■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

【MartialArtist】武道家 其の六
1 名前: Droe 投稿日: 2006/05/16(火) 23:20:16 [ TdI6RnEw ]
武道家に関する話題はこちらで。
武道家スキル>http://members.redsonline.jp/game_info/guide/skill/martial.asp
          http://chunchun.client.jp/red/skill/martial.html

武道家初期ステータス

力 15
敏捷25
健康10
知識10
知恵5
威厳15
運 10

前スレ
【MartialArtist】武道家 其の五
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1143562257/

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/16(火) 23:20:38 [ TdI6RnEw ]
過去ログ一覧
【ついに】シーフ/武道家【登場】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1114832398/
【ついに】シーフ/武道家【登場】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1122528782/
【ついに】シーフ/武道家【登場】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1123522687/
【MartialArtist】武道家 其の壱
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1127929121/
【MartialArtist】武道家 其の弐
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1133351019/
【MartialArtist】武道家 其の参
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1137177655/
【MartialArtist】武道家 其の四
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1140410806/
【MartialArtist】武道家 其の五
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1143562257/

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/16(火) 23:20:59 [ TdI6RnEw ]
【チャージスキル】
・回転突き
単発スキル。lv50で攻撃速度+40%、命中+10%、物理ダメージ+60(単純に60)となかなか優秀なスキル。
難易度も2と上げやすいが、少々威力不足か。
(lv50でCP消費18、獲得CP65)

・連打
単発スキル。lv50で攻撃速度+45%、ダメージ+120%、命中率+10%、麻痺攻撃付加となかなかだが、
難易度は3と上げにくい。また消費が多いので、攻撃をはずすと厳しいだろう。
(lv50でCP消費60、CP獲得100)

・かかと落とし
2回攻撃スキル。lv50でダメージ+100%、命中率+7,5%とかなりの高威力を誇る。
難易度も2と上げやすい。2回攻撃のうち1回でもヒットすればCPが獲得できる。
また、攻撃直後に他スキル命中率や三連回し蹴りなどのレベルが上がるのも魅力。
三連回し蹴りを主力とするならこのスキルを上げるといいだろう。
(lv50でCP消費85、CP獲得140)

・飛び蹴り
単発スキル。離れている敵に瞬時に近づいて攻撃することが出来る。
lv50でダメージ+270%、命中率+10%となかなか優秀なスキル。
ただlv50まで上げてしまうと外した時の消費がかなり大きい。
また、攻撃速度OPが乗らず、左クリックにも設定できないので少々不便。
画面揺れもあるのでPTで使うのはあまりおすすめできない。
ソロ主体でなければ最低限振るのがベストか。
Gvでは一気に間合いを詰めたり対象を追尾する事が出来る。
(lv50で消費CP135、獲得CP225)


【主力スキル】
・三連回し蹴り
致命打率+25%、攻撃速度50%の三回攻撃スキル。lv50でダメージ+230%、回避率+10%と
文句無しの性能。かかと落としや飛び蹴りでスキルlvが一時的に上昇する。
多くの武道家が主力とするスキル。
(lv50で消費CP150、獲得CP50)

・貫顎
単発スキル。lv50でダメージ+110%、致命打率+75%。
致命打率が非常に高く、消費もさほど多くないのでなかなか使い勝手がいいスキル。
(lv50で消費CP35、獲得CP50)

・急所突き
単発スキル。lv50でダメージ+205%、攻撃速度+20%、命中率+5%、致命打率+95%、決定打率+50%
というスキル。主に致命打、決定打を狙う時に使うスキルだと思われるが、
lv1でも致命打率+46%決定打率+25,5%なのであまり上げる必要はないだろう。
(lv1でCP消費36,5、LV50でCP消費110)

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/16(火) 23:21:20 [ TdI6RnEw ]
【その他スキル】
■正拳突き(正拳)
武道家の基本スキル。スキルレベル24まで上げると一撃で踵や回転の必要CPが溜まる。
スキルレベルで速度と命中がかなり上がるため、正拳一発の時間も惜しい人は効率化を図るためにマスターする場合も。
逆にスキルポイントが惜しい人は怒号前提分以上の気合を使おう。
■貫顎(顎)
ダメージ+110%、クリ+75%、CP+15、ミス時-35。読みはヌキアゴ?
命中や速度の補正が無く、獲得が15しか無いのでチャージスキルとして使うには無理がある。
主力として使うにしてもダメージで劣るため、性能的にチャージスキルと主力スキルの中間に位置している。
これをメインで用いる場合かなり特殊なキャラクターになる。全攻撃赤ダメに浪漫を感じる人向け。
ほぼ全攻撃ダブクリになって初めて真価を発揮するため、晩成型のスキルかと思われる。
命中時のクリ率増加に関しては現在未解明。解明されれば量産型完成以後の選択肢ともなり得る。検証を求む。
■払い蹴り
ダメージ+165%、CP±0、ミス時-25。命中時に45%の確率で敵を最大6秒間移動不可状態にする。
移動不可効果はスタン等と違って予防手段が無いため、G戦において非常に有効。むしろほぼG戦専用スキル。
また、下蹴り系共通の追加効果として2秒間、(基本回避率/2) + 50%の回避率増加効果を得る。(被弾率半減)
■怒号
150のHPを一瞬で応急手当する。CP消費はほとんど無く、最終的には獲得になる。
武道家はリアクションスキルでダメージを軽減することが容易なため、非常に相性が良い。
狩りでは最小限のHPでもPOTを使わずに半永久機関で戦えるようになる。
G戦においても火力の低い相手に対しては、仰け反る発動中に使っていればPOTを飲まなくてもほとんど死なない。
型に依らずあるとPOT消費削減に便利だが、健康固定型は特にマスター推奨。
■分身
分身の数に応じた一定確率で、分身の数だけの回数分ダメージを無効化する。物理も魔法も共に防げる。
分身が一体の間は気休め程度だが、二体以上になると他リアクションスキルとの相乗効果で、ありがたみを実感できる。
複数の分身は、ダメージを無効化するごとに一体ずつ消えるのではなく、回数分無効化した時点でまとめて消える。
分身の数は、スキルレベル1〜20までが一体。21〜40、41〜60、61〜、で一体ずつ増える。
スキルポイントに余裕が無く、リアクションスキルも揃ってない序盤は無視したほうがいい。
■烈風撃(烈風)
浪漫スキル。メインとして用いるのであればソロ推奨。PTで使ってると真面目にやっててもたまに怒られる。
威力は力依存の物理攻撃。通常スキルとほぼ同じ扱いで特別な制限は無い。クリや属性ダメージ等も発生する。
本当に取るべきスキルがなくなったときに雪合戦用に1だけ取るのも有りだろう。


【リアクションスキル】
■防御
70%の確率で物理ダメージを35%軽減する。発動時はノックアウトを受けない。
CP消費と獲得はそれぞれ未実装。発動してもエフェクトは無く、効果が確認しづらい。
難易度が低くて上げやすく、CP消費も無いため、とにかく地味だがかなり有効。
ノックアウトを防ぐため、あると防御面以外でも安定感が大きく上がる。型に依らずマスター推奨。
■回避
50%の確率で相手の物理攻撃を回避する。発動時はDODGEと表示されて横に少し動く。
特に高レベル帯で真価を発揮する。必須スキル。マスター推奨。
キャラクターのレベルの低い間でも1だけでも取っておくとそれなりに発動する。
■仰け反る(仰け反り)
ダメージを受けると65%の確率で2秒間あらゆる攻撃を無視する無敵状態になる。
2秒間は短いようでかなり長く、エフェクトが出ている間に回復すればそう死なない。
狩りでも特定の敵や特定の状況では、他リアクションスキルより有効な場合も有るが、
G戦でこそ真価を発揮する。必要CPさえ切らなければほとんど死ぬことは無い。
現在バグか、CP消費が未実装のためとても使いやすい。
G戦に参加するなら最優先で絶対必須のスキル。狩りのみのキャラでもあるとそれなりに便利。
■運気
必要CPを満たせば常時2〜3秒間隔でHPが回復する。公式スキル説明は色々間違ってるので誤解されやすいスキル。
公式説明の消耗CPは必要CPのことで、また、獲得CPも未実装。
立ったままでいる場合に回復とあるが、走っていても座っていても戦っていても回復する。
難易度4で上げづらいが、怒号と併用すると本当にHPが減らなくなるため、
ファーストキャラならレベル10辺りまで取っておくと非常に重宝する。

5 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/16(火) 23:21:40 [ TdI6RnEw ]
流水撃レポート 其の三スレ>>281>>285
LvUPによる攻撃速度の変化について 其の三スレ>>431
ダイヤネイルとダメ付き鉄爪の比較 其の三スレ>>581
白羽取りレポート 其の三スレ>>614>>689
LvUpによる攻撃力補正について 其の三スレ>>735
Gvでのクラッシュダメについて 其の三スレ>>777>>783
運による回避率と敏捷による回避率の比較 其の三スレ>>823

スキル組み合わせ例
途上
踵+三連&回避・・・145
顎+三連&回避・・・158

一応の成長した姿
踵+三連&回避+防御・・・156(ノーマル型)
踵+三連&防御+仰け反る・・・170(ギル戦仕様)
踵+三連&回避+運気・・・204(ソロ狩、ノーポーションかも型)
踵+三連&回避+怒号+運気30・・・198(ソロ狩、ノーポーションかも型改)
(踵→顎なら+13、踵&顎なら+39)
下蹴り系もよいらしい。簡易計算値で計算して予定を立てるべし

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/16(火) 23:22:03 [ TdI6RnEw ]
量産型
量産型武道家の作り方(ステ振り)
力1、敏捷1、健康1、カリスマ1に振り分ける
カリスマ50に到達→力2、敏捷1、健康1に振り分ける

威厳固定100↑を持ってる場合
力2、敏捷1、健康1に振り分ける

火力武道家
健康100↑と威厳100↑固定をゲットする
後は力3、敏捷1に振り分ける(または力2、敏捷1、運1)

量産型武道家の作り方(スキル)

正拳19→回避1→踵20→三連1→三連と踵を交互に上げる→踵30、三連10→ソロとPTで分かれる

ソロ用
怒号20→防御50→踵をマスターするまで三連と交互に上げる→踵50、三連30→回避50→三連50→怒号50

PT用
踵マスまで交互に上げる→踵50、三連30→三連50→防御50→回避50→怒号50

ソロだと、いかに死なずにまた、POT消費をどれだけ抑えることができるかが重要なので回避や応急処置スキルを先に
PTだと、いかにPTメンバーに火力として貢献するかが重要。怒号や防御などはBISさんがいるので後回しで

できれば、ギル戦にでる方はこの後にギル戦用のスキル(払い蹴り、仰け反る)を取って参加してもらいたいです
ちなみにギル戦でない方は、正拳マスター、急所、分身、シフスキル(探索スキル)、
ネタ用で烈風など取ればいいと思います

7 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/16(火) 23:22:23 [ TdI6RnEw ]
○スキル攻撃力
(1+武器攻撃力)*(1+力/200)*倍率+(武器以外の攻撃力)*(1+力/200)
※攻撃力+xx%のスキルは倍率の部分に (1+攻撃効率+スキル倍率) を入れる
※攻撃力+xxのスキルは (武器以外の攻撃力) として扱い、倍率の部分には (1+攻撃効率) を入れる

以上Wikiより

回転Lv50(基本攻撃力/攻撃効率/力)
38~50/0/100 147-165
38~50/0/300 245-275
38~50/75/100 189-221
38~50/75/300 316-368
60~80/0/300 300-350
60~80/75/500 577-700
(攻撃速度+40%)

連打Lv50(基本攻撃力/攻撃効率/力)
38~50/0/100 125-165
38~50/0/300 209-275
38~50/75/100 168-221
38~50/75/300 280-368
60~80/0/300 330-440
60~80/75/500 619-826
(攻撃速度+45%)

(基本攻撃力38~50…装備込みレベル大体100~130ぐらい、60~80…装備込みレベル大体200~230ぐらい、割と適当)

8 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/16(火) 23:28:32 [ K8HjmRuQ ]
『武道農園』
http://www.geocities.jp/watasesou/

9 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/16(火) 23:58:53 [ NbrBhbVg ]
  ))     ))
 ((   _ (( 
  ヽ、,'´  、、ヽ) <おっ、乙ですとか思ってないんだから
   i(((ノリ ))〉' 
    ヽ!///ノ
    ⊂ヽ大!つ ∧__∧
       lヽ/,三l#)⊿`;) ←>>1-7
         ̄  ⊂ ⊂/
        ((⊂丿/
           l_ノ )

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 00:08:33 [ lO6R51dw ]
>>8も労ってやれよ…

11 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 00:32:08 [ NbrBhbVg ]
スマン、業者の宣伝かと思ったんだ・・・OTL
いまさらだが>>8

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 04:56:29 [ GAJDbigA ]
前スレ>>981
確かに、効率はがた落ちですが、自分が意味してたのは狩れるか狩れないかです。
語弊を招くような文章で申し訳ない。

全鯖合同ゴキ祭りは青鯖で開催予定です。
もし賛同していただける方がいらっしゃったら、この場を借りて申し訳ないですが
祭りで何をするかなど決めたいと思います。
特定とか、煽りなどそういう目的ではないので、そういう気持ちを持って参加しようとしてる人は
参加してもらうことはできません。あくまで、全鯖の武ラザーの交流の場を作りたいだけなので・・・
私用として掲示板を使ってしまい、ごめんなさい。

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 06:09:40 [ WsNUEFXU ]
転生って仕様だろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
仕様じゃなかったらプリ・リトル実装以前に始めたら不利になるだろバカ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

14 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 07:35:55 [ hZt3LXWk ]
>>12
いや、ここは武道スレなのでいいと思うよ。
最近は話題も少なかったので。

>>13



そして・・・・
>>1-8

乙b

んで、前スレ最後の方の話だが、なんか論点がずれていっているが、
虎爪につけるのは、やっぱり風か水優先でFAなのか?

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 08:16:20 [ lO6R51dw ]
水は指に付く分で十分な希ガス Lv2でも24フレーム凍るし
金掛かるし3個目はあえてエンチャしないってのもアリと言えばアリ
虎爪は元々白ダメより赤ダメ勝負の爪だし

16 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 10:07:33 [ f0SX/jL6 ]
>>16
やっぱりそうだよね・・

ところで、防具破壊Lv2の背をドロップしたんで付けてみたんだが、
あれかなりいいぞ。Lv190で聖地ラとか神殿B3とかで狩ってるんだが、
かかとの白ダメが100前後、3連が200前後伸びる。狩り効率の底上げに
もってこいだよ。

17 名前: 投稿日: 2006/05/17(水) 11:26:38 [ GBwddPM2 ]
テンプレに載せていただけるなんて感激,感謝の極みです。
本当に武ラザーの方々、ありがとうございます!m(_ _)m
これからも欲情しながら頑張ります…!|ω・´)b

|彡ササッ

18 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 11:54:18 [ b5qg1CBI ]
個人メモ
武道家の攻撃力(武器攻撃力に相当する数値)

Lv 最小 最大
306 34.5 41.4
321 35.0 42.0
336 35.5 42.6
351 36.0 43.2
366 36.5 43.8
381 37.0 44.4
396 37.5 45.0
411 38.0 45.6
426 38.5 46.2

Lv306以降15Lv毎に最小0.5最大0.6上昇

19 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 14:04:01 [ 7PkRysG. ]
>>15
赤ダメの威力を上げるには白ダメの威力を上げなきゃいけないという理由で、
やはり爪にはダメを優先させるべきだと考えます。
武道家が攻撃力を稼ぐには爪の25%が最も大きい部分だからですね。
スタンはあれば便利ですが、タゲ回避等の仕様変更でBOXされやすい現状なので、
武道家はサバイバリティをサイドスキル依存にした効率重視でいいと思います。

前スレの997で言いたかったことを簡単に説明しておけば、
ダメをつけることで鉄爪GDXの白ダメが5%向上するなら、
同じダメで虎爪の白ダメも5%向上します。
そして白ダメが5%向上するなら単純な計算で、
攻撃が全て白ダメでも、半分がクリでも、全てがダブクリでも、
クリティカル回数に関わらず、虎爪のダメージ総量は一律に5%向上するわけです。

もっとも、攻撃力が低いほど対象の防御力に大きく影響を受けるので、
厳密にいえばもう少し複雑ですが、大筋こういうことですね。

20 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 14:18:21 [ f0SX/jL6 ]
>>19
いくつか気になる点はあるけど、とりあえず「理論上」「単純に考えた場合」
という話ならということでは納得。

でも、自分は虎爪にダメエンチャまでする気にはなれない・・・
少なくとも、自分のLv帯や狩場を考えるとあまり有効ではないですね。
そのエンチャントが有効なのって、どのくらいの攻撃力からなんだろう。

21 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 16:16:05 [ zVXrpDEY ]
ていうか、3つまでOPつけられるんだから、ダメも風も全部つけちゃえばいい話なんだけどね。
どれを優先するかは人それぞれだろう。現在使ってる狩場とかにあわせてさ。

ちなみに俺はダメOPつけました。今ではないと困る。

22 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 18:58:20 [ lO6R51dw ]
ブルジョワやってて余裕があるならダメエンチャまで全部した方がそりゃ強いが
それだけの価格に見合った効果が得られるかという観点だな一般的には
ブルジョワなんて一握りだし

俺もダメエンチャまではしたくない派 その分の金で飛虎買いたい(´・ω・`)

23 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 22:05:18 [ kxLNgi6I ]
>>12
青鯖在住ゴキですが、是非参加したいです。
詳細決まりましたら教えて下さい。

24 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 22:24:12 [ DJ8/3NTs ]
最近、久々に死んだ・・・・ort
アチャに狙われたから、仕返しに足払いで動けなくしてやるぜ〜と思って
足払いしてたら、いきなり死んだ・・・・
よくよく見ると透明アチャ2人いた。アチャ3人は無理です〜
今、怒号とか足払いが中途半端なんだけど、1回止めて白羽一直線に変えました
白羽覚えてからリベンジしてやる。ところで白羽ってインター防ぐよね?
防がなかったら意味ないんだが・・・・

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 22:41:44 [ jxUKUi1U ]
ええっ、インター防げるの?
それなら今すぐにでも取りに向かうが

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 22:42:13 [ CSi14Ieg ]
無理に決まってる
ビットは防げるかもしれないがな

27 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 22:54:41 [ M32uMFSc ]
>>24
現状ではインターは回避補正・回避スキル・ブロックなどすべて無視して当たる(必中とはわけが違う)ので白羽も当然のごとく当たる。
アチャスレでは「それが仕様だ」と言い張ってるがな。

28 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 23:05:34 [ CSi14Ieg ]
>>27
いや、それは仕様
現状バグなのはサンク貫通な

29 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 23:58:44 [ iUi9Kgno ]
>>27
どこにも仕様なんて書いてない。
故にバグとも言えなし、仕様とも言い切れない。

現在、ハッキリしてるのはサンク貫通はバグだと言うことだけだな。

30 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 00:35:48 [ fzRILAGI ]
>>19
個人的な意見。

>スタンはあれば便利ですが、タゲ回避等の仕様変更でBOXされやすい現状なので、
>武道家はサバイバリティをサイドスキル依存にした効率重視でいいと思います。

前スレからのあなたの書き込みで一貫していることですが。
こういう横文字を連発する語り方はあまり好きではないです。
TVを見ていると“〜の専門家”といった人たちもよくこういう話し方をしますが、
分かりやすく説明しようという気持ちに欠けている気がします。
議論や説明の際には、できるだけ万人に分かりやすい言葉を選ぶべきでは無いでしょうか。
自分の頭を良く見せたいっていう目的なら仕方ありませんが。


まぁ私がバカだからいけないんですかね。

31 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 00:43:38 [ jxUKUi1U ]
>>28-29
仰け反り貫通は・・・

32 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 00:58:43 [ CpU9Lbjo ]
先人武ラザー、健康診断をお願いしたい

力390
健康260
敏捷200
カリスマ100
他放置

頭:防御効率8(84%)バンダナDX
首:攻撃速度1(17%)お守り
背:HP効率30マント
鎧:防御効率4レザアマDX
足:箱ゴルシュ
手:攻撃速度2(34%)バグナグ、ダイヤネイル
腰:防御効率6(50%)ゴールドベルト
指はHP効率と自動リロ、ダメバト、混乱など

火力不振を予算25Mくらいで解消したいわけだが
ちなみに上記は狩り装備

33 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 00:59:27 [ CpU9Lbjo ]
上げてしまったのは反省しているorz

34 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 01:00:45 [ MHUbMiik ]
>>30
これだからゆとり世代は・・・

35 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 01:03:19 [ myfqIm6M ]
>>32
運+装備で運400↑にして骨首10%買って(最悪Nでもいい)ダブクリ狙い
手を高速30%↑鉄爪にして基礎ダメUP
お好きにどうぞ。

36 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 01:09:04 [ KFbuEwGY ]
>>30
釣りでないなら馬鹿でFA

>>19を何度読んでも専門的過ぎる用語で意味がわからない
なんてことは無い
RSしてる奴でこの程度の用語が分からないならネトゲには手を出すな

37 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 05:33:33 [ hZt3LXWk ]
師匠、前スレの「もっと咀嚼して」というくだりに激しく嫌悪感を覚えました!

38 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 07:12:07 [ lO6R51dw ]
っていうか読めなかった俺ガイル
(´・ω・`)

39 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 07:35:49 [ TQ9XabFg ]
>>32
25Mなら交渉しだいで速度骨首を捜してみたら?

健康多いのはGvでるからだよね??260もあったら神になれるのでは。
狩時にはそんなに防御効率で固めなくても大丈夫でしょ(防御マスなら)
マントを攻撃lv3・頭か腰を運アップにしたらいいんジャマイカ?

あくまで参考程度で・・・防御固いのはそれはそれで素敵

40 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 08:03:03 [ EXanW.lo ]
>>27-29
公式に「スキル動作は正常です。説明文を修正予定。」と書かれてるな。

41 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 08:04:09 [ VoN.uXUg ]
>>27-29
公式に
「スキル動作は正常です。説明文を修正予定。」
と書かれてるな。

42 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 08:05:30 [ D3Ivl1aI ]
失敗しちまったorz
まぁ今のところ、サンク貫通以外は仕様みたいだ。

43 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 10:43:58 [ yrCxHrhs ]
シーフから武道へ再振りを考えているのですが、
武道の皆さんは移動速度についてどういう考えを持っていますか?
私はいま、千里靴(30%)で走り狩りをしているのですが、武道は足が攻撃力に関わるため、
速度<高ベース靴 かなと考えています。

飛虎は手に手に入ることがまずないと思うので、
スマグ背・フォーチュン・頭で揃えるしかないと思うのですが、
皆さんはどうお考えでしょうか?

44 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 10:52:44 [ .OnR0oeU ]
ただでさえ装備の少ない武道家に移動速度なんてつけていられません

45 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 10:52:54 [ QYWVd1rM ]
移動速度30%DX靴があればそれを使う。
20%でもいいのでDX靴が理想。
なければスマグクローク+移動速度2骨首とかを無理矢理。
という感じかな?
流石に千里靴で狩りしてる武道は見たことない。

46 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 11:50:49 [ fyfVWSD6 ]
>>24  
お、仲間だw こちらも同じくGvでいつもアチャに殺される健康武道。再振り
覚悟で今白羽上げている最中、まだ35%程度なんで実感できてないけど;

相手にしている敵が強すぎるのかビット2〜3回で撃沈する。剣士とか他職相手なら
BOXされても全然余裕なんだが・・・どうにもアチャは苦手
それともブレ込みで2200程度のHPじゃまだまだかな素で1200程度だけど。

47 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 11:57:08 [ P.WUs.mQ ]
>>43
移動速度を考えるなら火力ダウンは覚悟しといた方がいいかも
やっぱ、運でクリ狙いか、火力重視の2択に分かれると思う。
まぁ実際わからんから、自分で試して、気に入ったスタイルでやるといいよ

48 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 12:35:05 [ MHnEtIJE ]
武道やってる時は移動速度は考えてない
他キャラやるとその遅さに('A`)ってなるけど

49 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 12:39:02 [ kxLNgi6I ]
ところで武ラザー達。
武道家で中身が女ってに出会った事がないんだが
この中に中身が女って人はいるかい?

50 名前: 43 投稿日: 2006/05/18(木) 12:48:18 [ yrCxHrhs ]
なるほど…。
健康をギリギリまで削って、威厳を固定、敏捷を120程度にして
力・運で火力を補って行く形にしようかな。
移動速度に部位を割くと、運や力の補正が減るのが痛いですね。部位的に特に運が…

もう少し検討してから再振ってみたいと思います

51 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 14:09:34 [ sKOfNXtY ]
>>49
俺は男だ。

52 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 14:40:00 [ 486.wh6. ]
困ったことに

移動速度20%黄金靴を付けると

その速さになれてしまい

はずせない(´・ω・`)

53 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 16:54:52 [ zVXrpDEY ]
>>52
速度DX靴を買えばいいんだ

54 名前: 24 投稿日: 2006/05/18(木) 18:28:16 [ DJ8/3NTs ]
インターってどうあがいでも防げないのか・・・・ort
しかも仕様ですか^^;
ミラメラといいうらやましい仕様(バグ?)ばっかの職ですなあ〜
対の職の槍子なんて、代名詞のワールにバグが発生して最弱になりつつあるのに・・・・
まぁ、ビットだけでも防げればいいや〜
インターとビットのコンボで即死するので、インターだけならいける・・・・か^^;
とりあえず、白羽はとるか・・・。レッドアイ秘密基地のメテオじじいを倒すのに使えそうだしね

55 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 18:48:13 [ btds2jUE ]
>>49
自分女で純農家メインだけど何か恥ずかしいからギルメンにも黙ってる。
知ってるのリア友だけだ。
自分のいる鯖でも他に女って人見たことないなぁ('A`)

56 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 19:14:20 [ 8QXsYDZM ]
>>55
お友達になって下さい。
自分も女で純農家。
友達イナイよ…

57 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 20:38:16 [ uPK1EkeY ]
香ばしくなってまいりました

飛び蹴りを初撃に使ってるから移動速度はあんま気にした事はないな
広範囲移動狩りなんて武道家でやるもんじゃないし

58 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 20:56:41 [ zVXrpDEY ]
>>54
メテオじいさんは分身でおk

59 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 21:21:56 [ sy/rNUgg ]
武道家の天敵は天使とアチャだけど、
天使はいいんだよ、数が少ないから。見えたらUターンすりゃいいだけ。

でもアチャは。。。。。。

むりぽorz
どこでもいる数大杉、助けて下さい。。。嬉々として箱弓インターしてきますorz

それはそうとインタの性能うらやましい。
敏捷数値も運数値も回避%もレベル補正もブロックも無敵スキルも無視して貫通すか、そうですか。

60 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 21:27:15 [ sYHRMRx. ]
武ラザー、スキルについて指南願います。

防御・回避・踵・三連マス
仰け反る40+5、怒号35+5
払い蹴り25+5、飛び蹴り3+5
分身、気合、急所攻撃を10ずつぐらい。

この後どのようにスキル振りをすればいいのか悩み中です。
まずは仰け反るはマスタする予定ですが
その後白羽を取ったほうがいいのか、
それとも他のをマスタした方がいいのか。

GV出てるので白羽は取った方がいいでしょうか?
先輩方のスキル振りを参考にさせて頂きたいです。
宜しくお願いします。

61 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 21:59:34 [ 7.nSVEA6 ]
    /_____ \〟 >            |
    |/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ > _______  |
    |  / | ヽ  |─|  l   ̄ |/⌒ヽ ⌒ヽ\|  |
   / ー ヘ ー ′ ´^V  _ |  ^| ^   V⌒i
    l \    /  _丿  \ ̄ー ○ ー ′ _丿
.   \ ` ー ´  /     \        /
      >ー── く      / ____ く
    / |/\/ \       ̄/ |/\/ \    同じスレではこのままだけど
    l  l        |  l      l  l        |  l    違うスレにコピペするとスネ夫がドラえもん
    ヽ、|        | ノ      ヽ、|        | ノ     に変わる不思議なコピペ

62 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 22:13:03 [ lO6R51dw ]
インタのみなら大して削れるわけでも無いし
しっかり健康と防御上げて薬回復付けとけば死にはしない
まあスキルを過信して舐めて掛かったり無理はしないこと 死なないのが武道の強みなんだから

63 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 22:35:31 [ DJ8/3NTs ]
今日、露店で致命打鉄爪見ました
致命打率4%で値段はなんと2000万・・・・
一体、何を考えてるんだろ〜?
虎爪の致命打が16%ってこと知らんのかな
それにしても、たまにとんでもないもの見るよね?
格闘服DXの高防効が10Mとか・・・。ゴミなのにね^^;

64 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 22:57:24 [ 486.wh6. ]
手に付いた皆伝を高額で売ってる露店には激しくもの申したい

65 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 23:22:01 [ SUGQUYhM ]
↑で話されてる移動速度だが
自分は30%のレザシュDXが外せない
はっきり言って多少攻撃力ダウンしても、狩り効率は上がるぞ
移動少ない狩場じゃないと外す意味がない
数は少ないけどたまに4Mとかで転がってたりするから
是非探してみてくれ

66 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 23:45:17 [ ZRPS25zY ]
DX格服使ってる人いるんだろうか?

67 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 23:46:59 [ c8M5jH.g ]
私も金靴移動速度30%愛用です。
火力はダメスタリン、ダメバトリンなどで補ってます。
あまり不自由は感じませんねえ。
むしろ狩り時の効率は上がっているような。

すさまじい紙さですけどね。

68 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 00:46:56 [ 38FMOKDk ]
貫顎使いはダブクリ頼みの走り狩り。
移動速度靴は必須。
おもな狩場は塩8。
でもそれ以降の狩場がないorz

69 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 00:50:48 [ P.WUs.mQ ]
>>63 64
同意見
はっきり言っていらんよね
グローブに皆伝付いていようが、火力は落ちる
強化シューズに皆伝付いていても、火力は落ちる
ましてや格闘服DXとか、あんなに知恵上げる酔狂おらんちゅうに

70 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 04:21:03 [ 7PkRysG. ]
白鯖でクリ14、攻速18の骨首を確認しました。
露店オークなので、気合入れて入札してみます。

71 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 07:41:38 [ jCcVaRds ]
ちょwwwwwwwwwwwさがりすぎwwwwwwwwwww
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャッ
・・・武道が火力面でまわりからひきはなされるのってどのくらい・・・?

72 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 07:57:08 [ lO6R51dw ]
Lv145だけど
既に狼の火力には追い付けそうも無い
赤ダメ連発出れば弓槍にはまだ負けてないけど
戦士のハリケンがじわりじわりと上がってきてる

73 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 08:10:48 [ sYHRMRx. ]
lv210だが、火力の無さにPT入り辛くなって
ソロばかりやってる。ワンコの白ダメ見てたら
ちょっぴり泣ける。

74 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 08:35:30 [ J.qfl4mg ]
我々が他職と比べて火力で劣っているのなんて専用武器がない時点で太陽見つめる以上に明らかなんだからさぁ、一々欝ってたらやってられんよ。

ダメオンが我々に与えたのは赤ダメ連射の可能性と異様までの生命力(と烈風撃)だろう? 違うのか武ラザーたちよ。



なんて偉そうにいっても133のベルチェ犬の白ダメ見て('A`)ってなったのは間違いないんだけどね。

75 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 10:28:35 [ zxbEYAI. ]
まあ呪いまでは並の火力はだせるよ
火力重視ならね
小墓も鍵あれば行っていいと思うし
問題はその後だ
効率激悪のマゾいソロしか道はないし、狩場も少ない
ダーティ取るしかないのか…

76 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 11:13:58 [ f0SX/jL6 ]
ダーティマスタしたよ
アホみたいに効率あがったよ

多分、物理職の中では効率No1なんだろうね、ダーティ

77 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 11:18:05 [ AZJE9Ckc ]
武道家って分身=攻撃回数であったことを前提に考えて
作られてたんじゃないかと妄想してみる

78 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 11:35:32 [ ZRPS25zY ]
>>77
流石にそれだと火力高すぎんか?

79 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 12:22:09 [ zVXrpDEY ]
>>77
三連一回で3万とか叩き出せるぞそれだとww

80 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 13:20:09 [ f0SX/jL6 ]
韓国のテスト鯖ではそれが実装されて、あまりの強さにバランス崩すから
分身の仕様が変わったって話じゃなかったっけ?

81 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 13:49:42 [ B2OvWIXA ]
>>80
マジか。。。ダーティーも16発になってたのか?

82 名前: 77 投稿日: 2006/05/19(金) 14:00:57 [ AZJE9Ckc ]
>>80
そして修正したら高LVになるにつれ火力お察しになったというわけですか
まあテス鯖で200以上まで上げる奴さすがに韓国でも居ないだろうしな。
 分身の攻撃力がスキルLVで変化して50LVで本体の40%とか、そういう
 修正の仕方してくれればよかったのに、もちろんしふ変身で消滅で

                      チョンには無理か

83 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 14:40:06 [ Pjxq.pUI ]
俺TUEEEEEEEEEEEEE職になると必ず厨が沸くから
むしろこのくらいの仕様で十分

84 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 15:34:33 [ fCXIYzVI ]
アチャのビットインター1発で沈むのは
紙過ぎるかHP少なすぎるかLvの桁が違うのどれか
農家の強さにPOTの燃費も考慮したほうがいいぞ
アチャでビット打ち続けるなら心臓or青がぶ飲みしかない
農家なら一発全部受けても沈まなければ回復の時間が取れる
POT消費効率も考えたら後半まで心臓なりなんなり
自分に使わせるよう仕向けたほうが得策なんじゃまいかとおもたアルヨ

85 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 16:36:40 [ 8fhi/D8g ]
Gvでは最近赤を10個以上使用したことないよ

Gvで真価を発揮するからそれでいージャマイカ



払い蹴りをマスターしたら、かなりの凶器と化したとです・・・

86 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 18:12:10 [ 9FfW78xU ]
>>80
その案いいね!
分身の攻撃力はかなり低めでもいいので修正してくれないかな。
専用武器がないからそれくらい許して欲しい・・・。

87 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 18:54:16 [ sYHRMRx. ]
でも分身で武道家が強くなったら、シフから急に再振りして
武道家になる人が増えたりしそう…それはなんかヤだ。

88 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 20:17:33 [ Wvbrosnc ]
・・・そのままGvが仰け反り農家だらけになったら・・・w
引退者続出になるんじゃまいかw?

89 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 21:15:59 [ GAJDbigA ]
明日、5月20日夜20時〜 全鯖合同ゴキ祭り開催したいと思います。
詳細はレスお願いします。
参加条件:武ラザーorシーフのみ
     黒服参加
     レベル不問
守ってほしいこと:嵐とか、特定晒しなどが目的ではありません。交流の場がここしかないので企画しただけです。
祭り後に情報交換(体験談)などの場を作りたいと思います。
開催鯖は青鯖の予定です。(変更の可能性有)
私信すいませんでした。

90 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 21:59:42 [ J.qfl4mg ]
>>89
別鯖に住んでる奴は青鯖に同名キャラを作れば良いのかな?

91 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 23:06:07 [ jCcVaRds ]
>>89
参加できたらするぉ

ところで、今日白鯖藪外周で適正なのにものすごく強い武道家を見てびっくりしてる
狼とかマシンからタゲとれるぐらいで、マジ惚れた

92 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 23:41:42 [ waW0DD7I ]
>>89
やるのはいいのですが、集合場所はどこにするのでしょうか?
なるべく他人に迷惑のかからない場所がいいと思うのですが。

93 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 23:43:59 [ GAJDbigA ]
レスありがとうございます。
キャラ名などは、自由です。
集合場所はブリッジ内の←にある埠頭にしようと思ってます。
募集の時は各町で叫びたいと思っています。

94 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/20(土) 00:16:44 [ DEWyIieI ]
ガイシュツならスマソ

公式のバグ報告ページに仰け反るの消費CP修正があがっている件について…orz

95 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/20(土) 00:35:30 [ DJ8/3NTs ]
既出ですよ。あちこちのスレで話題に上がってる
このバグは確か、一時期は直ったはず。今は知らん・・・が載ってるならCP消費なしなのかな?
つーか、仰け反るでCPが減ろうが減らないだろうが全く差はない
花やPOT連打なんだし・・・。まぁ、どうでもいいバグですよ
ただ、こんなことでバグ技って他職に言われるのは嫌だなあ〜^^;
直すなら早く直しやがれ、ダメオンさんよ

96 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/20(土) 02:27:38 [ NrYrAnSA ]
ちらほら防具破壊について聞くのですが、まだ使ってる人が少ないようなのでいまいち分かりません。
使っているブラザーがいれば使用感とか聞かせてください。お願いします。

混乱などと比較してみての効率なども聞ければ幸いです。

97 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/20(土) 04:50:30 [ P.WUs.mQ ]
ぉ、懐かしいねぇ、ゴキ祭り
漏れも前に参加したことあるよ
たしか皆で、アサシン狩りにいってた
いけたら参加するよ

98 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/20(土) 10:20:58 [ muXWVmX. ]
>>96
防具破壊Lv1付き2OP指をほぼ常時、防具破壊Lv2背を状況に応じて 使っています。
的を選べば発動率は悪くない感じ。効果のほどは計算スレか計算機のあるサイトでどうぞ。
私のLv・装備・ステにおいてはかなり嬉しい上昇具合です。

ただ、本当に敵によって発動率の違いが激しいですので、常時装備するつもりならかなり的を選ぶ事になるかと。
セミボス以上には効いたためしがありません。
最近、エクインシェル(姫のU)なら効いたという話を聞いて、ちょっとorzしてます。

混乱と比較と言いますが、あちらは被弾減少。こちらは攻撃上昇。単純比較にはどうかな?と思いますし、
私自身は両方使っています。
あえて私見を書くなら
混乱Lv2>>>防具破壊Lv2≧混乱Lv1>>防具破壊Lv1
なお、混乱は暗闇併用は考慮外で言っています

混乱と比較するなら武器破壊でしょうけれど、すみません、こちらはLv2を持っていません。
Lv1は。数値の割には発動してるのを見ますけれど(*防具破壊の効く敵相手)、期待して動くにはちょっとどうだろう?という印象です。
武器破壊Uなら選択肢に何とか入りそうな気もしますので、他の物好き・検証好き武ラザーの補足を期待。


追記:主流のカカト3連派より、正拳/回転/連打派の人に向いていそうです。
回転の速い左手でCPをためて、破壊を確認したらおもむろに大技連発でトドメとか。

99 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/20(土) 12:45:12 [ yrKiwpQ2 ]
急所にCP獲得あるんだけど、前からあったっけ?

100 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/20(土) 12:46:12 [ yrKiwpQ2 ]
ごめん、カン違いだった・・・

101 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/20(土) 14:21:33 [ 8fhi/D8g ]
>>98
情報㌧クス

早速防具破壊lv1バトリンを購入してみた

亀・蟹を主に狩対象にしてるけど、おもしろいぐらいに良く効くね
予ダメは100アップくらい、って感じですかな。

混乱lv1指もあるけど、同じ成功確率なのに防具破壊の方が
効く確率は高い感じがする。

抵抗とか関係あるのか・・・

防具破壊か・・・盲点でした

102 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/20(土) 14:41:58 [ NrYrAnSA ]
>>98
おお。有難うございます(´∀`*)

今まで見かけたのだと足・鎧・手・指に付くみたいですね。
Lv2はなかなか見ません。相場もよく分からないのでちと不安。

とりあえずLv1ついた指を探してみます。

103 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/20(土) 20:50:14 [ e8QJv22Q ]
少し変わった質問をしてみたい。
狩り仕様武ラザーならご愛用の「怒号」だが・・

PTを組んだ際、その他のメンバーへは右下の名前を右クリックしたり、
名前をポイントしつつショートカットキーでかけれるんだが、

”自分自身”にかける際、困った事は無いか?

敵が妙にくっついてくるやつの場合や混戦の場合などは特に。
自分をポイントしても「刀マーク」になってたりすることがかなり良くある。
余裕のある時なら離れてかければ良いだけの話だが、
そういう時に限って、せっぱ詰まってたりする・・

PTメンバーにかけるときの様に自分自身をクリック(又はポイント)せずに
怒号する方法はないのだろうか?
先輩武ラザー達。もしも良い打開策がありましたらお願いします><

104 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/20(土) 22:56:41 [ OUp5S0SY ]
各武ラザーに謝ります。
本日祭り予定としてましたが、友人に不幸があり、連絡なしでキャンセルしてしまいました。
主催しといて、本当に申し訳ない。
幸い明日は日曜日であるので、代替日として
明日5月21日20時にブリジ←埠頭集合でゴキ祭りを開催したいとおもっています。
勝手な行動大変しつれいしました。

105 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/20(土) 23:21:22 [ KlLI3bX2 ]
>>103
無いよ。

慣れれば自分に怒号を掛けやすい位置を
意識せず取るようになるからガンバレ。

106 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/20(土) 23:59:38 [ yTNW2lDg ]
まだ110ちょっとの武道です。攻撃速度Lv2の鉄爪をつかっているのですが、やっぱり虎爪もあると便利ですかね?
虎爪使ったことは勿論ないのですが、過去ログ、や武ラザーの話を聞いてると欲しくなってきます。

あと答えていただけるとうれしいのですが、ここにいる武ラザーたちはみな虎爪もっていますかね?

107 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 00:18:02 [ KlLI3bX2 ]
>>106
前は主力として使えたけどサバイバルがある今
虎爪はLv250ぐらいまでのGv用装備って感じ。
でもそんなに高くないから持っておくと何かと役立つよ。
もちろん人それぞれだから鵜呑みにしないでね。

108 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 00:19:47 [ yTNW2lDg ]
>>107早い返事ありがとうございます。

他のかたがたの話も参考にしてみたいです。

109 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 00:47:46 [ lO6R51dw ]
てか値段的に攻速鉄爪>虎爪だから
どっちが使いやすいのかは明白 まあ異次元で攻速虎爪にすれば最終装備にもなるけど

110 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 00:48:37 [ JITEs6X6 ]
虎爪と速度爪を持って場所で使い分けてる。赤ダメの出にくいMOBには速度爪で抵抗低いMOBには虎爪って感じかな。

武ラザー諸君は速度はどの位だろうか?当方はLv186で速度56だが体感速度は結構速い。周りの武ラザーは速度が低いものだから高Lvの武ラザーにお聞きしたい。

111 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 00:55:55 [ zVXrpDEY ]
>>110
LV266。速度なんと10。
骨首だけにしかついてない。こんな俺も珍しいだろう。
原因は虎爪なんだけどね。

狩り速度も満足してるから別に速度イラネって感じですわ。

112 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 01:35:21 [ mQgAYcAk ]
攻速ダイヤを作ろうとしてる俺は勝ち組と信じてるorz

113 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 02:32:38 [ NsPu3CG2 ]
>>112
元々ベース攻撃力の低い農家には意味がない

ちょっと疑問に思ったんだけど、高レベル農家って青p(急所)三連で狩るのが一般的だよな?
なら攻撃速度はそれほど重要じゃないような気がする

114 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 02:32:41 [ OUp5S0SY ]
>>110
自分も300台ですが、速度は27です。
ダブクリダメ5k↓には落としたくないので、与ダメ重視で満足できています。

115 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 02:40:14 [ OUp5S0SY ]
連レスになってしまい、すいません。
>>113
重要じゃないとまではいきませんが、その考えで大抵の敵はこなせます。
HPが多い敵が多いので、自分はその考えと同じ与ダメ重視です。

116 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 03:08:09 [ JITEs6X6 ]
先輩武ラザーレス感謝します^^  速度重視の武道はあまり強くないのですかね。 周りの武ラザーも白ダメ重視やダブクリ重視なんですよね。

117 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 03:15:46 [ OUp5S0SY ]
>>116
決して強くないと言うことはないですよ。
例えば、運振りしてる武道がダブクリ重視にしても、結局与ダメはしれてる。
それをカバーするのが速度だと思ってます。
300台にもなるとレベル毎に運1振りした場合、運600↑はあります。
敏捷・健康に振りまくらないなどにしない限り、力>運になるはずです。
なので、そこまで速度重視しなくても敵は狩れると思ってます。

118 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 03:19:56 [ UXLbvjks ]
>>103
右下のスキルに入れて右クリックでどうかな?
確かいけるような

前々から武道の最終装備は鉄爪GDXの速度orダメと言われてたけど、
異次元が復活した今、もしかして攻速ダイア爪が一番って事には
ならないだろうか?

致命打効く相手には攻速虎爪かなとも思うけど、白ダメが一番高いのは、
ダイア爪だと思うし、終盤はサブボスやボスクラスなど致命打効かない
敵も増えてきそうだし。
一度虎爪異次元失敗したものの次異次元するならダイヤかなとも思い、
是非先輩武ラザーの意見をお聞きしたいです。

119 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 04:37:04 [ OUp5S0SY ]
>>118
高レベルになればモンスは致命打が効かないと思われがちだけど
実際、納骨やらスウェブ地下やらあるわけなので、ZINじゃない敵のことを考えると
速度虎爪のほうがいいと思います。決して悪いわけじゃないけど
時と場合にもよるけど速度虎爪≧速度ダイヤと、個人的には認識してます。
使い分けが面倒などを考えると、速度虎爪の方が回避やら命中が少しですが、付いていますしね。

120 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 05:28:09 [ gvU7qjmQ ]
武道家最終はバターだと前スレでも言われてたろ

決定打が全弾にのるわけだから間違いないだろ

121 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 07:30:07 [ jyW0RQzo ]
バターなんて高くてほとんどの奴がもてないという話も前スレで出てたよね。

122 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 09:54:51 [ pr6Jog8Q ]
バターもダイヤも大元の基礎攻撃力低いから表示の基礎攻撃力上がっても
スキル上のダメはそこまで高くならない。

123 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 09:58:09 [ Qd6SU8gE ]
>>102
手についたやつなら、Lv2が30万で売ってたよ(赤鯖)
まあ、どんなに高くても100万以下じゃないかな

124 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 10:36:29 [ zVXrpDEY ]
あれ?白ダメって鉄爪GDX>ダイヤってことになってダイヤは鉄爪GDX装備できるまでのつなぎでFAだったような。

俺も攻撃速度虎爪か攻撃速度鉄爪GDXが最終だと思う。
バターでクラッシュ出したいなら他の職業してますよ^^

125 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 11:06:46 [ uFf2xWAA ]
バターは確実に最終装備だろ。つかえばわかるが、白ダメも悪くないし速度もそこそこ。なにより決定打がやばい


そもそも、つかったこともないのに否定する奴の気がしれん

126 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 11:14:59 [ /Zkrh0bo ]
武道家の最大火力出そうと思ったらバター以外選択肢は無いんじゃないか?

