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【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.19【→→→日本】- 1 :ぶぅぶぅ:2012/03/06(火) 19:11:16 ID:/B5M3V3E0
- 韓国鯖に実装済又は実装予定のメンテナンス、
最新の経過情報等について語り合うスレッドです。
◎韓国鯖で先行されたイベント、不具合メンテナンス、新機能等
日鯖ではこれからどうなるか、どうあるべきかをいろいろ
語り合いましょう。
◎日鯖で先行されたシステム、キャラ等の追加・修正等、
韓国鯖ではどのように評価され、実績をあげたかを比較し、
日鯖の今後について語り合いましょう。
◎情報を示すときはソースも忘れずに。
◎妄想は妄想スレへ。雑談は極力控える。
◎記事に対しての過度な「詳細うp」は控える。
◎「〜教えてくれませんか?」「〜うpしてください」
等の質問はしない事。また、されてもスルーする事。
◎煽り、荒らし、釣りには反応しない。
【TW韓国公式】
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=Home/Index
前スレ
【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.18【→→→日本】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1328871662/
☆スレ違いかな?と思ったらコチラへ
夢や理想を書き込むスレ5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1252854029/
雑談スレ No.16
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1323997132/
テイルズ総合雑談スレ Part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1330279230/
キャラ比較スレ Xien69
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1325173657/
- 2 :ぶぅぶぅ:2012/03/06(火) 19:16:45 ID:/B5M3V3E0
- 次スレ誘導できなかった
雑談でスレ埋める前に次スレ立ててるようにしてくれ
- 3 :ぶぅぶぅ:2012/03/06(火) 19:33:04 ID:Ha6E84.o0
- ごめんねスレ立て乙
- 4 :ぶぅぶぅ:2012/03/06(火) 19:51:25 ID:Kxd2/PGs0
- >>1
乙
前スレ1000くたばれ
テンプレ追加で
>>970が立て、ダメなら>>980
って誘導しといた方が良さげだね
- 5 :ぶぅぶぅ:2012/03/07(水) 12:04:06 ID:RND3OLMY0
- http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11212
素5700のSB
火力UP 7100
防御ダウンの陣 8500
火力UP+防御ダウン 9999
- 6 :ぶぅぶぅ:2012/03/07(水) 12:05:23 ID:crvmPneQ0
- この補助ってPTメンバーにもかけられるんだよな
強すぎ
- 7 :ぶぅぶぅ:2012/03/07(水) 22:06:14 ID:GG7BmotU0
- 補助強いのはわかったけど基本ソロが多いTWだから攻撃面でどうなのかも知りたいな
前スレで唯一張られた守護精霊型の動画が再生できなくてさっぱりわからんぜ
- 8 :ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 05:55:53 ID:BMRTQntU0
- アナイススレ立ったけどアナイスの話題はまだ当分こっちなのか?
- 9 :ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 07:49:22 ID:ooeRe2NU0
- 日本じゃあのディザーサイトぐらいしか情報出てないし
韓国からの情報ならこのスレで合ってるだろ
- 10 :ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 09:43:13 ID:F9yIUXdk0
- アナイスかデリボスのハメ修正くらいしか盛り上がらないしな
- 11 :ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 09:45:23 ID:DBfCIN/o0
- 韓国の動画見た限りデリボスはめいけそうだな
修正されると書いてたのは韓国の個人ブログ
信憑性はないに等しい
- 12 :ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 11:15:38 ID:fkVEw6L60
- 何処見たらいけそうだって思うんだよ
陣重ねまくってもバブルやスペクター止まってないだろ
- 13 :ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 11:37:19 ID:oyXiZw3w0
- そもそも韓国には「ハメ」という概念が元からないと思ってる俺がいる
- 14 :ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 12:40:37 ID:KdgMhoqI0
- >>11
個人ブログと大手韓国情報サイトの2つ
詳しくは過去ログ参照
>>13
概念がなかったらあっちで「ハメられなくなった」なんて話題は出ない
- 15 :ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 12:47:27 ID:xvbBmtW60
- >>12
オルリーとか鬼哭2で陣のダメージ喰らって止まったっけ・・?
そもそも陣ダメでは止まらないというだけの気が・・
勘違いならスマン
- 16 :ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 14:39:50 ID:93488kVoO
- 現状動画では聖域化スキルでははまっていない
そして金縛り修正されたという記事が複数存在する
これらがある以上、推測だけで否定するのは避けるべきだよ
- 17 :ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 15:14:58 ID:rT2V8IIc0
- >>13
あるよー。指南動画まである。
前スレのワードで探してね。
- 18 :ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 18:35:10 ID:QWz3v4OQ0
- 陣では最初から止まらないので参考にならない。
個人ブログは論外。
機械翻訳を使っているのであれば、情報サイトの中身も正確に把握できていない
可能性がある。
まぁ、実装されてみるまではどっちか分からないということですな。
- 19 :ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 18:51:02 ID:KdgMhoqI0
- >>18
そう思うなら韓国情報でアップデート後もハメられるソースを探して転載してくれよ
個人ブログは論外とか一切調べもしないのによくそんなことが言えるわな〜
自分で情報収集できないのに可能性だけでうだうだ語られても対応に困るんだよ
妄想はチラシの裏にでも書いとけ
- 20 :ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 18:57:54 ID:oyXiZw3w0
- >>19
お前今ハメできないキャラ使ってて顔真っ赤だろ^^;
- 21 :ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 19:11:58 ID:KdgMhoqI0
- >>20
今日も3キャラでデリボス回りますが何か^^;
お前らも現実逃避せずに今のうちにボス狩っとけよ
クライアントうpきたらソロで狩れなくなるからな
- 22 :ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 19:28:35 ID:j4h92neE0
- 前スレでハメ可、不可の部分もきっちり翻訳してくれた大学生?がいたはずなんだが
オルリーでハメてみようとしても不可能だったっていう訳でてたろうに
どうせ「本当にその通りの訳なのかどうか信憑性がない、日本に来るまではわからない」
とか言うんだろうな
じゃあ何を信じればいいのって言う
- 23 :ぶぅぶぅ:2012/03/08(木) 19:57:00 ID:F9yIUXdk0
- 今の内にソロでハメウマするのがいいよね!
寝糞もさ、今しかできないから、紋章買ってお互いでウマウマしようってので
鍵なしイベント始めたんだよ
じゃなきゃ、修正かかるようなのを勧めるようなイベントやらんよね
- 24 :ぶぅぶぅ:2012/03/09(金) 12:34:36 ID:8TizuxpAO
- しかしこれは無課金でボスハメして儲けてる奴をBANするための布石だった
とかなら面白いのにな
- 25 :ぶぅぶぅ:2012/03/09(金) 16:49:28 ID:MtCUY/XQ0
- >>24
そういう書き込み+紋章買うなって書けば
社員が必死に反論してくるはず
少し前から紋章売るために効果捏造書き込みしまくってるからさ
- 26 :ぶぅぶぅ:2012/03/09(金) 19:21:39 ID:xIphnvKQ0
- そんなに必死で熱心な社員がもし実在したら、
TWはここまで酷いことにはなっていないと思うの。
- 27 :ぶぅぶぅ:2012/03/09(金) 19:50:05 ID:MtCUY/XQ0
- >>26
いや、逆にしたらばで必死に工作だけはしてるから、今みたいになったんじゃないかと。
- 28 :ぶぅぶぅ:2012/03/09(金) 22:41:55 ID:/TVH0oR60
- >少し前から紋章売るために効果捏造書き込みしまくってるからさ
ソースはよ
- 29 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 02:16:26 ID:c8sZyGJ.0
- マキシのロルハ修正はいつくるんだろうな
それによっては200で止まってるマキシ再開するんだがな
- 30 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 02:18:22 ID:arBQkQc.0
- アナイスと同時にこなかったらちょっとよくわからないことになるな
- 31 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 02:40:41 ID:.aZ3i7Qg0
- ただハメ修正しただけでは寂れるだけだから
ptプレイのお試し期間みたいなもんだろう
鍵は課金販売します みんな頑張ってかよってね(^O^)/
- 32 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 05:44:28 ID:ccgGMYxk0
- >>29
アナイスと同時に来るよ
- 33 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 10:28:42 ID:iHHCXDIw0
- 現状最高装備が出る、勲章貰えるから
ボスハメ修正されても廃れないけどね
ソロ専は撤退するかもしれないが結局PTするのが大半かと
あとソロに時間かかるキャラ、出来ない人はより意欲的にPT参加するだろう
修正され愚痴愚痴言うのはソロうまーしてる一部だけ
- 34 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 10:52:19 ID:RhT2QeYk0
- 一人で挑戦するために鍵出すのでさえアレだけ苦労するのに、人数分の鍵そろえるのどれだけ大変だと思ってるんだよ
PTはレア分配揉めるから身内とも参加したくないって人だっているし、以前よりレア出回る量減るよ
- 35 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 10:56:37 ID:e8SCCXww0
- 未だにボスソロできないやつらがpt参加しだしてきたら逆に面倒だろう
そういうやつらは総じて低火力、PS皆無
- 36 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 11:05:00 ID:S7xP2gOY0
- 確かにボスハメ修正されて文句言うのはソロしてる人だけだな
だが、そもそも鍵出してデリボス通う人の多くはソロで倒してるわけでな
そういう人達が萎えて通わなくなればデリは廃れると思う
修正するのなら鍵の仕様をどうにかしろって事だ
- 37 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 12:05:46 ID:IhUOtuBYO
- そもそもボスがソロ不可能な仕様なのがおかしい。
回避いくら取っても必中とか何のための回避かわかんねーよ。
状態異常も解除できねーし。ハメして当然だわ
- 38 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 12:44:44 ID:qxTp65a20
- しかもほとんどのHボスはダメージが即死級だしな
本当に何考えて実装したんだか
- 39 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 13:27:04 ID:ccgGMYxk0
- 韓国で実装されてた換金アイテム、銀塊の手数料が10%から2%に変更
更にその上の、40Mの価値を持つ金塊アイテムの追加が
テストサーバにおいて実装された
恐らく日本には全く関係ないアップデートだけど一応記載
増殖バグがなければいいのにね
- 40 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 13:30:13 ID:voOZg9E.0
- デリボスは要するに半分PT必須ですよって言いたいんじゃないの?
ネオテみたいに強制じゃないだけまだマシだと思うけど
- 41 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 13:42:17 ID:RhT2QeYk0
- PT必須なら必須でもう少しPTで進入しやすい仕様にしろよ
五人フルメンバーで参加するのに5階で雑魚何時間狩ればいいんだよ
全員一緒に狩るっていっても、そんな暇人ばっかりじゃないんだし、
土日フルに使って鍵出ししたって週三回行く五人分の鍵でさえ集まらないだろ
鍵出しする時間はないけど、ボス狩れるくらいの時間はあるよって人だってたくさんいるだろうに
- 42 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 13:47:34 ID:e8SCCXww0
- 現状最上位の装備が手に入るんだからこんなものだろ
お前みたいなのはオルリーでもしていればいい
- 43 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 13:52:50 ID:RhT2QeYk0
- >>42
だからソロできなくなるすると過疎るって文句言ってんだろ
ソロ不可能な修正するならせめてPTで参加しやすくなるようにしろと言ってるんだよ
それともお前はハメずにガチでタイマンしてボス倒してるのか?
それなら低火力PSなしですまんかったと謝らないといけないけど
- 44 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 13:54:18 ID:1M1JsRaE0
- ネクソンも言ってるじゃん、つまらなければ止めればいいって
- 45 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 13:54:27 ID:675mZx160
- デリボスは理不尽な攻撃してくる故に
ソロでやるにはそれなりの応じようしかないしな
修正や調整するならPTメンバー全員分の宝箱出す
もちろん中身は低確率でな
それなら鍵のドロップ率も今のままでいいよ
- 46 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 14:15:56 ID:ewKUQvJ.0
- 要望スレにでも書いてろよ
- 47 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 14:32:29 ID:b1adAmQA0
- 寄与にすれば解決
- 48 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 15:13:13 ID:nLncRu0s0
- 1PTにつき鍵一個使用に仕様変更でいいよ
費用は分担するなりすればいいし
- 49 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 16:53:31 ID:iHHCXDIw0
- いやいや
まずね毎日デリボス狩ろうと思うから大変なのよね
鍵は狩りのついでにポロっとでる
出た鍵をたまにPTで行く。これぐらいの頻度で十分なのだよ
- 50 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 17:01:03 ID:iHHCXDIw0
- 各ゲームタイトルに最強ボスっていると思うけど
ソロで勝てるのは極一部
ソロで倒せないぐらいがMMOらしいんだ。
毎日、最強アイテムにチャレンジ出来る仕様よりも
たまに行くぐらいがいい。
確かに今よりデリボスアイテムは出回らなくなる可能性はある
そこは鍵とデリボスアイテムのレア率の調整
- 51 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 17:09:32 ID:y1afM4dw0
- TWは公式が「ソロプレイ」で宣伝してるんだぜ?
4亀も「ソロ中心」でゲーム情報表示してるしな
チーム経験値を変更した辺りからソロゲーになった
韓国の価値観と日本の価値観違うのに糞運営が韓国仕様にしたんだろ
- 52 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 17:25:22 ID:1M1JsRaE0
- >>49はそれを1人で勝手にやってればいいよ
- 53 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 17:28:20 ID:Mp3L8SSU0
- 公式はチームプレイを普及させたいけど
アホだからことごとく失敗してるだけに見えるが
- 54 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 17:29:17 ID:iHHCXDIw0
- TWはソロプレイが多いのに変わりはないさ
ソロでもカンスト出来るのがTW。ソロプレイ宣伝してもいいさ
だけどそれ以前にMMOなんだ。ソロだけではいけないね
だからネオテ、鬼哭、オルリーなど
チームプレイが必要なのも作るのは当たり前
全てをソロ仕様にすることはないね。これMMOなんだから
- 55 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 17:47:50 ID:ccgGMYxk0
- この流れ何回もループしててもう飽きた
なんで何度も何度も同じ話題で盛り上がれるの?
しかもデリボスがどうあるべきとかスレチなんだけど
いっそのことデリボス専用スレ(笑)でも建てる??
- 56 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 18:12:12 ID:E0Bqs1ig0
- ソロじゃ倒せずPTじゃ鍵のせいで入れない糞仕様だから文句が出るだろう
- 57 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 18:25:11 ID:9xV4XdDM0
- あれ、「ソロプレイ可能なレベルにしろよ!でもぬるゲーは勘弁な!」
これて要するに今のデリボスをソロ専用に変えたのと変わりなくない?
ソロ専用をPTでやったらそりゃ勝てるでしょ?
どうせソロならどんなボスでもハメ技に走るんでしょ?
だったらこのままでいいんじゃないのか?
まあレアドロ率と鍵の出やすさの関係は相当酷いと思うが
- 58 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 18:43:45 ID:RhT2QeYk0
- >>54
チームプレイがMMOとして重要なのはわかってるが、チームプレイできるような環境じゃないのが問題だっつってんだろ
そもそも毎日行かないとしたら、勲章300個貯まるの何年後なんだよwww
三日に一回5階行くとしても一年以上かかるんだぞ
- 59 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 18:51:27 ID:fJWb11gc0
- 廃人用のコンテンツなんだからソロクリア出来てたことが問題なんだろ。
ハメバグをすぐに直してれば、ソロクリア当たり前の流れにはならなかった。
- 60 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 19:29:20 ID:iHHCXDIw0
- 勲章集めするなら5階だけじゃないんだけど
1階〜5階まである。5階は現状でも鍵出にくいし中々いけないもんだ
3階以降は出にくい傾向があるから主流は一階、二階
一階、二階なら30分に一本出るかもしれないってぐらいだから
毎日デリボス狩りしようと思えば可能
1日2個 30日で60個 5ヶ月で300個と最高クラスの装備が一つ手に入る
PT仕様になって困る一部のソロうまー者よりも
キャラや装備の関係でソロに苦労してる人のが多いと思うので
PT仕様になったら助かる人のが多いと思う。
PT仕様になっても今ソロうまーしてる者はTW中毒者なので仕様変更されても引退もできない
結局その仕様に順応して、PT人数を二人にしたりしていくだろう
- 61 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 19:31:48 ID:I3SA4IoE0
- ネトゲはどれも普通にやってたら最終装備には何年と掛かるだろ
嫌なら廃人するか課金
- 62 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 20:13:54 ID:RhT2QeYk0
- >>60
>毎日、最強アイテムにチャレンジ出来る仕様よりも
>たまに行くぐらいがいい。
↑これどこ行った
PT仕様にするなら、鍵を出しやすくするか全員にレア抽選権がある仕様にならないと話にならないかと
だから、未だに毎日行けるオルリーや全員アイテムがもらえるネオテは俺の鯖では誰かしら叫びで募集してるし、
鬼哭二の丸はそれらしきPTが集まってるのを忍桜の里で毎日見かけるわけで
このイベント前とかデリボス募集の叫びなんて数日に一回ある程度だったぞ
MMOでチームプレイするのは当たり前のことなんだけども、環境がちゃんと整ってなければ死にコンテンツにしかならない
- 63 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 20:50:14 ID:iHHCXDIw0
- それは大丈夫でしょう
何故なら現状「最高装備」が手に入る場所だから
これに釣られて、まず死にコンテンツになることはないよ。
鍵出しにしてもナックルや護符やら狙え経験値も狙えるから
狩場が腐ることはない。鍵もそのうち出て貯まる
MMOの宿命である更なる上位装備が他の場所で出るようになったら
廃れるかもしれないけどね
- 64 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 20:53:30 ID:49yHQfQ20
- そもそもTWってソロゲーなんですけどね、公式認定の
- 65 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 20:54:42 ID:675mZx160
- _____
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- 66 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 21:17:50 ID:Clro9Kac0
- 結局上位装備出てきたら沼のようになってしまうかもしれないな
- 67 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 21:40:56 ID:.aZ3i7Qg0
- 最終装備言っても一個取れば終わりじゃないんだから…五ヶ月は無いわ
PTなったらレアドロには期待できないしな
- 68 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 22:12:03 ID:PUooV8ysO
- どうなるか予想するだけならともかく
個人的な愚痴レスが多すぎる
- 69 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 23:05:03 ID:puADrOXkO
- ボスはめ修正って
ほんとくるのかな
公式に修正って
書いてなかった
って人もいるし
韓国の動画で
ハメれてなくて
修正されたって人もいるし
- 70 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 23:27:00 ID:nKT2KzFU0
- 何度ループする気だよ
いい加減自分で探したらどうなんだ
日本でどうなるかなんて運営しか分からんわ
- 71 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 23:56:18 ID:qxTp65a20
- 運営「えっ」
- 72 :ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 01:08:52 ID:MAkOucsI0
- ユーザー「えっ」
- 73 :ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 01:33:43 ID:p3UYsYl.0
- 韓国の人がニコ生でアナイス育成放送してたよ
lv150ちょっとで圧倒的に強いわけじゃなかったけどまぁまぁ強かった
- 74 :ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 02:29:13 ID:JDno/uvA0
- 韓国「えっ」
- 75 :ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 04:08:00 ID:C3lKq.LcO
- 日本「えっ」
- 76 :ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 07:24:36 ID:LrIvWlqI0
- >>69
重ねハメの時を思い返してみろ
公式にそんな修正情報は記載されない
- 77 :ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 08:41:41 ID:cwRhjkHk0
- >>76
ここには情報でなかったけど、韓国公式には重なりハメ修正した告知あったんだ
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?Url=News/NoticeBoard&n4PageNo=24&n4PageNo_old=23&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=84243
韓国で実装されて、日本に来なかった例(死んだ時一定時間クリックできなくする)もあるし
韓国ユーザの情報を信じるかどうかは各自次第だが、情報出てないのに愚痴が多すぎると思う。
- 78 :ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 08:47:45 ID:LrIvWlqI0
- マジかそいつは知らんかった
日本では告知されないのに韓国は告知ありかよ
- 79 :ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 08:59:58 ID:x/pnEfC.0
- 良く知らないけと韓国はネトゲ関係の法整備しっかりしてるから
流石のネクソンもいい加減な対応しないんじゃないの?
日本は無法地帯だから適当やっても良いんだろう多分
「バグりましたw修正は未定です。その内直しますが特に告知はしません
と、言うか最小からバグなんてありませんでしたよ?臨時メンテ?サーバー機器のメンテナンスですよww」
って感じでずっとやってるしな。それはこれからも変わらないよ
- 80 :ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 09:11:27 ID:KDd9VxPYO
- >>78
DEFを1手動で上げた場合HP60UPだったものが
二次覚醒実装と同時にHP70UPになっている
韓国では公式で告知されていて、日本では触れられていない
- 81 :ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 13:11:46 ID:KB6TNS1U0
- >>80
二次覚醒の特典としてついてくる仕様ってことでなら
日本でも韓国でも同様の告知はあるよ
ただ二次覚醒しなくてもHP70あがるのがおかしいだけで
だからハメバグ修正もアナイス実装時にアナウンスするんじゃない?
「特定の条件でモンスターが制止してしまう現象を修正しました。」
みたいな
- 82 :ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 14:52:52 ID:ykS6bdOY0
- 最近の日本じゃあ責任逃れが第一だからな
政治も企業もどこもかしこも。
根本的な所が腐ってきてるから適当なのも当然な気がするぜよ
- 83 :ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 16:02:28 ID:kBcWDN.Q0
- 一般人の企業に対する文句発言力が無駄に強くなったのが問題だと思う
- 84 :ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 17:36:09 ID:eBS3KK/.0
- 修正してから鍵不要イベやればよかったのにwww
イベ後は鍵のドロップをせめてデリ実装時くらいにもどしてさ
- 85 :ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 20:06:38 ID:5yUxahGQ0
- デリボスはこっちな
インスタンスミッションスレ Part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1319470920/
でもその前にこっちよってってな
新スレッドを作成する前に検討するスレ4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1261217714/
あとこういうものもあるからな
イベント関連スレpart95
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1329913428/
- 86 :ぶぅぶぅ:2012/03/12(月) 10:59:16 ID:K/f1uTI20
- アナイススレついに凍結されたようだね
もうしばらくはこっちでわいわいやってますか
- 87 :ぶぅぶぅ:2012/03/12(月) 18:52:47 ID:CudQxZUsO
- >>73
くまの着ぐるみの乗り物が気になった。
イサックの時みたいにクエストで取れるのかな
でもさすがにあれは取引不可っぽいね
- 88 :ぶぅぶぅ:2012/03/12(月) 19:16:49 ID:K/f1uTI20
- そういえば韓国ではもう実装されたんだっけ?
- 89 :ぶぅぶぅ:2012/03/12(月) 19:23:31 ID:BCwZbR4Y0
- >>87
最初のクエストで貰えるけど30日の期限付きだってさ
- 90 :ぶぅぶぅ:2012/03/12(月) 19:35:42 ID:CudQxZUsO
- >>89
まじか…
日本では無期限になる事を祈る!
- 91 :ぶぅぶぅ:2012/03/12(月) 20:13:26 ID:K/f1uTI20
- まてwwwwこれ完全に金斗雲フラグじゃねえかwwwww
- 92 :ぶぅぶぅ:2012/03/12(月) 20:39:18 ID:BCwZbR4Y0
- しかもアナイス専用なんだ…
- 93 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 01:48:35 ID:1zbnEs260
- 一応訳してみたよ
http://letstw.cafe.coocan.jp/joy/img/13519.jpg
- 94 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 02:00:15 ID:dI6Jc76Y0
- なにこれかわ・・・いい・・・のか?
- 95 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 06:51:45 ID:cFKCAghs0
- これ本当に乗り物なのかよw
完全にネタだなwww
- 96 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 13:55:04 ID:2dqcoygU0
- >>93
画像だと文字がコピーできなくて翻訳に断念しますが、どうやってしましたか?
- 97 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 13:56:51 ID:tkW./kcw0
- お前頭悪いな
- 98 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 17:05:59 ID:WqTxt2tEO
- まともな日本語も使えないみたいだから察してやれよ
翻訳に断念しますw
- 99 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 18:33:15 ID:cFKCAghs0
- なんか中華とか台湾人が翻訳機で母国語から日本語にして書き込んでるみたいな感じだな
- 100 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 19:04:11 ID:oSPGf8kE0
- 仮に本当にそうだったら馬鹿にする必要はないと思うが・・・
そんなことよりアナイスのサブアームってまだわからんの?
- 101 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 19:12:24 ID:yZamywFE0
- これが情弱ってやつか
プラチナ護符でも用意しとけやカス
- 102 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 19:21:27 ID:2dqcoygU0
- あ、少し日本語がおかしいだけでここまで叩かれる理由が分からない。。
修正
画像だと文字がコピーできなくて翻訳によく断念するんですが、翻訳の仕方について教えて頂けないでしょうか
- 103 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 19:25:28 ID:90M7Z99E0
- さすがに釣りだろ
指摘されている部分が修正されていないとか・・・
ところで最初の「あ、」って何?
- 104 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 19:30:36 ID:I.KRz2Mg0
- 日本語おかしい奴は韓国テスト鯖でプレイ自慢してた奴と同一人物
- 105 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 19:30:49 ID:2dqcoygU0
- >>103
翻訳によく断念する。→翻訳をよく断念する。
これか!!!!?
- 106 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 19:35:28 ID:hQA21.d20
- >>102
ワロタ・・・画像だと文字がコピーできなくて翻訳に断念なます【て】、どうやってしましたか?
こうに決まってるだろうが!!!!!!!!↑!!!!!
- 107 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 19:35:52 ID:HZrxfJFw0
- >>105
たびたび翻訳を断念する
- 108 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 19:48:41 ID:MwQMRNes0
- 大学で韓国語勉強してる俺に言わせると
画像の文章を読解したいなら勉強しろとしかいえない
しかし、Pitoなくなった後で何かこのスレで役に立てないかと思ってたけど
HP作成とかちんぷんかんぷんだわ
翻訳機なしでもできる自信は付いてきたけどそれを示す事ができない俺だめだ・・・・
スレ内で訳して行くしかないけど過去ログみない人多いしな
- 109 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 19:54:39 ID:dypEmxp20
- HPじゃなくても、ブログで十分だとおもうよ
カテゴリー分けがしっかりしてれば見やすいんじゃないかな
がんばって
- 110 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 20:13:50 ID:90M7Z99E0
- >>108
ブログでMagicWeaverみたいな記事を日本語でやってくれると助かるわ
TW速報って名前で作ってくれよw
- 111 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 20:14:00 ID:D7J0K7xE0
- 手書きタブレットで画像の韓国語入力して翻訳機ぶちこめばいいだけじゃん
めんどくさいからしないけど
- 112 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 20:33:16 ID:5x.I0GVQ0
- TW速報期待
- 113 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 20:53:09 ID:llFBBddc0
- ブログやるならFC2!
- 114 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 21:00:49 ID:MwQMRNes0
- なんと言うか常に最新情報をいち早く見つけて翻訳したものを載せると言うのは
できないから速報でもないかな;
いつもこのスレで情報知って翻訳してみるくらいだし。
ただ、期待されてるってのは何か嬉しい・・・・
- 115 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 21:10:17 ID:IKfYhBoY0
- >>114
更新がないと早く更新しろksって言われるし
ろくに記事も調べもしない質問厨が何度も何度も沸くし
ブログ運営自体もかなり大変だからあんまりお勧めしない
したらばでてきとーに情報流すスタイルが一番気楽でいいと思うよ
- 116 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 21:53:27 ID:MwQMRNes0
- やっぱりそれが一番かねぇ
- 117 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 22:19:53 ID:RujTrsas0
- >>115
何にせよ自分の時間を大切にした方がいいぞ
- 118 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 22:22:36 ID:RujTrsas0
- >>116 だったわ
- 119 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 22:24:47 ID:dypEmxp20
- http://www.youtube.com/user/obard12
おそらく補助精霊
- 120 :ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 23:38:48 ID:dI6Jc76Y0
- デリンセル行ったことないから強いのかどうかはよくわからないが普通に狩れてるように見える
低Lvからでもちょっと弱い攻撃精霊型くらいなら最初から補助でやりたいな
- 121 :ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 00:48:21 ID:BkidZ2/Q0
- >>119
レア出まくりで不覚にも笑った
補助もなかなか良さ気だね
- 122 :ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 01:44:08 ID:QWCc1kiU0
- いや、これ普通に殲滅遅いだろ…やっぱ狩り向きのキャラではないな
- 123 :ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 02:04:37 ID:bCmmzfsY0
- ステAとかわからないけど、後ディレイかなり短くない?
