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【ECO】1次職業ウィザードの心得 02
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/06(火) 18:42:32 [ ZVh7wcw6 ]
ここはエミルクロニクルオンライン ( http://www.econline.jp ) の1次職業
ウィザードについて情報を交換し楽しくゲームを攻略する人のためのスレッドです

前スレ【ECO】1次職業ウィザードの心得 01
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949405/

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/06(火) 18:44:28 [ RRJrZAbU ]


3 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/06(火) 18:45:09 [ ZVh7wcw6 ]
ECO-Wiki ウィザード
http://ec.gamedb.info/wiki/index.php?Skill%2FWizard

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/06(火) 19:02:54 [ P.9dFZZ6 ]
■ウィザードの特徴
魔法を操り攻撃や支援を行うスペルユーザー系(魔法詠唱系)
各種属性による強弱の影響を受けない新生魔法を使うことができる。
仲間の防御力を高めることができる補助系魔法を使用可能。
http://www.econline.jp/gamedata/job01pop_05.html

シールドはパーティメンバーにかけられます。

5 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 00:42:52 [ xepwzAiM ]
教えてもらった通りに緑プルル狩りをしたところ、ブリキング狩りよりはるかに旨いし
楽でした^^
木の種でかなり金も溜まりましたし、WIZがだんだん愛くるしく見えてきましたw

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 03:01:06 [ tEmZTzqU ]
ダンジョンの敵沸きも激しくなってるからWIZの需要も伸びてくる・・・
と思うがどうよ?

7 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 03:10:54 [ D3Mpj6nM ]
あんま関係ないな

8 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 07:55:37 [ P.9dFZZ6 ]
装備MATKに関して。
Lv上げてMAG振っても、振ったポイント分MATKが上がるだけってことはよくある。
しかし、その分最低ダメージは確実に上がるので「ぎりぎり倒せなかった」ということを減らすのには水晶でも十分効果がある。
他のにしたところで盾持ちとの防御力の差は歴然、そもそも喰らう前に倒せばいい。

そんなわけで、MATK重視装備がオススメ。
PT時は生存能力を少しでも上げるためにDEF重視。


>>6
ウァテスで大陸D3F行ってみた。2回全滅、2回半壊。
「ウィザードいればなんとかなったのに…」とか思ってしまいましたよ。

9 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 09:46:35 [ WU0xKhGk ]
ようやくエナジーシールド覚えた身だが
通常35消費だから憑依時70消費で
前衛3人のPTだから計210消費
これを維持しないといけないとなると
もうステリセット来たらInt全振りでいい気がしてきた…

しかしマジックシールドは案外使い道ない?
北DとかのBOSS狩り程度か?

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 10:07:56 [ 6lHpZo/s ]
前衛3人とかならWIZふやせよ・・・

11 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 10:20:03 [ 5xy2ALFo ]
シールドかけ終わったら一度憑依解いてキャンディーでMP回復、また憑依・・・ムリカナ・・。
うーん、せめてシールド持続時間2倍は欲しいね

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 10:37:26 [ tEmZTzqU ]
>>9
射程もあるし求められなければ憑依してる前衛だけでいいんじゃない?
MPに余裕あれば別だけど・・・おそらくないでしょ
シールド常時、デコイ、攻撃魔法・・・これだけでお腹いっぱい
あとINT全振りは魅力にみえるけどやっぱり多少魔力は欲しい
補助しかできない、というのも煙たがられそうだし

>>11
地上MAPならともかく今のダンジョンで憑依解除してたら危険だし
憑依待機時間がうっとおしいと思う
そういえばシールドの性能上昇ってどうなったんだろうね
先週金曜メンテで告知されて今日に至るまでまったく性能に変わりなしですが。

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 12:02:48 [ 1KBAO4Po ]
シールドの詠唱が阿呆みたいに短いから常時かけるより囲まれると思った瞬間にそいつにかけるくらいの使い方のがいい
判断ヘタだと何やってんだてめーって思われるけどね
いちいち憑依解くのは100%イライラする奴がいるからやめとけ

14 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 13:08:56 [ Xb9L9z42 ]
>囲まれると思った瞬間にそいつにかける
うまくできたらかっこいいな

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 14:10:16 [ P.9dFZZ6 ]
>>11
それやるくらいなら、一度憑依解除してからシールドかけるべきだと思う。
そうすれば憑依時の倍消費もないし。

前衛一人に1ウァテやってるんだから、前衛一人に1ウィズでもいいんじゃない?w
フェンサーにはいらないんだしさ。

16 名前: 9 投稿日: 2005/09/07(水) 15:53:04 [ WU0xKhGk ]
>>13
なるほど、つい他のと同様に常時使用が当たり前と思ってしまった
するとWIZはますます微妙なバランスを求められるわけだ
火力か持久力か…


マジックシールドについて

現状致命的な魔法を使ってくるのはモックーとぬいぐるみ位で
モックーは前衛が瞬殺することも多いから
必要性は余りないと言える
代わりに取るスキルを考えると
M.DEFが高いモンスター用にダンシングソードくらいだろうか

17 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 17:08:44 [ 91HwxZmI ]
>>16
壊れたぬいぐるみと戦う時なんかはエナジーシールドあったら便利だぞ。
ただしそんな機会は滅多にない罠

18 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 17:10:21 [ 91HwxZmI ]
マジックだった。

19 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 17:28:24 [ 6lHpZo/s ]
被ダメ半減ならよかったのになぁとかいってみる

20 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 17:33:57 [ qxoXM1dA ]
今はこんなWIZだけど・・次元魔法に期待!
どうやらパラレルワールドでタイタニア・ドミニオンの世界が存在しているので、それが次元を超えた攻撃ということらしよ
ってことは、次元刀とかがでてこない限り代わりが存在しない攻撃手段がついに・・・

21 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 17:42:57 [ 6lHpZo/s ]
WIZがいないと同じ種族以外移動不可これしかないわぁ

22 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 18:12:25 [ 1KBAO4Po ]
MAP移動NPC扱いされるだけじゃないのそれ

23 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 19:45:44 [ P.9dFZZ6 ]
そしてウィザードによる転送屋がはじまります。
1時間で1000Gも稼げちゃった♪ とかの朗報がこのスレに…

24 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 20:09:52 [ 6lHpZo/s ]
1000G・・・?

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 22:53:41 [ Dgg3bK/M ]
確かにテレポート系のスキルはほしいな
今はダンジョンからの帰り方はみんな死に戻りだもんT_T
まあデスペナまだないからいいけど…

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 23:47:25 [ 1KBAO4Po ]
デスペナあるけどな

27 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 23:51:23 [ wvgZmtkw ]
>>25
お手軽テレポートがどれだけゲームを腐らせるか分かってるのか

28 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 00:04:08 [ q0OupdVY ]
テレポートっていう名前なら、
画面内なら段差だろうが壁だろうが歩けるところになら瞬間移動できる魔法がいいなぁ

29 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 00:05:50 [ T1yPw00E ]
セーブポイント帰還魔法ならあってもいいとおもうけどなぁ
stackresqのPT版みたいなの

30 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 00:13:38 [ /a09ASOg ]
>>28
RDSTONEのWIZのテレポート
アレまじよかった

31 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 00:53:14 [ YKbk5K1s ]
クロノスのテレポートみたいなのが良いな


しかし詠唱長かったら意味なし

32 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 02:25:11 [ oXjB4NZU ]
2ch実況より

938 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2005/09/08(木) 02:15:56 ID:NRr0gMkH
Wizは世間には雑魚と思われてるが現状自虐していいような弱い職じゃない
SUそのものが全体的に弱いっていうのはあるけど、Wizが特別に弱いなんてことはまずない

まぁWizスレ見てるとSkillの使い方も見極め切れて無いカスが多いからダメかなとも思うが

33 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 02:42:38 [ Dgg3bK/M ]
するー

34 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 02:48:51 [ Iv2vH24c ]
文の特徴から前スレでスキルの使い方とかすごく細かく書いてくれてた人かな、って思った

35 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 03:00:59 [ XkQGYGRY ]
自分自身が使い方うまいと思えないからそいつみたいに強くは言いきれないけれども
ウィズ弱いウィズ弱いって愚痴だけ言ってる奴結構多くてウザイとは思う

36 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 03:24:00 [ E/twsiS. ]
>>35
同意
俺は話題に上らなくていいからそっとしておいて欲しい感じだ

37 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 03:27:07 [ y8u9Flw6 ]
アーチャーの俺に言わせれば弱いなんていってる香具師はDQNと否定してくれる人がいるだけで神のような世界ですよ

38 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 03:27:49 [ NPTZhUzc ]
アーチャー普通に強職なのにな

39 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 04:02:35 [ G9rU.u8I ]
こっちに貼る奴いるだろうなとは予想してたが10分も立たずにとか行動早いな

Wiz弱いって自虐する前にデコイとかもっとうまい使い方考えよう、って感じに頭使ってくれる人が増えてくれるといいね
何故か大陸Dで憑依主に密着してるワンコどもが最大射程の位置に出したデコイに吸い寄せられたりとかわけのわからん仕様だからまだ可能性いろいろあるし
現状俺の使い方とか細かく書いても反論や改善点の指摘が来ないんだよこのスレ
「お前のカスみたいな使い方なんてシカトしてもっとうまく使ってるけど書き込んで無いだけだ」とかなら別にいいんだけどさ

もっとも検証データとか出してくれる奴には無条件で感謝してる
人柱になるためにショックLv10取る馬鹿とか大好きだよマジで

40 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 04:21:29 [ 55SJ3Wdw ]
頭使っても反論も改善点も出せない俺がいる
使い方指南はほんとありがたいです

41 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 04:29:36 [ Dgg3bK/M ]
確かにWIZ弱いと言ってるのは
同Lvの属性合わせたシャーマンと比べての安易な判断と思われる

ダンジョンに行くのがPTの主流になってきた昨今
WIZの有効性は確実に高LVの間で明らかになってきている

今まで通りのマターリ進行でもいいと思うが
誰かがスキルの使い方などの有意義な提案をした時には
積極的に議論し合うような柔軟さもほしいと思ったが
住人の皆さまどうだろうか

42 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 05:11:19 [ tEmZTzqU ]
>>39
ぶっちゃけ言うともうとっくにデコイ運用して経験値うまい狩場で稼ぎまくってた
情報出過ぎて狩場混むの嫌だったからな
まあそろそろLVも限界に近いし君みたいな人が情報だしてくれてもいいと思うよ

43 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 05:56:16 [ 4Us4BV1A ]
前スレ見て思うが、実際WIZ弱いと嘆いてる文章は1000スレ中10スレもないぞ?
そのくらいなら他職スレでも見かける程度だと
多分お前らが思ってるほど弱いなんて嘆いてるやついないと思うんだが
弱い言ってるやつはどの職やっても弱いと嘆く勇者様だろ

44 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 06:01:51 [ P.9dFZZ6 ]
「ウィザード弱い」は変なのが流れ込まないようにじゃないの?

Q.強いですか?
A.弱いです。シャーマンやウォーロックの方が強いです。最強TUEEEEしたいならフェンサーかソードマンどうぞ。

45 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 06:20:54 [ /a09ASOg ]
>>42
みんな知ってる
いまさらPT組まないだけ

組めてるお前は勝ち組

46 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 06:28:16 [ V4Ax3FwQ ]
wizの強さはウオロクやシャーマンのそれとは毛色が違うもの。
全属性共通ダメージなんてめちゃくちゃ便利だと思うがね。
シャーマンはその属性に縛りがあるからこそ、特定条件下では部類の強さを発揮できる。
ウオロクも然り。

今日は、ダンジョン近くでソロ狩りしてたら「良かったら今から一緒にD潜りません?」とお誘いが(*´ω`)
PTの人皆がお互いを気づかえあえる良い方達で、すごい楽しかった。
まさか狩り場で誘われるとは思ってなかったから嬉しかったぜ。
wiz需要は確実にあるよ。

テレポ系のスキルは前に抽出データに含まれてなかったっけ。
某アスガルドのウィザードゲードみたいのや、某ROのポータルみたいに
媒体使用で特定場所にワープってのが欲しいなぁ。

47 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 06:36:37 [ tEmZTzqU ]
>>45
みんな知ってたわりには実践者がいなかったね

あと本気で「いまさらPT組まないだけ」とか言うならWizに向いてないよ
マゾ志向なソロでどこまでできるか挑戦しているのなら何もいわんけど

48 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 06:43:55 [ /a09ASOg ]
>>47
いちいち書かんでもでもいい事で煽るのは何故だ?

おれ実はウマーしてたんだぜっていうのを知ってるといわれてカチンときちゃったか?

49 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 07:09:09 [ oXjB4NZU ]
まぁまぁまぁ


どうでもいいけど
とりあえずそのウマイ狩場を教えてくれ

50 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 08:01:21 [ P.9dFZZ6 ]
飛魚
海岸
触手

好きなのどうぞw

51 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 09:02:34 [ IraDWm5Q ]
Wizの長所
・属性に縛られない共通ダメ
・Skillデコイによる敵の誘導が強い
・いずれ効果が顕著になるであろうBuffの豊富さ。
・状況によってどの魔法を選択するかという駆け引きの楽しみ

Wizの短所
・全攻撃魔法が一定ダメ(上位魔法の有用性が少ない
・属性魔法が無い為、弱点を突くことが不可能
・Buffスキルの多さがスキルポイントの少なさで首を絞めている。
・敵に囲まれた時等、(多分)他職よりも的確な判断力が求められる

思うにこんなところか。
強いとか弱いとか同SU系に比べてどうとかは
やってないので知らん。

52 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 10:35:21 [ FWCmQ4L6 ]
>>42は別にぶっちゃけでもなんでもなくデコイ「使える」側の人間なら当たり前の事
だからこそ俺もWiz弱くないって言い切ってるわけだしな
でも実際どのダンジョン最下層言ってもWizなんて見やしないから、>>42が自分以外知らないと思ってしまうのも仕方ないよ
俺だって実践者見た事ほとんどねーもんだから>>42みたいな奴がいてちょっと安心したくらいだ

実践者見ないのは
・Wizの中の人は本気でカスしかいない
・周りがWizの性能にまったく気付いておらず連れてってもらえない
ってあたりが理由かね
まぁほとんどが後者だと思うけどさ、その状況作ったのもてめーら自身じゃん?
WizはPT組めないものだ、って初めから諦め切ってる馬鹿相当多いでしょ
それ既に自虐してるのと同じだし、そういう行動がWiz=PT組みにくいってのをさらに安定したものにしてるとわかってやってるのだろうか

>>45
上2行と下1行が言ってる事まったく違うので意味がわかりません
PT組めば勝ち組と知ってるのに、何らかの強い意思を持って「いまさら組まない」なんて仰る貴方の思考は僕には微塵も理解できませんでした

53 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 10:47:00 [ zz0s8doQ ]
私、デコイは会話のタネとかにしか使ってないや・・・

54 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 10:48:10 [ FWCmQ4L6 ]
ちなみに俺自身は経験値ウマウマも宝コンテナウマウマも正直どうでもいい
どこだろうがキャパ限界まで篭れる現状大しておもしろくもねーんだ

そんな事してLv上げしてるよりももっと先を見据えてデコイの新しい使い方でも探すほうが面白いじゃん?
デコイ設置→スカウトサマソで確定タゲ移しとかそういうすげぇくだらねー発見でテンション上がる
でも新しい使い方なんてのは突飛な発想や特異な状況がいるから一人でやるより皆で探したほうがいい
だからもっと頭使う人増えて欲しいわけ

>>51
長所は
・ある程度の攻撃力
・シールドやデコイを使った耐久限界上昇
・デコイを使った状況のリセット
特に3つ目が恐ろしい

55 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 11:40:12 [ 4Us4BV1A ]
>FWCmQ4L6

         ∧_∧
        ⊂(´・ω・`)つ-、
      ///   /_/:::::/
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」  はいはいつよすつよす
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------|

56 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 11:41:22 [ e9uRdhGo ]
どうでもいいがライギョとかデコイ追って行ってデコイが消えてタゲが
他のPTに飛ぶので、正直WIZはうざいんだが。

57 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 11:43:11 [ TyTDrtGI ]
建設的なことを言ってるんだが…
なんだ…わざわざ釣るような書き方はやめないか?

例えば>>54も二行目は必要ないし
それで喰いつく奴が出ると、正常な情報交換に支障が出るだろ?
そんな奴が沸いた時点でこのスレを見捨てるつもりで書いてる気もするが…

誤解されそうだが言ってる事には賛成な
WIZの長所
緊急時における危険回避能力。高難度状況での安全確保。
不慮の事故が起こりやすい場所でこそ、WIZは真価を発揮する。
どんなに仲間がパニクっても、WIZだけは常に冷静に戦況を見なければならない。

58 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 12:01:35 [ 5fsutpuY ]
>どんなに仲間がパニクっても、WIZだけは常に冷静に戦況を見なければならない

ダイの大冒険のマトリフさんの教えですね

「魔法使いの魔法ってのはな 仲間を守るためのものなんだ
無数の呪文と知識をかかえ 皆の危機をはらうのが 魔法使いの役目だ」

59 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 12:18:56 [ TgTIerGw ]
どんなに言葉使いひどくても正しい役立つ情報くれてるから感謝してる
きっとFWCmQ4L6の人はツンデレなんだ

60 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 12:42:47 [ aunV2XDg ]
早くもバットエンドの予感OTL

61 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 12:56:58 [ SY/nUUL6 ]
ちょwwwマトリフwwww感動wwwwww

62 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 13:17:41 [ 4miJgD3g ]
そうだった。俺はただの高ダメージ量産職にはなりたくない。
PTでもっと違った役割を持ちたいと思ったからWIZを選んだんだった。

マトリフの教えはテンプレにしてもいいと思った。

63 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 13:40:35 [ wvgZmtkw ]
性能は悪くないが経験稼ぎ最優先PTならWIZは要らないが正解だな
稼ぐならウァテスの回復が間に合うところで前衛が狩りまくるか
属性合わせてシャーマンで落とす方が良いから
雑魚相手に補助や状態異常が必要な所じゃ稼げない
でも実際には組めない訳じゃない
組めないと言ってる大半が「拾ってください、落ちてます」ばかりで
行き先も目的も言わないけど相手を選ぶ様な事してるだけだろ
誰かが募集してる所を無視してひたすら拾ってくださいを連呼して場面を何度見たか

>>57
長所とか言ってるがダイネタか?
本気なら傲慢とも取れる考えが組みにくい原因だろ
危険回避や安全確保は移動をする前衛の中の人の役目
それにWIZのスキル自体は逃げる時のデコイ以外は
緊急時に使っても遅い物ばかりだろ
本気で緊急回避考えてるなら不意の一撃とかにそなえてヒールPを持って憑依するけど
そんな奴は自分以外見た事が無いぞ

64 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 13:47:03 [ aunV2XDg ]
とりあえず次スレからこうしてみるか
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ここはエミルクロニクルオンライン ( http://www.econline.jp ) の1次職業
ウィザードについて情報を交換し楽しくゲームを攻略する人のためのスレッドです

前スレ【ECO】1次職業ウィザードの心得 01
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949405/
ECO-wiki ウィザード
http://ec.gamedb.info/wiki/index.php?Skill%2FWizard

「魔法使いの魔法ってのはな 仲間を守るためのものなんだ」
「無数の呪文と知識をかかえ 皆の危機をはらうのが 魔法使いの役目だ」

                マトリフ、『ダイの大冒険』より引用

65 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 13:48:19 [ SY/nUUL6 ]
普通の生活してても基本スタイルはダメ出しなんですか?

66 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 13:56:16 [ /SNJJdhw ]
>組めないと言ってる大半が「拾ってください、落ちてます」ばかりで
>行き先も目的も言わないけど相手を選ぶ様な事してるだけだろ
>誰かが募集してる所を無視してひたすら拾ってくださいを連呼して場面を何度見たか
同意、もう少し能動的になりたいものだな。
勇者様+ウァテス支援最強な現状もかんでるのかもしれないが、こっちの能力活かせるよう努力するのが優先か。

ただ活かすってこと考えると、
>>危険回避や安全確保は移動をする前衛の中の人の役目
前衛にそれが出来ない時に俺らがやったり、
前衛のそれをより確実にするのがPTでの協力ってもんだと思うが。
相手が出来るかより自分でやって相手の負担減らすとか考えてみないか?

>それにWIZのスキル自体は逃げる時のデコイ以外は
>緊急時に使っても遅い物ばかりだろ
そのデコイがWiz専用なんだからそれを使えばいいだろう。
何か一つ以外がダメならダメじゃない一つを使うこと考えようじゃないか。
もっともそれで強すぎる戦術編み出すとすぐに修正入れられる可能性もあるのが怖いが。

67 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 13:57:17 [ /SNJJdhw ]
>>66
悪い、アンカー入れ忘れた。
>>63」な、念のため。

68 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 14:17:54 [ tEmZTzqU ]
>>63
>危険回避や安全確保は移動をする前衛の中の人の役目
前衛の移動だけじゃ危険回避や安全確保できないところもある

>それにWIZのスキル自体は逃げる時のデコイ以外は
>緊急時に使っても遅い物ばかりだろ
先読みのできない馬鹿か実践してないだろ
ちゃんと前衛と連携とれていれば十分まにあう

>本気で緊急回避考えてるなら不意の一撃とかにそなえてヒールPを持って憑依するけど
前衛それで守れても貫通したら終わり
慣れればヒールPもつよりリザレクションPもつけどな

69 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 14:33:24 [ AywiyP1U ]
デコイ目的で転職してみた
まだ何もスキル振ってないんだが
デコイ覚えるには最低何LV必要デスカ?

70 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 14:45:39 [ EMGRbpEQ ]
ヒント:右クリック

71 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 14:46:28 [ TyTDrtGI ]
>>69
つスキル窓の説明

72 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 14:50:24 [ 5/JWW2Ck ]
>>69
Wiki見て出直せ、と言いたいとこだがWiz初心者が増えるのは嬉しいので答えてみる
正解は14レベルだ。ただしジョブレベルだから気を付けろよ

ちなみにWizは初期が凄くマゾいのでデコイ目的なら11レベル↑で転職することをお勧めする
もう転職してるならしょうがないが4とか5レベルなら作り直したほうが早い気も

73 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 14:51:35 [ AywiyP1U ]
サンクス あと5LVじゃマイデスカ
そんな便利機能あったのか
ノビには無縁の機能だったから分からんかった

っていうかちょっと試行錯誤してみれば分かりそうねorzorzorz
サンクス

74 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 15:36:55 [ qJ4Q.MAE ]
もうすぐ俺もデコイ覚えられそうだ、しかしESとどっち覚えようか悩む。
やっぱり覚えるならデコイですかね?

75 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 16:00:30 [ jHoqpAk2 ]
>>63>>32で指摘されてるカスのいい例だな

76 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 16:32:33 [ aunV2XDg ]
さて軽く殺伐としてきたところで
次いってみようかー

77 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 17:16:06 [ En7LN5pQ ]
次とか言うなら話題を提供しろ。
デコイの話はしたくない人がいるみたいだから・・・状態異常?

78 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 17:25:49 [ y1M/SZuc ]
WIZスレとかウァテスレは高レベルだからえらいと思ってるんだかナンダが知らんが
高慢ちきなやつが沸くからたびたび荒れるな

79 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 18:58:19 [ fqOucW1g ]
>>56を見て思ったが
あの狭い作りのダンジョンが全ての原因のような気ガス

80 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 19:05:57 [ 91HwxZmI ]
はいはい、そんな俺がデコイの美味しい使い方。
デコイはそこらの雑魚に使っても消費MPのわりに経験少なくてだめだめだな。
使うなら廃坑がお勧め。ただしSU系二人必須な(できればシャーマン)
あそこはガブル、黒熊と強敵がいるがデコイ先だし一発撃って相手が食いついてきたら連続デコイ。
そっからシャーマンの魔法ならEBなり撃って撃破。絶え間なくデコイうってれば、前衛が下手じゃない限りダメージはほぼ受けずにいける。
後はデコイメインでいくためMPが余るから常時シールド。これで死亡率をかなり下げれるな。
ちなみにレベルは他のSUが強ければ20代前半でもいけるし、宝もコンテナも程よくげっとできるのでおすすめ。

こんな感じで俺はMAG>>>>INTだけど支援型でいってる。四人PTだと黒、赤熊から憑依経験こみで80、50くらいってとこかな。
やっぱレベルが高くなるにつれて火力はシャーマン、ウィザードはデコイとシールドの強さが役立ってくるな。

81 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 19:45:04 [ tEmZTzqU ]
>>80
>使うなら廃坑がお勧め。ただしSU系二人必須な(できればシャーマン)
ダンジョンの敵沸きが凄いからできればではなく水シャーマン推奨
殲滅力ないとつらい
前衛はAGIにも振っているのが望ましいね
それとこのPTはウァテスが不要になる

>宝もコンテナも程よくげっとできるのでおすすめ
1時間弱もあれば全員にコンテナ宝箱持たせられる
ただ中身はダンジョン修正メンテ以後、コンテナ宝箱共によいものがでにくくなってる


>四人PTだと黒、赤熊から憑依経験こみで80、50くらいってとこかな。
炭鉱での経験値稼ぎは最強の魔獣討伐を行うとなお○。
4人PTでEXPは新品最強の魔獣で一人頭2000ぐらい入る
短時間でこれだけ稼げるのは非常にうまい
慣れもあるから探索の最後に討伐チャレンジが変に気負わなくていい

82 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 19:45:31 [ 91HwxZmI ]
http://www.econline.jp/news/event/17.html

ちょ、ウィザードの専用服ださくね?
がっかりかもしれん・・・

83 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 20:06:57 [ zvx6dR3c ]
ID:tEmZTzqU
脳内妄想で長文反論ばかりだな
一つ一つ反論潰しても良いんだが面倒だから一言で言ってやる
動きの上手い奴や高レベルはデコイやwizの補助スキル自体必要にならんよ
そこまでしてwiz様は賢いから前衛を助けてやっている感に浸りたいか

しかし>>75の単発煽りと言い組めないSU系が喚いてる理由が良く分かるスレだな
普通ならこんな連中と組まない

84 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 20:08:17 [ 91HwxZmI ]
>>前衛はAGIにも振っているのが望ましいね
>>それとこのPTはウァテスが不要になる
これはない。金余って回復アイテムも量産とか出来る人なら別だけどな。
現状じゃAGIにちょっと振ってたまーに避ける程度よりも相手からの攻撃回数を減らすためにstrふったほうがまし。

廃坑は経験稼ぎのためにいくってよりも、過疎ってるから狩りしつつ宝、コンテナ狙いでやった方が面白いぞ。
レベル上げに重点をおいてあんなところに行くようなのは廃人思考のやつばっかだろ。

>>ダンジョンの敵沸きが凄いからできればではなく水シャーマン推奨
「できれば」も「推奨」も意味的には殆ど変わりないだろ。

85 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 20:15:23 [ tEmZTzqU ]
>>83
>>84
あ〜実践してない奴らがそう思うのは仕方ないか
まそう思ってればいいんじゃない?

86 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 20:16:55 [ 91HwxZmI ]
tEmZTzqU
ちょwwwなんだこいつwwww
自分の意見以外推敲も出来ない単なる馬鹿だったか。レスして損した。

87 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 20:20:00 [ 2tmybpPw ]
>>82
♀キャラの装備は人によっては狙いすぎに見えて引くかもしれないね。
ぱっと見だと子供服というか児童の制服というかロr(ry
俺?俺はそういうの目当てで遊んでるオタだからいいんだ。
WizでLV35って・・・目標にはなるがいつになることやら・・・orz

88 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 20:26:33 [ y1M/SZuc ]
>>86
ヒント:ID抽出

89 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 20:28:30 [ tEmZTzqU ]
>>86
損したとか思う前に試そうと思わないのな
まあこれがこのスレの限界だろう
だから、

まそう思っていればいいんじゃない?

90 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 20:34:19 [ y1M/SZuc ]
今日のNGワードtEmZTzqU

91 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 20:45:30 [ 91HwxZmI ]
とりあえずあの服グラフィックの手の懲りようとか酷くないか?
ソードマン、フェンサー、アーチャー、スカウト頑張りました!!
シャーマン、マーチャン、タタラベも公式のように再現、ウォーロック・・・上半身は頑張りました!
その他はもう余力泣くなくなってだめでした。みたいな

92 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 20:51:12 [ nHHsaU8c ]
もはやネタスレになってて笑った
面白いなこのスレ

93 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 21:06:02 [ uiUlU0nw ]
非常にどうでもいいが、推敲って自分の意見(というか文章)にするものじゃないか?

94 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 21:12:06 [ rPPVYfFI ]
今日も憑依ロッドは落ちてないっと・・・
今日のECOも1分で終了〜('A`)

95 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 21:16:34 [ nHHsaU8c ]
推敲って言葉聞いたばっかで使ってみたかったんだろうよ
ほっといてあげなさい

96 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 21:30:30 [ joGdKmVw ]
殺伐としたスレに救世主が!
 .__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
 |__|
  | |

まあ話題変えよーやってことで.

どーでもよくないがWIKIのtophttp://ec.gamedb.info/wiki/へ行くと
ウィザードについて書かれまくった所に行っちまうのは俺だけか?

97 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 21:32:33 [ UyKsF5ZQ ]
ウィザード様、あなた方がお強いのは非常によくわかりましたから、どうかwikiのメニューの改変はやめてください

98 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 21:34:43 [ UyKsF5ZQ ]
・・・というのは冗談、だが本スレで言われる前に直しておいたほういいよ

99 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 21:39:25 [ SY/nUUL6 ]
>>82
ちょwwwwヒドスwwwwwwww
GAのパロかどっかの高町じゃねーかwwwwww
要するに、こういうのを用意してれば喜ばれると思われてるんだよね…

100 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 21:44:11 [ joGdKmVw ]
おお,直っとるw

101 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 23:13:55 [ 91HwxZmI ]
>>93
む、どうやらそうっぽい。使い方間違ってた。指摘さんくす。

>>99
だろ。
しかもこれで性能が防御ぼちぼちにMP+5でL35からだったきがする。
攻撃力+5が地味に気に入ってるショートローブの方がまだましだよなー。

102 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 00:25:51 [ JZwL2PW. ]
>>82 に載ってる装備って男女両用?
男キャラであんな格好勘弁プリーズorz

103 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 00:29:31 [ JZwL2PW. ]
書き込んでから思ったけど、男女両用なわけないよね。
タタラベなんか上半身裸だし。
いやぁびっくりした。

連投スマソ。>>102 はスルーでよろしく。

104 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 08:39:24 [ REBRfGxQ ]
質問です。
ウィザードでソロする場合、補給の問題から
サウスリン岬、軍艦島、ノーザリン岬の、精々隣のMAPくらいまで
以外だと結構厳しそうに思えるのですが…
ちなみに私は現在レベル18/16で、サウスリン岬の繭オンライン中です。

レベルが上がって最大MPや回復量が上がれば、
無補給で狩ってもそれほど問題ないまでになるのでしょうか?
それとも、やっぱり上記縛りからは抜けられないのでしょうか。
つーかSUの分際でソロしてんじゃねーよアホって感じですか?

105 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 08:40:33 [ T1yPw00E ]
4Gamerの記事見たらWiz専用装備でタイニー帽子が出てた
もしかして今日のアレで販売開始されるのかな

106 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 08:43:45 [ T1yPw00E ]
>>104
ソロなら40まで北岬でいけそうなきも
とうかMP回復薬の種類少なすぎ&敵ドロップなさ過ぎで
飴補給無しだとソロで狩るの辛いね
(魚は論外)

最近はPTでSUの募集増えたからそっちいってるけど、杖の耐久減少がやばい(;´Д`)

107 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 10:22:22 [ OAmb44IA ]
PT組んでたらワテとずっと間違えられててヒールしてくれしてくれ言われ続けて泣きそうになた・・・だからWIZだっつの。

108 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 10:30:58 [ REBRfGxQ ]
>106
回答ありがとうございます。
やはり高レベルになっても、そんな感じですか。

魚ってのはフライフィッシュのことでしょうか?
今の私だと被ダメージがきついのと、人がかなり多いので
落ちてるのど飴を食べながら(…)通過する程度ですが、
ある程度MPを自足しながら狩れるということで、
悪くないようにも見えるのですが。
論外ということは、結構問題あるんですか?

109 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 10:57:20 [ ali4H/mk ]
ヒント:操作をしているのが人間であるということ

110 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 11:20:37 [ BlLJ7KgU ]
>>82

確かに微妙かもシレン。
アーチャー、マーチャン、シャーマンレベルタカス。(`・ω・)
やっぱデコイは取るべきっぽいね、今迄取ってなかったけどメンテ終わったら
スキル取ってみるよ。

>>107
あるある

111 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 11:46:21 [ tEmZTzqU ]
>>104
東アクロニア海岸でコケトリスやエルダーワームは無理?