127 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 11:27:32 [ c8M5jH.g ]
バターが簡単に手に入ればね。
使ってもみますが。

それは不可能だしねえ。
とりあえず、攻撃速度虎爪の夢を見てみますか。
虎爪もうひとつと異次元が必要だな・・・・・。

128 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 11:43:11 [ P.WUs.mQ ]
使ってみたいけど、使えない奴が多い現段階では、高速鉄GDXか、高速虎爪が最終だとおもわれ
ましてや、飛虎も持ってる奴少ないのに、バターなんて買えるわけない、というか売ってるとこ見たこと無い
一部のブルジョアより一般の皆が、手に入りやすい物がいいと自分は思う。
でも最終の選択には入れてもいいと思う。

129 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 11:59:57 [ gvU7qjmQ ]
バター使ってもいないのに知ったか乙の香具師が多いな
実際Lv400近くなれば基礎攻撃力が相当上がってるから鉄爪GDXとバターの白ダメの差はほぼない
表示攻撃力だけあがってスキルダメはそうでもない、とか知ったかはやめような?

三連ダメはほんの少しだけGDXが上回るが踵はバターの方が上、しかも決定打が
踵で10%×2、三連で10%×3出るんだぞ?つまりZIn相手ならバター一択だってわけ
難点は連続攻撃だとクラッシュ表示が出ないから、なんか釈然としないまま大ダメージ与えてるとこだろうな

130 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 12:04:25 [ .OnR0oeU ]
フォムガ、バター、鳳凰は10億↑の価値があるから露店に出せない

131 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 12:35:30 [ LDX9oplA ]
Lv400 力1500 手以外の攻撃効率40% バトリンなし 足メタルGDX
三連スキルLv60(マスター+シャドウ)

武器名 三連表示ダメ
N鉄爪GDX 1945-2998
鉄爪GDXダメ25% 2061-3177
Nダイヤ 1719-2727 20秒 21〜30毒ダメ
ダイヤダメ24% 1808-2867 20秒 21〜30毒ダメ
N虎爪 1660-2674 防御力+3 命中率 +5% 回避率 +3% 致命打 +16%
虎爪ダメ24% 1754-2823 防御力+3 命中率 +5% 回避率 +3% 致命打 +16%
Nバター 1796-2785 攻速 +20% 移動 +15% 決定打 +10% 風ダメ7〜11敏捷 +8
バターダメ24% 1887-2926 攻速 +20% 移動 +15% 決定打 +10% 風ダメ7〜11敏捷 +8

骨首10%装備かつWクリが確実に出せる運があり、
敵防御0 致命打抵抗0として考えると

武器名  三連クリ考慮後ダメ
バターダメ24% 14803+決定打 +10%×3
Nバター 14091+決定打 +10%×3
N虎爪 16448
虎爪ダメ24% 17373
N鉄爪GDX 15204
鉄爪GDXダメ25% 16109
ダイヤは弱いので割愛

ZIN相手ならバターは強いのかもしれないが、
通常の一般3・4相手なら虎爪、セミボス以上は鉄爪GDXでFAだと思う

132 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 13:42:29 [ lO6R51dw ]
バターはなあ
全物理職の最終装備になりうるから同じ土俵で語らされるのも

133 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 15:12:06 [ 7PkRysG. ]
>>129
私はLv400間近ですが、ハイブリッドなのでバターも使っています。
力は1239で狩り装備では腕以外の総ダメ55ですが、
鉄爪GDX装備の状態でのスキル攻撃力は
かかとが1093~1699、3連1653~2563。
バター装備でのスキル攻撃力は
かかとが1054~1648、3連1504~2347です。
かかと使用後のスキル+も考慮に入れれば、3連はもう少し差がつくはずですね。
バターに速度がつけばどうかわかりませんが、
普通は鉄爪GDXのほうが速度10以上高いと思うので、
武道家だけで狩るぶんには明らかに鉄爪GDXが高効率だと思います。

なお踵で10%×2、三連で10%×3の決定打というのは明らかにありえないですね。
「知ったか乙」というのは、ご自分で使ってみた上での感想なのでしょうか。

134 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 15:31:37 [ 2VAfS/Ro ]
最近Gvで死んだ相手が
『払い蹴りはバグで動けなくなるからやめてくれ』
と、よく言うのだが(ここ一ヶ月で5.6回)、このスキルあまり認知されていないのだろうか・・・
自分の認識では仕様であって、死んだ言い訳にしか聞こえんのだが一応武ラザー達に確認したいんだ。
愚問で申し訳ない。

各鯖のギル戦スレにでも書き込んでおくべきなのだろうか・・・

135 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 15:45:08 [ 7PkRysG. ]
スキル説明に「移動できなくなる」と書いてあるスキルを使って
移動できなくなったとして、どうしてバグなのかよくわかりませんね。

136 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 15:58:31 [ 2VAfS/Ro ]
そうなんです。
ただ他職のスキル全てを把握していない方も多いでしょうから、
少し余裕のある時はその場で説明していたのですが、
先日、あるギルド(結構名の知られている)のギルマス(しかもシーフ)さんから
忠告を受けたので、これは自分の認識が違うのか?と思い書かせていただきました。

他の武ラザーも言われた事のある人多いんじゃないかな・・・・

137 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 16:27:45 [ gvU7qjmQ ]
>>133
バターの使用感はあくまでも自分でつかってみた感想
決定打10%×攻撃回数分 というのは、鳳凰装備して試してみれば全段決定打が乗っているのが簡単にわかる
例えば三連での吸収量が 30・30・30 だとすると、決定打が陰で発動したら 30・200・30とか30・30・200 
とかになったりする。踵でも同じ。当然一回の攻撃の内二回以上発動することもある。

それくらいの検証くらいやってないとお思いでしょうか。

138 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 17:14:41 [ LtnCavFg ]
俺はバターも鳳凰も使ったこともなく、Lvも低いのだが
そんなに決定打乗るものなのか?
当方急所マス、しかしながらZIN相手なら明らかに出にくくなるんだが・・・・。
もし10%でそんなに乗るなら急所の未来は明るい・・・・と
最終装備ほったらかしで決定打が気になる俺ガイル(´・ω・`)

139 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 18:29:35 [ ZJ1AaTIM ]
>>133
全段乗るって事は物凄い既出事項だ。
400近い癖に知らん訳無いだろ?Lv詐称乙。

140 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 18:46:47 [ myfqIm6M ]
>>137
普通の人はバター+鳳凰なんて装備できんから簡単にはわからん罠。

>>139
>>133は「CRASH」ってデカデカと表示されないと決定打出てるかわからない目の悪いおじいちゃんなんだよ。

141 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 18:53:18 [ zVXrpDEY ]
>>136
バグで動けなくなってやられたとかいいわけする奴はいましたけどね。
しかもテイマー。

>>137
お前どれだけ金もってんだよwwww
まぁ検証乙です

142 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 18:57:44 [ 3Rok7TcA ]
武ラザー喧嘩だけはしないでくれヽ(;´・ω・)ノ

143 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 19:20:29 [ YVwtWEXU ]
>>135
レベル400近くなっても自分の職スキルを理解していない人のセリフとは思えないな

144 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 19:33:16 [ sYHRMRx. ]
武ラザー達、暑さでイライラしてるのか?(´・ω・`)

145 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 19:40:30 [ P.WUs.mQ ]
バター意外で最終装備を考えようよ
バターなんて手に入れてない奴の方が多いし、手ごろに済ませられるなら、それに越したこと無いだろう

146 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 20:28:34 [ jyW0RQzo ]
移動バグはあるぞ。
移動不可能状態が終わってるのに動けなくなる。
(昔のコール後の麻痺みたいなものをイメージしてもらえばわかりやすい)
ちなみに変身ができないので、移動スキルを持ってなかったら何もできん。
最大の問題は、移動不可をバグと言っているのか、その状態をバグと言っているのかわからない事だ。

147 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 20:34:50 [ 5z0Arh7Y ]
運高めなら虎爪で十分。
致命打抵抗が高い敵は、ほとんど例外無く防御か回避も高い。
つまり物理攻撃自体に強い敵だからマズイ

148 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 21:29:23 [ waW0DD7I ]
昨日開始するはずだったゴキ祭りを本日22時、青鯖のブリジ埠頭付近(25,112)にて行いたいと思います。
急で申し訳ありません。武ラザーの参加、心よりお待ちしております。
最後に、流れをぶった切って申し訳ありませんでした。

149 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 22:59:55 [ 486.wh6. ]
強い弱いじゃなくて速度爪のほうが気持ちいいから愛用してます

敵に囲まれてる状況で回避(敢えて回避)が連続発動
連続回避が決まってるからなんだか立ち位置がいい感じで動いている
そして三連を叩きこむ・・・脱糞するほど気持ちヨス

これが俺のこだわりのスタイルです


えぇゴミ火力ですorz   楽しいからいーのだよ

150 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 23:56:31 [ K8HjmRuQ ]
>>145
バター以外の最終ね・・・。
攻速Lv1・攻速Lv2・ダメ24%鉄のクローアルティメットかな?
要求Lvがアホみたいに高そうだけど・・・。

現状だと
攻速Lv1・攻速Lv2・ダメ24%鉄のクローGDX

今使ってる攻速33%の鉄のクローGDXでも十分満足してる。
手に入るならバターホスィ・・・黄鯖の合計速度54%バター・・・

151 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 00:16:36 [ Qd6SU8gE ]
>>146
変身できないとあるが、変身ボタンがしっかり反転するようなら、ラグで
変身が遅れている場合も(神殿で多発)。だから、移動不可もラグで遅延する可能性が
考えられるかもね。

>>148
気づくの遅れたのでフテネしますorz

152 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 01:10:01 [ OUp5S0SY ]
祭りを主催した者です。
みなさんの力添えでいい結果で終わることができました。
きちんとした陣頭指揮がとれなくてすいませんでした・・・
また、こう言う場を作りたいと思っているのでまたよろしくお願いします。
私信失礼しました。

153 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 02:06:06 [ 9IEd3dDk ]
祭りお疲れさまです。できたら参加したかった。

回避について質問があります。このあいだ回避マスタしたんですけどスキル表では最高60㌫ってありますよね。
アンティ、セーフなどでスキル+OPで60㌫超えても効果ないんでしょうかね。
運回避さんで試した方いませんか??スキルだけで高回避だから回避装備つけても実感しにくいかな。

154 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 02:47:38 [ OUp5S0SY ]
>>153
前スレのどこかに書いてあった気がしますけど、スキル回避+補正回避にはなりませんよ。

155 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 06:32:57 [ jCcVaRds ]
>>152
おつかれさま^^

156 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 12:29:06 [ B2OvWIXA ]
>>153
前スレ読んだ訳じゃないが多分、スキル回避と運・敏捷・OPの回避は
判定のタイミングが違うかと。
スキルが後か先かは知らんが、先だった場合
スキル60%で回避出来なかった後にアンティ・セーフなどの回避の判定がある。
と思われ。

157 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 13:55:29 [ 8gWNZjM. ]
>>153です。レスありがとうございます。>>156って感じですね。

回避だけど分身がある時とない時のよける率がだいぶ違うような気がしますね。
あまり気にしてないけど。

158 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 18:37:49 [ lO6R51dw ]
確かに分身出してるとなんかガスガス食らう感があるなあ
検証してないから何とも言えないけど

159 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 21:28:59 [ myfqIm6M ]
分身出てる状態だと回避発生しないのは既出じゃないの?

160 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 21:52:03 [ lO6R51dw ]
分身出してても回避はするし、スキルの回避も発動するが
スキル回避の方がなんか発動率抑えられてるような気がするんだよな分身出してると
結果的に分身出さずに戦った方が被ダメ少なかったりするし

サバイバル狩りやPOTやばそうな時は重宝するんだが分身

161 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 01:03:21 [ JITEs6X6 ]
>>142
武ラザーその顔文字テラカワイス(´゚ё゚`)ウッ…

162 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 02:31:27 [ YuQytUFY ]
だいぶ前の話題だけど白羽でCPガシガシ回復してるブラザーいる?Gvで。
面白そうだけどメリット少なそう〜 鬼アチャ対策くらい?

マスタして使ったら感想きかせてください♪

163 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 10:06:00 [ f0SX/jL6 ]
>>162
武道農園のスキルコンテンツで、
管理者の友人からの白羽使用感報告が掲載されてたぞ。

164 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 13:59:52 [ SX6AUKhU ]
武道農園のスキル考察すばらしい。今更だけどお気に入り推奨。

165 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 14:10:26 [ 8dofz5Os ]
ここでよくバター持ってるだとか飛虎持ってるだとかの武ラザーの書き込み普通に見かけるけどさ、
そういう人達ってどうやってそんなに金集めたのか気になる。
ソロ狩りでよっぽどの良品やらUやらドロップしたのかな?それとも・・まさかバター&飛虎、自力ドロップ?Σ
もし良品ドロップで金稼いだなら、どんなもん拾ったりしてんのか知りたいな。

224歳にて金欠に悩む武道家より。

166 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 14:27:10 [ u2/RbUAQ ]
Lv400↑で運狩りすれば、なんでも出るよ
一日一億とか稼げる

167 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 14:30:35 [ wA1424Gk ]
確かにそのくらいのレベルが一番装備がきつい頃ですな
虎爪に速度爪、攻速格闘服 ここまではソロしてれば普通に揃うが、この↑となるとかなり高額になる
飛虎なんて普通にソロしてるだけじゃまず無理だしな
余程ドロップに恵まれない限り
庶民は頑張って億貯めて速度鉄爪GDX買う位しかできんな
物自体が少ないのが難点だが…
とりあえず今日もソロして来ます

168 名前: 黒い武道家 投稿日: 2006/05/23(火) 16:49:53 [ PkTv96Ko ]
Lvで攻撃速度がUPしてる件について、さんざん先人方が検証していただいたが、
あまりにギルメンや友達などが武道を1・0秒だと信じてやまないので
槍子さんに手伝ってもらい一緒にテンプラー殴らせてみた。

当方Lv247武道家
既出だが明らかに1・0の武器より早い。0・9よりも早い。
ここでいろいろ攻速%などを付けて検証してみた。相手は槍さんです。

武道家の方が早かった組み合わせ
1・0槍<武
0・9槍<武
1・0+攻速14%槍<武
0・9+攻速28%槍<攻速14%武

槍の方が早かった組み合わせ
0・9+攻速12%槍>武
1・0+攻速28%槍>武

ここで剣士さんにも手伝っていただいて0・75を試してみたが、
0・75剣>武であった。
やはり前スレでの 0・9<230武道家<0.75 は正しい気がする。
武道家のLvで攻速UP説はも実際確かめたかったが
知り合いの武はそうそういない・・・OTL

基本速度UPなのか、攻速%UPなのか・・ここら辺は全く分からないんだが、
1・0秒でのフレーム変化する%が変わってくるんじゃないかな?
先人たちの参考になることを願いたい。

169 名前: 165 投稿日: 2006/05/23(火) 18:30:51 [ 8dofz5Os ]
>>166
当方いまだ無課金で、レベル上げが既に苦行と化していて1日1レベUPがやっとなのに
400なんてとてもとても・・・orz
それに再振りできないから、運武道にするのはちょっと・・
無課金はRSでも貧乏人でいろってことかな;
>>167
そうそう。最近やっと50Mくらい貯めてほくそ笑んでるくらいなのに、
飛虎の相場その10倍って一体どうしろってのよorz
それにどうも浪費癖があって5億なんて無理っぽなんで、ここは自力ドロップかッ・・・!
5億貯めるより無理っぽだけどねorz

170 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 18:47:43 [ 5z0Arh7Y ]
「1分で何発殴れるか」を軽い時間にやれば一発だけどな。

171 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 18:48:26 [ sKOfNXtY ]
>>165
自分飛虎持ちですが,レイス卒業してからずっとソロしてて
Lv250あたりで買えました。
その間ずっと運は500〜600程度で狩場は塔と赤目。
ZINはほとんど狩ってないです。
あとその間GはPOT代以外ほとんど使いませんでした。
個人的には節約が重要だと思います。
参考になれば…

172 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 20:14:48 [ u2/RbUAQ ]
スフィアありでLvが高いほど、
うまうまできるってことを言いたかった
想像できないだろうが
ハンズ、防率140↑%ミスリル22、HP+100%鎧を一日で出したりできるし
透明指も自力で出せる

あと
Lv200で資産ゼロだとしても1Lvごとに1000万ためれば
Lv400のときには20億だ
Lv200でバター飛虎持ちは、RMTかサブのどちらかだが
Lv400でバター飛虎持ちは計算上普通

当方もLv200のときは、こんなにうまうまなもんだとは思ってなかった

173 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 20:21:55 [ P.WUs.mQ ]
正直漏れも>>165と同意見
漏れも今は課金してるけど、230くらいまで無課金だった
昔は速度鉄クローが30Mの時代で、買わなかったら>>165と同じくらいの資産だったかもしれん
正直、ドロップとか無課金だと何もでない、課金だと色々出るが無課金だと本当に出ない
悪いが、>>171みたいにソロや節約してても、溜まる人なんて少数しかいない、>>171スマン
よくソロしろと言われるが、無課金のソロほど不味い物は無い
そんな、今の漏れの目標は飛虎と速度鉄GDX
全財産は24MでLv251
課金切れる前に高レベ狩場いけるように、Lv鬼上げ中
とりあえず、>>165を本気で応援する、マジで頑張れ
あと、貧乏な武道仲間達の事も色々と考慮してくれ


熱くなってしまったのでスマン

174 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 21:57:18 [ wwSxqHQc ]
先輩達に質問です
上記で致命打が踵、三連全段に乗るとありますが。
シャドウ、ホロウの即死も全段判定あるのでしょうか?
ご教授お願いします

175 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 23:24:58 [ D/qrVHvI ]
踵は初弾にしか乗らないんじゃなかったか?

176 名前: 165 投稿日: 2006/05/24(水) 01:51:33 [ 8dofz5Os ]
>>171
節約か・・・衝動買い我慢して、なんとか頑張ってみるよ武ラザーb
ちなみに、自分も運装備で運が550くらい。で、ずっと塔でソロしてるんだけど・・
良品なんて全然落とさないよorz そもそもドロップ自体悪いし・・・
やっぱ>>171も課金してるのかな?

>>172
どのみちスフィアは必須なんだね武ラザーorz
うむ・・一日でそんなドロップだなんて、ちょっと本気で課金を考えてしまうなあ・・
あと、1レベルで1000万なんて今の状況じゃ到底無理なことも付け加えておきます;

>>173
共感してくれる人がいてくれて嬉しいよ武ラザー(TーT)b
農家は基本ソロだから、飛虎も普通に購入できるだろ、みたいな意見をちょこちょこここで目にしたが、
不思議でたまらなかった。たしかにソロでたまーに良品が出ることは出る。
しかし、それも数Mくらいの代物で、何故億単位の物を購入できるまでに至るのかと。
やっぱ課金してるからなのかな・・
無課金では、今のとこから一歩前に進むのに、とてつもなく大きな壁が立ちはだかっている気がするよ。
この壁を越えるには課金の道しかないのか・・いや、無課金でもレベル300台で資産億単位ですよーってな人もいるとは思うが。
それはホントにRSにリアル犠牲にしてでもどっぷり浸かってる人か、相当リア運がいい人かのどちらかだと思う。
自分はそのどちらにも当てはまらないと思う。
・・別にリアル犠牲にしてねえ、ちゃんと両立できてる!って人、スマソ。俺の勝手な偏見なのでm(_ _)m
毎日RSやってる時間自体は短いけど、RS暦が長いって人もいるかもだしな・・・

申し訳ない、話が大幅に脱線してしまった。
とにかく、応援ありがとう!>>173にも頑張ってほしい。
共にこれからも精進していこうb

えらく長文になってしまった、スマソ。

177 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/24(水) 03:20:15 [ 0ZuA3Tbk ]
>>176
当方247課金してしまってるが応援してます。
同じサバだったら一緒にソロでもしましょうb

178 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/24(水) 04:16:40 [ 7PkRysG. ]
>>137
なるほどこういう検証の方法があったのかと、
さっそく私も吸収をつけて効果を実験してみましたが、
確かにかかと1回で合計2度のクラッシュダメを確認しました。

ゲージを見て判断しているだけでは
頻度が致命打に比べてかなり落ちるように感じていましたが、
クリやダブクリの影に隠れてかなりの頻度で発動していますね。
勇み足でいい加減な事を書き込んでしまっていました。
訂正の上お詫びいたします。

そしてZINなどのHPの高い敵にたいしては、
武道家にとってバターの威力は絶大であると認識を改めました。
決定打の有効な狩場ではバターで決まりですね。

179 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/24(水) 05:54:20 [ d7QxUkAE ]
>>165
私も課金していますが到底億なんてお金貯められそうにないです。
lvも200超えてますが、どうしたらそんなに金持ちになれるのか。
もうちょっと運上げてソロ頑張ってみて、結果報告しますね。

180 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/24(水) 09:47:02 [ f0SX/jL6 ]
良品良品というけれども、それなりのものをそれなりの価格でさばくだけの
販売力があれば、(課金なら)それなりに稼げてるかと。
いままでいろいろ買い物してきましたけど、使った額を省みるとLv200にて
既に7000万くらいは使ってる計算になりますし、本当にうまいこと節約してれば
お金貯まるんじゃないかなあ。

自分もお金稼ぐために本当にいろいろしました。レべリングなんかは度外視です。
怒号マスタでノーPOT狩り、塩に篭って万病、復活系アイテム
鎧クエキャンセルしてフルヒ量産、聖地ラやハノブ南側望楼に篭って心臓・・・

お金稼ぐ気になれば、稼ぐことはできると思います。
参考までに、一日1〜2時間のプレイで、週末もそこそこで、
去年の9月から初めて最近やっとLv200になりました(課金)。

あと、課金しているからアイテムドロップがいいのは当然というか、
その対価として数千円出しているので、無課金と課金をいちいち比較されると
ちょっと心苦しいです。お金出してる人にやさしいのは、商売上
しょうがないものでは。

よくわからない文章ですみません。ここの人たち、ネガティブな人ばっかりだから
なんか言わずにいられませんでした。以下ROMに戻ります。

181 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/24(水) 11:41:32 [ zVXrpDEY ]
俺はLV200超えて運キャラに。
240くらいまで運して10億たまった。(デフレ前)
そしてデフレ前に固定指とかWクリ用の運装備とかなんかいろいろ買ってまた無一文。
運キャラをまた普通のに戻してLV上げ・・・。

そして今、デフレで威厳固定指とか運防具とか10分の一とかになってます。
本当にありがとうございました。

飛虎買ってたら今頃俺TUEEEEだったのになorz
衝動買いはやっぱだめだな、よく考えて金使おうぜ武ラザー。
俺の二の舞にならないようにな。値段が安定しているものから集めていったほうがいい。

182 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/24(水) 12:37:18 [ 8fhi/D8g ]
武器は悩むと思うけど
速度骨首はほぼ最終装備なんで頑張って狙ってみては?

性能によるだろうけど30Mで買えるケースもあるし。
ちなみに俺はクリ7%・速度17%を38Mで売ってもらった。
安いか高いかはわからないけど、世界が変わりました

支離滅裂だ・・・・まったりがんばろーぜってのを言いたいわけだつまり

183 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/24(水) 12:37:30 [ MHnEtIJE ]
虎爪 8M(デフレ前)
クリ10%風属攻Lv4骨首 20万(デフレ前)
運+44冠 50万
運+35クローク 50万(デフレ前)
運+42鱗ベルト 10万
威厳固定105チェンメ 5M(デフレ前)
健康固定99金靴 5M(デフレ前)
バトリン8個合計約 5M(デフレ前)
(ダメ合計+6% 薬回復Lv1 属攻その他)
現在の全財産 3万

武道の楽しさ プライスレス

184 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/24(水) 20:33:15 [ 4lqBfAk2 ]
>>183
GJ

185 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/24(水) 22:49:48 [ zVXrpDEY ]
>>183
なんだ・・・その・・・。ドンマイ

186 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 09:58:19 [ 0Q3GCQU2 ]
Gvでよく死んでしまうんだが、どうしたらいいんだろう…?
当方レベ250付近で補助込みで
HP2078 防御425
健康は固定がないので150まで振って腰で200↑
スキルは防御55 仰け反る40
薬回復もきっちり付けてる
自分なりに装備に気を遣ってるんだが、それでも死んでしまうよ…
やっぱり健康はレベル分は無いとGv出ないほうがいいのでしょうか?
倒せない上に死ぬし、リトルのお陰で足止めも目立たなくなったし…
両立を考えてたらどっちも中途半端になってしまったよ

187 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 10:33:57 [ XwlTXDjg ]
220歳の武道ですが呪いb2へ行って大丈夫でしょうか教えてください

188 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 11:43:54 [ OglY42ts ]
釣りと鍵空けで地味に大活躍できるんじゃない。

189 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 11:49:12 [ Q2tOivsI ]
異次元成功!!!!!
http://erihime512.exblog.jp/

190 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 11:59:48 [ mpw2GB/6 ]
>>186
魔法抵抗が低めとか?
致命打抵抗も必須。付けてるとは思うけど・・・。
それぐらいあれば簡単には死なないと思うんだけど、上位はそんなに厳しいのかな。

191 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 14:35:49 [ u2/RbUAQ ]
Lvに関わらず
健康低いとHP2000あっても、回復が遅くて死ぬ
でも健康200↑で死ぬってのは、相手が強かっただけかもしれない

HP減ってきたと思ったら逃げながら回復しよう

192 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 15:51:12 [ P.WUs.mQ ]
>>186
漏れもあんさんと同じくらいだけど、GV死ぬね
やっぱGVだと能力云々仲間の面が大きくなるから・・・
それに、相手とのパワーバランスの方もあるし、これだけはなんともいえないんじゃない?
186の能力はいいと思う

193 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 15:57:16 [ fCXIYzVI ]
>>186
Lv250でHP・防御もLv300の俺より遥か上
それで死ぬなら戦った相手が悪かったと思うべき
仰け反るは40でも心配ないのかな、一応マスタはした方がいい気がするけど
それと腰はベイナつけてるかな?他でもいいので薬回復を
農家の死ににくいは仰け反る中に回復が可能だからであって
剣士のように硬いとかとは別の話、無敵中に即回復できる分の薬回復をオヌヌメします

194 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 18:05:09 [ h/zBthyg ]
バトルリングって蹴り技スキルの威力も上がるの?

既出かな?

195 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 18:31:42 [ gRf6ycOw ]
先輩方。自分なりに装備揃えてみたんだが、同LVの武道家に出会ったことがなく
いいのか悪いのか、強いのか弱いのか。。わかりません。ギルドも武道家は
私ひとりですし^^;比べる人がいない・・・・
ご意見等よろしくお願いします。

【LV】148
【装備】
  頭:+5−防御効率53%
  首:骨首10%知恵+86(狩用)or骨首10%薬回復290%力+9風属攻LV2
  背:HP32%+ダメ7%
  腰:+6−55%
  手:攻速28%鉄爪or虎爪ダメ4%
  鎧:R9ブレストプレート
  足:金靴(+7)ダメ5%敏捷+12
  指:①スカル威厳固定116②バトリン健康固定103
    ③バトリン防効10%ジドリロ④バトリンHP9%ジドリロ
    ⑤バトリン風属攻LV2HP5%⑥バトリンHP5%水属攻LV2
    ⑦スタリンダメ5%知恵+3⑧レザリンダメ5%
【ステータス】
  力 :405
  敏捷:212
  運 :202
  知識:初期値
  知恵:初期値
  威厳:116固定
  健康:103固定
  HP:446
  CP:300
防御:226
【スキル】
  主力3連スキル表示ダメ:494〜648
  防御・3連・踵マスタ

どうなんでしょうか。。?指はやばりダメ%バトリンがいいのでしょうか?
健康固定で、HP少ないのでHP%優先で装備してます。

196 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 20:42:26 [ ewBUoeRM ]
>>195
狩りでは強いと思うよ!

ギル戦装備は載ってないからギル戦に関してはわからないけど。

197 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 20:45:57 [ P.WUs.mQ ]
>>195
漏れの装備より良すぎて嫉妬した

装備の方は全然問題ないと思うよ、というか良すぎ
あとはレベル上げて、足りないところを補っていくといい感じ
というか突っ込みどころが無い

198 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 22:28:41 [ fyfVWSD6 ]
>>186
十分良い感じだと思いますよ武ラザー
自分も同レベル帯で、戦う敵は自分よりも↑のギルドだけどHPなんか断然上だ
orz 

Gvでは倒せる敵は倒しつつ、むしろPTの具合を見て足止め治療や主力の補佐
もしくは敵の注目浴びて敵の攻撃を受けてPTへの攻撃しのぐとか

最近なんか特に思うけど足止め治療できる怒号の存在は大きいし、敵の攻撃を回避
するのにも役立つ払い蹴りは素晴らしい。

相手が悪ければどんなに強くて倒されちゃうのは武道でも他職も同じ!
さすがにしぶとくても300後半の敵にはやられます

199 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 22:56:01 [ DJ8/3NTs ]
>>186
HPと防御力みる限りそう簡単に死ぬことはないと思うよ〜
アチャと天使相手以外は・・・
>>195
サブか・・・。しかもメインがかなりレベル高いとみた
え〜と、同レベル帯の中ではトップクラスの装備だと思う
自分は自慢にしか見えないんだが・・・

200 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 23:01:44 [ yiCd5B9U ]
Gvでちょっと気をつけている点

①:ペットに後ろ回し蹴りかまして、仰け反る発動スイッチ入れさす
  仲間を救う意味でもまずはこれ。
②:アチャ・シフに狙われたら遠くに逃げずに敢えて近づく。
  逃げるときは直線で逃げずに障害物に隠れる
③:ウサギちゃんがまわってるなら飛び蹴りで逃げる。むしろ近づいて
  カカトをくらわす
④:天使みたら逃げる。むしろ命乞いをする
⑤:狂気・暗闇・混乱を装備して後ろ回し蹴りを敵密集地点でくらすと
  隠れ蓑になっていい感じ。
⑥:要塞BIS様には急所でハリボテダメージを与えて脱糞させる
⑦:敵農家とはお互い仰け反るしてCP−になること。それが農家クオリティ  

スルーしてくれい

201 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 23:14:26 [ DcZGwqWY ]
もうさ武道はGvダメお察しだからあえてノックアウト装備しまくりで本当の粘着ゴキブリなんてどうだろうか?
誰かが味方に襲い掛かっているときはとび蹴りでノックアウト!
密集地帯でも見えないようにノックアウト!
ノックアウトが効果的に決まればCP獲得も無くなって大技使う野郎どもには効果的だと思うんだよね

202 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 23:19:04 [ nBN4JjdE ]
変身めんどくさいノヴァしか打たないリトルを追放しないでください^^;
ダメが低いのは武器にカリスマ振って弱化強化装備も知識も無いだけなんです^^;;
PT内で棒立ちしててもパッシブスキルで支援してるんです^^;;;
PTの隅で経験地吸ってるだけでありがたいと思ってください^^;;;;

203 名前: 195 投稿日: 2006/05/25(木) 23:25:46 [ gRf6ycOw ]
ご意見ありがとうございます。指と靴はエンチャで作ってもらいました。
骨首薬は引退者からもらいまして、知恵+は5Mだったので即買いしました。
GVはまだでてません。防御。踵。3連マスタしたので、SPたりず
払い蹴りが、補正込みで10しかなくて。。どうにもならんかと。仰け反るも
補正込みで20ですしね^^;

確かにこれはサブです。メインは犬でLV300です。
犬でGVでても。。殺せないし死ぬわで;;
いっそのこと、粘着で死ににくいキャラでいこうかとおもいまして。

ご意見ありがとうございました。

ちなみに箱金靴ってどうなんですかね?
ダメ5%+防御40%+移動速度5%?10%?ついてたようなきがするんですが。

204 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 23:49:14 [ .XkmKl.o ]
どうもすいません、202はリトルスレの荒らしです。
ほぼ全ての職業スレに同じことを書きまくっております。
目障りでございましょうからスルーをお願い意いたします。

205 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/26(金) 00:01:32 [ rtkxn0kg ]
Lv1 攻速0%……16フレーム(1分45回)
Lv8 攻速0%……16フレーム
Lv8 攻速1.6%…15フレーム(1分48回)
Lv21 攻速0%……16フレーム
Lv36 攻速0%……16フレーム

上がり難くなって来たからヤメ
100毎に基本速度-1フレっぽいかな。
「軽い時間に硬い魔法系Mobを1分間蹴る」だけで測定可能なんで、
高Lvの人は試してみてくれ。

206 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/26(金) 12:02:28 [ /5t1UDcQ ]
赤鯖で飛虎出てた…7億で
全財産かき集めて 友達から借金して
買おうとした瞬間
飛虎が露店から消えていた…
次出回るのはいつの事やら…ハァ…orz

207 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/26(金) 12:08:16 [ riTbna5c ]
飛虎って全く露店で姿現さないなぁ。
どのサバも7億くらいが相場なのかな・・・
白で相場分かる方います?

208 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/26(金) 16:10:15 [ myfqIm6M ]
>>207
3ヶ月ほど前に最低補正が4億8千万で置いてた。
おそらく即売れ。
それ以降1度も実物は見てない。
露店で買)飛虎、値段耳ヨロ。としてたら8億売りって入ってた。

209 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/26(金) 18:03:15 [ /8T1s6s2 ]
この1週間ほど緑で 買)飛虎 出)10億 の露店見るな。

210 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 00:51:59 [ 33Qg4XRY ]
>>195
まあ同Lv武道では強い方だと思う。
固定指使ってるのに装備でHP補ってるのが
中途半端だけど。

狩りだかGvだか分からんけど、
狩りなら「移動速度無いと辛い」と
思えない限り火力は無い方かな。

211 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 02:30:49 [ nML9gyGU ]
最近気づいたこと。
Gvで心臓つかって天使に近づいて蹴りまくると大体倒せる。
武道家は心臓なんて使わない&ディスペルかけると逃げると思ってる天使さんが
最近多い気がする。
他職も「武道家来た。てんしさんよろ^^」とかいうのが結構いる。
なんか武道家は何も対抗策を考えていないかの様に思われてるのだろうか?
武ラザー心臓はともかくまさか青POT持たずにGv出てないよな?

212 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 08:17:53 [ SDYNcUIU ]
そーいや天使が致命打抵抗付けてるのなんか見たことないなぁ
向こうもディスペルするのに必死だから心理的に逃げる選択肢を後ろに回しがちだしね
 
俺は天使見たら真っ先に襲い掛かるよ
大抵、5秒以内で倒せる
どうもダブクリが予想以上に痛いっぽいね

213 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 08:49:07 [ 7PkRysG. ]
>>208
一月くらい前、最高補正近い飛虎を8億で買い、
それまで持っていた多少エンチャしてある低補正飛虎を7億(即売れ)で売りました。
補正次第だと思いますが、だいたい7億くらいは見ておいたほうがいいかもしれません。

214 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 08:49:47 [ 7PkRysG. ]
>>212
天使次第じゃないですかね。
致命打抵抗完璧の健康天使と思われる相手と戦った経験がありますが、
死にそうになるとすぐスライム状の物体に入り、
諦めるとまた後ろからディスペ攻撃と、どうも手が付けられませんでした。

215 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 09:03:22 [ QnyLWUVQ ]
ギル戦特化の健康天使や健康アスヒWIZはいるが
健康極の払い蹴り武道なんて猛者はいないのかな?
ああ
敏捷なきゃ当たらないね…

216 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 09:13:28 [ yiCd5B9U ]
農家はlv分の健康+防御・仰け反るあれば
充分生き残れるから健康極ってそーいや見ないね

呪い抵抗持ってGv参加する人は多いけど
致命抵抗持ってる人は意外と少ないみたいね

つまり急所でFA  だろ兄弟

217 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 09:37:09 [ zVXrpDEY ]
>>216
いや、普通に三連でいいだろ。

218 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 10:08:08 [ Bc2rWGlg ]
>>216
急所は決定打だろ・・・・・
確かにクリがほぼでるけどねw
単発攻撃だし・・・・

219 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 10:27:35 [ /vVbIlao ]
致命打抵抗も付けない人は大抵他の火力職に瞬殺される件。

220 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 10:38:33 [ 7PkRysG. ]
致命打抵抗はむしろペット対策でつける人が多いですね

221 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 10:42:39 [ J.qfl4mg ]
>>215
「敏捷極健康固定払い蹴り仰け反り武道家」というのを考えてた。
敏捷に振りまくることで俺に物理攻撃当たらNEEEEEEEEEEEEE!!! 連続攻撃も仰け反りで怖くNEEEEEEEEEE!!!
というステキ仕様。

再振りも決意した。が

ギルメンに「レベル補正の方が強いからあんまり意味ないかも……」といわれて精神的頓挫。・゚・(ノД`)・゚・。
そこら辺詳細キボン

222 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 12:23:04 [ eUwJAa4Q ]
>>221
敏捷振るより運に振ったほうが回避できる気がする。そんな書き込みもみたような。
再ぶりするなら検証よろ(笑)

223 名前: GV武道家まとめてみた人 投稿日: 2006/05/27(土) 12:26:11 [ uPK1EkeY ]
>221
レベル補正のほうが強い。残念

命中率に関してはあって困る事はないからある程度敏捷に振るのはアリ
特に払い蹴り、後ろ回し等、役に立つスキルは軒並み命中補正ついてないので
敏捷固定してると多分つらい。それすらレベル補正で当たったりもするが
相手のTOPとか止めるのも考えるとレベルに頼るのは微妙すぎる

鉄爪GDX見越して大体200くらいあれば困る事はないと思うよー
前にまとめたものがそいちろさんとこに出てるから見てみるとよろし

224 名前: GV武道家まとめてみた人 投稿日: 2006/05/27(土) 12:45:00 [ uPK1EkeY ]
というか純粋に敏捷でそこまで避けられるなら
アチャと槍子が最強になってしまうジャマイカというお話

自分は敏捷200止め(補正混み230)で運にも振りつつ運装備もつけて運重視スタイル
回避装備はつけてないけどGVでも素のステとレベルで結構避けてくれるし払い蹴りもミスが少ない
GV型の武道の場合、敏捷そこそこ、運ちょい大目って形が理想的かもしれない

後GV出るなら健康固定はアリエナス
ポイントゲッターとしての機能は弱いからどうしても邪魔やタンカーとして働く場面が多い
持久力伸ばすのにある程度健康に振っておいた方が戦闘が安定するし安心できるよ
流石に伸ばしすぎても意味ないからある程度のレベルまで行ったら止めて力極とか力と運に振り分けるとかしたほうがいい

225 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 13:02:14 [ 8fhi/D8g ]
エビブレ切れた相手に巻き蹴り喰らわすと

・・・・・・結構な頻度で麻痺してる

払い蹴りがかかってるの前提で巻き蹴りやると鬼と化すね

ランサにくらわしてみたい・・・・でも速い・・・・彗星かってんだオッパイコノヤロー

226 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 13:16:53 [ jyW0RQzo ]
防御2桁(エビルで200程度)、健康100ちょい固定のレベル330弱の武道家だが
GVでも別段死ぬということはない
普段戦う相手は300〜500レベルがほとんどだが、それでも5試合に2回死ぬか死なないかだ

227 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 15:54:48 [ K8HjmRuQ ]
>>226
運の値も教えてもらいたい。

228 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 16:38:05 [ VEYc/vSM ]
格闘着落とすモンスターがいるMAPってどこですか?
Lv280前後が適正でそんなMAPってありますか?
飛虎買うのは諦めたよブラザー。
俺は自力ドロップを狙う!!

229 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 16:40:36 [ jyW0RQzo ]
運は900ぐらい
HP効率は背中に50%ちょっとを一つつけてる
薬回復は指が2つで、足して350ぐらい
あと、命中補正無視OPをつけてる。

230 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 17:03:31 [ K8HjmRuQ ]
>>229
なるほど、やはりその位ないと無死はありえなさそうだな・・・。
そろそろタワー地下卒業なんでGv復帰しようと思ったけど、やっぱ止めた。
狩り特化型のステ振りなんでLv400帯のGvに出たら邪魔になりそう・・・。
教えてくれて、ありがとね。

231 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 21:30:25 [ fkwbRE/Q ]
最近サブで育て始めたけど、面白いですな武道家。
それはそうと武ラザー、今日攻速32%のバグナクを1Mで買ったよ・・・
これって買いなのかな。

後、俺は正拳19取った後すぐに怒号10ほど取っちゃったけど、結構いいかも。
あくまでソロメインでの話だけど、Lv40ぐらいまではPOT殆ど使わないで済んだよ

232 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 21:41:37 [ iILC4laA ]
>>226
そのLvで5試合に2回死ぬとしたら死にすぎ

233 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 21:47:10 [ pL9oOsZo ]
>>228
俺も飛虎自力ドロップを目指してるよ武ラザー
Lv132で運250しかないよ武ラザー
ついでに攻撃速度鉄爪も狙ってるよ武ラザー

今日はシフギルド倉庫Cに篭ってたよ武ラザー

234 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 22:23:04 [ Iy38n/Fs ]
>>228
同じく自力ドロップ狙ってるぜ武ラザー
俺は塩B8にこもりっきりだ。職鎧落とすzinいるからね。
格闘服は結構な頻度で落ちる。落ちるたびにわくわくしながら
カーソルあわせてるよ。

成せば成るさ!!

235 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 23:20:36 [ 4Qda3yC2 ]
>>228>>233>>234

ブラザー・・・正直、飛虎は出回ってないし、かなりドロップ率悪いんだと思う・・・

でも・・・でも・・・

あなたたちみたいながんばってるブラザーみてると・・・可能性があるんじゃないかっておもってきた!

俺も自力がんばってみようかな!って思える

がんばろうぜブラザー

236 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 01:18:47 [ U1egOK7U ]
確か・・・、ドロップって完ソロだと
MobのLvが目的のアイテムに設定されている
ドロップレベルの2倍以上じゃないと
ドロップしないというのを、見たことがあるんだが・・・
飛虎のドロップレベルは108だから完ソロでドロップを狙うなら
Lv216以上で職鎧をドロップするMobを狩らないとだめな気がする。
ソロPTなら塩B8は良さそうだね。

237 名前: 追加 投稿日: 2006/05/28(日) 02:03:54 [ bkbwgjdM ]

http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/42/17/1efd151c1c880912b39eec3c8cdde3ce.jpg
http://image.i-bbs.sijex.net/bbs/stone/1148746319491o.jpg
http://image.i-bbs.sijex.net/bbs/stone/1148745033111o.jpg
http://image.i-bbs.sijex.net/bbs/stone/1148744959821o.jpg
http://image.i-bbs.sijex.net/bbs/stone/1148745220895o.jpg
http://image.i-bbs.sijex.net/bbs/stone/1148745306540o.jpg
http://image.i-bbs.sijex.net/bbs/stone/1148745408033o.jpg
http://image.i-bbs.sijex.net/bbs/stone/1148745485148o.jpg
http://image.i-bbs.sijex.net/bbs/stone/1148745578221o.jpg
http://image.i-bbs.sijex.net/bbs/stone/1148745662518o.jpg
http://image.i-bbs.sijex.net/bbs/stone/1148745756270o.jpg
http://image.i-bbs.sijex.net/bbs/stone/1148745870726o.jpg
http://image.i-bbs.sijex.net/bbs/stone/1148745981481o.jpg
http://image.i-bbs.sijex.net/bbs/stone/1148746061850o.jpg
http://image.i-bbs.sijex.net/bbs/stone/1148746403816o.jpg
http://image.i-bbs.sijex.net/bbs/stone/1148746505005o.jpg
http://image.i-bbs.sijex.net/bbs/stone/1148746645770o.jpg
http://image.i-bbs.sijex.net/bbs/stone/1148746721388o.jpg
http://image.i-bbs.sijex.net/bbs/stone/1148746962382o.jpg
内部の人に聞いた所
蒼天情報 GM名 魔鎖徒
     元老(現副GM) 有馬総一郎(現副GM)㊧引退すると言っておきながらまだ居る典型的な厨でwを何度も使う礼儀が無い奴話聞いててムカツク奴
ギルドlv67 メンバー161/200人  副マスター10人  平均lv220前後 ㊧と書いてるが実際は150前後で人数が多いだけの所
㊦また画像
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6b/4f/42fa7f8ff09055b168e66c700b824a42.jpg
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/17/1f/33b61da441c2e0ac999a3fca71ac0442.jpg
掲示板管理してる有馬総一郎の個人情報
岐阜県大垣の人で男性の9月2日生まれ21才にもなってゲームしてる呆け野郎
仕事をエンジニアと言ってるがHPではプログラマーと書いている変な餓鬼
㊦メアドもあるので後で送ろう
soten_2006@mail.goo.ne.jp
soten_2005@mail.goo.ne.jp
マナー・ギルドについて ㊧と書いてある所に面白いのを発見
ビショさんの見張りをする場合その死体を相手さんが復活しに来ようとしたときは死体の上に立って防ぐことができるので、その場合のみ心の中で手を合わせつつ(ぇ 上に立ちましょう。   
アホじゃねえのかそんなお前ら如きにころされるかよ心の中で手を合わせるってばかじゃねえのおめえらが死ぬんだから逆に手合わせられるんだよ。゚( ゚^∀^゚)σ゚。ヶヶラヶラヶラ
最後に此処のHPは何で4個も掲示板があるんだよそんなにあってもしょうがないだろ
おつむ悪いんじゃねえのか ヶラヶラヶラヶラ
㊦HP
http://members.goo.ne.jp/home/soten_2005
㊦掲示板 誰かパスワード会読しろよ
http://bbs.avi.jp/162365/
http://bbs.avi.jp/229920/
http://bbs.avi.jp/248151/
http://www.c-player.com/ac43450/message
此処のHPに無理やりlinkさせられてる可哀想なHP起ち
http://bluecrest.blog55.fc2.com/
http://blog.goo.ne.jp/soukyu_2005/
http://www.geocities.jp/redstone888jp/
http://rs-wiki.main.jp/
http://daigouji.fc2web.com/
http://tenjohi.ddo.jp/~maju/redstone/
http://redstoneitem.client.jp/
http://redstone.client.jp/
http://members2.tsukaeru.net/angel-r/
http://www.aihara-company.com/redstone/search/
http://dreamfriends.hp.infoseek.co.jp/entrance.html
http://members.goo.ne.jp/home/siamrock/main
http://mattari.thanx.tv/
http://members.goo.ne.jp/home/dameon66
http://petat.com/users/ms-07-b3/soukuu.html
http://www.geocities.jp/air_onlinegame/
http://members.goo.ne.jp/home/goo2358_2006
http://elements.syuriken.jp/
http://www.geocities.jp/yoko_miu_h/
http://happytown.orahoo.com/blue.samatemas-guild/

238 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 09:02:55 [ vbBVOlMs ]
てか武道家ザコ
しねええええええええええええええ

239 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 11:48:18 [ zVXrpDEY ]
お前らドリーマーだな。

さっさとLV上げて金溜めたほうが早いような気がしますけどね。
まぁガンバレ。超ガンバレ。

240 名前: GV武道家まとめてみた人 投稿日: 2006/05/28(日) 11:48:54 [ uPK1EkeY ]
>226
だいぶ遅レスだが
上でも出てるけどそのレベルで5試合中2回はちょっと死にすぎかな・・・
運900なら相当なもんだと思うけど。やっぱ健康足りてないんじゃない?
後は戦闘スタイルの問題かな。どんな戦い方してるのか
自分は払い蹴りと後ろ回しでひたすらタンカーと邪魔やってる
テイマ込み8人↑に囲まれても死なない死なない。PTヒールあればノーポット
死んだのは装備間違えた時とかPOT買い忘れて切れちゃった時とか
凡ミス抜かしたらここ10戦、下手すりゃ20戦ほどまともに戦って殺された記憶がない
GV自体は負ける時もあるけど全滅負けだけはしないなホント

241 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 12:46:02 [ jyW0RQzo ]
大体死ぬのは400↑弓に狙われた時と、450↑剣士に狙われた時かな。
それ以外では特に死んだ記憶が無いから、健康固定で問題ないと思うんだけど。
あと、5試合に2回ぐらいならポイント献上率は個人的には相当低いとは思うんだけど、
不死じゃないとダメとか皆そういうこだわりがある?
ギル戦でやってるのは敵が補助かけてる時の敵陣突っ込み、払い蹴りのヘイスト消し回り、飛び蹴り払い蹴り粘着の3つ。

242 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 13:47:15 [ lO6R51dw ]
武道家ならやっぱ不死を目指す
死なないことが最大の取り得なんだから

243 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 14:49:21 [ J.qfl4mg ]
>>239
金ためるならどちらにせよソロPTだと思うのだが。

>>240
な、な。ちょっと訊きたいんだが「タンカー」ってどういうこと?
後ろ回し蹴りってことは、後ろ回し蹴りでペットのタゲとって〜って考えておk?

