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【ついに】シーフ/武道家【登場】2
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 14:33:02 [ gzVFNKfU ]
1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1114832398/
シーフスキル>http://members.redsonline.jp/game_info/guide/skill/thief.asp
武道家スキル>http://members.redsonline.jp/game_info/guide/skill/martial.asp
http://game.nifty.com/community/review/gmo05001/1.jsp

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 14:36:59 [ QGvXpUVM ]
2get

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 14:37:20 [ Iau8a2o. ]
2getじゃなかったら勉強しよう。
ちょっと建てるの早すぎかもな?
でもGJ.乙〜

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 14:38:17 [ Vw5e3DJQ ]
>>3
勉強してら

5 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 14:46:01 [ bJdFBXdY ]
・自分が5getに成功
・自分が有課金でLv100になるまえにこのpart2のスレが1000にたどり着く
 
この条件がそろえば>>1000の人に「ヤムチャ」の名前をあげます。(in緑のみ)
詳しいことはpart3にて。

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 17:43:29 [ 1U.ON5lo ]
暗殺こわい・・・・・ブルブル

7 名前: 社員 投稿日: 2005/07/28(木) 22:26:14 [ Iau8a2o. ]
シーフ・武闘家実装は8/18に延期になりました。
詳細は、公式HPにて。

8 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 22:42:03 [ ISCFeKbA ]
公式のシーフ画像が銀髪でビジュアル系な件について

9 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 00:14:19 [ mkuYdwBw ]
       ∧_∧  トンファーキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 00:40:44 [ LucAnDEM ]
>>7
nProの間違いだろ。

11 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 13:36:09 [ 5tyWq43E ]
ちょい簡単に武道家のスキル配分書いてみた

三連回し蹴りを主力とする場合

貫顎か連打をある程度あげてチャージスキルのベースを作る。(チャージだけなら連打、スキル上昇なら貫顎。連打はコロで使うとタゲ取りに迷惑だからちょっと微妙)
そして三連回し蹴りを体得してバランスよくあげる
その後は回避なり分身なり補助スキルをあげていく

烈風撃主力の場合

CPの消費が多いので連打か、かかと落しでCPを貯めやすくする
その後烈風撃を覚えて後は分身や回避とかをあげる。烈風撃はノックバック攻撃してしまうのでコロでは使えない

コロで就職難な予感・・・

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 16:35:28 [ ZyiNYjw2 ]
>>7
8/18までメンテが続くとか・・・・?

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 19:52:00 [ Zcn16gFk ]
公式にスキル表が出てたね。
武道家、攻撃スキルばっか・・。
いやー、凄い手数がでて面白くなりそうだなぁー。

14 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 19:58:52 [ gv2nR9Ks ]
>>11
チャージスキルならかかと落としがおすすめだと思う。強いし。

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 20:33:26 [ 3.a1RU4w ]
>>14
漏れもそう思う

火力としては
流水が一番強い
発動すれば
ダブクリになれば
まぁこの職はクリ発生しない(低い)スキルは殆ど地雷だと思っていい
烈風撃、3段は宴会用スキルだから1で十分

16 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 20:57:03 [ HXwXIo52 ]
>>15
流水は攻撃されないと発動しないと思うんだが。
んで火力ならやっぱ三連だと思うが。攻撃速度+50%+致命打25%+物理ダメージ230%だから。

てか武道家の素の攻撃速度っていくつなんだ?(´・ω・`)

17 名前: そして前スレからコピペ投下 投稿日: 2005/07/29(金) 20:57:44 [ HXwXIo52 ]
左手 刺し Left Punch
スキル 難易度 : レベル 1
必要 スキル : 武道家の デフォルト スキル []
左手 拳 価格. 各種 拳 技術の 基本が なる スキルで 刺し 直後 右手で 直接 価格する 他の スキルたちの スキル レベルが 少しの間 上昇する


