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秘密ダンジョンに関するスレ7
1ルイーダ★:2007/03/30(金) 10:36:03 ID:???0
超長時間メンテの末、生まれ変わった秘密ダンジョン。
既存ダンジョンにも変化がある模様です。
ここでいろいろ情報交換などをしていきましょう。

過去ログ一覧
秘密ダンジョンに関するスレ6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1167717101/
秘密ダンジョンに関するスレ5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1163222237/
秘密ダンジョンに関するスレ4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1154566680/
秘密ダンジョンに関するスレ3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1147532959/
秘密のダンジョンに関するスレ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1131472760/ 
秘密ダンジョンに関するスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1123165991/


各秘密ダンジョンの適正レベル(従来分)
      適正レベル
コボルト  1〜10
地下墓地 15〜30
狼      20〜35
沼地     20〜35
蟲      25〜40
赤目    55〜65
オーガ    65〜80
廃坑    80〜115

以下、テンプレは>>1-8あたり。

2ルイーダ★:2007/03/30(金) 10:36:34 ID:???0
【秘密PTにおける注意事項】

①飯、風呂は言い訳にならない、長ROMするなら抜けること。
②落ちる時は必ずPT抜けてから落ちること。
③リダの言うことはキチンと守ること。
④蟲秘密に限らず予め十分なPOTと薬回復装備(首飾り等)を用意すること。
⑤メテオWIZはエンチャ枠で入ろうとしないこと。
⑥全てのシフ・武道が鍵スキルを、全てのBIS・天使がコーリングを取得してるとは限らない。無理に要求しないこと。
⑦廃坑秘密全狩りするか、すぐクリアするか事前に話すと吉。
⑧もしも待機しなくてはならないときがあるなら、積極的に自分から残りましょう。
⑨「全部の敵を倒そう」などは他の秘密PTなどにも非常に迷惑がかかります。
 なるべくしないのがマナーです。
⑩秘密ダンジョンについて十分な知識がないなら勝手な行動はしないこと。
⑪悪魔で秘密PTに入る場合は最低でも誘惑0%鞭は用意しておくこと。

これらを守らない奴が居たら遠慮すると、つけ上がるので容赦なく蹴る様に
強制的に経験値やゴールド、ドロップアイテムを貢がされる事になるのはPT全体です。
自分だけで無く、PTメンバー全員が被害者なので蹴る事を躊躇する必要性は一切ありません。


(1)募集者

・募集するときなるべくLvや役割を明記すること。
例)赤目秘密募集(Lv55~65) 鍵@1火力@2 耳よろ
・条件に合わない人がPTに入ってきたら抜けてもらうこと。(抜けないのなら蹴る)
 また募集の条件を詳しく書いておけば蹴りやすいのでよい。
・秘密についてある程度の知識をもったうえで募集すること。
 

(2)募集者以外(○は募集者も含む)
・PTに入れてもらうときは「どの条件で入るのか」をしっかり伝えるようにすること。
・叫びなどの条件をしっかり確認すること。
・秘密について分からないことがあったら、そのことを絶対に伝えること。
 周りの人はしっかり教えてあげること。初心者にはやさしく。
○鍵シフは必ず必要なスキルをそろえてから秘密PTに入ること

3ルイーダ★:2007/03/30(金) 10:37:05 ID:???0
【各秘密の攻略法・手順】

『コボルト秘密』
http://redstone.x0.to/pukiwiki/index.php?%A5%B3%A5%DC%A5%EB%A5%C8%C6%B6%B7%A2%A4%CE%B1%A3%A4%B5%A4%EC%A4%BF%B1%A3%A4%EC%B2%C8
・ゲリブがチャーム使ってくる場合あり。飴は30個↑と首飾りあれば死に難い。

『地下墓地』
http://redstone.x0.to/pukiwiki/index.php?%C8%EB%CC%A9%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%C3%CF%B2%BC%CA%E8%C3%CF%A4%CE%B1%A3%A4%B5%A4%EC%A4%BF%CC%C2%CF%A9
・メンテで裏ボスが狂悪化。
・「ネカン→裏→周りの敵」という手順で進むのが一般的? 

『狼秘密』
http://redstone.x0.to/pukiwiki/index.php?%C8%EB%CC%A9%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%CF%B5%C1%E3%B7%A2%A4%CE%B1%A3%A4%B5%A4%EC%A4%BF%C4%CC%CF%A9
・募集に時間かかることが多い。過疎ってる秘密。罠死多い。

『沼地秘密』
http://redstone.x0.to/pukiwiki/index.php?%C8%EB%CC%A9%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%A5%AE%A5%EB%A5%C7%A5%A3%A5%EB%C0%EE%BE%C2%C3%CF%C6%B6%B7%A2%A4%CE%B1%A3%A4%B5%A4%EC%A4%BF%D5%DB%B2%BD%BE%EC
・鍵シフのいらない秘密の一つ。女王クラゲの攻撃には要注意。T品ももらえます。最後に報告する順番によって報酬が変わる?

『蟲秘密』
http://redstone.x0.to/pukiwiki/index.php?%C8%EB%CC%A9%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%EA%B5%C6%B6%B7%EA%A4%CE%B1%A3%A4%B5%A4%EC%A4%BF%C6%B6%B7%A2
・メンテでクリーパー強化?。HP120↑とPOT2列↑持って行くことをお勧めします。

『赤目秘密』
http://redstone.x0.to/pukiwiki/index.php?%C8%EB%CC%A9%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%B5%EC%A5%EC%A5%C3%A5%C9%A5%A2%A5%A4%B8%A6%B5%E6%BD%EA%A4%CE%B1%A3%A4%B5%A4%EC%A4%BF%C4%CC%CF%A9
・裏も行くなら火抵抗装備推奨。シフやリダじゃなくても道覚えると良い。真ん中に罠のある部屋は要注意。

『オーガ秘密』
http://redstone.x0.to/pukiwiki/index.php?%C8%EB%CC%A9%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%A5%AA%A1%BC%A5%AC%C1%E3%B7%A2%A4%CE%B1%A3%A4%B5%A4%EC%A4%BF%B4%C6%B9%F6
・蜘蛛厄介。傭兵のタゲ外すの困難。

『廃坑秘密』
http://redstone.x0.to/pukiwiki/index.php?%C8%EB%CC%A9%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%C7%D1%B9%A3%A4%CE%B1%A3%A4%B5%A4%EC%A4%BF%B6%E2%B9%DB
報酬20万と旨い経験値(※無課金の場合)、でもポタ出し困難。ポタ出し中に解散多し。裏があるとか無いとか。

4ルイーダ★:2007/03/30(金) 10:37:31 ID:???0
【あると便利なスキル】低lv編
・剣士
-スイングインフィニティ
場所問わず、あると便利なスキル。
エンチャの乗りがよい為、火力としても十分な活躍が。
最短(lv21〜)もしくは早めに獲得することをお勧め。
-デュエリング
他にタゲ取りがPTにいない時の為に。
健康低めの火力を救う、つまりはBISの支えにも。
ただし、消費CP・lvUPに必要なSPも多めなので、30以降に獲得が妥当か。

・WIZ
-チリングタッチ
秘密lv帯においての最高火力候補。
ステ振り・装備さえ間違えなければどこでも通用する。
-ファイアーエンチャント
PT全体の火力底上げになるスキル。
これを上げる時は中途半端に攻撃スキルを取らない方がいいか。
更に手数職の軸とも言える部分なので秘密では一人は欲しい。
-ロックバウンディング-
足止めスキル。約2秒間程度敵を移動不能にさせる。

・ウルフ
-チェーンドクロー
狼はこれが無いと就職は難しい。
手数・火力共に優秀スキル。
-ローリングクラッシュ
横湧き処理にうってつけ。
スキルとしての性能は余りよくないので、
単純に移動スキルとして使用するのがベスト。

・天使
-コーリング
秘密で必要となるスキルではないが、
秘密までの過程にあると便利なスキル。
しかし、天使が必ず持っているとは限らない。
-想起
プチヘイストとして活躍。
秘密内での行動速度全体が上昇する。
Slvを上げても速度は変らないので、取るだけでも可?

・テイマー
-特技命令(lv9〜)
タゲ取りスキルであり、PT内ではほぼ必須。
タゲ取りがあるとないでは火力全体を左右する。

・シフ
-解毒-
誘惑解除できるから悪魔がいても安心。

・武道家
-怒号-
応急処置兼サバイバル用スキル。
低lv帯ではBISさんの負担軽減。高lvではベルチェ狼等に使用。
ただ、最優先すべきスキルではないので、SPがあまった時に。
-踵落とし・三連回し蹴り-
早熟な武道家の火力スキル。
低lv帯では相当な火力を出せるので、
まずはこの2つのスキルから。

・リトル
-ライトニングワインダー-
チリと同じく高火力スキル。
何より横湧きにも対処できる利便性が素晴らしい。
-ビッグサービス-
コボ秘密適正でも取得可能な範囲回復スキル。
特にBISのPTHが無い低Lv帯での回復手段として重宝される。
-アストラルスピリット
秘密内の罠をPTメンバーに視認させる。
罠死率が激減するが、逆にシフの混乱を招く欠点も。
使用は、PT内のシフと話し合って決めよう。

5ルイーダ★:2007/03/30(金) 10:37:55 ID:???0
【シフのスキル振りについて】※RS、Wiki(http://redstone-wiki.jpn.org/)より引用、一部改編。

「コボルトの洞窟」
 〈クリア必要〉
 特になし。
 〈罠解除〉
 トラップ探知 Lv3、ディザームトラップ Lv3 あれば
 ラスボス前の暗闇以外はすべてクリアできる(ここはLv 4でも見えず)。
 ロックピック Lv2 あれば最後の宝箱が開く。   

「地下墓地」
〈クリア必要〉
 隠し扉探知   Lv1
 アンロックドア Lv4(敵を全滅させないルートならLv3でも可能。)

〈罠解除〉
 ディザームトラップ Lv3でも可。しかし、失敗しない為にはLv10↑を推奨。
 トラップ探知 Lv3

「狼の巣窟」
〈クリア必要〉
 アンロックドア Lv?
〈罠解除〉
 ディザームトラップ Lv6
 トラップ探知   Lv6

「ギルディル川沼地洞窟」
〈クリア必要〉
 特に無し
〈罠解除〉
 詳しくは不明。
 ディザームトラップがLv6あれば十分か?

「蟲の洞穴」
〈クリア必要〉
 特に無し
 アンロックがあれば、最初の扉を開けるのが早い
〈その他〉
 ディザームLv10
 アンロックLv7〈途中の扉をスルーするならLv4でもOK。〉
 罠探知Lv6

「旧レッドアイ研究所」
〈クリア必要〉〉
 ディザームトラップ Lv6(最短ならばLv9)
 アンロックドア    Lv6(最短ならばLv9)
〈隠しボス攻略に必要〉
 アンロックドア    Lv12?
 隠し扉探知      Lv?
〈罠解除〉
 ディザームトラップ Lv10
 トラップ探知   Lv10

「オーガの巣窟」
〈クリア必要〉
ディザームトラップ Lv12
アンロックドア    Lv12
隠し扉探知      Lv6(確認される限り)

「廃坑」
〈クリア必要〉
 特に無し
〈罠解除〉
トラップ探知     Lv20前後?
ディザームトラップ Lv20前後?

6ルイーダ★:2007/03/30(金) 10:38:34 ID:???0
蟲以下のBISの育て方の例

・ブレを申し訳程度に取りつつ、リザへ。
 最短リザにこだわらなければ、回復以外も少しでき、沼・狼以前でも喜ばれるため、個人的にお勧め。
 リザはブレ6の場合lv35台、ブレ10でlv37台

・リザ一直線。lv34で取得。ビショスレのテンプレ。
 唯一の復活スキルを持つ職として、死に易い低レベル帯で早々からリザを使えることは立派なアドバンテージ。
 リザを取ってから蟲にいっても2、3回は挑戦できる。
 
・ブレとかエビルとか、支援スキルをはじめからガンガン上げていく。
 リザの取得がlv40以上とかになる上、序盤ではそれほど上げきれないので微妙なところ。
 特に秘密に入り浸る場合、蟲でリザの有無を聞かれてもキレないように。
 BISは回復職じゃなくて支援職だというポリシーがある兄弟以外にはお勧めできない。

7名無しさん:2007/03/30(金) 10:39:26 ID:8f/cSm2U0
RSって面白いか?
ただのクリゲーで画質めちゃくちゃ悪いし運営は糞だし。
飽きるだろw
まぁそれ以前の問題でRSはガキ多すぎwww
メイプルと一緒だしこれwwww

完美は人は糞多いしクエスト満載でうはおkwwww
特に目立ったガキは見ない。
もう完美最高ww
まぁ人増えると重くなるからお前らガキはこないほうがいいかも。
ガキにゲームバランス崩されると嫌だからw
じゃあなガキ共wもうこんなつまらんゲームのスレにはきてやんねぇよ^^

8ルイーダ★:2007/03/30(金) 10:42:53 ID:???0
うーん・・・

今回結構変わってるから、古いテンプレ、あんまり貼らない方がいいですよね?

まとめるの得意な方、どぞです。

9名無しさん:2007/03/30(金) 10:53:46 ID:l2HFF1ag0
おつかれさま。

それもそうだけど、新秘密の場所と適正Lvだけでも乗せると良いかもね。
ちなみに俺は知らんぞ?
まだ秘密行ってないし。

10名無しさん:2007/03/30(金) 11:04:53 ID:98r9iNWY0
アジト秘密って実装されたのですかね?
現在ポタ出ししてますが出る気配がない…

11名無しさん:2007/03/30(金) 11:15:33 ID:b5nyH21E0
前スレ>>998
スフィアありでクリア経験値が22万弱(ギルド補正あり)
なので11万だと思われます

12名無しさん:2007/03/30(金) 12:45:13 ID:RE3459Z60
たぶん今回実装されたと思われる秘密

ハノブ高台望楼の隠されたアジト 制限レベル :45~55
鉄鉱山の隠された崩壊地域 制限レベル :65~80
スマグ地下道の隠された地下ダンジョン 制限レベル :70~90
麻薬巣窟の隠された研究所 制限レベル :90~110
シーフギルド倉庫の秘密部屋 制限レベル :90~110
ハノブ南側望楼の隠された地下洞窟 制限レベル :130~150
魔法傭兵墓の呪われた亡者の安息所 制限レベル :150~170
河口ダンジョンの隠された宝物部屋 制限レベル :160~190
河口ダンジョン'ラ'の隠された洞窟 制限レベル :210~300
呪いを受けたミズナ洞窟の隠された地下ダンジョン 制限レベル :510~530

これ以上は実装されてないと思う

13名無しさん:2007/03/30(金) 12:55:20 ID:FHmQvUmk0
クエでアルパ秘密へ行くルートが使えないのかぁ。。実装あると思われてたアジとや
アルパが削られてるのは、アップデートの不具合でメンテが延長したのと関係あるのかな。

14名無しさん:2007/03/30(金) 14:11:22 ID:SRdBXCf20
>>13
アジト秘密の方はメンテ前に配布されてたパッチにデータが入ってなかった(らしい)んだから最初から実装する予定がなかったと思われ。
本国の方でも未解消か解消されて間も無いようなバグがあるとかじゃないかな?

15名無しさん:2007/03/30(金) 15:38:05 ID:AJ6lDEAg0
魔法傭兵秘密、
財宝見つけられないと11万と不味いですが、
全部見つけると
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1174897342048o.jpg
のような形になり、そこそこ旨いです。

16名無しさん:2007/03/30(金) 15:41:30 ID:C/NvA1vk0
前スレ>>847を再貼り

●は現在クリアできる秘密
①はファイルはあるがクリアできないもの
②は韓国で9/27に追加されたもの
③は韓国で1/31に追加されたもの
④は韓国で2/28に追加されたもの
⑤は韓国でも公表されていないもの

◎はファイルが存在して公開テストで存在が確認された秘密
○はファイルが存在したデータ
×はファイルがなかったもの

鍵 は鍵シーフが必要な秘密
罠 はシーフがいなくてもクリアできるが罠解除シーフを連れて行ったほうがいい秘密
不 はシーフを連れて行かなくてもよい秘密

●●不   1〜 10 コボルト
●●鍵  15〜 30 地下墓地
●●鍵  20〜 35 狼
●●不  20〜 35 沼地
●●罠  25〜 40 蟲
③◎不  30〜 45 アジト
①◎鍵  45〜 55 ハノブ高台(B3)
●●鍵  55〜 65 赤目
⑤◎不  55〜 70 ミスリル(2F?)
●●鍵  65〜 80 オーガ(巣窟)
②◎不  65〜 80 鉄鉱山
①◎不  70〜 90 スマグ地下道(B1)
④×?  75〜105 東バヘル カルスト洞窟
④×?  80〜 95 警備兵墓
④×?  80〜105 タトバ
●●不  80〜115 廃鉱
③○?  85〜105 (場所不明 ブラッドオーガの洞窟)
②◎鍵  90〜110 麻薬(B2)
②◎?  90〜110 シーフギルド(C)
③◎不  90〜110 アルパス
④×?  95〜125 傭兵達の大きな墓
③○? 100〜130 (場所不明 イプリトの書式先)
①◎罠 130〜150 ハノブ南
②◎? 150〜170 魔法傭兵
②○? 160〜190 河口ダンジョン
④×? 190〜230 ソルティーケーブ
③◎? 200〜230 呪い
③○? 250〜290 過ぎた栄光の展示場
④×? 260〜300 キャンサーの巣(270〜290との情報も)
③○? 290〜330 名も無い崩れた塔(11F)
④×? 355〜405 フォーリン望桜
④×? 440〜490 ダークエルフの王宮
③○? 450〜500 スパインホール(460〜480との情報も)
②◎不 510〜530 ミズナ
③○? 535〜585 名も無い遺跡
④×? 550〜600 (場所不明 ヘソパルの洞窟)
⑤○? 不明〜不明 トワイライト
⑤○? 不明〜不明 河口ダンジョン'ラ'
⑤○? 不明〜不明 (ダークソウル)
⑤○? 不明〜不明 (女王の墓)
●●不 メインクエ ダメル

河口ダンジョンと河口ダンジョン'ラ'は別にあるみたい

17名無しさん:2007/03/30(金) 15:52:09 ID:C/NvA1vk0
↑は公開テスト時点での情報

18名無しさん:2007/03/30(金) 16:35:41 ID:JXxPfrjk0
麻薬秘密(90-110)攻略してきたので簡単に説明。
ポタ・入り口はB2で確認、入り口は1・B1にはなくB3は未確認

①最初にいるNPCに話しかけアイテムを集める依頼を受ける。
②道中にあるアイテムをクリック・中ボス級の敵を倒して集める(5個以上)
③最初のNPCに渡す

1回目は5個集まってもNPCのところに戻らず進んで中ボスを倒したところで、ボスらしきところにワープそのまま倒してまたワープ、そのまま進み最初のNPCの横の門が空き一周できるようになってクリア。
経験値は10万、ボスを倒して1万ほどだと思います

2回目は5個集めてから戻り10万、しかし追加依頼などはなくしかたないのでそのまま進む、先ほどのボスのところにワープして倒す・・・ここで次のワープが起こらず戻れなくなる仕方ないので一回外にでて戻ってくるが時間も遅いのでそのままクリアするも特に何もなし

2回目が一周したらなにかあったかもしれない?と思いつつ就寝
ワープできないのはバグっぽいです。

19名無しさん:2007/03/30(金) 17:48:53 ID:0ilLrZ0w0
「ラ」B2秘密大幅訂正
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1175243550257o.jpg
1 イルレインと話し、右に飛ぶ
2 倒せる敵を全て倒す(5体くらい)
3 イルレインに報告してクリア
報酬は90万

前に書いたパターンは、シア・ルフトクエを受けている人がリーダーでないと発生しないようです。

20名無しさん:2007/03/30(金) 18:06:22 ID:S09M6smU0
河口ダンジョン秘密にいってみたいのですが
ポタは"ド”"レ”"ミ”"ラ”何処で出ますか?
過去スレで見つけられなかったのでお願いします。

21名無しさん:2007/03/30(金) 20:16:07 ID:4SlApLz60
ハノブ南側望楼クリアしてきました。
ポタはB3で出現。
MOBはリザートトルーパとシューター、ファイアドレイク系Lv130〜140
基本的には一本道、鍵がある通路もあるけど破壊可能。罠はほとんどなし
MOBの経験値が3人で行って3000ぐらいと低い
クリア経験値約30万、適正で行ってもLv1すら上りませんでした。
感想:まずい

22名無しさん:2007/03/30(金) 21:42:40 ID:AgTn6Yr.0
ハノブ南側報告はもういいちゅーの

23名無しさん:2007/03/30(金) 22:53:33 ID:jy6l.PtU0
魔法募集ほとんど無いなぁ

24名無しさん:2007/03/31(土) 01:10:03 ID:BAkZUTfw0
ラB2秘密、シア・ルフトVerいってきました。
三人で行きましたが、リダがクエ受けていれば他は適正内である限り誰でもいけました。
流れは前スレで出ているとおりですが、気づいたことを書きますね

・大体の敵にスタン有効
・Bルートの人より早くAルートの敵のタゲとるとその敵がBルートへ飛ばされない(下手すると囲まれる)
・ボスがメテオ・ジャッジ使ってくる・・・様に見えるだけ 派手なだけでダメ無し
・サラマンダー系MOB(Lv200)がボス戦で出てくる。火ダメ攻撃だが威力弱め
・ラストのイルレインに報告する時、Bルートスタート地点の岩を見落としやすいので迷子になりやすい

25名無しさん:2007/03/31(土) 02:29:51 ID:4EZMWMr60
滝秘密らしい女王の墓いってきました。
確認できたmobが犬、ダイヤゴーレム、ネクロ、防御骸骨、デスナイト、鎧霊。
ただし、仕掛けがまったく無いのと、制限が160〜1000と不自然なため未実装かもしれない。

26名無しさん:2007/03/31(土) 03:36:09 ID:XTt1yx560
新秘密まずそうだけど、裏がある可能性はありますか?
扉も罠もへぼいのばっかとか、鍵の出る幕なくてつまんねーです。

探知でしか見えない扉から裏にいけて更に超ウマイってことなら就職しやすそうなのに・・・

27Nameless★:削除
削除

28名無しさん:2007/03/31(土) 03:43:59 ID:KbL4yQlg0
>>25
女王の墓はメインクエの為にあるだけっぽいです。

29名無しさん:2007/03/31(土) 03:45:39 ID:dksGw25c0
>>25
滝秘密はメインクエ用

30名無しさん:2007/03/31(土) 04:42:03 ID:zbwG3SqQ0
魔法傭兵みたいにハノブ南側望楼など秘密もなにか特別な事あればいいな

>>25
行ってきたって事はメインクエ受けてなくても行けるって事?

31名無しさん:2007/03/31(土) 13:49:34 ID:jy6l.PtU0
ん〜?もしかして墓地秘密募集ってのが魔法秘密募集?

32名無しさん:2007/03/31(土) 13:51:18 ID:nWnyW9f20
>>31
墓地は、これだろ?
つ「地下墓地 15〜30」

33名無しさん:2007/03/31(土) 14:22:39 ID:NDdO.t2M0
高台秘密にいってきた感想

マップが複雑だな〜
ワームバイトUZEE
ボスYOEE SYOBEEE
クリア経験値スクNEEE

所詮巨人なんぞ攻撃力だけのデグか
倒したときのセリフはワラタけど

34名無しさん:2007/03/31(土) 14:55:59 ID:GKL0fpPs0
俺も高台行ってきたけど・・・。

マップは広くて隠し扉多いだけで、壁づたいにいけば全部の部屋回れるので
鍵の人も道順暗記する必要無し。敵もワームバイトがうざいだけで死ぬ奴はまずでない
(紙な人だけ斧兵とかに注意)。

墓地や蟲の100分の1の難易度。鍵必須ではなさそうなのでソロクリアも余裕で可能かと。
ただし宝箱は全部(?)隠し扉の向こうだった。中身はお金のみだったが・・。
あまりにまずいので、狼以上に速攻で過疎ると思われます。
行きたいなら、物珍しさでPTが集まる今のうちに行った方がいい。

ちなみに俺はもう二度といきません。

35:2007/03/31(土) 18:12:15 ID:x4uy8LN60
昨日、魔法ヒミツいってきた感想いいます。
しょうじき、火・風抵抗あんまりいらなそう。
それより光抵抗重要です。
あとレベルダウンとかしょっちゅうあります。
最後にお宝探しがあってそれがおもしろいですよ。
ポタはレイス中央で狩りしてたらすぐでてきました。
以外に出やすいです。
しょうじき、MOBはあんまりウマではないです

3630:2007/03/31(土) 20:19:41 ID:wm8Mccp60
>>1
乙。秘密ダンジョン大量実装についてまとめも必要だろうけど、個人的には>>6が気になった。
これに関してはBISスレで意見聞いた方が良いのかもしれんが、あくまで俺の育て方(蟲秘密まで)

Lv1〜10…キュア前提までヒーリングを鍛え、回顧習得
Lv15〜30…フルヒ1習得、想起習得、ブレ適量

低Lv時の回顧と想起は本当に喜ばれる。俺はまだ腕が悪いから、想起とブレ切らせながらフルヒで回復しかできなかったが「想起あり」と何人からも言ってもらえた。

37名無しさん:2007/03/31(土) 20:58:59 ID:VZ3g9r3U0
河口ダンジョン秘密にいってみたいのですが
ポタは"ド”"レ”"ミ”"ラ”何処で出ますか?
過去スレで見つけられなかったのでお願いします。

ラは、ラの秘密洞窟ですよね?

38名無しさん:2007/03/31(土) 21:00:45 ID:VZ3g9r3U0
河口ダンジョン秘密にいってみたいのですが
ポタは"ド”"レ”"ミ”"ラ”何処で出ますか?
過去スレで見つけられなかったのでお願いします。

ラは、ラの秘密洞窟ですよね?

39名無しさん:2007/03/31(土) 22:22:46 ID:JjlvSPA20
青だが、アジト秘密の叫びがきょうもちらほら。
実装してないはずなのになあ。

40名無しさん:2007/03/31(土) 22:45:36 ID:0ilLrZ0w0
シーフギルド倉庫C秘密
河口ダンジョンラB1秘密
河口ダンジョンラB2秘密
のいい略し方ありませんか?

41名無しさん:2007/03/31(土) 22:57:50 ID:GKL0fpPs0
>>36
個人的にはですが、リザ取得までにキュア1、想起1、ブレ1以外を取ってるBISは
ネタBIS扱いされても文句言えないかと・・。
ブレは5とかに上げても維持困難ですし、回顧に至ってはネタスキルではと。

42名無しさん:2007/03/31(土) 23:26:42 ID:dvY3aLpc0
個人的にはチャージスキルも無しにリザなんかとって
回復頻度が遅くなる方がよっぽどネタだけど
蟲は死ぬ気な奴がいっぱいだしな。みんなリザ大好きだしね

43名無しさん:2007/04/01(日) 01:03:47 ID:2Puy/LeA0
>>39
黄鯖もここ数日叫びあるがポタありでは募集ない
アジト秘密どんだけ人気なんだ?

44名無しさん:2007/04/01(日) 01:35:17 ID:YazwthSY0
>>40
シフC秘密
ラB1秘密
ラB2秘密
とかでいいんじゃね?

45名無しさん:2007/04/01(日) 01:57:01 ID:WcF8Byws0
回顧は低レベルでは非常にいい(実際使ってみて非常によかった)
想起に比べチャージ時間短いし、覚えるのも容易だからな

蟲秘密でリザなしBISだって
リザなしBISでも入れるかどうか聞けばけっこう入れるもんだ
その代わりタゲ取る人にはブレを切らさないようにして、余裕があれば回顧や想起でスピードうp
リザがなくフルヒがLv3~5なので、回復はまったく問題がない(CPが余裕)

もちろん、1stBISならキュアLv1とってリザ一直線のほうが貢献できるかもしれんな
ある程度RSに慣れてるなら、ぜひともリザ一直線以外で行ってほしいもんだ

46名無しさん:2007/04/01(日) 02:01:02 ID:RLwKg1/I0
>>36
 リザ最短で取得してもCP120に満たなくて、結局使えない
とういうBISさん、しょっちゅういますね。
 カリスマ上げているか、中途半端なスタリン、
CP+とか所持していないと使えないですからね。
 個人的には蟲秘密にはリザ要らない。ブレあると生存人数増えるのでうれしい。
 逆に狼秘密はリザがないと、時間がかかってしまって辛いことがあります。

47名無しさん:2007/04/01(日) 02:15:25 ID:LyDszoVg0
リザとるまでに祈り25くらいまでまでとるといい

48名無しさん:2007/04/01(日) 03:14:44 ID:1ygJtZN20
当方、新秘密実装に向け育てた鍵シフ。in緑鯖。
墓地や蟲秘密を終えメインクエなどでLv50で少しストップしてた。
そして今日、ハノブ高台の秘密に行こうと募集して行って来た。
なんなんだこの秘密。課金スフィア持っててLv1も上がりませんか・・・orz
MOBは弱いしボスも弱い。もう行く気にならないよ・・・
さてこの先どのようにして赤目Lvまで育てようかな。
クエするのにも火力なくて疲れるよホント orz
あまりの火力の無さに初めて古都西で例のセリフを言って来たさ
そんな自分に乙と言いたい・・・。

49名無しさん:2007/04/01(日) 11:15:47 ID:SRdBXCf20
>>41
ブレ5あればクリーパー戦での生存率がかなり違うよ?
スタリン付けてCPに余裕持たせてないと道中維持するのはきついけど。

墓地卒後、リザ(ブレ5、想起1、キュア1、他前提分)取れるまでソロって、更にはクリパタイマン用に装備可能な属攻品掻き集めて臨んだ蟲秘密、1人の死者もなく終えてしまって何となくブルーなBISより。
p.s.終わった後、とりあえず蟹数十匹殴り殺してきました。

50名無しさん:2007/04/02(月) 00:49:55 ID:VrMIsuVU0
age
結局河口ラに入るためのクエ「真紅の謎」?ですか
アレはどこで受けれるのですか?

51名無しさん:2007/04/02(月) 02:03:10 ID:R8P60x1A0
古都チョキー左下のエミリーから受ける「少女とお父さん」からの継続クエ。

52名無しさん:2007/04/02(月) 11:20:55 ID:Yz3DglPg0
探しても見つからないので聞くんだけど。
魔法傭兵の秘密って鍵が要らないって本当?

53名無しさん:2007/04/02(月) 11:21:04 ID:Ca0gsegg0
回顧はあまりおすすめしない(なんて読むんだっけ
持続時間が短いから継続しようと思ったら頻繁に変身しないといけない

54名無しさん:2007/04/02(月) 12:47:14 ID:kNetMi060
>>35
火・風・光のそれぞれの抵抗が必要かと。
レイス狩りのついでとかで足りてただけじゃないかな。

ファイアーボールに対して火抵抗。
ライトニングサンダーに対して光・風抵抗。
全部を90↑にしろとは言わない。

>>52
鍵はいらない。
所々に罠はある。
隠しだとか裏ボスだとかが発見されていないので、今後はわからない。

55名無しさん:2007/04/02(月) 13:09:23 ID:b9fBtR5c0
オーガ秘密以降カギ必要度なくなってる現状
どう考えてもこの後カギ必要な秘密実装しなさそうな気がしてますね

56名無しさん:2007/04/02(月) 14:07:51 ID:Yz3DglPg0
>>54-55
サンキュー。
鍵要らないのか……
スキル物でドーピングしてあるだけだけど、
この分だと知識罠シーフは廃坑から先の秘密Dに行きにくいなぁ。

57名無しさん:2007/04/02(月) 17:54:41 ID:4cpzXRpQ0
そして鍵シフはネタキャラへ

58名無しさん:2007/04/02(月) 18:18:35 ID:Yz3DglPg0
>>57
元々鍵シフなんて居ないぞ。
箱シフなら最初からネタだが……。

59名無しさん:2007/04/02(月) 19:02:21 ID:2W2gftKg0
ミズナ秘密で裏と言うかクリア報酬以外にも経験値が貰えると言う話を聞いたんだが。
シーフで秘密探知マスなんだがそれらしいものは見当たらない。
スキル装備でさらに探知をあげれば見えるのか
それともまったく違う方法なのか・・・
個人的には最初の雑魚クモ二匹か怪しいと思ったり
クリア後に脱出出来ないんだが、一人入り口で待機してクリア後話しかけるのかなど妄想してる。

もし知ってる方がいたらヒントでもいいから情報頼むよ。
今度からいろいろ試してみるが、ガセだったらがっかりだな。

60名無しさん:2007/04/02(月) 19:10:45 ID:AgTn6Yr.0
②◎不 510〜530 ミズナ

どれだけの人間が情報出せるんだw
超高レベルになると超高レベル同士のネットワークって出来てるんじゃないの?
そっちで聞いた方が早いと思う。

61名無しさん:2007/04/02(月) 23:01:58 ID:6IlDtxbk0
魔法秘密ってクリア報酬って結局
11万?なんかもっと貰えるような事書いていたけど
報告ないしどうなんだろうか?

62名無しさん:2007/04/02(月) 23:35:48 ID:4QTwRk1M0
いくらだったか忘れたけど、最後宝を3つクリックすると貰えるみたい。

63名無しさん:2007/04/02(月) 23:50:59 ID:x4uy8LN60
宝箱2つしかみつけれなかった><
3つみつけれるとウマーらしいよ。

64名無しさん:2007/04/03(火) 01:54:17 ID:BW1bJSak0
>>56
秘密内で箱空けて
T品ゲットするという使命が残されてるじゃないか!

65名無しさん:2007/04/03(火) 03:12:15 ID:Bg//ir/Q0
>>62
それハノブ秘密じゃない?

66名無しさん:2007/04/03(火) 10:37:14 ID:7AT3938o0
ここでカギいらないと見せかけて、
次回アプデでそこそこ高レベの超うまいカギ必須秘密きて、
シフ再振り買わす作戦です。

と言うのはおいといて、メインクエの秘密、まだ行ってないんですが、
クリアしないで何度も行くって言う私みたいな秘密マニアはいますでしょうか?
(蟲ループしてるような人ならつきあってくれそうと期待)

67名無しさん:2007/04/03(火) 11:10:35 ID:kNetMi060
魔法秘密は3か所クリックできる。
クリックするのは宝箱じゃなくてドクロだった気がする。
カーソルが目のマークに変わるからそこをクリック。

68名無しさん:2007/04/03(火) 11:45:10 ID:chrsxsyA0
クエスト攻略スレの書き込みなんだが
これつり?

484 名前:名無しさん 投稿日: 2007/04/02(月) 21:03:20 ID:0cl4oFd20
アルパス秘密はちゃんと実装されているそうだ。
運営に確認したら返事来た。

ということで、ポタ出しがんがれ。俺もがんがる。

69名無しさん:2007/04/03(火) 12:13:02 ID:OnnH9wFo0
運営のミスだと考えれば納得がいく

70名無しさん:2007/04/03(火) 12:28:40 ID:EFxZNBNw0
オガ秘密についてちょっと質問なんですが、
中ボス?(灰色のオーガ)の居る部屋の机調べるのって
最後に解毒剤取りに来る時だけじゃありませんでしたっけ?
最近久々にオガ行って、中ボス倒した後
「リダ、調べて」と言われて
「なんかありましたっけここ?」って言いつつ一応調べたけど何もなく、
「リダ渡して^^;」と言われてしまい凹んでいます・・・。
内容変わったんですかね?それとも最初からそうでしたっけ・・・?

71名無しさん:2007/04/03(火) 13:06:36 ID:7AT3938o0
ただの勘違いです。

72名無しさん:2007/04/03(火) 13:12:37 ID:aEjMXRxA0
たぶんその人が勘違いしてるんじゃないかな。
ボス⇒ハンナ⇒解毒剤⇒傭兵タゲ⇒ハンナ⇒扉でクリア
アップデート以降はまだ行ってないけど変更聞いてないなー
先にタゲ取っちゃって「クリア出来なーい」なんて人のために
変更は有り得る話だけど。

73名無しさん:2007/04/03(火) 14:51:04 ID:EFxZNBNw0
やっぱりそうですよね。
いや、鍵師じゃない人がリダやっている時に結構言う人居るんですよ。
1回なら勘違いかと思うんですが、何回かあったもので変わったのかと。
どっかでそういう情報流してる人がいるのかな・・・。

74名無しさん:2007/04/03(火) 15:35:25 ID:0cl4oFd20
まず、俺が運営に投げた質問ね

Lv96のキャラクターで「真紅の謎」クエストのエミリーに話しかけ、
「少女とお父さん」クエストを受けました。
アルパス秘密ダンジョンに行くためにクリスタルを出そうとがんばった
のですが、でません。
いろいろな人たちの話を聞くと、アルパス秘密ダンジョンにいったこと
のある人はいない模様です。
実装されてないのでは、という話さえ聞きました。
公式ページではこのことに関して特に何も触れられていませんが、どう
なっているのでしょうか?

75名無しさん:2007/04/03(火) 15:36:59 ID:0cl4oFd20
んで、これが返ってきた回答

お問い合わせの件に関しまして、

サポートチームで調査を行いましたところ、
正常に動作していることを確認致しました。

尚、大変申し訳ございませんが、オンラインゲームの性質上、
ゲーム内の詳しい仕様に関しましては、
サポートチームでお答えする事ができなくなっております。

何卒、ご了承いただけます様お願いいたします。

また、「RED STONE」のファンサイトリンク内に、
情報交換サイト(カテゴリー:情報)などもございますので、
そちらをご参照いただければ、
ヒントなどが見つかる可能性もあるかと思われます。

76名無しさん:2007/04/03(火) 16:05:43 ID:7AiTHNt60
>>75
間違い無くテンプレート回答
答える気は
○ございません
あなたの悔しい気持ちが痛いほど伝わってきました・・・

77水鯖のBIS:2007/04/03(火) 17:03:02 ID:x4uy8LN60
河口秘密言ってきました(・ω・)ラじゃありません
中は比較的ひろかったです。んで床罠はあるけどそこまでいたいのがありませんでした
たぶん鍵はいらないでしょう。
あとMAPレベル2なら全体MAP見えます^^
んで中は敵がうろちょろしていました。
敵は比較的やわいです。
んで石の扉があったのでさわったら鍵が必要ですといいます。
たぶん扉をさわってから敵を倒すと鍵をドロップするっぽいです。
んで中にはいるとメロウの大群がおそってきますw
15体くらいいるかも(・ω・)
そいつらをたおすと魔法秘密みたいに宝の山がありました。
自分らは宝を5つみつけたけど課金で宝1個につき20nくらいしかはいりませんでした
あとボスっぽい灰色の廃人がいます。
そいつをたおすと秘密がおわりです。
(結果)河口秘密はソロでもいける。鍵はいらない。扉をさわって敵を倒すと
    扉をくぐれる鍵をドロップできる。MAPレベル2から全体MAPを
    見れる。経験地はマズー。 
以上、あんまり意味のわからない報告でした。ちょっと参考にしてください(・ω・)

78名無しさん:2007/04/03(火) 17:07:14 ID:x8uEG5FE0
河口ラ秘密はなんかポタ出やすかったね。
不味いけど、ポタありPTがあったら行ってみてもいい程度

79名無しさん:2007/04/03(火) 17:13:09 ID:Xe7sPgFw0
シーフしか見えない宝箱とかあって、それが経験値に大きなウェートがある
可能性を否定するためには宝特化シーフと一度行ってみる必要があるのでは
ないかな?
宝特化シーフなしでシーフ必要なしと決めるのは必ずしも正しいとは
いえない気がするのですが。
ちょっとずついろんな人の情報が集まればいずれ答えが出るでしょうね。
みんながんばろう。

80名無しさん:2007/04/03(火) 17:17:07 ID:Xe7sPgFw0
パーティーにシーフさんがいた場合、最低でも秘密探知レベルを聞いておくと
便利そうですね。
連投すまん。

81水鯖のBIS:2007/04/03(火) 17:19:22 ID:x4uy8LN60
fmfm。情報ありです。
けど秘密探知の高いシフのお友達なんていないなぁ。。
Gメンにも適正のシフいないし。。
だれか友にいたら情報おねがいします><

82名無しさん:2007/04/03(火) 17:21:51 ID:J7RFy7Q.0
500超えて秘密に没頭・・・
何か笑える。

83水鯖のBIS:2007/04/03(火) 17:22:32 ID:x4uy8LN60
500ってミズナ秘密??

84名無しさん:2007/04/03(火) 17:27:59 ID:q0r0ViEM0
扉探知ならLv40ありますが。それじゃダメか?
今のところ扉探知でも宝見えるぞ。

85特になし:2007/04/03(火) 17:35:10 ID:TDAGM1o.0
鉄鉱山の隠された崩壊地域に行ってきました。(BIS
ptメンバーは8人でした。
まず、入り口に入ると、鉱員がいるので話しかけて、選択肢の↑を選ぶと、邪魔なごみを越えられますそして、スタートです。
道としては、ぐにゃぐにゃとしていて入り組んでいます。迷路になっていて、MOBの攻撃は物理でした。
ptメンバの課金テイマさんの話だと総獲得経験値は15万程だったそうです。
MOBは弱いです。お勧めできる秘密ダンジョンではありません。

86名無しさん:2007/04/03(火) 17:35:40 ID:LaK2aJrQ0
60分えんちょうー

87水鯖のBIS:2007/04/03(火) 17:39:08 ID:x4uy8LN60
最悪w
てかヒマになったわ。折角の休みだからひさびさにRS使用としたのにぃw

88黒サバの住民:2007/04/03(火) 18:26:24 ID:ab9jhghE0
最悪だ〜

89黒ちゃんです。:2007/04/03(火) 18:39:57 ID:jvXDNxLo0
メインクエ2の9−2のトワイライト滝B6秘密ダンジョンにいる人のことを友達検索すると強制で落ちるので注意しましょう。

90名無しさん:2007/04/03(火) 19:48:12 ID:DDopD4ZA0
今回追加された秘密ダンジョンには何か「隠し」があるのだろうか
魔法傭兵LVや河口ダンジョンLVだと1LV上げるのに
500万〜700万の経験値が必要なのに、クリア時には数十万しか入らないって・・

廃坑秘密までは経験値的にも結構うまかったのに、今回の追加分から
極端にまずい。

ウマウマの裏が必ず・あ・る・は・ず

91名無しさん:2007/04/03(火) 20:06:45 ID:HH40Kr660
ほんと1時間くらいでポータル買えてしまった。
結構すごいサイト
http://ladfree.blog84.fc2.com/

92名無しさん:2007/04/03(火) 20:27:23 ID:GWVvEqjQ0
ウマーなクエスト、マズーなクエストがあるのと同じじゃねーの。

93名無しさん:2007/04/03(火) 20:54:00 ID:kdhnuD5Y0
廃坑で釣りに行かずに固まってるクズは市ね

94名無しさん:2007/04/03(火) 21:39:08 ID:Yg2LQtEA0
考えてみると、コボ秘密や墓地秘密では無課金でも一回で
4〜5レベルアップした。
それがレベルが上がっていくにつれ、クリア時のレベル
アップの度合いが減っていき、廃坑秘密では1レベルアップ
するかしないか。
それからするともっと上のレベルの秘密では、一回や二回クリア
した程度じゃ、レベルアップしなくてもおかしくはないのかもしれない。

95名無しさん:2007/04/03(火) 22:56:15 ID:Phr/ZTOw0
>>94
それでも、南側望楼とかが廃坑よりも報酬少なかったり敵弱かったりって
おかしいと思わない レベル上がる頻度は少なくなったとしても報酬やmobの強さは上がってると思うよ
難易度は別として

少し熱くなったけど おかしいと思うのは 俺だけ?

96名無しさん:2007/04/04(水) 00:52:26 ID:8uABe8KA0
●は現在クリアできる秘密
②は韓国で9/27に追加されたもの
③は韓国で1/31に追加されたもの
④は韓国で2/28に追加されたもの
⑤は韓国でも公表されていないもの

◎はファイルが存在して公開テストで存在が確認された秘密
○はファイルが存在したデータ
×はファイルがなかったもの

鍵 は鍵シーフが必要な秘密
罠 はシーフがいなくてもクリアできるが罠解除シーフを連れて行ったほうがいい秘密
不 はシーフを連れて行かなくてもよい秘密

●●不   1〜 10 コボルト
●●鍵  15〜 30 地下墓地
●●鍵  20〜 35 狼
●●不  20〜 35 沼地
●●罠  25〜 40 蟲
③◎不  30〜 45 アジト
●●鍵  45〜 55 ハノブ高台(B3)
●●鍵  55〜 65 赤目
⑤◎不  55〜 70 ミスリル(2F?)
●●鍵  65〜 80 オーガ(巣窟)
●●不  65〜 80 鉄鉱山
 ◎不  70〜 90 スマグ地下道(B1)
④×?  75〜105 東バヘル カルスト洞窟
④×?  80〜 95 警備兵墓
④×?  80〜105 タトバ
●●不  80〜115 廃鉱
③○?  85〜105 (場所不明 ブラッドオーガの洞窟)
●●鍵  90〜110 麻薬(B2)
②◎?  90〜110 シーフギルド(C)
③◎不  90〜110 アルパス
④×?  95〜125 傭兵達の大きな墓
③○? 100〜130 (場所不明 イプリトの書式先)
●●罠 130〜150 ハノブ南
●●? 150〜170 魔法傭兵
●●? 160〜190 河口ダンジョン
④×? 190〜230 ソルティーケーブ
③◎? 200〜230 呪い
③○? 250〜290 過ぎた栄光の展示場
④×? 260〜300 キャンサーの巣(270〜290との情報も)
③○? 290〜330 名も無い崩れた塔(11F)
④×? 355〜405 フォーリン望桜
④×? 440〜490 ダークエルフの王宮
③○? 450〜500 スパインホール(460〜480との情報も)
●●不 510〜530 ミズナ
③○? 535〜585 名も無い遺跡
④×? 550〜600 (場所不明 ヘソパルの洞窟)
⑤○? 不明〜不明 トワイライト
●●? 長編クエ  河口ダンジョン'ラ'
⑤○? 不明〜不明 (ダークソウル)
●●? メインクエ (女王の墓)
●●不 メインクエ ダメル

97名無しさん:2007/04/04(水) 00:59:33 ID:7AiTHNt60
アルパ秘密のポタ出しがんばってみましたが
やっぱり出ませんね

気分変えてシーフ倉庫Cに行くとアッサリデマシタ
募集していってきました
5箇所罠解除するのが目的なのに
1箇所連打で終っちゃいます
クリアボーナスは11万でした

98名無しさん:2007/04/04(水) 04:20:30 ID:ay1aKinc0
>>94
それは当たり前では?
だって普通の狩場でだって言える事でしょ?

魔法傭兵秘密
火・風・光耐性欲しいけど、フレイムストームじゃなく寝ぼけたFBなので
火は大丈夫。問題は雷。これは結構痛い。まぁ抵抗揃ってれば全然問題無いけど。
勇者様の面倒もブレとアーチとミラタワ切らさなければPTHでなんとかなる。
2体相手にすると無抵抗でHP低い勇者あぼんは仕方ない。
青連打してまで勇者様に完璧なケアしないでも良いでしょ。

ポタ出易いし、マップは単純でミニマップも出るし時間もあまり掛からず
ストレス無い秘密。ラスト10万G×3のボーナスも稼げないジョブな人には嬉しい。
外周狩りしつつポタ出してGO!な感じお勧めです。

危惧するところとして、魔法傭兵B2の敷居がこれによって低くなって勇者様が沢山
ご来場にならないか。B2でポタ出しするには火抵抗も必要よ。
当然狩りPTに参加の際は抵抗必須!
あと、中央予約待ちがてら参加した人が順番来たからって途中抜けとか

99名無しさん:2007/04/04(水) 10:47:00 ID:4cpzXRpQ0
妄想したい人用秘密一覧
①は一番最初に公開されたものとその次に公開されたもの
②は韓国で9/27に追加されたもの
③は韓国で1/31に追加されたもの
④は韓国で2/28に追加されたもの
⑤は韓国で3/28に追加されたもの
⑲はクエ関係なので公表されていないと思われるもの
⑳は韓国でも公表されていないもの
●は現在クリアできることが確認された秘密
◎は公開テストでクリアできることが確認されたもの
○はファイルが存在した秘密
×はファイルがなかったもの

①●   1〜 10 コボルト
⑤×   5〜 20 枯れ井戸
⑤×  10〜 20 地下水路
①●  15〜 30 地下墓地
①●  20〜 35 狼
①●  20〜 35 沼地
⑤×  20〜 50 テレット
①●  25〜 40 蟲
③◎  30〜 45 アジト
②◎  45〜 55 ハノブ高台(B3)
①●  55〜 65 赤目
⑳◎  55〜 70 ミスリル(2F)
①●  65〜 80 オーガ(巣窟)
②◎  65〜 80 鉄鉱山
④×  70〜 90 タトバ
②◎  70〜 90 スマグ地下道(B1)
④×  75〜105 東バヘル カルスト洞窟
④×  80〜100 警備兵墓
⑳×  80〜100 キャンサー
①●  80〜115 廃鉱
③○  85〜105 ブラッドオーガの洞窟(場所不明)
⑳×  90〜100 キャンサー気孔
②◎  90〜110 麻薬(B2)
②◎  90〜110 シーフギルド(Cの1F)
③◎  90〜110 アルパス
⑳×  95〜115 スバイン要塞
④×  95〜125 傭兵達の大きな墓
⑳× 100〜120 藪
③○ 100〜130 イフリィトの棲み処(場所不明)
⑳○ 125〜145 トワイライト滝
②◎ 130〜150 ハノブ南
②◎ 150〜170 魔法傭兵
②◎ 160〜190 河口ダンジョン(ラのB1)
⑳× 180〜200 神殿
④× 200〜220 ソルディーケーブ
③◎ 200〜230 呪い
⑤× 225〜265 小墓
③○ 260〜280 過ぎた栄光の展示場
④○ 270〜290 キングクラブの巣
⑳× 280〜350 パブル
⑤× 290〜310 ハイランド
③○ 300〜320 名も無い崩れた塔(11F)
⑤× 340〜360 スウェブ
④× 360〜390 フォーリン望桜
④× 440〜480 ダークエルフの王宮
③○ 460〜480 スパインホール
②◎ 510〜530 ミズナ
③○ 530〜580 名も無い遺跡
④× 560〜580 ヘソパルの洞窟(場所不明)
⑤× 580〜620 モリネル
⑤× 600〜640 ビッグマウス

⑲●   1〜 999 ロシペルの隠れ家(メインクエ専用)
⑲○  50〜 999 シーフ訓練学校
⑲○   1〜 999 泉穴の隠された祭壇
⑲○   1〜 999 シュトラセラトの隠された補給路
⑲○   1〜 999 ビガプールの隠された補給路
⑲○ 160〜1000 女王の墓(メインクエ専用)
⑲◎ 210〜 300 河口ダンジョン'ラ'(B2)(シア・ルフトクエ専用)

100名無しさん:2007/04/04(水) 11:19:44 ID:chrsxsyA0
もしかしてアルパってクエ受けてないといけないみたいな感じ?

