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【怪盗】シーフスレ【盗人】
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 13:51:17 [ tL.c90KY ]
シーフに関する話題はこちら
公式シーフスキル一覧
http://members.redsonline.jp/game_info/guide/skill/thief.asp

前スレ
【ついに】シーフ/武道家【登場】2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1122528782/
初代スレ
【ついに】シーフ/武道家【登場】1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1114832398/

関連スレ
秘密ダンジョンに関するスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1123165991/
宝箱の中身公開スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1123144051/

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 13:52:02 [ tL.c90KY ]
【短剣系シーフ】
ダブルシーフが単体においては属ダメが鬼のように乗るので強い。
ダブル一回に付き、何発になっていようと武器1個消費、マシンほどは消費は酷くない。

強奪、暗殺、ピックポケットについては殴る分には武器消費無し。
殴り系は攻撃無視が無いので、キャンセル時のCPチャージ用にシックスは上げる必要が出てくるかと。
強奪のアイテム奪取に関しては、現在未実装の模様。

ダブルスローイング・・・ランサーのオーサム的な位置合い。マスター時CPチャージスキルになるが微妙そう。
ダーディフィーバー・・・CP消費が増えるタイプだけども、マスター時の範囲手数、攻撃速度50%等は魅力充分。

【罠系シーフ】
マウストラップ、ブービートラップが主軸。
マウストラップ・・・利点が、実用域になるまでのSP消費が少ないぐらいか。仕掛け1秒になるのは20LC付近。
ブービートラップ・・・麻痺時間が強烈に長い。他の麻痺系スキルを大幅に凌駕する麻痺時間がおいしい。1秒には30LV付近。
エクスプロージョントラップ・・・大器晩成型らしい。序盤では使いこなすのは難しいかと。仕掛け1秒になるのは40LV付近。
ポイズントラップ・・・エクスと同じく、まだ使い道は難しいが設置時間が20LV付近で1秒になるのは大きい。

罠系に関しては設置時間が大きく使い勝手を上下すると思います。

【探索系シーフ】
ロックピックは強奪系の前提12LV+シックスセンスマスター使用時の+5で序盤100LV付近までは大抵開錠可能と思われる。
秘密探索は、これをONにすると見つかる宝箱がいくつかあるようなので宝箱目指してるシーフは取っておいた方がいいかも。
罠解除、扉開錠についてはまだ不明・・後々追加よろ


シャドウスニーキングについては、アルパB3での開扉などをやってるとわかるかもしれないがあると便利と思われる。
開錠、罠解除時に使えるブラースキル的な位置づけ。


攻撃スキルにCP補充スキルが少ないため、罠系、短剣系に限らずシックスセンスは早めにマスターすると楽。
マスターすると一回に付き65回復、速度はBISの祈りよりも早い。

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 13:52:52 [ ho/cOndg ]
3get

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 13:55:15 [ tL.c90KY ]
いずれ分ける事になりそうなので、スレ立てました。
剣士スレも一時期こんな感じだったので向こうは武道家メインで。

現状シーフやってわかった範囲で書いたので不足、間違い等あると思う・・・
まぁ、細かい事は追加修正等ヨロ!

5 名前: 投稿日: 2005/08/09(火) 14:05:28 [ tL.c90KY ]
【短剣系シーフ】
ダブルスローが単体においては属ダメが鬼のように乗るので強い。
ダブル一回に付き、何発になっていようと武器1個消費、マシンほどは消費は酷くない。

強奪、暗殺、ピックポケットについては殴る分には武器消費無し。
殴り系は攻撃無視が無いので、キャンセル時のCPチャージ用にシックスは上げる必要が出てくるかと。
強奪のアイテム奪取に関しては、現在未実装の模様。

ダブルターゲット・・・ランサーのオーサム的な位置合い。マスター時CPチャージスキルになるが微妙そう。
ダーディフィーバー・・・CP消費が増えるタイプだけども、マスター時の範囲手数、攻撃速度50%等は魅力充分。


誤字等多かった、訂正('A`)

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 14:33:02 [ 03Y0FnGg ]
スレたておつかれさまです

7 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 15:18:21 [ kiYeH1wE ]
毒だがーとエクスと毒罠は知識依存だっけ?

8 名前: ('A`) ◆ITEM/h80/k 投稿日: 2005/08/09(火) 15:23:29 [ nWMFoGkI ]
>>7

そだよ

9 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 15:55:09 [ mUcrrzgY ]
シーフのマスタークエって実装されてる?
探してるけど見つからず

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 15:58:36 [ /TlPYbXc ]
>【短剣系シーフ】
>ダブルスローが単体においては属ダメが鬼のように乗るので強い。

ここがよく分からんのだが、エンチャ?
わかる人教えて。

11 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 16:02:23 [ 4CUDtiMk ]
エンチャだろ もしくは黄ダメOP
物理多段攻撃だからな


でも黄ダメOPに頼って狩りが出来るのは100位まで('A`)
しかもマシンと違ってマスターしても消費40
やっぱシーフは戦闘向きじゃないよ

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 16:20:12 [ bYH38QcY ]
Lv55の知識罠シーフですが、かなり安定してきました。
地雷3つ設置できるようになると火力が出てきます。

自分はちょっと横道それてスキル覚えてるから罠設置時間かかるけど、
Lv6〜70位の地雷一本の人なら設置時間短くてかなり強いと思う。
それほど大器晩成型でもないかと・・・。
でもやはりソロ向きです。PTが罠シーフの特性を分かってないと
PTではあまり能力を発揮できない。
多分知識罠シーフ多数+BIS+硬めの釣り役数名でPT組めば
一気に大量殺害出来て効率は良さそうだけど。

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 16:30:27 [ JVxMPbnE ]
>>12 詳細教えてくれるとうれしい

14 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 16:32:42 [ Smo06m6I ]
暗殺の計算やっぱ公式間違ってたぜ。
自分のレベル−19じゃなくて自分のレベル−25だったよ。

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 16:33:30 [ fJZ5n5d. ]
短剣系シーフに興味有り。
>>5を見た感じ、ダブルスローとダーティーフィーバーは両立でしょうか。
また、ここに暗殺を組み込むのはやはり止めた方が良いでしょうか('A`)

16 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 17:00:16 [ WYgkLroI ]
ダーティーマスターだと12体で一体三発らしいから
マスタするとなかなかのものだと300%だし\\\

17 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 17:07:05 [ /F5jKpAQ ]
>>14
なにその俺Tueeeee推奨なレベル
-15ぐらいなら実戦で使えるんだがな・・・
25じゃオーガクエのポーターぐらいにしか使えないな


結構罠シーフハマるな、メインの狼から浮気しそうw

18 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 18:12:34 [ W8YnyPOI ]
>>12
罠って知識依存なのか(;´Д`)

19 名前: 12 投稿日: 2005/08/09(火) 18:15:36 [ bYH38QcY ]
>>13
地雷3個を一カ所の置いて、あとは適当に5匹を連れてきて
地雷の直前で全員止めて、全員に効果がちゃんと出る様にする。
それであとは爆発3連続で大体は殺せます。
200↑ダメもそれなりに出て、結構良い感じ。
問題があるとすれば設置時間ぐらい。
ただ、このやり方は沸きの場所をちゃんと把握してないと無理です。
横沸きとかで急に爆発しちゃうと脆いですw

防御がちゃんとしてればアルパスでもソロでやってけると思う。
アーチャー以外は3連発で殺せることは確認済みです。

ちなみに知識83?の地雷Lv20です。

20 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 19:02:56 [ quXIAXKs ]
強奪ですが、クリティカルの赤文字が出ないときは
多分、相手MOBにクリティカル抵抗がある程度あるからだと思います。
つまり、相手にクリティカル抵抗がない場合なら100%クリティカルがきまり
抵抗がある場合はそこから、ある一定の割合でクリティカルにならないのだと
推測しました。
まぁ妄想なので、確かではないですが
少なくとも私はそう思ってます。

21 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 19:04:36 [ zcwlvefo ]
シーフは是非とも極死・七夜を使って欲しい




スマン妄想乙

22 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 19:29:00 [ JVxMPbnE ]
>>12 ありがと。爆発罠使ってみることにしまふ

23 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 19:36:16 [ kiYeH1wE ]
罠シーフはステふりに悩むよ
ねずみ・ぶーびーが力依存で
えくす・どく罠が知識依存だから どっちをメインにしていくかで分かれるね

24 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 19:53:54 [ jOFhzweg ]
探索型シーフはダンジョン以外どこでLV上げをすればいいのだ (ノ△・。)

LV上げは一日に二回できるからいいとしても
問題はLV40〜55の間は知られている限りではダンジョンが無い。
ここからどうしろと? ('_`)
アジトとか高台とかダンジョンがありそうな雰囲気なんだけどなぁ

あとは宝探ししかないのか・・

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 20:03:23 [ ofzXPWpU ]
ちょっと遅いが>>1スレ分け&テンプレ乙。
シーフ/武道家を育成パターンで分けるとすると大体
A.戦闘スキル武道家+罠探知解除系のみシーフスキル取るタイプ
B.短剣投げ系シーフ
C.罠攻撃系シーフ
D.短剣投げ+罠攻撃バランス型シーフ
E.最低限の攻撃スキル+ひたすら探知解除特化で秘密ダンジョン専門シーフ
て所かな。B.C.D.はそれぞれ人により+罠探知解除も当然修得って感じで。
武道家戦闘スキル内の話はさっぱりわからないんで省略。

自分は罠攻撃系+罠探知解除シーフってとこなんだが
秘密ダンジョンで罠は凄く使いづらい。
こっちの移動速度が通常より遅い上敵は結構早い上
味方が進んで行って敵と交戦状態になるから罠を予め設置がなかなか出来ない。
PTメンバーと事前に打ち合わせがしっかりしないと
罠シーフは結構役立たずと思われそうな勢いです。野良だとなかなか難しいですが。
出来れば敵の下に行ってそこで罠を仕掛けて攻撃ってのもやろうとしたが
現在攻撃モーションの類が消える不具合があるため非常にやりにくい。

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 20:34:05 [ GBWlirTA ]
ロックピックの使い方があまりよくわからないです。
右クリに入れても発動しないしショットカットいれてもうまく発動しないし、
毎回適当に押したらなんとか発動って感じです。
どなたか正しい使い方を教えていただけませんか?よろしくお願いします。

27 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 20:43:01 [ jOFhzweg ]
対象を左クリック

覚えていればそれでよかったはずです。

28 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 20:52:14 [ GBWlirTA ]
>>27
実は簡単なのにあれやこれやあばれてたんですね;;
ありがとうございます。早速試してみます。

29 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 22:32:04 [ LSgC8HKs ]
既出かもしれないが一応。
隠し扉探知のスキルにも、隠された宝箱探知能力がある。
宝箱の付近で走りまったりしてCP減らして、隠し扉探知切れた後
宝箱にカーソル合わせると消える。
CP貯めて隠し扉探知発動状態でタゲれば
普通に開錠・トラップ解除作業が出来るようになる。

30 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 22:39:31 [ 0Ym8Emgo ]
>>29じゃあ宝箱が目的な人は秘密探知必要ないってことですね?

31 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 22:56:04 [ .kx13Aio ]
何そのファイナルアンサー?的聞き方

32 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 22:56:05 [ BF.B7cG. ]
設置時間は、1秒が最小?

33 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 23:06:44 [ GyAp4MLw ]
>>30
探知限界レベルが
扉:レベル×3まで
秘密:レベル×4まで
扉50まであげて150、同じSPつぎ込んで秘密40まであげれば160まで探知可
トイウコトデ最終的には秘密につぎ込むのが正解っぽい。
宝箱のレベルがどこまで実装されてるのかとか、
公式のスキル表に誤植があるんじゃ?とか、
そのあたりは気にし始めるとワケワカメになるのでパス。

探知と解除は並行して上げないと意味無いので、
SPのキツイ序盤に無理して秘密探知を取る必要は無い、
中途半端なレベルでの再振り前提なお金持ちだったらいけるところまで扉でOK、
程度に思っておいた方がよさそ。

34 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 23:08:52 [ jOFhzweg ]
>>31
お茶吹いてしまったのは俺だけ?
ド━━━(゚Д゚;)━━━ン

>>32
一秒が最小

35 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 23:12:34 [ BF.B7cG. ]
>>34
そうなんだ。ありがとう

36 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 23:19:53 [ zi45v2fA ]
攻撃Lv5ボーディングアックスっていうのが露店で売ってたんだが…
あからさまに店売りの転売くさい
誰かどこで買えるか漏れに教えてくれないか(つД`)

ちなみに漏れはダブルスロマスタ
これから探索系になるつもりだが、なかなかいい感じで火力もついてきた
コロだと結構青POTがぶ飲みだが…

37 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 23:25:09 [ 0zIkq4vQ ]
>>36
シーフギルドのってレベルいくつだったっけ?

38 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 23:36:35 [ XSJiyVog ]
>>36
俺のシーフはLv18なんだが、
火力の低さに閉口しているorz
ダブルスローLv4で地下墓場の骸骨に8×2=16ダメってなんだよorz
将来の火力が不安なんだが、詳細求む。火力は上がるのか?

39 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 23:42:53 [ U.PJJzBg ]
1stで無い限りはバトリン集めて正拳突き1でLv20までやるのが正解っぽいな

40 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 23:43:10 [ 13N9do56 ]
というか、スキルレベル4なんて、使えneeee、じゃねーのか?
火力上がるかどうかは、ステ振り次第。
みんな、手探りで探してる最中に、
おまいは、そー言う聞き方するのか?

夏休みだからといって、夜更かしするなよ。

41 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 23:47:14 [ do5jLuog ]
>>36
シーフギルド倉庫Aの地下1階の左上は行ってみたか?
レベル30あれば充分行ける。

42 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 00:10:20 [ A.Ty37os ]
>>38

ダブルスローは付加狙い。
白ダメだけだとお話にならないほど弱い。
属性ダメ付きの装備で固めるのが前提の話。
エンチャもらえるといい感じ。

43 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 00:16:35 [ WNULVzyA ]
>>21
斬刑に処す

44 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 00:21:06 [ 0zIkq4vQ ]
>>41
アックスはBの方。Aはダガと手裏剣だよ。

45 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 00:24:29 [ do5jLuog ]
>>44
ヒントのつもりだったのだが、正解教えた方が良かった?

46 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 00:27:53 [ 0zIkq4vQ ]
>>45
そうかい。
そりゃ悪いことしたな。

47 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 00:44:08 [ JVxMPbnE ]
なぁなぁ爆発罠に持続時間なんてものがないんだが。。
一回しか喰らってくれませんがw lvが低いだけ?

48 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 00:46:39 [ zi45v2fA ]
返信有難う(つД`)
今日は眠いから明日いってみるorz

>>38
>>42の言うとおりだと思う
ダブルスローは同時4投まではまだまだ使えない子
基本的にほぼダブルスロー偏重でスキル振ってきたら、アルパスでは高火力に入れたよ
えんちゃの恩恵が余りに素晴らしく感じた。

漏れは探索偏重ギルハン用だから、一応護身用に投げ覚えただけだけど、思ったより使える
本気でシーフをギル戦だすなら解毒も取った方がいいと思うよ

49 名前: 48 投稿日: 2005/08/10(水) 00:48:59 [ zi45v2fA ]
ちょっと日本語おかしいけど眠気ということで勘弁してorz

50 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 00:52:42 [ 76MjLtGg ]
抵抗無い敵に爆心地で500与える事が出来るようになった爆弾シーフLV72

51 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 00:58:52 [ JVxMPbnE ]
まさか罠の消えるまで時間=持続時間ですか・・
弱くないか・・カナリ。。メテオのが数倍強い気がする・・
最振りで毒にでもしますか・・orz

52 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 01:27:58 [ .kx13Aio ]
隠し宝箱めっさ旨いな
1時間ぐるーっと回ってきただけで所持金が170万増えた

53 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 02:02:27 [ WrN9E7QA ]
ダーティはPTM攻撃してるの対象にするって書いてるけど実際は周りの敵全員にいかない?

54 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 02:33:44 [ JnlendRA ]
>>52
おまえ少ないな。俺30分で200万いったぞ。
うぇwwwwwwっうぇwwwwww  ・・ほんと旨すぎるよな。

55 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 02:47:23 [ Gitb4L16 ]
>>54
た、たのむ・・・・1st貧乏ビショの私めに、そのシーフの作り方を教えて頂きたい・・・です_| ̄|○

56 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 02:50:22 [ .kx13Aio ]
当然スルーでよろしくな

57 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 02:55:36 [ 6dU2vhZQ ]
>>54
おまえ少もないな。俺15分で200万いったぞ。
うぇwwwwwwっうぇwwwwww

58 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 03:16:28 [ tSznVLKs ]
秘密宝箱はいずれ修正きそうだな。稼ぐならいまのうちか。

59 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 03:39:48 [ tEVdUw.c ]
>>57
;;俺1時間で100万いくかいかないか
うらやますぃー

60 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 06:03:41 [ 4wjo.9Po ]
>>58
俺もそんくらいだ

>>54
30分で200万ってwwwwっうぇwっうぇww
どこで稼いでんだよ(´・ω・`)

61 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 06:10:54 [ fJZ5n5d. ]
ダーティーフィーバーやってみた。
…何あれ?
何が起きてるかもよく分からず、そのまま何が起きたか分からずじまい('A`)
…あれ、強いの?Lv5でやめていい?

62 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 07:16:57 [ k0nieucw ]
スニーキングしてる状態で罠踏ませるor罠踏ませてからスニーキングすると
タゲはどこにいちゃうの?

63 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 09:41:22 [ pLTVkwY. ]
シーフあまりに少ないので晒してみる。
力極気味の100前短剣シーフ。現在ダブルスローイング46、シックスセンス50。
力300のチャクラム装備でスキル表記160〜190×7ほど(センスのスキル+込みで7発)。
これくらいだと火力は武道家と比べても見劣りしてない、と思う。エンチャ乗ると化けるし。
コロ狩りでも手裏剣装備でいいエンチャもらえたら、マシンはきついけどそれなりの職からならタゲ取れる。
六感連打しながらだから楽じゃないけど…。

ダブスロメインでいくならポイゾネス→ダブスロの育て方は個人的に罠。
1.6武器とか使うとダブスロが出難くなるし、毒剣外すと痛い。
難易度2だからダブスロの成長も遅れるしね。
その点六感はマスターすれば0.6秒ちょいでサクっとCP+65溜まるしミスもない。
そしてスキル+5。というか六感優秀すぎ。

短剣シーフやるなら
六感・ダブスロ並行上げ → ダーティ(ブービー)
って進む感じでいいと思う。ただ探知系上げるか今悩んでる。
取った方がいいんだろうか…。

64 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 09:47:26 [ Smo06m6I ]
wwっ━━━━ヽ(゚∀。 )ノ━━━━!!うぇうぇうぇえうぇうぇええうぇえ暗殺でジャイアン即死できたぜ…うぇうぇwっうぇっうwwwwぇうぇwww

65 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 11:45:35 [ AJjOQDdA ]
力だろうと知識だろうとシックスセンスマスタは必須だな

66 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 13:04:50 [ BO4UZBaE ]
もしかしてチャクラム系の武器って店売りしてない?
一番品揃えのいいリンケンでも扱ってない・・・

67 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 13:07:07 [ h6lFNqXE ]
おまいら、俺は黙っていたんだ、許してくれ。
シーフギルド倉庫に水色投げ武器売ってますよ
|ミサッ

68 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 13:15:39 [ AJjOQDdA ]
既出

69 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 14:31:38 [ .kx13Aio ]
短剣シーフの君達、敏捷上げてるかい?
初期値のままなんだけどこれで良いのか不安になってきたよ

70 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 14:35:34 [ coknHxU6 ]
>>67
ΩΩΩ{な、なんだってー!!!

71 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 14:52:28 [ aE/aXhVM ]
シャドウスキーニング取ってる奴って少ないのかな?
なんか全然情報が無いんだが。
で、自分で取って使ってみた感想。
罠スキル。とりあえず使えないと思う。
自分知識罠シーフなんだが罠置くだけで解ける。
てか六感でも解ける。何これ?
だれかうまい使い方教えて。

72 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 14:59:25 [ jOFhzweg ]
>>71
つ【スキルUP】

てか六感でも解けちゃうのね・・ (´・ω)
鍵開けでも解けたら罠スキル

73 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 15:03:12 [ XgKma0WU ]
シャドウスニーキングとろうか迷ってるのですが
これって完全に透明になれるのですか?

74 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 15:07:02 [ 2PXq5cFs ]
つまり、死んで町から走って戻ってるときに役に立つスキルってことだな

75 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 15:14:57 [ pLTVkwY. ]
>>69
武器に敏捷いるから、Lv1につき敏捷1は振っといた方がいいぞ。

76 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 15:23:30 [ .kx13Aio ]
>>75
大金叩いてマッド買ったクチなんだけど、やっぱり繋ぎの武器は必要か

77 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 16:28:16 [ Ulw5PB7Y ]
情報だけで妄想して書くのはやめてくれぃ。
誤植とか未実装とかあるから実際使ってみての乾燥のほうが役にたつYO

78 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 16:43:46 [ FfVRt7Vw ]
レベル45。力150近い、短剣投げシーフ。ダブルスローイングレベル23.
ダメージ。廃人相手に10×7くらい。通常攻撃だと廃人相手に7とか8。
正直廃人で寄生してたけど、そろそろPTメンバーに申し訳なくてソロに移り
始めた。短剣投げシーフはお勧めしない。連打系スキルの修正でダブルスローイング
だけが本当のクリティカル(全部攻撃2倍)とかじゃない限りは日の目を拝めないと思う。

シーフやるやつは、ブービー、マウス、エクス、シックスあたりを極めて後衛の周りに罠仕掛けまくるのが
吉かと

79 名前: 1 投稿日: 2005/08/10(水) 16:52:04 [ yaIejMak ]
シャドウスニーキングは完全ブラー系スキル。
ブラー装備してればわかるけども、
スキル等アクションがあると見た目の透明が消えるが攻撃しない限り発見率は変わらず。
敵からの発見率は概ね、ブラーまたはタゲ回避LVを維持してると思うので
それほど使い勝手は悪くないと思う。

ただ、公式を見てる限りあるらしい(?)スキルLVの上昇が使用時にないようなのと
スニーキングLVなるものの効果が不明なのがなんともいえない所・・・

現在シックス時21LVにしてあって、スキル+2あるはずなんだけども変化はないです。

>>71 
ブラー装備していても、基本は同じなので装備欄を潰さず使えるだけでも優秀だとは思いますよ。

80 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 17:39:07 [ ETzA5E0Y ]
スニーキングはあれだろ、ソロシーフが強い敵のいるとこ素通りして
隠し宝箱あけまくるのに使うんじゃねーの?

81 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 18:08:59 [ A.Ty37os ]
>>80

実は正解。
皆インフレおきてから固定宝箱の凄さに気付くがいいさ

まぁ、将来的には先制で暗殺とかだろうけど。

82 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 18:30:13 [ Smo06m6I ]
>>81
それ俺。
失敗したときは('A`)だけど
成功したときはPTメンバの反応が楽しい。
特に勇者様。

83 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 19:29:30 [ XgKma0WU ]
なるほど〜
色々な使い方がありそうですね。
今から覚える事にします!

84 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 19:31:00 [ .kx13Aio ]
そこから彼は間違った方向に歩みだしてしまったのです

85 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 19:33:13 [ C.5VJ27w ]
>>79
スニーキングLVが足音探知のスニーキング探知レベルより低いと、
足音探知で見破られるということではないか?

86 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 19:48:09 [ Z0lveuXc ]
エンチャが無いとダメダメな短剣シーフを諦めて作ったLv52強奪マスター狙いシーフ。
ステ:筋2敏1健1振り スキル:強奪Lv21 シックスセンスLv10 武器:ボウラス 防具でCP+100ほど。
強奪は常にクリティカルでダメ150~180ぐらい、4~5回に一回はWクリ。
シックスセンスで貯めて強奪>強奪…。強奪が外れるとCP的に痛いから命中UPをつけて、キャンセルされないように敵が殴らないタイミングで殴ってる。
感想は、ボウラス装備になるまでは強奪ダメが安定しないのでマジ地獄。暗殺必須っぽいから必須分だけでも毒ダガーに振ってれば少しは楽に上げれたと思う。
そこからはダメが安定しだすので楽。将来的に、スニーキング、物理系罠、暗殺等を取っていく予定。

後に強奪のCP獲得が消費を超えるから、外れない限り連射できるし、同じ物理シーフでも飛び道具系よりは未来は明るいか。

87 名前: 86 投稿日: 2005/08/10(水) 20:00:42 [ Z0lveuXc ]
×LV52強奪シーフ
○LV51強奪シーフ

ミスすまそ

88 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 20:08:24 [ ZovK8WeY ]
現在40代後半シーフ。スキルは取り合えず色々使ってみたいので
極上げはせず、ほぼ全てのスキルで他スキルの前提分になる程度づつ位しか上げていない。
前提スキルじゃないけど僅かでも上がってるのはディザームとかアンロックドア位か。
そんなわけで短剣投げるにしても罠仕掛けるにしても結構弱い。
アジト等でレベル上げしてた経験的に、同じレベルの武道家いや
10レベル位下の武道家にも攻撃効率に劣る感じがする。

主な攻撃系スキルは短剣投げ12W投げ6鼠罠18麻痺罠6で他は取っててもSLv1とか、
後はスニーキング方面やら探知解除系にも(前提分を超えない範囲で)
かなり振ってるのでレベルまでのSPはほぼ使い切り状態。
状態解除(PCのな)の方も一応最低限振ってる。
そのスキル値でアジトB1だと鼠が与えダメ70前後、短剣投げは一桁〜10台程度。
Slv1のエクスプロージョンは表記上20台〜50台となってるが
知識初期値なのもあり実与えダメ20〜30。
鼠*5与えればそれなりのダメージは出るし、ブービーの麻痺も悪くは無いんだが
効率を考えると武道家にかなりの勢いで負ける。
こっちが予め沸く辺りにしかけたり、沸いた奴の足元行って一個辺り
一秒からそれ以上かけて設置して70程度のダメ出してるのを尻目に、
10レベル下位でも二桁後半、同レベル位なら100台ダメをボコボコ出して敵を沈めてる。
もちろんスキル振りを満遍なくやってしまっているから当然と言えばそうなんだが。
普通に狩りPTで他攻撃職並のダメ効率与えようとするなら
短剣投げ系にしろ罠系にしろ、かなり極振り気味でいかないと無理だと思った。
ちなみにステ振りは威厳50までは力健康敏捷威厳+1づつ、
威厳50後は全部まだ振ってるわけではないが力敏捷健康に1づつある程度振ってきた所。
装備のために威厳を100まで上げるかとか、知識依存攻撃のために知識にも振ろうかどうしようか
って感じでまだ考え中なのである程度はステP残してある。
ただこれもSP振りと同様、バランス取って上げちゃうと威力が標準攻撃職以下に
なりかねないと言うかまずなるだろうから、やはりどちらかに絞るべきかもしれない。

89 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 20:10:40 [ LaK1cZtc ]
短剣シーフ→狩りでは微妙だがG戦では活躍できる物理アチャ

で、いいですか。氷柱Wizにはかなり脅威だと思うんだが。

90 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 20:17:52 [ LaK1cZtc ]
ttp://www.geocities.jp/rs_emerald/
言い忘れたがシーフの計算が追加された模様。
LV200で力400でスローイングスキルレベル61でダメージ+合計100%でボーディングだと
ダブルスローイング217.56~677×8 ブービーは742

力600物理ダメージ+100%で鉄の矢でスキルレベル55大型攻城弓だと物理弓は
スナイプ471.2~582.8 マシン228~282 ビット554.79~686

このゲームでの長距離物理職は不遇ですかそうですか。

91 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 20:19:35 [ ZovK8WeY ]
スマン長すぎた。要は何が言いたいかっていうと
罠見つけたり解除できたり見えない宝箱開けられたり出来るけど
俺Yoeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
武道家Tsueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
って事だ

92 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 20:46:26 [ 6dU2vhZQ ]
このスレは日記帳ですか?

93 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 21:39:29 [ FPm59MLU ]
シーフでソロやっている人がいたら、スキルとか聞きたいです!

94 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 23:26:40 [ XSJiyVog ]
属攻レザリンを装備したところ
ダブルスローイングに属攻がついた。。。
なんか数字が沢山でるから強そうにみえて。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!

95 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 23:55:00 [ k8hk01CA ]
| エルメス「http://www2.tbb.t-com.ne.jp/slo7/jr/news01。」
\____ __________
         V   |  電車「http://www2.tbb.t-com.ne.jp/slo7/jr/news02 」 
             \____ _____
         ____||-||-||__V__ 
        |   | /   .   ||/||/|| //  |  |
        |   |    . ||/||/||     |  |     
        |   | ∧∧   ||=||=||   ∧_∧      
    //| (  ,,)  ||=||=||  (     )\
   //  |ニ/,, ⊃二||=||=||二⊂    ノ \\
...//   / ~て )_)   ||_.||._||  (⌒  〇  \\
    /  (/ ∪______し ̄ \ 
   /  /              \  \
 /  /                 \  \

96 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 00:22:29 [ BF.B7cG. ]
やっとトラップリビーラ付けられるようになった。TUEEE

97 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 01:02:05 [ HzL0BBaQ ]
短剣で行くならやっぱり敏捷振らないと駄目?

98 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 01:07:22 [ bYH38QcY ]
>>93
自分の場合は、爆発罠Lv25+2、六感Lv18+2
基本的にこれしか使ってない。
アルパスでもソロ出来るんだが、
アルパスだと遠距離攻撃型がいてとてもやりにくい。
爆発罠もこれくらいのレベルになると設置が速くなってきて結構いい。
大体キャンサーで罠を設置して5匹釣れてきてボカーンと。
このスタイルで50代は乗り越えそう。

トラップリビーラいいなぁ・・・。

99 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 03:07:38 [ F50Lxvlo ]
暗殺の即死成功確立って敏捷で少しでもあがりますかね?

100 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 03:09:08 [ 4kTaoRQQ ]
>>93
Lv39のソロ専門毒ダガーシーフ
スキルは毒ダガーLv24でダメ43.12×10秒、それとエイドLv7、シックスLv13のみ
補正込みで知識145、敏捷49、カリスマ69、運60、後は初期値
HP増加装備使ってHPが211、防御は17
属ダメ装備は指人Lv2の光と水と闇のレザリンとスタリン8個、腕にLv3の火、これで30〜40ダメ
Lv60あたりから力と健康の固定を装備できる

以前Lv50まで毒ダガーを育てたが、他のスキルを憶えすぎて辛くなったから消してやりなおしてるんだけど
その時やった感じでは、ソロではエイドが凄く役立った

101 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 03:09:16 [ 4CUDtiMk ]
即死は運だと思われ

102 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 04:32:34 [ DL3HB8FA ]
シャドーってゴルド戦で見えるよね?

103 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 06:36:46 [ h2PMTAVk ]
知識極で罠職オンリーで極めると
劣化型メテオができるな

いちいち罠はってそこまでつれてこないと発動しない
少しダメの弱いメテオだが・・・

104 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 08:37:20 [ VlpHt9wE ]
罠は敵の沸き場所に設置したり、ブービーで固めてから敵の上におけば発動するから一応連射可能。
PTだと仲間がタゲとってるときに上に置けばいいからそこまで使えないわけでもない。
まあシックスセンス×2→エクスとフォベガ→メテオだったらメテオのほうが圧倒的に強いがな('A`)

105 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 09:01:07 [ tSznVLKs ]
フィールドでの宝探しは秘密探知を常時ONにしておくためにホワイトオーラと千里靴
があるといいな。

106 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 10:58:35 [ oZX53r2I ]
六感と爆弾マスタしたら何取っていくかねぇ
戦闘系ならブービー・暗殺・シャドウあたりだろうけど

107 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 11:08:10 [ FlFIkqbQ ]
ドリーマーと言われようが鳳凰+スプリッター+ホロウ+ダーティーを目指す
やっとホロウが手に入ったくらいだがな orz

108 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 11:25:20 [ wwPYsKOI ]
                                       _ /- イ、_
                                     /: : : : : : : : : : : (
              ハイキックは無いのかクマー     /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
   ∩___∩                          {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}       
   | ノ      ヽ                          {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}
.  /  ●   ● |     __...,-‐‐-、   __ .,--、        __,-l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
   |   ( _●_)  ミ`'''''´ `i;;:::::::..... `''i'::::i´::n:::)     ,-‐'''´...::::| //   ̄7/ /::ノ  
   彡、 |∪|   ....   `___ノ-‐'''''ー''''''ー'^'''ー'´   /´  ..:::::::/〉(_二─-┘{/、
   ,-‐' ´ヽノ`.ノ ::;;:;  i'´           ;-‐、,-‐'´ ..::::::;;ノ . ,ゝ--''   `::`''ー、
  ,ノ ;;;、 ー-、/      ヽ、      _ _,....../::::::::`ヽ、 :::;;-''´   _/ ..::::::...    ::  `i
  i´  `'   `ヾ;::::..  ・ノ `''''ー'i''^ロ''´/´  `ー-、;;i'´`''´''ー-‐'''´...::::::::::;;...    ::   |
  )  __ノ、....   ゞ;;:-‐'' ,;: ::  ,ノノ7ノ]i   ....::::::::ゝ、  .....::::::::::::::::::;;ノ´     :.   |
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                |´ ̄ ̄:::: |

109 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 11:47:58 [ KTpiDw0Y ]
暗殺って敏捷なくてmissでも即死の判定はしてくれるんですか。
というか必中ですか物理ダメのほうは。
ささやかな質問です。

110 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 12:03:06 [ 2PXq5cFs ]
力1敏2健1でふってるシーフですが
余裕でMiss出ます
Missのときで、暗殺出たことありません
できるのかもしれないけど、普通に考えてできないと思ったほうがよさそう

111 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 12:21:37 [ 0Jq0KJ.s ]
知識罠シーフは暗殺あたらんからダメか
シャドウメインで上げていくか

112 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 12:51:07 [ KTpiDw0Y ]
同じく知識罠でした。
爆発マスターしたら取る戦闘スキルあまりない気がしますね。
毒ダガーは当たりませんし多分

113 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 14:01:55 [ ZyOPG82M ]
強奪スキル使ってアイテム出た人いる?自分でないんだけど・・

114 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 14:10:39 [ 4kTaoRQQ ]
強奪は未実装だ

今日のメンテで実装されたら凄いな

115 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 14:29:32 [ 3AsHxDVs ]
概出だったら申し訳ない
ディテクトグループってどういう効果なの?
スキル説明見ても頭弱いので理解できないotz

116 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 14:40:46 [ mRMIknG6 ]
>>109
暗殺自体物理効果だから敏捷無くて当たらないんなら即死も無い。

117 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 14:48:32 [ E/8hPZ/o ]
罠かっこいいな・・・カチッて音も好き。
何個か縦に置いて敵誘ってカチカチカチカチッてやってる奴大好き。
罠シーフ良いな・・・・・

118 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 14:50:55 [ FkeDXEPY ]
ほかの職は100↑の武器なんてほとんど店売りしてないのに
シーフだけ店売りしてる件について

119 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 14:59:28 [ sOKH24EE ]
どうせ弱いし

そう思ってるな

120 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 15:52:24 [ e21FlZ3c ]
罠をせっせと仕掛けてるシーフのひたむきな後姿・・・好きだ!