- 124 :ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 04:03:02 ID:SMMtKMTA0
- 後ディレイが短いって言うか
攻撃してるのは妖精だから
アナイスの動作とは全く関係ないんだろうね
- 125 :ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 11:00:28 ID:DZTvyxysO
- 精霊とアナイスは別扱いでコンボ乗らないしな
- 126 :ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 12:09:55 ID:kabxJAWcO
- アナイス情報まとまってるのかと思いTW速報ってサイトいってみたら
walkerの画像をドヤ顔で紹介してるだけかよ
無断転載とかブロガーとして最低な行為だな
- 127 :ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 12:52:00 ID:3fYclPDE0
- >>121
テスト鯖での動画だよ
- 128 :ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 14:39:51 ID:7jVV0qlw0
- アナイス情報なら無断転載でも良いんだ
- 129 :ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 16:34:12 ID:VuUu3Izg0
- http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11219
補助スキルの検証結果かな(-は欠点です)
1.シナジー
+ masterレベル基準ダメージ増加75%
+ダメージが別に入るのでダメージ制限(未覚醒7000,1次9999,2次12000)にかからないこと
+持続時間6秒固定(苦情)
+連打スキルにも全部適用(ex:メブル8発を撃てば8発各々に全75%追加適用)
-効果時間が短く、かけ直しても効果時間が更新しない
2.フレッシュ エアー/ハード ウエポン
+ masterレベル基準ダメージ増加25%
+物理+魔法複合スキルの一撃の場合、フレッシュ エアーだけ効果を受ける。他のマゴムスキルも検証が必要だが重複適用はならないと見られる。
3. オーバーベース
+ masterレベル基準線/ディレイ20%減少
+ masterレベル基準モンスター防御力約30%程度?
-他の床スキルとの併用不可(防御,回復)
-床自体が固定される
-後ディレイも減少する
三つスキルを全部適用すればダメージが何と230%になります。
- 130 :ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 16:47:17 ID:yyf1..tk0
- 23は常時発動できるっぽいな
常に与ダメージ1.5倍とかPT狩りが捗るな
- 131 :ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 17:04:29 ID:3fYclPDE0
- マゴムがよくわからんな
魔熊で言いのかなと思ったけど熊をあらわすハングルじゃなくて剣をあらわすゴムだし
となると魔剣って事になるけどアナイスに魔剣は関係ないよな・・・・
- 132 :ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 17:20:21 ID:RiPopHLQ0
- >>131
+物理+魔法複合スキルの一撃の場合、フレッシュ エアーだけ効果を受ける。他のマゴムスキルも〜〜
ってなってるんだから魔剣だろどうみても
- 133 :ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 17:24:05 ID:3fYclPDE0
- あぁ、物理+魔法複合スキルの一撃の場合、フレッシュ エアーだけ効果を受けるって事で
マキシやボリスなどの魔剣での物理+魔法複合スキルの一撃の場合も
フレッシュエアーみたいな仕様になるのかどうかって事だな
やっと理解した
- 134 :ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 17:30:16 ID:3fYclPDE0
- オーバーペースのディレイ20%減少ってのは後ディレイの事で
また一部キャラクターには後ディレイ減少によってコンボが繋がりません。
オルリー防衛で使う時は気をつけて使用しなくてはなりません。
と書いてある
- 135 :ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 18:08:09 ID:3fYclPDE0
- ところで、>>129の報告のままでもいいかな?
それともマジックウィーバー内の文章をそのまま翻訳してみたものがいい?
>>129で簡潔にまとめてくれてるからいらぬのかもしれないけど。
- 136 :ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 18:28:11 ID:kLmE8GnQ0
- ディレイ20%減少ってすごいな
一撃が手裏剣に化けるのか?
- 137 :ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 19:55:55 ID:VuUu3Izg0
- >>135
訂正ありがと
翻訳機にぶちこんで、適当に意訳&スルーしてるだけなのでお任せします。
- 138 :ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 20:07:33 ID:xYgg9DrUO
- >>126
あそこは速報になっていないからスルーで良いよ
Walkerの転載も大体がしたらばで反応あった後からだから
>>135
情報は多い方が良い
それをどう判断するか話すスレだからな
- 139 :ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 21:08:17 ID:3fYclPDE0
- 1.シナジー
マスターレベル基準 ダメージ増加75%
ダメージが別に入るため、ダメージ制限(未覚醒7000,1次9999,2次12000)にかからない
持続時間6秒固定
連打スキルにも全て適用(ex:メブルを8発撃てば8発それぞれに全て75%追加適用)
2.フレッシュエアー/ハードウェポン
マスターレベル基準 ダメージ増加25%
物理+魔法複合スキルでの一撃の場合、フレッシュエアーだけ効果を受ける。他の魔剣スキルも検証が必要だが
重複適用はならないと思われる。
3.オーバーペース
マスターレベル基準 ※(1)何か/後ディレイ20%減少
マスターレベル基準 モンスター防御力減少によって追加ダメージ約30%程度
(MOB防御と自身のダメージによって千差万別に変わる)
三つのスキルを全て適用するとダメージが230%になります。全てのスキルが2,3倍のダメージになることに。
しかし、いくつかの短所があります。
シナジーは持続時間が短く、しょっちゅう使用しなきゃいけない上に適用中に使用しても時間が延びません。
手間がかかりすぎます。精霊召喚しなきゃ陣張らなきゃバフかけなきゃ。
これに6秒ごとにシナジーを使うとなれば忙しすぎて気が気じゃなくなります。
オーバーペースは他の強力な陣(防御陣やヒール陣など)を諦めなきゃいけない上に陣自体が床固定なため
使用するのが難しいです。
MOBをたくさん連れていない以上、オーバーペースを使う時間よりMOBを連れて他へ移動する方が早いです。
また一部キャラクターには後ディレイ減少によってコンボが繋がりません。
オルリー防衛で使う時は気をつけて使用しなくてはなりません。
ダメージ増加幅が大きいほどPTプレイでのアナイスの存在は十分なものであると思われます。
ダメージ増加率が高すぎやしないかと思うけど。実質的にPTプレイで上記の三つのスキルを全て使うのは困難です。
もし修正するのならシナジーのダメージ増加を50%程度に落とし、代わりに持続時間を20秒ほど、またスキル適用中に
再度使用で効果時間が延びる方式に改善されたらなと思います。
※(1)これだけはわからなかったので「何か」にしてしまった・・・。
- 140 :ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 21:30:04 ID:7jWqphNg0
- 復習用
926 名前:ぶぅぶぅ[sage] 投稿日:2012/03/03(土) 14:18:43 ID:FokjMnxY0
情報漁るのサボってたら結構前にアエル・ロッキー・ルミのスキル詳細きてたみたいだね
攻撃型がPKでエグいとか言われてるみたいだけども
こっちはこっちでPK向けのキツいの揃ってるわ どこが非破壊型だよと
・風の精霊アエルのスキル
「フレッシュエア」…魔法攻撃力+命中UP。一度かけると消えない?
「オーバーベース」…風の陣魔法。陣にいる味方は攻撃UP?強化するとクリ率も上がる。敵が入ると防御ダウン。
※フレッシュエアとオーバーベースは両方習得不可?
・大地の精霊ロッキーのスキル
「ハードウェポン」…物理攻撃力UP+防御無視バフ。
「アースプロテクション」…大地の陣魔法。防御アップ。
・光の精霊ルミのスキル
「治療の増幅」…回復力を強化。範囲ホーリータッチの効果も?
「生気の増幅」…HP30以下で完全回避バフを付与。
「清浄化」…光の陣魔法。範囲内のキャラの状態異常を解除。
- 141 :ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 23:39:26 ID:AmtS6M760
- こりゃ下手したらひたすら補助掛け続ける羽目になるな
- 142 :ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 00:00:43 ID:n9N4.XCk0
- >>139はできる限りの読解力でやってみた。
半分は>>129の作ってくれたものを引用したけども・・・。
※(1)はほんとどうしてもわからなかった。
前ディレイの「前」かなと思ったけど文字が違った。
- 143 :ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 00:08:10 ID:5dqpRa0E0
- オーバーペースってこれルシの自己補助みたいに今のディレイの20%なんかな?
だとしたら既に十分短いナヤとかにはあんまり効果なさそうだな
- 144 :ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 07:39:01 ID:RsOkMmzA0
- アナイスの乗り物ってイサックのキントウンと違って期限付きなんだね・・・
- 145 :ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 08:15:51 ID:atJ/7x2I0
- 2.3倍とかクリカンの壁のないキャラ恩恵でかすぎだな
今でも廃クラスになるとランジ>ナヤなのに
スキル常用できるならマルチ素カンいけるし
- 146 :ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 09:15:20 ID:8uHz4YWQ0
- >>142
前ディレイであってるようだよ。以下、韓国TWの質問掲示板より抜粋
STAB : 선딜레이 감소 (前ディレイ減少)
HACK : 선딜레이 증가 (前ディレイ増加)
DEX : 평타딜레이 감소 (打撃ディレイ減少)
AGI : 후딜레이 감소 (後ディレイ減少)
민첩성 보정 : 딜레이 감소 (ディレイ減少)
무기 딜레이 : 제일 중요! (一番重要!)
- 147 :ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 09:23:41 ID:8uHz4YWQ0
- あ、[前/後 ディレイ 20% 減少]と言う意味で…
- 148 :ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 09:34:46 ID:kjySAfQc0
- これアナイスとPTくんだらランジエ最強か
- 149 :ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 10:57:23 ID:/N9RA7H.0
- でもTWって基本ソロゲーなのよね
- 150 :ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 11:27:47 ID:I0nN1E1Q0
- 2PC以上なら問題ナッシング
- 151 :ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 11:42:33 ID:v4UskVc20
- >>149
んなことはないだろ
自由度が高いだけでソロなら適所で狩ればいいし
PTで背伸び狩りしてもよい
他のゲームと比べて狩場の多さも際立っている
- 152 :ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 12:32:54 ID:IJ4Z2O1E0
- そういう事じゃなくて、ソロプレイユーザーが殆どって事だろ
20%減少って高レベルになるにつれ恩恵少ないから騒ぐほどのスキルじゃないと思うが
- 153 :ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 12:40:02 ID:n9N4.XCk0
- >>146
前ディレイだったか・・・・
「선」じゃなくて「전」の方じゃなかったっけなぁと思ってた;
ありがとう
しかし、前後ディレイ20%も減少するとなるとナヤの手裏剣みたいに
範囲連打できるキャラ増えるかな?
- 154 :ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 13:45:24 ID:8uHz4YWQ0
- 先後(선후) 前後(전후)
日本で言うところの前ディレイ後ディレイを指すのかなと
と、話の主旨から離れてしまうのでこの辺で…
- 155 :ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 15:58:11 ID:nirujYz20
- しかしテスラコイル韓国仕様で入ってくるのかなー
高レベル覚醒無しで9999↑ダメ出してたしネオテシスのスキルみたいだぜ・・・
- 156 :ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 16:37:05 ID:Ap8Ck2MQ0
- >>155
陣のダメージが覚醒に関わらず上限突破する仕様は修正されたと思うよ
- 157 :ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 17:33:09 ID:ox2/gLcg0
- >>148
ジョシュアは9000×6とか出るだろ
ランジなんか目じゃねぇ
- 158 :ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 17:40:03 ID:0mlU0NTQ0
- というかシナジーは自分だけじゃないのか?
- 159 :ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 17:44:06 ID:b4SqYENE0
- http://cafe.daum.net/MagicWeaver/1IsZ/2104
lv107F型で混乱9で狩ってる、熊の命中が相当たかいのかな
- 160 :ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 18:46:04 ID:pb9hk/.w0
- TSクロエ最強
- 161 :ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 18:58:00 ID:n9N4.XCk0
- 早速>>159を翻訳。
装備があって期限付き装備を適切に使う熊アナイスなら(もちろん※(1)インクリ品なし)
セイラ武器を持ってすぐに「他キャラだとLv200以上になって得られる安定性」を見る事ができます。
熊と一緒にいる以上先に被ダメをもらう事はなく、ダメージ低くて煽られる事もないでしょう。
Ps.ペット孵化まで963分余ってます。
※(1)さすがに向こうでの略語は難しいけど、多分「インクリ品」だと思われる
また下から4行目は完全にお手上げ・・・。熱心にレベル上げましょうーかもしれない。
- 162 :ぶぅぶぅ:2012/03/15(木) 22:52:04 ID:5dqpRa0E0
- 韓国では金斗雲のイベとかはやってなかったみたいだし
日本だけまたキャンペーン中は期限なしのがもらえるよ的な感じでやってくるかもしれんな
- 163 :ぶぅぶぅ:2012/03/16(金) 01:29:28 ID:c6m221J.0
- >>161
訳乙
助かるよ
- 164 :ぶぅぶぅ:2012/03/16(金) 02:10:16 ID:HE4r/LYM0
- ふと思ったんだけど補助スキルの20%UPだのはMR次第で上下しないスキルレベル依存なのかな
普通MRで上下するよな・・・?
- 165 :ぶぅぶぅ:2012/03/16(金) 03:01:26 ID:XiUp2dug0
- 何がどう普通なのかわからんが、術強化やアタッカーなんかの火力UPスキルはMRで威力変化しないぞ
というより、ステータスで効果が変化する補助スキルってマナウォールとバリレジだけじゃね?
- 166 :ぶぅぶぅ:2012/03/16(金) 03:14:14 ID:CmKURDIM0
- MRで上下するのは基本効果時間だろ
- 167 :ぶぅぶぅ:2012/03/16(金) 05:42:04 ID:rvZAXKAs0
- マスターレベル基準ってのがスキルレベル最大時の威力って意味じゃないの
- 168 :ぶぅぶぅ:2012/03/17(土) 23:43:37 ID:DW87mRqo0
- アナイスって今月の28日でいいのか??
- 169 :ぶぅぶぅ:2012/03/18(日) 00:09:36 ID:EUrGxmas0
- 運営のみぞ知る
- 170 :ぶぅぶぅ:2012/03/18(日) 05:59:36 ID:9fvZlsiU0
- ぶっちゃけ公式見ろと言わざるを得ない
- 171 :ぶぅぶぅ:2012/03/18(日) 19:13:50 ID:sW.l0CYU0
- アナイスのアビって情報出てる?
- 172 :ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 19:46:34 ID:AuHm4Drg0
- >>171
アナイスのアビリティって兜のスキルアビのこと?
それなら情報はなにも出てないね
- 173 :ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 22:34:44 ID:bJMLFzAs0
- 03/22(木)公開テストサーバーVersion 5.61アップデートのご案内
1.イスピン バランス
- "真・オルランヌの加護"新規スキルが 追加されます。
- カウンタースピアスキルに"発火" 効果が付与されます。
- カウンタースピアスキルのダメージとクリティカル倍率が上昇します。
- 疾風突スキルのクリ倍率が上昇します。
- 疾風突スキルの最大レベルが20 - > 30に上方修正されます。
:Lv25 のときの攻撃回数5、Lv30のときの攻撃回数6
:Lv20 以上から、"麻痺"の効果が付与されます。
- 新規アビリティ"サンファム"、 "カウンタースピア" 2種が追加されます。
2.アナイス
- [クエスト]装備報酬クエストが適用されます。
- [クエスト]サンスルリア勲章交換クエストが適用されます。
- [クエスト] Lv200アナイス染色剤クエストが適用されます。
- [スキル]新規スキル"魔法人形型-くまの怒り"、 "守護精霊-ⓟ調整" の2種が追加されます。
- [バランス]ミカ・ベア、ルシベアの調整されたバランスの内容が適用されます。
:"アングリーピクシー" スキルの効果範囲が増加します。
:ミカ/ルシベア - "ストンプ"スキルのクリティカルダメージ倍率が低下します 。
:ミカベア - "ジャッジメントスピン"スキルのクリティカル確率とクリティカルダメージ倍率が低下します 。
:ルシベア - "デスモーメント"スキルのクリティカル確率とクリティカルダメージ倍率が低下します。
3.リモナード村
- リモナードNPCのバストアップが追加されます。
- リモナード、名もなき森(1)のBGMが変更されます。
4.その他
- ルシベアの着ぐるみ(ティチエル)の被撃モーションが正常に見えるように修正されます。
- "[案内]クロウの地図作成"クエストが正常に完了するように変更されます。
- グッドモーニングイベント関連報酬の装備アイテムのグラフィックが正常に表示されるように修正されます。
- 174 :ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 22:44:39 ID:2u7vcyCY0
- >>173
乙!
ついにピンに光が…!
- 175 :ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 22:45:51 ID:ZQkeqU4Y0
- イスピンか・・・
- 176 :ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 22:58:49 ID:CxZFiBM.0
- 是非斧ナヤにも強化を
- 177 :ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 23:07:22 ID:rxkjSaCY0
- これがマジだとしたら斬りピン始まるな・・
- 178 :ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 23:13:20 ID:6rs1NMWo0
- >>177
どうみても突きピンだろw
- 179 :ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 23:15:41 ID:4Ne13pLY0
- >>178
サンファムにスキルアビ来てるし、結局今までクリカンしてた人間にはそこまで恩恵ないから
どっちかというと斬りピンだろ
- 180 :ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 23:17:17 ID:kYAJOEuI0
- ただでさえクリ倍率高い疾風突が強化されて6回にもなって
PKも強化されてるじゃない
- 181 :ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 23:18:25 ID:mwH/HE3Y0
- クマの命中率は調整しないのか
109?で混乱9狩れるとか恐ろしいぞ
- 182 :ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 23:32:49 ID:8HC7Jark0
- CS強化されても頭打ちだしアビで火力上がるなら斬りってことじゃないのかな
- 183 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 00:06:28 ID:tlX2weLQ0
- 空気になりつつあった疾風突が強化されるのは嬉しい
- 184 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 00:09:33 ID:PjrBvwjc0
- 疾風突はスキル使用後の硬直をなんとかしてほしい
- 185 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 00:17:11 ID:/x.Mhsuc0
- HIT数変わるならモーションの修正も期待できるか…?
- 186 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 00:43:42 ID:D12BWYUc0
- 麻痺効果の発動率と真オルランヌの加護次第でPK上位にこれるかもな
- 187 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 01:41:26 ID:O9zThBcA0
- >>173 追記
[TW開発ノート] 2012.3.15 より
◆新規2次スキル追加_ⓟ真・オルランヌの加護
オルランヌの加護とワイドブレスを重複使用することが
できるようにする。
重複使用時能力値は15%が上昇する。
http://letstw.cafe.coocan.jp/joy/img/13537.jpg
- 188 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 01:52:27 ID:4ZTbsmic0
- パッシブスキルか
これブレスとの重複でも15%増になってしまいそうで怖い
- 189 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 02:03:20 ID:haXr3d5.O
- ワイドブレスではないのか
ソロ時はまるで意味のないスキルだな
今のところ評価出来るのは疾風突強化ぐらいか
- 190 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 02:03:46 ID:O9zThBcA0
- まだテストだからここからどうなるか分からないけど
今でてる情報はこんなところかな…
- 191 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 02:43:08 ID:KFR9T4PI0
- 今朝見た疾風突が鬼強化される夢は正夢だったのか・・・
しかしピン強化とか胸熱だな!アナイスとピン子どっち育てるか迷っちゃうじゃまいか
- 192 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 05:06:57 ID:H99XfIFo0
- うっひょーw
マキシの次はイスピンかいw
突きも斬りも両方強化されるようで何よりだw
この調子でルシやボリも強化されないかねえ
- 193 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 06:36:45 ID:gSrk.9Rw0
- これはEP1全キャラ修正来るのかもね
そういえばアナイス実装したらキャラクターのバランス修正するって言ってたっけ
- 194 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 11:10:52 ID:WN9lH2HI0
- 何故か後回しなミラ
- 195 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 11:36:46 ID:Kjoe0KKY0
- クロエを先にどうにかしろよ
- 196 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 12:17:14 ID:LfgIgkiY0
- まずミラシベのアビをだな・・・
- 197 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 12:21:13 ID:RwYHOggs0
- EP2キャラなんか強化の必要無いだろ
- 198 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 12:45:21 ID:WGmTCJMg0
- クロエは武器と型をなんとかしてくれ。ジョシュランイサックは知らん
- 199 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 14:07:56 ID:8K/CtQvM0
- >>197
クロエの武器と型を見ればそう言えないだろ
武器は一種類、型は全て必要P同じでテチの攻撃型と同じという超手抜き仕様だぞ
- 200 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 16:49:21 ID:0IPiQhbM0
- ミラナヤはスキル追加あって終わっただろ
- 201 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 19:18:49 ID:/K3J7sD.0
- そうでしたっけ、うふふ
- 202 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 19:49:58 ID:tE4pm/Jk0
- ただでさえ尖がったところがないのに何故か劣化修正されたシベリンを直してあげてください・・・
- 203 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 20:03:25 ID:RwYHOggs0
- >>199
必要P弄るのは要望多ければそのうち実装されるかも知れんが
どのみちクロエは補助型が無いんだから追加されるとしても魔杖になるだろ
型に合わせて炎杖・氷杖・雷杖、武器使用で一定時間追加効果って感じだろうな
その代わり現在実装されてる杖はテチ専用な。これでいいか?
- 204 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 20:05:11 ID:3ErD9J1k0
- テチ強化するならそれ許してやるわ
- 205 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 20:09:12 ID:8K/CtQvM0
- >>203
いや、よくないだろ
炎杖なら大火力、氷杖なら高命中、雷杖なら高速とかっていう補正の分け方にすればいいんじゃないか?
追加効果とかやったら、良効果ならバッシング、弱過ぎだったらそれはそれでクロエから文句出るかと
具体的な理想の修正内容考えるのは別スレの方がよさそうだな・・・
- 206 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 20:09:15 ID:RmVieX8E0
- なんでこの人妄想垂れ流しておいてこれでいいか?とか言ってんの
きもちわるい
- 207 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 20:12:15 ID:0IPiQhbM0
- それならスルーしろ
- 208 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 20:14:42 ID:Vmgi.VfM0
- 術強化の火力上昇もっと上げればいいと思う。最低3割な。
- 209 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 20:24:40 ID:JkI83oK.0
- これでいいか?
- 210 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 20:34:36 ID:MnTiF8OA0
- いいとも〜
- 211 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 21:08:52 ID:yIV2tKiM0
- クロエ使いはごみばっか
- 212 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 21:45:48 ID:Kjoe0KKY0
- マキシには適わないよ
- 213 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 22:09:58 ID:evHzMD4E0
- 妄想は余所でやろうね
- 214 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 23:20:04 ID:WGmTCJMg0
- 妄想というと腐女子の妄想とかを思いついてしまうんだよな・・
何といえばいいんだろうか
- 215 :ぶぅぶぅ:2012/03/20(火) 23:31:24 ID:haXr3d5.O
- 雑談スレ池
- 216 :ぶぅぶぅ:2012/03/21(水) 02:07:34 ID:vXjjtMIY0
- >>208
むしろディレイ減少じゃね
- 217 :ぶぅぶぅ:2012/03/21(水) 02:21:52 ID:u.EYJk1.O
- マナドレインMR依存でいいよ
- 218 :ぶぅぶぅ:2012/03/21(水) 07:53:20 ID:mgKgy9JU0
- マナドレインはMR依存だよ?
- 219 :ぶぅぶぅ:2012/03/21(水) 08:17:45 ID:BEAi0Q/2O
- テチの強化まだー?
- 220 :ぶぅぶぅ:2012/03/21(水) 09:15:45 ID:R36ZtM5I0
- >>1読めアホ共
- 221 :ぶぅぶぅ:2012/03/21(水) 11:25:24 ID:jmUwTou.0
- 武器の情報出てきたけど相場に直結するから情報出すやついなくなったか
こっちとしてはそれがありがたいからいいが
- 222 :ぶぅぶぅ:2012/03/21(水) 12:07:38 ID:5pgjHOBI0
- 結論 クロエは耐久以外取り柄なし テチは弱体化推奨
- 223 :ぶぅぶぅ:2012/03/21(水) 12:13:18 ID:idnsg.YU0
- >>221
ほとんど魔杖聖杖と同補正だし
量も多くて面倒だから出してないだけだよ
- 224 :ぶぅぶぅ:2012/03/21(水) 16:02:48 ID:bCY001pg0
- マナウォールのエフェクトを魔法部隊長と同じにして欲しいわ
あとせめてフェニックスに発火付けろよ
- 225 :ぶぅぶぅ:2012/03/21(水) 18:53:04 ID:y8nw2Ybs0
- マナウォエフェについては激しく同意する
同じ事思ってる人いるんだな
- 226 :ぶぅぶぅ:2012/03/22(木) 00:25:25 ID:kW3aDjOA0
- フィギュアの完成画像が日本でもうpされたわけなんだが、どう見てもこれ韓国と同じものだよな・・・
さすが日本だけあって撮影・加工技術は凄いな、ずいぶん韓国マシに見える
けどやっぱりあれは要らないわ・・・昔のイスピンフィギュアとかは普通に欲しかったんだがなぁ
- 227 :ぶぅぶぅ:2012/03/22(木) 02:22:08 ID:bXtq53hk0
- >>224
魔法部隊長マナウォのエフェクトPC環境によって重いあれ多分3DMOBと同列っぽい
そんなの纏ながら瞬間移動したら自分に被るデメリットの方が多そう
- 228 :ぶぅぶぅ:2012/03/22(木) 03:04:38 ID:k/gYXZcc0
- >>226
最初はあれ?修正入った?と思ったけど角度とか撮影の仕方の問題だった
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=86970
あっちの当選者数は2名みたいだし数出ないだろうね
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=87054
- 229 :ぶぅぶぅ:2012/03/23(金) 12:48:34 ID:uvoYYNGI0
- ピンの強化って昨日のテストと鯖で実装されたと思うんだけどまだ詳細不明?
- 230 :ぶぅぶぅ:2012/03/23(金) 14:10:12 ID:VmWoju9E0
- うーん、探しるけどまだ見つからないな
書いてあってもアナイスの下方修正の方で、イスピンは本鯖に来てから書きますみたいな
- 231 :ぶぅぶぅ:2012/03/23(金) 14:25:26 ID:UphDy8E60
- くまの命中修正はこないのかな
- 232 :ぶぅぶぅ:2012/03/25(日) 02:23:29 ID:sHFkztoU0
- 日本と韓国でキャラ自体の性能に差がついたことってあったっけ?
- 233 :ぶぅぶぅ:2012/03/25(日) 03:49:41 ID:3/fsu6NQ0
- ないある
- 234 :ぶぅぶぅ:2012/03/25(日) 03:56:34 ID:OxhX1./I0
- ありますん
- 235 :ぶぅぶぅ:2012/03/28(水) 23:18:02 ID:/FH5sdFU0
- アナイス武器の補正幅情報ってどこかにある?
ざっと向こうの有名サイト探してるんだが見当たらない
- 236 :ぶぅぶぅ:2012/03/29(木) 08:22:01 ID:okshlkus0
- ならないんじゃね
- 237 :ぶぅぶぅ:2012/04/12(木) 21:06:00 ID:rnimOaDk0
- ?
- 238 :ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 03:55:26 ID:EaOFEFow0
- おいなんで日本語読めも書けもしない在日が韓国スレにいるんだよ
- 239 :ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:05:15 ID:dhTrIbYc0
- 反撃のエフェクトの合成レシピのヒントかな
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11253
最初のアイテム:コボルトレザーn個+戦闘のタトゥーn個+ゴム製タイヤn個+上級忍者バンド1個
第二項目:コボルトレザーn個+攻撃の兆候n個+大将の肩章n個+上級忍者バンド1個
三番目のアイテム:コボルトレザーn個+ガーゴイルの角n個+指揮官の輪n個+上級忍者バンド1個
第四アイテム:コボルトレザーn個+破れたローブn個+破損鎖n個+上級忍者バンド1個
五番目のアイテム:コボルトレザーn個+プロペラn個+ボーンアミュレットn個+上級忍者バンド1個
最後のアイテム:指揮官の輪n個+ボーンアミュレットn個+ゴム製タイヤn個+攻撃の兆候n個+カルラボルグ1個
最後の一文の3次スキルとか書いてあるんだが・・・
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?Url=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=87489
アンチマジックストーンの二箇所版、三箇所版がでたようだ
- 240 :ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:33:22 ID:8.Dh/r4o0
- 2箇所固定
85%で成功
10%で○○
破壊とかそういうおちじゃないよな
- 241 :ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:35:38 ID:lEqdRnrEO
- 破壊とかされるなら既存の奴使うわな
- 242 :ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 11:55:31 ID:dhTrIbYc0
- >>240
MR代割引らしい
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11251
- 243 :ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 12:08:27 ID:afh73tW60
- 費用割引はおいしいなあ
2個ロックが1個50円程度、3個ロックが1個100円程度だけど
こっちにきたら花詰めされるんだろうかね
- 244 :ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 12:16:33 ID:8.Dh/r4o0
- サンクス
個別判定か気になるところだな
85%で2箇所ないし3箇所固定確定ならMRが捗る
- 245 :ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 13:14:14 ID:dhTrIbYc0
- http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11255
ソース間違えた
- 246 :ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 20:12:20 ID:SxDQyKFg0
- これは植木より天和に追加されそうだけど
- 247 :ぶぅぶぅ:2012/04/13(金) 20:35:16 ID:XAszJbmo0
- しーっ!