112 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 12:14:18 [ Qby0.OoA ]
魔法のエフェクトがHLと同じ白色だからなぁ・・・
俺はヒールください言われたらデコイ出してる

113 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 12:16:06 [ spR0YZWU ]
私は荷物を多く持てる人(マーチャントとか)を誘って
マジックキャンディを150個くらい渡して武器に憑依してもらって
MPみながら使ってください。って言って狩りしてますよ。

そのぶん経験は減るけどソロよりは楽しいし補給せずに狩れる数も
増えるので効率もいいと思います。

114 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 12:25:05 [ REBRfGxQ ]
>111
うーん、キャンディ舐めながら戦う場合…
東海岸はギルド商人がいない為(似たような名前のNPCはいるのに)、
補給の為に東アクロニア平原まで戻らなくてはいけないのが、
かなりネックかと。

座って回復したり、>113さんみたいなことをするのであれば、
悪くはない狩場だとは思いますが。

115 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 12:26:26 [ E/twsiS. ]
>>113
これで組んだ相手が>>113なのか?
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949054/678

116 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 12:40:37 [ OAmb44IA ]
ステの振りにもよるだろーけど17/16で死に戻りまくり。

117 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 12:42:12 [ OAmb44IA ]
すまそ、>>111

118 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 12:46:13 [ ali4H/mk ]
とりあえずsage進行でよろしく

119 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 12:58:44 [ OAmb44IA ]
sageーーーー!!汗

120 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 13:15:50 [ 9A/EXZmI ]
>>113
他人のMPって見えたっけ?

121 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 13:16:19 [ REBRfGxQ ]
>116
レベル17で東海岸死にまくりってのは、装備に問題ある気が。
このレベルならコケトリもエルダーワームも
ダメージ1桁に抑えられるし、Magきっちり振ってれば
ボルト2〜3発で倒せるから、無茶しなければ死なないと思われ。
(美味いかどうかはともかく)

見た目の拘りもあるだろーけど、このゲームの防具DEFは
相当重要なんで、きっちり揃えてった方がいいかと。
ここまで書いといて、的外れな意見だったらゴメン。

122 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 13:16:59 [ AywiyP1U ]
デコイすぐ消えちゃうな
LV上げれば長時間継続したりするのか・・?

123 名前: >>116 投稿日: 2005/09/09(金) 13:26:38 [ OAmb44IA ]
>>121
そういえば魔女服だった気が・・・>>121

124 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 13:44:32 [ IoLxNGK6 ]
>>120
113じゃないが、PT組んでる状態なら、
ホイールキーで相手をクリックか、
PT一覧の名前をダブルクリックで情報窓出してMPとSPも見れたと思うよ。

125 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 13:57:21 [ P.9dFZZ6 ]
MP回復と最大MP両方MAX
座りから30秒で24(EB3発分)回復
だいたい200回復するのに2分半〜3分くらいだったはず。

座ってる間は漫画読んだりスレ見たり…


今まで狩った場所
イストー岬
ノーザリン岬
スノップ雪原
ウテナ川河口フライフィッシュ
ステップ砂漠近辺ローパー
東アクロニア海岸
軍艦島

湧かない場所見つければ休憩はできる。
ま、急いで上げたいならマジックキャンディしかないけどね。

126 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 14:02:21 [ REBRfGxQ ]
ヒマだったんでWikiに装備の項増やしときました。
ウォロクのパクリだけどネー。

店売りじゃない装備はよく判らんので、判る人補完しといてください。

127 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 14:22:38 [ ali4H/mk ]
新しく追加されたセージマスターイベント(裁縫おばさんの隣)

■紋章紙200枚を渡すと魔法の本(Lv25 1/1/1/40 耐久12)と交換できます

128 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 14:47:53 [ EMGRbpEQ ]
相変わらず沈黙でかたまるの直ってないな

129 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 15:22:23 [ E/twsiS. ]
マジックメデューサとかどうなったのかね
DSとシールド系とメデューサのどれ取るか迷ってたけど
今日のメンテ結果で更に迷う

130 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 15:35:55 [ tEmZTzqU ]
ウィザードローブ(女) LV35 専用装備
耐久15 MP+5 防御28 魔法防御28
※ズボンは併用不可

スペルローブ(女) LV35 ウィザード・シャーマン・ウァテス・ウォーロック
耐久15 MP+10 防御28 魔法防御28
※ズボンは併用不可

・・・

131 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 15:44:11 [ sVRpawDQ ]
>>127

LV18で行ったら紙100枚で知識の本だった。

132 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 16:17:36 [ y1M/SZuc ]
マジックシールドとダンシングソード
ドッチ覚えたらイイスカね?

133 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 16:53:26 [ ali4H/mk ]
マジックシールド…人形に効果ありだが、実際は周りの通常モンスターの方が危険
ダンシングソード…MDEFの高いモンスターに対する最終手段、消費はお察し

そういうウチもいまだに悩んでます
第三の選択としてマジックメデューサはあるのだろうか?

134 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 17:10:36 [ nHHsaU8c ]
現状必ず石化で抑えないといけない程の敵いないし、そんな奴が出ても確実に抑える成功率があるわけでもない
今の性能じゃ囲まれたとき抑えて減らすなんて使い方ですら博打だし、Wizにはそういう状況を軽く突破するデコイがある
石化使わなきゃならない場面が無い

135 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 17:27:57 [ SY/nUUL6 ]
>>127

LV20で行ったら紙100枚で知識の本だった。

136 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 17:39:10 [ zz0s8doQ ]
私も同じ17/16の天使♀なので、出来る限りの防御装備を考えてみた…
いや、誰だって直に考えられるだろうけどね…


・フィールドキャップ
・カウボーイマスク
・ビーズ/ジルコニア
・レザー・トップス
・ジーパン
・ニットタイツ/紺ソックス♀
・ズック/ローファー

(´-`).。oO(ボーイッシュな装備だな…でも、現状の装備だと防御5低かったり…)

137 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 18:14:40 [ y1M/SZuc ]
共通装備より弱い専用装備の数々
コレはもうダメかもしれん

138 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 19:02:01 [ 91HwxZmI ]
>>133
MDEFが高い敵でもダンシングソードするよりもEB3発打ち込んだ方が強い場合が多いよ。
現状だと使える相手はメタリカくらい。
マジックメデューサは知り合いが取っていたけど、成功率が低すぎて実用的じゃなさすぎ。
無難にマジックシールド取るかスキルポイント貯めるか、MMP、MPRの取ってない方を取ったほうがまだまし。

139 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 20:47:55 [ apF45vLg ]
魚オンラインやってるんだけど、今回の修正改悪だね。。。。
以前より固まる確率が高くなった気がする
本日サイレントグリーンで4,5回止まってる

140 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 21:34:59 [ AywiyP1U ]
LV15まで来たぞ
とりあえず思わずデコイをLV2にしてしまったが
エナジースピア位取ったほうが良いんですかね?

ホントはデコイに全てを捧げたいわけdすが

141 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 21:49:22 [ P.9dFZZ6 ]
>>140
エナジーボルトLv1だけで今Lv33です。
デコイにすべてを捧げて正解です。

それにしても固まりすぎ。緊急メンテで治るといいのだけど…

142 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 22:01:01 [ Qby0.OoA ]
北のクエスト終えて買い物できるようになったわけだが・・・
まだレベル27orz

143 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 22:11:48 [ Qby0.OoA ]
あとDSとデコイがあるとソロでデス様を倒せる・・・・・・が、
デコイ無視されると即死

144 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 22:12:18 [ o6VdDB6E ]
セイジマスターのクエストって知識の本と魔法の本どっち?
知識の報告ばかりだから初出のときのは勘違いかなとも思ったけど
200枚ってあるしどうなんだろう。
メンテおわったらみにいくけど魔法の本だった人いる?
Lv25↑ならとかかな。

145 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 22:15:25 [ Rmt86KIw ]
>144
他職で失礼だが、
23ウォーロックが知識の本、27マーチャントが魔法の本だった。
単純にLvだと思う。25以上なのかな?

146 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 22:48:35 [ c35GdtMQ ]
混んだDで主殿が囲まれたんでデコイ出したらMPKしちまった…

147 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 22:56:37 [ NbsYugOA ]
今回のクエストで
レベルが低いのにがんばって自力確保を目指そうとしたが
軽くなぶられてもう2度とするもんかウワアァァンなwizがきましたよっと
こういう時はせめてデコイがあれば・・・と思ったね
ランダムぽく決まるからモノにもよるようだけれど
23程度じゃ話にならなかったな
情けないぜっ

148 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 23:54:04 [ zhIE7OME ]
Lv15/14
セージマスター反応無し

149 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 00:13:30 [ zz0s8doQ ]
ちょっとMAGにしか振ってないwizLv18だけどソロで大陸Dに行って来る!

150 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 00:14:40 [ zz0s8doQ ]
死んだ…

151 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 00:23:40 [ e5U/hs9o ]
17/17WIZで
セージマスターが紙を欲しがってた
Wikiの情報だと紙100枚で知識本で紋章紙200枚で魔法との事

152 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 01:47:36 [ apF45vLg ]
詠唱固定のバグ直ってる感じ?
自分は「やばい」と思ったときでも固まらなくなってた

153 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 02:41:44 [ zvx6dR3c ]
>>150
当たり前だ

154 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 04:20:23 [ 3C4XmkWc ]
治ってないですよ。
詠唱中に沈黙受けると今までとかわらず固まる。
おそらく、詠唱中にターゲットが死んだ場合も同じでしょう。

155 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 06:41:49 [ AywiyP1U ]
>>141
マジデスカ
ほんとにデコイに全て振っちゃうぞ
攻撃系の魔法覚えたりLV上げたりしなくてホントにイイデスカ?

あとINTとMAG均等に分けてるんだが・・
どっちかに偏らせた方が良さげですか?

156 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 07:27:29 [ u7KZaGp2 ]
攻撃魔法は現状仕様ならEBlv1あれば困る事は殆どないよ。
デコイはlv上げると分身でてる時間が増えるが
これは時にデメリットになる時がある。消費MPも増える。
ステはMAG一択かMAG>>INTでいいんじゃないかな。
PTするならINTよりVITでHP上げた方がいい場所もある。
現仕様でのステによる恩恵がINTは無いに等しいので
ソロもできるようにMAG振りでよろしいかと。

157 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 08:00:16 [ wxZquqsM ]
前までは3体デコイ出すと1体目消えるまで次出せなかったが、今は4体目出すとその瞬間に1体目消えて4体目出るから時間が増えることは大してデメリットにならない
MP消費の面でヤバすぎるから高Lvは論外だが。
MAG>INTするくらいならMAG>AGI。

158 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 09:16:10 [ TgTp6Xxg ]
念願のダンシングソードを習得
EBで10しか入らないテンタクルに挑戦

ウハwwwww160おkwwwかてるwwかてるぞwwww



撃沈

つええつよすぎる

159 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 09:55:55 [ SZfVVRrE ]
>>158 燃費もまた凄いからご利用は計画的にな

あともう出てるのかもしれないがDSはおそらくMATK依存の物理攻撃っぽい希ガス

160 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 10:03:47 [ 8psiHOmY ]
>>159
いやまあ、負けたんだけどなw

161 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 10:06:04 [ 8psiHOmY ]
IDかわってるけど俺158ね
テンタクルがつよすぎって話さw撃沈したのはこっちなw

HP400以上あるとは思わなかった

162 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 13:03:36 [ tpQ/M30o ]
>>157
MAG>AGIってソロ用?

163 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 13:11:46 [ o6VdDB6E ]
俺はmag-vitのほうがagiよりいいと思うよ
agiはある程度ふらないとDでまず通用しないし
避けなければ振ってないのと同じだから

その点vitはある程度振れば即死を免れるという恩恵が約束される
必要ポイントもそれほどかからないのでおすすめ
あくまでも現状は、だけど

164 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 13:16:08 [ 2cZCgjOM ]
ウィザード同志の皆様、残暑が残る初秋となりましたが、如何お過ごしでしょうか?
さて、下記につきまして、関係各位の方々に伺いたく思いましたので、投稿させて頂きます。

当方、ただ今18/17のEBLv1デコイLv2 MAGオンリー デコイ運用× のウィザードを営んでおります。
えー、質問から申しますと…。


 狩 場 が わ か り ま せ n ( 略 


今までにコカトリス、飛び魚、ローパーと渡り歩いてきて見ましたが、死亡率が高くてどうもうまくいかないのです。
そこで是非皆様より、アドバイスを賜りたいと思います。
お勧めの狩場の伝授や狩り方等、ご指導頂ければ幸いと思います。
よろしくお願いします。

165 名前: sage 投稿日: 2005/09/10(土) 13:17:19 [ 2cZCgjOM ]
ひぃ、sage忘れた。

申し訳ないつд`

166 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 13:18:32 [ wxZquqsM ]
>>162
逆だ、憑依の中身用

167 名前: sage 投稿日: 2005/09/10(土) 13:18:40 [ 2cZCgjOM ]

自分で笑ったorz

168 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 13:20:57 [ wxZquqsM ]
>>164
適当に岬オンラインでもして20服着てから渡り歩いた各所にもう一度行っとけ

169 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 13:21:13 [ tpQ/M30o ]
>>166
憑依時にAGIが役に立つの?
よかったら教えて

170 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 13:26:03 [ wxZquqsM ]
それくらい自分で考えられない馬鹿は>>156>>163にでも従っておけばいいと思いますよ^^

171 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 13:32:41 [ tpQ/M30o ]
>>170
AGIふってあがるステータスは現状

S.AVOID
A.SPD
最大SP

この3つだよね
憑依の中身のときはS.AVOID関係ないし、
A.SPDは攻撃速度だけど魔法詠唱はC.SPDだから意味ないし
最大SPはDS使う以外は関係ないよね?
さっぱりわからないのですが隠しパラメータでもあるの?

172 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 13:33:39 [ P.9dFZZ6 ]
>>164
21の杖まで乱獲、イスト岬、キラービー。
蜂蜜集めオススメ。

あとクエストはちゃんとこなそう。

173 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 13:37:57 [ arAGCzGg ]
>憑依の中身のときはS.AVOID関係ないし

これ誰か検証したのか?

174 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 13:46:17 [ tpQ/M30o ]
AGI極やMAG>AGI型のWIZじゃないから検証とまではいかないけど
初期から憑依支援メインで遊んで中身のAVOIDやMISSが発動したことなんて私は見たこと無いです
そう見えるだけで中身でも発動するの?

175 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 13:50:03 [ arAGCzGg ]
AGI振ってねーお前が憑依してて見た事ないって当たり前じゃないのかそれ
低確率で発動してても中身のAVOIDと宿主のAVOID見分けつかない
AGI0の宿主の盾あたりにAGI極でもつければ検証可能だとは思うが

176 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 13:53:01 [ tpQ/M30o ]
>>175
AGI振っていなくてもソロではたまにMISSとかAVOIDみるので・・・

177 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 13:56:23 [ arAGCzGg ]
>>176
だからお前が憑依してる宿主だってAVOIDやMISS出すだろ?
それが中身のお前に当たるはずだったけどお前がAVOIDしたものだ、っていう可能性の存在を理解できないか?

178 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 14:01:00 [ o6VdDB6E ]
アボイドはのるよ
これは間違いないけど
だからといってagiふって効果あるとかいってる人はつりですよね?
大陸2とかで自己満足にひたりたいならそれでいいけど

str-agiの前衛ですら避けられない敵をどうやって避けるの?
勇者様が紛れ込んでるとしか思えない

179 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 14:03:10 [ tpQ/M30o ]
>>177
理解してますよ
実証は私には無理なのでこれ以上はデータ出されない限り信じられないというだけです
あ・・・逆でもいいのかな
STR>AGI型のスカウトあたり杖に憑依してもらえばわかりそう

180 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 14:13:18 [ arAGCzGg ]
>>178
前衛は毎回避けなきゃならないけど中身側は2回に1回避ければそれだけで大きな意味を持つから比べるだけ無駄だと思うが
まぁ俺はMAG極マンセーでAGIなんか振って無いからMAG>AGIがいいと言い切る奴がいる理由は知らない
VITも一撃でごっそり持ってかれる敵相手にするのにちょっとHP増えたところで大きな意味あるの?としか思えない

>>179
俺は実証もせずに「憑依の中身のときはS.AVOID関係ないし」と断言した貴方の思考回路が理解できないです

181 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 14:19:01 [ tpQ/M30o ]
>>180
「憑依の中身のときはS.AVOID関係ないし」
これについては言い過ぎましたね、謝ります

182 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 14:33:39 [ zhIE7OME ]
Lv16/15セージマスター反応。
紙100枚知識の本。いざ集めようとしたら紙の木少なっ
パルプドロップ全然しない。木箱ばかりがどんどん溜まる

183 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 14:34:46 [ o6VdDB6E ]
>>180
アクセ憑依前提で話すけどさ
そもそもアクセってそれほど貫通多くないでしょ?
ただ散々言われてるけど黒熊なんかとやるなら
hpあげてないと一回貫通するだけで死ぬこともあるわけだけど
じゃあそれを3回に一回、2回に一回でもよけようと思ったら
それだけでもかなりのagi振らないとまず無理じゃん
agi30ふったくらいじゃ避けれないでしょ

2回に1回死ぬか、二発連続でこない限り死なないか
どっちがいいかっていう話なわけで
貫通率と回復のかねあいで、俺は後者のほうがいいと思うだけ

ちなみに黒熊なら装備にもよるけど
140前後HPがあれば1発は耐えれると思うよ
200あればよほどのことがない限り死なない

184 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 14:43:11 [ e5U/hs9o ]
知識本ほしいけど紙が全然集まらんww
パルプもあんまり売ってないし紙の木狩りしようと思ったけど
海岸とか追分とか生えてる場所アクティブ居るところばっかじゃん

185 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 14:46:06 [ arAGCzGg ]
>>183
>アクセ憑依前提
>黒熊の攻撃1回で死ぬ

この2つが問題外

186 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 14:46:19 [ 5wldeTQI ]
紙は氷結の坑道のアルカナクラブがぼろぼろ落とす

187 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 14:52:17 [ zhIE7OME ]
>>186
無理っす

188 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 14:55:31 [ TyTDrtGI ]
考え方や憑依場所、敵のステータスに拠るから一概には言えないとは思う

ただ、今まで全く上げてないならVITの方が効果出るのは早いはず
AGIは避けれるようにならないとあまり意味無いからね
あと、憑依中はHP自然回復があるから非憑依時よりはVITの価値は高いと思う
以上から俺はVIT派

189 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 15:21:20 [ P.9dFZZ6 ]
最終的なレベルキャップは99みたいだから、AGI型はLv70以降で真価を発揮すると思う。
40までしかない今はそれほどステータス上げられないので、VIT型のほうがいい。

190 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 15:27:15 [ o6VdDB6E ]
なんだ勇者様はarAGCzGgか
フェンサーなら確かに死にませんね

191 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 15:44:34 [ zvx6dR3c ]
なんだ阿呆使い様だったか

192 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 16:07:07 [ e5U/hs9o ]
ね ん が ん の ち し き の ほ ん を て に い れ た
耐久度がロッドよりも低いぜ・・・

193 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 16:18:32 [ zz0s8doQ ]
  :そう かんけいないね

   メ几
ニア:木又してでも うばいとる

  :ゆずってくれ たのむ!!


>>192  「な なにをする きさまらー!」

194 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 16:26:45 [ x3u71BNQ ]
SAVOID170のスカウトを盾に入れて検証した。
黒熊相手に間違いなく回避率が上がった。
それと、HP200あるが普通に黒熊一撃で死ぬ(35WIZ
遠めに見てVITよりAGIのが良いと思う。

195 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 16:30:51 [ 4Sn3dI4s ]
wizスはあいかわらず臭いな
いろんな意味で

196 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 16:39:04 [ 91HwxZmI ]
>>194
検証乙。
確かにwizでもSAVOID170くらいまで到達できるならVITよりいいかもね。
ただその分のAGIをVITに振ればHPも300-350くらいまで上がりそうな気がする。流石に黒熊の一撃くらいは耐えれるっしょ。

色んな型があるんだし、MAGの次に上げるべきステはこれでFAとかはないっしょ。
俺TUEEEEEEE!!とか自分で満足してんならその型で。

197 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 16:40:18 [ 8psiHOmY ]
ん、ああああああああああ

このすれWIZスレだったのかああああああああああああああああ

ヤベースレあるなとか思ってニヨニヨしてたら

198 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 16:47:33 [ P.9dFZZ6 ]
Lvキャップはずれた後を想定
1.MAG極
1-1.M>I とにかく魔法。消費の大きいものでもどんどん使いたい。そんなタイプ。
1-2.M>D 殲滅力命。威力最大でさらに詠唱時間短縮。
1-3.M>A 大器晩成。ソロでD特攻系。
1-4.M>V 低級Dならこちらが有利。憑依で強敵に挑むときにも有利。ボス狩り系?
2.STR系
ヘビーメイス以降に期待。ネタステ。
3.バランス系
1-1.M-I-D 極よりも速度とMPを確保した柔軟思考。
1-2.M-I-A ダンジョンにソロでこもるなら多分コレ。確証なし。
1-3.M-I-V 支援系特化。

199 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 17:11:20 [ 21JM2AKY ]
>>arAGCzGg
おまえうるさい

200 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 17:17:01 [ TyTDrtGI ]
細かい突っ込みで申し訳ないのだが

>1-2.M>D 殲滅力命。威力最大でさらに詠唱時間短縮。
M>I型の方が詠唱も早い。速度追求なら必要ステポイント計算してM>I>D。

>1-3.M>A 大器晩成。ソロでD特攻系。
>1-4.M>V 低級Dならこちらが有利。憑依で強敵に挑むときにも有利。ボス狩り系?
むしろAGIだと避けれる低級有利、避けれない上級不利では?
スカウトでもそんなに避けれなくなると思われる上級Dを、M>Aで避けるのは多分無理。
本気でやるならA>Mにするしかないと思う。

201 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 17:54:21 [ P.9dFZZ6 ]
>>200
スカウトでもそんなに避けれなくなると思われる上級Dを、ウィザードでソロできたらバランス悪い。

202 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 17:57:37 [ 8psiHOmY ]
てことは結局はMAGオンリーでやられる前にぶちのめすが基本になるんじゃ

203 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 18:16:09 [ zvx6dR3c ]
魔法使いは皆そう言う者だろ
PT時は前衛が抑えてる間に威力の有る一撃を入れる
ソロは一撃でやれる敵をやられる前に一撃入れて倒す
そこを勘違いしたRO厨がプレイヤースキルが要るのが魔法使い
ソロでも余裕で戦えるのが魔法使いだとか思って
あちこちで暴れただけでな

204 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 18:18:45 [ zvx6dR3c ]
>>194
それは盾に攻撃が要った時に盾の中のスカウトが回避してダメージ喰らって無いだけでは

205 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 18:25:10 [ YvrTxagA ]
>>204
それを検証したんだろ。

206 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 18:32:43 [ 6WS7TGpM ]
Lv27になるにはなったんだけど、そろそろ経験値がキツイ。。。
どこかお奨めの場所ない?

207 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 18:34:45 [ tpQ/M30o ]
>>206
廃炭鉱

208 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 18:38:55 [ 6WS7TGpM ]
炭鉱か〜
あそこってダメージきつくない?
25あたりで行ったときは入り口で45とか喰らってしまったんだけど。
コート買ってけば平気なのかな

209 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 18:52:52 [ tpQ/M30o ]
>>208
ソロなら無理だけどPTで気をつけて戦えば意外と平気
4人ぐらいのPTなら十分経験値入るから1人よりは気楽だと思う

210 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 20:31:55 [ 6WS7TGpM ]
>>209
PTかぁ〜
やはりソロじゃきつい時期に来てしまったか。。。

211 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 20:37:33 [ AE6wTTig ]
>ソロは一撃でやれる敵をやられる前に一撃入れて倒す

そんなクソゲーECOくらいだろ

212 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 00:55:00 [ zvx6dR3c ]
言い方が悪かったか
細かく言わなくても感覚で分かると思ったんだが
ソロは先制で一撃大きいの入れて追撃で弱め出の早い奴を入れるか殴る
それか弱めを敵を一撃で倒して数で稼ぎ続けるのどっちかだな

いくら避けようが回避170に到達するステ考えたら現実的じゃないな
満足にダメージを与えれるMAG確保した上でAGI上げたらレベルいくつだよ
そんな事したらその頃稼ぐモンスター相手にMAG不足で泣く羽目になるし
その頃にはMAG振り続けたシャーマンと避けれる回避確保した上でSTRに振ったスカウトだけであっさり倒せるぞ

213 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 01:45:06 [ yu/Fk5fI ]
どうしても俺は
一撃貫通してころっと死ぬわけにはいかないので
vitにも振ってHPを確保している
見た目はださいがフル装備だ
無論、黒熊の一撃くらいなら耐えられる

俺は別に俺TUEEEEEEEEEEEEEEEやりたくてwiz選んだわけじゃない
レベルあげはやはりマゾい
どうあがいても火力ではシャーマンに劣るし
食べ物積んでもウァテスのヒールには遠く及ばない
ウォーロックのような臨機応変な順応もできないだろう

だが俺にはデコイがある
それなりの攻撃魔法だってある
いざという時にはシールドだって張れる

なるべく生き残って最善を尽くす
それは俺たちにしかできないことだ
リザポを持てばいい
俺たちが最後の砦だ

214 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 01:55:35 [ uN9upBBo ]
>>213
全米が感動した

215 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 04:29:56 [ q3JVYiic ]
全米が泣いた

216 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 04:37:11 [ bLhzhF4w ]
本スレにまで出張するなよ自虐wiz

217 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 05:51:39 [ oXjB4NZU ]
まぁ 自虐でもなんでもいいけど
BP系は未実装だから論外として

WIZが一番使えない職業ってのは揺ぎ無い事実だよな?

218 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 07:00:43 [ UK9TEAqY ]
>>217
自分Wizじゃないけど、デコイ等は十分有用かと。
これからのUPDATEで、無属性や物理攻撃しか効かない敵とか出てくるかもしれず

・・・その時は前衛だけで十分とか言われるかも、だけどさorz

219 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 07:18:55 [ AE6wTTig ]
自虐厨は「この職弱いのに続けてる俺かっこいい!」とか勘違いしたいんだから何言っても無駄

220 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 08:02:16 [ qxoXM1dA ]
自虐ってより事実だろ
まったく知らない人ならあんまりPt組みたくもないしな

221 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 08:44:47 [ YBE3uRsI ]
てかお前ら
強さ度外視のネタ職でPT入らしてもらうなら
それなりのネタ人間にならないと駄目だと思うよ
俺とか超役に立ってないけどその分、誰よりも多く喋るし盛り上げる
おかげで一歩歩けばPT組もうぜって俺は言われるよ

222 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 09:53:32 [ 91HwxZmI ]
早くリングでも実装してくれればPTの問題は解決できそうだな。
おまえらシャイすぎ。PT組んでいくうちに気の合う仲間くらい出てくるっしょ?
そうすりゃ半固定PTとか普通にいけるけどなー

223 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 09:56:31 [ 8psiHOmY ]
>>221
おめでとう、運が良かったな

224 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 10:00:35 [ CbzxFbZc ]
>>222
攻撃SUさん募集に入ってイイノカどうか戸惑う
後衛さん募集でこいつらシャーマン以外も本当に欲しているのか?戸惑う

225 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 10:40:05 [ HNgyLqT. ]
デコイの性能が落ちている気がするのは自分だけ?

モンスの感応する範囲が狭くなったような・・・・

226 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 10:49:02 [ YBE3uRsI ]
デコイ活用できてる奴は正直にその活用方法を書き込みなさいよ

227 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 10:52:20 [ CbzxFbZc ]
クイーンビーをみつける
右クリック情報表示
デコイ
魔法発射
もう一発
ウマー


なわけわありませんが

228 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 11:56:28 [ QLwVRXZc ]
敵によってデコイに対する反応が落ちてるっぽいな
ローキー様は相変わらずですが

229 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 12:10:54 [ AywiyP1U ]
デコイ撃ってる間に一発食らうのは仕様か?

230 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 12:18:34 [ Ak.mhM1w ]
デコイは祭で蒔いて盛り上げるのが最大の用途

231 名前: 225 投稿日: 2005/09/11(日) 12:51:39 [ HNgyLqT. ]
追加
デコイが攻撃を回避して健在でも、
次の攻撃は自分に来るようになった気がする。

他の方はどうでしょうか?

>>229
それは仕様だろう

232 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 18:35:03 [ j4dzAJ9s ]
さっき海岸で狩したあと戻ろうとワープしたら
バウの群れに襲われてMYご主人様瞬殺された
普通じゃないですよねこれ。
非常に気分悪いですよ、楽しく狩してたのに・・・。
愚痴ですいません・・・。

233 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 18:44:38 [ CbzxFbZc ]
>>232
普通
海岸で狩りして歩いて帰ればそこで死ぬのは普通

バウはうざくてまずいから皆スルーして引き連れていくから
そこに溜まる

溜まるとクリ連発で死ぬから後から来た人も駆け抜ける
知らずに逆側から来るとロード中にぼこられて死亡

日常ですが

234 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 18:46:24 [ j4dzAJ9s ]
>>233
画面一杯バウだったんですが・・・。
日常ですか?

235 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 19:01:24 [ YvrTxagA ]
>>234
なんて言って欲しいんだ?