244 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 15:48:56 [ rvV06BRk ]
タンカーってのは剣士のタンクラッシュする人のことじゃない?

245 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 15:58:56 [ ZRPS25zY ]
厳密には違うけど一言で言えば壁

246 名前: GV武道家まとめてみた人 投稿日: 2006/05/28(日) 16:54:45 [ uPK1EkeY ]
>241
自分は邪魔主体だからどんなに相手のレベルが高かろうが即死しない程度の健康は確保してある
単騎じゃ先ず死なん。その上で邪魔。邪魔。邪魔。
ポイントゲッターや後衛職じゃない分、相手にポイント献上してしまうとチーム的なマイナスが大きい
しぶとさをオミットしてしまうと武道家の役割が微妙になってしまう希ガス
まぁ、前にも書いたけど結局はバランスだから人それぞれなのかもね
今で死ににくいと感じるならそれでいいだろうし。ギルドのやり方とかにもよるでしょう

>243
>245で正解。相手のダメージを溜め込む壁役のことをタンカーといったりする

後ろ回し結構使えるぞ。ペットのタゲ鳥は勿論、密集地帯でぶちかませば状態異常もばら撒ける
さりげに致命打+ついてて赤ダメ出たり。マスして蹴ってたら赤100とかでてばびった
レベル下ならこれだけでぬっころせるかも

247 名前: GV武道家まとめてみた人 投稿日: 2006/05/28(日) 17:00:45 [ uPK1EkeY ]
ついでに。
後ろ回しのレベル上げても上がるのは攻撃力だけだから
とりあえずペットのタゲ鳥するだけなら前提分で十分です
ポイント余るようになってからマスした方がいいと思う

248 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 17:09:43 [ J.qfl4mg ]
>>244-247
回答サンクス。
成る程。後ろ回し蹴りはあまり気にしてなかったなぁ。今日は某WIZBISオンリーギルドだけど、今度試してみる。

249 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 18:26:54 [ d7QxUkAE ]
ペッツ蜘蛛の足止め、武道家のスキルで解除出来る?
怒号で解除出来ればいいんだが、ムリかなぁ。

250 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 18:44:30 [ OG2EBAfM ]
>>249
蜘蛛の足止めは連続判定だから怒号しても意味無い

漏れはウサギが怒号で回復できるのかがキニナル

251 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 20:01:31 [ SJctPpKU ]
Aくん   おい、あそこにへんなおっさんがいんぞ!
Bくん   近寄るな!目が合いでもして見ろ!とんでもない事に・・・。
へんなおっさん  なんか言ったかぁ。そこのガキどもが・・・・。
AくんBくん   い、いいえ・・・。

252 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 21:06:57 [ 1gaWYsR. ]
ヘイスト+シュトラ石で三連打ってて
かっこいいですね と言われた
うれしかった…とても
高速爪って相場いくら位?
Lv2だと、いくらだろ

253 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 21:10:10 [ J.qfl4mg ]
赤鯖で鉄クロなら数値×1Mくらい。高いです。はい

254 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 21:47:57 [ h/zBthyg ]
格闘服ってあんまりよくないみたいですね。
防御力がないとか
装備したことないんだけど本当ですか?

255 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 21:51:58 [ YNdDvKqo ]
桃では35%が50Mだったな。まぁ35%だと最高補正だからねぇ。
22%で15Mってのもあったか。ただのクローだと23%で3Mなんてのもあったねぇ。

256 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 21:55:56 [ YNdDvKqo ]
>>254
防御は2か3しかないね。防御効率100%ついても無駄なぐらい紙。
ただし職鎧なので攻撃速度がつく。これが大きいな。
運も+30まではつくが、まぁ有れば嬉しい程度かな。

257 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 22:08:25 [ OG2EBAfM ]
ソロ用に、格闘服の最高補正に力+20付いたの愛用してます
防御は、あまり気にならないよ
よほど強い敵じゃないと全然死なんとです。

258 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 22:22:16 [ ZRPS25zY ]
マテ、力20程度のために格服は無いんじゃないか?
功速OP以外はゴミに近いと思うんだが。
HP回復、回避あたりはよさそうな気もするけど。

259 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 23:09:02 [ EA3U7Efs ]
健康あげないとHP効率の恩恵があんま無いからやっぱlv分は欲しい希ガス
200ありゃ充分な希ガス

そろそろ烈風を取得してGvで活躍してくるぜ兄弟達

260 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 23:24:58 [ PdPAxUlE ]
先輩武ラザーに鑑定してほしい。金ないのでこんなカス装備なんですが・・
Lv116
HP420
CP220
防御70

装備

手 鉄爪25%
頭 鉄HP+80
足 メタルシューズ防御効率21%
首 骨首3%CP+59
服 格闘服速度15%
腰 熊ベルト
指 バトリン×8 (固定45 風攻撃2 光攻撃1 混乱 狂気 あと雑魚多数)

ステ
力  233
敏捷 133
健康 172
運  160
知識 初期
知恵 初期
カリスマ 45固定

スキル

踵マスタ
防御マスタ
仰け反る30
急所1
払い蹴り1
怒号29(マスタ中)
3連3

GV用にしていきたいつもりですが雑魚すぎますかね?アドバイスあったらおねです><

261 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 00:05:45 [ OG2EBAfM ]
>>258
高速欲しいよ
でも最近見かけないし、金が無い
無い袖は振れんでしょ

262 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 00:30:25 [ YNdDvKqo ]
>>260
今のところ雑魚装備だな、確かに。しかし金をかければ確実に強化できるのも確かだ。
そこそこ安くあげるなら、
足にNクロスシューズDX(防御はほとんど落ちないはず、攻撃力がかなりあがる):10万
カリスマ70〜固定指(90以上などは高いし、100越えると桁違いに高くなるからねぇ):100万以下
カリスマ固定に合わせて、骨首7%〜にHPかCP増加もの(無論攻撃速度があればいいがバカ高い):100万以下
健康にかなり振ってるので、それを生かすためにも高防御高効率鎧が欲しいかも。
あとはバトリンにHP+10%ものとかかなぁ。

263 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 01:04:37 [ S7/p.HbI ]
武道は靴装備決めるの難しいなぁ。
皆伝OP高火力靴があれば満足できるのかな??シフのときは怪盗物で満足してました。

>>43あたりでもでてたけど、移動速度も欲しいし。
現在は移動4防効4のしょぼい靴はいてるけど、とりあえずクロスシューズDX探してみます。

結局何が言いたいのかってと、、、ぶりっ子売らなきゃよかった;; 今思うと最終装備候補では?
愚痴スレいってきます!

264 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 01:25:22 [ LIz4rUH6 ]
>>260
その程度の骨首つけるなら首飾りつけたほうがいいかな。
薬回復がどこにもついてないみたいだし。

265 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 04:27:29 [ Zo03HuLQ ]
ひとつ質問いいですか?

ソロ武道家の理想の装備ってどんな風になりますか?

先輩武道家に教えを請う再振り予定のLV○00シフです。

266 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 04:56:00 [ CHLOL0jE ]
aa

267 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 06:22:57 [ d7QxUkAE ]
>>265
武道農園
http://www.geocities.jp/watasesou/

まずはここに目を通すと良いと思うよ。
スキルから装備、ステまで武道に関しては網羅してるから。

268 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 13:51:03 [ V7gR4DAE ]
http://plaza.rakuten.co.jp/despair1110/

vipに影響されちゃってる厨房ブログです^^;;;
暖かい目で見てあげてね^^;;;

Seeker_of_Wonder所属らしいです^^;;;
ギルメンカワイソス^^;;;

269 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 15:31:27 [ WNyUIg.A ]
今黒鯖アリアンにて、攻速33%鉄つめが売ってるんだが・・
25Mなんだ・・買えるんだ・・でも一文無しになってしまうんだ。
今の相場で25Mってやすいかな?妥当?高い?

武ラザー。。爪が気になって狩りにいけないよ;;

270 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 15:37:18 [ P5lIT.AM ]
買え!

271 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 15:48:18 [ iUi9Kgno ]
買えるなら買った方が良い!!
高い安いの前に30↑はなかなか出ないと思うよ

272 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 16:20:30 [ WNyUIg.A ]
>>270>>271後押しありがとう!買ったよ!HAEEEYOー!

んで、最近手に入れた紅い筋ってU首あるんだけど
これって魅了55%(20秒)ついてるんだ。
テイマのペット対策に最適だと思うんだけど、使ったことある人いるかな?

273 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 17:13:42 [ I7BrxprM ]
この前コロで正拳→3連→正拳→3連(エンドレス
な武道家を見たんだがどうなんだろうか・・・

それとも単にワンクリ放置したいだけ('A`;)?

御教授願う(´・ω・`)

274 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 18:16:02 [ YNdDvKqo ]
その時点ではすでに三連を上げすぎていて、ワンクリ放置できなかったなぁ。
普通は踵マスタで来て、踵>三連>踵>三連>踵>踵>三連 て感じだよね。
好意的に見れば踵の代わりに正拳マスタで来てたのかも知れないが・・。

275 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 18:51:49 [ 4IN./Jis ]
まだ装備できないのに速度27%の鉄爪GDXを30Mで買ってしまったよ
これはありだったのだろうか?
もう少し足せば低補正の速度骨首なら買えたじゃんと思った
だって珍しいかったんだよ…

276 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 18:55:58 [ LJjooNDI ]
いろいろアドバイスいただきありがとうでございます!なるべく安い物から集めようと
思います。

277 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 19:54:47 [ Yx.fSELU ]
>>275
後々役に立つ、絶対に
しかも30Mって安すぎ、漏れでも金を惜しまず速買いだ
あとはそのLvになるまで銀行にでも入れとくといい

278 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 21:05:43 [ r8P8vK42 ]
>>275
キャラに余裕あるなら倉庫キャラに信用できる友達経由で持たせて置いた方がいい。
と貧乏無課金者が申します。

279 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 21:51:08 [ /8T1s6s2 ]
>>278
銀行経由の方が安全だと愚考致しまする。

280 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 22:00:58 [ xEvwVwbQ ]
スレ違いだが武ラザーに聞きたい事がある
デビルスカラーZINの特技で闇ダメ(?)と完全な足止めがあるみたいなんだ
確実に発動するわけじゃないが発動したらワールでも逃げれなかった(確認済)
仰け反って死なない、粘着して足止めがGvに置ける武道の姿と思うんだけど
足止めに関して自信がなくなってきたよ・・・
特技は物理攻撃に対してのカウンターで発動するみたいで
純粋魔法では一度も発動しなかった(マジアロ、火雨で確認済)
狙って出せる分だけまだコチラに分があると思うんだけど
テイマに居場所を奪われないか不安になってしまった

281 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 22:24:20 [ Bc2rWGlg ]
>>280
自分も体験しました・・・・・
なんだこれはってみんなびっくりしてました・・・
よく見ると、オレンジだか黄色っぽいやつに絡まれてた
万病は当然のことながら、移動技でも抜けれなかったし
さらに、対象は1人じゃないときたもんだ(攻撃したやつ全員)
団子状態のGvでは対象を絞って戦うのは厳しいし・・・ファミよりもやだ

282 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 23:06:10 [ EA3U7Efs ]
正拳マスタして攻速装備で固めると非常に気持ち良し

フラッシュピストンマッハパンチだZEこれは

わかるかなこのネタ・・・

283 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 23:10:10 [ qNo9QgWU ]
リンかけがどうした?

284 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 23:20:02 [ d7QxUkAE ]
ギャラクティカマグナム

285 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/30(火) 00:38:51 [ fzRILAGI ]
GV初心者なんですが、狂気状態ってリアクションスキルも難易度3から使えなくなるんですか?

286 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/30(火) 00:48:31 [ muXWVmX. ]
デビルスカラーのあれは、実は武ラザーだけは予め備えていれば回避できるのだよ
と役に立たない知識を披露してみたりする。


ちょっと色々検証する機会があったのですが、
移動スキルで
・位置は変えれるが移動した先で歩/走行不可状態持続
・位置移動すら不可
と2種類ありますね。
武ラザーお得意の飛び蹴りは後者で、Wizのテレポ、天使のコールは前者ですが、ワールはどちらでした?

なお被害範囲は、正確には
「”実際に発動のキーとなった物理攻撃”を行った人の周囲(範囲内)に居る者全て」と判断しているのですが、他の武ラザーの判断はいかに?
近くにいれば攻撃していなくても咬まれましたし、攻撃していても遠く離れていれば無事でした。
そういえば、物理攻撃でもダガー逃げ撃ちでは咬まれませんでした。
ダメージ返しやシルフラと同様の反撃射程もある模様。

正直なところ、足止め役が武ラザーの独壇場であった時代は終わったと思います。
優秀な足止め役の一人ではあるが、オンリーワンではない。とそんな感じ。
状況によってはまだまだナンバーワンですけどね。



あ、ちなみにアレの回避手段は。
分身です。

287 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/30(火) 01:01:18 [ Yx.fSELU ]
デビルスカラーの検証なつかしいねぇ

ところで最近白刃なんとなく習得したが、なかなか使える
補正あわせて今10でとめてるが、意外と発動する、CPにもあまり負荷はかからない
発動と同時に仰け反るの発動するみたいなんで、ブロック地獄はありえないと見た
ブロックの硬直は1秒よりちょっと早めくらいだったから、動けないのは少しきつい
GVでアーチャー対策に仰け反ると共にONにしておくと、意外と役に立った

まぁ使う人の体感だけどね

288 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/30(火) 01:24:16 [ nslDV8p6 ]
デビルスカラーの檻は三連2〜3ですぐ壊れた。
敵が密集してて檻にカーソルあわなかったら地獄だ。

289 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/30(火) 10:20:29 [ gXqJ5/rQ ]
ワームバイト(M) 難易度:3
<使用モンスター例>
- アラクノーイドZin, ウィーブウィドウZin, クリーパーZin, タートルドラゴンZin, ダイヤゴーレムZin,

<スキル説明>
- 地の中で虫を召還し、自分を攻撃した敵を噛ませる。噛まれた敵はダメージを受け、噛まれている間は動くことができない
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
闇ダメ 10.5~
移動不能反射:時間(秒) 60
移動不能反射:檻HP 160 310 460 610 760 910 1060 1210 1360 1510 3010 4510 6010 7510
呪い:時間(秒) 5
効果範囲距離(m) 1.5


体感的には

「”実際に発動のキーとなった物理攻撃”を行った人の周囲(範囲内)に居る者全て」

であってると思う。

290 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/30(火) 12:32:22 [ X1psgfss ]
運営に、浮遊してても足止め食らうって報告したら修正までお時間下さいとの事。
ワームバイトも無意味になるんじゃないか?

291 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/30(火) 13:50:32 [ .OnR0oeU ]
>>289
これってたしか悪魔のスキルにもあるよね?
ネクロ悪魔はギル戦じゃウザそうだな

292 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/30(火) 14:32:16 [ syD8dpqw ]
先ほど白鯖アリアンで功速26%のバグナグを3Mで買いました。
高かったのかな・・・破産ですorz
でも初めての速度装備なので硬い敵が楽しみです♪

ところで今までダメ23%のバグナグを使っていたのですが、
やっぱり武道家は功速+>ダメージ+ですか?

293 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/30(火) 16:10:12 [ h/zBthyg ]
巻き蹴りの事を誰も口にしないみたぃですが
このスキルってあまりよくないものなんですか?

294 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/30(火) 16:15:33 [ gXqJ5/rQ ]
>>291
あるね。でもスキル表見たら、mobのスキルのほうが全体的に優秀だったよ。

>>292
>>293

自分がいいと思ったらそれでいいのだ。
あと、一応過去のログやらまとめサイトは見てきたほうがいいよ。

295 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/30(火) 16:59:33 [ J.qfl4mg ]
>>260
亀気味でスマン。
武ラザーの所属するギルドのレベルにもよると思うんだが、個人的な体感としては武道家がある程度の死ななさを見せるのは150~以降だと思う。
いくら死なないスキルがある。といっても実用的になるのがそれくらいだし、健康10腰とか高HP効率品なんかも付けられるようになってくるから相当死ななくなってくる。

俺は平均170前後のPTでやってる150ちょいだが、ちょっとやそっとのリンチでは死ななくなってきている。

短いスパンで結果を出そうとすると失敗するのは目に見えている(例:パラ極剣士) 。なんだかんだで武道家は早熟ではないから、150をめどにだんだん装備を揃えていってはどうだろう。

296 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/30(火) 18:16:06 [ VjVW5.aA ]
やっとで虎爪を買ったのですが使ってみると思うほどの威力を体感できなかったのですがもしかしてあまり使えないのでしょうか?

297 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/30(火) 18:24:38 [ lO6R51dw ]
踵三連の量産型なら攻速爪の方が全体的に使いやすい
ただ虎爪は命中UPなんかも付いてるから
回避の高い敵を相手にすると地味にいい感じになる その程度
勿論クリ16%は強力だけどね 虎爪を使うなら装備で運を稼いでダブクリを狙えばその利点を活かせる

298 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/30(火) 18:36:06 [ ZKNOyhyI ]
飛び蹴りについてですが、最近動きが不安定ではないですか?
飛び蹴りすると敵のところまで移動するはずなのに移動しなかったり、
そのまま動こうとすると画面がパッパッと切り替わってうまく連続攻撃できません。
特にGVで不便なのですが、自分だけでしょうか。。。

299 名前: 296 投稿日: 2006/05/30(火) 18:48:25 [ VjVW5.aA ]
回答どうもです。
やはりそんな感じなのですか、かってすぐにレイスでつけてみるとワンフレ落ちてこの程度かと思ってしまって12Mもするものではなかったのですね;;

300 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/30(火) 19:31:47 [ 8jUKLOWw ]
>>298
当方280台飛び蹴りマスタです

>>飛び蹴りすると敵のところまで移動するはずなのに移動しなかったり
狩りではもう一度対象mobに飛び蹴りするとすぐ直りますよ
Gvではなったこと無いなぁ Gvの状態にもよるだろうけど

>>そのまま動こうとすると画面がパッパッと切り替わってうまく連続攻撃できません。
これは自分も良くありますね
少し離れた場所に飛び蹴りで移動すると直ることもあり、直らないことも・・
その「パッパッと切り替わって」の時間も長い時もあれば、短い時もありますね
こちらの対処方法は解りません。

301 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/30(火) 22:05:50 [ Iy38n/Fs ]
>>299
そもそもレイスはセミボスなのでクリティカル出辛いのですが。
たかが一つの狩場で装備の価値を断じるなど早計の極みですよ。

302 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/30(火) 22:20:27 [ Bg7pW.xE ]
先輩武ラザーに質問です。長文になりますので読んでいただける方だけお願いします。

93lvまでPTもソロPTもやらず完ソロを目標にやっていたのですが、
ゴレクエも終え、狩場を色々探していた所、今更ではありますが高攻撃力の
MOBの一撃が痛すぎてまともに狩れないことに気付きつつあります。

主なスキルは完全我流で上げてきていて、最近テンプレを見て多少修正した為、なんともいえない仕様になっています。
正拳マスター、かかと10、三段17
防御20、怒号20、運気10、回避25

ステは力154、敏捷180、知識50(呪文が痛かったので…後悔してます)
健康120(装備固定) カリスマ80

装備は店売り最強程度…ほんとうに紙です。防御77、攻撃70〜105

また、かといって経験2000程度の敵を乱獲してみるも沸きが甘く、上がらず。

レベルが上がるわけでもなく、水色が落ちるわけでもなく、半ばヤケで再振りで
極運キャラでも作ってみようかと思っているのですが、テンプレには詳しい事がありません。

先輩武ラザーで極運をやっていらっしゃる方、使い勝手はいかがなものでしょうか?
とにかく水色をドロップし、高級な装備を揃えて高レベル狩場に行きたいというのが一番の理由です。

こうしたらいい、というご意見、ご教授願います。

303 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/30(火) 22:33:07 [ lO6R51dw ]
呪文が痛くて知識を上げる理由が分からんが(魔法抵抗は知恵 それも効果は微々たるもの)
とりあえず紙なのは回避が低い所為だな 最低でも35〜40↑は無いと
あとLv100すら行ってない時点で再振りなんかしても無意味 やるならそのまま育てて200↑でやるのが吉
敏捷振り過ぎなのと健康固定があるので以降は力全振りでおk スキルは正拳をマスタしてしまってるので
火力が欲しければ3連 堅実に行きたければ踵を回避と平行して上げていく
カリスマもあるのでとりあえずスタリン×2で100にして骨首装備
クリ10%でもあると無いとでは全然違う(古都のNPCが2万で売ってる)
形になるまではマゾイだろうが頑張れ

304 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/30(火) 23:05:13 [ YNdDvKqo ]
いやまて、健康固定が意外にも手だったりしたら、火力が打ち止めだぞ。
とりあえず防御紙はほっといて、耐火装備で固めてアリアン東のブレイザーや、麻薬巣窟B1辺りがお薦めかもな。
lv100になったら、しこたまシュトラ石を持ってコロデビュー可能だが、完ソロ派なのかな。

運極できる職はごく限られてて、武道家などでは無理。

305 名前: 302 投稿日: 2006/05/30(火) 23:14:41 [ Bg7pW.xE ]
>>303
的確なアドバイス有難うございます。レベルが低い、というのは予想はしていました。
また、知識ではなく知恵を上げていました。(が、微々たるものですねやはり)

>>303
実は手…なんです。これをはずしたら一巻の終わりですし、新鯖(橙鯖)の為
武器、もとい爪の流通は恐ろしく少ないです。あっても高すぎてとても手に入りません。
また、自分は完ソロ派です。どうしてもだめならソロPT…も致し方ないかと思いますが

やはり302氏の言うとおり今は耐える時なのでしょうか。
多少は経験が下がってもドロップを優先した狩場を見つけるべきなのか、レベルを上げるべきなのか、
何せ強い装備を手にしていない為方向性がまるでつかめていません。

尚、REDSTONEは初プレイ、メインキャラです。
色々参考にさせて貰っているのですが、風来のシレンのような…装備システムのため
他のMMOと違って相場にしても効果にしても今ひとつ良く分かっていません。

経験2000程度の状態で200まで上げるのは至難の業ですね…
どうしたものか…。

306 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/30(火) 23:30:00 [ lO6R51dw ]
それだといっそ今の装備と金を銀行に預けて新キャラ作り直した方がいいかも知れん
Lv100程度なら今までの装備と金を使えばそこまで苦労せずとも上がるだろうし
流石にここで3000円は勿体無い

今のキャラに愛着があるなら、何とか固定を手以外の部位に持ってきて爪を装備しよう
鉄クロの固定ならまあしばらくは良いんだがバグナクとかだとやっぱ厳しい

307 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/30(火) 23:39:00 [ OUp5S0SY ]
>>302
自分は300台ですが、力840敏捷300健康190運1200(補正込み)で運キャラをやっていますが
水色ドロップの満足いく数値あたりは、個人差もありますが自分は600くらいから満足できました。
白・青アイテムとの割合は体感ですが、運600で40%、運800で50%、運1200で70%といった感じです。
あくまで体感なのであしからず。
なので、まだ運極というのは装備がそろってからの方がいいと思います。
例えば、高価ではありますがカリスマ固定100↑の指や防具など。
80くらいなら安く手に入り、なおかつクリ8%の骨首が装備できるので十分に戦えると思います。


>>呪文が痛くて知識を上げる理由が分からんが(魔法抵抗は知恵 それも効果は微々たるもの)
そうですね。魔法抵抗は知恵であがりますが微々たるものです。
計算式的には、知恵20毎に1%です。知恵100ならば5%増加といった感じですね。

ずらずら言葉を並べましたが、再振りはまだしないほうがいいかもですね。
再振り無しでステータスを上げていく場合
現状以降のアドバイスとしては、敏捷は当分上げなくていいと思います。
健康は固定で十分なので、カリスマに後20振る・もしくはスタリン10を2個装備でクリ10%骨首装備。
後は力と運に2:2か3:1ですね。
どうしても再振りをしてみたいというのなら知識をもどし、↑で述べたようにしてみるといいと思います。
ステータスを再振りするより、スキル再振りで正拳マスターを戻し、踵に振るのをお奨めします。
多分、多少ですが世界が変わると思いますよ。

個人的な想いなのですが、テンプレ通りにキャラを作製するのは一向にかまいませんが
自分みたいに武道実装と同時に考え・実験などを繰り返した先人の残した定石です。
レベル毎にステータスポイントとスキルポイントを自分で振らないといけないのは
自分だけのキャラを作るためです。
テンプレ通りなどに作っても、某家庭用RPGのF○やド○ク○のようにレベルを上げるだけのゲームになります。
自分色が一番いいと思うんです。
でも、多少は悪い部分がでてきてしまったりするので、ココの人はそれをアドバイスしてるんです。
結局何がいいたいかと言うと、知識だって罠スキルのために振る人だっています。
人と違うからすぐ再振りと考えない方がいいと思いますよ。
高レベル狩場に行きたいから再振りというのなら、やめた方がいいと思います。
少し狩場のランクを落として、装備をそろえたら再振りしなくてもいけます。
それにレベルを上げればいつだっていけます。

ずらずら論点の見えない文を並べてしまい、すいません。

308 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/30(火) 23:49:57 [ d7QxUkAE ]
302さんが青鯖だったら色々協力したい所だ。
頑張れ、青鯖から応援してる。

309 名前: 302 投稿日: 2006/05/31(水) 01:09:14 [ Bg7pW.xE ]
>>306
>>307
>>308

大変ありがとうございます。
自分色を出せるというのがパッと見REDSTONEのいい所だと思うのであえて我流で突っ込みました。
再振りは今は耐えて防御スキルをしっかりと備え、完ソロに挑み続けようと思います。

バリバリLvを上げてきたのもあってか、急に上がらなくなって少し焦っていた面もあったかもしれません。
再振りはせず、確実にまずは150を目標に頑張ろうと思います。

どうもありがとうございました。

310 名前: 298 投稿日: 2006/05/31(水) 04:12:58 [ ZKNOyhyI ]
>>300
とりあえず自分だけではないのですね。。。
ちなみにGVでも画面が切り替わらない現象は起こります。
言葉足らずでしたが「うまく連続攻撃できない」と書いたのは主にGVの場合です。
左クリック上段に払い蹴りをセットして飛び蹴りすると、
以前は飛び蹴り→払い蹴りがスムーズにできていましたが
画面が切り替わらない場合、どうしても間ができてしまい、
その後の右クリックやキー操作に困ってしまいます。

早く直ってくれ・・・

311 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 08:49:10 [ E.qfmP9M ]
武道家退いて避ける発動の時 CPが消耗しない問題修正

一発食らう度にCP消費に変更ですかね

312 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 08:53:21 [ lO6R51dw ]
発動時って書いてあるじゃまいか
CPなんて踵撃ってりゃ余裕で賄えるし無問題

313 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 12:18:56 [ myfqIm6M ]
すでにGVでの仰け反りってCP消費実装されてなかったっけ?

314 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 12:27:22 [ 8fhi/D8g ]
>>313
されてる。あまりにも微々たる影響でどーでもいいとの結論
狩時に実装なんてますますどーでもいいとの予測

それより302氏を応援しよーぜ

315 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 12:36:52 [ E.qfmP9M ]
ってか仰け反るも執拗に攻撃食らってると死ねるよな・・・

316 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 16:16:47 [ Yx.fSELU ]
仰け反るのCP減少実装されてたのね
全然気が付かなかった

317 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 16:26:42 [ yUnjqtoA ]
>>315
そう?
ここ一ヵ月くらい死んだ覚えないぞ
 
正直、相手が一人の時でも五人の時でも変わらない
 
 
インターは別なw

318 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 16:49:17 [ BddFD8qY ]
>>317
俺は死にはしなかったがパラ剣士1人とタイマンしててゴリゴリ削られた事あるよ
Pot切れてたから仲間が駆けつけてくれなきゃ死んでたな・・・

319 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 18:03:08 [ ZRPS25zY ]
そりゃまぁどんな状況でも平気ってわけにゃいかんだろなぁ

320 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 18:27:51 [ 9e5tnr0A ]
はじめまして武ラザーw桃鯖で125武道家やってますb
査定お願いします

321 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 18:40:53 [ 9e5tnr0A ]
125レベ 力260 敏捷112 健康112 運233 知識24
知恵24 カリスマ83 補正込み
爪 ダイヤネイル
胴 Nプレートメイル
腰 Nゴールドベルト
首 スカルネックレス火属性攻撃lv2最大HPlv6威厳lv7
頭 大型の兜防御効率lv5
足 メタルシューズ力lv7運lv4知識lv2(なんか・・・)
背 ケープ防御効率lv2
主力 かかと50三連37防御50回避18仰向けそり15気合10
査定おねです><

322 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 18:46:10 [ 2HTbe6IE ]
量産型なので高く見積もっても\2,300です。

323 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 19:34:23 [ Bc2rWGlg ]
>>321
え〜と、爪と鎧と腰と背の装備を変えなされ
スカルは10%だよな?じゃないならそれも変更〜
何がいいかは過去ログか前スレを見なされ
書いてあると思う
スキルに関しては個性がないなw。まぁ、いいんじゃないか

324 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 21:19:42 [ Nm8uld2k ]
メタルシューズじゃダメだよ。金ないならNクロスシューズDXあたりがお薦め。力+なんかより遙かにダメージ増える。
腰もN金腰つけるぐらいなら、まだ熊ベルトのほうがいい。

325 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 21:52:26 [ 9e5tnr0A ]
レスありですw
爪も変えたほうがいいですか??

326 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 22:00:19 [ Nm8uld2k ]
つダイヤネイルとダメ付き鉄爪の比較 其の三スレ>>581

あとコロに行く気なら攻撃速度装備は必須。タゲ取りがいるから紙でいい。
藪あたりでエルフを狩るなら、防御固めて混乱あるといいね。
あとCPのやりくりも少し大変じゃないか? ドラゴンクローが安ければそれもいいな。

327 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 22:22:39 [ 9e5tnr0A ]
スレみれません><
虎爪は相場いくらですか?
攻速装備ですか・・・なかなかうってなくて・・^^;

328 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 22:34:54 [ Nm8uld2k ]
全部表示にして、その三スレのリンクたどれよ。

虎爪もお薦めだけど、高いぞ。桃だと1200-1800で見るな。
攻撃速度鉄爪は高級品はアリアン、低級品は(なぜか)古都の銀行周りでよく見るね。
15%で200万てとこかねぇ。30%以上で2000万とかだな。
速度格闘服はあんまり見ないな。18%のを600万で買ったが・・。

329 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 23:07:21 [ sgJkhgpE ]
>>329

鉄爪そんな安いですかね?もうちょっと高いような;;バグナクとかだったら値段下がりますけどね

ブラザー、聞いてください。さっき攻撃速度13%格闘服1.5Mで買ったんだがいい買い物だったよね?

330 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 23:11:42 [ UOL5BChk ]
>>321
運がLvのわりに高すぎで使い物にならない
運はLv250あたりまでは装備だけで十分

331 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 23:47:18 [ bq6lbl9Y ]
防御のcp獲得も実装してたのね
ささいなことだけど

332 名前: 必殺絶句人兄 投稿日: 2006/05/31(水) 23:54:27 [ 04F4sNtQ ]
おっす!
力極の鬼火力の必殺絶句人兄だよ^^
剣士だとTUEEEEできないとか言われてるけど
俺TUEEEEE出来るようにがんばります。
アドバイスとかあれば教えて下さい。
お願いします┏○

333 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 01:19:44 [ myfqIm6M ]
>>332
そうだな、まずスレタイを見ることから始めてみては?

334 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 05:49:59 [ hOQf6QNw ]
おはよう武ラザー。
ところでちょっと相談なんだが、今皆伝物の骨首10が3Mで売ってるんだが買うべきかな?

335 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 07:07:15 [ rS4VtqDg ]
>>334
武ラザーおはよう。
私ならば買ってしまうかもw

336 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 08:00:51 [ 8SsUQxF6 ]
当方200ちょい↑の純武道なのだが、武ラザーに聞きたいことがある。
以前どこかのサイトで、200↑になるとバトリンがいらなくなる。
と書いてあるのを読んだのだが、どうなのだろうか?ダメ5%物に関しても同じくどうなのだろうか?
俺は指8本全てバトリンで固めてはいるのだが。

>>334
俺なら即買いだ。俺も買ったが、10Mだった><安すぎるんでないか?

337 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 08:01:23 [ LIz4rUH6 ]
>>334
どこに売ってた。お前が買わないなら俺が買う

338 名前: 白鯖 投稿日: 2006/06/01(木) 08:17:09 [ Qrq6.e/U ]
バグナグ高速34%1200万って安いですか?
というか白だけなのか、全く爪類が売ってない><
Lv105なのにいまだに雑魚鉄…金も3M…

どうしたら、解消できるでしょうか><?
武ラザーの先輩方ご教授を…

339 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 08:17:59 [ lO6R51dw ]
要らないわけではないが低レベルの時ほどその効果は高くなくなるってだけだな
Lv50↓とかだと指全部バトリンにしたら与ダメ1.5倍くらいになったものだが
基本的にバトリンは「その他の攻撃力扱い」だから基本威力が高くなってくる高レベルだと
その差があまり感じられなくなる
カリ固定100↑指を持ってるとかならそのままバトリンでも良いかも知れんが
持ってないor攻速ベルトや金靴DXなんかを装備したいとなればダメ5%スタリンの方が良いかもな

340 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 08:47:39 [ Xggl0MZI ]
http://members.redsonline.jp/game_info/community/fansite/fan_vote_action.asp?site_num=3007

341 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 09:17:10 [ AzJn9Poo ]
武道家は一定のレベル上昇によって攻撃力が上がるというのは過去ログで見た記憶ありましたが、防御力も上がるんですね。
昨日レベル245から246になった時、防御64から69に5上がりました。
ちなみに健康は103固定なのでいじってません。
なんか中途半端なレベルでの上昇ですが、これって決まったレベルがあるんでしょうか?

342 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 09:22:08 [ sgVZcMww ]
訂正
レベルは246から247でした。

343 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 11:13:30 [ gXqJ5/rQ ]
>>341
また波乱の吹き荒れそうな内容ですな。
まだそんなLvが高くないのでわからないけど、これからLvアップ時に
気をつけてみてみるよ。

344 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 11:15:03 [ gXqJ5/rQ ]
>>341
連レスすまそ。
それが武道家特有のステータス上昇だとすれば、シーフに変身した
段階で防御力が減るんじゃないだろうか。でも、実際はそんなこと
ない・・・・

345 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 11:26:07 [ ZRPS25zY ]
装備全部取っ払えば分かるんで無いかい?

346 名前: 334 投稿日: 2006/06/01(木) 11:36:12 [ pW9VLqGA ]
みんな即レスありがとう。
白鯖アリアンにて売っていたが再び見に行った時には売り切れてた。
今回は縁がなかったと諦めるよ(´Д⊂グスン

347 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 11:53:39 [ Fj5lwT0s ]
おれは皆伝骨首9Mで買いましたよ。攻撃速度骨首高すぎ。150Mでたまにみるけど・・・。

異次元使って作るまでもないかな?皆伝攻速骨首・・・ハァハァ

348 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 12:12:51 [ myfqIm6M ]
攻撃面では高速骨首。
防御面では皆伝骨首(もっと言えば皆伝カラーだけど)

349 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 15:39:25 [ agGpuDkY ]
教えてくれ武ラザー。
安めの攻撃速度ブツを細々と集めてたんだが、最近金欠なので
格闘服の11%と14%のどっちかを手放そうと思うんだ。
速度だけなら迷わず14%なんだが、11%の方は致命打抵抗70%↑が
ついてるんだ…。
どっち手放したらいいんだろう。
フレーム的にはどっちでも変わらない気がするんだが、将来を見据えたら
14%のがいいのかな?でも致命打…。
もしよければ助言お願いしたい><

350 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 15:50:41 [ WNyUIg.A ]
>>349
致命打抵抗はどこの装備でも補えるが、速度はどこでも付くOPじゃないしな。

351 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 16:23:34 [ bgr9S8mE ]
致命打抵抗は指にでも付ければいいじゃない?
高レベルなら、指の素材なんて何でもいいわけで

352 名前: 奈々氏 投稿日: 2006/06/01(木) 17:39:23 [ tFqqkRSE ]
注意:「公式すごいことなってるよ」等言ってクリックさせようと言う投票トラップが現われました
要注意リンクhttp://members.redsonline.jp/game_info/community/fansite/fan_vote_action.asp?site_num=3007
もう一度言いますこれは投票トラップなんでクリックしないでください。
Xggl0MZI
bna4ctQA等複数IDがあるのでお気をつけください
最後にスレ汚しすみませんでした<(_ _)>

353 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 20:21:40 [ 2BK5vNjw ]
>>338
高いかどうかはなんともいえないが
俺なら買う。30%↑でも希少なのに、34%なんてめったにでないからね
後、34%でフレーム変わるらしいから33%とは一味違うんでないかい?
ちなみに、自分は33%バグナグを装備している。1%足りん・・・
後、首は12%骨首。46%でフレーム変わるらしいな・・・。これまた1%足りん;;
火力に関しては、レベル200↑だけどモンスを倒すのに困ったことはない
Gvでもそこそこ倒せてるし。鉄爪と白ダメで50くらい違うけど、そこは速度でカバー

354 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 20:51:04 [ ZFxZxh1g ]
ギル戦向けの武道家を育てているのですが
その場合チャージスキルは何にすればいいんでしょうか?
払い蹴りをメインに使うつもりで
正拳突きか かかと落としのどちらか迷っています...

355 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 21:45:58 [ dDkt.PzE ]
飛び蹴りマスいいよb天使のディスペくらっててもずっと飛び蹴りマスをしてたら
そんなに痛くないし。単発威力もそこそこw

356 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 06:59:51 [ CVSErj7Y ]
>>354
ギル戦でのチャージなら青ポか花(

357 名前: 7氏 投稿日: 2006/06/02(金) 07:47:15 [ aJilDteM ]
ちょいと質問お願いします。3連回し蹴りは途中でスキルあげるの止めた方
がいいと聞いたのですが、本当なのでしょうか?もし本当でしたらどれくら
いで止めたらいいのか教えてください^^

358 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 07:50:01 [ lO6R51dw ]
使ってるチャージスキルのLvと相談して上げる
詳しくは過去ログ

359 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 11:35:27 [ bunY5H/E ]
ドラゴンクロー2,5mって安い?

360 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 11:39:40 [ d7QxUkAE ]
>>359
鯖による。
青鯖なら高い。

361 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 12:23:20 [ v21xrZJc ]
桃では安いね。桃だと4〜6Mで見る。

362 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 13:08:30 [ YD77MQHQ ]
質問です。このゲームやりはじめてた頃に1万に売ってるのを見て購入して
鋲カラー  武道家+2
鱗シューズ 武道家+2 を
レベル70くらいから装備可能になり愛用してました。
ようやくレベル100になりゴールドシューズを装備出来るようになりましたが
Nやちょっとぐらいの補正のシューズやスカルネックレスを装備するなら
まだしばらくは上記の2つのままの装備のほうが良いでしょうか?

363 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 13:24:36 [ J.qfl4mg ]
赤鯖で1M売りがあったが('A`)>ドラクロ

>>362
装備とかは個人の自由だから、一概にどっちが良いとは言わないけど、一言で言うと……

「骨首+10つけると世界が変るぜ」

364 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 13:40:33 [ bgr9S8mE ]
長文失礼

>>336
例えば、バトリンや左手剣、最大・最低ダメージOPは力しか乗らないオマケみたいなもの・・・
スキル倍率に影響されないから、単純に白ダメが加算される程度だと思えばいい。
低レベル時は白ダメ2だけでも上がれば強いわけだから・・・
しかし素で1000ダメ出せる強さで白ダメが10増えたところで・・・
だから指は最終的にバトリン以外のほうが安定したりする。

攻撃OPなんだが、これも加算。。
例えば、装備でダメージ+50%にしたとする。
スキル倍率200%の威力が、250%に上昇する。
スキル倍率300%の威力が、350%に上昇する。
スキル倍率50%の威力が、100%に上昇する。
アチャのマシンは基本50%だから、ダメージ+200%装備なら威力は5倍の250%。
武道家の烈風撃はLv50で650%だから、ダメージ+200%装備なら威力は1.3倍の850%。

そりゃあ倍率が高いほど硬い敵には有効だけどさ・・・
防具は高速、移速で固めちゃうしさ・・・
残りは指・・・?指にダメ+・・・?
ダメ+5%指・・・全部で八つ・・・+40%・・・?
指OPは攻撃だけではなく他にも、HP効率、CP効率、CP減少抑止、決定打抵抗、致命打抵抗、混乱、暗闇、防具破壊、集中力、防御効率、マグ・・・・

よ〜くかんがえよ〜♪オプションは大事だよ〜♪

365 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 15:05:37 [ pEjrhemY ]
>>364
1箇所だけ
マシンは-50%ね
200%装備なら合計150%で3倍になる

366 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 16:10:12 [ bgr9S8mE ]
>>365
100%-50%=50%だから
ダメ+200%装備で
(100%+200%)-50%=250%になると思うんだけど、どうだろう

367 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 18:23:50 [ GERp6mzk ]
話ブッタギリですいません。
武道の皆さんは払い蹴りと巻き蹴り、どちらを使ってますか?
自分は払いマスタしてGVで使用してます。
できればマスタされた方、又は短所、長所をしってる方いましたらご指南お願いします。

368 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 19:07:38 [ 49utZTi. ]
最近武道かを始めました
鉄のクロー攻速32% 18.5Mって買いですか?
まだ要求レベルには足りないんですが購入してたほうがいいですかね

369 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 19:09:06 [ u2/RbUAQ ]
>>365
(1-0.5+2)/(1-0.5)=5

370 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 19:14:15 [ 8fhi/D8g ]
>>368
迷う暇なぞ無い。すぐ買え
体売ってでも買え

371 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 19:20:08 [ 49utZTi. ]
>>370
有難うございます。
買いました^^
カリスマ固定指買うお金がなくなちゃいましたけどw
また、がんばってお金ためます。

372 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 20:03:08 [ 042Bu73s ]
なんだか強くならないorz
スレ見てきたが、やはり先輩諸氏の意見が聞きたい('A`)
診断おねです。

Lv136
HP373 CP311 防御229
力223 敏捷158 健康143 運157 知識10 知恵18 カリ101
補正込

装備
手 ダイヤネイル
頭 NヘッドギアDX
足 チェーンシューズ移動Lv5
首 骨首10%光攻撃Lv4皆伝
服 メタルスケールアーマー防効Lv8
背 ケープHP効Lv3力Lv6
腰 鎖輪のベルト防効Lv5
指 バトリン2 レザリン4 スタリン2(自リロ・CP効率HP効率等)

スキル
回転突き マスタ 防御 マスタ
三連26 仰け反る15 怒号26 回避16 気合24

373 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 20:20:38 [ ZRPS25zY ]
手がダイヤだからかな。
バグナクか鉄爪の功速lv2を探そう。
もしくは虎爪。

374 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 20:24:31 [ J.qfl4mg ]
後は足だろう。
足でも攻撃力稼げるからな。多少面倒でも移動と狩りで履き替えオヌヌヌ。

375 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 21:09:07 [ 9e5tnr0A ]
武らザー!
攻速26%鉄クロ15mは安いですかね??