父のなんとかっていうやつ

101名無しさん:2007/04/04(水) 11:26:36 ID:nV3HZ0s.0
>>100
クエスト受けてても今は出ない模様

102101:2007/04/04(水) 11:42:56 ID:nV3HZ0s.0
【現状のアルパ秘密まとめ】
・秘密ダンジョン自体は実装はされている
・ポタ出なくて入れない
・クエストは受けていても関係なし

で良いのかな・・・
そう言えばテストの時
クエスト受けてると中央の魔方陣に追加MOD(エクソシスト系)が出現したような
MOD名忘れましたがやたらと叫んでた記憶がございます

103名無しさん:2007/04/04(水) 12:55:05 ID:kVJwgzjE0
既出含むだが、ここ2.3日の成果

麻薬(B2) 90〜110
B2でポタ出、入り口はB2、5個+α(計8個?)の証拠探し
ほぼ1本道だがMODを倒しそこねると達成ボーナスが低い感じ
罠は軽度の移動不可モノがちらほら、鍵、BIS無し、2〜3人の火力PTでも可
万病等、抵抗装備な高火力ならソロも可
経験値はLv100↓なら無課金で2回行って1LvUPな感じ。

廃坑ポタ出し時間おしい人には良いかも。

アルパスはポタ出ず、今晩あたりからシーフギルド(C)を探索予定。

104名無しさん:2007/04/04(水) 17:27:11 ID:NDdO.t2M0
シーフギルド秘密いってきた

ボスもいないし不味いわ
罠1つ調べると他の罠が反応しなくなるわ
いろいろ謎の秘密でしたわ。
でもそれ故にPTメンバーたちは「きっと裏があるに違いない!」
といって検証するのに燃えてました。
2回もいってみたんだけど結局謎は謎のまま… てか謎自体ないのかもしれません。
でも最後の「宝物」という言葉が引っかかったので謎があるのかもしれません。

105名無しさん:2007/04/04(水) 20:48:17 ID:bkbCmOlQ0
河口ラB2秘密がクリアできん・・・・ってのは俺が下手だから?w

106名無しさん:2007/04/04(水) 22:07:02 ID:4Lh2GgO20
>>105
俺は普通にクリアできたが?

10794:2007/04/04(水) 22:10:41 ID:Yg2LQtEA0
>>95
>>それでも、南側望楼とかが廃坑よりも報酬少なかったり敵弱かったりって

いや、その点については同意します。確かにおかしい。

●●不   1〜 10 コボルト 17000
●●鍵  15〜 30 地下墓地 39000
●●鍵  20〜 35 狼 29000
●●不  20〜 35 沼地 39000
●●罠  25〜 40 蟲 240000
③◎不  30〜 45 アジト
①◎鍵  45〜 55 ハノブ高台 26000
●●鍵  55〜 65 赤目 250000
⑤◎不  55〜 70 ミスリル
●●鍵  65〜 80 オーガ 300000
②◎不  65〜 80 鉄鉱山 150000(課金)
①◎不  70〜 90 スマグ
●●不  80〜115 廃鉱 750000
②◎鍵  90〜110 麻薬 100000?
②◎?  90〜110 シーフ(C) 110000
③◎不  90〜110 アルパス
①◎罠 130〜150 ハノブ南 300000

上記のとおり、高台だけ低すぎる。
すぐ下の蟲、すぐ上の赤目が20万台なのに、
沼より低いってありえない。
鉄鉱山にしても課金でさえオーガの半分。
ほかの新実装された秘密もみんなそう。
どうみても設定を一桁間違ってるとしか思えませんね。
まさか、公開テストでは経験値10倍に設定したから、
アップデートのとき経験値設定を10分の1に設定して
しまったとか・・・まさかね^^;

108105:2007/04/04(水) 22:43:55 ID:bkbCmOlQ0
すまん、俺リダだったんだがもう一回行ってみたら友達が合流する前←にいかず↑へ直進して行き止まりとかほざいてた
結果クリアして今はウホホイ

109名無しさん:2007/04/05(木) 08:19:29 ID:y6OPDjy.0
アルパス、ポタ出ないね・・・
適正の知り合いは落ちたが、PT組んだ状態だったんで105弓でシーフ秘密行ってみた。
狩り始めて5分もしないうちにポタ出て、死んでもいいわみたいな感じでソロでダンジョン内へ
カラクリ解除しろといわれ、カーソル当てると目のマークが出るオブジェを探しクリック
トラップは複数あるが即死に至るものでもなく、MOBもそれほど硬い痛いわけでもない
1体の経験値が4000↑ぐらいだったと思う。
全狩りしてクリア、経験値11万と1万ゴールド
攻撃職ならPOT多めに持っていけばソロクリア可能な秘密だと思う。
シフさんいたら発見できる秘密もあるのかもしらんが・・・。

110名無しさん:2007/04/05(木) 12:46:49 ID:wqRgug320
>>107
間違って10分の1にしちゃったに百万点!!

111名無しさん:2007/04/05(木) 13:30:11 ID:KtRo1EaY0
ハノブ高台秘密。
昨年10月のテスト鯖では、LV46がクリアしたら52に
なってたとの報告が過去ログにあった。

http://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1154566680.html の901

112名無しさん:2007/04/05(木) 13:43:16 ID:h6RB1pgk0
>>107
それだ!

113名無しさん:2007/04/05(木) 13:59:02 ID:KtRo1EaY0
さらに前スレの647に、韓国版の秘密クリア報酬があった。

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1167717101/ 647

これでみると高台秘密の報酬2万6千は正式仕様みたいだ。orz

114名無しさん.:2007/04/05(木) 15:35:13 ID:ikTwitn.0
>>107 >>110
1/10に設定する力があるかどうかも謎。

115名無しさん:2007/04/05(木) 16:28:16 ID:5TBB/tVM0
みずなは実装後にみんな行ってるみたいだから●でいいんじゃない?

116名無しさん:2007/04/05(木) 17:25:24 ID:0cl4oFd20
メルマガが届いた。
アルパス秘密を全面的に押してるぞ。
何か条件があるのかなぁ?
クエを受けた者だけで構成されたPTじゃなきゃダメとか?

117名無しさん:2007/04/05(木) 17:46:49 ID:cu7RG2Do0
実装された秘密クリア経験値10倍になってたら最高なのになぁ・・

118たまご同盟ギルドマスタ:2007/04/05(木) 19:36:42 ID:Lcm0f1t60
それと  FBI?! って方 

春痛厨房だよ  1回かまってみてくださいな。

腹かかえて笑うほど  痛いし

言葉と行動も 見てるだけで笑いが耐えないね

かまうときは 部屋の扉しめて 部屋にひとりでいるときにしよう

笑い声がうるさくて迷惑がられるからさ

119名無しさん:2007/04/05(木) 19:37:24 ID:YkQF7hUI0
秘密はいかないほうがましでFA
普通に狩してたほうが美味しい

120名無しさん:2007/04/05(木) 20:12:17 ID:BzqJRfWk0
鉄鉱山秘密行ってきた

多少の分かれ道はあるが、それでも単純な構造であるので迷うことはない
内部のmobはzinでありながらも経験値が少なく、弱い
罠は2,3箇所だけ確認、HP400位あれば耐えられる
扉もないので、罠対策(高HPキャラ、BIS、羽等)があれば鍵は不要

簡単なので、ソロでの攻略も普通に可能な感じがする

クリア時取得経験値は無課金で55000程度
mobの分も含めると10万とちょっと

ちなみに、wikiに書いてあったコロらしき敵には遭遇せず

121名無しさん:2007/04/05(木) 20:24:17 ID:2yQ4V2a20
>>119
効率考えたらそうなんだけどな
秘密は交流の場としての意義も大きい
単にLvアップだけならMMOなんてつまらない

だからこそ、取得経験値や難易度のバランスを
吟味してチャレンジングに欲しいのだが
ゲームの質に手が回るような事が今後あるのかどうか・・

122名無しさん:2007/04/05(木) 20:59:50 ID:V4Gq6i9o0










ヒント: ココの運営はプレイヤーが楽しむよりもブツを現金で売りたい

123名無しさん:2007/04/05(木) 21:22:33 ID:N.9h0wAs0
何をいまさら。

124名無しさん:2007/04/05(木) 21:48:17 ID:7VRxxznc0
秘密PTを手っ取り早くLv上げる方法としか思ってない連中は
自己中心まみれだからな。

PT死んだら無視してクリア
自分が死んだら待っとけ発言
鍵の段取りが遅いと文句

本当の交流の場は過去のアルパスB3とかみたいな感じだろうな…。

はいはい懐古厨ですよっと

125名無しさん:2007/04/05(木) 22:02:01 ID:iHZylQNo0
秘密なんかろくなのこないよね
たまにいい感じのPTも歩けど期待しないが吉
てか廃校混みすぎてうんざりしてくる
もう少し実情考えろよ

126名無しさん:2007/04/05(木) 22:19:48 ID:1R4qRIJY0
>>124 同感・・・
近頃はLv上げにしかめがいってないやつがおおいな。
MMOという代名詞も消えつつあるんだな。
昔のアルパは楽しかった・・・すまない顔洗ってくる

127名無しさん:2007/04/06(金) 00:14:43 ID:Yg2LQtEA0
>>122
運営もボランティアでやってるんじゃないんだから、
金儲けしようとするのは別にいいんだが、
それならそれで、金払う気になるだけのものを
提供しろよと。

128名無しさん:2007/04/06(金) 00:47:06 ID:DDopD4ZA0
経験値についてもう少し検証してみると
その秘密での上限LVが次のLVアップまでに必要な経験値を
()内に書き出してみた
例えば、蟲秘密だとLV40の人が41になるのに必要な経験値は
150920だから、1回のクリアで次のLVにあがれる

●●不   1〜 10 (6,580)コボルト 17,000
●●鍵  15〜 30 (75,820)地下墓地 39,000
●●鍵  20〜 35 (110,370)狼 29,000
●●不  20〜 35 (110,370)沼地 39,000
●●罠  25〜 40 (150,920)蟲 240,000
③◎不  30〜 45 (200,410)アジト
①◎鍵  45〜 55 (323,910)ハノブ高台 26,000
●●鍵  55〜 65 (487,830)赤目 250,000
⑤◎不  55〜 70 (582,380)ミスリル
●●鍵  65〜 80 (808,920)オーガ 300,000
②◎不  65〜 80 (808,920)鉄鉱山 150,000(課金)
①◎不  70〜 90 (107,420)スマグ
●●不  80〜115 (1,967,000)廃鉱 750,000
②◎鍵  90〜110 (1,759,020)麻薬 100,000?
②◎?  90〜110 (1,759,020)シーフ(C) 110,000
③◎不  90〜110 (1,759,020)アルパス
①◎罠 130〜150 (3,786,860)ハノブ南 300,000
②◎  150〜170 (5,162,580)魔法傭兵110,000
②◎  160〜190 (6,795,820)河口ダンジョン(ラのB1)900,000

間違って経験値設定を10分の1に設定したってのも、あながち間違いじゃないかもね
そりゃ経験値がすべてじゃないが、こんなに極端にまずい秘密を実装しても
意味ないんじゃないか?誰も行かないのなら無いのと一緒

129101:2007/04/06(金) 01:54:42 ID:B9PeZboA0
クエスト少女とお父さんがらみで運営に報告してみた
>>75
のとまるで同じ回答が来たので
勘違いしてるのかなと思い(111以降はお使いになるため)
秘密に行けないLv95〜110についての質問をしたが
同じ回答が来た
どうやらテストサーバーで確認しましたとしか・・・

アルパ秘密は何がなんでも実装してると言いたいようだ

でも行けないんだよな実際は

130名無しさん:2007/04/06(金) 03:51:10 ID:Yg2LQtEA0
本鯖で一般プレイヤーといっしょにやってみれば、新規秘密の経験値が
おかしいのも、アルパスのポタが出ないのも、すぐわかるはず。
たぶんテスト鯖で動作確認したから、本鯖でも正常と思ってるのでは。
みんながなんでこんなに騒いでるのか理解してないんだろう。
できるだけ大勢で報告して、動かすしかないのかな。

131名無しさん:2007/04/06(金) 10:20:48 ID:y7W5c4OM0
昔の話題&妄想で申し訳ないが聞いて欲しい

かつて、レベル100以下は、日本のRSは本家韓国のRSより経験値が数倍うまい
って話があった。
何倍だか忘れたけど、これはダメオンがプレイヤに課金させるための罠に
違いないって話してたのを今でも覚えているのだが…。

これを踏まえて、今回実装された秘密ダンジョンの経験値が低い件を妄想
してみた。
本家のデータをそっくりそのままコピってきただけで、経験値調整をして
いないんじゃないか、と。

誰か俺を叩いてくれ(*´Д`)ハァハァ

132名無しさん:2007/04/06(金) 10:52:27 ID:E0FX8da.0
      ペシペシ
( ・∀・)ノシ)´Д`*)ハァハァ

133名無しさん:2007/04/06(金) 11:06:03 ID:4cpzXRpQ0
向こうで秘密のポタが出ないように間違って設定してるんじゃないかな。
もしくは最大秘密数0になってるとか。

ところでミスリル秘密の報告がない件

134名無しさん:2007/04/06(金) 12:03:19 ID:xS1.yMb20
>>133
同意でございます

麻薬秘密において
・1号倒しても経験値が入らない件
本当はここでさらに追加ボーナスなのかな?
・1号より2号のほうが強いと思う件


取りあえず

>>131 ペシペシ
('A`) ノシ)´Д`*)ハァハァ

135名無しさん:2007/04/06(金) 13:32:00 ID:sYKKIpUU0
何故表の鉄鋼山の横には(課金)がつくんでしょうか?

136名無しさん:2007/04/06(金) 15:37:10 ID:gL9A1VTw0
>>131 100Lvまでは経験値が韓国版と比べて2倍にしてある。これは日本版が8ヵ月遅れでサービス開始したため、韓国版に追いつくための日本版の仕様
http://ja.wikipedia.org/wiki/RED_STONE

ここに2倍と書いてあったよ
2倍になってるってことは向こうはマズーなのかな?

137名無しさん:2007/04/06(金) 18:07:43 ID:NDdO.t2M0
麻薬秘密自分もいってきた。感想

ボスキャラ多い。
これでやっと終わりかと思ったらボス、そしてまたボス。
まぁ不味いわりには結構ストーリー的には他の秘密より濃ゆめ?
BISなしでいったから2号戦は苦戦した。
後最後の麻薬責任者UZEEEEEEEEEEE!!

138名無しさん:2007/04/06(金) 20:08:46 ID:Yg2LQtEA0
>>135
それ書いたの自分ですが、過去ログに鉄鉱山のクリア経験値が
課金者で150000だったという報告があったので
そのまま書きました。無課金だとその半分という意味です。

139名無しさん:2007/04/07(土) 19:40:54 ID:HH40Kr660
1時間ちょっとでスフィア買えてしまった・・・
思ったよりすごいサイト
http://ladfree.blog84.fc2.com/

140名無しさん:2007/04/08(日) 03:25:02 ID:QDjzWYCI0
確か昔、実装されて無いアルパスの秘密ダンジョン入り口が出現する絡みで緊急メンテが入った事があった気がするのだけれど、
何時の事だったのかとか、その後の顛末がどうなったかとかが判らない。
もしかして私の記憶違いか心配になってきたのだけど、誰か覚えてない?

気になった発端は、「もしかしてアレの時に強引に『アルパスに秘密ダンジョンは出現しない』設定にしたまま、戻し忘れてるんじゃ?」
という思いつきなのですが。

141名無しさん:2007/04/08(日) 08:40:10 ID:x/Ssjy0I0
>>140
それってアジトだったような記憶が。
もっと以前にもあったんでしょうか?

アルパスなんだけども。
韓国だと、先にクエ実装。で半月位してから秘密実装したみたい。
アップデート情報に書いてた。
次のUPまで待つしかないのかも。

142名無しさん:2007/04/08(日) 09:25:44 ID:7Qd9QxE20
>>140
>>141氏と同じくアジトだと思うのだが、アルパスは聞いた覚えが無いような。

しかし、真紅クエ後半の河口ラ秘密はポタ出るのになぜアルパスは・・・
前に運営に問い合わせたと言う人の報告で「実装されてる」みたいな返事が来た、とあったね。
何か条件があるとしても、ここまで来たら一人や二人「出た」って情報があってもおかしくはないはず
自分も色々試してるけどサッパリ・・もうすぐ適正超えちまうわw

143名無しさん:2007/04/08(日) 11:38:27 ID:vzArdy6g0
麻薬秘密
自分は初めてだったので、金魚のフン状態で行った。
証拠品を5個+1個集めてエブリに話して経験値20万貰った(課金
証拠品の数はうろ覚えorz
その後、裏ボスとやらに向かう
実験体○号を複数倒した後、転送された。
そこで問題発生、裏ボスを倒した後、何も起こらなかった。
帰還して、エブリと話したら崩壊開始。
既出だったかな?

144名無しさん:2007/04/08(日) 15:53:16 ID:bCAJ.HsA0
>>143
現在の状況では証拠5個あれば普通に報酬貰えます
それ以上とっても追加報酬は貰えません

一度話して報酬貰った後に1号倒すと転送され無いバグがあります
話して報酬貰った後に証拠を1つ見つけて
もう一度話すとなぜか初めからになります(クリア不可 でも報酬は一緒なのでPT解散崩壊でOK)

今のところは全部倒して報酬貰うと普通に終れます
追加報酬は未実装ぽいです

145名無しさん:2007/04/08(日) 19:57:39 ID:oGKG3vDI0
ハノブ高台はもう少し作りようがなかったのだろうか
扉はあちこち開けないといけないし敵は経験地まずいし激しく詰まらん

146名無しさん:2007/04/08(日) 21:29:52 ID:lxuSB/F60
ハノブ高台に行ったら秘密中にPTメンバー全員強制→秘密終了
ということがありました。
もう一度行ったらまた同じ現象が・・・

それでその日は秘密にいけなくなりました。in 水鯖

147名無しさん:2007/04/08(日) 21:53:01 ID:KKdCx5Vo0
>>146
今年のはじめに白鯖オーガで、それ食らいました。
秘密内の場所は、松明→のオーガ密集地。
ダブスロ、ダーティフィーバは使用しないほうが良いです。

148名無しさん:2007/04/08(日) 22:49:17 ID:EvOA6jck0
アルパ秘密ってあれでしょ?赤きなんとかクエのやつでしょ?
ポータルそんなに出ないの?

149名無しさん:2007/04/08(日) 23:27:14 ID:Yg2LQtEA0
>>148
テスト鯖では普通に出た。
秘密クリアもできた。
なのに、3/28の本鯖アップデート後、
ポタが出たという報告が一件もない。
どうも未実装らしいが、
運営は実装されてると言ってる。

150名無しさん:2007/04/09(月) 14:51:29 ID:Elh/62ek0
実装されてるとくるなら
ポタでやすくしてくださいと
送ってみるのがいいのか・・

151名無しさん:2007/04/09(月) 14:57:37 ID:E0FX8da.0
どうも廃坑秘密のポタが出やすくなった気がする・・・けど、
これはレベル帯が重なる別の秘密に人が流れてるのも影響してるのかなぁ

152名無しさん:2007/04/09(月) 15:37:53 ID:XEjmYTdE0
春休み終わって人減ったからじゃね?

153名無しさん:2007/04/09(月) 16:08:12 ID:E0FX8da.0
それもあるかも
というか多分それ

昨日2人で始めた廃坑PTで8人集まるまでの間にリダまわしてたら5人にポタ出て笑った

154名無しさん:2007/04/09(月) 19:05:09 ID:syLUvC1I0
質問です。

秘密って完ソロでも入れますか?
ひとりで行ってみようと思うんですが、
秘密ダンジョン内でPT解散すると終了になっちゃうじゃないですか。
ソロで入ったらそれと同じ状態になっちゃうのかな、と思って。
はいった瞬間終了、じゃ悲しいので質問させてもらいました。

どなたか知ってる方、お願いします

155名無しさん:2007/04/09(月) 19:12:29 ID:E0FX8da.0
まずポタ出しはPT状態じゃないとダメだったと思う
ポタ持ってれば1人でも多分入れる
とりあえずソロでポタ持って試してみては?

156名無しさん:2007/04/09(月) 19:33:15 ID:aBTV.aZI0
いやPT組まないと入れないよ
しかし1人で入る方法はあるけど迷惑なのでよっぽど過疎ってる秘密以外はやらないでね

157名無しさん:2007/04/09(月) 20:55:13 ID:GKL0fpPs0
この前(メンテ後)、廃坑をソロで入ろうとしたら、「適正外のメンバーがいます」とか
メッセージが出て入れなかった。注意してくれ。
ちなみに、PT組んでないと入口の足アイコン自体が出なかったと思う。

158名無しさん:2007/04/09(月) 21:33:34 ID:sVo1HU2Y0
>>157
組んだPTメンバーが適性外の方一人でもいると進入不可です

ソロで入るときは適正の方に組んでもらいましょう

159名無しさん:2007/04/09(月) 23:49:55 ID:R8P60x1A0
普通の秘密って、秘密内にPTメンバーが1人もいなくなると(帰還等で)崩壊するよな?
だが、滝B6秘密(メインクエ)は、PTを解散するかクリアするまで崩壊しないっぽい。

8人PTで突入→ネクロをリダ以外が倒してクリア不可→
→全員帰還して、PTに入っている人が残っている状態で秘密入り口に行ったら入れた。

2人PTでリダだけ突入→秘密内で死んで町帰還→
→秘密入り口に行ったらやっぱり入れて、残ってるネクロでワープしたらクリアできた。

160名無しさん:2007/04/10(火) 00:07:12 ID:eSIOtG0.0
>普通の秘密って、秘密内にPTメンバーが1人もいなくなると(帰還等で)崩壊するよな?

しません。崩壊するのはPT解散の時だけ

161名無しさん:2007/04/10(火) 00:07:46 ID:eSIOtG0.0
ごめん。下げそこなった

162名無しさん:2007/04/10(火) 00:26:54 ID:KKdCx5Vo0
>>157
足アイコンは出るけど無反応です。

163名無しさん:2007/04/10(火) 00:29:51 ID:GD0DRu..0
>>160
メンテで仕様が変わったのか?
メンテ前はptメンバ1人もいなくなったら崩壊してたんだけど

164名無しさん:2007/04/10(火) 01:45:56 ID:VSvKmHjY0
>151 以前はコロ狩りしながら秘密適正のPTメンバーに次々とポタ出しさせましたが、
コロ狩り人気が落ちたことも少しは影響ありそうです

165名無しさん:2007/04/10(火) 08:25:13 ID:xIlOcq.g0
味とって未実装だよね?
何でテスト鯖でいけたんだ

166名無しさん:2007/04/10(火) 09:10:38 ID:Wxui5gtk0
アジトってテストで行けたっけ?

167名無しさん:2007/04/10(火) 10:01:12 ID:5IqP3lyg0
らしい
昨日組んだ人が言ってた

168名無しさん:2007/04/10(火) 12:21:58 ID:JNp1C2po0
言い過ぎだろ。この低マが。

・テイマー
-特技命令(lv9〜)
タゲ取りスキルであり、PT内ではほぼ必須。
タゲ取りがあるとないでは火力全体を左右する。

169名無しさん:2007/04/10(火) 12:37:05 ID:CZUbnOLgo
「テイマでPTにはいるなら必須」が正しいな。
それに火力を左右するでなく「回復職を左右する」が正しい。

170名無しさん:2007/04/10(火) 13:32:01 ID:qrWEsBaY0
「タゲとりでPTに入るなら必須」の方が正しい。

171名無しさん:2007/04/10(火) 16:35:26 ID:syLUvC1I0
亀レスだけど154です。

昨日行ってみたら、みなさんの言うように入れませんでした。
足跡マークは表示されるけど、クリックしても何も起きず。
やはり2人以上のPTじゃないと入れないみたいですね。

私が一人で行こうとしたのはメインクエの秘密です。
普通の秘密ダンジョンにはさすがに行かないですよ。

謎だったことがわかってすっきりしました。
どうもありがとう。

172名無しさん:2007/04/11(水) 00:15:15 ID:ihvP1MvM0
>>160
崩壊するよ
ただし1分以内に帰ってくれば秘密入口はまだ開いてる
ただ中入って続けれるかは試した事ない

173名無しさん:2007/04/11(水) 01:37:09 ID:R8P60x1A0
河口ラB2秘密。

クエを受けてない人がリダだと
イルレインに話しかける→キャストアイ3匹倒す→イルレインに話しかける
これで無課金95万?程度のクリア経験値がもらえる。

リダが開始地点待機、メンバーがキャストアイ殲滅、って方法を取れば3分かからずにクリアできる計算。

ただ、Lv210-300で課金190万の経験値のためにあんな僻地でポタ出しをする価値があるか、と聞かれると自信がない。

174名無しさん:2007/04/11(水) 14:35:47 ID:Elh/62ek0
秘密増えても鍵シーフはオガ止まりのままだ・・

175名無しさん:2007/04/11(水) 16:30:56 ID:PCIwZ25E0
41〜54の秘密がほしい
ハノブ高台は行く気がしないし。

176名無しさん.:2007/04/11(水) 16:39:23 ID:ikTwitn.0
無料で、レッドストーンの課金が出来る。
http://daiba1125.hp.infoseek.co.jp/gendama.html

177名無しさん:2007/04/11(水) 19:12:37 ID:9TiCfDVs0
高台秘密行って来ました、激マズです><

178名無しさん:2007/04/11(水) 20:12:32 ID:/7zGuSsc0
>>177と同じような叫びを古都で聞いた。

179名無しさん:2007/04/11(水) 20:28:20 ID:PCIwZ25E0
確かに高台はまずい
だが雑魚を倒すことで計15万はいく。
課金なら30万だろ?
れべ50で確か22万くらいほしいから、
一回いけば課金ならあがるし身課金でも7割稼げることになる
日に二回だし、こんなものなのかもな。
まぁほかの秘密に比べればまずいのは確かだが。
中がもうちょっとおもしろければいくんだがなぁ

180名無しさん:2007/04/11(水) 22:11:54 ID:32GR1tVE0
高台は箱が多いのでT品が出やすいかもしれない
でもまだ調整されて無いようだから出無いかもしれない

良いT品が出るならかえって不味い方が良いと思うのは
やっぱ俺だけかもしれない・・・

181名無しさん:2007/04/12(木) 00:09:53 ID:PCIwZ25E0
高台とかあの辺のレベル帯って性格悪いのとか厨が多いんだが何で?
何十個も作った経験から言って

182名無しさん:2007/04/12(木) 10:46:21 ID:0TLelhdY0
高台秘密、鍵で行ったけど宝箱一つも見なかったような気がする・・・
いかにも隠し宝箱ありそうな、オリみたいなとこや隠し扉からいける部屋も数カ所
あったけども見つからなかったー
秘密探知じゃないと見えないのかな?

183名無しさん:2007/04/12(木) 11:14:13 ID:KtRo1EaY0
>>182
宝箱あるよ。
隠し扉探知6で檻の中とかに見える。
中身は激マズだったけど。1人数百Gとか・・・。

184名無しさん:2007/04/12(木) 12:58:37 ID:CilFDklo0
秘密内の宝箱もボスの近くにあるの以外は通常MAPの箱同様、前のPTが開けたら一定時間沸かないみたいな?

185名無しさん:2007/04/15(日) 22:00:02 ID:EEhq5L9U0
秘密ダンジョンに入れるPTの数に制限あるのは知ってるけど、
ポタの持てる人数にも制限ってあるのかな?
もう3日(プレイ1日3時間)もポタ出しやってるんだけど、
いっこうに出る気がしない・・・

186名無しさん:2007/04/16(月) 13:00:15 ID:KtRo1EaY0
>>185
ポタ持ちの人数制限はないと思う。
墓地とか赤目とか、鍵待ちしてる間にポタ出ししてて
ポタ出るたびにリダ変更、結局6人全員がポタ持ちに
なったこともあった。
その秘密って、もしかしてアルパス?

187名無しさん:2007/04/16(月) 19:31:27 ID:RWFbNvmQ0
それともアジト?

188名無しさん:2007/04/16(月) 21:22:06 ID:XEjmYTdE0
呪いかもしれん

189名無しさん:2007/04/17(火) 03:10:04 ID:eSIOtG0.0
秘密ダンジョンは同時に二つまでしか開けなくて、二つとも開いている間は狩ってもポタが出ない、という都市伝説。

だれか検証してくれないかな。めったに人こない狼あたりで。

190名無しさん:2007/04/17(火) 16:38:09 ID:zvOU103g0
>>185
どの秘密か言わないと・・・
>>189
3PCないと検証できないねそれじゃ―
それと散々言われてる事あと貴方の言ってる都市伝説とはチョット違う過去スレで言われてる事で納得できないなら
自分でしなさい!

191名無しさん:2007/04/17(火) 23:06:10 ID:Ca0gsegg0
>>189
都市伝説ねぇ・・・
過去スレ見たらわかるとおもうけど
皆、同じような体験してるのさ(ポタ出し
はっきり言って、検証は不可能
いぁ、ドロップ率相手だから
なので、「秘密満ならポタは出にくいもしくは著しく出にくくなる」
これが結論でいいかと

変な日本語失礼

192名無しさん:2007/04/18(水) 10:29:25 ID:OMRhi6Z20
アルバス秘密PT 募集しているの見かけたな。
ポタでたんかは知らないが。

193名無しさん:2007/04/18(水) 16:46:22 ID:9YNxm4DI0
アルパスな

194名無しさん:2007/04/19(木) 02:49:43 ID:Z4Xu1T0s0
狩りPTだろ

195名無しさん:2007/04/19(木) 18:01:28 ID:OMRhi6Z20
アルバス秘密PTと募集する狩りPTだったのか。

196名無しさん:2007/04/19(木) 21:24:54 ID:CilFDklo0
だ・か・ら、アルパスね

197名無しさん:2007/04/20(金) 02:25:00 ID:R8P60x1A0
ローマ字で書くと「ARUPASU」が正解な。「BA」じゃねぇんだよ。

ロシペルをロシベルっつったり、何を思ったか「ソルディケープまでタク(ry」とか叫んでみたり
以前よりも増えてる気がする。

198名無しさん:2007/04/20(金) 12:24:14 ID:KtRo1EaY0
この前も、墓地秘密を基地秘密と叫んでる人がいた。
まあPCのモニタじゃ区別しずらいけどさ。

199名無しさん:2007/04/20(金) 13:10:40 ID:KUQgMbo20
しずらい
しづらい

これは区別できるだろw

200名無しさん:2007/04/21(土) 22:39:15 ID:4cpzXRpQ0
4/25の韓国秘密追加予想

 55〜 70 ミスリル
 80〜100 キャンサー
 95〜115 スバイン要塞
100〜120 藪
180〜200 神殿
280〜350 パブル

201名無しさん:2007/04/21(土) 23:31:15 ID:HH40Kr660
2時間程度で課金できてしまった。
お金も時間もかけずにポータル買えます。
http://ladfree.blog84.fc2.com/

202名無しさん:2007/04/23(月) 02:40:33 ID:x/Ssjy0I0
小一時間ミスリルでポタ出ししてみましたが、ポタでず。
テスト鯖以外でミスリル秘密いった方いますか?

203名無しさん:2007/04/23(月) 21:45:18 ID:tfSimC8E0
えとラのクエ関連以外の秘密…確かありましたよね。どうなんでしょう?

204名無しさん:2007/04/24(火) 17:40:52 ID:eBnJICto0
河口ラB2は最低一人はクエ受けてる人が必要なのでしょうか?

205名無しさん:2007/04/24(火) 18:07:18 ID:7fDa/U1w0
ウェブマネーとか色々稼げますよ!
http://blog.livedoor.jp/ep82max2000/
上に詳しい説明が書いてあります^^
課金するならポイントサイト利用しよう!
実際に私は月5000円くらいは稼いでます。
フリーメールでも登録できるので気軽にやってみてくださいね!

206名無しさん:2007/04/24(火) 21:59:21 ID:jlk.Purs0
>>203-204
「真紅の謎」ラストクエで行くラ秘密:Lv210-300
通常のラ秘密:Lv160(170?)-190

自己解決したころかな?

207名無しさん:2007/04/24(火) 22:03:39 ID:mq6jbNgo0
クエのラB2、クエじゃないラB2、ラB1の3種類があると思う。
レベル合えば参加出来るけど、クエクリアは請け負った人のみね。

208名無しさん:2007/04/24(火) 23:03:04 ID:dAKFjEH20
特定されても構わん。
今日、真紅の謎クエのラスト。河口ラB2秘密行ってきたんだ。
ポタは持ってたから適当に適正内の友達をPTに入れてソロしようと思ったんだ。
んで、5人救出した後に一本道のMobも全て倒してシア・ルフトの所に行こうと思ったんだ。
・・・そしたら、どういう風に行くのか分からずに。そのまま崩壊しちまった('A`)
クリアした人、手順とか覚えてたら教えてくれ・・・orz

209名無しさん:2007/04/25(水) 02:23:53 ID:mq6jbNgo0
合流点の↑→に柱があって、合流後そこが通れるようになるんだけど・・・
ここって2人じゃなくても大丈夫だったっけ?
クエ受けた人も入り口に戻れるんだったっけ?

敵倒し損なってるか、単に道迷っただけなような。

210204:2007/04/25(水) 12:14:26 ID:sUaRBXvUo
>>206
①セシルに210以上のメンバーを集めて来いと言われる
②集めてセシルに経験値をもらう
③ラB2秘密

で自分は②を飛ばして秘密行ったんですが
相方が②を飛ばしてなかったので確認できないのです。

211名無しさん:2007/04/25(水) 13:02:34 ID:mCVgd1hs0
無料でウェブマネ手に入れる方法ってあるんですね。

http://40992569.at.webry.info/

このブログでやり方紹介されてましたが、試してみると意外と簡単で驚きでした。
興味ある方は見てみたら良いかも?

212206:2007/04/26(木) 16:11:54 ID:x/EMW6XE0
>>210
なんかご指名いただいちゃいましたねー。
セシルにメンバーを集めて来いと言われた時点で、
>>204,>>201 さんの場合、②をやろうが飛ばそうが)
シア・ルフトが出てくる「クエで行くラ秘密」な気はします。

ただ>>207 さんの言う「三種類」のうち
「クエじゃないラB2」は行ったことがないので、
Lv帯とか、まあ気が向いたら検証してみます。

213206:2007/04/26(木) 16:13:13 ID:x/EMW6XE0
アンカーミス失礼。>>204,210 さんですね…。

214名無しさん:2007/04/26(木) 21:08:01 ID:skFlnkok0
>>212
クエverになるのはリーダーがシア・ルフト(安定剤製作の次)を受けているときだけです。
クエでない方は敵を数体倒すだけのつまらない秘密で、適正は同じ、報酬はクエverより少し低めです。

215名無しさん:2007/04/26(木) 23:27:11 ID:.w0Uy/Ug0
秘密ダンジョン名/制限Lv
コボルト洞窟の隠された隠れ家/1~10地下墓地の隠された迷路/15~30
狼巣窟の隠された通路/20~35
ギルディル川沼地洞窟の隠された孵化場/20~35
蟲洞穴の隠された洞窟/25~40
路上強盗団アジトの隠された隠れ家/30~45
ハノブ高台望楼の隠されたアジト/45~55
旧レッドアイ研究所の隠された通路/55~65
ミスリル鉱山の隠された鉄鉱/55~70
オーガ巣窟の隠された監獄/65~80
鉄鉱山の隠された崩壊地域/65~85スマグ地下道の隠された地下ダンジョン/70~90
廃坑の隠された金鉱/80~115
麻薬巣窟の隠された研究所/90~110
アルパス地下監獄の隠された地下牢/90~110
シーフギルドの倉庫/90~110
ハノブ南側望楼の地下洞窟/130~150魔法傭兵墓の呪われた亡者の安息所/150~170
河口ダンジョンの隠された宝物部屋/160~190
女王の墓/160~1000
河口ダンジョン'ラ'の隠された洞窟/210~300
呪い受けたミズナ洞窟の隠された洞窟/510~530

216名無しさん:2007/04/27(金) 21:14:31 ID:4cpzXRpQ0
妄想したい人用秘密一覧
①は一番最初に公開されたもの
②は韓国で2/22に追加され、日本で5/11に追加されたもの
③④は韓国で9/27に追加されたもの
⑤は韓国で1/31に追加されたもの
⑥は韓国で2/28に追加されたもの
⑦は韓国で3/28に追加されたもの
⑲はクエ関係なので公表されていないと思われるもの
⑳は韓国でも公表されていないもの
●は現在クリアできることが確認された秘密
◎は公開テストでクリアできることが確認されたもの
○はファイルが存在した秘密
×はファイルがなかったもの

①●   1〜 10 コボルト
⑦×   5〜 20 枯れ井戸
⑦×  10〜 20 地下水路
①●  15〜 30 地下墓地
①●  20〜 35 狼
②●  20〜 35 沼地
⑦×  20〜 50 テレット
①●  25〜 40 蟲
⑤◎  30〜 45 アジト
③●  45〜 55 ハノブ高台(B3)
①●  55〜 65 赤目
⑳◎  55〜 70 ミスリル(2F)
①●  65〜 80 オーガ(巣窟)
④●  65〜 80 鉄鉱山
③◎  70〜 90 スマグ地下道(B1)
⑥×  70〜105 タトバ
⑥×  75〜105 東バヘル カルスト洞窟
⑥×  80〜100 警備兵墓
⑳×  80〜100 キャンサー
②●  80〜115 廃鉱
⑤○  85〜105 ブラッドオーガの洞窟(場所不明)
⑳×  90〜100 キャンサー気孔
④●  90〜110 麻薬(B2)
④●  90〜110 シーフギルド(Cの1F)
⑤◎  90〜110 アルパス
⑳×  95〜115 スバイン要塞
⑥×  95〜125 傭兵達の大きな墓
⑳× 100〜120 藪
⑤○ 100〜130 イフリィトの棲み処(場所不明)
⑳○ 125〜145 トワイライト滝
③● 130〜150 ハノブ南
④● 150〜170 魔法傭兵
④● 160〜190 河口ダンジョン(ラのB1)
⑳× 180〜200 神殿
⑥× 200〜220 ソルディーケーブ
⑤◎ 200〜230 呪い
⑲● 210〜300 河口ダンジョン'ラ'(B2)(シア・ルフトクエ)(クエ受けてなかったら別ストーリー?)
⑦× 225〜265 小墓
⑤○ 260〜280 過ぎた栄光の展示場
⑥○ 270〜290 キングクラブの巣
⑳× 280〜350 パブル
⑦× 290〜310 ハイランド
⑤○ 300〜320 名も無い崩れた塔(11F)
⑦× 340〜360 スウェブ
⑥× 360〜390 フォーリン望桜
⑥× 440〜480 ダークエルフの王宮
⑤○ 460〜480 スパインホール
④◎ 510〜530 ミズナ
⑤○ 530〜580 名も無い遺跡
⑥× 560〜580 ヘソパルの洞窟(場所不明)
⑦× 580〜620 モリネル
⑦× 600〜640 ビッグマウス

⑲●   1〜 999 ロシペルの隠れ家(メインクエ専用)
⑲○  50〜 999 シーフ訓練学校
⑲○   1〜 999 泉穴の隠された祭壇
⑲○   1〜 999 シュトラセラトの隠された補給路
⑲○   1〜 999 ビガプールの隠された補給路
⑲○ 160〜1000 女王の墓(メインクエ専用)

217名無しさん:2007/04/28(土) 19:09:54 ID:BfxHGn8E0
a

218名無しさん:2007/04/28(土) 23:57:58 ID:bNfqZxBw0
魔法傭兵秘密で最後の幽霊の群れを倒したあと、宝の骸骨に触れず、デスビジョン(NPC)のところまでもど

219204:2007/04/29(日) 02:00:58 ID:8gn0xV8Yo
来る人来る人クエ受けてて検証できないorz

220名無しさん:2007/04/29(日) 02:51:23 ID:oPOEkP7o0
>>219
まず前提条件として、クエを受けていない人間だけで構成されたPTでも、秘密ポタは出る。

クエを受けてない人がリダの状態で秘密内部のイルレインに話しかけると、
「ダンジョン内のモンスターのサンプルを集めてほしい」と言われ、入り口→の岩の向こう(クエ時リダ以外メンバールート)に
飛ばされる。
道なりに進むとLv200キャストアイZINがところどころにいる。3匹倒してイルレインのところに引き返せば、
180万の経験値がもらえる。

ちなみに、キャストアイZIN3匹以外にもmobは存在している。が、面倒なので何が何匹いるとかは調べてない。

221名無しさん:2007/04/29(日) 02:58:43 ID:60F7ocoA0
女王の墓/160~1000
これ知らないのだが
詳細きぼん

222名無しさん:2007/04/29(日) 04:49:24 ID:AbzSe77Y0
古都で募集してる秘密は廃坑までしか見たことないんだけど
それ以上のレベルの秘密はどこで募集してるか教えてください

現地なのかな?

223名無しさん:2007/04/29(日) 05:32:34 ID:GSBY.hmI0
>>221
それ多分メインクエ2の滝6秘密

224名無しさん:2007/04/29(日) 14:28:03 ID:GKL0fpPs0
高台秘密実装で、リザ→コルの順に育てるBISさんが増えるだろうなと思って
(自分もそうですが)ちょっと調べた。装備の都合でコルレベ4-6での検証としょぼいですが・・。

古都→→→・・・高台B3 コル4↓
古都→→・・・高台B2 コル4↓
ハノブ・・・高台B2 コル5

結論から言うと、高台いく人は走れってことですね・・( ・ω・)
ちなみに、古都・・・赤目B1、古都・・・オガB1はコル4であってますかね?
古都・・・廃坑B1はコル10だったかな?忘れまひた。

225名無しさん:2007/04/29(日) 19:49:48 ID:CilFDklo0
どの秘密でも「自力で現地に行けない者は蹴る」ってのを一般化して欲しい。

226名無しさん:2007/04/29(日) 20:03:44 ID:Ca0gsegg0
>>222
私の経験から

麻薬:見たことがない
シーフ:見たことがない
廃坑:古都
ハノブ南:古都
魔法:現地≒古都
河口:古都

鯖によって違うと思いますが
こんなかんじ?
基本的に古都から遠いと過疎&募集が古都
だと

227名無しさん:2007/04/30(月) 00:22:36 ID:gYcYRacg0
クエ河口ラ秘密へ行ったんだけど、
何回目かのシア・ルフトが壁の上に出現し、攻撃届かなくてクエクリアできませんでした。
似たような症状になった方いますか?

228名無しさん:2007/04/30(月) 21:52:39 ID:FJ0GYYnM0
無視秘密クリアして出てきたら二階で降りられなくなったことならあるよ

229名無しさん:2007/05/01(火) 11:06:00 ID:KtRo1EaY0
>>224
高台秘密はワームバイト使う敵がいるから、PTHを優先してとってる
BISさんの方が、火力としてはありがたいですね。
ハノブ程度までなら走るのは苦にならないし。

230名無しさん:2007/05/01(火) 12:15:23 ID:VSvKmHjY0
>>222 >>226 確かに新秘密については最近募集をみません。
私は頻繁にランサーソロで河ラB1秘密に行っているのですが、2日前、気まぐれに
「ポタ有り河ラ秘密募集中 Lv160−190コル有り」と古都で叫んだら一瞬で集まりましたね
案の定、クリア後に3人くらい「まずーw」と言ってましたけど。
ポタ出してソロで下見して単独クリアできなかったら古都で募集という手もありますよ

>>229 リザ1、PTH1は最短でLv56 高台適正超えますね

231名無しさん:2007/05/01(火) 16:48:13 ID:kVJwgzjE0
麻薬もシーフもソロか少人数のギルメンといっちゃうからな、、、

232名無しさん:2007/05/01(火) 20:08:08 ID:qx.CSttk0
PTH一直線ってことじゃね

233名無しさん:2007/05/01(火) 22:09:21 ID:1kBCKr6Eo
>>232
一直線て・・・
それならサービスリトル枠作って小一時間叫んだ方が方がマシだわ。

俺がBISで高台行ったときはガルパラ姫さんがいて泣くほど助かった。
だってコール失敗のたびにCPが、CPが・・・・;;

234名無しさん:2007/05/02(水) 01:44:14 ID:KXWOYiho0
蟲〜廃坑において、BISは回復役というよりリザ役だからなあ。
回復はWIZと姫だけでも間に合うことも多い(特に廃坑)。

235名無しさん:2007/05/02(水) 02:48:17 ID:XEjmYTdE0
廃抗のBISはミラーカーズ毒Lvダウンの防止役じゃないか?

236名無しさん:2007/05/02(水) 10:26:25 ID:/I/hoV0w0
>>185
自分もミズナでポタ出しして3日でてないですorz

237名無しさん:2007/05/02(水) 17:26:42 ID:Hlzll.SI0
高台、、、
個人的には行きたいんだけど、不味いまずいってきくから
PT募集するのに躊躇してしまう・・・

「! 高台秘密、まずいらしいけど一緒に行ってくれる奇特な人募集、耳おねです」

で叫んでいい?

238名無しさん:2007/05/02(水) 17:47:52 ID:.ib3FiPg0
>>237
まずくても行ってみたい奴なんて他にもいると思うから普通に募集しなよ。
最低でも「奇特な人」なんて表現は外しておいた方が良いんじゃないかな。
いや、実際叫ぶ時にはさすがに外すんだろうとは思ったけど念のため。

239名無しさん:2007/05/03(木) 12:29:43 ID:YF1UPrkk0
巷でまずいと噂の高台秘密、一緒に体験してみせんか?
と叫んで十分で集めおわった俺がいる

240名無しさん:2007/05/04(金) 02:17:39 ID:7Axpb8AU0
高台秘密に必要な鍵空けスキル、探知スキルとレベルを教えていただけませんか?

241名無しさん:2007/05/05(土) 17:43:46 ID:KKdCx5Vo0
>>224
ちなみに、古都/廃坑B4はコル20 B5は25です。

ところで、
ハノブ南、最後のボスが出ずにクリアできないことがあるんですが、
原因とか気がついた人いませんか?
それでなくてもまずくて過疎ってるのにこれ以上人気なくしたら・・・

242名無しさん:2007/05/06(日) 07:23:05 ID:sbeSNf3U0
アルパ秘密の入り口って何F?

243名無しさん:2007/05/06(日) 21:44:48 ID:RgI1U1Pw0
秘密内にいる人が全員黒落ちしたら崩壊はじまります?
自分で検証した方が早いかな・・・

244名無しさん:2007/05/06(日) 21:48:20 ID:RgI1U1Pw0
それにしても、今、廃坑ポタ持ち募集が4PTか…
2Mなら入ってもいいかな。
コロタクが一人5nならそんなもんだろ。

245名無しさん:2007/05/07(月) 17:08:47 ID:KtRo1EaY0
>>230
適正超えますか。PTH。
知らなかった。
蟲適正のLv30代でリザとれるので、そこからコルとらずにPTH一直線なら、
Lv50くらいにはとれるだろうと思ってた。
知らずに適当なこと書いてすいませんでした。

246名無しさん:2007/05/07(月) 18:15:20 ID:FN35JJXg0
>>242
B1とB2

247名無しさん:2007/05/11(金) 20:57:38 ID:uFV2cUnA0
◆お得な情報!絶対見て^^成功者多数!◆
http://www.hamq.jp/i.cfm?i=49761125&s=5264

248名無しさん:2007/05/12(土) 00:56:29 ID:AfLu5E7Q0
ラの秘密ってクエ受けてる人がリダじゃないとポタって出ないの?

249名無しさん:2007/05/12(土) 01:46:38 ID:oPOEkP7o0
>>248
そのことに関して書いた気がするんだが・・・クエスレのほうだったかな?
クエ受けてなくてもポタは出る。ただし、クエ受けてる人がリダでやるのと、そうでない場合では内容が違う。


秘密開始地点のイルレインに話しかける時のリダが・・・

1.クエを受けている人
 →人質5人を助けてボスを倒せばクリア

2.クエを受けていない人
 →キャストアイ(ZIN)を3匹倒してイルレインに報告すればクリア

250名無しさん:2007/05/12(土) 01:52:51 ID:AfLu5E7Q0
>>249
サンキュー!!