236 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 19:32:09 [ CbzxFbZc ]
>>234
日常だよ
バウはそういうもんなの、WIZスレと関係ないからもうくんな

237 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 19:53:11 [ T1yPw00E ]
PTで廃坑いってデコイ使ってみたけど、黒熊の反応すごいね
出したらすぐに反応するからデコイひたすらだすだけで被弾殆どしなくても倒せた
(20代PT)

238 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 04:04:50 [ zvx6dR3c ]
楽しく狩りしてたら死んで気分が悪くなったから
ここに愚痴書いてここの気分を悪くさせて憂さ晴らした訳だ

239 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 07:46:59 [ hoapvrhA ]
ところで、ブリキングの足が速くなってない?
前は1発撃って、ちょっと下がってもう1発でカモってたんだけど、
なんか結構な確率で殴られるようになった。
あと、45/40だった経験値が、75/25くらい(うろ覚え)に変わってた。

240 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 09:25:28 [ rDTviPZw ]
皆知ってるだろう、とか知らなきゃ馬鹿とかではなく、PTの動き方を提供しあってみませんか?
廃坑経験はないショボいウィザードですが
大陸Dに行ってある程度働けるようになったので紹介。
ちなみにLvは20のMGC極です。
PTは前衛+ウァテ+他SU職で2〜3チーム組んだ6〜8人でしか経験がありません。
なお、前衛以外は憑依前提で書かせていただきます。

大陸Dで最もデコイへの反応が良いのはローキー(2,3Fに多く生息)です。
前衛が密着して戦っていてもデコイに向かって飛びかかっていきます。
1:1ならデコイよりも攻撃魔法の方が有効ですが
前衛がMHに突っ込んでしまった場合や近くにどんどん沸き始めた時はばら撒くと良いです。

ローキーはデコイ連発で引き付けられるので、前衛には他の敵を優先して倒して貰うようにしましょう。
大量のローキーを倒す場合は前衛のすぐ近く(2〜3セルくらい)にデコイを出すのが良いです。
遠くに出すとデコイに引き付けられたローキーを前衛が走って追いかけることになり、孤立やタイムロスを招きます。
近くに出しても敵の攻撃1回分の時間を稼げ、多人数PTならば1体を充分落とせます。
別のPCに向かう事も少なくなるのも大きいと思います。

MHから敵を釣る場合、MHから離れた位置にデコイを出し
デコイと自分達の中継地点にもデコイを出します。
デコイ〜デコイ〜自分達という風に敵が来ますので。

注意点は、デコイが敵を無差別で釣ってしまうことです。
隣でローキーと交戦中の人がいても、それまで釣ってしまうので。
MHならともかく、敵が少ない場所では控えた方が無難かもしれません。

最大の武器デコイの距離や位置によっては、意図しない敵を呼び込んだりしますので
視点は常に最大、360度見回すように注意しましょう。
ウィザードに必要なのは場を見る力だと思います。

余談ですが「デコイ無かったら死んでたよ」とか
「デコイすげえ〜!」とか言われるとウィザードやってて良かったと思います。

大陸Dにしてもこれが最良とは思いませんし、できれば他の方も別Dとか同じDでの違った動きだとか
提供し

長々と失礼しました。 しかも結局2,3Fしか書けなかったし・・。

241 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 09:27:49 [ rDTviPZw ]
やばい長すぎた・・・
短くまとめる事ができない阿呆です。

あと下から2行目
>提供し「あえたらと思います」

242 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 10:13:47 [ kKFmkRd. ]
でもデコイはソロのが使いやすいなあ・・
単純にデスとかが道塞いでるときに抜けられるし
PT時に前衛に使わないでって言われたときはもう・・

243 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 10:28:16 [ EMGRbpEQ ]
ブリキやクイーンをソロで倒すならデコイが楽

244 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 10:37:01 [ sjTaz5qM ]
>>242

245 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 12:22:18 [ lGz6Mdzk ]
デコイって普段Lv2を使ってるんだけど
Lv5まであげるべきかどうかを悩み中。

Lv5を使ってみたいが、ポイントがなさ過ぎて・・・

MP回復率Lv5にしたのを後悔中OTL

246 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 17:47:55 [ XfmfbBmU ]
MH見つけた時の釣りにデコイって相当なリスク背負わないといけないんだよね。
下手すると敏感なMOB全部寄って来るから、MHで釣りは単体魔法のが良いと思う。

242の言う通り俺もソロの方が使いやすい。
と言うのも、臨時PTだと憑依になるためデコイの位置を気にしながら動く事ができないから。
前衛がデコイの性質を良く理解していて、いい位置取りしてくれる。ってのが理想なんだけどorz

>>245
lv2あれば現状困ることないんじゃないの?
俺も2だけどソロでは1が多く、PTでは2を良く使う。少し詠唱遅いけど間に合わない程じゃない。
lv5で仕様変更前のlv1と同じ詠唱速度にはなるが、消費が多すぎて連打はできないね。

247 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 18:08:58 [ VVgmJBlI ]
デコイ爆破が有れば問題無いんだがな
普通に爆破してダメージとか
デコイに毒詰めたりして消滅に毒撒き散らしたり
そうすればデコイによるデコイの為のウィザードになれるのに

248 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 18:19:39 [ E/twsiS. ]
格闘能力付きデコイヽ(`Д´)ノクレヨ

249 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 18:26:25 [ QLwVRXZc ]
デコイ使うならパラソル必須だよな

250 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 02:01:02 [ YBE3uRsI ]
>>249 【kuwasiku】
kuwasiku

251 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 03:50:13 [ E/twsiS. ]
パラソルを作ったはいいが容量30な件について

252 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 08:23:59 [ P.9dFZZ6 ]
デコイ以外で。

・MHの釣り
宿主にギリギリまで近づいてもらい、魔法撃って釣る。デコイより楽で、他SUでもできる。
魔法が入っても反応しないときはさらに撃ち込む。そのまま倒せれば万歳。

・ヒーティング、アクアラング
ヒールで耐えれるが、こまめにヒールを入れるため面倒。
Lvが低いうちは即死するかどうかの瀬戸際な時もあり、有効。

・エナジーシールド
フェンサー以外にいい(ディフェンスバーストで相殺)
Lv5ならDef上昇量はかなり高く、BP系でもローキーあたりまでなら被ダメ1以下になる。
ATKの高い敵と戦うときはわりと差が出る。
また、宿主のSPは基本的に回復しないのでフェンサーにもそこそこ有効。

253 名前: 240 投稿日: 2005/09/13(火) 10:21:56 [ rDTviPZw ]
>>242,252さん
なるほど、MHでは魔法を打って釣るほうが確実そうですね。
早速試してみます。

>>245,246さん
私はデコイLv2まで習得していますが、PT時でも1しか使いません。
緊急時にMPが無くならないようにという節約の意味もかねてですが、特に不便は感じません。
そしてデコイのLv5ですが、JOB24以下の時に2以上を取ると
エナジーシールドをJOB24で取得し、即最大Lvまで上げることができなくなります。
JOB24でシールドを即実戦投入したい人はそれ以降の方が良いと思います。
デコイ以外の必須と言われる攻撃魔法(スキルリセットの産物)か
MAXMP↑orMP回復↑(5)のどれかを削るのなら別ですが・・。

確かに246さんの言うとおりデコイの性能を詳しく理解してくれている方が少ないのも現状ですが
私は組んだ時に「大量の敵に囲まれたら少し走って貰えればデコイに向かいます」等少し説明しています。
あと、小さな事ですが「この先はMHです」「下がって」などはマクロ登録していち早く伝えられるようにしています。
憑依した人は前衛に比べて周りを見渡す余裕がありますので、細かい事でもやっていきましょう!
ウィザードどうこうではなく、プレイヤ自身が頼られるようになれば
誘い誘われ、PTを組んでいくうちにデコイの性質もわかっていただけると思います。
臨時PTで一度組んだ前衛さんから誘われる事も少なくないですし、その方と何度か組みましたが
デコイを効果的に使って戦ってくださるようになりました。

>>252
私はまだシールドを覚えていないのですが、覚えるのが待ち遠しくなりました。
BP系でも被ダメ1以下とは・・・ 情報感謝です。
さらにPTでの動きに幅ができそうですね。

そして長文失礼しました・・・。

254 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 11:06:59 [ Z7mVD4QE ]
デコイデコイって ダンジョンでPTやっててデコイなんて使うか??
1〜2人前衛+SU系全憑依(というかそれしか選択肢無し)で大陸D1〜3F行くと

PTが壊滅するのって
・モックーの魔法で低HP前衛一撃死
・前衛スタンで囲まれて即死
・前衛MH突っ込んでタゲのとりすぎで、身を翻したときにはクリ3連くらい入って瞬殺
くらいしか無いんだけど…

このゲームなんか戦闘にピンチが無い気がする
さっきまで余裕だったのに、突然HPごっそり持ってかれて死ぬパターンばっか
ダンジョンじゃなければ、真後ろに逃げてデコイるヒマもあるけど、ダンジョンだと狭すぎて
横とかに逃げると敵と距離とってるのに、敵数分ズルズルダメージ入るし…
むしろダンジョンじゃなくても、デコイ撃つくらいなら
前衛逃げてるときに攻撃魔法パシパシ撃って
敵数減らしたほうが態勢立て直しやすいし。

正直自分にとってデコイなんてネタスキルなんだが…
ソロで使えるっていっても、正直お座りオンライン耐えれないし
回復食いするほど金持ってないし

255 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 12:13:45 [ nyFCmHVc ]
>254
それはそれで正論なのですが、
ここでデコイ、デコイという人は
「デコイが好きなんです!」
出したからといってタゲを確実にもってってくれるわけでもない、
倒してくれるわけでもない。
でも好きなんです!可愛いんです!愛らしいんです!
出しても自分勝手に動き回り、必要以上にモンスターを集めたり・・・
でも、いいんです。
「デコイが好きだから!」
そして使う以上は上手に使って成仏させてやりたい・・・

と、デコイ大好きな僕が勝手にレスしましたよ(*´д`*)

256 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 12:15:19 [ J618YLgI ]
デコイ使う状況は基本的に勝てない状況だからな
クマみたいな反応よし&一撃がでかい場合はヒタスラ連打で他のSUに任せるってことは出来るが

大陸くらいだと攻撃に加わったほうが速いな
釣りすぎてやばいときに、ばら撒きながら逃げるくらいか

デコイなきゃダメダーってダンジョンには誰もちかよらねえな多分

エナジーシールドのが重要だの

257 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 12:26:48 [ qKk3TJZc ]
デコイなんて大陸5Fの厨御用達スキルだろ。
デコイで撹乱しながら宝箱とコンテナ叩いて横の細道に
ライギョを撒き散らしながら戻ってくる。
でアクティブ化したライギョが他の人にタゲが移って迷惑すると。
そういうスキルな。

258 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 12:37:35 [ J618YLgI ]
>>257
もともとそういうスキルだからねえ

むかつくのは解かるが、厨はどっちかっていうとそっちな

259 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 12:47:21 [ qKk3TJZc ]
>>258
そっちって俺のことか?
つまりそのためにあるスキルなのだからタゲ移しは構わんって認識なのかね

260 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 13:01:13 [ EMGRbpEQ ]
自演ツマンネ(・_ゝ・)

261 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 13:07:30 [ rZs6qo0M ]
デコイは必須ではないけどあれば助かるという
典型的な補助スキルだと思うよ
北Dとか廃坑Dとかに行くとあるとないでは結構違う
まあ大陸Dだと確かに余り使う必要もないね
5FだってライギョとかのATKは熊やデスほど高くないから
デコイ使う位なら殲滅に加わった方がいい
大陸5Fでデコイ撒き散らすのは確かに無意識だろうが
嫌がらせに近いことになってると思われ

262 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 13:21:28 [ l6swmZh6 ]
>>259
タゲ移しスキルに対して
厨御用達とかいってわざわざ文句言いに来るところが厨なんだよ

うざったいことは認めるし、こちらも注意はするが

おまえのやってることは横殴りに対し
自分が正義だと思ってオープンで罵倒をわめき散らしてる厨とかわらん

263 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 13:26:50 [ pt5iNN0Q ]
おまいら「デコイが可愛い」という理由だけで
ノビを育て始めた俺のやる気を削がないでくれ

264 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 13:30:11 [ g6iED1.6 ]
そうだな。
そしてそれに対して煽るお前も同様に厨房だな。
厨房同士仲良くしようぜw

265 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 13:35:38 [ l6swmZh6 ]
>>264
言動が厨っぽいやつなら気にしないが
お前のような心が厨なやつとは仲良くせん

266 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 13:38:45 [ rZs6qo0M ]
殺伐としたスレに救世主が!!
 .__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
 |__|
  | |

267 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 13:42:21 [ l6swmZh6 ]
失礼しました
以後何事もなかったようにどうぞ

268 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 15:09:08 [ E/twsiS. ]
と言うわけで皆PT組んでる人以外にもエナジーシールドとかかけられるように要望出そうぜー
憑依主にかけられないのが切ないです…

>>252
前に同時掛け可能って見た気がするんだけど、実はDBと相殺するのかorz

269 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 15:31:57 [ l6swmZh6 ]
>>268
最小DEFってか基本DEF ES>DB
最大DEFってか装備DEF DB>ES

いまんとこダメに関しては最大DEFしかみてないっぽいのでDBのが強いねえ、と

270 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 15:41:17 [ E/twsiS. ]
>>269
Lv5でも最大DEF+15なのかorz
普通にDBのが強いね

271 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 15:49:22 [ l6swmZh6 ]
UPデートで強化したっていうのに強化されてないからな
一応不具合として出しといた方がいいんだろうか

272 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 17:20:32 [ g6iED1.6 ]
>>むかつくのは解かるが、厨はどっちかっていうとそっちな
つまり心が厨ってこういう奴のことかな

273 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 18:03:57 [ qMeuufps ]
新規でWizを作ろうと思ってるのですがちょっと質問させてください
MAG極振りでL20くらいでDの敵にどれくらいエナジーボルトでダメージ与えられるのでしょう?
別キャラでL23ウァテスをもってるんですが氷結DあたりだとほとんどHLは効かないので

274 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 18:51:42 [ J6S61Rp2 ]
>>273
エナジーボルトLv1+セプター装備で大体100〜150くらいダメでる

275 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 19:21:54 [ 91HwxZmI ]
>>270
15だけでもかなり変わるぞ。
シールドL5を常時かけていれば20代あったか無しBPとでも大陸Dいけるし、他に有能なスキルがない今は結構お勧め。

前スレにもあったが9/2のアップデートにある
▼スキル「エナジーシールド」「マジックシールド」の防御力を増加
これってアップデート前と全く変わった無いよな?
早くこの不具合修正してくれんかな('A`)

276 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 20:54:41 [ ayML9JF. ]
Lv20のMAGで100〜150とかどんだけ雑魚相手にしてんだよ

277 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 21:20:28 [ UyKsF5ZQ ]
>>275
確かに防御力を増加しましたが
まだ一部のステータスの値が未実装なため効果はありません
ご了承ください

278 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 22:19:42 [ AywiyP1U ]
魔法の上げたLVを下げて使えると言う事に今気付いた・・・
そしてLV上げる前のスキルをマクロに登録しておくと
魔法のLV上げてもマクロに登録したLVの魔法が発動する事に今気付いたんだがorz

自分で書いてて訳がわからなく(ry

279 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 00:58:56 [ HMFY5gbw ]
>>278
言いたいことはわかる
マソプレイに気づいてよかったな

280 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 04:08:10 [ ON1VE8g2 ]
遅レスだけど>>254のは正直前衛がだめなんじゃないか?
当たり前だけど3体も4体も一人がひきつれて殲滅するなんて
このゲームでは仕様として無理がある

前衛がagi型なら囲まれると回避が下がり
vitもしくは防御ステなしの場合は、被クリ率があがるので
基本的には数を減らすのを優先するべき
それと自分が危険な状況を予測している場合は
面倒でも伝達しておくといいよ
結局、警戒してても数きたら対処が難しい

極端な話、アクティブ30体が向かってきたらだれでも即死する
でもハイドlv3↑をもったスカウトなら生き残れるかもしれない
これと同じように、デコイというスキルでしか打破できない状況もある
ただしミーハーなやつらのように
なんでもかんでもデコイまけばいいかって言うと、そうではない

実際のピンチっていうのは、壊滅が予測される状況であって
誰かがそれに気がつかなければそのPTは既に壊滅している

281 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 07:27:56 [ gwvUoMV2 ]
>>276
うん。それって属性合ったシャーマンの威力だよな

282 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 07:30:15 [ WSDp1I2g ]
属性あったシャーマンはもっと出るぞ

283 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 07:45:17 [ P.9dFZZ6 ]
MH手前でデコイを出された。
使いどころが違うと思ったけど、ウィザードイラネーと言われるのが怖かった。
「デコイ出すな」と言ったソードマン。貴方は偉い。

ホント使いどころ難しいと思う。
殲滅力があったので、そのときはデコイ使わなかった。(使いどころがなかった)
街中で出して遊ぶのがデコイの価値の半分以上占めてる気がします。

284 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 07:47:05 [ hoapvrhA ]
レベル20だとMag極タイタでMag40くらいだっけ?
大陸Dあたりの敵だと、70〜120くらいじゃないかな。
Lv21のMag41+セプターで、90〜130くらいだったかな。
まあレベル20Wizで大陸行きPT入る時点でどーかなって感じだが。
氷結Dなんか話なんねーっす。

285 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 07:49:47 [ hoapvrhA ]
っと、結局何が言いたいかっつーと、ダンジョンで活躍するなら、
素直に巫女か魚六、もっと言うなら勇者かスカウト作った方がいいと思います。

286 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 09:47:28 [ v6gHrDlc ]
デコイがうまく使える奴はWIZやってPTで大活躍できるので頑張りましょう

デコイが使えない奴はWIZやっててもゴミ扱いされるだけなので、素直にシャーマンかウァテスでも作りましょう

287 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 10:22:36 [ e.gnS67U ]
MAGとかいらない予感

288 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 11:51:00 [ 8jiJG8to ]
デコイの扱い方を極めたいヤツはヒーティングでも覚えてソロで北Dに篭るといい
道を塞いでる単体を通過できるようになれば初心者卒業
アルカナ・ダンプに本体をタゲられ撒けるようになれば中級者卒業(他PCには配慮を)
一本道でデスが一定の間合いで3体いる状況をスルーできるようになればデコイ卒業

289 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 12:13:00 [ UflB2le. ]
スレが落ち着いてきたようなので いろいろと伝えにきましたよぉ
(もっと前に書くつもりだったけど荒れてたので)

・デコイについて
デコイは敵がこっちの本体(宿主・術者)を発見するまえにデコイに反応した場合
デコイを倒した後 敵の種類によって時間が変わるけど再発見可能になるまで時間
がかかります。
そして デコイを見つけてから 再発見可能になるまでの間 魔法攻撃によっての
攻撃には何されても動じません。(間接攻撃等はよくわかんない)
敵によってうまく使えばベストですが 注意点として
敵をデコイで釣った場合 再発見可能になるまで反応しないので
あせって前衛さんが釣ろう釣ろう思って敵に突っ込んでよけい敵を
呼んでしまったりします。
こういうときは使わないとか説明するとかのことが必要です。

あとエリアチェンジする場合(同一マップに移動する時はダメだった)のみ
デコイ詠唱中に入ると移動先にデコイを出せます。

・エナジーショックについて
エナジーショックは詠唱なしだけど 使ったあとのディレイや少し威力の低下
範囲のせまさ等から嫌われる傾向にありますが、うまく使えば有用です。
魚や宝箱のターゲット取りなどの緊急時に使うことが多いショックですが、
エナジースピア(ボルトとでもいいのかなぁ)とショックを連続で放つと、
ほぼ連続魔法と言ってもいいくらいなスピードで打てます。
クィーンくらいならある程度の距離あれば2連続打ち込めるので
2確殺ならやる価値あると思います。

以上で〜す! 早くサイレントLV5忘れたいw

290 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 14:44:10 [ 3Sb2qUPs ]
DSとってみたけどあんまり使いどころがないなぁ
ゼレブ一撃で倒せるくらい・・?(汗

それ以外の攻撃魔法はエナジーボルトしかなく、
>>289の書き込みみたらエナジーショック覚えておけばよかったと後悔しとります。

291 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 15:05:03 [ XMcbX2KQ ]
DSは状況が非常に限られていて
現時点では廃坑のメタリカ用として使われていますよ
あと性質上MDEFが高い相手に出会った時の
互換魔法としてそこそこ有用ですね

292 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 17:29:20 [ UyKsF5ZQ ]
MDEFが高い相手〜ということはテンタクルも倒せるの?それならSUからも需要がある

293 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 18:03:59 [ 3Sb2qUPs ]
DS(Lv1)使用でゼレブを1激で倒せる火力があっても、
テンタクルは3〜4発かかってしまいました。

294 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 21:20:30 [ tDTz0VI2 ]
テンタクルはデコイLv4,5あたりとDSを駆使すればソロで無傷で倒すこと可能

倒せるから何なの?って話

295 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 22:06:27 [ EMGRbpEQ ]
知り合いと東軍討伐クエクリアしてきた



・・・2度とやるかボケ
憑依といてFA入れなきゃカウントされないってどういうことだ
スリル満点で楽しすぎたわ

296 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 07:26:20 [ HMFY5gbw ]
>>292
M.DEFで思い出したけど炭鉱のキラービーストとレッドビーストかな
前回の緊急メンテから魔法ダメージが少し低くなってるらしい、ということを知り合いから聞いた

あとM.DEF高いと言えば氷結Dの敵かな?

297 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 10:43:47 [ RgOQyk1U ]
大陸:ウィスプ、ライギョ
氷結:ダンプティ、デス、(トランプ)
炭鉱:メタリカ以外カス

298 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 13:33:02 [ 8deYDtrg ]
旬な話題なのでDSについて少し。
氷結ダンジョンの壊れたぬいぐるみにLv1で190〜270ダメージ
これは平原のプルルに出るダメージと同程度
施行回数少ないので結論はだせないけど、対象の物理防御力に
ダメージが依存するとは言い切れないかも
敵の回避が高すぎて、前衛職の与ダメージを確認できなかったので
ただぬいぐるみの防御が低いだけだったらごめん

299 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 17:21:12 [ HWD8u1Yo ]
>298
ぬいぐるみのDef低いってのは考えにくいな。
前行ったPTだと、デス様とかに3桁ダメージ出しててもぬいぐるみには50〜60程度だった。
ぬいぐるみに200ダメとかかなり有効だと思う(連射できるかは知らないけど・・)

300 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 17:52:42 [ cZtP5e4M ]
>>299
Lvやステが書かれてないからなんとも言えんが
おそらくLv30以上のMAG極に近いと思われ

とりあえずPTなら憑依してるだろうから
一発MP56消費をどんだけ連射できるかはお察しください

301 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 18:58:04 [ 8deYDtrg ]
DSは憑依だと3発で息切れ、ぬいぐるみの膨大な
HPを削り切るには全然MPが足りない。
憑依を解除してDSを撃つと一発でターゲットが術者に向く仕様。
ソードマンとパーティー組める方、挑発でヘイトを
維持できるか検証してもらえると有難いです。
パーティー時のSUの一番のネックであるヘイト問題だけど
これをクリアすればWIZは強敵攻略専門として地位を確立できると思う。

302 名前: 298 投稿日: 2005/09/15(木) 19:01:44 [ 8deYDtrg ]
ステータス書き忘れました。
Lv31 MAG57 MATK 167-224 ドミニオンウィザード
男キャラだとMP+10の専用靴が装備できなくて非常に残念。

303 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 19:32:40 [ 8c/PKllU ]
DSって魔法も攻撃もろくに効かないメタリカに有効なんだから
DEF/MDEF無視のダメージじゃないの?
こちらのMATKの影響も微妙らしいのでどういう計算なのかはわからんけど

304 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 20:18:54 [ cZtP5e4M ]
有効といっても10〜15ダメージ程度だから
一応Defは計算のうちに入ってるのではなかろうか

305 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 23:10:36 [ P.9dFZZ6 ]
STR極が思いっきり殴ってもメタリカには1とかですよ。
クリティカルでやっと15とか。

306 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 01:19:23 [ 91HwxZmI ]
MPRについて
wikiのシャーマンのとこ見てみたらMPRの効果が
憑依時MP回復量+2からMP回復量120%と表記されていたので実際にとってみた。
最大はMP224
取る前は23ずつ回復。取得後は28ずつ回復。

307 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 02:12:37 [ /mwwkwQc ]
お、まじか
だとしたらかなり有効だな
憑依時は自然回復量命だしな

308 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 02:35:57 [ E/twsiS. ]
それで結局素MPが300以上にならないとMPRよりMMPって結論じゃなかったっけ?

309 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 03:03:03 [ DnyJRrdw ]
>>301
いまの時点での挑発では無理
ノータッチのmobをつるくらいの効果しかない
つまり誰かが一撃入れてたり、交戦中(逃げてたら別)の場合は無反応
よって挑発を入れようが即死する

そもそも憑依しているとMP消費は倍だが
随時回復もするわけなので一概に倍のリスクをもつとも言い切れない
仮にDSがMATK依存でないとすればそれは

I N T 型 W I Z が 神 に な る

310 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 03:08:52 [ DTzdMmjo ]
>>309
INT型といっても育成大変だぞ・・・
コケトリスですら満足に狩れないからペア狩り頼める人いないとマジマゾい

311 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 03:43:47 [ 91HwxZmI ]
>>308
俺はMMP5にMPR1。
MMP5で微妙なスキルばっかでどれ取ろうか悩んでる人にMPR1お勧め

312 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 04:50:00 [ FWmv3q5c ]
てかさ、AVOID170もあったら黒熊余裕だぞ?
AGIいらね、とか言ってる人はほんとに回避の上がり方知ってるのか?よく組む人にAGIの人いるか?
アクセに憑いてたら食らう30%くらいは自分だぞ。

俺としては、後衛がAGIに振るのはいい手だと思う。HPなんざ一撃死しない程度にすりゃいいだろ。
それともMAG振りまくって俺TUEEEEが出来なきゃ嫌か?

313 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 04:58:33 [ pp.UCw9g ]
その前にダンジョンに行きたくとも、断られる&足切りが多いのだが。

314 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 07:58:30 [ P.9dFZZ6 ]
AVOID190スカウトならデス避けます。
Lv50くらいまでAGI振ればウィザードでもこの領域に達せるかもしれない。

315 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 08:10:28 [ AlU1No3Y ]
AVOID170って、MagいくつになるんだYO。
しかもそれに加えて一撃死しない程度にVit振る?
攻撃に全く参加できないWizを、わざわざ連れてく
価値はあるんだろうか。

316 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 08:50:44 [ Qby0.OoA ]
MAG>INTでDSを4連射可能なLv28・MAG39+7の俺様参上 
壊れたぬいぐるみにDS撃っても100〜130くらいのダメージしか出せません
プルルに撃っても200↑ダメージ出ません
なのでDSはMAG依存とみていいんじゃないかな

317 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 10:49:54 [ DTzdMmjo ]
>>312
そんなに言うならAGI型WIZ作って実践よろしく
あとMAG極WIZでも俺TUEEEEEするダメージはだせない

318 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 11:51:33 [ vZR74m3Q ]
DEFには乗算DEFと減算DEFがあることは皆知ってるだろうか
敵にもこれがあるというのはテンタクルにクリティカル攻撃を出した時ダメージがほとんど変わらないことを見れば気付くだろう
テンタクルは乗算DEFが異様に高くて減算DEFはそこそこ
クリティカルは減算DEFのみ無視だからクリティカルが出てもさほどダメージが変わらないわけだ

さてDSについてはメタリカにあまりダメージが通らないことから敵のステータス無視でダメージを与えるわけではないことは確かだ
上のことから乗算DEF依存か乗算MDEF依存で減算はどちらも無視ではないかと予想される

ちなみに自分のステータスについてはMATK依存で確定

319 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 12:06:00 [ 8x2Joe6Y ]
アクアラングとかヒーティングとかインテンスヒート
とか皆ひとつにして
テキオー灯
にしてくんないかなそうすれば活躍でき。。ないか

320 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 13:53:42 [ 8deYDtrg ]
DSダメージと敵のステータスの関係だけど、
実はDSもメタリカ以外は一定ダメージになるわけではなくて
比較的ダメージカットされる敵が存在する。
それがテンタクル、ローパー等
既出の情報をまとめるとDSはクリティカル判定の物理攻撃扱いと
仮定できる、と言ってみる。
仮定ばかりで申し訳ないのでローパーと赤犬で試行してみて
データを出したいと思います。

321 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 13:59:52 [ 8deYDtrg ]
>>318
乗算MDEFのところを読まないで仮定してました、失礼。
しかし高レベルになると魔法のレジストと最低MATK
で計算されたときのダメージの違いがわかりにくいので
検証が難しいですね。

322 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 14:00:32 [ FWmv3q5c ]
AGI45でも回避135上がるわけだが。。。
レベル40ならMAGも同じくらい、VITもそこそこ振れるぞ?
170あれば黒熊すら避ける、って話をしただけでWIZでも170行けばいい!なんて言ってないしなw
ちなみに現在レベル29でMAG>AGI育成中。昔のウァテに比べたら死ぬほど楽だ。

323 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 14:05:07 [ FWmv3q5c ]
と、連投スマヌ。
ジョブボーナスが最後まで書いてないが、AGI+4まで入るらしい。
って事は135+12ベースでの補正で+13で160なんだが、不満だろうか。

324 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 14:57:03 [ pp.UCw9g ]
wizは“触媒”無しでデコイを召還できなくなった…
それほどウィザードを絶滅危惧種にヘッドロックはしたいのだろうか…
それと…
おそらく、デコイ強いよという意見が寄せられたのだろう。
確かに黒熊には使えるよ。しかしな…

もう、俺たちに…明日は…ない…のか

325 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 15:12:04 [ Au6ZwAhE ]
今試したけど、「触媒が不足してます」とかメッセージが出てデコイ使えないね。
アップデート内容に書かれてないし、不具合じゃねーかと思いたいが…

つか触媒ってなんだよという疑問が。
まあネタ職だよねWiz。

326 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 15:15:21 [ k8e5N5YI ]
ES Lv5 +15/25で今までと変化なし

327 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 15:16:25 [ fWPopLJE ]
デコイで狩場荒らし捲くるからだろ、下方修正されたのは。
雉も鳴かずば撃たれないとはまさにこのことだなwwww

328 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 15:28:43 [ ib44Q5YA ]
カワイソス;;

329 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 15:34:01 [ QLwVRXZc ]
ウィザード蛾ぶっ壊れた

330 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 15:38:03 [ XOslFrMc ]
一部のデコイ撒き散らしWizのせいだろうな
心当たり何人かいるし・・・・。・゜・(ノД`)・゜・。(IN フリ鯖

331 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 15:55:52 [ vZR74m3Q ]
普通にデコイ使ってる人に責任を全て押し付けようとする>>330のキチガイ思考論理が理解できません

332 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 16:02:06 [ Au6ZwAhE ]
そんなこたーどうでもいいんだけど、
「触媒」として何が必要なのか判った人いる?
まさか触媒が必要なように修正しましたが、触媒は現在未実装です!
今後の実装にご期待下さい!か?

しかし、告知もなしに訳判らん変更すんなよと。
>※その他いくつかの不具合を修正しました
デコイが触媒不要で使えてた不具合を修正したのか?

333 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 16:03:12 [ XOslFrMc ]
どこをどうとれば普通に使ってる人に責任押し付けてるように見えるんだろう・・・(´・ω・`)

334 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 16:08:30 [ pp.UCw9g ]
やけになったのかもしれん…
何となく、レンジャーさんと、なかよく、なれる気がする今日の修正。

335 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 16:30:17 [ nk.HiRMk ]
331はあまりのショックでおかしくなったのだよ・・・
で、触媒って結局なんだ

336 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 16:36:44 [ uXglw4Ug ]
PT需要がそこそこあったのに
これでWIZはいらない子に逆戻りOTL

337 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 16:37:05 [ Z7mVD4QE ]
憑依時の貫通率上がって
炭坑モンスのMDEF上がって
デコイ撃てなくなって
シールドPT以外に出来ないし
結局1番優秀な魔法が初期魔法のLV1だし

まじ、糞じゃんwwこのゲーム

338 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 16:39:04 [ CIXKNq3A ]
レンジャーの罠
BP系のテント
ウォーロックの状態異常
シャーマンの属性付与

これらを考えれば、デコイの弱体化は押し付けとは関係ないんじゃないの?
って話かと

補助系は片っ端から潰されてるんだよ

339 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 16:39:33 [ q3JVYiic ]
>>334
レンジャーとWIZを使ってる俺は一体どうすれば…

340 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 16:49:06 [ IVYq49UQ ]
「触媒」って名前のアイテムが総合DBに書いてあったけど・・・
入手方法不明て・・・どうすんねん

341 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 16:53:06 [ r/APUBB6 ]
>340
キャンプもテント持ってないと同じ事言われるから別物のはずよ

342 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 17:20:04 [ 8x2Joe6Y ]
てかやっぱり人数多い勇者様の意見を第一に調整するのね
バカ化と
LV35にしたらWIZやめて勇者様でも育てッかな

343 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 17:26:39 [ IVYq49UQ ]
>>341情報thxです
よかった・・・入手方法も判らないアイテムが触媒になったらどうしようかと。
テントの例からすると、使い捨てでない、レアなアイテムが触媒な可能性もあるわけですか・・・

344 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 17:30:37 [ UyKsF5ZQ ]
問題は触媒が消費アイテムかどうかだ

345 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 17:42:49 [ 8x2Joe6Y ]
テントがないと触媒が必要といわれていた
テントスキルがテントなしで打てる模様

もしかしてテントスキルと条件が入れ替わってるのかも
テントもってればデコイ打てるんじゃね?

バグかもしれんぞ

346 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 17:46:05 [ fvWpqjCg ]
>>345
ほんとにテントでデコイ撃てたら大笑いだなw

347 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 17:50:49 [ HNRIgyIY ]
ttp://www.econline.jp/news/information/57.html

バグだ!

348 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 17:52:12 [ HNRIgyIY ]
9月16日(金)の定期メンテナンス以降、以下の不具合が確認されております。

■「ノーザリン岬」マップにおいて地面が正常に表示されない。

■ウィザードスキル「デコイ」が使用できない。

上記不具合は、開発元への確認と共に修正について協議をしております。
修正の際には公式サイトにて告知させていただきます。
また、臨時のメンテナンスを行わせていただく場合もございます。

ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。

349 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 17:57:08 [ P.9dFZZ6 ]
テント持ってるから試してみたけど、デコイは出なかった。

350 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 18:31:30 [ NZnyU8aY ]
もちろん
WIZだけ
補償してくれんだろうな
おまい!

351 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 19:13:40 [ A63O88jE ]
俺さ、レンジャーメインだったんだけど、
罠の修正でちょっといやになったというか・・・
ちょっとしたお休み気分で3日ほど前からWiz作り始めたんだけど
(デコイが楽しそうだったので)

Lv11でまだデコイも覚えてないうちから修正ですか・・・。

352 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 19:22:26 [ o0dQYJ02 ]
ああ、バグならいいや。
5取ってるけど狩りじゃなくても困らないし。

353 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 20:45:26 [ SYxn3hLw ]
デコイの代わりにテントがすごいことになってるな。
テント内で座ると一瞬で完全回復するぞ。飴代浮かしたかったらBPと組めってことだな。

354 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 21:47:59 [ q3JVYiic ]
>>351
おまいは俺か

355 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 21:54:46 [ y0tsVBRA ]
とりあえず触媒という名のアイテムは大陸D5Fのコンテナからゲットしてたのを
何に使うのかもわからず保管してた…やっぱりデコイはこれが必要なのかねぇ?

356 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 22:01:09 [ r/APUBB6 ]
だから触媒が足りないなんてキャンプでも言われるってば

357 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 22:41:52 [ P.9dFZZ6 ]
ウィザードローブ♀弱体化。
長ズボンなど下半身装備不可能。
ニットタイツ以外だとパンチラorz

358 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 23:00:28 [ o0dQYJ02 ]
上方修正(*´Д`)

359 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 23:04:40 [ /PUj6c3E ]
弱体化というか前がバグっててただけだろ

360 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 01:19:30 [ E/twsiS. ]
しかし何でデコイがあんな状態になったのやら…
キャンプスキルに何らかの変更を施す筈が、数値入力ミスってデコイに適用されたのか

361 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 03:27:02 [ FWmv3q5c ]
そのうち、デコイはアイテム消費になるのかもね。

362 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 07:32:44 [ P.9dFZZ6 ]
シャーマンやウァテスのは見た目からしてワンピースタイプ。
でも、ウィザードのは…
というかフリルの色違いな感じです。
Def減らしてもいいから併用可能にするか、グラ変更して裾をもうちょっと長く。

視点によっては通常移動でパンツが見える。

363 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 07:35:56 [ hyDZE2T. ]
>>361
アイテム消費になった時点で、もうそれは魔法とは呼べない気がします。
他職がアイテム消費でデコイが使えるっていうならまだわかるけど・・・

364 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 09:27:06 [ FWmv3q5c ]
他のゲームでは魔法自体がアイテム消費するとか良くあるけどな。(苦笑
ま、出来ればそうならない方が楽ではあるが。

365 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 10:49:57 [ E/twsiS. ]
シールドをPTM以外にもかけられるよう要望を送ってみた

366 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 11:58:35 [ GglUUAug ]
辻バッファくらいさせろや癌呆

367 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 12:01:03 [ I/Y8T1QQ ]
アイテム消費しない魔法のが珍しいのに
ROですら触媒消費魔法は多々ある

368 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 12:21:35 [ 7xQSur9A ]
>>365
私も要望送っておきました。
憑依放置してて宿主さんに辻シールドしようと思ったら出来なくて・・
(´・ω・`)でした。

369 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 12:36:27 [ DTzdMmjo ]
>>367
消費してもかまわないがちゃんとバランスとれると思う?
今の開発陣に期待なんてできないから消費制には反対
UO並みにバランスとれるってんなら別にいいけどさ

370 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 13:25:47 [ bCWzUU5s ]
触媒があるって聞いて
触媒によってデコイに性格が出来
ちょこまかと逃げ回るデコイ
少し戦えるデコイ
罵って多くの敵を引きつけるデコイ
主人と同じ魔法を詠唱するデコイ
こんな妄想してました

>>365
送っといた

371 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 14:00:45 [ YBE3uRsI ]
追加スキルって範囲魔法なんだろ?
他職のSUが「敵集めたらクリ連発で殺されるし範囲魔法なんか・・・」
ってボヤいてたの見て思いついた

デコイでタゲ集めてドオオオオオオオオンできるんじゃね?
特に大陸D

372 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 14:04:31 [ rauNLxr2 ]
>>371
それ一発でしとめられるのか?
できなかったらドーンした後に全部タゲが向ってきてあぽーんなきが

373 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 16:23:42 [ peZqWulA ]
ファイアストーム持ってって試してみれば?
死んで終わるだけだよ

374 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 16:57:52 [ DTzdMmjo ]
壁作るスキルもでてるそうだからやり方次第?