- 248 :ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 04:15:18 ID:lNqjCXwo0
- >>239
元ネタは運営のme2dayか。talesteamが運営
ttp://me2day.net/talesteam/2012/04/12/pyn_071-hbad
約束通り反撃ダンジョンの組み合わせ方式を知ってもらおう!
反撃ダンジョンで構成されたアイテムは、すべて150レベル装備制限が付いている
Real Effectアイテムです。詳細組み合わせの材料は、コメントで.....
- 249 :ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 15:37:26 ID:7Sv0pzpk0
- バンドとかスモソとかこんなの分かるわけないわ
インタビューで作って遊んでる奴いるとか言ってたが完全に嘘だろ
- 250 :ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 02:36:07 ID:AQJEDKac0
- 4gamerの記事削除されてるな
余計なことを
- 251 :ぶぅぶぅ:2012/04/16(月) 03:25:54 ID:XV1O7e.k0
- 記事読んでなかったんだけどこれ?
http://www.onlinegamer.jp/news/201112140004/
- 252 :ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 19:04:51 ID:wW3ZUgVc0
- シベルシ強化!
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=87599
シベリン
紅龍登龍 位置指定範囲→敵指定範囲
スキルの状態効果付与 投龍麻痺→発火 非? 麻痺追加
バーサーク 攻撃力UP50→70%
打撃系のボーナスがHack/Stab
ルシアン
円舞lv20→25 25で110×5 範囲が24×24
シルフカッター lvの打撃数が3→4、敵指定範囲→位置指定範囲、スラスト削除
飛連破lv1→2 240%×2
スキルアビ 紅龍登龍ダメージ+30 円舞ダメージ+30 召雷ダメージ+30
韓国もサーバ統合のようだ
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArti
cleSN=87603
- 253 :ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 20:07:03 ID:rfH.coJk0
- またどっかのBBAがわめきそうだな
まあこの調子なら次かその次くらいになんか強化来るだろうけどな
- 254 :ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 22:02:14 ID:IaphQ81I0
- ミラは…?
あ、そういやなんか前にきたっけ…
スキルアビだけどうにかしてくれ
- 255 :ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 22:32:28 ID:.svd8k5k0
- ルシアン始まったな・・
- 256 :ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 22:35:33 ID:zP8snB.o0
- あれ、これもしかしてナヤの乱獲効率超えるんじゃね?
後ディレイ消しステにすれば、ナヤより遅くても手裏剣のダメージ大幅に超えるだろ
- 257 :ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 22:40:13 ID:bUvKs1Rw0
- シルフカッター4段になってスラスト削除はいいんだけど
飛連破2段のおかげで結局いらない子になっちゃいそう
- 258 :ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 22:46:51 ID:wW3ZUgVc0
- >>256
こしあんに聞いてみたら超頑張ると招雷ステで9999×2まではいけそうだな
>>252に追記
シベリンの非は飛連のことでした
スキルアビは命中+15
- 259 :ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 23:10:45 ID:zP8snB.o0
- >>258
ヒレンパは複合だから経典効くけどそれ込み?
- 260 :ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 23:29:17 ID:AbwtR.vg0
- ルシのヒレンパは元の倍率は450%だぞ
クリ装備だと9999はでない
- 261 :ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 23:33:07 ID:KAs/jud.O
- >>258
ということは
飛連に麻痺効果付くのか?
- 262 :ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 23:39:32 ID:Myfma/Xw0
- シベルシのこの強化見ちゃうと
ピンの強化がしょぼく見えてしかたない
- 263 :ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 23:48:11 ID:4WI0jdps0
- >>260
ルシだとクリ9999がそんなに厳しいの?
- 264 :ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 23:50:14 ID:4WI0jdps0
- 魔法の範囲も攻撃回数増加と範囲広域化してほしいな
- 265 :ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 23:56:42 ID:iSGhnG9E0
- 今回の一連の強化は完全にオワコン化してる物理キャラのテコ入れだろな。
それにしてもピンぇ・・
- 266 :ぶぅぶぅ:2012/04/17(火) 23:57:29 ID:aahEhnkE0
- http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11257
アナイス武器、ルベ→ベイラスでの合成の組み合わせがない様子
- 267 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 00:26:39 ID:lzbV/bWI0
- ヒレンパはクリ3倍だろ?12000も余裕過ぎわろりん
240×2でもイケイケな強さになるじゃん
- 268 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 00:57:23 ID:W0Tcnta.0
- 俺のヒレンパはハゼで素5kあるからもう装備追うのやめた
UP後は2.7k×2になるのか・・・
クリのときは14kダメージか、うめぇw
- 269 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 01:13:09 ID:XpMeBiCk0
- てかまき
- 270 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 01:17:00 ID:XpMeBiCk0
- なんかミスった
マキもピンも強化まだだからシベリなんてもっと先じゃね?
一気にやったらメンテ延長の嵐になるだろし
- 271 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 01:29:13 ID:bHX9wNo20
- シベリンは火力は問題じゃないんだよ
殴るしかできないのが問題なんだよ・・・運営・・・
結局何も変わらない未実装さん
- 272 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 01:50:21 ID:i.shB//M0
- 脳筋なんだからいーじゃん別に
- 273 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 01:54:39 ID:gti5Zd3A0
- 殴るだけでもいいからヒット数増やすなり上限どうにかするなりして頭打ちしないようにしてください
- 274 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 01:54:42 ID:bC.SBA2o0
- もうバーサクの火力上昇100%移動速度4にしちゃえよ
- 275 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 02:25:49 ID:E6k8KDj.0
- >紅龍登龍 位置指定範囲→敵指定範囲
誰も望んでないだろこんなの
他の伽羅みたいにスキルレベル上げてヒット数増やすとかしてくれよ
- 276 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 02:54:51 ID:U9CI6EQg0
- >>275
HITUPした上でさらにバーサク補正UPってどんだけ高望みだよ
- 277 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 03:04:37 ID:pr4MobVwO
- >>275
2年半ぐらい前に敵指定から位置指定に変更されたんだが
そんときは前の方が良かったという意見もあったぞ
今は射程の関係で敵が遠いと引っ張られちまうから微妙だろうけどな
- 278 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 03:30:07 ID:y4CwaWqc0
- >>275
お前はクリ12kでも出るのか?十分すぎるだろ
- 279 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 03:44:48 ID:ira0nqG60
- >>252
シベはともかくルシアン強すぎるな
強すぎるわって事で手裏剣も二段になったりしたらワロス
- 280 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 04:24:48 ID:yE2C0FU60
- 元からルシアンはクリカンしなければ範囲狩り最強レベルだったし
その条件ならルシが範囲狩り最強になるのが一番バランス良いんじゃないのかな
- 281 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 04:35:39 ID:Z733.bFA0
- どうせ範囲狩りのみで対人単体乙な事に変わりないのだろう?
- 282 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 06:25:15 ID:sEsjQu720
- どれも最強望むとアナイスみたいなキャラになっちゃうだろう
というか実際バランス取るために運営は他キャラをアナイス化しようとしてるのかも
見た目が違うだけでどのキャラ使っても同じみたいなことになったらキャラ選択の意味がない
・・・ってことにならない絶妙な調整が来ることを祈る
- 283 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 08:08:42 ID:rmCLj3VA0
- >>278
1次覚醒クリカンする奴いるし2次クリカンとかいるんじゃね?
- 284 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 08:34:21 ID:IrcM8O860
- ルシのステAと装備Q上げたら高速シルフステとか出来そうだな。
かなり強い感じがする&プレイヤーの手の負担が相当減りそう。
ヒレンハよりシルフメインになりそうだなw
- 285 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 08:39:23 ID:WkOWNn1gO
- 段数増やす方向なら、覚醒させる必要も薄れるな
ユニクロ強キャラ化が加速か
- 286 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 08:42:10 ID:cwp8xz7E0
- オワコンキャラを強化するのは結構だが、するならアナイスのペットスキル乗らない不具合も修正しろよ
- 287 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 08:55:26 ID:cvRNHm4A0
-
あらゆる分野でアナイス最強スペックで実装させて
みんながある程度アナイス育てきった2〜3週間後に
ルシシベ強化の告知だもんね
- 288 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:17:27 ID:jle7ax120
- 紅龍登龍 位置指定範囲→敵指定範囲
誰得・・・
- 289 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:20:50 ID:2hChVnPU0
- しかし今頃ルシシベ始める、再起動させる奴なんているか?
ルシはかろうじてボスしやすいけど、シベに関してはコンボの問題は未だに解決してないしな
ヒレンパのモーションがそのままなのかも気になる、円舞はそのままで5ヒットでも違和感なさそうだが
シルフの使い勝手は手裏剣にだいぶ近づいたのもでかいなー。元の後ディレイが極端に短いから神速剣+長剣でも十分な回転になりそう
- 290 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:24:59 ID:2hChVnPU0
- 連レスすまそ
シルフの倍率がそのままで4ヒットになるなら540%でクリでもヒレンパ超えるようになるね
指定位置によってはそういえばハメも容易になるしナヤ要らない子になるか?
木の葉はまだまだ優秀ではあるが
- 291 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:34:45 ID:TXksIxW.0
- >>290
飛連波にはスキルアビダメ+30があることを忘れてないか
- 292 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:39:58 ID:.roXbI3IO
- 待て落ち着け
今の紅龍は位置指定じゃない、自分中心範囲だ
これを踏まえるとルシのシルフ位置指定範囲に修正ってのを鵜呑みにしていいものなのかどうか
それはそうと紅龍はまず後ディレイ短すぎるのをどうにかしろ
ぶっちゃけそれやるだけでも神修正なんだが
てかルシこれ強すぎるだろ…ピンの強化とか大した強化にもなってないし
ルシかゆいところに手が届きすぎでマジで強キャラだぞこんなん
- 293 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:44:41 ID:nlUB4LH60
- さすが主人公!
ボリス?シランガナ
- 294 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:44:47 ID:IrcM8O860
- ナヤが要らない子にはならないけど、ルシの存在意義が多少上がる感じかな?
相も変わらず木の葉は色々と便利だし、要塞需要もまだまだ圧倒的にナヤだろうしね
神速剣+長剣でシルフの回転率高かったら相当強そうだよね。
装備も複合系に偏らせればいいから楽そう。
問題は単体だけか・・シルフじゃ周り沸いた奴まで巻き込んじゃうしね(汗
- 295 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:44:50 ID:gQlzqDd.0
- ルシはけっこう期待が持てる強化だなあ・・・もう一匹育ててみたいとは思う
まあでもその強化来る頃は他キャラも優遇されてどっこいな感じになりそうだけどね
- 296 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:47:42 ID:vuMUfUaU0
- いいと思ったけどルシは単体乙なまま、シベはコンボ問題で結局やらない
- 297 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 09:49:59 ID:pr4MobVwO
- 紅龍はモーションそのままで後ディレイだけ短くしちゃったからああなってるけど
コンボ繋がれば前より回転率上がってるからなー
今更元に戻すだけではいかんだろうし
仮にモーション修正出来る技術があるならばボリスの方もやってるだろ
- 298 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 10:04:34 ID:6XGKt8.sO
- 狩りに関してはルシが最強になるかもね
問題はどれだけ強くなろうが狩りだけなんだよなぁ
現状の上位キャラって狩り以外にも強い部分が沢山あるから優秀なんだよね
その点、マキシの強化は期待出来る
- 299 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 10:04:52 ID:6XGKt8.sO
- 狩りに関してはルシが最強になるかもね
問題はどれだけ強くなろうが狩りだけなんだよなぁ
現状の上位キャラって狩り以外にも強い部分が沢山あるから優秀なんだよね
その点、マキシの強化は期待出来る
- 300 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 10:13:50 ID:odACHOaY0
- おしっこ単体使えないとか言ってるやついるけど単体もシルフでいけるじゃん。スラスト消えるなら尚更
- 301 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 10:16:58 ID:.roXbI3IO
- モーション修正くらい出来るよ、ランジエのクレイジーとか短くしてたし
やる気がないだけ、そしてそれが一番の癌
- 302 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 11:08:07 ID:pDEwjDio0
- これはナヤ強化フラグもたってるな
手裏剣SH依存340%とか不遇すぎる。単体も強化しないとな
- 303 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 11:20:52 ID:c0cAJrPAO
- >>302
寝言は寝て言いやがれです
- 304 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 11:37:10 ID:U9CI6EQg0
- 何故か一時期のマキシのネガキャンを思い出した
- 305 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 11:45:13 ID:WhcMTf1A0
- 毎回沸くよな
あのキャラが強化されるならこっちもキャラも〜
せめて韓国で発表されるまで待ってろよ
ルシはこれがきたら完全にピンと差別化出来るな
- 306 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 12:11:16 ID:fCBUjOeY0
- 斧ナヤ強化まだー?
- 307 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 12:21:36 ID:29NMlknk0
- ナヤ連 450%*8 クリ倍率300%
これでもモナレベルのアナイスに権利勝てないけどなー
- 308 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:04:45 ID:WPPcnu3YO
- >>302
あんまり欲張ると、
火力上昇に伴い後ディレイ計算式の変更を行いました→手裏剣ステ死亡・・みたいになるかもよ
- 309 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:32:44 ID:YdVWlaro0
- >>308
むしろコンボつながって手裏剣の火力上がるんじゃね?
後ディレイより、モーション後に謎硬直追加で。
- 310 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:35:41 ID:cojXP1vk0
- ナヤはコンボ繋げないといけなくなったら落ちぶれる
手裏剣ステ最大の利点である近づかないでもスキル打ち続けることができなくなるし
- 311 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 13:49:59 ID:5aZL0g460
- そもそも物理キャラで魔法キャラに権利勝てることがすくないんじゃない?
二次覚醒で全クリカンできるシベとかタケシならともかくとして
- 312 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 15:13:02 ID:YE9l5hFs0
- 現状でもナヤは、狩り効率最強、デリボス余裕、要塞需要有なのにこの上権利まで欲張るのか
BOTが使ってるだけあってナヤ使いにはロクなのがいないな
- 313 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 15:30:34 ID:lzbV/bWI0
- 自分が使ってるキャラはやっぱり強くあって欲しいんだろうな
そんな僕はおしっこ愛用です、強化は素直に喜ばしいことだとおもう
- 314 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 15:33:02 ID:87WXIb5I0
- >>312
ロクなのがいないとか、どのキャラだとロクなのがいるんだよ
いねーだろーが。
- 315 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 15:34:06 ID:RXrRaMaU0
- 弱体化よりアナイスに近づくように強化してくれたほうが新感覚で面白いよな
狩キャラとか権利キャラとかそこそこに分けられるのは差別化ができていい
反面狩ゲーでそれするのもなって言うのもあるかもしれないけど
せっかく多キャラいるんだしキャラ毎に楽しみ方があってもいいと思う
しかし今のTWみてると前TSアビがかわいく思えてくるな
- 316 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 15:34:25 ID:MYlzuIqQ0
- おしっこは走り方さえなんとかすれば、見た目もそこそこ良いと思うよ多分
- 317 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 16:33:37 ID:gQlzqDd.0
- 新規の集客が期待できないから今度はキャラ性能向上を釣りえさにするんだなあ
でもこれ以上高性能キャラ量産したらBOTマクロ天国加速して新規も復帰も確実に逃げるよ
ナヤはBOTだけどアナイスもマクロ使いが多すぎ、報告してもBANされないし
- 318 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 16:53:30 ID:AdeVncIo0
- これでルシは正真正銘の初心者オススメキャラになったな
装備安い上におそらくナヤ越えの効率だし
ルシで乱獲レベル上げ金策→ボスとかPKに強いキャラに貢ぐ
手堅いな
- 319 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 17:34:56 ID:RVLvIj860
- だがおしっこだ
- 320 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 17:37:05 ID:qkcTVsuA0
- これは神強化すぎるだろwww
しかしこの流れなら当然ほとんどのキャラに修正入りそうだしナヤにも強化きそうで怖いな
正直強化するならナヤイサックアナイス以外で強化してほしいわ
ナヤはもういいよ、木の葉使えるちょっと乙気味の便利ちゃんぐらいに落ち付いてほしい
今まで常に最先端を走り続けてたんだからそろそろ舞台から降りような、いい子だからさ
- 321 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 17:48:37 ID:yE2C0FU60
- ナヤ弱すぎ・・・
そろそろ影分身が勝手に攻撃してくれてもいい
- 322 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 17:49:42 ID:RVLvIj860
- 水晶いったら分身して瞬間移動してんじゃん
- 323 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 18:26:46 ID:zRLLeRqo0
- >>322
あれはゴキブリだろ
- 324 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 18:41:56 ID:PR2CAwo20
- ナヤは斧救済とかで良いよ
貴重な斧使いだし斧スキルなんか適当にガラコシーからパクろう
各キャラ特殊武器装備時の限定スキル実装で良いよ、何かしらボスから技パクれば良い
特殊武器無いキャラはドンマイ
- 325 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 18:42:51 ID:bInrgnl60
- テチの強化が至急です
- 326 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 18:47:38 ID:99MidWgE0
- >>292
現紅龍は「位置指定の自己中心範囲」だろ?爆とかといっしょの。
FBや黒霧は「位置指定の指定位置中心範囲」だ。
で、旧紅龍は「敵指定の指定対象中心範囲」だったわけだ。
つまり、範囲だけ以前の仕様に戻るか、
あるいは「敵指定の自己中心範囲」という未知のスキルになるかだ。
どっち道オワコンの理由はディレイだから関係ないわけだが。
- 327 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 18:51:26 ID:qkcTVsuA0
- テチは多分クロエ強化で何かしら恩恵あるんだろうな
テチ固有スキルの強化はいらんわw
- 328 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 19:00:26 ID:TXksIxW.0
- 正式サーバと公開サーバのメンテ内容
04/19(木)正式サービスサーバーメンテナンスのお知らせです。
ㅁ適用について
スキル
⇒ アナイススキル- " チューニング"を使用する場合、使用者にはダメージが適用されないように修正されます。
⇒ アナイス守護精霊スキル- "オーバーペース"、" アースプロテクション"を使用する場合、本人が所属するチームに効果が適用されるように修正されます。
クエスト
⇒ (Lv. 62〜90)アナイス装備報酬クエストがキャンセルできるように修正されます。
⇒インベントリの空き領域がない場合でも、木曜日掃除クエスト報酬を受けることができるように修正されます。
⇒進行中のクエストが25個もクエーサー、くまのタイの子供リスペクトを使用できるように修正されます
公開テストサーバーVersion 5.63アップデート のご案内です。
2012 年04月19日(木)午後2時〜午後5時
ㅁ適用条件
1 シベリン/ルシアンキャラクターバランシング
⇒シベリン/ルシアンバランスについての開発ノートを見に行く
2 カリスマヘアリニューアル
- 兜アイテムの表示ON / OFF機能 が追加されます。
- ビューティーショップウィンドウカリスマヘアを利用することができるタブが追加されます。
- カリスマヘアの保持期限が従来の30日、無期限に変更されます。
:ビューティーショップ[ヘア]タブで、0ウォンで販売している基本的なヘアースタイルを使用すると、デフォルトのヘアースタイルに戻ることができます。
3 キャッシュアイテムを削除するに関連する変更のご案内
- 5.63ver のパッチ後、床にドロップして、キャッシュアイテムを削除する方法はこれ以上利用できません。
:ごみ箱NPCを利用して削除する方法は従来と同じままされますので必要に応じて適切な方法をご利用くださることをお願いいたします。
4 その他のエラーを修正
- 329 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 19:20:14 ID:JgvNC7gI0
- これは…ゴクリ
- 330 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 21:06:18 ID:48uoAa3.0
- 何ぃ!?カリスマ染色無期限化・・だと!?
- 331 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 21:08:45 ID:48uoAa3.0
- ん・・ぁ?
向こうは髪型も期限付きだったの・・?
カラーが無期限になると思った・・;
- 332 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 21:28:56 ID:bInrgnl60
- カラー無期限で色んなのが選べたらもっとキャラに幅出ていいんだがな
- 333 :ぶぅぶぅ:2012/04/18(水) 22:53:07 ID:/pHJEHSE0
- >クエスト
>⇒ (Lv. 62〜90)アナイス装備報酬クエストがキャンセルできるように修正されます。
>⇒進行中のクエストが25個もクエーサー、くまのタイの子供リスペクトを使用できるように修正されます
日本鯖では今日のアップデートで修正された部分だな
4月18日 アップデートのお知らせ より
【修正・変更】
・アナイスでフリークエスト
「他所の問題」「強引な頼み」「酷烈な修練」「越後屋の切実な依頼」「勇士の始まり」
のキャンセルができない不具合を修正しました。
・アナイスのアーティファクト「くまさんのタイ」を使用する際に、
クエストを受託上限数まで受託していた場合アイテムだけ消費される不具合を修正しました。
- 334 :ぶぅぶぅ:2012/04/19(木) 06:10:47 ID:uRn36F7kO
- つーか髪型まともなのが少なすぎてろくに実用出来んのよな
随分前から更新停止してるしさっさと新型追加しばくぞ!
- 335 :ぶぅぶぅ:2012/04/19(木) 09:56:49 ID:wS1a.pnU0
- イスピンとシベリン(笑)キャラクターには
とりあえず発火と麻痺つけておけばいんじゃね?感が伝わってくるな
この流れだと
ミラのCVに発火かw?
- 336 :ぶぅぶぅ:2012/04/19(木) 10:13:18 ID:tQsxfPPYO
- 幻のカードスプレー麻痺がついに現実になる可能性が微レ存
- 337 :ぶぅぶぅ:2012/04/19(木) 11:35:12 ID:vfoyYcio0
- Episode 2. Chapter 2. Stray プレビュー 2012.04.19
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=87647
- 338 :ぶぅぶぅ:2012/04/19(木) 20:53:47 ID:mmli9cCc0
- マキピンの強化すらまだだしまだまだ先だなルシシベは
- 339 :ぶぅぶぅ:2012/04/19(木) 21:51:54 ID:RkjEBmiI0
- ひょっとしたら向こうで全員分修正出そろったとこでまとめて日本にくるかもしれない
- 340 :ぶぅぶぅ:2012/04/20(金) 00:13:32 ID:rgpvfFpU0
- アナイスの覚醒と同時にバランス調整で来るかもね
- 341 :ぶぅぶぅ:2012/04/20(金) 12:34:11 ID:uBOSgwNkO
- 来週こっちにイサとアナのCP2が来るみたいなこと越後屋通信にあるけど、
キャラバランス修正もついでに来たりはするかねえ
- 342 :ぶぅぶぅ:2012/04/20(金) 12:35:29 ID:VmHlGbSo0
- それだったらそれも言うだろ
どうせ出し惜しみしているのは大したことじゃないもの
期待するだけ無駄無駄
- 343 :ぶぅぶぅ:2012/04/20(金) 20:54:57 ID:5FNTIVEk0
- 何だかんだ言って予告も無しにいきなりキャラ調整入れるのがネクソン
アプデに間に合ったペアからどんどん修正入るだろ
- 344 :ぶぅぶぅ:2012/04/20(金) 21:25:28 ID:5uYqrG.60
- なぁ・・・そろそろ殴りに範囲くれないか?
他のキャラなんて十分強いじゃないかチクショウ・・・
- 345 :ぶぅぶぅ:2012/04/21(土) 00:07:41 ID:ENw13CVc0
- むしろテレポのEP2マップ対応やな
- 346 :ぶぅぶぅ:2012/04/21(土) 00:32:57 ID:j2aLSgDw0
- >>321
アナイスの精霊かよ!
- 347 :ぶぅぶぅ:2012/04/24(火) 13:33:23 ID:h/QD6nxs0
- >>334
全体の雰囲気が微妙にいいかなと思ったやつでも前髪がひどかったりするよな
- 348 :ぶぅぶぅ:2012/04/24(火) 18:47:30 ID:D9b.O4t60
- 正式サービスサーバーVersion 5.63アップデートのご案内です。
2012 年04月26日(木)午前9時〜12時
ㅁ適用条件
1 シベリン/ルシアンキャラクターバランシング
- [ シベリン] "投龍"スキルの最大打撃回数が2に変更されます。
- 加えて分散の詳細については、開発ノートで確認することができます。
⇒バランスの内容が紹介された開発ノートを見に行く
2 イザーク/アナイスチャプター
- イザーク/アナイスチャプター2クエストが追加されます。
3 カリスマヘアリニューアル
4 キャッシュアイテムを削除するに関連する変更のご案内
5。その他
- ゲーム内ガイドのスキルタブアナイスに関連する新規コンテンツが追加されます。
- 状態異常"麻痺"スキル使用時、 "ポイズン"スキルアイコンが表示されたエラーが修正され。
- [ イスピン]月-白いゴアンイマフラー、月-貴婦人の帽子装着時のイメージは、通常の出力されるように修正されます。
- [ イザーク、アナイス]チャプター1を始めるためのマグノリアワインに入る時のビジュアルイベントにChapter 1。The Greed タイトルが出力されるように修正されます。
- 349 :ぶぅぶぅ:2012/04/24(火) 19:09:37 ID:Dx6Fs/TU0
- シベは紅龍のモーションを何とかしてほしい・・・
まあ効率がどうの、使う利点がどうの言われようが好きでやってんだし、いいじゃねーか
とは思ってたり。書くほどのことじゃないなスマン。
にしてもシベとルシの強化は純粋に嬉しいんだが、しばらく前に言ってたマキシとピンはど
うなってるんだろうか
- 350 :ぶぅぶぅ:2012/04/24(火) 20:54:25 ID:EVFiXqvs0
- 韓国ではどっちもすでにやっただろ
- 351 :ぶぅぶぅ:2012/04/25(水) 02:56:18 ID:VfkN/Lx.0
- ロルハきても爆のほうが使いやすそうだな
- 352 :ぶぅぶぅ:2012/04/25(水) 08:19:55 ID:tarr/v5I0
- >>348乙
おー、正式実装きたんだね。新しい髪型見てきたけど日本で新規追加は上の3つか?
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=87713
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11259?listURI=%2FMagicWeaver%2FQ60A%3FboardType%3D
- 353 :ぶぅぶぅ:2012/04/25(水) 08:28:19 ID:tarr/v5I0
- 画像1,2枚目がランダムヘア、画像3枚目が通常購入ヘア
新規のヘアがランダムに3つ追加されて
元々ランダムに入ってたヘアがいくつか通常購入に変わったってことか
- 354 :ぶぅぶぅ:2012/04/25(水) 09:09:02 ID:Yyi1vlkA0
- >>353
1枚目の画像の、真ん中の行の左2つは通常にあったやつじゃない?
