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【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.21【→→→日本】- 1 :ぶぅぶぅ:2012/09/01(土) 07:57:32 ID:VkhSEyYM0
- 韓国鯖に実装済又は実装予定のメンテナンス、
最新の経過情報等について語り合うスレッドです。
◎韓国鯖で先行されたイベント、不具合メンテナンス、新機能等
日鯖ではこれからどうなるか、どうあるべきかをいろいろ
語り合いましょう。
◎日鯖で先行されたシステム、キャラ等の追加・修正等、
韓国鯖ではどのように評価され、実績をあげたかを比較し、
日鯖の今後について語り合いましょう。
◎情報を示すときはソースも忘れずに。
◎妄想は妄想スレへ。雑談は極力控える。
◎記事に対しての過度な「詳細うp」は控える。
◎「〜教えてくれませんか?」「〜うpしてください」
等の質問はしない事。また、されてもスルーする事。
◎煽り、荒らし、釣りには反応しない。
【TW韓国公式】
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=Home/Index
前スレ
【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.20【→→→日本】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1341789729/
☆スレ違いかな?と思ったらコチラへ
夢や理想を書き込むスレ5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1252854029/
雑談スレ No.17
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1336210011/
テイルズ総合雑談スレ Part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1330279230/
キャラ比較スレ Xien75
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1346195094/
- 2 :ぶぅぶぅ:2012/09/01(土) 15:52:39 ID:1EbiKldE0
- 検索しやすくなったね
主要な物で補正出てないのはAF位になった
真特殊武器が合成2になってるし、シオカンスレでライオンの事言ってた奴は嘘っぽいな
- 3 :ぶぅぶぅ:2012/09/01(土) 15:56:13 ID:LXU8OsA20
- 荒れるから玉璽とキングオブライオンの話はやめた方がいいな
実装を待とう
- 4 :ぶぅぶぅ:2012/09/01(土) 16:10:38 ID:kRhG9v7I0
- グーグル検索使って翻訳してるんだけど
アイテムの検索ボタン押すと検索結果が韓国語になっちゃう
うまく翻訳する方法ないかな?
- 5 :ぶぅぶぅ:2012/09/01(土) 16:14:15 ID:5X/i/tfw0
- 検索しやすくなったけど、適当に装備をみるのができないのが残念・・・更新されるのかな
ライオン系のAFが一切検索にでないんだけど、単語分かる人いる?
- 6 :ぶぅぶぅ:2012/09/01(土) 19:41:49 ID:RqIRfb3.0
- ライオン系が入ってないというかAFが245までのしか更新されてないね
シオカンハードの入ってないかんじ
- 7 :ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 00:08:09 ID:CFWVoKtg0
- >>6
要はそこまでしかクラに入ってないってことじゃない?
つまりキングオブライオンのデータはクラにも入ってない秘蔵データの流出、あるいはデマ
- 8 :ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 00:11:42 ID:TQVNGQYU0
- いま見たらキーワードなしで検索できるようになってるな
- 9 :ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 00:17:07 ID:CdyyBnlk0
- 昔ソードオブライオンキングという名前の武器があってだな
- 10 :ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 00:52:18 ID:XZbVRIFw0
- ノーマルで出そうなのがもうAFしかない
特殊武器はまだありそうだなこれ
上限低いしアミュレットが合成2だったりする韓国だとシオカン装備微妙じゃねえのこれ
- 11 :ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 02:02:32 ID:blJKq04E0
- というか説明書いてあるんだからこれも頭にいれて見ないと
正式サーバーv5.72(2012.8.30)
- キャプチャと投稿禁じます
- カンマ(、)で複数の検索が可能です
- 一部のアイテムのフィルタ処理の処理されています
- 検索結果は500個だけ表示されます
- 情報が100%確実ではありません
- 12 :ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 09:34:45 ID:eQv/svT.0
- そんなの検索する前に見てるっての
- 13 :ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 10:41:49 ID:CFWVoKtg0
- >>9
ハクナ・マタタ!!!
- 14 :ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 12:54:03 ID:CHAJrVI.0
- 真・260頭強すぎだろw
250がゴミのようだ
- 15 :ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 18:06:02 ID:7Js0A.9cO
- 見やすくていい感じだね
ハードが楽しみだ
- 16 :ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 19:25:25 ID:91xDy3HE0
- どこで補正みれるんだよ
- 17 :ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 20:05:15 ID:upndQifg0
- はよ情報だせ
はよはよはよ
- 18 :ぶぅぶぅ:2012/09/02(日) 21:20:17 ID:q.u9p6g.0
- あげあげ
- 19 :ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 04:37:39 ID:bZoKnx0s0
- ググれカス
- 20 :ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 05:01:35 ID:cNOH1DnY0
- 日本人って何でこんなに頭悪いんだろwww
韓国に来れば課金半額なのにwwww
- 21 :ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 07:03:06 ID:lXTQWUmIO
- >>20
汲み取り式便所の下で生活すれば課金半額なのにwwって言ってるようなものだ
- 22 :ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 07:32:26 ID:/E0mRYR60
- マジかよ汲み取り式便所の下に行ってくる
- 23 :ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 08:39:36 ID:mveHyWWc0
- 通報しました
- 24 :ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 08:46:56 ID:GFY2T1dY0
- 俺はバケツにしてくれるような奴でもええぞ
ただし、幼女に限る
- 25 :ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 11:26:02 ID:GzyQnaHgO
- >>24
俺のなんてどうだ
- 26 :ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 11:43:10 ID:mIRFsP9w0
- >>25
お前だけにいい格好させるかよ
- 27 :ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 11:43:38 ID:xLCZ1Rqg0
- >>24
おじちゃんゎたしもわた下〜
- 28 :ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 12:53:25 ID:DKsQl72g0
- お前ら未来を先取りしすぎだろ ほどほどにしとけよ
- 29 :ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 13:29:46 ID:dHZUFY6sO
- >>24
わしのもついでにどうじゃ
- 30 :ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 20:29:06 ID:GFY2T1dY0
- >>24
わしのもやろう
- 31 :ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 20:53:58 ID:Vq7qQWGw0
- >>24
わしじゃ
- 32 :ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 20:57:38 ID:weBssqAA0
- ∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < >
| (゚)=(゚) | < >
| ●_● | < >
/ ヽ < >
| 〃 ------ ヾ | < >
\__二__ノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
- 33 :ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 21:22:17 ID:2NKV0rYo0
- これが爺ファンタジーか
- 34 :ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 21:48:42 ID:XlnNbDRI0
- 何スレだよww
- 35 :ぶぅぶぅ:2012/09/03(月) 22:58:14 ID:/R/HBPYY0
- www
- 36 :ぶぅぶぅ:2012/09/04(火) 00:50:17 ID:8TBCoM420
- 臭すぎ
- 37 :ぶぅぶぅ:2012/09/04(火) 18:51:58 ID:zpx7/1UQ0
- 韓国ではリアルタイム抽選とハッピーアワーだとか
http://tales.nexon.com/board/889192451/89971/
- 38 :ぶぅぶぅ:2012/09/04(火) 19:14:14 ID:Xjl6bR420
- 向こうはメンテ延長の補償でよくハッピーアワーやってるね
- 39 :ぶぅぶぅ:2012/09/05(水) 06:46:51 ID:VCsKabLAO
- ついにきたか
- 40 :ぶぅぶぅ:2012/09/06(木) 10:21:44 ID:SkmLBh5.0
- 某サイトにMobのステ情報でてるからステ組むの捗るな
残りは予想通り後半3Map+ハードって感じだね
後半の狩場はなんか狩りにくそうな気がするな・・・
- 41 :ぶぅぶぅ:2012/09/06(木) 10:24:08 ID:RzJG9UZI0
- 魔キャラ完全終了のお知らせw
- 42 :ぶぅぶぅ:2012/09/06(木) 12:28:19 ID:ZaKtTC1I0
- ハード実験室?
代理巨人族科学者
レベル265体力180000STAB 510HACK 510INT 520DEF 402MR 407DEX 357AGI 255経験分4255
出現ウィチポルルンスタイルバン アイテマルスオプスムネオアイテムなし
悪夢のソキューバス
レベル264体力176000STAB 500HACK 500INT 510DEF 387MR 392DEX 355AGI 254経験分4225
出現ウィチポルルンスタイルバン アイテマルスオプスムネオアイテムなし
- 43 :ぶぅぶぅ:2012/09/06(木) 22:05:00 ID:bA2xlAgk0
- 魔キャラさんはX素カンでもミス連発という存在を否定されてるような仕様だからなw
- 44 :ぶぅぶぅ:2012/09/06(木) 22:50:24 ID:SkmLBh5.0
- 大丈夫だ、後半のMAPにはXAかなり低めでFM500という廃火力向けのMAPも用意されてるようだ
- 45 :ぶぅぶぅ:2012/09/07(金) 13:15:51 ID:qz83PRY60
- 不落低下力発火頼みが捗るな。
- 46 :ぶぅぶぅ:2012/09/07(金) 18:37:54 ID:45VPz8Bc0
- 守護ならFM500相手でもクリカン余裕
守護ソロの邪魔になるから雑魚は来ないでね
- 47 :ぶぅぶぅ:2012/09/07(金) 18:55:34 ID:h2nSkmn.0
- >>42
玉璽ありならX強化装備に手を出さなくても6〜7割か
逆を言えば玉璽あってもX強化装備じゃないと必中しないわけか・・・
- 48 :ぶぅぶぅ:2012/09/11(火) 18:21:57 ID:5O/nWaqkO
- ん??
魔キャラでも普通に必中する程度でないか??
ユニクロはあたらなそうだけど。
- 49 :ぶぅぶぅ:2012/09/11(火) 18:27:42 ID:TVUX8vjA0
- 必要X10上がるぐらいじゃないのけ?
- 50 :ぶぅぶぅ:2012/09/11(火) 18:56:49 ID:DnzH/L4c0
- たしか敵INT/7が魔法回避補正だろ
物理に比べてX+74必要なんじゃね
- 51 :ぶぅぶぅ:2012/09/11(火) 18:58:22 ID:lnUoZkdE0
- 実験室Hだと集中あり必中460弱くらい
玉璽なしでまだ足りね
- 52 :ぶぅぶぅ:2012/09/11(火) 20:56:49 ID:I7ou7/7w0
- ネクソンメールIDの切り替え長所と短所を説明しようとこんなに文を書き込みます。
利点:1。 住民番号がなくなってメールで本人を確認します。
2。 2013年までに月に一度ずつアイテムを受け取るいくものです。
これの利点は終わりです。 もっとあれば情報提供ちょっとしてください。
短所:1。 IDがすごく長くなったとのこと。
2。 もしメールをユーザーIDにする場合は、メールのIDと暗証番号を同じにする場合は、セキュリティに脆弱であること。
3。 そしてU-otp +は限界情に一つしかありません。 (前二つならないのに二つ以上ドゥェナヨ?)アカウント高い方々は、セキュリティ脆弱さ。;
4。 ゾンビPCで同じ場合は、メールやテイルズを同時にトルリルこともできます。
結論:アイテムを受けようとIDをメール化は良いが私の意見でメールで変えることは照らさです。 セキュリティ上の多くの悪いことのようです。
これ長所と短所があるんですね。 もっとありましたらコメント書いてください。 補完することもあれば書いて下さってよ。
ゾンビPCふいた
- 53 :ぶぅぶぅ:2012/09/12(水) 04:41:29 ID:31IhHlEg0
- ゾンビPCは不正に遠隔操作されているパソコンのことだよ
普通に通じるIT用語
- 54 :ぶぅぶぅ:2012/09/12(水) 06:50:01 ID:TBy1jacc0
- とりあえず255ローブは値上がる前に確保しておいたほうが良さそうだな
回避は足りなくても3次スキルで補えるが命中だけはどうにもならん
- 55 :ぶぅぶぅ:2012/09/13(木) 00:34:10 ID:4iWj9jnc0
- 魔キャラで実験室とか一握りの廃だけだろ、狩っていいのは
雑魚は監獄で我慢しろ
- 56 :ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 06:57:34 ID:Iaph1A5EO
- 真シエナにしたやつざまあああああああ
- 57 :ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 08:11:33 ID:.YTr5DMA0
- 上に書いたやつが明確なソースを貼ればよかった
- 58 :ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 09:57:00 ID:hzvsdOJo0
- Nシエナ→N260→真260
真シエナ→真260
- 59 :ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 11:03:18 ID:cF3X5R2o0
- まだ今週のアプデ情報すら出てないのに・・・
- 60 :ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 11:09:56 ID:.YTr5DMA0
- ブリニクルについては最強武器スレで以前から語られてる
今週のアプデ云々は関係ないな
- 61 :ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 13:25:10 ID:cF3X5R2o0
- >>60
見に行ったけど、材料と名前が判明してるぐらいで
何をどう合成したらブリニクルになるのか、真ブリニクルになるのかは
ソースが全くないから話し合いに何の意味もないじゃない?
そう思ってソース漁ったら、また日本のWikiが更新されてるのが話題になってるんだね
確かにこのままきたら真シエナは涙目になるだろうけど…
- 62 :ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 13:42:49 ID:hzvsdOJo0
- だいぶ前に出た妄想信じてwiki更新しただけだしな
- 63 :ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 13:51:29 ID:ri7WDHJk0
- 炎の妖精とか言う実装されてない物まで必要とするみたいだし作れないでしょ
- 64 :ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 13:54:58 ID:FdhmhMW.0
- 実際はこれから実装されるであろう図書館・鍛冶屋ででる素材も必要だしな
真ブリにはハードででる素材が必要らしい
- 65 :ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 16:17:06 ID:74rtc6ug0
- 精霊の核⇒ルーン文字の刻まれた石
真実の書⇒ラインの書
抗戦の意志⇒イシドルの意志
信託の証拠⇒星の残骸
大地の傷⇒妖精の炎
- 66 :ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 16:24:11 ID:FdhmhMW.0
- イシドルの意志
ルーン文字の刻まれた石
ラインの書
星の残骸
妖精の炎
エタノールの痕跡
よくわからない翻訳できない物体
世界樹の実
霜のたてがみ
最後の試練
- 67 :ぶぅぶぅ:2012/09/18(火) 16:28:22 ID:74rtc6ug0
- エーリアコートン⇒外伝の話に少し出てくる触れると危険な鉱物
ゲシュタルト・エデルのコア⇒ハード雑魚ドロップの何か?
- 68 :ぶぅぶぅ:2012/09/19(水) 03:11:08 ID:sQG5koWs0
- よく分からないってやつは
冬の核って翻訳された
- 69 :ぶぅぶぅ:2012/09/19(水) 04:12:03 ID:/YfRjnmE0
- 核の冬・・
- 70 :ぶぅぶぅ:2012/09/19(水) 10:04:33 ID:ZJ/.seGg0
- ①7区画28体のボスをすべて倒す
②29体目のボスと戦う権利を得られる
③29体目のボスを倒すと権利消滅
①に戻る
- 71 :ぶぅぶぅ:2012/09/19(水) 10:35:39 ID:XPE0gFRQ0
- フローズンコア
- 72 :ぶぅぶぅ:2012/09/19(水) 11:41:32 ID:0rE5RJYo0
- そろそろ勲章200個貯まるやつ出てくるし、狙ってる人は星の残骸交換するだろうね
妖精の炎ってのがよくわからないが次の3区画の開放で手に入れられるモノなんだろうか
- 73 :ぶぅぶぅ:2012/09/19(水) 16:18:02 ID:SuvEdInIO
- 28体全部とか流石に嘘だろ?
区画ごとで募集すれば野良でも行けるんだろうが、守護居てもきついのが一匹はいるんじゃないか…?
しかも、監獄や実験室みたいな所を周遊するのは勘弁
ハードなんて2年は来なくていいわ
- 74 :ぶぅぶぅ:2012/09/20(木) 19:48:44 ID:5FavTHtc0
- <Episode 3>
2013 年となる来年には、テイルズウィーバーの新しいエピソードを会うことになるでしょう。
既にご存じのように、エピソード3は イソルレト と 月の島 が中心になる話ですよね。
高貴な世捨て人イソルレトと彼女の故郷の月の島は
小説"ルーンの子供たち"で大きな比重を占めています。
さらに、イソルレトは小説ファンにも多くの愛を受けるキャラクターです。
あなたがエピソード3の賛辞と懸念を同時に送信することも当然のことでしょう。
私差し上げることができる答えはたった一言です。
私たちはTalesweaver Style!
原作スタイルでオナシャス
- 75 :ぶぅぶぅ:2012/09/20(木) 23:28:51 ID:bG.wgJuI0
- ヘクトル好き♂
- 76 :ぶぅぶぅ:2012/09/21(金) 05:03:42 ID:6BWyJpKE0
- >>73
あっちの情報サイトにも何も出てない状態で
むしろ日本のTaleWikiの情報が転載されるぐらいだから
これはデマだと思うよ
- 77 :ぶぅぶぅ:2012/09/22(土) 12:30:15 ID:vgQNw4MQ0
- テストサーバでテチに「物理防御20%UP」「魔法防御20%UP」実装…?
バリレジとは別カテゴリで重複可、それぞれF+10・M+20アップ。
かなり前に同じようなスキルが日本でも誤実装されたけど、
それと同じなのか、それとも本実装なのかは不明。
- 78 :ぶぅぶぅ:2012/09/22(土) 13:23:06 ID:j4GH14hE0
- 安全地帯でもPKできた神スキルだっけ
- 79 :ぶぅぶぅ:2012/09/23(日) 16:56:09 ID:J8EKlqDc0
- 27日に何か来るみたいだけどなんだろう
- 80 :ぶぅぶぅ:2012/09/24(月) 03:19:16 ID:28R/YUSc0
- 20%と書かれてるのにF+10,M+20固定ってどっちなんだ。
- 81 :ぶぅぶぅ:2012/09/24(月) 08:47:06 ID:2xpW45I.0
- 素直にソース見に行ったほうが早いよ
- 82 :ぶぅぶぅ:2012/09/25(火) 14:26:47 ID:E8d0.bBw0
- テスト鯖にシオカンの後半って来てないよね?
何のためのテスト鯖なんだよ
- 83 :ぶぅぶぅ:2012/09/25(火) 19:22:26 ID:C7TeqjeA0
- 正式サービスサーバーVersion 5.74アップデート案内です。
ジョブのスケジュールおよび適用は、下記の内容をご確認ください。
作業スケジュール
2012 年09月27日(木)午前9時〜午後12時(3時間)
適用条件
1 カリスマヘア"キューティーポニーテールスタイル"染色関連のエラーを修正
- カリスマヘア"キューティーポニーテールスタイル"を適用状態でマルーン色に染色時スカイブルーの色が適用される
エラーが修正されます。
- 既存のマルーン色を染めたユーザーは、NPCジェジェウルを通じてマルーン色を維持するものなのか、スカイブルー色で
変更するかどうかを選択できます。
- NPC 制裁を通じた染色剤の変更は、10/25(木)メンテナンス前まで選択が可能です。
- スカイブルーの色が変更されます。
2 中秋イベントイベント
- 中秋イベント" 満月のように丸く豊かな中秋! "イベントが適用されます。
- 中秋イベント詳細案内は別途ページでご案内されますので、ゲーム利用に参考をお願いいたします。
韓国のテスト鯖にも本鯖にも来てないアップデートが日本にくるのか・・・
- 84 :ぶぅぶぅ:2012/09/25(火) 21:56:02 ID:OV2anonE0
- つまり日本の本鯖をテストサーバー扱いにすると
- 85 :ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 12:00:59 ID:whGCaaq20
- アプデ記念にイベントやってるんだから27日に実装だろ向こうも
向こうのテスト鯖人いねえのか、レア報告とか全然なかったからな
テスト鯖として機能してるのかどうか
- 86 :ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 12:08:03 ID:Mz2Awpho0
- ロストエルカナンは玉璽ある意味反対の補正だよーん
XACがそれぞれMAX25、HSIがそれぞれMAX7、合成3
攻撃を受けたとき全ステ上昇
- 87 :ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 12:10:14 ID:7ABMghIk0
- はいはい
- 88 :ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 12:16:11 ID:t.OeiDCo0
- 逆なら効果は全ステ低下にすべきだな
- 89 :ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 12:48:27 ID:Sh/lbhvU0
- 今日のアプデでロルハやカッターなんかに風属性実装されるのかな
- 90 :ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 13:01:46 ID:tdC3yGn20
- シルフカッターに上アビ+属性とか全鯖ルシだけになってもおかしくないな
- 91 :ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 13:20:56 ID:aiW82yIw0
- 優遇され過ぎ
物理に属性とかジョシュだけでよかったんや・・・
- 92 :ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 13:40:31 ID:MOsJ.igc0
- ただでさえ厨が多かったルシに効率厨がこぞって使うようになってから民度ガタ落ち・・;
弱いからこそ愛着の付くのルシだったのに・・。
- 93 :ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 13:42:33 ID:wrMn12vk0
- まあ確かにルシは最近異常なくらい強化されすぎてるな
- 94 :ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 13:57:40 ID:L.wXc.jo0
- >>83 84
日本だと臨時メンテしても暴動起きないニダ
- 95 :ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 14:21:43 ID:zyphwnCg0
- Version 5.74の韓国蔵のURLご存知の方居たらお願いします。
- 96 :ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 15:25:06 ID:k7mh.5OU0
- おしっこ強化
- 97 :ぶぅぶぅ:2012/09/26(水) 15:52:03 ID:KBC753x20
- 韓国とか敵国だからな?
- 98 :ぶぅぶぅ:2012/09/27(木) 10:23:44 ID:MqCATbqw0
- 第二次世界大戦からタイムスリップしてきた奴がいるな
- 99 :ぶぅぶぅ:2012/09/27(木) 11:22:23 ID:1yb.wdXo0
- 戦争は変わった
- 100 :ぶぅぶぅ:2012/09/27(木) 13:14:42 ID:ztrg8Qho0
- 第2次世界大戦なら韓国は属国
- 101 :ぶぅぶぅ:2012/09/28(金) 01:59:12 ID:.9frKYSM0
- スレチ
- 102 :ぶぅぶぅ:2012/09/29(土) 09:34:18 ID:nbNHZvIY0
- >>
二次大戦じゃ韓国なんて存在しねぇしそこは日本だぞ。
今じゃどさくさにまぎれて戦勝国気取ってる等のゴミだけとな。
- 103 :ぶぅぶぅ:2012/09/29(土) 17:54:53 ID:Dy815XvM0
- 韓国でも日本と同じ仕様なのか?
箱で装備出回ってる日本と違って、人も居ない韓国でクリアできると思えないんだが
- 104 :ぶぅぶぅ:2012/09/29(土) 18:09:36 ID:n8xbsgt60
- 韓国はレア率甘かったりアバに能力ついてるからいける気もする
- 105 :ぶぅぶぅ:2012/09/29(土) 21:43:45 ID:pf1nB5.o0
- 韓国は日本と違って属性もさらに追加されてるからな
- 106 :ぶぅぶぅ:2012/09/29(土) 23:29:43 ID:bHoYdIng0
- あっちは未実装だから知らん
- 107 :ぶぅぶぅ:2012/10/01(月) 15:10:55 ID:FNGaqBu20
- レア率高いのテスト鯖のみだから
韓国鯖のいい所は、深夜ガキが接続不可なことくらいだ
- 108 :ぶぅぶぅ:2012/10/01(月) 15:23:26 ID:cEG7Z3Fk0
- 精神がガキなのが多いから日本で実施しても変わらんだろうな
- 109 :ぶぅぶぅ:2012/10/03(水) 03:39:49 ID:YYajLgsA0
- と、自称精神大人のネトゲプレイヤーは語った
- 110 :ぶぅぶぅ:2012/10/03(水) 03:58:23 ID:InsJeMvE0
- え?まだ実装してないの?
27日アップデートだよ!って1ヶ月くらいイベントやってたのに
日本をテスト鯖代わりに使うなよ
- 111 :ぶぅぶぅ:2012/10/03(水) 04:34:09 ID:slFiRGYc0
- テストでも図書館や鍛冶場の入り口見えてるだけで実装まだですかー?って言ってる状態
ルーンスキルも9月予定って言ってたけどまだみたいだね
オーディン見て、これFFでみたことがあるって言ってたのはワロタ
- 112 :ぶぅぶぅ:2012/10/03(水) 04:36:14 ID:o0dtwPRE0
- 斬鉄剣返しできたらよかったのにな
- 113 :ぶぅぶぅ:2012/10/04(木) 08:36:59 ID:NAfKsmKA0
- んでギルガメッシュに吹っ飛ばされるのか
- 114 :ぶぅぶぅ:2012/10/04(木) 10:47:35 ID:ZopML13s0
- 調べれば調べるほどシオカン装備はぶっ壊れてるな
- 115 :ぶぅぶぅ:2012/10/10(水) 18:50:21 ID:4a9LL8sY0
- あげ
- 116 :ぶぅぶぅ:2012/10/10(水) 19:33:50 ID:kMn/ZUGs0
- 特殊護符命中やばいな
- 117 :ぶぅぶぅ:2012/10/10(水) 19:52:43 ID:10TZ9sZE0
- 10/11(木)公開テストサーバーVersion 5.75アップデートのご案内
http://tales.nexon.com/board/889192451/90639/
こんにちは。テイルズウィーバーです。
公開テストサーバーVersion5.75アップデート案内です。
作業スケジュールおよび適用は、下記の内容をご確認ください。
□作業スケジュール
2012年10月11日(木)午後2時〜午後4時
□適用条件
1.シオカンヘイム新規ダンジョン適用
- シオカンヘイムノーマル難易度の鍛冶場、図書館、兵営、最終ボスのセクションが追加されます。
- シオカンヘイム前のセクションに対してハード難易度が追加されます。
- シオカンヘイムハード難易度はシオカンヘイムノーマル難易度の最終ボスである"オーディン"を倒した場合入場可能です。
- シオカンヘイムの新規モンスターから新規装備、260レベル武器の合成材料、パッシブスキルスクロールを獲得することができます。
- シオカンヘイム最終ボス(ノーマル、ハード)、シオカンヘイムの中間ボス(ノーマル、ハード)の入場のための新規クエストが追加されます。
- シオカンヘイムハード難易度で与えられる征服の勲章でアイテムを交換する新規クエストが追加されます。
2.チャプター外伝2
- チャプター外伝2の後編が公開されます。
3.アーティファクトの効果バグ修正
- アーティファクト装備を解除しても効果が同じように発動されたバグが修正されます。
4.属性システム
- スキルの属性が一部修正されました。
- スキルウィンドウでスキルの属性を確認できるように改善しました。
- 属性特化アイテムである属性アンプルアイテムが追加されます。
- 属性アンプルは、各村の魔法商店で購入することができます。
※属性アンプル:アンプルの属性値だけ一定時間の間ユーザーの無属性スキルにアンプルの属性値を適用する消費アイテム
5.ルーンマスターシステム
- シュリエルのギフトボックス構成品が変更されます。
- <ノーム>の種の価格と<コロボックル>の肥料価格が上昇調整されます。
- [クリセラの翼]アイテムの調合法が追加されます。
6.その他
- 奇怪な水草の塊で獲得されたうさぎのしっぽアイテムをアナイスも装着できるように変更されます。
- 酷烈な修練(森の中深いところ)クエストの説明の誤字が修正されます。
- 118 :ぶぅぶぅ:2012/10/10(水) 20:34:57 ID:1gwiLn1Q0
- アンプルってなんだなんだろって一定時間とな
- 119 :ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 03:23:23 ID:2AXwvHY60
- どうしても手裏剣辺りに属性つけない気か
せめてイサックくらい付けてやれよ
バランス悪すぎるわ
- 120 :ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 03:47:03 ID:0MMfRtmI0
- イサックは発勁・乱が2段しかなく、且つモーションディレイが長いのが問題だろ
属性つけたところで低レベルでしか意味なくね?