375 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 19:02:47 [ T1yPw00E ]
TGSのは新スキル体験用のキャラだったから
Wizがファイアーストームとか使えたりする訳じゃないそうですよ

376 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 23:50:21 [ Vy87qnjI ]
TGSでもWizの追加スキルはどれが一番可能性があるのでしょうか?
TGSに行くの無理っぽいから行った方教えてください(´・ω・`)

377 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 02:24:45 [ to09EUA6 ]
TGSで試遊できたのは二次職スキル
追加されるのは一次職スキル

378 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 03:18:03 [ /PUj6c3E ]
気づいてない人たくさんいると思うから言っとくぜ
WIZ靴、靴下脱ぐと白ニーソ付きだから

379 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 06:37:56 [ Vy87qnjI ]
>>377
1次職の追加スキルじゃなくて2次職のスキルだったのですね(´・ω・`)
情報どもです。
Wizにゲート魔法でも追加されないかな・・・

380 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 07:01:33 [ /HX1PYEs ]
>>378
!!!!!!!!!!!!!!
でも性能がなぁ、なんで貧弱職なのにHP-10なんだorz

381 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 11:26:00 [ P.9dFZZ6 ]
>>378
ttp://ecoinfo.s150.xrea.com/upload/html/001.html
そして下半身装備できないのでこうなる。

382 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 11:40:54 [ E/twsiS. ]
>>381
名前伏せてないのは3回目だからもう開き直ってるんですね(ノ∀`)
さっきノーブルロッドに自己憑依してるところを見かけて
しばらく観察してたけど誰にも拾われずに憑依解除されてたのを目撃

383 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 13:31:09 [ n9.bHjEg ]
わざと名前ふせてないんでしょ
キモいしウザい

384 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 13:49:23 [ vpBvLb62 ]
>>383
何か嫌な事でもあったのかい?

385 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 13:52:34 [ 8rObCWjM ]
>>381
ウィザードローブはちゃんと上半身装備、って書いてあるんだけどね
ちなみにスペルローブは全身装備・・・バグ報告かなあ

キモい話で悪いがウィザードローブ走ってるとチラチラ下着が見えたり、
お座りするとスカートめくれて太もも(もちろん白ニーソ付き)が露出してたり
椅子に座ると角度によって下着がみえてたりする
なんというか・・・ズボン早くくださいorz

386 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 17:44:04 [ LVShJHYI ]
ズボンはともかく、あれでスパッツすら不可なのは陰謀を感じます。

387 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 19:59:12 [ Y2u3mRWI ]
名前は伏せても伏せなくても構わないけど、ある程度有名人なんだからさ
PTでとったときの宝とかまで持ち逃げしないでね
ちょっとくらいわからないだろうって思っても結構みんな覚えてるんだよ?

388 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 20:23:06 [ 9y0GD8X6 ]
>386
スパッツを靴下に戻す要望をみんなで送ろう

389 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 23:04:41 [ s7NuHCH6 ]
DSLv1のダメージ検証
対象プルル 50回 MATK138-170
207 229 234 217 232 236 226 211 205 227
223 236 203 240 221 216 200 204 207 216
234 242 218 245 243 240 203 245 243 201
230 214 230 245 218 207 208 216 201 226
236 216 210 227 237 207 232 239 208 200
最小200最大245合計11,110平均222.2
でした

390 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 23:16:47 [ Px1TTc0Y ]
ダメージも気になるが、クリティカル判定ってのはどうなったんだろう。

それと、前衛から見たデコイの利点をちょっと。
たいしたことではないけど、装備の耐久が減りにくくなった。
フェンサーで槍の射程が長かったから良かったのかも知れない。
あと、これも槍のおかげかも知れないけど、
敵があっちこっち動くのを追いかけ回すのが結構楽しい。
まっすぐ自分に向かってこない分、効率は下がってると思うけど。

と言っても、装備なんて憑依を使えよ、と言われたら否定はできない。

391 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 23:31:50 [ NzvnswO2 ]
>>382
それ他人が撮ったSSでしょ。自分で撮ったならMPとSPのバーが写る。

392 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 23:39:22 [ 8deYDtrg ]
フライフィッシュばっかり狩ってて検証まだでした(´・ω・`)
WiKiのテクニックに載ってなかっただけで既出かもしれないけど
憑依中のMP消費は2倍にも拘らずスキル発動に必要なMPは通常と同じですね。
MP280まであげてあとはMAG全振りのボス戦特化型WIZが考えられるかな。

393 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 23:49:24 [ n9.bHjEg ]
>>391
設定

394 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 00:00:46 [ LVShJHYI ]
DSLv1 MAtk187-250
プルルには280〜360程度 花や草に200↑出るw
噂のデスは200ちょいで3発入れると落ちる。
硬いと評判のダンプティーには150〜200程度。ぬいぐるみにもこれくらいかな。
Defの異常に高いスノークリスタルには2桁ダメ。
MDefがアレなゼレブには220〜280程度。

やっぱりDef見てるんじゃないだろうか

395 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 00:11:51 [ NzvnswO2 ]
>>393
本人のSSにしてはおかしいところがいくつか。
・WIZが自分のMP表示消すとは思えない
・名前消さないのに他の部分の修正はしている
・これだけ全身写ってないのは何故か


本人乙とか言われるのがオチだろうけど

396 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 00:51:00 [ q3JVYiic ]
DSの検証はMATAのほかにATAも載せたほうがいいんじゃないかという気がしてきた

397 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 06:44:00 [ YBE3uRsI ]
35装備のwizを結構見るんだが
どうやってそんなにハイペースで上げれるんだ
今23なんだが気の種以外になんかオススメのレベルアップ術ない?

398 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 06:50:39 [ LfwP7.CQ ]
寝る間も惜しんでリアル犠牲にすれば
どうってことないよ

399 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 06:53:59 [ EtkvrhFo ]
本人でもなんでもいいがそのwizひどい狩り方だから晒されてもおかしくないだろうなぁ

400 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 07:59:41 [ VkbGEJZU ]
400

401 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 08:10:02 [ LVShJHYI ]
まず、東海岸。
コケトリスがHP110しかないくせに48/10 jobはあまり上がらないが、Lvはさくさく上がる。

北岬の海岸。
もやっとボール狩り。2確で余裕、回復は座りで。キャビアで金銭収入も○。

軍艦島、果物の森。
デコイでクイーンビー狩り。一匹で122/111入る。軍艦ならタンカーもおいしいが生息数が少ない。

ローパー。
jobも考えるならわりとお勧め。赤犬とテンタに注意。

飛魚。
干し魚。

で、>>394はAtk31-34です。

402 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 08:13:31 [ 0oYm652E ]
>もやっとボール
不覚にもワロス

403 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 08:48:58 [ z47cRJbg ]
恐らくDSは物理クリティカルと同様、乗算DEFのみ適用される形かもなぁ
ローパーとかクリスタルみたいに乗算で硬い連中には通りにくい。あと鉱石の塊とか木箱とかも

404 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 09:38:26 [ E/twsiS. ]
30/28でやっとMAGが57になってMATKボーナスがついた
今の狩場は>>401と全く同じなんだけど
MAGが57になった事で狩場は広がるのか否か

405 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 11:05:23 [ M3qOHNjQ ]
昨日6人PTでふんどし倒せました。
「デコイすごいね」と言われて、初めてWIZでよかったと思いました。

406 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 12:10:07 [ Xk2/e45I ]
>>401
もやっとボール吹いた。

407 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 12:32:36 [ EMGRbpEQ ]
>>389,394
これを見た感じ今のところMATK倍率は1.5倍と見ていいかな?

408 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 13:56:41 [ LVShJHYI ]
>>404
ボーナスとノーブルロッドで1確に必要なスキルレベルが減ってくるはず。

30後半ならクイーンビーがEB1を2発。その他はEB1で確殺。

409 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 14:53:28 [ fd4F1sDs ]
20台で前衛とヒーラーとデコイWIZいれば行けない場所が無いからなぁ
育っても狩場広がる楽しみが無い
ソロなんてWIZがするものじゃないしw

410 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 17:58:46 [ 8rObCWjM ]
>>405
最強の魔獣、壊れたぬいぐるみもいけるよ
これからデコイを思う存分堪能できる世界が君を待っている

411 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 20:05:52 [ YBE3uRsI ]
今24歳なんですけど
ソロ半分PT半分ぐらいでやってます
スキルポイントが12あるんですが
エナジーシールドを5レベルまで上げるか
はたまたそこは1で止めておいてDS覚えるか迷ってます
PTでシールドを実戦されてる方、シールドはレベルいくつぐらいが実践的なんでしょうか
デコイを5まで上げて5とかほとんど使わないことを知り少々慎重になってしまう・・・

412 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 20:41:32 [ LVShJHYI ]
10月中にスキルリセットくるらしいから、大胆に迷わず好きなやつを!
マジックシールドでモックー余裕!とか
石化でデス余裕!とか
色々新しい発見があるかも…ないかも

413 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 20:43:41 [ 2xmS66HI ]
>>411
好み次第なのですが僕はLv5までとってよかったと思ってますよ!

414 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 21:30:07 [ NbsYugOA ]
とりあえず現状のマジックメデューサはやめとけ
Lv5(調整不可)で基本3秒詠唱効果3秒?くらい成功率はプルルでも50%ちょいと越える程度
敵が強くなるほどに目に見えて成功率減少
それでいて消費MP40くらいだったかな
1週間前くらいの情報だけどー

とりあえずこんなワケワカラン数値設定したヤツを殴りたい気分で一杯だ

415 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 22:38:33 [ LfwP7.CQ ]
>>411
DSは特定の状況でちょっと幸せになれるスキル
シールドは常時幸せになれるスキル
シールドLv5あると前衛喜びますよ〜

ただシールドがスキルLvごとにどれくらい違うのかまではちょっとわからん
何しろ最初からLv5にしようとポイントためて
一気にあげちまったもんでね

416 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 23:30:54 [ EMGRbpEQ ]
>>415
シールドはソロでなければ使い分けせず常にレベル5を使っていくから5まで上げていいと思う
DSはシールドの次でいいと思うよ
フェンサーのいない身内ではシールドは神スキル

417 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/20(火) 00:17:27 [ tSqpwp3M ]
やっぱりデコイって逃げるためのスキルなんでしょうか?

418 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/20(火) 00:18:46 [ pp.UCw9g ]
私はクイーンビーを倒すときにデコイを使っているけど…
その他の場面(ボスとか黒熊とか)に遭遇したことがないですね。

ソロだからorz

419 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/20(火) 01:22:14 [ IMEAh2zM ]
>>417
逃げるというか隙つくって殲滅するにも使う
主にPTだけど

420 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/20(火) 01:46:47 [ LfwP7.CQ ]
>>417
せっかくなのでPTでのデコイの使い方を具体的にカキカキ
と言ってももちろんうちのやり方なだけで
もっといいやり方あったら教えてくださいOTL

■PTで通常戦闘時のデコイの使い方

まず注意するのはデコイは乱発しても余り意味がないということ
モンスター(以下mob)はデコイを倒したあと
一旦索敵モードに戻るので
目的に沿って配置していくと良い

以下これらの記号を交えて説明していきます
○味方 ●mob ×デコイ

1)強めのmob(黒熊やデスetc)からの被害を減らす

 ↑×
 ○ ×
 ●○→

図の位置あたりに出し○には2セル程度動いてもらう(重要)
○が動くと●はうまくいけばデコイに向かうので
その1モーションの間に○に叩いてもらう

◆肝心なのは全弾回避する必要はないということ
強めの敵は連続して食らうことが危険なのであって
デコイに向かう1モーション分の間があれば
ヒーリングを確実に挟めることになり戦闘が安定する

2)囲まれてる状態からの脱出

  ×××
     ×
  ●● ×
 ←○● ×
  ↓

デコイの射程ギリギリの位置に出し(状況が許すなら2体出す)
デコイの方向と逆側に3〜5セル程度移動してもらう

 ●
 ●●


    ××
 ○   ×

mobはデコイを倒したあと再びこちらに向かってくるが
さらに射程ギリギリで図のように出す
すると●の群れがこっちに向かう側とデコイに向かう側に分かれるので
こっちに来た方を○に倒してもらいつつ
同様にデコイを出す⇒移動⇒mob分断⇒殲滅と繰り返す
これで惜しくも全滅する状況を辛くも生き残る状況に変化させることができる

以上長文乱文失礼しましたm(_ _)m

421 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/20(火) 04:37:27 [ YBE3uRsI ]
こっちの脳内に瞬時にそのイメージが沸いても
PTにそれが伝わらないから無駄な気がする
視界の狭いゲームだからデコイが敵をひきつけたことさえも気付いてもらえない
こと多いし

つーか紋章紙200枚ってどうやって集めるんだよ

422 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/20(火) 05:51:42 [ eFZ6nNck ]
そんな馬鹿な前衛と組んでんなよ
視界が狭いのはお前のディスプレイが古臭くて小さいだけじゃない?

423 名前: 417 投稿日: 2005/09/20(火) 07:31:41 [ 8Y.H/XME ]
前衛って黒熊などPTで一気に倒して俺TUEEEEEEEEだから
特に>>420の(2)のやり方だと移動狩りしてる間に
黒熊増えて祭りになるのが嫌みたい
結局、デコイなんていらないんだよって言われるのがオチ
うちの判断ミスがいけないのか馬鹿な前衛がいけないのか
分からなくなってきたorz

424 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/20(火) 08:42:50 [ CNoMQyJw ]
>>423
多分前衛が馬鹿なんじゃなくてお前が判断ミスしてる。
常時デコイで散らしながらなんて他のPTに迷惑かかって晒されるのが落ちだ。
あくまで「馬鹿な前衛」が黒熊2匹間違って釣ってしまったり
したときにそっとデコイを添えてやればいいんだ。
それに、タゲ移りが激しいので隣のPTが黒熊と戦ってるときにデコイで
タゲ移してしまうと決壊して結局自分のところに二倍クマーなことに
気をつければいい。

425 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/20(火) 08:54:21 [ P2I2vsek ]
狩り場が分からないって人に自分が歩んで来た狩り場晒してみる。
前提条件としてMAG全振り体はショートローブ固定(MATK+5はデカイぞ)
EXP重視で金銭面に関してはあまり考慮してねーです。
備考:MMP5 MPR5 ESld5 デコイ2 EB1

21のセプター装備したあたりからは、ローパーか青トゲ。
2匹共2確でローパーはMP回復剤落とすから持続力も良い。
青トゲ狩りはMAP右側の海岸沿いでやればアクティブ湧かないのでお奨め。
どっちもjob良いのでwizにとっては美味しい。
lv27あたりからローパーを8割位で1発になって、一見ローパーが一番美味しいように見えるが
一緒のMAPに湧く赤犬がまだ暫くは2発の為微妙に消費する。
ともあれ、私の時は座った時の回復力向上修正前できつかったけど、これで30まで頑張った。
今ならアメがぶ喰いより座って回復した方が金銭的にも、精神的にも良いだろう。

今はlv33で、セプター(落ちてればノーブル)装備で飛魚狩り。9割以上の確率で1確。
干し魚は露店で捌いて(゚д゚)ウマー。
気分転換で女王蜂(2確。上手くやればデコイ無しでもダメ受けない)とか
ESld5かけて北Dでエッジ、黄色狼メインでもそこそこ美味い。被ダメも0-15程度。(この時だけはあったか装備)
大事なのは楽しみながら狩る事だ。じゃないと絶対長続きしない。

30〜は騎士団クエの機密文書配達クエも混ぜると断然lvが上がりやすくなる。
自分は北軍所属でクエは全部これで消化。(30で1回6%程上がってた)
東軍南軍なら比較的楽だが、北や西はデコイ必須。これについてはまた後日にでも書いてみます。
他だとそうだな、東海岸でコケ狩ってEXPだけを一気に上げてMATKを確保。
その後飛魚狩りまくって干し魚(木の種でも)を貯めてクエでjob3000でjobも確保ってのもありか。

頭悪いからステやスキルの計算式なんぞ導き出せないんで
体験談だけになった上、くそ長くなってしまったが少しでも参考になれば幸い。

426 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/20(火) 08:55:40 [ XUMiuva2 ]
それ以前にWIZでPT組めるのが稀なんだが・・
デコイなんてソロ時にしか使わないし
他職の奴が好き勝手に書いてあるとしか思えない

427 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/20(火) 09:04:07 [ CNoMQyJw ]
>>426
うちの鯖では炭鉱いきPTならデコイ持ち結構優遇されてるよ。
まぁ、デコイ持ちWIZ拾う奴は大体30台くらいのデコイでの他PTへの
タゲなすりを望んでる屑前衛が多いけどな・・・。
黒熊は常時デコイで逸らしながらとか言ってた。
PT組んでるときに他のPTが来そうな時はデコイ控えてたんだが
何で今使わないんだ、タゲ移せるチャンスだったのに。だそうだ。
虎頭スカウトのリーダー様がウァテへのWISミスったらしく
このWIZ使えねwとかPTチャット誤爆してたよ。
in四葉。晒しスレあたりで晒してもいいぞ。SS付で晒し返すからな。

428 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/20(火) 09:05:53 [ IMEAh2zM ]
>>423
>>420の2)で射程ぎりぎりに撃つと他所の黒熊つってしまうことはあるね、連続だししてるなら尚更
嫌ならほぼ自分の足元に1個だして詠唱中に敵のHPを確認、
倒せそうなのから自分がボルト・スピアだして撃破
慣れてくるとデコイ多数だすのは前衛が移動失敗したときか最強の魔獣ぐらいだろ

429 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/20(火) 13:36:53 [ wdPhJkhU ]
デコイが複数画面内にいる状況作るのは馬鹿だけ
WIZスレ見始めたのけっこう後からだけど>>32の言いたかったことがよくわかるなぁ・・・

430 名前: 420 投稿日: 2005/09/20(火) 14:45:38 [ LfwP7.CQ ]
>>428
2)は状況に合わせてとしか言いようがない
正直囲まれてる状態になってしまったら9割方は全滅だろうが
悪あがきの意味で捉えてくれ

>嫌ならほぼ自分の足元に1個だして詠唱中に敵のHPを確認、
倒せそうなのから自分がボルト・スピアだして撃破

ものすごく参考になった
さんくす、今度試してみるよ

>>429
そう思うなら全体のPスキルの向上のために
自分のやり方とか具体的に書こうぜ

WIZの平均Lvも上がってきたし
前よりは建設的な意見も出るのでは?
というか自分たちから出していかないと
いつまで経っても変わらないだろ

431 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/20(火) 16:23:47 [ OHJM.iZ. ]
デコイは適当にばら撒く方が予測しにくく面白いからばら撒くな
これでデコイで攻撃したり自爆したり出来れば最高なんだが

432 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/20(火) 16:56:21 [ dRY2.J42 ]
すいませんが
結構の間やってなかたんですが
DSの評判が上がった理由はなんですか?
消費さがったんですか?

433 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/20(火) 18:02:42 [ LVShJHYI ]
DSの消費に座りMP回復が追いついたからじゃない?

北軍だけど、デコイなしで機密文書配達してます。
ベリルのインビジブル使えばわりと楽です。
デコイは配達終わった後にデスやアルカナに挑むときに使ってます。
DSは消費が大きいけど、詠唱とダメージが(特にデスには)優れているので重宝してます。
ダンプティから魔法生物知識でぬいぐるみの生地が出るらしいと聞きましたが、スキルポイントが足りませんorz

あと、青トゲ=もやっとボールですよね?

ウィザード服は5人見た。噂のあの人はLv38。inフリ鯖。

434 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/20(火) 21:36:48 [ eHqwGq9k ]
単純に、「メタリカ倒すのに使える」ってのが
広まったからじゃないんでしょーか。

435 名前: 376 投稿日: 2005/09/21(水) 06:06:42 [ Vy87qnjI ]
377さん
2chで見つけたものですが
ttp://www.geocities.jp/tgs_data/R0017598.mpg
これをみていたら1次職の追加スキルが試遊台で遊べるって
いってるように聞こえる感じなんですが、TGSで遊べたスキル
は1次の追加スキルじゃないんですか?

436 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/21(水) 07:08:27 [ T1yPw00E ]
TGSの試遊台で体験出来たのは10月追加予定のスキルですね
ttp://www.enterbrain.co.jp/login/tgs/day2.html
の直撮り動画見てるとシャーマンうらやましぃ(FSはシャーマンに追加だろうし

437 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/21(水) 08:07:47 [ LVShJHYI ]
メタリカはDS2発で倒せる。経験値は777/77だから、6人パーティなら100↑入る。
追いかける手間考えると、キラービースト4匹の方が楽。

それよりもデス倒すときに便利。マジで。

438 名前: 377 投稿日: 2005/09/21(水) 08:26:56 [ in16sUsw ]
>>435
む、436とあわせてみたけどどうもそうっぽいな・・・
どっかで二次職スキルってソースを見たと思うんだけどまだ見つからない。
勘違いだったかもしれないっす。ごめん。もうちょっと探してみる。

439 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/21(水) 10:39:00 [ eHqwGq9k ]
デスって勇者が3回殴ると死ぬから、
SUがなんかする必要性があんまり感じられないぽ。
Vit入れてるフェンサとかだと、BW来ても死なないし…

440 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/21(水) 11:31:35 [ 4RaZ/B1U ]
はいはい、出張おつ

441 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/21(水) 15:27:06 [ 1so9YvH2 ]
>>427
そのPTのリーダー最悪だな('A`)
お前は間違ってないから自身持て。

442 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/21(水) 15:28:37 [ 1so9YvH2 ]
>>441
訂正
×自身
○自信

443 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/21(水) 17:32:36 [ pp.UCw9g ]
やっとあったかコートをきれるようになった…
目標だっただけに嬉しいのだが…

次は氷結のノーブルかよ…
買いにいけないよorz

444 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/21(水) 18:04:31 [ IHTKpxjM ]
スレよごしすいません、あまりにひどいので警告として

鯖 :フリージア鯖
職 :ウィザード
名前:がっちゅ

PTハントでの持ち逃げ常習犯
ゲーム内でそれとなく言っても無視
被害報告多数なので気をつけましょう

445 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/21(水) 18:08:50 [ IMEAh2zM ]
>>443
あったかコートおめでとう!
目標達成したときは嬉しいよね
私も目標の40/40になって育成は一区切りついたよ
wikiのJOB補正データも更新しておいた・・・赤字修正誰か知らないけどさんくす!

ノーブルはベリル使うとかツアー便乗とかでいけるからがんばれ

446 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/21(水) 18:48:35 [ vFUus0Rw ]
もし君がフリ鯖なら、東平原商人ギルドNPCの少し上あたりに
氷結Dやサウスリンの販売物を置いてる露店がある。
同じ人だから探してみると会えるかも。

デコイ持ってるならベリル無くても割と簡単に行けるよ。
1人で買いに行くのもまた楽しみの1つって考え方で挑戦してみるのもいいかもね。
因みに18.000Gな、お金忘れたとかやるなよ!!!・・・・・・・・・・・・・・・・・orz

447 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/21(水) 19:10:06 [ E/twsiS. ]
>>446
俺もあそこで定価より17kちょっとで2本買わせて貰った
定価より安くて良心的だった

448 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/21(水) 19:13:52 [ E/twsiS. ]
ミスだorz
スレ違いすまん

449 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/21(水) 20:36:36 [ 8deYDtrg ]
DSダメージ検証 ステップ砂漠 各20回試行

クリムゾンバウ:ave 244 min 192 max 288
ローパー :ave 153 min 126 max180
テンタクル:ave 172 min 136 max 213

450 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/21(水) 20:40:44 [ 8deYDtrg ]
DSダメージ検証その2 北平原プルル 各20回

レベル1:ave 305 min 252 max 356
レベル2:ave 390 min 338 max 480
レベル3:ave 495 min 415 max 589

MATK 174-254です。

451 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 00:14:11 [ LVShJHYI ]
>>446
アレこそ真の商人だと思うね。
定価18000。
手間賃込みで割高で売る人もいる(メイド服4kなど)ため、20k↑露店もたまに存在。
しかし、ビートダウンで購入すれば16200なので、17000で売っても儲けは出る。
大量に仕入れ、安価で捌く。コレなかなか実践してる人少ないのよ。

452 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 00:36:54 [ 2Y2VPH7o ]
いいなぁ、そんな商人がいて
ノーブルほしいから、氷ダンジョンにいってみてるんだけど、3度失敗した。。。
エリアチェンジ終わった瞬間に絡まれてるのは卑怯だと思うorz

453 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 01:01:19 [ eHqwGq9k ]
素直にパーティ組んで行きたまへ。
30↑で前衛とワテいりゃ余裕です。

454 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 01:25:51 [ YBE3uRsI ]
お前ら紋章紙集めた?
レベル27になってあったかコート着込んでB4F突入
二匹目のミイラで囲まれて即死

455 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 01:39:42 [ pp.UCw9g ]
くぅ、ルピ鯖なだけに本当の商人に会えない…
残念すぎる…

30↑の前衛・ワテスさんの知り合いが居ないので、多分無理だろうなぁ…
パーティでウィザードが入っていいのもか躊躇していしまうし…。
ツアー便乗で買うことにするよ…。4つくらい…<壊れることを前提

ちなみにセプターは27までで2本壊しました。参考に…なるかな(汗

456 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 02:11:45 [ OHJM.iZ. ]
買ってる側にとって都合が良いだけなのに真の商人とか言うな
薄利多売は手段の一つなだけで
そんな言い方される覚えは無い

457 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 02:41:21 [ PSj1EkiE ]
456にまったく同意ですな。
自分に都合がよければ真の商人と讃えるとは・・・。
商人側からしたら「儲けてナンボ」ですから。

実際、商人があそこまで買い付けにいって腹いっぱい持って帰ってきてさ
売るのにゴーレム消費するわ、売れ残るかもしれない状況の中で
そんな値段で売るのはお人よしの部類だと思うよ。
んなこというと「おめーは商才ないんだよw」とか言うかもしれんがなぁ。

いつの時代も客は自分のことしか考えないものなのか。

458 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 04:01:23 [ pp.UCw9g ]
逃げるのも癪だから少しだけ書かせてくれ。
そして、俺をあぼーん登録してくれ…

 確かに安く売ってる商人は善意だろう。
お二方の申したことは間違っていないと思う。
俺の安易な発言が露店商人さんを侮辱しただろう。手間賃(?)=儲けだと思っている。
そこはすまない。別キャラでログインしただけでもゴーレムは減るからね…。

 だが、どこで売っているのかが現状分かりにくいんだ。
掲示板・伝言板システムがないせいかもしれない。この辺りは要望を送っている。
それが無い今は、覚えられてもらえるよう、基本的に同じ場所で販売することで固定客(?)をゲット。
「いつものあそこなら○○があるかも、買いに行こう」ってなるしね…
もしスレを立ててもよいならば、○○という場所で何々売ってます という露店宣伝スレがあったらいいなと思っている。
 そして、逆に薄利であるからこそ売れ残りは少なくなるんじゃないかと思っているんだ。
高→低 よりも 低→高 のほうがよいと思ってる。

途中話が違う方向にいった。すまぬ。そして、文章が支離滅裂。
俺、価格操作乙…

459 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 04:29:19 [ SXhLo5Ac ]
久々に見たら一瞬マーチャントスレに迷い込んだかと思ったぜ

460 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 04:44:51 [ pNmo3NYk ]
客にとっては安けりゃいいし
店にとっては金が儲かればいい

真の商人だのお人よしだのどうだっていいよ
そんなこと考えてる暇あったらデコイの使い方でも考えろ

461 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 08:39:25 [ gloHAm/Q ]
どう思おうと人それぞれ。456と457が過剰反応なだけ。
458もそんな気にするな、君がそう思ってるならそれでいい。

>>454
lv33であったかニット帽に、ESld5かけてDEF56これで被ダメ0-1なんだが
与ダメが80前後-120前後と少しMDEF高目。
周りの状況考えるとwizソロで集めるのはきついな。
なんで剣士作ってたまーに集めてるが、まだ60枚程度orz
ドロップ率は悪くないから根気良く篭れば割と早く集りそう。

462 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 08:46:57 [ LVShJHYI ]
>>455
デコイやダンシングソードの性能を考えると、むしろ歓迎されてもいいと思う。
買出しパーティなら1Fはデコイで駆け抜けちゃってもいいしね。

あと、最近は北騎士団の機密文書のために行く人が増えてる。
買い物目的でそのパーティに混ざってもいいんじゃないかな。


紋章紙はやっと50枚…マミーMdef高くってきつい。

463 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 10:36:33 [ r/9OtgAM ]
こんなところでMYマーチャンが話題に)´ω`(

がんばってノーブルの本数増やします(`・ω・´)

464 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 11:12:09 [ E/twsiS. ]
>>463
ファイトォ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*!!!☆

465 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 12:45:35 [ ERiAynWs ]
どのスレで話題に出すか悩んだんだが
魔法ダメージ一定のWizが一番理解してくれるんじゃないかと思ってカキコ

自分より強い敵を相手にする時に多いんだが
偶に魔法ダメージがメチャクチャ低い(恐らく半分)時が無いだろうか?
最低-最高MATKのダメージのブレより並外れてダメージが入らない事があるんだ

何らかのパラメーターで魔法に対して抵抗してるんじゃないかなと思うだが、心当たりないだろうか?
良くTRPGで魔法抵抗に成功するとダメージ半分ってのがあるんだが、それに似た感じじゃないのかな

466 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 12:48:57 [ pw2bsLrk ]
レジストが存在する

467 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 12:49:19 [ eHqwGq9k ]
いわゆる禿外。
依存ステや確率については全然研究進んでないけどね。

468 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 12:51:07 [ nmkUXKaE ]
>>465
もしよろしければ自分のレベルとステータスと敵の名前を教えてほしいです。
そうすれば検証しやすいと思いますよ。

469 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 12:57:04 [ ERiAynWs ]
既出でしたか、前スレまでログ漁るんでした・・・

レジスト食らってたのは過去の事だったので、最近は心当たりが無いです
どうも成長過程で被レジスト率が下がってるような体感だけあります

今度食らったらちと記録しておきます、お騒がせしました

470 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 14:11:09 [ PSj1EkiE ]
457だが、>>458よ。俺が言うのも何だが気にしすぎる事はない。

俺の意見が過剰反応かどうだかはともかくだ、20000程度の商品を
一本800円の利益で何十万円分も買ってくるのは多少なりとも勇気いるぞ。
シルク売るほうが百倍安全で、労力も少なく済むと思うし。

んで、一部の安い商人ばっか「安い安い!それで利益でるんだ」って
もてはやし、その値段が当たり前として認識されると
普通の商人のモチベーションはダウンして露店へるかもしらん。
善意で商売してる人ばっかじゃないんだし。

俺も熱く書きすぎの感があったので、そんな意見もあるんだってくらいに
思っておいてください。スレ汚しすまそ。

471 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 14:41:15 [ iLw2.1R2 ]
>>470
それが価格競争というものじゃまいか
真の商人という呼び名はともかく、非常に正しい市場原理だと思う
まぁおかげで今のデジタル家電は生き残りが厳しいのだがw

472 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 14:57:21 [ MmnglX1E ]
今日のメンテでのど飴の入手クエストが追加された模様

473 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 15:15:56 [ uAbIGZ2M ]
代わりにマジックキャンディのクエ消えてるけどね(´Д`)
まあ、あれはちょっとおかしかったけどさぁ…

474 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 15:21:18 [ 7BtueKek ]
で、エナジーシールドがでないわけですがつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚

475 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 15:23:50 [ MmnglX1E ]
ギルドクエスト
のど飴12個を入手
報酬:675/1125 1000G

ごみ拾い目的でもすぐたまりました

476 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 15:31:33 [ uAbIGZ2M ]
他のクエから予想するに、のど飴10〜14ってとこか。
まあ妥当なとこだとは思うけど、クエ貯めといて
週2回マジックキャンディ満載で消化してた身には
イヤな修正だなぁ。

477 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 15:37:46 [ MmnglX1E ]
>>474
マジックシールド・エナジーシールドはPT専用なら今までどおりつかえます
・・・PT内なら自身にもかけられます・・・不具合っぽいですね

478 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 15:49:18 [ E/twsiS. ]
PT組んだ状態では自分にかける事はできた
組んでないとかけられないかは分からないけど
何で送った要望と真逆の事をするかなorz

479 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 16:22:57 [ PSj1EkiE ]
>>471
それはそうなのだが、激しい競争で露店が減ったとして
困るのも消費者なのでは?
デジタル家電にしても故障したとき、買ったお店が遠いと
サポートとか面倒だし。

安い店が常に露店してくれて品切れがないのなら良いけどね。
多少高くても、安定して品物があるお店も十分魅力だと思うのです。
どっちが勝つか、どうなるのか。そんなのは消費者次第で変わっていくでしょうが
その先にある未来はどうなるのかも考えて見たことありますか?と。

いい加減、俺もウザいのでもう辞めます。
458もそんなに気にしないでね。皆様、すみませんでした。

480 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 16:44:15 [ vuBxigTQ ]
先週のデコイといい癌内でウィズいじめがはやってる?