121 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 16:22:26 [ Smo06m6I ]
そんな俺は強奪シーフ。
今回のメンテでも実装されなかった強奪シーフ。
でも実装されると毎度アイテムとっちゃうわけだから
『これ以上アイテムを奪えません』とか出て連続攻撃できなくなったら困るから
実装されない方が良いかなと考える強奪シーフ78歳からの一言でした。
強奪に水色つかなかったらシーフ辞める。

122 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 16:24:03 [ TclIYZe. ]
カサカサ、カサカサ、カサカサ、カサカサ………

フォッ カシンッ

てくてくてくてく


カチャッ
miss
カチャッ
miss
カチャッ
miss
カチャッ
miss



⊂街へ戻る⊃

123 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 17:03:51 [ 4kTaoRQQ ]
もしかしたら今更なのかもしれないけど
公式のスローイングダガーの説明、どう見ても攻撃速度と命中率の数値が逆だよね?

124 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 17:04:41 [ myfqIm6M ]
強化・弱化のブローチ・刺青に位置するものがないため、
知識罠さんにも言えるかも知れませんが…
属攻、攻撃OPがのらない物理罠シーフに未来は無いのでしょうか?

125 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 17:12:26 [ ildkpClE ]
>>122
ゴキブリですか?w

126 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 17:16:12 [ M.AiLyjg ]
お、俺ポイゾネスダガー使いのシーフっす
これチリと似ててしかも勝手にダメ与えられるからマスターしたらうまいかも

127 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 17:23:47 [ 03A8VYSQ ]
狼のポイズンファング見てきな。哀しくなるから。

128 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 17:34:40 [ mRMIknG6 ]
じゃぁシーフのマストアイテムは
【ノックアウト】 【闇or風攻撃Lv○】 【無限弾丸】
でいいですかね

129 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 17:35:33 [ sOKH24EE ]
公式のシーフスキル全部の攻撃力どう見てもおかしいよね!
・・・ひぐっうう・・

130 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 19:07:53 [ BF.B7cG. ]
現段階で、シーフのスキルレベルうp防具は有用ですか?
自由人首手に入れたんだけど、わかんね

131 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 19:16:26 [ bYH38QcY ]
知識罠シーフですが、自由人首は使えます。てか使ってます。
理由はひとつ、設置時間短縮されるから。
まあ、序盤だけしか使えないかもしれませんが。

132 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 19:17:15 [ sOKH24EE ]
公式武器説明
■ボウラス
攻撃力 攻撃速度 射程距離 要求力 要求敏捷性 Lv制限
20〜21 1.8 350 - 135 46


■アチコ
攻撃力 攻撃速度 射程距離 要求力 要求敏捷性 Lv制限
22〜23 1.8 350 - 45 52


ボウラスの以上に高い必要敏捷について

133 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 19:22:29 [ 6DkkKhoY ]
ダメオン・・・。

134 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 19:24:45 [ sOKH24EE ]
ところで短剣シーフの人、武器何装備してますか?

135 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 19:24:53 [ oHYRTCzw ]
>>132
ヒント:ダメオン

136 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 19:31:16 [ Xh4TZKzw ]
戦闘ブーメランの攻撃速度が4.40sになってるくらいだからな。

137 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 20:53:02 [ sOKH24EE ]
>>136
ひ、ひでぇ

>>134に答えておくれよ
俺はクラッカーボレイなんて言ってる人が居たアチコ使ってるけど

138 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 21:51:07 [ ZovK8WeY ]
間違ってるかもしれないが、足音探知の能力(の一部?)について。
足音探知をonにしてると範囲内のmobが
右上のマップで赤い点として表示される。
秘密探知にも足音探知の能力が含まれるので同様。
宝箱が赤い点で表示されるかどうかは不明。

それと低レベルシーフの攻撃に関して。
何れ暗殺or毒罠を取る可能性があるなら、毒剣18まで早い内に上げた方が良い。
持続黄ダメがそれなりにあるので、短剣投げよりダメ与えられるし獲得も上回る。
難度2なため必要SPも比較的少ないから、W投げを上げると決めて無いなら悪くない。

139 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 21:57:41 [ BF.B7cG. ]
>>131
解答ありがとうございます。
宜しければ他の方の意見も聞きたいです。

140 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 23:33:54 [ F2dxoU76 ]
たまに会ってHする関係でいいですか?

http://www2.tbb.t-com.ne.jp/slo7/jr/news02
http://www2.tbb.t-com.ne.jp/slo7/jr/news01

141 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 23:54:18 [ 0zIkq4vQ ]
シーフのG戦での立ち回りを妄想。
ランサーor武道家と連携前提。
1 シーフが接敵し、ブービーを足元に置いて足止め。
2 一歩離れてマウス、ブービー、地雷、毒罠を一箇所に置けるだけ置く。
3 設置完了後、ランサーか武道家が罠の方向に弾く。
4 罠発動に合せて暗殺、ダブルをしかける。
1と2のシーフは分けて、シーフAがブービー連続設置で継続的に足止めする一方、
シーフB,C,D…が1箇所に罠を置きまくるほうがいいかも。
さらに暗殺極シーフ、ダブル極シーフがそれぞれ別に居るとなお良い?
ディレイやパラも4に合せればかなりの瞬間ダメが期待できるとオモワレ

142 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 23:59:10 [ kiYeH1wE ]
ほんと初歩的で既出な質問だとおもうのですが、失敗したら怖いので
教えてください。
罠シーフでエクスをメインに育てようとしてるんですが
この場合のステ振りは 知識2 :敏捷1 :健康1
でいいのですか?敏捷が必要なのかどうかわからなくて迷っています。

143 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 00:06:47 [ 4K56BvKE ]
爆罠ってカリスマいらんのかね
あとタゲ集まりそうだから防具用の力とか
固定あれば問題ないだろうけど、その辺も難しそうだな

144 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 00:58:04 [ 0Jq0KJ.s ]
爆弾はLV50で消費CP105なんで振らなくても行けるが
連続で設置できないので自分はとりあえず50まで振った

エクスは敏捷は要らないけど
暗殺やナイフ投げ使いたいなら振るべきかと
振った場合中途半端になると思うけどね

と固定を持っていない爆弾シーフの感想

145 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 01:51:18 [ coknHxU6 ]
毒剣と毒罠の属性ダメージ同じなんだけど
毒罠覚える意味あるの?

146 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 01:53:12 [ XZE6T7d2 ]
敵出現地帯に設置で一番先にダメが与えられるってくらいじゃない?

147 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 01:58:16 [ twe/OXkk ]
知識系なら敏捷はいらないと思うが、力ダガー系なら敏捷必須と思い始めた。
ダブルクリあっての範囲火力なフィーバーシーフ70才

148 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 02:15:20 [ sOKH24EE ]
ダガーは力=敏捷>健康

149 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 03:03:00 [ bYH38QcY ]
自分はギルドの+も考えて力92、あと知識罠のためカリスマ50まで振って
レベルと同じ健康値を保って、あとは全部知識という形を取ってる。
今カリスマが装備で75なんだがそれでも爆発罠上がってきたら
CPキツイから腕のCP+40くらいのが外せないでいる。
知識罠はCP効率物が必須ですな。

150 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 06:51:11 [ uC88ntWU ]
ええい!
スプリッターはまだか!!

151 名前: sage 投稿日: 2005/08/12(金) 08:04:33 [ VevMupZ2 ]
毒罠とってるものですが、使いどころが難しいです・・・

使い方と性能としては

設置秒数のSLvによる短縮が大きいため10もあれば補正含めて1秒になりそう
罠自体の範囲が爆発と同じで大きめ、並べておけばそれなりに踏ませることができそう
煙が発生した瞬間に命中判定、踏んだ敵のレベルに関係なく一定確立
スキルレベルによる命中判定の上昇が、大きく見える(未確定)
自身や対象のレベルによる命中は関係ないように見える(未確定)
発生した毒マークの判定が命中なら、持続中その範囲に入った敵対関係、中立関係に必中

狩場では、後衛に対するタゲ写しにはなりにくいです。
Gvでは発生した煙が必中条件になる場合があるので、面白いかも

152 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 09:37:10 [ Mu57Ohlk ]
煙が発生した瞬間に命中判定、踏んだ敵のレベルに関係なく一定確立

これですねこれ。
成功率がかなり低いです・・・
再振りかなんかでマスタした猛者はいないんですか?('A`)・・・

153 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 16:55:13 [ cDuX7L3. ]
毒罠は17で1秒になるね
知識依存で命中率があるのは使いにくいな

154 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 17:31:05 [ 3IEX/P0M ]
暗殺・・・どないよコレ。
消費アホい程あり杉。
対策考えてくれ誰かorz

155 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 17:35:40 [ k4rFHDZM ]
皆さんは本当にヤリまくれる出会い系サイトに出会った事はありますか。
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156 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 17:51:20 [ coknHxU6 ]
毒罠だけは取るなってことか?

157 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 20:05:21 [ Bu4z.Pi6 ]
スニーキング・・・;;
宝箱やら扉開けたら姿現して敵にボコボコにされた;;

宝箱に安全にたどり着く為のスキルって事でOK?

158 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 23:51:12 [ JVxMPbnE ]
age

159 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 00:13:26 [ coknHxU6 ]
っていうかターゲット回避のほうが優秀やん

160 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 03:54:37 [ 03Y0FnGg ]
戦法晒しときます。

六感ありの状態でブービー28+9、エクス26+9。
まずはエクスを4個まとめてしかけます。
次に、釣る敵の数をnとしてn−1個のブービーを爆弾の前にしかけて残り設置可能数を爆弾の後ろにしかけます。
あとは釣って誘導→ひたすらエクスの繰り返し。最後の一匹だけがエクスまでたどりつけるので釣った敵すべてにダメージがいきわたります。
急に敵が増えてもエクスの後ろに置いてあるブービーがついでに固めてくれるので釣りを上手にやればかなりの確率で無傷狩りが可能です。
気が向いたらブービーの前にマウスをしかけるのもあり。




……ジャイアンやキクロがくるとすべて台無しになります。

161 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 05:07:07 [ ZQvfUOUY ]
ブービーミスって事はないの?

162 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 08:47:43 [ i/.Ev6.6 ]
あるよ。
効く奴には攻撃はミスしても麻痺の効果がでたりするが耐性ある奴はきかなかったり
すぐきれたりする。
飛んでる奴、足がない奴には効きにくい希ガス。あとボスは大抵耐性ある。
が、効く奴にはとことん効くしレベル60の俺でもレベル200の敵を麻痺させれる。
また、麻痺あせたあと敵にかぶさってまたブービーを置くと麻痺時間が更新されるので殴り放題。
ダガー系の人もレベル低くていいからブービーは覚えることをお勧めする。
ただしレベルが低いと設置が遅くて効率落ちるけどな。

163 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 11:22:57 [ OOEyRAjo ]
シーフスキルLV+1の有限手裏剣って
ダガー投げない罠師には良品だったりする?

164 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 12:37:17 [ 4kTaoRQQ ]
装備欄少ないから、ダガーに付いたら結構良品だろうと思う

165 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 12:47:34 [ LaK1cZtc ]
毒罠は地雷スキル確定。
知識犬やってたとき毒牙ベースダメージ151(スキルレベル55)なんだが知識500で毒ダメ400程度(LV200)
LV200でこれは低すぎ。

166 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 15:16:02 [ huIphsEQ ]
毒罠って、Lv50でベースダメージ55で28秒。
知識800でも275ダメージの28秒継続ってのはちょっとなあ。
と思って、取得スキル候補からまっさきにはずした。
毒ダメージ持続時間を1/5にして、ダメージが5倍になればまだ使えるスキルだとは
思うんだがなあ。

ダメオンの修正に期待して(できんが)、毒罠は保留だなあ。

167 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 15:49:54 [ coknHxU6 ]
属性付きの武器ってどこかに売ってないの?

168 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 16:46:20 [ IThJ3Y32 ]
罠のMissがうざったくて俊敏にもっさり振ってしまったのだが、
やっちまった?(´・ω・`)Lv20で俊敏62

169 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 16:47:41 [ sOKH24EE ]
罠はクリティカル期待できないから固定で良い希ガス
短剣(物理)系はクリティカル期待しないとやってけないから敏捷振る

170 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 17:00:13 [ 7bWYZkgU ]
力・敏捷・健康・威厳辺りは装備や防御に関連があるからある程度の値が
必須だけどそこに振りたくないって人は固定装備用意するしかない。
知識依存スキルが少ないし基本的に物理職だから敏捷=Lv位あっていいと思う。
Lv20で62は多いけど暫く上げないでおけばLv追いつくし手遅れって事は無いかと。
防具装備のため力、命中と武器装備のため敏捷、紙じゃないようにするため健康
をLvと同じ値位は有った方がいいと個人的には思ってる。
威厳は固定持ちの人は固定で、持って無い人はスタリン+10のために50で止めるか、
金靴とか骨首のために100で止めるかって所だろう。

171 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 19:15:02 [ sOKH24EE ]
シーフは固定品必要無い
知識シーフは、の話だけど

172 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 19:15:29 [ sOKH24EE ]
いや逆だ、知識シーフは防具用に力固定要るな。
スマンカッタ

173 名前: 168 投稿日: 2005/08/13(土) 19:47:35 [ IThJ3Y32 ]
お前様方解り易いレス有難う
始めたばっかで今後の装備とか全然ないから>>170の言うように
バランス良く上げていくことにするよ(`・ω・´)

174 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 00:58:43 [ s0m.vm6A ]
マシンアチャの属攻装備を流用したら短剣シーフ楽かな?

175 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 01:10:08 [ sOKH24EE ]
少しは楽になるんじゃね?
属攻スタリンの相場が好く分からなくて買えない俺がいる

176 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 02:28:43 [ TPfa27BQ ]
装備できる物は全部転用でいいじゃないか

177 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 07:41:48 [ BRf6/9Sg ]
攻撃速度Lv2鉄爪+飛虎+鳳凰+マッドホーネットでWスローイングからダーティフィーバーでいいのかな?

178 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 07:50:20 [ BRf6/9Sg ]
待てよ?リングスライサーの即死とホロウサークル、鳳凰組み合わせたら
MOBに即死発動した瞬間大変な回復量になるのも萌えるな(゚∀゚)

何にせよシーフUの武器速度遅いねぇ

179 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 09:14:12 [ MKpMiP2w ]
>>177
シーフは鉄爪装備できないよ(´・ω・`)

180 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 09:36:47 [ IF09Jjjs ]
ぶっちゃけダブルスローイングマスターしたらスプリよりマッドの方が使い勝手が良いよ

181 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 12:28:45 [ xhBDdWKY ]
25の罠シーフなんだが
爆発罠をやっと覚えてCP足りなくて使えないからカリスマ上げてるんだが
力先に上げてブビとマウスを上げたほうがいいのか?
それとブビとマウスどっちがいいんだ?

182 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 13:50:25 [ N8szVMAs ]
力先にあげるといつまでたってもエクスが使えない。
というかエクスで生きていくつもりなら知識あげまくってエクスのレベル最優先にしないと
設置が遅くてすごく殲滅遅いし敵をまるで倒せない。
最低3個は設置できないと敵を倒せまい。
カリスマまで上げてるとおっつかない。カリスマは固定で補ったほうがいい。
シックスセンスもだいぶ上げとかないと高い消費をカバーできない。
ブービーは優秀なトラップだから覚えたほうがいいが、両立は厳しい。

と言うか戦闘は罠やダブルスローに頼るより格闘でやったほうが簡単で強い・・・。
PTではブービーの麻痺でそこそこ出番あるんだがちょっと悲しかった。

183 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 14:17:29 [ LaK1cZtc ]
まぁシーフはG戦でがんがれ。

184 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 14:34:45 [ xhBDdWKY ]
>>182
ありがとう。
助かったよこれからは知識あげてエクスでがんばって行くことにするよ。
カリスマ固定無いけどなw

185 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 15:37:30 [ Z8vOZhz6 ]
運極シーフってどうですか?
レベル補正だけで暗殺当たるなら頑張ってみようと思うんですが
無謀?

186 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 16:44:55 [ 3Bg.SOJQ ]
>>185
寄生虫として生きていくのはつらいぞ

187 名前: けんかじょうとう 投稿日: 2005/08/14(日) 16:55:43 [ wqVWGoRc ]
短剣シーフで
ダブルスローイングlv50
シックスセンスlv50
で、実際lv102。
次は、爆発かダーティーどっちに行くかで悩んでます。
どちらがいいでしょう。
それとステータスは、力2敏捷1健康1であってるでしょうか。?
爆発とダーティーは知識依存でしょうか。?
それとも力依存でしょうか。?
教えてください。

188 名前: 破斬撃(本人 投稿日: 2005/08/14(日) 16:56:32 [ eavEX3Zo ]
こんなクソゲーで必死になるんじゃねえよゴミが

189 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 17:03:09 [ kcUez.Rc ]
>>187
爆発は知識依存
ダーティーは力依存

短剣シフならダーティーとかブービみたいな力依存のほうがいいと思います

190 名前: age 投稿日: 2005/08/14(日) 18:31:34 [ 4.VcgZpo ]
オタク、ニートの皆様に贈る
http://aqua-sea.info/otaku_neet/blog/
http://aqua-sea.info/otaku_do-tei/blog/

191 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 19:12:06 [ Lj6hOwOE ]
ポイゾネスダガーって知識依存ですか?

192 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 19:31:22 [ IF09Jjjs ]
調べればわかるだろ

193 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 19:35:32 [ jQ9GJNS2 ]
>>188
コテまでつけて 必 死 だ な ( ´,_ゝ`) プ ッ

194 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 21:18:26 [ kiYeH1wE ]
俺みたいに固定アイテムがない罠シーフは
マウス・ブービー・鎧のために力を60〜80くらいまで知識と平行して
あげて、健康をlvと同じように、カリスマをスタンプがつけられる50まで
あげていくように育てていけばいいように思う。なんにせよ高lvになるまでは辛いだろうね
罠シーフってステふりが難しいね

195 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 21:53:51 [ 7bWYZkgU ]
>>185
運極やるならどの職でやるにしても固定品やら+値の大きい良装備必須。
用意出来ないなら辞めた方が無難。運極にしても敵倒せなきゃ
ドロップも何も無いだろう?エンチャ用なら知らんが。
それに暗殺の消耗CPとか成功率とか見て言って無いだろ?

ところで話変わるが、自分もどっちかと言えば罠シーフだがエンチャ貰ったり
場合によっちゃ投擲だって当然投げる。が、短剣投げるなら手数が重要な
シーフなのに投擲武器序盤のもの以外間隔長すぎる。

今60付近なんでダメ的にならボウラスとかアチコだが
それ装備してると罠設置にも時間かかるわ投げるのも遅いわで微妙。
罠だけ考える時は手裏剣持ったり、運良く手に入れた永久弾戦闘ダート
持ったりもしてるが、罠全部仕掛けてあって投げる以外やる事ない時に
雀の涙程度のダメが出ちゃうとやっぱこれダメかなと思う事もある。

196 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 22:06:49 [ bYH38QcY ]
>>195
つかぬことをお聞きしますが、
武器の速度って罠設置時間に関係してくるの?
自分敏捷振ってないから武器速度遅いやつ装備できなくて
試すこと出来なくて・・・。

197 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 22:31:34 [ 7bWYZkgU ]
>>196
直接的に影響はしないけど(長い武器だと罠設置時間が+されるわけじゃないけど)
罠基軸に戦闘してても誘導のためとかどうやっても短剣投げる時があるから
投げる硬直っていうか投げるのにかかる時間があって次の設置やCPため行動に移りにくい
って意味で書いたんだけど、誤解与えるような書き込みで悪かった。

198 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 23:10:29 [ kcUez.Rc ]
>>185
そんなに運極シフをやりたいなら秘密D用シフは運極にオヌヌメ
下手に突撃しないでおけばスキルだけあれば充分ですから

ただ鍵開け・罠外しスキルが失敗してダメを喰らって...も私は知りません
敵が倒せないというのも知りません。

199 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 23:23:00 [ LvIaaRpk ]
シーフ用の短剣とかで有限の魔具とか運のLv8とか出たんですが売れますか?
他職なんで教えてください。

200 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 23:32:17 [ uTqJKtiU ]
憶測ですまんが宝箱は開ける時に開けたキャラの運が影響あると思う。
探索型シーフなら運上げるのも悪くないと思ふ

201 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 00:12:11 [ ee3em1Wk ]
剣士が剣を振るのに最遅でも1秒なのに
短剣投げるだけのシーフがなんで最速でも1.2秒なんだよ
何か間違ってるよな、開発陣は

202 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 00:12:34 [ YDlTanDc ]
探索型ソロ目指してますが、Lvが全然上がりません。
クエをやろうと思っても、弱くて敵が倒せないので困ってます。
ソロでLv上げるにはどう狩ればいいんでしょうか?

203 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 00:27:26 [ ETzA5E0Y ]
>>201
手裏剣は1.0秒武器だよ。
あとダブルスローとかは、マシンと違って、一瞬で何発も投げるから
これ、将来化けるよ。でもCP消費が痛すぎ・・。

>>202
探索型ソロって、本来あり得ないっしょ?
自分は探索に特化して、戦力は他のPTMに頼るのが正しい分業制ってもんじゃね?
リアルマネーと、ゲーム内マネーがあるなら
ダブルスローに属性攻撃バッジ、装備で、なんとかなる。

204 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 00:28:19 [ NY4d3aB6 ]
60レベで暗殺シーフやってます。
スキルは暗殺15、シックスセンス30。その他条件のスキルをこまごまと。
ほぼ暗殺一本槍できました。

暗殺道はなかなか厳しい。
1発放てばCPはマイナス。しかもミスることもそれなりにある。
即死確率も低いし、通常ヒットのが多い。
通常ヒットならダメは同レベルの戦士の1発と同じくらい。
なおかつ一番のネックが、(最初は)格下のモンスにしか使えない、という点。
暗殺1で、自分のレベルより25↓のレベルのモンスにしか使えません。
このしばりによって、適正レベルでのPT狩りは難しい。

体感ですが、固いモンスは即死に抵抗がある感じで、即死がぜんぜん発動しません
推測だけど、ボス、セミボスには即死は効かないのかもしれない。

とはいえ即死攻撃がちょっとずつ出るようになってきて、嬉しい。
ロマンはあるが、超大器晩成型スキル。

205 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 00:29:12 [ hMUjqyvU ]
俺もこれからシーフ使おうかな
手っ取り早く永久弾丸を手に入れるためにはどうすればいいのでしょうか?

206 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 00:38:23 [ kcUez.Rc ]
>>202
諦めましょうか ・゚・(つд`)・゚・。

>>204
頑張って下さい。

>>205
露店がいいですが、その次に手に入るのは宝箱からの入手です。
探索専門シフなら低LVでも手に入るチャンスはあると思いますが、
根気と時間が必要です。 それとじゅーたn

207 名前: 201 投稿日: 2005/08/15(月) 00:52:37 [ ee3em1Wk ]
>>203
スマン、1秒武器あるのか、良かった
今まで剣士やってて、ようやく待ちに待ったシーフに乗り換えたばかりで
戦闘ダーツだったもんでなんでこんなに違うのかと・・・
改めて公式見てきたが、剣士最速の0.75て全職中最速なのか・・・
それに戦闘ブーメランの4.4って・・・なめてんのかダメオン

208 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 00:55:25 [ Qk2m0MzY ]
シーフは戦闘のクラスじゃない。
どいつもこいつも火力命じゃつまんないだろ?
シーフはブービーで敵を封じたり宝箱で儲けたり隠しダンジョンいきまくったり、
他とは違うことを楽しむ職業なんだから戦闘したいやつは他のクラス選べばいいじゃん

209 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 03:22:31 [ EM3/VJP2 ]
明日からダブルスローイングシーフはじめますわw
狼に装備してた属攻スタリンがあるけど流用すうためにはカリスマ50まで
あげなきゃいかん・・・固定装備って手もあるが・・・

210 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 03:59:18 [ VuayY13g ]
シーフの探索系目指してるんですがどんなスキルお主にあげたらいいですかね?
一応今秘密探知6 ロックピック6 シックセンス3ぐらいなんですが一応
ダブルスローイングも覚えたほうがいいでしょうか?
他にも秘密探知発動するには常に15のCPが必要ですがPOT使いながら探索するんですか?
質問多くてすいませんがよろしくです^^

211 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 04:32:11 [ IF09Jjjs ]
スキル表眺めろよ


本音:探索系なんて言ってる奴はほぼ厨房だから相手にしたくない

212 名前: 201 投稿日: 2005/08/15(月) 06:57:32 [ AjCB.PaY ]
>>208
火力職じゃないのは分かってるんだがイメージの問題なんだ
シーフ=素早さってイメージなのに最速を剣士に持っていかれるなんて・・・
たしかに実際に物を振り下ろす動作と物を投げる動作を比べると
シーフ<剣士になるのは分かるんだが(´・ω・`)

213 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 07:00:23 [ V9.qGfKc ]
シーフはステ何に振れば良いのかね?

214 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 09:06:52 [ coknHxU6 ]
DON'T THINK. FEEL!

215 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 09:07:42 [ N8KdAGlA ]
>>213 知恵

216 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 09:20:44 [ SCh/7BQI ]
>205
露天で購入。

217 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 09:36:07 [ SCh/7BQI ]
ブラック・ソーンってどうおもう?
投げシーフの方々。

218 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 09:56:52 [ mRMIknG6 ]
○○○○○のB1一周りすると約35万goldの収入になります。
およそ10分弱

219 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 09:58:50 [ 8aDfpB1Y ]
結局のところ、強奪って火力としてはどうですか?
マスターすればソロでゴリゴリやっていけるんでしょうか。

220 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 10:04:30 [ 8aDfpB1Y ]
連続カキコで失礼。

ファーストエイドの効果

 一時的な処置の為、時間が経過すると再び傷口が開く。

これ、具体的にどうなるんですか?

221 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 10:07:05 [ Z0lveuXc ]
>>219
マスターではないけど、六感、強奪共に25ぐらいになると、余裕でソロできる。
ただ、敏捷とCP効率装備必須な。

222 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 10:10:35 [ 7bWYZkgU ]
>>210
探索系シーフならまず足音探知マスター。敵の位置を把握せずに生き残る事は出来ない。
次にディテクトグループマスター。敵同士の相関関係を無視する事は死に繋がる。
そして敵に気付かれず近づき一撃の下に葬るため
シャドウスニーキング&暗殺マスターだ。

更に探索系シーフと言うのは要は頭の勝負である。
腕力にものを言わせて戦闘ばかりしてる力馬鹿ではいけない。
では知識か?否。例えどれ程の知識があっても使う頭が無ければ意味が無い。
そう、膨大な知識があったとしてもそれを使う知恵が無ければ駄目なわけだ。
そこで知恵全振り。探索系ならばこれは基本中の基本だ。
もちろん探索系を目指すと言う時点でこの程度の事はわかっているだろうが一応な。

223 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 10:19:05 [ 7bWYZkgU ]
>>220
テイマーの応急処置と同じだ。
例えば ◆=現在HP ◇=ダメージを受けて減っているHP ○=応急処置による代替HP
攻撃を受けていない状態
◆◆◆◆◆◆◆
攻撃を受けてHPが減った状態
◆◆◆◆◇◇◇
応急処置をした状態 ○の部分まではHPがある事になる
◆◆◆◆○○◇
この状態で攻撃を受けると最初に減るのは当然○の部分。
但し応急処置は一定時間で消える。従って回復とは若干違うが、
大した事の無いダメージを頻繁に喰らう場合に使える。
わからなかったらテイマスレとかペットスレの過去ログを探して嫁。

224 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 10:58:50 [ mRMIknG6 ]
>>222
どこからがネタなのか良くわかんないけど、
知恵で探索系が強化されることってあるんだっけ?
探索系なら敏捷・運双極にカリスマ固定。且つ浮遊+CP減少効率装備じゃないの?
金あればブラーorタゲ回避指みたいな。タゲ回避系装備あればシャドウ要らないし
ディテクトも上げてみてもイマイチよくわからない。上げなくてもいいかも

秘密探知マスター+暗殺マスター+(タゲ回避装備が無ければ)シャドウマスター
かな?
・移動速度Lv5
・タゲ回避+カリスマ(固定/高Lv)
・CP(高Lv/高効率)
・高速武器
でいいんじゃない?

225 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 11:06:43 [ IVGu4EXE ]
>>222は明らかにネタだろ、>>224でおk

226 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 11:18:16 [ 7bWYZkgU ]
>>224
悪いな。210に対する皮肉のつもりだったんだが、
関係ない奴が勘違いするとは思わなかった。
普通に自分で考えてやってる奴ならわかるだろう。

227 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 11:28:40 [ mRMIknG6 ]
>>226
いやぁ、知恵んとこには目もくれた事なかったんで。。。。
連られてテンパっちゃったよw

228 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 11:49:41 [ VevMupZ2 ]
ここでLv92暗殺探索系シーフの俺が・・・

暗殺は・・・
オーガ秘密のボス、zin、アルパスB1、B2、B3の敵
[すべて暗殺可能です]
オーガ秘密ボスとか、まともにたたいたら3-4分はかかるところ、運がよければ数秒ででたおせます。

現在、暗殺20、スキル+1装備、6thをマスターで+5、自分のレベル+1まで瞬殺可能
装備は橋石チャクラムが装備できるようになったので愛用
パラフリは、力、敏捷、健康をLvごと1、威厳を50って感じです。
戦い方は、チャージ連打→ブービー(10+6)→毒ナイフ→暗殺って感じで、エイドで削られた分補いつつで
POT消費をかなり抑えながらソロも可能
ただし、やたら時間がかかります。罠設置シーフと同じようなものかと
ダメージ表記はスキル追加時で表記181.47-220.36
実際のダメージは、300後半からダブクリで1000超え、平均600中盤ってとこです
即死確立は表記25%、耐性ひくいやつはマイナスなのか?って思うくらい発動する場合と
1割を切るシャドウスみたいなやつが、強い弱い関係なくいます。
あと命中に関して、投げ系にくらべて命中が高いです。表記されてない命中補正でもあるのかな?

探索系は、シャドウ1、秘密探索5、罠探索6、扉空け18、かぎ開け18、罠はずし15
オーガ秘密は、扉12、罠はずし12に6thマスターで、全部解除可能です。
罠探知が2秒ごと、秘密が3秒ごとほどで発動なので両方ともONで
移動中でも、だいたいの宝、罠、隠し扉系をみつけることができます。
・・・
探索でいいものでたことない・・・ですけどね

PTまぜてもらったときは、暗殺で瞬殺→だめなら3本ダブルを連打
エンチャがないとき弱いときはは暗殺とブービーメイン、危険なときは青POT連打で暗殺
・・・
ともあれPT参加がむずかしく、ソロは倒す速度が異様に時間がかかるので
「Lv81↑の秘密ダンジョン・・・実装してください・・・」
って感じです。

229 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 12:25:02 [ 9jF0iX7o ]
>>218
たかだか35万で自慢するのカコワルイ

230 名前: 219・220 投稿日: 2005/08/15(月) 12:55:14 [ 8aDfpB1Y ]
>>221
>>223
お二方、貴重な情報をありがとう。

231 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 13:18:19 [ IF09Jjjs ]
探索30以上で幸せになれますよお前ら
ただディザームも25ぐらいないと『罠で死ぬ』

232 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 13:30:37 [ F8JmmRh2 ]
でてこないんですが、シフでギル戦仕様はいけますかね?
なんかいるスキル多いような気がいたしますが・・・

233 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 13:50:54 [ 84FM0KVA ]
シーフはギル戦じゃあんま使えないなぁ・・・
武道家みたいに回避スキルもないし
まぁ精々他メンの足を引っ張らないよう
罠でも仕掛けて後は木陰に隠れていてくださいね^^;;;;;

234 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 13:59:37 [ mRMIknG6 ]
>>229
じゃぁ伏字解除は無しで

235 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 14:06:32 [ hqccN.hs ]
>>214
ブルース・リーのセリフですね。

236 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 14:34:18 [ F8JmmRh2 ]
シフがギル戦で活躍できることはないのでしょうか・・・・

237 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 14:40:49 [ mRMIknG6 ]
敵ギルドのメンバーの居場所突き止めたりってできんのかな?足音で

238 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 15:24:50 [ 7U3OWU72 ]
足音探知で敵の動きを探り
先手をうって罠を仕掛け
姿を消し背後から三連回し蹴り……

そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

239 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 15:31:36 [ mRMIknG6 ]
罠とかシャドウとかって、敵ギルド側からは見えないの?

240 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 15:33:52 [ twe/OXkk ]
ダーティーフィーバーで敵全体に状態異常を振りまけるだろう。
姿を消して敵の一団に近づき、全員暗闇・バーサクにして・・・
心臓ダーティーなら火力にもなる。

241 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 15:35:37 [ YqLv4XYc ]
それいいねb

242 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 16:04:42 [ F8JmmRh2 ]
>>240
それだ!狂気のローブ持ってるからそれでダーティーフィーバーで敵全体にb
狂気のベルセルグ攻撃ってたしかギル戦だとスキルLv2以下の攻撃スキルしか使えなく
なるやつだよな?スレ違いか・・・・

243 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 16:05:18 [ PVUK24T. ]
>>234
10分で50万こえるマップなんていっぱいあるから必要なし。

244 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 16:12:52 [ gUN52rrk ]
>>240 >>242
物理弓で遠隔攻撃で異常状態にしようと思っても
ある程度近くないと発動しないとどっかで読んだ覚えがあるんだが
シーフでも近づかないと異常に出来ないとかそういう制限は無いのかな?
俺の情報間違いかな。

245 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 16:31:35 [ Smo06m6I ]
馬鹿かおまいら。
戦争で暗殺が当たる事しらねぇだろ。

246 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 16:33:18 [ twe/OXkk ]
>>244
スニーキングで気づかれずに敵PTのど真ん中に潜入できるから無問題かと

247 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 16:39:20 [ IBp3SE3g ]
知識罠の人に聞きたい
エクスってたまにというか結構MOBが乗っても発動しないことないかな?
現在5個置けるんだが、狩り続けてるとたいてい2,3発は不発になってる
消えるまで時間かかるし・・・
これまさか仕様ってことはないよな?