ページ下のGIF?見る限りじゃそう見えるんだけど。
若干色が違うようにも見えるけど・・・
- 355 :ぶぅぶぅ:2012/04/25(水) 09:30:39 ID:tarr/v5I0
- 説明ヘタでごめん…
追加されたのは1枚目のランダム上段3つってことで、左からこうなりますです
フラワー ツインテール スタイル/マジック ストレート スタイル/ラブリー ツインテール スタイル
- 356 :ぶぅぶぅ:2012/04/25(水) 09:40:12 ID:tarr/v5I0
- ハッ!ランダムに入ってるって言ってるのか!もっかい寝てくる
- 357 :ぶぅぶぅ:2012/04/25(水) 09:47:38 ID:vCYgp9Ic0
- ここまでのまとめ
ID:tarr/v5I0の言ってることは寝言なのでスルーでおk
- 358 :ぶぅぶぅ:2012/04/25(水) 10:16:51 ID:tarr/v5I0
- しどい
- 359 :ぶぅぶぅ:2012/04/25(水) 11:03:52 ID:ewtZt1BwO
- ランズミっぽいの欲しいけどランダムなら無理だ
- 360 :ぶぅぶぅ:2012/04/26(木) 09:58:21 ID:JdkzsJtI0
- 韓国テストサーバでスキルアビリティーが
投龍+30→+60
飛連破+30→+60
に修正されたらしい。正式サーバに来たかは不明
ソースはMagicWeaverの一行情報
- 361 :ぶぅぶぅ:2012/04/26(木) 10:31:07 ID:ZcjpQ.Do0
- 今日正式アプデだからメンテ終わったら情報漁ってみるよ
- 362 :ぶぅぶぅ:2012/04/27(金) 13:35:12 ID:TPZ4c4Eg0
- 某解析サイト更新
スキルデータの更新はなかった・・
- 363 :ぶぅぶぅ:2012/04/27(金) 14:20:10 ID:cMFNAn7c0
- 帝王の指輪 Lv70 合成MAX
S6−8 H6−8 F4−7 I6−8 M4−7 X6−8 A5−9 Q6−8 C5−9
こんなの出たら既存の指輪の相場が大変なことになるなー
- 364 :ぶぅぶぅ:2012/04/27(金) 16:41:56 ID:x6fO2Ymw0
- なんかもうインフレさせることしか脳が無いのかね。
- 365 :ぶぅぶぅ:2012/04/27(金) 17:24:36 ID:3LSREaSI0
- 女王リングがごみになっちまうじゃねえか意味わかんね
- 366 :ぶぅぶぅ:2012/04/27(金) 17:35:40 ID:aLDh5Yyw0
- この類の装備は大抵日本に来ないからな
- 367 :ぶぅぶぅ:2012/04/27(金) 18:46:14 ID:O7sMKxwc0
- 来るとしたら植木鉢でいうならアルファの位置付けかな
- 368 :ぶぅぶぅ:2012/04/28(土) 02:23:15 ID:qdx2NOGs0
- 韓国って特殊装備もMR出来るのか
だから秘薬修正されたのかな
- 369 :ぶぅぶぅ:2012/04/28(土) 09:06:17 ID:WNgr37QE0
- >>368
女王がゴミになるかはアビの有無次第だな・・・
コレでアビも可とかだと女王どころか支配者も危ない
- 370 :ぶぅぶぅ:2012/04/28(土) 11:21:06 ID:8/FG8zm.O
- 帝王MRは不可能
- 371 :ぶぅぶぅ:2012/04/28(土) 21:46:30 ID:xiPLMyfI0
- >>370
向こうで実装されてないよ
- 372 :ぶぅぶぅ:2012/04/29(日) 03:08:55 ID:t/TMgHDE0
- ヒント:その某サイト
- 373 :ぶぅぶぅ:2012/04/30(月) 03:57:27 ID:iI/j0Tfs0
- 帝王指輪アビ可なら暴動起こしていい
- 374 :ぶぅぶぅ:2012/04/30(月) 16:37:30 ID:uLSIo0D20
- 帝王指輪大量に出回ってほしいな
アビ可でOK
- 375 :ぶぅぶぅ:2012/04/30(月) 18:24:31 ID:7tssYCEg0
- 解析サイトに強化上限とアビ不可って情報でてるな
強化上限がそこまで高くないから微妙だがLv70からの装備としてはかなり良装備だろう
- 376 :ぶぅぶぅ:2012/05/02(水) 20:01:45 ID:f6lUk1Dg0
- 紅龍 せめて爆なみに範囲広げて下さい
てか投龍狩りが主流になるのかな・・
- 377 :ぶぅぶぅ:2012/05/02(水) 23:03:20 ID:aGmG95e.0
- 再フリのランダムUP確率上昇、課金アイテムが追加されるようだ。
http://tales.nexon.com/board/889192451/87862/
- 378 :ぶぅぶぅ:2012/05/02(水) 23:30:18 ID:umLCvgZE0
- やっぱり来たか、再フリ関係絶対来ると思ってたよ
- 379 :ぶぅぶぅ:2012/05/02(水) 23:54:06 ID:qrImovawO
- 上昇率によるけどどうなるかねぇ
- 380 :ぶぅぶぅ:2012/05/03(木) 00:02:55 ID:LcHPpa2Y0
- 55%の確率で補助シエンを上昇・・・
- 381 :ぶぅぶぅ:2012/05/03(木) 00:33:12 ID:o.WeZqUQO
- タダでさえゴミだったメビウスどころか、強化武者籠手、N女王まで並装備になりそうだな
アビ付かないとはいえ、ちょっと酷いだろコレw
- 382 :ぶぅぶぅ:2012/05/03(木) 02:24:55 ID:wag5XekE0
- ミラが強くなる分にはどうでもいい、真シエナ鞭もあるしまたがんばっちゃう
でもこのままだと徐々に他キャラの装備が揃いつつある・・・
- 383 :ぶぅぶぅ:2012/05/03(木) 02:29:24 ID:OlgKTNRw0
- どうでもいいです
- 384 :ぶぅぶぅ:2012/05/09(水) 03:16:59 ID:daZrQfx20
- 修正マダー
- 385 :ぶぅぶぅ:2012/05/09(水) 21:37:58 ID:9coMFEWI0
- http://tales.nexon.com/board/889192451/87973/
5/31韓国サーバ統合
詳細は…翻訳なんてできない
- 386 :ぶぅぶぅ:2012/05/09(水) 23:23:37 ID:FzX7UH.k0
- 画像を見た感じ韓国での鯖の統合はこんな感じっぽい
ドゥルネンサ+ガナポリー→パルシュ
トレビゾ+レンム→ルグラン
名前変更用のインターフェイスもできている頃かな
- 387 :ぶぅぶぅ:2012/05/11(金) 01:41:00 ID:.GmMA0Ro0
- 耐久度が "0"へと減少時 消滅する アイテムのご案内(修正) 2012.05.10
http://tales.nexon.com/board/889192451/88009/
- 389 :ぶぅぶぅ:2012/05/13(日) 01:10:07 ID:12OrAtLw0
- ざっと見てきたけど、壊れる物は以下の通りみたいだ
・ベイラス以上(アナイス武器除く)
・240・245・250特殊武器
・230以上のサンスル産防具類全て(支配者の指輪、真・支配者の指輪除く)
・AF全般
省いてあるものは書かれていなかっただけで
実際に耐久0になると壊れる恐れがあるのでお気をつけて
- 390 :ぶぅぶぅ:2012/05/13(日) 02:22:33 ID:BFa7AwGo0
- ・足あと全般
・テイルズ楽団シリーズ
とかもリストにあるけど、あっちでの足あとは
補正あり、期限付き、耐久度40/40とかだっけ
まぁそう減らす人居ないだろうけど一応覚えておこう…
- 391 :ぶぅぶぅ:2012/05/14(月) 08:41:28 ID:JAfJqRic0
- 韓国も鯖統合するのか
日本は韓国の後にやって欲しいな
トラブルないとは限らないし
- 392 :ぶぅぶぅ:2012/05/14(月) 14:13:50 ID:5znbbCvg0
- 同じ轍を踏むのが根九村クオリティ
- 393 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 01:57:49 ID:0wp1USXw0
- 05/17(木)正式サービスサーバーメンテナンスのお知らせ
□適用について
1.ビューティーショップ
- ロングソードショップで販売されている頭の染色剤が基本的なヘアスタイルにのみ適用されるように修正されます。
- ビューティーショップヘアスタイルの状態で頭の染色剤を使用するときに使用することができないという旨のメッセージ出力されるように追加されます。
2.クエスト
- アナイス召喚獣に"恐怖の家グリッド"クエスト進行時 モンスターキル数が反映されるよう修正されます。
- モンスターキル数は最後の打撃時に適用されます。
3.その他
- 耐久度" 0 "になってアイテム消滅時 消滅した という案内フレーズがポップアップメッセージとして出力されるように追加されます。
- 394 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 11:32:06 ID:JYjjHoR60
- >>377 の補足
5月3日シエンクリスタルアップデート案内(修正) 2012.05.02 2012.05.02
スキルを再分配するときにDEXが少し高かった場合は、
MR補正を受けたらする心配しないんですか?
今悩んで終わり!もっと強くなるあなたのために 時はクリスタル を用意しました!
時はクリスタル と 時はアンプ を今ロングソードショップでお楽しみください〜
★時はクリスタルを使用TIP
1)時はクリスタルは、時はアンプがONになっている場合にのみ使用できます。
時はアンプがONになっている場合には、キャラクターの周りにエフェクトが発動されます。
2)レベルアップ時に時はクリスタルに到達した場合時はアンプのエフェクトが自動的に OFFされます。
3)時はアンプはロングソードショップで0円購入可能です。
時はアンプは、結晶の数に関係なく、1つ持続的に使用できます。
クリスタルの個数 値段 割引率
1 200 −
10 1800 10↓
50 8500 15↓
100 16000 20↓
だそうです。。。
5ウォン=1円として250レベルあげるには・・・・
めっちゃ金かかりますねw
- 395 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 17:46:47 ID:MSKyKN.Q0
- 公開テストサーバーVersion 5.64アップデート のご案内です。
2012 年05月17日(木)午後2時〜午後5時(3時間)
ㅁ適用条件
1 ミラ/ボリスキャラクターバランシング
⇒ ミラ/ ボリス のバランス について の開発ノート を見に 行く
2 最強の武器クエストの適用
- アナイス専用240レベルルベ武器クエストが新規適用されます。
3 ペット知る消滅可能案内改善
- ペット知る工夫の卵の生命力が0になると卵が消滅するという案内がされるように改善されます。
4 その他のエラーを修正
- "絶対権力の玉砕"アイテムが"絶対権力の玉璽"にタイプミスが修正されます。
- ナヤトレイ、ミラドラゴンライダーマッフルに身に着けて関連のエラーが修正されます。
- キャラクターの再分配後のビューティーショップヘアが見えない問題が修正され。
- "幅"スキルのダメージ表示関連のアニメーションが変更されます。
- 396 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 17:59:24 ID:MSKyKN.Q0
- < ミラ>
◆気合いスキルの強化 攻撃ダメージ上昇率を変更する。10%→20% " 移動速度増加+2
◆ クレイジーダンシングヴァイパー クリ倍率アップ。 200% → 230% 範囲 20 * 20 → 24 * 24 命中率アップ 80% → 90%
◆カードスプレー 範囲 16 * 16 → 20 * 20 クリ倍率 200% → 230%
◆バイトヴァイパー 範囲 20 * 20 → 24 * 24
< ボリス>
◆残影斬 [STAB+HACK+INT]→[STAB + HACK] 385%→270%×3
◆アイスミサイル、アイスフォグ、アイスピアススキル [INT]→[INT + HACK]
◆新規2次
スキル"フローズンブレーク"を追加
- スペースさえ凍らせてしまうようなウィントロの冷気を剣に凝集させ、刹那の時間に相手を凍らせる。
ダメージタイプ。:[INT + HACK] 165%×2
スキルアビリティ
クレイジーダンシングヴァイパー ダメージ+30 バイトヴァイパー ダメージア+30
残影斬 ダメージ+30 フローズンブレーク?ダメージ+15
- 397 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 18:17:21 ID:X6KObFl.0
- おい微妙すぎるだろボリス強化
と思ったが普通のボリスに関しては単体は強くなるのか
- 398 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 18:22:54 ID:alX6QKiI0
- クレイジーダンシングヴァイパーってどっちのことだよ
と思ったけどダンシングはすでにあるしやっぱクレイジーかな
- 399 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 18:32:20 ID:0wp1USXw0
- クレイジーであってるよ
ボリスは今回、2次スキルを追加することに重点をおいたって書いてあった
- 400 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 18:33:24 ID:MSKyKN.Q0
- >>398,396
クレージーヴァイパー でした
- 401 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 18:52:34 ID:I9WB7buA0
- スマッシュクラッシャーのモーション変更することに重点おいてください
- 402 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:01:49 ID:0wp1USXw0
- 変更あるのは爆だな…
- 403 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:04:29 ID:lf3ONIXIO
- マキピン強化はだいぶ前の話だけど日本の公式じゃ全く触れられてないね…
この強化は日本にくるのか?
全キャラ揃ってからやる気なのかな?
- 404 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:08:21 ID:w9gSELJM0
- Gpara.comの連載記事より
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=30563&c_num=67
さて、皆様お待ちかねのスキル調整の情報です。
ズバリ言いますと、スキル調整は予定されています!
調整されるキャラクターは一体誰なのか、それはまだ秘密ですが、1キャラや2キャラに収まらない、規模の大きなスキル調整になりそうですよ。
と書いてあった
- 405 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:09:43 ID:cz.NA/vE0
- 絶対権力の玉砕・・・・・
- 406 :113:2012/05/16(水) 19:13:15 ID:27n0ONPQ0
- >>403
韓国が6月までに全キャラ(少なくともEP1は)修正するから、その後に
ってカンファだか情報サイトのインタビューで言ってたらしい。
だから順調に言っても6月以降じゃない?
- 407 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:27:01 ID:K6my6QdU0
- ウィンターラー
ジンネマン家の家宝として扱われてきた氷寒属性の魔剣で、使い手の願いを叶えると同時に破滅へ導く力が宿ると云われる。
原作では「冬の剣」とも呼ばれ、戦いに用いればその名の通り冬が突然到来したかのように辺り一面を雪原へと変えてしまうだけでなく、
「フローズンブレイク」というどんな武器でも粉々に砕き折ってしまう強力な技が使用可能になる。
また、異時空や異世界とを繋ぐ媒体にもなる。 テイルズウィーバーではボリスのアーティファクトとして登場。しかし能力は封印されており、
その見かけは単なるバスタードソードに過ぎないという設定になっている。
原作のスキルを追加したんだな
スマッシュクラッシャーの魔剣タイプみたいな攻撃かな
ミラは・・・まぁ・・・結局中途半端どんまい
- 408 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:34:27 ID:Qb7XItYA0
- ボリスの新スキルフローズンブレイクだと
やっぱりアレとアレはなかったことにされたのか
- 409 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:38:05 ID:MSKyKN.Q0
- >>395 追記
2。装備アイテム分解機能を追加
- クルラドゥフリーマーケットNPCティアとナルビクフリーマーケットNPCの子供たを使用して装備アイテム分解機能が追加されます。
-装備アイテムを分解すると、最大3つの一般的なアイテムと1つのボーナスアイテムを獲得することができます。
- ボーナスアイテムの獲得確率を高める分解触媒アイテムが新規追加されます。
- 分解触媒アイテムはNPC商店や調剤スキルを使って獲得することができます。
※ 以下の装備アイテムは、分解できません。
1 耐久度が最大ではなく、装着アイテム
2。期間制アイテム
3 乗り物アイテム
4 ライセンススキルで製作されたアーティファクトアイテム
5。価格が1円アイテムは、分解不可能
4 サンスルリアコンテンツリニューアル
-名誉の勲章、信頼の装飾、勇者の勲章、守護者の勲章のバンドルが999個に変更されます。
- サンスル噴水で獲得された硬貨バフが変更されます。
:熟練/完全回避/無敵バフがブレス/マインド·エレクトリック/シルフウィンドに変更されます。
- サンスルクエストショップエベスガ販売するクエストスクロールの価格と補償が変更されます。
:デリンセヒル1階〜5階整理依頼書の販売価格が上昇します。
:デリンセヒル整理依頼書を使用して習得したクエストをクリアすると、各フロアの鍵を報酬で獲得することができます。
- マジックリフォームが不可能だったレアアイテムのマジックリフォームができるように修正されます。
- 410 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:38:25 ID:c1EJROvE0
- しかしこのままだとナヤとテチに強化来るのか
EP2はランジエとクロエとイサックお願いします
- 411 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:42:23 ID:I9WB7buA0
- 影剣術とは一体・・・
- 412 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:52:31 ID:K6my6QdU0
- >>マジックリフォームが不可能だったレアアイテムのマジックリフォームができるように修正されます
これマジックルーレット不可のものが可能になるってことかな
特殊武器・防具強化待ったほうがいいな
- 413 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:53:57 ID:Rer/YJmU0
- - マジックリフォームが不可能だったレアアイテムのマジックリフォームができるように修正されます。
これ虎とかもできるようになるってこと?
- 414 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:56:22 ID:Rer/YJmU0
- ごめん マジックルーレットと勘違いしてた
- 415 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 19:58:51 ID:MSKyKN.Q0
- リストがあったんだが、めんどくさくて省略した。
サンスル系のMR不可の特殊装備が全部MR可能になる
- 416 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 20:30:04 ID:F2KdzlnI0
- ん?例のサイトだと特殊武器MR可能になってるが不可だったの?
どんなクエか分からないけど、鍵もらえるのは嬉しいね
- 417 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 20:32:46 ID:t/y2pCoA0
- >>416
これだろ
デリンセヒル地下○階掃討依頼(反復)
①エベス(クエストショップ)から掃討依頼書(闇商品)を買い、ダブルクリックしてクエストを受ける。
②各依頼書に対応したモンスターを倒す。
③エベスにてクエストを終了させる
(報酬:どの依頼書でも経験値を各 ○○獲得)
talewikiより転載
- 418 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 20:35:00 ID:0wp1USXw0
- >>415 だな…左側の列から順に
http://tales.nexon.com/board/889192451/88081/
- マジックリフォームが不可能だったレアアイテムのマジックリフォームができるように修正されます。
アンホーリープレイヤー/真・アンホーリープレイヤー
トワイライトアイ/真・トワイライトアイ
降霊術師のローブ/真・降霊術師のローブ
トマホーク/真・トマホーク
圧倒力/真・圧倒力
ダークレイブンスーツ/真・ダークレイブンスーツ
ザ・レイジ/真・ザ・レイジ
アシュケロン/真・アシュケロン
支配者の指輪/真・支配者の指輪
戦闘指揮者のアーマー/真・戦闘指揮者のアーマー
実験用ガウン/真・実験用ガウン
狂発明家のロボットシューズ/真・狂発明家のロボットシューズ
機械仕掛けのアミュレット/真・機械仕掛けのアミュレット
鉄拳統治の王冠/真・鉄拳統治の王冠
アサシンバンド/真・アサシンバンド
グローリアス/真・グローリアス
カーディナルロット/真・カーディナルロット
攻城槌/真・攻城槌
- 419 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 20:38:46 ID:0OZyCfeg0
- -名誉の勲章、信頼の装飾、勇者の勲章、守護者の勲章のバンドルが999個に変更されます。
これは地味にうれしいわ
- サンスル噴水で獲得された硬貨バフが変更されます。
:熟練/完全回避/無敵バフがブレス/マインド・エレクトリック/シルフウィンドに変更されます
こっちは日本で既に実装されてるやつだよな・・・
- 420 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 20:42:28 ID:t/y2pCoA0
- >>418
特殊武器MRできたら、これらの装備と同レベル帯の装備の価値が落ちそうだな
特にオルリー・革命で出るタイプは大暴落しそうだ
- 421 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 20:51:36 ID:MSKyKN.Q0
- フローズンブレークのスキル詳細で見逃してたのがあった
前ディレイ 1s モーション 1.2s 後ディレイ 2s
- 422 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 21:01:27 ID:4VWkrfbQ0
- >>418
MRできないから補正悪い奴は価値なかったけどこれが来たら価値も出てくるな
- 423 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 21:13:28 ID:CZKchAM.0
- おもわず安い真レイジ・支配者OMから下げたわw
これは乙品未合成持ちの俺歓喜
- 424 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 21:17:09 ID:2WCTLsJM0
- むこうはカードに使える錬金ないんだろ
未完成のほうも改悪されたし
合成1だろうが一回失敗したらほぼオワリ
その救済だと思うけどな
- 425 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 21:32:16 ID:CZKchAM.0
- Nアミュ→13k 真アミュ→30kぐらいだから
MR済真機械→40-50kぐらいになるのかな
真支配者とか幅狭いしALL7-8合成3とかやべえな
- 426 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 21:34:56 ID:4VWkrfbQ0
- >>425
真支配者は6-8だった気がする
それでも回せるなら補正8まで粘るだろうし合成3はやばいね
- 427 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 21:35:04 ID:CZKchAM.0
- すまんALL6-8だった・・。MR死しそうだ
- 428 :ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 21:39:26 ID:HAHMAfcY0
- 真狂発明家靴もALL8に出きるな
- 429 :ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 00:24:10 ID:5Aif09yI0
- >>424
あるよ
ttp://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=reno_&logNo=20127765814
- 430 :ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 00:26:34 ID:1kGtIe3U0
- このボリスのフローズンブレイクは氷撃斬と何が違うの?
範囲?
ミラの気合ダメ20パーセントアップに速度+2かよ
いいな
- 431 :ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 01:05:19 ID:U9f4hg3o0
- 勲章1スロット999にするなら、
ついでに倉庫に入れられるようにするか重量0にしてほしいわ。
重すぎて再振りできん。
- 432 :ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 01:06:53 ID:.S9KP0920
- http://tales.nexon.com/board/889192451/88081/
ココ見てもアナイスのルベクエ書いてないけど見るとこ間違ってる?
- 433 :ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 01:46:25 ID:5Aif09yI0
- >>432
あってる・・・けど消されたくさい。↓のコメントに書いてあった
何だこれテスト来ないのか?
http://me2day.net/talesteam/2012/05/16/pyvo69v-hbad
アナイスルベクエストアップデートすると言ってから修正して抜くのは何をしようというのですか?
ユーザー達を弄ぶのですか? 既にルベとベイラスがデリンボスがドロップするということだけでも
ペナルティと見るのにね. 5時間前
- 434 :ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 01:52:16 ID:.S9KP0920
- なるほど修正されて無くなったのか。
ありがとう
- 435 :ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 03:21:50 ID:pv/DNIoo0
- 残影斬がSH依存になって3HITとは月花ステが熱くなるな
- 436 :ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 03:29:33 ID:oKjtbdgs0
- 解析サイトにMR代が載ってたってことは、元からこうするつもりでロックしてたのか
アナイスのルベ作成は直ぐ来そうもないなぁ
- 437 :ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 09:03:22 ID:r6fxEjgQ0
- 昨日の夕方並補正真カーディナル強化したばっかだぞおい
最近こういうタイミング悪いの多すぎなんだよちくしょおおおおお
- 438 :ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 09:40:07 ID:kJHeHz8U0
- >>431
ゴミ箱においておけ
- 439 :ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 19:44:07 ID:1ucOc7G60
- 入らんだろ
- 440 :ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 22:42:49 ID:yVrRmp4E0
- http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11302
フローズンブレイク→派手
爆のダメージ 2段まとめて→1段ずつになる
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11301
分解システムについて
大地の傷、抗戦の意思、ゲシュタルト等武器素材と装備アビリティ素材?もでるようだ
確率UPアイテムは魔法商店の好感度20000でレシピがでるようだ
素材に魔法強化剤大がみえる・・・
- 441 :ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 22:58:07 ID:oTyuo8eQ0
- クッソ安いベイラスOMで買って分解して真実の書でウマウマすればいいのか
いま殴杖と斧がアツい
- 442 :ぶぅぶぅ:2012/05/17(木) 23:13:29 ID:lPc3kExc0
- なんか向こうの反応を見るに残念強化っぽいぞ…
なんか残影斬のモーション長くなりそうだな…
- 443 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 00:57:59 ID:cobORx8k0
- ボリスの目の前の問題を解決せずに
メイン以外の型の要素を追加する強化内容だからでしょう
特にSCのモーション修正は昔に予告があったはずなのに今回スルー
- 444 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 01:19:50 ID:6ndDbHNg0
- 韓国のボリスユーザーの反応がすごいんだが・・・
ああ...失望が大きいです.... 3時間前
これはないですよ...現在のボリス状況を全く考慮していないパッチ。ユーザーの声を聞いて修正案が出ることを期待しています。 3時間前
ボリス投げ捨てたくなる... 2時間前
ボリスは3週間学んだが 2週習ったルシアンよりできないなんて、この石頭が!2時間前
- 445 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 02:12:40 ID:/hrj5Rgw0
- >>444
派手なだけで超微妙性能のフローズンブレイク
ディレイの関係でFS・氷撃に劣るIM・IF・IPの魔剣化(そもそも魔剣自体ディレイが・・・)
素直に評価できるのが残影斬の物理化・多段化のみ
そしてスルーされ続けるSCモーション修正
相方のルシアンがかなり上等な強化修正だったのに、ボリスはコレ
そりゃ御通夜ムードにもなるわな。
- 446 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 02:26:20 ID:WQgHlKoA0
- それ別スレに自分がレスしたやつなんだが丸々持ってくるなよw
>>433のところにあるけど今もっとコメ伸びてて酷いぞ
- 447 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 04:02:17 ID:96K3H7Z60
- 魔キャラとして使って欲しいんだとしても、何かずれてるんだよ
開発なら元々ディレイがきついっていうのが分かりきってるはずなのに、こんな対応なんだもんなぁ
ナヤの閃よりは幾分マシだと思うくらいにしかない
- 448 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 04:41:20 ID:Wsv5h5r.0
- ルベロイヤルメイズを分解すると信託の証拠1個と怠惰の石3つになるらしい
- 449 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 04:42:33 ID:nZLhHh9M0
- >>448
ソースは?
- 450 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 04:46:13 ID:Wsv5h5r.0
- >>449
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11301
これの下2枚と最後の1文がそーすだよ
- 451 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 04:51:30 ID:Wsv5h5r.0
- 生産されるアイテムは1種類から3種類か
ルベロイヤルにはあとひとつ何かアイテムが生産される可能性があることと
出る物がランダムなら信託が必ず出るとは限らないということか
- 452 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 04:52:59 ID:nZLhHh9M0
- >>450
サンクス
- 453 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 06:20:59 ID:WQgHlKoA0
- >>450
横からすまないがURLこっちじゃないだろうか
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11303
- 454 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 07:17:46 ID:Qxk0hAHE0
- >>439
入るわ確認してから書け
- 455 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 16:04:59 ID:F85Hosow0
- 適用内容
- ボリスキャラクターバランシングが進行されます.
1. ブックウンダルの盟約
- 命中率補正 3 → 5 変更
- クリティカル補正 5 追加
2. フローズンブレーキ
- ダメージ 165 → 185 変更
- 打撃回数 2 → 3 変更
- 命中率が 'グルラシア' スキルと等しく変更
- '氷結' 付加効果発生確率が 'グルラシア' スキルと等しく変更
3. スマッシュクラッシャー
- 打撃回数変更
LV 1 ~ 5 日の時 1 → 2
LV 6 ~ 10 日の時 2 → 3
- 'スターン' 付加効果発生確率 100%に変更
talesweaverと共に楽しい時間過ごしてください.
ありがとうございます.
http://tales.nexon.com/board/889192451/88122/
- 456 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 16:13:04 ID:JceqGnIM0
- 盟約は日本じゃすでにX+5だよな
フローズンブレーキとフローズンブレークは同一のものか
つか3ヒットって強すぎじゃね
- 457 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 16:17:22 ID:INJmN4NU0
- 同一のもの、使ってる翻訳機の違いじゃないかな
- 458 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 16:37:57 ID:cJqCklDMO
- ボリス追加で結構な強化来たなこれw
- 459 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 16:39:25 ID:sQdpM3H20
- だから魔剣はディレイを(
- 460 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 16:43:07 ID:MDBbfZsY0
- SC来たか!!
モーションじゃなくて火力UPだけど十分過ぎる
- 461 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 17:53:36 ID:HT0QQwB20
- これで円を多段にしてくれれば刀と太刀を完全に差別化できると思うんだけど
- 462 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 19:11:51 ID:cobORx8k0
- そも刀の補正がInt>Stabになればディレイそこそこ許せて差別化も可能な気がする
- 463 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 19:58:59 ID:KnxDKudw0
- キャラバランスが修正入るってことは、まだTWは続くってことなのかな
- 464 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 20:15:37 ID:w/dBpVS60
- そりゃ商売なんだから金取れるうちは続けるでしょ
問題は行き当たりばったりのアプデだから限界も見えてきてる状況
- 465 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 20:41:39 ID:4XOHHwag0
- 攻撃スキルばかり際限なく上方修正してるからなぁ
各キャラに特性を持たせるべきなのに、ネクソンのバランシングじゃ全員補助かけて殴るだけ
- 466 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 21:16:05 ID:F85Hosow0
- フローズンブレイクはモーション短めでよさげ
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/1IsZ/2161
- 467 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 21:52:03 ID:ePtltl3E0
- 結構良スキルだな
陣消ししたら主要スキルとして使えそう
- 468 :ぶぅぶぅ:2012/05/18(金) 21:58:08 ID:SUIwA4Uo0
- しかし魔剣技を陣消しするのはほぼ無理
かと言って刀にしても大した火力にはならない
やはりディレイの式を変えてもらうしか手はない
- 469 :ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 01:09:27 ID:ghXIsCso0
- 大剣武器の条件をジョシュランジみたいにINT多めのちょいHACKにすればいいのに
- 470 :ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 01:14:16 ID:JfiNemOc0
- そうやったらステ効率の関係上相当厳しい条件になってしまう
ディレイも遅くなるし悪いこと尽くめだな
- 471 :ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 05:35:12 ID:yxV9tZyI0
- ボリスに追加修正来て、向こうでもお通夜からお祭り状態だな
- 472 :ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 06:39:20 ID:sjMqP0Pc0
- ボリス掲示板が苦情の嵐、署名活動までして凄かったみたいだからね
あそこまで考えてまとめてやっと意見通ったという(ただ盟約にまだ不満があるよう?)
