■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

【SH強化?】真魔スレ5【INTだろ】
1ぶぅぶぅ:2009/03/18(水) 00:04:42 ID:5uNtwgCY0
魔法主体の型があるキャラクター(ティチエル・ジョシュア・クロエ・ランジエ)以外で、魔法主体で戦う人のためのスレッドです。
ステータスや狩場、装備などについて話し合ってください。
荒らしや煽りは厳禁です。
また、荒れる原因となるので真魔や魔剣の定義についての話、またそれに発展するような発言は控えて下さい。

▼前スレ
【SH強化?】真魔スレ4【INTだろ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1219730264/
▼過去スレ
【マジカルで】真魔専用スレ3【マジ狩る】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1200027219/
【魔法で】真魔専用スレ2【戦え!】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1175961241/
【魔法で】真魔専用スレ【戦え!】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1148367973/
▼関連スレ
【魔法の力を】魔剣専用スレッド【解き放て!!】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1165316904/
検索機能[Ctrl+F]でキーワードを入力して探しましょう。

▼スレ誘導
HACK・斬り攻撃力の強化がメイン、または魔剣スキルのみの強化がメインの魔剣士の方は各キャラスレへ。
ボリス専用スレ Xien15
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1233590668/
マキシミン専用スレ Xien18
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1235997129/

INT・魔法攻撃力の強化がメインの魔剣士の方はこのスレに該当します。

▼真魔 @ Wiki
http://www19.atwiki.jp/tw-shinma/

ステ・装備・シミュ結果晒し用>>2 携帯用安価>>3

2ぶぅぶぅ:2009/03/18(水) 00:06:05 ID:5uNtwgCY0
【キャラ】
【Lv】
【型】
【STAB】
【HACK】
【INT】
【DEF】
【MR】
【DEX】
【AGI】

【兜】
【鎧】
【武器】
【サブアーム】
【頭】
【体】
【手】
【足】
【エフェクト】
【称号】

【ペットスキル】
【狩場】
【その他要望】

【再振りログ】

3ぶぅぶぅ:2009/03/18(水) 00:16:38 ID:5uNtwgCY0
>>1-100
>>101-200
>>201-300
>>301-400
>>401-500
>>501-600
>>601-700
>>701-800
>>801-900
>>901-1000

4ぶぅぶぅ:2009/03/18(水) 01:55:20 ID:XSENx42s0
>>1乙。
アイスミサイルをおごってやろう。

5ぶぅぶぅ:2009/03/18(水) 02:19:00 ID:owW1s/Zc0
>>1
>>4にIM取られたのでLBを

6ぶぅぶぅ:2009/03/18(水) 09:04:43 ID:.IX2LM3o0
【キャラ】マキシミン
【Lv】244
【型】魔剣士
【STAB】2
【HACK】85
【INT】114
【DEF】37
【MR】102
【DEX】190
【AGI】205

【兜】ウィンキー(MAX)or虚無orきつね帽子
【鎧】メトラペイド(未合成アビなし)
【武器】メギスヌマヌス(疾風のみ)
【サブアーム】P護符(I10)orハイペリ(MAXで未合成アビなし)
【頭】クリブロorデモニック(MAX)
【体】聖BW
【手】オーシャン(M20未合成)orダイヤリングI11
【足】QP靴orアベル(ノーマル)
【エフェクト】人魂orゼリッピレンジャー
【称号】海人orウィンキーマスター

【ペットスキル】生命、速攻、強打
【狩場】沼2(予定)
【その他要望】装備の組み合わせとH.F.X.A固定で
       I.Mもう少しあげれないでしょうか?

7ぶぅぶぅ:2009/03/18(水) 11:05:52 ID:HpqRATGA0
とりあえず自分で再振りをやってみよう
その再振りログからいろいろと指導できる
がんばって

8ぶぅぶぅ:2009/03/18(水) 11:19:45 ID:SHWBNF6o0

同じ沼の話題を見かけたのでカキコ

【キャラ】マキシ
【Lv】247
【型】魔剣士
【STAB】2
【HACK】90
【INT】160
【DEF】37
【MR】110
【DEX】185
【AGI】191

【兜】ウィンキー I15 R2 X2
【鎧】Mペイド F54 R76 A27 Q4 上魔耐 上機敏
【武器】メギスムマ H99 I72 R12 X13 A3 クリ6 合成MAX 疾風 知力中 上生命
【腕】カーリング H16 X6 クリ6 致命中 or ハイペリ F40 R23 合成2
【頭】MAXデモイヤ or I8☆ピX3
【体】MPWL
【手】ダイリン I9 X1 or R20海手合成MAX
【足】テシス
【エフェクト】Nレンジャー
【称号】海人 X2 クリ2

【ペットスキル】生命 速攻 強打
【狩場】沼2など
【その他要望】
ナックル+デモイヤのクリ装備時= I113 R99 X36 A47 クリ29
ハイペリ+☆ピ+海手の魔装備時= I108 R142 X32 A47 クリ15

上記のステと装備で沼2で狩ってるのですが、意見や参考を頂きたいと思い書き込みました。
単体処理は基本月光、気分でエレボ。範囲はシャワーを使ってます。
(3体以上ノーウェアと花がいたらラスアマ→チェンジ使用で火力アップ)
ステは多少ランダムが良かったので現状満足してます。

215大剣狙いで沼には通ってるのですが、次装備を変えるならどこを変えるのがお勧めでしょうか?
また、他の真魔(魔剣?)の方を沼でほとんど見かけないので勝手がいまいち分からなかったり・・・

9ぶぅぶぅ:2009/03/18(水) 11:29:32 ID:W621WD.UO
>>8
I10以上の星ピ・ダイリン
あとアベルも安いから買っても損ないと思う
他は何だろうね ハイペリの強化とか?

10ぶぅぶぅ:2009/03/18(水) 11:53:57 ID:pZg2qRWM0
>>8
廃装備の人だけど、ニコ動に真魔キシの沼2狩り動画あるから参考にしてみたらどうだろう。
装備はハイペリ強化と中↑の致命をつけると素火力重視装備時でもちょこっといいかも。
他のは>>9も言ってるI10↑のダイリンとか☆ピぐらいがとりあえず目先の変更部分かな。
もし資産があるor挑戦できるならI強化インクリゼリレンジャー狙ってもいいし
さらにI強化成功三周年ティアラあれば火力もクリも強化できて幸せになれるよ。

11ぶぅぶぅ:2009/03/18(水) 12:57:14 ID:qNC386VY0
【キャラ】ボリス
【Lv】129
【型】魔剣士
【STAB】2
【HACK】75
【INT】65
【DEF】32
【MR】16
【DEX】105
【AGI】103


【兜】I19 ウィンキィ
【鎧】105合成魔鎧 I14
【武器】I56 メトゥシエン
【腕】I10P護符
【頭】I10星ピ
【体】聖BW
【手】I13ダイリン
【足】M3 アベル
【エフェクト】ゼリッペ集団
【称号】ゴーストハンター

【ペットスキル】生命 集中 会心
【狩場】紅玉4、神獣D、紅林
【その他要望】前スレで先輩方に指南頂き、ステを組んで狩してるんですが。
       クラメン、友人に相談したら、200まで真魔はやめて、レベ上がってからやった方が効率いいや
       今の装備売って、物理系にした方がいいなどの助言しか頂けなかった状態です。
       ステIをメトゥ装備条件にし、命中回避上げた方がいいのか、
       このままの状態でXAは手振りで行った方がいいのか、迷ってる状態です。御助言お願いします。

12ぶぅぶぅ:2009/03/18(水) 13:31:58 ID:pZg2qRWM0
>>11
魔攻装備は充実してるから火力は問題ないだろうけど
命中と回避はその狩場じゃあきらかにきつくないですか?
火力はあっても必中しない&回避できないじゃ真魔とか関係なく効率悪いし、
狩場を変えたくないならステIをMシエン装備条件より少し↑ぐらいでXとAを確保し直したほうがいいよ。
あとそのLvあたりだと魔鎧よりオリエッドあたりの軽鎧でAを確保したほうがいいと思う。
幸いボリスなら盟約あるからそれでも火力はキープできるはずだし。
魔鎧は格下狩場乱獲での火力確保用か、もっとステでのXA確保が楽になるまでとっておけばいいしね。

13ぶぅぶぅ:2009/03/18(水) 14:59:57 ID:qNC386VY0
>12
ありがとうございます!記載忘れてしまったんですが、命中・回避の秘薬を利用して
言って頂いた通り、少しI下げてステ作りなおしてみます!

14ぶぅぶぅ:2009/03/18(水) 15:47:40 ID:d8nLRCpo0
>>11
うらやましいくらい良装備が揃ってると思う。
MシエンがI60↑とかだったら、しばらくは装備条件分のHIを取っておけば十分。
装備火力があってその上盟約もかかるんだから、火力に困ることはないだろう。

せっかくだから、「プンシもモナもいらねぇ!メギまでこれ一本だZE☆」
ってくらいの神メトゥラを作ってみてはいかがだろうか。

あとは>>12も言ってるように軽鎧ね。
魔耐、機敏の両方を付けられるように、合成鎧を目指したらいい。
そのあたりはお財布と相談で。

それ以上の強化は……。
1.上限☆ピorインクリI強化デモニック
2.インクリM強化アベル
3.インクリI強化ゼリッピ
思いつくまま書いたけど、どれも先送りでいいと思う。
覚醒レベルで↑のうち一個も持ってない奴だっているし。俺とか。


[チラ裏]
本人の希望無視して効率重視ばっかり勧めるってどうなんだ。
これだけ頑張って良装備集めたのに、全部売れとか酷すぎだろ……。
[/チラ裏]

15ぶぅぶぅ:2009/03/18(水) 17:46:31 ID:pZg2qRWM0
メンテ終了時刻が未定のせいでマジ暇だからまたカキコ。

>>13
再振りする前に自分なりに限界まで頑張ったステシミュログを載せて相談したほうがいいよ。
現状のステみると、いつ再振りしたかはともかくあまり良いステ組めてるといえないし。
俺はステ振り上手くないからあまり力になれんかもしれんが誰かしら力になってくれるよ。

>>14
俺は㌘マジック成功のI69(+3)Mシエン愛用してるZE☆

16ぶぅぶぅ:2009/03/18(水) 17:52:18 ID:NjOh4NeI0
デモニックはインクリ強化せずとも効力を発揮すると思うのだが
イベントがない限り鯖の絶対数は限られる訳だし・・・

>>11
俺も軽鎧に同意。地味にMも増えるぜ
武器だが、135まで待ってゴーストソードを勧めてみる
MR幅が若干広いが、I最高値はMシエンのI最補+2。つまりアビ付ければ、最低でもI60の出来にはなる
エフェクトはM強化必勝とか招き猫を探してみてはどうだろうか
Sアイアン辺りの鎧→MシエンorゴーストorPノトス→エフェクト
こんな感じじゃね?
>>14の上限星ピとかインクリ強化品も、極めるにはいいと思うけど費用対効果はどうかと思う

ステについては>>12に同意。狩場での殲滅力と良く相談して決めろとしか言えないな

17ぶぅぶぅ:2009/03/18(水) 18:26:41 ID:YAhnB7cQ0
LV近いですね、少し前にシミュしたやつを
同士のために投下

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 9 :
LV 10 : INT 極振り 11up
LV 11 - 18 :
LV 19 : DEX * 20
LV 20 - 23 :
LV 24 : HACK * 17
LV 25 - 28 :
LV 29 : INT * 4, MR * 4
LV 30 - 33 :
LV 34 : AGI 極振り 11up
LV 35 - 38 :
LV 39 : AGI 極振り 9up
LV 40 - 43 :
LV 44 : AGI 極振り 6up
LV 45 - 48 :
LV 49 : INT
LV 50 - 52 :
LV 53 : AGI 極振り 13up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 54 - 58 :
LV 59 : DEX * 11, AGI * 2
LV 60 - 63 :
LV 64 : AGI 極振り 6up
LV 65 - 68 :
LV 69 : AGI 極振り 6up
LV 70 - 73 :
LV 74 : HACK 極振り 13up
LV 75 - 78 :
LV 79 : DEX, AGI * 4
LV 80 - 83 :
LV 84 : AGI 極振り 6up
LV 85 - 88 :
LV 89 : AGI, DEF * 6, HACK * 5
LV 90 - 93 :
LV 94 : HACK 極振り 10up
LV 95 - 98 :
LV 99 : DEX, AGI * 4
LV 100 - 103 :
LV 104 : HACK * 6, DEF * 4
LV 105 - 108 :
LV 109 : DEF 極振り 10up
LV 110 - 113 :
LV 114 : DEF * 6, HACK * 3
LV 115 - 118 :
LV 119 : HACK 極振り 8up
LV 120 - 123 :
LV 124 : HACK 極振り 7up
LV 125 - 128 :
LV 129 : HACK * 2, DEF * 4
ボリス/魔剣士 Bonus: 64 / 128 Point: 8
LV:129 STAB 2 HACK 75 INT 70 DEF 32 MR 32 DEX 111 AGI 107

188:2009/03/18(水) 22:11:05 ID:SHWBNF6o0
>>9
>>10
参考になる意見ありがとうございます。
ハイペリについてはお金が出来次第、致命中アビをつけたいと思います。
I10↑の☆ピ、ダイリンはなかなか売りを見ないため気長に探してみようと思います。
強化については、強化運が全く無いため手を出してない現状です。
(メギ強化失敗、ピルラにハイカード5連敗等・・・)

目標ができたのでニコ動の人みたいに沼2でコンボ込みエレボ1k↑を目指したいと思います

このスレの人はみんな優しくて良い人ばかり、真魔でがんばる人に幸があれ〜!

19ぶぅぶぅ:2009/03/19(木) 00:30:36 ID:ep6JnBHw0
来年は俺自身も真魔になっちまうのか・・・フヒwwフヒヒッwwww

20ぶぅぶぅ:2009/03/19(木) 02:01:23 ID:CO64Mdzc0
来年って当分先じゃ・・・
妄想は妄想スレでお願いします。

真魔になったら歓迎するぜ

21ぶぅぶぅ:2009/03/19(木) 13:00:49 ID:KdBzFC/M0
ナヤだと沼2はSP減少攻撃が鬼門なんだよな
いつかテグハ狙いに行ってみたい

22ぶぅぶぅ:2009/03/19(木) 13:07:54 ID:HNMvLVQY0
200超えて再ふりした記念に。4回目の真魔です。

【キャラ】イスピン
【Lv】203
【型】突き
【STAB】36
【HACK】2
【INT】95
【DEF】125
【MR】182
【DEX】152
【AGI】2

【兜】I15ウィンキー/F15 M13角兜
【鎧】F40 M33(+20)Aアマ/F74(+20)ハイプレ
【武器】I11(+3)疾風付フランベルグ
【サブアーム】F55 M35バイオ
【頭】I2 M5メカ耳
【体】I9 M6 X2芭蕉扇
【手】F10 M8緑星風船/I3X5期限マラカス
【足】F4 M3アベル
【エフェクト】M9 F1必勝
【称号】F3 M2免許皆伝
【ペットスキル】生命、集中、硬化

[HP]7401 [MP]999 [治癒術]1200前後 [御剣術]880
[ロシュ5]900前後 [ジャーキー]5割程度 [陣消]○

数少ない(?)魔ピンさんの参考になれば。
狩り場は現在色々足を運んでいるところです。
エルラ島1、シノ6、グリンツ4あたりでは狩れました。
どちらもPOTは一切必要ないと思います。
塔のハゼマップでの被ダメは、魔法攻撃は1、物理攻撃は300前後でした。

現在は、まったり狩れる狩り場で金策しながら、
バイオをエカトルに、防具を合成鎧にすることを目標にしようと思います。
防具でMR確保出来たら、インクリ星ピやI強化P護符なんかも欲しいです。
ランダムが悪く、ステがいまいちなので、
装備が整ったらまた再振りをしようと思うのですが、
ステのバランスが難しいです・・。
もし200付近で魔ピンをやっていた方がいらっしゃったら、
どんな感じで育てていたか参考までにきかせて頂けたら嬉しいです。

23ぶぅぶぅ:2009/03/19(木) 15:03:54 ID:p7.E6OAo0
>>22
ピンはやった事ないが、高速系のキャラに共通して言えそうなことをば
陣消しってのは速度の上限で、言い換えればクリカンみたいにギリギリを狙わないと無駄があるとも考えられる
陣消しギリギリを狙うとすれば、当然装備の組み合わせによって出来るステは変わる
そこで、陣消ししつつ如何にFAの威力を伸ばせるステ装備の組み合わせなのかを見極めるのが装備選びのキモだと思う
装備を替えて得られる補正分をステIに変換・比較したり、補正の分浮くステMをどれだけIに回せるかシミュったりするといいかも

ちなみに焼きそばで1300回復。まぁロシュ5の方が計算上の効率は上
あと、P護符よりも盾の方がいいと思う
盾を外して新たに必要になるFをステで稼ぐとすれば、御剣術の与ダメが下がる

24ぶぅぶぅ:2009/03/19(木) 15:56:00 ID:r4VMQbJI0
>>6です。>>7様のご指摘どうり再振りを考えてみました。
再振りログ
[ マキシミン / 魔剣士型 ]
[ 系統: 黒魔法 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
Lvを 4 まで上げ
[ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv4->5)
能力 I を値 22 (Lv10)まで上げ
能力 M をUPP 3 (Lv18)まで上げ
能力 X をUPP 2 (Lv24)まで上げ
能力 H をUPP 2 (Lv28)まで上げ
能力 A をUPP 3 (Lv37)まで上げ
能力 X をUPP 3 (Lv47)まで上げ
能力 H をUPP 3 (Lv55)まで上げ
能力 A をUPP 4 (Lv66)まで上げ
能力 F をUPP 4 (Lv71)まで上げ
能力 A をUPP 6 (Lv105)まで上げ
能力 X を値 43 (Lv106)まで上げ
Lvを 107 まで上げ
能力 X を値 49 (Lv108)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv108->109)
能力 X をUPP 4 (Lv110)まで上げ
Lvを 111 まで上げ
能力 X を値 58 (Lv111)まで上げ
能力 A をUPP 8 (Lv140)まで上げ
能力 H をUPP 4 (Lv144)まで上げ
能力 A をUPP 9 (Lv158)まで上げ
能力 F をUPP 5 (Lv163)まで上げ
能力 A をUPP 10 (Lv177)まで上げ
能力 H をUPP 5 (Lv185)まで上げ
Lvを 187 まで上げ
能力 A を値 172 (Lv187)まで上げ
能力 F をUPP 6 (Lv198)まで上げ
能力 H をUPP 6 (Lv210)まで上げ
能力 F を値 37 (Lv211)まで上げ
能力 H を値 85 (Lv212)まで上げ
能力 M をUPP 8 (Lv241)まで上げ
Lvを 244 まで上げ
能力 I を値 124 (Lv244)まで上げ
L244,S2,H85,I124,F37,M102,X190,A200,P4,R121/243
【その他要望】装備の組み合わせとH.F.X.A固定で
       I.Mもう少しあげれないでしょうか?

25ぶぅぶぅ:2009/03/19(木) 16:51:56 ID:JdK/BDjw0
>>22
凄く個人的な意見ですが
メカ耳をI3M10魔封面にして、手部位をI8↑ダイリンにすればいいかなと思った

26ぶぅぶぅ:2009/03/19(木) 18:08:28 ID:p7.E6OAo0
>>24
マキシミン/魔剣士 Bonus: 121 / 243 Point: 0
LV:244 STAB 2 HACK 85 INT 125 DEF 37 MR 105 DEX 190 AGI 200

序盤にもっとM振った方がいいかも
↑のステは電撃先行の間に2回M極振りしてる

27ぶぅぶぅ:2009/03/19(木) 19:26:17 ID:r4VMQbJI0
>>26
むぅ〜そこまで伸びるのか・・・レベル47ぐらいまでは今のままでいいのかな?
頑張って再振り検討してみます!

28ぶぅぶぅ:2009/03/19(木) 19:39:26 ID:r4VMQbJI0
↑のステは電撃先行の間に2回M極振りしてるって書いてた
何みてたんだ俺・・・_| ̄|○

29ぶぅぶぅ:2009/03/19(木) 21:55:57 ID:r4VMQbJI0
>>28です。

[ マキシミン / 魔剣士型 ]
[ 系統: 黒魔法 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
Lvを 4 まで上げ
能力 I を値 8 (Lv4)まで上げ
[ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv4->5)
能力 I をUPP 3 (Lv11)まで上げ
能力 M をUPP 3 (Lv18)まで上げ
能力 X をUPP 2 (Lv24)まで上げ
能力 H をUPP 2 (Lv28)まで上げ
能力 A をUPP 3 (Lv37)まで上げ
能力 M をUPP 4 (Lv43)まで上げ
能力 X をUPP 3 (Lv51)まで上げ
能力 H をUPP 3 (Lv58)まで上げ
能力 M をUPP 5 (Lv66)まで上げ
能力 A をUPP 4 (Lv76)まで上げ
能力 F をUPP 4 (Lv80)まで上げ
能力 A をUPP 6 (Lv112)まで上げ
能力 X を値 42 (Lv113)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv113->114)
Lvを 115 まで上げ
能力 X をUPP 4 (Lv117)まで上げ
Lvを 120 まで上げ
能力 X を値 63 (Lv121)まで上げ
Lvを 122 まで上げ
能力 X を値 71 (Lv125)まで上げ
能力 A をUPP 8 (Lv149)まで上げ
能力 H をUPP 4 (Lv152)まで上げ
能力 A をUPP 9 (Lv166)まで上げ
能力 F をUPP 5 (Lv171)まで上げ
能力 A を値 175 (Lv193)まで上げ
能力 H をUPP 5 (Lv200)まで上げ
能力 F をUPP 6 (Lv211)まで上げ
能力 H をUPP 6 (Lv225)まで上げ
Lvを 228 まで上げ
能力 F を値 37 (Lv228)まで上げ
能力 H を値 85 (Lv230)まで上げ
能力 M を値 103 (Lv244)まで上げ
L244,S2,H85,I125,F37,M103,X190,A200,P5,R121/243
ここまでは伸びましたが>>26様のステにはとどきません・・・
何がいけないんだ・・・_| ̄|○どなたかご教授ください・・・

30ぶぅぶぅ:2009/03/19(木) 23:08:13 ID:oF7szEioO
はよM振れ

31ぶぅぶぅ:2009/03/20(金) 02:26:48 ID:a//98ZpE0
というか単純に試行回数不足だな
これだけ短時間の間にレスつけてて回数こなしてるとは思えん

32ぶぅぶぅ:2009/03/22(日) 00:27:59 ID:QbIRZ1kY0
どうでもいいが、ここ
ママスレって読めるなそんだけ

33ぶぅぶぅ:2009/03/23(月) 11:06:21 ID:F4bb6RHg0
【兜】I19 ウィンキィ
【鎧】105合成魔鎧 I14
【武器】I64モナインフェルノ(合成2)
【腕】I10P護符
【頭】I10星ピ
【体】聖BW
【手】I13ダイリンorMR20合成MAXオーシャン
【足】M3 アベル
【エフェクト】I3MR4招き猫
【称号】海人
【ペットスキル】生命 集中 会心
【狩場】紅玉4、紅林、紅道、黄金砂遺跡
【その他要望】以前ご指摘頂いた、鎧なんですがPラセット合成失敗してしまったため
       良ラセットかメトゥラペイドを作成しようと思ってます。 
       モナに関しても、1回クリムゾンマジック失敗したんので、保険でもう1つ作成できてから
       強化しようと考えてます。     



LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 :
LV 3 - 16 : MR 極振り 13up
LV 17 : DEF 極振り 2up
LV 18 : DEF, DEX
LV 19 - 22 :
LV 23 : DEX 極振り 16up
LV 24 : DEX * 2, AGI
LV 25 - 31 :
LV 32 : AGI 極振り 16up
LV 33 : DEX, AGI
LV 34 - 42 :
LV 43 : DEX 極振り 20up
LV 44 - 45 :
LV 46 : HACK 極振り 12up
LV 47 - 57 :
LV 58 : AGI 極振り 19up
LV 59 : DEX, AGI
LV 60 - 69 :
LV 70 : DEX 極振り 18up
LV 71 - 75 :
LV 76 : AGI 極振り 7up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 77 - 83 :
LV 84 : HACK 極振り 21up
LV 85 : AGI
LV 86 : MR 極振り 2up
LV 87 - 125 : AGI 極振り 41up
LV 126 : HACK * 2
LV 127 - 150 :
LV 151 : HACK * 41, DEF * 2
LV 152 - 160 :
LV 161 : DEF 極振り 20up
LV 162 - 164 :
LV 165 : DEF * 5, INT, DEF
ボリス/魔剣士 Bonus: 82 / 164 Point: 1
LV:165 STAB 2 HACK 80 INT 78 DEF 33 MR 54 DEX 150 AGI 133

H、I、X固定のままA、MRもう少し上げれないでしょうか?
ご教授お願いします。

34ぶぅぶぅ:2009/03/23(月) 11:08:16 ID:F4bb6RHg0
>>33
申し訳ないです、キャラはボリスです。
H>Iになってますが、スキルはIM、IP、IF利用してますので、真魔として作ってます。

35ぶぅぶぅ:2009/03/23(月) 15:06:27 ID:AU6APzcY0
>>33
詰めればM60いくかも

ボリス/魔剣士 Bonus: 82 / 164 Point: 1
LV:165 STAB 2 HACK 80 INT 78 DEF 33 MR 59 DEX 150 AGI 133

伸びない原因は簡単
わざわざ魔剣士型にして、せっかくI初期必要P2なのに、なぜIに手振りしない?

以下個人的な意見
余裕があったら換装してみようか
疾風なしヴリトラでも95-75=20%=M100の儲けがある
下級狩場だし、会心があるから星ピよりデモニックのが適任
あとFSも使っていいと思うよ

36ぶぅぶぅ:2009/03/23(月) 17:01:10 ID:AU6APzcY0
連スマソ

すまんメギじゃなくてモナだから
100-75=25%=M125 だった。サーセン
とにかくM取りすぎるとステ効率悪いから換装オヌヌヌ

37ぶぅぶぅ:2009/03/25(水) 21:07:18 ID:Px3JZyhY0
ようやく陣消し木の葉ステに出来る!と意気込んでサイフリしたら
鎧の魔防を見間違えてたせいでグリッド羽ではM5足りなかったぜorz
('A`)ヴァー

38ぶぅぶぅ:2009/03/25(水) 22:28:56 ID:LeVqEzFI0
>>37
逆に考えるんだ
アベルをインクリ強化するか、Lv10程度上げればいいやと考えるんだ

39ぶぅぶぅ:2009/03/26(木) 04:59:59 ID:MjQTypfQ0
カス装備しかないから火力はないけど真魔は本当おもしろいな
I10↑ダイリンとか星ピとかいつか装備してみたいけどレアが出ないのが残念だ

40ぶぅぶぅ:2009/03/27(金) 12:37:02 ID:NFXmhqTIO
法師装備が欲しくて西遊記マップ行ってみたんだが
乱9ステで猿までが限界だ…沼ステくらいなら牛魔王まで行けるんだろうか?

41ぶぅぶぅ:2009/03/28(土) 12:36:06 ID:8Z9LzANA0
魔ボリで牛魔王の前まで来たけど退魔がないときついね。
ステはハゼMAP用です。法師の冠と靴は何としても手に入れたい・・・
良品が手に入れば装備INT180も夢じゃない

42ぶぅぶぅ:2009/03/29(日) 12:09:03 ID:imDi8Xgc0
【キャラ】マキシミン
【Lv】165
【型】魔剣士
【STAB】2
【HACK】80
【INT】180
【DEF】28
【MR】80
【DEX】80
【AGI】85

【兜】I15 F3 M4 X2ウィンキー
【鎧】テシス
【武器】H94 I65 M10 X10 A4合成3モナインフェ
【サブアーム】F25 M10バンダイク
【頭】MAXデモニック
【体】F35 M20 X10 A3カオスクロック or X15ドラム or MAX雪板
【手】テシス
【足】テシス
【エフェクト】F2 M1 X2最上級 or Nレンジャー
【称号】ウィンキーマスター or プレイボーイ

【ペットスキル】生命 速攻 強打
【狩場】水晶4・試練4
【その他要望】前スレの諸兄方の再振りログを参考にしステを組んでみたのですが
Iを抑えてXAを上げ上位の狩場に行くべきかこのステで水晶・試練に行くべきか迷っており、
ご意見を聞かせていただきたく思います。
装備に関しては引退した友人からの借り物のためドラムだけは手放すことが出来ません。
ウィンキ、デモニックも似たようなもので外から見える装備だけは揃い始めているという中途半端な状態です。

43ぶぅぶぅ:2009/03/29(日) 12:10:34 ID:imDi8Xgc0
【再振りログ】
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 46 : INT 極振り 41up
LV 47 - 52 : MR 極振り 10up
LV 53 - 54 : HACK 極振り 10up
LV 55 - 56 : DEX 極振り 10up
LV 57 : DEX * 2, AGI
LV 58 - 61 : AGI 極振り 10up
LV 62 : AGI, HACK * 2
LV 63 - 70 : HACK 極振り 20up
LV 71 - 78 : DEX 極振り 20up
LV 79 : DEX, DEF
LV 80 - 82 : DEF 極振り 5up
LV 83 : DEF, HACK
LV 84 - 93 : HACK 極振り 20up
LV 94 - 100 : DEX 極振り 14up
LV 101 : DEX, AGI
LV 102 - 108 : AGI 極振り 14up
LV 109 : AGI, DEF
LV 110 - 120 : DEF 極振り 16up
LV 121 - 131 : HACK 極振り 17up
LV 132 - 135 : AGI 極振り 7up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 136 - 140 : AGI 極振り 9up
LV 141 - 144 : HACK 極振り 5up
LV 145 : HACK, DEF
LV 146 : DEF 極振り 1up
LV 147 - 165 : AGI 極振り 25up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 82 / 164 Point: 0
LV:165 STAB 2 HACK 80 INT 180 DEF 28 MR 79 DEX 80 AGI 85

H、I、F固定でX、Aをもう少し伸ばすことは出来ますでしょうか?
ご指導の程よろしくお願いします。

44ぶぅぶぅ:2009/03/29(日) 17:30:45 ID:MvGPsmjA0
>>42-43
確かに外見は揃ってるように見えるな。

そのまま上位狩場に進出してもマゾすぎるだろうし、
何より他の人の迷惑になるからやめといた方がいいと思う。
きつい言い方で申し訳ないんだけど。

優先順位が高い順に、
1.とりあえずテシス手をなんとかしよう。これ最優先。
2.テシス鎧もなんとかしよう。ステF28で再振りしないならAアマかな。
3.余裕ができたらハイペ、I強化P護符、上位ナックルからお好きなのをどうぞ。

それから、体装備はその内から選ぶならドラム一択ね。
MPWやら聖羽やらがあるなら話は別だけど……。

借り物だと言うなら、時計と雪板はどっちか片方売っていいと思う。
(自前だったら両方売ってもいいんだけど。)

狩場は水晶4、試練4に加えて海底1,2-1とか。
とにかく金稼ぎを主体にやっていけば、そのうちレベルも上がるでしょう。
レア狩りに加えてゴミ拾いをしていれば、まず黒字になるはず。

それから、モナレベおめでとう。
これから先狩場の選択肢もどんどん増えてくし、
本当に楽しいのはこれからだから、頑張れ。

4544:2009/03/29(日) 17:33:47 ID:MvGPsmjA0
それから再振り。

マキシミン/魔剣士 Bonus: 82 / 164 Point: 38
LV:165 STAB 2 HACK 80 INT 180 DEF 28 MR 76 DEX 83 AGI 85

適当だけどここまでできた。
最後にA極振りするのだけはやめといた方がいい。
この段階でUPP6とかになってるし。

それから、Xienは黒(最初から)→電撃(Lv4〜)で。
こういうところが後々地味に響いてくる。

46ぶぅぶぅ:2009/03/29(日) 22:41:01 ID:hA4yZeeI0
>>42-43
Mを下げたくない旨を記述しないと、M初期値でおkと思われかねないよ
明らかにM振らない方がステ効率は上だしね
装備の優先順位は>>44に同意。まずはダイリンがないと始まらないぜ
金策頑張れ

マキシミン/魔剣士 Bonus: 82 / 164 Point: 57
LV:165 STAB 2 HACK 80 INT 170 DEF 28 MR 77 DEX 89 AGI 86

と、言う事で高IだがMはそれほどでもないステなら、
出来るだけ電撃先行を活用しつつMに手振りなしでこうなる

>>45
43のログ、ちゃんと黒→Lv4電撃になってね?
A振りのタイミングについては同意したいところだが、電撃→共通で低XAステだからこれは仕方ないかもな

47ぶぅぶぅ:2009/03/29(日) 22:45:36 ID:hA4yZeeI0
連スマソ
すまん貼るステをミスった

マキシミン/魔剣士 Bonus: 82 / 164 Point: 13
LV:165 STAB 2 HACK 80 INT 180 DEF 28 MR 82 DEX 83 AGI 85

電撃→共通。最初に1発、途中でもう1発I極振りしたが、Mには全く振ってない

4843:2009/03/30(月) 06:22:38 ID:MZuiD3R.0
>>44-45
>>46-47
装備、狩場、ステ振り全ての面で丁寧かつ詳細なアドバイスをありがとうございます。
モナで念願の真魔デビューでして
周りに真魔の方がいなく右も左も分からない状態の中大変参考になりました。
お二人にご提示頂いたステを拝見し自分のステ振りは甘すぎると再認識させられ
これに届くステを、あわよくば超えられるステを、と延々練っています。
折角の真魔ステなのでまだまだこだわってみようと思います。

装備の方も少しずつ揃えて見えないところも真魔にしていこうと。
目下テシス卒業を目指して!

49ぶぅぶぅ:2009/03/30(月) 10:41:47 ID:TL6eK0mc0
>>46-47
……ぐっはぁ。
なんで刀に見えたんだろ……?

>>48スマソ。

50ぶぅぶぅ:2009/03/30(月) 12:54:42 ID:WQGNAhk6O
え?
4レベで黒系から→電撃系に変えてるけど、それ何か意味あるんですか?

51ぶぅぶぅ:2009/03/30(月) 13:19:12 ID:tWocNCnk0
HPの上がり方が違う

52ぶぅぶぅ:2009/03/30(月) 20:20:08 ID:g3yV/qPk0
HP:雷>氷=黒
MP:氷=黒>雷
SP:氷=雷=黒
WEIGHT:氷=雷=黒

53ぶぅぶぅ:2009/03/31(火) 17:57:13 ID:JfgofU6Q0
これは割と昔から言われてたことだな
一部のプレイヤーにとっては常識みたいなものだろう
ちなみに今回はマキシだったが、ナヤも当てはまるから要注意な

>>51
IDクロウの羽おめ

54ぶぅぶぅ:2009/03/31(火) 20:28:53 ID:3g/FU3Z.0
【キャラ】ボリス
【Lv】125
【型】魔剣士
【STAB】2
【HACK】75
【INT】93
【DEF】2
【MR】42
【DEX】100
【AGI】103

【兜】シャムタバ
【鎧】I14蒼氷
【武器】XA8メトゥラシエン(アビなし)
【サブアーム】竜牙ナックル
【頭】MAXエルフ耳
【体】雪板
【手】改回避
【足】テシス
【エフェクト】ゼリッピレンジャー
【称号】エクソシスト

このステと装備でいける狩場ありますか?
真魔はじめたばっかりで全くわからないので教えてください
装備が貧相なのは気にしないでください

55ぶぅぶぅ:2009/03/31(火) 20:37:59 ID:ItHASaj60
ペット集中アリなら水晶4くらいまでなら行けるんじゃない?

56ぶぅぶぅ:2009/03/31(火) 20:39:55 ID:JfgofU6Q0
>>54
狩場を決めたからステを作る。真魔でも基本は一緒だ
とりあえずwiki見てこい
装備は重要。テンプレが必要としているのに「気にしないでください」はないだろ
あとI14蒼氷は凄いな…

とりあえず今すぐ出来そうなこと
ナックルをチャクラに。出来れば致命中も付ける
Mシエンが未強化なら(必要ならMRして)魔中を突っ込む。出来れば知力中を付ける
改回避を売ってダイリンに

57ぶぅぶぅ:2009/03/31(火) 20:43:09 ID:JfgofU6Q0
連スマソ
ナックルはチャクラじゃねえや、マルシアだったサーセンorz

あと>>55の通り、ペット集中は欲しい
もしなかったら育てよう

58ぶぅぶぅ:2009/03/31(火) 21:30:03 ID:VMMca4YUO
>>55‐57様々な指摘ありがとうございます。あと蒼氷はA14でした

59ぶぅぶぅ:2009/04/01(水) 07:56:35 ID:XEIQOoGs0
ようやく240なったから魔剣持って権利行こうと思ってるんですが
鎮魂・尻尾王子・霧島って装備込でXAどれくらいあれば大丈夫ですか?

60ぶぅぶぅ:2009/04/01(水) 08:36:34 ID:hPKJkLNMO
装備込みでXもAも300くらいあれば心配ない。

的中あるのかないのかわかんないしな‥

61ぶぅぶぅ:2009/04/01(水) 08:36:47 ID:GPH5E4wsO
真魔関係ないだろ

62ぶぅぶぅ:2009/04/01(水) 09:28:53 ID:8EtxXkbI0
真魔じゃなくて魔剣だしね
マキシスレへどぞ

63ぶぅぶぅ:2009/04/01(水) 09:35:43 ID:Kb3zHSwE0
そもそも真魔・魔剣関係なく
240ともなれば聞く前に色々調べられるサイトくらい知ってるだろ・・・

64ぶぅぶぅ:2009/04/01(水) 09:56:00 ID:8EtxXkbI0
【キャラ】ナヤトレイ
【Lv】150
【型】斬り型
【STAB】20
【HACK】4
【INT】135
【DEF】32
【MR】100
【DEX】150
【AGI】9

【兜】M4I15ウィンキー
【鎧】F50M62(+20)A25
【武器】I17スティレット(+3) 疾風 生命中 魔中
【サブアーム】M4I5X5元帥の腕輪
【頭】I6M10魔封面
【体】キツネしっぽ
【手】I13Dリンor極命中
【足】アベル
【エフェクト】M12必勝
【称号】エクソシスト

【ペットスキル】生命 集中 急襲
【狩場】黄金砂

上記装備MR+ステMRで木の葉陣消し
疾風スティレットであればMR200で陣消えます。
木の葉陣消しマジカルなやたんでPK楽しいです。

65ぶぅぶぅ:2009/04/01(水) 12:06:58 ID:jIXg9GOY0
>>64
I6魔封面とM12必勝が裏山すぐる
しかもまだ伸ばせそうな装備がある上、Lv150で陣消しとはさすがに魔ナヤは格が違った

66ぶぅぶぅ:2009/04/01(水) 18:20:09 ID:Aw7GbyYc0
真魔って何でこんなに楽しいんだろう!?

67ぶぅぶぅ:2009/04/02(木) 05:37:53 ID:2rV4Rcj.0
I17スティ・・・だと・・・?
てか生命上じゃないのが惜し過ぎるとか思ってるオレガイル

あと狩りする時はペット硬化マジオヌヌメ

68ぶぅぶぅ:2009/04/02(木) 22:14:35 ID:vyT24fBY0
>>56
>装備は重要。テンプレが必要としているのに「気にしないでください」はないだろ
この部分さぁ解釈ミスってないか?
>>54の「装備が貧相なのは気にしないでください」って所は貧相なところを気にしないでくださいって書いてあるだけで
装備の存在を気にしないでくださいって意味じゃないと思うが
貧乏すぎワロタwって言われたくなかったんだろ

書いてみて気づいた・・・ものすごい>>54の自演っぽい

69ぶぅぶぅ:2009/04/03(金) 00:14:22 ID:rJHKU.GA0
普通に釈明すりゃ誰でも納得してくれるんだから
自演する意味は無いw

70ぶぅぶぅ:2009/04/03(金) 03:08:16 ID:0hgfvZgc0
はじめまして、再振りとその他の助言をいただきたくてカキコします。

【キャラ】ボリス
【Lv】125
【型】魔剣士
【STAB】2
【HACK】75
【INT】48
【DEF】32
【MR】16
【DEX】135
【AGI】110

【兜】I15M4 ウィンキー
【鎧】M60(+20)A22 オリエッド
【武器】I63(+3)M9X5A5 Mシエン(疾風突きヴリで換装)
【サブアーム】I10 P護符
【頭】I10X3 ☆ピ
【体】I9M9X9A9 魔術師のマント
【手】I13 ダイリン
【足】X4A4 蒼氷靴
【エフェクト】Nゼリッピレンジャー
【称号】プレイボーイ

【ペットスキル】生命、集中、強打or会心
【狩場】紅玉4、紅の林
【その他要望】
再振りで、I以外のステ固定でIを48↑にすることはできますでしょうか?
もし可能ならば振り方のアドバイス等よろしくお願いします。
またクリ装備がほぼ皆無なのですが、その場合ペットスキルは会心より強打のほうがよいでしょうか?
再振りログは次レスに貼ります。

71ぶぅぶぅ:2009/04/03(金) 03:09:16 ID:0hgfvZgc0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 - 10 : INT 極振り 11up
LV 11 - 17 : DEX 極振り 20up
LV 18 - 27 : AGI 極振り 18up
LV 28 : AGI, HACK * 2
LV 29 - 30 : HACK 極振り 8up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 31 : HACK 極振り 4up
LV 32 : HACK, DEX
LV 33 - 38 : DEX 極振り 12up
LV 39 - 47 : AGI 極振り 12up
LV 48 - 50 : DEX 極振り 5up
LV 51 - 62 : AGI 極振り 15up
LV 63 - 66 : DEF 極振り 10up
LV 67 - 73 : HACK 極振り 17up
LV 74 - 87 : AGI 極振り 14up
LV 88 : AGI, DEF
LV 89 - 97 : DEF 極振り 18up
LV 98 - 120 : HACK 極振り 39up
LV 121 : DEF 極振り 1up
LV 122 - 125 : INT 極振り 6up
ボリス/魔剣士 Bonus: 62 / 124 Point: 3
LV:125 STAB 2 HACK 75 INT 48 DEF 32 MR 16 DEX 135 AGI 110

72ぶぅぶぅ:2009/04/03(金) 04:27:36 ID:eRl..ANM0
>>70
IFがメインならクリカン切り捨て分が勿体ないので会心>強打
FSがメインならどっちでもいいと思う
ただし極端な低火力出ない限り、強打で非常に効率が上がる、という事はあり得ない
また、今後装備を変更してクリ補正が増える可能性も考慮して、個人的には会心を勧めたい

ステだが、Mも固定なら難しい
このLvならまだMは初期値で良いのではないだろうか

Mが不問であれば
共通→氷結
ボリス/魔剣士 Bonus: 62 / 124 Point: 2
LV:125 STAB 2 HACK 75 INT 56 DEF 32 MR 5 DEX 135 AGI 110

共通→大地
ボリス/魔剣士 Bonus: 62 / 124 Point: 1
LV:125 STAB 2 HACK 75 INT 58 DEF 32 MR 2 DEX 135 AGI 110

こんな感じになった
氷結→共通になるのはステがH<Iになる頃からじゃないかな

73ぶぅぶぅ:2009/04/03(金) 12:15:35 ID:nBnoAIDc0
X110くらいと普通装備があれば林は当たる

74ぶぅぶぅ:2009/04/03(金) 12:26:51 ID:eRl..ANM0
>>73
IFまで必中させたければX135でおk
もしかしたら134でもいいかも知れんが、小数の処理が良く分からんから1位はいいと思う
ただ林はどちらかというと単体狩場だからIF使うかどうかは分からん

75ぶぅぶぅ:2009/04/04(土) 11:29:33 ID:cwWBtmn.0
【キャラ】ナヤトレイ
【Lv】123
【型】斬り型
【STAB】20
【HACK】4
【INT】123
【DEF】18
【MR】120
【DEX】92
【AGI】2

【兜】I15M4ウィンキー
【鎧】M53(+20)ペイド 魔法耐性中
【武器】I17(+3)スティレット 疾風 知力中(借物)
【サブアーム】I6M1P護符
【頭】I10X2星ピアス
【体】I13M7グリッド羽 or M15スノボ
【手】I11Dリン
【足】I5QP靴
【エフェクト】M12必勝
【称号】エクソシスト

【ペットスキル】生命 速攻 硬化
【狩場】紅玉3、竹峡谷東西、他適当にうろちょろ

スティレットは借物、自作物は知力中付きでI14です。
クリムゾンが高価な上に何故か高騰し、その上さっぱり成功しません。

グリッド羽の魔防が最低補正な為に
木の葉陣消しまであとRM2、それ以外の魔法であれば陣消しです。
このレベルでの陣消しのメリットは狩場が広がってモチベーションを保てる程度です。
効率はF型の時とさほど変わりません。

ここまで来ると、ペットスキルの速攻は
木の葉陣消しMR200が199になる程度の利用価値なので
そろそろ集中に変えようかと思っています。
硬化は偉大です。

こんなショボイレベルでもナヤなら陣消し近くまでいけるんだ!
皆も魔ナヤやろうぜ!!

76ぶぅぶぅ:2009/04/04(土) 12:31:13 ID:NWM9cD0E0
>>75
あのニコ動の人か。
あなたの動画を見て下がりかけてた魔ナヤ育成のモチベーションが上ったよ。

77ぶぅぶぅ:2009/04/04(土) 14:33:54 ID:oPy5cHiQ0
ところでだ
魔ナヤと言えば木の葉というイメージが強いが、AGI型についてどう思う?
というのも、75の動画のついでに見た別の魔ナヤ動画がAGIだったんだ
当然だがクリは普通に出るし、葉っぱを使わない分狩りのテンポが良い
常に被弾のリスクはあるものの、その一方で木の葉バグの心配は必要無い
多分、突き型でIM陣消し分のMRしか必要無いからステ効率も良いんじゃないかと思う

>>75
ここで言わせてもらうがGJ
集中にすればさらに狩場が広がるな

78ぶぅぶぅ:2009/04/05(日) 13:28:52 ID:GM5c4.Bc0
むしろA+Q200取って前後陣消しはメジャーな気が

今陣消しX255A不問火力ステ作って沼3行こうかと思案中
I10星ピ買ってみるかねえ

79ぶぅぶぅ:2009/04/05(日) 14:13:37 ID:6nfhkddY0
いったことないけど、ダメ全然でないんでね

80ぶぅぶぅ:2009/04/05(日) 16:11:25 ID:2kQBjdP.0
70で質問した者です、遅レス申し訳ありません。

>>72
たしかに今後デモニックや聖羽購入を目指していくつもりですし、
それならば会心を選んでおいたほうがいいですね。
ステのMR固定では難しいですか・・・ステMR16とったのは装備MRが84あって
MR25=ディレイ5%減なのできりよく総MR100にしようと思ったからです。
しかしこのLvにおいてと換装するならばMRは初期値でかまわないのかなと
たしかに思いますので、MR初期値でIをできるだけ取るステを考えたいと思います。
共通→大地でいくというのは考えてなかったので参考にさせていただきます。

>>73
次レスの>>74さんが言われてるようにIFを範囲として使用するつもりなのでX135とっています。
たしかに林だけで狩りするなら範囲を使うことはほぼないのでXをもっと落としますが、
紅玉4でも狩りすることとINする時間が深夜に限られているのでほぼ独占的に狩りできるため
IFを使う機会もそれなりにあると思いそれに合わせてXをとろうと思いました。


色々な助言ありがとうございました。真魔にしたくてずっと育ててきて
それがやっとかなうので早く再振りして狩りしたくてうずうずしています。

81ぶぅぶぅ:2009/04/06(月) 03:16:42 ID:iiARaZQ60
>>70のステを見てるとホントに真魔にしたかったのか疑問に思えてくる

82ぶぅぶぅ:2009/04/06(月) 06:48:02 ID:NVOHSUWgO
まあ型といのはステの事をあらわしているから>>81の言ってることはわからなくもないけど装備INTがそこそこあるから良いんじゃない?

83ぶぅぶぅ:2009/04/06(月) 12:38:27 ID:qUV9SzPQ0
>>81
なんで疑問なのか俺にはわからんけどもしかしてステI>Hにならないと真魔とは認めないとか思ってる人?
今でもそう思って突っかかってくる人なんているんだな・・・

84ぶぅぶぅ:2009/04/06(月) 13:47:16 ID:fWobXfpM0
また荒れるからスルーしましょうね

85ぶぅぶぅ:2009/04/06(月) 13:48:17 ID:b9So909A0
>>77-78
・木の葉でコンボ(マジカルナヤたん原理主義派)
・AGIで後ディレイ消去(魔法手裏剣派)
・AGIでコンボ(基本回帰派)
・木の葉かつAGIで後ディレイ消去(ステがきついけど面白いよ派)
葉っぱ使うかどうか、後ディレイ消すかどうかでもこれだけの種類が

>>81
メトゥラなりたてだから狩場によっては仕方がない

86ぶぅぶぅ:2009/04/06(月) 19:13:14 ID:PCvNV.GY0
>>78
後ディレイ消えるくらいA取ると火力が乙る
魔ナヤの装備だと敏捷確保し難い・・・

87ぶぅぶぅ:2009/04/06(月) 21:21:16 ID:iiARaZQ60
>>82
別にH>Iでも構わないと思ってる
でも、真魔だから装備が魔攻重視なのは当たり前だけど
効率は落ちるのが嫌だから狩場をあまり下げたくない・・・ってステにしか見えない

これで真魔なら大半の魔剣の人が魔攻装備に変えれば真魔って言い張れる様になる気がする

88ぶぅぶぅ:2009/04/06(月) 21:24:25 ID:iiARaZQ60
安価ミススマソ
>>82>>83

89ぶぅぶぅ:2009/04/06(月) 21:41:09 ID:xblWUftA0
陣消し月光半端ないな
今まではメギ魔で沼とかに行って換装月光撃ってたけど
紅4とかで陣消しVSや月光で狩りすると別キャラ使ってるみたいに爽快だった
火力は疾風ヴリ+火力装備で武器が乙ってるから微妙だけど
メギ+火力装備で陣消し月光出来るようなったら権利MOB次第ではジョシュとも対等になれそうなんだがなぁ

90ぶぅぶぅ:2009/04/06(月) 21:54:36 ID:mn3xqyf60
>>89
XA取れないから権利でも厳しい予感
そんな俺MR330混乱9ステ
ただ高(中)速になれるともう戻れないね

91ぶぅぶぅ:2009/04/07(火) 07:08:33 ID:sLit01p60
>>86
>>78はA共通分だけの斬り型火力ステじゃないか?
まあI180くらい取って極火力装備ならもしかしたら通るかも・・・いや無理か

92ぶぅぶぅ:2009/04/07(火) 10:21:02 ID:clMwT4KIO
>>87
要するにINTが低すぎるからもう少し上げましょうってアドバイスと解釈する
ただ真魔云々言うのはさすがにやめとこうぜ

93ぶぅぶぅ:2009/04/07(火) 10:45:47 ID:4K6LnCrc0
俺がメトラ魔ボリの時は水晶3で精一杯だったかなぁ
その装備ウラヤマシス

紅玉4や林で効率悪かったら水晶3のXAに合わせてINT上げまくったら効率あがるかも・・・
要するに火力上げまくって狩場落としたらそっちのが効率上がる事がある
これが真魔クウォリティー

94ぶぅぶぅ:2009/04/07(火) 10:47:10 ID:4K6LnCrc0
連スマソ
>>70へのレスな

95ぶぅぶぅ:2009/04/07(火) 23:59:10 ID:A2o/ZwL20
今の仕様だとボリがかなり魅力的だなぁ。あの火力は羨ましいな。

俺は150で真魔に目覚めて以来やめられない、とまらない。
よく覚醒はしないの?と聞かれるが240↑にしたのは真魔する為に決まってるだろとw

そんな俺は
石針ステの249ピン
陣消し木の葉ステの161ナヤ
火力ステの190マキシ

と3キャラ真魔な俺カオス・・・

今はマジカルシベ目指しシベ育成中で現在84だがすでに挫折気味orz
てかマジカルシベっているのだろうか・・・?

96ぶぅぶぅ:2009/04/08(水) 02:35:14 ID:xRiBHqvk0
シベもミラもいはしたが
完全にただのネタになるな。そのままレベ上げれたらすごい

97ぶぅぶぅ:2009/04/08(水) 12:39:48 ID:owXTahtc0
攻撃手段が石つぶてだからなww
ギガボルトっていうと凄く聞こえはいいけど

>>95
だが無理はしなくてもいいんだぜ?
wikiにも書いたが、目的のLvまで物理で上げても悪くはないと思う

ところで素で魔法攻撃力が付いてる棒や鞭ってあるのか?
いまいちtalewikiのデータが信用できないような気がしてるんだが…

98ぶぅぶぅ:2009/04/08(水) 19:54:56 ID:T9NoZh2U0
シベ、ミラの武器には魔攻が付いている物はない
しかし、魔攻クエを使用して「はじめての〜」に魔攻をつければ
その後、3回強化可能

多分コレが魔シベミラの最高の武器

99ぶぅぶぅ:2009/04/08(水) 20:09:46 ID:U1iweq6k0
>>98
wikiのNシルバーライトは0-4、上級サイドワインダーは0-3だったが…
魔力の卵使用後の露店品を報告しちゃったんだろうか
ちなみに武器ディレイを考慮すれば、如意棒(90%、合成2)とサイドワインダー(70%、合成2)も候補に挙がる

そして気付いたんだが、魔攻0の武器に知識アビって付けられるんだっけか?

100ぶぅぶぅ:2009/04/08(水) 20:18:09 ID:otLEuwH.0
マジカルナヤたんも完全なネタじゃないのか・・・
複合や突きより勝る点ってなんだろう

101ぶぅぶぅ:2009/04/08(水) 20:33:25 ID:U1iweq6k0
>>100
木の葉のディレイが圧倒的
あともしかしたら突きよりは単体強いかも知れない

102ぶぅぶぅ:2009/04/08(水) 20:37:46 ID:xRiBHqvk0
IM凍結、陣消し木の葉とか
シベミラは実際格下狩りにも無理がある

103ぶぅぶぅ:2009/04/08(水) 20:39:01 ID:xRiBHqvk0
スタンあるし凍結はどうでもいいか

105ぶぅぶぅ:2009/04/09(木) 13:09:49 ID:.lHwuJXc0
シベミラって真魔ステ、装備にしてもスキルは何を使えば・・・

106ぶぅぶぅ:2009/04/09(木) 14:07:47 ID:KKdH0s/k0
石があるじゃないか

107ぶぅぶぅ:2009/04/09(木) 14:08:45 ID:xRbS/Vro0
石つぶて投げてりゃいい

108ぶぅぶぅ:2009/04/09(木) 16:21:06 ID:M116D43k0
もうギガボルトはシベミラの固有技と言っても過言じゃないな

そういやイサックも魔法使えないんだっけか
実装までまだまだなのは分かるが、これは期待せざるを得ない

109ぶぅぶぅ:2009/04/09(木) 18:35:49 ID:IRYGqsBoO
魔ナヤ、単体も突きに劣るよ。沼で比較したから間違いない

110ぶぅぶぅ:2009/04/09(木) 18:40:33 ID:B/J0gxiw0
そりゃ沼は素ダメがでないだろ

111ぶぅぶぅ:2009/04/09(木) 19:01:42 ID:IRYGqsBoO
沼3でメト+火力装備で素I210が限界だからなぁ
法師兜あれば変わってくるかな

112ぶぅぶぅ:2009/04/09(木) 19:39:17 ID:qIQutHl20
>>109
どのタイプの魔ナヤなのかkwsk
葉っぱまで陣消しだとか、後ディレイ消去でコンボ無しとかだったら火力は下がる

113ぶぅぶぅ:2009/04/09(木) 20:16:19 ID:zpxTCnoM0
>>112
木の葉陣消しにしないと事故るよ、沼3は

114ぶぅぶぅ:2009/04/10(金) 01:01:24 ID:oHPQ8slk0
>>113
A取らずにコンボ繋げる前ディレイのみ0タイプかA180くらい取って前後ディレイ消すかって事だろ

115ぶぅぶぅ:2009/04/10(金) 04:19:27 ID:pgXsqNdE0
真魔キャラを1から育てるなら今がチャンスかな・・・期限付きとはいえ粋リュックは結構でかいと思う

116ぶぅぶぅ:2009/04/10(金) 08:51:59 ID:cZLXVHgE0
石つぶてって何依存?
Iなの? 誰か知ってたら教えて(´・ω・`)

117ぶぅぶぅ:2009/04/10(金) 10:32:04 ID:Lm7f3lEcO
ステA180程度のAGIじゃ沼3死ぬから、どのみち木の葉の必要がある。メリットなくないか?
そもそも後ディレイ消失は乱獲効率向上のためだし

118ぶぅぶぅ:2009/04/10(金) 10:34:26 ID:oHPQ8slk0
>>117
まあね
強いて言うなら通常いらないから近距離MOBには遠くから逃げ撃ちができるくらい

119ぶぅぶぅ:2009/04/10(金) 10:36:55 ID:Lm7f3lEcO
途中投稿しちまった、すまん
上級狩り場は基本的に木の葉だけでいいと思うんだ。後ディレイ消すと大抵は武器がスティレットだから、そもそも火力足りないから殲滅追いつかなくなるよ

120ぶぅぶぅ:2009/04/10(金) 10:41:38 ID:Lm7f3lEcO
逃げ撃ちか。
やったけないんだけど、他の人の邪魔にならない?他のMOBに絡まれそうだけど、どうなのかな?

