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【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.19【→→→日本】
1ぶぅぶぅ:2012/03/06(火) 19:11:16 ID:/B5M3V3E0
韓国鯖に実装済又は実装予定のメンテナンス、
最新の経過情報等について語り合うスレッドです。

◎韓国鯖で先行されたイベント、不具合メンテナンス、新機能等
日鯖ではこれからどうなるか、どうあるべきかをいろいろ
語り合いましょう。
◎日鯖で先行されたシステム、キャラ等の追加・修正等、
韓国鯖ではどのように評価され、実績をあげたかを比較し、
日鯖の今後について語り合いましょう。
◎情報を示すときはソースも忘れずに。
◎妄想は妄想スレへ。雑談は極力控える。
◎記事に対しての過度な「詳細うp」は控える。
◎「〜教えてくれませんか?」「〜うpしてください」
等の質問はしない事。また、されてもスルーする事。
◎煽り、荒らし、釣りには反応しない。

【TW韓国公式】
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=Home/Index

前スレ
【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.18【→→→日本】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1328871662/

☆スレ違いかな?と思ったらコチラへ
夢や理想を書き込むスレ5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1252854029/
雑談スレ No.16
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1323997132/
テイルズ総合雑談スレ Part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1330279230/
キャラ比較スレ Xien69
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1325173657/

2ぶぅぶぅ:2012/03/06(火) 19:16:45 ID:/B5M3V3E0
次スレ誘導できなかった
雑談でスレ埋める前に次スレ立ててるようにしてくれ

3ぶぅぶぅ:2012/03/06(火) 19:33:04 ID:Ha6E84.o0
ごめんねスレ立て乙

4ぶぅぶぅ:2012/03/06(火) 19:51:25 ID:Kxd2/PGs0
>>1

前スレ1000くたばれ

テンプレ追加で
>>970が立て、ダメなら>>980
って誘導しといた方が良さげだね

5ぶぅぶぅ:2012/03/07(水) 12:04:06 ID:RND3OLMY0
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11212
素5700のSB
火力UP 7100
防御ダウンの陣 8500
火力UP+防御ダウン 9999

6ぶぅぶぅ:2012/03/07(水) 12:05:23 ID:crvmPneQ0
この補助ってPTメンバーにもかけられるんだよな
強すぎ

7ぶぅぶぅ:2012/03/07(水) 22:06:14 ID:GG7BmotU0
補助強いのはわかったけど基本ソロが多いTWだから攻撃面でどうなのかも知りたいな
前スレで唯一張られた守護精霊型の動画が再生できなくてさっぱりわからんぜ

8ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 05:55:53 ID:BMRTQntU0
アナイススレ立ったけどアナイスの話題はまだ当分こっちなのか?

9ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 07:49:22 ID:ooeRe2NU0
日本じゃあのディザーサイトぐらいしか情報出てないし
韓国からの情報ならこのスレで合ってるだろ

10ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 09:43:13 ID:F9yIUXdk0
アナイスかデリボスのハメ修正くらいしか盛り上がらないしな

11ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 09:45:23 ID:DBfCIN/o0
韓国の動画見た限りデリボスはめいけそうだな

修正されると書いてたのは韓国の個人ブログ
信憑性はないに等しい

12ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 11:15:38 ID:fkVEw6L60
何処見たらいけそうだって思うんだよ
陣重ねまくってもバブルやスペクター止まってないだろ

13ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 11:37:19 ID:oyXiZw3w0
そもそも韓国には「ハメ」という概念が元からないと思ってる俺がいる

14ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 12:40:37 ID:KdgMhoqI0
>>11
個人ブログと大手韓国情報サイトの2つ
詳しくは過去ログ参照

>>13
概念がなかったらあっちで「ハメられなくなった」なんて話題は出ない

15ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 12:47:27 ID:xvbBmtW60
>>12
オルリーとか鬼哭2で陣のダメージ喰らって止まったっけ・・?
そもそも陣ダメでは止まらないというだけの気が・・
勘違いならスマン

16ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 14:39:50 ID:93488kVoO
現状動画では聖域化スキルでははまっていない
そして金縛り修正されたという記事が複数存在する
これらがある以上、推測だけで否定するのは避けるべきだよ

17ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 15:14:58 ID:rT2V8IIc0
>>13
あるよー。指南動画まである。
前スレのワードで探してね。

18ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 18:35:10 ID:QWz3v4OQ0
陣では最初から止まらないので参考にならない。
個人ブログは論外。
機械翻訳を使っているのであれば、情報サイトの中身も正確に把握できていない
可能性がある。

まぁ、実装されてみるまではどっちか分からないということですな。

19ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 18:51:02 ID:KdgMhoqI0
>>18
そう思うなら韓国情報でアップデート後もハメられるソースを探して転載してくれよ
個人ブログは論外とか一切調べもしないのによくそんなことが言えるわな〜
自分で情報収集できないのに可能性だけでうだうだ語られても対応に困るんだよ

妄想はチラシの裏にでも書いとけ

20ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 18:57:54 ID:oyXiZw3w0
>>19
お前今ハメできないキャラ使ってて顔真っ赤だろ^^;

21ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 19:11:58 ID:KdgMhoqI0
>>20
今日も3キャラでデリボス回りますが何か^^;
お前らも現実逃避せずに今のうちにボス狩っとけよ
クライアントうpきたらソロで狩れなくなるからな

22ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 19:28:35 ID:j4h92neE0
前スレでハメ可、不可の部分もきっちり翻訳してくれた大学生?がいたはずなんだが
オルリーでハメてみようとしても不可能だったっていう訳でてたろうに

どうせ「本当にその通りの訳なのかどうか信憑性がない、日本に来るまではわからない」
とか言うんだろうな
じゃあ何を信じればいいのって言う

23ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 19:57:00 ID:F9yIUXdk0
今の内にソロでハメウマするのがいいよね!
寝糞もさ、今しかできないから、紋章買ってお互いでウマウマしようってので
鍵なしイベント始めたんだよ



じゃなきゃ、修正かかるようなのを勧めるようなイベントやらんよね

24ぶぅぶぅ:2012/03/09(金) 12:34:36 ID:8TizuxpAO
しかしこれは無課金でボスハメして儲けてる奴をBANするための布石だった


とかなら面白いのにな

25ぶぅぶぅ:2012/03/09(金) 16:49:28 ID:MtCUY/XQ0
>>24
そういう書き込み+紋章買うなって書けば
社員が必死に反論してくるはず

少し前から紋章売るために効果捏造書き込みしまくってるからさ

26ぶぅぶぅ:2012/03/09(金) 19:21:39 ID:xIphnvKQ0
そんなに必死で熱心な社員がもし実在したら、
TWはここまで酷いことにはなっていないと思うの。

27ぶぅぶぅ:2012/03/09(金) 19:50:05 ID:MtCUY/XQ0
>>26
いや、逆にしたらばで必死に工作だけはしてるから、今みたいになったんじゃないかと。

28ぶぅぶぅ:2012/03/09(金) 22:41:55 ID:/TVH0oR60
>少し前から紋章売るために効果捏造書き込みしまくってるからさ

ソースはよ

29ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 02:16:26 ID:c8sZyGJ.0
マキシのロルハ修正はいつくるんだろうな
それによっては200で止まってるマキシ再開するんだがな

30ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 02:18:22 ID:arBQkQc.0
アナイスと同時にこなかったらちょっとよくわからないことになるな

31ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 02:40:41 ID:.aZ3i7Qg0
ただハメ修正しただけでは寂れるだけだから
ptプレイのお試し期間みたいなもんだろう




鍵は課金販売します みんな頑張ってかよってね(^O^)/

32ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 05:44:28 ID:ccgGMYxk0
>>29
アナイスと同時に来るよ

33ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 10:28:42 ID:iHHCXDIw0
現状最高装備が出る、勲章貰えるから
ボスハメ修正されても廃れないけどね

ソロ専は撤退するかもしれないが結局PTするのが大半かと
あとソロに時間かかるキャラ、出来ない人はより意欲的にPT参加するだろう
修正され愚痴愚痴言うのはソロうまーしてる一部だけ

34ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 10:52:19 ID:RhT2QeYk0
一人で挑戦するために鍵出すのでさえアレだけ苦労するのに、人数分の鍵そろえるのどれだけ大変だと思ってるんだよ
PTはレア分配揉めるから身内とも参加したくないって人だっているし、以前よりレア出回る量減るよ

35ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 10:56:37 ID:e8SCCXww0
未だにボスソロできないやつらがpt参加しだしてきたら逆に面倒だろう

そういうやつらは総じて低火力、PS皆無

36ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 11:05:00 ID:S7xP2gOY0
確かにボスハメ修正されて文句言うのはソロしてる人だけだな
だが、そもそも鍵出してデリボス通う人の多くはソロで倒してるわけでな
そういう人達が萎えて通わなくなればデリは廃れると思う
修正するのなら鍵の仕様をどうにかしろって事だ

37ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 12:05:46 ID:IhUOtuBYO
そもそもボスがソロ不可能な仕様なのがおかしい。
回避いくら取っても必中とか何のための回避かわかんねーよ。
状態異常も解除できねーし。ハメして当然だわ

38ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 12:44:44 ID:qxTp65a20
しかもほとんどのHボスはダメージが即死級だしな
本当に何考えて実装したんだか

39ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 13:27:04 ID:ccgGMYxk0
韓国で実装されてた換金アイテム、銀塊の手数料が10%から2%に変更
更にその上の、40Mの価値を持つ金塊アイテムの追加が
テストサーバにおいて実装された

恐らく日本には全く関係ないアップデートだけど一応記載
増殖バグがなければいいのにね

40ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 13:30:13 ID:voOZg9E.0
デリボスは要するに半分PT必須ですよって言いたいんじゃないの?
ネオテみたいに強制じゃないだけまだマシだと思うけど

41ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 13:42:17 ID:RhT2QeYk0
PT必須なら必須でもう少しPTで進入しやすい仕様にしろよ
五人フルメンバーで参加するのに5階で雑魚何時間狩ればいいんだよ
全員一緒に狩るっていっても、そんな暇人ばっかりじゃないんだし、
土日フルに使って鍵出ししたって週三回行く五人分の鍵でさえ集まらないだろ
鍵出しする時間はないけど、ボス狩れるくらいの時間はあるよって人だってたくさんいるだろうに

42ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 13:47:34 ID:e8SCCXww0
現状最上位の装備が手に入るんだからこんなものだろ

お前みたいなのはオルリーでもしていればいい

43ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 13:52:50 ID:RhT2QeYk0
>>42
だからソロできなくなるすると過疎るって文句言ってんだろ
ソロ不可能な修正するならせめてPTで参加しやすくなるようにしろと言ってるんだよ
それともお前はハメずにガチでタイマンしてボス倒してるのか?
それなら低火力PSなしですまんかったと謝らないといけないけど

44ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 13:54:18 ID:1M1JsRaE0
ネクソンも言ってるじゃん、つまらなければ止めればいいって

45ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 13:54:27 ID:675mZx160
デリボスは理不尽な攻撃してくる故に
ソロでやるにはそれなりの応じようしかないしな

修正や調整するならPTメンバー全員分の宝箱出す
もちろん中身は低確率でな
それなら鍵のドロップ率も今のままでいいよ

46ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 14:15:56 ID:ewKUQvJ.0
要望スレにでも書いてろよ

47ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 14:32:29 ID:b1adAmQA0
寄与にすれば解決

48ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 15:13:13 ID:nLncRu0s0
1PTにつき鍵一個使用に仕様変更でいいよ
費用は分担するなりすればいいし

49ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 16:53:31 ID:iHHCXDIw0
いやいや
まずね毎日デリボス狩ろうと思うから大変なのよね
鍵は狩りのついでにポロっとでる
出た鍵をたまにPTで行く。これぐらいの頻度で十分なのだよ

50ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 17:01:03 ID:iHHCXDIw0
各ゲームタイトルに最強ボスっていると思うけど
ソロで勝てるのは極一部
ソロで倒せないぐらいがMMOらしいんだ。
毎日、最強アイテムにチャレンジ出来る仕様よりも
たまに行くぐらいがいい。
確かに今よりデリボスアイテムは出回らなくなる可能性はある
そこは鍵とデリボスアイテムのレア率の調整

51ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 17:09:32 ID:y1afM4dw0
TWは公式が「ソロプレイ」で宣伝してるんだぜ?
4亀も「ソロ中心」でゲーム情報表示してるしな

チーム経験値を変更した辺りからソロゲーになった
韓国の価値観と日本の価値観違うのに糞運営が韓国仕様にしたんだろ

52ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 17:25:22 ID:1M1JsRaE0
>>49はそれを1人で勝手にやってればいいよ

53ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 17:28:20 ID:Mp3L8SSU0
公式はチームプレイを普及させたいけど
アホだからことごとく失敗してるだけに見えるが

54ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 17:29:17 ID:iHHCXDIw0
TWはソロプレイが多いのに変わりはないさ
ソロでもカンスト出来るのがTW。ソロプレイ宣伝してもいいさ
だけどそれ以前にMMOなんだ。ソロだけではいけないね
だからネオテ、鬼哭、オルリーなど
チームプレイが必要なのも作るのは当たり前
全てをソロ仕様にすることはないね。これMMOなんだから

55ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 17:47:50 ID:ccgGMYxk0
この流れ何回もループしててもう飽きた
なんで何度も何度も同じ話題で盛り上がれるの?
しかもデリボスがどうあるべきとかスレチなんだけど
いっそのことデリボス専用スレ(笑)でも建てる??

56ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 18:12:12 ID:E0Bqs1ig0
ソロじゃ倒せずPTじゃ鍵のせいで入れない糞仕様だから文句が出るだろう

57ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 18:25:11 ID:9xV4XdDM0
あれ、「ソロプレイ可能なレベルにしろよ!でもぬるゲーは勘弁な!」
これて要するに今のデリボスをソロ専用に変えたのと変わりなくない?
ソロ専用をPTでやったらそりゃ勝てるでしょ?
どうせソロならどんなボスでもハメ技に走るんでしょ?
だったらこのままでいいんじゃないのか?
まあレアドロ率と鍵の出やすさの関係は相当酷いと思うが

58ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 18:43:45 ID:RhT2QeYk0
>>54
チームプレイがMMOとして重要なのはわかってるが、チームプレイできるような環境じゃないのが問題だっつってんだろ
そもそも毎日行かないとしたら、勲章300個貯まるの何年後なんだよwww
三日に一回5階行くとしても一年以上かかるんだぞ

59ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 18:51:27 ID:fJWb11gc0
廃人用のコンテンツなんだからソロクリア出来てたことが問題なんだろ。
ハメバグをすぐに直してれば、ソロクリア当たり前の流れにはならなかった。

60ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 19:29:20 ID:iHHCXDIw0
勲章集めするなら5階だけじゃないんだけど
1階〜5階まである。5階は現状でも鍵出にくいし中々いけないもんだ
3階以降は出にくい傾向があるから主流は一階、二階
一階、二階なら30分に一本出るかもしれないってぐらいだから
毎日デリボス狩りしようと思えば可能
1日2個 30日で60個 5ヶ月で300個と最高クラスの装備が一つ手に入る

PT仕様になって困る一部のソロうまー者よりも
キャラや装備の関係でソロに苦労してる人のが多いと思うので
PT仕様になったら助かる人のが多いと思う。
PT仕様になっても今ソロうまーしてる者はTW中毒者なので仕様変更されても引退もできない
結局その仕様に順応して、PT人数を二人にしたりしていくだろう

61ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 19:31:48 ID:I3SA4IoE0
ネトゲはどれも普通にやってたら最終装備には何年と掛かるだろ
嫌なら廃人するか課金

62ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 20:13:54 ID:RhT2QeYk0
>>60
>毎日、最強アイテムにチャレンジ出来る仕様よりも
>たまに行くぐらいがいい。

↑これどこ行った
PT仕様にするなら、鍵を出しやすくするか全員にレア抽選権がある仕様にならないと話にならないかと
だから、未だに毎日行けるオルリーや全員アイテムがもらえるネオテは俺の鯖では誰かしら叫びで募集してるし、
鬼哭二の丸はそれらしきPTが集まってるのを忍桜の里で毎日見かけるわけで
このイベント前とかデリボス募集の叫びなんて数日に一回ある程度だったぞ
MMOでチームプレイするのは当たり前のことなんだけども、環境がちゃんと整ってなければ死にコンテンツにしかならない

63ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 20:50:14 ID:iHHCXDIw0
それは大丈夫でしょう
何故なら現状「最高装備」が手に入る場所だから
これに釣られて、まず死にコンテンツになることはないよ。
鍵出しにしてもナックルや護符やら狙え経験値も狙えるから
狩場が腐ることはない。鍵もそのうち出て貯まる

MMOの宿命である更なる上位装備が他の場所で出るようになったら
廃れるかもしれないけどね

64ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 20:53:30 ID:49yHQfQ20
そもそもTWってソロゲーなんですけどね、公式認定の

65ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 20:54:42 ID:675mZx160
                   _____
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66ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 21:17:50 ID:Clro9Kac0
結局上位装備出てきたら沼のようになってしまうかもしれないな

67ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 21:40:56 ID:.aZ3i7Qg0
最終装備言っても一個取れば終わりじゃないんだから…五ヶ月は無いわ
PTなったらレアドロには期待できないしな

68ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 22:12:03 ID:PUooV8ysO
どうなるか予想するだけならともかく
個人的な愚痴レスが多すぎる

69ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 23:05:03 ID:puADrOXkO
ボスはめ修正って
ほんとくるのかな


公式に修正って
書いてなかった
って人もいるし

韓国の動画で
ハメれてなくて
修正されたって人もいるし

70ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 23:27:00 ID:nKT2KzFU0
何度ループする気だよ
いい加減自分で探したらどうなんだ
日本でどうなるかなんて運営しか分からんわ

71ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 23:56:18 ID:qxTp65a20
運営「えっ」

72ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 01:08:52 ID:MAkOucsI0
ユーザー「えっ」

73ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 01:33:43 ID:p3UYsYl.0
韓国の人がニコ生でアナイス育成放送してたよ
lv150ちょっとで圧倒的に強いわけじゃなかったけどまぁまぁ強かった

74ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 02:29:13 ID:JDno/uvA0
韓国「えっ」

75ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 04:08:00 ID:C3lKq.LcO
日本「えっ」

76ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 07:24:36 ID:LrIvWlqI0
>>69
重ねハメの時を思い返してみろ
公式にそんな修正情報は記載されない

77ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 08:41:41 ID:cwRhjkHk0
>>76
ここには情報でなかったけど、韓国公式には重なりハメ修正した告知あったんだ
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?Url=News/NoticeBoard&n4PageNo=24&n4PageNo_old=23&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=84243

韓国で実装されて、日本に来なかった例(死んだ時一定時間クリックできなくする)もあるし
韓国ユーザの情報を信じるかどうかは各自次第だが、情報出てないのに愚痴が多すぎると思う。

78ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 08:47:45 ID:LrIvWlqI0
マジかそいつは知らんかった
日本では告知されないのに韓国は告知ありかよ

79ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 08:59:58 ID:x/pnEfC.0
良く知らないけと韓国はネトゲ関係の法整備しっかりしてるから
流石のネクソンもいい加減な対応しないんじゃないの?
日本は無法地帯だから適当やっても良いんだろう多分
「バグりましたw修正は未定です。その内直しますが特に告知はしません
と、言うか最小からバグなんてありませんでしたよ?臨時メンテ?サーバー機器のメンテナンスですよww」
って感じでずっとやってるしな。それはこれからも変わらないよ

80ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 09:11:27 ID:KDd9VxPYO
>>78
DEFを1手動で上げた場合HP60UPだったものが
二次覚醒実装と同時にHP70UPになっている
韓国では公式で告知されていて、日本では触れられていない

81ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 13:11:46 ID:KB6TNS1U0
>>80
二次覚醒の特典としてついてくる仕様ってことでなら
日本でも韓国でも同様の告知はあるよ
ただ二次覚醒しなくてもHP70あがるのがおかしいだけで

だからハメバグ修正もアナイス実装時にアナウンスするんじゃない?
「特定の条件でモンスターが制止してしまう現象を修正しました。」
みたいな

82ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 14:52:52 ID:ykS6bdOY0
最近の日本じゃあ責任逃れが第一だからな
政治も企業もどこもかしこも。
根本的な所が腐ってきてるから適当なのも当然な気がするぜよ

83ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 16:02:28 ID:kBcWDN.Q0
一般人の企業に対する文句発言力が無駄に強くなったのが問題だと思う

84ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 17:36:09 ID:eBS3KK/.0
修正してから鍵不要イベやればよかったのにwww
イベ後は鍵のドロップをせめてデリ実装時くらいにもどしてさ

85ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 20:06:38 ID:5yUxahGQ0
デリボスはこっちな
インスタンスミッションスレ Part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1319470920/

でもその前にこっちよってってな
新スレッドを作成する前に検討するスレ4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1261217714/

あとこういうものもあるからな
イベント関連スレpart95
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1329913428/

86ぶぅぶぅ:2012/03/12(月) 10:59:16 ID:K/f1uTI20
アナイススレついに凍結されたようだね
もうしばらくはこっちでわいわいやってますか

87ぶぅぶぅ:2012/03/12(月) 18:52:47 ID:CudQxZUsO
>>73
くまの着ぐるみの乗り物が気になった。
イサックの時みたいにクエストで取れるのかな
でもさすがにあれは取引不可っぽいね

88ぶぅぶぅ:2012/03/12(月) 19:16:49 ID:K/f1uTI20
そういえば韓国ではもう実装されたんだっけ?

89ぶぅぶぅ:2012/03/12(月) 19:23:31 ID:BCwZbR4Y0
>>87
最初のクエストで貰えるけど30日の期限付きだってさ

90ぶぅぶぅ:2012/03/12(月) 19:35:42 ID:CudQxZUsO
>>89
まじか…
日本では無期限になる事を祈る!

91ぶぅぶぅ:2012/03/12(月) 20:13:26 ID:K/f1uTI20
まてwwwwこれ完全に金斗雲フラグじゃねえかwwwww

92ぶぅぶぅ:2012/03/12(月) 20:39:18 ID:BCwZbR4Y0
しかもアナイス専用なんだ…

93ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 01:48:35 ID:1zbnEs260
一応訳してみたよ
http://letstw.cafe.coocan.jp/joy/img/13519.jpg

94ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 02:00:15 ID:dI6Jc76Y0
なにこれかわ・・・いい・・・のか?

95ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 06:51:45 ID:cFKCAghs0
これ本当に乗り物なのかよw
完全にネタだなwww

96ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 13:55:04 ID:2dqcoygU0
>>93
画像だと文字がコピーできなくて翻訳に断念しますが、どうやってしましたか?

97ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 13:56:51 ID:tkW./kcw0
お前頭悪いな

98ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 17:05:59 ID:WqTxt2tEO
まともな日本語も使えないみたいだから察してやれよ
翻訳に断念しますw

99ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 18:33:15 ID:cFKCAghs0
なんか中華とか台湾人が翻訳機で母国語から日本語にして書き込んでるみたいな感じだな

100ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 19:04:11 ID:oSPGf8kE0
仮に本当にそうだったら馬鹿にする必要はないと思うが・・・

そんなことよりアナイスのサブアームってまだわからんの?

101ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 19:12:24 ID:yZamywFE0
これが情弱ってやつか
プラチナ護符でも用意しとけやカス

102ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 19:21:27 ID:2dqcoygU0
あ、少し日本語がおかしいだけでここまで叩かれる理由が分からない。。


修正

画像だと文字がコピーできなくて翻訳によく断念するんですが、翻訳の仕方について教えて頂けないでしょうか

103ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 19:25:28 ID:90M7Z99E0
さすがに釣りだろ
指摘されている部分が修正されていないとか・・・
ところで最初の「あ、」って何?

104ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 19:30:36 ID:I.KRz2Mg0
日本語おかしい奴は韓国テスト鯖でプレイ自慢してた奴と同一人物

105ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 19:30:49 ID:2dqcoygU0
>>103
翻訳によく断念する。→翻訳をよく断念する。

これか!!!!?

106ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 19:35:28 ID:hQA21.d20
>>102

 ワロタ・・・画像だと文字がコピーできなくて翻訳に断念なます【て】、どうやってしましたか?
 こうに決まってるだろうが!!!!!!!!↑!!!!!

107ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 19:35:52 ID:HZrxfJFw0
>>105
たびたび翻訳を断念する

108ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 19:48:41 ID:MwQMRNes0
大学で韓国語勉強してる俺に言わせると
画像の文章を読解したいなら勉強しろとしかいえない

しかし、Pitoなくなった後で何かこのスレで役に立てないかと思ってたけど
HP作成とかちんぷんかんぷんだわ
翻訳機なしでもできる自信は付いてきたけどそれを示す事ができない俺だめだ・・・・
スレ内で訳して行くしかないけど過去ログみない人多いしな

109ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 19:54:39 ID:dypEmxp20
HPじゃなくても、ブログで十分だとおもうよ
カテゴリー分けがしっかりしてれば見やすいんじゃないかな

がんばって

110ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 20:13:50 ID:90M7Z99E0
>>108
ブログでMagicWeaverみたいな記事を日本語でやってくれると助かるわ
TW速報って名前で作ってくれよw

111ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 20:14:00 ID:D7J0K7xE0
手書きタブレットで画像の韓国語入力して翻訳機ぶちこめばいいだけじゃん
めんどくさいからしないけど

112ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 20:33:16 ID:5x.I0GVQ0
TW速報期待

113ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 20:53:09 ID:llFBBddc0
ブログやるならFC2!

114ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 21:00:49 ID:MwQMRNes0
なんと言うか常に最新情報をいち早く見つけて翻訳したものを載せると言うのは
できないから速報でもないかな;
いつもこのスレで情報知って翻訳してみるくらいだし。

ただ、期待されてるってのは何か嬉しい・・・・

115ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 21:10:17 ID:IKfYhBoY0
>>114
更新がないと早く更新しろksって言われるし
ろくに記事も調べもしない質問厨が何度も何度も沸くし
ブログ運営自体もかなり大変だからあんまりお勧めしない
したらばでてきとーに情報流すスタイルが一番気楽でいいと思うよ

116ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 21:53:27 ID:MwQMRNes0
やっぱりそれが一番かねぇ

117ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 22:19:53 ID:RujTrsas0
>>115
何にせよ自分の時間を大切にした方がいいぞ

118ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 22:22:36 ID:RujTrsas0
>>116 だったわ

119ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 22:24:47 ID:dypEmxp20
http://www.youtube.com/user/obard12
おそらく補助精霊

120ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 23:38:48 ID:dI6Jc76Y0
デリンセル行ったことないから強いのかどうかはよくわからないが普通に狩れてるように見える
低Lvからでもちょっと弱い攻撃精霊型くらいなら最初から補助でやりたいな

121ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 00:48:21 ID:BkidZ2/Q0
>>119
レア出まくりで不覚にも笑った
補助もなかなか良さ気だね

122ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 01:44:08 ID:QWCc1kiU0
いや、これ普通に殲滅遅いだろ…やっぱ狩り向きのキャラではないな

123ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 02:04:37 ID:bCmmzfsY0
ステAとかわからないけど、後ディレイかなり短くない?

124ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 04:03:02 ID:SMMtKMTA0
後ディレイが短いって言うか
攻撃してるのは妖精だから
アナイスの動作とは全く関係ないんだろうね

125ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 11:00:28 ID:DZTvyxysO
精霊とアナイスは別扱いでコンボ乗らないしな

126ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 12:09:55 ID:kabxJAWcO
アナイス情報まとまってるのかと思いTW速報ってサイトいってみたら
walkerの画像をドヤ顔で紹介してるだけかよ

無断転載とかブロガーとして最低な行為だな

127ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 12:52:00 ID:3fYclPDE0
>>121
テスト鯖での動画だよ

128ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 14:39:51 ID:7jVV0qlw0
アナイス情報なら無断転載でも良いんだ

129ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 16:34:12 ID:VuUu3Izg0
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11219
補助スキルの検証結果かな(-は欠点です)

1.シナジー
+ masterレベル基準ダメージ増加75%
+ダメージが別に入るのでダメージ制限(未覚醒7000,1次9999,2次12000)にかからないこと
+持続時間6秒固定(苦情)
+連打スキルにも全部適用(ex:メブル8発を撃てば8発各々に全75%追加適用)
-効果時間が短く、かけ直しても効果時間が更新しない

2.フレッシュ エアー/ハード ウエポン
+ masterレベル基準ダメージ増加25%
+物理+魔法複合スキルの一撃の場合、フレッシュ エアーだけ効果を受ける。他のマゴムスキルも検証が必要だが重複適用はならないと見られる。

3. オーバーベース
+ masterレベル基準線/ディレイ20%減少
+ masterレベル基準モンスター防御力約30%程度?
-他の床スキルとの併用不可(防御,回復)
-床自体が固定される
-後ディレイも減少する

三つスキルを全部適用すればダメージが何と230%になります。

130ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 16:47:17 ID:yyf1..tk0
23は常時発動できるっぽいな
常に与ダメージ1.5倍とかPT狩りが捗るな

131ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 17:04:29 ID:3fYclPDE0
マゴムがよくわからんな
魔熊で言いのかなと思ったけど熊をあらわすハングルじゃなくて剣をあらわすゴムだし
となると魔剣って事になるけどアナイスに魔剣は関係ないよな・・・・

132ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 17:20:21 ID:RiPopHLQ0
>>131
+物理+魔法複合スキルの一撃の場合、フレッシュ エアーだけ効果を受ける。他のマゴムスキルも〜〜
ってなってるんだから魔剣だろどうみても

133ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 17:24:05 ID:3fYclPDE0
あぁ、物理+魔法複合スキルの一撃の場合、フレッシュ エアーだけ効果を受けるって事で
マキシやボリスなどの魔剣での物理+魔法複合スキルの一撃の場合も
フレッシュエアーみたいな仕様になるのかどうかって事だな
やっと理解した

134ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 17:30:16 ID:3fYclPDE0
オーバーペースのディレイ20%減少ってのは後ディレイの事で

また一部キャラクターには後ディレイ減少によってコンボが繋がりません。
オルリー防衛で使う時は気をつけて使用しなくてはなりません。

と書いてある

135ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 18:08:09 ID:3fYclPDE0
ところで、>>129の報告のままでもいいかな?
それともマジックウィーバー内の文章をそのまま翻訳してみたものがいい?
>>129で簡潔にまとめてくれてるからいらぬのかもしれないけど。

136ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 18:28:11 ID:kLmE8GnQ0
ディレイ20%減少ってすごいな
一撃が手裏剣に化けるのか?

137ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 19:55:55 ID:VuUu3Izg0
>>135
訂正ありがと
翻訳機にぶちこんで、適当に意訳&スルーしてるだけなのでお任せします。

138ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 20:07:33 ID:xYgg9DrUO
>>126
あそこは速報になっていないからスルーで良いよ
Walkerの転載も大体がしたらばで反応あった後からだから

>>135
情報は多い方が良い
それをどう判断するか話すスレだからな

139ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 21:08:17 ID:3fYclPDE0
1.シナジー
マスターレベル基準 ダメージ増加75%
ダメージが別に入るため、ダメージ制限(未覚醒7000,1次9999,2次12000)にかからない
持続時間6秒固定
連打スキルにも全て適用(ex:メブルを8発撃てば8発それぞれに全て75%追加適用)

2.フレッシュエアー/ハードウェポン
マスターレベル基準 ダメージ増加25%
物理+魔法複合スキルでの一撃の場合、フレッシュエアーだけ効果を受ける。他の魔剣スキルも検証が必要だが
重複適用はならないと思われる。

3.オーバーペース
マスターレベル基準 ※(1)何か/後ディレイ20%減少
マスターレベル基準 モンスター防御力減少によって追加ダメージ約30%程度
(MOB防御と自身のダメージによって千差万別に変わる)

三つのスキルを全て適用するとダメージが230%になります。全てのスキルが2,3倍のダメージになることに。

しかし、いくつかの短所があります。
シナジーは持続時間が短く、しょっちゅう使用しなきゃいけない上に適用中に使用しても時間が延びません。
手間がかかりすぎます。精霊召喚しなきゃ陣張らなきゃバフかけなきゃ。
これに6秒ごとにシナジーを使うとなれば忙しすぎて気が気じゃなくなります。

オーバーペースは他の強力な陣(防御陣やヒール陣など)を諦めなきゃいけない上に陣自体が床固定なため
使用するのが難しいです。
MOBをたくさん連れていない以上、オーバーペースを使う時間よりMOBを連れて他へ移動する方が早いです。
また一部キャラクターには後ディレイ減少によってコンボが繋がりません。
オルリー防衛で使う時は気をつけて使用しなくてはなりません。

ダメージ増加幅が大きいほどPTプレイでのアナイスの存在は十分なものであると思われます。

ダメージ増加率が高すぎやしないかと思うけど。実質的にPTプレイで上記の三つのスキルを全て使うのは困難です。
もし修正するのならシナジーのダメージ増加を50%程度に落とし、代わりに持続時間を20秒ほど、またスキル適用中に
再度使用で効果時間が延びる方式に改善されたらなと思います。

※(1)これだけはわからなかったので「何か」にしてしまった・・・。

140ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 21:30:04 ID:7jWqphNg0
復習用

926 名前:ぶぅぶぅ[sage] 投稿日:2012/03/03(土) 14:18:43 ID:FokjMnxY0
情報漁るのサボってたら結構前にアエル・ロッキー・ルミのスキル詳細きてたみたいだね
攻撃型がPKでエグいとか言われてるみたいだけども
こっちはこっちでPK向けのキツいの揃ってるわ どこが非破壊型だよと

・風の精霊アエルのスキル
「フレッシュエア」…魔法攻撃力+命中UP。一度かけると消えない?
「オーバーベース」…風の陣魔法。陣にいる味方は攻撃UP?強化するとクリ率も上がる。敵が入ると防御ダウン。
※フレッシュエアとオーバーベースは両方習得不可?

・大地の精霊ロッキーのスキル
「ハードウェポン」…物理攻撃力UP+防御無視バフ。
「アースプロテクション」…大地の陣魔法。防御アップ。

・光の精霊ルミのスキル
「治療の増幅」…回復力を強化。範囲ホーリータッチの効果も?
「生気の増幅」…HP30以下で完全回避バフを付与。
「清浄化」…光の陣魔法。範囲内のキャラの状態異常を解除。

141ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 23:39:26 ID:AmtS6M760
こりゃ下手したらひたすら補助掛け続ける羽目になるな

142ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 00:00:43 ID:n9N4.XCk0
>>139はできる限りの読解力でやってみた。
半分は>>129の作ってくれたものを引用したけども・・・。
※(1)はほんとどうしてもわからなかった。
前ディレイの「前」かなと思ったけど文字が違った。

143ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 00:08:10 ID:5dqpRa0E0
オーバーペースってこれルシの自己補助みたいに今のディレイの20%なんかな?
だとしたら既に十分短いナヤとかにはあんまり効果なさそうだな

144ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 07:39:01 ID:RsOkMmzA0
アナイスの乗り物ってイサックのキントウンと違って期限付きなんだね・・・

145ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 08:15:51 ID:atJ/7x2I0
2.3倍とかクリカンの壁のないキャラ恩恵でかすぎだな

今でも廃クラスになるとランジ>ナヤなのに
スキル常用できるならマルチ素カンいけるし

146ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 09:15:20 ID:8uHz4YWQ0
>>142
前ディレイであってるようだよ。以下、韓国TWの質問掲示板より抜粋

STAB : 선딜레이 감소 (前ディレイ減少)

HACK : 선딜레이 증가 (前ディレイ増加)

DEX : 평타딜레이 감소 (打撃ディレイ減少)

AGI : 후딜레이 감소 (後ディレイ減少)

민첩성 보정 : 딜레이 감소 (ディレイ減少)

무기 딜레이 : 제일 중요! (一番重要!)

147ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 09:23:41 ID:8uHz4YWQ0
あ、[前/後 ディレイ 20% 減少]と言う意味で…

148ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 09:34:46 ID:kjySAfQc0
これアナイスとPTくんだらランジエ最強か

149ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 10:57:23 ID:/N9RA7H.0
でもTWって基本ソロゲーなのよね

150ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 11:27:47 ID:I0nN1E1Q0
2PC以上なら問題ナッシング

151ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 11:42:33 ID:v4UskVc20
>>149
んなことはないだろ
自由度が高いだけでソロなら適所で狩ればいいし
PTで背伸び狩りしてもよい
他のゲームと比べて狩場の多さも際立っている

152ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 12:32:54 ID:IJ4Z2O1E0
そういう事じゃなくて、ソロプレイユーザーが殆どって事だろ
20%減少って高レベルになるにつれ恩恵少ないから騒ぐほどのスキルじゃないと思うが

153ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 12:40:02 ID:n9N4.XCk0
>>146
前ディレイだったか・・・・
「선」じゃなくて「전」の方じゃなかったっけなぁと思ってた;
ありがとう

しかし、前後ディレイ20%も減少するとなるとナヤの手裏剣みたいに
範囲連打できるキャラ増えるかな?

154ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 13:45:24 ID:8uHz4YWQ0
先後(선후) 前後(전후)
日本で言うところの前ディレイ後ディレイを指すのかなと
と、話の主旨から離れてしまうのでこの辺で…

155ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 15:58:11 ID:nirujYz20
しかしテスラコイル韓国仕様で入ってくるのかなー
高レベル覚醒無しで9999↑ダメ出してたしネオテシスのスキルみたいだぜ・・・

156ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 16:37:05 ID:Ap8Ck2MQ0
>>155
陣のダメージが覚醒に関わらず上限突破する仕様は修正されたと思うよ

157ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 17:33:09 ID:ox2/gLcg0
>>148
ジョシュアは9000×6とか出るだろ
ランジなんか目じゃねぇ

158ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 17:40:03 ID:0mlU0NTQ0
というかシナジーは自分だけじゃないのか?

159ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 17:44:06 ID:b4SqYENE0
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/1IsZ/2104
lv107F型で混乱9で狩ってる、熊の命中が相当たかいのかな

160ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 18:46:04 ID:pb9hk/.w0
TSクロエ最強

161ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 18:58:00 ID:n9N4.XCk0
早速>>159を翻訳。

装備があって期限付き装備を適切に使う熊アナイスなら(もちろん※(1)インクリ品なし)

セイラ武器を持ってすぐに「他キャラだとLv200以上になって得られる安定性」を見る事ができます。

熊と一緒にいる以上先に被ダメをもらう事はなく、ダメージ低くて煽られる事もないでしょう。

Ps.ペット孵化まで963分余ってます。

※(1)さすがに向こうでの略語は難しいけど、多分「インクリ品」だと思われる
また下から4行目は完全にお手上げ・・・。熱心にレベル上げましょうーかもしれない。

162ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 22:52:04 ID:5dqpRa0E0
韓国では金斗雲のイベとかはやってなかったみたいだし
日本だけまたキャンペーン中は期限なしのがもらえるよ的な感じでやってくるかもしれんな

163ぶぅぶぅ:2012/03/16(金) 01:29:28 ID:c6m221J.0
>>161
訳乙
助かるよ

164ぶぅぶぅ:2012/03/16(金) 02:10:16 ID:HE4r/LYM0
ふと思ったんだけど補助スキルの20%UPだのはMR次第で上下しないスキルレベル依存なのかな
普通MRで上下するよな・・・?

165ぶぅぶぅ:2012/03/16(金) 03:01:26 ID:XiUp2dug0
何がどう普通なのかわからんが、術強化やアタッカーなんかの火力UPスキルはMRで威力変化しないぞ
というより、ステータスで効果が変化する補助スキルってマナウォールとバリレジだけじゃね?

166ぶぅぶぅ:2012/03/16(金) 03:14:14 ID:CmKURDIM0
MRで上下するのは基本効果時間だろ

167ぶぅぶぅ:2012/03/16(金) 05:42:04 ID:rvZAXKAs0
マスターレベル基準ってのがスキルレベル最大時の威力って意味じゃないの

168ぶぅぶぅ:2012/03/17(土) 23:43:37 ID:DW87mRqo0
アナイスって今月の28日でいいのか??

169ぶぅぶぅ:2012/03/18(日) 00:09:36 ID:EUrGxmas0
運営のみぞ知る

170ぶぅぶぅ:2012/03/18(日) 05:59:36 ID:9fvZlsiU0
ぶっちゃけ公式見ろと言わざるを得ない

171ぶぅぶぅ:2012/03/18(日) 19:13:50 ID:sW.l0CYU0
アナイスのアビって情報出てる?

172ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 19:46:34 ID:AuHm4Drg0
>>171
アナイスのアビリティって兜のスキルアビのこと?
それなら情報はなにも出てないね

173ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 22:34:44 ID:bJMLFzAs0
03/22(木)公開テストサーバーVersion 5.61アップデートのご案内

1.イスピン バランス
 - "真・オルランヌの加護"新規スキルが 追加されます。
 - カウンタースピアスキルに"発火" 効果が付与されます。
 - カウンタースピアスキルのダメージとクリティカル倍率が上昇します。
 - 疾風突スキルのクリ倍率が上昇します。
 - 疾風突スキルの最大レベルが20 - > 30に上方修正されます。
  :Lv25 のときの攻撃回数5、Lv30のときの攻撃回数6
  :Lv20 以上から、"麻痺"の効果が付与されます。
 - 新規アビリティ"サンファム"、 "カウンタースピア" 2種が追加されます。

2.アナイス
 - [クエスト]装備報酬クエストが適用されます。
 - [クエスト]サンスルリア勲章交換クエストが適用されます。
 - [クエスト] Lv200アナイス染色剤クエストが適用されます。
 - [スキル]新規スキル"魔法人形型-くまの怒り"、 "守護精霊-ⓟ調整" の2種が追加されます。
 - [バランス]ミカ・ベア、ルシベアの調整されたバランスの内容が適用されます。
  :"アングリーピクシー" スキルの効果範囲が増加します。
  :ミカ/ルシベア - "ストンプ"スキルのクリティカルダメージ倍率が低下します 。
  :ミカベア - "ジャッジメントスピン"スキルのクリティカル確率とクリティカルダメージ倍率が低下します 。
  :ルシベア - "デスモーメント"スキルのクリティカル確率とクリティカルダメージ倍率が低下します。

3.リモナード村
 - リモナードNPCのバストアップが追加されます。
 - リモナード、名もなき森(1)のBGMが変更されます。

4.その他
 - ルシベアの着ぐるみ(ティチエル)の被撃モーションが正常に見えるように修正されます。
 - "[案内]クロウの地図作成"クエストが正常に完了するように変更されます。
 - グッドモーニングイベント関連報酬の装備アイテムのグラフィックが正常に表示されるように修正されます。

174ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 22:44:39 ID:2u7vcyCY0
>>173
乙!
ついにピンに光が…!

175ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 22:45:51 ID:ZQkeqU4Y0
イスピンか・・・

176ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 22:58:49 ID:CxZFiBM.0
是非斧ナヤにも強化を

177ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 23:07:22 ID:rxkjSaCY0
これがマジだとしたら斬りピン始まるな・・

178ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 23:13:20 ID:6rs1NMWo0
>>177
どうみても突きピンだろw

179ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 23:15:41 ID:4Ne13pLY0
>>178
サンファムにスキルアビ来てるし、結局今までクリカンしてた人間にはそこまで恩恵ないから
どっちかというと斬りピンだろ

180ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 23:17:17 ID:kYAJOEuI0
ただでさえクリ倍率高い疾風突が強化されて6回にもなって
PKも強化されてるじゃない

181ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 23:18:25 ID:mwH/HE3Y0
クマの命中率は調整しないのか
109?で混乱9狩れるとか恐ろしいぞ

182ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 23:32:49 ID:8HC7Jark0
CS強化されても頭打ちだしアビで火力上がるなら斬りってことじゃないのかな

183ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 00:06:28 ID:tlX2weLQ0
空気になりつつあった疾風突が強化されるのは嬉しい

184ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 00:09:33 ID:PjrBvwjc0
疾風突はスキル使用後の硬直をなんとかしてほしい

185ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 00:17:11 ID:/x.Mhsuc0
HIT数変わるならモーションの修正も期待できるか…?

186ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 00:43:42 ID:D12BWYUc0
麻痺効果の発動率と真オルランヌの加護次第でPK上位にこれるかもな

187ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 01:41:26 ID:O9zThBcA0
>>173 追記
[TW開発ノート] 2012.3.15 より
◆新規2次スキル追加_ⓟ真・オルランヌの加護
オルランヌの加護とワイドブレスを重複使用することが
できるようにする。
重複使用時能力値は15%が上昇する。
http://letstw.cafe.coocan.jp/joy/img/13537.jpg

188ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 01:52:27 ID:4ZTbsmic0
パッシブスキルか
これブレスとの重複でも15%増になってしまいそうで怖い

189ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 02:03:20 ID:haXr3d5.O
ワイドブレスではないのか
ソロ時はまるで意味のないスキルだな

今のところ評価出来るのは疾風突強化ぐらいか

190ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 02:03:46 ID:O9zThBcA0
まだテストだからここからどうなるか分からないけど
今でてる情報はこんなところかな…

191ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 02:43:08 ID:KFR9T4PI0
今朝見た疾風突が鬼強化される夢は正夢だったのか・・・
しかしピン強化とか胸熱だな!アナイスとピン子どっち育てるか迷っちゃうじゃまいか

192ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 05:06:57 ID:H99XfIFo0
うっひょーw
マキシの次はイスピンかいw
突きも斬りも両方強化されるようで何よりだw

この調子でルシやボリも強化されないかねえ

193ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 06:36:45 ID:gSrk.9Rw0
これはEP1全キャラ修正来るのかもね
そういえばアナイス実装したらキャラクターのバランス修正するって言ってたっけ

194ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 11:10:52 ID:WN9lH2HI0
何故か後回しなミラ

195ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 11:36:46 ID:Kjoe0KKY0
クロエを先にどうにかしろよ

196ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 12:17:14 ID:LfgIgkiY0
まずミラシベのアビをだな・・・

197ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 12:21:13 ID:RwYHOggs0
EP2キャラなんか強化の必要無いだろ

198ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 12:45:21 ID:WGmTCJMg0
クロエは武器と型をなんとかしてくれ。ジョシュランイサックは知らん

199ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 14:07:56 ID:8K/CtQvM0
>>197
クロエの武器と型を見ればそう言えないだろ
武器は一種類、型は全て必要P同じでテチの攻撃型と同じという超手抜き仕様だぞ

200ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 16:49:21 ID:0IPiQhbM0
ミラナヤはスキル追加あって終わっただろ

201ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 19:18:49 ID:/K3J7sD.0
そうでしたっけ、うふふ

202ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 19:49:58 ID:tE4pm/Jk0
ただでさえ尖がったところがないのに何故か劣化修正されたシベリンを直してあげてください・・・

203ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 20:03:25 ID:RwYHOggs0
>>199
必要P弄るのは要望多ければそのうち実装されるかも知れんが
どのみちクロエは補助型が無いんだから追加されるとしても魔杖になるだろ
型に合わせて炎杖・氷杖・雷杖、武器使用で一定時間追加効果って感じだろうな
その代わり現在実装されてる杖はテチ専用な。これでいいか?

204ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 20:05:11 ID:3ErD9J1k0
テチ強化するならそれ許してやるわ

205ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 20:09:12 ID:8K/CtQvM0
>>203
いや、よくないだろ
炎杖なら大火力、氷杖なら高命中、雷杖なら高速とかっていう補正の分け方にすればいいんじゃないか?
追加効果とかやったら、良効果ならバッシング、弱過ぎだったらそれはそれでクロエから文句出るかと

具体的な理想の修正内容考えるのは別スレの方がよさそうだな・・・

206ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 20:09:15 ID:RmVieX8E0
なんでこの人妄想垂れ流しておいてこれでいいか?とか言ってんの
きもちわるい

207ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 20:12:15 ID:0IPiQhbM0
それならスルーしろ

208ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 20:14:42 ID:Vmgi.VfM0
術強化の火力上昇もっと上げればいいと思う。最低3割な。

209ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 20:24:40 ID:JkI83oK.0
これでいいか?

210ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 20:34:36 ID:MnTiF8OA0
いいとも〜

211ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 21:08:52 ID:yIV2tKiM0
クロエ使いはごみばっか

212ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 21:45:48 ID:Kjoe0KKY0
マキシには適わないよ

213ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 22:09:58 ID:evHzMD4E0
妄想は余所でやろうね

214ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 23:20:04 ID:WGmTCJMg0
妄想というと腐女子の妄想とかを思いついてしまうんだよな・・
何といえばいいんだろうか

215ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 23:31:24 ID:haXr3d5.O
雑談スレ池

216ぶぅぶぅ:2012/03/21(水) 02:07:34 ID:vXjjtMIY0
>>208
むしろディレイ減少じゃね

217ぶぅぶぅ:2012/03/21(水) 02:21:52 ID:u.EYJk1.O
マナドレインMR依存でいいよ

218ぶぅぶぅ:2012/03/21(水) 07:53:20 ID:mgKgy9JU0
マナドレインはMR依存だよ?

219ぶぅぶぅ:2012/03/21(水) 08:17:45 ID:BEAi0Q/2O
テチの強化まだー?

220ぶぅぶぅ:2012/03/21(水) 09:15:45 ID:R36ZtM5I0
>>1読めアホ共

221ぶぅぶぅ:2012/03/21(水) 11:25:24 ID:jmUwTou.0
武器の情報出てきたけど相場に直結するから情報出すやついなくなったか
こっちとしてはそれがありがたいからいいが

222ぶぅぶぅ:2012/03/21(水) 12:07:38 ID:5pgjHOBI0
結論 クロエは耐久以外取り柄なし テチは弱体化推奨

223ぶぅぶぅ:2012/03/21(水) 12:13:18 ID:idnsg.YU0
>>221
ほとんど魔杖聖杖と同補正だし
量も多くて面倒だから出してないだけだよ

224ぶぅぶぅ:2012/03/21(水) 16:02:48 ID:bCY001pg0
マナウォールのエフェクトを魔法部隊長と同じにして欲しいわ
あとせめてフェニックスに発火付けろよ

225ぶぅぶぅ:2012/03/21(水) 18:53:04 ID:y8nw2Ybs0
マナウォエフェについては激しく同意する
同じ事思ってる人いるんだな

226ぶぅぶぅ:2012/03/22(木) 00:25:25 ID:kW3aDjOA0
フィギュアの完成画像が日本でもうpされたわけなんだが、どう見てもこれ韓国と同じものだよな・・・
さすが日本だけあって撮影・加工技術は凄いな、ずいぶん韓国マシに見える
けどやっぱりあれは要らないわ・・・昔のイスピンフィギュアとかは普通に欲しかったんだがなぁ

227ぶぅぶぅ:2012/03/22(木) 02:22:08 ID:bXtq53hk0
>>224
魔法部隊長マナウォのエフェクトPC環境によって重いあれ多分3DMOBと同列っぽい
そんなの纏ながら瞬間移動したら自分に被るデメリットの方が多そう

228ぶぅぶぅ:2012/03/22(木) 03:04:38 ID:k/gYXZcc0
>>226
最初はあれ?修正入った?と思ったけど角度とか撮影の仕方の問題だった
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=86970
あっちの当選者数は2名みたいだし数出ないだろうね
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=87054

229ぶぅぶぅ:2012/03/23(金) 12:48:34 ID:uvoYYNGI0
ピンの強化って昨日のテストと鯖で実装されたと思うんだけどまだ詳細不明?

230ぶぅぶぅ:2012/03/23(金) 14:10:12 ID:VmWoju9E0
うーん、探しるけどまだ見つからないな
書いてあってもアナイスの下方修正の方で、イスピンは本鯖に来てから書きますみたいな

231ぶぅぶぅ:2012/03/23(金) 14:25:26 ID:UphDy8E60
くまの命中修正はこないのかな

232ぶぅぶぅ:2012/03/25(日) 02:23:29 ID:sHFkztoU0
日本と韓国でキャラ自体の性能に差がついたことってあったっけ?

233ぶぅぶぅ:2012/03/25(日) 03:49:41 ID:3/fsu6NQ0
ないある

234ぶぅぶぅ:2012/03/25(日) 03:56:34 ID:OxhX1./I0
ありますん

235ぶぅぶぅ:2012/03/28(水) 23:18:02 ID:/FH5sdFU0
アナイス武器の補正幅情報ってどこかにある?
ざっと向こうの有名サイト探してるんだが見当たらない

236ぶぅぶぅ:2012/03/29(木) 08:22:01 ID:okshlkus0
ならないんじゃね

237ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 21:06:00 ID:rnimOaDk0
?

238ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 03:55:26 ID:EaOFEFow0
おいなんで日本語読めも書けもしない在日が韓国スレにいるんだよ

239ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:05:15 ID:dhTrIbYc0
反撃のエフェクトの合成レシピのヒントかな
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11253

最初のアイテム:コボルトレザーn個+戦闘のタトゥーn個+ゴム製タイヤn個+上級忍者バンド1個
第二項目:コボルトレザーn個+攻撃の兆候n個+大将の肩章n個+上級忍者バンド1個
三番目のアイテム:コボルトレザーn個+ガーゴイルの角n個+指揮官の輪n個+上級忍者バンド1個
第四アイテム:コボルトレザーn個+破れたローブn個+破損鎖n個+上級忍者バンド1個
五番目のアイテム:コボルトレザーn個+プロペラn個+ボーンアミュレットn個+上級忍者バンド1個
最後のアイテム:指揮官の輪n個+ボーンアミュレットn個+ゴム製タイヤn個+攻撃の兆候n個+カルラボルグ1個

最後の一文の3次スキルとか書いてあるんだが・・・

http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?Url=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=87489
アンチマジックストーンの二箇所版、三箇所版がでたようだ

240ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:33:22 ID:8.Dh/r4o0
2箇所固定
85%で成功
10%で○○

破壊とかそういうおちじゃないよな

241ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:35:38 ID:lEqdRnrEO
破壊とかされるなら既存の奴使うわな

242ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:55:31 ID:dhTrIbYc0
>>240
MR代割引らしい
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11251

243ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 12:08:27 ID:afh73tW60
費用割引はおいしいなあ
2個ロックが1個50円程度、3個ロックが1個100円程度だけど
こっちにきたら花詰めされるんだろうかね

244ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 12:16:33 ID:8.Dh/r4o0
サンクス

個別判定か気になるところだな
85%で2箇所ないし3箇所固定確定ならMRが捗る

245ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 13:14:14 ID:dhTrIbYc0
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11255
ソース間違えた

246ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 20:12:20 ID:SxDQyKFg0
これは植木より天和に追加されそうだけど

247ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 20:35:16 ID:XAszJbmo0
しーっ!

248ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 04:15:18 ID:lNqjCXwo0
>>239
元ネタは運営のme2dayか。talesteamが運営
ttp://me2day.net/talesteam/2012/04/12/pyn_071-hbad

約束通り反撃ダンジョンの組み合わせ方式を知ってもらおう!
反撃ダンジョンで構成されたアイテムは、すべて150レベル装備制限が付いている
Real Effectアイテムです。詳細組み合わせの材料は、コメントで.....

249ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 15:37:26 ID:7Sv0pzpk0
バンドとかスモソとかこんなの分かるわけないわ
インタビューで作って遊んでる奴いるとか言ってたが完全に嘘だろ

250ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:36:07 ID:AQJEDKac0
4gamerの記事削除されてるな
余計なことを

251ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:25:54 ID:XV1O7e.k0
記事読んでなかったんだけどこれ?
http://www.onlinegamer.jp/news/201112140004/

252ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 19:04:51 ID:wW3ZUgVc0
シベルシ強化!
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=87599

シベリン
紅龍登龍 位置指定範囲→敵指定範囲
スキルの状態効果付与 投龍麻痺→発火 非? 麻痺追加
バーサーク 攻撃力UP50→70%
打撃系のボーナスがHack/Stab

ルシアン
円舞lv20→25 25で110×5 範囲が24×24
シルフカッター lvの打撃数が3→4、敵指定範囲→位置指定範囲、スラスト削除
飛連破lv1→2 240%×2

スキルアビ 紅龍登龍ダメージ+30 円舞ダメージ+30 召雷ダメージ+30

韓国もサーバ統合のようだ
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArti
cleSN=87603

253ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 20:07:03 ID:rfH.coJk0
またどっかのBBAがわめきそうだな
まあこの調子なら次かその次くらいになんか強化来るだろうけどな

254ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 22:02:14 ID:IaphQ81I0
ミラは…?

あ、そういやなんか前にきたっけ…
スキルアビだけどうにかしてくれ

255ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 22:32:28 ID:.svd8k5k0
ルシアン始まったな・・

256ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 22:35:33 ID:zP8snB.o0
あれ、これもしかしてナヤの乱獲効率超えるんじゃね?
後ディレイ消しステにすれば、ナヤより遅くても手裏剣のダメージ大幅に超えるだろ

257ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 22:40:13 ID:bUvKs1Rw0
シルフカッター4段になってスラスト削除はいいんだけど
飛連破2段のおかげで結局いらない子になっちゃいそう

258ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 22:46:51 ID:wW3ZUgVc0
>>256
こしあんに聞いてみたら超頑張ると招雷ステで9999×2まではいけそうだな

>>252に追記
シベリンの非は飛連のことでした 
スキルアビは命中+15

259ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 23:10:45 ID:zP8snB.o0
>>258
ヒレンパは複合だから経典効くけどそれ込み?

260ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 23:29:17 ID:AbwtR.vg0
ルシのヒレンパは元の倍率は450%だぞ
クリ装備だと9999はでない

261ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 23:33:07 ID:KAs/jud.O
>>258
ということは
飛連に麻痺効果付くのか?

262ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 23:39:32 ID:Myfma/Xw0
シベルシのこの強化見ちゃうと
ピンの強化がしょぼく見えてしかたない

263ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 23:48:11 ID:4WI0jdps0
>>260
ルシだとクリ9999がそんなに厳しいの?

264ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 23:50:14 ID:4WI0jdps0
魔法の範囲も攻撃回数増加と範囲広域化してほしいな

265ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 23:56:42 ID:iSGhnG9E0
今回の一連の強化は完全にオワコン化してる物理キャラのテコ入れだろな。
それにしてもピンぇ・・

266ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 23:57:29 ID:aahEhnkE0
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11257

アナイス武器、ルベ→ベイラスでの合成の組み合わせがない様子

267ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 00:26:39 ID:lzbV/bWI0
ヒレンパはクリ3倍だろ?12000も余裕過ぎわろりん
240×2でもイケイケな強さになるじゃん

268ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 00:57:23 ID:W0Tcnta.0
俺のヒレンパはハゼで素5kあるからもう装備追うのやめた
UP後は2.7k×2になるのか・・・
クリのときは14kダメージか、うめぇw

269ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 01:13:09 ID:XpMeBiCk0
てかまき

270ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 01:17:00 ID:XpMeBiCk0
なんかミスった
マキもピンも強化まだだからシベリなんてもっと先じゃね?

一気にやったらメンテ延長の嵐になるだろし

271ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 01:29:13 ID:bHX9wNo20
シベリンは火力は問題じゃないんだよ
殴るしかできないのが問題なんだよ・・・運営・・・
結局何も変わらない未実装さん

272ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 01:50:21 ID:i.shB//M0
脳筋なんだからいーじゃん別に

273ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 01:54:39 ID:gti5Zd3A0
殴るだけでもいいからヒット数増やすなり上限どうにかするなりして頭打ちしないようにしてください

274ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 01:54:42 ID:bC.SBA2o0
もうバーサクの火力上昇100%移動速度4にしちゃえよ

275ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 02:25:49 ID:E6k8KDj.0
>紅龍登龍 位置指定範囲→敵指定範囲
誰も望んでないだろこんなの
他の伽羅みたいにスキルレベル上げてヒット数増やすとかしてくれよ

276ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 02:54:51 ID:U9CI6EQg0
>>275
HITUPした上でさらにバーサク補正UPってどんだけ高望みだよ

277ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 03:04:37 ID:pr4MobVwO
>>275
2年半ぐらい前に敵指定から位置指定に変更されたんだが
そんときは前の方が良かったという意見もあったぞ
今は射程の関係で敵が遠いと引っ張られちまうから微妙だろうけどな

278ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 03:30:07 ID:y4CwaWqc0
>>275
お前はクリ12kでも出るのか?十分すぎるだろ

279ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 03:44:48 ID:ira0nqG60
>>252
シベはともかくルシアン強すぎるな
強すぎるわって事で手裏剣も二段になったりしたらワロス

280ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 04:24:48 ID:yE2C0FU60
元からルシアンはクリカンしなければ範囲狩り最強レベルだったし
その条件ならルシが範囲狩り最強になるのが一番バランス良いんじゃないのかな

281ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 04:35:39 ID:Z733.bFA0
どうせ範囲狩りのみで対人単体乙な事に変わりないのだろう?

282ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 06:25:15 ID:sEsjQu720
どれも最強望むとアナイスみたいなキャラになっちゃうだろう
というか実際バランス取るために運営は他キャラをアナイス化しようとしてるのかも

見た目が違うだけでどのキャラ使っても同じみたいなことになったらキャラ選択の意味がない
・・・ってことにならない絶妙な調整が来ることを祈る

283ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 08:08:42 ID:rmCLj3VA0
>>278
1次覚醒クリカンする奴いるし2次クリカンとかいるんじゃね?

284ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 08:34:21 ID:IrcM8O860
ルシのステAと装備Q上げたら高速シルフステとか出来そうだな。
かなり強い感じがする&プレイヤーの手の負担が相当減りそう。
ヒレンハよりシルフメインになりそうだなw

285ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 08:39:23 ID:WkOWNn1gO
段数増やす方向なら、覚醒させる必要も薄れるな
ユニクロ強キャラ化が加速か

286ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 08:42:10 ID:cwp8xz7E0
オワコンキャラを強化するのは結構だが、するならアナイスのペットスキル乗らない不具合も修正しろよ

287ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 08:55:26 ID:cvRNHm4A0

あらゆる分野でアナイス最強スペックで実装させて
みんながある程度アナイス育てきった2〜3週間後に

ルシシベ強化の告知だもんね

288ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:17:27 ID:jle7ax120
紅龍登龍 位置指定範囲→敵指定範囲

誰得・・・

289ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:20:50 ID:2hChVnPU0
しかし今頃ルシシベ始める、再起動させる奴なんているか?
ルシはかろうじてボスしやすいけど、シベに関してはコンボの問題は未だに解決してないしな
ヒレンパのモーションがそのままなのかも気になる、円舞はそのままで5ヒットでも違和感なさそうだが
シルフの使い勝手は手裏剣にだいぶ近づいたのもでかいなー。元の後ディレイが極端に短いから神速剣+長剣でも十分な回転になりそう

290ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:24:59 ID:2hChVnPU0
連レスすまそ
シルフの倍率がそのままで4ヒットになるなら540%でクリでもヒレンパ超えるようになるね
指定位置によってはそういえばハメも容易になるしナヤ要らない子になるか?
木の葉はまだまだ優秀ではあるが

291ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:34:45 ID:TXksIxW.0
>>290
飛連波にはスキルアビダメ+30があることを忘れてないか

292ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:39:58 ID:.roXbI3IO
待て落ち着け
今の紅龍は位置指定じゃない、自分中心範囲だ
これを踏まえるとルシのシルフ位置指定範囲に修正ってのを鵜呑みにしていいものなのかどうか

それはそうと紅龍はまず後ディレイ短すぎるのをどうにかしろ
ぶっちゃけそれやるだけでも神修正なんだが
てかルシこれ強すぎるだろ…ピンの強化とか大した強化にもなってないし
ルシかゆいところに手が届きすぎでマジで強キャラだぞこんなん

293ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:44:41 ID:nlUB4LH60
さすが主人公!
ボリス?シランガナ

294ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:44:47 ID:IrcM8O860
ナヤが要らない子にはならないけど、ルシの存在意義が多少上がる感じかな?
相も変わらず木の葉は色々と便利だし、要塞需要もまだまだ圧倒的にナヤだろうしね

神速剣+長剣でシルフの回転率高かったら相当強そうだよね。
装備も複合系に偏らせればいいから楽そう。
問題は単体だけか・・シルフじゃ周り沸いた奴まで巻き込んじゃうしね(汗

295ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:44:50 ID:gQlzqDd.0
ルシはけっこう期待が持てる強化だなあ・・・もう一匹育ててみたいとは思う
まあでもその強化来る頃は他キャラも優遇されてどっこいな感じになりそうだけどね

296ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:47:42 ID:vuMUfUaU0
いいと思ったけどルシは単体乙なまま、シベはコンボ問題で結局やらない

297ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:49:59 ID:pr4MobVwO
紅龍はモーションそのままで後ディレイだけ短くしちゃったからああなってるけど
コンボ繋がれば前より回転率上がってるからなー
今更元に戻すだけではいかんだろうし
仮にモーション修正出来る技術があるならばボリスの方もやってるだろ

298ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 10:04:34 ID:6XGKt8.sO
狩りに関してはルシが最強になるかもね
問題はどれだけ強くなろうが狩りだけなんだよなぁ
現状の上位キャラって狩り以外にも強い部分が沢山あるから優秀なんだよね
その点、マキシの強化は期待出来る

299ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 10:04:52 ID:6XGKt8.sO
狩りに関してはルシが最強になるかもね
問題はどれだけ強くなろうが狩りだけなんだよなぁ
現状の上位キャラって狩り以外にも強い部分が沢山あるから優秀なんだよね
その点、マキシの強化は期待出来る

300ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 10:13:50 ID:odACHOaY0
おしっこ単体使えないとか言ってるやついるけど単体もシルフでいけるじゃん。スラスト消えるなら尚更

301ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 10:16:58 ID:.roXbI3IO
モーション修正くらい出来るよ、ランジエのクレイジーとか短くしてたし
やる気がないだけ、そしてそれが一番の癌

302ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 11:08:07 ID:pDEwjDio0
これはナヤ強化フラグもたってるな
手裏剣SH依存340%とか不遇すぎる。単体も強化しないとな

303ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 11:20:52 ID:c0cAJrPAO
>>302
寝言は寝て言いやがれです

304ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 11:37:10 ID:U9CI6EQg0
何故か一時期のマキシのネガキャンを思い出した

305ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 11:45:13 ID:WhcMTf1A0
毎回沸くよな
あのキャラが強化されるならこっちもキャラも〜
せめて韓国で発表されるまで待ってろよ

ルシはこれがきたら完全にピンと差別化出来るな

306ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 12:11:16 ID:fCBUjOeY0
斧ナヤ強化まだー?

307ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 12:21:36 ID:29NMlknk0
ナヤ連 450%*8 クリ倍率300%
これでもモナレベルのアナイスに権利勝てないけどなー

308ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:04:45 ID:WPPcnu3YO
>>302
あんまり欲張ると、
火力上昇に伴い後ディレイ計算式の変更を行いました→手裏剣ステ死亡・・みたいになるかもよ

309ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:32:44 ID:YdVWlaro0
>>308
むしろコンボつながって手裏剣の火力上がるんじゃね?
後ディレイより、モーション後に謎硬直追加で。

310ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:35:41 ID:cojXP1vk0
ナヤはコンボ繋げないといけなくなったら落ちぶれる
手裏剣ステ最大の利点である近づかないでもスキル打ち続けることができなくなるし

311ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:49:59 ID:5aZL0g460
そもそも物理キャラで魔法キャラに権利勝てることがすくないんじゃない?
二次覚醒で全クリカンできるシベとかタケシならともかくとして

312ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 15:13:02 ID:YE9l5hFs0
現状でもナヤは、狩り効率最強、デリボス余裕、要塞需要有なのにこの上権利まで欲張るのか
BOTが使ってるだけあってナヤ使いにはロクなのがいないな

313ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 15:30:34 ID:lzbV/bWI0
自分が使ってるキャラはやっぱり強くあって欲しいんだろうな
そんな僕はおしっこ愛用です、強化は素直に喜ばしいことだとおもう

314ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 15:33:02 ID:87WXIb5I0
>>312
ロクなのがいないとか、どのキャラだとロクなのがいるんだよ
いねーだろーが。

315ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 15:34:06 ID:RXrRaMaU0
弱体化よりアナイスに近づくように強化してくれたほうが新感覚で面白いよな
狩キャラとか権利キャラとかそこそこに分けられるのは差別化ができていい
反面狩ゲーでそれするのもなって言うのもあるかもしれないけど
せっかく多キャラいるんだしキャラ毎に楽しみ方があってもいいと思う

しかし今のTWみてると前TSアビがかわいく思えてくるな

316ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 15:34:25 ID:MYlzuIqQ0
おしっこは走り方さえなんとかすれば、見た目もそこそこ良いと思うよ多分

317ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 16:33:37 ID:gQlzqDd.0
新規の集客が期待できないから今度はキャラ性能向上を釣りえさにするんだなあ
でもこれ以上高性能キャラ量産したらBOTマクロ天国加速して新規も復帰も確実に逃げるよ
ナヤはBOTだけどアナイスもマクロ使いが多すぎ、報告してもBANされないし

318ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 16:53:30 ID:AdeVncIo0
これでルシは正真正銘の初心者オススメキャラになったな
装備安い上におそらくナヤ越えの効率だし
ルシで乱獲レベル上げ金策→ボスとかPKに強いキャラに貢ぐ
手堅いな

319ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 17:34:56 ID:RVLvIj860
だがおしっこだ

320ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 17:37:05 ID:qkcTVsuA0
これは神強化すぎるだろwww
しかしこの流れなら当然ほとんどのキャラに修正入りそうだしナヤにも強化きそうで怖いな
正直強化するならナヤイサックアナイス以外で強化してほしいわ
ナヤはもういいよ、木の葉使えるちょっと乙気味の便利ちゃんぐらいに落ち付いてほしい
今まで常に最先端を走り続けてたんだからそろそろ舞台から降りような、いい子だからさ

321ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 17:48:37 ID:yE2C0FU60
ナヤ弱すぎ・・・
そろそろ影分身が勝手に攻撃してくれてもいい

322ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 17:49:42 ID:RVLvIj860
水晶いったら分身して瞬間移動してんじゃん

323ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 18:26:46 ID:zRLLeRqo0
>>322
あれはゴキブリだろ

324ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 18:41:56 ID:PR2CAwo20
ナヤは斧救済とかで良いよ
貴重な斧使いだし斧スキルなんか適当にガラコシーからパクろう
各キャラ特殊武器装備時の限定スキル実装で良いよ、何かしらボスから技パクれば良い
特殊武器無いキャラはドンマイ

325ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 18:42:51 ID:bInrgnl60
テチの強化が至急です

326ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 18:47:38 ID:99MidWgE0
>>292
現紅龍は「位置指定の自己中心範囲」だろ?爆とかといっしょの。
FBや黒霧は「位置指定の指定位置中心範囲」だ。
で、旧紅龍は「敵指定の指定対象中心範囲」だったわけだ。

つまり、範囲だけ以前の仕様に戻るか、
あるいは「敵指定の自己中心範囲」という未知のスキルになるかだ。

どっち道オワコンの理由はディレイだから関係ないわけだが。

327ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 18:51:26 ID:qkcTVsuA0
テチは多分クロエ強化で何かしら恩恵あるんだろうな
テチ固有スキルの強化はいらんわw

328ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 19:00:26 ID:TXksIxW.0
正式サーバと公開サーバのメンテ内容
04/19(木)正式サービスサーバーメンテナンスのお知らせです。
ㅁ適用について
スキル
⇒ アナイススキル- " チューニング"を使用する場合、使用者にはダメージが適用されないように修正されます。
⇒ アナイス守護精霊スキル- "オーバーペース"、" アースプロテクション"を使用する場合、本人が所属するチームに効果が適用されるように修正されます。

クエスト
⇒ (Lv. 62〜90)アナイス装備報酬クエストがキャンセルできるように修正されます。
⇒インベントリの空き領域がない場合でも、木曜日掃除クエスト報酬を受けることができるように修正されます。
⇒進行中のクエストが25個もクエーサー、くまのタイの子供リスペクトを使用できるように修正されます


公開テストサーバーVersion 5.63アップデート のご案内です。
2012 年04月19日(木)午後2時〜午後5時
ㅁ適用条件
1 シベリン/ルシアンキャラクターバランシング
⇒シベリン/ルシアンバランスについての開発ノートを見に行く

2 カリスマヘアリニューアル
- 兜アイテムの表示ON / OFF機能 ​​が追加されます。
- ビューティーショップウィンドウカリスマヘアを利用することができるタブが追加されます。
- カリスマヘアの保持期限が従来の30日、無期限に変更されます。
:ビューティーショップ[ヘア]タブで、0ウォンで販売している基本的なヘアースタイルを使用すると、デフォルトのヘアースタイルに戻ることができます。

3 キャッシュアイテムを削除するに関連する変更のご案内
- 5.63ver のパッチ後、床にドロップして、キャッシュアイテムを削除する方法はこれ以上利用できません。
:ごみ箱NPCを利用して削除する方法は従来と同じままされますので必要に応じて適切な方法をご利用くださることをお願いいたします。

4 その他のエラーを修正

329ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 19:20:14 ID:JgvNC7gI0
これは…ゴクリ

330ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 21:06:18 ID:48uoAa3.0
何ぃ!?カリスマ染色無期限化・・だと!?

331ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 21:08:45 ID:48uoAa3.0
ん・・ぁ?
向こうは髪型も期限付きだったの・・?
カラーが無期限になると思った・・;

332ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 21:28:56 ID:bInrgnl60
カラー無期限で色んなのが選べたらもっとキャラに幅出ていいんだがな

333ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 22:53:07 ID:/pHJEHSE0
>クエスト
>⇒ (Lv. 62〜90)アナイス装備報酬クエストがキャンセルできるように修正されます。

>⇒進行中のクエストが25個もクエーサー、くまのタイの子供リスペクトを使用できるように修正されます

日本鯖では今日のアップデートで修正された部分だな

4月18日 アップデートのお知らせ より
【修正・変更】
 ・アナイスでフリークエスト
  「他所の問題」「強引な頼み」「酷烈な修練」「越後屋の切実な依頼」「勇士の始まり」
  のキャンセルができない不具合を修正しました。
 ・アナイスのアーティファクト「くまさんのタイ」を使用する際に、
  クエストを受託上限数まで受託していた場合アイテムだけ消費される不具合を修正しました。

334ぶぅぶぅ:2012/04/19(木) 06:10:47 ID:uRn36F7kO
つーか髪型まともなのが少なすぎてろくに実用出来んのよな
随分前から更新停止してるしさっさと新型追加しばくぞ!

335ぶぅぶぅ:2012/04/19(木) 09:56:49 ID:wS1a.pnU0
イスピンとシベリン(笑)キャラクターには
とりあえず発火と麻痺つけておけばいんじゃね?感が伝わってくるな
この流れだと
ミラのCVに発火かw?

336ぶぅぶぅ:2012/04/19(木) 10:13:18 ID:tQsxfPPYO
幻のカードスプレー麻痺がついに現実になる可能性が微レ存

337ぶぅぶぅ:2012/04/19(木) 11:35:12 ID:vfoyYcio0
Episode 2. Chapter 2. Stray プレビュー 2012.04.19
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=87647

338ぶぅぶぅ:2012/04/19(木) 20:53:47 ID:mmli9cCc0
マキピンの強化すらまだだしまだまだ先だなルシシベは

339ぶぅぶぅ:2012/04/19(木) 21:51:54 ID:RkjEBmiI0
ひょっとしたら向こうで全員分修正出そろったとこでまとめて日本にくるかもしれない

340ぶぅぶぅ:2012/04/20(金) 00:13:32 ID:rgpvfFpU0
アナイスの覚醒と同時にバランス調整で来るかもね

341ぶぅぶぅ:2012/04/20(金) 12:34:11 ID:uBOSgwNkO
来週こっちにイサとアナのCP2が来るみたいなこと越後屋通信にあるけど、
キャラバランス修正もついでに来たりはするかねえ

342ぶぅぶぅ:2012/04/20(金) 12:35:29 ID:VmHlGbSo0
それだったらそれも言うだろ
どうせ出し惜しみしているのは大したことじゃないもの
期待するだけ無駄無駄

343ぶぅぶぅ:2012/04/20(金) 20:54:57 ID:5FNTIVEk0
何だかんだ言って予告も無しにいきなりキャラ調整入れるのがネクソン
アプデに間に合ったペアからどんどん修正入るだろ

344ぶぅぶぅ:2012/04/20(金) 21:25:28 ID:5uYqrG.60
なぁ・・・そろそろ殴りに範囲くれないか?
他のキャラなんて十分強いじゃないかチクショウ・・・

345ぶぅぶぅ:2012/04/21(土) 00:07:41 ID:ENw13CVc0
むしろテレポのEP2マップ対応やな

346ぶぅぶぅ:2012/04/21(土) 00:32:57 ID:j2aLSgDw0
>>321
アナイスの精霊かよ!

347ぶぅぶぅ:2012/04/24(火) 13:33:23 ID:h/QD6nxs0
>>334
全体の雰囲気が微妙にいいかなと思ったやつでも前髪がひどかったりするよな

348ぶぅぶぅ:2012/04/24(火) 18:47:30 ID:D9b.O4t60
正式サービスサーバーVersion 5.63アップデートのご案内です。
2012 年04月26日(木)午前9時〜12時
ㅁ適用条件
1 シベリン/ルシアンキャラクターバランシング
- [ シベリン] "投龍"スキルの最大打撃回数が2に変更されます。
- 加えて分散の詳細については、開発ノートで確認することができます。
⇒バランスの内容が紹介された開発ノートを見に行く

2 イザーク/アナイスチャプター
- イザーク/アナイスチャプター2クエストが追加されます。
3 カリスマヘアリニューアル
4 キャッシュアイテムを削除するに関連する変更のご案内
5。その他

- ゲーム内ガイドのスキルタブアナイスに関連する新規コンテンツが追加されます。
- 状態異常"麻痺"スキル使用時、 "ポイズン"スキルアイコンが表示されたエラーが修正され。
- [ イスピン]月-白いゴアンイマフラー、月-貴婦人の帽子装着時のイメージは、通常の出力されるように修正されます。
- [ イザーク、アナイス]チャプター1を始めるためのマグノリアワインに入る時のビジュアルイベントにChapter 1。The Greed タイトルが出力されるように修正されます。

349ぶぅぶぅ:2012/04/24(火) 19:09:37 ID:Dx6Fs/TU0
シベは紅龍のモーションを何とかしてほしい・・・
まあ効率がどうの、使う利点がどうの言われようが好きでやってんだし、いいじゃねーか
とは思ってたり。書くほどのことじゃないなスマン。

にしてもシベとルシの強化は純粋に嬉しいんだが、しばらく前に言ってたマキシとピンはど
うなってるんだろうか

350ぶぅぶぅ:2012/04/24(火) 20:54:25 ID:EVFiXqvs0
韓国ではどっちもすでにやっただろ

351ぶぅぶぅ:2012/04/25(水) 02:56:18 ID:VfkN/Lx.0
ロルハきても爆のほうが使いやすそうだな

352ぶぅぶぅ:2012/04/25(水) 08:19:55 ID:tarr/v5I0
>>348
おー、正式実装きたんだね。新しい髪型見てきたけど日本で新規追加は上の3つか?
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=87713
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11259?listURI=%2FMagicWeaver%2FQ60A%3FboardType%3D

353ぶぅぶぅ:2012/04/25(水) 08:28:19 ID:tarr/v5I0
画像1,2枚目がランダムヘア、画像3枚目が通常購入ヘア
新規のヘアがランダムに3つ追加されて
元々ランダムに入ってたヘアがいくつか通常購入に変わったってことか

354ぶぅぶぅ:2012/04/25(水) 09:09:02 ID:Yyi1vlkA0
>>353
1枚目の画像の、真ん中の行の左2つは通常にあったやつじゃない?
ページ下のGIF?見る限りじゃそう見えるんだけど。
若干色が違うようにも見えるけど・・・

355ぶぅぶぅ:2012/04/25(水) 09:30:39 ID:tarr/v5I0
説明ヘタでごめん…
追加されたのは1枚目のランダム上段3つってことで、左からこうなりますです
フラワー ツインテール スタイル/マジック ストレート スタイル/ラブリー ツインテール スタイル

356ぶぅぶぅ:2012/04/25(水) 09:40:12 ID:tarr/v5I0
ハッ!ランダムに入ってるって言ってるのか!もっかい寝てくる

357ぶぅぶぅ:2012/04/25(水) 09:47:38 ID:vCYgp9Ic0
ここまでのまとめ

ID:tarr/v5I0の言ってることは寝言なのでスルーでおk

358ぶぅぶぅ:2012/04/25(水) 10:16:51 ID:tarr/v5I0
しどい

359ぶぅぶぅ:2012/04/25(水) 11:03:52 ID:ewtZt1BwO
ランズミっぽいの欲しいけどランダムなら無理だ

360ぶぅぶぅ:2012/04/26(木) 09:58:21 ID:JdkzsJtI0
韓国テストサーバでスキルアビリティーが
投龍+30→+60
飛連破+30→+60
に修正されたらしい。正式サーバに来たかは不明 
ソースはMagicWeaverの一行情報

361ぶぅぶぅ:2012/04/26(木) 10:31:07 ID:ZcjpQ.Do0
今日正式アプデだからメンテ終わったら情報漁ってみるよ

362ぶぅぶぅ:2012/04/27(金) 13:35:12 ID:TPZ4c4Eg0
某解析サイト更新
スキルデータの更新はなかった・・

363ぶぅぶぅ:2012/04/27(金) 14:20:10 ID:cMFNAn7c0
帝王の指輪 Lv70 合成MAX
S6−8 H6−8 F4−7 I6−8 M4−7 X6−8 A5−9 Q6−8 C5−9