↓元の要望がこれ
1.赤い月の盟約
30% -> 50%に上方修正
命中率補正 3 -> 5に上方修正
移動速度2を追加
2.スマッシュクラッシャーのダメージを分割、打数を増加
3.クラッシュボムのダメージを分割、打数を増加
4.クレイアーマーの前ディレイ減少、再充電時 体力完全回復
5.氷撃斬の命中率増加
6.フローズンスレイの命中率増加、前ディレイ減少
7.残影斬のダメージ分割、打数を変形
- 473 :ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 07:00:03 ID:iBpV0nycO
- それ盟約強すぎワロタ
だけどミラも気合に速度付くようになったんだっけか
バランス取るとか無理に思えてきた
- 474 :ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 07:07:49 ID:gVx21zns0
- >>472
箇条書きにして署名するほど議論されてたのに
魔剣ディレイの要望は無かったんだな
- 475 :ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 07:24:07 ID:sjMqP0Pc0
- いやこういう貼り方すると悪いよね
全文はもっと長くて魔剣のこととかも色々書いてあるんだ
http://cafe329.daum.net/_c21_/bbs_search_read?grpid=R4uk&fldid=1UIU&contentval=003B0zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz&nenc=&fenc=&q=&nil_profile=cafetop&nil_menu=sch_updw
- 476 :ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 10:08:20 ID:orraHfMI0
- >>447
文句言うだけなら誰でもできる。何か良い方法、お前が提案してみろよww
- 477 :ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 12:19:30 ID:cV5032VU0
- バランス取ろうっていう調整じゃなくて客離れを防ぐための行き当たりばったりの強化だな
運営がもうゲームに興味ないってか何も考えてないんだな
- 478 :ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 13:40:00 ID:qqE9E/wU0
- キャラ性能自体もそうだけど盾部位装備も大概バランス狂ってんだよね。
- 479 :ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 15:19:20 ID:jyB.C/9w0
- >>476
おい、おまえそれ韓国の公式に書き込んでこいよ
- 480 :ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 15:28:31 ID:RNydpfsA0
- ボリス主人公だし多少の主人公補正があってもいいよ
今までが弱すぎた
- 481 :ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 16:06:17 ID:NWOgjI3A0
- >>479
韓国人って英語わかるの?
- 482 :ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 16:17:09 ID:oPVDlXHc0
- と、社会のゴミがほざきました。
- 483 :ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 16:18:23 ID:Z1ym3S6E0
- お前世界で一番英語喋れてないの日本だぞ・・・・
- 484 :ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 16:20:21 ID:2G.Vysrs0
- むしろ主人公=弱キャラがネクソンクォリティだと思ってる
フリーズンブレイクもとが前ディレイ1sだからディレイ物魔でもそこまで遅くはならなさそうだな
運営的には魔剣も物理も主要範囲3段、主要単体3段で火力優先なら魔剣か太刀、ディレイ優先なら刀って意識なんだろうな
その他の要素から物理>魔剣なのは変わらないけど差は縮まったのは確かだな
- 485 :ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 17:02:19 ID:1NF7XDAA0
- ネクソン的に主人公はイスピンだろ
弱キャラで合ってる
- 486 :ぶぅぶぅ:2012/05/21(月) 19:10:52 ID:VIuNsHVA0
- 韓国でもドアラが使われててワロタw
- 487 :ぶぅぶぅ:2012/05/21(月) 22:58:44 ID:8HP9GmXA0
- こんにちは。テイルズウィーバーです。
05/21(月)公開テストサーバー点検案内です。
ジョブのスケジュールと適用については、以下の内容をご確認ください。
?タスクのスケジュール
================================================== ====
日程:2012.05.21(月)
時間:午後2時45分?2時55分 (約10分)
対象:公開テストサーバー
影響:ターゲット・サーバー接続不可
================================================== ====
* ジョブのスケジュールは事情により短縮又は遅れることがあります。
?適用について
- 装備アイテム分解時に獲得されている一般的な/ボーナスアイテムの種類と確率が変更されます。
テイルズウィーバーと一緒に楽しい時間過ごしてください。
ありがとうございます。
やっぱ良い物出しすぎたのか。まあ修正されるだろうとは思ってた
- 488 :ぶぅぶぅ:2012/05/22(火) 00:08:41 ID:YroDfW.A0
- 肝心な所が文字化してて分からんのだが…
- 489 :ぶぅぶぅ:2012/05/22(火) 00:50:25 ID:UgPWESm20
- >>488
ここはソースだと環境依存文字(・みたいなの)が使われてるから原文ママ
適用について→修正事項ってことじゃないかな
- 490 :ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 00:51:56 ID:KxcXAPyA0
- 韓国の公式サーバーでテストサーバーの内容が実装されたっぽいな
EP1キャラで残ってるのはテチナヤだが果たしてこいつらは強化されるのか…
- 491 :ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 01:24:01 ID:25qXFKDg0
- むしろ弱体化でお願いします
- 492 :ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 01:32:09 ID:25ppZ/lE0
- 24日のメンテ後だな
- 493 :ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 09:49:19 ID:YRRrt8jM0
- >>485
イスピンの太ももが強化されるのか
- 494 :ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 14:33:11 ID:PB.45Lh.0
- >>493
むちむちのふとももがムキムキの太ももに強化されます
- 495 :ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 15:26:33 ID:UuNB6D7E0
- 分解も正式に実装かよ
- 496 :ぶぅぶぅ:2012/05/24(木) 17:29:48 ID:.JV0He360
- 真ホークアイで信託
デザートイーグルで魔石
シエン探究者ローブで何かの原石2個(たぶんダイヤ)
ルベメイスで忍苦の石
追憶のブリガンダインでミスリル原石
ルベ魔剣で何かの原石2個
ドラゴンスキンで忍苦の石(30%の薬入れて+サイモペインのかけら)
騎士の印章でルビーの原石
245装備(詳細不明)でゲシュタルトの核(低確率)
- 497 :ぶぅぶぅ:2012/05/24(木) 17:32:48 ID:.JV0He360
- 初級分解確率アップ材:ナルビクのメリッサ(50000seed)
中級分解確率アップ材:ナルビクのメリッサ(好感度10000、70000seed)
上級分解確率アップ材:ライディアのピニャー(好感度20000、調合Lv6、150000seed)
分解成功確率は上から10%、20%、30%の順に増えてくよ
- 498 :ぶぅぶぅ:2012/05/24(木) 17:52:07 ID:dSDRlHGo0
- 大地の傷がどうなるかだなぁ
他は値下がり確定っぽいな
- 499 :ぶぅぶぅ:2012/05/24(木) 18:26:29 ID:POfEyBoI0
- よりによって好感度上げにくいメリッサかよ・・・・・・
これだけでは愚痴スレ行けと言われるので割とどうでもよさそうな情報を。
韓国のハッピーアワーと植木鉢キャンペーンの告知
http://tales.nexon.com/board/234881027/269/
植木鉢20個で秘薬がもらえるのか
- 500 :ぶぅぶぅ:2012/05/24(木) 21:36:39 ID:gvfYN63s0
- 武器で原石やら忍苦程度なのにホークアイで信託とか馬鹿じゃねーの
- 501 :ぶぅぶぅ:2012/05/24(木) 22:13:10 ID:.JV0He360
- ドラゴンスキンでルビー原石と追加確率アイテムで光る魔力の粉?っていう情報もあった
どっちが正しいのかはちょっとわかんない
- 502 :ぶぅぶぅ:2012/05/24(木) 22:17:04 ID:POfEyBoI0
- 出るものは複数ある候補の中からランダムなのか?
- 503 :ぶぅぶぅ:2012/05/24(木) 22:36:48 ID:/1TD02wY0
- これがガチなら真ホークアイを100個くらい買っておけば完全に
勝ち組だな。やるならいまのうちしかないのか。
- 504 :ぶぅぶぅ:2012/05/24(木) 23:18:15 ID:.JV0He360
- 信託が値下がるに決まってるじゃないですか
- 505 :ぶぅぶぅ:2012/05/24(木) 23:22:11 ID:i9xdyS7Q0
- サンスル実装時の封印の書とかと同じ末路しか見えないな
- 506 :ぶぅぶぅ:2012/05/25(金) 08:32:42 ID:CxmmdsW60
- あれはひどかったな
価格1/50以下になったし
- 507 :ぶぅぶぅ:2012/05/25(金) 09:36:42 ID:t6NCj3JU0
- 真ホークアイを大量購入
↓
分解実装した途端に神託大暴落
↓
ベイラス、それなりに暴落
↓
大地の傷(入手何度が変わらなければ)、値上がり
- 508 :ぶぅぶぅ:2012/05/25(金) 10:15:40 ID:7AYjr0UE0
- なんかあれだけアイテムあるとテスト修正後の設定ミスってるのありそうだなぁ
- 509 :ぶぅぶぅ:2012/05/25(金) 19:46:28 ID:tGcVFU4g0
- 来週キャラバランス調整されるけどイスピンとボリスの二次スキルってクエスト内容判明してたっけ?
- 510 :ぶぅぶぅ:2012/05/25(金) 21:39:46 ID:e9daNH8M0
- 何も情報ないところ見ると多分既存の2次クエに追加でスキル来るんじゃね?
- 511 :ぶぅぶぅ:2012/05/26(土) 04:14:23 ID:U85IrCIw0
- イスピンは何かクエ追加みたいなこと書いてあったような・・
- 512 :ぶぅぶぅ:2012/05/26(土) 11:24:12 ID:7T8e5q7Y0
- ネオテシスの装備も分解できるようだ
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11320
- 513 :ぶぅぶぅ:2012/05/26(土) 13:37:53 ID:Fpqaf69w0
- 武器だけじゃないということは、、、
まさか、ゴミと知りつつ貯めこんでいた恩寵と引導笏が火を噴く時が来るのか!?
- 514 :ぶぅぶぅ:2012/05/26(土) 13:47:48 ID:z9kMuVqs0
- なぜ武器だけだと思ってたのか知らんけど
>>409に分解できないものが書いてある
- 515 :ぶぅぶぅ:2012/05/26(土) 14:41:57 ID:TvLNQ46I0
- 出るのは6種くらいからランダム
低級装備は殆ど原石
デリで出た要らない盾類で一発狙いってところか
- 516 :ぶぅぶぅ:2012/05/26(土) 14:46:11 ID:QCanBM6g0
- 合成鎧がゴミ価格になるのか
- 517 :ぶぅぶぅ:2012/05/27(日) 08:55:46 ID:vIB1.bXc0
- そうなったら、アビ材が大暴騰しそうだw
- 518 :ぶぅぶぅ:2012/05/27(日) 09:38:24 ID:GUnDbtVE0
- そのアビ剤もアイテムから出来てしまうので
輝くかけらや粉も大分手に入りやすくなるね
- 519 :ぶぅぶぅ:2012/05/27(日) 09:40:02 ID:8FRDIfRw0
- ネオテの仕様が違うこと考えると来ない可能性もあるんだよな・・・
- 520 :ぶぅぶぅ:2012/05/27(日) 10:48:02 ID:FZMWaWgM0
- これは来ない気がするな
- 521 :ぶぅぶぅ:2012/05/27(日) 11:04:24 ID:.pWcXKNM0
- いいBOTマクロ対策になるなこれは
- 522 :ぶぅぶぅ:2012/05/27(日) 15:30:35 ID:z6f2k/.A0
- 守護石、アンチマジックルーレット、秘薬?とか書いてあるから日本にはこのまま来ないでしょう
- 523 :ぶぅぶぅ:2012/05/27(日) 15:58:12 ID:ghEJ3/Jo0
- 守護の秘石あたりはあってもおかしくないと思うぞ
アナイスすくすくクーポンと交換でもらえた箱から出たからな・・・・1個単位で
ただ1個ではどうしようもないと思うが
- 524 :ぶぅぶぅ:2012/05/27(日) 16:57:37 ID:hCKQeoF20
- 箱が売れなくなるからそのままではこないだろうけど
データが膨大だから修正かけられずにそのまま来る可能性もある
今まで出た装備アイテムをひとつひとついじるなんてネクソンには絶対できない
- 525 :ぶぅぶぅ:2012/05/28(月) 02:48:08 ID:KKjbH7C60
- 低級装備から出る「石」って原石じゃないよ
ルビーとかそういうのね
上級装備は魔石、賢者、原石、ゲシュタルトにルベ以上の材料辺りが出る
アルファから精錬ハンマーとか舐めてるわw
- 526 :ぶぅぶぅ:2012/05/28(月) 03:16:48 ID:TUmw..kI0
- その前にアルファ分解した人がいることに驚きだわ、と思ったが向こうだと安いのかね
- 527 :ぶぅぶぅ:2012/05/28(月) 04:26:29 ID:k6qkPVmA0
- コメント欄みたら同じ感想っぽい
12.05.27 11:06
アルファウイング分解された方もいるのね.....
┗12.05.27 21:38
トワイライトアイも
- 528 :ぶぅぶぅ:2012/05/28(月) 06:07:29 ID:k6qkPVmA0
- あと、一行情報の方に小包機能が追加されてるって報告があるけど
アカウントフィールドみたく結局未実装のまま消えるかね…
- 529 :ぶぅぶぅ:2012/05/29(火) 11:39:34 ID:VYACYxxk0
- フローズンブレイクの動画と説明文で185%×3で
氷結の確立と命中がグラシア並みって記載されてるが
この範囲の広さでこれで盟約乗ったら火力も命中もやばいな・・・
- 530 :ぶぅぶぅ:2012/05/29(火) 12:40:15 ID:fo/CeJpY0
- >>529
だがディレイがry
- 531 :ぶぅぶぅ:2012/05/29(火) 17:20:48 ID:fXPpl3Oc0
- もうボリスはディレイと共に生きろ
- 532 :ぶぅぶぅ:2012/05/29(火) 17:42:41 ID:0AQpeCWQ0
- ボリス暫定
<ボリス>
http://flvs.daum.net/viewer/MovieThumb.do?postfix=.mini&vid=0KDWJ4-31lM$
◆フローズンブレーク INT+HACK 185*3 ディレイ1s 範囲不明 命中95 凍結グラシアと同確率
◆SC 240%*3 完成LV140 クリ倍275% 命中65ディレイ1.8s 範囲32*32 スタン100%
◆残影斬 [STAB+HACK+INT]→[STAB + HACK] 385%→270%×3
◆アイスミサイル、アイスフォグ、アイスピアススキル [INT]→[INT + HACK]
スキルアビリティ
残影斬 ダメージ+30
フローズンブレークダメージ+15
- 533 :ぶぅぶぅ:2012/05/29(火) 21:16:48 ID:XJmrVP/o0
- サンファムアビは韓国だと+60だった
- 534 :ぶぅぶぅ:2012/05/30(水) 02:28:51 ID:kE1u7A/s0
- >>533
ぇ、ちょ、え、ぇええええええええええ
- 535 :ぶぅぶぅ:2012/05/30(水) 08:59:30 ID:3SEzeet.O
- 大分前にイスピンスレにて既出
- 536 :ぶぅぶぅ:2012/05/30(水) 09:22:29 ID:CeUyr6lw0
- 05/31(木)正式サービスサーバーメンテナンスのご案内です。
ㅁ適用条件
1。新サーバーパルシュ(Palshu)、ルグラン(Rugran)オープン
- ドゥルネンサ+ガナポリ、トレビゾ+レンムサーバーが統合された後パルシュ、ルグランサーバーに変更されます。
- 統合サーバー利用者はサーバ統合ガイドをご確認の上ご利用に注意をお願い致します。
=> テイルズウィーバーサーバー統合のご案内お知らせショートカット
2。パルシュ(Palshu)、ルグラン(Rugran)サーバーハッピーアワーイベント
ㅁ対象:パルシュ、ルグランサーバー
ㅁ日程:2012.05.31(木)〜2012.06.06(水)_18時〜24時
ㅁ内容:経験値2倍、レアドロップ率3倍、モンスター禅1.5倍
- パルシュワルグランサーバーに新サーバーオープン祝い記念!ハッピーアワーイベントが行われます。
3。その他
- クラブsの効果(最大HP +10%)の補正値が上方修正されるように修正されます。
- アンドレよりニドゥロプNPCではビューティーショップを利用することができないように修正されます。
- [ランジエ]カウルの装備報酬クエスト中武器補償区間が通常行われるように修正されます。
- 537 :ぶぅぶぅ:2012/05/30(水) 13:13:23 ID:UKMKblJk0
- フローズンブレイクは確か爆と範囲同じってMagicWeaver内検証で出てた気がする
- 538 :ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 02:40:15 ID:hpL8vPP60
- >>537
大分前に26*26って出てるんだが
- 539 :ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 17:27:27 ID:CEb3CxPg0
- http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=88296
なんか植木鉢が新しくなったみたい?
翻訳できんから詳細は不明
- 540 :ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 17:32:47 ID:vEkxyFNI0
- 課金関連だと疾風靴が販売終了するみたいね
こっちだと箱だし影響なさそうかな?
- 541 :ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 17:37:01 ID:qnoNXjz.0
- 植木に入ってるの、帝王の指輪じゃないですか
- 542 :ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 18:05:31 ID:Dht5dCr60
- おー入ったか
- 543 :ぶぅぶぅ:2012/06/13(水) 19:36:46 ID:v4sgr26w0
- 公開テストサーバーVersion 5.66アップデート のご案内です。
2012 年06月14日(木)午後2時〜午後5時(3時間)
ㅁ適用事項
1。最強の武器クエスト関連追加
- 最強の武器クエストが[Q]クエストアイコンに進行できるように変更されます(イザークを除く)
-最強の武器クエスト放棄とジェスラクできるように修正されます(イザークを除く)
-現在の最強の武器クエストを進行している場合、初期化がされます(イザークを除く)
- アナイス最強の武器クエストが追加されます。
2。ゲーム中毒防止フレーズを追加
- ゲーム利用1時間ごとにゲーム中毒防止フレーズが出力されるように追加されます。
- 544 :ぶぅぶぅ:2012/06/13(水) 19:51:51 ID:B5xXHhXU0
- やっとアナイスのルベ自作クエがくるのか
生殺し状態だった俺に一筋の希望が
- 545 :ぶぅぶぅ:2012/06/13(水) 19:59:19 ID:Aq3Ci79c0
- テチの強化はよ
聖書込みでも補助アナの下位互換って酷すぎ
- 546 :ぶぅぶぅ:2012/06/14(木) 01:16:08 ID:l7POI/Qo0
- やっとルベ材料がわかるのか
自分的には魔法系だし封印の書だと思うけど
本当か知らないけど韓国で浄化がアナイス実装イベで景品みたいだったし
大穴で忍苦もあるのかな
なんにせよルベ実装が待ち遠しい
- 547 :ぶぅぶぅ:2012/06/14(木) 03:39:11 ID:SvlUFRhI0
- 浄化と封印10個ずつ揃えた
フレヤも7個買ったし、勇者の意思も合成済み
原石は全種3個ずつ揃えてあるし、
ブラッドの護符もしっかり手元にある
準備万端だ
- 548 :ぶぅぶぅ:2012/06/14(木) 07:18:20 ID:GIjvweD.0
- >>547
お前は俺か
これで忍苦だったら笑うしかない
- 549 :ぶぅぶぅ:2012/06/14(木) 07:45:54 ID:BsrUWbVE0
- 今からなら忍も揃えられるか
- 550 :ぶぅぶぅ:2012/06/14(木) 14:21:43 ID:Nr7Fi0p.0
- 浄化が本命かもしれん
韓国のアナイス実装記念イベが、日本のピクニック武器のイベの元なんだけども
最終段階の報酬に浄化2個含まれていたんだよな
韓国のアナイス実装記念イベでググれば出てくると思う
まぁ寝糞のことだから信用しきれないけど
- 551 :ぶぅぶぅ:2012/06/14(木) 14:23:46 ID:Nr7Fi0p.0
- >>546で既出だったすまん
- 552 :ぶぅぶぅ:2012/06/14(木) 18:31:18 ID:gmSJutuQ0
- ここ見てからだと思うけど
メギセプ売ろうとしてる奴がたくさんいるな
ルベは来週には来るかな?
- 553 :ぶぅぶぅ:2012/06/14(木) 18:56:12 ID:5CpL73LQ0
- 来週か遅くても再来週には来るだろうな
いまさら売ろうとか考えてるやつは少々行動が遅い
- 554 :ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 14:34:43 ID:koVjviuY0
- ルベクエと思われる内容
開始NPC -ルモリジュウン博士(パンダ)
セプト-米スリル原石3 +封印医書8 +プレオイの祝福5 +勇者の意志+英婚儀幹(ブラッド アムニッ+ぼやっとする玉10 +旋風玉10 +大地(敷地)玉10)
ヘンドゥベル-米スリル原石3 +封印医書9 +プレオイの祝福4 +勇者の意志+英婚儀幹(ブラッド アムニッ+ぼやっとする玉10 +旋風玉10 +大地(敷地)玉10)
(勇者意義紙組合-魔術師意図を5 +エーデル意気億5 +賢者意図を5)(勇者意義紙組合失敗する場合5ヶずつに組み合わせた場合各々3ヶずつ残ります)(勇者意義紙組合時願うほどの材料の個数を入れることができます)
注意事項-ルベ キュツトは一度だけ進行が可能で自身が願う武器を慎重に選択して下さい。
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/10609
Excite翻訳だけどミスリル原石と封印の書確定ってことでいいのかな
- 555 :ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 14:36:51 ID:koVjviuY0
- 間違えた
URLこっち
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11336
- 556 :ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 14:45:46 ID:WXw94qBA0
- 売りがあるうちに大地の傷も確保しておかないとな。
デリボスがあれじゃもう6kじゃかえんかな…
- 557 :ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 15:11:31 ID:TvAliEH20
- ぼやっと玉で和んだ(*´ω`*)
- 558 :ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 15:14:45 ID:qq9A4QMYO
- ぼやっとする玉マジウケるわ
- 559 :ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 15:33:33 ID:hz5jBQNU0
- あーちくしょう封印の書昨日何枚か9Mで売っちまったよ...
これぞ情弱
- 560 :ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 15:55:18 ID:MXbFPtnU0
- こんにちは。テイルズウィーバーです。
公開テストサーバーVersion 5.66アップデート のご案内です。
ジョブのスケジュールと適用については、下記の内容をご確認ください。
ㅁタスクのスケジュール
2012年06月14日(木)午後2時〜午後5時(3時間)
ㅁ適用条件
1最強の武器クエスト関連追加
-最強の武器クエストが[Q]クエストアイコンに進行できるように変更されます(イザークを除く)
-最強の武器クエスト放棄とジェスラクできるように修正されます(イザークを除く)
-現在の最強の武器クエストを進行している場合、初期化がされます(イザークを除く)
-アナイス最強の武器クエストが追加されます。
2ゲーム中毒防止フレーズを追加
-ゲーム利用1時間ごとにゲーム中毒防止フレーズが出力されるように追加されます。
♣上記の内容はテストサーバー環境に合わせて適用されるものなので、テストの結果に基づいて正式サービスサーバー適用時一部内容が変更されることがあります。
☞更新時間は事情により短縮又は遅れる場合があります。
☞v5.64はオートパッチをサポートし、他のバージョンの場合は、最新バージョンの再インストールを行ってください。
☞テストの進行中に見つかったバグは、テイルズウィーバーバグレポートで情報提供をお願い致します。
テイルズウィーバーと一緒に楽しい時間過ごしてください。
ありがとうございます。
ルベクエがリセットされるらしい 進行中の人は要注意だね
- 561 :ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 16:10:42 ID:GRb2t.HsO
- やっときたか…アナイス実装前から溜め込んでた封印の書が売れる
- 562 :ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 16:57:01 ID:WKNELsf.O
- 今ふと見たらOMのエデルががが
- 563 :ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 17:19:19 ID:v0pVn/yU0
- ルベ実装はいいけど不具合もちゃんと修正してくれよ
某セプター強化でお手軽にベイラスに匹敵するの作れるままじゃ作る気になれん
- 564 :ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 17:30:32 ID:yVW2.Ljc0
- >>563
まぁその某セプター強化なくなったらあのコンテンツ行く人が少なくなってシルバースカルみたいに
ならないようにの繋ぎだろ
修正したら間違いなく利益減るからネクソン的に不具合修正はしないだろうな
- 565 :ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 18:17:59 ID:1q9Le1is0
- 箱がコンプガチャの疑いあるから7月先から城2もどうなるか分からんな
ネクソが法律違反の可能性あるのに無視して放置する事も考えられるが
- 566 :ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 18:45:09 ID:fXq10fk20
- ネクソジャパンが遵守するモノは
本国の命令>>>>>日本の法律
なので本国から改善命令があったら速やかに城2の撤去するよ
てかネクソジャパンはただ本国の命令通りに本国から送られたパッチあてるだけの機関だから
対応能力とかコンプライアンスとか普通の企業と同じに考えない方が良い
- 567 :ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 18:50:35 ID:NpYj3y6c0
- ネクソンは日本法人に変わったんだな
この前まで韓国本社だったのに
- 568 :ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 18:55:52 ID:W5MaDCa.0
- >>554
黙ってたのにー
- 569 :ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 19:29:12 ID:MVQYb7hA0
- OMの封印の書が一気に減ったな
それに値段も跳ね上がった
- 570 :ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 21:08:53 ID:e2/rr/8A0
- 城2に関して
・課金の鍵廃止
・雑魚から鍵ドロップ
これだけでいいのにな
7月になっても改善無ければ聞いてみるしかないな
- 571 :ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 21:34:36 ID:fXq10fk20
- 運営に問い合わせじゃなくて消費者センターとかに直接訴えた方が早いな
とりあえずルベセプターの材料5セット位買ってみた。全部で20K位使ったから
転売失敗したら泣けるな
- 572 :ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 22:29:41 ID:GcWvLj.w0
- 値上がり前の時期で買っとるなら最悪トントンくらいで
十分儲かると思うぞ。今の値段で転売目的で買い込むのは
高すぎてリスクが高すぎるがね。
- 573 :ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 22:34:35 ID:th9HvwF.0
- んまぁまた実装まで徐々に下がっていって実装後急に上がる感じだろうな
- 574 :ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 23:19:21 ID:2pI3JsWY0
- 5セットで20kって値上がり前だとしても安すぎない?
1セット4kくらいになるけどエデル5個だけでもそれくらいしないか?
- 575 :ぶぅぶぅ:2012/06/16(土) 00:02:27 ID:iBlXWq1s0
- この価格で勇者の意志合成失敗したら・・・
- 576 :ぶぅぶぅ:2012/06/16(土) 00:38:36 ID:PKlvxrCs0
- 城のか蒼穹で十分だわ
ルベより覚醒クエと2次スキルが重要
- 577 :ぶぅぶぅ:2012/06/16(土) 00:57:03 ID:VV98yGX.0
- ルベより真ベイラスと真シエナさっさとして欲しいわ
- 578 :ぶぅぶぅ:2012/06/16(土) 01:21:09 ID:0NOCkWwg0
- >>576
それでも9999なら結構簡単にクリアできちゃうからな
ルベより上は権利でテスラ使うような層しか必要ないだろね
- 579 :ぶぅぶぅ:2012/06/16(土) 05:00:53 ID:VphDrf5.0
- 今向こうでトゥートゥーのイベントやってるそうだけど
そこで手に入る「迅速なトゥートゥー」の称号が移動速度+2がついてるみたい
日本にもくるかな〜
- 580 :ぶぅぶぅ:2012/06/16(土) 09:06:58 ID:smI3e77c0
- >>579、わが国の運営には、無料と言う言葉は無いのだ!
そうとも……運営の為に身銭を切って課金した仲間たちの事を思うと、自然に課金欲が湧いてくる!(
聞け、>>579よ!我が友>>579よ、今からお前にエリート家畜3つの心得を伝える。
その1……TW界の平和を守る道に近道はない。課金の道と無課金の道の2つがある時は課金の道を進め
その2……いかなる課金であっても自分の為にするなかれ。課金はTWを盛り上げる為だけにしろ
その3……TWから課金を無くすと言う事はこの世から太陽を失うも同じ。そんな暗黒の世に、TW界をしてはならーん
- 581 :ぶぅぶぅ:2012/06/16(土) 12:05:04 ID:mfopl4n60
- なにこいつキモ
- 582 :ぶぅぶぅ:2012/06/16(土) 17:34:51 ID:PKlvxrCs0
- ttp://www.youtube.com/watch?v=pM4gs8eKPJk
グレムリンとラマシーだけとか温過ぎだろ
- 583 :ぶぅぶぅ:2012/06/16(土) 17:59:23 ID:ef0MIDIA0
- たまたまランダムで2匹になったんじゃないのか?
- 584 :ぶぅぶぅ:2012/06/16(土) 18:46:39 ID:iwzHqDms0
- >>582
良くあるバグ。
鯖負荷で湧きが悪いとか通常の湧きつぶしとかと同じ。
- 585 :ぶぅぶぅ:2012/06/16(土) 19:07:59 ID:3eQoZZYg0
- 知らなくて封印と大地売っちまったwワロww
ワロ…。
- 586 :ぶぅぶぅ:2012/06/17(日) 12:39:49 ID:pV6IJgXsO
- メシウマでした
- 587 :ぶぅぶぅ:2012/06/17(日) 13:01:59 ID:rn3dBPZQ0
- 大地は痛いが封印は分解対象の候補で多いから早めに売ったほうがいいぞ
転売屋が在庫解放する前に
- 588 :ぶぅぶぅ:2012/06/17(日) 14:50:51 ID:Nd4Q.xT60
- 韓国でもまだ一部の人間にしか行き渡ってない情報だが大地はばらまき来る
いくら安くても今売った方がいい
- 589 :ぶぅぶぅ:2012/06/17(日) 15:26:20 ID:vER.SslsO
- お前は何者だよと小一時間
- 590 :ぶぅぶぅ:2012/06/17(日) 17:03:09 ID:V8wudC060
- シエナ実装を見込んで安く買おうと必死な奴がいるなぁ(大笑)
- 591 :ぶぅぶぅ:2012/06/17(日) 17:59:28 ID:EZNcN3y.0
- 分解自体に失敗があるんだろ
韓国のリストだと、デリのサブアームから生成される候補アイテムは結構な数
この中から傷を引くこと、サブアームのドロップ率を考えても分解でばら撒きは無いでしょ
傷が出回るとしたら鍵クエ
- 592 :ぶぅぶぅ:2012/06/18(月) 03:08:05 ID:euJVfbrc0
- >>590
シエナ「あれ?俺たちっていつから未実装になってたんだ?」
- 593 :ぶぅぶぅ:2012/06/18(月) 23:18:36 ID:P5mVJTBs0
- 韓国には既に特殊装備のMRは可能になっているのですか?