376 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 21:18:57 [ 9e5tnr0A ]
あ。ちなみに桃鯖ですwよろしくです><

377 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 21:54:06 [ EA3U7Efs ]
>>375
紫じゃぁ6〜10Mだけど、鯖違うからねぇ

30%↑買う金を貯めたほうがいいのかも。
安物買いの・・・って言うし

378 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 23:10:19 [ MN9R1CpE ]
このスレで言う「踵」って何のことですか?

379 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 23:13:51 [ ZRPS25zY ]
まんま踵落とし。
武道家のメインCP充填スキルだよ。

380 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 23:17:12 [ yrCxHrhs ]
再振りを考えている200台シフです。
いま考えている装備としては、

腰→フォーチュン
手→30%↑鉄爪
頭→運Lv10
服→攻速
足→移動Dx
背→スマグダメエンチャ
首→攻速骨首
あたりを考えています。
何か改善点等あればアドバイスお願いします。
資金はおよそ100Mほどです。

381 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/03(土) 00:12:14 [ MN9R1CpE ]
>>379
サンクスです

382 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/03(土) 01:31:24 [ zVXrpDEY ]
>>380
フォーチュンとかなんか意味ない気がする。
それだけ金あるなら運比率のが今後のためにもいいわな

383 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/03(土) 01:32:25 [ yogZszMs ]
運キャラにするのなら虎爪のがいいんでない?

384 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/03(土) 17:35:09 [ LzFC57/I ]
>>680
攻速骨首だけで100M無くなりそうだがガンガレ

385 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/03(土) 19:23:40 [ 1TkuRSf2 ]
運500以上にして骨首+虎爪で三連やってるとダブクリがバンバンでて爽快。
…が、PT狩りならヘイもらえることが多いからまだしも
ソロだとやはり攻速爪に比べて速度感に欠ける。

やはり異次元で攻速虎爪をつくる必要がありそうだ。

まあ鉄爪じゃない普通のクロー30%以上ならうまくいけば10M。
虎爪もだいたい10Mで、買えるだろうから、材料費は安いはず。

天然物の骨首10%攻速20%を見るのは難しいだろうから
こちらも異次元してみる。
ネックレスGDXとかの攻速首は安いし、骨首10%は店売りだしね。

とはいっても全財産は20Mほど…
でも↑の装備をめざして搭ソロでがんばってみるよ武ラザー

386 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/03(土) 20:23:06 [ lO6R51dw ]
露店で攻速の付いた格闘服DXとかを見ると

   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < なんでDXなんだよ!
/|         /\   \_____________

ってよく思う いやそんだけ

387 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/03(土) 21:27:32 [ Iy38n/Fs ]
最近Lv201になって攻撃速度があがったから、
虎爪の速度でも特に物足りなさを覚えない自分がいるよ

388 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/03(土) 22:05:34 [ 5tKE56P. ]
LV257武道家
ステ 力684敏捷218健康229運513知識22知恵17威厳117(固定)装備品補正込み
装備 手首 攻速33%鉄クロ
 首 攻速16%防効6%敏捷+4骨首10%
    頭 運+91強化ヘッドギアDX
    背 運+45HP効率11%クローク
    腰 運+99ゴールドベルト
    体 防効150%プレートメイル(+18)
    足 移動速度30%ゴールドシューズ
    指 威厳固定117レザ・ダメ5%バトリン(火抵抗&防効等複数)混乱&防具破壊バト等
  
スキル 踵・三連・防御・回避・仰け反る・怒号・払い蹴りマスタ
    飛び蹴り14分身24(マスタ補正込み)

狩りスタイルはサバイバル&シュトラ石使用でひたすらソロってます。
診断お願いします。

389 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/03(土) 23:18:41 [ ZRPS25zY ]
257まで行ってて診断かいな。

390 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/04(日) 00:31:59 [ 5tKE56P. ]
周りに武道家の知り合いがいないため御意見いただきたく書き込みさせてもらいました
申し訳ない・・・

391 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/04(日) 06:31:52 [ LIz4rUH6 ]
>>387
日本語でおk

392 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/04(日) 08:57:19 [ EA3U7Efs ]
>>388
同lv帯ですがほぼ同じステ・同じ装備です。
自分はソロには困らず、Gvも満足している。
貴殿も不満を感じてはいないのでは?

関係ないけど・・・サバイバル狩どこでやってるんだろ・・・

393 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/04(日) 11:46:36 [ zVXrpDEY ]
>>388
装備がほぼ同じでワロタ。
ついでに言うととってるスキルもほぼ同じでワロタ
ちなみに言うと俺は虎爪主義者なんだけど、運が500もあればダメエンチャした虎爪のが効率いいんだよね。
スウェブの話だが。

394 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/04(日) 12:02:15 [ EA3U7Efs ]
烈風の使用感をば。過去スレ読んで理解してる人はヌルーしてね。
当方lv249。スキル・装備は388氏とほぼ同じ。
ちなみに烈婦撃lv1+5.

【メリット】
・右クリ登録できるので使い勝手が良好
・ノックバック(?)でふっとばしてくれる。時と場合でデメリットか・・
  ※33%なんで結構ふっとばす
・異常がのる 
・単発だけど、攻撃速度装備があれば意外と連発できる
  ※ノックバック無しで近づいてくるまで3発くらいいける。Wクリ考えると意外と削れる
・モーション/音ともにしびれる
・通りすがりのギャラリーにアピールできる

【デメリット】
・スキルlv5て・・・一通り成長した兄弟が取得しよう
・消費cpがでかい。連打したいなら青ポが・・・・


過去スレ見てネタネタと言われてるけど、そんないうほどネタじゃない希ガス
これメインは厳しいけど、補助攻撃としてはかなり優秀っすよこれ。

何より気持ちいい・・・・武ラザーに愛を

395 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/04(日) 15:56:29 [ myfqIm6M ]
シーフに変身してダーティ撃ってるほうが3倍いいな。
まあ浪漫スキルに性能も止めるのもアレだけどね、

396 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/04(日) 16:53:29 [ q6bTgjbs ]
>>364
左手剣の攻撃力は武器扱いだからスキル倍率やダメージ効率が乗る。
だからこそ剣士は良OPの左手剣を求めるのだよ。

397 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/04(日) 18:20:51 [ d7QxUkAE ]
>>395
シフに変身は武ラザーとしては邪道だろ。

398 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/04(日) 19:09:18 [ ZFxZxh1g ]
Gvに出る場合は敏捷は高ければ高いほどいいのですか?
出ない人は120ぐらいでとめるらしいですけど

399 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/04(日) 20:35:27 [ J.qfl4mg ]
>>398
120止めでも問題はないらしいけれども、一応lv分振るとよさげ。
高ければ高いほどいいということもない。
最終的には鉄爪GDX分まで振ればいいとか何とか。

400 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/04(日) 21:40:51 [ l4YhWW3U ]
青だけどダイヤネイルっていくらぐらいですか?

401 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/04(日) 21:48:19 [ 5tKE56P. ]
388ですが御意見ありがとうございました。
これからも迷わず武道の道を突き進んでいこうと思います。
ちなみにサバイバル狩りは塔で実行しております。

402 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 01:52:28 [ sgVZcMww ]
>>400
スレ違い



























どの鯖でも2M以下は確実
買うのはお勧めはできない
売れのなら1Mで放置でもしとけ

403 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 06:29:09 [ oUg1Mruo ]
三連はなんで他のスキルと比べて射程が短いんだ?ちょと使いづらいorz

404 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 08:31:00 [ ZRPS25zY ]
ダイヤ青でこのまえ40万で見た。
1Mでも多分売れない。

405 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 11:29:32 [ qChasSxA ]
>>386 格闘服DXは知恵要求がうざいんだっけ?知恵固定150とか実装されないかな。

この間青鯖で虎爪を15Mで購入。こんなもんなのかな。
欲しかったけど露店ではぜんぜんみないし、30Mくらいでも買ったかも。

攻速虎爪異次元失敗で相場あがるかも?元の相場もしらないんだけど・・・誰か教えてエロイブラザー!

406 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 11:43:57 [ gXqJ5/rQ ]
>>406
どこの鯖でも大体10〜20Mと比較的安定した相場の模様
値上がりするかどうかは非常に判断が難しいところ。

あと、確か固定DXオプションなら、上限が150のはず。

407 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 12:20:29 [ 7Jrb6fbo ]
武ラザー
異次元成功したよ
速度30%↑虎爪の完成だぉ

408 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 13:28:26 [ 9FfW78xU ]
>>407
うらやましいな。
自分も夢見て2回チャレンジしたけど失敗。
再度チャレンジする財産もナクナタ。
小金持ちは異次元せずに飛虎資金を貯めたほうがいいと思った。

409 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 14:59:58 [ I1Q6.pyY ]
現在資産三億ほどなんだが
飛虎のために貯め続けるべきか、それとも他の装備を揃えるべきか、迷ってます
攻速骨首に運比腰、HP効率背、後Gv用に健比腰なんかも欲しい
一応三億で↑の二つか三つは買えるんだがどうしたらいいんだ…
誰か助言をください(´・ω・`)
200代後半で今だに攻速格闘服な武道より

410 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 15:25:27 [ EA3U7Efs ]
>>409
狩でもGVでも使える速度骨首が無難じゃない?
1億あればかなり良いの買えるっしょ


物があれば・・・ね

411 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 15:31:02 [ 91uVNU0M ]
武ラザー。敏捷を外套で110ぐらいに固定して、その分を健康と力に振ろうかと思ってるんだが、
外套にはダメ%やHP効率がつくからそっちのがいいのかい?
現在153でGvもモリモリ出てるんだが、どうだろう。
ちなみにステは大体、力400、敏捷110、健康120、運200、威厳103(頭で固定、再振り待ち)

装備は、
攻速29%鉄爪
威厳固定103ヘッドギア
ダメ9%骨首10%
防効103%クィレス
テープシェーダー
薬回復273%金腰
ダメ4%金靴

指は自リロ、防具破壊、混乱、属攻等
ダメ%は持ってないす。
Gvでは属攻が狂気、呪い抵抗、薬回復に。

マスタは仰け反ると踵、防御30、三連25、払い蹴り33、怒号28
全てマスクエで+5

大まかな能力はこんなもんでごさいます。
携帯からなので適当なのは大目に見てくれ…

412 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/06(火) 01:50:28 [ 8cmNVvVw ]
いままで貯めた1億3千万使って異次元シタヨ。

虎爪12M、攻速33%クロー10M、異次元110M

貯金なくなった状態での挑戦に成功。初挑戦、初成功。

Lv230の武道家でした。

413 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/06(火) 10:46:42 [ sKOfNXtY ]
>>412
おめでとう武ラザー。

414 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/06(火) 14:51:25 [ rUeMxaoc ]
>>412
おめでと〜
是非一度拝んでみたいもんだ

415 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/06(火) 18:50:50 [ HFj7/hYc ]
最近よくおもうんだが仰け反るってマスタする意味あるかな?

416 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/06(火) 20:10:49 [ lO6R51dw ]
敏捷は鉄爪GDXの要求分くらいはあったほうがいい希ガス
攻速虎爪は天然物ではまずお目にかかれないから大抵の最終装備は攻速鉄爪GDXになるだろうし

417 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/06(火) 21:16:10 [ KlLI3bX2 ]
>>409
どの鯖か分からんけど、3,4億じゃたぶん買えない。
なので目先に拘った方がいいと思う。
最悪借金して装備売って金稼ぐことも出来るわけだし。

自慢露天の10億飛虎を借金して買ってやろうかと
少し思ったLv200台後半攻速格闘服武道より。

418 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 00:36:42 [ EA3U7Efs ]
>>415
ありすぎるんだが・・・・

419 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 02:16:04 [ 3Dm0MMwQ ]
飛虎のドロップが悪すぎなんだ武らざー!!!
飛虎あれば世界が変わり武道家のイメージも払拭できるのに・・・
Gvだったらセーフのほうがいいのかな?お金持ち武ラザー教えてくれ・・・

420 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 02:39:22 [ fyfVWSD6 ]
>>419
飛虎を手に入れるまでのつなぎとしてセーフを装備している200後半武道です
キャラのステにもよるとは思うが、やはり回避性能がバツグン!

結構「攻撃あたらNEEEE!!」とかいう人居ますよ。
とりあえずオススメの一品ではある

421 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 03:58:03 [ 3Dm0MMwQ ]
やっぱり武道家は防御力で稼ぐより回避特化で避けまくりのほうがいいのかもしれませんね。セーフで紙になっちゃいますが相手のミスもそれだけ多くなりますしねb
アンティと組み合わせればさらにいいかもしれません。

ただそれらを買っていると飛虎なんて夢のまた夢になってしまう・・・
ひたすらしょぼい装備で飛虎目指している200中盤武道でしたOTL

422 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 05:27:28 [ kSrnY9ZI ]
>>418
そうでもないぞ。
自分は現在300中盤で仰け反る補正込み35。
再振り前は補正込み55だったけど大して体感かわらない。

>>415
消費実装の件もあるしCPと相談してあげていけばいいんじゃないか?
GV出なかったり他のスキル上げたいならある程度で止めて後回しでもいいと思うよ。

423 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 09:41:28 [ sgVZcMww ]
今は回避装備で良いかも知れないが、
今後に絶対命中実装されたら、
回避装備の相場崩壊しそうだしなぁ。
俺もセーフ購入は悩んでる

絶対命中装備の命中率の高い火力ネクロとか厄介だし

424 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 12:19:29 [ 8fhi/D8g ]
神殿B4でのソリストとしては
回避装備だと囲まれると即死ばっかするんで・・・
防御効率鎧に変えました

狩場によって鎧変更が理想っちゃ理想か・・・

425 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 12:28:02 [ JITEs6X6 ]
>>415
フン 何も分かっていないようだな…マスターすると己の境地が見えるんだ すると仰け反るをONにするだけで常時無敵状態になる これぞ天地無双の構えだ!ってならないかな(´・∀・`)

426 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 12:46:55 [ .w0Uy/Ug ]
>>425
つディスペ

貧乏人なので心臓やフルチャ無し故、天使見たら即行逃げてる俺仰け反るマスタ

青連打じゃとても追いつかねーよっ

427 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 15:35:44 [ gXqJ5/rQ ]
>>426
天使対策で15秒心臓を1列買い込んでGv参戦してる。
仲間と協力して、15秒以内に決着つければ金銭的にもどうにかなるよ。

・・・これを週5で、ってなるとさすがにもたないけど。

ちなみに、天使仲間に聞いたら仰け反る中ってディスペルできないらしいんだけど
ほんと?

428 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 15:55:57 [ catAmvis ]
>>427
そんなだったら誰も逃げn(ry

429 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 15:57:57 [ /InW4sJQ ]
例え仰け反る中にディスペできなかったとしても、仰け反る切れてからディスペされ始めたらどっちにしろCP無くなるしな
ディスペは攻撃してるわけじゃないから仰け反るの発動は不可能だろうし

430 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 17:36:24 [ YUf7LO/. ]
Lv80の新米武道家です。
今N鉄爪+攻速石を使って狩をしています。
攻速32%の鉄爪要求レベル127(所持してます)までのつなぎとしてはどちらの方が効率いいんでしょか?
10%台の攻速鉄爪+石
ダメ20%の鉄爪+石

価格はともに2Mでした。
アドバイスお願いします。

431 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 18:05:57 [ u2/RbUAQ ]
>>423
命中補正無視が有効じゃない?

432 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 19:08:35 [ liTnjL32 ]
  ┏┓  ┏━━┓               ┏┓┏┓┏┓┏┓
┏┛┗┓┃ ■ ┃┏━━━━━━━━┓┃┃┃┃┃┃┃┃  ./≡≡≡≡≡≡≡≡≡|
┣-  -┫┃┏┓┃┗巛うヽ 巛と \.━━┛┃┃┃┃┃┃┃┃  |┌─────┐ ⑪ |||
┗┓┏┛┗┛┃┃  ._ヽ_ \ ̄ヽ \    ┣┫┣┫┣┫┣┫  | |せっちゃん  | ◎ |||
  ┗┛    .┗┛  (。A 。 ) )_ゝ ノ___┗┛┗┛┗┛┗┛__ | | まとめサイト │    |||
//  //      ∨ ̄∨ ⌒   /  /⌒ヽ         /| .| | 登録完了  | ||||||| |||
/  // /       \     イ ./ 人 \       // |└─────┘||||||| ||
  // /   //     |二ヽ     Y  /二\ \ノ⌒i二ニ|/||   ̄| | ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄||
// /   //  //   | ■ヽ ヽ    ノ■■■ヽ /■■ |||||  ...|_|.:::::::::::::::::::::::::::::|_|:::::::::

ついにせっちゃんまとめサイトが登録されたぞ
サイト名:黒鯖戦士のよくわからん雑記
管理者名:王ドロボウJING
ジャンル:日記

直接投票URL
http://members.redsonline.jp/game_info/community/fansite/fan_vote_action.asp?site_num=3007

433 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 20:39:13 [ TdI6RnEw ]
.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで。せっちゃんのはURLの最後が1855
  -=≡  /    ヽ  \_______
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`) >>432
  / /    > ) ||   || ( つ旦O
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))

434 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 20:58:21 [ NsPu3CG2 ]
絶対命中のGvでの対PC効果は命中率+15%な
絶対命中がつく部位とUを考えるとGvじゃ殆ど意味が無いと思う
ついでに言っておくがネクロは知識スキルがメイン
物理攻撃は皆無

435 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 02:48:36 [ 3WKhwkJ. ]
つーかホークアイで、回避装備は結局天敵のアチャの攻撃に対しては無駄なんじゃねえの
もし仮にインターの現状がバグで修正されるとしても、こればっかりは完全に仕様だろうし
鎧は、仰け反りが運悪くなかなか出ないときにパラやビットに一撃でも多く耐えるためにHP効率でもつけたほうがいいような

って書いてから気づいた
ギル戦の話じゃないのか

436 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 06:54:03 [ jCcVaRds ]
火力武道家が、ダメ表示と他職からタゲを奪うという点で最大火力なのは
三連をマスタするまでとわかりました|ω・*)
まぁ普通に言ってコロぐらいまでということです
物理職なので固定まみれすると、釣りや攻撃が全然命中しない寄生野郎になるので、使いづらくなります
コロッサスぐらいまでに三連をマスタするとCPがよくマイナスになりシフに変身六感マスタして使用しないといけないほど
三連がCPをくいます
藪では三連で攻撃することがかなり難しくなります
青POT100個所持でどうにかまともに戦えます
火力極なので紙かつ回避スキルまで手がまわらないので、釣りしても武道とは思えないほど死にやすくなります
ちょうどこの頃から他職に火力でぬかれていきます
ちょっとショックで文がものすごく変な気がしましたがスレ汚し失礼しました
ついでに引退します
短い間ですがこのスレッドは武道育成にあたってとても役にたちました
ありがとうございました

437 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 07:36:09 [ kSrnY9ZI ]
>>436
言いたい事はわかる。
確かに段々PTでの肩身が狭くなってくるよな。
火力だけを見て武道をやると挫ける場面もあっただろうに。

今後のレスで反論は沢山でると思うが、もう気にするな。
他職に移るのか別MMOに移るのかわからないけども、お疲れさんでした。
最後に1つ。




武道家はソロ職だ。

438 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 11:05:44 [ xJ41ASQA ]
>>437 その通り

最近どの狩場もすいててソロしやすくなったしね。ただおれはエンヘイさんとのペア狩り希望。

439 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 12:27:55 [ uFf2xWAA ]
200武道家が塩バンプに300ダメだしてる横で
150しーふがエクソに10000ダメだしてるのをみたとき泣けて来ました

シーフはエイドが優秀で遠距離職なので快適そうでした。一方武道家は…

440 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 12:34:46 [ SBgRCHWQ ]
  ┏┓  ┏━━┓               ┏┓┏┓┏┓┏┓
┏┛┗┓┃ ■ ┃┏━━━━━━━━┓┃┃┃┃┃┃┃┃  ./≡≡≡≡≡≡≡≡≡|
┣-  -┫┃┏┓┃┗巛うヽ 巛と \.━━┛┃┃┃┃┃┃┃┃  |┌─────┐ ⑪ |||
┗┓┏┛┗┛┃┃  ._ヽ_ \ ̄ヽ \    ┣┫┣┫┣┫┣┫  | |せっちゃん  | ◎ |||
  ┗┛    .┗┛  (。A 。 ) )_ゝ ノ___┗┛┗┛┗┛┗┛__ | | まとめサイト │    |||
//  //      ∨ ̄∨ ⌒   /  /⌒ヽ         /| .| | 登録完了  | ||||||| |||
/  // /       \     イ ./ 人 \       // |└─────┘||||||| ||
  // /   //     |二ヽ     Y  /二\ \ノ⌒i二ニ|/||   ̄| | ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄||
// /   //  //   | ■ヽ ヽ    ノ■■■ヽ /■■ |||||  ...|_|.:::::::::::::::::::::::::::::|_|:::::::::

ついにせっちゃんまとめサイトが登録されたぞ
サイト名:黒鯖戦士のよくわからん雑記
管理者名:王ドロボウJING
ジャンル:日記

直接投票URL
http://members.redsonline.jp/game_info/community/fansite/fan_vote_action.asp?site_num=3007

※URLの最後が3007これがせっちゃんの目印

441 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 12:37:23 [ 8fhi/D8g ]
>>439
シフは一撃死の危険が常に付きまとう。囲まれるなんて論外
一方農家は囲まれても余裕でノーポット。

特性が違うのね

442 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 12:46:54 [ MHnEtIJE ]
まあ死んでも記憶で戻ってくれば良いだけだしなあ
というか死ぬような狩り場はまず適正外な気が

火力が全てとは言わないが大部分を占めてる赤石じゃ「死なない」という武道の特性が活かし辛い
「殺られる前に殺れ」なんて他ゲーじゃ無茶なことが罷り通るほど単純な仕様だし

443 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 12:52:57 [ TdI6RnEw ]
.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで。せっちゃんのはURLの最後が1855
  -=≡  /    ヽ  \_______
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`) >>440
  / /    > ) ||   || ( つ旦O
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))

444 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 12:57:00 [ f0SX/jL6 ]
>>439
そのLvならぎりぎりハイブリッドでダーティマスタできるから試してみなよ。
10000ダメなんて狙って出るもんじゃないから。
案外異常ダメって出ないもんだよ。

445 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 15:01:35 [ myfqIm6M ]
>>442
そこでサバイバル武道ですよ

446 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 16:24:22 [ HcyKgrYM ]
おまえら…
そう悲観するなよ
威厳固定指と速度30↑鉄クロあれば200までは余裕で火力あるぞ
ダブクリ連発で狼からだってタゲ奪える

447 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 17:58:57 [ lO6R51dw ]
健康&カリスマ固定に虎爪だと余裕でタゲなんか全然取れないけど
攻速だとそんなに違うもんなのか 虎爪売ろうかな(´・ω・`)

448 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 18:02:50 [ myfqIm6M ]
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『念願の飛虎ゲットして早速使ってみたが、
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        装備前と装備後で攻撃速度が変わってなかった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    フレームの関係だとかサーバーのラグだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

449 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 18:23:20 [ gxoMDCNk ]
ぶっちゃけ速度付いてない虎爪は微妙な気がする
速度ついても狩りじゃ場所選ぶしな
Gvなら最終だろうけど
現時点では速度鉄クロGDXがやっぱ最終だろ
高レベになれば敏捷は飛虎と足で稼いで未振りでも装備要求満たせるし
健康固定して敏捷を比率で稼ぎ 運も比率で稼ぐ(威厳は箱金腰のために固定無し)
そして力極で速度まみれ
ここまでやれば絶対に他職に負けないはずだ!
まあ俺には実現不可能な妄想だがな…

450 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 18:50:38 [ 2BK5vNjw ]
火力か・・・・・。武道家の課題だよなあ〜^^;
俺の三連の白ダメは塔蠍で大体500くらい
昨日見た槍子はエントラは塔蠍に三連の1、2倍くらいの白ダメ
昨日見た戦士のディレイは大体1,5倍くらいの白ダメ
犬にいたっては2、0倍くらいのダメだしてた^^;
まぁ、ダブクリでまくるから、狩りスピードは遜色はないけど・・・・
ほとんど同じくらいの槍子に攻撃力聞いたけど、攻撃力150〜630だって・・・・
俺なんか攻撃力200〜250・・・・。そりゃあ、白ダメ負けるさ;;

451 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 21:28:36 [ LYMQmN6Q ]
下がりすぎだから上げとくよ
 
今、Lv117でかかと200、三連250出るんだけど
そんなにダメの伸び方悪いの?
Lv200で白ダメ500かぁ
 
でも、シーフに再振りしたら負けだと思ってます

452 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 21:33:47 [ .YectkSI ]
自分Lv272だけどソロだと火力は余り気にならないかな?
武器はダメ鉄GDXと速度鉄、三連ダブクリで4000は軽く超える。
通常ダメも三連1発800か900、他職と比べれば確かに見劣りはする
GVなら三連ダブクリで平均1発100くらい、紙相手なら問題なし
それよりも、武道の本質はやはり防御スキルだな
よほどのことがないと死ぬことは無い、CPある限りは無敵と言っても過言じゃない
あと、GVなら飛び蹴りの粘着がマジで優秀。
壁剣士をサブで持ってるんだが、はっきり言って武道の方が楽だ、POTいらないし、なにより死なないし
最近サバイバル活用してみたが、武道だけの特権だな、サバイバル武道は狩場でマジ最強。
まぁ、火力を無視したらこれほどのバランス職は無いと思う。
正直メイン武道でよかったよ。

453 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 21:57:46 [ 4D2Y/6Ts ]
↑おめでたいな

454 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 22:10:39 [ J.qfl4mg ]
>>451
これから他職の武器には「○○DX」だの「攻撃lv○の□□GDX」だのそういうエライ名前のモノが出てくる。
対する武道家は攻速lv2の鉄クロ手に入れたら、現実性のある武器は攻速lv2鉄クロGDXか虎爪。攻速虎爪は……賭けだよなぁ。
しかも攻速鉄クロGDXは最終武器とまで言われる。

まあ言わずもがな。

455 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 22:16:07 [ 3Dm0MMwQ ]
>>452の発言みて自分もそう思った。
武道家はバランス職だと思う。防御特化?って事なのかな?と自分は思う。
それを自覚しながら狩っていればソロでも運あるし楽しいよ^^

攻撃パターンはたくさんある。人によっての違いが楽しめる。

防御スキルも選べるし狩場で変更し様々なMOBに対応できる。

シフとのハイブリッドも考えれば鍵あけしたりGvで探知したりトラップも出来る。
かなり高Lvになってもスキルポイントで限界ってことはあまりない。

武器はないが爪(手)と足があり、2種類と考えれば検討のしがいはたくさんある。

量産といった装備はあるけど自分なりにカスタマイズって意味では武道家楽しすぎ><
ちなみに自分は回避削ってみた。分身3体烈風1も取ってみた。
ブービーとかGvで使ってみてる。急所マスタのあとは白羽&仰け反るも検討してみる。
装備はいずれは固定もの外して金靴目指してる。

武道家はまだ開拓しがいがある職だと思うんだ。みんなの検証と報告頼りにしております。

456 名前: 449 投稿日: 2006/06/08(木) 23:31:09 [ 2BK5vNjw ]
>>451
武道家は、鉄爪の次は鉄爪GDXになってしまい、
これにダメやら攻速が乗れば装備レベルがかなり高くなってしまう
武道家は100〜250くらいまでは爪の装備では攻撃力はそう変わらないと思う^^;
そこは足でカバー・・・・・できないなort
後は、モンスの防御力とかも関係する。当然、柔らかいモンス(塩のモンスとか)ならもっとダメがでる
育て方次第では他職でも白ダメ300とか結構いるよ
後、シフに最振りしても白ダメはそこまで変わらんと思う。実際に狩りで見かけるシフは白ダメは高くない
へんなダメバグあるみたいだけどねw。まぁ、シフは多少のお金をかければ強くなる職だが・・・

457 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 23:35:28 [ YRnqk0l. ]
頑張って速度骨首買おうよ

458 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 23:41:44 [ myfqIm6M ]
高速30%↑虎爪or龍爪にダメ+24%エンチャ。
武道は装備に金かからんからコレくらい出さなきゃ火力でないでしょ。
運自動上昇でドロップうまい&POT代かからないから他職(運テイマ除く)より金の貯まりは早いはず。
鯖狩り前提なら虎爪なんて要らんけどね

459 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 23:44:49 [ v29XUbAA ]
>>455
>防御スキルも選べるし狩場で変更し様々なMOBに対応できる。

農家は物理職だから一応敵選ばず戦えるけど
所詮クリ主体のせいでセミボス以上はお察し火力になる
攻撃パターンは選べるが三連と急所ではやっぱり物足りない
防御スキルが優秀でも中盤では混乱使う人多いので
防御スキルは性能発揮することなく宝の持ち腐れで終わる

結局農家では終盤苦労だけが残る予感がするのだが
宝空けるだけのキャラになりそうで怖いよ

460 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 00:17:04 [ lO6R51dw ]
他職と比べてるとキリが無い 特筆できるのは打たれ強さと足止めスキル粘着 華やかさは皆無
Gvではクリが√後判定で一時期騒がれたが、それも致命打抵抗装備が当たり前になって下火
他職はノーPOT狩りするには吸収装備が要るが武道は不要 逆に言えば吸収装備有りorPOT代気にしなければ無意味
あとはサバイバルを活かせる数少ない職ってくらいか

武器が無いから金も掛けられず、金掛けた割には強くもなれない
要するに趣味、道楽職 チリやテイマみたくお手軽に強く華やかになれる職では断じて無い
そういう意味で武道は人を選ぶよ 「ゲームなんだし趣味でもいいじゃん」って我が道を突き進める人向け

461 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 00:18:36 [ yrCxHrhs ]
Zinクモ天国みたいなところがもっと実装されれば武道家にも日の目が・・

462 名前: 455 投稿日: 2006/06/09(金) 00:27:02 [ 3Dm0MMwQ ]
>>459
確かにそうなんだ・・・攻速の早いMOBとか魔法とかも狩れるぜ!ってことだけ言いたかったんだ・・
実際火力はお察しかもだけど、皆が嫌がるMOBとか狩れるのはひとつの強みなんじゃないかなって思ったんだ

どうしてもプラス思考でいきたい200中盤武道家より;;

463 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 00:38:51 [ 6CZIih4E ]
健康武道家ってありですか?
Gvで払い蹴りや飛び蹴り粘着だけなんですが
将来的にどうかな

464 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 01:16:54 [ .YectkSI ]
>>463
ありだと思うよ
元々、防御に関しては最強の武道の弱点である紙さを克服するわけだからね
高HP効率品なんかや、回避物で埋め尽くせばかなり鉄壁になるんじゃない?
でもその場合払い蹴りと、飛び蹴りの粘着だけになるのはたしかだね
火力も落ちるから、狩りはすこしツライかも

465 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 01:46:50 [ v29XUbAA ]
>>462
十分それでいいと思いますよ

私が農家選んだ理由はただ一つ
「ソロのバランスが優れている」それだけです
攻守は剣士ほどでは無いけどランサ並みでPOTも不要
ずっとPTだけで育つ訳じゃないのでソロしても楽しめる職を考えると
天使か農家の二つになり、異常の乗る物理が優れた農家を選んだまで

第一農家はやってて 楽 し い !

466 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 03:04:42 [ 3nKNUybY ]
Lv198武道です。
皆さんが言っている通り武道家は『楽しい』の一言です!
途中武道からシフに浮気しましたが、、、
シフのPT需要は確かに高いですし、倉庫装備でもかなりダメがありましたが
現状投げスキルで落ちるのと、運装備ソロ時の紙さ(自分のPスキルのせいですが)が単純に嫌になり武道家に戻しました。
サバイバルでの運装備ソロや、Gvでの灰配りなどが楽しくてしょうがないです☆
言いたい事がまとまりませんけど、ソロが楽しく狩れる武道がダイスキです!
長文、スレ汚し失礼しました

467 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 07:46:08 [ d7QxUkAE ]
うん、やっぱ前向きな武ラザー達はいいな!
私も大好きな武道家をこれからも頑張って育てるよ。
200半ばまで来たから目指せ300だな。

468 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 09:33:30 [ .VcGd982 ]
>>464
どうも
あまりきかないから安心しました

Kateeeeeeeeと言われるように頑張ります

469 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 10:41:28 [ f0SX/jL6 ]
突然ですがハイブリッド武道です。仰け反り中の無敵ダーティにあこがれて
再振りしました。

マスタ3連とマスタダーティの威力ですが、一発一発の威力は
変わりません。ダーティが一発多いから、その分の差はあるけど。
シフの武器は最低ダメと最高ダメの開きが大きすぎるから、ぶっちゃけ
同じmobを倒すまでに掛かる時間は大差ないです。
大きな差はダーティで範囲狩りができるってことくらいな気が・・・

ハイブリッドして思ったけど、この職ってどちらかに絞るよりも
両方伸ばすべき職だと思いました。
みんなハイブリッドを毛嫌いしてません?シフのスキルだって
ダーティに目が行きがちだけど他にも優秀なスキルはたくさんありますよ。
そういうのを利用していけばいいと思うんだけどなあ。
そういうゲームだし・・・。

470 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 10:51:20 [ uFf2xWAA ]
武道家まんせーしてる奴達でリアル金に余裕があるやつは一度シーフを体験するといいよ
サバイバルになればダーティ一回につき一つは異常ダメがでるし、エイドが怒号とくらべて250回復なんで戦いやすいし

むしろ範囲攻撃主体のシーフの方が囲まれた時にはいいかもしれんね

471 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 11:41:29 [ LVFW2OP. ]
↑二人は、ここにそんなこと書いてどうしたいの? シーフでも増やしたいのか?

472 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 11:51:20 [ f0SX/jL6 ]
>>471
シーフを増やしたいわけじゃないです。
ただ、なんつーかここの人たちネガティブなんですよね。
なんだかんだ言って最後は結局隣の芝をうらやんでるというか。

そんなふうにうらやましいと思うんだったらハイブリッドでもいいんじゃないの?
という提言です。「武道家一本でいく男気がいいんじゃないか」という
気概の持ち主には何も言いません。そういう人は好きです。

473 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 11:57:14 [ myfqIm6M ]
BISが天使とのハイブリッドをやるように武道もシーフとのハイブリッドやって初めて火力職を名乗れると思う。
武道で火力ねー火力ねーって言ってるのは、言わばBISが殴って「火力ねー」って言ってるのと同じようなもん。
攻撃・探索はシーフで、嫌がらせ・支援・防御は武道で、と分けたほうが断然強いよ。

474 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 12:25:04 [ Q3LhV3bI ]
シーフになると異常なまでに防御落ちるから気をつけて・・・
当方運装備移動速度30%で防御250in塔7F8F
亀の攻撃がしばしば3桁行きます
なのに混乱つけられません
しかも同時に4体のタゲを・・・

その代わりサバイバル武道を超える殲滅力(狩場によっては無理だけど)を叩き出せます
ルインが欲しいけど高すぎて買えない・・・

475 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 12:28:35 [ 8fhi/D8g ]
ドラクエでは戦士より武道家を選ぶ
FFではタマネギ剣士より空手家を選ぶ
シフの遠距離取得するなら烈風を取得する

ここの住人はそんな連中なんだ
ネガティブではなくプライドなんだ

476 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 12:51:44 [ 7Jrb6fbo ]
>>475に勝手に補足
プライドだけだといつか行き詰まる
誰かに話をしたいが、他職にするものでもない
このスレなら聞いてくれる同類がいる
そして自分の生き方が間違いじゃないと自己認識する

ここはそんなスレなのさ

477 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 13:02:15 [ Pjxq.pUI ]
釣れますか?


楽しいから好きで武道やってんだよ道楽で何が悪いちくしょうめ
あと「道楽とか^^;そんな職やってて意味あるの?」なんて人はどうぞテイマでもやってて下され

478 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 13:07:02 [ 9Fl6IgmA ]
シフから武道に戻したと言っていた者ですが
シフの攻撃スキル取るとしたらダーティー・六感(やはりPT狩りでもダブスロ・エイドも欲しいですし)だけでも結構なSPを要しそうでハイブリッドは難しいと思ったのですがどうなんでしょ?
ソロは武道でラクラク、シフではPTでワイワイて感じが理想だと思いますが
ハイブリッドが出来る頃には大体ソロ基本のレベル帯になってそうな。。。
携帯からで読みづらいのはお察し下さい

479 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 13:25:39 [ L0CCIXNU ]
>>478
シーフスレを見たらわかるが
350までソロしない人もいる。

480 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 16:35:31 [ f0SX/jL6 ]
>>475
>>477
ならばそれで構いません。
別にけちをつけようとか、そういうつもりではないので、
そのように見えたのならば陳謝します。

ただ、「白ダメが;;;;」とか「火力が・・・・」とか
そんな書き込みばかりで本当に「プライドをもって」とか「楽しいから」とか
思えてるように見えませんでした。


別に荒らしたいわけでもないです。武道家を貶めたいわけでもないです。
だけど、本当にそのようなポジティブな考え方なら
火力がないだの他より弱いだの言ったり、言われたことに落ち込んだり
しないでほしいんですよね。


こんな風に思うのは僕だけですか?自分の愛用しているキャラの仲間たちが
後ろ向きな書き込みが多い現状を見ると、むしろそのことに泣けます。

481 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 17:19:47 [ MqqZUwrM ]
なぁブラザー
初めて大金を手にしたから攻速鉄爪を買おうと思ってたんだが
相場あがりすぎてね?
紫なんだが17%が5mだったり
28%が25mだったり
異次元の影響なんだろうか…?

RED STONE Market Rateを見るたびに溜息がでるよ('A`)

482 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 17:21:37 [ 8mh2F6T. ]
武道家使いはね
「白ダメお察し」とか「弱い」とかいいながら
それでも武道家である事を楽しめる人がやる職
むしろ「弱い」、「お察し白ダメ」は自分にとっては褒め言葉に等しい

483 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 17:55:14 [ kSrnY9ZI ]
いつか武道はソロ職って書いたものです。
白ダメがランサ1.2倍?戦士1.5倍?狼が2倍?
何を言っているんだい。武道の醍醐味は生命力と「赤ダメ」じゃないか

484 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 18:30:13 [ KZ.NqfZA ]
ダブクリは赤じゃなくて、金色の表示だったら嬉しいよな。
黄金の一撃だぜ、うらー!とか叫びながらさ。

485 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 18:57:47 [ zVXrpDEY ]
武道家ってLV200くらいは火力ありまくりなんです。
小墓あたりからもうなんか涙でるんです。

これは赤ダメがあるかないかの差だと思うんだ。赤ダメだせれば火力問題ないし、死なない。
要するに、DQ4でアリーナ姫をこよなく愛する奴らがやる職業だと思うんだよね。
はぐれメタルみたいな奴おらんかな('A`)

486 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 19:15:31 [ jxUKUi1U ]
>>484
金ぴかの文字大量に出てるの想像して吹いたwwww

487 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 19:16:22 [ jxUKUi1U ]
すまない、つまらないことでageてしまった・・・

488 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 20:00:56 [ lbSPKTlw ]
装備に金いらずとみせて実は金持ち用の職だったり…。
100レベル↑ぐらいからならハイブリットしなくてもいける。
防御スキル高い人はステL10を複数つけても紙にならない。
力運が異常に高ければダブクリ強し。抵抗ないmobには悲観するほど赤ダメは低くない。
低レベル時の追加ダメの比率が高い武道家は、スキルのダメ%は低レベルでは意味がないので攻撃スキル上げるのは遅くてもいい。

489 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 20:21:28 [ XvF6mbKc ]
自らをこのスレ内でのハイブリッド武道シフの先駆けと密かに思っているおれが来ましたよ。
量産型武道を完成後シフスキルをとって今では六感ダーティWスロエイドをマスター、探索、解除スキルも完備
狩りじゃあほぼシフだが運で紙だからモリネルでタゲ集めするときなんかには武道でいってるよ

最初は邪道と思ったけどさ、武道とシフはお互いを補完しあって完成する職なんじゃないかと今では思っているよ。
単体:範囲、堅い:紙、怒号=低下系解除:エイド=異常系解除。手感じでさ。こういう考え方はだめかな?

490 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 20:33:04 [ kjC5pFxc ]
というかRSは片方の職が強ければ片方の職が弱いといった感じでバランス取ってるから本来はハイブリッドが前提

491 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 21:12:55 [ nsq.P/pw ]
他の単体物理職スレにも
〜弱いとかレスが付くとそれに反論するレスが付くけど、
武道家スレはそういうレスがなくても勝手にイメージ向上に必死になってるよね
まあ無駄なあがきだからどうでもいいけどねwwwwwwwwwwwww

492 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 21:17:17 [ .VQvnc4I ]
イメージ向上っていうか傷の舐め合いって感じで気持ち悪い

493 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 21:38:17 [ qlIUExqI ]
>>489
ジャッキーさんこんにちわ^^

494 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 21:56:11 [ lO6R51dw ]
武道家スレで釣りをするなど笑止千万
顔を洗って出直して来い小童共め

495 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 23:01:37 [ YRnqk0l. ]
流れぶった切るよ。

以下の2点は皆共通認識?

①㊨クリ登録で飛び蹴り可能
②烈風はGVでもノックバック発動

確か前スレで㊨クリに飛び蹴りは登録できないって書いてなかった?


・・・できるじゃん・・・つーか心臓烈風・・・快感じゃん・・

剣士様が画面外へと飛んでいく様は一同大爆笑

今夜は興奮して寝れないぜ

496 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 00:44:42 [ zVXrpDEY ]
>>495
一つ目は既出ですが。

二つ目・・・マジデ?

497 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 01:03:11 [ gBXnsy0w ]
初歩的な質問で申し訳ないのだけど
仰け反るを1だけ振るのとマスターするのとでは差はでますでしょうか?

498 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 01:10:55 [ myfqIm6M ]
>>497
出なきゃ誰もマスターまで振らんだろうに・・・

499 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 02:05:37 [ x47mvsrg ]
前スレのどこに書いてあるかは知らないが、
飛び蹴りが登録できないのは左じゃなかった?
だから、自動で飛び蹴り発動ができず、
CP貯めにはかかとの方がいい。という認識だったと思うけど

500 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 02:24:41 [ NsPu3CG2 ]
>>496
ノックバック抵抗で防げるけど、マジ

501 名前: 某烈風武道家 投稿日: 2006/06/10(土) 02:45:08 [ R55Xmx8A ]
あちこちで烈風が話題になっているので釣られて出てきた、某烈風武道家。

http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1149874860010o.jpg

烈風マスタ後、気合をマスタしたらこれがもう、使い勝手が大幅向上して4沸き対処可能に。
もっとも、それでも3連の効率には遥か遠く及ばないんだが、まぁ比較対象が前提分の気合だった時代の話だしな。

ハイブリッド計画?

んなもん、マウストラップLv1で終了。

502 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 03:00:10 [ lO6R51dw ]
心臓烈風は案外盲点だったかも知れん

死なない 足止め ノックバック

ちょwwwおまwwww
何この最高にいやらしいキャラ(;^ω^)

503 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 03:38:20 [ myfqIm6M ]
>>502
ノックバックとかGV中使われたら邪魔な事この上ないんだが・・・

504 名前: 495 投稿日: 2006/06/10(土) 03:55:45 [ YRnqk0l. ]
>>499
勘違いですたか・・㊧ね・・・すまん

呪い抵抗そろえてる人は多い
致命打抵抗そろえてる人はまぁそこそこ

でもですよ兄者たち
ノックバック抵抗付けてる人はですね皆さん

まずいないですよと
ノックバック33%発動ってのは鬼ですなあれ

505 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 04:40:19 [ lO6R51dw ]
しかも槍子の旋風と違って烈風は「 遠 距 離 攻 撃 」
スキルLv上げれば射程もそこそこ 使う場面は限られてくるが
うまく使えば楽しい事になりそうだ

506 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 05:43:52 [ jSq77B.. ]
聞いてくれ武ラザー
靴にノックバック抵抗って無かったっけか?

507 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 08:08:25 [ zVXrpDEY ]
とうとう武道家にも強化系等の技だけじゃなくて放出系の技も実装されたか

>>506
ある

508 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 09:43:51 [ cUmanTOc ]
武ラザー

功速15%鉄爪を150nで購入したんだ
功速物を買うのは初めてだったんだが
速くない?

509 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 09:57:00 [ 8fhi/D8g ]
495です

>>506
ポンポン弾き飛ばせたんで、足だけじゃあんまり意味ないのかも。
相手の靴にもよるんだろうけど・・

自分の靴みてみたら、クロシュdxでノックバック抵抗55%・・・
・・・・・・・・うーん・・・・

昨日はたまたまかな。引き続き地味に検証してまた報告するよ

510 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 10:40:19 [ lO6R51dw ]
靴のベースを気にするのは
靴が直接攻撃力に関係してくる武道くらいなもんじゃね
ノックバック抵抗は強化シューズDXまでは一律で最高55%
チェーンGDXで60 メタルGDXで65 金靴XLSで70だな

まあ指で簡単に稼げるんだが(´・ω・)

511 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 11:06:43 [ K8HjmRuQ ]
って事はだ、農家対策に装備箇所を少なくとも2つ(致命打抵抗・後退転倒抵抗)も潰せるわけか。
ディスペルを必死こいてやってる天使を画面外まで吹っ飛ばすのは面白そうだな。
再振り買って烈風とってみるかな・・・。
その前に雇ってくれるギルド探さにゃならんけど(´・ω・`)

512 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 11:23:37 [ EyTrRJWg ]
GVで烈風するならLv1だけ取っておくのも手だと思う
何せ消費CP多くなるからな
あと烈風は狩りのとき凄い役に立つぞ
遠距離だから、敵を1体選別して戦うことができる
サバイバルのときにはかなり使えるぞ

513 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 11:44:04 [ cUmanTOc ]
新しい流れが出来てきたなぁ

新たな可能性に向かって、頑張れ武ラザー!