こんなの出たら既存の指輪の相場が大変なことになるなー

364ぶぅぶぅ:2012/04/27(金) 16:41:56 ID:x6fO2Ymw0
なんかもうインフレさせることしか脳が無いのかね。

365ぶぅぶぅ:2012/04/27(金) 17:24:36 ID:3LSREaSI0
女王リングがごみになっちまうじゃねえか意味わかんね

366ぶぅぶぅ:2012/04/27(金) 17:35:40 ID:aLDh5Yyw0
この類の装備は大抵日本に来ないからな

367ぶぅぶぅ:2012/04/27(金) 18:46:14 ID:O7sMKxwc0
来るとしたら植木鉢でいうならアルファの位置付けかな

368ぶぅぶぅ:2012/04/28(土) 02:23:15 ID:qdx2NOGs0
韓国って特殊装備もMR出来るのか
だから秘薬修正されたのかな

369ぶぅぶぅ:2012/04/28(土) 09:06:17 ID:WNgr37QE0
>>368
女王がゴミになるかはアビの有無次第だな・・・
コレでアビも可とかだと女王どころか支配者も危ない

370ぶぅぶぅ:2012/04/28(土) 11:21:06 ID:8/FG8zm.O
帝王MRは不可能

371ぶぅぶぅ:2012/04/28(土) 21:46:30 ID:xiPLMyfI0
>>370
向こうで実装されてないよ

372ぶぅぶぅ:2012/04/29(日) 03:08:55 ID:t/TMgHDE0
ヒント:その某サイト

373ぶぅぶぅ:2012/04/30(月) 03:57:27 ID:iI/j0Tfs0
帝王指輪アビ可なら暴動起こしていい

374ぶぅぶぅ:2012/04/30(月) 16:37:30 ID:uLSIo0D20
帝王指輪大量に出回ってほしいな
アビ可でOK

375ぶぅぶぅ:2012/04/30(月) 18:24:31 ID:7tssYCEg0
解析サイトに強化上限とアビ不可って情報でてるな
強化上限がそこまで高くないから微妙だがLv70からの装備としてはかなり良装備だろう

376ぶぅぶぅ:2012/05/02(水) 20:01:45 ID:f6lUk1Dg0
紅龍 せめて爆なみに範囲広げて下さい
てか投龍狩りが主流になるのかな・・

377ぶぅぶぅ:2012/05/02(水) 23:03:20 ID:aGmG95e.0
再フリのランダムUP確率上昇、課金アイテムが追加されるようだ。
http://tales.nexon.com/board/889192451/87862/

378ぶぅぶぅ:2012/05/02(水) 23:30:18 ID:umLCvgZE0
やっぱり来たか、再フリ関係絶対来ると思ってたよ

379ぶぅぶぅ:2012/05/02(水) 23:54:06 ID:qrImovawO
上昇率によるけどどうなるかねぇ

380ぶぅぶぅ:2012/05/03(木) 00:02:55 ID:LcHPpa2Y0
55%の確率で補助シエンを上昇・・・

381ぶぅぶぅ:2012/05/03(木) 00:33:12 ID:o.WeZqUQO
タダでさえゴミだったメビウスどころか、強化武者籠手、N女王まで並装備になりそうだな
アビ付かないとはいえ、ちょっと酷いだろコレw

382ぶぅぶぅ:2012/05/03(木) 02:24:55 ID:wag5XekE0
ミラが強くなる分にはどうでもいい、真シエナ鞭もあるしまたがんばっちゃう
でもこのままだと徐々に他キャラの装備が揃いつつある・・・

383ぶぅぶぅ:2012/05/03(木) 02:29:24 ID:OlgKTNRw0
どうでもいいです

384ぶぅぶぅ:2012/05/09(水) 03:16:59 ID:daZrQfx20
修正マダー

385ぶぅぶぅ:2012/05/09(水) 21:37:58 ID:9coMFEWI0
http://tales.nexon.com/board/889192451/87973/
5/31韓国サーバ統合
詳細は…翻訳なんてできない

386ぶぅぶぅ:2012/05/09(水) 23:23:37 ID:FzX7UH.k0
画像を見た感じ韓国での鯖の統合はこんな感じっぽい
ドゥルネンサ+ガナポリー→パルシュ
トレビゾ+レンム→ルグラン

名前変更用のインターフェイスもできている頃かな

387ぶぅぶぅ:2012/05/11(金) 01:41:00 ID:.GmMA0Ro0
耐久度が "0"へと減少時 消滅する アイテムのご案内(修正) 2012.05.10
http://tales.nexon.com/board/889192451/88009/

389ぶぅぶぅ:2012/05/13(日) 01:10:07 ID:12OrAtLw0
ざっと見てきたけど、壊れる物は以下の通りみたいだ

・ベイラス以上(アナイス武器除く)
・240・245・250特殊武器
・230以上のサンスル産防具類全て(支配者の指輪、真・支配者の指輪除く)
・AF全般

省いてあるものは書かれていなかっただけで
実際に耐久0になると壊れる恐れがあるのでお気をつけて

390ぶぅぶぅ:2012/05/13(日) 02:22:33 ID:BFa7AwGo0
・足あと全般
・テイルズ楽団シリーズ
とかもリストにあるけど、あっちでの足あとは
補正あり、期限付き、耐久度40/40とかだっけ
まぁそう減らす人居ないだろうけど一応覚えておこう…

391ぶぅぶぅ:2012/05/14(月) 08:41:28 ID:JAfJqRic0
韓国も鯖統合するのか
日本は韓国の後にやって欲しいな
トラブルないとは限らないし

392ぶぅぶぅ:2012/05/14(月) 14:13:50 ID:5znbbCvg0
同じ轍を踏むのが根九村クオリティ

393ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 01:57:49 ID:0wp1USXw0
05/17(木)正式サービスサーバーメンテナンスのお知らせ

□適用について

1.ビューティーショップ
- ロングソードショップで販売されている頭の染色剤が基本的なヘアスタイルにのみ適用されるように修正されます。
- ビューティーショップヘアスタイルの状態で頭の染色剤を使用するときに使用することができないという旨のメッセージ出力されるように追加されます。

2.クエスト
- アナイス召喚獣に"恐怖の家グリッド"クエスト進行時 モンスターキル数が反映されるよう修正されます。
- モンスターキル数は最後の打撃時に適用されます。

3.その他
- 耐久度" 0 "になってアイテム消滅時 消滅した という案内フレーズがポップアップメッセージとして出力されるように追加されます。

394ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 11:32:06 ID:JYjjHoR60
>>377 の補足
5月3日シエンクリスタルアップデート案内(修正) 2012.05.02 2012.05.02
スキルを再分配するときにDEXが少し高かった場合は、
MR補正を受けたらする心配しないんですか?
今悩んで終わり!もっと強くなるあなたのために 時はクリスタル を用意しました!
時はクリスタル と 時はアンプ を今ロングソードショップでお楽しみください〜
★時はクリスタルを使用TIP

1)時はクリスタルは、時はアンプがONになっている場合にのみ使用できます。
時はアンプがONになっている場合には、キャラクターの周りにエフェクトが発動されます。
2)レベルアップ時に時はクリスタルに到達した場合時はアンプのエフェクトが自動的に OFFされます。
3)時はアンプはロングソードショップで0円購入可能です。
時はアンプは、結晶の数に関係なく、1つ持続的に使用できます。

クリスタルの個数    値段     割引率
    1       200     −
    10      1800    10↓
    50      8500    15↓
    100     16000   20↓

だそうです。。。
5ウォン=1円として250レベルあげるには・・・・
めっちゃ金かかりますねw

395ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 17:46:47 ID:MSKyKN.Q0
公開テストサーバーVersion 5.64アップデート のご案内です。
2012 年05月17日(木)午後2時〜午後5時(3時間)

ㅁ適用条件
1 ミラ/ボリスキャラクターバランシング
⇒ ミラ/ ボリス のバランス について の開発ノート を見に 行く

2 最強の武器クエストの適用
- アナイス専用240レベルルベ武器クエストが新規適用されます。

3 ペット知る消滅可能案内改善
- ペット知る工夫の卵の生命力が0になると卵が消滅するという案内がされるように改善されます。

4 その他のエラーを修正
- "絶対権力の玉砕"アイテムが"絶対権力の玉璽"にタイプミスが修正されます。
- ナヤトレイ、ミラドラゴンライダーマッフルに身に着けて関連のエラーが修正されます。
- キャラクターの再分配後のビューティーショップヘアが見えない問題が修正され。
- "幅"スキルのダメージ表示関連のアニメーションが変更されます。

396ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 17:59:24 ID:MSKyKN.Q0
< ミラ>
◆気合いスキルの強化 攻撃ダメージ上昇率を変更する。10%→20% " 移動速度増加+2
◆ クレイジーダンシングヴァイパー クリ倍率アップ。 200% → 230% 範囲 20 * 20 → 24 * 24 命中率アップ 80% → 90%
◆カードスプレー 範囲 16 * 16 → 20 * 20 クリ倍率 200% → 230%
◆バイトヴァイパー 範囲 20 * 20 → 24 * 24


< ボリス>
◆残影斬 [STAB+HACK+INT]→[STAB + HACK] 385%→270%×3
◆アイスミサイル、アイスフォグ、アイスピアススキル [INT]→[INT + HACK]
◆新規2次
スキル"フローズンブレーク"を追加
- スペースさえ凍らせてしまうようなウィントロの冷気を剣に凝集させ、刹那の時間に相手を凍らせる。
ダメージタイプ。:[INT + HACK] 165%×2

スキルアビリティ 
クレイジーダンシングヴァイパー ダメージ+30 バイトヴァイパー ダメージア+30
残影斬 ダメージ+30 フローズンブレーク?ダメージ+15

397ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 18:17:21 ID:X6KObFl.0
おい微妙すぎるだろボリス強化
と思ったが普通のボリスに関しては単体は強くなるのか

398ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 18:22:54 ID:alX6QKiI0
クレイジーダンシングヴァイパーってどっちのことだよ
と思ったけどダンシングはすでにあるしやっぱクレイジーかな

399ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 18:32:20 ID:0wp1USXw0
クレイジーであってるよ
ボリスは今回、2次スキルを追加することに重点をおいたって書いてあった

400ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 18:33:24 ID:MSKyKN.Q0
>>398,396
クレージーヴァイパー でした

401ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 18:52:34 ID:I9WB7buA0
スマッシュクラッシャーのモーション変更することに重点おいてください

402ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:01:49 ID:0wp1USXw0
変更あるのは爆だな…

403ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:04:29 ID:lf3ONIXIO
マキピン強化はだいぶ前の話だけど日本の公式じゃ全く触れられてないね…
この強化は日本にくるのか?
全キャラ揃ってからやる気なのかな?

404ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:08:21 ID:w9gSELJM0
Gpara.comの連載記事より
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=30563&c_num=67

 さて、皆様お待ちかねのスキル調整の情報です。
 ズバリ言いますと、スキル調整は予定されています!
 調整されるキャラクターは一体誰なのか、それはまだ秘密ですが、1キャラや2キャラに収まらない、規模の大きなスキル調整になりそうですよ。

と書いてあった

405ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:09:43 ID:cz.NA/vE0
絶対権力の玉砕・・・・・

406113:2012/05/16(水) 19:13:15 ID:27n0ONPQ0
>>403
韓国が6月までに全キャラ(少なくともEP1は)修正するから、その後に
ってカンファだか情報サイトのインタビューで言ってたらしい。
だから順調に言っても6月以降じゃない?

407ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:27:01 ID:K6my6QdU0
ウィンターラー
ジンネマン家の家宝として扱われてきた氷寒属性の魔剣で、使い手の願いを叶えると同時に破滅へ導く力が宿ると云われる。
原作では「冬の剣」とも呼ばれ、戦いに用いればその名の通り冬が突然到来したかのように辺り一面を雪原へと変えてしまうだけでなく、
「フローズンブレイク」というどんな武器でも粉々に砕き折ってしまう強力な技が使用可能になる。
また、異時空や異世界とを繋ぐ媒体にもなる。 テイルズウィーバーではボリスのアーティファクトとして登場。しかし能力は封印されており、
その見かけは単なるバスタードソードに過ぎないという設定になっている。

原作のスキルを追加したんだな
スマッシュクラッシャーの魔剣タイプみたいな攻撃かな
ミラは・・・まぁ・・・結局中途半端どんまい

408ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:34:27 ID:Qb7XItYA0
ボリスの新スキルフローズンブレイクだと
やっぱりアレとアレはなかったことにされたのか

409ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:38:05 ID:MSKyKN.Q0
>>395 追記
2。装備アイテム分解機能を追加

- クルラドゥフリーマーケットNPCティアとナルビクフリーマーケットNPCの子供たを使用して装備アイテム分解機能が追加されます。
-装備アイテムを分解すると、最大3つの一般的なアイテムと1つのボーナスアイテムを獲得することができます。
- ボーナスアイテムの獲得確率を高める分解触媒アイテムが新規追加されます。
- 分解触媒アイテムはNPC商店や調剤スキルを使って獲得することができます。

※ 以下の装備アイテムは、分解できません。
1 耐久度が最大ではなく、装着アイテム
2。期間制アイテム
3 乗り物アイテム
4 ライセンススキルで製作されたアーティファクトアイテム
5。価格が1円アイテムは、分解不可能


4 サンスルリアコンテンツリニューアル

-名誉の勲章、信頼の装飾、勇者の勲章、守護者の勲章のバンドルが999個に変更されます。
- サンスル噴水で獲得された硬貨バフが変更されます。
:熟練/完全回避/無敵バフがブレス/マインド·エレクトリック/シルフウィンドに変更されます。

- サンスルクエストショップエベスガ販売するクエストスクロールの価格と補償が変更されます。
:デリンセヒル1階〜5階整理依頼書の販売価格が上昇します。
:デリンセヒル整理依頼書を使用して習得したクエストをクリアすると、各フロアの鍵を報酬で獲得することができます。

- マジックリフォームが不可能だったレアアイテムのマジックリフォームができるように修正されます。

410ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:38:25 ID:c1EJROvE0
しかしこのままだとナヤとテチに強化来るのか
EP2はランジエとクロエとイサックお願いします

411ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:42:23 ID:I9WB7buA0
影剣術とは一体・・・

412ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:52:31 ID:K6my6QdU0
>>マジックリフォームが不可能だったレアアイテムのマジックリフォームができるように修正されます

これマジックルーレット不可のものが可能になるってことかな
特殊武器・防具強化待ったほうがいいな

413ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:53:57 ID:Rer/YJmU0
- マジックリフォームが不可能だったレアアイテムのマジックリフォームができるように修正されます。


これ虎とかもできるようになるってこと?

414ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:56:22 ID:Rer/YJmU0
ごめん マジックルーレットと勘違いしてた

415ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:58:51 ID:MSKyKN.Q0
リストがあったんだが、めんどくさくて省略した。
サンスル系のMR不可の特殊装備が全部MR可能になる

416ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 20:30:04 ID:F2KdzlnI0
ん?例のサイトだと特殊武器MR可能になってるが不可だったの?
どんなクエか分からないけど、鍵もらえるのは嬉しいね

417ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 20:32:46 ID:t/y2pCoA0
>>416
これだろ
デリンセヒル地下○階掃討依頼(反復)
①エベス(クエストショップ)から掃討依頼書(闇商品)を買い、ダブルクリックしてクエストを受ける。
②各依頼書に対応したモンスターを倒す。
③エベスにてクエストを終了させる
 (報酬:どの依頼書でも経験値を各 ○○獲得)

talewikiより転載

418ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 20:35:00 ID:0wp1USXw0
>>415 だな…左側の列から順に
http://tales.nexon.com/board/889192451/88081/

- マジックリフォームが不可能だったレアアイテムのマジックリフォームができるように修正されます。

アンホーリープレイヤー/真・アンホーリープレイヤー
トワイライトアイ/真・トワイライトアイ
降霊術師のローブ/真・降霊術師のローブ
トマホーク/真・トマホーク
圧倒力/真・圧倒力
ダークレイブンスーツ/真・ダークレイブンスーツ
ザ・レイジ/真・ザ・レイジ
アシュケロン/真・アシュケロン
支配者の指輪/真・支配者の指輪

戦闘指揮者のアーマー/真・戦闘指揮者のアーマー
実験用ガウン/真・実験用ガウン
狂発明家のロボットシューズ/真・狂発明家のロボットシューズ
機械仕掛けのアミュレット/真・機械仕掛けのアミュレット
鉄拳統治の王冠/真・鉄拳統治の王冠
アサシンバンド/真・アサシンバンド
グローリアス/真・グローリアス
カーディナルロット/真・カーディナルロット
攻城槌/真・攻城槌

419ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 20:38:46 ID:0OZyCfeg0
-名誉の勲章、信頼の装飾、勇者の勲章、守護者の勲章のバンドルが999個に変更されます。
これは地味にうれしいわ

- サンスル噴水で獲得された硬貨バフが変更されます。
:熟練/完全回避/無敵バフがブレス/マインド・エレクトリック/シルフウィンドに変更されます
こっちは日本で既に実装されてるやつだよな・・・

420ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 20:42:28 ID:t/y2pCoA0
>>418
特殊武器MRできたら、これらの装備と同レベル帯の装備の価値が落ちそうだな
特にオルリー・革命で出るタイプは大暴落しそうだ

421ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 20:51:36 ID:MSKyKN.Q0
フローズンブレークのスキル詳細で見逃してたのがあった
前ディレイ 1s モーション 1.2s 後ディレイ 2s

422ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 21:01:27 ID:4VWkrfbQ0
>>418
MRできないから補正悪い奴は価値なかったけどこれが来たら価値も出てくるな

423ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 21:13:28 ID:CZKchAM.0
おもわず安い真レイジ・支配者OMから下げたわw
これは乙品未合成持ちの俺歓喜

424ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 21:17:09 ID:2WCTLsJM0
むこうはカードに使える錬金ないんだろ
未完成のほうも改悪されたし
合成1だろうが一回失敗したらほぼオワリ
その救済だと思うけどな

425ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 21:32:16 ID:CZKchAM.0
Nアミュ→13k 真アミュ→30kぐらいだから
MR済真機械→40-50kぐらいになるのかな
真支配者とか幅狭いしALL7-8合成3とかやべえな

426ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 21:34:56 ID:4VWkrfbQ0
>>425
真支配者は6-8だった気がする
それでも回せるなら補正8まで粘るだろうし合成3はやばいね

427ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 21:35:04 ID:CZKchAM.0
すまんALL6-8だった・・。MR死しそうだ

428ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 21:39:26 ID:HAHMAfcY0
真狂発明家靴もALL8に出きるな

429ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 00:24:10 ID:5Aif09yI0
>>424
あるよ
ttp://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=reno_&logNo=20127765814

430ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 00:26:34 ID:1kGtIe3U0
このボリスのフローズンブレイクは氷撃斬と何が違うの?
範囲?
ミラの気合ダメ20パーセントアップに速度+2かよ
いいな

431ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 01:05:19 ID:U9f4hg3o0
勲章1スロット999にするなら、
ついでに倉庫に入れられるようにするか重量0にしてほしいわ。
重すぎて再振りできん。

432ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 01:06:53 ID:.S9KP0920
http://tales.nexon.com/board/889192451/88081/
ココ見てもアナイスのルベクエ書いてないけど見るとこ間違ってる?

433ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 01:46:25 ID:5Aif09yI0
>>432
あってる・・・けど消されたくさい。↓のコメントに書いてあった
何だこれテスト来ないのか?
http://me2day.net/talesteam/2012/05/16/pyvo69v-hbad

アナイスルベクエストアップデートすると言ってから修正して抜くのは何をしようというのですか?
ユーザー達を弄ぶのですか? 既にルベとベイラスがデリンボスがドロップするということだけでも
ペナルティと見るのにね. 5時間前

434ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 01:52:16 ID:.S9KP0920
なるほど修正されて無くなったのか。
ありがとう

435ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 03:21:50 ID:pv/DNIoo0
残影斬がSH依存になって3HITとは月花ステが熱くなるな

436ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 03:29:33 ID:oKjtbdgs0
解析サイトにMR代が載ってたってことは、元からこうするつもりでロックしてたのか
アナイスのルベ作成は直ぐ来そうもないなぁ

437ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 09:03:22 ID:r6fxEjgQ0
昨日の夕方並補正真カーディナル強化したばっかだぞおい
最近こういうタイミング悪いの多すぎなんだよちくしょおおおおお

438ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 09:40:07 ID:kJHeHz8U0
>>431
ゴミ箱においておけ

439ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 19:44:07 ID:1ucOc7G60
入らんだろ

440ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 22:42:49 ID:yVrRmp4E0
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11302
フローズンブレイク→派手
爆のダメージ 2段まとめて→1段ずつになる

http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11301
分解システムについて
大地の傷、抗戦の意思、ゲシュタルト等武器素材と装備アビリティ素材?もでるようだ
確率UPアイテムは魔法商店の好感度20000でレシピがでるようだ
素材に魔法強化剤大がみえる・・・

441ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 22:58:07 ID:oTyuo8eQ0
クッソ安いベイラスOMで買って分解して真実の書でウマウマすればいいのか
いま殴杖と斧がアツい

442ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 23:13:29 ID:lPc3kExc0
なんか向こうの反応を見るに残念強化っぽいぞ…
なんか残影斬のモーション長くなりそうだな…

443ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 00:57:59 ID:cobORx8k0
ボリスの目の前の問題を解決せずに
メイン以外の型の要素を追加する強化内容だからでしょう

特にSCのモーション修正は昔に予告があったはずなのに今回スルー

444ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 01:19:50 ID:6ndDbHNg0
韓国のボリスユーザーの反応がすごいんだが・・・

ああ...失望が大きいです.... 3時間前
これはないですよ...現在のボリス状況を全く考慮していないパッチ。ユーザーの声を聞いて修正案が出ることを期待しています。 3時間前
ボリス投げ捨てたくなる... 2時間前
ボリスは3週間学んだが 2週習ったルシアンよりできないなんて、この石頭が!2時間前

445ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 02:12:40 ID:/hrj5Rgw0
>>444
派手なだけで超微妙性能のフローズンブレイク
ディレイの関係でFS・氷撃に劣るIM・IF・IPの魔剣化(そもそも魔剣自体ディレイが・・・)
素直に評価できるのが残影斬の物理化・多段化のみ
そしてスルーされ続けるSCモーション修正

相方のルシアンがかなり上等な強化修正だったのに、ボリスはコレ
そりゃ御通夜ムードにもなるわな。

446ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 02:26:20 ID:WQgHlKoA0
それ別スレに自分がレスしたやつなんだが丸々持ってくるなよw
>>433のところにあるけど今もっとコメ伸びてて酷いぞ

447ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 04:02:17 ID:96K3H7Z60
魔キャラとして使って欲しいんだとしても、何かずれてるんだよ
開発なら元々ディレイがきついっていうのが分かりきってるはずなのに、こんな対応なんだもんなぁ
ナヤの閃よりは幾分マシだと思うくらいにしかない

448ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 04:41:20 ID:Wsv5h5r.0
ルベロイヤルメイズを分解すると信託の証拠1個と怠惰の石3つになるらしい

449ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 04:42:33 ID:nZLhHh9M0
>>448
ソースは?

450ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 04:46:13 ID:Wsv5h5r.0
>>449
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11301
これの下2枚と最後の1文がそーすだよ

451ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 04:51:30 ID:Wsv5h5r.0
生産されるアイテムは1種類から3種類か
ルベロイヤルにはあとひとつ何かアイテムが生産される可能性があることと
出る物がランダムなら信託が必ず出るとは限らないということか

452ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 04:52:59 ID:nZLhHh9M0
>>450
サンクス

453ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 06:20:59 ID:WQgHlKoA0
>>450
横からすまないがURLこっちじゃないだろうか
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11303

454ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 07:17:46 ID:Qxk0hAHE0
>>439
入るわ確認してから書け

455ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 16:04:59 ID:F85Hosow0
適用内容
- ボリスキャラクターバランシングが進行されます.
1. ブックウンダルの盟約
- 命中率補正 3 → 5 変更
- クリティカル補正 5 追加
2. フローズンブレーキ
- ダメージ 165 → 185 変更
- 打撃回数 2 → 3 変更
- 命中率が 'グルラシア' スキルと等しく変更
- '氷結' 付加効果発生確率が 'グルラシア' スキルと等しく変更
3. スマッシュクラッシャー
- 打撃回数変更
LV 1 ~ 5 日の時 1 → 2
LV 6 ~ 10 日の時 2 → 3
- 'スターン' 付加効果発生確率 100%に変更
talesweaverと共に楽しい時間過ごしてください.
ありがとうございます.

http://tales.nexon.com/board/889192451/88122/

456ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 16:13:04 ID:JceqGnIM0
盟約は日本じゃすでにX+5だよな
フローズンブレーキとフローズンブレークは同一のものか
つか3ヒットって強すぎじゃね

457ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 16:17:22 ID:INJmN4NU0
同一のもの、使ってる翻訳機の違いじゃないかな

458ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 16:37:57 ID:cJqCklDMO
ボリス追加で結構な強化来たなこれw

459ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 16:39:25 ID:sQdpM3H20
だから魔剣はディレイを(

460ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 16:43:07 ID:MDBbfZsY0
SC来たか!!
モーションじゃなくて火力UPだけど十分過ぎる

461ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 17:53:36 ID:HT0QQwB20
これで円を多段にしてくれれば刀と太刀を完全に差別化できると思うんだけど

462ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 19:11:51 ID:cobORx8k0
そも刀の補正がInt>Stabになればディレイそこそこ許せて差別化も可能な気がする

463ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 19:58:59 ID:KnxDKudw0
キャラバランスが修正入るってことは、まだTWは続くってことなのかな

464ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 20:15:37 ID:w/dBpVS60
そりゃ商売なんだから金取れるうちは続けるでしょ
問題は行き当たりばったりのアプデだから限界も見えてきてる状況

465ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 20:41:39 ID:4XOHHwag0
攻撃スキルばかり際限なく上方修正してるからなぁ
各キャラに特性を持たせるべきなのに、ネクソンのバランシングじゃ全員補助かけて殴るだけ

466ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 21:16:05 ID:F85Hosow0
フローズンブレイクはモーション短めでよさげ
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/1IsZ/2161

467ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 21:52:03 ID:ePtltl3E0
結構良スキルだな
陣消ししたら主要スキルとして使えそう

468ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 21:58:08 ID:SUIwA4Uo0
しかし魔剣技を陣消しするのはほぼ無理
かと言って刀にしても大した火力にはならない
やはりディレイの式を変えてもらうしか手はない

469ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 01:09:27 ID:ghXIsCso0
大剣武器の条件をジョシュランジみたいにINT多めのちょいHACKにすればいいのに

470ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 01:14:16 ID:JfiNemOc0
そうやったらステ効率の関係上相当厳しい条件になってしまう
ディレイも遅くなるし悪いこと尽くめだな

471ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 05:35:12 ID:yxV9tZyI0
ボリスに追加修正来て、向こうでもお通夜からお祭り状態だな

472ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 06:39:20 ID:sjMqP0Pc0
ボリス掲示板が苦情の嵐、署名活動までして凄かったみたいだからね
あそこまで考えてまとめてやっと意見通ったという(ただ盟約にまだ不満があるよう?)