ちょとと試してみたいなw

121ぶぅぶぅ:2009/04/10(金) 10:50:21 ID:vhiFJ1kQ0
>>116
おそらくINT依存かと
とりあえずどうでもいい情報だが盟約もきっちりのったぞ石つぶて

122ぶぅぶぅ:2009/04/10(金) 11:59:10 ID:oHPQ8slk0
>>120
過密狩場だと迷惑になるかもしれないけど足速くてモーション短いナヤならそんなに殲滅力も変わらない気がする
まあ沼じゃ確定的にダメ通らないけどねw

123ぶぅぶぅ:2009/04/10(金) 16:01:59 ID:IG6YgEEs0
高Aだったら避けられるから葉っぱは必要ないよな?
むしろ葉っぱ陣消し分のMを取った方がステ効率が下がりそうな気もするが・・・よく分からん
恐らく火力の理想は1.1倍ボーナスが得られかつクリも出る、後ディレイを消さないA型じゃね?

124ぶぅぶぅ:2009/04/10(金) 20:06:50 ID:7Z0BjigY0
後ディレイ消したIM=コンボ時のIM
位の連射速度になるのかね?

125ぶぅぶぅ:2009/04/10(金) 21:23:46 ID:2kkX8oqg0
逆に考えるとコンボ繋ぐ利点って1.1倍ボーナスとモーション半減だけだよな
IMのモーションは非常に短いから、後者はあまり大きくない

>>119
火力出せるのはNチンクらしいから、やっぱ後ディレイ消去は厳しいか
でも葉っぱにすると大量のMが必要な上クリが出ないんだよな…

>>123-124
コンボIMを10発撃つのとコンボ無しIMを11発撃つのと
どっちが早いかを検証すれば良いのでは

126124:2009/04/10(金) 21:55:44 ID:7Z0BjigY0
>>125
後ディレイ消せるようなキャラは持ってないんだorz

ちなみに個人的には後ディレイある場合のに
コンボ繋がずIMひたすら打つのは間が出来るからかなりダルく感じる

127ぶぅぶぅ:2009/04/10(金) 22:45:33 ID:2kkX8oqg0
>>126
いや「お前がやれ」という意味で言ったつもりはなかった。すまん

後ディレイが残る場合はコンボを繋いだ方が良いってマジカルナヤたんの動画に記述されてた
んで後ディレイ消した場合はこんな感じになる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2269590

まぁMもAも取りすぎるとステ効率悪いのは確か
意外と123が正解だったりしてな

128ぶぅぶぅ:2009/04/11(土) 15:18:35 ID:6ir/b9cgO
魔剣のキャラを始めたいと思ってるのですが
マキシとボリスどっちがオススメですか?
また両者のメリットやデメリットを教えて下さい。お願いします。

129ぶぅぶぅ:2009/04/11(土) 15:46:57 ID:ZVOPK5I60
>>128
最初から真魔という前提ならば、序盤は的中があるマキシが楽
一方ボリスは盟約を取ってからは火力を上げやすい上範囲にFSが使える。ただし盾が装備出来ない
あと念のため言っておくけどここは真魔スレ。普通の魔剣はキャラスレな

130ぶぅぶぅ:2009/04/11(土) 16:07:27 ID:Sp1P/cW.0
昨日から真魔ボリ育ててるんだがなかなか面白いな
なにより物理系よりも見た目がいい装備が多いのが魅力

131ぶぅぶぅ:2009/04/11(土) 23:11:38 ID:X9hYmUPs0
>>128
最初から真魔でやっていくならメリット・デメリットを考えるよりも、
何か目標を立ててやっていくといいと思う。

マキシは的中剣があるからステ確保は案外楽(とは言え、普通のキャラと比べてはいけない)
魔剣技を使うことを許すのであれば月光を覚えるまで我慢すれば
その時点でのIMに対しての月光の与ダメが3倍近く高いから一気にモチベーションも上がった。

ボリスは初めはクレイ頼りでなんとかステ確保をしていく感じ
今では魔法にも盟約が適用されるから、そこから一気に狩り効率・モチベーションが上がりそうな予感

結局、初期からの真魔は、忍耐と自分なりの楽しみを見つけることが大事だと思う。

ちなみに個人的には初期から真魔は「ナヤ>マキシ>ボリス」の順で楽しかった。
狩り効率は考慮してない。

132ぶぅぶぅ:2009/04/12(日) 02:00:01 ID:qVNo.LGQ0
>>130
あるあるある。全俺が同意した。

真魔スレの兄貴たちには、「コレが好きで魔をやってるんだ!」
みたいな装備ってあるかな?

俺はノトスかな。プンシじゃない方。
ステ効率考えるならシエンを装備すればいいところ、
Lv62から無理矢理ノトスにしたのはいい思い出w

Lv245になった今でも、見た目用として常時持ち歩いてるぜ。

133ぶぅぶぅ:2009/04/12(日) 02:15:00 ID:RWvM7XR20
テスト鯖でレベルが一気に上げられるから魔シベを体験してみようかと考えたが
自鯖じゃないから装備がないことに気付いたorz

>>132
自分はマグナかな
見た目もそうだが、あの超ディレイがたまらないw

134ぶぅぶぅ:2009/04/12(日) 07:06:15 ID:XjK0h5bg0
>>132
俺はメギ。
あの見た目…最高だよ、あのいかにも大剣って感じで。
ウィンキ装備してると大剣って感じがしないから課金で隠してる。
強化失敗でI70(アビ込み)でも、あの見た目があれば何も問題も無い。
一番は、メギ以外何も装備せずに月光。自分の中に何かくるものがある。

135ぶぅぶぅ:2009/04/12(日) 10:56:56 ID:kypnV9Vo0
>>132
兄貴だけじゃなくお姉もいるかも知れんぜww
いや別に某船長の事を言ってる訳じゃない

本題、メギスムマとNベルモア
メギは言うまでもなくあの奇怪というか面妖なフォルムがたまらん
ベルモアは魔法装備の時に持つと他の細剣よりも杖っぽく見えるから好きだ

>>134
強化失敗ならMRをお勧めする
とりあえずアビ込I72はいけるしXAクリも修正できるぞ

136ぶぅぶぅ:2009/04/12(日) 11:50:58 ID:XjK0h5bg0
>>135
メギのXAクリはMAXなんだ…
以前メギ爆MRしたときに、200M以上まわしても満足いく補正が来ない程、MR運が無い
seedもないし、これで妥協してる
補正はあまり関係ない、メギスムマであればそれでいい

137ぶぅぶぅ:2009/04/12(日) 12:46:14 ID:kypnV9Vo0
>>136
それはすまなかった。I2なら十分すぎる範囲だな
気持ちは分かるつもりだ
スプリングマウントやらヘンリデンやらがあろうとメギの良さは変わらない

138ぶぅぶぅ:2009/04/12(日) 12:55:30 ID:f3z.ytPI0
最近思うこと
魔剣真魔限らずウィンキデモニの人をよく見るようになった
確かにそれが強いんだけども量産型みたいな感覚になるw
だから敢えて違う装備で行くぜ!
武器はPノトスですけどね(合成失敗クリ9

139ぶぅぶぅ:2009/04/13(月) 12:48:27 ID:L6gVu46UO
>>132
モナインフェ。
デザインが格好良すぎる。

補正云々より見た目が自分好みの武器の方がモチベが続く。

140ぶぅぶぅ:2009/04/13(月) 22:45:24 ID:PJ3wbG/kO
ナヤlv100で真魔転向は無謀なのだろうか?
装備は
I10スティレット
ウィンキ
☆ピ
粋マキシリュック
I6P護符
I4ミスティックグラブ
デックストシューズ
ゼリッピレンジャー

鎧は軽鎧 スーツ共に揃ってはいる

MRを取らずに自力で避けるか
MR取って木の葉で避けるか・・・・
真魔ははじめてなんで先輩方にご指導願いたい

141ぶぅぶぅ:2009/04/13(月) 23:24:22 ID:4KrICccI0
まず、真魔自体が無謀だってこと
夢と希望とネタが3:2:5くらい

真魔にする事は可能だけど、そのLvだと低級狩場でIM連射くらいしか出来ない
もう少しLvを上げて木の葉が陣消し近くになったら楽しいと思うよ

142ぶぅぶぅ:2009/04/14(火) 00:13:03 ID:8MP7SqiM0
>>140
靴をアベル、I4ミスティックをダイアリングに変えた方がいいと思う
あと金に余裕があれば、体を雪板、☆ピをインクリ品へ

Lv100くらいなら、避けたり木の葉を考えるよりもF型にした方がマシかもしれない
雪板、鎧(物理耐性)装備のF型なら呪われた墓地で美味しく(?)狩れると思う。

実際にそのレベルで狩ってたわけじゃないから確証はない
Lv100で適当にシミュってみてF50X82くらいいけたから
多分大丈夫かな〜程度の信頼度
この場合、雪板と鎧(物理耐性)は必須になる

143ぶぅぶぅ:2009/04/14(火) 00:32:11 ID:c3mSck8QO
>>142
ありがとう
やはり最初はF型のほうが安定するんだろうか・・・
ただSEEDがorz
しばらくは白い森で氷ゼリッピ乱獲するか・・・

144ぶぅぶぅ:2009/04/14(火) 00:40:13 ID:c3mSck8QO
軽くシミュったらこんなん出来た
ナヤトレイ / 斬り Bonus : 49 / 99 Point : 1
LV:100 STAB 20 HACK 4 INT 100 DEF 55 MR 50 DEX 90 AGI 2
これなら
後集めるのは
研磨付き鎧 雪板 緑風船 強化済み必勝
ぐらいか?

145ぶぅぶぅ:2009/04/14(火) 00:48:59 ID:PxXEgOJU0
>>140
Lv1からマジカルナヤで現在Lv80チョイ程度ですが、洒落にならないくらいマゾいです。
今まで普通に育ててたなら多分嫌になるくらいに…。
>>142さんが言われている通り、雪板・ダイリン、それに加えて可能ならば
魔耐中付軽鎧を用意しつつレベルを上げて、アビ発動のLv120から始める方が多少楽にはなると思う。

>>75さんがニコ動にアップした過去の動画を参考にするもいいと思う。

146ぶぅぶぅ:2009/04/15(水) 00:20:40 ID:AWdWEMzkO
今装備してるH装備を売りながら背伸び狩りして装備とレベルを整えるかな
みんな色々教えてくれて本当にありがとう
これからも何か疑問点が出てきたらここに来ると思うからその時もまた色々教えてくれるとかなり嬉しいです

147ぶぅぶぅ:2009/04/15(水) 14:50:12 ID:U/q.7LeUO
さのうち、それがあまり前になるよ

カンスト数匹分の時間使ってるが、何、気にすることはない

148ぶぅぶぅ:2009/04/15(水) 15:32:27 ID:U/q.7LeUO
>>140
装備魔攻もいいけど、背中に関してだけは砂板も候補に入れてもいいかもしれん。
レベル低いうちはMR確保が困難だし、高命中もついてくる。
魔法系先行しっぱなしにできるのは楽よ


陣消し&海底1の1セット確殺を目安に転向をするのをお勧めします。

149ぶぅぶぅ:2009/04/16(木) 04:04:00 ID:rdxrU/420
【キャラ】ナヤ
【タイプ】斬り型
【 LV 】241
【STAB】20
【HACK】4
【 INT 】232
【 DEF 】27
【 MR 】142
【 DEX 】173
【 AGI 】109

【兜】I15M4ウィンキ
【武器】I16スティレット
【鎧】M53Aアマ(魔耐中)
【小手】I12P御符
【背中】聖羽
【頭】I12☆ピ
【手】I14Dリン
【足】M6アベル
【エフェクト】M10必勝
【ペット】生命 迅速 硬化
【狩場】 黄金砂遺跡等
やっと納得できる装備を整えることが出来たので魔転向しようと思います。
遺跡までに留めるならX下げて回避上限まで取った方がいいと思いますが色んな処に遊びにも行きたいので・・・
初めての魔なので木の葉陣消しくらいしか注視していませんがアドバイスの程よろしくお願いします。

150ぶぅぶぅ:2009/04/16(木) 04:05:38 ID:rdxrU/420
連投すみません。
スティレットはI19(+3)で知力中、疾風付きです

151ぶぅぶぅ:2009/04/16(木) 10:19:03 ID:McTWxjGIO
ウィンキ被ってる装備が恐らく真魔であろうマキシ、ボリス、ナヤは時々ナルビクとかで見かけるし、スレの話にも出るけれど
ルシアンはほんとに見ないな
俺はイカ鯖だが他鯖にはいるのか?

152ぶぅぶぅ:2009/04/16(木) 11:01:59 ID:PLBX24/IO
>>151
パルだが確かに見ないな
しかし一回だけガチかどうかわからんが町で見かけたことならある


因みに俺は魔ルシやってたけど凍結中

153ぶぅぶぅ:2009/04/16(木) 11:52:26 ID:JEACGkY60
>>149
ナヤは持ってないからアドバイスできないけど装備羨ましすぎる。
キャラは違えど同じ真魔同士、これからの真魔ライフが楽しくなるよう願ってます。
ただそのFじゃAアーマー装備できないから再振りするなら気をつけて。

>>151
サン鯖民だけど、たしかに魔ルシは街でも狩場でも見たことない。
魔キシ、魔ボリ、魔ナヤはよく見るし魔ピンですら同じ狩場の常連で見かけるのに。
ニコ動の魔ルシの動画にもあるけど、魔ルシはあの単体攻撃を範囲攻撃みたいに撃ちまくる
ディレイの速さがカッコ良すぎるわ。

154ぶぅぶぅ:2009/04/16(木) 16:20:21 ID:F53ATYIY0
>>149
そのままNチンクエディアを装備して陣消し出来るぞ
後は分かるな・・・?

それとXAについて
常時木の葉なら、A初期値でも狩れない事はない。逆に回避上限のAを取ると木の葉を使わなくても狩れる
木の葉が陣消しできる場合のAの利点は、葉っぱが切れた時に多少回避できる事とある程度クリが多くなる事
その辺は好みだろうけど、IMを十分に確保して尚余裕があるんだったら、上の狩り場に合わせた方が良いかもしれない
何れにせよ何という裏山

155ぶぅぶぅ:2009/04/16(木) 22:54:22 ID:IZxwUZ5E0
>>151
俺は町の中では装備変えてるから
狩場ですれ違う人にしかバレてないかもしれない

156ぶぅぶぅ:2009/04/17(金) 00:40:42 ID:SjAbzEzc0
>>151
1セットで狩れる狩場にしかほぼ行かないのと、人が多い狩場にあまり行かないので目立たないだけだと思う
真魔ルシにして一年以上経ってるけど、I22フランベルクが完成してゼリッピにFA一発1500↑出せるようになったよ
>>153
動画の中の人です
MR装備が増えてきたのでレジP無くてもブレスあれば陣消しFA&LBが出来るようになりました
ルグ鯖では他に街中で見かける事はほとんど無いですね
動画を上げた直後くらいは2.3人くらい見かけましたが、今では1人ウィンキー被ってるのを見ただけです

157ぶぅぶぅ:2009/04/17(金) 02:18:35 ID:Pp7XrRA6O
狩場で見た事はある。
魔シベ、ミラ以外なら1人〜は大抵居る感じ。
ただウィンキやマント手に入れたから装備してるだけの人も居るから街にいるだけじゃ真魔か分からなくなってきた。

158ぶぅぶぅ:2009/04/17(金) 02:52:01 ID:vq9qn4go0
ミラ、シベ、ルシがウインキかぶってるの見るとイラっと来るのは俺だけか

159ぶぅぶぅ:2009/04/17(金) 09:44:50 ID:.2rIqFUA0
なんという自己中

160ぶぅぶぅ:2009/04/17(金) 10:28:20 ID:LoZJ7HwcO
>>158
ミラはウィンキよりもマジシャンハットのが似合うと思う

161ぶぅぶぅ:2009/04/17(金) 10:57:12 ID:sZuslCSg0
マジカルみらたんの俺からすればぼうしないとやってけないんだぜ
レベルが245なのに120くらいの真魔キャラなみにしか火力でないんで
そこらへんみのがしてくださいよ

162ぶぅぶぅ:2009/04/17(金) 12:35:01 ID:/MfAFb1IO
>>153>>154
アドバイスありがとうございます
Fは今Mペイドの37確保してるのでAアマを27だとばかり思っていました、指摘感謝します
Aは以前、ナヤの持ち味であるIM連射速度が上がる(後ディレイ減少?)と聞いたことがあるのでなるべく取りたいと思ったのですが…

まだまだ研究の必要がありますね!
この度はありがとうございました

163ぶぅぶぅ:2009/04/17(金) 12:59:34 ID:JiW5mcVI0
>>162
もしかしたら重大な間違いをしているかも知れない
確かにAを伸ばせば後ディレイが減る
だが、後ディレイが減る=連射性能が上がる、って状況はコンボ無しでの話だ
コンボをつないでいる場合、後ディレイは待ち時間ではなく、次のコンボの入力受付時間になる
つまり、コンボするんだったら後ディレイを減らしても連射性能は変わらない
寧ろ後ディレイは長い方がコンボをつなぎやすい

もし俺の勘違いで、コンボ無しでやっているんだったらスマソ
後ディレイ消えるまで思う存分A上げまくってくれ

164ぶぅぶぅ:2009/04/17(金) 15:05:50 ID:hFpo5Bm6O
まあ、一度やってみてから色々考えるのも手かもね。実際やってみて初めてアレが足りないコレが欲しいって気づくし。
後ディレイ0も実際やらないと、メリットデメリット見えてこないよ

それだけのレベルと装備があるんだ。一回勢いで再振りしてみようぜ!

165ぶぅぶぅ:2009/04/17(金) 15:45:12 ID:oNkw46Dg0
【キャラ】イスピン
【Lv】52
【型】突き
【STAB】36
【HACK】2
【INT】51
【DEF】34
【MR】5
【DEX】63
【AGI】2

【兜】F4I15M4ウィンキー
【鎧】F32アークメイル改
【武器】I17フランベルク
【サブアーム】F18M12ホプロン改
【頭】I10X3星ピ
【体】狐尻尾
【手】I14Dリン、M20海手
【足】ウィングシューズ
【エフェクト】F8必勝
【称号】かけだし冒険者

【ペットスキル】生命
【狩場】グリ1・ピラ4・海底1など

真魔ピンの動画を見てかっこいいなぁと思って真魔やり始めたんですが
序盤は重鎧と軽鎧どちらをつけるべきでしょうか?
このレベルならパンダ服でいいんだと思うんですが
パンダ服は今持ってないので35重鎧をつけてます。
この先60辺りから100くらいまでは重鎧のがいいんでしょうか?

166ぶぅぶぅ:2009/04/17(金) 16:29:24 ID:0ogkGO2Y0
>>156
おぉ、動画の中の方ですか。I22フランベルクすごいですね。
ブレスのみで陣消し可能とはこれまたすごい(*'▽'*)

>>165
今の狩場orこれから進出したい狩場で痛くない被ダメのFを確保できるなら軽鎧、
できないなら重鎧っていう選択肢でいいと思う。
普通ならそのLvあたりならF確保とX補正がついてる無銘の重鎧がいいと思うんだけど
他の装備がかなりの物そろってるし、少しでも火力とディレイを向上させるために
ラセット以降の軽鎧を装備してもいいんじゃないかな。

167ぶぅぶぅ:2009/04/17(金) 20:23:26 ID:oNkw46Dg0
>>166
なるほど、被ダメきつかったら重鎧、
問題なさそうなら軽鎧と使い分けてみます。
レスありがとうございました。

168ぶぅぶぅ:2009/04/18(土) 00:07:46 ID:hTXSKM9Q0
Aを伸ばすことは可能でしょうか?

【キャラ】ボリス
【Lv】240
【兜】I15 ウインキー
【鎧】I8 ピルラ
【武器】I66 アグウェスカー
【サブアーム】コーンリストor大将の腕輪
【頭】デモニック
【体】MPW
【手】I11 次元
【足】テシスorA10 森靴
【エフェクト】レンジャーorM8 必勝
【称号】海人

【ペットスキル】生命集中強打or生命迅速会心
【狩場】混乱9

【再振りログ】
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 9 : DEX 極振り 19up
LV 10 : DEX * 2, HACK
LV 11 - 16 : HACK 極振り 17up
LV 17 - 27 : AGI 極振り 19up
LV 28 - 37 : DEX 極振り 20up
LV 38 - 46 : HACK 極振り 18up
LV 47 : HACK, AGI
LV 48 - 58 : AGI 極振り 18up
LV 59 - 69 : DEX 極振り 18up
LV 70 - 72 : DEF 極振り 8up
LV 73 : DEF
LV 74 - 86 : AGI 極振り 18up
LV 87 : AGI, DEX
LV 88 - 99 : DEX 極振り 18up
LV 100 - 106 : HACK 極振り 13up
LV 107 - 120 : AGI 極振り 17up
LV 121 : AGI, DEF
LV 122 - 128 : DEF 極振り 13up
LV 129 - 139 : AGI 極振り 13up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 140 - 159 : AGI 極振り 20up
LV 160 - 166 : DEX 極振り 9up
LV 167 :
LV 168 - 194 : AGI 極振り 25up
LV 195 - 197 : HACK 極振り 6up
LV 198 : HACK
LV 199 - 209 : MR 極振り 13up
LV 210 - 222 : HACK 極振り 21up
LV 223 - 225 : DEF 極振り 5up
LV 226 - 240 : MR 極振り 16up
ボリス/魔剣士 Bonus: 119 / 239 Point: 0
LV:240 STAB 2 HACK 82 INT 140 DEF 30 MR 100 DEX 190 AGI 184

169ぶぅぶぅ:2009/04/18(土) 01:01:46 ID:hTXSKM9Q0
反応ないのでage

あとピルラのF32でしたね・・・

174ぶぅぶぅ:2009/04/18(土) 01:50:24 ID:vZ06MmRg0
上げるのが問題とかいうんじゃなくてさ
深夜っていう人が少なめな時間帯で尚且つ時間のかかるステ振りの相談なのに
たった一時間で反応がないのどうのってのはいかがなものかと

個人的にはI8程度なら無理してピルラ装備する必要はないと思う
軽鎧のがMR高いしね

175ぶぅぶぅ:2009/04/18(土) 03:48:54 ID:70aOwFA.0
【キャラ】マキシミン
【タイプ】魔剣士
【 LV  】 125
【STAB】 2
【HACK】 75
【 INT 】 79
【 DEF 】 28
【 MR 】 104
【 DEX 】 95
【 AGI 】 1
【 H P 】 3506
【 M P 】 999
【 S P 】 3154
【WEIGHT】 2301
ボーナス 50%

【 兜 】 I15 M4 ウィンキー
【武器】 I61 M9 Mシエン
【 鎧 】 M66(+30)魔耐中付 Aアマ
【 盾 】 M19バンダイク or I5P護符
【 頭 】 I7ミルキー☆ピorデモニック
【背中】 MAX板orKBW
【 手 】 I10ダイリン
【 脚 】 アベル
【ペット】 生命 迅速 会心
【狩場 】 海底2-1

上記ステ、装備でメトラから真魔を始めようと思っているのですが、ハンドのMP吸収がどの位影響してくるのかがわからず、悩んでいます。
やはりAを一切振らずに行くときついものなのでしょうか?ご教授願います

176ぶぅぶぅ:2009/04/18(土) 04:55:09 ID:lYYhxd/M0
>>168
まずは>>174に同意。もうちょっとじっくり待とうぜ。

あと装備の件も>>174に同意。
仮にピルラと同ランクの軽鎧、つまりOアマを装備するとなると、
最低補正でもステA20浮かせられる。

狩場が混乱9だって言うなら、ステ+装備でA203あれば上限だから、
Oアマ・アグウェがA最低補正でコーンリスト+テシ靴使用だろうが、ステA165もあれば事足りる。

当方マキシなんで、ボリスの命中に関してはよくわからんのだけど、
ステXはピルラの分を補えば十分と考えていいのかな?

だとしたらこうだ↓ 一発シミュでここまで簡単にできる。

ボリス/魔剣士 Bonus: 119 / 239 Point: 101
LV:240 STAB 2 HACK 82 INT 140 DEF 32 MR 100 DEX 200 AGI 171

IM固定かどうか知らんから固定にさせてもらったのと、Xは余裕を持って10増やさせてもらった。
そして、一番大事なのは「最後にMRを振って100に調整した」ってこと。
わかるな?要するに、ステ火力を伸ばす余地は十分にあるってこった。
↑でOアマって言ったけど、これならAアマだって回避上限だ。

また、魔スキルにしろ魔剣スキルにしろ、ステ3>装備1なんだから、
ステINT25伸ばしたら、むしろピルラ装備するより火力が上がるのもわかるな?
A20浮かせて(実際は13しか減ってないけどw)、I25伸ばすんだ。
先行Xienも加味すれば、どっちが楽かは一目瞭然だよな。

177176:2009/04/18(土) 04:56:55 ID:lYYhxd/M0
ついでに言うと、回避が目当てなら森靴はいらない。クリ補正を考慮するなら、大将もいらない。
理想を述べるなら合成軽鎧を目指せ!と言いたい所だけど、予算がわからんので何とも言えない。

とか色々考えてみると、「命中回避はステで、火力は装備で。」
ってのも、全てに当てはまるわけじゃない。特に魔の場合はそういうことが結構ある。

もちっといろんな方向からよく考えてみてくれ。


>>175
氷手のMP減少は結構シャレにならない。
FMだとブラインドでハメないと無理かも。
これは、Aに多少振ってみたところで変わらない。回避しないと意味ないし。

AGI型にしてみたら……と、思って試しに振ってみたけど、
IMが維持できないな。M振らないなら行けるけど。

ともかく、FMで氷手を相手にするのはお勧めしない。


>>168,>>175、あと真魔スレのみんな
乱文長文の上に連レス、さらに言葉遣いまで悪くてごめん。しばしROMる。

178ぶぅぶぅ:2009/04/18(土) 11:29:22 ID:cwVuEilA0
>>176-177
色々と同意

>「命中回避はステで、火力は装備で。」
>ってのも、全てに当てはまるわけじゃない
鎧に関しては特にそう言える希ガス
試算したところ、AGIならボリマキシ何れも、道以上の殆んどの狩場でステ効率は
メギエンシェント>パルーダ だった件。まぁ物防とかクリ率はパルーダが若干勝るけどね
また若干話は逸れるが、放出ジョシュや魔法ランジエで軽鎧>魔鎧なんてのはよくある話

>>175
Mでもおkになるのは、MP削られても自動回復でメシウマになるLv
125では無理な気がする
AGIについては>>177でおk

装備について、バンダイクと星ピが良いと思う
まず、バンダイクのM19をIに換算すると3くらいある
被ダメ減少とディレイを考えれば高々I5M1のP護符より効果は上だと思う
次に、AGI1ではクリ補正発揮率は0に近いのでデモニックの高クリ補正は活かせない
よってクリ0でもI7の星ピ。地味にX3だしね
ただ、もし今後AGIをやる可能性があるならデモニックは売らない方が良い
最高クラスの火力装備な上、イベントでしか出てないから相場も上がっていくと考えられる
そしてKBWと板は判断しかねる。FMは専門外でな…スマソ
後、魔耐中はM+20な

179ぶぅぶぅ:2009/04/18(土) 11:53:03 ID:vzxmm12.0
ボリスはナックルでCri最高で11確保出来るから、魔鎧にしてA多めに上げて
クリ出すのも悪くないと思うけどねー(ステ効率は悪いと思うけど

182ぶぅぶぅ:2009/04/18(土) 12:02:58 ID:cwVuEilA0
>>179
俺マキシだが、いつか強化失敗シルバーアイアンゼットは手に入れたいと思ってる
AGIならダメ期待値が、I12P護符<ナックル になる場合は多いし、MRはステで確保すればいいし
でもボリスで魔鎧ステはやっぱりきついかも

183ぶぅぶぅ:2009/04/18(土) 12:46:17 ID:Zdry5oPQ0
ぶっちゃけ魔鎧じゃないとX255あっても当たらないんだよ・・・沼。

184ぶぅぶぅ:2009/04/18(土) 12:53:07 ID:hTXSKM9Q0
>>174
>>176
>>178
みなさんどうもありがとう。
火力装備にこだわりすぎてもいけないんですね・・・
検討した結果下記にしようと思います。
Oアマは持ってないのでしばらくはAアマですね。
ちなみに魔鎧だとIはどれくらいあれば軽鎧(Oアマ)相当になるんですか?
見た目的にも、合成鎧よりはメギの方が先に欲しいです・・・

ボリス/魔剣士 Bonus: 119 / 239 Point: 2
LV:240 STAB 2 HACK 82 INT 140 DEF 32 MR 107 DEX 200 AGI 170

185ぶぅぶぅ:2009/04/18(土) 12:58:27 ID:iopj4WlQ0
[I][I2] 2.40×INT+0.60×MR 5.95×合計魔法攻撃力+1.05×合計魔法防御力
スキルの型に対応したステ攻撃力・装備攻撃力
それぞれステシミュってMXA確保した場合どっちが攻撃力高くなるかだと思う

186ぶぅぶぅ:2009/04/18(土) 13:26:26 ID:vZ06MmRg0
んー
IどのくらいでOアマ相当か、かぁ

魔鎧装備時の場合、ステAがXにかなり近くなる(X≒A,)、或いはAの方が高くなる場合がある(X<A)
>>168でのステみたいにね
こうなってくるとX>Aのステに比べて格段にステ効率が悪くなってくる
そうなると装備Iは確保できてもステIが確保できず、結果軽鎧時に比べ火力が落ちてしまう ということになりやすい
こういった場合はあまり魔鎧を用いるのはオススメできない

しかし魔鎧装備時のステがX>Aになるような場合
これは上位狩場などでマキ以外の魔タイプは慢性的な命中不足に悩まされることになるので結構見受けられるのだけど
その場合は軽鎧、魔鎧どちらを使用する場合でもステ効率に大きな差が無く
尚且つ魔鎧のXも有益であるため、魔鎧の使用も効果的になる


だらだらと長文書いたけど、要はケースバイケースで、Iいくらからなら〜という明確な基準はない ってことかな
各々のケースでそれぞれ試算していくより他ないと思う
個人的には、上位狩場に軽鎧でXAを合わせ、他での乱獲なら魔鎧 と使い分けるのがいいんじゃないかな、と

187ぶぅぶぅ:2009/04/18(土) 13:30:02 ID:vZ06MmRg0
連投失礼

合成鎧についてだけど
AアマやOアマがあるなら、あったらいいけどなくてもいいや くらいでいいと思う
合成鎧のMRはなかなかに魅力的だけどね
魔鎧・軽鎧どちらも揃えようとしたらかなり大変だし

188175:2009/04/19(日) 00:33:48 ID:Gn2zd9820
>>177
>>178
アドバイスありがとうございます
明らかな火力不足なので、手数で勝負とFMで振ってみたのですが、やはり吸収はきついものなのですね
このLvでAにしても低火力で迷惑になるかと思うので、レベル上げ後にまた組んでみようと思います
そのときはまたご教授願えれば幸いです

189ぶぅぶぅ:2009/04/19(日) 19:28:24 ID:MQaAgj760
マキでVS2.4Kくらい出てるハゼ動画がニコニコに出てたな
あそこまでの廃装備は無理でもVS2Kくらいなら頑張れる気がしてきた

190ぶぅぶぅ:2009/04/19(日) 22:48:46 ID:NNaIEki60
>>189
今見てきたけど真魔でハゼMAPをあの火力は半端ないわ。
しかも、もし良補正の法師装備になればさらに火力上がる余地あるね。
自キャラはボリスなんだけど、こういう動画見るとやる気がぐんと上がるぜ。

191ぶぅぶぅ:2009/04/20(月) 19:46:10 ID:xL7XRh6YO
ハゼでIF2300のボリス見てキモイと思ったけど、マキシで2400とか・・・尊敬します。

192ぶぅぶぅ:2009/04/20(月) 21:05:54 ID:4q8sPtg20
速度も重要だろうけど、その火力は羨望せざるを得ない

性能的にはIF<VSだけど、FSが使える分範囲はボリスの方が得意なん…だよな?
まぁマキシの方がXA浮くからIMに回せるんだろうけど…

193ぶぅぶぅ:2009/04/20(月) 21:16:51 ID:aWWNjTaIO
魔法も盟約のるんじゃなかったっけ

194ぶぅぶぅ:2009/04/21(火) 00:57:57 ID:vKaFq4AM0
>>193
何を今更

195ぶぅぶぅ:2009/04/22(水) 18:01:51 ID:l/0brjI.0
関連が深い部分のみコピペ

(韓国)公開テストサーバーステータスバランス修正
4月21日午後2時に公開テストサーバーに新しいステータスバランスを適用します。

Int
魔法攻撃のクリティカル確率が増加します。
MP復活量(?)が Intによる追加で増加します。
Int1ポイントによるMP増加量が6から20に増加します。

Mr
魔法防御力が増加します。
魔法攻撃回避がMrにも影響を受けるようになります。
魔法クリティカル攻撃の受ける確率が減少します。

MP
覚醒以前の最大MPが 999から 3000に増加します。
覚醒以後の最大MPが 999から 5000に増加します。

最小命中率が 10から 15に変更されます。

飽く迄も韓国のテストの話で、日本に来るかどうかは不明だけどね
クリ率上昇、MP回復量?増加、MP増加は非常にありがたい
A型は厳しくなりそうだが、逆に考えると必要AGIが減る分IMに振れるな

196ぶぅぶぅ:2009/04/22(水) 20:17:11 ID:xC1H6V6E0
クリ率上昇は良いな。
後は正直微妙なところだ、最小命中率〜は分からないけど。

魔法攻撃回避がMr「にも」影響を受けるようになる、ということは
敵のIMによってはこちらが余計にXを確保しないといけないってことか?
海底2-1で乱獲する場合にはこちらに有利になるかもだけど、今のところデメリットしか感じないな。
敵Iで命中が下がる仕様を無くせばそれでいいのにな。

197ぶぅぶぅ:2009/04/23(木) 01:04:32 ID:dXTs0bKEO
>>195-196
単純に、
魔法回避率はAGIが影響するが、MR「にも」影響する
と考えられる。INTの項で触れられていない為、INTの魔法回避増加の仕様がどうなるのかは不明

それよりも、変更後の仕様でも魔法冷遇の傾向が感じられる件
SHは物理命中増加があるのにIには魔法命中増加は無い
SHは物理ディレイ減少があるのにIには魔法ディレイ減少は無い
一方Iは魔法クリ増加があるものの、余程その効果が大きく無い限り釣り合わない希ガス

198ぶぅぶぅ:2009/04/24(金) 01:45:26 ID:5p5JUli20
ハゼでVS1500の覚醒マキシは来るなってことかな

199ぶぅぶぅ:2009/04/24(金) 08:01:40 ID:yXV35Q5sO
>>198
ある程度速くてクリも出るんなら良いんじゃね?
逆に2.4kとか出てても遅くてクリ少なければ殲滅力は低いよな
後者は高I低Mステで装備も魔攻しか見てない人に良くある事

200ぶぅぶぅ:2009/04/24(金) 08:02:54 ID:CruDIZ.w0
ニコニコのVS2.4K動画はMもかなり取れてたな・・・うらやま

201ぶぅぶぅ:2009/04/24(金) 12:58:25 ID:Kas69uA60
逆にMとクリに偏りすぎてもダメだけどな
狩り場と他の装備によってはダメ期待値が、I12Pt護符>シルバーアイアンゼット だったりする場合もある

202ぶぅぶぅ:2009/04/27(月) 11:32:20 ID:auqJ5CQIO
>>201
ちなみにマキシに限れば、M強化ハイペリオン>I12Pt護符
ディレイとクリは言うまでもなく、ステM30前後をIに回せば火力もハイペリオンのが上になる

203ぶぅぶぅ:2009/04/27(月) 17:17:28 ID:ASm/7/t.0
あれだよな、物理攻撃主体は装備SorHとクリのバランスで火力見ればいいからわかりやすいけど
真魔の場合だとステI,MRと装備I,MRのバランスでどれかが突出してればいいってもんじゃないしよく考えないとかなり効率変わるよな。
ただボリスは話題にあがってるサブアームだと太陽の盾>>I12P護符or215ナックルだよな、
盟約あるしMRでディレイ減少がかなり重要・・・だがゲットするのがほぼ絶望的という(´・ω・`)

204ぶぅぶぅ:2009/04/27(月) 19:16:52 ID:Bo56zeYc0
>>201の状況になったのがまさに俺
ハゼマップで計算してみたらVS310ms、クリ50%出るらしいが、素ダメ1.4kとかもうねorz

>>203
色々と同意。真魔は未開拓のスタイルだとしみじみ思うぜ

太陽の盾ってアビ付けられたっけか?
そうだとしたら太陽の盾>P護符だろうけど、シルバーアイアンゼットは判断できないと思う
狩場もしくは火力の具合によってはクリ11はかなり強力だし、おまけにHXもあるしな
盟約で火力は底上げできるから、クリ装備との相性はマキシと同等かそれ以上に良い筈

205ぶぅぶぅ:2009/04/27(月) 23:44:22 ID:ASm/7/t.0
>>204
太陽の盾はwikiでも確認済みとはされてないから確定はできないけどきっとアビダメだと思う。
たしかに215ナックルのアビ込みクリ11とX補正は他部位でI確保できてればかなり強力になるか。
なんにせよステと装備次第でかなり変わるっていう真魔の未開拓スタイルっていいよな。

206ぶぅぶぅ:2009/04/28(火) 14:16:22 ID:BC5nF7rM0
前々スレの真魔ルシさんのステ振りを参考にシミュってみました。
これ以上MR伸ばすことは可能でしょうか?

【 兜 】 I15 M4 ウィンキー
【武器】 I20フランベルク
【 鎧 】 M66 Aアマ
【 盾 】 M24 ハイペリ
【 頭 】 MAXデモニック
【背中】 I9 M9 魔マント
【 手 】 I10ダイリン
【 脚 】 アベル
【エフェクト】I6 ゼリレン
【ペット】生命 集中 硬化
【狩場 】 必中かつ迷惑狩りにならないとこならどこまでも

■再振りログ
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 :
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 3 : INT 極振り 1up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 4 - 13 : INT 極振り 9up
LV 14 - 23 : MR 極振り 10up
LV 24 - 29 : INT 極振り 6up
LV 30 - 41 : MR 極振り 12up
LV 42 - 46 : INT 極振り 4up
LV 47 - 59 : MR 極振り 13up
LV 60 - 61 : AGI 極振り 10up
LV 62 : STAB 極振り 5up
LV 63 : STAB * 3, DEX
LV 64 - 66 : DEX 極振り 7up
LV 67 : DEX, DEF * 2
LV 68 - 70 : DEF 極振り 7up
LV 71 : DEF, AGI * 2
LV 72 - 79 : AGI 極振り 20up
LV 80 - 86 : STAB 極振り 20up
LV 87 - 95 : DEX 極振り 18up
LV 96 : DEX, DEF
LV 97 - 104 : DEF 極振り 16up
LV 105 - 113 : AGI 極振り 18up
LV 114 : STAB, DEX
LV 115 - 126 : DEX 極振り 18up
LV 127 - 132 : AGI 極振り 9up
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 133 - 143 : DEX 極振り 15up
LV 144 : DEX, AGI
LV 145 - 164 : AGI 極振り 30up
LV 165 - 169 : DEX 極振り 5up
LV 170 : DEX, AGI
LV 171 - 185 : AGI 極振り 19up
LV 186 - 193 : DEX 極振り 9up
LV 194 - 211 : AGI 極振り 20up
LV 212 - 218 : DEX 極振り 7up
LV 219 : STAB * 2
LV 220 - 224 : DEX 極振り 5up
LV 225 - 236 : AGI 極振り 5up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 237 - 238 : AGI 極振り 2up
LV 239 - 240 : DEX, AGI
ルシアン/突き Bonus: 119 / 239 Point: 4
LV:240 STAB 36 HACK 3 INT 255 DEF 28 MR 100 DEX 150 AGI 150

207ぶぅぶぅ:2009/04/28(火) 20:28:06 ID:oebZ7y1YO
>>206
携帯から失礼。魔ルシの振り方のコツがわからんから超適当だけど少しだけ伸びたよ。

ルシアン / 突き Bonus : 119 / 239 Point : 6
LV:240 STAB 36 HACK 3 INT 255 DEF 28 MR 102 DEX 150 AGI 150

まだポイント6余るから煮詰める余地じゅうぶんにあるはず、もっと上手な人頼みます。
あの魔ルシはカッコいいよね、あの人以上を目指して頑張ってください。

208ぶぅぶぅ:2009/04/29(水) 08:29:13 ID:hdZ9HTt20
>>207
改善の余地がまだまだあるってことがわかっただけでも収穫です。
ありがとうございます。

もう少し粘ってみたいと思います。

209ぶぅぶぅ:2009/04/29(水) 12:54:38 ID:QCwa2hvo0
>>206
自分のステ振りを参考にしてるとの書き込みがあったのでついでにアドバイスと言うか、経験談でも
あのステは一年以上前のもので、装備もレア再配置前だったので黄金遺跡を最上級狩場と想定して組んだ物です
現在はAD1が命中装備にしてギリギリ狩れる限界だと思います
まだ再振りしてないようなので以下、こうした方がいいんじゃないかな?と思った事を書きます

必中できるギリギリの狩場に行く場合
命中ポイント計算が魔法扱いのFA&LBと物理扱いのWSで必要Xがかなり変わるので、上級狩場だとWS使用になると思います
A150あると65%のフランじゃ神速剣使用時、WSでコンボ繋がりません←ココ大事
70%のフランではギリギリ繋がりますが、装備敏捷によっては厳しいです
FA&LBなら65%でもコンボOKです

1セット狩場の場合はディレイ重視と火力装備で使い分けて魔法みだれ撃ちができます←個人的にはこっちの方がやってて楽しい
陣消しに必要なMR合計は約320必要ですが、装備を集めなおさないとなので予算と相談ですね
スキルLV調節して丁度1セットで狩れるようにすると快適です(FAの発火バグでの食い残しに注意)

予算の都合もあるだろうから簡単に変えられそうな装備だけ
盾→鎧がMペイド揃えられるならF38確保してバイオ 無ければMR強化シマロン(投売りされてる事が多い)
背中→上級グリッド ディレイ重視なら板orカオスor手裏剣(Xもついでに確保できて○)
手→安売りしてたら狙い目の法師の数珠 ディレイ重視で海手
靴→A8,9あたりの大聖靴(A稼いだ分だけMに振れる。移動速度も○)

ステについてはI秘薬使用でI250にしてFを盾にあわせて振り、残りをMに
XAは上記装備も考えた上で狩場に合わせて決定

長々と書いて余計に悩ませてしまってたらすみません

210ぶぅぶぅ:2009/04/29(水) 13:27:41 ID:P.1.fm0w0
もしかしてWSメインだったらフランよりベルモアの方が良いかも分からんね

そして横槍失礼
>>209
>A150あると65%のフランじゃ神速剣使用時、WSでコンボ繋がりません
ちなみに神速剣のLvを下げてもダメなのでしょうか?

211ぶぅぶぅ:2009/04/29(水) 17:55:17 ID:QCwa2hvo0
>>210
神速剣はスキルLVで持続時間が違うだけだったと思うのでコンボ×です
一応スキルLVを1にして確認してきましたが、無理でした

212ぶぅぶぅ:2009/04/29(水) 18:53:15 ID:P.1.fm0w0
>>211
レスありがとうございます
スキルLvって持続時間だったのか…
てっきりLv毎に10%〜50%の倍率になるのかと思ってました

213ぶぅぶぅ:2009/04/29(水) 20:37:22 ID:WMtXuHKM0
【キャラ】マキシ
【Lv】125
【型】魔剣士
【STAB】3
【HACK】75
【INT】110
【DEF】32
【MR】44
【DEX】70
【AGI】80

【兜】I15M3ウィンキ
【鎧】テシス→Oアマにする予定
【武器】I59M9X8A6メトラシエン
【サブアーム】M25ハイペリ
【頭】I4X2星ピ
【体】WOP
【手】I6X1ダイリン
【足】テシス
【エフェクト】なし
【称号】海人

【ペットスキル】生命 速攻 強打
【狩場】水晶3
【その他要望】125になったら真魔デビューしょうと思うのですが、
真魔初めてで火力が想像つかないです。
HとFとXとA固定でもっとI伸ばせるでしょうか?それともこれで十分でしょうか?


■再振りログ
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 22 : INT 極振り 20up
LV 23 - 64 : AGI 極振り 60up
LV 65 : AGI, DEX * 3
LV 66 - 75 : DEX 極振り 28up
LV 76 : DEX * 2, HACK * 2
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 77 - 85 : HACK 極振り 27up
LV 86 - 103 : DEF 極振り 28up
LV 104 - 111 : HACK 極振り 16up
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 112 - 115 : HACK 極振り 7up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 116 - 125 : HACK 極振り 15up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 62 / 124 Point: 0
LV:125 STAB 2 HACK 75 INT 110 DEF 32 MR 44 DEX 70 AGI 80

214ぶぅぶぅ:2009/04/30(木) 17:49:23 ID:mhtRjy0c0
ふと、思ったのですが・・・
魔ルシでPKをして
「意外とできるじゃないか」
と言わせることはできないだろうか・・・
本気の人たちと勝負は無理だろうけど、
余興程度にはならないかな??

215ぶぅぶぅ:2009/05/01(金) 00:16:51 ID:JEosOMWY0
できるんでね
やればいい

216ぶぅぶぅ:2009/05/01(金) 02:00:25 ID:eI3TvT0M0
>>213
水晶3で狩るならそのステと装備で問題ないはず。
ダメとかを知りたいならTW調査2かTWxHoLicで計算することができるよ。

>>214
たぶん狩りステとかできてるホントに『余興』程度の人でしか相手ならないと思う。
ってかDOPにそんな感じできてる人なんてほとんどいないからきっとボコボコにやられるだけ。

217ぶぅぶぅ:2009/05/01(金) 04:27:29 ID:HGxAUOOQ0
こんにちわ。
今度イスピンで真魔をしようと思っているのですが、
やはりI-AステかF-Mの方がいいのでしょうか?

今考えてるステでは
①S36,F38,I232,MR50,XA155
②S36,F38,I100,MR200,XA155

の、二つがシミュでできそうです。
煮詰めればもっと改良できそうですが・・・。
②の場合は装備で陣消しが可能です。

どちらのステが楽しめるでしょうか?
また上二つよりもこのようなステがいいよというのが、あれば教えてください。

ちなみに装備としてはI23フランベジュ(-5%)、I8星ピ又はMAXリンリン、Aアマ(+MR20)、
バイオブリック、魔術師のマント、I7Dリング、足テシス、人魂
を予定しています。
ペットはスキルが早くなるものを使う予定です。

よろしくお願いします。

218ぶぅぶぅ:2009/05/01(金) 06:10:48 ID:4r1bG9a20
楽しめるかどうかなんて人それぞれ
ていうか、レベルがわからない
そして、AアマなのにF38とか意味不明

219ぶぅぶぅ:2009/05/01(金) 07:51:47 ID:rZu4jXm60
>>217
MXAをキリのいい数値にしてHPアップ目的でDEFに振ったんじゃない?
その上の二行には同意

主要スキルがFAなら②が面白そうだと個人的には思う。

220ぶぅぶぅ:2009/05/01(金) 08:39:00 ID:JqAPYcDU0
>>217
真魔で必要以上にFを振ってる余裕はない
そんな暇があったらIM伸ばした方がいい

次に真魔じゃなくても言えることだが、必要以上のXAも無駄
キリ良い数字に合わせてるのかも知れないが、どうせ再振りするんだったら計算して目指す狩り場にきっちり合わせるべき

あと、FAメインだったら、ペットは集中にした方がいい
割と簡単に陣消しできるピンにとって、速攻は効果が薄い上、必中Xの確保が大変になる

221ぶぅぶぅ:2009/05/01(金) 13:46:14 ID:QICUWL4c0
>>218
DEF38はバイオブリックの装備条件だから何もおかしい所はないでしょう
自LVと希望狩場が書いてないからこれ以上のアドバイスはできない
ペット速攻は取るだけ無駄だと思う

222ぶぅぶぅ:2009/05/02(土) 10:38:37 ID:1q8MSWZgO
バイオブリックってそんなにF必要だったのか…
俺無知乙
>>221指摘サンクス

223ぶぅぶぅ:2009/05/02(土) 20:51:46 ID:PuSJjg/20
217です。
少々返事が遅くなってすみません。
>>218
すみませんレベル書くの忘れてました。
いまさらですが230です。
楽しめるかは人それぞれ・・・確かにそうですね・・・。
どちらが楽しめそうか自分なりに考えて見ます。

>>219
主要スキルはFAですね。
やはり陣消しの魔法は楽しいですかね。

>>220
Fに振ってる場合じゃないですか。
装備に関してもう少し考えます。
XAに関しては自分が狩りたい狩場をもう少し考えてみようと思います。
なるほど・・・集中のほうがいいんですね。

>>221
レベルと希望狩場書かなかったのはすみませんでした。
レベルに関しては230レベルで狩場はもう少し考えます。
ペットの速攻に関しては他のものに変えたいと思います。


返事をくださった方々どうもありがとうございました。
もう少し自分なりに色々と考えてみます。

224ぶぅぶぅ:2009/05/03(日) 23:34:04 ID:.LmrNsUM0
沼で真魔って可能なのかね

225ぶぅぶぅ:2009/05/03(日) 23:39:51 ID:egqO6x1E0
>>224
狩るだけならいくらでも出来る
でも火力とかはわからん
要は
シミュして結果載せなさいって事だ

226ぶぅぶぅ:2009/05/04(月) 00:29:18 ID:h9kF0jss0
>>224
当たって避けれるならそれだけで希望が持てた
僕がんばるよ

227ぶぅぶぅ:2009/05/04(月) 00:55:02 ID:LnE62lXk0
ボリマキシは普通に狩る動画、ルシは沼クエをクリアする動画があったな
確か後者は必中してなかったけどなんとかクリア出来てたと思う
まぁボリマキシはいいとして、ルシピンナヤは単体はそれなりに出来るんだから、単体狩場の沼も無理ではない筈

個人的には、もうワンランク落として影塔4段階(紅玉マップ)で狩ってる人がいないか気になる

228ぶぅぶぅ:2009/05/04(月) 05:34:07 ID:4v2zxs860
今混乱9ステの真魔マキシだけど、他の狩場でも真魔の人最近全く見なくなった
過疎鯖だからかもしれないけど、ちょっと寂しい
ひょっとしたら影とか沼にいるかもしれないから、火力装備整ったら行ってみたい
…整えるためのレアが出ないのが問題だが

229ぶぅぶぅ:2009/05/04(月) 09:42:49 ID:IC3NLYDsO
少し前にナヤについて聞いた者なんですが
また新しくlv1から真魔キャラはじめようと思ってるんですが
メガネ以外で何が格好いいと思いますか?

230ぶぅぶぅ:2009/05/04(月) 09:48:01 ID:y.HQ52f.0
話したい内容をまとめてから書き込んでくれ

231ぶぅぶぅ:2009/05/04(月) 09:59:05 ID:c8/O7E7A0
>>227
ボリの沼ネタ動画は見たけど普通の狩り動画は見てなかった。
よければURLうpしてくれないか

232ぶぅぶぅ:2009/05/04(月) 12:44:59 ID:4AWw8Q7Y0
アナイスエモ手に入れたんで215大剣、215魔鎧でシミュってみた。ただそれだけ

LV:247 STAB 2 HACK 90 INT 95 DEF 58 MR 58 DEX 227 AGI 207

233ぶぅぶぅ:2009/05/04(月) 14:36:01 ID:pKanVmooO
>>224
沼クエは物理でクリアしたんだが、狩りはできるよ
ステのシュミは、のせられんが、そん時のステは
レベル、246のボリスで
初期値は省略で
H100
I120
F41
X255
A232
だったよ
共通縛りであげたと思う

やってた感想としては、盟約の仕様変更前だったのもあるが、効率と燃費が悪すぎたw
ハゼも一応狩れたけど
まわりに迷惑だからやめた

234ぶぅぶぅ:2009/05/04(月) 14:57:57 ID:LnE62lXk0
>>231
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6335493?oldplayer=1
動画から真魔タグで飛べば56件も出てくるのに、
ニコ動トップからタグ検索すると6件しか出てこない件

>>232
アナイスエモって使用後ペナルティあるから狩りでは使えなくね?

>>233
肝心のM初期値とは、やるな…

235ぶぅぶぅ:2009/05/04(月) 15:03:32 ID:qPlNS5GY0
>>229
装備条件無しのモノなら
可愛さはサンタ帽子+赤マフ、単体だとネコ耳の耳がたまに動くところ
カッコいいのはイマイチわからない

236ぶぅぶぅ:2009/05/04(月) 15:19:23 ID:Mo15ofmM0
213です。
返事が大変遅くなってしまいました。ごめんなさい。
>>216
火力計算したらEBで900くらいありました。
EB1000目指して手と頭をなんとかしようと思います。

ダメ計算ってTW調査でできるんですね。見落としてましたorz
ほかにも計算できるところがあるんですね。知らなかったです。
いろいろと教えていただきありがとうございました。

237ぶぅぶぅ:2009/05/05(火) 10:57:29 ID:B6BXeWfg0
初投稿します。

【キャラ】マキシミン
【Lv】211
【型】魔剣士
【STAB】2
【HACK】82
【INT】159
【DEF】32
【MR】48
【DEX】165
【AGI】150

【兜】ウィンキー帽子:I15M4
【鎧】Oアマ:F46(+30) M38 A22 or ピルラ:F51 M30(+20) I13
【武器】175大剣:I68(+3) M12 疾風付
【サブアーム】ハイペリオン:M26
【頭】魔法師リボン(黄):I4 M1 or ブルーローズ(半分ネタ):M10
【体】魔術師マント:I8 M9 or グリッド:(補正ランダム)
【手】ダイリン:I9X1 or オーシャン:M18
【足】元帥の靴 or アベル
【エフェクト】Nゼリレン or 必勝:M9
【称号】エクソシスト or ゴーストハンター

【ペットスキル】生命 速攻 急襲
【狩場】海底2-1、紅道、紅4、混乱9
【その他要望】以前は主に海底2-1で、最近は混乱9で狩りするようになりました。
混乱9ではラスアマ+チェンアマを駆使すれば、なんとか行けるという感じです。
金銭的に余裕ができたらMペイドかPラセットを作成しようかなと思っています。

238ぶぅぶぅ:2009/05/05(火) 19:47:24 ID:7aAsL/nA0
>>237
アドバイス求めてないんだろうけど、気になった点を。
ペットスキルの急襲はどうかと思う。
必中するXとってあるなら、強打が良い。
結構な確率で発動するから狩り効率も多少良くなるはず。
後は、頭装備をインクリ星ピ・魔封面辺りに。
クリブロつけてステX減らしてIMに振るのも手。

余計なお世話だったらごめん。

239ぶぅぶぅ:2009/05/05(火) 21:31:10 ID:fiXyowwI0
>>237
正直言わせてもらうと自分だったら混乱9は自重するよそれだと
換装してても微妙だししてないでそれなら低速だし火力も足りて無いし
何かあったら晒し食らいそうだ・・・
というかラスアマ+チェンアマ使う必要性が感じられない

別に叩きたいわけじゃないので現状問題無いならそれでいいかと

240ぶぅぶぅ:2009/05/06(水) 15:43:52 ID:oBZM1q/cO
ナヤなら沼クエクリア報告あった
ボリマキならいけるだろうな

241ぶぅぶぅ:2009/05/07(木) 02:06:16 ID:Ny/o3f6c0
【キャラ】ボリス
【Lv】125
【型】魔剣士
【STAB】2
【HACK】75
【INT】91
【DEF】100
【MR】2
【DEX】123
【AGI】1

【兜】F4I15M3ウィンキ
【鎧】F84(+30)I20M29X7セイラブレス
【武器】F8I64(+3)X8メトゥラシエン
【頭】I8星ピ
【体】聖羽orカオスクロック
【手】I9ミステorF11ルビリンor極命中
【足】Nアベル
【エフェクト】F7必勝
【称号】エクソシストorゴーレムマスター

【ペットスキル】生命 集中 急襲


改善すべき点、見合った狩り場などアドバイスお願いします。
FCでもそこそこ勝てるようにと考えて作ったのですが、それはPvPスレで聞いた方が良いですよね。

242ぶぅぶぅ:2009/05/07(木) 08:19:41 ID:oEg1fzDk0
狩り場考えてからステ組め何度言えば・・・

まぁPvP目的に作ったからなんだろうが

243ぶぅぶぅ:2009/05/07(木) 10:41:26 ID:AFzw8STEO
>>241
F型なら比較的手に入れやすい角兜がオススメ
資金あるならりんりんリボンなんかもあると良いよ
本気で狩メインで行くなら被ダメによると思うけど>>242の言うとおり決めてからステ組みを
わかっているとは思うがその方が無駄なくステ作れる
まあFCも捨てきれないなら狩りはまったりするのが無難かな?

244ぶぅぶぅ:2009/05/08(金) 13:47:54 ID:7L0nT4UUO
混乱9ってステA150 F32程度で魔鎧装備でいけるのか?