481 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 16:46:19 [ pw2bsLrk ]
勇者以外の虐待は反吐の伝統だよ

482 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 17:22:27 [ UyKsF5ZQ ]
>>479
俺が売ってる物売れなくなるだろ!!!!1111111111111と言ってるようにしか聞こえん

483 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 17:30:57 [ EMGRbpEQ ]
同意

484 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 18:59:58 [ y8VpIrMM ]
商売云々はどうでもいいから他所でやれよクズ

レジストはこっちのMATKかダメージ値と敵のMDEFに依存
L.HIT依存にすればINTの存在意義が増すのに

485 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 20:20:55 [ tcxkasP2 ]
アクアラング LV1の持続時間90秒から30秒に下がった…
次ジョブ上がったら2取る予定。
見た目は毒受けた時に出る紫の泡が青くなった感じです。

486 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/22(木) 20:41:35 [ 8c7EQDPg ]
ヒーティングも同じ感じ>>485
レベル1でも消費は5だからまあいいけどね

487 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/23(金) 02:31:40 [ vSDcqXvE ]
なあエナジーシールド時間短くなった?

488 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/23(金) 02:35:19 [ EMGRbpEQ ]
今試したがレベル5は160秒のまま変化ない

489 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/23(金) 03:40:07 [ vSDcqXvE ]
気のせいかサンクス

490 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/23(金) 15:22:56 [ URVQHrpA ]
毛皮がすごいということで、天使wiz33の漏れが北へ行ってみた
しかし、敵HPが多いからEB1が3発必要でMP効率がちょっと悪いと思いますた
加えて天使だからCAPが痛い

というわけで、毛皮をやるなら商人ギルドがいる軍艦島をススメル
デコイあればクイーンビーをノーダメで倒せるし、ワスプも一発で倒せるから効率がいい
犬で革集められるし、クマいるし、タンカーいるし、今軍艦島が熱いと思った

また、干し魚のドロップ率が上がった気がするから、飛魚オンラインでもいいかもしれない

491 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/23(金) 16:20:14 [ gEtino6s ]
熱いどころか早くも以前の魚マップ同然の
無法地帯となっていますよっと
しかもバウトレインがさらにパワーアップして
ベアトレインに進化しましたよっと

492 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/23(金) 16:51:06 [ Da8dIQzk ]
18で適切なPTっでどこですか?

493 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/23(金) 17:19:53 [ LVShJHYI ]
1〜5 憑依オフライン、プルル・うに(乱獲)
5〜10 憑依オフライン、プルル・うに(乱獲)
11〜14 憑依オフライン、ミルクピッチャ・コッコ(ソロ・乱獲)
15〜20 もやっとボール(ソロ)、コケトリス・飛魚・大陸D(PT)
21〜29 ローパー・ワスプ・もやっとボール・コケ・飛魚(ソロ)、大陸D(PT)
25〜 くま

あくまで参考程度に

494 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/23(金) 17:28:26 [ OA7vdK0w ]
魔女の服着てるときは、ひたすらコケトリス倒してたかなぁ
ショートローブに変わってからは、ただひたすらに飛魚+マリオネットクエやってた

495 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/23(金) 17:45:30 [ pp.UCw9g ]
ロッド

MAG30↑で、コケトリス・エルダー2確殺
MAG35↑で、ワスプ2確殺、もやっとボール2確殺(?)

セプター

MAG40で、(´-`).。oO(なんだろう 魚2確殺?、ホワイトファング2確殺
MAG45↑で、コケトリス、エルダー1確殺(?)、ベア大体2確殺
MAG50↑で、クイーン2確殺、ベア2確殺

自分なりにまとめてみる

496 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/23(金) 21:18:10 [ 2Q5FBXsY ]
>>490
補給合わせて一番楽な軍艦は一番必死で一番痛い方々が魚から押し寄せてるから無理
魚を無差別乱射で沈めてた奴を何体か確認済みだし
当然バウは人を居る方に走ってぶつけてくるし
その間にも熊には魔法撃つ徹底振りだぞ
軍艦が一番熱いのは間違って無いが
属性で上乗せして一撃で倒せないウィザードはクマ大戦、軍艦編に参加しても無力に近い
ウィザードじゃ勝ち目無いから近接で行ったよ

497 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/23(金) 21:27:58 [ DWUSSQCI ]
ちょっと質問。
自分もウィズ育ててるんですが、ウィザードは「攻撃」SUですかね?
攻SU募集とかよく見かけるけど勇気が無くて入れない・・
シャーマンやウォーロックに比べたら威力はがた落ちだし、補助SUとでもいうんでしょうか(´・ω・`)

498 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/23(金) 21:35:37 [ vSDcqXvE ]
MAG極なおれだが攻撃SU募集には怖くてハイレナイ
DS使えば黒クマにも160~300でるが一瞬で干からびるシナ

後衛さん募集とかでも、ワテ、シャーマン以外が入ってもいいのかどうかと思い
入れない

大陸4とアンデット島でニヨニヨするしかなくなった

499 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/23(金) 21:37:17 [ MmnglX1E ]
>>497
答えは否
補助SUというかWIZ欲しいPTはWIZ募集って言うと思う
ほぼMAG振りの魚六・巫女とダメージ100以上開いている以上、
攻撃SUもしくは火力SUで求められるのは大概魚六か巫女だから近づかない方がいいよ

500 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/23(金) 22:08:15 [ E/twsiS. ]
もしかしてDSLv3を憑依中に撃つとMP168が瞬時に消えるのか

501 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/23(金) 22:17:14 [ DWUSSQCI ]
やっぱり火力としてはきついんですね・・2次職で化けるといいんですが
でもデコイがある限り僕は頑張れる(`・ω・´)

502 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/23(金) 22:21:34 [ du6J2imQ ]
当方Lv12でエナボルLv3、MP回復上昇Lv1、魔法生物知識を持っているんだが、これか(取って損したと思っている)
ら先どういうスキル振り分けしていくべきなんだろうか。
ちなみにM>I型。

503 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/23(金) 22:22:56 [ du6J2imQ ]
うわ妙な書き込みに化けた。
(取って損したと思っている)を魔法生物知識の後に脳内変換しておいてくれ。

504 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/23(金) 22:45:22 [ eVZomWNU ]
Wizだけどいいですか、って聞けばいいじゃん

505 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/24(土) 00:28:15 [ LVShJHYI ]
補助って言うにはスキルが少ない。
HLに比べれば詠唱と威力は申し分ない。
攻撃SU募集なら普通に入ってるよ。

前衛=ソードマン・フェンサー・スカウト
後衛=シャーマン・ウォーロック
で、残りのウァテス以外はPTに入れないとか…そんな愚痴言ってる暇あったら聞いてみればいい。

とりあえず、今まで断られた経験はないです。

506 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/24(土) 00:39:04 [ Da8dIQzk ]
>>493,495
どうも

507 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/24(土) 01:11:26 [ PvXdZeBo ]
>>505
PT参加してうざがられなかった?
そういう雰囲気はなかった?

508 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/24(土) 01:30:49 [ .HKYG8uU ]
>>507
なんでそこまで卑屈になるの?

509 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/24(土) 03:32:25 [ vSDcqXvE ]
マジックシールドって取る意味あるか?
MPRと天秤にかけた場合MPRでいいよな

510 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/24(土) 05:11:37 [ tcxkasP2 ]
Lv2アクアラング 持続時間約1分 消費10 詠唱時間も増えます。
Lv×30sという感じですね。
ヒーティング インテンスヒートシールドも同様だと思われます。

何となくスキル公開
EB1 デコイ2 魔法生物知識1 MMP5 ES5 アクアラング2
とりあえず、ウィスプとブーピーを狩り続けてるが知識の効果は見られず…
憑依時に効果があるか不明なのでソロ狩りです。

アクアラング使った感想は、現状では使ってる余裕がありません。
HPの減少するダンジョンが増えるか、LVあげると持続時間だけが増えて消費はそのままじゃないと実際に使用する場合は厳しいです。

511 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/24(土) 05:21:37 [ m4MtAX.Q ]
>>509 実は今僕もいろいろ天秤にかけて迷っています。
参考になればな、とつらつら書いてみます。

EB→Lv1
MMR→Lv5
デコイ→Lv1
エナジーシールド→Lv5
DS→Lv1

で、今スキルポイント6あまってます。
この環境なら次こそMPRふりたくなるのですが、
噂になってるスキルリセットが間近というのを考慮して毒か石化あたり覚えてみようかなと思ってます。

上のほうに何度か毒と石化の残念な検証データがのっていたけど、なかなか改善されたという話はききません。
それはやっぱり試してる人が少なく、毒石化関連の要望メールも送る人が少ないからだと思うのです。
ここはスキルを覚えてみて、身で体験することで初めてテスターとして
要望メールを送れるのじゃないでしょうか。
なので僕は今回スキルリセットを利用して 毒や石化などを覚えてみようと思います。
ウィザードの明るい未来のためにも!
(長々とすいませんでした)

512 名前: 509 投稿日: 2005/09/24(土) 06:46:25 [ vSDcqXvE ]
511みて
おれってちっちぇなあ
って思った

513 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/24(土) 08:53:10 [ pp.UCw9g ]
私のスキルも公開してみよう…参考にならんとは思うけど…

EB Lv1
Esh Lv1→詠唱は早くていいかも…
エナジーシールド Lv5→BPさんに喜ばれる?
MMP Lv5→欠かせないかと

正直なところ、攻撃魔法は1つに絞るといいかもしれない、と雑感です。
私だったら、ショックを残すかボルトを残すか微妙です。
ダンシングソードは…どうだろう。対BOSS兵器としては向いている?
PTでは、ディフェンスバーストが無い職にシールドを掛けて、若干ですが補助してます。
悪くはないと思ってますよ。

ちなみに>>511のMMPがMMRと誤記になっているのはツッコンでよかったのでしょうか…

514 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/24(土) 10:09:31 [ OKZtO4yQ ]
>>507
ちょっとネガティブすぎだぞ。苦笑

lv34になるまで結構な数のPT(攻撃SU募集にも入ってた)に参加してきたけど
会話でも愚痴言われた事なんか一度もないよ。
卑屈になって「wizは弱いですから。。」みたいな雰囲気出すと
そりゃウザがられるかもしれんがな。
ふんどし等の強いのに追いかけられて、デコイで緊急回避した時には皆に感謝される。
BPと組んだ時はESldかけてあげたらすごい喜ばれた。
30鎧装備の前衛でも雷魚とかには結構ダメ食うが、シールド張れば限りなく0に近くできる。
wizにしかできない仕事が色々あるんだぜ、勇気出して声かけてみよう。

どうしても心配なら「lv○のwizですけどいいですか?」って聞けばいい。
よっぽど火力求めてる訳じゃない限り断れる事もないだろ。
それに募集する方だって火力ほしきゃ「巫女募集」って名指しで募集してるよ。

515 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/24(土) 10:14:28 [ 6yb/kdJk ]
JobLv30で

EbLv1
MMPLv5

のみ
俺ちっちぇええ

516 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/24(土) 10:51:39 [ Px1TTc0Y ]
>>515
それはスキル再振り来たときに後悔しないか?
でも、人柱になるには最適だな。

517 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/24(土) 11:34:33 [ GdoS7Jok ]
            ,. -─- 、._
            ,. ‐'´      `‐、
       /           ヽ、_/)ノ
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ
      i.    /          ̄l 7
      ,!ヘ. / ‐- 、._        |/
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /
      /`゙i         ´    ヽ  !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /
 .! \     `‐、.    `ー;--'´
  ヽ \     \   /

518 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/24(土) 17:21:58 [ EMGRbpEQ ]
自分は>>511さんに似ているが
EB→Lv1
MMP→Lv4
MPR→Lv2
デコイ→Lv2
エナジーシールド→Lv5
DS→Lv1

こんな状況
次はショックを取ろうかと思っていたが俺も人柱1本くらい立てようかな
まちがえて振ったMPRの1個をMMPにしたかったくらいで概ね満足している
DS強いよDS
消費はきついけどこれはとってよかった

519 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/24(土) 20:18:17 [ Qby0.OoA ]
シールドはフェンサーにも有効ですよ
DBが切れた後もシールドによるDEF上昇分が残ってるそうです
なので常時DB掛けててもらうより、シールドを掛け続けておいて
デス等の強敵と戦うときだけDB使うようにすればフェンサの負担が減ります
スタミナP満載で常時DB使うってんなら出番無しだけどなー

520 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/24(土) 20:51:08 [ phx/K8m6 ]
>>519
前は、最小のほうは残って、最大のほうは消えたんだけど
今は両方残るのかな

521 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/25(日) 05:59:05 [ Qby0.OoA ]
>>520
知り合いのフェンサの話だと残ってるそうです(9/23に確認)

522 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/25(日) 07:08:27 [ 2Q5FBXsY ]
そんな強敵ならウァテス前提だから
結局攻撃魔法優先するな
やばければデコイで逃走だろうし
シールドはBP系で程々の強さの相手のダメを軽減する為に使うのが一番有効だった

523 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/25(日) 07:29:26 [ phx/K8m6 ]
デスと戦うならDS2発で沈めたほうが
いいのでは

524 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/25(日) 08:22:05 [ YBE3uRsI ]
DS使えるっつーか無いと困るな
MDEFの高いモンスって結構多い

525 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/25(日) 09:28:53 [ aW2KjM1A ]
冷静に考えたらいらないよこんなゴミスキルw
MP消費が今の半分になればすごいけど

526 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/25(日) 10:42:56 [ phx/K8m6 ]
半分だったら強すぎるべや

527 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/25(日) 13:35:26 [ LVShJHYI ]
>>523
まずDBかけて、それから接近。
→DS&殴り。って感じなのでは?
いくらなんでも敵が反応してからDBは遅すぎる。

528 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/25(日) 13:36:06 [ 2fbyVVE. ]
エナジーシールドなんとかPT以外にも使えるようにならないだろうか
せめて憑依相手くらいには仕えるようにしてくれ。

あとデコイの使い方がわからない。
適当に出せばタゲがそっちにいってくれるの?
例えば敵とガチンコで殴り合ってるときでも横にデコイおいたら
そっちに向かってくれるの?
デコイ出してるんだけど効果があるように見えない
上手い使い方をおしえてくださいまし

529 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/25(日) 13:43:55 [ USFEw8QU ]
とりあえず過去ログ漁ることからはじめれ
散々出てる

530 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/25(日) 13:49:07 [ LVShJHYI ]
デコイは敵によって違うので、慣れるしかないかも。

(例1)
ブラックベア、クリムゾンチーフ、キラービーストが向かってくる。
少し離れたところにデコイ。その間宿主は全力逃げ。
ブラックベアはデコイに反応。その他はこちらへ向かってくる。
さらに逃げてブラックベアをまく。
その他を先に殲滅してからブラックベアを料理。
(例2)
ブラックベア、クリムゾンチーフ、ガブルが前方にいる。
気づかれないあたりから、ちょっと進んだところにデコイ。
ブラックベアは反応、その他は略。
ブラックベアを先に始末してから、その他を殲滅。

ほかにも、デスあたりはデコイに誘われやすかったりする。

531 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/25(日) 13:55:44 [ KsCD8ZZE ]
クイーンビーのデコイでの倒し方なんだが
魔法→デコイ→魔法で倒してるんだけど
もしかしてデコイ→魔法→魔法でもいけるもんなのかな
デコイちょっと遅れると殴られて痛いんだけど

532 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/25(日) 14:15:01 [ 9lC23cuM ]
>>531
デコイの位置しだいでいけると思う

533 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/25(日) 14:31:47 [ 2fbyVVE. ]
みたけどわかんね

534 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/25(日) 14:50:42 [ 21JM2AKY ]
>>531
前者の方法でデコイのLvは5?
1じゃ無理だよな
Lv5使うくらいならLv1で後者でいいと思う
それと2確ならデコイいらないと思うけどな
上の方に出てたボルト1→ショック1の方法で

535 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/25(日) 14:54:42 [ k.3a2T76 ]
既出だったらすまんが、デコイ→ハイドって連携はいけるのか?
出来れば自分でゲーム内で試したいんだけど、募集してもwisはさっぱり来ない・・・。
スレ見てるとSU募集でPT入るの躊躇してる方がいるようだけど、前衛の立場として全く構わない。
あくまで一個人の意見だけど募集してたら気軽に入ってみてください。

536 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/25(日) 15:10:10 [ YVdDlmyk ]
デコイ→ハイドは意味ない

ハイド→消えてる状態でデコイをできる限り遠くに出す→デコイ発生と同時にハイド消えるからデコイと逆方向にダッシュ

これなら完全タゲ切り

537 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/25(日) 15:42:53 [ 9lC23cuM ]
>>536
え?
デコイでハイドの詠唱時間稼ぐのって意味無いの?
ハイド→デコイの方が意味無いような
ハイド結構長時間保つから

538 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/25(日) 15:54:36 [ YVdDlmyk ]
時間保っても敵は消えた位置のまわりうろうろしてるだろ
そいつらが視界から消えるの待つと時間の無駄だからデコイで突き飛ばす
ハイド使う奴は大抵Lv上げて詠唱めちゃくちゃ短くしてる

第一デコイ出す余裕あるならデコイでタゲ切って終わり
デコイ1体で切れないならお前がヘタレ

539 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/25(日) 20:37:51 [ Uqud.syI ]
>>531
デコイをださずに攻撃魔法のレベルあげて一撃確定という手もあるよ

540 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/26(月) 02:10:57 [ MkxnKeVE ]
なるほど

541 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/26(月) 06:37:18 [ rN.m96j. ]
おまいらのWizって種族は何ですか!

ドミのWizってあんまり見かけないんですが・・・('A`)ゴメン、チョットキニナッタダケ

542 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/26(月) 07:00:56 [ q3JVYiic ]
>>541
俺もドミWIZやってるZEEEEE

543 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/26(月) 07:15:06 [ YBE3uRsI ]
スカウトのインビジブルだっけ
消えるやつ
あれとデコイ組み合わせたら最強だな
追いかけられる→デコイでタゲ切り→その瞬間インビジブル→敵はアクティブじゃなくなる
これ決まると二人でひゃっほおおおおって言いたくなるよ
スカウトもおっかけられるとインビジ使ってもタゲ切れないわけよ
そこでデコイですよって話

WIZの最愛のパートナーはDEX極振りスカウトだな

544 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/26(月) 07:25:54 [ YBE3uRsI ]
ちょっと書き方悪かったかな、あと消えるのはハイドだな
ハイドは詠唱短くてもかなり距離とって使わないとタゲ切れないんだよ
黒熊とか早い奴に追いかけられると発動前に殴られて無意味
でもデコイに黒熊が反応した瞬間に消えればトレインで周りに迷惑かけたりせずに
狭いスペースで一瞬でタゲ切れる

545 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/26(月) 07:51:44 [ munH4WZ2 ]
>>541
俺はエミルWIZで♂、そのうえ羽マスクだぜぇ

546 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/26(月) 08:56:32 [ rN.m96j. ]
>>542
>>545
タイタニアでやれば良かったかなぁと思ってたけど、迷いが吹き飛びました。
やっぱり自分の好みで突き進むべきですね、お二人に惜しみない感謝を。

547 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/26(月) 13:54:40 [ q53Bmm2M ]
タゲ切るなら倒す方法考える
逃げるならデコイだけ撃って他人巻き込んでその隙に逃げた方が良い
DEX全振りなんて作る相手の事を全然考えてないな

548 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/26(月) 15:50:29 [ LVShJHYI ]
そもそも、AGI振りで避けてくれた方が余裕を持って対応できる。
DEX極スカウトとかありえない…VIT極タタラベとかのがよっぽどいいよ。

549 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/26(月) 20:01:22 [ YBE3uRsI ]
>>547-548
僕はうっかりさんだなあ
DEXじゃなくてAGI全振りだったよ
デコイ&ハイドは狭いスペースでできるのとトレインせずに済むのと
決まれば最高にかっこいいからオススメだよ
一緒に憑依してたワテが嫉妬するぐらいコンボが決まるとかっこいい

550 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/27(火) 00:10:00 [ mbxTw7lY ]
>547
故意に他人巻き込むのはいただけないんだけど;
それこそ人の事考えてないんじゃ?

ちなみに反論来ても返す気はないんで。書き逃げゴメンヨ。

551 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/27(火) 00:24:20 [ SmJx4DIM ]
500に同意。
人になすりつけて自分さえ助かればいいという考えじゃ
オンラインゲームでは晒しの対象になるだけかと。
というか人として間違ってると思う。
ウィザードのデコイに限らずだけど良識のある人間ならおとなしく死ぬか、
なんとかして迷惑かけずに逃げる。
一人用のゲームやってる訳じゃないってのを思い出して欲しい。

552 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/27(火) 00:30:27 [ q53Bmm2M ]
書き逃げと宣言する奴はIDを変えて帰ってくるから言っておいてやる
組む相手と動くだけの障害物を同列に扱うとは面白い思考してるな
身内、知り合い、他人と扱いに差が有って当然だろ

553 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/27(火) 00:42:00 [ eH8p1EX. ]
デコイは必須だけどLv2以上にする価値がわからない
10秒で十分でね?MP消費して20秒にする意味がわからん。
範囲を6から7マスへ・・とかLv5なら2体同時に出せるとか
Lv上げるごとにあの長い詠唱時間を徐々に短縮とかならわかるが。。

554 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/27(火) 00:48:50 [ uAbIGZ2M ]
詠唱時間は縮むデショ。

555 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/27(火) 00:53:32 [ q53Bmm2M ]
リロードして差し上げるべきでしたね
お早いお帰りだこと
自演するならsageた上で時間を置き相手の反応を待ってからの方がよいかと
すぐに同意レスしては意味が有りません
死ぬべきだなんて仰るならROに帰った方宜しいとか思いますが
残念ながら実際のRO内でもその様な下品な考えは少数でしたから
病巣のMMOBBSならお仲間も居ると思いますので
そちらへ行かれると良いと思います
またIDを戻して自分の意見を支持してる人が居るんだと思い込むよりは建設的ですし
http://www.mmobbs.com/
私は私の好きにやって他人を踏み躙るのはMMOで許される特権だと思ってますから
あなたも私のプレイを悪として踏み躙ってますしお互いやってる事は同じです

ここまで私が言えばあなたの味方も増えるでしょう
私と言う犠牲の元にあなたは正しいと言う評価を勝ち取れます
MMOで軽い正義を語るあなたに現実で正義を訴えれる強さと
それに値する幸せが訪れますように願っています

556 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/27(火) 01:01:45 [ mbxTw7lY ]
はいはいスルースルー

オレID変え方知らないし、>555←の数字を青にして
リンクの仕方も知らないし。じゃね

557 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/27(火) 01:24:00 [ uAbIGZ2M ]
20f/secでデコイ1〜3の動画を撮ってみたところ、
デコイ1:39f
デコイ2:32f
デコイ3:27f
って感じの詠唱時間だったお。
ステはDex3+2、Int6+4でC.SPD940。

558 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/27(火) 02:48:39 [ eH8p1EX. ]
詠唱時間縮むんだ?
wikiに書いてなかったから縮まないと思ってた
なるへそ、なら2にはしていいかも。
3はmp消費がキツイからな・・
サンクスだぽ

559 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/27(火) 07:02:08 [ EMGRbpEQ ]
俺は2までとってるけど2は結構使うよ
デコイでボスやってるときとかに他の雑魚巻き込むと
時間稼ぎで詠唱早いのがほしくなる

560 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/27(火) 07:57:33 [ k.3a2T76 ]
>>549
面白そうだな・・・。私もやってみたい。

だけどフレリストはおろかwisとPTすら組んだことがない/orz

561 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/27(火) 17:05:52 [ 8deYDtrg ]
デコイの使い方指南なんて僭越なことはできないので仕様だけ
まとめてみようかな。

・Mobの感知
Mobは非戦闘態勢時、移動と停止を繰り返す。
停止状態から始動するときにのみ索敵が実行される。
・Mobの感知範囲
円形。射程は敵によって異なる。索敵実行時に感知範囲内に
PCがいるとアクティブMobは戦闘行動に移る。

562 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/27(火) 17:14:35 [ 8deYDtrg ]
続き。デコイの仕様

・デコイの優先度
MobがどのPCにもヘイトを持っていない状態のとき、
感知範囲内にPC、デコイが同時に存在する場合は距離に関係なく
デコイを優先して攻撃する。デコイを破壊した敵は移動終了と
同じ状態(つまり数秒後に索敵開始)となる。索敵開始までの間
どのPCに対しても持っているヘイトはない。

・複数敵の場合
デコイのカバーエリアに複数のMobが存在し、それらがデコイを発見した場合
デコイが破壊されると、デコイを発見したモンスターはすべて
移動終了時と同じ状態になる。

563 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/27(火) 17:23:41 [ 8deYDtrg ]
続き。

・デコイとPCのヘイト
デコイを攻撃中、または破壊終了して待機中のMobに憑依者による
スキル攻撃を加えてもMobは被憑依者に敵対心を抱かない。
生身による近接、遠隔、スキル攻撃に対しては対象に敵対心を抱き、
デコイがいればそれを破壊後、対象が次のターゲットとなる。

・ターゲット移し
敵対心を持ったMobが、デコイを破壊した後にターゲットとするのは
必ず攻撃を加えたPCである。ただしPCとMobの距離が一定に達すると
Mobは闘争心を持ったままPCへの敵対心を消去し、即座に索敵範囲内
にいる他PCへとターゲットを移す。ノンアクティブモンスターも
何の関係もない他PCを攻撃することがあり得る。

564 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/27(火) 17:27:16 [ 8deYDtrg ]
なんか自分でも読みづらくなってしまった。
もっと簡潔、正確にしWiz、他職共に情報を共有して
MPKの汚名を着せられないようにしたいな。
まートレイン切るのにデコイを使うのはMPKの可能性もあるっていうことかな。

565 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/27(火) 18:27:33 [ Ep1bJ4vU ]
まあデコイかハイドじゃなきゃトレイン切れないのが悪いんだがな
バウでさえMAP半分走らなきゃ追ってくるってどうよ

566 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/27(火) 20:10:55 [ Px1TTc0Y ]
切らずに倒せってことだろ。
ハートフルだから、雑魚だってゆっくり倒そうって感じがする。
とは言え、めんどくせーって言う奴は多そうだけど。

567 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/28(水) 19:39:50 [ ZtdWYwe2 ]
勉強になります

568 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/28(水) 20:19:59 [ SQ.ARI6c ]
MPKされる方、されたとか考える方が馬鹿なんだよ
普段必死にタゲ取ってるんだから喜んで倒せと言いたい

569 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/28(水) 20:41:17 [ gzmCqsNE ]
なんだか、こういう板見る前に、初期魔法のEBをLv4まで上げちまった。
他はMPRとMMPが両方Lv3でデコイも覚えずにJOB-Lv15なんですが、
こんなWIZに未来はあるのか?

質問板のほうが良かったかな?

570 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/28(水) 21:00:50 [ A8PQhR8Y ]
MAG極上げで脅威の回復力と破壊力で固定砲台になれば?憑依必死だけど

571 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 02:26:43 [ Px1TTc0Y ]
スキルとステの再振りがある以上、未来はあるだろうとマジレス。
せっかくだから人柱になってみては。
Lv4くらいのEBだと使用感とか既出っぽいけど。

572 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 02:33:25 [ EMGRbpEQ ]
EB4ならソロで魚何かの確殺が早くてWIZの火力不足を補えるのではないかな
憑依するならMMPあと1あげると全然違う

573 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 03:07:42 [ SQ.ARI6c ]
>>569
どうせデコイは早くて25辺り遅くて30以降で炭鉱行くまで使わんよ
PT組まないならQB狩るとか遊び以外には無用だし
今の状態だと無くても困らん
エナジースピア撃つ変わりにエナジーボルト4撃つと思えば問題無いし
いっそ回復速度5、ボルト10にして敵によって撃ち分けする高火力で生きたらどうだ

574 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 03:45:47 [ 5KvsCH1Y ]
ボルト10は流石に使いどころない気がするけど…
ボルト5の時点で消費16、もうボルト2発でいいやって感じだし、
ボルト10に至っては消費26、デコイ2+ボルト1*2と同等。
ちょっと厳しいぽ。

575 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 03:47:52 [ CJDB0rp6 ]
ボルと10うつくらいならDSうつわい

576 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 04:11:02 [ Pl/cqaH6 ]
相手がソードマンの場合(Pv)ボルトのほうがいい予感

577 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 11:38:10 [ E/twsiS. ]
対人なんて未実装部分を今語る意味が全く無いしな

EB10は1に比べて詠唱10倍消費3倍、しかし威力は1.8倍
と覚えておけば充分

578 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 11:41:37 [ w48p9FfY ]
Eb5の俺が来ましたよ
Lv23だが干し魚飴玉オンライン一直線

579 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 12:22:22 [ pp.UCw9g ]
ちょっと参考にならんかもしれんが、myWIZ30↑のLv上げ方法を…
①海岸に人が凄いときは、ステップ砂漠や河口で砂芋オンラインで繭を稼ぐ
(海岸が割と空いている時間は海岸で)
②繭をシルクにして、マーチャントで売る
③その売ったお金でマリオネットクエ用のアイテム購入

大体、3クエをこなすとなると、初9000→褒章3000→次6000…というような自転車操業が可能になる。
頭金が9000あれば、繭12個集めれば大体6000Gにはなるから、1時間で1クエと考えればよい。
結構、精神的に保ってます。
もうこのLvになると憑依しても大した経験値にならんから、別キャラを憑依オンラインにしてログアウトしてます。

580 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 14:18:58 [ SQ.ARI6c ]
>>574
実際そうなんだけど
取ってる以上はプラス思考の方がまだ救いが有るからさ
未来が無いとか言ってるし遊びなんだから気楽やっとけば良いってぐらいの感覚
無理に10取れとは言わんよ
有っても憑依時に10の力を見せてやるぐらいのネタにしか使わないし

581 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 17:20:26 [ w48p9FfY ]
>>579
>大体、3クエをこなすとなると、初9000→褒章3000→次6000…というような自転車操業が可能になる。
この1文がサパーリ意味分からんのは俺だけかな
あと頭金9000+繭売り金6000=1万5千で1クエするってことか?
上記の文との繋がりがサパーリ

582 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 17:22:32 [ 5KvsCH1Y ]
干し魚1つ450で買って、20個で9000。
クエ報酬で3000戻ってくるので差額は6000の意味だろう。
金に大して使い道のあるゲームではないので、
そういうのもなしではないと思うが…

でも毛皮買った方がいくない?