↓元の要望がこれ

1.赤い月の盟約
 30% -> 50%に上方修正
 命中率補正 3 -> 5に上方修正
 移動速度2を追加
2.スマッシュクラッシャーのダメージを分割、打数を増加
3.クラッシュボムのダメージを分割、打数を増加
4.クレイアーマーの前ディレイ減少、再充電時 体力完全回復
5.氷撃斬の命中率増加
6.フローズンスレイの命中率増加、前ディレイ減少
7.残影斬のダメージ分割、打数を変形

473ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 07:00:03 ID:iBpV0nycO
それ盟約強すぎワロタ
だけどミラも気合に速度付くようになったんだっけか
バランス取るとか無理に思えてきた

474ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 07:07:49 ID:gVx21zns0
>>472
箇条書きにして署名するほど議論されてたのに
魔剣ディレイの要望は無かったんだな

475ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 07:24:07 ID:sjMqP0Pc0
いやこういう貼り方すると悪いよね
全文はもっと長くて魔剣のこととかも色々書いてあるんだ
http://cafe329.daum.net/_c21_/bbs_search_read?grpid=R4uk&fldid=1UIU&contentval=003B0zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz&nenc=&fenc=&q=&nil_profile=cafetop&nil_menu=sch_updw

476ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 10:08:20 ID:orraHfMI0
>>447
文句言うだけなら誰でもできる。何か良い方法、お前が提案してみろよww

477ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 12:19:30 ID:cV5032VU0
バランス取ろうっていう調整じゃなくて客離れを防ぐための行き当たりばったりの強化だな
運営がもうゲームに興味ないってか何も考えてないんだな

478ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 13:40:00 ID:qqE9E/wU0
キャラ性能自体もそうだけど盾部位装備も大概バランス狂ってんだよね。

479ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 15:19:20 ID:jyB.C/9w0
>>476
おい、おまえそれ韓国の公式に書き込んでこいよ

480ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 15:28:31 ID:RNydpfsA0
ボリス主人公だし多少の主人公補正があってもいいよ
今までが弱すぎた

481ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 16:06:17 ID:NWOgjI3A0
>>479
韓国人って英語わかるの?

482ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 16:17:09 ID:oPVDlXHc0
と、社会のゴミがほざきました。

483ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 16:18:23 ID:Z1ym3S6E0
お前世界で一番英語喋れてないの日本だぞ・・・・

484ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 16:20:21 ID:2G.Vysrs0
むしろ主人公=弱キャラがネクソンクォリティだと思ってる

フリーズンブレイクもとが前ディレイ1sだからディレイ物魔でもそこまで遅くはならなさそうだな
運営的には魔剣も物理も主要範囲3段、主要単体3段で火力優先なら魔剣か太刀、ディレイ優先なら刀って意識なんだろうな
その他の要素から物理>魔剣なのは変わらないけど差は縮まったのは確かだな

485ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 17:02:19 ID:1NF7XDAA0
ネクソン的に主人公はイスピンだろ
弱キャラで合ってる

486ぶぅぶぅ:2012/05/21(月) 19:10:52 ID:VIuNsHVA0
韓国でもドアラが使われててワロタw

487ぶぅぶぅ:2012/05/21(月) 22:58:44 ID:8HP9GmXA0
こんにちは。テイルズウィーバーです。


05/21(月)公開テストサーバー点検案内です。

ジョブのスケジュールと適用については、以下の内容をご確認ください。


?タスクのスケジュール

================================================== ====
日程:2012.05.21(月)
時間:午後2時45分?2時55分 (約10分)
対象:公開テストサーバー
影響:ターゲット・サーバー接続不可
================================================== ====
* ジョブのスケジュールは事情により短縮又は遅れることがあります。


?適用について

- 装備アイテム分解時に獲得されている一般的な/ボーナスアイテムの種類と確率が変更されます。


テイルズウィーバーと一緒に楽しい時間過ごしてください。

ありがとうございます。

やっぱ良い物出しすぎたのか。まあ修正されるだろうとは思ってた

488ぶぅぶぅ:2012/05/22(火) 00:08:41 ID:YroDfW.A0
肝心な所が文字化してて分からんのだが…

489ぶぅぶぅ:2012/05/22(火) 00:50:25 ID:UgPWESm20
>>488
ここはソースだと環境依存文字(・みたいなの)が使われてるから原文ママ
適用について→修正事項ってことじゃないかな

490ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 00:51:56 ID:KxcXAPyA0
韓国の公式サーバーでテストサーバーの内容が実装されたっぽいな
EP1キャラで残ってるのはテチナヤだが果たしてこいつらは強化されるのか…

491ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 01:24:01 ID:25qXFKDg0
むしろ弱体化でお願いします

492ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 01:32:09 ID:25ppZ/lE0
24日のメンテ後だな

493ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 09:49:19 ID:YRRrt8jM0
>>485
イスピンの太ももが強化されるのか

494ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 14:33:11 ID:PB.45Lh.0
>>493
むちむちのふとももがムキムキの太ももに強化されます

495ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 15:26:33 ID:UuNB6D7E0
分解も正式に実装かよ

496ぶぅぶぅ:2012/05/24(木) 17:29:48 ID:.JV0He360
真ホークアイで信託
デザートイーグルで魔石
シエン探究者ローブで何かの原石2個(たぶんダイヤ)
ルベメイスで忍苦の石
追憶のブリガンダインでミスリル原石
ルベ魔剣で何かの原石2個
ドラゴンスキンで忍苦の石(30%の薬入れて+サイモペインのかけら)
騎士の印章でルビーの原石
245装備(詳細不明)でゲシュタルトの核(低確率)

497ぶぅぶぅ:2012/05/24(木) 17:32:48 ID:.JV0He360
初級分解確率アップ材:ナルビクのメリッサ(50000seed)
中級分解確率アップ材:ナルビクのメリッサ(好感度10000、70000seed)
上級分解確率アップ材:ライディアのピニャー(好感度20000、調合Lv6、150000seed)

分解成功確率は上から10%、20%、30%の順に増えてくよ

498ぶぅぶぅ:2012/05/24(木) 17:52:07 ID:dSDRlHGo0
大地の傷がどうなるかだなぁ
他は値下がり確定っぽいな

499ぶぅぶぅ:2012/05/24(木) 18:26:29 ID:POfEyBoI0
よりによって好感度上げにくいメリッサかよ・・・・・・

これだけでは愚痴スレ行けと言われるので割とどうでもよさそうな情報を。
韓国のハッピーアワーと植木鉢キャンペーンの告知
http://tales.nexon.com/board/234881027/269/
植木鉢20個で秘薬がもらえるのか

500ぶぅぶぅ:2012/05/24(木) 21:36:39 ID:gvfYN63s0
武器で原石やら忍苦程度なのにホークアイで信託とか馬鹿じゃねーの

501ぶぅぶぅ:2012/05/24(木) 22:13:10 ID:.JV0He360
ドラゴンスキンでルビー原石と追加確率アイテムで光る魔力の粉?っていう情報もあった
どっちが正しいのかはちょっとわかんない

502ぶぅぶぅ:2012/05/24(木) 22:17:04 ID:POfEyBoI0
出るものは複数ある候補の中からランダムなのか?

503ぶぅぶぅ:2012/05/24(木) 22:36:48 ID:/1TD02wY0
これがガチなら真ホークアイを100個くらい買っておけば完全に
勝ち組だな。やるならいまのうちしかないのか。

504ぶぅぶぅ:2012/05/24(木) 23:18:15 ID:.JV0He360
信託が値下がるに決まってるじゃないですか

505ぶぅぶぅ:2012/05/24(木) 23:22:11 ID:i9xdyS7Q0
サンスル実装時の封印の書とかと同じ末路しか見えないな

506ぶぅぶぅ:2012/05/25(金) 08:32:42 ID:CxmmdsW60
あれはひどかったな
価格1/50以下になったし

507ぶぅぶぅ:2012/05/25(金) 09:36:42 ID:t6NCj3JU0
真ホークアイを大量購入

分解実装した途端に神託大暴落

ベイラス、それなりに暴落

大地の傷(入手何度が変わらなければ)、値上がり

508ぶぅぶぅ:2012/05/25(金) 10:15:40 ID:7AYjr0UE0
なんかあれだけアイテムあるとテスト修正後の設定ミスってるのありそうだなぁ

509ぶぅぶぅ:2012/05/25(金) 19:46:28 ID:tGcVFU4g0
来週キャラバランス調整されるけどイスピンとボリスの二次スキルってクエスト内容判明してたっけ?

510ぶぅぶぅ:2012/05/25(金) 21:39:46 ID:e9daNH8M0
何も情報ないところ見ると多分既存の2次クエに追加でスキル来るんじゃね?

511ぶぅぶぅ:2012/05/26(土) 04:14:23 ID:U85IrCIw0
イスピンは何かクエ追加みたいなこと書いてあったような・・

512ぶぅぶぅ:2012/05/26(土) 11:24:12 ID:7T8e5q7Y0
ネオテシスの装備も分解できるようだ
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11320

513ぶぅぶぅ:2012/05/26(土) 13:37:53 ID:Fpqaf69w0
武器だけじゃないということは、、、
まさか、ゴミと知りつつ貯めこんでいた恩寵と引導笏が火を噴く時が来るのか!?

514ぶぅぶぅ:2012/05/26(土) 13:47:48 ID:z9kMuVqs0
なぜ武器だけだと思ってたのか知らんけど
>>409に分解できないものが書いてある

515ぶぅぶぅ:2012/05/26(土) 14:41:57 ID:TvLNQ46I0
出るのは6種くらいからランダム
低級装備は殆ど原石
デリで出た要らない盾類で一発狙いってところか

516ぶぅぶぅ:2012/05/26(土) 14:46:11 ID:QCanBM6g0
合成鎧がゴミ価格になるのか

517ぶぅぶぅ:2012/05/27(日) 08:55:46 ID:vIB1.bXc0
そうなったら、アビ材が大暴騰しそうだw

518ぶぅぶぅ:2012/05/27(日) 09:38:24 ID:GUnDbtVE0
そのアビ剤もアイテムから出来てしまうので
輝くかけらや粉も大分手に入りやすくなるね

519ぶぅぶぅ:2012/05/27(日) 09:40:02 ID:8FRDIfRw0
ネオテの仕様が違うこと考えると来ない可能性もあるんだよな・・・

520ぶぅぶぅ:2012/05/27(日) 10:48:02 ID:FZMWaWgM0
これは来ない気がするな

521ぶぅぶぅ:2012/05/27(日) 11:04:24 ID:.pWcXKNM0
いいBOTマクロ対策になるなこれは

522ぶぅぶぅ:2012/05/27(日) 15:30:35 ID:z6f2k/.A0
守護石、アンチマジックルーレット、秘薬?とか書いてあるから日本にはこのまま来ないでしょう

523ぶぅぶぅ:2012/05/27(日) 15:58:12 ID:ghEJ3/Jo0
守護の秘石あたりはあってもおかしくないと思うぞ
アナイスすくすくクーポンと交換でもらえた箱から出たからな・・・・1個単位で
ただ1個ではどうしようもないと思うが

524ぶぅぶぅ:2012/05/27(日) 16:57:37 ID:hCKQeoF20
箱が売れなくなるからそのままではこないだろうけど
データが膨大だから修正かけられずにそのまま来る可能性もある
今まで出た装備アイテムをひとつひとついじるなんてネクソンには絶対できない

525ぶぅぶぅ:2012/05/28(月) 02:48:08 ID:KKjbH7C60
低級装備から出る「石」って原石じゃないよ
ルビーとかそういうのね
上級装備は魔石、賢者、原石、ゲシュタルトにルベ以上の材料辺りが出る
アルファから精錬ハンマーとか舐めてるわw

526ぶぅぶぅ:2012/05/28(月) 03:16:48 ID:TUmw..kI0
その前にアルファ分解した人がいることに驚きだわ、と思ったが向こうだと安いのかね

527ぶぅぶぅ:2012/05/28(月) 04:26:29 ID:k6qkPVmA0
コメント欄みたら同じ感想っぽい
12.05.27 11:06
アルファウイング分解された方もいるのね.....
┗12.05.27 21:38
トワイライトアイも

528ぶぅぶぅ:2012/05/28(月) 06:07:29 ID:k6qkPVmA0
あと、一行情報の方に小包機能が追加されてるって報告があるけど
アカウントフィールドみたく結局未実装のまま消えるかね…

529ぶぅぶぅ:2012/05/29(火) 11:39:34 ID:VYACYxxk0
フローズンブレイクの動画と説明文で185%×3で
氷結の確立と命中がグラシア並みって記載されてるが
この範囲の広さでこれで盟約乗ったら火力も命中もやばいな・・・

530ぶぅぶぅ:2012/05/29(火) 12:40:15 ID:fo/CeJpY0
>>529
だがディレイがry

531ぶぅぶぅ:2012/05/29(火) 17:20:48 ID:fXPpl3Oc0
もうボリスはディレイと共に生きろ

532ぶぅぶぅ:2012/05/29(火) 17:42:41 ID:0AQpeCWQ0
ボリス暫定

<ボリス>
http://flvs.daum.net/viewer/MovieThumb.do?postfix=.mini&vid=0KDWJ4-31lM$
◆フローズンブレーク INT+HACK 185*3 ディレイ1s 範囲不明 命中95 凍結グラシアと同確率
◆SC 240%*3 完成LV140 クリ倍275% 命中65ディレイ1.8s 範囲32*32 スタン100%
◆残影斬 [STAB+HACK+INT]→[STAB + HACK] 385%→270%×3
◆アイスミサイル、アイスフォグ、アイスピアススキル [INT]→[INT + HACK]

スキルアビリティ 
残影斬 ダメージ+30
フローズンブレークダメージ+15

533ぶぅぶぅ:2012/05/29(火) 21:16:48 ID:XJmrVP/o0
サンファムアビは韓国だと+60だった

534ぶぅぶぅ:2012/05/30(水) 02:28:51 ID:kE1u7A/s0
>>533
ぇ、ちょ、え、ぇええええええええええ

535ぶぅぶぅ:2012/05/30(水) 08:59:30 ID:3SEzeet.O
大分前にイスピンスレにて既出

536ぶぅぶぅ:2012/05/30(水) 09:22:29 ID:CeUyr6lw0
05/31(木)正式サービスサーバーメンテナンスのご案内です。
ㅁ適用条件
1。新サーバーパルシュ(Palshu)、ルグラン(Rugran)オープン
- ドゥルネンサ+ガナポリ、トレビゾ+レンムサーバーが統合された後パルシュ、ルグランサーバーに変更されます。
- 統合サーバー利用者はサーバ統合ガイドをご確認の上ご利用に注意をお願い致します。
=> テイルズウィーバーサーバー統合のご案内お知らせショートカット

2。パルシュ(Palshu)、ルグラン(Rugran)サーバーハッピーアワーイベント

ㅁ対象:パルシュ、ルグランサーバー
ㅁ日程:2012.05.31(木)〜2012.06.06(水)_18時〜24時
ㅁ内容:経験値2倍、レアドロップ率3倍、モンスター禅1.5倍
- パルシュワルグランサーバーに新サーバーオープン祝い記念!ハッピーアワーイベントが行われます。

3。その他

- クラブsの効果(最大HP +10%)の補正値が上方修正されるように修正されます。
- アンドレよりニドゥロプNPCではビューティーショップを利用することができないように修正されます。
- [ランジエ]カウルの装備報酬クエスト中武器補償区間が通常行われるように修正されます。

537ぶぅぶぅ:2012/05/30(水) 13:13:23 ID:UKMKblJk0
フローズンブレイクは確か爆と範囲同じってMagicWeaver内検証で出てた気がする

538ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 02:40:15 ID:hpL8vPP60
>>537
大分前に26*26って出てるんだが

539ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 17:27:27 ID:CEb3CxPg0
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=88296
なんか植木鉢が新しくなったみたい?
翻訳できんから詳細は不明

540ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 17:32:47 ID:vEkxyFNI0
課金関連だと疾風靴が販売終了するみたいね
こっちだと箱だし影響なさそうかな?

541ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 17:37:01 ID:qnoNXjz.0
植木に入ってるの、帝王の指輪じゃないですか

542ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 18:05:31 ID:Dht5dCr60
おー入ったか

543ぶぅぶぅ:2012/06/13(水) 19:36:46 ID:v4sgr26w0
公開テストサーバーVersion 5.66アップデート のご案内です。
2012 年06月14日(木)午後2時〜午後5時(3時間)

ㅁ適用事項

1。最強の武器クエスト関連追加
- 最強の武器クエストが[Q]クエストアイコンに進行できるように変更されます(イザークを除く)
-最強の武器クエスト放棄とジェスラクできるように修正されます(イザークを除く)
-現在の最強の武器クエストを進行している場合、初期化がされます(イザークを除く)
- アナイス最強の武器クエストが追加されます。


2。ゲーム中毒防止フレーズを追加
- ゲーム利用1時間ごとにゲーム中毒防止フレーズが出力されるように追加されます。

544ぶぅぶぅ:2012/06/13(水) 19:51:51 ID:B5xXHhXU0
やっとアナイスのルベ自作クエがくるのか
生殺し状態だった俺に一筋の希望が

545ぶぅぶぅ:2012/06/13(水) 19:59:19 ID:Aq3Ci79c0
テチの強化はよ
聖書込みでも補助アナの下位互換って酷すぎ

546ぶぅぶぅ:2012/06/14(木) 01:16:08 ID:l7POI/Qo0
やっとルベ材料がわかるのか
自分的には魔法系だし封印の書だと思うけど
本当か知らないけど韓国で浄化がアナイス実装イベで景品みたいだったし
大穴で忍苦もあるのかな

なんにせよルベ実装が待ち遠しい

547ぶぅぶぅ:2012/06/14(木) 03:39:11 ID:SvlUFRhI0
浄化と封印10個ずつ揃えた
フレヤも7個買ったし、勇者の意思も合成済み
原石は全種3個ずつ揃えてあるし、
ブラッドの護符もしっかり手元にある

準備万端だ

548ぶぅぶぅ:2012/06/14(木) 07:18:20 ID:GIjvweD.0
>>547
お前は俺か
これで忍苦だったら笑うしかない

549ぶぅぶぅ:2012/06/14(木) 07:45:54 ID:BsrUWbVE0
今からなら忍も揃えられるか

550ぶぅぶぅ:2012/06/14(木) 14:21:43 ID:Nr7Fi0p.0
浄化が本命かもしれん
韓国のアナイス実装記念イベが、日本のピクニック武器のイベの元なんだけども
最終段階の報酬に浄化2個含まれていたんだよな
韓国のアナイス実装記念イベでググれば出てくると思う
まぁ寝糞のことだから信用しきれないけど

551ぶぅぶぅ:2012/06/14(木) 14:23:46 ID:Nr7Fi0p.0
>>546で既出だったすまん

552ぶぅぶぅ:2012/06/14(木) 18:31:18 ID:gmSJutuQ0
ここ見てからだと思うけど
メギセプ売ろうとしてる奴がたくさんいるな
ルベは来週には来るかな?

553ぶぅぶぅ:2012/06/14(木) 18:56:12 ID:5CpL73LQ0
来週か遅くても再来週には来るだろうな

いまさら売ろうとか考えてるやつは少々行動が遅い

554ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 14:34:43 ID:koVjviuY0
ルベクエと思われる内容

開始NPC -ルモリジュウン博士(パンダ)

セプト-米スリル原石3 +封印医書8 +プレオイの祝福5 +勇者の意志+英婚儀幹(ブラッド アムニッ+ぼやっとする玉10 +旋風玉10 +大地(敷地)玉10)

ヘンドゥベル-米スリル原石3 +封印医書9 +プレオイの祝福4 +勇者の意志+英婚儀幹(ブラッド アムニッ+ぼやっとする玉10 +旋風玉10 +大地(敷地)玉10)

(勇者意義紙組合-魔術師意図を5 +エーデル意気億5 +賢者意図を5)(勇者意義紙組合失敗する場合5ヶずつに組み合わせた場合各々3ヶずつ残ります)(勇者意義紙組合時願うほどの材料の個数を入れることができます)

注意事項-ルベ キュツトは一度だけ進行が可能で自身が願う武器を慎重に選択して下さい。

http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/10609

Excite翻訳だけどミスリル原石と封印の書確定ってことでいいのかな

555ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 14:36:51 ID:koVjviuY0
間違えた
URLこっち

http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11336

556ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 14:45:46 ID:WXw94qBA0
売りがあるうちに大地の傷も確保しておかないとな。
デリボスがあれじゃもう6kじゃかえんかな…

557ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 15:11:31 ID:TvAliEH20
ぼやっと玉で和んだ(*´ω`*)

558ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 15:14:45 ID:qq9A4QMYO
ぼやっとする玉マジウケるわ

559ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 15:33:33 ID:hz5jBQNU0
あーちくしょう封印の書昨日何枚か9Mで売っちまったよ...
これぞ情弱

560ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 15:55:18 ID:MXbFPtnU0
こんにちは。テイルズウィーバーです。
公開テストサーバーVersion 5.66アップデート のご案内です。
ジョブのスケジュールと適用については、下記の内容をご確認ください。


ㅁタスクのスケジュール

2012年06月14日(木)午後2時〜午後5時(3時間)

ㅁ適用条件

1最強の武器クエスト関連追加
-最強の武器クエストが[Q]クエストアイコンに進行できるように変更されます(イザークを除く)
-最強の武器クエスト放棄とジェスラクできるように修正されます(イザークを除く)
-現在の最強の武器クエストを進行している場合、初期化がされます(イザークを除く)
-アナイス最強の武器クエストが追加されます。

2ゲーム中毒防止フレーズを追加
-ゲーム利用1時間ごとにゲーム中毒防止フレーズが出力されるように追加されます。

♣上記の内容はテストサーバー環境に合わせて適用されるものなので、テストの結果に基づいて正式サービスサーバー適用時一部内容が変更されることがあります。

☞更新時間は事情により短縮又は遅れる場合があります。
☞v5.64はオートパッチをサポートし、他のバージョンの場合は、最新バージョンの再インストールを行ってください。
☞テストの進行中に見つかったバグは、テイルズウィーバーバグレポートで情報提供をお願い致します。

テイルズウィーバーと一緒に楽しい時間過ごしてください。
ありがとうございます。


ルベクエがリセットされるらしい 進行中の人は要注意だね

561ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 16:10:42 ID:GRb2t.HsO
やっときたか…アナイス実装前から溜め込んでた封印の書が売れる

562ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 16:57:01 ID:WKNELsf.O
今ふと見たらOMのエデルががが

563ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 17:19:19 ID:v0pVn/yU0
ルベ実装はいいけど不具合もちゃんと修正してくれよ
某セプター強化でお手軽にベイラスに匹敵するの作れるままじゃ作る気になれん

564ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 17:30:32 ID:yVW2.Ljc0
>>563
まぁその某セプター強化なくなったらあのコンテンツ行く人が少なくなってシルバースカルみたいに
ならないようにの繋ぎだろ
修正したら間違いなく利益減るからネクソン的に不具合修正はしないだろうな

565ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 18:17:59 ID:1q9Le1is0
箱がコンプガチャの疑いあるから7月先から城2もどうなるか分からんな
ネクソが法律違反の可能性あるのに無視して放置する事も考えられるが

566ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 18:45:09 ID:fXq10fk20
ネクソジャパンが遵守するモノは
本国の命令>>>>>日本の法律
なので本国から改善命令があったら速やかに城2の撤去するよ
てかネクソジャパンはただ本国の命令通りに本国から送られたパッチあてるだけの機関だから
対応能力とかコンプライアンスとか普通の企業と同じに考えない方が良い

567ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 18:50:35 ID:NpYj3y6c0
ネクソンは日本法人に変わったんだな
この前まで韓国本社だったのに

568ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 18:55:52 ID:W5MaDCa.0
>>554
黙ってたのにー

569ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 19:29:12 ID:MVQYb7hA0
OMの封印の書が一気に減ったな
それに値段も跳ね上がった

570ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 21:08:53 ID:e2/rr/8A0
城2に関して

・課金の鍵廃止
・雑魚から鍵ドロップ

これだけでいいのにな
7月になっても改善無ければ聞いてみるしかないな

571ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 21:34:36 ID:fXq10fk20
運営に問い合わせじゃなくて消費者センターとかに直接訴えた方が早いな

とりあえずルベセプターの材料5セット位買ってみた。全部で20K位使ったから
転売失敗したら泣けるな

572ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 22:29:41 ID:GcWvLj.w0
値上がり前の時期で買っとるなら最悪トントンくらいで
十分儲かると思うぞ。今の値段で転売目的で買い込むのは
高すぎてリスクが高すぎるがね。

573ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 22:34:35 ID:th9HvwF.0
んまぁまた実装まで徐々に下がっていって実装後急に上がる感じだろうな

574ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 23:19:21 ID:2pI3JsWY0
5セットで20kって値上がり前だとしても安すぎない?
1セット4kくらいになるけどエデル5個だけでもそれくらいしないか?

575ぶぅぶぅ:2012/06/16(土) 00:02:27 ID:iBlXWq1s0
この価格で勇者の意志合成失敗したら・・・

576ぶぅぶぅ:2012/06/16(土) 00:38:36 ID:PKlvxrCs0
城のか蒼穹で十分だわ
ルベより覚醒クエと2次スキルが重要

577ぶぅぶぅ:2012/06/16(土) 00:57:03 ID:VV98yGX.0
ルベより真ベイラスと真シエナさっさとして欲しいわ

578ぶぅぶぅ:2012/06/16(土) 01:21:09 ID:0NOCkWwg0
>>576
それでも9999なら結構簡単にクリアできちゃうからな
ルベより上は権利でテスラ使うような層しか必要ないだろね

579ぶぅぶぅ:2012/06/16(土) 05:00:53 ID:VphDrf5.0
今向こうでトゥートゥーのイベントやってるそうだけど
そこで手に入る「迅速なトゥートゥー」の称号が移動速度+2がついてるみたい
日本にもくるかな〜

580ぶぅぶぅ:2012/06/16(土) 09:06:58 ID:smI3e77c0
>>579、わが国の運営には、無料と言う言葉は無いのだ!
そうとも……運営の為に身銭を切って課金した仲間たちの事を思うと、自然に課金欲が湧いてくる!(
聞け、>>579よ!我が友>>579よ、今からお前にエリート家畜3つの心得を伝える。
その1……TW界の平和を守る道に近道はない。課金の道と無課金の道の2つがある時は課金の道を進め
その2……いかなる課金であっても自分の為にするなかれ。課金はTWを盛り上げる為だけにしろ
その3……TWから課金を無くすと言う事はこの世から太陽を失うも同じ。そんな暗黒の世に、TW界をしてはならーん

581ぶぅぶぅ:2012/06/16(土) 12:05:04 ID:mfopl4n60
なにこいつキモ

582ぶぅぶぅ:2012/06/16(土) 17:34:51 ID:PKlvxrCs0
ttp://www.youtube.com/watch?v=pM4gs8eKPJk
グレムリンとラマシーだけとか温過ぎだろ

583ぶぅぶぅ:2012/06/16(土) 17:59:23 ID:ef0MIDIA0
たまたまランダムで2匹になったんじゃないのか?