回避上限でもないし感電した将軍様からもスキキャンもらいそうなんだけど‥

245ぶぅぶぅ:2009/05/08(金) 16:34:13 ID:zVOViXUUO
基本Oアマなんじゃね?
まぁいずれにせよステはIX削ってMに回した方が良いし、装備やペットももう少し整えてから行くべきだと思う

246ぶぅぶぅ:2009/05/08(金) 19:52:20 ID:pyIz.wJs0
>「なんとか」行ける
本人が言う、これほどアテにならないものはない

247ぶぅぶぅ:2009/05/09(土) 02:07:49 ID:oqXZdFCs0
>>242
>>243
ありがとうございます。
参考にします。

248ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 02:16:56 ID:4.JQvlGo0
飽きてきたので久しぶりに真魔を作成しようかと思って考えてみました。
ステはこんな感じです。
L249,S2,H125,I204,F32,M203,X80,A105,P1,R124/248
装備
【兜】虚無僧 I15ウィンキ
【鎧】A22Oアマ Iマイナス1準MAXピルラ
【武器】アグウェ 購入予定
【盾】H15x7ブロス 又は何かしらシールド
【頭】クリブロ
【体】雪板 聖羽
【手】H8クリリン
【足】テシス アベル
【エフェクト】集団 必勝m9
【称号】ゴーストハンター

装備が乙っていますが、こんな感じでやろうと予定しています。
狩り場は何処に行けばいいのか分からないのですが、
海底・紅4あたりで狩れればイイかな。と、思っています。
アドバイスヨロシクお願い致します。

250ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 02:23:59 ID:LUIX6bLE0
お好きにどうぞ
どう見ても質問する姿勢じゃない
アドバイスするなら 真魔するのはやめとけ

251ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 03:29:43 ID:rmsThydo0
>>250
気持ちはわかる。よくわかる。

>>248
馬鹿な俺が釣れたと思って聞いて欲しい。
Hackはアグウェ必要分だけで、ブロスはクリと命中があるから許容範囲内
H8クリリン→ダイリン
雪板と聖羽両方あるのなら問答無用で聖羽

「真魔」と銘打って言うのであればここに書いた事は当たり前の事だと個人的には思ってます。
もちろん装備が斬り装備だろうとモナ血持てるだけのHackを取っていようと魔法スキルだけで狩るのであればそれは真魔。
ここにいる真魔のみなさんがどういうスタイルでやっているのか読み返す事をまずはお勧めします。

252ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 08:45:50 ID:NR/OTf/sO
>>248
真魔とは違う魔法使いという解釈をしてみた
普通に溜込まず殲滅できればその狩り場でいいかと・・・
自分なりのスタイルなら誰からのアドバイスはいらないと思う
真魔がしたければ真魔スレの過去ログ見たり真魔ウィキ見れば大体の事がわかるよ
まあ真魔初心者だったらどんまいだぜ

253ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 11:09:53 ID:4.JQvlGo0
I>Hになり魔法スキル>月光で狩れば
真魔かと思ってましたスイマセン
欲張って月光でも火力でるようにしてしまいました。
Hアグウェ装備 IMF固定でXA乱9で狩れるように出来るでしょうか。
ご教授お願いします。

254ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 11:10:11 ID:YJvtrwAQO
>>248
>>251-252に同意
(飽く迄も真魔で)効率を求めるなら過去ログ読んでやるべき事が色々ある筈
それに何を訊きたいのか分かり辛いから、質問内容はもっと具体的に書いた方が良いと思う

あとどうでもいいけど、真魔スレはキャラスレじゃないからageても問題無い

>>250
確かに248は言葉が足りないとは思うけど、真魔するのはやめとけ、は無いんじゃないかな
せめて過去ログ嫁くらいは言ってやろうぜ
まぁお好きにどうぞ、ってのには同意

255ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 11:17:12 ID:YJvtrwAQO
更新し忘れで連スマソ

>>253
251のアドバイス通りの装備を揃えるべきだが、乱9は可能
ステはHF装備条件、必中X、回避上限A(感電を考慮するならもう少し下げてもおk)、残りを火力とディレイをお好みでIM

256ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 11:33:47 ID:gH6fsjFw0
>>253
混乱9で狩れるだろうけどIM固定でXA取れるかどうかは知らん
まず自分で必要XA調べて自分でシミュってくれ

257ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 11:42:09 ID:4.JQvlGo0
AはI7=A1の計算で皆さんは計算してステフリをしているのでしょうか?

258ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 11:44:12 ID:LUIX6bLE0
>>254
そうだな、なんかカリカリしてたわ・・・・すまん

と、言うわけで
>>253
自分の知ってる混乱9で狩る真魔は2パターン(マキ)
①軽鎧使って回避上限までは行かなくても避ける(感電で上限?)
②パルーダやモナ魔鎧を装備し感電を使い被弾しつつもスキキャンしない状態で狩る

①は自分なんだけどもステで言うとI160M160A160程度(I手動振りは一回も無し)
M200取ろうとするとXAが確実に乙る
②はAは低めでは良いがFを多く取る必要があるので結局Mに振ってる余裕が無い

と言うわけで貴方の要望は満たせません。
これ以上無いって装備を揃えればもしかしたら可能かも知れないけど

259ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 13:36:47 ID:Jdhh0tWo0
>久しぶりに真魔を作成しようかと思って
明らかに初心者ではないのに、何でここまでわかっていないのか・・・

260ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 15:07:40 ID:4.JQvlGo0
TWは楽しむ程度にしかプレイしてないので
TWに時間費やして生活しているあなた達とは違うのでね
もう少し人の役に立つことしろよグダグダ文句いうなら
再フリレシピ乗せろ
>>258のようにイライラしてるバカばっかりだと思うけど(笑)
まぁ真魔が増えたらお前等の個性がなくなるもんな
少しでも真魔の人口減らしたいんだろうなカスめが

261ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 15:14:43 ID:gH6fsjFw0
ところで感電でふと思ったんだが
クリ時一定確率で発生するらしいけど、その一定確率はMR依存だったりするのかな?
だとしたら感電ステはI=M位までMに振った方が良いのだろうか

262ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 15:41:20 ID:muokwMcYO
触れるべきでは無いのかもしれないけど、気になったので。

>>260
ログを希望されても、装備の正確なXA補正がわからないと、
誰もステについてのアドバイスなんてできませんよ。
希望の狩場も決まってるなら、狩場の必要XAと装備補正から
必要になるXAを計算して、それに合わせたシミュを試してから
質問をするとしっかりと答えてくれますよ。

あと真魔とか関係なく、アドバイスくれた人にお礼もなく、
暴言吐いたりログ要求してるようでは、何処のスレでも
相手にしてもらえないと思います。
楽しむ程度でも、仮にも249までレベル上げてるんだし、
最低限の礼儀とかは意識した方が賢明です。

最後にステIとAの関係ですが、ステIが回避に関係するのは
魔法攻撃を受けるときのみなので、物理攻撃もある混乱9なら、
特に考えずにステを組んで問題ありませんよ。

以上、長くなりましたがアドバイスでした。

263ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 15:57:54 ID:mScTK0Ks0
>>261
検証したこともないし軽く調べても検証された感じがないからわかりませんが
MRに依存とかでの増減はなくてホントに“一定”の確率で発生するのでは?
検証するにしても信頼できる結果だすのがむちゃくちゃしんどそうですねこれ・・・

>>262
どんな相手にでも丁寧にアドバイスするのはホント良いことだと思いますが
こういった人らは触れてもらいたくてカキコしてるから触れないでおくのがベストですよ。

264ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 17:44:44 ID:qBaVzSA60
さて、真魔諸兄に尋ねよう
あえて物理キャラで魔法で戦うというこだわりを持つのが我らだが
装備面に於いても、「この装備、あんまり強くないけど見た目が好き!」などという理由で
効率的ではないけれど愛用している品があったら教えてもらいたい

俺の場合は上級狩場等火力が必要な場面では変えてしまうので、こだわりというには少し弱いかもしれないが
マジシャンハット・天使耳・妖精の羽 この三つが非常に気に入っている

265ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 17:52:45 ID:gGr3fCFY0
ボリで武器は135大剣で
天使輪 天使耳 祝羽or聖PW

266ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 18:16:26 ID:0j3faTBAO
どっかに書かれてたんで検証されてるんじゃないかと思うけど
異常かかるのは一定で、ノーエフェとかリカバリィにMRが関係とか書かれてた気がする
どっかに

267ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 18:29:12 ID:5koAsPBY0
ピンでマジシャンハット エルフ耳 魔術師のマント 盾は表示の無い護符

268ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 20:15:14 ID:4.JQvlGo0
レベルが高かったら礼儀ワロタ
レベルと礼儀は比例するのか?あ?
最初に丁寧にお願いしたら真魔じゃないだ何だうるせぇ
あっそうか低レベルですか低レベルだから礼儀しらずなんですよね
よくわかります

269ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 20:16:35 ID:4.JQvlGo0
下手にでたら調子にのりやがって

270ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 20:54:17 ID:gkeufGG.0
まぁ落ち着けよ。
ここはそういうスレじゃねえからさ。

271ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 21:18:25 ID:qBaVzSA60
>>270
触らない

さあさ、好きな装備でも語ろうや

272ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 21:45:17 ID:vlvHMDjo0
俺はウィンキーとマントが気に入ってる
やっぱり魔法使いって感じがするよな

273ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 21:56:03 ID:ue0b47Us0
なんか面白い子が沸いてるなw

274ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 21:59:00 ID:h8bvxOR.0
天使わっかとAPWだなぁ。
APWなんて持ってないけど。

275ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 22:09:58 ID:mScTK0Ks0
実用的じゃない装備なんだけどっていう範疇ではないかもしれないけど
俺はやっぱりメギスヌヌに一番思いいれがある。
強化で失敗してI+1にしかできなかった駄補正の品だけど
真魔を志した時からずっと目標だったから、いつのまにか見た目も含めて1番好きな装備になってた。
スプリングマウントが実装され、もちろん手に入れて運良く強化も成功できてしまったんだけど
沼とか以外の狩場では今も常にメギスヌヌを装備してます。
今後どんな上級装備が実装されてもこいつだけは絶対に売る気はないですね。

276ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 22:51:13 ID:YJvtrwAQO
先日漸くアグウェが装備出来るようになった俺マキシだが、
コート濃灰+マジシャンハットはガチ

>>261
状態異常が掛かる時にある判定の成功率がMR依存だから、結果的にはMR高い方が状態異常を掛けやすい筈
それと状態異常に掛かってから回復するまでの時間にMRが関係する
が、装備魔防も影響するのかどうかは分がんね
まぁ何れにせよ、ディレイ縮める為にある程度のMは必須と言っても過言ではないだろう

277ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 23:00:30 ID:sjDLQWtI0
>>275
一瞬自分かと思った。俺もメギスヌヌが一番大好きな装備になってる。
どんなに効率が悪くても、メギスヌヌが好きだからもう高速爆に変えようとか思わない。

次に好きなのがサキソフォン。命中回避クリ補正無いからネタ扱いされてるけどあれが大好きだw
二つとも手に入れるのが目標だったからもう手放すことはないなぁ。

次の目標は覚醒オーラだけど、材料がなかなか集まらない・・・。

278ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 23:01:36 ID:CPxBXXRg0
魔術師マントと蝶リボンとりんりんリボンor天使耳。
これで魔女っ子ボリの出来上がり、って感じでやってる。

狩る時はウィンキーとか被ってるけど街装備じゃ↑の装備でダラダラやってる。

279ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 23:12:37 ID:YR//N3pc0
>>275
>>277
自分と同じような人が居ようとは…
メギ大剣最高です
例えアビ込みI70だろうとこれに勝る武器は無い

同じく怠惰・酒集め中だけど、以前装備揃えるために自力ドロップした怠惰9と酒3を手放したのは痛かった
まだ怠惰1個しかないよ…

280ぶぅぶぅ:2009/05/10(日) 23:59:12 ID:9iNLB9YA0
ウィンキが一番似合うのはルシだと思ってる!

……ワシだけかのぅ?(´・ω・)

281ぶぅぶぅ:2009/05/11(月) 03:27:27 ID:1guZiGl20
ナヤはウィンキ+星ピが一番可愛いと思う
デフォ装備だけど一番可愛いと思う

282ぶぅぶぅ:2009/05/11(月) 03:33:05 ID:yhoFYk7UO
ボリでウィンキィ、魔法青リボン、雪板、100大剣スパドナ
染色は全身青

青く染めた拘りなんだぜ………
因みに皆は家宝的な品あるのかな?
私はInt46シエン改
セイラまでこの子にずぅぅぅっとお世話になりました………

283ぶぅぶぅ:2009/05/11(月) 03:40:34 ID:WUMJWoOM0
155大剣のエレグバかなぁ
グラがとても気に入って、出たての頃にちょっと無理して買ったっけな
まだまだ貧乏でモナなんて買える気しなかったし、175大剣なんて更に高かったから最終武器のつもりで大事にした
他には、真魔になってからは出番がなくなったのだけれど、破滅指輪は家宝的な思い出の品

284ぶぅぶぅ:2009/05/11(月) 09:52:49 ID:hDUIhTs20
ファッションコーディネートスレというのがあってですね・・・

そろそろスレチになりそうだからあっちに行った方がいいと思うんだ

285ぶぅぶぅ:2009/05/11(月) 21:53:41 ID:EVKnpYPY0
でも、ファッションスレは何かシミュだけになってて語る雰囲気には…

286ぶぅぶぅ:2009/05/11(月) 22:27:42 ID:WUMJWoOM0
あそこはもう殆どシミュ依頼スレになってるよね
真魔縛りの話なんだし、ここでもいいんじゃないかなーとは思う
バリバリ物理型装備ばかり並んでたらアレだけれども

287ぶぅぶぅ:2009/05/11(月) 22:59:03 ID:EqUMUAbE0
無駄にハイマジック成功したI10祭祀長かな・・・周りが皆ウィンキだったから個性を出したくて使ってたけど所詮劣化ウィンキでしかなかった

288ぶぅぶぅ:2009/05/12(火) 00:52:26 ID:0z3yF16UO
ここをファッションスレにしてもステの話題だしにくくなるんじゃないかと思うが

289ぶぅぶぅ:2009/05/12(火) 01:17:41 ID:71D.FhkY0
別にここをファッションスレにするとかな話ではないと思うけど・・・
流れ切りにくい話題じゃないからステの話や相談をしたかったら普通にカキコすればいいしね。
こういった話題は自然と終息していくものだし無理やり誘導したりしなくてもいいと思うよ。
まあなんていうか真魔を志した者同士、たまにはマッタリ雑談もいいじゃないんでしょうか。

290ぶぅぶぅ:2009/05/12(火) 03:29:08 ID:eLstRsgQ0
シミュに関して質問です。
【キャラ】ボリス
【Lv】245
【型】魔剣士
【STAB】2
【HACK】82
【INT】143
【DEF】28
【MR】101
【DEX】219
【AGI】167
【兜】I15ウィンキー
【鎧】M55Aアマ
【武器】I68アグウェスカー
【サブアーム】M18海手
【頭】I9星ピ
【体】MPW
【手】I9M8法師
【足】Q6大将
【エフェクト】M10必勝
【ペットスキル】生命集中
【狩場】混乱9

291ぶぅぶぅ:2009/05/12(火) 03:30:15 ID:eLstRsgQ0
【再振りログ】
[ ボリス / 魔剣士型 ]
[ 系統: 氷結系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 X をUPP 2 (Lv10)まで上げ
能力 I をUPP 3 (Lv15)まで上げ
能力 X をUPP 3 (Lv27)まで上げ
能力 I をUPP 4 (Lv32)まで上げ
能力 M をUPP 4 (Lv32)まで上げ
能力 A をUPP 3 (Lv40)まで上げ
能力 H をUPP 2 (Lv45)まで上げ
能力 I をUPP 5 (Lv49)まで上げ
能力 X を値 47 (Lv51)まで上げ
Lvを 51 まで上げ
能力 X を値 52 (Lv54)まで上げ
Lvを 54 まで上げ
能力 X をUPP 4 (Lv60)まで上げ
能力 M をUPP 5 (Lv63)まで上げ
能力 I をUPP 6 (Lv66)まで上げ
能力 A を値 18 (Lv68)まで上げ
Lvを 68 まで上げ
能力 A をUPP 4 (Lv77)まで上げ
能力 H をUPP 3 (Lv84)まで上げ
能力 I をUPP 7 (Lv85)まで上げ
能力 M をUPP 6 (Lv90)まで上げ
能力 X をUPP 5 (Lv101)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv101->102)
能力 F をUPP 4 (Lv114)まで上げ
能力 A をUPP 5 (Lv119)まで上げ
能力 H をUPP 4 (Lv127)まで上げ
能力 A をUPP 6 (Lv137)まで上げ
能力 H をUPP 5 (Lv148)まで上げ
能力 A をUPP 7 (Lv158)まで上げ
能力 H を値 82 (Lv165)まで上げ
能力 A をUPP 8 (Lv177)まで上げ
能力 M をUPP 7 (Lv178)まで上げ
能力 I をUPP 9 (Lv191)まで上げ
能力 A をUPP 9 (Lv200)まで上げ
能力 M をUPP 8 (Lv215)まで上げ
能力 A を値 162 (Lv229)まで上げ
能力 M を値 91 (Lv239)まで上げ
Lvを 239 まで上げ
能力 M を値 94 (Lv240)まで上げ
[ 系統: 氷結系 /ランダム: 50 % ](Lv240->241)
能力 M をUPP 9 (Lv245)まで上げ
能力 I を値 143 (Lv245)まで上げ
L245,S2,H82,I143,F28,M101,X219,A167,P6,R122/244

HFXA固定で、IMをこれ以上伸ばすことは可能でしょうか?
よろしくお願い致します。

292ぶぅぶぅ:2009/05/12(火) 07:20:15 ID:eLstRsgQ0
装備のサブアームは勘違いしていました。
未定ということで訂正させていただきます。
何度も申し訳ありません。

293ぶぅぶぅ:2009/05/12(火) 09:47:47 ID:GryRYImsO
>>290
ん?サブアームが無しで手がオーシャンって事?
だとしたら未強化マルシアでもいいから装備した方が良いと思うよ

次に再振りだが、かなり伸ばせる

ボリス / 魔剣士 Bonus : 122 / 244 Point : 1
LV:245 STAB 2 HACK 82 INT 160 DEF 28 MR 101 DEX 219 AGI 167

ボリス / 魔剣士 Bonus : 122 / 244 Point : 2
LV:245 STAB 2 HACK 82 INT 143 DEF 28 MR 114 DEX 219 AGI 167

何れも氷結→共通。途中適当な所があるからまだ伸びると思う
振り方は、序盤IMに少し振ってからHFXA、共通にする前にXAは多めに振って、共通に変えたらXはすぐに振り終える
HFAを調整したりMに振ったりして終わり
IMに振るバランスと中盤の振り順が難しいかも知れないけどgngr

294ぶぅぶぅ:2009/05/12(火) 10:27:00 ID:eLstRsgQ0
>>293
素早い返信ありがとうございます。装備を多少変更しまして、
サブアーム→I5M2原師の腕輪
靴→M1Q8魔王靴
にしようと思いますので、上記ステよりもう少しXAが削れそうです。

アドバイスを基にもう少し煮詰めてから出直してきます。ありがとうございました。

295ぶぅぶぅ:2009/05/12(火) 11:10:04 ID:eLstRsgQ0
連続投下失礼します。
>>293のステを目標にアドバイスを参考に行ってみました。

L245,S2,H82,I162,F28,M104,X216,A160,P22,R122/244

XAが削れたため、上記のようなステをつくることができました。
そこで、些細な質問なのですが、余ったP22を使って
I162M104→I164M104
I162M104→I162M107
どちらにしようか決めかねています。どちらにせよ対した変わりはないとは思うのですが、
よろしければご回答お願いいたします。

296293:2009/05/12(火) 17:05:37 ID:jPghpZWg0
>>295
西遊記装備について、毎度同じ補正のものは手に入らないという事を考慮しているかな?
既に最低補正に合わせたXAにしてるんだったら問題ないのでスルーしてくれ

んでステだが、その余りPをただ振るよりも、作り直せばさらに伸びる可能性がある
最初からもう若干伸ばす前提で作れば、I165とかM108とかにも出来るかも知れない
ただ、カツカツのレシピは不安で嫌なんだったらスルーしてくれ

以下個人的な意見だが、伸ばすステはMが良いと思う
セット数が変わるかどうか分からないIよりは、確実にディレイが減って回転が上がるMをお勧めしたい
スキキャンも減らせるし、換装しないのなら尚更ディレイを気にするべきかと

297ぶぅぶぅ:2009/05/12(火) 18:33:29 ID:RWjGfIFU0
現在250レベで昔やっていた真魔に戻そうかと思っているマキシです。
1つ質問といいますかご意見を伺いたいのですが、
鎧の選択に付いてです。

エリド・ピルラにインクリしてグラムマジックを投入するのと、
パルーダを目指すのと、どちらがよいでしょうか。

もちろん強化成功パルーダなら言う事は無いのですが、
未合成でも資産的に用意できるか分からず、
もし入手できたとしてもビビって強化をするまでに至らないかもしれません…。

298ぶぅぶぅ:2009/05/13(水) 08:46:01 ID:IHeNoo0M0
手に入りやすさ、確実性を考えるとクリムマジックピルラかな

まぁインクリクリムは精神的によろしくないが・・・
現在12連敗中orz

299ぶぅぶぅ:2009/05/13(水) 10:12:43 ID:1aZ07CnAO
>>297
とりあえずはクリムゾンピルラで良いんじゃない?
んで将来的にパルーダ手に入れても強化しやすいんじゃないかな?

300ぶぅぶぅ:2009/05/13(水) 10:30:00 ID:GirZUFUQO
個人的にはクリムゾンセイラがおすすめ。
ピルラよりI1高いし機敏アビも付けられる。
作成費用も大して変わらない。

301ぶぅぶぅ:2009/05/13(水) 20:13:35 ID:7IkCilr.O
>>297
クリムゾンに拘らなくても、インクリ合成したSブレスにダブル魔中なんてどうだろうか

あと、もし上級狩場を目指すのなら軽鎧という選択肢もある
補正差分を考慮した上で、最終的に軽鎧の方が火力が上、という事があり得る位ステ効率が違う

302ぶぅぶぅ:2009/05/13(水) 21:18:08 ID:IHeNoo0M0
安西先生、マジカルホウキが欲しいです・・・

303ぶぅぶぅ:2009/05/13(水) 23:35:09 ID:H/qSJDHw0
マジカルホウキはマイナス補正もあるけど
クロエ称号の入手難易度考えたら欲しいところだな

304ぶぅぶぅ:2009/05/15(金) 14:40:33 ID:JLnbVrgE0
石つぶての前ディレイって何依存?SとX?
後、石つぶてのダメージってINTで合ってる?

305ぶぅぶぅ:2009/05/15(金) 14:51:31 ID:JLnbVrgE0
ごめ、ライトニングラルヴァの攻撃と同じギガボルトだったからINTっぽい
ディレイはどっちか分からないけど…
知ってる方居たらお願いします。

306ぶぅぶぅ:2009/05/15(金) 20:45:33 ID:lyati.okO
石つぶて使いだと・・・?

>>304
物理ランジエと魔剣マキシ(ヴリトラ)で比較してみたら、体感ではランジエのが遅かった
多分M依存

307ぶぅぶぅ:2009/05/15(金) 22:23:10 ID:UIBGNXiA0
疾風スティレット、M120X90くらいで陣消しだからM依存だと思う

308ぶぅぶぅ:2009/05/15(金) 22:42:52 ID:TOMFX.ho0
韓国公開テストでナヤの木の葉ディレイ減少と、
ボリスのクレイアーマーがステDEF強化ktkr

マジカルナヤの敷居が下がるね!!

ボリは・・・昔出てた斬り型DEF-MRがウマーになるかもね。
極MR気味でクレイ発動を速くして、DEF取ってHP確保&クレイアーマーウマー。
DEF-MRボリ始まる予感!

309ぶぅぶぅ:2009/05/16(土) 21:23:04 ID:2GoIlvv20
マジカルホウキ楽そうだなぁ。
飴なしで悪魔カバン買ったあの苦労を思えば。

310ぶぅぶぅ:2009/05/17(日) 01:41:44 ID:ARwpT3s.O
陣消しで石つぶてを投げまくる魔法使いを想像して吹いたwww

>>309
手っ取り早いのはマジカルホウキだろうけど、しっかり時間と金を注ぎ込むならやっぱバーサーカーか影の実力者だな
いずれにせよ称号というある種の装備によって強化可能になったのは嬉しい

311ぶぅぶぅ:2009/05/17(日) 01:54:32 ID:VPKyBsEI0
久々のINで影の実力者の存在を知らなかった俺乙

せっかく、魔法屋の好感度上げてたのに(´・ω・`)

312ぶぅぶぅ:2009/05/17(日) 07:59:38 ID:xi5631.UO
【兜】I15ウインキー
【頭】I7ミルキー
【盾】バンダイク
【武】I40ノトス改
【鎧】テシス
【背】きつね
【手】I13ダイアリン
【足】テシス
【他】I7レンジャー
L67H61I25F60M5X70で真魔をしてるのですが今の狩り場がペナ5でEB750BS1200*2程度です。
いつまでDEFで通すべきか悩んでます…セイラからはI20セイラ魔鎧なので更に回避はきつくなると思うのですが、もし魔鎧で通すなら1〜2ランク狩り場を下げる事になるんでしょうか?軽鎧ならレベル相応の狩り場は可能なんでしょうか?

313ぶぅぶぅ:2009/05/17(日) 11:57:57 ID:ARwpT3s.O
>>312
スキルでマキシだとは分かるけど、ちゃんと明記しような
それと、ボルトシャワーはBSじゃなくてVS

本題だが、現状では鎧の如何を問わず、真魔は狩場を数ランク落とすのが普通
狩場を落とさずに必中回避上限が取れたとしても、半端な武器Iな上ディレイは長いだろうから、溜め込んでしまって迷惑になると思う
月光だけの単体狩りなら話は別だが、それだと普通の魔剣だよな

狩場を適正より数ランク落とす事を前提にして、軽鎧と魔鎧両方のステをシミュって、与ダメとディレイを比較すればおk
DEFかAGIかは好みによるので俺からは何とも言えない。どちらにも利点があるからな

314ぶぅぶぅ:2009/05/17(日) 13:17:57 ID:5oHo2nP20
ライトニングはBoltで、シャワーはVoltなんだっけか
それはそうと>>312
携帯からでやり辛いとは思うけど、テンプレ通りに書いた方が良いと思うんだが

315ぶぅぶぅ:2009/05/17(日) 19:08:08 ID:etbAbF1I0
835 名前:名も無き冒険者 投稿日:2009/05/16(土) 14:35:05 ID:wT8Tdsha
ちなみに装備魔攻220ぐらいからバーサーカー>影の実力者になるよ
わかりやすく言うと超絶廃人以外影のほうが強いってこと

本スレより
これマジなら装備魔攻220なんてとてもいかない真魔ならクリ8ナックルよりI12P護符のほうが上って事か

316ぶぅぶぅ:2009/05/17(日) 19:27:00 ID:d/7UgZMEO
自分で分からないんならどっちでもいいかと

317ぶぅぶぅ:2009/05/17(日) 22:08:41 ID:ARwpT3s.O
クリと火力は単純に比較出来ないと何度ry
狩場とステによってクリ補正発揮率は変わるから、クリ補正の有用さは一定じゃない上、クリにはダメ倍率だけじゃなく追加効果という利点もある

まぁその辺は物理キャラと同じくケースバイケースでしょ

318ぶぅぶぅ:2009/05/17(日) 23:09:59 ID:VPKyBsEI0
>>312
I40ノトスってのが気になるんだが、ノトスの見た目が好きだとかなら仕方が無いと思うが
その程度なら良シエン作って素HACKを下げ、その分他に回した方がいいと思う

319ぶぅぶぅ:2009/05/17(日) 23:41:38 ID:F89e0PFg0
ほんとケースバイケースだよな
ステ火力には触れず装備魔攻しか挙げてないし

でもまぁ、取るのは実力者の方がラクだよな

320ぶぅぶぅ:2009/05/18(月) 03:02:54 ID:ZRPL7oysO
取り敢えずルシピンナヤはクリ1.5倍だから影の実力者でおkか
逆にボリマキシは多くのスキルがクリ2倍だし、IHスキルもあるからバーサーカーに落ち着きそうな希ガス
まぁDEFだとか魔剣使わないとかなら話は別だろうけど

321ぶぅぶぅ:2009/05/18(月) 08:21:50 ID:Xapgx5y6O
DEFかAGIかは好みでOKというのは理解できるが真魔はAGI転向期というはないの?
真魔なりの転向期があるならそういう情報もアリだと思うが・・・
横からスマソ

322ぶぅぶぅ:2009/05/18(月) 10:18:23 ID:yKLzhffAO
そりゃキャラから違うしな

323ぶぅぶぅ:2009/05/18(月) 12:07:21 ID:ZRPL7oysO
そもそも真魔じゃなくてもAGI転向期なんて定まらないだろ
キャラによって違う以前に、70で変える人もいればモナ辺りまで待って変える人もいる

真魔なら、狩場を数ランク落とすように、AGI転向も狩場に合わせるとしか言えないと思う
結局は好みでおk

324ぶぅぶぅ:2009/05/18(月) 16:45:02 ID:1uOG8a2M0
新称号実装ということで早速女王の騎士取ってきた。
未覚醒なもんでVSがクリ5000でるから火力より速度重視で。
余裕があれば実力者取ろうかな。

325ぶぅぶぅ:2009/05/18(月) 17:44:29 ID:YSapOrOU0
>>315-317
蛇足だが、マキシに限ればステ効率の関係でI12Pt護符<M強化ハイペリオン
と言うことはそれがマジならナックルは更に下って事になる
・・・まぁマキシはクリで得る恩恵が大きいから、実際はナックルもかなり良いんだけどな

ただ、キャラ問わず少なくとも、クリカンストが発生する状況なら火力補正<<クリ補正
真魔なら狩場のランク落としてる人は多いようだから尚更だな

>>324
そこはクリ5kをもっと出すためにバーサーカーだろ!

326ぶぅぶぅ:2009/05/19(火) 02:34:58 ID:wO23ihbI0
ただでさえ装備敏捷確保し難いナヤだと卍忍者卍もなかなか

327ぶぅぶぅ:2009/05/19(火) 19:41:20 ID:pfkd5cAMO
312です。
しばらく墓地がEB2セットで美味しいのでDEFのままセイラまでいこうと思います。
>318自鯖じゃシエン改の供給が皆無なので仕方なくノトスを持っている状態です。

328ぶぅぶぅ:2009/05/20(水) 11:27:56 ID:yU9LPsSwO
シエン改ってよく言われるけど、3連続強化成功って結構難しいよね
フリマに流れてる既製品は殆どがH強化品だし、そもそもカウル売りされる事もあるらしいし
無論序盤の武器にあまり拘る必要は無いんだろうけど、何だかなぁ・・・

329ぶぅぶぅ:2009/05/20(水) 16:31:15 ID:/efQ6a6E0
590 名も無き冒険者 New! 2009/05/19(火) 20:44:51 ID:952KWrbu
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
DEFによる影響についてのコメントがいくつかあったので以下にまとめて記します。

・公式には吸収と表現されているが、実際はDEFの数値に従ってクレイアーマーの体力が上昇するという意味のようだ。
即ち、体力が増加するということである。
・DEF50で、4000位の吸収率
・DEF250取れば、クレイアーマーだけで2万、素のHPと合わせればHP4万
・DEF101のクレイアーマーの防御量が約7000〜10000位

ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/1UIU/2758
ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/1UIU/2800
ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/1UIU/2760

2ch本スレより転載

330ぶぅぶぅ:2009/05/21(木) 15:27:13 ID:rmOastro0
Fボリ始まったな

331ぶぅぶぅ:2009/05/22(金) 02:11:33 ID:e5F8Zh/c0
DEFボリはどうみてもPOT節約型だよなぁ
しかし、ステ配分みる限り魔剣が優遇されそうだ・・・
まぁクリ率重視の俺にとってはAGIは下げることのできないステータス

・・・もしかして物理はAGI、魔法はINTでクリ率変化するようになるのか?
情報に詳しくないから分からん

332ぶぅぶぅ:2009/05/22(金) 02:17:45 ID:oyaH4wgkO
変更きてから語ればいい

333ぶぅぶぅ:2009/05/22(金) 07:53:32 ID:EgllFGOA0
更に言うとスレ違い

334ぶぅぶぅ:2009/05/22(金) 13:57:28 ID:vKKJ/NHIO
いや、クレイアーマーは魔法スキルだから強ちスレチとは言えない
だが尚早過ぎて妄想にしかならないとも思う

335ぶぅぶぅ:2009/05/22(金) 16:39:26 ID:oyaH4wgkO
むしろボリスキルでしかないが

336ぶぅぶぅ:2009/05/23(土) 16:52:36 ID:DEvcQDPw0
それを言うと葉っぱはナヤスキルでしかないし治癒術はピンスキルでしかないよな
複数キャラを抱えるスレなんだからその辺は受容すべき
ただ変更来てから語るべきってのは同意

337ぶぅぶぅ:2009/05/24(日) 00:24:29 ID:HOGHzKKoO
別に魔で特別クレイを語ることなんてないと思うが
木の葉や治癒はMがないと使えない→真魔なら使えるって話にはなるが

338ぶぅぶぅ:2009/05/24(日) 00:26:41 ID:gvojkn0A0
215装備に合わせて再振りしようと考えてます。
他固定でもう少しINTを伸ばすことはできないでしょうか?

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 22 : INT 極振り 23up
LV 23 - 26 : DEX 極振り 16up
LV 27 : DEX * 2, HACK * 2
LV 28 - 30 : HACK 極振り 12up
LV 31 : HACK, AGI
LV 32 - 39 : AGI 極振り 16up
LV 40 - 49 : DEX 極振り 21up
LV 50 - 61 : AGI 極振り 20up
LV 62 - 73 : DEX 極振り 20up
LV 74 - 78 : HACK 極振り 12up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 79 : HACK 極振り 3up
LV 80 - 81 : DEF 極振り 5up
LV 82 : DEF * 2
LV 83 - 89 : DEX 極振り 11up
LV 90 - 95 : AGI 極振り 9up
LV 96 - 105 : HACK 極振り 20up
LV 106 - 114 : DEF 極振り 18up
LV 115 - 120 : AGI 極振り 7up
LV 121 - 133 : HACK 極振り 20up
LV 134 - 144 : DEF 極振り 20up
LV 145 - 163 : AGI 極振り 19up
LV 164 : AGI, HACK
LV 165 - 175 : HACK 極振り 15up
LV 176 - 201 : AGI 極振り 24up
LV 202 - 208 : DEF 極振り 12up
LV 209 :
LV 210 - 236 : AGI 極振り 21up
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 237 - 238 : AGI 極振り 2up
LV 239 - 240 : INT 極振り 2up
ボリス/魔剣士 Bonus: 119 / 239 Point: 2
LV:240 STAB 2 HACK 90 INT 108 DEF 59 MR 42 DEX 230 AGI 200

339ぶぅぶぅ:2009/05/24(日) 03:19:01 ID:9Bg2RgXgO
>>338
結構伸ばせる
ボリス / 魔剣士 Bonus : 119 / 239 Point : 2
LV:240 STAB 2 HACK 90 INT 115 DEF 59 MR 42 DEX 230 AGI 200

振り方だが、まず最後に黒魔法に戻してしてIに振っているのが意味不明
最後に余りをIに回しただけで、全然練ってないと思われ兼ねない
Iを伸ばすのなら序盤にもう少し手振りすればおk
次に、よくあるA振り遅れが見られる
共通にしてからはもっとAを優先して振るべき
AHF〜では遅い。AHAF〜と素早く振ればおk

XA高めで215装備とは、随分上の狩場に行くようだがgngr

340ぶぅぶぅ:2009/05/24(日) 03:45:05 ID:t5eu1BpI0
ゴーストソードを使っている方が居たらお聞きしたいのですが
攻撃のSEは相変わらず太刀と同じでしょうか?

341ぶぅぶぅ:2009/05/24(日) 17:12:08 ID:yVR6zfNY0
>>340
今さっき試し斬りしてきたら大剣のSEになってた
結構前から変わってたのかもしれないが、気付かなかったな・・・

342ぶぅぶぅ:2009/05/24(日) 18:09:03 ID:t5eu1BpI0
>>341
情報ありがとうございます

343338:2009/05/24(日) 20:47:05 ID:gvojkn0A0
>>339
ありがとうございますっ
言われたとおり序盤INT、AGI多めの振り方をしたらより伸ばすことが出来ました;
狩場は公平で影35↑、ソロで沼2予定だったのでXAは少し高めにしてあります。
キリのいい数値にしてあるのはブレス等の関係です。

344ぶぅぶぅ:2009/05/25(月) 22:27:15 ID:tNBARLJc0
真魔ってやっぱり珍しいのかな?
真魔マキシやってるけど、狩り中に初めて傍を通る人は必ず立ち止まってこっち見てる。
テチだったらバリブレくれる人もいる。
ありがたいんだけど、自分の気持ちとしては正直複雑なところ。
真魔という型が本当に好きでやってるだけで「見世物じゃないぞ」って言うのが本音。
他の人はどう感じてるのか知りたい。

345ぶぅぶぅ:2009/05/25(月) 23:15:02 ID:3Ot3SO.60
>>344
他と比較すれば少ないだろうから、珍しいと言って過言ではないと思う。
それでも昔に比べれば大分多くなったんじゃないかな?

俺は目立つのが嫌いじゃない。
だが、目立ったり見世たりする為に真魔をやってる訳じゃなく、貴方と同じくこのスタイルが好きだからやってる。
結果的に珍しがられて見世物になろうと、実害がない限り気にする必要はないだろう。
他人がどう思おうと、貴方は真魔が好きなんだろう?

辻補助については、珍しいか否かはあまり関係ないと思う。
>テチだったらバリブレくれる人もいる。
それは一般的な事だと思う。俺もマキシだが、断られない限り結構SPうpばら撒いている。

346ぶぅぶぅ:2009/05/25(月) 23:28:11 ID:RGgSD1XY0
俺は真魔にしてる人が少ないレベル帯なせいで基本的に珍しがられる
「TUEEEEEEE」って言われても、そりゃ狩場を落としてるから30,40レベルの差があるわけで・・・orzってなる
まぁバカにされない限りは特に嫌だとかは思わないかな

辻補助を貰うとお返しの出来ないナヤだから
何度もかけてもらえるのはありがたいけど、その反面凄くもどかしい・・・

347ぶぅぶぅ:2009/05/26(火) 01:32:13 ID:CjynQ7cgO
>>344
他の型でも同じことあるぜ
気にしすぎだと思う

348ぶぅぶぅ:2009/05/26(火) 05:08:49 ID:rcChC8Qw0
【キャラ】ボリス
【Lv】214
【型】魔剣士
【STAB】2
【HACK】80
【INT】144
【DEF】32
【MR】93
【DEX】165
【AGI】163

【兜】I15ウィンキ
【鎧】I12M50ピルラ(黄泉路1のみM59オリエッド装備)
【武器】I76疾風モナインフェ
【盾】I12P護符
【頭】I9X3星ピ
【体】MAX砂板
【手】I9ミス手
【足】テシス
【エフェクト】最上級茶の湯
【称号】マジカルホウキ

【ペットスキル】経験 集中 強打

参考になるか分かりませんが、各狩場を回った際の魔法スキルの与ダメを挙げてみます。
(いずれもコンボ補正・盟約あり)

紅道・・・IM 約1.6k、IF 約3.4k、IP 約2k
ケイレス(1)・・・IM 約1.5k、IF 約3.2k、IP 約1.9k
ケイレス(2)・・・IM 約1.4k、IF 約3k、IP 約1.8k
酷寒(2)・・・IM 約1.4k、IF 約3.1k、 IP 約1.8k
黄泉路(1)・・・IM 約1.2k、IF 約2.7k、IP 約1.5k

盟約による火力強化の恩恵が見て取れます。
ステINTを抑えてXAに振るなどの工夫次第でもっと上の狩場にも行けそうです。
今回はステXが不足していた為、黄泉路ではミス多発でした。
ステXを調整してまた挑戦してみたいと思います。

349ぶぅぶぅ:2009/05/26(火) 08:20:30 ID:uzSUPcog0
経験とは珍しい

350ぶぅぶぅ:2009/05/26(火) 08:43:56 ID:QvabPKbUO
>>344
ただ単にSPUP欲しかっただけなんじゃ?

351ぶぅぶぅ:2009/05/26(火) 10:03:45 ID:Q9wWhr7M0
>>348
割と簡単に5kクリカンするようなら、もう若干クリ寄りの装備にして会心にした方が良いかもね
他にもディレイ減らしたりとか、ステ効率のいい装備の組み合わせはあると思うから、I装備以外も試してみて欲しい
しかし経験とは珍しい

352ぶぅぶぅ:2009/05/26(火) 20:26:24 ID:rcChC8Qw0
アドバイスありがとうございます。
盟約使用時はナックル装備で、称号も海人に変更しDEXとクリ率を確保する形で試そうと思います。
時間があればバーサーカーも取得してみます。
海籠手、M強化アベル靴、魔封面などのMR装備も集めてなるべく効率の良いスタイルを実現してみたいですね。

ペットスキル[経験]でご指摘がありましたが、DEFボリ時代の名残りです。近々変更予定。

353ぶぅぶぅ:2009/05/28(木) 20:53:08 ID:zp2qzlAk0
ちょっと質問です。
真魔の場合、
腕装備はI強化P護符、または上位ナックルにするのかどちらが火力出るでしょうか?
強いて言えば素火力上げるかクリ率上げるかということですが・・・

354ぶぅぶぅ:2009/05/28(木) 21:19:39 ID:8kjTRCkQ0
ケースバイケース

355ぶぅぶぅ:2009/05/29(金) 02:06:58 ID:ptdJ8MM.0
>>353
それぞれ計算してダメ期待値を比較すればおk
ちなみに蛇足だが、マキシの場合は殆どM強化ハイペリオン>I強化Pt護符

356ぶぅぶぅ:2009/05/29(金) 03:17:42 ID:70oyvNTg0
西遊記装備も結構使えるよ

357ぶぅぶぅ:2009/05/29(金) 11:47:48 ID:M554Oe360
>>353
俺個人の意見だが、ボリスで他装備でIが確保できてる場合なら
致命アビつけてクリ補正10↑にしたナックルのほうがダメージ期待値は断然高くなる。
ついでにボリスで不足しがちなX補正もついてるから、よっぽど見た目火力にこだわりたい場合以外なら上位ナックルをお勧めする。
まあしかし、結局はステ装備狩場によってしまうからこれがいい!って断言することはできないです。

余談だけど、物理型だとだいたい最善な装備は固定化されてしまってる場合が多いけど
真魔ではお勧めできる装備があってそのどれもが最善な装備になりうるのがいいよね。
ステとか装備とかを試行錯誤して自キャラだけのベストをみつける楽しさと面白さも真魔の醍醐味だと思うわ。

358ぶぅぶぅ:2009/05/29(金) 17:16:50 ID:Gb9Qw95Q0
>>355-357
アドバイスありがとうございます。
計算してみたところ、装備によっては確かにクリ率>INTな感じでした。
装備は揃ってきているので、今後クリ率のことも重視して考えていこうかと思います。

しかし、狩場落としての狩りとなると結構なクリ率なので、
その場合は素火力を上げた方がいいんでしょうかね。

359ぶぅぶぅ:2009/05/29(金) 18:58:18 ID:H5nXzBDEO
>>358
クリカンは切り捨て分が無駄になっていると考えられる
覚醒しないのであれば5kは簡単に出る事が分かったのだから、下級狩場でその「結構なクリ率」を抑えてまで火力を伸ばす、という答えには結び付かないと思うのだが・・・
無論、好みで素火力を追求したいのなら止めはしないぜ
でも、クリカンするならディレイやクリを強化した方が効率が上がる場合が多いのは物理と同じだと思う

360ぶぅぶぅ:2009/05/29(金) 20:26:24 ID:tQB1zvEA0
高速ステを組もうと思いシミュしてみました。

V 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 : DEX 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 8 : DEX 極振り 14up
LV 9 - 30 : AGI 極振り 29up
LV 31 - 34 : HACK 極振り 15up
LV 35 - 62 : AGI 極振り 28up
LV 63 - 69 : HACK 極振り 17up
LV 70 - 72 : INT 極振り 8up
LV 73 - 75 : MR 極振り 7up
LV 76 : MR, DEF
LV 77 - 80 : DEF 極振り 6up
LV 81 - 86 : AGI 極振り 6up
LV 87 - 94 : MR 極振り 17up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 95 : MR 極振り 2up
LV 96 : MR, INT
LV 97 - 101 : INT 極振り 10up
LV 102 - 124 : MR 極振り 30up
LV 125 - 130 : HACK 極振り 12up
LV 131 : HACK, MR
LV 132 - 156 : MR 極振り 26up
LV 157 - 166 : HACK 極振り 18up
LV 167 - 170 : DEF 極振り 7up
LV 171 - 179 : MR 極振り 8up
LV 180 : MR, HACK
LV 181 - 191 : HACK 極振り 17up
LV 192 - 202 : MR 極振り 10up
LV 203 - 213 : DEF 極振り 17up
LV 214 - 224 : MR 極振り 9up
LV 225 - 227 : DEF 極振り 4up
LV 228 - 245 : MR 極振り 14up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 122 / 244 Point: 0
LV:245 STAB 2 HACK 85 INT 173 DEF 37 MR 205 DEX 110 AGI 110

上記のステからI以外固定でIを伸ばすことは可能でしょうか?
宜しくお願いします。

361ぶぅぶぅ:2009/05/29(金) 21:22:37 ID:SjsCKqwE0
韓国の実装でMRでディレイ減少がなくなる・・・?
真魔夢見てがんばってきてI装備やMR装備集めてた意味は?
高火力のボリにクレイアーマーが強化されてマキシのMRのための盾の意味はどうなるの?
もうだめだわ

362ぶぅぶぅ:2009/05/29(金) 22:16:05 ID:hQOSohIo0
>>361
それが本当なら一番の被害は木の葉ナヤなわけだが・・・

363ぶぅぶぅ:2009/05/29(金) 22:33:00 ID:Qu5npcUY0
木の葉ナヤが木の実ナナに見えた死のう

364ぶぅぶぅ:2009/05/29(金) 23:59:11 ID:H5nXzBDEO
>>361
疑ってすまんが、釣りじゃなければソースを頼む
本当なら、真魔がどうこう以前にテチクロエジョシュランジ終了のお知らせになりそうだが・・・

寧ろ真魔は開き直ってI極にした結果、火力は魔法職に近付けそうな希ガス
ディレイはヴリトラ細剣短剣が使える分俺らのが有利・・・ってあれ?
真魔は全然終了じゃない件www

365ぶぅぶぅ:2009/05/30(土) 00:17:11 ID:edYNUG/c0
MRでディレイが減少しなくなるってのは韓国テスト鯖にきてたステ効果変更の詳細に
MRでディレイ減少って表記がなかったから言われてる憶測ってかただの想像じゃないの?

366ぶぅぶぅ:2009/05/30(土) 00:29:06 ID:tQuWAXxE0
○Stab
物理攻撃ディレイが減少
突き攻撃の命中率増加

○Hack
物理攻撃ディレイが減少
斬り攻撃の命中率が増加

○Int
魔法攻撃のクリ率増加
自然回復?マナキス量増加
マナ増加大

○Def
物理防御力増加
物理攻撃回避に影響
物理クリ率減少
HP増加大

○Mr
魔法防御力増加
魔法攻撃回避に影響
魔法クリ率減少

書いてない=変更なし なんじゃね?
わかんないけども・・・w

367ぶぅぶぅ:2009/05/30(土) 00:43:48 ID:CrIq539s0
Iのクリ率増加はうれしいけどMRがそれを邪魔してる・・・
もしMRのディレイ減少が残っててもマキシは電撃魔法の恩恵が受けにくくなりそうだ

368ぶぅぶぅ:2009/05/30(土) 00:49:42 ID:YoKbXtvo0
こっちの方が分かりやすいので貼り付け。

Stab
物理攻撃ディレイが減少します。
突き攻撃の命中率が増加します。

Hack
物理攻撃ディレイが減少します。
斬り攻撃の命中率が増加します。

Int
魔法攻撃のクリティカル確率が増加します。
MP復活量(?)が Intによる追加で増加します。
Int1ポイントによるMP増加量が6から20に増加します。

Def
物理防御力が増加します。
物理攻撃回避がDefにも影響を受けるようになります。
物理クリティカル攻撃の受ける確率が減少します。
Def1ポイントによるHP増加量が40から60に増加します。

Mr
魔法防御力が増加します。
魔法攻撃回避がMrにも影響を受けるようになります。
魔法クリティカル攻撃の受ける確率が減少します


MRで前ディレイ減少の効果がなくなってたら
テスト鯖の段階で韓国の方でも大騒ぎになってるだろうから無いと思う。

369ぶぅぶぅ:2009/05/30(土) 00:53:10 ID:CrIq539s0
あれ・・・MRのクリ率減少って受けるほうか
普通に考えたらそうだな・・・これは恥ずかしい
じゃあ全体的に魔法型は強化されるということか

370ぶぅぶぅ:2009/05/30(土) 01:08:56 ID:tQuWAXxE0
なんかすまんな、>>366は直訳した情報だったようだ・・・
しかし、できたらINTでも命中UPも欲しかったな
そうすれば、ただでさえX確保しにくい魔ボリにとってはいい待遇だと思うんだが

まぁまだ日本実装決まったことじゃないから強くは言えんよなぁ

371ぶぅぶぅ:2009/05/30(土) 04:34:54 ID:9MFMcKcQ0
>Int
>魔法攻撃のクリティカル確率が増加します。
I255A初期値の木の葉狩りナヤ無双の予感

372ぶぅぶぅ:2009/05/30(土) 09:20:59 ID:.G8XUy7k0
MRって装備とステは同じなんだよね
でも魔攻とステINTは4:1ぐらい違うんだっけ
で、ステIとステMRが6:1ぐらいだから装備魔攻1と装備MRだとMR24でやっと魔攻1と同じってこと?

373ぶぅぶぅ:2009/05/30(土) 09:28:54 ID:.G8XUy7k0
TW調査で計算したらまったく違った
装備魔攻12=装備魔防68という結果になった

374ぶぅぶぅ:2009/05/30(土) 10:08:30 ID:edYNUG/c0
>>371
ステI255でクリがかなりでるようになってもナヤじゃ火力が足りないと思う。

>>372
おおざっぱに考えるなら、装備I6と装備MR1の倍率だから火力の差は明らかだけど
装備MRはディレイ減少もできるから火力気にしてIばかり確保するのも良いとは言えないんだよな。
少し↑のレスにあるけどマキシだとMR強化ハイペリのほうがI強化プラ護符よりだいたいの場合で効率よくなる。

しかし考えるとMRは唯一ステと装備補正で効果がまったく同じなんだよな、不思議だ・・・

375ぶぅぶぅ:2009/05/30(土) 10:24:34 ID:.G8XUy7k0
それがTW調査で見たら装備MRとステMRでは火力の上がり方が違ったんだよ
俺はずっとSHI以外は装備=ステだと思ってたんだけど

376ぶぅぶぅ:2009/05/30(土) 11:28:29 ID:Wr/nUolw0
何がどう不思議なのだろう?
Xもステ・装備補正で上がる命中率は同じ Fと物防も同じ防御力 と考えると、別に不思議でもない気がする

攻撃力に関してならば、
I依存攻撃ならば、M:魔防=0.6:1.05
M依存攻撃ならば、M:魔防=2.55:6.3(サンライズ除く)
って比率だから等価じゃないしなぁ

377ぶぅぶぅ:2009/05/30(土) 11:46:27 ID:edYNUG/c0
>>376
いや、Xはステだとディレイ減少の効果あるけど装備補正ではなかったりするのに
MRはステと装備で効果が同じように影響するからちょっと不思議に思っただけ、特に深い意味はないよ。
火力の倍率の違いとかはあるけど、効果は単純にステでも装備補正でも同じように影響するよなって言いたかったんだ、言葉足らずですまん。

378ぶぅぶぅ:2009/05/30(土) 12:00:35 ID:Wr/nUolw0
なるほど、そういう意味か
物理の場合、ディレイは敏捷とXが同じ効果だが、別々の項目だしなぁ
他にSで減少するからその兼ね合い ってことなんだろうけど

と考えると、物理は装備補正では敏捷でしか減らせないってことになるな
敏捷は補正内でも数値が小さい項目だし、ディレイを減らすのはステがメイン
対して魔法は、やはりステがメインにはなるが、装備補正も大きい

こう考えると、やっぱり不思議な気がしてきた

379ぶぅぶぅ:2009/05/30(土) 12:23:45 ID:ztxZ65SgO
ステと装備は別物
敏捷は後ディレイも下がる
最初のはステ装備IもステMも全部倍率間違えてるのかな

380ぶぅぶぅ:2009/05/30(土) 13:09:52 ID:Zd1kstv.0
もし>>368ので書かれてない効果が無くなるのだとしたら、Iの魔法回避も無くなる事になる。
多分書いてない効果は変更なしだと思うんだがな・・・。

>>367
IDがクリでワロタww

>>374
何度かM強化ハイペリオン>I強化Pt護符、と発言してるものだが、
これは「ディレイとクリがあるからハイペリのが効率が上」と言う意味よりは、
「ステ効率も考慮するとハイペリのが火力を上に出来る」という意味で言ったつもりだった。

ハイペリをM30、Pt護符をI12M1と仮定し、差分をカットしてハイペリM29・Pt護符I12と考える。
火力を比較する前に、Pt護符はハイペリよりもM29遅いので、これをステで補い、M29を要する。
一方M29分のステポイントが浮いているハイペリはこれをIに回す。一先ずIxとする。
次に火力を比較するため、全てステIに換算すると、
魔攻12≒I30
M29≒I7
魔防29≒I12
ここで、両者の火力が等しくなるIxを求めると、
I(12+x)=I(30+7)
∴Ix=I24
つまり、M29分浮いたポイントでI25より多く得られる場合、ハイペリが火力で勝る。

381ぶぅぶぅ:2009/05/30(土) 13:14:18 ID:Zd1kstv.0
連スマソ
∴Ix=I25
だった。サーセンorz

382ぶぅぶぅ:2009/05/31(日) 13:26:49 ID:NwaIEfTY0
つまりI255とってるなら護符>盾と

383ぶぅぶぅ:2009/05/31(日) 18:02:56 ID:hUV6BuXU0
I255もとってたら、多少の火力増加よりもクリと速度の方がよくないか?

384ぶぅぶぅ:2009/05/31(日) 18:43:41 ID:tPj1lmr.0
ニコニコにマキシでI255で護符装備7kクリカンしてる動画があがってたけど、
火力十分な場合は護符<<<<ハイペリだと思う。
I255もあれば頭もデモニックなどのクリ装備のが良いと思った。

385ぶぅぶぅ:2009/05/31(日) 20:22:41 ID:pdZs75/k0
少し質問です。
ついこの間、覚醒までいけたのでCP13-2をやりたいと思うのですが、
真魔で参加しても問題ないでしょうか・・・?
メインでやった時は真魔、魔剣の方は見当たらなかったので、
自分がやるには少々不安です

物理に転向しようにも装備が全くって言っていいほど揃ってないので、
できればこのままいきたいところですが・・・

386385:2009/05/31(日) 20:25:53 ID:pdZs75/k0
すみません、書き忘れました;
キャラはマキシです

387ぶぅぶぅ:2009/05/31(日) 20:40:35 ID:TT46VzCA0
環境マナ制限のあるところでは真魔・魔剣はあまり役に立たない
真魔寄り魔剣ステ(H<IM)で制限の無い48F〜にいったことあるけど、周りと比べて低火力に感じた
まぁPTメンバーに聞いてみるのが一番かと

388ぶぅぶぅ:2009/05/31(日) 22:07:29 ID:1Mj./QCk0
>>384
あの動画は別物だろ、あれに関しては主は極火力にこだわってるみたいだしねー
ただあの動画で効率を言えば、盾部ハイペリ、手部海手、頭デモニックの方が良いかもしれないね
VS3.7↑はすごいの一言だな。

389ぶぅぶぅ:2009/05/31(日) 22:26:00 ID:Jvzk04AY0
>>385
>>387に同意
だが少なくとも中級狩場のステなら止めておいた方がいいと思う
当てて、避けて(Fなら受けて)、補助して、ボス戦以外で死なないのは最低条件かと
あとEMP制限の所は魔法も月光も出せないから、多分連で殴る羽目になる

>>388
384は件の動画が素火力に拘ってて別物だ、ってのを踏まえて
「クリ7k出してる動画があったけど、あれほどの火力があればハイペリとクリ装備のが良い」
って意味で言ってんじゃね?