- 594 :ぶぅぶぅ:2012/06/19(火) 04:27:27 ID:z4BLYHhM0
- そうだよ
向こうの真機械アミュって合成1なんだな
上質あるみたいだしMRも出来て、どんだけぬるいんだよ
- 595 :ぶぅぶぅ:2012/06/19(火) 04:35:55 ID:lR1MHvY60
- そもそもレア率も違いすぎてヌルゲー通り越してクソゲーだわな
- 596 :ぶぅぶぅ:2012/06/19(火) 22:50:57 ID:QdXBHZSo0
- 猫イベちゃんと修正されたのかな?
猫フェスティバル★誰が誰が上手!イベントのご案内 2012.06.19
http://tales.nexon.com/board/234881027/271/
>>560のテスト内容に3.4.5が追加
6/21(木)正式サービスサーバーVersion 5.67アップデートのご案内 2012.06.19
http://tales.nexon.com/board/889192451/88508/
3. 猫フェスティバル 誰が誰が上手!イベント
- 猫フェスティバル誰が誰が上手!イベントが適用されます
- 期間:6月21日メンテナンス後〜7月5日(木)
- 称号獲得方法がゲーム内の案内やイベントのページの案内が異なることを確認しました。
イベントページの称号獲得方法を参考にして進行してください。
4. アナイス・デル・カリル(アナベル)
- アナイスの守護精霊"ルミエ"のスキル"サンクチュアリ"のヒールダメージが1と出た問題が修正されます。
- アナイスのスキル"ワープ"が攻城戦の"結界石"などを強制的に移動させる問題が修正されます。
- アナイスのスキル"くまさんヒーリング"が召喚獣にかかっているときに、再度使用すると持続時間が増加するように変更されます。
- アナイスチャプタークエストの中で"故障したワープ装置"がクエストUIに消えたとき、
ナルビクフリーマーケットのフェスティバルや一般的な対話を通じて再び受け入れることができるように修正されます。
5. クエストバグ修正
- マグノリア入場券<5>クエストを完了した後、 "マグノリア入場券2枚"を所持して
マグノリアワインのNPCデビに渡すと"マグノリアショー"を観覧できるように修正されます。
-兵隊の好み<6>クエスト進行時に表示されるクエスト進行ウィンドウメッセージがクエストの目的に合わせて適切に修正されます。
- 597 :ぶぅぶぅ:2012/06/20(水) 00:39:52 ID:z.XVv6eo0
- くまさんヒーリングかけ直しできるようにするなら
守護の補助もできるようにしてほしいわ
- 598 :ぶぅぶぅ:2012/06/20(水) 20:21:23 ID:9d9UtR7k0
- クマは弱体化するからせめてもの救済だろ
- 599 :ぶぅぶぅ:2012/06/20(水) 20:52:04 ID:JgUuuBNE0
- 某ブログに分解システムのことかいてあって真黒心臓から大地出るって書いてあったから買おうと思ったらOMの数すげえへってるなこれw
- 600 :ぶぅぶぅ:2012/06/20(水) 21:14:06 ID:W/G1rbhM0
- 俺勝ち組になったわ
- 601 :ぶぅぶぅ:2012/06/20(水) 21:34:40 ID:ckTYffvM0
- それで分解来なくて泣きを見るんですねわかります
- 602 :ぶぅぶぅ:2012/06/20(水) 21:44:00 ID:JgUuuBNE0
- きてもこなくても210NPで数点買えるんだったら一応買っておいたほうがいいなとおもったから買っておいた。
- 603 :ぶぅぶぅ:2012/06/20(水) 22:22:16 ID:KaCZLEjY0
- >>598
クマ弱体化ってなに修正されるの?
- 604 :ぶぅぶぅ:2012/06/20(水) 22:46:45 ID:9d9UtR7k0
- >>603
- [バランス]ミカ・ベア、ルシベアの調整されたバランスの内容が適用されます。
:"アングリーピクシー" スキルの効果範囲が増加します。
:ミカ/ルシベア - "ストンプ"スキルのクリティカルダメージ倍率が低下します 。
:ミカベア - "ジャッジメントスピン"スキルのクリティカル確率とクリティカルダメージ倍率が低下します 。
:ルシベア - "デスモーメント"スキルのクリティカル確率とクリティカルダメージ倍率が低下します。
- 605 :ぶぅぶぅ:2012/06/20(水) 22:55:37 ID:74i.oUFg0
- それ大分昔の韓国情報でしょう
守護にシナジー追加のしたことも書いてたはずだから
たぶんもう日本には反映済みじゃない?
- 606 :ぶぅぶぅ:2012/06/20(水) 22:56:28 ID:aXZf9AKo0
- それ込みで日本に入ってきてるって話っじゃなかった?
- 607 :ぶぅぶぅ:2012/06/20(水) 23:19:00 ID:9d9UtR7k0
- >>173にテストサーバーの告知ならあるけど
マキシやピンみたいにバランス調整は後回しじゃなかったのか
- 608 :ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 00:08:36 ID:LhsNJIsA0
- 分解はおそらくサブアームから手に入るアイテムはどれも同じっぽい
原石・魔石・賢者・ゲシュタルト・抗戦・信託・真実・精霊核・ルベ材料など
- 609 :ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 00:15:37 ID:wK1uNCkw0
- ページみてきたが大体は一緒だけど書いてないのもあるし同じとは言い切れないな。
とりあえず大地の傷・抗戦・信託が出たって書いてあってかつ210NPやSEEDでやすく売ってる盾だったら買っておいたほうがいいな。
リストはここに貼ると競争激しくなるから自分でみつけてくれ。
- 610 :ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 01:02:28 ID:I5AnIpJo0
- ていうか真・245盾よりもn245盾のほうが分解の中身も値段もうまいんだけどな
一番うまみがあるのがダントツでn黒心臓らしいな
中身に真実・神託・大地でるらしいからな
明日のomの値段がどうなることやら
- 611 :ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 01:04:50 ID:6QbAL7mI0
- 失敗とかレア材料云々とか色々絞ってるって話じゃなかったっけ。
- 612 :ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 01:27:04 ID:aRtI2XA.0
- 韓国で分解して素材が出るって事はわかるが
日本には厳しいからなぁ
そのまま来るかどうか・・・
- 613 :ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 02:16:52 ID:qEWmVtHg0
- 気になったのが魂の刻印入りのも分解できちゃうって言われてたところ
- 614 :ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 07:00:03 ID:w.hH4apQO
- >>613
な、なんだど…
無料だったから買っときゃよかった
- 615 :ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 08:01:54 ID:r7w8Xe8kO
- 確率少しは絞ったけど正式実装されたいまでも大分出てる。今みたいな値段で245盾売ってたら即買いされるレベル。
分解は来ないとか思いたいけどサンスルコンテンツもマンネリしてるから時期的にみても確実にくるんだろうな。
- 616 :ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 11:03:31 ID:UjTqj6.M0
- アバターって韓国でも受け渡し不可なのかな
- 617 :ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 11:47:38 ID:Ks.6QF2.0
- 韓国はアバターにも補正ついてるんだっけ
- 618 :ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 14:53:50 ID:jWVJNFg60
- クリ補正とか有るみたいで
アバターなのに性能で選ぶ矛盾
- 619 :ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 17:43:32 ID:YQmOEe760
- >>615
それでも韓国仕様だからな
日本に来て更に絞る事は十分考えられるし
まあ一種のギャンブルだな
- 620 :ぶぅぶぅ:2012/06/21(木) 17:43:58 ID:X.zS8ohM0
- アバターに補正ついたら自由に選べなくなって面白くないよなあ
自由には選べるか…
- 621 :ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 17:30:57 ID:4WuH7aZI0
- >>620
たとえ韓国のように補正が付いたとしても、
今以上にぶっ飛んだ能力を持つ雑魚やボスが追加されるか、
DOPや要塞で俺TUEEEEEEEEEE!を目指さん限りは、
アバター分なんて考える必要ないっしょ。
普通の狩りでアバター分考えなきゃならん奴は、まず他の部分を見直せと。
- 622 :ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 17:37:02 ID:JaMZuOFY0
- 韓国の補正付きアバタは期間限定の課金箱っぽいのに封入されてて
そのうえ期限がついてるよ 足跡も補正ついてるけど仕様は同じ
だからそう気にするほどのものでもない
- 623 :ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 18:19:42 ID:GSN2c7PE0
- おい黒心臓ぜんぜんうってないぞ。お前らが大地の傷でるとかいうからwww
- 624 :ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 18:38:55 ID:8Y.PLupAO
- ローリスクハイリターンだからな
安いのは購入して当然
- 625 :ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 18:42:32 ID:PUv56XjE0
- しかし、黒心臓は弾倉とかと違って使い道皆無だし、分解来なかったら大損だぞ
- 626 :ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 18:46:02 ID:ElUOg6PE0
- 210NPを大損と思うかローリスクと思うかの違いだな
君は買わなければおk
- 627 :ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 19:03:53 ID:Dhf2T9Q60
- 逆に今黒心臓を出せば鍵も美味しいしなかなか良いんじゃなかろうか
- 628 :ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 19:06:24 ID:6HdtRk.o0
- 俺は露店で買って自力で出して13個貯まったわ
心臓で出るなら傷もすぐ安くなるしNP無いなら買わなくてもいいかもね
- 629 :ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 19:10:34 ID:iAP2l0xoO
- 俺も心臓20個近くあるからwktkがとまらん。
- 630 :ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 19:10:46 ID:8.FNX4V20
- 確実に傷出るならいいけどね
仮に分解成功10%で傷が出るとすると2100NPで傷一つ。
当然来るかもわからないし確率も違うかもしれない。
- 631 :ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 19:17:18 ID:iAP2l0xoO
- 成功率あげるものもあるから今の値段なら1割もあれば充分だわ。
- 632 :ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 19:33:32 ID:W.aDYZrM0
- >>621
アスペなのか文盲なのか
- 633 :ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 21:12:40 ID:JaMZuOFY0
- >>631
いまのOMに出てるサブアームがほぼ全てリサイクルされたとしたら
信託も抗戦も大地もゲシュもだいぶ流通量増えるから
値段がそのままということはまずありえないだろうね〜
- 634 :ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 21:20:37 ID:H/hud2ag0
- つまり手数料ウマーできなくなるからこないということか
- 635 :ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 21:42:40 ID:oKJ/ulfs0
- ここまで韓国サイトのソースなし
- 636 :ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 21:48:05 ID:iAP2l0xoO
- サブアームのOM取引増えるからむしろ手数料うまいだろ。
- 637 :ぶぅぶぅ:2012/06/22(金) 22:36:56 ID:JaMZuOFY0
- >>635
このスレ内にあるよ
- 638 :ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 00:44:59 ID:hYkmaMoM0
- 傷が安くなりゃいいんだがな
- 639 :ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 08:02:42 ID:HPkTC/4gO
- まぁ実際来たら、軒並み暴落だろな
- 640 :ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 08:41:26 ID:u6fK.Vxk0
- 合成鎧量産するから早く着て欲しい
- 641 :ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 08:48:08 ID:ud/1pwjY0
- 素材が暴落・・・!
これはもしや255武器の予兆か!
真テシスなのか!
まさかネオテ3が絡んでくるのか!
- 642 :ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 10:00:05 ID:1Nh6uw4I0
- さっさとレベルキャップ355まで解放しろよ
- 643 :ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 10:34:49 ID:l153iWvQ0
- 255はキリいい数字だが355は中途半端すぎるだろ
- 644 :ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 11:40:44 ID:XXL.1JDc0
- レベル制限はきりのいい数字にするだろうし大半のゲームは
50 99 100 255 999 1000 9999
で収まってるからなぁ。後はそれ以下の数字で10の倍数程度か。
今の基準が255なら次はレベルキャップ上げではなく、前々から言われている転生が一番現実的だろうな。
- 645 :ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 12:05:12 ID:w.X7JpZ6O
- 心臓うめぇ
2k稼げたwwあざーっすwww
- 646 :ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 12:10:37 ID:LWF6yCRk0
- 自分の心臓2000円とか安いな
- 647 :ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 14:28:54 ID:Bb10fBqM0
- 脳が腐ってる
- 648 :ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 17:32:42 ID:IXBJDlA.0
- ハツ
- 649 :ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 17:47:13 ID:BbKYBgOQ0
- ハク
- 650 :ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 17:50:10 ID:3L7cYtYA0
- チュウ
- 651 :ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 18:11:44 ID:Je2ACjBY0
- キミト
- 652 :ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 18:15:41 ID:eF6rAPsYO
- チュウ
- 653 :ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 18:43:39 ID:I18EitCk0
- i will give you all my love.
- 654 :ぶぅぶぅ:2012/06/23(土) 21:24:29 ID:hYkmaMoM0
- おい(ウフフフ)は
- 655 :ぶぅぶぅ:2012/06/26(火) 13:54:37 ID:wUq.I1x20
- そうでしたっけ?ウフフ
- 656 :ぶぅぶぅ:2012/06/26(火) 14:11:18 ID:P1oWvOhY0
- http://tales.nexon.com/board/889192451/88612/
第三期テスター募集
7/12? 23?くらいにテスト鯖で大型アップデートくるのか
- 657 :ぶぅぶぅ:2012/06/26(火) 22:27:58 ID:GamYIc720
- テスス3か!?
- 658 :ぶぅぶぅ:2012/06/26(火) 22:30:59 ID:LjLO1knc0
- アップデートもあると思うけど、テスター募集した一番の理由は
統合して元鯖のテスターがごっちゃになっちゃったから
新鯖のテスターも改めて募集しようってことだと思うよ
あっちではよくテスト鯖開いてるからね
日本鯖もこういうとこ見習えばいいのに
- 659 :ぶぅぶぅ:2012/06/27(水) 01:31:29 ID:y38MJtlQ0
- 韓国だと新マップとか新装備実装の情報ってきてるんですか?
- 660 :ぶぅぶぅ:2012/06/27(水) 02:01:11 ID:lqe1G5k20
- サンスルこれだけ押してて、もう新しい地域が来るとは思えない
またインスタンスダンジョンかな
- 661 :ぶぅぶぅ:2012/06/27(水) 03:41:08 ID:fEFlURys0
- >>656
イスピンのひだりの方に255って数字あるなー
レベルかダンジョンか装備追加なのかなー
- 662 :ぶぅぶぅ:2012/06/27(水) 04:13:59 ID:9y4qYAQM0
- それ応募資格ね
- 663 :ぶぅぶぅ:2012/06/27(水) 04:32:22 ID:Vg0yFlLI0
- >>661
応募条件
・プレー期間3年以上のユーザー
・255レベル達成キャラクター 1個以上保有
・制裁記録のない保有者
- 664 :ぶぅぶぅ:2012/06/27(水) 05:28:52 ID:g8Il70Ds0
- 日本も数年前はテスト鯖やってたのにね。
なんでやめちゃったんだろ
- 665 :ぶぅぶぅ:2012/06/27(水) 06:29:56 ID:qGX5dqb60
- あっちでテストして実装されたのを翻訳以外は丸写ししかしてないんだしそもそもやる必要がない
- 666 :ぶぅぶぅ:2012/06/27(水) 06:44:10 ID:vvMI6KAoO
- 内容見たら日本のテストなんて役に立たない感じがする
こっちなんて珍しいことができるかも〜ってお遊び感覚だったし
http://pitoskankoku.blog42.fc2.com/blog-entry-118.html
- 667 :ぶぅぶぅ:2012/06/27(水) 12:13:38 ID:y2iLbZS60
- フリンの夢もその類いかな
- 668 :ぶぅぶぅ:2012/06/27(水) 17:52:44 ID:ijSSzULw0
- ネオテとかは日本で開発してたから日本でテストやったんじゃじゃなかったっけ?
もう何年も前の話だから全く自信ないけどな!
- 669 :ぶぅぶぅ:2012/06/28(木) 14:58:43 ID:koaAR8z20
- いや韓国のが先でしたねネオテ。
多分それ鬼哭。
- 670 :ぶぅぶぅ:2012/07/04(水) 00:04:50 ID:InXj/dAM0
- どう考えても月末に何か来るってありえないよね・・・
- 671 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 08:01:17 ID:dnkifO160
- 韓国のテスト鯖じゃレベルキャップ開放時Lv255の自動レベルアップ時の
経験値72m以上はカットされてLv256の20mまでが最高らしいな
- 672 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 08:13:05 ID:h17/hoPI0
- 一律カットされるのか
テチの累計経験値800mあったのに
別のキャラ育てておけばよかったかな
- 673 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 08:38:18 ID:fRN0v0AM0
- 公開テストサーバーVersion 5.68アップデート のご案内です。
2012年07月05日(木)午後2時〜午後6時(4時間)
ㅁ適用条件
1兜アイテム装着イメージのエラーを修正
-月-ゴシックリボン帽子のリボン部分がマフラーの上に表示されるエラーが修正されます。
-アナイスキャラクター赤いリボンアイテム装着時のリボンが後ろに消えるバグを修正します。
2キャラクター3次スキルを追加
- 3次スキルは28種が新規に追加されます。
- 3次スキルはゲージを消費して習得可能なスキルとスクロールして、習得できるスキルがあります。
※ ゲージを消費してUIを使用して習得可能
1 範囲研磨 13 速戦即決
2 迅速の美学 14 限界突破
3 時は熟練 15 加速練磨
4 献身の光 16 英雄の怒り
5 無差別攻撃 17 魂の炎
6 すぼめること 18 重力風
7 狙撃サポート 19 時は弾幕
8 弱点看破 20 シンジョヒョプリョ
9 神の盾 21 衝撃波
10 無我の境地 22 時には爆発
11 属性強化 23 断罪の剣
12 時限爆弾 24 天罰
※ スクロールを使用して習得可能なスキル4種
1 ゲージ練磨
2 鎧練磨
3 武器練磨
4 属性無視
3キャラクターの最大レベルアップ
-キャラクターのレベル制限が255レベルで265レベルに変化します。
- 255レベル以上、超過経験値を(自動的にレベルアップ経験値以上)保有しているユーザーの経験値が調整されます 。
ㄴ経験値が255の自動レベルアップ値(72,087,095)を超える場合(72,080,000)に調整されます。
- 255レベル以上、超過経験値を持ったユーザーに限り、称号をお届けいたします。
4ルモリ進入クエスト<3>エラーを修正
-ルモリ進入クエスト<3>クエストの説明に材料アイテム説明のエラーが修正されます。
6。アナイス再分配時召喚獣UI更新されないエラーを修正
-アナイスキャラクターのスタイル変更に再分配時召喚獣UIが更新されないエラーが修正されます。
7。ルーンマスターシステム追加
-ルーンマスターシステムが新規に追加され、独立した空間ルーンの庭のフィールドが追加されます。
-アカウント内のキャラクターのアイテムを一倉庫で管理できるアカウント倉庫が新規に追加されます。
8小包メッセージボックス機能を追加
-包み受信トレイ機能が追加されます。
-包みメッセージさでアイテムを送信または受信し、、小包内アイテム保存期間は7日です。
9装備アイテムのプロパティのシステムの追加
-装備アイテムの属性付与と削除を行うことができ、保有している属性値に基づいて攻撃と防御に影響を与える可能性があります。
10。 UIリニューアルさ
-状態情報ウィンドウUIが最小化され、HP / MP / SPゲージをクリックして表示方法を変更できるようにリニューアルされます 。
-クイックスロットUI上にあったクイックスロットの変更タブを左側に移動します。
-スキルウィンドウUIがスキル詳細情報が一目で確認されるようにリニューアルされます 。
- 674 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 08:53:11 ID:bwbhwyy.0
- メールでアイテムやり取りできんのか?
とりあえず称号目当てにカンストキャラで狩りしてくるか
- 675 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 09:14:47 ID:h17/hoPI0
- 8小包メッセージボックス機能を追加
-包み受信トレイ機能が追加されます。
-包みメッセージさでアイテムを送信または受信し、、小包内アイテム保存期間は7日です。
これは装備移動が楽になると見ていいのか
- 676 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 10:13:16 ID:yY9SJMvo0
- わからんけど4〜5月頃にはチラ見えしてて噂されてたみたい
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/O1pC/2183/comments?listURI=%2FMagicWeaver%2FO1pC%3FboardType%3DC
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/O1pC/2055/comments?listURI=%2FMagicWeaver%2FO1pC%3FboardType%3DC%26amp%3BnoticeYn%3D%26amp%3Bpage%3D21
- 677 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 11:18:57 ID:uww1w/AM0
- >経験値が255の自動レベルアップ値(72,087,095)を超える場合(72,080,000)に調整されます。
つまりEXPがLimit超過していた場合、例え80Mだろうが100Mだろうが1Gだろうがバッサリ切られて
72,080,000EXPにされますよってことか
- 678 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 12:19:14 ID:qzEwTUEg0
- サイフリして254にしとけばいいんじゃね?
- 679 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 12:28:46 ID:JVql745g0
- レベル関係なしに経験値が72,087,095超えてたら調整しちゃうネクソン
- 680 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 12:34:23 ID:VbzOCzHE0
- >>679
つまりカンスト再振りしてレベル1なのに72M以上あるからって、それもばっさり切られる不具合の可能性か…www
- 681 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 12:53:07 ID:R95I50WE0
- 属性がどんな感じやら
- 682 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 13:09:15 ID:2y2Ll74Q0
- これ見た感じだと3次スキルはなんかすることによって貯まるゲージ(経験値?)使って習得する感じかね。ゲージが溜まったら1回発動するとかじゃなく
- 683 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 13:26:07 ID:RD2v3rmY0
- 再フリして254にしても
超過経験値72,080,000超えてるから多分切られるだろ
- 684 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 13:26:47 ID:VbzOCzHE0
- >>682
全て違う
- 685 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 13:29:15 ID:KNTnFtNg0
- >>682
習得用経験値を戦闘獲得EXPの数%
それを消費して、2個まで習得。削除して取得しなおしも可 ってことじゃね?
それとは、別にステータス下に3次スキル発動用のゲージがあるとか・・・
丸2個あるのは、発動用ストック2個なのか、スキル毎に消費ゲージが違うのか・・・
- 686 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 13:41:04 ID:eRhEDGOo0
- 時には爆発ワロタ
- 687 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 13:55:18 ID:Tn7aikCo0
- >経験値が255の自動レベルアップ値(72,087,095)を超える場合(72,080,000)に調整されます
経験値とられるとか本当にあほらしくなってくるな
これで新規の255と古参の255が並ぶな^^
どうせ称号も糞だろうし本当無能な運営
- 688 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 13:59:04 ID:yY9SJMvo0
- >>686
3.シエン熟練、19.シエン弾幕、22.シエン爆発 だな
そっちのが面白いけどw
20は神鳥と同じだからワープ系?
- 689 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:09:46 ID:uT6WRHBsO
- 超過してたexpがそのまま生きたらカンストっていわないからなぁ
正直今回のは予想どおりだ。まぁカンスト以上はexpたまらないようにすりゃよいのに
本当にユーザーの嫌がるアップが続いてるなぁ
皆はどこまでつづけんだ?
- 690 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:17:10 ID:a7Uxlu9A0
- 俺の経験値をうばうのかよ!!
このままキャップ解放なんか来なくていいよ!!!
- 691 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:25:17 ID:ryi0CkNs0
- まじで調整くるなら引退するわ
だいたいそういうこともカンファで発表すべきだろ
- 692 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:31:34 ID:vymAEJ2w0
- >>公開テストサーバーVersion 5.68アップデート のご案内です
まだ韓国のテスト鯖の話じゃないの?
まだ希望はあるって
あるよね・・・?
- 693 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:33:36 ID:a7Uxlu9A0
- キャップ解放まじこなくていい
カンストしてからも経験値ためてるってのはそれなりにそこに喜びを見出してたやつらなんだよ
それを称号ひとつで一蹴しようっていうのかよ
- 694 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:34:05 ID:aZD01HFM0
- カンストキャラでレア狩りしてただけの
溜まった経験値を自慢してたバカざまぁw
復活Pまで買って乙w
- 695 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:34:12 ID:eRhEDGOo0
- アナイスの思い出でリミット経験値越えてもレベル上げない、ってのは問題無いだろうにね
思い出の時とはちょっと変えてCurrentEXPだけ保存する思い出でもくれればいいんだが
- 696 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:37:02 ID:8R2hmIiQO
- 経験値貯めてたやつドンマイとは思うけど、カンストした時点で経験値が溜まっていってる事自体がおかしいかったから
- 697 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:45:19 ID:bwbhwyy.0
- なんで発狂してんの?
アプデきたら廃狩りすればいいじゃん
今までしてきたようにさ
- 698 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:46:14 ID:tzD4ufPs0
- 再振りしとけば大丈夫じゃないの?
前提が255であることなんでしょ?
経験値か称号どっちをとるかって感じじゃない?
- 699 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:51:59 ID:gtjAvmXk0
- 日本に要塞が来るのは8月になりそうだな
- 700 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:56:41 ID:h17/hoPI0
- 称号の説明欄に消される前の経験値が記録されるくらいでいいよ
- 701 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 14:57:06 ID:5PEwFU2Q0
- そーゆー抜け道みたいなことするからバグなくならないんだな。
バグ利用者と一緒の発想だね
運営の意図としては、いきなり260とかになって欲しく無いからワザワザカットするんだと思うんだけどなー。新規と差がありすぎてもつまらんだろ?もっとみんなでゲーム楽しもうや
- 702 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:00:49 ID:bwbhwyy.0
- それは関係ないだろさすがに
- 703 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:03:57 ID:dnkifO160
- まぁいいんじゃないか?何100mも貯めてる狩り廃人しか困らないだろうこれ
Lv256の20mから皆横並びでカンストに向かって狩りスタートだ^o^
- 704 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:04:32 ID:ryi0CkNs0
- 課金すればいくらでも差つくだろwww
今回のは金じゃなくて時間をとられたんだから不満が出てくるに決まってるだろ
- 705 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:08:09 ID:rPkh1R8QO
- 無駄に溜めてたのが結局無駄になっただけなのに何発狂してんだか
- 706 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:08:46 ID:AqmtZvEs0
- 何100mも貯めてる狩り廃人だって何も困らないだろ
今まで自己満足で経験値貯めてただけだし
- 707 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:09:47 ID:G8bSybBwO
- バーサーカー超える称号なら許す
- 708 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:10:16 ID:5PEwFU2Q0
- 経験値どーのこーの言う奴はSSとってブログで自慢しとけよ。
ただ単にいきなり260とかにしたいって素直に言う奴のがよっぽど可愛げがあるわw
納得いかんならさっさと辞めればいいよ。
新規との差があり過ぎるゲームは廃れるのも早いから経験値切り捨ては大歓迎だわ。だいたいこんなことで文句言う奴ほど、やることねーだのうるさい蝿が多い
- 709 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:10:19 ID:dnkifO160
- 文字通りLv255でカウンターストップだから切り捨ては全くもって普通な対応なんだけどな
自己満で貯めまくってた奴が顔真っ赤で面白い
- 710 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:16:35 ID:5PEwFU2Q0
- たしかに必至過ぎて滑稽だけど、
それをなんだかんだ理由つけて、被害者顔してるのが見ててむかつく。
バグ利用者と同んなじ態度だしw
- 711 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:21:18 ID:BS/26Tzs0
- カンストの難易度が(笑)がつくレベルだったから
265は経験値見直しが来る前の難易度にして欲しいね
- 712 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:23:58 ID:5PEwFU2Q0
- まーLV開放は選択できて255のままでもいいようにしてあげて下さい。とりあへず254で止めて置く方法は、運営にメールしとくわ。
抜け道利用しようとしてる阿保がいますって感じでなw
- 713 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:24:36 ID:sCkwsyqI0
- 限界突破より強いなら切られてもいいや
どうせゴミだろうけど
- 714 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:26:36 ID:gtjAvmXk0
- z雑魚も廃人も必死すぎだろ
- 715 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:27:33 ID:yY9SJMvo0
- ここで文句垂れても仕方ないんだよって言うと噛み付かれるのでしょうか
- 716 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:28:02 ID:5PEwFU2Q0
- BOT人間
補正オール1と予想
- 717 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:28:32 ID:dnkifO160
- とりあえず7月25日までに経験値72m貯めるわ^^
- 718 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:32:03 ID:h17/hoPI0
- 韓国で称号の詳細が出るのは18時以降か
補正どんなものだろう
- 719 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:35:36 ID:HKl3Qeto0
- 240↑の必要経験値上昇量を考えると
1日2〜3時間しかできない俺には
255→265とか無理って感じる
- 720 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:44:46 ID:BC.31/O.0
- 255で統一してスタートダッシュでいい
経験値貯めて層なんか無視して良いメシウマ
- 721 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:45:42 ID:RD2v3rmY0
- >>698
お前はちょっと前のレスすらも読まないのか?