514 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 11:44:42 [ zVXrpDEY ]
むしろ烈風はあげたら燃費最悪だから上げちゃいけないスキルか

515 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 13:24:16 [ h/zBthyg ]
飛虎ってどこでゲットできる?

516 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 13:36:41 [ myfqIm6M ]
>>515
ゲーム内

517 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 13:38:22 [ 7Jrb6fbo ]
烈風ってLV関係なしにノックバック一律33%?
だったら取ってみようかなぁ
前提クリアしてるの今のところ気合だけだが・・・。

異次元かました速度31%虎爪にダメエンチャ24%完了
元がゼロ%だったから、結構効率上がったよ武ラザー
もう金ないぽ

518 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 13:43:37 [ NsPu3CG2 ]
烈風のノックバック距離と確率はレベルを上げても一定
高速心臓烈風やってみると面白いかもね

519 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 14:10:37 [ myfqIm6M ]
◆不公正契約 UnfairCovenant
スキル難易度 : レベル 5
必要スキル : 鎭魂曲 [3]
契約を結んだ状態の場合に不公正な契約を強制で更新してしばらく間時の防御具装備を使うことができないようにする. 続けて更新するほど使うことができない防御具の数が増えるようになる.

レベル 上昇値 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP +3 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90 120 150 180 210
獲得CP +2 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
持続時間(秒) +0.6 30.6 31.2 31.8 32.4 33 33.6 34.2 34.8 35.4 36 42 48 54 60
防御力低下
[モンスター] +2% 35% 37% 39% 41% 43% 45% 47% 49% 51% 53% 73% 93% 113% 133%
防御力低下
-1% -11% -12% -13% -14% -15% -16% -17% -18% -19% -20% -30% -40% -50% -60%
[モンスター]  
射程距離(M) - 4

悪魔スキルだがこれされると他職は相当やばいだろうな。
HP効率LV6の付いた防具外れたりしたら・・・
防具外れても生き残れる武道の生存力が更に上がるな

520 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 14:11:57 [ FpwLIsp. ]
やっとLv100になったので
そろそろ装備を揃えていきたいと思っています。
そこで各部位のお勧め装備・OPがあれば教えてください。
部位によって上げやすいものが違うみたいなので・・・
今は健康固定の靴やHP上昇がついた頭、鎧、ベルト
属性攻撃付バトリンなどを使っています。

521 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 18:04:08 [ AsgFQWUY ]
>>519
こ、、、、これは、、、、
 
致命打抵抗指まで外れるわけだよな・・・・・
ヤバい、ヤバすぎるぞこれは武道の時代がきたぞ
Gvの致命打実装の時に時代がきたと喜んでて、結局指一つで南無だったが、、、
 
剣士BISは盾がなくなり
アチャWIZシーフは今まで以上に紙になり
武道は爪と靴と骨首がなくなる
 
って、相手にも使われたらダメじゃん
 
どちらにせよ、生き残れるのは武道とランサーだけか

522 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 18:32:51 [ LVxD6xZo ]
まぁ、そううまくいかないよな。

現実を見て嘆くのが落ち。

523 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 18:42:47 [ 2BK5vNjw ]
過去スレにでたのかも知れんが・・・・・
白羽はネクロ系の攻撃を受け止められないのね;;
呪いネクロは喰らうダメがでかい変わりに、もらう経験値が高い
そして、柔らかいときたもんだ
ソロで狩るのを夢みて、今日ついに白羽会得(怒号上げてたけど、途中でやめた)
意味ねえ〜ort。これなら怒号と分身上げた方がよかったよ;;
そういえば、白羽はメテオと止めるやら止めないやら話でてたけど
赤目基地のじじいのメテオは止めるの?止めるのならこれから上げていこうと思うんだけど・・・

524 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 18:58:33 [ EyTrRJWg ]
>>523
メテオ爺の場合はとめられるかわからんが、近くに沸くガーディアンとファイアドレイクどうにかしないと無理
タイマンでなら分身3人で余裕でいける

525 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 19:01:11 [ KZ.NqfZA ]
519のスキルは、単に防御力低下の数値が加算されていくというだけではないかなぁ・・。

526 名前: 523 投稿日: 2006/06/10(土) 19:29:35 [ 2BK5vNjw ]
>>524
やはり、時代は分身なのね・・・
白羽は上げるのやめて、分身上げていきます

527 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 21:07:32 [ l.V9iiRg ]
足のノックバック抵抗だけではノックバックは防げない。
バグなのかどうかは分からないが、剣士のビターやラット系ペットの特技などで検証済み。
>>509でポンポン飛ばせたってのは正しい。
DX足で抵抗55〜60↑位はあるはずの高レベルもどんどん飛ばせる。
指で稼ぐとどうなるかはまだ検証してないから不明。

528 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/11(日) 00:13:29 [ zVXrpDEY ]
指につけたら削ってる最中でもぶっとんでいっちゃうだろ・・・

529 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/11(日) 01:45:03 [ fyfVWSD6 ]
>>501 烈風マスってのもスゴイが気合マスってのが盲点だったわ。
心臓をいちいち持ち出すとコストがバカにならないけど、レベ1で止めて気合マス
すれば攻撃力上げた上でCP収支もなんとかなるね。

さすがに気合→烈風の繰り返しだと間隔開いちゃうけどな・・・
敵陣から邪魔なBISやアスヒWIZの妨害、剣士様にご退場願う時なんか使えそうな予感

気合マスしておけばディスペ喰らってるときに気合連打で耐え切れたりしてなw

530 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/11(日) 04:38:44 [ q4bvFqT. ]
>>烈風撃
まあ別に退場だけじゃなくてもいいわな

遠距離からディスペルのイヤラシイ天使をドラツイの中央や物理弓の真ん前に持っていく
見つけた柔らかい人をあたかも狙ってくださいと言わんばかりに味方の前に持っていく
剣士などの近距離攻撃しか出来ない人をHPの低い人から離すように弾く
Bis・Wizを味方に回復の届かない所まで弾く

こんなものか?
よおし、オラ何だかわくわくしてきたぞ!(c/v野沢雅子)

531 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/11(日) 11:13:07 [ d7QxUkAE ]
ちょ…烈風の可能性に興奮してきた。

532 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/11(日) 11:44:25 [ TitW/ss2 ]
烈風マスタの勇者武らざーに質問です。

烈風って命中率が伸びてくみたいだけど、結構ミスしますか?
もし必中だったりしたら・・・と思ったんですが。

533 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/11(日) 12:59:50 [ NsPu3CG2 ]
改めて烈風のスキル説明を見たら
スキルレベル50で命中率+20%もあるのか・・・
槍でボア使った事あるから分かるけど
極端に回避補正を持ってる相手か、レベルが高すぎる相手以外にはほぼ必中だった

払い蹴り→烈風連射→飛び蹴り→以下ループ・・・隔離
ヤバイ、烈風覚えたい

534 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/11(日) 13:02:07 [ zVXrpDEY ]
心臓烈風やばそうだな・・・。

どんなに強い奴でもカーズ様のように地球の外へ追い出したら手も足もでないだろうぜ

535 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/11(日) 13:10:54 [ myfqIm6M ]
ダメージとノックバック確率とCP消費量とスキル難易度見て本気で烈風使えると思ってるならお察しs

536 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/11(日) 13:20:28 [ lO6R51dw ]
元より烈風はダメージ与える為のスキルじゃ無いし
ノックバック率は固定だから1+補正分でも十分使えるし
CP消費は心臓使ってりゃ(ry

浪漫スキルなんて言われてたんだから少しくらい日の目を見させてやれよ(´・ω・`)

537 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/11(日) 19:28:28 [ Y/fBx4/w ]
ぜひとも心臓烈風やってみてくだされ

本気で笑えます。

強いとか使えるとか超越しております。

浪漫スキルここに極まれり、って感じでおます

538 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/11(日) 20:48:46 [ MN9R1CpE ]
敏捷の低さを運の追加回避でカバーすることはできますか?
というか運の追加回避って期待できるものなんですかね?

539 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/11(日) 21:03:55 [ cZSolgU6 ]
白鯖で攻速24%鉄爪が1200万で売られてるんだけど買いかな?
最近爪の売り少ないから判断しづらい。。。

540 名前: 某烈風武道家 投稿日: 2006/06/11(日) 21:29:40 [ R55Xmx8A ]
>>532番目の武ラザー
145LVなので塩B1原始人、ウルフ狩りにて。
敏捷はLv毎に1ずつ上げているので、Lv+10、つまり155程度。

SLVは(50+マスタ5+ドラクロ1)=56

ごく稀にしか外さない。

何故ドラクロかって?
普段は虎爪なんだが、ここの敵だとクリじゃなくても一撃で倒せるんで・・・。
CPも上がるし。

ちなみに、虎爪だと一撃じゃ倒せないこともあるが、益々外さなくなるのでどっちでもいい感じ。

541 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/12(月) 03:39:25 [ FpwLIsp. ]
秘密について行く場合は鍵スキル上げてないとダメですかね?
武道家さん鍵開けできる?って聞かれてさ・・・
シーフのスキルには全く振ってないわけで・・・
「それじゃ鍵さんも探さないと駄目ですね^^」って言われた。
再振り前提で鍵開け取るかもしくは秘密には行くなってことか?
それ以来ソロしかやってない

542 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/12(月) 05:28:06 [ Tph0DJjs ]
俺は最初に断っておくよ
「鍵ないです、それでもいいですか?」
と募集してるやつに耳かませ!

大体そのあと返事来ないから

543 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/12(月) 06:06:25 [ J.qfl4mg ]
「武道家ですが」

この一言で十分だろ?

最近ソロ用に鍵スキルに手を出した160代(゚∀゚)
まだ実用には遠いけどな

544 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/12(月) 18:09:35 [ sKOfNXtY ]
自分lv150ちょいでNミスコとか着てる雑魚なんだけど攻速虎爪とか飛虎とかもっている
つわもの武ラザーのみんなの装備が気になるんだ・・・
周りに武ラザー友達いないしね・・・
われこそは!という武ラザーの装備を教えてくれb
今後の目標としてモチベーションあげたいんだ。
お願いしますb

545 名前: GV武道家まとめてみた人 投稿日: 2006/06/12(月) 20:02:46 [ uPK1EkeY ]
>544
焦らずともソロしてりゃそこそこドロップはするし物売ってりゃ金は溜まる
自分も防率LV7CP効率LV2のフルプレとか運比花冠とか自力ゲッツした
相変わらず攻速モノはさっぱり手に入らんが。びもーな鉄爪GDXつけて火力上げてるさ
あと、そのレベルだったら塩あたりに篭ってればいいもの落ちると思うよ
・・・おいらは攻速モノゲッツできんかったが('A`)
売り払ったお金でコツコツ装備整えてもいい。武道家装備高い上にでまわっとらんが
まぁ・・・なんだ。気長にやるのがいいよ。うん
LV260超えて未だに飛虎も攻速虎爪も手に入れてないがソロはできる
資産もそこそこ溜まったが・・・やっぱ億品は遠いな

546 名前: 532番目の武ラザー 投稿日: 2006/06/12(月) 21:51:57 [ TitW/ss2 ]
>>540

レスありです、マスター。
ふと思ったんです。もし烈風激が必中、もしくはそれに順ずるようなスキルなら
物理職のくせに、一流盗掘者やラットシーフなど、物理職の天敵をばしばし
狩れるんじゃないかと・・・。

必要なものも取り終えたので、これから烈風伸ばしてみます。

547 名前: 532番目の武ラザー 投稿日: 2006/06/12(月) 21:52:17 [ TitW/ss2 ]
上げてしまいました。大変申し訳ないorz

548 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/12(月) 21:58:19 [ 7Jrb6fbo ]
>>544
参考までに 233歳 ソロ好きでLV上げ滞ってる農家

手:ダメ24%速度31%虎
頭:運比1/3王冠
足:敏比1/3金靴
体:速度16%格闘服
背:ダメ10%妖精のマント
首:クリ10%速度13%骨
腰:自動リロ付きフォーチュン
指:威厳固定109 あと適当

549 名前: 某烈風武道家 投稿日: 2006/06/12(月) 21:58:38 [ R55Xmx8A ]
待て待て、早まるな武ラザー
ちょいと回避の高い敵相手に検証してくるから待つんだ

気まぐれで上げるにはコストが高すぎるぞ、烈風は。

550 名前: ヾ(・∀・)ノ 投稿日: 2006/06/12(月) 22:08:43 [ GERp6mzk ]
>>548
手凄いことになってる( ゚д゚ )
自分は回避とかが発動してくれないから防御固めてしまってるよorz
言い忘れた、当方233歳、主と同じくソロ大好き農家君だb

551 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/12(月) 22:12:15 [ 7Jrb6fbo ]
>>550
ナカーマ
防御二桁だぜイェィ

552 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/12(月) 23:05:03 [ Y/fBx4/w ]
>>549
GVと敵引っ張り用と弾き飛ばし用だから
もともと上げる人はいないかと・・・

1+補正で充分。

体感では通常攻撃とあんま変わらない命中率かな。
払い蹴りよりかはあたる感じ

553 名前: 某烈風武道家 投稿日: 2006/06/12(月) 23:05:30 [ R55Xmx8A ]
1.シーフギルド倉庫C、B3のスナッチャー
2.塩B1、原始人

敏捷は155、ドラクロ装備のSLv56にて各100回試行。

1.・・・69回命中、31回ミス
2.・・・97回命中、3回ミス


やっぱり天敵は天敵だわなorz
その代わり、シーフ倉庫B3までの敵なら大半は一撃で葬れた。
これは特記事項として残しておく。

554 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 00:38:32 [ TitW/ss2 ]
>>553
検証ありです。
確率としては7割、結構上等なほうに見えますね・・・。

>>552
真剣に考えているので、全否定するような言い方やめてください・・・

555 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 01:20:51 [ NsPu3CG2 ]
>>552
1+補正程度じゃあんまり変わらないだろう
スキレベ55で命中率+22%
22%はデカイ

まぁ・・烈風は浪漫スキルって事は否定出来ないが・・・

556 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 03:49:35 [ fyfVWSD6 ]
ちょっと武ラザー達、話の流れを無視して済まないが今日Gvで花投げ喰らったんだ
当然のように状態異常かけられて幼女のサカナに凍らされるわ、麻痺攻撃くらうわ
散々なうちにBOXされて死んだ・・・・

巷では異常抵抗装備も高騰して、買う資金も無い。

で、某ギルドの検証のところを見ると抵抗が高ければ異常がおきても素早く治る
と出てるが、怒号マスターしている武ラザーは怒号後に異常になった方は居ますか?

何分当方まだ怒号13と低く、低下抵抗増加量もショボイorz
それともシーフの解毒の異常系抵抗増加があれば花と異常攻撃のコンボも被害減らせる
のだろうか・・・

なんだか意味わからない文になってるな。もしも怒号や解毒でそれらが解消できれば
さらに必要とされる職になるかも・・・・

557 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 04:52:42 [ SwvNQujo ]
>>551
ナカーマ(・∀・)

自分も260代だけど速度重視で防御2桁
タワー4Fのスナイパーの攻撃が糞痛い(ノ_・。)
飛虎はないけど素の速度70%までいったぜ
でも攻速格闘服は防御がなさすぎる
DX格闘服の要求なんとかしてくれー(´Д`)

558 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 08:37:37 [ LTLj9Npc ]
初カキコなんですが健康診断をおねがいします。
ファーストキャラでしてLv152ですGvはでません
力306敏捷175健康162運192カリスマ111(途中から固定)
知恵30(始めたころ魔法攻撃が痛すぎて振ってしまいましたOTL)
装備が攻速鉄爪31% クィレス防効123% 金靴移動20%
マントの致命打抵抗40%防効39% 大型の兜防効74%
骨首10の健康+17ダメ2%運+4 強化ベルトの防効53%CP効率21%健康+20で
バトリン×3(ダメ3%4%4%)スタリン(ダメ5%)スカリン×(威厳固定111、暗闇)
レザリン×(混乱Lv1,防御3%HP+15です)
スキルは量産型3連です・・・
ステ振りは130くらいまで適当でしてそこからに力3敏捷1か力2敏捷1運1を交互にやってるかんじなんです
HP334CP324攻撃135〜180防御287です
ここ見た限りみなさんは防御力もっと低くて攻速とかダメ装備をしてるようなんですが
アドバイスあったらお願いします^^

559 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 08:39:37 [ LTLj9Npc ]
連続ですいません
↑見づらくてすいません^^;

560 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 11:12:06 [ gXqJ5/rQ ]
>>558
回避系スキルが完成してしまえば防御力低くても狩りできます。
高Lv者が紙防御でも活躍しているのはそのため。
そのLvだとまだ発展途上でしょうから防御力は確保しておくべき。

装備、特に問題ないように見えます。が、
Gv出ないなら、健康をそれ以上伸ばしてもしょうがないかも知れないです。

飛虎装備したいなら伸ばしてもいいですが、入手する自身がないなら
もう健康伸ばさなくていいかも。

561 名前: ヾ(・∀・)ノ 投稿日: 2006/06/13(火) 15:27:16 [ GERp6mzk ]
≫551
少し誤字ったか分んないけど
一応自分防御3桁です
攻速系は首と手と石、それ以外は防御で固めてあるよ
決してスキルの「防御」を上げてるわけじゃなく、回避マスタしても発動してるように見えないから
ステ面での「防御」を上げてしまったって意味です

駄文スマソ('A`)

562 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 16:41:22 [ VZ0h4A1w ]
>>556
抵抗±系スキルの優先順位

花投げ>ブレエビ>怒号・解毒

この内、一番強いスキルのみ効果が出る。
つまり無駄。

563 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 17:28:10 [ DNy0SwPk ]
ギル戦での心臓烈風はぜひやってみたい・・・
いずれ買おうと思ってたダークバイザーをこの機会に買おうかな

564 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 17:39:12 [ 7U3OWU72 ]
武道家は最高だよ(^O^)GVで700ダメ出せるキャラいるかい?武道家はだせるんだよw

565 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 18:21:31 [ 9RUQWxmQ ]
ちょっと質問です、先輩武ラザーの皆さん。

これから、武道を作り直そうとしてます。
それも、量産ではなくクリティカル狙いで。
それで、スキルの振り方についてなんですが、過去ログ、武道農園を見てると、連打→急所っていうのがクリ武道家の一般的なスキル振りということがわかりました。
しかし、連打は安定しないので以下のようにしようと思ってます。

踵→急所or顎
これは、踵の命中補正のおかげで当たりやすくなるかなあ、と思ったので。
踵は連打よりも安定しますし。

踵→三連(Lv1)→急所or踵
上のに三連を入れただけのものですが、スキルLvが一時期的に上昇するのを見積もって考えてみました。

どうでしょう?
なんかあれば、先輩武ラザーのアドバイスが欲しいです。

566 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 19:21:25 [ 0jeL/kL. ]
赤鯖の友と色々あってキャラ削除して緑に移動した。
そこで武道家はじめたんだが面白くてしかたがないw

現在lv55〜で今更骨首付けたいな〜などと思ったんだが100↑の威厳固定
買ったほうがいいのかな?
ソロメインでやってきたのに貯金も100万程度なのだが・・・
教えて武ラザーorz

567 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 19:22:47 [ 0I20YUYY ]
★緊急事態発生!!日本に朝鮮人が押し寄せる法案が可決間近!?★

自民党が本来推進していた「北朝鮮人権法案」とは、北への「経済制裁のみの法案」でした。
これに対し民主党も二月に「北朝鮮人権侵害救済法案」として「独自案」を国会提出。
これは「脱北者を難民と認定し、日本の定住資格を与える」という条項を盛り込んだものです。
法案成立を急ぐ自民党は、ここへ来て民主案(脱北者支援)も受け入れる考えに方針を転換…
脱北者支援について「施策を講じるよう努める」の明記で合意。13日衆院を通過しました。

スパイ防止法さえ無い日本が脱北者の移住を支援… orz

そんなことをすれば、どの様な事態に発展するかは火を見るより明らか!
法案は6/16参院可決、成立予定です!時間が有りませんので今直ぐ抗議行動に結集して下さい!!

【政治】 "脱北者の保護・支援も" 「北朝鮮人権法案」、衆院通過→今国会で成立へ(N速+現行スレ)
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1150168887/l50
【日本終了】朝鮮人を日本に大量移住 反対 OFF4(抗議運動作戦本部)
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1150130638/l50

http://ex15.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1150194046/l50
VIP現行スレ。
時間が無いんだ、普段はこんな所に書かないけど書かせてもらう。
俺は日本を破滅させたくない!

568 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 19:35:24 [ 2BK5vNjw ]
基本的なスキルを覚えてしまって
暇だから烈風をとった
しょぼい、しょぼいってみんな言うけど
俺は結構好きだなw
かっこいい〜

569 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 19:52:18 [ 65yK0Fcc ]
>>566
まだカリスマに1も振ってないのかな?
骨首は武道なら着けるべきものだと思うが・・・
使わなくなった威厳固定100↑の頭と速度28のバグナクがあるんだが
それでもいいのなら譲るよ(偶然、緑にきてるし)
武ラザーに使って貰えるなら本望だ

570 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 20:40:43 [ TitW/ss2 ]
>>565
踵の長所は、2回攻撃のうちのどちらかでも当たればCPがチャージできる点。
短所は、よほど攻撃速度OPがそろってないとCPチャージがのろくて快適に
急所or貫顎を繰り出せないこと。結構ストレスたまる。

自分は、攻撃速度もそこそこでCP獲得量もそれなりの回転突きが
急所・貫顎を使うためのチャージスキルとしては優秀だと思う。
威力は低いけど、あくまでチャージ目的とするならあり。

3連を間に挟むコンボは、めんどくさがらずにやれれば、結構いい。
スキルLv30超えるまでは効果を実感できる。そっからはやらなくてもOK。
実感できないので。

571 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/14(水) 00:52:42 [ 1lLYpjMo ]
>>564
ペットとか召喚に急所かますとたまに1500とか出るがあまり減ってない気がする。

572 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/14(水) 04:03:35 [ qnOr5JbI ]
浪漫スキルと噂の烈風を覚えたいので再振り考えているのですが
Lvどれぐらいまでいけば烈風使えますか?
現在92なんですけど時期尚早でしょうか?
黄鯖の住人なんですが烈風使ってる人見たことありません。

573 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/14(水) 06:50:58 [ 0SflojFY ]
>>570
貫顎に回転でチャージするとCP余りまくるよ。
回転はチャージ性能だけならただでさえ踵を凌ぐのに。
貫顎メインだったらチャージスキル使う機会は踵三連の踵と比べるとはるかに少なくなるから、
スキルポイントの節約のために正拳でもいい。
貫顎メインじゃなくて三連と混ぜて使うなら普通に踵のほうがいい。
というか、貫顎の一定時間クリ率上昇は未実装だから、顎→三連と使う意味はあんまり無い。
三連→顎はやったことないからコメントできないけど、スキルポイント割いてまで作るコンボとも思えないけどなあ。

574 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/14(水) 07:32:56 [ 0jeL/kL. ]
>>569
ありがとう武ラザー
ぜひ欲しいよ・・・゚・(つД`)・゚・
攻速爪も探してたんだ・・・

いつ頃ならINしてます?

575 名前: 569 投稿日: 2006/06/14(水) 08:44:07 [ i51cjegw ]
>>574
仕事から帰ってからになるから20:00くらいかな
シュトラ魔法用品店で待つことにするよ

こういう譲り合いのレスってスレ違いだよね・・・
スレ汚してゴメンよ多くの武ラザーたち

576 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/14(水) 12:59:57 [ QmVVYdxM ]
>>575
かまわんよ。
だって、いい話じゃないか。

577 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/14(水) 16:33:43 [ ebzf76Y. ]
>>572
Lv92で烈風とってもお察しになるだけ
烈風はある程度の防御スキルと、攻撃スキルが揃って真価を発揮する
最低でも踵、三連、防御マスタは欲しい

578 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/14(水) 18:44:37 [ d7QxUkAE ]
烈風取るのは200超えてからでも遅くない。
まぁ烈風試した後また再振りする予定なら
ご自由にどうぞ、としか言えないが。

579 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/14(水) 19:45:02 [ 0jeL/kL. ]
>>575
了解です
とりあえずImagine_breacaってキャラで行きます(´・ω・`)
>>576
ありがとう・・・
武ラザー達の優しさが身にしみます(´Д⊂ヽグスン

580 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/14(水) 20:44:23 [ MN9R1CpE ]
相談です
ただいまGv専健康武道家を目指してるものです
攻撃、運に振り分ける分を健康にあてているので(攻撃は装備のためにある程度はあげています)
当たり前なんですがどうしても火力不足になって
しかもスキルもGvで使えるがPTやソロではほとんど活躍できないスキルばかりあげていて
決定打と言えるスキルがなくてつらいです
運あってこその武道家なのに中途半端だとあまり意味がなくレベル毎にあがる運がもったいないのです
そこで運が少なくても十分効果を発揮できる決定打といえるスキルで何かおすすめありませんか?
3連ほどの威力がなくてもこの少ない運を活用できるようなスキルでいいのです・・・
文がおかしくてすみません・・・orz

581 名前: 565 投稿日: 2006/06/14(水) 21:28:54 [ 9ZQJqRC. ]
>>570 >>573
助言ありがとうございます。お二人のアドバイスを考慮して、以下のようなパターンにします。

回転突き→急所攻撃(辛くなったら三連)

顎を取るか迷いましたが、573の方の「クリティカルボーナスは実装されてない」という話を受けて急所攻撃を選びました。
割合として、回転二回で急所攻撃一回、という感じで振っていきたいと思います。

本当にアドバイスありがとうございました。

赤鯖で、回転→急所をしてたらそれは自分です(・∀・)
会う機会があれば、赤鯖武ラザーの皆さん、宜しくお願い致します。

582 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/14(水) 22:34:58 [ ebzf76Y. ]
>>580
少ない運で効果発揮は貫顎と、急所攻撃しか思いつかないねぇ
でも、魔法傭兵から小墓までの間は急所は全然使えない。
貫顎も小墓になると使えない。
トラン森辺りになれば活躍するんだけどね、タゲ取れるし

583 名前: 572 投稿日: 2006/06/15(木) 01:35:30 [ qnOr5JbI ]
>>577,578の武ラザー
助言ありがとうございます。
3000円かけて一見だけするのはさすがに酔狂なので
踵、三連、防御マスまで我慢します^^
今週末は経験値2倍らしいので頑張って上げます。

584 名前: 某烈風武道家 投稿日: 2006/06/15(木) 01:49:32 [ R55Xmx8A ]
>572番目の武ラザー
3連も踵も防御スキルも全部捨てるならば、100LVで取りあえずは狩りに使える程度までは育つ。
気合を優先的に上げて烈風は10〜20止めくらいを目標に。装備は虎爪&CP+で。
一撃撃破は諦めて、2〜3発で倒すことを意識すれば何とか・・・

効率?知らんがな。

ちなみに烈風マスタしてから気合を伸ばそうとすると、発狂しそうなくらい辛いので頑張るように。


>583
おっと、もう結論出てるじゃないか・・・全力でスルー希望。

585 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 02:58:29 [ N9.ryCvs ]
>>584
全米が泣いた

586 名前: 572 投稿日: 2006/06/15(木) 03:00:44 [ qnOr5JbI ]
>>某烈風武道家の武ラザー
助言ありがとうございます。
Lv100は目前なのでかなりウズウズしてきました^^。
スルーできませんでした。ごめんなさい。
量産の踵でCP溜めて三連を烈風にしようかな。う〜ん悩む。
今が一番楽しい時期かも^^
今のところ同LV帯〜150の人で烈風使いはいないようですから
おもしろい選択ではあると思うんですよね〜。
ネタで終わって友達に狩りに誘ってもらえなくなるのも少しさみしい。
烈風マスタしてから気合を伸ばそうとすると、発狂しそうなくらい辛いってのは
なかなか必要CP溜まらないからイライラするって事ですかね。

587 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 05:45:59 [ 0pGXwsvo ]
250武道ですが、PT狩り場に行くのがどうも気まずいので、
250以降の狩場情報みたいなの教えてくれませんか^^;

588 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 07:16:43 [ 8mh2F6T. ]
>>587
とりあえずスウェブ行くがよろしいかと

589 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 08:22:55 [ /2n.TPdU ]
>>587
250位は選択肢いっぱいあるだろ
まず塔にスウェブ、キャンサーの巣や赤目倉庫、ハイランド洞窟にハンヒ スバインビーチ 神殿B4 小墓B2
狩り効率無視すれば適正付近の狩場がこれだけあるんだ
好きなとこで狩ればいいじゃない


補足
栄光の展示場
一流盗掘者お勧め

590 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 08:32:25 [ TitW/ss2 ]
>>589

ほ、ほんきでつか

591 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 08:44:13 [ kSrnY9ZI ]
Lv212 量産型(?)
力 493 敏捷 218 健康 181 運 479 
カリスマ 103 知識・知恵 初期値

『』狩り【】GV

武器『怪盗ブーメラン』【箱手裏剣】
頭 『混乱2ジャイ兜・運60大兜』【HP50%王冠】
首 『クリ4%運97骨首』【クリ8%HP23%骨首】
体 『防効80コンポジ』【HP50%ブリガン】
手 『速度24%鉄爪・虎爪』【同じ】
腰 『運71敏捷11鎖腰』【薬回復213%健康23レザベルDX)
背 『HP23%マントDX』【同じ】
足 『移速30%金靴・師範代火抵23%メタシュ』【HP23%メタシュ】
スタリン*3 バトリン*4 U*1
『HP9%光攻2』『HP6%土攻2火抵9%』『HP10%風攻2』
『HP8%CP10%自動リロ』『HP7%風攻1』『HP10%光攻1』『CP8%水攻1闇攻1』
『ダメ4%ハードフィスト』

三連踵回避防御マスタ 分身21 仰反35 怒号48 払蹴30
解毒1 罠解除17 足跡20 秘密12 アンロック10 ロクピク17

スキル・ステは全て補正込み
GV時の指はバトリンを抵抗物異常系薬回復等

塔でソロしていてもGvに出ても滅多に武ラザーにお目にかかれない('A`)
って事で寂しさ記念に晒し。皆こんなもんなのかな・・・。

592 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 08:51:23 [ kSrnY9ZI ]
ぷぎゃ書き漏れまくり。
HP773 CP454 攻撃171~255 防御197
首 『クリ4%運97骨首』→『クリ4%運97骨首CP+57』

この後小墓に行ってもいいものか。

593 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 09:37:59 [ INXGmOPk ]
>>592
はっきり言っておく
小墓に行かないほうがいい
そのステと装備だと寄生になる気がする
はっきり言って悪いが武道の中でも火力無いほうだと思う
ソロしてる分には困らなそうだけどね
どうしても行くなら鍵で
記憶が正しければ
ディザーム27 アンロック24
でおkだったはず

間違ってたらスマン

594 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 12:20:18 [ 8fhi/D8g ]
>>587

お勧めがあるが・・・どうしよ・・・

ヒントはマップ右上のどっか。洞窟じゃないよ。

後は自分で探してね。

Wクリでまくりで人いない。塔並みに経験はもらえる。

絨毯・記憶ないならお勧めはしない

595 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 16:34:38 [ IYyGboXA ]
仰け反るCP消費する様になるな

596 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 17:34:35 [ 0SflojFY ]
そういや防御も獲得実装されてるな
いまさらだけど

597 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 17:38:07 [ 0SflojFY ]
既に出てたな。
しかしひょっとしたら運気の獲得も実装されてるんだろうか。

598 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 18:33:59 [ lXAMtTKs ]
俺的には怒号の防御力増加を実装して欲しい。
25パーセントって結構大きくない??

599 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 20:01:51 [ ZFxZxh1g ]
>>582
どうもです
貫顎は効果が実装されていないらしいので急所攻撃にしようと思います

ちなみに急所攻撃ってGvで活躍できますかね?
また質問ですみません

600 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 22:06:33 [ KZ.NqfZA ]
>>591
LV135で、すでに攻撃力が同じくらいなんですが・・。
狩りのときはHP効率よりダメ+%をつけたらどうかなぁ。こまめに怒号使えばHPはあんまり要らないような。
ハードフィストと光攻撃2以外は全部ダメ指に置き換えて、背中もダメ+15%以上のマントつければ
火力がぐんと伸びるような。

601 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 22:17:15 [ .C8ujqa6 ]

遂に「竹島」だけでなく、「対馬」まで自らの領土だと
公言し始めた韓国。
そのことについて批判をしないばかりか、
「中韓の言うとおり、靖国には参拝するな。」と
のたまう国内マスコミ。

何かおかしい、と思いませんか? 是非ご一読を。

韓国は"なぜ"反日か?
http://3.csx.jp/peachy/data/korea/korea.html

602 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 01:35:08 [ 0SflojFY ]
>>591
>>600
確かに指と背中がかなりイケてないな。
外套はスマグの移動クロークにダメ付けたやつが安くて使えるから割とオススメ。
あと、ダメ15%以上の外套、って言うけど、外套のダメの最大値は15%だよ。

火力が低いのは装備じゃなくてステのせいだと思うけど、GV重視ならしょうがないんじゃない?
でも鉄爪GDXつけないなら敏捷が少し無駄。運振りならもう60くらい削れる。

603 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 02:43:37 [ 5CxEfIug ]
当方255の武道家でつなぎ装備考えていたんですが、
ある先人武道家からアドバイスいただいてトロルプリスを探すことにしました^^
力1/2はかなり使えると思うんですがしたらば武ラザーたちはどう思いますか?

やっぱりセーフやサンダーのほうが効率いいですか?
もし装備してる武ラザーがいらしたら報告お願いします><

604 名前: 某烈風武道家 投稿日: 2006/06/16(金) 02:56:31 [ R55Xmx8A ]
>>586番目の武ラザー
CP溜めは(前提分)回転突き
主力は(前提分)3連回し蹴り
暇があったら(ぜn(ry))気合
同じく(ry)分身

一番SP喰ってるはずの烈風は2発か3発で弾切れ(CP切れ)。

回避無し
のけぞり無し



まぁ、これで140まで頑張れと。
CPの貯まり具合云々なんてレベルじゃない・・・かもしれない。


どうしても烈風を主力にしたいならば。
200↑になってから再振りする。
もしくは、それくらいのLVまでは気合やら何やらで不自由なくチャージできるようにして、烈風のLVと消費量は抑えるように意識するとか。

ただ、前提を満たすだけでも割と要らないスキルを伸ばす必要があるので、踵3連→踵烈風タイプだと結構晩生かもしれない。
まぁ、やれば出来るさw ガンガレ

605 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 04:31:20 [ FCKrxb.. ]
塔リッチを(抵抗装備なしの)
攻速装備4フレ(ヘイスト込み)の武道家が
ノーダメージで瞬殺しているのをみて、
かっこいいとおもった。

606 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 07:42:37 [ 5yRX5Hfo ]
>>603
トロルを探すくらいなら飛虎を考えてもいいんじゃない?

607 名前: 591 投稿日: 2006/06/16(金) 08:49:20 [ kSrnY9ZI ]
>>600
>>602
アドバイスありがとうございました。
素直に健康診断お願いしますと言っておけばよかった。

ダメ物とは完全に盲点でした。
自分の勝手な偏見で武道にダメ物はあまり意味ない、と記憶してしまってたorz
鉄爪GDXは装備する予定です。とりあえずしばらく力極でがんばります。

608 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 09:20:47 [ 2nkq1yhA ]
>>605
4フレ?
攻速221%?
腰20、首20、服30、爪35、靴10、石28で173。
これが装備で補える攻速の最大値だと思うのですが。
いや、ヘイスト込みってのは判るんですが。
いけるのかな?221%

609 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 09:24:46 [ .w0Uy/Ug ]
武ラザー。学校サボってしまって暇なんで、健康診断をお願いしたい。
160歳純武道家、Gvかなり出てるけど、相手のレベルは軒並み200↑
力485・敏捷114・健康170ちょい・威厳103・運250程
頭・威厳固定103ヘッドギア
首・ダメ9%骨首10
体・防率103%クィレス
外套・薬回復224%ローブ
手・攻速29%鉄爪
腰・敏捷固定114、ノックアウト攻撃15%、火抵抗24%チェーンベルト
足・師範代金靴
指・ダメ4%レザリン・スパリン
・混乱バトリン
・薬回復112%レザリン
・自リロバトリン
・狂気75%バトリン
・呪い抵抗79%バトリン
・HP効率12%リング

主なスキル
踵、仰け反るマスタ・三連30・払い蹴り40・防御28
補正で全て+7

狩りでは困ってないので、Gv用の装備で診断願いたい。
足はもう少しレベルが上がればHP効率24%金靴が装備できる。
ブレ込みでHP900、防御350程なんだが、結構柔いかな…と最近思い始めてきた。
この前のGvでアチャ、パラ、赤ファミ、狼に8対1ぐらいでボックスされたけど、全く痛くなかった。
が、ディスペされるとパラ1人にやられてしまう…
Gvでは平均より下のレベルのため、サポートに徹している。故に、絶対死にたくないんだ。
仲間のお荷物にはなりたくない。
骨首とダメ指を捨てたらHP効率が40程上がる。
でも仲間は「火力装備で出ろ。倒さないと楽しくないだろう。」と言ってくれる…
死にたくないのに火力装備で出てる、ってなんか矛盾してるな…
武ラザー。こんな俺にキツい一言を頼む。
長々とごめんよ。

610 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 09:38:56 [ QI287Bao ]
>>609
学校池と言いたいのは置いといて、武道家の弱点はアチャと天使な訳だ。
これに対抗するならば、アチャ対策として頭の威厳を指で固定し、高HP効率の冠装備、ベースは何でもいいから首も高HP効率ね。背も薬回復を指に移して高HP効率に。
さらに天使対策として、毎回最低2個以上は心臓持ってくといい。
単純なようだが、これでかなり変わるハズ。
とりあえず頭を変えるのを優先すべきだと思う。

611 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 10:19:31 [ SUGQUYhM ]
>>609
火力は油もっていけばいくらでも補える
装備で1番気になるのは致命打抵抗がないことだな
指のダメ外して一個はつけるべき
敏捷は固定でも平気なのか?
運が高いなら平気だろうけど250程じゃなあ…
払い蹴りあたる?
レベル差補正あるから200↑相手だときつくないか?

612 名前: 608 投稿日: 2006/06/16(金) 10:49:58 [ 2nkq1yhA ]
俺はアレだ。
合計143%だ。。。
んで、78%のヘイストなんてもらえるのか?
と言う事を伝えたかったんだ。

飛虎に異次元で攻速服突っ込んで+20。
天然爪攻速LV1+2で+20。
あと40は上乗せ可能なんだな。。。可能だが。。。

613 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 11:09:27 [ .w0Uy/Ug ]
しまった…
指摘されて気づきましたが、指には最近オクで落札した致命打抵抗66%バトリンが一つ付いてます。
外したのはダメスパリン。
払い蹴りが当たりにくいのは数で補ってます。
右に飛び蹴り、自動に払い蹴りを入れてるので、粘着度は結構高いです。
天使対策に15秒心臓を三つほど持ってます。短いかなぁ…?
ちなみにクイックアイテムは左から
赤ラージ、青ラージ、万病、心臓、攻速石
です。

薬指がもう少し充実したら効率物の外套も探してみたいと思います。
でもお金が…

なんにせよありがとう武ラザー。ギルメンに先輩農家がいないからここはとても助かるよ。

614 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 12:20:53 [ h/zBthyg ]
>>543
武道家ですがって言っておいたのにも関わらず
「鍵できますか?」って聞かれた・・・

615 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 12:31:06 [ sKOfNXtY ]
<<605
ん?なぜ221%?
農家は過去スレにもでてるようにLvで攻撃速度あがってるから
それで4フレになるとはいえないんじゃ?
ちなみに実際自分も速度確認したが当方Lv250代のとき槍の0.9秒より
はやかったよ

616 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 12:45:17 [ myfqIm6M ]
ってか基本速度わからないからw

617 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 14:11:33 [ uFf2xWAA ]
>>609
真性テラコワス

ブラザーとか言っちゃって普通にキモいんだが

学校くらい行けよヒッキー
もう書き込まんでいいからね^^

618 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 14:19:21 [ STR6LVVI ]
>>608
三連自体が速度+50%やん

619 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 18:20:15 [ lnYjMCkI ]
>>609
ほぼ同レベル帯の俺だが、敵平均200程度なら、まだ致命打装備が着いてる可能性は高くないから地味に三連で赤ダメが出る。
火力剣士様なら190程度の奴でも行ける。他のオススメはテイマとかBIS、WIZ。

とりあえず悪いこと言わないから健康10腰つけとけ。段違いに硬くなる。

あ、後死にたくなければ怒号はマスしたほうが良いよ。
リンチされてもそうそう死なないもん。

というかだな、君のギルメンには悪いが武道家に火力を求めるなんて(ry('A`)

620 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 18:33:41 [ ebzf76Y. ]
>>609
ん〜GVでは防御効率よりもHP効率が良いので、死にたくないなら健康とHP効率いっぱいつけるといいよ
LV160だとまだ相手殺せないから、怒号でのサポートに回るのもいいよ
それにしても、火力で出ていいよとかうらやましいな・・・
うちのGMは健康あげろと言ってくる・・・
武道は健康あまり無くても死なんと言うのに・・・orz

621 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 18:42:15 [ .w0Uy/Ug ]
>>619
そ、それ言っちゃだめだ…
ウチのギルドの人の中に白鯖で有名な武道家を知ってる人が数人いて、それを俺に求めてくるんだw
「あの人とはレベルと装備が…」って言っても「期待してるよ」って…
まぁこれは余談でした。

健康10の腰…一体いくらするのやらw
とりあえず今は力1健康2運1で振って丈夫な体になろうかと。
当面の目標はソロでお金を貯めて、威厳を指で固定にすることにします。
色々教えてくれた武ラザー達ありがとう。
月曜日からはちゃんと学校行くさ。今日は中途半端に休講があってめどかったの。

622 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 19:15:09 [ QmVVYdxM ]
んー。こういうの読むと、休講にする側の責任も感じちゃうよなー
俺、大学で講師やってるんだけどね、熱とかならいいんだけど、のど痛めて声が出ないときとか休講にせざるを得なかったりするわけだ。
スレ違いすぎ。申し訳ない。

Gvもリアルも健康を上げるのが大事だね。

623 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 19:20:52 [ 8fhi/D8g ]
>>621
ベースにもよるし、健康10っていってもピンキリだしな・・・・
黄金ベルト・健康70程度で今なら5〜8Mくらいじゃない?

dxベルトのhp効率モノはもっと安かろう。

サイフと売主と相談すべし

624 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 20:00:26 [ 3J/Ql5NU ]
>>621
健康をそんなに振ったら…
狩りがヤバイぞ

625 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 22:22:38 [ uFb/c75A ]
gv主体だからいーんじゃね?

626 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 02:53:11 [ 0SflojFY ]
でも狩りで効率出ないと育たないから、ソロ派には結構きついんだよな。
俺は逆に、育つまでGV出ないでおこうってソロ効率重視して健康固定火力重視で育てたせいで、
デビューが230ぐらいになったからな。自分でもそれもどうかと思うけど。

627 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 03:39:32 [ cb6PvI6k ]
バグナクの攻速15%っていくらくらいで買えますかね?
100万はしないですよね…?

628 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 03:40:13 [ .w0Uy/Ug ]
フ、フヒィ…攻速14%格闘服が5Mで買えてしまった…
じゃなくて、
健康の振り方については、とりあえずレベル+30ぐらいになれば後は力2健康1運1でいこうかなと。
今まで無振りだった運もダブクリのために伸ばしちゅう。
350ぐらいで止めて後は自動上昇に任せようかと。

629 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 04:34:10 [ jSq77B.. ]
飛虎デターっと思ったら夢だった
それはともかく、回避スキルと怒号ってどのタイミングで上げるべきか・・・
今踵マス3連30で、3連マスまで一直線で行くべきか回避スキル等を上げるべきか悩んでるんだ
教えてくれ武ラザー

>>627
バグナグなら29%が1Mだったよ(in赤鯖

630 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 05:14:52 [ SvIq7TIM ]
俺も二度見たよ飛虎出る夢
でも二度目はいつの間にか入手したはずの飛虎が権勢に代わってたから本当に欲しいのは権勢かもしれない

631 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 06:51:11 [ 9S3VvwJw ]
>>629
取り合えずモマイがソロしないってのが解った
俺はLv200だが三連なんぞまだマスタしてねぇ

PT主体、ソロ主体、装備や狩場によっても違うからな。
火力無いと感じたら3連、被ダメきついと感じたら怒号や回避覚えれば良いんジャマイカ?
因みに怒号マスタしとくとサバイバル狩り出来るからいいぞ。
踵、3連、防御、回避、怒号はマスタしても損にはならんから自分の好きなタイミングで覚えたまえ。

632 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 07:22:26 [ 4FuZkqls ]
俺は踵マスの後に一直線で回避マス。
三連マスは200近くなってから達成。
特に火力不足を感じたことは無いけど・・こればっかは
ステと装備によるしね。

防御マスした後に回避マスでいーんじゃないかとお勧めしておく

633 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 09:48:33 [ lnYjMCkI ]
俺は踵の後に防御だったな。その後怒号をマスタして、今仰け反るをマスターしようとしてる。
そうしたら鍵開けスキルに走る予定なので、三連マスはもっと後だな(苦笑

634 名前: 572 投稿日: 2006/06/17(土) 11:17:46 [ qnOr5JbI ]
本日、烈風を取得しました。Lv102です。
はじめて見た烈風は俺の妄想とは全く別物でしたorz
これが最高難易度のスキル???というのが正直な感想。
せめて効果音だけでもかっこよくしてほしかった、、、
使い続けていると確かに使える場面もありましたが
やはり武道は三連なのかと思いました。

635 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 11:20:30 [ DHwkv.L6 ]
烈風のモーションみたことないや
SSきぼん

636 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 11:54:02 [ aECjFP3U ]
俺は回避は1だけ取って三連を速攻でマスタした
その後回避、防御、怒号をバランスよく上げてた
PT主体だったからな
つかPT主体ならコロ以降は三連マスは必須
三連マスタしてないのに薮◎や魔法など言語道断
確かに武道の魅力は回避スキルだが、PT狩りしたいなら火力が最優先です
別にソロもきつくないしな
ソロ主体より赤飲むだけで時給は間違いなくこっちのがいいから
難点はGv参加できるようになるのは仰け反る取ってからだから
180↑くらいになるって事かな

637 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 13:28:16 [ 2BK5vNjw ]
>>635
青い火の球をピッチャーが投げるように全力投球する感じ
俺は結構かっこいいと思うけどなあ〜。ギルメンにお披露目したときも
意外と好評価だったよ

話は変わるけど今更ながら、ダイヤが手に入ったので検証をしました
ダイヤ装備→攻撃力215〜309 三連攻撃力496〜701
N鉄爪装備→攻撃力179〜241 三連攻撃力506〜706
攻撃力の表示はダイヤがかなり↑ですが、実際ダメは鉄爪の方が↑
攻撃力の表示なんかアテにならんなあ〜
ダイヤはゴミですな・・・・・

638 名前: 武道家初心 投稿日: 2006/06/17(土) 16:22:42 [ 4BaR4xF2 ]
武道家のステータスの振り方ってどういう風に振ればいいんですか?教えて下さい。

639 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 16:29:47 [ s.nqGBC2 ]
仰け反るON!