効率〜については概ね同意だけど、海手よりはダイリンのままステI落としてMに振った方が良い希ガス
まぁ飽く迄も効率の話で、あの動画の真髄が火力である事は理解してるけどね

390ぶぅぶぅ:2009/05/31(日) 23:27:03 ID:pdZs75/k0
>>387,389
情報ありがとうございます

聞いた感じ結構厳しそうですね・・・
知り合いがCP計画してるので入りやすいかとは思いますが、
揃ったら他の参加者の意見もいろいろ聞いてみようかと思います

391ぶぅぶぅ:2009/06/01(月) 08:21:19 ID:xy/xi9JkO
おれは真魔のまま塔登ったよ。
乱9ステだけどAもXも若干高めだけどね。
それでもサキュバスとか必中しなかったかな。
極指輪とか合成鎧あれば便利だけどなくても何とかなるんじゃねぇかな‥

392ぶぅぶぅ:2009/06/01(月) 08:45:17 ID:0FTPeTa6O
【キャラ】マキシ
【LV】131
【型】斬り型
【STAB】初期値
【HACK】75
【INT】48
【DEF】37
【MR】25
【DEX】130
【AGI】117
【兜】I15ウインキー
【鎧】Mペイド(耐性中orI20セイラ魔鎧(耐性中
【武器】Mシエン
【サブアーム】ハイペリ
【頭】I7ミルキー
【背中】きつね
【手】I13ダイアリン
【足】テシス
【エフェクト】I7ゼリレン
【称号】マジカルホウキ
【ペットスキル】生命・速攻・硬化
【狩場】ケイレス砂漠2
ただいま上記ステ装備で狩りをしてるのですが、命中・回避・経験値共に不満はないのですがなんとなく狩場が合っていたいような気がしています。
真魔向けの狩場はどこがお勧めでしょうか?
ケイレス砂漠2or黄金D→黄泉路2→混乱8・9な感じで進出していこうかなと脳内で考えています。
どうか今後の狩場指南をお願いします。

393ぶぅぶぅ:2009/06/01(月) 11:59:39 ID:HeirIZ0wO
>>392
装備裏山。そんだけあればそのLvでもケイレス2で狩れるのか・・・
狩場だが、溜め込んでなければ、暫くそのままケイレス2で良いんじゃね?
黄金砂Dよりもその方が向いている希ガス
他は、若干落とすなら海底2-1とか道とか
進出先はそれが良いと思う。黄泉3も良いかも知れない

狩場以外で、幾つか気になった事を
先ず、可能なら換装した方が良い
同じ回避でも回転とスキキャンが大分違ってくる
次に、大剣もヴリトラもパチキで十分だから、ペット硬化は必要無いと思う
会心がお勧め
あと、何故斬り型なのかは知らないが、次の再振りで魔剣士型にする事を勧める

394ぶぅぶぅ:2009/06/01(月) 14:31:19 ID:0FTPeTa6O
>>393
返答ありがとうございます。
黄泉3もありましたね、魔なら2という頭しかなかったです。
ちなみに斬り型なのは以前のまま型変更していない事とHIFを確保でXA振った結果斬り型の方が自分的にステが伸びたので斬り型のままにしています。
プンシを持つ時には魔剣型に変更予定です。

ペットは月花爆していた頃の名残で硬化に深い意味はありません。
換装は練習してみたもののミスが目立つ事とケイレスならシャムと蟻多段は空気、鴨と蟻単発だけスキキャンを喰う状態なので鴨に囲まれない限りはほぼスキキャンはありません。
あと一番は魔剣は魔剣のままでという変なこだわりもあって換装はあまり手を出したくないと考えてます。

395393:2009/06/01(月) 15:45:51 ID:Zu7YGUCQ0
>>394
なるほど、再振り回数の温存は重要だからな。それなら納得>斬り

黄泉について補足だが、確かに黄泉2は魔法型にとって優良狩場
それで、マキシでもいきなり3は厳しそうだから、黄泉3ってのは混乱8・9の前辺りに挿むんだと思ってくれ
個人的にお勧めは ケイレス2→黄泉2→黄泉3→乱9

換装について、勿論強要はしないが、ディレイを減らし辛いキャラにとって有効なテクニックだからテンプレ的に指摘させてもらった
純大剣も良いと思うぜ。拘りを通してこその真魔だからな
しかし、メトゥラ135がディレイ95%に対して、プンシオンは補正がそれ程伸びない割にディレイ100%な件(何れも疾風込み)
補正が大きく伸びるモナ175までは、メトゥラか135の方が良いのではないだろうか?
まぁどうしてもプンシオンが装備したいんだったらスルーでおk

396ぶぅぶぅ:2009/06/01(月) 16:20:22 ID:0FTPeTa6O
>>395
メトラが今アビ無しとPがアビ込みで共にディレイ100な状態なのでディレイ的には問題ないかと思ってます、見た目も好きですしP持たない場合メギまでメトラになりそうな気がします。
予定ではメトラ→P→175(良品があれば→メギにしてるのでできればPを持ちたいです。
武器は175以外はすでに用意済みなので良品が露店に出てれば175を間に挟みたいと考えてます。

397ぶぅぶぅ:2009/06/01(月) 17:13:29 ID:Zu7YGUCQ0
>>396
逆に考えれば疾風付き135に持ち替えれば5%早く出来るんだが、プンシオンが好きならそれが良いね
今後に期待。gngr

一つ言い忘れてた。暇があったら影の実力者オヌヌヌ
地味だが魔攻+1だぜ

あとどうでもいいけど、
>175以外はすでに用意済み
これは嫉妬せざるを得ないwww

398ぶぅぶぅ:2009/06/01(月) 19:35:38 ID:0FTPeTa6O
>>397
ありがとうございます。
また悩む事があれば相談させてもらいたいと思います。

399ぶぅぶぅ:2009/06/05(金) 04:30:14 ID:3hEQt/BQ0
前スレから報告してきた者だけど、ついにメギスムマで陣消しができた
ステM205+レジP50、装備M217(称号込み)
紅4までしか狩れないXAだけど、目標達成しただけで感慨深いものがある

400ぶぅぶぅ:2009/06/05(金) 15:57:49 ID:j5Eqwkpw0
>>399
コングラッチュレーション
Congratulation!
おめでとう・・・・・・!(AAry

しかし魔防217は歪みねぇな・・・法師装備使っても何とかって所じゃないか・・・

401ぶぅぶぅ:2009/06/06(土) 06:14:24 ID:ELFXPYho0
>>400
角兜M13 MペイドM84 メギスムマM12 ハイペリM29 魔封面M10
カオスクロックM20 海手M22 法師靴M13 必勝M9 女王の騎士M5
これで合計217 一応晒してみた

402ぶぅぶぅ:2009/06/06(土) 12:28:38 ID:xL9H5drY0
確かメギとスプリングってM同じだから、速度はメギのほうが優秀なんだよな
換装使いの俺には関係ない話だが、399GJと言わざるを得ない

>>401
法師靴強すぎワロタ
今後はどうするつもりだい?


そういやニコ動に215太刀で陣消ししてる動画があったな・・・
いや、まぁ全然関係ない話だからスルーで。スレチでサーセン

403ぶぅぶぅ:2009/06/07(日) 12:14:52 ID:1tTAFANAO
携帯から失礼します
【兜】F14M12角兜
【頭】ティアラレプリカ
【防具】F30M30ラセット
【盾】F27M9もしくはF21M19バンダイク
【武器】I36F4M2シエン
【体】F10M4トラマント
【手】M25海手
【足】アベル
【エフェ】F7必勝

現在85レベルの真魔マキシです 狩り場は主に墓なのですが上記の装備だと被ダメはそれほどですが単体が300くらいしか与えられません ステータスはI50F52M17です なにか装備改善点があればご教授お願いします

404ぶぅぶぅ:2009/06/07(日) 12:39:35 ID:hlUSg3RI0
型は何だ?
とりあえず与ダメ気にしてるのなら、シエンを強化成功品に、兜をウィンキーに、鎧は魔鎧に、手はダイリンにする。
MRが減少したことによるディレイの増加は、ヴリトラを換装することによって補えばいい。

405ぶぅぶぅ:2009/06/07(日) 13:04:26 ID:q1czLT8w0
>>403
M寄りの装備だから火力が出ないのは当然
よって火力に焦点を絞れば、火力装備に変更すべきという事になる

角兜→ウォーボンネットor蝶々リボン
ラセット→I強化魔鎧(プリズム〜ダークシャドウ辺り)
トラマント→芭蕉扇
海手→ダイリン
F必勝→M必勝orNレンジャーor茶の湯

無論、速度も防御力も落ちる
自分で勧めておいてなんだが、多分大分狩りづらくなるんじゃないかな
つまり、防御を確保すると火力不足、火力を得ようとすると厳しくなる、という事は真魔としてはかなり背伸びしてると結論付けざるを得ない
よって狩場を暫く上げないか、もしくは下げた方が良いと思う
墓のまま効率を上げるとすれば、スキルを月光にするくらいしか思いつかない
もし魔剣を使いたくないのであれば、下級範囲狩場に行ったほうが良いと思う

あと、これはあなたに限らず携帯の人でたまに見かける事なんだが、
その、兜頭鎧腕武器体手脚エフェクトって順番はかなり見辛い
ゲームにあわせて、兜鎧武器腕体手脚エフェクトって順にして欲しい

406ぶぅぶぅ:2009/06/07(日) 13:06:38 ID:q1czLT8w0
連スマソ

ああ、そうだ、換装については404に同意
換装出来るのであれば、今のうちからやっておいた方が良い
回線とスペックが十分なら、効率が上がる場合が多い

407ぶぅぶぅ:2009/06/07(日) 14:44:20 ID:mvO39ZCA0
見辛いとか何様だよ。
>>403
上級グリッド羽おススメ

408ぶぅぶぅ:2009/06/07(日) 14:55:30 ID:q1czLT8w0
>>407
何様、って「見辛い」という意見を述べただけなのに、そんな高圧的にならないで欲しいな
携帯から使えないとはいえ、2でテンプレが示されているから、携帯でもそれに準拠すべきだと思うよ

409ぶぅぶぅ:2009/06/07(日) 17:03:01 ID:1tTAFANAO
みなさんありがとうございます
型は魔剣士型?です
今後はテンプレ通りに書きますね
まだまだ勉強不足のようですね 失礼しました(..)

410ぶぅぶぅ:2009/06/07(日) 19:35:18 ID:CzrFtDdsO
>>403
今だけ何とかしたいなら、ラセットに下研磨を付けて見たりするといいかも?とか思った。
F+20浮いた分を角兜からウィンキーに、背中をグリッド(レンタルが嫌なら芭蕉扇)にすることでFMを保持しつつI20↑ぐらい行けるんじゃないかな?
そんな魔ルシやってる人の独言。マキシやったことないから「ねぇよ!」だったらゴメン。
低火力が気になるなら、とりあえず海底1に籠ってみるのもいいんじゃないかと思った。

411ぶぅぶぅ:2009/06/08(月) 00:24:26 ID:4YEWbXWEO
MR済みのメギスムマに強化できないチキンなのですがフリンクエを2回(2キャラ)で必ず+を出すようにした方が一番安全策でしょうか?見た目的にメギスムマを最終武器にしようと思ってます。
補正はS33H97F7M6I69Q1X15A4Cri6です。
皆さんならどう強化しますか?
フリンクエは1〜4のランダムでよかったでしょうか?

412ぶぅぶぅ:2009/06/08(月) 01:20:29 ID:Xe2wEK7Q0
>>411
フリンクエは1〜4のランダムでおk
1〜4が同確率と仮定すると、2回分の期待値は5
アビなしでI74が弱いか強いかは分からないが、ノーリスクというのは非常にでかい
ちなみに魔中の+2と+3が同確率の場合でも期待値は5だが、マイナスが出る場合があるのは知っての通り
俺なら、フリンクエ2回を使う

413ぶぅぶぅ:2009/06/08(月) 08:30:14 ID:Mg0M6k6g0
あとフリンクエやるならそれを装備できるキャラクターが二匹必要になるんだぜ・・・?

414ぶぅぶぅ:2009/06/08(月) 10:57:44 ID:4YEWbXWEO
>>413
2キャラ確保はしてるので大丈夫です。
>>412
失敗してまたMR地獄も嫌なのでフリンでいってみたいと思います。
ありがとうございました。

415ぶぅぶぅ:2009/06/09(火) 02:53:59 ID:7gJKjETU0
お金払って知り合いに頼むのも一つの手段
マキボリだと魔剣ステじゃないと頼めないけど
ナヤとかは普通にスティ装備出来るステだから頼みやすい

416ぶぅぶぅ:2009/06/09(火) 08:02:17 ID:ZUUIo18kO
でもスティレットやフランベルクは低コストだからグラムマジックを狙いたくなる罠
高Lv魔法武器でリスクを回避したい時こそフリンクエは有効だよな
だが、ベルモアかチンクエディアにグラム→フリンという強化方法もあるな

417ぶぅぶぅ:2009/06/09(火) 14:14:48 ID:HnFmAkEc0
覚醒材料集める為に久しぶりに魔ボリに戻そうと思うのですが
シミュが不安なので投稿させてもらいます。

H80・F32 X155・A150固定でINT・MRを伸ばす事は可能でしょうか?
中々上手く行かずAが若干低かったりします;

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 - 10 : INT 極振り 11up
LV 11 - 17 : DEX 極振り 20up
LV 18 - 24 : INT 極振り 8up
LV 25 - 28 : HACK 極振り 16up
LV 29 - 36 : AGI 極振り 16up
LV 37 : AGI, DEX
LV 38 - 46 : DEX 極振り 18up
LV 47 - 52 : DEF 極振り 13up
LV 53 - 64 : AGI 極振り 20up
LV 65 - 75 : DEX 極振り 19up
LV 76 - 80 : HACK 極振り 12up
LV 81 : HACK * 2
LV 82 - 93 : AGI 極振り 18up
LV 94 : AGI, DEX
LV 95 - 106 : DEX 極振り 18up
LV 107 - 122 : AGI 極振り 19up
LV 123 - 136 : DEX 極振り 18up
LV 137 : DEX, DEF
LV 138 - 139 : DEF 極振り 5up
LV 140 : DEF, HACK
LV 141 - 145 : HACK 極振り 11up
LV 146 - 159 : AGI 極振り 16up
LV 160 : AGI, DEX
LV 161 - 174 : DEX 極振り 16up
LV 175 - 180 : AGI 極振り 7up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 181 - 202 : AGI 極振り 23up
LV 203 - 208 : HACK 極振り 12up
LV 209 : HACK, DEF
LV 210 - 214 : DEF 極振り 10up
LV 215 - 220 : HACK 極振り 9up
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 221 - 227 : HACK 極振り 12up
LV 228 :
LV 229 - 230 : AGI 極振り 2up
ボリス/魔剣士 Bonus: 114 / 229 Point: 6
LV:230 STAB 2 HACK 80 INT 210 DEF 33 MR 96 DEX 155 AGI 145

418ぶぅぶぅ:2009/06/09(火) 18:33:02 ID:ZUUIo18kO
>>417
念の為言っておくけど、魔剣の乱獲の効率は爆ステには劣る
いや、それを踏まえた上でならすまん。スルーしてくれ

本題だが、目標値に届いてないのにIMを伸ばすも何も無いのでは?
装備条件、必要XA、ディレイ及び火力、の順に決めていくのは物理も魔法も同じだと思うのだが
取り敢えず、氷結→共通でもう一度練り直してみてはどうだろうか

419ぶぅぶぅ:2009/06/09(火) 22:11:46 ID:HnFmAkEc0
>>418
太刀換装してたので効率が落ちる事は承知の上です
時間が無いからって条件足りてないシミュで妥協してしまいました、すみません。

後、ステの見栄えを良くする為にF35にしました。
HFXA固定でMRを上げる事は可能でしょうか?

I200・M100目指したいんですけど中々ならない…


LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 - 10 : INT 極振り 11up
LV 11 - 16 : DEX 極振り 18up
LV 17 : DEX * 2, HACK
LV 18 - 22 : HACK 極振り 15up
LV 23 : HACK, AGI
LV 24 - 31 : AGI 極振り 16up
LV 32 : AGI, DEX
LV 33 - 41 : DEX 極振り 18up
LV 42 : DEX, DEF
LV 43 - 48 : DEF 極振り 12up
LV 49 : DEF, AGI
LV 50 - 59 : AGI 極振り 17up
LV 60 : AGI, HACK
LV 61 - 66 : HACK 極振り 15up
LV 67 - 77 : DEX 極振り 18up
LV 78 - 90 : AGI 極振り 19up
LV 91 - 104 : DEX 極振り 20up
LV 105 - 119 : AGI 極振り 18up
LV 120 : AGI, HACK
LV 121 - 126 : HACK 極振り 12up
LV 127 - 139 : DEX 極振り 17up
LV 140 - 141 : DEF 極振り 6up
LV 142 - 157 : AGI 極振り 18up
LV 158 - 173 : DEX 極振り 19up
LV 174 - 188 : AGI 極振り 17up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 189 - 204 : AGI 極振り 16up
LV 205 - 208 : HACK 極振り 8up
LV 209 : HACK, DEF
LV 210 - 214 : DEF 極振り 10up
LV 215 - 224 : HACK 極振り 16up
LV 225 : HACK
LV 226 - 227 : AGI 極振り 2up
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 228 : AGI 極振り 1up
LV 229 : HACK, DEF
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 230 : HACK 極振り 1up
ボリス/魔剣士 Bonus: 114 / 229 Point: 2
LV:230 STAB 2 HACK 80 INT 201 DEF 35 MR 95 DEX 155 AGI 150

420418:2009/06/09(火) 23:52:13 ID:p8/Z8vvg0
急がば回れってね

>>419
ちょっと待った
見栄えって事は、まさかXAも適当な値じゃないだろうな?
特にディレイに余裕がない魔法型にとって、そういう無駄は大敵だぜ
装備XAが確定しているなら、最上位の狩場に合わせて調整した方が良いと思うのだが・・・
いや、俺の偏見だからもし違ってたらすまない。スルーしてくれ

ボリス/魔剣士 Bonus: 114 / 229 Point: 3
LV:230 STAB 2 HACK 80 INT 201 DEF 35 MR 103 DEX 155 AGI 150

終盤の先行切り替えが詰めの甘さを物語っている希ガス
上記レシピは氷結→共通。初っ端にI極振りを2発やっている

421ぶぅぶぅ:2009/06/10(水) 03:26:32 ID:9QUC0XQE0
>>420
Xは155Aは147で必中上限回避です。(敏捷入れ忘れたかも…
アドバイスありがとうです何回もやり直してみましたが、そこまで伸びる気がしません;

ボリス/魔剣士 Bonus: 114 / 229 Point: 2
LV:230 STAB 2 HACK 80 INT 200 DEF 35 MR 99 DEX 155 AGI 150

422ぶぅぶぅ:2009/06/10(水) 04:18:57 ID:9QUC0XQE0
ボリス/魔剣士 Bonus: 114 / 229 Point: 0
LV:230 STAB 2 HACK 80 INT 200 DEF 35 MR 101 DEX 155 AGI 150

ようやくMR100越えた… もう限界そうなのでこれでシミュする事にします。
アドバイスありがとうでした!

423ぶぅぶぅ:2009/06/10(水) 10:06:50 ID:tf08VVp.0
ハイペリの魔防強化を侮っていたわ。まずMR代が結構痛い
軽く10個は潰してるが、最終的にできるのがデレツン強化の魔防25。
そんなやさぐれなところに、190ナックルが降ってきたんだけど
現状、初弾ボール→走りこみ→月光ループがメインの自分にとってナックル路線もアリなのかな?
アビ刺せばCriも10近いとか考えると迷いが出てしまって…

424ぶぅぶぅ:2009/06/10(水) 10:13:34 ID:E4vVpMSc0
>>399,401
動画見たわw大分頑張ったねw
ただ極MRで魔防装備詰め込むと、装備のクリ補正がほぼないよね?
それであればAGIによるクリもあまり期待出来ないし、もうちょっと削ってもいいのでは。
回避が減って被弾が増えると快適さが無くなるかもしれないけど、代わりにスパボも火力になるし。
Aをもう少し削ってH・I・F・M・Xのどこかをお好みで上げるのもいいのではと思った。

425399:2009/06/10(水) 11:59:23 ID:NADn1up60
>>424
陣消しを目指した当初は魔鎧装備のFMステを考えていましたが、
M84Mペイドが出来て、またそれと同等以上の魔鎧を手に入れられそうに無い現状、
AGI型で陣消しをやってみた次第です。
>Aをもう少し削って〜
感電ステも考えてみましたが、紅4を主な狩場にすると考えると
回避が下がって事故死が起こる恐れが高くなると思い、回避上限をとっています。
ペット込みでもHP6600くらいですし…。

とにかく効率云々抜きの陣消しだけを目指したものですので、いろいろ穴があるのは仕方がありません。
当面は、覚醒材料集め・魔鎧入手のための金策をするつもりです。

長文失礼しました。

426ぶぅぶぅ:2009/06/10(水) 12:01:00 ID:R0n2xee.0
>>423
アリなんじゃね?
エレボも月光もクリの恩恵なかなかだし
そんな俺は資金不足で未強化ハイペリ使ってる

427ぶぅぶぅ:2009/06/10(水) 12:18:10 ID:s.KhejQw0
>>423
ハイペリ→ステ効率良し、魔法威力上昇
ナックル→クリ率うp、月光のみ威力上昇
という事で、VSで範囲やるならハイペリ、月光かますならナックルだと思う
そんな俺は資金不足で強化失敗クリMAXブロス使ってる

428423:2009/06/10(水) 13:47:16 ID:tf08VVp.0
ありがとう。迷いが晴れたよ
要はどっちもあれば、単体範囲問わず狩場に対応できるってことね

引退する前に一度と、やってみたかった真魔メガネやりだしたら
すっかりはまってしまったよ・・

429ぶぅぶぅ:2009/06/10(水) 17:11:34 ID:7xSj3bqM0
真魔のボリマキは骸骨の籠手と脛当どっちの方がいいんだろうか

籠手だと海手とかぶるし脛当だとSPDが+2だし悩むところ

430ぶぅぶぅ:2009/06/10(水) 21:10:40 ID:ryImjLbc0
>>423
190ナックルがふってくるということは、狩場は黄泉3ですか?
狩り心地どうですか?

真魔で上の狩場行きたいんだけど、目標とするいい狩場が見つからない・・・

431ぶぅぶぅ:2009/06/10(水) 23:40:17 ID:tf08VVp.0
快適に遊ぶにはどこもlvと装備次第なんだろうが、黄泉3は狩場としていけてると思う
接敵感電ゴミ拾いを活用すれば、困ることはないはず

432ぶぅぶぅ:2009/06/10(水) 23:52:24 ID:sy.Hm9hA0
単体がそれなりに強ければ、黄泉2〜3は良狩場

>>429
ダイリン、次元、オーシャン、数珠と色々あるから籠手は必要無いと思う
狩場でだけ脛当使えばいいんじゃね?
まぁ俺だったら骸骨装備が手に入ったら、資産運用して別の魔法装備に替えるけどね

433ぶぅぶぅ:2009/06/11(木) 22:21:24 ID:0UEtLBTc0
■再振りログ
LV 1 :
Bonus : 100%
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 2 : AGI 極振り 1up
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 14 : AGI 極振り 16up
LV 15 - 16 : DEX 極振り 6up
LV 17 - 26 : INT 極振り 17up
LV 27 : INT, HACK * 2
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 28 - 30 : HACK 極振り 12up
LV 31 - 36 : MR 極振り 12up
LV 37 - 41 : INT 極振り 6up
LV 42 : INT, AGI
LV 43 - 49 : AGI 極振り 9up
LV 50 - 55 : DEF 極振り 10up
LV 56 : DEF, MR
LV 57 - 60 : MR 極振り 7up
LV 61 - 67 : HACK 極振り 17up
LV 68 : HACK, MR
LV 69 - 78 : MR 極振り 12up
LV 79 - 89 : HACK 極振り 21up
LV 90 - 99 : AGI 極振り 15up
LV 100 - 109 : DEF 極振り 15up
LV 110 - 126 : AGI 極振り 20up
Xien : 疾風系 DEX/INT
LV 127 - 138 : MR 極振り 14up
LV 139 - 147 : DEX 極振り 16up
LV 148 - 162 : AGI 極振り 17up
LV 163 : AGI, HACK
LV 164 - 167 : HACK 極振り 7up
LV 168 : HACK, DEX
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 169 - 181 : AGI 極振り 13up
LV 182 : AGI, MR
LV 183 - 194 : MR 極振り 13up
LV 195 - 203 : AGI 極振り 9up
LV 204 : AGI, HACK
LV 205 - 229 : HACK 極振り 35up
LV 230 : HACK
LV 231 : AGI 極振り 1up
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 232 - 240 : HACK 極振り 11up
LV 241 : HACK
LV 242 - 250 : MR 極振り 11up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 124 / 249 Point: 0
LV:250 STAB 2 HACK 135 INT 147 DEF 38 MR 123 DEX 155 AGI 150

ステの相談なんだが、これよりもMR伸ばせる人居るか?
これからF30に調整して、INT150には出来ると思うんだが
H135I150F30M123↑X155A150 このステより煮詰めれる人居るか?

434ぶぅぶぅ:2009/06/11(木) 22:54:42 ID:yeQ9qmmo0
>>433
何をしたいのかが良く分からないのだが・・・
目標がH135I150F30M123↑X155A150で、F30に調整して、INT150には出来ると思うんだったら、何故そっちのレシピを貼らないんだぜ?
調整すらもしてないのに、目的のステだけを貰おうというのはちょっと他力本願が過ぎるんじゃないかな

振り方について
ちょっと先行変えすぎじゃないかな
特に、その手の一般的なAGI型のステに疾風系は要らないと思うんだが
悪い事は言わないから、もう一度自分で練り直して欲しい

最後に、H135も取る理由は何だろうか?
恐らく魔剣の火力を上げるためなのだろうけど、こう言っちゃなんだが普通の魔剣はキャラスレ向きだと思う
あるいは、魔剣も魔法も使うんだったら、Iに絞った方が合理的

435ぶぅぶぅ:2009/06/12(金) 00:07:09 ID:ioBW7fW20
>>434
メギ爆風の高速魔法ステを狙ってるんだ、魔剣が増えてる中刀のディレイを生かした
魔法ってやつをやりたいんだよ

ステはやっぱもうちょっと自分で練った方が良いみたいだから、練ってみるわ
疾風は使わないように調整してみる、ありがとう

436ぶぅぶぅ:2009/06/12(金) 00:13:58 ID:4XytB5lo0
>>435
メギ爆で魔法とは恐れ入る。その発想は無かった
メギで陣消し月光の報告なら確かあった。流石にメギスムマよりは容易な筈

ポイント分布から考えて電撃→共通が適していると思う。gngr

437ぶぅぶぅ:2009/06/12(金) 02:24:58 ID:ioBW7fW20
>>436
俺は効率よりロマンを求める魔好きなんだ、ちょっとスレの趣旨とはズレててすまん

Lv250 H135 I150 F30 M142 X155 A150なら出来たから、電撃→共通で試してみる、thx

438ぶぅぶぅ:2009/06/12(金) 23:25:04 ID:NRWRSJ/UO
ところで、イサックの武器はグローブとクローらしい
当たり前だが、何れも魔法武器には見えないな
でもイサックは魔法を全く使えないという設定だったっけ
実に複雑な気分だ…

>>437
無論、効率を求めると大剣だろうけど、
マキシで魔法を使うんだからスレの主旨には十分沿ってるな

ルシピンナヤと違って高速は珍しいからな…どこまでいけるのか気になる所だ
やはり真魔は奥が深いな

439ぶぅぶぅ:2009/06/13(土) 08:04:10 ID:pzCfWB8g0
その理論からいくと、疾風クリムゾンシミター改あたりという大味な選択も。
いろいろ問題はあると思うが、更なるディレイ削減とH36まで抑えられるwww

440ぶぅぶぅ:2009/06/14(日) 00:32:11 ID:VAPGMZz6O
もうすぐメギスムマを持てるのでシミをしてみたのですが
Lv2 から 電撃系 INT/MR 先行 Bns.50
Pt.2 DEX 23 まで振る
Lv16 Pt.2 HACK 22 まで振る
Lv18 Pt.3 INT 23 まで振る
Lv23 Pt.3 MR 21 まで振る
Lv32 Pt.3 AGI 19 まで振る
Pt.3 DEX 42 まで振る
Pt.4 DEF 15 まで振る
Lv62 Pt.4 AGI 38 まで振る
Pt.4 DEX 61 まで振る
Pt.5 AGI 58 まで振る
Lv91 Pt.3 HACK 32 まで振る
MR 60 まで振る
Lv96 から 共通系 DEX/AGI 先行
Lv95 INT 100 まで振る
Lv107 Pt.6 AGI 79 まで振る
Lv109 Pt.5 DEX 79 まで振る
Lv117 Pt.5 DEF 27 まで振る
Lv128 Pt.7 AGI 101 まで振る
Lv129 Pt.6 DEX 100 まで振る
Lv136 Pt.4 HACK 48 まで振る
Lv147 Pt.8 AGI 121 まで振る
Lv159 Pt.5 HACK 69 まで振る
Lv174 Pt.9 AGI 144 まで振る
Lv181 DEF 37 まで振る
Lv188 HACK 85 まで振る
AGI 154 まで振る
MR 61 まで振る
見にくいと思いますが外出中のため携帯版の俺シミを使いました、実際は闇先行ではじめますが。
ただでさえ見にくいので多少なりですが見やすさのため電撃にさせてもらい最後の余りポイントをMRに振っていますが
HIF固定MR60でこれ以上XAは伸びるでしょうか?
よろしくお願いします。

441ぶぅぶぅ:2009/06/14(日) 06:51:54 ID:/zHlTh8s0
>>437
最近こういう要望のステを軽くシミュしてシミュ練習しようと色々してるが
俺が下手すぎてMR130にすらならんな

誰かこういう場合のステの先行を教えてくれ、俺は共→電→共→刀 でやった

442ぶぅぶぅ:2009/06/14(日) 10:49:12 ID:j9J4xVoc0
>>440の結果。皆で見る用
マキシミン/魔剣士 Bonus: 94 / 189 Point: 1
LV:190 STAB 2 HACK 85 INT 100 DEF 38 MR 60 DEX 160 AGI 154

>>440
結果までコピペして欲しい
じゃないと現在のLvとステが分からんからな
それに、読み込みが出来るのは指南書じゃなくて再振りログの方だぜ

マキシミン/魔剣士 Bonus: 94 / 189 Point: 4
LV:190 STAB 2 HACK 85 INT 100 DEF 38 MR 60 DEX 166 AGI 154

マキシミン/魔剣士 Bonus: 94 / 189 Point: 1
LV:190 STAB 2 HACK 85 INT 100 DEF 38 MR 60 DEX 160 AGI 158

適当に二発。先行で上昇するステと、必要Pをよく考えて振った方がいい

>>437>>441
433から437で成長しまくっててワロタ

マキシミン/魔剣士 Bonus: 124 / 249 Point: 1
LV:250 STAB 2 HACK 135 INT 150 DEF 30 MR 143 DEX 155 AGI 150
電撃→共通でやってみた。まだ伸びそう

マキシの序盤は凡そ電撃安定
序盤の共通は相性が悪いらしく、ちなみに440の場合でも共通→電撃を試したが随分効率が落ちた
それと刀を使うとHPが落ちる。HFを見てもIMやXAよりも多い訳でもないし出番は無いかと

443ぶぅぶぅ:2009/06/14(日) 13:02:27 ID:VAPGMZz6O
>>442
申し訳ございません、結果ありがとうございます。
何度かシミを繰り返したのですがXを伸ばせばAが下がりAを上げればXが届かずな結果になってしまってます。
電撃→共通で早めにIを振り切るといった形でシミを繰り返しているのですが。アドバイスがよくわかってなく立ち往生になってしまいました。
よろしければログでなくていいので簡単な振り方のご教授お願いしたいです。

444ぶぅぶぅ:2009/06/14(日) 13:17:57 ID:j9J4xVoc0
>>443
まず初っ端にIを振る。折角魔剣士型でI初期必要P2なんだからな
高Iステならもう一発I極振りしても良さそうだが、I100程度なのでやめておいた
次にHXが必要P1だが、Mがランダムうpなので先にそっちを振る
以後必要Pが少ないところから順に振っていき、先行切り替えが近づいたらAを振ってX調整
X調整の方は共通に切り替えてからにもつれ込んだかも知れない。何れにせよ無駄の無いように
その後はAとHFを振って、Aは早めに振り終わって、最後にFHを振って終わり
ポイントが足りなかったり余ったりしたらもう一回最初からやり直し。以下繰り返し

あと、再振りシミュにおいては発想の転換というか、固定観念を捨てる事が重要
現に442の振り方よりもさらに良い振り方があると思うしな

445ぶぅぶぅ:2009/06/14(日) 13:23:07 ID:j9J4xVoc0
>>443
まず初っ端にIを振る。折角魔剣士型でI初期必要P2なんだからな
高Iステならもう一発I極振りしても良さそうだが、I100程度なのでやめておいた
次にHXが必要P1だが、Mがランダムうpなので先にそっちを振る
以後必要Pが少ないところから順に振っていき、先行切り替えが近づいたらAを振ってX調整
X調整の方は共通に切り替えてからにもつれ込んだかも知れない。何れにせよ無駄の無いように
その後はAとHFを振って、Aは早めに振り終わって、最後にFHを振って終わり
ポイントが足りなかったり余ったりしたらもう一回最初からやり直し。以下繰り返し

あと、再振りシミュにおいては発想の転換というか、固定観念を捨てる事が重要
現に442の振り方よりもさらに良い振り方があると思うしな

446ぶぅぶぅ:2009/06/14(日) 13:24:11 ID:j9J4xVoc0
連スマソ。しかも5分以上経ってからとかもうねorz

447ぶぅぶぅ:2009/06/15(月) 02:22:59 ID:uaz4ncYYO
>>445
ありがとうございます。
再度再振りシミしてきます。

448ぶぅぶぅ:2009/06/16(火) 11:15:38 ID:ieX5jNPYO
先日再振り、強化方法でお世話になりました。
目標のメギまで来たので各部位の相談をさせてもらいたいと思います。
【キャラ】マキシ
【LV】190
【型】魔剣士
【STAB】初期値
【HACK】85
【INT】100
【DEF】37
【MR】60
【DEX】165
【AGI】153
【兜】ウインキー
【鎧】Mペ・I20S魔鎧(両耐魔中)
【武器】I75メギスムマ
【サブアーム】MR31ハイペリ
【頭】I7ミルキー星ぴ
【背中】きつね
【手】I13ダイアリン
【足】テシス
【エフェクト】I7ゼリレン
【称号】マジカルホウキ
【ペットスキル】生命・速攻・強打
【狩場】紅4他
狩場に合わない過剰XAは霧島や夢クノと戯れたい為に取ってます。
今後は各上アビに切り替え、致命、星ぴ、強化ウインキーを予定してます。
靴はQP靴を入手できればいいのですがそれまではインクリアベルやミンクがいいのでしょうか?
今後は動画も撮りたいと思いますがこのレベルの真魔で見たい動画はありますか?

449ぶぅぶぅ:2009/06/16(火) 19:22:46 ID:e4sCJG76O
>>448
メギスムマに知力アビは付けたのかな?

覚醒していない場合、下級狩場ではVSが簡単にクリカンする事が予想される
その場合、装備は火力よりもクリを伸ばした方が良くなる
それを踏まえると火力が十分な場合は、星ピより天使・デモニック、QP靴よりもテシス・アベル・西遊記、マジカルホウキよりもバーサークの方が良い場合がある
ダメージ計算してみる事をお勧めする
ペットも強打より会心の方が良いかも知れない

あと、テチスレ曰くウインキーの強化は効果と労力が見合わないらしい
先に述べた通り火力が十分なら尚更だと思う

最後にテンプレ的になるが、可能であれば換装術オヌヌヌ

450ぶぅぶぅ:2009/06/16(火) 20:04:44 ID:ieX5jNPYO
>>449
ご意見ありがとうございます。
火力強化は今後の上位狩場を見越してのつもりでした、こちらの説明不足で申し訳ございません。
メギには知力疾風を付けてます。
クリ装備は今はドラムしかないのですが強化デモニックも視野に入れて揃えて行きたいと思います。
純魔剣でやっていきたいと考えているので換装は考えていません。
今回は説明不足ばかりで申し訳ございませんでした、以後気を付けていきます。

451ぶぅぶぅ:2009/06/17(水) 00:14:10 ID:ptg1aUR20
>>450
449の理論だとデモニックもインクリ止めておいた方が良いという事になりそうだが・・・
鯖内の数も限られてる物だしね

動画は是非見たい
かなりの良装備だし、ここからLvが上がればどうなるのか凄く気になる

452ぶぅぶぅ:2009/06/17(水) 09:45:39 ID:lmq0HOlYO
+5や+6の装備I強化なら称号のホウキや実力者を付け外ししてみれば差が解り易い
確かに一部位だけの強化ならそれほど火力上がった感は少ないだろうけど
他部位の強化をやりきってるなら強化ウインキ等も充分視野に入ってくるんじゃないかな
まあ作る難易度やコスパで言えばかなり悪いだろうけど
もし成功したらほぼ一生物だしね
ただ期限品で構わない人なら良法師があれば要らないのが少し寂しい所だけど
まあその辺は好みの問題なのかな

453ぶぅぶぅ:2009/06/17(水) 18:43:20 ID:JAGwcv2IO
>>452
塵も積もれば山となる、という意味に於いては同意
しかし、インクリ以外に強化の手段が無い程に装備全てを揃えている、という状況はあまり普通とは思えない
そう考えると、特に安くて大量に手に入る訳ではないウィンキーやデモニックのインクリ強化はお勧め出来ないと思う

454ぶぅぶぅ:2009/06/17(水) 19:07:40 ID:0NomKapI0
たしか既出だったとは思うんですが、ジョシュアの放出型はジョシュスレなんでしょうか?
あの強化以外受け付けない空気とジョシュwikiにすらあまり参考になる事も書いてないし
放出ジョシュはどこで相談したらいいのか正直悩んでます

455ぶぅぶぅ:2009/06/17(水) 20:11:44 ID:dJ3ENLUAO
今放出の話してるっていう

456ぶぅぶぅ:2009/06/17(水) 21:17:31 ID:0NomKapI0
高レベルの方ですよね、、高レベルの人はスルーして見てたんで気づきませんでした。
結局どこにも相談出来ない様なんで諦めます

457ぶぅぶぅ:2009/06/17(水) 22:16:46 ID:T0qhR.5A0
スレチでスマソ。

実際質問もしてみることもせずに「諦めます」ってそれじゃあどうしようもないわな。
確かに放出は高レベルになってからって感じだが
ログを探ればセイラ・メトラくらいの話は時々出てるし2桁レベルの話もある。
話題に出てないだけで1から放出でやっている人も確実にいるんだから
つべこべ言わずにテンプレ満たしてちゃんとした質問すれば良い。


ついでに私も悩んでいる点があるのでご意見をお聞かせ下さい。
現在、魔ナヤでLv121MR合計195、武器はアビなしI12スティレットと言う状態。
(将来的に武器はクリムゾン成功品の作成が目標なので仮装備と言えば仮装備)

陣消しにするためにレベルを上げてMRを上げるか、手っ取り早く疾風つけるかで悩んでます。
皆さんならどっちを選ぶでしょうか?

458ぶぅぶぅ:2009/06/17(水) 22:49:37 ID:0NomKapI0
ジョシュスレは過去のスレも見たんだけど自分がちゃんと見てなかったみたいで悪かったよ
でも散々wikiとしたらばで放出に対して情報が少ない感じがしてちょっと落ち込んでたからそんな辛い言い方しないでほしい。
前にお世話になった事もあるしここにお邪魔してみたんだよ
でも予想通りダメだったから「諦めます」って意味だったんだ、受け入れてもらえないようだしどうせならスルーされたほうがいいんだ。

話そらして悪かったよ、わかってもらえたら以下はスルーしてくれよ。

459ぶぅぶぅ:2009/06/17(水) 22:52:41 ID:ptg1aUR20
>>457
レベルを上げるべきだと思う
121ならまだまだ狩って上げられるところだと思う
しかし、金に余裕があれば疾風を付けない手は無い。陣が消えるか否かで効率が変わらない筈がない
・・・のだが、グラムスティレットを作りあぐねているという事は余り余裕は無いのだろうか?
もし金が無いのであれば、今のに疾風を付けるべきか、グラムスティレットを作るべきなのかは判断しかねるのでお好みで

460457:2009/06/18(木) 01:16:53 ID:PvL4zAb20
>>456
すまない、コチラの言い方が悪かった。
何もせずに諦めるんじゃなくて向こうで一度聞いてみてほしかったんだ。
情報のない低レベル放出の大変さは身をもって知ってるから後進の参考のためにも
ちゃんとした解答が貰える様にテンプレを満たした質問をして欲しかったんだ。
何もしていない人に優しい言葉をかけるのは単なる「甘やかし」だと思うから
辛い言い方にしたのはワザとなんだ、すまない。


そしてMR合計は216だった、オーシャン足すの忘れてたよorz
>>457
お察しの通り強化に3連続失敗で金欠中です。
疾風素材は揃ってるものの、強化に使う資金が尽きたので妥協すべきか突っ張るか悩んでました。
もう少しレベル上げ頑張ってみようと思います。

461ぶぅぶぅ:2009/06/18(木) 02:33:40 ID:p8mxBVq20
グラムスティレット作りたいのにグラムカードの売りが全く無い自鯖オワタ\(^o^)/

462ぶぅぶぅ:2009/06/18(木) 19:11:38 ID:j73yF6/M0
インクリ代とクリム代で使い果たし
全キャラ合わせて残金1Mしかなくてオワタ\(^o^)/

463ぶぅぶぅ:2009/06/19(金) 02:34:14 ID:e6XH5WSY0
マキシで真魔をやってきたけど刀で効率を求めることにした
でもこれも200lvになって真魔をより楽しむためなんだ
バイバイ真魔!また会おう あとI7ダイリン500000で売ってたの買っとけばよかったあああ

464ぶぅぶぅ:2009/06/19(金) 12:27:57 ID:xpFNnZtUO
>>452>>453の意見のいいトコ取りでいいんじゃないかと思った
各自の資産に因って手に入れられる物も変わってくるだろうし
只楽しみたいだけの人なら然程良補正装備を用意しなくても楽しめるだろうけど
真魔でも選り高火力を、と目指してる人も居るだろうし
オレ個人は後者寄り、資産は少ないがインクリウインキはいづれ作れたらなと思ってる
ただ、インクリウインキ等を推奨してるワケじゃないから誤解の無い様に
狙える人or狙いたい人は頑張って上を狙えばいいって程度で
 
ここからは雑談
自分は今魔キシやってるんだけどこないだ沼2で狩ってたら
IPだっけ?が素ダメで1.7k位出してる魔ボリ居たんだ
オレは魔ボリやったこと無いしニコ動の位しか沼2で狩ってる魔ボリ見たこと無いんだがえらい強いなと思ってね
同じ時に沼2でタマタマ狩ってたクロエのファイヤーアローだっけ?よりボリのが見た目火力高くて噴いた
多分良装備なんだろうが盟約乗った魔ボリってあんなに火力出るのかとびっくりした
そんなオレは装備I120ちょい…高火力への道はまだまだ険しいなorz

465ぶぅぶぅ:2009/06/19(金) 13:28:38 ID:zlzrMKtYO
>>463
そういう時は「バイバイ」じゃなくて「またね」って言うんだ
いつでも帰って来いよ!

>>464
結局は楽しんだもの勝ちだからな
そんな俺もいつかはグラムメギを作りたいと思ってる
だがデモニックてめえはダメだ。鯖内でデモニックを手にできる人が減っちまうからな

IPについて、敢えて冷静に考えてみた
ちなみに氷の針がIM、氷の結晶がIP、火の矢がFA、火の玉がMBね
まず、確かに素1.7kは高火力だが、ディレイはどの位だったのだろうか
高I低Mステならば速度を犠牲に火力を比較的容易に上げられる
比較対象のクロエにも同じ事が言え、装備含めてM寄りならば火力は落ちている事になる
火力とディレイのバランスが難しい事はこのスレで何度も出ている通り
・・・とは言えやっぱり1.7kは火力高いな。流石に盟約は格が違った
俺もそのボリス見てみたいぜ

466ぶぅぶぅ:2009/06/19(金) 19:19:13 ID:xpFNnZtUO
>>465
人のディレイを端から見て言葉で説明するのも非常に難しいな(笑)
あくまでオレが見た主観で言わせて貰うね
自分は今ステ装備の総MRが200位で175大剣に疾風付けてるんだけど
オレが打つ雷玉よりはボリのIPの方が結構早く感じたよ
一体どんなステ装備してるのか…お知り合いになりたいがシャイなオレは声掛けれないんだぜorz 

にしてもクリムゾンメギスヌヌ目標とは凄いな
時が来るなら是非挑戦して貰いたい一品だね
資産の少ないオレは175にインクリ+クリムゾンとか夢見てる
いや正直…メギも215も大好きなんだけどね(笑)
しかしまずオレは今のI8→I12☆ピ制作からだな

467465:2009/06/19(金) 23:16:55 ID:zlzrMKtYO
>>466
言われてみれば確かに、動画ならまだしもゲーム内で他人のディレイを計るのは難しいな。サーセン
大雑把とは言えなかなかの速さ、つまりかなり凄いバランスのボリスだな。
沼でそんなに出来るとは裏山

グラムメギは飽く迄も最終目的ね
今現在は良ハイペリオンの入手が課題です^q^
どうでもいい上に度々言われてる事だけど、高Lv大剣ってどれも格好良いよな

468ぶぅぶぅ:2009/06/20(土) 13:40:12 ID:Nm0A7WZ.0
>>464
IPダメ1.7と聞いて・・・
【キャラ】ボリス
【Lv】245
【型】魔剣士
【STAB】初期
【HACK】90
【INT】100
【DEF】32
【MR】72
【DEX】247
【AGI】207

【兜】MAXウィンキー
【鎧】I20セイラ魔鎧(上魔耐)
【武器】I79 215大剣
【サブアーム】I8 法師腕輪
【頭】I10星ピ
【体】MPWL
【手】I13ダイリン
【足】I11法師靴
【エフェクト】M10必勝
【称号】影の実力者

【ペットスキル】生命 速攻 会心 
【狩場】黄泉3 影ハゼMAP 沼2 など 合計装備I174 M108

このステ装備でカース込みなら沼2で与ダメ1700いきました。
クリが良ければIP3セットで倒せます。ただディレイは遅いかと・・・
一応報告までに。

469ぶぅぶぅ:2009/06/21(日) 16:35:02 ID:PBoL5bbw0
■再振りログ
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 :
LV 3 - 13 : INT 極振り 10up
LV 14 - 21 : MR 極振り 8up
LV 22 : INT 極振り 1up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 23 - 28 : INT 極振り 6up
LV 29 - 31 : STAB 極振り 12up
LV 32 : STAB * 3, AGI
LV 33 - 35 : AGI 極振り 12up
LV 36 : AGI * 2, DEX
LV 37 - 42 : DEX 極振り 12up
LV 43 : DEX, AGI
LV 44 - 52 : AGI 極振り 20up
LV 53 : AGI, DEF
LV 54 - 58 : DEF 極振り 12up
LV 59 - 70 : AGI 極振り 20up
LV 71 : AGI, DEX
LV 72 - 80 : DEX 極振り 15up
LV 81 : DEX, AGI
LV 82 - 94 : AGI 極振り 19up
LV 95 - 107 : DEX 極振り 20up
LV 108 - 114 : DEF 極振り 14up
LV 115 - 129 : AGI 極振り 18up
LV 130 - 142 : DEX 極振り 18up
LV 143 - 159 : AGI 極振り 19up
LV 160 - 174 : DEX 極振り 18up
LV 175 - 191 : AGI 極振り 19up
LV 192 - 203 : DEX 極振り 14up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 204 - 205 : DEX 極振り 2up
LV 206 - 218 : AGI 極振り 13up
LV 219 - 223 : DEX 極振り 5up
LV 224 - 225 :
LV 226 : DEX 極振り 3up
LV 227 - 229 :
LV 230 : DEX 極振り 3up
LV 231 - 232 :
LV 233 : AGI 極振り 3up
LV 234 - 235 :
LV 236 : AGI * 2, STAB
ナヤトレイ/突き Bonus: 117 / 235 Point: 6
LV:236 STAB 20 HACK 2 INT 220 DEF 28 MR 110 DEX 150 AGI 171

こんにちは、再振り前にステを見てもらおうと思ったので失礼します
一応自分では↑だけ出来たのですが、他は固定でINTを伸ばす事は出来ますでしょうか?

470ぶぅぶぅ:2009/06/22(月) 00:30:51 ID:IIWgJLNM0
>>496
大体の振り方はいいと思うんだが、所々詰めが甘いような希ガス

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : INT 極振り 2up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 :
LV 6 - 13 : INT 極振り 8up
LV 14 - 22 : MR 極振り 9up
LV 23 - 28 : INT 極振り 6up
LV 29 - 31 : AGI 極振り 13up
LV 32 : AGI * 3, STAB
LV 33 - 35 : STAB 極振り 12up
LV 36 : STAB, DEX
LV 37 - 42 : DEX 極振り 12up
LV 43 : DEX, DEF
LV 44 - 47 : INT 極振り 3up
LV 48 - 52 : DEF 極振り 14up
LV 53 - 60 : AGI 極振り 19up
LV 61 - 71 : DEX 極振り 19up
LV 72 - 83 : AGI 極振り 21up
LV 84 - 96 : DEX 極振り 19up
LV 97 : DEX, DEF
LV 98 - 103 : DEF 極振り 12up
LV 104 - 115 : AGI 極振り 18up
LV 116 - 130 : DEX 極振り 18up
LV 131 - 144 : AGI 極振り 19up
LV 145 : STAB * 2, DEX
LV 146 - 161 : DEX 極振り 18up
LV 162 - 177 : AGI 極振り 19up
LV 178 - 193 : DEX 極振り 19up
LV 194 - 202 : AGI 極振り 10up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 203 - 207 : AGI 極振り 6up
LV 208 - 211 : DEX 極振り 4up
LV 212 - 236 : AGI 極振り 23up
ナヤトレイ/突き Bonus: 117 / 235 Point: 6
LV:236 STAB 20 HACK 2 INT 221 DEF 28 MR 110 DEX 150 AGI 171

まだ伸びると思う
特にAGI回避で低Mステの場合、割かしIに手振りした方が良いのかもしれない

471ぶぅぶぅ:2009/06/22(月) 00:35:19 ID:4XghbGoU0
>>470
まじか、これ以上Iに手振りするとは完全に見落としてた
参考にして頑張ってみます、どうしても無理そうならまた相談させてもらうよ

472ぶぅぶぅ:2009/06/22(月) 04:24:18 ID:4XghbGoU0
もうだめだ、そろそろ眠気が限界だorz
やっていて思ったのは根本的にステシミュの煮詰め方が間違ってる気がするんだが
>>470がシミュしてて「まだ伸びそう」と思うにはそう思う無駄な部分とかが見えてるからだと思うんだが
無駄を見つける時に見る部分とかあるんだろうか?
自分はいつも手探りだから根本的な解決にならないのかと思ったんだ
■再振りログ
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 :
LV 3 - 4 : INT 極振り 2up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 :
LV 6 - 13 : INT 極振り 8up
LV 14 : DEF 極振り 2up
LV 15 - 23 : MR 極振り 9up
LV 24 - 28 : INT 極振り 5up
LV 29 : INT, STAB
LV 30 - 32 : STAB 極振り 12up
LV 33 : STAB * 2, AGI * 2
LV 34 - 36 : AGI 極振り 12up
LV 37 : AGI
LV 38 - 44 : INT 極振り 6up
LV 45 - 53 : AGI 極振り 21up
LV 54 : AGI, DEX
LV 55 - 58 : DEX 極振り 10up
LV 59 - 62 : DEF 極振り 10up
LV 63 - 74 : AGI 極振り 20up
LV 75 - 84 : DEX 極振り 18up
LV 85 : DEX, AGI
LV 86 - 98 : AGI 極振り 19up
LV 99 : AGI, DEX
LV 100 - 104 : DEX 極振り 7up
LV 105 : DEX, DEF
LV 106 - 112 : DEF 極振り 14up
LV 113 - 119 : DEX 極振り 10up
LV 120 - 133 : AGI 極振り 18up
LV 134 - 147 : DEX 極振り 19up
LV 148 - 149 : AGI 極振り 2up
LV 150 : STAB, DEX
LV 151 - 167 : DEX 極振り 20up
LV 168 - 178 : AGI 極振り 13up
LV 179 : AGI, DEX
LV 180 - 195 : DEX 極振り 18up
LV 196 - 199 :
LV 200 : AGI 極振り 6up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 201 - 208 : AGI 極振り 9up
LV 209 - 210 : DEX 極振り 2up
LV 211 - 224 : AGI 極振り 14up
LV 225 :
LV 226 : DEX 極振り 1up
LV 227 - 229 :
LV 230 : AGI 極振り 4up
LV 231 - 232 :
LV 233 : AGI 極振り 3up
LV 234 - 235 :
LV 236 : AGI, MR
ナヤトレイ/突き Bonus: 117 / 235 Point: 7
LV:236 STAB 20 HACK 2 INT 222 DEF 28 MR 110 DEX 150 AGI 170

とりあえずIが伸びたのはこれだけだけど、Aも減ってるんだよなorz
何度も場所借りて申し訳ない
今後のために注意点など教えて下さらないだろうか

473470:2009/06/22(月) 08:47:00 ID:e2TV.DO6O
>>472
案の定伸びた

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : INT 極振り 2up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 :
LV 6 - 25 : INT 極振り 18up
LV 26 - 28 : MR 極振り 4up
LV 29 : MR, AGI
LV 30 - 32 : AGI 極振り 12up
LV 33 : AGI * 3, STAB
LV 34 - 36 : STAB 極振り 12up
LV 37 : STAB
LV 38 - 42 : INT 極振り 4up
LV 43 - 48 : DEX 極振り 13up
LV 49 - 52 : MR 極振り 5up
LV 53 : MR, DEF
LV 54 - 58 : DEF 極振り 12up
LV 59 - 65 : AGI 極振り 18up
LV 66 - 76 : DEX 極振り 18up
LV 77 : DEX, AGI
LV 78 - 88 : AGI 極振り 20up
LV 89 - 101 : DEX 極振り 20up
LV 102 - 108 : DEF 極振り 14up
LV 109 - 120 : AGI 極振り 18up
LV 121 - 134 : DEX 極振り 17up
LV 135 : DEX, AGI
LV 136 - 148 : AGI 極振り 18up
LV 149 : AGI, STAB * 2
LV 150 - 166 : DEX 極振り 19up
LV 167 - 180 : AGI 極振り 18up
LV 181 - 197 : DEX 極振り 19up
LV 198 : AGI 極振り 1up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 199 - 209 : AGI 極振り 13up
LV 210 : DEX 極振り 1up
LV 211 - 235 : AGI 極振り 23up
LV 236 : AGI

ナヤトレイ / 突き Bonus : 117 / 235 Point : 7
LV:236 STAB 20 HACK 2 INT 222 DEF 28 MR 110 DEX 150 AGI 171

取り敢えず>>472を見て思い付く点をば
・最初、SMAより先にF2だけ振るのは無駄。ボーナスのIMか必要P1のSAから振るべき
・XとAが同じ必要Pの時、極振りした時の伸びしろが少ないXから振った方が良い
・最後にMに振るのが無駄。必要Pが増えないギリギリのタイミングを見計らって振るべき

こんな所かな
無論、実際に振らないと分からないから上記が全て正しいとは限らないし、例外もままある

474ぶぅぶぅ:2009/06/22(月) 12:47:09 ID:4XghbGoU0
>>470何度もありがとう!
結局自分で作れたのはこんなステだけどI伸びてるからAは別にいいかなって事でこのステで今回は再振りする事にしたよ。
>>470が教えてくれた部分はメモして今後にも役立てようと思う、全然自分じゃ気づかなかった部分だから
今までの再振り全部損してた気分だよ
ナヤトレイ/突き Bonus: 117 / 235 Point: 2
LV:236 STAB 20 HACK 2 INT 223 DEF 28 MR 110 DEX 150 AGI 170
あとはランダムを願うだけだ、本当ありがとうございました

475ぶぅぶぅ:2009/06/22(月) 16:53:40 ID:9H760BTU0
どうでも良いんだが、真魔スレって妙にレスポンスが良いな
すごい一体感を感じる。普通のキャラスレにない何か熱い一体感を

477ぶぅぶぅ:2009/06/24(水) 03:00:54 ID:c2uRwc/w0
海底1で1セットで狩ってたらクナイと#羽装備したナヤがくっ付いてきた
10分くらいでいなくなったけど何か怖かった
クラチャのネタにでもされてたんだろうかガクブル

478ぶぅぶぅ:2009/06/27(土) 02:10:43 ID:3AT9JN/c0
再降りの相談です。
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 10 : DEX 極振り 21up
LV 11 - 22 : AGI 極振り 18up
LV 23 : AGI * 2, HACK
LV 24 - 27 : HACK 極振り 15up
LV 28 - 42 : AGI 極振り 20up
LV 43 : AGI, DEX
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 44 - 48 : DEX 極振り 10up
LV 49 : DEX, DEF
LV 50 - 54 : DEF 極振り 12up
LV 55 - 65 : MR 極振り 14up
LV 66 - 71 : HACK 極振り 15up
LV 72 : HACK, AGI
LV 73 - 74 : AGI 極振り 2up
LV 75 - 84 : INT 極振り 14up
LV 85 - 94 : AGI 極振り 12up
LV 95 - 109 : MR 極振り 17up
LV 110 - 116 : AGI 極振り 7up
LV 117 : AGI, HACK
LV 118 - 124 : HACK 極振り 14up
LV 125 - 136 : AGI 極振り 11up
LV 137 - 139 : DEF 極振り 8up
LV 140 :
LV 141 - 154 : AGI 極振り 13up
LV 155 - 165 : MR 極振り 13up
LV 166 :
LV 167 - 176 : AGI 極振り 8up
LV 177 : AGI, HACK
LV 178 - 183 : HACK 極振り 12up
LV 184 :
LV 185 - 197 : AGI 極振り 11up
LV 198 - 211 : MR 極振り 16up
LV 212 - 221 : HACK 極振り 16up
LV 222 : HACK
LV 223 - 226 : DEF 極振り 9up
LV 227 - 240 : MR 極振り 14up
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 241 - 246 : HACK 極振り 9up
LV 247 - 249 : MR 極振り 3up
ボリス/魔剣士 Bonus: 124 / 248 Point: 4
LV:249 STAB 2 HACK 90 INT 67 DEF 32 MR 105 DEX 232 AGI 207

【兜】ウインキー I19
【鎧】ピルラ I13 X7 魔耐上付
【武器】スプマ I79 X15 A3 知力中 疾風付
【サブアーム】魔王 I7 X6 A3
【頭】ミルキー★ピ I9 X3
【背中】聖羽
【手】ダイリン I14
【足】大聖 X4 A7
【エフェクト】ぷるっと
【称号】影の実力者
【ペットスキル】生命・集中・強打
【狩場】影塔 35階付近
もう少しMRが伸ばせればと思っております。
ご指摘宜しくお願い致します。

479ぶぅぶぅ:2009/06/27(土) 12:48:02 ID:Rly1yv/A0
>>746
せめて改変してやれよwww

>>478
氷結でX極振り→共通→氷結
一つ言えるのは、Iに全く手振りしないのでは、魔剣士型にした意味が薄いという事

ボリス/魔剣士 Bonus: 124 / 248 Point: 1
LV:249 STAB 2 HACK 90 INT 67 DEF 32 MR 111 DEX 232 AGI 207

低I高Mステなら斬り型の方が優秀
共通→氷結

ボリス/斬り Bonus: 124 / 248 Point: 2
LV:249 STAB 2 HACK 90 INT 67 DEF 32 MR 120 DEX 232 AGI 207

そもそもI<Mステは効率が悪い
こんなステにまでしてディレイ減らしたいんだったら、換装を試してみてはどうだろうか

480ぶぅぶぅ:2009/06/27(土) 15:47:54 ID:Rly1yv/A0
連スマソ

>>478
ちょっと待った
今ふと思って計算してみたら、
FSが前ディレイ510ms、与ダメ約0.9k と悲惨な事になってる件
こう言っちゃなんだが、とてもじゃないがハゼマップではまともに狩れそうにないぞ
残念ながら、真魔ないし魔剣は上位狩場に向いていない
I>Mステにして換装する事を強く勧める

481ぶぅぶぅ:2009/06/27(土) 22:50:50 ID:3SOOJXVk0
>>480
やっぱ魔剣でも辛いんだろうか
H装備揃えてやってみようと思ってたんだけど

482ぶぅぶぅ:2009/06/27(土) 23:02:53 ID:3SOOJXVk0
ごめん 真魔スレだったね
スルーよろ

483ぶぅぶぅ:2009/06/28(日) 23:39:49 ID:fQHfXta2O
ディレイ云々は置いといて215大剣持ちでもハゼで素FSが1K未満なのか…
沼ばっかりでハゼで狩った事ないから解らないけど
もし少しでも需要が有るなら実際魔ボリがハゼで
どんなもんか狩ってこようか?IPとIFとFS辺りで
やるなら検証は明日の夜になるけども

484ぶぅぶぅ:2009/06/29(月) 01:43:26 ID:WepwCpwE0
>>483
是非お願いします
あなたのステ装備HIが如何程かはさておき、
実測値と計算値が等しくなるのかどうか非常に気になります

485ぶぅぶぅ:2009/06/29(月) 02:40:27 ID:tn/nt6uU0
ナヤトレイ/突き型
Xien : 黒魔法系(INT/MR)
LV 1 - 4 :
Xien : 電撃系(INT/MR)
LV 4 - 13 : INT 極振り 10up
LV 13 - 19 : AGI 極振り 19up
LV 21 - 27 : INT 極振り 7up
LV 28 - 31 : STAB 極振り 15up
LV 31 - 38 : DEX 極振り 15up
LV 40 - 43 : INT 極振り 4up
LV 45 - 50 : DEF 極振り 14up
LV 51 - 58 : INT 極振り 7up
LV 60 - 64 : AGI 極振り 15up
LV 65 - 75 : DEX 極振り 17up
LV 75 - 85 : DEF 極振り 18up
LV 85 - 94 : AGI 極振り 19up
LV 95 - 107 : DEX 極振り 19up
LV 107 - 120 : AGI 極振り 20up
LV 121 - 135 : DEX 極振り 19up
LV 136 - 149 : AGI 極振り 20up
LV 150 : STAB * 1
LV 151 - 166 : DEX 極振り 19up
LV 167 - 171 : DEF 極振り 8up
LV 171 - 203 : AGI 極振り 39up
Xien : 共通系(DEX/AGI)
LV 207 - 212 : DEX 極振り 10up
LV 213 - 245 : AGI 極振り 31up

Bonus: 122 / 244 Point: 5
LV: 245 STAB 20 HACK 2 INT 235
DEF 41 MR 104 DEX 140 AGI 185
再分配前にステを見てもらおうと思ったので失礼します
自力でここまで出来たのですがSFMAを下げないでIXはこれ以上あがりませんでしょうか?

