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アナイス専用スレ6
1ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 15:04:18 ID:ZvfrSNyc0
ここはアナイス・デル・カリル(アナベル)の専用スレです。

●注意事項
・書き込む前にできるだけログや過去スレを読みましょう。
・アナイスに関係のない質問は質問板もしくはそのキャラ専用スレへ
・検索機能<Ctrl+F>の活用も忘れずに
・他のキャラとの能力の比較に関する話題は「キャラ性能比較スレ」へ
・命中率、回避率に関する話題は「敵別命中回避スレ」へ
・武器の現在の相場に関する話題は「相場質問スレ」へ
・PKステの質問は禁止です。PKの相談は「PVPスレ」へ
・名前欄は空欄でE-mail欄にはsageと入れましょう。キャラ別リンクがあるのでageる必要はありません。
・晒し・煽り・叩きなど他人が見て不愉快になるような書き込みは禁止です。
・又そういったレスは積極的にスルーしましょう。
・次スレは>>980が立てる。次スレが立たないようなら>>990が立てる
・質問用テンプレは>>2、携帯用>>3、Q&A>>4となります。

▼テンプレなど
↓初心者はまずテンプレサイトの育成を読みましょう。
アナイスWiki             :http://wikiwiki.jp/anais/
アナイスウォーカー          :http://anaiswalker.jp/
Talesweaver調査(旧データ掲載) :http://kumicyou.sakura.ne.jp/tw/old/index.html
Talesweaver調査2           :http://kumicyou.sakura.ne.jp/tw/index.html
TWxHoLic(狩場序列等)       :http://twxholic.sora-blue.net/
ステータスシミュレーター(俺シミュ): http://oresim.visithp.jp/

2ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 15:07:25 ID:ZvfrSNyc0
●質問する際は必ずテンプレを埋めてください。
●再振りの質問をする時には必ず自分のシミュ結果を書くようにしてください。
又、GAsimの結果の貼り付けはスルーされると思ってください。
●質問用テンプレ
【タイプ】
【 LV 】
【 HP 】
【 MP 】
【 STAB 】
【 HACK 】
【 INT 】
【 DEF 】
【 MR 】
【 DEX 】
【 AGI 】

【 武器 】
【 兜 】
【 鎧 】
【 腕 】
【 顔 】
【 体 】
【 手 】
【 足 】
【エフェクト】
【アーティファクト】
【称号】
【ペットスキル】
【再分配後の予定狩場】
【 特記 】

3ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 15:09:28 ID:ZvfrSNyc0
●携帯用
 >>1-100
 >>101-200
 >>201-300
 >>301-400
 >>401-500
 >>501-600
 >>601-700
 >>701-800
 >>801-900
 >>901-1000

4ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 15:11:41 ID:ZvfrSNyc0
●Q&A
まずは>>1にあるアナイスWikiでよくある質問と回答を読みましょう。

・アナイスと他キャラとの最大の違いは?
 選んだ型によって召喚できる精霊が決まるため、召喚精霊を変更するためにはスタイルを変更(クラドの再分配)する必要があります。
 魔法人形型(ミカベア、ルシベア)破壊精霊型(アンフェル、グレシス、イグニー)守護精霊型(エアル、ロキ、ルミエ)

・装備はなに?
 武器はセプター(魔攻特化武器)、ハンドベル(魔防特化武器)
 防具はローブと軽鎧、サブアームは護符。しあわせの靴は装備不可。

・序盤おすすめの型は?
 魔法人形型がDEFとDEXが取りやすくてお勧めです。他の型についてはWiki参照。
 ただし、型によって召喚精霊が決まってしまうので変更するときはクラドの再分配を使ってください。

・破壊精霊の強化は何を取るべき?
 アンフェルはテスラコイル一択
 グレシスもPKをしないならクリスプ一択
 イグニーは好みでフレアかディトネートを。

・鬼哭の城の門上の敵に攻撃が当たらないんだけど?
 ワープを使いましょう。
 門が左上側の場合、一番右の敵にワープが届かないため、アングリーピクシーで倒しましょう。
 (ワープによって届かない位置に飛んでしまった場合も)
 人形型は門上に召喚して倒すこともできます。

・精霊召喚スキルのレベルあげた方がいいの?
 現在、レベルによって強さの違いなどはありません。
 ただし人形型はスキルの習得条件にかかわります。

●過去スレ
アナイス専用スレ5:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1333874237/
アナイス専用スレ4:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1333533314/
アナイス専用スレ3:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1333265478/
アナイス専用スレ2:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1333036020/
アナイス専用スレ:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1332344710/

5ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 15:41:12 ID:APUehbHI0
>>1

6ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 15:42:13 ID:bRbY.ZsE0


7ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 15:43:41 ID:V9YujyA20
乙!

8ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 16:00:31 ID:7OoNB7Z20

75セプターどころか他の75武器すら出ない
パノザレで紋章ありで2000匹倒してレア3つ(62武器改だらけ)とか顔が熱くなる

9ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 16:01:18 ID:N3j26WU20
>>1

10ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 16:08:16 ID:ZOHvdpC20
>>1
散々出た話題だろうが思い出の記憶は出来たが誰に使うか迷って仕方ない。
テチが無難なんだろうけど2PCで養殖してるし、ランジエは課金スキルがネック。
誰に使えば面白いかな?

11ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 16:09:05 ID:2M5bpHMg0
>>1
>>10
各キャラスレ見てきて一番楽しそうなトコに使えばいいんじゃね?

12ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 16:10:12 ID:9yA0BXnM0
守護精霊型 nothingで笑う

13ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 16:15:54 ID:6k9tNf2E0
前スレで必中しないのに狩場来るなってあったけど
ディトネ7-8割当たりゃ
それでも同レベル帯で同装備の他キャラより殲滅速いし

普通は1-2匹の食い残しより、低火力の溜め込みの方が腹立つだろ

14ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 16:16:50 ID:ZOHvdpC20
>>11
キャラスレ見て来るって発想はなかったな。
ずっとwikiのスキル一覧と睨めっこしてたわ。
ありがとう、ちょっと巡って来る。

15ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 16:17:06 ID:V9YujyA20
>>12
サーセンww
「編集したいけど、空の状態からどう編集していいかわからん・・・」
とかなるとアレかなーと思って、
何か文字を入れようと思いながら、特に思い浮かばなかったんでnothingって昨晩あたりに入れましたww

16ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 16:22:34 ID:41usTwag0
>>13
というか現状、精霊は基本的に必中しないのがデフォで
背伸びだったら火力押しの人が殆どだろうしな

それでも効率出すぎるからディトネの倍率やばすぎるんだよな

17ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 16:23:02 ID:N3j26WU20
>>12
なんか影の塔は入れる辺りになってから、X的に無理だなこりゃと思ったわ
ついでに名前も微妙に感じてきたんで熊で育て直し中
だが守護の時よりレベル上がるの遅くてちょっとモチベ下がってる

18ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 16:33:01 ID:/T40.X120
ボリ考えてたけど比較スレ見たら酷い言われようでわらた
イサックにするか…

19ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 16:47:31 ID:IyyKwNCs0
良く言われてるキャラは大体カンスト近くまで育ってるから、俺はリアルにボリにしたよ。
ボリって育てにくそうだし、育てるモチベも上がらなそうだしな。
むしろ興味あるキャラは1から育てたい。

20ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 16:50:45 ID:APUehbHI0
話はわかるが、そんな理由でボリスを(もちろん他のキャラも)選んでほしくないな

21ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 16:51:50 ID:IRUFjYUs0
俺は要塞クラブに居てテチとミラが足りなかったからテチとミラにしたが
何をさせるのかで決めたほうがいいよ
CPが見てみたいでもいいしPKしたいでもいいし

22ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 16:52:25 ID:ZOHvdpC20
折角だから俺はクロエを選ぶぜ! シルフアーマーとか買わなくても行けるよな

23ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 16:53:02 ID:u51mj18o0
アナイススレでやる内容じゃないだろう

24ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 16:53:45 ID:GzawcspE0
無理

25ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 16:53:53 ID:IRUFjYUs0
今更クロエ・・・やりたいならやればいいよねってスレチだった本当にすまん

26ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 16:56:38 ID:ZOHvdpC20
アナイスのI装備を使い回せるし、テチはもういるからな。
ああ…、スレチすまんかった

27ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 17:01:33 ID:8lReOKZoO
>>13
いつぞやの馬鹿のせいかは知らんが食い残ししまくるアナイス大杉なんだよな
面倒なのはわかるがそれでも別に単体弱い訳でもないんだからちゃんと始末しろと

余談だがあまりに75セプターが高い上に出ないから魔石余ってるし65は安いしと勢いでプンシ合成してもーた
当面こいつのお世話になりそう

28ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 17:01:53 ID:ZvfrSNyc0
>>12>>15
(分かる人記入求む)の一文加えておきました

>>15
あのやり方教えてくれてありがとう!おかげで各型、狩場、クエストもちゃんと設定できました!

29ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 17:11:07 ID:Npxx4sE60
強化品高いしピクニックの性能いいから105からずっとピクニックセプターだわ
いずれメギピクニックもって城2通ってれば正宗貰えるし武器に金かける必要なくて凄い助かる

30ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 17:17:57 ID:M6gu8G760
>>27
特に破壊精霊の酷さが目立つ
1人居たらほぼ100%食い残しが居るってどういうことだ

31ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 17:22:09 ID:APUehbHI0
くまさんアングリーもわりと多くないか?
俺も気をつけてはいるが、足踏みと同時に出して違う範囲(広さじゃなくて)に当たるんだよな
あれどうなってるかわかってたっけ

32ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 17:30:34 ID:LVBJ4ZWo0
5分くらいでSP枯れるんだが
みんな回復どうしてる?

33ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 17:31:51 ID:gWCLWNm20
普通に料理だろ

34ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 17:37:47 ID:vLK7DRB.0
>>31
アングリーは起爆させなければなんとかなるし、西遊記とかクラダンとか以外の一般マップでは起爆させないのが吉

35ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 17:40:35 ID:b2kLr8mQ0
環境マナ修正されたのか

36ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 17:40:50 ID:5xDXzeBM0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 破壊精霊 INT/DEX
LV 2 : AGI 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 9 : AGI 極振り 17up
LV 10 - 12 : DEX 極振り 9up
LV 13 - 64 : AGI 極振り 61up
LV 65 - 66 : INT 極振り 5up
LV 67 : INT * 2, MR
LV 68 - 71 : MR 極振り 9up
LV 72 - 84 : AGI 極振り 11up
LV 85 - 86 : DEF 極振り 5up
LV 87 - 101 : AGI 極振り 13up
LV 102 - 109 : INT 極振り 16up
LV 110 - 117 : MR 極振り 16up
LV 118 - 128 : DEF 極振り 16up
LV 129 : DEF, INT
LV 130 - 139 : INT 極振り 17up
LV 140 : INT, MR
LV 141 - 150 : MR 極振り 17up
LV 151 - 164 : INT 極振り 20up
LV 165 - 175 : DEF 極振り 15up
LV 176 - 190 : INT 極振り 20up
LV 191 - 199 : MR 極振り 15up
LV 200 - 238 : INT 極振り 41up
LV 239 - 241 :
LV 242 : INT 極振り 4up
アナイス/破壊精霊 Bonus: 120 / 241 Point: 6
LV:242 STAB 1 HACK 2 INT 132 DEF 40 MR 60 DEX 252 AGI 225

FM固定でIAを伸ばせますでしょうか?

37ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 17:40:55 ID:o5LzcDX20
>>32
焼き鴨とかロイヤルゼリーだけでもだいぶ違うぞ

38ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 17:45:57 ID:EVNtJIu.0
前スレの
843 名前:ぶぅぶぅ[sage] 投稿日:2012/04/12(木) 02:07:39 ID:kQz6A4Nk0
Fクマ

1〜19 セル6
20〜25 試練1
26〜30 水晶1
31〜35 水晶1-1
36〜40 海底1
41〜60 竹藪、ペナ5
61〜74 シノ4
75〜90 三の丸
91〜105 紅4
106〜124 西(河童)
125〜155 西(豚)
156〜169 影1、影10 → A型へ
170〜210 西(牛) → スラストうざいからやめとけ

39ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 17:46:48 ID:PRKcms1k0
>>35
環境マナは鯖再起とかでリセットの度に今まで通りに戻る
で徐々に減ってスキルできなくなる
修正されたのかはアプデ情報に書いてないから知らん

40ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 17:53:49 ID:APUehbHI0
>>34
まぁ起爆させなければいいのはそうなんだけども。。

>>36
破壊→共通
つーかIAってどういうこった

41ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 18:09:20 ID:8lReOKZoO
>>32
カンタパルスのホテルにいるおっちゃんの好感度上げたら焼き鴨(SP12/3秒)が1個110で買える

あとはフラワーガーデンをlv8あたりに落とせばいい
MP回復量はlv8あたりで事足りるし、10だとSP消費が激しすぎる

42ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 18:17:04 ID:yWsT5/ZM0
>>35
もうEMP削れてるところ結構出てきてるし修正はされてない

43ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 18:22:31 ID:V9YujyA20
>>31
くまさんアングリーの範囲の広さであれば前スレで検証投下したよ。
手っ取り早く範囲が知りたければ48x48という超広範囲。
実際に広さを視認したければTalesWalkerの自由掲示板と、
アナイスWikiのくまさんアングリーのスキル部分に画像貼り付けといた。
EMP減少の話を絡めてるのであれば、それはわかんね。

44ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 18:26:55 ID:APUehbHI0
>>43
見逃してたわ、すまん
でも画像の範囲に当たってる気がしないんだよなー
人形中心とか位置ズレでそう感じるだけだとは思うが

45ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 18:32:45 ID:fk.w7lNQ0
てかクマサンアングリーって不発の時ない?
毎回LV3で爆破してるんだが処理落ちするくらい多段で大ダメージ与えてる時としょぼい時がある
命中は完全に足りてるからミスしてるわけではないはず

46ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 18:38:01 ID:yWsT5/ZM0
ダメージ表示が重なって見えただけ
ミスが出ないから外れてるのに必中してると勘違い
青で爆破できていない時がある

この辺じゃね

47ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 18:42:41 ID:lOLnKrnc0
いや、不発あるよ
エフェ出てるけどダメージ表示もないし通ってもいない

48ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 18:55:54 ID:Q8a6FQZ.0
前スレで陣放置して行く奴うぜえってあったけど画面外にいくと陣のダメージでなくなるよ。

逆を言えば画面の中に陣の端が少しでも入っていればダメージがでる。

49ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 19:00:15 ID:0AinK8LA0
>>36
適当

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 破壊精霊 INT/DEX
LV 2 - 8 : DEX 極振り 16up
LV 9 : DEX, INT
LV 10 - 13 : INT 極振り 6up
LV 14 - 23 : DEX 極振り 15up
LV 24 - 28 : INT 極振り 7up
LV 29 - 38 : DEX 極振り 13up
LV 39 : DEX, AGI * 2
LV 40 - 42 : AGI 極振り 12up
LV 43 : AGI * 2
LV 44 - 46 : INT 極振り 3up
LV 47 - 56 : DEX 極振り 12up
LV 57 - 64 : AGI 極振り 21up
LV 65 - 68 : MR 極振り 10up
LV 69 : MR
LV 70 - 78 : DEX 極振り 9up
LV 79 : DEX, AGI
LV 80 - 89 : AGI 極振り 19up
LV 90 - 91 : DEF 極振り 4up
LV 92 - 121 : AGI 極振り 40up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 122 - 151 : AGI 極振り 31up
LV 152 : AGI, MR * 2
LV 153 - 154 : MR 極振り 4up
LV 155 : MR
LV 156 - 169 : AGI 極振り 13up
LV 170 - 174 : DEF 極振り 8up
LV 175 - 187 : AGI 極振り 11up
LV 188 : AGI, MR
LV 189 - 196 : MR 極振り 16up
LV 197 - 208 : AGI 極振り 9up
LV 209 : AGI, DEF
LV 210 - 219 : DEF 極振り 16up
LV 220 - 230 : MR 極振り 17up
LV 231 : MR
LV 232 - 241 :
LV 242 : DEF * 8, MR * 6, AGI
アナイス/破壊精霊 Bonus: 120 / 241 Point: 6
LV:242 STAB 1 HACK 2 INT 141 DEF 40 MR 60 DEX 252 AGI 226

50ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 19:04:15 ID:6k9tNf2E0
>>27、30
だから、それ当たってもとかアナイスだからって問題じゃないんだよ

ナヤの方がよっぽど食い残し酷い人の割り合いが多いからね

中の人次第だろ

51ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 19:06:14 ID:V9YujyA20
まずくまさんアングリーの爆発仕様を少し理解してみてほしい

・ダメージは(おそらくどんなPCスペックでも)完全に重なって表示される
・1,3,5発の爆破のダメージのうち1発ミスということもある
・ミスした場合、くまさん・アナイスの頭上にMISS表示は表示されない
・くまさんアングリーは、範囲内に対象が居なくても爆破可能(※書いてなかった)

以上の4点。

爆破エフェクトが表示されてるのにダメージが与えられないとして考えられるのは
・敵が位置ズレして、くまさんアングリーの範囲内に収まっていない
・熊が位置ズレして、くまさんアングリーの範囲内に収まっていない
・上記2つの重複原因
・命中不測である(MISSが表示されないため分からない)
というとこかな。

もしくは、実装されて間もないし検証も浅いため、
まだ見知らぬ判明していない性能として不発ってのがあるのかもしれない。
気になった・知りたい・引っかかるって時に検証ってのはしてみるもんで、
どういった状況なら再現出来るのか・試せるかを考えてみるといいかも。

少なくとも昨晩ひたすらくまさんアングリーを検証していた身としては、
不発というのがどうも感じられなかった。

検証ってのは強要するもんじゃないけど、
こういうのきっかけから試して結果を広めると、情報がどんどん出て充実してくんだぜ!

52ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 19:12:11 ID:Ycsfiw5A0

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 守護精霊 MR/DEF
LV 2 : AGI 極振り 2up
LV 3 - 7 : MR 極振り 11up
LV 8 : MR * 2, AGI
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 9 - 17 : AGI 極振り 21up
LV 18 - 22 : DEX 極振り 7up
LV 23 - 27 : AGI 極振り 10up
LV 28 - 33 : DEX 極振り 8up
LV 34 - 51 : AGI 極振り 22up
LV 52 - 55 : DEX 極振り 4up
LV 56 : AGI 極振り 2up
LV 57 : DEX 極振り 1up
LV 58 - 62 : MR 極振り 12up
LV 63 : MR * 2, DEF
LV 64 - 68 : DEF 極振り 10up
LV 69 - 78 : AGI 極振り 10up
LV 79 - 82 : MR 極振り 7up
LV 83 - 86 : DEX 極振り 4up
LV 87 - 89 : MR 極振り 6up
LV 90 : DEX 極振り 1up
LV 91 : AGI 極振り 1up
LV 92 : MR
LV 93 - 95 : MR 極振り 6up
LV 96 - 99 : DEF 極振り 8up
LV 100 - 112 : MR 極振り 20up
LV 113 - 114 : AGI 極振り 2up
LV 115 - 117 : DEF 極振り 5up
LV 118 :
LV 119 - 123 : DEX 極振り 4up
LV 124 - 154 : MR 極振り 39up
LV 155 :
LV 156 : DEX 極振り 1up
LV 157 - 161 : DEF 極振り 9up
LV 162 : DEF
LV 163 - 164 :
LV 165 : DEF 極振り 5up
アナイス/守護精霊 Bonus: 82 / 164 Point: 4
LV:165 STAB 1 HACK 2 INT 1 DEF 45 MR 117 DEX 190 AGI 151

F/MR/X固定でAを伸ばす事出来ますでしょうか?
御指南お願い致します。

53ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 19:20:44 ID:fk.w7lNQ0
>>51
検証ってほどじゃないけど俺はどうも足踏みやJSなどのスキル発動中に爆破すると不発(仮)になりやすいように感じたから
ひたすら熊グリーだとあんまりならないかも
単に他スキルのダメージ表記と被ってて気づかなかっただけなんかなあ

54ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 19:24:12 ID:APUehbHI0
>>52
>Xien : 守護精霊 MR/DEF
>LV 2 : AGI 極振り 2up
>LV 3 - 7 : MR 極振り 11up
>LV 8 : MR * 2, AGI
>Xien : 共通系 DEX/AGI
意味がわからない

55ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 19:37:34 ID:IEkzzRyQ0
破壊強いって言うから型変更してみたけど何コレ辛い
装備が整ってないならクマ安定なんだね

56ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 19:37:51 ID:ut5NooAA0
>>52
LV:165 STAB 1 HACK 2 INT 1 DEF 46 MR 118 DEX 190 AGI 157
1発超適当でいろいろ伸びるレベル

57ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 19:40:21 ID:Q03Kecnw0
>>52
Lv2から共通先行にして後半のDEXとAGIの手振りやめたらA160いくと思う

58ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 19:43:46 ID:UKTlgenM0
最初XAかAXかどちらで振った方が良いんだろう?

>>52
アナイス/守護精霊 Bonus: 82 / 164 Point: 1
LV:165 STAB 1 HACK 2 INT 1 DEF 45 MR 117 DEX 190 AGI 161

59ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 19:46:30 ID:Ycsfiw5A0
>>56>>57
有難う御座います

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 守護精霊 MR/DEF
LV 2 : AGI 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 9 : AGI 極振り 17up
LV 10 - 18 : DEX 極振り 11up
LV 19 : AGI 極振り 2up
LV 20 - 30 : DEX 極振り 12up
LV 31 - 34 : AGI 極振り 7up
LV 35 : DEX 極振り 1up
LV 36 - 40 : AGI 極振り 7up
LV 41 - 43 : MR 極振り 12up
LV 44 - 49 : DEF 極振り 12up
LV 50 - 63 : MR 極振り 31up
LV 64 - 71 : AGI 極振り 10up
LV 72 - 73 : MR 極振り 3up
LV 74 - 75 : AGI 極振り 2up
LV 76 - 80 : MR 極振り 9up
LV 81 - 92 : AGI 極振り 14up
LV 93 - 106 : MR 極振り 21up
LV 107 - 114 : DEF 極振り 15up
LV 115 - 144 : MR 極振り 35up
LV 145 : MR, DEF
LV 146 - 150 : DEF 極振り 8up
LV 151 : DEF
LV 152 - 160 : AGI 極振り 9up
LV 161 - 163 : DEF 極振り 5up
LV 164 - 165 : AGI 極振り 1up
アナイス/守護精霊 Bonus: 82 / 164 Point: 7
LV:165 STAB 1 HACK 2 INT 1 DEF 45 MR 117 DEX 190 AGI 154

160くらい欲しいのですが…
シミュログを頂けたら幸いです。

60ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 19:48:06 ID:3iiojq7.0
最近のシミュ相談ってほとんどが基本すらなってないってどういう事
相談以前の問題だろ・・・

61ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 19:55:51 ID:vUYtX9gEO
>>59
最初より伸びてるじゃないか
A振りもっと早くしてみれ
頑張れよ

>>60
まあ調べてもない奴が悪いのは確かだが
ちゃんと指導してやる人が減ってるのも原因なんじゃないか?
アナイススレじゃ一人がクレクレにまで馬鹿みたいにレシピ撒いてたからな

62ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 19:59:47 ID:q.UorujE0
アングリーって色によって回数違ってたのか・・
ダメが一個しか見えんからずっと気づかんかった・・

63ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 20:04:55 ID:5xDXzeBM0
>>49
ありがとうございます!

64ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 20:12:18 ID:8stURK7M0
ボリは魔剣とかの変な育て方しなければ常に範囲強めのマキシって感じで育てやすくないか?
序盤が辛いピンか魔法系に使うと有効だと思うわ

テチは大体が育てきってるからクロエになる人がやっぱ多いんだろうな

65ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 20:16:24 ID:8lReOKZoO
>>50
そもそも必中だろうがそうじゃなかろうが食い残しすんなって話だろ
アナイスは元々クマですら他キャラより火力はあるんだから多少ミス出てようが食い残しさえしなけりゃ気にしねーよ

66ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 20:42:45 ID:APUehbHI0
>>60
シミュ相談なんてほとんどそんなもんじゃね?
稀に、ごく稀にまともなシミュできる上で聞いてくるのもいるけど。
基本さえできてて先行選び間違えてなけりゃ、あとはステが1変わるかどうかだ
もちろん9も変わるようなクソシミュは論外だよ

67ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 20:45:26 ID:cCG4y1uIO
論外だらけだが

68ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 20:51:29 ID:0AinK8LA0
>>59

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 守護精霊 MR/DEF
LV 2 : AGI 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 9 : AGI 極振り 17up
LV 10 - 14 : DEX 極振り 7up
LV 15 - 23 : AGI 極振り 14up
LV 24 : AGI, DEX
LV 25 - 29 : DEX 極振り 6up
LV 30 - 39 : AGI 極振り 14up
LV 40 - 45 : DEX 極振り 6up
LV 46 - 48 : MR 極振り 11up
LV 49 - 58 : AGI 極振り 12up
LV 59 - 62 : DEX 極振り 4up
LV 63 - 74 : AGI 極振り 12up
LV 75 - 76 : DEF 極振り 6up
LV 77 : DEF, MR * 2
LV 78 - 83 : MR 極振り 16up
LV 84 - 94 : DEF 極振り 22up
LV 95 - 99 : AGI 極振り 5up
LV 100 - 139 : MR 極振り 62up
LV 140 : MR, DEF
LV 141 - 147 : DEF 極振り 12up
LV 148 - 164 : MR 極振り 20up
LV 165 :
アナイス/守護精霊 Bonus: 82 / 164 Point: 7
LV:165 STAB 1 HACK 2 INT 1 DEF 45 MR 117 DEX 190 AGI 160

アナイスやってないから分からないんだけど
レベル1から共通はできないってことでいいのかな?

>>58
それってLv1から共通でやってないか?
もしLv2からの共通でそこまでいけてるんならヒントだけでもやり方を教えて欲しい

69ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 20:55:10 ID:cCG4y1uIO
お前どうせ使わんだろに
つかステシミュ遊びだけで一週間ぐらい過ごしてるよな
怖くなってきたんだが

70ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 20:57:56 ID:APUehbHI0
A161 0ptなら再現できたが
お前がそんなもん覚えてもしゃーねーだろ

71ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 20:59:19 ID:UKTlgenM0
>>68
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 守護精霊 MR/DEF
LV 2 : AGI 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 9 : AGI 極振り 17up
LV 10 - 14 : DEX 極振り 7up
LV 15 - 23 : AGI 極振り 14up
LV 24 : AGI, DEX
LV 25 - 29 : DEX 極振り 6up
LV 30 - 39 : AGI 極振り 14up
LV 40 - 45 : DEX 極振り 6up
LV 46 - 48 : MR 極振り 11up
LV 49 - 58 : AGI 極振り 12up
LV 59 - 62 : DEX 極振り 4up
LV 63 - 65 : DEF 極振り 9up
LV 66 - 76 : AGI 極振り 11up
LV 77 - 94 : MR 極振り 40up
LV 95 - 101 : AGI 極振り 7up
LV 102 - 109 : DEF 極振り 16up
LV 110 - 139 : MR 極振り 42up
LV 140 - 149 : DEF 極振り 17up
LV 150 - 165 : MR 極振り 19up
アナイス/守護精霊 Bonus: 82 / 164 Point: 1
LV:165 STAB 1 HACK 2 INT 1 DEF 45 MR 117 DEX 190 AGI 161

ほい

72ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 21:10:52 ID:0AinK8LA0
>>71
必要P変わるまで振り切らずにとどめる箇所を作るやり方だったか
基礎的手段ながら忘れてて気づかなかった、サンクス

73ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 21:20:29 ID:IsLyof9o0
試してみたが全部普通に極振りだったが

74ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 21:23:18 ID:1k74o6uY0
で、フラワーガーデンは何レベで使った方が良いんだ?
焼き鴨使って5レベ↑で使った方が良いかも…

75ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 21:27:20 ID:IsLyof9o0
その答えもいたるところで見た覚えがある
lv8ぐらいで鴨食ってりゃ良いってよ

76ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 21:33:38 ID:XFj8TXPQO
まどかの魔法とかで自然回復量増えてたら花園10でも鴨食ってる限り減っていくことないしむしろどんどん回復していく

77ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 22:24:22 ID:UPjp2yck0
MRを245ローブ分とってるけど大体レベル5で足りてる

78ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 22:41:14 ID:TiECIfds0

     ノ´⌒`\           ∩___∩    ━┓     /  
  γ⌒´     \          | ノ\     ヽ.   ┏┛   /
 .// ""´ ⌒\ \       /  ●゛  ● |   ・    /.    ___   ━┓
 .i /  \   ,_ i )\      | ∪  ( _●_) ミ     /     / ―  \  ┏┛
  i   (・ )゛ ´( ・) i,/ \    彡、   |∪|   |    /     /  (●)  \ヽ ・
 l u   (__人_).  | .   \ /     ∩ノ ⊃  ヽ /     /   (⌒  (●) /
_\  ∩ノ ⊃ /  ━┓\  ∧∧∧∧∧∧∧/     /      ̄ヽ__) /
(  \ / _ノ |  |.  ┏┛  \<         >    /´     ___/
.\ “  /__|  |  ・     <   ━┓   >    |        \
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    / ―\   ┏┛     <         >        / ―   \    ┏┛
  /ノ  (●)\  ・       /∨∨∨∨∨∨\      /ノ  ( ●)  \   ・
. | (●)   ⌒)\      /            \     | ( ●)   ⌒)   |
. |   (__ノ ̄  |    /    / ̄ ̄ヽ  ━┓  \   |   (__ノ ̄   /
  \        /   /    / (●) ..(● ┏┛   \  |            /
    \     _ノ  /      |   'ー=‐' i  ・      \ \_   ⊂ヽ∩\
    /´     `\/        >     く          \  /´    (,_ \.\
     |      /      _/ ,/⌒)、,ヽ_         \ |  /     \_ノ
     |     /         ヽ、_/~ヽ、__)  \        \

79ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 00:07:02 ID:J9tudDbc0
オルリーでアナイスの武器レアドロップした人いる?

80ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 00:12:25 ID:cRw/pnBc0
デリヒル5Fに設定されてるんだからオルリーでも出たら大盤振る舞いすぎじゃね?
出回ってる数的にもデリヒル5Fだけっぽいが

81ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 00:30:26 ID:/x.2LH2Q0
猪八戒退治wikiでは150制限とか書いてあるけど141レベルで発生した
クマで死闘の結果倒した
時間かかるからオススメはできないけど

82ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 00:31:19 ID:jJe25oSw0
180が西遊記の砂漠に100くらいの連れてったら経験値増えますか?
ハゼ混んでるわ高レベのクラダンはクラレベ足りないわで迷走してます。
高感度上げんのもダルいけど・・

83ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 00:34:26 ID:svcVDOIQ0
花火の最後ウルリッヒが血を吐く時に丁度
アナイスがベロベロするから笑えるんだけど

84ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 00:57:59 ID:ilkPJqGY0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 魔法人形 INT/DEF
LV 2 : DEX 極振り 2up
Xien : 破壊精霊 INT/DEX
LV 3 - 9 : DEX 極振り 16up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 10 - 31 : AGI 極振り 30up
LV 32 : AGI, INT
LV 33 - 35 : INT 極振り 5up
LV 36 - 48 : AGI 極振り 13up
LV 49 : DEX 極振り 2up
LV 50 - 63 : AGI 極振り 14up
LV 64 : AGI, DEF
LV 65 : DEF 極振り 5up
LV 66 : DEF * 3
LV 67 - 80 : AGI 極振り 12up
LV 81 - 88 : INT 極振り 15up
LV 89 - 100 : AGI 極振り 10up
LV 101 : AGI, INT
LV 102 - 114 : INT 極振り 19up
LV 115 - 125 : AGI 極振り 8up
LV 126 - 139 : INT 極振り 19up
LV 140 - 168 : AGI 極振り 21up
LV 169 - 181 : INT 極振り 16up
LV 182 : INT, DEF * 2
LV 183 - 201 : INT 極振り 21up
LV 202 : AGI, DEF
LV 203 - 209 : DEF 極振り 19up
LV 210 - 219 :
LV 220 : INT * 6, DEF * 7, AGI
アナイス/魔法人形 Bonus: 109 / 219 Point: 0
LV:220 STAB 2 HACK 1 INT 116 DEF 41 MR 1 DEX 237 AGI 220

Pをもう少し増やすことは可能でしょうか?

85ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 00:59:33 ID:k9Q4Sv2.0

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 破壊精霊 INT/DEX
LV 2 - 9 : INT 極振り 9up
LV 10 : INT, DEX * 2
LV 11 - 14 : DEX 極振り 12up
LV 15 - 21 : AGI 極振り 20up
LV 22 - 28 : DEX 極振り 14up
LV 29 - 39 : AGI 極振り 22up
LV 40 - 49 : DEF 極振り 13up
LV 50 - 53 : DEX 極振り 7up
LV 54 : DEX, AGI
LV 55 - 65 : AGI 極振り 18up
LV 66 - 74 : DEX 極振り 11up
LV 75 - 89 : AGI 極振り 21up
LV 90 - 97 : DEF 極振り 12up
LV 98 - 99 : AGI 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 100 - 109 : AGI 極振り 12up
アナイス/破壊精霊 Bonus: 54 / 108 Point: 4
LV:109 STAB 1 HACK 2 INT 112 DEF 28 MR 1 DEX 109 AGI 102

IF固定でAもっとあがりませんか?
必要ならXは多少下げても構いません

86ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 01:01:33 ID:5nY6o9V20
>>84
>Xien : 破壊精霊 INT/DEX
>LV 3 - 9 : DEX 極振り 16up
やめろ

>>85
下げられるなら下げればいい

87ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 01:14:37 ID:WVKQX/mg0
フラワーガーデンのMPダメージバグについて
一次覚醒済みのクロエでMP満タン時(5k)に900ちょっとダメージを受けるのを確認しました。
上限がなければMP6kほどあるはずなので、5kからはみ出た分のダメージを受けている気がします
MPが少しでも減っていれば普通に回復します。
一次覚醒済みクロエでMPダメージを確認とだけアナイスウィキに追加しておきました。

88ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 01:27:06 ID:okPVSUFM0
>>84
破壊先行でI116になるまで上げれ
アナイス/魔法人形 Bonus: 109 / 219 Point: 14
LV:220 STAB 2 HACK 1 INT 116 DEF 41 MR 1 DEX 237 AGI 220

>>85
最初Xから振ってみれ
アナイス/破壊精霊 Bonus: 54 / 108 Point: 4
LV:109 STAB 1 HACK 2 INT 112 DEF 28 MR 1 DEX 109 AGI 104

89ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 01:29:49 ID:5nY6o9V20
いや>>84は共通のみのが伸びるだろ

90ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 01:44:51 ID:okPVSUFM0
>>89
ああ共通縛りの方が伸びるわスマソ
アナイス/魔法人形 Bonus: 109 / 219 Point: 22
LV:220 STAB 2 HACK 1 INT 116 DEF 41 MR 1 DEX 237 AGI 220

91ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 01:48:07 ID:icPq25U20
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 破壊精霊 INT/DEX
LV 2 - 8 : DEX 極振り 16up
LV 9 : DEX, AGI * 2
LV 10 - 28 : AGI 極振り 41up
LV 29 : AGI, DEX
LV 30 - 33 : DEX 極振り 7up
LV 34 - 48 : AGI 極振り 20up
LV 49 : AGI, DEF
LV 50 - 55 : DEF 極振り 10up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 56 - 82 : AGI 極振り 30up
LV 83 : INT
LV 84 - 96 : AGI 極振り 13up
LV 97 : AGI, DEF
LV 98 - 106 : DEF 極振り 13up
LV 107 : DEF
LV 108 - 118 : AGI 極振り 10up
LV 119 - 131 : INT 極振り 15up
LV 132 - 141 : AGI 極振り 9up
LV 142 - 158 : INT 極振り 20up
LV 159 - 167 : AGI 極振り 7up
LV 168 - 184 : INT 極振り 18up
LV 185 : INT, DEF
LV 186 - 190 : DEF 極振り 7up
LV 191 - 214 : AGI 極振り 18up
LV 215 - 230 : INT 極振り 16up
LV 231 - 240 : DEF 極振り 14up
LV 241 : DEF
LV 242 - 254 : INT 極振り 13up
LV 255 : INT, DEF
アナイス/破壊精霊 Bonus: 127 / 254 Point: 0
LV:255 STAB 1 HACK 2 INT 143 DEF 53 MR 1 DEX 255 AGI 255

240武器分のI145に守護者鎧のF64をとろうとすると
ある程度ランダムに頼る必要がありますかね・・・

92ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 01:50:50 ID:icPq25U20
いややっぱ良いです、無理げー過ぎた

93ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 02:03:46 ID:4PZ8rlEA0
>>84

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 2 - 8 : DEX 極振り 15up
LV 9 - 16 : AGI 極振り 12up
LV 17 : DEX
LV 18 - 29 : AGI 極振り 15up
LV 30 : AGI, DEF
LV 31 - 34 : DEF 極振り 15up
LV 35 - 62 : AGI 極振り 28up
LV 63 - 65 : INT 極振り 7up
LV 66 : INT
LV 67 - 79 : AGI 極振り 11up
LV 80 : AGI, DEF
LV 81 - 84 : DEF 極振り 12up
LV 85 : DEF
LV 86 - 98 : AGI 極振り 11up
LV 99 : AGI, INT
LV 100 - 107 : INT 極振り 16up
LV 108 :
LV 109 - 120 : AGI 極振り 9up
LV 121 - 132 : INT 極振り 20up
LV 133 :
LV 134 - 144 : AGI 極振り 9up
LV 145 - 158 : INT 極振り 20up
LV 159 :
LV 160 - 169 : AGI 極振り 7up
LV 170 - 171 : DEF 極振り 7up
LV 172 : DEF, INT
LV 173 - 186 : INT 極振り 18up
LV 187 :
LV 188 - 192 : AGI 極振り 4up
LV 193 - 217 : INT 極振り 28up
LV 218 - 220 :
アナイス/魔法人形 Bonus: 109 / 219 Point: 25
LV:220 STAB 2 HACK 1 INT 116 DEF 41 MR 1 DEX 237 AGI 220

94ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 02:04:35 ID:cRw/pnBc0
    / ̄ ̄ヽ  ━┓ 
   / (●) ..(● ┏┛  
   |   'ー=‐' i  ・    
   >     く        
_/ ,/⌒)、,ヽ_     
  ヽ、_/~ヽ、__)  \

95ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 02:07:44 ID:4PZ8rlEA0
>>85

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 破壊精霊 INT/DEX
LV 2 - 8 : DEX 極振り 16up
LV 9 : DEX, INT
LV 10 - 13 : INT 極振り 6up
LV 14 - 23 : DEX 極振り 15up
LV 24 - 28 : INT 極振り 7up
LV 29 - 32 : AGI 極振り 16up
LV 33 : AGI * 2
LV 34 - 42 : DEX 極振り 12up
LV 43 - 45 : INT 極振り 3up
LV 46 - 54 : AGI 極振り 21up
LV 55 - 60 : DEF 極振り 10up
LV 61 - 88 : AGI 極振り 42up
LV 89 : AGI, DEF
LV 90 - 92 : DEF 極振り 4up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 93 - 98 : DEF 極振り 9up
LV 99 : DEF, AGI
LV 100 - 109 : AGI 極振り 11up
アナイス/破壊精霊 Bonus: 54 / 108 Point: 5
LV:109 STAB 1 HACK 2 INT 112 DEF 28 MR 1 DEX 109 AGI 104

96ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 02:08:47 ID:s532WJ4.0
>>85
面倒だからLv1から破壊なってるけれど
結果は一緒
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 破壊精霊 INT/DEX
LV 2 - 8 : DEX 極振り 16up
LV 9 : DEX, INT
LV 10 - 13 : INT 極振り 6up
LV 14 - 23 : DEX 極振り 15up
LV 24 - 28 : INT 極振り 7up
LV 29 - 32 : AGI 極振り 16up
LV 33 : AGI * 2
LV 34 - 42 : DEX 極振り 12up
LV 43 - 50 : DEF 極振り 12up
LV 51 - 88 : AGI 極振り 64up
LV 89 - 94 :
LV 95 : AGI 極振り 9up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 96 - 100 : AGI 極振り 6up
LV 101 - 109 : DEF 極振り 13up
アナイス/破壊精霊 Bonus: 54 / 108 Point: 3
LV:109 STAB 1 HACK 2 INT 112 DEF 28 MR 1 DEX 108 AGI 105

>>84
Lv9で破壊→共通
アナイス/魔法人形 Bonus: 109 / 219 Point: 21
LV:220 STAB 2 HACK 1 INT 116 DEF 41 MR 1 DEX 237 AGI 220

Lv2で人形→共通
アナイス/魔法人形 Bonus: 109 / 219 Point: 25
LV:220 STAB 2 HACK 1 INT 116 DEF 41 MR 1 DEX 237 AGI 220

97ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 02:12:33 ID:s532WJ4.0
すまん、破壊精霊は1からいけるわ
しかも先こされた人に似てる・・

98ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 02:13:44 ID:4PZ8rlEA0
>>91-92
めっちゃ適当

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 破壊精霊 INT/DEX
LV 2 - 8 : DEX 極振り 16up
LV 9 : DEX, INT
LV 10 - 13 : INT 極振り 6up
LV 14 - 23 : DEX 極振り 15up
LV 24 - 28 : INT 極振り 7up
LV 29 - 39 : DEX 極振り 14up
LV 40 - 44 : INT 極振り 5up
LV 45 - 47 : AGI 極振り 14up
LV 48 : AGI
LV 49 - 57 : DEX 極振り 12up
LV 58 - 79 : AGI 極振り 43up
LV 80 - 82 : DEF 極振り 6up
LV 83 : DEX 極振り 1up
LV 84 - 123 : AGI 極振り 51up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 124 - 163 : AGI 極振り 38up
LV 164 - 167 : DEF 極振り 7up
LV 168 : DEF
LV 169 - 182 : AGI 極振り 12up
LV 183 - 194 : DEF 極振り 19up
LV 195 - 204 : AGI 極振り 8up
LV 205 - 219 : DEF 極振り 20up
LV 220 - 230 : AGI 極振り 8up
LV 231 - 237 : DEF 極振り 8up
LV 238 - 251 : AGI 極振り 10up
LV 252 - 254 :
LV 255 : AGI 極振り 3up
アナイス/破壊精霊 Bonus: 127 / 254 Point: 8
LV:255 STAB 1 HACK 2 INT 145 DEF 64 MR 1 DEX 255 AGI 255

99ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 02:15:02 ID:ilkPJqGY0
>>96さん
そんなに伸びるものなのですね、2から共通も試してみます。

100ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 02:20:23 ID:zhmkKjjIO
シミュログばっかワロス
全員まとめてステシミュスレ行ってくんねーかな…

101ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 02:29:08 ID:5nY6o9V20
>>91のアホはとっくに行ってるぞ
破壊で人形先行とかアナイス本当にやってるのか?と聞きたくなるが

102ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 02:31:17 ID:HuAucgPk0
行きたい人が行くルールだからね

103ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 02:34:22 ID:DulyqJBcO
わかる方お願いします。
ピクニック武器ってなんですか?

104ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 02:40:23 ID:Za/dKQwQ0
背中装備(アバタ含む)が、ずれてる様に見えるのは自分だけ?
アナイスの体が小さいからか?
これだから幼女は・・・(*´Д`)

105ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 02:42:28 ID:oRPRg10Y0
すべての試練をクリアした状態で鏡からピクニック武器とか防具がLv帯によって支給される。
見た目が綺麗だし性能もそこそこ良いから好き。

106ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 02:55:15 ID:xjNVXebQ0
熊の状態異常効かない系の不具合に追加

御剣張ってるイスピンに熊で攻撃

カウンターダメージ返ってくる
熊の頭上にカウンターダメージが表示される

でも熊のHPは減ってない

さすがくまさん・・・ ^p^

107ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 03:10:25 ID:f3PR3Yvk0
くまさんすごいですね
鬼哭三の丸のアンデッドも何故か微妙に効きづらいな。プレイヤーキャラだと100%食らうけどくまさんはたまにしか食らわない
とかいって油断してるとヒール砲で即死するから困る。ヒーリングなんか怖くて使えん

108ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 03:23:46 ID:MTyW14yY0
メトラレベルならアナイスブロックくまさん1しか食らわないぐらいには出来るからそれくらいからソロするといい
そうなるとヒールもPOTもいらなくなる
あとはくまさんアングリーかけつつ進んで要所要所で対応
門→ワープ
門上銃→上にくまさん召還後ターゲットor敵二体ワープさせて残りをアングリーピクシー

メトラレベルでモナ持ったナヤと同等の速度で回れてほぼ死ぬ心配が無いアナイスマジスゴイ

109ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 03:44:01 ID:y6MwPt2s0
破壊にしてみたけどクマさんが偉大すぎて速攻で戻してしまった
POTいらないってのはホント大きいわ
そしてクマさんの安定感になれたら破壊になれなくなる

110ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 04:25:59 ID:EaOFEFow0
需要あるのか知らんけど門上クマ撮ったからはっとく
http://letstw.cafe.coocan.jp/joy/img/13621.jpg
http://letstw.cafe.coocan.jp/joy/img/13622.jpg

>>107etc
クマは70すぎでも十分城で狩れる
てかむしろ経験値が下限に達するまでが稼ぎ時で、その後はクリア速度上げない限り時給は上がらないからまずい
Fの方が安定はするけど、袋叩きにあうとまるでクマさん進まなくなるから素火力落ちてもAにした方がタイムは上がる
220前のメトラでクマクリカンしなかったけどボス込み1時間45分だった
クリカンでクリ率100%ならジャッジ+足踏みで侍すら蒸発するからそうとう早くなると思う
ただ弱点はクマのせいでクソ重くなるのと、クマ邪魔でスイッチ押しにくいw

結論:クマはみんな城行け

111ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 04:34:23 ID:MvkBrubs0
ガストのX補正がいまいち分からない

112ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 04:43:30 ID:.nGfzcQA0
ダメプラってさ、ディトネと同時ぐらいにかけるとディトネの3回分ダメプラはいらないか?

113ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 04:45:44 ID:EaOFEFow0
書き忘れた

クマはマイナス状態異常の回復がやたらとはやくて多分普通の半分ぐらいで回復してる
当然ステM取ってないからそういう設定なんだろう
三の丸のアンデなら運良きゃヒーリングの回復と回復の間でかかって回復する

114ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 05:47:59 ID:JIwlkVOg0
アナイスwikiの序盤守護精霊を埋めてみた。
自分の辿った経緯をまとめただけなので
不備もあるかもしれない。

中盤は現在進行中なのでいずれ。

115ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 06:02:03 ID:bqMHU7rY0
>>112
ダメプラが2重か3重発動する時あるよな
タイミング次第で更にやばくなるのか

116ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 06:04:16 ID:.nGfzcQA0
ダメプラをディトネ以外でも試してみたんだが、精霊のスキルと同時にダメプラを敵にかけるとスキルの攻撃回数分ダメプラもかかるっぽい
クリスプならダメプラ6重ブラスト2重CL6重になるっぽい。
クリスプカンスト6発とダメプラレベル5ならクリスプ42000+ダメプラ73500ってことになるな

117ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 06:04:40 ID:tYKInWPw0
守護の強化って何がいいの^^

118ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 06:17:10 ID:U0Mc8IKkO
CP1の魔剣、HPクソ多いだけで攻撃は効いてるんだな
黒クマで7k連打したらジットリ減ってったわw
30%以下は攻撃してった方がだいぶ早いな

119ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 06:32:02 ID:f9JnQZHk0
215のアンゼルスベル狙うのってやめたほうがいいかな
見た目が可愛いから沼だかXDだかレベルあげつつ通おうと思ってるんだが・・・

120ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 06:39:31 ID:Wb2qFq3wO
狙って出せる確率じゃないと思うし、設定されているかもわからない
でもレベル上げのついでならありなんじゃないかな…

121ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 06:39:33 ID:bqMHU7rY0
目当ての215装備を狙って出すってのがどれだけ無謀なことか思い知ることになる
メトゥラでも軽くクリカnしそうなもんだけど
どうせなら軽鎧かローブでメギにしてM120あたり狙った方が今後のためになる気もする

122ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 07:02:28 ID:f9JnQZHk0
>>120>>121
ですよねー。128lvのメトラで素が6000出ている現状。
軽い気持ちで通う程度にしておきます。
ローブは真降霊があるのでそこまでブレスローブで節約です

123ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 08:01:50 ID:riSUlLzk0
LV 1 :
Bonus : 45%
Xien : 破壊精霊 INT/DEX
LV 2 : DEX 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 7 : DEX 極振り 11up
LV 8 : DEX * 2, AGI
LV 9 - 24 : AGI 極振り 33up
LV 25 - 26 : DEX 極振り 3up
LV 27 - 52 : AGI 極振り 31up
LV 53 : AGI, INT
LV 54 - 56 : INT 極振り 8up
LV 57 - 69 : AGI 極振り 13up
LV 70 - 81 : INT 極振り 20up
LV 82 - 100 : DEF 極振り 29up
LV 101 : DEF, INT
Xien : 破壊精霊 INT/DEX
LV 102 - 103 : INT 極振り 3up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 104 - 105 : DEX 極振り 2up
アナイス/破壊精霊 Bonus: 46 / 104 Point: 1
LV:105 STAB 1 HACK 2 INT 40 DEF 33 MR 1 DEX 124 AGI 126

アナイス実装でTW始めた新参者なのですが、いまひとつステの再振りがわかりません。
色々やってみて上のが一番よかったのですが、IとF固定でXとAがアップする振り方は
ありますでしょうか?
また、このスレッドで見てLv35のセプターで武器を抑えているのですが
それでいいのでしょうか?
先達の皆様のご指導宜しくお願い致します。

124ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 08:33:36 ID:LddN9q1Q0
最近になってせぷた

125ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 08:36:19 ID:LddN9q1Q0
途中で送信しちゃった。。
最近になってセプター売りに出してベル募集増えてるけど破壊より守護の方が強いのかな?

126ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 08:46:24 ID:Qeo9LRKM0
どこの鯖だ
アノじゃそんなの1件もないぞ

127ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 08:49:57 ID:8.Dh/r4o0
2PC持ちが思い出でキャラ作って、アナイス自身を守護にしたんだろう
海手とか真守護とかじわりじわり高くなってるは

128ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 08:56:09 ID:f3PR3Yvk0
まあそろそろ皆破壊やくまでレベル上げきって飽きてくる頃だから
面白そうな守護に流れてもおかしくない

129ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 09:00:03 ID:LddN9q1Q0
ティアで、メギせ

130ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 09:02:09 ID:LddN9q1Q0
ティアでメギセプター売りに出して、メギベルを募集してるのがあるよ

131ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 09:23:41 ID:yEntPjC60
だからと言って需要がセプター並になることもないだろ
その人がよほど欲しいってだけで、相場自体はセプタ>ベルは変わらないんじゃなかろうか

132ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 09:26:36 ID:8.Dh/r4o0
なんだ
メギベルがほしいから、したらばに出張して宣伝してるだけか

133ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 10:07:20 ID:hhyc9Ni60
>>83
べろべろ見たいなぁ
まだLv48だから先は遠い・・

134ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 10:07:47 ID:Wnm1Kink0
Lv240、一般的なユニクロ破壊精霊でラマシーソロって余裕ですかね?

135ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 10:17:15 ID:6vgYlZE.0
ベルは対人する人間が増えれば自ずと高騰するだろうね

136ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 10:28:34 ID:hhyc9Ni60
ベル高騰!?
90ベル2個もドロップして涙目になりつつ露店でさばいてしまった・・・
実装されたばっかりのうちに売ったほうが高値でうれるかと思ってorz
ちなみに3M・・・

137ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 10:32:09 ID:j1ITRCpMO
もったいねー
50mで売れたわ

138ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 10:38:12 ID:Fpf2KW5cO
始めからずっと守護でやってるけど、基本ガストでひたすら単体か、オーバーペース→スクエアの狭い範囲狩りだけで単調。
でもベルがかわいいってのと、MRだけで火力が上がる面白さがあって普通に楽しいよ。
心なしか、レアが結構降ってくるのは、守護だけに幸運の守護補正があったりして
まあたまたまなんだろだけどねw
ベルの相場上がっちゃうのはちょっと困るけど、希少プレイヤーの身としては守護転向は歓迎

139ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 10:54:39 ID:zhmkKjjIO
少なくともベルの需要がセプタを上回ることはない

140ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:00:09 ID:aixD37.w0
ちなみにアノだがモナベル150mモナセプター170mで売りがあったな
どっこいどっこい

141ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:06:25 ID:VxF3tAE.O
>>140
レンムだが同じだ
ベルとセプターの需要についてだが
上回る可能性は大いにある
要塞でPKでサブ育成として需要が増える可能性はある
がしかし
今現在は育てている段階の人の方が圧倒的多数だから需要はセプターの方が上

142ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:29:46 ID:2q8p6SIE0
育成中だからとか関係ないでしょ
最終的にどっちの型が良いかで決まるんじゃないの
・アナイスでデリボス等のレア狩りする場合、どちらの型が良いか
・要塞PKは他キャラと相対して強いor弱い
いくら要塞PKの強さが守護>破壊だとしても、他キャラに比べて弱ければ
そこまでして使いたいと思うかな?
単純にセプターで狩り専門にした方がいいでしょ


ところでラマシーソロできる人はこのスレにいないの?

143ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:32:19 ID:aixD37.w0
デリソロなら守護のほうが圧倒的に強いけどな

144ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:36:21 ID:2q8p6SIE0
>>143
それならベル>セプターになるのは確実だね

145ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:38:30 ID:VxF3tAE.O
しかしアナイスはデリ嵌めれない

146ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:40:02 ID:iyOaukLA0
144で熊さん一筋なんだがどこまで熊さんでいけるんかな。

147ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:41:04 ID:aixD37.w0
行こうと思えばどこまでも
安定性なら破壊より熊のほうが上だよ

148ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:41:10 ID:KywVRVQs0
>>145
クマならターゲットでいけそうだが

149ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:46:01 ID:VxF3tAE.O
グレムリンやラマシー当たりは守護の方が強いだろうが
嵌めれないなら俺は好きじゃないな嵌めはバグだとこだわるなら良いが
要塞、PKで活躍したいなら守護
狩りなら破壊で良いんじゃねもう

そういや守護の光陣回復とキュアーらしいがどっちが先に効果現れるの?
アンデ消して回復ならかなりやばいと思うが

150ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:49:44 ID:TsRkW5ro0
デリソロは守護の方が強いの?

151ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:50:16 ID:cRw/pnBc0
オルリーで守護一人いるだけで他に範囲持ち居ればペアでも余裕なくらいの補助性能だからな

152ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:51:18 ID:VxF3tAE.O
嵌めなしなら守護の方が強い
ラマシーもパーティーなら守護の方が大活躍
シナジーとサンクはぶっこわれてる

153ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:52:52 ID:dhTrIbYc0
破壊ではめれるのをしらないのか・・・
ラマシーの場合は、コンボフィニッシュでスタンスラストが出ないから破壊には厳しそうだ

154ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:53:08 ID:aixD37.w0
守護は範囲は糞だがガストは別にそこまで威力も命中も低くないし
何より補助がチート能力だからね安定性はテチ並みそれに加えて味方への火力底上げバフ
しかしデリよりオルリーのほうが活躍しそうである

155ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:55:10 ID:8.Dh/r4o0
二人以下なら守護より破壊がいい
三人以上なら守護に軍配があがる

156ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:55:18 ID:afh73tW60
>>149
回復が先に来る
HP減ってたらアンデで死ぬこともあるが
HP回復もキュアも周期が早いため
死亡するのは非常に稀

157ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:55:18 ID:Md2FvqVo0
>>147
安定感あるから効率いいと錯覚しちゃいそうだ。やっぱ効率考えると破壊か。

158ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 12:04:56 ID:bvPMtuWk0
完全回避飲んでるときって召喚召喚ちゃんとできる?
できるなら完全回避ゴリ押しテスラでデリボス倒して次の階に進みたいとか考えてるから既に試した人いたら教えて欲しい

159ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 12:08:50 ID:aixD37.w0
>>158
回避のクッキー使ったら召喚できなかった事が数回ある
だから完全だとできないと思われ

160ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 12:09:07 ID:IdJGsx.E0
ミカベアの足踏みのスキル命中ポイントについてですが

召喚LV10 足踏みLV20 ペット集中無し
西沼のトッドマンに対し総X168で必中
西猿の花果山猿に対し総X222で必中

ここからスキル命中PをTWxHoLicにてSI依存で逆算してみたところ
西沼 97P
西猿 116P
という結果になりました。

何度もSSを見返して計算したので入力の間違いは無いと思うのですが
確たる命中Pをご存知の方はいらっしゃいますか?

また、熊が受けるダメがアナイスより低い事から察するに
アナイスのステと装備によって熊に補正がかかるのでしょうか?

161ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 12:23:12 ID:bvPMtuWk0
>>159
Oh...駄目か…情報thx

162ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 12:26:50 ID:Qeo9LRKM0
守護にせよ破壊にせよNH1,4,5とN3は数分で倒せるから
NH2とH3次第だよね
破壊じゃ長剣幸運ないと無理だったけど守護って普通に倒せんの?

163ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 12:29:26 ID:.Hl9EcR60
守護の何がやばいってどんなにしょぼい装備したキャラと55いっても
まともに狩れるようになることだな

164ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 12:35:43 ID:DggZlTbY0
精霊のレベルって何か意味あんの?

165ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 12:35:50 ID:1MXFveX60
本体が沈黙になろうが眠ろうが精霊は攻撃続行だから
55ならソロのが良くない?

166ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 12:39:31 ID:oDSiSWXE0
光の陣 状態異常回復さきでしょ

167ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 12:42:10 ID:dhTrIbYc0
55Fなら破壊と熊でいったことあるが万能解除できなくても普通に狩れるね

>>160
wikiの検証

168ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 12:51:09 ID:VH8USxiM0
守護はPTメンバーに依存するから比較しても不毛だね
PTよく組む人には一つの選択肢になるとしか

求)ハゼ養殖 出)150守護 こんなんばっかりになるんだろうなあ・・・

169ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 13:14:10 ID:IdJGsx.E0
>>167
ありがとうございます。

170ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 13:14:54 ID:bMSHOius0
アナイス実装直後にラマシーソロ余裕って言ってた人いたけど、このすれ

171ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 13:22:56 ID:rstothHc0
くまスキキャンされないぽいしaもfもいらないのではないか

172ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 13:28:22 ID:Ut6ovebI0
敵に囲まれると動けなくなるとは言うが別の敵を攻撃すればそれもなくなるからなぁ
150からF熊でハゼも狩れるしA型にするメリットあんま無いんだよな

173ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 13:32:55 ID:cRw/pnBc0
ガーデンで即死回避できるから破壊でもそれなりにいけるが
デリボス目当てなら守護の方が安定しそうだな

174ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 13:51:26 ID:afh73tW60
各精霊の基本攻撃の命中だけ検証してきた
ステータスX230、ペットなし、武器と防具に命中アビリティ及び命中追加アビリティなし、称号なし
検証場所は影の塔1階(シクル・木彫A313、ミスティクA315)

アンフェル&イグニーの基本攻撃は、シクル・木彫相手に装備命中+5でMISS、+6で必中を確認
グレシスはミスティク相手に装備命中+2でMISSを確認、+3で必中を確認

以上のことからアンフェル&イグニーは75、グレシスは82であることがわかった
というわけで命中のところをWikiに書いておいた

175ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 13:52:37 ID:Ka8e2XRw0
破壊でも145Fは死なないしN3は信仰でいけるけど
守護はそれ以外も安定して倒せるの?
っていう質問が上にもあったような気がするけどけどどうなの

デリボスで差がつくとしたらそこしかないんだけど

176ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 13:54:05 ID:aixD37.w0
>>174


177ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 13:56:54 ID:ZtljIQ.60
H3も火力あれば信仰1回でいけそうなレベルだからおそろしい
とりあえず信仰と香水1個ならいけた

178ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 14:02:46 ID:TQerr1q.0
>>175
やたら守護推しいるけど守護>破壊のワケが分かんないんだよね
ベルのステマに見えてきた

179ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 14:03:27 ID:/x.2LH2Q0
河童に水渡して出た奴開けたらうさぎのしっぽ出たけどアナイス装備できない
多分装備条件追加忘れたと思う
一応女キャラだし

180ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 14:09:20 ID:RDwLbekc0
信仰ってPT組んでないと使えなかったけど
ソロボスでどうやって使ってるんだ

181ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 14:10:46 ID:xjNVXebQ0
アナイスWikiに
・スレ用テンプレ
・検証・不具合報告用テンプレ
を追加。

後者は検証ソース類をまとめた際に、見やすくなるかなと。
利用はしてもしなくても。
ただ使ってあると、これはWikiに載せたほうが良い情報だとは分かりやすい。

182ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 14:10:58 ID:8.Dh/r4o0
チーム組んで使うんだろう

183ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 14:11:52 ID:S8piJQrs0
>>180
PTさえ存在していれば組んでる人がinしてなくても使える

184ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 14:14:06 ID:Tj3qy/EU0
バグ利用乙

185ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 14:15:41 ID:15XFmsGk0
ぼっち乙

186ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 14:16:19 ID:aixD37.w0
2PC

187ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 14:20:17 ID:zRzo/Hxc0
>>184
ちょっとまてw
バグ利用ってなんだw
チームくむこと自体がバグ利用になるって定義なら・・・まぁあれだが

どのレスに対して言ってるのかさっぱりわからんぞ

188ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 14:30:01 ID:6vgYlZE.0
CP5やグリッドの条件から考えてもチーム組んでいることだけが条件になっていて所在は問わないってことだろ

189ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 14:32:53 ID:Ut6ovebI0
人それを仕様という

190ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 14:33:52 ID:FrT5hAoE0
アナイス69Lv時のINT40 DEF22固定での最良再振り教えてください。

191ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 14:35:36 ID:g.YvZPgM0
アナイス思い出をテチに渡して経験値を上げたんだが、
作りたてのソロクラブLv1が一気にLv8まであがったwww
倉庫用に助かったぜネクソンさん

192ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 14:37:30 ID:S8piJQrs0
>>191
思い出でクラブ経験値って増えたの?
テチ245にしたけど週間経験値ともに一切増えてなかったけど

193ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 14:38:26 ID:aixD37.w0
クラブ経験値は一度に100までしか増えないよって釣り

194ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 14:38:32 ID:kRxNuPSk0
>>190
テンプレを理解してください

195ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 14:42:08 ID:7IILl7OU0
wiki見てみるとくま型は背伸びもしやすい分レベル上げも一番はやいんじゃないか

196ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 14:58:11 ID:FrT5hAoE0
>>190
失礼 始めたばかりで使い方すらイマイチなんだ・・・

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 破壊精霊 INT/DEX
LV 2 - 6 : DEX 極振り 10up
LV 7 : DEX * 2
LV 8 : DEX 極振り 4up
LV 9 : DEX, AGI * 2
LV 10 - 15 : AGI 極振り 18up
LV 16 : AGI, DEX
LV 17 - 24 : DEX 極振り 13up
LV 25 - 37 : AGI 極振り 24up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 38 - 48 : AGI 極振り 15up
LV 49 : DEX 極振り 1up
LV 50 - 55 : AGI 極振り 8up
LV 56 - 57 : DEF 極振り 3up
LV 58 - 68 :
LV 69 : DEF 極振り 16up
アナイス/破壊精霊 Bonus: 34 / 68 Point: 3
LV:69 STAB 1 HACK 2 INT 40 DEF 22 MR 1 DEX 85 AGI 85

XとAってこれ以上あがりませんかね?

197ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 14:59:18 ID:rdpCohak0
>>171
熊スキキャンするみたいよ
クラメンの熊と公平してた時とか足踏み→ジャッジの流れがジャッジ→ジャッジになったりしてた
当然二つとも自動スキルでね

アナイスウィキ見てるとオススメ狩場情報が大体熊向けな気がする
ただ単に破壊精霊と守護精霊の育成情報が熊より少ないだけだと思うけどさ

198ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 15:06:10 ID:5nY6o9V20
>>123
なんで45%なんだ
んでなんでそこに破壊精霊を混ぜるんだ、混ぜたら下がる道しかないだろ
さらに、スレ読み返してるならだいたいの振り方もあるはずなんだが。
破壊→共通

>>196
ステシミュスレ601の好きなほう持ってけ
69での最良再フリなんて求める効率厨なら自分で使い方覚えるくらいしとけ

199ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 15:07:23 ID:zhmkKjjIO
>>196
アナイスWikiに似たステなかったか?

200ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 15:08:13 ID:xjNVXebQ0
>>197
単純に書く人が少なすぎるのさ・・・
各型の割合は均等か、若干どこかが膨らむくらいかなと思うんだけどねぇ。

Wiki編集する人口
魔法人形型>>>破壊精霊型≧守護精霊型

したらばに検証・情報投下する人口
魔法人形型>守護精霊型>>>破壊精霊型

張り付いて見てたら、こんな傾向にあるような気がしてるわw
アナイス自体の人口は多いはずなのにふしぎ!

201ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 15:17:56 ID:dhTrIbYc0
>>160
足踏みの命中に仮定の部分があったの忘れてた。
いたらステI(くまでいうステS)を教えてくれれば、足踏みのスキル命中が確定できると思う

202ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 15:20:02 ID:yHrYu6M20
破壊は廃人向け→LVあげに必死&素人の育成に役立つようなやり方で狩りしてない→おすすめ狩場とか書けない
スキルに関してはどの型もまだ何の情報もないレベルだしむしろ破壊くらいしかスキル倍率書かれてない
あと全型共通で、強化スキル取ると取ってない状態を再振りする以外に検証できなくなるので始める前から面倒くさいと感じる
>>200みたいなのがいるとますます検証しようと思う奴がいなくなる

こんなとこかね

203ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 15:20:29 ID:v9xJndtk0
どうでもいいかもしれんが
ドアラで武器眺めてたら70セプターが 掘ってもデューピオ社 とかいう謎の名前になっててワロタ

204ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 15:23:17 ID:FrT5hAoE0
>>198>>199
さんきゅうみてくるぜ

205ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 15:27:11 ID:6vgYlZE.0
破壊の狩り場はほぼナヤとか既存の強キャラと同じ感じで行けるしなー
逆にそういう前情報がない≒初心者や装備がない人間には低レベル破壊はお勧めできない

206ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 15:28:12 ID:TQerr1q.0
破壊ってあと何か検証することあるっけ
主要スキルのスキル倍率はわかってるし・・・

207ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 15:31:51 ID:jqis5EMgO
破壊は廃かマクロばっかだな
守護は全然見ない
大概の人はまだ熊じゃね

208ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 15:41:49 ID://L5Rpdo0
人形の情報が多いのはそれなりの理由がありそうだけどな
破壊…「装備があるなら」って意見が多い>無ければ他へ
守護…範囲弱い時点で他より効率落ちる>効率求めるなら他へ
で人形安定の流れになってるぽい

209ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 15:45:54 ID:jqis5EMgO
ぶっちゃけ熊以外はスキルが尻から出てるみたいな程度で他キャラとそんな変わらんしな

210ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 15:46:08 ID:RYIaktmo0
サンスル守護セット揃ってるような人だったら破壊でいいかもしれないけど
キツネセットとか招きセット見たいな人だったら断然熊のがいいからね
破壊で一番問題なのは命中率、この問題がなければ破壊>くま>守護の効率になる

211ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 15:48:07 ID:6vgYlZE.0
>>206
陣スキルの命中率ぐらい?
といっても
テスラ・・・検証難易度激高、普通にやってれば必中
エイジ・・・きわめて限定された条件下でのみ有効
フレア・・・テスラ使うかブラスト→ディトネのみのほうがが強い
こんな感じだから検証するだけ無駄というかなんというか

212ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 16:22:24 ID:hKAyG47Q0
メイン鯖はともかくモエンでアナイスのも他キャラのも上位装備そろうまでクマで行こうかな

213ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 16:23:44 ID:8J/HYewI0
熊220だけどどこで狩れば良いかわからねえ…
ハゼは混みすぎて限界…

214ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 16:24:24 ID:/00HlSac0
クラブD

215ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 16:30:19 ID:2vWsDPfgO
247で熊と破壊どっちもやってるけど、
熊を誘導して超範囲で巻き込むか
敵を誘導して強範囲で焼き殺すか
って感じでどっちにも面倒な部分あるけど結局一長一短かなぁ
熊はPOT要らないし状態異常にも強いけどアングリー維持の面倒さと単体処理の微妙さと座標ズレの影響が痛い
ただ動物園とか精霊地帯で狩るなら断然熊

熊の後に破壊やるととにかく身軽な感じがして良い
けどPOT消費は当然のようにするのと範囲が大して広くもないのに敵指定という巻き込みにくさが辛い
ただ単体処理のダメプライグニはなかなか強くて良いね
氷なんてなかった
テスラのボス処理速度は言わずもがな



反撃の夜ならフレア使えそうだけど迷惑に思れないかな?
できれば今の内に皆の意見聞かせて欲しい

216ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 16:34:23 ID:JIwlkVOg0
135ハンドベルが露店にあったので購入してMRしてみました。
11回MRした結果、このようになりました。wikiへ追記お願いします。

【アイテム名】ベルフラワー
【耐久】53-56
【硬度】53-57
【突き】37-40
【斬り】37-40
【魔攻】23-27
【物理】5-10
【魔防】75-80
【命中】3-7
【回避】4-11
【敏捷】3-6
【合成回数】3/4
【装備条件】MR110

217ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 16:37:45 ID:JIwlkVOg0
135ベル MR費用は2,596,750でした

218ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 16:43:19 ID:mJDX0JCg0
遅レスだが思い出は育てたのとは別のアナイスにも渡せないぞ
そしてクラブ経験値は増えてない
思い出使ってもそのキャラの累積クラブ経験値は0だったので100でさえ入ってないと思う

219ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 16:49:21 ID:xjNVXebQ0
くまさんアングリーLV1〜LV5のダメージ上昇率検証中。
時間かかりそうなので主要部分だけ途中経過。

一先ず最終的に検証ソースまとめて出すけれど、
LV5はスレ2くらい?で言われてた通りダメ30%UPっぽい。

持続時間はLV1〜LV5まで10秒間。

検証中に手応えのある重要そうな要素が1点
・クリティカル発生率上昇
を持ってそうな気配があり。
終わったらいずれ別途検証する。

もしクリ上昇もあるなら、爆破をせずに青状態終了→即アングリー再掛けのが効率出るかも。
タゲ寄せのための爆破をするなら青まで待たずに即爆破がいいかもね。

どうでも良さげだけど、その他に分かったこと
・ミカベア †突きLv5 クリ倍率2.5倍
・ルシベア †叩くLv5 クリ倍率2倍
スキル自動発生したら出る事ないと思うがw

ひとまずアングリー火力上昇を検証再開

220ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 16:52:30 ID:tPacKkDk0
聞いてはいたけど守護精霊の補助本当に尋常じゃないのな

221ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 16:58:05 ID:jqis5EMgO
本当に尋常じゃない
略して補助か

222ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 17:04:44 ID:b4fRwXe.0
既出かもしれませんが、アイテム重量が少ないっていうバグありますか?
俺流再振りが絶対に正しいとは限らないですが、俺流での重量と実際の重量に400以上差があるので困ってます。

223ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 17:12:03 ID:5nY6o9V20
前スレ831だな

224ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 17:19:01 ID:xjNVXebQ0
〜LV19までの再振りで、
各種先行でのHP・MP・SP・WEIGHT上昇幅を出したほうが良さそうだね。

225ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 17:23:37 ID:6vgYlZE.0
従来の計算式が当てはまらないのは間違いないね
自分も2010年末ぐらいに再振りした90黒テチと168アナイスの重量がほぼ同じだ

226くまさんアングリーの火力上昇検証:2012/04/13(金) 17:33:28 ID:xjNVXebQ0
●検証内容
くまさんアングリーでの火力上昇

●自キャラ情報
【タイプ】魔法人形型
【 LV 】97
【ステータス】STAB2 HACK1 INT90 DEF100 MR1 DEX105 AGI17
【装備補正合計】突き26 斬り28 物防85 魔攻73 魔防63 命中13 回避21 敏捷9 クリ不明
【ペット強打】なし

●検証条件
【検証場所】セルバス平原(8)
【検証対象】ベービング
【検証スキル】くまさんアングリーLV1〜5、ミカベア†突きLV5、ルシベア†叩くLV5
【検証方法】
敵のHP減少に伴う与ダメージ低下の影響を受けないよう、一撃で倒せる狩場を選定。
ミカベア・ルシベアの攻撃を繰り返し行い、与ダメージの幅を測る。
通常時と、アングリー時の与ダメージの最低値〜最大値の幅からダメージ上昇の倍率を割り出す。
また、熊の攻撃発生はアナイスのスキル「ターゲット」を用いて発生させる。

●検証結果
ミカベア†突き[STAB] LV5
・くまさんアングリー未使用 :747〜774
・くまさんアングリーLV1使用:793〜813 1.061〜1.050倍
・くまさんアングリーLV2使用:836〜864 1.119〜1.116倍
・くまさんアングリーLV3使用:881〜913 1.179〜1.179倍
・くまさんアングリーLV4使用:933〜958 1.248〜1.237倍
・くまさんアングリーLV5使用:969〜1007 1.297〜1.301倍

ルシベア†叩く[STAB+INT] LV5
・くまさんアングリー未使用 :801〜834
・くまさんアングリーLV1使用:849〜881 1.059〜1.056倍
・くまさんアングリーLV2使用:897〜931 1.119〜1.116倍
・くまさんアングリーLV3使用:946〜981 1.181〜1.176倍
・くまさんアングリーLV4使用:999〜1034 1.247〜1.239倍
・くまさんアングリーLV5使用:1041〜1084 1.299〜1.299倍

●考察・備考
LV5は入念に200〜300体程度に対して行い、
LV1〜LV4は各LVでざっくり100体程度に対して行った。
検証から
LV1:10秒間の間、与ダメージが6%上昇
LV2:10秒間の間、与ダメージが12%上昇
LV3:10秒間の間、与ダメージが18%上昇
LV4:10秒間の間、与ダメージが24%上昇
LV5:10秒間の間、与ダメージが30%上昇
と、6%刻みのダメージ上昇と思われる。

●調べきれなかった未判明内容
・検証中の手応え感じから、クリティカル発生率も上がるかもしれない

227ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 17:39:19 ID:i0JazOuMO
イサックスレ、まだ8なのにアナイススレはもう6ってどういう事なの…
お前らノンケかよォ!?

228ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 17:41:32 ID:31qsDfNY0
名もなき森のブリビアは好感度上げたりしたら何かあるのかな?

229ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 17:51:28 ID:l10uoWvg0
>>226
わかりやすい検証ありがたい
クリ率上昇はあると確かにあると思う。
装備が整ったら調べてみようかしら

230ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 17:54:03 ID:ECE0X1cA0
みんな魔法部隊長どうしてるんだ
MRとってないからメテオクリですぐお陀仏だ・・・orz

231ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 18:04:13 ID:f3PR3Yvk0
レジストPとか極体力で頑張れ

232ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 18:20:56 ID:QdkFHugo0
アナイス本体はかなり打たれ弱いからそのへん辛いよな
尻尾王子叩きにいったらレインクリで沈みかけて慌てて体力指輪つけたわ

233ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 18:23:15 ID:AxF8uwxcO
昨日気づいたんだけど、ダメージプラスが魔法隊長のマナウォ貫通するのは仕様?

234ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 18:23:26 ID:9yBxJLdE0
>>230
ステDEF36セイラアイアンマネキセットHP7000で耐えられてるよ。6900位食らうけどギリ気絶しない。
もう少しHPあった方がorローブ装備にでもすればもっと余裕になると思う。

安定させるのにレジストP使ってみようかな…普段秘薬使わないからレジストPの発想が無かった…

235ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 18:32:17 ID:u.2O430g0
レジPか・・・需要増えるなら量産して売り出してみようかな
防御充電より作るの楽だし

236ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 18:43:15 ID:mDc62PVU0
>>215
うちの鯖の反撃募集はアナイス拒否されることもあるぜ

237ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 18:46:13 ID:tPacKkDk0
>>233
仕様
たぶん追加ダメージ系は全部通るんじゃない?

238くまさんアングリーのクリ上昇検証:2012/04/13(金) 19:03:21 ID:xjNVXebQ0
●検証内容
くまさんアングリーでのクリティカル発生率は上昇するのかどうか

●自キャラ情報
【タイプ】魔法人形型
【 LV 】97
【ステータス】STAB2 HACK1 INT90 DEF100 MR1 DEX105 AGI17
【装備補正合計】装備なし 突き0 斬り0 物防0 魔攻0 魔防0 命中0 回避0 敏捷0 クリ0
【ペット会心】なし

●検証条件
【検証場所】セルバス平原(1)-2
【検証対象】平原ダックウォーリア
【検証スキル】くまさんアングリーLV5、ミカベア†突きLV5、ルシベア†叩くLV5
【検証方法】
装備クリティカル合計を確実に0の状態にしたのち、
ミカベア・ルシベアの攻撃を繰り返し行い、クリティカル発生回数を測る。
通常時と、アングリー時のクリティカル発生回数からクリティカル上昇の効果を割り出す。

●検証結果
ミカベア†突き[STAB] LV5
・くまさんアングリー未使用 :26/509 = 5.108%
・くまさんアングリーLV5使用:37/503 = 7.355%

ルシベア†叩く[STAB+INT] LV5
・くまさんアングリー未使用 :52/501 = 10.379%
・くまさんアングリーLV5使用:54/501 = 10.778%

●考察・備考
ミカベアは誤差の範囲。ルシベアはほぼ変化なし。
>>226での検証の際に、クリティカル上昇があるのではないかと感じたが、
ルシベアの†叩くのスキルクリティカルがそもそも高めだったらしいために体感した事と思われる。
結論としては、
ミラの気合や、ルシアンの神速剣のような「固定値加算のクリティカル上昇」はないと言える。
装備クリティカルを入れた場合に上昇するかどうかは別途検証が必要かもしれないが、
おそらくそんな素敵な効果はないのではなかろうか。

>>229
すまん、思わせぶったけど多分上昇しない!w

239ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 19:06:43 ID:o3.0y1Ms0
検証乙

240ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 19:08:51 ID:xjNVXebQ0
残るくまさんアングリーの不明な仕様は
・防御力減少
・回復効果減少
の2点。

昨日狩ってて、回復効果減少は未実装なんじゃないか?と感じた。
しかしもう今日は調べ疲れたので誰か気になったら調べてほしいわw

241ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 19:11:12 ID:S8piJQrs0
Nデリンセで狩りしてるけど
物理被ダメ800~900がアングリー後に1000超えるから防御減少はあると思う

242ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 19:48:50 ID:Nm/h3HXo0
そういえば、おすすめ装備でブレスローブはあるけど、オリエッドはどうなんだろ?
やっぱX取れるブレスのほうがいいんだろうか?
当然自分の装備を考慮するっていうのはわかるんだけど、候補に一切無いのが気になった
魔キャラは初めてだから詳しく教えていただけると助かります

243ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 19:54:14 ID:f8dXuTg20
>>242
全然ありだとは思う、破壊だとやや扱いづらいけどね

244ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 19:57:46 ID:KywVRVQs0
守護ならまだしも、HP落としてまで
MRに振ってローブ着るメリットってないんでね?

まあ俺には性能で劣ってるローブの良さがわからんが

245ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 20:08:29 ID:6vgYlZE.0
>>242
補助型なら理想の装備
破壊精霊の場合だとステ確保が楽にはなるんだけどHP下がるからかなり無謀
できれば中魔付きメトゥラペイド、手に入らないならオリエッドが無難
人形だとFがとりやすくてスキル命中も高いからそもそも不要

246ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 20:11:18 ID:PZM63Itg0
熊だから軽鎧しか着てないが破壊だったら熊壁ないんだしなおのことFふって軽鎧の方がいいんじゃないの?
ローブのXはありがたいけどどうせF取らないと即蒸発するし他魔キャラと違ってMR取る利点も少ないしな
守護なら命中アレだしどうせMR取るからローブになりそうだけど

テチクロエも持ってるけどテチは150ぐらいから軽鎧にしてたわ
クロエはFなんて飾りだからローブ→ヒョルドだけど

247ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 20:14:27 ID:cRw/pnBc0
Hのデリボスやるときか対人くらいしかローブの必要性を感じないな

248ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 20:16:04 ID:xjNVXebQ0
まずオススメ装備も含めて、Wiki編集してる人が少ないんで、
気になったら追加・編集しちゃっていいと思うよ。

249ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 20:20:02 ID:Nm/h3HXo0
なるほど
補助でないかぎり、ブレスにとことんメリットがあるわけではないんですね
破壊なので、予定通りオリエッドでいってみようと思います
親切にありがとうございました

250ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 20:54:36 ID:rs2XjNBAO
結局は破壊で素ダメ5kでてブラストディトネほぼクリカンってのは
サンスル相場揃ってるからこそできてるわけで
並相場の奴が破壊やっても大した事はない

251ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 21:01:36 ID:gMV060nc0
何で相場なんだろか

252ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 21:05:12 ID:9YL/Oatg0
装備のうち間違いだろどう考えても
わかってて打ってるんだろうけど
どんだけ揚げ足とりたいの?

253ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 21:13:18 ID:eqS.X8N20
2回間違ってるから何かあると思ったんじゃねーの

254ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 21:14:46 ID:rs2XjNBAO
そんな事はおいといて新キャラは大抵実装当時強くて
徐々に弱体ってのが定番だがアナイスは性能ちょっとぶっとびすぎだよな
何がすごいって未覚醒で二次スキルもきてなくて
武器ですらメトラモナとかでこの強さという事だな
楽しいからいいけど

255ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 21:20:11 ID:okPVSUFM0
>>254
ジョシュ、クロエ、ランジエは強化こそあれ一度も弱体化されたことはないんだけどな
イサックの方も一度は弱体化されたものの、韓国ではまた強化され直してるんだわ
そしてキャラバランス調整という他キャラの底上げが行われる
つまり徐々に弱体どころかどんどんぬるゲー化するのがこのゲーム

256ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 21:21:48 ID:AroJanOk0
でも今更マゾゲーに戻ってもそれはそれで困るが

257ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 21:25:52 ID:zhmkKjjIO
とりあえず早いとこペット効果ちゃんと修正してほしいわ
チャットログには移行と出てるんだから
どっかおかしいんだろ?

258ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 21:26:04 ID:PZM63Itg0
新キャラ実装当初から強いのってイサックとアナイスだけじゃないか?
ジョシュは修正くるまで永久エンチャしか取り柄なかったしクロエは言わずもがなで超長い氷河期だったし、ランジエは…どうなんだ?
そんな高性能高効率で確かに強かったけどぶっとんでるってほどでもなかったような…

TWって最近サクサクと245ぐらいまでいろんなキャラ育てて遊ぶゲームみたいになってるよな
アナイスは性能もあいまって異常な速さでレベル上がる…

259ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 21:27:18 ID:gMV060nc0
ジョシュクロエは別に強くもなかったしな
>>252
何か2回言ってるし、ボケに突っ込みは付き物じゃない

260ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 21:36:45 ID:NloMSn560
地味にコンボフィニッシュも効果出ないの

261ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 21:44:10 ID:QYOnNEdE0
アナイスは強化こそあれ弱体化はないよ
狩りはトップクラスでもデリボスソロできないPK弱いなら自然と数も落ち着く
自分からすれば何でもソロでこなせるテチナヤ助手の方が異常だよ

262ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 21:45:51 ID:QHBk1WE60
共通縛りにしてるからあまり振れないがダメージプラスってレベル上げたら面白そうだな

263ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 21:48:49 ID:cRw/pnBc0
アナイスも敵がキッチリ集まってくれる狩り場じゃないと
ナヤとか広範囲キャラでやってた人はストレス溜まるかもな

264ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 21:53:06 ID:QdkFHugo0
ナヤはさておきテチ助手は育成マゾい部類だしまぁ見返りあってもいいんじゃない?
テチはバリレジ弱体化あったとはいえまだPK方面強すぎるけどな
テチクロエに魔法命中強化きたことあったけどテチには不用だった気はする

これだけじゃスレチなんで…
守護アナイスのみなさんは背中なににしてますでしょうか?
移動速度と魔防で懐中時計かと思ったけどバランス的に聖羽タイプの方がいいのか?と思ったり

265ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 22:00:54 ID:QWV.GPYc0
ジョシュは実装時糞弱かったよ
スタカがVIと変わらなかったし、武器は90までしかないしで
極一部の廃人以外はセイラ以降に中々たどりつけなかった

266ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 22:09:17 ID:QYOnNEdE0
育成がマゾイって言ってるけど、それは昔の仕様の印象が強いせいでしょ
今は西遊記養殖あり、AFもあり、武器防具も比較的容易に揃えられるし、テチ助手でもストレス無しで行ける

大体育成のしやすさだけで、目を付けられて弱体化される位なら、育成効率悪くても最終形で強くなった方がはるかにマシ

267ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 22:14:15 ID:gMV060nc0
まぁマゾいという程のこたないと思うが
養殖とか出る辺りから廃人の発想だな

268ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 22:19:44 ID:frEzRSt.0
>>264
A足りないから羽つけてるけど
足りてればドラムのほうがいい気がする
スクエアクリカンしちゃうし

269ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 22:27:37 ID:KywVRVQs0
このゲームのレベリングはマゾいと言うよりダルい
肝心のクラブダンジョンは篭りっぱなし出来ないし
何より制限Lvやらなんやらで面倒

270ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 22:33:09 ID:ZNi3ePRQ0
アナイスの育成だけなら、かなり楽

271ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 22:33:48 ID:QdkFHugo0
マゾいっていうのは全キャラ通して考えたらって意味で文字通りマゾいっていった訳じゃないんだけど…
養殖ってそんなに楽?人に頼む必要あるし結局邪魔臭くない?
2PC一人養殖ならその手間はないけどそんな廃人には育成効率の悪さなんか関係ないだろうし

ドラムかぁ。全然考えてなかった
確かにクリカンするから魔防上げるよりもステが足りたらそっちの方がいいね
ちょっと購入検討してみる!

272ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 22:37:46 ID:aKXKkY.k0
アナイスは最初ぶっ壊れ性能だと思ってたが
実際にデリボス挑戦してみると良くバランス調整されてると思う
現状でアナイス弱体叫んでる奴は権利厨のジョシュくらいだろ

273ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 22:54:11 ID:IdJGsx.E0
>>201
それについては>>160で書き込む前にこちらでも計算済みでして、

西沼 72P
西猿 77P
という結果でした。

ちなみにSSを撮った時の熊Sは
西沼 S 65
西猿 S138
でした。

蛇足ですが、現在LVを上げつつ西沼で再検証も行っております。

274ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 23:17:42 ID:YlpapbmA0
疑心暗鬼のままずっと熊さんでハゼまできたけど
Lv170代で余裕で時給2M超えるし十分だな
このスレ破壊のステマ多すぎだろw

275ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 23:23:51 ID:YzRT4fiQ0
ハゼ混んでて狩れない・・・早く210にして火山から脱出したい・・・

276ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 23:27:11 ID:cRw/pnBc0
>>274
破壊で245まで上げて今サブのアナイス230までクマで上げてるけど狩りの楽さで言ったらクマだな
効率はやっぱり破壊の方が良かったよ

277ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 23:29:40 ID:PZM63Itg0
クマはあらゆる面で楽だから効率が破壊に劣ってても効率よく感じるんだろうなぁ
自分もクマ→破壊にしたけどなんかしんどいし結局クマに戻してしまった…

278ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 23:35:11 ID:gMV060nc0
今風の森で放置してるんだけど
クマってハートベアの3連攻撃とかだと最初の一発以外はきちんとブロックするのね

279ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 23:36:51 ID:sjdyosEY0
クマは「A型転向までの繋ぎ」的ポジションかと思いきや、普通に終盤まで行けるからなぁ

280ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 23:39:02 ID:YlpapbmA0
なるほど
メンタルな部分も加味すると
熊さんも精霊もイーヴンに近いってことだな
権利では精霊にかなわないってことは分かった

281ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 23:43:02 ID:/NEiorcs0
熊は1人公平狩りみたいな他キャラにはない面白さがあるからね
微妙に言うこと聞かないのも、補助なしで暴走するシベリンのようで面白い

282ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 23:51:45 ID:xjNVXebQ0
>>278
うお、まじだw
他に多段攻撃いるかなーと思いついたスキア・武闘虎は熊Blockしないわ・・・
魔攻敵は俺はMないから検証出来ないし、バッドブロウとかもF足りないし・・・
ハートベアが特殊なのかねぇ?他も試してみたいところだね

283ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 23:53:18 ID:dhTrIbYc0
>>273
アナイススレ2 >>564
西遊記沼で総X165で必中すると知り合いから聞いて報告したんだけど、この時のSが50前後(曖昧ですみません)
ここから計算すると
命中P76

後者の結果には酷似する結果は得られる

アナイススレ4 >>710 
デリンセヒルの足踏みの検証(ステS150 X212装備X40)にスキル命中77と72それぞれで計算し直すと
77の場合は343
72の場合は338→ミスが出るはず

この2つを合わせると命中P77の方が妥当なのかな
西遊記の沼での結果がことなるから確実なことがいえるわけではないですね

284ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 23:55:47 ID:5nY6o9V20
>>282
多段攻撃じゃなくて、そういうよくわからん攻撃方法のがいるだけ
プレタとかもそう

285ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 23:58:52 ID:xjNVXebQ0
>>284
あー、なるほどね。説明サンクス
熊がそのうちBlockするような修正の可能性もあるのか?
と胸が熱くはならないのねorz 残念だわ

286ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 00:08:05 ID:emLEIZLM0
今ヴェスティージ行ってきたんだが
1つ目のマップの宝箱にミカベアの突きの直後に青紫アングリー爆破したら宝箱すぐ壊れたわ
あの宝箱って被ダメ1固定のHP6で、アングリーにも固定が適応されるなら5段はあるよな…?

後2つ目、3つ目のマップの雑魚にキャラ倒されると確定でレベル上がってこっちの攻撃殆ど当たらなくなるわ…
Lv131のアナイス(ステX158の装備X40)にLv38のキャラ追尾させてたら追尾キャラ倒されちゃって
レベル上がったmob倒そうとしたらミカベアのスキルが体感8割当たらない

287ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 00:12:19 ID:nI73zkGA0
光の陣回復先でしたすいませんでした。

288ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 00:12:48 ID:fdS4wuhI0
段数検証されてたろ
雑魚のステの上がり幅はやばいな

289ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 00:47:37 ID:sHLbgXW.0
>>280
霧島クノ限定かもだけど、うまくやるとクマでハマるから放置で倒すことも可能
FMでもハゼに早い内からソロれるし、狩り嫌いな俺がダブル修練で毎日狩り続けられるくらい楽

290ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 01:16:30 ID:gQGDdYJA0
権利戦で破壊に熊で勝てたよ ワープつかいまくって陣つかえなくしてたけど

291ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 01:29:19 ID:36y.cU2s0
やられた側はたまったもんじゃないだろうな…

292ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 01:36:19 ID:GpNyyg8A0
権利にルールも糞もないけどな

293ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 01:39:10 ID:LmM3t5Fc0
破壊アナイス一人で1分で蒸発させられるんだから
霧島クノの権利戦なんてあるところじゃ数秒で終わりそうだな

294ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 02:00:18 ID:Sag0zeWE0
普通は霧島クノで相手をワープで飛ばすなんてできんよ
あれワープのデバフがかかったあとに相手が1歩でも動かないとワープしないから

295ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 02:03:23 ID:p2hamWiQ0
MOB相手だと飛ぶんじゃね?ガトリングキャノンとか飛ぶしさ

296ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 02:07:03 ID:Sag0zeWE0
あぁクノ自体にワープって事か
ワープとかPKでしか使ってなかったから失念してた・・・

297ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 02:09:52 ID:YuXMdiF.0
ボスにもワープってきくの?

298ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 02:14:36 ID:VhPREriU0
きくよ

299ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 03:19:33 ID:.qeI6J3.O
守護やってる人に聞きたいんだけど
2PCで守護聖霊やるとすると、めんどそう?

300ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 04:40:02 ID:60ZIyuR60
今クマで今後破壊にしてみたいと思ってる人は早めにした方がいいよ
ズルズルとクマやってると破壊にしたときの陣を貼るめんどくささとか
POT消費の多さとか凄いギャップがある
並以上というかホントに装備に物凄い自信がある人以外はやるもんじゃないわ・・・
速攻でクマに戻してしまったよ

301ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 04:44:36 ID:HXGPTfkk0
>>255
昔のエンチャは永続効果だったんだぜ・・・

効率カスだったけど。

302ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 05:10:27 ID:vftbdWH6O
破壊も鴨だけで過剰に回復するんだけど、燃費悪いか?
MPは花園だけで減らないし
HPも地味に回復していく
ステ有り余ってるからF100↑軽く取れて安定もする

範囲広いキャラやナヤなんかと比べれば狩りづらいね
でも一度クリックすれば倒すまで攻撃してくれるし

303ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 06:00:14 ID:gBgYZ32k0
90レベクマアナイスで西遊記いけるステおしえてください><

304ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 06:02:43 ID:gBgYZ32k0
あw↑F型ステでおねがいします!

305ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 06:17:17 ID:imr63Wws0
装備もどうぞ

306ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 06:20:38 ID:EZXkJivM0
狩ってる人の隣まで来て電撃撃ってくる破壊型うざいな

307ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 06:26:45 ID:jctz.uVUO
INT97 DEF60 MR20 DEX105
今のレベルから逆算した感じだとこのステでいけてたみたいだわ
まぁ2PCでテチ連れてたけどな
ステDEXが120くらいになったらミスも減って余裕が出てきたかな

こういう質問って、絶対自分の装備補正の合計とか書かないよね
ステだけ聞いてどうすんのかいつも気になるわ

308ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 06:53:03 ID:Eb1C2fUE0
教えて君は帰ってどうぞ

309ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 07:19:47 ID:xkh588ws0
アナイスで城3行くのにクマか破壊で迷っているけど
どっちがいいんだ?
門上考えると破壊か?

310ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 07:26:10 ID:qKpkl3h60
破壊クリカンするなら火でディトネ→ブラストに順番変えて侍にダメプラやるとディトネ→ブラストディトネで敵がいなくなる
門上はピクシー右クリしてキャラを門に寄せてそこから平行移動でワープ使えばいいから門上はどっちでも同じ

熊はしたことないからしらん

311ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 08:07:29 ID:xkh588ws0
すまんSage忘れてたな
ありがとう
破壊の殲滅力楽しそうだから破壊で行ってみることにする

312ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 08:18:54 ID:Fdiz8EfkO
おまえら>>303こういうゴミの相手するなよ

313ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 08:20:51 ID:vCJVG4dU0
>>312
お前も触れんなよゴミ

314ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 09:02:48 ID:HyuQK29U0
>>302
クマはそもそもPOT類がまったくいらんからそれと比べたらやっぱりなぁってなる

315ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 09:22:29 ID:6Es6SEiA0
アナイスの問題は燃費云々よりweightだと思うんだ
何度か書かれてるけど破壊先行中はレベル上げてもweightが1すら増えん
ただの不具合で修正されるなら良いけど仕様だったら最悪だわ

316ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 09:36:10 ID:JRLtQZ6QO
それが弱点ってことでいいよ
ここまで最強設定にしてあるんだから意外な弱点があるくらいでちょうどいい

317ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 09:42:23 ID:28exYDes0
思い出終了後クラメンのIN率がすごい勢いで減った。
まぁ自然現象だよね

318ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 09:43:17 ID:37k5wRTQ0
しかしOM保管とかあるしなぁ(笑)

319ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 10:12:51 ID:coLcVUgc0
モエンじゃOM倉庫使えないんだぞ
持てる数少ないとpot大量に持って長期戦とかできなくて困る

320ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 10:14:47 ID:kFl.VtgQ0
ペットかばん+ペット召喚+ペット枠拡張 重量問題解決だね

321ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 10:24:16 ID:67ayMTPo0
>>299
出来る事は多いから使い方次第

322ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 10:24:55 ID:26S3k2fo0
破壊精霊型の人達に聞きたいんですが、料理って何使ってます?
精霊を何度も出し入れしてるからMPの消費が尋常じゃないんですが・・・

323ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 10:30:23 ID:ALlZFXXI0
ガーデンのレベル7を使って
料理は使っていない。

レベル7なら、SPとMP共に切れない感じっすわぁぁ。

324ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 10:31:59 ID:UV6VqhXg0
精霊のレベルを3で止める
6にするとM取れない序盤じゃMP低くてMP切れ起こすはず
レベル3の状態でフラワーガーデン覚えてればSP回復料理だけで足りる

325ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 10:34:41 ID:MJQ1ubtYO
>>322
wikiに回復量まで丁寧に書いてあんだからMP回復に特化した料理使えば良い。

326ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 10:36:02 ID:aBYCrC..0
ヴェスティージのクエあるんだけど何レベルあれば戦える?

327ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 10:39:14 ID:tFG5MRoU0
>>326
ペアのレベルの高い方に合わせて敵が強くなる
レベルが離れすぎるときつい

328ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 10:41:22 ID:tl5ONxe.0
きついっていうか別に難易度的にはソロで余裕でクリアできるから
評価はどうでもよくてクリアが目的ならLv差なんて100あっても余裕だと思う
クリア出来ないってやつはもうTWを諦めろん

329ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 10:44:47 ID:6Es6SEiA0
>>320
課金鞄じゃ重量問題は解決できないと思ってたが
ペットの方は増やせたか
ネクソンとしてはそれ狙いなのかね

そういや精霊のレベル上げるメリットは特にないの?

330ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 10:58:23 ID:ALlZFXXI0
180レベルのとき、どこで狩りしてた?
レベル帯的には、ハゼMAPぐらいだと思うんだけど
まったく当たらずで話にならなかった。
一応、X198A150と、回避落としてでもX取ってるステ。

かといって、影10階や混乱9は敵の色が緑でまずい。

331ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 11:03:00 ID:TopmSlyM0
型も装備もなしにry
猿にでも篭ったら?

332ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 11:03:12 ID:qVl0/Oq.0
影31F。登るのだるいけどね。

333ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 11:05:38 ID:Y252ujKk0
ハゼはステX240あってもアンフェル以外ミス出るからな
大人しく西遊記辺りに籠るのが上策

334ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 11:06:44 ID:4a7G2X5M0
思い出終わっちゃったし、需要ないかもだが経験したDEF熊狩り場の進め方でも
ガフクエ、祝福D、セル6→試練1、試練2→竹藪→ペナ5→シノプ5→西遊記河童

ウィンキー帽子くらいしかI目ぼしい装備ないが、こんな感じで割と困ることなくいけます
西遊記は82レベルでジャッジメントスピン覚えるくらいが行ける目安かと
125になったら125ピクニックセプター持って西遊記豚へ行けます
SP・MPダメージが意味ない熊さんスゲー

あんま役に立たないだろうけど、誰かの参考になれば幸い

335ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 11:07:59 ID:ZKd6TF9E0
>>328
どっかに書いてあったけど、レベル差大きいとレベル低い方が倒されて敵がレベルアップして手が付けられなくなるとかなんとか

336ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 11:20:21 ID:5/LlsOdY0
テスラって序盤からでも魔法人形超える範囲になれるんか?
魔法人形でも十分効率いいとおもえるんだけど・・

337ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 11:34:10 ID:iQVQlA2A0
サンクチュアリの回復が[1]とかブロックになることがあるんだが、なぜか既出?

338ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 11:47:32 ID:9YNCODHM0
>>335
Lv70テチとLv150アナイスで2PCで行った時はやばかった
テチがやられるだけでレベルアップして、攻撃あたんねーしめちゃめちゃ硬くなる
確かテスラ1000→400くらいまで減ったかな
敵レベルアップしたら即逃げ出すべき

339ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 11:47:46 ID:hXvJh3L.0
え!ペットカバンの重量って増やせるの?
今すぐ購入してきます

340ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 12:03:26 ID:s/S0wNI.0
デマ流すなよ
ペット拡張買っても重量増えないぞ

ついでだから言っておくけど
拡張で増やした枠の数だけ、ペットスロットから直接床置きができなくなる
捨てたい場合はいちいち自分のスロットに入れてから捨てなきゃいけない

341ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 12:07:42 ID:2t6q5T2s0
龍泉郷行ってカエルに50回話しかけてこい

342ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 12:12:49 ID:upbAzdkg0
城の門上ワープで飛ばすと次のMAPに飛んでいく事あるんだけどこうなると詰み?

343ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 12:20:24 ID:0ENvdjHg0
>>341
ドーピングアイテムの効果って変更されてなかったっけ?