640 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 16:30:38 [ 8fhi/D8g ]
>>638
まずはこのスレの1〜15程度までを読んでから

ttp://www.geocities.jp/watasesou/


のサイトを3万回読み込んできてくれ。

それでまずはlv30くらいまで上げて
疑問点を感じる部分があったらまた質問してくれ

それとメール欄に「sage」って入れてくれないとおじさん悲しいな

641 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 17:47:44 [ lnYjMCkI ]
>>636
防御と仰け反りと怒号が30あれば藪◎・神殿では釣りが出来るし、レイスでは複数タゲが来ても死なない。
言い方の問題かもしれんが、言語道断はないだろう。

642 名前: BIS&天使 投稿日: 2006/06/17(土) 18:30:09 [ 4BaR4xF2 ]
能力値教えて下さい

643 名前: 武道家初心 投稿日: 2006/06/17(土) 18:31:05 [ 4BaR4xF2 ]
↑miss
能力値の振り方教えて下さい

644 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 18:39:30 [ aECjFP3U ]
防御1000をめざしてます(>_<)あと150…HPは通常は1800ですよっと

645 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 18:44:25 [ .w0Uy/Ug ]
>>644
再振り…
あとメール欄に「sage」って入れてくれたらお兄さん嬉しいな。

646 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 20:28:15 [ MN9R1CpE ]
レベル100ぐらい健康190代
後悔してます
運や攻撃にもっと降ればよかった
今からでも遅くないかな('A`)

647 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 21:02:51 [ lnYjMCkI ]
>>643
三個上の、自分宛のレスも読めないような奴には武道家作れないと思う。

648 名前: 629 投稿日: 2006/06/17(土) 21:25:53 [ jSq77B.. ]
ありがとう武ラザー
とりあえずソロもやってるから怒号と防御と回避を上げつつ3連マスターに走るよ
ダメは今でも結構出てるから防御マスが先かな?
とりあえず160ぐらいまでそれで頑張って、きつくなったらまた来るぜ

649 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 21:33:20 [ 9S3VvwJw ]
>>636
その発想はあれだな…
グレガ、デュエ、シマー等覚えて無い火力剣士様と同じに見えてならない

650 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 21:36:02 [ QmVVYdxM ]
>>627
当方紫ですが、鉄の高速15%くらいのが100万〜150万で見かけます。
だからバグナクは100万↓だと思いますよー

651 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 21:41:34 [ 1aO/QZs6 ]
連打マスタ一直線てボケ?

652 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 21:43:38 [ SvIq7TIM ]
むしろソロ主体の武道が〜150程度のレベルまで火力重視で育てるのがいいと思うけどな。
紙でも誰も迷惑しないし。
防御回避仰け反り怒号全部取ってたら火力の伸び遅れはかなりになる。
踵三連マスまで回避1でいいと思うよ。防御は欲しいけど…。
1stキャラで金が無いなら怒号も欲しいかもな。どっちにしろそれ以外の防御系スキルは後で良い。

653 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 21:45:36 [ p9SiDTYs ]
>>651
ボケとは言い切れない
マスタすればそれなりの速度と威力があるし、それなりにCP溜まる
相手スタンもするし意外とつかえるよ
かかとが一般的なだけで、連打とか結構通好み
急所のLvも上がるし、結構いいと思うよ

>>646
そのLvならまだ間に合う

654 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 21:49:31 [ /8T1s6s2 ]
時に、MOBにとどめさす時とび蹴り使ってるのは俺だけ?
MOBをまたぐように発動させてうまく決まると楽しいぞ。

ただそれだけなんだがね。

655 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 23:51:09 [ FdTLFsKs ]
>>654
とどめのライダーキックって感じで私も好きです。
相手を突き抜けてる感じがしていいですよね〜。
ソロのときは頻繁にやってるかも・・・。

656 名前: 572 投稿日: 2006/06/18(日) 03:04:22 [ qnOr5JbI ]
>>635
モーションのSS撮りました。
ttp://mtx-zzr.hp.infoseek.co.jp/repu/repu.html
すぐに消す予定です。
転載可なので武道のHPの素材としてもどうぞ。

657 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 03:18:12 [ SvIq7TIM ]
なるほど雪合戦だな

658 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 03:41:19 [ p9SiDTYs ]
最近運武道とかに興味あるんだが・・・
実際運武道ってどんな感じ?
やってる人とか感想教えてください。

659 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 03:42:27 [ 2Gt7Oh9. ]
当方レベル200↑の武道家なのだが、最近よくGvで死んでしまう・・・
健康=レベルで、HP効率も計200%近くあるのにも関わらず、だ。
あと、防御はマスタ、仰け反るは41。
自分自身武道家の一番の利点はゴキブリ並の生命力であると思っているので、
最近だいぶへこんでいる・・・。
同じレベル帯、もしくは300↑の人たちはGvに出て、どのくらいの確率で殺られてしまうのだろうか?
だいたいでいいので聞かせていただけるとありがたい。

660 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 03:49:01 [ A9UPUfkE ]
攻撃速度格闘服探していて、17%ありますって耳着たんだ。
30M希望といわれたよ(´・ω・`)そんなもんなのかな?

661 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 03:52:11 [ A9UPUfkE ]
↑書き忘れたが黄鯖でのことです。
相場に詳しくないもんでorz

662 名前: sage 投稿日: 2006/06/18(日) 07:25:41 [ qk//68Uc ]
こんにちは。

Lv270前後の剣士戦士アカウント売ります。

装備などの詳細は、genkiga_1_banxx@yahoo.co.jp

にお願いします。

良品もたくさんありますし、Gもあります。よろしくお願いします。

663 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 08:04:31 [ zTYQiXNE ]
>>659
当方330武道
Gvでは滅多に倒れない というか狙われない('A`)
仰け反ると防御ON(どっちもマスタ50+7
天使対策に心臓3〜5個 フルチャ25個常備 赤ポは30個でイナフだ 残り全部青+花
健康は比率腰で450位 薬回復が400%
敏捷は飛虎手に入れたせいでアホみたいに上がってしまって現在500
400↑の剣士さんのパラ全弾missとか日常茶飯事だ
でも400↑のアチャに油使われたらもれなくヌッコロ
それ以外ではホント滅多に死なない
それが武道クオリティ

しかし力720とか…滅多に倒れない代わりに滅多に倒せない
それもまた武道クオリティ…高レベル帯のGvだと皆致命打抵抗付けてて
ぬるぽ(´・ω・`)

武道家居ないギルドでGvするとわかるけど
「あーここで払い蹴りハメしてくれたらなー」とかしょっちゅう思うよ
結構武道家ってGvで貢献してるんだなぁ
LAは取れませんけどね(´・ω・`)

664 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 08:06:26 [ cb6PvI6k ]
Lv90〜でソロの良い狩場あります?
経験地は少なくていいのでドロップ率がいい所…なんてないですよね。
骸骨系は結構いい物落とすと思うんですが…

665 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 08:15:29 [ QkKigK0E ]
>>663
こういう武道家さんに是非うちに来て欲しいと思う。
Gに一人いるのといないのとでは全然違いますね。

あ、俺、同Lv帯の剣士です。

666 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 08:57:09 [ /Llzpyy. ]
>>659
自分は280代武道
健康は素が200止めで腰に比率で補ってる
補助込みHP2500 防御500程度
スキルは防御マス 仰け反る40
最近やっと死ななくなってきたと実感してる
でも400↑は流石に無理…
200くらいだと確かに結構死ぬと思う
鯖にもよるが今は300↑がゴロゴロしてるからね
武道がしぶといっていってもレベル差100以上あるとさすがにきつい
昨日ランクギルドと戦ったけど500↑一人?に400近いのがいっぱいいたらしく
見事に死にましたよ…

関係ないけど飛虎欲しいよ…

667 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 09:20:19 [ LFPLHcbo ]
>>660
それは高過ぎ。

>>664
アリアン東東東の蜘蛛。

668 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 10:13:25 [ SvIq7TIM ]
レベル90程度だったら運型でもない限り水色期待できないから、
同じマップの遺跡地帯(廃墟地帯だっけ?)にいるブレイザーでドラ血とか狙ったほうがいいかも名。
ソロPT入ったら結構出る。

669 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 12:28:11 [ FdTLFsKs ]
>>664
麻薬のエクソシストがいいもの落とした記憶があるかなぁ。
ビガプール付近の木が狩れるなら、あいつがフルヒ、フルチャ落としますねぇ。

670 名前: GV武道家まとめてみた人 投稿日: 2006/06/18(日) 12:37:54 [ uPK1EkeY ]
>651
レベル260↑になったがおいらはブレエビ込みでHP1500↑防御1200↑ってところ
防御仰け反るは勿論マス
HP効率あんまつけてないんだが薬回復350↑で仰け反るもあるから普通に回復できてしまう
HPで誤魔化すのも手だけど、順当に(ステの)防御力を確保するのも大事かと思う
防御1000超えてからレベル300↑の箱弓インター食らっても全然平気になった
食らってHPの1/3くらい。レベル下ならどんなに囲まれても死なんな。レベル↑でも数名ならタンクできる
おいらが死ぬのはCPマイナス食らったときくらい。飛び蹴りマスで中途半端なディスペ程度なら回復できちまう
まだまだ本気天使には勝てんが心臓と青ぽでなんとかまかなってるさ
後は相手次第だな。うちのギルドは戦闘力になる武道家がおいらしかいねぇから
格上相手だと一人じゃ止めきれない。結果みんなぬっころされておいらだけ残ってボコられるのが負けパターン
最近よく愚痴ってる。せめてもう一人同程度の武道家が居ればGVも変わるんだが・・・

671 名前: GV武道家まとめてみた人 投稿日: 2006/06/18(日) 12:40:01 [ uPK1EkeY ]
間違えた
>651じゃなくて>659だな

672 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 12:56:45 [ 7U3OWU72 ]
280代だけど350テイマーまでは痛くないかな(^O^)ブレエビ込みで2600の1500だよ(^O^)

673 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 13:26:40 [ p9SiDTYs ]
皆防御すごいな
漏れなんてブレエビ込みでHP1600で防御200くらい
それでも結構死ななかったりする
まぁ確かに防御は欲しいが、なかなかHP効率と防御両立の装備集めれんでね

674 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 14:57:40 [ 4mkeO2yI ]
250武道家。
ブレエビ込みHP2000防御800ぐらいだがそうそう死なないな。
400↑のアチャさんにはやられた。ワンコや剣士は全然痛くない。

675 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 15:42:09 [ q4irlIng ]
Lv300剣士ですが昨日Gvで武道家3人殺しましたよw
仰け反るはなかなかいいスキルだけど当たらないだけだし
剣士なら攻撃全部盾で防いじゃうし仰け反ると似たようなものだと思う
武道家の攻撃じゃあ当たってもかゆい程度だけど
心臓パラレルならバタバタどれでも倒せるから剣士のが優秀じゃない?

武道家の他の職より勝ってる面がはっきりしないけどどの辺なの?

676 名前: GV武道家まとめてみた人 投稿日: 2006/06/18(日) 16:03:23 [ uPK1EkeY ]
釣りだと思うが一応
仰け反るは発動した瞬間の攻撃は食らってしまうがその後2秒間完全無敵
物理/魔法問わずあらゆる攻撃を防ぐ。勿論発動中は自由に動ける
盾でのブロックは行動が中断される。剣士のシマーバグって直ったっけ?
ついでにブロックは微量のダメ食らう
足止め能力もからめればタンカーとしてどちらが優秀なのかは言わずもがな。武道家に火力を求める方が間違い
心臓パラレル程度じゃ痛くも痒くもないんだがな。そもそも当たらんし
殺した相手のレベルも書かないと意味ないよね。装備とかもわかればいいがそこまでは求めん

釣られた俺乙

677 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 16:09:14 [ LSUTOOrg ]
>>675
そんなエサで俺がク(ry

678 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 16:13:01 [ NsPu3CG2 ]
ブロックの最大発動確率は75%
Gv時のブロックはダメージの本来の35%とか65%とか√前のダメージを90%軽減してから√するとか
色々な説があるけど、どう考えても仰け反りの方が優秀

心臓切れてるのが相手の天使にバレたら乙るけどねヽ(;´Д`)ノ

679 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 16:15:12 [ lnYjMCkI ]
続けて釣られてみよう。

とりあえず>>675は剣士を持ってないと判断(pgr
ブロックでマシンが防御できたら神。あ、後はドラツイとかメテオも防げないよね。
例えば同じパラレルを喰らった場合、武道家なら仰け反り発動すれば二秒間無敵だから追撃は防げる。怒号からフルヒでも飲んでください。
ブロックは発動しても8(9?)分身中何発喰らうか不確定。心臓パラなんて飛んできた日にはそれこそ火力勝負でどちらかが音を上げるかまで続くだろう。
ブロック率75%で、300近くの剣士のパラを5発くらいは防いでくれてたかな? そのときは150剣士だったから痛かったけど。

まあGv火力職の剣士と足止め職の武道を比べる時点でお察s(ry
大方ディスペ天使が近くにいたか、武道家が低レベルだったかだろね。
さて、心臓もってGv行ってきます

>>676
直ってますよー。

680 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 16:19:37 [ 1WFvFTyA ]
盾はマシンなどの連続攻撃系もブロックできるが

681 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 16:24:30 [ lnYjMCkI ]
>>680
できたか?
一定速度以上で連続攻撃されるとブロックが追いつかなくなる気がするんだが。
まあ剣士でGvは殆ど出ないし、PTだと範囲職とかにシマーすっから細かいミスはごめんね。

682 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 16:25:26 [ V1hCze5I ]
>>675
ここは武道スレ
剣士自慢は帰れ

















本当は不安な俺農家
Gvでてていつも思う。
火力面 剣士>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>武道
粘着面 剣士(心臓パラ中ににげられても心臓状態でチャージング)≦武道
耐久面 剣士(シマーやガッツ)≦武道(仰け反るや防御)

なんだか・・・orz

683 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 16:27:11 [ 4mkeO2yI ]
俺が剣士は痛くないって言ったのが気に障ったのかな?
ごめんね、レベル高い剣士さんはちゃんと痛いよ。

684 名前: GV武道家まとめてみた人 投稿日: 2006/06/18(日) 16:33:37 [ uPK1EkeY ]
>679
直ってたのか。サンクス
GVでてるとブロックしまくりで逃げ回ってる剣士の姿ばかり見てたからな('A`)

>680
連続攻撃への対応は仰け反るの方が↑無敵ですから

要するにだな。逃げずにひたすら戦いつづけられる能力なら誰にも負けんっちゅー事だ
防御、仰け反る、払い蹴り、後ろ回し、飛び蹴り。常に前線で相手の邪魔をできるのは大きいと思うがね
WIZやBISに粘着するだけで回復阻止できるし。逃げてる連中は飛び蹴りで追撃して払い蹴りで足止め
ペットのタゲまとめて引き受けても問題ない
こういう部分は剣士には出来ない芸当だと思うがナ

こーしてみると意外と皆自負を持っているジャマイカ。もっと誇りを持とう ぜッ

685 名前: GV武道家まとめてみた人 投稿日: 2006/06/18(日) 16:46:26 [ uPK1EkeY ]
>682
火力面は否定のしようがないが他は違うと思うぞ

粘着面
飛び蹴り右クリックに登録しておしっぱだけで永遠に追尾
ついでに相手のコールにもついていくという粘着ぶり。たまに見当違いの方向へ吹き飛ばされるがそこはそれ
劣勢の相手がコルしたらそのままついてってその場で後ろ回しとかやってるとまとめて攻撃できて便利
仲間にも自分の位置で敵の場所を知らせる事ができる

耐久面
どう考えてもスキル的には武道家のが有利だと思うが
不安なら自分の装備や戦い方、スキルの割り振りをもう一度見直してみたらいかが?

686 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 16:47:14 [ lnYjMCkI ]
>>682
武道家が、lv↑敵数人にリンチされたけどピンピンしてたって武勇伝はよく聞くが、剣士が同じ状況下でピンピンしてたって話を聞いたことがあるか?

まあ実際問題高lvで、きちんとしてる剣士は鬼強いよ。
火力勇者上がりだったらlv30↑くらいまでなら潰せるけど。壁剣士上がりとかで固い奴は無理。
テイマだのアチャだの槍だのが追撃してるけど、未だにGvで最強火力だろ。
俺が剣士作った理由だってギルマスの300剣士が左上に名前をバシバシ出してたのに憧れてだしな。
まあまだまだ到底そこには及びそうに無いが('A`)


>誇り
俺は敵のWIZ五人(レベル不明。若干↓から↑までいたと思う)にリンチされて無事生還したのが誇りだ。
「武道家しぶとい」なんて、最上の褒め言葉じゃまいか。

────↓↓以下おまいらが武道家に抱く誇りをどうぞ↓↓────

687 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 17:15:26 [ s87uIGp6 ]
Gvにて
戦場に移動直後、敵陣に単独で突入
Gv開始後、総リンチ食らうも全然痛くない
 
適当に攻撃して補助もかかってないのに追ってくる厨数名を釣って自陣に徒歩で帰宅
はい、そこで雨竜巻メテオやらインターやらパラやら厨に向けて集中砲火
 
めっちゃ楽しかったっす
 
 
誇りってか、武勇伝だね

688 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 17:18:10 [ p9SiDTYs ]
武道の恐ろしいところは、圧倒的な戦闘継続能力
剣士と違ってブロック地獄にならない上、POTでの回復も落ち着いてできる
しかも剣士との圧倒的な違いは、皆健康や防御が少ないところ
武道が剣士と同じぐらいの防御と、健康あるのを想像してみ
しかも仰け反る中は全段ミス、心臓無しでパラなんて撃ったらCP一気に-だよ
あと怒号はウサギ直せるから移動不可にもならずに動けるんだよ

>>686
誇りねえ・・・
まぁ相手ギルドの数十人に襲われても生きてたって事ぐらい

689 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 17:19:26 [ 1WFvFTyA ]
というか剣士も武道家も死ににくさでは大差無いよ
ある程度の防御が出来れば後はPOTでどうにでもなるわけだから
物理攻撃はほぼシャットアウトするし、範囲は抵抗あれば無力だしな
対ファミに限って言えば、武道家の方が圧倒的に耐えれるが
一般的な相手に対してはどっちも死なないキャラだ

比べるなら防御面じゃなく攻撃面
剣士のパラは良くも悪くも単体火力
一人でも戦える火力だが、それ以上にはなれない
武道家は確かに一人では火力は貧弱
ただ払い蹴りにより、間接的に数人分の撃破に貢献できる
支援職が充実したギルドなら総合的には剣士>武道家
火力職が充実したギルドなら総合的には剣士<武道家
両方に長所短所があるのに、どちらが上なんて決める必要は無い
状況によって何が役立つかは違うわけだし、コンプレックス抱く必要も無い
どうもこのスレ見てると、他職より優れた面を見つけようとして必死になりすぎてる印象を受ける

ついでだけど剣士と武道家は組むとかなりの能力を発揮するよ
剣士は火力は凄いが、動き回る相手には攻撃力半減どころか1/3以下になる
武道家は足止めは出来るが、単体で敵を倒すには物足りない火力
組めば剣士の火力を武道家が最大まで引き出してくれる、まさに最高のペア
だからあまり剣士、というか他火力職を敵視したりしないで仲良くやろうぜ

ここからは個人的なこと
俺はメイン剣士なわけだが、ギルメンの武道家をかなり頼りにしてるんだ
敵に囲まれても延々耐え続け、払い蹴りで俺や他火力職の火力を限界まで引き上げてくれる
俺一人じゃ逃げられておしまいって相手もバシバシ止めてくれる、そんな武道家に感謝してるんだよね
だから卑屈になってる武道家を見ると、「あんたは立派に自分の仕事をこなしている、だからもっと誇りを持ってくれ」と思う
確かに武道家が単体火力に乏しいからって見下すような輩がいるのも事実
だけど、俺みたいに感謝と尊敬の念を抱いてる人間も少なからずいるはずだから、あまり卑屈にならないでくれ

長文&乱文スマン

690 名前: 665 投稿日: 2006/06/18(日) 20:13:09 [ QkKigK0E ]
>>689
同じく。

同じ物理職でも剣士と武道家じゃGvでの役割は全く違う。
お察し剣士(ホントに剣士かどうかも微妙)の書き込みに釣られないで下さいな。

自分も武道家さんを非常に頼りにしてますよ。

以上、他職(Lv320剣士)の書き込みスミマセンでした。

691 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 20:35:46 [ lO6R51dw ]
一人で何でも出来るもんな子は一人でGvやってりゃいいのさ
一人で何人も薙ぎ倒す活躍のエースは派手で目立つし
周りから頼りにされてチヤホヤされるもんな

俺はそんな目立つのは苦手だから縁の下の力持ちの方が性に合ってるよ

692 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 21:22:48 [ h/zBthyg ]
流れを断ち切ってすまんが・・・
レベル上がった時、運にも振った方がいいかな?

693 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 21:36:19 [ 4FuZkqls ]
もうちょっとスルースキルONした方がいいとは思うけど何か建設的な流れ

これが農家クオリティーか

ちなみに俺はメイン農家・サブで剣士・BISを持ってるけど
サブで出た時には同ギルドの農家と必ず行動を共にするよ

後ろ回し蹴りって・・・・いぶし銀の活躍しますなこれ

694 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 21:54:27 [ vdlluAYw ]
>>692
どのLv帯の話かが分からないと誰も答えれないと思うぞ?
とりあえずコロ終了までに運振っちゃった人は個人的にあふぉ認定してやるが・・・

695 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 22:48:54 [ 2BK5vNjw ]
今日、2回死んだort
耐久力が自慢の武道家なのに・・・・なぜに?
実は相手ダーティのせいで最初にいきなり落ちたんだが
そこで、スキルがGv前の状態(防御、仰け反る→防御、回避)になってしまったらしい・・・
Gv後にスキル直そうとして気づいたort
武道家って仰け反るがないとただの紙職なのね・・・・
みなさんも落ちたらダメオンマジックに気をつけてください;;

696 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 23:09:50 [ SvIq7TIM ]
仰け反る出ない時点で気付くだろ。なんでも神オン様のせいにするな。

でも仰け反らない武道で二度しか死なないってかなり優秀だな。

697 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 23:14:51 [ myfqIm6M ]
たとえ剣士だろうと健康極テイマだろうと武道が生存力最強なのは疑いのない事実。
同LV帯なら払い蹴り中の回避率UPで敵剣士のパラ全段避ける位優秀。
そして防御、マスターで敵のダメージ35%カット&発動率70%。
いわば剣士が高ブロック盾でシマーしてるのと同じ。
そしてなんと言っても仰け反りの2秒無敵状態(正確にはバグでインターのみ食らう)
これだけ優秀な回避スキルがああって死ぬって言ってる同志は
・自分よりはるか上のLVの敵にやられた
・防御・HPが極端に低い
・↑のスキルをマスター&GV中に使用していない
・ディスペルでCPマイナスにされた
・プレイヤースキルがない
のどれか。

698 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 23:19:08 [ myfqIm6M ]
あと武道は火力がないって言ってるやつ。
天使やウィッチに火力を求めるか?
前衛と言う事で剣士やアチャと同一視されるが、武道はあくまで支援職(飛虎持ちなら話は別)
払い蹴りで嫌がらせ&敵のタゲ取りがメインの仕事。敵を倒すのが仕事ではない(致命打抵抗ない敵なら話は別)
どうしても火力を求めたいならシーフに変身してダブスロでもしてればいい。

699 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 00:07:29 [ p4LmZVSA ]
ちょっと聞いてくれ武ラザー・・・
当方紫で活動中なんだが、今日古都でこんな鉄クロ見つけたよ・・・

[攻撃速度Lv2][攻撃速度Lv1]鉄のクロー
24%と15%、合計39%

見た瞬間心臓が飛び出そうだったけど、150Mの値段見て消沈・・・orz
2週間塩8に篭ってきます・・・

700 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 00:10:37 [ p9SiDTYs ]
鉄クローで速度39%って150Mもしないと思うけどな
武道向きの品は値段が高すぎる

701 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 00:18:29 [ lO6R51dw ]
まあ異次元使わない限り上限は35%だし 限界突破してるのは大きいな

702 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 00:23:51 [ zVXrpDEY ]
>>701
でも最高補正よりもたったの4%↑なだけじゃん。
1フレあがるかあがらないかの差だぞ。

703 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 00:34:40 [ nWdoiZ0I ]
どっかに名言あったな。
剣士もランサーもGvでTueeee(Uzeeeee)できるのは狩りでは苦労してるんだ って。
え?アチャ?そんなの知らんがな。

704 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 01:21:14 [ myfqIm6M ]
アチャとテイマとWIZは全く苦労してないけどな

705 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 01:39:03 [ p9SiDTYs ]
アチャとテイマとWIZはインスタントな強さだよな・・・
正直、3職全部やったが、武道の方が面白い
武道は、スリル感や人気が無いことに魅力を感じる
まぁ結局は自分が肉弾戦好きなだけなんだがな・・・

706 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 03:16:13 [ 0pGXwsvo ]
弱いのを強くするから楽しいのであって
強くて当然なキャラ育てても魅力感じない奴がやる職だろ

707 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 04:35:02 [ CBajl6wk ]
>>706
確かに同意できるがsage
くらいいれろ


メイン武道なんだがサブでやるとしたら何がいいかな?
倉庫とタクシーしかいないからなんかやりたいんだ
やっぱランサーがいいかな?
近距離物理で回避あるのはこいつしかいないんだが
回避スキルあれば戦士やるんだけどな〜

708 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 04:47:01 [ 6H3zroSw ]
コロ越えてからの物理アチャのマゾさは武道家と負けず劣らずなんだが
ほんとうにやったことあるのか?

709 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 05:30:21 [ SvIq7TIM ]
それはエンチャ寄生で育てたのが悪いだけ

710 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 05:48:56 [ .w0Uy/Ug ]
適正のエンチャあってもチリやテイマの足元にも及ばないがな

711 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 06:01:01 [ JTVV6Y56 ]
ちと愚痴
Lv300手前なんだが、Gvでやる事が分からなくなってきた
"まとも"なキルド相手だと払い蹴りも後ろ回し蹴りの異常ばら撒きも効かんがな・・・
殴ったって相手さん致命打抵抗完備で火力にならんがな・・・

これからどうしたら良いかね・・・?

712 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 06:10:44 [ VEYc/vSM ]
無課金だったころに育てた純メテオはLv140までが地獄だった。
紙だしPTはいれないし記憶ないから死ぬたびのマラソン。
100前後だと1Lv2時間くらいかかってたきがする。
武道はそれに比べたら序盤(Lv1〜160)はマゾくないとおもう。
中盤(Lv200〜350)はメテオのほうが圧倒的に狩り効率いいね。
キムチでは武道TUEEEEEEって話だしLv上がれば上がるほど武道は強くなるし効率も上がるんじゃね。
苦労しない職なんていない。どのLv帯で苦労するかの問題じゃないの。
あ、低マーさんはサイフリのリアルマネーさえつめば常にTUEEEEEEEですね^^;
個人的には武道のどのソロ狩場でも死なない感が好きだ。
メテオでかなりソロ狩場選んだからね。

713 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 06:20:39 [ zTYQiXNE ]
>707
俺はサブで運テイマなんてお察し職業やってますわorz
200代で運装備で運1200位マグ60%程度 健康は指で固定113
でもソロすればそこそこ良品出るし
武道家装備金かかるからまぁ(飛虎に速度爪、速度骨首とかもろもろ)運テイマもいいと思うよ
あえてオススメはしないけど
Gvだと火力にもなれるし回避OPの物装備すれば攻撃当たらないし
HP効率装備しまくってHPさえ上げれば剣士に狙われてもWIZのアスヒで何とか倒れずに済む
LAもキッチリ取れるよ(`・ω・´)
武道家を育てるのは確かにマゾい
逆に育て易いテイマーなんかもいいんじゃないかな

714 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 06:24:03 [ LIz4rUH6 ]
情報収集係とかじゃね?

715 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 09:07:32 [ y/7TUC4. ]
>>707
俺はランサ・BIS・戦士をサブに持ってるけど
ランサは武道で培われた速度欲を十分に満たしてくれて楽しい。攻速ラピの音もたまらん。
BISはもうなんか違うゲームやってるみたい。でも武道のマゾさがたまらない人はオヌヌメ。

戦士なんだけど、確かに強い。けど、遅いの・・・。武道やった後だと発狂するくらい遅い。
100近くまで(量産型なら)ハリケン1本だし、心が折れそうだ・・・。しかもほぼ全被弾だし。
まぁ育ってくれば違うとは思うんだけども。

>>711
それならば、マスタ怒号で回復の補助とか
HP低い・柔い人に重なって代わりに仰け反り続けるとかどうかな。

716 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 10:56:42 [ gXqJ5/rQ ]
>>711

烈 風 撃

717 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 13:24:59 [ PtTozlvw ]
>>711

だぼぉ烈風拳

718 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 13:39:18 [ aECjFP3U ]
>>711
レェイジングストーム!

719 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 16:48:19 [ lO6R51dw ]
>>711
↑↑↓↓→←→←BA

720 名前: 711 投稿日: 2006/06/19(月) 18:05:06 [ UALIRMRw ]
うん、分かった レスありがとさん
やっぱ武道家じゃ自分のやりたい事出来ないわ
気付くの遅いのは突っ込まないでね

武道家ゲームクリアって事でノシ
武スレもお世話になりましたノシ

721 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 18:12:21 [ lO6R51dw ]
まあ攻速満載で心臓烈風は一度やってみればいいんじゃね
楽しいかもよ

722 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 19:04:01 [ 8fhi/D8g ]
払い蹴りが当たらないって愚痴てることは
烈風もそんなに当たらないんじゃマイカ

烈風の命中率が何に依存しているのか分からないが・・・

723 名前: GV武道家まとめてみた人 投稿日: 2006/06/19(月) 20:33:30 [ uPK1EkeY ]
>722
烈風は物理。判定も物理。敏捷とか命中率装備で変わる
烈風マスタで命中率+20%
心臓で連発するなら使えなくもないと思うが・・・素ではどうだか
本人のステも関係するからGV出るなら敏捷ある程度確保しとかんとまぁ無理だわな

724 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 21:58:58 [ 9id6OHec ]
払い蹴りが"効かない"訳で・・・
誰も"当たらない"って言ってないわな

725 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 22:00:46 [ ZRPS25zY ]
払い蹴りってなにで防げる?

726 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 22:54:05 [ cKZmX4JY ]
万病を湯水のように使える相手なんじゃねえの

727 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 22:55:34 [ myfqIm6M ]
ネクロ実装で武道が輝ける時代がきますな。

◆レベル低下 Lower Level
スキル難易度 : レベル 4
必要スキル : 抵抗力低下 [6],被疑盟約(悪魔) [6]
周辺の敵に毒づいて少し頭に来るようにして時の全体的な能力値を下げる

レベル 上昇値 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP +6 56 62 68 74 80 86 92 98 104 110 170 230 290 350
獲得CP +2 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
持続時間(秒) +2 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 70 90 110 130
発動確率   +1.5% 26.5% 28.0% 29.5% 31.0% 32.5% 34.0% 35.5% 37.0% 38.5% 40% 55% 70% 85% 100%
敵レベル低下(Min -200) +3 -13 -16 -19 -22 -25 -28 -31 -34 -37 -40 -70 -100 -130 -160
使用時間(秒)   3
範囲(M)   1.5
再使用時間(秒)   30

他職ならLV160も下げられたらほぼ全部の武器・防具が外れるだろう。
その中でもコンスタンスに戦闘が出来る武道は優秀。

728 名前: ヾ(・∀・)ノ 投稿日: 2006/06/19(月) 23:27:17 [ GERp6mzk ]
〉〉725
払いはブロックで防がれちゃうし、なにより攻撃されるor移動スキルで楽々回避されるから・・・
自分的には 払い<巻きですねヽ(´ー`)ノ

イキナリ失礼しますた(´・ω・`)

729 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 23:34:37 [ myfqIm6M ]
>>728
これはとんでもない釣りですね

730 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 23:41:55 [ 6JsIyV4A ]
ねんがんの 攻速20%風攻Lv4骨首を てにいれたぞ!

クリ8%だけど('A`)

731 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 23:44:16 [ zVXrpDEY ]
>>730
いや、普通にいいだろ

732 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 00:12:32 [ ZFxZxh1g ]
ステ振り相談です
狩りはサバイバルで狩るという方法で 後Gvにもでたいんですけど
その場合ステ振りはどうすればいいのか・・・
現在レベル110代でスキルは防御マスター+1、仰け反り25+1、怒号47+1、踵27+1、三連3+1、払い蹴り21+1(←なぜか序盤でこんなにあげてしまったorz)という感じ
ステータスは装備すべてはずして 力157、敏捷140、健康191、運164 で
健康はこれで止めてて 力2 運2 や力2 敏捷1 運1 たまにテキトーにあげてたんですが微妙で
もっと効率いいあげ方ありませんか?

Gvでるから敏捷もほしいし健康もほしい Gvでダブクリは期待してないから運は低めにしとくべきか
でもそれだと狩りでダブクリでないかな いやサバイバルだから大丈夫かな
というかずっとサバイバルで狩り続けることは無理がありますかね
敏捷は110〜130程度で止めておいたほうが良いらしいけどGvではどうなんでしょう

突っ込みどころ満載かもしれませんがアドバイスをよろしくお願いします・・・

733 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 00:42:43 [ myfqIm6M ]
>>732
>>2-8

734 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 01:05:45 [ V4lLvfHE ]
先人のみなさんどうかアドバイスを!

ただいまLV125ですが、GVに出るときはHPLV11の鎧だけしかないので、HP450↑で
ブレス貰ってもGVで即死にしてます。
仰け反るのレベルは25でそこそこ発動もしますが、私のイメージだと
発動しなければ2,3秒でやられてるような感じです。(相手のどんな攻撃
でやられたのかまったくわかりません)
 相手のLVに差がありすぎたかもしれませんがこんなに簡単に死んでしまう
ものでしょうか?
防御は効率品ばかりなので鎧で落ちても200前後あります。
属性抵抗は30前後くらいです。

どうか、死なない武道家を見せつけてたいので先人のアドバイスを!

735 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 01:09:59 [ myfqIm6M ]
>>734
HP450とかでGVに来ないでください^^;

736 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 01:28:47 [ V4lLvfHE ]
>>735
そうなんですか!

金に多少余裕があるとして
・首と鎧とマントにそれぞれ50パーセント効率品を装備
→通常HP300+(300×50%)+(300×50%)+(300×50%)
=750
この計算であってますか?
よく高レベルの人の会話でHP2000〜3000というのを耳にしますが
例えばどんな装備着けてるんでしょう?

737 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 02:03:03 [ jx84iLxI ]
>>736
300×1.5×1.5×1.5で1000ちょいじゃないのか?
そう解釈してたが

それと出来ればsageたほうがいいんじゃないか?

738 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 02:10:55 [ KwuWoF3w ]
>>736-737
750が正解。

739 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 06:58:51 [ lnYjMCkI ]
>>732
サバイバル狩りはPTでやるとお察し

>>734
防御マスさえしておけば防御力は90強でも、ディスペとかされない限り仰け反りでそうそう死なない。
個人的感覚でいうと、武道家が本当に死ななくなるのはスキルが揃いだす140後半くらい、HPで言うとブレ込み1200超えるくらいから。
死ななさの一つには薬回復の速度も絡んでくるので、薬回復は250くらい指で稼いで(スパリンが安くてオヌヌヌ)、ベース悪くても健康10腰を装備するといい。

俺はGv時に健康230強で、HPlv10鎧・効率頭・背・首を装備して素が1300、マスブレ貰って2000弱。
課金してるから資金に余裕があるといえばお仕舞だけど……。
それでも以前はブレ込み1500くらいでもいけた。
防御力は効率足つけて素170くらいかな。GvにおいてはHP>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>防御力

もはやCPがある限り、剣士に絡まれようが犬に絡まれようが死にません。弓はきついが。

740 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 09:47:28 [ C9he7Ces ]
>>736
それで正解
高レベルはHP効率計200%とか着けてる人もいるからね

741 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 11:06:13 [ uFf2xWAA ]
なんとなく力極敏捷固定健康固定威厳固定武道家つくって200レベまで育てたけど、
ここまでしても火力が糞でワロタ

装備も並以上で運装備しつつダブクリサバイバル狩してたけど
普通にステふった他職のが火力あるという罠

パーティーなんて恥ずかしくてまったく入れなかった

はっきしいって武道家は火力お察しすぎるんで一生ソロしかないな
本気でなんでこのゲームやってるんだとオモタ

まぁ素直にシーフになってきますね^^
何が言いたいかというと武道家さんはパーティー入らないでください^^
お察し火力なんで^^;
一生ソロっててください^^
ではーアディオス

742 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 11:36:44 [ LIz4rUH6 ]
>>741
お前、武道家200まで育てたなんて嘘だろ。
武道家一本で200まで育てられる奴ならそんなこと言うはずはない。
武道家特有の人間性がお前の書き込みからは読み取れない。

さて、その並以上の装備とやらをさらしてみろよ。

743 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 11:38:01 [ f0SX/jL6 ]
>>727

す、すまん、

×コンスタンス
○コンスタント



下らぬツッコミ失礼
願わくば、君がロマサガファンであることを

744 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 12:17:54 [ 8fhi/D8g ]
>>742
uFf2xWAA で検索かけてみよーぜ

そして笑ってやろーぜ

745 名前: 744 投稿日: 2006/06/20(火) 12:28:40 [ 8fhi/D8g ]
もしやと思ってシフスレで検索してみたら・・・だいぶ香ばしい方でした

誰かIDについて教えてあげてやってくれ

746 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 12:35:41 [ 7Jrb6fbo ]
踵三連防御回避仰反りマス
払蹴り40怒号45急所12(補正コミ)

で230ちょいくらいだったか、このスレみて
烈風撃を覚えてみたくなった。
昨日239で烈風ゲット。現在242で烈風10+5。
楽しいね。あんまり強くないけど。
武道家やってて、ちょっとうれしい瞬間かも。

敏捷が補正コミで320あるけど微妙にミスるね。
そこがまだ難点。
今日GVで検証してきてみます。

747 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 13:29:03 [ f0SX/jL6 ]
>>746
自分も今烈風撃を目指してるところなのでGvでの使用感、是非聞かせてほしい。

748 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 13:32:21 [ f0SX/jL6 ]
>>744
連レスすまん

黒鯖スレにも行ってみることをお勧めする

749 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 13:47:13 [ sgVZcMww ]
烈風撃が範囲だったらな〜
玉投げて着弾点からドカーンみたいスキルだったら最高だったのに

そしたら真の最終奥義にしたのに…
運気とかの前提上げるのが嫌で鍵取りに行っちゃったよ
まあうちのギルドに鍵できる人が居なかったってのも理由だけど
ついに純武道じゃなくなってしまったよ…


by200代後半の武道

750 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 13:57:57 [ K7ST6Hos ]
昨日、攻速10%運+25↑CP効率Lv3の格闘服手を
300万で入れたんだけど
これって安いよね?
まだ使ってないから、ちょい使ってみてその後は転売も考えてるんだけど
いくらで売れるかサッパリ(;´Д`)
今まで見てきた攻速格闘服が500万↑だったから焦って買ったんだけど
これって失敗かな><?
先輩武ラザーどうかご教授を・・・

751 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 14:20:39 [ myfqIm6M ]
>>750
相場スレ池

752 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 14:28:00 [ SkbhUNsg ]
>>744
uFf2xWAA
確かにこれは香ばしいシフ様ですね

753 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 15:07:52 [ 5mmP5Er. ]
>>741バグ使いのシー腐さんは一生シーフスレにこもってて下さいね^^;;;;

754 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 16:01:02 [ fCXIYzVI ]
ぶっちゃけバグなしでもシーフのが火力あると小一時間(ry

755 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 16:46:43 [ 0CC8.hew ]
ちょっと前武道家はじめたのですが、
威厳、健康は指で100↑固定
敏捷はベルトで100↑固定
今lv120、ほぼ力極で補正込み力500です。
防御は140、HP300↓くらい。
攻速は石込みで67%。
狩りはほぼソロでサバイバル状態なのですが・・・・・

すごく面白いです。ダブクリが麻薬的です。
過去スレみるとこの狩り方は限界があるそうですが・・
今が楽しければそれでいい!!と割り切って狩りまくってます。

とりあえず言いたいことは
ブドウカマンセー!!

756 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 16:53:09 [ zVXrpDEY ]
死なないのに多職並に火力あったら最強になっちまう。
俺サブアチャでPT入りながらいろんな武道見てきたけど、そこまで武道の火力低いこともなかった。
むしろ火力やばい奴が多かった。どうせサブキャラだろうけど。
メインでするような職業ではないなとつくづく思った。
自分自身が武道してるときはマジで火力ねぇなとか思ってたけどな。
ま、マシンが一桁のアホがいるように武道でもカス火力の奴もいましたけどね。

>>742
シーフを200まで育てて再振りしただけ。

757 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 17:06:52 [ zVXrpDEY ]
そして他職を多職にしてた俺ガイルorz

758 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 17:15:51 [ WNyUIg.A ]
>>744
マジレスするのもばからしいが、武道なめられて黙ってられね!

当方172武道。魔法墓・バブルB1にいってる。
どっちの狩り場でも、犬以外からはタゲはがせますよ。

ID検索されて顔真っ赤っかですな。

759 名前: 758 投稿日: 2006/06/20(火) 17:32:07 [ WNyUIg.A ]
アンカーMISS orz
>>741 です。

おいらも 真っ赤っか><

760 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 19:28:03 [ SBg3yZ9A ]
>>741がそれだけ固定して農家叩いてるのは
小墓の青ゴーレムにでも喧嘩売って負けたからと思われ
死なないといっても健康固定じゃな^^;

761 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 19:29:22 [ 8fhi/D8g ]
>>758
関係ないですがそのlvのおすすめソロはデフのオーガ+ゴブリン

近くのデビルとねずみを隔離したら・・・あとはウマウマですぞ

オーガは急所効くし、良品鎧をばんばん落とす。
ゴブリンは爪・ベルトで夢を見させてくれる

スルースキルONにしてゴーだ

762 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 19:29:49 [ Clv7y1Rs ]
それ以前に、ゴーレムを相手にして武道の真価発揮されるわけ無いよ

763 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 19:32:58 [ Tiu/7kmU ]
まぁ皆さんお茶の時間ですよ
つ且且且且且且且且~~~~
茶菓子は○ございません

>>735
1stキャラで無課金、装備貧弱でただでさえ迷惑なのに
これを見てギルメンに凄い迷惑かけてた事に反省…

764 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 20:01:01 [ 2BK5vNjw ]
>>763
そんなことはないぞ
自分はレベル210でHP504でっせ。相手は大体TOP250くらい
HP効率は装備してない
それでも、塔ファミとか相手してても全然死なない武道家最高!
まぁ、ベイナで薬回復万全にして、敵の戦う時は花連打〜ですけど
スキルと薬回復をきちんとしてれば、装備が貧弱でもそうそう死なない
ダメ喰らう→仰け反る→HP回復のループですから
無課金でつらいかもしれんが、がんばれ〜

765 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 20:32:13 [ Clv7y1Rs ]
>>763
漏れも無課金だ、気にすることは無い
武道は大体エビブレあれば、火力バカ高い敵と物理アチャとディスペ天使以外には負けないから
漏れはHP効率でHP900台だ(ブレ無し)
でも、なかなか死なないよ

766 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 00:48:49 [ qnOr5JbI ]
Lv120ですが攻速鉄爪ってお金ためて露店で買うしかないですか?
ドロップで手に入るならウハウハなんですが。
メインキャラでしかもちょこちょこ装備変えるので貯金が100万G↓orz
今はソロでコロまわりの雑魚を倒しながら貯金中です。

767 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 09:59:36 [ gXqJ5/rQ ]
ところで何でだれも>>741の「敏捷固定」に何も触れないの?

これって割とポピュラー?

