTJEaT20
>>995
1/27のtopicで図鑑関連の情報をまとめてあるから間違ってはないと思う
> 5秒ごとにカードレベル(max 10)*スキルレベル(max 3)で経験値上昇、200以下が適用(最大5秒15の経験値)
30貰えそうだが制限がかかってるのかな

ついでにカード組み合わせに関する情報があったので
実際にやって見ないと&翻訳的によくわからんな・・・

1.結果のカードがマイナスのスキルを持っていなければ材料カードのマイナスのスキルは優先されない
例:( - 、+、+)( - 、+、+)>>(+、+、+)
2.結果カードのスキル数は材料カードのスキル数の半分の和
例:3 +3 → 1.5 +1.5 = 3
3.スキル数の最小は2として扱われる(スキル数0の場合でも組み合わせの際は1つはスキルが付く)
例:8 +0→4 +1 = 5
4.スキル数は少数は切り捨て
例:5 +4→2.5 +2 = 4
5.結果カードのマイナスのスキルをなくす方法は2つ
一つはプラススキルの材料と組み合わせ置き換える、もう一つはレベルアップ時にランダムで削除されることを期待する
6.材料カードの両方に同じスキルが有る場合は、結果カードにそのスキルが有る確率が高くなる

998ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 18:57:49 ID:PikqTrgA0
え。複数PCでプレイできなくなるの?
もうオワタじゃん。完全にシオカンぼっち確定
してしまった。

999ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 18:58:59 ID:TaHoH7Hk0




1000ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 19:10:59 ID:bKi/TKnA0
1000ならいつかランジエ強化

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