- 121 :ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 05:39:06 ID:WD1TvDwU0
- 今まででさえまともにバランシングできた事無い無能のくせに
余計なもん増やしたら手に負えなくなるのは当然
- 122 :ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 11:28:04 ID:MJZjGfjQ0
- イサックは乱しか使えないの?
実験室とか集まってくるからフルスロのブラスティングブローとかどうなのさ
- 123 :ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 12:14:34 ID:23Lz4agE0
- イサックはPKでしか使わない
- 124 :ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 13:59:53 ID:LA4WvwAw0
- ランジエの範囲攻撃に属性をつけてくれ
物魔ともに無属性とか嫌われすぎだろ
- 125 :ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 15:18:37 ID:8dBAfud2O
- >>117読んだけど
一定時間無属性スキルを各属性へ変化させるアイテムが出るってこと?
ランジエ救われたじゃん
- 126 :ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 15:26:22 ID:sfixeSak0
- 属性アンプルの値段と効果次第では
無属性スキルのほうが利便性高いよな
どの属性特化でも使いまわし可能なわけで
- 127 :ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 18:16:01 ID:H2SHin0M0
- 短すぎワロタ
現在のテストサーバーアンプル情報
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11551
オニックス(黒)=アドセル
トパーズ(土)=クラド
サファイア(水)=ナルビク
ルビー(火)=カウル
エメラルド(風)=ライディア
ラピスラズリ(雷)=龍泉郷
ダイヤモンド(白)=エルティボ(マギカルディ)
効果時間1分、上昇値30、価格6,000シード、好感度3500
- 128 :ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 18:32:39 ID:9HJULwuM0
- 再使用制限がないなら使うわ。本気で効率出したい時に限るが
- 129 :ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 18:35:36 ID:1Podi4m20
- 1時間狩りするとして連続使用で6k×60で360kか
与ダメ2割弱上昇するんだし無属性でクリカンしないならありじゃないか
- 130 :ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 19:05:57 ID:c4/d52nMO
- >>127は属性値が増えるアイテムなだけで
無属性スキルに属性付加させるアイテムじゃないな
- 131 :ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 20:08:00 ID:KLcwjG8k0
- >>130
>>117
- 132 :ぶぅぶぅ:2012/10/11(木) 20:23:15 ID:9HJULwuM0
- 属性の修正がきになる
- 133 :ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 00:48:58 ID:BgZF7MLQ0
- >>127は持続時間5分って訂正入ってたね
テスト初日だし修正入るだろうけど、現状こんな感じか…
■イスピン
火系 - すべて(火)
神聖系 - すべて(白)
剣系 - カウンタースピア、疾風突(火)、残り(無)
刀系 - ストーンクラッシュ(雷)、残り(無)
■ボリス
剣系 - すべて(無)
連(無)
氷撃斬(水)
フローズンスレイ(水)
フローズンブレイク(水)
ラストアーマー(黒)
赤い月の盟約(黒)
反(無)
■ナヤ
連(無)
忍術 閃(無)
忍術 爆(無)
忍術 影分身(無)
心(無)
手裏剣打ち(無)
■ジョシュア
エンチェント類それぞれの属性に適用
強化系 - すべて(無)
メンティサイド(雷)
黒霧雲(黒)
ゴーストバースト(火)
■ランジエ
クレイジーショット(無)
マルチショット(無)
ピアスショット(無)
ミスティーショット(水)
■イサック
発勁・乱(雷)
龍点穴(雷)
気脈撃(雷)
スラムバン(無)
■アナイス
精霊に無属性表記あり
↓精霊の属性が適用されるのか検証
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/RPQP/4344?listURI
- 134 :ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 02:21:31 ID:sHJxDc2o0
- アナイスの陣に属性つかないん…?
ただでさえ三次スキルやらがのらんくて差別化出来てるのにねぇ
シルフには載せてランジエとか…
キャラバランス整える気ないだろ
- 135 :ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 02:35:00 ID:S4ewLyF60
- 陣にはすでに属性乗ってるだろ
陣には3次スキル乗るし
- 136 :ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 02:39:52 ID:4JsZ1/ac0
- 物理ランは相変わらずお通夜状態か
これはもう嫌われてるとしか思えん
- 137 :ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 02:42:07 ID:9spBlVqs0
- ラスアマとかエンチャに属性のって意味あるんだろうか
- 138 :ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 02:45:43 ID:3c0TV.sk0
- 電撃エンチャかけられて雷属性つけてたら無属性も上がるとか?
- 139 :ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 02:51:04 ID:Njd/t1AY0
- >>136
だからアンプルでry
- 140 :ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 03:01:37 ID:.1d180ao0
- >>133
おい魔ランミスティーに水乗るんか
蒼穹が捗るな
- 141 :ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 03:15:28 ID:HS7K4vUE0
- ダイ大のあの魔法銃を思い出す
- 142 :ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 03:21:00 ID:6rXUfwNQ0
- エンチャで無属性に属性乗るようになったらいいな
でもこっちは暗黒、こっちは氷結くれとかカオスになるんかね
ジョシュ使いがハゲちゃうね
- 143 :ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 03:35:06 ID:1UINH.ec0
- 連くらい風で統一しろよ…
ストーンクラッシュが雷とか舐めてんの?
- 144 :ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 04:42:11 ID:ez2KtzlY0
- ナヤは全部無属性じゃないですかヤダー
無属性アンプル来るって信じてます
- 145 :ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 11:04:14 ID:BgZF7MLQ0
- ■ミラ
スクラッチングストーム(風)
クレージヴァイパー(風)
他すべて(無)
- 146 :ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 11:34:29 ID:w.1WaQCE0
- >>142
てきとーな辻エンチャが嫌われるだけじゃね。全キャラ属性把握してかける必要がある
- 147 :ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 11:48:06 ID:kaJEDNM60
- >>143
ストーンクラッシュはスタンクラッシュの誤訳だろう
ついでにバックステップもバックスタブの誤訳だろう
- 148 :ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 13:06:00 ID:g6fpBqzs0
- あれ、ジョシュのスタカ、VI、一撃って風だったはずじゃ・・・・
- 149 :ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 13:21:06 ID:duLAlfygO
- その代わりエンチャに属性絡むのかね
まあ意味不明が多いよね
反に属性とか
ソースもないしな
- 150 :ぶぅぶぅ:2012/10/12(金) 13:48:49 ID:5a3bDOZc0
- >>141
お前とは仲良くできそうだ
- 151 :ぶぅぶぅ:2012/10/13(土) 11:47:49 ID:Yo.YGXyI0
- 結構わくわくしながら情報待ってるんだけど出てこないな
別に大したテストでもないのかな
- 152 :ぶぅぶぅ:2012/10/13(土) 19:53:34 ID:JoEmfQI60
- >>147
Oβからやってるのに気づかなかった…
今すっきりしたありがとう
- 153 :ぶぅぶぅ:2012/10/13(土) 20:00:42 ID:ZUiw87cY0
- いや、バックステップは韓国だとバックスタブだけど
ストーンクラッシュはそのままストーンクラッシュだよ
- 154 :ぶぅぶぅ:2012/10/14(日) 00:49:55 ID:azB7VnlA0
- 韓国じゃアナイスの覚醒は実装してるのですか?
- 155 :ぶぅぶぅ:2012/10/14(日) 16:07:04 ID:N4Mf1qm.0
- ここは質問スレじゃない
- 156 :ぶぅぶぅ:2012/10/14(日) 19:19:17 ID:tHxjyaj20
- サンドウォムとかオスウォムとかは酷いわ
- 157 :ぶぅぶぅ:2012/10/14(日) 19:20:33 ID:NE40yIlM0
- あれはウォムじゃなくてワームだよなぁ・・・
- 158 :ぶぅぶぅ:2012/10/15(月) 07:13:32 ID:FBO6O89I0
- 音としてはワよりウォの方が近いからだろ
- 159 :ぶぅぶぅ:2012/10/15(月) 07:36:25 ID:/hWMpg7.0
- ラブとラヴのようなもんだろ
- 160 :ぶぅぶぅ:2012/10/15(月) 16:25:22 ID:ADdaOu7g0
- ということはオスウォムを訂正するとオスワームか・・・
メスワームはいないのかね
- 161 :ぶぅぶぅ:2012/10/15(月) 17:51:15 ID:wGIk5QDQ0
- アースワームが元の名前だったと思うオスウォム
- 162 :ぶぅぶぅ:2012/10/15(月) 21:56:05 ID:SAJAu2J.0
- いや、カタカナ発音でなく英語発音だとワームよりウォームが近い
んでその前にサンドやらアースやらがつくと短くなってウォム
発音をそのままカタカナにするとサンドウォムやらオスウォムで合ってる
- 163 :ぶぅぶぅ:2012/10/15(月) 23:51:59 ID:fb/kd7P60
- 他のワームちゃん達どうすんだYO!つか何でここ翻訳講座になってんだYO!まあ暇だけどさ
- 164 :ぶぅぶぅ:2012/10/16(火) 02:34:30 ID:kbS8bSkI0
- 某ブログでシベリンの属性が無になってたな
後エンチャは属性値無関係かな?
- 165 :ぶぅぶぅ:2012/10/16(火) 23:49:57 ID:0uDcQ8o20
- 属性もう少しいじるのかと思ったけどもう正式実装しちゃうのか
EP2 CP4,5と友達紹介イベントが追加されたくらいで、他の内容は>>117と同じ
正式サービスサーバーVersion 5.75アップデートのご案内
http://tales.nexon.com/board/889192451/90740/
こんにちは。テイルズウィーバーです。
正式サービスサーバーVersion 5.75アップデート案内です。
作業スケジュールおよび適用は、下記の内容をご確認ください。
□作業スケジュール
2012年10月18日(木)午前8時〜午前11時(3時間)
- 166 :ぶぅぶぅ:2012/10/17(水) 02:23:30 ID:XcCXt9HA0
- あっちは18日にようやくシオカン後半部分実装みたいだね
日本が9月26日だったから、だいたい3週間遅れかな
常に韓国が先取り実装で、遅くても1週間内に実装きてたもんだけど
こんなに遅くなるのってはじめてじゃないかなー
- 167 :ぶぅぶぅ:2012/10/17(水) 06:01:36 ID:dwN8.Gbs0
- 朝鮮語の発音ではfとpを区別しない
larva flyerがラバプライアになってる
ジナパの綴りはJinnafa
- 168 :ぶぅぶぅ:2012/10/17(水) 10:02:47 ID:HDucYx1k0
- 結局、エンチャや反に属性付くのってなんだったん?
なんか効果あるのかね
- 169 :ぶぅぶぅ:2012/10/17(水) 18:21:26 ID:vctGvazQ0
- アナイスは覚醒野の前に直さなきゃいけないとこあるよなぁ
精霊にはペットスキル反映されてないし、コンボフィニッシュ
も効果ないし・・
韓国の方ではペットスキル反映されるみたいな情報あるのに・・・
- 170 :ぶぅぶぅ:2012/10/18(木) 12:48:28 ID:fWYGQabkO
- 現地から聞こえるのはジョシュボリの悲鳴ばかり
- 171 :ぶぅぶぅ:2012/10/18(木) 12:52:47 ID:2caZyqCw0
- 属性情報どこで確認できるんだ
- 172 :ぶぅぶぅ:2012/10/18(木) 21:23:41 ID:EiEXZky20
- SCは地脈の力を借りた無属性攻撃とかわろす
- 173 :ぶぅぶぅ:2012/10/18(木) 22:57:11 ID:S/ZfIGes0
- 属性早速バグってるみたいだから様子見
- 174 :ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 19:06:23 ID:dnlQHgtM0
- キャラ調節
http://tales.nexon.com/board/889192451/91060/
ボリス スキル命中上昇:氷撃斬,フローズンスレイ,爆,残影
マキシミン スキル命中上昇:爆
シルフフランス スキル倍率 350%→310%*2 クリ倍率200%→230%
イスピン CS 460%*1→???*2
ナヤ 忍術 経 スラスト削除
忍術 閃 クールタイム削除
忍術 爆 スキル倍率 290%*1→220%*2
心 スキル倍率 120%*10→160%*8
ティチエル HP30%制限解除 HB サンライズ オーロラウォール
乱打 スキル命中上昇
ジョシュア スキル命中上昇:スタカ VI 一撃
一撃 スキル倍率 190%*2→210%*2 クリ倍率 200%→250%
VI スキル倍率 72%*5 →92%*5
ピンテチ強化助手はじまったか
- 175 :ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 19:24:54 ID:r4RG8FX60
- また細剣値上がり要素追加か
- 176 :ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 19:26:50 ID:TRgAM86c0
- 白の制限なくなるのはいいんだけどサンライズ以外のスキル命中も上げてほしいね
- 177 :ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 19:55:24 ID:kUsHUGXM0
- とんだぶっ壊れ性能になったなテチ
これは嫉妬されても文句言えない
- 178 :ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 19:56:40 ID:cXVXOR3Q0
- 白テチの30%制限を解除することで、
守護型アナイスの覚醒実装後のバランスを検討する腹かな?
つーか、魔剣はスキル性能よりもディレイ計算式をだな・・・
- 179 :ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 19:57:25 ID:oSQ8yPv20
- どこがだよ
単体強化範囲強化は間違いないがどっちもトップになれるほどじゃないだろ
- 180 :ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 20:01:32 ID:bdMWvC4M0
- 爆の命中上がるのが朗報すぎるけどSCの命中の方が上げて欲しかった
- 181 :ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 21:09:05 ID:Hoh0qG2I0
- SCのモーション改善とか来ないもんかね
- 182 :ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 21:26:47 ID:WplGRCu60
- ランジエもう嫌いなら消せよ
あからさますぎや
- 183 :ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 21:28:40 ID:iHyKGKNk0
- おまえは口を開けばランランラン
- 184 :ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 21:33:11 ID:WplGRCu60
- ランジつかってるやつばかにしすぎだろ
助手強化してなんでねーんだよ、バーサクや気合以下のバフスキル1000NPってあほか
- 185 :ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 22:03:55 ID:QrxB/oO20
- 30%解除されるのはいいけど、サンライズは相変わらずあの装備分の計算なしなんだろどうせ
- 186 :ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 22:51:25 ID:F5Cvam9g0
- あげ
- 187 :ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 23:02:42 ID:zLvaA/Gk0
- SCのモーション修正はすぐにできないからちょっと待ってくれ
から何年またせるんだ、ネクソンの「ちょっと」は5年単位かよ
- 188 :ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 23:03:32 ID:fzJOMQXc0
- ランジエwwww・・・ランジエwwww
- 189 :ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 23:37:23 ID:Zu.LJyYs0
- 属性のった魔ランですら立場危ういのに物理ラン・・・
- 190 :ぶぅぶぅ:2012/10/31(水) 23:51:29 ID:PjCZFwUA0
- 爆の究極形態の強化はどうした?
- 191 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 00:19:33 ID:YOL6MCSI0
- 見た目でランジエ選びました、今は後悔しています。
- 192 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 00:34:33 ID:jWTw5nPw0
- ディレイ消した忍術閃狩りとか楽しそう
さらにフルスロでマジ高速忍者
まあ実用的ではないだろうが
- 193 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 01:40:18 ID:kbdASvQc0
- 径のスラスト消えるのかよ
ラマシーで便利なのに
- 194 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 02:08:48 ID:OvNVI7iY0
- ラwンwジwウェwww
- 195 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 02:31:18 ID:neWAJtiI0
- SC強化隔離スレ立てるよ私!
- 196 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 03:59:53 ID:nZXvcRMA0
- >>192
爆が2段になったし
爆はアビが+30で手裏剣は+15だからなぁ
狩りだけなら斧も有りなきがするぞ!
閃は・・・不落しつつ後ディレイ無し閃で移動とか(震え声)
- 197 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 04:20:48 ID:1pNjjtI60
- 爆は燃費がやヴぁい
フルスロ爆なんてことになったらビタソ食いながらでもすぐMP空になりそう
素直に手裏剣2段にしてくれよ()
あと径のスラスト削除とか誰得だよwスラストあるから役に立ってたのに一気にゴミスキルだわ
- 198 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 07:06:03 ID:Vd8CclQg0
- ジョシュ強化って言っても物理側だしな
もともと放出ジョシュのほうが高レベルには多いし
低レベル〜のレベル上げ期間の強化ってイメージだな
- 199 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 08:28:41 ID:bY06EAm60
- ランジエランジエうるせぇよ
一体どこ強化して欲しいんだよ
- 200 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 08:55:06 ID:hzJpaRjY0
- カーディナルロッドのINT強化がゴミになるって事か
- 201 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 08:56:16 ID:AAk2jYz20
- シオカンじゃ攻撃はあたんねーわクリカンのはキツイわコンボは繋がんねーわ動きはバグってるわ直す所ありまくり。
上級装備のQを消してくれ!
- 202 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 09:04:58 ID:fCpNWDdk0
- ウルリッヒ兄貴とフュージョンして欲しい
- 203 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 09:06:10 ID:3tVu/v020
- 粗悪なハイデックスアップカードと言うものがあってだな
- 204 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 09:46:35 ID:PUICzAf.O
- これが実装されるのは割とすぐなん??
- 205 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 10:01:40 ID:tW0Z2FQs0
- 実装は年末か来年以降じゃないか
- 206 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 11:24:12 ID:dEEWwW0U0
- 奇数月がアップデートだから
早ければ今月にアップ?
- 207 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 11:27:14 ID:3YkyPkCQ0
- オーシャン爆上げだな
- 208 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 11:36:29 ID:acOw0a/E0
- 海手はXないからどうだろう
- 209 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 11:37:55 ID:1jeNA65U0
- 普通そんなの使わなくてもカンストするから。
- 210 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 11:39:22 ID:QzCJdcv20
- なくてもM32とかあったら火力相当伸びるとおもうけどな。
他部位で補えれば1から255くらいまでは使えるすばらしい装備だ
- 211 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 11:52:01 ID:dSrGJeW20
- 今から1からソロで育成する人にはあってもいいくらいで
2PCや養殖で簡単に245届く御時世に
無駄に高くて後半要らなくなる物を買う必要はない
アビも付けれずクリも無い物を245超えて付けていられないぞ
- 212 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 12:28:43 ID:Fu1exVic0
- http://tales.nexon.com/board/889192451/91079/
公開テストサーバーVersion 5.76アップデート 案内です。
作業スケジュール
2012 年11月01日(木)午後2時〜午後4時
適用条件
1 キャラクター2次バランシングを適用
- それは私、ティチエル、マキシミン、イスピン、ボリス、ジョシュア、キャラクターバランシングが適用されます。
[ キャラクター バランシング の開発ノート を確認する]
2 エピソード2のワープポイントのリストエラーを修正
- エピソード2のワープポイントのリストが表示されないエラーが修正されます。
3 チャプター外伝2クエスト修正
- チャプター外伝2最終ボスオーディン進入時最大5人まで入場できるように変更されます。
4 ルーンのアイテム称号リニューアル
- ルーンの子供称号能力値が上向きされます。
- ルーンの子供称号獲得方法の案内が追加されます。
修正後>キャラクタースロットをすべて使用して、ルーンに属するすべてのキャラクターが最高レベルを達成する場合に支給する最高の称号
5。ルーンマスターシステム
- ルーンの庭昼背景音楽が変更されます。
- 訪問商人<ウッズ>が去ったとき<ウッズ>の店を利用できないように修正されます。
6。ペットの名前の文字制限の変更
- ペットの名前を最大30文字まで変更できるように拡張されます。
7。テイルズウィーバーリサーチ適用
- ゲーム終了後に実行される調査プログラムが適用されます。
- 回答してくださった内容はより良い<テイルズウィーバー>を作成するための貴重な資料として使用されます。
8。スキルエラーを修正
- 3次スキル 難攻不落の使用時魔法防御力が増加していないエラーが修正されます
- 3次スキル オーバードライブ(武器ディレイ減少)効果が正常に適用されるように修正されます。
ネクソン「265のキャラを8体つくってください^^」
- 213 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 12:32:50 ID:Pk6sWC1wO
- 俺はペットの名前30文字で笑った
- 214 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 12:42:03 ID:uYYmyC9k0
- 真・聖プラチナウィングだってさ
- 215 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 13:06:18 ID:EyYkN1vM0
- ルーンの子供称号ってなんぞ
- 216 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 13:19:10 ID:mXJligqk0
- 265を8キャラwww
せめて同テイルズID内で2PC可に戻さないと無理やろwww
- 217 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 13:38:45 ID:sd3.Ntu.0
- オーバードライブやっとかい。
- 218 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 13:52:08 ID:kbdASvQc0
- ルーンは基本1垢しか取れない、韓国が基準だからなぁ
- 219 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 13:54:23 ID:rzexz.SU0
- 物理ジョシュの俺大歓喜
- 221 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 14:08:24 ID:J0q5FWgoO
- 3次スキル修正もあるのか
次の大型アプデは荒れそうだな
- 222 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 14:34:38 ID:f0aVqJwA0
- >>220
ここって晒し禁止じゃなかったか?
- 223 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 15:36:49 ID:OvNVI7iY0
- なぜ課金スキルのあるランジエ・クロエは不遇なのか・・w
- 224 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 15:48:55 ID:V9xrWeSU0
- ペットの名前30字って...
カオスすぎじゃねーか
- 225 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 15:54:44 ID:C.TIgtYs0
- どうでもいい要望聞き入れやがって・・・
- 226 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 15:56:11 ID:1LMP6CwU0
- VIの倍率上げるなら霧の倍率も上げてくれていいんじゃないですかねえ
- 227 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 15:56:43 ID:SJhm2xE20
- あーあ難攻不落の物理も修正されちゃうな
これで魔法もblockできたら無敵だし
- 228 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 16:03:38 ID:A.ZTxFS60
- 難攻不落(笑)にならないことを願う
- 229 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 16:11:36 ID:tTPeBBD.0
- >>227
図書館に狩り行くとわかるけど、物理と魔法両方ブロックしても状態異常激しい狩場はたまに殺されるぞ
- 230 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 16:42:09 ID:kGOoGyng0
- あっちでもあの称号は伝説級って言われてたしな
日本だと13個で韓国は14個だっけ?
修正前>ルーンに属するすべてのキャラクターが最高レベルを達成した場合支給する称号
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11435
- 231 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 16:52:44 ID:TXAQL4jc0
- その称号の補正はさすがにまだ出てないのかな
- 232 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 17:22:25 ID:C.TIgtYs0
- LV上げの目標が出来たからちょっとやる気出てきた
- 233 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 17:24:44 ID:012/b6Ss0
- カンストする前にレベルキャップ開放があったらまた上げなおしだな
- 234 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 17:44:01 ID:udgJVxzg0
- ランジェ、、、、
優先度マジでおかしいだろ
どんだけ嫌われているんだ
- 235 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 17:52:10 ID:kGOoGyng0
- >>231
たぶん…テスト鯖はルーン経験値2倍だったけど、先月鯖リセット入ったし厳しいかも
あと名前出てるのはルーンの紳士/ルーンの淑女/ルーンの復興くらいかな
- 236 :ぶぅぶぅ:2012/11/01(木) 18:03:22 ID:ohG772yI0
- >>223
冷遇されてるから課金スキルなんじゃねーの?
- 237 :ぶぅぶぅ:2012/11/02(金) 09:10:30 ID:Ewnp5dLU0
- 課金スキル(笑)っていう状況は直した方がいいと思う
まぁ買わなければいいって言われたらそうですねとしか言えないけど
- 238 :ぶぅぶぅ:2012/11/02(金) 11:27:33 ID:bCNIDenk0
- 韓国で実装したら大体どれくらい後に日本で実装される?
- 239 :ぶぅぶぅ:2012/11/02(金) 13:57:28 ID:cmnNsyU20
- ものによる
ロルハやシルフカッターの強化はかなり早かったが属性の追加実装は遅いな
- 240 :ぶぅぶぅ:2012/11/02(金) 13:59:51 ID:wAsNwqgw0
- 大抵1ヶ月くらい
- 241 :ぶぅぶぅ:2012/11/02(金) 17:59:06 ID:LH0BhAKg0
- 早ければ年末恒例の大型アップデートかな?
- 242 :ぶぅぶぅ:2012/11/02(金) 20:19:23 ID:AW6LyGZk0
- 【教えて! 『TW』運営チーム!! のコーナー】
Q:ハロウィンイベントも終盤となり、そろそろ新しいアップデートやイベントが気になりはじめてます。今後の予定について、何か教えてください!
A:「10月最後の水曜日にアップデートくるんじゃない?」と期待して頂いていた皆様すみません。
アップデートは11月を予定しています。
気になる内容はというと、まだ詳細をお伝えできないのですが、皆様が待ち続けているものをいろいろ実装します。
11月の中でもそう遠くない日にアップデートを実施しますので、いましばらくお待ちください!
何がくるかなー
属性アンプルでもいいなー
- 243 :ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 00:07:36 ID:0ApzujeA0
- >皆様が待ち続けているものをいろいろ
ってことは物理属性付与にスキル修正にイソレットか・・・
「いろいろ」ってことは2つ以上はあるんだろうな?
- 244 :ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 00:23:00 ID:HYIWVfHM0
- >>243
「待ち続けているもの」って言うからには、
過去に発表されたものでまだ未実装のものだろうね。
といっても、イソレットは予定通りなら来年だからこないだろう。
属性の追加分、マルメロ第二段の2つはほぼ確定として、他に何があるか・・・
鬼哭本丸とか来たらいいなー
- 245 :ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 00:28:33 ID:GtVAiDy20
- そして斜め上をゆく
- 246 :ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 00:58:29 ID:cH0X6b7U0
- その前のでこう言ってる
【教えて! 『TW』運営チーム!! のコーナー】
Q:今回のアップデートで、ファン感謝祭2012で発表された要素はある程度実装されたことになります。あとは、2013年に予定されているエピソード3ですが……その前に大きなアップデート(新要素やバランスの見直しなど)はあるのでしょうか?
A:あります!