251名無しさん:2007/05/13(日) 03:17:19 ID:XTgbLzro0
高台秘密なんだが
最初リダでオーガストと話せばいいんだよな?
それで話すと選択肢が出てくるけどどれ選べばいいの?
さっきここにありますを選んだらいきなり経験値4000ぐらい入ったんですよ
で、先に進んで魔方陣調べたんだけど、ここには何も無いって表示されたんですよ

これでおkなの?

252名無しさん:2007/05/13(日) 10:29:04 ID:XLOg6H9w0
一人で狼秘密クリアしてきた。所要時間は1時間。

武道Lv33
HP210 CP95
【ステータス】
力100 敏捷100 健康固定103 他は初期値(ギルド補正込み)
攻撃力30〜50 防御40
【装備】
武器…拳
首…火ダメ10〜17首飾り
頭…クエ鉄帽子
背…無し
腰…健康固定103胴巻き
手…Nバグナク
鎧…Nリングメイル
足…Nレザーシューズ
指1 光ダメ1〜3+火ダメ4〜8バトリン 
指2 光ダメ2〜4+火ダメ3〜7バトリン
指3 火ダメ3〜3+水ダメ2〜3+闇ダメ2〜3バトリン
指4 火ダメ4〜6+闇ダメ3〜6バトリン
指5 防効2%+水ダメ1〜2+火ダメ4〜8レザリン
指6 火ダメ4〜6+光ダメ3〜6レザリン
指7 風ダメ1〜2+火ダメ4〜8レザリン
指8 光ダメ3〜6+火ダメ3〜4レザリン
【スキル】
シフスキル ディザーム10 罠探知6 アンロックドア6 六感3(このスキル振りで全罠、扉の探知・解除可能)
武道スキル 踵12 怒号1 回避1 
※残りは、上記の技の前提分のみ
【考察】
・犬は踵4発で沈み、被弾も滅多にしない。くらっても10前後。
・ヴァンプはHPが犬の2倍ぐらいあるが、やはり滅多に被弾しない。被弾は10前後でたまに決定打をしてくる。
 被弾よりも暗闇攻撃の方がキツかったが、中和剤を準備すればクリア時間短縮可能。
・ボスのデカラビアは以前のアホみたいに強い物理攻撃(白ダメ30前後で、致命打頻発)から、Zin化したために被弾は10〜15。
 体感だが、以前よりもHPは半減されている。昔のデカラビアの強さと硬さを知ってる人は少ないだろうが…。
・金銭面での報酬はフルヒ2コ、ハフプレ、デカラビア周辺にある宝箱の75000G。金額に換算して、約20万前後か。
・経験値は雑魚が3000ぐらいで、クリア報酬が17000。Lv33〜36になった(無課金) 
【まとめ】
いかにしてクリア時間を短縮させるかが課題か。暗闇対策に中和剤を大量に確保、移動速度装備があればさらに短縮は可能だと思われる。
敵のLvは20〜25で、こちらのLvがかなり高かったため被弾は滅多にしないため使った赤POTはヒルポ一列ぐらい。

レポート報告終わり。蟲秘密は前に一人でクリアして、狼秘密も今回で一人クリアできた。もし他の秘密で一人クリアした人がいたら教えてほしい。

253名無しさん:2007/05/13(日) 14:08:11 ID:IqO3SXlA0
>>252
ハノブ南望楼

Lv130台壁剣士
ダメ物なし。攻撃関連はウィスカー、攻速パリダガ、攻速首ぐらい。

中についての詳細は過去ログで既出なのでスルー。

白2桁の5人パラでトルーパーZinをひたすら削りながら前進。
途中途中速度ダウンの罠があり、万病もってかなかったので治るまで座って待ちながら前進。
そんなこんなで30分前警告がでるころにボスまで到着。
ボスは物理ダメージカットされるので、サザン>ウォークライで削って対処。
あとは戻るだけ。

使用したPOTは赤1セット、青2セット程度。
壁剣士がソロで完全攻略できるぬるい秘密でした。
一応課金だとLvあがりますね。

254253:2007/05/13(日) 14:12:19 ID:IqO3SXlA0
連レス失礼。
Lv上がるほどもらえませんね。

255名無しさん:2007/05/13(日) 20:47:02 ID:/SrYPvBg0
いまから南高台ソロッってくるかな。
ポタ無いけど

256名無しさん:2007/05/13(日) 22:23:24 ID:uFV2cUnA0
素敵なブログ書きました^^みなさん読んでね^^
http://blog.livedoor.jp/s11253104/?blog_id=2328318

257名無しさん:2007/05/14(月) 04:31:49 ID:XTgbLzro0
高台秘密なんだが
最初リダでオーガストと話せばいいんだよな?
それで話すと選択肢が出てくるけどどれ選べばいいの?
さっきここにありますを選んだらいきなり経験値4000ぐらい入ったんですよ
で、先に進んで魔方陣調べたんだけど、ここには何も無いって表示されたんですよ

これでおkなの?

258名無しさん:2007/05/14(月) 04:57:23 ID:GKL0fpPs0
4000てのは1個めの魔方陣(NPC→)の分の経験値だろう。
気を利かせてPTの誰かが触ったんではと。
その後の魔方陣も同様。

259名無しさん:2007/05/14(月) 05:48:37 ID:XTgbLzro0
秘密ダンジョンに入ってすぐなんですよ
魔方陣触っても無い状況

260名無しさん:2007/05/14(月) 09:08:10 ID:R/vaHji60
入ってすぐに誰かが触ったのでは?
聞いてみたら触ったという人がいるはず。

愚痴スレ行きなんだけど、ちょっとこっちで質問。
ポタ持ちが2人いて両者とも使うの渋ってもめてる場合、PT抜けてもOKかな
もちろん、中に入る前。入ったら抜けないよ・・・
自分鍵だから抜けたら募集しないと確実に進めないからどうなんだろうと…
参考までに場所はオガ秘密。途中でいらついた人がPT抜けた。
満員だったかもだけど、入り口到着から中に入るまで軽く30分以上経過してた

261名無しさん:2007/05/14(月) 10:00:48 ID:KtRo1EaY0
わけがわからんな。
秘密PTに参加しといてポタ使いたくないって。
何考えてるんだろう。
二人いるなら二周連続で行くことも可能だろうに。
自分なら喜んで自分のポタ使わせてもらうが。

262名無しさん:2007/05/14(月) 12:34:05 ID:aSNOYlX.0
ちょっと質問です。
リア友が赤石を始め、秘密ダンジョンを経験したいとのことで、自分と2人で沼に行ってみようと思うんですが、厳しいでしょうか?
職は自分支援BISで、友人は物理犬です。
PT8人で行こうにも、初心者の友人がいては他の方に迷惑がかかると思い2人でと考えました。

263名無しさん:2007/05/14(月) 12:48:22 ID:OZj0RPZ20
女王の超攻撃で死ぬんでクリア出来ないと思う
犬が一回古都西でエンヘイ貰うことになるだろう

264名無しさん:2007/05/14(月) 13:15:33 ID:YbiCfmPg0
>>262
昨日も初めて秘密に行くと言っていた初心者さんがいましたが(沼秘密)
決して迷惑だなんて思いませんでしたよ。
2回行きましたが、むしろ楽しかったです。
もし、迷惑かかるとおもうのならば最初に沼秘密の内容を説明されては同でしょうか?
卵とBOSSの攻撃と留意点とか。
初心者ならお金に余裕がないだろうから、POT代がもんだかも^^;

265名無しさん:2007/05/14(月) 14:27:36 ID:CilFDklo0
>>262
秘密は同時に入れるPT数に制限(2PT?)があるから少数PTで時間掛ける方が却って迷惑になります。

>>263
エンヘイもらったとこで1、2発で倒せないと逆に一撃食らって死亡ってのがオチな気がする。
ブレエビも貰わないと。

266sage:2007/05/14(月) 15:23:10 ID:BYKYS0xg0
>>282
秘密ダンジョンは二人では入れないと思います。
確か、3か4人以上のPTでないと・・・
まぁ、オガでも初めて秘密を体験したって人もいますし
最初にPTに断って入れてもらったほうが無難だと思います^^

267名無しさん:2007/05/14(月) 16:02:43 ID:2t20rrxk0
>>266
ソロで入ってる人間がいることに関して一言

268名無しさん:2007/05/14(月) 17:42:06 ID:lk1dkbAE0
>>267は何を勘違いしてるんだ?

269名無しさん:2007/05/14(月) 17:47:42 ID:oc5CHffw0
よくわからないけどよくソロで秘密に行くね

270名無しさん:2007/05/14(月) 17:58:30 ID:llOVZii20
>>262
基本的に秘密ダンジョンを2人で攻略するのは難しいと思います。

一部例外な強さの人や、難易度が低い秘密ダンジョンもありますが、
8人に近づけるに越した事は無いと思いますよ。
特に沼はレベルが低い人のための秘密ダンジョンなんですから、
初心者でも問題無いでしょう。


>>266
PTを組んでいて、目的が秘密になっていれば
2人のPTでも秘密ダンジョンには入れますよ?

271名無しさん:2007/05/14(月) 18:17:55 ID:Ca0gsegg0
>>270
確か目的秘密じゃなくても入れたような

272名無しさん:2007/05/14(月) 19:13:14 ID:R/vaHji60
目的狩りでもクエでも入れるよ。
とりあえず、適正で最低2人でPTを組む・ポタがある の条件満たせばOKのはず
廃坑はそれでいけたよ。黒落ちとPT組んで入れるかはわからないけど・・・

273名無しさん:2007/05/14(月) 19:18:03 ID:BYKYS0xg0
>>267
適正黒落ちを使えば、確かにソロでも入れますが、
過疎っているところ以外では、ソロ秘密はあまりして欲しくないですね。

274名無しさん:2007/05/14(月) 19:27:46 ID:oc5CHffw0
>>273
言葉遣いがましなだけ良いと思うけどもう一度冷静に自分の書き込み考えようね

275名無しさん:2007/05/14(月) 21:17:40 ID:OZj0RPZ20
中の人変わったんじゃね

276名無しさん:2007/05/14(月) 21:42:23 ID:CilFDklo0
最近愚痴スレとかで赤目秘密で犬の範囲攻撃がどうとか見かけるよね。
大型メンテ後に赤目行ってないからよく状況が分からないけど、Wiki見る限りじゃ犬の範囲攻撃も火属性なんだよね?
なのにまだ火抵抗いらねって風潮なのかな?

277名無しさん:2007/05/14(月) 23:33:02 ID:TaAENG5Y0
>>276
HP装備と薬回復つけてポット使えばいらねぇだろ
将来使う物だから集めておいても良いかもしれないけどなー
抵抗90にするより上記の方がお手軽ちゃお手軽

278名無しさん:2007/05/14(月) 23:36:55 ID:2t20rrxk0
行った感想だがよくわからんうちに周りのキャラは死んでた
死んだ奴らがHPがいくつか不明なので参考にならないが薬回復よりHPか火抵抗オススメだと思う
一瞬で死んでたから

279名無しさん:2007/05/14(月) 23:38:30 ID:eSIOtG0.0
赤目? 犬の炎が怖くなるような火抵抗だと、イフリトで焼死しますよ?

280名無しさん:2007/05/14(月) 23:40:31 ID:oBJrBqFs0
≫254
亀レススマソ

現在無課金117Lv悪魔だけど
低Lvの時に 狼・麻薬・シーフC・ハノブには行きました。
理由はモータル1本で行こうとしていたらPTの人に色々なことを
言われたからですが・・・その後オガの時に友達に入れてもらい
その後からは PTに入って秘密にも行くようになりましたが・・・
まだまだサブが居るんで行ってみて、クリア出来れば報告します。
ハノブ=罠死になりかけた・・・
麻薬=MAPが分かりやすく見えるため、簡単にクリア
・・・が2号に苦戦
シーフC=1回目はPTで行ったので順序を記憶、
最初の罠解除を5回クリック 敵全消しでも十分進めて11万だったので
GV前や時間の無い方にお勧めです

281名無しさん:2007/05/14(月) 23:56:14 ID:8iMJ09bk0
赤めの犬は重ねればOKってどっかでみたけど
どうなん?

282名無しさん:2007/05/15(火) 00:08:56 ID:oBJrBqFs0
>>281
そうだぉ 実際試したよ〜♪

283名無しさん:2007/05/15(火) 03:02:14 ID:XEjmYTdE0
重なればダメージ0で、離れれば離れるほど大ダメージらしい
部屋の隅とかに避難しようとすると逆に危険

284名無しさん:2007/05/15(火) 10:47:16 ID:/9tl9T0.0
ケルビのインシナもそうあって欲しい・・・

285名無しさん:2007/05/15(火) 15:46:47 ID:CilFDklo0
>>277-279>>281-283
情報thx

確実に死なない為にはやっぱり抵抗も持ってった方がいい気もするけど。(火力等に響かない程度に)
揃わないもんなのかな〜。

286名無しさん:2007/05/15(火) 20:28:12 ID:Ca0gsegg0
死んじゃったら何もできないから
少々火力落ちてもいいから抵抗は持ってきて欲しい
リング*8あればまず火じゃ死なない

287名無しさん:2007/05/16(水) 03:31:46 ID:MB7vy/H20
某ブログにミズナ秘密のレポが載ってた

途中石像に話しかけつつとにかく進む
敵は蜘蛛系ZIN
アラクノとかもやってくる様子

クリア経験値は約1500万らしいが(スフィアありなのかな?)

まずLv510〜530とかすげぇよな

288名無しさん:2007/05/16(水) 12:17:03 ID:CCCKexhU0
久しぶりに新キャラで墓地秘密に行ったら……

集まる奴の厨度がハンパ無かった。
耳での質問責め、長時間ROM、何度も特攻して古都に戻される知識紙、何故か戦闘に参加しない子……。
まぁ、このLv帯じゃ仕方ないことなのか。

289名無しさん:2007/05/16(水) 17:26:03 ID:JP1Ynhjs0
何度も特攻して古都に戻される知識紙はしょうがない。
装備も大してできないし許してやれよ。

他のは墓地では当たり前だろ。
沼のゼニ相手でも「即死するんで戦えません^^」って奴もいるしな。

290名無しさん:2007/05/16(水) 19:56:32 ID:Ca0gsegg0
耳での質問攻めはいいんじゃない?
途中でいつの間にかはぐれたり
特攻隊長に変身されたりするよりかは
事前に質問されたほうが

291名無しさん:2007/05/17(木) 04:12:37 ID:B.8XZD.c0
低レベル秘密での厨行動・困ったちゃんは、鍵スキル足りない鍵さん
途中抜け君、指示無視ちゃん。くらいではないかい?
コミュニケーションうざいなら、ネトゲーなんて引退した方が良い。

知ってる知識はどんどん教えてやれ。クリアのための装備も配ってやれ。
影でウダウダ言ってないで、仕切り入れれば良い。

292名無しさん:2007/05/17(木) 11:27:58 ID:HLW1rlwA0
皆様に少しお聞きしたいのですが
秘密に入ってからは抜けませんが
募集の段階で注意などしても改善されない
PTMに困った子がいたら抜けてしまうのはノーマナーでしょうか?

1)ポタ出し中現地に誰も来ない(呼んでも来ない)
2)ポタ出しの最中にチャットに夢中で死んだら
他人が守ってくれなかったのが悪いと一方的にキレる
3)瀕死になってもPOTを使わない
4)取っていない又は取るつもりのないスキルを強要する
5)暴言や他人を侮辱するような発言をする など

↑全部揃ったPTに入りました
抜けた後に元PTMから耳がきて
「貴方の行いはノーマナーですよ」と言われ少し凹んでいます

293名無しさん:2007/05/17(木) 12:22:41 ID:JP1Ynhjs0
>>292
アリだと俺は思う
貴方の行いはノーマナーと言われても他の人の失礼さに耐えられなければしょうがない。

そんなことより君はBISかい?

294名無しさん:2007/05/17(木) 12:26:27 ID:35QT.8Ooo
墓地鍵でしょ。

295名無しさん:2007/05/17(木) 12:52:56 ID:CilFDklo0
>>292
その馬鹿はノーマナーって言葉を使ってみたかっただけだから気にしないで

296名無しさん:2007/05/17(木) 15:50:46 ID:qrTxfPME0
>>291
そんな変なのがいるから
良い奴も中にはいるんだと思ってる俺ガイル
気にせず楽しめたら良いデスナ

>>292
3)の人はきっとノーマネーさんだね
それはともかく
何も言わないでいきなり抜けたなら言われちゃうかもですよ

297名無しさん:2007/05/17(木) 16:04:18 ID:mJucwdXM0
古人曰

厨に入れば厨に従え

否寧

我抜群の厨に為らんと欲す

298名無しさん:2007/05/18(金) 12:45:15 ID:1mSUVTEw0
秘密内に入ったらどんな厨パーティでも耐える。
これもネトゲーの彩り。

ただ入る前なら「すみません用事が出来ました」とか言えば抜けれるでしょ。
鍵とBISはそれでも、「えー」って言われるかもしれないが。

299名無しさん:2007/05/18(金) 22:33:43 ID:AGmU5nZo0
ノーマネー

300名無しさん:2007/05/21(月) 19:36:13 ID:skbXq3Tg0
うざいPTは抜けちゃうなぁ
何でそんなのにつきあわにゃいかんのだ

301名無しさん:2007/05/22(火) 05:26:15 ID:i0CrW8s20
>>292
変なのがPTに居たからってこっちも変な態度とるのは駄目かな〜
そうじゃなくて普通に抜けたのならノーマナーでも何もないでしょ
寄生する気満々の奴らの世話するだけ時間の無駄
普通に抜けてノーマナー言われたんならそんな厨は相手するだけ無駄

302名無しさん:2007/05/22(火) 13:58:53 ID:bTH.eUE.0
よくテンプレの鍵スキルが当てにならないというので、
無事オーガ卒業した自分のスキル振り(左側)と
実際に必要だと思われる各秘密のスキル(右側)を書いてみるよ。

マウス3
六感3
マウス6
探知3解除3宝2           【コボルト】
扉1ドア3
解除6六感10(or解除4六感20盗人1) 【墓地】解除7 探知3 扉1 ドア4
六感20探知6盗人1          【狼】解除8(9推奨) 探知6
DHT1
六感30扉5             【蟲】解除8(9推奨) 扉5 ドア7
DF17               アベル 伝説 悪魔 毒袋 鉄クエ等
DTH11              【赤目】解除9 ドア10↑
六感40エイド5           【オーガ】解除9 ドア10↑

突っ込み、修正歓迎!

303名無しさん:2007/05/22(火) 14:35:44 ID:OZj0RPZ20
DF17

304302:2007/05/22(火) 14:45:07 ID:bTH.eUE.0
なんか滅茶苦茶だったので>>302は無視してもらって書き直し。

LV3:マウス3
LV4:六感3
LV7:マウス6
LV9:探知3解除3宝2           【コボルト】
LV14:扉1ドア3
LV18:解除6六感10           【墓地】解除7 探知3 扉1 ドア4
(LV24:解除4六感20盗人1)←超節約したい用
LV26:六感20探知6[盗人草鞋]      【狼】解除8(9推奨) 探知6
LV29:DHT1
LV30:扉5                【蟲】解除8(9推奨) 扉5 ドア7
(LV37:六感30ドア5)←飛ばして先に投げスキルでも無理ではない
LV47:[達人鱗手]
LV54:DF17六感30ドア5         アベル 伝説 悪魔 毒袋 鉄クエ等
LV56:DTH11             【赤目】解除10↑ ドア9↑
LV57:[名手サクレ]
LV63:六感40エイド5
LV65:DTH14             【オーガ】解除10↑ ドア9↑

狼、蟲は解除8なら注意が必要。盗人草鞋をつけてみたらほぼ安全。
赤目以降はスキル装備で上げ過ぎて具体的な数値の検証になっとらん
っつー訳でキャラデリしてくるわ

305名無しさん:2007/05/22(火) 15:08:54 ID:JP1Ynhjs0
具体的な数値の検証になってないなら書くな。
投擲まで書きたいならシフスレに池

306名無しさん:2007/05/22(火) 19:33:40 ID:MbUNYjeg0
まぁそういうなって。有用な情報だ

307名無しさん:2007/05/22(火) 21:43:30 ID:Ca0gsegg0
>>304
乙です

308名無しさん:2007/05/23(水) 01:43:21 ID:GKL0fpPs0
>>304
また嘘情報を・・。
墓地は解除7でも爆死するし、赤目はドア12ないとイフィリト行けません。
ああ六感こみですかそうですか。

んで盗人草鞋ってあんた・・ディザーム10あればそりゃ解除率100%に決まってるわな。
スキル装備と六感の取りかたがあいまいで全然参考にならんよ。テンプレの方がマシ。

309名無しさん:2007/05/23(水) 01:55:26 ID:XkHd.XZA0
>>304
DTH取るより、六感を先行した方が良いと思う。

藪行くようになれば死にスキルだし。

310名無しさん:2007/05/23(水) 04:05:50 ID:S4Gf.FnE0
ダブスロの活躍の機会はこの先もまだまだあるぞよ?

311名無しさん:2007/05/23(水) 09:55:52 ID:lgcjvkrQ0
>>310

このスレではDTH上げてるシフさんより、カギスキル優先シフさんの方がいいシフさんです。

シフさんが火力なくて困っていたら、みんな応援しましょう。

312名無しさん:2007/05/23(水) 13:19:18 ID:CilFDklo0
「鍵はオガまで」と割り切れば火力に大した影響は出ません。
蟲までは鍵スキルの有無に関わらず装備整えてないと火力出ません。

これくらい分かってれば細かい事はどうでもよろし。

313名無しさん:2007/05/24(木) 11:35:28 ID:F5zYCjog0
87くらいになったけど
未だにエンチャなしでは火力なんてないに等しいくらいなんだけど・・・
B1の犬ですらDTH一発じゃ倒せないし
力あげても白だめなんかほとんど変わらないでしょ?
ソロとかどうすればいいの・・・絶望しかない

314名無しさん:2007/05/24(木) 11:58:34 ID:SvQHmgV20
>>313
黄ダメ装備で幸せになれるよ
幸い手数はあるから他の物理よりは全然マシ

315絶望:2007/05/24(木) 12:01:43 ID:eNlKcO.M0
من جد وجد ومن زرع حصد

316名無しさん:2007/05/24(木) 12:08:57 ID:LmyOV2j20
>>313
黄ダメ装備。
Lv87なら適正Lvエンチャ付き白ダメオンリーシフより
箱小型&ダイアモンドレザー&テープシェーダー&シュトラ頭・腰・手&属攻指装備シフのほうが
火力出る。
全部買っても10Mいかない素敵な装備だよ。
鍵スキルを秘密適正分上げて六感とDTHそこそこ程度でも最大火力になりうる。

317名無しさん:2007/05/24(木) 12:39:03 ID:wUesmSG20
河口ラB2秘密でバグ発生。
シア・ルフトは倒したら、復活・変身して再出現するわけですが。
これが右上のMAP外に出現。倒せないだろ!

運営に報告するも、「クリアできる事を確認しました」とかズレた事を抜かすんで、4回もやりとりする羽目にっていうのは愚痴。
やっとメールで詳細を送るように言ってきたから、修正はいつかされるでしょう。多分。
ともかく、今はクリアできない様になる可能性もあるって事です。
条件はわかりませんが、初めての人が多くて、リーダー以外のチームが迷いまくってました。
リーダーが奥に向かったときに、他のメンバーはスタート地点にいたり。

ちなみに、クエで行く時はソロじゃクリアできません。
リーダーとそれ以外の両方で攻撃しないといけない敵がいて、これを倒さないと開かない箇所があります。
あと、リーダーが人質解放するときには扉の開け方に注意。
下から開けるべき扉は左から、左から開けるべき扉は下からでないと開きません。

318名無しさん:2007/05/24(木) 13:12:30 ID:NbD9Y3As0
秘密pt募集で最後に残る職として、鍵bisエンチャが多いですか?どの鯖も。

319名無しさん:2007/05/24(木) 13:21:31 ID:aEEv8iWwo
鍵がダントツで最後でしょ。
BISはなんだかんだ言って一人くらいつかまる。
エンチャに至っては必須職でないように考えてる人が多いし、
いざ入ってみると「外掛けもってきますね^^」とか言われて・・・。

320317:2007/05/24(木) 13:32:43 ID:wUesmSG20
>>227さん
あ、すでに書いておられましたね、失礼。
やっぱり他にも同じ症状になった方いたんですな……原因は何でしょうねぇ。

321名無しさん:2007/05/24(木) 13:46:36 ID:iX6VksQE0
廃坑ではポタ持ち

322名無しさん:2007/05/24(木) 16:03:45 ID:JP1Ynhjs0
それは職じゃない

323名無しさん:2007/05/24(木) 18:46:33 ID:FJ0GYYnM0
むしろBisさえ必須ではないという噂

324名無しさん:2007/05/24(木) 19:02:48 ID:CilFDklo0
BISエンチャ揃ってないと入ってくれない鍵シフとかいるけどね

325名無しさん:2007/05/24(木) 20:00:00 ID:R/vaHji60
BISは、各自POT使用か他回復職がいればいけるし、リザは町もどりか羽でいけるしなぁ。
鍵は必要なのは、墓地と赤目、オガくらい? たまに赤目鍵なしPTあるけど・・・・

自分鍵武道で、BISエンチャポタがそろってなくてもPT入るけど、
そろってないと入らないっていうのは、待つのが嫌なんだろうか・・・。
自分の場合は鍵スキルに振ってる分、武道スキルが育ってなくて、
他の同職(武)や他職比べて白ダメとかが少し劣ってるから、ポタ出しが苦痛に思えることはある。
だからポタなしPT募集してるの見ると、みつかってからーっていう悪魔の囁きがあることも…。
ポタ使用拒否するPTに入るくらいなら、自分でポタ持ったほうがいいけど・・・

326名無しさん:2007/05/24(木) 22:47:32 ID:Cgs7MkoE0
赤目だと罠ありますって言っても罠に突っ込む奴多いし、
エンチャはともかくBISはいないと何度もお迎え面倒。
一応鍵スキル取る代わりに火力落としてるんだから、
エンチャ、BIS揃ってる方がいいかな。
ポタ出しは経験値入るから全然いいけどね。

327名無しさん:2007/05/25(金) 06:26:52 ID:kL/2cwi20
おいら鍵シーフ。募集してたから迂闊にPT入ったがポタ無しPT。
秘密満員御礼でポタ延々出ない。
ポタあり鍵さん募集の叫び2PTがしてる。
さぁ、おいらはどうしたら良いのでしょうか?

328名無しさん:2007/05/25(金) 07:08:55 ID:AW6.Ym8E0
[kobolt_cave]000.rmdをバイナリエディターでのぞいてみたが、
「ファーガーソンが虐殺をたくらんでる」
「ファーガーソンに資料を渡してくれ」
「(石造がある場所?)ファミリアたちの安息所を作る」などという
記述が見つかった。
何かありそう・・・
そんな予感がする。

329名無しさん:2007/05/25(金) 07:30:49 ID:xlRJyn/g0
>>327
普通に抜けてポタ有りPTに入る
自分の場合は現地でかちあったら嫌だからはっきり言う
「時間無いのでポタ有りPTに入らせて頂きます またよろです」
って感じ、どうせ友達でもなんでもないんだからこんなもんだ

330名無しさん:2007/05/25(金) 09:22:22 ID:KtRo1EaY0
鍵さんではなかったが、実際に、>>327 → >>329みたいなことした人がいて、
ようやくポタが出たので秘密の入口に行ったら、先に空き待ちしてるPTに
そのぬけた人がいた。
それ以来人気の秘密には混雑する時間帯には行かないようにしてる。

>>327
自分だったら時間が許す限りは最後までつきあうな。
そのときだけのPTとはいえ、縁あってPT組んだ以上仲間は大事に
したいと思ってる。だからこそのMMOでしょ。
>>329さんみたいにすっぱり割り切るのも、それはそれでありかもしれんが、
自分にはそこまでドライになれない。

331名無しさん:2007/05/25(金) 11:24:22 ID:FJ0GYYnM0
>>327
時間ないならゲームなんかしてるんじゃありません

332名無しさん:2007/05/25(金) 11:31:08 ID:CeDt0Kvc0
ゲーム通貨の価格を複数RMT業者で一括見積もり!
GoldRushは最安でゲーム通貨を購入する事ができるサイトです
http://rmt-goldrush.jp/

333名無しさん:2007/05/25(金) 11:58:47 ID:xlRJyn/g0
>>330
まぁ正直一生懸命なPTだったら>>329みたいなことは
今までした事が無いです。
でも自分が鍵した側から思うに、それ位PTを選べる権利は鍵にはいいんじゃないかなって
思います。

他の職に比べてしんどいですし、多少の我侭はいいんじゃないかなぁ
ただ普通の火力の分際で、ポタ有りに移ってる人を見た時はなんだかな〜って
思ったけど、まぁ時間の都合場仕方ない人や我慢できない人もいるからね。

廃坑辺りで鍵は火力にならなきゃいけないし、その落差も辛いよね

>>331
建前ね・・。

334名無しさん:2007/05/25(金) 13:10:41 ID:Cgs7MkoE0
エンチャやBISも廃坑だとポタないと全然来ないのに
ポタありだと急に食い付いてくるしな。
特に鍵は慈善みたいなもんだし、鍵が入るPT選ぶのはいいと思うけどね。

335名無しさん:2007/05/25(金) 20:22:59 ID:P8ypVA820
うかつに入らずに入る前に選んでくれると嬉しいけど

336名無しさん:2007/05/25(金) 23:56:54 ID:E7AiPkVE0
鍵が抜けると、gdgdになって解散することが多いからあんまり抜けて欲しくないな…
我侭だってのは分かってるけど、8人揃っててポタだけって時に解散はつらい

337名無しさん:2007/05/26(土) 02:06:06 ID:Cgs7MkoE0
自分は基本的には1度入ったらPT抜けはしない。
ROMが多発する様なPTだったら別だけど。

338名無しさん:2007/05/26(土) 08:00:20 ID:R/vaHji60
自分も基本的には抜けないなー。時間が十分にあることを考えてPTに加入してるし。
とはいえ、急な用事で出かけるから落ちってことも、稀にあるけどorz
自分から抜けるPTはやっぱりROMばっかりなgdgdPTだったり、
自分の役目を果たさない人(BISなら回復とか)がいるPTだったり。
他に揉めたりするPTが嫌だから抜けたら暴言耳くるし('A`)

339名無しさん:2007/05/26(土) 08:38:21 ID:rod3OgnY0
>>333


呆れた┐(´∇`)┌何様のつもりなのかね〜
だったらソロでクリアすれば良いのでは

340名無しさん:2007/05/26(土) 10:44:12 ID:CNt7b3Mw0
>>339
じゃああなたがソロすればいいじゃん

341名無しさん:2007/05/26(土) 11:33:46 ID:ua.LVQQ60
自分たちポタ無しPT。
ポタありPTが火力募集。
ポタありPTに行こうと抜けた火力さん。
しかし、すぐに火力が埋まったポタありPT。
ポタ無しPTに戻って、入れて欲しいと言う火力。

PT全員、無視でおkってなったね。
そんな抜け方したら、もう戻ってこようとなんて考えないでください。
火力なんて腐るほどいるし。

342名無しさん:2007/05/26(土) 11:42:28 ID:CilFDklo0
鍵が優遇されるからって鍵なら何やっても(言っても)いいみたいに思ってるは嫌だな。

因みに、自分は1つのPTに留まる派だけど、リダ同士の話し合いの上で貸し出されたって経験ならある。(確か墓地で自分=鍵の時)
結局、1回終わって出た頃には元いたPTは既に解散寸前で、自分再加入後程無く解散したけど。

343名無しさん:2007/05/26(土) 11:49:55 ID:HrkqxMXQ0
たざわⅡ=クロロ・ルシルフ=黒呂=白呂=桃呂
キモッセウキモッセウヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

344名無しさん:2007/05/26(土) 15:19:09 ID:AfLu5E7Q0
>>341
お前とそのPTメンバ-、女みたいに心が狭いな

345名無しさん:2007/05/26(土) 17:22:04 ID:CilFDklo0
>>344
あなたは仏の心をお持ちのようですね^^

自分ならそんな自己厨は鍵とか支援職でも入れたくないけど。
秘密内に入れても途中で飯落ちとかされそうだし。

346名無しさん:2007/05/26(土) 17:30:31 ID:ffnzbo2E0
>>344
女性政治家辺りに難癖つけられるぞ。

347名無しさん:2007/05/27(日) 02:14:51 ID:VdXu.OF60
>>344
女性政治家どころか一般プレイヤーからも難癖つけられそうだな

348302:2007/05/27(日) 03:41:14 ID:bTH.eUE.0
>墓地は解除7でも爆死する
しかし少なくとも7あればそれ以上に上げる必要性を感じなかった。
墓地で素6だけ取ってしまえば以後は六感と簡単なスキル装備で済ませる事が可能だし、
最初の入り口と通路途中の騎士の扉くらいを注意してもらえばいい。
10あれば安心だと言ってしまえばそれまでだが何の参考にもならない。
そもそも10あれば成功率100%というデータだが、
なら6の時に成功率92%なのか?っていうと自分の体感ではそうは思えなかったんだが・・・。
何にしても、とりあえず7あれば及第点。
また赤目以降の話ならば解除不能の事態になっては元も子もないのだから
10↑は必要で必然的に解除失敗の危険もない。
そういえば自分の場合赤目オガは六感挟むの面倒で
解除できる罠は9でさっさと解除していったが普通は失敗しない。
一度だけ失敗したようなしなかったような覚えもあるが、
だとすれば、9の時赤目で失敗率2%?はそんなものなのかも。

イフリィト扉は装備外したり六感交えたりで色々試してみようとするんだがPTがドタバタしちゃってね。
六感の取り方は結構自信を込めて書いたつもりだったが…。

ついでにシフ火力について、卒業前LVともなるとDF白ダメが
ラット400↑ゴーレム200↑なんかをざらに見かけるんだが普通に育ててたらそんなに届かないもの?

>>327
自分は移ると言って抜ける。流石に失敗したとしても戻ったりはしないが…。
というのも、そういう経験実際何度かあるけどポタ出ないPTは出ない。
ポタ出ずに全員用事寝落ちで解散というケースばかり。こっちも迷惑。
詰まるところ、移るか移らないかではなく抜けるか抜けないかであって、
抜けるのは誰でも自由なはずだ。
同じ事はポタ持ちにも言えるな。たとえば連打中に急用、寝落ちしたからって
多少の迷惑こそかけれど恨まれるような筋合いはない。

349名無しさん:2007/05/27(日) 04:24:24 ID:JP1Ynhjs0
自己中でおk

何度もいうが火力系のこと聞きたいならシフスレ池

350名無しさん:2007/05/27(日) 21:56:19 ID:aC8yJ8Ms0
ソロは過疎でしてね^^

351名無しさん:2007/05/28(月) 02:36:16 ID:MB7vy/H20
>>348
DF速攻であげるシフなんか知らんが、DTHなら鍵スキルとっても火力維持できるのは既出だ

>同じ事はポタ持ちにも言えるな。たとえば連打中に急用、寝落ちしたからって
>多少の迷惑こそかけれど恨まれるような筋合いはない。
急用はどうにしろ、寝落ちでうらまれる筋合いなとかありえないだろ
ポタ持ち限らず寝落ちするやつなんかどう考えたって最低のイメージが付くだろうに

352名無しさん:2007/05/28(月) 06:01:26 ID:5.ZNyFA.0
test

353名無しさん:2007/05/28(月) 10:15:38 ID:V5qj7d.k0
逆にポタモチを引っ張ったりして・・・

「! カギ、BIS、エンチャあり秘密、ポタモチ募集」

354名無しさん:2007/05/28(月) 13:31:06 ID:rAvxa4CQ0
最近結構あるよ。
廃坑だと、ポタ持ち枠が以前から普通にあったし。

355名無しさん:2007/05/28(月) 16:47:21 ID:KtRo1EaY0
>>333
同感だね。
扉あけるとき、みんなを待たせまいと六感する時間も惜しんで青ポ使い、
どじって死んだやつでも、もどってきたら入口まで出迎えなきゃいけない。
鍵スキルにくわれたとぼしい火力でも、戦闘になったら攻撃はしなきゃならない。
それでようやくオガまで卒業しても、一番おいしい廃坑は鍵不要。
カワイソすぎる。
だから、鍵さんの多少のわがままはきいてあげてもいいと思うんだ。

356名無しさん:2007/05/28(月) 17:13:21 ID:BiwlUg4M0
鍵はオガまでで使い捨て。
ダブスロ、ダーティーは落としスキルだから来るな。
付け焼刃の武スキルもしょぼいんで来るな。
この明るい未来に叩き落すために、
今日も ! ポタありPT鍵@1すぐいけます。
の コロ 藪 レイスまでのレベ上げの
踏み台君募集の叫びが飛び交う。

手数です、空いてますか? マシンチリ枠です
火力です、あいてますか? 手数枠です。
空いてますか? 少々お待ちを。(満って言っとく?落としうざいし)
で、明らかなPTM確認には長すぎる間の後 今満ですね。

357名無しさん:2007/05/28(月) 17:13:52 ID:V5qj7d.k0
<<秘密劇場>>

<コボ>

「ポタでたよ〜」
「よし、突撃! 狩り中止してね、中止中止!」
「あー、狩っちゃった・・・」
「ウハ、11なってしまった>< ちょっと作り直してくるから待ってて〜」

358名無しさん:2007/05/28(月) 17:18:13 ID:V5qj7d.k0
<<秘密劇場>>

<墓地>
「ワナ見えない・・・」
「扉探知足りないんじゃない?」
「一度出てスキル上げてきます」
・・・
「ただいま〜、上げてきました」
「よし、行こう」
「ウッ、まだ見えない」
「探知いくつ?」
「1だったのを3にしてきたんだけど・・・」
「見えるはずだよ」
「ONにしてる?」
「あ・・・」

359名無しさん:2007/05/28(月) 17:33:59 ID:BYKYS0xg0
<<秘密劇場>>

<狼秘密>
「ボスも倒したし、裏経験値ももらった!早くクリアしよう」
「クリア条件のイヤリングってどこにあるの?」
「しらない^^;」
「みんなで探せば、すぐだよ」
「クリックできるところは、5箇所みつけたけど、ネックレスない><」
「最後のクリックできるところはどこだ?」
「みんなで探せば、すぐだよ」
「ごめん。罠で死んだ><」
「時間がもうない!」
「探せ!!」

タイムオーバー秘密崩壊

「・・・」

360名無しさん:2007/05/28(月) 17:50:53 ID:H8dSkrrk0
>>355
ワガママ言えるようなもんじゃないよ
日頃鍵さんには感謝してるが、本音いうとただ寄生してるだけって感じはどうしてもする
そうやって書けば聞こえはいいけど、他職が敵と戦ってるときにも遠くからナイフ投げてるだけ
PTによっては他職は鍵よりも遥かに多くPOT使わなきゃいけない
手数あげると誰かが落ちる
戦力として全く期待できないのに、鍵だけ優遇ってのはおかしい

361名無しさん:2007/05/28(月) 19:01:48 ID:6.PUhS5.0
このスレではおかしくない

362名無しさん:2007/05/28(月) 19:13:47 ID:3N5g4I5k0
戦力だけで秘密がクリアできるのかと小1時間ry age

363名無しさん:2007/05/28(月) 19:32:06 ID:6.PUhS5.0
<<秘密劇場>>

<沼>
「ウハ〜即死」
「俺も〜w」
「マラソンがんば」
削る削る削る
「帰ってくるの待ちますか?」
「そうですね」
回復回復回復
「ただです」
「おか〜」
「ただ〜」
「岡絵里26歳」
「よし、そろった、再突!!!」
「ウハ〜即死」
「俺も〜w」
「マラソンがんば」
削る削る削る
「帰ってくるの待ちますか?」
「そうですね」
回復回復回復
「ただです」
「おか〜」
「ただ〜」
「岡絵里27歳」
「よし、そろった、再突!!!」
「ウハ〜即死」
「俺も〜w」
「マラソンがんば」
削る削る削る
「帰ってくるの待ちますか?」
「そうですね」
回復回復回復
「ただです」
「おか〜」
「ただ〜」
「岡絵里28歳」
「よし、そろった、再突!!!」
30歳までつづく・・・

364名無しさん:2007/05/28(月) 19:34:11 ID:j1595FGQo
白鯖でキルシオンって鍵は危険。
オガで7人揃って最後に入ってきたんだが
ポタありが間違えて先に入ってしまった。
その時俺と鍵は古都←↑で橋渡りきってもう2,3分で到着というところ。
ええ、無言脱退されましたとも。
(PT解散)

また違う日にオガPTに入ったらまたそいつがいた。
8人揃ってポタも出て連打中
「抜けます」と言った2秒後に黒落ち。
その瞬間運悪く連打した人が中にはいれてしまい大変な事に。
(なんとか鍵さん見つけてクリア)

また次の日
いる…また奴がいる…
神経逆撫でしないように他メンバーに耳打ちで注意を促す。
数人から「知ってます;」「なんか変ですよね;」の耳打ち。
今回こそ"使ってやろう"と思って我慢しながらポタ出し。
もちろん釣りなどしないしワンクリ放置。
ポタが出てやっとの事ダンジョンに入れた。
何事もなくいけるかと思ったら
一匹目のイモムシ前に20分程度のafk。
道に迷うは罠で死ぬわ最悪。
DFで落ちたと思われる人放置でガンガン進む。
(なんとかクリア)

晒しなんでどうせ消されるだろうけど
ほんとに注意したほうがいい。

365名無しさん:2007/05/28(月) 19:58:15 ID:uJm.ZbAI0
>>364
被害者乙
オーガ廃坑で一緒になったことある
100万歩譲ってそんな人がいてもバカみたいにしゃべりまくるならまだ許せるけど
そのシーフほとんど喋らんから気持ち悪かった
喋り方からして小学生とかじゃないと思うけどリアルでちょっとおかしな人だと思う

366名無しさん:2007/05/28(月) 20:32:49 ID:gQKXD9LY0
晒しはローカルスレでやってくれない?

367名無しさん:2007/05/28(月) 20:35:38 ID:EWyGYkeQ0
<<秘密劇場>>
<オーガ>
「蜘蛛どうします?」
「スルーで」
「えwもう扉開けちゃったよ」
ワーム全員引っかかる、BIS死亡
「ふぅ倒した。BISさんリザお願いします^^;」
「無いです」
「・・・・・。」
そしてボス前の熊にて
「やった〜リザ習得です^^」
「おめ〜」
そしてボス後のイカで
「PTH1発お願いできます?」
「無いです^^;」
「・・・・・。」
最後。傭兵のところで
「やべ、タゲ取っちゃった」
「私が受けときますよ」
BISが天使に変身 青連打ホリクロ
「ちょwwwおまwww」
何はともあれクリア 同じメンバーで2回目
「敵釣ってきますね」
「俺も〜」
「ちょい心臓持ってきます」と天使。
街にいる間に
「○○さん、心臓ホリクロじゃね?」
「まじかよww落ちるんですけどwww」
PTチャで天使が
「コルおね」
「居ないってwww」
「えんへいおね」
「早くきずけよあほ」
「ちょ・・・づ だって・・・」
天使がリダ ポタ出たら
「そろそろ落ちます おつでした」
「おま・・・。」

と今朝の出来事でしたよっと。朝から房乙

368名無しさん:2007/05/28(月) 21:51:28 ID:R/vaHji60
やっぱし、鍵って寄生っぽくみられてることもあるんだなぁ。
自分で鍵やってても、うわー今自分寄生じゃね? って思うくらいだし('A`)
黄ダメとか攻撃集めても、エンチャさんいるとどうしようもない。

ところで、オガ秘密の蜘蛛、倒すかPTの人に聞きます?
BISさんの負担が大変そうなのでPTMに聞くと同時にBISさんにもOKか聞いて、
BISさんがNOの場合は行ってないんだけど・・・。
死なないから行こうw という人に限って死ぬ法則・・・

369名無しさん:2007/05/28(月) 23:05:21 ID:CilFDklo0
>>360
組織におけるその構成員が果たす役割の重要性に応じて需要の差異、待遇の差異が生じるのは世の常であって、秘密PTでは最重要職が鍵ってだけ。
いないと進む事もできないとこあるからね。
そんな秘密で鍵が優遇されるのは当然でしょ。
ただ、現実でもゲームでも優遇されるからって何してもいいってわけには行かず、羽目を外し過ぎると切り捨てられるけどね。
それでも羽目を外さない限りは優遇されるのは仕方ないと理解しようね。
それが嫌なら鍵必須の秘密には行かない方がいい。

>>368
鍵シフにとっての解錠=支援職にとっての支援・回復。
秘密で鍵が寄生とかいう輩には、なら鍵抜きでやれば?って言いたい。
因みにエンチャあろうがなかろうが自前で黄ダメ装備してればだいぶ違う。
その上で上手く鍵スキルとDTHのバランス取れてれば赤目・オガ辺りじゃ大概の攻撃職に引けを取らない。
てのは既出ネタだね。
まあ蟲秘密まではDTH2、3本だし青ポ無しじゃろくに撃てないから雑魚だけど。

オガ蜘蛛については一応確認するけど、自分の印象では、働くBISはPTMに基本お任せ、ろくに仕事しないBISは大賛成か猛反対の両極端って感じかな〜。
それから、死なないから行こうwってのが近距離物理の場合は根拠が薄いからあてにしないけど、遠距離職か純魔法職の場合は勝算ありと見るね。
今までのPTでは半数がYES/NOはっきりしなくて自分がタイマンか2、3人でやるってのが多かったけど。

370名無しさん:2007/05/28(月) 23:19:01 ID:Yg2LQtEA0
鍵で墓地秘密行ってたときのダガー投げは、敵を倒すためというより
次のディザ、アンロックに備えてのチャージ目的だったな。
敵全部倒すころには十分なCP溜まってるから、次の扉まで移動して、
すぐディザに取り掛かれるから都合よかった。
さすがにダメのしょぼさには気が引けて、二人目は鍵武道にしたけど。

371名無しさん:2007/05/28(月) 23:25:41 ID:Yg2LQtEA0
>>357,>>358,>>359,>>363,>>367
爆笑した。
蟲、廃坑、高台もおね。

372名無しさん:2007/05/28(月) 23:27:32 ID:E7AiPkVE0
>>369
他職だっていなきゃクリアできないのに、何で鍵を優遇しなきゃいけないんだ?
それまで散々他の奴から美味しい思いさせてもらってるのに、
廃坑までいったらきついから優遇されてもしょうがない、だとかいう奴なんか正直ムカつくだけ
鍵だけ別枠で入って、ポタなかったら抜けますとか舐めてるのかとか思う
職ごとに役割あるんだから、鍵は鍵開けるってだけ
羽目外さない限りっていってるけど、外してる奴に言ってるだけ
そもそも、まともな奴ならこんなこと言わない

373名無しさん:2007/05/28(月) 23:54:10 ID:TaAENG5Y0
寄生って言っても鍵居なきゃ出来ないんだから仕方なくね
鍵や秘密に限らず枠は存在するもんだし
その理論で言ったら支援WIZは寄生だよな
みんな青でスキル連打してるとこフォベガで支援配ったらアスヒでもしりゃいいんだから
最近鍵は罠だって思ってるのか火力シフが多いよね

374名無しさん:2007/05/29(火) 00:50:45 ID:BYKYS0xg0
<<秘密劇場>>

 <蟲秘密>

「ポタアリ 蟲秘密にて リザ持ちBISさん募集!」
「リザ持ちBISです」
「おお!行こう!」
「どんどん進め!!」
「ボスか・・・用心用心。」
「全部釣った!残りはボスだ!」
「突撃」
「死んだ!」
「俺も死んだ><」
「倒したぞ!」
「やった!!」
「BISさん生きてる?」
「生きてる生きてる^^」
「リザおね^^」
「リザ・・・」
「さっきからスキル連打してるんだけど・・・」
「CP満なのに発動しない・・・」
「???」
「最高CP120ある?」
「100ちょっとなら・・・」
「120ないと使えないよ!」
「意味ないじゃんorz」

375302:2007/05/29(火) 04:26:04 ID:N9YDr1gE0
寝落ちって言ったのは、予定より大分時間オーバーしたときなんかに
ポタ持ちだとしても一言断ってから落ちさせてもらうって意味ね。
だって連打中に連打してない奴がそれこそ"寝落ち"することなんて珍しくもないことじゃないか!?(ただの自鯖クオリティだったらすまん)
流石に頭にくるぜ。

優遇について。
それは単に鍵の人数が不足しているからであって、鍵という職が辛いからというのとは関係ないと思うけど。
逆に言えばBISだって火力だって「ポタないなら抜けます。」大いに結構。
ただし、「やっぱ無理でした。」の後で既に埋まったにもかかわらず逆切れされたりしたら
鍵でも何でも無視でOK。自然な考え方では?