768 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 10:08:48 [ LPNtu38U ]
>>767
きっと草履の敏捷固定100とかだったんじゃね?
ただでさえ火力の低めな武道家がその装備じゃぁねぇ

769 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 10:28:21 [ uFf2xWAA ]
ちょっと真実をかたるとすぐこれだ。
この反応をみる限りオマエラなにか火力にコンプレックスでもあるんでないか



それと俺のIDについて検索がたりんな

このIDはかなりメジャーなフルブラウザから書き込むとでるんだな

実際俺は最近このブラウザをつかいだしたから、
おまいらが騒いでるシフ様だとかとは中の人が違う

俺はソロしてろっていいたいだけだったんだがな
パーティーになんてはいってる武道家は100%お察しといっても過言ではない
得に予約狩場なんかはな




装備についてだが、つけていた良品は
速度32鉄爪と18格闘服と19メタルカラー
首が骨首でないのは常時サバイバルでソロだったのでコスト面で骨首速度は優れてないと判断したため
頭に混乱Lv2つけてマントで敏捷固定
他は状況に合わせて運装備など
まぁ飛虎やバターなんかもってる奴が最近多いみたいだし
俺の装備だと中の上くらいじゃないかな

770 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 10:47:58 [ d7QxUkAE ]
>>769
良く喋るね

771 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 10:50:09 [ 2BK5vNjw ]
>>767
ポピュラーなわけがありません
固定ですまそうとすると、鉄爪GDXが装備できなからね^^;
741っていうか、769か。200の武道家作ったとかは嘘っていうか釣りだと思ってるが・・・
内心、いっぱい釣れたって大喜びしてるんじゃないか?
普通に考えればわかること・・・・・

武道家の火力だけど・・・・クリでるところでは、他職に負けてないっていうのが自分の考え
塔や塩とかだと、剣士やアチャ、槍などの他物理よりなら、クリなどを考えると1対1の火力は↑だと思う
ただ、クリでないところだと完全に負ける
武道家がPTに必要とされてないのは範囲がないから
後回し蹴り?シラネ〜
また、PT狩りの多くは、範囲で一度に大量に狩るのもあるけど
コロやレイスなど、セミボスを倒すのもある。セミボスはクリがでにくいから
これまた、武道家の出番はない;;

772 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 10:59:31 [ fCXIYzVI ]
ちょっと通りますよ

なんだそのシフ様って俺のことか?まさかなw

773 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 11:03:47 [ uFf2xWAA ]
なにを根拠に釣りといっているんだか…
自分達が否定される発言は全て釣りですか、そうですか。
オマエラは文面みただけでそいつが武道家つくったかどうかわかるんですかね
テレパシーでも使えるんですか?


それと俺が長文なのは暇だからかな
まぁ苦し紛れの指摘と捕らえておきますわ

774 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 11:03:47 [ VEYc/vSM ]
武道はクリwizよりは優れてると思うよ。
でもそれだけかも・・・・・

強さって言うのが攻撃と防御を両方含めたものなら他職とも大差ないんだけど、
狩などでの強さって言うのはいかに高火力を短い時間で出すかってことだから武道ってPTには要らない子or釣り担当なんだよね。
神装備しても、装備欄が少ないから良装備の他職には勝てないし(´・ω・`)

まぁ攻撃力の自動上昇、黄色ダメの上限とかあるからLv999に近くなれば武道強いんじゃね。
赤ダメ普通に80000とか出せそう。

775 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 11:08:38 [ bxs8jIx6 ]
もういいじゃないか。
PTではどう動くか、どんな装備でいくかによりいかようにも活躍できる。
場に合った装備、役割、とか考えてれば職など関係ない。
いまのRSのPTなんてのはその程度のものだ。

火力についてはほんとに単純に主力のスキルの性能(lv50)を見ても
三連・・・・・230%×3・・・・690%
ディレイ・・・115%×10・・・1150%
パラ・・・・・250%×7・・・・1050%
ダーティ・・・300%×3・・・・900%
エントラ・・・92%×7・・・・644%
だ。この現実は変えられない。

でも三連の690%にダブクリ分の4掛けたら・・・
なんて考えるのが武道家だと思うんだが。

776 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 11:21:00 [ uFf2xWAA ]
武道家の火力ってのは
サバイバル状態になってやっと他職の普通状態と張り合える程度


いわば、武道家にとってのサバイバルってのは犬にとってのベルセルクに等しい
200Lvでベルセルクのない犬に魅力をかんじるか?


ゆえにパーティーにいる武道家はお察しと言える
まぁパーティーでサバイバルするのはもっとお察しだが

777 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 11:29:33 [ f0SX/jL6 ]
>>776
メジャーなフルブラウザってなに?

IEとFireFoxでないことは確認した。

778 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 11:37:57 [ owfOyeQE ]
>>776
サバイバル農家=他職普通?
坊や、サバイバル農家の横で狩りしてるのよく見てきなさい。

779 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 11:38:42 [ UOtXQH62 ]
てすと

780 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 11:41:01 [ d7QxUkAE ]
良く喋るねって言ったのは、本当に良く喋るなぁと思ったからだよ。
別に指摘したわけじゃないんだけどね…;そんな攻撃的にならなくても。
どうしたの?ゲームを楽しんでるんじゃないの?

781 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 11:42:28 [ f0SX/jL6 ]
↑でFOMAでないことは確認した。

あとは、auと、vodafoneとphsか?

uFf2xWAA、次の発言時にはsageとフルブラウザの情報よろ。

それと、残念ながら君が中の上と考えてる装備は、普通だ。

782 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 11:54:37 [ fCXIYzVI ]
       合計   武器
三連・・・・・690% × 30  = 20700 (20700*4)=82888
ディレイ・・・1150% × 103.5 = 119025
パラ・・・・・1050% × 43.5 = 45675
ダーティ・・・900% × 70.5 = 63450
エントラ・・・644% × 99  = 63756
チェーン・・・1225% × 49  = 60025

783 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 11:57:02 [ fCXIYzVI ]
三連間違えた82800

784 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 12:12:46 [ uFf2xWAA ]
フルブラウザってわかってる?

785 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 12:15:39 [ myfqIm6M ]
>>775
クリ率や攻撃速度・武器のベース攻撃力・命中率云々がわからんと火力なんて比較できんだろうがw

786 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 12:19:12 [ f0SX/jL6 ]
>>784
携帯に搭載されてるブラウザでしょ?
IEとFirefoxについて触れたのはこちらのミス。そこはスルーして。

で、どれ使ってるの?
危険なIDと一緒になるんだったら、みんなが回避できるようにしなきゃいかんでしょ。
厨シーフと一緒にされちゃたまらないって、君も思ってるわけでしょ?
情報提供plz

787 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 12:21:13 [ LFPLHcbo ]
一秒でたたき込めるダメージやそこまでに注ぎ込まれたSP、消費CPも判断材料に入れてくれよ。

武道って三連の難度が低く、早熟だと思うんだよね。すくなくともコロでは白ダメ一番出してる。

788 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 12:24:41 [ f0SX/jL6 ]
>>784
書いてて思ったけど、フルブラウザにメジャーもなにもないよね

あと、下げてね

789 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 12:25:04 [ 8fhi/D8g ]
ニートに対するスルースキルをゲットしなきゃね

790 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 12:35:15 [ 6H3zroSw ]
>すくなくともコロでは白ダメ一番出してる。
ありえない
犬なら白ダメ200程度余裕、戦士で150届くか届かないか
武道で三桁行ってるやつなんて見たことねーぞ
難度が低い=性能が低いってことわかってるか?
だって俺は300出てるもん!とか受付ねーぞ

791 名前: 746 投稿日: 2006/06/21(水) 12:39:10 [ 7Jrb6fbo ]
まぁみんなモチツケ

烈風、GVでの使用感

→快感ですたw

天使相手に使用、画面外まで吹っ飛ばすのに3〜4回
心臓ないと消費は辛いし、重かったりするとモーション消えて
うれしさは半減するかも。

でも、吹っ飛んだ相手がしばらく棒立ちしてる姿は
・・・・プッw と

792 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 12:50:49 [ f0SX/jL6 ]
>>791

報告thx!

早速烈風取得にかかります

793 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 12:54:18 [ VjVW5.aA ]
変なのが湧いてるね
夏になったらもっとこういうのが湧くのかな(´・ω・`)

794 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 13:04:33 [ 8PJOFjUw ]
>>790
犬は白ダメ200余裕ってうそくせーって思ったけど、
計算してみたらN品だけでもマジでそんだけ行くのな。
武道やってく自信が早くも消えてきたよ…。

795 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 13:09:41 [ uFf2xWAA ]
とりあえず武道家はパーティーはいらないでくださいね

来るとしても予約狩場に来ないでね
入っても約役に立たないしずっとソロっててください

796 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 13:13:12 [ gTcVlxz2 ]
>>794
まあでも並のエンチャ・ヘイストがあれば農家がタゲ取ってる場面は良く見るね。
犬はコロレベルでは皆大差ないけど、農家は人(装備)によって全然違うな。
そんな俺チリ。

797 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 13:14:59 [ xzKY2Rs. ]
>>790
ひどい釣りですね
3桁出ない?運極さんですかそうですか
 
1stで全財産10Mの俺でも110台の時にコロ相手に三連で160前後、踵で110くらい
CP回転で言うと犬より遥かに高ダメージ出せるし、攻撃回数が比にならん
 
速度爪+石+αで速度50%程度にすればかかと三連ループで秒間4、5回攻撃
まぁ、俺はコロ卒までに三連40まで上げてかかと2三連のループだったけど

798 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 13:15:37 [ .VQvnc4I ]
よく見る…かなぁ

799 名前: 投稿日: 2006/06/21(水) 13:15:39 [ fTpPGa5I ]
他の職業をけなすのは自分の職業に自身が無い証拠。

最近まとめが滞っててすみません…orz
貴重な烈風続きや、Uについての考察などがてんこもりなのに
まとめていない怠けっぷりですみまそん…|ω・`)
最近ね、リアルの方がね、少し。|ω・`)がんばらねば。

飛虎を購入する前に、大道でもちょいと購入してみようかと思案。
無課金でもやれば出来るふぁっきん!ヾ(*´∀`*)ノキャッキャッ

流れを戻しつつ、
まったりいきましょう、武ラザー|ω・*)

800 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 13:22:39 [ .VQvnc4I ]
CP回転で犬に勝てる職はないと思うよ
ファング1→チェーン2くらいで回せる
場合によっちゃファング挟む必要も無いし

801 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 13:26:19 [ czTWVw0E ]
まぁたいていのコロでの武道は踵放置か正拳3連放置だけどね。
速度装備が安くなったって言ったって速度30↑のクロー系や速度骨首は1stじゃとても手が出せないし、サブだとしてもわざわざ買うかどうかビミョウだよね。

802 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 13:32:06 [ QDQXhD2k ]
ファング1→鎖2※攻速乗らない
犬・秒間2、6回攻撃
 
かかと2→三連1※高速0
武・秒間2、8回攻撃
 
かかと1→三連1※高速0
武・秒間3、2回攻撃
 
まぁ、並のPTに並の武道と並の犬と並のエンチャがいればどちらがタゲ取るかは目に見えてるわな
 
今、速度爪なんて数Mで買えるから速度50%揃えるのは簡単
想起やヘイストや石を考えればね

803 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 13:34:54 [ gXqJ5/rQ ]
>uFf2xWAA

スルーしないでよw


>>799
お疲れ様です。

804 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 13:38:04 [ GsJP77ss ]
犬だろ
N品で200出せるって忘れてないよな?
300出すのも割と軽いのだがな

805 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 13:45:52 [ uFf2xWAA ]
パーティープレイ前提だと武道家の火力はお察しなのは確定事項


素直にソロれってのがわからんのか


あとブラウザについて粘着してる変な奴がわいてるがそんなに気になるなら黒鯖の過去スレでも読め
俺もそこでしった

806 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 13:48:22 [ kBxcxIuI ]
犬が秒間2.6回ってのはどこからなんだろう
チェーンは1.12秒間に7回攻撃なんだけど

807 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 13:57:55 [ Q2/4GaeE ]
>>802
知ったか乙wwwwwww

808 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 14:04:44 [ lnYjMCkI ]
>>uFf2xWAA
そりゃあすげえよ。黙々とソロでレベリング出来る奴はすげぇ。
俺だって時々は河口洞窟レに籠もったり塩に籠もったりするけど、それだって二時間とかが限界。

確かに怒号、運気、サバイバル狩りといった武道家の長所を活かすためにはソロの方が向いているんだけれども。
ああきっと武道家はソロ向きの職業なんだろうさ。

でも、お前のそのPT入ってる奴が全員お察しだと決め付ける上から見下した態度が気に喰わない。
そもそもPT組むかソロするかは個々人の自由だろうが。個人の思想を押し付けてるんじゃねぇ。
仕事が出来ないくらいに運極なゴミどもだったら話は別だが、少なくとも普通に育てた武道家が普通にMOBを殴れば火力職に与えられる「効率的にダメージを与える」という課題はクリアできるだろう。
なんのために高い金出して攻速重視してるかは言うまでもないわな。


あー、そうそう。
「レイスで犬以外からタゲ取れます」→多分赤ダメの乗り次第。犬からタゲ維持できることもあるし、弓に持っていかれることもある。
「コロで150でますた」→俺、カリスマ50振りからずっと力2振りだったが、三連lv5で白ダメ70が限度だったわけだが。

809 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 14:05:33 [ f0SX/jL6 ]
>>805
なるほど、「アイビスブラウザ」か
これなら安心だわな

しかしこれ、sageられないの?このIDみんなageてんだけど

810 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 14:10:23 [ 7PkRysG. ]
>>775
武器性能の差もありますが、ディレイやチェーン1回の間に
パラレルや3連なら2、3回は攻撃できるのでその比較はちょっと単純すぎますね。

実際にペアなどしていればわかりますが、
武道家でもLv300↑で力は1000以上、速度合計100程度に爪と靴がGDXであれば、
3連のスキルダメが1600〜2400(同Lv帯戦士のディレイよりも多少高い程度)
くらいはあるので、クリ抵抗が多少ある程度のMOB相手には犬や戦士と比較しても
敵一体を倒す速度はあまり差がありません。
ただしチェーンやディレイと比べて武道家の攻撃速度は、
鯖状態の影響をモロに受けてしまうので重い状態では火力も大幅にダウンしてしまいますが、
それでも塔の地下などサバイバル狩りのできる場所では、
サバイバルダーティに次ぐ高効率がだせています。

811 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 14:27:38 [ I1Q6.pyY ]
PTで育ってきた俺的考察
【アルパ】
火力は物理では上位、自信持って行っていい

【コロ】
物理ではマシンの次に火力出せる
サバイバルすれば知識職にも負けない

【薮】
釣りもできるし
火力はそろそろ狼に勝てなくなる頃だが、それでも物理では上位

【魔法】
装備による
速度爪あれば並↑の火力
少なくとも並のチリには負けない
クリでにくいからピカピカ斧の戦士や狼にはさすがに勝てない

【パブル】
クリが出やすいため、良装備なら火力はトップクラス
勝てないのは血羽天使くらいかな

812 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 14:33:11 [ owUUVOwE ]
既成事実から作ろうとしてるのが見て取れてもうなんというか…哀れだな
応援はしないが見守ってるよ
生暖かくね

813 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 14:33:43 [ uFf2xWAA ]
何故アイビスIDの書き込みがageなのかはこのフルブラウザのユーザー層と利用目的を考えたよくわかると思うが

814 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 14:41:53 [ 7PkRysG. ]
まあ、かく言う私もモリネルで青がぶ飲みのダーティシフと一緒に遊んだ時には、
実質寄生でしかない自分に恥かしくなって、
今ではダーティ狩りしかしていないハンパ者に成り下がりましたが。

まあ白ダメ10000、赤ダメ40000を叩き出すダーティは少々別格ですね。
その時一緒にいた戦士も私と少しも変わらない寄生状態でしたし、
インタービットでZINを一撃で屠る鬼アチャでも、
ダーティシフ比較されれば同じことでしょう。

815 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 14:45:54 [ s87uIGp6 ]
>>804
武道はサバイバルでその1、5倍出すんだけど

816 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 14:56:19 [ WzKeIcsE ]
>>769
ダウトハケーン

そもそもサバイバル狩りは健康固定には結構厳しいのに、さらに攻速格闘服だって?

どう考えても武道家やった事無いですね

昼間から釣りとは
本当にご苦労様です^^

817 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 15:15:23 [ gXqJ5/rQ ]
>>813
結局、そういうことなのか?
そもそも中の人が同じなのか分からないのが厄介だ

>>816
論破したいならそんな半端なこと言っちゃだめよ

818 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 15:33:39 [ 7PkRysG. ]
論破というか、そもそも741氏の主張の内容とは、
「武道家をやってみたが火力が糞だった。従って武道家はお察し火力である。」
というただそれだけの、個人的な感想でしかありません。
論理が無い相手に反論などできるはずがないんで、やったとすれば
「武道かは火力ないもん」
「火力あるもん」
「ないもん」
「あるもん」
という、小児型強弁の応酬に終始してしまう結果になるのは当然です。

819 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 16:11:39 [ RE.jS2Xk ]
>>816
普通に格闘服きて健康固定してサバイバル狩りしてますが、なにか?
プレイヤースキル次第で250の狩場まではなんとかなった。
これから先はわからない、まだ進行形だから。

820 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 16:14:56 [ M1dniUn6 ]
>>815
コロでサバイバルしている適正武道家でまともなのにあった事ない。
そもそも犬でもサバイバルしようと思えばできるわけで。

821 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 16:21:06 [ M1dniUn6 ]
実際俺も250レベルに最近なった武道家だが、これまでの狩り場で
まともに火力になってると感じたことはない。
そりゃお察し剣士様やお察しアチャ様よりかは火力はあったと思うが
並の他職の火力にはまったくかなわなかった。お察し君に勝ててもなんらうれしくないしね。


けれども、ソロ効率で他の職業に劣ってると思ったことはない。(ダーティシーフを除いて
なぜなら武道家には優秀な回避スキルとサバイバルによるWクリが狙えるからだ。
やはり、武道家はソロ職だと思う。
PTでは寄生と言われても仕方がない。

それと>>769のいってるとこは正しいと思う。
そもそもなぜここまでみんながつっかかるのかが意味不明
やっぱなんだかんだで武道家スレの住民って火力気にしてるンじゃないの?
火力で煽られるとみんな必至こいて否定するしさ・・・

822 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 16:22:14 [ VjVW5.aA ]
>>820
すまん2回ほどある^^;
スキル振りとか防御とかやってたらダメがあまりにも低すぎて
ごめんよ武ラザー

823 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 16:24:53 [ f0SX/jL6 ]
>>821
そりゃあ自分が一生懸命そだててるキャラを否定されたら癪にさわるだろう
否定するのは勝手だが煽ったりするからよくない

824 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 16:28:24 [ zVXrpDEY ]
uFf2xWAAは火力しか見れないアホでFA

火力ほしかったら犬とか戦士やってろ。
ていうかさっさと厨ばっかのシーフスレに帰ってくれ。

>>820
犬でしたらアレになるぞ。ちょいと事故ったら死ぬ。
神装備あるんならどうなるかは知らんけど

825 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 16:58:34 [ RE.jS2Xk ]
てかお前達煽りすぎだろ
>>824とか、見ててもうね・・・

俺たちは武道家に火力を求めてるのか?
違うだろ???
それなのにuFf2xWAAが火力について煽ってきたからってみんな一斉に
顔真っ赤にして怒り出すって矛盾してね?


お前達も同じ武道家なら、火力ないって指摘されようがスルーしようぜ?
火力ないって言われるのに大して必至になって反論するあたりから
みんな火力気にし杉

826 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 17:22:09 [ tTL0bo/w ]
なんでこう自分のやり込んでる職を愛せないのがここに来るのかな(´・ω・`)

827 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 17:37:12 [ 7PkRysG. ]
まあ私は武道家が一般的に火力のある職だとは考えていません。
運にステータスが振られるハンデがあるので、
他職と同じようなステ振りをしていては比較的火力に劣ってしまうのは当然です。
むしろ経験上火力のあると思える武道家に出会えることのほうが稀ですね。

武道家について相談されることが多いのですが、
聞いてみると健康や敏捷に振りすぎていて力がかなり低かったり、
靴がベースよりOP重視でDX品をつけていなかったり、
端的にゴミ装備だったり、ただでさえ育てるのが難しい武道家で、
火力の出ないような工夫をしていてはお察しになるのも当然です。

なので自分は火力がないと思っておられる方は、
「武道家は火力が無い」と武道家そのものに原因を転化するのではなく、
「私は火力が無い」という言い方をして欲しい。
その上で装備やステ、スキルを提示していただければ、火力のでない原因も指摘できると思います。

828 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 17:39:25 [ zVXrpDEY ]
>>825
火力しか見てないようだったからちょっとね。すまなんだ。
でも、uFf2xWAAがいたら荒れるもとなので武道やめてシーフになるんだったらシーフスレ篭っててほしい
前にも似たような奴居たな・・・。
半年前のここのようにマッタリした武道スレはなくなったのか。

でもま、小墓〜トランあたりのLVになってくると糞火力を実感しまクリスティ
それまではそこそこなんだけどね。
スウェブにいけばそこそこの効率出るからこのLV帯の武道はガンバレ。超ガンバレ。
そしてアチャに浮気し始めた俺を何とかしてくれ

829 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 17:54:08 [ lnYjMCkI ]
さて、少々頭に血が上ってしまった。ああ恥ずかしい。お目汚し本当に失礼した。
どのレスかはIDでも検索してくれ。

ここから先は俺がさっき頭に氷をぶっこみながらながら考えたことでも見てくれ。

閑話休題。

まあ事実武道家には火力が足りない。皆無ではないが、見劣りするのは事実である。
いくら赤ダメが出せても、平均的にMOBへ与えられるダメージは犬や戦士に比べれば見劣りする。
じゃあどうすればいいかと俺は考えた。

「火力がないなら隣からもってくればいいじゃない」

つまり、武道家としてでなく、シフとして火力をだせ。と。

一番手っ取り早い方法はシフに再振りすることである。
が、それだと何かに負けた気がするし、そもそも武道家スレの結論として何かおかしいのではないだろうか。

次に、武道家の長短所、シフの長短所を考えた。
詳しくは割愛する。
多分みんな解ってると思うが長短所が真反対であった。

死なないがダメージが微妙な武道家。
ダメージが凄いが死にやすいシフ。

もう察した武ラザーもいると思うがつまり。

「よろしい、ならばハイブリッドだ」

いわゆる火力職(そうでなくても)は、高レベルになれば単体でゲームをする職の方が珍しいのでは無いだろうか。
剣士はディレイで狩りをする者がいるという。
戦士もGv用にパラレルをとる者がいるという。
自分にエンチャをかけてチェーンで殴るWIZがいるという。
アチャはMMMやGPを覚え、ランサは頭の上に弓を浮かべ、テイマサマナBIS天使は互いのスキルで補完、強化され、姫魔女はスキルですら変身する。
そんななかでいつまでも武道家だけが純粋武道家に拘っていていいのだろうか。
悪いとは言わないし、俺はむしろ格好いいとも思うが。
そもそもこのゲームの特徴は「キャラクターの変身」である。
再振り巻物はダメオンの陰謀だとしても、この変身システム自体はなんら関係がない。

「シフスキルとったら武道家じゃねぇ!!」と吠える武ラザーもいるかもしれない。
が、考えてみてくれ。
どうして1キャラクターにつき職が2種類あるのか。
どうしてその対になる職のスキルを取れるのか。
敵性ということでキリスト教が少し迫害されていた太平洋戦争中、こんな言葉を言った人がいるそうだ。
「信仰は心の中にある」
例えダーティで狩りをしても、Gvでダブスロ投げても、箱漁っても
キャラクター作成画面で『武道家』を押していればそいつは武ラザーじゃないのだろうか。


長文失礼。
かっ飛ばした人のために纏めておくと『ハイブリが増えてもいいんでないの?』ということです。

ちなみに防御・怒号、ダーティ、六感マス、仰け反る45、払い蹴り15、飛び蹴り10、烈風1でlv203でした。

ダブスロで攻撃→変身して仰け反り→払い蹴り→烈風で吹き飛ばし→変身してダーティで追撃……なんて夢がひろがりんぐ。

830 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 18:06:05 [ zVXrpDEY ]
>>829
それもそうだが、武道は取るべきスキルが多くてなかなかハイブリットに手出せないんだよね。
LV300↑からやっとこさシーフのスキルとり始められるんだと思う。
完成はいつですか('A`)

でもなんとなく興味湧いたからあとでいろいろ調べてみよう。
GV用の武道のスキル、狩り用のシーフのスキルをとってればおkか。
防御、仰け反る、白羽、三連、払いはマスター確定として
飛び蹴り、烈風を1だけ振って、あとシフのダーティ、六感マスか。
スキシミュしてみた。LV323完成になったorz
なんか削れるものはないかな。

831 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 18:12:20 [ PSrTaKTg ]
武道家スレって火力のことになると何でこうまで喰らいつくんだ?
火力の代わりに硬さを手に入れてるんだから火力無いのは当たり前だろ?
なのにムキになって火力ある火力あるなんて主張してる奴こそ火力しか見えてない奴じゃないか

他職に比べて火力無いと言われたら、そうですね、とでも言っとけばいいのに噛み付いてさ…
煽りに噛み付いてる奴がスレを荒らす原因だってのに気付こうぜ

832 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 18:34:33 [ 7PkRysG. ]
私もハイブリ推奨ですね。
火力だけならシーフ、生存性だけなら武道家ですが、
状況に応じて使い分けることができれば、
長所を両立させたオールマイティな戦い方ができると思います。

分身や急所など余分なスキルを取るのをやめれば、
武道家は250くらいで振るスキルが無くなるはずです。
その上でダーティ、ダブスロ、シックスセンス、Gv用に足音探知など覚えていけば
350くらいで一応の攻撃型のハイブリが完成します。
狩りではダーティで鬼効率、王宮のエルフやファミ、キリングなど
シフでは即死する危険のある狩場でも武道家なら楽にソロができます。

Gvではダブスロの高火力に加えて敵の位置が常時探知でき、
透明の視認など実に効率よく動けますね。世界が変わる感じです。
危なくなれば武道家と、ここまでは普通のハイブリシーフと同じですが、
武道家メインであれば、シフでは瞬殺されるような高火力の相手にも
常時武道家で安定した火力を発揮し、低Lv狩り&嫌がらせを安全にできます。

でも最近は攻撃中には速やかに変身できない仕様にされてしまったのがかなり痛いですね。
武道家に変身しなければならない場合とは1秒を争う状況なので、
攻撃中止→変身というわずかのタイムラグで死んでしまうことが急増しました。
アチャやランサのエタナやミラメラのように、
瞬間的な変身ができないのが辛いところかもしれません。

833 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 18:40:37 [ 7PkRysG. ]
>>830
白羽をマスターというのは、ハイブリでなくても無駄な気がしますね。
あと正拳はマスタがいいと思います。CPマイナス時の回復が速やかなことと、
ディスペ天使に粘着されて、心臓が全て切れてしまった場合、
頼れるのはこれだけです。

834 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 18:44:24 [ waTAP6IM ]
>>829さんはハイブリット化なんですか。
最近良くハイブリット化を耳にするんですがハイブリット化したら
気にしないといけない点とかありますか。
オレ的には変身とかステタスの振り方がハイブリット化で結構変わる
んじゃないかと心配。




その前にレベルがどうみても足らないことに気づいたので出直してきます。

835 名前: sage 投稿日: 2006/06/21(水) 18:59:20 [ Jkgg8ijI ]
おまいら武道家じゃないんか・・・
ハイブリにするくらいなら烈風だな。

836 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 19:01:14 [ Jkgg8ijI ]
すまぬあげてもうた><

837 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 19:02:12 [ 7PkRysG. ]
>>834
武道家だと健康が低めでも平気ですが、
シフで不健康はつらいです。Gvでは透明があっても厳しいですね。
純武道家よりは多めにしたほうがいいかもしれませんが、
まあ、いつでも武道家になれると思えばそこまで気にする必要もないでしょう。

また武道家は飛虎があれば、
できるだけ敏捷には振らずに力にステを回すほうが好ましいのですが、
シフには箱バトルチャクラムXLSという神品があるので、
私はこれを装備するために敏捷を少々上げました。
足に敏捷比率をつければ振らなくてもいいかもしれませんが、
やはり足はトラップ、+スニークでダブスロ8本にするべきでしょう。

これ以外は、武道家と同じステ振りで問題ないと思います。

838 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 19:09:21 [ 8fhi/D8g ]
楽しいからゲームをする、というポリシーで武道一本の俺ガイル
強さを求めるわけでなく、楽しさを求める武ラザーには浮気はお勧めしない

前述されているが覚えるスキルが多くて嬉しい悲鳴なわけだ。
烈風の楽しさをまずは体感して頂きたい。

そして流水撃も俺は好きだ。とある方法で放置狩りができちゃうしね

心臓烈風という使い方が出てきたのもこのスレから。
まだまだマイナースキルに楽しさが隠れていますぞ

839 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 19:13:56 [ .C8ujqa6 ]

ラグナロクオンラインに蔓延するBOT・RMT、オンラインゲームの闇 。

http://blog.livedoor.jp/botbokumetu/archives/50518431.html

>「韓国製のオンラインゲーム」というビジネスが、
>『日本人から搾取するために開発されている』 のだから、
>韓国の会社がBOTやRMTを規制するはずがないというのだ。

840 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 19:19:29 [ UOkjHjPU ]
7PkRysG.はバカなのか?

分身いらんとか・・・

それに誰もが350なんてLvになれるなんてきまってないしね

841 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 19:29:05 [ 7PkRysG. ]
分身はあれば楽ですし、魔法狩場では絶大な効果が期待できますが、
武道家であれば、無いと狩りが困難というほどではありません。
急所もあるとZIN狩りなど便利ですが、ハイブリになるのなら必要ないでしょう。

さらに両方ともGvでは殆ど使わないスキルだという点を重視し、
やはり強さを追求するのなら、除外する優先順位は高いと考えます。

350まで誰もが上げられるわけではないとうのはその通りですが、
私は誰もがハイブリになるべきだと言っているわけではありません。
Lvに応じた戦い方というのはあるのであって、
将来強さを追求していく人なら、積極的に選ぶべき方法であると薦めているまでです。

842 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 19:37:28 [ K8HjmRuQ ]
やあ(´・ω・`)
流れブッタ切るかも知れんけど、情報投下

ダークエルフ王宮1F〜
此処は健康固定じゃ間に合わん
仰け反る?
それも間に合わんくらいのダメと攻撃の嵐
赤ポ満載でも即切れ

エルフ巡視・エルフ武士・エルフ騎士・ハイダークエルフ・エルフ大元帥・王様

↑こいつ等が厄介杉
2F〜はエルフ巡視がランダム沸きになって更に厄介

なわけでハイブリッドにすることにした俺飛虎持ち健康ゼロ振り力極農家

このLv帯になるとチンコ様よりは殲滅力あるよ
但し、飛虎&合計攻撃速度80%↑必要だけどね(´・ω・`)

843 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 19:50:42 [ waTAP6IM ]
>>837
ステタスの方は健康、後は装備品が困りそう。
オレは純武道家なんで分からんけど、変身ってすぐにできるのかな。

>>838
実は遊びで烈風を1だけ振ってみたんですが、狩りでは使ってないですが
Gvでは結構楽しいですよ。
ノックバックがあるので使い所が難しいのですが、異常系もつくので乱戦中に
離れた所で攻撃してくるキャラに異常系をつけたりして遊んでます。



前提で取った分身が以外にも面白かったので21まで上げてしまった。

844 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 19:57:18 [ 0jeL/kL. ]
>>841
確かに将来強さを追求していくとならハイブリ化だろう。
けどハイブリ化したら恐らくダーティーやダブスロが攻撃のメインスキルになってしまうだろう。
俺はあくまで火力なくても踵や三連などの武道のスキルで戦いたいんだ。
まぁそれで「火力ない」って言われたら真っ赤になって反論するってのも矛盾してるが・・・
結局の所ハイブ化の賛否は人それぞれなんだよね・・・。

なんて言っといてハイブリ化にはほど遠いlvの俺ガイル・・・_| ̄|○ il||li

845 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 20:05:01 [ nWdoiZ0I ]
武器破壊と防具破壊の話題があるので、ひとつ投下。
スマグ右に木人がいるんだが、そいつに武器破壊(33%)は十分出るんだ
だけど、防具破壊(15%)は今まで出た試しがない。

これは、単純に%が違うだけと考えたほうがいいのかな。

846 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 20:10:46 [ 7PkRysG. ]
>>843
変身は通常時ならすぐですが、
今の仕様では交戦中は攻撃を中止してからでないとできませんね。
ダブスロはモーションが遅めなので、攻撃速度が高いとなかなか止まらない時もあります。
また、ラグで変身できないと精神衛生上よくないです。
まあその辺りは慣れかもしれませんが。

Gvでコールした地点から一歩も動かず、表は壁キャラが来るようにして、
重なっているWIZ、テイマ、BISやらをクリックさせない作戦をつかう所がありました。
こっちは壁キャラしか攻撃できず、相手は1人だけ回復していればいいので、
実に厳しかったですね。
その時は烈風が1でもあれば、どれだけ気持ちがいいかと思ったことです。

847 名前: GV武道家まとめてみた人 投稿日: 2006/06/21(水) 20:45:02 [ uPK1EkeY ]
色々と再フリしてみたおいらは実はシフ出身なわけですが

狩り効率という点で見るなら間違いなくシフの方が↑
死に安いってトコに気をつけてさえいればPTでもソロでも絶大な火力を発揮する
そういう意味ではハイブリット化というのはひとつの解決策ではあると思う
まぁ、感覚的に主力はシフでやばくなったら武道って感じなんでメイン武道と言い張れるかは微妙だが
以前、レスした覚えがあるがシフのメインスキル振りつつ武道である程度スキルをとるつもりであればLV250↑を推奨する
武道としてのスキルはあくまで最低限なので本格的にハイブリットとなるとLV300↑ないとつらいだろうな

ちなみに現在はGV型純武道としてやっているがそのつもりでスキルをとっていくとシフスキルなんてとってる余裕はない
狩り効率は微妙だろうな。LV260超えて補正込みで力540しかねぇし。まぁ、ソロするにゃ十分だから問題はないが
このレベルになってくると確かに経験値効率はPTのが↑だが、あんま美味しいと感じられんのよね
大体金溜まらんし。LVばっか上がっても・・・てなもん。実際、武道にしろシフにしろレベル200を超えたあたりから
火力伸ばすのに苦労する。装備がないんだな。市場に出回ってないってのもあるが、上級の装備をそろえるのに極端に金がかかる
あんまり焦ってPTPTって感じでやるより、武道の性質を生かしてソロもこなしといた方が苦労しないぜ
1stじゃなくて金が余り余ってるなら別だが

・・・話がそれた。個人的見解だが、武道は火力職ではなく「戦闘支援職」だと思っている
GVではその力を遺憾なく発揮できるが、そりゃ狩りPTだと微妙だろうな
死ににくい体に運+クリでの一発。戦闘スキルも補助スキルも癖のあるものばかり
だからといって役に立たないってわけじゃないと思うが。敵釣ってきたり、たまには怒号かけてやったり、足止めしたり
武道家いなくてもどーにかなるけども、居たら居たなりにちょいと気を利かせてやりゃいいんジャマイカ?
話が長くなったが・・・まぁ、要するにマターリやろうぜ、ってこった

あー。ちなみに。GVでハイブリットは恐ろしく忙しい。下手すると狙われつづけて武道家のままって事も多い
変身にかかる時間は微妙だな。OPの変身速度は実装されていないようだし。焦って連打しても利いちゃくれない
ワンテンポ確実に必要だからそこがネックっちゃネック。相手の邪魔に専念するなら間違いなく純武道のが↑
シフの火力を得る分、ポイントゲッター的役割もこなせるようにはなるんだけどね

848 名前: GV武道家まとめてみた人 投稿日: 2006/06/21(水) 20:52:20 [ uPK1EkeY ]
>846
そーゆー時に烈風撃欲しくなるのもわかるが後ろ回し蹴りも使えるぜ?
まとめて攻撃できて実に便利。マスすりゃ赤ダメ100↑も出る。しかも範囲で
そんなおいらは回避削っちまったもんで今必至こいて上げてるさ。回避マスしたら烈風撃とりたいな
ああ。とるとも!いつか心臓烈風で敵の度肝を抜いてやるんだ!

849 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 21:22:10 [ V1BtbS/c ]
あれ、GVで分身使うのは
デビル対策とかじゃないの??

え??スルーですかそうですか

ソロでも異常使ってくる敵には分身をオヌヌメする

てか、もう少し有意義な話題を提供しよーぜ

ちゃんと検証したわけじゃないから↑の話は半分程度で聞いてくれ

850 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 21:24:11 [ 8mh2F6T. ]
>>847
俺もハイブリッド賛成派
ちなみに1stキャラの武道からスタート

Lv100を越えたころソロ中にダーティシフを見かけ、その派手さに惚れた
Lv170以降ソロしかしてないが現在Lv260まで育てたよ・・
狩り時は
Mob3匹以上→ダーティメイン
  2匹以下→3連メイン
といった感じになってる
現在装備も含め運1200↑の運仕様だが、狩り効率には困ってないよ
Gvは現在やるつもりが無いのでそっち方面のスキルは後回しになってる
ハイブリッッドは邪道という純武ラザーもいるだろうが、俺はLv1の頃から今までずっと武道家のつもりだよ

851 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 21:37:24 [ OukeE9X6 ]
ここいつからシーフスレになりました?

852 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 21:50:21 [ 7PkRysG. ]
>>847

>GVでハイブリットは恐ろしく忙しい。下手すると狙われつづけて武道家のままって事も多い

まさにそこがハイブリ武道家の利点だと思いますね。
探索、箱空け系のスキルを覚えている事の多いハイブリシーフは、
武道家スキルは取っても仰け反る、防御、払い蹴り、分身くらいで、
集中的に狙われれば逃げながら払い蹴りくらいしかできません。
反面純武道家では、相手にスルーされてはかなり切なく、
むしろ自分に攻撃を集められれば本懐という感じです。
集中的に狙われるのも、ダブスロで左上に名前が表示されたからこそで、
メインが武道家なら、そこで本領を発揮して、
攻撃を集めつつクリ抵抗の低い相手を付け狙って3連連打で点を稼ぐもよし、
狙ってくる火力職の足を止めながら味方と連携して削るもよしです。
敵が諦めればまたダブスロで点を稼ぐ。この良循環がいいですね。

シフスキルは狩りではダーティとシックスセンス、
Gvではダブスロと足音探知さえマスタしておけば取りあえず十分なので、
Lvがキツめでも目指すだけの価値はあると思います。
バターや武道グローブGDXなど両用の装備を揃えていたとしても、
武道家なら爪やGDX足、シーフならトラップリピーラなどを付けていたほうが
強いのは当たり前なので、Gvでは装備を交換しながら戦うほうがいいのですが、
その結果うっかり爪装備でダブスロを撃っていたり、
トラップ装備で敵を追いかけて3連を放っていたりなど、
仰るように純武道の時より忙しく、かなりのPスキルが要求されてきます。
しかし、そこもやりがいがあって楽しいと思えばいいのではないでしょうか。

853 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 22:06:36 [ zVXrpDEY ]
>>833
確かに白羽はコストパフォーマンス悪すぎだな。これは却下か。
正拳・・・これ果たしているだろうか?
GVでCP回復がなくなったら使えるというが、そこは花いっぱい持っていけば解決じゃないんだろうか武ラザー。
白羽消したら280くらいか・・。

んでさ、GV中に変身したり戻ったりするのはほぼ無理だと思うんだ。
わざわざ装備を変えないとダメだし。
狩りにはシーフ、GVは武道っていうふうに割り切ったほうがいろいろな面で楽だと思うんだ。
SPにも財力にもね。
だから武道のスキルは狩りでしか使えないスキルは捨てておくほうがいいのかもな・・・踵とか。

うん、これじゃ俺が俺でなくなっちまう

854 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 22:14:27 [ myfqIm6M ]
狙われつづけて武道家のまま、ってのはいいことなんだけどね。
それだけ味方への被ダメを自分の身で受け止めてるってことなんだから。
これこそ本物のPTの壁役・雷の守護者・ドラクエ6のハッサン

855 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 22:31:18 [ 7PkRysG. ]
>>853
高橋名人くらい連打が効けばどうかわかりませんが、
普通は1人でもディスペマスタの攻速天使などに粘着されれば、
花連打など焼け石に水。あっという間にCP−数千までいってしまいます。
諦めてしまえばそこで試合終了なので、もっと粘りたいところですが、
心臓が切れた状況でそんな目に合えば、回復する手段は2つだけです。
天使を振り切ってCPを貯めるか、
スキルの速度性能を生かして、高速正拳で花連打を補填する。
それでギリギリ乗り切れるくらいです。天使が1人ならですが。
それにどうせ正拳を使う局面を想定しているなら、
少しでもLvを上げた方が威力もCP貯めもスキルの繋ぎも効率的になるのでいいと思います。
難易度も1ですし。

また、Gvで変身をするのは難しいかもしれませんが、無理ではありません。
どれだけ袋にされていても武道家に変身すれば一先ず安心なので、
そこで落ち着いて装備を交換すればいいですし、
シフに変身する時は攻撃も止んでいる状況なので、
またそこで落ち着いて交換すればいいだけです。

そして武道家で無くなってしまうという心配は無用でしょう。
BISスキルを覚えていても天使は天使。天使スキルを覚えていてもBISはBISです。
私も最近はよくシーフと言われるので、そのつど武道家だと訂正しております。
シフスキルを覚えているだけの、武道家なのです。

856 名前: GV武道家まとめてみた人 投稿日: 2006/06/22(木) 00:03:57 [ uPK1EkeY ]
>7PkRysG
うん、まぁその通りなんだが。シフと武道家のスキルを両方満足するとなると
完成が限りなく遠くなってしまうのよ
狩りできる能力を維持しつつってなるとどうしても片方に寄らねばならない
となると、シフスキルを主力にしちまうとGVで役立つ武道家の攻撃スキルまで手が回らんのだな
防御系のスキルはしっかり抑えておけばGVで狙われた時も安心なんだが
そのまま武道家で攻撃しても微妙なんだよね。どうしても
完全ハイブリットとなると恐らくLV300↑下手したら400くらいまでかかるだろう
その間をいかに過ごすかってなるとシフを選択すれば武道家としては微妙(狩りは無問題)
武道家を選択するのであれば、おとなしく純武道家として育て上げた方がいい
というのがおいらの結論

ちなみにおいらは踵は完全に捨てている。飛び蹴りマスタだが中途半端なディスペ程度なら飛び蹴りのみでなんとかなる
本気ディスペへの対抗策だが正拳マスタ+花程度じゃ足りんよ。間違いない
ディスペマスタで一回当たり−260。スキルレベル60になりゃ−310だ。それを超高速で撃ってくる
SPの余裕を鑑みると正拳はマスタするほどのものではないと思う
おとなしく心臓使った方が楽だし安全。切れたら終わりだが、切れる前になんとかするべきだと考える
あるいは逃げもひとつの手ではあるが。ここら辺は戦術的にもまだまだ練りこむ要素がありそうだな

857 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 01:15:43 [ 7PkRysG. ]
私の場合はハイブリになるまで分身、流水、白羽など色々覚えてしまったので再振りしたのですが、
普通は正拳、かかと、3連、払い蹴り、防御、回避、仰け反るマスタでLv233。
私は現在これ+怒号もキープしていますが、少し後悔していますね。
ハイブリだと使いづらい上、武道家なら上記のスキルがあれば狩りもGvも十分こなせると思います。
この後、どうせ烈風や急所を覚えるくらいならとダブスロをマスタして272。
これだけでGvでは状況に応じて点取り屋になることができ、
狩り効率を上げるためダーティマスタで324、シックスセンスも取れば336。
Gv用に足音探知をマスタすれば349。欲を言えば火力を追求して、
トラップ+スキルマスタでダブスロ8本になるようにスニークを11まで上げて354です。
これで一先ず完成といえるのではないでしょうか。

確かにほどほどにゲームを楽しんでいる人には厳しいかもしれませんが、
選ぶスキルが無くなってきてLv上げの張り合いがなくなるよりは、
これを目指して励むのも楽しみ方だと思います。

あと正拳も速度補正40↑もあるので、
攻速装備を揃えた上で石やヘイスなどがあれば、
秒間4回攻撃するのも難しくありません。これで毎秒120回復に、
経験上気合を入れて花を連打すればなんとかCPを+にすることができていました。
もっともディスペか速度が極まってない例ばかりだったのかもしれません。
ハイブリとしての完成を急ぐなら、まあ正拳は適当でもいいかもしれませんね。

858 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 03:18:46 [ cKZmX4JY ]
CPマイナスでチャージPOT切れた時点で武道家は死亡
正拳でちまちま殴ってる間に殺される
どう考えても要らない

上記の状況でのCPチャージという用途に限定するなら六感マスしたほうがマシ

859 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 04:02:26 [ qnOr5JbI ]
今更ですがゴキ祭りって何やったんですか?
全鯖共通って事は他鯖の人はみんなLv1ですよね。
ただの集会?
すごく興味あります。次の機会にはぜひ参加したいです。

860 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 11:04:56 [ 7PkRysG. ]
CPマイナスと同時に集中攻撃を受ければ即死でしょうが、
正拳と花連打でCP獲得にできればマイナス状態が数秒と持続しないので、
攻撃を受ける前に回復できる可能性は高く、生存性は増しますね。

また狩りでもGvでも右クリックに3連を入れ、
押しっぱなしで連打するという戦い方ではCPマイナスになる事も多いですが、
その時正拳マスタでカバーできれば、
少しでも火力を増して回復も早いという利点があります。

まあバター等でクラッシュを出すには、
かかとより正拳で連打するほうがいいという誤解が正拳をマスタした最大の理由でした。
それが間違いである以上最終的にはマスタが望ましいとしても、
優先順位は低くしてもいいかもしれません。

861 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 13:21:09 [ i7EZP0vw ]
200後半武道です
主要スキルを取りおえたんですけど、何上げたらいいですかね?
モリネルや遺跡のために鍵もありかな?

ちなみに
踵 三連 回避 防御マスタ
払い蹴り 仰け反る 怒号を補正で50
分身41 飛び蹴り15 急所15 烈風6 正拳24
て感じです

補正で50にしてあるのをマスタしてもいいんだけど、SPの割りに恩恵が薄そうなので迷ってます
鍵武道は武ラザーとして認められます?