ファン感謝祭2012の質疑応答でお話しましたコンテンツだけでなく、
未発表の要素もありますので、エピソード3公開までの間に
様々なコンテンツをお届けする予定です。
- 247 :ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 02:04:08 ID:toBIp1HI0
- アナイス実装時の記事に載ってた
>アナイスの2次スキルは2012年6月までに実装される予定
はいったい何時になったら来るんですかね
- 248 :ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 04:10:53 ID:ERq5NFAM0
- ネクソン関係者だけどアナイス2次スキルは半端なく強いです
お楽しみに
- 249 :ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 04:11:32 ID:NALUNV2Q0
- >>247
現状のスキルでこれだけやばいのに、更に強い二次スキルとかが出たら完全にバランスぶっ壊れになりそうだが。
テチナヤみたいなゴミ二次スキルが来る可能性もあるが(´・ω・`)
- 250 :ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 04:15:20 ID:kBBTKIVQ0
- 2次スキルって精霊スキルだよな
精霊スロットの右端だけ空いてるのが気になる
- 251 :ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 07:14:58 ID:fCWDKcgk0
- >>249
テチの2次スキルがゴミとか寝言は寝て言え
あれも含めてティチエルウィーバーが加速したんだろうが
- 252 :ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 07:50:21 ID:GXhDwzFs0
- EP2が全く終わる気配がないんですけど
次のCPで打ち切りENDみたくなってしまうんですかねえ
- 253 :ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 08:35:27 ID:nei3Z9Gg0
- EP3が来夏実装予定だから、CP6でEP2は終わりなんじゃ無いかと思ってる。
第一部完ってまとめたEP1と違って、露骨に第三部に続く・・・!ってしたみたいな。
- 254 :ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 09:53:11 ID:AZsuXxqc0
- 俺たちの戦いはこれからだ・・・!
- 255 :ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 10:18:06 ID:VlbHLA6.0
- やっぱアナの二次スキルは新人形、精霊がいいなー
破壊:無属性精霊 魔法攻撃力で物理防御計算の攻撃とか
守護:黒属性精霊 暗黒ミステがかかる陣とか
クマ:補助or防御系クマ なんか硬いとか
- 256 :ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 10:32:27 ID:3KXO8anE0
- 妄想スレ池
- 257 :ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 10:58:48 ID:NALUNV2Q0
- >>251
強打があるからあたりま〜すは邪魔なだけ。
狩りでは元から必中前提、PKなら急襲なのでいらないいたいで〜す。
マナキスは無くても、黒以外ならMP減少の敵に相当囲まれない限り意味なし。
バインドは今となっては・・・。
一番役に立つのがEP2→EP1に行けるテレポートだわ。
せめていたいですとあたりますのON/OFFができればペット毎に変えれるんだが。
- 258 :ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 11:18:34 ID:FLfhcWWA0
- ティチエルウィーバーとかアホだろ
サンスルの時はもう完全に他キャラの方が有利になってましたやん
ボスハメとかの話ではな
- 259 :ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 11:55:45 ID:7ravMIYU0
- >>257
シオカンHでソロ狩りするとビタソでも回復追いつかないくらいMP持っていかれるけどな
- 260 :ぶぅぶぅ:2012/11/03(土) 12:03:40 ID:e.aZHXuQ0
- 焼き豚で十分、監獄はpot必要だが
- 261 :ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 01:33:12 ID:bRr03oIY0
- 白魔法制限解除きても、微妙だな
オーロラウォール命中と範囲なんとかならんかな
- 262 :ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 02:26:26 ID:1aQeG71E0
- >>261
だよな、AWの命中と範囲あげて4段ぐらいにして
火力上昇スキル追加してくれないとテチはきつすぎる
- 263 :ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 02:48:12 ID:jCMpptT60
- じゃあバリレジブレスは廃止でいいよね(^-^)
何でも一人で
何でも最強
これMMOっすよ
- 264 :ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 03:02:12 ID:GEgYCh/60
- この強化にまだ不満を漏らす感じ
- 265 :ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 03:32:02 ID:CiEka6Qk0
- さすがてちえるさんっすわぁ
- 266 :ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 04:00:25 ID:RuIeMGwM0
- AWの火力で火力足りないとか装備乙過ぎるだろ・・・
勲章交換Nサンスルの勇士シシャ、シエン伝承者、アミュ、運命羽、女王、シャドウだけでM125
Nカディ最補でM120、NスターフォールでM32、加護のお守りでM16、称号はサンスルリアの勇士でボーナス込みM4
あと適当なエフェクトでM3以上確保すればそれだけで装備M300達成だぞ
寺院装備でもM250以上は容易いし、まさにザ・ユニクロ高火力じゃん
長剣ルシピン最盛期のルシピンと同じポジションだな
- 267 :ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 04:03:22 ID:iIFKsC5Q0
- 俺新参だから知らないんだけど、長剣ピンに時代なんてあったの?ダブルクロスの評価を思うと残念にしか思えないんだが…
- 268 :ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 04:09:42 ID:hKtU9XhA0
- ルシがその程度の装備だとヒレンパ5kにすら届かないくそ火力だしユニクロ火力はテチで決まりだな
- 269 :ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 09:15:52 ID:vLKy3LIM0
- ユニクロ以下だと最高火力でも、その後の伸びが最悪な上に頭打ちも早い二段で狭いという。
まぁユニクロ装備の自分としては今よりマシになるだけで十分満足
- 270 :ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 10:15:18 ID:KMoPJHFw0
- まあ、当たりませんけどね
- 271 :ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 10:40:31 ID:NcxOs8rY0
- 30%制限解除きても、狩りは対してかわらないな
シオカンだとオーロラウォール当たらないし
2段スキルだから24000で打ち止め、FBと同じ
低レベル、低火力のテチはうれしいのかな?
- 272 :ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 10:48:32 ID:x3lrKTBQ0
- シオカンいくなら装備揃えればいい
ユニクロでデリまでは快適でチームコンテンツもこなせる
皆が廃装備な訳じゃないのだからこういうキャラは必要だな
- 273 :ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 11:38:51 ID:VLEcshPE0
- >>271なんでこういうやつっているの?
装備もステもIを気にしなくていいってだけで全体的によくなるのは考えるまでもないのに。
でもこれって灰テチが使い物にならなくなるんじゃないの?
- 274 :ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 12:24:40 ID:To3iia0w0
- クロエと同時に灰の方の魔法も強化くればよかったんだけどな
知り合いの廃人テチですらM装備に移行しようとしてるし
テチのやりがいがなくなるんだよね
- 275 :ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 12:45:46 ID:iIFKsC5Q0
- はいはいテチ様テチ様
- 276 :ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 18:07:48 ID:gEZrm.P20
- テチとかいいからクロエ様強化はよ
- 277 :ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 19:02:42 ID:m4EmDc4E0
- テチの強化が必要です!
- 278 :ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 20:34:28 ID:1aQeG71E0
- バリレジブレスがあるのに狩り効率最下位争いしてるテチこそ強化が必要!
サンライズに装備Mがのればナヤぐらいにはなれる
テチが増えればオデンも安定するし皆幸せ
- 279 :ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 20:36:47 ID:z0HRvsMc0
- 全員もう一度アナイス水準まで強化したら幸せ
結局アナイスも2次覚醒まであるし差が出そうなもんだし
- 280 :ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 22:09:35 ID:FxOh2AXY0
- 最下位争いしてても抜群の安定感があるからましじゃないですかーっていうマジレスはいりませんよね
アナイスってすっかり忘れてたけど覚醒も二次もまだであのポテンシャルなんだったな。やっぱり壊れてるな
- 281 :ぶぅぶぅ:2012/11/04(日) 22:33:07 ID:edq/uVKs0
- イサック程度の強さで弱体化来たし、アナイスは弱体化覚悟しておいたほうがいいぞ
性能テストを本鯖でやっちゃうのがネクソンクオリティ
- 282 :ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 07:26:07 ID:HARFqy9o0
- >>281
イサックの弱体化は覚醒でのバランス調整のため
でも結局前の状態とほとんど変わらなかった
アナイスも覚醒クエきたら弱体化っぽいことするだろうけど
今回もそう変わり映えはしないだろうね
- 283 :ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 08:01:07 ID:LVOBfCvc0
- そういえば聖域再使用までの時間短縮って結局仕様なのか?
あれが不具合で修正されたら大分弱くなるな
- 284 :ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 08:30:50 ID:rePkwmhE0
- わざわざログ出るんだからどう考えても仕様だろう
それよりランジを早くどうにかしろ
- 285 :ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 09:35:25 ID:MMEvi8F20
- テチはコンセプト的に補助特化なんだから(公平オワタな今の時代でさえ)効率良くしちゃだめだろ
安定してるのがテチの魅力でいいじゃねーかと殴りテチが恨めしそうな目で見ています、乱打命中上昇来るらしいけど
- 286 :ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 10:12:04 ID:rePkwmhE0
- どっかのブログにも書いてたけど
公平全盛期再来でテチとの公平求めてる人が多いのに
そのテチがソロ余裕とかね
- 287 :ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 15:13:53 ID:rvAsN.DM0
- >>278
ナヤどころの話じゃないぞ・・・
サンライズは後ディレイ短いから一撃みたいな運用できるし、適当な装備で装備M300以上取るのも余裕
スキル命中も高いし、範囲も手裏剣と同じ、ティチエルウィーバー余裕です
- 288 :ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 15:16:33 ID:z2Ujlj/c0
- 正気か
サンライズ素撃ちしたらモーション2秒だぞ
- 289 :ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 15:19:19 ID:ebYpPJOU0
- ダメージ出るのは遅いけどモーションは一瞬だろ
- 290 :ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 15:23:18 ID:An0/3Xzg0
- サンライズって今まで長い事放置されて来たけど
どう考えてもバグだと思う
- 291 :ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 15:24:05 ID:z2Ujlj/c0
- >>289
杖を振るところだけがモーションじゃないからね
一瞬だと思うなら使ってみればいい
- 292 :ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 17:19:17 ID:obLSfmQ60
- みんなでサンライズ修正メール送ろうぜ!
- 293 :ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 17:24:36 ID:nMim4eoY0
- HBとAWにも装備Mが乗らないように修正した方がいい
- 294 :ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 17:29:32 ID://CLjZN20
- >>285
上位互換の守護アナがいるからな
そのアナイスも覚醒控えてるし
>>286
公平求めてる奴はいるけどテチじゃなくてもOKって人が多いし
2PCで補助だけのためにつれ回される悲しい存在になってるじゃん
- 295 :ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 17:51:43 ID:An0/3Xzg0
- >>294
確かに金魚の糞させられてるテチが多いな
しかも狩り追尾ですらもう守護で行う人が多い。
守護破壊熊で全てのキャラをカバー出来てしまうからね
- 296 :ぶぅぶぅ:2012/11/05(月) 18:08:02 ID:j4m78P.20
- 追尾じゃなくてもバフはテチより守護の方が優秀
POT消費0でHP回復を相手に頼るような屑ならテチの方がいいかもしれない
- 297 :ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 02:33:30 ID:WtfmyowA0
- ヒールだってテチの仕事なんだからそれをしないんなら公平とかするなよ
(※テチが火力にならない場合に限る)
- 298 :ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 05:33:06 ID:8OpqS8.A0
- PK強いんだから狩まで上位にならなくていいよ^^;
- 299 :ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 10:00:41 ID:1L7OolyE0
- どう考えてもブレスの方が有難いです本当にありがとうございました
- 300 :ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 10:23:50 ID:/43bzgMU0
- 守護のバフよりブレスがありがたいのはゴミ装備だけ
- 301 :ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 15:26:56 ID:fAQUS6Tg0
- >>299
ランジエにしてあげてください^ ^
- 302 :ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 17:18:51 ID:dXrCAO/Q0
- 単純にアナイス弱化させれば済むだけの話じゃん・・・テチが弱いんじゃなくてアナイスがおかしいんだよ
- 303 :ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 17:33:19 ID:UgOsMQuM0
- どっちもおかしいから安心しろ
by 補助型ランジエ
- 304 :ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 17:38:05 ID:JM4.4Uc20
- 言っとくけど守護のバフは自分には無意味だから
弱体化するなら破壊のテスラとかにしてください
- 305 :ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 18:38:24 ID:5tkSupnM0
- 魔ランはAをコンボ繋がるギリギリに調整してる場合があるからアナイスのがウマイんだぞ
- 306 :ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 23:03:35 ID:L/EZypes0
- 1 キャラクター2次バランシングを適用
- それは私、ティチエル、マキシミン、イスピン、ボリス、ジョシュア、キャラクターバランシングが適用されます。
- ナヤトレイ手裏剣打撃回数とダメージ変更
http://tales.nexon.com/board/889192451/91169/
ほかは略
- 307 :ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 23:17:18 ID:d/w7s01w0
- 韓国の本鯖来たか
- 308 :ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 23:20:26 ID:.BIUIiXE0
- 手裏剣強化きてんの?
- 309 :ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 23:21:52 ID:Ige1VTgI0
- 手裏剣打撃回数って、これも二段になるとか
- 310 :ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 23:43:11 ID:XWWirwPk0
- 手裏剣じゃなくて心でしょ?
翻訳したら手裏剣になったってだけの話で
- 311 :ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 23:49:07 ID:/JIl2X7I0
- 心はちゃんと心と訳されてますけど?
- 312 :ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 23:53:50 ID:55G4SxLg0
- わざわざ書くって事はそういう事だろ
心なら他キャラと同じで書かなくていい
- 313 :ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 23:54:13 ID:NvRpDyF60
- 漢字の心を?と書くらしいが、ページ内検索かけても出てこなかったぞ
前回の心強化の時はちゃんと書いてあった
今回のは手裏剣で間違いないと思われる
韓国語全然わからないから、もっと詳しい人いたらお願い
- 314 :ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 23:54:23 ID:L/EZypes0
- 正式鯖に来るときに追加修正されることは前もあったから手裏剣強化で間違えないと思うよ
- 315 :ぶぅぶぅ:2012/11/06(火) 23:59:49 ID:XWWirwPk0
- ああほんとだ
심が心で수리검が手裏剣か
んで、韓国人が「手裏剣 嬉しい」とか書き込んでるから手裏剣っぽいな
- 316 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 00:10:59 ID:CDOFXKTk0
- 狩効率最上位に再びナヤが!
- 317 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 00:12:44 ID:KKPKBCvM0
- ネクソのいうバランスってなんなん?
バランス取れた事無いだろ
- 318 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 00:16:24 ID:EbLyoygY0
- そら強キャラ厨が一番金落とすからな
本当にバランスとれてたらいかん
- 319 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 00:20:10 ID:aOLzil7UO
- 弱いキャラで凄く見せたいって需要も間違いなくあるから、平坦にするよりは差を少しくらい付けた方がいいんだよな
- 320 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 00:25:53 ID:i16LMNsI0
- すでに斧買って再振りした(笑)
手裏剣強化くるなら失敗だったかもなー
爆が範囲指定ならいいのにMOB指定だから使いにくいんだよな…
- 321 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 00:26:29 ID:yt9Rvwek0
- 全キャラ強い方が金使うだろ
アナイス嫌いな奴だって居るし。
- 322 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 00:28:26 ID:o1PskFhM0
- 自分の好きなキャラが強ければキャラ愛が深まる。
弱くても構わんレ†ど。
あそこのボスはこのキャラじゃ無理となれば不自由だから
- 323 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 00:33:31 ID:qIOc0/2k0
- >>320
両方使い分ければいいんじゃね
斧持っても消えそうなもんだが
- 324 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 00:49:07 ID:bm9xAG5A0
- お、おい、ナヤの手裏剣追加する前に何か忘れてないか?
ランジエの名前はまだ上がらないのか・・・!
- 325 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 00:50:57 ID:KKPKBCvM0
- 399%の範囲か
- 326 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 01:03:04 ID:CDOFXKTk0
- >>324
ランジエは存在するだけで周りを輝かせることができるTWでも貴重なキャラです
このままがんばって下さい
- 327 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 01:06:00 ID:hkrOYHDM0
- ま た ナ ヤ か
- 328 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 01:52:53 ID:be86.o9E0
- ランジエ息してないです
- 329 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 02:18:58 ID:hClKvcAU0
- ナヤ強化の前に他にするべきキャラがたくさんいるだろ
ルシに抜かれた最強厨が苦情出しまくったんだろうな
- 330 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 02:34:39 ID:ejaRm9Oo0
- ナヤ「手裏剣多段化_/\○_ヒャッ ε=\___○ノホーウ!!」
ルシ「シルフ属性実装_/\○_ヒャッ ε=\___○ノホーウ!!」
ナヤ「工工工エエェェ(゚Д゚)ェェエエ工工工」
っていう展開だったら面白いなっていう妄想
- 331 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 04:32:42 ID:LUF9XqYw0
- ホントだよな、ランジエどうにかしてやれよ・・・
- 332 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 05:02:51 ID:viLHoRQ60
- 9.スキル エラー修正
-すぼめるスキル使用時魔法防御力が増加しないエラーが修正されます
- 3次スキル加速練磨(武器ティルレイ減少)効果が正常適用されるように修正されます。
ボリスってなんかあった・・・?
- 333 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 08:19:56 ID:mqHwhfWM0
- マキシの強化まだ?
ロルハ6回、連10回、月光10回攻撃にしてくれ
最強伝説
- 334 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 09:46:53 ID:wLWxcy8A0
- >>332
スキル修正の
-すぼめるスキル使用時魔法防御力が増加しないエラーが修正されます
これを見て思ったのか?
だとしたら三次スキルの難攻不落だよ
- 335 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 09:56:15 ID:dqcnrEqk0
- すぼめること
40/45/50/55/60秒の間、物理/魔法防御力が100%上昇が、移動速度が10減少します。
必要ゲージ:3セル
前情報どおりに修正されたらtwやめるは
シオカンで狩りできないだろうあほすぎる
- 336 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 10:30:28 ID:8a16m0UI0
- 不落なくても狩りできるけどな
- 337 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 10:34:17 ID:qMYpBelw0
- どういう事?
強化にしか思えないけど
- 338 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:13:38 ID:VO6.dyus0
- 魔法防御上がらないバグの修正だろ
>>335の勘違い
- 339 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:17:52 ID:v/K72P260
- 魔防あがるようにするのはいいけど、いい加減F初期値でもブロックってのは修正してほしい
だれでも全ブロックで最上級狩場でソロって、ボスもソロでだれでも余裕とかゲームじゃない
常時スター状態のスーパーマリオやってんのと一緒
- 340 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:21:38 ID:FLxxpnCEO
- スター状態でも穴に落ちれば死ぬ
同じように不落を張ろうとしてスキキャンもあるんだ問題ない
- 341 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:22:46 ID:2ufbTYT.0
- 難攻不落って言うくらいだからそれくらいの効果はないとな
- 342 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:26:27 ID:nPdzp7l.0
- オーバードライブ&フルスロットルが楽しくなりそう
- 343 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:32:34 ID:qIOc0/2k0
- >>342
普通のキャラはドライブかけたらコンボつながらなくなりそう
元々つながないキャラは素で前後消すから意味がないし…
- 344 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:40:15 ID:A.YjWiWo0
- >>343
今ランジエ君のこと無視した?
- 345 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:45:00 ID:1alzzmuk0
- ランジエ君?
俺ルシでずっと実験室こもってるけどそんなキャラ見たことないから都市伝説だと思う
- 346 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:45:57 ID:8a16m0UI0
- ランジエは不遇キャラの紅い薔薇族のシベリンと対だから仕方ないよ
- 347 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:47:04 ID:SFCBVJJU0
- 9 スキルエラーを修正
- ファンキープロセッサースキル使用時魔法防御力が増加していないエラーが修正されます。
-ファンキープロセッサースキルが受ける物理ダメージ量を100%減少させてくれたようで、キャラクターステータスのDEF / MRを100%あげてくれるように変更されます。
- 3 次スキル加速研磨(武器ディレイ減少)効果が正常に適用されるように修正されます。
難攻不落オワタおわた
- 348 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:47:25 ID:dqcnrEqk0
- 618 名前:ぶぅぶぅ[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 11:44:58 ID:2ufbTYT.0
韓国告知翻訳
-難攻不落
受ける物理被害量を100%減少させてた方式が、
キャラクターステータスであるDEF/MRを100%引き上げる方式に修正されます。
不落でボスや狩りしてる連中はオワタ
- 349 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 11:49:31 ID:dqcnrEqk0
- 予想通り過ぎて泣けるわ
不落なしで狩れるテチ育てよう
白魔法超強化くるしな
- 350 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:03:04 ID:42OFryCM0
- ますますオーディン以外の260装備の相場が下がるな
- 351 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:06:07 ID:q2YKvRAM0
- >>350
なんで下がるんだ
- 352 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:07:18 ID:dqcnrEqk0
- 不落必須なボスレアは値上がるな
真260特殊聖杖、真フレアバーストなどなど
- 353 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:17:51 ID:42OFryCM0
- ごめん、言い方が誤解生んだかも
武器や盾部位はまだ260装備にする恩恵が絶大にあるから下がらないと思う
オーディン以外の兜顔手靴なんかの260装備の事ね
せめて255と明確な差つけるためにオーディン装備みたいに合成2にすべきか
インクリ上限を255ともっと差つけるべきだったと思う
- 354 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:24:24 ID:Lv8MrP1gO
- >>353
理解できないんだが俺の頭が悪いのか?
- 355 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:25:37 ID:dqcnrEqk0
- >>353
何言ってるのか全く分からんぞ
- 356 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:27:56 ID:qMYpBelw0
- そこら辺の部位の相場が下がって来てるのは
260のレベル制限もあるだろうけど、雑魚や勲章でも取れるってのもあるだろ
デリみたいな面倒な鍵出しもないし
- 357 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:34:25 ID:sExkIU3c0
- シベリンを何とかしてください
- 358 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:37:37 ID:DVaSNKwY0
- シオカンボスでひれん12k連発してるやん
おまえの装備なんとかするほうがさきじゃね
- 359 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:42:25 ID:s7GkYVBo0
- 装備なんとかしてもだめな子だっているんですよ
- 360 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:46:39 ID:92k7TLis0
- いらない子
- 361 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:46:46 ID:FPztS4zYO
- これ、F初期値が多いクロエやばくないか?
でも他キャラも2倍になった程度じゃ大して恩恵得られんかもな
- 362 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:47:24 ID:61mO8FYc0
- 今から不落狩りできない奴らは可哀そうだな
シオのイベボス弱体化で大量に湧いて来た雑魚装備が
なんとか不落張ってセコセコ狩ってたけど
また一掃される訳か
- 363 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:49:32 ID:1Eu26p4A0
- 領域でいいや
- 364 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:52:49 ID:BrevBs2o0
- この修正は日本にはいつ来るのかのぅ
あと100個くらいで勲章溜まるからもうちょっと待ってほしいわぃ
- 365 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:53:14 ID:J1iNOl7E0
- 後からスキル修正してスクロ買わせようって魂胆
- 366 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:55:29 ID:/f.2U7GE0
- 領域は切れるまでに処理できないと立て直しできない
回避上限取れていないとあっという間に壊される
- 367 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 12:59:54 ID:c.D7PCe.0
- 11月にいろいろアップデートするって0から始めるに書いてあったな
- 368 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 13:01:16 ID:WMIN8QTk0
- クロエは不落じゃないと
あの量のMOBとダメージはスキキャン多発だからな
アンホ売りでテチ乗り換えが増えそうだ
- 369 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 13:03:46 ID:w1lIJQcg0
- これで不落使いがやっとバグ利用って認められた訳だ
今後使い続けるやつは晒されても文句言うなよ?
- 370 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 13:09:11 ID:bl4dp1KU0
- ただの仕様変更なんじゃ
- 371 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 13:17:11 ID:c.D7PCe.0
- いつものネタだよ
- 372 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 13:21:51 ID:I808EHL60
- 強すぎると思ってたがやっぱり変更か
俺のマキシの狩れるボスキャラがバナナさんだけになってしまった…
- 373 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 13:41:26 ID:T7qL6VWY0
- >>368
ないない
難攻不落なくてもある程度は耐えれるんで、キチ沸きがムリなのはクロエに限った話じゃねえよ
- 374 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 14:02:36 ID:NqE0j/aoO
- >>372
ダークアーマーさんも行けるぞ
ただし物理魔法同時無効は勘弁なっ
- 375 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 14:03:54 ID:WXaksWoY0
- この仕様なら移動速度低下と乗り物乗ったら解除いらねえよ
- 376 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 14:07:20 ID:MIYT6y6U0
- MPSP減少攻撃が無ければDEF型が楽になったのになあ・・・
- 377 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 14:52:57 ID:.sVuUzNg0
- そもそもPT用狩場にソロで来れてたのが間違い
庭園でも行ってればいい
- 378 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 14:57:52 ID:1RC8qx260
- X確保できてる魔なら庭園より実験室のほうが楽だけどな
- 379 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 15:37:55 ID:hAFHKD0IO
- FMXAだけのテチと守護イスが勝ち組か
- 380 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 16:41:21 ID:c5WX9thQ0
- DEF型の時代クルー?
- 381 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 16:47:26 ID:t4Ssf3AI0
- きそうだ・・・
- 382 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 16:53:56 ID:3G84W8C20
- エレメンタルソウル誰も狩れないじゃん
不落修正来たらPTでも無理だろ
- 383 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 16:57:28 ID:EtYvowfs0
- シオカンで不落溜め込みしてる雑魚は消え失せるのか
- 384 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 17:12:34 ID:kgA/CIz60
- >>382
サンクチュアリからごり押し
もしくは・・(略)
それよりマビノギオンはどうなんだ。行く人いないだろうけど
- 385 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 18:39:44 ID:bmkWaEyw0
- あんなの5人組でサンク張れば勝てる
- 386 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 18:50:04 ID:CI0orpfg0
- ジェットストリームサンクチュアリ&無我の境地を上乗せしたフラワーガーを喰らえ!!
- 387 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 19:45:36 ID:qB81o9jIO
- >>384
そこまでにしておいて。 わりとマジで。
- 388 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:08:32 ID:11DE0TLE0
- また告知修正
難攻不落に関する部分が訂正線引かれてる
11/8(木)正式サービスサーバーVersion 5.76アップデートのご案内(2次修正)
http://tales.nexon.com/board/889192451/91169/
9.スキルエラーを修正
- 3次スキル オーバードライブ(武器ディレイ減少)効果が正常に適用されるように修正されます。
- 難攻不落スキルは バランス調整後 パッチ進行する予定であり、パッチの進行時 通知を通し再案内いたします。
- 389 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:15:52 ID:11DE0TLE0
- つまり今回の告知はなかった事にされました
- 390 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:27:57 ID:fQI2uXXA0
- 原文見に行くとわかるだろう
不落だけ次回に持ち越しで他の告知内容はそのまま来てる
- 391 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:34:51 ID:nG/HZ5rA0
- メガネの的中弱体化と同じときみたいに韓国のお前らが反発しまくって
結局修正されないに100ウォン
- 392 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:34:55 ID:11DE0TLE0
- そう言ってるんだけど伝わらなかったか
- 393 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:37:23 ID:G8Zgz4wQ0
- >>392
お前日本語不自由だな
- 394 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:42:00 ID:1S3zW6fAO
- 反発されまくって結局これだからな
初期化スクロール買ったやついてワロタ
- 395 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:46:57 ID:oZORgI4Y0
- ロゼのやつがM3000のテチになるのか
- 396 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:48:35 ID:11DE0TLE0
- >>393
お?やんのか?あ?