あと鍵スキルに振ったら火力落ちるというけれど、
横着せずに真面目に振っても廃坑1〜2回分程度の遅れをとるくらいでしょ?
もし互いにDF極ならSLVが1〜2違う程度。
それくらい装備やPSで簡単にひっくり返る気がするが。

376名無しさん:2007/05/29(火) 09:20:38 ID:R/vaHji60
優遇は自分も反対かな。
特に、ポタありPTに行こうとして失敗して戻ってくるのだけは。
それだけは、鍵だけじゃなくてどの職でもダメだと思う。ムシがよすぎ。
廃坑の場合は理解だけはしてほしいな。鍵枠作れとは言えない。
ただ鍵取った分だけ少しだけ火力が落ちてる部分をわかってほしい。
それをスキルで落ちるから・火力ないからって蹴られると辛い。
同じLvだと白ダメはっきり差が出るけど、黄ダメとかで努力してる人は多いから。
黄ダメ見ることなく、白ダメだけ見て騒がれると、マシンさんの気持ちがわかるorz

>>369
オガの蜘蛛返答ありがとう。
たまに1stBISって人がいて、そういう人だと青連打とか結構きついかなぁと。
運が悪いのか、行くと主張する人たちは大抵近距離。
近距離職でもDTとか心臓使ってやってくれたり、がんばってる人はもちろんいますが。

素直にシフスキルあげとけばよかったかな。愚痴気味でごめん。

377名無しさん:2007/05/29(火) 09:25:48 ID:LmyOV2j20
>>372
鍵居なきゃクリア出来ない秘密はあるけど
鍵単独で全ての秘密はクリア出来る。

378名無しさん:2007/05/29(火) 09:39:49 ID:LmyOV2j20
あ、これじゃ鍵を優遇しろって書いてあるように見えるかな。
優遇する必要は全く感じない。
ただ赤目やオガで適切に素早く動いてくれる印象の良い鍵シフさんは
積極的に廃坑秘密へ誘うようにしています。
逆もまた然り。

メインの資産を流用しない縛りで
鍵・BIS・支援wiz・姫でそれぞれオガ秘密までやってみましたが
一番忙しいのは鍵。秘密以外の狩りやクエもダルイ。
一番楽なのがBISでした。狩りの需要もクエの効率も良かったです。
ブレ・ヒール特化知識寄りBISだったので特殊ですけど。

379名無しさん:2007/05/29(火) 09:41:03 ID:GkQYpIc20
ポタ有りの募集を待つのは構わない、火力がないのも気にしなくていい
PTMが気にいらなきゃ抜けるのも自由だ(これは全職)

ただ、出戻りだけは許容しちゃダメだな

380名無しさん:2007/05/29(火) 09:56:56 ID:KdRKClQ.0
鍵必須の秘密なら、火力に関係なく優遇される分、
鍵の無い秘密では、予め火力が無いことを言っておくとか、火力を出せるようになってから行くとかの自分なりの配慮があるべきだと思うよ。
俺はそうしてた。

381名無しさん:2007/05/29(火) 10:10:44 ID:TaAENG5Y0
心配しなくても火力のある物理職なんて廃坑あたりじゃ稀にしか見かけない
手数だけならシフは優秀
じゃぁ何故断られるのか?
落ちるから
全てはダメオンの責任

382名無しさん:2007/05/29(火) 10:12:51 ID:vAZWIews0
<<秘密劇場>>

<廃坑>
「金ハ・・・全テ・・・俺ノ・・・物だ!!!」
「そう言わずにちょっとはわけてくれ〜」
「w」
「www」
「^^」

「金ハ・・・全テ・・・俺ノ・・・物だ!!!」
「金はやるから女は俺にくれ〜」
「w」
「www」
「^^」

「3年・・・B組・・・」
「金ハ・・・全テ・・・俺ノ・・・物だ!!!」
「w」
「www」
「^^」

383名無しさん:2007/05/29(火) 11:49:23 ID:H4dKevEo0
変にUや水色装備に手を出さずに現状で装備できる最高のノーマル品使って
力にしっかり振ってれば物理は廃坑レベルで十分知識職にも負けない火力あるんだけどな
皆細かくノーマル装備用意しないから弱い
廃坑レベルなら黄ダメ装備は卒業した方がいいって思うよ。特に武器は
コロの手数思想に毒されすぎだ

384名無しさん:2007/05/29(火) 12:16:08 ID:CilFDklo0
戦士の理屈をマシンアチャに押しつけられても困ります

385名無しさん:2007/05/29(火) 13:16:56 ID:SvQHmgV20
>>383
LV90前後じゃ、力によく振っても200振れないぞ?
敏捷だって振らなきゃならないし、健康だってカリスマだって振るんだ
白ダメ3桁出せたらたいしたもんだと思う

386名無しさん:2007/05/29(火) 13:40:32 ID:vAZWIews0
カギがオガ卒しました。

20 30 40 55 65 80

1 3 3 12 12 12 スローイングダガー
0 0 0 3 18 18 ポイゾネスタガー
0 0 0 6 6 6 ダブルスローイング
0 6 12 12 12 12 スロウポイズン
0 6 7 10 10 15 ファーストエイド
0 0 1 3 3 3 解毒
6 6 6 6 6 6 マウストラップ
7 10 12 14 14 14 ディザームトラップ
3 12 12 12 12 12 罠探知
6 6 12 12 12 12 足音探知
2 3 6 6 6 6 隠し扉探知
0 0 3 6 6 7 秘密探知
3 10 10 20 30 50 シックスセンス
6 6 10 12 12 12 ロックピック
6 6 10 12 12 12 アンロックドア
0 0 0 6 6 6 ピックポケット
0 0 0 6 6 6 強奪
0 0 0 0 0 5 暗殺

こんなかんじでスキル振ってきました。
この後はエイドマスして解毒、暗殺上げながら
秘密探知、ディザ、箱扉開けも上げてく予定です。

さて、廃坑秘密PT募集しよ^^

387名無しさん:2007/05/29(火) 15:08:48 ID:KtRo1EaY0
>>385
戦士の場合、初期値が力:25 敏捷:15 健康:20
力が自動上昇なので、力:2・敏捷:1・健康:1振っていけば、
レベル90で 力:292 敏捷:104 健康:109になる。
あとはNバトリン8個にビッグアイ産半月斧装備すれば、
白ダメ三桁出すのは簡単。
物理職は、カリスマ振るのはレベル100超えてからでもいいと思う。
自分の戦士がレベル100でカリスマ初期値だけど、今のところ困らない。
今後はある程度は必要になるかもしれんが、基本的に物理職は
カリスマ(CP最大値)はそんなに高くなくてもいいのではないか
と思うんだけど。

388名無しさん:2007/05/29(火) 16:34:50 ID:CilFDklo0
それはあくまで戦士(または犬)の場合であって、>>385はさも物理職全てがそうであるかのように語ってる>>383に対するツッコミじゃ?

因みに物理職は大概カリスマ50でスタリン装備か固定100↑ってのが一般的でしょ。(あくまで一般的であって絶対にあらず)
戦士はカリスマ要らないのかも知れないけど、他の物理職はカリスマないと結構きついよ?
例えば戦士の相方であるところの剣士はシマー取るまではダンシング維持するのが大変。
ダンシング維持できないとブロックキャンセルでCPマイナス地獄→あっというまに青切れ垂直放置状態。
攻撃での獲得が絶望的な投げシフの場合もカリスマ初期値だと厳しいし。
犬に至ってはCP少な過ぎると姿を維持する事すら大変。

てか、スレ違いだね。

389名無しさん:2007/05/29(火) 17:13:23 ID:BYKYS0xg0
  <<秘密劇場>>

<メインクエ2・女王の墓>

Gチャットで仲間募集
A「誰か?メインクエの秘密手伝ってもらえませんか?」
B「暇だから、手伝いますよ^^Lv500↑でもいけるのかな?」
A「ありがとう。いけます」
ポタだし1時間
A「やっとでた!」
B「行こう」
B「メインクエしてないから、わからないんだけど。どうするの?」
A「死霊魔術師を4匹倒します^^」
B「OK」
B「死霊魔術師倒したぞ!」
A「あああ〜、俺が倒さなくちゃ意味ないorz」
B「え?そうなの?ごめん。」
A「再沸きしないね」
B「一端外でて、入りなおした方が早いんじゃ?」
A「そうしましょう」
ポタだし、また1時間
A「でた!」
B「よし。行こう!」
A「今度は倒さないでね^^」
B「OK」
B「大変そうだから、削るよ^^」
A「ありがとう^^」
B「あ、倒しちゃった^^;」
A「orz」
そして、再沸きせず・・・
B「う〜ん・・・、沸かないね^^;」
B「また、ポタだしして入りなおす?」
A「う〜ん・・・」
B「何もしないで待つよりはいいんじゃない?」
A「そうですね。そうしましょう」
ポタすぐにでる
A「でた!」
B「今回は早かったねw」
A「行こう!」
A「・・・」
B「どうしたの?」
A「今日、2回行ってるから、無理だってorz」

390名無しさん:2007/05/29(火) 23:53:42 ID:Yg2LQtEA0
>>388
>>他の物理職はカリスマないと結構きついよ?
そうなんですか。
戦士以外の物理職、武道とランサしかやったことなくて、
どちらもまだLv50程度なので、戦士基準で考えてました。

確かにスレ違いですね。この話はこのへんで。

391名無しさん:2007/05/30(水) 08:16:34 ID:EiYazHSY0
遅れたが自分の意見を書いてみる。
現在鍵武道を育成中だが、数日前にオガ秘密を卒業した。
赤目適正の頃はエンチャ乗ったマシンにさえ負けていたが、オガ適正と同時に速度2手・ジェノスター・速度石解禁により踵三連で常にタゲとってた。

鍵の優遇について。
…誰かが上で書いてたけど、鍵だけが優遇されてるわけじゃない。ポタ有りPTが鍵と同時に、BISやエンチャもよく募集しているから鍵「だけ」優遇されてるわけじゃない。

鍵は火力になる得るか?
…自分は鍵武道(オガ適正の頃は鍵スキル確保後、踵40三連1)だから参考にならないだろうが、ダブスロシフでも充分火力になる。
白ダメ捨てて1秒武器と黄ダメ装備にすれば、PTによっては火力でタゲとれるぐらい強くなる。オガ適正なら六感と並行して鍛えても、スキル装備で5本は余裕超えだろうし。

オマケ
…自分は鍵として入る前に、早朝にポタ出ししている。朝なら10分ぐらいでポタ出るし、鍵募集のポタ有りPTに入った時に気に入ったPTなら自分のポタも使う。
最後のオガ秘密ポタは結局、早朝に一人でオガ秘密攻略に使ったけどね。まぁ蜘蛛はPOT消費量多いから手を出さなかったけど、もしまたやるなら挑戦したい。40分かかったから、時間短縮もしたいしね。

392名無しさん:2007/05/30(水) 18:13:17 ID:Rv7kRh2U0
カギは全然優遇されてないと思うけど・・・

特に45−55間

393名無しさん:2007/05/30(水) 20:01:18 ID:GkQYpIc20
鍵振ってなくてもそのレベル帯はきついけどな

394名無しさん:2007/05/30(水) 20:08:05 ID:hS3CdxWM0
>>392
そのくらいはてめぇで上げろや('A` )
お前みたいなのがいるから鍵寄生みたいな意見が出るわけで
あ 鍵じゃなかったらごめんね

395名無しさん:2007/05/30(水) 20:09:32 ID:0t6O5gJM0
鍵が火力になるような装備を持っている人は秘密なんか行かないでしょ

396名無しさん:2007/05/30(水) 21:06:40 ID:gIGJ73b60
元火力でlvが赤目適正lvの後半になって鍵に振っていったんだ。
火力最後のPTの鍵さんに憧れてね。
初鍵枠で行った時は
『付け焼刃的な鍵ですが拾って下さるPTありませんか?』
で、
『ウチで鍵やってみませんか?』
って言われてすぐ就職出来たんだ。
手際が凄い悪くてPTメンバーに迷惑をかけてしまった。
道案内してもらってようやくクリア。
それ以来鍵枠シフやってますよ。

397名無しさん:2007/05/30(水) 21:56:02 ID:CilFDklo0
>>395
みんなが秘密行く理由
①みんなで協力してクリアするのが楽しい
②経験値ウマー
③俺TUEEEEEEE
④街で募集してたから何となく興味を持った
⑤"秘密"って響きが何だかエロティックだよね

②だけじゃないんですよ?

398名無しさん:2007/05/30(水) 22:30:01 ID:LmyOV2j20
>>397追加
⑥短時間で狩りは止めたい。
⑦PT脱退時の補充などが不要。

399名無しさん:2007/05/31(木) 09:25:10 ID:q1pymg3s0
更に追加
⑧1日2回しかいけないんだよ?行ったほうがお得な気がしない?

400名無しさん:2007/05/31(木) 11:54:14 ID:MB7vy/H20
>>392
古都のクエ色々
ハノブのクエ色々
メインクエ・初心者クエの消化

これだけでスフィアありなら55程度まで到達できるはずだ
それにこの期間を利用して
銀行クエLv3まで
ポータークエLv3か4まで
とかやれることは多いはず

鍵=火力なしとか思ってる奴多すぎ
もうLv45までくればダブスロで普通に狩れるだろ
Lv53~55程度のスキルポイントで赤目必要分なんか楽勝だし
蟲か墓地必要分+αとったら攻撃スキルとればいいだけ
6感並行でもまったく問題なく狩れる

401名無しさん:2007/05/31(木) 11:58:16 ID:WnsVDzh20
廃坑って混乱あればBISいらないよな

402名無しさん:2007/05/31(木) 11:59:34 ID:PLFVSDao0
廃校なんてビスいたら全く面白みのかけらもない

403名無しさん:2007/05/31(木) 12:07:35 ID:TaAENG5Y0
夜中の過疎時間に武道とテイマペアで廃坑行ってきた
結構面白かったぞ

404名無しさん:2007/05/31(木) 12:48:12 ID:V55OPfHs0
面白いとか言って、罠踏んで敵に普通にやられて、マラソンして戻って
挙句にガスと呪いで逃げまくった挙句、全滅に近い状態で
POT買ってきます。
普通なら15分とかからない秘密を制限時間一杯まで引っ張って
ポタ出しPTや連打PTへの著しい迷惑行為になってる連中。
今日は廃坑めっちゃ混んでますね。の根源。

後、鍵が優遇とか、探知スキルが必須な為、オーガまでは
優遇以前に鍵の気分でどうにでもなる、鍵様PTな訳で。
その後など、知ったことじゃない。
廃坑でダブスロ落としされ、再起動+DLされてる内に
勝手に当事者のクソ鍵と落ちなかったPTが勝手にクリアで
20万、経験を全て失うなんて起きたら目も当てられん。
鍵が来るなとは言わない。ダブスロとバンブーサマナは来るな。
それだけ。雑魚がポタ持ちで寄生するなど基本だろ。
80で、人材エアポケット飯時にコロに火力ですで潜り込み、
リダ下さい、と言って普通に募集でお引き受けるのかと思いきや
勝手に秘密探索に目的帰る糞野郎なんか、廃坑の常連でしょw

405名無しさん:2007/05/31(木) 13:06:55 ID:TaAENG5Y0
異常抵抗100にして混乱装備
保険の巻物あればソロでも30分かからないんだけどね
あまりにぬるすぎて適当視されてるけど異常抵抗7.80もあれば罠なんかくらわん
混乱あればレベル低下なんか食らわない

406名無しさん:2007/05/31(木) 13:13:37 ID:27agM.ag0
そんなヤツみやことねえよ
書くだけなら簡単だ罠
実際は鍵さん募集><お願いします来てください><ってな感じ

ますます鍵減ってくなこりゃ

407名無しさん:2007/05/31(木) 14:46:48 ID:JP1Ynhjs0
まとめとして書いておこう

文句言う奴はまずそのキャラ作ってから言え

408名無しさん:2007/05/31(木) 17:28:18 ID:KtRo1EaY0
>>404
なんでバンブーサマナがだめなの?
ダブスロ同様やっぱり落ちやすいのか?

409名無しさん:2007/05/31(木) 17:30:22 ID:JhtLx0YA0
>>407
同感だな。
鍵は寄生とか言うが、鍵にスキル振っちゃうとほかの攻撃スキルにほとんど振れない。
シフだろうが武道だろうが、基本攻撃くらいしかないんだ。
アンロックやデザームで失敗すると「ちっ」とか思うだろ?
それは鍵でも思うから、要求よりちょい高めまで振っちゃうとますます攻撃スキルに振れない。
当然弱い。当たり前だ。
低レベルの頃はむしろシフで行くよりNバトリンでも装備してクローつけた武道の方がまだましだな。
変身を忘れると悲惨なことになるがw

そういうことをわかってないだろ?

410名無しさん:2007/05/31(木) 18:59:47 ID:CilFDklo0
低Lvでは鍵だから火力無いんじゃなくて、シフは元々装備しっかりしてないと火力にならないんだって。
DTH上げてもチャージスキルとCPが不十分じゃ生かせないしね。

411名無しさん:2007/05/31(木) 20:36:18 ID:FJ0GYYnM0
>>401
ときどきは天使のことも思い出してあげてください

412名無しさん:2007/05/31(木) 20:41:29 ID:FJ0GYYnM0
天使で思い出したんだけどね、
天使で初めての廃坑のとき、なかなかBisが来なくて、
「天使さんいるから大丈夫だよね」俺(うぇ!?)という話になり、
そのまま突入しちゃって、範囲技なんか喰らうとかなり危なかったりしたんだけど、
しょぼいホリクロとか使ってなんとかクリアできたんだ。
メンバーも「回復ありがとう」って言ってくれたのね。
あのハラハラドキドキをもう一回味わってみたかったりみたくなかったり。

あと悪魔で秘密参加したときも、檻や蟲が発動するとちょっと幸せな気分になる。

413名無しさん:2007/05/31(木) 21:14:33 ID:CilFDklo0
変更なければデストロイングアンホーリー(アンデッドかも?)でボスも逃げ出してた。
近接火力は追いかけなきゃいけないからちょっとうざそうだったけどLvダウンはもちろん範囲毒も食らわなかったよ。

414名無しさん:2007/06/01(金) 02:40:30 ID:MFMCsBAM0
さっさと終わらせて、最短時間でクリアをし、
後に並ぶPTを待たせないようにするのが
マナーだろうがw
そんな、牛歩戦術がまかり通るから
ポタありなる雑魚が紛れ込むんだよ。
回転良くPTを廻せば、ポタの出る機会も増え、ぽた持ちなる連中の
拠り所のポタの価値を下げ、
ポタ持ちの中での人選も的確に行え、
さらなる時間短縮PTの編成が可能になるんだから。
そこんところ何で解らないかなwwプ

415名無しさん:2007/06/01(金) 03:06:03 ID:IqfEAKLg0
特に廃坑秘密、ポタ持ちさんが連打中の時での質問です。
曜日・時間によっては、かなりの連打が必要かと思うのですが
その間ポタ出ししてよいか、おとなしく待っている方がよいかどちらなのでしょう?

416名無しさん:2007/06/01(金) 03:23:35 ID:GKL0fpPs0
満だとポタでないよ。
廃坑じゃないところだけど、かなり調べた。
当然ながら、連打も満だと意味がないよね。
つまり連打中のポタ出し自体が意味薄い。

「満でも確立は低い(1%とかで)けど出る」と主張する人もたまにいるが、
プログラム的にそんな低確率のイベントを埋め込む意味が無い。
(開発・運営が動作確認テストする時の手間を考えてくれ。
え?ダメオンの運営はテストなんかしてないって?いや、一般論の話ね・・)

勿論、廃坑だとポタ持ちが連打勝負に負けて、そのタイミングで
>>415がポタを出す可能性は十分あるし、エンヘイブレエビの
付加を確認しておく程度の意味はあるよ
(このBISは実は殴りだろ?wwwとか、メテオがエンチャ枠ではいんなwwwとかあるし)。

417415:2007/06/01(金) 03:35:58 ID:IqfEAKLg0
>>416
なるほど。
自分がポタ提供する時、連打中ただ座っていられるのが嫌で
できれば、ポタ出しでもしててもらいたいなぁと思ってたのですが・・・

心象の問題のようで、でないのにポタ出しさせるのも悪いのですね。
どうもありがとうございました。

418名無しさん:2007/06/01(金) 03:53:07 ID:GKL0fpPs0
ついでに廃坑のポタ出しについてだけど、
よくB1でゴーレムを中央まで釣り→範囲で一掃
として狩っているのを見掛けるけど、
これは>>416を踏まえるとあまり効率良くないのがわかるはず。

>>416をわかりやすく言い替えると、MOVを狩った瞬間に
秘密が空いている必要があるということ。
つまり大量のMOVを一瞬で殲滅する狩り方では、出る可能性があまりあがらない。
廃坑では、狩った瞬間、秘密が満の可能性が高いから。

ではどうするかだが、現実的なのは複数湧き地点に陣取って、
MOV1を湧いた瞬間に倒す→MOV2を湧いた瞬間に倒す→MOV3を・・
を繰り返すことだね。つまり秘密入口連打と同じで、MOVを連打(?)するわけ。

もっと確率を高めたいならば、MOVをどこかに大量に集めておいて、
秘密から他PTが出てきた瞬間に範囲で一瞬で狩るのが理想的だろう。
ただMOVを集めるのはマナー違反の場合もあるし、
こういうポタ出しをすることについてPTMの理解が必要になるので困難だが・・。

419名無しさん:2007/06/01(金) 05:14:29 ID:JP1Ynhjs0
確立が低いってのはおそらく空いた一瞬に出たものなんだろうな。



ところでMOVってなに?って突っ込みはおいといて
集めて一掃よりリダみえるぎりぎりまで釣って倒すほうが効率はいいんだよね
あくまで上層階に限りだけど

420名無しさん:2007/06/01(金) 10:43:14 ID:xbqVRfJA0
>>416
>つまり連打中のポタ出し自体が意味薄い。

「意味薄い」なんていう日本語聞いたことないんだけど。
「意味がない」だろ?

421名無しさん:2007/06/01(金) 10:54:57 ID:SWd0bVtso
>>419-420
知らない単語をみたら、まず「自分が無知なのかも」と
思う癖をつけような。

422名無しさん:2007/06/01(金) 11:28:16 ID:dOlA3cDM0
意味が薄いと言う使われ方は比較的一般的で、おかしいものではないな。
意味が無いわけではないが、意味があるとは言いがたい。
その中間をあらわす場合に用いられる。

>つまり連打中のポタ出し自体が意味薄い。
まあ、正確な日本語でなくてはならないというのなら、
この文法は修正するべきかもしれないが、
こういう場では別段突っ込みいれるほどのものでもないだろう。


以上、解説好きの通りすがりでした。

423名無しさん:2007/06/01(金) 12:19:01 ID:KtRo1EaY0
満状態で連打するのは、自分たち以外にも待ちPTがいるときに、
先に入られないようにするためと、前のPTがいつ出てくるか
わからないから、とにかく連打しとこうってことでしょ。
あらかじめ秘密の出口(B1ならB2へ行くポータルのとこ)に
1人待機させといて、前のPT出てきたら知らせてもらって
クリックすればいいんだけど、他に待ちPTいると先に行かれる
可能性が高い。

424名無しさん:2007/06/01(金) 13:04:41 ID:ym3VeICk0
廃坑秘密は混雑時は諦めるのが利口。
それ以外の時の効率の良いポタ出し方法は、PTを3つくらいに分けて出す。
3沸きくらいが点々とあるので、3人PTなら例えばB1の左に陣取って
↑真ん中↓て感じで経験値が真ん中のリダに行く距離で倒す。

B3、4でのポタ出しもお勧め。ここなら2PTに分けての釣り出しも良いかな

425名無しさん:2007/06/01(金) 14:09:24 ID:inx5Gmgg0
意味が無い=秘密満室中にポタドロップ抽選は行われず、
! B1入り口PT終わりましたの叫びが出てから連打すればいい
もしくは、見張って出口を見張って、終了とともに連打すればいい
意味が薄い=廃抗のように9つの入り口により終了のタイミングが掴みつらく
、その他の秘密で終了叫びを怠っているPTがいる可能性もある為、
その終了直後の抽選を一番に頂く為に、連打する価値はあるが
終了の確証がある訳ではないので、実質無意味。

まあ、秘密なんてのは、コロ以外ではポタ出しに旨みは然程無いため
明け方午前中に2PC黒引きつれポタ出しキャラにぶら下って、
そいつの連打の横に座って連打ガンバ、とか言ってるのがベストですな。
間違っても泡吹いたり、麻薬バンプや、アウグスナッチャソロって来ます
ね、開いたら耳&コールおね、などと言わないようにww

426386にして392:2007/06/01(金) 14:20:18 ID:NsJCcoG60
再三再四になりますが、出口待ちしてたらわかりますが、前のPTがでてきてから次PTが入るまでにタイムラグ(体感15秒くらい)があります。
この間はポタが出ます。
連打中にポタが出るのはこの間に出ていると考えられています。
連打中にポタでて、その後連打してても入れなかったと言う場合は別PTが入っていると考えられます。

PT分けてのポタだしを提案されたら私は反対します。
これは個人的趣味です。

で、>>400 さん、、、
無課金ならそれらを全部やって45です。
で、アベルを受けられるようになるから46にはなりますが・・・
ま、それらのクエをクリアするのも他職(支援も含む)に比べてきついです。

カギ武道は他の火力と変わらないと思われます。

>>394 さん、、、
はい、自分で上げてます。

ここを乗り切るには古都でしばらく座っとくことですね。
カギ募集の叫びを聞いてると、みんなが俺を待っているって思えてがんばれます。

で、やっと赤目レベルになると意外とカギあまってたり^^;

427名無しさん:2007/06/01(金) 15:22:45 ID:diyykD3M0
>>426
シーフは鍵スキルをとってLv46、6感をLv20とすると
ダブスロはLv16~18程度取ることができる
つまり3本投げができるわけだ

このとき装備できるのは[攻撃Lv3]投げ短剣
ダブスロのダメージは15~25×3ほど
シュトラ腰を使えばソロするのに十分な火力がでるはずだ

鍵だからつらいってことはない
しっかり攻撃スキルもチャージスキルも取ることができる

スレ違いなのでここでやめとく

428名無しさん:2007/06/01(金) 15:39:36 ID:Y9uhvcRk0
>>426
45からクエいろいろこなして46にしかならないほど経験値マゾかったっけ?
低レベル帯に関してはBISやエンヘイWIZのがよっぽどツライと思う。
秘密に関しても枠から考えると以下同文。

429名無しさん:2007/06/01(金) 16:14:56 ID:kcBTTA8E0
無課金だと倉庫まで通うのがまた辛いよな。銀行あけとかないとね。
たとえば矢だったら露店でも捨て値で買えるが、
シフ∞は話が違うし要求も高い。その上火力も落ちる。

よく「ちゃんとした装備したら強くなる」
っていうけど、そりゃどの職だって一緒だろうに。
同じ資産で装備揃えたら間違いなく鍵シフは下から数えた方が早いよ。

それからエンチャやBISはいくらでも狩りPTがあるだろ?
寄生って言われる鍵とは話が違うんじゃないか?

430名無しさん:2007/06/01(金) 16:30:33 ID:H4dKevEo0
敵が弱くてLvうpが早い45〜55程度なら鍵シフの火力でも大してマゾくもない
あとはスキルが軌道に乗るまでは鍵でガンガンあがっていくから育成は絶対難しくない
オガ卒業時にはきちんと火力備えてるよ
低LvPTがほとんど存在してない最近はエンチャやBISの方がよっぽどLv上げるのだりーぞ

431386,392にして426:2007/06/01(金) 17:36:22 ID:NsJCcoG60
>>428 さん
45からじゃなくて蟲卒で41、そこからアベルクエまでやって46ですね。
火抵抗揃えてもネクロはしんどいですね。
あとはビガとかのクエでチョコチョコ・・・

>>427 さん
ダブスロシフは育てたことないです。
カギ武道は楽でした。 ワナシフは面倒でした。
蟲最低限のカギスキルでダブスロを先行してあげて、
赤目までに赤目最低限のカギスキルをとるのが火力的にはいいんでしょうけど
現状ダブスロあんまり撃ちたくないですし、最近はあえて暗殺育ててます。
オガまでは、攻撃貢献できなくてもカギ開けることが最大貢献ですし、
廃坑では、スキル装備揃えれば(なくても、先に暗殺上げればいいんだけど)
BOSSやゴレム系は無理ですが、他のMOBには暗殺発動しますし

>>429さん
BISはともかくエンチャは最近低レベはきついですねえ。
高レベ応援エンチャがいることが多いので・・・
あれ、ナントカ・・・ あ、これはスレチですね^^;

432名無しさん:2007/06/01(金) 20:14:50 ID:CilFDklo0
初心者クエでギルバート殺せる程度の火力があればオートB2、鉄鉱山、キャンサ気孔辺りでソロ楽勝じゃないかなと。
41〜45はオートB2のナイト狩りしてそれからクエ一通りやると50↑行くはずだから。

433名無しさん:2007/06/01(金) 21:19:13 ID:FJ0GYYnM0
時々でいいので、ビガプクエのことも思い出してあげてください

434名無しさん:2007/06/01(金) 21:41:52 ID:GkQYpIc20
ビガプクエは労力と報酬が釣り合わん気が

435名無しさん:2007/06/01(金) 22:30:51 ID:CilFDklo0
ビガプ・ビッグアイのクエやるならリンケン東で包帯集めでもしてた方がマシかも。

436名無しさん:2007/06/02(土) 01:42:37 ID:kcBTTA8E0
ミルベルクエもあるじゃないか。
ヘタなコロPTよりうまいぞw

437名無しさん:2007/06/02(土) 01:49:22 ID:GkQYpIc20
課金前提じゃないか

438名無しさん:2007/06/02(土) 09:50:26 ID:Yg2LQtEA0
>>436
無課金者はシュトラからブリッジまで陸路を往復しなきゃならんわけだが。

439名無しさん:2007/06/02(土) 14:53:08 ID:BsfZUWH60
コロは110あたりからじゃないと旨くないぞ
90代テイマの名言
コロは2騎士の2倍うまいし。
おいおいwそれって普通にマズイだろw

440名無しさん:2007/06/02(土) 15:02:16 ID:CilFDklo0
自分が言うのは何だけど、いい加減スレ違いだね。

とりあえず勝手に結論。
鍵シフでも41〜54乗り切るのはそんなにきつくない。
根気と要領でどうにでもなる。
エンチャWIZは結構きついから作る時は覚悟がいるけど。

441名無しさん:2007/06/02(土) 15:32:37 ID://wEsQkg0
クリア報酬を貰わないでもう一回秘密に行くのってダメですかね?
クリパ倒した後に抜けようとしたら^^;って言われてしまった…。
そんな私は蟲マニア。あの緊張感が気持ちイイ!

442名無しさん:2007/06/02(土) 15:50:01 ID:gBVih4CM0
>>441
マラソンは誰でもできるからいいんじゃね?
俺なら止めないけど

443名無しさん:2007/06/02(土) 15:50:55 ID:gBVih4CM0
書き方が悪いな
俺なら抜けてもらっても全然かまわないってことだ

444名無しさん:2007/06/02(土) 16:13:36 ID:GkQYpIc20
蟲を出来るだけ長く楽しみたいって事かな
クリパ倒すまでやるんなら構わないと思うけど

445名無しさん:2007/06/02(土) 16:30:56 ID:BsfZUWH60
41〜55のもっともメジャーな選択肢
麻薬バンプに外掛けエン、POTかばん一杯持参でのタコ粘り寄生。
PT居なくなったら、2pcでソロ狩り。
次 納骨エリアでの少人数PT狩り。
分散して沸く上に囲いが大きく移動がめんどく、弓がウザイが
ここでソロか少人数PT狩り。
この2つが埋まってれば、アウグ南のソロゾーン
一番弱い青蜘蛛から狩りはじめて、レベルに応じて
青蜘蛛2沸きゾーン 青蜘蛛4沸きゾーン 茶蜘蛛2沸きゾーン
茶蜘蛛4沸きゾーン スナッチャ3沸きゾーン スナッチャ4沸きゾーン
とスッテプアップさせ、55まで気合く。
で、これらも無理なら、湖下か蟹PTに余り歓迎されないかも知れないが
外掛け込みの寄生でもぐりこむ。

446名無しさん:2007/06/02(土) 16:38:39 ID:k9jPvCZE0
>>445 スレ違い乙

447名無しさん:2007/06/02(土) 16:58:01 ID:CilFDklo0
>>441
自分は全然構わないと思うけど、PTによりけりなのかもね。
タイマンで倒した人が抜けるって言い出した場合は他PTMが中央に行く必要があるけど、死んだ人にその程度の労を惜しむ権利は無いと思う。

448名無しさん:2007/06/02(土) 17:04:00 ID:CNt7b3Mw0
時々でいいのでカーリングのことも思い出してあげてください

449名無しさん:2007/06/02(土) 17:33:00 ID:vHbxYqpU0
蟲秘密でエンチャ付加は最低どれ位あれば良いですかね?

450名無しさん:2007/06/02(土) 17:39:08 ID:FJ0GYYnM0
>>438
天使で往復しまくった俺勝ち組

451名無しさん:2007/06/02(土) 17:39:58 ID:bSHvtlC.0
最低どのくらいという答えではない

あればあるだけいいという答え

452名無しさん:2007/06/02(土) 17:44:17 ID:BsfZUWH60
>>446クエとか言ってるけど、普通>>445、じゃね?
>>400 >>429 >>430 >>431 >>432 >>433 >>434 >>435 >>436 >>437 >>438
>>439 >>440

453名無しさん:2007/06/02(土) 17:49:28 ID:BsfZUWH60
知識に全部振れ。
そしてクリパ戦では即死で、クリア経験だけ貰えw
ってか、40までのエンなど、バトリンで上がる程度の効果。
普通にイラネと言うのは言ってはいけないのか?
ビッグサービスとサンダーリトル2体に鍵1bis1転生テイマ1
その他のお情け入れてやる枠で入れてもらいなさいw

454名無しさん:2007/06/02(土) 17:57:49 ID:vHbxYqpU0
蟲程度のエンチャは、やはり要らないんですね;;
返答ありがとうです><

455名無しさん:2007/06/02(土) 18:24:49 ID:CilFDklo0
>>453
転生テイマは(ry

456名無しさん:2007/06/02(土) 18:26:10 ID:BYKYS0xg0
蟲秘密でエンチャを必要とするかはPT次第。
Lv35↑なら、ロンコー知識+28↑とその他装備で知識+があれば
付加40↑はいくはずだから、普通の戦士のダメと同じくらいの付加が与えられるはず。
PTにマシンがいればいるほど、エンチャの恩恵は大きい。
エンチャは絶対に必要とは言わないけど、PTによっては必要枠として募集してるから
そう、落ち込まずに支援は頑張ってもらいたい。
453さんみたなPTは理想だから、常にそういうPTがあるわけじゃないからねw

457名無しさん:2007/06/02(土) 21:33:38 ID:uwQGhLZU0
2ヶ月ぶりに戻ってきた俺なんだが・・・
アルパス秘密ってもう実装された?
運営があると言い張ってるかという意味でなく、ちゃんとポタが出るかという意味で。

458名無しさん:2007/06/02(土) 21:33:47 ID:CilFDklo0
>>454
自前で白ダメ黄ダメしっかり出せる攻撃職は少ないからエンチャ要らないってPTは少ないね。
クリパ戦でワームから抜けるのにもエンチャあった方が早く壊せるし。
ちゃんとエンチャ1本で頑張ってるなら全く卑下する必要は無い。

どうでもいいけど、>>453はさすがに釣りじゃ?

459名無しさん:2007/06/02(土) 21:34:53 ID:MXjrqU6c0
秘密で鍵やるのが楽しすぎて何度シフ育ててもまた作り直してしまう・・・
オガ秘密以降もまともに人が集まる鍵必須な秘密があればいいんだけどそれも期待できそうにない。

ああ・・・赤目秘密にまた行きたくなってきた。

同じような症状を抱えてる人いたらどうしてるか聞いてみたいです。

460名無しさん:2007/06/02(土) 22:32:53 ID:GKL0fpPs0
鍵作って蟲秘密3回ほど行ったら
3回とも外掛けエンチャが来たって愚痴。

461名無しさん:2007/06/02(土) 23:51:17 ID:fBvx6Sms0
>>457
まだ現状維持であります

実装されてれば廃鉱の混雑も減るはずであります

462名無しさん:2007/06/03(日) 00:48:52 ID:uwQGhLZU0
>>461
ありがとう
まさか二ヶ月放置とは予想の斜め上だぜ
オラワクワクしてきたぞ(;゚∀゚)=3ハァハァ

463名無しさん:2007/06/03(日) 01:15:44 ID:seDiiBKE0
>>459
メインキャラは別に育てといて秘密用のカギキャラループしてますよ。
古都で銀行6の助け叫びをきいたら、キャラ消してつくってきますよと手伝いを申し出る。
持ち物整理してキャラ消して作り直す。
銀行6のお助けして(おこずかい付きの場合が多い)自分も銀行1もらう。
銀行から若葉でつかえるもんだしてコボ行く。
ついでにコリンやっとこう。
コボ終わったら全部カギスキル振って墓地行く。
その後、狼、沼行くかはお好みで。
蟲を堪能したら、とりあえず初心者クエのドレイクもらうとこまではやっとく。
赤目にたどりつけるか、銀行6手伝い叫び見るのが早いか・・・

>>441
それは「^^;」がおかしいので気にしないでいいです。
蟲は卒近いときとか調整しますし、何度も行くためにクリパ倒したら抜ける人も結構います。
私はカギの時、赤目でよく経験値もらわず抜けます。

@蟲は職そろわない時は次の組み合わせで・・・
1カギとカギの前に出ない火力
2ワナ踏まないリザありBISと火力
3アストラルリトルとサマナーか召還できるテイマーと火力
4ワナの位置を覚えている人とサマナーか召還できるテイマーと火力
5ワナ踏んでも死なない人と火力
6羽、灰、巻物大量所持の火力

464名無しさん:2007/06/03(日) 11:14:37 ID:MXjrqU6c0
>>463
う〜ん、ループですか。
今のシーフはエンチャ用なので出来れば残しておきたくて悩んでます。
かといって他にもやりたいキャラが多くて4キャラ埋まってるし・・・

もっとキャラ作れればなぁ。

465名無しさん:2007/06/03(日) 14:47:42 ID:9brNKyC20
蟲なんてソロか2人くらいでしか行かん

466名無しさん:2007/06/03(日) 15:45:06 ID:VZ3tRAmI0
そろそろ前回アップデートで増えたはずの秘密を実装させに
運営チームに特攻しない?

467441:2007/06/03(日) 17:15:17 ID:f/MIvST.0
皆様ご意見有難うございました!

自己解決(?)致しました
あの後同じPTだった方に会ったのですが「^^;」と言った方たちは
赤POTを使うのが嫌だったので抜けて欲しくなかった、との事でした
ハイ、私は無料POTリトルだったようなのです…。orz

468名無しさん:2007/06/03(日) 22:23:43 ID:m95CwkH.0
爆VV

マラソン中にサービス配らせる気なのか?
そいつらは^^;

楽しそうでいいなあ^^

>>464

2垢は奨めんよ
別サバでやりなはれ

469名無しさん:2007/06/03(日) 22:36:04 ID:bSHvtlC.0
爆VV?

470名無しさん:2007/06/03(日) 23:47:11 ID:d9iqi8y.0
情報求む
ラB2通常秘密で隠し扉あけられた人
アンロックレベル等 他必要条件有れば教えてください。
当方 アンロック71 であけられませんでした。

471名無しさん:2007/06/04(月) 02:02:35 ID:gBVih4CM0
蟲秘密マラソンの法則
クリーパーで死ぬ奴の90%はマラソン中狩り出す

472名無しさん:2007/06/04(月) 04:23:38 ID:bSHvtlC.0
>>471
蟲にくるテイマの90%・・・ならあってると思う
最近蟲に通ってるが走らない奴のほうが減ってる

473名無しさん:2007/06/04(月) 06:53:28 ID:K6YyvdQU0
人数云々より…クリパ戦で貢献してない奴ほど、マラソン中に雑魚狩ってると思うんだが。

474名無しさん:2007/06/04(月) 12:03:31 ID:KtRo1EaY0
いつも疑問に思うんだけど、
蟲の最後のマラソン中になんで狩るんだろう?
五分以内に倒せる雑魚なんて数限られてるだろうし。
それよりさっさと終わらせて経験値もらったほうが
よくない?
それと、マラソン中に雑魚倒すとクリア経験値減る、
というのは昔から聞くけど、事実なのかな。

475名無しさん:2007/06/04(月) 12:04:44 ID:CilFDklo0
>>473
確かに。
クリパ戦での名誉挽回のつもりなのかな?
他職でやってる時は気にしないけど、BISでやってる時はちょっとうざい。

476名無しさん:2007/06/04(月) 12:06:16 ID:CilFDklo0
>>474
>それと、マラソン中に雑魚倒すとクリア経験値減る
それはガセ。

でもその説信じてくれてる方が都合がいいな〜。

477名無しさん:2007/06/04(月) 12:24:55 ID:Z.l/pySE0
>>470
真紅の手下人のいるところとメロウの群れの奥の扉は通常パートでは絶対に開きません。
それ以外の場所なら大体の座標を教えてくれれば検証してきます。

478sage:2007/06/04(月) 17:58:03 ID:U.la9e.Y0
ハノブ高台秘密あれはもう絶対行かない。

不味いわりに長い。特に報酬には思わず笑っちまったぜ・・・

479名無しさん:2007/06/04(月) 18:46:01 ID:FJ0GYYnM0
お前今更何言ってるんだぜ
しかもさげ切れてないんだぜ

480名無しさん:2007/06/04(月) 18:48:30 ID:CilFDklo0
>>479
今全く同じ事書こうとしてた。

まともな火力あればソロってた方が美味いし、やり甲斐って点でもアジトB3適性のみPTのが↑。

481名無しさん:2007/06/04(月) 19:14:38 ID:d9iqi8y.0
470です。
隠し扉は真紅の手下人のいるところとメロウの群れの奥の扉です。
無理ですか、秘密探知 60↑で隠し扉(青色)として見えたんで、アンロック上げれば
開くことができるかと思って書き込みました。残念です。

482名無しさん:2007/06/04(月) 20:06:00 ID:Ca0gsegg0
>>478
そういう書き込みは別スレにしてくれ

483名無しさん:2007/06/04(月) 20:09:19 ID:gBVih4CM0
>>482
別スレの話題ではないだろ・・愚痴スレはおkかもしれないが
でも散々既出だからわざわざ書くことでもないが

484名無しさん:2007/06/05(火) 00:06:19 ID:R0iWWb7I0
麻薬秘密って実装?

485名無しさん:2007/06/05(火) 00:15:37 ID:IZN7DrHI0
クリパ戦は毎回生き残るけど、マラソンはギリギリまで狩るものだと思ってた。

486名無しさん:2007/06/05(火) 00:19:24 ID:Kdym8Oyc0
アルパ秘密って都市伝説?

487名無しさん:2007/06/05(火) 01:24:43 ID:fy4t38/c0
相互リンクお願いします。
http://www.nanpanman.com/

488名無しさん:2007/06/05(火) 01:36:09 ID:IDbmYPKU0
蟲秘密は2・3人走って残りが狩るもんだと思ってた。
全員走る意味無いじゃん・・・。

489名無しさん:2007/06/05(火) 02:16:56 ID:R0iWWb7I0
ミズナ秘密混みすぎ。

490名無しさん:2007/06/05(火) 03:26:40 ID:Ktoc8Oks0
蟲秘密はまず走り様子見る。誰も走る様子無ければそのまま1位目指せ。
自分の前に2人以上居たらストップして狩するなり、お座りするなりでOK
文句いう奴になんか会った事ない。勿論チンだら駄目よん。

491名無しさん:2007/06/05(火) 08:22:39 ID:azXaKbOQ0
http://swfup.info/view.php/7054.swf

492名無しさん:2007/06/05(火) 12:27:16 ID:gBVih4CM0
>>490
文句言わない理由を考えような

493名無しさん:2007/06/05(火) 13:12:05 ID:8PFCipcE0
>>470>>477>>481 が 

何気にすごい会話してる件・・・

あんたらカギの鑑や!

で、通常パートじゃないパートってクエがらみってこと?

494名無しさん:2007/06/05(火) 21:01:08 ID:Ca0gsegg0
>>483
「ここに書くようなことじゃない」
って読み取ってくれ
ここは秘密にロマンを感じる人が集まるスレだろ
ん、違うのか?

495名無しさん:2007/06/06(水) 10:33:21 ID:MlqaRQjc0
>>484
B2で狩ればちゃんとポタが出るぞ。

>>486
入口の存在はB1とB2で確認できたがポタが出る気配が全くない。俺も試しにB1で1時間ほど狩ってみたが全くポタが落ちなかった。
というか、アルパスでポタDENEEEEEEEEはさんざん↑のレスで話題になってるだろ?

496名無しさん:2007/06/06(水) 10:50:47 ID:SoIUAChk0
>>484
実装されてるしポタもすぐ出る
ディザームトラップ15くらいあればほとんどの罠ははずせるはず。
罠が無茶苦茶多い(復活も早い)死ぬような罠ではなく
状態異常の罠ばかり。

万病を携行し
少人数pt(道中の経験値まずい)で火抵抗推奨
(メテオつかうソーサラーみたいなのが一体いる)
やられる前にヤレで大人数でぼこぼこにしてもいいけど。

惜しむらくはストーリー分岐での
フラグ管理がかなりいい加減なのでルート進行間違えるとバグで
崩壊以外ではクリア不能なところ。
きっちり終るカンタンなルート推奨します。
(エルフがいる部屋は完全無視てこと)

497名無しさん:2007/06/06(水) 16:49:08 ID:i1gXx8e60


498名無しさん:2007/06/07(木) 18:43:40 ID:tFufs84Q0
赤目秘密PTにエンチャで入ろうと思っているWIZです。
エンチャ付加率はどのくらいあればいいんでしょうか?