862 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 14:36:08 [ v6x6hJd. ]
どうでもいいが
ダーティの異常ダメが修正されたらハイブリの意味が無くなる悪寒
まあ探査や鍵スキル等は役に立つが

863 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 16:06:10 [ zVXrpDEY ]
>>855
正拳連発して粘る意味がわからないんですけど。
払い蹴りとか三連とかしていないと戦場にいる意味がないと思う。
それならそこは逃げて、体勢整え直してもう一度戦場へ行くほうがいいと思うんだ

864 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 16:37:29 [ 7PkRysG. ]
結局そういう天使にマークされると、
CP回復させて戻ったところでまた数秒でマイナス数千です。
その度に逃げるくらいなら、まだ前線で粘ったほうが
味方へのディスペの被害を軽減できるだけましではないでしょうか。

粘着といえども途切れる局面はあるので、
そういう時にはすぐCPが回復し反攻に転じられるというのが有用な点です。
私も正拳などは前提分で十分だと考えていた時期もありましたが、
よく観察すれば狩りでもGvでも正拳を出している事は意外とあるものです。
そういった場合、マスタであればCP回復が速やかなだけでなく、
かかとや3連への連携がスムーズ行われ、多少の威力増も見込めます。
難易度のわりには有用なスキルではないでしょうか。

今まで死なないという条件を前提にした上で、
武道家でいかに火力を追求するかという点を最重要視してプレイしてきましたが、
その結論の1つがハイブリッドであり、瑣末な所では正拳マスタもその要素の1つであったわけです。

865 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 17:13:15 [ v6x6hJd. ]
ディスペル天使に狙われたら心臓食って足止めか
致命打抵抗持ってない様なら3連でいいんじゃね

866 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 17:34:35 [ f0SX/jL6 ]
まあそんなに否定するなよ
>>864が提案するようなスタイルもあるってことでいいじゃないか
それを採用するかどうかは各人次第ってことで

867 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 18:11:52 [ gTSJklhU ]
武道ってディスペ以外全く弱点がないのがウリだよな。
GVだとシカトされまくりだからダブスロ六感足音だけマスタしたよ。
DFは最近テイマの連れてる変なペットの特技で味方に被害出しちゃうから
再振り時に覚えなかった。
どれも難易度低いから、Spに優しいと思う。
まぁ狩場では範囲狩りできなくて微妙なんだけどね・・・

868 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 18:40:04 [ 7PkRysG. ]
>>865
確かに武道家の唯一の弱点はディスペであって、
ディスペに対する最大の対処法は心臓というのは自明の理ですね。

毎回Gvには10個ほど、相手にディスペ天使がいる事が確実な場合は
もう少し多めに13個くらい25秒↑の心臓を持っていくのですが、
ディスペに粘着されると、それだけで戦い抜けた試しがありません。
刃油と花やフルヒとの兼ね合いでそれ以上持っていくのは厳しいのですが、
参考までに他の武道家諸氏はいったい幾つくらい心臓を持っていかれるのか、
伺いたいところです。

869 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 20:32:15 [ 8KI/uCRE ]
> 今まで死なないという条件を前提にした上で、
> 武道家でいかに火力を追求するかという点を最重要視

ここすごい同意なんで一言だけ。
一応自分はLv270、ランクギルド1歩手前のギルドで健康固定す。

心臓や花によるディスペル対策は対症療法にすぎないので
主対策とするには無理があると自分は判断しますた。
一応心臓は3,4個持って行きますが、それは
「天使がいても自分が火力になる必要がある」
場合にしか使わないす。

今は天使対策も火力も備えたビルドのために
運極してますが、あなたのLvと装備なら
すぐに実現出来ると思います。頑張ってください。

あと、したらばもう来ない方がいいすよ。
話合わないでしょう?
自分も数ヶ月ぶりの書き込みです。

870 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 21:00:40 [ V1BtbS/c ]
ぶっちゃけあまり情報共有しないよね武ラザーって

烈風も最近報告者が現れたし。

分身でいいネタがスルーされているしね。

871 名前: GV武道家まとめてみた人 投稿日: 2006/06/22(木) 21:27:14 [ uPK1EkeY ]
うーん。結局かみ合わなかったか
本気ディスペってのをいっぺん相手にしてみりゃわかると思うんだがなぁ

攻速正拳で稼ぐってのもわかる。でもな。本気ディスペってのは相手の天使も
攻速でがちがちに固めてるのよ
ディスペマスタ一発で−260なわけ。1秒間に−260じゃないのよ
羽の基本速度は一番速いので1秒。武道家の基本速度がイマイチわからんのだが仮に1秒としてもだ
同じ攻速なら秒間の攻撃回数は一緒。武道家が攻撃を当てなければCP獲得なしなのに対し
天使のディスペは必中なわけ。ディスペ一回当たりのCPマイナスに勝てなければものの数秒でCPが尽きる
おお、なんてことだ。・・・まぁ、そもそもCP獲得スキルでディスペに対抗する事そのものが無謀なわけだが
勿論、仰け反るに頼るってのもあるけどそれでも本気のディスペには適わない。そこで使うなら正拳+花ではなく青ぽぐらいないと
ディスペのCPマイナスに勝てる職はいないだろう。テイマとかほとんど無意味な相手は居るが

おいらの経験から言うと正拳+花では絶対に勝てないディスペも居るという事でした
別に正拳マスタするビルドを否定するつもりはないけどね

ちなみにおいらはGVで心臓は大体2〜3個程度積んでるくらい
赤ぽと青ぽを中心にインベントリを満タンにしている
それでも本気ディスペ相手じゃなければほとんど消費しない
乱戦の中心で相手に重なるように動いたり、ペットとかに紛れたり
そういう動きだけでもそもそも狙われないようにする事はできる
あとは近くに居るやつまとめて後ろ回し蹴りで天使も一緒くたに殴る。これ
なるべくなら天使とはタイマンしないで誰かと共同で戦うほうがいいな

872 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 21:34:55 [ hRkPqoEM ]
羽は最速でも1.2秒な
それでも正拳マスタ程度じゃディスペの-には到底追いつかないが
まあ武道家は常時花連打する職ってわけでも無いし、心臓10個と青ポ満載でいけばどうにかなるんじゃね

873 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 21:39:29 [ zVXrpDEY ]
>>871
普通はタイマンとかいう状況はほぼないけどな。
まあ、強いギルドなら天使のとなりに健康極アスヒWIZとかいたりするから困る。

874 名前: GV武道家まとめてみた人 投稿日: 2006/06/22(木) 22:11:46 [ uPK1EkeY ]
>872
あ。スマン間違えた('A`)

875 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 22:46:28 [ 7PkRysG. ]
>>871
どうもディスペマスタの高速天使というフレーズに拘っておられるようですが、
私が最初に例にあげたディスペマスタの高速というのは、
ディスペの極悪さを強調するために用いたのみであって、
すぐ「自分の例はディスペか速度が極まってない場合かもしれないが」
と訂正しています通り、前述の正拳でのCP回復云々の説明は、
あくまでディスペ天使一般の対策に関する所見です。

Lv300でも支援BISも兼ねた一般的なハイブリ天使、BISでは、
ディスペをマスタする余裕などありません。
それをマスタした高速天使とは、おそらくBISスキルも程々の
本気天使であって、高速装備を揃えている点も勘案すれば
狩りにおいて火力重視の比較的紙な可能性が高いのではないでしょうか。
どれだけディスペが極まっていようと、攻撃されればすぐ倒せる、
または逃げるかサンクに隠れるような天使なら対策など講じる必要はありません。
最も困る天使とは、多少の攻撃などに動じず平然ディスペを放ち続け、
心臓を使い果たすまで粘着されるような相手です。

そういった前提で考えれば、1.3秒のセフィロスを始めとする生存性重視の
装備に身を固め、ディスペも比較的ゆるい場合が多いのではないでしょうか。
高速装備の極まったディスペマスタで壁天使であれば打つ手無しかもしれませんが、
アポステリオリにそのような壁天使と相対した時は、
正拳と花連打で凌げた場合は少なくありません。

少なくとも心臓が切れ、CPがマイナスになり花連打だけでは回復の見込みが無い場合、
速やかに回復する可能性を最も高めるのが、正拳マスタのCP補填です。
仮に極まったディスペ天使には効果が期待できなくとも、
それまでは逃れるしか手段のなかった大抵のディスペを凌ぐことができれば、
それだけで十分効果はあると言えるのではないでしょうか

876 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 22:54:03 [ 7PkRysG. ]
>>872
色々試してみましたが、個人的な感覚では、
武道家で最も火力を発揮できるスキル配置とは、
飛び蹴りはショートカットに入れ、
自動スキルに払い蹴り、右クリックに3連を置いて、
右クリック押しっぱなしの自動追尾3連だと思います。

これで時間一杯戦い切るには花255個を8セットくらい持って、
絶えず連打する必要がありますね。

877 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 23:01:27 [ cb6PvI6k ]
現在の黒鯖での虎爪はいくらくらいですかね?
なかなかINも出来なく、売って無いので値段が…

878 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 00:19:29 [ NZk4GRiQ ]
ディスペがどうのこうのって
そういうときのための暗殺じゃまいか
いちかばちか突っ込むのが武道家の華道

879 名前: GV武道家まとめてみた人 投稿日: 2006/06/23(金) 00:38:21 [ uPK1EkeY ]
あー。なるほど。すれ違いのわけがわかった気がする

比較の為にタイマン状況で書いたけど実際には集団戦なわけなのよね
その中でCPマイナスになってちまちま正拳撃ってる暇なんか実際ないわけよ
中途半端なディスペ程度ならそりゃ赤ファミや箱弓に囲まれながらでも戦えるけどさ
CPマイナスになっちまえばシフ並になっちまうわけ
条件は相手も同じだけどね。本気ディスペな天使は柔らかいか?という観点では
武道の火力で倒せるかどうかはホント相手次第
健康に振ってりゃ先ず相手を退ける前に自分が死ぬね(敵に囲まれて)
CPマイナスになる数秒間で相手を倒せるかっちゅーと・・・武道家じゃ無理だろうな
そもそも相手が逃げるような状況ならディスペ怖いなんて話にゃならんわけで
ここら辺はおいらがGV型武道で常に1対多数の戦いを想定してるからなんだが
壁役として働いていないのであればわからんかも知れんな

中途半端なディスペは怖くないのだ。正拳によらずチャージスキル+αでしのげてしまう
多少のPOTや花消費はあるにしてもそんな事は問題ではない
大量の敵をタンクしている時とか、仲間を助けに飛び込んだ時とか
武道が武道としての役割を果たせずポイント献上役に成り下がっちまうのが問題なわけ
相手もそういう場面を狙ってディスペしてくるだろう。その瞬間の天使の硬さ柔らかさは関係ない
それをどうするか?・・・その答えが正拳+花であるというのであればなんか違うんじゃね、と感じたわけさ

あー。あと。右クリに三連はどうかと思う。払い蹴りで足止めるにしても移動スキルで逃げられてしまうから
右クリには飛び蹴り派だな。三連なんぞ相手仕留めるときくらいしか使わんし
こうしてみると7PkRysGさんは攻撃型な武道家なんだろうな
おいらは支援てか邪魔するタイプの武道家だからそこら辺が見解の違いなんだろう
ま、スタイルの違いって事で

880 名前: GV武道家まとめてみた人 投稿日: 2006/06/23(金) 00:46:13 [ uPK1EkeY ]
>878
おにーさん、暗殺はシフスキルですよっと( ´Д`)他にも色々ごにょごにょ…

今日のGVでもペッツ含め2PTくらいタンクしてる最中にディスペ食らって死んだなぁ('A`)
ホント対策考えんとやばいわ。上手い相手はちゃんと狙いどころ見てるし
そこら辺は読みあいになるしかないのかねぇ

881 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 01:01:41 [ 2BK5vNjw ]
スキルの配置なんかでもめてるけど、使いやすい配置でいいだろ〜
自分はオート三連、右クリが払い蹴りですけど

天使のディスペルの話がでてるが、正拳はマスタと花で凌げないと思う・・・
相手が天使1匹だけならいいけど、2匹ならダメだし
CPマイナスになった瞬間、ただの紙職になりさがるから
天使と相手火力がいた場合、1瞬でも武道家がCPマイナスになったら火力によって天に召される
天使はあくまでも嫌がらせ職だから、1匹で行動してることは少ないし
さすがに正拳と花とかだけでは無理(普通に間に合わない)
相手が200↑くらいなってくると、大抵きちんとしたディスペル天使を飼っているから困ったもんだ^^;

882 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 02:49:33 [ 7PkRysG. ]
>>879
確かに、よく考えれば私の場合は少々特殊なケースだったかもしれません。
ギルド内でLvがTOPということもあり、私が一番点を稼いでいないと厳しく、
そのためにCPマイナスだろうがなんだろうが自分が遊んでいるわけにはいかずに
前線に踏みとどまっていないといけないという状況がありました。
相手もそのことは分かっている場合が多く、
どういう場面を狙ってディスペというよりは、もう四六時中ディスペが来ますね。

1対多の戦いを想定しているとのことですが、
武道家状態でBOXされ続けた経験は、私が1人だけ生き残っている場合を除いてはほぼ皆無です。
だいたい武道家のみなさんはそうだと思うのですが、
スルーされてまるで狙われる事が無く、
天使だけがディスペを放って妨害してくるというケースが多いです。
また、武道家はCPマイナス時のチャージスキルはありません。
シーフになれば可能ですが、シーフの攻撃スキルはそれ自体CP消費が激しいので、
ディスペに粘着されている状況では、CPがプラスとなっても
武道家に変身しなおしてCP獲得攻撃に頼ることになりますが、
CPマイナスになる度にそれでは効率が悪すぎるのではないでしょうか。

紙な天使でも数秒で倒すのは難しいでしょうが、
攻撃されればすぐディスペを中断するような相手なら、
ディスペの頻度も疎らになり、
心臓が全て尽きるまで粘着され続ける心配もないわけです。
心臓を切らすにはディスペが極まっている必要はありません。
激戦の中でも安定してディスペを撃ち続けられること、これが一番厳しいのです。

正拳も攻速装備を揃えて速度石、ヘイスがかかれば速度合計210くらいになり、
そのフレームで毎秒4発以上の頻度で出す事ができます。
かかとと遜色のない程度のCP回復速度は確保することができるので、
もちろんディスペ次第でしょうが、
CPを一瞬マイナスにされたとしても、すかさずこれが入れば、
花連打と合わせて数秒とかからずプラスに持っていくことも往々にして可能です。
あくまでその限りにおいて有用な手段なのであって、
ディスペ天使2人が粘着してきて、排除できない状況では頭を掻いて誤魔化すしかありませんし、
CPマイナス数千になり、攻撃のターゲットにされては、
前線に留まって戦うわけにはいかないのは当然です。

そして自動スキルに3連、右クリックに飛び蹴りというのは
私もやったことはありますが、相手が少しでも動いた場合、
またラグで一瞬位置がずれた場合など、自動スキルはすぐ止まってしまいます。
その点右クリック押しっぱなしでは攻撃出来る位置まで
自動で追いかけるので大変効率がいいですね。
飛び蹴りは慣れれば、ショートカットでも追撃に支障はなく、
なにより自動に払いだと、飛び蹴り後すかさず払いが入るのが重宝しています。

まあいずれにせよ、スタイル次第というのは同意します。

883 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 04:19:47 [ cKZmX4JY ]
俺なら武道が正拳撃ち始めたらどうせCPマイナスだろうからって放置するかもな。
でも武道で一番得点稼いでるようなやばいヤツだったらそうも行かないかも。
それこそ倒れるか無限三連開始するまで粘着ディスペする。

まあどうでもいいけど。
レベル350↑みたいだし、スキルポイントもだいぶ余ってると思うから別にいいんじゃねえの?
あったらあったで使えると思うし。
自分でも言ってたけど、あると良いけど優先順位は限りなく低いでFA。
もうこの話引っ張りたくねえな。

あとあんま言いたくなかったけど7PkRysG.はまず語調がイヤミで癪に障る。
なんだよアポステリオリにって。

884 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 04:45:02 [ 7PkRysG. ]
アポステリオリとは経験によって得られた知識という意味で、
イヤミで使っているわけではなく、環境上時々目にする単語なので、
たまたま使ったというだけです。

885 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 05:19:15 [ cKZmX4JY ]
うおー!むかつく!

886 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 05:33:40 [ 7PkRysG. ]
武道家の人たちと情報交換ができればと思って来たのですが、
ネットを始めて今まで、イヤミだのムカツクだの言われたのは
このスレが始めてなので、少々困惑気味です。
自分の言葉づかいを完璧に変えるのは難しいですが、
不快に思われる方がいるのなら、もう来るのはこれで最後にすることにします。

887 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 06:56:41 [ lnYjMCkI ]
>>882
いや、もともとがスラング塗れの掲示板(?)でそういう小難しいカタカナ語を使われてもウボァ
あんまり気にしない方がいいんでないかい(´・ω・`)
俺にはあんまり嫌味には聞こえなかったが。

ディスペねぇ。
こないだ三人くらいに纏めて吸われたんですががががががが。
仰け反る使って余裕で平気だった剣士と犬が痛いのなんの。

まあその辺りはアレだなぁ。やっぱり他のGMとの連携じゃないだろうか。
幸い武道家はGv最強火力の一角である剣士と相性がいい。
心臓払い蹴りで時間を稼いでその間にパラで〆てもらうのが無難だろう。
ソロ向き職だが、Gvまでソロする必要はあんまり○ございません。

888 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 09:31:58 [ QmVVYdxM ]
>>886
うん。別に嫌味に聞こえない。
興味深く読んでるんで、また書き込んでください。

今、ハイブリッド育て中なので、一連のやり取りがすごく参考になっています。

889 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 11:04:31 [ agGpuDkY ]
>>877
亀かもしれんが私は最近10Mで買いましたぞ。
それより高いのは結構見るが、安いのは最近は見ない。気がする。
参考までに。

890 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 12:29:34 [ cKZmX4JY ]
虎爪は異次元の材料として値上がりするかと踏んで、
蟹で乱獲したのをいくつか(つうか二個だけだけど)キープしといたんだが、そうでもないのな。
全体的なデフレと重なったせいで収支トントンで変わってないだけなのか。

虎に成功するかしないかも知らん異次元つけるより、バターまで堅実に頑張る人が多いんかな。
まあバターのほうも金が溜まったところでいつ売り手が現れるか知らんって感じだけど。

891 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 12:52:19 [ J3X2Yhbc ]
7PkRysGって蘭○郎?

892 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 15:14:49 [ 7PkRysG. ]
全然違います

893 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 16:05:07 [ f0SX/jL6 ]
>>883
>>885

真剣に討論しようとしてる人に対して、語調が気に入らんと
片付けようとするほうがよほど気に入らんわな。
文章は長くて読むのちょっと疲れたけど、自分で育て上げた武道家を
使っての一考察としては非常に価値のあるものだったと思う。

正拳突きは、Lv100以上の場合14Lv分相当のSPでマスタに到達するはずなので
その分のレベリングを苦にしない精神力があるなら、取ってもいいのかなあ。


ちなみに、自分が半端天使にディスペル粘着されるようなら、回転突きが
いいんじゃないかと思うんだけどいかがだろう。半端なディスペルなら、
瞬間でCP−になることもないだろうし、高速回転突きのチャージ量が
上回ったり・・しないか。


命中することを前提とすれば、想起・フォベガに次ぐ優秀なチャージスキルじゃないかと、
回転突きマスタが推挙してみる。

894 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 16:57:22 [ EWnASYVc ]
攻撃速度にもよるだろうけど、1.25秒で85補充のマスタ気合も良い勝負なんじゃないか?
どっちにしろCP−で使えないのは厳しいと思うが。

895 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 17:11:45 [ 8fhi/D8g ]
ノックアウト発生率が知りたいですな

896 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 18:01:28 [ nelNj67w ]
ノックアウトを防ぐ抵抗ってありましたかね
指にでも15%のOPを付けて粘着してみたら・・・・どうなるんでしょうね

897 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 19:01:36 [ geE5sUPk ]
へん。

898 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 19:16:33 [ 0pGXwsvo ]
私のアポステリヤキにおいては
武道家はさほど戦力になっていない、って事だ
味方が敵を倒しやすくする状況を作るのが役目な気がする

899 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 19:24:51 [ zVXrpDEY ]
ていうか、中途半端なディスペル天使は武道の火力でも瞬殺できるほうが多かったな。
本職の奴らは健康大目に振って、防御効率と攻速でガチガチに固めてくる。
健康極アスヒWIZ並にウザいよなやっぱ。
現状の対策はやっぱり心臓しかないと思う。
他職もディスペル天使にはかなわないだろうし(テイマ除く)
動きとめられてディスペルされたらいくら武道でもそこで試合終了な気がする。
無駄な足掻きはやめたほうがいいか・・・。


そろそろハイブリット化の話に戻さないか?
この話一生ループする気がしてならない。取るか取らないかは個人にまかせるしかないな

>>896
払い蹴りしてる最中に飛んでく気がしてならないんですが

900 名前: GV武道家まとめてみた人 投稿日: 2006/06/23(金) 20:35:12 [ uPK1EkeY ]
>899
それはノックバックだぜ、武ラザー。

ノックアウト率ってのは気になるよなー。
ソロってるときに宝石でノックアウト15%の出たんで使ってみたんだけど
効果がさっぱり実感できん。
GVにおける天使のノックアウト率となるともはやわけわかめ。
体感上、やっぱレベル差がでかい気がする。
自分より↑のレベル相手だとノックアウト受けにくいように感じる。
逆に↓だとノックアウトさせやすい希ガス。
そもそもの攻撃命中率にも関わってくるから微妙だけどな。
あとソロしてて思ったが相手が攻撃する瞬間に自分の攻撃が当たるとノックアウトになるっぽいな。
ノックアウトは一定の確率で起こり、ある行動中に攻撃が当たると判定が発生するとか(ここら辺適当な予想)
天使BISはモーション長いスキルが多いからノックアウトしやすいとかかもね

>896
ノックアウトは恐らく状態異常じゃない。特殊攻撃としてWikiには記載されている。
防げるのは武道の防御と剣士のガッツくらいか?
その割にはスキル説明にゃ「麻痺抵抗」ってなってるんだよな・・・スタンのモーションとは明らかに違うんだが。
スタン扱いだったら異常系抵抗で防げるかも知れんがどーなんだろ。
ダメオンにゃ名称の統一をお願いしたいところだ。

901 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 20:58:23 [ v6x6hJd. ]
無限弾と永久弾とか
異常系抵抗と状態異常抵抗とか
ワケ分からん名称分類は赤石の文化

一般に水色OPでノックアウトと付いてるのは動作中断&仰け反りモーションの出るやつとは別物だな
あっちはスタンの親戚みたいな感じ

902 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 21:02:57 [ zVXrpDEY ]
ノックアウトってあれか、攻撃したら相手の攻撃がたまにキャンセルされるアレのこと?
まぁ、これだけは言える。


震えるぞハート
燃え尽きるほどのヒート

903 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 21:03:46 [ cqqYiZU6 ]
新スレとして【thief fighter】シーフ武道or武道シーフ1【ハイブリット】
というのを作るのはどうだろうか
ハイブリットの話題はシーフスレ、武道スレ共に盛んになってきた
純武道や純シーフがいてこの話題は荒れるのでこういったスレを作るのがいいと考えているが・・・
















すみません・・・・出過ぎた真似しました。没ならヌルーで

904 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 21:19:05 [ owUUVOwE ]
アチャランサや剣士戦士のがよほど盛んだが

905 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 21:44:30 [ qSpNNGrQ ]
>>899
実際天使に取り付かれたことあるのか?
たとえディスペLv20程度の半端者でも、天使が画面内に見える間は絶えず花連打開始でもしない限りは、
戦闘の混乱の中で一瞬でマイナスにされる
回転使うくらいならかかと使ったほうが百倍早いッつうの
あと想起はチャージスキルじゃなくて、郷愁未マスの天使用のプチヘイ専用スキルだから
回転のチャージ性能が良いってのには同意するけどね

>>894
高速0でもスキルポイント以外の点全てで回転のがまだマシ

906 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 21:52:46 [ zVXrpDEY ]
>>905
俺に回転よりかかととかのがいいとか言われても困る
アンカーミスだろうけど

907 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 21:58:35 [ qSpNNGrQ ]
まったくだな超ミスってた
あと、回転よりかかと使ったほうが早いってのは
普通の踵三連タイプの話で、元々回転をチャージスキルとして取ってるなら当然そっち使ったほうがいい

908 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 23:54:31 [ NXc/Joy2 ]
>>903
良いと思う。
実際シフなら仰け反る取ってる人多いし、
狩り用にシフの投げスキル、GV用に探知スキルを取っている武道も居る。
だが、そうすると話が途切れまくる可能性もあるな。悩み所だ。

909 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 03:34:47 [ ch10y9Qk ]
ノックアウト発生率に関してだが検証数は少ないがちょいと前にやってみたことがある。
したらばに書き込む気がなかったがこのスレ好きなんで参考までにどうぞ。

当方250lv 対象MOB ミスリル鉱山のメタルゴーレム
ノックアウト装備なし率100回中25回
ノックアウト15%    100回中34回 100回中33回 100回中27回
ノックアウト45%    100回中43回
ノックアウト60%    100回中42回
ノックアウト105%    100回中50回 100回中47回

感想
体感として105%つけているとかなりの確立でノックアウトが発動していたと思う。
1個くらいつけた程度じゃ大して効果を感じなかったのでやるなら健康高めで指ほぼ全部ノックアウトだと俺は思った。
武道の苦手な天使はノックアウトに弱い。アチャも同じく実はノックアウトが嫌いだ。
指をほとんど裂くことになるが、もしかしたら新しいスタイルになるかもしれん。正拳突きも活きるかもね。

詳しくは興味のある人で試してくれ。ノックアウト指とか1個50万で買えるから。

910 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 08:37:33 [ XkFEJC5. ]
ノックアウトって未実装じゃなかったのか?

911 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 10:08:53 [ zVXrpDEY ]
>>909
検証乙

912 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 10:58:00 [ qSpNNGrQ ]
検証お疲れ
しかし攻撃の半分がノックアウトだと、武道の攻撃速度だと敵はなんもできんな
ノックアウト指付けまくってホントに嫌がらせキャラに特化できるかもな
天使は敏捷無いからよく当たるだろうし

ノックアウト率はレベル差に影響してるっていうし、他の要素も有りそうな感じだから
上の検証だけ鵜呑みにしてもGVだと全然出なかったりするかもだけどな

まあ実装されてるって言うことと、複数個付けて重複するってことは確かみたいだから収穫大だな
改めて検証乙

913 名前: GV武道家まとめてみた人 投稿日: 2006/06/24(土) 11:05:11 [ uPK1EkeY ]
ノックアウトなしで攻撃の1/4で発動だとすると
計算上は大体あうよなー
ノックアウト武道という新たなビルドができる予感?
色々調べる必要がありそうだ

914 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 11:26:19 [ KHFbZHgQ ]
なんかハイブリッドの喧嘩っぽい話からノックアウトの話、そして検証・・・


ブラザー、よくがんばりました・・・悪い流れ続かないで新たな情報を提供してくれたことに(人-)謝謝(-人)謝謝します

915 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 18:48:23 [ AHm2XokU ]
三連って3回ともノックアウト判定出るのか?
正拳突きを上げてない自分はこいつでノックアウトしまくりんぐを夢に見るんだが。

916 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 19:07:18 [ BKzGWSa2 ]
>>909の検証が正しく、爪や服や石や補助で速度56%にした場合
 
正拳55・8F。相手の速度が16F以上の場合、ほぼ無力化
連打55・7F。相手の速度が14F以上の場合、ほぼ無力化
かかと・単発6F。相手の速度が12F以上の場合、ほぼ無力化
三連・単発2、6F。相手の速度が5、2F以上の場合、ほぼ無力化
 
まぁ、単純計算。ってことで
かかと初段や二段目でもノックアウト発動するから全段乗るんじゃないかな
 
なんつーか、この表を見ると極悪だな

917 名前: 916 投稿日: 2006/06/24(土) 19:15:28 [ rmnMVS4A ]
ごめん、さげ忘れた
 
机上の空論なんで、あんま真に受けないでください
飽く迄「期待」や「希望」程度で

918 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 19:21:15 [ AHm2XokU ]
>>916
ありがとう。
よし、今から必死でノックアウト集めてみるか…。

919 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 21:35:47 [ V16PXHw2 ]
確かに、ノックアウトは攻撃速度の速い剣士や武道家には相性のいいOPかも。
相手が攻撃する前に攻撃してノックアウトさせれば、CPを無駄に消費させられるし…

ただ以前、検証した人から聞いた話では
混乱OPと同じで+されるのではなくて、15%の判定が複数になるのでは?
ということでした。

920 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 21:39:15 [ cqqYiZU6 ]
そして今・・・ピエンドルガン最強伝説が始まった・・・

921 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 22:20:38 [ h/zBthyg ]
ノックアウト指って?

922 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 23:15:07 [ QXClTqq. ]
ノックアウトのOP付きの指。
そのままですよ。

923 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 23:17:32 [ XVNLJATc ]
JOJO好きがいるってことが分かった


しかも相当古いってのも分かった

やはり烈風を神砂嵐と呼んでこその農家DAYONE

924 名前: 916 投稿日: 2006/06/24(土) 23:39:52 [ LYMQmN6Q ]
>>919
でも、>>909の検証が正しければ105%で半分の攻撃をノックアウトできるのは確実だよね
つまり相手の手数を倍上回っていれば、かなり攻撃を無効化できるはず
 
5Fでディスペ打つ天使がいるかい?
この弱点に対抗できるようになったのは凄く大きな発見だと思う
 
相手に攻撃のチャンスを与えないわけだから、硬さに磨きがかかったと考えるとヤバい

925 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 23:44:40 [ JwC7GP6g ]
今Lv102で攻速61% 健康固定狩り満喫してますが
健個武道の限界っていつ頃来ますかね(・ω・`)早めに来る時用の装備揃えておきたいので

926 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 00:03:13 [ BrtgFTHE ]
小墓までは物理最強名乗っていいよ
 
まだまだ先の話だから案ずるな

927 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 03:15:14 [ qSpNNGrQ ]
GVやんないなら永久に健康固定でいいんじゃねえの?
つうか一応実際固定で死なずに狩れてる力≧運武道
サバイバルはしてないけどな
250以降になるとどうか知らんけど塔ぐらいなら余裕

928 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 09:08:52 [ zSNWSy/s ]
>>924
105%だと、指7つ分に相当するから、105%前提で話をするのは危険かも。

929 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 10:21:25 [ lnYjMCkI ]
>>928
同意。
呪い抵抗、薬回復250%、致命打抵抗で指四つは消費するから、積めてもせいぜい60%が限度だと思われ。
支援に徹すると考えれば骨首でなくピエンドルガンという選択肢にもなるな。そうすれば93%には出来る。

あー。カリスマどこで稼ぐか(;´Д`)

930 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 11:39:49 [ g/H1IxRI ]
流れぶったぎってすいません。
前回の祭りが成功で終わったのはみなさんのおかげで   した。
今月の祭りは6月28日18時集合19時開始でいつもの海岸で行いたいと思います。
祭りのタイトルは「切断なんて関係ねぇ、納涼花火大会!」
街ではなくて、フィールドで行います。
場所はいつもどおり青鯖です。青鯖の人は銀行に眠っている花火消化ついでにどうですか?
他鯖の方用に、露店で買っておくのでふるってご参加ください。
私信失礼しました。

931 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 11:40:22 [ YT3q2Hqc ]
攻撃面を完全に捨てれば余裕で稼げるはず
頭、腰、首、鎧、背、足が余るわけだから
そこに薬回復や致命打抵抗、呪い抵抗を付ければいいと思うんだけど
 
まぁ背や鎧だけでもHP効率にしときたいけどね
どうせ範囲じゃ死なないし、相手もわざわざ武道を狙ってこないだろうし
 
本っっっ当に妨害しかできなくなるけど

932 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 11:56:31 [ zVXrpDEY ]
>>923
それなんて「風」の流法?

933 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 11:59:02 [ LIz4rUH6 ]
ヘイストもらえばノックアウト60%でも十分じゃないかな

934 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 12:16:53 [ wPVRun5s ]
>>923
名前負けも甚だしい。コーラ蓋SHOTくらいにしとけ。

935 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 12:23:26 [ myfqIm6M ]
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡  
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了  
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   逆に考えるんだ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |        「ノックアウト指にエンチャして抵抗を稼ぐ」と
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_           考えるんだ
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

936 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 12:33:00 [ AHm2XokU ]
>>933
相手にもヘイストがかかる。
>>935
エンチャで付くOPはHP効率以外重要じゃないような。

薬回復狂気AI低下はベイナで解決、呪い抵抗と致命打抵抗で指2つ消費。
ピエンドルガン(33%)に指(15%)を5個装備ってとこかな。
残りの指には混乱か暗闇でもつけるかなぁ。

937 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 12:47:15 [ /7IFqB56 ]
>>930
お、また祭りやるみたいだね、今回も是非参加させてもらうよ
集合場所はブリッジの港でいいのかな?

938 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 12:51:29 [ lnYjMCkI ]
>>930
参加したいけどうーむ。
鯖違ってもポタって使えたっけ?

939 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 13:37:09 [ 9IDUomHA ]
>>938
使える。俺も暇あったらいこうかな

940 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 13:38:41 [ g/H1IxRI ]
>>937
いつもありがとうございます。ブリッジの埠頭が集合場所です^^

>>938
ポタは垢が同じならどの鯖でも使えますよ。
時間に都合がつきそうだったらよろしくお願いします。

941 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 20:06:11 [ geE5sUPk ]


942 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 20:06:32 [ geE5sUPk ]


943 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 20:06:52 [ geE5sUPk ]


944 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 20:07:13 [ geE5sUPk ]
雑談スレの

945 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 20:07:33 [ geE5sUPk ]
氏ね

946 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 20:07:55 [ geE5sUPk ]
あsdさ

947 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 20:08:24 [ geE5sUPk ]
    cbンsrッフrmw6や3mhん45tn43wkeuqcwieqweu
uxtuhu-nnfvoigwer vun5ctfgr,lcd

948 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 20:08:44 [ geE5sUPk ]
gt3t5v5h yt54yh4y

949 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 21:32:31 [ .Og4g9yw ]
この下のサイトほんとお勧めですO(≧∇≦)O イエイ!!
毎日毎日家に引きこもりネトゲばっかしてた自分もこの2つのサイトに出会いいろんな人と出会ってきました。

あなたも、
本物の出会い体験しませんか?
http://550909.com/?f9042963
http://www.happymail.co.jp/?af1917816

登録はもちろんすべて無料ですし、国内最大手の優良サイトです。
安心できるサイトなのでぜひ登録だけでもしておくことをお勧めします!!!

950 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 21:46:37 [ 49BhCp.Y ]
回避発動

951 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 21:52:30 [ Q0pv8n6o ]
ちょっとまった。

ベイナで狂気と暗闇薬回復補うって誰もがそういうわけじゃないと思うんだけど・・・

確かにベイナは役立つけど、健康比率Lv2とかの方が多いんじゃ・・・


ぁスレ違いかもですのでスルーしてくれてもだいぢです

952 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 22:07:31 [ qSpNNGrQ ]
ベイナに健康比率Lv2と健康+100とHP効率40%異次元すればいいよ

953 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 22:13:30 [ 9IDUomHA ]
鬼才現る

954 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 22:39:39 [ AHm2XokU ]
>>951
元々武道家は死ねない体なんだから健康比率やHP効率が無くても生きてはいける。
でも装備欄が少ないのはどうにもできない。ベイナは神品を除けばGv最終装備候補。
過去ログじゃこうなってなかったっけ。
勿論装備に余裕のある人はベイナなんてつけないだろうけど、ノックアウトでかためるんならベイナはほぼ必須だと思う。

955 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 04:13:22 [ NsPu3CG2 ]
そうすると仰け反りが発動しない状態になったらサックリ逝くけどな

956 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 08:01:03 [ LYMQmN6Q ]
それ対策のノックアウトでもあるんだけど

957 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 08:02:16 [ lnYjMCkI ]
仰け反りが発動しなくなったらさっくり。は皆一緒だと思うが。
だからディスペがここまで脅威なんじゃまいか

958 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 09:35:03 [ sgVZcMww ]
ぶっちゃけ
仰け反る発動しても
300↑の剣士、アチャ、ランサに囲まれると余裕で死ぬがな
健康比率、HP効率無しでGvなんて俺には無理だ
死にずらいといっても所詮紙なのには変わりないんだから
2秒じゃ回復間に合わんよ
奴らが一秒にどんだけHPを持っていくのか知らんのか?

959 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 09:47:49 [ CxV8JKPU ]
そんなんBISでも死ぬっつーの
 
攻撃回数増えれば仰け反る確立が増えるってことも忘れないようにな

960 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 12:14:25 [ I1Q6.pyY ]
のけぞるが多く発動したとしてもマジックされてみ?最初はフルチャあって対処できるけどそのうち切れて死ぬから、だからHP効率に防御は必要です(^O^

961 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 12:36:06 [ qSpNNGrQ ]
どいつもこいつもなにをいまさら

962 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 12:39:11 [ f0SX/jL6 ]
>>960

その論法だと、話の流れとかみ合ってないですよ。
マジックディスペリングをキャンセルさせるための目的で、今までの
装備を見直しつつノックアウトOPを搭載できないかって話をしているわけですから。

今まで推奨されていたOPのどの部分を削りつつ、
どの程度ノックアウトOPを搭載すれば効果を見込めるかという落とし所が
まだなんとも分からないですね。とりあえずピエンドルガン買ってみますか。

963 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 12:42:26 [ Z/491TXs ]
まったくもってそのとうりだな

964 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 13:20:18 [ yUnjqtoA ]
>>960
ほんっとに頭悪いのな
知識スキルねーからってリアルでも知識無振りは如何かと思うぞ

965 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 13:37:40 [ uFf2xWAA ]
武道家スレ住民は天使スレパクってブラザーとかほざいてるが
所詮はガキの集まりだから
天使スレと違って荒れまくり



やはり武道家はマイノリティ気取りの厨職だな

966 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 13:41:12 [ on0sEcUU ]
>>965
なんつーかね、
自分を差し置いて他人を不細工と言ってる奴みたいだよアンタ

967 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 13:44:22 [ P6n26AJU ]
ランサーは不利になるバグ満載だが、シーフ武道は有利になるバグ満載。
厨が集まるに決まってる。

968 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 13:48:42 [ trHv8rXw ]
残念、武道のバグは修正済み
 
それより怒号の防御+を実装してくれダメオン

969 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 14:18:42 [ f0SX/jL6 ]
>>968
加えて、貫顎でのクリティカル率上昇時間も実装してほしいですね。

970 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 14:38:48 [ pEjrhemY ]
釣られてる人たちID検索でもして落ち着いたらどうかね

971 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 16:54:57 [ zVXrpDEY ]
>>960
だから異次元すれば解決だって。

972 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 18:08:52 [ dLla5G7Q ]
>>967

武道のバグについては過去ログ100回読んで来い

973 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 18:11:55 [ ZUG5C4xo ]
流れぶったぎる。以下スルー推奨

モリネルで飛虎自力ドロップしたよ武ラザー!!
今まで10億↑で求めても一度も耳こなかったのに…淡々と狩りしてたらポロリきたよコレ!
だが…健康300振って防御500orz

と、Lv350超えてちょっと萎えてきてた紫鯖ハイブリッド武より喜びの声でした。
確実に数名に特定されちゃうけどそこは知らない振りしてくださいノシ

974 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 18:24:33 [ ZFxZxh1g ]
青鯖でドラゴンクロー攻撃力Lv1を250万で買ったのですが
買いだったのかな・・・?
自分の財産は480万ほどだったんですが・・・

975 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 18:50:27 [ zVXrpDEY ]
やってくれましたね、>>973さん…
よくわたしの武ラザー初飛虎ドロップへの夢を見事に打ち砕いてくれました…
わたしの土神様の反応がありませんね…あなたが殺したんですか?
どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、あと一息のところであなたが飛虎をドロップしてしまうとは…
他の武ラザー達には残念でしたが、わたしはもっとでしょうか…

はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにしたおバカさんは……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…

ゆ…
ゆるさん…

ぜったいゆるさんぞ>>973!!!!!
じわじわと呪い妬んでやる!!!!!
絶対逃がさんぞ覚悟しろ!!!




でも・・・・・本当におめでとう。本当におめでとう。

976 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 18:58:25 [ H36p6HFw ]
>>974
50万で売られてても買うかどうか迷う
そんな感じ

977 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 20:03:41 [ cqqYiZU6 ]
まったくもってそのとおりだな

978 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 20:06:36 [ NsPu3CG2 ]
ドラクロは犬用じゃないのか?

979 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 21:27:37 [ Um96d5lg ]
>>975
いみわからん。

980 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 21:32:13 [ XvF6mbKc ]
フリーザ様を知らんのか

981 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 22:12:36 [ vdlluAYw ]
じゃあ俺はこれだな。
>>973
rァ ころしてでも うばいとる

982 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 22:19:06 [ ZhdrGlC. ]
http://erihime512.exblog.jp/

983 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/27(火) 00:08:04 [ MN9R1CpE ]
>>976
聞かなきゃ良かった('A`)

それだったら幸せだったのに・・・

984 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/27(火) 00:12:18 [ 35wJN0r6 ]
>>974
ドラクロね・・・
Nの鉄爪GDXよりは強いよ

985 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/27(火) 00:19:35 [ AzwctFTA ]
先輩方に健康診断お願いしたいです(・ω・`)
Lv113 装備Lv10うpバッジ有り
力352
健康103固定
敏捷138
カリスマ102固定
運148
他放置

頭:混乱Lv2(43%14秒)ジャイアント兜
首:攻速20%スカル8%
背:防御効率35%マント
鎧:攻速18% HP+87格闘服
足:箱ゴルシュ
手:攻速23%鉄爪
腰:防御効率51%ゴールドベルト
指:自動リロ、光攻、致命打抵抗、薬回復、威個、健個 等

HP353 CP215 DEF110
踵マス、3連30、防御44、怒号26

とりあえずスキルはこのまま防御マス→回避マス→仰け反る分身同時上げ予定なんですが
3連上げなきゃ火力足りなくなってきますかね
あと鉄爪の高速はやはり30↑必要でしょうか

986 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/27(火) 00:25:23 [ DC6Ep.Yw ]
>>968
韓国のアップデート情報に「怒号の防御力上昇をステータス画面に繁栄するようにしました」って内容があったな。
現在でも実際はステータス表示に反映されないだけで防御は上がってる、のかもしれない。

>>969
以前どこかのブログで、顎の致命打率上昇は実装されてるけど、
バグか仕様か、発生させるのに特殊な手順を踏まなきゃ駄目って見た。

987 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/27(火) 00:49:34 [ muXWVmX. ]
ところで武ラザー、明日の花火大会の時にちとノックアウト装備持ち寄って実地検証してみないかい?

ピエンドルガン(33%)+頭+手+腰+足+マント+鎧+指x8+宝石の計258%がMAXであってるかな?
SU[ノックアウト]ピエンドルガンは考慮しないとして。

計算上、抵抗0ならこれで9割以上ノックアウトするはずなのだが

988 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/27(火) 01:22:12 [ myfqIm6M ]
これがリアル3連回し蹴りだ(0分30秒あたり)

ttp://www.youtube.com/watch?v=tCfqDQiRmT4&search=taekwondo

989 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/27(火) 01:41:42 [ fOQvCI1. ]
★おすすめサイト★
この手順でやればGEM購入できます。
はじめの一日目は2000円は確実に稼げます。

http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=378334←このサイトにいく

②そのサイトで無料会員登録します。

③ポイントを稼ぎます。稼ぎ方はログインして左側に「即」と書 いてあるから。そこの懸賞応募をします。応募すればするほど ポイントもらえるよ。1日約20000ポイントはGETできます。

④3000ポイント〜電子マネーに交換できます。
 3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円

⑤ポイントバンクにポイントを「交換」してください。
 トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってね。

http://www.pointbank.ne.jp/ ポイントバンクのホームぺジに行ってください。そこで (お取引はこちら)→(ログイン)→(振込み)→〔交換先指定〕(webmoney)の順でポイントバンクに預けたポイントを電子マネーに交換してください。交換すると電子マネー(プリペイド番号)が「もらえます。

⑦電子マネーに交換したらGEMを購入しましょう。
 GEM購入画面で「電子マネー払い」を選択してプリペイド番号を入力これで購入完了です。

990 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/27(火) 03:10:32 [ QmVVYdxM ]
>>988
おおぅ。すっげ。
強いかどうかは、もうどうでもいい。
かっこいいな、これ。

991 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/27(火) 05:22:55 [ 91uVNU0M ]
>>974
GDX?ドラクロなんて正直ただのN鉄爪と大差ないぞ

992 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/27(火) 07:21:20 [ zSNWSy/s ]
>>986
特殊な手段か・・・
そのブログのURLを覚えていたり・・・しないですよね?

993 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/27(火) 07:58:00 [ lnYjMCkI ]
一足早いが今日Gvにノックアウト装備で行ってみる。
指×2(置いてNeeeeeeeeeee)とピエンドルガンで推定63%
HPはブレなし1100程度。
健康が少なくなったために薬回復速度が若干遅くなったのが気にかかるが。

994 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/27(火) 08:14:09 [ ZQwoenAg ]
知り合いにサマナーいる人いない?
sLv55のアクアバンブーでクリティカル率が75%増えると思うんだけど、
虎爪+骨首+三連回し蹴り+マスターバンブーでクリティカル率126%

もしいたらどの程度の敵にまでクリティカル発生するか知りたいっす。

995 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/27(火) 08:28:13 [ Jz94F.rk ]
残念ながら致命打は100%を越えると発動しなくなっちゃいます

996 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/27(火) 09:23:26 [ H36p6HFw ]
てか顎マスタ+骨首+虎爪+αで104%まで上げてても普通に白ダメ出るもんな
体感ではクリ率8割程度 骨首虎爪+αはあっても無くても変わらん感じ

997 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/27(火) 09:25:29 [ wDwVr2zk ]
>>988
これ見て、武道家にももっと派手なスキルが欲しい・・・と思った

リアルだとかなりカッコイイんだがなぁ(´・ω・`)

998 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/27(火) 09:28:41 [ NdwW5reM ]
埋めちゃうわよーん

999 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/27(火) 09:29:11 [ NdwW5reM ]
埋めちゃうわよーん

1000 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/27(火) 09:29:33 [ NdwW5reM ]
埋めちゃうわよーん

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■