584ぶぅぶぅ:2012/06/16(土) 18:46:39 ID:iwzHqDms0
>>582
良くあるバグ。
鯖負荷で湧きが悪いとか通常の湧きつぶしとかと同じ。

585ぶぅぶぅ:2012/06/16(土) 19:07:59 ID:3eQoZZYg0
知らなくて封印と大地売っちまったwワロww

ワロ…。

586ぶぅぶぅ:2012/06/17(日) 12:39:49 ID:pV6IJgXsO
メシウマでした

587ぶぅぶぅ:2012/06/17(日) 13:01:59 ID:rn3dBPZQ0
大地は痛いが封印は分解対象の候補で多いから早めに売ったほうがいいぞ
転売屋が在庫解放する前に

588ぶぅぶぅ:2012/06/17(日) 14:50:51 ID:Nd4Q.xT60
韓国でもまだ一部の人間にしか行き渡ってない情報だが大地はばらまき来る
いくら安くても今売った方がいい

589ぶぅぶぅ:2012/06/17(日) 15:26:20 ID:vER.SslsO
お前は何者だよと小一時間

590ぶぅぶぅ:2012/06/17(日) 17:03:09 ID:V8wudC060
シエナ実装を見込んで安く買おうと必死な奴がいるなぁ(大笑)

591ぶぅぶぅ:2012/06/17(日) 17:59:28 ID:EZNcN3y.0
分解自体に失敗があるんだろ
韓国のリストだと、デリのサブアームから生成される候補アイテムは結構な数
この中から傷を引くこと、サブアームのドロップ率を考えても分解でばら撒きは無いでしょ
傷が出回るとしたら鍵クエ

592ぶぅぶぅ:2012/06/18(月) 03:08:05 ID:euJVfbrc0
>>590
シエナ「あれ?俺たちっていつから未実装になってたんだ?」

593ぶぅぶぅ:2012/06/18(月) 23:18:36 ID:P5mVJTBs0
韓国には既に特殊装備のMRは可能になっているのですか?

594ぶぅぶぅ:2012/06/19(火) 04:27:27 ID:z4BLYHhM0
そうだよ

向こうの真機械アミュって合成1なんだな
上質あるみたいだしMRも出来て、どんだけぬるいんだよ

595ぶぅぶぅ:2012/06/19(火) 04:35:55 ID:lR1MHvY60
そもそもレア率も違いすぎてヌルゲー通り越してクソゲーだわな

596ぶぅぶぅ:2012/06/19(火) 22:50:57 ID:QdXBHZSo0
猫イベちゃんと修正されたのかな?

猫フェスティバル★誰が誰が上手!イベントのご案内 2012.06.19
http://tales.nexon.com/board/234881027/271/

>>560のテスト内容に3.4.5が追加

6/21(木)正式サービスサーバーVersion 5.67アップデートのご案内 2012.06.19
http://tales.nexon.com/board/889192451/88508/

3. 猫フェスティバル 誰が誰が上手!イベント

- 猫フェスティバル誰が誰が上手!イベントが適用されます
- 期間:6月21日メンテナンス後〜7月5日(木)
- 称号獲得方法がゲーム内の案内やイベントのページの案内が異なることを確認しました。
 イベントページの称号獲得方法を参考にして進行してください。

4. アナイス・デル・カリル(アナベル)
- アナイスの守護精霊"ルミエ"のスキル"サンクチュアリ"のヒールダメージが1と出た問題が修正されます。
- アナイスのスキル"ワープ"が攻城戦の"結界石"などを強制的に移動させる問題が修正されます。
- アナイスのスキル"くまさんヒーリング"が召喚獣にかかっているときに、再度使用すると持続時間が増加するように変更されます。
- アナイスチャプタークエストの中で"故障したワープ装置"がクエストUIに消えたとき、
ナルビクフリーマーケットのフェスティバルや一般的な対話を通じて再び受け入れることができるように修正されます。

5. クエストバグ修正
- マグノリア入場券<5>クエストを完了した後、 "マグノリア入場券2枚"を所持して
 マグノリアワインのNPCデビに渡すと"マグノリアショー"を観覧できるように修正されます。
-兵隊の好み<6>クエスト進行時に表示されるクエスト進行ウィンドウメッセージがクエストの目的に合わせて適切に修正されます。

597ぶぅぶぅ:2012/06/20(水) 00:39:52 ID:z.XVv6eo0
くまさんヒーリングかけ直しできるようにするなら
守護の補助もできるようにしてほしいわ

598ぶぅぶぅ:2012/06/20(水) 20:21:23 ID:9d9UtR7k0
クマは弱体化するからせめてもの救済だろ

599ぶぅぶぅ:2012/06/20(水) 20:52:04 ID:JgUuuBNE0
某ブログに分解システムのことかいてあって真黒心臓から大地出るって書いてあったから買おうと思ったらOMの数すげえへってるなこれw

600ぶぅぶぅ:2012/06/20(水) 21:14:06 ID:W/G1rbhM0
俺勝ち組になったわ

601ぶぅぶぅ:2012/06/20(水) 21:34:40 ID:ckTYffvM0
それで分解来なくて泣きを見るんですねわかります

602ぶぅぶぅ:2012/06/20(水) 21:44:00 ID:JgUuuBNE0
きてもこなくても210NPで数点買えるんだったら一応買っておいたほうがいいなとおもったから買っておいた。

603ぶぅぶぅ:2012/06/20(水) 22:22:16 ID:KaCZLEjY0
>>598
クマ弱体化ってなに修正されるの?

604ぶぅぶぅ:2012/06/20(水) 22:46:45 ID:9d9UtR7k0
>>603

- [バランス]ミカ・ベア、ルシベアの調整されたバランスの内容が適用されます。
  :"アングリーピクシー" スキルの効果範囲が増加します。
  :ミカ/ルシベア - "ストンプ"スキルのクリティカルダメージ倍率が低下します 。
  :ミカベア - "ジャッジメントスピン"スキルのクリティカル確率とクリティカルダメージ倍率が低下します 。
  :ルシベア - "デスモーメント"スキルのクリティカル確率とクリティカルダメージ倍率が低下します。

605ぶぅぶぅ:2012/06/20(水) 22:55:37 ID:74i.oUFg0
それ大分昔の韓国情報でしょう
守護にシナジー追加のしたことも書いてたはずだから
たぶんもう日本には反映済みじゃない?

606ぶぅぶぅ:2012/06/20(水) 22:56:28 ID:aXZf9AKo0
それ込みで日本に入ってきてるって話っじゃなかった?

607ぶぅぶぅ:2012/06/20(水) 23:19:00 ID:9d9UtR7k0
>>173にテストサーバーの告知ならあるけど
マキシやピンみたいにバランス調整は後回しじゃなかったのか

608ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 00:08:36 ID:LhsNJIsA0
分解はおそらくサブアームから手に入るアイテムはどれも同じっぽい
原石・魔石・賢者・ゲシュタルト・抗戦・信託・真実・精霊核・ルベ材料など

609ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 00:15:37 ID:wK1uNCkw0
ページみてきたが大体は一緒だけど書いてないのもあるし同じとは言い切れないな。
とりあえず大地の傷・抗戦・信託が出たって書いてあってかつ210NPやSEEDでやすく売ってる盾だったら買っておいたほうがいいな。
リストはここに貼ると競争激しくなるから自分でみつけてくれ。

610ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 01:02:28 ID:I5AnIpJo0
ていうか真・245盾よりもn245盾のほうが分解の中身も値段もうまいんだけどな
一番うまみがあるのがダントツでn黒心臓らしいな
中身に真実・神託・大地でるらしいからな

明日のomの値段がどうなることやら

611ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 01:04:50 ID:6QbAL7mI0
失敗とかレア材料云々とか色々絞ってるって話じゃなかったっけ。

612ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 01:27:04 ID:aRtI2XA.0
韓国で分解して素材が出るって事はわかるが
日本には厳しいからなぁ
そのまま来るかどうか・・・

613ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 02:16:52 ID:qEWmVtHg0
気になったのが魂の刻印入りのも分解できちゃうって言われてたところ

614ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 07:00:03 ID:w.hH4apQO
>>613
な、なんだど…
無料だったから買っときゃよかった

615ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 08:01:54 ID:r7w8Xe8kO
確率少しは絞ったけど正式実装されたいまでも大分出てる。今みたいな値段で245盾売ってたら即買いされるレベル。

分解は来ないとか思いたいけどサンスルコンテンツもマンネリしてるから時期的にみても確実にくるんだろうな。

616ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 11:03:31 ID:UjTqj6.M0
アバターって韓国でも受け渡し不可なのかな

617ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 11:47:38 ID:Ks.6QF2.0
韓国はアバターにも補正ついてるんだっけ

618ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 14:53:50 ID:jWVJNFg60
クリ補正とか有るみたいで
アバターなのに性能で選ぶ矛盾

619ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 17:43:32 ID:YQmOEe760
>>615
それでも韓国仕様だからな
日本に来て更に絞る事は十分考えられるし
まあ一種のギャンブルだな

620ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 17:43:58 ID:X.zS8ohM0
アバターに補正ついたら自由に選べなくなって面白くないよなあ
自由には選べるか…

621ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 17:30:57 ID:4WuH7aZI0
>>620
たとえ韓国のように補正が付いたとしても、
今以上にぶっ飛んだ能力を持つ雑魚やボスが追加されるか、
DOPや要塞で俺TUEEEEEEEEEE!を目指さん限りは、
アバター分なんて考える必要ないっしょ。

普通の狩りでアバター分考えなきゃならん奴は、まず他の部分を見直せと。

622ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 17:37:02 ID:JaMZuOFY0
韓国の補正付きアバタは期間限定の課金箱っぽいのに封入されてて
そのうえ期限がついてるよ 足跡も補正ついてるけど仕様は同じ
だからそう気にするほどのものでもない

623ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 18:19:42 ID:GSN2c7PE0
おい黒心臓ぜんぜんうってないぞ。お前らが大地の傷でるとかいうからwww

624ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 18:38:55 ID:8Y.PLupAO
ローリスクハイリターンだからな
安いのは購入して当然

625ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 18:42:32 ID:PUv56XjE0
しかし、黒心臓は弾倉とかと違って使い道皆無だし、分解来なかったら大損だぞ

626ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 18:46:02 ID:ElUOg6PE0
210NPを大損と思うかローリスクと思うかの違いだな
君は買わなければおk

627ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 19:03:53 ID:Dhf2T9Q60
逆に今黒心臓を出せば鍵も美味しいしなかなか良いんじゃなかろうか

628ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 19:06:24 ID:6HdtRk.o0
俺は露店で買って自力で出して13個貯まったわ
心臓で出るなら傷もすぐ安くなるしNP無いなら買わなくてもいいかもね

629ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 19:10:34 ID:iAP2l0xoO
俺も心臓20個近くあるからwktkがとまらん。

630ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 19:10:46 ID:8.FNX4V20
確実に傷出るならいいけどね
仮に分解成功10%で傷が出るとすると2100NPで傷一つ。

当然来るかもわからないし確率も違うかもしれない。

631ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 19:17:18 ID:iAP2l0xoO
成功率あげるものもあるから今の値段なら1割もあれば充分だわ。

632ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 19:33:32 ID:W.aDYZrM0
>>621
アスペなのか文盲なのか

633ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 21:12:40 ID:JaMZuOFY0
>>631
いまのOMに出てるサブアームがほぼ全てリサイクルされたとしたら
信託も抗戦も大地もゲシュもだいぶ流通量増えるから
値段がそのままということはまずありえないだろうね〜

634ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 21:20:37 ID:H/hud2ag0
つまり手数料ウマーできなくなるからこないということか

635ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 21:42:40 ID:oKJ/ulfs0
ここまで韓国サイトのソースなし

636ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 21:48:05 ID:iAP2l0xoO
サブアームのOM取引増えるからむしろ手数料うまいだろ。

637ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 22:36:56 ID:JaMZuOFY0
>>635
このスレ内にあるよ

638ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 00:44:59 ID:hYkmaMoM0
傷が安くなりゃいいんだがな

639ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 08:02:42 ID:HPkTC/4gO
まぁ実際来たら、軒並み暴落だろな

640ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 08:41:26 ID:u6fK.Vxk0
合成鎧量産するから早く着て欲しい

641ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 08:48:08 ID:ud/1pwjY0
素材が暴落・・・!
これはもしや255武器の予兆か!
真テシスなのか!
まさかネオテ3が絡んでくるのか!

642ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 10:00:05 ID:1Nh6uw4I0
さっさとレベルキャップ355まで解放しろよ

643ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 10:34:49 ID:l153iWvQ0
255はキリいい数字だが355は中途半端すぎるだろ

644ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 11:40:44 ID:XXL.1JDc0
レベル制限はきりのいい数字にするだろうし大半のゲームは
50 99 100 255 999 1000 9999
で収まってるからなぁ。後はそれ以下の数字で10の倍数程度か。

今の基準が255なら次はレベルキャップ上げではなく、前々から言われている転生が一番現実的だろうな。

645ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 12:05:12 ID:w.X7JpZ6O
心臓うめぇ
2k稼げたwwあざーっすwww

646ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 12:10:37 ID:LWF6yCRk0
自分の心臓2000円とか安いな

647ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 14:28:54 ID:Bb10fBqM0
脳が腐ってる

648ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 17:32:42 ID:IXBJDlA.0
ハツ

649ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 17:47:13 ID:BbKYBgOQ0
ハク

650ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 17:50:10 ID:3L7cYtYA0
チュウ

651ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 18:11:44 ID:Je2ACjBY0
キミト

652ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 18:15:41 ID:eF6rAPsYO
チュウ

653ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 18:43:39 ID:I18EitCk0
i will give you all my love.

654ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 21:24:29 ID:hYkmaMoM0
おい(ウフフフ)は

655ぶぅぶぅ:2012/06/26(火) 13:54:37 ID:wUq.I1x20
そうでしたっけ?ウフフ

656ぶぅぶぅ:2012/06/26(火) 14:11:18 ID:P1oWvOhY0
http://tales.nexon.com/board/889192451/88612/
第三期テスター募集
7/12? 23?くらいにテスト鯖で大型アップデートくるのか

657ぶぅぶぅ:2012/06/26(火) 22:27:58 ID:GamYIc720
テスス3か!?

658ぶぅぶぅ:2012/06/26(火) 22:30:59 ID:LjLO1knc0
アップデートもあると思うけど、テスター募集した一番の理由は
統合して元鯖のテスターがごっちゃになっちゃったから
新鯖のテスターも改めて募集しようってことだと思うよ
あっちではよくテスト鯖開いてるからね
日本鯖もこういうとこ見習えばいいのに

659ぶぅぶぅ:2012/06/27(水) 01:31:29 ID:y38MJtlQ0
韓国だと新マップとか新装備実装の情報ってきてるんですか?

660ぶぅぶぅ:2012/06/27(水) 02:01:11 ID:lqe1G5k20
サンスルこれだけ押してて、もう新しい地域が来るとは思えない
またインスタンスダンジョンかな

661ぶぅぶぅ:2012/06/27(水) 03:41:08 ID:fEFlURys0
>>656
イスピンのひだりの方に255って数字あるなー
レベルかダンジョンか装備追加なのかなー

662ぶぅぶぅ:2012/06/27(水) 04:13:59 ID:9y4qYAQM0
それ応募資格ね

663ぶぅぶぅ:2012/06/27(水) 04:32:22 ID:Vg0yFlLI0
>>661
応募条件

・プレー期間3年以上のユーザー
・255レベル達成キャラクター 1個以上保有
・制裁記録のない保有者

664ぶぅぶぅ:2012/06/27(水) 05:28:52 ID:g8Il70Ds0
日本も数年前はテスト鯖やってたのにね。
なんでやめちゃったんだろ

665ぶぅぶぅ:2012/06/27(水) 06:29:56 ID:qGX5dqb60
あっちでテストして実装されたのを翻訳以外は丸写ししかしてないんだしそもそもやる必要がない

666ぶぅぶぅ:2012/06/27(水) 06:44:10 ID:vvMI6KAoO
内容見たら日本のテストなんて役に立たない感じがする
こっちなんて珍しいことができるかも〜ってお遊び感覚だったし
http://pitoskankoku.blog42.fc2.com/blog-entry-118.html

667ぶぅぶぅ:2012/06/27(水) 12:13:38 ID:y2iLbZS60
フリンの夢もその類いかな

668ぶぅぶぅ:2012/06/27(水) 17:52:44 ID:ijSSzULw0
ネオテとかは日本で開発してたから日本でテストやったんじゃじゃなかったっけ?
もう何年も前の話だから全く自信ないけどな!

669ぶぅぶぅ:2012/06/28(木) 14:58:43 ID:koaAR8z20
いや韓国のが先でしたねネオテ。
多分それ鬼哭。

670ぶぅぶぅ:2012/07/04(水) 00:04:50 ID:InXj/dAM0
どう考えても月末に何か来るってありえないよね・・・

671ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 08:01:17 ID:dnkifO160
韓国のテスト鯖じゃレベルキャップ開放時Lv255の自動レベルアップ時の
経験値72m以上はカットされてLv256の20mまでが最高らしいな

672ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 08:13:05 ID:h17/hoPI0
一律カットされるのか
テチの累計経験値800mあったのに
別のキャラ育てておけばよかったかな

673ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 08:38:18 ID:fRN0v0AM0
公開テストサーバーVersion 5.68アップデート のご案内です。
2012年07月05日(木)午後2時〜午後6時(4時間)

ㅁ適用条件

1兜アイテム装着イメージのエラーを修正
-月-ゴシックリボン帽子のリボン部分がマフラーの上に表示されるエラーが修正されます。
-アナイスキャラクター赤いリボンアイテム装着時のリボンが後ろに消えるバグを修正します。

2キャラクター3次スキルを追加
- 3次スキルは28種が新規に追加されます。
- 3次スキルはゲージを消費して習得可能なスキルとスクロールして、習得できるスキルがあります。

※ ゲージを消費してUIを使用して習得可能
1 範囲研磨         13 速戦即決 
2 迅速の美学        14 限界突破
3 時は熟練         15 加速練磨
4 献身の光         16 英雄の怒り
5 無差別攻撃        17 魂の炎
6 すぼめること        18 重力風
7 狙撃サポート       19 時は弾幕
8 弱点看破          20 シンジョヒョプリョ 
9 神の盾           21 衝撃波
10 無我の境地       22 時には爆発
11 属性強化         23 断罪の剣
12 時限爆弾         24 天罰

※ スクロールを使用して習得可能なスキル4種
1 ゲージ練磨
2 鎧練磨
3 武器練磨
4 属性無視

3キャラクターの最大レベルアップ
-キャラクターのレベル制限が255レベルで265レベルに変化します。
- 255レベル以上、超過経験値を(自動的にレベルアップ経験値以上)保有しているユーザーの経験値が調整されます 。
ㄴ経験値が255の自動レベルアップ値(72,087,095)を超える場合(72,080,000)に調整されます。
- 255レベル以上、超過経験値を持ったユーザーに限り、称号をお届けいたします。

4ルモリ進入クエスト<3>エラーを修正
-ルモリ進入クエスト<3>クエストの説明に材料アイテム説明のエラーが修正されます。


6。アナイス再分配時召喚獣UI更新されないエラーを修正
-アナイスキャラクターのスタイル変更に再分配時召喚獣UIが更新されないエラーが修正されます。

7。ルーンマスターシステム追加
-ルーンマスターシステムが新規に追加され、独立した空間ルーンの庭のフィールドが追加されます。
-アカウント内のキャラクターのアイテムを一倉庫で管理できるアカウント倉庫が新規に追加されます。

8小包メッセージボックス機能を追加
-包み受信トレイ機能が追加されます。
-包みメッセージさでアイテムを送信または受信し、、小包内アイテム保存期間は7日です。

9装備アイテムのプロパティのシステムの追加
-装備アイテムの属性付与と削除を行うことができ、保有している属性値に基づいて攻撃と防御に影響を与える可能性があります。

10。 UIリニューアルさ
-状態情報ウィンドウUIが最小化され、HP / MP / SPゲージをクリックして表示方法を変更できるようにリニューアルされます 。
-クイックスロットUI上にあったクイックスロットの変更タブを左側に移動します。
-スキルウィンドウUIがスキル詳細情報が一目で確認されるようにリニューアルされます 。

674ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 08:53:11 ID:bwbhwyy.0
メールでアイテムやり取りできんのか?
とりあえず称号目当てにカンストキャラで狩りしてくるか

675ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 09:14:47 ID:h17/hoPI0
8小包メッセージボックス機能を追加
-包み受信トレイ機能が追加されます。
-包みメッセージさでアイテムを送信または受信し、、小包内アイテム保存期間は7日です。



これは装備移動が楽になると見ていいのか

676ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 10:13:16 ID:yY9SJMvo0
わからんけど4〜5月頃にはチラ見えしてて噂されてたみたい
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/O1pC/2183/comments?listURI=%2FMagicWeaver%2FO1pC%3FboardType%3DC
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/O1pC/2055/comments?listURI=%2FMagicWeaver%2FO1pC%3FboardType%3DC%26amp%3BnoticeYn%3D%26amp%3Bpage%3D21

677ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 11:18:57 ID:uww1w/AM0
>経験値が255の自動レベルアップ値(72,087,095)を超える場合(72,080,000)に調整されます。

つまりEXPがLimit超過していた場合、例え80Mだろうが100Mだろうが1Gだろうがバッサリ切られて
72,080,000EXPにされますよってことか

678ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 12:19:14 ID:qzEwTUEg0
サイフリして254にしとけばいいんじゃね?

679ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 12:28:46 ID:JVql745g0
レベル関係なしに経験値が72,087,095超えてたら調整しちゃうネクソン

680ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 12:34:23 ID:VbzOCzHE0
>>679
つまりカンスト再振りしてレベル1なのに72M以上あるからって、それもばっさり切られる不具合の可能性か…www

681ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 12:53:07 ID:R95I50WE0
属性がどんな感じやら

682ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 13:09:15 ID:2y2Ll74Q0
これ見た感じだと3次スキルはなんかすることによって貯まるゲージ(経験値?)使って習得する感じかね。ゲージが溜まったら1回発動するとかじゃなく

683ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 13:26:07 ID:RD2v3rmY0
再フリして254にしても
超過経験値72,080,000超えてるから多分切られるだろ

684ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 13:26:47 ID:VbzOCzHE0
>>682
全て違う

685ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 13:29:15 ID:KNTnFtNg0
>>682
習得用経験値を戦闘獲得EXPの数%
それを消費して、2個まで習得。削除して取得しなおしも可 ってことじゃね?
それとは、別にステータス下に3次スキル発動用のゲージがあるとか・・・
丸2個あるのは、発動用ストック2個なのか、スキル毎に消費ゲージが違うのか・・・

686ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 13:41:04 ID:eRhEDGOo0
時には爆発ワロタ

687ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 13:55:18 ID:Tn7aikCo0
>経験値が255の自動レベルアップ値(72,087,095)を超える場合(72,080,000)に調整されます

経験値とられるとか本当にあほらしくなってくるな
これで新規の255と古参の255が並ぶな^^
どうせ称号も糞だろうし本当無能な運営

688ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 13:59:04 ID:yY9SJMvo0
>>686
3.シエン熟練、19.シエン弾幕、22.シエン爆発 だな
そっちのが面白いけどw
20は神鳥と同じだからワープ系?

689ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:09:46 ID:uT6WRHBsO
超過してたexpがそのまま生きたらカンストっていわないからなぁ
正直今回のは予想どおりだ。まぁカンスト以上はexpたまらないようにすりゃよいのに
本当にユーザーの嫌がるアップが続いてるなぁ
皆はどこまでつづけんだ?

690ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:17:10 ID:a7Uxlu9A0
俺の経験値をうばうのかよ!!
このままキャップ解放なんか来なくていいよ!!!

691ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:25:17 ID:ryi0CkNs0
まじで調整くるなら引退するわ
だいたいそういうこともカンファで発表すべきだろ

692ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:31:34 ID:vymAEJ2w0
>>公開テストサーバーVersion 5.68アップデート のご案内です

まだ韓国のテスト鯖の話じゃないの?
まだ希望はあるって

あるよね・・・?

693ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:33:36 ID:a7Uxlu9A0
キャップ解放まじこなくていい
カンストしてからも経験値ためてるってのはそれなりにそこに喜びを見出してたやつらなんだよ
それを称号ひとつで一蹴しようっていうのかよ

694ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:34:05 ID:aZD01HFM0
カンストキャラでレア狩りしてただけの
溜まった経験値を自慢してたバカざまぁw
復活Pまで買って乙w

695ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:34:12 ID:eRhEDGOo0
アナイスの思い出でリミット経験値越えてもレベル上げない、ってのは問題無いだろうにね
思い出の時とはちょっと変えてCurrentEXPだけ保存する思い出でもくれればいいんだが

696ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:37:02 ID:8R2hmIiQO
経験値貯めてたやつドンマイとは思うけど、カンストした時点で経験値が溜まっていってる事自体がおかしいかったから

697ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:45:19 ID:bwbhwyy.0
なんで発狂してんの?
アプデきたら廃狩りすればいいじゃん
今までしてきたようにさ

698ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:46:14 ID:tzD4ufPs0
再振りしとけば大丈夫じゃないの?
前提が255であることなんでしょ?
経験値か称号どっちをとるかって感じじゃない?

699ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:51:59 ID:gtjAvmXk0
日本に要塞が来るのは8月になりそうだな

700ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:56:41 ID:h17/hoPI0
称号の説明欄に消される前の経験値が記録されるくらいでいいよ

701ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:57:06 ID:5PEwFU2Q0
そーゆー抜け道みたいなことするからバグなくならないんだな。
バグ利用者と一緒の発想だね
運営の意図としては、いきなり260とかになって欲しく無いからワザワザカットするんだと思うんだけどなー。新規と差がありすぎてもつまらんだろ?もっとみんなでゲーム楽しもうや

702ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:00:49 ID:bwbhwyy.0
それは関係ないだろさすがに

703ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:03:57 ID:dnkifO160
まぁいいんじゃないか?何100mも貯めてる狩り廃人しか困らないだろうこれ
Lv256の20mから皆横並びでカンストに向かって狩りスタートだ^o^

704ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:04:32 ID:ryi0CkNs0
課金すればいくらでも差つくだろwww
今回のは金じゃなくて時間をとられたんだから不満が出てくるに決まってるだろ

705ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:08:09 ID:rPkh1R8QO
無駄に溜めてたのが結局無駄になっただけなのに何発狂してんだか

706ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:08:46 ID:AqmtZvEs0
何100mも貯めてる狩り廃人だって何も困らないだろ
今まで自己満足で経験値貯めてただけだし

707ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:09:47 ID:G8bSybBwO
バーサーカー超える称号なら許す

708ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:10:16 ID:5PEwFU2Q0
経験値どーのこーの言う奴はSSとってブログで自慢しとけよ。
ただ単にいきなり260とかにしたいって素直に言う奴のがよっぽど可愛げがあるわw
納得いかんならさっさと辞めればいいよ。
新規との差があり過ぎるゲームは廃れるのも早いから経験値切り捨ては大歓迎だわ。だいたいこんなことで文句言う奴ほど、やることねーだのうるさい蝿が多い

709ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:10:19 ID:dnkifO160
文字通りLv255でカウンターストップだから切り捨ては全くもって普通な対応なんだけどな
自己満で貯めまくってた奴が顔真っ赤で面白い

710ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:16:35 ID:5PEwFU2Q0
たしかに必至過ぎて滑稽だけど、
それをなんだかんだ理由つけて、被害者顔してるのが見ててむかつく。
バグ利用者と同んなじ態度だしw

711ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:21:18 ID:BS/26Tzs0
カンストの難易度が(笑)がつくレベルだったから
265は経験値見直しが来る前の難易度にして欲しいね

712ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:23:58 ID:5PEwFU2Q0
まーLV開放は選択できて255のままでもいいようにしてあげて下さい。とりあへず254で止めて置く方法は、運営にメールしとくわ。
抜け道利用しようとしてる阿保がいますって感じでなw

713ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:24:36 ID:sCkwsyqI0
限界突破より強いなら切られてもいいや
どうせゴミだろうけど

714ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:26:36 ID:gtjAvmXk0
z雑魚も廃人も必死すぎだろ

715ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:27:33 ID:yY9SJMvo0
ここで文句垂れても仕方ないんだよって言うと噛み付かれるのでしょうか

716ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:28:02 ID:5PEwFU2Q0
BOT人間
補正オール1と予想

717ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:28:32 ID:dnkifO160
とりあえず7月25日までに経験値72m貯めるわ^^

718ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:32:03 ID:h17/hoPI0
韓国で称号の詳細が出るのは18時以降か
補正どんなものだろう

719ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:35:36 ID:HKl3Qeto0
240↑の必要経験値上昇量を考えると
1日2〜3時間しかできない俺には
255→265とか無理って感じる

720ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:44:46 ID:BC.31/O.0
255で統一してスタートダッシュでいい
経験値貯めて層なんか無視して良いメシウマ

721ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:45:42 ID:RD2v3rmY0
>>698
お前はちょっと前のレスすらも読まないのか?

722ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:46:50 ID:v//Gktu.0
自分も245から速度が落ちてる
デリヘルが有るから上がるけど
260AFでも出れば頑張れる

723ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:47:32 ID:NQXzznVg0
運営にとって貯めまくってる層を優遇したら差が付いて上級装備いいやってなる人多くなりそう

724ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:51:49 ID:bwbhwyy.0
100NPで1M分経験値補償しよう(提案)

725ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:55:28 ID:h17/hoPI0
それなら経験値1mで100,000seedもらえますでいいよ

726ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:04:03 ID:ncGEiogo0
経験値カットか
245防具投げ売りすることにはならなくて済みそうだ

727ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:06:06 ID:w4bV4FaI0
経験値も普通にソロで貯めた場合と
最高効率が出るようにレベル調整して寄与で2PCのW修練とでは
時給が天と地の差で違ってくるからなー
まー効率で差を付けられてたくなければ後者を選択すればいい話なんだけど
それが出来る環境が無い人は・・・
まー文句言う前にその環境を作ればいいだけなんだけどね

728ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:09:09 ID:A77DmccU0
ネクソンさんへ
255からの経験値はフラットスタートでお願いします。

729ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:23:03 ID:w4bV4FaI0
実装前に勝手に妄想して貯めてた分を補填してくれっておかしいでしょう
そういう決定ならそれに従うだけ
カットされたら読みが外れた、斜め上の実装だったという事で納得しとくしかないね。

あと正直言ってレベルあげに過剰な装備はいらんよね。ユ二クロちょい上ぐらいあれば十分
例えばハゼに守護セットとか必要か?って聞かれたらノーだ
そんなの無くてもそれ以下のNエタや女王リングやルベあたりでも十分に狩れる。
デリもそう。最低限の装備は必要だけど255ならレベルは十分に足りてるわけだからステも余裕あるしね

だから値段が高い245装備は、260装備の出具合と強さによるけど俺は高い確率で値下がりすると思ってる
レベル上げ以外のコンテンツ(デリボス調整や新MAP)で遊ぶならユ二クロよりちょい上装備じゃきつい状況になるかもしれないけどね

730ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:30:52 ID:aZD01HFM0
デリで迷惑な2PC追尾やら養殖やら増えそうだな

731ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:31:38 ID:R95I50WE0
245装備が安くなってほしい まで呼んだ

732ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:34:44 ID:5PEwFU2Q0
称号貰えるだけでもありがたいと思えないなんて悲しい奴等だ。いつまでも利権にしがみつく政治家みたいな奴が多い(´・_・`)
たかがゲームに頭が下がるわw
リアルでもそのストイックさを良い方向へ活かしてね★
ともあれアプデ楽しみだわ♪

733ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:43:03 ID:ryi0CkNs0
まぁ経験値を調整するメリットとその必要性を
運営側からちゃんと説明してくれればある程度は納得いくひともいるかな

734ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:43:20 ID:rPkh1R8QO
まぁ一個あるとすれば一瞬希望を見せたことだな
カンファで同時に経験値切り捨てますよろしくって言っておけば良かったかもねってくらい

735ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:44:18 ID:dnkifO160
確かにな、持ち上げて落とした感じが否めない

736ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:53:44 ID:gSAYctQc0
なにやら特設ができていた。7月19日かな?

テイルズウィーバー夏休みアップデート"極寒"!

World of Winter 酷寒!
http://tales.nexon.com/tales2/event/120705/intro.html

737ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:55:14 ID:y0patvH60
ん?カンスト後の貯めれる経験値、キャップ解放後に使えないの?
ニコ生で必死に経験値ためてた馬鹿あおってくるわww

738ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:13:18 ID:7QVaQ6Qc0
一年以上前に900mぐらい貯めてるテチいなかったか・・・?

739ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:15:48 ID:7sd9yNLQ0
必要経験値の調整もないし既存の武器とサブアーム以外の値下がりは小さそうだね

740ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:16:42 ID:gtjAvmXk0
7月19日とか正気かよ…

741ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:17:27 ID:8RTdbmY20
そんだけ貯める気になる連中ならすぐカンストしそう
70Mとか見るだけで嫌になる
経験値100倍にしてほしいレベル

742ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:20:09 ID:SwP7MickO
賢い
複数キャラカンスト持ち

あほ
メインにこだわって数百Mの経験値貯めた人

743ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:21:38 ID:unUl30NI0
テストサーバだけの仕様の可能性はあるけれど
称号が貰えるという点を鑑みれば本鯖実装も十分にありうるね
こうなると265以降に経験値を貯める意味が全くなくなるな
いま修練入れて上限突破実装直後にカンスト狙ってる人には
どんな対応をしてくれるんだろうか

744ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:23:57 ID:SwP7MickO
>>743
称号をプレゼントしてくれるよ

745ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:24:21 ID:hvhxw4n60
正直ざまあwwwwと思うが、経験値無駄にしたくない廃人は今のうちに
公式のご意見ご要望フォームから意見送っといた方がいいぞ!

746ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:30:47 ID:w4bV4FaI0
賢いかアホかはそれは結果論でそうなっただけ
逆になってたかもしれん
俺はカンストしてから200Mほどしか貯めてないけど
メイン以外で狩りする気が出なかっただけ。

過剰に貯めてた連中は狩り廃が多いからまた廃狩りしだすだけ
気にしてる連中はメシウマと言って煽りたい連中だけで当人達はそこまで気にしてないんじゃないかね

747ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:31:17 ID:dnkifO160
日本は7月25日だから韓国は1週間早いのな

748ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:33:41 ID:LjLbzTW6O
え、カンスト後貯まった経験値使えないの確定なのか…
すごいやる気出てたのにな(−_−メ)

749ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:38:07 ID:SwP7MickO
長い人だと9年間積み上げてきた経験値が消し去られるのか
涙が出てくるね

750ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:40:58 ID:/IltRpc20
なにいってんだこいつ

751ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:42:13 ID:dnkifO160
飯がうまいなー無駄に1,2G溜まってるわー無駄に溜まってるわーと
ずっと自慢してるクラメンのミサワテチがどんな反応するのか楽しみで楽しみで
AD4あたりでカンストしてたから5年分の経験値が飛ぶのかー
いやー今日ご飯1升炊くわwww

752ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:48:29 ID:CL/rF60k0
あと1歩で全キャラカンストで上限突破で息してなかった俺が
息吹き返した

753ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:51:52 ID:gSAYctQc0
>>747
GMが言ってるけどそうらしい

http://me2day.net/talesteam/2012/07/03/pylbmiw-hbad
日本のユーザーカンファレンスのニュースは聞きましたか?(笑)
すべての内容は、韓国に先に更新されます!少し待ってくれという〜
2012年7月3日、火曜日 午前12時24分

754ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:56:30 ID:zqkRwTB60
もしかして255カンストのオーラってアプで着たら消えるのかね?

755ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:05:53 ID:gSAYctQc0
報告来てるけどエフェクト消えてるそうな

称号は 名誉の証(超越者の思い出)

テストサーバーレベルキャップパッチ+アカウント倉庫+ステータス制限
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11368

756ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:05:53 ID:ncGEiogo0
カンストオーラ消えてくれたら嬉しいな
邪魔だしオンオフスイッチあれば買うのに

757ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:08:45 ID:ryOu6n8A0
2PCしてるからアカウント倉庫要らないな
前みたいに同IDでログイン出来ればいいと思う

758ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:10:27 ID:dnkifO160
テスト鯖は今日の17時からだったっけか
Lv256→257が約59mって15mアップかよおいおい・・・
称号の詳細もは早く欲しいねー

759ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:12:17 ID:TJnPD4dQ0
>>755
キタ━━(゚∀゚)━━ヨ

760ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:12:31 ID:FtCZmD7Y0
>>755
これステ上限も変わるってこと?

761ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:15:51 ID:dnkifO160
称号超越者の思い出ワロタwwちょっと欲しいwww
3枚目の画像はステも上限255超えるってのを言ってるんだろうな
おいおい・・・XA装備ゴミ化すんだろ簡便してくれよ

762ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:18:55 ID:8RTdbmY20
上がったステ上限前提の設定になるだけじゃねーの
狩りでの魔キャラが更にカツカツになるな

763ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:21:58 ID:UShB4i8s0
え?3枚目で255以上上がらないニダーって書いてない?

764ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:23:18 ID:dnkifO160
▲が出てる時点で255以上になるって分かれよ
ステータス上限変更って書いてるだろ

765ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:24:12 ID:gtjAvmXk0
>>761
翻訳:255以上上がら甲微糖〜삉
255以上上がらないってことかと

766ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:26:36 ID:gSAYctQc0
それがどうも振れないらしい…

画像のログに出てる文
INT(마법 공격력)이 최대치입니다.
INT(魔法攻撃力)が最大値です。

あと3次スキル情報。全部画像だから翻訳g

新規3次スキル情報です
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11369

767ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:30:49 ID:UShB4i8s0
1枚目
(カンスト)エフェクトが消えました
2枚目
ルーンマスターレベルが上がると専用倉庫の空きが増えます。
3枚目
255以上上がらないニダ

768ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:31:08 ID:gSAYctQc0
>>766
まちげーた。Google使ってるとURL固定なんだった
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11370

769ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:32:22 ID:/IltRpc20
ID:dnkifO160ちゃんが可愛くて辛い

770ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:33:02 ID:dnkifO160
早漏だったわ

771ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:40:17 ID:8RTdbmY20
255前提のステ組みのままでおkか
スキルはかかしが写ってないのは補助スキルっぽいってのしか分からんな

772ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:46:27 ID:jM.Dz5o20
255の必要経験値下がると思ったらそうでもなかった

773ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:52:05 ID:eRhEDGOo0
かかしの数と配置で単体と範囲は区別できそうだ

774ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:57:31 ID:A77DmccU0
XP72m以上はカットか。
ネクソン・・神対応ありがとう。

775ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 19:00:15 ID:jVh3cvzs0
72Mまではカットされないってことだよな
よし、カンストして全然ためてないことだし、称号目当てにそこまでためるか

776ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 19:03:39 ID:rPkh1R8QO
経験値切り捨てられて発狂してる奴はあれだが
それでありがとうって言ってる奴もなんかおかしい気がする

777ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 19:13:17 ID:z0MkyQUY0
経験値オーバーしてた数値に応じて称号の能力上げてやれば廃人も納得するだろうけど
ネクソンがそんな粋なはからいするわけもないし廃人死亡確定か

778ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 19:14:24 ID:NnW3fhKI0
この程度じゃ廃人は死なないと思うが

779ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 19:20:17 ID:TL/oj/jg0
メインで400m貯めてたけど正直ありがたい。
サブの育成でもしながらゆっくりアプデ待てるわ。

780ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 19:28:04 ID:txmuuCPM0
廃人ほど泣きをみるゲーム

781ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 19:38:43 ID:ipR/MhmM0
泣いとけ泣いとけメシウマ

782ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 19:46:03 ID:rPkh1R8QO
今まで散々泣きを見てきても残ってる訓練された廃人だから大丈夫

783ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 19:53:20 ID:R95I50WE0
むしろ今居る古参は過去の幾多のバグを乗り越え続けてるから
嘆いてるのは準古参の人達だろう。

784ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 19:57:30 ID:dnkifO160
Lv252 28m
Lv253 33m +5m
Lv254 38m +5m
Lv255 44m +6m
Lv256 52,6m +8,6m
Lv257 59m +6,4m

でも少し上がり方が緩くなってるな

785ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 19:59:23 ID:ph1s5hCw0
ありがとうとかメシウマとか言ってるやつも発狂してるやつらと同レベルだからな

786ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:01:44 ID:TL/oj/jg0
韓国で新MAPの進入レベルって発表されたのかな?
255とかだとサブ入れないわ・・。

787ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:03:57 ID:rkV2uNdY0
三次スキルの説明翻訳希望

788ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:05:06 ID:/IltRpc20
Lv250~265の敵が出るって話だし250以上なら入れるんじゃないかな

789ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:07:02 ID:CYLrLcvs0
ふんふん。
レスありがとう!

790ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:14:37 ID:DoNnP7/Q0
現カンストでもきついとか言われてる新マップくるのに
アナイス覚醒、2次スキルこないのか…

791ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:17:29 ID:rPkh1R8QO
現状下手な覚醒キャラより強いんだからそこは結び付かんだろ何言ってんだ

792ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:37:00 ID:PdGUI9AE0
新マップに入るために、チャプター外伝をやっておかねばならないか
そこが問題だ…

793ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:37:16 ID:EFVyXZ1.0
どうせなら取得経験値の見直しもして欲しいよな
カンストならハゼMapじゃ“4”とかねw

794ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:39:33 ID:S4ioDSgUO
覚醒キャラは何人か持ってるけど、カンストは誰1人いない俺が言うのもあれだけど
頑張って経験値ためてた人達かわいそうだな、同情するよ(棒読み)

795ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:44:13 ID:dnkifO160
Lv255で1G貯めてた奴マジ哀れ、Lv255キャラ3体作れたのに2体分消し飛んだのな

796ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:50:30 ID:b.65HA5Y0
カンスト持ちだけど、カンスト後は経験値目的で
狩りしようとしているやつなんているの?
レア狙ったりオルリしてたら勝手にたまってるんだが・・・
別に損とも思わない俺っておかしいのかな・・・
キャップ開放は素直に嬉しい

797ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:55:53 ID:CYLrLcvs0
そのキャラと過ごした時間・・プライスレス

798ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:59:15 ID:Rw5kmb.c0
キャップ外れる事を信じてソロだとクリアできないデリボスとかで死んでも必死に復活P使ってきたのにこの仕打ちは無いわ・・・

799ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 21:00:16 ID:AqmtZvEs0
勝手な思い込みで仕打ちとか乞食の発想ゴミ乙

800ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 21:01:06 ID:fGQdgc5c0
>>797みたいなキャラ愛の場合と>>798のような実益失う場合と
そういう人たちが嘆いているんだろうね

801ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 21:01:21 ID:CYLrLcvs0
その文章通りだとキャップはちゃんと外れるんだし、良かったんじゃない?
復活P使ったおかげで72mは残るんだし!

802ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 21:06:43 ID:z0MkyQUY0
まあ72M以上溜めてた奴は気の毒に思うけどドンマイとしか言いようがない

803ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 21:42:23 ID:0XvRdOsY0
実際毎日鍵だししてボス通ってれば数百Mなんて平気で貯まるしな
貯めたXPが無駄になるのは残念だけども、
問題なのはアプデまでは狩ってても形に残るものがレアとクラブ経験値だけってことだな
つーか255になったーって言ってすぐにキャラ変えてるやつってろくな装備揃ってないだろ、廃課金者は知らんが

804ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 21:43:12 ID:LjLbzTW6O
62Mしか貯まってなかった。頑張って72Mまで狩りしよぉ

805ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 21:54:02 ID:Mp74jM2A0
クロエと歩んできた500MのEXPはお金じゃ買えないんだよ!!(1キャラ愛)

806ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 21:56:13 ID:vymAEJ2w0
新しくもらえる称号をその500MEXPの結晶だと思うんだ!

807ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 22:05:19 ID:dbHImLxs0
72M超えで一括りじゃなくて
100Mごとに違う称号とかだったら許せた

808ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 22:11:21 ID:YHRFKlkI0
実装した日にもうカンストキャラいたらつまらないだろ
みんなレベル上げるために狩りしないしそれなら実装する意味がMMOとしてあんまり意味ないような
新規と古参で差が大きくなりすぎるしな
ちょっと考えればサブ作ろうかな?とか思わないか
まあ正直なんで必死に経験値ためてたのかよくわからん
クラメンに直接これ言いたいけど言えないので投下

809ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 22:11:42 ID:ph1s5hCw0
てか廃人からしぼりとるゲームなのに
その廃人を萎えさせてどうすんのって思う

810ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 22:12:32 ID:jueOp1w20
そもそもレベル上げがだるいから経験1.3倍にしたのに
またマゾくしたら意味ないじゃん

811ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 22:21:55 ID:akbBTvV20
アナイスの思い出のようにオーバーした経験値でカットした分だけ同TWIDの別キャラに移せますって神対応期待してるわ
と思ったがそれでもオーバー分でカンスト突破するくらいのキチガイもいるのか

812ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 22:32:25 ID:TL.8IVq.0
>実装した日にもうカンストキャラいたらつまらないだろ
それは皆がそう思ってるわけじゃない。そう思う人もいれば、経験値消えたって嘆くやつのように思わない人もいる

>みんなレベル上げるために狩りしないしそれなら実装する意味がMMOとしてあんまり意味ない
レベル上げるために狩りするやつはいないかもしれんが、
なぜ狩りするかっていうと大半の人はレア狩りなんだとおもうが
MMOとして意味ないってのは、レベル上げにのみ焦点を当てた、
あまりに偏った見かただろ

>新規と古参で差が大きくなりすぎるしな
差が付くとなんの問題があるの?
どうせ自分は自分、他人は他人だろ。
誰かが実装初日に265カンストたけど、
自分はまだまだ先の話だなってなったら萎えてやめんの?
そういうやつも10000人に1人くらいいるかもしれんが、大部分にとってはどうでもいい話だろう。

>ちょっと考えればサブ作ろうかな?とか思わないか
>まあ正直なんで必死に経験値ためてたのかよくわからん
本当に必死こいて経験値ためてたやつがいるとしたら、
そいつに関しては何も言えないが、
上記したとおり、大部分はレア狩りしてただけだろ。
その結果経験値がたまっていったにすぎない。
サブ作らないのも色々な利用があるだろうが、別にお前にそんな風に言われるすじあいないよ。

とにもかくにも偏った見方しすぎだろう。
少しは物事の視野を大きく捉えるようにしろよ。

さて、72Mまで、経験値貯めてくるわ。

813ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 22:36:10 ID:feQXcruU0
>>812
涙拭けよvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv

814ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 22:41:00 ID:AqmtZvEs0
長文乙www
きめぇww

815ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 22:52:23 ID:PwQrCN4.0
可哀想に・・・490M貯めたらしい
http://live.nicovideo.jp/watch/lv99292848

816ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:00:40 ID:BcdpHkgs0
700Mと500Mが消えてしまうのか。
クラブレベル上限があがったときは経験値そのままだったからこっちもそのままだと思ってた。
さっさと265にしてまた貯めるかなぁ。

817ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:09:13 ID:y0patvH60
>>812
        ./ ニYニヽ
 r、r.rヽ  / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|
|_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  ` ⌒´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
  /
        ./ニYニヽ
 r、r.rヽ.  / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   で?っていう
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  `ー'´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
  /

818ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:10:00 ID:Kk8/8Ho60
ランジエで800M貯めたブログの人の記事・・・被害者は結構良そうだな

>現在の所持経験値が800Mオーバー・・・(こないだ操作ミスって40M㌧だのは内緒。。。。)
>必要経験値にもよりますが、狩りをしなくても一気に265出来る可能性が結構高い・・・フフーフ
>実装されたら即265にしちゃいましょうかね!!!

↓今日の記事↓

>韓国情報より:テスト鯖らしいのですが、経験値が調整されるみたいです。
>Lv255のキャラは全員一列からよーいどん状態にするみたいです。
>やる気失せました。いつかLvキャップ解放くると思って経験値貯めてたんですがね・・・
>せめてこの超過経験値保持者には、その経験値を他キャラへ1/10でも譲渡出来るようにして欲しいかな
>((ヾノ・∀・`)ナイナイ
>今月末あたりに引越しするし、潮時ですかね。
>まぁ・・・残念です。仕方ないデスネ。
>以上です。

819ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:20:39 ID:/IltRpc20
ゲームクリアおめでとう

820ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:24:17 ID:ryOu6n8A0
引退するしって奴は絶対戻ってくる

821ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:24:42 ID:jSKuYqyA0
おめでとー パチパチパチ

822ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:25:47 ID:H..taZk20
>>818
こーいうやつは悲劇のヒロイン面で帰ってきて超絶ウザキャラになる
ソースはクラメン

823ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:32:51 ID:y0patvH60
>>818
記事からウザさがにじみでてるな
裏で嫌われてるタイプ

824ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:36:20 ID:unUl30NI0
うわっ…したらばの民度、低すぎ…!?

825ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:36:29 ID:7QVaQ6Qc0
2chと勘違いしてるのか知らんが気持ち悪い流れだな
引退とかほざいてる連中は愚痴スレ行けよ
煽ってる連中は失せろ

826ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:58:41 ID:20LK988k0
経験値なんてまた稼げばいいのに
発狂してるやつは意味不明だな

827ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 00:01:21 ID:sNKrtP5w0
つまんねえ議論は他所行ってやれよ
情報持って無いなら消えろ

828ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 00:19:46 ID:R.H9xmyQ0
>>827
で、あなたはどんな情報を持っておられるのですか?

829ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 00:28:59 ID:QWTKQUwA0
800Mもの経験値開放されたら修練の売れ行き下がるじゃん
ネクソンさんはビジネスの天才やで!

830sage:2012/07/06(金) 00:31:19 ID:TdAHVkow0
過剰経験値なんてlog計算でもしてやれば、良いんじゃね?
廃人と一般人で 差 は出るから

切ないほどのな

831ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 00:53:35 ID:8FG2mGBo0
廃人様の汗水垂らして貯めた経験値が吹き飛ぶと思うと
ご飯がおいしいです^^

832ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 00:59:39 ID:RyXshaKcO
他人の不幸は蜜の味ってか

833ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 01:02:06 ID:rPzQlvSQ0
また地道に頑張りますよ

834ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 01:04:42 ID:dRTfRP8M0
無駄に経験値稼いでどや顔の連中が顔面蒼白なのは面白いが

835ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 01:08:55 ID:k2vPhZ/AO
あっさりカンストするだけだもんな
有り得ない程にレベリング厳しくていいのにカンストが当たり前とかもうさ終わってる

836ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 01:13:22 ID:qPJ1z7So0
いやでも複数キャラカンスト可能なくらいでもいいけどな
今はぶっちゃけぬるすぎだけど

837ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 01:35:52 ID:z0h5rH2g0
Lv255から少なくとも1Gはかかるだろうしそう簡単にカンストは生まれないだろう

838ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 01:43:50 ID:yxPzymAc0
アナイスを1週間でカンストさせるような廃人の手にかかれば1Gなんて1ヶ月だろうよ。

839ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 02:06:26 ID:vwJkzhKU0
萎えるやつは勝手に萎えればいいんじゃね?
どうせシオカンでレア狩りしてればまたすぐ数百M貯まるんだろ?

840ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 02:13:26 ID:NCdUsEUA0
だろうね
265なんてすぐなっちゃうでしょ

841ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 02:19:44 ID:ohJedWmI0
またタイムアタック出来ますぜ ダンナ

842ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 02:54:56 ID:C017t2M20
熱くなってる方々、お願いだから >>1 を見直してきてください。

843ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 03:02:34 ID:tIp7wsyc0
http://cfile299.uf.daum.net/original/124F304E4FF557A133F682
限界突破
20/25/30/35/40 秒 40/45/50/55/60% の確率で覚醒値を一段階超えて攻撃をする, 必要ゲージ:4セル

http://cfile249.uf.daum.net/original/1259734B4FF5579616B46D
時限爆弾
5秒後 爆発して周辺の敵に 600/630/660/690/720 の攻撃力のダメージを与える, 必要ゲージ:3セル

844ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 03:37:35 ID:gwDvhFH20
限界突破面白いけど2次覚醒してたらダメ上限どうなるんだろうな

845ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 03:37:41 ID:wjUCgsS20
狙撃サポートの説明もしてもらえるとありがたいです。

846ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 04:08:38 ID:tIp7wsyc0
http://cfile277.uf.daum.net/original/125DBC4E4FF5579B22C5CF
狙撃サポート
25/30/35/40/45秒間 敵攻撃時60%確率で 75/80/85/90/100 の攻撃力の追加被害をもたらせる, 必要ゲージ:4セル

847ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 04:25:16 ID:OvkHmmjA0
翻訳乙

848ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 06:04:01 ID:ROxqMD2MO
攻撃力ってなんだろうな
狙撃は劣化シナジー、時限は劣化アンフェルの範囲スキルか

849ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 06:23:51 ID:z0h5rH2g0
弱点看破と英雄の怒りが気になる

850ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 07:05:27 ID:e1cKW/uM0
どれくらいのコンボで発動できるかわからないけど
狩りではペース的におまけ程度にしかならないね・・・
溜まっても使わなければゲージが減っていくだろうし
発動してもすぐ敵の塊を探せるかどうか。
ボスとか反撃用かね。

851ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 07:27:04 ID:CRWe2YCE0
http://1-issue.com/p/izime/

いじめひでぇ

852ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 08:13:07 ID:VH.iWFeY0
新MAPの進入クエ情報でてたりするんだろうか

853ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 08:23:36 ID:qPJ1z7So0
ナヤ様おわこんか

854ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 09:47:44 ID:pQ/iXNQs0
限界突破
20/25/30/35/40秒間 40/45/50/55/60%の確率で覚醒値を一段階超えた攻撃をする。
未覚醒9999 1次覚醒12000 2次覚醒18999

855ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 09:51:08 ID:R.H9xmyQ0
> 18999
そんなダメージ出せる気がしないんだが

856ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 09:51:12 ID:e1cKW/uM0
倍率的にコンボ長剣ルシやばいな

857ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 09:52:56 ID:quLkBAF20
バーストマグナムなら18999なんて余裕そうだな

858ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 09:58:46 ID:pQ/iXNQs0
時限爆弾
5秒後爆発して周辺の敵に600/630/660/690/720の攻撃力のダメージを与える。
必要ゲージ、3セル

重力風
周辺の敵に500/530/560/590/620の攻撃力のダメージを与え、敵を自分のところに引きずります。
必要ゲージ:4セル

シンジョヒョプリョ(神雕侠侶)
周辺の敵を300/320/340/360/380の攻撃力で二回攻撃し、自分と周囲のチームメンバーを300/350/400/450/500回復する。
必要ゲージ:3セル

衝撃波
周辺の敵を330/350/370/390/410の攻撃力で二回攻撃し、クリティカルが出た場合、100%の確率でスタンをかける。
必要ゲージ:3セル

シエン爆発
周辺の敵を350/370/390/410/430の攻撃力で二回攻撃し、クリティカルが出た場合、100%の確率で発火状態にする。
必要ゲージ:3セル

断罪の剣
周辺の敵を300/320/340/360/380の攻撃力で二回攻撃し、クリティカルが出た場合、100%の確率で麻痺状態にする。
必要ゲージ:3セル

天罰
周辺の敵を330/350/370/390/410の攻撃力で二回攻撃し、クリティカルが出た場合、100%の確率で感電状態にする。
必要ゲージ:3セル

魂の炎
17/20/23/26/30秒間周囲の敵に300/350/400/450/500の攻撃力のダメージを与える炎を放つ。
必要ゲージ:4セル

範囲研磨
30/35/40/45/50秒間範囲スキルの効果範囲が6/7/8/9/10増える。
必要ゲージ:3セル

迅速の美学
20/25/30/35/40秒すべてのスキルの(恐らく)前ディレイが26/28/30/32/35%減少する。
必要ゲージ:3セル

シエン熟練
30/35/40/45/50秒間すべてのスキルの射程距離が6/7/8/9/10増える。
必要ゲージ:3セル

献身の光
40/45/50/55/60秒の間、物理/魔法ダメージを26/28/30/32/35%軽減し、スキルがかかった状態で気絶すると、スキルが解け、最大体力の70%で復活する

無差別攻撃
40/45/50/55/60秒の間、単体スキルが周囲の敵にもダメージを与える。周囲の敵へのダメージは元のダメージの80%になる。

859ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:01:06 ID:pQ/iXNQs0
すぼめること
40/45/50/55/60秒の間、物理/魔法防御力が100%上昇が、移動速度が10減少します。
必要ゲージ:3セル

狙撃サポート
25/30/35/40/45秒の間、敵を攻撃時に60%の確率で75/80/85/90/100の攻撃力の追加ダメージを与える。
必要ゲージ:4セル

弱点看破
30/35/40/45/50秒すべてのスキルのクリティカルダメージが80/85/90/95/100%上昇する
必要ゲージ:3セル

神の盾
20/25/30/35/40秒間、4000/4500/5000/5500/6000の固定ダメージを吸収し、攻撃力が15%上昇する。
必要ゲージ:3セル

無我の境地
20/25/30/35/40秒間、毎チック(?)ごとにHP、MP、SPが最大体力の10%回復する。
必要ゲージ:3セル

属性強化
30/35/4/45/50秒間、すべての属性値が25/30/35/40/45上昇する。
必要ゲージ:3セル

速戦即決
20/25/30/35/40秒間、HPが30%以下の敵に対する攻撃力が30%上昇する。
必要ゲージ:3セル

限界突破
20/25/30/35/40秒間、40/45/50/55/60%の確率で覚醒値を一段階超えた攻撃をする。
(2次覚醒をしている場合ダメ上限18999?)
必要ゲージ:3セル

加速練磨
35/40/45/50/55秒間、装着した武器のディレイが26/28/30/32/35%減少する。
必要ゲージ:3セル

英雄の怒り
30/35/40/45/50秒間、減少したHPの割合だけ攻撃力が上昇する。
必要ゲージ:3セル

シエン弾幕
25/30/35/40/45秒間、周囲の敵に85/90/95/100/105の攻撃力のダメージを与えるレーザーを召喚する。
必要ゲージ:4セル


スクロールで覚えることが出来る4種
1 ゲージ練磨
2 鎧練磨
3 武器練磨
4 属性無視

860ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:03:17 ID:R.H9xmyQ0
>>858
範囲研磨ぱねぇ
熟練も便利そうだ
下二つはぶっとびすぎ特に一番下

861ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:03:18 ID:pQ/iXNQs0
訳してくれる人には感謝だな
ゲージのたまり具合が気になる

862ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:06:36 ID:R.H9xmyQ0
>>859
弱点看破と限界突破のコンボも強そうだ

863ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:25:27 ID:uYjIhxRE0
255以後のレベルアップで経験値70m以上切り捨ては

経験値持越しで265カンストすぐ達成しちゃったらプレイヤーがやることなくなる
の運営が危惧して70m切り捨てじゃないかな?