486ぶぅぶぅ:2009/06/29(月) 21:24:05 ID:bOZazhEY0
ナヤトレイ/突き Bonus: 122 / 244 Point: 2
LV:245 STAB 20 HACK 2 INT 236 DEF 41 MR 104 DEX 140 AGI 185   I+1

ナヤトレイ/突き Bonus: 122 / 244 Point: 2
LV:245 STAB 20 HACK 2 INT 235 DEF 41 MR 104 DEX 141 AGI 185   X+1

共通への切り替えのタイミングはそれくらいでおk
序盤のINT振りをA振り挟まないで連続でやってみるといい
あとLv50付近でのINT振りはちょっと遅過ぎると思った

487ぶぅぶぅ:2009/06/29(月) 22:48:40 ID:zSv9Jby60
483だがハゼ行って来たから報告 
端っこで迷惑にならない様に狩ってきた

コンボ*2→IP 素1.7k強^ギリギリ1.8k(稀にクリ時3.6kが見えたのでおそらく)
同上 →IF クリ時で6k^6.3k
同上 →FS 素1.4k(H5I7クリ3腕輪からH16クリ10ナックルに変えると1.45k強)
FSで狩る分にはホボ11セットで確殺 ナックル時は10セット確殺も数回
時間は最短19秒^スキキャン2^3回喰らったら27秒程度(FSの範囲に纏めてから、の時間)

ステH90 ステI57 装備魔攻190(ナックル時183)
込み込み総MR234(ナックル時229)装備H119(ナックル時130)
装備クリ26(ナックル時33)ペット速攻会心 
XAはハゼ必中&上限回避クリア 常時盟約&チーサン
ステは独特なので煮詰めてれていないorz

FSの範囲にMOBを纏めれれば並の刀爆より倒すのは早いかと
FSとIP時はあまり気にならないが
IF使うならディレイがもっと早ければなと思った
凍っても3^4秒位で毎回回復した これが一番有り難いかな?
しかし何故か私は沼に帰ります 
こんな報告でももし何かの役に立てば・・・以上

488ぶぅぶぅ:2009/06/29(月) 23:00:51 ID:zSv9Jby60
連投スマソ ちょいミスってた
↑のIF時の与ダメ、確かクリ時で5.9k位だった
遊びで打ってた氷撃斬がクリ6.3kだ確かorz

489ぶぅぶぅ:2009/06/30(火) 00:42:05 ID:a0Uw8HXA0
>>487
お疲れ様です
やっぱり余程Mに偏らない限りIF<FSか・・・
まぁ折角の固有スキルですし、効率を求めるなら尚更使わない手はないですね

そして問題なのがダメ計算
TWxHolicの命中回避与ダメ計算機よりコピペ

腕輪
LV:1 STAB 2 HACK 90 INT 57 DEF 1 MR 234 DEX 232 AGI 1
突き 0 斬り 119 物防 0 魔攻 190 魔防 0 命中 0 回避 0 敏捷 0 クリ 0
スキル命中 75 威力 125%x4 クリ倍率 200% スキルクリ率 10
命中ポイント:307 (+集中or的中(18))
回避ポイント:1

モンスター:Lv226(影の塔)
命中率:55%
被弾率:100%(上限)
クリ率:10%
与えるダメージ:918 - 983 (×4= 3672 - 3932)
クリダメージ :1836 - 1966
ダメージ期待値:1045.55 (×4= 4182.2)
コンボダメージ:1009 - 1081 (×4= 4036 - 4324 )
コンボクリダメ:2019 - 2162
コンボ時期待値:1149.55 (×4= 4598.2)

盟約を入れると、
コンボダメージ:(1009 - 1081 ) ×1.3= 1311 - 1405

ナックル
LV:1 STAB 2 HACK 90 INT 57 DEF 1 MR 234 DEX 232 AGI 1
突き 0 斬り 130 物防 0 魔攻 183 魔防 0 命中 0 回避 0 敏捷 0 クリ 0
スキル命中 75 威力 125%x4 クリ倍率 200% スキルクリ率 10
命中ポイント:307 (+集中or的中(18))
回避ポイント:1

モンスター:Lv226(影の塔)
命中率:55%
被弾率:100%(上限)
クリ率:10%
与えるダメージ:946 - 1011 (×4= 3784 - 4044)
クリダメージ :1892 - 2022
ダメージ期待値:1076.34 (×4= 4305.39)
コンボダメージ:1040 - 1112 (×4= 4160 - 4448 )
コンボクリダメ:2081 - 2224
コンボ時期待値:1183.65 (×4= 4734.6)

盟約を入れると、
コンボダメージ:(1040 - 1112 ) ×1.3= 1352 - 1445

実測値よりも若干小さいですが、敵の根性補正が関係するのでしょうか
それを考慮すると>>478-480の場合も1kいくのかも知れません
調査及びご報告ありがとうございました


以下雑感
当方マキシだがかなり嫉妬
範囲魔法と比較してクリカンしない、H補正が効く、ディレイが短いと良い面ばかり見える
無論、Mで威力が増加しない、位置指定ではなく方向指定などの短所があることは理解しているのだが・・・
ただ、FSだけを極めるとなるとH装備の方が良いという事になってしまい、スレチになりかねない
元々「単体にIPを使えば良い」という魔ボリと、「範囲にVSを使えば良い」という魔キシとでコンセプトが違うことを思い出す
それでもボリスはIFも使うし、マキシはEBも使うし、やっぱ選択肢は多いに越した事は無いので魔剣の範囲スキル裏山

490ぶぅぶぅ:2009/06/30(火) 00:59:31 ID:CWELxI/k0
>>487

できればステ装備の詳細も欲しいな
あと換装してるって認識でいいんだろうか?

491ぶぅぶぅ:2009/06/30(火) 03:47:43 ID:UCiIK1Zg0
>>489
詳細な計算お疲れ様です
実測値と計算値がほぼ近似値で自分が目で追った値が大きくズレてはなかったとホっとしてます
H装備でFSを極めるとなると流石にスレチだとは私も思ってますし
例えば大剣の強化をするにしてもHではなくI強化の考えしか私個人は持ってはいません
自分の場合、基本魔剣技全般を魔攻装備のみで使って楽しむと言うスタンスでやってて
普段狩ってる時もナックルは殆ど使っていないんです でもFSは要所要所じゃ使いますから
真魔の方々から見れば真魔とは見られないかも知れませんね
マキシとボリ・・・といいますか、別キャラの比較の場合、隣の芝生は・・・だと思いますよ
範囲狩りに関しては確かにボリ有利かもしれませんが
強烈&高速な大剣月光の威力を見る度に(沼で月光狩りしてる大剣マキシさんを見かけた時など)
貴方と同じ様に私はマキシを羨ましく思うものなんです
それらも含めてやはり各キャラの個性が立ってる、それぞれの楽しみ方が有る、という事を再確認出来ました

>>490
とある事情上、ステ装備を詳しく出すとあっさり特定されそうなのでご勘弁を
487の様な見にくい書き方でしか説明出来なくて申し訳ないです
逆算である程度どんな装備ステか考えを巡らせて貰うのも楽しいかと
今は基本まったり単体狩りか雑魚乱獲しかしてないので換装はしてないですよ
計算はしてませんがスキキャンだらけにならない最低限の早さは確保出来てると思いますし
もうちょい早さが欲しい時は海篭手装備でMR250↑にしたりしてます Iは下がりますけどね
最近は楽しさ優先で狩り効率は求めていないもので
いつか魔攻200を夢見ながら・・・って後何年かかるんでしょうね。 ROM専に戻ります

492ぶぅぶぅ:2009/06/30(火) 09:56:32 ID:YcEedEmQ0
>>491
換装無しでも殲滅力あるんだなぁ
あの湧きでFS撃ってみたい俺にはめちゃくちゃ参考になった
Intスキルも申し分ない強さだし頑張って目指してみる

493485:2009/06/30(火) 14:06:21 ID:Csz1vmBU0
>>486
ありがとうございました。
大変参考になり、XIをあげることが出来ました。

494ぶぅぶぅ:2009/06/30(火) 15:56:47 ID:/zWZ88FE0
>>487に便乗して魔キシでハゼマップ行ってきた
ステ I156 M110 X172 A168
装備 I120 M157 X40 A63(シルフ込み)
月光以外は必中、回避上限
装備Iが終わってるんで火力はあまり出なかった
EB 0.9~1k VS 1.7k(クリ3.2~3.5k 強打でたまに5k) セット数は…数えてない
ディレイはお世辞にも早いとは言えないから込んでる時間帯では狩れない(換装はなし)
メイン狩場は沼2だから気分転換に行ってみてもいいかな、くらいな感じ

これから行く人に少しでも参考になれば

495489:2009/06/30(火) 17:09:39 ID:X7oaoVH.0
>>491
自分は計算機にぶち込んだだけですね。TWxHolic様に感謝
この程度の誤差という事で、改めて計算機の信頼性の高さを確認した結果になったと思います
隣の芝生は仰る通りですね。まさにこの事でした
魔剣スキルを使うか否かは個人の好みでしょうけど、やはり使えるものは使わないと損だと思います
個人的には寧ろ、真魔だからこそ月光やFSを使うべき、と思いますけどね

>>494
お疲れ様です
早速計算機で失礼

LV:1 STAB 1 HACK 1 INT 156 DEF 1 MR 110 DEX 172 AGI 1
突き 0 斬り 0 物防 0 魔攻 120 魔防 157 命中 0 回避 0 敏捷 0 クリ 0
スキル命中 79 威力 236%x2 クリ倍率 200% スキルクリ率 10
命中ポイント:250 (+集中or的中(77))
回避ポイント:11

モンスター:Lv226(影の塔)
命中率:57%
被弾率:100%(上限)
クリ率:10%
与えるダメージ:1515 - 1640 (×2= 3030 - 3280)
クリダメージ :3030 - 3280
ダメージ期待値:1735.25 (×2= 3470.5)
コンボダメージ:1666 - 1804 (×2= 3332 - 3608 )
コンボクリダメ:3333 - 3608
コンボ時期待値:1908.55 (×2= 3817.1)

489とほぼ同じ結果が出ました
どうやら0.05kくらい小さくなる模様

そしてお節介ですがふと思い付いた事

マキシミン
[S]100 [H]100 [M]110 [X]100 [魔防]157 [敏捷]0 [武器]75%

310 ライトニングボルト
340 ボルトシャワー
300 エレクトリックボール
250 五花月光斬

ヴリトラ改を持てば丁度良い予感!

496ぶぅぶぅ:2009/06/30(火) 17:23:17 ID:X7oaoVH.0
おっと途中送信してしまった。連スマソ

>>494
換装のすゝめは思い付きなのでスルーして下さい。すみません
目標としているところなので大変参考になりました
情報提供ありがとうございました


以下別件

>>487を見てふと気付いた
もしかしてボリスって集中より速攻の方が良いんじゃないか?

上級狩場としてハゼマップを考えると、集中の有無によるXの差は18
次にある程度の速度としてFS300msを目標として定めると、

集中
ボリス
[S]2 [H]85 [M]196 [X]232 [魔防]0 [敏捷]0 [武器]70%

480 アイスミサイル
510 アイスフォグ
460 アイシングピアス
300 フローズンスレイ

速攻(ディレイの10%カット)
ボリス
[S]2 [H]85 [M]181 [X]250 [魔防]0 [敏捷]0 [武器]70%

530 アイスミサイル
560 アイスフォグ
510 アイシングピアス
330 フローズンスレイ

となり、速攻の有無によるMの差は15

X18とM15ってどっちの方が取りやすいんだろうか
ちなみに、狩場を乱9に落とすとXの差は15になる
今まで上位狩場なら集中一択だろ、速攻はねーよ、とか考えてたけど改めようと思う
ちょっと並装備で乱9、良装備で影35のをシミュってくる

497ぶぅぶぅ:2009/07/02(木) 23:17:34 ID:5SA5Nhzc0
478です。
・I<Mステは効率が悪い
・換装の方した方が良い
上記2点の御指摘を考慮して再振りしました。

LV:249 STAB 2 HACK 90 INT 100 DEF 32 MR 85 DEX 232 AGI 215

【兜】ウインキー I19
【鎧】ピルラ I13 X7 魔耐上付
【武器】スプマ I79 X15 A3 知力中 疾風付
【サブアーム】魔王 I7 X6 A3
【頭】ミルキー★ピ I9 X3
【背中】聖羽
【手】ダイリン I14
【足】大聖 X4 A7
【エフェクト】ぷるっと
【称号】影の実力者
【狩場】影塔 35階付近

大体の与ダメも載せておきます

IP 1300〜1500
IF 2300〜2400
FS 1300〜1400

疾風付のヴリトラ換装でIP、IFを引き打ちしつつMOBを纏める→換装無しのFSで狩る感じです。
特に溜め込んでしまうなど周りに迷惑になるような狩りにはなっていないはず・・
法師の靴が欲しい今日この頃デス。

魔ボリはハゼに行ける・・・でいいよね・・?

498ぶぅぶぅ:2009/07/03(金) 01:16:28 ID:y5PzojxI0
>>496
速攻の場合、凡その火力装備では影35は魔鎧じゃないと命中が厳しい模様

一方>>176-187を見ると、上位狩場では軽鎧の方がステ効率が良いとある
しかしメギAとパルーダではメギAが勝るようだが、流石にメギAは厳しいんじゃないだろうか
ちょっとピルラとオリエッド、Mペイドとパルーダでそれぞれ比較してくるわ

最終的には軽鎧集中、魔鎧集中、魔鎧速攻を比較する作業になりそう

>>497
GJ
十分いける火力だと思う。ステもかなり良いバランスだと思う
FSも換装すればもっと良くなるんじゃないだろうか?
ざっと計算したところ、疾風ヴリトラで360ms位だったからギリギリ可能な所かも知れない

499ぶぅぶぅ:2009/07/03(金) 12:31:33 ID:UyU1V/jwO
以前ジョシュスレかどこかでも軽鎧と魔鎧について議論になってましたよね
おおまかに速度取るなら軽、Xと火力とるなら魔、って方向性なのでしょうけど
両鎧とも強化や補正(A+3やI+11・アビ類など)まで含めると
嬉しいややこしさが楽しめて奥が深いですよね
ペットに関しても良装備とある程度の高LVであれば
キャラに因っては速攻の可能性も充分アリな気がしてきました
バランスよくステI>Mで取る人も居ればわざとステ効率落ちてもI<Mにしてる人も居るでしょうしね
キャラ・LV・装備・ステ・各人の好み・が多彩に絡み合うこのスレの良い流れにwktkです

500ぶぅぶぅ:2009/07/03(金) 21:13:51 ID:w9dZAbbo0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 : DEX 極振り 1up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 11 : DEX 極振り 11up
LV 12 - 19 : AGI 極振り 12up
LV 20 - 26 : DEX 極振り 8up
LV 27 - 35 : AGI 極振り 12up
LV 36 : AGI, HACK * 3
LV 37 - 38 : HACK 極振り 8up
LV 39 : HACK * 2
LV 40 - 51 : AGI 極振り 13up
LV 52 : AGI, DEF * 2
LV 53 - 54 : DEF 極振り 10up
LV 55 - 59 : MR 極振り 12up
LV 60 - 70 : AGI 極振り 11up
LV 71 - 75 : INT 極振り 8up
LV 76 - 88 : AGI 極振り 12up
LV 89 : AGI, MR
LV 90 - 97 : MR 極振り 16up
LV 98 :
LV 99 - 109 : AGI 極振り 10up
LV 110 - 112 : HACK 極振り 10up
LV 113 - 124 : MR 極振り 18up
LV 125 : MR, DEF
LV 126 - 128 : DEF 極振り 9up
LV 129 - 136 : INT 極振り 13up
LV 137 - 144 : HACK 極振り 19up
LV 145 - 158 : MR 極振り 19up
LV 159 - 168 : INT 極振り 14up
LV 169 - 183 : MR 極振り 19up
LV 184 : MR, HACK
LV 185 - 191 : HACK 極振り 14up
LV 192 - 208 : MR 極振り 19up
LV 209 : MR, HACK
LV 210 - 220 : HACK 極振り 17up
LV 221 : HACK, DEF * 2
LV 222 : DEF 極振り 2up
LV 223 : DEF * 2
LV 224 - 225 : MR 極振り 2up
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 226 - 236 : MR 極振り 11up
LV 237 - 241 : HACK 極振り 8up
LV 242 : HACK, DEF
LV 243 - 245 : MR 極振り 3up
ボリス/斬り Bonus: 122 / 244 Point: 0
LV:245 STAB 2 HACK 90 INT 57 DEF 32 MR 135 DEX 244 AGI 186

ハゼボリの話題が続いてて 気になって振ってみました
MRはこれ以上伸びますでしょうか
おかしな点などありましたら指摘いただけるとありがたいです

501ぶぅぶぅ:2009/07/03(金) 23:24:31 ID:AGE8qb1MO
>>500
俺にはこれが限界だ

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 : DEX 極振り 1up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 11 : DEX 極振り 11up
LV 12 - 19 : AGI 極振り 12up
LV 20 - 26 : DEX 極振り 8up
LV 27 - 35 : AGI 極振り 12up
LV 36 : AGI, HACK * 3
LV 37 - 38 : HACK 極振り 8up
LV 39 : HACK * 2, DEF * 2
LV 40 - 42 : DEF 極振り 12up
LV 43 - 53 : AGI 極振り 12up
LV 54 : AGI, MR
LV 55 - 58 : MR 極振り 10up
LV 59 : MR
LV 60 - 70 : AGI 極振り 11up
LV 71 : AGI, INT
LV 72 - 75 : INT 極振り 6up
LV 76 : INT
LV 77 - 89 : AGI 極振り 13up
LV 90 - 93 : HACK 極振り 12up
LV 94 : HACK * 2, DEF
LV 95 - 98 : DEF 極振り 12up
LV 99 : DEF
LV 100 - 110 : AGI 極振り 10up
LV 111 - 116 : MR 極振り 12up
LV 117 : MR, HACK
LV 118 - 126 : HACK 極振り 17up
LV 127 - 138 : MR 極振り 20up
LV 139 : MR, INT
LV 140 - 144 : INT 極振り 9up
LV 145 : INT, HACK
LV 146 - 155 : HACK 極振り 17up
LV 156 : HACK, MR
LV 157 - 169 : MR 極振り 18up
LV 170 - 182 : HACK 極振り 19up
LV 183 : HACK, INT
LV 184 - 192 : INT 極振り 14up
LV 193 : INT, MR
LV 194 - 205 : MR 極振り 16up
LV 206 : DEF
LV 207 - 225 : MR 極振り 22up
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 226 - 244 : MR 極振り 19up
LV 245 : MR, HACK
ボリス / 斬り Bonus : 122 / 244 Point : 0
LV:245 STAB 2 HACK 90 INT 57 DEF 32 MR 136 DEX 244 AGI 186

かなり変則的で歪な振り方だと思う
ギリギリなレシピなので実現可能かどうかは微妙
だが敢えて載せてみた。まだ伸びるかどうか試行して欲しい

502ぶぅぶぅ:2009/07/03(金) 23:41:19 ID:Iv1iIKJoO
【キャラ】マキシ
【LV】201
【型】魔剣士
【STAB】2
【HACK】85
【INT】81
【DEF】37
【MR】53
【DEX】185
【AGI】175
【兜】マジカルハット
【鎧】Mペ・I20S魔鎧(両耐性中)
【武器】I75メギスムマ
【サブアーム】MR31ハイペリ
【頭】赤ハイビスカス/黒縁めがね/I7ミルキー星ピ
【背中】きつね/ドラム
【手】I13ダイアリン
【足】テシス
【エフェクト】I7ゼリレン
【称号】マジカルホウキ
【ペットスキル】生命・速攻・強打
【狩場】沼2他
今後レア狙いも兼ねて沼での狩りをしたいと思います。
Lv2 から 電撃系 INT/MR 先行 Bns.50
Lv10 Pt.3 INT 23 まで振る
Pt.2 DEX 22 まで振る
Pt.2 HACK 21 まで振る
Lv32 Pt.3 AGI 19 まで振る
Lv43 Pt.5 INT 67 まで振る
Pt.4 DEF 15 まで振る
Pt.4 AGI 38 まで振る
Lv76 Pt.3 DEX 37 まで振る
Pt.3 HACK 35 まで振る
Lv78 から 共通系 DEX/AGI 先行
Lv83 Pt.4 DEX 59 まで振る
Lv91 Pt.5 AGI 57 まで振る
Lv97 Pt.5 DEX 82 まで振る
Lv108 Pt.6 AGI 79 まで振る
Lv116 Pt.4 HACK 52 まで振る
Lv128 Pt.7 AGI 101 まで振る
Lv134 Pt.5 DEF 24 まで振る
Pt.8 AGI 121 まで振る
Lv156 Pt.5 HACK 69 まで振る
Lv171 Pt.9 AGI 144 まで振る
Lv181 HACK 85 まで振
るLv191 Pt.10 AGI 164 まで振る
Lv198 DEF 37 まで振る
AGI 172 まで振る
Lv 201 H85I100F37M40X185A172
HIFMX固定でこれ以上Aが伸びるでしょうか?
よろしくお願いします。

503ぶぅぶぅ:2009/07/04(土) 02:26:18 ID:V2.iOSuM0
■再振りログ
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 - 22 : INT 極振り 23up
LV 23 - 26 : DEX 極振り 16up
LV 27 : DEX * 2
LV 28 - 35 : INT 極振り 8up
LV 36 - 38 : HACK 極振り 14up
LV 39 - 45 : AGI 極振り 14up
LV 46 : AGI, DEX
LV 47 - 54 : DEX 極振り 19up
LV 55 - 67 : AGI 極振り 21up
LV 68 - 78 : DEX 極振り 19up
LV 79 : DEX, DEF
LV 80 - 81 : DEF 極振り 5up
LV 82 : DEF, HACK * 2
LV 83 - 86 : HACK 極振り 12up
LV 87 : HACK, AGI
LV 88 - 99 : AGI 極振り 18up
LV 100 - 109 : HACK 極振り 20up
LV 110 - 117 :
LV 118 : DEX 極振り 13up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 119 : DEX 極振り 2up
LV 120 - 129 : AGI 極振り 12up
LV 130 - 140 : HACK 極振り 19up
LV 141 - 143 : DEF 極振り 7up
LV 144 - 152 : AGI 極振り 10up
LV 153 - 157 :
LV 158 : HACK * 3, DEX * 4, AGI
ボリス/魔剣士 Bonus: 78 / 157 Point: 0
LV:158 STAB 2 HACK 75 INT 150 DEF 16 MR 60 DEX 119 AGI 99

ステフリについて相談。
Hはメト fはテシスなんで気にせず。 
XAを120、100まであげられないでしょうか?

結構さがってるので上げ。

504ぶぅぶぅ:2009/07/04(土) 13:06:53 ID:sBSwFtp60
>>502
次からは指南書じゃなくてログで書いてくれ
読み込みが可能なのは再振りログの方だぞ
とりあえず適当に一発

マキシミン/魔剣士 Bonus: 100 / 200 Point: 9
LV:201 STAB 2 HACK 85 INT 100 DEF 37 MR 40 DEX 185 AGI 175

>Pt.2 DEX 22 まで振る
>Pt.2 HACK 21 まで振る
>Lv32 Pt.3 AGI 19 まで振る
>Lv43 Pt.5 INT 67 まで振る
ここが良くない。XHAに振ってる間にIが3から4になってる
先にIに振るべき

どうでもいいが、沼2はもう少しLv上げてからにした方が良いんじゃないだろうか

>>503
Fを気にしないのであれば、Fに振らなければ伸びる

ボリス/魔剣士 Bonus: 78 / 157 Point: 3
LV:158 STAB 2 HACK 75 INT 150 DEF 14 MR 60 DEX 120 AGI 100

思うに作る順が逆
装備条件と狩場の必要XAは、火力・ディレイ・HP確保のFよりも先に固めると思うんだが
その上でIM(と、今回はF)がどこまで伸びるのかを試行錯誤すれば良いんじゃないか?

505ぶぅぶぅ:2009/07/04(土) 18:07:27 ID:omVwKI3k0
249LVナヤで、真魔二度目の挑戦なのですが、IFM固定でXだけ伸ばすことは可能でしょうか?
アドバイスお願いします<(_ _)>

以下再振りログ

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 8 : STAB 極振り 16up
LV 9 : INT 極振り 1up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 10 - 15 : INT 極振り 6up
LV 16 - 28 : DEF 極振り 21up
LV 29 - 30 : MR 極振り 3up
LV 31 - 38 : DEX 極振り 15up
LV 39 - 49 : MR 極振り 11up
LV 50 : MR, DEX
LV 51 - 61 : DEX 極振り 18up
LV 62 : DEX * 2
LV 63 - 71 : MR 極振り 9up
LV 72 : MR, DEX
LV 73 - 86 : DEX 極振り 19up
LV 87 - 94 : MR 極振り 8up
LV 95 - 237 : DEX 極振り 132up
LV 238 - 248 : MR 極振り 9up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 249 : MR 極振り 1up
ナヤトレイ/突き Bonus: 124 / 248 Point: 6
LV:249 STAB 20 HACK 2 INT 255 DEF 22 MR 167 DEX 191 AGI 4

506ぶぅぶぅ:2009/07/04(土) 20:38:40 ID:sBSwFtp60
>>505
なぜIより先にSに振ったし
それに電撃先行はLv4から使おうぜ
あと、Fより先にXに振る。Fは面倒でも2回に分けて振った

ナヤトレイ/突き Bonus: 124 / 248 Point: 3
LV:249 STAB 20 HACK 2 INT 255 DEF 22 MR 167 DEX 197 AGI 5

が、やっぱり木の葉型の場合は、斬り型の方が伸びる

ナヤトレイ/斬り Bonus: 124 / 248 Point: 5
LV:249 STAB 20 HACK 4 INT 255 DEF 22 MR 167 DEX 215 AGI 4

振り方は殆ど同じ
突き型はAGI型専用だと思われ

507ぶぅぶぅ:2009/07/05(日) 04:14:04 ID:pt2FsqnE0
>>506

ありがとうございます。参考にさせていただきますね。
先にS振ったのは恐らく癖だと思います……

508ぶぅぶぅ:2009/07/05(日) 15:07:25 ID:mgTHzdwc0
>>501
ありがとうございます
まだ伸びるんですね・・・煮詰めてみます
特別に変な振り方をしていなかったみたいで安心しました

509ぶぅぶぅ:2009/07/05(日) 15:09:43 ID:hBePUSn2O
>>504
ありがとうございます。
そして申し訳ございません、出先きだった為に携帯シミで指南書が表示できずログ貼りをしてしまいました。

510498:2009/07/06(月) 02:25:42 ID:ME7fdBb60
軽鎧と魔鎧、集中と速攻の比較の件だが、とりあえずLv220ボリス混乱9での検証が出来た。
全ての場合でFS必中、回避上限、換装してFS400ms、また装備は俺の独断と偏見で決めた。
装備の内訳とレシピは割愛。個別で質問してもらえれば回答する。

軽鎧、ナックル装備で、M73 X32 A36 Q13

軽鎧・集中
ボリス/魔剣士 Bonus: 109 / 219 Point: 1
LV:220 STAB 2 HACK 82 INT 146 DEF 32 MR 72 DEX 193 AGI 165

軽鎧・速攻
ボリス/魔剣士 Bonus: 109 / 219 Point: 4
LV:220 STAB 2 HACK 82 INT 144 DEF 32 MR 54 DEX 208 AGI 165

よって軽鎧の場合、速攻より集中の方が良い。

魔鎧・ナックル装備で、M63 X39 A12 Q8

魔鎧・集中
ボリス/魔剣士 Bonus: 109 / 219 Point: 5
LV:220 STAB 2 HACK 82 INT 90 DEF 32 MR 83 DEX 186 AGI 190

魔鎧・速攻
ボリス/魔剣士 Bonus: 109 / 219 Point: 0
LV:220 STAB 2 HACK 82 INT 108 DEF 32 MR 63 DEX 201 AGI 190

よって魔鎧の場合、集中より速攻の方が良い。
(集中の方を斬り型でシミュった所I95程度が得られそうだったが、何れにせよ劣るので省略)

軽鎧・集中と、魔鎧・速攻を比較する。
魔鎧の魔攻をXとし、両者の差分のみを取ると、
軽鎧・集中:魔攻0、魔防10、I38、M9
魔鎧・速攻:魔攻X、魔防0、I0、M0
火力の比較のため、全て魔攻に変換し、合計すると
魔防10≒魔攻1.7
I38≒魔攻15.3
M9≒魔攻0.9
∴合計値≒魔攻17
即ち、魔鎧が魔攻17以上でない限り、軽鎧・集中が火力で勝る。
但しクリ率の差異による期待値の差は考慮しない。

以上。という事は並のピルラではオリエッドには勝てないという事。
Sブレスなら勝てるか?それでもSアイアンには負けそうな悪寒。
マキシ(多分軽鎧の圧勝)とか、ハゼマップ(激しく微妙)とかはまた次回。

511ぶぅぶぅ:2009/07/06(月) 12:23:30 ID:.dJhLfWE0
>>510

結果だけみれば魔鎧は軽鎧には勝てないと・・・。
I17以上の鎧なんかそうそう作れないっていうお話。

こりゃ素直にpラセとか作ったほうがよさそうだな。

512ぶぅぶぅ:2009/07/06(月) 16:53:18 ID:RFlBLSvU0
紅4以下の低狩り場でもっとも効率のいい真魔ってどのキャラですかね?
高速ステのマキシが筆頭なのでしょうか?

513ぶぅぶぅ:2009/07/07(火) 00:19:29 ID:zHXp1QWgO
そもそもマキボリしか範囲なかった気がするが

514510:2009/07/07(火) 02:03:34 ID:MlXYp1ho0
Lv220マキシミン混乱9
全ての場合でVS必中、回避上限、換装してVS400ms、また装備は俺の独断と偏見で決めた。
装備の内訳とレシピは割愛。個別で質問してもらえれば回答する。

軽鎧・ハイペリオン装備で、M103 X28 A36 Q13

軽鎧・速攻
マキシミン/魔剣士 Bonus: 109 / 219 Point: 4
LV:220 STAB 2 HACK 82 INT 168 DEF 32 MR 105 DEX 146 AGI 158

魔鎧・ハイペリオン装備で、M93 X35 A12 Q8

魔鎧・速攻
マキシミン/魔剣士 Bonus: 109 / 219 Point: 5
LV:220 STAB 2 HACK 82 INT 112 DEF 32 MR 115 DEX 139 AGI 182

軽鎧と、魔鎧を比較する。
魔鎧の魔攻をXとし、両者の差分のみを取ると、
軽鎧:魔攻0、魔防10、I56、M10
魔鎧:魔攻X、魔防0、I0、M0
火力の比較のため、全て魔攻に変換し、合計すると
魔防10≒魔攻1.7
I56≒魔攻22.5
M10≒魔攻1
∴合計値≒魔攻25
即ち、魔鎧が魔攻25以上でない限り、軽鎧が火力で勝る。
但しクリ率の差異による期待値の差は考慮しない。

計画通り・・・!(AAry
AGIでかつある程度の速度を求める場合、やはり軽鎧。的中剣マジパネェっす。
無論、DEFとか速度を抑えてでも火力に拘りたい場合とかは魔鎧だろうけど。
・・・しかし、ここまで書いておいてなんだが、韓国のテストのステ効果変更が来たら逆転しそうな悪寒。
肝心のハゼマップはまた次回。

515ぶぅぶぅ:2009/07/07(火) 02:13:50 ID:MlXYp1ho0
長くなるので連失礼

>>511
I17、つまりグラムゴースとホワイトの事ですね、分かります
どうしても速度を上げようとするとステ効率が響く模様
待て、あわてるな、魔鎧の魔攻は孔明の罠だ、上級狩場では不利だ
レスサンクス

>>512-513
範囲乱獲だったらマキシとボリスしかないな
個人的にはFSが使えるボリスがお勧め
FSはクリカンし辛く、換装無しでもそれなりに速い

516ぶぅぶぅ:2009/07/07(火) 02:36:27 ID:XtIJfAR20
魔攻そんなにも高くないと魔鎧勝てないのか…
軽鎧でシミュっとけば良かったorz

517ぶぅぶぅ:2009/07/07(火) 08:01:51 ID:XJA5FT6UO
>>512
そもそも紅4以下としか書かれてないから単体狩り場とかだと武器ディレイが短いキャラも視野に入ってくると思う
海底1だとスレイは全く役にたたないし

518ぶぅぶぅ:2009/07/07(火) 11:09:00 ID:iE2cQbQMO
単体ならルシピンナヤか。マキシは月光だけならH魔剣で出来るしEBは遅いしな
ルシの神速剣はディレイが短ければ短い程効果が薄くなるんだよな・・・
元々ディレイが短いナヤか底上げが出来るピンがお勧めかな
まぁ好きなキャラで遊べばいいんじゃね

519ぶぅぶぅ:2009/07/07(火) 12:03:22 ID:zHXp1QWgO
単体でも狩場によるんじゃないかと思うが
ダメなら盟約IPとかも高いんでは
スキルレベル下げれば速度差もなくなるかも

520ぶぅぶぅ:2009/07/07(火) 19:03:55 ID:FNPMI6dIO
混乱9ステで軽鎧が魔鎧より強いだって!?

マキシ使いさんどうなんですか?

521ぶぅぶぅ:2009/07/07(火) 19:24:46 ID:9rdn88Ok0
魔鎧はステ効率悪いから
ただし、ステを合わせてる狩場よりも格下の狩場で乱獲する場合には使える
要はどっちも持ってて使い分けるとベンリだよと

522ぶぅぶぅ:2009/07/08(水) 00:26:02 ID:f.W3f2OIO
現状を言うとマキシの場合物理の敵には感電効くし
ステIとると魔法回避が上がるから素直に回避上限なんて取らないのがほとんどかと。
となるとレベルが高くなるにつれステはI>Aになるためステ効率も変わる。もうわかりますか?

523ぶぅぶぅ:2009/07/08(水) 01:51:07 ID:KcnHm7DM0
>>522
>>514を読んで納得がいかないのなら、自分で同じように計算して張ってみたら?

524ぶぅぶぅ:2009/07/08(水) 02:17:09 ID:i./mYJeQ0
>>522-523
522は、514のは上限回避ステだけど、感電ステの場合なら魔鎧が勝るって言いたいんだろ
514の場合と前提が違うから、読んで納得も何も無いと思うんだが
ただ、上限回避ステと感電ステのどっちが実際に効率良いのかは知らん
俺はマキシだが、回避上限取ってる
どっちがどの位いるのかは知らないが、感電ステがほとんどってのは言い過ぎかも分からんね

525ぶぅぶぅ:2009/07/08(水) 03:11:07 ID:wrV6pNzEO
>>514はあくまで>>514が想定したステ装備時だな

526ぶぅぶぅ:2009/07/08(水) 06:50:17 ID:64J9xIAgO
>>525
装備は独断と偏見って本人書いてあるぞ

527ぶぅぶぅ:2009/07/08(水) 12:41:30 ID:wrV6pNzEO
うん。知ってる

528ぶぅぶぅ:2009/07/08(水) 14:49:46 ID:KcnHm7DM0
だから、こういうケースなら魔鎧の方が勝る というのを
514を例にして具体的に書いてみたら説得力あるんじゃないか という事を言いたいだけ
何の根拠もなしに言うだけでは、あんまり納得してもらえない

529ぶぅぶぅ:2009/07/08(水) 14:57:31 ID:8CCNu33w0
ステ装備が独断と偏見って断ってはいるが、それでも回避上限、換装術、ハイペリとか条件が狭すぎじゃないか?
ケースバイケースな案件について、一般性の無い思考実験で結論付けようとするのはどうかと思う
何も仮定で決め付けなくても、各々で計算・比較して選択すれば良いだけの話じゃないか
それに感電を利用しないのは勿体無いと思う
余裕の無い真魔だからこそ、そういう所で火力稼がないと効率なんて言ってられないだろ

530ぶぅぶぅ:2009/07/08(水) 16:40:06 ID:wrV6pNzEO
誰でも計算できるし、自分のケースで考えればおk

531ぶぅぶぅ:2009/07/08(水) 19:42:52 ID:SGPfOgH.0
>>529
別にスルーでいいかと
それとも一般的な思考実験を>>529がやってくれるんだろうか?

532ぶぅぶぅ:2009/07/09(木) 00:29:50 ID:GPuZIetQO
当方マキシ使いなのですが他の方のスロットはどう使ってますか?
ちなみに自分は
スロット1
1Fジャーキー
2Fお好み焼き
3FMPPOT
4F的中
5F月光
6FEB
7FVS
8Fシルフ
スロット2
1Fジャーキ
2F万能
3FMPPOT
4F的中
5F月光
6FEB
7FVS
8Fシルフ
といった感じです。
123は初心者からの癖でここに回復系を詰めて、月光は位置ずれ用で基本はEBとVS、狩場に合わせて月光部分をLBにしたりしてます。

533ぶぅぶぅ:2009/07/09(木) 01:33:11 ID:qtvW/IxsO
>>532
あれ?
そういうスレなかったっけか?
>>529
口は災いの元だな
出来るんなら一般的な検証やってみ?

534ぶぅぶぅ:2009/07/09(木) 02:17:17 ID:O8CQTQrU0
Lv240ボリス影35
全ての場合でFS必中、回避上限、換装してFS350ms、また装備は俺の独断と偏見で決めた。
装備の内訳とレシピは割愛。個別で質問してもらえれば回答する。

軽鎧・ナックル装備で、M90 X33 A52 Q20

軽鎧・集中
ボリス/魔剣士 Bonus: 119 / 239 Point: 4
LV:240 STAB 2 HACK 90 INT 101 DEF 37 MR 81 DEX 241 AGI 188

(軽鎧・速攻はX255でも必中しなかったため省略)

魔鎧・ナックル装備で、M101 X44 A20 Q15

魔鎧・集中
ボリス/斬り Bonus: 119 / 239 Point: 4
LV:240 STAB 2 HACK 90 INT 58 DEF 58 MR 70 DEX 230 AGI 220

魔鎧・速攻
ボリス/斬り Bonus: 119 / 239 Point: 5
LV:240 STAB 2 HACK 90 INT 59 DEF 58 MR 55 DEX 248 AGI 220

よって魔鎧の場合、集中より速攻の方が良い。

軽鎧・集中と、魔鎧・速攻を比較する。
魔鎧の魔攻をXとし、両者の差分のみを取ると、
軽鎧・集中:魔攻0、魔防0、I42、M26
魔鎧・速攻:魔攻X、魔防11、I0、M0
火力の比較のため、全て魔攻に変換し、合計すると
魔防11≒魔攻1.9
I42≒魔攻16.9
M26≒魔攻2.6
∴合計値=−1.9+16.9+2.6≒魔攻17
即ち、魔鎧が魔攻17以上でない限り、軽鎧・集中が火力で勝る。
但しクリ率の差異による期待値の差は考慮しない。

以上。FS300msは無理だったので350msでシミュった。
パルーダでI17は難しいので一見Mペイドに軍配が上がりそうだが、
明らかにパルーダ装備のが固い事と、A32の差で期待値が多少違うと思われる事から、凄く微妙な模様。
それでも火力の面で215魔鎧とどっこいどっこいになるとは流石にMペイドは格が違った。

535ぶぅぶぅ:2009/07/09(木) 02:36:06 ID:O8CQTQrU0
そして連失礼

>>529
別に俺は軽鎧>>魔鎧、って決め付けたい訳じゃないぜ。たまたまその条件で軽鎧の方が効率が良かったってだけ
そもそもは速攻と集中の比較>>496について、軽鎧魔鎧両方について検討すべきという結論から検証したんだが・・・
各自で計算比較しろってのは同意
まぁ今回の思考実験も、あるケースにおける一つの結果だと思ってもらえればおk

感電について、感電ステの方が上限回避ステよりも効率(ステ効率じゃなくて狩り効率、時給)が良いのか?
論拠があるのなら是非示して頂きたい

>>532
スロットスレオヌヌヌ
特殊なプレイスタイルとは言っても、内容的にはここよりも向こうで論じた方が良い希ガス
あっちにも真魔とかI魔剣のレスはあった筈だしね

536ぶぅぶぅ:2009/07/09(木) 02:37:51 ID:5dM26VMM0
魔鎧のほうだけど、ステMR15あればステINT3.75?相当になるから
集中のほうが強くないかな?どっか見落としてたらごめん

537ぶぅぶぅ:2009/07/09(木) 02:41:06 ID:5dM26VMM0
連投すんません。魔剣スキルの比較だったのかごめん↑忘れて

538ぶぅぶぅ:2009/07/09(木) 02:49:32 ID:O8CQTQrU0
>>536-537
重大なミスに気がついた。ありがとう

>>510>>534
魔攻の換算をIスキルで計算していた。(>>514はVSなのでこれでおk)
FSはH+Iスキルなので魔攻・魔防・I・Mの換算比が違う

>>510について
軽鎧・集中:魔攻0、I38
魔鎧・速攻:魔攻X、I0
火力の比較のため、IをH+Iスキルにおける魔攻に変換すると、
I38≒魔攻16
即ち、魔鎧が魔攻16以上でない限り、軽鎧・集中が火力で勝る。
但しクリ率の差異による期待値の差は考慮しない。

>>534について
軽鎧・集中:魔攻0、I42
魔鎧・速攻:魔攻X、I0
火力の比較のため、IをH+Iスキルにおける魔攻に変換すると、
I42=魔攻18
即ち、魔鎧が魔攻18以上でない限り、軽鎧・集中が火力で勝る。
但しクリ率の差異による期待値の差は考慮しない。

以上。FSならこうだな。
訂正してお詫び申し上げる。

539ぶぅぶぅ:2009/07/09(木) 07:47:33 ID:CS0TWTA6O
検証を見る感じハゼや沼2で狩る場合の魔鎧なら
クリムゾンM成功品が最低条件になるみたいだな
軽鎧と比べるとなかなか敷居が高いが、逆にインクリ強化次第では魔鎧も全然アリか
しかし軽鎧+速攻じゃステX255でも当たらないんだ
的中有るマキシならいいがボリスでハゼ↑の狩場行くなら
必中の為のXを稼げるって意味で魔鎧や西遊紀鎧選択のパターンも
充分出てきそうだな 他装備との兼ね合いもあるだろうけどさ
全キャラの魔法スキル命中がもう少しだけでも上がればいいのにな…って妄想スレ行きか

540ぶぅぶぅ:2009/07/09(木) 09:38:49 ID:MgINcgBY0
いや、ハイカードとイベカード程度の差でね

541ぶぅぶぅ:2009/07/09(木) 10:14:31 ID:MgINcgBY0
速攻って5%減少なのか
つかナックルがありなら虚無僧もあり?

542ぶぅぶぅ:2009/07/09(木) 10:35:49 ID:wiEPUO/cO
>>541
速攻は10%減

Pt護符がI12C1に対してナックルがC6〜10位
一方ウィンキーがI15に対して虚無僧はC5
つまり兜はサブアームよりも、増やすクリに対して減る魔攻が大きい

まぁIFVSがクリカンするなら選択肢としてはアリ

543ぶぅぶぅ:2009/07/09(木) 10:50:25 ID:IXuyB9d6O
熱い議論がされてるが、カス装備の俺には関係なかった

544ぶぅぶぅ:2009/07/09(木) 11:09:33 ID:bxvnT1T60
>>542
虚無僧のクリは2〜4です。

545ぶぅぶぅ:2009/07/09(木) 12:26:31 ID:MgINcgBY0
虚無僧にはMXAもあるよ

546ぶぅぶぅ:2009/07/09(木) 16:15:38 ID:Jh7D.jOAO
【キャラ】マキシミン
【Lv】232
【HACK】77
【INT】89
【DEF】37
【MR】100
【DEX】182
【AGI】196

【兜】ウィンキー
【鎧】上魔耐中機敏Mペイド
【武器】プンシオンノトス
【サブアーム】M26ハイペリオン
【頭】デモニックor魔封面
【体】卍手裏剣
【手】M20オーシャン
【足】アベル
【エフェクト】ゼリレン
【称号】影の実力者
    S31(29) H95(92) I90(89) F135 M157(166) X26 A37(39) Q8(10)

【ペットスキル】生命迅速強打/生命速攻硬化
【狩場】沼2
【その他要望】装備とステのアドバイスをお願いします。

547ぶぅぶぅ:2009/07/09(木) 16:16:41 ID:Jh7D.jOAO
【再振りログ】
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 4 : DEX 極振り 6up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 10 : DEX 極振り 15up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 11 - 32 : AGI 極振り 30up
LV 33 : AGI, HACK * 3
LV 34 - 36 : HACK 極振り 11up
LV 37 - 49 : AGI 極振り 13up
LV 50 : INT 極振り 3up
LV 51 : INT
LV 52 - 64 : AGI 極振り 13up
LV 65 : AGI, MR * 2
LV 66 - 67 : MR 極振り 4up
LV 68 - 82 : AGI 極振り 13up
LV 83 - 87 : HACK 極振り 15up
LV 88 - 101 : AGI 極振り 12up
LV 102 : DEF 極振り 2up
LV 103 : DEF
LV 104 - 119 : AGI 極振り 12up
LV 120 - 125 : MR 極振り 13up
LV 126 :
LV 127 - 140 : AGI 極振り 11up
LV 141 - 143 : INT 極振り 7up
LV 144 - 148 : HACK 極振り 12up
LV 149 : HACK
LV 150 - 162 : AGI 極振り 9up
LV 163 - 169 : DEF 極振り 13up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 170 - 198 : MR 極振り 44up
LV 199 - 215 : HACK 極振り 30up
LV 216 : HACK, DEF
LV 217 - 228 : DEF 極振り 18up
LV 229 - 231 :
LV 232 : INT 極振り 4up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 115 / 231 Point: 6
LV:232 STAB 2 HACK 77 INT 89 DEF 37 MR 100 DEX 182 AGI 196

HFXA固定でIM100↑は可能でしょうか?

548ぶぅぶぅ:2009/07/09(木) 17:24:57 ID:hEv9nefQ0
>>546
可能

マキシミン/魔剣士 Bonus: 115 / 231 Point: 59
LV:232 STAB 2 HACK 77 INT 100 DEF 37 MR 100 DEX 182 AGI 196

電撃→共通でもう一度どうぞ

549542:2009/07/09(木) 18:06:58 ID:wiEPUO/cO
うはwwこれは知ったか乙www俺顔真っ赤wwww

いやすまなかった
低級狩場ならクリ装備は十分使えると思う

550514,534:2009/07/12(日) 20:21:17 ID:xHYLoTq60
すまん、マキシのハゼマップの計算をしようと思ってたんだが、パルーダでVS300msを狙ったら全然ダメだった。
仕方が無いとVS350msで試したが、これも今一歩届かず。
それ以上遅くするとなると、流石に換装でも速度を意識したステとは言えないと思った。
落とし所という事で、「影の塔35程の上級狩場で、回避上限を確保した上で速度を伸ばしたい場合は軽鎧が有利」という事で如何だろうか。

ともかく、ペット速攻・集中については「軽鎧なら集中、魔鎧なら速攻」という傾向が見られる事は分かった。
また、魔鎧について>>534を見ると>>536が指摘する通りIスキルについては集中が勝っている。
当然だが、「上級狩場ほど集中の恩恵は大きい」という事が反映されているのだろう。

以上、長々とすまなかった。ここまで読んでくれた方はありがとう。
飽く迄も一例に過ぎないが、集中か速攻か、軽鎧か魔鎧か迷ってる人の参考になれば幸いだ。

>>539
火力・クリを重視した装備だと必中しなかった。
デモニックで計算したんだが、クリブロを装備すれば必中可能。
しかし装備を変えると計算が面倒なので割愛させてもらった。

551ぶぅぶぅ:2009/07/12(日) 23:33:40 ID:D.3ktKAA0
そういえば、軽鎧の方が良いって結論が出たけど(魔鎧のIがあんまり高くない場合
Aってクリ率にも影響するよね? その辺りどうなんだろうか…

552ぶぅぶぅ:2009/07/13(月) 00:10:36 ID:a/mUIhv20
素朴な疑問なんだけど、卍手裏剣と魔術師マントはどっちのがいいんだろうか
個人的にはM20もX15クリもある卍がいいかなとは思ってるんだけど魔術師は素火力あがるし…
やっぱ好みの問題なのかな?

553ぶぅぶぅ:2009/07/13(月) 00:48:05 ID:rxtZl.Xc0
>>551
どうなんだろうねぇ
Aを2~30多く取ったくらいじゃ期待値にはあんま影響しなさそうだけど
>>552
個人的にマント

554534:2009/07/13(月) 01:20:44 ID:Z4dJoHn20
>>551>>553
計算してきた。

軽鎧・集中
LV:240 STAB 2 HACK 90 INT 101 DEF 37 MR 81 DEX 241 AGI 188
突き 0 斬り 128 物防 0 魔攻 127 魔防 90 命中 33 回避 52 敏捷 20 クリ 36
スキル命中 78 威力 125%x4 クリ倍率 200% スキルクリ率 5
クリ率:40.43%
コンボダメージ:849 - 927 (×4= 3396 - 3708 )
コンボクリダメ:1698 - 1854
コンボ時期待値:1247.05 (×4= 4988.23)

魔鎧・速攻
LV:240 STAB 2 HACK 90 INT 59 DEF 58 MR 55 DEX 248 AGI 220
突き 0 斬り 128 物防 0 魔攻 143 魔防 101 命中 44 回避 20 敏捷 15 クリ 36
スキル命中 78 威力 125%x4 クリ倍率 200% スキルクリ率 5
クリ率:43.26%
コンボダメージ:839 - 915 (×4= 3356 - 3660 )
コンボクリダメ:1678 - 1830
コンボ時期待値:1256.39 (×4= 5025.59)

以上。
やはりクリ率を考慮するとパルーダが勝る。
防御力もパルーダが上なので文句なし。

>>551
結論ではない。特定の条件で軽鎧が有利という結果が得られただけ。

>>552
両方のステを作って計算機にかけて期待値を比較すればおk

555ぶぅぶぅ:2009/07/13(月) 01:23:09 ID:Z4dJoHn20
連スマソ
>>554の結果は盟約を込まない値である事に注意されたし。

556ぶぅぶぅ:2009/07/17(金) 19:59:17 ID:tvmN3SdY0
貧乏装備で真魔やってる同士はいないかな
せめてインクリ装備か無茶言うと聖羽ほしい

557ぶぅぶぅ:2009/07/17(金) 20:16:45 ID:8xk4Fz.A0
>>556
呼んだか?

558ぶぅぶぅ:2009/07/18(土) 02:31:00 ID:rhPKDg6Y0
>>556
よぉ、ブラザー
インクリ品なんて一個も使ってない

559ぶぅぶぅ:2009/07/18(土) 02:50:02 ID:iMTPKhW60
ヘタマイト羽がINT10で準聖羽っぽいから欲しいところ
当たるわけないんだがなorz

560ぶぅぶぅ:2009/07/18(土) 08:47:54 ID:mYhb2bxQO
真魔ってそんなにインクリ品とか使わないんじゃね?
って言う俺は貧しいんだろうか?

561ぶぅぶぅ:2009/07/18(土) 10:30:29 ID:v46Vp.pc0
I14ダイリンとか普通にインクリ無しでできるようになったからな。
頭はデモニもあるし。
俺もインクリ品はクリムゾン魔鎧とI12P護符のみになったわ

562ぶぅぶぅ:2009/07/18(土) 14:10:18 ID:mVD.lma60
まぁ元から最高クラスの装備なら、そもそもインクリする必要が無いな
パルーダとかデモニックとか聖羽とか

>>560
フランベルク、スティレット、Pt護符、星ピ、エンジェはしばしばインクリの対象だな
俺もI5エンジェ使ってるぜ。将来的にはデモニックか黒縁にしたいけど

563ぶぅぶぅ:2009/07/18(土) 23:05:13 ID:Re3sBzKo0
クリムゾンスティレット目指し早一年orz

インクリ強化☆ピとかだと他キャラにも需要あるから見かけるが
ルシピンナヤの武器系統は自作しか道がないから難しいよな・・・

564ぶぅぶぅ:2009/07/18(土) 23:18:25 ID:l1gYtFccO
真魔じゃないんだが、デモニックにインクリしてるのを見ると腹が立つのは俺だけ?
限定数のものを減らすなよと。俺嫉妬乙

>>556
同志よ
大枚叩いて買ったDWLがグリッドで暴落したのが痛かった
今思えば当時価格+@でデモニックに替えておくべきだった

565ぶぅぶぅ:2009/07/19(日) 01:42:43 ID:rcrbnSj20
デモニは可愛くないから星ピ一択だわ・・・
インクリデモニとか手に入っても星ピ使う

566ぶぅぶぅ:2009/07/19(日) 01:58:00 ID:7/WL90TQ0
おお・・・貧乏装備の同士がこんなにもいたとは
せめて背中の枠マキを聖羽にするかインクリ☆ピか良ダイリンがほしい

火力とAが足りなさ過ぎて黄泉1で狩れないとは誤算だった・・・
命中回避シミュレーター難しいんだよ!