>>342
いや元の位置から動かせば撃破扱い

344ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 12:40:33 ID:Ftdlkf7o0
>>336
スキル命中が高いから、回避だけ気にしてXは手振り必要ないくらい
勿論CLも多少はあたらないと遅いけど
終盤まではテスラで3匹前後を狩るのが有効
あくまでスプレッド系のスキルだからな。あっという間に敵が蒸発していく
陣は10秒に1回ぐらいの間隔で出していけるから、さくさく狩っていく感じ
イグニーをマスターして命中もしっかり確保出来たら本番

時給を測ってみたけどデリH1で石無し2.4mほど。ちなみに陣は使用してない
装備はモナにサンスル装備に権力等。レベル250でステIは160程度でF130
同じくサンスル装備に真シエナでクリ100%で9999のカンストナヤだと時給2.6m

レベルの差があり経験値の入り方は違うけど、覚醒したら同じぐらいの時給に落ち着きそう
逆に言うとナヤはクリ100%で2次覚醒して10k以上出さないとアナイスより効率出ないかもしれない
まぁボスやソロリーに関してはナヤがいいと思う

345ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 13:11:08 ID:7pIYRKIg0
うわあああああヴェステージって170Lvまでなのかよおおおおお
ピクニッククエ終わった・・・涙が止まらん・・・

346ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 13:13:55 ID:vpaassRU0
>>345
再振りして170以下にすれば受けられるよ

347ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 13:24:49 ID:7pIYRKIg0
>>349
ええっ本当かいカツオくん!?
でもレベル下げたEXPパンパンの状態でEXP1でも取得しちゃうと中で170Lv以上になっちゃうんじゃ・・・?
その場合追い出されたりするんかな!?

348ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 13:26:55 ID:7pIYRKIg0
>>346だった俺焦り過ぎ

349ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 13:27:38 ID:vpaassRU0
>>347
俺はそれでやったことないから詳しくはわからんけど、実際に過去ログにクリア報告あるよ
過去ログ熟読してくるよろし

350ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 13:39:02 ID:5/LlsOdY0
>>344
いや、え?何の話だ

351ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 13:41:13 ID:2QISQunM0
中島のくせになまいきだぞ

352ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 13:43:14 ID:2QISQunM0
>>350
デリH1までは序盤ってことさ

353ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 13:56:55 ID:ERw/D2L60
Lv224の破壊アナイスでチャプ1やってきた
ボスの魔剣がテスラ+イグニ+ダメプラ12250でジワジワHP削れてワロタ
鏡の破片もたまに使いつつ、たったの20分で撃破できた。アナイスはんぱねえwwww

354ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 14:09:51 ID:UE4j6izo0
魔剣20分って割と普通じゃね・・・?

355ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 14:26:47 ID:xoid9X4w0
ボスの魔剣を二人のTPで行って、かけらを使っては相方に渡しての繰り返しはバグ利用にあたるのですか?

356ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 14:27:13 ID:y1mkReys0
フラワーガーデンってSP切れても消えないのね

357ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 14:27:44 ID:2QISQunM0
んなこた公式に聞け

358ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 14:29:30 ID:UE4j6izo0
むしろ魔剣はPTでやって下さいね、って事だろう

359ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 14:49:05 ID:0ENvdjHg0
>>353
魔剣と幽霊船長は異常にHP高いだけだからな
割合ダメージの破片で倒すのが正攻法なだけで単体強キャラならゴリ押しで倒すこともできる

>>354
ソロで破片だけだと計算上は30分かかる

360ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 14:55:05 ID:ynlm1nF20
ストップウォッチ使って58秒立ったら使用
待ち時間は何か作業でもしてれば案外すぐだよ

361ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 14:59:30 ID:JSiTgVSo0
>>336
とりあえずレベル二桁で沼ソロできるよ。
聖羽、Dリン、軽鎧等、装備はわりと適当で
80代でAGI転向して突っ込んだけど、ステX80でテスラ必中だった。
テスラってそもそも必中スキルなんじゃないかってくらいミス出たことない。
マヒったらリログか、もしくはロングソードの幸運とか5・6個あれば楽に100越える
100超えれば安定するから、殆ど死なないと思っていいと思うよ。

362ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 15:13:06 ID:5/LlsOdY0
>>352
ああ、そういうことね・・ナヤとかの話されて え? ってなったは

363ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 15:16:01 ID:5/LlsOdY0
>>361
じゃあAGI転向で破壊のほうが効率はいいのかな。2PCで姫テチ突っ込むから正直事故死はしないと考えてるけど。
魔法人形のほう楽だし範囲超強いよって聞いたから、魔法人形にしようと思っていたけれど
そこまで効率違うなら破壊にしようかな・・迷うね

364ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 15:31:08 ID:5/LlsOdY0
ところで、アナイスにペット集中の効果が乗らないと聞いたのですけれど、実際どうなのでしょうか・・

365ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 15:40:33 ID:RqAuWWdQ0
>>363
死なないなら破壊でいいんじゃないだろうか
死ぬ危険が少なく安定感があるのは人形

>>364
アナイスには乗る
けど精霊には乗らない

366ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 15:41:43 ID:5/LlsOdY0
と、過去ログ漁ってたら魔法人形には乗らないって感じですね、失礼しました。
破壊だと乗るのか・・まぁこのままぬるい人形でもいいかな

367ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 15:43:51 ID:5/LlsOdY0
>>365
まぁ結論はそこですよね、他キャラだとスキキャンとかの関係とかで80から狩れるか狩れないかだけど
破壊ならマネキDリンマジカル等あればステ取れるのかしら・・ペット迅速とちゃったけど!

368ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 15:47:14 ID:RqAuWWdQ0
>>367
テスラの命中がかなりの強補正なので、そこまでXは気にしなくてもいいかも?
しかもマネキもあって、2PCだったら大丈夫っしょ

369ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 15:51:47 ID:RqAuWWdQ0
>>366
破壊でも精霊に乗らないんじゃ?

370ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 15:55:47 ID:BY5cmkLk0
コイルとかの陣なら一応乗るが、まぁ必要ないわな

371ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 16:15:08 ID:1IgGy6E.0
ピクニックは鏡から受けれる5個くらいのクエやれば
クリアなんだよな?
別にレベルが高くて無理なんてことは起こらないよな

372ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 16:17:48 ID:fdS4wuhI0
ヴェスティージ

373ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 16:21:38 ID:RqAuWWdQ0
どんだけageたいんだ
せめてwikiくらいは見ようぜ

374ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 16:37:44 ID:EMBh3Y020
友人が、破壊と人形どちらもやったけど、沼とか人形のが処理早いって言われたんだけどどうなのこれ。装備によるのかしら

375ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 16:45:09 ID:PXMAwWO20
精霊にペット集中がのらないってのは、守護もそうなのかな
やっと守護のぺっトがレベル2になってどうしようか迷っている
PTに置いて行かれないように迅速にするべきか・・・

376ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 16:49:30 ID:4IGVf6cU0
とりあえず迅速にしておいて暇な時にもう1匹育てるのが現状ではベストだと思う

377ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 16:52:40 ID:vI6zzW6s0
シナジー精霊に効果ないのか~
乗れば楽だったんだがなぁ

378ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 17:07:48 ID:36y.cU2s0
ところでみんなピクニッククエでヴェステージヴェステージ言うけど
選択肢にヴェステージがないんだよね
ウィキで見てみると選択肢として存在するらしいんだけど、これは不具合なのかな・・・?
それとも人によってヴェステージか他の選択肢かって決まるの?

379ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 17:08:56 ID:opHFfX7w0
ピクニックで再振りナルフリだけって罠だな
モエンだと再振り材料高いし売りないし、160の俺はどうすれば・・・

380ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 17:09:49 ID:36y.cU2s0
うわあああああああああ
自分がとんでもない見落としをしていた事に気づいた
自己解決しました、ごめんなさい

381ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 17:10:04 ID:1IgGy6E.0
>>378
俺もないんだけど何か条件でもあるんだろうかね?

382ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 17:10:35 ID:ZJiV745UO
>>378
さいふりクエ終わらしてみ

383ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 17:11:18 ID:Te3ESzyU0
【 武器 】I87X10A5Q3ヘカ
【 兜 】キツネorマジカルハット
【 鎧 】魔中機敏中Mペイド
【 腕 】I22X5ブレイブキャット
【 顔 】MAX黒縁
【 体 】キツネ
【 手 】I10ダイリン
【 足 】AQ7元帥→A9Q5大聖
【エフェクト】IC6XAQ3虎
【アーティファクト】怒りの紋様or呪人形→精霊の浄水
【称号】影の実力者 海人
【ペットスキル】生命迅速硬化

現在破壊169で装備が上記で破壊と人形どちらにするか悩んでいます
ハゼと西遊記はできるだけ避けたいのですが人形だと精霊2の精霊地帯で狩ることも可能ですか?

384ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 17:27:18 ID:9UC6qwws0
>>379
クラドで再振りしてLv1に戻して
そこからナルフリのLv1〜19までのをやれば達成できないかな?

385ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 17:58:54 ID:ZpKN5952O
145で守護に変えてみたけどX確保キツイな…
一応ステ効率は悪くないしし、M装備で火力上がるから、これくらいは当然か
それと中魔Pローブうめえええええええ!!!

386ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 17:59:26 ID:64au9cLs0
思い出期間が終わったらアナイススレの勢いめちゃくちゃ減ったな

アナイスWikiの再振りのページ見てたんだけど
ttp://wikiwiki.jp/anais/?%C7%CB%B2%F5%C0%BA%CE%EE#aec6d15b
相談元のレシピって貼る必要あるのか?
惜しい振り方からうまい振り方への伸びを載せるとかならありだと思うけど
とんでもなく酷いの(使えない先行を使ってるとか)まで貼る意味は一体何だろう

387ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 18:01:35 ID:fdS4wuhI0
ない
なんでも載せてるやつがいただけ、それ以外には編集してるやつもいなかったしな

388ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 18:01:36 ID:CnkI.Jcs0
1年休止してて復帰組なんだけどアーティファクトは何にしてる?
とりあえずMAX聖杯は確保してるけどIついたのがほしい

389ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 18:07:51 ID:R1xi1inUO
>>388
信仰の証

デリンセヒルダンジョンハード2F雑魚からのドロップ

390ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 18:12:59 ID:nY/QM7t.0
>>388
〜155:なし
155〜185:呪人形
185〜現在:精霊の浄水

金ないからカンタパルスのAFでというなら、怒りの文様でいいかな

391ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 18:38:42 ID:BY5cmkLk0
最終的にはAFはどうなるの?
クリカンしてダメージは頭打ち&命中確保で聖杯?

392ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 18:44:14 ID:fdS4wuhI0
アナイスならピクニックイベのついでに手に入るコアでもいんじゃね
つってもイベ分だけじゃいいとこLv5のだけだが

393ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 18:44:14 ID:ZKd6TF9E0
>>391
玉璽以外ってんなら、クリUP+命中確保の聖杯、命中クリ同程度あってクリ100%までは素火力UPもできるこまあたりじゃないの?
レアAFはアナイスだと微妙なの多いかもね

394ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 18:46:58 ID:l609tX1.0
200守護でチム狩りする事になったんですが、補助スキルは何をしたら良いでしょうか?
ハゼで相方は廃装備ナヤ様です。

395ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 18:48:25 ID:Y252ujKk0
AFに関しては聖杯でいいだろうね

396ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 18:50:32 ID:qKpkl3h60
シャワーとオバヒとアースかけつつカンストしないならオーバーベースかける
補助かけ終わってやることないならスクエアすりゃいいんじゃね

397ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 18:53:52 ID:1DNRte1w0
ビューティーショップPって何日目で貰えるんだ・・
初日からフルで報酬貰ってないとダメとかなら詰んだ

398ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 20:02:15 ID:UV6VqhXg0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 破壊精霊 INT/DEX
LV 2 - 8 : DEX 極振り 16up
LV 9 : DEX, INT
LV 10 - 13 : INT 極振り 6up
LV 14 - 23 : DEX 極振り 15up
LV 24 - 28 : INT 極振り 7up
LV 29 - 32 : AGI 極振り 16up
LV 33 : AGI * 2
LV 34 - 42 : DEX 極振り 12up
LV 43 - 45 : INT 極振り 3up
LV 46 - 54 : AGI 極振り 21up
LV 55 - 60 : DEF 極振り 10up
LV 61 - 88 : AGI 極振り 42up
LV 89 : AGI, DEF
LV 90 - 92 : DEF 極振り 4up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 93 - 100 : DEF 極振り 12up
LV 101 - 108 : AGI 極振り 10up
LV 109 - 110 : DEF 極振り 2up
アナイス/破壊精霊 Bonus: 54 / 109 Point: 3
LV:110 STAB 1 HACK 2 INT 112 DEF 32 MR 1 DEX 110 AGI 102

再振り相談なのですがIFX固定でこれ以上A伸びるでしょうか?

399ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 20:32:25 ID:2QISQunM0
モエンのフリマ、低レベル武器が皆店売りより高いんだけども
やっぱ今更TWやってる人って皆頭おかしいんだな

400ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 20:34:50 ID:7Qh46QTI0
ティア鯖が混雑でモエン鯖が普通、その他の鯖が快適
鯖合併になると↓
ティア混雑 合併鯖混雑 モエン普通

一番の過疎はモエン鯖になるのでは?

アナイス育成が終わるとモエン鯖は過疎の方向に向かうのでは?

そんな俺はモエン鯖

401ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 20:36:37 ID:R1xi1inUO
>>399
自虐は見てて悲しくなるからやめろ

402ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 20:37:27 ID:ZKd6TF9E0
>>399
ヒント:店売り装備とレアドロ品は補正が違い、かつ店売り品はMRしても補正変化なし

403ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 20:39:11 ID:fdS4wuhI0
>かつ店売り品はMRしても補正変化なし

というか、モエンじゃなくても補正の低いものを高値で売ってるアホはよく見るぞ

>>398
無理

404ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 20:40:49 ID:ZKd6TF9E0
>>403
それはアホだから指さして笑っとけばいいよ

405ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 20:42:07 ID:fdS4wuhI0
え、わかった
>>404
m9

406ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 20:43:47 ID:R1xi1inUO
>>404
いい事を教えてあげるけど、店売り品でもMRしたら補正変動するよ
自分を指差して笑おうか

407ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 20:46:21 ID:ZKd6TF9E0
>>405
ごめんね、俺が馬鹿だったね

408ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 20:48:55 ID:ZKd6TF9E0
>>406
俺が間違ってるのかと思って念のため回してきた
実際に俺が間違ってた、すまんかった

409ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 20:54:32 ID:MK7gNBKw0
店売りのセプターはMRで魔法防御とか微妙な部分が変化する
IXAQCは固定かな
低Lv用だし魔防上がってもMRする意味は無いね

410ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 20:59:21 ID:P09E7hXY0
>>409
m9

411ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 21:00:03 ID:jI29JZNw0
>>409
42セプター回してつかったけどI上がりましたよ?
409の運が悪かっただけかと

412ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 21:00:30 ID:fdS4wuhI0
>>409
それもモードリーセプター(というかN35武器全般)だけだろ

413ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 21:01:57 ID:2QISQunM0
ちなみにモエンのはほとんど店売りと同じ補正
合成失敗品ですら高い
まぁ他の鯖もいるだろうけど、売り手全員がってこた珍しいかなと

414ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 21:03:41 ID:MK7gNBKw0
ごめん武器によって違うらしいね
モードリセプターはSHM以外は変動しない
他は回してないので不明です

415ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 21:08:46 ID:2QISQunM0
wikiとかに既にMR補正幅結構載ってるかと思う
ちなみにlv20セプターはI25まであがった。wiki関わったことないんでこの場でスマソ

416ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 21:21:15 ID:tMycdjQo0
>>413
店で売ってるのを知らない。って人もいると思うよ
もしくはそういう人をピンポイントで狙った商売

ちょっと違うけど「光る魔力の粉40m」って看板の露店で
輝く魔力の粉40mで売ってるとかたまに見るよね。

417ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 21:22:35 ID:ZKd6TF9E0
>>416
それは魔法師の石って書いて黒真珠を売ったり、天空の羽毛って書いて神鳥の羽を売るのと同じだろ・・・

418ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 21:26:01 ID:NY9lWgK60
守護のオーバーペース乗ると通常攻撃が繋がらなくならない?
ナヤとかならいいけどコンボ繋ぐキャラと組むと凄い困る・・・

419ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 21:28:13 ID:ZKd6TF9E0
>>418
アレには前後ディレイ短縮がついてるからコンボ繋ぎにくくなるらしい
守護使ってるなら相方に使っても大丈夫か確認し、相方が守護なら自分が陣から出ればいいんじゃね?

420ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 21:29:21 ID:JLRFuM1M0
破壊アナイスで範囲も単体も陣メインで処理してるんだがクリカンしそうにない
装備はひたすらIのばしていこうかとおもってるんだがやっぱクリのばしたほうがいいのかな

421ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 21:30:11 ID:Te3ESzyU0
28(と24)武器は闇商品だから結構高値で売れたがな
実装直後から2日ぐらいで30Mぐらいは稼げた

422ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 21:30:43 ID:7pIYRKIg0
アナイスで西遊記豚いきたいんだけど
初回はエプロン上げて豚へのポータル開けて貰ったけど、2回目からはどうやって豚マップへ行くの?
次元移動しか無理なの?

423ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 21:31:48 ID:fdS4wuhI0
何言ってんの?

424ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 21:32:25 ID:oTY1GY0k0
モナレベルだとハンドベルとせぷたーどっちがいいんだろうか?
魔法師はあるんだが・・・・

425ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 21:32:57 ID:ZKd6TF9E0
>>422
二回目以降もエプロン二つで行けないか?

426ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 21:33:59 ID:7pIYRKIg0
>>425
2回目以降も行く度にエプロン必要なのか?
何にせよ教えてくれてありがとう

427ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 21:49:22 ID:UV6VqhXg0
>>403
無理でしたか、ありがとう
このまま再振りしてきます

428ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 21:52:26 ID:jI29JZNw0
期間限定ピクニック装備の補正
75と105と165は受け取ったので貼っておきます

75レベル
  ttp://letstw.cafe.coocan.jp/joy/img/13625.jpg
105レベル
  ttp://letstw.cafe.coocan.jp/joy/img/13626.jpg
165レベル
  ttp://letstw.cafe.coocan.jp/joy/img/13627.jpg

429ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 21:56:06 ID:Xxw7oozg0
クエストめんどいからやってなかったけど
こんな強いの手に入るのか
新規にはいいな

430ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 22:01:15 ID:jU9svXxU0
期間メギってのはこれの190の事だろ
知らずに171以上にしてしまった俺にはもう関係ない・・・

431ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 22:08:05 ID:1IgGy6E.0
>>430
さいふりで170位かにすればできるみたいですがね

432ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 22:09:47 ID:VHb48uYM0
>>428
勝手に145装備も追加させてもらいました

433ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 22:20:05 ID:fS1qW20Q0
ピクニック装備ってピクニッククエ全部終わってないとダメなん?

434ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 22:21:56 ID:YtwiwCyY0
クエ全部終わらせた報酬じゃないかな

435ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 22:24:50 ID:fS1qW20Q0
なるほど、ありがとう

436ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 22:25:51 ID:jI29JZNw0
>>432
145の補足ありがとうございます
ttp://letstw.cafe.coocan.jp/joy/img/13628.jpg

自分は魔法人形型でセプター使っていたので
出たセプターで狩してます
ドドドにベルの画像があるのでベル装備も気になりますが
セプターかベルのどちらが出るかは初期タイプ依存なのかな?

>>433
ピクニッククエ5段階まで全部終わらせると
右クリッククエで装備を貰うクエが表示されるようになります

437くまさんアングリー防御力減少検証:2012/04/14(土) 22:46:53 ID:p2hamWiQ0
●検証内容
くまさんアングリーでの防御力減少

●自キャラ情報
【タイプ】魔法人形型
【 LV 】98
【ステータス】STAB2 HACK1 INT91 DEF100 MR1 DEX106 AGI17
【装備補正合計】突き28 斬り29 物防81 魔攻59 魔防57 命中6 回避20 敏捷7 クリ不明

●検証条件
【検証場所】海底洞窟(3)
【検証対象】アイシングハンド
【検証スキル】くまさんアングリーLV5
【検証方法】
HP減少に伴う被ダメージ低下の影響を受けないよう、魔攻敵を選定。
ルシベアでアイシングハンドの攻撃を繰り返し受け、被ダメージの幅を測る。
通常時と、アングリー時の被ダメージの最低値〜最大値の幅から防御減少の倍率を割り出す。

●検証結果
・くまさんアングリー未使用 :218〜265
・くまさんアングリーLV5使用:283〜341 1.29816〜1.28679倍

●考察・備考
検証から
LV5:10秒間の間、被ダメージが30%上昇
と思われる。
ここからは検証していないので推測だが、
与ダメージ検証と照らし合わせると、
LV1・2・3・4では、それぞれ6%・12%・18%・24%の被ダメージ増加ではないか。

●調べきれなかった未判明内容
・LV1〜LV4の被ダメージ上昇(防御力減少)の効果

438くまさんアングリー防御力減少検証:2012/04/14(土) 22:50:02 ID:p2hamWiQ0
●検証内容
くまさんアングリーでの回復効果減少

●自キャラ情報
【タイプ】魔法人形型
【 LV 】98
【ステータス】STAB2 HACK1 INT91 DEF100 MR1 DEX106 AGI17
【装備補正合計】突き28 斬り29 物防81 魔攻59 魔防57 命中6 回避20 敏捷7 クリ不明

●検証条件
【検証対象】ルシベア(召還LV5)
【検証スキル】くまさんヒールLV10、くまさんヒーリングLV8
【検証方法】
ミカベアでは「回復力増加」があり回復量が見えづらいためルシベアを用いる。
敵から攻撃を繰り返し受けながら、ひたすら「くまさんヒール」「くまさんヒーリング」の回復量の幅を測る。
通常時と、アングリー時の回復量の最低値〜最大値の幅から回復効果減少の倍率を割り出す。

●検証結果
くまさんヒール LV10
・くまさんアングリー未使用 :2394〜2568
・くまさんアングリーLV5使用:2394〜2568  1〜1倍

くまさんヒーリング LV8
・くまさんアングリー未使用 :199〜215
・くまさんアングリーLV5使用:199〜215 1〜1倍


●考察・備考
検証から
回復効果減少効果は未実装
と思われる。

くまさんヒーリングの検証は
・くまさんアングリーを使用中に、くまさんヒーリングをかける
・くまさんヒーリング中に、くまさんアングリーをかける
と2パターンやったがどちらも変化はなかった。

また、くまさんアングリー中のアナイスの回復効果が下がるのか?という可能性も考え下記を確かめた。
・「焼きそば」による、回復量の変化があるか
・自然回復量の変化があるか(HPのみ確認)
上記どちらも変化がなかった。

439ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 23:00:01 ID:p2hamWiQ0
>>438の名前欄が
くまさんアングリー防御力減少検証になってしまったが、
くまさんアングリー回復効果減少検証です。

多分これでくまさんアングリーの仕様は、
・爆発の命中
・爆発のダメージ倍率
の2つ以外は全部出せたかなと思う。

後はベアガードとか、熊の特化スキル系を検証したいとこだわ。

440ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 23:02:40 ID:jU6.Eq160
検証超乙
クマどうせ死なないし与ダメ上昇技としか考えてなかったけどしっかり被ダメ増えてるんだなぁ

441ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 23:25:43 ID:kFl.VtgQ0
>>439
アノ鯖でそのレベルに対してならクリ100%出せるキャラいるが、やるかい

442ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 23:31:59 ID:5CfoEJCs0
ピクニック装備欲しいけど、ぼっちにはハードル高すぎる…
大人しく諦めるか

443ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 23:34:58 ID:kM8YgS3U0
看板出して募集すればいいだけじゃん
トレなら手伝ってもいいがクリアできるかはしらん

444ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 23:48:08 ID:64au9cLs0
>>443
ぼっちがどういうものなのか分かってないな
ぼっちは何があろうとPT組めないから、募集はできないし手伝ってもらうこともできないよ
何でネトゲやってるのか一般人には理解できないだろうけど、そういう生態なんだから仕方ないね

445ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 23:50:19 ID:UO0aqhuk0
ぼっちはぼっちという縛りプレイのようなもの
ただし自分ではその縛りを解除できないというだけ

446ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 23:52:26 ID:a9OAKGbw0
報告
城2の正宗のハンドベルですが交換窓・露店・クラブ倉庫 不可でした
多分正宗のセプターも不可だと思われます

447ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 23:52:51 ID:p2hamWiQ0
>>441
申し出サンクス!
しかし他に何をどう検証するかとかあんまり考えてないんだわw
ベアガードのクリ減少をどうやったら検証できるか…プランがあったら是非やりたいね!

448ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 23:56:52 ID:36y.cU2s0
170から熊でハゼいけるという前スレか前々スレを見て行ってみたけど
ソロじゃきついだけだったな 一匹3k入るのはウマーだけど処理に時間かかってるから
(足踏み、ジャッジともに1.5k程度、アングリーで2k)
まだ下位狩場で狩るしかなさそうだ

449ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 23:59:38 ID:Te/vfaUY0
170だと影10はもうまずいのかな?

450ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 23:59:57 ID:2QISQunM0
ジャッジ1.5kも出てたら相当強いんじゃないの
まだジャッジ覚えてないから妄想なんだけど

451ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 00:11:45 ID:tD6O/XP60
テチクロエがFB2.5k〜3kぐらいで狩ってるんだし速さ考えたら普通にいけてるんじゃないの?
今だったら装備インフレすさまじいからもっと数字出してるか…

452ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 00:20:07 ID:URTi410w0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 破壊精霊 INT/DEX
LV 2 - 4 :
LV 5 : INT 極振り 4up
LV 6 - 34 : DEX 極振り 48up
LV 35 - 49 : AGI 極振り 39up
LV 50 - 104 :
LV 105 : DEF * 19, AGI * 56
アナイス/破壊精霊 Bonus: 52 / 104 Point: 4
LV:105 STAB 1 HACK 2 INT 112 DEF 22 MR 1 DEX 103 AGI 96

IF固定でXA伸びますか?再振りするの初めてでよくわからないのでかなり適当なのですが

453ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 00:25:28 ID:.xqztvXA0
適当だってわかってるなら直せ

454ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 00:27:41 ID:bsw9Pt/20
170ぐらいなら公平のが全然うまいだろうな、ぼっちは知らん

455ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 00:29:14 ID:ePrlCA2E0
守護でハゼ公平やってる
陣張り辛いからオーバーヒール強化すればよかったか

456ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 00:33:29 ID:HXCLQclo0
>>452

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 破壊精霊 INT/DEX
LV 2 - 8 : DEX 極振り 16up
LV 9 : DEX, INT
LV 10 - 13 : INT 極振り 6up
LV 14 - 23 : DEX 極振り 15up
LV 24 - 28 : INT 極振り 7up
LV 29 - 38 : DEX 極振り 13up
LV 39 : DEX, AGI * 2
LV 40 - 42 : AGI 極振り 12up
LV 43 : AGI * 2
LV 44 - 45 : INT 極振り 2up
LV 46 : INT, AGI
LV 47 - 69 : AGI 極振り 44up
LV 70 - 74 : DEF 極振り 8up
LV 75 - 89 : AGI 極振り 21up
LV 90 - 92 : DEF 極振り 5up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 93 - 96 : DEF 極振り 6up
LV 97 - 105 : AGI 極振り 11up
アナイス/破壊精霊 Bonus: 52 / 104 Point: 0
LV:105 STAB 1 HACK 2 INT 112 DEF 22 MR 1 DEX 107 AGI 101

457ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 00:57:07 ID:oURZRnnk0
ハゼ公平するのはいいけどダブルトレインは勘弁してくれ

458ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 00:57:57 ID:zhbJ8jRk0
ハゼやってみて思ったが気をつけないと一体倒せばいい状況でも範囲使っちゃってそれ倒そうとして定点狩りになっちまう
それに熊連は命中も威力も低いから単体倒すのに時間かかる

459ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 00:59:32 ID:ePrlCA2E0
>>457
さすがにしないわw

460ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 01:01:18 ID:M5u1anLo0
ダブルは勘弁だな
やるならクラブダンジョンでやれ
といいたいけどレベル制限がな…
かといって制限低いともっと育成が簡単になり過ぎてダメか

461ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 01:01:44 ID:/cm.3auY0
>>438
検証乙
ただ回復減少は体感的にあった気がするんだ(今は破壊で検証できない)
表示上は同じでも回復量が違うって可能性はないだろうか?

462ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 01:03:24 ID:.J/IYNyw0
クマステの話もしようぜ 100レベレシピおね

463ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 01:04:05 ID:M5u1anLo0
>>458
すげーわかるw
自動化切ろうとしてたら間に合ってなくて足踏みでて無駄に巻き込んだりな…

464ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 01:06:04 ID:zhbJ8jRk0
クラダン今はいいけど鯖統合するときにはさすがに下げて欲しい
ついでに一日に入れる回数も増やして欲しい
今でも時間によっては人多くて狩りづらい

465ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 01:07:58 ID:URTi410w0
>>456
なるほど、途中で共通にするとXAが伸ばせるのですね。ありがとうございます。

466ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 01:12:14 ID:fvuWS.g.0
>>462

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 無属性 MR/INT
LV 2 :
LV 3 - 100 : HACK 極振り 92up
アナイス/魔法人形 Bonus: 49 / 99 Point: 2
LV:100 STAB 2 HACK 93 INT 53 DEF 3 MR 100 DEX 2 AGI 2

467ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 01:13:50 ID:o.bA61n60
守護って盾は魔防強化の護符?
売ってるのは見ないしなんか勿体ない気もする

468ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 01:29:04 ID:DtLVBViA0
>>466
これほどまでに「ムダ」を追求した再振りログが今まで存在しただろうか
一種の芸術とさえ言えるレベルにまでこのレシピは練られている

回復量減少ってヒーリングの頻度とか効果時間の変化とか有るかも知れないけど…
多分無いだろうな

469ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 01:38:14 ID:rJoDeHnU0
>>467
手軽に強化したいなら低レベだと本当に気持ち程度だけど
魔耐アビ付けたらどうだろう

470ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 01:43:23 ID:4.GH0mL.0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 破壊精霊 INT/DEX
LV 2 : AGI 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 20 : AGI 極振り 33up
LV 21 - 28 : DEX 極振り 15up
LV 29 - 52 : AGI 極振り 28up
LV 53 - 60 : DEX 極振り 10up
LV 61 : DEX, INT
LV 62 - 64 : INT 極振り 7up
LV 65 - 89 : AGI 極振り 24up
LV 90 - 113 : INT 極振り 40up
LV 114 - 135 : AGI 極振り 18up
LV 136 - 148 : INT 極振り 18up
LV 149 - 157 : DEF 極振り 16up
LV 158 - 181 : AGI 極振り 18up
LV 182 - 193 : INT 極振り 16up
LV 194 - 203 : DEF 極振り 16up
LV 204 :
LV 205 - 212 : AGI 極振り 6up
LV 213 : INT 極振り 2up
Xien : 破壊精霊 INT/DEX
LV 214 - 242 : INT 極振り 29up
LV 243 : DEF 極振り 2up
アナイス/破壊精霊 Bonus: 121 / 242 Point: 3
LV:243 STAB 1 HACK 2 INT 148 DEF 37 MR 1 DEX 255 AGI 236

FXA固定でI伸ばせないでしょうか?
よろしくお願いします。

471ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 01:47:23 ID:.xqztvXA0
>>470
破壊→共通と比べる気にはならんが
少なくともXから振り始めるべきだろそれ

472ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 01:47:29 ID:xgr7GC9g0
>>461
>>表示上は同じでも回復量が違うって可能性はないだろうか?
これはあるかもしれん・・・と思い超速で簡単な確認をしてみた。

ちょっと簡単な確認だけなので検証テンプレは使わず書くよ。

俺のアナイス(熊)の最大HPが8042
ルシベアHP2220にて「くまさんアングリーLv5」を使用

くまさんアングリー中に「くまさんヒールLv10」を使用
ヒール回復量表示2466
HP2220+回復2466=回復後HP4686になるはずが、
回復後HP3946になってる。

どうやら回復表示は正しいが、アングリー中の回復減少処理は動いているっぽい。
非常に鋭い指摘サンクス。その考えが正解のようだよ。
もうちょっと検証が必要かも。

1回やった回復から目安程度に逆算。
回復後HP3946-回復前HP2220=実際の回復量1726

1726/2466 = 0.6999188969991889699918896999189
70%になってるね。
多分、回復が30%減少ってところか。

くまさんヒーリングにも適用されるかも試す必要があるし、
詳細はまた検証したら検証テンプレに合わせて見やすく投下しようと思うけれど、
熊のHP見ながらやってくと大変だな・・・orz

473ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 01:55:09 ID:pCjD5Pe.0
>>470
破壊やったことないけどすぐ伸びたよ
アナイス/破壊精霊 Bonus: 121 / 242 Point: 107
LV:243 STAB 1 HACK 2 INT 148 DEF 37 MR 1 DEX 255 AGI 236
471がヒントくれてるから自分でやってみてね

474ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 01:58:00 ID:/cm.3auY0
>>472
検証サンクス。やっぱりそうだったか。
Fクマで西遊記行ったとき、アングリー使ったら急に死ぬか死なないかギリギリになったんだ。
明らかに回復が間に合ってなかったからダメージ30%増しだけじゃないと思った。
回復30%減なら自分の体験でもつじつまが合う気がする。

とりあえずwikiは更新しておこう。

475ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 01:58:08 ID:HXCLQclo0
>>470
めっちゃ適当

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 破壊精霊 INT/DEX
LV 2 - 8 : DEX 極振り 16up
LV 9 : DEX, INT
LV 10 - 13 : INT 極振り 6up
LV 14 - 23 : DEX 極振り 15up
LV 24 - 28 : INT 極振り 7up
LV 29 - 39 : DEX 極振り 14up
LV 40 - 44 : INT 極振り 5up
LV 45 - 47 : AGI 極振り 14up
LV 48 : AGI
LV 49 - 72 : DEX 極振り 27up
LV 73 - 91 : AGI 極振り 41up
LV 92 - 93 : DEF 極振り 4up
LV 94 - 99 : DEX 極振り 6up
LV 100 - 139 : AGI 極振り 52up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 140 - 192 : AGI 極振り 50up
LV 193 : AGI, DEF
LV 194 : DEF 極振り 2up
LV 195 : DEF
LV 196 - 210 : AGI 極振り 12up
LV 211 - 222 : DEF 極振り 20up
LV 223 :
LV 224 - 234 : AGI 極振り 8up
LV 235 - 237 : DEF 極振り 5up
LV 238 : DEF
LV 239 - 243 : AGI 極振り 4up
アナイス/破壊精霊 Bonus: 121 / 242 Point: 5
LV:243 STAB 1 HACK 2 INT 161 DEF 37 MR 1 DEX 255 AGI 236

476ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 02:12:17 ID:4.GH0mL.0
>>471>>473>>475
助言ありがとうございます
参考に練ってみます

477ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 02:39:53 ID:YiltMlV.0
検証は面倒そうだが精霊のレベル上げると
精霊スキルのディレイ短くなったような
気のせい?

478ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 02:45:04 ID:GYtGHAtg0
なんかミカベアの足踏みの命中について書いてあったから
前々スレの検証の簡単なソースを貼ってみる

【牛魔王MAP】必要命中値(集中なし):(物理)332(魔法)374
アナイスI(クマS)141

足踏み命中 約120
総命中P372(総X252) → ミス確認できず
総命中P370(総X250) → ミス確認

ジャッジ命中 約80
総命中P335(総X242) → ミス確認できず
総命中P330(総X237) → ミス確認

狩りの途中で生き残った武士使って簡単にやっただけだから厳密な数値は出せないし
試行回数もだいぶ少ないから足踏み命中の総命中P372方なんてかなり怪しいけど
こしあんで計算してるから計算ミスはないはず
あと命中検証するなら必中P探すより、ミス確認できる最大命中Pを確認するべきだと思うの

479ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 04:08:27 ID:bopKumz2O
補助のみの守護なら
Xってなくてもいけますか?

480ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 04:47:15 ID:/cm.3auY0
テスラコイルの攻撃間隔を調べてきた。

●検証内容
テスラコイルの攻撃スパンの測定

●検証条件
【検証スキル】テスラコイル(アンフェルLv4、テスラコイル強化取得)
【検証方法】
MOBへテスラコイルを発射し、ダメージがちょうど発生した時点から、次にちょうどダメージが発生するまでのタイムを測定する。
ダメージの判定はターゲットシステムのHP減少を目安としている。
検証にはキャプチャソフトによる録画を行い、動画編集ソフトによる1/100秒間隔でダメージ発生の有無を確認していく。
正確を期すため、最初のダメージ判定ではなく、2回目以降のダメージ判定から検証を行う。

●検証結果
(タイムは検証時に録画した動画の再生時間)
・検証1回目
ダメージ発生2回目:18.66s(.65sでは未発生)
ダメージ発生3回目:19.29s(.28sでは未発生、前回+0.63s)
ダメージ発生4回目:19.79s(.78sでは未発生、前回+0.50s)
ダメージ発生5回目:20.39s(.38sでは未発生、前回+0.60s)
ダメージ発生6回目:20.85s(.84sでは未発生、前回+0.46s)
スパン平均:0.55s

・検証2回目
ダメージ発生2回目:0:58.49 (.48sでは未発生)
ダメージ発生3回目:0:58.95 (.94sでは未発生、前回+0.46s)
ダメージ発生4回目:0:59.62 (.61sでは未発生、前回+0.67s)
ダメージ発生5回目:1:00.09 (.08sでは未発生、前回+0.47s)
ダメージ発生6回目:1:00.79 (.78sでは未発生、前回+0.70s)
スパン平均:0.58s

●考察・備考
検証ではタイムが全体的にバラけた。
動画のフレーム送りや時間調整などで測定を行ったが、こちらの測定にも多少の問題があるかもしれない。
もしくはラグやターゲットシステムの表示遅れ等の要因も考えられる。
この検証から、平均として攻撃間隔は0.55〜0.6秒程度と見るといいだろう。

なお、テスラコイルLv5の場合は展開時間が20秒なので、
0.55秒の場合は37回、0.6秒の場合は34回ダメージを与えることとなる。

481ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 05:09:08 ID:jx4FANv20
ルシベアのクマ連強化って使用感はどんな感じですか?
あんまりクリが高くないのでサーチアイの方がいい気もするし、
そもそも雑魚にあまり用いないルシベアが相手するようなボスに
暗黒が通るのか疑問なのですが…。

482ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 05:16:58 ID:al7q.172O
ルシベアはサーチアイとデスモでいいんじゃない?
装備次第では7kしか見えなくなる
デリボス相手にこれだから怖いね
更に上回る陣+CS+ダメプラも狂ってるけど

483ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 05:47:37 ID:al7q.172O
連レス失礼
検証ってレベルじゃないんだが
デリハードでテスラ使うと、丁度3匹ならテスラ一回だけで殲滅するんだけど
もちろん他の攻撃は一切無しで
大体平均してクリ含むと一発3k前後の与ダメ
雑魚一匹のHPが16万ちょっと?
そうするとテスラは160回以上のヒット数になるんだが
詳細って出てたっけ?

484ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 06:15:18 ID:KxgM8p5w0
テスラ強化は8回攻撃じゃないかと思ってるんだよな1回の攻撃がMBと同じ倍率回数
だとしたら34×8で272発か?

485ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 07:00:19 ID:bsw9Pt/20
確かにテスラコイルって何hitのスキルなのかって検証されてなかったな
2pcならFM相手に検証できないもんだろうか

486ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 07:03:17 ID:9QuZRCeY0
強化無しで4hit
強化取って8hit
だと思ってる

487ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 07:21:42 ID:b2/eunr20
>>399
モエンだが闇品以外でそんな店品より高い値段で売ってるのなんて見たことないし

闇品は普通に店価格より高く売ってるものだから許容範囲だし

逆に他鯖と比べてウィンキーやアナイス武器なんかのレア出すだけで
簡単にへマタイトや200天使羽とか武器が揃う状態なんだが

488ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 07:38:02 ID:bsw9Pt/20
テスラ6hit×35段の210hitぐらいじゃないか?と個人的には思ってたんだが

489ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 07:40:49 ID:5Bt011l2O
>>486
MOBを範囲内に10匹ぐらい入れて、同時にダメ表示された数がHIT数になるのかな?

490ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 08:26:47 ID:IPICvAZA0
2ndアナイス熊にしたけど背伸び能力半端ないわ
試練2から戻ろうとしたけどウイング買い忘れてて面倒だから4で死に戻りしようとしたら
普通に狩れてわろた・・・ 修練1つで1レベうp3〜4分ってどういうことなの

491ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 08:47:40 ID:GAk8plN60
アナイス用のgasimがNET Framework2.0と4.0をインストールしても起動しないのですが、どうすれば起動するのでしょうか?

492ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 09:21:25 ID:QNzJYfQk0
アナイスだと一段階目のペットスキルは、HP600かMP200どっちがいいですか?

493ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 09:31:53 ID:nLzR4CT60
クロエ以外はHP選ぶ他ないと思うが。クロエでも増魔なんて意味あるのか知らんけど
最大MPなんかある程度以上はいくらあったってほとんど無意味
MPきついならMP回復量をなんとかするべき
フラワーガーデンと安い料理使ってたら余裕だと思うけどな

494ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 09:39:31 ID:jSdApbEE0
>>487
店売りと同じ補正の52セプターを1M以上でで置いてる奴が結構いたよ。

495ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 09:50:53 ID:QNzJYfQk0
破壊やってるとMP消費すごいと感じたんですけど、
やっぱHP取るのが普通ですよね。
そうだチーサン食おう

496ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 09:53:59 ID:bWEkVP8k0
フラワーガーデン使えばSP回復料理だけ食べてれば余裕じゃね?
MPPOTとかLv1の時に買った奴が230↑でまだ残ってるわ

497ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 10:00:15 ID:t4wE3bvo0
あるあるすぎるな
その内なんでクイックスロットにMPPOT入れてんのかと思う

498ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 10:02:47 ID:QNzJYfQk0
フラワーガーデンを守護精霊限定かと思ってました・・

499ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 10:15:27 ID:xgr7GC9g0
>>480
テスラコイル・テスラコイル強化検証、超乙!

>>483-486 >>488-499
後はこの辺を頼りに、状況や検証環境・内容を変えて仕様わかったらいいねぇ。

といっても魔法人形型なもんで手伝えそうにはないorz
俺はくまさんアングリーの仕様検証やら熊関係の検証を頑張るわ

500ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 10:17:15 ID:SPXbkSQc0
俺のクロエですら増魔とか取ってない
200程度増えてもなぁって。それなら序盤楽にするために生命取る

クマーやってるが今のとこフラワーレベル2で事足りて鴨すら不用でかれてる
まじでなにもPOT類いらないからびっくりしてる

501ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 10:51:20 ID:G3Uo7XF20
175ハンドベルの相場ってどんくらいだと思う?

502ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 10:52:37 ID:vT3uFpcY0
>>466
テンプレ決定

503ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 10:53:44 ID:4K7w75EU0
これって精霊のスキルレベル上げるにはどうすればいいの?

504ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 10:54:52 ID:G3Uo7XF20
↑スマン スレ (´∀`( ´∀`) チガイ だった。

505ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 10:54:58 ID:mETIl/2k0
>>480
テスラ検証乙です
そこまでやっても正確に把握しづらいとは・・

506ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 11:13:46 ID:zhbJ8jRk0
>>497
でも熊がやられるとなんで入れてないんだと思うことも

507ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 11:40:17 ID:Y24O6W4E0
テスラ強化とった状態で総段数計ったけど222~250でばらつきがあるみたいだった

508ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 12:06:43 ID:0F6b.3yo0
>>490
クマーの背伸び効率はやばいな
最初したらばでA型にするなら破壊だろって話出てたから俺は破壊型で
クラメンはクマー型にして一緒に狩ってたんだが
クマー型のクラメンはLv165からハゼ進入して、ほとんど死ぬことも溜め込むこともないし
いつのまにか破壊の俺はハゼマップに同行させていただいてる側になってる・・・・
装備は多少クマー型のクラメンが良いが、Lv200でクマーの攻撃クリ7k×3とか出るし
明らかにソロなら時給はクマの方が高いと思う

ちなみに死亡回数はクマー型Lv215までで数回、破壊の俺Lv200までで何回死んだかわからない
修練の結晶買って狩りするなら間違いなくクマー型安定

509ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 12:30:47 ID:RE9sfeC20
169まで武士ハゼゾーンで狩りして再振りして170から本格的にボクサーのとこ行こうかな

510ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 12:50:22 ID:NM/JjU5g0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 破壊精霊 INT/DEX
LV 2 - 8 : DEX 極振り 16up
LV 9 : DEX, INT
LV 10 - 13 : INT 極振り 6up
LV 14 - 23 : DEX 極振り 15up
LV 24 - 28 : INT 極振り 7up
LV 29 - 32 : AGI 極振り 16up
LV 33 : AGI * 2
LV 34 - 41 : DEX 極振り 11up
LV 42 : DEX, AGI
LV 43 - 65 : AGI 極振り 42up
LV 66 - 69 : DEX 極振り 5up
LV 70 - 85 : AGI 極振り 21up
LV 86 - 92 : DEX 極振り 9up
LV 93 - 108 : AGI 極振り 19up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 109 - 154 : AGI 極振り 43up
LV 155 - 172 : DEF 極振り 29up
LV 173 :
LV 174 - 175 : AGI 極振り 2up
アナイス/破壊精霊 Bonus: 87 / 174 Point: 4
LV:175 STAB 1 HACK 2 INT 125 DEF 32 MR 1 DEX 181 AGI 181
IF固定A180キープでX伸ばせませんかね…

511ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 13:08:56 ID:fgdYeK6A0
そもそも最初からA180キープしてないじゃないか

512ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 13:13:53 ID:NM/JjU5g0
あ、はい

513ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 13:16:27 ID:KgnBXT6.O
クマはタフさ異常だけど、XA効率は並だから早すぎるハゼは微妙じゃないか
数狩れない場所に低火力な内から行くこたない、特に今の大混雑な状況では

514ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 13:36:04 ID:aCMiWrFUO
熊も命中高いしタフだからな

515ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 13:38:00 ID:SPXbkSQc0
クマはその異常なタフさを活かして若干A足りなくても余裕なのがいいとこだと思うけど
確かに数狩れないところにいく意味はないけどね

516ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 13:42:05 ID:KgnBXT6.O
あぁ多少ならそりゃいいんだ
クマだからって武器ランク落としてXだけ取ってハゼで凍りまくるアホは来ないでくれって話ね

517ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 13:53:41 ID:0F6b.3yo0
うちの鯖だと凍りまくってるアホは破壊だけだけどな・・・・・・ええ、私のことです。
クマー型はタゲ取られないから破壊に比べれば凍りまくるやつなんかほとんど居ないと思うが

518ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 13:55:28 ID:AKvzFnlk0
熊はやろうと思えばメトゥラもって160ぐらいから精霊2の精霊地帯でも普通に狩れるからなあ
まあレベル差ありすぎて180手前ぐらいまでは経験値糞不味いんだけど

519ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 13:58:23 ID:pCjD5Pe.0
>>517
クマが凍るって意味じゃない?
クマでハゼに行く場合の妥協ラインって上限回避-10%までかなぁ(体感
ついでにLv185でジャッジがクリカンしてりゃ問題ないわ

520ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 14:09:49 ID:qemnyHyI0
クマは凍ったり麻痺ったりしてもキュアーで治せるのが無敵すぎる
まあ凍りまくる程度のレベルだとキュアーやってる余裕ないだろうが

521ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 14:11:14 ID:KgnBXT6.O
そっちの鯖は、比較的平和なのかな?
A無いのに群れにクマ突っ込ませるもんだから、キュアする間もなくフルボッコなんだわ
これでアナイス本人は死なないから『安定して狩れる』なんて言うんだからもう…

522ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 14:14:19 ID:wE51zvxg0
Fでもそこまで凍らなかったんだが被クリティカル率減少を取ってたからか

523ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 14:15:25 ID:S3bS1hys0
ンベアガード取ればF型でも狩れる程度には凍結しにくくなるぞ
それでもキュアの頻度は多いが

524ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 14:19:10 ID:dJiFiBLw0
クマでの狩りはヒーリングだけの状態でなかなか死なないくらいがちょうどいい

525ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 14:20:49 ID:zhbJ8jRk0
ヒーリングをマスターまで取ればヒーリングだけでほとんど回復するしな

526ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 14:26:57 ID:dJiFiBLw0
ヒーリングのみで死ななければ
余裕を持ってアングリーできるし
キュア連打で状態異常は無効みたいなもん

527ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 14:48:18 ID:O5mnazyA0
勉強になります 姉さん方!
自分も>>508さんみたいにAにするなら破壊一択みたいな感じだったので
ソロで破壊にしてたんだけど、初日から必死で狩りしても やっとLv155
休憩がてらアナイスのこのスレをずっと追ってきたけど
クマツエークマツエーしか聞こえてこないorz

いまからでもクマ作ってこようかなぁ

528ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 15:15:28 ID:9p7Qu7Js0
ダメプラ使ってるとたまに8ケタぐらいの数字が表示されて
実際12250ダメ以上でてるんだけどなにこれ

529ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 15:17:54 ID:NZgD6wbU0
影10でアンデにかかって、オーバーヒールが付いてる(つけたのか?どっちか不明)状態だと、攻撃受けてないのにHPが減った・・・

同じ状態になった人います?

530ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 15:25:36 ID:EfLw51ugO
>>519
ジャッジクリカンしてない癖にハゼにくるヤツ迷惑だよな
アングリー無しでジャッジ素ダメージ3k以下の奴は晒すべきだわ

531ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 15:29:09 ID:20hJKKlc0
熊と破壊うんぬんの話が出てるので自分なりにデリンセヒルで比較した話をしてみる

装備I205 M200 Cir51くらい
熊ステ:I160 A232
破壊ステ:I140 A232

熊の殲滅力 アングリー状態でクリ7k 2回のアングリーで殲滅できるので20秒前後
破壊の殲滅力 ディトネ特化でクリ7k フレアフィールド1回で殲滅できるので20秒程度
          敵が5体程度の場合はテスラコイル使用で17秒程度

ディトネ特化を取らないとクリカンしない程度の装備Iで集めやすい場所なら殲滅力は熊≒破壊だと思います。
ただし単体の処理速度とデリンセヒル2Fなどの集まりにくい場所では破壊>熊でした
並火力程度なら熊も破壊も一長一短なので使ってみて好きなほう使うのがいいかも!
廃火力の人は破壊精霊一択になるんじゃないかな....

余談ですが革命ではルシベアの攻撃が物魔複合なので魔法部隊長と近衛部隊長両方にダメージが通りやすいかったです。
(同じ装備で破壊で魔法部隊長いったらダメージが800とか・・・)

>>447
方法として考えられるのはこれくらいかな・・・
1.クリ100%の状態で熊を殴る
2.クリ率をかぎり下げた状態で熊を殴る

1からクリティカルの減少率がわかる
2からクリティカルの減算が固定減少と割合減少どちらかがわかる

ただ、対人と対MOBでクリティカルの計算が違う可能性があるから確実な方法ではないのかな

532ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 15:30:46 ID:M5u1anLo0
Lv185でジャッジクリカンって廃人だけだろう・・・?
どういう装備でこのレベルでクリカンできるんだよ

533ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 15:38:01 ID:oURZRnnk0
ジャッジクリカン・・・LV200以上だけどクリで5000程度だわ、いったいどんな装備にすればいいんだよ

534ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 15:55:37 ID:vCPWyScI0
破壊に転向しようと思うんですがそれぞれの精霊の特徴を教えてもらえないでしょうか?
自分で試せば良い話なんですがレベルが低くて・・・

535ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 15:57:42 ID:KTSGKRck0
普通に全部覚えればいいんじゃ

536ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 16:17:29 ID:KxgM8p5w0
結構前のほうにアビダメ3%が適用されるかどうか書いてたレスあったけど、ちょうどダメ3%つけたんでつける前とつけたあとでダメ見てみた

結果は適用されてることを確認。クリ3%とかも適用されると思われる。

537ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 16:38:54 ID:KxgM8p5w0
ついでに上にかかれてたテスラ少しだけ検証してみた
DOPでブロックしてもらってテスラが切れるまでの回数を数えてみたら全部40回だった。
1回あたりの間隔は結構ばらつきがあったけど、結局40できれいに終わってた

攻撃回数も検証してみたところ強化テスラはやっぱり8回ぽかった

合計40×8で320回ってことになるな

538ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 17:02:28 ID:.gMgHNqcO
ハゼとか武器プンシで並程度あるか無いかの装備だけどアングリー時ジャッジクリカンしてたわ
デリノーマルも同じく
オルリーノーマルはアングリー時でやっと上記MAPのアングリー無し程度しか出なかった

539ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 17:17:37 ID:4i2OaGJE0
守護でローブ装備してる人に聞きたいんだけど
中盤〜終盤でステFとってる?
HP5kちょいあればいいかなと思ってるんだ

540ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 17:20:25 ID:M5u1anLo0
Lv166で装備I151しかなかった
メトラセプターまだ未強化だから強化すれば何とかなれるのだろうか

541ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 17:39:26 ID:zhbJ8jRk0
アングリーでジャッジクリ6800だけどクリ装備だから許して

542ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 17:43:43 ID:wW5IAHmA0
要塞で攻め側が石にワープしたら壊れるのはわかったけど
もし防衛側がミスクリとかで石にワープ使ったら使えるの?
そして壊れた扱いになるの?

543ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 17:44:33 ID:fCO3F2so0
>>532>>533はLvMAXくまさんアングリーを使ってないのか糞装備なのかどっちだろうか
アングリー無しなら5k台でも頷けるが

544ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 17:46:44 ID:1v70tzog0
>>539
守護の自分のHPはペット込みで8kは確保してる。Fは43は取ってる。

これだけあればオーバーヒール強化の回復だけでハゼの敵くらいは自己回復で間に合うから楽。
ベル持ちだから魔防高いし、よっぽどボクサにたこ殴りされない限りPOTは使わん。

まぁ、回避が上限であることが条件だけど。

545ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 17:59:30 ID:zDdFIz/U0
>>543
スピンクリ5kからアングリー使っても7kに行かないってことくらい
熊やってるからわかってるんだろうな?

546ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 18:49:32 ID:49X37kB60
クマ200レベルでハゼクリカンは重度のインクリ強化でもしないと届かないはず

547ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 18:51:50 ID:J5D3.i0k0
>>542
防衛側でも使える、そして壊れる

548ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 18:54:06 ID:239B8v2Q0
I28トナマフ190セプターI21護符黒縁狐尾極回避190靴錬金術師の石でアングリー時素3kでるから
インクリ品なしでもステIしっかりとってればクリカンするよ

549ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 18:55:42 ID:49X37kB60
すまんメトラ武器で考えてた

550ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 18:57:33 ID:k5g2.Xzg0
レンタル武器もあるしね
クリカンするけど、Fクマだからなぁ

551ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 19:04:26 ID:bsw9Pt/20
強化テスラ8×40回の320段攻撃とか異常としか言いようがないわな・・・

552ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 19:06:52 ID:zDdFIz/U0
なあ、オルリーでアナイスが煙たがられてる気がするんだけど
流石に低スペなのが悪いよな?
熊が邪魔っていってもTab押せばいいだけだから俺は悪くないよな?

553ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 19:20:36 ID:OJ/quY3A0
熊が重ならないように立ち回っていないのならお前が悪い

554ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 19:21:57 ID:ChH6sVYs0
>>539
守護で240近くだけど、ローブ持ちだけどFは100近く取ってるね。
HPは12000くらい。
M上げて火力あげてもいいんだけど、正直火力はクリさえでればいいんで、
あまり上げる意義を感じなかった。。

それよりはタフになった方が色々便利だったもんで。
PT組んでも、他のメンツが頼りなくても、自分さえ倒れなければ
いくらでも持ち直せる。火力面でもね。

555ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 19:26:11 ID:Hv4oMwes0
高レベ守護穴の扱いって攻撃力ブーストと状態異常回避に特化した
廃火力白テチだと思えば良いのか

556ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 19:28:36 ID:kbWis8k20
>>552
低スペじゃなくてもPCと相性が悪くてタゲシステムが使えない人もいるよ
ストップで融通効くから被らない位置で攻撃させるくらいのPTプレイもしてみよか

557ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 19:29:53 ID:pnkuRmBk0
>>555
陣で不屈の要塞の姫テチだろどっちかっていうと

558ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 19:31:31 ID:Hv4oMwes0
>>557
あー、そっちのがしっくりくるか

つか高レベ熊がこれからカンスト物理ランジみたく軽くDisられそうで可哀想だな

559ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 19:37:14 ID:nDcKHVcA0
高レベルになったら転向とか普通だし別にクマが不遇だとは思わないな
それまでお世話になったんだから

560ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 19:51:42 ID:pnkuRmBk0
>>558
俺今破壊250だけどカンストしたら熊にしてみたい

83 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/04/15(日) 13:15:15.40 ID:ybT8pqk20 [11/22]
GBが全クリで179%*10*2=3580%
デスモーメントが不明%*10*2.5=?
一発が140%なら全クリ3500%、150%なら3750%

561ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 19:56:21 ID:2AMCG8R20
>>560
なんつーかミラのカードとかかわいそうになってくるな

562ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 20:06:52 ID:wE51zvxg0
さらにアングリーで強化
装備があれば2次覚醒実装で12kx10がデリハードで見られるレベルの倍率

563ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 20:21:09 ID:Ik2x43QI0
今更だが320段ワロタw

564ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 20:25:44 ID:P9XCSVDI0
バババっと7k連発するからルシベア気持ちいいぞ

565ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 20:35:34 ID:S3bS1hys0
守護って火力自体は高いらしいけど
範囲1つしかないからクールタイム気になると思うんだけど、その辺どうなの?

566ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 20:36:09 ID:pnkuRmBk0
>>565
糞だった

567ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 20:39:06 ID:dnz8cT8c0
>>565
火力で言えばルシアンと同じくらいだと思うよ
ただ場所指定して撃てないから使いにくいってだけ

568ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 20:40:13 ID:bfYEWhNc0
【タイプ】魔法人形
【 LV 】80
【 HP 】3721
【 MP 】763
【 STAB 】
【 HACK 】
【 INT 】48
【 DEF 25
【 MR 】1
【 DEX 】100
【 AGI 】94

【 武器 】モードリーセプター I39M19X2A2
【 兜 】マジカルハット I15X2
【 鎧 】ラセットアーマー F33M19A12
【 腕 】
【 顔 】ネコ仮面 I14
【 体 】マネキしっぽ
【 手 】ダイリン I14 or 極命中
【 足 】旅人の靴
【エフェクト】I5M4X5A5虎
【アーティファクト】
【称号】
【ペットスキル】
【再分配後の予定狩場】西遊記沼
【 特記 】


このキャラではまだ沼はオススメできませんかね?一応2PCで240姫テチを同時にいれられるのですが
1度いってみた所処理が追いつかない+クマが何度も沈むで効率が出ていないので
ステが悪いのかと思い相談にきました

569ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 20:50:16 ID:nDcKHVcA0
スピン覚えてないのに沼はクマではちょっとはやい

570ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 21:10:16 ID:/cm.3auY0
なんか前にフレア強化でダメージ2秒毎とかあったんだけど、
フレア強化取得状態だとフレアLv5の発生時間20秒でキッカリ20回ダメージを与えていた。
つまり1秒1回のダメージ発生ということになる。
強化未取得時は不明。

あとwikiのフレアLv5のダメージ倍率が206%×2になってるが、どう見ても2段でなく1段しかダメージがないんだが・・・?

571ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 21:41:31 ID:bfYEWhNc0
>>569
そういえばソコの問題でしたね・・82からにしてみます

572ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 22:07:21 ID:M6ydD4eI0
テスラ320段とかマジかよ・・・
500も出れば単体160000も出んのか・・・

573ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 22:16:15 ID:UWOfP/Gw0
テスラ中に追加攻撃もできるしな。狂ってる。

574ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 22:22:39 ID:S3bS1hys0
敵が蒸発するのも無理ないな

575ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 22:22:45 ID:YRhWE/Y.0
実質10秒間で320回攻撃だよな
短縮しまくれば

576ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 22:24:23 ID:qUOKEh0o0
完全に1対1の状況なら強いがほとんどの場合分散するしなぁ
といっても数匹なら一瞬で蒸発するが

577ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 22:49:31 ID:uH3at.W60
170超えた場合のヴェステージってどうやってればいいんだ・・・
1回ごとに低いレベルにしてついていくしかないのかな?
そうしたら再振りも2回はしないといけないだろうけど・・・


あt、最近サーバー接続がよく切れるのは気のせい?

578ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 22:55:18 ID:dnz8cT8c0
>>577
コンペイトウは多分取引できるぞ
別キャラからうけとればおk

579ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 23:00:19 ID:uH3at.W60
>>578
えっと・・レベル高いとヴェステージ中にレベル上がってしまうんだけど
毎回さいふりして170以下にしてやらんといけないのかなあっと思って

580ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 23:01:09 ID:.xqztvXA0
なんでコンペイトウの話が出るんだよ、ピクニックイベだろ
んでそのことは既出にも程があるからログ見ろ

581ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 23:16:49 ID:bsw9Pt/20
二番煎じかもしれんけど俺も要塞戦でワープの検証をしてきた。

・門に対してのワープは門が移動するだけで破壊はされない。
しかし内側の上の段や見えない位置にワープ移動することもあるので
その場合破壊できずその門が使えなくなる。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2869001.jpg

・結界石に対してのワープも結界石自体が移動するが
門と違って結界石は破壊扱いになります。
なので全ての結界石にワープを使う事で大結界石が出現しワープで破壊可能です。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2869007.jpg

ちなみに敵味方関係なくアナイスであれば同じことが可能で
防衛側アナイスが門を飛ばして攻め側を要塞に侵入できなくしたり
攻め側アナイスが結界石を飛ばして要塞を落とす事も可能です。
運営に早いとこ直してもらわないとやったもん勝ちになりそうです。

582ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 23:21:17 ID:HkpQbh5A0
敵にワープ誤クリでも石飛ぶのかww
防衛でアナイス出たくないわぁ

583ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 23:27:49 ID:7V7iul7k0
要塞ワープひどすぎワロタw

584ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 23:43:51 ID:uH3at.W60
解決しました
レベル5で寄与にしてやってみます

585ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 00:19:49 ID:u0VxgCVM0
今日の鏡からの報酬、2回目のランダム染色(7日)だったんだけど
友達はもらえなかったらしくて・・

これって出るものランダムなのかな?

586ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 00:36:57 ID:xXU62qwQ0
ランダムだろ

587ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 00:39:37 ID:42GKKME60
同じく報酬でランダム染色貰えた
2個貰えた?のかな、もう1個はスタミナPだったけど
クラメンも染色ともう1個貰えたみたいだから報酬をもらった回数かも?

588ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 00:40:03 ID:SAop96qw0
デスモーメントって結局攻撃回数何回なんだろう?
8に見えるんだが。

589ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 00:46:11 ID:qH9RnwRE0
10回だそうだ
ログ漁ればどっかにあるはず

590ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 00:46:20 ID:k0sU6JtQO
検証されてるだろうが
お前の腐った視力からの情報なんかカス未満だっつーの
スレくらい読めよクズ

591ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 00:56:45 ID:XZW0dH620
過去ログ読まない奴多すぎ

592ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 00:58:00 ID:kQsUTlmo0
守護精霊のはないものだな
>>529でも投稿しましたが先ほどまた確認したので。
影の塔10階でオーバーヒールをかけた状態でアンデにかかったところ、少しでも減ってスキルが発動するとHPが減っていく現象が見られた。
敵の攻撃は一切食らってなく、確実にチャットで出る回復数値分が減ったのを確認した。
サンクチュアリはまだやってないのでわからない(というか即死が怖いのでソロでは出来ない)
誰か守護で同じ事になった人は居ないだろうか?

593ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 01:03:39 ID:/2XspmLk0
>>588においても、>>592においても、
仕様的な部分において自分が分からない事を聞いたところで、
大体答えは出ない。

過去ログに検証条件・手順・環境まで揃ったソースがあれば
信頼性はあると思うが、大体は体感的な話が多い。
漏れはあるが調べられているものはアナイスWikiの検証ソースにまとめられてたりする。

聞いても誰も知らないし、調べようとしない話は回答が出ない。
結局は自分で調べて情報を自分から出すのが最善と言える。

594ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 01:06:18 ID:1/piRmR60
>>792
サンクチュアリでもアンデッドでHP減る
でも状態異常回復がすぐ入るよ

595ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 01:12:07 ID:42GKKME60
完成した意見が得られると思ってる人が多すぎるんだよね、今でもまだまだ開拓中な気がするし
アナイス実装されてから情報収集や提供のつもりでよく覗くけど
過去ログ読んでないの丸分かりなレス多くてちょっと残念

596ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 01:46:52 ID:MDjw/jbY0
まぁ、とりあえず聞いてみてるだけだろ
きっと答えにはそんな期待してない。求めてるのは手っ取り早さ

597ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 01:51:19 ID:NiFhGS8Q0
人はそれを屑という

598ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 01:53:27 ID:MDjw/jbY0
そんなこと言ったら世の中屑しかいないと思うが

599ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 01:54:42 ID:XZW0dH620
こりゃ真性だな

600ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 01:54:43 ID:NiFhGS8Q0
自分で調べもしない奴は落ちていくだけの屑だよ
学校でもバイトでも社会に出て企業に入ってもゲームでもそう

601ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 01:56:00 ID:Kg/6RppcO
>>600
わかる

602ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 01:56:16 ID:vWMhD5jU0
あまり事実だけ書くな

603ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 01:57:31 ID:MDjw/jbY0
人からは聞こうとしないやつのほうがゲーム以外じゃ確実に邪魔だぞ

604ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:01:22 ID:Kg/6RppcO
普通は自分で調べてそれでもわからなかったら聞くんだよ・・・
本気で人に聞けば良いやとか考えてるなら酷いぞ

605ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:01:26 ID:VQ6hdOxE0
何を屁理屈言ってるんだか
よそ行ってやれクズども

606ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:02:48 ID:pg6ofHtk0
調べたらわかることを逐一聞いてくる奴の方が邪魔すぎる、回答者側の時間を奪ってるわけだから

607ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:04:11 ID:NiFhGS8Q0
ID:MDjw/jbY0は釣りであると信じたい
今の教育がこんなんになってたら恐ろしい

608ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:06:45 ID:MDjw/jbY0
ゲーム以外はそれが自分らにも関わってくるからな
教えなきゃ仕事にならん

609ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:09:14 ID:MDjw/jbY0
>>607
世の中お前らほど人に物教えるのが嫌いな奴は珍しいぞ

610ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:10:20 ID:kgUFGBZU0
守護の情報がなくて寂しいのでここいらで適当にスキル命中でも投下してみる

ステM137(X-1換算) X255 装備X72
この時デスプレタリバース(必中P401)にスクエアショックのミス無し
ステは上記と変わらず装備X62
この時デスプレタリバースにガストのミス無し

どちらもX1でも減るとミスが出たので、スクエアショックは命中75、ガストの命中は85かと思われます。

>>592
ライフシャワー、強化オーバーヒール、サンクチュアリ全部逆転するから要注意。

611ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:13:16 ID:kgUFGBZU0
連投スマソ、どちらもスキルレベルは25で検証しました。

612ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:17:00 ID:y33y2EAs0
>>608
だってこれ仕事じゃありませんですし
そもそも仕事だとしても、手渡したマニュアルに書いてあることとまったく同じことをわざわざ聞かれたらお前も呆れるかキレるだろ
マニュアル=過去ログを熟読した上でそこに書いてないことを聞くんなら別に構わないんだが、
マニュアルに目を通してすらいないで何度も何度も同じ質問するから嫌がられるんだよ

ここまで言わないとわからんのかお前は
バイトだか正社員だか知らんが、こんなんが仕事してるとかこえー職場だな


>>610


613ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:23:46 ID:MDjw/jbY0
お前さんは教科書持てば先生いらずだったのか

ここまで言ってもわからないだろうお前らは凄い気持ち悪い
ゲーム以外ってずっと言ってるし、お前らもやるようなこと屑呼ばわりしていいのかと思っただけで、クレクレ擁護してるわけでもないんだが
やっぱ叩くことしか脳にないんだよな

614ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:26:52 ID:y33y2EAs0
>>613
だからまず教科書で調べてみて、わからなかったら先生に質問だろwww
いきなり先生のトコに行ってこれわかりませんって言ったら、教科書○○ページに書いてあるのに読んでないのかって言われて終わりだわ
教科書のここの解説がわからなかったので、教えてくださいってやるのが普通だろ・・・
ここまで言っても〜の行はそのままそっくりお前に返すわ

615ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:27:31 ID:vWMhD5jU0
いやこれゲームなんだが

616ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:29:45 ID:81/Ujcv6O
破壊イグニアナイス狩り楽すぎて他キャラもうやる気しないな
それより早く覚醒ってか2次覚醒して12k*5連発したいわ
貯めに貯めた変質コアとゲシュ破片が火を吹くぜ

617ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:30:23 ID:LJtPRfm.0
ずいぶん残念な子がわいてるな

618ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:30:30 ID:MDjw/jbY0
残念ながらそれを屑と呼ぶ人はいないわ
普通に先生教えてるし

619ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:34:25 ID:VQ6hdOxE0
だからよそ行ってやれって
いくら諭してもわからんバカは放置するに限る
お前らが優しいのはわかったからさ

620ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:38:57 ID:y33y2EAs0
>>618
お前の先生はそうだったんだろうな
でも、ここにいるのは先生じゃないし、お互いガキでもないのでそんな風に親切には教えてくれませんよ
調べりゃわかるようなことをいちいち質問するのが許されるのは中学生と馬鹿だけだぞ

これだけ言ってわからんなら、もう知らん
スレチも甚だしいし、俺も怒られたからこれ以上はこの話題に関しては俺は黙るし、お前もこいつらバカだ!とでも思って黙ってろ

621ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:43:36 ID:730xZ0yI0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 破壊精霊 INT/DEX
LV 2 - 8 : DEX 極振り 16up
LV 9 : DEX, INT
LV 10 - 13 : INT 極振り 6up
LV 14 - 23 : DEX 極振り 15up
LV 24 - 28 : INT 極振り 7up
LV 29 - 39 : DEX 極振り 14up
LV 40 - 44 : INT 極振り 5up
LV 45 - 47 : AGI 極振り 14up
LV 48 : AGI
LV 49 - 57 : INT 極振り 9up
LV 58 - 63 : DEX 極振り 8up
LV 64 - 72 : INT 極振り 7up
LV 73 - 79 : AGI 極振り 19up
LV 80 - 86 : DEX 極振り 8up
LV 87 - 96 : AGI 極振り 20up
LV 97 : AGI
LV 98 - 107 : DEX 極振り 10up
LV 108 : DEX, AGI
LV 109 - 120 : AGI 極振り 18up
LV 121 : DEX 極振り 1up
LV 122 - 126 : AGI 極振り 6up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 127 - 135 : AGI 極振り 12up
LV 136 - 145 : DEF 極振り 17up
LV 146 : DEF
LV 147 - 170 : AGI 極振り 26up
LV 171 - 182 : DEF 極振り 18up
LV 183 - 208 : AGI 極振り 24up
LV 209 - 215 : DEF 極振り 10up
LV 216 :
LV 217 - 242 : AGI 極振り 21up
アナイス/破壊精霊 Bonus: 120 / 241 Point: 2
LV:242 STAB 1 HACK 2 INT 164 DEF 49 MR 1 DEX 255 AGI 222

I以外固定でI伸ばせないでしょうか?

622ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:47:02 ID:MDjw/jbY0
>>620
お前さんは現行ログさえも読めないのか
ゲーム以外って何回も言ってるんだが

ついでにいうとゲーム板なんだからガキはいくらでもいると思うぞ
もう反応しないようだから安心してレスしとく

623ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:51:56 ID:MDjw/jbY0
あ、あと教えてるってお前の
>教科書○○ページに書いてあるのに読んでないのかって言われて終わり
の部分のことね
俺のじゃなくてお前の先生。まぁ教師の仕事なのにその反応は変だと思うが

624ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:56:28 ID:YM6s7bkU0
不快すぎる
言い争いがしたいなら他所でやれ。

625ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:57:46 ID:zeIsM5Fk0
シナジー精霊にのってなくね?
のってねーよな?

626ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:01:11 ID:VQ6hdOxE0
>>623
I手振り増やしたら伸びるってもんじゃねーよ
3回、多くて4回で十分

627ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:01:37 ID:09XM28xQO
なるほど、こういうのが生まれるのがゆとり教育の弊害ってヤツか
ゲーム掲示板のキャラスレで仕事(笑)先生(笑)ゲーム以外では(笑)
あと6時間で9時ですが、お仕事は大丈夫ですか?www
あ、底辺フリーターかニートの方でしたか^^;


>>616
現時点でナヤとそう変わりないのに、12kどころか9999出るようになっただけでどうなるか楽しみだわ
俺も覚醒材料集めないとな…

628ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:03:18 ID:VQ6hdOxE0
あーなんでまだレスしてんだよお前
>>626>>621にな

629ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:05:27 ID:MDjw/jbY0
自分の状況説明してるのに気付かない程興奮してるのは何なんだろか
ちなみに仕事だ何だは別に俺が言い出したことじゃないぞ

630ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:12:03 ID:LJtPRfm.0
ID:MDjw/jbY0の主張はわかった、確かに一理ある

ただそれはこの板のこのスレには不適切且つ不適格なので他所でやっていただきたい
何故そうなるのかはこのスレのテンプレにちゃんと目を通して、しっかりとその内容を理解すれば自ずとわかるはず
それが君自身のためだし、他の利用者のためです
己の主張が罷り通る場で、存分に語ってください

631ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:12:31 ID:y33y2EAs0
>>625
守護精霊のスキルにもクマにも乗らないし、破壊精霊もたしか乗ってなかったと思う、こっちはうろ覚え
アナイスのスキルだとアングリーピクシーくらいじゃないかな
アレは他キャラにかけるものだと思ってる

632ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:13:52 ID:zeIsM5Fk0
>>631
だよなあ
かけても全然火力あがらないしやっぱそうか
サンクス

633ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:16:34 ID:y33y2EAs0
>>632
アレは火力上がるんじゃなくて追加ダメージだぞ
元ダメージの72%程度のダメージを追加で与える、表示は元の攻撃のとは別(状態異常とかみたいなダメージ表示)
って、これどっかに書いてなかったっけ

634ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:20:57 ID:6iuDHyh.0
>>632
陣の攻撃ならシナジーのってるみたい

635ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:21:48 ID:MDjw/jbY0
>>630
いや、別に伝えたいことはないんだけど
自分の言いたいこと言ってお前は話し終わり、とかいうのに付き合うこともないなと
特に突っ込み所ない奴には反応してない

636ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:24:11 ID:XZW0dH620
シナジーは陣に乗る
シナジーかけてテスラコイル打てば2個重ねる前に霧島クノ蒸発するよ

637ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:24:46 ID:LJtPRfm.0
他キャラにとっちゃ凄まじい火力ブースターだな…

638ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:30:22 ID:YM6s7bkU0
>>621
あんま練ってないんだが少し伸びたよ
アナイス/破壊精霊 Bonus: 120 / 241 Point: 37
LV:242 STAB 1 HACK 2 INT 164 DEF 49 MR 1 DEX 255 AGI 222
自分はそのレシピの共通Xienの辺りでAGIをがっつり振ってみてわ

639ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:31:00 ID:NiFhGS8Q0
ただソロでは使えないから本当に守護は姫テチみたいだね

640ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:32:20 ID:y33y2EAs0
>>637
未覚醒手裏剣クリカンナヤにシナジーをかけると7000+5040ダメージになるんだぜ・・・
シナジー維持すれば未覚醒でも二次覚醒とほぼ同じダメージが出せるとかおかしい

641ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:34:04 ID:LJtPRfm.0
姫テチっていうか、組んだ際攻防共に守護アナイスの方が上回ってるんじゃないのか
姫テチが守護アナイスより役に立てる状況って有り得るのかね…

642ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:35:20 ID:NiFhGS8Q0
いやたとえねw

643ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:37:08 ID:y33y2EAs0
>>641
ブレスには命中回避上昇があるんだぜ・・・
背伸び狩りに連れてくならテチのが欲しい
あと守護アナイスは姫と違ってX取るのが普通だし、三割制限ないからソロできるぞ
範囲狭いから他の型に比べて効率悪いけど

644ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:40:23 ID:CiY7s3z.O
>>635
正論ぶって色々書いてるけどお前のありがたい話は誰の需要も無いし目障りなんで。
そろそろしこって寝てろください

645ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:42:47 ID:YM6s7bkU0
ジョシュアスレでも下らないレスつけてるぐらいだからよほど暇なんだろう
こういうのは何言っても無駄なタイプだから触らない方がいいよ

646ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:46:15 ID:MDjw/jbY0
>>644
健全な掲示板で下ねた書いてんじゃねぇよ馬鹿

突っ込み所にレスしてる言ったのに突っ込ませるとは、需要ウハウハやん

647ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:47:36 ID:zT/hIZ.w0
誰得情報だけど・・・

オルリー防衛にて、ワープ使って遊んでたら面白いことになったので報告

・はまった瞬間
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2869857.jpg.html

ワープでとんだMOBは一歩も動けない模様。
門上に飛んだ飛んだアノマラド王室魔導士は一歩も動いてなかった。
バンダはずっと陣はってました。痛い。
門上にテスラ等のスキルは撃てず、ワープも届きませんでした。
相方がアングリーピクシーがきわどい角度で届くのを発見したため、
破壊精霊の自分がずっとアンピクレンダーになって、バンダを削る。
が、アノマラド王室治癒師をバンダが召喚したため、詰み。
他にバンダが召喚したMOBは門の上を自由に歩いてました。

・詰んだ状態
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2869858.jpg.html

高台ハメされました。

・その他
魔法部隊長が、HP20%を切る度に精霊を召喚しますが、
氷→炎と召喚した頃(hp60%?)に次のMOBが沸いてどうしようと慌てたのですが、
気づいたらいなくなってました・・・原因不明。


ワープ対人専用にしたらいいのにね

648ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:48:36 ID:MDjw/jbY0
>>645
おま、レス見つけて反射したんだろうけど助手スレちゃんと読んでみろよ
ずっと下らないぞ

649ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:50:15 ID:CiY7s3z.O
>>646
言い直すわ
お前のレス、他の人間から見たら目障りなだけって事を自覚しろよ
あと、それは需要とは言わない

650ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:52:03 ID:MDjw/jbY0
>>649
やたらと興奮してて自演してる感じはかなりするんだが
多分お前のレスも相当いらないと思われてるぞ

651ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:55:38 ID:EvpZYYpE0
ID:MDjw/jbY0が
おまえスレチのレス14とか邪魔すぎるんだけど。

652ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:56:34 ID:CiY7s3z.O
>>650
下らん憶測はどうでもいいとして、
小学生って何か言われると「お前よりまし!」とか「お前のほうが!」って根拠無く言うよな。

あと、それ言い返せてないからな?自分を正当化出来てないじゃん(笑)
低脳すぎわろた

653ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:57:53 ID:MDjw/jbY0
数えるほど暇だったんだろ
暇つぶしになって良かったじゃない

654ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:59:24 ID:NiFhGS8Q0
ID:MDjw/jbY0を削除スレに報告しておいた以後触らない方向で

655ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 04:01:19 ID:Kg/6RppcO
>>654


656ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 04:01:32 ID:MDjw/jbY0
>>652
ブーメラン過ぎて竜巻が起こりそうだわ

まぁID:NiFhGS8Q0が結局社会だ何だの言いだしっぺだから、彼に免じて寝とけ

657ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 04:03:46 ID:Ui89VwqE0
お前らいい加減にしろ。
他所でやってくれ。

658ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 04:04:14 ID:CiY7s3z.O
>>656
どうブーメランなのか説明してほしいな^^出来るわけないか(笑)
まぁ寝るわ。削除依頼GJ

659ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 04:05:09 ID:YM6s7bkU0
>>648
そりゃ言いがかりですやん
ずっと云々言ってる時点で君が下らないレスをしてる事実は事実ですやん。
喧嘩ごしじゃないから相手するけど、他人との議論は他所でやってね。
お願いね。

>>647
下のがシュールすぎて綻んだわ、thx。
ただ熊な自分は位置ズレ対策でワープ使うからPk専用とか・・・困る。

660ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 04:07:12 ID:YM6s7bkU0
>>654
GJ!
>>659にレスしても以後触れないからね!

661ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 04:15:23 ID:MDjw/jbY0
>>659
いや、何か俺が助手スレで特別なことやったみたいに言ってるからね
あれはただの煽りでしょ

>>658
ほとんど返答だから関係レス全部消されるだけかと思うぞ
だから懇切丁寧に返答しとこう

すぐ低脳とか卑下にする言葉がでるのは子供っぽい
お前も正当化されてない
あとレスするなって皆言ってるから根拠あり

662ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 04:26:02 ID:SbI4.TCw0
アナイスの情報で目新しい物ないかなーってスレ見たら何だこれ
こんな下らん言い争い見るためにスレ見てるんじゃねーんだわ
検証とかのアナイスの情報載せるわけでもないなら余所でやってくれ

663ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 04:39:11 ID:cYZWcCWMO
お前ら仕方ねーやつらだな
俺が流れを変えてやるよ

アナイスが狩り場で待機してる動きをよく見ろ
手を上下にうわなにをす

664ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 05:06:59 ID:xXU62qwQ0
お、俺のセプターがっ!

665ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 05:38:08 ID:onHTToS20
魔法人形のLV150付近の再振りって熊のスキルを取ろうとしても召喚でLVUPして
結果シミュよりLVが上になり、熊のスキルを取りきれないけど、皆さんどうしてます?

穴WIKIの再振りのA型レシピってあれ最後は共通で終わってるから、もしあの通り
なら熊スキルとりきれないよね?

ま、最後のLV2分位は人形か破壊XIENで帳尻合わせればいいことなんだけど

666ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 06:13:49 ID:kQsUTlmo0
>>593
何度も確認されてるから自分の見間違えかと思い、他の人ではどうか聞いてんですがダメなんでしょうかね?
叩くことしかできないのかとおもうよ
過去に見たのはスキル命中検証テンプレだったわけだし、ちょっと内容的に違うなと思って自分なりにかいてみたんだけどね


>>594>>610
返事遅くなりすみません
やはり俺だけのではないようですね
回答有難うございます

667ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 06:16:05 ID:kQsUTlmo0
下げ忘れた
申し訳ない

668ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 06:43:12 ID:vJ7D6llA0
>>665
先に召喚してればいいだけだろ

669ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 07:11:45 ID:S6ufQyCU0
このスレくさい

670ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 07:15:41 ID:T/g3MdZ.0
一般的に言われる「分からない事は先輩に聞け」ってのは
調べても(考えても)分からない事は勝手に判断するなって意味
情弱を正当化してクレクレされても迷惑なだけ

ゲームとリアルが引き合いに出されるのは、ゲームのほうが簡単かつ単純だから。
検索して数秒〜数分で手に入る簡単な情報すら見つけられないのなら
ゲームの中だけで生きたほうがいい

671ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 07:29:10 ID:VeQ3/9ywO
皆さんはボス戦等単体はイグニとグレシスどちらを使っていますか?

672ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 07:51:25 ID:k/zSx1EE0
なんでその二つなんだよ

673ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 07:55:10 ID:lkMec8hY0
まだ続けてるのか
すぐムキになるダボハゼ共はハゼMAPでアナイスたんにぬっ殺されてこい

674ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 08:01:38 ID:W6hIDtxU0
やたら伸びてると思ったら、下らねえ話を延々と垂れ流しやがって・・
1レス1レスが貴重な情報源たり得るスレを無駄に消費するんじゃねーよ

675ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 08:24:15 ID:Rza2YLZk0
>>665
自分は破壊しかやってないので推測でしか言えないが
最後を共通先行にしたければ熊の召喚に最低限必要な分だけ覚えて
目標レベルの2レベル手前で銭投げLV10にして熊召喚すれば共通維持出来ない?

>>671
過去ログ読めばどうやってるか書いてる人いる

>>674
情報提供なしのレスならあなたのしてることも無駄な消費になっちゃうよ

676ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 08:54:12 ID:A4W0Gql2O
熊の召喚でのレベルアップってそんなに問題か?
目標レベルの1つ前で召喚してレベル上げてからスキル覚えていけばよくね?
旗取りに飛べば熊召喚したままだし、敵の攻撃を受ける心配もないし
うっかり忘れたとかなら自業自得だし

677ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 08:57:16 ID:r2ieJW4QO
ミカスキルの最大条件レベル忘れたから適当な記憶から一例

150の場合
148でミカ8ルシ1ぐらいに振る
ミカ召喚で149 ミカスキル振る

ルシスキル分でレベル上がってしまうなら最後の1だけ先行を諦めてここでルシ上げるか、ルシのスキルを後回し(狩り)で溜め直すか選ぶ
前者の場合はルシ召喚MAX→召喚して150→本体スキル振り
後者の場合はルシ1召喚で150になる→本体含めスキル振り

書いてから思ったけど前者選ぶなら先にルシ9、後でミカMAXで振った方がいいんかな


最後に熊型で再振りしたのが240↑だったから熊スキル分でレベル変動が無かったんだよなぁ

678ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 09:10:12 ID:IuoDt2Qo0
コボルトAFの魔キャラ版があれば
アナイスでの狩りが捗るのになぁ

679ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 09:40:53 ID:Ui89VwqE0
>>678
開発画面でそれっぽいのあったよね。
天使コボルトみたいなのと仁王コボルトみたいなの。
どちらもムキムキ過ぎてキモかったけど。。

680ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 09:44:02 ID:EM3kBYao0
ムスケルバニーみたいな感じになるのかな・・

あれはないわ!!!

681ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 10:08:12 ID:lluv5.rw0
再分配時の召喚うんぬんのことをwikiのQ&Aに簡単に追加
他に追加するようなことあったけ?

>>678
あれは反撃でつくれるエフェクト

682ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 10:08:45 ID:TftypxuU0
>>679
コボルト妖精とコボルトの守護のこといってるの?
あれはコボルトの踊りのシリーズのエフェクトですよ

683ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 10:20:51 ID:Ui89VwqE0
>>681
>>682
そうだったのか。見たことないから適当なこと言っちゃった。
ゴメソ。

684ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 10:25:35 ID:qgCQarUU0
ルシベアを使って遊んでみてただけだけど
通常 670前後
デスモ 1100前後
どちらもLvは最大まで上げてある
これ見ると160%*10なのか?

685ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 10:38:01 ID:vJ7D6llA0
すげー簡単にクリカンするからGBより威力あると思うんだけどなあ

686ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 10:48:07 ID:2gB29BPE0
魔キャラ版って書いてるんだからトーテムとか偶像の事だろ…
攻撃時にコボルトに変身して魔攻UPのAF(今は無いけど)

687ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 10:54:23 ID:IuoDt2Qo0
そうそう
AFに関しては魔キャラかなり冷遇されてるから
そろそろ出てきてもいいころあい

688ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 11:35:12 ID:mmL.mUps0
>>610
検証乙
過去スレでスクエア65という検証結果あったけど75でいいのかな…?

689ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 12:19:20 ID:MDjw/jbY0
>>670
まだ話続けてたのか
別にお前らが何言おうと聞く人は普通にいるし答えるのもいる
持論展開されても正直そんなこと聞いちゃいないんだが

690ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 12:30:31 ID:kgUFGBZU0
>>688
正直なところ自キャラスキルと違ってミス音で判断出来ないから自信ないんだ、でも1割外してたら流石に視認してると思う。
ガストは結構自信ないので他の人の意見も聞きたいところかな。

691ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 12:50:40 ID:ePn7RhD20
AFの話だが、追加効果に関してはテチ専用の聖書の例もあるわけだし、
「召喚した精霊の火力があがる」追加効果があるAFが出る可能性だって十分あるよな

692ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 12:52:44 ID:kclOFQ2U0
調整でスキルの威力下げてそーいうAF実装して結局火力据え置き的な展開があったらおもしろいな

693ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 13:23:26 ID:KxuWmU/M0
>>665の事が理解できない・・・・
つまりは熊や精霊を召喚してスキル振る前にそれぞれの型のスキルを先行にしとけば
熊や精霊召喚→アナイスのレベルが上がってしまい、スキルが振れなくなる
なんて事は起きない、精霊も同じ。
この手順を踏んでいれば、FAQにある
「目標レベルの1つ手前で召喚してスキルを習得してください」
とやり方をしなくても大丈夫

と言う事でFA?
昨日170で始めて再振りした熊使いだけど(F型でやってきたから再振りいらなかった)
何も知らずに魔法人形スキル振り終えてから熊のスキル振ったからよかったんかな

694ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 13:34:45 ID:MDjw/jbY0
ようは熊スキル分の経験地がレベルアップでなくなったって話かな
まぁ分かってればどうにでもなるな

695ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 13:44:42 ID:y33y2EAs0
アナイスのスキルは中盤くらいのレベルだとスキル経験値で1レベル分くらい平気でいっちゃうから、
再振り終わる前にクマや精霊にスキル振っとけよ、って話じゃないのか?
どうせクマが破壊先行にするにしたってXien20は取れるし、破壊が共通先行する場合でもXien9は取れる
アナイスの再振りでクマ・精霊スキル分の経験値でレベルが余計に上がるということを頭に入れておけば、早めにスキル振るだけで対策できるよ

696ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 14:01:41 ID:2dG6VMwA0
守護スキルのX補正ってどこかに乗ってる?

697ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 14:05:59 ID:2dG6VMwA0
ごめんログ更新してなかった

698ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 14:40:58 ID:mIA19WM60
>>690
俺も少し検証して75が出たところでしたらば見たら検証してくれてたから75で間違いないと思う
ガストは検証してないからわからん

699621:2012/04/16(月) 15:55:07 ID:730xZ0yI0
>>626 >>638

お礼が遅くなって申し訳ありません。
アドバイスありがとうございます。
アドバイスを参考に振りなおしてきます!

700ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 16:51:43 ID:PHj/Me1Y0
補助でミカベアにSPUP食らったらミカベアにSPUP乗ったんだけど
ジョシュのエンチャやブレスで検証例有る?エンチャとかブレスで過去ログ漁っても出てこないんだけど
無いなら状態異常関連後で確認してみる

ちなみに移動スピードに差は出るっぽいけど恩恵はあまり無い

701ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 16:54:48 ID:5LIPVO/E0
>>700
エンチャントもワイドブレスも乗らない。ブレスはそういえばやってないな
ペットのようにアイコンだけはつく

702ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 17:06:57 ID:lluv5.rw0
>>570に追加
検証用テンプレ
●検証内容
フレアフィールドとアイスエイジのダメージ発生回数
●キャラ情報
【タイプ】破壊精霊型
【ステータス】INT144 DEX251 AGI
【装備補正合計】命中70
【ペット集中】なし

●検証条件
【検証対象】敵名(※対人であれば相手ステなどもあると吉)
【検証スキル】フレアフィールドlv5強化なし アイスエイジlv5強化あり
【検証方法】ダメージの発生回数をカウント

●検証結果
フレアフィールド 13回
アイスエイジ 20回 1回のダメージの発生で2回ダメージが表示される

●備考
上記の装備で影55Fで当たらないことがあったので両方のスキル命中は85未満であると思われる
聖域スキルはmissって表示されないから命中P調べるの面倒だね・・・

703ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 17:13:14 ID:5LIPVO/E0
あと書き忘れたけどバリレジもエフェクトは出るが効果ないようだ
ワイドヒールは当たって回復したので、試してないが多分テチのキュアも効くんじゃないかと

704ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 17:18:07 ID:lluv5.rw0
>>700 701
検証ソースはないけどwikiの不都合

705ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 17:19:07 ID:DmseKyQk0
>>703
キュア効くよ
発火とか普通に消えた

706ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 17:20:43 ID:lluv5.rw0
不具合や・・・すまん
ヒールは効果がでなかった気がする

707ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 17:22:58 ID:y33y2EAs0
ネオテスキルの範囲回復のアレはクマに当たって回復してたな
回復力増幅の分も実際に効いてるかはわからんが数字二つ出てた

708ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 17:36:40 ID:W6hIDtxU0
破壊精霊でX255とっちゃった場合は、先行何にするのが無難なんだろうか
無属性あたりがいいのかな?

709ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 17:45:54 ID:90xEUV5M0
何で破壊なのに無なんだよ。共通の勘違いか?
そのレベルならIも取るから火、共通でいいだろ

710ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 17:46:57 ID:y33y2EAs0
>>709
Xカンストしてるのに共通取ってどうするんだよ

711ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 17:53:51 ID:90xEUV5M0
これは恥ずかしい勘違いをした。すまんすまん
大半がまた再振りするだろうから、カンストまで破壊先行のままで問題ないとは思うが
可能なら無先行にしてもいいかもね。火力追求するなら確実にIが上がる破壊のままでいい気もする

712ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 17:57:38 ID:EM3kBYao0
無が無難だとおもう

713ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 18:08:44 ID:nuwOjb4Q0
俺ならイグニ2種がクリカンしてないなら無、してたら守護にする

714ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 18:11:37 ID:VQ6hdOxE0
守護はさすがに無理じゃね
いったいどれだけXien取るか知らんが

715ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 18:15:38 ID:Ult6AHDY0
守護にするのは共通縛りより緩いぞ

716ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 18:20:41 ID:W6hIDtxU0
>>709-715
ありがとうございます。参考にさせていただきます。

717665:2012/04/16(月) 18:35:33 ID:onHTToS20
>>693ほか、回答ありがとうございます
説明不足だったことを反省して

ルシベアのデスモーメントをとることを前提(2匹の熊のスキルを取れるだけ取る)
として、
例としてWIKIのLV150魔法人形A型の再振りが共通系で終わってるのを

Q&Aの「目標レベルの1つ手前で召喚してスキルを習得してください」

をルシベアを召喚してデスモーメントを振るにしても前提が
ミカ(LV5)+ルシ(LV9)の計14を魔法人形系で取っておいてどうやって共通系
で終わらせるかって所が引っかかっただけです。

↑を踏まえたうえで共通系で終わらせれる再振りがあるなら私の認識不足
ですけど、それができないなら、WIKIのはある意味間違ったシミュですよね?

718ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 18:43:10 ID:yDXsJ.0E0
よくわからないけど少し経験値少ない状態で150まで再振りしてその後経験値集めてルシベアのスキルとればいいだけじゃね
自分はそうした

719ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 18:45:25 ID:y33y2EAs0
>>717
ルシベアを取るのが前提というその前提からして間違ってる
ミカベアレベル9を取って、レベル149でミカベア召喚→レベルUPで150
その後はミカベアのスキルと他のスキル全てを振って、経験値がレベル150のOVER超えないところまで減らしたら
ルシベア召喚などのスキルを全て取って、ルシベアのスキルにもスキル振って終了
再振り前にレベル151になるギリギリのトコで終わらせていて経験値OVERするのなら、ミカベアだけでも上述の方法でスキル取ってレベルUP
改めて経験値を少し稼いでからルシベアを全部取るしかない

720ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 18:48:34 ID:Rza2YLZk0
それって余裕で出来ないか?
例えば150を最終レベルとしよう
148までレベル上げる
フィールドに出てミカベア召喚(LV5)+ルシベアを召喚可能にする→149になる(この時点でミカベアのスキルをできる限り取る)
この時点でまだXien6(他にある程度スキル取るためにルシベアはLV4まで上げる事可能)
ルシベア召喚→150になる
ルシベア召喚状態のままスキルを取れるだけ取ればLVUP以下の経験値にならない?

721ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 18:53:59 ID:ZT3jtg7YO
簡単過ぎることに疑問持たれると逆によくわかんなくなるな

722ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 18:54:32 ID:42GKKME60
難しく考えすぎなんやて

723ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 18:55:25 ID:lluv5.rw0
>>717
主観で悪いんだがそもそも150レベルでルシベアの使い道がわからないし、魔法人形先行にする意味もわからない
(F型だったらすみません)
ミカベアだけ使って破壊精霊先行にしたほうがいいと思うよ

724ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 19:07:00 ID:2dG6VMwA0
アナイスってコンボフィニッシュもないし協力な状態異常もほぼないからPK弱くね?
破壊の氷くらいか

725ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 19:14:31 ID:kclOFQ2U0
氷の陣はスペックしょぼい奴だと固まるらしいから要塞とかで低スペ殺しにはなるな

726665:2012/04/16(月) 19:24:34 ID:onHTToS20
もしかして、熊ってLV1で召喚したあとに召喚した状態でLV10まであげたら
LV10のスキル振れるの?
それなら>>720のやり方でできるけど、再召喚するならLVUPの可能性もあるよね?

ま、>>721,722さんが正解ではあるのは理解してるけど、どうも関係ない話題がに
なってたから、ちょっとしたWIKIの疑問を書いただけです、すみませんでした

>>723
私も主観ですが、3体くらいならルシ>ミカな気がします。
ミカは範囲優秀だけど、1体残ってるときに連、足踏み、ジャッジ絡めると
意外と、周りを巻き込んで定点狩りしたりするから、狩場によってルシにしますね

ま、せっかく2体いるのに使わないのが勿体無いってのが理由ですけどね
デスモーメントかっこいいし

727ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 19:25:38 ID:NtvMNcls0
DOPでウィンキー狩りしてたらマキシに絡まれて逃げてたんだけど、
走り回りながらテスラ張ったら一瞬で蒸発したな。
うまく位置調整すれば回避も難しいと思う。
M取ってる相手にはきついけど。

728ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 19:28:56 ID:NiFhGS8Q0
守護アナイスも狩りステレベル200でカンストマキシ消し飛んだ

729ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 19:32:24 ID:Rza2YLZk0
解釈の仕方おかしい
召喚状態で召喚した状態でレベル上げれるとは一言も書いてない
他の人の解説と混合して自分の都合の良いように解釈しないように
ミカベアのレベルを出来るだけ上げたいならミカベアLV8、ルシベアLV1の状態でミカベア召喚
熊はやってないのでミカ5ルシ4とミカ8ルシ1のどっちが経験値多く消費出来るかは知らない

730ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 19:38:40 ID:nz3lIU4.0
200超えたし人形から破壊に変更しようと思ってステ考えてたらX足りなすぎる
みんなどうやってX確保してるんだ?

731ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 19:38:56 ID:EM3kBYao0
>>665
分かりやすいようにwikiの説明を丁寧に書き換えてきたらどうでしょうか
きっと大抵の人の疑問点はクリアされると思いますよ

編集頑張ってくださいb

732ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 19:40:54 ID:SQZg1tB60
未だにクマしかやってないけど、蒸発させるのって楽しそうだな
しかしアナイスといえばやはりクマを使いたい・・・

733ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 19:43:30 ID:ZT3jtg7YO
大抵の人は疑問に思わなかったんだと思うが

734ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 19:53:13 ID:qb3IzO..0
>>726
召還したあとにクマの召還レベル上げても
召還した時点でのスキルレベルのものまでしか振れない

ミカベアを5で召還してから10にしてもジャッジメントスピン強化は取れないよ

735ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 20:17:50 ID:PKUIxc..0
ネオテ1の追憶のセプターほんとにアビスロ3つなのね…。
A無いけどレンタル終わっても安心だ…

736ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 20:18:53 ID:KxuWmU/M0
Q.Lv1の状態で熊がだされている時に熊召喚のレベルを1→2に上げたら?
A.「再度召喚しない限りLv1状態のまま」なので、Lv2で覚えられるスキルも覚えられない

Q.じゃあ、どうするの?
A.熊を再度召喚しなおしてLv2状態にすれば、Lv2で覚えられるスキルを取得できます

737ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 20:33:26 ID:VQ6hdOxE0
Q&A自体はあっていいけど、今の話題に沿わなくね

738ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 20:51:58 ID:57SAnvW.0
ルシベアのスキルに使う経験値>150〜151Lvに必要な経験値 なんでしょうか?
そうでないならミカベア召還Lv9をつかって150にしてスキルをとってしまえば
残るのはほぼルシベアに使っていた分だと思うのですが。
再振り時にどれくらい経験値をためてたかによりますけど、、

話は変わって、アンデッド状態のオーバーヒールでHPが減るというのは
強化をとっていれば当然の結果だと思います。
この質問がされたレスでは強化の有無についてはわかりませんが、

739ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 20:55:07 ID:lxPVmmFE0
ハンドベル持って破壊とかクマやると武器ディレイ分早くなってくれたらいいんだが・・・
テチと違って本体だけ変わっても意味ないよ・・・

740ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 21:19:53 ID:fbQXfXaU0
ネオテ2で蒼穹セプター(補正もセプター)出ました。
装備してないとディレイ100%表示ですが、装備するとディレイ122%表示になりました。

ディレイ105%のピクニックセプターと熊召喚スピードを比較しても体感じゃ特に変わらなかったので
実際100%なのか122%なのかはよくわからず・・・
たぶん122%なんでしょうけどね。

741ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 21:23:42 ID:fbQXfXaU0
と思ったら、装備しなおしたらディレイ100%になりました・・・
なんだこれ。初回装備だけ122%になったりするのかな?

742ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 21:24:03 ID:P95Pe3cg0
いまどきネオテのディレイについての疑問が出てくるって
新規が多いのかな

743ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 21:35:23 ID:jR5e3l6g0
>>735
アビスロみっつだけど疾風いれる意味あんまなくないか

744ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 21:37:23 ID:DjGLUTbY0
守護のアースプロテクション強化取った人っている?
どんな感じか知りたい

745ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 22:00:28 ID:XkPlqNPE0
ハゼはステX240と装備49でもイグニーでたまにミスでるしな
素X200以下で来るとか邪魔過ぎる

746ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 22:04:05 ID:mIA19WM60
ハゼでイグニー必中させるなら装備とステで298とらないといけない

747ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 22:05:45 ID:y33y2EAs0
>>743
W知力できるじゃないか

748ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 22:18:13 ID:PKUIxc..0
ピクニックセプター使ってたからディレイ100%になるだけで-10%
そもそもコンボ繋げても意味なさげっぽいからつけてないね。
とりあえず手持ちのRアビ+6と知力中つけたよ。

749ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 22:20:14 ID:tZHWbiWY0
X200とか破壊マゾすぎだろ
クマ最強伝説だな

750ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 22:21:41 ID:Ui89VwqE0
>>744
アースプロテクションの強化取ったよ。
が、検証した訳じゃないので何と表現したらいいのか分からんが・・
若干回避が上がってる気はする。。としか。。

でも、最終的にロキは聖域強化になると思ってる。
単体メインはロキの通常攻撃だし、スクエアもクリが出るなら強化の必要はない。
聖域強化しておけば、MOB多くてもルミに代えずに突っ込んでも大抵大丈夫な安定感がある。

751ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 22:28:17 ID:NiFhGS8Q0
ロキは範囲強化も多いと思うよ
変な話適当にM装備集めてロキ強化すれば素カンする

752ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 22:28:45 ID:nz3lIU4.0
ハゼはまだ必中取れるからいいんだがデリ進出するにはどうすればいいのかさっぱりわからない
守護者セットとか揃えないとまともにデリ行けないのかね

753ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 22:31:08 ID:NiFhGS8Q0
守護なら命中装備にすればオーバー強化+陣で普通に狩れる
一番楽なのは熊だろうけどわざわざ変わらなくても守護で普通に狩ってるしな

754ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 22:32:00 ID:kclOFQ2U0
デリHで狩りしてるアナイスは2PCでブレ要員連れてる人結構見かけるよ
といってもハゼでLv240くらいまで引っ張れば普通にX確保できるけど

755ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 22:38:15 ID:/t9KEDUA0
それ寄与狩りでブレスはおまけなような

756ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 22:39:52 ID:iPCgages0
ロキは補助はパーティ時のみ、陣は使う場面が殆どないし、
強化はメインウェポンのスクエア一択だと思ってたんだが……

757ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 22:41:13 ID:DjGLUTbY0
>>750
相方がちょっと回避不足で不安定だからとってみたら安定するようになったから少し回避上がってるぽいね
でも説明の一定確率ってのが不安すぎる

758ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 22:41:34 ID:j6oL0OKA0
なんか皆期限武器がどうのこうの言ってるけど、何すればもらえるんかな。
Wikiのアナイスイベのところには載ってなかったようにみえたけど何か他にある?

759ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 22:47:26 ID:S6ufQyCU0
>>727
なんかすげぇスカッとするレスだな

760ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 22:49:04 ID:MDjw/jbY0
>【報酬】
> ピクニックをモチーフにしたアバターアイテム
> ランダム染色剤 (7日)
> [ビューティーショップ]チャージカード(500P)
> アナイスの装備アイテム(有効期限付)
いや、書いてあったぞ

761ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 22:59:45 ID:Ui89VwqE0
ロキの強化は、今後1次、2次覚醒クエストが実装されたらスクエアでもいいと思う。
でも最終盤になって素カンしてしまう現状では最終的に何かと言われたら
スクエア強化にしとけとは言いがたいのが現状。

だから、俺は聖域強化にしたんだわ。

・・でも、意外と使えるぜ?
地味だけどな。

762ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 23:03:25 ID:NiFhGS8Q0
スクエア強化しないと素カン厳しいぞ

763ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 23:07:50 ID:lluv5.rw0
●不具合内容
EMPの枯渇問題

●不具合を確認した環境・条件詳細(下記必要に応じて)
【タイプ】破壊精霊型
【不具合発生場所】オルリー防衛戦
【不具合発生スキル】聖域スキル

【不具合詳細】
2つのパターンで検証を行った
1.聖域スキルを1枚展開 
2.聖域スキルを多重展開

1はNで2はHでそれぞれ検証を行った
1の場合は環境マナの現象は見られなかった
2の場合は減少がみられた

結論としては聖域スキルの多重引きは一般マップではやめておいたほうがいいと思われる
アナイス2人が1枚ずつ聖域スキルを出す分には現象は見られなかった
判例、追加検証おねがいします

764ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 23:12:39 ID:lluv5.rw0
>>763 に追記
攻略方法は門前待機です

765ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 23:37:51 ID:qH9RnwRE0
>>763
砂漠の遺跡にて通常MOB相手に検証してみた。
本当に軽くしかやっていないのでそこまで信頼性はないけど参考までに。

結果
1枚展開ではEMP減少なし
同じ精霊による多重展開でもEMP減少なし
違う精霊同士の陣の多重展開でもEMP減少なし
一度画面外に出て、再展開のモーションを見てみてもEMP減少なし
上4つの条件それぞれでMOBを撃破したがEMPの減少なし

>>743はたまたまの可能性もあるのでは?

766フラワーガーデン基本仕様 1/2:2012/04/16(月) 23:38:17 ID:/2XspmLk0
●検証内容
フラワーガーデンのHP・MP回復、SP減少

●自キャラ情報
【タイプ】魔法人形型
【 LV 】100
【ステータス】STAB2 HACK1 INT93 DEF101 MR1 DEX108 AGI17
【装備補正合計】突き26 斬り28 物防103 魔攻60 魔防60 命中7 回避20 敏捷9 クリ不明

●検証条件
【検証場所】DOP3-2
【検証対象】自分
【検証スキル】フラワーガーデンLV1、LV5

自然回復量を確認したのち、
フラワーガーデンをLV1でかけて、どのようにHP・MPが回復されるかを回復の仕様を検証する。
仕様が分かってきた段階で、LV5をかけてLV1との差異を確かめ、スキルLVによる効果を確定させる。

●検証結果
自然回復量 HP18 MP28 SP26 (※DOP3-2、立ち状態にて確認)

フラワーガーデン発動中、
「歩く・走る」動作中にHPが継続して回復することを確認できたが、MPの回復は確認できなかった。
確認できたHPの回復については、
フラワーガーデンLV1で「2」ずつ、フラワーガーデンLV5では「10」ずつ継続して回復していった。
立ち止まっても上記に記述したように、一定量のHP回復を秒間で回復した。
回復感覚はおおよそ1秒間隔だと思われるが、動画録画などでは確認しておらず体感レベル。

また、立ち止まっていた場合、
自然回復とフラワーガーデンのHP回復タイミングと重なると、
自然回復とフラワーガーデンのHP回復は合算されず、
1秒後(?)のタイミングにずれ込んで2回分HPが回復した。(自然回復後にLV2の場合「4」回復、LV5の場合「20」回復)

MP回復はHPのように秒間で動きながらでは回復はしていかなかった。
立ち止まっていないと効果がないものと考え、立ち止まって確認することにした。
すると、「自然回復のタイミングで自然回復(MP28)以上の回復」を確認。
このことから、MPは「自然回復のタイミングで合算されて回復する」のではないかと推測。

回復後のMP - 回復前のMP = 実際に回復したMP(自然回復+スキル効果)
と計算すると、LV1の場合2、LV5の場合10で割り切れた。
自然回復が3秒毎?のため、LV1だとMPが34回復(自然回復28+2*3秒分)。

走り回るとMP回復量が蓄積されるようで、
止まって自然回復するタイミングで自然回復28+2*動いた秒数だけ回復した。

SP減少はLV1で1ずつ、LV5で5ずつ減った。
動いていると毎秒減っていくが、立ち止まっていると自然回復時に経過秒による蓄積された減少分差し引きされて回復した。

767フラワーガーデン基本仕様 2/2:2012/04/16(月) 23:41:26 ID:/2XspmLk0
●考察・備考
フラワーガーデンによる
HP・MPの回復量(基本値)は「スキルLV*2」、SPの減少量(基本値)は「スキルLV」で確定だと考えられる。
ステータス、装備による回復量への影響はないだろう。
下記に回復仕様を簡潔にまとめる。

HPは歩いていても、走っていても1秒毎に基本値が回復される。
ただし、立ち止まっていて自然回復のタイミングと重なった場合は、
自然回復とは重複せず1秒後に2回分回復する。

MPは自然回復のタイミングでのみ回復され、
MPの回復量(基本値)*前回の回復からの経過秒数が、MP自然回復に加算されて回復する。
=自然回復時に、自然回復量+(スキルLV*2)*経過秒数
スキル使用時などに、自然回復とズレて回復する事もあった

SPは歩いている場合、走っている場合に1秒毎に基本値が減少する。
ただし、立ち止まっていた場合は、
自然回復のタイミングでSPの減少量(基本値)*前回の減少からの経過秒数が差し引きされて自然回復する。
=自然回復時に、自然回復量-(スキルLV*2)*経過秒数

●調べきれなかった未判明内容
・HP回復、SP減少の正確な時間間隔

768フラワーガーデン 範囲・周囲影響:2012/04/16(月) 23:43:30 ID:/2XspmLk0
●検証内容
フラワーガーデンのチームメンバーへの効果(HP・MP回復、効果有効範囲)
事前の検証内容>>766-767

●自キャラ情報
【タイプ】魔法人形型
【 LV 】100
【ステータス】STAB2 HACK1 INT93 DEF101 MR1 DEX108 AGI17
【装備補正合計】突き26 斬り28 物防103 魔攻60 魔防60 命中7 回避20 敏捷9 クリ不明
【備考】
知人とチームを組むが、チームメンバーのステータス・装備は関係しないものとして記載しない。

●検証条件
【検証場所】DOP3-2
【検証対象】自分、チームメンバー(A型イスピン)
【検証スキル】フラワーガーデンLV1、LV5
【検証方法】
まずチームメンバーのステータス・装備によるHP・MPの自然回復量を確認する。

チームメンバーの自然回復量を確認したのち、
事前に検証した自身への効果と同じか確かめる。

また、アナイス自身とスキルの有効範囲についても調査する。

●検証結果
チームメンバーの自然回復量 HP9 MP13 (※DOP3-2、立ち状態にて確認)

フラワーガーデン発動中、
アナイス自身への効果検証と同じく
HPはLV1で秒間2ずつ回復、LV5で秒間10ずつ回復する事を確認。

MP回復も事前の検証と同じく、
自然回復のタイミングで非常に高い回復を確認。
走り回った後で、より高い回復をすることも確認。

効果範囲の影響を受ける・受けない座標を調査したところ、
半径30までの座標で効果を受けることを確認。

●考察・備考
チームメンバーにも、アナイスと同じ効果が与えられる(SP減少は確認していない)。
また、有効範囲はアナイスを中心に60x60の範囲内と思われる。

●調べきれなかった未判明内容
・チームメンバーも自身同様にSP減少をするか
・LV10で有効範囲が広がるか
・守護精霊型の精霊召喚時に受けられる追加効果の詳細
魔法人形型なので追加効果は中々調べられない。

769ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 23:45:52 ID:/2XspmLk0
文がまとまらなすぎて酷い…
なるべく筋の通るように書こうと試みたが、見る人に伝わらなかったらごめんorz
誰か文才をくれorz

770ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 23:50:13 ID:mp35EnDM0
料理使ったら動いてても自然回復するけどMPも回復するのかな

771ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 23:52:34 ID:Ui89VwqE0
検証してくれた人たち、取り合えずご苦労さま!

772ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 23:55:27 ID:lluv5.rw0
>>769

>>765
Hは一昨日はジョシュ×アナイス、今日はアナイス×アナイスでいったんだが、一昨日は聖域スキルが発動できなくなるくらいまで環境マナがへったんだ。
Nは完全ソロで検証できたんだが、Hは無理なので明日はNで多重引きをためしてみるよ

773ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 00:00:19 ID:Vjqu92Ac0
>>760
すまん完全に見落としていたわ・・この武器って何レベル品なんですかね

774ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 00:20:20 ID:uqmoJu8c0
>>773
75,105,125,145,165,190の各段階でもらえる(武器、ローブ、護符、靴のセット)期限は2ヶ月
武器に関してはX5A6Q6、IとMは対応するレベルの武器の未合成最大値
地味に靴が強い
125のでもF5I5M5X2A2Q2とかだったはず

775ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 00:26:39 ID:lDlkLzf20
>>770
検証書き込んだ人とは別だけど料理使って試してきた

●検証内容
料理使用時のフラワーガーデンのMP回復タイミング
参考にさせて頂いた検証データ >>766-767

●検証条件
【検証場所】クライデン平原1
【検証対象】自分
【検証スキル】フラワーガーデン Lv10
【検証方法】まずMPの自然回復量を確認
その後料理とフラワーガーデンを使用し走行中にMPが回復、SPが変動しているか検証

自然回復量 MP33 SP31
使用料理 チーズサンド HP10 MP8

●検証結果
走行中にMPの回復を確認
回復量は101
wikiの情報から料理の回復感覚は3秒ごとなので先の検証の式から
33+8+(10*2)*3=101 [自然回復量+料理回復量+(スキルレベル*2)*経過時間]
しっかり反映されていることを確認

同時にSPの変動も確認
走行時では走行の消費もあり確認が大変だったため歩行にて検証
スキルの消費分10以外で料理による自然回復の31を確認
こちらも反映されている

●考察・備考
料理による回復も自然回復と判定され料理の回復タイミングでガーデンの効果も反映されているのだと思われる

776ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 00:27:43 ID:qyGp2j2Q0
初日に補正0の靴貰って以来何もしてなかったまま200オーバーしたせいで
再振り2回がクリアできるか不安・・・

777ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 00:28:15 ID:uqmoJu8c0
>>774に追記
自分が人形型なのでもらえた武器はセプター
守護だとベルがもらえるらしい(補正は不明)
靴の速度は測ってないけどおそらく+5

778ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 00:33:42 ID:/D5TjrUw0
武器はいいけど靴なくなったらショックだな
法師高いし

779ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 00:50:51 ID:87J3dvx60
やきがものようなMP回復効果がない料理を使っているとき
移動中でもMP回復効果が発動するのか気になります>フラワーガーデン

780ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 00:53:23 ID:Rk5lMbm60
何言ってんだ?

781ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 00:54:07 ID:KAs/jud.O
法師靴にそれほど魅力を感じない
魔王靴でクリカンするし
クリ強化の城2靴欲しいわ

782ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 00:57:15 ID:Abn/jCkc0
まだ覚えてないから知らんけど
発動してないとさすがに皆使ってないんじゃないかと

783ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 01:13:07 ID:SPIRW.lk0
>>779-780

よーく見てれば分かると思うんだけど
歩いてるときや止まってるときの自然回復とは別に料理を食ってるときには3秒ごとに自然回復する
たとえば焼き鴨はSP8しか効果はないけども
普段HP+10MP+10SP+10の自然回復量があったとすると
その自然回復とは別にHP+10MP+10SP+18を3秒ごとに回復する

784ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 01:18:57 ID:nMqmyqJE0
フラワーガーデンの検証お疲れ様です。
アナイス複数人でフラワーガーデン使用した場合
効果が重複するかが気になります。

785ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 01:19:34 ID:Rk5lMbm60
どうでもいいけど焼き鴨はSP12

786ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 01:32:18 ID:Kg3vavCg0
>>784
書いた者ですが、多分しないと思います。
経験(笑)的に、しないだろうという推測の話ですがw
というかそれが重複してしまうと、
守護アナイス5人で風の精霊エアル出してフラワーガーデン出したら、速度もりもりになるの?
ってくらいの話になるので、やっぱ重複しないようになってるのではないかと。

試す必要はあると思いますが期待するときっと裏切られると思われ。
関連した話で展開させると、
重複しない場合に2人のアナイスで違うLVでかけたら、どちらが優先されるかというのは若干気になるところですねぇ。

787ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 01:37:41 ID:Kg3vavCg0
書いて思ったが、
守護精霊2人が居たとして、それぞれ異なる守護精霊を出した状態でフラワーガーデンかけたら
2つの追加効果がかかるかは検証したほうがいいかもしれない。

守護アナイス2人捕まりそうなら今晩中に試してみたいところ

788ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 01:37:58 ID:Q4czD6.U0
Lv220代並装備くまさんで、デリH1Fクリカンさくさく狩れるな
基本、くまさんヒーリングしながら立ち位置調整程度
たまに敵数多いときにアングリー

既にLv255ベイラス・サンスル装備ジョシュアより効率出てそうなんだが・・・

789ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 02:10:27 ID:j/nWXtMM0
>2つの追加効果がかかるかは検証したほうがいいかもしれない。
以前野良ヴェステージやった時に2つの追加効果ログが出てたのは覚えてる
LV差が少しあった関係で自分がロキで相手がエアルだったんだ

790ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 02:12:59 ID:dTVoo3Fc0
守護アナイスは数人見つけるのも大変な作業だしなー

791ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 03:03:59 ID:/jpJUDg20
>>788
A型?F型?

792ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 03:46:32 ID:WEMpqS3wO
ルシベアも範囲は結構いい威力でるな…S+Iだから当然かもだが。
35武器なのに熊連が余裕で1000こえるW

793フェアリーライト 表示不具合:2012/04/17(火) 04:16:21 ID:Kg3vavCg0
●不具合内容
フェアリーライトのダメージ非表示不具合

●再現性があるか
ある

●不具合を確認した環境・条件詳細(下記必要に応じて)
【タイプ】魔法人形型
【 LV 】100
【ステータス】STAB2 HACK1 INT93 DEF101 MR1 DEX108 AGI17
【装備補正合計】突き26 斬り28 物防103 魔攻60 魔防60 命中7 回避20 敏捷9 クリ不明
【備考】あれば記入

【不具合発生場所】DOP3-2
【不具合発生対象】アナイス
【不具合発生スキル】フェアリーライトLV10

【不具合詳細】
フェアリーライトの与ダメージ、被ダメージが表示されない不具合がある。
LVは1でも10でも関係ないと思う。

検証手順
魔法人形型アナイスx2、守護精霊型アナイスx2でチームを組んだ。
チームを組んだり、外したりして攻撃パターンを試した。

[与ダメ表示不具合]
・自分 → チームメンバー への攻撃:与ダメージが表示されない
・自分 → 非チームメンバー への攻撃:与ダメージが表示される(正常)
・チームメンバー → チームメンバーへの攻撃:与ダメージが表示される
・チームメンバー → 非チームメンバーへの攻撃:与ダメージが表示される

[被ダメ表示不具合]
・チームメンバー → 自分への攻撃:被ダメージが表示されない
・非チームメンバー → 自分への攻撃:被ダメージが表示されない

ちょっと不便。
武器種(ハンドベル・セプター)は特に関係なかった。
ダメージ見えないので、HPがスウォームスネークとかのような減り方する。

794ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 04:37:15 ID:kuAI4otk0
>>786
回復量の増加が重複するのかなって意味だったんですが、、、
守護精霊の効果重複はするとしたらすごいことになりそうですねw

検証結果を自分でも確認しようとしたのですが、
Lv1のフラワーガーデンで走りながらHPが毎秒13回復しています。
他に何か影響しているようです。
MRは110あります。安直ですがMR/10+スキルLv*2かもしれません。

795ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 04:37:18 ID:Kg3vavCg0
ちょっとごちゃごちゃした情報なので検証テンプレに当てはめてないですが、ご了承。

>>784 >>786-787 >>789

>>>>アナイス複数人でフラワーガーデン使用した場合
>>>>効果が重複するかが気になります。
>>関連した話で展開させると、
>>重複しない場合に2人のアナイスで違うLVでかけたら、どちらが優先されるかというのは若干気になるところですねぇ。
上記2点。
重複しませんでした。
4人アナイスを集めて、LV1・LV5・LV6・LV10のフラワーガーデンを各種使ったところ、
自分のフラワーガーデンが優先されました。

>>守護アナイス5人で風の精霊エアル出してフラワーガーデン出したら、速度もりもりになるの?
試しに、光の精霊ルミエの「魔法被ダメージ減少」を検証したところ、
被ダメージを5%減少という結果でした(ルミエ召喚LV1)。
この結果を元に、2人で2つのルミエを出してもらい重複するか確認しましたが、重複せず5%減少効果だけでした。
エアルを2つ出しても、追加効果の速度は重複していないと思います。

>>>>守護精霊2人が居たとして、それぞれ異なる守護精霊を出した状態でフラワーガーデンかけたら
>>>>2つの追加効果がかかるかは検証したほうがいいかもしれない。
>>以前野良ヴェステージやった時に2つの追加効果ログが出てたのは覚えてる
>>LV差が少しあった関係で自分がロキで相手がエアルだったんだ

試しにフラワーガーデン発動中の守護精霊型アナイス2人に、
「エアル」「ルミエ」を1体ずつ召喚してもらい、
自分が
フラワーガーデンの範囲外に出る→範囲内に入り直す
という手順でログを確認しました。

エアルが風の精霊の力で大自然のオーラを強化します:移動速度増加
ルミエが光の精霊の力で大自然のオーラを強化します。:魔法被ダメージ減少

と、2行のログを確認。
要塞戦とかは守護アナイス3人で3重効果も狙えそうですね。
「します。」に句読点があるのとないのは流石ネクソンクオリティといったところ。

その他。

ロキのアースプロテクションLV5のダメージ減少効果は40%
ルミエのオーバーペースLV5の防御減少による与ダメージ上昇は33.4%〜34.7%アップを測定。綺麗な数字が出ず、追加検証が必要そう。

上記ソースは必要とあらば、別途で検証テンプレになるべく当てはめて出す。


一先ず以上ざっくり検証。

796ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 04:53:32 ID:Kg3vavCg0
>>794
>>Lv1のフラワーガーデンで走りながらHPが毎秒13回復しています。
>>他に何か影響しているようです。
>>MRは110あります。安直ですがMR/10+スキルLv*2かもしれません。

まだ解散してなかったので、早急に調べました。
また検証テンプレに当てはめないけどご了承。

ステMR113 フラワーガーデンLV1
→本人のHP回復値13 (MR/10 + スキルLV2)
→受けてる私のHP回復値2 (MR/10 + スキルLV2) ※MR1

ステMR84 フラワーガーデンLV6
→本人のHP回復値20 (MR/10 + スキルLV2)
→受けてる私のHP回復値12 (MR/10 + スキルLV2) ※MR1

バリレジのように、バフをかけた人のMRによって変動するのではなく、
バフを「受けている人自身のステMR」で多少変動するようです。

>>安直ですがMR/10+スキルLv*2かもしれません。
式はこれであってそうです。

MP基本回復値、SP基本減少値の式も大体同じような気がしますが、
もう少し検証が必要かもしれません。

(少なくともHP回復には)魔防補正は適用されないようなので、
ステMRのある守護精霊型の方々に検証をお願いしたいところです。

797ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 05:01:50 ID:Kg3vavCg0
>>(MR/10 + スキルLV2)
(MR/10 + スキルLV*2)です。連レス消費申し訳ない

物のついでに1個検証。
>>MP基本回復値、SP基本減少値の式も大体同じような気がしますが、
>>もう少し検証が必要かもしれません。

ステMR84のアナイスにフラワーガーデンLV6を張った状態で、歩いてもらった。
秒間のSP消費は6。
SP消費量やはりスキルLV分で、ステによる減少量の補正はなさそう。

よし、寝る。

798ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 07:40:09 ID:HOWY3BUw0
鏡からビューティーショップチャージカード(500P)貰えた奴いる?
あれって運なの?
それとも話しかけて何回目に必ず貰えるとかなの?

799ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 07:46:09 ID:.jGZOhrM0
220のAGIクマ型なのだが、これくらいのレベルの時
みんなはどこで狩りしてた?
ハゼは混んでるし…ちょっと詰んだ感じ

800ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 07:50:40 ID:v17qHJL60
クラブダンジョンで狩れるならそこがいいよ
装備に自信があるならハゼより↑の虫MAPやグリンツMAPもいいよ
破壊精霊の俺でも狩れてたから、クマさんなら行けるんじゃないかな(無責任)

801ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 07:53:20 ID:.jGZOhrM0
>>800
なるほどー
クラブ入ってないのでクラブダンジョンは無理として
ハゼより上に登ってみます

802ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 08:03:18 ID:zMpfeumM0
みんなイベで貰えるピクニック武器つかってる?

803ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 08:17:55 ID:DWn9nLvg0
使ってるよ。俺以外にも使ってる人よく見かける
というかせっかく強化メトラで240までいこうとか思ってたのにそれより強いプンシやモナをあっさり貰えちゃって悔しい
魔キャラやったことない俺としては武器鎧護符なんかより高額になりがちなアクセサリとか兜をくれって切実に思った
靴はおいしいけどね

804ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 08:52:37 ID:zMpfeumM0
ですよね、ただ必要INTが高いのでステにくろうする

805ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 09:04:45 ID:UOj8hn0w0
メトラ以降でステ確保に苦労するなら装備整えるか狩場下げた方がいい
良装備で育成できてありがたい限り

問題は期限が切れるまでに代替武器が手に入るかどうか
このアナイス人口でドロップ場所がアレじゃモナ作るのも大変だ

806ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 09:06:49 ID:8M9r03/g0
武器とか強化メトラで十分

807ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 09:28:23 ID:Y3omExSM0
>>798
まだもらえてない、なんか説明に話しかけた回数記録してていってい回数満たすと〜みたいなこと書いてあった気がして
毎日期待しながら話しかけてるんだがなかなかもらえないな

808ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 09:28:27 ID:U6D0vsQk0
ピクニック武器があるうちに250くらいまで行けばいいと思ってる
現在Lv80 ジャッジメントまでにあと2レベル
頑張れ俺のクマさん

世界が変わることを夢見て試練1で頑張ってる

809ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 09:32:34 ID:WRM008HU0
いつまで35武器使えばいいですか

810ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 09:34:04 ID:0bMz4WEoO
俺はセイラまで35武器だったかな

811ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 10:17:56 ID:0HMM9kck0
メトゥラ持つまでI52の35セプターで我慢してきた。
135位だったかな…持ち変えたの。

812ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 10:23:40 ID:0fmYHmBc0
沼で狩りしたいから守護は109でセイラ破壊は125でメトラまで引っ張ったな
熊はしたことないからどこで変えるかわからん

813ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 10:26:37 ID:TPwT1En60
俺はクマイスでメト持つまでだったが、レベルだと130まで持ってた
ステでXA大きく確保したいならいつまでもどうぞ って感じじゃない?
まぁあまり背伸びすぎて低火力だと、裏でぐちぐち言われるけど そこは自分で判断してくれ

814ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 10:31:11 ID:DWn9nLvg0
AGIはともかく、F熊はさっさと持ち替えていったほうがいいと思う
再振りしてなければ魔法人形先行で勝手にIが装備条件まで上がってるだろうし

815ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 10:42:43 ID:TxhzBaoI0
>>798
回数関係してるなら、最速で終わった人で毎日もらってれば
今日もらえるみたい

816ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 10:46:20 ID:EgPYW0HQ0
774様
各段階毎に貰えるのですか?

817ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 10:57:17 ID:WRM008HU0
火力については沼にこもってるから誰にも何も言われようがないからいいんだけども
みんなやっぱり結構長く使ってるよなぁ
途中で52武器とかに浮気したりもしなかったのか

818ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 11:05:36 ID:EFodFbHM0
Fクマは一切再振り無しで35→52→105→125と装備レベルで武器変えていったよ
背伸びよりは相応狩場で安定乱獲がメインだったような気はするけどW修練でさっさと駆け抜けたからよく覚えてない
水晶2・4海底1-2?シノプ5西遊記、って感じだったかな

819ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 11:44:00 ID:F0K7JgEcO
>>799
亀だが、220ならデリンセでもいいんじゃね?

820ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 12:05:40 ID:zP8snB.o0
>>799
虫マップオススメ
俺はレベル170台から秘薬・退魔師で狩ってるけど、本来ならレベル220以上くらいから行く狩場

821ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 12:17:19 ID:X2uezTaUO
>>808
世界変わるぞ
西遊記ソロできるようになるから効率跳ね上がる

822ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 13:18:49 ID:Nt2/RzF.0
破壊人形型ってくま型と同じように狩り場移行していくのがいいの?
それとも乱獲メインになるのかな

823ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 13:26:29 ID:aYshJgJw0
ジャッジメントコイル強いよな

824ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 13:36:07 ID:adTXH3OsO
220越えてるなら、影水晶もEXPだいぶ下がってないか?
効率求めるならもっと上層かデリ行ってもいいんじゃね

825ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 13:37:18 ID:fLJcmhT.0
F熊は150くらいまで再振りいらん
150からは再振りしてA型になるか、ハゼ公平ステにするか、そのまま続けるかの三択

826ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 13:38:49 ID:y5LVVHy.0
220ならたぶんデリNとあまり変わらないはず
クマはやたらクマがタゲとるからデリはトレインしづらくて意外と効率でなかったりするから
220なら虫MAPもあり

827ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 13:42:54 ID:eDpTmOG60
>>799
220ならデリでいんじゃない。レアも出るし。
クマならX200程度ステ取れば必中しちゃうし

>>808
JS覚えたクマさんはもはや別クマ
90くらいでA型にしたら足踏みスタンもかかってさらにいい感じ

>>816
各レベルの装備セットはどれでも選べる。
私は230時点でもらいに行ったから190のを選んだが、
70〜165のはまだクエ欄に残ってるから
全部一回ずつはもらえると思われ。

828ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 14:01:43 ID:F2GVj7hQ0
再振り相談です

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 魔法人形 INT/DEF
LV 2 : DEX 極振り 2up
Xien : 破壊精霊 INT/DEX
LV 3 - 9 : DEX 極振り 16up
LV 10 - 13 : INT 極振り 6up
LV 14 - 23 : DEX 極振り 15up
LV 24 - 28 : INT 極振り 7up
LV 29 - 39 : DEX 極振り 14up
LV 40 - 56 : INT 極振り 16up
LV 57 : DEF 極振り 9up
LV 58 : DEF * 2
LV 59 - 75 : DEX 極振り 19up
LV 76 - 89 : AGI 極振り 29up
LV 90 : AGI, DEF * 2
LV 91 - 95 : DEF 極振り 15up
LV 96 - 133 : AGI 極振り 49up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 134 - 243 : AGI 極振り 93up
LV 244 :
LV 245 : DEF 極振り 6up
アナイス/魔法人形 Bonus: 122 / 244 Point: 0
LV:245 STAB 2 HACK 1 INT 165 DEF 37 MR 1 DEX 246 AGI 230

これ以上Aを伸ばすことは可能でしょうか?
よろしく願いします

829ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 14:12:20 ID:EgPYW0HQ0
827様
返答ありがとうございます。
新鯖で、装備がなかなか揃わないのでピクニック装備目指して頑張ります。

830ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 14:21:32 ID:ncsVFLpQ0
総合質問で回答もらえなかったからこっちで質問

ピクニック装備の開封期限知ってる人いませんか?
できるだけ長く使いたいので190のをイベ期間ギリギリでもらって
165のをどのタイミングで貰って開封すれば長く使えるのか知りたいのです

今思えば最初からこっちで聞けばよかった

831ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 14:23:51 ID:Rk5lMbm60
>>828
最後のDEFを途中に混ぜるだけで伸びるのに?

832ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 14:31:17 ID:adTXH3OsO
箱は貰ってから2ヶ月だったと思ったが
即開けちゃったから中身の期限がどうなるかは分からん

833ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 15:24:27 ID:0fmYHmBc0
開けても箱自体の期限と同じ
だからイベが6月23までだっけ?だからその前ぐらいに箱もらって使えばいいんじゃないか?
イベ終わったらクエなくなる可能性あるからそれが一番いいと思う

834ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 15:29:18 ID:wW3ZUgVc0
>>828
アナイス/魔法人形 Bonus: 122 / 244 Point: 1
LV:245 STAB 2 HACK 1 INT 165 DEF 37 MR 1 DEX 246 AGI 231
IXIXIXで

835ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 15:52:13 ID:KAs/jud.O
クマーでもそんなにX要るんだな

836ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 15:59:02 ID:wW3ZUgVc0
>>835
ミカベアでデリンセヒルで狩るくらいならX200もあれば当たる
ルシベアで鬼哭2とかいくとなると(装備Xわからんけど)X240でもミスがでるって言ってた
鬼哭2いくならF37だとHP的におそろしいけど

837ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 16:16:11 ID:ncsVFLpQ0
832 833回答ありがとうございます

もらった時点で期限一緒なら4月27日に165をもらって開封
6月27日に190もらって開封が一番よさそうです

期限切れる前に装備集めがんばろうと思います

838ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 16:18:43 ID:kbwN34rU0
城2いけるようになったらメギ装備しても2ヶ月以内に城武器手に入るんじゃないかな

839ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 16:24:01 ID:dTVoo3Fc0
無理せずモナでも十分やでモナなら2週間で作れるだろ

840ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 16:49:44 ID:Bov1bLJI0
ルシベアのモーメントはすげぇ魅力的だけど命中低いのがな
命中GB並みかそれ以下かな?

841ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 16:55:34 ID:dTVoo3Fc0
命中低くても霧島や鎮魂で使うなら十分すぎるな強い

842ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 16:56:11 ID:waIYcstg0
冗談だろ?集中なし総X281でもポセ必中なのに

843ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 18:19:40 ID:waIYcstg0
キャラ:ルシベア
検証場所:影17F(Lv198)
スキル:デスモーメントLv10 クマ連Lv20
ステ I145 X231  クマ S130
ペット集中:なし

検証:デスモ攻撃回数10*30=300回
装備X0or1:ミス確認
装備X2:ミス確認できず

SI依存でこしあんウィーバーより計算
デスモLv10スキル命中:115

検証:クマ連攻撃回数6*50=300回
装備X0〜4:ミス確認
装備X5:ミス確認できず

SI依存でこしあんウィーバーより計算
クマ連Lv20スキル命中:112

気になったのでざっと検証してみた。参考程度に
余談だけど、これだと俺のポセ必中嘘乙だね(´・ω・`)

844ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 18:20:25 ID:krYuOW1g0
過去ログめんどくさくて読んでないから既出だったすまんが
サンクチュアリの回復量が王様の暴君審判中→50固定(一定確率で通常通りの回復量・1度だけ40確認)
ガラコシーの力比べ中→100固定(一定確率での通常通りの回復量は確認できず)
あとエアフレッシュ、ハードウェポンでガスト、スクエアショックの威力上昇は確認できなかったため、魔法攻撃、物理攻撃以外の種類の攻撃?の可能性有り(城2ラスボスでの反射はいってないため未確認)

845ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 19:08:26 ID:waIYcstg0
称号のX1忘れてた(´・ω・`)
>>843のスキル命中Pから1ずつ引いてください

846ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 19:09:02 ID:/D5TjrUw0
今日でアナイスのクーポン交換終わりなので注意な

847ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 19:09:40 ID:v17qHJL60
おぉ、すっかり忘れてたわ
ありがとう

848ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 19:14:45 ID:4oh6wUM60
しかも明日は朝からメンテ
また知らなかった勢が沸くな

849ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 19:24:11 ID:pGgx/dp60
アナイスのCP進めているんですがCP1のボスってどうやって倒すんですか?

850ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 19:29:27 ID:9KsMrCNc0
幽霊海賊・幽霊甲板長・箱複数 魔剣 
それほど強くはないがとにかくHPが多い
本物の箱を倒すと鏡の破片ドロップ
ダミーの箱を倒すと幽霊海賊か幽霊甲板長が複数出現
鏡の破片使用するとダメージ(一分毎に何回でも使用可)。
鏡の破片を手に入れると即沸きしていた幽霊海賊ほとんどが消える。
鏡の破片を手に入れても幽霊海賊は一体倒すごとに一体出現するので無視する。
鏡の破片で魔剣にダメージを与え続けて倒す。(使い方はリバイブパウダー等と同様、23回で撃破)
鏡の破片以外の攻撃はダメージを与えられますがHPが非常に高いためおすすめできません
アナイスならテスラコイルやデスモーメントで少しずつHPを削ることができます。鏡の破片との併用で少し早く倒せるようになります

851ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 19:30:44 ID:HQx6P2C60
このスレは検証多いな
暇だったからちょいとまとめてみた

■魔法人形
>>110 クマで門上

>>160 >>273 >>283 >>478 ミカベア命中

>>219 >>226 >>238 くまさんアングリーダメージ上昇率

>>437 くまさんアングリー防御力減少

>>438 >>472 くまさんアングリー回復効果減少

>>843 >>845 ルシベア命中


■破壊精霊
>>174 破壊精霊命中

>>480 テスラコイルの攻撃間隔

>>570 >>702 フレアフィールドとアイスエイジのダメージ発生回数


■守護精霊
>>610 >>698 守護精霊命中

>>766-768 >>775 >>795-797 フラワーガーデン基本仕様・範囲・影響


■その他
>>763 EMPの枯渇問題

>>793 フェアリーライト表示不具合


見逃してるのあったらごめんね

852ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 19:41:31 ID:pGgx/dp60
>>850
ありがとうございます

853ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 20:01:22 ID:0fmYHmBc0
>>851
>>537が抜けてる。テスラの攻撃回数

854ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 20:07:33 ID:eoW19UNY0
320で合ってるとは思えんけどな

855ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 20:17:04 ID:TEXoUcWw0
クーポンもだけど思い出の受け渡しも終わるから気を付けろ

856828:2012/04/17(火) 20:41:34 ID:F2GVj7hQ0
>>834
おかげでAを伸ばすことが出来ました
ありがとうございました

857ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 20:41:47 ID:Rk5lMbm60
思い出の仕様って誰か書いてたっけ?
7日期限のアイテムとして受け取るって

859ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 23:36:14 ID:Nw106CoQ0
流れを切ってすいませんが再振りの相談にきました。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 守護精霊 MR/DEF
LV 2 : AGI 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 9 : AGI 極振り 17up
LV 10 - 14 : DEX 極振り 7up
LV 15 - 23 : AGI 極振り 14up
LV 24 : AGI, DEX
LV 25 - 29 : DEX 極振り 6up
LV 30 - 32 : MR 極振り 14up
LV 33 - 41 : AGI 極振り 12up
LV 42 - 46 : DEX 極振り 5up
LV 47 - 58 : AGI 極振り 14up
LV 59 - 63 : DEX 極振り 5up
LV 64 - 74 : AGI 極振り 11up
LV 75 : AGI, MR
LV 76 - 80 : MR 極振り 12up
LV 81 : MR * 2
LV 82 - 93 : AGI 極振り 12up
LV 94 : AGI, DEF
LV 95 : DEF * 2
LV 96 - 110 : AGI 極振り 13up
LV 111 - 119 : MR 極振り 18up
LV 120 - 131 : AGI 極振り 9up
LV 132 - 142 : MR 極振り 20up
LV 143 - 148 : DEF 極振り 14up
LV 149 : DEF
LV 150 - 181 : MR 極振り 42up
LV 182 - 189 : DEF 極振り 16up
LV 190 - 200 : MR 極振り 13up
アナイス/守護精霊 Bonus: 99 / 199 Point: 0
LV:200 STAB 1 HACK 2 INT 1 DEF 37 MR 127 DEX 225 AGI 207

ここからA以外固定で、Aを上げられないでしょうか?
守護精霊型のレシピが数少ないため参考に出来るものが少なく自分ではこれが限界でした。

861ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 23:48:21 ID:Rk5lMbm60
>>859
伸びない
守護自体は少なくても、共通縛りなら別キャラで参考にできそうだが。

862ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 23:50:11 ID:KAAS3fWc0
200レベになっても、今だに100セプターな自分。
流石にひどい…かな…?

865ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 00:24:58 ID:Tp6wBveo0
守護に興味は出てきたけどいまいち踏み切れない
守護はどれくらいからハゼソロできるのかな?
上のステと装備X50とかあってもスクエアでミスでる…?

866859:2012/04/18(水) 00:26:57 ID:OV2OdzmM0
>>861
確かに共通縛りのレシピを探せば参考になるものがあるかもしれませんね。
これで安心して再振りできます。レスありがとうございました。

867ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 00:30:05 ID:WkOWNn1gO
なんだ、黒クマのMPダメしっかり効いてんじゃん
魔法隊長のマナウォ剥げるのかなり早いし、張り直しもさせなかったな

868ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 00:31:26 ID:bHX9wNo20
マジか熊権利も強いし防衛も使えるとなると変えようかな熊に

869ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 00:31:56 ID:I3rvcYDA0
破壊から熊にしてみたら狩りすごい楽だけど効率はガクッと落ちたわ

870ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 00:33:28 ID:1FqyjS2.0
リボン食らったらルシベアとガチバトルこわい

871ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 00:53:15 ID:R.q7VbcE0
>>869
うん 楽っていうか死ななくなったのはいいんだけど
やっぱり効率落ちるよねぇ
操作自体は陣張らずに狩りしていたから破壊のほうが楽だし
背伸びしたいわけでもないから戻そうかと悩み中

872ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 01:04:56 ID:dpX9q.4s0
破壊から熊にして何がそんなに効率落ちるんかな?熊も十分範囲強いし、破壊ってアレ凌駕するくらいの効率
100前後からでも出せるのかい?

873ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 01:10:42 ID:Dz1nCmqc0
敵集めるのが熊だとちょっと面倒だから効率落ちるんじゃない?

874ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 01:15:29 ID:gti5Zd3A0
熊は元々範囲広いから集めるのは手間じゃないよ
それよりもテスラコイルのすっ飛んだ火力と陣+通常のスキルの二重攻撃とダメプラが強い

875ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 01:20:33 ID:dpX9q.4s0
>>874
でも西遊記とかのトレインマップとかハゼとかだと分散しすぎて効率悪いんじゃないの?

876ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 01:23:34 ID:gti5Zd3A0
>>875
テスラのヒット数は一説によると320ヒットらしいから、
10体いたとしても32ヒット計算だからな、あの陣一つで
それに、異常なスキル命中値で命中率もぶっ飛んでるから装備揃ってれば背伸びもしやすいしね
まあ、俺は脆すぎてすぐにやめちゃったけど

877ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 01:34:38 ID:dpX9q.4s0
>>876
なるほど、とりあえず105で1度再フリする予定ではいるんだけれども、ペット集中なしでもX80くらいあれば
破壊で狩れるのかしら。2PCでFMテチに集めさせて後は狩るだけーって感じでいましているし
事故死の心配はないんだけれども、今はかなりMOB集めて一気に狩ってる感じだからテスラ機能しなさそうで心配

878ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 01:41:27 ID:KNMcIsG.0
>>866
もう遅いかもしれんが補助型テチが必要P同じだし参考になるんじゃないかな?

879ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 02:34:29 ID:ah6282520
ポイント同じだけど、高レベル白のステってそんなにあったっけ?
どちらかというと突きルシのが近いと思うんだよね(それもあまりないけど)

880ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 02:48:32 ID:WGOj9u7k0
>>877
モエンで装備は全くない(メトラすら無い)&完全な主観で話す。あと長文にもなる。
俺はクマ→Lv110で破壊→Lv120でクマ→Lv169で破壊って感じでやってった。
破壊→クマの部分は1日しかやってない。
そのころは鬼哭とか西遊記がメインになると思うけど、正直クマのほうが断然良かった。

狩りに関しても集める手間を考えたらどうもクマのほうが高性能にしか思えなかった。
MOBを集めるんじゃなくて、MOBが集まってるど真ん中にクマ放り込めばあとは勝手に無双してくれる。
代わって破壊だと、イグニはまだ戦力外、テスラは高命中は魅力的だけど範囲の狭さと分散がきつい。
テスラのHIT数は確かに多いけど、数が集まってればクマの足踏み&スピンさせてた方が火力も効率も出てる気がした。
スピンの範囲は体感で32*32くらいとかなり広いし、河童沼ならメトラにダイリンに京劇とかの装備があればクリカンするんじゃないだろうか。
実際に一旦破壊にしたときに、MOB集めてる間にクマなら殲滅できてると思ってまたクマに戻した。破壊がプッシュされてる意味がわからなかった。
あとは破壊はすぐ死ねるのもデカいな。

ってわけでせめて150まではクマのほうが絶対いいと俺は思う。
破壊はイグニさんが主戦力になってからじゃないかね。

881ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 03:24:52 ID:mjq9hTt60
破壊はAが振りやすいからA型に凝り固まってる人に人気
ハゼとかでもクマの方がPOT消費もほとんどないし安定している

882ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 07:01:41 ID:7w1G/V8o0
またやってるのか

破壊最強→クマ最強→破壊最強・・・

やりたい方をやりなさいよ・・
どっちでも十分効率出るから・・

883ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 07:05:59 ID:WpNOWSyE0
クマはAGIでないとストレスマッハ

884ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 07:08:48 ID:vnfBH9MQ0
破壊は回避上限とイグニーで必中をとれるまで熊のほうがいいと思う
ハゼ行くとなると最低X240はないとミス多すぎて効率でないからそれまでは熊のほうが効率いいんじゃないか

885ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 07:11:46 ID:vnfBH9MQ0
240は言い過ぎたな、220ぐらいはないと厳しい

886ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 07:25:15 ID:WkOWNn1gO
クマにしろ破壊にしろ、転向して〜ってのは大して参考にならんだろ
どっちもクセ強すぎで十分慣れるまで効率出んわ

887ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 08:06:29 ID:rmCLj3VA0
イグニーのスキル8割命中でもほかキャラより火力あるから全然貯め混まない
ユニクロレベルなら微妙だろうけど

888ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 08:25:17 ID:S.lU2.Fc0
ダイリンやら次元やら付けるより極命中つけた方がいいのかな?

889ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 08:33:03 ID:L9R8rv4c0
俺は1-165(F熊)西遊記ー影1
165-245(A熊)165-245ハゼソロ
245-今(A破壊)デリH

熊のおかげで背伸び余裕だった

890ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 08:59:04 ID:nlUB4LH60
>>886さんのいう通りだとおもう 
破壊で始めちゃったらクマが苦しくて・・・
安全面、火力面、必中面ですべて安定してクマのほうが上ってわかってても
どーもなじめん

>>889
1レベルから西遊記ソロできちゃうって事?
養殖含むのかな

891ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 08:59:43 ID:JRf/4UIQ0
魔法の沼みたいな単体狩場ではルシベアとダメプライグニどっちが効率出るんだろうね?
もちろんどちらも他キャラに真似できない火力なのは変わりないけど

892ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:05:26 ID:odACHOaY0
序盤は熊、中盤からカンストまで破壊、ずっと公平なら守護 異論は認めない

893ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:10:23 ID:S.lU2.Fc0
魔法の沼は単体メインとは言っても2,3体は集まってたりするからイグニじゃないかな

894ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:13:28 ID:2hChVnPU0
>>891
沼でも範囲そこそこ使うから破壊だと思う
ルシベアだと足踏みしかないしね
イグニーのブラストとディトネは範囲な上に軽くクリ7kで計35kに単体はダメプラが2、3発入る。3発入れば計70k
離れた花や木なんかにテスラで4匹ぐらいまでは勝手に蒸発させてくれるし

しかし今はそんな美味い単体狩場がないっていう。H2ぐらいか?

895ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:14:48 ID:ogCexdHA0
単体〜2.3帯程度なら短縮テスラで蒸発楽すぎる
陣貼るのが面倒だから楽なのはイグニだが

896ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:19:47 ID:GhpRqkQ.0
鏡のクエストのヴェステージの事で質問です
まだやっていないのですが何かルールとかあるんでしょうか?
あと報酬は何をもらえるんでしょうか?
Lv70破壊精霊です

897ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:22:15 ID:R./pIBGM0
テンプレとログ読んでください。

898ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:27:44 ID:GhpRqkQ.0
>>897
すいません。
Talewikiで見つかりました

899ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:29:24 ID:zh2f1nWQ0
そういえば城の門上って倒さなくてもそこに存在しなくなればよかったんだね。
門の向こう側に飛んで詰んだと思ったけど残りの一匹倒したら開いた。

900ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 10:23:15 ID:ROu84P4o0
ちょくちょく見る陣っていうのは破壊精霊のテスラコイルとかそういうスキルのことなの?

901ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 10:33:07 ID:kWit06nwO
なんでこんなに異常な強さなんだろう。
ポット使わないし死なないし連打しなくていいし常に陣消しだし火力も最強って。
先人が努力の果てにたどり着く物、つけないものも全部持ってる。

902ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 10:42:56 ID:1FqyjS2.0
くまさんだからさ

903ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 11:02:34 ID:NufGaSpM0
>>887
その8割が素X220くらいなんだってんだろ
命中足りない破壊がイグニ当たらんからテスラ狩りしてそりゃ酷い有様ですわ

904ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 11:05:25 ID:bSU3cu4c0
破壊は実質5段のFBを陣消しで撃てるから強いと思うんだが・・・
陣スキルは強いけどボスぐらいしか使ってないかな

905ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 11:11:45 ID:kWit06nwO
あたらんなら熊やればいいのにね。
レベル160X185くらい確保してAGI140でもハゼで超効率ですわ。
224のうちのボリちゃんより強いんですわ(´・ω・`)

906ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 11:16:54 ID:7nuum0Z20
クマでハゼに一回行ったんだけど
位置ずれでクマさんフリーズしすぎてストレスマッハだった
どんな狩り方すれば超効率だせんの…

907ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 11:25:11 ID:1FqyjS2.0
ボクサーハゼをクリックするな

908ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 11:25:35 ID:p9UjvADI0
ボクサーはまぁだるいよな
群れでボクサーだけ残ったらワープ使ってた

909ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 11:26:38 ID:R.q7VbcE0
>>906
まだハゼに行ったことないけどそうなりそうでドキドキしてるよ
>>905みたいに公平なら行けるのかなぁ ボリスがいい立ち回りしてくれてそうだ

910ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 11:48:25 ID:mA2JNiaI0
>>905は別に公平じゃないだろ

911ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 11:50:49 ID:ROu84P4o0
あの、陣って・・・

912ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 11:54:14 ID:7nuum0Z20
そうだよ、テスラコイルとかそういうスキルだよ

913ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 12:02:34 ID:ljjfpdzE0
毎回思うけど、陣って言うと前ディレイのときに出る魔法陣と紛らわしいんだが。。

914ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 12:04:16 ID:ROu84P4o0
アナイスwikiのFAQでは聖域スキルって表現してたから疑問に思ってたんだ
ありがとう

915ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 12:20:01 ID:D8IrH1ZQO
魔法の沼に通ってるけどクリスタルスプリンター2、3発で倒せる
クマより早いんじゃないかな

916ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 12:24:03 ID:28OJHUCU0
クマの最大の弱点は位置ずれ問題だからな
ボスにも雑魚にもしょっちゅう位置ずれでやってられない

917ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 12:27:18 ID:rnLbHfJc0
熊使ってるけどアングリー使わなくてもで沼はデスモーメント1確だったよ

918ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 12:29:53 ID:SlHLE8SUO
え?

919ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 12:31:30 ID:rnLbHfJc0
でを消し忘れた

920ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 12:35:04 ID:d2fmkuSI0
装備やステの問題じゃないの1確できるのって…

921ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 12:43:54 ID:SlHLE8SUO
クリスタルスプリンタだと、どうしても2setくらいかかった
ような気がする
ダメプラで、なんとか木を1setだったかな

922ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 12:47:16 ID:TiIkezzo0
破壊やってていいと思ったことは単体火力に実質上限がないようなものであること
ネオテシスですら陣クリカンする様子ないし火力あげたらあげただけ単体処理はやくなる

923ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 12:52:09 ID:TXksIxW.0
沼2のスワンプカーニバルのHPは62k
クリスプ 7kクリ*6+ダメプラ12k+リングオブアイス7k=61k
デスモーメメント 7k*10=70k

破壊で1確はキャラ性能的に無理

924ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 12:53:19 ID:SlHLE8SUO
アナイスは火力装備あんまり必要ないみたいなこと
言う人いるけどデリHとかだとイグニ7k連発してても
高火力でテスラ使ったら確実に殲滅早くなるよね

925ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 12:56:47 ID:Db99tJy.0
テスラ消えるまで移動できいないけどな
7kの時点でテスラ消えるまでに殲滅終わっちゃうし

926ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 12:59:08 ID:Tp6wBveo0
熊ハゼは狩り終える頃にうろうろされた位置ズレボクサーに範囲当たったりして糞めんどすぎる
で、そのボクサーを熊連だけで処理してるとどっからか沸いてきた巫女ハゼとかいっぱい寄ってきて
範囲処理するかってなって範囲攻撃すると
また狩り終える頃にうろうろされた位置ズレボクサーとかに範囲がああああああああああ
の∞ループがあったりして定点みたいになって溜め込んでるんだかそうじゃないんだかわからなくなるな

それでも俺は熊を貫きたい

927ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:04:05 ID:TXksIxW.0
イグニのみの狩りの利点は集めながら狩れるし楽
ただくまさんとあんまり殲滅速度が変わらんくなる

集まっている状況ならテスラ→イグニのほうが早いが問題点があって
1.再召喚&たまにスキキャン
2.聖域が消えるまで動けない
3.聖域の時間短縮のためにレベルを3以下にすると範囲が狭い

クラブダンジョン等なら断然テスラ→イグニだろうね

928ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:15:43 ID:L6KOUeR.0
何でてすら消えるまで動かないのバカなの?

929ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:20:41 ID:y2bI5DJc0
陣消えないまま移動して、そこにたまたまMOBが沸いてたまたま範囲に入って削れた食い残しを誰が片付けるんだ?

930ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:23:57 ID:CR6EwjQg0
画面外にいけばダメでねえから

931ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:24:33 ID:R.q7VbcE0
>>928みたいなのがいるから評判落ちるんだよな
自分が非常識なことしておいて 常識人を馬鹿呼ばわり

932ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:24:37 ID:4Nz.2r9o0
そら、次に通りすがった人だろ

933ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:24:43 ID:CP0ggHBQ0
>>926
そういう状況ってアナイスに限らず全てのキャラで起こるので、
ボクサーの食い残しってある程度は許容範囲だと思ってたんだが、違う鯖があるのか?
多少の食い残しがあっても定点されるよりはましって考えの奴のほうが多いと思うけど。

とはいっても、ハゼで本当に迷惑なのはトレインなんだけどな。
長距離トレインが1人でもいると、目に見えて効率が下がる。
で、定点迷惑って言う奴に限ってトレイン常習者というね。
いったい一番迷惑なのは誰なのか、疑問に思う今日この頃…

934ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:25:00 ID:s2V2ZLxQ0
残りテスラに当たっても1体か2体だろ
それくらい普通に巻き込んで狩れや
集めた敵のHPを一匹一匹チェックしてるのか?偏執狂じゃねーのw
アナイスの足引っ張りたいオワコンキャラの工作ですかね

935ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:26:05 ID:CTx4nG5s0
たまにあるな食べ残し
破壊アナイスしかいない専用マップならともかく

936ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:27:34 ID:4Nz.2r9o0
ちょ、ちょっとまった

お前ら常識人だったの?ひょっとして宇宙人的な意味?

937ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:31:11 ID:S7E3gqhE0
>>931
画面外にいけばダメでねえのに何が非常識なんかね

938ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:31:24 ID:6P0hoOiM0
食い残しは多少程度ならありえるが
50%以下に削れたのを残すのはありえない

939ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:33:51 ID:yJWmp5Mo0
ステ相談です。

■再振りログ
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 破壊精霊 INT/DEX
LV 2 - 9 : DEX 極振り 18up
LV 10 - 13 : INT 極振り 6up
LV 14 - 23 : DEX 極振り 15up
LV 24 - 28 : INT 極振り 7up
LV 29 - 32 : DEF 極振り 16up
LV 33 - 41 : DEX 極振り 12up
LV 42 - 48 : AGI 極振り 14up
LV 49 - 58 : DEX 極振り 12up
LV 59 : DEX, DEF * 2
LV 60 - 63 : DEF 極振り 10up
LV 64 : DEF
LV 65 - 66 :
LV 67 - 76 : DEX 極振り 12up
LV 77 :
LV 78 : AGI * 2
LV 79 - 119 : AGI 極振り 60up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 120 - 200 : AGI 極振り 72up
アナイス/魔法人形 Bonus: 99 / 199 Point: 2
LV:200 STAB 2 HACK 1 INT 135 DEF 32 MR 1 DEX 212 AGI 190

200になったので再降りしようと思うのですがIF固定でXA伸びるでしょうか・・・
武器がメギなのでI135です。

狩り場は、ハゼがメインなのですが、デリも視野に入れています。
指南お願いします。

940ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:34:06 ID:4Nz.2r9o0
いや、ありえはすると思うけど

941ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:36:02 ID:y2bI5DJc0
何が楽しくて他人が削ったMOBとか処理しなくちゃいけねーんだよ
こんな奴らがデカイ顔して狩り場で食い残すから全体として悪く見られる

ネガキャン工作してるのはどっちだよ

942ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:37:50 ID:GwUC6UBk0
このスレでステ聞く奴は90割地雷

943ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:39:46 ID:KTPneJvE0
>>941
スキルの性質上で仕方ないって話だろうが
嫌だったらクラダンに引きこもってろ偏執狂
それともクラブにも入れてもらえないのかな?そんな性格だからw

944ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:41:36 ID:kT23nEJE0
>>941
処理しなきゃいいじゃん

945ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:43:14 ID:4Nz.2r9o0
削れてるだけで楽しさが何か変わるこたないと思うが

>>939
A1増えたよ

946ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:45:55 ID:Dz1nCmqc0
食い残し容認とかたまげたなあ

947sage:2012/04/18(水) 13:47:52 ID:a1is1Brk0
再振り相談です

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 魔法人形 INT/DEF
LV 2 : DEX 極振り 2up
Xien : 破壊精霊 INT/DEX
LV 3 - 9 : DEX 極振り 16up
LV 10 - 13 : INT 極振り 6up
LV 14 - 23 : DEX 極振り 15up
LV 24 - 28 : INT 極振り 7up
LV 29 - 39 : DEX 極振り 14up
LV 40 - 43 : INT 極振り 4up
LV 44 : INT, DEF * 3
LV 45 - 46 : DEF 極振り 8up
LV 47 : DEF * 2, AGI
LV 48 - 52 : AGI 極振り 12up
LV 53 - 60 : DEX 極振り 10up
LV 61 - 67 : DEF 極振り 17up
LV 68 - 95 : AGI 極振り 43up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 96 - 169 : AGI 極振り 70up
アナイス/魔法人形 Bonus: 84 / 168 Point: 3
LV:169 STAB 2 HACK 1 INT 116 DEF 33 MR 1 DEX 180 AGI 165

A以外固定でAもう少し伸びませんか?

948ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:48:28 ID:6P0hoOiM0
半分以上削れてたらレア権利ない可能性あるから大いに変わる

>>939
適当振りでもA10ぐらい伸びる
F振るの早すぎ

949ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:48:32 ID:z3skUYuQ0
容認じゃないでしょ
わざとやるのは論外だけどテスラコイルは仕方ない
それだけです。この話は終了

950ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:48:55 ID:4Nz.2r9o0
そもそも陣残って食い残しとかないみたいだが

951ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:49:41 ID:Db99tJy.0
仕方ない()

952ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:51:05 ID:S.lU2.Fc0
ハゼの湧きで2,3体だったら気にならんわ。
それでレアだの効率だのってどんだけケチなのかって話で。

953ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:52:17 ID:cX7DR0EQ0
食い残しもトレインも迷惑狩りに変わりない
でも最近のハゼにはそんなやつらばっかり
アナイスに限らずね

954ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:53:23 ID:CP0ggHBQ0
ハゼはレア不味いしな。他のレア狩場だったら知らん。

955ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:53:36 ID:fzvfi9hk0
マナーだなんだって他人に押し付け始める人はネトゲー向いてない

そういえば >>763 で多重陣のはなし出てるんだけど、なんで防衛戦の話と一般マップの話をごちゃ混ぜにしてるんだろう。
防衛戦での話は防衛戦だけで留めておいて、一般マップには言及する事はないのに。

956ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:53:38 ID:Tp6wBveo0
>>933
熊使いなら分かる悩みだと思う
ミカベアの単体処理能力は他のキャラに比べれば劣る(と思ってるが)から
他キャラと比べるのはちょっと違うかなぁと。
かといってわざわざルシベア召喚→用済みでミカベア召喚は普通はしないと思うしね

食い残しは基本しちゃだめでしょう と思う俺は希少種だったのか・・・?

957ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:55:37 ID:WhcMTf1A0
>>939
一つ聞きたいんだが本当に魔法人形型でいいんだな?
魔法人形型ならその振り方はあり得ないと思うんだが・・・

958ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 14:01:18 ID:4Nz.2r9o0
>>939
あ、A1じゃなくて11伸びてたわ
ついでに破壊と勘違いしてた
>>956
ぶっちゃけ連使うキャラ、連すらないキャラよりは単体強いんでね

んで基本とか言っちゃう辺り周りに流されすぎかと思う

959ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 14:01:48 ID:CTx4nG5s0
画面外に出たらダメなくなるのか
じゃあコイルは仕方ないとかほざいてる食べ残し甘え野郎は晒されてろって事でFAだな

960ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 14:03:28 ID:yJWmp5Mo0
>>239です。
魔法人形です・・・。

961ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 14:03:35 ID:1FqyjS2.0
ジャッジメントで削られたHPなら熊連ちょっとやったらすぐ潰せる

962ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 14:07:23 ID:WhcMTf1A0
>>960
とりあえず>>947のレシピと自分のレシピを見比べてみろ

>>947
1Pointしか伸びなかったわ

963ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 14:07:31 ID:2ujyXki.0
画面外に出りゃダメ出ないが、他の人が通りかかって画面に陣を表示させたらまたダメが出るんだよ
目の前で食い残しが発生するのを目撃するわけだから気分が良いわけがない
頼むから陣消えるまで移動しないでくれ、それができないなら陣使うな

964ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 14:08:54 ID:y2bI5DJc0
>>943
ID変えてまで噛みついて来て何が偏執狂だよ、気持ち悪い奴だな
性質上仕方ないとか全然理由にならないし、それで煽ってるつもりなら0点だわ

言い方が悪いのは申し訳ないとは思うが、それとこれとは話が別だ

965ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 14:09:36 ID:CP0ggHBQ0
>>960
947みたいに、

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 魔法人形 INT/DEF
LV 2 : DEX 極振り 2up
Xien : 破壊精霊 INT/DEX

というのが普通の流れ。俺流だとレベル1から破壊選べるけど、
実際にはレベル2にならないと破壊先行にできないのよ。
…という事を957は言ってるんだと思う。

966ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 14:11:18 ID:4Nz.2r9o0
すぐID変えてるとか言っちゃうやつは軽く妄想癖だと思うが

967ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 14:12:27 ID:pXHJkYxo0
食い残しを正当化してアナイスの評判を落とそうとしているやつがいるな

968ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 14:12:59 ID:pDEwjDio0
復帰組みかどうかだけ答えてくれ

969ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 14:13:18 ID:4Nz.2r9o0
あ、シミュのことだけど
I1上がるだけだから別に魔法人形に直す必要もないな

970ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 14:13:32 ID:XsgNbljk0
偏執狂なんて言葉まあ普通使わないしわかりやすいっちゃわかりやすいけどな

971ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 14:20:58 ID:4Nz.2r9o0
>>968
まず自己紹介から入ろうぜ

972ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 14:21:07 ID:kWit06nwO
175刀爆ステ224ボリの連が1300ちょい程度。れれる170アナのアングリー熊連も1300程度。
ジャッジと交互に使えば充分な強さ。時間は勿体無いと思ってしまうけどね。

973ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 14:26:32 ID:yyWKSdMo0
破壊ってLVいくつぐらいからデリで狩れる?
アナイス/破壊精霊 Bonus: 109 / 219 Point: 2
LV:220 STAB 1 HACK 2 INT 116 DEF 45 MR 1 DEX 242 AGI 226
ってステ組んで装備X24A43でholicで調べても
命中P337(ディトネが72とか見たのでスキル命中は72) 回避P338にしかならず
220LVでノーマルすら狩れないように思えるんだけどそんなもん?

974ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 14:45:12 ID:RED7x.LQ0
火力装備にしたってその装備XAは低いと思うわ
装備の詳細はわからないけどそれならハゼでもう少しLv上げた方がいいと思う

975ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 14:46:52 ID:pDEwjDio0
>>973の装備が悪いって事も考えられるな

976ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 14:56:34 ID:yyWKSdMo0
>>974-975
うん、言われて思い出したけど
220LVなんだから
背中がリブリオからダイダになるのとAFで聖杯着けられるんだよね
だからさすがにノーマルでは狩れるか

977ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 15:03:04 ID:R./pIBGM0
食い残し容認とかそんな民度低い真似の議論キャラスレですんなよ
マナースレにでも行って力説してこい

978ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 15:37:05 ID:WGOj9u7k0
次スレのテンプレ追加・修正すべきことはある?
とりあえず検証用テンプレは追加するべきか。

979ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 15:39:26 ID:RlTQDPEs0
アナイスで猿ループしてるんだけど
アイテム振ってこないようになったの?

980ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 15:43:23 ID:vnfBH9MQ0
>>976
デリNってハゼと似たようなXAとればいけなかったっけ?そのままでも十分Nはいけると思うぞ

981ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 15:52:55 ID:4Nz.2r9o0
>>977
ピザでも食ってろデブ

982ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 15:56:56 ID:JTaNpw4.0
>>865
859の再振りをした者ですが、
ステX226 装備X52 ステM130 装備M220 C35前後?
上記の状態でスクエアは体感8割ほど命中していました。
ガストが素ダメ3700、スクエアが素ダメ4000程でオーバーヒール強化取ったのでPOTも使わず。
24分で203→204になったので時給は2m程ハゼで出てたと思われます。

983ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 15:57:13 ID:gti5Zd3A0
>>980
次スレ頼んだ

あと食い残し容認は流石にねーよ

984ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 16:19:18 ID:3ju9V/z6O
インスタンスダンジョンじゃない限りテスラもフレアも使ったら消えるまで待ってるな
他人の聖域残っててMOB削れていくとことか見るとやっぱあんま良い気分はしないし

デリボス相手にテスラ設置→画面外離脱の繰り返しで頑張って倒したんだけど実は全然ダメージ通ってなかったの?
てか画面外でダメージ出ないって検証今まであったっけ?

985ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 16:34:41 ID:1Nf65z7IO
何でお前らには自分で試すって発想がないんだろか
お父さん見てて悲しいよ

986ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 16:42:09 ID:I591bE4AO
>>984
倒せたんならダメージ通ってるだろ

987ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 16:42:54 ID:vnfBH9MQ0
次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1334734480/

988ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 17:08:47 ID:gti5Zd3A0
>>987


989ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 18:03:04 ID:q8Xhvib.0
埋めてやんよ

990ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 18:07:42 ID:04/PJZy20
検証用テンプレはテンプレに入れないほうがいいのかな。
検証報告にある程度統一感のある書式が出来たほうがいいとは思うが、意見は分かれそうなところ

991ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 18:18:34 ID:R./pIBGM0
>>981
自己紹介か安価ミスか知らんけど仲良くしようぜ

992ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 18:23:46 ID:XsgNbljk0
陣にはペットのスキル乗るってあったけど強打とっても陣で全然発動しないんだがやっぱ乗ってなくね?

993ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 18:29:40 ID:yyWKSdMo0
>>980
俺が実装して最初の辺りに調べたのだと
物理回避P359ってなってるんだよね
それが合ってるかどうか分からないけど
まぁ聖杯とかで大丈夫になると思っておくわ

あとスレ立て乙

994ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 18:36:42 ID:WGOj9u7k0
>>990
とりあえず入れるに1票
別にテンプレにして不都合はないだろうし

995ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 18:56:51 ID:pr4MobVwO
検証してくれてる人達はそのうち検証スレに移るだろうし入れなくても良いかな

996ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 19:05:42 ID:DcWsy71M0
いれた方がいいかな
みんな知りたくて検証してくれたんだし
また同じ疑問が出て→ループってならないためにも
入れるに一票

997ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 19:12:20 ID:4Nz.2r9o0
まぁ検証スレの意義がないからいらないに一票だな

998ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 19:24:04 ID:oQL1.wYw0
そんな事より1に前スレ(と過去スレ群の安価)を入れろよ

999ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 19:30:57 ID:6P0hoOiM0
なんで偉そうなんだ?
現スレでないんだから入れて欲しかったら提案しとけ
後出しはみっともない

1000ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 19:40:43 ID:R./pIBGM0
埋めとくわ

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