実際今でもカンスト達成したらゲームクリアな人多いからね

864ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:25:43 ID:pYt4j9gM0
マジ乙

865ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:26:11 ID:S8fB9wyk0
弱点看破すげーな
VIとかカードだとクリカンしにくいからとんでもないダメージ出せそうだな

866ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:26:12 ID:gwDvhFH20
IMXクロエで英雄の怒りからのTSで狩り効率TOP来るか?

867ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:28:18 ID:pQ/iXNQs0
弱点看破は100%upじゃなくて2倍になるようだな
シルフカッターLv10なら2.5倍→×3.5倍 ○5倍

868ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:31:12 ID:tTQ5ClRg0
これは魔ラン・テチとか涙目だな。

869ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:40:06 ID:gwDvhFH20
クリ倍率2倍とかカードで12k出る時代になるのか

870ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:40:55 ID:/RYH09.I0
シルフカッター倍率5倍とかやばすぎだろ
ルシなら全クリ余裕だし殲滅4秒とか切るぞ
でもシルフ打ってるだけじゃゲージたまらないんだろこれ

871ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:45:02 ID:LdjF1AgUO
ルシアンは長剣でコンボすればいいじゃん
ナヤはどうしようもない。ナヤ完全終了

872ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:48:30 ID:z0h5rH2g0
別に低レベルで長ディレイの刀とか斧とか持てばどうにでもなるから
コンボが繋がらないナヤルシは3次スキル使えない云々はアホの思いこみだろ
見た感じだと弱点看破と狙撃サポートが強すぎるな、俺のクロエ様のTS始まったわ

873ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:48:47 ID:tTQ5ClRg0
ナヤ「斧があるもん・・!」

874ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 11:00:38 ID:JPplj3.U0
白寄りの灰テチには速戦即決がうれしい

875ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 11:05:09 ID:1K/tiPfY0
神の盾と属性強化使えたらボスで即死しなくなるかな
状態異常が更に極悪設定になって萎えそうだけど

876ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 11:05:58 ID:VbvYS8bI0
ゲージがどれぐらいの速度で溜まって、どれぐらの間隔で使用できるのかによる

877ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 11:09:10 ID:z0h5rH2g0
よし、ちょっと真グロ買占めてくる

878ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 11:13:18 ID:e1cKW/uM0
装備条件きついから上位の細剣持ちなら
コンボ用に真グロは買わないと思うぞ

880ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 12:07:05 ID:z0h5rH2g0
>>878
ルシは相当な火力装備じゃなきゃ細剣より長剣のが強いってのが定説だから
別にコンボ用ってわけじゃない、メイン武器の乗り換え用な。
とりあえず6k以下を4本買った、今みたら8k以下も売れてるし残り少ない

881ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 12:18:40 ID:UAQpezRY0
大抵のルシはマグロ持ってるからそんな上がらないだろドンマイ

882ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 12:24:04 ID:6U233a1g0
>>879

ブログの直晒しはアウトじゃね?
管理人に削除依頼出して来い。

883ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 12:43:37 ID:jfqpLnMA0
>>879
お前が最高にバカ

884ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 12:57:43 ID:qPJ1z7So0
あー、こりゃコンボつなげたほうがよさそうだな
ナヤ様乙

885ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 12:59:49 ID:qPJ1z7So0
>>872
発動させるためにわざわざコンボ手裏剣するナヤより
もともとコンボ範囲のシベやミラのが断然有利なわけだが、ただでさ強化で殲滅まけてんのに

886ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:06:47 ID:XOcFz.ow0
シベは紅龍18000×4いくんじゃ
どんなカス装備でも火力だせそう
ミラは権利トップに戻れそう
ルシはまた狩り伸びるのかナヤは

887ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:07:58 ID:qPJ1z7So0
イスピンはサンファム本領発揮じゃないか
上限突破でもCSは結局微妙そう、ナヤの一人まけだなぁ

888ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:08:14 ID:I.gcLq5U0
EXP切捨てマジかよとおもったけど13キャラ全部カンストしてるからあんまり意味なかったな

889ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:10:03 ID:qPJ1z7So0
でもコンボなしシルフとコンボあり3次スキルシルフでトントンって可能性もありそうだな・・
ゲージのたまり具合によるわ

890ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:12:57 ID:9Fo8/Y9.0
わかめも微妙なんじゃ

891ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:20:08 ID:UFVArwgQ0
ジョシュはgbとか9999×10とか余裕になりそうじゃね
霧も5段だしジョシュもかなり強くなるのか?

892ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:22:02 ID:HedTx4jc0
えっ

893ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:23:04 ID:1I3LHOZk0
やたら盛り上がってるけど>>876だよな

894ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:26:21 ID:qPJ1z7So0
結局火力バフ増やすと単発や2段範囲持ちが不利になるんだなぁ

895ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:27:33 ID:pQ/iXNQs0
ゲージがたまり次第無条件で使用できると書いてるから
問題はゲージのたまり方のみだな
韓国のほうで誰かが動画を上げてくれれば手っ取り早いんだが

896ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:28:24 ID:quLkBAF20
わかめは2次覚醒限界突破CBに望みがある
と思ったが結局爆か

897ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:28:39 ID:8j/t0On60
>>876
忘れた頃に使用可能ってレベルだと予想

898ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:33:25 ID:b4eHkJOM0
>>895
ソース元のページに、3次スキル2種の併用も楽にできるっていうコメントがついてるね

899ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:39:56 ID:pQ/iXNQs0
2種類維持余裕ならTSクロエ最強だろうな
HP残り1%の状態でマナ壁貼って英雄の怒りと弱点看破
与ダメージ1.99倍、クリティカルダメージ2倍

900ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:47:21 ID:1I3LHOZk0
今ルシ育成中だけどどっかに落とし穴ある気がしてならんからベイラス細剣と真グロ両方ぽちってきた

901ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:51:25 ID:0eHMdczUO
ところでコンボ無しだとゲージが全くもしくはほとんど溜まらないってのは確定したの?
なんか前提みたくなってるけど見つけられない

902ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:51:42 ID:R.H9xmyQ0
>>900
ついでに真アシュも買っちゃおうぜ

903ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 14:03:40 ID:lZnU4lIk0
シエン爆発とシエン弾幕でヒャッハーしてみたい

904ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 14:04:09 ID:VlmSs7jA0
売りつけるなYO

905ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 14:20:27 ID:.paJNA92O
属性システム実装による多彩な属性値の活用
3次スキル実装による恩恵が多く受けることができ、期待されるTSの火力

デブ様の反撃ののろしが…あがるッ!!

906ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 14:28:07 ID:VlmSs7jA0
毎度の事だからあまり期待出来ないクロエ様
クロエを上げるだけ上げて一気に失墜させるのが寝糞

907ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 14:41:35 ID:tTQ5ClRg0
そしてそれが楽しみなクロエユーザー以外

908ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 14:58:18 ID:7Hb.faa60
なんだかんだ言って
お前らTW大好きなんだなw

まぁ俺もだが

909ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 15:23:34 ID:ZXEseEp.0
英雄の怒りみたいな背水の陣的なやつはその条件上かなり攻撃力上昇しそうな予感、クロエ始まってる。

910ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 15:42:02 ID:R.H9xmyQ0
>>909
200%が上限値だろ

911ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 15:43:38 ID:lZnU4lIk0
チャプター外伝やっとかないと・・・とかないよね・・・?

912ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 15:46:23 ID:R.H9xmyQ0
メインキャラの2次覚醒くらいすませとけよ

913ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 15:46:44 ID:sNKrtP5w0
9月は残りの4地域?とハードモード実装って書いてあるね
またデリみたいに鍵なんじゃないのこれ・・・

914ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 15:48:45 ID:jfqpLnMA0
>>911
外伝必須っていうソースなし情報を聞いたんだけど、どうなんだろうな

915ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 16:00:23 ID:eRZW/sFM0
外伝2が実装されてそれが要塞(ダンジョン)の拠点の町の侵入クエ
だから外伝1をやってないと外伝2を進めれないって話じゃねーの

916ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 16:01:05 ID:TALdtSKQ0
ボリには加速がかなり有り難いな

917ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 16:13:41 ID:Ehux38860
>>アノマラド王国の支援部隊はプレイヤーだったからだ。
オンラインゲーマーより
原作読んでないから国同士の関係はしらんが
サンスルリア関連の話が無さそうだから、外伝はそれぞれ独立してるんじゃぁないかと
まぁ、今後二次覚醒する予定がある人は一応外伝1済ませといたほうがいいかもね

推測なんですけどね

918ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 16:45:59 ID:YWzkWbqQ0
外伝2なんだから外伝1くらい必須だろ

919ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 17:13:45 ID:9nLHBgLU0
コア売りたいんですね
分かります

920ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 17:22:54 ID:LdjF1AgUO
アナイスコンボできないから恩恵受けにくいな
アナイスの超強化を早急に頼む

921ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 17:24:50 ID:quLkBAF20
>>920
出来るぞ
ゲージ見てスキルの使用タイミング遅らせてみろよ

922ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 18:04:39 ID:pAGAGbsE0
熊だけどなるべくコンボしてる

923ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 18:17:56 ID:e1cKW/uM0
ステがアップでも無い限り
クマにバフなんか乗らないけどね…

924ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 18:41:53 ID:z0h5rH2g0
アナイスは限界突破でも使ってろって事だな

925ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 19:03:30 ID:pafG5qO20
よく見たら加速練磨も結構やばいな
武器ディレイが減るなら魔杖でも簡単に陣が消せる
ルシも長剣で後ディレイ消せるようになる

神の盾が存在するってことはだ、要塞のボスが4000↑の固定ダメージを与えてくる可能性が高そうだな
木の葉でもない限り必須になったりして

何気に無差別攻撃がかなりやばい気がするんだけど
単体っていうのがスプレッドを含まないならイサックのSBが結構凶悪?

926ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 19:09:02 ID:InTekZN.0
925の日本語が凶悪

927ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 19:13:20 ID:sNKrtP5w0
仕様も調べないでよく盛り上がれるなお前ら

928ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 19:27:22 ID:nK6o9ynI0
冷めた目でしか見れないつまらない奴なのか・・。
すでに調べたぜっていうかっこいい奴なのか・・。
分かれ道だ!

929ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 19:53:10 ID:qp47tnDw0
テスト鯖の情報なんて修正入るしあっちで本実装されてから盛り上れよって話

930ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 19:54:45 ID:6ktLFdyg0
斜め上から語る俺かっけーさんですか

931ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 19:57:21 ID:z0h5rH2g0
どの組み合わせにしようかねー
我がクロエ様は弱点看破は決まりとして加速練磨か神の盾か・・・

932ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 20:13:54 ID:YC//hP820
あれ、カンファでは8属性って言ってたけど韓国見ると7属性ってなってる?

933ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 20:23:37 ID:nK6o9ynI0
>>929
つまんねぇやつ・・

934ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 20:33:24 ID:pb8hhEvE0
とりあえず夢がひろがりんぐだな

935ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 20:56:37 ID:4LniRfF20
ゲージのたまり具合で使い勝手が変わるからなー
時間も45秒だし妄想が捗りませんわ

936ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 21:05:30 ID:uYjIhxRE0
とりあえずナヤオワコンになるだろうからナヤ装備全部売った

これでナヤ強化やら救済策来たら泣くw

937ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 21:09:06 ID:hnK6eqTw0
ナヤが加速研磨つけたら攻撃回数3倍化

938ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 21:12:01 ID:.1dDSMeQ0
ナヤテチの強化はカンファでやるつってたろ
どういう形で強化されるのかは知らんけど一年以内にやってくるよ

939ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 21:21:00 ID:z0h5rH2g0
ナヤ:コンボつながるようにしました^^
テチ:白魔法でトドメさせるようにしました^^

940ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 21:33:54 ID:GG6.P9pAO
コンボ繋がないとたまらないの?他に方法ないの?ソースくれ

941ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 21:40:57 ID:pafG5qO20
>>937
元々後ディレイ消えてるのに変わりようがない。とマジレス

まだコンボ繋がないとたまらないってソースはないな
でもナヤだと三次スキルはあまり役にたたないか
ダメージを与える系のスキルの使い勝手にもよるしな

942ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 21:41:18 ID:qPJ1z7So0
>>937
指しぬな

943ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 21:54:24 ID:si1wgNWA0
テチナヤの強化はカンファでやらないって言ってたじゃん

944ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 21:55:20 ID:gwDvhFH20
重力風の範囲がメテオ並みなら取るんだけどな

945ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 22:18:40 ID:QhDLdd0w0
>>938>>943
結局どっちなんだ?

946ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 22:23:29 ID:MvUaccgQ0
>>944
MOBの取り合いが始まるな

947ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 22:26:38 ID:fafGUWDA0
ヒチョル

948ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 22:40:30 ID:XCo.fvSUO
ナヤは使い勝手の良さとか色々優遇されてんだから
3次スキルが使えないデメリットくらい負ってもいいんじゃないか

949ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 22:45:39 ID:e/w7Kwe60
コアが課金箱でばらまかれそうだね

950ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 22:58:46 ID:hnK6eqTw0
>>941
装備ディレイってモーションディレイも減らなかったけ?
指が死ぬのは同意

951ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 23:01:49 ID:3DujzSaE0
モーションディレイってなによ

952ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 23:10:29 ID:pafG5qO20
モーションディレイがモーションの事なら変わらない
前ディレイ、後ディレイ、モーションしかないと思うが

953ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 05:05:58 ID:hYobxyTY0
ナヤクロエあたりは三次導入後に様子みてやるっていってなかったけ
ヒチョルは知らん

954ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 05:53:03 ID:uOTrDD22O
モーションディレイって公式用語?
別に何もディレイしてないと思うんだが

955ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 08:24:53 ID:9da56.ts0
デリヒル強化とかあほすぎるだろ・・・
サンスル実装したときに沼強化してるようなもんじゃねーか(*´д`;
むしろ交換時の必要紋章1/2とかにするべきだろ・・・

956ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 08:49:11 ID:Uq6tN4M.0
だからデリンセヒル強化なんてないんだよ、情弱さん。

957ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 09:03:50 ID:9h.A5ZDY0
デリンセヒル強化とクラブダンジョン化はあまり取り上げられないが
カンファに行った人は聞いてると思うぞ

958ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 09:09:49 ID:Uq6tN4M.0
クラブダンジョン追加とは言っていたが、強化とは一言も言ってない。
誤情報の拡散はやめてもらえないか?

959ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 09:17:30 ID:hBPqxKEI0
カンファ行ったけど強化なんか言ってない
カンファ行ってもないのに閲覧数稼ぐためにブログ更新しているブログ村ユーザーのせいだな
誤報ばっか流しやがる

960ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 09:36:53 ID:ik47n5yw0
開発ノート UI関連 荒ぶってらっしゃる
http://tales.nexon.com/board/889192451/88772/

開発ノート ルーンマスターシステム
http://tales.nexon.com/board/889192451/88814/
1.レベルUP時のスキルPを取得でき,それを使いルーンスキルを習得していく(7月のパッチでは未実装、バフスキルなどの予定)
 経験値はキャラクターが取得すると換算される
2.NPCについて
3.ルーン倉庫(TWID内共有) lv5上がるたびに追加スロット
4.栽培について 種にレベルがあり、対応するレベルの採取スキルが必要になる
          ルーンレベルが上がれば、採集スキルが不要な種が買えるようになる
5栽培を頑張ると装備が作れるようだ
妖精検出器 糸(5) ベタベタテープ(5) 妖精の羽(2) 妖精の加護(1) 黄金葉(1)
妖精たちのいたずら 糸(5) ベタベタテープ(5) 妖精の羽(2) はさみ(1) 三つ葉のクローバー(1)
妖精の羽 蜂の羽(50) クリセラの翼(50) 木ミノーの翼(50) うろこの破片(50) 黄金
6.キャラクタ選 キャラクリ画面の変更

961ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 13:02:18 ID:79Ssb5CoO
最近>>1読んでないレスばかりだな
雑談したいなら他所へ行け

962ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 14:05:38 ID:oYNqg7nI0
デリヒル強化されるって勘違いしてる人はカンファスレのせいだろう
正しい情報の中に間違った情報入ってるし行ってない人が勘違いしても仕方ない

963ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 17:47:22 ID:E3BkYNWY0
正面向きはやめろ・・

964ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 23:20:09 ID:WAomOCSI0
>>954
以前pitoさんとこの翻訳の中にモーションディレイという言葉が出てた
ボリスのSCのモーション修正計画のアレの時
のののの

965ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 00:19:39 ID:kfsKCfSU0
TWID内倉庫って例えばID①でクロティアにメインキャラ、ID②でトレネにメインキャラがあるとして
受け渡し可能な装備はID①からID②に移せるよね。
ID②でクロティアに新キャラ作成してID①のメインキャラから2PCで受け取って
ID②の新キャラでTWID内倉庫にアイテムいれる
ID②のメインキャラでTWID内倉庫から受け取る
って流れでできそうなんだけど。

966ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 00:25:19 ID:3laYqGkk0
それってOMのないモエン鯖の意味ないじゃんw

967ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 00:35:33 ID:zsaE4w/20
>TWID内倉庫って例えばID①でクロティアにメインキャラ、ID②でトレネにメインキャラがあるとして
>受け渡し可能な装備はID①からID②に移せるよね。

無 理

968ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 00:56:07 ID:g5LVPIxY0
サーバー単位に決まってんだろアホか

969ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 01:39:05 ID:JYCeHXHc0
これでほぼ誰も買わなかったであろうキャラスロット拡張スクロールを買う人が…出るのか?

970ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 06:26:21 ID:XSCXJ7ZU0
2PCあるし自己満足の島とかどうでもいい

971ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 09:05:18 ID:BjkUmTEc0
ひとつの垢にキャラ集中させるのはセキュリティ的な面から見ても得策じゃないし
垢ハク対策がザルな運営のゲームでは尚更

972ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 09:07:22 ID:Edk16vyU0
でも10個垢作って資産分散させたらハックされる確率も10倍になるわけで
意味ない

973ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 09:14:04 ID:BjkUmTEc0
リスク分散の意味も理解しないアホか

974ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 10:58:08 ID:B5JOqRM.0
ハックされても続ける事が前提にないとリスク分散の必要性がない。
普通は資産を分けた一方の垢でもハックされたらまともに続ける気にならない。

975ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 12:02:00 ID:goa/REDw0
10個の垢に全部サンスルがあるなら分かるけどどうせキツネ位だろ
それに垢ハクされる人は誰かに教えてるか定期的にパスワード変えたりしてないか
分かりやすいのにしてるかだな

976ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 12:05:55 ID:VuYk9ijQ0
2次パス実装以降の垢ハックはフリメハック経由が大半だよ
どんな難解なパスにしたところで登録メールとアカウント名が割れた時点で
『パスワードを忘れた』でメールアドレスにパスワードが届くし2次パスも変更可能になる。

安全にしたいならパスワードを難解にするより登録メールアドレスを
携帯メアドやプロパメアドに変更する事をお勧めする。

977ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 12:17:06 ID:0vIJdE8Q0
ハックされたって人聞くけど大体誰かに教えてるんだよね
副垢はすべき
全部メアド違うし全部ハックされるとかない。

978ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 12:26:00 ID:o.aQOr5Y0
1個アカハクされた時点でやめるわw

979ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 12:50:13 ID:GnaEekcU0
>>977
>ハックされたって人聞くけど大体誰かに教えてるんだよね
ねーよw
何人から聞いて身内にハックされた人どんだけいるんだよw
3人から聞いたとしてその程度で全体を語ってるとかか

980ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 13:10:30 ID:BjkUmTEc0
垢ハクされた奴の7割以上は垢共有してた奴って
どっかのネトゲ情報サイトに書いてあったじゃん
残りの3割は2chとかに貼られるURLをクリックしちゃうアホだろ

981ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 13:20:43 ID:CvgDHIJg0
カンファ参加したが、Q&Aコーナーにて。
Q,ナヤテチ強化はまだですか?
A,検討すらしてません。3次スキル・属性システム実装で環境が変わります。
  新環境を体感していただいてから、バランス調整を検討しようかと思っています。

だった。

982ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 13:22:37 ID:GFWsYmpc0
>>960
木ミノーの翼(50)ってクレミノの翼かな
そんでもっていたずらと検出器に妖精の羽2個使うとなると
全部作るとしたらクレミノの翼が50×2×2=200個…!?

983ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 13:37:30 ID:xzRiq0YM0
垢ハクスレの被害者の情報から推測するとフリメからだね
まず身内ならパスワードを変える必要が無いのと
OMに複数の被害者の装備を同じ人が出品してる
名前の特徴と出品のタイミングから同一人物と思われる人が複数の鯖で出品してる

984ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 13:50:10 ID:u1iuXzaw0
次スレ

985ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 13:51:02 ID:qvhlIZgs0
>>981
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=31717&c_num=37
――エピソード2キャラクタ、ティチエルやナヤトレイのバランス調整の予定は?

★山崎氏:
 属性システムが実装される関係上、挙げられたキャラやクロエなどに関してもバランスは変化してくると思われます。まずは属性システムの実装をお待ちいただければと思います。


http://www.4gamer.net/games/006/G000648/20120702064/
質問:
 エピソード2のキャラクターやナヤトレイ,ヒチョルのバランスを調整する予定はありますか。

運営:
 バランス調整については,常時検討をしています。今後は属性システムの実装で攻略法なども変わってくると思います。まずは属性システムの実装をお待ちいただければと思います。

986ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 13:54:37 ID:QJXmCtrE0
ネクソンゲームはやたらハック被害多い気がする
メイポTWアトランティカマビノギ、どれやっててもクラブ内に垢ハク被害者複数いたわ

987ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 14:05:03 ID:3FQSuI8UO
学校いってる間にレベルあげといてあげるよ
アイテム受け渡し手伝ってあげるよ
サイフリしておいてあげるよ

988ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 20:14:16 ID:.hGB442w0
そろそろ雑談いっとけ

989ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 03:45:31 ID:fdR4FB3c0
ID共通倉庫はやく韓国で実装されないかなー
ネオテ武器をとっておくかどうか迷う。

990ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 06:23:46 ID:xZTPihdY0
最近CP外伝してる人多いけど
新MAPや3次スキル取得に必須条件なの?

991ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 08:15:24 ID:GlByDTKM0
確定情報はないけど、外伝クエ2と新MAPが関連性ありそうだから
外伝クエ1が前提条件になる可能性がある という程度じゃね?
俺も一応途中まで進めてるんだけど
飴の相場が上がってきてていくらで妥協して買うか悩んでるところだ

992ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 08:27:11 ID:3iAFnmgc0
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11372
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11373
魔キャラでの3次スキルにいくつか問題があるようだ
1.HPが異常なスピードで減る(バグの可能性あり)
2.狙撃サポートは物理依存?のため効果がない(追加ダメージがシベリンだと7kアナイスだと80)
3.アナイスは聖域しか効果が出ない
コメント見る限りクロエ様は英雄+弱点はやはり強いようだ

CP外伝は限界突破の18999目的だと思うぜ

993ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 08:29:07 ID:bRV2teM.0
つぎすれ

【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.20【→→→日本】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1341789729/

994ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 08:38:02 ID:bRV2teM.0
TS1500*10
TS3000*10 クリティカル時

英雄の怒り
TS2985*10
TS5970*10 クリティカル時

英雄の怒り+弱点看破
TS2985*10
TS8955*10 クリティカル時(英雄の怒り重複なし)
TS11940*10 クリティカル時 (英雄の怒り重複あり)

弱点看破のクリダメージ2倍が、英雄の怒り時の素火力アップと
重複してかかるなら、TS1500程度の火力でクリTS12000になる計算
おかしいだろう。あらゆる面で

995ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 08:58:02 ID:Yql5Vl0M0
ume

996ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 09:05:59 ID:St2LUwRQO
マジキチTS期待埋め

997ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 09:10:44 ID:csSKmzQs0
>>994
術強化がそれらの上に乗るなら、TS1500もいかずともクリカン余裕。

998ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 09:14:09 ID:7PC00qAEO
守護イスつければデリハードワンキルか
クロエ最強伝説

999ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 10:03:22 ID:VC7nSiMs0
別にそこまで狩性能よくしなくていいからさ・・・
せめてさ・・・魔法陣直してくれよ・・・

1000ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 10:17:25 ID:QUMlChdw0
>>1000ならクロエに戦杖装備できるバグ実装

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