567ぶぅぶぅ:2009/07/19(日) 16:25:26 ID:HKVZtAaw0
失礼します。
装備、狩場、ステなのどの相談にきました。

【キャラ】ボリス
【兜】ウィンキー(I15)←予定
【鎧】Sアイアン
【武器】Sマグナ(I46)
【サブアーム】チャクラ←P護符に検討中
【頭】羽耳(H4I3)
【体】魔法師マント(I9)←予定
【手】Dリン(I12)
【足】アベル
【エフェクト】茶の湯セット
【称号】かけだし冒険者
    
【ペットスキル】生命・速攻・会心
【狩場】ぺナ森5/グリ2/XD1/XD2/墓場など
【その他要望】ステと狩場のアドバイス等

装備は魔剣で使用していた天女の羽衣を売って装備を整えてる段階です。
頭の羽耳は星ピよりは火力は劣りますが個人的に好きなのでこのまま。
できればインクリ品がほしいのですが・・・
体を魔法師にするのはXAの確保のためです。
サブアームのP護符は、インクリしてI12の物を作ってみようと思ってますが
将来真魔ではなく魔剣に戻る予定なのでナックルにするか迷ってます。

続いてステを貼ります。

568ぶぅぶぅ:2009/07/19(日) 16:27:43 ID:HKVZtAaw0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 2 : DEX 極振り 2up
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 3 - 7 :
LV 8 - 10 : DEX 極振り 19up
LV 11 - 15 :
LV 16 : AGI 極振り 9up
LV 17 :
LV 18 : AGI 極振り 3up
LV 19 - 20 :
LV 21 - 23 : AGI 極振り 8up
LV 24 - 28 :
LV 29 : AGI 極振り 8up
LV 30 - 32 :
LV 33 - 39 : AGI 極振り 13up
LV 40 - 41 : HACK 極振り 10up
LV 42 : HACK * 2, DEX
LV 43 :
LV 44 - 49 : DEX 極振り 14up
LV 50 : DEX * 2, HACK
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 51 - 58 : HACK 極振り 20up
LV 59 : HACK, DEF
LV 60 - 63 : DEF 極振り 10up
LV 64 - 78 : AGI 極振り 17up
LV 79 - 88 : DEF 極振り 19up
LV 89 : DEF
LV 90 : AGI, HACK
LV 91 - 109 : HACK 極振り 33up
LV 110 : DEX 極振り 1up
ボリス/魔剣士 Bonus: 54 / 109 Point: 1
LV:110 STAB 2 HACK 73 INT 50 DEF 33 MR 26 DEX 101 AGI 90

まだH>Iのステとなってますが、先行を変えてMを上げるよりIにもっと振った方がいいでしょうか?

569ぶぅぶぅ:2009/07/19(日) 17:38:07 ID:gwX0Hc060
>>567-568
ナックルはXとクリが優秀なので真魔でも選択肢として十分アリ
まぁ流石にI12が作れるなら火力確保の為Pt護符でも良いと思う。5kカンストする時点でナックルにすればおk
将来魔剣にするとしてもインクリマルシアか125↑ナックルにするだろうし、そのチャクラは売っても良いと思う

羽耳でもいいんじゃね?無理してインクリするよりは他に資金を回した方が良いと思う
具体的には称号とか。影の実力者マジオヌヌヌ

あと、もしもLvが上がってから狩場のランクを上げるつもりなら、集中ペットを育てておいた方が良い

レシピについて
氷結系または黒魔法はLv1から使用可能(ボーナスはどっちも同じ)

ボリス/魔剣士 Bonus: 54 / 109 Point: 1
LV:110 STAB 2 HACK 73 INT 53 DEF 33 MR 26 DEX 101 AGI 90

Iに手振りしないとしても、XAAHという振り順はおかしい。AよりもHの方が必要Pが少ないから先に降るべき
そう思ってXHAAと振ったところ完成時にポイントが余ったので、序盤にI3手振りして作り直したところ上記ステが出来た

ちなみに初っ端I極振りした所こうなった。個人的にこれがお勧め

ボリス/魔剣士 Bonus: 54 / 109 Point: 1
LV:110 STAB 2 HACK 73 INT 56 DEF 33 MR 23 DEX 101 AGI 90

一方共通→刀にするとこうなるが、Mに振らなくても大してIが増えてない上、HPも落ちるので余りお勧めはしない

ボリス/魔剣士 Bonus: 54 / 109 Point: 1
LV:110 STAB 2 HACK 73 INT 63 DEF 33 MR 2 DEX 101 AGI 90

まぁ何れにせよLvと武器の所為でH>Iになるのは仕方が無いから、あまり気にしない方が良い

570ぶぅぶぅ:2009/07/19(日) 23:58:05 ID:S/GSETh60
【キャラ】マキシミン
【Lv】251
【HACK】85
【INT】230
【DEF】37
【MR】176
【DEX】117
【AGI】114

【兜】ウィンキーI15
【鎧】上魔耐中機敏Mペイド
【武器】ヌヌヌI71
【サブアーム】M28ハイペリオン
【頭】I10☆
【体】I9マント
【手】I12ダイリン
【足】アベル
【エフェクト】必勝M11
【称号】影の実力者
    
【ペットスキル】生命迅速強打
【狩場】海底とか
【その他要望】最近真魔にしたばかりです。Iを255まで伸ばしたいんですが中々うまくいきません;
 あまり振り方がうまくないので指摘してくれるとたすかりまs
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 10 : INT 極振り 11up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 - 25 : INT 極振り 8up
LV 26 - 34 : MR 極振り 12up
LV 35 - 49 : HACK 極振り 37up
LV 50 - 59 : INT 極振り 10up
LV 60 - 63 : MR 極振り 5up
LV 64 : MR, DEX * 2
LV 65 - 75 : DEX 極振り 31up
LV 76 - 84 : MR 極振り 10up
LV 85 - 98 : AGI 極振り 30up
LV 99 - 104 : HACK 極振り 12up
LV 105 : HACK
LV 106 - 114 : INT 極振り 7up
LV 115 - 122 : DEX 極振り 16up
LV 123 - 134 : HACK 極振り 19up
LV 135 - 145 : DEF 極振り 19up
LV 146 - 155 : DEX 極振り 18up
LV 156 - 177 : AGI 極振り 33up
LV 178 : AGI, DEF
LV 179 - 188 : DEF 極振り 16up
LV 189 - 205 : MR 極振り 15up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 206 - 211 : HACK 極振り 10up
LV 212 - 218 : AGI 極振り 9up
LV 219 : AGI, DEX
LV 220 - 238 : DEX 極振り 23up
LV 239 : DEX, HACK
LV 240 - 244 : AGI 極振り 6up
LV 245 : HACK
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 246 - 247 : DEX
LV 248 - 250 : DEX 極振り 4up
LV 251 : INT 極振り 1up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 125 / 250 Point: 0
LV:251 STAB 2 HACK 85 INT 249 DEF 38 MR 162 DEX 140 AGI 101

571ぶぅぶぅ:2009/07/20(月) 00:18:41 ID:BDauDHRM0
>>569

>>567です。
いろいろアドバイスありがとうございます。
ナックルでも問題ないというのなら
このままナックルでやろうと思います。
でも、Pノトスを作ってからCMの生贄の候補に上げてチャレンジもしてみます。

称号は気にしてませんでした。
羽耳はこのままでもいいなら他に資金回して
それと同時にペットをまた育てますね。

自分のレシピの詰めがまだまだ甘いのが良く分かりました(´・ω・`)
その通りにやって、ステは何故か1届かずですが充分満足できました。

色々ありがとうございます(、、

572ぶぅぶぅ:2009/07/20(月) 01:05:57 ID:bPGbNaPk0
>>570
何故一旦共通にしてから黒に戻した

マキシミン/魔剣士 Bonus: 125 / 250 Point: 83
LV:251 STAB 2 HACK 85 INT 255 DEF 38 MR 162 DEX 140 AGI 101

というか電撃使おうぜ
電撃→共通でもう一度どうぞ

573ぶぅぶぅ:2009/07/20(月) 12:39:04 ID:yzbdCLJg0
【キャラ】ボリス
【Lv】164
【型】魔剣
【STAB】2
【HACK】75
【INT】68
【DEF】33
【MR】30
【DEX】170
【AGI】144

【兜】ウィンキー(I15.M4.X2)
【鎧】Sアイアン(M64.A25)
【武器】Mシエン(I62.X7.A8)
【サブアーム】P護符(I7)
【頭】りんりんリボン(I3.A4)
【体】MPW
【手】海手(M23)
【足】テシス
【エフェクト】必勝(M9)
【称号】海人
【ペットスキル】生命,集中or速攻,会心
【狩場】黄泉
【その他】TW初めてここまで真魔を貫いてきました、ステ振り下手です

ステ振りは↓です

574ぶぅぶぅ:2009/07/20(月) 12:42:52 ID:yzbdCLJg0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 9 :
LV 10 : INT 極振り 11up
LV 11 - 13 :
LV 14 : DEX 極振り 12up
LV 15 - 18 :
LV 19 : DEX * 8
LV 20 - 23 :
LV 24 : HACK * 17
LV 25 - 28 :
LV 29 : AGI 極振り 13up
LV 30 - 33 :
LV 34 : AGI 極振り 8up
LV 35 - 38 :
LV 39 : AGI 極振り 7up
LV 40 - 43 :
LV 44 : AGI 極振り 7up
LV 45 - 48 :
LV 49 : AGI * 5, DEX * 3
LV 50 - 53 :
LV 54 - 55 : DEX 極振り 14up

575ぶぅぶぅ:2009/07/20(月) 12:44:04 ID:yzbdCLJg0
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 56 - 58 :
LV 59 : AGI 極振り 5up
LV 60 - 63 :
LV 64 : AGI 極振り 6up
LV 65 - 68 :
LV 69 : AGI * 3, DEX * 5
LV 70 - 73 :
LV 74 : AGI 極振り 5up
LV 75 - 78 :
LV 79 : AGI 極振り 5up
LV 80 - 83 :
LV 84 : AGI 極振り 5up
LV 85 - 88 :
LV 89 : DEX * 5, AGI * 2
LV 90 - 93 :
LV 94 : AGI 極振り 5up
LV 95 - 98 :
LV 99 : AGI 極振り 5up
LV 100 - 103 :
LV 104 : DEX 極振り 6up
LV 105 - 108 :
LV 109 : DEX 極振り 5up
LV 110 - 113 :
LV 114 : DEX, AGI * 3
LV 115 - 118 :
LV 119 : AGI 極振り 5up
LV 120 - 123 :
LV 124 : HACK 極振り 12up
LV 125 - 128 :
LV 129 : HACK 極振り 10up
LV 130 - 133 :
LV 134 : HACK * 6, DEF * 5
LV 135 - 138 :
LV 139 : DEF 極振り 12up
LV 140 - 143 :
LV 144 : DEF * 3, HACK * 6
LV 145 - 148 :
LV 149 : HACK 極振り 9up
LV 150 - 153 :
LV 154 : HACK * 6, DEF * 3
LV 155 - 158 :
LV 159 : DEF 極振り 8up
LV 160 - 163 :
LV 164 : HACK * 5, INT, MR
ボリス/魔剣士 Bonus: 81 / 163 Point: 3
LV:164 STAB 2 HACK 75 INT 68 DEF 33 MR 30 DEX 170 AGI 144

3レス消費すみませんでした・・・

576ぶぅぶぅ:2009/07/20(月) 12:45:52 ID:bPGbNaPk0
>>573-575
長くなると分かっているなら極振りボタン使ってね

577ぶぅぶぅ:2009/07/20(月) 18:44:58 ID:UOJXhJYA0
まさか暗黒より電撃のほうがいいとかないよね

578ぶぅぶぅ:2009/07/20(月) 19:06:09 ID:I9v21x/Q0
電撃のがHP伸びるんじゃなかったか

579ぶぅぶぅ:2009/07/20(月) 19:19:32 ID:bPGbNaPk0
wikiに黒魔法より電撃系のほうがHP伸びるって書いてるよ


電撃系 HP4-10 MP3-7 SP6-14 WT2-6
黒魔法 HP3-8 MP5-9 SP6-14 WT2-6

580ぶぅぶぅ:2009/07/21(火) 03:19:52 ID:/PMIt9Y.0
暗黒でやってるのは、単に電撃に変更するのがメンドクサイから
シミュではそのままの暗黒でやってるだけじゃね?

581ぶぅぶぅ:2009/07/21(火) 03:21:57 ID:xYIR3u1A0
最近ルシピンナヤ関連のレス少ないな・・・
やっぱり範囲ないから人口少ないのかorz

582ぶぅぶぅ:2009/07/21(火) 03:57:12 ID:NnRdyuAc0
>>580
変更ってもLv4までLvうpしてそれ以降電撃にするだけなんだが・・・
いちいち「電撃使え」って言われる方がよっぽど面倒臭いと思うんだけどなぁ
まぁHP云々を知らないのなら仕方がないけど

>>581
真魔自体人口が多い訳じゃないからな
確かに範囲が無いのはきつい

583ぶぅぶぅ:2009/07/21(火) 07:26:52 ID:NL47waiw0
>>581
課金でもいいから魔法範囲ほしいな、魔ナヤだし結構乱獲出来ると思うんだ・・・
妄想乙だな、とりあえず要望メール送っとこう

584ぶぅぶぅ:2009/07/21(火) 11:23:34 ID:B/.V4IHc0
使えって一々言うやつが疲れるだけだな
何度もシミュってたら確かにめんどい

585ぶぅぶぅ:2009/07/21(火) 12:31:40 ID:sswfa7MkO
練る過程で毎回電撃にする意味は無いな。貼るレシピでだけ電撃使えばいい
ただ、「電撃使え」って言われた後も黒魔法のレシピ貼るようじゃ人の話聞いてないと思われかねない

586ぶぅぶぅ:2009/07/21(火) 13:30:42 ID:GN4YwZ0.O
過去に黒魔法先行で痛い目見た俺には隙はなかった
黒魔法で行ってやたらHP低いなと思って調べたら驚いたよ全く
俺だけじゃないよな?

587ぶぅぶぅ:2009/07/21(火) 20:30:05 ID:uox6fpvE0
まさに今黒魔法先行で痛い目を見たぜ
電撃と黒魔法でHP増加に差があったとは思いもしなかった

588ぶぅぶぅ:2009/07/22(水) 02:33:56 ID:TvtbQvgY0
HP上昇の期待値は電撃が7で黒魔法が5.5
つまり先行の期間がLv100ならHP150、Lv150ならHP225、Lv200ならHP300違ってくる訳か

589ぶぅぶぅ:2009/07/22(水) 13:02:37 ID:AFnC3umI0
215軽鎧ドロップしたんですが
現在A33 Q6でハイイベイション入れようか悩んでいます。
成功した場合+3でA36になるんですよね?
入れたほうがいいかやめといたほうがいいのか誰か教えてくれませんか。

590ぶぅぶぅ:2009/07/22(水) 13:15:38 ID:OLuTWOus0
真魔ならM強化だろjk

591ぶぅぶぅ:2009/07/22(水) 13:22:48 ID:h8JW5eN.O
>>589
そんな質問ならインクリ強化スレか雑談スレでも行くといい
一応言っておくがハイイベはAが−2−3+2+3のどれかになる

592ぶぅぶぅ:2009/07/22(水) 13:24:24 ID:VtVyummY0
>>589
590もいってるが真魔ならM強化だろうな
もし真魔じゃないって言うならスレチ

593ぶぅぶぅ:2009/07/22(水) 13:31:22 ID:YKTs1TgwO
ちょっと待った
真魔ならM強化と言ってるが、A強化して浮いた分ステでMが取れるならA強化だろ
強化剤にもよるが、どっちを強化した方がステ込みで儲かるのかよく考えた方がいい

594ぶぅぶぅ:2009/07/22(水) 17:16:01 ID:b/thE68c0
強化するかしないかなら真魔スレで聞く必要ないな
どこで聞かれても入れたきゃ入れろとしかいえないが

595ぶぅぶぅ:2009/07/23(木) 01:27:31 ID:qPs9sgOM0
前後陣消しナヤでアイスフォグ連打とか考えただけで興奮しちゃう

596ぶぅぶぅ:2009/07/23(木) 02:31:26 ID:valY0t260
マグナでMR無し月光とか考えただけで興奮しちゃう

597ぶぅぶぅ:2009/07/23(木) 04:29:51 ID:0Jsc7L0w0
>>596
そのままVSしてみるんだ

598ぶぅぶぅ:2009/07/23(木) 09:47:43 ID:SPHY0ZzYO
太刀爆よりひでぇ

とりあえずそれでアイスミサイル撃ってくる

599ぶぅぶぅ:2009/07/23(木) 20:46:57 ID:2T3AHoR20
ここは海外鯖情報で沸いてないみたいだね?
真魔スレ的にどうなるのか気になるんだ

600ぶぅぶぅ:2009/07/23(木) 23:07:03 ID:SPHY0ZzYO
>>599
スルーでおk

601ぶぅぶぅ:2009/07/24(金) 01:13:05 ID:LPx61PuA0
>>595見て思ったんですが
魔法の後ディレイ減少もMR依存ですか?

紅玉4や鬼城のような狩場の場合
ヴリ持って陣消しの範囲ダメ2000×2と
モナ持ちディレイ440のダメ3200だとどちらのほうが
殲滅は早いのでしょうか?

602ぶぅぶぅ:2009/07/24(金) 01:46:53 ID:7tGRwRI20
後ディレイはAGIと敏捷のみ関係

殲滅力ねぇ・・・クリとかわからんし覚醒済みかもわからん
なんとも言えんね

603ぶぅぶぅ:2009/07/24(金) 01:49:50 ID:woNZKolA0
>>601
Mは後ディレイに関与しない
もし後ディレイがM依存だったら聖杖テチはコンボ無しでFB撃ってるぞ

陣消しで2kも出せるならヴリトラじゃね?
ただ、個人的な勘ですまんが、モナ大剣とヴリだったらステの差があるにせよもっとダメの差が開くと思う
無難に良くとすればディレイ300msでダメ3200以上出せる換装がお勧め

604ぶぅぶぅ:2009/07/24(金) 07:56:27 ID:SrVo47..0
29日で真魔が時代が来ると聞いて飛んできますた

605ぶぅぶぅ:2009/07/24(金) 10:31:19 ID:sFFqv4akO
本当に武器ディレイ50%のまま実装されるとでも思ってるの?
ちょっと考えればありえないことくらい分かるのに
…真魔の時代なんか来ませんよ(笑)

606ぶぅぶぅ:2009/07/24(金) 10:31:43 ID:6YmGcHU6O
>>604

>>600


因みに修正入ったぞ

607ぶぅぶぅ:2009/07/24(金) 11:09:45 ID:hmsVgTzs0
むしろ50%のまま来たら俺の魔ナヤが存在意義を失うから良かった

608ぶぅぶぅ:2009/07/24(金) 11:10:00 ID:SrVo47..0
>>605
つまらない人ですね(笑)

609ぶぅぶぅ:2009/07/24(金) 11:39:21 ID:n9HGUMQAO
>>608
お前おもしろいな。

610ぶぅぶぅ:2009/07/24(金) 12:17:17 ID:NmCyEzgs0
ぶっちゃけ装備条件ない時点で真魔マキボリにとっては大きなプラス
他の武器はディレイ次第というのもあるけど、やはり装備条件なしより魔攻の高い武器を装備できるのはプラスになるだろう

611ぶぅぶぅ:2009/07/24(金) 12:59:52 ID:rVjZb8VwO
何、5%遅いならM25多く取ればいいだけだ
換装ならそもそも関係ないしな
まぁ、もしこれで並の装備条件があったら使い物にならんがな

612ぶぅぶぅ:2009/07/24(金) 13:29:06 ID:ic0TEerI0
M25ってのは案外きついような気もするが。
装備条件ないのがきたらHをとらなくてよくなってIMをさらに
伸ばせる・・・と夢の話だな。

まあ、この話は実装するまではしないほうがいいんじゃないのか?

613ぶぅぶぅ:2009/07/24(金) 13:36:52 ID:6sTIxClw0
結局ヴリトラな俺

614ぶぅぶぅ:2009/07/24(金) 13:42:32 ID:rVjZb8VwO
それもそうだな
まだテストの時点の話だし、装備条件が追加される可能性もある
ステ仕様変更も同様、来たときに順応するまでだ

615ぶぅぶぅ:2009/07/24(金) 17:06:34 ID:GXZoTGSk0
Lvカンストで後ディレイ消滅の魔ナヤは可能でしょうか?

616ぶぅぶぅ:2009/07/24(金) 17:21:54 ID:0dhGvkd2O
後ディレイ消すだけなら手裏剣ステ作れればおk
それ以上はまず自分でステ作って確かめれ

617ぶぅぶぅ:2009/07/25(土) 01:21:13 ID:Q6gUeQRA0
>>615
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2269590
木の葉ステよりもクリが出るのが良いね
でも後ディレイ消すと1.1倍ボーナス掛からないから、そこだけ注意

618ぶぅぶぅ:2009/07/25(土) 21:59:03 ID:H9dsXzfcO
随分前に運良くMR30海籠手とMR12吹き出し完成して、それをきっかけに1レベルから真魔キシ育て始めた者だけど、真魔って面白いね。
今までシベ・ピン・ボリスと物理でしか育ててなかったけど、こいつらも真魔転向させようと思いましたよ。

619ぶぅぶぅ:2009/07/26(日) 04:51:25 ID:0F8njWN60
立派な魔シベにしてやってくれ

620ぶぅぶぅ:2009/07/27(月) 14:21:33 ID:bmnx8dQoO
>>613
お前は俺か
新たに低ディレイ武器が追加されない限り、ヴリトラは一生道連れだな

621ぶぅぶぅ:2009/07/28(火) 00:45:54 ID:3z4qv/mE0
【キャラ】マキシ
【Lv】246
【型】魔剣士
【STAB】2
【HACK】90
【INT】162
【DEF】32
【MR】142
【DEX】160
【AGI】170

【兜】I15ウィンキ
【鎧】M63A22オリエ 
【武器】I78M12スプリング
【サブアーム】M28ハイペリ 致命中
【頭】I7星ピ
【体】聖羽
【手】I10ダイリン
【足】テシス
【エフェクト】ゼリレン
【称号】マジカルホウキ

【ペットスキル】生命 迅速 強打
【狩場】混乱8・9 黄泉1 いけるならAD3

回避が黄泉1で85%、AD3で80%ちょっとです。
装備は資金ができしだい、星ピ・ダイリンあたりを強化していこうと思います。
これでAD3行けるでしょうか?とても無理なら混乱9分までXA下げようと思うのですが
またステのIMはこれ以上伸びるでしょうか?ログは次スレに貼ります。

622ぶぅぶぅ:2009/07/28(火) 00:47:13 ID:3z4qv/mE0
【再振りログ】
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : MR 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 13 : MR 極振り 12up
LV 14 - 16 : INT 極振り 5up
LV 17 - 28 : MR 極振り 14up
LV 29 - 32 : DEX 極振り 16up
LV 33 : DEX, HACK * 3
LV 34 - 36 : HACK 極振り 11up
LV 37 - 48 : MR 極振り 12up
LV 49 - 53 : AGI 極振り 13up
LV 54 : AGI
LV 55 - 65 : MR 極振り 11up
LV 66 : MR, DEF
LV 67 - 71 : DEF 極振り 8up
LV 72 - 77 : DEX 極振り 15up
LV 78 : DEX, AGI
LV 79 - 86 : AGI 極振り 15up
LV 87 : AGI * 2, HACK
LV 88 - 91 : HACK 極振り 12up
LV 92 : HACK, DEX
LV 93 - 101 : DEX 極振り 18up
LV 102 : DEX, AGI
LV 103 - 132 : AGI 極振り 40up
LV 133 - 139 : HACK 極振り 16up
LV 140 - 145 : DEF 極振り 10up
LV 146 - 153 : DEX 極振り 14up
LV 154 : DEX
LV 155 :
LV 156 : AGI 極振り 3up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 157 - 179 : AGI 極振り 25up
LV 180 - 186 : HACK 極振り 14up
LV 187 : HACK
LV 188 - 198 : AGI 極振り 11up
LV 199 : AGI, HACK
LV 200 - 211 : HACK 極振り 19up
LV 212 - 218 : DEF 極振り 11up
LV 219 - 225 : AGI 極振り 6up
LV 226 - 245 :
LV 246 : HACK * 7, AGI * 5, MR * 10
マキシミン/魔剣士 Bonus: 122 / 245 Point: 1
LV:246 STAB 2 HACK 90 INT 162 DEF 32 MR 142 DEX 160 AGI 170

623ぶぅぶぅ:2009/07/28(火) 20:08:43 ID:JJpM2bmM0
>>621
感電を考えれば、必中するなら無理ではないと思う
ただ、その場合クリが重要なので強打よりも会心の方が良い
それに換装しないなら迅速では遅い
ペットは速攻・会心がお勧め
装備は星ピよりもエンジェ、テシスよりも大聖が良いと思う
あと、余裕があったら影の実力者もお勧め

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : MR 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 13 : MR 極振り 12up
LV 14 - 16 : INT 極振り 5up
LV 17 - 28 : MR 極振り 14up
LV 29 - 32 : DEX 極振り 16up
LV 33 : DEX, HACK * 3
LV 34 - 36 : HACK 極振り 11up
LV 37 - 48 : MR 極振り 12up
LV 49 - 53 : AGI 極振り 13up
LV 54 : AGI
LV 55 - 65 : MR 極振り 11up
LV 66 : MR, DEX
LV 67 - 72 : DEX 極振り 15up
LV 73 : DEX, HACK * 2
LV 74 - 79 : HACK 極振り 15up
LV 80 - 83 : DEF 極振り 7up
LV 84 - 91 : AGI 極振り 16up
LV 92 : AGI, DEX
LV 93 - 101 : DEX 極振り 18up
LV 102 - 132 : AGI 極振り 42up
LV 133 - 141 : DEX 極振り 15up
LV 142 : DEX, AGI
LV 143 - 157 : AGI 極振り 17up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 158 : AGI 極振り 1up
LV 159 - 161 : HACK 極振り 8up
LV 162 - 174 : AGI 極振り 13up
LV 175 - 177 : DEF 極振り 6up
LV 178 - 191 : AGI 極振り 14up
LV 192 - 200 : HACK 極振り 17up
LV 201 - 202 : MR 極振り 2up
LV 203 - 212 : DEF 極振り 16up
LV 213 : DEF * 2
LV 214 - 219 : AGI 極振り 6up
LV 220 - 239 : HACK 極振り 30up
LV 240 - 246 : MR 極振り 7up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 122 / 245 Point: 3
LV:246 STAB 2 HACK 90 INT 163 DEF 32 MR 142 DEX 160 AGI 170

もう数P伸びそうな気もするけど、こんなところではなかろうか
しかしステ仕様変更が迫っている可能性もあるので、前述のペット等を用意しながら様子見する事をお勧めする

624ぶぅぶぅ:2009/07/28(火) 22:40:22 ID:3z4qv/mE0
621です。
いろいろと久しぶりだったので数カ所間違えてました。すみません。
まず、シルフによる回避上昇をすっかり忘れていたのでAD3でも必中回避上限でした。
次スレも次レスの間違いです。

>>623レス感謝
ペット速攻はもう一つペットを育ててでも取る必要があるか疑問でしたが、
重要そうなので育てることにします。
装備のエンジェは意外でした。そちらも考慮して集めたいと思います。
レシピも載せていただいてありがとうございます。
大きく間違った振り方はしてないみたいなので安心しました。
もう少し煮詰めてみてサイフリしたいと思います。
様子見の件は現在PKステなので厳しそうです。

625ぶぅぶぅ:2009/07/29(水) 02:37:15 ID:Yexhboog0
ステ仕様変更でステIでクリ率アップするらしいが・・・
I255魔ルシピンナヤハジマタ?

626ぶぅぶぅ:2009/07/29(水) 02:45:52 ID:ng.5QedE0
>>625
一番始まるのはピンかな。ブレカン突破はでか過ぎる

627ぶぅぶぅ:2009/07/29(水) 06:59:25 ID:ld9D/1yc0
敵のAも下がるって事はナヤの前後ディレイ0がやりやすくなるって事だよな
ヒャッホウ!

628ぶぅぶぅ:2009/07/29(水) 07:37:36 ID:aAN.UA7cO
>>627
確かに回避は下がるが、MRの分回避は上がる
結果的に必要Xが増える可能性もあるから、回避が下がるからといってぬか喜びは出来ない
寧ろ魔法はSHと違ってIでは命中が増えないため、そうなる事は覚悟すべきかも知れない

629ぶぅぶぅ:2009/07/29(水) 09:36:07 ID:ld9D/1yc0
>>628
そっか・・・
MRからくる回避って後ディレイには関係してくるのかな?
どっちにしろ慣れるまでステ振りに悩みそうだ

630ぶぅぶぅ:2009/07/29(水) 13:17:18 ID:aAN.UA7cO
>>629
多分現状維持で、Mに後ディレイ減少効果は付かないと思う
後ディレイについては言及されてないし、減少したら聖杖テチがコンボ出来なくなるからな

631ぶぅぶぅ:2009/07/30(木) 02:36:55 ID:nW8IRBU.0
幻レッドブルックをもらったけど装備出来ないでござる

632ぶぅぶぅ:2009/07/30(木) 02:42:24 ID:XG0a2ToY0
>>631
いいから追憶のダガーを探す作業に戻るんだ

633ぶぅぶぅ:2009/07/30(木) 05:26:42 ID:8kTOP3vUO
換装前提で180大剣装備真魔ステ組んでるボリスなんだけども

190でステにMは取るべきなんだろうか?
鰤換装と合成鎧で割とM取れるだろがやはりあると無いとでは差が出ると思って………
しかし40位取るとステIが……
盟約ある分Mに振るべきなのか真魔の先輩方意見を下さいorz

634ぶぅぶぅ:2009/07/30(木) 07:44:02 ID:yTOxCzyYO
追憶シリーズはN52武器に代わる新たな選択肢になりそうだな
見た目もなかなか、魔法装備とマッチしそうだ

>>633
IとMの量はお好みでとしか
ボリスの魔剣士型はMがとり辛いから、そのLvだと氷結系のランダムの分だけでも良いと思う
ただ、盟約とFSがあるから、装備条件より少し多い程度のIでも十分狩れる

635ぶぅぶぅ:2009/07/30(木) 13:22:17 ID:9SxISBHw0
>>633
狩場とかによる

636ぶぅぶぅ:2009/07/30(木) 14:40:58 ID:hs0BYShw0
>>633
あった方がいいが、ヴリ換装と合成鎧あるんなら、そこまで速度は乙らないから
他のステとの兼ね合いできついようなら、無理して取らなくてもいいと思う

637ぶぅぶぅ:2009/07/31(金) 05:30:13 ID:Uex1JxfwO
>>634>>635>>636
ありがとう、先行で取れるMだけでやってみる事にしてみるよ
因みに狩り場は適正狩り場予定かな
クロエ的なポジションになるのかなと考えてる

さて………いつあの宝箱はデレて大剣出してくれるのか

638ぶぅぶぅ:2009/07/31(金) 18:02:53 ID:9lnyulmYO
215を目安に再振りしたいのですがHFXA固定でこれ以上IMはあがりますでしょうか?よろしくお願いします。
【再振りログ】
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 10 : INT 極振り 8up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 - 24 : DEX 極振り 19up
LV 25 - 27 : INT 極振り 4up
LV 28 : INT, HACK * 2
LV 29 - 31 : HACK 極振り 12up
LV 32 : HACK
LV 33 - 40 : INT 極振り 8up
LV 41 : INT, MR
LV 42 - 44 : MR 極振り 4up
LV 45 - 50 : AGI 極振り 13up
LV 51 : AGI, DEX
LV 52 - 58 : DEX 極振り 17up
LV 59 - 70 : AGI 極振り 20up
LV 71 : AGI, DEX
LV 72 - 82 : DEX 極振り 19up
LV 83 :
LV 84 : AGI 極振り 3up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 85 - 92 : AGI 極振り 12up
LV 93 : AGI, DEF
LV 94 - 95 : DEF 極振り 3up
LV 96 - 107 : AGI 極振り 15up
LV 108 - 110 : HACK 極振り 9up
LV 111 - 124 : AGI 極振り 14up
LV 125 - 135 : DEF 極振り 17up
LV 136 - 144 : AGI 極振り 9up
LV 145 - 151 : HACK 極振り 17up
LV 152 - 164 : AGI 極振り 11up
LV 165 - 176 : DEF 極振り 17up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 177 - 184 :
LV 185 : AGI * 8, HACK
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 186 - 207 : HACK 極振り 38up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 208 - 211 :
LV 212 : HACK * 6, DEF
LV 213 - 214 :
LV 215 : DEF * 4

マキシミン / 魔剣士 Bonus : 107 / 214 Point : 0
LV:215 STAB 2 HACK 90 INT 110 DEF 45 MR 60 DEX 190 AGI 175

639ぶぅぶぅ:2009/08/02(日) 05:12:33 ID:7AVmoG5Y0
何か180大剣にばかり目がいっているようだが、これも強くね?
ttp://w4.oroti.com/~twib/image/img/175.jpg
ttp://blog-imgs-30-origin.fc2.com/p/i/t/pitoskankoku/1146.jpg

装備条件Lvのみ、並ディレイ、よく見ると素I20
二つ目のは韓国のだが、日本でもtalewikiを見る限り同じ補正(恐らく実際のディレイは55%)

640ぶぅぶぅ:2009/08/02(日) 09:28:59 ID:Ioktve6.0
>>639
俺と同じ事考えてるww

641ぶぅぶぅ:2009/08/02(日) 09:50:31 ID:SgksxCmU0
魔範囲がない魔ピンからしてみるとSが高いのも大いに魅力。
WX派も装備条件が無いことから180長剣との換装が容易。
狙って欲しいのが手に入らないのがまた挑戦欲を刺激する

642ぶぅぶぅ:2009/08/02(日) 12:36:44 ID:Kos60ECU0
>>639
ダガーほしいんだが、魔ナヤじゃネオテシス自体できなそうだ
しかしwikiではディレイ65%と書いてあったけど、魔オンリーならクリムゾンスティレットのが良いと思うんだけどどうなんだろ?

643ぶぅぶぅ:2009/08/02(日) 13:05:48 ID:7AVmoG5Y0
>>642
憶測ですまんが、65%は装備してない状態のディレイ表示だと思う
(例:追憶のシミター(刀)が、実際90%なのに非装備時の表示は110%)
というのも、ナヤ武器で最も大きいディレイが斧の65%で、追憶のシミターの件(太刀110%)と一致する
一方の追憶のスモールソード(細剣)はモナ175と同じディレイだし、"多分"追憶のダガー(短剣)も55%だと思う
違ってたらスマソ
まぁ何だかんだでスティレットは優秀

644ぶぅぶぅ:2009/08/02(日) 13:25:15 ID:d5g8RZPo0
>>642
賢者でディレイの早さとMRの高さを活かしてヒールとWヒール連発とか考えてた
防御面は常時木の葉張っとけば・・・まで考えて状態異常あることに気付いて爆死した

645ぶぅぶぅ:2009/08/02(日) 13:40:05 ID:Kos60ECU0
>>644
前半読んでてすげぇ興奮してたら最後で爆死した

646ぶぅぶぅ:2009/08/02(日) 14:22:40 ID:7AVmoG5Y0
賢者・・・そういえばとうとう白ピンが実現できるじゃないか

>>644
寧ろMが高ければ状態異常も短く出来るんじゃないか?
或いは盗賊で一撃撃っててもいいのか。ナヤ万能だな

647ぶぅぶぅ:2009/08/03(月) 19:43:22 ID:2ugvNFJwO
俺のDEFステ陣消し魔ピン活躍出来るんじゃね? って思ったが、
狩り友もクラメンもIN率低く、一緒に行く相手が居ないことに気付いて泣いた。

648ぶぅぶぅ:2009/08/04(火) 01:23:56 ID:me544/e20
魔ナヤでネオテシス行ってきました 難易度はノーマル
職は賢者、ステはM127 X150 A158、装備M113 X16 A24 称号は女王の騎士でM5
他のメンバーは覚醒ルシ(騎士)、クロエ(魔道士)、テチ(賢者)
基本は常時木の葉巻きながらヒールorワイドヒール連発(回復量は9999、6800前後)
PTのHPに余裕がある時は弱体化も撃ってました

忘却のスカルウォーリア戦は何も問題無し

忘却の骸骨武者戦はアンデッドがあるので不用意にヒール出来ませんでした
ヒールで殺す→すぐ蘇生させるという荒業も使えますが・・・w

死の騎士戦と鉄衣の騎士戦も何も問題無し、ブラインドにかかった時のみ万能を使ってれば大丈夫です

ムネーモシュネー戦は木の葉巻きながら影のタゲを取って本体から隔離
ある程度本体から影を引き離したら、影を振り切って本体と戦ってるPTと合流

こんな感じでクリア出来ました
テチは補助の役割もあるので代わりにワイドヒール連発してれば安全ですね
攻撃もしてもいいですがまず当たりません、回復に回った方がいいです
木の葉巻いていれば死ぬ可能性は皆無、魔ナヤの方は謙虚にならずにどんどんネオテシスに行きましょう

649ぶぅぶぅ:2009/08/04(火) 02:04:57 ID:A0AaKsvk0
>>648

そうか、Xが無くても賢者で活躍できるんだな
やっぱ木の葉の存在はでかい

650ぶぅぶぅ:2009/08/04(火) 10:52:33 ID:T74RdfkI0
>>648
乙!
自分も今日行けるかもしれないから、ちょうど似たようなステだし参考にして頑張ってくる

651ぶぅぶぅ:2009/08/05(水) 02:15:04 ID:B8rx9CD.0
行ってきました、想像より全然キツくなかったです(PTが強かったのかも?)
賢者で補助ずっとしてただけでした、案外アッサリです

652ぶぅぶぅ:2009/08/05(水) 14:15:25 ID:KLoC5VWw0
ふと思ったんだがVSのスキル命中って上がった?
マキシでステI168X178装備X29的中5で影35-1で狩ってるんだがVSでミスが出てない気がする

TWxHoLicによればハゼ階の的中5使用時の必要命中Pは293 ↑の通り命中Pは178+29-1=206
VSのスキル命中が79のままなら206+79=285 293-285=8で8%も避けられるはずなんだが…
どういうことだろ?どっか間違ってたら指摘頼む

653ぶぅぶぅ:2009/08/06(木) 10:40:41 ID:QaWWzIls0
http://w4.oroti.com/~twib/image/img/176.gif

この装備を見たとき、
僕は言葉では言い表せない「ときめき」のようなものを感じてしまった。

I80,M75,装備条件はレベルだけの細剣だと!!!!!??
・・・なのになんでジョシュ専用装備なんだorz

そもそも追憶装備はスモールソードがルシピン装備可能なあたりで違和感を覚えていたんだよ。
この追憶のレイピアはジョシュではなくルシピン装備にするべきだろうjk。

そう思ったから迷わずメールを送ってきてしまった。
お願いしますネクソン様・・・、魔ルシ魔ピンに光を・・・。

654ぶぅぶぅ:2009/08/06(木) 12:30:15 ID:r.XOVHxg0
初めての真魔ナヤ挑戦です、Xを沼2に合わせて取って過去ログのシミュを
真似てみました、振り方及びSFX固定でM伸びるのでしたらアドバイス
よろしくお願いします。
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : INT 極振り 2up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 :
LV 6 - 25 : INT 極振り 18up
LV 26 - 29 : DEX 極振り 16up
LV 30 :
LV 31 - 40 : INT 極振り 8up
LV 41 - 49 : DEX 極振り 20up
LV 50 - 54 : STAB 極振り 13up
LV 55 - 59 : DEF 極振り 12up
LV 60 :
LV 61 - 73 : INT 極振り 10up
LV 74 - 84 : DEX 極振り 19up
LV 85 - 90 : INT 極振り 4up
LV 91 - 103 : DEX 極振り 21up
LV 104 :
LV 105 - 108 : INT 極振り 3up
LV 109 - 124 : DEX 極振り 20up
LV 125 - 126 : STAB 極振り 4up
LV 127 : STAB, DEF
LV 128 - 132 : DEF 極振り 10up
LV 133 :
LV 134 - 144 : INT 極振り 7up
LV 145 - 159 : DEX 極振り 19up
LV 160 :
LV 161 - 164 : INT 極振り 2up
LV 165 - 181 : DEX 極振り 19up
LV 182 : DEX, DEF
LV 183 - 184 : DEF 極振り 4up
LV 185 :
LV 186 - 205 : DEX 極振り 20up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 206 - 249 : DEX 極振り 36up
ナヤトレイ/斬り Bonus: 124 / 248 Point: 4
LV:249 STAB 20 HACK 4 INT 255 DEF 29 MR 103 DEX 239 AGI 24

655654:2009/08/06(木) 12:33:34 ID:r.XOVHxg0
連レスすいません、固定はSIFXです、よろしくお願いします

656ぶぅぶぅ:2009/08/06(木) 23:34:17 ID:jkt/W9DA0
>>653
SHもディレイも普通に優秀だしな。
真魔じゃなくともほしくなるぜ。
というかジョシュアは何で追憶スモソ(細、長剣、刀)装備できるんだ・・・。

657ぶぅぶぅ:2009/08/06(木) 23:37:34 ID:jkt/W9DA0
なんか勘違いした書き込みしてしまった。
実質ワンド補正の細剣もだけど小剣補正の細剣も装備できたらなとか思いました。

658ぶぅぶぅ:2009/08/07(金) 00:42:17 ID:VA65XEIM0
>>654
INTの手振り箇所が多いと思う
INT手振り4箇所で↓のステ

ナヤトレイ/斬り Bonus: 124 / 248 Point: 8
LV:249 STAB 20 HACK 4 INT 255 DEF 29 MR 119 DEX 239 AGI 10

659ぶぅぶぅ:2009/08/07(金) 01:14:09 ID:sGtL39/A0
652です
気になって夜も眠れないので細かく調べてきました
VSでなく多弾のLBですが

対象 影の塔37F 凶暴なボクサーハゼ
ステI168 X178
装備X20でLBミス確認
装備X21でLBミス確認できず(1000発)

TWxHoLicの実測値によると魔法命中必要Pは370
的中5の効果で+23+(270/5)=+77
370-77=293
装備X21のとき命中Pは
178+21−1+(LBのスキル命中)=198+(LBのスキル命中)
293−198=95
でLBのスキル命中は95

↑より少なくともLBは上がってる様子
クロエスレでLBのスキル命中は95と出てるらしいのでそれとも一致する
ティチクロエの魔法スキル命中上昇と一緒に上がったとしたら
LB VS IM IF FA当たりも上がってると思う

660ぶぅぶぅ:2009/08/07(金) 02:06:44 ID:oQG2qIxg0
公式では、テチクロエの攻撃魔法の命中を上げました(真魔?I魔剣?そんなのしらんがなwww)
らしいけど、実はボリマキシの魔法も命中うpしてたって事?

今度時間あるときに検証するか

661ぶぅぶぅ:2009/08/07(金) 04:58:25 ID:H4ArDWVY0
真魔ルシさんのステ参考に作ってみました。
もう少しMR伸ばすことができないでしょうか?


【キャラ】ルシアン
【Lv】240
【型】突き

【兜】I15M4 ウィンキー
【鎧】M64 Mペイド
【武器】I20 疾風フランベルク
【サブアーム】M41 エカトル
【頭】I9 ミルキ星ピ
【体】聖羽
【手】I13 Dリン
【足】M4 骸骨武者の脛当て
【エフェクト】M10 必勝祈願
【称号】海風吹く港町
【ペットスキル】生命・集中・会心

662ぶぅぶぅ:2009/08/07(金) 04:59:55 ID:H4ArDWVY0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 :
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 3 : INT 極振り 1up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 4 - 13 : INT 極振り 9up
LV 14 - 23 : MR 極振り 10up
LV 24 - 29 : INT 極振り 6up
LV 30 - 41 : MR 極振り 12up
LV 42 - 46 : INT 極振り 4up
LV 47 - 60 : MR 極振り 13up
LV 61 - 64 : INT 極振り 4up
LV 65 - 67 : DEX 極振り 8up
LV 68 : DEX, STAB * 3
LV 69 : STAB * 4, AGI
LV 70 : AGI 極振り 5up
LV 71 : AGI * 2, DEF
LV 72 - 74 : DEF 極振り 8up
LV 75 - 85 : DEX 極振り 20up
LV 86 : DEX, DEF
LV 87 - 96 : DEF 極振り 20up
LV 97 - 102 : AGI 極振り 18up
LV 103 : AGI, STAB * 2
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 104 - 108 : STAB 極振り 15up
LV 109 - 116 : DEX 極振り 12up
LV 117 - 126 : AGI 極振り 20up
LV 127 - 135 : DEX 極振り 11up
LV 136 : DEX, AGI
LV 137 - 147 : AGI 極振り 19up
LV 148 : AGI, DEF
LV 149 - 153 : DEF 極振り 9up
LV 154 : DEF * 2
LV 155 - 168 : AGI 極振り 20up
LV 169 : AGI, STAB
LV 170 - 171 : STAB 極振り 5up
LV 172 : STAB * 2
LV 173 - 188 : AGI 極振り 21up
LV 189 - 195 : DEX 極振り 8up
LV 196 - 213 : AGI 極振り 20up
LV 214 - 220 : DEX 極振り 7up
LV 221 - 229 : AGI 極振り 9up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 230 - 232 : DEX 極振り 3up
LV 233 - 234 : AGI 極振り 2up
LV 235 - 240 : MR 極振り 7up
ルシアン/突き Bonus: 119 / 239 Point: 0
LV:240 STAB 36 HACK 3 INT 252 DEF 42 MR 93 DEX 149 AGI 149

663ぶぅぶぅ:2009/08/07(金) 06:01:45 ID:TXC50K5w0
>>661-662
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 :
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 3 : INT 極振り 1up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 4 - 13 : INT 極振り 9up
LV 14 - 23 : MR 極振り 10up
LV 24 - 29 : INT 極振り 6up
LV 30 - 32 : AGI 極振り 14up
LV 33 : AGI * 2, STAB * 2
LV 34 - 36 : STAB 極振り 11up
LV 37 - 45 : MR 極振り 9up
LV 46 - 50 : DEX 極振り 11up
LV 51 : DEX, DEF * 2
LV 52 - 55 : DEF 極振り 10up
LV 56 : DEF, AGI
LV 57 - 63 : AGI 極振り 18up
LV 64 - 70 : STAB 極振り 17up
LV 71 : STAB, DEX
LV 72 - 81 : DEX 極振り 17up
LV 82 : DEX, DEF
LV 83 - 90 : DEF 極振り 16up
LV 91 : DEF, AGI
LV 92 - 99 : AGI 極振り 16up
LV 100 - 112 : DEX 極振り 19up
LV 113 - 114 : MR 極振り 2up
LV 115 - 127 : AGI 極振り 20up
LV 128 - 141 : DEX 極振り 19up
LV 142 - 144 : MR 極振り 3up
LV 145 : DEX 極振り 1up
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 146 - 158 : DEX 極振り 15up
LV 159 - 169 : AGI 極振り 16up
LV 170 - 174 : DEF 極振り 8up
LV 175 - 190 : AGI 極振り 21up
LV 191 : DEX 極振り 1up
LV 192 - 209 : AGI 極振り 21up
LV 210 - 221 : DEX 極振り 11up
LV 222 - 236 : AGI 極振り 15up
LV 237 : DEF * 3
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 238 - 240 : MR 極振り 4up
ルシアン/突き Bonus: 119 / 239 Point: 0
LV:240 STAB 36 HACK 3 INT 252 DEF 42 MR 100 DEX 149 AGI 149

煮詰めきってないけど、それでいいならどーぞ
雷撃先行のときにIとMを手振りしすぎると、ポイント消費が大きくなってかえって伸び悩むから
自動やランダムに任せて他の部分を上げていくほうがいいかもね。
↑のやつにあと1回ずつIとMの極振りを咬ませると、もうちょい伸びそうな気配。

664ぶぅぶぅ:2009/08/07(金) 06:08:24 ID:TXC50K5w0
続き

3回目のI極振りと2回目のM極振りは
S極振り→A極振り→I極振り
など、何かを上げてからにするという変則の振り方にするとなおいいかも
これは我流なんで、他にいい方法があればそっちで

665654:2009/08/07(金) 09:11:49 ID:D98Zu0JI0
>>658様のアドバイスのおかげでステが伸びましたので一応貼っておきます、
ありがとうございました。
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : INT 極振り 2up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 :
LV 6 - 37 : INT 極振り 27up
LV 38 : INT, DEX * 2
LV 39 - 82 : DEX 極振り 78up
LV 83 - 84 : STAB 極振り 6up
LV 85 - 86 : DEF 極振り 6up
LV 87 : DEF, DEX
LV 88 - 104 : DEX 極振り 20up
LV 105 : MR 極振り 1up
LV 106 - 125 : DEX 極振り 20up
LV 126 - 131 : MR 極振り 6up
LV 132 - 150 : DEX 極振り 19up
LV 151 : DEX, STAB
LV 152 - 155 : STAB 極振り 9up
LV 156 : STAB, DEF * 2
LV 157 - 159 : DEF 極振り 7up
LV 160 : DEF
LV 161 - 225 : DEX 極振り 56up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 226 : DEX 極振り 1up
LV 227 : DEX, STAB
LV 228 - 233 : DEF 極振り 11up
LV 234 - 249 : DEX 極振り 12up
ナヤトレイ/斬り Bonus: 124 / 248 Point: 8
LV:249 STAB 20 HACK 4 INT 255 DEF 29 MR 120 DEX 239 AGI 14

666ぶぅぶぅ:2009/08/07(金) 13:34:22 ID:H4ArDWVY0
>>663
ステシミュありがとうございます。
自分でもう少し煮詰めてみたいと思います。

667ぶぅぶぅ:2009/08/07(金) 22:42:51 ID:sGtL39/A0
>>660
たぶんそういうこと

追加で
【敵名/狩場】ガードスコルピノ/黄金D1
【ステ】I168 X178
【使用補助/アイテム】無し

【スキル/Lv】月光/1(スキル命中75)
装備X37のときミスあり
装備X38のときミス未確認
魔法必要命中Pは 178+38+75-1=290

【スキル/Lv】LB/30
装備X17のときミスあり
装備X18のときミス未確認
よってスキル命中は290+1-178-18=95

【スキル/Lv】EB/25
装備X22のときミスあり
装備X23のときミス未確認
よってスキル命中は290+1-178-23=90

【スキル/Lv】VS/30
装備X24のときミスあり
装備X25のときミス未確認
よってスキル命中は290+1-178-25=88

ミス未確認:500発ちょっとでミスが出ないことを確認

まとめると
スキル:命中
LB:95 EB:90 VS:88

追記でクロエスレより
IM:90 IF:85 LB:95 SN:98

668ぶぅぶぅ:2009/08/07(金) 23:40:01 ID:UUsM38gQ0
これは魔ボリランジの俺にとっては気になるな
検証はできそうにないけど

669ぶぅぶぅ:2009/08/07(金) 23:46:43 ID:sGtL39/A0
>>667の一か所間違ってた すまん
×IM:90
○IM:100

670ぶぅぶぅ:2009/08/08(土) 05:11:44 ID:tMpHHjtU0
追憶のローブ
F55
M70
装備条件レベルのみ
全員装備可能

魔耐上付けたらM100・・・ジュルリ

671ぶぅぶぅ:2009/08/08(土) 10:50:11 ID:D0/IVSdo0
>>667
GJ。VS上がりすぎワロタ
マキシが変わってるならボリスも修正されている可能性が高いな
ルシピンナヤも上がっているのだろうか
だが生憎自キャラはマキシなんだ、すまん

672ぶぅぶぅ:2009/08/09(日) 01:35:57 ID:NlSME7d20
てっきり魔法って同じ魔法なら一律の設定(?)なのかと思ったら
公式の説明見る限りでは同じ魔法でもキャラによって設定してあるんだな・・・

同じ魔法なのにキャラによって分ける必要性があったのだろうか

675ぶぅぶぅ:2009/08/09(日) 21:50:25 ID:ZnYOmK0UO
ギガボルトとかアイテム使用系スキルの
スキルダメージ倍率はどうなっているんでしょうか?
他キャラのスキルLv1と一緒なのでしょうか?
検証された方がいらっしれば、ご教授していただけませんか?
もしまだ検証されてなければ、自分で調べてみようと思ってます。

676ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 00:39:49 ID:YP9xkOCg0
なぁ、追悼のシミターみて思ったんだけどさ、
装備条件がないのをいい事にステをテチと全く一緒のステ振りにしてしまえば
真魔強くね?なんて考えてしまったんだけどもこれなんか欠点でるかな?

677ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 01:08:26 ID:zHHoVcko0
先行系が違うから無理じゃない?

678ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 01:14:43 ID:.MXg.I6E0
㌘成功I76のモナインフェが出来たのだが
この時点で合成3と言う・・・・夢あるI80狙うべきか?
ただ+4狙うのが怖いよ・・・・

679ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 01:21:38 ID:ZrTDL.C60
>>676
大剣に比べて装備Iが50〜60落ちるのはちょっと厳しい気がする
ティチと比べてってなら聖杖と比べてMR各段に低いし、ステ効率とブレス差を考えると微妙

>>678
魔功クエをまだ使ってないなら、それを使うって手もあるぜ
幸運を祈る

680ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 02:38:38 ID:s4Y57kgw0
魔ピンにしようと考えているのですがステのMRはどのくらいあればFA陣消しできるのでしょうか?

681ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 06:21:47 ID:sqga6sBQ0
(武器ディレイ÷5)×25=陣消しに必要なMR値

682ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 10:14:04 ID:aKxmiBOIO
>>678
魔力の卵クエはどうだろう
+1〜4だけど…

683ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 10:44:40 ID:SuRYQ5V.0
>>676
追悼吹いた

684ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 10:48:34 ID:s4Y57kgw0
>>681 わかりました ありがとうございます。

685ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 10:58:32 ID:gsX6upgc0
678です
無難に魔中入れて+2が出て
アビ付けてI81のモナインフェが出来たーありがとー

686ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 11:05:21 ID:FHlc/A8M0
>>685
おめでとう! もの凄く羨ましいぜ…

687ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 12:14:05 ID:u4S6gkBUO
>>679
たぶん>>676が言ってるのは大剣の方の追憶のシミターだとおもう。
>>676
身近に持ってる人がいないから分からないけど、ディレイ110%のままならI抑えてMにポイント回しても火力下がるだけになりそうな感じがする

688ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 12:15:10 ID:dDcob7BI0
IじゃなくてHに振らなくていいのがポイントだろ

689ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 12:40:41 ID:rdkj/nTgO
>>681>>684
実際はスキルによっては、もう少し少なくても消える
丁度消える所に調整した方が良いから、TW調査の式使って計算すべきだと思う

690ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 13:01:27 ID:zqyOooH.O
追憶大剣で真魔やるなら極Iで換装のほうがよくないか
せっかくHふらなくていいんだからMはヴリトラで
そこそこの速さになるくらいでいいと思う

Mいっぱい振って火力落ちるけど早くなるより
換装で火力落とさずに早さもあるのほうがいいような

691ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 13:45:44 ID:zgbCMZYw0
ヴリトラ分Hいるな

692ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 13:57:17 ID:nZBRAYYg0
シミターでいいんじゃね
どっちにしろ換装込みなら並メギ以上に火力出るだろ
アビで悩む必要も無いしな
なんだかんだいって換装は万能

693ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 13:58:48 ID:zgbCMZYw0
いずれ修正されるかもしれないけどな

694ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 14:53:53 ID:Go6ZnAkY0
真魔やりたいが知り合いが真魔と言って置きながら魔剣やってた;
知り合い曰く狩り効率がどうこう…

そんなもん浪漫のために捨ててしまe
口論の原因になったらすみませんorz

695ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 15:06:28 ID:FHlc/A8M0
>>694
マキシか? ボリなら真魔の方が多分効率良い筈。

696ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 15:11:01 ID:tDMeXBc.0
マキでも単体狩りするより城ででもVS撃ってる方が効率出るんだけどな
真魔定義云々は荒れるから置いとこうぜ

697ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 15:18:32 ID:zgbCMZYw0
ボリならFS撃ってたほうが強いんでね

698ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 15:39:07 ID:6TJDzrg.0
月光使うか使わないかの差を分ける意味がわからんけどな
俺はH90I230M170で月光もEBも使う、範囲はもちろんVS
俺はここにきちゃいけないのかな?

699ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 15:45:14 ID:zgbCMZYw0
無理してこないでおk

700ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 15:48:38 ID:FHlc/A8M0
ごめん、触れない方が良かったなすまん
俺は真魔になってから効率気にした事ないぜ…

701ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 15:52:58 ID:zgbCMZYw0
真魔のが効率良い筈と言っちゃってるからな
本心なのか微妙だ

702ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 16:07:07 ID:nZBRAYYg0
>699が
べっ、別に来て欲しいなんて思ってないんだからねっ///
に見えた俺は異常

俺も効率云々は気にしないんだがハゼでFS撃つのが癖になってきたわ
やっぱヒット数多いのは楽しいもんだ

703ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 16:09:35 ID:tDMeXBc.0
>>698
それを気にしだすと荒れるから来てもそこは言わないがベター

704ぶぅぶぅ:2009/08/10(月) 18:52:49 ID:sAwq/2cI0
俺も>699がツンに見えたorz
さて、いつデレてくれるんだろu

   選択肢①斬り(連権利
   選択肢②複合斬り(爆狩り
   選択肢③魔剣(五花&グラシア
ピッ→選択肢④真魔(以下略

705ぶぅぶぅ:2009/08/12(水) 10:33:38 ID:Nxd1QrSQO
魔剣スキルは命中が難点
攻撃魔法のスキル命中上昇が判明した事もあって、より顕著になる希ガス

706ぶぅぶぅ:2009/08/12(水) 23:43:28 ID:dvpqpUoY0
230真魔ナヤです。
追憶ローブが手に入ったのでシミュしてみました。
高速ステなのですが、SMA固定でIとXをもう少し伸ばせないでしょうか?
ご指南お願いします。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : AGI 極振り 6up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 9 : AGI 極振り 13up
LV 10 : AGI
LV 11 - 15 : INT 極振り 5up
LV 16 : INT, AGI
LV 17 - 28 : AGI 極振り 21up
LV 29 - 32 : STAB 極振り 15up
LV 33 - 34 : INT 極振り 2up
LV 35 - 49 : AGI 極振り 20up
LV 50 - 53 : DEX 極振り 11up
LV 54 : DEX
LV 55 - 70 : AGI 極振り 20up
LV 71 : AGI, DEX
LV 72 - 81 : DEX 極振り 17up
LV 82 : DEX
LV 83 - 98 : AGI 極振り 20up
LV 99 - 111 : DEX 極振り 19up
LV 112 - 129 : AGI 極振り 18up
LV 130 - 142 : DEX 極振り 18up
LV 143 : DEX, STAB
LV 144 - 162 : AGI 極振り 19up
LV 163 - 177 : DEX 極振り 18up
LV 178 - 195 : AGI 極振り 18up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 196 - 204 : DEX 極振り 10up
LV 205 - 216 : AGI 極振り 11up
LV 217 - 222 : DEX 極振り 5up
LV 223 - 229 :
LV 230 : DEX 極振り 8up
ナヤトレイ/突き Bonus: 114 / 229 Point: 0
LV:230 STAB 20 HACK 2 INT 203 DEF 1 MR 98 DEX 148 AGI 189

707ぶぅぶぅ:2009/08/13(木) 10:41:44 ID:Vftg5GawO
>>706
練り直した方がいい

ナヤトレイ / 突き Bonus : 114 / 229 Point : 56
LV:230 STAB 20 HACK 2 INT 203 DEF 1 MR 98 DEX 148 AGI 189

序盤にもう少しIMは手振りした方が良いのと、全体的にXが振り遅れている

708ぶぅぶぅ:2009/08/13(木) 13:43:51 ID:ihxMq4ss0
>>707
ありがとうございます。
幾度か練り直してみた結果このようなステになりました。
IとAが下がったのですがXが伸びた感じで・・
もう少しIとAは伸びないでしょうか?
後、HPの関係上Fはとった方がいいのですか?