583 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 17:53:26 [ w48p9FfY ]
干し魚1つ450ってえらい大盤振る舞いだな・・・
1時間かけるなら騎士団の運びクエ2回できるような・・・

584 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 19:29:53 [ LVShJHYI ]
Lv30超えてるなら、フライフィッシュ1確で普通に狩れると思う。
わざわざHPが高いクロウラー狩るというステップが不要。

585 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 23:20:25 [ SQ.ARI6c ]
毛皮を買おうとすると安くて1枚1500とかだから大して変わらんな
マリオクエより多い経験値分は得か
1000とかで買おうとするならウザイほど買いチャ連発する必要が出てくる
それより魚は毛皮来て時期過ぎてるから450で買わなくとも300程度で買えるぞ

586 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 23:32:59 [ pp.UCw9g ]
>>581
言おうとしてた意味は、大体>>582様のレスと同じ意味です。
文章力が無くて申し訳御座いません…。

>>582
毛皮を購入すると1500G×9個=13500G、そしてクエ報酬で5000Gなので
次、8500Gを集めるとクエを再度受けることが出来ますね…。
確かに仰られた方法がいいかもしれません…

>>583
一応、ソロ又はベリルが無い状態を想定しておりました。
私自身も失敗をしましたが、30分あれば一つこなせますね…。
経験値のことを考えれば、いいのかもしれません…

>>584
フライフィッシュは1確殺なのですが、
なるべく人が少ない場所で気を張らずにやりたいな、と思ったものでして…
小心者で申し訳御座いません。

>>585
鋭い読み、有難う御座います。
当方も>>583様と同じ450Gで頑張っていたもので、ある程度安い露店さんを見つけることが出来なく…
ある程度、クエを貯めて、安い露店を見つけたら一気に消化してしまうのも、いいのかもしれませんね…

長文レス、申し訳御座いませんでした。

587 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 13:09:10 [ YeD9x6M. ]
35以上のウィズ、装備どーしてる?
38になったんだが、まだあったかコートのまま・・。
だって新しい装備は見た目重視ならいいけどさ、防御に関しては
どーやっても1〜2弱くなりません?
ローキーに3〜10は食らうんですが、これ以上強くなるなってことですか?w

588 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 13:25:07 [ YBE3uRsI ]
SUがダンジョンをソロで篭れたら憑依システムとかが崩れる
今のSUのソロでの弱さは修正の必要ないと思うよ
ソロやりたいなら最初からSUなんか選ぶなってこった
その代わり雑魚狩るのはSUの方が圧倒的に楽だしね、範囲魔法きたら尚更だよ
海岸に溜まった芋虫を一気に焼けるかと思うとワクワクするね

589 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 14:00:13 [ LVShJHYI ]
篭るってほどじゃないけど、EShとデコイとDSでわりとあちこちいけちゃうかな…

>>587
あったかコート+長ズボン+ズック(+ニットタイツ+ジルコニアペンダント+ニット帽+カウボーイマスク)
26/24+3/2+3/3+9/8=41/37
スペルローブ+ウェスタンブーツ+略
28/28+4/4+9/8=41/40

Defは同じでMDefはスペルローブの方が高い。
男ならバトラースーツ下の分マイナスになりそうだけど、探険家の服30/19があるからこちらの方が高い。
ローキーなら倒すまでに2,3回喰らうだけで済むし、ESh使えばもっと抑えられるはず。

590 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 14:50:15 [ 5PMMrOkI ]
>>588
>SUがダンジョンをソロで篭れたら憑依システムとかが崩れる
>今のSUのソロでの弱さは修正の必要ないと思うよ
>ソロやりたいなら最初からSUなんか選ぶなってこった

それお前の勝手な押し付けじゃねぇか
そもそも憑依全職できるんだからそうゆうSUだけがっていうのは変だろ
ソロで篭れようが憑依システム崩れるなんて思ってるのはお前だけだと思います

591 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 15:01:15 [ Xqxg1WZk ]
煽りの日本語がおかしいと笑いが込み上げてくる
在日か

592 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 15:12:10 [ 5PMMrOkI ]
>>588=>>591だろ?
ID変えてもsage知らないのは馬鹿の骨頂だな
在日かって言えば煽れると思ってるお前の頭に笑いが止まらんぜ

593 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 15:24:50 [ /HA.tVzw ]
エナジーシールドがPTM以外に掛けれる。

594 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 15:32:07 [ E/twsiS. ]
辻シールドデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
要望送ったみんなのおかげだありがとう

595 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 15:37:57 [ Xqxg1WZk ]
>>592
必死になっちゃって可哀相
早く国のお母さんのもとに帰ってあげなよ

596 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 15:39:50 [ UMlYoN5o ]
>>587
俺はスペルローブ+ニットタイツ+ローファー他は趣味装備で
PTする時だけDEF装備で固めてる。
wiz専用服と靴も買ったがイマイチ(;´д`)

普段ソロでDとかで遊ぶこともあるが
趣味装備のままでも、ESld5かければかぎりなく被ダメを0-1に近づける事ができる。
他SUと違ってwizにはこのスキルとデコイのおかげで比較的ソロが楽。
湧き激しい場所や、炭鉱MOBやトランプみたいな高ATK高MDEF相手には
火力ある魚六やシャーマンのが良い場面多いけどね。

597 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 17:48:57 [ lJA2uJuU ]
いまどきsageしらない奴いるのか?
sage入れない=sage知らない初心者?
まぁ>>590>>591の言う通りお前は日本語おかしいよ(笑)

598 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 18:33:47 [ 5OXTvB7c ]
自分は日本語を正しく使えてると思ってる奴は傍から見ると笑えるな

599 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 18:35:32 [ dsa3Lrak ]
ヒーティングとアクアラング重複で掛けたとき影響が更新されないな・・
一度効力なくなった後再度掛けないとMP損になる

600 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 19:25:23 [ 5PMMrOkI ]
必死で悪いが最後の一文か?
× ソロで篭れようが憑依システム崩れるなんて思ってるのはお前だけだと思います
○ ソロで篭れるなら憑依システム崩れるなんて思ってるのはお前だけだと思います

つか文の内容じゃなくそういったとこしか反論できないならスルーすれば?

601 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 21:36:26 [ E/twsiS. ]
どうでもいい事で喧嘩すんないo(`ω´*)o

602 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 21:41:01 [ YBE3uRsI ]
辻ヒールのおかげでwizの地位が向上しそうだ

603 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 21:50:37 [ E/twsiS. ]
>>602
辻シールドな
別に向上しなくていいけど
リヴィングデッド2体に囲まれてやばそうな人にかけたらこっち向かってきた
ヘイトの存在忘れてたよ

604 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 01:57:41 [ 5OXTvB7c ]
そこでデコイで逃げてその人に敵を戻すんだ

605 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 09:01:20 [ 2k660EPo ]
AGI振りまくるとwizでも回避できるのかと聞きたい

606 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 09:14:34 [ 3NU.qZk6 ]
避けるがデコイが避けないからあんま意味ナイと思うぞ
デコイも避けたらPTで神になれるがそれはないだろうな

607 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 09:16:30 [ 2k660EPo ]
PTでデコイ使っても経験値が入らない件はどうなのかと思うわ
あれだけ働いても憑依経験値だけとか

608 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 09:37:42 [ siIOFG/6 ]
pt入ってないの?何のためのpt?

609 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 09:39:48 [ 2k660EPo ]
攻撃すると経験地入るんだけどデコイは攻撃してないから全くはいらない

610 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 09:46:42 [ 3Oc4qhbs ]
デコイは攻撃するよー

611 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 10:34:12 [ O6eM6AYM ]
>>607は何が言いたいんだ?
PTプレイならPTに入ってるだろうし
憑依以外の経験値分配がきてるだろ?
PTも組まないでデコイだけうたされてるとした…ら…

612 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 11:05:24 [ siIOFG/6 ]
そもそもPT入ってても入ってなくても
憑依者の攻撃などは全て宿主の物として処理されるから
デコイ関係なくないか?

613 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 11:13:45 [ 3NU.qZk6 ]
関係ないな
ageてるし釣りだろう

614 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 11:14:15 [ CrIv2lJE ]
パーティなら憑依とか関係なく分配

615 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 11:24:40 [ cdxz6kjI ]
エナジースピアがまじでいらないんですがどうなんでしょう。
詠唱遅すぎて使えない+DexIntに振りすぎるとMATKが低く使えないと。

この雑魚スキル何とかしてくださいorz

616 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 11:48:04 [ oH8Wp4ko ]
あれ、エナジーシールドってマップ移動すると勝手に戻ったっけ…
今までは維持していると思ったけど…違うのかな…

617 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 12:25:07 [ tcxkasP2 ]
今回のパッチでマップ移動すると全てのスキル全部解除されるよ
なので、ダンジョン内も階移動する前にスキル使っても意味が無くなった…
マリオネットベリルのインビジブルも消えるから、モンハウ越えれません

618 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 12:43:56 [ 5OXTvB7c ]
>>615
ボルトで一撃になったりならなかったりする微妙な敵に使うんだ
成長途中にローパーや魚相手に撃つぐらいしか使い道が無いけどな

619 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 14:52:10 [ E/twsiS. ]
>>615
Lv30越えでもEB1で確殺できなくてあんまり人気が無いけど湧きまくりな
もやっとボール狩りに使うんだ

でもEB2にすればいいだけかも知れん…

620 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 15:08:17 [ MdLYRnbg ]
buffは全部切れるようになってる

621 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 18:11:39 [ GdoS7Jok ]
杖が永久に使える件について


杖に限った事かは分からないが

622 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 18:35:55 [ UyKsF5ZQ ]
>>621
憑依して援護しまくるとわかるよ

623 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 19:50:01 [ 2k660EPo ]
スペルローブ>>>ウィザードローブ
だよね

624 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 19:52:24 [ 2k660EPo ]
プラズム 4.5kで売ってるぜ

625 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 20:04:47 [ cCYlKFTE ]
>>621
Lv37のノーブルロッド使用でソロしてると4%増える間に1減る

626 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 20:32:48 [ LVShJHYI ]
>>621
セプター3本折って、今4本目のノーブルロッド使ってますが?

627 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 00:31:38 [ fcrg0cKA ]
少しは621の真意を汲めよお前ら。
壊れて故障品になってもまだ使えるってことだろう。

628 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 00:54:07 [ cCYlKFTE ]
大丈夫だ、使えないことはすでに確かめている

629 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 01:21:31 [ oD/KxSgg ]
初心者でもうしわけありませんが、憑依した武器っていうのは、スキルやステータス振りで
能力が変わってくるのでしょうか?
誰も拾ってくれません。゚(゚´Д`゚)゚。 お教えくださいm(__)m

630 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 01:31:46 [ 5OXTvB7c ]
武器で殴ったり、よく死んだりしなければ
そんなに折れないと思うが
30後半とか1%辺りの戦闘量が多いと減りが早いように感じるだろうけど

631 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 03:11:35 [ q3JVYiic ]
>>629
憑依者本人のステは特に関係ないかも。
拾われやすい装備になるといいよ。
自分だったらどの装備がほしいか、とか、
どの職が多いからこの装備が拾われやすい、とか。
慣れると大半拾われるようになるからがんばって探してみて。

632 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 03:18:15 [ q3JVYiic ]
考えてみれば1stキャラで序盤のWIZだと
自分で装備できる盾も武器も幅が狭くて他の職がほしがりそうなのがないんだよな…。
拾われやすい装備っていったら何になるんだ?
序盤だと耐久気にして憑依武器ってのもあんまりないだろうし、
かといってバールやジルコニアペンダントは1stキャラの序盤だと金がかかりすぎて無理だろう。
とりあえずビーズの首飾りにでもなってるのが一番なのか?

633 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 03:49:21 [ bJYdkS2I ]
確かにMAG型でバールとか買うのはアホくさいかもなー
露店で耐久1の安売りでもあれば憑依落ちオフラインのために買うのも手だろうけど。
強いて言うならロッドあたりが微妙な需要がある・・・のか?
同じ序盤のSUなら使ってくれそうな気がする。

634 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 03:56:37 [ d.K1.7FA ]
>>615
モースグ崖のQBソロ狩り
MAG極だとLV5ぐらいで確殺できるよ、LV4でもできるけどたま〜に倒せない
周辺にいるベアはLV4ぐらい
どちらもEspr2発撃つよりはMP安く済む
EBで同じことしようとするとLV毎ダメージ上昇少ないから2発分より多くMP消費することになる

・・・まあ今後QBのような敵が増えてくれることを祈るしかないね

635 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 05:47:25 [ GdoS7Jok ]
>>627だけしか理解してないのかよ(;´Д`)

憑依中に武器壊してみろ
理解できるはずだ

636 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 05:55:41 [ LVShJHYI ]
情報提供なら、読み手にわかりやすく書くのが基本。

メンテ後の特定条件でしかわからない新情報を、「理解しろ」ってのが無理。
しかもウィザード限定でもないみたいだし、アップデートスレのほうが向いてると思う。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1127373480/

637 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 10:21:38 [ cMLFDUOw ]
上位スキルでデコイが自分と同じ行動をしてくれるといいな
敵に私のEBとデコイ*3のEBがバリバリっw

638 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 10:23:37 [ 8qcKnncw ]
憑依中は武器壊れても使える。で、憑依解除すると壊れる
Oβ始まってすぐくらいからこの仕様ですよ
たしかにwizスレ向きじゃないが、アップデートスレもスレ違いなオカン

639 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 10:33:29 [ LVShJHYI ]
憑依中に武器壊れたら、アイテム欄・装備欄ともに消え去ってたけど…
今回のパッチで故障品としてアイテム欄に残るようになった。

…杖に自分憑依してたってこと?

640 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 11:10:36 [ MdLYRnbg ]
ここは公式のアップデートも読まないスレですか?

641 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 12:40:54 [ 8qcKnncw ]
自分の杖に憑依して拾われてました
直接相手に憑依はあまりしないんだけど、それだと憑依状態でも壊れるのか・・・

642 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 12:52:21 [ GdoS7Jok ]
>>638
公式100回嫁

>>639
特に情報提供をするつもりで書いた訳ではないが、
説明すると、装備品が壊れると外れるようにしたは良いが、
憑依中は装備変更ができない仕様が優先されて、
憑依中に壊れると故障品が装備したままになる。
能力がそのままで。

643 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 13:17:30 [ 8qcKnncw ]
あー、そういうことか
何度か読み返してたら理解できた
熊にぬっころされてたけど

644 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 13:50:49 [ yqEIO.Tw ]
いいかげん壊れない武器の話題うざい
チートスレにでもいってくれ

645 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 20:33:58 [ cCYlKFTE ]
いい加減うざいとか言われているがすまん

>>635
一回目は>>628に書いたとおり壊れると同時に外れた
憑依時の故障品着脱は言われている通りだろうが…
今、憑依してないのに壊れた武器が外れなかったというか外れてない
勘違いして申し訳ない、報告してくるよ

646 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 20:35:20 [ cCYlKFTE ]
あげちまったorz

647 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 02:18:45 [ 5OXTvB7c ]
>>644
自分に使える便利な話題が欲しければネタでも振れ

>>640
言われると読んで無いな
更新情報はメンテ後の実況で足りるし
ゆっくり見たければ後でwikで済ますi

648 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 08:07:39 [ LVShJHYI ]
ネタ振り。

追加スキルかソーサラースキルかわからないけど、範囲魔法は来ると思う。
そして、範囲はモックーのアレと同じだと思う。

デコイで釣って範囲でぼかーん…って夢。

649 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 11:30:30 [ YBE3uRsI ]
mag極振り、エミル、レベル36

メデューサを取ってみて
レベル1だが使えないのがはっきりとわかった
バウに10連発しても石化しない
したと思ったら0・5秒で正常に戻る
状態変化形の魔法の成功確率がどのパラメーターに依存するかにもよると思うけど
完全に今の僕では使いものにならないスキル
dexかintに依存してるような気もするけどね

650 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 11:35:18 [ YBE3uRsI ]
スキルリセ来た時の最高のスキルチョイスをそろそろ考えないか?

俺は
エナジーボルトレベル1
最大MP上昇レベル5
MP回復率上昇レベル1
デコイレベル2
エナジーシールドレベル3
エナジーショックレベル1
ダンシングソードレベル1

これがベストチョイスだと思う
ちょうどスキルポイント40かな

651 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 11:50:44 [ Ew0C3yS. ]
スキルリセが来るってことは
スキル効果が大幅に変わるって事+新スキルなので
妄想するだけ無駄無駄ムmづあぁ

652 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 12:35:55 [ yqEIO.Tw ]
>>649
INT極 LV26 JOB25のタイタニアでメデューサをレベル1取ったけど
まったく使い物にならなかった
最高レベルまであげて様子見してみるが正直期待できない・・・

>>650
リセットだから通常の新規作成よりポイントは+2
クエスト報酬で+1
JOB1〜40で+39
だから42ポイント?

653 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 13:02:58 [ yqEIO.Tw ]
訂正
リセット+5(EB還元分、初期作成より+2)
クエスト報酬で+1
JOB2〜40上昇分で+39
45ポイントか・・・意外と振れるね
現状必須っぽいスキル除いても新スキルは多少とれそうか

654 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 13:45:06 [ LVShJHYI ]
デコイ2
エナジーシールド5
マジックシールド5
ヒーティング5
最大MP上昇5

ノーザンはヒーティング必要そうだからね。

655 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 14:01:46 [ Ew0C3yS. ]
ヒールで十分な現状テラカナシス
アクアラング、ヒーティング、インテンスヒート
未来に実装される真空移動

ヒールじゃ追いつかないくらいやばくないと意味ナサス、
それか全部一つにまとめちゃう


ダンジョンにウァテ抜きでもぐるとは思えんし

656 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 14:47:00 [ q3JVYiic ]
DEFの底上げのほか、ダメージの割合での減少(たとえばダメージ3割カットとか)があれば
被ダメが大きくなるにつれてWIZも重要になる、そんなのがあると面白そうなんだけどね。
逆にカットだからたいした被ダメじゃないところはKUSOスキルになるんだけど、
ボス戦とかには重宝するような、そういうの。

657 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 14:51:46 [ cVwcxdSU ]
既に25%カットされてる

658 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 14:58:48 [ 8wJN82Nk ]
>>655
この辺のスキルは減少を反転させて効果時間中は自動回復ぐらいじゃ無いと
ウァテスのヒールで良いんだよな
ヒールで追い付かないほどに早く減って
ウィズ必須にされても逆に面白く無いだろうし

659 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 15:17:49 [ LVShJHYI ]
効果時間を1時間とかの長時間にして、buffはワープしてもリログしても消えない。
これなら、狩り出発前に需要が出てくるかな。

狩には誘ってもらえないけどw


というか、HP減少だけでなくステータスダウンや移動速度減少があれば需要が出るはず。
あとは、擬似的に最大HPが減少していくとか(30秒で-1ずつ減少、リログ・ワープ無効。通常フィールドで座ると5秒で+1ずつ回復。)
…もはや妄想スレ行きかもしれない。

660 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 15:26:51 [ cVwcxdSU ]
もはやっていうか明らかに妄想スレ行き
ウザいよ

661 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 16:25:25 [ q3JVYiic ]
>>657
ダメージ減少系スキルって実装されてたっけ?

662 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 16:47:47 [ EMGRbpEQ ]
俺は身内にワテがいないためデコイを使った遠距離戦術でしょっちゅうダンジョンに潜るけどな
北Dや大陸5は自然現象がきついので敬遠しがちだけど、魔獣だろうが褌だろうがデコイで完封できるしなんとでもなる
リザポは積み込んでいかなきゃならないけどな

663 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 17:04:09 [ s7HNx/tM ]
回復アイテムとリザP必須だけど、ウァテス抜きってのも楽しいよ
回復でゴリ押し出来ない分、前衛と後衛の連携とか
要所要所での判断力、テクニックなんかが大事になってくるけどね

664 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 17:08:19 [ ntziNOGY ]
WIZが将来補助魔法のスペシャリストになるなら、
対象の攻撃力UPとかオールステ+5上昇魔法とかでるのかな。
そうなったらMAGどんなに上げてもあんまり強くならないWIZは
ステリセットきたら「INT:MAG=8:2」くらいの振り方でいいんじゃないかな。

さすがにデコイとシールドだけの現状じゃまだ気が早いが・・・。

665 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 17:42:56 [ mSiEJMPA ]
抜いちゃう(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
http://get-love.com/

666 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 18:38:29 [ BYWwOM.. ]
対象の攻撃力UP
コレはマーちゃんにある

667 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 19:31:00 [ UVgM4MiU ]
街から街まで瞬時に移動できる空間系魔法が実装されてタクシーギルドが形成されます。


しかし、近年ギルドに所属しないWIZによる白タク行為が社会問題と(ry

668 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 21:19:28 [ BKk5bfHo ]
開発の頭が腐ってなきゃ補助魔法の効果もMAG依存にすると思うが

腐ってるからなぁ…

669 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 21:42:24 [ r/m0kxYM ]
ヒールの回復量がVITで増えるゲームだしなあ、どこのWizよ

670 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 00:08:22 [ uSSTE8jo ]
ヒールの回復量は使用者のMatkと、対象者のVit(とHPR)に依存。
別に不自然な設定でもないと思うが。

671 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 00:56:09 [ Px1TTc0Y ]
一応、ステータスの設定からしてINTでも自然だと思うけど、
ステ再振りがある以上、あまり心配することでもないかも。

672 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 01:31:45 [ .F6GC4Qg ]
MAGにだけ振ってりゃいいってのも面白みがないと思うなぁ。

673 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 03:35:54 [ COr8y1vs ]
STR極にMP確保にMAGのダンシングってどうなの??

STR依存じゃないとか?

674 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 07:55:25 [ EMGRbpEQ ]
STR依存じゃないな

675 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 08:19:07 [ spR0YZWU ]
ダンシングソードはMAG依存の物理攻撃だと思います。
物理攻撃があまり効かない敵>メタリカ、レッドビーストなど
にはあんまりダメージを与えられないので。

676 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 08:22:22 [ KNEu7ryc ]
MAG依存、物魔防御無視
物防御%にのみ依存じゃないの?

677 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 12:17:06 [ YeD9x6M. ]
>>650
エナジーショック以外はほぼ同意だね
俺もそんな感じになりそう。
エナジーショックの代わりに新たな良いスキルを見つけたいと思ってるが・・。

>>675
ちょいまて、メタリカ殺しのDSだろ?
レベル1で8〜15は与えるぞ。
炭鉱で追い詰めたらカモってるから間違いない

678 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 13:21:58 [ siIOFG/6 ]
俺デコイ下手だから練習してたんだけど


一匹が自殺した orz
ごめんな・・

679 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 14:23:33 [ spR0YZWU ]
>>677
ごめんなさい。書き方が悪かったですね・・・
メタリカやレッドビーストなどの前衛の攻撃があまり
効かない敵にはダメージが200を超えたりはしないということです。
私の場合はLV40、MAG極でメタリカには15前後、レッドビーストには70前後
しかダメージを与えられませんでした。
比較のために、最強の魔獣には150−300くらいダメージを与えられます。

680 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 17:43:03 [ XqtpZGlk ]
>>675>>679

言っちゃ悪いが結構既出

681 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 17:46:58 [ XqtpZGlk ]
けどデータは乙
できればJob補正込みのMAGを提供してくれるとありがたい
+人柱なるならDSLv3まで取って正確なダメ比較を!

682 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 18:09:45 [ oD/KxSgg ]
操作性なんとかしてほしい。戦士系みたいに直接攻撃は
ターゲットしてから死ぬまで殴りつづけるが、魔は一回一回攻撃するたびに
スキル選んで(ショートカットナド)ターゲットしないといけないですよね?囲まれると、
どいつに当ててるかわからなくなるので困ります。
なんか方法ありますか?なんとかなりませんでしょうか。。。
戦士系にくらべ操作数が多すぎて。。

683 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 18:13:12 [ UyKsF5ZQ ]
>>682
先に窓出しとけばいいじゃない

684 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 18:43:31 [ oLbmRVuY ]
>>682
Fキーが右クリックやホイールに登録できて、
押してる間は同じ魔法を撃ち続けるとかあると便利かもね

685 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 20:00:48 [ srkHIzzE ]
>684

あると便利かもね・・・だった。

できないはずだ…orz

686 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 20:51:59 [ oD/KxSgg ]
>>683
回答有り難うございます。ちなみに情報を出すショートカットってありますか?

687 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 05:35:30 [ RS8TfVtY ]
>>686
対象をホイールクリック
かなり重宝する

688 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/06(木) 21:00:51 [ YBE3uRsI ]
なんかあちこちにwiz増えたなあ

689 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/06(木) 21:18:04 [ ajz4vTkI ]
最近「炭鉱行き攻SU募集」が目立つ。
ボス狩りでもデコイが役に立って、需要が高まってるね。

それなら、新しく作る人もいておかしくないかな。

690 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/06(木) 21:22:26 [ UyKsF5ZQ ]
いずれwizがSUの人口率2位とかになったりしてな

691 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/06(木) 22:27:47 [ syW0agvI ]
初期から気づいてた人は気づいてたでしょ
Wizがウァテス除く3種で一番強いって

692 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 00:35:46 [ q7can8uc ]
単にWIZ選ぶ奴はデコイ萌えだったりするからLvの上がり具合が遅かっただけだと思うが…。
俺はOB開始からWIZだけど最近やっと30でPT参加しだしたくらいだから周りからは新参者に見えちゃうのかな。

693 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 00:49:36 [ q3JVYiic ]
デコイやりたいのと補助したいのでWIZ選んだしなぁ。
火力は元々求めてねえや

694 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 01:05:06 [ E/twsiS. ]
自分もデコイだけの為にWIZやり始めたクチだ
結局ほとんどデコイ使ってないんだけどね

一番強いとは言い難いけど使い易さは一番だろうと思ってるよ
自虐し過ぎも困り者だし自信を持つべさ

695 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 01:20:00 [ AtyXpsW. ]
使い易いとは言いにくいな
使い方を間違わなければ色々状況に対処出来るけど

696 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 02:41:40 [ 7nFGGnNk ]
大陸Dで宿主様がワンコ5匹に密着された時にデコイを出しまくった。
常時1〜2匹程度の相手で済んで切り抜けられた。
初めて誉められた時はちょっと感動したね。

697 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 07:52:36 [ ajz4vTkI ]
強いかどうかは勇者様が判断する。
相変わらず巫女巫女言われているので、現状ではシャーマンの方が格が上だと思う。

しかし、コレだけは自信を持って言えるんじゃないか?
「ウィザードが一番楽しい」と。
少なくともわたしはそうだから、ウィザードを使ってる。

MP量考えつつシールドかけて、EBとDSの使い分け、倒すのかデコイを出すのか…シャーマンやってた時より楽しい。

698 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 08:23:27 [ u202Q8dk ]
強いかどうかは数値とかで客観的なもの出せるが
楽しいかどうかは主観だから人次第
こういう事について自分の意見を他人に押し付けるのは厨

699 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 09:14:23 [ ajz4vTkI ]
698が楽しくないからやめるって言っても、別にかまわないよ。
押し付ける気なんてさらさらないし。

700 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 10:05:01 [ EMGRbpEQ ]
さわんじゃね

701 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 10:13:55 [ Y8wIUl9o ]
純火力職であるシャーマンと「強い」「弱い」のレベルで
比較する時点で間違ってるとは思うが。
方向性チガウシ。
需要や効率をモノサシにするなら、明らかにシャーマンの方が「強い」な。

いわゆる、「子供が遊びで話すスタローンとジャン・クロード・バンダムは
どっちが強い?」レベルで。

702 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 11:43:12 [ iJOeL0VE ]
ウィザード:支援メインで+補助火力(中)状態異常
ウァテス:回復メインで+補助火力(小)状態異常回復

ウォーロック:純火力(大)メインで+状態異常
シャーマン:純火力(大+)メインで+補助支援

状態異常と補助支援が死んでること考えると
ウォーロックがちょっと悲しいくらいで他は役割皆違うね
どれが強いっていうか前衛+憑依(ウァテス+ウィザード+シャーマン)の
構成辺りが何やるにも大安定だと思うよ

703 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 12:29:12 [ tcxkasP2 ]
約2週間掛けてソロでの検証結果と適当なのを報告(9/22のメンテ以降開始)

ダンプティー
合計333匹 マナウォーター73 破れた魔法書1 ぬいぐるみ生地103 ドロップ無156
MATK190-253辺りでEB1を使用して10-11発で倒せます。
結果を見ると3匹に1枚出てる感じに見えるけど、実際は5匹に1枚や連続という感じが多いです。

他の魔法生物は倒せるのは倒したが、通常ドロップで変化無し。

人柱スキル2つも入れてるのでDSなんてありません…
目安は大陸Dでローキー4匹に囲まれても逃げずに冷静に対処できる人。
生地が欲しくて生き残れる自身のある方はぜひどうぞ。

アルカナクラブ、ウィスプ、ブーピーを結構倒したけど
全く落とす気配が無いので、実装されてるか疑ってたんだよね…
一部未実装なのかもしれません。

704 名前: 703 投稿日: 2005/10/07(金) 12:31:12 [ tcxkasP2 ]
書き忘れたけど、知識ありでの検証結果です。

705 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 14:36:27 [ GVJnps/w ]
ボス倒すときだけどWIZいなくてもぬいぐるみは雑魚だから除いて
ふんどしは前衛とウァテ巫女で軽く倒されてる
魔獣はAGI極スカウト、ウァテ、巫女2で倒されてるよ。

706 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 15:04:20 [ 7mmspKhw ]
>>705
あそ
としか言えないんだが
WIZいなくても50人ファーマーで襲い掛かったらマジュウ倒せたよっていわれてるのと同じ感覚だ

707 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 15:25:11 [ 3z2dnbNw ]
殴り型ウィザードの人いないの?(´・ω・`)

708 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 15:32:08 [ E/twsiS. ]
>>703
乙ー
まぁWIZじゃ辛いだろうけど
ジルコンⅠとⅡからも同程度の確率でナニカ宝石が出るわけかね
詳しくはwikiのドロップ特化の項目〜って知ってるか

709 名前: 703 投稿日: 2005/10/07(金) 16:04:32 [ tcxkasP2 ]
>詳しくはwikiのドロップ特化の項目〜って知ってるか
コレを見てウィスプとブーピーを試しに狩り始めたのです。
知識取った時は低レベルで試せなかったけどね…
他の敵も倒す事になるけど、100は倒したはずが燐粉ぐらいしか出なかったのです。

かなり前のスレだけど、知識とって壊れたぬいぐるみで試してという書き込みを思い出して、ダンプティーで試してみようと思ったのです。
ジルコンⅠはライギョのコンフュさえ無ければ何とか…(アクアラング3持ち)
ジルコンⅡは硬すぎるのとヒールしてくるので倒せません。(与ダメ40台)

ソードマン、ウァテス、ウィザードのトリオでもふんどし倒せます。(30台前半)
ちなみにデコイは使用せずにです。

710 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 16:07:21 [ TXGBCf6U ]
ステリセきたらWizになろうと思っていたSTR>AGIのノビ34歳
35歳になったら転職して試してみようと思う…

711 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 16:13:20 [ B5NmJs1s ]
なんか・・WIZなろうとWikiみてノービスのままで11Lvまであげたんだが・・

このスレ読むと「WIZ弱い」派のが多いっぽいしやめた方いいのか?(´・ω・`)

712 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 16:17:44 [ GVJnps/w ]
固定PTとか知り合い多くいならWIZでもいいと思うけど
今のところ需要はボス行くときとかしかないし

713 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 16:22:04 [ 4VGSrQpI ]
>711
効率とかそういう観点からすると弱いよ。
特にソロ効率は全職中でも最低クラス。
パーティの組みやすさでもスカウトやウァテスに劣るしね。

ただデコイやDSなんかのユニークなスキルがあるので、
他職には真似が出来ない仕事がこなせるのも事実。

まあ、素直にスカウト作るのお薦め。

714 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 16:26:07 [ B5NmJs1s ]
>>712
>>713
レス㌧クス
まだ始めたばかりで知り合いいないです(´・ω・`)

スカウトは性格的にちょっと・・。
ウァテスにしようかな。

715 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 16:35:26 [ KdwXNP9g ]
よくわからんがスカウトが話に出るのはおかしくないか?

716 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 16:38:22 [ 4VGSrQpI ]
まあ強い弱いの尺度で言えば、
お薦めできる職はスカウト以外ないからな。

717 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 16:55:28 [ B5NmJs1s ]
うぅむ・・。
忠告聞いといてなんですがWIZになってみますよ。

せっかく11Lvまで頑張ったので・・。
百聞は一見にしかず(`・ω・´)

718 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 17:26:46 [ UQhavgRA ]
強さを求めてゲームするなんて哀れに思えるが
そんな強さが欲しいならSUならシャーマン
全職含むならスカウトしか無いな

719 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 20:09:01 [ Px1TTc0Y ]
あれ?いつからフェンサーからスカウトになったんだ?
両手槍来てからかな?

720 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 20:45:07 [ GIngwxeA ]
>>719
ダンジョン行くようになってから
とくに混乱自決が入ってからはAGI型以外の前衛はゴミ扱い

721 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 21:53:31 [ ykrKHYio ]
WIZのエナジー系攻撃魔法は4種類あるよな
詠唱・威力・消費は触れられてるけど使用後のディレイの話題は無いよね
ボルト:0.5秒くらいのディレイで殆ど気にならない
ショック:1秒くらいで若干長い
スピア:ディレイ無し
こんな感じであってる?

722 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 12:07:38 [ 2k660EPo ]
EVのLv3とESのLv1はどちらが上ですか

723 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 15:20:17 [ hKxfrWf6 ]
>>722
君の今までの発言を見ると意味不明なので
教えてあげません

724 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 16:39:32 [ GdoS7Jok ]
× Volt
○ Bolt

725 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 17:21:38 [ ucveBiPE ]
弱い派が多いのは使いこなせてないから
使いこなせば強いのにできない奴がWIZ弱いと自虐してこのスレが出来上がる

726 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 17:24:44 [ hKxfrWf6 ]
クマクマ

727 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 18:54:48 [ YeD9x6M. ]
まぁ強い弱いはおいといてだ、一番面白い職ではあると思ってる

勇者様・賢者様みたく俺つええええええ!!したい奴はやめとけ

728 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 20:10:48 [ YBE3uRsI ]
賢者さまってソロで黒熊倒せる?
36でソロで黒熊倒したんだけどこれ他のSUもできるんかな

729 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 20:12:05 [ ucveBiPE ]
状況による
他の敵いなくて、MP全部使ってもいいなら余裕

730 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 20:24:11 [ ajz4vTkI ]
タゲは肉壁が引き受けるから、賢者様に倒せない敵なんていないよw

731 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 21:11:16 [ sAkrYlfA ]
ウィザードって本当に強いですね
Lv8から東海岸に行ったらキャラ作成から1日でLv18になりました

732 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 21:18:12 [ h7vUxJus ]
>>724
いや、洋ゲーでのスペルはVoltだ。
ネジって意味な。

733 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 21:23:07 [ ucveBiPE ]
>>732
>>732
>>732

734 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 21:27:54 [ /HA.tVzw ]
ボルトはネジじゃなくて矢のほうじゃね?

735 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 21:41:01 [ 3qfUDc8Q ]
Bolt
━━ n. かんぬき; ボルト; (大弓の)太矢; 稲妻; 逃走; 駆出し;
(壁紙・布地などの)ひと巻き; 〔米〕 脱党, 自党の政策拒否.