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
充電 CP 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 13 18 23 28
物理 ダメージ +0.6 +1.2 +1.8 +2.4 +3.0 +3.6 +4.2 +4.8 +5.4 +6.0 +12.0 +18.0 +24.0 +30.0
攻撃 速度 +0.8% +1.6% +2.4% +3.2% +4.0% +4.8% +5.6% +6.4% +7.2% +8.0% +16.0% +24.0% +32.0% +40.0%
命中率 +0.15% +0.30% +0.45% +0.60% +0.75% +0.90% +1.05% +1.20% +1.35% +1.50% +3.00% +4.50% +6.00% +7.50%
スキル レベル 上昇 自分の 上がった ヒジ, あご 叩き, 急所 価格 スキル レベル 2レベル 上昇


▲ TOP
上がった ヒジ Right Elbow
スキル 難易度 : レベル 1
必要 スキル : - []
右手 ヒジ 価格. 刺しと 同じの 基本 スキルで これ 技術 直後 左手で 直接 価格する 他の スキルたちの スキル レベルが 少しの間 上昇する


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
充電 CP 2.4 2.8 3.2 3.6 4 4.4 4.8 5.2 5.6 6 10 14 18 22
物理 ダメージ +2.5% +5.0% +7.5% +10.0% +12.5% +15.0% +17.5% +20.0% +22.5% +25.0% +50.0% +75.0% +100.0% +125.0%
攻撃 速度 +0.4% +0.8% +1.2% +1.6% +2.0% +2.4% +2.8% +3.2% +3.6% +4.0% +8.0% +12.0% +16.0% +20.0%
スキル レベル 上昇 自分の 左手 刺し, 回して 刺し, バント スキル レベル 2レベル 上昇


▲ TOP
回して 刺し Screw Punch
スキル 難易度 : レベル 2
必要 スキル : 左手 刺し [6]
左手 拳を 拗って ポンチ. 通常 価格より 威力的で 直後 右手, 左足 スキルの レベルが 少しの間 上昇する


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 3.3 3.6 3.9 4.2 4.5 4.8 5.1 5.4 5.7 6 9 12 15 18
充電 CP 1.3 2.6 3.9 5.2 6.5 7.8 9.1 10.4 11.7 13 26 39 52 65
物理 ダメージ +1.2 +2.4 +3.6 +4.8 +6.0 +7.2 +8.4 +9.6 +10.8 +12.0 +24.0 +36.0 +48.0 +60.0
攻撃 速度 +0.8% +1.6% +2.4% +3.2% +4.0% +4.8% +5.6% +6.4% +7.2% +8.0% +16.0% +24.0% +32.0% +40.0%
命中率 +0.2% +0.4% +0.6% +0.8% +1.0% +1.2% +1.4% +1.6% +1.8% +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
スキル レベル 上昇 自分の 上がった ヒジ, あご 叩き, 急所 価格, 左足 前の車期, ネリョチックギ, ナルアチックギ スキル レベル 2レベル 上昇


▲ TOP
あご 叩き Critical Elbow
スキル 難易度 : レベル 3
必要 スキル : 上がった ヒジ [6]
右手 ヒジで 敵意 あごを 価格. クリティカル ヒット ボーナス. 直後 左手, 右足 スキルの レベルと 致命打 確率が 少しの間 上昇する


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35
充電 CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
物理 ダメージ +23.5% +14.0% +16.0% +18.0% +20.0% +22.0% +24.0% +26.0% +28.0% +30.0% +50.0% +70.0% +90.0% +110.0%
クリティカル +26% +27% +28% +29% +30% +31% +32% +33% +34% +35% +45% +55% +65% +75%
スキル レベル 上昇 自分の 左手 刺し, 回して 刺し, バント, 右足 ドルリョチァギ, ドイドルリョ 次期, 三段 ドルリョチァギ スキル レベル 2レベル 上昇


▲ TOP
バント Jab
スキル 難易度 : レベル 3
必要 スキル : 左手 刺し [12],回して 刺し [6]
左手を 利用して 少ない おびただしく 早い 速度で 価格. 少なく 阿洲 ちょっと 間 まひして 連続 攻撃が 可能\\\. 直後 右手, 下の 次期 種類 スキルの レベルが 少しの間 上昇する