- 397 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:50:52 ID:Lv8MrP1gO
- 韓国の運営には同情するわ。
告知前までは火力ある人に散々不落の不具合直せと言われて、いざ修正しようと告知したら今度は今まで不落使用者から文句の嵐なんだからな
まぁ元をたどれば不具合実装してすぐ直さないのが間違いなんだが
- 398 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:52:50 ID:vJnGm2tQ0
- >>396
別に日本語が不自由とは思わなかったけど
その一言ですべてが台無しだわ
不落がせめてボスでは使えるスキルのままだといいな
- 399 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:54:42 ID:r.vZx1460
- MOBに囲まれると軽減率が減ってくとかにしてくれれば・・
- 400 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 20:58:25 ID:JEgHWXGw0
- >>395
もう素1500じゃないで
- 401 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 21:55:46 ID:ksFUMjmU0
- 不落の持続時間を60秒から30〜40秒ぐらいに下げればいいんじゃね
- 402 :ぶぅぶぅ:2012/11/07(水) 23:03:21 ID:.sVuUzNg0
- お前それ今の不落使いたいだけじゃん
- 403 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 00:27:01 ID:Rw0dU8W.0
- >>400
いやあいつただ飽きてinしてないだけだぞ
- 404 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 05:25:34 ID:fmWTdLZ60
- もう面倒だから不落の存在を無かった事にしよう
- 405 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 05:27:33 ID:hZmuA.160
- んなこと実装するより3次スキル右クリ発動できるようにしろ
- 406 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 19:20:08 ID:2NF4BdlU0
- 守護イスでストロングウェポン使ったんだが、
回復陣以外に効果反映されないんだが…
装着してる武器の攻撃力が上がるって説明に
書いてあるのに精霊の火力上がらんとかマジ
糞だわ… はよ修正しろや寝糞!!!
- 407 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 19:29:07 ID:ULZUwOOM0
- クマに3次スキル適応できないみたいにアナイスは覚えない方が吉
- 408 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:06:07 ID:5LAY.5dE0
- 守護にストロングウェポンとかネタ過ぎんだろ
- 409 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:11:47 ID:2NF4BdlU0
- ネタとか関係なくスキルの説明的におかしいって言ってるの
- 410 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:14:35 ID:IjJKYoww0
- いやネタだし無駄
アホ
- 411 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:16:45 ID:2NF4BdlU0
- 何でアナイスは反映しないものが多いんだろうね?
ペットスキルは精霊に反映しないし、コンボフィニ
ッシュは発動しないし、その上さらにストロングウェ
ポンも精霊に反映しないとか糞すぎだろ
- 412 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:23:56 ID:6CME3cRo0
- そう言われてみるとアナイスもいろいろと不遇だよな…
強化来てほしい
聖域化制限ってやつを撤廃してくれるだけでも随分マシになると思うけどなぁ
- 413 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:25:08 ID:0JyeRMNQ0
- 守護でPKとか考えてるやつには無駄でもネタでもないだろ
ダメージ通りにくいやつには火力20%UPは有効だろうし
狩り前提ばかりで考えるのはやめたらどうだ?
- 414 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:31:41 ID:0JyeRMNQ0
- それにスキル説明に、装着してある武器の攻撃力が上がるって書いてあるなら
陣にだけ効果が反映されるのもおかしい
- 415 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:31:54 ID:g3eKFc4k0
- 現状最強なんだからいいだろ
- 416 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:35:58 ID:0JyeRMNQ0
- 守護アナイスとか補助くらいしか優秀なのとこないし別に最強ではないと
思うんだが
最強ってのはテチのことだと思う
- 417 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:38:27 ID:0JyeRMNQ0
- 守護アナイスとか補助くらいしか優秀なのとこないし別に最強ではないと
思うんだが
最強ってのはテチのことだと思う
狩りもそこそこできて、PKでは最強だしおまけに白魔法の制限なくなる
とか優遇されすぎてる
- 418 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:40:35 ID:0JyeRMNQ0
- 416はミスです
すいません
- 419 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:49:18 ID:hZmuA.160
- 死んだら陣制限消えるのも含めて修正宜しくメールでも送ってくれ
- 420 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:51:22 ID:FKYfLnOw0
- 狩り→そこそこ?弱いです
PK→オワコン。真面目にやってる奴1割もいない
制限解除→他キャラの強化に合わせての調整。
そんな強くないな
- 421 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 20:57:46 ID:g3eKFc4k0
- 守護だけの話しか
破壊も含めたアナイスのことだと思ってたすまん
- 422 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 21:25:11 ID:TXvANHlQ0
- そんなことよりナヤの手裏剣はどうなんですか
- 423 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 21:55:42 ID:wbBbPPiY0
- 情報はでてるけど正式会員しか見えない
タイトルだけ見ると2段ぽいけど微妙なニュアンス、爆はつよいっぽい。CSも同様でわからん
読める人 orブログ更新まちだね
- 424 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 22:08:30 ID:H.fVYgJY0
- DEF/MR/DEX/AGIもINTやSTABみたいにステ補正と装備補正の反映具合を
見直せばPKもキャラの個性が出てきそうだけどな
- 425 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 22:31:38 ID:JfZlvMMg0
- 下手なことしたら命中系か回避系のバフ持ってる奴一強になるだけだから
今のままでいい
- 426 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 22:48:36 ID:TXvANHlQ0
- >>423
ありがとうございます
ナヤいないんですが2段になってたら本気が出そう
- 427 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 22:53:32 ID:xZnfQPp20
- 2段になってますが倍率が半分以下なので微妙ですよ
今まで7kだったのが3k×2になる感じ
- 428 :ぶぅぶぅ:2012/11/08(木) 23:05:56 ID:SXs5875E0
- 火力インフレが激しいから12kストップだった奴が8k×2になれるかもしれんし
将来的には強化と思っていいだろう
- 429 :ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 01:09:40 ID:PLQH8psA0
- 複合のダメ計算考えると倍率が大きく落ちるのは痛そう
クリもあるから一段以下ってことはないだろうが
- 430 :ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 07:37:27 ID:MSVmvllQ0
- 総倍率下がるって実質弱体化してね。
- 431 :ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 08:29:56 ID:i5eXQmPI0
- 手裏剣クリカン余裕だから強化じゃん
12k(実質16k)が7k*2=14kになるんだし
- 432 :ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 08:42:53 ID:XORcQ1Yw0
- たらば豚の見栄が始まった
- 433 :ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 09:29:20 ID:vhAOUnlc0
- 覚醒しなくて済むならありがたい
材料費がとかじゃなくてチャプターがひたすらめんどくさい
あれのせいでEP1のキャラのやる気が二の足を踏んでしまうの
覚醒はチャプターと切り離してくださいまじで
あと弟子も
- 434 :ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 09:29:33 ID:VHoNRwtE0
- いちいちBBS戦士にマジレスしちゃう男の人って・・・
そしてそれに反応する俺って
- 435 :ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 09:34:02 ID:i5eXQmPI0
- 守護の補助もらえば余裕で出るよ
ソリストはしらん
- 436 :ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 09:37:27 ID:VHoNRwtE0
- ちょっと叩かれたからっていちいち補足説明しなくていいからね。
- 437 :ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 10:08:23 ID:QH5uISgU0
- 手裏剣はアビなしで12k出るし(震え声
- 438 :ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 10:13:20 ID:FU6azh860
- ナヤ手裏剣に属性来ればいいんじゃね?
- 439 :ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 10:53:27 ID:i5eXQmPI0
- アンプルはよ
- 440 :ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 14:13:10 ID:lpweRjvwO
- キャラバランス調整が入ると比較スレから上級たらば民がやってくる
- 441 :ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 21:29:22 ID:y1O/PVOY0
- 数字だけ見ると、
一撃>手裏剣になってしまったように見えるんだが。。
だれか解説お願いします
- 442 :ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 22:07:23 ID:4qAgA2560
- いいか?手裏剣は範囲が結構広く遠くまで届くシュッシュッできる
2段になったのでゲージの溜まりも早くアビで攻+15だ
一撃は火力もクリも上がったとは言え、範囲は狭くSIと火力が取り難いうえアビも命中+15だ
エンチャがある分感電で防御面は優秀だとおもう
なにより一撃しようものならバーティカルインフィニティ打てと周りから苦情が来る
- 443 :ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 22:10:48 ID:6vTqC3QgO
- そんなことで苦情入れるような奴がまともだとは思えん
- 444 :ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 22:22:37 ID:4qAgA2560
- だな、そんなの苦情入れるなら葉っぱ+不落してるナヤに苦情入れたいわ
葉っぱするぐらいなら手裏剣投げろと
- 445 :ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 22:31:18 ID:zlp2Bahw0
- ルシアンみたいに手裏剣Lv2実装されるんじゃないの?
- 446 :ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 22:38:24 ID:y1O/PVOY0
- そのレベル2が倍率だけ見ると一撃と変わらんのです
442さんが言うように個性は違うようだけど
ジョシュはVIとの使い分け楽しそうやね
VIだと当てにくいMOBいるものな
- 447 :ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 23:39:26 ID:N5XcYoPw0
- 一撃って魔法命中で当てにくいんじゃなかったっけ
- 448 :ぶぅぶぅ:2012/11/09(金) 23:54:56 ID:kAMllhrQO
- 表記はSHなんだよね
今回修正されているか確認したいな
まあボス戦もしてる強化助手ならX255ぐらいとってるんじゃね
- 449 :ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 00:25:58 ID:Kh3cK/OE0
- 442
広範囲なんてあんま関係なくね?
どっちもある程度まとまった段階でスキル連打になるし。手裏剣シュッシュッてのは同意だけどナヤ、ジョシュ使ってる身としては一撃も十分はやくてナヤよりだいぶ強くなるとおもう。
- 450 :ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 00:29:21 ID:8PJidX3w0
- >>442
ちょっとした突込みだけど、2段になっても増える速度変わらんのじゃ?
連とかIMとかがLV(段数)に関係なく、上昇量はスキル毎に決めれているんじゃなかった?
- 451 :ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 00:56:38 ID:iqmGfwjgO
- ナヤはナヤで強いと思うが空気だった強化助手もかなり押し上がるな
ゲージはスキル毎だね
段数増えても関係なす
- 452 :ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 01:54:30 ID:NG/00tCI0
- 一撃の威力はスモソ>>ワンド 一撃は魔法ディレイ
ワンドじゃないと前陣消えないし、ワンドでも後陣消えない
範囲も手裏剣よりずっと狭い、何より硬度低いからガンガン削れる
不落が変更されれば近距離で倒せるボスも減るし、250〜では強化が輝くなんてことあるとは思えない
- 453 :ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 02:20:13 ID:iqmGfwjgO
- 輝くなんて誰が言ったよ
ボスの話しじゃないし
あと、助手に限らずシオカンだと硬化多いから削れないよ
- 454 :ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 02:58:37 ID:0FeMe2jkO
- >>452
一撃と手裏剣の範囲は同じじゃないか?
どちらも24×24だったはずだが
一撃がショボいことは否定しないけどさ
- 455 :ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 02:59:56 ID:jhEkjxhU0
- >>454
範囲の広さってのは届く範囲のこといってるんじゃね?
一撃って手裏剣みたいに遠くまで届かないだろ
- 456 :ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 03:04:27 ID:R0eWNYjY0
- >>452
範囲は24*24で手裏剣と同じだけど
一撃はヒレンパみたいな前方範囲じゃなかったっけ
- 457 :ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 03:17:43 ID:08yysRP60
- 別に一撃の前後ディレイなんてあってないようなものじゃん
育成してる助手に手裏剣と比較されるほどのスキルができるなら嬉しい
個人的にはアビがものを言うころには放出にするしね
- 458 :ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 06:47:39 ID:M5/DjqmA0
- 最近は本も安いし放出にしたほうがいいな
- 459 :ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 07:44:49 ID:AEAoEr6E0
- 放出にしたら兵営以外でソロできないぞ
- 460 :ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 08:43:23 ID:mbKWzoyQ0
- ジョシュスレでやれ
- 461 :442:2012/11/10(土) 13:56:17 ID:WdxbQfUg0
- ジョシュなんてしたこと無いから適当に書いたけど
いろいろ突っ込まれてたごめんなさい
- 462 :ぶぅぶぅ:2012/11/10(土) 15:40:00 ID:qk8CmZhsO
- >>459
監獄でも狩れるみたいよ
少なくともロゼでは見かける
- 463 :ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 13:39:57 ID:Erf3dGlg0
- 白魔法制限解除くるのか、、、
でもFBでクリカンしてたらあんま意味ない?
- 464 :ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 14:14:53 ID:BiKYT7iw0
- かなり意味あるオーロラアビつければ12k余裕だし
火属性付けずに白属性つけれてホリボも強くなる、ホリボアビもある
オデンではヒールも素カン余裕になる
ワイドヒールも回復量上がるし
武器も護符もMRを強化できてホリボがさらに強くなる
XたりないならX強化もあり
要するにボスがすごくらくになる
テチの敷居も下がる
- 465 :ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 14:20:41 ID:g23C0Myg0
- ホリボと敷居に笑ってしまったwww
- 466 :ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 15:45:50 ID:T5qK2LoA0
- ホリボってほりえもんの親戚か
- 467 :ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 16:19:40 ID:PnolCJjc0
- 敷居の笑うところが分からない
- 468 :ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 16:38:56 ID:7jO6Nkr.0
- ホリボは射程がかなり短いのが辛い
通常より短いから使いにくい
- 469 :ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 16:59:11 ID:FyT4ZC5Y0
- 敷居って意味間違ってるからね
敷居が高いって言葉の認識だとおもうわ
ホリボリスが鼻ホリボリ。
- 470 :ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 17:00:40 ID:PlngagD.0
- 物理キャラ使ってると慣れるよ
※ランジ除く
- 471 :ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 17:01:45 ID:qxXVr2mE0
- ホリボってなんやねん
おいホリボ行こうぜ
- 472 :ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 18:39:29 ID:DblGaWwY0
- AWメインにするなら通常はスマッシュの方が楽そうだから
射程は気にならないじゃないか?
- 473 :ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 19:21:06 ID:KMT08A.Y0
- ここジョシュスレかと思ったじゃねーか
- 474 :ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 20:28:42 ID:m0ZFUopE0
- どう考えてもホリボスレだよ
- 475 :ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 20:54:35 ID:FuP7Hv9o0
- ホリボッ
- 476 :ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 21:27:30 ID:KREej8wY0
- もうサービス終了してる別のネクソンゲーでは
同名の魔法、ホリボって言われてたのを思い出した
- 477 :ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 21:37:38 ID:SFZPU0kU0
- ホーリーボリス
- 478 :ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 21:45:23 ID:5L0onNNU0
- 男キャラ白魔法使いがイソレットの後にくると信じてる
- 479 :ぶぅぶぅ:2012/11/11(日) 23:05:50 ID:9berK92k0
- ナウプリオン(回復)
- 480 :ぶぅぶぅ:2012/11/12(月) 00:34:11 ID:4ydoiWbc0
- 回復魔法使いそうな男の原作キャラか…
エンディミオン
エフィビオーノ
ケルスニティ
コルネード
みんな幽霊や!
- 481 :ぶぅぶぅ:2012/11/12(月) 17:32:20 ID:n0YUWyNY0
- そのまえに黒魔法専門のキャラを頼む
ダークなんとかとか使えるやつ
- 482 :ぶぅぶぅ:2012/11/12(月) 20:07:15 ID:1n7CfrPA0
- 黒エ
- 483 :ぶぅぶぅ:2012/11/12(月) 20:34:39 ID:YSnVaI7M0
- クロエは白魔法を取っ払って
聖杖装備できなくしてふた周り太らせたキャラだから
- 484 :ぶぅぶぅ:2012/11/12(月) 21:53:57 ID:i/VbRkrM0
- そうか黒江はでぶやだったのか
- 485 :ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 06:02:13 ID:gwASUKXg0
- ボリスの幻覚魔法はたぶん黒魔法だから良い
・・・神聖チャント実装マーダー?白魔法でもいいからなんかくれよネタでもいいから
- 486 :ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 07:22:10 ID:EEbSaAi20
- 髪型が変なジョシュアは先ず神聖なんて無理だな
出来ても10秒
- 487 :ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 08:02:19 ID:gnBEf6YE0
- クロエ様がデブとかお前の目腐ってるだろ
- 488 :ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 08:29:01 ID:6fgPKBC20
- 雑魚狩りはFBの方が若干いいと思うけど
ボスはすげー楽になると思うの
- 489 :ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 10:20:44 ID:gosnfwxs0
- 原作読んでみようかしら
- 490 :ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 12:55:09 ID:JMUqDUEc0
- 申し訳ないが妄想はNG
- 491 :ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 12:59:30 ID:tmMwYgM60
- クロエはでぶじゃなくてふくよか、すっげーふくよか
- 492 :ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 13:01:53 ID:0/Dh2LkE0
- いやいや、デブでもふくよかでもないだろ
マタニティ なだけだ!
- 493 :ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 16:08:19 ID:s6XF/kDM0
- デブ「わたしぽっちゃりだから〜」
- 494 :ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 19:32:30 ID:WVQNIPM60
- ふとましい
- 495 :ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 20:27:55 ID:4DplGvwc0
- 11/15(木)正式サービスサーバーメンテナンス のご案内です。
ジョブのスケジュールおよび適用は、下記の内容をご確認ください。
作業スケジュール
================================================== =====
日程:2012.11.15(木)
時間:午前09時00分〜午前11時00分
対象:正式サービスサーバー
影響:対象のサーバー接続不可
================================================== =====
* 作業時間は事情により短縮又は遅れることがあります。
適用条件
1 ハロウィンイベントエラー対象者の回復
2 クラブの効果が消えないエラーを修正
3 チャプター外伝2クエストエラー修正
- チャプター外伝2ボスルーム入場時にクエストが完了せず、次のクエストが獲得されるエラーが修正されます。
- チャプター外伝2ボスルーム入場条件が変更されます。
1)シオカンヘイムボスルーム/最終ボスルーム入場時、チームのリーダーのみ が入場するかどうかを決定することができます。
2)シオカンヘイムボスルーム/最終ボスルーム入場時、すべてのチームメンバーが同じマップにいる必要が進入が可能です。
3)シオカンボスルーム入場時、チャプター外伝2を進行中であるか、チャプター外伝2を完了しても一緒に進入が可能に変更されます。
(ただし、最終ボスルームはチャプター外伝2を進行中のキャラクターだけ入場が可能です。)
4)シオカンヘイム最終ボスルーム入場時、チームのリーダーとチームメンバー間のチャプター外伝2の進行が同じでなければ入場が可能です。
4 テイルズウィーバーリサーチ関連の修正
クリアーした人も手伝えるようになるが、途中でエラー落ちしたひとはどんまいってことになるのか
- 496 :ぶぅぶぅ:2012/11/13(火) 21:43:12 ID:WVQNIPM60
- リーダーが落ちやすいと大変だなぁ
- 497 :ぶぅぶぅ:2012/11/18(日) 11:57:18 ID:dbdJM8.w0
- 解析サイトアップデート
- 498 :ぶぅぶぅ:2012/11/19(月) 09:20:03 ID:ERN7dpfQ0
- こっちは随分と更新遅いな
たれwikiの更新に一役買ってる解析サイトの方が親切だわ
- 499 :ぶぅぶぅ:2012/11/21(水) 02:15:49 ID:K78CNCsE0
- おい、ランジエが師匠から教わる新スキルまだか?
3次バランス調整はよ
- 500 :ぶぅぶぅ:2012/11/21(水) 03:37:52 ID:u9K/kHpY0
- 二次はどこです
- 501 :ぶぅぶぅ:2012/11/27(火) 22:57:18 ID:z7ddPmJw0
- シオカンボス鍵無消費バグ修正
- 502 :ぶぅぶぅ:2012/11/28(水) 01:42:50 ID:r3HdTNxY0
- >>501
鍵が消費される前に云々のやつか?
どう修正したのか気になるが、
部屋に入った瞬間に鍵消費されるようになるのだけは簡便な・・・
- 503 :ぶぅぶぅ:2012/11/28(水) 02:04:52 ID:W0RhTzfA0
- http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=91672
?????. ????? ???.
11/27(?) ?? ????? ???? ?? ???.
???? ? ????? ?? ??? ?????? ????.
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============================================================
??: 2012.11.27(?)
??: ?? 2? ~ ?? 2? 23?(??)
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============================================================
* ????? ??? ?? ?? ?? ??? ? ????.
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- ????? ???? ???? ???? ??? ?????.
??? ??? ?? ?????.
?????.
- 504 :ぶぅぶぅ:2012/11/28(水) 04:23:14 ID:WTiwUKBE0
- 巨人語になっとるぞ
- 505 :ぶぅぶぅ:2012/11/28(水) 07:46:16 ID:utdyfLv20
- 薬飲まなきゃ
- 506 :ぶぅぶぅ:2012/11/28(水) 09:27:51 ID:jlGf3wlE0
- 巨人語でおk
- 507 :ぶぅぶぅ:2012/11/28(水) 10:45:17 ID:4MXmF0uI0
- こんにちは。テイルズウィーバーです。
11/27(火)正式サービスサーバー臨時メンテナンスの案内です。
ジョブのスケジュールおよび適用は、下記の内容をご確認ください。
作業スケジュール
==================================================
日程:2012.11.27(火)
時間:午後2時?午後2時23分(終了)
対象:正式サービスサーバー
影響:対象のサーバー接続不可
==================================================
*作業時間は事情により短縮又は遅れることがあります。
適用内容
シオカンヘイムボス部屋入場鍵条件を変更
- シオカンヘイムボス部屋に無限に入場されるバグが修正されます。
ご利用に不便をお掛けして申し訳ありません。
ありがとうございます。
- 508 :ぶぅぶぅ:2012/11/28(水) 21:42:49 ID:yqEtMK8k0
- 2012年 冬、新しいアップデート記念前夜祭イベント 2012.11.28
http://tales.nexon.com/board/889192451/91717/
こんにちは。テイルズウィーバーです。
寒さを忘れさせてくれる
ホパンのようにぽかぽかしたアップデート記念前夜祭イベントが進行されます。
※アップデートに関連詳細のご案内はホームページを通じて詳しくご案内いたします。
2012年 冬を暖かくする ハッ.ピー.ア.ワー!!
♣イベントカレンダー♣
2012年11月29日(木) 〜 2012年12月05日(水)
♣イベント内容♣
アップデートを期待して、楽しいハッピーアワーイベントが進行されます!
進行日/イベント内容/イベント時間
11.29(木)〜12.01(土)/経験値1.5倍/18:00〜24:00
12.01(土)〜12.02(日)/モンスター全量1.5倍/18:00〜24:00
12.02(日)〜12.05(水)/レアドロップ率2倍/18:00〜24:00
アップデート前夜祭イベントに多くの参加をお願い致します。
アップデートも正常に行われるよう声援をお願いいたします!
ありがとうございます。
- 509 :ぶぅぶぅ:2012/11/28(水) 21:46:19 ID:fT7EACNg0
- ホパン=あんぱん
- 510 :ぶぅぶぅ:2012/11/28(水) 22:44:06 ID:20jpzHaQ0
- 実験室や監獄のMOBがいっぱいになっちゃうね
島もだけど
- 511 :ぶぅぶぅ:2012/11/28(水) 22:47:35 ID:eSbTXEMU0
- 城とか増えなかったしシオカンは対象外じゃね
- 512 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 00:43:03 ID:9WRqwOkU0
- 城は個人マップ
- 513 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 03:27:53 ID:rik9Kd0E0
- test
- 514 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 12:06:44 ID:jyD4RoaI0
- クラダンとかも反映されるのかな。日本でもはよ
- 515 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 13:11:29 ID:g99yKTwc0
- 超絶ラグに鯖落ち頻発で狩りにならないんで来なくていいです
- 516 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 14:09:28 ID:M/f72mJs0
- 全くだ
- 517 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 14:24:50 ID:puqVM7fI0
- Ep.2 CH7 CRASH アップデート
CH.7 CRASHアップデート/モンスター図鑑アップデート/ルーンマスターの拡張
特設 ※新ダンジョン動画あり
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=Event/121129/Crash
[TWホットイシュー]Episode 2. 光輝 Chapter 7. Crash
http://tales.nexon.com/board/889192451/91752/
- 518 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 14:55:20 ID:YqsLuSPY0
- もう新ダンジョンとか何の冗談だ
- 519 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 15:17:43 ID:pWzksnYk0
- CP専用のマップじゃないの?
- 520 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 15:27:21 ID:GBp4DQUE0
- 確かに
でもボリスの剣、新装備じゃね
- 521 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 15:33:11 ID:Lz/OmxR60
- 新装備きてるな
265装備かCP報酬か
- 522 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 15:38:22 ID:1NmTG/Vw0
- どうみてもCP専用新マップではないな
このボス弱そう
- 523 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 15:42:56 ID:eEPyfD/Q0
- 鬼哭の洋風版(悪魔の館)
装備もそのシリーズ
ソロ中レベル向けコンテンツでCP7までクリアしないと参加不可能
よってCPをやろう!という流れになる
以上全て妄想
- 524 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 16:06:24 ID:puqVM7fI0
- >>517の特設に書かれている部分翻訳
EP.2 CH7 CRASHアップデート
CH.7 CRASHアップデート/モンスター図鑑アップデート/ルーンマスター拡張
1 CH.7
- いよいよ明らかになる天使の人形の秘密
- カリル家の取組み選択ダンジョン追加
- 120〜160台 報酬装備アイテム追加
2 モンスター図鑑
- 新しいモンスター図鑑を利用して能力値とバフスキル獲得可能!
- モンスター図鑑のご利用方法
1.様々なモンスターを狩って図鑑にモンスター情報を登録
2.登録されたモンスターを狩って、そのモンスターのコレクションポイントを収集
3.コレクションポイントを100%収集すると、そのモンスターのカード獲得
4.取得したモンスターカード装着時、カードの能力値とバフスキル適用
5.モンスターカードを参照することによって、より良いカード獲得可能〜!
3 1月 ルーンマスター拡張
- ルーンスキルブック追加
1.ルーンスキル36種追加
2.ルーンレベルが上がったり、他のコンテンツを通じて獲得されるルーンポイントを
使用して、テイルズIDのキャラ全てに影響を与える
ルーンスキルを習得することができます。
3.ルーンスキルを利用して、キャラクターをより一層強く育成してみてください!