248 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 16:39:47 [ YqLv4XYc ]
>>245
あたんの?

249 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 16:52:37 [ 6ykOvVlU ]
シーフUの使い勝手とかどうなのかなぁ
個人的にスプリッターとゴルゴンが知りたい
使ってる人居たら何卒レポを・・・

250 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 16:59:16 [ khYe/RgI ]
シーフにはブラー探知スキルがありますよっと

251 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 17:03:09 [ ETzA5E0Y ]
>>231
罠で死んだことないんだけど・・。高レベルの宝箱だと死ぬのか?
暗闇になって、周りのmobに殺されたことはあるが。

252 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 18:40:08 [ LaK1cZtc ]
シーフのU

マッドホーネット→HP吸収が高いがベースのダメージ低いので将来的にはゴミ
スプリッター→ベースダメージが低いが、CP獲得ボーナスで無限ダーティできるので狩り効率は恐らく下がらない
だが上がりもしない。Uアイテム狙い用。G戦はCPボーナス適応されないのでゴミ
ブラック・ソーン→微妙。ボーディングアックスのが・・。だが罠シーフにはお勧め。G戦では攻撃力より攻撃速度狙ったほうがいいので
多分LV150まではこれでG戦でおk
バックドラフト→言うまでもないがゴミ
ゴルゴンボール→言うまでもないがゴミ
サスクェチャ→ボーディングアックスつけれ
ルインドライバー→神U
リングスライサー→神U・・だが実は結構ベースダメージ低いのでルインドライバー>リングスライサー
ttp://www.geocities.jp/redstone888jp/item/25.htm Uアイテムリスト

ノーマル武器はトマホークまではクリティカル+攻撃速度考えて手裏剣でOK
LV148からは小型手裏剣DX。LV276〜はトマホークGDXだとおもふ。
スキル振りは投げとか罠とか分けるより
シックスセンス1回でダブルスローイング打てるように調整しつつブービートラップを上げていく。
シックスセンスマスター、ダブルスローイングマスター、ブービートラップマスターor設置時間1秒になるまで上げる
そしてその他援助スキル少々でとりあえず完成。後はダーティフィーバーなりシャドウなり。
スローイングの消費CPはスキルレベル50で合計40しか消費しない。

(以下高LVG戦での話)

課金心臓がなくなった今スローイングはG戦では相当優秀なスキル。青ポ1個で3回打てる。
パラレルみたいに同時攻撃なのでG戦ではかなり脅威。ダーティによる状態異常も可能。
という所か。罠は暇があれば仕掛ける程度でいい。設置数分全部仕掛けて1発で死ぬような高LVキャラはそうそういない。
麻痺もブレスで無効。ブービーは悪魔で狩り用。
解毒とかで水抵抗上げられるのも利点。氷雨とかドラツイ防げる。

253 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 18:45:09 [ Smo06m6I ]
>>248
シーフばっかの相手に見方暗殺されまくって負けましたがなにか?

254 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 19:12:44 [ 3zCT/Q4A ]
>>252
すごいな
それ全部持ってるのか

255 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 19:15:35 [ kcUez.Rc ]
>>253
そこまでシーフの高LVが居るのかと (´Д`;)
居てもおかしくないか

それよりも暗殺は即死スキルだから即死抵抗を上げないといけないんだよね
ブレスとかで防げるのか・・?

256 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 19:17:01 [ ETzA5E0Y ]
>>255
メタルカラーをどうぞ。

257 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 19:22:57 [ kcUez.Rc ]
>>256
ども (´・ω)

258 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 19:34:03 [ 6ykOvVlU ]
>>252
いや、使ってる人に聞きたいわけで
予測だったら自分でもある程度付いてますよ(;´д`)

259 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 19:58:32 [ IF09Jjjs ]
マッホとバックドラフトとスプリ使った短剣(ダブスロ)シフの感想

マッホ→スタンがほぼ発動してエロい、吸収でソロレベルならポット要らず
バックドラフト→まじ うんこ
スプリ→CP効率が良い、U関連出てないからシラネ

260 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 21:14:10 [ OVYIrX1. ]
age

261 名前: けんかじょうとう 投稿日: 2005/08/15(月) 22:26:36 [ wqVWGoRc ]
短剣シフはステータスlv1UP事に何あげればいいでしょうか?
実際、暗殺は使えるのでしょうか?

262 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 22:31:08 [ 4ZYIuFB2 ]
シーフにスキル+は需要ある?

263 名前: 252 投稿日: 2005/08/15(月) 22:42:18 [ LaK1cZtc ]
まぁスプリッターとブラックソーンとゴルゴンボールは入手済み。
後は知り合いから聞いた。ただルインドライバーだけは推測。

264 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 22:43:48 [ KTpiDw0Y ]
ってかシャドウってG戦だと半透明で使えないわって思ってたんですが、
透明のまま侵入できるんですか。
それは知りませんでした。
となると・・・

265 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 22:48:26 [ coknHxU6 ]
罠師は設置1秒になるまでスキル+物は需要高いと思うけどなぁ

266 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 22:48:43 [ kcUez.Rc ]
>>261
過去ログにいろいろ書いてあったと思いますが
運全振り


......力・敏捷・健康を2・1・1が多いのかな
自分で考えたほうが面白いです。

暗殺はスキル表を見ればわかると思うけど
消費cpが多すぎて普通の狩りじゃぁ役にたたなさそう
>>228さんを参照するといいかも

>>262
スキルLVを上げないと使えないものが多いから
個人的には欲しいOPかな

267 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 22:48:57 [ coknHxU6 ]
プレデターの完成ですね

268 名前: age 投稿日: 2005/08/15(月) 22:55:05 [ //uU7o8c ]
RMTしまくり…
http://aqua-sea.info/otaku_neet/blog/
http://aqua-sea.info/otaku_do-tei/blog/

269 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 23:29:56 [ IF09Jjjs ]
短剣シフは力:敏:健=1:1:1でOK

270 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 00:48:41 [ F8JmmRh2 ]
さっき気がついたんだけど、ダーティーってギル戦じゃあ使えない?
なんか説明よんでたら、自分単騎でつっこんでも効果ないですか・・

271 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 01:16:11 [ ETzA5E0Y ]
>>262
秘密ダンジョンや宝箱漁りに、スキル+は重宝するでしょ。

272 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 01:23:29 [ ETzA5E0Y ]
シーフの無限弾、ダブルスローですら一発ずつしか減らないうえに
アチャの場合、弓がメインのダメージソースなので、
矢のダメージを有る程度度外視できるのに比べて、
ダーツなり手裏剣のみでダメージを出す以上、低レベル武器の無限は殆ど価値がない。
しかも、宝箱からやけに無限弾がでる。

なのに、なんでこんな高値で売ってるのさ、お前ら。

273 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 01:28:47 [ twe/OXkk ]
買うやつがいるからさ。

無限弾持ったことナス(・ω・)

274 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 01:59:03 [ yvXFb5uM ]
秘密ダンジョンはスキル+が適用されないので残念。

275 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 02:27:07 [ 4kTaoRQQ ]
この間気が付いたのは、ビショのアーチでスキル+1の時
シックスセンスLv10を使っても+1のままだった

合計されないのね…

276 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 03:13:17 [ //2nFXkQ ]
宝箱産の無限小型手裏剣が7Mで売れましたよっと
目新しいものに食いつく方もいらっしゃるようで

277 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 04:07:09 [ 6D8RSZHI ]
>>262
もののためしで使ってみたが、正直微妙・・・
探索も探検も罠もと欲張りなひとにはいいのかもしれんが、俺はとっととうっぱらおうと思ってる

278 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 06:05:46 [ coknHxU6 ]
解除系ってスキル+されなくね?

279 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 09:58:32 [ mRMIknG6 ]
LV上げPT狩りなんかで有限強武器つかうの勿体無いんでしょ
Lv100以下ならエンチャ貰えばダブルスローで属ダメ出せるし

280 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 11:07:16 [ IF09Jjjs ]
ぶっちゃけ

シ ー フ U 要 ら な く ね ?

全部微妙なんだが

281 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 11:09:02 [ coknHxU6 ]
なんていうか・・・罠やめようかなぁ・・・なんて・・・

282 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 11:56:38 [ 4aX3SwVo ]
罠シーフにとってはスプリッターが最終武器であろう

283 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 12:07:37 [ coknHxU6 ]
怪盗か知識10がついてたら最強だよ

284 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 12:29:13 [ zjP6gM2k ]
スプリッター入手し再振りで罠氏からダーティーな男になった
CP貯まるどころか何故か消費以上に減っていきます・・・。
タスケテ・・・orz

285 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 12:33:27 [ IF09Jjjs ]
>>284
50で消費CP105まで増えるぞ?

286 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 12:52:54 [ zjP6gM2k ]
今Lv40で消費255獲得160+80で実質消費15位かなと思ったんだけど
何故か一気に200位CP減ってく
ワケワカメ

287 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 12:56:56 [ LaK1cZtc ]
ダメオンに通報汁。

288 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 13:00:04 [ MG3uUpVw ]
>>286
弓子のゴアと同じ状況なんじゃないか?

289 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 13:56:18 [ IF09Jjjs ]
マッド情報操作による相場価格高騰狙ってる奴が居るな

使った感想
攻撃力が低すぎて実用に耐えるもんじゃない
攻撃力が低いため吸収も1,2良くて5程度

間違っても露天で1000↑で買っちゃいけねえ

290 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 14:39:47 [ Lj6hOwOE ]
フランシスカの無限拾ったのでダブルシーフ始めようかと思ってるのですが1.6秒って使いにくいですか?

291 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 15:17:41 [ IF09Jjjs ]
ダブルなら1.6が最終的に普通
安定のチャクラムか最大ダメージの斧か

292 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 16:46:29 [ VuayY13g ]
探索系でも暗殺などは覚えるの必須?
できれば秘密探知など宝箱開けてお金稼ぎたいので走りながらの探索をしたい場合は
何のスキルまたはどうゆう風に探せばいい?
一応威厳健康固定で力 敏捷は100ずつあげよかと思ってけどこれでいいかな?
できれば詳しく返答よろw

293 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 16:49:22 [ epGzZnc. ]
好きなようにすればよろしい。

294 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 16:59:53 [ ETzA5E0Y ]
>>286
例の、移動しない状態だとCPがマイナス表示になるっていうバグじゃないのか?

295 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 17:35:06 [ KTpiDw0Y ]
質問すいません
宝箱から出るアイテムも、運に左右されるんでしょうか。

296 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 17:35:51 [ wgjWBu8k ]
>>292
最後のwが気に食わないので断る。

297 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 17:36:58 [ wgjWBu8k ]
>>295
宝箱の中身を公開するスレで聞いたほうがいいかもしれんが、俺の体感では変わると思う
運が上がってきたからいろいろ付いた装備が出ることが多くなってきた。

298 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 18:15:28 [ VuayY13g ]
秘密宝箱さがしたくて秘密探知など上げてますがモンスがいるから中々探しにいけなく宝箱シーフは
どんなスキルが必須で秘密探知などは何レベルまで上げたほうがいいか教えてください!
何度もすいませんがお願いします・・・。

299 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 18:24:28 [ H4yCe/FQ ]
>>298
『教えてください!』の『!』が厨っぽいので断る。

300 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 18:27:34 [ 2PXq5cFs ]
スキル欄の説明を読めば、自分のなりたいシーフ像のスキルってのが
わかると思うけどな

それでめぼしをつけて、公式なり攻略サイトで調べて、それでもわからなければ
どのスキルの、どんな部分が、どのようにわからないのか、
とかならいいんだけどね

301 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 18:39:24 [ kcUez.Rc ]
>>299
いや それは酷いんじゃないかって・・

>>298
秘密は高LVのほうがいいため何LVまで上げた方がいい、なんてありませんので
不自由がない程度に上げればいいかと思います

ついでに敵がいる場所はうまく釣ってきたり
シャドウを覚えるのがいいと思いますが、使い勝手は悪いという噂です。

302 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 19:29:19 [ F8JmmRh2 ]
ダーティーってギル戦のときも味方を攻撃してるやつかタゲ取っている
やつにしか㍉ですか?

303 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 19:33:36 [ 03A8VYSQ ]
こんばんわ。
自分も探索系シーフを目指しています。
今はLv44で、ちょうど秘密ダンジョンに行きにくい時期なのですが、
何か一つ攻撃系スキルを取ろうと思っています。
候補としては、ダブルスローイング、強奪、暗殺のどれかにしようと思っています。
ステータスは力:敏捷:健康:威厳=1:1:1:1にしています。
CP溜めスキルはシックスセンスの予定です。どれがおすすめでしょうか。

304 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 20:06:29 [ vZef7bcs ]
フゥム 最低限探索のできる攻撃シーフはできぬものか・・・
欲張り杉だな・・・・

305 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 20:43:02 [ ETzA5E0Y ]
>>303
強奪、暗殺はCPの食いが激しすぎて、メインの攻撃スキルにはならないんじゃないかな。
強奪の獲得が消費に追いつくのはそうとう先だし。ミスしたら痛すぎるし。
とりあえずダブルスローを11(3発)まで取ってみれば? 平行してシックスセンス。
俺は別のメインキャラから、属性攻撃指輪*8などを持ってきて、属性ダメ60ぐらい付いてるから
ソロでも何とかやって行けてる。ま、今だけだけどね。

306 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 20:51:51 [ ETzA5E0Y ]
そういえば、足音探知の上位スキルの秘密探知には、スニーキング探知はないのかな。
ギル戦では、スニーキング+暗殺vs足音探知という戦いになるのか。

307 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 21:27:14 [ VuayY13g ]
>301ありがとうございます。
一応秘密を20 シックスセンスを25まであげてみたいとおもいます。
スニーキングはレベル高くないと持続時間が低いみたいなのでよく検討してみます。
あと走りながら探したりはやっぱできないんでしょうか?
POT使いながら走ってもPOT代かかりすぎちゃって。。。
何か方法あったら教えてください。

308 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 21:43:42 [ kcUez.Rc ]
>>307
宝箱の中身公開スレにも同じことを書いてありますが
cp減少抑止OPの付いた装備をすればOKだと思います。

LVの低い自分は六感を使うしかできませんが (´・ω)

309 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 21:56:09 [ VuayY13g ]
>308どもです。
古都で叫んだり露天めぐりして探してみます。
今一応レベル46で六感を20で秘密探知を15まで上げてみました。
一応スニーキングを覚えてみて今のとこ実感はありませんが覚えておいて損はたぶんないと思うので1のままにしてみます。
探索系は六感などはマスタしたほうがいいのですか?

310 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 21:57:40 [ KSkpqQ1c ]
>>304
最低限攻撃できる武道家ならいけるんじゃまいか?

>>308
何鯖だ?よかったらアイテムやるよ。

311 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 22:00:22 [ Skg4f/iQ ]
スプリッター漏れも試してみたがなんか獲得CPおかしいなこれ
滅茶苦茶
歩いてみてもマイナスのまま変わらないし

312 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 22:10:01 [ epGzZnc. ]
質問ばっかりしないで自分で試行錯誤したりしなよ

313 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 22:11:27 [ ETzA5E0Y ]
>>309
そのレベルだと秘密探知、ちょっと上げすぎかも。
10もあれば敵レベル200越えのマップでも、宝箱見えるし。
探知範囲とかが増えるわけじゃないので、探知系は必要最低限にしておきたい。
もっとも、どこが最低のラインかまだ判ってないのが現状だが。

それから、CP減少抑止アイテムだけでなく、カリスマ50+スタンプ10*8でカリスマ増やせば
走ったときのCPの減少は相当抑えられるよ。最大CPが増えればチャージのために立ち止まる回数も減る。

314 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 22:27:43 [ kcUez.Rc ]
>>309
六感は優秀なチャージスキルなのでマスターした方がいいと思います。
ただしいつ上げるべきかは自分のスキル振りと相談で。

>>310
いえ 気持ちだけでもう充分です (ノ△・。)

315 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 22:30:00 [ coknHxU6 ]
罠シーフはアルカン卒業後どこにいったらいいんだ・・・
火力的に赤目にいるマジアチャと拮抗してるぞ

316 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 22:45:30 [ LaK1cZtc ]
>>315見たいな事になりたくない人は大人しくダブルスローも取って置く事をお勧めする。

317 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 23:00:28 [ wgjWBu8k ]
むしろ戦闘時は格闘家になることをお勧めする・・・

318 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 04:04:17 [ Xy.Kv6uY ]
ダブルターゲットとダーティフィーバー
それぞれLv16、Lv11にしてみたんですが
違いがよくわかりません。
ダーティの方が攻撃速度↑ダメ↑消費CP↑タゲ数↑というのは
わかるんですが、能力の差だけで根本的に同じスキルなんでしょうか。

ダブルターゲットの説明に敵一体につき短剣1投とあるのに
パワーアップ形態に攻撃回数とあるのも理解できない。
たまに各ターゲットに複数のダメが同時にでることもあるのもナゾ。

ダーティフィーバで順次攻撃とあるのに、
複数の敵に同時に攻撃してるのもおかしい。

このふたつのスキル、実際に育てた方で違いをはっきりと
説明できる方はいますでしょうか。
なんか誤植のワナにはまってる気がしてなりません^^;

319 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 07:32:43 [ G4mVjqno ]
>>318
なら振りなおせ

320 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 08:18:40 [ vZef7bcs ]
>>310
勝手なことだが武道家はなんとなく紙だしダミだ
シーフの遠距離orトラップとできるだけPTの中で攻撃を食らわない立場でありたいb

321 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 08:52:45 [ m4mmLUCo ]
age

322 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 10:09:19 [ SCh/7BQI ]
ブラックソーンのクリ25%がなかなか良い!
運の効果とあいまってるかはしらんが「Critical!」を見る頻度が
あきらかにソーン装備前と違う。

PTプレイの1秒武器の無限。(エンチャWIZいれば)
ソロプレイの1.6秒武器の無限。

って形で持っておくのが一番プレイスタイルとしては楽そう。

323 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 12:32:14 [ yGZEC25o ]
>>322
俺もブラック・ソーン装備してみたがクリティカルの出方が半端じゃないな。
それに敏捷も+50(?)されるから当たる確立も高くなってる。
これ普通にTUEEEぞ('A`)

324 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 13:07:26 [ SCh/7BQI ]
ブラック・ソーン持ってる人は、
カリスマに50⇒+10スタンプ5個つけて、カリスマ100維持。
んでもってスカルネックレスのクリ10%も合わせて装備してみ。

爽快w

325 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 13:13:39 [ LaK1cZtc ]
PTでは
LV114〜179→ブラックソーン
LV30〜114→手裏剣
LV180〜→手裏剣DX
か。

326 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 13:35:31 [ IF09Jjjs ]
んーまた情報操作か

327 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 15:45:32 [ 4aX3SwVo ]
まぁクリ率がいいのは確かだろ
威力はシラン

328 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 16:26:53 [ SCh/7BQI ]
力330でブラックソーン装備、ダブルスローLV50で
大体スキル表記上の攻撃力が60〜90×7くらい。

クリが出まくるので150〜200前後のダメもかなりでるよ。
エンチャかかると、攻撃速度の速さもあってなかなか強い。
速度装備やヘイストかかるとさらに強くなる。
PTでは「見た目」的な貢献度の演出もでかい気がするw

たしかにダブルスロー1撃で倒せるところでやるなら、
1.6秒の基本攻撃力高い武器装備したほうが効率はいい。

なんにせよ、BソーンでなくてもいいからPTプレイするなら
1秒武器の無限はあったほうが便利。
投げシーフはソロとPTで武器の使い分け必要な気がする。

参考にどうぞ。

329 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 16:58:00 [ IF09Jjjs ]
力に330も振ってカワイソス

330 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 17:03:52 [ LaK1cZtc ]
>>328のLVによるだろ。

331 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 17:32:53 [ ETzA5E0Y ]
瞬時にたたき込めるパラレルと同じ連打系の攻撃で、
しかも、マスターでも消費40なので連続使用も可能。
ダブルスローはそれなりに良スキル。
マシンみたいにダメ-50%なんてなくて、きちんと増えるし。
力振りダブルスローは有りかと。というか、スキル表みて、メインはこれしかないんじゃないかと・・。

332 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 17:48:13 [ IF09Jjjs ]
弓と違って敏捷は勝手に上がらん
だから敏捷を最優先に上げ、防具に必要な分の力を振っていけばいい。
元々攻撃力がカス(1.6秒武器+DSマスターはかなり強いが)なんだから力なんか上げてる暇で敏捷上げて命中率上げるべし。

333 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 18:04:18 [ LaK1cZtc ]
まぁなんだかんだでカリスマ50までは力1敏捷1健康1カリスマ1でやってけば落ち着くわけだ。
敏捷を手裏剣分振って力2カリスマ1健康1でもよさげだが。

てか武器の要求能力地が敏捷な事をうらむよ。
要求能力地が運なら敏捷固定+LVUP毎の運で足りて力3健康1or力2健康2ができたのに(´・ω・`)

334 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 18:17:42 [ 7bWYZkgU ]
クリティカル発生率は敏捷に依存じゃなかったか?
運はクリティカルがダブルクリティカルに変化する率に依存で。
違ったらすまない。何処かで見ただけなので確たる根拠はない。
敏捷が低く元々クリティカルが少なかったら
変化する事に影響するだけの運があっても意味が無いんじゃなかろうか。
それとそれが無くとも、命中を考える場合物理職は
Lv=敏捷値キープは必須だと思ってたんだが、200↑とかでも固定で間に合うものか?

335 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 18:22:49 [ LaK1cZtc ]
運でも多分命中率は上がる、LV200↑運キャラで運600敏捷初期値だがLV30上の敵に攻撃外れる事はめったにない
流石にLV300↑になるとどうかわからないが。

んでダブクリ発生確率が運に依存ってのは多分合ってる。
だが力3健康1ができるなら火力敵にはアチャ見たく問題ないと思うんだが。
手裏剣とかのクリ確立あるし。

336 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 18:31:31 [ IF09Jjjs ]
運はLuckyHitも出るようになる
あくまで予想だけど命中率の上昇具合は敏捷>運じゃないかな

337 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 18:44:56 [ SCh/7BQI ]
ちなみに、力330でブリッジ倉庫店売りのフランシスカ【攻撃LV5】装備すると
スキル表示上ダブルスローLV50の最高ダメ400×7とかになるよ。

攻撃速度遅いけど、これで1撃で倒せるとこではかなり効率いいです。

むしろ力に必要装備分しか振らないなら、なおさらブラック・ソーン
いいと思います。手数稼げるし、クリティカル期待できるし。

338 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 18:50:12 [ 7bWYZkgU ]
すまん俺が盲目だったようだ。wiki見たら↓のようになってた。
>運
>追加命中率、追加回避率、ダブルクリティカル、状態異常抵抗力、
>落とし穴回避率、追加武器攻撃力ランダム、アイテム発見確率に影響を与える。
魔法攻撃は必中だろうから、追加命中率というのは
武器に付いていたりする属性攻撃の命中率ではないだろう。
従って敏捷の命中率に加えて運による追加命中率があるって事か。
…と思ったんだが>>336見ると追加命中=LuckyHitの事かもしれない。

339 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 19:02:07 [ IF09Jjjs ]
追加命中=LuckyHitであってるぽ
理由はLuckyHitは本来ミスであったものが運の効果で当たるって奴だから

340 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 22:15:40 [ mBcW83os ]
>>334
敏捷に関する議論は戦士スレでしばらく前にやってたよ
敏捷は結構大事だって結論だったと思う
よければ一度覗いてみたら?

341 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 22:36:09 [ vZef7bcs ]
フゥム 冒険に必要なのは最低限(LV5くらいw)まで上げるとして・・・
攻撃はダブルを3発まで、後暗殺フリでいいかな・・・?
ブービー上げろブービー上げろいうGのクソ厨がうるさいんだが・・・

342 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 00:18:17 [ pnLQen0Y ]
それはつまり「シーフはブービーでごそごそ麻痺でもさせてりゃいいんだよ(pgr」ってことか?
まあそれが一番役に立つんだけどさ・・・

343 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 00:26:41 [ FxMIxais ]
>>341
ダブルを3発で止めるぐらいなら端から取らない方が良いと思うぞ

344 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 01:53:00 [ gXh8kKlI ]
>>332のDSマスターに誰もつっこまない件について

345 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 02:36:45 [ JM.X2TkE ]
DTだな

346 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 04:50:51 [ wsXouclU ]
こんなコンボどう?
ブービーでスタン
スタンした敵にポイゾネス
ギル戦じゃやられたら結構痛くない?
毒は弱化されないらしいし

347 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 06:03:07 [ UHR6B.f. ]
>>346
脳内妄想かw

348 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 08:10:31 [ ETzA5E0Y ]
>>346
ギル戦だと、相手にビショ要れば抵抗あるから。

349 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 09:01:10 [ xjk31cnM ]
スキル表見て思った疑問
ディザームトラップやロックピックとかにある解体レベルは
隠し扉探知や秘密探知の探知レベルと同じなのか?

もし
隠し探知可能Lv=トラップ、宝箱解体可能Lv
だとすれば
ロックピックやディザームトラップをLv50、
隠し扉探知はLv34までスキル上げりゃいいだけになる。

と、まあココまで書いて
「多分、解体レベルと探知レベルは全くの別物だろうな」
とか思ったわけだが。
でなきゃ、探知レベルが100から↑に上がるのはなんでだ?ってことになるし。
心優しい方がいたら、ツッコミをお願いしたい。

350 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 12:45:19 [ vZef7bcs ]
こんなさ、バカなこと言うのもなんなんだが
シュミレーターのURL張ってくれる人はいませんかな・・・

ちょっとググっても出ない・・・

351 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 13:02:41 [ 599mTIPo ]
張ったところでシーフ/武道家のシュミレーションはまだできねーよ

352 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 13:08:16 [ 66B5Paq6 ]
シミュレーションだってば

http://www.geocities.jp/rs_emerald/

353 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 13:14:27 [ hTNjV8Pk ]
ttp://www.geocities.jp/rs_emerald/index.html

>>350ほい

354 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 15:38:49 [ vZef7bcs ]
>>352-353
サンクス 助かった^^;

355 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 20:25:28 [ 4kTaoRQQ ]
>>346
もし風攻撃でスタンが10フレームくらいの装備が手に入ったら
1秒武器で毒ダガー→ スローイングダガー連射で敵はほとんど動けないままダメージが行く
現在mobに対してスタン5フレーム使ってるけど、それだけでもあまりダメージを貰わなくなった
欠点はダメージを貰ってるのに敵が攻撃した所が見えず、HPがいきなり大量に減る事がある
気が付くと自分が瀕死w

まぁとりあえず今はこれでソロ探索シーフやってる

356 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 22:24:45 [ ETzA5E0Y ]
スニーキングの隠れるレベルに対して、足音探知の見破るレベルが高すぎる気がする・・。

357 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 02:46:29 [ hn1ypMYE ]
まだ シーフスキルマスターは実装はされていませんか?

358 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 12:46:15 [ LaK1cZtc ]
ageておく

359 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 12:55:02 [ Xy.Kv6uY ]
投げシーフ目指してダブスロと六感マスターしました。
ダブタゲかダーティか暗殺か迷う・・・
投げシーフ育ててる方、参考意見聞かせてください

360 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 13:13:41 [ LdFd2If2 ]
シャドウスニーキングを駆使して宝箱漁りしてるんだが
SSの被探知限界レベルがイマイチわからない。
公式だと以下(話題とは関係ないので消耗獲得CP省略)
>レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
>持続時間 (秒) 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50
>シーフスキルレベル 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
>スニーキングレベル 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50

スニーキングレベルとは何ぞや?自分のレベル+スニーキングレベルが
被探知限界レベルと考える人がいるかもしれないが公式の値を考える限りではそれは違う。
もしそうだとすれば自Lv66+SSSLv1(六感20で+2)とすると66+29=95が限界なはずだが、
このレベル+スキル値で125〜130の敵には見つからないで済む。
140〜150の敵だと見つかってしまう。(※SSSLv=シャドウスニーキングスキルLv)
ちなみにこれはシーフ倉庫CのB1とB2の敵Lvの違い。
但し敵とのLv差が大きいため、mob鑑定士2では固体毎の敵の細かいLvがわからないので
本当にこちらを発見している敵が140なのかは不明で有り、140のにはもしかしたら引っかからないかもしれない。

しかしttp://redstone.client.jp/skill/skilth.htmlのサイトによると以下の様になっており公式と違う。
>レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
>持続時間 (秒) 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 80 110 140 170
>シーフスキルレベル 23 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 3 4 5
>スニーキングレベル 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 95 105 115 125
この場合だとLv66+SSSLv1(六感20で+2)で66+78=144が限界Lvと考えられ、
上述の様に140-150と思われる帯の敵に見つかりはすれど、実際にこちらを発見している敵の
正確なLvがわからないため、144の敵までなら見つからず145以上の敵に発見されるとすれば
こちらのサイトの数値を自Lvに足した物が限界と考えられなくも無い。
公式は他の部分・職でも間違いが多々認められるため、下の値で考えれば正しいのかもしれない。

361 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 17:09:16 [ LdFd2If2 ]
追記
Lv66+SSSLv1(六感SLv20で+2)の状態のまま再度シーフギルドCのB2
へ行ってみた所、SS状態でこちらを発見する敵と発見出来ない敵がいた。
(※上述の様に敵Lv140-150帯)やはり下のサイトの数値を足した物が限界っぽい。

余談だが、ディザーム10アンロックドア10ロックピック12(+六感20の+2)
ではB2の壁に付いてる隠し扉(二箇所)は開かず。

またこれは既知の通りだが、シーフギルドAはB1北西端に、
BはB1南寄り北東部屋・B2左壁沿いL字通路上に、CはB2出てすぐの部屋に
それぞれOP付きシーフ用投擲武器を手頃な価格で売っている。
(Cのはよく見る余裕がなかったので手頃かどうか、実用的なものか不明)

362 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 17:27:19 [ d/FjcZ4g ]
過去レス読んだのですが、わからなかったので質問させていただきます。
能力を上げるポイントはどのようにして上げたらよいですか?
スキルは何を取ればいいんですか?できれば最低限のレベルを教えてください

心やさしい方よろしくお願いします

363 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 17:31:24 [ LaK1cZtc ]
>>362
スキル振り>>252
ステ振り>>266

364 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 17:31:49 [ d/FjcZ4g ]
ありがとうございます

365 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 18:23:53 [ EfEWCvJI ]
多分誰もやってないと思いますがスローイングダガー極振りってどうなのでしょうか?
今、スローイングダガーだけ上げてステは力3健康1で振ってます。
現在レベル12でスローイングダガー12
攻撃力は8.06〜19.34なのですがこれは他職と比べて低いですか?

366 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 18:40:23 [ 5mmP5Er. ]
>>365
武道家に爪つけてみ…('A`)確衍

367 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:53:14 [ ETzA5E0Y ]
>>365
全然ダメ。というかシーフは攻撃職じゃないって。
ダブルスローにエンチャつけば、十分な火力ではあるが。
極振りなら、ダブルスローにしとけ。

368 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 20:55:50 [ vZef7bcs ]
究極の探検&戦闘君を作る時は攻撃ダブスロ&ブービーだけでいいかねぇ?