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60
充電 CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
物理 ダメージ +22% +24% +26% +28% +30% +32% +34% +36% +38% +40% +60% +80% +100% +120%
攻撃 速度 +15.6% +16.2% +16.8% +17.4% +18.0% +18.6% +19.2% +19.8% +20.4% +21.0% +27.0% +33.0% +39.0% +45.0%
命中率 +0.2% +0.4% +0.6% +0.8% +1.0% +1.2% +1.4% +1.6% +1.8% +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
付加 效果 麻痺 55%
敵 麻痺 時間 (超) 0.5
スキル レベル 上昇 自分の 上がった ヒジ, あご 叩き, 急所 価格, 下の 次期, スルオチァギ, 足 かけて 狩り立てること スキル レベル 2レベル 上昇

18 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 20:58:11 [ HXwXIo52 ]
急所 価格 Vital Elbow
スキル 難易度 : レベル 4
必要 スキル : 上がった ヒジ [12],あご 叩き [6]
敵意 急所を 価格して 日程 確率で 敵意 体力を 現在の 1/3路 削ってしまう 決定打を 加え. 直後 左足 スキルの レベルが 少しの間 上昇する


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 36.5 38 39.5 41 42.5 44 45.5 47 48.5 50 65 80 95 110
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
物理 ダメージ +33.5% +37.0% +40.5% +44.0% +47.5% +51.0% +54.5% +58.0% +61.5% +65.0% +100.0% +135.0% +170.0% +205.0%
攻撃 速度 +0.4% +0.8% +1.2% +1.6% +2.0% +2.4% +2.8% +3.2% +3.6% +4.0% +8.0% +12.0% +16.0% +20.0%
命中率 +0.1% +0.2% +0.3% +0.4% +0.5% +0.6% +0.7% +0.8% +0.9% +1.0% +2.0% +3.0% +4.0% +5.0%
致命打 46% 47% 48% 49% 50% 51% 52% 53% 54% 55% 65% 75% 85% 95%
決定打 25.5% 26.0% 26.5% 27.0% 27.5% 28.0% 28.5% 29.0% 29.5% 30.0% 35.0% 40.0% 45.0% 50.0%
スキル レベル 上昇 自分の 左足 前の車期, ネリョチックギ, ナルアチックギ スキル レベル 3レベル 上昇


▲ TOP
左足 前の車期 Left Front Kick
スキル 難易度 : レベル 1
必要 スキル : - []
左足 前の車期. 直後 右足 スキルの レベルと 命中率が 少しの間 上昇する


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 4 5 6
充電 CP 0.8 1.6 2.4 3.2 4 4.8 5.6 6.4 7.2 8 16 24 32 40
物理 ダメージ +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% +60% +90% +120% +150%
命中率 +0.1% +0.2% +0.3% +0.4% +0.5% +0.6% +0.7% +0.8% +0.9% +1.0% +2.0% +3.0% +4.0% +5.0%
スキル レベル 上昇 自分の 右足 ドルリョチァギ, ドイドルリョ 次期, 三段 ドルリョチァギ スキル レベル 1+0.1Lv(捨て) レベル 上昇


▲ TOP
右足 ドルリョチァギ Right Turn Kick
スキル 難易度 : レベル 1
必要 スキル : - []
右足 ドイドルリョチァギ 価格. 下の 次期 種類 スキルたちの レベルと 回避率が 少しの間 上昇する


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 4 5 6 7 8
充電 CP 0.6 1.2 1.8 2.4 3 3.6 4.2 4.8 5.4 6 12 18 24 30
物理 ダメージ +6% +12% +18% +24% +30% +36% +42% +48% +54% +60% +120% +180% +240% +300%
回避率 +0.1% +0.2% +0.3% +0.4% +0.5% +0.6% +0.7% +0.8% +0.9% +1.0% +2.0% +3.0% +4.0% +5.0%
攻撃 速度 -15%
致命打 +10%
スキル レベル 上昇 自分の 下の 次期, スルオチァギ, 足 かけて 狩り立てること スキル レベル 2レベル 上昇


▲ TOP
ネリョチックギ Chop Kick
スキル 難易度 : レベル 2
必要 スキル : 左足 前の車期 [6]
左足 前の車期 後 ネリョチックギ. 二 番(回) 価格. 直後 右足 スキルの レベルと 命中率が 少しの間 上昇する