- 722 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:46:50 ID:v//Gktu.0
- 自分も245から速度が落ちてる
デリヘルが有るから上がるけど
260AFでも出れば頑張れる
- 723 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:47:32 ID:NQXzznVg0
- 運営にとって貯めまくってる層を優遇したら差が付いて上級装備いいやってなる人多くなりそう
- 724 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:51:49 ID:bwbhwyy.0
- 100NPで1M分経験値補償しよう(提案)
- 725 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 15:55:28 ID:h17/hoPI0
- それなら経験値1mで100,000seedもらえますでいいよ
- 726 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:04:03 ID:ncGEiogo0
- 経験値カットか
245防具投げ売りすることにはならなくて済みそうだ
- 727 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:06:06 ID:w4bV4FaI0
- 経験値も普通にソロで貯めた場合と
最高効率が出るようにレベル調整して寄与で2PCのW修練とでは
時給が天と地の差で違ってくるからなー
まー効率で差を付けられてたくなければ後者を選択すればいい話なんだけど
それが出来る環境が無い人は・・・
まー文句言う前にその環境を作ればいいだけなんだけどね
- 728 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:09:09 ID:A77DmccU0
- ネクソンさんへ
255からの経験値はフラットスタートでお願いします。
- 729 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:23:03 ID:w4bV4FaI0
- 実装前に勝手に妄想して貯めてた分を補填してくれっておかしいでしょう
そういう決定ならそれに従うだけ
カットされたら読みが外れた、斜め上の実装だったという事で納得しとくしかないね。
あと正直言ってレベルあげに過剰な装備はいらんよね。ユ二クロちょい上ぐらいあれば十分
例えばハゼに守護セットとか必要か?って聞かれたらノーだ
そんなの無くてもそれ以下のNエタや女王リングやルベあたりでも十分に狩れる。
デリもそう。最低限の装備は必要だけど255ならレベルは十分に足りてるわけだからステも余裕あるしね
だから値段が高い245装備は、260装備の出具合と強さによるけど俺は高い確率で値下がりすると思ってる
レベル上げ以外のコンテンツ(デリボス調整や新MAP)で遊ぶならユ二クロよりちょい上装備じゃきつい状況になるかもしれないけどね
- 730 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:30:52 ID:aZD01HFM0
- デリで迷惑な2PC追尾やら養殖やら増えそうだな
- 731 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:31:38 ID:R95I50WE0
- 245装備が安くなってほしい まで呼んだ
- 732 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:34:44 ID:5PEwFU2Q0
- 称号貰えるだけでもありがたいと思えないなんて悲しい奴等だ。いつまでも利権にしがみつく政治家みたいな奴が多い(´・_・`)
たかがゲームに頭が下がるわw
リアルでもそのストイックさを良い方向へ活かしてね★
ともあれアプデ楽しみだわ♪
- 733 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:43:03 ID:ryi0CkNs0
- まぁ経験値を調整するメリットとその必要性を
運営側からちゃんと説明してくれればある程度は納得いくひともいるかな
- 734 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:43:20 ID:rPkh1R8QO
- まぁ一個あるとすれば一瞬希望を見せたことだな
カンファで同時に経験値切り捨てますよろしくって言っておけば良かったかもねってくらい
- 735 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:44:18 ID:dnkifO160
- 確かにな、持ち上げて落とした感じが否めない
- 736 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:53:44 ID:gSAYctQc0
- なにやら特設ができていた。7月19日かな?
テイルズウィーバー夏休みアップデート"極寒"!
World of Winter 酷寒!
http://tales.nexon.com/tales2/event/120705/intro.html
- 737 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 16:55:14 ID:y0patvH60
- ん?カンスト後の貯めれる経験値、キャップ解放後に使えないの?
ニコ生で必死に経験値ためてた馬鹿あおってくるわww
- 738 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:13:18 ID:7QVaQ6Qc0
- 一年以上前に900mぐらい貯めてるテチいなかったか・・・?
- 739 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:15:48 ID:7sd9yNLQ0
- 必要経験値の調整もないし既存の武器とサブアーム以外の値下がりは小さそうだね
- 740 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:16:42 ID:gtjAvmXk0
- 7月19日とか正気かよ…
- 741 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:17:27 ID:8RTdbmY20
- そんだけ貯める気になる連中ならすぐカンストしそう
70Mとか見るだけで嫌になる
経験値100倍にしてほしいレベル
- 742 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:20:09 ID:SwP7MickO
- 賢い
複数キャラカンスト持ち
あほ
メインにこだわって数百Mの経験値貯めた人
- 743 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:21:38 ID:unUl30NI0
- テストサーバだけの仕様の可能性はあるけれど
称号が貰えるという点を鑑みれば本鯖実装も十分にありうるね
こうなると265以降に経験値を貯める意味が全くなくなるな
いま修練入れて上限突破実装直後にカンスト狙ってる人には
どんな対応をしてくれるんだろうか
- 744 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:23:57 ID:SwP7MickO
- >>743
称号をプレゼントしてくれるよ
- 745 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:24:21 ID:hvhxw4n60
- 正直ざまあwwwwと思うが、経験値無駄にしたくない廃人は今のうちに
公式のご意見ご要望フォームから意見送っといた方がいいぞ!
- 746 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:30:47 ID:w4bV4FaI0
- 賢いかアホかはそれは結果論でそうなっただけ
逆になってたかもしれん
俺はカンストしてから200Mほどしか貯めてないけど
メイン以外で狩りする気が出なかっただけ。
過剰に貯めてた連中は狩り廃が多いからまた廃狩りしだすだけ
気にしてる連中はメシウマと言って煽りたい連中だけで当人達はそこまで気にしてないんじゃないかね
- 747 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:31:17 ID:dnkifO160
- 日本は7月25日だから韓国は1週間早いのな
- 748 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:33:41 ID:LjLbzTW6O
- え、カンスト後貯まった経験値使えないの確定なのか…
すごいやる気出てたのにな(−_−メ)
- 749 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:38:07 ID:SwP7MickO
- 長い人だと9年間積み上げてきた経験値が消し去られるのか
涙が出てくるね
- 750 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:40:58 ID:/IltRpc20
- なにいってんだこいつ
- 751 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:42:13 ID:dnkifO160
- 飯がうまいなー無駄に1,2G溜まってるわー無駄に溜まってるわーと
ずっと自慢してるクラメンのミサワテチがどんな反応するのか楽しみで楽しみで
AD4あたりでカンストしてたから5年分の経験値が飛ぶのかー
いやー今日ご飯1升炊くわwww
- 752 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:48:29 ID:CL/rF60k0
- あと1歩で全キャラカンストで上限突破で息してなかった俺が
息吹き返した
- 753 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:51:52 ID:gSAYctQc0
- >>747
GMが言ってるけどそうらしい
http://me2day.net/talesteam/2012/07/03/pylbmiw-hbad
日本のユーザーカンファレンスのニュースは聞きましたか?(笑)
すべての内容は、韓国に先に更新されます!少し待ってくれという〜
2012年7月3日、火曜日 午前12時24分
- 754 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 17:56:30 ID:zqkRwTB60
- もしかして255カンストのオーラってアプで着たら消えるのかね?
- 755 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:05:53 ID:gSAYctQc0
- 報告来てるけどエフェクト消えてるそうな
称号は 名誉の証(超越者の思い出)
テストサーバーレベルキャップパッチ+アカウント倉庫+ステータス制限
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11368
- 756 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:05:53 ID:ncGEiogo0
- カンストオーラ消えてくれたら嬉しいな
邪魔だしオンオフスイッチあれば買うのに
- 757 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:08:45 ID:ryOu6n8A0
- 2PCしてるからアカウント倉庫要らないな
前みたいに同IDでログイン出来ればいいと思う
- 758 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:10:27 ID:dnkifO160
- テスト鯖は今日の17時からだったっけか
Lv256→257が約59mって15mアップかよおいおい・・・
称号の詳細もは早く欲しいねー
- 759 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:12:17 ID:TJnPD4dQ0
- >>755
キタ━━(゚∀゚)━━ヨ
- 760 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:12:31 ID:FtCZmD7Y0
- >>755
これステ上限も変わるってこと?
- 761 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:15:51 ID:dnkifO160
- 称号超越者の思い出ワロタwwちょっと欲しいwww
3枚目の画像はステも上限255超えるってのを言ってるんだろうな
おいおい・・・XA装備ゴミ化すんだろ簡便してくれよ
- 762 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:18:55 ID:8RTdbmY20
- 上がったステ上限前提の設定になるだけじゃねーの
狩りでの魔キャラが更にカツカツになるな
- 763 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:21:58 ID:UShB4i8s0
- え?3枚目で255以上上がらないニダーって書いてない?
- 764 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:23:18 ID:dnkifO160
- ▲が出てる時点で255以上になるって分かれよ
ステータス上限変更って書いてるだろ
- 765 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:24:12 ID:gtjAvmXk0
- >>761
翻訳:255以上上がら甲微糖〜삉
255以上上がらないってことかと
- 766 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:26:36 ID:gSAYctQc0
- それがどうも振れないらしい…
画像のログに出てる文
INT(마법 공격력)이 최대치입니다.
INT(魔法攻撃力)が最大値です。
あと3次スキル情報。全部画像だから翻訳g
新規3次スキル情報です
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11369
- 767 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:30:49 ID:UShB4i8s0
- 1枚目
(カンスト)エフェクトが消えました
2枚目
ルーンマスターレベルが上がると専用倉庫の空きが増えます。
3枚目
255以上上がらないニダ
- 768 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:31:08 ID:gSAYctQc0
- >>766
まちげーた。Google使ってるとURL固定なんだった
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11370
- 769 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:32:22 ID:/IltRpc20
- ID:dnkifO160ちゃんが可愛くて辛い
- 770 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:33:02 ID:dnkifO160
- 早漏だったわ
- 771 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:40:17 ID:8RTdbmY20
- 255前提のステ組みのままでおkか
スキルはかかしが写ってないのは補助スキルっぽいってのしか分からんな
- 772 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:46:27 ID:jM.Dz5o20
- 255の必要経験値下がると思ったらそうでもなかった
- 773 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:52:05 ID:eRhEDGOo0
- かかしの数と配置で単体と範囲は区別できそうだ
- 774 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 18:57:31 ID:A77DmccU0
- XP72m以上はカットか。
ネクソン・・神対応ありがとう。
- 775 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 19:00:15 ID:jVh3cvzs0
- 72Mまではカットされないってことだよな
よし、カンストして全然ためてないことだし、称号目当てにそこまでためるか
- 776 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 19:03:39 ID:rPkh1R8QO
- 経験値切り捨てられて発狂してる奴はあれだが
それでありがとうって言ってる奴もなんかおかしい気がする
- 777 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 19:13:17 ID:z0MkyQUY0
- 経験値オーバーしてた数値に応じて称号の能力上げてやれば廃人も納得するだろうけど
ネクソンがそんな粋なはからいするわけもないし廃人死亡確定か
- 778 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 19:14:24 ID:NnW3fhKI0
- この程度じゃ廃人は死なないと思うが
- 779 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 19:20:17 ID:TL/oj/jg0
- メインで400m貯めてたけど正直ありがたい。
サブの育成でもしながらゆっくりアプデ待てるわ。
- 780 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 19:28:04 ID:txmuuCPM0
- 廃人ほど泣きをみるゲーム
- 781 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 19:38:43 ID:ipR/MhmM0
- 泣いとけ泣いとけメシウマ
- 782 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 19:46:03 ID:rPkh1R8QO
- 今まで散々泣きを見てきても残ってる訓練された廃人だから大丈夫
- 783 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 19:53:20 ID:R95I50WE0
- むしろ今居る古参は過去の幾多のバグを乗り越え続けてるから
嘆いてるのは準古参の人達だろう。
- 784 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 19:57:30 ID:dnkifO160
- Lv252 28m
Lv253 33m +5m
Lv254 38m +5m
Lv255 44m +6m
Lv256 52,6m +8,6m
Lv257 59m +6,4m
でも少し上がり方が緩くなってるな
- 785 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 19:59:23 ID:ph1s5hCw0
- ありがとうとかメシウマとか言ってるやつも発狂してるやつらと同レベルだからな
- 786 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:01:44 ID:TL/oj/jg0
- 韓国で新MAPの進入レベルって発表されたのかな?
255とかだとサブ入れないわ・・。
- 787 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:03:57 ID:rkV2uNdY0
- 三次スキルの説明翻訳希望
- 788 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:05:06 ID:/IltRpc20
- Lv250~265の敵が出るって話だし250以上なら入れるんじゃないかな
- 789 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:07:02 ID:CYLrLcvs0
- ふんふん。
レスありがとう!
- 790 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:14:37 ID:DoNnP7/Q0
- 現カンストでもきついとか言われてる新マップくるのに
アナイス覚醒、2次スキルこないのか…
- 791 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:17:29 ID:rPkh1R8QO
- 現状下手な覚醒キャラより強いんだからそこは結び付かんだろ何言ってんだ
- 792 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:37:00 ID:PdGUI9AE0
- 新マップに入るために、チャプター外伝をやっておかねばならないか
そこが問題だ…
- 793 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:37:16 ID:EFVyXZ1.0
- どうせなら取得経験値の見直しもして欲しいよな
カンストならハゼMapじゃ“4”とかねw
- 794 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:39:33 ID:S4ioDSgUO
- 覚醒キャラは何人か持ってるけど、カンストは誰1人いない俺が言うのもあれだけど
頑張って経験値ためてた人達かわいそうだな、同情するよ(棒読み)
- 795 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:44:13 ID:dnkifO160
- Lv255で1G貯めてた奴マジ哀れ、Lv255キャラ3体作れたのに2体分消し飛んだのな
- 796 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:50:30 ID:b.65HA5Y0
- カンスト持ちだけど、カンスト後は経験値目的で
狩りしようとしているやつなんているの?
レア狙ったりオルリしてたら勝手にたまってるんだが・・・
別に損とも思わない俺っておかしいのかな・・・
キャップ開放は素直に嬉しい
- 797 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:55:53 ID:CYLrLcvs0
- そのキャラと過ごした時間・・プライスレス
- 798 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 20:59:15 ID:Rw5kmb.c0
- キャップ外れる事を信じてソロだとクリアできないデリボスとかで死んでも必死に復活P使ってきたのにこの仕打ちは無いわ・・・
- 799 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 21:00:16 ID:AqmtZvEs0
- 勝手な思い込みで仕打ちとか乞食の発想ゴミ乙
- 800 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 21:01:06 ID:fGQdgc5c0
- >>797みたいなキャラ愛の場合と>>798のような実益失う場合と
そういう人たちが嘆いているんだろうね
- 801 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 21:01:21 ID:CYLrLcvs0
- その文章通りだとキャップはちゃんと外れるんだし、良かったんじゃない?
復活P使ったおかげで72mは残るんだし!
- 802 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 21:06:43 ID:z0MkyQUY0
- まあ72M以上溜めてた奴は気の毒に思うけどドンマイとしか言いようがない
- 803 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 21:42:23 ID:0XvRdOsY0
- 実際毎日鍵だししてボス通ってれば数百Mなんて平気で貯まるしな
貯めたXPが無駄になるのは残念だけども、
問題なのはアプデまでは狩ってても形に残るものがレアとクラブ経験値だけってことだな
つーか255になったーって言ってすぐにキャラ変えてるやつってろくな装備揃ってないだろ、廃課金者は知らんが
- 804 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 21:43:12 ID:LjLbzTW6O
- 62Mしか貯まってなかった。頑張って72Mまで狩りしよぉ
- 805 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 21:54:02 ID:Mp74jM2A0
- クロエと歩んできた500MのEXPはお金じゃ買えないんだよ!!(1キャラ愛)
- 806 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 21:56:13 ID:vymAEJ2w0
- 新しくもらえる称号をその500MEXPの結晶だと思うんだ!
- 807 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 22:05:19 ID:dbHImLxs0
- 72M超えで一括りじゃなくて
100Mごとに違う称号とかだったら許せた
- 808 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 22:11:21 ID:YHRFKlkI0
- 実装した日にもうカンストキャラいたらつまらないだろ
みんなレベル上げるために狩りしないしそれなら実装する意味がMMOとしてあんまり意味ないような
新規と古参で差が大きくなりすぎるしな
ちょっと考えればサブ作ろうかな?とか思わないか
まあ正直なんで必死に経験値ためてたのかよくわからん
クラメンに直接これ言いたいけど言えないので投下
- 809 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 22:11:42 ID:ph1s5hCw0
- てか廃人からしぼりとるゲームなのに
その廃人を萎えさせてどうすんのって思う
- 810 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 22:12:32 ID:jueOp1w20
- そもそもレベル上げがだるいから経験1.3倍にしたのに
またマゾくしたら意味ないじゃん
- 811 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 22:21:55 ID:akbBTvV20
- アナイスの思い出のようにオーバーした経験値でカットした分だけ同TWIDの別キャラに移せますって神対応期待してるわ
と思ったがそれでもオーバー分でカンスト突破するくらいのキチガイもいるのか
- 812 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 22:32:25 ID:TL.8IVq.0
- >実装した日にもうカンストキャラいたらつまらないだろ
それは皆がそう思ってるわけじゃない。そう思う人もいれば、経験値消えたって嘆くやつのように思わない人もいる
>みんなレベル上げるために狩りしないしそれなら実装する意味がMMOとしてあんまり意味ない
レベル上げるために狩りするやつはいないかもしれんが、
なぜ狩りするかっていうと大半の人はレア狩りなんだとおもうが
MMOとして意味ないってのは、レベル上げにのみ焦点を当てた、
あまりに偏った見かただろ
>新規と古参で差が大きくなりすぎるしな
差が付くとなんの問題があるの?
どうせ自分は自分、他人は他人だろ。
誰かが実装初日に265カンストたけど、
自分はまだまだ先の話だなってなったら萎えてやめんの?
そういうやつも10000人に1人くらいいるかもしれんが、大部分にとってはどうでもいい話だろう。
>ちょっと考えればサブ作ろうかな?とか思わないか
>まあ正直なんで必死に経験値ためてたのかよくわからん
本当に必死こいて経験値ためてたやつがいるとしたら、
そいつに関しては何も言えないが、
上記したとおり、大部分はレア狩りしてただけだろ。
その結果経験値がたまっていったにすぎない。
サブ作らないのも色々な利用があるだろうが、別にお前にそんな風に言われるすじあいないよ。
とにもかくにも偏った見方しすぎだろう。
少しは物事の視野を大きく捉えるようにしろよ。
さて、72Mまで、経験値貯めてくるわ。
- 813 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 22:36:10 ID:feQXcruU0
- >>812
涙拭けよvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv
- 814 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 22:41:00 ID:AqmtZvEs0
- 長文乙www
きめぇww
- 815 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 22:52:23 ID:PwQrCN4.0
- 可哀想に・・・490M貯めたらしい
http://live.nicovideo.jp/watch/lv99292848
- 816 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:00:40 ID:BcdpHkgs0
- 700Mと500Mが消えてしまうのか。
クラブレベル上限があがったときは経験値そのままだったからこっちもそのままだと思ってた。
さっさと265にしてまた貯めるかなぁ。
- 817 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:09:13 ID:y0patvH60
- >>812
./ ニYニヽ
r、r.rヽ / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、.|
|_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | ` ⌒´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
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./ニYニヽ
r、r.rヽ. / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ で?っていう
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、.|
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | `ー'´ /
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- 818 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:10:00 ID:Kk8/8Ho60
- ランジエで800M貯めたブログの人の記事・・・被害者は結構良そうだな
>現在の所持経験値が800Mオーバー・・・(こないだ操作ミスって40M㌧だのは内緒。。。。)
>必要経験値にもよりますが、狩りをしなくても一気に265出来る可能性が結構高い・・・フフーフ
>実装されたら即265にしちゃいましょうかね!!!
↓今日の記事↓
>韓国情報より:テスト鯖らしいのですが、経験値が調整されるみたいです。
>Lv255のキャラは全員一列からよーいどん状態にするみたいです。
>やる気失せました。いつかLvキャップ解放くると思って経験値貯めてたんですがね・・・
>せめてこの超過経験値保持者には、その経験値を他キャラへ1/10でも譲渡出来るようにして欲しいかな
>((ヾノ・∀・`)ナイナイ
>今月末あたりに引越しするし、潮時ですかね。
>まぁ・・・残念です。仕方ないデスネ。
>以上です。
- 819 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:20:39 ID:/IltRpc20
- ゲームクリアおめでとう
- 820 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:24:17 ID:ryOu6n8A0
- 引退するしって奴は絶対戻ってくる
- 821 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:24:42 ID:jSKuYqyA0
- おめでとー パチパチパチ
- 822 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:25:47 ID:H..taZk20
- >>818
こーいうやつは悲劇のヒロイン面で帰ってきて超絶ウザキャラになる
ソースはクラメン
- 823 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:32:51 ID:y0patvH60
- >>818
記事からウザさがにじみでてるな
裏で嫌われてるタイプ
- 824 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:36:20 ID:unUl30NI0
- うわっ…したらばの民度、低すぎ…!?
- 825 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:36:29 ID:7QVaQ6Qc0
- 2chと勘違いしてるのか知らんが気持ち悪い流れだな
引退とかほざいてる連中は愚痴スレ行けよ
煽ってる連中は失せろ
- 826 :ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:58:41 ID:20LK988k0
- 経験値なんてまた稼げばいいのに
発狂してるやつは意味不明だな
- 827 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 00:01:21 ID:sNKrtP5w0
- つまんねえ議論は他所行ってやれよ
情報持って無いなら消えろ
- 828 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 00:19:46 ID:R.H9xmyQ0
- >>827
で、あなたはどんな情報を持っておられるのですか?
- 829 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 00:28:59 ID:QWTKQUwA0
- 800Mもの経験値開放されたら修練の売れ行き下がるじゃん
ネクソンさんはビジネスの天才やで!
- 830 :sage:2012/07/06(金) 00:31:19 ID:TdAHVkow0
- 過剰経験値なんてlog計算でもしてやれば、良いんじゃね?
廃人と一般人で 差 は出るから
切ないほどのな
- 831 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 00:53:35 ID:8FG2mGBo0
- 廃人様の汗水垂らして貯めた経験値が吹き飛ぶと思うと
ご飯がおいしいです^^
- 832 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 00:59:39 ID:RyXshaKcO
- 他人の不幸は蜜の味ってか
- 833 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 01:02:06 ID:rPzQlvSQ0
- また地道に頑張りますよ
- 834 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 01:04:42 ID:dRTfRP8M0
- 無駄に経験値稼いでどや顔の連中が顔面蒼白なのは面白いが
- 835 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 01:08:55 ID:k2vPhZ/AO
- あっさりカンストするだけだもんな
有り得ない程にレベリング厳しくていいのにカンストが当たり前とかもうさ終わってる
- 836 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 01:13:22 ID:qPJ1z7So0
- いやでも複数キャラカンスト可能なくらいでもいいけどな
今はぶっちゃけぬるすぎだけど
- 837 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 01:35:52 ID:z0h5rH2g0
- Lv255から少なくとも1Gはかかるだろうしそう簡単にカンストは生まれないだろう
- 838 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 01:43:50 ID:yxPzymAc0
- アナイスを1週間でカンストさせるような廃人の手にかかれば1Gなんて1ヶ月だろうよ。
- 839 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 02:06:26 ID:vwJkzhKU0
- 萎えるやつは勝手に萎えればいいんじゃね?
どうせシオカンでレア狩りしてればまたすぐ数百M貯まるんだろ?
- 840 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 02:13:26 ID:NCdUsEUA0
- だろうね
265なんてすぐなっちゃうでしょ
- 841 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 02:19:44 ID:ohJedWmI0
- またタイムアタック出来ますぜ ダンナ
- 842 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 02:54:56 ID:C017t2M20
- 熱くなってる方々、お願いだから >>1 を見直してきてください。
- 843 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 03:02:34 ID:tIp7wsyc0
- http://cfile299.uf.daum.net/original/124F304E4FF557A133F682
限界突破
20/25/30/35/40 秒 40/45/50/55/60% の確率で覚醒値を一段階超えて攻撃をする, 必要ゲージ:4セル
http://cfile249.uf.daum.net/original/1259734B4FF5579616B46D
時限爆弾
5秒後 爆発して周辺の敵に 600/630/660/690/720 の攻撃力のダメージを与える, 必要ゲージ:3セル
- 844 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 03:37:35 ID:gwDvhFH20
- 限界突破面白いけど2次覚醒してたらダメ上限どうなるんだろうな
- 845 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 03:37:41 ID:wjUCgsS20
- 狙撃サポートの説明もしてもらえるとありがたいです。
- 846 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 04:08:38 ID:tIp7wsyc0
- http://cfile277.uf.daum.net/original/125DBC4E4FF5579B22C5CF
狙撃サポート
25/30/35/40/45秒間 敵攻撃時60%確率で 75/80/85/90/100 の攻撃力の追加被害をもたらせる, 必要ゲージ:4セル
- 847 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 04:25:16 ID:OvkHmmjA0
- 翻訳乙
- 848 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 06:04:01 ID:ROxqMD2MO
- 攻撃力ってなんだろうな
狙撃は劣化シナジー、時限は劣化アンフェルの範囲スキルか
- 849 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 06:23:51 ID:z0h5rH2g0
- 弱点看破と英雄の怒りが気になる
- 850 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 07:05:27 ID:e1cKW/uM0
- どれくらいのコンボで発動できるかわからないけど
狩りではペース的におまけ程度にしかならないね・・・
溜まっても使わなければゲージが減っていくだろうし
発動してもすぐ敵の塊を探せるかどうか。
ボスとか反撃用かね。
- 851 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 07:27:04 ID:CRWe2YCE0
- http://1-issue.com/p/izime/
いじめひでぇ
- 852 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 08:13:07 ID:VH.iWFeY0
- 新MAPの進入クエ情報でてたりするんだろうか
- 853 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 08:23:36 ID:qPJ1z7So0
- ナヤ様おわこんか
- 854 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 09:47:44 ID:pQ/iXNQs0
- 限界突破
20/25/30/35/40秒間 40/45/50/55/60%の確率で覚醒値を一段階超えた攻撃をする。
未覚醒9999 1次覚醒12000 2次覚醒18999
- 855 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 09:51:08 ID:R.H9xmyQ0
- > 18999
そんなダメージ出せる気がしないんだが
- 856 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 09:51:12 ID:e1cKW/uM0
- 倍率的にコンボ長剣ルシやばいな
- 857 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 09:52:56 ID:quLkBAF20
- バーストマグナムなら18999なんて余裕そうだな
- 858 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 09:58:46 ID:pQ/iXNQs0
- 時限爆弾
5秒後爆発して周辺の敵に600/630/660/690/720の攻撃力のダメージを与える。
必要ゲージ、3セル
重力風
周辺の敵に500/530/560/590/620の攻撃力のダメージを与え、敵を自分のところに引きずります。
必要ゲージ:4セル
シンジョヒョプリョ(神雕侠侶)
周辺の敵を300/320/340/360/380の攻撃力で二回攻撃し、自分と周囲のチームメンバーを300/350/400/450/500回復する。
必要ゲージ:3セル
衝撃波
周辺の敵を330/350/370/390/410の攻撃力で二回攻撃し、クリティカルが出た場合、100%の確率でスタンをかける。
必要ゲージ:3セル
シエン爆発
周辺の敵を350/370/390/410/430の攻撃力で二回攻撃し、クリティカルが出た場合、100%の確率で発火状態にする。
必要ゲージ:3セル
断罪の剣
周辺の敵を300/320/340/360/380の攻撃力で二回攻撃し、クリティカルが出た場合、100%の確率で麻痺状態にする。
必要ゲージ:3セル
天罰
周辺の敵を330/350/370/390/410の攻撃力で二回攻撃し、クリティカルが出た場合、100%の確率で感電状態にする。
必要ゲージ:3セル
魂の炎
17/20/23/26/30秒間周囲の敵に300/350/400/450/500の攻撃力のダメージを与える炎を放つ。
必要ゲージ:4セル
範囲研磨
30/35/40/45/50秒間範囲スキルの効果範囲が6/7/8/9/10増える。
必要ゲージ:3セル
迅速の美学
20/25/30/35/40秒すべてのスキルの(恐らく)前ディレイが26/28/30/32/35%減少する。
必要ゲージ:3セル
シエン熟練
30/35/40/45/50秒間すべてのスキルの射程距離が6/7/8/9/10増える。
必要ゲージ:3セル
献身の光
40/45/50/55/60秒の間、物理/魔法ダメージを26/28/30/32/35%軽減し、スキルがかかった状態で気絶すると、スキルが解け、最大体力の70%で復活する
無差別攻撃
40/45/50/55/60秒の間、単体スキルが周囲の敵にもダメージを与える。周囲の敵へのダメージは元のダメージの80%になる。
- 859 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:01:06 ID:pQ/iXNQs0
- すぼめること
40/45/50/55/60秒の間、物理/魔法防御力が100%上昇が、移動速度が10減少します。
必要ゲージ:3セル
狙撃サポート
25/30/35/40/45秒の間、敵を攻撃時に60%の確率で75/80/85/90/100の攻撃力の追加ダメージを与える。
必要ゲージ:4セル
弱点看破
30/35/40/45/50秒すべてのスキルのクリティカルダメージが80/85/90/95/100%上昇する
必要ゲージ:3セル
神の盾
20/25/30/35/40秒間、4000/4500/5000/5500/6000の固定ダメージを吸収し、攻撃力が15%上昇する。
必要ゲージ:3セル
無我の境地
20/25/30/35/40秒間、毎チック(?)ごとにHP、MP、SPが最大体力の10%回復する。
必要ゲージ:3セル
属性強化
30/35/4/45/50秒間、すべての属性値が25/30/35/40/45上昇する。
必要ゲージ:3セル
速戦即決
20/25/30/35/40秒間、HPが30%以下の敵に対する攻撃力が30%上昇する。
必要ゲージ:3セル
限界突破
20/25/30/35/40秒間、40/45/50/55/60%の確率で覚醒値を一段階超えた攻撃をする。
(2次覚醒をしている場合ダメ上限18999?)