正直シーフで戦闘なんかやるもんじゃないな・・・武道家なんかになるのもめんどうだい・・・

369 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 23:56:50 [ dbh9jpuU ]
あれだな、ファーストエイドって結構使えるのな。解毒までの通過点としか見てなかった('A`) ゴメンヨファーストエイド

370 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 01:32:55 [ 4kTaoRQQ ]
ファーストエイドはソロなら必須だと思うよ
応急処置とは言え、シーフって常にチャージしてる感じだからついでにエイドを使ってHP確保
Lv50で消費40HP210だから、ヒーリングよりも能率が良い
今、力と健康が初期値で装備でHP220にしてるけど、エイドがあると紙でもほとんど問題ない

ただ、通りすがりのビショさんが必ずと言っていいほど回復してくれる
ある意味迷惑かもしれんなw

371 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 01:42:36 [ khYe/RgI ]
確かにビショさんが親切に回復してくれるなw
SPを無駄に使わせて申し訳ないと思う時がある(´・ω・`)

レベル50で210もいくのか…解毒よりファーストエイド先にあげようかな

372 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 02:46:44 [ ETzA5E0Y ]
シーフはPOT買う金は余るんだし、SPは他のことに使いたいな。

373 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 02:49:38 [ IBp3SE3g ]
なんとなく
Lv101知識罠シーフ晒してみる
ギルド補正等込みでステは
力  敏捷 健康    運
80  37  104(固定) 124 
知識 知恵 威厳
349 17 137 
スキル
エクス Lv42
第六感 Lv50
あとはエクスの前提のみ

ステ振りとしては威厳はスタリン要求の50、力は
防具との兼ね合いでチマチマ上げてあとは知識に全て振った
スキルは探知・鍵開けのスキルはまったく覚えずに、エクス
と第六感だけを上げていったエクスのダメは 

        消費CP  ダメージ   罠個数
エクスLv42    93   656.88~744.47 5
第六感使用で
エクスLv42+5 100 729,87~817.45 5

こんな感じかなぁ・・・健康固定したからこのLvにしたら結構
知識高めだと思うしダメも捨てたもんじゃないと思う。実際アルパス
B3にいたころは範囲攻撃ということもあるが、ダメでタゲ取ってたことも
ある、まぁエンチャ次第だったけど。ソロ効率は微妙なとこだね、
MOBを釣ってきて設置しておいたエクスでドカンと一掃てなパターンになるんだが
湧き場で設置してると横湧きのMOBでエクスが爆破しちゃうとか、いろいろ頭使うか
狩場を選ばないとなかなか効率よく狩れなかったりする。
知識罠はイラナイ子ではないと信じてるし、釣り師がいたら結構狩り効率上がると
思うがこの子には問題がいくつかある。1つ目は低lv時期がツライということ、
エクス覚えたばかりのころは設置に時間がかかり過ぎて全く使い物にならない。設置に
かかる時間が3秒切る頃まではブービーでもしてスタンさせるぐらいしかできない。
2つ目は、将来性のなさ・・・エクスと第六感マスタしたらもう覚えるべきスキルがない
強いて言えばブービーを1秒設置できるようにするかシャドースニーキングぐらいしかない
どっちにしろ攻撃スキルはエクスのみになるので火力不足になることは間違いない。
ちなみに、毒罠は覚えてないからわからないが、今のままだと話にならんから×
武道家の烈風撃が知識依存だったらなぁ・・・
3つ目・・・ある意味これが1番の問題かもしれないが、世間からの風当たりの厳しさ
知識罠やってる人があまりに稀少なため、知識罠が世間から全く認知されてないという点
セスナやアルパで叫んででもなかなか反応してもらえないから、PTに入りにくい。ネタ職
だからと言われてしまえばお終いだが・・・・。でもまぁ、そのかわりというかPTに入って
エクスの威力を見るとみんな驚いてくれるからなかなか嬉しいのだけどね。

以上ダラダラと長文乱文失礼しましたm( __ __ )m

374 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 03:59:13 [ sFkthKr. ]
>>373
同じく罠シーフやってるけど、かなり同意。

知名度っていうか、野良PTで罠を有効に利用してくれっていうのはかなり無理ぽい。
気心しれたギルドPTなんかだと、経験つんでけば罠を有効に活用できるんだけどなあ。

エクス罠は劣化メテオだけど、スキルLvを大幅にブーストしやすいシーフはそこに活路がないかと妄想中。

武器:3
首:1+3
足:4
体:3
頭:3
手:3
マスター:5

これでスキル+25でスキル75で、六感で7、スニークで7のスキルLv89でさらに
この状態で六感とスニークで、合計さらに+2で91で、この状態でさらに+2で
スキルLv93のエクス罠が。

基本ダメ480-510 知識800と仮定すると2400-2550ダメージかな。
同時可能設置数は10個だから、24000-25500ダメージの範囲かな。

まあPTメンバーと意思疎通できてないときついが、はまったときの威力はかなりのもんだと思う。

まあかなり妄想だな・・・

375 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 04:15:41 [ LdFd2If2 ]
知識シーフなら毒ダガー上げてみてはどうか?
一撃当てておけば持続ダメがあるし。ただその敏捷値だと当たらなそうなんで
固定品を用意するなり、敏捷上げるなりはしないと意味が無さそうだけれども。

自分は秘密D用に探知系・解除系上げたりなにやらで攻撃系スキルが全般的に低く
毒短剣除く主要攻撃スキルは投げ12 W投げ6 鼠18 ブービー8 程度、
W的やらエクスやら暗殺は取ってあるが1、強奪6やピックポケット6も使わない。
自分知識初期値+他スキルの前提分である毒ダガー18だが
上に挙げた様なスキルの中では当然毒ダガーもソロ時それなりの戦力になる。
六感+2で大体持続ダメが21前後、ブービーで動きとめつつ毒ダガー投げてるだけで
麻痺が効く敵なら大抵倒せる。もちろん効率がいいとは言えないが。

知識上げて無くてもそれなりに使えるから、知識極ならかなり使えるんじゃないだろうか?

376 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 04:40:26 [ sFkthKr. ]
毒ダガー計算してみた。

知識800 Lv55で280ダメージかな。正直、知識800ってのはLv200あたりが目安だと
思うんで、このLvでこのダメージは焼け石に水くさい・・・
まあ、一発あてれば、25秒ぐらい持続するからこれで確殺なら一発あてて次の敵に
っていう乱獲もできるかもしれんけども、迷惑な話だなとは思う。

Lv93の毒ダガーだと、470ダメージかな。このぐらいならそこそこ使えるかもしれん。

377 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 07:24:06 [ LdFd2If2 ]
>これで確殺なら一発あてて次の敵に
毒ダガー以外の持続ダメについてはわからないが
毒ダガーの持続ダメに関しては、敵が後一撃で(持続ダメ一回で)
死ぬ直前状態までHPが減ると持続ダメが出なくなる。
なので、最後に一撃自分で攻撃を加える必要がある。

378 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 08:55:01 [ ETzA5E0Y ]
CPすぐ足りなくなりそうだね・・。

379 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 09:32:01 [ A.Ty37os ]
聞いておくれ、シーフ実装2日目で隠し固定宝箱がそこらじゅうにあることに
気が付いて、こりゃあインフレ起こる、と物に変えなきゃと思って、つい、
マッドホーネットを5000万で買っちゃったのさ;

暗殺で敵のHPごっそり吸収を夢みて最近装備可能になって装備したわけだが。

暗殺では吸収できませんでした orz
固定宝箱でもとは取り返したが、5000万でゴミU買った傷はいつまでも残ってる。

あと普通は、毒は一番高い効果が優先されるが、
ポイズンスロウはどうもスキルの毒が優先されるっぽい。

マッドで土抵抗の無い敵をダガースロウで攻撃すると毒23くらいあたえるが、
ポイズンスロウ使うと、19くらい;

380 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 09:56:52 [ mRMIknG6 ]
[水属性攻撃Lv1][知識Lv3][永久弾]

381 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 10:06:18 [ ZaaqYrn6 ]
おい!

382 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 13:19:10 [ bYH38QcY ]
>>373
同意、知識罠やってると同Lv帯で狩りしてると結構タゲ取っちゃうから
逃げ方巧くなるか、固くなるか、確実に殺しておくかしないといけないのも
罠シーフの課題ですね。

話変わってギル戦の時だけど、個人的には後ろの方から付いていって
戦闘になったら狙われないようにこそこそ歩いてって、敵の後ろに回り込む。
そして、逃げ道に罠大量設置で、敵が逃げようとした時に・・・・。
なんて、妄想をしてたりします。

383 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 13:21:08 [ Smo06m6I ]
おい、すごいシーフ見たぜ。
強奪シーフなんだけどよ、毎回ほとんどWクリで1800くらいのダメ出してた。

384 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 13:22:08 [ JM.X2TkE ]
ふうん それで

385 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 14:09:10 [ kpJiReCA ]
>>379
マッドホーネットが5000万???
その値段で買うのがありえない。
どこの鯖?

386 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 14:34:37 [ JM.X2TkE ]
500万でも買いたくね

387 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 16:01:04 [ Smo06m6I ]
>>384
知識罠シーフやWスローイングシーフなんかよりずっと強い

388 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 16:30:13 [ LaK1cZtc ]
>>383
LVとステと装備よろ

389 名前: 388 投稿日: 2005/08/20(土) 16:57:59 [ LaK1cZtc ]
面倒なんでシミュレーターで計算
LVは150としてスキルレベル50+5力315でダメ+50%武器バトルチャクラムで素ダメージ426.41~627.78
同LV戦士、ハリケーンショックスキルレベル50+5力470でダメ+50%武器巨人斧で素ダメージ517.13~745.84*3回

まぁ、Wクリティカルの出安さによるな(・ω・ )

390 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 17:30:25 [ mRMIknG6 ]
LVは150としてスキルレベル50+5力315でダメ+50%武器バトルチャクラムで
強奪の素ダメージ:426.41〜627.78
ダブルスローの素ダメージ:241.02〜354.83 ×7 → 1687.14〜2483.81

ダーティは0~0*?回(ターゲット数=12)とか表示されちゃってるから不明。
一発300前後としてもトータル3600。まぁこの辺は流石難易度5ってところか

391 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 17:38:13 [ LaK1cZtc ]
まぁ7回の攻撃中1回はクリ出るからダブルスロー>強奪だな。むしろ強奪で貯めてダブルスロー・・。
いやシックスセンスで貯めたほうが早いか?orz
ダーティの ターゲット数=12 は攻撃するモンスの数。
実際の攻撃回数はスキルレベル55で3回、60くらいで4回?攻撃回数はしょぼいです(´・ω・`)
その分範囲+攻撃速度+あるが。ちなみに実際のスキル難易度は4。

392 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 17:48:00 [ mRMIknG6 ]
あ、4か、ごめん
12回分のあの音とか気持ちよさそうだねぇ
まぁ12体ものmovに取り囲まれたら死ぬしか無いか。。。
ギルセンで常態異常を振りまくスキルかな

393 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 18:09:25 [ Z0lveuXc ]
強奪シーフしてますが、Wクリ抵抗無い相手なら1/3ぐらいWクリでますよ。
ステは過去ログ調べたらあるかと。

ダブルスローと強奪を比べるのは難しいところ。
強奪は外れない限りはCPをチャージしなくてもいい。
ダブルスローはどうあってもチャージは挟まなきゃいけない。スプリッター使用は知らん。
多段だからエンチャかけるとダブルスローが強いのは明白なんだけど、
かかってない状態だと攻撃回数分だけ敵の防御によって減らされるダブルスローはとても微妙。
強奪は、シーフって職自体が運上がっていくので、Wクリでやすくダメージ面は安定してるけど
クリ&Wクリ抵抗ある敵に弱いから敵を選ぶ。

394 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 18:21:14 [ LaK1cZtc ]
そうか敵の防御の影響受けやすいな>ダブルスロー

じゃぁソロだと強奪か。序盤きつそうだけどダブルスロー少々取れば問題なさそうだし。

395 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 18:28:16 [ 03A8VYSQ ]
>>393
強奪は100%クリだけど、クリ抵抗ある敵にはクリ出ないんですか?

396 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 18:41:50 [ neyE58yc ]
早くも新BOT登場か…
http://my.reset.jp/~bobisan/20050817002.jpg
http://my.reset.jp/~bobisan/20050817001.jpg

397 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 18:56:37 [ JM.X2TkE ]
シックスセンス何処まで上げてる?
スキル上昇効果どこまで上げても5秒だから、何処まで上げるか悩んでます・・。

398 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 19:08:52 [ xjFOBa76 ]
シックスセンスのスキル上昇はおまけみたいなもんだろ?
レベル上げて敵が沸くまでの間にCPマンタンにできるぐらいにしとけば
鬼のように攻撃できて爽快だぞ。

399 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 19:13:27 [ LaK1cZtc ]
まぁスキルマスタークエ+シックスセンスマスターのスキル上昇でダブルスローの攻撃回数8回になるから
マスタークエ実装されたらシックスセンスマスター推奨になるだろうな

400 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 19:29:00 [ pLTVkwY. ]
>>395
強奪シーフはやってないが、例えばBisのエクソなんかアンデッドへのクリ率100%になるけど
抵抗ある敵にはクリ出にくかったり出なかったりする。
強奪も同じだと思われ。

401 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 19:38:22 [ Smo06m6I ]
当方Lv130代のテイマーなんですが、今日戦争でシーフに色々やられました;;
麻痺になる奴で動けなくされた所に毒雲をおかれ、遠距離から短剣投げられて死にました^^;
薬回復Lv3をつけてたのですが回復が間に合いませんでした。
移動技がないのでわかりませんが麻痺って逃げられませんよね?
テイマーは死んだ後もペットが攻撃するので死んだ後も少し楽しいんですが、そのシーフはすぐ逃げてしまい、
ペット等は毒がどんどん回り、暇してた勇者様に殺されましたーー;A

402 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 20:14:49 [ JM.X2TkE ]
自作自演の香りがするのは気のせいですよね。

-----
DT50マスでも51で7発だから何か気持ちが悪いな

403 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 21:01:23 [ 4kTaoRQQ ]
>>376
以前、毒ダガーで削ってダブルターゲットで全滅させる事を夢見た
だが、良く考えたら「同時に倒す=同時に湧く」って事で
固定狩りには辛いかなと考え直した

でもまぁ低消費でCP溜まるからエイド使いながら狩れるし
PTでも援護、釣り役として使えそうな気はする

404 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 21:46:16 [ keuyb5us ]
暗殺すげーな、、、
結構コンスタントにダブルクリティカル出るぞこれ
力2:敏捷1:運2
みたいなバランスで上げればすごいことになるわ。。。

405 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 21:48:37 [ z1g2ARCU ]
>>401
それはシーフが強いんじゃなくてお前が弱すぎなだけだろ・・・('A`)

406 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 21:58:56 [ LaK1cZtc ]
いや違うな、>>401はブレス無しでシーフに挑んだんだ。
ブレス無しでブービーあるシーフに挑むなんて無謀としかいいようがないぜ。

407 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 22:27:01 [ F9OoEpKI ]
POTがSヒールPOTかヒールPOTだったという落ちで

408 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 22:55:21 [ vZef7bcs ]
ブービーなんて当たるやつだいるのかと思うくらい戦争で使えないぜb

409 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 23:23:02 [ jpA6J.Uc ]
シーフすごいな・・・
藪でBISいなくてシーフのおかげで普通にやっていけたよ
まぁ他のメンバが良Pだったからもあるけど・・・

410 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 00:44:45 [ zO7l1UI. ]
暗殺って自分のレベルからどのくらいのレベルのやつまで効く?
ギルド戦にも使えるみたいだからギルド用シーフに覚えさせようと思うんだが…

411 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 01:09:40 [ ETzA5E0Y ]
>>404
CPの消費がとてつもないんだけど、
カリスマふらずに何発連続していけるんだ?

412 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 01:34:58 [ 599mTIPo ]
>>411
俺はLv100程度で2発
力180で課金してボーディングアクスの攻撃lv5装備でダブルクリティカルでの最高値が
1700くらい
2割くらいはダブルクリティカルで〆られてる感じだわ

413 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 08:03:34 [ F9yF0v/Q ]
age

414 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 08:56:58 [ ETzA5E0Y ]
二発で死ななかったら、そのあとはどうするんだろう・・。
シーフって、基本攻撃をしながらCP貯めるスキルがないのがつらいよな。
ダガーも毒ダガーも回復量少なすぎるし、敵の目の前でシックスセンスするとつぶされることあるしよ。

>>410
公式通りなら暗殺20(消費250)で、自分と同レベルを殺せるが
以前、誰かが暗殺1は自LV-19じゃなくて-25までだ、と言ってたから、暗殺25くらいはいるかもな。

415 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 10:39:28 [ LaK1cZtc ]
age

416 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 11:12:46 [ LdFd2If2 ]
wikiやら他サイト見ても素の武器データまでは載ってるけどそれ以上
(価格とOPとそれによる必要能力値変化位だけど)載ってないのでメモって来た。

シーフギルドの倉庫C B2
NPC名:ゴールデー
ダートDX      [255個] 255,000G
戦闘ダートDX  [255個] 382,500G
短剣DX       [255個] 637,500G
投げ短剣DX   [255個] 892,500G

[攻撃Lv6]ダートDX
耐久力 100%
攻撃力 27~33(1.20s)
射程距離 350
ダメージ+60%
<要求能力値>
Lv151 敏捷125

[攻撃Lv6]戦闘ダートDX
耐久力 100%
攻撃力 28~35(1.20s)
射程距離 350
ダメージ+60%
<要求能力値>
Lv165 敏捷137

[攻撃Lv6] 短剣DX
耐久力 100%
攻撃力 31~39(1.20s)
射程距離 450
ダメージ+60%
<要求能力値>
Lv195 敏捷162

[攻撃Lv6] 投げ短剣DX
耐久力 100%
攻撃力 32~41(1.20s)
射程距離 450
ダメージ+60%
<要求能力値>
Lv227 敏捷200

投げるには高い。だが暗殺or強奪シーフならいいかもしれない。
ダメ+%がちゃんと影響するかは知らないが、少なくとも
武器装着時・不装着時でスキル欄の攻撃力値が変化するんで影響すると思いたい。

417 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 11:53:15 [ LaK1cZtc ]
スキルシュミュレーターを使いダーティのダメージを計算してみた。
強奪がスキルレベル1UP事にダメージ5%UPだからこれで計算できる筈。
で力315、ダメ+合計100%、武器バトルチャクラムLV150スキルレベル50+5で
ダーティダメージ491.31~723.31×3ぽい
範囲スキル+状態異常スキルと割り切ったほうがよさげだな。
エンチャのれば悪くは無い。まぁ必要なスキル全部取り終れば上げるスキルカナー。

418 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 12:59:25 [ xzb0gkjU ]
いまさらな質問で悪いが
物理ダメトラップの命中率ってやっぱり敏捷依存?

419 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 14:51:50 [ U4BskyiQ ]
Cの武器1発あたり
1000Gold
1500Gold
2500Gold
3500Gold

タカス

420 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 15:04:03 [ VJE8La8E ]
足音探知とディテクティングエビルって同じような効果なの?
同じような効果ならどっがどんな点で優れてるの?

421 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 17:28:20 [ APZ3CsQs ]
>>418
うん。
ブービーは当たらなくてもスタンは発動。

422 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 18:09:20 [ /XNiHKTQ ]
コレ実装されたら終わりだなw
http://i-gettyu.com/ana/gazo/uploder/
http://i-gettyu.com/ana/gazo2/uploder/

423 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 19:10:15 [ U4BskyiQ ]
DTマスターした所で飽きてきたよ俺
モーション出ないから面白くない、どれぐらいダメージ与えているのかわからない。

次何伸ばそうかなっと・・('A`)惰性

424 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 21:59:33 [ qu9Bs.JY ]
武道家になってみて三連覚えてみると「なんで俺DTなんて育てたんだろう」
って思えるよ。

425 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 22:20:44 [ MkAPUdFQ ]
>>421
サンクス!

426 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 22:53:03 [ 4kTaoRQQ ]
さっきヘイスト貰ったら罠設置が物凄く速くなったんだが
スクワットしてるみたいで楽しかったw
攻撃速度UP品が欲しいな…

427 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 23:11:05 [ Xr1Qa5J2 ]
元が一秒だとしたらヘイストもらったらどれくらい速くなるんだw

428 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 23:23:32 [ ETzA5E0Y ]
え、ヘイストで速くなるのか。スキルレベル依存の固定かと思ってた。

429 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 23:59:16 [ jpA6J.Uc ]
ギル戦だと暗殺マスタ反則的に強いな
即死こわいな・・・
ちゃんとドクロでてたし・・・

430 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 03:33:31 [ LaK1cZtc ]
>>429
詳細よろ

431 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 03:54:27 [ XZE6T7d2 ]
詳細も何もそのままだろ('A`)

432 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 03:59:53 [ LaK1cZtc ]
まぁそういわれればそうだな('A`)
てか即死って状態異常にも低下系にも呪い系にも当てはまらないのか?

だとしたら心臓食って暗殺マジ最強に(ry

そして即死U相場UP(・ω・ )

433 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 04:04:13 [ tgfEu8lc ]
>>432
即死には即死抵抗だけなんだろう。

しかしホロウやネクロキャビティの即死はギル戦では発動しないと
言われてたんだが、暗殺は効くのか・・

434 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 04:34:18 [ LaK1cZtc ]
そうか効くのか。
じゃぁダブルスローとシックスセンスマスターしたら暗殺極いくか(´・ω・`)

435 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 08:45:40 [ pLTVkwY. ]
ホロウやらの即死もギル戦でちゃんと出るらしいぞ?
「即死」はしないそうだけど。即死分のダメージの√とかなんかね。
暗殺は本当に即死するんだろうか。

436 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 09:20:28 [ HBHHEwuw ]
シーフって運極じゃなくても宝箱あさりで十分稼げるのか?
いや、そりゃ運極のがいいんだろうがさ、宝あさって60万加勢出るシーフとかみると萎える。

437 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 10:07:59 [ mRMIknG6 ]
金の量は運関係無いでしょ
そこの宝箱に対して固定じゃないかな

暗殺シーフやってるけど、宝箱で稼いで青ポで消化。
それでも少し黒字だ

438 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 10:15:01 [ HBHHEwuw ]
>>437
早レスありが㌧
とりあえず妥当な力や敏捷振りするよ。

439 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 17:02:02 [ DN64/2hI ]
罠シーフってGVじゃいらない子かなぁ……

マウス=まだマシ
ブービー=麻痺抵抗
エクス=火抵抗
ポイズン=論外
全体的に=見てから避けれる

440 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 17:08:10 [ LaK1cZtc ]
・・・・・・いらない子だな。

441 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 17:10:40 [ U4BskyiQ ]
隠れそうな所にマウス大量設置はマジエロいぞ
昨日3人ほどそれで葬ってやった
瀕死ダメージ貰う→オブジェに隠れr→ぎゃー罠だ→死亡


罠シフPvのミソは他メンバーと完全に別行動。

442 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 17:15:27 [ DYvJyvWk ]
シーフが一人で歩いてたらみんなよだれたらしながら群がるがな・・・。

443 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 17:43:04 [ DN64/2hI ]
そこでスニーキング、とか?

おお、なんかそれっぽいぞ

444 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 17:45:20 [ fIVAov/s ]
戦でブラーか、笑われるんじゃないか?

445 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 19:02:43 [ xAxAL.2. ]
なぁお前様方
俺ぁ80到達して早速折れそうなダブスロシーフだけどよ。
80〜100で何か良い狩場無いか?
狩場スレ見て回ったがどうもこれというものがないんだよ

446 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 19:15:31 [ kzSZM4Tk ]
GVでの罠シーフの立ちまわりはこんな感じか。
まず敵の迎撃用として罠大量設置。
戦闘開始で毒剣などでじわじわダメージを与え、さらに状態異常などを
相手に振りまきつつ味方を援護。
混戦の中罠を設置し、深手を負って動きまわる相手に
決定打を与える。

447 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 19:30:55 [ LaK1cZtc ]
高LVになると罠で食らうダメージまとめてでも対して痛くないんだよなぁ(´・ω・`)
>>445
アルパB3の露骨
キャンサー
麻薬
ミスリル
鉄鉱山
警備募兵

シーフギルド
砂漠


・・・・ぇぇ80〜100のソロ狩場をすべて晒しただけですとも。

448 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 19:45:31 [ d4HYvJ/6 ]
>>445
ダブスロシーフか。同類だ。俺はLv93だがダブスロは41で止めてる。

アルパB3は重くてノーモーションになるから個人的には嫌い。
移動するかシックスセンス使わないと正確なCP表示してくれないから2発ぐらいしか打てないしさ。
麻薬B1が敵軟いからそこそこお勧め。あんまし重くないし。
シーフギルドはシーフの回避高いからめんどくせ。
砂漠はリンケン北部地域なら傭兵のミイラで。ホーンドに気をつけれ。
グレートフォレスト北部地域なら90↑辺りが良いかも。クモが2万↑のとかドロップするけど埋まってる時も多い。

俺は90までアルパB3でPT入ってたよ。ノーモーションうざかったが。
正直ソロが効率悪いんでPT入ってLv上げしてた方が良いと思う。

449 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 19:51:52 [ xAxAL.2. ]
>>448
ダブスロは51で7本だからなぁ、今は41止めも有りかもなぁ。
とにかく挙げてもらった所回ってくるよ、thx。

450 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 01:35:16 [ GAEXLoZU ]
だからシーフはトレジャーハント用だっての。
GVとか考えちゃダメ!
素直に発生ポイントにトラップおいて、弱いものいじめしてかせいでりゃいいの。

451 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 01:44:27 [ zO7l1UI. ]
罠シーフの方々に聞きたいんだが、雑魚mobと戦う時どうしてる?
俺は格闘家にして殴ってるんだがなんか少し抵抗あるんだよ…
っても罠以外の攻撃はカスみたいなもんだから…

452 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 02:28:51 [ WZ5LIDuM ]
大抵は武道家で戦ってるけど、沸きが少ないときは暇つぶしに罠って感じかな。
武道家のスキルも微妙に振ってあるから、純罠シーフとは言えないけどね

453 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 03:53:37 [ po.66lQE ]
>>450
お主は暗殺極シーフを知らないな

454 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 10:11:58 [ pJAgbbyM ]
あげ

455 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 10:45:21 [ pJAgbbyM ]
AGE

456 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 15:50:27 [ gPykP6sY ]
雑魚ってソロやるときのことかな・・
漏れの場合はエクス2発で狩れる所で釣り狩りが基本
武道家やるってことはもしかして、物理罠のこと?
スタンさせて罠置き続けるより、武道家なった方が強い予感
物理罠=変則武道家だと思ってるんだが、どうなんやろ?

457 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 17:36:24 [ j6Gs8a4k ]
ところでダガーシーフの武器って
攻撃力<速度 ?
手裏剣DXか攻撃力の高い速度1,6~18どっちにしようか考えてるんだが。
ダガーシーフ様教えてください。orz

458 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 17:38:03 [ E7UnW9Os ]
ソロならチャクラム、斧系、ブーメラン系
PTなら手裏剣系。(エンチャあるから)
最初はソロでも手裏剣系がいいと思ってたが
ttp://www.geocities.jp/rs_emerald/index.html
ここで計算してあまりのダメージの違いにびびった。

459 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 17:48:10 [ LdFd2If2 ]
DXとか言ってるから高いレベルじゃどうか知らないけど
レベル低い内は属性攻撃付きの装備で固めて
1.00の手裏剣系のがソロでもいいと思う。

460 名前: 457 投稿日: 2005/08/23(火) 17:53:59 [ j6Gs8a4k ]
手裏剣DXつけれるくらいの武道家です。(´・ω・)
転生するとしたらどんな武器がいいか知りたくて・・・。
やっぱり攻撃力高いほうがいいのか。
>>458-459さん
Thanks
ついでにギル戦ではどっちでしょう?(´・ω・`)・・・

461 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 18:06:36 [ E7UnW9Os ]
ギル戦はダブルスローいぱーい打つために1秒がいいと思うが
良攻速あるなら1,6秒がいいと思う。
暗殺使うなら良高速あるない関係なく1秒がいいとおもふ。
だけど、暗殺の為の心臓や青ポが切れた用に1,6秒持ち歩くのも有り。

462 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 20:10:40 [ ETzA5E0Y ]
>>457
俺は属性攻撃付加を100以上にして、手裏剣だな。
ちなみにダブルスローシーフやるなら、CPが相当必要だと最近悟った。
いくらシックスセンスが優秀でも、敵の目の前では使いにくい。
ダブルスロー10発は撃てるCPが欲しい。2〜3匹殺して一段落したら貯めればいいんだし。

463 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 20:41:47 [ coknHxU6 ]
Lv104なのにブラックソーン買っちまった・・・

464 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 00:34:24 [ hq8ZLk4Y ]
緊急保守

職業スレは全部ageたかな?これで・・・

465 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 00:36:55 [ dXPnSW9s ]
age乙

466 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 09:13:42 [ mRMIknG6 ]
CP400前後しかないのにダブルスローを41まで上げるのは危険だ
消費CPが大きすぎる。
本体LV150超えるまでは31までにしといたほうが懸命っぽいな

467 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 09:19:49 [ BB0O4.v6 ]
CPを大幅に回復させようとすると青ポしかなくなるからなぁ、、、
まぁその辺まで融通利いちゃうと強すぎるのは判るんだが、、、

468 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 12:50:16 [ hnM9VvsY ]
シックスセンスがだるくなるけど
ダブルスローをマスターまであげてもいいだろ

469 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 13:17:57 [ gA6lH0wE ]
ダブルスローはエンチャもらわなくてもいけますか?

470 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 19:49:03 [ nVJOPPTY ]
他職の攻撃スキルと比べて、と言う意味ならいけてない。

471 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 20:45:38 [ ETzA5E0Y ]
マスター時の攻撃力:
ダブルスロー:200%*6 消費40
パラレル:350%*7 消費155
インフィニ:133%*8 消費45
ディレイ:215%*10 消費85
エントラ:192%*7 消費120
チェーンド:275%*7 消費25
三連:330%*3 消費100

ビット:250%*7 消費100
レイヤー:300%*7 消費150
ダーティ:300%*3 消費105

ダメージ的には、それほど劣っているわけではない。難度3スキルにしては頑張ってる。
インフィニと良い勝負かな? 消費40だから連射も効く。
ダブルスローなら近接されるまでに、最低二発は打ち込めるはず。(手裏剣なら3発はいくが、ダメージが・・)
だが、ほかの前衛職と違って、接近戦には弱いからなー。
あとまだ未実装だがスキルマスターで+3がくれば206%*7になるし。
力振りでダメージ大きい武器を持てば、ソロでやる分には困らない火力だと思う。

472 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 20:58:18 [ NmeH8/bw ]
ヒント:勝手に上がるのは運

473 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 21:34:49 [ EfEWCvJI ]
探索用シーフのステ振りってどんな感じがおすすめですか?
自分は力1、健康2、カリスマ2でたまに敏捷に振っているのですが。。。

474 名前: けんかじょうとう 投稿日: 2005/08/24(水) 21:57:23 [ zUstOUxU ]
やっぱり暗殺のためのCPをためるスキルが無いのは痛いですね。
六感は功速ついてても早くなりませんよね?
>>471
助かります。

475 名前: @100 投稿日: 2005/08/24(水) 22:10:52 [ MHZa1rcI ]
100

499000

476 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 22:47:15 [ vZef7bcs ]
結局罠、毒投げ、いろいろ投げ、暗殺とかいろいろあるがどれが人気あるんだ
周りのヤツラ「毒上げろ」
同じく「罠上げろ」
戦闘中
周りのヤツラ「いまだ 暗殺を打て。 早くしろ ボケw」

好み分かれてるね・・・

477 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 23:12:03 [ k4rFHDZM ]
皆さんは本当にヤリまくれる出会い系サイトに出会った事はありますか。
サクラ(サイトが雇って文章打ち込んでるヤツラ)に
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まずは体験談からどうぞ。
http://blog.livedoor.jp/deaihakokokara/

478 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 23:24:33 [ EfEWCvJI ]
探索系のスキル上げている方に質問です。
ディザームトラップ、秘密探査、アンロックドア、シックスセンス
この4つのスキルはどんな順番に優先的に上げていけばいいのでしょうか?

479 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 23:26:19 [ khYe/RgI ]
探索目指しでその4つならシックスセンスを後回しにして他3つをバランスよく上げていくかな

480 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 23:36:59 [ XfcSwyJQ ]
よし武道家だが暗殺にささいな希望を持ってみようそうだ
お、俺なら出来るヽ( `◇´(c_`*)ゝ



メンドクサいね(´・ω・`)マゾー

481 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 23:54:35 [ khYe/RgI ]
サブで暗殺目指してるがあと少しでやっと暗殺を覚えれるw

482 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 00:09:15 [ 9TePalqY ]
支援シーフというのを妄想してみた

ステ
健康極

スキル
◎ブービー>設置1秒
◎解毒
◎怒号
○ファーストエイド
○足音探知
○スニーキング

多分妄想に過ぎない

483 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 00:55:18 [ P7pa1nsI ]
鼠捕りでクリティカルがおきればなあ・・・・・・

484 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 02:28:27 [ E7UnW9Os ]
一番妥当なのは
ブービー1秒+ダブスロor強奪マスター+シックスセンスマスター+ロックピック等金稼ぎ用少々だろうな。(´・ω・`)
そしてそれらとり終えたら暗殺やダーティに。

ってのがいいんじゃまいか。

485 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 05:30:00 [ 2Mpn1APU ]
部屋になってるような狩場に黙って入ってきて
宝箱あけて黙って出ていくのやめてほしい

486 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 06:30:04 [ bvfL2cNo ]
黙って入ってきてっておまえの部屋?

487 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 06:44:38 [ coknHxU6 ]
シーフが宝箱開けていくのは勇者が勝手にタンス開けるのと似ている

488 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 08:28:43 [ kNhsWJU2 ]
>>485
でも明らかにシーフ以外に見えてない宝箱だよ? あけちゃ悪いの?

489 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 09:26:18 [ 4kTaoRQQ ]
トラップ発動したら、その近くに居る他PTにも影響するらしいから
そう言う意味では迷惑、と言うか恐怖の対象だな
宝箱破壊で嫌がらせできるし

まぁ狩り場主張の次は宝箱権利主張が出てきそうだな

490 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 10:05:05 [ Lbw5M5KA ]
普段はPTくるな、宝箱あけてろ。とか言うくせに。
見えもしない宝箱の権利主張ですか?
お前ブーン勇者様だろφ(^0^)▽

491 名前: 不毛 ◆OpSjx4rWH6 投稿日: 2005/08/25(木) 10:12:27 [ .tsT.zC6 ]
>>485などの勇者様の思考


普段→シーフは邪魔だからソロか秘密だけにして宝箱でも開けてろ
狩場→勝手に俺の独占している狩場に入ってきて宝箱開けるな迷惑だ
   俺に見えない宝箱を開けているのを見るとムカツクんだよ
   周囲にトラップ効果で被害がでるから宝箱開けるな
   シーフだけにしか見えない宝箱も俺が独占している狩場では俺のものなんだよ






秘密→鍵開け・扉発見できるシーフ様募集中です。BIS完備してるので是非来てください
   オーガ秘密の経験おいしいですよ^^ シーフ大歓迎


   あ、かけら出ましたね。ください^^


これが、シーフの人生だな( ´_ゝ`)y−~~

492 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 10:14:51 [ /MtAUAaE ]
対勇者様専用シーフ

勇者様が一生懸命に箱殴ってる時に横からスキルで鍵開けて中身掻っ攫うのテラ楽シスwwww
悔しかったら鍵でも買って来いよwwwww ブーンしまくりで金はあるだろwwwww
横殴りならぬ横開け?
ハァ? 何自分で造語作ってらっしゃるんですか勇者様wwww
箱とmobは違うだろwwwww同じに見えるのかよwwww
開けたモン勝ちに決まってるだろ( ´゚,_ゝ゚`)バカジャネーノ

493 名前: 490 投稿日: 2005/08/25(木) 10:49:11 [ 0Q3GCQU2 ]
491さん、同意。
492、君はいまいち。

494 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 10:54:34 [ .CA1I6XY ]
>>492
シーフ以外に見える箱は大した物入ってないんだからそれ位勇者様に譲ってあげなさいw

495 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 10:54:48 [ 4G4sQpQk ]
黒鯖のオークいってみそ、厨が沸く沸く。アホのゴキとかイパーイ。
司会だったからエンチャ使ったら
「スキル使わないで下さい」ってディスクきってないバカ天使からの指摘wwwwww
そんなアホは( ゚Д゚)イッテヨシ

496 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 11:03:14 [ coknHxU6 ]
>>492 それを勇者というんじゃないのかと

497 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 11:42:22 [ nd7xlbAA ]
>>495
>司会だったからエンチャ使ったら
司会が厨なんだから集まるのも厨ばっかりになるんだろうな

スレ違いスマソ

498 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 18:39:11 [ Akiy8F3k ]
age

499 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 19:42:18 [ MpuXW0S. ]
>>485
俺が目当てにしてる宝箱の部屋に入って勝手に
狩しないでほしい。敵がうろろして宝箱開けるのに邪魔。

500 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 21:57:11 [ kcUez.Rc ]
age

ソロしかしてない俺は寂し組

501 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 22:07:45 [ XfcSwyJQ ]
頑張れ俺はむしろ勝ち組だと




願ってますね

502 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 02:13:18 [ NmeH8/bw ]
>>501
何言ってんだよ、がんばれば勝ち組じゃないと



言いたいんだけどね

503 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 09:23:14 [ mRMIknG6 ]
今日ステ再振りするDT&暗殺シーフですけど
LV100で
知識:0
敏捷:140
健康:60(+120バッジ有り)
知恵:0
カリスマ:120
運:0(+120バッジ有り)
力:残り全部(250〜270くらい?)