- ルーンクエストの追加
1.クエストインベントリにルーンカテゴリが追加されました。
2.テイルズID内のキャラクターがすべて行うことができる統合クエストです。
- 525 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 16:15:26 ID:puqVM7fI0
- - カリル家の取組み選択ダンジョン追加 ×
- カリル家の大邸宅 選択ダンジョン追加 ○
だった…
- 526 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 16:17:41 ID:7M8iGL7Y0
- 気にするな
乙やで
- 527 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 16:19:59 ID:EMM./BFc0
- >>524
翻訳乙
モンスター図鑑が気になるところだな。
どんなバフがあるのやら
- 528 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 16:22:18 ID:P7waWIlw0
- TWじゃなくなってきてるな
- 529 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 16:22:48 ID:m17XZ4Ls0
- モンスター図鑑とかついにメイプルから流用したか
- 530 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 16:48:49 ID:nwiO6zIE0
- 火力インフレがさらに加速しそうな内容だなぁ
- 531 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 17:55:58 ID:YpR3KrFU0
- そろそろダメ上限引き上げがきそうだな
- 532 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 18:02:52 ID:OnnuWiW60
- 引き上げきたら15000かな?
- 533 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 18:08:31 ID:zpGne2Rc0
- 図鑑だかモンスターカードの構想自体はかなり前からあったな
- 534 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 18:31:39 ID:nRm/NK6EO
- どこをどう読んだら火力インフレになるのよ
ルーンスキルがダメ20%アップとか?
- 535 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 18:35:04 ID:DH2ZoQHc0
- 4.取得したモンスターカード装着時、カードの能力値とバフスキル適用
5.モンスターカードを参照することによって、より良いカード獲得可能〜!
- ルーンスキルブック追加
1.ルーンスキル36種追加
このへんの話でしょ、カード毎にバフスキル適用とルーンスキル追加。
- 536 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 18:36:19 ID:nwiO6zIE0
- ついでにこれも
>3.ルーンスキルを利用して、キャラクターをより一層強く育成してみてください!
- 537 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 18:37:00 ID:YvtDmq3.0
- チャプターってほとんどのキャラが1開始か10までしか進めてないんだけど
複数キャラまじめに進めてる人って居るの?
- 538 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 18:43:18 ID:bLkPLhAs0
- 最近は火力インフレで覚醒いらなかったキャラでも12k出るキャラ増えてきたから10までは進めてる人多いんじゃね?
- 539 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 18:48:23 ID:fPCahgWk0
- 韓国公式より 11/30(金)公開テストサーバーVersion5.77パッチのご案内
http://tales.nexon.com/board/889192451/91768/
一部抜粋(Google翻訳使用)
1。 ルーンマスターシステムの更新
[新規]
-ルーンスキルが追加されます。
-ルーンクエストカテゴリーと新規クエストが追加されます。
-ルーンガイドブックが追加されます。
-ルーンスキル初期化アイテムが追加されます。
- [シュリエルの変身マント]アイテムが追加。
[修正]
- [ウッズ]の訪問時間が減少します。
- [妖精たちのいたずら]アイテムの組み合わせ方法が変更されます。
- [妖精の翼]アイテムのアイコンが変更されます。
2。 クラブダンジョン
-クラブダンジョンにデリンシェ・ル・一般/難易度難易度ダンジョンが追加されます。(ボス部屋を除く)
-クラブダンジョン入場のためのキャラクターレベル/クラブレベルが下方適用されます。
3。 3次スキル[すくめプロセッサー]の効果を変更する
-魔法ダメージ100%防御効果が追加されます。
-持続時間が5/6/7/8/10秒に減少しています。
4。 モンスターの交換
-ゲーム内瞬断現象の緩和のためにデリンシェ・ル・ダンジョンの3Dモンスターが2Dに交換されます。
5。 ドロップアイテムの表示オプション
-マップにドロップされたアイテムを画面に表示してくれないオプション機能を追加します。
6。 アイテム制限ステータス変更
-くださいカンヌハイムのスペシャル武器[ブラッディバーサーカー]の制限ステータスが82から65に変更されます。
7。 習得経験値の調整
-ヴォルテールRPダンジョンのモンスターに習得することができる経験値量が下方されます。
8。 このほかのエラーを修正
- [コムブ・オブ・ローズフラワー]アーティファクトの効果が発動されなかったエラーが修正されます。
-バーウィックのダウンストローク移動不可地域に入ったキャラクターがハッキングに判断して
接続終了処理される問題が修正されます。
-イザークキャラクターでビューティーショップ利用時、待機モーションのグラフィックエラーが発生する問題が修正されます。
- 540 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 18:50:05 ID:7M8iGL7Y0
- >>539
これは便利
>2。 クラブダンジョン
>-クラブダンジョンにデリンシェ・ル・一般/難易度難易度ダンジョンが追加されます。(ボス部屋を除く)
>-クラブダンジョン入場のためのキャラクターレベル/クラブレベルが下方適用されます。
>4。 モンスターの交換
>-ゲーム内瞬断現象の緩和のためにデリンシェ・ル・ダンジョンの3Dモンスターが2Dに交換されます。
- 541 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 18:57:53 ID:QtLwShTs0
- 日本に来てないのは1 4 5 6 7か
- 542 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 19:01:24 ID:bLkPLhAs0
- 7。 習得経験値の調整
-ヴォルテールRPダンジョンのモンスターに習得することができる経験値量が下方されます。
これどこだ
- 543 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 19:02:23 ID:nwiO6zIE0
- >-ゲーム内瞬断現象の緩和のためにデリンシェ・ル・ダンジョンの3Dモンスターが2Dに交換されます。
神修正
>7。 習得経験値の調整
>-ヴォルテールRPダンジョンのモンスターに習得することができる経験値量が下方されます。
これおっさんに変身していくところか
そんなに経験値美味かったっけ?マクロでも湧いてたのかね
- 544 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 19:11:05 ID:JCpa68p60
- 3D→2Dキタ━(゚∀゚)━!
この手の修正がくるとはおもわんかったわ。
イソレット実装(おそらくEP3同時開始)まで間もないからCP7はないもんだと思ってたけど、
EP2はEP2でケリつけるみたいだね。
ここんとこCP実装緩やかだったから、この急ぎ足に不安になるw
- 545 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 19:26:09 ID:y6P4Yat60
- >>543
仮に沸いてたとしても、時間制限ナカッタッケあれ。
- 546 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 19:28:00 ID:bLkPLhAs0
- 敵弱いし、わんさか湧いてたからルーン経験値稼ぎとかにでも使えたんじゃね?
知らんけど
- 547 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 19:57:47 ID:Xdlsp6pI0
- 糞重いし判定もでか過ぎるしでそんなに狩り易くはない
140くらいでの経験値はちょっとうまかったけど
- 548 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 20:03:41 ID:6nyPginA0
- 260大剣の装備条件修正来るのか。
ようやく魔ボリが260装備つけられるわ・・・
- 549 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 20:22:39 ID:zZoKOuLk0
- 日本には大体いつ頃くるの?
- 550 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 21:32:39 ID:OCD4IsRA0
- 来月か来年
- 551 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 21:40:36 ID:nwiO6zIE0
- バグ満載の不具合多発なアプデを来月するわけがない
年末年始に出勤したくないから
来月は無難なクリスマスイベ
1月半ばに新年箱
最短でも2月以降だね
- 552 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 22:02:52 ID:FU95IK/.0
- 俺にはいつ来るか解っている
来年か再来年だ
- 553 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 22:31:06 ID:zZoKOuLk0
- 他のネトゲは半年とか一年とか平気でかかるのに、ここは早そうだな
- 554 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 22:35:49 ID:7M8iGL7Y0
- 向こうに出たならそんなに時間かかんないよ
だからなんだって感じだけどな
- 555 :ぶぅぶぅ:2012/11/29(木) 22:56:39 ID:RpgKCqdM0
- やっぱTWは2Dでないとな
せっかくグラフィック大変綺麗なのにもったいない
- 556 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 03:59:10 ID:9JF7ehm60
- ようやく2D差し替えか
時間かかり過ぎだが神修正
- 557 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 07:11:57 ID:n24ftYO60
- まだテストサーバーだしな
本鯖実装する前にダメージ表示無しのオプション追加お願いしたいわ
- 558 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 07:21:55 ID:1vCZ5Ff6O
- プレイヤーOFFとオプチャOFFもたのむ
- 559 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 08:47:45 ID:WwTp8qNo0
- メッセ消しても相手からは丸見えのストーカー機能削除も頼む
- 560 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 11:20:00 ID:t6BjCLg60
- ストーカー機能は本当やめてほしい。
仲良くない人にいきなり申請されて承認しちゃったら訂正できないし。
断りづらいし。
- 561 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 11:31:55 ID:vl5rQFN60
- シェリエルよりフォレストに変身したい
フォレストのふぁさふぁさした翼が好き
- 562 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 14:20:29 ID:NQmuSJF60
- >>560
適当に絡みに行こうって時に放置中か分かるのは便利なんだよな。
片方の意思で双方のメッセが消えるようにして欲しい。
- 563 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 16:44:02 ID:PJtOT9CY0
- ダメージ表示OFF、プレイヤーOFF、オプチャOFFオプションと
ストーカー機能削除は前からずっとやって欲しかったからあげ
- 564 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 17:32:23 ID:VE1pyKE.0
- ストーカー機能は削除してほしいな
- 565 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 18:27:57 ID:zIjBhOpg0
- アカハックされたキャラから丸見えなんだよね。
イベンド時にINしてて怖かった。
ストーカー機能削除あげ
- 566 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 19:00:01 ID:6izFx1r.0
- ストーカー機能削除したら
冬のボーナスで課金してあげるぜ
- 567 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 19:07:05 ID:2AT26N720
- メッセのこのシステムのせいで
気軽にメッセ登録が出来ないし
嫌いな奴に監視されっぱなしで気分悪い
早く直してくれ
- 568 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 19:55:21 ID:euzD59Qg0
- ついでにキャラID変更もこい
- 569 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 20:06:30 ID:n24ftYO60
- AFK動作中のみ有効に出来る1:1の自動応答機能も便利
ココで騒いでも無駄だけど。
- 570 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 20:28:13 ID:DITdfLTk0
- 監視されてるとかどんだけ自意識過剰なんだよw
実際にストーカーされてるんならご愁傷様
- 571 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 20:39:31 ID:VE1pyKE.0
- ストーカーされてる身としては機能削除おねがいしますまじで
- 572 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 21:03:27 ID:RCx29aEw0
- ルーンスキルに興味津々だけど
まだ情報来てないのね
- 573 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 21:15:39 ID:2AT26N720
- >>570実際にストーカーされてる
- 574 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 21:24:55 ID:xSoAWfxI0
- inしたらすぐ1:1くるんだよな
俺も経験あるし(しかも1人じゃない)愚痴スレでも見かけるから割といるのかもね
- 575 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 21:27:18 ID:EifbPoLc0
- inしたら1:1してくる奴はよくいるね
- 576 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 21:32:03 ID:EVnQcM8o0
- 情報は出てるには出てるがSSだから読めんな
攻撃系(属性系は5/10up) 防御系 補助系(レア30%up lv13)の3系統ある
必要レベルは未修得で最大16 レベルあげるには更に必要感じ
ここくらいまでしかわからん
- 577 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 22:02:42 ID:RCx29aEw0
- レアアップ。。ですと!!
でもルーンレベル13なら遥か彼方すぎてだめぽ
- 578 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 22:04:48 ID:RCx29aEw0
- 興奮してsageわすれましたごめんなさい
- 579 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 22:07:29 ID:DXMU8gEs0
- そこそこの人がレアアップとれるくらいのルーンレベルになったら素のレア率30%下げときますね(^_-)-☆
- 580 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 22:18:59 ID:c98W26yI0
- 必要経験値 50,000,000 累計経験値 128,510,000
・・・
- 581 :ぶぅぶぅ:2012/11/30(金) 23:00:05 ID:QtuF2qwU0
- ルーンて女性ユーザー向けのシステムじゃなかったの・・・
- 582 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 01:28:45 ID:MmXPn3v20
- ライトユーザーは不可能というか、廃人でも相当無理じゃない?
何キャラカンスト出来る経験値量なの?
- 583 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 01:39:52 ID:65Meg6Lw0
- BOTマクロにレアアップのエサを与えるようなもの
- 584 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 01:40:15 ID:Qo10.Yl20
- ルーンスキルにディレイ5%20%増加ってあるけど
減少の間違いなのかね
- 585 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 01:57:21 ID:j8Xq8lzo0
- まじやめろってそんなシステム
ルーンレベルなんてマクロがおいしい思いするだけだろうが
- 586 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 02:13:42 ID:zYGUjcfU0
- ディレイ上昇でコンボ繋げろってこと・・?
- 587 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 02:24:29 ID:MlsgpLU60
- レアアップは中止しろ
- 588 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 03:19:30 ID:G72APLH60
- [月閃光] MAX Lv.3
キャラクターステータス[突き] 1/2/8増加
習得条件:ルーンレベル2、必要ルーンポイント1
[漆黒の刃] MAX Lv.3
キャラクターステータス[斬り] 1/2/8増加
習得条件:ルーンレベル2、必要ルーンポイント1
[賢者の杖] MAX Lv.3
キャラクターステータス[魔法攻撃] 1/2/8増加
習得条件:ルーンレベル2、必要ルーンポイント1
[機敏] MAX Lv.2
キャラクターステータス[器用さ] 1/8増加
習得条件:ルーンレベル4、必要ルーンポイント1
[天上の息吹] MAX Lv.2
神聖系(白)の魔法属性抵抗力 5/10増加
習得条件:ルーンレベル3、必要ルーンポイント1
[闇の呪術] MAX Lv.2
暗黒系(黒)の魔法属性抵抗力 5/10増加
習得条件:ルーンレベル3、必要ルーンポイント1
[燃える炎] MAX Lv.2
火炎系(火)の魔法属性抵抗力 5/10増加
習得条件:ルーンレベル3、必要ルーンポイント1
[人魚の涙] MAX Lv.2
氷結系(水)の魔法属性抵抗力 5/10増加
習得条件:ルーンレベル3、必要ルーンポイント1
- 589 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 03:24:24 ID:G72APLH60
- [雷の神] MAX Lv.2
電撃系(電)の魔法属性抵抗力 5/10増加
習得条件:ルーンレベル3、必要ルーンポイント1
[生命の始まり] MAX Lv.2
大地系(地)の魔法属性抵抗力 5/10増加
習得条件:ルーンレベル3、必要ルーンポイント1
[生気の風] MAX Lv.2
風系(風)の魔法属性抵抗力 5/10増加
習得条件:ルーンレベル3、必要ルーンポイント1
[鋭い目] MAX Lv.2
攻撃時の命中率 1/3増加
習得条件:ルーンレベル8、必要ルーンポイント1
[鏡の盾] MAX Lv.3
被撃時のダメージを 5/10/30%反射
確率 5/7/10%、対象:モンスター
習得条件:ルーンレベル9、必要ルーンポイント1
[最後の反撃] MAX Lv.2
攻撃時ダメージ 5/20%増加
制限:HP10%未満
習得条件:ルーンレベル12、必要ルーンポイント1
[ラッキーガイ] MAX Lv.2
攻撃時クリティカル発生確率 5/10%増加
習得条件:ルーンレベル16、必要ルーンポイント1
[正義の審判] MAX Lv.2
攻撃時のクリティカルダメージ倍率 5/20%増加
習得条件:ルーンレベル11、必要ルーンポイント1
- 590 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 03:29:14 ID:G72APLH60
- [事前計画] MAX Lv.2
スキルディレイと後ディレイ 5/20%増加
習得条件:ルーンレベル5、必要ルーンポイント1
[魂の救済] MAX Lv.1
一日一回死亡時に自動復活 回復HP5%
習得条件:ルーンレベル15、必要ルーンポイント1
[ライフマスター] MAX Lv.2
キャラクターの最大HP 5/15%増加
補正制限:500/1000
習得条件:ルーンレベル6、必要ルーンポイント1
[マナマスター] MAX Lv.2
キャラクターの最大MP 5/15%増加
補正制限:500/1000
習得条件:ルーンレベル6、必要ルーンポイント1
[スタミナマスター] MAX Lv.2
キャラクターの最大SP 5/15%増加
補正制限:500/1000
習得条件:ルーンレベル6、必要ルーンポイント1
[ダンリョクされた筋肉](翻訳不備) MAX Lv.3
キャラクターステータス[物理防御] 3/5/10増加
習得条件:ルーンレベル7、必要ルーンポイント1
[マナカーテン] MAX Lv.3
キャラクターステータス[魔法防御] 2/4/8増加
習得条件:ルーンレベル7、必要ルーンポイント1
[影のダンサー] MAX Lv.2
キャラクターステータス[素早さ] 1/5増加
習得条件:ルーンレベル8、必要ルーンポイント1
[透明の鎧] MAX Lv.3
被撃時のダメージ吸収率 5/10/20%増加
習得条件:ルーンレベル9、必要ルーンポイント1
[難攻不落] MAX Lv.3
クリティカル回避確率 5/10/15%増加
習得条件:ルーンレベル15、必要ルーンポイント1
- 591 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 03:45:30 ID:G72APLH60
- [勇猛の兆候] MAX Lv.4
キャラクターのHP、MP、SP回復速度 2/4/8/10増加
習得条件:ルーンレベル2、必要ルーンポイント1
[自然親和] MAX Lv.4
採集アイテムの追加獲得確率 3/5/10/15%増加
習得条件:ルーンレベル7、必要ルーンポイント1
[釣り人] MAX Lv.3
釣り成功確率 3/5/10/15%増加
習得条件:ルーンレベル3、必要ルーンポイント1
[偉大な遺産] MAX Lv.3
レアアイテム獲得確率 10/20/30%増加
習得条件:ルーンレベル13、必要ルーンポイント1
[放浪者] MAX Lv.3
釣り、採集、料理、調合利用経験値獲得
習得条件:ルーンレベル8、必要ルーンポイント1
[無限の製造] MAX Lv.2
製造必要ポイント上昇速度 50/300%増加
習得条件:ルーンレベル9、必要ルーンポイント1
[黄金の手] MAX Lv.3
合成時の成功確率 5/10/15%増加
習得条件:ルーンレベル6、必要ルーンポイント1
[預言者の灯り] MAX Lv.5
ルーン経験値獲得率 5/10/20/50/100%増加
習得条件:ルーンレベル5、必要ルーンポイント1
[加工] MAX Lv.2
合成時のボーナスアイテム獲得確率 10/50%増加
習得条件:ルーンレベル3、必要ルーンポイント1
[真の名] MAX Lv.2
商人の交渉成功確率 10/50%増加
習得条件:ルーンレベル3、必要ルーンポイント1
- 592 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 03:54:49 ID:kIcIEnWo0
- 一緒にルーン引き下げでもこなきゃ無理だな
- 593 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 04:06:33 ID:MmXPn3v20
- やばいのがチラホラ混ざってるな
黄金の手ってバランスブレイカー過ぎない?
カードで15%も上がるって相当だよ。もしかしたら錬金秘薬にも適応されるのか
魂の救済なんて復活Pの売り上げかなり減るんじゃないかなー・・・ちゃんと考えての実装なのか?
透明の鎧と難攻不落も何気にやばいし
ラッキーガイと正義の審判で火力も取れてディレイに難があるキャラは事前計画でこれだけはキャラバランスを取れるかもなぁ
- 594 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 04:11:55 ID:gaDxbtKM0
- よく読めよ、黄金の手は強化じゃなくて合成だ
ただの匠の合成剤(15%)みたいなもんだろう
- 595 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 04:24:16 ID:aYpTRW1E0
- 生産スキル系が混じってることに感動した
- 596 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 04:57:29 ID:MmXPn3v20
- あぁ合成かすまん
今の時代ならメギとかもはや育成にあってもなくてもいいレベルだからそんな影響力はないか
しかし色々インフレさせるなぁ・・・何かTWってシンプルで少し奥が深い感じだったのに色々小細工はいってきたなー
- 597 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 05:22:32 ID:7IWwD51E0
- 何でプレイヤーにとっていいことばかりなのにぶつぶつ文句いってるの
- 598 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 05:24:26 ID:PL.U4Hdg0
- マクロ使えないんだけど、ルーン経験値稼ぐだけなら
セル6で一撃押しっぱ放置とかでいけるな
- 599 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 06:37:12 ID:vuG52HK20
- >>597
運営が見えない部分を黙って修正して今と変わらないのが見えてるからじゃね
- 600 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 09:34:45 ID:deqqp1lo0
- こんなマクロが喜ぶだけの仕様がいいわけないだろ
よりにもよって不正者完全スルーの運営だしな
更に最悪なのが>>598のように本当に誰でも放置で稼げるところ
メンテを重ねるごとにまともにプレイしてる奴が馬鹿をみるゲームになっていくな
- 601 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 09:36:03 ID:6Q8H5HRs0
- >>598
実装するとこういう奴が増えます
- 602 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 10:19:12 ID:kNLEcQV20
- ついていけない奴は黙って消えよう
喚いても来るもんは来る
喚いて他の奴のやる気削ぐようなネガ発言をすることもあるまい
これまでもこうして時代は流れてきた
装備、システム、狩り場
ついていけなくなった時、やめようと思った時、そこがゲームクリアだ
- 603 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 10:26:11 ID:bfXuN9A60
- 何その臭い文
- 604 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 12:17:20 ID:xDneptuY0
- 熱中するのと必死になるのは違う
養分にはそれが分からんのです
- 605 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 12:49:14 ID:9dhGgaUw0
- もうパッシブスキルとかいいよ・・・もうちょっと遊び心のあるスキルくらはい
- 606 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 12:54:17 ID:60GlG66MO
- 遊び心消え失せてるよね
養分の作業を増やすだけ
- 607 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 15:05:48 ID:UbzMVx0s0
- スキル自体をレアとかクエで取るようにした方がいいわ
キャラごとの役割で取るスキル変わるならいいけど、これなら皆同じだろ
- 608 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 15:33:11 ID:F7OkFA7Q0
- >>517
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3685188.bmp
これはイカンでしょ・・・
- 609 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 15:38:58 ID:bfXuN9A60
- >>608
イカンなw
- 610 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 16:18:55 ID:tgfv9VXc0
- >>517
なんで敵っぽい人全員オシッコ我慢してるような表情なの?
- 611 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 21:40:40 ID:/Xhu2S6Y0
- もう個別のキャラ修正がめんどくさいから勝手に選べって感じだな
- 612 :ぶぅぶぅ:2012/12/01(土) 23:43:38 ID:NDy4Ksw60
- >>598
メテオ放置だとMPすぐ枯れるしなあ
調べたら一撃ってMPSPほとんど減らないのなw俺もそれやるわ
- 613 :ぶぅぶぅ:2012/12/02(日) 01:16:45 ID:l1jLrDcc0
- 交渉があったの久々に思い出したw
- 614 :ぶぅぶぅ:2012/12/02(日) 07:51:33 ID:bXzwIELE0
- もうシオカンヘイムはオワコン化するのか
- 615 :ぶぅぶぅ:2012/12/02(日) 13:14:42 ID:GaplegSY0
- >>612
✝魔力の笏
- 616 :ぶぅぶぅ:2012/12/02(日) 17:17:16 ID:4NCsPpFE0
- モンスター図鑑のスルーっぷりがやばい
- 617 :ぶぅぶぅ:2012/12/02(日) 18:04:02 ID:BRy7d9pE0
- >>616
1月に延期
- 618 :ぶぅぶぅ:2012/12/02(日) 23:04:19 ID:wD8AaUSc0
- 12月の大型で来るのはワンタイムパスワード
これガチね。
- 619 :ぶぅぶぅ:2012/12/02(日) 23:57:38 ID:/7XiqzhA0
- [偉大な遺産] MAX Lv.3
レアアイテム獲得確率 10/20/30%増加
習得条件:ルーンレベル13、必要ルーンポイント1
これだけは廃止すべき
- 620 :ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 00:05:26 ID:STyfHVUQ0
- 実装と同時にレア率半分くらいになるから問題ない。
- 621 :ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 00:28:12 ID:wMa5CjVw0
- >>620
廃人以外はレアがドロップしなくなる訳ですね
- 622 :ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 00:28:33 ID:xC2WQXDc0
- レアドロ率最大30%アップ!
なお素のレアドロ率は
- 623 :ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 00:29:21 ID:KBGqeQvw0
- 0.00002%位
- 624 :ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 21:12:51 ID:OBHFICXk0
- シオカンオワコンはやすぎわろた
- 625 :ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 21:17:57 ID:7nHMNw5s0
- シオカン目指してがんばるぞーとか言ってたクラメンがINしなくなった
シオカンでまだ全然続けられるだろうにTWは生き急ぎ始めたな
- 626 :ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 21:19:59 ID:Z9nehLnA0
- 次のダンジョンはシオカンより↓のレベルなんだがな・・・
- 627 :ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 21:22:04 ID:mHogrB4k0
- シオカンレアを売り抜けえええええええ
大暴落必死www
- 628 :ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 21:53:59 ID:1m9NoalM0
- 以下欲しいのと売りたいのとの恒例の戦い
- 629 :ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 22:15:03 ID:HUKDnmDo0
- 分解のレアアイテムのことかもしれんぞ
- 630 :ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 22:28:11 ID:qr1SDPpE0
- どちらかというと花火〜デリがAD沼化
- 631 :ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 22:39:31 ID:OBHFICXk0
- ねくそに既存の狩場を共存させるという発想がないからな
新狩場に一極集中させる、XD、AD、沼、これどうしようもないだろ
- 632 :ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 22:40:59 ID:FhAicDvo0
- 権力暴落wwww
もロストエルカナンの性能がわかるまでの恒例行事だったしな
- 633 :ぶぅぶぅ:2012/12/03(月) 22:42:08 ID:ppWquRY20
- 無料で手に入るアイテムがゴミになればなるほど課金アイテムが相対的に値上がりするからな
無料プレイを締め出して箱ユーザーに美味しい思いさせたい運営の意向
- 634 :ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 00:03:12 ID:8NYQFCzA0
- このダンジョンは低レベル向けやで、シオカンは現役
- 635 :ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 01:14:30 ID:NSJDFdto0
- AFもバランス調整しろよ
効果や持続時間も上がってないし、合成回数も殆どMAXで制限だけ上がってるとかゴミもいいとこ
- 636 :ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 01:17:48 ID:8NYQFCzA0
- AFは過度に進化してしまうとオルリーやデリンセヒルがオワコン化するだろ
それよりエフェ出して欲しいけどな、3年前の虎の魂から進歩しないって何の冗談だよ
さっさと他装備と同様にALL10くらいのを出して欲しい
- 637 :ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 01:37:43 ID:srf.Qovw0
- >>631
どれもクエがだるいというのがほんとのところ
- 638 :ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 01:44:05 ID:Upx9MspM0
- >>635
魔法にも火力上昇AFが実装されたし
複合もインクリ強化済み経典クラスが2つもある
スピネルとか移動速度UPとか面白い効果のAFもある
突き斬りはコボルトが強すぎるからしらん
これで不満なら、玉璽以外のどんなAFでもゴミ扱いだな
- 639 :ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 04:24:01 ID:QgTOxrmQ0
- >>638
数値だけの強さでしか測れない相手にそれを言っても無駄だよ
- 640 :ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 14:54:49 ID:X87T4jQI0
- イミフ
レベル制限だけあがった劣化激怒みたいな物のことをいってんだろ
使用時発動系がもうすこし使いやすくなれば良いんだがな
- 641 :ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 15:32:51 ID:C6OamPNk0
- ルーンクエストが大量に追加されたらルーンレベル上がりやすくなるな
- 642 :ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 20:44:29 ID:nNtT5Bpk0
- >>637
クエなくてもわざわざいかねーなあんなとこ
あと黄泉とかあげられてすらなくてわろた、もう容量の邪魔だから撤去しとけよ
- 643 :ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 22:50:26 ID:XVtbe1Ig0
- TW暦3年 カンスト1キャラ 250↑4キャラ持ちだけど
黄泉路なんて入ったことすらない
- 644 :ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 22:53:30 ID:msNW24m20
- 黄泉PT楽しかったころ知らないんだ
- 645 :ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 23:06:26 ID:8NYQFCzA0
- 黄泉路どころかDOP3公平時代からやってるけどぶっちゃけ全然楽しく無かったけどね
あれは懐古オッサンの思い出補正って奴だよ
- 646 :ぶぅぶぅ:2012/12/04(火) 23:20:58 ID:OqMBP2E60
- よく楽しく無い物続けてますな
- 647 :ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 00:33:28 ID:0mV.NPzY0
- しあくつ持ち逃げされた思い出
- 648 :ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 00:36:40 ID:IkddYLFk0
- 覚醒の秘薬のために少ないMOBを奪い合ってた
- 649 :ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 02:12:53 ID:Owhbc6N60
- あの殺伐さを楽しめるやつもいたけどな
晒しがいろいろひどかった
- 650 :ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 03:33:11 ID:ezvpxcuE0
- 殺伐してたっけ?