499名無しさん:2007/06/07(木) 21:29:03 ID:BYKYS0xg0
>>498
参考になるか?わかりませんが
私のエンチャは、知識とスキル装備で100↑でした。
付加はあればあるほどいいので
どのくらいという目安はありません
現段階で、自分のできる限り最高の装備で行くのがいいと思います。
それは、赤目秘密にかぎらず、オガ秘密でもコロ狩りでも
現状の自分で最高の付加装備でPTに入るのが望ましいですね。

500名無しさん:2007/06/07(木) 21:37:14 ID:CilFDklo0
まあ1stか2ndであまり金が無い場合はオガ卒手前でやっと100くらい。
スキルはひたすらエンチャのみ(アスヒ1程度なら可)で知識2〜3/Lvくらい振り続けて高補正ロンコに小さい杖(スキル+1)でも持ってれば十分歓迎されると思うよ。

501名無しさん:2007/06/07(木) 22:46:05 ID:V1y.JHJc0
廃坑秘密無いかな〜?と古都をうろついてたら、シーフギルド秘密PT募集の叫びを発見。
鍵役とBisを募集していて、自分は鍵シーフだったので必要スキルを聞いてみた。
向こうもPTM全員初めてという事で、駄目元で入ってくださいと言われたのでスキル装備をして行ってみました。

鍵、要らなかった・・・?
進行の仕方が分からず、とりあえずからくりとやらを破壊して回る。
規定数クリアした後雑魚を倒して回りながら入り口のNPCに話すとクリアー。
床罠がちょびちょびあるだけで、鍵要らなかったのが嬉しいやら寂しいやら。

でも、一番気がかりだったのがBGMが古都の曲だったこと。
新しいBGMとか実装して欲しかったなぁ。
関係ありませんが個人的に、塔とデフヒルズとクライアント起動中のローディング画面の曲が好きだな〜。

502名無しさん:2007/06/08(金) 09:05:43 ID:MlqaRQjc0
>>501
その床罠の威力はどうだったのさ?
床罠しかないとしてもその床罠の中に即死罠があったらやっぱり鍵は要るだろ。

503名無しさん:2007/06/08(金) 11:52:24 ID:0Hz0g7ZA0
>>502

死ぬワナはないよ〜

>>501

からくり破壊バグってて、一箇所で全部破壊できるようになってるよ〜
(昨日のメンテで直ってなければだけど)

オガ以降、相変わらずカギ必要な秘密ないねえ・・・
>>470 の検証で先に行けてたりしたら日の目見れたかな?
(って、そこまでカギスキル振るのもきついっちゃきついけど^^;)

504名無しさん:2007/06/08(金) 14:14:40 ID:zLTXXVGg0
>>503
>オガ以降、相変わらずカギ必要な秘密ないねえ・・・
>>470 の検証で先に行けてたりしたら日の目見れたかな?
>(って、そこまでカギスキル振るのもきついっちゃきついけど^^;)

意外とそうでもないと思う。
俺は、罠シフなんで投げとは感覚が違うかもしれないけど、
鍵が必要な秘密ダンジョンでは、火力としてよりも主として鍵としての活躍が期待される。
それならいっそのこと、火力装備を外して、スキル品を装備すれば良いと思う。
鍵Lv10ぐらいまでは、普通に取ってる人も結構いると思う。
それに六感とマスタクエを加え、スキル品で+10もそろえれば、鍵Lv30まで到達だ。

505名無しさん:2007/06/08(金) 15:16:57 ID:T12pnpWk0
鍵キャラ作り直して秘密行ってる人、やっぱり他にもいるんだね〜
私も今鍵キャラ4周目
オガ秘密が終わったらレベル1からループ
1日2回終わっちゃうと淋しくなるなんて我ながらなんて秘密D好きなんだろ(ノ∀`*)

506名無しさん:2007/06/08(金) 16:38:14 ID:tFufs84Q0
>>499さん
>>500さん
お二方のご意見を参考にステータス・スキル振りをしていこうと思います。
どうもありがとうございますm(_ _)m

507名無しさん:2007/06/08(金) 17:16:06 ID:NbD9Y3As0
秘密が実装された当初はポタ出しでも募集でもやったんだ、すぐ集まるしね。
でも過疎り始めた頃、募集はやりたくなかった。時々やったけどね。
で最近、ポタ出しも面倒くさくなって募集の方が楽と感じようになった。コピペ覚えると楽^^

508名無しさん:2007/06/09(土) 23:58:51 ID:Z22Fn.9w0
赤目秘密の斧持ってる奴等の範囲攻撃(?)は、自分の正面程度にしか当たらない。
それを利用して味方のいない方でタゲを取るといいんじゃないか、と思ったんだがどうだろう。
イフリィトにも少しは使えるかと思う。

それをさっき剣士でこっそりやってたんだが、珍しくタゲ取り熱心なテイマさんと剣士さんと一緒だったんでタゲ取られまくりだったorz

509名無しさん:2007/06/10(日) 01:34:05 ID:WnsVDzh20
秘密マニアには常識

510名無しさん:2007/06/10(日) 02:09:05 ID:bSHvtlC.0
>>508
既出
というかタゲ鳥テイマからいうと剣士の途中からのタゲ鳥は迷惑

511名無しさん:2007/06/10(日) 02:24:08 ID:Eni7rJ/A0
秘密マニアだか何だか知らんが、そうやって斧射程の死角に動いてくれる人ってあんまいないけどな。
しまいにはBISまで近寄る有様。まあ死なないからいいんだろうけど。
ちょっと考えれば分かりそうなもんだと思うがな。

512名無しさん:2007/06/10(日) 03:36:00 ID:bSHvtlC.0
死角に移動してもらうのではなく死角になるようにタゲを取るわけだが

513名無しさん:2007/06/10(日) 04:50:30 ID:6Ub.7ZDk0
テイマの場合PETをうまく移動しないとタゲとったときに相手の正面にみんな来るので範囲攻撃を受けてしまう
剣士なら自身が裏に回ればよいのでタゲ取りの柔軟性がここで生きる

あんまそういう剣士はテイマいないだろうけどな

514名無しさん:2007/06/10(日) 04:50:51 ID:6Ub.7ZDk0
剣士はテイマ→剣士やテイマ

515名無しさん:2007/06/10(日) 05:18:55 ID:J.XaqM860
タゲ取りすると考えた場合、テイマタゲ取りの場合はPTMが死角に移動した方が良いんではないかと。
PETを死角側に移動させるのも面倒だろうし。剣士の場合は>>513の通りに動いてくれれば良いけどね。

まあ秘密でタゲ取りする剣士テイマ自体ごく稀にしか見ないしな。
議論しても仕方ないことかもしれん。

516名無しさん:2007/06/10(日) 12:27:25 ID:CilFDklo0
斧の範囲は着弾点(=タゲ)を中心にした一定の半径内に当るみたいだから、タゲが密着し過ぎると斧の後ろの近接攻撃職にも当る。
ペットでタゲ取る場合はそこが難しいね。
まあ斧なんて複数体に囲まれない限り死人なんて出ないだろけど。

狭いとこでは立ち位置気にし過ぎてうっかり罠タッチって事にならないように。

517名無しさん:2007/06/10(日) 14:32:15 ID:y9QDGsHA0
…要は、こういうこと?
■=他のPTメンバー □=俺(タゲ取り剣士様) 斧=斧槍兵Zin


■斧□


↑みたいに、タゲ取るキャラが敵の後ろに回ればいいってことでしょ?
秘密PT組むと大体俺の火力キャラがタゲ取るから、常に敵の後ろに回りこんでから攻撃してるわけだが。

518名無しさん:2007/06/10(日) 15:16:31 ID:O7z4q9vk0
イフでの応用を誰か考えてくれ

519名無しさん:2007/06/10(日) 15:53:21 ID:X3VLCkZA0
どうでもいいけど斧の範囲ってかっこいいよね

520名無しさん:2007/06/10(日) 16:04:58 ID:7Ftxu.3s0
>>517
どこかで誰かに問い詰められたか?
君個人の話をしてもしょうがないのに

>>518
テイマなら脅かす1とって逃亡調整

521名無しさん:2007/06/10(日) 17:20:53 ID:Ca0gsegg0
>>518
イフは火抵抗で

522508:2007/06/10(日) 22:19:44 ID:Z22Fn.9w0
赤目なんて最近実装されたわけじゃないんだし、常識とか既出かもしれないってことに気付かなかった・・・
過去ログも読まずに投稿して申し訳ない。
レスありがとうございました。

>>518
イフリィトのWIZのフレイムストームみたいな技に使える。
インシナだかフレイムリングだかいうやつには無理。

BISさんへの負担や死者を減らそうと思ってたんだが、斧持ってる奴よりイフリィトの方が強いんだよな。
赤目卒業しちゃったんでもう出来ないが。

523名無しさん:2007/06/11(月) 15:55:57 ID:XMPMu6V.0
! 基地秘密鍵さん募集ですみみおね^^

524名無しさん:2007/06/11(月) 19:35:24 ID:CilFDklo0

to >>523 散々既出です><

525名無しさん:2007/06/13(水) 16:46:41 ID:aRB/aL7E0
アルパ秘密真紅のクエで行かなきゃいけないのに・・・実装されてねーのかよ・・

526名無しさん:2007/06/13(水) 19:19:06 ID:2tWxIm6U0
アルパは未実装だからまだ納得できるが…

さっきハノブ高台秘密行こうとしたけど朝から募集してた鍵が夕方まで来なくて結局解散したよ。
別の時は古都で募集すれば「絶対行きません><」とかいうわけわからん耳来るし。
不味いさ、それは認めるよ。
でもそれでもソロとか狩場でウダウダ過ごすより秘密が好きな人もいるんだよ…。

527名無しさん:2007/06/13(水) 19:38:38 ID:6H0j8fi60
沼秘密で迷惑をかけない為
必須:毒抵抗
推奨:致命打抵抗

これわかってない方が多いのねw

528名無しさん:2007/06/13(水) 19:48:55 ID:91TYVcE60
>>526

朝から募集で夕方まで来ないのにレスつけるのもどうかと思うけど、、
カギなしで集まった人だけで行けば?
秘密が好きならカギなしでも行けるでしょ^^

>>527

必須じゃないわさ^^
自分で回復したらいいだけだし。
BISさん、キュアON奨励の方が大事じゃない?

529名無しさん:2007/06/13(水) 20:01:26 ID:CilFDklo0
沼Lvだと素直に最大HPと属攻OP重視した方が楽だし実用的。

530名無しさん:2007/06/13(水) 20:16:30 ID:Bbf0Jspg0
低Lv秘密は異常な経験値ボーナス、高Lv秘密は経験値カットに影響されない経験値が取得が美味しいから
100〜400とかの秘密ってあんま意味なさそう

531名無しさん:2007/06/13(水) 20:59:56 ID:Ca0gsegg0
>>526
募集する時間があれじゃない?
みんな学校に行ってるとか

532名無しさん:2007/06/13(水) 21:12:43 ID:sdnTEvNg0
>>526
同じ鍵で4回行った俺もいます
まぁ、どんまい

533名無しさん:2007/06/13(水) 22:07:03 ID:YNJSYN7Q0
自分、bisなんですが、この間、南望楼秘密にいったら
なんというか、”隠し宝箱があるぜっ”って雰囲気の場所が
いっぱいあったのですが・・・実際はどうなんでしょう?

534名無しさん:2007/06/13(水) 22:51:52 ID:p241i26c0
>>527
致命打抵抗はともかく、毒抵抗って何のためだ?
沼秘密で毒攻撃してくる敵いたっけ?

535名無しさん:2007/06/13(水) 23:03:12 ID:D.S.xoQ60
蠍が使ってきたような。

でも、秘密レベルの一般人にそこまで求めるのは厳しいかと。

536名無しさん:2007/06/13(水) 23:57:43 ID:Ktsq/MP.0
沼は自分が狂気つけてけば、他人に毒抵抗を求める必要はない。
狂気かかった蠍は範囲毒攻撃してこない。

537名無しさん:2007/06/14(木) 00:17:18 ID:aKCPcLV60
毒抵抗といっても弱効果でもほぼ同じ%だから
そこら辺に落ちてる青物でも良いから使えと言う事では無いかな?
結構落ちるし

後ビショップいない時もあるのでキュア頼るのもどうかと言う事でもあるのかも

それと
たまには姫の薬投げも思い出してあげてください
この時期にPTヒール連打状態に出来るのですがね…

538名無しさん:2007/06/14(木) 01:02:38 ID:W8BAcf5I0
沼のサソリではビッグサービスもそこそこ

539名無しさん:2007/06/14(木) 02:01:31 ID:jWSYvR2s0
>>527
wだって
低レベル帯の秘密は基本初級者レベル向けのもの。
抵抗どうのとか言ってる奴はそんな時間の無駄しない。
初心者に優しくなれないならソロで上げりゃ良いじゃん。
煩わしい思いしないし、効率良いんだし。

540名無しさん:2007/06/14(木) 02:57:08 ID:lnPHVpoQ0
俺もサブ育成してきて長いが、廃坑前までの秘密で重視するのは赤目イフの火抵抗くらいだな。
シェードもゼニも倒し方さえちゃんと理解していてかつPTMにきちんと伝えられれば強敵じゃない。
普通の狩場だと抵抗は必須だけど、装備無くても生還できるかどうかが秘密の醍醐味のひとつでもあると思うんだが

541名無しさん:2007/06/14(木) 04:29:34 ID:6Ub.7ZDk0
蟲秘密だって、とりあえずある程度健康と力振ってれば(これできない馬鹿が多いんだが)
クエ鉄帽子に、古都売りのHP腰+首飾り
これでHP120はいけるし、薬回復もあるので回復は余裕
あとはPOTをヒルポで100個は欲しいとこだが、初心者には無理だろう
まぁ初心者では行くべきではないな
2nd以降でいくべきだろう

542名無しさん:2007/06/14(木) 07:17:06 ID:AharZ1xk0
ソロソロソロでソロっとあげてきますで候

543名無しさん:2007/06/14(木) 09:34:09 ID:KtRo1EaY0
>>541
初心者クエの「平和の剣」で1万五千G。
「小さなプレゼント」で3万5千Gもらえる。
あとクエやそれまでの秘密で拾ったアイテム、
ちまちま店売りしてれば、蟲秘密レベルまでに
6万Gくらいは稼げる。
これでヒルポ2列は買えるから一回分は確保できる。
以後、蟲卒業までの軍資金は、鉄の補給クエを
完了すれば17万G稼げるな。
レベル40以下ではきびしいけどね。

544名無しさん:2007/06/14(木) 10:51:45 ID:O7z4q9vk0
初心者の頃を思い出してもそんなにクエストは知らなかったな。
というかクエストはあるとは思ってたけどそんなに儲かるものだとは思ってなかった。
ずっと後にできた友人に美味いクエストを聞いて知った。
Lv80になるまでキャンピングマスターすらやってなかったよ。

情報サイトをまったく利用しないような初心者はこのスレだと放置対象者かしら。

545名無しさん:2007/06/14(木) 12:20:15 ID:.5Z5qxI60
>>540

え? ゼニの倒し方解明されてました?
卵壊さずには都市伝説でしょ・・・
まさか・・・外掛けエンチャ?

>>544

そんなことないですよ。
「初心者には親切に教えてあげましょう」がこのスレのモットーです。

546名無しさん:2007/06/14(木) 12:36:04 ID:KtRo1EaY0
確かに攻略サイトで情報を得たほうが楽にゲームを進められるけど、
自分で一から探索していくのもゲームの醍醐味じゃないか?

まあさすがに秘密ダンジョンに行くなら最低限の知識・装備は
持っていて欲しいけど、そんな人には入る前に教えてあげれば
いいんだし。

困るのは、入ってから「実は初めてですw」と言われること。
装備やスキル満たしていても要領とか手順はわからない。
入ってからでは細かく教えてあげてる暇がないから、
できれば入る前にそう言ってほしい。
初めてのひとにはみんなちゃんと教えてくれるから。
自分も始めての蟲秘密のとき、リダが初心者に首飾り配って
いろいろ教えてくれた。
まあ蟲におけるHP不足だけはどうしようもないが。

547名無しさん:2007/06/14(木) 12:56:41 ID:KtRo1EaY0
>>543
墓地のシェード、沼のゼニ、オガの蜘蛛。
この三者はまだ攻略法といえるものは確立されてないのでは?
シェードと蜘蛛については、
「物理職は多数で攻撃しない」「知識職がいればまかせる」
くらい?
ゼニはいまだによくわからん。即死攻撃がくるタイミングとか。
テイマがいたらペットでタゲとってもらうしか考え付かん。
もっとも沼レベルでテイムできるペットで、ゼニのタゲとって
持ちこたえられるのがいればだけど。

548名無しさん:2007/06/14(木) 13:01:28 ID:KtRo1EaY0
まちがえた。
>>543ではなく、>>545だ。

549名無しさん:2007/06/14(木) 13:43:30 ID:CilFDklo0
初心者話になると荒れ気味なこのスレ。
一番の問題は知識や金はあるのに何の準備もして来ない池沼が多い事なのにね。
特に赤目。
「俺メインレベ○○○www」「イフリト強いからBIS要るw」など言ってる人。
いかにも「俺道覚えてるぞwww凄いだろwwっうぇww」とでも言いたげに先行する。
で、イフリト戦(今は犬戦でも)で「リザおねw」
「火抵抗は?」て聞いたら「要らないでしょwww」
こんな方を何匹も見てきました。

>>547
ゴーレムzin、ゴートマンzin、リザードリーダー、バインダー辺りなら適当に回復してればタゲ取り可。<ゼニ戦
でも沼来るテイマは若葉卒業したてのコボorグレムリンテイマばかりだからあてにはできない。
自分がHP200くらいにして火力でタゲ取るくらいで行かないと。

550名無しさん:2007/06/14(木) 14:08:06 ID:6Ub.7ZDk0
>>547
自分の経験だと
墓地は厨しかいないと思ってるのでスルー
沼のボスくらげは総攻撃(死んだら走って戻ってくる)
蜘蛛は総攻撃(死んだ馬鹿は終了後リザしてもらう)
in白鯖

知識職に任せる秘密PTには出会ったことないな

テイマで沼と蟲行ったときは、ゴレムZINでタゲ取り(もちろんどっちもPET生還)
低レベルでゴーレムのタフさはほんと助かる
攻撃力もないわけじゃないしな

551名無しさん:2007/06/14(木) 14:24:13 ID:7Ftxu.3s0
赤目は別に火抵抗揃えなくてもいい



がPOT使うくらいのことをしろと
立ち位置気をつければさほど使わないけど

552名無しさん:2007/06/14(木) 15:46:10 ID:89TzwH1o0
赤目イフかー。
火抵抗ないならないなりに立ち回れそうなもんだけどね。
つか、罠シフ入れれば火抵抗イラズ。
リザも不要。最初だけちょっと我慢すれば、無敵モードに突入できますぜ。

ブービートラップは偉大なり!

553名無しさん:2007/06/14(木) 15:50:01 ID:CilFDklo0
>>552
そんな事言ってると「鍵sブービーおねwww」「ブービー無い?www厨シフktkrwwwww」とか言い出す子が沸くから遠慮願いましょう。

554名無しさん:2007/06/14(木) 16:04:30 ID:89TzwH1o0
>>553
そこまで考えんかったなぁ。

ま、ダブスロ投げてるシフにブービー要求するのは、むしろ間違いだけど、
赤目Lvなのに、スローイングダガー投げてるようなシフなら、ブービー取ってることが多い。
そう言う人たちは、要求しなくても自らやってくれるハズ。
マゾイがゆえにプレイヤースキルを磨き、自分がやるべきことをする。
罠シフとは、そう言う連中だ。

まあ、それ以前に罠シフ自体がハート型のおっとっと見つけるぐらいの確立でしか居ないけどな。

555名無しさん:2007/06/14(木) 16:42:40 ID:zcbEbsZo0
>>552
麻痺しててもインシナは発動してた気が…

かなり有効である事は間違い無いですがね
その後も廃坑のボスなんかにも良いですね
BISが居ない時なんか特に

556名無しさん:2007/06/14(木) 16:53:50 ID:.xfsxilc0
ゼニは遠距離がタゲ取ってればあの痛いやつ来ないと思ったけど…。
もしくはタゲ取ってる人が近距離に居るとなんか範囲が来る。

確証は無いが。

557名無しさん:2007/06/14(木) 16:59:58 ID:.xfsxilc0
>>556
追記。
前に組んだ人が言うところによると
「複数人(ペット含)ゼニの至近距離に行くと範囲(フラッシュみたいなの)が来る」
っていうのは確実らしい。

で、単体に来る400ダメ前後の地属性だか何だかの痛いのはイマイチ確証がないからあれだけど
高火力の遠距離さん(雷リトル等)がタゲ持ってた時は全く来なかったパターンがある。
たまたま運が良かっただけかもしらんけどね…

558名無しさん:2007/06/14(木) 17:19:02 ID:zcbEbsZo0
>>547
個人的な攻略ならありますが・・・・

シェードはともかく
ゼニとクモは

1最初にタゲを取る
2ゼニかクモの攻撃射程ぎりぎりに離れる
3そこから攻撃しタゲを取り続ける
 クモの場合はタゲ取ってる人と同じ位置ぐらいから攻撃すると良いです

近接職が参加する場合
クモの時は体力回復力に自信ある人
ゼニの時はタゲ奪わない人

どっちも大体アラクノの範囲内ぐらいに居ると危険であるだけで
範囲外からならただの雑魚と言う事です
近接職だけのPTになった場合はガチンコになりそうですが…

まあ装備のOP(混乱や狂気)などで封じる事も出来るのもありますが
皆がみんな持ってるとは思えないので大体こんな感じです
後知識のみと言うのはもうポピュラーになってるので省きました

559名無しさん:2007/06/14(木) 20:26:18 ID:p241i26c0
遠距離知識職のみ攻撃の方が安全確実とわかっていても、
接近戦したがるのが、近接物理職のサガなんだよねえ^^;

560名無しさん:2007/06/14(木) 20:43:34 ID:Ca0gsegg0
>>557
あれは130前後の闇ダメね

私の対策としては
シェードもゼニもHP強化ですね
クエ帽子かチョキー頭装備
龍血使用
これで耐えてます

ゼニは混乱装備はあまりお勧めしません
ずっと混乱にかかってくれればいいんですが
混乱が解けてしまった場合はHPの低い人に大ダメが行く危険があるので

561名無しさん:2007/06/15(金) 11:33:06 ID:Dl6.8pzU0
<蜘蛛>
オガの蜘蛛などカウンタースキルを使ってくるやつのタゲは剣士がデュエ&コンプロで  殴 ら ず に  取る。パッシブは防御向上&ガッツ。
そこを遠隔攻撃で集中放火してさっさと倒す。
途中でタゲが移ったら再びデュエ&コンプロでタゲを取り直す。
これで「ワームバイト」などのカウンタースキルを封じてかつ攻撃役が攻撃されることなく戦える。
ただしこの状態でも近接攻撃を仕掛けたやつには別個にそのスキルがくる。
蟲のクリーパーの場合はPOT回復と同時にやらないといけないので忙しすぎて難しいかもしれない……。
あと俺が思うに、こうして剣士が抑えている蜘蛛にテイマが特技命令をするのは、テイマが抑えているコロに剣士がデュエするのと同じくらいかそれ以上に迷惑かと。
長文で失礼。

<ゼニ>
ゼニのあれは即死攻撃スキルじゃなかったのか?アップデートで変わったのかな?

<イフィリト>
殴れば必ずその殴ったやつのうち誰かにタゲが行くんだから火抵抗はないよりもある方が有利じゃないのか?
特にタゲ取る人はそれが高めなほうがいいわけで。(タゲを取るのが剣士な場合はそいつは火抵抗90%必須といっても過言ではないと思う。)

562名無しさん:2007/06/15(金) 12:08:18 ID:CilFDklo0
>>561
オガLvでコンプロ持ってる剣士は少ないし、別に要らない。
サザンの射程外キープするかいっそ武器外してれば良し。(サザン他剣士の近接攻撃スキルの射程<蜘蛛の攻撃射程)
防御向上よりマッスルキャンセルされないようにダンシングの方が楽。(あえて盾外すなら別)
で、ひたすらマッスルマッスルマッスルデュエって繰り返してれば良し。(もちろんマッスルだけじゃ足りないから青ポも併用)
蟲のクリーパーの場合はLv的に物理禁止とか言ってる余裕はないし普通に攻撃参加した方が吉。(ただし最初にデュエルで水際に引き寄せた上で)
そもそも難しいとか以前に蟲Lvだとコンプロ取ってる剣士はまずいない。

563名無しさん:2007/06/15(金) 12:18:13 ID:7Ftxu.3s0
>>561の半分に納得できない。
オガのタゲはまだ良いが、テイマいる場合剣士で取るよりペットで特技連発、近けりゃ攻撃する前に脅かす。
蟲は論外
ゼニはうpデート前も後も即死級のダメ食らうだけ。

564名無しさん:2007/06/15(金) 12:50:37 ID:CilFDklo0
>>563
イカテイマ以外が手を出すとカウンタースキル発動するから魔法職だけでやる場合は却って迷惑になる。
物理ありの場合はいいけど。
だいたいそれで何故剣士よりテイマの方がいいって事になるのか分からない。
撃破方法などに合わせて柔軟に対応できる剣士の方がこういった特殊な状況下では無難と思う。

もっとも、通常攻撃その物は大した事無い蜘蛛相手にタゲ取り自体不必要と思うけど。

565名無しさん:2007/06/15(金) 13:04:58 ID:7Ftxu.3s0
遠距離=魔法職?
なら>>561のタゲも何もない気がするが。

物理職の場合なら死ぬ確立のある剣士よりペットのほうがいいと思うし。
柔軟も何も発動したらどっちもどっち。

566名無しさん:2007/06/15(金) 13:31:05 ID:Dl6.8pzU0
>>562
少なくとも俺が剣士でオガ秘密に入ったときは>>561の作戦使っていたけどな……。
俺の場合、コンプロも取っていて敵を無視して走りぬけるときなどに使ってた。
>サザンの射程外キープするかいっそ武器外してれば良し。
あの狭い檻の中なら下手に動き回るよりもコンプロしてじっとしていたほうがいい気がするのは俺だけかな?
それから、武器外すと全スキルが発動不能じゃなかったっけ?
>防御向上よりマッスルキャンセルされないようにダンシングの方が楽。(あえて盾外すなら別)
>で、ひたすらマッスルマッスルマッスルデュエって繰り返してれば良し。(もちろんマッスルだけじゃ足りないから青ポも併用)
コンプロするならタゲが移ったとき以外は放置だからキャンセルもヘッタクレもないと思って防御向上を挙げたのだが、まずかったか……?
あの当時の俺は防御向上のほうがダンシングよりもブロック率の上昇値が大きかったのでそっちを使ったわけだが、量産型の場合はダンシングが主流なのかな?
コンプロはチャージスキルでさえも発動すると切れてしまうし、防御中に次にデュエ(&コンプロ)するのに必要なCPが充分たまってしまうほど防御向上を取ってしまっていたので、マッスルは使わなかった。
CP足りないときには俺も青ポを飲んだけどな。
>蟲のクリーパーの場合はLv的に物理禁止とか言ってる余裕はないし普通に攻撃参加した方が吉。(ただし最初にデュエルで水際に引き寄せた上で)
それはいえていると思うが、俺は個人的に地震とワームバイトの組み合わせは正直キツイと思った。

俺の剣士の育て方が量産型から大きく逸脱しているのは充々承知しているが、敵が厄介なスキルをもっていたらそれを封じられるものなら封じたいと思わないか?
それも俺だけ?

>>563
<蜘蛛>
「脅かす」やれば敵は100%逃げ出すのか?もしそうであれば確かに>>561の後半は間違いになるが……。
もし「脅かす」を失敗してPが殴り始めたりしたらその瞬間に「ワームバイト」が近くにいるメンバー全員に発動してグダグダになるぞ?
特技したときに殴らないPがいればそいつでタゲとってもいいかもしれないが……。

<ゼニ>
そうか、あれはただ単にべらぼうにでかいダメージを受けて1撃で死んでただけか。Thanks。

567名無しさん:2007/06/15(金) 13:47:11 ID:7Ftxu.3s0
>>566
っ待機

最初はテイマだけつっこむわけだが

568名無しさん:2007/06/15(金) 14:32:43 ID:CilFDklo0
どうやら
>>561=魔法職縛り前提(カウンター封じ重視)
>>563=遠距離縛り前提(隔離重視)
だから別個に考えた方がいいね。
どちらにしても必要とは思えないしリスクを伴うから自分でやるならともかく、他人にやってもらう事では無いね。

>>566
デュエルは武器無しでも使えるよ。
一般的な戦法として提示したいなら量産型前提にして欲しいな。
それから通常攻撃+毒だけならブロックしなくても全然耐えられるでしょ。

569名無しさん:2007/06/15(金) 14:38:47 ID:CilFDklo0
書き忘れたけど、遠距離職の射程>蜘蛛の通常攻撃射程>蜘蛛のカウンターの射程だから別にスキルで隔離しなくとも遠距離で安全に狩る事も可能。

570名無しさん:2007/06/15(金) 16:53:19 ID:ygO7/r1c0
壁剣士とはまだ組んだ事無いから剣士スキルに関してはあえてノーコメントにするけど
テイマってそんなに脅かすを利用してくれる人多いのかな?蜘蛛に限らずだけど…
一度お願いしてみたけど「射程に入ると死ぬから嫌」って返されちゃったよ。

今まで組んだテイマが悪かっただけか。

571名無しさん:2007/06/15(金) 16:55:57 ID:ijQEgVeI0
クモ、、、
リトルならラビットラッシュ(要連打)で封じられるよ

572名無しさん:2007/06/15(金) 18:20:28 ID:Dl6.8pzU0
>>568
>一般的な戦法として提示したいなら量産型前提にして欲しいな。
はい、ごもっともです、失礼しました……。ここに書き込む戦法とかは同職の多くのキャラが使えなければなりませんからね……。
ただ、ちょっと固執するようで悪いが、コンプロLv1しか取らない分には量産型でもそんなに支障出なくないか?ダンシング&マッスルと前提がかぶっているし、最初にとるのにSP8しか使わないし、殴りたくないからやるのであってそんなにLv高い必要ないし……。
>>569
>書き忘れたけど、遠距離職の射程>蜘蛛の通常攻撃射程>蜘蛛のカウンターの射程だから別にスキルで隔離しなくとも遠距離で安全に狩る事も可能。
「ワームバイト」の範囲ってそんなに狭かったっけ?もうちょっと広かったような気がしたんだけど……?

あと、ランサーの「ダミーステップ」やネクロの「デビルイリュージョン」でもカウンターを封じることは可能なのかな?

まぁ、ワームバイトを是が非でも封じてやる、という人だけ参考程度に。

573名無しさん:2007/06/15(金) 18:27:38 ID:vQEx1utE0
>>570
オガ秘密レベルでは脅かす覚えてなかったな
励ますと攻撃命令マスターした後だから取ったのは110くらいか

574名無しさん:2007/06/15(金) 18:37:03 ID:CilFDklo0
>>572
>「ワームバイト」の範囲ってそんなに狭かったっけ?
狭いよ。
てか、むしろ通常攻撃射程が結構長いと言った方がいいかな。
因みに沼のゼニの大ダメージ攻撃(名前忘れた)もそんな感じ。

>あと、ランサーの「ダミーステップ」やネクロの「デビルイリュージョン」でもカウンターを封じることは可能なのかな?
タゲが誰に向いてても物理攻撃受けると発動。
まあ多少足止めにはなると思うけどカウンターその物を封じるのには使えない。

蛇足だけど、怖いのはワームバイトよりもアラクノフォビア。(同じくカウンタースキル)

575名無しさん:2007/06/15(金) 18:40:24 ID:CilFDklo0
>>574
曖昧な表現で誤解招くか・・・^^;
>因みに沼のゼニの大ダメージ攻撃(名前忘れた)もそんな感じ。

因みに沼のゼニの大ダメージ攻撃(名前忘れた)もそんな感じで一応回避可能。(通常攻撃射程>大ダメ攻撃射程)
こっちはもっとシビアだけどね。

576名無しさん:2007/06/15(金) 20:21:12 ID:0HHe1y0g0
>>575
>タゲが誰に向いてても物理攻撃受けると発動。
正確には近接攻撃じゃないのか?物理攻撃でもダートや矢では発動しなかった記憶があるが……。

>狭いよ。
>てか、むしろ通常攻撃射程が結構長いと言った方がいいかな。
俺がシーフでオガ秘密に入って、タゲ取ってる人が近接攻撃したその巻き添えでワームバイト喰らったとき、敵の通常攻撃が届かない位置で喰らっていたような記憶があるんですけど……?

>蛇足だけど、怖いのはワームバイトよりもアラクノフォビア。(同じくカウンタースキル)
アラクノフォビアって蜘蛛の巣のほうだよな?そういえばあれはダメージが入る間隔がワームバイトよりもはるかに短くて単位時間に喰らうダメージはそっちのほうが上とか聞いたことがあるな……。
俺が剣士でオガ秘密に入って某作戦を実行したとき、エンチャの載ったマシンアローなど殲滅スピードの速い攻撃方法で倒したり、魔法系の攻撃だけで攻撃したりしたせいで、ワームバイトよりも脅威を感じなかったんだよな……。
はい、また個人的なことの書き込みで失礼。

577名無しさん:2007/06/15(金) 21:02:01 ID:CilFDklo0
>>576
>正確には近接攻撃じゃないのか?物理攻撃でもダートや矢では発動しなかった記憶があるが……。
物理攻撃なら遠近関わらず発動。
ただワームが届かない距離ならワームのエフェクトは当然出ない。
でも糸は出してたでしょ?(鬼火力で出す前に倒してたなら別)

>敵の通常攻撃が届かない位置で喰らっていたような記憶があるんですけど……?
マップが荒いから秘密に限らずダンジョン内等入り組んだマップだと見えない障害物に阻まれて攻撃受けない事はある。(一方的に攻撃受ける事も)
で、急接近されてワーム&アラクノ食らった物と思われ。

物理云々と射程の違いは既出ネタだから過去スレチェックを。

578名無しさん:2007/06/15(金) 21:06:16 ID:Ep0TcNvM0
ゼニ(水晶烏賊Zin) Lv.30
SLv.04 <4>インクスプレー
◆ 闇ダメージ 99
呪い時間(秒) 50
射程距離 300

知識 48 で計算すると 122.76 ダメージになるのだけれど
他メンバーのダメージで、170位の表示が出てたの見たことがあるので
上に書いた能力値やスキルレベルは参考程度に。

そういえば、即死級ダメージって自分には表示されないで
突然死ぬってことが多い気がするけど、
PC環境のせいなのか不都合なのか・・・?

579名無しさん:2007/06/15(金) 21:22:45 ID:cS9WL1XA0
ゼニはブライトフラッシュじゃない?
あの攻撃で耐えられるときと即死してしまうときがあるから。
光攻撃は最小と最大で幅があって、最大近くの攻撃受けると即死攻撃
受けたような感じがしてしまうだろうし。

580名無しさん:2007/06/15(金) 21:40:02 ID:Ca0gsegg0
いぁ、インクでOK
「ぐわわぁぁん」って脅かすと同じ効果音とともに死体ができる

フラッシュは今まで何十回と沼に行ってるが
60ダメ以上は見たことが無い

581名無しさん:2007/06/16(土) 00:01:55 ID:0HHe1y0g0
>>577
確かに糸のほうは遠くからでも物理攻撃したら発動する。
それからあれだ、よくよく思い出してみると俺が>>576で書いたのは多分コクリーパーのバイトだ……。あいつは バイトの範囲>通常攻撃の射程 じゃなかったか?

となるとだ、オガの蜘蛛に近接物理攻撃を喰らわせるとバイトと糸の両方を受ける(という状況がありえる)わけで、それでHPの減少速度がすさまじかったんだろうな。
そうなると、某作戦を使ってバイトを封じた方が受けるカウンタースキルが1つ減ってダメージも減るのでそっちの方がマシ、と思えてくるのは俺だけだろうか?
遠隔攻撃が物理の場合はタゲ取ってる人が糸を喰らってしまう問題が残るが、それはタゲ取っている人が赤ポを飲んで対処かな?糸が発動するにしても、それを喰らうのが大勢よりも1人のほうがBISに楽をさせられるだろ?糸やバイトで死者が出てしまう場合でもその人数が少ないほうがBISの負担が減るわけで、それが最初にタゲを取った人1人ですめば、大勢でバイト&糸を喰らって死者多数などという状況よりはBISの負担がはるかに軽いだろ。

そう考えれば、某作戦は、誤操作などで失敗してかえってグダグダにしてしまう危険性もあるから無理にやる必要は無いにせよ、結構メリットもあるような気がするのだが……?

いつまでもこの話題ですみません……。

582名無しさん:2007/06/16(土) 00:49:08 ID:6Ub.7ZDk0
まぁいえるのは
クリーパーもコクリーパーも蜘蛛もPOTで耐えられるということ
もちろん被害を減らすために遠距離だけやるのはかまわないがね

あと遠距離職に多いのが、蜘蛛のタゲ取ってびびって逃げ出す奴
そうすると蜘蛛が移動しかなり危険に
剣士などでタゲ取りすればそのあたりは安心かもしれん

583名無しさん:2007/06/16(土) 03:38:32 ID:WZY9w/TQ0
なんか叫びで昨日(一昨日?)、路上強盗団アジト秘密が実装されたとか叫んでたんだけど、
本当なんですか?
噂では出れなくなるって話もあるらしくて、怖くて行けないんですけど。

584名無しさん:2007/06/16(土) 04:52:03 ID:0HHe1y0g0
>>582
遠距離高火力は、どうしても紙になりやすい傾向がある(らしい)からな……。それに、敵はZinだから通常攻撃力はたいしたことはなくても倒すのに時間がかかりゃその敵を倒すまでに喰らうダメージは多くなる。
それに敵の性質上、タゲ系スキルを使わないで遠距離攻撃だけしていると遠距離職の誰かに近寄って行っちゃうんだよな。自分は最初はちゃんと離れたところから攻撃していたのに、敵の移動→攻撃の切り替えのラグとか誤差とかで糸の範囲内から攻撃する羽目になったらやってらんない、って人もいるんじゃないか?
タゲ系スキルで敵を引き寄せておいて遠距離職が敵の射程に入ることなく攻撃出来るようにする、というのもタゲ職の役割じゃないか?

>>583
出られなくなることはないんじゃないか?だって、クリアできなくても時間制限による崩壊があるだろ?
ポタ出し行って検証してみようかな?

585名無しさん:2007/06/16(土) 05:02:17 ID:dUjRo9tU0
ところで少し前に「蜘蛛前に戦略確認(知識のみでetc)するのは常識」みたいな話が出てたけど
今でもそれやってる鯖あるのかなあ。
相変わらず俺は3つの鯖でオガ行ってそんな経験が無いわけだが

586丙午(へいご):2007/06/16(土) 13:02:25 ID:87EZJgeo0
>>583
今日、アジトB2とB3で狩ってみたけど、全然ポタは出なかった。
B2では1時間かけて111匹、B3では30分かけて44匹ほど狩ったかな。

587名無しさん:2007/06/16(土) 13:29:36 ID:CilFDklo0
>>581>>584
自分が剣士やるならそうするけど、他の剣士にそれを期待する気にはなれないな。
テイマにしてもそうだけど、余計な手出しして却ってピンチを大きくする人の方が多いし。
結局は>>582の言うように各人が薬回復装備とPOTをしっかり用意するのが一番。
あとはBISに回復より退避を優先してもらえば最悪の事態にはならない。

ぶっちゃけ職限定の攻略法は他力本願な考えを助長しそうで好かんのよ。
魔法職で〜ってのも含めて。

>>585
鯖により差があるのかどうかはともかく、自分は確認してる。
まあ他の人では鍵で何人か自分より先に確認してくれる人がいたかな〜って程度だけど。

攻略パターンはいくつかあるし、何より知らない人も時々いるから蜘蛛倒すなら予め打ち合わせするのは当り前じゃないのかな?
まあ最初から魔法職募集とかしてるPTなら魔法だけって察しはつくだろうけど。
何にしても確認して損する事は無いのに、何故前に話題になった時に確認しなくていいみたいに言う人がいたのか分からない。

588丙午(へいご):2007/06/16(土) 14:21:56 ID:87EZJgeo0
>>587
>結局は>>582の言うように各人が薬回復装備とPOTをしっかり用意するのが一番。
そんなことを言ってしまうとそういうのを用意できないほど貧乏な人はどうするんだよ、という疑問がわいてくる。

589名無しさん:2007/06/16(土) 15:32:42 ID:CilFDklo0
>>588
別にどうもしないよ。
とりあえず、それで死んで経験値貰えなくても文句言わないように。
ただそれだけ。

590ttt:2007/06/16(土) 16:28:26 ID:ek2.6JPo0
140で受けれる秘密クエスト教えてください><;

591名無しさん:2007/06/16(土) 16:31:30 ID:I4x9BO5k0
秘密マニアはやたらとしきりたがるから性質が悪い。
知らない人に対してこうした方がいいよ的にアドバイスなら
全然問題ないけど、「なんで言うこときかないんだよ('A`)」
「ここはこうだからこうしろ!」みたいに一人で怒って
一人で喚いてる姿がもうなんというか見てて切なくなってくる。
気をつけた方がいいよ皆。自分では気づかないけど以外とそうなってる場合多いから。

592名無しさん:2007/06/16(土) 17:48:24 ID:Ca0gsegg0
秘密マニアと厨は別のジャンルだとあえて言おう

593名無しさん:2007/06/16(土) 18:07:41 ID:Zt2zO6Mk0
秘密マニア
役に立てるのが一日2回で出番少なすぎwwwwwwwww

594名無しさん:2007/06/16(土) 21:43:52 ID:BBLHuo8I0
マニアの方、他鯖でもプレイしてみては?
オガぐらいのLvすぐ上がるし、鯖によって色んなルートとか攻略があっておもしろい。
後から耳で感謝されたりダメ出しされたりして楽しんでるw

595名無しさん:2007/06/17(日) 01:00:28 ID:qs/aO5xQ0
>>590
ハノブ南望楼B3

>>593
一日二回×キャラ数×サバ数

>>594
うん、オレンジで沼に行ったときにはじめて卵壊さない作戦きいて
「へえ・・・」と思った。

596名無しさん:2007/06/17(日) 02:50:20 ID:lK1CTlOk0
皆でフルボッコするのが楽しいんじゃないか
シェードだろうがなんだろうが

597名無しさん:2007/06/17(日) 05:46:00 ID:pJEqUCAg0
結局、入口高付加エンヘイなのか。
シェードにしろ蜘蛛にしろ戦略的要素とか全て無視されてるのはこれのせいだと思うんだ。

598名無しさん:2007/06/17(日) 05:56:13 ID:LmyOV2j20
>>597
それもあるかもだけど
秘密マニアがいっぱい居てみんな装備充実してるから
普通に殴っても平気な上に早かったりするんだよっ

599名無しさん:2007/06/17(日) 07:23:17 ID:87EZJgeo0
オガの蜘蛛とかは、皆で囲んで赤ポ飲みつつフルボッコ、ってするなら、せめて初めての人がいるときには一言言おうぜ。
何も知らずにバイトとか喰らってすごい勢いでHPが減っていったらテンパるだろ?あれは1発でも操作をミスって回復し損ねたりしたら即お陀仏だからな。
あと、薬回復のほかにも自リロも必須だろ。(暗黙の前提だったか?)

あとその場合シーフはちゃんとバイトの範囲から出て戦わないと指先がかなり忙しくなる(と思う)。

600名無しさん:2007/06/17(日) 08:19:12 ID:7Ftxu.3s0
入り口エンヘイほどうざったいものはないな。
する側は早く終わらせたいとか思ってなんだろうが。

はっきりいってつまらない。
特に沼秘密

>>599
みんな初めての人がいれば言うんでないかい?
初めてということを言ってくれればだが

601名無しさん:2007/06/17(日) 08:33:16 ID:87EZJgeo0
>>600
まぁ、確かにそうだな……。
初めての人は攻略手順とかも知らないだろうから必ずといっていいほど事前に言ってくるだろうしな。
>>599はわざわざ書くことでもなかったか……、失礼。

602名無しさん:2007/06/17(日) 09:28:32 ID:CilFDklo0
オガ蜘蛛戦は薬回復の重要性を知るにはいい見本になる。
秘密以外でも大事な装備だし。
初心者も一度食らって薬回復無いとどうなるのか経験してみるのも一興と思うな。

603名無しさん:2007/06/17(日) 10:08:58 ID:pJEqUCAg0
初心者でサイトも見ず何の説明も無かった場合、薬回復でどれだけ変わるのかすら分からないと思う
こういうのってRSだけのシステムだと思うんだ。
俺は首飾りのHP回復速度100%ってのの意味も分からなかったしな。普通100%じゃないの?みたいな
だからHPがガンガン減って行くのは単純にHPが低いからって捕らえる初心者のほうが多そう。

604名無しさん:2007/06/17(日) 13:20:12 ID:CilFDklo0
薬回復が高ければ死ににくいって事は教えてあげればいい。
実際に何%でどれくらい変わるかは経験で掴んでいけばいい。
あとはその人次第。

経験者=保母or保父じゃないんだから何から何まで面倒見てられやしません。

605名無しさん:2007/06/17(日) 17:39:04 ID:7Ftxu.3s0
3割程度教えるくらいがちょうどいい。
何から何まで教えるとハプニングなくてつまらん

606名無しさん:2007/06/17(日) 17:55:33 ID:WZY9w/TQ0
どうでもいいけど、沼秘密で死に帰りでNPCに話して強制終了させちゃう
初心者だけはどうにかして欲しい
まだ、ゼニも倒してないんですけど…ていうのが、もう4回ほど

607名無しさん:2007/06/17(日) 21:36:51 ID:LmyOV2j20
>>606
あ、でもLv210~300のラ秘密は
ボス倒して記憶で外→再度進入したらマラソンしなくて楽だたよ。

608名無しさん:2007/06/17(日) 22:43:54 ID:Wlxi6KUc0
蜘蛛は 青ポガバ飲みでPTHです(By BIS)
それでも死ぬようなら どうすることも出来ません><

609名無しさん:2007/06/17(日) 22:50:03 ID:bPldq8n20
蜘蛛は知識罠シフ一人で倒すんだ

610名無しさん:2007/06/17(日) 22:51:17 ID:ohIlJFg20
>>608
なんか蜘蛛(コクリ)=BISは青ガブ飲みみたいな公式ができちゃってるよな…
薬回復ちゃんと揃えててPOTをちゃんと使って回復する人なら
たとえ近接職でもBISが青ガブ飲みしなくても余裕なんだろうな。

っていうのはBISからの視点なんだけど、火力の視点だとそれでも蜘蛛は辛いのかな

611名無しさん:2007/06/17(日) 22:51:37 ID:Wlxi6KUc0
いまだ それはみたことないなw

612名無しさん:2007/06/17(日) 23:02:09 ID:RiG1D5Qg0
ゼニにラビットラッシュ効くかどうかためすためにリトル作り直してきました。
とりあえずコボと墓で20にしてきたので、明日は沼行ってきますが、、、
それ以前の問題だろうなあ・・・ なかんじです。
この時点でラビットラッシュ10にするリトルはないなあ・・・
普通に雷、サービスの方がずっとPT貢献できる^^;

秘密でのビッグサービスはやっぱり最大貢献だなあと再確認しました。

613名無しさん:2007/06/18(月) 01:21:04 ID:wFsJmscU0
>>610
まともな火力ならPTHすら要らない
逆にPTHのおかげでPOT使わなくても余裕な場合も多い

どうせ死ぬ奴はPTHやったって死ぬ

614名無しさん:2007/06/18(月) 02:58:17 ID:Av/pfU2w0
>>609
がんばったぜ

615名無しさん:2007/06/18(月) 11:22:27 ID:9hl2nz/.0
公式

死ぬ奴はどうあろうと死ぬ

粉吹く者は粉吹く者を知る

616名無しさん:2007/06/18(月) 12:34:58 ID:KtRo1EaY0
>>606
ゼニ倒さなくても終了できましたっけ?
沼は、
1 ゼニを倒す
2 卵を全部壊す
3 サソリを倒す
の3つを完了しないと、クリアできないと思ってた。

617名無しさん:2007/06/18(月) 12:41:34 ID:SvQHmgV20
>>610
むしろBISが死ぬのが困るから遠くで座っててほしい頼んで突撃するよ
薬回復200%くらいでPOT使ってれば死ぬわけがないしな

618名無しさん:2007/06/18(月) 13:06:44 ID:CilFDklo0
>>610
自分はBISいない(orいても働かない)方が気が楽。
やる気あるBISさんだとPTMの回復に集中し過ぎて死にやしないか心配で心配で・・・。
それに粉吹きながらPTH連発してるの見ると何だか申し訳無いし、そういうBISさんの前でPOT使うのも失礼かな、とか気になってしまう。
まあ気にしながらも使うけど。

>>616
確か一番扉に近いNPCだったかな?にリダが2度話すと経過に関わらず終了。

619名無しさん:2007/06/18(月) 13:19:50 ID:7Ftxu.3s0
POTを使う火力からの視点では離れてPOT使わない程度でPTH
BIS視点でも同上
POT使わない厨火力視点予想では青PTHおね
POT使わない火力視点予想では離れて青PTHおね


BISも火力も経験してる個人的な見解

620名無しさん:2007/06/18(月) 21:16:57 ID:Ca0gsegg0
なんだこの散々既出な流れ

621名無しさん:2007/06/18(月) 21:47:31 ID:gvli1qOg0
今日、高台秘密行ってきたんだが予想以上に不味かった。。。orz

秘密中に何故このような秘密を作ったのかとPTで考えていたんだが
そのうちの1人が「うちら、最初より仲良くない?」とか言い始めて
皆が納得してしまった、、、、、

まぁ、確かに話はかなり弾んでいた気がする、、、、
そして同人物がもう1言「これが運営の狙いか!?」
さすがにそれには納得はしなかったが、言いたいことは何となくだが分かった

たまにはこんな秘密でまったりしろとでもいうことなのか。。。。。。
(その後2回目突入w

622名無しさん:2007/06/18(月) 21:56:39 ID:GKL0fpPs0
全狩りすれば1レベ近くあがらないか?
まあそれでもまずいんだけど・・

それと2回目クリア後、全員でネクロに突撃オススメw

623名無しさん:2007/06/19(火) 00:26:48 ID:0DDcxgg20
赤目秘密ってマップ製作者2必要なんだよね?
課金バッヂ持っててもソロで赤目Lv前にマップ2は鍵には結構つらいorz
やっぱり手伝いを頼むしかないのだろうかorz

624名無しさん:2007/06/19(火) 00:42:19 ID:bPldq8n20
赤目のマップくらいおぼえろ

625名無しさん:2007/06/19(火) 00:46:58 ID:wFsJmscU0
>>623
鍵にはっていうがどの職でもMAPLv2はきついぞ
赤目MAPはマップサイトなどで見て覚える

入るとき初めてだといえば誰か案内してくれる(赤目は鍵不足なのでそれでも大歓迎される)
そしてがんばってMAPを頭に入れる

余裕があるなら別の職で体験しとくのが望ましい

626名無しさん:2007/06/19(火) 00:58:39 ID:0DDcxgg20
>>625
他職で体験はしたことあるんだけどいまいち道が
覚えられなくて鍵育ててたんだ('A`;)
知人にエンチャだけお願いしてなんとかクエ完了しましたorz
お騒がせしました

627名無しさん:2007/06/19(火) 04:37:51 ID:E.WygCx60
>>623-626
ここから地図持ち帰ってカンペにでもしてくれや。
http://motor.geocities.jp/heigo8377/RSsecretdungeon_capture-redeye.html

628名無しさん:2007/06/19(火) 07:52:32 ID:WZY9w/TQ0
募集の時に職とLvを聞かれる意味がわからない
火力募集なら、そのまま入れればいいのになぜか聞かれる

職とLvで選ぶならちゃんと書いて叫べばいいのにね
なんか意味不明だから、ポタ持っててもいつも断ってる

629名無しさん:2007/06/19(火) 08:04:44 ID:wFsJmscU0
>>628
募集したことほとんどないだろ?
火力っていっても火力じゃないのから耳来るんだよ(職差別じゃないぞ、BISとかから来るんだ)
エンチャって言っても火力から耳来るんだよ
Lv25~40って言ってるのに45から耳来るんだよ

1回入れてしまったら面倒だから先に聞いて入れないんだ

630名無しさん:2007/06/19(火) 08:07:09 ID:7Ftxu.3s0
>>628は「入れて」とかしか言わないんじゃまいか?