ご指南お願いします。



LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : INT 極振り 2up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 :
LV 6 - 13 : INT 極振り 8up
LV 14 - 22 : MR 極振り 9up
LV 23 - 28 : INT 極振り 6up
LV 29 - 31 : AGI 極振り 13up
LV 32 : AGI * 3, STAB
LV 33 - 35 : STAB 極振り 12up
LV 36 : STAB
LV 37 - 44 : INT 極振り 7up
LV 45 - 49 : MR 極振り 5up
LV 50 : MR, AGI
LV 51 - 57 : AGI 極振り 17up
LV 58 : AGI * 2, DEX
LV 59 - 62 : DEX 極振り 9up
LV 63 : INT 極振り 1up
LV 64 - 75 : AGI 極振り 20up
LV 76 : AGI, DEX
LV 77 - 86 : DEX 極振り 18up
LV 87 : DEX
LV 88 - 98 : INT 極振り 8up
LV 99 - 109 : AGI 極振り 18up
LV 110 - 121 : DEX 極振り 18up
LV 122 - 137 : AGI 極振り 20up
LV 138 - 150 : DEX 極振り 19up
LV 151 : STAB * 2
LV 152 - 166 : AGI 極振り 18up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 167 - 175 : DEX 極振り 10up
LV 176 - 185 : AGI 極振り 11up
LV 186 : AGI, DEX
LV 187 - 191 : DEX 極振り 5up
LV 192 - 204 : AGI 極振り 13up
LV 205 - 209 : DEX 極振り 5up
LV 210 - 222 : AGI 極振り 12up
LV 223 - 226 : DEX 極振り 3up
LV 227 - 229 :
LV 230 : AGI 極振り 3up
ナヤトレイ/突き Bonus: 114 / 229 Point: 8
LV:230 STAB 20 HACK 2 INT 198 DEF 1 MR 98 DEX 158 AGI 188

709ぶぅぶぅ:2009/08/13(木) 16:16:24 ID:7yoGbIcsO
携帯から失礼
真魔よくわからないがHP確保にとっておくべきだと思う

710ぶぅぶぅ:2009/08/13(木) 23:17:59 ID:ihxMq4ss0
>>709
返答ありがとうございます。
DEFも視野にいれて考えたいと思います。

711ぶぅぶぅ:2009/08/15(土) 04:44:28 ID:BRlGZWXo0
また夏羽イベやるみたいだけど
魔ナヤでも制限時間内に全部まわれるかな?
物理ステに戻したほうがいいのだろうか

712ぶぅぶぅ:2009/08/15(土) 11:06:47 ID:vlVBJa560
物理に戻す理由が分からん

713ぶぅぶぅ:2009/08/15(土) 14:47:27 ID:bN7kqews0
>>711
去年魔ナヤでイベに参加したけど普通にできましたよ
Aないと少しキツイかもですが・・・

714ぶぅぶぅ:2009/08/15(土) 17:06:11 ID:8Elfomv20
横レス失礼します。

>>713
魔ナヤでAがないとキツイということは
木の葉では追いつかないほど敵が沸く感じだったんですかね?

715ぶぅぶぅ:2009/08/15(土) 17:42:51 ID:WuIauAa20
何もスキルいらんかったと思うが

716ぶぅぶぅ:2009/08/15(土) 17:48:03 ID:WuIauAa20
あぁ、殴る時に必要か
手裏剣でBLOCKとかでたら確かに魔だと面倒かもね

717ぶぅぶぅ:2009/08/15(土) 18:26:25 ID:BMSx3AsY0
>>716
同じく横レスすみません。
当方魔ルシですが、魔ナヤでも手裏剣を使うということは
範囲狩りが出来ないと辛いということでしょうか?

718ぶぅぶぅ:2009/08/15(土) 20:37:33 ID:WuIauAa20
たしか10匹ぐらい纏まって出てくるのが1箇所あったよ
まぁ時間は手順分かってればかなり余裕だったと思うけど

719713:2009/08/16(日) 00:48:30 ID:le7Kx8ks0
>>714
Aがないと連射が利かないので辛い感じですね
まとまって出る奴が厳しい感じです。
被ダメは常備木の葉でどうにかなりますが、目薬を忘れずに!

720ぶぅぶぅ:2009/08/16(日) 03:54:52 ID:KWBgfE4c0
過去ログ漁ってきた

83 :ぶぅぶぅ:2008/07/30(水) 22:40:33 ID:K.dfB/l.0
>>79
52白ティチが42魔杖振って補助何もかけずにできたよ
ウィング以外はシカトして走る
ウィングには攻撃(ダメはIMで1。でも1回で死ぬ)

1ってことはブロックされる可能性高いな・・・
サブのSH強化品を移す必要あるかも

721ぶぅぶぅ:2009/08/16(日) 04:08:43 ID:mBrmqlw.O
>>720
逆に考えるんだ
IMを使えばいいやと考えるんだ

722ぶぅぶぅ:2009/08/16(日) 11:27:14 ID:O4aHii8o0
>>721
いや、何を逆に考えるのから狩らないがブロック・・・

723ぶぅぶぅ:2009/08/16(日) 11:28:21 ID:O4aHii8o0
連レス&訂正失礼orz

×何を逆に考えるのから狩らないが
○何を逆に考えるのかわからないが

724ぶぅぶぅ:2009/08/16(日) 12:00:47 ID:JLwY4Nbw0
Lv52白ティチが42魔杖でIM撃つとブロック

まさか魔ナヤで同程度の失態を犯せと言うのか?
ステIばっちり取ってそれなりの装備揃えれば大丈夫だろう

725ぶぅぶぅ:2009/08/16(日) 13:02:18 ID:q.o1gWi20
結構硬かった気もする

726676:2009/08/16(日) 17:56:53 ID:PJTpSrUE0
>>676 です。
忙しく返答できませんでした。
皆さんの意見を聞く限りまだ難点が色々あったことが判明し
これから試行錯誤を繰り返していこうかと思っております。
貴重な意見をありがとうございました!
後、真魔に光あれ!!

P.S.誤字サーセン

727ぶぅぶぅ:2009/08/16(日) 18:45:29 ID:2yDkEkqM0
追憶の武器・防具がでたのでSHを振らないで、極真魔のマキシを目指してシュミしてみました。
異端ステですが、FはHP確保のため、と考えているのですが思うように伸びません。
ご指南お願いします。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 2 : DEX 極振り 2up
Xien : 疾風系 DEX/INT
LV 3 - 8 : DEX 極振り 14up
LV 9 - 16 : INT 極振り 12up
LV 17 - 27 : AGI 極振り 19up
LV 28 - 35 : MR 極振り 16up
LV 36 - 50 : AGI 極振り 20up
LV 51 : INT, AGI
LV 52 - 68 : AGI 極振り 21up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 69 - 82 : AGI 極振り 14up
LV 83 - 88 : INT 極振り 9up
LV 89 : INT, MR
LV 90 - 95 : MR 極振り 12up
LV 96 - 112 : INT 極振り 20up
LV 113 - 130 : AGI 極振り 16up
LV 131 - 146 : INT 極振り 18up
LV 147 - 189 : AGI 極振り 35up
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 190 - 196 : INT 極振り 8up
LV 197 - 200 : DEF 極振り 8up
LV 201 :
LV 202 - 203 : AGI 極振り 2up
LV 204 : MR
LV 205 - 210 : INT 極振り 6up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 104 / 209 Point: 5
LV:210 STAB 2 HACK 5 INT 131 DEF 10 MR 42 DEX 205 AGI 190

728ぶぅぶぅ:2009/08/16(日) 19:06:15 ID:JLwY4Nbw0
>>727
超適当に電撃→共通

マキシミン/魔剣士 Bonus: 104 / 209 Point: 34
LV:210 STAB 2 HACK 4 INT 131 DEF 10 MR 51 DEX 205 AGI 191

疾風系は使うなと何度ry
Lv1→2は黒魔法使おうぜ
あとLv4以降は黒魔法じゃなくて電撃を使おうぜ

729ぶぅぶぅ:2009/08/16(日) 19:33:21 ID:2yDkEkqM0
>>728
基本的なところを抑えてなかったみたいですね・・・すみませんでした
電撃→共通で
LV:210 STAB 2 HACK 4 INT 131 DEF 10 MR 51 DEX 205 AGI 191
まで全然達せないのでまだまだ己のスキルが足りないみたいです;
もう少し経験を積んで、出直してきます。ありがとうございました

730ぶぅぶぅ:2009/08/17(月) 14:36:11 ID:htVK6auo0
スプリングに合わせたステを組もうと思っているのですが、
他はこのままで主にA、可能ならばX伸ばすことはできますかね?
試行錯誤したのですがなかなかAが伸びないもので・・・。

【キャラ】ボリス
【Lv】247
【型】魔剣士

【兜】I15M4 ウィンキー
【鎧】I12M50ピルラor猿鎧
【武器】疾風スプリング
【サブアーム】H15ダスターorI7護符
【頭】I9 ミルキ星ピ
【体】I9マント・聖羽
【手】I13 Dリン
【足】猿脚
【エフェクト】M10必勝
【称号】エクソシスト
【ペットスキル】生命・集中・強打

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 - 20 : INT 極振り 21up
LV 21 - 25 : DEX 極振り 18up
LV 26 - 29 : HACK 極振り 16up
LV 30 - 37 : AGI 極振り 16up
LV 38 : AGI, DEX
LV 39 - 48 : DEX 極振り 20up
LV 49 - 60 : AGI 極振り 20up
LV 61 - 88 : DEX 極振り 42up
LV 89 - 98 : AGI 極振り 15up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 99 - 112 : AGI 極振り 17up
LV 113 - 114 : DEX 極振り 2up
LV 115 - 128 : AGI 極振り 14up
LV 129 - 137 : DEF 極振り 21up
LV 138 - 148 : AGI 極振り 11up
LV 149 : HACK
LV 150 - 164 : AGI 極振り 13up
LV 165 - 172 : HACK 極振り 20up
LV 173 - 184 : AGI 極振り 10up
LV 185 : AGI, HACK
LV 186 - 195 : HACK 極振り 19up
LV 196 - 207 : AGI 極振り 10up
LV 208 - 212 : DEF 極振り 10up
LV 213 :
LV 214 - 227 : AGI 極振り 10up
LV 228 : AGI, HACK
LV 229 - 246 : HACK 極振り 28up
LV 247 : DEF 極振り 2up
ボリス/魔剣士 Bonus: 123 / 246 Point: 3
LV:247 STAB 2 HACK 90 INT 120 DEF 35 MR 50 DEX 234 AGI 215

よろしくお願いしますm(_ _)m

731ぶぅぶぅ:2009/08/19(水) 18:54:41 ID:3/xx8Azg0
夏イベついにきた
これで聖羽とデモニ取れば真魔に一歩近づけるぞ
貧弱装備真魔ともオサラバだ

732ぶぅぶぅ:2009/08/19(水) 20:48:42 ID:Xvgapq4Q0
エレボが全段Blockされたら立ち直れない
どうかそんなことがありませんように!!!!!ありませんように!!!!!!!!!1111111111

733ぶぅぶぅ:2009/08/19(水) 21:30:31 ID:FsKj9A160
魔ナヤで夏羽イベに行って来たので報告

【キャラ】ナヤ
【Lv】126
【INT】126
【MR】121
【DEX】96

【兜】I15M4
【鎧】M53
【武器】I17
【サブアーム】I6M1
【頭】I10
【体】M15
【手】I11
【足】M3
【エフェクト】M12
【称号】I6
【ペット】無し
【使用アイテム】念のため疾風の薬草

ステは必要分のみ、装備はIMのみ表示

Lv3のIMで与ダメ200
残り1分弱でクリアできました!
途中、もたついたことがあったので、疾風の薬草はなくてもいけるかもしれません。

734ぶぅぶぅ:2009/08/19(水) 21:32:15 ID:FsKj9A160
足の速さ的に書かなければいけないところを書いてなかった・・・

体はスノボ、足はアベルの靴です。

735ぶぅぶぅ:2009/08/19(水) 23:17:59 ID:TRgw09zIO
>>733

案ずるより産むが易しってやつだな

736ぶぅぶぅ:2009/08/20(木) 04:37:05 ID:u8beOrg20
武器ディレイの関係で陣消すのが簡単なナヤなら楽だが
ルシピンはレジストP必須・・・か?

737ぶぅぶぅ:2009/08/20(木) 13:40:58 ID:DWdEmcII0
真魔スレのみなさん、はじめまして。

最近魔ボリをはじめたのですが、物理キャラしか育てたことがない為、装備の相談にきました。
現在のLvは、Lv87で現在の装備は以下の通りです。

【兜】F3I15M3X2ウィンキー
【鎧】F44I5M26X5アンシャルエゴ
【武器】H61F2I42M3X3ノトス
【サブアーム】F32M25太陽の盾
【頭】F3I3X3三周年ティアラ
【体】H3F2I2M3X2シャープウィング
【手】F5X1トラ手袋
【足】F4M3X1アベルシューズ
【エフェクト】F1M8必勝の吹き出し

以上の装備になります。

現在セイラを目指して育成中で、セイラ辺りでA型に転向しようと考えています。
今後装備する予定で用意してある装備は
・Sマグナ
・Aアーマー
・雪板
です。

今後、用意したいと考えている装備は
・Oアーマー
・I9↑星ピ
・デモニック(夏イベで入手予定)
・I14ダイリン
以上なのですが、他にも狙った方がいい装備があれば教えていただきたいです。


それと現行スレの過去ログで太陽の盾の話を読んだ上での質問なんですが、太陽の盾>190以下ナックルと考えてよいのでしょうか?
もしそうであれば、今後もナックルの購入は考えないで行こうと思います。


以上ですが、アドバイスをよろしくお願いします。

738737:2009/08/20(木) 13:43:04 ID:DWdEmcII0
すいません、sage忘れました。

739ぶぅぶぅ:2009/08/20(木) 13:54:30 ID:BSmP02xY0
あまりの装備のよさにお姉さんびっくりだよ。

個人的にセイラより武器はメトまでまったほうがいい。
ディレイ関係もあるしね。

あとは思ってるとおりで良いんじゃない?

740ぶぅぶぅ:2009/08/20(木) 14:02:54 ID:inBOSwuE0
どこが装備がいいんだ?と思って上から見ていって太陽の盾でおしっこ漏らした

741ぶぅぶぅ:2009/08/20(木) 14:24:23 ID:M5b.X8xM0
太陽なんて都市伝説かと思ってたのに

742ぶぅぶぅ:2009/08/20(木) 14:36:22 ID:NT7/YCiU0
≫737
自分はあまり真魔には詳しくないが、折角太陽の盾もあるならそのまま使っても良いかもしれない。
仮に手に入れても、上位ナックル装備しようにもまだ先になりそうだしね。

デモニもいいと思うが、MPWLも無理なのだろうか?
AGI型なら雪板よりMPWLにした方がX2M8の差ができてしまうがI12A10Cri6確保できる。

743ぶぅぶぅ:2009/08/21(金) 00:08:16 ID:qU6oQzzE0
>>737
レベル的にOアーマーはまだ考えなくていいと思うんだ

744ぶぅぶぅ:2009/08/21(金) 00:10:12 ID:qAYPjTCI0
>>736
参考になれば幸いです(但し20日の臨時メンテ前のデータです)

【キャラ】ルシ
【Lv】142
【INT】141
【MR】55
【DEX】101
【AGI】100

【兜】ウィンキI14M4
【鎧】AアーマM59
【武器】フランベI14
【サブアーム】アスピスM30
【頭】三周年I3
【体】和傘I3
【手】ダイリンI10
【足】アベルM7
【エフェクト】ゼリレンI1M1
【称号】マジカルホウキI5
【ペット】生命集中硬化
【使用アイテム】疾風の薬草

Lv30のLBで与ダメ10〜20(クリ出て60)×10程度ですが、1クリックで問題なく倒せます。
時間はスタンが長引いた場合ギリギリになる場合があるので疾風の薬草を一つ使っておくと心に余裕ができるかも。
トゥートゥーやムスケルの攻撃が普通に痛く、かわせないので(被ダメ500↑。クリで1000↑)POT・万能薬の用意もお忘れなく。

ステや装備のお見苦しさはご勘弁下さいm(_ _)m

745ぶぅぶぅ:2009/08/21(金) 02:17:02 ID:qU6oQzzE0
Lv113真魔キシ(素ステ:I100 MR19 X50) 裸にセイラ魔剣+武士兜
LB550,BS1200,月光1400
家族はBS2発,単体はLBと月光どっちでも確殺


>>773の魔ナヤ
LvMAXのIM860,EB830
どっちでも確殺

仕様変更後も問題なく無事クリア出来ました

746ぶぅぶぅ:2009/08/21(金) 02:46:42 ID:fkbK4K66O
グリンツ3に行こうと思うのですが
まだ早いでしょうか?
【兜】F4準maxウィンキー
【鎧】I9 X4 F53プルートー
【武器】I44 X2 F4ノトス改 ヴリ改
【サブアーム】I12P護符
【頭】赤マフ デモニ
【体】聖BWE
【手】I14ダイリン 改命中
【足】70闇靴 パンダ靴
【エフェクト】F10必勝
【称号】マジカルホウキ、アルティメットヒーラー

【ペットスキル】生命 集中
【再振りログ】
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 2 - 3 :
LV 4 : DEF 極振り 3up
Xien : 大地系 DEF/INT
LV 5 - 11 : DEF 極振り 9up
LV 12 - 17 : DEX 極振り 19up
LV 18 : DEX
LV 19 - 25 : DEF 極振り 8up
LV 26 - 28 : HACK 極振り 13up
LV 29 - 38 : DEF 極振り 10up
LV 39 - 47 : DEX 極振り 18up
LV 48 : DEX, HACK
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 49 - 53 : HACK 極振り 13up
LV 54 - 66 : DEX 極振り 21up
LV 67 - 75 :
Xien : 大地系 DEF/INT
LV 76 - 79 :
LV 80 : DEX * 18

ボリス / 魔剣士 Bonus : 39 / 79 Point : 0
LV:80 STAB 2 HACK 61 INT 26 DEF 96 MR 2 DEX 80 AGI 1
これよりもFかXを上げられないでしょうか?
よろしくお願いします。

747737:2009/08/21(金) 13:59:14 ID:hNqP3w0o0
>>739さん
用意してあるセイラとメトラを確認したら、ディレイは同じ100%だったのでディレイに関しては問題なかったです。
しかし、105でA型に転向した場合にセイラを装備すると、Iを削らないでXA確保をするのは難しそうですね。
まだシミュをしていないので、シミュした結果、XAの充分な確保が厳しいようなら、741さんの言うようにメトラまで武器を変えないで行こうかなと思います。

狙う装備関しては、思った通りでいいのではないかとのことなので、がんばって揃えたいと思います。


>>742さん
そうですね。
上位ナックルはまだまだ先の話なので、今は考えなくていいですよね。
当面、太陽の盾を使っていこうと思います。

MPWLは確かに魅力ですが、メインと別サブでとる予定にしているのでさすがに3個目は辛いのでとる予定にしていません。
後、ゆくゆくは魔術師のマントを装備させたいと思っているのもMPWLをとるつもりがない理由の一つです。
魔術師のマントの方が見た目的にも魔ボリに似合うと個人的に思っているので…。

>>743さん
OアーマーはLv的にまだ考えなくていいとのことですが、たしかにLv105でいきなりOアーマーを装備するのは、ステが厳しいですよね。
しばらく考えないでLvを上げていきます。


みなさん、色々とアドバイスありがとうございました。
また何かあれば質問させていただきますので、宜しくお願いします。

ちなみに自分も太陽の盾レアドロするまで都市伝説だと思っていました。
レアドロした後、しばらく画面の前で固まりました。

748ぶぅぶぅ:2009/08/23(日) 04:43:20 ID:BoZscXuAO
>>747
太陽の盾ってアビリティ付与可能なのだろうか?

749ぶぅぶぅ:2009/08/23(日) 15:38:01 ID:LeHzBoCw0
737及び747です。

>>748さん
太陽の盾にアビリティは残念ながら付けれません。
確か盾自体のクリも0だったはずです。
アビリティ付けれればよかったのですけどね。

750ぶぅぶぅ:2009/08/23(日) 16:12:51 ID:BoZscXuAO
>>749
748だが返答サンクス
気になってたのがすっきりした。ありがとう
大切にしてやってくれ

751ぶぅぶぅ:2009/08/24(月) 11:27:03 ID:xOmvEZn60
レベル1から真魔をやりようやく150になったわけで記念サイフリといきたい
わけなんだが。
このレベルだと試練4か水晶4くらいしか狩場がなく正直あきてきてしまった。
(100ちょいから通い詰め)

ステも装備ものせてないんであれなんだが
みんなはこのレベルたいはどこら辺で狩りをしていたか
参考に教えてもらえないだろうか?

752ぶぅぶぅ:2009/08/24(月) 16:08:07 ID:nxLYoYmA0
キャラくらい書こうぜ

753ぶぅぶぅ:2009/08/24(月) 16:37:33 ID:xOmvEZn60
ああ、すまないボリ子なんだ・・・orz
ちなみにagiです。
装備もしょぼしょぼなんで真魔ならではの狩場序列みたいなのがほしいと
思いました。

754ぶぅぶぅ:2009/08/24(月) 16:46:59 ID:jaSDDMzs0
>>751
海底2-1 レアも出ればモチベUP
紅玉4

755ぶぅぶぅ:2009/08/24(月) 17:09:37 ID:VZhvuHxE0
ピンクパールの補正が聖プラチナと比べて
MAX補正で魔防が高くなることをwikiを見て初めて知った

MR代が大変なことになりそうだがこれはどっちを取るべきか悩む・・・

756ぶぅぶぅ:2009/08/24(月) 17:15:41 ID:Q/FfsEJM0
>>751
今LV166の魔ボリです
LV150代の頃は紅玉4、海底2−1、酷寒2、黄金砂の遺跡辺りでちょろちょろと狩っていました
ステはこれだったようです
LV:155 STAB 2 HACK 75 INT 85 DEF 33 MR 40 DEX 140 AGI 130
装備Iが100程でしたが、盟約もあり個人的には満足に狩りできてました

757ぶぅぶぅ:2009/08/24(月) 17:27:17 ID:xOmvEZn60
やっぱり紅4と海底2-1ですよね。
もう少し装備を整えてからサイフリすることにします。
I100となるとみんな似たような装備になるのがネックなんですよね・・・。

758ぶぅぶぅ:2009/08/24(月) 19:12:19 ID:Q/FfsEJM0
手堅く行くなら兜はウィンキーかマジックハットの2択かな?
ボリスは盾を装備できないのも似たり寄ったりになる理由なんですかね
頭アクセは結構種類があるので差をつけてみても良いかもしれないです
星ピ、魔封面、デモニ、りんりん、羽耳他色々

自分は早く200染色がしたいです!

759ぶぅぶぅ:2009/08/25(火) 03:13:52 ID:VBc3Kt8M0
>>755
賭けに出るならピンクパールだな
俺は去年取り逃したMPWLとデモニ取るがw

760ぶぅぶぅ:2009/08/25(火) 03:32:29 ID:jzOAGnsQO
>>755>>759
ただしピンクパールはMAXでもMPWより回避が3低い
型やステ装備によっては後者の方が多くM確保出来る場合もあるだろう

761ぶぅぶぅ:2009/08/25(火) 05:22:57 ID:4ur/8Phg0
>>760
魔ナヤだからピンクパール一択だと思うんだが
魔防3~12,魔攻8~12,命中3~8の全てMAX補正を目指すとなると恐ろしいぜ・・・

そんな俺はスティレットとP護符で合わせてクリムゾン10連敗中とそっちでも散財中orz

762ぶぅぶぅ:2009/08/26(水) 03:57:39 ID:sVJXkWlE0
いつかの>>729です
>>727のステを目指し超真剣に電撃→共通を試して、いくらやってもそのステにはなりません・・・
何かヒントやアドバイス等をいただけないでしょうかorz

763ぶぅぶぅ:2009/08/26(水) 03:59:23 ID:sVJXkWlE0
↑すみません安価ミスです
>>727>>728

764ぶぅぶぅ:2009/08/26(水) 09:42:55 ID:AAtSQuGU0
結構さがってきたから上げ。

765ぶぅぶぅ:2009/08/26(水) 10:11:52 ID:2htzdQOo0
わざわざ上げないでいいよ。

766ぶぅぶぅ:2009/08/26(水) 12:26:57 ID:g.RaANPo0
>>762
>>728じゃないし、真魔の振り方を知らない俺でも基本意識してやれば10回ぐらいでこれぐらい出来た
マキシミン/魔剣士 Bonus: 104 / 209 Point: 4
LV:210 STAB 2 HACK 4 INT 131 DEF 10 MR 59 DEX 205 AGI 190

もっと煮詰めれば上がるだろうし、自分のログも晒さずに超真剣とかなんなのって言いたくなるわ
因みに最初少しだけ黒魔法→共通でこれぐらいだった

767ぶぅぶぅ:2009/08/26(水) 12:50:52 ID:v43uM8Q20
装備Iがどれだけあるか知らんが
そんなにXAとって何処で狩るのやらってしか思えない

768728:2009/08/26(水) 16:22:10 ID:5JLsmwE.O
>>762
728だが、>>766でおk
しかし、どうやら電撃→共通よりもLv2共通→電撃の方が効率が良いらしい。すまん。>>766サンクス

マキシミン / 魔剣士 Bonus : 104 / 209 Point : 1
LV:210 STAB 2 HACK 4 INT 131 DEF 29 MR 42 DEX 205 AGI 190

超真剣にやったらここまでF取れた
蛇足だが、F10で抑えるとM61まで取れた

769762:2009/08/26(水) 17:43:56 ID:xT1dNdjg0
>>766
ログを載せずにすみませんでした…
基本をもう一度見直して、再度チャレンジしてみます
ご指摘・アドバイスありがとうございました!

>>767
現在揃え途中ですが予定では装備I130弱ほどです
XA多めなのは相方とよくハゼ行くのでXAを高めに確保してあります

>>768
二度もコメントいただきありがとうございます
さらに良ステで驚きました!
上記にあった通り、基本を見直して再度チャレンジしてみます
今度はログが載せれるぐらいのステになれるよ煮詰めてみます

コメントいただいた方々、ありがとうございました!
&長文失礼しましたm(_ _:)m

770ぶぅぶぅ:2009/08/28(金) 12:52:00 ID:86yxG1WsO
35F以外のハゼマップで狩る予定なんですが
これ以上Iは伸ばせますでしょうか?

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 22 : INT 極振り 23up
LV 23 - 26 : HACK 極振り 16up
LV 27 - 30 : DEX 極振り 16up
LV 31 : DEX, AGI
LV 32 - 39 : AGI 極振り 16up
LV 40 - 49 : HACK 極振り 21up
LV 50 - 57 : DEX 極振り 20up
LV 58 - 68 : AGI 極振り 18up
LV 69 : AGI, HACK
LV 70 - 79 : HACK 極振り 16up
LV 80 : HACK, DEX
LV 81 - 104 : DEX 極振り 40up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 105 - 112 : AGI 極振り 12up
LV 113 - 123 : HACK 極振り 17up
LV 124 - 191 : AGI 極振り 68up
LV 192 : AGI, HACK
LV 193 - 196 : HACK 極振り 6up
LV 197 - 209 : AGI 極振り 10up
LV 210 : AGI

マキシミン / 魔剣士 Bonus : 104 / 209 Point : 5
LV:210 STAB 2 HACK 83 INT 128 DEF 2 MR 53 DEX 186 AGI 182

771ぶぅぶぅ:2009/08/28(金) 12:59:47 ID:86yxG1WsO
連レスすみません…。
前のレスのログですがシミュ時は癖で黒先行を使用してしまってます

ヒントだけでも嬉しいのでよろしくお願いしますorz

772ぶぅぶぅ:2009/08/28(金) 22:47:12 ID:rnB2CoAc0
>>770
装備魔功がどれだけあるのかわからないけど、そのレベルでハゼ階はかなりきついと思う。
装備I160とか170ぐらいあって、換装前提なら行けるかもしれんけど……

参考までにステI170M131・装備I134M124でVSが2k前後ぐらい。
装備にもよるけど、そのレベルで真魔するなら混乱9あたりが一番だと思う。

773ぶぅぶぅ:2009/08/28(金) 23:00:17 ID:sjxpD3A.0
Fとってなくてだいじょぶ?
HP少なすぎていろいろと紙一重な感じになりそうだけど
もしかして公平とかかな

774ぶぅぶぅ:2009/08/29(土) 00:11:50 ID:.0DYLIeoO
爆ステでも210はギリギリ適正ってレベル
ハゼは早い。35Fじゃなくても早い。真魔なら尚更だ
混乱9かADか影塔紅玉マップ辺りに留める事を強く勧める
PTなら話は変わるだろうが、もしそうだったら明記して欲しい

775ぶぅぶぅ:2009/08/29(土) 00:55:30 ID:7b5gfa6E0
というか質問するのは良いけど出す情報が少なすぎる気がする
今回の件を上げて悪いとは思うがそのレベルで33Fでもハゼとか正気とは思えない
換装や公平ならまあいけるだろうけどそういう事書いて無いから何とも言えないし・・・

776ぶぅぶぅ:2009/08/29(土) 02:00:16 ID:dHVx8GPEO
携帯から失礼。

一応参考として投下しとくわ。

190台200まで真魔…というより月光で、
34FでI80、H90、X178、A195くらいでカース単体狩りは普通にうまかったぞ。

効率はうろ覚えだが250K/h前後はいってたかな。もしかしたら300。


ただ範囲を使う33Fとなると話はかわってくるだろうがな。

777ぶぅぶぅ:2009/08/29(土) 02:03:09 ID:OHgnVGIE0
キャラ】マキシミン
【Lv】LV245
【型】魔剣士
【STAB】2
【HACK】90
【INT】170
【DEF】41
【MR】100
【DEX】180
【AGI】180
どなたかお願いします。

778ぶぅぶぅ:2009/08/29(土) 02:18:29 ID:pXUNkrW60
>>777
>>2のテンプレくらいしっかり埋めて、何をお願いしたいのかしっかり書いてから出直しておいで。

779770:2009/08/29(土) 02:48:41 ID:euhIc98YO
沢山の御意見ありがとうございます
書き込んだのが仕事の休憩中でしてキチンと情報が書ききれませんでした
申し訳ないです…。

さっき計算機で計算してみたんですが
換装で前ディレイ700ちょい与ダメがVS1300前後…
どう考えても厳しいですね単体狩りもありかなと思ったのですが
混乱9で範囲狩りと34F単体狩りだとそこまで効率に大差がなさそうな気がしますし
金銭的にも優しい混乱9に合わせたステにしようかと思います
皆さんの意見が無ければきっと500Pネクソに貢いでました…
ありがとうございました

長文、乱文申し訳ないです
携帯からですので誤字があっても気にしないで下さい

780ぶぅぶぅ:2009/08/29(土) 04:05:44 ID:3iKojBUA0
>>777
この文章・・・

考える、もっと考える。

781ぶぅぶぅ:2009/08/29(土) 12:46:36 ID:QBbk7OaAO
つまり>>777は、245レベルでそのステを誰か作ってくれって言っているんじゃね?


俺はお断りだが。

782ぶぅぶぅ:2009/09/01(火) 14:51:34 ID:HjkC/LTE0
ボリスで…

【A】
追憶のシミター(刀)
ステと装備でIを稼ぐ

【B】
追憶のシミター(魔剣)
換装を入れて安定したDEXとAGIで狩る。

どっちが実用性がある…っていうかもう答えが出てるかorz
刀が出てもなぁ…orz

783ぶぅぶぅ:2009/09/01(火) 17:57:51 ID:glQlXHnkO
>>782
装備条件と武器ディレイを比較すると、シミター>追憶刀
或いはFSも使うならHは無駄ではない。地味だがHPも伸びるし
あと、追憶刀と追憶大剣で換装という選択肢もあるぞ

784ぶぅぶぅ:2009/09/01(火) 19:18:38 ID:Vs4NSaLY0
>>782
先にでた方に合わせる方がいいかもしれん
正直自分の武器を出すのも至難なのに狙った武器だすのは鬼畜
魔剣欲しさに実装から毎日かかさずやってるが…うん
出てから考えるに推奨する

785ぶぅぶぅ:2009/09/01(火) 19:30:20 ID:7i3M1Qf20
>>783
追憶刀と追憶大剣の換装は無理だ
同じグラフィックだから音でしか判断できん…
そして今どちらをつけてるか分からなくなる
最高に難易度が高い

786ぶぅぶぅ:2009/09/01(火) 20:24:00 ID:glQlXHnkO
>>785
それは無理ではない。難しいだけだ
グラ差し替えで同じグラ(大剣と刀と太刀は相互互換可能)にして換装やってみるといい

どっちを装備してるか分からなくなった時の対処法だが、
静止状態で、装備したくない方のFキーを押してから装備したい方のFキーを押せばおk
どっちがどっちのFキーか覚える必要はあるがな

ここまで書いておいてなんだが、速度(ステ効率)は追憶刀よりNシミターが上なんだよな・・・

787ぶぅぶぅ:2009/09/01(火) 22:44:11 ID:swea0J5oO
>>785
多少の場所をとるが装備欄をずっと出しておくか
ディレイ目的の武器の耐久を減らして修理マーク出てる状態なら一発でわかる
刀と魔剣両方出すことに比べたら微々たる問題な気がするが

>>786
ここでグラの差し替えなんてブラックな話を持ち出すな

788ぶぅぶぅ:2009/09/02(水) 07:37:40 ID:0aO7nAq60
SHOW武器してた時、換装してもグラ変わらなくて微妙に後悔した事あるなww
慣れてくるとそうでもないけど、たまにミスる…

と言うより追憶刀と大剣ってグラ同じなのか?

789ぶぅぶぅ:2009/09/02(水) 12:19:22 ID:RR7yCOP6O
>>788
追憶武器は武器名毎に1つしかグラが用意されていない
刀も大剣も「追憶のシミター」で、グラも同じ

790ぶぅぶぅ:2009/09/02(水) 12:51:24 ID:0aO7nAq60
マジなのか… シミュにグラがなかったのはそのせいか
もうネオテシス行く気無くした…

791ぶぅぶぅ:2009/09/02(水) 16:59:35 ID:RR7yCOP6O
>>790
まぁなんだ、追憶以外にも選択肢はあるというか、追憶大剣が最強って訳でもないというか
出てからがっかりするよりは良かったじゃないか
今度からネオテシスに行ってる時間を他に使えるぞ

792ぶぅぶぅ:2009/09/03(木) 14:45:09 ID:nq2awEVc0
賢者の装備はセット効果も考えたら
結構使えそうな気がするけどどうだろうか。
なかなか3つ以上揃わないのでまだ試してないけど。

793782:2009/09/03(木) 14:45:30 ID:7jypbib60
>>783-784
刀の場合は選択肢としてはステH初期値+1でSを150↑とか200↑とか目指した方が良いのでしょうか。
魔剣は諦めて215かシミター(魔)が出るまで真魔をお預けにしようかと思いますorz

>>791
やはり215を狙った方が良いのでしょうか…。
確かにネオテシス時間掛かりますし、たまに死んじゃいますよね。
まだ複合でレベルを上げてる途中ですので、この際追憶刀でSFXA(突きステ)作ってみようと思います。

アドバイスや換装について考察してくれた皆様ありがとうございました。

794633:2009/09/04(金) 04:37:16 ID:nWfmgTzo0
以前質問した633です
遂に箱がデレて念願のネオテシ大剣を入手しました

と言う訳で220まで上げてハゼ階で狩れるか試す予定なのですが
この装備だとステでM取らずIを取るステかMを取り速度を上げるか どちらがよいでしょうか?

兜 MAXウィンキ
鎧 モナアンシャルF72 I11 M45 X10
武 追憶のシミター I70 X14 換装用ヴリトラ
盾 I9P護符
顔 MAXデモニ
体 キツネ
手 I13 X1ダイリン
足 大聖M1 X2
EF M11必勝

長いので結果のステだけ
ボリス/魔剣士 Bonus: 109 / 219 Point: 1
LV:220 STAB 2 HACK 42 INT 89 DEF 44 MR 27 DEX 240 AGI 210

ボリス/魔剣士 Bonus: 109 / 219 Point: 0
LV:220 STAB 2 HACK 42 INT 104 DEF 44 MR 4 DEX 240 AGI 210

装備でXAを出来る限り確保した結果こうなりました
H42はヴリトラ換装用です

装備合計INT130 装備合計MR75
換装用ヴリトラに疾風、モナ魔鎧に上魔耐性を付ける予定です

これらの装備を考えてM在りか無しか 参考に教えて頂けると嬉しいです
長文失礼しました

795ぶぅぶぅ:2009/09/04(金) 04:40:14 ID:nWfmgTzo0
あぅ・・・
装備でXAを出来る限り確保した結果こうなりました

ステでXAを出来る限り確保した結果こうなりました

連続投稿すみませんorz

796ぶぅぶぅ:2009/09/04(金) 07:29:40 ID:0tNkKVz6O
>>795
換装し辛くならない限りはIよりもMを取った方が良い。範囲は回転が重要
しかし余計なお世話だろうけど、220でハゼは若干早い気もする
後、追憶大剣ならヴリトラよりシミターの方が良いと思う

797ぶぅぶぅ:2009/09/04(金) 18:33:23 ID:gZU1Golo0
ボリス/魔剣士 Bonus: 109 / 219 Point: 0
LV:220 STAB 2 HACK 42 INT 104 DEF 44 MR 4 DEX 240 AGI 210
こちらのステで、称号を影の実力者、鎧に魔耐上をつけたとして
アイスフォグ前ディレイは800ms、盟約込みで与ダメ1800に届かないようです

もしハゼ階=35階ということなら行かないのが吉かと
魔鎧は、I11程度なら軽鎧のほうが優秀な場合が多いですね
称号はI5↑が必須でしょう
検証スレを信じるなら、Xは233(230)までは落とせます

もし33階で単体狩りということならMRは要らないと思います

798ぶぅぶぅ:2009/09/04(金) 18:49:31 ID:E3R4HBHU0
ステMR一桁なんて換装してもやってられないレベルだと思うんだが

799ぶぅぶぅ:2009/09/04(金) 22:16:46 ID:0tNkKVz6O
一言忘れてた。794、大剣おめでとう

>>797
33Fが単体だっけか?34Fじゃなかったっけ?
勘違いしてたらスマソ

>>798
真魔でハゼは240でもなかなかな筈
220ではIFどころかFSでも厳しいんじゃね?

800ぶぅぶぅ:2009/09/04(金) 23:12:01 ID:QdRz9B5Q0
追憶シミターうらやましいなぁw

33はハゼ・武士・巫女が沢山居るから単体ではないね。
34が髭・ハゼ・巫女ぼ単体

真魔で35はかなりのLvで誤魔化すか、かなり装備が整ってないと
周りに迷惑かける程度の火力、事故死確立があがるステしかとれんなー。

ただ追憶でどこまでそれをカバーできるかがちょっと楽しみだw

801ぶぅぶぅ:2009/09/04(金) 23:18:08 ID:gZU1Golo0
あ、そうだったんですか
33階で単体狩りしてる方が多かったので単体狩り場かと思ってました
失礼しました

802796:2009/09/05(土) 05:16:14 ID:5kLVx0QI0
>>796
>>798
やはり回転率ですか ではMありステで行ってみようと思います

>>797
やはり全身火力装備にしても2K行きませんか・・・・
称号はI6影の実力者を入手してあります
魔鎧はX確保のために付けている と言う意味もありまして軽鎧ではXが足りないようなのです
狩り場は33、34で様子を見て35階を試みる と言う予定です


私は真魔ボリスで追憶のシミターの未知の可能性にかけてみたいんです・・・・w
レア4倍が来るまで気合いで上げているので220で再振りした後、再び報告に来ますね

803ぶぅぶぅ:2009/09/05(土) 15:49:08 ID:.kyf0PPU0
>>802
回転率上げるには最低でもステMR34は必要になる、27だとちょっと足りない
あと>>796さんが言ってるように装備条件で24刀のほうが優秀

個人的には
240以降で追憶シミターがスプリングに勝るのかどうかも気になる

804ぶぅぶぅ:2009/09/05(土) 19:40:24 ID:skg7xcSUO
>>803
M34でどう違うんだ?
ディレイってある程度段階的に変わるんだっけか?

追憶大剣とスプリングは・・・FS使う場合はスプリングだろうけど、IFの場合は微妙だな
各々ステシミュって(換装しない場合は同速にして)攻撃ポイントを比較しないと分からんな

805ぶぅぶぅ:2009/09/05(土) 20:15:52 ID:jHPvz9ngO
>>804
とあるサイトでディレイは十ms単位は切り捨て計算されるんではないかという意見をみたことがある
ディレイが580msと520msとでは同じに、510msと490msでは違うと感じるって話
ジョシュスレの魔の場合のディレイ目安にあるのがこれを元にしたものだったはず

反論意見としてナヤスレに
ディレイが変わらない変化(580から520へというような変化)でコンボが繋げにくくなったというレスのを知人に聞いた

どちらも体感によるもので確証は無いけど個人的には賛同する意見

806ぶぅぶぅ:2009/09/05(土) 22:05:26 ID:skg7xcSUO
>>805
レスサンクス。把握した
俺も支持したい説だと思うが、90ms以下でも陣が消えずディレイも残るという事が疑問だな
まぁこれ以上は検証スレ向きの話になりそうだが、いずれにせよもっとM取る必要はありそうだな

807ぶぅぶぅ:2009/09/05(土) 22:25:24 ID:hZpVaTgQ0
>>806
10〜100msと陣消し(0ms)は違うらしい
テチスレにもあった無詠唱ステ?というのがそういう内容だった…気がする
あと換装してると判定が100ms毎にきつくなる、ってのが自分の体感

808ぶぅぶぅ:2009/09/06(日) 01:00:29 ID:O.yZpklYO
>>807
10〜100msが例外ってのも変な話だな
しかし段階的に前ディレイが減少する事は何度か体感してるし、何か仕組みがあるのだろう

無詠唱は確か、ディレイは残ってるんだが詠唱モーションが消滅する速度だよな
んで検証動画を見ると、確かに陣消しよりは遅いが詠唱有りに比べるとかなり速く、これでも十分な速さだ、っていう感想が多かったと思う
真魔でも狙えるとすれば、陣消しが厳しいルシや、陣消しに届かないピンナヤが目指すと良さそうだな

809ぶぅぶぅ:2009/09/06(日) 01:31:59 ID:O3a0djwg0
陣消しって陣出てる時に出るモーションが入らないから、早いんじゃないの?

810ぶぅぶぅ:2009/09/06(日) 04:07:17 ID:65H9Bnno0
陣が出ないから早い

811ぶぅぶぅ:2009/09/06(日) 04:16:51 ID:q1S5WB0Y0
陣が出るときのきゅるるるるみたいな音が出なくなるんだよね
たまに出るけど
あとキャラ毎の詠唱の構えとかもほとんど出なくなるって認識

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7589585
ついでに これがテチスレで出てた、陣消し詠唱無しの比較動画

812ぶぅぶぅ:2009/09/06(日) 17:42:08 ID:iM.VUAG.0
確かディレイが劇的に変わる節目みたいなものが存在するってことじゃなかったか?
10ms単位は切り捨てされ、切り捨てされた数値±100msがランダムで発生して、ディレイが変化する。

1、ディレイ0ms以下(陣消し)
2、ディレイ10〜90ms
3、ディレイ100〜190ms

と合った場合
1でも100msのときと同じディレイになることがある。
2でもたまに陣消しと同じ程度のディレイになることがある。
陣消しやったことある人なら分かると思うが、陣消しでも詠唱が長く感じるときがあるのはこのせい。

うろ覚えだが、こんな感じだったはず。

813ぶぅぶぅ:2009/09/06(日) 21:51:13 ID:O.yZpklYO
>>812
情報サンクス
なるほど、ランダムでディレイが入るってのも聞いた事あるな
辻褄も合うし納得したいが、という事は1と2の違いは陣の有無のみで、実質的には同速って事か?
だとすればルシピンナヤは(見た目を気にしなければ)90msに調整した方が良いね

814ぶぅぶぅ:2009/09/07(月) 00:30:55 ID:bCHZKD960
いや、別によくないだろ

815ぶぅぶぅ:2009/09/08(火) 17:52:59 ID:u324T1YoO
見た目(陣)しか変わらないなら、それ以上M取る必要は無いだろ
その分のポイントをIに回した方が良い
まぁ10ms単位が切り捨てされるという前提での話だがな

816ぶぅぶぅ:2009/09/08(火) 21:15:19 ID:UsXEMbMY0
>1でも100msのときと同じディレイになる「ことがある。」
毎回じゃないんだから、結局陣消しでいいんじゃね?

817ぶぅぶぅ:2009/09/09(水) 00:01:34 ID:hFljqZzAO
>>816
1だけ見ればその通りだが、だからといって2だと毎回のように100msになる、という訳でもなさそうだぞ
字面はあたかも「1で0ms通りになる割合>2で0msが発生する割合」のように見えるが、
もし10ms単位が切り捨てならば、(±100msされようとも)1と2それぞれの結果の場合の数は同じになり、割合も等しくなる筈

818ぶぅぶぅ:2009/09/09(水) 00:52:45 ID:lbB/nNRkO
となるとこう考えれば良いかな?

1・火力の差で効率が変わらなければ陣消しまで詰める

2・切り捨ての件を気にしないのであれば陣消しまで詰めずIにポイントを振れば良い

819ぶぅぶぅ:2009/09/09(水) 10:36:16 ID:hFljqZzAO
>>818
確定事項じゃない以上、それが妥当だと思う

参考までに、必要MRを調べた

65%でFA
296で90ms
323で0ms
265で90ms(神速剣Lv5)
320で0ms(神速剣Lv1〜5)

45%でIM
194で90ms
222で0ms
45%で木の葉
216で90ms
225で0ms

5%遅い武器なら+25すればおk

820sage:2009/09/09(水) 11:26:38 ID:OXRGrvz60
sage

821ぶぅぶぅ:2009/09/09(水) 20:16:29 ID:hz8J4ewY0
>>817
>>811の動画見てやれ
アプデ後は更になり難くなったらしいよ

822802:2009/09/09(水) 20:57:35 ID:a5jDsmlc0
少しぶりです
友人談、225まで上げる方が良いとの事で225までレベルを上げ以下のステで挑む事にしました

S初期値
H36
I87
F44
M46
X241
A211

ランダム乙でMR-8です;

兜 I15ウィンキ
鎧 I11モナ魔鎧(魔中
武 シミター、I73追憶のシミター
盾 INT9P護符
顔 I4デモニ
背 I12聖PW
腕 I13Dリン
足 大聖
EFE M11必勝
称号I6影の実力者


合計装備魔攻137
合計装備魔防90
装備合計X 38
装備合計A 21(シミター時
クリ20弱(未計測

Xが少々足らないようなので集中秘薬、火力とディレイ補強に知識、レジスト使用

上記ステで狩りました所
IF 1.9K
IP 1.1K
IM 800後半

鬼沸きしない限り何とか狩れそうな感じです
シミターに疾風を付けた後動画上げようかと思いますがいりませんかね・・・・?

823817:2009/09/10(木) 00:46:32 ID:9moqrZlAO
>>821
動画とテチスレの過去ログも見てきたが、確かに無詠唱がし辛くなっていたようだ
ちなみにテチの無詠唱の速度を調べた所、丁度主要スキルが90msだったので、812の情報で合っている模様
しかし無詠唱自体は十分陣消しに近い速度でも、その割合が少ないなら結局不十分だな
いや気付かなかった。指摘サンクス

>>822
是非ともうp

824ぶぅぶぅ:2009/09/10(木) 02:19:26 ID:86tUsv260
頭悪い俺には全然分からん

825ぶぅぶぅ:2009/09/12(土) 10:02:06 ID:otsNo2lw0
忘れちゃいけない、陣消しには夢が詰まってるんだぜ!

826ぶぅぶぅ:2009/09/13(日) 01:42:16 ID:tCFwp9pQ0
再振り相談です
【キャラ】マキシ

【兜】I15ウインキ
【鎧】I20MR51SブレスプレートorSアイアンM62
【武器】I74アグウェ
【サブアーム】ハイペリM25
【頭】I8☆ピ
【体】MPW
【手】I13ダイリン
【足】テシス
【エフェクト】最上級茶の湯
【称号】影の実力者

【ペットスキル】生命、速攻、強打
【狩場】混乱9、XD3、ハゼ(公平狩り)

ログは次に貼ります

827ぶぅぶぅ:2009/09/13(日) 01:44:35 ID:tCFwp9pQ0
【再振りログ】
■再振りログ
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 10 : INT 極振り 11up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 - 24 : DEX 極振り 19up
LV 25 - 33 : AGI 極振り 18up
LV 34 - 39 : MR 極振り 8up
LV 40 : MR, HACK * 2
LV 41 - 43 : HACK 極振り 11up
LV 44 - 55 : MR 極振り 14up
LV 56 - 62 : DEX 極振り 17up
LV 63 - 72 : AGI 極振り 17up
LV 73 - 79 : HACK 極振り 17up
LV 80 - 84 : MR 極振り 6up
LV 85 - 94 : DEX 極振り 19up
LV 95 - 105 : AGI 極振り 17up
LV 106 : AGI, DEF
LV 107 : DEF 極振り 1up
LV 108 - 112 : MR 極振り 5up
LV 113 - 124 : DEX 極振り 18up
LV 125 - 138 : AGI 極振り 19up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 139 - 151 : AGI 極振り 15up
LV 152 - 155 : HACK 極振り 9up
LV 156 : HACK
LV 157 - 168 : AGI 極振り 12up
LV 169 : AGI, DEF
LV 170 - 175 : DEF 極振り 10up
LV 176 - 186 : AGI 極振り 11up
LV 187 : AGI, HACK
LV 188 - 195 : HACK 極振り 16up
LV 196 - 206 : DEF 極振り 17up
LV 207 : DEF * 2
LV 208 - 216 : MR 極振り 9up
LV 217 - 219 : AGI 極振り 3up
LV 220 - 230 : HACK 極振り 18up
LV 231 :
LV 232 - 241 : AGI 極振り 9up
LV 242 - 248 : HACK 極振り 11up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 123 / 247 Point: 1
LV:248 STAB 2 HACK 90 INT 150 DEF 33 MR 125 DEX 185 AGI 180

これ以上Iを伸ばす事は可能でしょうか?
また、装備で変えたほうがいい所はありますでしょうか?予算は100Mほどです。
よろしくお願いします。

828ぶぅぶぅ:2009/09/14(月) 07:33:45 ID:spcute4.O
このスレの>>448です。
ようやく動画撮影ができるようになりました…
PC問題などありましてあれからレベルが222まであがりましたが似非真魔だとどのような動画が需要あるのでしょうか?
皆さんの意見を参考にさせていただきたいです。

829822:2009/09/14(月) 10:06:08 ID:FH.KDVm.0
お待たせしました
ニコニコ動画に上げてきました 直リンはダメみたいなので最初にh追加お願いします
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8225552

レジスト使用ですがボイスはやればできる子でした
皆さんにネオテシス大剣が出る事を祈っております

830802:2009/09/14(月) 10:14:39 ID:FH.KDVm.0
ボイス→ボリス

(´・ω・`)連投ごめんなさい

831ぶぅぶぅ:2009/09/14(月) 18:23:02 ID:8RJMKo/A0
>>829
乙ー(*´∀`*)
225でも結構いけるもんだね、盟約はやっぱ強いわ あとテシスも

832ぶぅぶぅ:2009/09/14(月) 20:46:11 ID:dTDs9F1Q0
>>828
>>829みたいな動画や他の動画を参考にするのがいいかも。
普通の狩りを編集してスキルそれぞれの威力、ディレイで殲滅力を見せる感じで。
真魔ってだけで希望的ものを持てるのも強みだw

>>829
おつすぎる!
225でここまで狩れるってのはますますネタにとどまらない勢いになってきたね。
これはかなり需要のある動画だ、ありがとう!

833ぶぅぶぅ:2009/09/15(火) 10:04:34 ID:XTAXhP.MO
>>828-829
おまいらでハゼ公平してそれをうp

・・・なんて事が出来たらなぁ
マジレスすると、折角MペとSブレスがあるんだから、前半は軽・後半は魔って感じに両方使ってくれると楽しい

834ぶぅぶぅ:2009/09/16(水) 09:23:52 ID:EdpbobSM0
真魔でやっていく場合
追憶のブリダンガンでA稼いでステIあげるのと
I強化魔鎧でI稼いでステでAを確保するのはどちらがいいのでしょうか?
I強化魔鎧はI11程なのですが、
もしブリ>魔鎧の場合
魔鎧はIいくつあればブリより勝りますか?

835ぶぅぶぅ:2009/09/16(水) 09:33:04 ID:e611dIUY0
>>834
レベルと狩場と他装備によるからなんとも言えないな
格下狩りだとステAは簡単に取れるから魔鎧の方がいい
格上狩りならステA取りにくいから軽鎧の方がいい
まあ真魔なら普通格上狩りなんか出来ないから魔鎧でいいと思うけどね

836ぶぅぶぅ:2009/09/16(水) 11:39:24 ID:DbA2e6EAO
>>834
火力を比較したければ、それぞれの場合で命中回避ディレイが同条件のステをシミュって、TWxHoLicの計算機で与ダメ期待値を見比べればおk
ステAの違いでクリ発揮率が変わるから、攻撃力じゃなくてダメ期待値ね

837ぶぅぶぅ:2009/09/16(水) 18:07:30 ID:mpuAe2iw0
>>835 >>836
お返事ありがとうございます

混乱9(ソロ)→魔鎧
ハゼ(公平)→追憶鰤
と考えていたのですが、魔鎧のほうが一般的に見えたのでお聞きしました

アドバイスにあったように計算してみます
ありがとうございました

838ぶぅぶぅ:2009/09/17(木) 03:34:46 ID:oH7K0ZQ.0
魔ナヤなんだがIMで黄金砂のMOBに1.3k以上って出せるんだろうか
1.1kまでは行けたが到達出来る気がしない

839ぶぅぶぅ:2009/09/17(木) 08:02:01 ID:tzhC9d1A0
>>838
>1.1k
是非動画を

840ぶぅぶぅ:2009/09/17(木) 08:03:30 ID:tzhC9d1A0
>>838
出来れば装備とステも動画内で紹介してほしい、すごく見たい
前後ディレイ0ではないのかな?

841ぶぅぶぅ:2009/09/17(木) 08:48:01 ID:mn9390owO
>>838-840
コンボの有無によって大分変わると思う
あと、A初期値で木の葉で回避する場合と、A取ってMはIM陣消しで抑える場合のどちらがダメ出るのだろうか、と常々思ってる
クリは、後ディレイ消し>AGI>>葉っぱ なのだろうけど・・・
取り敢えずステ装備うp

842ぶぅぶぅ:2009/09/17(木) 23:59:04 ID:nmAyK4AYO
見栄張った
1.05kでした

843ぶぅぶぅ:2009/09/18(金) 00:32:19 ID:DIT6VKJYO
それはいいからステ装備とコンボ有無をだな

844ぶぅぶぅ:2009/09/18(金) 03:05:56 ID:pfuY3DTA0
ステ S20,I255,F24,M126,X150,A158
【兜】I15,M3ウインキ
【鎧】魔耐中付きM53ピュリヘル
【武器】I19スティレット
【盾】I12,M1 P護符
【頭】I10星ピ
【体】I12,M8 MPWL
【手】I13ダイリン
【足】M3アベル
【エフェクト】M11必勝
【称号】I6影の実力者
【ペットスキル】生命、集中、硬化

これで黄金砂のポイドに対して1k〜1.05kくらい(時々900台も確認)
コンボは繋がず、というか繋げないのでIM連射
後ディレイは少し残ってます
動画は少し前にニコ動に上げたのがありますが、その時はまだ魔術師マントでやっとIM1k行くくらいでした

845ぶぅぶぅ:2009/09/18(金) 15:38:24 ID:aNEi6dYQ0
>>838
すごく火力装備充実してるなー・・! ふとおもったんだが、
常時は難しいけど、もし生産スキルが好きで、ほんの一時の浪漫でもかまわないぜ!
というのなら、料理レベ5で作れる『四味仙霊芝草』を食べてみるってのはどうだろう?
ブレカンがなくなって225でも効果が乗るようになったから、恐らく料理でもいけると思われる。

全ステ+30という素カンにかけるブレス以上の破格の効果なのにも関らず、
初期に実装されてたおかげか材料に課金餌の要る魚もいないし、レシピも普通に買えるから
入手に好感度あげる手間もない。
レジストPと違って、Iも上がるから火力はこっちが伸びるんじゃないかな・・と。
材料は、古臭いキノコ・精製された炭・ビターソースだから面倒ではあるが
バハリに交換してもらえるから、確実に手に入るモンだと思えば・・
たまーに気分転換というか、ちょっと贅沢をしてみるための数品なら作れない
難易度ではない筈!
魔ナヤならビタソ覚えてて損は無いだろうしね。

・・と他人に薦めつつも、素カンには程遠きメトゥラにもなってないひよっこなの
でもったいなくてちまちま作っては結局温存してる俺。
なんだか生産系寄りの話くさくなっちまってスレチだったらすまない!