736 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 22:13:33 [ rc7L8X4A ]
>>727
言っておくが私の極まったウィザードは
あんなゴミどもより遥かに強いぞ

737 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 22:41:12 [ VzqsTBGQ ]
>>732
逆だ逆
Voltが電流系 例)サンダーボルト
Boltが矢    例)ファイヤーボルト

恥ずかしすぎるぞ、その間違いは

738 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 23:21:23 [ gdcq.3Zs ]
>>737
サンダーボルトもBoltじゃない?
Thunderboltで落雷って意味だし。

739 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 23:41:54 [ h7vUxJus ]
しまったぁ。
素でまちがいた。
ボルト系魔法をVoid魔法と覚えてたから、途中で勘違いして覚えたっぽい。

740 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 23:48:44 [ lJ5yHkwU ]
エナジースピア喜んでとったはいいが使ってみたら感動が薄かった。
キノセイ(´・ω・`)?

741 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 23:48:46 [ 3qfUDc8Q ]
すぐ上すら見てくれなくて先生悲しいぞ

742 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 02:23:44 [ ZwSQcgfs ]
罠スキルだし
ボルト連打が一番実用的なんだよな
初めて覚えた時はボルトの1.3倍ぐらいだと思ってたのに

743 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 03:27:00 [ E/twsiS. ]
何か昨日1日だけで凄い妙な書き込みばかり増えてるんだけど(;´Д`)

744 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 04:08:16 [ qkkbdAVI ]
ディレイ0か一発で大ダメージな所を活用できなきゃESpは価値がない
と言っても、低Lv時は威力がEBと殆ど変わらないし高Lvは詠唱長すぎ
今の段階だと罠スキル

745 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 08:24:28 [ VINs8OAI ]
>>744
詠唱速度が完全実装されれば、あの長い詠唱も何とかなるのかね
スピア10→ショック10とか凄まじいことになりそうだが・・・

746 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 09:40:39 [ 0uVq0VNk ]
よっぽどCSPDに効果がないと
中途半端にINT振るとLv10同士でも
MAG極振りボルト>INTMAG2極振りスピアになりそうで怖いのだが

747 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 09:45:01 [ ajz4vTkI ]
2極とかより、INTを20〜30くらい軽めに振ったらよさそうな気がする。
威力はかなわないけど、詠唱速度とMP量を少し向上。

たぶんLv40でLv35くらいと同等のMAGになるかなと。

748 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 11:34:01 [ J3lsNlrc ]
ダンシングソードとデコイをもってる方に質問があります。
現在LV 28/28 HP155 MP210 
INT10 MAG46でMATKが134〜185です。
Eボルト① MPR⑤ MPU⑤ Eシールド⑤ を取っているのですが
東西南北NPCクエを達成してJOBPを1個もらった上で次のJLV29で
スキルポイントが5になり新たなスキルを覚えられるのですが次のスキルを
デコイにするかDSにするか迷っています。
Wikiを見ると両方とも詠唱時間が空欄になっていますがこれは即時発動という事でしょうか?
もし前・後ディレイがあるのならどれくらいか教えて下さい。
それとDSLv1の威力が150%になっていますがLv2以降はどの位なのでしょうか?

それぞれのスキルの使い勝手やこの敵をこう狩るのに楽とかあれば知りたいです。
プレイスタイルは基本的にソロが多いですが時々前衛に憑依してボルトで援護やEシールドをかけたりもします。
先駆者達の知恵をお借りしたいのでどうぞよろしくお願いします。

749 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 12:18:27 [ wDXNlC4c ]
>748
デコイ→MP消費激少ない 詠唱やや長め ディレイほとんどない
DS→MP消費バカ高い 詠唱EBとかわらん ディレイEBとかわらん

憑依メインだからDSはMP消費高すぎてLv1止めしてる
どっかで読んだところだと敵のDEF次第で属性合わせた巫女並みのDAM出るらしいけどね

750 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 12:25:21 [ ajz4vTkI ]
デコイは詠唱長い。敵が気づいてからだと、足の遅い熊でも出す前に殴られる程度。

DSは消費がアレだけど、短詠唱でMatk判定物理Def判定という特殊性が一部の敵に有効。
短詠唱・消費大・威力大という必殺技。
ただし、EBの方が有効な敵も多いので注意。
プルルに撃って、Lv1:300〜400 Lv2:400〜500 Lv3:500〜600程度。

751 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 12:28:18 [ hKxfrWf6 ]
ダンシングソードはDEFMR無視でしょ
じゃなきゃメタリカに17も出るわけないじゃん

752 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 12:39:32 [ wDXNlC4c ]
メタリカは右側のDEFが異常に高いんだと思うよ
左側のDEFも高いけど

んで、先日憑依中のソドメンがメタリカにクリティカルだしてとどめさしてた
そのときのダメージがDSとほとんどかわらんかったから

DSのダメージ判定=クリティカルのダメージ判定

つまりDSは敵の左DEF依存なんじゃねーかと推測してる
ローパーや犬あたりで検証すれば見えてきそうだけどね

753 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 13:36:05 [ EMGRbpEQ ]
>>748
ワテつきで前衛ががっちりしてて、どんな敵とも当たれるのならデコイは無くてもいい
黒クマやデスなどできれば直接当たりたくない相手がいる場面や、ボス戦で他のSUを積んでいるのならデコイで対処できる
また消費が少ないのでレベル1ならいくら連発してもMP切れの危険はほとんど無い

DSが特に効く敵は主にデスとメタリカとジルコンシリーズとゼブレで、ライギョーや黒クマやテンタクルやアルカナもEBとはかなり違う
その他にも単純に威力が強いので即殺したい時などに使える

以前にも出ていることだがデコイの使い方として
敵がデコイを先に発見して破壊した場合、その敵は一旦タゲが完全に切れてもう一度「!」を出すまでは誰にも襲ってこない状態になるが
先にプレイヤーをタゲってからデコイに対象を逸らした場合は、デコイ破壊後即襲い掛かってくる
この点に注意

デコイは編成次第だが、DSはどんなPTでも使える
ただどちらも他のSUでは真似のできないスキルなので折角WIZをやるならどちらもほしいところ

754 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 14:05:52 [ m1Ojvirc ]
デコイを使わなきゃウィザード選んだ意味がないんじゃないかと言ってみる。

755 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 14:09:37 [ ajz4vTkI ]
DSが効く敵補足
・ダンプティ
・コールタール
・ウィスプ

DSが効かない敵
・クリスタル系

756 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 15:38:50 [ Sdx/bQzQ ]
役割が殲滅担当の憑依オンリーWIZ作ってるんだけど
お勧めのスキル構成あれば教えて下せえ

あとエナジーシールド5とってみたが憑依中はMP消費がきついなこれ

757 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 15:44:48 [ J3lsNlrc ]
748です。 こんなに沢山の方々にレスして頂いているとは…

まとめると
デコイは詠唱長め、後ディレイほぼ無し。
消費MPが少ない為LV1なら連続して使用してもMPが枯渇しにくい。
敵に気付かれてから使用しても間に合わない。

DSは詠唱・ディレイ共にEボルト並に短い。
威力は753さんのをデータを使わせてもらうとLV1(150%)で300・LV2(200%)・LV3(250%)程度でしょうか。
メタリカ・デス・ジルコン・セレブ・ダンプティ・コールタール・ウィスプに良く効く。
反対にクリスタル系には効かない。

私が感じた事はデコイは買い物や配達クエなどで嫌な敵のタゲをそらすのに使えそう。
狩りで使う場合はプレイヤースキルが結構要求されそう。

DSは消費MP大・詠唱短・威力大でまさに必殺技。
LV3の威力が250%(推定)なのでLV1を2回唱えた方が合計ダメが多く消費MPも
抑えられるので、どうしても1撃で倒したい敵がいる場合を除けばLV1あれば十分?

結局どちらもWiz特有のスキルで習得したいと思っていますが750さんの「必殺技」という
響きに心惹かれるものがあるので最初はDSのLv1を習得したいと思います。

計算するとJLV40時点でDSLv3とデコイLV5の両方が習得できます。
でもDSをLV3まで習得するかはまだ考え中ですしデコイもLV3あれば十分
という話を聞くのでどのLVまで覚えるかが今後の課題になりそうです。

レスして下さった皆様、本当にありがとうございました。

758 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 15:45:42 [ DO6L8h2g ]
殲滅担当ならシャーマンのがいいと思うが…
まあそれは措くとして、EB1・MMP5・MPR1・DS1があれば
ウィザードとしては殲滅力に不足ないと思われ。

殲滅役だとどうしてもMP足りなくなるので、
MMP5とMPR1はガチ。

759 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 15:57:35 [ YeD9x6M. ]
DSはソロ時はウィスプ

憑依時は危ない時の必殺技か
混乱時のダンプティー
デス様 メタリカ狩り

しか使わないかなぁ。
囲まれて危険な時かデス様以外は現状あまり使わないな

760 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 17:12:26 [ J3lsNlrc ]
Wikiに載ってない事で疑問があったので実験してきました。

「Eシールドでクリティカルダメージは減らせるか?」というものですが
実際キラービー相手にEシールド有りと無しでクリティカルダメージを
比べてみましたが全く変わりませんでした…

ということはバウに囲まれてて通常の被ダメが0か1の人に辻Eシールドを
かけてもほとんど意味がないのですね。
本来のダメージが1でEシールドで0になる可能性はあるかもしれませんが。

実験するまでもなく周知の事実だったのかもしれませんが一応Wikiの備考欄に
記入ておきました。

761 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 18:56:40 [ EMGRbpEQ ]
>>760
左DEFはクリティカルの最低ダメージを下げるようだけどそれも効果なかった?
VIT型の人も最高ダメージは変わらない様子

762 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 19:32:51 [ 8jcajYPU ]
Eシールドでクリティカル減ってると思ってた・・・
ケイブベアのクリが60>40くらいになってるんだけど偶然or気のせい?
バウは相変わらず18とか食らうけど。。

763 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 20:40:26 [ fA38uHZA ]
バウとベアで再度実験してみました。

バウ EシールドLV5無しで17〜18程度 Eシールド有りで11〜16
ベア      〃     37〜38程度     〃   28〜42

この事から761さんのおっしゃる通り受けるクリティカルダメージの最低値を
下げる効果があるようです。
キラービーでは12程度のダメージだった為その差が分かりませんでした。

受けるクリティカルダメージが大きい敵ほど効果があるようですがあくまで
最低ダメージの減少なので運が悪いと最大ダメージを受けEシールドの効果が
生かされない場合もあるので過剰な期待は禁物です。

全く効果がないわけではないのでWikiを修正しておきました。

764 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 23:38:02 [ GEwSVp1U ]
DSLv1、詠唱はEBと同程度だけど後ディレイ無いよ
実は一番連射が効く魔法
Lv2にすると詠唱が倍くらいになって後ディレイ発生する

765 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 09:25:51 [ hB3VBWNw ]
私は40WizですがデコイLV1で魔獣、ふんどし、ぬいぐるみ、黒クマ等まったく問題ないです。
PT戦ではLV1のまま十分いけるかと思います。
DSはデコイ使わずにボス倒したいときなどにLV1を重宝してます
他にシャーマンさんがいればふんどし、ぬいぐるみていどだったら5発うってMP切れる頃には倒せたりするので。
ボスに対して安定して大きなダメージ与えられます。
LV3は憑依時消費が168なのでネタ・・・。使い道は40MAG極、タイニー憑依で最大MATKが300余裕で超えるので800近くのダメをぷるるにだして遊ぶくらいです。

魔法生物知識ありでジルコンIを100体ほど狩りましたが水晶のかけらが24で>ガラス生地でしたがナニカもベリルも出ず。
素直にダンプ狩れば2時間くらいで生地30個いけるのでそちら推奨です〜。

766 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 20:30:09 [ Au2WUe46 ]
ESによる最低クリ被ダメ減少効果だけど、(左DEF値)%軽減とは考えられない?
つまり、ESLv5だったら25%軽減とか・・・。
もしこれが正しかったら、DFBLv5してもクリ被ダメは変わらないって言われてる
事に関しても「10%軽減だから殆ど違いが見られないだけ」って説明出来そう。
そもそも、元々被ダメの低いバウで検証が行われてる事が
逆に検証の妨げになってる気が・・・。
だからといって、BB相手にゾンビ検証する勇気はありませんorz

767 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 20:46:53 [ sg7tCAUo ]
熊は?

768 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 21:37:29 [ v4B4IZZs ]
ウァテス積んで女王蜂が一番手っ取り早いかもね
60後半くらいのクリティカル連発してくるし

769 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 21:46:15 [ tTZuL1V. ]
>>767
混みすぎで周りから痛い視線が飛んで来るからな
ビー峠なら一応可能だが
何で試すにしてもダメージ大きめの相手だとウァテス拘束するから頼みにくいな

770 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 13:30:13 [ EMGRbpEQ ]
エナジーシールドのディレイについて検証しました

レベル1で5秒
レベル2で4.5秒
レベル3で4秒
レベル4で3.5秒
レベル5で3秒
でした

ディレイは5.5-レベル*0.5sということでwikiに書いておきます

771 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 19:49:22 [ 6MAc.kKg ]
SAGA:1で追加される新スキルの情報出てたので紹介

パーフェクションウォール:全てのもの、攻撃を通さない魔法の壁を出現させる

これでソロ狩り楽になるといいんだが、性能が気になる...

772 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 20:04:13 [ EMGRbpEQ ]
乱発されるとまずいスキルだから、詠唱ディレイ消費はかなり多めになるように思う
それでも苦情がきて使い道の無いスキルに修正される難しいスキルになると

今から心配しても仕方ないが

773 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 20:05:35 [ UyKsF5ZQ ]
問題はポイント余ってるかどうかかな?

774 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 20:10:11 [ BCUiuYX6 ]
やっぱり習得JOBLvは35か40かな?
40だとまだ取れないorz

775 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 21:57:59 [ IDc6p0Og ]
一応パーフェクションウォールに関連してこんなスキルがあるね。SAGA1で実装されるかは不明。
ウォールスイープ 地面に発生した魔法の壁を取り除く。

それとウォロクに範囲攻撃スキルが追加されるから、WIZにも来る・・・よね?(´・ω・)
エナジーブラスト 対象の範囲にエナジー攻撃を行う。

776 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 00:00:02 [ 89WiPYq. ]
ちょっと聞いていいですか?
相変わらず魔法職は軍クエ往復がLv上げで一番効率いいのかな・・・・?

777 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 02:30:59 [ DyUsqv/6 ]
エンチャンターに期待して男wizでも作るか・・・

778 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 05:23:47 [ oH8Wp4ko ]
エンチャンターはシャーマンだと思う…

779 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 09:49:58 [ y9DFwN.Q ]
範囲は要らないな
乱獲ゲーで範囲が有ってもトレインゲームなるだけだし

780 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 12:01:32 [ X0k61Rs6 ]
>>776
宝石クエ>毛皮クエ>機密クエ
機密クエストはもうしてないな

781 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 13:56:06 [ YeD9x6M. ]
エメラルドではなくペリペッドな俺は相変わらず機密クエ('A`)
ペリペッドでにくいよ・・エメラルドがウラヤマシス。何この新手の嫌がらせ

782 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 14:57:31 [ E/twsiS. ]
そんな俺は宝石クエストの存在しない東軍ドミWIZ
何この新手の嫌がらせ

783 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 15:46:45 [ tkUZBRY6 ]
クマ狩り中にワテスと間違えられてリザ要求された
(´・ω・`)ショボーン

784 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 21:52:31 [ y9DFwN.Q ]
そう言えばずっとオープン会話切ってるな
静かで良いぞ
しかし熊行くとシャーマンとウォーロックが憎い
力が欲しい。熊とQビーを一撃で消せる力が

785 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 21:53:03 [ xeb9Hquk ]
なら黙ってシャーマン作ってろ

786 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 22:04:25 [ w0VTlvlk ]
エナジースピア10をクマになってうちゃあいいじゃない

787 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 22:14:54 [ EMGRbpEQ ]
熊行くとその2職よりベア、ケイブベアともに1発余分にかかってとても辛いものがあるな
だがタゲ取り能力は無詠唱ショックのあるWIZが抜きん出ている

788 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 23:43:46 [ y9DFwN.Q ]
>>785
お前は力の意味を何も分って無い
そんな者に言っても理解出来んだろうが
殺せるシャーマンは既に持ってるんだよ
ウィザードでシャーマンを越える事に意味が有る
それより単発な割りに定番過ぎてつまらんぞ
余裕を持って遊びで返せ

>>786
それはレベル5詠唱中に周りの熊を全て消されて断念した
パワー任せで遅くなる様な奴はダメだとセルが言った事を思い知った

789 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 23:53:07 [ .NEqyXrA ]
ダンシングソード強いじゃないか

790 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/13(木) 00:27:23 [ p6wi7Hqc ]
MAG極の40WIZなんだけど、
ダンシングソードLv1で85%の確率くらいでクイーンを一発で倒せるよ。
が・・、しかし消費がなぁ。
憑依中2連打しただけでMPの半分使い果たしちゃうのはPTだといただけないよね。
レベル3にしたら「そんなバカな」ってくらい減っちゃうし、
もうちょっとMP消費量減らしてほしいですね。

そしたらウィザードTUEEEの時代が!

791 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/13(木) 00:53:15 [ 3k0FH5R2 ]
ウィザードTUEEEEの時代なんて来なくて良いな…
ダンシングソードの消費はLv1は良い感じの数字だと思うよ
Lv2以降がアホなのはウィザード以外もSU全てにおいていえるので
根本から修正して欲しいところだけどね

混んでる時間の熊はFAさえとっとけば一撃で殺せなくても
そのあと50%以上の確率で殴られて倒されるさ
ドロップ拾えればいいじゃない
詠唱長くてその間に殴られるウォーロックとかとMP辺りの
経験値は大差ないさ
シャーマンは置いとこう

792 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/13(木) 06:07:16 [ E/twsiS. ]
WIZTUEEEEEEEEされてもまた面倒
それにしても、他職と比較して自虐したりしないのがこのスレの良心だと思ってたんだけどなぁ

793 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/13(木) 07:18:26 [ lFCTy7LA ]
変な賢者様が一匹沸いただけのこと
WIZにも巫女並みの火力があったら、巫女の立場がないだろと
魚六は魚六で、闇相手にはてんで弱いんだしな

794 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/13(木) 08:54:21 [ kfyyqauM ]
先日転職したてのひよっこ13WIZから先輩諸兄に質問。
火力+支援も少々くらいのタイプを目指してMAG極ソロで頑張っているものの、
なかなかLvが上がらず少々困り気味。一応定番らしき東海岸を主軸に
魚なんかも行ってみたものの、一確じゃないし被弾は痛いしでちょっと辛い。
スキルは現在EB1MMP4MPR1で現状カツカツなんだけど、威力上げのためにEBを
上げていった方がいいのかな?将来的にデコイとDSも取りたいんだけど、
その辺のスキル調整もよく解らないので、アドバイス欲しい。

巫女スレに誤爆しちゃったよ(´・ω・`)テラハズカシス

795 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/13(木) 10:50:47 [ G6eaUETc ]
>>794
魚は数すくないからまずいでしょ
俺は〜18イストー
18〜東海岸で30まで上げた
飴なめまくったけどな

796 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/13(木) 11:55:22 [ CeXBbfvQ ]
南セーブの飴満載で死んでも構わないから強引にローパー
15になったら飴玉拾いついでに魚も少々狩る
安定して魚2発になったらマリオクエ用に本格的に魚狩り
2発なら食らわずやれるだろ
金が有るなら魚狩らずにローパーだけ狩ってクエ分は全て買う方が早いな

>>793
わざわざ賢者とか言って安易に煽り要れる
あんたの方がどっちかと言うと変だ
他は奴は余計な事に言わずに済ましてるのに
ID:y9DFwN.Qの言い回しからして考えてもネタ半分だろ
ネタで返すか返せないなら流せ

797 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/13(木) 17:12:16 [ 7XfqfWjk ]
>>796
おまえもあおんなや
またーり

798 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/13(木) 19:13:32 [ mjunlEJI ]
>>796
お前ちょっと余裕がないぞ
>>793は間違った事はいってないじゃないか

799 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/13(木) 19:49:27 [ 53B1C1JI ]
>>794
軍レザーさえあるなら被ダメ1桁前半に抑えられるので東海岸で十分かと。
石化してもクリティカル連打受けなければHP半分も減りませんし、
コケトリスのみを0距離射撃で狩りまくりましたが余裕で狩れましたよ。

800 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 00:33:01 [ qmbdWXOk ]
>>794
13だとイースト辺りでコッコー&緑ぷるるじゃないかな
東海岸でコケも狩れるなら15まではイーストで木の種収集も兼ねてLVをあげ、
15〜20まで東海岸でコケ狩りして一気に上げる
この間クエストは15まで貯めておいてあふれる分だけ消化、
20になったら木の種クエストで15回分一気に消化で即21まであげて武器を新調

というような事をWIZに限らずやってる

801 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 14:13:32 [ Px1TTc0Y ]
・ボスモンスターがスキル「デコイ」には反応しないように変更いたします。

802 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 14:24:58 [ Qs2/44t6 ]
ボスにデコイするためにwizやってんじゃないけどさ…

/orz

803 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 14:57:10 [ 056uflbA ]
知性
最大SP(スタミナポイント)、魔法防御力(M.DEF)に影響。
遠距離攻撃の命中力(L.HIT)・回避力(L.AVOID)に影響。
最大CAPA(キャパシティー)に影響。
状態異常攻撃の成功率、状態異常攻撃に対する回避力に影響。

・・・SPなんですかorz MP上がらないのかな・・・。
状態異常攻撃成功率上がるとしてもMP上がらなかったら、どうしよう('A`)

804 名前: 803 投稿日: 2005/10/14(金) 15:02:28 [ 056uflbA ]
追記

専ら、INTにもMPボーナス欲しかったくらいなのに・・・。
INT極とINT=MAGとで最終的に最大MP殆んど変わらないとかね、もう・・・orz

805 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 15:57:24 [ jfWpUXc6 ]
ボス戦にデコイ使えないということは、
ボス戦に使えるスキルを実装してくれたってことですよね?
きっとウイズらしい新魔法が実装されてるんですよね??

うぅぅ、実装されたって誰かレポートしてくれぇ...orz

806 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 16:01:03 [ WfyE09XU ]
エナジーシールドじゃないの?
リザに触媒が必要になったから、“死なないこと”が今までよりも重要になってくるはず。

807 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 16:53:53 [ VPR4sgYw ]
>>805
パーフェクションウォール
デコイに継ぐスキルになるとおもってる

808 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 16:58:08 [ kBa6tYk2 ]
PWってこっちの攻撃も通らないっぽいんだけど?

809 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:10:59 [ YBE3uRsI ]
通ったら神スキルになっちゃうよ
無敵じゃん

810 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:13:59 [ YeD9x6M. ]
いや、LV1で2秒のみ敵の攻撃を完全シャットアウトで
MP大幅消費とかもありうる

811 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:17:14 [ VPR4sgYw ]
>>808
タゲ切りができれば通らなくても問題ないとおもう
!→PW→解除→味方攻撃→!(以下始めに戻る)

とりあえずメンテ早く終わってくれないかな・・・

812 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:23:01 [ oH8Wp4ko ]
未来予想図ではあるけど、
PWは体勢立て直しに使えるだろうな…
確かにキャンプも使えるが、なんと行ってもキャンプは外が見えん。
たまに様子見で出て行ったやつが、死んだりすることもある。

怖いのが、味方も敵も通れないということ。
もし、部屋のような場所の入り口でPWを使ったらどうなるだろう。
まさにMPK部屋の完成。
又は、BOSSの隔離部屋でBOSS占有とかが出来ちゃう。

デコイもそうだけど、PWも使用を誤れば嫌われスキルになるかもしれぬ。

813 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:26:40 [ mtC/fYh6 ]
INTでMP増えないのか 状態異常率が高くなって
MAGがMP増えて    攻撃力UP
AGIが        詠唱速度UP

かどう振ろうか

814 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:27:11 [ FotSbqOI ]
敵が重ならないならPW2枚縦に貼って通路作っちゃえば前衛は囲まれないで戦えるな

815 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:28:46 [ YBE3uRsI ]
コンテナ見つけたら入り口に蓋するつもりだよ
んでゆっくりモンス掃除してから取る これぐらい当然やるでしょ

816 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:31:09 [ 3PYRWH2g ]
まぁやるね
部屋だと2つ3つから入れるし敵倒すの時間がかかるから有効じゃないかも
通路とかで3・4人同時に走ってる場合は自分が一番前にでてとりあえず後ろに出しとけばゆっくりすすめるな
SS見た感じだと十分通路くらいふさげる大きさはある

817 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:31:20 [ /StKWBxE ]
多分他のWIZに壁壊されて終ると思うよ

818 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:33:52 [ 4V0T1jpQ ]
>>814
>>PW2枚縦に貼って通路作っちゃえば前衛は囲まれないで戦えるな

お宅ROから来たの?(プ
ROのWIZって上記の撃ち方よく使うんでしょ?

819 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:35:30 [ mtC/fYh6 ]
鬼のような遅さの詠唱速度で消費MPが( Д)゚゚
出現時間が10秒ならあんまり使えないかもな

820 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:35:54 [ FotSbqOI ]
>>818
ROはしらね
幅1セルの通路作れれば3匹以上に囲まれることはないと思っただけだが
何か嫌なことでもあったか

821 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:36:06 [ oH8Wp4ko ]
・・・ちょっと思った

PW持ちwizが4人集まって、

  壁
壁人壁
  壁

あれ、出れないよ?とかがががが

822 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:36:33 [ btdSZOyM ]
>>818
ROがどんなだかしらんがお前はこれ以上に有効な使い方を知っていてバカにしてるのかな?

823 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:38:52 [ mtC/fYh6 ]
>>821
おもしろそうな嫌がらせができそうだな

824 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:39:20 [ /StKWBxE ]
壁が出てる間ものすごい勢いでMPが減る
そんなきがする

825 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:39:26 [ P6hjVxAw ]
消費MP、詠唱時間、持続時間 が触れられていない件

826 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:39:37 [ YeD9x6M. ]
>>821
違うよ
大渋滞トレインして他のPTになすりつけ
    ↓
自分たちはそれの技で回避
    ↓
リザ復活しにくくなったから大幅が帰って(゚д゚)ウマー
    ↓
晒されて(´・ω・`)なハートフルオンライン

827 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:40:16 [ oH8Wp4ko ]
>>825
…その通りですorz

828 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:43:00 [ mtC/fYh6 ]
とりあえずLv1は必須とみた

829 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:49:01 [ YBE3uRsI ]
なんかボスに取巻きが付くらしい
そいつらデコイで引っぺがしてPWで蓋閉じるとかやりたい

830 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:49:36 [ SBOhkQZ6 ]
どうせ普通にやってる限りPWは使わんと思うけどな
それよりデコイは変更は痛いな
良くあるボスとガチでやれる近接+回復ゲーになったか
パワーゲーム以外でボスを倒せるのが良かったのに

831 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:51:43 [ /StKWBxE ]
イタイどころか当然の変更なきがするが
ワテでリザ騒いでる奴といい勝負だなぉぃ

832 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 17:53:31 [ mtC/fYh6 ]
デコイは仕様変更なくてよかったじゃないか
BOSSに効かなくなっただけ

それでもあの性能は充分ありえない

833 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 18:04:11 [ YeD9x6M. ]
ボスに効かなくなったのはまぁ仕方ないね

その代わり他の雑魚にはもぅ少し効くようにして欲しい
現状、敵に攻撃されてからなおデコイに走ってくれる敵で
実用的なのはローキー系と黒熊くらいだ
他はデコイ放置して殴りにかかってくるしだな・・

834 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 18:08:44 [ mtC/fYh6 ]
あんまり反応しない敵でも
タゲられてる本人が一マス動けばタゲは近いデコイにうつるよ


全部の敵が黒クマみたいな反応の仕方でデコイに向かってったらつまらん

835 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 18:09:02 [ VPR4sgYw ]
デメリットはデコイよりも↓の変更が気になるなあ

・一部のモンスターがスキルの詠唱に反応するように変更いたします。

スキルLVあげて威力はあがるけど詠唱長くて敵に殺されるようなら・・・

836 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 18:12:02 [ 8852WS3o ]
QBが詠唱反応しそうな気がしてならん。

837 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 18:14:46 [ mtC/fYh6 ]
QBが詠唱に反応したら
憑依しててもウザイしソロで狩ると痛いし
嫌な敵になりそうだな

838 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 18:20:57 [ VPR4sgYw ]
パーフェクションウォール JOB32 使用MP12 射程5
エナジーブラスト JOB40 使用MP10 射程6
メイス命中率上昇 JOB21(目標自分の地面?)

追加スキルは以上

839 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 18:23:07 [ 8852WS3o ]
エナジーブラストjob40っすか(´Д`)

840 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 18:26:58 [ VPR4sgYw ]
クエ変わってるなあ
40/40の時点で酒場クエスト
ライギョーの汗の入手(灰色)
紋章紙の入手(灰色)
倒せ!魔獣ブラックベア!(白色)
闇に潜むデスを倒せ!(白色)

・・・もうね
ギルドクエストみてくるよ・・・

841 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 18:33:38 [ VPR4sgYw ]
SUギルドに新メニュー追加
ノーザン入国許可証の販売

500Gで許可証が買えます

842 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 18:36:11 [ VPR4sgYw ]
ギルドクエストは、
クエスト数あるにもかかわらず頼めることがないと断られましたorz
ノーザリンいってきます・・・

843 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 18:36:13 [ /StKWBxE ]
kusoyasuinaw

844 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 18:36:57 [ mtC/fYh6 ]
EBLv1が一番いいんだろうか
これは悩む

845 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 18:38:24 [ WfyE09XU ]
パーフェクションウォール
消費8+スキルレベル*4
詠唱はスキルレベルを上げると短縮

846 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 18:46:13 [ VPR4sgYw ]
>>843
代わりに、通行証は消費アイテムみたいです
入国したらとられてしまいました

847 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 18:46:14 [ mtC/fYh6 ]
DSの消費は軽減してる模様 ダメージは知らない

848 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 18:51:21 [ FotSbqOI ]
DS詠唱かなり長め、Lv3で消費60、MAG10+10でアーチンに420くらいでた

849 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 18:53:44 [ spR0YZWU ]
エナジースピアはとらないほうがいい。
エナジーボルトよりダメージ2割増しくらいで詠唱2秒?くらい
1回唱える間にボルト2回撃てるかも・・・

850 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 18:54:08 [ mtC/fYh6 ]
メインはEBが一番いいのかね
今ならメインを
エナジーショックかエナジースピアに変えることが可能・・か

851 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 18:56:34 [ preg4b/w ]
wiz新クエ
クマノイ  3個(自分は3個でした恐らく3〜5あたりかと)
4494/4494の2000Gでした。(自分は30Lvです。)

852 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 18:58:56 [ D0se.NxI ]
EB消費が10にDSは20

853 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 19:01:32 [ BCUiuYX6 ]
闘技場いってみたけど、DSつよいね
裸に300↑(Lv31MAG極)とかでたし
ただ、詠唱長くなったから2回で倒さないと反撃で死ぬけど

854 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 19:04:38 [ klxeH67Y ]
アチャに1500ダメくらいましたが(*´д`*)

855 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 19:13:17 [ D0se.NxI ]
Eシールドがレベル5で15しか上がらない・・・効果は長くなってる感じ。

856 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 19:13:44 [ YeD9x6M. ]
どーもMAG,DEX振りがよろしいんでない?