631名無しさん:2007/06/19(火) 08:15:46 ID:R/vaHji60
いれて、だけだと職もLvもわからないからどうしようもない。
Lvで適正外を、職で火力以外を排除してるのに。
火力募集で、たまに支援が入ったりもする。それを防ぐための募集。
最大の理由は、厨と呼ばれる人の防止だったりするけど。

632名無しさん:2007/06/19(火) 11:20:15 ID:CilFDklo0
>>628
つまりお前みたいのが入るのを防止する為の策だ
諦めろ

633名無しさん:2007/06/19(火) 11:35:05 ID:CilFDklo0
>>626
赤目の手順・道順はほぼ完璧に覚えてるけど脳内マップとサイトのマップ見比べると「あれれ?」て思う。
マップに頼るより手順に関わる場所や罠部屋の位置関係から脳内で組みたてた方が進みやすいと思われ。

634名無しさん:2007/06/19(火) 12:25:46 ID:Vh.7VYkQ0
>>628
>>630,>>632のいうとおり。

「おね」だけいうヤツとかに、職とLv聞く。
厨だとまともに答えない。

「100マジ」
「アチャ」
とか。文章もろくに打てないやつがいる。
(あ、アチャさん例にだしてごめんなさい><)

そういうのを排除するんだ。
実際、職業とかLvの確認はどうでもよかったりする。

635名無しさん:2007/06/19(火) 12:28:14 ID:5UdTmVww0
>>620
仕様変更されてないか確認できるので、既出もまたよいものではないか

>>623
手伝いって発想じゃなく、MAP2クエPT募集でもしてみればどうだろう?
赤目レベルでMAP2欲しいって思ってる人は結構いるし、同レベで行くんだから寄生にもならんだろうし。。
もちろん高レベの手伝いよりは時間はかかるだろうけど、それも秘密の一部だと思えば楽しい^^
時間があれば、そのPTの流れで秘密PTつくって行ってもいいだろうし。。

で、ゼニにラビットラッシュですが・・・
(え? 誰も興味ないって^^;)

636名無しさん:2007/06/19(火) 12:38:48 ID:CilFDklo0
>>635
秘密PT組んだけど混んでてなかなかポタも出ない時なんかにそのPTでそのままマップクエツアーってもいいかもね。
まあ全員終わる前に時間掛かって解散してそうだけど。

余談だけど、前に初心者ってわけでもないのに赤目でマップ1も取ってないってのがいた時は飽きれた。
もちろん取り方知らないんじゃなくてキャラ作成からここまでずっとLv上げ手伝ってもらってたら忘れてたとか・・・。

637名無しさん:2007/06/19(火) 15:49:14 ID:eRc5XDsE0
T品前より大量に出るようになった気がする。
以上

638名無しさん:2007/06/19(火) 16:13:15 ID:n7nxjP.60
【公開テスト】6/18(月)〜 6/25(月)
「ギルド倉庫」不具合に関する『公開テスト』にご協力ください。


こんにちは、「RED STONE」運営チームです。

いつも「RED STONE」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
この度、「一部ギルドのギルド倉庫」におけるアイテムデータ保存不具合現象の
改善に向けて『公開テスト』を実施いたします。

【公開テスト実施日時】
6/18(月)13:30 〜 6/25(月)17:00まで

【公開テスト実施内容】
一部ギルドのギルド倉庫において、倉庫内のアイテムデータが
正常に保存されないことがある現象に関する、修正のためのテスト実施

【今回、適用するデータ】
◆下記のキャラクターデータが、公開テストワールドに適用されています。
 ○対象ワールド
   第4ワールド「White Diamond(ホワイト・ダイアモンド)」
 ○対象キャラクター
   6/14(木)定期メンテナンス時のキャラクターデータ

◆【6/14(木)までにご登録いただいた会員ID】でのみ、
 今回の公開テストワールドへのログイン・プレイが可能です。

639名無しさん:2007/06/19(火) 18:55:39 ID:EM9QcLQo0
半年放置してたら新しい秘密とか出来てすっかり浦島太郎だ

640名無しさん:2007/06/19(火) 19:02:35 ID:MockUJ2o0
ポタが出て、あとは募集のみという場面。
ここでソロしに行くのはまずいですか?

因みに赤目秘密です。

641名無しさん:2007/06/19(火) 19:24:07 ID:7Ftxu.3s0
完全に廚です。
募集してる人のことを考えましょう

642名無しさん:2007/06/19(火) 20:13:51 ID:CilFDklo0
ポタ・メンバ揃って連打してる時に「別キャラのレベ上げてくる」とか言って消えた池沼もいたな〜。

ひょっとして最近の小学校は遠足で勝手に家帰ったりとかもおkなのかね?
運動会中にゲーセンにでも遊びに行っておkなのかね?
どういう教育受けてきたのか気になってしかたがない。

643名無しさん:2007/06/19(火) 20:27:39 ID:9lxr37MY0
なんかやたら628叩かれてるのがかわいそすぎる。

>職とLvで選ぶならちゃんと書いて叫べばいいのにね

って書いてるんだから>>629>>631の指摘は適切ではない。
>>630>>632はただの決め付けだから論外。
ちなみに俺は募集よくするから気持ちはわからないでもないけど
話がずれてる。落ち着いてください。

あと長い文章を耳で書こうとすると
なぜか打てない(途中で切れる)時もあるから
必ずしも職とレベルをつけるように強制するのはちょっとどうかと。
全部言おうとすると単語単語でしゃべる痛い奴みたいに思われる
可能性があるし、短くすると80剣士いい?(ですか?のでぐらいで切れる)
みたいな感じになってしまう。
最近これなるのが多くてちょっと困ってる。

あと職とレベルによる差別。下手にレベルや職を言ってしまったために
入れてもらえない場合もある。時々こういう人がいるから困る。

なんていうかこのスレに限らずだけどしたらばの人は
あらさがすのが好きだよね。もうちょい現実を見るべき。
前もここのスレでゲーム内じゃ頑張ってる方だと思えるBISさんが
少しの粗でぼっこぼこに叩かれてたの見てまじ引いた。

>>640
別にいいんじゃない?その状況で何かPTに貢献しよう!って姿勢の
人あんまり見ないし。遠くに行ってすぐ戻れないんなら止めたほうがいいかもね。
長くなってきたら途中で募集代わりましょうか?とか言えばいいんじゃないかな。

644名無しさん:2007/06/19(火) 20:34:22 ID:7Ftxu.3s0
>>630だが一つの可能性を提示してるだけだぞ?
決め付けという前に文章読めるようになろうな。

ついでに貢献しなくてもいいが連打してる人のことも考えソロしてくるというのはダメだろ。
ポタだしてきますとかならいいけど。

645629:2007/06/19(火) 20:40:04 ID:wFsJmscU0
>>643
言わせてもらうが、>>629>>631のどこが適切でないんだ?
募集する側からすれば、職とLvで選ぶために職やレベルを聞いてるわけではないってことを言ってるんだが
>火力募集なら、そのまま入れればいいのになぜか聞かれる
こう書いてあるんだから、自分は募集をよくするのでそう書いただけだ
職で差別してるわけではないことも書いただろう?
おまえが落ち着いて読み直せ

>>640
絶対に嫌がられるし、厨認定されるけどそれでもよいなら
飯AFKとかと同じだからな

646名無しさん:2007/06/19(火) 20:40:38 ID:9lxr37MY0
連打なんてどこにも書いてないですよ。
まあ決めつけとか言ってすいませんでした。確かに可能性ですね。

647名無しさん:2007/06/19(火) 20:44:13 ID:7Ftxu.3s0
連打は勘違い、すまんかった。
どちらにせよ募集してる人のことを考えポタだしに留めるほうがいい。
現地叫びや他の町で叫んでくるのもいいし。

648名無しさん:2007/06/19(火) 20:56:38 ID:5UdTmVww0
>>628

狼や高台では「ノ」でも大歓迎されると思いますよ。

>>640

私が募集してたら
「いてら〜^^ メンバーそろったらすぐに帰ってきてね〜♪^^ ソロついでにそこでも募集おね〜」
って言います。

649名無しさん:2007/06/19(火) 20:58:11 ID:9lxr37MY0
>>628が言ってるのは最初からそんなにこだわるなら
募集の時点で明確にしろと言ってるだけ。
最初から職とレベルを添えて耳を送れと
書けば済む話じゃないですか。
添えてこない人は弾けばいいだけ。
なんでそんな二度手間までして相手を信用していない姿勢を
見せるのかが意味わからない。
それでも嘘つく人はどっちにしろ見分けられない。

もちろん送る側が職とレベル書けば済む話でもあるわけなのは
わかりますよ。でも、皆にそれを強制するのって何か違うと思うんですよ。
ちなみに俺はちゃんと送ってます。

650630:2007/06/19(火) 21:49:21 ID:CilFDklo0
>>643
自分のはぶっちゃけポタ持ってても云々って言い草が気に入らなかったから煽っただけ。
だから>>630と同列に扱わないであげてもらおう。

>>649
悪いけど>>628からはそこまで読み取れない。
相手が「Lvと職添えて耳よろ」と明記してるかしてないかも書いてないし、明記してる場合含めてとも受け取れるんじゃない?

とりあえず読み取れるのは募集でLvと職の確認される事自体への不満だけ。
仮に>>649の言うとおりでも決めつけられても文句言えないでしょ。

で、以下私見。
PTは入ってあげるもんじゃなくて入れてもらうもん。(一部職除く)
だから聞かれるのが嫌なら最初に自分から職とLv言う。
PT側にはLvと職不明のキャラを入れる事にリスクが伴うけど、入る側が職Lv明かして何か損するのかなと。

651名無しさん:2007/06/19(火) 21:50:13 ID:CilFDklo0
名前欄間違えた(;´д`)
>>632ね・・・
>>630さんごめん

652名無しさん:2007/06/19(火) 22:54:23 ID:9lxr37MY0
どっちでも読み取れますね。もう>>680さんはどうでもいいや。

ただ、その考えはなかなかすごいですね。
てことは>>650さんが募集する時は
耳した人「Lv○○の○○(職)秘密いいですか?」
>>650さん「はい。入れてあげますよ」
って気持ちで募集してるんですよね?どんだけ↑から目線なんですか。

653名無しさん:2007/06/19(火) 22:57:29 ID:7Ftxu.3s0
募集する側が上目線になるんじゃなく
入れてもらう側が下になるだけ。

入れますか?という極々普通の質問は下になるから。
職lvを聞くのはあくまで確認

そしてID:9lxr37MY0はどこかずれてるように思う

654名無しさん:2007/06/19(火) 23:21:22 ID:Phr/ZTOw0
>>643-653
とりあえず落ちつこうよ
結局、少しの価値観の違いだと思うよ

自分は秘密の募集をしたり募集しているptによく入るけど
募集しているとき職言われなくて困ることが多々あったりしたから
募集しているptに入るときは職とレベルは必ず発言するようにしている

だから、募集とかいろいろ経験したらいろんな価値観わかると思う

きれいごとになってしまったかな?

655654:2007/06/19(火) 23:26:44 ID:Phr/ZTOw0
下げ忘れてました

申し訳ない

656名無しさん:2007/06/19(火) 23:31:53 ID:bPldq8n20
募集の仕方に文句あるなら自分で募集すればいい

657名無しさん:2007/06/19(火) 23:37:31 ID:9lxr37MY0
ごめんなさい熱くなっちゃいました。
よくよく自分の文章見てるとおかしいですね。
迷惑かけてすみませんでした。てか>>680って誰よ…。

658名無しさん:2007/06/19(火) 23:45:17 ID:9lxr37MY0
>>656
今回ぐらいなら文句は正直言わないです。
自分も似たような経験して困った事あるんで。
なんか叩かれてるのがかわいそうで言っただけです。
どうしても募集のやり方に我慢出来ない時には
自分でちゃんと募集しましま。

659名無しさん:2007/06/20(水) 02:42:37 ID:eYn7hP6o0
自分が火力さんを募集するときは、適正内であれば、
職やLvで弾いたりすることは無いですね。
そういう感覚なので、募集のときに耳で聞いてきたり、
職やLvを耳させるような募集は、単なる確認だろうなって思ってます。

自分が応募するときは、いつも職とLv添えてるので
聞かれることも無い・・・と言いたいのですが、
ごくたまに、職とLv聞いてくる募集者は居ますね。
応募するときにちゃんと添えてるのに。

そういう段取りの悪さに不安を覚えるPTには、入らないようにしてます。
言ってるのに聞いてない人って危険度高いです。
結局、8人になってから
「あれ、○○さんって鍵じゃ無かったの?」
「違いますよ・・」みたいなことになる。

そして、火力に関して職やLvで弾いてる募集者も確かに存在しますよ。

価値観や、感覚の違いだと思うので、
合わないなと思ったらPTに入らないか、抜けるか、自分で募集するのが吉かも。
限られた時間だから経験値のためなら我慢出来るというなら
我慢するのも手なのかもしれませんが・・・。

募集中のソロを容認するようなPTだったら、私は用事を思い出して抜けます。

660名無しさん:2007/06/20(水) 09:01:32 ID:R/vaHji60
確かに微妙にずれてるね。
後付だから信用してもらえないだろうけど、自分が募集して叫ぶときは、
<!>〜秘密PT (職名と人数をここに書く) 募集中 
   Lvと職添えて、耳か(NPC名や座標を記入。大抵ヘンス横)までお願いします。
と叫んでる。こうかいていても、Lvどころか職すら書かず、いれて、だけの耳が来る。
そういう人に限って、適正外だったりすることは結構あるよ。

自分の場合だけど、Lvと職の確認は、適正であることと、
特定の職(鍵、エン、BIS)がかぶらないようにする意味がある。
過疎時間帯なら、かぶっても入れるけどね。差別する意図はないんだorz

661名無しさん:2007/06/20(水) 09:09:09 ID:9YLk1/BY0
これは募集する側としての俺の個人的な見解だが、耳するときにLv&職を添えてもらえると募集する側は非常に助かる。
Lvを添えてもらえば間違って適正外の人が耳してきてもその場で「適正外です」とか説明して弾くことができるし、職を添えてもらえればその人を入れた後にどの職の募集枠がそれぞれあと幾つになるか早く判断できて募集の効率が少し上がる。
特にWIZとシーフは、スキルの取り方で埋まる募集枠が変わるのでその分類も添えたほうが良い。
例えば、火力&エンチャを募集しているときに「○○WIZです」とだけ言われた場合、Lvが合っていればひとまず入れるにしても、後で「□□さんは何WIZですか?」と訊かなければならなくなる。
シーフは、鍵必須のダンジョンの場合は鍵なのか火力なのかしっかり言わないと、鍵枠に火力を入れてしまうなどして大変なことになる。

あと、話が少しそれるかもしれないが、Lvが高台以上の秘密ではリザの無いBISは早めに言って欲しいものだな。
リザ無しBISにはなるだけBIS枠には入らないようにして欲しい。
もちろん、これも俺の個人的な意見だが。


募集中のソロはいただけないな……。まぁ、なんとなくだが……。

662名無しさん:2007/06/20(水) 09:32:55 ID:TKcgiaKQ0
リザありBIS募集でOK^^

PS.コルは天使スキル^^

>>659
>募集中のソロを容認するようなPTだったら、私は用事を思い出して抜けます。

「え〜、、、そうですか、、、残念ですがまたよろです。 用事終わって帰ってきて、まだ私が募集してたら戻ってきてね^^」

663名無しさん:2007/06/20(水) 11:44:27 ID:CilFDklo0
>>652
募集側は「入ってもらう」気持ちでいい。
でも希望者側も「入れてもらう」気持ちが大事。
募集に限らず初対面同士の付き合いではまずお互いが謙るのが日本社会での常識と思ってたけど最近の学校はそういう道徳教育はしないのかな?

>>661
BISの事だけど、逆にBIS側で困る事もあるね。
蟲秘密辺りでこっちが募集主に予めリザ無しっての言ってあったのにいざPT入ると
PTM「BISさんリザありますか?」
BIS「持ってません」
PTM「ぶwww」
ぶwwwて反応は論外として、募集主もリザ無しBIS入れるなら先にPTMの了解取っておいて欲しいわ。

それと募集主の立場で、ちゃんとPTMに了解取ってリザ無しBIS入れた場合も後になって「リザ無いときつい」とかグチグチ文句言うのもやめて欲しいわ。
そういう人はBISさんがどういう気持ちになるかとか考えられないのかな?


で、Lvと職添えるか否かの話。
Lvと職聞かれて困るわけでもないし聞かれたら言えば済む事。
聞かれて不快になるって気持ちは自分には分からないけど、それならそれで先に言えばいい。
打つのに時間掛かるとか言うなら例えば「Lv(空欄)マシンです。入れてください。」って辞書登録しといてLvだけ書き加えて耳すりゃおk。
(いろんな職やるなら各職毎に用意してもいい)
自分はタイピング遅いからそうしてる。

664名無しさん:2007/06/20(水) 11:47:29 ID:zG8JHWIs0
! ○○秘密PT募集@BIS①火力②耳ヨロ!
/to○○ LV○○リトルです。入れますか?
/from○○ おk
○○リトルウィッチさんがPTに加入しました。
PTM1 よろww
PTM2 (* ̄▽ ̄)ノよろしクゥゥゥゥゥ☆;:*:;☆
PTM3 よろ〜
PTM4 よえお〜
PTM5 ヨロ
○○ よろしくお願いします
PTM1 ○○sBIS枠???
○○ 私火力枠で入ったのではないのですか?
PTM1 wwwwww
リトルで秘密PTに入ると勝手に回復枠にされちゃうのは何ででしょうか…?
そもそも回復スキルのないリトルさんはどうしてるんだろう

665名無しさん:2007/06/20(水) 12:17:35 ID:CilFDklo0
>>664
まあLv帯によってはBIS以上の回復スキル持ってるからね。
一般的認識としても位置付けが曖昧な職だと思うし。
WIZ同様支援と攻撃が五分五分て感じだし。
その都度「Lv○○火力リトル入れて下さい」とか「火力枠でお願いします」とか言うしかないかな?
ただWIZみたいに支援/チリ/メテオなど確立されてない分やりにくそう。

666名無しさん:2007/06/20(水) 13:28:40 ID:7Ftxu.3s0
既出だけど蟲にリザBIS求めるPTにクリアの可能性は無い
鍵代用の場合は除
抜けたほうが吉

ウィッチは回復職募集以外は火力としてしか入れないからわからない。
PTM1がおかしいだけだとは思うけどね

667名無しさん:2007/06/20(水) 13:40:08 ID:TKcgiaKQ0
いやいや、リトルに回復もとめるなら、PT側が確認するべきでしょう。

逆にBIS募集にリトルが回復枠ではいる場合はリトル側が確認しますし。
「! ○○秘密PTBIS①募集耳ヨロ!」
「○○リトルですが、○○回復できますが、回復枠でいかがでしょう?」

さらに逆に殴りBISが>>664の募集に入ってきた場合は・・・(もういいって?^^;

668名無しさん:2007/06/20(水) 14:51:44 ID:CilFDklo0
キャラまたはチャット欄の名前クリックでLvや自己PR等綴ったプロフィールが見れたらいいのにね。

669名無しさん:2007/06/20(水) 15:31:28 ID:7Ftxu.3s0
Lvと職だけでもつく機能あったらいいな。

670名無しさん:2007/06/20(水) 20:34:35 ID:LmyOV2j20
そこでPTリストですよ。

671名無しさん:2007/06/20(水) 21:43:54 ID:Ca0gsegg0
>>661
>リザ無しBISにはなるだけBIS枠には入らないようにして欲しい。
いぁ
秘密程度で死ぬんじゃない
最低でも首飾りとPOTさえあれば死なんだろ
そんなのよりも支援スキルのないBIS殿はBIS枠で入って欲しくない

>>664
リトルの回復が優秀すぎるのよ
高台のワームバイトとか
赤目のイフリィトとか
その辺のレベルだとBISさんのPTHより優秀

672名無しさん:2007/06/20(水) 22:05:19 ID:7Ftxu.3s0
>>670
入れる際にわかるようにだよ

673名無しさん:2007/06/20(水) 23:26:14 ID:9YLk1/BY0
>>661でちょっと語弊がある書き方や省略をしてしまったかな?
>>663
適正Lvが蟲以下の秘密ではリザが無い場合が存在するのは仕方のないことであって、黙っていたってそれが明らかな場合だってある。
そんな場合などはリザ無しBISが回復BISの枠にいてもなんら不思議は無い。
それに、俺はリザが無いことで文句を言う気はさらさら無いし、ちゃんと「Lvが高台以上の秘密」で蟲を除外したつもりでいたが……?

俺はリザ無しBISが入った後にリザ有りBISが来なくてそのリザ無しBISが回復BISの枠に入る、というパターンになっても俺はそれをフォローする対処をすればいいじゃないか、と思っているし、火力枠で入ったBISが回復役をしても何ら問題は感じない。
ただ、適正Lvが高台秘密以上の秘密では、入るときとか入った直後とか早めのタイミングでリザがないことを言え、と言いたいだけ。
適正Lvが高台秘密以上だと、何も言われなければ他のPTMの多くはBISに対して、リザを覚えていて当然、という目を向ける。そんな状態でリザがないことを事前にではなく、秘密ダンジョンに進入してしまってから「リザ有りません」と言われても、リザ有りBISを別途募集したり羽や灰の数を数えたりといった対処ができなくなるし、もしそれで他のメンバー全員が復活手段を全く持っていなかったら、死者が出たときにそのBISには批判の嵐&死んだ人はマラソン&他の人はマラソン待ち。少なくともこれでいい気分になるやつはいないだろう。

>>671
いや、秘密での死因は敵の攻撃だけじゃないだろ?間違って床罠を踏んで死んでしまう人もいるだろうし、解除中の扉罠が暴発して死者が出るだろうし……。
それに俺は、やむをえない場合(BISがそれ以上来なかったとか)までリザ無しBISが回復BISの枠に入るのを否定するつもりはないし、それでリザ有りBISを別途募集した結果BISが2人になってしまってもそれを拒絶する気はないし、火力枠で入ったリザ無しBISが他の支援スキルで支援にまわってもなんら問題を感じない。
ただ、一部にはリザの無いBISを冷たい目で見る風潮があるらしいから、いつ火力扱いにされても大丈夫なようにはしておいて欲しい。

まぁ、この掲示板には逆に「リザなんかに頼るんじゃねぇ、死ぬな」という風潮が見えるが。

俺がBISの支援スキルのことを>>661で忘れてたのは認める。


俺が秘密ダンジョンに入ったときには、リザを覚えている可能性があるLvでリザがないことを秘密に入る前に言わないリザ無しBISには出くわしたことは無いが、いると困るから書いてみた、というだけのこと。
俺はただ、リザが無い場合などに羽や灰を必ず持ち込むようにして、街から遠い秘密ダンジョンで死んだときの復活手段が全く無いという事態を避けたかっただけなんだ……。

とにかく、>>661はかなり語弊があったようだな、失礼。



>>664
少なくとも俺は、鍵シフ・回復BIS・エンチャWIZ以外は全部火力という感覚でいたのだが?

674名無しさん:2007/06/20(水) 23:34:53 ID:bPldq8n20
廃坑は遠いから欲しいかも知れんけど基本的にリザは”あれば便利”程度の認識だなぁ

675名無しさん:2007/06/21(木) 00:03:35 ID:7Ftxu.3s0
>>673
長い

676名無しさん:2007/06/21(木) 08:46:05 ID:t9QKxVDc0
>>673
長いね

677名無しさん:2007/06/21(木) 15:45:57 ID:CilFDklo0
「リザに頼るな」というより「他人に頼るな」って感じかな?
別に他人と協力し合うなって事じゃなくて、例え満足に協力が得られなくても切り抜ける気構えはしとくって感じで。

678名無しさん:2007/06/21(木) 16:55:42 ID:7a/y.SWU0
どっちかってーと、リザがあるなら頼っても良いが、無いからって文句を言うのは筋違いって話じゃないのかな?

679名無しさん:2007/06/21(木) 18:33:47 ID:BEiWVh6U0
リザはBISの必須スキルだろうよ。

罠だのなんだので死亡事故が多い秘密ならなおさら。

680名無しさん:2007/06/21(木) 18:43:50 ID:I/8RysyQ0
必須×
推奨○

リザありBISにリザは必須ですが。。

681名無しさん:2007/06/21(木) 19:21:14 ID:BEiWVh6U0
赤目以降はどう考えても必須。リザは代用出来るスキルもないし。

リザ無いことを断ってくれれば良いけど。入れてもらえる訳ないが。

682名無しさん:2007/06/21(木) 19:36:10 ID:Ca0gsegg0
>>673
>いや、秘密での死因は敵の攻撃だけじゃないだろ?間違って床罠を踏んで死んでしまう人もいるだろうし、解除中の扉罠が暴発して死者が出るだろうし……。

あれだ
「普通の人」は床罠踏んだり扉触ったりで死なんだろ
勇者様は知らん

それと
解除ミスで死者が出るレベルでのリザ取得は不可能
ぁー、狼はそりゃ、ぎりぎり適正になるけど

683名無しさん:2007/06/21(木) 19:50:53 ID:CilFDklo0
まともな人でもクリックミスやラグによるミスはありえるから保険はあった方がいいと思うけど。
あと赤目以降でリザ無しだとブレ極でもない限りPTへの貢献は難しいから"BISで入るなら"リザ持ってないと話にならないってのも分かるな。

因みに自分はリザ≠必須スキルというよりBIS≠必須職って感じ。

684名無しさん:2007/06/21(木) 20:52:48 ID:9YLk1/BY0
まぁ、俺が>>661>>673で書きたかったのは、
赤目(高台)以降では「“リザ”必須」ではなくて、正確には「“リザ or 灰 or 羽”必須」なんだけどな。

>>682
罠を解除している最中にその罠を踏んでいく阿呆に出遭ったことがあるのは俺だけかな?

685名無しさん:2007/06/21(木) 21:03:05 ID:7Ftxu.3s0
>>684
赤目オガでは罠前に注意するのが当たり前だと思ってるが

686名無しさん:2007/06/21(木) 21:26:00 ID:bPldq8n20
>>684
それはBISにリザ求めるより勇者様是正が先じゃないか?
てかブレ掛かってたら踏んでもそうそう死なんと思うけど

687名無しさん:2007/06/21(木) 21:56:23 ID:Ca0gsegg0
>>684
そこで高台に()があるのがちょっと悲しかったり

>罠を解除している最中にその罠を踏んでいく阿呆に出遭ったことがあるのは俺だけかな?

であったことはあるが、分類は勇者様だった

688名無しさん:2007/06/21(木) 22:18:53 ID:9YLk1/BY0
>>686
いえていることかもしれないが、それでもやはり最悪の事態に備えて何らかの復活手段は用意しておくべきだろ。
BISのリザでなく、灰や羽でもいいからさ。

689名無しさん:2007/06/21(木) 22:50:12 ID:LmyOV2j20
死んだら走ればいいじゃない。 みつを

690名無しさん:2007/06/21(木) 22:58:27 ID:bPldq8n20
石橋を叩いて渡るのはいいけど負担を負うのがBIS(及び復活系用意する人)だけってのは無いな
”あれば便利”以上のものではないよ


といっても赤目以上だと大概のBISはリザ持ってるからあんまり意味の無い議論だなぁ

691名無しさん:2007/06/21(木) 23:25:17 ID:KIHYjzb60
オガ秘密の2匹目の蜘蛛の手前に300ぐらい食らう床罠ありますよね?
あれって抵抗ダウンの効果もあるの?
床罠踏んだ後すぐに次の火ダメを食らう床罠踏んだらダメージいくつ食らったかは解らないけど一発で死にました
HP600あります

692名無しさん:2007/06/21(木) 23:36:37 ID:KsEsirOM0
>>691
鍵いるPTで罠踏むな。

以上

693名無しさん:2007/06/22(金) 00:41:37 ID:UoriAQiU0
>>692
かっこよすぎだろ・・・・

694名無しさん:2007/06/22(金) 08:12:40 ID:1TnF4Zjg0
>>693
鍵より先に行かないのは常識だろ?

695名無しさん:2007/06/22(金) 08:15:24 ID:9YLk1/BY0
>>690
>といっても赤目以上だと大概のBISはリザ持ってるからあんまり意味の無い議論だなぁ
確かにそうだ。
だが、だからこそリザ無しBISが冷たく扱われる場合があるんだと思う。
まぁ、俺はリザ無しBISを拒絶する気は全く無いがね。

俺が問題にしたかったのは「リザが無い」ことではなく、「リザが無いことを黙っている」ことだったんだが……。
俺もまだそれには出くわしたことはないし、もしいると困るからちょっと書いてみただけで、まさかここまで議論が大きくなるとは思わなかった。

696名無しさん:2007/06/22(金) 08:20:38 ID:bPldq8n20
無くても困らない

697名無しさん:2007/06/22(金) 08:48:03 ID:eYn7hP6o0
罠踏んじゃう人がいるかも、罠が暴発するかも、
みたいな可能性を考えるなら、
秘密に入ってからBISさんが落ちて戻ってこないかも、抜けちゃうかも、
っていう可能性も考えないとね。

BISにはリザスキルの習得が必須だと思う人は、
それと同じくらい、灰や羽の持参も必須だと思わないとおかしいよ。
もし羽や灰は要らないって考えるなら、
BISさんはBIS自身が死んだとき、マラソンも必須ってことになるよ。

なぜリザが必須だと思うのか、
その理由がマラソンを省くことによる時間の短縮であるなら、
BISさんにだけマラソンさせても良いっていうのはおかしい。
リザを強要するなら、BISを生き返らせる手段だって必須なはず。

あんまりリザ「だけ」にこだわっていると、
自分が死んだときにだけ生き返らせてもらえばいいや的な臭いがしてきます。

698名無しさん:2007/06/22(金) 09:28:58 ID:9YLk1/BY0
>>697
よくよく考えればごもっともでございます……。
BIS自身の復活手段を考えれば、リザの有無にかかわらず灰や羽は必須だな……。
秘密に参加するときに各メンバーが常に灰・羽を常備していればBISのリザの有無を確認する必要さえなくなるわけだな……。

メンバー全員が「復活の巻物」や「完全復活巻物」を持ち込めればそれがベストなんだろうけど……。
復活巻物の狩場の適正Lvは高いし、露店に出回るものも高値だし、完全復活のほうはリアルマネーはたかなきゃならんし……。
スフィア系の課金者はこまめに場所記憶をすれば街へ戻って記憶で(略)するのも手だな。

699名無しさん:2007/06/22(金) 10:59:19 ID:COZLq5o20
はいはい国語のお時間ですよ〜^^

赤目秘密にBISは必須 ×
赤目秘密にリザは必須 ×
赤目秘密にカギは必須 ×
赤目秘密をクリアするのにカギは必須 ○

必須とあったらいいなあをゴッチャにしないようにね〜^^

700名無しさん:2007/06/22(金) 11:07:41 ID:COZLq5o20
はいはい2時間目ですよ〜^^

蟲秘密にエンチャは必須 ×
蟲秘密にリザは必須 ×
蟲秘密にカギは必須 ×
蟲秘密にPOTと回復装備は必須 ×
蟲秘密をクリアするのにクリーパーを倒せる火力は必須 ○

701名無しさん:2007/06/22(金) 11:22:26 ID:bPldq8n20
秘密はクリアするのが目的
・赤目秘密に鍵は必須
・蟲秘密にPOTと回復装備は必須
この二つは○だろ

702名無しさん:2007/06/22(金) 12:51:12 ID:COZLq5o20
補習ですよ〜^^

>秘密はクリアするのが目的
ま、これはいいとして・・・

蟲のPOTと回復装備は
PTメンバーのHPが十分にあって
PS高い青ポ満載のビッグサービスリトルがいると
必須じゃないんだな^^

703名無しさん:2007/06/22(金) 13:15:14 ID:9YLk1/BY0
>>702
そうなのか!?

だけどそれに加えて各メンバーがPOT・回復装備・復活アイテムを持参すればなおよし、と。

704名無しさん:2007/06/22(金) 13:20:41 ID:TaAENG5Y0
その考えならオガ以外は必須職は無いな

705名無しさん:2007/06/22(金) 13:35:28 ID:COZLq5o20
なおよし

 ↑
これ重要! はい、ノートとってね〜^^

「必須」と「奨励」の違いをよく理解して、
各自持てる力を十分に発揮して、
楽しい秘密ライフを送りましょう^^

706名無しさん:2007/06/22(金) 13:45:53 ID:0x5RtN4Q0
お前ら、リザタブーには触れるな。

707名無しさん:2007/06/22(金) 14:00:15 ID:COZLq5o20
>>704

はい、そこ!
そーゆーワナはるようなことしな〜い^^

あなた、さてはワナシフね^^
狼か高台一緒にいきましょ^^

708名無しさん:2007/06/22(金) 14:48:24 ID:9B88ztoo0
墓地秘密の鍵枠で、ここのテンプレのクリア必要に合わせてスキル取ったらめちゃくちゃ失敗しまくったんだけどさ、
他の秘密行く時もテンプレにあるより多く取らないとだめかな?

709名無しさん:2007/06/22(金) 15:33:53 ID:gAmLYNwM0
>>708
ディザーム10未満は成功確立が100%じゃないからしょうがない。
テンプレのSlvはあくまで解除できる罠レベルがベース。
失敗がいやなら10まで上げるしかないね。

でもしまくったってのはリア運のせい。
RSやる前に神社でお参りとかオヌヌメ。
ついでに事故防止で交通安全のお守りも買っておくとベター。

710名無しさん:2007/06/22(金) 16:18:57 ID:CilFDklo0
墓地で鍵やる場合は健康に先行投資したりHP装備(Lv的にきついけど)装備したりしてHP高めにしとくと失敗しても自分は死なずにすむ。
で、PTMには十分離れて貰ってから解除。
墓地Lvでディザム成功率100%はそうそう期待できないって事分かってない人結構いるからPTMには予め言い含めておくように。

711名無しさん:2007/06/22(金) 16:25:22 ID:1TnF4Zjg0
Lv低い頃の秘密は、走って帰ってもそれほど遠くないだろう?

712名無しさん:2007/06/22(金) 16:42:08 ID:XS4eANrQ0
死に戻りした人に「エンヘイ期待」とかのたまうPTMばかりだから嫌だ

713名無しさん:2007/06/22(金) 17:35:23 ID:CilFDklo0
>>711
やっぱり死なない方がいいし。
鍵が死んだ場合、戻った時には死人が増えてる事多いし。

714名無しさん:2007/06/22(金) 18:03:50 ID:9B88ztoo0
>>709-710
なるほどサンクス
失敗が嫌なら10ってのはそういう意味だったのか

715名無しさん:2007/06/22(金) 20:51:37 ID:xbqx6qu.0
一回しかまだ試したことないんであんまり
自信もって言えないけどサービスリトル
蟲だったら一人だともしかしたら無理かも。サービス撃った後青使っても
硬直時間があるみたいですぐに変身ができないので
ぎりっぎりでちょっとずつサービスがずれていった記憶が。
記憶力悪いんで間違ってるかもしれない。まあとりあえず二人いれば完璧。
ちなみにその時のPTメンバーはサービスあったのに全滅しました。

716名無しさん:2007/06/22(金) 21:44:14 ID:/Xgkvl2Q0
同じくサービスリトル(ガルパラ前提分)で蟲秘密に行ってみました
変身までのタイムラグで少しずつサービスずれますね…環境のせい?
HP80↓の運低まーさん以外全員生き残りました
PTMの方々のHPとPSが優秀だったのかもしれませんが

717名無しさん:2007/06/22(金) 22:45:58 ID:pTaoQZGs0
上の方の書き込みを見て勘違いされると困るので一応。

ビッグサービスがPTHより優れているのは応急処置(瞬時回復)を配れる点。
そのため、蟲のクリーパー戦やオガの蜘蛛戦など、回復速度が求められる戦闘で重宝がられます。
しかし連打できないので、結局は各人が回復アイテムを使わないと意味がありません。

718名無しさん:2007/06/23(土) 11:03:59 ID:2U3dISS20
ビッグサービスの件はあくまで回復装備とPOTが必須ではないと言う
「必須」と言う言葉について釘を刺しただけで、もちろん回復装備とPOT所持は
限りなく必須に近く奨励です。
それに、実際のところリトルはサービス撃ってないで雷放ってた方が火力として
非常に優秀ですので、クリパ撃退に力を入れたほうが吉です。

719名無しさん:2007/06/23(土) 21:26:14 ID:Phr/ZTOw0
既出かもしれないけど
秘密に1回しか行ってないのに2回行ったことになって
2回目が行けなくなるってばぐない?

720名無しさん:2007/06/24(日) 21:59:24 ID:HAF30y.w0
廃坑秘密に行ってきました。
そこで気になることがあったので報告します。

鉱山の悪霊をPTMでタコ殴りにしていたところ
部屋の右下辺りに、ラットシーフ(?)が三匹沸きました。

初めての事だったので気になったのですが、既出でしょうか?

721名無しさん:2007/06/24(日) 22:35:27 ID:7Ftxu.3s0
既出です
時間経つと何度か沸きます
タイミングの問題ですね

722名無しさん:2007/06/25(月) 06:29:55 ID:JDPex28Q0
今試みているのですが、別の秘密のポタを各ひとつずつ持つことは可能なのでしょうか?
現在コbルトのポタ出して、次に墓地でやっているんですがまったくでなくって・・・

723名無しさん:2007/06/25(月) 08:38:12 ID:1AwfyBU.0
>>722
今の仕様ではポタは1度に合計1個しかもてない。
どこかで1個出すとそれを壊さない限り他の場所でも出ない。

724名無しさん:2007/06/25(月) 10:54:52 ID:Wjg0Dhho0
確か、メッセージ(「〜が帰ってきた」って感じのだったかな)が時間経過で3回あって、その度に沸くはず。
だから全狩りしたければボス後、行ったところもチェックね

>>716
ポット連打のタイミングミスのカバーの役には立てるかも知れませんが
リスクの割りに・・・だと思うなー
普通に攻撃してた方が貢献出来ると思う。

725名無しさん:2007/06/25(月) 12:50:56 ID:KtRo1EaY0
あのメッセージは再沸きするタイミングで出ていたのか・・・
知らなかった。

ところで再沸きする場所って、三箇所だっけ?
青鯖では、ボス倒した後再沸きした敵を狩る場所は、
スタート地点から数えて一つ目の↓と二つ目の↓と
ボスいる場所の↑の三箇所だけなんですが、他鯖では
どうなんでしょうか。

726名無しさん:2007/06/25(月) 13:49:02 ID:7Ftxu.3s0
ボス倒した後と決まってるわけではないだろ。
倒したあと〜〜ならカマキリみたいなの倒したあと沸く
沸く場所はほぼ全ての場所で沸く

727名無しさん:2007/06/25(月) 15:03:47 ID:641Z4kr.o
ちなみに、実際は湧いてるわけではなくて、マップ→の空間から転送されている。

728名無しさん:2007/06/25(月) 18:57:28 ID:bQhR0qSg0
>>438
シュトラ⇔ブリジって船が出てなかった?片道2000Gだと思う。
それくらいなら払えるよなぁ?

729名無しさん:2007/06/25(月) 19:02:08 ID:bQhR0qSg0
下げ忘れ&連レスゴメン

>>702
結局リトルはPOT必須じゃないか。

730名無しさん:2007/06/25(月) 19:47:26 ID:lJ2rKWd60
http://blogs.yahoo.co.jp/takeshi3_yana

731名無しさん:2007/06/25(月) 20:34:05 ID:Ca0gsegg0
鉄鉱山秘密の罠のダメージの種類わかる方いませんか?
魔法か物理かだけで結構です

732名無しさん:2007/06/25(月) 20:40:56 ID:JDPex28Q0
>>723
ありがとうございます。
遊びで全部そろえようと思ったのですが、できないようですね。

733名無しさん:2007/06/25(月) 21:00:26 ID:7Ftxu.3s0
>>731
魔法
行ってみたところ550↑くらう
残りは暗闇とフリーズ罠

734名無しさん:2007/06/25(月) 21:18:12 ID:Ca0gsegg0
>>733
すぺしゃるさんくす

735名無しさん:2007/06/25(月) 21:38:56 ID:p241i26c0
>>726
青では、ボス戦の直前、ボス上の場所にもう一度行って
再沸きを倒し、ボス戦後入り口まで戻る途中で
入り口から一個目と二個目の下だけ狩ってるな。
それ以外の場所は、なぜかみんなスルー。
さっさと終わらせて報酬もらいたいのかね。

736名無しさん:2007/06/25(月) 22:02:55 ID:7Ftxu.3s0
>>734
一つ忘れてた
恐らく物理で200↑くらう罠もあった。

位置的には左側中央辺に200
右下に500↑

737名無しさん:2007/06/26(火) 06:44:09 ID:zgDll5Qg0
廃坑秘密の狩り方も鯖ごとに違うものなのか?
青鯖含め3つの鯖で廃坑行ってるけど>>735みたいな狩り方しかした事無いな。
ボスまで行って戻りながら二箇所の空間の敵を倒して入口にたまに沸いてるの一匹二匹倒して終了。
特にマップ左側と左上側のは帰りには狩らないね。

たまに誰かが一人で行って残ったラットとか連れてきてくれたりするけど
俺も真似してたら「何しに行くの?」とか全員に詰問されてから行かない事にした。
まあみんな早く報酬もらいたいんだね。

738名無しさん:2007/06/26(火) 12:21:48 ID:MCXwSkyU0
>>729

違いますよ〜^^

>>731

マヒるのが一番ウザイかな

廃坑は実装当初は狩るだけ狩ってからボス戦みたいな感じだったけど、
あの混み具合だし、あまり中で時間かけたら待ってるPTに悪いって考える人多くなって、
通り道に沸く分くらいしか狩らないのが主流です。

739名無しさん:2007/06/26(火) 18:58:51 ID:Ca0gsegg0
>>736
物理きたか・・・
ありがとうございます

740名無しさん:2007/06/26(火) 23:59:56 ID:p241i26c0
>>728
往復で4000Gとられるんだよ?
ミルベルクエの報酬が経験値5000と金5000G。
まあこのクエやる人は経験値が目当てなんだろうけどね。

741名無しさん:2007/06/27(水) 00:30:43 ID:jPoNRxYo0
ミルベルは課金用。
無課金は神父。

742名無しさん:2007/06/27(水) 12:47:59 ID:KtRo1EaY0
>>728 >>740読んで「?」と思って、もう一度ミルベルやってみた。
船、使えるじゃねーか!
このクエ受けたときは、船は使えないと思いこんでたよ。
だってシュトラのNPCが「船が出せない、陸路を行くしかない」
と言ってたから、それを真に受けて、はるばるシュトラ⇔ブリッジ
を走って往復した俺の苦労は・・・・orz

743名無しさん:2007/06/27(水) 13:13:16 ID:CilFDklo0
無課金だとビガプ⇔シュトラで往復2万か6MAP走り。
古都の蜘蛛糸集めとチョキクエ(経験値計5500+アイテム)やった方がマシと思われ。
若葉卒なら支援でも狩れるし、蜘蛛糸の報酬で微良品出たら金稼ぎになるし、あわよくば低Lv秘密向け低要求HPブーストGET。


てかスレ違い。

744名無しさん:2007/06/27(水) 13:19:11 ID:7Ftxu.3s0
>>743
今はピガプで往復のみで1500があるよ

ということで残りはクエスレでやってくれ

745名無しさん:2007/06/28(木) 11:25:22 ID:7osxwQEY0
既出だったらごめんなさい。
でも最近、やたらと非難を受けたり、ありえない中傷を受けたりするので意見を聞きたいと思いました。
公式の推奨以上のスペックなのですが、ダブスロ強制率がすごいので、秘密内でシーフがダブスロを使っている時に止めてと言うのですが、「無理」とか「攻撃できない」とか言われて止めてくれません。
そういう厨シーフは待たないことが多いのですが、待たせたら悪いので止めてと言っています。
もちろん、再立ち上げが面倒というのもありますし、半分以上のPTが待たないという現実があるので言っています。
外エンヘイなどで半分以上進んでるなんてざらで、最悪の場合、再INしたら終わっていたなんてこともありました。

中には再起動すれば強制くらわないという都市伝説がありますが、自分の環境ではまったく当てはまらず沼と蟲では100%に近い状態で強制します。
秘密内で3回以上強制したこともありますし、秘密に入る連打待ちの時に泡吹き状態でもダブスロで強制を食らったほどです。

そういう環境のプレイヤーがいるので理解してくれればいいのですが、「わがまま」とか「新しいPC買え」とか「シーフがかわいそう」とか、ひどいことを言われます。
支援BISなどで入ると、比較的、止めてくれる率は高いのですが、それでも止めない人がいるので抜けると言うと、またひどい中傷の嵐です。
火力の時は比較的、「乙」とかさらっと言われて、誰も引き止めることすらしてくれません。

高Lv帯ならどうかわかりませんが、低Lv帯でダブスロ使ったところでそんなに変わるのでしょうか?
火力にならないとか攻撃できないとか言ってる厨シーフに限って、充電ばっかりして攻撃回数が異常に少なかったりするような気がします。

これって自分のわがままでしょうか?
何度も強制をくらって、全然美味くないのに最後まで付き合わないといけないのでしょう?
こんな人たちのHPを回復したりしないといけないのでしょうか?
PTって一体、なんなんでしょうか?

746名無しさん:2007/06/28(木) 11:44:41 ID:5rN/QVUoo
PC買いかえればいいだろ少しは脳使え働け
小技スレに音消しグラ消しの技があるからそれ使え
それでも落ちるなら回線がもともと弱いんだろDTH以外でも落ちるんだろ?

いずれにせよ「落ちないための努力」をしてない時点でおまえはただの厨

747名無しさん:2007/06/28(木) 11:52:55 ID:9B88ztoo0
まず、原因は君のPCにあることを忘れてはいけない
僕の環境だと一切落ちないんでね
PCゲーでエラー落ちなくせっていうのは無理な話
PC買い換えるかやめろって言われるのが普通です

次にゲーム内のこと
シーフはダブスロ禁止されたら鍵開け以外することがない
火力的には低Lvの秘密で自分がダブスロを撃ったらタゲがいつも来る状態だった

後は人間と人間の問題
自分の意見は?相手の意見は?他のメンバーの意見は?
自分はダブスロを使うような人間のPTには入りたくない?

748名無しさん:2007/06/28(木) 11:53:09 ID:bITa2x1.0
>>745
言わんとしていることはわかるわけなんだが……
むしろ高LvになればDFでなんとか狩れるんだが、低Lvの間はDTHじゃないと狩れないんだ。

シフのスキル表でも見ると良いが、スローイングダガーなんぞではまともに狩が出来ない。
ポイゾネスダガーなどは、知識シフでなければまともに使えないわけで。
ダーティーフィーバーを習得。せめて2本投げになるまでは、それなりに火力を出せるスキルに頼らざるを得ない。

Lv50ぐらいから一切ダメージの変わらないSLvの低いダブルターゲットやスローイングダガーなど投げてどう見ても役に立たない白ダメを出している人をPTに入れますか?
と言う話になってしまう。

>>746 の意見は、参考にはなるが数点問題がある。
PC買い換えろ→要求スペックは満たしている。文句を言うべき相手が別。
小技スレをのを使え→規約違反を進めてどうする。やるなら自己責任の事ゆえ、努力ではなく趣味の問題。
回線問題→地域事情などもあるため一概には言えない。まず調べて見ることはあって良いと思うけどな。
まあ、釣りなんだろうけど。

749名無しさん:2007/06/28(木) 11:54:10 ID:PEqkMiEI0
まず、「厨シーフ」とか「こんな人たち」と言う発言を考え直しましょう。

そこからきっと楽しい秘密ライフが見えてくるでしょう。

750名無しさん:2007/06/28(木) 12:25:11 ID:95EZ1yow0
>>745
お前以外の人間がDTHで落ちまくってるなら支持者はいるだろうけどな。
所詮はお前だけの特殊環境だ。
自分の環境に著しい問題があるならお前がプレイの仕方を変えるしかない。

751名無しさん:2007/06/28(木) 12:28:05 ID:wWvOcwEM0
>>754
自分で募集して鍵は鍵武道のみ募集にすれば解決
…するようなしないような

結局
自分で鍵やるのが一番だと思います…

なんだかんだ言われてますが皆優しいなと思った

752751:2007/06/28(木) 12:30:55 ID:wWvOcwEM0
・・・
745へのアンカミスです

753名無しさん:2007/06/28(木) 13:00:25 ID:7Ftxu.3s0
>>745
結論としてRSやめろ
ついでにスレ違い
ここは「秘密ダンジョンに関する」スレ

754745:2007/06/28(木) 13:22:05 ID:7osxwQEY0
日本語の理解力が足りない人が多いようですが、秘密ダンジョンだから言ってるんです
狩りPTなら入らないし、すぐ抜ける
抜けて文句言う人はそうそういないでしょ
狩りPTで抜けさせてくれないって、よっぽどな集団だしね
通報の対象でしょう

こっちだって楽しくやりたいので止めて欲しいと言ってるのに、わがまま呼ばわりなどの中傷発言はどうなのでしょうか
それともどんなに嫌な相手とでも強制的にPTを組まないといけないのでしょうか?

ところで推奨スペックって何?
こんなクソゲーのために新しいPC買えって?
どんだけ高いPC買えば強制しないんだ
100万か?200万か?

とりあえず、やめろとか努力してないとか言っている人が待たずに先に進んで勝手に死んでリザしないとキレまくるわがままシーフってことが発覚しただけで、もういいや

755名無しさん:2007/06/28(木) 13:30:02 ID:7Ftxu.3s0
ここは「秘密“ダンジョン”に関する」スレ

756名無しさん:2007/06/28(木) 13:33:08 ID:bITa2x1.0
>こんなクソゲーのために新しいPC買えって?

あー。いや。まあ、言葉にするまでもあるまいな。
クソゲーと思うなら取るべき道は一つなワケで……

757名無しさん:2007/06/28(木) 13:45:50 ID:95EZ1yow0
>>754
> こっちだって楽しくやりたいので止めて欲しいと言ってるのに、わがまま呼ばわりなどの中傷発言はどうなのでしょうか

お前がわがままいうのをやめないのはわかった。
それで相手が楽しいと思うことあると思うか?