5年くらい前だったけど、公平組むと自分が倒した敵はソロのときと同じ経験値で
PTメンバーが倒したときは100くらい入ってくるみたいな感じじゃなかった?
黄泉1にいる全員がPTになって経験値ザクザク入ってきた思い出があるんだが
- 651 :ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 03:51:04 ID:PRE22suk0
- それは寄与だな
- 652 :ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 05:08:39 ID:RMnicJqs0
- 公平が美味くてチーム掲示板が賑やかだったかな
- 653 :ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 08:27:00 ID:PGtL3rpA0
- 今考えるとよくあんな人口密度で狩れてたなと感心
- 654 :ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 11:19:00 ID:jjOCnJdQ0
- 今と違って1匹でも美味しかったからじゃないかな
- 655 :ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 12:21:11 ID:7Q9mobKs0
- 寄与ボは復活させたほうがいいよな
- 656 :ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 13:21:48 ID:/453mu9k0
- 黄泉は真魔にとっては必要な狩場なんだよ・・・!
- 657 :ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 17:55:19 ID:H9NYJ5kk0
- キャラクターポイントがどうとかってのは?
- 658 :ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 18:51:01 ID:qvaaXFCc0
- >>539と同じとこは省略
正式サービスサーバーVersion 5.78パッチ 案内です。
作業スケジュール
2012年12月6日(木)8時〜13時(5時間)
適用事項
1.Episode2 CH7 " CRASH "の更新
- 全キャラChapter7.Crashが適用されます。
- 新規ダンジョン[カリルガの豪邸]が追加されます。
- チャプター6完了したら、[ブルーコーラル]進入時自動実行されます。
2.ルーンマスターシステムの更新
3.要塞新規ウィング製作
- アミティス/カルデア要塞でレアアイテムを利用して新規羽を組み合わせることができます。
http://tales.nexon.com/board/503316483/282/
4.ランキングシステムの変更
- 名誉ポイントに比例してランキングが適用されます。
http://tales.nexon.com/board/503316483/283/
5.クラブダンジョン
6.3 次スキル[難攻不落]効果変更
- [難攻不落]効果変更で[3次スキル初期化スクロール]を2週間無料で提供しています。
7.ドロップアイテムの表示オプション
8.モンスターの交換
9.アイテム制限ステータス変更
10.習得経験値の調整
11. このほかのエラーを修正
開発ノート 新ダンジョンについて? http://tales.nexon.com/board/889192451/91907/
>>657 某ブログにまとめられてるよ ルーンレベルと同じくらい無理ゲー
- 659 :ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 19:02:28 ID:FGRuNq5I0
- 目が空洞とか彫入ってない人形はどうしてこうも怖いの
- 660 :ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 19:17:09 ID:jKuDRJlc0
- 韓国の対応
↓
>6.3 次スキル[難攻不落]効果変更
>- [難攻不落]効果変更で[3次スキル初期化スクロール]を2週間無料で提供しています。
ネクソンの対応
↓
嫌なら辞めろ
- 661 :ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 19:24:12 ID:l.RvEbjk0
- 5. 名誉ポイントで獲得することができる称号
1,000,000P:[9Rank] 熟練の戦士 S1H1I1X1A1Q1C1
2,000,000P:[8Rank] 勇気の戦士 S1H1F1I1M1X1A1Q1C1
3,000,000P:[7Rank] 突風の戦士 S2H2F1I2M1X1A1Q1C1
4,000,000P:[6Rank] 破壊の戦士 S3H3F2I3M2X2A2Q2C2
5,000,000P:[5Rank] 闘志の戦士 ???
6,000,000P:[4Rank] 闘魂の戦士 ???
7,000,000P:[3Rank] 創造の戦士 ???
8,000,000P:[2Rank] 開闢の戦士 ???
10,000,000P:[1Rank] 名誉の大戦士 ???
1Rankの称号を入手するまでがざっと20~30年程度かかるって事は、
そこそこ強い6ランクですら8~12年かかるのか・・・。
- 662 :ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 20:58:02 ID:DLeTjxA20
- 戦士のところをニートに変えようぜ
- 663 :ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 21:13:26 ID:D2T840OQ0
- 戦士と書いてニートと読むんだろ
- 664 :ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 21:34:33 ID:IFRvDY9I0
- 5. 不名誉ポイントで獲得出来る称号
1,000,000P:[9Rank] 熟練のニート S1H1I1X1A1Q1C1
そろそろニート生活が板に着いて来たニート
2,000,000P:[8Rank] 勇気のニートS1H1F1I1M1X1A1Q1C1
人と関わることをやめ、勇気とは何か忘れたニート
3,000,000P:[7Rank] 突風のニートS2H2F1I2M1X1A1Q1C1
突風が怖いのでコンビニにもかーちゃんを使うようになったニート
4,000,000P:[6Rank] 破壊のニートS3H3F2I3M2X2A2Q2C2
ストレスから物に当たる生活をし出すニート
5,000,000P:[5Rank] 闘志のニート???
絶対に働かない。
6,000,000P:[4Rank] 闘魂のニート???
かーちゃんに手をあげてしまったばばぁ
7,000,000P:[3Rank] 創造のニート???
FXで資金を作るしwwとか言ってたが逆に借金を創造した創造主
8,000,000P:[2Rank] 開闢のニート???
難しい言葉から逃げて来た人生を後悔するニート
10,000,000P:[1Rank] 名誉の大ニート???
20~30年ニート生活を行うと貰える称号
価値はない
1Rankの称号を入手するまでがざっと20~30年程度かかるって事は、
そこそこ強い6ランクですら8~12年かかるのか・・・。
- 665 :ぶぅぶぅ:2012/12/05(水) 21:43:27 ID:nvasH2Lo0
- 6ランクになるより完全新規で始めて2次覚醒の称号ゲットするほうが早そうだ
- 666 :ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 01:41:54 ID:6OvDknag0
- >3.要塞新規ウィング製作
- アミティス/カルデア要塞でレアアイテムを利用して新規羽を組み合わせることができます。
http://tales.nexon.com/board/503316483/282/
真の次?
アルティメットウィングとかかな
- 667 :ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 10:13:51 ID:FdCQUZAA0
- >>666
これも某ブログ情報だが、韓国だとアルファだのオメガが要塞で作れるようになるらしい
- 668 :ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 10:21:58 ID:6x0JOndA0
- 晒しはもちろん行けないんだが、情報ソースにも個人ブログ使えないのは不便だよな・・・
- 669 :ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 10:49:38 ID:OWnVt8xE0
- URLやめて文章だけコピーしたら良いよ
- 670 :ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 11:50:22 ID:6x0JOndA0
- それはそれで転載にあたるから、あまりマナーがいいこととは言えないんじゃかと思ってしまう
しょうが無いことか
- 671 :ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 12:19:44 ID:t2.Cm1V6O
- 韓国公式に載ってるから自分達で翻訳すれはいいよな
- 672 :ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 17:32:37 ID:1vNfZnOY0
- TWブログ村ランキングでTOP20のブログとか自ら晒してるようなものなのに
晒しに該当とかまじ形式主義だww
- 673 :ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 18:47:31 ID:rvKtCCs20
- ピトとかこしあんは名前出しても晒し扱いされないのが謎だな
何が基準なんだよ
- 674 :ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 18:54:08 ID:HGSeI5hc0
- 新要塞羽気になるわー
これがくるってことはオメガの上位互換も予想されるなあ
わくわく
- 675 :ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 18:57:28 ID:ny1DMr0I0
- アルファカルデアで作れるようになったらしい
ただ他の見てると日本には間違いなく来なそう
- 676 :ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 19:50:00 ID:L0F4HbDA0
- 聖BWでアルファ作れるみたいだな
- 677 :ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 20:40:03 ID:R8C88LFU0
- 課金箱の目玉アイテムを一般クエで作れるようにようにしないだろうなあ
一般クエで作れるようにするならさらに上位の羽が課金箱の目玉アイテムになるだけで
高みを求める廃人は搾取され続ける
- 678 :ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 21:21:26 ID:SzDkvMaw0
- あくまでも韓国だけの仕様になったりもしそうだけどな
あっちは課金箱って言えるものは植木鉢くらいしかなかったんじゃなかったっけ?
- 679 :ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 21:24:00 ID:nQsFj3vY0
- そうなるんじゃないのかな?
正直もうアルファオメガなんて価格と性能が釣り合ってないし、
課金箱の目玉としては時代遅れの装備なんだし。
ガンマウィングとか真・アルファウィングとかがSH40くらいで来てもおかしくない気がする。
- 680 :ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 22:13:41 ID:0sCs1p920
- ダイダロス各種の装備条件が150になったのはその伏線だったのか
出現確率お察しのアルファに加え
熾天使も今は国士無双から出なくなっているから(おそらくコンプガチャ対策と思われるが)
オメガはこのままだと作りにくくなるだろうな
- 681 :ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 22:15:54 ID:bhYQPyh60
- >>673
削除依頼・要望・告知スレテンプレより
・個人のプライバシーに関わる情報などの投稿(個人のブログも含む)
実氏名、住所、電話番号などがこれに該当する。
電話番号に関しては、明らかに公的機関とわかるものを除いて、一律削除とする。
個人ブログの場合、使用している個人キャラ名が記載されていることが多いので4-1
の晒し行為と同様の扱いとする。
但し、ブログ形式の支援・情報サイトに関してはこれに当てはまらないものとする。
これの一番下に該当するから
- 682 :ぶぅぶぅ:2012/12/06(木) 22:44:16 ID:ze3Q8X9o0
- "TalesWeaver 韓国 情報"でググればいいお
- 683 :ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 17:23:43 ID:o1A4J7hY0
- 水着 EP2CP7を進めるともらえるらしい 期限1週間 全キャラあり
イスピン ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/1060
シベリン ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/1067
新ダンジョン報酬
ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11658
120武器という微妙な・・・
EP2CP7クリアー後、先行クエストがあり侵入可能になるようだ
アナイスの精霊のダメージがさがったり(属性関連?)、スノースピネルにバグがあったりするらしいが途中で面倒になったのでやめた
- 684 :ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 17:36:03 ID:oLBhoSn.0
- イスピン・・・なんかキモイよ
- 685 :ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 17:41:32 ID:Nwc00yvU0
- 色気出すには向かねぇよこのゲーム
- 686 :ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 18:06:46 ID:2Ahh/JVk0
- ふむ。
ttp://cfile254.uf.daum.net/image/142E5E4450C0CE28227651
- 687 :ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 18:43:19 ID:9Kw9erzw0
- 120装備は120レベルとしては使えそうなのもあるけど
正直CP7クリア後ってEP2キャラ新規の人ですら
120なんかとっくに超えてるだろうからあまり意味ないね
- 688 :ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 18:44:51 ID:dEpR46SA0
- 要塞の真ダイダとオメガは日本のとは補正違うね
しかも双方同じ補正幅
- 689 :ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 18:49:58 ID:u60L/0Gw0
- >>686
ほう
- 690 :ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 19:09:49 ID:KWdkaK5o0
- >>686
うん
- 691 :ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 20:02:53 ID:XS2AYeVA0
- http://cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/1060
なぜかわからないけど、見てると笑いがこみあげてくる
- 692 :ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 20:24:34 ID:2Ahh/JVk0
- ボリスのマッチョ具合に
ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/1060
- 693 :ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 20:27:25 ID:2Ahh/JVk0
- ミスったこっちだ
ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/1055
- 694 :ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 20:30:00 ID:SpaVScOU0
- ミラの半ケツたまんねえぜ
- 695 :ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 20:45:33 ID:xpHKrSVE0
- グリーンリボンコサージュ事件のようなことにはならないでくれ、頼む
(日本ではチャプター報酬を削って百花繚乱に入れた前例あり)
- 696 :ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 21:41:05 ID:u60L/0Gw0
- わかめきもすぎわろたw
- 697 :ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 21:47:03 ID:7DeNBxcE0
- >>693
おいおい室伏か
- 698 :ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 22:41:07 ID:dEpR46SA0
- 期限付きでCPの報酬にしても誰も喜ばないだろ…
ビューティーショップにぶち込んだ方がマシだわ
- 699 :ぶぅぶぅ:2012/12/07(金) 23:49:23 ID:o1A4J7hY0
- 注目すべきは水着という点じゃなくて新しいSHOW装備という点だったりする
変身マントでもなく他の部位の装備も表示されてるからアバターが増えるわけだ・・・・
クオリティーに難ありになりそうだけど
- 700 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 00:13:03 ID:EauvGRFs0
- 服アバはちょっと期待しちゃうなー
- 701 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 01:59:57 ID:QBJBoyak0
- ちったぁ季節感出せよな
- 702 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 08:48:06 ID:VUkIe2Ak0
- 筋肉じゃなくておっぱいだとおもえば
ボリ・・・ふぅ・・
- 703 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 11:14:41 ID:.229kp7o0
- 水着よりも学生服はよ・・・はよ・・・!
マキシで角材or釘バットな見た目を!
- 704 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 14:12:22 ID:lBDnIPKE0
- スピネル効果修正きそうだな
ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11657
- 705 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 14:18:07 ID:.LUcXwrQ0
- スノースピネルゴミ化するのか
パッチ前→攻撃時に与えたダメージの10%回復
パッチ後→攻撃時に一定確率(10回に1回程度)で与えたダメージの4%程度回復
高額で買ったやつどんまいだな・・
- 706 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 14:38:05 ID:3tJTx9eU0
- テスラのヒット数考えると普通に10回に1回程度でも生き残れるよ
同時にジョシュのライフタッチが劣化しないことを祈る
ただ明らかにアナイス以外が使うとどんまいだろうな
- 707 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 14:53:24 ID:.LUcXwrQ0
- ライフタッチは即死攻撃にあわせて攻撃するだけで当れば100%即死回避出来るが
今回の修正でスピネルは即死回避がライフタッチ以下の運任せになったってこと
それよりパッチ後に真玉璽バフがALL20からALL5にって見えたが気のせいか
- 708 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 15:08:20 ID:5qLVcVk20
- ある日告知無しに玉璽で同じようなことやったらどうなるかね^^って話だろう
- 709 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 15:48:57 ID:daHvdGu20
- まーたks運営に振り回されるのか
ふぅ
- 710 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 16:54:45 ID:fEUYFMTcO
- >>708
告知があろうとなかろうと
玉璽バフをいじられたら問題になるだろ
事前告知の有無は関係無い
- 711 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 16:59:27 ID:LsQniw220
- >>710
文脈も読めないバカ
- 712 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 17:22:38 ID:jCQBtSho0
- 馬鹿がいると聞いて
- 713 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 17:31:05 ID:rwoeLiRA0
- しかしスピネルだけだとしても酷い修正だな
- 714 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 18:10:18 ID:yzw4977.0
- スピネルって
アナイスがテスラで生き残る事ためのAFだろ?
HIT数から考えると、その性能は維持されると思う
火力装備としては元からアレなわけだし
- 715 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 18:37:53 ID:Y8CnjR460
- アナイス専用に修正されただけだろ、他キャラが騒ぐな
- 716 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 18:56:31 ID:yt0iqVdE0
- >>714
テスラで回復発動しても生き返るタイミングで回復にならないと死ぬだけ
100%からランダム発動になった為に生き返りのタイミングに合うのは稀だろう
- 717 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 19:28:41 ID:xitz13cc0
- テスラが0.5秒間隔に4−8回攻撃、即死回避は0.5-1秒くらいの余裕があるから
攻撃回数は2回で8−16回、10%程度の発動ならそれなりに生き残るかな
- 718 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 19:54:27 ID:zOC1x5lQ0
- 劣化ライフタッチになるのかw
- 719 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 20:11:49 ID:XEQu2Vok0
- まぁスピネルもちアナイスが死ななくなる事への対策なんだろうな
玉璽の下方修正は許せない 絶対にだ
- 720 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 20:43:45 ID:we2XZeGg0
- >>717
その理論はボスにテスラすべて必中することが前提
- 721 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 21:16:16 ID:nizG.M5I0
- スピネルなんて高額品持ってて必中しないとか何の冗談だよ
- 722 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 21:47:28 ID:3tJTx9eU0
- 韓国見てきたが玉璽が5アップに修正きたことで向こうでも不満が爆発してるようだね
真玉璽を80000ウォン(約6000円)という大金で買ったとか騒いでるやつとか多数
不落も斜め上の修正で不満爆発してイサック使いとかブチ切れてた
スピネルも一部で発狂者でてきてるみたいだが、まだまだバランス調整を繰り返すとのことらしい
3次スキルや属性、AFもろもろ
ちなみにアナイス覚醒の話はいまだにない
- 723 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 22:00:54 ID:I6gx6ug60
- 玉璽、予定じゃなく修正来ちゃったの?
魔ボリ目指そうとしてたのにどうしたもんかいのう・・・
- 724 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 22:06:28 ID:lAk5W1fM0
- それだいぶ前に流れたはなしじゃなかったっけ
大反対くらって
- 725 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 22:07:53 ID:Y8CnjR460
- キングオブライオンがこっちをみてます
- 726 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 22:12:58 ID:6luC0XFc0
- 玉璽の話はもうだいぶ前に流れたよ
- 727 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 23:02:35 ID:Z1NX8uts0
- >>722
何サラっと嘘ついてんだ
今回のスノースピネルの修正について
もしいきなり玉璽の効果+20から+5になったら?
今までに高い金出して買った奴がいるから
スピネル修正はいきなりすぎてアホらしいじゃん系の事が書いてるだけ
- 728 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 23:34:38 ID:6luC0XFc0
- だいぶ前に流れた玉璽バフ修正の騒ぎを例をとって
スノースピネルの修正もユーザーは大反対だし納得しないって騒いでるっぽい
- 729 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 23:44:21 ID:PRpK3ZXU0
- なんでこんなバカばっかりなん?
頭悪すぎだろ
>>707,708はただの韓国のユーザーのコメだ
>>710とか恥ずかしくないの?どこが間違いかすら気づいてなさそうw
- 730 :ぶぅぶぅ:2012/12/08(土) 23:56:44 ID:APmo3xtM0
- 公式じゃスピネルの話しか書かれてないな
>>722みたいな平然と嘘書いていくような馬鹿も規制された方がいいよ
- 731 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 00:21:55 ID:EV2/2ZIY0
- >>710は典型的なアスペなだけだろ
韓国ユーザーの例えコメントに対して
急に脈絡なしに突っ込みだしたと考えれば、ギリギリ意味が通じる
確かに実際に事前告知したら納得する問題でもない
玉璽は何の関係もないのに
>>719と722みたいな話をし出すのが馬鹿の典型
- 732 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 00:26:07 ID:9EN3Ru5Q0
- よくわからんが権力8割以下の値段で買えたわ
- 733 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 00:52:42 ID:REEL8On.0
- 馬鹿が勘違いして玉璽劣化するって広めれば値下がりしてくれるしデマ広めてくれた方が嬉しいです
- 734 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 00:59:46 ID:Q8idNLcA0
- ライオンと玉璽どっちも持ってる奴が勝ち組
- 735 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 01:21:09 ID:0yceoWrM0
- 情報乞食がいかに多いか分かる
スピネルと同じように強い玉璽もシャドーパッチ(告知無修正)ですよねーって煽りなだけ
- 736 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 01:49:05 ID:ELbZElFA0
- まあ日本は独自仕様()で+5になりますよきっとwwwww
- 737 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 02:05:35 ID:VylieJVg0
- それはない
玉璽の見直しの時に結局、向こうでお流れになったのは
日本でガチャ箱の目玉として売ってたせいなのも関係あったらしいし
完全に公式が金銭的な売り物として箱にいれて売ってたせいで
間違いなく面倒事になりそうだから結局、避けた感じ
- 738 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 02:06:07 ID:427PJpto0
- ネタにマジレスしてんなよ
- 739 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 02:11:52 ID:22DSf4dU0
- まずネタレス()がいらねぇよ
- 740 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 02:35:43 ID:dQBbs.tE0
- >>737
どこの妄想だよ
- 741 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 02:51:12 ID:W5NVITec0
- 妄想だとは思うけど実際のとこ多分そんな感じだとも思う
- 742 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 02:57:00 ID:SqY6Yxc20
- すげえw
確かに限定箱含めて1回でも箱に入った商品で
下限方向に修正された物って1個たりともないな
追加効果みたいなのが発動しない不具合はとかは腐る程あるけど
それは上方修正に入るのか
- 743 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 03:33:34 ID:dQBbs.tE0
- 新装備追加で限定箱産も下方修正がきたみたいに
どんどん相対的に弱く価値もさがってるじゃん
昔の目玉だったアルファはどうだ?今あの頃の価値はあるか?
たまたま玉璽の上位互換が今まで出てないだけで
下方修正がこなくても上位互換が出ないという保障はない
- 744 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 03:55:18 ID:XW5fG.EE0
- データといえど客に○○という性能があるとして売った物や
OMなどで手数料とって儲けてた物を
勝手に不利益方向に勝手に改竄や修正したら詐欺などの法に触れる
いくら規約にかいてあっても、法律>規約だからアウトになるケースの方が多いし
上場してんだから当たり前に分かってるでしょ
最近の良い例だと、バグステ関連も草をOM通して手数料とってしまったキャラは
簡単に強制ステ降りさせたりBANする訳にいかなくなって
結局、狩りはできるけどPKゾーンに制限を持たせるという凄い歪な形の処置を取ったし
まあ、すでに箱に入ってたりOM手数料とったもので不利益な方向の修正はないが
儲けれなくなったら、すぐに新製品や似たような上位互換の装備を出して
新しい価値を見出させたり、既存装備を相対的価値を下げて対処していく
企業としては当たり前すぎる措置を頻繁にとってく事になる
まあ前兆は見えてるよね
で、スノースピネルだが
現状はレアでしか出ないし普通に修正する可能性の方が高い
まだOMに出せてたらまだ草みたいに手数料発生しちゃってたら
手を加えられない可能性あったかもしれんが
最近OM通すまでの期間が長いのはちゃんと審査してんだよ
- 745 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 03:56:01 ID:mDYukh6w0
- 価格はどうあれ、性能は下がってないだろ
論点がずれてるぞ
- 746 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 04:06:41 ID:mDYukh6w0
- >>745は>>743宛
- 747 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 04:11:23 ID:XW5fG.EE0
- まあ、最近の何でもかんでもインフレさせりゃいいだろうという感じよりも
スピネルの方向性自体は悪くないと思ってたから修正されたくないのが本心
こういう装備もあっていいなと思うけどね
- 748 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 04:39:52 ID:0yceoWrM0
- >玉璽の見直しの時に結局、向こうでお流れになったのは
こういう気持ち悪い妄想を真実みたいに書き込む奴がまだいるのかよ
素で書き込みしてるんだとしたら病気だろ
- 749 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 05:05:37 ID:tREWDtqA0
- 韓国ユーザーの大反対の声って殆ど
金銭関係の保障とかばっかだぞい
JAPANも少なからずは影響してんじゃね
- 750 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 14:45:14 ID:onetEtIQ0
- カリルガ邸の装備品、制限120で弱いなーと思っていたけれど
専用強化アイテム「変質した魔石」さえあれば合成回数に関係なく
何度でも強化できるということがわかった
1度の強化でランダムに数値を+1、レベル制限を+2する模様
もし120→265まで強化するなら最大+72の強化が可能なわけで、
なかなか面白い試みではあるなと思った
あとついでだから言っておくけどさ
サンスル実装からずっと韓国鯖の情報を提供してるけど
「玉璽のプラス効果に見直しがあった」なんて話は一度も目にしてないし
今回のアップデートでもそんな話題はでていないよ
- 751 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 15:55:45 ID:iQUINiCg0
- >>750
なん‥だと
詳しくお願い
- 752 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 16:44:40 ID:hztnMZXs0
- >>750
それって武器だけ?
上限やランダム次第では兜部位とかが大変なことになりそうな予感がするんだけど…
- 753 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 17:02:16 ID:AcDq35y.0
- 120装備の画像見たんだが、軽鎧やマジックアーマーにもクリ付いてないか?
ランダム上昇が、既存で+1以上あるステータスに限定されるとすれば、種類の少ない鎧や盾、靴辺りが面白そうだ。
- 754 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 17:09:43 ID:93iaV.uE0
- >>750
上限がどうなっているかにもよるけど、かなり面白そうだねえ。
魔防に特化した大剣とか作れるんだろうか・・・
- 755 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 17:28:46 ID:J6zGpiCU0
- 先に粗悪で補正消してからの強化がはかどるな
- 756 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 17:29:08 ID:oNXvE/XM0
- 今更ただの120装備だったらごみアプデもいいとこだしな
- 757 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 17:30:00 ID:jT7WOSEs0
- 太刀が115%で泣いた
- 758 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 17:40:38 ID:KcItLsoQ0
- 耐久と硬度も対象になるがよろしいか?
とかだったりしたら・・
- 759 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 17:41:06 ID:hztnMZXs0
- >>757
でもX70Q70とかになれば115%だろうが問題なく使えるんじゃない?