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 11.5 13 14.5 16 17.5 19 20.5 22 23.5 25 40 55 70 85
充電 CP 2.8 5.6 8.4 11.2 14 16.8 19.6 22.4 25.2 28 56 84 112 140
物理 ダメージ -47% -44% -41% -38% -35% -32% -29% -26% -23% -20% +10% +40% +70% +100%
命中率 +0.15% +0.30% +0.45% +0.60% +0.75% +0.90% +1.05% +1.20% +1.35% +1.50% +3.00% +4.50% +6.00% +7.50%
攻撃 回数 2 回
スキル レベル 上昇 自分の 右足 ドルリョチァギ, ドイドルリョ 次期, 三段 ドルリョチァギ スキル レベル 1+0.1Lv(捨て) レベル 上昇

19 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 20:58:32 [ HXwXIo52 ]
ドイドルリョ 次期 Wide Turn Kick
スキル 難易度 : レベル 2
必要 スキル : 上がった 足 ドルリョチァギ [6]
右足 ドルリョチァギで 広い 範囲を 価格. スプルレスィ ダメージ. 左手 スキルたちの レベルと 回避率が 少しの間 上昇する


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 35 45 55 65
充電 CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
物理 ダメージ +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% +60% +90% +120% +150%
回避率 +0.1% +0.2% +0.3% +0.4% +0.5% +0.6% +0.7% +0.8% +0.9% +1.0% +2.0% +3.0% +4.0% +5.0%
致命打 +15%
スキル レベル 上昇 自分の 左手 刺し, 回して 刺し, バント スキル レベル 3レベル 上昇


▲ TOP
飛んで 取ること Flying Chop Kick
スキル 難易度 : レベル 3
必要 スキル : 左足 前の車期 [12],ネリョチックギ [6]
どの 位 落ちた 時に 瞬く間に 近付いて ネリョチックギ 攻撃. 直後 右足 スキルの レベルと 命中率が 少しの間 上昇する


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 75 95 115 135
充電 CP 4.5 9 13.5 18 22.5 27 31.5 36 40.5 45 90 135 180 225
物理 ダメージ +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% +65% +70% +120% +170% +220% +270%
命中率 +0.2% +0.4% +0.6% +0.8% +1.0% +1.2% +1.4% +1.6% +1.8% +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
致命打 +20%
決定打 +5%
事情 通り 武道家 基本 攻撃の 事情 通り 3お腹
スキル レベル 上昇 自分の 右足 ドルリョチァギ, ドイドルリョ 次期, 三段 ドルリョチァギ スキル レベル 1+0.1Lv(捨て) レベル 上昇


▲ TOP
三段 ドルリョチァギ Tripple Turn Kick
スキル 難易度 : レベル 4
必要 スキル : 右足 ドルリョチァギ [18]|ドイドルリョ 次期 [12]|ふんばり [18]
歳 番(回) 連続 ドルリョチァギ. 右手 スキルたちの レベルと 回避率が 少しの間 上昇する


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 27.5 30 32.5 35 37.5 40 42.5 45 47.5 50 75 100 125 150
充電 CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
物理 ダメージ -15% -10% -5% +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +80% +130% +180% +230%
回避率 +0.2% +0.4% +0.6% +0.8% +1.0% +1.2% +1.4% +1.6% +1.8% +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
致命打 +25%
攻撃 速度 +50%
攻撃 回数 3回
スキル レベル 上昇 自分の 上がった ヒジ, あご 叩き, 急所 価格 スキル レベル 4レベル 上昇


▲ TOP
下の 次期 Down Kick
スキル 難易度 : レベル 1
必要 スキル : 右足 ドルリョチァギ [3]
座って 右足で 敵意 足首 近所を 価格. 卓越な 攻撃力と ともに 少なく 少しの間 まひする 技術だ


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
充電 CP 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 2 3 4 5
物理 ダメージ +7% +9.0% +11.0% +13.0% +15.0% +17.0% +19.0% +21.0% +23.0% +25.0% +45.0% +65.0% +85.0% +105.0%
回避率 (基本 回避率 /2) + 50%, 2初刊 長続き
敵 移動の中も 低下 確率 45%
敵 移動の中も 低下 回避率 50%
移動の中も 低下 長続き時間 0.7 0.9 1.1 1.3 1.5 1.7 1.9 2.1 2.3 2.5 4.5 6.5 8.5 10.