必要ゲージ:3セル
加速練磨
35/40/45/50/55秒間、装着した武器のディレイが26/28/30/32/35%減少する。
必要ゲージ:3セル
英雄の怒り
30/35/40/45/50秒間、減少したHPの割合だけ攻撃力が上昇する。
必要ゲージ:3セル
シエン弾幕
25/30/35/40/45秒間、周囲の敵に85/90/95/100/105の攻撃力のダメージを与えるレーザーを召喚する。
必要ゲージ:4セル
スクロールで覚えることが出来る4種
1 ゲージ練磨
2 鎧練磨
3 武器練磨
4 属性無視
- 860 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:03:17 ID:R.H9xmyQ0
- >>858
範囲研磨ぱねぇ
熟練も便利そうだ
下二つはぶっとびすぎ特に一番下
- 861 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:03:18 ID:pQ/iXNQs0
- 訳してくれる人には感謝だな
ゲージのたまり具合が気になる
- 862 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:06:36 ID:R.H9xmyQ0
- >>859
弱点看破と限界突破のコンボも強そうだ
- 863 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:25:27 ID:uYjIhxRE0
- 255以後のレベルアップで経験値70m以上切り捨ては
経験値持越しで265カンストすぐ達成しちゃったらプレイヤーがやることなくなる
の運営が危惧して70m切り捨てじゃないかな?
実際今でもカンスト達成したらゲームクリアな人多いからね
- 864 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:25:43 ID:pYt4j9gM0
- マジ乙
- 865 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:26:11 ID:S8fB9wyk0
- 弱点看破すげーな
VIとかカードだとクリカンしにくいからとんでもないダメージ出せそうだな
- 866 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:26:12 ID:gwDvhFH20
- IMXクロエで英雄の怒りからのTSで狩り効率TOP来るか?
- 867 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:28:18 ID:pQ/iXNQs0
- 弱点看破は100%upじゃなくて2倍になるようだな
シルフカッターLv10なら2.5倍→×3.5倍 ○5倍
- 868 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:31:12 ID:tTQ5ClRg0
- これは魔ラン・テチとか涙目だな。
- 869 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:40:06 ID:gwDvhFH20
- クリ倍率2倍とかカードで12k出る時代になるのか
- 870 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:40:55 ID:/RYH09.I0
- シルフカッター倍率5倍とかやばすぎだろ
ルシなら全クリ余裕だし殲滅4秒とか切るぞ
でもシルフ打ってるだけじゃゲージたまらないんだろこれ
- 871 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:45:02 ID:LdjF1AgUO
- ルシアンは長剣でコンボすればいいじゃん
ナヤはどうしようもない。ナヤ完全終了
- 872 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:48:30 ID:z0h5rH2g0
- 別に低レベルで長ディレイの刀とか斧とか持てばどうにでもなるから
コンボが繋がらないナヤルシは3次スキル使えない云々はアホの思いこみだろ
見た感じだと弱点看破と狙撃サポートが強すぎるな、俺のクロエ様のTS始まったわ
- 873 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 10:48:47 ID:tTQ5ClRg0
- ナヤ「斧があるもん・・!」
- 874 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 11:00:38 ID:JPplj3.U0
- 白寄りの灰テチには速戦即決がうれしい
- 875 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 11:05:09 ID:1K/tiPfY0
- 神の盾と属性強化使えたらボスで即死しなくなるかな
状態異常が更に極悪設定になって萎えそうだけど
- 876 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 11:05:58 ID:VbvYS8bI0
- ゲージがどれぐらいの速度で溜まって、どれぐらの間隔で使用できるのかによる
- 877 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 11:09:10 ID:z0h5rH2g0
- よし、ちょっと真グロ買占めてくる
- 878 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 11:13:18 ID:e1cKW/uM0
- 装備条件きついから上位の細剣持ちなら
コンボ用に真グロは買わないと思うぞ
- 880 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 12:07:05 ID:z0h5rH2g0
- >>878
ルシは相当な火力装備じゃなきゃ細剣より長剣のが強いってのが定説だから
別にコンボ用ってわけじゃない、メイン武器の乗り換え用な。
とりあえず6k以下を4本買った、今みたら8k以下も売れてるし残り少ない
- 881 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 12:18:40 ID:UAQpezRY0
- 大抵のルシはマグロ持ってるからそんな上がらないだろドンマイ
- 882 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 12:24:04 ID:6U233a1g0
- >>879
ブログの直晒しはアウトじゃね?
管理人に削除依頼出して来い。
- 883 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 12:43:37 ID:jfqpLnMA0
- >>879
お前が最高にバカ
- 884 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 12:57:43 ID:qPJ1z7So0
- あー、こりゃコンボつなげたほうがよさそうだな
ナヤ様乙
- 885 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 12:59:49 ID:qPJ1z7So0
- >>872
発動させるためにわざわざコンボ手裏剣するナヤより
もともとコンボ範囲のシベやミラのが断然有利なわけだが、ただでさ強化で殲滅まけてんのに
- 886 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:06:47 ID:XOcFz.ow0
- シベは紅龍18000×4いくんじゃ
どんなカス装備でも火力だせそう
ミラは権利トップに戻れそう
ルシはまた狩り伸びるのかナヤは
- 887 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:07:58 ID:qPJ1z7So0
- イスピンはサンファム本領発揮じゃないか
上限突破でもCSは結局微妙そう、ナヤの一人まけだなぁ
- 888 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:08:14 ID:I.gcLq5U0
- EXP切捨てマジかよとおもったけど13キャラ全部カンストしてるからあんまり意味なかったな
- 889 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:10:03 ID:qPJ1z7So0
- でもコンボなしシルフとコンボあり3次スキルシルフでトントンって可能性もありそうだな・・
ゲージのたまり具合によるわ
- 890 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:12:57 ID:9Fo8/Y9.0
- わかめも微妙なんじゃ
- 891 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:20:08 ID:UFVArwgQ0
- ジョシュはgbとか9999×10とか余裕になりそうじゃね
霧も5段だしジョシュもかなり強くなるのか?
- 892 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:22:02 ID:HedTx4jc0
- えっ
- 893 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:23:04 ID:1I3LHOZk0
- やたら盛り上がってるけど>>876だよな
- 894 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:26:21 ID:qPJ1z7So0
- 結局火力バフ増やすと単発や2段範囲持ちが不利になるんだなぁ
- 895 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:27:33 ID:pQ/iXNQs0
- ゲージがたまり次第無条件で使用できると書いてるから
問題はゲージのたまり方のみだな
韓国のほうで誰かが動画を上げてくれれば手っ取り早いんだが
- 896 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:28:24 ID:quLkBAF20
- わかめは2次覚醒限界突破CBに望みがある
と思ったが結局爆か
- 897 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:28:39 ID:8j/t0On60
- >>876
忘れた頃に使用可能ってレベルだと予想
- 898 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:33:25 ID:b4eHkJOM0
- >>895
ソース元のページに、3次スキル2種の併用も楽にできるっていうコメントがついてるね
- 899 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:39:56 ID:pQ/iXNQs0
- 2種類維持余裕ならTSクロエ最強だろうな
HP残り1%の状態でマナ壁貼って英雄の怒りと弱点看破
与ダメージ1.99倍、クリティカルダメージ2倍
- 900 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:47:21 ID:1I3LHOZk0
- 今ルシ育成中だけどどっかに落とし穴ある気がしてならんからベイラス細剣と真グロ両方ぽちってきた
- 901 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:51:25 ID:0eHMdczUO
- ところでコンボ無しだとゲージが全くもしくはほとんど溜まらないってのは確定したの?
なんか前提みたくなってるけど見つけられない
- 902 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 13:51:42 ID:R.H9xmyQ0
- >>900
ついでに真アシュも買っちゃおうぜ
- 903 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 14:03:40 ID:lZnU4lIk0
- シエン爆発とシエン弾幕でヒャッハーしてみたい
- 904 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 14:04:09 ID:VlmSs7jA0
- 売りつけるなYO
- 905 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 14:20:27 ID:.paJNA92O
- 属性システム実装による多彩な属性値の活用
3次スキル実装による恩恵が多く受けることができ、期待されるTSの火力
デブ様の反撃ののろしが…あがるッ!!
- 906 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 14:28:07 ID:VlmSs7jA0
- 毎度の事だからあまり期待出来ないクロエ様
クロエを上げるだけ上げて一気に失墜させるのが寝糞
- 907 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 14:41:35 ID:tTQ5ClRg0
- そしてそれが楽しみなクロエユーザー以外
- 908 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 14:58:18 ID:7Hb.faa60
- なんだかんだ言って
お前らTW大好きなんだなw
まぁ俺もだが
- 909 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 15:23:34 ID:ZXEseEp.0
- 英雄の怒りみたいな背水の陣的なやつはその条件上かなり攻撃力上昇しそうな予感、クロエ始まってる。
- 910 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 15:42:02 ID:R.H9xmyQ0
- >>909
200%が上限値だろ
- 911 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 15:43:38 ID:lZnU4lIk0
- チャプター外伝やっとかないと・・・とかないよね・・・?
- 912 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 15:46:23 ID:R.H9xmyQ0
- メインキャラの2次覚醒くらいすませとけよ
- 913 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 15:46:44 ID:sNKrtP5w0
- 9月は残りの4地域?とハードモード実装って書いてあるね
またデリみたいに鍵なんじゃないのこれ・・・
- 914 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 15:48:45 ID:jfqpLnMA0
- >>911
外伝必須っていうソースなし情報を聞いたんだけど、どうなんだろうな
- 915 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 16:00:23 ID:eRZW/sFM0
- 外伝2が実装されてそれが要塞(ダンジョン)の拠点の町の侵入クエ
だから外伝1をやってないと外伝2を進めれないって話じゃねーの
- 916 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 16:01:05 ID:TALdtSKQ0
- ボリには加速がかなり有り難いな
- 917 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 16:13:41 ID:Ehux38860
- >>アノマラド王国の支援部隊はプレイヤーだったからだ。
オンラインゲーマーより
原作読んでないから国同士の関係はしらんが
サンスルリア関連の話が無さそうだから、外伝はそれぞれ独立してるんじゃぁないかと
まぁ、今後二次覚醒する予定がある人は一応外伝1済ませといたほうがいいかもね
推測なんですけどね
- 918 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 16:45:59 ID:YWzkWbqQ0
- 外伝2なんだから外伝1くらい必須だろ
- 919 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 17:13:45 ID:9nLHBgLU0
- コア売りたいんですね
分かります
- 920 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 17:22:54 ID:LdjF1AgUO
- アナイスコンボできないから恩恵受けにくいな
アナイスの超強化を早急に頼む
- 921 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 17:24:50 ID:quLkBAF20
- >>920
出来るぞ
ゲージ見てスキルの使用タイミング遅らせてみろよ
- 922 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 18:04:39 ID:pAGAGbsE0
- 熊だけどなるべくコンボしてる
- 923 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 18:17:56 ID:e1cKW/uM0
- ステがアップでも無い限り
クマにバフなんか乗らないけどね…
- 924 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 18:41:53 ID:z0h5rH2g0
- アナイスは限界突破でも使ってろって事だな
- 925 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 19:03:30 ID:pafG5qO20
- よく見たら加速練磨も結構やばいな
武器ディレイが減るなら魔杖でも簡単に陣が消せる
ルシも長剣で後ディレイ消せるようになる
神の盾が存在するってことはだ、要塞のボスが4000↑の固定ダメージを与えてくる可能性が高そうだな
木の葉でもない限り必須になったりして
何気に無差別攻撃がかなりやばい気がするんだけど
単体っていうのがスプレッドを含まないならイサックのSBが結構凶悪?
- 926 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 19:09:02 ID:InTekZN.0
- 925の日本語が凶悪
- 927 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 19:13:20 ID:sNKrtP5w0
- 仕様も調べないでよく盛り上がれるなお前ら
- 928 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 19:27:22 ID:nK6o9ynI0
- 冷めた目でしか見れないつまらない奴なのか・・。
すでに調べたぜっていうかっこいい奴なのか・・。
分かれ道だ!
- 929 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 19:53:10 ID:qp47tnDw0
- テスト鯖の情報なんて修正入るしあっちで本実装されてから盛り上れよって話
- 930 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 19:54:45 ID:6ktLFdyg0
- 斜め上から語る俺かっけーさんですか
- 931 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 19:57:21 ID:z0h5rH2g0
- どの組み合わせにしようかねー
我がクロエ様は弱点看破は決まりとして加速練磨か神の盾か・・・
- 932 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 20:13:54 ID:YC//hP820
- あれ、カンファでは8属性って言ってたけど韓国見ると7属性ってなってる?
- 933 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 20:23:37 ID:nK6o9ynI0
- >>929
つまんねぇやつ・・
- 934 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 20:33:24 ID:pb8hhEvE0
- とりあえず夢がひろがりんぐだな
- 935 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 20:56:37 ID:4LniRfF20
- ゲージのたまり具合で使い勝手が変わるからなー
時間も45秒だし妄想が捗りませんわ
- 936 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 21:05:30 ID:uYjIhxRE0
- とりあえずナヤオワコンになるだろうからナヤ装備全部売った
これでナヤ強化やら救済策来たら泣くw
- 937 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 21:09:06 ID:hnK6eqTw0
- ナヤが加速研磨つけたら攻撃回数3倍化
- 938 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 21:12:01 ID:.1dDSMeQ0
- ナヤテチの強化はカンファでやるつってたろ
どういう形で強化されるのかは知らんけど一年以内にやってくるよ
- 939 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 21:21:00 ID:z0h5rH2g0
- ナヤ:コンボつながるようにしました^^
テチ:白魔法でトドメさせるようにしました^^
- 940 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 21:33:54 ID:GG6.P9pAO
- コンボ繋がないとたまらないの?他に方法ないの?ソースくれ
- 941 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 21:40:57 ID:pafG5qO20
- >>937
元々後ディレイ消えてるのに変わりようがない。とマジレス
まだコンボ繋がないとたまらないってソースはないな
でもナヤだと三次スキルはあまり役にたたないか
ダメージを与える系のスキルの使い勝手にもよるしな
- 942 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 21:41:18 ID:qPJ1z7So0
- >>937
指しぬな
- 943 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 21:54:24 ID:si1wgNWA0
- テチナヤの強化はカンファでやらないって言ってたじゃん
- 944 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 21:55:20 ID:gwDvhFH20
- 重力風の範囲がメテオ並みなら取るんだけどな
- 945 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 22:18:40 ID:QhDLdd0w0
- >>938>>943
結局どっちなんだ?
- 946 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 22:23:29 ID:MvUaccgQ0
- >>944
MOBの取り合いが始まるな
- 947 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 22:26:38 ID:fafGUWDA0
- ヒチョル
- 948 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 22:40:30 ID:XCo.fvSUO
- ナヤは使い勝手の良さとか色々優遇されてんだから
3次スキルが使えないデメリットくらい負ってもいいんじゃないか
- 949 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 22:45:39 ID:e/w7Kwe60
- コアが課金箱でばらまかれそうだね
- 950 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 22:58:46 ID:hnK6eqTw0
- >>941
装備ディレイってモーションディレイも減らなかったけ?
指が死ぬのは同意
- 951 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 23:01:49 ID:3DujzSaE0
- モーションディレイってなによ
- 952 :ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 23:10:29 ID:pafG5qO20
- モーションディレイがモーションの事なら変わらない
前ディレイ、後ディレイ、モーションしかないと思うが
- 953 :ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 05:05:58 ID:hYobxyTY0
- ナヤクロエあたりは三次導入後に様子みてやるっていってなかったけ
ヒチョルは知らん
- 954 :ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 05:53:03 ID:uOTrDD22O
- モーションディレイって公式用語?
別に何もディレイしてないと思うんだが
- 955 :ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 08:24:53 ID:9da56.ts0
- デリヒル強化とかあほすぎるだろ・・・
サンスル実装したときに沼強化してるようなもんじゃねーか(*´д`;
むしろ交換時の必要紋章1/2とかにするべきだろ・・・
- 956 :ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 08:49:11 ID:Uq6tN4M.0
- だからデリンセヒル強化なんてないんだよ、情弱さん。
- 957 :ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 09:03:50 ID:9h.A5ZDY0
- デリンセヒル強化とクラブダンジョン化はあまり取り上げられないが
カンファに行った人は聞いてると思うぞ
- 958 :ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 09:09:49 ID:Uq6tN4M.0
- クラブダンジョン追加とは言っていたが、強化とは一言も言ってない。
誤情報の拡散はやめてもらえないか?
- 959 :ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 09:17:30 ID:hBPqxKEI0
- カンファ行ったけど強化なんか言ってない
カンファ行ってもないのに閲覧数稼ぐためにブログ更新しているブログ村ユーザーのせいだな
誤報ばっか流しやがる
- 960 :ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 09:36:53 ID:ik47n5yw0
- 開発ノート UI関連 荒ぶってらっしゃる
http://tales.nexon.com/board/889192451/88772/
開発ノート ルーンマスターシステム
http://tales.nexon.com/board/889192451/88814/
1.レベルUP時のスキルPを取得でき,それを使いルーンスキルを習得していく(7月のパッチでは未実装、バフスキルなどの予定)
経験値はキャラクターが取得すると換算される
2.NPCについて
3.ルーン倉庫(TWID内共有) lv5上がるたびに追加スロット
4.栽培について 種にレベルがあり、対応するレベルの採取スキルが必要になる
ルーンレベルが上がれば、採集スキルが不要な種が買えるようになる
5栽培を頑張ると装備が作れるようだ
妖精検出器 糸(5) ベタベタテープ(5) 妖精の羽(2) 妖精の加護(1) 黄金葉(1)
妖精たちのいたずら 糸(5) ベタベタテープ(5) 妖精の羽(2) はさみ(1) 三つ葉のクローバー(1)
妖精の羽 蜂の羽(50) クリセラの翼(50) 木ミノーの翼(50) うろこの破片(50) 黄金
6.キャラクタ選 キャラクリ画面の変更
- 961 :ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 13:02:18 ID:79Ssb5CoO
- 最近>>1読んでないレスばかりだな
雑談したいなら他所へ行け
- 962 :ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 14:05:38 ID:oYNqg7nI0
- デリヒル強化されるって勘違いしてる人はカンファスレのせいだろう
正しい情報の中に間違った情報入ってるし行ってない人が勘違いしても仕方ない
- 963 :ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 17:47:22 ID:E3BkYNWY0
- 正面向きはやめろ・・
- 964 :ぶぅぶぅ:2012/07/07(土) 23:20:09 ID:WAomOCSI0
- >>954
以前pitoさんとこの翻訳の中にモーションディレイという言葉が出てた
ボリスのSCのモーション修正計画のアレの時
のののの
- 965 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 00:19:39 ID:kfsKCfSU0
- TWID内倉庫って例えばID①でクロティアにメインキャラ、ID②でトレネにメインキャラがあるとして
受け渡し可能な装備はID①からID②に移せるよね。
ID②でクロティアに新キャラ作成してID①のメインキャラから2PCで受け取って
ID②の新キャラでTWID内倉庫にアイテムいれる
ID②のメインキャラでTWID内倉庫から受け取る
って流れでできそうなんだけど。
- 966 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 00:25:19 ID:3laYqGkk0
- それってOMのないモエン鯖の意味ないじゃんw
- 967 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 00:35:33 ID:zsaE4w/20
- >TWID内倉庫って例えばID①でクロティアにメインキャラ、ID②でトレネにメインキャラがあるとして
>受け渡し可能な装備はID①からID②に移せるよね。
無 理
- 968 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 00:56:07 ID:g5LVPIxY0
- サーバー単位に決まってんだろアホか
- 969 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 01:39:05 ID:JYCeHXHc0
- これでほぼ誰も買わなかったであろうキャラスロット拡張スクロールを買う人が…出るのか?
- 970 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 06:26:21 ID:XSCXJ7ZU0
- 2PCあるし自己満足の島とかどうでもいい
- 971 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 09:05:18 ID:BjkUmTEc0
- ひとつの垢にキャラ集中させるのはセキュリティ的な面から見ても得策じゃないし
垢ハク対策がザルな運営のゲームでは尚更
- 972 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 09:07:22 ID:Edk16vyU0
- でも10個垢作って資産分散させたらハックされる確率も10倍になるわけで
意味ない
- 973 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 09:14:04 ID:BjkUmTEc0
- リスク分散の意味も理解しないアホか
- 974 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 10:58:08 ID:B5JOqRM.0
- ハックされても続ける事が前提にないとリスク分散の必要性がない。
普通は資産を分けた一方の垢でもハックされたらまともに続ける気にならない。
- 975 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 12:02:00 ID:goa/REDw0
- 10個の垢に全部サンスルがあるなら分かるけどどうせキツネ位だろ
それに垢ハクされる人は誰かに教えてるか定期的にパスワード変えたりしてないか
分かりやすいのにしてるかだな
- 976 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 12:05:55 ID:VuYk9ijQ0
- 2次パス実装以降の垢ハックはフリメハック経由が大半だよ
どんな難解なパスにしたところで登録メールとアカウント名が割れた時点で
『パスワードを忘れた』でメールアドレスにパスワードが届くし2次パスも変更可能になる。
安全にしたいならパスワードを難解にするより登録メールアドレスを
携帯メアドやプロパメアドに変更する事をお勧めする。
- 977 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 12:17:06 ID:0vIJdE8Q0
- ハックされたって人聞くけど大体誰かに教えてるんだよね
副垢はすべき
全部メアド違うし全部ハックされるとかない。
- 978 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 12:26:00 ID:o.aQOr5Y0
- 1個アカハクされた時点でやめるわw
- 979 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 12:50:13 ID:GnaEekcU0
- >>977
>ハックされたって人聞くけど大体誰かに教えてるんだよね
ねーよw
何人から聞いて身内にハックされた人どんだけいるんだよw
3人から聞いたとしてその程度で全体を語ってるとかか
- 980 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 13:10:30 ID:BjkUmTEc0
- 垢ハクされた奴の7割以上は垢共有してた奴って
どっかのネトゲ情報サイトに書いてあったじゃん
残りの3割は2chとかに貼られるURLをクリックしちゃうアホだろ
- 981 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 13:20:43 ID:CvgDHIJg0
- カンファ参加したが、Q&Aコーナーにて。
Q,ナヤテチ強化はまだですか?
A,検討すらしてません。3次スキル・属性システム実装で環境が変わります。
新環境を体感していただいてから、バランス調整を検討しようかと思っています。
だった。
- 982 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 13:22:37 ID:GFWsYmpc0
- >>960
木ミノーの翼(50)ってクレミノの翼かな
そんでもっていたずらと検出器に妖精の羽2個使うとなると
全部作るとしたらクレミノの翼が50×2×2=200個…!?
- 983 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 13:37:30 ID:xzRiq0YM0
- 垢ハクスレの被害者の情報から推測するとフリメからだね
まず身内ならパスワードを変える必要が無いのと
OMに複数の被害者の装備を同じ人が出品してる
名前の特徴と出品のタイミングから同一人物と思われる人が複数の鯖で出品してる
- 984 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 13:50:10 ID:u1iuXzaw0
- 次スレ
- 985 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 13:51:02 ID:qvhlIZgs0
- >>981
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=31717&c_num=37
――エピソード2キャラクタ、ティチエルやナヤトレイのバランス調整の予定は?
★山崎氏:
属性システムが実装される関係上、挙げられたキャラやクロエなどに関してもバランスは変化してくると思われます。まずは属性システムの実装をお待ちいただければと思います。
http://www.4gamer.net/games/006/G000648/20120702064/
質問:
エピソード2のキャラクターやナヤトレイ,ヒチョルのバランスを調整する予定はありますか。
運営:
バランス調整については,常時検討をしています。今後は属性システムの実装で攻略法なども変わってくると思います。まずは属性システムの実装をお待ちいただければと思います。
- 986 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 13:54:37 ID:QJXmCtrE0
- ネクソンゲームはやたらハック被害多い気がする
メイポTWアトランティカマビノギ、どれやっててもクラブ内に垢ハク被害者複数いたわ
- 987 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 14:05:03 ID:3FQSuI8UO
- 学校いってる間にレベルあげといてあげるよ
アイテム受け渡し手伝ってあげるよ
サイフリしておいてあげるよ
- 988 :ぶぅぶぅ:2012/07/08(日) 20:14:16 ID:.hGB442w0
- そろそろ雑談いっとけ
- 989 :ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 03:45:31 ID:fdR4FB3c0
- ID共通倉庫はやく韓国で実装されないかなー
ネオテ武器をとっておくかどうか迷う。
- 990 :ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 06:23:46 ID:xZTPihdY0
- 最近CP外伝してる人多いけど
新MAPや3次スキル取得に必須条件なの?
- 991 :ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 08:15:24 ID:GlByDTKM0
- 確定情報はないけど、外伝クエ2と新MAPが関連性ありそうだから
外伝クエ1が前提条件になる可能性がある という程度じゃね?
俺も一応途中まで進めてるんだけど
飴の相場が上がってきてていくらで妥協して買うか悩んでるところだ
- 992 :ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 08:27:11 ID:3iAFnmgc0
- http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11372
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/11373
魔キャラでの3次スキルにいくつか問題があるようだ
1.HPが異常なスピードで減る(バグの可能性あり)
2.狙撃サポートは物理依存?のため効果がない(追加ダメージがシベリンだと7kアナイスだと80)
3.アナイスは聖域しか効果が出ない
コメント見る限りクロエ様は英雄+弱点はやはり強いようだ
CP外伝は限界突破の18999目的だと思うぜ
- 993 :ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 08:29:07 ID:bRV2teM.0
- つぎすれ
【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.20【→→→日本】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1341789729/
- 994 :ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 08:38:02 ID:bRV2teM.0
- TS1500*10
TS3000*10 クリティカル時
英雄の怒り
TS2985*10
TS5970*10 クリティカル時
英雄の怒り+弱点看破
TS2985*10
TS8955*10 クリティカル時(英雄の怒り重複なし)
TS11940*10 クリティカル時 (英雄の怒り重複あり)
弱点看破のクリダメージ2倍が、英雄の怒り時の素火力アップと
重複してかかるなら、TS1500程度の火力でクリTS12000になる計算
おかしいだろう。あらゆる面で
- 995 :ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 08:58:02 ID:Yql5Vl0M0
- ume
- 996 :ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 09:05:59 ID:St2LUwRQO
- マジキチTS期待埋め
- 997 :ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 09:10:44 ID:csSKmzQs0
- >>994
術強化がそれらの上に乗るなら、TS1500もいかずともクリカン余裕。
- 998 :ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 09:14:09 ID:7PC00qAEO
- 守護イスつければデリハードワンキルか
クロエ最強伝説
- 999 :ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 10:03:22 ID:VC7nSiMs0
- 別にそこまで狩性能よくしなくていいからさ・・・
せめてさ・・・魔法陣直してくれよ・・・
- 1000 :ぶぅぶぅ:2012/07/09(月) 10:17:25 ID:QUMlChdw0
- >>1000ならクロエに戦杖装備できるバグ実装
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