846ぶぅぶぅ:2009/09/18(金) 15:41:39 ID:aNEi6dYQ0
訂正:ブレカンがなくなって225でも〜
   →255の打ちまちがいです;orz

847ぶぅぶぅ:2009/09/19(土) 22:40:23 ID:ezNc4vDQO
>>844
凄く羨ましい装備だが、Iカンストしてる以上、ダメ上げるには装備でIMを稼ぐしか無いな
例えば合成軽鎧、追憶短剣、狐尻尾、追憶靴、招き猫orレンジャー、など上を見るとキリがない
或いは、上位軽鎧で回避を稼いでステAを減らすとか、追憶短剣かNチンクを使うとか、回避を捨てて木の葉を使うとかすればコンボが出来る
1.1倍ボーナスが得られれば現状では1.15k、揃え方が巧ければ1.3kはいけるだろう

個人的にはクリも含めて考えた方が効率的で良いと思うが、素ダメの大きさも非常に魅力的だ
限界はまだまだだぜ、gngr

848ぶぅぶぅ:2009/09/20(日) 12:44:05 ID:6MfJRrng0
数ヶ月休止していたけど、今日から再開。
大幅な仕様変更があったようで、戸惑い気味。
以前のステのまま真魔マキシでハゼ行ってみたけど、やっぱり楽しいですね。
VSがコンボ込みで1.6kって低さだけど。
またこのスレにお世話になります。

早速一つ質問。
MPの上限が999→3000になったらしいけど、真魔的にはどうなんでしょう?
今最大MP999だけど、増やすために再振りするべき?

849ぶぅぶぅ:2009/09/20(日) 16:27:21 ID:XsSkJRqE0
>>848
MPはPOT消費が減ったくらいにしか感じない。
MPだけのためにサイフリするのはもったいないかと。
ただハゼで試しに狩れたってことはXA多すぎる気もするから、
普段行く狩り場にXA合わせる意味でサイフリするのはありかな。

マキの魔法はスキル命中上がったみたいだからこのスレ参照にして、
敵のXAはTWxHoLicとTW調査あたりのサイトを参考にすればいいかと。

850ぶぅぶぅ:2009/09/20(日) 17:56:25 ID:QQ5Vba7M0
>>848
とりあえず再振り前にレベル上げてみるべき(もうしてたらごめん)
MPが今の仕様に変わるから

851ぶぅぶぅ:2009/09/20(日) 18:58:37 ID:6MfJRrng0
>>849
休止前のステが沼2で月光狩りできるように作ったんで、
XAは多めになってます。
初心に帰って中級狩場に絞り込むのも手かな。

>>850
次のレベルまで後3Mなので当分上げられそうにないです…。

852ぶぅぶぅ:2009/09/20(日) 19:17:29 ID:rFvVwJmUO
>>848
おかえりだぜ
全面的に849に同意
無課金では回数に限りがある上、元々MRを取っていればMPの回復はそれほど困っていない筈
取り敢えず、上昇したらしいスキル命中を確認してXAを計算してみてはどうだろうか
ある程度IMが稼げるなら、寧ろそれを目的として再振りするのも良いと思う

853ぶぅぶぅ:2009/09/22(火) 03:21:59 ID:dp6avQ1o0
>>845
その料理があったか・・・
作るのに手間かかりそうだからスルーしてたけど作ってみる、ありがとう

>>847
後ディレイ消して連射TUEEEを目指しながら火力UPも目指してるのでステAを下げるのは・・・
やっぱり装備しかありませんね、インクリウィンキーかスティレット辺りを目標してみます

854ぶぅぶぅ:2009/09/22(火) 05:28:57 ID:YzyxdLbI0
レア4倍で覚醒材料集めようと思いシミュしました。
2種類シミュしたので2つに分けます。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : MR 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 26 : MR 極振り 26up
LV 27 : MR, INT
LV 28 - 33 : INT 極振り 8up
LV 34 - 37 : DEX 極振り 16up
LV 38 - 40 : HACK 極振り 12up
LV 41 : HACK, AGI
LV 42 - 48 : AGI 極振り 14up
LV 49 - 56 : DEX 極振り 20up
LV 57 : DEX, HACK * 2
LV 58 - 64 : HACK 極振り 17up
LV 65 : HACK, DEF
LV 66 - 70 : DEF 極振り 8up
LV 71 - 80 : AGI 極振り 17up
LV 81 : AGI, DEX
LV 82 - 89 : DEX 極振り 16up
LV 90 : DEX
LV 91 - 93 : MR 極振り 4up
LV 94 - 102 : HACK 極振り 18up
LV 103 - 114 : AGI 極振り 18up
LV 115 - 126 : DEX 極振り 18up
LV 127 - 134 : DEF 極振り 13up
LV 135 - 144 : HACK 極振り 17up
LV 145 - 156 : AGI 極振り 17up
LV 157 - 165 : HACK 極振り 13up
LV 166 - 180 : MR 極振り 13up
LV 181 - 187 : DEF 極振り 12up
LV 188 : DEF, AGI
LV 189 - 200 : AGI 極振り 15up
LV 201 - 224 : MR 極振り 20up
LV 225 :
LV 226 : DEX * 3
LV 227 : DEX 極振り 2up
LV 228 - 231 : AGI 極振り 5up
LV 232 :
LV 233 - 245 : MR 極振り 11up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 122 / 244 Point: 0
LV:245 STAB 2 HACK 85 INT 255 DEF 37 MR 202 DEX 80 AGI 90

855ぶぅぶぅ:2009/09/22(火) 05:30:47 ID:YzyxdLbI0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 10 : INT 極振り 8up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 - 23 : DEX 極振り 16up
LV 24 : DEX * 3, HACK
LV 25 - 28 : HACK 極振り 15up
LV 29 : INT 極振り 1up
LV 30 : INT, AGI
LV 31 - 38 : AGI 極振り 16up
LV 39 - 48 : DEX 極振り 20up
LV 49 - 55 : HACK 極振り 18up
LV 56 : HACK, DEF
LV 57 - 62 : DEF 極振り 10up
LV 63 - 73 : AGI 極振り 18up
LV 74 - 83 : DEX 極振り 18up
LV 84 - 92 : HACK 極振り 18up
LV 93 - 104 : AGI 極振り 18up
LV 105 - 114 : DEF 極振り 15up
LV 115 - 126 : HACK 極振り 18up
LV 127 - 139 : AGI 極振り 17up
LV 140 : AGI, DEX
LV 141 - 146 : DEX 極振り 10up
LV 147 : DEX, HACK
LV 148 - 154 : HACK 極振り 9up
LV 155 : MR 極振り 1up
LV 156 : MR, DEF
LV 157 - 162 : DEF 極振り 8up
LV 163 - 189 : MR 極振り 27up
LV 190 - 199 : AGI 極振り 13up
LV 200 - 211 : INT 極振り 8up
LV 212 - 218 : MR 極振り 6up
LV 219 - 224 :
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 225 : AGI
LV 226 - 241 : AGI 極振り 25up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 242 - 244 : DEX 極振り 4up
LV 245 : INT 極振り 1up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 122 / 244 Point: 1
LV:245 STAB 2 HACK 85 INT 251 DEF 37 MR 162 DEX 92 AGI 120

一つ目が軽鎧装備、二つ目が魔鎧装備です。
魔鎧はまだ準備できてないので、Xは同じにしてます。
HXA固定で他が伸ばせないでしょうか?
よろしくお願いします。

856ぶぅぶぅ:2009/09/23(水) 12:28:51 ID:v7GGOaKo0
180武器強いなぁ

857ぶぅぶぅ:2009/09/24(木) 07:13:55 ID:at6zXttY0
マキシ限定になってしまうけど、ラスアマ+チェンジで与ダメあがるって皆知ってるのかな?
自分の場合、コンボ込みでEB1.0k→1.3k VS1.8k→2.0~2.2kになった。
常識だったら無駄レスになるけど、知らなかった人は一度やってみて。

858ぶぅぶぅ:2009/09/24(木) 08:44:12 ID:fNqsMU0UO
>>857
上位の範囲狩場ではなかなか効果的なようだが、スロットがキツいぜ・・・

859ぶぅぶぅ:2009/09/24(木) 16:04:34 ID:87k3QoWA0
>>857
たまにやるけど面倒だからその分VS二発打ったほうが早いと思った
ハゼとかなら話は別かも知れんけど

860ぶぅぶぅ:2009/09/25(金) 02:22:19 ID:ndSdoDMQ0
賢者セット3つ装備でかなり早くなるね。
ローブだけで魔防100いくし雑魚乱獲のときに回転率上げるにはいいかも。
MRもほとんど減らない。靴装備した場合は移動時の換装が必要だけど。
ただ部位にもよるがAやIが落ちるから上級の狩場で使うには厳しいかも。

861ぶぅぶぅ:2009/09/25(金) 08:28:59 ID:/OKY9rm6O
>>860
追憶靴って遅いのか・・・
靴出るまで粘るか、アベルをインクリするかで迷ってたが情報サンクス
まぁペトゥラが買えれば最高なんだがな・・・またメールするか

862ぶぅぶぅ:2009/09/25(金) 16:09:10 ID:cP4kvjEM0
追憶靴は速度0
取った俺が言うんだら間違いない

863ぶぅぶぅ:2009/09/25(金) 19:13:29 ID:Crjv8hng0
ちょいと質問です。
MペイドとI20S魔鎧があるのですが、
①Mペ装備のA型
②魔鎧装備のA型
③魔鎧装備のF型
皆さんどの型にしますか?

ちなみにほかの装備はこんな感じです。
【キャラ】ボリス
【兜】ウィンキー帽子
【サブアーム】上限P護符
【頭】Nデモニ、3周年ティアラ
【体】MPWL、懐中時計
【手】上限ダイリン
【足】アベル
【エフェクト】F10必勝、茶の湯
【称号】マジカルホウキ

まだ100にも満たない魔ボリですが目標にしたいのでよろしくお願いします。

864ぶぅぶぅ:2009/09/25(金) 19:24:31 ID:cP4kvjEM0
火力不足になりがちだから断然魔鎧A型だな
軽鎧じゃないとステ取れないような狩場に行くのは自殺行為
低火力的な意味で

865ぶぅぶぅ:2009/09/25(金) 19:52:14 ID:hEfVzZHE0
どうしますかって・・・自分で色々考えてやるから魔は楽しいんだぜ?
とりあえずMペイド装備出来るレベルまで色々やってみればいいんじゃないかな
ナルビクの再振りって全部使い切ることあまり無いと思うし

866ぶぅぶぅ:2009/09/26(土) 00:56:01 ID:QQgZ/vTgO
魔鎧装備のF型で良いと思われ
とにかくFを上げて防御をかためる
まあ狩場に合わせて上げる事だね

867ぶぅぶぅ:2009/09/26(土) 08:20:51 ID:7QcXCrQ.0
>>863
質問と少しズレるが称号は影の実力者を取ることをオススメする

面倒だが、好感度上げで安いものを使えば1Mチョットあれば取得できて火力アップ(゚ρ゚)ウマー

868ぶぅぶぅ:2009/09/27(日) 01:01:18 ID:.EUpHbWwO
>>864と全く同じ意見だな。
単体狩りなら軽鎧でも良いけど、
範囲スキルも使うとなると、狩り場をかなり落とさないと、火力ががが…
魔鎧装備して、ある程度のステM確保した上で回避上限取れれば、結構サクサク狩れると思うよ。

869863:2009/09/27(日) 17:07:21 ID:5Gry.Ebk0
>>867
称号はシャム族の村に入れないのでマジカルホウキを使ってます。

軽鎧は必要ないみたいですね、
魔鎧装備できるようになったらF、A型を試してみようと思います。
皆さんレスありがとうございました。

870ぶぅぶぅ:2009/09/30(水) 22:20:27 ID:EIZCeffo0
当方真魔マキシですが、近々真魔ステで覚醒クエをしようと思ってます。
そこで真魔ステでクリアした方がいらっしゃれば、助言など頂けませんか?
覚醒クエ自体初めてなので、少しでも情報を集めておきたいと思います。

871ぶぅぶぅ:2009/10/01(木) 02:11:34 ID:0JostlMY0
真魔ボリでクリアしたがクロエ様には復活香水使いまくり
リッチは1匹沸きにした上で完全回避で重なりとどんなキャラでもクリアできるようなやり方だったから
参考にはならんな

872ぶぅぶぅ:2009/10/01(木) 07:43:47 ID:Prl51vsE0
>>870
マキシwikiに投稿した真魔?だけど
他キャラDOPはクッキーやら完全回避でごり押し
最初は死にまくるだろうけどね
リッチはMRの値によるけど片方に重なってエレボ連射くらいしか覚えてないな
DOPクリア出来たら残りは驚くほど楽
やはり参考にならんなw

今思うとあれより前からずっとステ同じなんだよなあ

873ぶぅぶぅ:2009/10/01(木) 19:27:59 ID:Yafm6yno0
海底にこもって2ヶ月
いまだに帽子がでない俺にお前らの勇気と運を少しだけで
いいんでわけてくれないか・・・orz

あと帽子さえそろえばサイフリできるんだ・・。

874ぶぅぶぅ:2009/10/01(木) 21:44:34 ID:aKvjb/DQ0
>>873
二ヶ月も海底に篭ってたらそこで溜まった資金でウインキー帽くらい買えそうだが・・・
あと、ウィンキー帽がなくても真魔は出来るんだぜ?

875870:2009/10/01(木) 22:15:58 ID:rEPZX6yw0
つい先ほど真魔ステで覚醒クエクリアしてきました。
ステ Lv246 H85 I185 F46 M135 X150 A150 装備 H102 I126 F128 M149 X39 A55
感想としては、やはり自キャラ以外のDOP戦がきつかったですね。
月光は必中、回避は体感5〜6割ほど。クッキーはDOP戦開始時に一つ使っただけです。
現在のHPに注意しながら月光+スパボ+ポイズンでごり押しでした。
リッチ戦は、重なることが出来なかったので普通に2体分の攻撃を受けてました。
それでもレジストPを使うと、一回の被ダメが50前後だったので問題なし。
ただ最後の一体を倒す時に、アンデッドにかかってしまいジャーキーで一度死にました。
最後の自キャラのDOP戦が一番楽で、回避上限・レジストP無い状態で被ダメ1・2。
ここもポイズンかけつつ、VS・月光で終わりです。
使ったアイテムは、ジャーキーおよそ250個、クッキー1個、復活P1個でした。

今後の人の参考になればと思います。

876870:2009/10/01(木) 22:20:03 ID:rEPZX6yw0
連レスすみません。
追記:自キャラ以外のDOP戦において、クロエからの攻撃が殆ど無かったのが幸運でした。
2・3回IP食らいましたが、1回の被ダメが500程度だったので落ち着いて対処したら大丈夫です。

877873:2009/10/02(金) 01:05:02 ID:Ahg29HVA0
>>874
それがまったくレアがでないんだわまじで。
今まで出たレアは15個くらい・・・orz

ローブばっかりでるしかたよりすぎわろた。

ちなみに今は火力型の真魔だがサイフリ後はXAととのえて
砂漠やらに進出しようとおもってるんだ・・・。

878ぶぅぶぅ:2009/10/02(金) 21:08:27 ID:8Ig/Wmws0
>>873
あれ、ちょっと前までの自分がいる・・
他人事と思えなくて思わずレス。
自分の場合はまったり派だからってのもあるが、一年弱ほど狩場はずっと海底1
にいたがさっぱりデレてくれなかった。
正直な話、一昔前とちがって無茶苦茶な高嶺の花という品ではなくなったから
金策するぞ!って一念発起して良品買うのも堅実な手かとおもう。
けっこう本気で金策したら2、3週間くらいで貯まるもんだよ。
自分はそんなカンジでもっと早めにやっとけばよかったかなーっと、正直思った。
料理スキル持ってるなら、隙間時間とかに馬蜂オンラインお勧め。
武器カウル売り(騎士盾改だけ露店)とレアドロロイゼリ+自作ロイゼリで慣れた
ら短時間でも2、3Mコンスタントに貯めていけると思う。
あと>>874のいうとおり、浪漫が胸にさえあればN天使環だろうが、祭祀長だろうが
けっこうなせばなっちゃうと思うんだぜ。
どちらにせよ、いい帽子が手に入るといいな。応援してるぜ、頑張れ!

879ぶぅぶぅ:2009/10/06(火) 22:07:09 ID:nqjcNPhw0
大分前に陣消しの話が出たけど、もしかしてコンボタイマーとか言う奴が関係してるとか無い?

880ぶぅぶぅ:2009/10/07(水) 03:03:50 ID:ILcHNX1s0
>>879
関係ないと思うぞ
コンボタイマーって、後ディレイ中にコンボつなげる目安のようなものだろ?あってないようなものだが
陣消しは前ディレイを消すことだから全くの別物かと

881ぶぅぶぅ:2009/10/07(水) 10:37:44 ID:kK/67AjoO
質問なのですが、真魔と魔剣と刀で牛魔王を倒す時間が一番短く済むのはどのタイプでしょうか?
キャラはボリスで武器はスプリングマウントorメギ爆で考えてます。
大体で構いませんので、わかる方おられましたら御教示お願いします。

882ぶぅぶぅ:2009/10/07(水) 10:52:26 ID:3o8edNkw0
廃装備前提なら真魔じゃない?
大体で答えてみた。

885ぶぅぶぅ:2009/10/07(水) 11:23:06 ID:VhUvUqXQO
刀に1票

886ぶぅぶぅ:2009/10/07(水) 11:25:45 ID:2we88Pl.0
どう考えても刀。
魔スキルじゃ雑魚沸きに対応できない。

888ぶぅぶぅ:2009/10/07(水) 11:35:37 ID:/Ep.3r4w0
魔剣は月光のような単体技がないから論外
装備Iが200↑なら真魔が強そう、ただステ確保が微妙かも
中途半端なIなら無難にメギ爆で狩った方が断然に早いし楽だと思う

898ぶぅぶぅ:2009/10/07(水) 13:37:49 ID:CzQh9td2O
マルチうざいが…あえて答えると物理では連900弱しかでない
魔でも、ステ効率悪いから似たようなもん

899ぶぅぶぅ:2009/10/07(水) 15:10:23 ID:jje.DS4MO
携帯から投稿なので見にくかったらすいません。
やっとハゼマップでVS2K↑越えられたので参考程度に装備を晒してみます。

【キャラ】マキシミン
【兜】I15M4ウィンキー
【武器】I83(+3)M10スプリングマウント(知力中・疾風)
【鎧】I20M58(+30)セイラブレスプレート(上魔耐)
【頭】I4デモニ
【盾】I7M5魔王腕輪
【体】I12M8聖PW
【手】I13ダイリン
【靴】M3大聖靴
【エフェ】I1M1Nゼリレン
【称号】I6影の実力者
【ペット】生命・速攻・強打
ステLv240:I151 M101 X180 A192

武器は疾風ヴリとの換装。
影35FでVS初撃2.1Kちょい、たまに2.2K。 ラスアマ、チェンジアーマーで2.5K。
1時間程死なずに狩れ、溜め込みにはならなかったと思いますが、ボクサーの攻撃が痛くてスキキャンもけっこうありました…。
それなりに狩れるようになるのはもう少し火力が必要ですねorz


皆様の参考になれば幸いです。

900ぶぅぶぅ:2009/10/07(水) 16:08:24 ID:jje.DS4MO
連投すません。
靴補正M3→M2でした。
その他のスキルはEB1.2K前後、WS1K前後、月光1.6K前後でした。

901ぶぅぶぅ:2009/10/07(水) 22:27:09 ID:.kEb/2uo0
追憶魔剣手に入ったらすぐに真魔にするんだけどなぁ

902ぶぅぶぅ:2009/10/08(木) 13:30:58 ID:qZjUDyG.0
>>900乙!
>>901追憶魔剣なくたって真魔は出来るわけだが?

903ぶぅぶぅ:2009/10/08(木) 19:27:19 ID:vh8VJRS60
>>902
単にやりやすいからじゃね?
もしくは金がかからないからか

904ぶぅぶぅ:2009/10/08(木) 19:49:16 ID:JcF1Bb.I0
きっかけって人それぞれで違うからね。
強くて比較的ステ作りやすい(?)追憶が手にはいるってのは大きいとおもうよ。

そんな俺は気付いたら真魔してた。

905ぶぅぶぅ:2009/10/08(木) 21:46:30 ID:rKjXoMgoO
追憶だとディレイが心配だと思うが…

906ぶぅぶぅ:2009/10/08(木) 22:01:58 ID:H7peeC4g0
901だが、まさに『きっかけ』なんだよな…
200レヴェルまでヴリ換魔剣できたが、真魔に転向したくても武器が
高くて手に入らん。だから高補正かつ必要Hが無い追憶魔剣が欲しいん
だよな〜
ついでに手装備と腕装備も無いTT
俺のH7イベイションガントレット出すからダイリンとトレードして頂戴な

907ぶぅぶぅ:2009/10/09(金) 00:22:47 ID:RptpIF4wO
>>906
俺なんかむかし旗で魔ボリにIMで1セット殺くらったのがきっかけで魔ボリ始めたぜ
なんかその人すげーかっこよかった

908ぶぅぶぅ:2009/10/09(金) 13:16:57 ID:W.vJp5FU0
久々に来てみたらウィンキー帽やら追憶魔剣がないから真魔できないと思ってる人は何なの
高火力求める前に浪漫好きならちゃっちゃと真魔にしてTWライフ楽しむべきだと思うんだけど。
高INT補正の装備手に入らなくて躊躇うくらいならウィンキー帽や追憶魔剣入手しても大して楽しめずに物理ステに戻す確率が高いよ

909ぶぅぶぅ:2009/10/09(金) 13:27:27 ID:JXrr/EbI0
>>908一理あるかな、好きならどんな状態でも出来ちゃう、でも計画的な人なら魔剣出るまで頑張ったらいいと思うな。
昔75LVで魔ナヤにして、知識もなにもなかったから与ダメ10〜20とかだったな、紅玉1で
今となっちゃいい思い出・・・

魔ナヤをとりあえず240まで狩りステで上げて、とりあえずもう上げないでもいいって事で魔ナヤに戻したんだ。
そしたら今まで体験した事のないランダムでXAが予定より大分増えた!!
これから長めに魔ナヤやろうとしてた時こうなってすごく嬉しいんだ
相談でも質問でもなくて悪いかな、ここしかこうゆうの分かる人がいないんだ。
ちなみにMPが2200くらいあって、ほとんどPOT使わないし使うとしてもグリーンハーブなのもいい感じだ。

あとは良盾装備があれば・・・ちょっと西遊記行ってくる

910ぶぅぶぅ:2009/10/09(金) 15:06:03 ID:RxuuN.7o0
>>905
二択
・Hが削れた分をMに回す
・割り切ってシミター換装

>>909
良い事言うじゃん
どっちにしろ最後は楽しんだ人が勝ちなんだしね

911ぶぅぶぅ:2009/10/09(金) 18:34:06 ID:ICrN4T8A0
高火力も浪漫だと思うな
低火力テチ見てげんなりしてた俺は火力装備きちんと揃えてから始めた

912ぶぅぶぅ:2009/10/09(金) 19:32:47 ID:RdDnQ/a20
>>908
まあそんなに熱くなるなよ?
戻る確率が高かろうがなんだろうが続ける奴は続けるっしょ?

やんわり行こうな?

913ぶぅぶぅ:2009/10/09(金) 21:41:16 ID:ZFpwKlyU0
物理キャラなら使ってる装備を全部売って魔装備に変えるのがオヌヌメ
戻るにも戻れなくてずっと真魔ライフ送れるぜ

914ぶぅぶぅ:2009/10/09(金) 23:14:27 ID:Zpo5WkAo0
荒れそうだけど、個人的な意見

大剣の装備条件のためにHを振るのは"真"の真魔ではないと思ってる

だから追憶大剣が出てから真魔にしようとしている
追憶大剣以外を使おうと思えばHを振らないといけないし
代打の低レベル武器を使えばネオテシで迷惑そのもの

だから、追憶大剣がでないと真魔にはできない。と言ってみる

916ぶぅぶぅ:2009/10/09(金) 23:59:14 ID:4j4cW3xgO
おっと
真魔の定義とか○○がないと真魔じゃないとかの発言は控えようぜ
思っても心にしまっとくべきだ

火力を求める人・陣消しを目指す人・ティチにより近づき越えたい人・ステHを気にする人などなど
いろんな人が居てたのしいけどな

そんなオレは換装なしでハゼ階を満足に狩るのが目標かな

917ぶぅぶぅ:2009/10/10(土) 00:59:08 ID:ykkM9qesO
>>914
そう考えるのは自由だけど発言するとなるとこのスレでは違うな
あえて言うけど>>1読もうな

918ぶぅぶぅ:2009/10/10(土) 05:55:32 ID:5t3Lfme60
何か少々険悪な雰囲気ですが書き込みさせて頂きますね

某ボリスです 244まで上げたのでネオテシス大剣持ち真魔(換装在りで覚醒クエストに行こうと思っています
しかしながら大半の覚醒クエ情報ではDOPではクッキー使用で必要Aが分かりませんでした

ステで詰まってしまい相談に来ました
先に装備を記載しますね


兜 MAXウィンキィ
鎧 F74 M35 X8 A23大聖鎧orF80 I12 M84 X11パルーダ
武 追憶のシミターI73
盾 I9P護符
顔 デモニorクリブロ
背 聖PWor卍手裏剣
手 I13ダイリン
靴 M1X2A8大聖
EFE M11必勝


以上の装備で回避をクッキー任せにしてステAを低めにしてパルーダを着てINT高めの火力でせん滅するか
、ステAをちゃんと取り軽鎧を着るか悩んでいます


皆さまの意見 参考にしたいので聞かせて頂けないでしょうか?
一応大体のステ
LV:244 STAB 2 HACK 36 INT 128 DEF 58 MR 59 DEX 255 AGI 194

LV:244 STAB 2 HACK 36 INT 113 DEF 58 MR 61 DEX 243 AGI 212
 

追記
宜しくお願いします 動画撮影試みてますけど・・・・今回は需要無いですかね?

919ぶぅぶぅ:2009/10/10(土) 12:43:14 ID:5XyaQr5gO
私も240で真魔にしてそのまま覚醒クエにいこうと思ってるマキシです

[兜]I15ウィンキ
[鎧]F55M68A27メトラペイド
[武器]テシス大剣
[腕]H14X5篭手orM25ハイペリ
[頭]Nデモニ
[体]ドラム
[手]M20海篭手
[足]M15テシスシューズ
[エフェクト]M10必勝

ステは
SH初期値、I126、F37、M190、XA160です

これでクリア出来るか不安なのですがお互い頑張りましょう!

920ぶぅぶぅ:2009/10/10(土) 12:49:37 ID:0pjtr1wU0
>>919
余裕でいける

921ぶぅぶぅ:2009/10/10(土) 15:16:37 ID:5XyaQr5gO
回答ありがとうございます!
材料もあと少しなので終わりましたら報告させて頂きます
でわでわ、よき真魔ライフを!

922ぶぅぶぅ:2009/10/12(月) 17:20:04 ID:uFMaGnusO
物理で覚醒したから参考までにだが
ハゼmapで狩れる位の回避にクッキーと祝福の聖水があれば
最初のDOP戦も自DOP戦も真正面からまとめてガチの殴り合いでも
回復はジャーキーだけで間に合うと思う
今ならイベやって大麻を10個位持っていけば良さそう
リッチだけは完全回避要るけどね

923ぶぅぶぅ:2009/10/12(月) 18:59:54 ID:WkRJaw/I0
ちょうど覚醒クエの話なので聞いてみたいんですが、魔ナヤで覚醒クエした人とか居るんでしょうか?

924ぶぅぶぅ:2009/10/12(月) 19:20:27 ID:LF6uEc220
>>914
追憶なんて邪道だろ?
必要Hackに悩まされながら試行錯誤するのが真の真魔だな。

925ぶぅぶぅ:2009/10/12(月) 19:40:43 ID:.Nul1WS.0
お前の価値観を押してつけんなよ貧乏人

926ぶぅぶぅ:2009/10/12(月) 19:47:41 ID:UDKbx/4IO
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 10 : INT 極振り 8up
LV 11 - 17 : DEX 極振り 20up
LV 18 - 22 : MR 極振り 8up
LV 23 - 31 : AGI 極振り 18up
LV 32 - 41 : DEX 極振り 20up
LV 42 - 47 : MR 極振り 8up
LV 48 - 59 : AGI 極振り 19up
LV 60 - 70 : DEX 極振り 19up
LV 71 - 74 : MR 極振り 5up
LV 75 - 88 : AGI 極振り 19up
LV 89 : AGI, DEF
LV 90 - 91 : DEF 極振り 4up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 92 - 119 : AGI 極振り 30up
LV 120 - 125 : MR 極振り 7up
LV 126 - 137 : AGI 極振り 12up
LV 138 - 145 : DEF 極振り 14up
LV 146 :
LV 147 - 158 : AGI 極振り 11up
LV 159 - 172 : MR 極振り 16up
LV 173 - 177 : AGI 極振り 4up
LV 178 : AGI, DEF
LV 179 - 184 : DEF 極振り 9up
LV 185 : DEF
LV 186 - 199 : MR 極振り 16up
LV 200 : MR * 2

マキシミン / 魔剣士 Bonus : 99 / 199 Point : 0
LV:200 STAB 2 HACK 4 INT 103 DEF 32 MR 109 DEX 170 AGI 170

自分なりに試行錯誤したところ、以上のステが精一杯でした。
FXA固定でIMを伸ばせる方いましたらお願いします。

927ぶぅぶぅ:2009/10/12(月) 19:47:41 ID:UUQNTSrI0
>>924
>>1

>>925
触らない

928ぶぅぶぅ:2009/10/12(月) 20:54:34 ID:LF6uEc220
>>925
俺は>>914に押し付けたんであって
お前に押し付けたんじゃないから安心しとけ。

931ぶぅぶぅ:2009/10/13(火) 08:04:45 ID:I3l5YFaE0
914ですが、
真魔の定義云々の話を持ち出してしまって申し訳ございませんでした

932ぶぅぶぅ:2009/10/13(火) 09:54:38 ID:CDuuxZM2O
人の数だけ様々な真魔スタイルがあるさ
どっちの良装備でも好きなの使えばいい
提案とかじゃなくて、個人の考えの押し付けなら自重した方がいいのはどこでも同じ
 
〜以下、いつもの真魔スレ〜

933ぶぅぶぅ:2009/10/13(火) 16:42:42 ID:x6ZyZXAY0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : INT 極振り 2up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 :
LV 6 - 12 : INT 極振り 7up
LV 13 : INT, AGI
LV 14 - 19 : AGI 極振り 18up
LV 20 :
LV 21 - 27 : INT 極振り 7up
LV 28 - 37 : AGI 極振り 20up
LV 38 : AGI
LV 39 - 44 : INT 極振り 5up
LV 45 - 49 : DEX 極振り 11up
LV 50 : DEX
LV 51 - 59 : INT 極振り 8up
LV 60 - 70 : AGI 極振り 18up
LV 71 - 75 : INT 極振り 3up
LV 76 : INT, DEX
LV 77 - 85 : DEX 極振り 17up
LV 86 :
LV 87 - 92 : INT 極振り 5up
LV 93 : STAB * 3
LV 94 - 106 : INT 極振り 9up
LV 107 - 117 : AGI 極振り 16up
LV 118 - 124 : INT 極振り 4up
LV 125 - 133 : DEX 極振り 15up
LV 134 : DEX
LV 135 - 140 : INT 極振り 4up
LV 141 - 153 : AGI 極振り 18up
LV 154 - 159 : INT 極振り 3up
LV 160 - 170 : DEX 極振り 17up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 171 - 180 : AGI 極振り 13up
LV 181 - 185 : DEX 極振り 6up
LV 186 - 197 : AGI 極振り 14up
LV 198 - 202 : DEX 極振り 6up
LV 203 :
LV 204 - 210 : INT 極振り 4up
LV 211 : STAB, AGI * 2
LV 212 - 234 : AGI 極振り 21up
LV 235 - 239 :
LV 240 : STAB * 12
LV 241 - 242 : AGI 極振り 3up
LV 243 :
LV 244 : AGI, INT
ナヤトレイ/突き Bonus: 121 / 243 Point: 3
LV:244 STAB 20 HACK 2 INT 234 DEF 1 MR 85 DEX 152 AGI 186

前後のディレイを消して火力をあげたステを組んだのですがこれ以上伸びません・・
これ以上Iを伸ばせる方がいたらご指南お願いします。

934ぶぅぶぅ:2009/10/13(火) 18:29:02 ID:IleAVgE2O
とりあえず話題を
真魔のみんな、どうか俺を褒めてくれ…
I10☆ピ出来たんだよぉぉ(ノд`゚)゚+
みんなは「はいはいワロスワロス」かもしれない。けど自力で☆ピ出して、インクリ突っ込んで、幾度(四回ですがなにか?)も破壊して、それでもあきらめずに突っ込んだ
そしたらやっとデレた
出来たときはすごく嬉しかった。
これで俺のマジ☆カルナヤたんの萌度があがry
やっぱ真魔は最高!


法師の数珠?何それ

935ぶぅぶぅ:2009/10/13(火) 19:20:16 ID:glVOLKHk0
おめでとう、さあ次はダイリンだ

936ぶぅぶぅ:2009/10/13(火) 19:58:48 ID:q86bIqCw0
4回とか成功率良い方だろ、10回以上失敗してる奴なんて一杯居るんだぜ…

937ぶぅぶぅ:2009/10/13(火) 20:11:00 ID:8EzFLO4o0
>>933
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 :
LV 3 - 4 : INT 極振り 2up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 :
LV 6 - 37 : INT 極振り 27up
LV 38 : INT, AGI * 2
LV 39 - 41 : AGI 極振り 12up
LV 42 :
LV 43 - 52 : INT 極振り 8up
LV 53 - 54 : STAB 極振り 10up
LV 55 - 62 : AGI 極振り 20up
LV 63 : AGI, DEX
LV 64 - 66 : DEX 極振り 8up
LV 67 - 79 : AGI 極振り 21up
LV 80 - 89 : DEX 極振り 20up
LV 90 - 103 : AGI 極振り 21up
LV 104 - 116 : DEX 極振り 19up
LV 117 : DEX, AGI
LV 118 - 132 : AGI 極振り 18up
LV 133 - 145 : DEX 極振り 18up
LV 146 : DEX, STAB * 2
LV 147 : STAB 極振り 4up
LV 148 - 164 : AGI 極振り 19up
LV 165 - 179 : DEX 極振り 19up
LV 180 - 195 : AGI 極振り 18up
LV 196 - 202 : DEX 極振り 8up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 203 - 207 : DEX 極振り 6up
LV 208 - 219 : AGI 極振り 12up
LV 220 - 225 : DEX 極振り 5up
LV 226 - 238 : AGI 極振り 12up
LV 239 : DEX 極振り 1up
LV 240 - 244 : AGI 極振り 5up
ナヤトレイ/突き Bonus: 121 / 243 Point: 1
LV:244 STAB 20 HACK 2 INT 240 DEF 1 MR 101 DEX 152 AGI 186

とりあえずどうぞ。
もうちょい伸びそうだからマジカルナヤたんのためにがんばる

938ぶぅぶぅ:2009/10/13(火) 20:13:46 ID:IleAVgE2O
>>936
俺は運に恵まれてただけなのか…
よし、もっと作って愛する真魔達に役立てるように…☆ピとインクリ手に入れてくる

ちなみにダイリンオワタ/(^o^)\

939ぶぅぶぅ:2009/10/13(火) 20:19:14 ID:6FnIjwLM0
>>926
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 10 : INT 極振り 11up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 - 24 : DEX 極振り 19up
LV 25 - 34 : MR 極振り 13up
LV 35 - 41 : AGI 極振り 15up
LV 42 : AGI, DEX
LV 43 - 50 : DEX 極振り 17up
LV 51 : DEX
LV 52 - 58 : MR 極振り 9up
LV 59 - 70 : DEX 極振り 20up
LV 71 : DEX, AGI
LV 72 - 80 : AGI 極振り 15up
LV 81 : AGI, DEF
LV 82 - 84 : DEF 極振り 6up
LV 85 - 88 :
LV 89 : MR * 3
LV 90 - 92 :
LV 93 : AGI 極振り 10up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 94 - 108 : AGI 極振り 19up
LV 109 : DEX 極振り 2up
LV 110 - 142 : AGI 極振り 33up
LV 143 : AGI, DEF
LV 144 - 149 : DEF 極振り 11up
LV 150 :
LV 151 - 162 : AGI 極振り 11up
LV 163 - 168 : MR 極振り 7up
LV 169 - 179 : AGI 極振り 9up
LV 180 - 199 :
LV 200 : DEF * 11, MR * 16
マキシミン/魔剣士 Bonus: 99 / 199 Point: 4
LV:200 STAB 2 HACK 4 INT 105 DEF 32 MR 108 DEX 170 AGI 170
合計IMなら1上がりました
Hのないシミュは今までなかったので難しいですね

941ぶぅぶぅ:2009/10/13(火) 22:42:10 ID:GpycoxNcO
4回目で成功したのが羨ましいのはわかるが、みっともないから涙ふけよ
顔も真っ赤だぞ

948983:2009/10/14(水) 00:46:35 ID:/dXS50mgO
成功したのが嬉しくてはしゃいでた俺、なんか今思えば恥ずかしいです…
これからは自重します。注意ありです

949ぶぅぶぅ:2009/10/14(水) 00:49:54 ID:/dXS50mgO
連投ごめん↓938です

952ぶぅぶぅ:2009/10/14(水) 01:36:48 ID:UamI69Uk0
流れたようだからもう一度聞いてみよう。
流れてる時点で答えは出たも同然だけど、魔ナヤで覚醒クエやった人っているんでしょうか?
やっぱり範囲技とか無いしステも微妙になることから無理があるのかな。

953ぶぅぶぅ:2009/10/14(水) 17:24:11 ID:QnBFP53E0
あなたならできます!報告を期待している

954ぶぅぶぅ:2009/10/14(水) 19:05:04 ID:f.me3Lk60
>>934
MRまでそんなに伸びるなんてビックリです!
さらに伸びるなら自分も試行錯誤してみます!
ありがとうございます!

955ぶぅぶぅ:2009/10/15(木) 20:36:17 ID:WlYscqcY0
>>952
引退した身ながら、半年ぶりに見にきたら呼ばれた気がしてry

EP2キャラ実装前ですが魔ナヤのままクリアしましたよ。リッチまでは火力ステ、完全回避やクッキーでゴリ押し。最後のドッペルはFMステのポイズン+フラスコでクリア
ソロXDも通ってたし、沼進入クエも魔ナヤのまま可能でした。基本的に無理ということは無いはずですよん

956ぶぅぶぅ:2009/10/15(木) 23:10:38 ID:FCK7VGmk0
マキシミン/魔剣士 Bonus: 99 / 199 Point: 4
LV:246
STAB 初期値
HACK 80
INT 100↑
DEF 初期値
MR 232
DEX 120
AGI 160
どうしてもこのステに届かないのですが、このくらいのステまで伸ばせることができる方、いらっしゃいましたら、ステシミュのご教授お願いします。

957ぶぅぶぅ:2009/10/16(金) 09:36:52 ID:eSl71uBkO
実際シミュしてみればわかるが不可能だと思うよ。
I<<<<M,X<<A
とかステ効率悪すぎる。

958956:2009/10/16(金) 19:18:28 ID:dvAjz2ig0
>>957
不可能ですか・・・
どうもありがとうございました。

959ぶぅぶぅ:2009/10/16(金) 22:52:29 ID:opSPnPKw0
【キャラ】イスピン
【Lv】216
【型】突き
【STAB】36
【HACK】2
【INT】168
【DEF】111
【MR】145
【DEX】172
【AGI】2

【兜】I15 M3ウィンキー
【鎧】上魔付215軽鎧(F75 M92)
【武器】疾風付I16フランベルク
【サブアーム】エカトルシールド M42
【頭】I10X3星ピ
【体】MAX雪板 or サキソフォン
【手】I13X1ダイリン or M20海手
【足】未強化アベル靴
【エフェクト】M9必勝
【称号】影の実力者

【ペットスキル】生命、集中、硬化
【狩場】AD1、黄泉1
【その他要望】

治癒術回復量 1400前後
FA単発750前後(AD1) 900後半(紅林、サキソ装備で1k↑)
陣消し 雪板装備時○ サキソフォン装備時×

LV200超えたので以前から興味があった真魔にしました。
装備でIを多く取れない分、アビ、鎧、盾でMを多めに取り、ステMを削ってステIを確保してます。
しかし、シミュが下手なのと、ランダムが残念だったためIが思ったよりも伸びませんでした…

FAの命中率がどれ程変動しているのか分からなかったため、命中率を85で計算しています。
AD1必中に合わせていますが、黄泉1でもほぼ必中(5,6セット撃ってMISS表示が出るか出ないか位)しました。

今後はアベル靴のM強化、フランベルクをI20まで強化を優先で行おうかと考えています。
また、Fを下げても治癒術で間に合いそうなので雪板を卍に交換し、浮いたステM,XをIに回そうかとも考えています。

その他に改善すべき点などがありましたら、指摘お願いします。

960ぶぅぶぅ:2009/10/17(土) 02:50:30 ID:m/EhIFeo0
>>959
鎧だけ豪華なのが気になるけど変更点として

兜→230までLV上げてから法冠
盾→215盾
背中→グリッドor懐中時計
靴→230までLV上げてから法師 無理にインクリアベルは必要ない

フランベルクはクリムゾン一回でI20が狙えるので優先してみるのもいいかな
ネオテシスで追憶ローブを狙うのもアリ
ディレイが気になるだろうけど、必中しない狩場では土針も使ってみるといい
再振りしちゃったみたいだけど、ログを載せれば上手い人のアドバイスがもらえるかも

961ぶぅぶぅ:2009/10/17(土) 09:54:48 ID:lQWQZOTw0
>>960
早速の返答ありががとうございます。

私も、初めは追憶ローブを使うことを考えていたのですが、再振り前に使っていた合成鎧よりも
Fが劣る分、他の装備もしくはステでFを確保しなくてはいけなくなると思い、思い切って215軽鎧を購入しました。

鎧を用意するのに、それまで使っていたS装備を多少手放してしまったので、真魔のままLV上げるつもりです。
時間はかかりそうですが220までに装備の確保、再振りをしたいと思います。

しばらくは

I16フランベルク→I20フランベルク
雪板→懐中時計(グリッドだと補正幅のせいでステに無駄が出そうなため)

を目指そうかと思います。
ご指摘ありがとうございました。

962ぶぅぶぅ:2009/10/17(土) 10:46:11 ID:0g/yNKFQ0
背中は卍でもいいんじゃない?クリ補正ついてるんだし
今はまだ懐中高そうだからね

963962:2009/10/17(土) 10:47:44 ID:0g/yNKFQ0
すまんスルーしてくれ。

964ぶぅぶぅ:2009/10/17(土) 14:31:51 ID:UHwAUlHs0
Lv150になれたので経験値効率のことも考え
海底3オンラインからシノプ3オンラインに移行するために
サイフリをしようと思いシミュしてみました。


ナヤトレイ/斬り型
〜LV19:72%(13/18)
LV20〜:50%

Xien : 黒魔法系(INT/MR)
LV 1 - 63 : INT 極振り 48up
LV 65 - 79 : MR 極振り 16up
LV 80 - 88 : DEX 極振り 29up
LV 89 - 90 : STAB 極振り 5up
LV 90 - 92 : DEF 極振り 6up
LV 93 - 101 : MR 極振り 9up
LV 102 - 111 : DEX 極振り 20up
LV 112 - 122 : MR 極振り 9up
LV 123 - 128 : STAB 極振り 13up
LV 129 - 133 : DEF 極振り 11up
LV 134 - 142 : DEX 極振り 15up
LV 143 - 150 : INT 極振り 5up

※黒縛りなのは何度もシミュする中で変更するのが面倒だったためです。

Bonus: 78 / 149 Point: 3
LV: 150 STAB 20 HACK 4 INT 203 DEF 18 MR 113 DEX 68 AGI 2

Mは>>818の内容を参考に、陣消しではなく木の葉ディレイが90msになるようにしています。
Xは装備分と合わせてシノプ3のガトを除く敵に対しての命中100%ギリギリまで抑えています。


試行錯誤してシミュしてみてもこれが限界だったのですが
MR,DEX固定でこれ以上Iを伸ばすことは可能でしょうか?

965ぶぅぶぅ:2009/10/17(土) 20:55:08 ID:Ctvpy34I0
>>964
面倒という理由で先行を変えないって一体…
ちゃんと先行も考えてから来ること推薦
面倒だからできる人やってくださいとも読み取れる

966ぶぅぶぅ:2009/10/17(土) 21:02:10 ID:0g/yNKFQ0
ステ結果は同じだからじゃね?再振りする時かえるんじゃないのか

967ぶぅぶぅ:2009/10/17(土) 22:02:06 ID:ZWkonyi60
>>965
電撃先行は黒先行よりHPの伸びが良いが、LV4からじゃないとできない
でも試行回数が多いステシミュ時は、途中で変えるのは面倒(INT-MRなのでステ結果は同じだしね)

ところが最初から電撃先行でシミュると「LV4からだぜ」と突っ込まれ、
黒先行のままシミュると「電撃の方が良いぜ」と突っ込まれる(実際、そんなやりとりは何度もあった)
なので>>964は黒先行のまま振ると、一言断りを入れたんだろう

968ぶぅぶぅ:2009/10/17(土) 22:06:14 ID:59XSH9Kk0
俺も何十回もシミュする時は先行変えるの面倒だから黒魔法使ってるな、勿論実際に振る時は電撃先行
つかランダム50%固定で振ったログ貼ってくれ
シミュるのが面倒過ぎるわ

969ぶぅぶぅ:2009/10/18(日) 02:35:35 ID:ZxW04Hrc0
>試行回数が多いステシミュ時は、途中で変えるのは面倒
その通り。だから何十回もシミュする時は黒先行オンリーで問題なかろう

だが、スレにログ貼るのはたった一回だぜ?

970ぶぅぶぅ:2009/10/18(日) 08:17:30 ID:HLHAQFG.O
>>969
ここに張るためにシミュをもう1回強要するほどの事じゃないと思う
ぶっちゃけ違いさえわかってればシミュ上で雷先行にする必要はない
HPMPとかまで知りたい場合とシミュで先行変えないと変え忘れるようなやつ以外は

>>964
all50%で同じステ作れたからまだあがると思う
ナヤトレイ / 斬り Bonus : 74 / 149 Point : 0
LV:150 STAB 20 HACK 4 INT 203 DEF 18 MR 113 DEX 68 AGI 2

971ぶぅぶぅ:2009/10/18(日) 17:28:12 ID:JIhQekG20
返答ありがとうございます。
私の書き込んだことで論議が起こってしまったことは、本当に申し訳ございません。

>※黒縛りなのは何度もシミュする中で変更するのが面倒だったためです。
これは>>966さんが書いている通りです。

それといつものままシミュレータを使っていたのでLv19までを固定50%に変更するのを忘れていました。
以下、最初から最後まで固定50%のサイフリシミュ

ナヤトレイ/斬り型
〜LV19:50%( 9/18)
LV20〜:50%
Xien : 黒魔法系(INT/MR)
LV 1 - 63 : INT 極振り 48up
LV 65 - 81 : MR 極振り 18up
LV 81 - 89 : DEX 極振り 28up
LV 90 - 91 : STAB 極振り 5up
LV 91 - 93 : DEF 極振り 6up
LV 94 - 115 : MR 極振り 20up
LV 116 - 134 : DEX 極振り 35up
LV 135 - 140 : STAB 極振り 13up
LV 140 - 144 : DEF 極振り 11up
LV 146 - 150 : INT 極振り 3up

Bonus: 74 / 149 Point: 7
LV: 150 STAB 20 HACK 4 INT 201 DEF 18 MR 113 DEX 67 AGI 2


>>970
固定50%でも同じステに出来るということまだまだ無駄だらけということですね。
わざわざシミュレートしていただきありがとうございます。

972ぶぅぶぅ:2009/10/19(月) 10:06:02 ID:wlDbgDhgO
中には黒縛りのままシミュる人もいるっていう暗黙の了解みたいな感じで良いんじゃね?
それか次スレたてるときにルール決めるとかして・・・

973ぶぅぶぅ:2009/10/19(月) 14:03:43 ID:Wc3Oc3gs0
単純に知らない人が違いに気づけなくなる
突っ込みあるぐらいいいんでね

974ぶぅぶぅ:2009/10/19(月) 14:19:36 ID:1IsbIkd20
先行とかによってHPとかの上昇値とか書いてくれてるサイトとかってある?

975ぶぅぶぅ:2009/10/19(月) 16:06:14 ID:uCHq7QMA0
>>974
俺シミュの下の方にまとめて書いてあったと思う

976ぶぅぶぅ:2009/10/19(月) 16:56:39 ID:PRqlQnC20
調査1が妥当かと

977ぶぅぶぅ:2009/10/20(火) 12:31:07 ID:wVEVylxY0
Lv1から真魔としてボリスを育ててみることに。
メインからはパンダ猫ひげくらいしか持って来れないけど先が楽しみでしょうがない。

978ぶぅぶぅ:2009/10/20(火) 23:41:33 ID:e1VstB3Q0
>>977
自分はLV1から魔ナヤ初めて3ヶ月で挫折したな
いくら廃装備で挑んでもSTAB,DEX確保でポイントが尽きて与ダメが酷い事になった

結局LV80まで複合ナヤで我慢しましたよ(´・ω・`)

キツイだろうけど頑張ってね

979978:2009/10/20(火) 23:52:33 ID:e1VstB3Q0
思いっきり書き間違えたね
STAB→DEFに脳内変換してくり

980ぶぅぶぅ:2009/10/21(水) 01:34:12 ID:Q3Dm8agoO
>>977
A型にするまで常に大地先行でLv上げるといいと思うよ。

と、シミュの相談なんですが
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 :
LV 3 - 4 : INT 極振り 2up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 :
LV 6 - 25 : INT 極振り 18up
LV 26 - 29 : AGI 極振り 16up
LV 30 :
LV 31 - 40 : INT 極振り 8up
LV 41 - 42 : STAB 極振り 12up
LV 43 : STAB
LV 44 - 67 : INT 極振り 17up
LV 68 - 69 : DEX 極振り 8up
LV 70 - 73 : DEF 極振り 10up
LV 74 :
LV 75 - 83 : INT 極振り 6up
LV 84 - 87 : AGI 極振り 14up
LV 88 - 97 : DEX 極振り 20up
LV 98 - 107 : AGI 極振り 20up
LV 108 : AGI, DEX
LV 109 - 121 : DEX 極振り 19up
LV 122 - 133 : AGI 極振り 19up
LV 134 : AGI, DEX
LV 135 - 148 : DEX 極振り 19up
LV 149 - 161 : AGI 極振り 18up
LV 162 : AGI, STAB, DEF
LV 163 - 164 : DEF 極振り 5up
LV 165 - 181 : AGI 極振り 20up
LV 182 : AGI, DEX
LV 183 - 193 : DEX 極振り 14up
LV 194 : DEX, AGI
LV 195 - 199 : AGI 極振り 5up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 200 - 207 : AGI 極振り 9up
LV 208 : AGI, DEF
LV 209 - 215 : DEF 極振り 14up
LV 216 - 217 : DEX 極振り 2up
LV 218 - 239 : AGI 極振り 21up
LV 240 : AGI, STAB * 2
LV 241 - 242 : DEF 極振り 3up
LV 243 : DEF * 2

ナヤトレイ / 突き Bonus : 121 / 242 Point : 2
LV:243 STAB 20 HACK 2 INT 250 DEF 37 MR 100 DEX 133 AGI 174

前の方にあったシミュを参考にしてみたのですが
これよりXを上げられないでしょうか?
よろしくお願いします。

981ぶぅぶぅ:2009/10/21(水) 07:54:43 ID:qHxUP8hQO
ところでいつぞやのアップデートでテチクロエのスキル命中が上がったけど、
他のキャラも同じスキルの命中は上がってるのかな?
前スレの2月25日から読んでたんだけど途中で力尽きてしまった。
わかる方いたら教えて下さい。

982ぶぅぶぅ:2009/10/21(水) 08:08:34 ID:oGXmLTaE0
>>981
情報が乗ってるのは掲示板だけじゃないですよ

983ぶぅぶぅ:2009/10/21(水) 08:54:47 ID:MYE/Fnos0
よっしゃあああああああようやく200になったあああああああ
真魔よ!俺は帰ってきたぞ!相変わらずI強化装備ないけど今日からまた楽しませてもらおう

984ぶぅぶぅ:2009/10/21(水) 08:58:38 ID:qHxUP8hQO
>>982
真魔wikiに載ってました。
どうもお騒がせしました。
これでハゼ特化ステ想像してニヤニヤできる。

985ぶぅぶぅ:2009/10/21(水) 09:31:42 ID:IaOkksAk0
>>980
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 :
LV 3 - 4 : INT 極振り 2up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 :
LV 6 - 37 : INT 極振り 27up
LV 38 : INT, AGI * 2
LV 39 - 41 : AGI 極振り 12up
LV 42 :
LV 43 - 52 : INT 極振り 8up
LV 53 - 54 : STAB 極振り 10up
LV 55 - 58 : DEX 極振り 10up
LV 59 : DEX
LV 60 - 68 : INT 極振り 6up
LV 69 - 74 : AGI 極振り 18up
LV 75 - 78 : DEF 極振り 9up
LV 79 :
LV 80 - 84 : INT 極振り 4up
LV 85 - 94 : AGI 極振り 21up
LV 95 - 102 : DEX 極振り 16up
LV 103 - 116 : AGI 極振り 21up
LV 117 - 129 : DEX 極振り 19up
LV 130 - 143 : AGI 極振り 20up
LV 144 - 147 : DEF 極振り 9up
LV 148 : DEF * 2, STAB
LV 149 : STAB 極振り 3up
LV 150 : STAB * 2
LV 151 - 163 : DEX 極振り 19up
LV 164 - 178 : AGI 極振り 18up
LV 179 - 193 : DEX 極振り 19up
LV 194 - 202 : AGI 極振り 11up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 203 - 207 : AGI 極振り 5up
LV 208 - 211 : DEX 極振り 5up
LV 212 : DEX, DEF
LV 213 - 217 : DEF 極振り 10up
LV 218 - 228 : AGI 極振り 11up
LV 229 - 231 : DEF 極振り 4up
LV 232 : DEF
LV 233 - 243 : AGI 極振り 11up
ナヤトレイ/突き Bonus: 121 / 242 Point: 3
LV:243 STAB 20 HACK 2 INT 250 DEF 37 MR 101 DEX 134 AGI 174

Iを下げなきゃXを伸ばすのは厳しそうですね。
必要分のXがとれていないのならIを下げるのもありかもです。

986ぶぅぶぅ:2009/10/21(水) 16:14:38 ID:croTYJmE0
そろそろ流れが早くないとは言え次スレが必要かな?

987ぶぅぶぅ:2009/10/21(水) 23:08:43 ID:xmeobjHI0
>>977
愛と時間さえあればどこまでだっていけるさ!

988ぶぅぶぅ:2009/10/23(金) 15:18:26 ID:wY9MqpWoO
ディレイについて詳しく書いてあると聞いて来ましたので
スレチでしたらスルーして下さい。

>>805のナヤのお話は後ディレイが減少したせいで
コンボが繋がらなかったのではないかと考えられないでしょうか。
ルシで陣消しした為にコンボが繋がらないというのは聞いた事がないです。
ブレで後ディレイのせいでというのは聞いた事があります。

なので関係の無い事象ととらえれば区切れが完全に成立するのではと思いました。
他に後ディレイが変わらず前ディレイのみ減少したケースがなければ
私個人のWikiですが上記内容を反映しようと思っています。
長くなりましたが皆様の意見も頂ければと思い書き込ませて頂きました。

989sage:2009/10/24(土) 02:16:21 ID:HwgsudqA0
>>978
自分は1LvからA型の魔ナヤで装備なんて蝶リボンとスティレットとパンダ服だけだったけど今は70越えたよ
っていうかあれ与ダメひくいかどうかがよくわかんない
真魔と殴りテチしかやったことないからなぁ

990ぶぅぶぅ:2009/10/24(土) 15:20:30 ID:vDBtqEUw0
埋め上げ。
返信忘れはないかな?大丈夫だよね。

995ぶぅぶぅ:2009/10/24(土) 16:02:32 ID:vDBtqEUw0
>>1000は俺が頂く。頂いた暁には爆ボリやめて真魔やる。

999ぶぅぶぅ:2009/10/24(土) 16:09:19 ID:vDBtqEUw0
しまった…>>994-995の連投さえなければっ…\(^O^)/オワタ

1000ぶぅぶぅ:2009/10/24(土) 16:09:32 ID:c7CY0F.o0
1000なら真魔スレの住人にウィンキーが落ちる。

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■