でどうですかね

504 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 10:01:14 [ VZ5YeqhA ]
不可能

505 名前: 485 投稿日: 2005/08/26(金) 10:23:39 [ 2Mpn1APU ]
別に俺の宝箱を勝手に開けるなとか主張してるんじゃないんだけど。
開けずに放置してるわけだから当然開けてもらって構わない。
でも『宝箱いいですか?』の一言ぐらいあっても
いいんじゃないかと思うんだけどおかしいか?

『宝箱いいですか?』
『鍵もってないですし叩くの面倒なのでどうぞ持っていってください』

滝B6でこういう流れ1回あったけど変?

506 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 10:30:16 [ zqEZT0D6 ]
>>504
自分で振る分の話だろ

507 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 10:34:24 [ GE7rU816 ]
>>505
しーふからすれば、その宝箱が他職から見えてるのかどうかもわかんないんだよ
独占意識が沸くんであれば鍵でも持ってて空けとくしか無いだろうね

508 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 10:38:22 [ jRnwJDXs ]
>>506
初期ステを除いて振る分だけで考えると
Lv1→Lv100までの総ステポイントは4*99なわけだから396。
敏捷140+健康60+威厳120で320、残りが76しかない。
それなのに力250〜270ってどういう事?

仮に初期ステ+Lv1up毎の運を入れると
初期ステ合計90+運99+396で585。
585-320=265 あれ?>>503想定の力範囲になってませんか?
【計算】【わかりますか?】

509 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 10:38:37 [ v0yehmQQ ]
>>505
アフォかお前。
宝があるのに放置されてたら、
「あ、これこの人には見えてないんだな」って思うだろ。
気になるなら鍵かって開けるか破壊しろ。

510 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 10:39:53 [ JCYIYlKQ ]
>>504
ええと、わかってると思うけど 一応
ステ再フリ対象は、lvUp時に自分で振ったステポイントのみ
(自動Upのステと初期ステは対象じゃない)
# 勘違いしてた人もおったから一応

511 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 10:41:27 [ jRnwJDXs ]
勘違いしてるのは>>503>>506だと思われ

512 名前: 485 投稿日: 2005/08/26(金) 11:06:29 [ 2Mpn1APU ]
>>507
>>509
一言言えばお互い気分を害することはない。
一言なければ気分を害する人も中にはいる。
前者の考えがどう悪いのかわからん。

宝が見える見えないの話に持っていって論点ずらさないように。

513 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 11:16:33 [ p3P.cKbI ]
ギルマス補正があれば十分いくのでわ?

514 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 11:34:52 [ X6/Ae7z. ]
マッド+即死U

此れ最強

515 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 11:48:51 [ 2PXq5cFs ]
>>512
見えもせず取れない宝箱も、ただそこで狩っていたからとそこにいた人のものってことはないでしょうし
狩場主張論争と同じで、おそらく誰のものでもないから、ということになるでしょうし
やはり、そういったものと同じ考えで一言あったらいいかもですね

私としては、シーフのときは人がいる場所は迂回して近寄らないようにしてます。
他職やっているときは、宝箱とるだけで声かけられるのが嫌です。
「声かけないでいいから、早くとってどっかいってほしい」と思っています。

考え方が人それぞれ色々ありますし、状況によって見極めていきたいですね。

516 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 11:54:53 [ mRMIknG6 ]
>>511
そうだね
素ステとギルド補正ごちゃまぜだった。ごめん

>>508
なんか気分害する言い方する人ですね

>>512
シーフにしか見えてない宝箱ってかなりあるみたいなんで、俺も確認してから空けるって手順は踏まないです。
宝箱探して走り回ってる時はそれに専念してるんで、空けて次、空けて次ですね。
まぁ一言言えば円滑ってのもわかるんですけどね

517 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 13:08:03 [ KYAKhgU6 ]
狩場は俺のものだと考えてるから、>>485みたいな考えになるんだろうな。
怖い怖い。

518 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 14:03:32 [ NmeH8/bw ]
罠シーフ、DTシーフ、暗殺シーフ

全て100越えた辺りからどうしようもなくなるのは仕様ですか?
ダメージ不足、ダメージ不足、暗殺効かない

519 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 14:27:59 [ X25WTy4. ]
DTもダメージ不足になっちゃうの?
後半も使えそうだと思ったんだがなぁ・・・

ところでチャクラムとかってブリッジで売ってるのかな?
アリアン・リンケンで売ってなかった気がするんだけど

520 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 14:43:26 [ NmeH8/bw ]
属攻装備で本当にガッチガチに固めないと㍉、白ダメが防御で軽減されて。
属攻3種OP指輪*8とかな(´A`)

521 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 16:24:43 [ mRMIknG6 ]
>>518
シーフギルドBで売ってる攻撃Lv5物装備ならダメージも十分、
暗殺効かなくてもダブルクリティカルで結構な大ダメージ与えれるけど
硬いmovにはボーディングアクスでなんとかなるかと

522 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 16:35:02 [ .CA1I6XY ]
狩ってる所の隠した空箱とるのは別に構わんが・・・・
罠外すの失敗して巻き添えにするのだけはやめてくれ。

523 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 17:13:01 [ NmeH8/bw ]
>>521
消費CPとダメ幅。

120まで上げたけど辛くてたまらない

524 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 17:25:08 [ mRMIknG6 ]
>>523
120って何の値ですか?
ダメ幅は広いですけど、敏捷もあげておけばバトルチャクラムよりもダメ出ますよ
まぁランク通りって感じですね
CPが足りないのはシーフならどう動いても足りないと思うんでチャージPOTを使いまくってます。
宝箱での収入はほぼそっちに回ってますね

525 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 17:35:14 [ kcUez.Rc ]
DTが何の略かわからない俺が居る ('A`)

ダブルターゲットじゃなくてダーティーのことかな

526 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 17:39:09 [ v0Qid4Ek ]
WT→ダブルターゲット、DT→ダーティ
と自分は思ってる。

527 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 17:40:14 [ N6b7NCxM ]
double
throw

528 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 17:42:38 [ NmeH8/bw ]
ダブルスローイング=DT
ダブルターゲット=DTA
ダーディフィーバー=DF

でよろすく。

529 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 17:44:10 [ 38oq6.tc ]
http://game.nifty.com/community/review/gmo05001/1.jsp

530 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 17:48:38 [ k0/5hXIw ]
俺は「W投げ」って表記するんだが
少数派?

531 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 18:55:12 [ 4kTaoRQQ ]
>>522
ディザームトラップLv10以上なら失敗は無いと聞いてる
って言うかそこまで上げてないシーフはゴミ
それとも失敗はただの嫌がらせかもしれんぞ

>>528
ダブスロはDTH、の方が混乱は無いかもね
まぁスローをSlowだと思ってたら通じないがw

532 名前: 946 投稿日: 2005/08/26(金) 19:41:04 [ EfEWCvJI ]
シーフスレに書くべきかもしれませんが質問します。
それぞれの秘密ダンジョンで必要とされるアンロックドア、ディザームトラップ、
探知系(秘密探査などの探知スキル)は何ですか?

533 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 19:57:17 [ vZef7bcs ]
・・・Wスロと表記してる俺は負け組

534 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 20:09:42 [ hqccN.hs ]
これから先ずっと「DTって何?」という質問に丁寧に答えていく気がないなら、そんな自己厨な略語はやめておくんだな。

535 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 20:18:16 [ kJqK21Bo ]
自己厨?意味がわからんのだが。略語ってそんなもんだろ?
俺が考えたんじゃないが、ネトゲの略語なんてわざわざ答えてやらんでも
自分で調べろって答えとくもんだろ?
RSは>>532みたいな調べもせずにまんまアフォな質問するやつが多すぎる。
まあ本当の厨房である>>534だとそうは思わんのかもな。
次からはテンプレに追加しとけば問題ないだろ。

536 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 20:28:19 [ KYAKhgU6 ]
熱くなってるところ悪いのだが、無駄に俺略語を増やして混乱させるようなこと
するなよってことじゃないのか。

537 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 20:34:46 [ X25WTy4. ]
>>535
そのアフォに対応するのが面倒だから
>>534って言ってるんだろうが。
自己中って言われてカッっとなったか?wwwうぇ?wwwww

と八つ当たりしてみる('A`)

538 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 20:41:00 [ kJqK21Bo ]
じゃあその八つ当たりにさらにマジ八つ当たりする。

アフォは結局アフォなんだから対応なんかしなけりゃいいだろうが。
もしくはテンプレにかいときゃ「テンプレみろ」で終わるだろ。
便利なものをその使い方がわからん馬鹿がいるからみんな使うの止めようとか
頭悪い考え方だな。
そもそも俺が考えたわけでもないのに自己厨扱いされてカッとなるわけねだろ、チンカス野郎。

539 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 20:41:47 [ YmbZftA. ]
C腐が

540 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 20:50:51 [ Gn.XmaFA ]
ギル戦でスニーキング使っても相手から見るとやっぱり半透明ですか?

541 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 21:23:12 [ khYe/RgI ]
半透明だな。レベル上がるとカーソル合わせなきゃほとんど見えなくなるらしいが

542 名前: けんかじょうとう 投稿日: 2005/08/26(金) 21:40:56 [ zUstOUxU ]
武道家のスキルでcpためて、
暗殺も結構いけるかも知れないです。
武器交換速度で、何とかなるわけないか。
暗殺を使えるように考えてください。

543 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 21:42:11 [ /MtAUAaE ]
変身するくらいならシックスセンス使うわな

544 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 21:42:47 [ msYfSfhk ]
そりゃあそうだ

545 名前: けんかじょうとう 投稿日: 2005/08/26(金) 21:46:43 [ zUstOUxU ]
そうだな。すまぬ

546 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 21:58:13 [ Gn.XmaFA ]
>>541
㌧。透明人間目指すよ

547 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 13:04:47 [ Z0lveuXc ]
>>519
MAP中探し回ったけど、Nのチャクラム何処にも売ってない模様。
攻撃Lvつきがシーフギルドに売ってるが。

ダブルスローでも、100超えるとダメージ不足なんだな。
当方Lv130強奪だが、未だにmob1~2発で倒せるからダメージ不足と感じた事はない。
あくまで強奪からの意見だが、ボーンディングアックスみたいなダメージ幅の大きい武器は使えない。
チャクラムとかボウラスみたいな安定している武器が一番強いな。

548 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 14:47:54 [ mZ6JaywM ]
ダブルスローイング : DT
ダブルターゲット  : WT
ダーティーフィーバー: DF
ディザームトラップ : DIZ
シックスセンス   : 6S
ポイゾネスダガー  : PD
スローイングダガー : SD

549 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 14:54:31 [ kNhsWJU2 ]
ダブルスロー41、力200、シーフ倉庫のトマホーク、ダメ+15%で
だいたい(45-185)*6くらい。平均115で、合計700くらい。
これに属性ダメージが*6で乗る。
接近戦する強奪や暗殺だと、有る程度の健康がいるだろうが、ダブルスローなら力多めでいける。
まぁそれでも敏捷は振っておかないと当たりにくいけどなー。

550 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 15:15:48 [ jRnwJDXs ]
>>547
チャクラムが売ってるかどうかは覚えてないけど
スマグにもシーフ用投擲武器売ってる所はある。

>>548
大丈夫か?DTとWTとかスローイングダガーをSDとか…綴りわかってる?
>>528 >>531を受けて考えれば主要な所は
ダブルスローイング:DTH
ダブルターゲット:DTA
ダーティフィーバー:DF
この辺は漢字にしにくいし無理にしてもおかしいからこれでいいと思うけど
ポイズンダガー:PDでも毒ダガーでも毒剣(短剣)でもいいと思う。
シックスセンスも六感で(他でも構わないけど俺はこれが楽)。
スローイングダガーがSって綴り考えてみ?
別に英語略にしなくてもいいけど(短剣投げとか)
もし略すなら投げる=throwなんだからTDだぞ。

551 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 15:30:02 [ G7V8z3ro ]
>>548
ディザームも英語のつづりはdisarmでDIZではないな。
ってーか、ディザームは「罠解除」で別にかまわんと思うが。

552 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 16:01:03 [ RwsHk8uU ]
時のダンジョンにNの武器が売ってあったよ。種類は忘れた

553 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 17:28:37 [ coknHxU6 ]
爆破まじイラネ 44まであげたけどメテオの1/4以下だぜ

554 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 18:13:34 [ 0Vt.TP52 ]
そんなもんだろ。その威力のものを設置(複数)できるのに価値があるんだし

555 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 18:47:44 [ 5m21/7Bg ]
爆発罠大量に設置してる横で一発で多段ダメの火雨見ると虚しくなるよな
威力すら負けてるし

556 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 19:01:48 [ /MtAUAaE ]
だからシーフは戦闘職じゃないと何度言ry

557 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 19:12:35 [ PWMmzsIA ]
戦闘中に隙だらけで罠をしかけてる姿がほのぼの。

558 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 19:17:59 [ B9zXZDas ]
シャドウスヌーピーを発動しながらスキル+&隠れながらせっせと設置できるよね?
シーフはスキルによるスキル+が2つもあるんだから有効に使おう。
その二つとマスタークエで合計+15でエクスプロージョンlv65になりますね。
その時の威力は計算上340〜370です。もちろん知識上げてさらに上がってます。
ですがlv200以降の話ですがね...

559 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 19:27:25 [ jRnwJDXs ]
シャドウスニーキング上げてる奴なんかいるのか?
1だけ取って後は六感やら装備のスキル+で済ませる方が序盤はいいと思うが。
消費CP多いし、あんな所にSP割いてたら他攻撃スキルにSP回す分潰れて
ただでさえ戦闘能力が低いのに更に低くなるぞ。

560 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 19:27:45 [ B9zXZDas ]
追記:それと3人でスキルを別々の物を覚えて作戦を立てるのもありかと。
まずブービー要員・爆発要員・毒ガス要員で組み、
ブービー爆発毒ガスの罠を縦に並べて遠距離攻撃してくる敵以外なら...

561 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 19:29:09 [ B9zXZDas ]
>>559
ですからlv200以上になるよ、と。

562 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 19:58:46 [ 4kTaoRQQ ]
>>550
WTはダブルをWとかけただけだと思うよ

オレとしては普通に、スロダガ、毒ダガ、ダブスロ、ターゲット、フィーバーで誰にでも通じるんじゃないかと
そんな気がする
別にアルファベットで二文字にしなくても

563 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 20:07:06 [ 5m21/7Bg ]
むしろ全部漢字にしろ
投刃、毒刃、弐投、父熱 とか

無理あるな・・・。

564 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 20:15:10 [ ahd/fiGo ]
>>563
ダーティーフィーバーだけそれにしようぜwwwwっうぇっうぇwwwww

565 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 20:23:07 [ 5m21/7Bg ]
よく考えたらダディフィーバーだなこれじゃ・・・。
ダディクールと正反対・・・。

566 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 20:25:20 [ my5GZLKw ]
ダーティの意味は汚いとかそんな感じだったと思うが

567 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 20:30:15 [ kcUez.Rc ]
以下コピペ

ダーティー【dirty】
[形動]
1 よごれているさま。きたないさま。「―な裏町」
2 道徳的にけがれたさま。卑劣なさま。「―なイメージの政治家」

つまり何だ・・
その。。あれだ あれ わけわかめ

568 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 20:33:43 [ jRnwJDXs ]
ダーティフィーバーはどう考えてもシーフ=汚れ役、悪役、(手口が)汚いって連想だろ。
ダーティハリーのダーティだよ。
つってもRSやってるリアル厨房じゃダーティハリーなんて知らないか。
英綴りならDirtyFeverだと思われ。

569 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 20:43:52 [ 5m21/7Bg ]
それじゃ汚熱で
357マグナムぶっ放すエフェクトつければ完璧だな

570 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 20:51:09 [ coknHxU6 ]
知識罠師から暗殺に乗り換えたいんだけど
暗殺に振ってる人の感想を聴かせていただきたい

571 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 22:01:30 [ Gn.XmaFA ]
>>570
決まると勃起

572 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 22:18:30 [ 4kTaoRQQ ]
、ダーティーってDirtyってよりDartにyを付けただけの気もする

573 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 22:21:24 [ j.EFFGjM ]
  ./  ̄/〃__〃   /  ̄/       /
    ―/  __ _/   ./ ―― / /
    _/   /   /   _/    _/ /_/
               +      +
   m n _∩          +      +  ∩_ n m
  ⊂二⌒ __)  +  /\___/ヽ +    ( _⌒二⊃
     \ \    /''''''   '''''':::::::\     / /
       \ \  |(●),   、(●)、.:|  / /
        \ \.|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| / /
          \  |   ´トェェェイ` .:::::::|  /
           \\  |,r-r-| .::::://
             \`ー `ニニ´‐―´/
             / ・    ・ /

574 名前: 550 投稿日: 2005/08/27(土) 22:24:29 [ tDxib8aw ]
SDは凡ミスだwTDな

>>548
>大丈夫か?DTとWTとかスローイングダガーをSDとか…綴りわかってる?
どっちもDTにナルダロガー!
DTAとかDTHって3文字なら2文字だべ
略して濁音を表現したいときにSをZにするのは普通によくやることよ。

575 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 22:54:40 [ kNhsWJU2 ]
タゲ回避やブラーがあれば、スニーキングいらないっぽい。
タゲ回避のまま、mobの近くで宝箱開けられるしね。

上げるのがなにも無くなったら、上げてもいいかなぁって感じ。
スキル+があるからね。

576 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 23:31:52 [ mZ6JaywM ]
スキーニングのLVが上がって透明度の変化が有るか無いかでそれも変わってくるんじゃない?
やばいくらい見えにくい薄さなら
スキーニング>タゲ回避系装備
になるだろうし

577 名前: 不毛 ◆OpSjx4rWH6 投稿日: 2005/08/28(日) 00:37:24 [ RSlu/sjY ]
装備効果に負けるスキルほど価値の無いものは無いよな( ´_ゝ`)
CP溜めるためにシックスセンス使うとシャドウスニーキングがとけるからな
高レベルになれば6センス使っても解けなく、ボスにも見つからないとかなら
素晴らしいが、6センスとかチャージ技すら使えない移動用ためだけのスキル
なんてブラーや不可視もっている奴から見ればゴミスキル以外のなにものでもないな


( ´_ゝ`)y−~~ byシャドウスニーキングレベル3のシーフ

578 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/28(日) 00:38:28 [ Xr1Qa5J2 ]
高レベルになればゆとりができて〜。ってのを信じよう('A`)

579 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/28(日) 01:16:24 [ 4kTaoRQQ ]
スニーキングは、マスターでスキル+5が170秒ってのが唯一の売りかもね
ところで、六感使うとスニーキング切れるってのは前から言われてたけど
まさか六感とスニーキングのスキルプラスが重複しないなんて事は…無いよね?
ビショのアーチと六感が重複しないから、何か不安材料なんだけど

580 名前: 不毛 ◆OpSjx4rWH6 投稿日: 2005/08/28(日) 01:27:57 [ RSlu/sjY ]
>>579
もし重複しなかったらボスがいない場所で宝箱を見つけても効果が切れるから
素通りするしかなく
ボス以外の雑魚敵からダメージを受けなくするためだけのスキルってことだな


 ∧  ∧
(  ´_ゝ`)

581 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/28(日) 01:58:47 [ c3AxCMrk ]
ちゃんとスニーキング使った人いるのかな^^;
スニーキング中に六感使ったら確かに半透明は解けるが、タゲ回避状態は継続されてるんだよね・・・。
スキル使って半透明が解けるのは単なる不具合かと。

582 名前: 不毛 ◆OpSjx4rWH6 投稿日: 2005/08/28(日) 02:16:31 [ zDTcZtOc ]
>>581
そうなのかい?早速明日検証してみるよ( ´_ゝ`)y−~~
もしそうなら解りにくいバグだな、ちなみに敵にタゲられてる時に
シャドウ使っても攻撃されるぜ(既出か

583 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/28(日) 02:19:54 [ epGzZnc. ]
バグか知らないが
ブラー装備もスキル発動でブラーじゃなくなるからそれと
一緒じゃないのか?

584 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/28(日) 04:18:58 [ Gn.XmaFA ]
スニーキング中にスキル使ってもタゲ回避効果残るぞ

585 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/28(日) 05:45:48 [ bhxTOJtA ]
そういえば、罠解除スキルの獲得分がない気がするんだが気のせいか?
スキル説明のとこには獲得しっかり書いてあるんだが…
ガイシュツ?

586 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/28(日) 06:00:20 [ /TlPYbXc ]
>>585
漏れも獲得ないから、おそらく不具合かと。
運営にメールすりゃそのうちなおしてくれるかもね。
めんどくさいから漏れはしないので、誰かしといてくれ。

587 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/28(日) 06:17:13 [ kNhsWJU2 ]
時のダンジョンに、ボウラス、フランシスカ、ボーディングアックスのノーマル品が売ってたよ。
なんつーか、シーフ倉庫のほうが近くていいや・・。

588 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/28(日) 07:14:32 [ Gn.XmaFA ]
宝箱開けまくって無限弾げとおおおおおおおおお!!!!!!!

589 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/28(日) 18:44:12 [ M3og69lQ ]
荒らされたのでage

590 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/28(日) 18:57:48 [ Wz422hBU ]
age

591 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/28(日) 19:00:44 [ A3sMoI7U ]
age

592 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/28(日) 22:49:13 [ coknHxU6 ]
罠弱ーんだよ。設置の隙長すぎるし攻撃受けたらキャンセルされるし
CPも溜まらねえ。  暗殺でスカッとしてえ( ,_ノ` )y━・~~~

593 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/29(月) 08:19:38 [ coknHxU6 ]
暗殺シーフって力2運2で振っていけばいいのかな?

594 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/29(月) 10:57:08 [ mRMIknG6 ]
力2:敏捷1:運1

595 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/29(月) 15:20:56 [ 4IN./Jis ]
暗殺って
完全即死狙いなら力いらなくね?

596 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/29(月) 15:25:09 [ XfcSwyJQ ]
それは序盤何Lvも下の相手とチマチマ戦えってこと?

597 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/29(月) 15:30:09 [ kcUez.Rc ]
つまり敏捷1:健康3振りも夢ではないと

cpが足りなくなるか (´・ω)

598 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/29(月) 15:39:24 [ /MtAUAaE ]
完全即死狙いなら運極ジャマイカ?

599 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/29(月) 17:20:27 [ 82l2xZgc ]
スレ違いかもだけどゴメンナサイorz
最近シーフ使いはじめたんですけど、宝箱の中身って運関係あるの?
あとシーフって運あげる必要ある?

600 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/29(月) 17:27:51 [ s8VHGlO6 ]
レベル3上がる毎に1振るくらいで十分かと

601 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/29(月) 18:08:28 [ Wz422hBU ]
おまいら、
即死確立が役2分の1で、CP消費が330↑で単体攻撃。
シーフのCPためスキル的に相当きついぞ。ソロすら難しいんじゃないか。
スキレベ50まで上げないとしても消費はまだでかい。

用は力を上げろ力を。

602 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/29(月) 18:13:48 [ mRMIknG6 ]
宝箱で金に困る事は無いんだからチャージPOT食えよ

603 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/29(月) 18:53:42 [ XfcSwyJQ ]
ちょい質問させてもらうと
何Lvから暗殺ってギル戦で活躍できるんでしょうね(´・ω・`)

604 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/29(月) 19:15:37 [ 2PXq5cFs ]
>>603
暗殺Lv1で自キャラ-24レベルまでの敵なので、
どれくらい自分に必要化は計算してみてください
レベル近いギルド戦ならいいでしょうが、
レベル離れると突っ立ったままになるというスキが一瞬だけとはいえ出ます
それと、心臓ないなら狙わないほうがいいです
青POT使うとしたら、カバンから赤POTをかなり減らさなくてはならなくなるでしょう

605 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/29(月) 20:44:24 [ vSWo0Kss ]
秘密探知で発見できる宝箱ってどういうとこにあるだろうか?
固定?Mobを倒したら?ランダム?

606 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/29(月) 20:46:23 [ zynPBpjg ]
age

607 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/29(月) 20:56:42 [ /TlPYbXc ]
>>605
それくらい自分で探せよ

608 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/29(月) 20:58:30 [ vSWo0Kss ]
>>607
う〜ん。そうだながんばるよ(´・ω・`)

609 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/29(月) 23:07:04 [ /vNeTRRg ]
保守

610 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/30(火) 14:21:35 [ mRMIknG6 ]
hosh

611 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/31(水) 03:33:18 [ 4kTaoRQQ ]
いまさら気が付いた
ダブルターゲットとダーティーフィーバーは、属ダメは乗るが常態異常とかが乗らない
期待してたのに…

612 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/31(水) 04:53:23 [ Xy.Kv6uY ]
>>611
のるよ

613 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/31(水) 10:27:33 [ coknHxU6 ]
魔具入手装備してたほうが宝箱から水色出やすいのかな?

614 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/31(水) 14:47:25 [ QIWHpadw ]
シラス

615 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/31(水) 16:03:31 [ vIZEerhw ]
ゴルゴン装備ダーティーフィーバーまじオヌヌメ
敵陣ど真ん中でウヒョーってウヒョーって

もちろん袋叩きにあうけどね(´・ω・`)

616 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/31(水) 18:40:10 [ v0Qid4Ek ]
U] ルインドライバー
<基本情報>
- 攻撃力 15~58 (1.60秒)
- 射程距離 600
- 決定打 +[#0:2~2]%
- 無限弾丸
- ダメージ +[180]%
- 武器破壊攻撃 +[45]%([10]秒)
- 鎧破壊攻撃 +[45]%([10]秒)
重ね置き可能
- 255個 <要求能力値>
- レベル201
- 力66

ダメ効率と武器防具破壊がいいね。恐ろしいUだ・・・

617 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/31(水) 18:55:29 [ 2PXq5cFs ]
とてもいいUなんだけど、201まで育てる自信がないorz

618 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/31(水) 22:11:32 [ Xy.Kv6uY ]
Uの重ね置きって何?
もしかして同じUを複数重ねると効果あがるとか?

619 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/31(水) 22:17:26 [ /MtAUAaE ]
何を言っているんだ君は

620 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/31(水) 23:02:28 [ hvuAWEfk ]
>>619

>>616
>>616
>>616
>>616

621 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/31(水) 23:23:25 [ eBqYu55U ]
>>620
あおるまえにもうすこしぶんしょうをよんでね!

>>618
重ね置き可能っていうのは、装備してる武器を完全に使い切る前に
重ね置きしてリロードする事ができる、っていう意味じゃね?
だとすればUは無限弾丸だから特に意味は無い。

・・・どーでもいい表記だな

622 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/31(水) 23:28:31 [ 4kTaoRQQ ]
>>612
属性攻撃の水風土光の異常部分とかフリーズ35%のヤツで試したけど一切乗らなかったよ
だから異常系低下系はダメだと思ったんだけど、武器に付いてるのはできるって事かな?

623 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/31(水) 23:33:06 [ CGJ5zY1U ]
>>619は間違った事は言ってない。
>>618>>620は、投擲類は元々スタック可能品な消耗品だから
そのために重ね置き可能属性が元データに付いているという発想も出来ないらしい。
ここでも見て来い。Uで無限だろうが全ての投擲にはそういう属性が付いてるから。
ttp://www.geocities.jp/redstone888jp/item/25.htm

624 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/31(水) 23:33:32 [ bhxTOJtA ]
[攻撃Lv2][攻撃速度Lv2][無限弾丸]バトルチャクラムXLS…
CPの関係もあるから一概には言えないが、ものっそい火力になりそうだな…
装備Lv400↑だが…

625 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/31(水) 23:49:50 [ Xy.Kv6uY ]
>>623
そんな偉そうに教えてくれなくても見たことあるよ
無限みたいなオプションではなくて
なんでUみたいに特別に生成したDATAに
表記が残ってるのか疑問だったのだ。
ま、>>621の「どうでもいい表記だな」ってので納得した

626 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/31(水) 23:59:33 [ rKjdtFlo ]
今まで6感マスターして、称号クエスト(実装待ちだけど)したら
55+5でスキル+6になるって思い込んでた。

だめらしいorz

シーフ使ってる人のブログで、装備で上げて60にしてもだめだと書いてあった。
これから何あげよう・・・

627 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 00:06:45 [ CGJ5zY1U ]
>>625
Uが特別だって何言ってんだ?
ほぼ全てのUは元々ある普通の装備がベースで
それに付加価値が付いてるだけだぞ。
特別でもなんでもない。

628 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 00:41:35 [ Xy.Kv6uY ]
>>627
特別に生成されたDATAな
オプションで無限がつくのとはプログラムの構造上
違うと考えるのが妥当だろうな

629 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 01:17:17 [ 2Du0HvNY ]
age

630 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 02:57:45 [ hCIyrjbk ]
暗殺を極めようと暗殺のみにふっていってるんだが…
見事にいらない子になっちまったよ('A`)

毒ダガ効くmobならまだしも効かないmobには殴る(バトリン×8)方が強いし
正拳しかないからサボってるように見えるしな…

('A`)おとなしくギルハンにすべきかな…

631 名前: ルシルフル 投稿日: 2005/09/01(木) 09:33:44 [ 3CIw1bRI ]
Gvにて確認したんですが敵側にはこちらが仕掛けたトラップは見えない見たいですねぇ。これで罠シーフ生き残り方が見えて来たかなぁ。まぁ罠シーフでは無い自分には関係無いですけどね(´д`)

632 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 10:05:20 [ iUBhqiFQ ]
もともとダブルスローって獲得の方が多かったんだよな?
なんとかシーフが活きる道がないかとスキル表を見ながら考えてみたんだが・・・
どうにもマスター時消費40がネックだ。・゚・(ノд`)・゚・。

何らかの理由で消費が多くなったんだろう。
獲得の方が多いに越したことはないが、せめて
天使のホリサや弓子のインターと同じ難易度なんだから、せめてマスター時消費5ぐらいにしてもらえないものかね。

それから千里+ホワイトオーラで宝箱開けまくってるんだけど、罠解除でCP獲得しないバグのせいで結局六感使う羽目に・
これが直れば絨毯から降りずに済むんだけどなぁ。こっちは今日のメンテで直ると良いね。

633 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 10:29:33 [ mRMIknG6 ]
青ポくらい買え馬鹿

634 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 10:50:35 [ FfQAECzo ]
時に、シーフのマスタクエはいつ実装になるのだろう。。。

635 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 11:02:28 [ v0Qid4Ek ]
新マップ実装を願うばかりだね。

636 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 11:19:38 [ M1eWgZEk ]
暗殺35、シャドウ、強奪を実用レベルで宝あさりしよーとおもったらLvいくらくらいになりますかね?

637 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 11:29:45 [ bwgl2N5A ]
>>631
志村、アド欄アド欄〜!

638 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 12:03:15 [ mRMIknG6 ]
>>636
その3つで言うならシャドウだけでOK

639 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 12:16:11 [ 78TItJJI ]
>>631
どなたのですか?w
まさかあなた本人の?なわけないよね〜

640 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 12:30:57 [ M1eWgZEk ]
>>638すいません。聞き方が悪かったです。ギル戦では心臓で暗殺しまくり。通常時では宝あさりをしよーと思ってる、欲張りシーフですがLvいくらくらいで可能になるでしょうか?ちなみに、今はLv90の知識火罠シーフ。再振りで暗殺トレジャーハンターになろうと思ってます。

641 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 12:46:37 [ mRMIknG6 ]
ttp://www.geocities.jp/rs_emerald/skills/index.html
で、シーフスキルを上から
12.18.6.0.0.0.18.0.0.6.6.21.0.0.0.12.18.6.21.18.18.21.6.6.24
って感じで必要LV98。
ただし消費CPはかなりキツイので
①強奪をLv18まで上げると要求LV104
②DTを5発まで上げるとするとDTLv31で要求LV112
俺としては②をお勧めするよ

642 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 13:04:28 [ M1eWgZEk ]
>>641
ありがとう。Lv112まで、火罠でがんばって、再振りします。

643 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 14:07:41 [ nCRXUgJU ]
今日のロト更新でシーフが増える悪寒・・・

644 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 15:18:20 [ FL6C8xno ]
ロトブラックソーンで攻速極めたらマシンくらいにならないかな

645 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 15:24:58 [ 3g.4mmBM ]
大いにマシンを越える要素はあるんだが
CP獲得の方が少ないスキルだから当然といえば当然

646 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 17:53:46 [ L.S4HJz. ]
ダブル50越えで、手裏剣が1.0秒で7発。
マシンが0.18秒*2〜13。一秒あたり5発〜6発。
ダメージがダブル50なら+100%。マシンは-50%。
攻撃回数、ダメージともダブルスローが圧倒的に有利だが、問題は使うほどCPを食うこと。
マシンはCP貯めにすら使えるからね。コロみたいな固い敵ではマシンのほうが有効。

647 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 18:10:09 [ kcUez.Rc ]
そこでスプリッターですよ
cpボーナスで獲得>消費

ただ装備できるLVがLV122
コロ卒業が近いじゃないか・・

648 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 18:45:04 [ ULzzCnbw ]
age

649 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 20:51:24 [ FL6C8xno ]
真のシーフは持っているべき って
一鯖で何人が持っていることやら>スプリッター

真のシーフへの道のりは険しいな

650 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 21:02:33 [ tci4G9fQ ]
>647
そこで装備Lvアップバッジですよ

651 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 21:34:52 [ eBqYu55U ]
当方ダブスロシーフ。ふとスキル表を眺めて思ふ

ダーティの攻撃回数って一固体に対する攻撃回数だよな?
で、スキル表見る限りだと回数が増えるのは17〜19レベルごとだよな?
・・・つまり51〜57で攻撃回数が4発になるわけだ。ダメージをおおまかに計算すると
ダブスロは200%*7=1400% ダーティーは400%*4=1600%(で全体攻撃)
ダーティー圧倒的じゃないかorz
実際に見たことは無いけど複数ターゲットにダブスロするようなもんだろ?
これもしかしてメテオより強くね?
ハリケーン級の威力で全体攻撃で攻速50%UPで物理だからエンチャ乗るし状態異常乗るし
消費も100ぐらいだから普通に3連発ぐらいはできるし・・・
この威力で3連発すりゃ大抵の敵は殲滅できるしな。

ただ、マスターしてこそ強いかもしれんが
発展途上のダーティーは無駄にタゲ集めるだけで全く使えないなw
ある程度育ったら再振りでもすっかな・・・

あ、これは全て 卓 上 の 空 論 だ か ら ね !