> こんなクソゲーのために新しいPC買えって?

いや、PCの問題じゃないんだろうな。
お前だけだもん。そんなに秘密で落ちるの。

お前ひとりが秘密ダンジョンに参加するのをやめればそれでOK。

758名無しさん:2007/06/28(木) 13:46:31 ID:CilFDklo0
>わがまま呼ばわりなどの中傷発言はどうなのでしょうか
「厨シーフ」ってのは中傷発言ではないのですか、そうですか。

759名無しさん:2007/06/28(木) 13:47:39 ID:7Ftxu.3s0
夏だぞおまいら

760名無しさん:2007/06/28(木) 13:53:49 ID:hxfePtX.0
ノートPCでもシーフのDTHで落ちたことないっす
重たい狩場でも落ちないのに、何故かMAP移動で落ちたりする…。

>>745
支援職だと抜けるときに詰問される場合が殆どだから同情
でも、相手を見下したり喧嘩腰の口調はよくないと思いますよ
「急用ができたので落ちます」でいいのでは?

761745:2007/06/28(木) 14:13:17 ID:7osxwQEY0
だから秘密ダンジョン内での話なんですけど狩りPTとかと混同しないで下さい
まあ、PCが悪いにしろ、回線が悪いにしろ、プログラムが悪いにしろ、仕様にしろ、強制くらいのは事実であって、公式も認めている
それに対して、他プレイヤーの環境の理解もできないPC素人集団に相談した自分がバカでした

今では何を言われようが、どんな職だろうか、それで秘密がクリアできなくなるだろうが、抜けさせてもらっているのでもういいです
自分が落ちないからとPTMのことも考えられないようでは、お前ら終わってるね

762名無しさん:2007/06/28(木) 14:25:29 ID:Ca0gsegg0
>>761
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1180005342/
ほれ
これやるから二度と来るな

763名無しさん:2007/06/28(木) 14:28:17 ID:XEjmYTdE0
そんな発言自体他人のことを考えられる人の発言じゃないような気がする
うん、もういいんだよね。流して

 本題。メンテスレより
694 :名無しさん:2007/06/28(木) 13:51:58 ID:PggSUGl60
変更されたのは、
・RSクライアント
・carrotShop
・Itemdata
・秘密ダンジョン
この4つだな。
メインは人参導入に向けての準備だと思われる。
倉庫?シラネ

>>・秘密ダンジョン
アルパ解禁?入れた人居る?

764名無しさん:2007/06/28(木) 14:42:46 ID:7Ftxu.3s0
落ちる落ちないはダンジョン関係ないよね。
とにかくたった33分(メンテ時間除)で抜けさせてもらってるという答えがでたのでよかったですね。
あなたの切り替えの早さがうらやましいです。

765名無しさん:2007/06/28(木) 14:44:23 ID:iNyk5zg60
序盤以降の秘密ってギルハン用かなぁ。
南望楼とラに行ってみたけどそう思った。
叫びでメンバー募集して行くようなトコじゃないね。

766745:2007/06/28(木) 15:07:25 ID:7osxwQEY0
>762

3 :テンプレ:2007/05/24(木) 20:16:28 ID:29e77oXA0
投擲系スキル
※DTH、DFは、4月現在、公式発表にて
自分を含む画面内のプレイヤーに、極まれに強制終了を引き起こす事態をいまだに継続中。
修正完了まで、PT,ソロ時、使用の際は周辺への配慮も持ちましょう。

764みたいに日本語読めないか理解できない人が多いから諦めろってことか


それにしても、自分らは止めないくせに、支援が抜けると文句を言うって、どんだけ〜

767名無しさん:2007/06/28(木) 15:19:48 ID:95EZ1yow0
お前の気に食わない人間は「厨」で「日本語読めない」になっちゃうのかよ。
困ったボウヤだな。

768名無しさん:2007/06/28(木) 16:08:32 ID:VJ1HDyds0
参考になります

769名無しさん:2007/06/28(木) 16:25:38 ID:QM4sRils0
釣りなんだよね?>745

>低Lv帯でダブスロ使ったところでそんなに変わるのでしょうか?
低レベル帯でのダブスロはスキルレベル、装備次第ではありますがかなり強いと思います

>これって自分のわがままでしょうか?
ダブスロやめてくれという発言のことであれば、それは言う権利はあると思います
みなで協力して秘密ダンジョンクリアという目的のPTですから、個人個人の意見もあるでしょうし
ただ、同意を得られないからといって秘密中に抜けるという行動はわがままではないかと思います

>何度も強制をくらって、全然美味くないのに最後まで付き合わないといけないのでしょう?
あなたが秘密PT募集に対して入れてもらった、秘密ダンジョン攻略中である
という立場なら美味しくなくても最後まで付き合うべきだと思います

>こんな人たちのHPを回復したりしないといけないのでしょうか?
そういう職を選んでいる以上、それが最低限やるべきことになります

>PTって一体、なんなんでしょうか?
みなで協力しあt

>それともどんなに嫌な相手とでも強制的にPTを組まないといけないのでしょうか?
強制はできないと思います
募集、ポタ出しの段階であれば急用を思い出すのも一つの手だと思います

>今では何を言われようが、どんな職だろうか、それで秘密がクリアできなくなるだろうが、抜けさせてもらっているのでもういいです
PTMのことを考えられる方の行動とは思えません
同じPTに入って秘密攻略中の場合だと仮定すると
それこそあなたが言うPTを組みたくないほどの嫌な相手、という認識になります

満足のいく秘密PTにしたいなら自分で募集するべきです
あなたの言う嫌な相手を入れずに済むでしょうから

秘密に行かないという選択はあえてナシの方向で
愚痴スレならよかったのにね

770名無しさん:2007/06/28(木) 16:37:02 ID:U9wfsDnQ0
ダブスロで落ちるのを知り、でもシフが作りたくて作成し
PTMが黒くなって「強制><」と言いながら帰ってくるたび罪悪感を覚え
せめて別の面で貢献しようと鍵スキルばかりに振り続け秘密に通い詰め
廃坑レベルになってまったくの自分の火力の無さに呆然とし
人が居ないところでソロをして必死にダブスロやダーティのレベルを上げ
秘密や狩りPTではなるべく画面内に誰も居ない時にそれらのスキルを使う
「先行するな」と言われても、「BISから離れるな」と言われても
それが自分のシフスタイル

771745:2007/06/28(木) 17:15:26 ID:7osxwQEY0
>ただ、同意を得られないからといって秘密中に抜けるという行動はわがままではないかと思います
やめないシフはわがままではなく、こっちがわがまま扱いとは・・しかもひどい中傷までして
こんなところで聞いても、しょせんゲーム内の人がいるだけだから無駄だったわけね

PT抜けるのも、強制で戻ってこなくてどんどん先に進まれるのと、何が違うのか教えて欲しいものだ
結局、いなくてもいいのに、それをわがままだもんな
廃人は考えることは違うね、まったく


こっちは別にダブスロをやめてくれとは言ってないんだけどね
自分もシフをやってて糞火力しかなくてクエすらできないという現実も知ってるし

でも秘密内で使って欲しくないからこのスレに書き込んでるの
最近ではないけど、前はダブスロ強制落ちで崩壊ってのもあったしね
それも1度や2度じゃなく

でも、何を言っても無駄なようなので、ダブスロやめないPTなら何を言われようと容赦なく抜けるから、そのときになって文句も言わないでね
ダブスロをやめるのも協力のはずなのに、これだもんね

772名無しさん:2007/06/28(木) 17:40:33 ID:Y9uhvcRk0
夏休みってもう始まってんの?

77390:2007/06/28(木) 17:42:34 ID:KtRo1EaY0
火力の立場としては、基本的に、墓地・狼・赤目・オガ・高台では、
鍵は鍵開け・罠解除だけしてくれればいいと思ってる。
メンバが落ちる危険冒してまで、無理に攻撃しようとしなくてもいいよ。

774名無しさん:2007/06/28(木) 17:46:07 ID:7Ftxu.3s0
後釣り宣言マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン チン
負け惜しみの捨て台詞でもいいよ(・∀・ )っ/凵⌒☆チン チン

775名無しさん:2007/06/28(木) 17:58:16 ID:Hax.wOeE0
>>745
お前かわいそうだな

776名無しさん:2007/06/28(木) 18:00:12 ID:wFsJmscU0
>>771
>自分もシフをやってて糞火力しかなくてクエすらできないという現実も知ってるし
噓はいけない
シフはダブスロと鍵スキルを取っている状態で蟲で十分な火力が出る
赤目あたりからなんてタゲ固定楽勝
遠距離攻撃だからクエもしやすいよな
おまえみたいな自己中にはそんなPSはないと思うがね


ダブスロやめてくれなかったから抜ける?
抜ければいいじゃん
PTメンバーの意見を無視するPTにいても不快なだけでしょ?
ネトゲやってる日本人の半分以上は日本語通じないからな
そんな糞PTなんて抜けるのが吉
もう解決じゃないですかコレで
何か他に不満あんの?

777名無しさん:2007/06/28(木) 18:03:02 ID:bPldq8n20
少数派の意見を押し通そうとしたら、わがままと言われるだろうね

778745:2007/06/28(木) 18:38:49 ID:7osxwQEY0
>シフはダブスロと鍵スキルを取っている状態で蟲で十分な火力が出る
自分はダブスロなどで強制するのが嫌なので自分でも使っていません
戦闘スキルで上げているのは罠マスタと毒を20と強奪10くらいです

このシフで狩りPTに入ったことはLv52〜55くらいでした
もちろん、赤目までのレベ上げでしたけど

ゴルゴンもてるようになってようやく少しは狩れるようになりましたが、混乱効かないmob関連のクエ(苗木の指クエなど。名前忘れた)は無理です
おかげで1日にゴールド300〜500万、箱品100〜5000万くらい稼げる箱シフになって、他の火力を作れるようになりました

まあ、遠距離がどうのとか言っても、平気で横する自分理論の低マとかwizとかいるから、ソロ狩りもあんまできないんだけどね

779名無しさん:2007/06/28(木) 18:41:34 ID:fpGKkx2o0
>>771
>自分もシフをやってて糞火力しかなくてクエすらできないという現実も知ってるし

それはあなたの育て方がマズかっただけだと思います。
同情します。残念でしたね。
実際マシンさんからタゲを剥がせる鍵シフさんに何度もお会いしましたよ。
ただ、燃費は悪いのは確かなので、
そういうシフさんはたいてい青POT飲まれてましたけどね。

745さんの文を見ていると、とてもヒステリックな印象を受けます。
八つ当たり的な部分も見えます。
自分に対する言葉には必死で中傷中傷と言うわりには、
自分の吐いている暴言には気づいていないようですし。

何人かの方が書いていますが、745さんの主張には自分勝手な部分がありますね。
そして、自分の意見が受け入れられそうに無いと感じると
書き込みをしている人たちをけなすような発言をし、
この場を「こんなところ」とバカにしていますよね。
ますます自己中な印象を受けます。

私は、秘密PTには、そういう人こそ不要だと考えます。
745さんが抜けたところで、PTのメンバーは困らないでしょう。
引き止めるのも、メンバーの優しさというか・・・
まあ、私でも引き止めるポーズはするかもしれませんね。
でも本音は、うるさそうな人がいなくなりそうでホッとすると思います。

秘密ダンジョンは、半ば強制的にPTが一つの場所に閉じ込められるわけなので、
スキルが痛いよりも、発言や考え方がイタイ人と一緒にいるほうが苦痛ですね。

780名無しさん:2007/06/28(木) 18:42:44 ID:CilFDklo0
もうスルーでおk

781745:2007/06/28(木) 18:47:21 ID:7osxwQEY0
ダブスロやめないシーフはわがままではなく、痛くもないと必死に擁護してる感じだねもう
横注意を叫びでしただけで、迷惑と言い出す横常習者みたいな感じかな

やっぱりこんなとこに書き込んだ自分がバカでした

782745:2007/06/28(木) 18:51:12 ID:7osxwQEY0
最後に鍵スキルまったく取ってないシーフにはやけに優しいのはなぜだろう
即死罠で全死にしてるのにね

PSって、そういうゲームなのか
そうか、そうか、シーフが主役なのね

783名無しさん:2007/06/28(木) 18:51:18 ID:fpGKkx2o0
>>780
そうですね。そのほうがいいみたい。
>>778 を見て、
結局構ってチャンだったのかなと思いました。
最初から愚痴スレに行ってほしかったかな。

784名無しさん:2007/06/28(木) 18:51:21 ID:VVAyszUA0
>>745はバカ
>>745にレスしてる人もバカ








そして俺は世界最大級の大馬鹿者('A`)

785名無しさん:2007/06/28(木) 18:53:14 ID:7Ftxu.3s0
>横注意を叫びでした
迷惑だヴォケ

負け惜しみの捨て台詞がでたとこで終了しましょうか。

786名無しさん:2007/06/28(木) 19:10:17 ID:CilFDklo0
ちょっと前に愚痴スレに似たようなのが沸いてたけど同一人物かな?

787名無しさん:2007/06/28(木) 20:10:14 ID:cb1ogkdk0
よく分からんがお前ら全員視ね^^^^^^^^

以下秘密スレ続行

788名無しさん:2007/06/28(木) 20:13:48 ID:iNyk5zg60
>平気で横する自分理論の低マとかwizとかいるから、ソロ狩りもあんまできないんだけどね

自分の「自分理論」には全く気付かない黄金律

789名無しさん:2007/06/28(木) 20:26:06 ID:bPldq8n20
ゴルゴン…

790名無しさん:2007/06/28(木) 20:53:36 ID:8G/G2imU0
>>745…? ゴルゴムの仕業か!

791名無しさん:2007/06/28(木) 21:31:43 ID:sCMeeydQ0
今回のメンテでも新しい秘密ついかされてないんだよね?

792名無しさん:2007/06/28(木) 22:47:31 ID:W8BAcf5I0
古都東の枯れ井戸で狩ってたらポタ出たよ

793名無しさん:2007/06/28(木) 23:25:30 ID:LmyOV2j20
アルパスB3
2時間ほど狩るも、ポタ出ず。

クエは受けていません。

794名無しさん:2007/06/29(金) 07:25:51 ID:NKaBUZbI0
>>792
入れましたか?


秘密スキーで秘密ループキャラ持ってるのですが
最近の秘密PTが酷い…酷すぎるよ
①ポタ出しはしない
LVが上がりそうって訳でもないのに秘密入り口で待機、呼んでもこない
酷い子はポタが出ないと現地にすら来ない
②POTを意地でも使わない
POT使いたくないからポタ出しできません><
蟲秘密、クリパ戦でBIS居ないと死んじゃうよねー^^;
1stなら分かるけど、メイン500↑だとか自慢してる人が使わないって…。
③PTMにおんぶにだっこ
BISが回復しないから死んじゃった><。
エンチャいないから火力ない^^;;;
リトルが罠見せてくれないから踏んで死んじゃったじゃん><
鍵が罠解除遅いから踏んで死んじゃったよ^^;etc.
装備の面では1stだったら整ってないのは分かるけど…
死んだのを人のせいにする子が多すぎです

最近はソロが出来ない子
PT狩りもすぐ死んじゃうから出来ない人が秘密に流れてきてるの?
桃鯖の秘密はchaosです\(^o^)/

795名無しさん:2007/06/29(金) 08:42:52 ID:k3IWuXHA0
レッドストーンのフォルダ内を
「Data」→「Scenario」→「Red Stone」→「Map」→「expansion」
とたどると秘密ダンジョン関連と思しきファイルが並んでいるのでちょっとここに挙げてみる。

[ファイル名]「直訳」{【秘密の俗称or名称】or<秘密に隣接している(と思われる)マップ>}
![alphas_hide_jail]「アルパスの隠された監獄」【アルパス秘密】
★[bug_cave]「蟲の洞窟」【蟲秘密】
◆[Cave_La]「洞窟“ラ”」<河口ダンジョン'ラ'>
?[cave_of_bloodorge]「高貴なオーガの洞窟」<オーガの王窟>
◇[curse_tomb_tower]「呪いの墓の塔」【呪い秘密】
★[damel]「ダメル」【ロシペルの隠れ家】
??[demon_king]「悪魔(悪霊)の王」<?>
◆[durg_labolatory]「麻薬研究所」【麻薬秘密】
?[glory_display_relic]「栄光の遺品の展示」<過ぎた栄光の展示場>
??[GPB]「GPB」<?>
??[hagu_treasure]「ハグの宝」<?>
◇[hanov_pillow_hide]「ハノブ高台の隠された場所」【高台秘密】
◇[hanov_stower]「ハノブS塔」【南望楼秘密】
◆[ironmine_hide]「鉄鉱山の隠し部屋」【鉄鉱山秘密】
★[kobolt_cave]「コボルトの洞窟」【コボ秘密】
◇[Magic_tomb_hide]「魔法の墓の隠し部屋」【レイス秘密】
◆[miznacave_hide]「ミズナ洞窟の隠し部屋」<呪いを受けたミズナの洞窟>
??[mysteryarea_of_Spain_hall]「スパインホールの謎の場所」<?>
![mythriminehide_hide]「ミスリル鉱山の隠し部屋」【ミスリル秘密】
??[nest_of_ifirit]「イフィリトの巣」<?>
☆[oger_jail]「オガーの監獄」【オガ秘密】
??[poisonbug_hive]「毒虫の巣」<?>
◇[queen]「女王」【女王の墓】
★[redeye_laboratory]「レッドアイ研究所」【赤目秘密】
![robber_hideway]「強盗の隠し通路」【アジト秘密】
★[ruin_goldmine]「荒廃した金鉱」【廃坑秘密】
??[sealedarea_of_darksoul]「闇の魂の未知の場所」<?>
◆[smug_under]「スマグ地下道」【スマグ地下道秘密】
◆[theif_warehouse_hide]「シーフ倉庫の隠し部屋」【シーフギルド倉庫秘密】
★[tomb]「墓」【墓地秘密】
??[twilitht_waterfall]「トワイライト滝」【女王の墓(?)】
★[wolf_cave]「狼の洞窟」【狼秘密】

★:2007年3/37以前からある秘密
☆:2007年3/37以前からある秘密で、名前がわかりづらいため憶測
◆:2007年3/28に実装されたダンジョン
◇:2007年3/28に実装されたダンジョンで、名前がわかりづらいため憶測
!:ポタ出NEEEEEEEEEEEE(テス鯖で確認されたが本鯖で進入不可能)
?:名前から察しはつくけど未確認
??:推測すら不可能

結果的に長文になってしまって失礼。あと、見づらかったらごめん。

796名無しさん:2007/06/29(金) 12:12:12 ID:KtRo1EaY0
おつです。

>>??[twilitht_waterfall]「トワイライト滝」【女王の墓(?)】
は、そのまま【滝秘密】でいいんじゃないの?

797名無しさん:2007/06/29(金) 13:41:15 ID:k3IWuXHA0
>>796
「滝秘密」か……。女王の墓とは別個に秘密が存在するということか?

あと、誰か>>795から「沼秘密」見つけてくれないか?

798名無しさん:2007/06/29(金) 14:03:25 ID:gtsmJ0Ng0
>>797
??[poisonbug_hive]

799名無しさん:2007/06/29(金) 15:51:00 ID:wFsJmscU0
>>794
自分でリダやってそういう馬鹿をけるのがオススメ

800名無しさん:2007/06/29(金) 18:32:19 ID:k3IWuXHA0
>>798
×[poisonbug_hive]→○[poisonbog_hide]
との判断ですかな?
とにかく、返答ありです。

>>793
B3って、秘密の入口あったっけ?

>>794
>①
1回だけ自分でポタ出しせずにポタ持ちを募集している廃坑秘密PTに入ったことがあって、そこで「自分でポタ出そうぜ」と言ったら「かっこいい」とかほざかれたことがある。
話がそれていたらごめん
>②
個人的な話だが、俺ならこう突っ込む。
「シーフ作って地下水路あされ」
>③
「罠死→マラソン→全く同じ罠で罠死」も追加していただいてよろしいかな?

801名無しさん:2007/06/29(金) 19:06:14 ID:T4cU/Ch.0
>>800
2に関してだけど、そういう人は「POT(金)を持ってても使わない」ってパターンだろうから
金が無くて使えないって場合ばかりでもないかもしれないよ。

それと個人的に罠死はいいんだけど、「誰がやった?」って犯人探しになるのが嫌。
誰がやろうと罠が発動して死んだのは事実なんだから別にいいじゃんと思うのは俺だけか
まあその後何回も発動させるような厨だったら追求はするけどさ。

802名無しさん:2007/06/29(金) 20:12:45 ID:7Ftxu.3s0
俺はそういう前に「どまい」といっちゃう

803名無しさん:2007/06/29(金) 21:00:21 ID:CilFDklo0
床罠か扉罠か忘れたけど、1人で死んで「誰が触った?」とかほざくお方に出遭った時は神ktkrって感じだった。

804名無しさん:2007/06/29(金) 21:09:00 ID:Ca0gsegg0
>>803
それ
「ktkr」ってのは「きたかあ」でいいんだよな?
暗号めいててわからん

805名無しさん:2007/06/29(金) 21:30:14 ID:j0QqHRME0
>>804
釣りかと思ったが一応「キタコレ」

806名無しさん:2007/06/29(金) 21:37:15 ID:CilFDklo0
キタコレ(kitakore)○
肩こり(katakori)○
片栗(katakuri)○
きたかあ(kitakaa)×
喜多方(kitakata)×

807名無しさん:2007/06/29(金) 22:30:53 ID:k3IWuXHA0
>>801
>2に関してだけど、そういう人は「POT(金)を持ってても使わない」ってパターンだろうから
>金が無くて使えないって場合ばかりでもないかもしれないよ。
それってどんなやつなんだよ……。敵を攻撃するのに夢中で自分のHPが減っているのに気付かないとかか?それとも、極度の貧乏性?
これは>>794の②に該当する人に言うべきことだろうけど、POTは必要なときに使ってなんぼ。飾りじゃない。
その人たちは、きっと、自分のHPがみるみる減っているのにBIS等からの回復がなかなか来ないときに急いで(慌てて)POTのキーを押す(押そうとする)、という感覚が麻痺してしまっているんだろうなぁ……。

>それと個人的に罠死はいいんだけど、「誰がやった?」って犯人探しになるのが嫌。
>誰がやろうと罠が発動して死んだのは事実なんだから別にいいじゃんと思うのは俺だけか
>まあその後何回も発動させるような厨だったら追求はするけどさ。
俺も基本的には似たような考え。暴発させた人を責めるよりも一刻も早く攻略再開することを考える。
「罠死すること」が悪いんじゃない!「罠の位置を覚えないこと」が許せないんだ!!

808名無しさん:2007/06/29(金) 22:44:21 ID:DKFMjvSs0
age

809名無しさん:2007/06/29(金) 23:29:57 ID:.K7fWz.M0
先日、鍵武道がオガを無事卒業したんだが、ちと感想。
鍵武道にタゲ取られる火力様が多いね。なんだろ?w

んでBISなんだが、オガレベルになれば普通はPTHあるだろ?
リザ一直線後、PTH一直線でLv50台だったはず。コルを先にとるとかは知らんが。
コルとってもPTH取っても、オガ秘密までには両方あるよな…。
何でPTHやらねぇBISが多いんだ?
特に蜘蛛の時は、PTHが壁貫通するから檻の外からPTHかければいいのだが、それをやらないBISが多い。
PTHは壁貫通って知らない奴が多いのか?
BISスレの方がいいのかな…

810名無しさん:2007/06/30(土) 00:31:54 ID:qqyWt2N.0
>>809
クモならPTH頼る前に自分でPOT使えよ

811名無しさん:2007/06/30(土) 00:33:27 ID:wFsJmscU0
>>809
今の低レベルに何を求めてるんでしょう?
武道は比較的低レベルでは有利な火力を持ってます
PT構成によっては普通にタゲ取れるでしょう
鍵スキルなんてSPでたいした差はでない

BISはブレを先にあげるとか、アーチ取得などでPTHが遅れる場合もある
断然PTHあるほうが楽だが、そこはシラネ
あとまともに働くBISばかりだと思ったら大間違い

812名無しさん:2007/06/30(土) 01:46:54 ID:.K7fWz.M0
>>811
ふむ。
武道は低レベルは有利なのか。参考になった。
PTHを先行させないBISもいるのか・・・。
面倒な育て方だな。

>>810
それとポットはもちろん使ってるし、薬もつけてるからPTHなくても死んでないが。
いつどこでポットを使ってないなんて書いたんだ?
妄想&脊髄反射乙
檻の外でボーっとしてるBISが多いから書いたまでだ。

813名無しさん:2007/06/30(土) 06:54:51 ID:TfX4nm8g0
そんなに煽り合わなくても…

>>812
キャラの操り方と育て方は人それぞれだから、BISがこうなら俺はこうすると臨機応変に動くのが吉ですよ。
稀に居るPSが高かったりスキル揃ってるBISさんと組んだりできればラッキーくらいに思って。
PTHを使おうともしないってBISにはあえてお願いするか、聞いてみるとか。

814名無しさん:2007/06/30(土) 09:24:17 ID:Ca0gsegg0
>>805
訂正さんくす
子音読みしたらそうなったんだ

>>812
全てのBISが貴方の「常識」の通りPTHを取ってるとか限らんだろ
ブレを先にあげたり、アーチ取ったり
育て方は人それぞれ
「この育て方以外はダメ」とかで縛るほうが異常だと思うんだが

815名無しさん:2007/06/30(土) 10:16:15 ID:cevmdSC20
壁越しpthは結構だが、POTの値段考えていえよ。
青連打しながらpthするくらいなら檻の中入って
適当にフルヒしてもらえばよかろうが。

まあ自分がBISもっててPTHを素でslv上げまくって
青Pがぶ飲み、CPキープが大仕事、みたいな
変な常識身につけてるてオチでないことを願うが。

816名無しさん:2007/06/30(土) 11:04:33 ID:7Ftxu.3s0
どこに青連打PTHをしてくれと書いてあるんだ?

817名無しさん:2007/06/30(土) 12:49:34 ID:Ca0gsegg0
>>815
>壁越しpthは結構だが、POTの値段考えていえよ。
火力は赤連打だよな

818名無しさん:2007/06/30(土) 13:21:53 ID:CilFDklo0
>檻の中入って適当にフルヒしてもらえばよかろうが。
BIS居る場合は万一でも死なれるわけにはいかないから外に居てくれた方が助かるけど。
PTHも別にやらなくていい。
てか、Lv的にPTH持ってないor実用Lvに達してないBISいても不思議は無いから期待しないし。

>PTHを先行させないBISもいるのか・・・。
>面倒な育て方だな。
その分ブレ上げてればPTH無くてもPTM死亡率下がる。


火力でPOT代ケチるなら秘密行かんとソロってればいいのに。
オガLvならソロで稼げる狩場結構あるし。

819名無しさん:2007/06/30(土) 14:17:08 ID:cevmdSC20
>>816
チャージスキルのslvとCP消費からいって、
チャージしてPTHじゃ全然間に合わない。

>>817
どっちがどれだけ無駄にPOT数かかるか、数えてもわからないか?

820名無しさん:2007/06/30(土) 14:19:11 ID:cevmdSC20
てかブレも期待できるほど持続しないぞ。
クモなんてちまちまやってたらすぐ途中で切れる。

檻外から届くのを知らんくらいでガタガタいうLvじゃないわ。
そいつにとってはまさに取得したばかりの未知のスキルなんだから。

821名無しさん:2007/06/30(土) 14:44:17 ID:EWyGYkeQ0
>>795
女王の墓はメインクエ2かと

822名無しさん:2007/06/30(土) 15:34:05 ID:CilFDklo0
フルヒじゃ檻に入るというリスクを冒すほどの効果は得られない。
てか、火力陣は結局ほぼBIS抜き同様のPOTを使用する必要があるからあまりメリットが無い。

PTHは先にも言った通りLv的にあてにはし辛い。
使えるにしても火力陣の方でも赤POT飲んでないとBIS一人が青POTがぶ飲みの必要あり。
一方、火力陣が赤POT飲んでれば火力陣、BIS共にPOTの消費が抑えられ皆幸せ。

だけど実際はBISの立場ではPTMのPOT使用頻度が分かり辛く、火力陣が赤POT使わないって前提で青がぶ飲みPTH。
逆に火力の立場ではBISに回復貰えない前提で赤連打、結局双方無駄にPOT消費ってのが多い。
まあ、たまたま良BISとまともな火力で組んだとしても互いのスペックが分からない野良PTならこれが当り前。

野良PTで秘密に臨む以上は他人はあてにできない。
例え最後の1人になろうともクリアするくらいの準備とドライな思考が大事。(もちろん実際には全員揃うの待ってクリアするけど、あくまで気構えの話)
とりあえず後から他人の働きに文句言うくらいなら友とかだけでPT組めばいい。

823名無しさん:2007/06/30(土) 16:11:29 ID:Ca0gsegg0
>>819
日本語でOK

824名無しさん:2007/06/30(土) 17:37:02 ID:ZVKMx53I0
>>822
檻に入るリスクてなんだ?タゲとってる人間を死なせなければいいんだろ?
もし取ってる人間が落ちたら、鍵あけてもらって出ればいいだけだし。
蜘蛛とタイマンするのは大抵青がぶ飲みだからな。
赤くらい使わせないくらいの努力は必要。
それができないなら、パスしてください、だろ。

>>823
外人のお前がわからないのは>>819のせいではない。

825名無しさん:2007/06/30(土) 18:59:03 ID:CilFDklo0
>>824
蜘蛛のカウンタースキル発動させない前提なのかな?
魔法職がタイマン前提なのかな?

826名無しさん:2007/06/30(土) 19:20:36 ID:Ca0gsegg0
>>824
何故蜘蛛で苦戦するかわかってない時点でお帰りください

827名無しさん:2007/06/30(土) 19:24:39 ID:GKL0fpPs0
>>824
みんなバカだから、物理でも構わず突っ込んでいくんですよ。
知識ならソロでも楽勝なのにわざと苦戦して死者を出すというマゾプレイ。
よくオフゲーでもある、最低レベルクリアとか、どうのつるぎクリアとかそれ系ですよね。

828名無しさん:2007/06/30(土) 19:25:50 ID:ZVKMx53I0
わざとワーム発動させてあの間隔でのダメをpthで治療する前提で言ってたのか。
じゃ、心臓pthですね。  終了。

829名無しさん:2007/06/30(土) 19:27:07 ID:ZVKMx53I0
>>826がまさになんで苦戦するのかわかってて突撃するバカ勇者さまなんだなw

830名無しさん:2007/06/30(土) 19:31:31 ID:c/vxkeGs0
自らもわざわざ檻に入って赤と青連打しながらPTHやってた勇者BISさんがいたなぁ
壁越しにPTH届くのは知ってたらしいけど檻の中が一番やりやすいとかなんとか

831名無しさん:2007/06/30(土) 19:33:25 ID:wFsJmscU0
>>828
個人の回復速度に依存するので心臓PTHは激しく無意味

832名無しさん:2007/06/30(土) 19:39:40 ID:CilFDklo0
ひょっとして今のオガは魔法職枠確保したり魔法職がいないとスルーするのが当り前なのかな。
ひょっとして今のオガでは薬回復装備でPOT使えばワームだろうがアラクノだろうが死にはしないっていうのは都市伝説扱いなのかな。
ひょっとして今のRSでは回復は全部BIS任せで攻撃職はPOT1個も使わないのが当り前なのかな。

833名無しさん:2007/06/30(土) 19:43:13 ID:Ca0gsegg0
>>829
ちゃんと文読んでからアンカしてくれ
読めないなら日本語の勉強してこい

>>831
どっかで回復速度は回復する量にも関係するって聞いたから
それ使えないかな

834名無しさん:2007/06/30(土) 19:48:26 ID:wFsJmscU0
>>833
健康と薬回復OPの%によって決まるんじゃないかな?
回復量で速度あがるならフルヒールポーションで回復速度は跳ね上がるわけで

蜘蛛のダメージは
健康100程度+首飾りで耐えられるか少しずつ減っていくくらいの速度でくらうはず

835名無しさん:2007/06/30(土) 19:55:19 ID:ZVKMx53I0
>>831
薬速度は関係ない。
秒間ダメをpthで治療するんだから回復量と回復頻度の問題だぞ。

>>833
えらいケンカ腰だな。何がそんなに気に触ったんだ?w

836名無しさん:2007/06/30(土) 20:21:09 ID:CilFDklo0
ワーム+アラクノのダメの間隔(最短)<PTH1回分の動作所要時間

837名無しさん:2007/06/30(土) 20:51:37 ID:k3IWuXHA0
オガ蜘蛛のバイト+アラクノのダメージによるHP減少速度は、喰らった経験が無いか少ない人にとってはPOT使用のタイミングがつかみづらい。
さらに、火力職は敵を殴ることに集中してしまいがち。
だから、バイト被ダメの経験の無い(or少ない)火力職は、POTを使うも手遅れなタイミングでの使用だから、結局死ぬことに。

オガ蜘蛛を1人も死者を出さずに倒すには、次のような手段が考えられるんじゃないか?
①バイトを封じて戦う
②遠隔攻撃職&バイト被ダメ経験者(&バイトにうまく対応できる人)のみで殴る
③(バイトを喰らうのが)初めての人には事前に詳細な説明をしたうえで、火力全員で殴る。

俺は、バイトを発動させて戦う場合は、火力のPOTガブ飲み・BISのPTHは両方要ると思うけどな。特に③の場合は。火力の赤POTはラージ以上が必須か激推奨、だと思う。
あと、全員の羽・灰持参も激推奨。金に余裕があれば復活巻物、リア金に余裕があれば完全復活m(略)。誰が死んで誰が生き残ってもその場で全員が生き返れるようにすればオガ蜘蛛で失敗してもその後が楽。

ガブ飲み戦法は、高台に通いつめて訓練しておくといいかもな。

838名無しさん:2007/06/30(土) 21:16:38 ID:OGIiMnEY0


839名無しさん:2007/06/30(土) 21:56:15 ID:CilFDklo0
部位選ばなければ薬回復合計200%程度楽に稼げるから③の場合は少々火力犠牲にしてでも薬回復稼ぐべきかな。
首飾りの+100%だけだとダメのペースが速い場合に追いつかなくなる。

840名無しさん:2007/06/30(土) 22:19:21 ID:IHYn2K5M0
蜘蛛なんてスルーしようぜ。

841名無しさん:2007/06/30(土) 22:44:47 ID:7Ftxu.3s0
なんで同一スレ内で同じような討論起きてるんだ。
せめて次スレまで我慢汁たらしながら我慢しる

842名無しさん:2007/06/30(土) 22:49:14 ID:k3IWuXHA0
あとあれだ、>>837の②、③の場合は自リロも激推奨だ。リロードするのを忘れててPOT残量0のキーを押して回復し損ねるミスをしちゃ話にならん。

843名無しさん:2007/06/30(土) 23:09:10 ID:Ca0gsegg0
ようはアラクノを受ける時間が短ければいいわけで
全員で「グワッ!」って殴って蹴りをつけるってのが一番いいと思う
ちょっと安全面に欠けるところがあるかもだけど
自分のあたったPTは全部それで倒してる
まぁ、PT構成&操作する人によるけどね
ただ、一斉攻撃が吉
運悪く、蜘蛛にたどりつけてない人がいる中足止め食らうのは痛すぎる

>>835
それは自分のことを言ってるのかな?

844名無しさん:2007/07/01(日) 00:54:46 ID:c2b5qVk20
オガのクモでBISさんはまず何より自分が死なないことを最優先です。
万が一死んだときは、すぐに街に帰らずに羽、灰を誰か持ってないか確認するように。
あ、BISさん、帰らないでって打ってるうちにもう帰還しちゃってるってBISさん多いので^^;

オガのクモはPOT消費と得られる経験値を比べるとスルーが奨励ですが、
私は未だにスルーしたPTに入ったことがありません。
私は自分がBISの時は青連打PTH連打します。
これを他のBISさんに求める気はありません。
火力弱いPTだと蟲のクリパよりPOTつかうときもありますから。
クモのBISは安全地帯で普通にCPためてPTH(あれば)やってればいいと思います。
なければとにかく死なないように。 倒しきってからリザでいいし。
カギが中で死んでたりしても、クモのとこの扉はワナダメ耐えられたら開くから
とにかく自分が死なないこと最優先です。

845名無しさん:2007/07/01(日) 02:32:00 ID:5yj5RQjg0
やっぱり薬回復は大事だな〜とこの流れ見て
思うんですけど
POTってラージとスモールだと回復速度違いますか?
同じですか?ラージだとどうも遅い様な気がして。気のせいかな?

846名無しさん:2007/07/01(日) 02:35:52 ID:s7kPuy0U0
気のせいじゃないかな。
ただ、健康と薬回復の数値が同じなら、ライフゲージの動きは最大HPが多いほど遅いよ。

847名無しさん:2007/07/01(日) 05:07:11 ID:2XjGVCes0
蜘蛛は黄色オンリー職か、遠距離攻撃で倒す。
みんなで突撃で死者ごろごろなんて馬鹿げてる。
全部倒す主義だけど、そんな事するくらいならスルーで良いや。

普通にやれば何もBISがそんな無理する必要ないし。

848名無しさん:2007/07/01(日) 06:30:04 ID:vX5RDXMs0
今頃、高台に行ってきたので報告を。
BIS・鍵なしでいき、扉は破壊して突っ込みました。
罠に一つ即死級のやつがあり、そこで全滅しかけました。
そこはスルーしてもクリアできるので
遠回りしてクリアしました。

道知ってないと、鍵・BISなしは危険ですね><

849名無しさん:2007/07/01(日) 07:55:31 ID:Ca0gsegg0
>>848
報告GJ
即死罠の位置も大体わかるとすばらしい

850名無しさん:2007/07/01(日) 07:56:09 ID:Ca0gsegg0
上げてしまった
すみませぬ

851名無しさん:2007/07/01(日) 08:18:13 ID:GKL0fpPs0
入口から右下側にある扉罠だよね。あそこだけ即死級で範囲も広い。
鍵がいた場合ですが、隠し扉を装備、六感入れて6+4にして行きましたが、見える宝箱が結構増えます。
・・・10個くらいあさって、中身は全部お金だけでしたが・・・。何度もいけば違うかも。

852名無しさん:2007/07/01(日) 09:27:27 ID:k3IWuXHA0
>>848-849
>>848の即死級扉罠は座標[115,73]のものと憶測。
確かそれは火ダメ約200(相対誤差±10%くらい?)じゃなかったかな?

853名無しさん:2007/07/01(日) 17:09:59 ID:vX5RDXMs0
>>852
MAPの右上の方の扉だったと思います。
座標は覚えてません;;
私はHP180前後あったのですが即死しました。
鍵なしなら羽と巻物を持参しないとそこで全滅してしまうことも
出てくると思います。

854名無しさん:2007/07/01(日) 19:29:32 ID:R/vaHji60
あそこの罠、扉から離れれば離れるほど、ダメージ増えない?
自分が鍵の時、あってはならないことだけど、2度罠暴発させたんだ
扉に密着してた時は自分は無傷、ちょっと距離がある場所から暴発させたときは軽症だった。
扉から離れた場所にいたほどダメージくらって死者が増えてた。
2回の経験だし偶然かもしれないけど、一応報告。ただし4月くらいの情報。

箱の位置だけ覚えてて、罠ダメとか記録してなかったや。
もうちょいで鍵が適正なるから、適正になったら調べてみるよ、需要ないかもだけど

855名無しさん:2007/07/01(日) 20:17:13 ID:nnW4.dq.0
>>844

オガのクモはほぼノーダメで攻略できますよ。
過去スレにも何度か攻略法でてたと思います。

856名無しさん:2007/07/01(日) 20:18:33 ID:k3IWuXHA0
>>854
4月か。>>852の扉罠は最近(確か6月25日)に見つけたもので、暴発させたときは密着状態だったぞ。
もちろん最初に暴発させたときは即死。ダメージ確認のため2回目に暴発させたときはドラ血でHPを強化して、SS撮って後で確かめた。

ひょっとして>>852の罠は>>848>>854の罠とは別のものかな?

857名無しさん:2007/07/01(日) 20:36:37 ID:R/vaHji60
>>856
マジか、さすがに仕様変更はないだろうし偶然かな・・・
適正だったら募って検証できそうなんだけど・・・。

自分の言ってる扉は、スタート地点から右の扉へ進んで、次の小部屋では下の扉を進み、
'」'みたいな形の部屋の右側の扉のこと。
一番右にある魔法陣の部屋から見ると、魔法陣の外の部屋の扉を上に、次の部屋では左にある扉。
自分で作った地図だと、即死級・右上を満たす扉ってそれくらいしかないや・・・

858名無しさん:2007/07/01(日) 20:39:25 ID:R/vaHji60
下げてなかったごめん。
ついでにみにくいな、'」'って。
鏡に映したLと同じような形の部屋のことです

859名無しさん:2007/07/01(日) 21:20:13 ID:CilFDklo0
>>857
>'」'
>一
果てしなくどーでもいーけど、ここが顔みたいに見えた

860名無しさん:2007/07/01(日) 22:08:29 ID:k3IWuXHA0
>>857
それ多分同じ罠だ。携帯の絵文字のような斜め矢印が使えれば便利なんだが……。
その扉は、
スタートの部屋を出てすぐのT字路から
 \|  |/
 ―┘  └―
と扉をくぐり、さらに
 \|
 ―┘
と行こうとするときに通る扉のことだよな?

861名無しさん:2007/07/01(日) 22:18:18 ID:R/vaHji60
>>859 言われてみて顔に見えたw

>>860
そうそう、それ! 同じ扉だと思う。
しかしおんなじならなんで暴発したときのダメージが違うんだろう

罠ダメ検証するのに、検証PT募集したら集まるだろうか?
流石に普通のPTで故意に暴発させるのは問題だし

862名無しさん:2007/07/01(日) 23:08:29 ID:sfyXC7H.0
ルイーダ吊るしage

863名無しさん:2007/07/01(日) 23:10:11 ID:k3IWuXHA0
>>861
俺の場合は適正Lvの露店放置か黒落ちの人にPT組んでもらって、ソロで入って検証したが……。
高台適正Lvのキャラが2人以上いるなら、他の人に手伝ってもらってそのキャラで外掛けPT組んで検証しに入るのもありだろうし……。

人気の高いダンジョンだとこの方法は使えないが、高台は過疎なダンジョンなんだから最も過疎になる時間帯ならソロで入ってもあまり迷惑にはならなそうな気がするが……。

あと、検証しにソロで入るならドラゴンの血を持っていくといいぞ。もちろん、敵から落ちたものでないと役に立たないぞ。

864名無しさん:2007/07/02(月) 15:01:17 ID:Ca0gsegg0
踏んだ(触った)ときで罠の質が変わるってどうよ
例えばだけど
狼秘密の薬草のあるところの扉
あそこは普段ノーダメージ罠だけど
時々物理範囲の罠に変わる(墓地秘密の本棚のところの罠と同じ

ドラゴンの血はシュトラ左の蟹マジオススメ

865名無しさん:2007/07/02(月) 15:14:38 ID:CilFDklo0
墓地のシェード部屋の扉も少ダメ+異常の時と大ダメの時がある。
床罠の効果は種類固定っぽいけど扉罠にはランダムのが結構あるね。

866名無しさん:2007/07/02(月) 17:49:11 ID:5lu1CM8c0
鉄鉱山 スマグ地下 双方の秘密はうまいですか?
教えてください

867名無しさん:2007/07/02(月) 17:52:09 ID:zTs8Cr9I0
本日赤目秘密に行ってきました。
犬が新たなスキルを覚えてました。
皆が犬に重なってたから何やってんだろ?って思いつつ、
一人遠距離にいたら死にかけました><

最近仕様が変わったらしいけど、皆よく知ってるな〜

868名無しさん:2007/07/02(月) 18:44:10 ID:QXV6dsrg0
>>867
3,4ヶ月前の話だからね…
最近知らない人が秘密に増えたなぁと思った俺

869名無しさん:2007/07/02(月) 18:45:27 ID:moUAcYdI0
>>866
まずいです。

870名無しさん:2007/07/02(月) 19:56:46 ID:FJ0GYYnM0
>>868
つ夏休み

871名無しさん:2007/07/02(月) 22:06:48 ID:k3IWuXHA0
>>864-865
じゃぁ、俺らが話題にしていた罠はひょっとしてその類かな……?
まぁ、どっちにしても死者が出たわけだが。

872名無しさん:2007/07/03(火) 23:16:01 ID:QY0cW7fo0
蟲秘密で最高火力はずばりマシン
現在のレベルでつけれる最高のN弓+鍛冶屋油+爪、これでOK
エンチャなくても赤と青連打して左下にマシンいれとけば倒せる。
初めてはじめた人には鍛冶屋油とかきついかもしれないけど・・

873名無しさん:2007/07/04(水) 03:03:11 ID:k3IWuXHA0
>>872
刃油だったら、リンケン→のドライミイラから落ちなかったか?
あと、そこから牙や血も出るだろ?

あそこなら蟲秘密Lvで狩れる気がしたが……?

874名無しさん:2007/07/04(水) 13:12:36 ID:bl5tG6NA0
蟲秘密は生き残れる人なら火力はお察しでもいい。

875名無しさん:2007/07/04(水) 13:59:28 ID:CilFDklo0
>>872
普通に属ダメ付き小型弓にシュトラ腰+ハノブ産火矢、金に余裕ある人なら属ダメ指着けた方がいい希ガス。
蟲Lvで装備できる弓じゃどれ使っても大差無いし、矢が無限じゃないならインベに油や爪持ち歩くだけの余裕も無いし。
鍛冶屋油使ったところでクリパ相手じゃ白ダメ2桁もまず出ないし素直に黄ダメ装備でおk。

876名無しさん:2007/07/04(水) 14:12:46 ID:7Ftxu.3s0
最高火力はマシンかもしれんが安定火力は犬に一票
スタリンで健康うp
ファングだけでちょい遅いがそれでもPOT2~3列ちょいで勝てる

マシンもやってみての感想ね。
マシンは矢切れたときに焦るのとHP確保の面から見てちょい危険

877名無しさん:2007/07/04(水) 14:24:54 ID:ydy/0nO60
>>874
まぁそりゃ死んだら意味ないし生き残れればいいんだけどな

>>875
>>872はボス戦の事いいたいんじゃねーの?黄ダメなし、爪油無しだと白ダメお察しじゃ途中がきついだろうし

俺がマシンで蟲秘密いった時は>>872のやり方でいってた(サブだから花詰め込んでたから、HP100程度だったけど)
N軽い弓(6~21) 鉄の矢(5~6) 200油、爪 で頭にはクエのHP+頭。
力が80くらいだったと思う、左下にマシン入れて花連打
ワーム出されてもマシンだから遠距離攻撃できるし、1発75前後でてた(マシン25)
それに加えてエンチャ、属ダメで1発100↑でるから瞬く間に沈んだよ
ただ道中は「うはwwwエンヘイつえーwww」とかいって他の奴らが西口でエンヘイ貰ってたから俺なんもしてねえ・・

878名無しさん:2007/07/04(水) 15:16:17 ID:CilFDklo0
>>877
200↑油とかホイホイ使えれば、ね。
消耗品に頼るより普通に黄ダメ装備揃えた方が今後の為にもなって実用的って点、マシンは道中も主力になるなら大量に矢を消費する=インベに余裕が無いって点も考えて欲しいかな。
そりゃ黄ダメと白ダメ両方出せるだけの財力があればそれに越した事は無いけど、黄ダメ重視(もちろん自前)の方が一般向けでしょ。

因みに自分は最後の1行にちゃんと「クリパ相手じゃ」て書いてますがな。
黄ダメなしなんてのは一言も言ってないし。

879名無しさん:2007/07/04(水) 15:23:32 ID:CilFDklo0
因みにシュトラ腰・ハノブ産火矢だけでもTOP火力とは行かなくとも十分な火力は出るからマシンが蟲では優秀な火力なのは間違い無いな。
正直ずるいと思う。

880名無しさん:2007/07/04(水) 15:35:28 ID:ydy/0nO60
>>878
ああ、ボスがクリーパーって名前だったか?覚えてなかったすまん、でもな
趣旨取り違えすぎだろ、蟲秘密で最高火力が〜って話を>>872はしてるのに今後の話が・・とか明らかにずれてる
そりゃ後を見越したら黄ダメ装備のが強いのは分かるけどさ。
>蟲Lvで装備できる弓じゃどれ使っても大差無いし
合成弓(7~15) 軽い弓(6~21) 軽い弓は1,4だけどマシンなら速度関係ないしさ。
油+爪〜ってのが前提になってるから15と21の差はこのレベルじゃかなり大きいと思う
>鍛冶屋油使ったところでクリパ相手じゃ白ダメ2桁もまず出ないし
ここは>>877で書いた通り、75前後出るから白ダメで考えればこのレベル帯なら最高火力

アチャは弾丸が有限だったり、油・爪使わないとマシンの基礎ダメが乙ってるから道中がきついのはたしかだな
ただここで言う"最高火力"を出せるのは上記のアチャって事だろ
火の矢255×5 鉄の矢255×3(クリパだけだし) 赤POT10個 青POT5個 これでインベ23
残り7箇所ありゃ道中分の装備黄ダメ装備、油爪(計2個)くらいはつめるだろ。

ただこうなると初心者だと装備付け替えだの・・油や爪がいるってのがあれなんだよな
安定面でいうなら一番安定するのはやっぱり>>876の言うスタリン装備わんこだと思う

881名無しさん:2007/07/04(水) 15:36:34 ID:ydy/0nO60
>>879
ああああもういいや必死になりすぎな俺が悪かった
ただマシンに黄ダメ装備ってだけでたしかに蟲秘密じゃ高火力だわな
熱くなってすまんかった

882名無しさん:2007/07/04(水) 15:43:48 ID:ydy/0nO60
俺が>>872をよく見てなかった・・
ボス戦の事限定でいってるんだと思った、だからボスでどれくらい出るか検証いったんだが。
正直回りのエンチャ持ちいなかったら常時油に爪なんて出来るわけなかったしボスまでの敵相手じゃお察し火力だったと思う

883名無しさん:2007/07/04(水) 19:27:37 ID:dHJuIB1o0
蟲で最強がマシン?チリなら黄ダメ320はでますけど。

884名無しさん:2007/07/04(水) 20:04:22 ID:YwV.Gwas0
杖にも寄るんだろうけどさ。
攻撃速度が全然ちがうっしょ。
細かい計算は、元ネタ投下した本人に任せるけど、マシンは手数だしね。

885名無しさん:2007/07/04(水) 20:32:24 ID:7Ftxu.3s0
所詮は単発

886名無しさん:2007/07/04(水) 22:00:50 ID:CilFDklo0
まあタゲ取った場合、チリの方がやり易いけど。
チリの獲得CP>消費CP=必要CP(固定)、攻撃無視のチャージスキルありだからディスチャージに強いし。

887名無しさん:2007/07/04(水) 22:03:20 ID:Ca0gsegg0
蟲は手数よりも一発が大きい職のほうがいと思う
チリとかボトルとか戦士とか
何故かっていうとワームの発動率ね
そりゃ、皆でグワ!って殴るならあれだけどさ

888名無しさん:2007/07/04(水) 22:22:23 ID:CilFDklo0
オガ蜘蛛ならともかく、蟲だと皆でグワ!が当り前でしょさすがに。
それにクリパのワームは移動できないのはうざいけど、ダメの大きさも間隔も大した事無いと思う。
だから落ち着いてればどうって事無いし攻撃の手を弱めてまで封じるほどじゃないんでないかな?