ただし上限がなければだけど
- 760 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 17:47:57 ID:rwwwTgRI0
- 長剣85%キター
- 761 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 17:53:29 ID:XW5fG.EE0
- ランダム上昇だからどれかに狙って偏らせるのって相当きつくない?
- 762 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 17:59:55 ID:J6zGpiCU0
- その専用強化アイテムってのもどれくらいの入手難易度かわからないしな
さらに鬼哭ニみたいにそのうち部位指定の強化剤出る可能性考えるとなかなか強化できない
- 763 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 18:00:01 ID:hztnMZXs0
- もし全部50%で上昇としたら単純計算で全補正+36
つまり火力面が微妙でXAQCが尋常じゃなく高い装備が出来上がるのか…
結構面白そうじゃない
- 764 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 18:06:16 ID:tS07po8U0
- ロイヤルカードみたいな全補正がランダムとかじゃなくてどの補正が上がるかランダムなんじゃないの?
- 765 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 18:36:49 ID:Z.zT8nNIO
- 武器じゃなくて鎧とか盾とか靴だろ
- 766 :ぶぅぶぅ:2012/12/09(日) 22:40:05 ID:ZyoFE2Wc0
- うまくいけばとんでもない神装備も作れるし
新しい試みには歓迎
- 767 :ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 01:14:47 ID:q06c2Xb.0
- 専用強化剤しか入らないはずがなぜか特定の装備だけ上質カードが入って
バグ装備が連発する予感するから上限の設定は必ずお願いします
- 768 :ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 04:55:25 ID:Xp0ipH8E0
- 真魔待望の魔攻高い武器が作れると聞いて・・・
シベ棒の魔攻強化するかどうかで超悩んでたんだ、これはありがたい
- 769 :ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 10:50:40 ID:NhLeVQ420
- 強化剤は有料ですby寝九村じゃね?
- 770 :ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 14:35:03 ID:nL4aVQ.A0
- あとは図鑑だけか
- 771 :ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 15:48:12 ID:c4yPIcgY0
- 残念だけど上限あるよ
- 772 :ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 15:50:34 ID:E7a9Dd/g0
- ポケモン図鑑みたいに友達と交換しないと揃わない展開とか
コンプガチャみたいにあと1枚がでにくいとか
怪盗ロワイヤルみたいに他人のカードが盗めて盗まれなくするには課金が必要とか
まさかのカードにもランクがあって同じ敵のカードでも何枚も狙う必要があるノーマル、シルバー、ゴールド、プラチナとか(いつまでも楽しめる配慮())
いろいろありそうで怖いです
- 773 :ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 16:39:34 ID:rXpSrZA60
- 確実なのはカードを使って登録成功するのが確率だって事だな
- 774 :ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 16:40:57 ID:v3cR29kQ0
- 要塞で作成できる眞アルファの作成材料見てなんで誰も突っ込みいれないの?
- 775 :ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 16:49:59 ID:L0WVSEDE0
- 読めませんし
- 776 :ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 16:50:13 ID:rXpSrZA60
- 韓国は箱無いから元から合成ですしおすし
日本でも合成になるとか思った?
- 777 :ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 16:58:39 ID:KxGBxsrk0
- 新しい装備がきても課金のネタにするんだろうな、としか思わなくなった
- 778 :ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 17:01:22 ID:hrT4IEoE0
- シオカンヘイムみたいな無課金で超性能の装備を入手できる
ダンジョンが実装された現状でそう思うのか
- 779 :ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 18:12:05 ID:UjMrLjKo0
- 賢いお前らは気づいてるんだろ
装備がようやく強化できたころには新しいのが実装されて
マッハでオワコンになるだろうということに
- 780 :ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 18:23:03 ID:U0jh6sKk0
- >>779
じゃあお前は10年後にTWやれば?
俺は10年後のTWじゃなくて、今のTWを楽しみたいんだよ
- 781 :ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 18:47:01 ID:NLd7WCS.0
- >>778
あれは微妙に合成回数3にしといて上限も合成2だし
課金誘発させる仕組みだけどね
未強化で使うには性能がいまいち物足りない仕様
- 782 :ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 18:50:34 ID:nL4aVQ.A0
- >>773
ポイントを貯める事によってカードになリ登録されるんだろ?
一個装備できるだけなら、称号みたいに一部カード取って御終いになりそうなんだよな
- 783 :ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 19:50:19 ID:D0zuQDAc0
- まあブログやってる奴でアバ箱毎月3万前後開けてる人間とか結構見るし
アバ箱開けておしゃれするのが楽しみって奴も多いから
廃装備がドロップやクエで作成できるようになってもアバ箱でそれなりに稼げるでしょう
- 784 :ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 22:42:03 ID:0I3wyN620
- ブログ見るとそう思いがちだけど
ブログやってるやつってTWが人生になってる真性だよ
趣味だから文句はないがね
- 785 :ぶぅぶぅ:2012/12/10(月) 23:09:47 ID:NwATv3aE0
- >>784
文句はなくてもそうやって煽るのは止めとけ
ブロガー全員がそうとか限らないが本物の真性はヒスってくるぞ
- 786 :ぶぅぶぅ:2012/12/11(火) 00:12:22 ID:aHd6YRic0
- まさかと思ったらやっぱりロゼだった
- 787 :ぶぅぶぅ:2012/12/11(火) 11:49:08 ID:sF6CVVrA0
- TalesOneone見れないの自分だけ?
- 788 :ぶぅぶぅ:2012/12/11(火) 16:53:55 ID:o1.ugwqA0
- >>787 最新verに対応したみたいだな メンテでもしてたんじゃない
夢いっぱいだったレベル120装備だが強化上限がレベル160までだな・・・
- 789 :ぶぅぶぅ:2012/12/11(火) 18:21:18 ID:ZixfXYN.O
- 受け渡せないしゴミ過ぎる
- 791 :ぶぅぶぅ:2012/12/12(水) 00:28:15 ID:oqYHvRFY0
- 4 :管理人でR★:2012/06/29(金) 18:35:33 ID:???0
4) 禁止事項
・URLのみのレス(必ずリンク先の説明を簡単でよいですか記載すること)
(スレによっては説明不要のスレもあるが、基本的に説明を添えること)
- 792 :ぶぅぶぅ:2012/12/12(水) 01:45:12 ID:DBQ/p7xw0
- バグ転載してるやつわざとだろ
規制しろよこんな奴
- 793 :ぶぅぶぅ:2012/12/13(木) 21:55:35 ID:0F59VohM0
- アプデリストに載ってたのにテスト鯖にすらモンスターカード来てないんだな
- 794 :ぶぅぶぅ:2012/12/13(木) 23:59:36 ID:rxsmoADU0
- >>616-617ね
特設には書かれてたけど後から修正入って1月にずれ込んだよ
- 795 :ぶぅぶぅ:2012/12/14(金) 02:47:51 ID:jyNdmzaM0
- >>794
おおぅ、見落としてたわ
称号よりは集めるの楽しそうだから早く来て欲しいわ
- 796 :ぶぅぶぅ:2012/12/14(金) 14:14:57 ID:pF3o37.YO
- >>789
取引可能じゃねーか!
まあサンスル装備までの繋ぎにはなるんじゃね?
- 797 :ぶぅぶぅ:2012/12/14(金) 14:43:52 ID:tZ3gDXgY0
- 20回までしか強化できないのか
- 798 :ぶぅぶぅ:2012/12/15(土) 16:49:26 ID:OnTFDZX20
- 元から装備についてない補正はあがらないのか・・・絶望した
- 799 :ぶぅぶぅ:2012/12/15(土) 22:02:51 ID:ZepGDpZg0
- うわ・・・解析サイト更新停止
携帯用になにかつくってるみたいだが・・・
- 800 :ぶぅぶぅ:2012/12/16(日) 03:02:44 ID:sgCTHdig0
- android向けアプリのこと?
すでにgoogleplayにアップされてるみたいだけど。
- 801 :ぶぅぶぅ:2012/12/16(日) 03:25:42 ID:LH8PRTRE0
- 解析サイトってどこ?
- 802 :ぶぅぶぅ:2012/12/16(日) 04:03:58 ID:55e33LqQ0
- もうなくなった
- 803 :ぶぅぶぅ:2012/12/16(日) 14:29:33 ID:W1SQ4cjU0
- >>800
どこ?
- 804 :ぶぅぶぅ:2012/12/16(日) 14:37:54 ID:Dxe/mxB.O
- 探せぇ!
- 805 :ぶぅぶぅ:2012/12/16(日) 17:39:37 ID:yqoJNnQQ0
- XAとか知りたかったから落としてきて起動したが、
現時点ではまだモンスター情報はLvとEXPとドロップアイテムだけだったし、
画像も入ってなかったし更新待ちかね
- 806 :ぶぅぶぅ:2012/12/16(日) 21:33:54 ID:.NQbCblQ0
- 閉鎖する代わりにアプリでデータ公開するねってことか
解析バレはなくなるわけか
- 807 :ぶぅぶぅ:2012/12/16(日) 22:52:09 ID:1y/y5eBQ0
- talewikiの更新は別ソースだから他にもありそうなんだけどみつからない
- 808 :ぶぅぶぅ:2012/12/17(月) 04:16:35 ID:SDstKsqI0
- DATにはもう大分前から補正やレアドロップの情報は載ってないはず
つまりどうやってデータ引っ張ってきてるかというと…
- 809 :ぶぅぶぅ:2012/12/17(月) 13:16:50 ID:BdR3TcGg0
- そこで社員さんが輝くわけか
- 810 :ぶぅぶぅ:2012/12/18(火) 01:41:25 ID:R09AeOPc0
- datのレアテーブルは2年くらい前に復活したね
まあ社員が消し忘れてるだけだと思うけど
補正はそもそも載ってなかった時期無いんじゃね?
- 811 :ぶぅぶぅ:2012/12/18(火) 08:41:24 ID:tFspYGP60
- 確かに全部書いてるな
あとは正確な計算式が知りたい
- 812 :ぶぅぶぅ:2012/12/18(火) 11:04:10 ID:AyLRNAmYO
- カリルガ装備にも強化上限はあるようだな
- 813 :ぶぅぶぅ:2012/12/18(火) 15:23:58 ID:jFW9H0EI0
- 未だにアイテムの名前や説明文、ドロップ元や補正が載ってるのか
ネットゲーなんだからクライアント側に格納しておく必要性ないだろ
- 814 :ぶぅぶぅ:2012/12/18(火) 17:47:37 ID:t0xAtoh2O
- カリルガじゃなくてカリル家
- 815 :ぶぅぶぅ:2012/12/19(水) 02:48:31 ID:Ncnz9xpE0
- カリルカ装備がっかり
低レベル帯のミニゲームみたいなもんか
- 816 :ぶぅぶぅ:2012/12/19(水) 03:27:35 ID:b6LMfb120
- 最初からレベル帯書いてあったのになにいってだ
- 817 :ぶぅぶぅ:2012/12/19(水) 09:54:11 ID:t2iUMXP.0
- 「変質した魔石」1つ100Mからの販売です
- 818 :ぶぅぶぅ:2012/12/19(水) 13:50:05 ID:tFr/TKhcO
- 変質した魔石は取引不可
- 819 :ぶぅぶぅ:2012/12/20(木) 20:30:27 ID:WC6eDxgw0
- 玉璽ってガチで修正きたの?韓国で
- 820 :ぶぅぶぅ:2012/12/20(木) 21:38:14 ID:/IEfnee20
- こういう馬鹿はわざとやってんのか?
- 821 :ぶぅぶぅ:2012/12/21(金) 05:12:54 ID:LPsdXM2IO
- ヒント:バカッター
- 822 :ぶぅぶぅ:2013/01/04(金) 15:47:41 ID:6kwDfwHM0
- ルーン経験値関連の変更がくるそうな
低レベルモンスターと高レベルモンスターでルーン経験値の量が変わるとか
これでルーンレベルのカンストも目指せそうだ
- 823 :ぶぅぶぅ:2013/01/04(金) 15:52:41 ID:6kwDfwHM0
- あと向こうでもシオカンの鍵がボス討伐時に消えるように再度修正される模様
これで日本でも侵入時に鍵が消える仕様に変更される可能性はなくなったね
ついでに1回死ぬとAFの効果が発動しなくなるバグも近々修正の予定らしい
つけなおすの面倒だったからこれは助かる
- 824 :ぶぅぶぅ:2013/01/04(金) 17:16:59 ID:EkuiDivQ0
- マキシ助手追尾させてのボス狩りが捗るな
- 825 :ぶぅぶぅ:2013/01/05(土) 00:20:47 ID:WRcgtse60
- >>823 ついでに1回死ぬとAFの効果が発動しなくなるバグも近々修正の予定らしい
つけなおすの面倒だったからこれは助かる
これだけじゃないけどまずデバッグしてから実装しろっていつも思うよね
- 826 :ぶぅぶぅ:2013/01/05(土) 03:11:23 ID:vNakC05o0
- あら、ルーン経験値は今のままでよかったのに
- 827 :ぶぅぶぅ:2013/01/05(土) 11:32:42 ID:Knn1Cf/A0
- ブリニクルセプターの装備条件がMになってたのをIに修正か。
アプデ直後に更新されてたWikiの方もセプターなのに条件がMになってたし、
韓国でも情報流れて無かったって事は、本当に解析か社員かによる更新だったのか。
- 828 :ぶぅぶぅ:2013/01/05(土) 12:46:56 ID:BUhM.Vbc0
- どこ見て判断したのか知らんが韓国で情報あがってたよ
- 829 :ぶぅぶぅ:2013/01/05(土) 14:52:23 ID:O9IQy6RQ0
- ルーン経験値って上方修正なのか
雑魚乱獲で稼げるの修正されるだけじゃないの?
- 830 :ぶぅぶぅ:2013/01/05(土) 14:58:11 ID:BUhM.Vbc0
- それは不明
今は3倍に向けてLv250を量産するのが吉
- 834 :ぶぅぶぅ:2013/01/08(火) 21:28:35 ID:TSy2DEig0
- 商店系NPCでもないのに
条件満たして、いくらやっても出来ない件
- 835 :ぶぅぶぅ:2013/01/08(火) 22:05:09 ID:IPfJWZWk0
- どうでもいいけどスレ違い
- 836 :ぶぅぶぅ:2013/01/16(水) 13:15:03 ID:PL6BYoW20
- 正式サービスサーバーの更新のご案内です。
ジョブのスケジュールおよび適用は、下記の内容をご確認ください。
オ作業スケジュール
2013 年1月17日(木)午前8 時〜午前10時(2時間)
適用条件
1 ウッズの訪問メッセージの修正
- レアドロップのメッセージと混同されないように修正されます。
2 クエスト難易度下降
- < 白いウサギを探せ>クエストの難易度がヒャヒャンされます。
3 シオカンヘイム監獄ダンジョンの監視用砲塔/大砲ジェンリャン変更
- シオカンヘイム 一般/難易度ダンジョンダンジョンのモンスター[ 監視用砲塔/大砲]の禅量が減少します。
4 アイテムドロップ率修正
- クエストアイテム[クレミノの翼]のドロップ率が増加されます。
5。期間制絶対権力の玉璽エラーを修正
- 期間制絶対権力の玉璽と眞-絶対権力の玉璽装着中期限が切れて装置が消えれば
効果も消えるように変更されます。
- 837 :ぶぅぶぅ:2013/01/16(水) 13:17:13 ID:PL6BYoW20
- 連投すまない
いま第4期のテスター募集してて1/24にテスト鯖でアップデートがあるようだ
テスター募集するときは結構大掛かりなアップデートだからモンスター図鑑関連の他になにかあるのかな
- 838 :ぶぅぶぅ:2013/01/16(水) 13:33:31 ID:e/.Fa/7w0
- 難易度がヒャヒャンされるのか・・・
- 839 :ぶぅぶぅ:2013/01/16(水) 13:50:08 ID:CK2mH3Qg0
- ちょっとオレのほうの難易度がヒャヒャンされてないんだけど!
- 840 :ぶぅぶぅ:2013/01/16(水) 18:40:40 ID:PL6BYoW20
- >>838 839
気にしてなかったwすまない
1/17 公開テストサーバーVersion 5.80パッチ
http://tales.nexon.com/board/889192451/92831/
1 モンスター図鑑追加
- モンスター図鑑が適用されます。
3 クラブダンジョンのエラーを修正
- 制限時間が1分以上残っているが、クラブダンジョンから退場される問題が修正されます。
5。スノーアクアマリンアイテムエラーを修正
- スノーアクアマリンアイテムの効果が発動されない問題が修正されます。
高解像度(1280x960)に対応!(今更・・・
http://tales.nexon.com/board/889192451/92827/
- 841 :ぶぅぶぅ:2013/01/16(水) 21:37:40 ID:FFK1GrZs0
- 監獄また減らすのかよ
実装時みたいに細い通路までアホみたいにいる仕様でいいのに
- 842 :ぶぅぶぅ:2013/01/16(水) 22:09:45 ID:PL6BYoW20
- 1月第3週テイルズウィーバーの改善進行案内 追加分
こちらでも似たようなことやってくれませんかねぇ・・・・
来週のメンテ
疲労度がない状態で反撃ダンジョンに入場する場合、入場券が消える問題を修正
シオカンヘイム控室で一部シオカンヘイムダンジョンに移動するときにバフが解けるエラーを修正
2−4週間
NPC を介して属性石を便利にアップグレードできるように修正。
シベリン挑発スキルにかかった対象のターゲットウィンドウにスキルアイコンが見えるように修正。
いつか
サンライズスキル修正。
チーム掲示板にワープした後、チームの解散がされていないエラーを修正。
すでに捨てたアイテムに対して再度しまう動作が見られる問題を修正。
- 843 :ぶぅぶぅ:2013/01/16(水) 22:19:36 ID:XFPf/.BQ0
- サンライズ修正だと…
もしかしたらAW使わなくなるかもな
- 844 :ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 03:27:34 ID:q1pB1iKw0
- サンライズ修正か
ほぼ間違いなくMR依存攻撃に変更だろうから、強化TSみたいなもんか…
クロエが再度劣化テチになるのかww
- 845 :ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 07:43:02 ID:VKVJWVL.0
- >>844
クロエには感電があるから劣化ではないだろう
まあ、位置指定と自分中心ってことを考えると使い辛いのは事実だが
- 846 :ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 09:11:59 ID:rKmic5UsO
- マジでランジエどうにかしろよ!
このままイソレットまで実装されたら使う人いなくなるぞ
- 847 :ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 10:42:24 ID:SGg6L0Cw0
- とうとう解像度アップくるのか
とはいえ中解像度くらいか…
- 848 :ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 12:10:26 ID:EvApjfV60
- ワイド画面対応にもなりそうだしwktk
- 849 :ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 12:11:28 ID:D3GLXJG60
- ワイド画面に伴いクロエの横幅も太くなる不具合むしろ仕様
- 850 :ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 12:25:10 ID:eYbxWW7A0
- あほか
- 851 :ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 19:46:55 ID:jfoPY9YY0
- クロエとランジエって何で放置されてんだろ
開発陣がこの二人嫌いとしか思えん
- 852 :ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 19:56:51 ID:y4Xdq2eo0
- 難しい課題には手を付けたくないものです
- 853 :ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 20:36:14 ID:KZpjm1pc0
- クロエは廃人仕様なだけだが、ランジエは属性くらいつけてあげるべきだよね。
- 854 :ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 20:39:21 ID:bWiU86lc0
- ランジエって実装してたのかwww気づかんかったわwww
- 855 :ぶぅぶぅ:2013/01/17(木) 21:24:13 ID:3DWp0Hd.0
- バンバンバララッwww
- 856 :ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 03:32:18 ID:/bPAuPVo0
- ある意味革命家www
- 857 :ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 17:23:02 ID:rdt0rbVw0
- テスト鯖情報
1.グラビティーハメようの障害物等が埋められた模様
2.モンスター図鑑に属性UP+他のダメージアップ系で21%程度のダメージUP?(翻訳適当のため不明確
- 858 :ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 17:44:50 ID:y.IxeGaQO
- グラビティハメ終了?
- 859 :ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 18:08:15 ID:k0NViQZkO
- グラビティなしでもハマる地形も埋まるなら倒すのキツくなるボスが増えそうだ
- 860 :ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 18:18:59 ID:sG9Sg4CQ0
- その程度で封じられるなら何故今まで放置してたのか
- 861 :ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 18:39:11 ID:qfkCOhoo0
- 図鑑を詳しくお願いします
- 862 :ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 18:41:17 ID:jhZ8dWeg0
- シオカンボスはするのに
デリンセヒルのボスの障害物もなんで撤去しないんだろう
運営ちゃんと仕事してください
- 863 :ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 18:52:10 ID:rdt0rbVw0
- >>857を修正
図鑑はまだ詳細のSSでてないからよくわからん
コメントみるとスキルは自然回復UP系+属性UP or Down?系があり
属性UPは無属性スキルにも影響するらしい 程度までしか読み取れない
- 864 :ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 19:41:42 ID:TNM81RdI0
- もうテチだけでいいんじゃないかな
- 865 :ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 21:37:07 ID:oAzQ09ho0
- グラビティ効かなくするんじゃなくて、地形かよ
デリの時にやっとけよアホ
- 866 :ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 22:20:43 ID:UAuJdr9M0
- グラビ削除すりゃいい話で地形いじるとかバグ増えるだけじゃん
- 867 :ぶぅぶぅ:2013/01/18(金) 22:40:12 ID:VJIN1HN.0
- 当たり判定のないただの背景に差し替えるんだろ
これでどんなバグでるんだ?
- 868 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 00:48:17 ID:Y336FdeI0
- つるっつるのマップですよーwwww
- 869 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 02:28:59 ID:OPwu231Y0
- 来週のメンテで来たら3倍期間御通夜
- 870 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 07:03:58 ID:x9Q6zMVg0
- まあヒットストップ修正は時間かかったから3倍期間は大丈夫と信じたいな・・・
- 871 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 08:27:54 ID:2w6yvQ920
- そんなどうでもいい事よりアナイスの精霊にPETの集中が乗るほうをさっさと修正しろと思う
- 872 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 13:36:43 ID:UVDB7PEo0
- ランジエ「あ、あの…そろそろ僕を強化してくれませんか?
- 873 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 13:40:27 ID:qqGnW4nw0
- ランジエよりイサックの強化が先だろ
あといろいろ強化されたはずなのに依然弱いボリス
ランジエなんてボスそこそこ出来るんだし強化の必要なし
- 874 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 13:50:46 ID:v1ajM2QM0
- 最近になってようやく話題になったなボリス
空気から昇格か
- 875 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 14:04:07 ID:XGY9acp.0
- 強化よりも強いキャラを弱体化するべきだろ
アナイス、ルシらへんがおかしい
あと物理と魔法の差もどうにかしないといけない
- 876 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 14:14:38 ID:qqGnW4nw0
- 弱体化はユーザーに不満を与えるからやらないんだろうな
アナイスの覚醒解禁と同時に弱体化なら不満を緩和出来そうではあるが・・・
まぁ強化を繰り返した結果今のインフレ状態だから弱体化も必要だよな
- 877 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 14:23:13 ID:v1ajM2QM0
- インフレすればする程ステ効率の差が顕著になるしな
てか準PKステが一般的な今日この頃もういい加減Aは全キャラ初期必要P1で良いと思うんだが
- 878 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 14:27:47 ID:zIs9sjGo0
- 他キャラを弱体化して欲しいとか言う奴なんなの?
全員仲良くマゾくなりましょうってか
どうせならルシアナくらいに強化して欲しいって考えるならまだしも
- 879 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 14:30:46 ID:nxJzxnjY0
- 弱体化なんか嫌だね
自分の使いたいキャラは強化して欲しい癖に他は弱くして欲しいって都合良過ぎ
ルシとか別に弱体化が必要な程強く無いだろう
- 880 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 14:39:12 ID:4tgZOTHc0
- ルシ弱いから木の葉とブレスをパッシブで実装してやろうよ
- 881 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 14:40:27 ID:MCDk8upY0
- ルシは対人性能が圧倒的に終わってるから今のままで丁度良いと思うが
- 882 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 14:41:33 ID:u8hlRvAI0
- 弱体化が必要無いだけで強化も今は要らんだろうが。
無茶苦茶だな
- 883 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 14:44:10 ID:Gmslr8GI0
- >>881
自分もルシは火力うpスキルも無いし今のままで良いと思う
アナイスは倍率も破格の高さで羨ましい。
- 884 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 14:50:47 ID:cY3.LyVs0
- もしステ上限が265とかになったら余計A1とA2の差がでるだろうな
- 885 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 15:24:08 ID:9sjZrrh.O
- 対人性能とか対人コンテンツが終わってるから意味無い
- 886 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 15:49:07 ID:OPwu231Y0
- 何時の間にか香港でまた正式サービス始まったんだな
グローバルの方は動きまったく無いが
- 887 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 16:43:55 ID:6fOKcuwg0
- カードスキルで15%の追加ダメージって…
属性、SW、カードスキルにさらにルーンスキルも控えてるとかどんだけ火力インフレさせるんだ
- 888 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 17:05:39 ID:DU/sXeLw0
- 図鑑はやっぱり1キャラごとなんでしょうかね
ルーンみたいに共通だと助かるんですが(チラチラ
- 889 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 18:26:17 ID:Nnw9xl/s0
- 狩しなくても金出してポイントを満たすことが出来るとか
- 890 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 18:57:35 ID:EXHlqGuE0
- 軽いシナジーとかも付けられるようになるのか
- 891 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 19:32:59 ID:b89Sm3k60
- アナクロウィーバー始まったな
多段12k夢が広がるwwww
- 892 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 19:44:49 ID:toJJj7voO
- もうダメージ上限なくしちまえよ
- 893 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 20:15:15 ID:OPwu231Y0
- で、地形修正の情報源は?
公式もマジックウィーバーもみたが何も書いてないぞ
- 894 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 20:52:52 ID:tHmODbjU0
- >>892
火力インフレしすぎだしもう覚醒システムいらねーきがするな
覚醒者にはNPなりSEEDなりわたして撤廃しちまえよって思う、
多段スキルがどんどん有利になるし、火力の追求もできる
ウルリッヒさんは20k連発してんじゃねーかっていう
- 895 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 21:35:48 ID:.2SQPLSM0
- そりゃ眼帯外したらパワーアップしてその反動で吐血する中二病っぷりなんだから強いわ
- 896 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 22:11:02 ID:cY3.LyVs0
- 過去に未覚醒の上限5kから7kに変わってるし
そろそろ未覚醒9k 1次12k 2次15k くらいにはすべきだな
- 897 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 22:26:59 ID:UVDB7PEo0
- >>896
それ採用
- 898 :ぶぅぶぅ:2013/01/19(土) 23:02:45 ID:.hVH24Pc0
- >>893 一行情報のほうはみたのかい
- 899 :ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 02:30:29 ID:PopIgQ.Y0
- >そろそろ未覚醒9k 1次12k 2次15k くらいにはすべきだな
いや、
未覚醒10000k 1次15k 2次20k くらいだな。
属性とかもろもろのおかげでクリカン余裕だし、これからもっと%アップ系出していくんだからできないくらいでいいだろ
覚醒の旨みを出さなきゃな。
ついでに味方のHP上がりやすくして、敵の体力を20%〜30%くらい増やせばいい
- 900 :ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 02:33:38 ID:9lsATkAk0
- インフレの仕方がメイプルっぽい
- 901 :ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 02:44:12 ID:y7yosGUE0
- 2段スキルがメインのキャラは即頭打ちで
多段スキル持ちキャラとの差が広がっていく未来が確定してるね
- 902 :ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 03:17:19 ID:IzDUnWBQ0
- >>901
ネクソンなら更に段数を増やし兼ねないぞ。
- 903 :ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 07:24:23 ID:MAcX0R.I0
- 10000kってすごいな!