で、実際どうよ?ダーティーマスターさん

652 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 21:43:48 [ 03A8VYSQ ]
卓上・・・ですか・・・?
釣り・・・ですかね・・・?

653 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 21:49:20 [ 3vOlWPq2 ]
>>651
面白い話だったから計算機使って机上の空論してみた。

Lv200を目安にして力700、ボーディングアックスのダメ+25%の無限、手ダメ+20%
マントダメ+15%、首ダメ+20%、ダメ5%指*8個、のダメ+120%とすると。

Lv60のダーティーで522-1695ダメージ*4(?)となり、2088-6780ダメージになるんかな。

これ、攻撃力落としてでもいいから混乱OPつけて連打すればかなり有効な攻撃手段になりそうやね。
まあ机上の空論だけども。

654 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 21:56:05 [ 3vOlWPq2 ]
机上の空論して後悔した orz

655 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 22:55:11 [ C2IF/KqA ]
結構ヤバイけど…
http://peace-mind.net/log/img01321523/
http://peace-mind.net/log/img01321524/

656 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 23:11:37 [ QauRVPjQ ]
シフのトラップは強いのか?
とくにあの爆発する罠は

657 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 23:25:35 [ hCIyrjbk ]
知識高ければそこそこ強いと思う。レベル上がれば最大10こ置けるしな('A`)

658 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 23:39:16 [ ma/V08n. ]
忘れるな?クリティカルダ!200レベルで運230↑だからそこそこクリティカルでる=半数倍ダメ=2分の3倍=最大10000ダメ超えるな(・ω・`)・・・・鬼だ

659 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 00:23:04 [ 4kTaoRQQ ]
>>651
だが、同時に倒してしまうと同時に湧く
PTでやると凄く迷惑かもしれん
それとダーティーでフリーズやスタンなんかは発動しなかった
混乱とかは知らないが

660 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 00:24:05 [ x9rSDHhk ]
完全に武道家スキルしか取らずレベル50まできましたがSPが300ほど余っています。
シーフスキルで早いうちにとっておいた方がよいものはなんでしょうか?

661 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 00:30:43 [ zO7l1UI. ]
武道家やってるんならまずはブービートラップがいいかと。

662 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 04:47:36 [ 4oakOX9k ]
まぁLV200で力700はシフの自動ステUPからしてないだろうから
力415が現実的。武器もバトルチャクラムのが安定するだろう。
それで
669.73~799×4
・・・・(・ω・`)ダブスロは
404.05~482.62*7回

まぁ現在LV117のダーティシーフだが、神殿B1でエンチャもらってダーティすると
メテオにならびますよと。

B2とかB3だとどうかしらんが・・。

663 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 04:52:38 [ v0Qid4Ek ]
ダブルスローのエフェクト消えてるorz

664 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 10:45:42 [ CxV8JKPU ]
即出だと思いますが強奪って力依存で良いですよね?あとはミスするとCP痛いので敏上げてクリティカル出る様に運も上げる感じでステ振りしてるんですが…

665 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 11:51:55 [ coknHxU6 ]
クリティカルって敏捷じゃなかったっけ?

666 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 13:11:51 [ KzJTyMa2 ]
>>664
×即出
○既出

667 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 13:17:37 [ myfqIm6M ]
>>664
運が影響するのはダブルクリティカル
さらに、強奪自体抵抗無い敵には100%クリティカルです。
ただ、威力が武器攻撃力にも依存するので、敏捷は必要ですが。

668 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 14:05:28 [ A7Fea7wQ ]
>>662
ダーティーって結構強いんだな参考させてもらうよ(´・ω・`)

669 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 15:18:23 [ FKY74wfs ]
>>651
細かい数値は覚えてないけども、実際のダーティシーフの感じでも。
スキルLV58で確か200〜680×4(スキル欄での数値)

装備は、653の装備より若干ダメ効率が低い、力270の150歳シーフです。

ダーティ一回に付き、神殿B2の敵に白ダメ200〜500の範疇がノーマルで×4
クリが出て700〜900ぐらいかな?
ダブクリで2000↑も確認してます。

CP450ほどにしてあるので4連発可能の観点からみて、そこそこのエンチャでも
メテオにそう負けませんね
まだ育ちきってないメテオよりはむしろ火力ある気がします。

シーフの場合、運が上がる関係でダブルクリも知らぬ間に結構出るので
ダーティのように基本が高いスキルのダメは結構脅威になるかも。

670 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 16:08:35 [ mRMIknG6 ]
>>669
武器は何使ってんの?

671 名前: うるおいスライム中t 投稿日: 2005/09/02(金) 16:14:48 [ w4CsloPA ]
http://ex10.2ch.net/test/read.cgi/campus/1125645217/l50

672 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 16:46:21 [ 03A8VYSQ ]
>>669
ダーティも武器は一個しか消費しないんですか?

673 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 16:58:39 [ 4oakOX9k ]
ダーティも武器1個しか消費しない。
>>669は多分シーフ倉庫産のボーディングアックスだろう。ダメ幅からして。

674 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 17:52:51 [ FDN1bnBY ]
>>669
やっぱ育てばかなり強いんだな。
でも序盤マゾくなかったか?
殲滅力無いのにタゲ集めるだけ集めて袋叩きにされそうだし
メテオのように氷柱が作れるわけでも無いし・・・。
敵の注目を集めて逃げ惑う、まさにゴキブリだなw
うはww俺ウマスwwww
・・・やっぱダーティーは後回しにするわorz

675 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 18:17:03 [ 4oakOX9k ]
つかLV150とかにいくとダーティマスターシックスマスターのついでにダブスロLV38もできる罠。
そして序盤はダーティ自体必要な狩場少ない罠。
どっちにしろ後回しな罠。

676 名前: 669 投稿日: 2005/09/02(金) 18:29:58 [ OcVK6UMc ]
失礼、おおよその記憶だったので数値がだいぶずれてました・・・
敵に与えてるダメについてはおおよそ上記の通りです。
スキルLV、シックス未使用でダーティLV59
ほぼマスターの状態で。
武器は673の言うとおりシーフ倉庫の攻撃付きボーデン斧です。
正確にはスキル欄で260〜860と言ったところでしょうか

序盤はダブルをメイン・・・
675の方も言ってますがそもそもダーティが必要に感じる狩場が神殿B1orB2からなので。
ダブスロは、自装備と相談だとは思うけどスキルLV51に素で出来る所で止めて問題なかったですね
私の場合、スキルブースト出来る分を抑えて探索に振っています。
マスタークエが実装された場合はマスターに持っていく予定ですが・・・

677 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 20:21:40 [ /TlPYbXc ]
育ってからダーティーに振りなおし計画してる人いるけど、ダーティーはPTメンバーに攻撃中、
または攻撃しようとしている敵にかぎるので、ダーティーのみにしちゃうとソロはできなくなりますよと。
やっぱダブスロも必要。

678 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 22:43:05 [ 4kTaoRQQ ]
オレは毒ダガー→ダーティーでソロやってる
5匹くらい湧く所で逃げながら毒攻撃して、最後にダーティー
ダーティーは六感使ってLv17になるまで上げてる
攻撃速度があるから囲まれた時なんかもダブルターゲットより使いやすい
現在、CP足りなくて二発連続で撃てないのが欠点w

679 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 22:55:27 [ GmjZux6Q ]
>>677
>>ダーティーのみにしちゃうとソロはできなくなります

タゲとれば攻撃できるんじゃないの?

680 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 23:36:05 [ /TlPYbXc ]
いや、説明にはPTメンバー〜と書いてあったから、かってに妄想しちゃったよ。
すまん。678がいってるけど、ソロでも使えるみたいね。
忘れてくれ。

681 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 23:44:42 [ tr4SKClE ]
つまりシーフにも未来はあるんですね、先生?

682 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 00:24:58 [ rFEXAtNk ]
金とリアルマネーとある程度考える頭のある人には輝かしい未来がある。

683 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 01:10:14 [ 7brHNTNA ]
妄想とかイラネ。マギラワスィーゼ

684 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 06:53:18 [ 4oakOX9k ]
ぶっちゃけ狩場によるが、ソロするならダブスロ使うよりダーティ使ったほうが効率よい場合が多々(ry
滝で一気に殲滅ウマー(・ω・)

685 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 07:08:46 [ fkrMuKok ]
シーフの稼ぎ方って、固定宝箱をひたすら回るんだよな?
何かオススメの場所ないか?
それとも秘密内の話だろうか・・・・だったらきついな;

686 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 09:45:57 [ QDQXhD2k ]
>>667 なるほど〜強奪の威力は装備武器に関係してるんですねぇφ(.. )では攻撃速度はある程度無視してでも威力優先にした方が良いかなぁ今まで毒ダガーだったので無限手裏剣使ってた(-_-;早速、買いに行こっと。情報ありがとうございました(゚_゚)(。_。)ペコリ

687 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 10:09:12 [ 4oakOX9k ]
>>685
秘密探知ONにして適当に広いMPA回ってれば貯まる。広ければ広いほど多い。
ただ秘密探知低いと高LV狩場で宝箱見えない。
まぁ低LV狩場でも広いところだと1MAP30〜50万タマッタガナー。探索にかかった時間は10分程度。

ただ、夕方とか行くとすでに探索されてる可能性あるので注意。

688 名前: けんかじょうとう 投稿日: 2005/09/03(土) 10:25:44 [ zUstOUxU ]
神殿B2ぐらいのところは秘密探知いくつ必要だろう?

689 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 11:02:38 [ fkrMuKok ]
>>687
ありがとう^^そうか、秘密探知で宝の場所が分かるんだな。

690 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 13:22:16 [ coknHxU6 ]
神殿B3ぐらいなら5で十分
ロックピックのLvが全然追いつかないがな

691 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 15:25:17 [ INXGmOPk ]
age

692 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 16:06:51 [ DwyYtVpE ]
>>292

せきをしてもひとり

693 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 17:42:10 [ dPOBsurg ]
話ぶった切って悪いが、シーフの無限弾丸ってもしかして需要ないのか?
固定宝箱から出たトマホークなんだが…

694 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 17:50:22 [ WyuNXx12 ]
シーフの無限はシーフが使うが、シーフは宝箱から発掘する可能性がある訳で露天買いは避けるんじゃないかな。

695 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 17:50:57 [ h.reVWEc ]
宝箱から結構出る&戦闘シーフが少ない

696 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 18:00:11 [ FL6C8xno ]
高くても3M
安けりゃ2M

697 名前: 693 投稿日: 2005/09/03(土) 18:31:08 [ dPOBsurg ]
>>694-696
即レス感謝。
言われてみると、確かにそのとおりだな。
久しぶりの良品ゲットb…と思ってたんだが…。

698 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 18:36:12 [ khYe/RgI ]
それにアチャと違って同時にいっぱい投げる技使っても1つずつしか減らないしなw

699 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 19:00:06 [ CPckNYM2 ]
中途半端な性能の無限投げるよりはシーフギルドで買ったの投げたほうが良いよな
金にはそんな困らない職業だし・・・

700 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 20:51:51 [ Lj6hOwOE ]
ダーティってギル戦で使うと純粋に攻撃してる人にしか当たらないんですか?

701 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 07:07:29 [ 4oakOX9k ]
黄鯖の話だがシーフ、PT就職難しい言われてるがLV100〜楽だな。
コロは火力として、神殿はダーティの範囲、藪はブービーで麻痺が便利。
ぶっちゃけセスナの道とかアルパスでもエンチャあればダブスロで相当な火力になって楽にPTはいれた。

702 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 07:35:54 [ 3Kr6rtyY ]
今シフのタイプ分布
どうなってるんだろ

・探索シーフ 多
・短剣シーフ 多
・暗殺シーフ 少
・爆罠シーフ 少
・物理罠シーフ 微?
・メイン武のサブスキルシーフ ?

こんなもんか?

703 名前: Mr・X 投稿日: 2005/09/04(日) 08:21:51 [ vZef7bcs ]
探索と短剣は確かに多いな

てか黄鯖の91歳だがアルパで2時間粘ってもPT入れなかったぞ
どういうこちだ・・・

704 名前: 701 投稿日: 2005/09/04(日) 08:33:05 [ 4oakOX9k ]
1,叫びで事前にダブススロー○本シーフですがいれてくれるところありませんか?と叫ぶ
2,自分からPTあいてませんか?と言う。
3,PT入れる
PTあいてませんか?と言ってどこも一杯だったり枠あったりしたら狩り場移動。

俺はこれであっさり入れたよ。ぶっちゃけ自分から空いてませんか?といったほうがどこのPT狩場もはいりやすいんだよな。
そしてシーフTUEEEといわれた。武器は速度はやい手裏剣。
それ以来俺が叫ぶだけで入れたとさ。

・・・・ここまで言うと特定されそうだな(・ω・;)

705 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 08:54:56 [ kcUez.Rc ]
あぁ ダブスロでcp獲得できたらな

そんなことになると恐ろしい性能のスキルになってしまうが (´Д`;)

706 名前: けんかじょうとう 投稿日: 2005/09/04(日) 11:43:02 [ zUstOUxU ]
強奪シフは多いのかなぁ
それはさておき、コロではモーション消えてチャージはさむの難しいよ。
それだけ言いたかったんです。

707 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 11:47:33 [ coknHxU6 ]
爆罠暗殺シーフの俺がきましたよ

708 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 13:54:07 [ w0Z7vVhE ]
なんてどうしようもないシーフだ

709 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 14:16:50 [ Xr1Qa5J2 ]
メイン爆罠、サブ暗殺シーフの俺がきましたよ。ただサブがメインになっちまったが

710 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 14:17:04 [ BB0O4.v6 ]
短剣シーフ→投げ物シーフ

短剣なんて使ってる奴ぁほとんど居ないくらいなのに�

711 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 14:22:13 [ L.S4HJz. ]
スローイング「ダガー」系列のスキルだからねぇ・・。

ファーストエイド、解毒に特化した、ナースシーフってのはどうよ?

712 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 14:47:04 [ 4oakOX9k ]
シックスセンスしてる最中、攻撃されるとか、コロでモーション消えてチャージはさむの難しいとかいうのは
プレイヤースキルが足りないと思われ。

PT中は横沸き場所でシックスセンス貯めてるとか、チャットよくやるとか
敵から離れた場所で撃ってないとか。【敵から離れてから撃つ】みたいな事になってるとか。
またはダブルスローイングの本数が少ない可能性あり。4本くらいから強くなる。
後アルパとかで狩る時は、軟らかい敵から撃つといい。ジャイアンとかは後回し。
エンチャ貰えば、軟らかい敵はダブスロ2発で殺せるはず。

コロのモーションは1回シックスセンスすると元通りになるので、CPゲージを見つつ
CPをシックスセンスですべて貯める→ダブスロ発射→CPの減りがとまってからシックスセンス→繰り返し
まぁかなり忙しいががんばれ。
シックスセンスのスキルLVは最初はシックスセンス1回でダブスロ1回撃てるくらいがいい。まぁ基本はCP全部貯めて一気に発射だが。
ダーティ使うならシックス2回→ダーティ1回ができるくらいに。
スタリンは+10×8あると楽。シーフの財力なら割と簡単に集まるはず。

ソロにかんしてだが、シーフのソロは序盤きつい。
LV70とかはキャンサーでソロしてる人が多いがこの場合2〜3発ダブスロウテナイと倒せない場合が多い。
基本的に序盤は蟹系と蠍系は無視。硬くてまずい。LVが高くなると余裕で狩れるようになるが。
俺的におすすめなのはシーフギルド倉庫
キャンサーがHP450防御50とかなのに対しこっちは
HP400防御10とかHP380防御5とか軟らかい。1〜2発で倒せる。(武器戦闘ブーメラン)
ダブスロとシックスと探索用スキル少々みたいなスキル振りなら
ダブスロの攻撃回数が多いので砂漠のミイラが2発で倒せるのでこっちもオススメ。
基本的に1箇所に固まって沸くようなソロ狩場はシーフに向いてない。
序盤はダーティないからな。あったとしても攻撃回数低いだろうし。
LV100〜のになればダブスロも結構育ってるしダーティもあるからソロは楽。

一番きついぽい?LV1〜50くらいまではギルハンで上げてもらったので詳しくない。
スマン。多分この辺りですぐに飽きる人が多いんじゃないだろうか・・。
チョキクエきつすぎ(´・ω・`)

713 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 14:48:57 [ 4oakOX9k ]
うわぁすげぇ長文になってたすまんorz
ちなみに↑はダガーシーフの話・・。

714 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 14:57:11 [ L.S4HJz. ]
リアルマネー払って、属性バッジ買うなら、ダブルスローシーフは化けるよ。
無バッジ相手なら、LV100ぐらいまではチリWIZくらいにしか殲滅力で負けない。

715 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 15:16:28 [ OQXGVds. ]
蟹の時は毒ダガでやってた(暗殺シーフ)

716 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 16:36:12 [ 4kTaoRQQ ]
毒ダガーで探索シーフを目指してLv90超えた所
毒ダメは約120で、装備で属ダメ約50

一体ずつ相手にした時は倒すのに時間がかかるが
足の遅い敵なら5匹同時に相手しても平気なため、そう言う所では意外と殲滅力が高い
例えば妄想上の話だが、HP500の敵なら5秒もあればHPを削りきれる
1秒単位で攻撃して行ったなら5匹目を攻撃し終わって6秒目に1匹目を倒せる
これで10秒で5匹倒せるため、つまりは1秒で250のダメージを出していた計算になる

まぁ実際は13秒くらいかかるけど、やっていて思ってたよりも強いと思った
でもチリやマジアロ、ホリサクに比べると全くダメねw

717 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 16:40:03 [ OQXGVds. ]
でも毒耐性あるやつには…('A`)

718 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 17:51:58 [ hlf86DB6 ]
>>712
シッまで読んだ

>>716
それ、格闘家と比べてもまったく駄目だよ・・・

719 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 18:16:56 [ 07dQ3qRg ]
既出?
http://peace-mind.net/log/img01321523/
http://peace-mind.net/log/img01321524/

720 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 20:00:44 [ Qg6aR93s ]
>>710
投擲シーフ、でいいかと。

>>717
毒耐性っていうか土抵抗がある奴って事だよな。
鎧霊系、トランクマン系は極めて効かない。
鼠も緑のは全属性的に効かない、赤も緑程じゃないが効きにくい。
後ゴーレム系も全属性的に効きにくいな。

>>718
格闘家や他職と比べても意味無いでしょ。
比較的楽に戦闘+秘密とかで鍵開けしたいなら
格闘家で育成+シーフの探知解除のみ取得ってのは分かりきってる事。
純格闘家よりは弱くなるだろうけどシーフよりは強くはなるだろう。

721 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 20:21:22 [ oyYKw5Bw ]
自分はLv80前半、65辺りからは殆ど日に二回のオーガで上げた。
始めた頃は罠で行こうと思っていたが秘密Dでは罠は使いにくい、
またあっちこっちスキルを取得して結構中途半端なため
(前提分までと1取得が多いので無駄に振ってるって程では無いが)
総合的に使いやすいDTHを60半ば辺りから上げだした。(コロとか今後も考えて。)

現在 DTH21 六感37で六感二回使用するとスキル+4になるから
DTH21→DTH27(ここで六感2回使えば31で五本)→六感マスター→DTH31
って感じで上げてこうかと思ってる。或いは最後二つは同時に上げてく感じかで。
細かくは忘れたがこれだとLv90代でDTH31六感マスター出来るから
コロもなんとかなるかなとか思ってるが、
コロだの神殿だのもう行ってる人は六感マスターってどの位のLvでしてる?

722 名前: Mr・X 投稿日: 2005/09/04(日) 21:07:52 [ vZef7bcs ]
六感は2回使っても重ねて効果は発揮しないんじゃなかったっけ・・
つまり2回使っても+4  だった・・はず

723 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 21:13:46 [ 4kTaoRQQ ]
>>717
それ言ったら硬い敵には白ダメキャラはカスと言う話が出てくるワケだが

>>718
毒ダガーはこれ以上のレベルの敵でキツイのは間違いない
ソロで言うなら、レベルが低いうちは同レベル帯の武道家よりも強いけど
この辺のレベルだとクリティカル連発の武道家よりもずっと弱いから
毒ダガーは近接攻撃じゃ無いから死ににくい事と、逃げ撃ちしなくてもダメージを与えられ
攻撃でCPが貯められるのが利点
今後、エクス併用での可能性に期待はしている

724 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 21:19:23 [ 4kTaoRQQ ]
>>722
六感がLv37ではスキル+3で、一回使うとLv40扱い
そこでもう一回使うとLv40扱いだから+4さになると言う事だよ

725 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 21:26:44 [ L.S4HJz. ]
>>723
白ダメはいくらでも強化が効くが、
毒ダメは限界あるうえに、敵によっては抵抗90とか平気であるからねぇ。
毒ダメだけなら、狼のポイズンファングのほうが3倍ちかく強力なんだが、
それでも毒特化狼なんて殆どみないぞ。

726 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 21:56:31 [ 6qcC1AYs ]
>>722
暗殺シーフだかのブログにマスターしても+6にはならんとあったんで
47までなら2回チャージは有効なはず

727 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 21:57:04 [ 6qcC1AYs ]
訂正46

728 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 00:46:53 [ 4kTaoRQQ ]
>>725
そりゃ狼のは近距離前衛だし他に良い技あるから
とりあえず、毒ダガーは思ってたより強いって事と
白ダメの話は、わざわざ苦手とする相手と戦う理由は無いって話でして
まぁ土抵抗90って言うか、鎧霊系とハノブクエのネクロには毒が全く効かなかった嫌な思い出がw
サソリは足が遅くてHP少ないし、HP多いのもディザームが効くから耐性があっても楽だった

ついでに言うと、WIZのエンチャとほとんど同じ攻撃力
でもWIZは知識が勝手に上がるから攻撃力が高くなるんだよね…

729 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 00:49:55 [ RZC00g5M ]
ディザーム…?脳内でブービーに変換しておくよ

730 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 01:06:22 [ 4kTaoRQQ ]
あ、うん、ゴメンw

731 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 06:28:08 [ 4oakOX9k ]
まぁなんだ、
知識500ある毒牙マスター狼だが、
毒牙ダメージ350な。LVは200。俺の付近にいるソロの敵のHPは1300ぐらい。
ぶっちゃけ毒牙使うなら毛玉使ったほうがいい。
ポイゾネスのベース毒ダメは51
毒牙のベース毒ダメは151
ぶっちゃけ

毒ダガーに未来はない。

多分毒ダガー打つなら罠張ったほうがいいみたいな事になると思われ。

732 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 08:10:13 [ xPN7bMdE ]
滝B5で、宝あさりするには秘密探知、鍵あけ、罠探知、ドア開けは何Lvくらいまで上げればいいでしょうか?

733 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 08:20:34 [ XZE6T7d2 ]
まぁブービーはめてその間に爆罠大量設置したら大抵のmobは勝てるようになるしな

734 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 08:38:03 [ tDxib8aw ]
>>731がぶっちゃけ過ぎてる件について、
なんでもかんでもぶっちゃけ過ぎててぶっちゃけて無い事が無いんじゃないかと。
それなら「ぶっちゃけ」を「はっちゃけ」にした方が血眼具合も紛れて良いんじゃないかと思われます。

735 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 08:43:36 [ ZPdKufXI ]
難解なjapaneseだぜ

736 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 08:53:41 [ mZ6JaywM ]
まぁなんといいますか、

180 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 09:36:47 [ IF09Jjjs ]
ぶっちゃけダブルスローイングマスターしたらスプリよりマッドの方が使い勝手が良いよ

280 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 11:07:16 [ IF09Jjjs ]
ぶっちゃけ

シ ー フ U 要 ら な く ね ?

全部微妙なんだが

684 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 06:53:18 [ 4oakOX9k ]
ぶっちゃけ狩場によるが、ソロするならダブスロ使うよりダーティ使ったほうが効率よい場合が多々(ry
滝で一気に殲滅ウマー(・ω・)

701 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 07:07:29 [ 4oakOX9k ]
黄鯖の話だがシーフ、PT就職難しい言われてるがLV100〜楽だな。
コロは火力として、神殿はダーティの範囲、藪はブービーで麻痺が便利。
ぶっちゃけセスナの道とかアルパスでもエンチャあればダブスロで相当な火力になって楽にPTはいれた。

704 名前: 701 投稿日: 2005/09/04(日) 08:33:05 [ 4oakOX9k ]
1,叫びで事前にダブススロー○本シーフですがいれてくれるところありませんか?と叫ぶ
2,自分からPTあいてませんか?と言う。
3,PT入れる
PTあいてませんか?と言ってどこも一杯だったり枠あったりしたら狩り場移動。

俺はこれであっさり入れたよ。ぶっちゃけ自分から空いてませんか?といったほうがどこのPT狩場もはいりやすいんだよな。
そしてシーフTUEEEといわれた。武器は速度はやい手裏剣。
それ以来俺が叫ぶだけで入れたとさ。

・・・・ここまで言うと特定されそうだな(・ω・;)

731 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 06:28:08 [ 4oakOX9k ]
まぁなんだ、
知識500ある毒牙マスター狼だが、
毒牙ダメージ350な。LVは200。俺の付近にいるソロの敵のHPは1300ぐらい。
ぶっちゃけ毒牙使うなら毛玉使ったほうがいい。
ポイゾネスのベース毒ダメは51
毒牙のベース毒ダメは151
ぶっちゃけ

毒ダガーに未来はない。

多分毒ダガー打つなら罠張ったほうがいいみたいな事になると思われ。

これだけぶっちゃけられてます。
ある意味今後もぶっちゃけて欲しいところなんですけどネ

737 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 09:11:02 [ 4oakOX9k ]
じゃぁ、今後もぶっちゃけるよ。
ぶっちゃけ、280と180は違うといっておく。

738 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 09:50:50 [ OQXGVds. ]
暗殺の味をしめたら辞められなくなる(*´Д`)
ただ成功率低いからスキルレベルあげにゃならんのだが…

スキルポイント食い過ぎだよ…orz

739 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 09:53:33 [ M3XUz.lI ]
ぶっちゃけ過ぎはウザいな

740 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 12:03:58 [ Jz94F.rk ]
ソロお金稼ぎ&秘密用にドア探知系を上げてるシフです。宝目当てに高Lv帯の洞窟に行きますがシャドーLvが低いのか見付かる事もしばしば…そろそろ最低限の戦闘スキルがほしいのですが強奪ってまだ未実装ですよね?攻撃出来てアイテムも盗れるなら迷う事なくマスターするのですが未実装なら暗殺でも使って見ようかなぁ

741 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 13:07:36 [ gD3p4Xlo ]
そんな金稼ぎ専用なやつにアドバイスする優しさは持ちあわせていない!!!







俺に収入を分けてくれ
頼む

742 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 14:38:00 [ L.S4HJz. ]
>>740
スニーキングにかけるSPがあったら、宝箱あさりでもうけた金でタゲ回避を買いましょう。
戦闘しないんで、どこの部位でもいいです。
タゲ回避のほうが確実ですよ。というかスニーキング分のSPが無駄な気もします。

743 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 15:15:14 [ ln9WRHOo ]
>>742 なるほど〜タゲ回避装備ですかぁ店売りとかってして無いですよねぇ(-_-;今日から露天めぐりして探して見ます。ありがとうございました

744 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 20:22:13 [ hWwJRIN6 ]
罠シーフを育て始めたんですが、
ネズミ捕りがMISSってびっくりしました。
「罠だからMISSは無いはずだ。」と思って、敏捷を全く上げてなかったんですが、
やっぱり敏捷上げたほうが良いんでしょうか?

745 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 20:26:48 [ coknHxU6 ]
罠シーフはやめとけ・・・
おれは100まで上げてブラック・ソーンとトリップリビーラで+100
合計200にしてる知識罠だからあんまりいらないんだけどな

746 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 20:51:17 [ ekrbnbOg ]
>>745
何この答えになってない装備自慢さん。

747 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 21:17:24 [ x1t9Vr0. ]
>>742
とうとう大金はたいてタゲ回避を買ってみた
使った分取り戻そうとさっそくいつもの高レベル狩場へ
いつも逃げまわりながらポット連打してるけどこれで悠々と宝探しができることを想像してた
結果:いつもとまったくといっていいほど変化なし
タゲ回避って実際使ってる人って効果あります?
低レベル狩場に試しにいってみたら確かにタゲとらなかったけど
高レベルで使えなければこんなのあっても意味ないよ・・・
効果の有無が自分と敵のレベル差とか関係あるんでしょうか

748 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 21:36:28 [ JY76YATw ]
関係ありありw
確かタゲ回避だとレベ50?異常離れてると効かないはず

749 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 21:50:49 [ bYH38QcY ]
>>744
知識罠なら敏捷上げないでも問題ない。
武器がしょぼいのしか装備できないけど。

750 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 22:01:57 [ gAZ3jblI ]
罠シーフですがなにか?
罠シーフは力を固定にして防具を!(固定85でドラスキでおk)
健康はそこそこでよし。なんしか知識がやっぱり要りますね。
それと、スキルUPもほしいとこですね。超弱メテオみたいと思ってくれたら結構です。
消費もL50時で105と、案外いりません。溜め2,3回で一個はエクスが置けますね。
それと、敏捷は振らなくても良いです。ブービーとかでも外れる事などはありますが、まだ当たるほうです。
それと、応急処置の技も覚えたほうが良いかもしれません。
Gvでは有効ですから。連打しまくると死ねません。
本当のGvで耐えぬくには武道家の応急処置のほうがいいかも。(CP溜まるので)

スキルの名前知らなくてすいません。あとはお任せで^^;

751 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 22:58:09 [ x1t9Vr0. ]
>>748
やっぱりそうなんですか・・ありがとう
たった50上までしか効果ないならタゲ回避なんかあってもたいして意味ないね・・
って、今アルパB2いったらジャイアンと弓には全然きかなかった・・
レベ自分より低いのに弱い奴にはきいて強い奴にきかないなんてほんと無意味

タゲ回避なんか買う金があるなら普通に健康とか防御あがる良品買ったほうがいいね

752 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 23:11:40 [ kcUez.Rc ]
>>751
価....... まぁ いいや

ついでにジャイアンと弓はセミボスだから効果無いっぽい

753 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 23:28:04 [ x1t9Vr0. ]
>>752
価格操作?w
これからいらなくなった回避マント売らないといけないのに
逆に値下げようなんてことしませんよ・・
普通に大金使っちゃったんでショックでかすぎてもうね

754 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/05(月) 23:41:00 [ L.S4HJz. ]
おいおい、自分のレベル次第だが、砂漠や浜辺、赤山とか
せいぜいLV100程度で、かつ宝箱がごろごろしてるとこを探すのに使えよ。
自分が100越えれば、滝とかの深いとこまで潜って行けるしな。

ダンジョンとかの狩り場で使うもんじゃないぞ。ちなみにタゲ回避が自レベル+50まで
不可視1が+60、不可視2が+70までのセミボス以外に効く。

755 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/06(火) 00:03:32 [ zyCKzGSs ]
>>754
タゲ回避はしらんけども、不可視Lv1は+60の固定じゃないぞ。
計算式はわからんけども、+130までの敵は襲ってこないのを確認した。
それ以上の敵はlvの関係で試していない。

いつかわからんけども、メンテで修正されたか、もっと別の計算式があるのかもしれん。

756 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/06(火) 02:46:00 [ x1t9Vr0. ]
>>754
だからそんな狩場じゃタゲ回避なんかなくても素の防御で充分だってことだろ
砂漠や浜辺なんてそもそもじゅうたんで飛び回るんだからタゲ回避なんか買うほどの価値ないね
あ、探索シーフにとってって意味であってタゲ回避が使えないって意味じゃないよ

757 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/06(火) 08:49:22 [ v0yehmQQ ]
・メイン武のサブスキルシーフ 膨大

だろ。

758 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/06(火) 09:07:31 [ gXSuiXg2 ]
秘密探知をあげていく場合はトラップ探知、足音探知、隠し扉探知は
最低限まであげれば必要ないですか?

759 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/06(火) 17:45:04 [ L.S4HJz. ]
大金の入ってる宝箱は、敵湧き場の真ん中にあることが多いってのを知らないんだな・・。
タゲ回避もなしで開けて回れるかよ。

760 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/06(火) 19:20:40 [ hWwJRIN6 ]
これほどステ振り、スキル振りに悩む職も他に無いな・・・

761 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/06(火) 19:36:49 [ kWsOXDdk ]
サマテマも最初は悩む職だったんだけどな
今じゃALL運でOKだし

762 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/06(火) 20:48:15 [ Lj6hOwOE ]
ダブスロって六感とかでレベル51になれば7本投げてくれるんですか?

763 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/06(火) 22:21:57 [ L.S4HJz. ]
7発投げるよ。
といっても、六感のあとすぐに投げても、手裏剣で3回、遅い武器で2回分がいいとこ。
スキルマスタークエがない以上、どこかにスキル+1をつけて、常時51以上にしてたほうがいい。

764 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/06(火) 22:39:37 [ Lj6hOwOE ]
㌧クス

765 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 06:58:14 [ gXSuiXg2 ]
秘密探知をあげていく場合はトラップ探知、足音探知、隠し扉探知は
最低限まであげれば必要ないですか?