857 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 19:18:01 [ BCUiuYX6 ]
ノーザン行こうとしたけど、フィールドの敵強すぎorz
DAで300与えてHP半分しか減ってないとかね
ES5かけてサイクロプスから1撃でHP7割持って行かれる(´・ω・`)
フィールド2いったらいったで結晶に魔法連発されて死ぬし・・・

858 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 19:21:42 [ SBOhkQZ6 ]
>>831
単純につまらんのだ
ただのパワーゲームで満足出来るならシャーマンか前衛で良いだろ
それともデコイでボス狩られて出番が無くてムカついたとか前衛で嫌な思い出でも有ったか
レス全てに挑発やマイナス思考いれてるお前に言うだけ無駄か

>>832
これなら触媒消費でも全てに効いた方がマシ

859 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 19:28:17 [ BCUiuYX6 ]
DSLv3にしたら北狼とかに1000ダメ超えタ━(゚∀゚)━!
詠唱めっちゃながいけどかなり爽快(*´д`*)

860 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 19:30:23 [ /StKWBxE ]
>>858
反論されてすぐぶちきれる君にECOは向かないようん

861 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 19:37:46 [ D0se.NxI ]
PWレベル3で10秒程度orz

862 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 19:52:38 [ rDMOCPaE ]
WizLv17/18 ギルドクエ:のど飴の入手 1590/1590 1200G

863 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 20:14:02 [ iPR7wU2w ]
エネルギースピア
消費MP(Lv*4)+8
詠唱時間(Lv*1000ms)程度
MAG47のESp(Lv3)でプルルに340~450ダメでした
EB(Lv1)では210~240

864 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 20:36:07 [ zwHgKFlk ]
>>858
ボスがノーダメで倒せるスキルとかあふぉだろと思いますよ
勇者様はどうぞシャーマンや前衛をお勧め致します

865 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 20:54:27 [ 056uflbA ]
MAG10+9 MATK28-55 素手 の状態で、南アクロのプルルにDSlv1を使ってみた。
あまり数こなしてないので正確じゃないかもだけど、与ダメ55〜108くらい。
200%くらいなのかな? 詠唱は計ってませんが、かなり遅くなってます。

866 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 21:04:56 [ BCUiuYX6 ]
ノーザン国入り口手前のMAPがWizにおいしいかもデス
DSLv1〜3で全ての敵倒せます
アクティブの2種はEBで倒せるので被ダメは氷の持続ダメ位

867 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 21:07:59 [ YeD9x6M. ]
MAGの最低攻撃のボーナス値が9から8の倍数になったみたい
最高は今まで通り6の倍数
つまり

最高 25 31 37 43 49   55   61 67 73   79,,
最低 23 31 39 47   55   63 71   79,,

少し楽になったね

868 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 21:11:35 [ imNr5ZgQ ]
闘技場デコイに攻撃可能

869 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 21:29:22 [ 9JokAtR6 ]
エナジーショックLv3まで検証終了。

MATK157〜237 対象プルル。

Lv1 MATK*1.1 理論値172〜260 実測値173〜256
Lv2 MATK*1.3 理論値204〜308 実測値204〜306
Lv3 MATK*1.5 理論値235〜355 実測値235〜354
消費MP6+Lv*4(Lv1=10,Lv2=14,Lv3=18)
射程4(遠距離から打つと発動時射程3まで近寄る)
詠唱時間は0。
ディレイはモーションディレイ+Lv*0.1sくらいあるかも。
(Lv1だとほぼ連打、Lv3だと即打つとディレイ扱いくらい)

870 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 21:41:12 [ E/twsiS. ]
>>868
実は今まででもホイールクリックで分身の詳細窓を出せば直接攻撃できた
しかし今日のメンテでできなくなった

871 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 21:44:37 [ D0se.NxI ]
DSが詠唱長いの・・・詠唱速度上げるとESいらなくなりそうだな。

872 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 21:58:08 [ WfyE09XU ]
ダンプティ、DS1を2発で倒せます。
被ダメ100前後なので、デコイ必須。

知識は効きます。

873 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 22:07:26 [ E/twsiS. ]
シールドLv5でDEF9-15に下げられてるなぁ

874 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 22:08:01 [ b1MrHFi2 ]
おいおい 結局また普通の憑依狩りでは
EBのLv1が一番優秀な魔法ってことになるのかぁ??

あと、DSのエフェクト何あれ?
ファミコン?
EBより地味なんだけど

875 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 22:17:28 [ imNr5ZgQ ]
鯖落ち中にせっせとwiki更新

876 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 22:20:09 [ 91HwxZmI ]
>>874
いや、連打性能が良すぎるESかもしれん。
MAGによるMP上昇があるから、支援魔法とらないMAG極の高火力型ならMP余る微妙なとこだ。

とりあえずDEX30+3にしてみたところ、EBの詠唱速度が以前と変わらないくらい早くなって
デコイがL1でもさくっと出せて非常に便利。

さらにこれとES1を組み合わせるとデコイ→ES→即デコイと出来て、かなりいい感じに。

877 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 22:41:54 [ /StKWBxE ]
MPが400近く行くから
EショックLV3連打がいいやかん

878 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 22:59:41 [ YPyXPLa6 ]
>>877
いい加減に煽るばかりでスキルも取らず予測だけの奴は消えてくれ

879 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 23:03:24 [ EMGRbpEQ ]
スキル無しで現在MP295なんだけど憑依で35回復するんだがMPUいらなくね?
MPRは1だけで6とか7とかあげてくれそうだからいいけど

880 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 23:04:12 [ /StKWBxE ]
>>878
どこが煽りに見えるんだか
お前のレス自分にアンカーつけ直すといいよ

881 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 23:20:51 [ 91HwxZmI ]
パッチ後のスキル

エナジーシールド(マジックシールドも同様。)
奇数レベルで防御率(元最低DEF)DEF3上昇
偶数レベルで防御力(元最高DEF)DEF5上昇
Lv5で防御率9、防御力15上昇

ダンシングソード
L1でMATK183-271で388-540
200%ってとこですね。

エナジーショック
MATK183-271
Lv4で317-459(MATK*1.7)
Lv5で351-505(MATK*1.9)

882 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 23:21:27 [ kfyyqauM ]
EB忘れたのをいいことに、EショックをLv3とってEB放置してみようと思う。
射程は現状あまり気にならないんだけど、どう思う?

883 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 23:21:39 [ EMGRbpEQ ]
パーフェクションウォールのレベル上げての効果の違いのわかる方いませんか?

884 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 23:23:52 [ 91HwxZmI ]
付け忘れ
シールドはLv1で防御率3、防御力5上昇。以後偶数か奇数レベル毎にって具合です。

885 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 23:24:15 [ TyhIafas ]
詠唱速度?

886 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 23:31:39 [ 1ic/MyYE ]
回復と増加はどんな感じだ?

887 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 23:34:33 [ /StKWBxE ]
増加と回復は変化なし
憑依中の回復量はまだみてない

888 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 23:36:13 [ EMGRbpEQ ]
憑依中は35回復がMPRで41になったので恐らくかわっていない

>>885
可能な範囲でいいので
詠唱速度とディレイと消費と効果時間の違いなどをお願いします

889 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 23:36:57 [ D0se.NxI ]
>>883
詠唱速度だけだなorz

890 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 00:00:22 [ 91HwxZmI ]
ダンシングソード
MATK138-210
Lv2 507-724(MATK*3.6) 体感詠唱速度(DEX7で)4秒
Lv3 690-1045(MATK???)    体感詠唱速度(DEX7で)5.5秒

Lv3の検証途中で友人が飽きてしまった件。

ちなみにDEX7でDS1は体感詠唱速度2.5秒。
DEX30+3で体感詠唱速度2秒。

891 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 00:19:02 [ OzGfEroI ]
>883
見た目が変わります

892 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 00:20:23 [ WfyE09XU ]
MAG73のDS1でデス倒せます。
デス4体退治クエストで、経験値5352と1920Gもらえました。

エナジーシールドの補正値が弱まったので、敵の攻撃がものすごく痛いです。
デコイ常に出しまくってる感じです。

893 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 00:21:10 [ YQrEXZh2 ]
ウォールは5までとったけど微妙だなぁ・・・

894 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 00:22:23 [ /StKWBxE ]
>>893
DS1とドッチが詠唱早いですか?

895 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 00:22:58 [ TyhIafas ]
73(´ ゜ д ゜ `)・・・

896 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 00:29:04 [ /.VdWtJ2 ]
>>890
検証乙
てことは
威力200%/350%/500%
詠唱2.5/4.0/5.5
MP 20/40/60
て感じか…以前よりかなり強くなったかな?

897 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 00:33:51 [ LwzSd2V2 ]
ボルトとスピアの威力も大幅増加してるっぽ
MATK157〜237でプルル相手に
ボルトLv1で300、スピアLv3で500ちょっとのダメージも見えた
メンテ終わったらもうちょっと検証してみる

898 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 00:35:37 [ AK7Cnf0o ]
相対的に最大MP量かなり増えたから
DSは使えるねぇ メイン魔法で

サブ魔法を何にしようか迷ってる
ボルトにしようかショックにしようか スピアは…無いな

899 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 00:36:00 [ 3k0FH5R2 ]
DS3強いな
無限回廊とか行ったけど
基本EB1であとは敵のMDEFによってDS1〜3使い分けてけば大体いい感じ
かなり強めの敵でもDS3で1000行くので何気に他SUに火力で引けを取らないな
ステは攻撃面は40キャップのうちは振れる数字に限りもあるのでMAG極で問題なさそう
むしろ防御面がかなりきついな(中の人の状態異常とか)

900 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 00:36:44 [ 91HwxZmI ]
後はボルト、スピア、PWのスキルレベルによる詠唱時間の変化、デコイ、エナジーブラスト
INTによる状態異常系魔法の効きやすさとか調べる必要がありそうだね。

マジックメデューサとかINTに結構振ればかなり化けるかもしれん。

901 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 01:03:15 [ EMGRbpEQ ]
ジョブ36→37でステ補正が上から順に
0、3、7、2、3、10から0、3、7、2、3、11になりました

902 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 01:15:34 [ LwzSd2V2 ]
MATK50〜66でプルルにエナジースピア
Lv1:80〜104 MATK160%
Lv3:130〜163 MATK260%
Lv5:183〜234 MATK360%
ディレイは全部0(Insert連打でディレイログが出た事無し)

903 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 01:31:42 [ /StKWBxE ]
MP382
でMPRLV5で
憑依中55回復
20%UPのままっぽいね

904 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 01:33:09 [ UtcV/yFI ]
そして、さっそくパーフェクションウォールがいらなく感じてきたのであった・・・。
狩りで「壁よかったよ!」っていうレポートまってます。

905 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 01:52:09 [ YeD9x6M. ]
大陸の4F入り口前の橋で通せんぼするために使う・・

906 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 01:57:20 [ imNr5ZgQ ]
ヒント:人は通れる

それはそうと、敵に殴られている時に自分の足元に出したら、
横を通った人にタゲが移ったけれど、他に報告ない?

907 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 02:04:29 [ AK7Cnf0o ]
壁はPvPの時に有効そうだった
詠唱中に攻撃くらうと詠唱中断しちゃうから
壁があれば多少詠唱長いやつでも魔法撃てると

これで憑依しなくてもWIZはPvPができるんだよ
シャーマンも火壁あるしね


まぁ壁詠唱中に攻撃されるけどな

908 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 02:08:09 [ hQ9p3wUg ]
闘技場だと詠唱妨害されるのか?
初耳なんだが

909 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 02:11:16 [ oH8Wp4ko ]
雑感だが、DS3と、他攻撃系スキル1でいいかも。
ボルトを5までとってみたが、精々1の二倍止まり。
詠唱消費二倍以上、まで行って取る意味は無いかも。

INTの死ステは確定のようで、状態異常スキルも以前と同様死にスキル。

普通の狩りは、ボルト1とか。最終兵器DS3が無難やも。

910 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 02:31:15 [ Hk/R6Aso ]
ESはいいな、憑依中打ちまくりw

911 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 02:54:13 [ VPR4sgYw ]
>>900
対象:ぷるるorアーチン
30/30 INT55(全振り)
マジックポイズン
マジックメデューサ
マジックサイレンス
以上のをテスト
レベル1 詠唱1秒未満? 効果持続時間体感1秒と使い物にならず 確率も全MP消費してもかからないことが多い 消費は少
レベル5 詠唱3秒程度  効果持続時間5〜6秒 確率は4回に1回は成功 消費は大

正直使いものになりません

912 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 02:57:31 [ UyKsF5ZQ ]
mobごとに状態異常の耐性がついてるのでは?

913 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 03:02:21 [ imNr5ZgQ ]
闘技場では攻撃されると詠唱キャンセル
PWは双方どちらからも魔法撃てない

914 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 03:03:39 [ imNr5ZgQ ]
エナジーブラストがダメ分散してる気がするんだが、
かなり使えないな…(;´Д`)

915 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 03:54:57 [ yvqcH2IU ]
JOB40のボーナスわかるかたいませんか?

エナジー3種レベル1、ソード3での感想

ショック
詠唱&ディレイなしなのですばやく撃ちたい、連射したいときに便利
射程の短さはあまり気にならないが、MP対価のダメージは低い。
ボルト
良くも悪くもバランス。ディレイがあり連射はできない。
詠唱が長くなったこともあり、ディレイ中に無駄なダメージを食らいやすいため
これオンリーというのは実用的ではないし芸がない。
スピア
全てにおいて微妙。
MP対価のダメージはあるが、詠唱が長く使いにくい。
ダンシングソード
MP消費と詠唱は大きいがそれに見合った威力。
最大レベルが3でレベル差が大きく使い分けやすいためスキルポイントを節約できる。

オススメパターン
・ボルト1+ソード3
・ショック1+ソード3
・ボルト1+ショック1+ソード3

916 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 03:57:47 [ YeD9x6M. ]
>>911
5〜6秒続けば正直十分だが、消費MPの割りに成功率が低すぎるな
何はともあれGJ
>>914
あなたのMATKがいくつで、いくらくらいダメ与えたのを教えて欲しい

917 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 04:00:25 [ yvqcH2IU ]
そいやサブにいるウォロクを闘技場のウザキャラにしようとINT振り&状態異常とりまくりにしたんだが
プルルにすら全然入らんかった。

フリーズ(ロックに相当?)の1をアーチンに当てたら0.5秒で解けるし。
効果時間がMAG依存だとしても、INT50振りでもまともに当たらんのではどうしようもないぞ。

918 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 04:03:15 [ UyKsF5ZQ ]
状態異常使えないのか、これは要望出すしかないね。INTの効果が無さすぎみたいだしね

919 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 04:13:44 [ imNr5ZgQ ]
>>915
job40の補正は
STR0 DEX4 INT8 VIT2 AGI4 MAG12

>>916
MATK218-343で無限回廊10階前後のダランチュラ(数忘れたがいっぱい)に11ダメ。

920 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 04:14:44 [ imNr5ZgQ ]
ダランチュラって何だ(;´Д`)
タランチュラですYO

921 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 04:18:16 [ yvqcH2IU ]
いろいろ試験中

ショックのレベルを5まであげた
消費MPは
1 10
2 14
3 18
4 22
5 26

どれも無詠唱なのは変わらず。ただしディレイが大幅に増加する。
1はほとんど気にならない程度のディレイだが、5は1秒程度のディレイがある。
しかしダメージはお察し。1が100として5は150程度。
MP26を消費してこれというのは・・・・闘技場で逃げ撃ち用?

922 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 05:01:27 [ EMGRbpEQ ]
報告が無いのでパーフェクションウォール5にしてみた
消費がレベル1の12から4ずつ増えて5で28
詠唱はレベル5でEBよりかすかに長い程度
ディレイはEBと同じくらい
ただ最大の欠点として効果時間が変わらない
9か10秒で消える

923 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 06:05:02 [ BCUiuYX6 ]
パーフェクションウォールつかえねー
キングボーラーに使ったら突き抜けてきたよorz
ザコ相手だと使う機会ないんだよなぁ・・

924 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 06:55:42 [ 91HwxZmI ]
>>921
ちょい上にショックとソードのデータ載せたから見てほしい。
スピアとボルトの威力まとめてくれる人いないもんか

925 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 07:03:15 [ AK7Cnf0o ]
DSで1撃+αのソロやるなら
DシールドよりMシールドのほうが重宝しそう

北大陸でエンジェルフェザーに撃たれて
使い魔に毒盛られてアチャスケルトンに殺されてたら
そんな事をフッと思った。

926 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 08:36:00 [ xt6H31OQ ]
敵に最低保障ダメみたいなのがあるから
フェンサーのDFBが罠スキルになってるっぽいけど
シールドも微妙じゃないか?

前回は辻すると明らかに被ダメへって皆喜んでくれたが
なんか今はびみょい

927 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 10:22:39 [ svlIqzRk ]
支援あってのWIZなのに
その支援がびみょいんぢゃぁ
WIZの立場って…orz

928 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 10:42:04 [ xt6H31OQ ]
DSつかった火力職になっちまったな
スキルPもらえまくりだからヒーティングとッちゃおうかな

929 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 11:17:55 [ 0WdIIR76 ]
ウォール覚えるくらいならヒーディングのほうがいいと思った。

それにしてもDS強いね。
消費減ったのはうれしいけど、正直ここまで強くしてくれなくてよかった。
それより支援魔法を充実させてください ||○| ̄|_

930 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 11:37:47 [ YPyXPLa6 ]
支援多いだろ
減少抑える系、状態異常系、シールド2種、
攻撃支援って言葉有るし速射出来るショックは十分過ぎる支援になる
前衛に都合が良いだけの増強系だけが支援と思ってる考えの狭い奴がどうかしてる
元々、ウィザードのメインは新生魔法による属性を受けない攻撃での攻撃型魔法使いだろ
出なければエナジーを3種類に分けたりしない
攻撃魔法に補助がオマケでくっ付いてるだけだ

931 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 12:23:22 [ ZQ8lFWPc ]
MMO長くやってると「支援=Buffer」だと思い込んでる奴は多いな

932 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 13:05:46 [ luZBugiU ]
それはあるな

補助魔法を7個も8個もつけてあげたりするだけが支援じゃないよ

933 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 13:13:06 [ RcpQKz/g ]
流石クリゲー信者は言う事が違うな。

934 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 13:50:17 [ WfyE09XU ]
>>925
そう思ってマジックシールド5にしてみたけど、ダークフェザーのナッシングネスもらったら即死だった。
シールド系2種は、かけても効果がほとんど感じられないorz

935 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 15:19:17 [ hBFBFVC6 ]
減少抑える系=ヒールあるからいらねwww
状態異常系=かからねーよwww
シールド2種=効果ほぼ無しMPの無駄www

936 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 16:31:03 [ t5nr08dM ]
それぞれ求めることは違うから変更くれば悲喜こもごもは仕方ない。
ただBP系とのんびり狩ってる時は火力ありすぎてもつまらんのだよね。
まぁ他職を支援してTUEEEしてくれた方が嬉しくて
ウィズやってた人もいるってことで。
ウォールの使い道でも探してくるよ。

937 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 17:01:37 [ YeD9x6M. ]
現状、北に行けば攻撃で100、魔法で200以上食らうのに
ESやMSで防御力を15程度上げたくらいではほぼ意味ナシ
まさにMPの無駄としか言えない。
防御50upとか被ダメをLv5で30〜50%カットとかじゃないと
取る気になれんね

938 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 17:12:39 [ E/twsiS. ]
ウォールもよく分かんないなー
出る時と出ない時あるし
自分や敵がすり抜けたり抜けなかったり
前方3マスを10秒間防いでどう使おう

巫女のウォール系と棲み分けはできてるんだろうけど…

939 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 18:11:31 [ imNr5ZgQ ]
PWは発動時にに魔法陣に乗られてると不発する
通り抜けられたり、通り抜けられなかったりっていうのは
PWは重なる事ができないから、ラグでPWと同じマスの
滞在時間が長くなると弾かれて戻される

940 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 18:12:31 [ imNr5ZgQ ]
書き忘れ

上とは別にPWが全くでなくなるってバグもある
落ちても直らなかったりするから対処法不明

941 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 19:22:46 [ 4c0QyldY ]
どうやらMAPごとにPWでるとこ分かれてるようなきが・・・
無限迷宮とかどの階でも出ないんですが・・・

942 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 19:24:01 [ YeD9x6M. ]
メタリカを角に誘う
  ↓
ウォールで閉じ込める
  ↓
ボコって(゚д゚)ウマー?

これくらいしか思いつかないorz

943 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 19:24:59 [ 8852WS3o ]
ダンシング…いやなんでもないです。

944 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 19:28:09 [ luZBugiU ]
DS3撃てばどんだけ逃げても・・いやなんでも・・・

945 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 19:43:54 [ nE3CX2bs ]
見つけたら即ダンシ・・・いや・・・なんでもないです。

946 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 19:47:24 [ imNr5ZgQ ]
D…いや、なんでもないです。

947 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 19:56:58 [ nE3CX2bs ]
さてと・・・泣きながらPW忘れてこようZE!(´Д⊂

948 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 20:07:46 [ VPR4sgYw ]
>>943-946
そんなにD!D!ばかり言ってるからシャーマンスレの大賢者シャーマン様達が僻み始めてるじゃないか
まあMP効率はともかく方向性としてはWIZに火力よりも支援系スキルを追加・強化してほしいな・・・
なんでシールド弱体化・状態魔法使い物にならないんだよ・・・orz

949 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 20:08:28 [ ycIjjVOY ]
ほんとあいつら賢者様だよなぁ・・・

950 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 20:12:30 [ .umKjPd. ]
ショックとスピアとソードを3にして使ってみたけど
ショック1とソードの1と3使い分けであとは射程6の魔法1あればいい感じだったかな
ってかショック1連射できすぎ
スピア3の詠唱中にスピア以上にダメージ与えられるし
スピアかボルトで釣ってショック安定風味
次は何試すかな(´・ω・`)

951 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 20:13:48 [ EMGRbpEQ ]
DS3一発打つ間に属性魔法数発撃った方が強くて消費も少ないってことをわかってないんだろうな
弱体要望出そうとか騒いでるのがいるのにはあきれた

952 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 20:19:16 [ ycIjjVOY ]
あいつらダメージしか見てないからな。
INTいらないから、騒いでるだけで楽なもんさ

953 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 20:29:32 [ luZBugiU ]
ES5とDS3とってみた

敵によってつかいわけるとかなりいい感じ
ES1は雑魚は軽い攻撃
ES3はメインかな
ES5は闘技場で9割1確

954 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 20:58:34 [ 8852WS3o ]
DS3取ったけど、実際は1以外全然使わない。
プルル刻んで遊ぶくらい(´ω`)
ショックはスキル再振り来て初めて取ったけど、かなりいいねえ…

>953
ESじゃSpearなのかShockなのか判りません!
って、まあ闘技場つってんだからShockだろうけど。

955 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 21:11:22 [ luZBugiU ]
MPR5とMPUP5とったらSUGEEEEEEEEEEEEE

956 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 21:42:44 [ luZBugiU ]
953です

ショックです><

DS2なら普通に強い敵のFAでつかえる
DS3はノンアクティブの強い敵に・・・

957 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 22:28:14 [ svlIqzRk ]
デコイLV5まぢお勧め

958 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 22:32:35 [ 3k0FH5R2 ]
MAG極のMP回復速度が非常に高くなったせいで
高レベルスキルが普通に使っていけるね

959 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 22:44:58 [ xt6H31OQ ]
知識とヒーティングとったせいでスキルポイントがやばい俺ダルシム

960 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 22:50:50 [ jGecPidQ ]
今の仕様でMAG極砲台量産型ウィザードってどんなだろう?
基準程度に考えてみないか?

EB1 初期スキルということで・・・・万能性能
ES3 憑依狩りで使うならこれ?
DS3 1はデコイと使い合わせて狩れる敵を狙いながら。3はソロでノンアクFA用の大砲
デコイ1 デコイ狩りするなら必須
MPR5 これがなきゃ始まらない
MMP増加5 息切れしない程度に取っておけば5も必要ないかも

完成:JobLv27

こんな感じだろうか?
自分もまだここまでLv上がってないので実証出来るわけじゃないが、Lvが上がり次第
スキルリセットと合わせて万能スキル振り考えてみるよ。

961 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 22:55:03 [ E/twsiS. ]
相変わらず憑依時のMPRってLv1と5同じかね?

962 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 22:55:54 [ WlFCUQrs ]
PW少し検証してみました。

逃げてるときに使うと簡単に回り込まれます。
細い道をふさぐように使えばいい模様・・

端っこでうまく自分を囲むと敵は動かなくなります。(その場で待機
その時、こちらからは魔法でタゲれませんでした。
解除されるとまた攻撃してきます。

敵または自分の足元に出しても、柱は出ますが攻撃されます。

あとよくわからないんですが、
敵が壁と接触時に勝手に死ぬこともありました。(経験値は入りません

こんな感じでした、ほかにやってみた方はどうでしたか?
 p.s.長々とすみません

963 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 22:55:55 [ luZBugiU ]
全然違う

964 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 23:00:18 [ luZBugiU ]
MPR1からいっきに5にしたからほかの違いはわからないけど

MPR5にするとお座り回復かなり早い
憑依時もMP260だが20〜30秒で全開

DS2でも3でもエナジーショック連発でもデコイでもなんでもできる

965 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 23:00:22 [ DO6L8h2g ]
>962
それってNPCの近くとか、エリア境界(橋とか)の近くで検証してなかった?
例えばサウスリン岬のNPC周りなんかの安全ゾーン(今勝手に名付けた)だと、
タゲ移りやタゲ外しがあった時点で敵が勝手に死ぬよ。

966 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 23:01:45 [ DO6L8h2g ]
>964
出来れば、憑依時にそのMP260で、1回あたりMP幾つ回復するかを教えてくれませんか?

967 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 23:03:56 [ luZBugiU ]
1だと5秒に一回10くらい
5だと3秒か3、5秒に一回12くらいだったと思う

ごめんあいまいで

968 名前: 連投スマソ 投稿日: 2005/10/15(土) 23:07:35 [ luZBugiU ]
また落ち着いたら
まとめてきますね

969 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 23:07:42 [ WlFCUQrs ]
ノーザンの永遠への北限、イワンがいる家の囲いを使っていたので
それで死んだのでしょうか・・

すみません、知りませんでした。

970 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 00:53:46 [ WfyE09XU ]
DS3はノンアクティブの強い敵に使う。
無限回廊のアルカナキングとかオススメ。
憑依時には逃げうちもできるので、無限回廊のガードにDS3詠唱して逃げてもらうってのもできる。

ソロで使うには、DEX20くらいでもデコイ2↑が必要。
ちなみにクイーンビーはボルト1で落ちるので、小細工不要。


ノンアクティブで強いのって、無限回廊しかいないかも…

971 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 02:39:34 [ EMGRbpEQ ]
憑依時はMPR1でも5でも回復量、時間共に変化ありませんでした
MP359MAG68で50回復/10秒







39k返せ

972 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 03:37:09 [ xt6H31OQ ]
忘れるほどじゃないと思うが
シールドシンダし。。

973 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 07:03:47 [ ZLe4wugI ]
DS超強いw
巫女が200とか300ぐらいなのに1000以上余裕
これからしばらくは間違いなくwizの天下
巫女に比べて火力が弱いっていいまくったかいがあったなw
まあ今度の修正で変わるだろうけど
もうその頃は課金でやってないからwizを選んだ俺が勝ち逃げって事で

974 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 07:13:10 [ LejWCc9Q ]
>>973
どう見て煽りにしか見えないんだがww
いくらシャーマンを強くしたいからってwiz褒め称えすぎwww

975 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 07:18:34 [ YeD9x6M. ]
シャマソも詠唱糞長いけど1000越えの魔法あるらしいしね
似たり寄ったりだわ

976 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 07:28:44 [ ZLe4wugI ]
>>974
今まではデコイでボス狩りとか楽しんだし
デコイに飽きてきたこれからは文句なしの最強火力
最強に飽きた頃にエコ課金でさよなら
はっきりってwizを選んだ俺の目は確かだったと思う
ずっと同じ事しかしてないほかの職やった奴はかわいそうだね
エコはwizのためにあるゲームだったよ

977 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 07:31:21 [ ScqnQdRs ]
まぁシャマとの比較はともかくDSの性能がヤバすぎることは確かだよ
これからMDEF強い敵が出てくるとしたらなおさらだし
バランス考えるなら修正いるって気づくでしょ
最強厨様はこれでいいのかもしれないけどさ

978 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 07:32:24 [ ScqnQdRs ]
逆にシールドや状態異常魔法の弱さはありえない
こっちは明らかに強化修正必要

979 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 08:08:58 [ LejWCc9Q ]
[ ZLe4wugI ]こいつは100%シャーマン

煽るにしても、あきらか杉wwwwwwwww

980 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 08:09:16 [ ehIB7nlw ]
中位特殊攻撃魔法なんだから、DSが強いのは当然なんだけどね。
巫女やウォロクにもっと上位の魔法が追加されればそっちの方が強くなるでしょ。
今はたまたまWIZに追い風が吹いてるだけ。そのうちまた追い抜かれるさ。


つーかさっさと追い抜いてくれ。
最強厨な一部の巫女がギャアギャア五月蝿いんだよ('A`)

981 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 08:19:22 [ /bfatxC6 ]
DSだけじゃなくてEBもっていうか全部の魔法かなり強くなってるな
いい感じだ

982 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 08:54:43 [ b04JR6Nw ]
>>981
ESpLv2が詠唱3〜4秒で200%(210%?)なんだがEBとかどう?
巫女や魚六みたいに200%攻撃だったら高LvEBカワイソスになるんだが

983 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 09:36:31 [ ACDYRdtw ]
DSが強いんで修正しろじゃなくてES、デコイ、万能過ぎて
ひがんでるだと思うぞ・・特に巫女様達は。

984 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 09:47:01 [ LejWCc9Q ]
wizとシャーマン最強じゃなくてもいい。
シャーマンとwiz好きでやってる俺にとっては、自分も最強厨に思われたくない・・・。


ウォーロックにも厨がたまってるし、やっぱワテスしか道は無いのか・・・orz

985 名前: 連投スマソ 投稿日: 2005/10/16(日) 09:56:34 [ LejWCc9Q ]
>>983
僻むほど強力なスキルじゃないと思うのだがな・・・・w
デコイは弱体してウォールを同じような物となったし

弱点つけば4属性取ったシャーマンの方が強いと思う



誰か知らんがwizスレから出張してまで最強厨の溜まり場でwiz最強だとか書き込んでるからだろwww
wiz最強じゃなくていいからwizのイメージダウンするから合う言う行為はやめて欲しい
ライオンの縄張りに入ってライオンに挑発するのと同じ

986 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 11:06:46 [ FWmv3q5c ]
>984
果たして君はウァテスレを全部読んでから同じ台詞が言えるだろうか・・・

987 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 11:12:44 [ LejWCc9Q ]
>>986
ごめんw

988 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 11:15:48 [ rKGwpfUI ]
>>985
>弱点つけば4属性取ったシャーマンの方が強いと思う

これは無いのでご安心を。

989 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 11:24:30 [ TJMdP47A ]
まあ現実には
シャーマンが俺に対してWiz強くなったねーとかいってたんだけど
シャーマンの魔法が170-300
俺のショックは80-170
DS1が300-400、DS3が900-1100
だったのはいいがMPを見ると俺が常時0-2割キープ
シャーマンは常時7割キープ
俺のせいでMP休憩も取る始末
ぶっちゃけこんなもん
DSをメインに使うと空になりショックやボルトじゃ連射するハメになってそれでも空に

990 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 11:25:13 [ xt6H31OQ ]
単位時間当たりの威力は間違いなく↑だけどな
まあ、4つとるようだけど

火壁、石壁面白いですよPWは面白くないけど

991 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 12:47:44 [ /XDDwCJU ]
WIZはじめようと思うんだけど
30中盤フェンサー
20マーチャント
どっち消せばいいとおもう?他にワテ持ってるけど本職なので消したくないのです。
正直みんなマーチャントもってるからマーチャント持ってるのが当たり前な物価で
消すと貧乏になって辛いかなとおもった。

WIZの楽しいところってどんなところかな

992 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 12:58:17 [ ScqnQdRs ]
することが多い=うまくやらないとゴミ=うまくやれば強い
近接キャラみたいなひたすら殴るだけのを楽しく感じる人にはオススメしない
Pスキル依存度がトップクラスに高い

993 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 13:16:13 [ /XDDwCJU ]
よし決めた!
フェンサーは将来ナイトになるのが夢だから
マーチャント消して、妹のマーチャントに飴買ってもらってWIZはじめてみようと思います。

PTでいろいろ魔法を活用するのが好きなので>>992の言葉を聴いてほっとしました。

994 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 13:27:03 [ QjmQOc32 ]
>>991
楽しさは人によって違うから聞くだけ無駄だと思うが
お前がデコイをばら撒いて遊んで楽しめるとは限らないだろ
個人的には消すキャラすら決められない奴が何やったって楽しめないと思うが
威力は違うがウァテスでHLだけ使って狩って見れば感じは多少分ると思うぞ
ソード取る前までのウィザードを単純に言えば
威力の有るHLだけ撃ってるウァテスと変わらん
普通に狩るならデコイやシールドなんか使う必要無いしな
それで駄目なら取り合えず捨て垢作って少し自分で試せ
お試し用として3キャラとも15クエ溜めた垢有れば
また次のキャラ作りたくなった時の試しににも使えるし便利だぞ

それよりお前はフェンサー持ちがフェンサースレで
フェンサーの利点とか聞いて何やってるんだ
文章構成もほぼ同じだし
新しい改変コピペ文でも作る気か

>>992
出たな
厨お得意のPスキル
一撃で倒せる敵を狩るか
一撃で狩れない場合に撃った後の追撃パターンを作って繰り返すだけの
作業にそんな物は無いよ
それともデコイの設置場所や
役に立たない補助のかけ時を考えるのがPスキルとか言い出すか

995 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 13:29:50 [ VPR4sgYw ]
>>983
巫女語るならシャーマンスレぐらい読んでこいよ・・・

996 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 13:30:41 [ vGb748sk ]
一部の巫女を見て全ての巫女がそうだと思うのは間違い

997 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 13:40:58 [ imNr5ZgQ ]
.  ∩∩
   | | | |
  (゚ω゚ ) <しゃーまんとのひかく ここまで
  。ノДヽ。
   bb


そんな事よりPWの有効な使い方を検証しようぜ

取り合えず、レベル5にすれば詠唱速度は実用レベルになるな
自分の足元に置いて行き来したら、ノンアクの敵のタゲを切る事に成功したが他に実用例ない?

998 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 14:20:14 [ EMGRbpEQ ]
次スレ

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1129439943/l100

999 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 14:22:05 [ E/twsiS. ]

.  ∩∩
   | | | |
  (゚ω゚ ) <次スレ立ってたよー
  。ノДヽ。
   bb
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1129439943/

1000 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 14:22:52 [ /XDDwCJU ]
>>994
いや、フェンサースレでスレ違いっていわれたらどうしようかとおもってさ。
あんまりワテと変わらないのね・・。

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