- 904 :ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 07:42:31 ID:Nx.MiZU.0
- 属性システムの火力上昇効果ってほんといらなかったよな
- 905 :ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 10:28:16 ID:cCjozcNs0
- 弱点属性とかで弱点をつければダメージ量UPならまだしも
単に火力上昇ってのがないよな
- 906 :ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 11:47:14 ID:bB8DazfY0
- おまいら散々属性が未実装とか文句いって、
実装したらいらないとか言うんだな。
まぁ装備が使いまわせなくなって、アンプル使用で面倒になっただけだけどね。
- 907 :ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 14:44:01 ID:yLxoCvUY0
- ってか属性実装でますますキャラ差が出たのがね・・・
もともと狩り強いキャラが余計に強くなっただけだし
- 908 :ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 15:36:53 ID:ylwrfFRs0
- お前らって誰だ?
同じ人が言ってんのか?
- 909 :ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 16:27:07 ID:11bzvduk0
- 地形はめが修正されるのってソースのURLここに貼るってできない??
- 910 :ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 16:48:07 ID:kkop7xHM0
- URLは規制かかってなかったか?
SS取ってヲーカーに貼るぐらいなら出来るんじゃね?
- 911 :ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 16:58:51 ID:ujjAk9Ig0
- 障害物埋められたなんて記載何処にも無いんだけど?
- 912 :ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 17:24:02 ID:EpSK1Tus0
- 直近のレスも読まずにソースがないとはこれいかに
韓国語の翻訳ができないならURL提示してもわからない場所にあるから
ソースは提供できない、あきらめろ
- 913 :ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 17:55:11 ID:MJ5hBaBs0
- アナイスの覚醒クエそろそろ来てほしいね
- 914 :ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 18:11:29 ID:DTdIjBEo0
- グーグル翻訳という便利な物あるのに掲示しても分からないってどういうことや
言い訳にしか聞こえへんぞオラオラッ
- 915 :ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 18:11:43 ID:FTz96nV60
- 2次スキルまだん?チンチン♪
- 916 :ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 18:37:54 ID:EpSK1Tus0
- >>914
直近のレス読んでソースの場所がわからないようなら
機械翻訳使っても無理なものは無理
- 917 :ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 20:28:57 ID:11bzvduk0
- そこへの行きかたを教えてくれると助かる
- 918 :ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 20:37:59 ID:Nx.MiZU.0
- 自分で探せよ乞食
- 919 :ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 20:40:12 ID:SQFfZ09o0
- だから一行情報にあるよ
そこのページは直リン不可&web翻訳不可のページだから
これだけ情報あって行けない人は行っても翻訳できないよ
- 920 :ぶぅぶぅ:2013/01/20(日) 20:42:32 ID:EpSK1Tus0
- グーグルにワードを入れて検索してサイトを開いて
該当ページから文章を適当に引っ張ってきて機械翻訳
- 921 :ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 00:02:47 ID:b6eQmxyo0
- ソース探しに2時間も無駄にしたわ・・あほらし
日付と時間で該当箇所はわかるはず
http://cafe329.daum.net/_c21_/memo_list?grpid=R4uk&fldid=O1pC#
[T]キ・ソンヨン13.01.18。 09:00
現在テストサーバーで重力風にボスとる(壁、壊れ目、障害物に金グォソ)の方法が...詰まったようです。
現在継続しようと中なのに..だめですね。オルリーのような場合は、まだ重力風通るモンスター止めることはできイトネヨこれは..
※追加確認事項:金敷のような場合は、既存のアールテンイされます。 [14]
- 922 :ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 01:56:26 ID:.mKBVHQ60
- >>893と>>895で既に場所書いてあるっていうのに2時間も探したのか、お疲れ
- 923 :ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 02:03:45 ID:S/4ckwQg0
- 池沼はほっとけ
- 924 :ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 03:51:39 ID:s0gAI53s0
- 921さんありがとう
ちょっと原文の翻訳調べてみたけど、
「現在テストサーバーで重力風にボスとる(壁、壊れ目、障害物に金グォソ)の方法が...詰まったようです。」
の部分で「詰まった」っていうのが「妨げられる」とか「出来なくなる」
って言う意味になるみたい。
そう考えると地形が埋まるというよりはグラビティでボスを障害物とかに押しこむこと自体に
対策が取られただけなんじゃないかな?と思う。
ちなみに「追加確認事項:金敷のような場合は、既存のアールテンイされます。」
の部分は、「金敷」=「バナナ」(原文の単語をぐぐって画像にしたらバナナっぽい道具が出てきたので)
「アールテンイ」=「簡単な」とかそういう意味らしい。
全体的に考えると地形はめとかは少なくともなくなってるという感じではないかと。
- 925 :ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 09:08:14 ID:5yJ5LJy6O
- そんな古い話題より新しく出てるモンスターカード情報の方が気になります
カードとカードを合成?
- 926 :ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 09:40:37 ID:ywJ5fT3A0
- カード育成ゲーム
- 927 :ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 10:09:03 ID:wOWOE1N60
- テスト
- 928 :ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 10:11:25 ID:wOWOE1N60
- http://cafe329.daum.net/_c21_/memo_list?grpid=R4uk&fldid=O1pC#
- 929 :ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 10:13:31 ID:wOWOE1N60
- なんか書き込めなかったからすまん
スキル
属性の増加は+レベル* 10。減少は - レベル* 5。
属性攻撃レベル* 3パー増加。
P /マ/ス回復5秒ごとにレベル* 50ずつ回復します。
P /マ/ス搾取一定の確率でダメージのレベル* 2パー回復。(効率チョム。ポーションが必要なくなるㄷㄷ..)
ステータスレベル* 2だけ追加ステータス。
ステータス成長正確に何かわからない...
根を下ろす5秒以上しっかり一時レップ* 2パー防御上昇バフが発動する。
経験値増加 "キャラ経験値"レベル* 3パー経験値増加。
好奇心マップ移動後1分間レップ* 1の移動速度増加バフが発動する。
見て学ぶカード未装着時にも "カード経験値"がレベル* 10パーほどの景色獲得。
没入5秒間5回以上攻撃時レベル* 1ファーの攻撃力上昇バフが発動する。
ピョングマングチ一定確率でレベル* 1秒間スタン(だというのに取りすぐに緩み..も - されたカードは、本人ケリックが詰まり。)
落雷一定時間(5〜10秒?)ごとに周辺モンスター1体のレベル* 1千(と推定)される落雷発射。
鋼鉄肌/魔法免疫物理/魔法デムジレベル* 3パー減少。
毎日プレゼント/トレジャーハンター毎日は一日一回。トレジャーは一定時間ごとにアイテム1個ずつ獲得。(レベル高いほど良いアイテムを獲得だと推測中。)
傷の再生被撃時に一定確率でレベル* 100 HP回復。
夜行性夜間(現実時間奇数時5〜45分)に攻撃力レベル* 2パー増加。
迷惑つきシングル打撃スキル使用時レップ* 10ファーの確率で周りに80%デムジ。(無差別と似ているようだ。)
霜の破片攻撃時、一定確率で周辺の敵被害。(レベル* 500で推定した。)
卑劣な攻撃の背後攻撃時レベル* 5パー攻撃力上昇。
フィモルイ周辺モンスターレベル* 1秒ほど移動速度10上昇。(移動速度バフ解除後の再発棟まで約1秒?程度のタームがあるようだ。)
戦闘準備5秒間、攻撃アンハル時1回に限り攻撃力レベル* 100パー上昇。
自動成長5秒ごとにレベル* 5。だけ経験値上昇。200以下のみ適用。(キャラ経験値がカードレベル*スキルレベルだけサンスンドゥェム。)
鈍化攻撃時、一定確率でレベル* 1秒間移動速度減少。
移動速度レベル* 1移動速度上昇/減少。
お金の力毎攻撃時1000〜10000シード消費して攻撃力レベル* 3パー上昇。
組合研磨レベル* 5の組み合わせ確率上昇。
最後の意志レベル* 10ファーHPを0にする攻撃回避。
弱点捕捉一定確率でレベル* 1秒間クリユル大幅に上昇した。
アンデッドアンデス状態が維持され、ダメージレベル* 5パーだけ上昇した。闇属性の増加(+レベル* 10)。聖属性の減少( - レップ* 5)。
生存本能HP 30パー以下に下落時10秒間レップ* 5パー攻撃力上昇バフが発動する。
オリャンアカードの組み合わせ時レップ* 1だけ追加ステータス。
舞台体質周辺にモンスター10匹以上の時、攻撃時レベル* 2広がり追加ダメージを与える。(シナジー似ているがダメージは.....)
- 930 :ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 10:23:30 ID:wOWOE1N60
- 図鑑関連
Q60A/11725
詳細などいろいろ
カードの詳細データなどあり
1〜3ランクまで5匹以内にカードを得ることができます。
よく出ないやつも最低20匹内には得ることができたんです。
4〜6ランクまで約15〜20匹、アンナオミョン30匹程度なければカードが出ました。
もちろん、これも運に大きく影響を受けて一、二匹捕まえたのに出たりしました。
7〜8ランクは地獄です。ボスモンスターたちまでいるのにこのボスモンスターを30〜40匹倒してもよく出てこなくモンスターカードがあるソブにもかかわらず、本当に土が出るほど回すました。
すべて収集するために約8〜9時間はかかったそうですね。
合成
Q60A/11724
カードには系統とランクがあり組み合わせによってできるものが違う
スキル
Q60A/11726
- 931 :ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 10:25:49 ID:wOWOE1N60
- NGになぜか引っかかるので先頭に NGになぜか引っかかるので先頭にMagicWeaveのURL付加してください
連投ごめん
- 932 :ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 11:16:34 ID:ormqC1N20
- そんなキムチ臭い翻訳じゃなくてルーンスキルは>>588-591に載ってるだろ
- 933 :ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 11:46:23 ID:ormqC1N20
- 勘違いした死にたい
- 934 :ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 11:54:36 ID:fc.Fgfps0
- 生きろ
- 935 :ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 13:01:03 ID:wOWOE1N60
- 組み合わせ表が見づらかったのでついまとめてみたけど見難いな・・・
ランク
0|1 2 3 4 5 6 7 8
1|2
2|3 3
3|3 4 4
4|4 4 5 5
5|4 5 5 6 6
6|5 5 6 6 7 7
7|5 6 6 7 7 8 8
8|6 6 7 7 8 8 8 8
系統
|愛 然 願 広 生 海 盾 魔 勇 死 悪 由
愛 |愛
自然|願 然
願い|然 愛 然
広大|盾 勇 魔 広
生命|勇 魔 然 海 生
海 |魔 盾 勇 生 広 海
盾 |生 海 生 愛 願 然 盾
魔力|海 生 生 願 然 愛 勇 魔
勇猛|生 生 海 然 愛 然 魔 盾 勇
死 |愛 然 願 広 生 海 盾 魔 勇 死
悪魔|悪 悪 悪 悪 悪 悪 悪 悪 悪 由 悪
自由|然 願 生 生 海 盾 魔 勇 愛 悪 死 由
CPを埋めるのに必要な討伐数/費用
1 5/1000
2 10/10000
3 15/150000
4 20/400000
5 25/1000000
6 30/2400000
7 35/5600000
8 40/12800000
時間沸き系はビックテディ、ユニビ、クレミノタトゥー、ゼリキン、トゥートゥーキング、真アジダハカ、エンピニオン
- 936 :ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 13:36:03 ID:FKNN21YM0
- >>935
乙
ランクの計算式は
2枚のカードのランクの平均値+1 ※小数点切り上げ
だな。
CP1P辺りの費用はランク3以降は単純に倍になってるか。
ランク8でエンピニオン・ハンド辺りで終わってるって事は、正式実装の際にはもっと上位があるかも知れんね
- 937 :ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 14:27:06 ID:Sxow6RI20
- 時間沸きはびっくり箱とハゼアイランドがあるけど数こなすのは無理だよな
ビックテディ、ユニビ、クレミノタトゥーはもっと難しい脳
- 938 :ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 14:30:39 ID:cF1BSPuo0
- 真アジはもっとめんどい
- 939 :ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 14:42:29 ID:YSYEDHVA0
- まあじはほぼ無理げーだろ
- 940 :ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 16:23:29 ID:KHWpv7po0
- パッシブなのか習得とか上昇とかレベル上げの難しさにもよるけど卑劣な攻撃の背後スゲーな
- 941 :ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 18:13:07 ID:Wbwulmuk0
- 150レベルイベみたいにPT組んでたら共通でカウントされるようになってる
きっとそうだと信じてます
そしたら月1回のびっくり箱開けクラブイベとかできるから
お願いしますよネクソン
- 942 :ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 23:00:43 ID:m9z5x5Y20
- このランク付けは流石にテスト用だと思いたい
図鑑っていうから、全MOBあるのかと思ったらしょぼいわ
- 943 :ぶぅぶぅ:2013/01/21(月) 23:37:38 ID:wOWOE1N60
- >>941
PT組んでればカウントされるっぽいよ?
カードのステータスは装備補正 スキル系はステータスにかかるらしい
- 944 :ぶぅぶぅ:2013/01/23(水) 01:43:14 ID:YPQzswE.0
- +1トレジャーハンター +1毎日プレゼント +1レア +1合成研磨
ってなんだよ
- 945 :ぶぅぶぅ:2013/01/23(水) 15:31:15 ID:LahSGfhc0
- こんなMOB配置じゃ廃人が直ぐに良スキルで固めたカード作っちゃうだろ
せめてボスは全部カード化するくらいしないと
- 946 :ぶぅぶぅ:2013/01/23(水) 18:18:07 ID:.SxZlwCYO
- ランク1〜6までのカードなら余裕だろうけどランク7と8はテスト鯖ですらきついらしいぞ
ボスモンスター30匹狩ってもダメだそうだ
- 947 :ぶぅぶぅ:2013/01/23(水) 20:47:52 ID:FrODmxXo0
- シャナに続きFTコラボもやるんだな
- 948 :ぶぅぶぅ:2013/01/23(水) 20:57:42 ID:8OCFperw0
- 2013 年1月24日(木) 正式サービスサーバーVersion 5.81パッチ
>>840と一部抜粋
2 改善事項
- アバターボックス倉庫スロットを128個→ 250個に拡張しています。
- NPCを介して属性石を便利にアップグレードできるように修正されます
3 ゲーム内のエラーを修正
- マップを移動するたびに3次スキルのゲージが初期化されるように修正されます。
-シオカンヘイム一般/難易度のボス部屋に時間制限なし進入することができた問題が修正されます。
- 949 :ぶぅぶぅ:2013/01/23(水) 21:54:24 ID:pwjABQlE0
- 時間制限きついな
マップ移動するたびに初期化ってことはボスでゲージ貯めないといけないのか
- 950 :ぶぅぶぅ:2013/01/23(水) 22:04:42 ID:mcBZVL8k0
- デリヒルのときもそうだったけど実装から数ヶ月は開放して
その後に制限つけたりするのは後発組みが萎えるだけだと思うんだがどーいう意図なんだろう
- 951 :ぶぅぶぅ:2013/01/23(水) 23:03:44 ID:FYVItfp60
- 先行組がいい装備してる→自分も通うが出ないし、前よりやりにくい→金で解決する
金落とす客が欲しいんだよ。これで萎えるような奴は大抵金落とさないからいらない
最近じゃデリやシオカンボスが顕著な例だけど、このゲームは実装してから1ヶ月が勝負だからな
ある程度の期間すぎたらレア一気に出なって、その後やりにくくなる修正がくる
- 952 :ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 00:47:12 ID:WqMN1Jao0
- ゲージはせめて改善事項にいれておけよ
本当に不具合だとしたらテスト鯖から今まで放置とか無能すぎだろ
- 953 :ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 03:30:46 ID:pa8YwaDA0
- >>948
ボス部屋入る前に使えばいいし問題ないのだが
- 954 :ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 09:37:46 ID:Z.gJHeYgO
- ルーンスキルでレア30%UP
モンスターカードのレア+3で15%UP
更に紋章で胸熱
- 955 :ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 10:26:18 ID:dDNF/0ng0
- >>953
アナイスだとゲージ回収かつかつで4ゲージためてからボス部屋入ってたから結構いたいよ
DOPで3次スキルブッパする人がいるらしいから主にそちら対策なじゃないかな
- 956 :ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 10:35:28 ID:ck7NM26U0
- ゲージ修正だけじゃなくて効果も移動と同時に消えそうだけどな
- 957 :ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 12:06:46 ID:dDNF/0ng0
- 1月第4週テイルズウィーバー改善進行案内 追加分
来週
[ 反撃]ダンジョンクリア時にランクが出力されないエラーを修正。
時間がかかる
ナルビク、ケルティカ、サンスル銀行にルーン倉庫NPCを追加。
自分をターゲットにする3次スキルの使用方法の変更。
- 958 :ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 13:46:57 ID:l974t8hI0
- テイルズワンワンって閉鎖されたの?
上限調べようと思ったらなくなってたんだけど
- 959 :ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 13:49:06 ID:ck7NM26U0
- >>957
自分ターゲットって自分クリックより面倒だな
- 960 :ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 14:10:51 ID:0MTTK5UU0
- キーボードでいけるし俺は楽
- 961 :ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 14:21:26 ID:sfjdjWjo0
- W押して右クリになるなら楽だな
- 962 :ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 14:48:44 ID:NWE/2N/o0
- 自分タゲって右クリのコンボ無しキャラは楽だなぁ
- 963 :ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 14:58:29 ID:E85Bpt4Q0
- 右クリとかスキル発動遅いやろ
- 964 :ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 15:16:44 ID:NWE/2N/o0
- あぁ スキルボタン押しっぱだな
右クリなら自分タゲる必要ないしね
- 965 :ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 15:36:13 ID:2eoE7o420
- ターゲットが自分なバフ系統スキルの発動方法が変わるって話じゃないの?
- 966 :ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 16:48:27 ID:OEsp8xm.0
- 自動成長にもう辛抱たまらんほど期待してるんですが
これログアウト中も経験値たまるのだろうか
そこまでおいしいわけじゃないだろうけどそうだったら胸熱
- 967 :ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 17:01:32 ID:0.3r77xs0
- >>965
>自身をターゲットとする3次スキルの使用方式修正.
なのでそれであってる
- 968 :ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 17:09:52 ID:0WCr52f20
- >>966
24時間放置で520k(LV200まで)らしい
- 969 :ぶぅぶぅ:2013/01/24(木) 17:45:02 ID:sRLuwLoU0
- >>968
つまりLv40ぐらいまではほっといても毎日上がるわけか
- 970 :ぶぅぶぅ:2013/01/25(金) 17:58:30 ID:FUymjE9A0
- 自働成長とかゲームがめちゃ糞つまらなくなるな
つーかゲームやってねーし馬鹿かよ
- 971 :ぶぅぶぅ:2013/01/25(金) 19:01:24 ID:COaMrH.A0
- どうやって変換したんだよそれ
- 972 :ぶぅぶぅ:2013/01/25(金) 19:08:32 ID:gaC7pCdM0
- ネトゲで自動成長とか馬鹿げてるな
- 973 :ぶぅぶぅ:2013/01/25(金) 21:46:21 ID:nE5AXg320
- >>968
その後SS付きで報告挙がってて
スキルLV3で5秒おきに3EXPじゃなかったけか。テスト鯖だから5倍になってたというオチで。
それでも24時間放置で50k位は入るわけだが
- 974 :ぶぅぶぅ:2013/01/26(土) 01:13:54 ID:QbqRuroE0
- なんだよ自動成長ってよ
こちとら51PKやってんだ
機能オフ出来るようにしとけよー
- 975 :ぶぅぶぅ:2013/01/26(土) 01:49:03 ID:AqWtpCzA0
- そのルーンスキルを覚えなきゃいいだろうに
- 976 :ぶぅぶぅ:2013/01/26(土) 03:40:50 ID:MdJUniow0
- そもそもルーンスキルじゃない
取らなければいいことに変わりは無いが
- 977 :ぶぅぶぅ:2013/01/26(土) 06:18:58 ID:44U17k3M0
- ルーンスキルって同時に複数覚えれるんだろうか
- 978 :ぶぅぶぅ:2013/01/26(土) 14:58:41 ID:ZQWXs76c0
- カードは最初から効果色々出しすぎだろ
取れるMOBも雑魚ばっかりだし
もっとコレクション要素高めて廃人に食いつかせろよ
- 979 :ぶぅぶぅ:2013/01/26(土) 17:33:31 ID:s7mhW8Mg0
- モンスター図鑑は新規カテゴリ作っちゃうくらいかなり盛り上がってるな
ただ案の定エラーが多発しているようだ・・・日本に来る頃には治るといいね・・・
・アナイス関連
・夜行性の効果
・属性攻撃を2種以上とると効果がなくなる
・舞台体質 MobじゃなくてNPCもカウント(前哨戦で脅威を振るいそうだ・・・)
・ステータスUP系 ブレスと併用すると効果がなくなるあれ
・属性UP系 属性値が100以上にならなくなる
・霜の破片 味方NPC(オルリーの門含む)にもダメージ
・迷惑常習者関連
・ピコピコハンマー 自分自身がスタン
・アンデッド関連
・カード装着後死亡するとスキルが発動しなくなる
- 980 :ぶぅぶぅ:2013/01/26(土) 17:38:19 ID:pUAGaEhg0
- 間違いなくカード増殖バグみたいなのがありそう
- 981 :ぶぅぶぅ:2013/01/26(土) 17:57:28 ID:RMexz2lY0
- 大型うpデート=バグ祭りだからな
カード増殖程度で済むならマシだと思うわ
- 982 :ぶぅぶぅ:2013/01/26(土) 18:02:55 ID:s7mhW8Mg0
- 今のところ増殖はないかな・・・
それに取引不可&ストックできる枚数の制限があるからメリットが薄そう
強いスキルのカードを作るためには合成の数をこなすしかないようだから、メリットは有るのか?
- 983 :ぶぅぶぅ:2013/01/26(土) 21:22:29 ID:XyvjH1bI0
- 優良児ってどうなってんだこれ いま+5とかしちゃってる255装備はゴミになるってこと??
- 984 :ぶぅぶぅ:2013/01/26(土) 21:31:28 ID:J4jGlIJg0
- >>983
MOBカードのステータスのことかと
- 985 :ぶぅぶぅ:2013/01/28(月) 22:22:04 ID:zD0ompT60
- 自動成長とか修練売れなくなるしやらないだろ
- 986 :ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 00:29:28 ID:bgSVyTRs0
- 韓国もFTタイアップイベント
http://tales.nexon.com/board/234881027/286/
FTカート2種の不具合修正に期待
- 987 :ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 04:51:07 ID:nb4rdlKQ0
- 完全に複数アカ厨が死亡したな
- 988 :ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 09:58:32 ID:Uo/xWbOA0
- 単アカ厨完全勝利
- 989 :ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 10:06:58 ID:YZl.ZQ3A0
- わざと対立の流れに持ってかなくていいよ
- 990 :ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 11:33:24 ID:KZsoHrT.0
- >>985
安心しろ、修練いらなくなるような効果じゃないから。
24時間INしっぱでも50kちょっとだからな?
- 991 :ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 12:21:19 ID:kZTJEaT20
- >>990
5秒毎に最大exp15
(60*60*24)/5*15=259,200
図鑑関連は
・ステータス成長系はカードのステータス関連
・影の塔や鎮魂、勇者の墓でもCPはたまる
・広大系のカードを生命と誤表記している
・有用なカードの組み合わせをどう作るかで盛り上がっているようだ(スキルとステータスの組み合わせ)
・ある程度有効なカードの作り方がわかってきている?
他の話題だと
・少し前からルーンマスターの乗り物が作られるようになってきた
・シオカンの位置はめの動画等が結構UPされている
- 992 :ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 15:02:39 ID:Gxz2JDMc0
- これ、箱でレアカードとか出すんじゃないだろうな
- 993 :ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 15:28:31 ID:w9YVbB1A0
- ないっぽかったから次スレたてといた
【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.22【→→→日本】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1359440777/
- 994 :ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 15:38:49 ID:w9YVbB1A0
- sage忘れスマソ
短時間多重書き込みでやり直したらsage入れ忘れた
- 995 :ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 16:30:32 ID:KZsoHrT.0
- >>991
>5秒毎に最大exp15
テスト鯖で経験値5倍にされてるから15であって、
実際は3になるってあったと思うけど、勘違いだったか?
- 996 :ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 17:04:40 ID:C6Xjfz4k0
- 複数垢組は地味に引退フラグなんじゃ・・・
わざわざ全キャラID分けて涙目な俺
- 997 :ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 17:08:04 ID:kZTJEaT20
- >>995
1/27のtopicで図鑑関連の情報をまとめてあるから間違ってはないと思う
> 5秒ごとにカードレベル(max 10)*スキルレベル(max 3)で経験値上昇、200以下が適用(最大5秒15の経験値)
30貰えそうだが制限がかかってるのかな
ついでにカード組み合わせに関する情報があったので
実際にやって見ないと&翻訳的によくわからんな・・・
1.結果のカードがマイナスのスキルを持っていなければ材料カードのマイナスのスキルは優先されない
例:( - 、+、+)( - 、+、+)>>(+、+、+)
2.結果カードのスキル数は材料カードのスキル数の半分の和
例:3 +3 → 1.5 +1.5 = 3
3.スキル数の最小は2として扱われる(スキル数0の場合でも組み合わせの際は1つはスキルが付く)
例:8 +0→4 +1 = 5
4.スキル数は少数は切り捨て
例:5 +4→2.5 +2 = 4
5.結果カードのマイナスのスキルをなくす方法は2つ
一つはプラススキルの材料と組み合わせ置き換える、もう一つはレベルアップ時にランダムで削除されることを期待する
6.材料カードの両方に同じスキルが有る場合は、結果カードにそのスキルが有る確率が高くなる
- 998 :ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 18:57:49 ID:PikqTrgA0
- え。複数PCでプレイできなくなるの?
もうオワタじゃん。完全にシオカンぼっち確定
してしまった。
- 999 :ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 18:58:59 ID:TaHoH7Hk0
- え
も
し
- 1000 :ぶぅぶぅ:2013/01/29(火) 19:10:59 ID:bKi/TKnA0
- 1000ならいつかランジエ強化
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