766 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 09:38:55 [ 1GAdS7SE ]
>>765
正解。

767 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 09:40:28 [ g7qL43ik ]
シフLv20前後の時、勢いにまかせて、SU千里 SUトリップ SUホワイト SUテープ
タゲ回避指を買ってしまった・・・。
気がつけば、Lv140台・・・。
探索ダブスロシーフになった・・・。
そして・・・
やることなくなった・・・。

768 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 09:43:18 [ kcUez.Rc ]
>>767
引退おめ^^

769 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 09:45:06 [ g7qL43ik ]
ミス;;
SUトリップじゃなくて、SUトラップ
なんで、似たような名前多いんだよ;;
トラルとトロルもそうだし・・・。

770 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 09:55:42 [ GDOfMPxY ]
秘密探知のスキルなのですが、
ONにしてフィールドなどで使用中、
CPがマイナスか0になってしまうと効果がなくなるのでしょうか?
それとも一度発動するとCPが0になっても何秒か接続するのでしょうか

771 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 10:01:44 [ GDOfMPxY ]
過去すれ読んで解決しました
ありがとうございました

772 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 10:02:13 [ Q/Rb9xZ6 ]
ON/OFF スキルは発動してる時は画面右下のスキルアイコンが点滅してます。
あとは自分で確かめよう。

773 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 10:13:23 [ EfEWCvJI ]
ファーストエイドをあげまくって応急処置シーフを作ってますが
やはりこれって劣化ビショですか?orz

774 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 10:43:27 [ nd7xlbAA ]
>>759
それはお前さんがただの力極or知識極紙シーフなだけだろ
自レベ+50程度の狩場で敵が多いとこでも全部のタゲとるほど無能じゃなかろう
防御力と赤ポだけでそんな狩場余裕だからいらねっつってんの
てか、そもそも行くのは+100〜200上の狩場だから使えないって意味ですよ

775 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 11:10:57 [ s87uIGp6 ]
強奪やってるシフです。やっとダメージ150位が安定して来たのですがWクリがほとんど出ないのは運が低いからですかね?一様、運は100以上あるのですが…ちなみに強奪Lv16です

776 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 11:20:45 [ gXSuiXg2 ]
秘密探知やロックピックってどのくらいまであげるか悩むんですが
Lvによって目安ってありますか?

777 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 11:46:19 [ Js6sHW7E ]
クリティカルは敏捷も関係してたはず

778 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 12:26:50 [ RJRoTu7E ]
>>775
運100以上位では体感は出来ないんですかね〜。
運400位あると体感で5回に2回くらいは出るって前に別のスレで見た事があります。

>>777
…だから「Wクリ」って書いてるんじゃないの?^^;

779 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 13:51:02 [ yUnjqtoA ]
>>778 情報どうもm(_ _)mそうなんですかぁ運にはあまりステ振りしてなかったのでφ(.. )400って運極シフになってしまいう様な、てかLvいくつ位になるのやら…Wクリを常に狙うのは諦めた方が良さそうですね(-_-;おとなしくクリティカルで我慢します

780 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 14:18:23 [ pxJvDxho ]
779キモス

781 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 20:08:37 [ FuvmsRsM ]
質問なのでageさせていただきます。

アンロックドアでも宝箱は開くんでしょうか?
秘密ダンジョンでロックピックでも開く扉があったため気になっています。
名前としては開くわけないんですけど…

どなたか実験した方がいればご教授をお願いします。

782 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 20:19:07 [ Lj6hOwOE ]
秘密探知の探知レベルって鍵の説明にある宝箱レベルとかと同じなんでしょうか

783 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 23:54:06 [ UDtGqqao ]
アンロック16ぐらいあったほうがいいじゃない?秘密探知はわからない
けどあとアンロックじゃ宝箱開かないとと思うよ。

784 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 01:13:47 [ UcJpiOFM ]
宝箱はロックピック
秘密にはアンロックで開く扉とロックピックで開く扉あり

秘密探知は不明
現在上げながら模索中

火力ほしい;;

785 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 01:54:35 [ myfqIm6M ]
>>781
>>784
どこの扉開けても「ロックピックを試みます。」ってでますよ。
メッセージの事でないなら、特定の条件で開く扉だったのでは?(例、コボルト秘密)
実験したわけではないですが、ロックピックで扉が開くなんて極めて考えにくいと思います。

あと
>781
>アンロックドアでも宝箱は開くんでしょうか?
アンロックドアの前提にロックピックがあるので、序盤はアンロックドアを持ってる=宝箱開けられるでしょうね。
とりあえずは、アンロックドアで宝箱は開けられないと思いますよ。

786 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 08:25:22 [ UGR9eJIM ]
秘密探知で見えるのに触れない宝箱はバグなの?
それとも俺のレベorスキルが足りないだけ?

787 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 09:36:38 [ mRMIknG6 ]
>>786
何度も何度も何度も言われてるけど、それはバグ。
RS自体を再起動すれば直る。

788 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 09:50:45 [ yrCxHrhs ]
各秘密ごとの必要スキルを書いておくのもよさそうだな。
オーガだとアンロック12だっけ?

789 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 09:52:11 [ dcHvx6lQ ]
ディザームも12いるね

790 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 10:28:25 [ xPN7bMdE ]
今Lv85の爆罠シーフです。ダーティーが強そうなので再振りでダーティー&トレジャーハンターにしようと思うんだけど、Lv130代の狩場の宝探しをするには、ロックピック、秘密、ディザームはどれくらい上げればいいでしょうか?

791 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 11:00:33 [ wmYRQrQ6 ]
シーフメインでやるなら探索系に振ってる余裕なんてまったくないよ。
寄り道してたらものすごい雑魚になる。レベル上げが不可能なぐらいに。

792 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 11:05:21 [ coknHxU6 ]
791が今いいこといった

793 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 11:13:24 [ 4oakOX9k ]
確かに高LVになって余裕ができてからのがいいな。シーフメインなら。
それでも、秘密探知10、ロックピック、アンロック10程度、ディザーム10程度で十分だと思う。
これだけでも朝とかなら低LV狩場で1時間150万〜200万たまる。

794 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 11:48:32 [ gXSuiXg2 ]
やっぱり秘密探知悩むなぁ・・・
Lv200くらいまでなら5〜6でもいいような気もするし。

795 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 11:50:08 [ mRMIknG6 ]
みなさん
秘密探知は低めでお願いします。
10でいいよ!10で!

796 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 11:53:05 [ 4IN./Jis ]
>>791
どんなヘボ装備なんですか…

797 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 11:54:15 [ 4oakOX9k ]
さっき秘密探知10でゴーレム墓除いてみたが、ぶっちゃけ3個程見えた。
ただ、アンロック16でゴーレム墓の扉は開かなかったとさ。

798 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 11:59:51 [ dcHvx6lQ ]
正直、秘密はレベル200でも10あれば十分な感じ。体感だけど。
露店で2000万クラスのとかも見つかるからね。

アイテムの質は秘密のレベルよりMAPのレベルに依るところが
大きいんじゃないかな。

799 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 12:10:50 [ 4DULbBWc ]
宝箱漁りを始めるとそれだけで1日の仕事を終えた気分になるので
狩りをする気がおきない。よってレベルも上がらない。どうしてくれよう。

800 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 12:12:07 [ 4oakOX9k ]
>>799
1日の狩りを終えてから漁れ。

801 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 12:14:15 [ WYmXEwGg ]
最近はオーガ秘密に毎日通うシフです。あるシフさんから『オーガ秘密に行ってるけど秘密探知スキル無しでも行ける』と言われたのですが秘密探知いらないの?俺は必要と言われて断られた事があるんだけど…

802 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 12:16:47 [ dbh9jpuU ]
そのシフさんは秘密探知じゃなくてもう2つの探知スキル伸ばしてたんじゃない?

803 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 12:17:49 [ 4DULbBWc ]
狩りをするべく狩場に到着→宝箱の沸くPointをチラ見→長時間沸きの宝複数発見→
他の巡回シーフがここ数時間来てないと妄想→全フロア宝探しの旅へ

俺はもうだめかもしれんね。

804 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 12:19:15 [ aD9F49sM ]
いらないわけないでしょ。
オフィサーの部屋にはいる隠し扉がみえねーじゃん。
ま、「秘密探知」がなくても「隠し扉探知」があればいいよ。

805 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 13:21:35 [ A.Ty37os ]
だまされたorz

秘密探知マスタしたんです、で、扉探知は前提分の6で止めてたんです。

自分の固定宝箱の最高金額は231942なんですが、そこも含め、いろんな場所で
秘密探知をOFFにして、扉探知ONにしてみたんです。

ひとつとして扉探知で見えず、秘密探知だけで見える宝はありませんでした。

今後どうなるかわかりませんが、現時点で秘密探知にスキルP注ぐのは無意味
かもしれません。

もちろん、OFFにしてすぐは宝箱しばらく見えるとかも考慮済みです。

秘密探知マスタでしか見えない宝でウハウハの予定だったのに…orz
おかげで秘密ダンジョンでしかLvUPできない雑魚シーフ;

806 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 13:37:51 [ Nh2F7QT. ]
シーフ弱いです。
今理想が2パターンあります
1)ダブスローマスター
  シックスセンスマスター
  暗殺LV25(自分LV+5敵暗殺可)ソロ用
  ブービートラップ

2)ダーティーフィーバー
  シックスセンス
  暗殺(上記理由)
  
1番はソロ特化型です
2番目は、状態異常付けたギルド戦特化です。
シーフはどれと比べても弱すぎ。

807 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 13:41:04 [ mRMIknG6 ]
LV上げPTでも1で良いんじゃない?

808 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 14:30:34 [ Nh2F7QT. ]
>>807
1)だとブービーで固めて暗殺+wスロで攻撃が流れになります。

809 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 14:42:52 [ 4oakOX9k ]
シーフは序盤弱いから弱いという印象があるのかね。

ダーティ、ダブスロ、シックスLV150シーフだがPTでもソロでも結構強いぞ。
塩ソロ、塩の犬のHP1033、防御68
ケープ族のHP1022、防御54
ダーティダメージ、力320、武器シーフギルド倉庫バトルチャクラム、ダメージ+%合計バトチャク含めて64%
で、440〜525×4くらい。はずれでもしない限り一撃で倒せてうまい。

ケープ族リーダーの駆除に困ってるのでスキル再振りしてダブスロを消し暗殺を覚える予定。
ダブスロイラネ。という訳ではないがPT狩場が基本的に神殿なのでほとんどダーティのみになってる。
レイスとかで狩ることは無い&ソロだとダーティで一風したほうが(ry
なのでダブスロ消して暗殺を取得することにした。

神殿での強さはシーフの財力の力を使いCP+物をつけて連発することで、メテオには及ばないが
火雨くらいの範囲力は出せる。プロエレあったらまけるけどなーorz

810 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 14:51:58 [ nd7xlbAA ]
>>805
俺の読解力不足なのかもしれないが意味が全然わからない・・
秘密探知を消して扉探知だけにしてみても今までと見える宝箱が同じだった
だから秘密探知イラネってことなのかな?

811 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 16:21:56 [ ln9WRHOo ]
みなさんダブルかダーティーシフやってる見たいですが自分は強奪シフを選んでしまった…もしかして先々いらない子になるのかな('o`)

812 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 16:52:46 [ 3RgciQdk ]
強奪選んだ時点でPTにはいらない子だろ。
ソロしてな

813 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 18:07:00 [ ZL38JgDg ]
ダブスロマスターを目指すLV30のシフです。
スローイングダガーもマスターにした方がいいの?

探索系にSPとられて、スローイングダガーに
いくつ振るかちょっと考え中。

814 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 18:22:52 [ PgZyPGKE ]
ダーティ覚えたての新人シーフです。ダーティに、エンダメは付加しますが、暗闇や狂気等の状態異常が付加してない気がします。私だけでしょうか?Gvで使ってみようと思ったのに…

815 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 18:32:55 [ hCIyrjbk ]
スローイングはマスターしない方がいい希ガス

816 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 18:35:46 [ w4bjZzVI ]
スローイングあげるよりも、シックスあげたほうがいいと思う。

817 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 18:52:11 [ aD9F49sM ]
ただのスローイングなんて必要ないだろ。
ダブルスローはマスターしたいけどね。
探索なんて、実は対してSP割かなくていいんだよ。

818 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 18:57:30 [ coknHxU6 ]
状態異常はかなり接近しないと乗らなかったような希ガス

819 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 19:43:33 [ k7JPyKxA ]
暗殺30くらいでは狩りでは使い物にならない。
暗殺を4,5発打てるCPがあれば六感を挟まず敵を倒せるかもしれないが
(抵抗のない敵)敵一体だけを相手にするわけじゃないので
かなりストレスの溜まる狩りになると思われ。
暗殺はあくまでGv用だと思う。

820 名前: 813 投稿日: 2005/09/08(木) 20:13:58 [ ZL38JgDg ]
>815 >816 >817
サンクスコ
これで安心して、ダブスロ、六感に振れます。

821 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 21:23:27 [ coknHxU6 ]
暗殺ってブービーみたいに効かない種類の敵っているの?

822 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 21:43:16 [ RZC00g5M ]
そりゃ即死抵抗のmobもいるんじゃね?詳しくは知らんが

823 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 22:45:48 [ cyefayOI ]
>>810
805は釣りかと思ったんだけど試してみたらその通りだった。

1) 秘密探知ONで箱発見
2) 探知を全てOFFにして、箱が見えなくなるのを待つ。
3) この状態で、罠探知をONにしても見えない。
4) 扉探知をONにすると見えるようになる。

秘密探知を覚えていない状態では同じことをやっても見えない可能性はあるかも
しれないけどね。 扉探知ONで秘密探知の能力も有効になってしまっているとか。

824 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 22:56:06 [ dcHvx6lQ ]
>>823
検証乙。
でも探知レベルは秘密はlv50で200、扉はlv50でも150だから
後々違いが効いてくるんじゃない?

825 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 23:25:17 [ 07oxwGTg ]
>>823
隠し扉探知に宝箱探知能力があるのは古く>>29で既出。
>>805が言っているのは
扉6=探知Lv18 と 秘密50=探知Lv200では公式等の表記上
大きく差があるので、本来ならその差分扉では見えない箱も
秘密で見えるはずと考えられる所を検証してみたが
探知Lv差による変化が全く無かった、という事だろう。

826 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 23:28:14 [ F8vEB.tI ]
ギルド戦では解毒が大活躍だね。異常抵抗もつくし。
それにブービーや爆弾を狭い道に置いて敵をびびらせたり
(たとえ弱くても用心して来なかったりする)するのも楽しい。
暗闇や狂気をダーティーでばらまくのもいいけど、こういうのも悪くない。

827 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 23:36:47 [ 07oxwGTg ]
最近同じような質問が多い&まだちょっと早いが次スレも近くなって来たので
ちょっとまとめてみた。(長すぎてまとめになってないって突っ込みは無しで。)

■スキルタイプ別シーフ
物理シーフ - 力依存系の攻撃がメイン
・投擲シーフ
 DTHが主にメイン攻撃。特にLv100前後まではDFよりもこちらの方が使い易いと思われる。
 DFは範囲なため、SLvがある程度高く威力が保てないと自滅しかねない。
 神殿Lvでエンチャ付加DFはそれなりの火力らしい。3スレ目の>>662,>>669,>>809辺り参照。

・近接攻撃シーフ
 強奪か暗殺がメイン攻撃スキル。近接攻撃でもダメは投擲武器の威力に依存する。
 暗殺は消費CPが多すぎるため、狩PTでは厳しめ。青POT使用前提なら話は違う。
 クリティカル、クラッシュが出る可能性があるので一撃は大きい。
 3スレ目の>>204,>>228,>>393前後辺り等を参照。

・物理罠シーフ
 マウス+ブービーがメイン攻撃スキル?鼠がメイン攻撃スキルの人報告求む。

知識シーフ - 知識依存スキル(毒ダガー、爆罠、毒罠のみ)がメイン
・毒ダガーシーフ
 ブービーで足止め+毒ダガーの持続ダメで攻撃等。
 難度2なので何れ他スキル取得となって行くだろうが
 知識上げている場合であればやはり爆罠毒罠に移行・併用位だろうか。
 3スレ目(【怪盗】シーフスレ【盗人】)の>>716前後参照。

・知識罠シーフ
 ブービーで足止め+爆罠or毒罠で攻撃か。範囲攻撃なのを有効に使えないと厳しい。
 3スレ目の>>160,>>373前後等を参照。


■各種探知解除系と秘密Dについて
箱空けや、秘密D進行に必要なスキルレベルに関しては
当スレ過去ログ及び秘密Dスレ・箱スレ、またWiki等を参照する事。

828 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 23:37:46 [ 07oxwGTg ]
投擲系スキル
■スローイングダガー 難度1 (THD、短剣投げ)
 デフォスキル。前提分(12)以上上げる意味を見出せない。
 前提分以上上げた人報告求む。

■ポイゾネスダガー 難度2 (PD、毒ダガー)
 毒罠、暗殺を何れ取るつもりであれば前提分を上げると
 序盤では割と使えるスキル。前提分(18)あれば獲得>消費。
 知識で毒ダメがup?だが、物理+属性(毒ダメ)なため、敏捷が無いと当たらない。

■ダブルスローイング 難度3 (DTH、ダブスロ)
 投擲系シーフのメジャースキル。初期値で2本同時投げ。
 11で3本、21で4本、31で5本、41で6本と増えていく。
 CPは何処まで上げても獲得<消費。4本投げれる辺りから使えるようになってくる。
 エンチャの土台としてシーフスキルでは割と優秀。簡単に言えば劣化マシン。

■ダブルターゲット 難度3 (DTA)
 劣化ダーティ?詳細不明。前提分以上上げている人報告求む。

■ダーティフィーバー 難度4 (DF)
 範囲攻撃であるため、弱い状態では無駄にタゲを集めるだけな可能性有り。
 難度高+狩場的に序盤は不要気味。神殿レベルで実用か。

補助系スキル
■スロウポイズン 難度1
 Gv向けか?通常狩場で状態異常を頻繁に喰らう事が無い限り狩PTでの需要は低い。
 秘密Dで誤って罠に触ったPTMに使う事はあるかもしれないが解毒があれば恐らく不要。
 現状前提分で十分。

■ディテクトグループ 難度1
 リアクションスキル。必要性皆無。スニーキングを取らないのであれば必要無し。
 取る人であってもスニーキング前提分以上は不要。

■ファーストエイド 難度2
 テイマーの応急処置と同じ。消費CPもそれ程多くなく使い易い。
 使えるスキルだが、POT使いまくればイラネという人には不要。
 原理がわからない人は本スレ過去ログorペットスレorテイマスレを検索する事。
 
■解毒 難度3
 多くの状態異常を解除出来る。Gv或いは秘密Dでそれなりに使えると思われる。
 1だけ覚えておいても損は無い。

■シャドウスニーキング 難度4 (SS、スニーク)
 タゲ回避・不可視系(ブラー・透明)を持ってる人には全くもって不要スキル。
 敵が多い所を潜り抜けて行こうにも持続時間が短いので頻繁に使用する必要有り。
 ディテクトという無駄スキルに前提分を結構要求するため、装備で揃えられる人は取らない方が無難。
 SS中スキルを使うと半透明グラでは無くなるが、グラ上の事だけであって効果は持続。
 移動時発覚される確率は未実装(と体験的に思われる)。
 ↓のサイトのスニーキングレベル+自レベルまでが発見されないレベル。
 ttp://redstone.client.jp/skill/skilth.html 公式ではない。

829 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 23:38:36 [ 07oxwGTg ]
罠系スキル
■マウストラップ 難度1 (鼠罠)
 物理罠。与えダメのみで付加効果無し。序盤では割と使える。
 爆罠の前提分(18)まで上げれば1秒設置可能。
 同時設置可能数初期で4個、10で5個、20で6個、30で7個と、10毎に一ずつ増えていく。

■ディザームトラップ 難度2
 秘密Dに行くなら必須。各Dでそれぞれ幾つまで必要かは当スレ過去ログ及び
 秘密Dスレ・箱スレ、或いはWiki等を検索して調べる事。
 無い場合は質問をするのではなく自分で検証して報告しよう。

■ブービートラップ 難度3
 ダメの当たり判定は物理だが、付加効果の麻痺は物理ダメが当たらなくても発動する
 =別個に当たり判定がある。同時設置可能数は初期で3個、10で4個と10毎に1ずつ増加。
 攻撃力に乏しいシーフにとって非常に重要なスキル。効かない敵で無いなら
 時間をかけさえすればブービー併用で倒す事が可能。

■エクスプロージョントラップ 難度4 (爆罠)
 必中+範囲の火属性ダメ。知識依存スキル。知識罠シーフのメインスキルか。
 劣化メテオ感は否めないようだが事前設置可能+複数個設置可能な所を
 利点と見れなくはない。他職で言う属性強化弱化装備が無いのが痛い。

■ポイズントラップ 難度5 (毒罠)
 必中?+範囲+持続の土属性ダメ。知識依存スキル。
 爆発後毒の靄が出ている間範囲内の敵に毒持続ダメージ。
 スキル情報的に将来性の無さからか報告者極少。

探知系スキル (四種全てリアクションスキル)
■トラップ探知 難度1
 トラップのみを探知。SLv*2が探知レベル。前提分以上は不要。

■足音探知 難度1
 姿を隠した敵を探知する。SLv1時に自Lv+7が探知レベル。SLv1up毎に探知Lv+7。
 前提分以上不要。右上のミニマップ上に敵が赤い点で示されるようになる。

■隠し扉探知 難度2
 隠されたドア及びトラップを探知。従ってトラップ探知の能力含む。
 スキル欄には書かれていないが隠された宝箱も探知。SLv*3が探知レベル。

■秘密探知 難度3
 上記三種探知スキルの能力全てを含む。SLv*4が探知レベル。

CP貯めスキル
■シックスセンス 難度1 (6th、六感)
 シーフ唯一のCP貯め用スキル。スキル10で使用すると付加効果として
 5秒間全スキル値+1状態になる。20で+2、30で+3と10毎に+1増えていく。

解除系スキル
■ロックピック 難度1 (Lピック)
 箱等にかけられた鍵を解除する。SLv*2が解体レベル。

■アンロックドア 難度2 (Uドア)
 ドアにかけられた鍵を解除する。SLv*2.5が解体レベル(小数点以下切捨て)。
 秘密Dでは必須。尚、解除時画面左上にはUドアによって解除していると
 思われる場合もLピックを試みますと表示される。

近接攻撃系スキル (近接攻撃は投擲武器に威力を依存するものの、消費はしない)
■ピックポケット 難度3 (Pポケット)
 攻撃と共にGoldを奪う。Goldを奪う部分に関しては一体の敵に一度限り有効。
 Goldを奪われた敵を倒しても通常通りGoldは落とす。
 メイン攻撃スキルとしてどうかは不明。前提分以上上げてる人報告求む。

■強奪 難度4
 攻撃と共にアイテムを奪う(が、現状アイテムを奪う部分は未実装)。
 アイテムを奪われた敵を倒しても通常通りアイテムは落とす。
 クリティカル率100%。マスター付近で獲得>消費。

■暗殺 難度5
 必要CP120。クリティカル(致命打)率100%、クラッシュ(決定打)率33%。
 SLv1時で自Lv-25?までの敵に攻撃可能。SLv+1につき可能Lv差が+1ずつ縮む。
 それ以上の敵は即死発動率が0なのではなく、攻撃対象にする事すら不可能。

830 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 23:49:46 [ 07oxwGTg ]
シーフが苦手な敵
・毒ダガー(毒罠もか)が効かないor効きにくい敵=土抵抗の高い敵
鎧霊系、トランクマン系、ゴーレム系、鼠系(抵抗の高さは緑>赤)等

・ブービートラップが効かないor効きにくい敵
オーガ系、オーク(コログラ)系、蟲の群れ系、熊系、斧槍兵系、ヴァンパイア系等

831 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 23:54:37 [ 91yFZZ7Y ]
             _,,..-----、.,,_
          ,.イ"        `ヽ、
        /             ヽ、
       /                ヽ-、
       i                  i `ヽ、
     ,.-ィ                r''i1 |::i"~,,`i
    /⌒:| 「`''''''ー‐‐――''''""~ ̄|| !,,:ll |,.!二~ノ
   i-―|| |i::::::::::::::::(  )::::::::::::::,,.ノ;    /__  /
   |r―|| ~`ー---ゝ="――'''"    ,/  `/
   `!,.-ゝ、  ,.----------.、_,.---、‐'"⌒;./
    !_r'"~~i"i " ___ i  )   i__,./
     ヾ--ゝゝ7~___ / -'^ー―''"
          f":::;;;;;;;;:`i!/
           ゙ー―‐‐"
知りたくないか?
http://sky-moon.info/uploder/2005_0812/
http://sky-moon.info/uploder/2005_0813/

832 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 00:08:14 [ sXzMAPgw ]
乙。
確か毒罠は敵に関係なく命中率一定と過去ログにあった希ガス

833 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 00:16:41 [ S6wNu/V6 ]
物理罠に状態異常ってやっぱ載ったりしないよね?

834 名前: 805 投稿日: 2005/09/09(金) 03:34:20 [ A.Ty37os ]
>>823,825

検証ありがとうございます。
まさに言いたかったのはそういう事です。

自分でも書いてて釣りと思われるだろうなぁ、と思ってたので、
他の方も試してみてください。

いずれは探知Lv18↑ないと見えない宝箱の実装を願うorz

835 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 12:26:12 [ 4oakOX9k ]
エイド、ダーティ、暗殺、シックスセンスマスターで
エイドかける→ダーティでタゲ取る→一風→無傷→固い敵はエイド+暗殺
というのを妄想してみる。

836 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 12:39:21 [ H5lwNif6 ]
わなの命中率って敏捷依存?
敏捷あげてもミス変わらないんですが

837 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 13:14:11 [ IVGu4EXE ]
>>836
参考にどの程度上げたうえでの話か知りたい。

物理職の攻撃スキルの命中率は敏捷依存だけれど、
かなり上げてやっと差が出るくらいで、
20〜30程度上げたくらいじゃそれほど変わらない。
(といっても差は相対的なものでゼロと30じゃ差はあるだろうが)

838 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 14:01:50 [ uTS2s/qY ]
http://www.redgem.co.kr/커뮤니티/ana.aspx?FID=SCR&act=VIEW&ano=20318&pst=-1&startno=20330&pageno=7

がんばれシーフ。超がんばれ

839 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 16:24:22 [ NgSj4KIs ]
>>837
敏捷初期と固定60でやってみたが違い分けわかめ

840 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 17:06:18 [ 4oakOX9k ]
>>838
飛んでみたがTOPに飛ばされた詳しく教えてくれ。
まさか弱化きたとかじゃ(ry

841 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 19:13:19 [ a3tt0QPE ]
>>840
Lv276武道家の三段蹴り画像。
ダブクリのダメが10296。

842 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 21:02:08 [ 4oakOX9k ]
なんだそんなことか。
物理ダメ750のダーティ売って5600ダメとかでるバグ?があるから
そんなにきにしない。
それに力極ポイシナー。

843 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 22:45:05 [ EfEWCvJI ]
短刀シーフの皆さんに質問ですが低レベルの時のレベルあげは
どうやってしてましたか?
探索シーフは秘密にはいればいいですが短刀シーフはなかなか…

844 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 22:46:41 [ Lj6hOwOE ]
アチコとかってどこで買えますか?

845 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 22:48:20 [ Js6sHW7E ]
レベルが上がりやっとアチコ使える〜と思って大量購入…



遅い…遅過ぎるorz

846 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 22:49:50 [ qkTnzlrE ]
>>843
秘密に火力枠で潜りこんでしまいなYO!





実際適正↑がいると火力なんてどうでもいいしな。

847 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 23:14:54 [ f0IxQwo. ]
>>836
命中は敏捷よりもむしろレベル差が大事。
もちろん敏捷もあるていど必要だけど。

848 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 00:02:27 [ /IIAG0CE ]
>>845
しかも麻痺ほとんど意味ないよな・・・

849 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 03:23:07 [ AF0g8MEc ]
○暗殺シーフの育て方(一意見として捉えてください。参考にはならんでしょうから

・「暗殺シーフはネタキャラ」
であることを最大限自覚しなければいけない。
それさえ分かっていれば対策は自ずと見えてくる…はず(´・ω・`)

・暗殺のレベル
暗殺は上げれば上げるほど即死確率と敵限界レベルが上昇するため積極的に上げる。
つまりSPが貯まり次第暗殺に回すつもりで。
一直線に暗殺を上げればレベ121で暗殺マスター。

・CPの問題
大量に消費されるCPの確保が優先。
そこでスタリン10を最低でも5個装備し、CP効率品があれば出来る限り装備。
獲得ボーナスはアテにならないため、青ポを多めに持ち歩く必要あり。
連打するなら心臓推奨(かなり勿体無いが)
毒ダガーを前提の18で止めてしまうと獲得が8のため、シックスセンスも上げる必要が出る…。
面倒じゃない人はシックスセンスと並行して上げればソロでも多少は使えるキャラになる。

・防御面
CP確保により防御は手薄になってしまうため、健康にもステを振る必要あり。
また、防御効率はなるべく高いもので、兜や靴で稼ぐと良い。
財力がない人はクエリンを3つぐらい入れても良い。
タゲを取ってしまっても良いよう、ともかく紙にならないことが重要。
火魔法の敵がいる場面ではやはり抵抗を上げる必要性は出てくるが、それほど気にしなくても良い。

・攻撃面
ひたすらCPチャージ(シックスセンス連打という意味ではない)
また、攻撃が当たらなければさらに無意味なので敏捷も高めにする必要あり。
武器は攻撃速度の速い手裏剣推奨。射程は少し短いがクリティカルも出るので戦いやすい。
暗殺は近接スキルのため力の補正分が乗る(?)が、力は装備の要求を満たせば良い。

・ステ振り
力:装備品の要求を満たす程度(できれば固定
敏捷:レベル+α
健康:レベル+α
知識:毒ダガーの毒ダメを上げたければ上げる
知恵:振る必要なし。勲章装備してもあまり意味はない
威厳:振れる限り振る
運:振る必要なし。自動で上がる
レベアップ時には 敏捷1:健康1:威厳2 の割合で振る
CPが400を越えたぐらいで威厳はストップしても良いかもしれない(ここは分からない


これで野良PT仕様の暗殺シーフとしては結構安定するはず。
どうでしょうか?先達のご意見も伺いとう御座います。

850 名前: 849 投稿日: 2005/09/10(土) 03:29:53 [ AF0g8MEc ]
今さっきスキルシミュで暗殺極六感極の最短レベルを調べてみた。
Lv133

ん、なんとかなりそうだから暗殺と一緒にシックスセンスも上げたほうが良いと判明。

851 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 03:34:30 [ 4kTaoRQQ ]
前から思っていたが、HP回復装備はファーストエイドと相性が良い
回復装備は回復が遅すぎて普通の狩り場では使いにくいし、ヒールやPOTを使うなら無意味
エイドは一定時間で切れるのはともかく、回復量以上にダメージを貰った場合はPOTが必要になる
しかし大ダメージでもHP回復装備にエイドを切らさなければ、だんだんと回復していくためPOT不要
もちろん限界はあるけれど、有るのと無いのとでは狩りやすさが全くちがう
OPが付くのは首と頭、それに専用鎧らしいから、もし手に入れられる機会があったらお試しあれ

852 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 05:20:53 [ v0Qid4Ek ]
>>851
それ漏れも思った。レイメントオブザードとか装備すれば相性イイね。

853 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 10:26:43 [ coknHxU6 ]
おれは毒罠マスターするぞジョジョォォォォオオ!!

854 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 11:06:36 [ mRMIknG6 ]
>>814
どうやらダーティとダブルターゲットは状態異常乗らないっぽいね

855 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 19:30:26 [ DdArr4iE ]
暗殺のみで狩りしてます。今LV86で暗殺レベル25+5。
今のところ、全く即死が発動しなかったのは、
テンプラーとロックゴーレム(鉄山B4)
まだまだ、即死きかないのいると思われます。
その他は、ボスだろうと(秘密Dのボスも)瞬殺可能です。

856 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 19:32:56 [ sXzMAPgw ]
暗殺シフ見習いの俺としてはありがたい情報を㌧クス(*´∀`)

ただアンデットにも効くのか?アンデットに成功したことないんだが

857 名前: 843 投稿日: 2005/09/10(土) 21:28:14 [ EfEWCvJI ]
846さんありです。
その通りにしてみたら意外といけました

858 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 22:29:36 [ coknHxU6 ]
毒罠って確立とかいわれてるが
確実に効くんだけど
敵の抵抗以前に効くマップとまったく効かないマップが存在するね
モーションだけって奴( '△`)アー

859 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 22:43:11 [ coknHxU6 ]
ごめwwwwww
やっぱ確立wwwwww

860 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 23:33:17 [ mcXzV72s ]
暗殺はギル戦用スキル、おまえらそろそろ即死抵抗かっとけよ。
ってこのスレで言って意味ないか

861 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 00:18:20 [ .Rxs3H0A ]
>>855
コロも効くんですか?

862 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 00:32:20 [ 4oakOX9k ]
LV86でコロなんかいかな(ry

まぁあえていうと効かない。
神殿入り口やパブル鉄山の術師には効く。
食人にも聞く。神殿B2の敵にも効く。レッドアイ警備犬系にも効く。イフリィトにも効く。
ケープ族リーダーにも効く。火鬼にも効く。ホーンドにも効く。

ただ↑のは成功確立5回に1回程度。攻撃はずれる事も考えると微妙。

ブラウンベアー、幽霊鎧にも効く。こっちは成功率結構高い。
まぁようはセミボス系にも効くには効くが成功率は微妙。
ブラウンベアーや幽霊鎧みたいな一般4だけど硬い敵には成功率高いので効果的
そんな感じ。

863 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 00:33:26 [ 4oakOX9k ]
ぁ、ちなみに俺は855じゃないからな。
んで暗殺スキルレベルは33+5だ。

864 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 08:43:55 [ me973paI ]
>>793
thx
1時間で150〜200万って凄すぎる。lv100まで頑張って、再ふりします。

865 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 09:15:23 [ Kn6QnWVA ]
箱漁り
先に巡回されてると気付いたときのあのガックリ感

866 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 10:20:38 [ mZ6JaywM ]
>>856
効く。
廃人でもキクロでも効く

廃人とコロは未確認

867 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 12:06:25 [ 1yCBSpqw ]
>>866
ちょッwwwおまっwww廃人がwww

868 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 12:40:50 [ RZC00g5M ]
ここに秘密スレに書くべきか迷ったが秘密用スキルを揃えて今までオーガでレベル上げしてたんだが最近混みすぎじゃないか?昨日オーガ着いてから二回行き終わるまでにかかった時間は約7時間なんだが…。どっかいいレベル上げないかなぁ。

869 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 12:42:39 [ sXzMAPgw ]
俺は秘密スキルないからバトリン8個つけて厨PTに寄生して狩ってる





精神的にボロボロになるから気を付けな('A`)

870 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 12:44:30 [ 6mHH5GQU ]
>>869
厨PTに入ったら自分も厨全快ではじけるのがよろし

871 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 12:46:54 [ khYe/RgI ]
>>870
あ…気付かなかったよ…orz

872 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 12:53:32 [ v0yehmQQ ]
>>793
俺もかつては探知10しかないのに1時間200万ぐらい稼いでたときあったんだが。。。
いまはもう全然だめだ。探索シーフ増えすぎ。

873 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 16:46:11 [ YDS5bbsg ]
>>869
バトリン付けても攻撃力変わらなかったぞ。
投擲系は変わらないのか?