というか、クリパ戦で参戦モードとか何しに来たのか分からないし。

889名無しさん:2007/07/04(水) 22:30:05 ID:CilFDklo0
誤字のニュース|・∀・)ノ「ぇー只今、誤字が発生しました」

参戦モード→観戦モードorz

890名無しさん:2007/07/05(木) 04:41:59 ID:GVKr0m.20
ファーストキャラ前提で、蟲秘密最強候補はなんと言っても
チリWIZ、マジアーチャーですね。
安定した高火力と、基本ワンクリでOKだから赤ポット連打に集中出来るし。
健康ある程度振ってポットちゃんと用意すれば生き残り1人になってもクリア出来ます。

あと火力じゃないけどBISは楽ですね。健康振りで良いから
HPに非常に余裕あって落ち着いて回復できるし、卒業レベル近くなら罠も心配無し。
リザよりブレ伸ばしておきべきたと思います。
リザが必要だとしたら、道中シーフが罠死した場合くらいかな。
ラスト生き残れなかった=ちゃんと準備しなかった人が、走り戻りするのは当然のことです。

使えない子の代表は天使、テイマですね。
(天使は青ある程度用意すればクリパで火力足りえますし、テイマも
ボス前までは活躍出来ます。)

まぁ蟲の場合はキャラ特性以上に中の人の問題が大きいのですが。

891名無しさん:2007/07/05(木) 05:08:59 ID:gD9qn3iM0
しかしここでこうして「この職が蟲では最高火力!」みたいに広まると他の職が寄生みたいに扱われる風潮になるのがな…
さすがにそこまでのPTには出くわしたことはないけど、誰かが「チリWIZです」とか言うだけでキターみたいな空気になって
メテオ志望WIZさんとかに「○○(スキル)無いの?( ´_ゝ`)」とか色々言われてるのが可哀想

892名無しさん:2007/07/05(木) 07:19:55 ID:.ls5kD.U0
チリに1票

装備バッジつけて速度装備+バターでチリしたら
他職はすることなくなるよ。

893名無しさん:2007/07/05(木) 11:25:11 ID:JxbQRaQM0
雷リトルに1票

変身の手間があるのでワンクリのチリより面倒だけど
花連打でまわってたらチリより火力高いことがある。

ことがある、だからやっぱりチリが有力ではあるが・・・^^;

894名無しさん:2007/07/05(木) 11:26:43 ID:CilFDklo0
チリは強いけど、WIZである以上健康多目に振るかHP装備複数着けるかしてないと他職より死に易いって点も忘れちゃいけない。

>>892
バッジ着けたらどの職でもそうなる。

895名無しさん:2007/07/05(木) 11:37:08 ID:NfAgCN9s0
青ポ使えば
剣士    →スウィングインフィニティー
ウルフ   →チェーンドクロー
プリンセス →スリング殴り

でマシンより火力でます。
>>890
天使がいらない子?想起使えば全員攻速30%でヘイストLv40と同じですよ?
サンクチュアリあれば鍵シフいなくても罠踏めるし。

896名無しさん:2007/07/05(木) 12:23:24 ID:CilFDklo0
クリパ戦だけが蟲秘密じゃないし、やりようによってはどの職も貢献可能。
だから要らない職なんてない。

ただ、クリパ戦で支援職(エンチャ、BIS、鍵シフ)だけ残して死んでく火力とかどうよ('A`)

897名無しさん:2007/07/05(木) 12:28:22 ID:lQy.l9/o0
要るも要らないも秘密ダンジョンPTに参加したいからするんだろ。
えらそうに他人に要らないコとかいってるやつ何様だよ。

898名無しさん:2007/07/05(木) 12:36:27 ID:7Ftxu.3s0
というか最近の蟲は死ぬのを前提でくる輩が多いな。
火力ではいって「自分クリーパーで死にます」とか堂々と言ったり。

蟲秘密での火力=ボスで生き残る気のある人というのを理解してほしい

899名無しさん:2007/07/05(木) 12:48:48 ID:TUJPUUOo0
バッチとかありなら
ナパームと蝿と速度装備したボトル姫のことも思い出してあげてください

最近
蟲の最後のマラソンで死ぬ人よく見ます
そしてBISなしPT
羽も切れててなんかこっちも辛い思いを・・・

POT切れたら走らずに安全なとこで座ってて欲しいです

900名無しさん:2007/07/05(木) 12:50:55 ID:lQy.l9/o0
>>989
そんなの謙遜とか冗談とか色々あるだろうよ。

古都での募集叫びで
「生き残る自信のある人のみ!!!!!!」とか息巻いてるのみて
一人でも欠けたら全滅するってんならともかく鼻息荒すぎるって思うけどな。

長らく蟲秘密はしたらばでのご大層な評判みてスルーしてたんだが
(クエやってたら適正過ぎちゃってたてのもあるが)
別鯖新キャラで実際いってみたら全然どうってことないじゃん。
まあLv30そこそこでためらい無くPOT満載で連打できるやつなんて
最初から自リロ持ってるとか手動リロに手慣れてるとか
最初から課金の人とかサブくらいしか無理ぽい気はするけど。

901名無しさん:2007/07/05(木) 13:17:38 ID:bl5tG6NA0
途中で鍵シフさんが落ちてしまったとき。
一番HPが多い人を調べて、その人に健康装備やHP装備を貸しまくって、Bisさんが即席で覚えたブレスをかけて、そして罠を踏む。
これが蟲秘密の一番の楽しみ。

902名無しさん:2007/07/05(木) 13:34:22 ID:CilFDklo0
>>901
HP80しかないって人に自分が装備してたHP+59草鞋貸したら見事に持ち逃げされたから抵抗が・・・。

903名無しさん:2007/07/05(木) 16:19:12 ID:R/vaHji60
基本初対面の人間に物かしちゃだめだよな
BISがCPたりないからリザできないっていうからスタリンかしたら持ち逃げされ・・・

高台検証のこと教えてくれた人ありがとう。
まだLV足りないから無理だけど、適正になったら血もっていってみる
金ないしあまり見ないから、蟹狩ってドロップ狙うよ

904名無しさん:2007/07/05(木) 16:59:23 ID:bl5tG6NA0
>>902-903
よく考えればそうだな。
俺は運がよかったんだな〜。

905名無しさん:2007/07/05(木) 17:23:45 ID:R/vaHji60
>>904
今まで何十回とかして持ち逃げ1回だから、普通はそんなことないんだけどな
持ち逃げされたほうが、運が悪いというべきか・・・
とりあえずやたら草生えてる人とか変な人じゃない限り大丈夫なはず、絶対といえないけど・・・

906名無しさん:2007/07/05(木) 18:06:29 ID:v/hfU0eU0
>>901
持ち逃げされるのが嫌なら貸さないのが一番
芝も生やしてないし、いい人っぽいから大丈夫かな?って貸しても
持ち逃げされちゃう事多々アリ

蟲秘密PTに行ってきた
テイマ あ、私ボス戦で即死なんで^^;
武道家 俺も><
何故HP80ないのに蟲秘密来るか?と思いつつPTMが揃っちゃったし
ポタ持ってたので抜けれず突入
何故かエンチャが黒いままだったけど誰も突っ込まず
テイマと武道家が芝を生やして楽しそうにチャットチリは独り言をブツブツ…

いざ、クリパ戦へ
一回目の地震でテイマ即死
三回目の地震で武道家も死亡 二人で芝生やしまくったチャットを始める
エンチャが帰ってくる
テイマと武道家がエンチャをバカにする
武道家 エンチャいいとこだけもっていくなぁ・・・
テイマ ネ ー
テイマ けっちゃえば(ぁ
クリパ撃破
チリに蘇生してもらうテイマと武道家
テイマ ナイスbbbbb
武道家 助かった><

エンチャ 待っててもらえませんか?
テイマ やだ!
PTMの話し合いで待つことに
テイマ 自分はためらいもなく(エンチャを)蹴れます><bbb

チャットしまくり、即死で全く攻撃してないのにどうして人をバカするかね
初心者はHP80キツイって言う人いるけど初心者が秘密PT知ってる?
メイン500↑とか話しながらPOT代ケチったりとか意味分からん

907名無しさん:2007/07/05(木) 18:20:32 ID:7Ftxu.3s0
どこがいいとこもってくのかわからないがそれはお察しだろうな。

といっても普通の神経してる人間であればボスを知らないし、即死すると分かってたら参加を控える。

普通の神経で突っ込んだら無限ループになるな

908名無しさん:2007/07/05(木) 18:23:22 ID:bl5tG6NA0
>>906
そこまでいくとお察しや低PSなんかじゃなく、荒らしといっても過言ではないかもしれんね。


ところで、独り言をする仕事人って和むよね。

909名無しさん:2007/07/05(木) 19:21:06 ID:JxbQRaQM0
独り言チリ

珍しい^^

独り言壁剣士

これが似合ってる^^

草鞋は貸さないな。
プレシャン帽は貸すんじゃなくてあげる。

910名無しさん:2007/07/05(木) 20:04:46 ID:xIKeeka20
話が少し逸れるかもしれないが、蟲秘密に竜血を持ち込むというのは有りなのかな?
特にPSに自信がない人なんかは地震に2発耐えられるようになるだけでもずいぶんと心にゆとりができそうなものだが……。
竜血はリンケン→のミイラ狩れば(クエの邪魔をしないよう注意)いくらか手に入るだろうし……。
まぁ、竜血使う場合でも使わない状態でHP80超え(100超え激推奨かな?)は必須だろうけどな。

911名無しさん:2007/07/05(木) 22:17:22 ID:p241i26c0
>>902
よく知らない人にはものを貸さない。
貸す場合は、くれてやるつもりで。
そうすれば万一パクられても、
精神的被害は少なくてすみます。

912名無しさん:2007/07/05(木) 22:35:09 ID:ssjAM0wU0
公開テストでどこの秘密が実装されるか調べた方いますか?

913名無しさん:2007/07/05(木) 22:36:28 ID:ssjAM0wU0
●は現在クリアできる秘密
①はファイルはあるがクリアできないもの
②は韓国で9/27に追加されたもの
③は韓国で1/31に追加されたもの
④は韓国で2/28に追加されたもの
⑤は韓国でも公表されていないもの

◎はファイルが存在して公開テストで存在が確認された秘密
○はファイルが存在したデータ
×はファイルがなかったもの

鍵 は鍵シーフが必要な秘密
罠 はシーフがいなくてもクリアできるが罠解除シーフを連れて行ったほうがいい秘密
不 はシーフを連れて行かなくてもよい秘密

●●不   1〜 10 コボルト
●●鍵  15〜 30 地下墓地
●●鍵  20〜 35 狼
●●不  20〜 35 沼地
●●罠  25〜 40 蟲
③◎不  30〜 45 アジト
①◎鍵  45〜 55 ハノブ高台(B3)
●●鍵  55〜 65 赤目
⑤◎不  55〜 70 ミスリル(2F?)
●●鍵  65〜 80 オーガ(巣窟)
②◎不  65〜 80 鉄鉱山
①◎不  70〜 90 スマグ地下道(B1)
④×?  75〜105 東バヘル カルスト洞窟
④×?  80〜 95 警備兵墓
④×?  80〜105 タトバ
●●不  80〜115 廃鉱
③○?  85〜105 (場所不明 ブラッドオーガの洞窟)
②◎鍵  90〜110 麻薬(B2)
②◎?  90〜110 シーフギルド(C)
③◎不  90〜110 アルパス
④×?  95〜125 傭兵達の大きな墓
③○? 100〜130 (場所不明 イプリトの書式先)
①◎罠 130〜150 ハノブ南
②◎? 150〜170 魔法傭兵
②○? 160〜190 河口ダンジョン
④×? 190〜230 ソルティーケーブ
③◎? 200〜230 呪い
③○? 250〜290 過ぎた栄光の展示場
④×? 260〜300 キャンサーの巣(270〜290との情報も)
③○? 290〜330 名も無い崩れた塔(11F)
④×? 355〜405 フォーリン望桜
④×? 440〜490 ダークエルフの王宮
③○? 450〜500 スパインホール(460〜480との情報も)
②◎不 510〜530 ミズナ
③○? 535〜585 名も無い遺跡
④×? 550〜600 (場所不明 ヘソパルの洞窟)
⑤○? 不明〜不明 トワイライト
⑤○? 不明〜不明 河口ダンジョン'ラ'
⑤○? 不明〜不明 (ダークソウル)
⑤○? 不明〜不明 (女王の墓)
●●不 メインクエ ダメル

914名無しさん:2007/07/05(木) 23:18:55 ID:xIKeeka20
>>912
今、秘密には「テス鯖では入れたが本鯖では入れない秘密」があるから、テス鯖での実装状況はあてにしないほうがいいぞ。

>>913
高台は①→●じゃないのか?
あと、「ブラッドオーガ」は「ブラッド(blood)」を「血統」→「高貴」とすれば「高貴なオーガの洞窟」⇒「オーガの王窟」にならないか?まぁ、あくまで憶測だが……。
それから、「女王の墓」はメインクエ2で進入する秘密で●なはず。適正160〜1000。

915名無しさん:2007/07/06(金) 14:34:39 ID:X3VLCkZA0
>>906
そこで
「私はテイマさんならためらいなく蹴れます^^」

916名無しさん:2007/07/06(金) 15:35:52 ID:5C1yye1Y0
 今回のテスト蔵にあった、追加&マップ名が翻訳されたと
思われるもの。

[Bachel_Lizard_cave]
リザードの洞窟

[Big_rat_king]
ビックマウスダンジョンのラットキング区域

[Bury_corpse]
地下水路 B1の腐った死体場

[cave_of_bloodogre]
ブラッドオーガの洞窟

[cave_of_Hesopar]
ヘソパルの洞窟

[curse_tomb_tower]
呪いの墓に建つ呪われし塔

[dead_treasure]
小さい傭兵墓に巣食う亡者共の宝物庫

[demon_king]
デーモンキングの部屋

[glory_display_relic]
過ぎし栄光の展示場にある遺物保管所

[Hilander_cave]
ハイランダー・ケーブの堕落した部族

[Magic_tomb_curse]
呪われた亡者の安息所

[mercenary_big]
傭兵達の大きな墓の不思議な妖怪部屋

[mine_of_tatba]
タトバ山の崩れた炭鉱

[moliner tower]
モリネルタワーの隠された研究所

[mysteryarea_of_Spain hall]
スパインホールのミステリーゾーン

[nest_of_ifrit]
イフリィトの棲み処

[nest_of_kingcrab]
キングクラブの巣

[patrol_tomb]
警備兵墓の封印された魂の迷宮

[salty_cave]
ソルティケーブからの脱出

[sealedarea_of_darksoul]
黒い魂の封印場所

[swebtower]
レッドアイ特殊エージェントのアジト

[Tellet]
テレット・トンネルの隠された洞窟

[twilight_waterfall]
トワイライト滝の隠されたアジト

[well_of_hide]
枯れ井戸の隠された迷宮

917名無しさん:2007/07/06(金) 16:05:16 ID:zgAkDnt60
秘密は楽しみだけどどうせ経験値少ないから過疎るだろうな〜

918名無しさん:2007/07/06(金) 16:51:59 ID:r.HSAd6Y0
フォーリンまだー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン

919名無しさん:2007/07/06(金) 17:12:06 ID:jgXluXTA0
公式見てきたら秘密25個だってさ
↑に書いてるのは24個後1個はどこだろうね
あと古都ブルンネンシュティグにいるNPC「ジョン・マルコ」ってのが秘密場所教えてくれるらしい
今回は分かりやすいのかもね場所

920名無しさん:2007/07/06(金) 17:18:38 ID:yiFf4ZCc0
 5〜 20 枯れ井戸の隠された迷宮
10〜 20 地下水路 B1の腐った死体場
20〜 50 テレット・トンネルの隠された洞窟
70〜105 タトバ山の崩れた炭鉱
75〜105 リザードの洞窟【カルスト洞窟秘密】
80〜100 警備兵墓の封印された魂の迷宮
85〜105 ブラッドオーガの洞窟(場所不明)
95〜125 傭兵達の大きな墓の不思議な妖怪部屋
100〜130 イフリィトの棲み処(場所不明)
125〜145 トワイライト滝の隠されたアジト
200〜220 ソルティケーブからの脱出
200〜230 呪われた亡者の安息所(or呪いの墓に建つ呪われし塔)【呪い秘密】
225〜265 小さい傭兵墓に巣食う亡者共の宝物庫【小墓秘密】
260〜280 過ぎし栄光の展示場にある遺物保管所
270〜290 キングクラブの巣
290〜310 ハイランダー・ケーブの堕落した部族【ハイランド洞窟秘密】
(300〜320 呪いの墓に建つ呪われし塔(呪われた亡者の安息所)【塔(11F?)秘密】)
340〜360 レッドアイ特殊エージェントのアジト【スウェブ秘密】
(360〜390 呪われた亡者の安息所?黒い魂の封印場所?【フォーリン望楼秘密】)
(440〜480 黒い魂の封印場所?【ダークエルフの王宮秘密】)
460〜480 スパインホールのミステリーゾーン
530〜580 デーモンキングの部屋(名もない遺跡秘密)
560〜580 ヘソパルの洞窟(場所不明)
580〜620 モリネルタワーの隠された研究所
600〜640 ビックマウスダンジョンのラットキング区域

一応これで25個だが名前が足らんな

921名無しさん:2007/07/06(金) 17:53:36 ID:81mN60lw0
どうせまた経験値乙でしょ

922名無しさん:2007/07/06(金) 17:59:16 ID:iuYFlYS.0
530〜580 デーモンキングの部屋(名もない遺跡秘密)
560〜580 ヘソパルの洞窟(場所不明)
580〜620 モリネルタワーの隠された研究所
600〜640 ビックマウスダンジョンのラットキング区域

この辺は神、
あとは王宮、スバインくらいかな、行く価値ありそうなの

923名無しさん:2007/07/06(金) 18:26:48 ID:yiFf4ZCc0
 5〜 20 枯れ井戸の隠された迷宮
10〜 20 地下水路 B1の腐った死体場
20〜 50 テレット・トンネルの隠された洞窟
70〜105 タトバ山の崩れた炭鉱
75〜105 リザードの洞窟【カルスト洞窟秘密】
80〜100 警備兵墓の封印された魂の迷宮
85〜105 ブラッドオーガの洞窟【オーガ王窟秘密】
95〜125 傭兵達の大きな墓の不思議な妖怪部屋
100〜130 イフリィトの棲み処(場所不明)
125〜165 トワイライト滝の隠されたアジト
190〜230 ソルティケーブからの脱出
195〜235 呪いの墓に建つ呪われし塔【呪い秘密】
225〜265 小さい傭兵墓に巣食う亡者共の宝物庫【小墓秘密】
250〜290 過ぎし栄光の展示場にある遺物保管所
260〜300 キングクラブの巣
290〜310 ハイランダー・ケーブの堕落した部族【ハイランド洞窟秘密】
290〜320 黒い魂の封印場所【塔(11F)秘密】)
340〜360 レッドアイ特殊エージェントのアジト【スウェブ秘密】
355〜405 フォーリン望楼の隠された地下監獄
440〜490 ダークエルフ王宮の隠された倉庫
450〜500 スパインホールのミステリーゾーン
535〜585 デーモンキングの部屋【名もない遺跡秘密】
550〜600 ヘソパルの洞窟【ゴールドスワンプ洞窟秘密】
580〜620 モリネルタワーの隠された研究所
600〜640 ビックマウスダンジョンのラットキング区域

ジョン・マルコから進入可能レベル帯を引っ張ってきてみた

924名無しさん:2007/07/06(金) 18:34:32 ID:hMY/d/SA0
増えるのはいいけど、またマズーなのを実装されても嫌だなぁ。

925名無しさん:2007/07/06(金) 18:42:28 ID:CAKc9ktE0
湧きも増えるのかな?
でないとキングクラブの巣なんか、ポタ出しだけで死ねる。

926名無しさん:2007/07/06(金) 18:45:09 ID:vCcgxQ/20
秘密ダンジョン増えるんですか?

927名無しさん:2007/07/06(金) 18:49:27 ID:2yQ4V2a20
ホント、廃坑以降の高Lv秘密をなぜ腐らせるかねぇ

より難しく、より報酬を大きく
これだけで燃えるんだがなぁ・・
即死罠や凶悪zinにヒヤヒヤしたいよ
緊張感欲しいぜ

928912:2007/07/06(金) 18:50:25 ID:ssjAM0wU0
>>916
>>920
>>923
ありがとうございます。
イフリートのあたりまでは行けると思うので、テスト終了後にまとめて報告します。

929名無しさん:2007/07/06(金) 18:53:49 ID:qBl8ngzI0
秘密良いから300〜のマップを充実させて欲しい。

930名無しさん:2007/07/06(金) 18:58:10 ID:ANoshwtE0
ポタ出しは法則あるから楽勝
法則にしたがってでないなら混雑してるから諦めろ
法則が何なのかはwikiにヒントある

931名無しさん:2007/07/06(金) 19:48:05 ID:OqjfSEFI0
公開テストで一気にスレ伸びそうですね。
テンプレ修正案ありましたらお願いします。

932名無しさん:2007/07/06(金) 20:04:19 ID:c.QQtsek0
>10〜 20 地下水路 B1の腐った死体場

鍵不要

秘密に入ってすぐにいるNPCに話しかけると10分のカウントダウンが発生
内部のMOBを倒しながら骨に薬をまいていく
時間切れになっても失敗にはならない
NPCに話しかける度に制限時間は10分に戻る
マップ内の全部の骨に薬をまき、NPCに話すと終了

クリア報酬は少なすぎて話にならない



詳しい部分はわからない&忘れた
誰かがもっと丁寧な解説をしてくれるに違いない

933名無しさん:2007/07/06(金) 20:51:06 ID:c.QQtsek0
>290〜320 黒い魂の封印場所【塔(11F)秘密】)

適正Lvは290〜330
鍵不要
塔11Fにてポタ取得

①リーダーが水晶玉に触る
②マップ内のリッチ・レイスを合計30体以上倒す
③水晶玉に触ってクリア

簡単な上、道中・クリア共に取得経験値が大きいので
人気の秘密になるかもしれない

MOBは30体以上出現するが
全狩りするかどうかは状況を考えて行うべきだろう

なお、レイスとリッチはフレイムストームを使ってくるので
BISか火・風抵抗装備が必要

934名無しさん:2007/07/06(金) 21:02:47 ID:TJ.wKnO60
こんなことを言っちゃあアレかもしれないが、
秘密を増やすより前回のテストで公開した秘密でポタ出NEEEEEEEEEのをどうにかして欲しいよな。
アルパスとか、アジトとか、ミスリルとか、アルパスとか、アルパスとか、アルパスとか、アルパスとか、アルパスとか、アルパスとか、アルパスとか、アルパスとか、アルパスとか、アルパスとか、アルパスとか、アジトとか、ミスリルとか、アルパスとか、アルパスとか、アルパスとか、アルパスとか、アルパスとか、アルパスとか、アルパスとか、アルパスとか、アルパスとか、アルパスとか、アルパスとか、……。

935名無しさん:2007/07/06(金) 21:44:21 ID:i6foOS1o0
>>933
塔11F荒れるのか
あそこ単体火力にはこの上ないソロスポットなんだがなー
MAPの許容人数が1人だからもうどうにもならんね、早く卒業しよう・・・

936名無しさん:2007/07/06(金) 21:47:53 ID:BCEY939g0
秘密を増やすんでもマトモな報酬を設定してくれるのを祈る。特に低レベル秘密帯。
高台秘密は鍵にとったら試練な40-55までのカバーだと思ってたのにあのザマだし。
水路秘密も面白そうだけどなぁ…報酬少ないんじゃマニア以外の人は集まらないか。

937名無しさん:2007/07/06(金) 22:01:50 ID:R/vaHji60
秘密大好き人間としては、報酬なんて二の次状態だけど、
高台みたいにまずかったら人集まらないから困るんだよなぁ・・・
公開テスト、高Lv帯の報告期待してます
いい加減自鯖でもやってほしい('A`)

938名無しさん:2007/07/06(金) 22:21:28 ID:yiFf4ZCc0
フォーリン秘密、適正355〜405だったかな
進入後イベントNPCに話しかけてスタート
NPCの兄だかの亡骸に聖水ぶっ掛けてきてくれとか何とか
リダじゃなかったから詳しいことは判らねーわ

硬い斧槍兵から鍵を奪い取りつつ、監獄を開けて
中にある死骸をクリックしていく
どっかで正解にぶち当たると聖水ぶっかけてクエうp?
開始点のNPCに話しかけて終了

終了時報酬スフィア有りで147M、鍵はPTMが万能鍵で
開けてたけど壊せるんじゃないのかな、続報期待
道中はフォーリン望楼のMobと取得経験値大して変わらず
クリア報酬の方が圧倒的に美味いので
全狩りせずにさっさとイベントこなして終わるが吉の秘密かな

939名無しさん:2007/07/06(金) 22:32:52 ID:iuYFlYS.0
フォーリン美味しいのかあ。
秘密PTとか出来ないか心配だわ。

940名無しさん:2007/07/06(金) 22:36:49 ID:c.QQtsek0
>100〜130 イフリィトの棲み処(場所不明)

場所はソゴム山脈赤山
鍵不要(道中に扉があるが破壊可能)

①リーダーがNPCに話す
②イフリィトの卵を5個集める
 煙が噴出している山のようなオブジェクトを調べていく
 アタリとハズレがあり、ハズレは何も無し
 アタリだと、卵入手+イフリィト2体出現
③卵を5個入手したら、入り口のNPCに話しかけてクリア

敵はサラマンダー・イフリィトのみ
サラマンダーはファイアーボルトで
イフリートはフレイムストームで攻撃してくる
それほど強くはないが、少なくとも火抵抗は絶対必要

クリア報酬の獲得経験値は本鯖時には約35万程度だと思われる
過疎地でMOBも少ない為、ポタ出しには苦労するかもしれない

941名無しさん:2007/07/06(金) 22:38:37 ID:XlkaoD/20
実装されたら報酬10分の1とかになったらやだなぁ

942名無しさん:2007/07/06(金) 23:02:11 ID:InjmhK8s0
>147M
しかしこの数字で実装は無いだろ
一回で適正が数LV上がるぞ

943名無しさん:2007/07/06(金) 23:12:21 ID:yiFf4ZCc0
テスト鯖仕様でスフィア有り1億4700万なら本鯖で1470万だろうね
147万とかだったら唖然とするがそのままの1億4700万でも
遺跡や狩りPTでレベル上げするのが馬鹿らしくなる
それに1470万でも2回連続で行けば1時間程度で
1レベル上がるか上がらないかぐらいだし十分だろ

944名無しさん:2007/07/06(金) 23:48:37 ID:VgOmYHns0
枯れ井戸秘密
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1183733093438o.gif
10倍でクリア経験値1万
MOB倒すだけ。ものすごく簡単だけど広いので移動が面倒
MOBは蜘蛛・魔法使いじじい・鷹
痛くないしやわらかい

945名無しさん:2007/07/07(土) 00:09:48 ID:r.HSAd6Y0
340〜360 レッドアイ特殊エージェントのアジト【スウェブ秘密】
各部屋を巡ってモンスターを殲滅。
報酬経験値600万程度。(無課金 1倍計算)
モンスター自体は経験値、強さともにタワーのモンスターと同じです。
17Fモンスターのレベルと適正のレベルが違うので、
17F適正のLv335の人と、秘密PTで狩り場喧嘩が起きそうな予感。
他の階でもポタだしできればいいのにね。

946名無しさん:2007/07/07(土) 00:10:17 ID:VgOmYHns0
1回でまとめて書き込めばよかったと後悔
テレットトンネル秘密
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1183734488249o.gif
手順不明で失敗orz

947名無しさん:2007/07/07(土) 00:16:16 ID:nR/eH7uY0
そういえば
ミスリル前回のテストで行けたけど
今回のおっさんの説明に入ってなかったなぁ

948名無しさん:2007/07/07(土) 00:24:18 ID:3iec3Hgo0
>>945スウェブ秘密のポタは他の階では出ませんでしたか?
他の秘密のポタなら階は関係ないのですが・・・。

949名無しさん:2007/07/07(土) 00:37:50 ID:ssjAM0wU0
>>946
暗号は「2785」

950名無しさん:2007/07/07(土) 00:54:17 ID:r.HSAd6Y0
>948
それは試してなかったです。どなたか試してみてください〜。

951名無しさん:2007/07/07(土) 01:12:14 ID:Pyiy7M8E0
エルフ王宮が気になるなぁ。
440まであと少しだから、ここがそれなりにうまいようなら
停滞気味のレベル上げのモチベーションが上がりそう。
誰か行った人いませんか?

952次スレ>>1:2007/07/07(土) 02:02:44 ID:kuvn24UM0
さらにこれから増える秘密ダンジョン
ここでいろいろ情報交換をしていきましょう

過去ログ一覧
秘密ダンジョンに関するスレ7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1175218563/
秘密ダンジョンに関するスレ6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1167717101/
秘密ダンジョンに関するスレ5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1163222237/
秘密ダンジョンに関するスレ4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1154566680/
秘密ダンジョンに関するスレ3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1147532959/
秘密のダンジョンに関するスレ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1131472760/
秘密ダンジョンに関するスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1123165991/

953次スレ>>2:2007/07/07(土) 02:03:07 ID:kuvn24UM0
【秘密PTにおける注意事項】
①飯、風呂は言い訳にならない、長ROMするなら抜けること。
②落ちる時は必ずPT抜けてから落ちること。
③リーダーまたは指示者の言うことはキチンと守ること。
④蟲秘密に限らず予め十分なPOTと薬回復装備(首飾り等)を用意すること。
⑤メテオWIZはエンチャ枠で入ろうとしないこと。
⑥全てのシフ・武道が鍵スキルを、全てのBIS・天使がコーリングを取得してるとは限らない。無理に要求しないこと。
(ただし鍵枠で入った場合は鍵スキルの要求はかまわない)
⑦秘密ダンジョンについて十分な知識がないなら勝手な行動はしないこと。
⑧悪魔で秘密PTに入る場合は最低でも誘惑0%鞭は用意しておくこと。

これらを守らない奴が居たら遠慮すると、つけ上がるので容赦なく蹴る様に
強制的に経験値やゴールド、ドロップアイテムを貢がされる事になるのはPT全体です。
自分だけで無く、PTメンバー全員が被害者なので蹴る事を躊躇する必要性は一切ありません。


(1)募集者

・募集するときなるべく適正Lvや役割を明記すること。
例)赤目秘密募集 Lv55-65 火力@3 鍵@1
・条件に合わない人がPTに入ってきたら抜けてもらうこと。(抜けないのなら蹴る)
 また募集の条件を詳しく書いておけば蹴りやすいのでよい。
・秘密についてある程度の知識をもったうえで募集すること。
 

(2)募集者以外(○は募集者も含む)
・PTに入れてもらうときは「どの条件(枠)で入るのか」をしっかり伝えるようにすること。
・叫びなどの条件をしっかり確認すること。(特殊な条件が組まれてる場合もあり)
例)リザありBIS、HP120↑など
・秘密について分からないことがあったら、そのことを絶対に伝えること。
 特に初めてなら必ず伝えること、大体誰かが教えてくれます。
 周りの人はしっかり教えてあげること。初心者にはやさしく。
○鍵シフは必ず必要なスキルをそろえてから秘密PTに入ること
 (分からない場合はwikiやテンプレなどで調べておく)

954次スレ>>3(案):2007/07/07(土) 02:04:13 ID:kuvn24UM0
各秘密の簡単な説明
詳しくは
http://redstone.x0.to/pukiwiki/index.php?%C8%EB%CC%A9%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3
から調べること

◆コボルト秘密(Lv1~10)
誰でも入れる。西口で狩りし手に入ったキャンディーSPを30〜40は持ち込むとよい。

◆墓地秘密(Lv15~30)
強い敵が数匹いるため、事前に倒すか決めるのが安全。特に裏ボスはやっかいなので気をつける。

◆狼秘密(Lv20~35)
過疎です。罠が非常に多いのでシーフ必須。秘密らしい秘密とよく言われる。難易度は少し高め。

◆沼地秘密(Lv20~35)
ボスの特殊攻撃が痛いものの、全体として難易度の割りにおいしい。鍵シフも要らない。

◆蟲秘密(Lv25~40)
ボスが非常に強い。HP120↑首飾り着用+ヒールポーション2列+青POTくらいの準備は欲しい。報酬はその分高め。

◆高台秘密(Lv45~55)
ワームバイトを使う敵がいるのでHP低い人がお亡くなりになる可能性が。経験値マズイ。

◆赤目秘密(Lv55~65)
赤目の犬の育て方は世界一。犬が強化されました。火抵抗があるとだいぶ楽になる。位置取りも重要な秘密。

◆オーガ秘密(Lv65~80)
蜘蛛をどうするかは議論の的。蜘蛛はある程度の健康や薬回復装備で耐えられます。他に難しい点はなし。

◆廃鉱秘密(Lv80~115)
レベル帯が広いのでポタ出しがなかなか困難。難易度はとにかく低いのでさらに人気。

他秘密言ってないんで追記が欲しい

955名無しさん:2007/07/07(土) 02:04:36 ID:kuvn24UM0
後の残りの構成はまかせます

956名無しさん:2007/07/07(土) 03:53:44 ID:ssjAM0wU0
枯れ井戸秘密セリフ集
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1183747462209o.jpg

地下水路秘密セリフ集
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1183747525219o.jpg

テレット秘密セリフ集
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1183747555237o.jpg
暗号はクーリックと話すときに必要
順番を間違えるとクリア不可

957名無しさん:2007/07/07(土) 10:11:20 ID:CilFDklo0
>>956
GJ

「君たちってば、恐ろしい・・・」にちょっと吹いた。

958名無しさん:2007/07/07(土) 10:27:20 ID:TJ.wKnO60
ジョン・マルコ曰く、イフィリトの住処はソゴム赤山の赤山登山路にあるらしい。
↑に挙げられているやつで「場所不明」となってたから報告してみた。

959名無しさん:2007/07/07(土) 12:09:11 ID:iDkq5Abw0
テレットの報酬はスフィアー無しかな?
だとすれば前回実装の秘密よりは期待できそう。

ただ40代の人が居る中、20代で活躍できるか不安。

960名無しさん:2007/07/07(土) 12:46:58 ID:iuYFlYS.0
テレットとかポタ出しきつくない?

961名無しさん:2007/07/07(土) 14:02:14 ID:k.Sup3N20
エルフ王宮の秘密は不味くていいかな
デスピまで寄生で育った、お察し蚊力様の更なる寄生先が出来るのが気に入らない

962名無しさん:2007/07/07(土) 14:24:59 ID:VgOmYHns0
>>946です
テレット成功。
一番下の骸骨騎士の中ボスに会う前に
チェックポイントでNPCエルフに会えばOKみたい

だけど今度はNPCエルフとともに出た強い敵エルフが出ない
ボスのザカーンより強かったから、裏ボスなのかも?

963名無しさん:2007/07/07(土) 14:25:10 ID:Ca0gsegg0
>>960
B2はそうでもないよ
ワームとかワーカー(名前に自身なし・モルモットみたいなの)だし
堕落魔法師には注意だけど

964名無しさん:2007/07/07(土) 16:51:51 ID:jxH9XJPU0
B2が荒らされるのか…あそこさりげに帝王LX出たり箱とかあって
低レベル鍵にとったら良い狩場だったんだが
でもどっかに石柱みたいな罠扉があって20とかのキャラだと罠触った場合即死したような気がするんだ

965名無しさん:2007/07/07(土) 16:54:22 ID:.OxPKqS.0
廃坑以降の秘密早く実装して欲しい。
予約してまで狩PT入りたくない…。
かと言って支援じゃソロできない。

966名無しさん:2007/07/07(土) 21:01:34 ID:TJ.wKnO60
>>964
確かにあるね。
その扉は確か北側から入ってきて中央に着いてから、2〜3番目の扉じゃなかったかな?
そのダメは即死級の黄ダメ罠じゃなかったか?即死抵抗が効かなかった記憶があるんだが。

967名無しさん:2007/07/07(土) 21:25:09 ID:he/af02k0
新秘密をテレットから順にやってる最中なんだがまずいの多いなw
警備兵秘密だが最後にリッチならぬリーチがでてきた。
フレイムストームではなく雷連射してくる・・リッチよりフレ早いかも
lv6のアーチつけて黄ダメ100位。経験地は割に合ってない感じだったわw

968名無しさん:2007/07/07(土) 21:28:53 ID:Ca0gsegg0
>>964>>966
古都側の入り口から入って
エルフ&蠍部屋の一つ前の柱扉
900ほどの魔法ダメージ
属性は闇か光だと
ちょっと前の記憶だから間違ってるかもだけど
まぁ、適正さんなら100%死ねる

969名無しさん:2007/07/07(土) 21:55:58 ID:QbGLt5AU0
>938
355〜405 フォーリン望楼の隠された地下監獄

クリア報酬 733万(無課金 1倍計算)
いってきました〜。
扉は殴って壊せます。
正解のオブジェクトは、おそらく一番右下で固定だと思います。
これから行ってみようと思う方、一番右下直行で、検証お願いします。

全部廻るにしても、クリアオブジェクトに直行するにしても扉は往復4回空けなくてはならないので、
いそいでクリアしたい人は鍵を持って行くと良いでしょう。

テイマさんならソロでも十分クリア可能かと思います。
WIZでも、気合いでソロできるかも・・・?
まぁ、どちらもBIS居れば安心ですが。

970名無しさん:2007/07/07(土) 22:03:52 ID:he/af02k0
>>967余談だけどお察しptだと蟲みたいに崩壊するみたい
てか縁故地に秘密ダンジョンてあるけど、そっから行った人いる?

971956:2007/07/08(日) 00:12:47 ID:/wM2b2bY0
>>959
全てスフィアなしでの値です。

タトバ秘密セリフ集
ttp://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1183818729241o.jpg
罠なし、扉なし
誰がなんと言おうとモグラ

カルスト秘密セリフ集
ttp://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1183818850242o.jpg
罠なし、扉なし

警備兵墓秘密
ttp://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1183818918441o.jpg
罠なし、扉1個(耐久力は低い)
抵抗が無いと健康100・首飾り・花連打でも死 ぬ

王窟秘密
ttp://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1183818997588o.jpg
ほとんどがオーガチーフなので攻撃が痛い
普通の火力キャラがブラッドオーガのタゲを取るとほぼ一撃で死 ぬ
(防御270でも230ほどくらうらしい)

大きな墓秘密セリフ集
ttp://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1183819045565o.jpg
扉なし、弱い罠がいくつか
報酬は(88万+2万G)×4、宝を調べると手に入る

972名無しさん:2007/07/08(日) 05:39:48 ID:MBhcxkAI0
鉄鋼山秘密
獲得経験値:13万(テスト鯖そのまま スフィア無)
ダメ300近い罠が2箇所あり罠解除シフがいると楽
他の罠もフリーズやら移動不可に陥るところ多数有

トワイライト滝秘密
終了時獲得経験値:530万(テスト鯖そのままの数値 スフィア無)
罠無し、鍵必要なし、Bis有推奨
手順を間違えて一度失敗
中ボス発生条件が不明、一回目で出たところに2回目出なかったり逆もまた然り
中ボスはテレットエルフより凶悪、油断していると死ねる
実装されれば人気がでそうな感じ

973名無しさん:2007/07/08(日) 10:24:59 ID:JtmSdHNk0
王窟はタゲ枠とか低下枠できそう。

トワイライトでポタ出しするならリダがソロ?
あんなところでPT狩りされちゃたまらんだろ。

974名無しさん:2007/07/08(日) 14:15:33 ID:XLM4RytY0
●  ここまでに報告のあった秘密
無印 ここまでに報告のなかった秘密

●5〜 20 枯れ井戸の隠された迷宮
●10〜 20 地下水路 B1の腐った死体場
●20〜 50 テレット・トンネルの隠された洞窟
●70〜105 タトバ山の崩れた炭鉱
●75〜105 リザードの洞窟【カルスト洞窟秘密】
●80〜100 警備兵墓の封印された魂の迷宮
●85〜105 ブラッドオーガの洞窟【オーガ王窟秘密】
●95〜125 傭兵達の大きな墓の不思議な妖怪部屋
●100〜130 イフリィトの棲み処
●125〜165 トワイライト滝の隠されたアジト
 190〜230 ソルティケーブからの脱出
 195〜235 呪いの墓に建つ呪われし塔【呪い秘密】
 225〜265 小さい傭兵墓に巣食う亡者共の宝物庫【小墓秘密】
 250〜290 過ぎし栄光の展示場にある遺物保管所
 260〜300 キングクラブの巣
 290〜310 ハイランダー・ケーブの堕落した部族【ハイランド洞窟秘密】
●290〜320 黒い魂の封印場所【塔(11F)秘密】)
●340〜360 レッドアイ特殊エージェントのアジト【スウェブ秘密】
●355〜405 フォーリン望楼の隠された地下監獄
 440〜490 ダークエルフ王宮の隠された倉庫
 450〜500 スパインホールのミステリーゾーン
 535〜585 デーモンキングの部屋【名もない遺跡秘密】
 550〜600 ヘソパルの洞窟【ゴールドスワンプ洞窟秘密】
 580〜620 モリネルタワーの隠された研究所
 600〜640 ビックマウスダンジョンのラットキング区域

975名無しさん:2007/07/08(日) 21:34:28 ID:bl5tG6NA0
なんかお金の報酬がある秘密が増えたような気がするな。

976名無しさん:2007/07/08(日) 23:27:14 ID:TJ.wKnO60
地下水路秘密の地図を作ってみた。
http://motor.geocities.jp/heigo8377/Sub-C-Bury/Bury_img00_Map.PNG
未完な上に見づらいけれども、何かの参考にしてもらえれば幸いです……。

977976:2007/07/08(日) 23:41:03 ID:TJ.wKnO60
連レス申し訳ない。↑のURLではうまく表示できないからこっちで見てくれ。
http://motor.geocities.jp/heigo8377/RSsecretdungeon_capture-bury.html

978名無しさん:2007/07/09(月) 00:01:02 ID:7Ftxu.3s0
というかレベルに見合った地図製作にしてほしいよな。

979名無しさん:2007/07/09(月) 00:38:15 ID:qqEKcbp.0
テレット秘密攻略手順
入り口のマーカスに話す
NPCエルフの話する
そのまま→にいってザカーン?(ケンタウロス)倒す
入り口に戻ってマーカスに話すでクリア

980名無しさん:2007/07/09(月) 01:44:17 ID:zr/zsT920
290〜310 ハイランダー・ケーブの堕落した部族【ハイランド洞窟秘密】
いってきました。
クリア報酬 経験値400万 (無課金1倍計算)
クリア条件 隊長ハイランダー3匹、偽予言者みたいなの(名前忘れました・・・サマナー系です)5匹?くらいを倒す

ハイランダーのクラッシュ有り、魔法攻撃あり、スタン有り、ワームバイト有りで結構大変です。
あと、ハイランダーは全て混乱効きました。
異常系抵抗無い場合BIS無しクリアは不可能に近いです。Gv装備でどうぞ。

このレベル帯は、狩り場が豊富なので、わざわざハイランダー洞窟までいって秘密やる価値は、なさそうです。
ゲートグローブはこのような遠方の秘密の為に用意されたのだろうか・・・?

981名無しさん:2007/07/09(月) 01:49:14 ID:qqEKcbp.0
>>979
取り消し

この手順じゃクリア出来ない
クリアできたのがバグっぽい

982名無しさん:2007/07/09(月) 04:23:57 ID:qqEKcbp.0
>>979はタダのバグ
普通にやればクリアできるわ

983956:2007/07/09(月) 05:03:26 ID:ssjAM0wU0
>>956追記
タトバ秘密の入口は98,26
タトバ山はマップLv2必要

>>981
クーリック→骸骨→扉が正しい手順
クーリックとの会話にバグがあるようだが、検証PTを組んでも原因は判明せず

ソゴム秘密セリフ集
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1183924022250o.jpg
罠なし、扉数個
イフリィトの卵は5個より多い
 が、
ダメオンの罠により、6個以上集めるとクリアできない

滝秘密
罠なし、扉なし、マップLv2必要
報酬は584万(テスト鯖)
セリフのSS撮ってる方いたらupお願いしますorz

984名無しさん:2007/07/09(月) 09:02:32 ID:TJ.wKnO60
俺が考えたテレットトンネルのオールマイティな攻略法。
マーカスと話す→クーリックと話す→クーリック地点から東の扉を確かめる→※→マーカスと話す
※①扉が開いた →ザカーンを倒す→…
※②扉が開かない→骸骨を倒す→扉→ザカーンを倒す→…

テレットのバグは一応ダメオンに報告してみるか?テス鯖の目的が(表向きは)それなわけだし。

985名無しさん:2007/07/09(月) 16:01:54 ID:qqEKcbp.0
>>984
バグ報告お願いします
昨日は検証お疲れ様でした

986Nameless★:2007/07/09(月) 19:07:52 ID:???0
次スレ移行にあたって、スレタイ・テンプレ等を

スレッド作成依頼所2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1174900710/

にて報告してください。
報告がなかった場合、現在のものをそのまま次スレに使用します。
現行のテンプレに不満のある方は、この期に改定案を出してみてはどうでしょうか?
(「なんで〜が載ってないの?」「〜を修正・追加よろ」という方は具体的な案を出してください)
ご協力をお願いします。

987名無しさん:2007/07/09(月) 19:09:33 ID:X3VLCkZA0
テレット秘密に20代入れるとするとさ
ポタ出しがレベル上げの手伝いになりそうで嫌だわ
行かなきゃいいんだよな
心狭くて捻くれの俺乙

988984:2007/07/09(月) 20:32:12 ID:TJ.wKnO60
ダメオンに報告したぞ。
一応報告まで。

989名無しさん:2007/07/09(月) 22:05:17 ID:qqEKcbp.0
>>984
Thanks

990名無しさん:2007/07/09(月) 23:03:33 ID:APlDX9iI0
クリア報酬1/10にするとどこも悲しいね。
PT狩りする機会が増えるのはいいけど。

991名無しさん:2007/07/09(月) 23:31:53 ID:7Sr3HjJo0
420~450の支援BISみたいに辛いLV帯がある
ので、せめて最低でも秘密20回で1LV程度
にはして欲しい

992名無しさん:2007/07/10(火) 02:05:32 ID:tRSvt7M.0
>>991
困りますよお客様。
もっともっとポータルを課金してもらわないと。
すぐにLvが上がってしまったらお金が儲からないじゃないですか。

993名無しさん:2007/07/10(火) 02:38:33 ID:7Sr3HjJo0
>>992
お、おまw 5日で1LVでもたまに休みつつ
1年で60LV程度だぞ、それくらいは許せよw

994名無しさん:2007/07/10(火) 11:03:08 ID:8o19eVks0
埋め

995名無しさん:2007/07/10(火) 11:03:40 ID:8o19eVks0
埋め

996名無しさん:2007/07/10(火) 11:05:38 ID:8o19eVks0
埋め、DAMEONオワタ

997名無しさん:2007/07/10(火) 11:42:21 ID:/I/hoV0w0
ゴールドスワンプ秘密、モリネル秘密。
テスサバで経験値4億↑。
実装したら40M↑だからうまいだろうね。

998名無しさん:2007/07/10(火) 11:51:30 ID:NsOskhyU0
経験値じゃなくて、アイテムウマウマの秘密って無いのかね?

999名無しさん:2007/07/10(火) 11:58:16 ID:V5RjHxVU0
うめ

1000名無しさん:2007/07/10(火) 11:58:45 ID:V5RjHxVU0
うめ

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