874 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 17:05:20 [ myfqIm6M ]
>>873
バトリンは近接攻撃「職」のみだから、
シーフの強奪・暗殺やアチャのボウストライキング・ボンクラも攻撃力上がらないですよ。
WIZのクリティカルヒットは作ったことないので分かりませんが。

875 名前: 855 投稿日: 2005/09/11(日) 19:40:43 [ DdArr4iE ]
855に書き込んだものです。

暗殺の追記
アルパスの敵はB3まで全部即死可能です。
ので、アンデットがどーの、という問題ではなさそうです。
コロは、レベル的にまだです。試してみて統計から報告します。

876 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 20:46:26 [ 9QHhCRNU ]
宝箱・秘密優先戦闘そこそこシーフを作りたいのですが、
とりあえず、スキルは>>829を参考にして、
鼠3(前提) トラップ・足音・隠し前提、UドアLピク各12でほぼOKと思いますが、
秘密探知はどこまで上げるべきか、と、攻撃スキルはどれがお勧めかを教えてください。
とりあえず、Lvは75ぐらいまでを見ています。
ステータスは、力=前提、敏捷=+1/Lv、健康=力が終わってから+1/Lv、運+2/Lv+1
他初期値のほぼ運極型でアイテムハントをしたいのですが…

877 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 21:28:22 [ 0vWHiiR2 ]
選挙特番見てる場合じゃない(・ω・`*)ネー
http://ai-free.com/otaku/blog/0825/
http://ai-free.com/otaku/blog/0824/

878 名前: 861 投稿日: 2005/09/11(日) 21:52:26 [ .Rxs3H0A ]
すいません。何の努力もせず聞いてしまって。
コロに効くんだったらソロやってみようかと思いますが
さすがにそんなおいしい話は無さそうですね。

879 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 02:39:41 [ UcJpiOFM ]
コロ厳しいそうです
確立は、0/1000だそうです

おつ^^

880 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 08:46:58 [ hCIyrjbk ]
てか暗殺シフなら無理にコロ行かんでもソロで悠々とやる方がいい希ガス

881 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 10:10:21 [ vh8eneqc ]
強奪やってるシフです。只今Lv90で強奪Lv28+3で武器は倉庫売り使用。最近はオーガ秘密でレベル上げをしているのでポタ出す為にオーガなどをやってますがなかなかの火力(^^)v以前は毒ダガーをやっていたのですがその時より全然楽。オーガ、サソリに250〜300ダメージでWクリ時は一撃で倒せる位。同じLv帯の前衛には火力負けするでしょうが…まぁ以前このスレでソロやってろと言われたしお薦めはしませんが(-_-;一様報告

882 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 11:39:08 [ E6oAuzjs ]
普段はシーフで宝箱探し。戦闘時はチリWizで戦うってのはどうやったらできますか?
高Lvになったらメテオもできるようになりたいです。

883 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 11:42:25 [ khYe/RgI ]
>>882
普段はシフで宝探しして、戦う時はチリWIZで戦えばいいんだよ^^

884 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 11:44:23 [ E6oAuzjs ]
いや、変身したいんです。
聞き方悪くてすみません。

885 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 11:53:39 [ zSjeb0uQ ]
クマー

886 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 11:57:57 [ M1eWgZEk ]
それならダメオンを買収して、ダメオンのオーナーになったらできますよww

887 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 12:05:05 [ /Llzpyy. ]
>>876
俺もそんな感じで
属ダメバトリン等で今+45あるけど
すぐ頭打ちなりそうだから武道家で攻撃してる。
ちなみに50くらいで三連取ってソロでもまぁいいかんじ、まぁ参考程度に

888 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 12:42:45 [ 4oakOX9k ]
暗殺スキルレベル40

暗殺の効く敵
傭兵達の大きな墓 B1 幽霊鎧(確立高)
傭兵達の大きな墓 B2 火鬼(確立低)
麻薬巣窟B2 幽霊鎧(確立高)
ガディウス大砂漠 / リングケン北部地域 ホーンド(確立低)
オーガの巣窟 オーガ全般(確立は紫オーガ高、茶オーガ高、白オーガ低)
スマグ地下道 レッドアイ警備犬、レッドアイ護衛兵、レッドアイ魔法師(確立高)
ダークエルフの王宮 ハイダークエルフ、ダークエルフ視覚、ダークエルフ巡視(確立低)
ダークエルフの王宮寺院 ダークエルフ(確立高)
ソゴム山脈 赤山登山路 イフリィト、ベビーサラマンダ(確立低)
藪森の中 エルフ暗殺者 エルフ戦士(確立高) エルフ冒険家(確立低)
ソルティケープ ブラウンベアー(確立高) ケープ族リーダー(確立低)
トワイライト滝 食人スコーピオン(確立低) ファミリア(確立高)
魔法傭兵の墓B1 ブェンシ(確立低)
河口ダンジョン全般 (確立高)
パブル鉄山B1 降神術師(確立低)
海の神殿入り口 降神術師(確立低)
麻薬巣窟B3 ジャンキー

暗殺の効かない敵
魔法傭兵の墓B2 レイス
テンドペンド平原 / ブリッジヘッド北部地域 テンプラー
トワイライト滝 ロックゴーレム

まぁ色々言うと
セミボス系にも効く事は効く。だが確立が低い。5〜6回に1回程度。
一般4のモンスは2〜4回。やっぱ一般4のモンス相手に使うのが効果的。
んで効くか効かないかきになる敵は
エルフ騎士
廃人
コロッサス
エンティングEx
ビホルダー
ハイランダー
だろうか。ビホルダーとハイランダーは効くかもしれんがエルフ騎士とコロとエンティングと廃人は効きそうにないなぁ(・ω・)
そして長文スマソ

889 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 13:11:46 [ gwCV1nHg ]
廃人は多分効かないと思われ・・・
以前TUを飽きるほど連射してみたが効かなかった。

890 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 22:32:39 [ 4kTaoRQQ ]
>>828のシャドウスニーキングに追加を
スキルプラスは現時点で効果は無く、未実装or説明の間違いと考えられる
また、シャドウ→罠の場合は攻撃していない敵に対してのシャドウ効果は切れないため
攻撃後もシャドウ無しで狩り続ける事ができる


スキルプラスは不具合報告でもしていれば実装されるだろうか?
それはそうと、毒ダガーを再振りでエクスをLv33にしてみたが
毒ダガーだとLv80代の頃でB3外周ソロ可能だったのに、エクスじゃB2すら無理ときたもんだ…orz
今更ながら、毒ダガーとエクスの振った方が良かったと後悔した

891 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 23:01:51 [ OQXGVds. ]
まぁ戦い方が全然違ってくるしなぁ('A`)

892 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 23:12:16 [ coknHxU6 ]
爆罠スキルLv64もあるのに同Lvの槍子のF&Iの半分以下の威力しかないのは萎える

893 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 03:33:42 [ 4oakOX9k ]
暗殺、
海の神殿B3 ナーガナイト ナーガファイター(確立低)

いや、まぁなんつっかそれだけ。

894 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 05:47:48 [ AF0g8MEc ]
>>889
廃人に暗殺が効果ありという噂を聞いた。
まあウソ八百なギルメンからの話だから信用はしてないが('A`)
でもコロに効かないんだったら、俺は暗殺シーフを育てる意義を失うんだが

それより、TUの話だが抹殺可能レベル<敵のレベルじゃなかった?

895 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 05:49:05 [ v13Lu8EI ]
投げシーフにとって敵逃亡は使えるんですかねー?
持ってないし金もないので確かめようがない・・・
実践できる方、報告よろしくお願いします。

896 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 06:38:39 [ YDS5bbsg ]
強奪実装で大儲けを夢見て強奪シーフを育成中・・・

マゾい、マゾ過ぎる。
戦士経験者だが、戦士育成途上より遥かにマゾいぞ。
通りすがりに「ショボくね?w」と言われたり、
やたらと横される毎日・・・

897 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 09:33:19 [ AF0g8MEc ]
>>896
シーフがマゾい?それは仕様だって。
今50杉だが140越えたら運全振りしてエンチャ代行で大儲けっていう妄想してる俺が言うんだ。間違いない。

とりあえずシーフに必要と思われるものは
・高レベルのファーストエイド
・手裏剣系の1.00秒弾
・どんな状況でも諦めない闘志
だと思われ。

898 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 09:40:03 [ GDOfMPxY ]
隠し宝箱や固定宝箱は、罠のかかっているものが多いのでしょうか?
探索シーフ育成中で、鍵開けと探知と6感をメインにあげていますが、
ディザームをいくつまであげようか悩み中です

899 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 10:00:25 [ .CA1I6XY ]
>>894
廃人はボスだから即死は効かない。
即死効果が出るのはセミボス1までだったはず。

900 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 10:00:29 [ xJ4y0r/6 ]
Lv70↑の投げシーフですが、
同レベルのチリwizからタゲ取れますよ。

課金バッチ必須ですけど・・・。

901 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 10:58:11 [ 4oakOX9k ]
ダガーシーフはLV100↑までがんばれ超がんばれ。
後エンチャのいるPT&そこそこのCPがあればダブスロシーフは>>900みたくタゲ取れるようになるのは本当。

ついでに神殿LVになるまでにダガーシーフもといダーティシーフはCP装備をある程度もっとくことをオススメする。
CP450↑は欲しいか。スタリン+10×8個と探索による財力でなんとかがんがれ。
連発できれば メテオ>エンチャダーティ>育成途中メテオ>ダーティ=火雨
みたいな火力になる。

902 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 11:06:29 [ BrtgFTHE ]
>>896 強奪そんなにマゾイかな?↓の方にレスした強奪シフだけどそこそこ火力あると思ってたのに('o`)やっぱりシフに火力を求めるのは…まぁ自分はこのまま強奪マスターするけど。早く強奪実装されないかなぁ

903 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 12:08:50 [ 4oakOX9k ]
901だが
神殿B3になってからダーティいらない子になったかもしれん。
ナーガ系は防御力高いしプロエレで火雨なりメテオなりには追いつけないし。

もう だ め ぽ 。

LV175〜は大人しく呪いの墓なりソロなりするしかないorz

904 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 12:47:20 [ mRMIknG6 ]
>>902
強奪するとなると平均ダメ高めor最大ダメ高めの武器を使うことになるだろうから
・攻撃速度が遅いこと
・クリティカル未発生
・ダブルクリティカル未発生
・単発単体攻撃
これらの割合が少なからず低くない
しかも近接攻撃と来てるから、支援BISvsアンデッドばりのマゾさじゃない?

905 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 13:13:13 [ MFDxFYP. ]
>>903
神殿B3ならブービーとか使えないの?

906 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 14:25:56 [ BKzGWSa2 ]
>>904 確かに欠点は他多有りますねぇ。やはり強奪シフは敵が選べるソロやるしかなさそう(⊃д`)とりあえずマスターして再振りするか決めよ

907 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 15:02:16 [ RPgrRs.E ]
狩りPTの最中にシーフにしか見えない固定宝箱が見つかったらみなさんどうしてますか?
アイテム獲得ランダムだと、自分以外の人に行ったりするんでしょうか?
もし自分が拾えたとしてもPTメンバーに見えるんでしょうか?
どっちもいやなので、今のところスルーしてるんですが。

908 名前: けんかじょうとう 投稿日: 2005/09/13(火) 15:55:25 [ 5Yiw/dTI ]
そうですね。スルーで後からうまうまーですね。

909 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 16:21:26 [ lKW//12M ]
安心しろ。
固定宝箱の品物も金もシーフのもんだ。
他人にもバレない。

910 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 17:02:15 [ nd7xlbAA ]
普通にバレるだろ
○○さんが箱を開けましたみたいなメッセージ出るんじゃないか?
金は分配にしてると分配されて、アイテムもランダムならランダム獲得じゃないかな
PTから離れすぎてると金もアイテムもシーフのもんだけどね
てか、狩りPTなら見えない箱でも分配でいいじゃないか
PTでいらない子って思われがちなんだから少しは役にたって存在価値あげろよ

911 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 17:06:12 [ H7lqjhc2 ]
量産型狼ですが、神殿B2でシーフにタゲ持っていかれますよ
チェーン発動出来るくらい堅い敵だと取り返すこと出来そうだけど、
噛んでCP蓄めている間(1噛み0.8秒くらい?)にタゲ取られます。
参考までにどうそ。

912 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 18:27:27 [ mRMIknG6 ]
速度重視の手裏剣系(1.00)物理ダメが50前後として、指輪で属ダメ60程度付加+200程度のエンチャにダブルスローLV41で
50+260x6個 → 1610
攻速装備してヘイストももらえれば0.5秒くらいはいっちゃうからおよそ倍
一秒あたり平均3200ダメ
まぁスカもあるからまだ下がるだろうけど

別の話だけど、回避高くて全然当たらないカスターとかのアサシン系。
命中Lv2の宝石使っただけで結構当たりだすね。段違いに変わるくらいの勢いだった

913 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 18:45:47 [ 4oakOX9k ]
知り合いが武道家の分身使った状態でシーフに戻ると、
分身の効果が持続するっていってたんだが。大分前の話だから修正されてるかもだそうだが。
ちなみに分身はあると代わりに攻撃を(ry
もしできるのなら便利だと思うんだが。人柱誰か頼むorz

914 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 19:23:54 [ vZef7bcs ]
>>978
だからやめろっていっただろ

915 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 22:17:52 [ M1eWgZEk ]
マッドホーネットが露店で15Mぐらいで売ってあるのをよくみかけるのですが、物理シーフにとってはゴミUですよね?HP吸収8%と射程距離にはちょっとひかれるんだが、基本攻撃力が低すぎorz

916 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 22:18:33 [ 0z0om4Gk ]
>>978
全くだ、人の話は聞けよ

917 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 22:24:05 [ coknHxU6 ]
武道家に知識依存のスキルってないかな?

918 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 22:24:35 [ aD9F49sM ]
>>915
スタンがあるので、ソロではそこそこ有用らしい。属性攻撃で固めてれば
基本ダメが低めでも気にならないだろうし。
・・でも俺はいらんけどね。

919 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 22:52:00 [ M1eWgZEk ]
>>918
ですよね。いらないですよねw少しずつ値下がりしてるみたいだからもし5Mくらいになったら、試しに買って見ます。

920 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 23:25:49 [ KbEvib.. ]
>>978
先に言っておくが、やめておいたほうがいいと思うぞ。
やってもいいが、そのあとはちゃんと愚痴スレまで移動してから吐き出せよ。

921 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 03:49:05 [ W3auIuY2 ]
>>902
ちょっと言葉足らずで誤解を招いたようですが、
私はまだ駆け出しの強奪シーフです。
CP足らずに強奪すら使えない今の状態がマゾ過ぎると言いたかったんです。
強奪覚える前提lvのスローイングダガーとダブルスローを使うしかないですから、
PTではエンチャを貰えなければ、まともにダメージすら与えられません。
今は恥を忍んでPTに寄生して、一刻も早く強奪を使えるlvまで上げようと頑張っています。

922 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 09:58:41 [ nd7xlbAA ]
ダブスロシーフさんに質問です
ダブスロ使うのって2発目からで初撃はスローイングダガーですか?
マジアロみたいにCP貯めて最初からダブスロ使うってのいうのは無理でしょうか?

923 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 09:59:26 [ sXzMAPgw ]
>>921
その段階ならまだバトリン付けて武道家で正拳した方がいいぞ

924 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 10:20:45 [ xJ4y0r/6 ]
>>922
六感で貯めておいて、
常に初弾からダブスロです。

925 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 11:37:09 [ j2ObWTdY ]
武道家で高レベルになってから
ステやスキルを再振りしてシーフになるという
方法もありですか?

926 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 12:08:05 [ MFDxFYP. ]
ダーティーが何レベルで本数が増えるか解り難かったので、調べてみました。
17レベルで2本、34レベルで3本になります。(確認済み)
+17で増えるとすれば、51で4本、68で5本です。

927 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 13:25:14 [ nd7xlbAA ]
>>924
初弾からダブスロ可能なんですね
左上にダブスロ登録できないので無理かと思ってました
左上に何も登録しないで左下にダブスロ登録すればできるのかな
帰ってから試してみます。返答ありでした

928 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 14:15:58 [ qWrtYxjo ]
>>925
その方法良いと思う。
でも俺は罠スキルを上げちゃったからもう手遅れだ・・・orz
再振りを二つ買わなきゃいけないのか・・・

929 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 14:42:24 [ 03A8VYSQ ]
>>927
そういう意味ではないと思うが。
左上には普通スローイング。左下にダブスロ。右上にもダブスロ。
で、敵に攻撃するときは右クリで攻撃を始めれば常にダブスロ状態。
CP切れたらスローイングになるけどね。

930 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 16:24:04 [ ln9WRHOo ]
>>921 そうでしたか(゚∀゚)まぁLv100↑の武道家さんが三連でトータル700〜800ダメほど与えてる敵にLv90の自分は強奪クリティカルで250ほどしか与えられない自分を見て萎えましたが('o`)強奪が実装するまではなんとか続けるつもりですが…お互い頑張りますか〜

931 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 17:04:45 [ bMn.pnSg ]
スプリッターって反則だよなー

932 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 17:20:15 [ mRMIknG6 ]
俺、左上はポイゾネスダガーだ

933 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 17:25:52 [ X.oGVJTs ]
>>925
普通に武道家でLv100くらいから探索系スキル覚えると
楽だし強いかと。

934 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 17:48:25 [ 4oakOX9k ]
>>913がスルーされてる件。
やっぱ武道家スレで聞いたほうがよかったか?。

935 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 20:28:40 [ o7wKj9B2 ]
lv140の強奪シーフしています。
ステは 力150 運330 運はダブルクリティカルが出やすいように振ってます。
7割近くダブル出ます。
アックスで600〜1800 チャクラムで1100前後のダメージ
強奪マスター&6感マスター 秘密少々で 宝もソコソコ漁ります
強奪は力に降るより、運に振るほうがダブルが増えて火力UP
気になる点は、攻撃MISSでCPが・・・

936 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 21:07:48 [ coknHxU6 ]
強奪なんて50%盗めれば十分だろ
暗殺に振ったほうが生産的だと思う

937 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 21:15:52 [ tDxib8aw ]
強奪ってメインスキルにすべきじゃないよな
弱いし

938 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/14(水) 23:18:06 [ 4kTaoRQQ ]
再振りエクスにしたが
一発で倒せる敵ならシャドウのまま重なってエクスで楽勝なんだけど
不発になるエクスがとても迷惑
不発罠を消すために他フィールド行くのが面倒だ

>>934
やった事無いからわからない
だから人柱になってくれ、頼みます

>>936
今は100%盗めないけどね

939 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 00:13:57 [ W3auIuY2 ]
やってる俺が言うのもなんだが、
強奪シーフは賭けだ。
実装されるかどうかの賭けに乗っかってるんだよ

(゚Д゚)ウボァー

940 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 00:15:13 [ Xr1Qa5J2 ]
ROのローグとアサシンみたいな奴がよかった

941 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 01:51:42 [ 4oakOX9k ]
知り合い武道家に聞いてみたら適応されるそうだ。>分身
アチャのミラメラ的位置だな。

942 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 06:12:35 [ v9xxbvg2 ]
>>941
ミラメラは変身したら解けると思ったんだが
仕様変わった?

943 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 07:18:40 [ ./aUuEPc ]
一撃死除く与えダメソースとして考えるなら強奪>暗殺だと思うね。
それにCP効率的に強奪の方がスキル上げれば連発出来る様になっていくし。
大抵の敵は暗殺するCP分あればDTHか強奪で倒せるから一撃死を求める程じゃない。
硬い敵やExでHP多い奴とかと戦わなきゃならないような場所なら暗殺も
意味が出てくるけど、経験値目的ならわざわざそんな所で狩らないから微妙。
HP多いセミボス級に効くのも便利では歩けど全般的に普通の敵より効きにくいのがまた微妙。
将来性というか汎用性を考えるなら投擲系>強奪>暗殺かと。(知識罠は知らん。)

944 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 09:20:10 [ trHv8rXw ]
>>935 ↓の方にレスしてた火力の無さに萎えてた強奪シフですが有りがたい情報(^∀^)危うくステ振り間違える所でした。今、力140代ですが運がかなり影響する様なのでそろそろ運にステ振り回して行こうと思います。早く強奪マスターしてぇぇ〜ついでに早く実装しないかな〜

945 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 09:27:38 [ nd7xlbAA ]
>>929
昨日帰ってから試したらそれでうまくいきました
でも右クリで六感使えないのでやりにくいですね
左上に登録できれば楽なのに・・

946 名前: 投稿日: 2005/09/15(木) 10:14:11 [ DlInGCAE ]
装備で左上実装されるぞ キムチ国だがな

947 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 10:26:05 [ 5hwwq1Ro ]
ソースは?

948 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 13:25:29 [ BKjvs1DM ]
暗殺Lv12にて先日のGv結果。
計8人暗殺に成功。
当方180シーフです。
暗殺をマスタしようと思っていたのですが、この結果を見て、CP消費少ないところで連発した方が数ウチャ当たるで結果的に良いのかな。。。?

949 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 13:30:29 [ sgVZcMww ]
>>948
はいはいよかったね、廃人さん

950 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 13:35:47 [ 4oakOX9k ]
>>948
自分のギルドによると思われ。
自分のギルドが強ければ強いほど高LVのギルドと戦う事が多いだろうし。
そんな俺は暗殺40で11人+2匹殺しに成功しましたとさ。
心臓5個消費。L青ポ30個消費。

951 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 13:40:55 [ BKjvs1DM ]
>>950
返信ありがとうございます。
なるほど。。。
成功率や、相手を広範囲に捕らえるならレベル上げるべきってことですね。
でも、やっぱりCP消費がネックですね。。。
参考にさせて頂きます。
ありがとうございました^^

952 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 14:36:35 [ ZpBjga7w ]
力比率Lv1(1/12Lv)のボウラスなんての拾ったんだが需要あるかな?
強奪取ってる人にどうかと思ったんだが1.8sだからゴミ?

953 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 14:44:14 [ hcF3Ox0o ]
比率Lv1はしょぼすぎて基本的に他部位に付いても使えない。
その上武器に付いててそんな性能じゃ糞過ぎ。
強奪も暗殺も威力は投擲武器の強さに影響されるから
普通はシーフ倉庫の攻撃LvOP付投擲使う。

954 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 17:11:10 [ BKjvs1DM ]
投擲とか装備できるの?

955 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 17:23:01 [ cZdqJUxQ ]
>>954
おまいさんが言ってるのは槍投擲機だろう。
投擲っていうのは投げるものの事を言う・・・と思う。間違えてたらスマソ。

956 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 17:26:13 [ coknHxU6 ]
罠シーフLv144 ギル戦で倒した敵の数0 ('A`)

957 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 19:01:54 [ sf34ZKVs ]
暗殺って敏捷がないと当たらないの?
即死スキルだし関係ないと思ってたら>>849では振ると書いてあるので…。

958 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 19:27:03 [ YXO5Q512 ]
>>935
うーむ、という事は、強奪のステ振りは力:敏捷:健康:運を
1:1:1:1で上げていくのが一番いいのかな。
強奪外すと痛いから敏捷を上げない訳にはいかないし、
かといって、仮にも前衛職なのだから健康を全く上げないわけにもいかないし。

959 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 19:38:19 [ bYH38QcY ]
Lv80前後の知識罠シーフです。
同レベル帯のシーフのダブルスロー見てると凄く惹かれてしょうがない。
そこで高Lv知識罠シーフさん、知識罠どんな感じでしょうか?
ステやダメなど教えて貰えると有難いです。

960 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 20:05:41 [ 7.uJBVi2 ]
ブローチみたいな強化手段がない職での知識って、マゾだよなぁ・・。
物理攻撃は、武器のベースアップ、ダメ+%装備、力+装備、スキル+で強くなれるけど
知識攻撃って、知識+装備、スキル+以外に方法がないじゃん。

961 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 21:01:42 [ 4kTaoRQQ ]
>>959
全然高レベルじゃなくて悪いけど、>890で書いてる毒ダガー再振りエクスにしたのを
結局再々振りして毒ダガーも振ったんだがw

現在Lv94、補正込みで
力固定108、敏捷85、健康固定48、運124
知識316、知恵初期値、カリスマ102
HP162、CP264、防御25、武器は無限小型手裏剣
スキルは、毒ダガLv33、エイドLv13、シャドウLv1、エクスLv31、扉探知Lv2、六感Lv30、ロックピックLv5
これにスキル+4の装備、六感でさらに+3できる

エクスはLv31+4で、530.61〜614.39で4個、消費82
六感使ってLv31+7で、572.50〜656.28で4個、消費87

毒ダガーは100ダメ前後で、普段はエクス置いて毒ダガでおびき寄せる
一発で倒せる敵ならシャドウで重なってエクス、固定湧きとHP多い敵ならブービー置いた方が楽
前に書いたけど、罠設置だとシャドウが切れないから、レベル1でも取っておくとソロが凄く楽になった

962 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 21:34:32 [ Js6sHW7E ]
エンチャなしでも活躍したかったがスクリューみたいな神Uでも実装されないとつらそうだな…

963 名前: 952 投稿日: 2005/09/15(木) 21:42:47 [ b/x/63yo ]
>>953
㌧クス
あぁ、やっぱりゴミだったか
Lv120まであげても12しかプラスされないもんなぁ
おとなしく店売りでもするよ

964 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 23:07:20 [ 4oakOX9k ]
>>962
マシンが白ダメ最初はしょぼくてもLVが上がれば強くなっていくようにシーフも強くなる。
1,6秒武器つけて神殿いってるが、エンチャなくても強い。
白ダメ350〜450×4を連発してる。多段スキルだからクリやダブクリもよく出る。
それにダーティはスキレベ上がれば攻撃速度上がる。スキルLV50で攻撃速度+50%。
このLVだとエンチャあるときも1,6秒武器のが強い。
攻撃速度早い奴だと白ダメ50程度しかでないから。

965 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 23:46:39 [ gMqhwVoU ]
水色の投げ武器(有限)でゴミと思ってる奴いるけど、ハナブに売ったらウハウハ

966 名前: 959 投稿日: 2005/09/16(金) 00:15:48 [ bYH38QcY ]
>>961
どもです。シャドウか・・・、考えてなかった。
あと自分知識低いんだな・・・。健康と力に振ったからしょうがないか。
他にも知識罠さん、いたらお願いします。

967 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 08:36:20 [ mRMIknG6 ]
>>964
ダーティの使いにくいところは、状態異常が乗らないこと、、、、
何気に致命的な欠点でもあるかもしれん、、、、、

968 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 09:51:16 [ HPKzw.A6 ]
やっぱギル戦でダーティーに異常が乗らないのなら、心臓でレベ20位の暗殺連打が良いのかな?
解毒って水抵抗50も上がるんですね、氷雨に困らない日が来るかも。
あ…解毒MAXでも255秒、MAXヘイスト以下でした。orz

969 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 13:04:32 [ DlInGCAE ]
マスタークエさっさと実装させろキムチ

970 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 15:08:54 [ XZE6T7d2 ]
Wスローの仕様昔に戻せキムチ

971 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 17:19:47 [ 4oakOX9k ]
ダーティの件については俺がダメオンにメール送っといた。
解毒の抵抗UPが適応されないところとかもな。

972 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 19:31:24 [ coknHxU6 ]
ついでに毒罠も頼む

973 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 23:30:59 [ coknHxU6 ]
爆罠マスターしたけどダブスロ覚えてからPT狩りで爆罠ほとんど使ってないわ(  ´_ゝ`)

974 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/16(金) 23:38:57 [ oVL8fLSE ]
ダーティ・・・状態異常が乗らないのもそうだけど、
その前にギル戦で敵が目の前にうじゃうじゃと来たから
ダーティ撃とうと思っても攻撃されなきゃ撃てないって・・・
自分含めPTに攻撃加えようとしてる敵しかいないってのorz
敵味方大混戦の場合以外は使えないかも。

975 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 06:58:22 [ xPN7bMdE ]
Lv100のダーティーLv35シーフです。今は武器はハチェット使ってるのですが、ゴンゴンボールって使えますか?マッドホーネットはダメ低すぎだし、ブラックスーンは論外だし。どの武器がお勧めでしょうか?教えてください。

976 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 08:20:25 [ Xr1Qa5J2 ]
いろいろ再振りしてみたが今の財力と装備でエンチャなしだとBIS以外の全職中最低の火力だ…。エンチャ必要とするわりに劣化マシンみたいな性能だし…。

977 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 09:00:00 [ 7.uJBVi2 ]
976がどんなステ振り、スキル振りか知らないが
力多め、ダブルスローなら、大抵の職からタゲ取れるぞ。
(最初の数発の間だけね。長期戦になる固い敵からはさすがに厳しいか。回避系スキルもないし)
シーフ倉庫に安くていい武器売ってるしな。殆どの投げUより強力だ。

978 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 11:17:42 [ ONAm70ZU ]
マッドホーネット、ブラック・ソーン、バックドラフト、ゴルゴンボール
この辺りのUは装備Lvと基本ダメ考えると、強さを求めるなら
シーフ倉庫の攻撃OP付き投擲使った方が良い。てか強いと思う。
俺としてはソロ時にドロップ品や箱品を得るためにも
有限投擲で鞄埋めたくないから、ソロの時にこういった無限を
一つ持っておくのは有りだと思う。
それとUに関係なく、エンチャ時用に1.00sの無限一つは持っておくと便利。

979 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 11:57:09 [ mRMIknG6 ]
>>975
ダーティシーフならゴルゴンボールは意味無いね。肝心の石化と混乱が効いてくれない。

ゴルゴンボール:攻撃速度、武器攻撃力どちらとも微妙。強いて言うなら暗殺向け。それ以外はお遊び用って感じ

バックドラフト:火+水ダメ+属攻指輪装備で黄ダメ100程度までは出せちゃう。武器攻撃力自体は高くないが白ダメ+黄ダメで高攻撃Lv武器に匹敵する勢い。
 多段攻撃系シーフ(ダブルスロー、ダーティ、ダブルターゲット)全般に使えるU

ってイメージを受けましたよ
その他は未だ試せてません。

980 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 13:02:55 [ coknHxU6 ]
暗殺可能Lvのスキル補正おかしくない?
いま実Lv6。装備で+9六感で+5の合計Lv20なんだけど自分とー5Lvの奴にしか攻撃できないんだけど

981 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 14:37:01 [ JM8c0gaA ]
探索シーフの方、秘密探知っていくつ位まであげてますか?
高い方が良いとは思うんですが、あげたところでそんな高lvの秘密宝箱が実装されてるのかどうか…。

982 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 15:06:49 [ RZC00g5M ]
>>977 今は力、敏捷、健康を2、1、1で振ってますが力3にしないと火力出すにはつらいですか?かといって敏捷削ると当たらないし、健康削ると紙だし…

983 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 15:21:06 [ 4oakOX9k ]
>>982
ダブスロのスキルレベルが低い。
または使ってる武器がエンチャなしの状態でも手裏剣、または1,8秒武器と予想。
もしくはカリスマ50にしてスタリン+10つけておらず、それでスカルネックレスつけてないとかな。

984 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 15:22:57 [ zO7l1UI. ]
カリスマあげてませんでした。上げてスカルネックレス装備してみます、ありです

985 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 15:24:58 [ gnfJiVzM ]
ダブスロシーフやろうと思ってて、ブービーは30まで上げたほうが良いのか?
上げると代わりにダブスロが弱くなる気がして仕方が無いんだが・・・

986 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 15:33:23 [ 4oakOX9k ]
>>985
俺的にブービーは10+5ぐらいでも足りてる。
神殿B3、藪あたりがブービー使うが4個設置できればOK。
ただ設置時間かかるので忙しい。チャットできないので注意。
まぁLV100↑のPT狩場だと藪と神殿B3くらいしかブービーは正直使わない。
ソロでも熊とケープ族リーダーに効かないっていうか効きにくいしなー。

987 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 15:37:16 [ gnfJiVzM ]
>>986
助言ありが㌧ さっそく育ててみます

988 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 15:57:47 [ M1eWgZEk ]
>>978
>>979
レスthx
Lv115になったら、早速シーフ倉庫の武器つかってみます。お金ができたらソロ用にバックドラフトが面白そうですね。

989 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 17:00:44 [ Js6sHW7E ]
ここに書くべきか分からんが白鯖にシーフのみギルドないか?

990 名前: 987 投稿日: 2005/09/17(土) 20:29:04 [ gnfJiVzM ]
投げシーフ育成中に戦っててポタ出るとダンジョン行く羽目になって
探索系スキルを要求されるんだが、上げた方がヨサス?
若葉なのに赤目秘密に誘われちまったorz もちろんお断りしたが

991 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 20:51:06 [ ONAm70ZU ]
>>980
実装後としては1スレしかないんだからログ位読め。
>>14 >>827-829
公式は間違い。暗殺1の時、自Lv-25以下の敵で可能。
つまり自Lv+SLv-25≧敵のLvの時暗殺(の攻撃対象にする事が)可能
って事。手懐けるや説得と同じだな。

992 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 21:17:17 [ tbmTWdBI ]
埋め

993 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 21:37:30 [ sXzMAPgw ]
>>990
ビショの支援必須な所では殴り特化ビショはいらない子
探索シーフ必須な所では投げ特化シーフはいらない子
だったら探索必須じゃない所でPTに入れば問題ないでしょ
ダンジョン誘われたら「探索覚えてませんけどそれでもいいなら」とでも言ってあげなさい

994 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/17(土) 22:42:31 [ qFvy/mU6 ]
次スレクル――――!?

995 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 00:27:51 [ E..ybkS2 ]
コナ――――イ!?

996 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 04:42:35 [ ibCW.AMA ]
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

立てといたつ ミ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1126985074/

997 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 15:41:14 [ XZE6T7d2 ]
うめようよ…

998 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 15:50:10 [ bCtIe3ME ]
しょっぱいシーフ

999 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 15:50:56 [ a3tt0QPE ]
踏み台
↓1000

1000 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 15:54:01 [ FZ4cCQMQ ]
1000

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