20 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 20:58:52 [ HXwXIo52 ]
掃いて 次期 Sweep Kick
スキル 難易度 : レベル 2
必要 スキル : 下の 次期 [6],右足 ドルリョチァギ [6]
座って 右足で 敵意 足首 近所を 価格. まともに 当たれば 少ない 少しの間 移動する 数 なく になる


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
充電 CP 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25
物理 ダメージ +18% +21% +24% +27% +30% +33% +36% +39% +42% +45% +75% +105% +135% +165%
回避率 (基本 回避率 /2) + 50%, 2初刊 長続き
敵 移動ドルが 確率 45%
敵 移動ドルが 時間 (超) 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 4 5 6


▲ TOP
足 かけて 狩り立てること Tangling Kick
スキル 難易度 : レベル 3
必要 スキル : 下の 次期 [12],掃いて 次期 [6]
足 傑気 価格. 少ない 少しの間 倒す 数 あったら, クリティカル ボーナス


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 45 45 45 45 45 45 45 45 45 45 45 45 45 45
充電 CP 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25
物理 ダメージ +34% +38% +42% +46% +50% +54% +58% +62% +66% +70% +110% +150% +190% +230%
回避率 (基本 回避率 /2) + 50%, 2初刊 長続き
付加效果 麻痺 150%
敵 麻痺 時間 (超) 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 4 6 8 10
致命打 +1%


▲ TOP
ふんばり Stand
スキル 難易度 : レベル 1
必要 スキル : 左足 前の車期 [3],右足 ドルリョチァギ [3]
敵意 攻撃を 受ければ 滞るの なくて 彼 席で 堪え. 被害は 通常の 90% 以下で 減って 当たった 後 硬直が なし


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 3.2 3.4 3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 7 9 11 13
充電 CP 0.3 0.6 0.9 1.2 1.5 1.8 2.1 2.4 2.7 3 6 9 12 15
麻痺 抵抗 +71% +72% +73% +74% +75% +76% +77% +78% +79% +80% +90% +100% +110% +120%
麻痺 抵抗 長続き 時間 (超) 1.5
発動 確率 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 29% 30% 40% 50% 60% 70%
ダメージ 減少 10.5% 11.0% 11.5% 12.0% 12.5% 13.0% 13.5% 14.0% 14.5% 15.0% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0%


▲ TOP
避けること Dodge
スキル 難易度 : レベル 2
必要 スキル : ふんばり [6],ネリョチックギ [3],ドイドルリョ 次期 [3]
敵意 攻撃を 手早く 避け


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 3.3 3.6 3.9 4.2 4.5 4.8 5.1 5.4 5.7 6 9 12 15 18
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
発動 確率 (Max 60%) 10.8% 11.6% 12.4% 13.2% 14.0% 14.8% 15.6% 16.4% 17.2% 18.0% 26.0% 34.0% 42.0% 50.0%

21 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 20:59:13 [ HXwXIo52 ]
退いて 避けること Hit Tumbling
スキル 難易度 : レベル 3
必要 スキル : ふんばり [12],避けること [6],飛んで 取ること [3],三段 ドルリョチァギ [3]
敵意 攻撃を 受けて ダメージを 受けた 場合 手早く 横で 回って 残り 後続 攻撃を 回避する. 攻撃された 後 硬直 状態が ないし 少しの間 無敵 状態が になる


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 25 35 45 55
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
発動 確率 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 24% 25% 35% 45% 55% 65%
麻痺 抵抗 +81% +82% +83% +84% +85% +86% +87% +88% +89% +90% +100% +110% +120% +130%
麻痺 抵抗長続き時間 (超) 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 4 5 6
無敵 長続き時間 2超


▲ TOP
フルリョチギ Flowing Hit
スキル 難易度 : レベル 4
必要 スキル : ふんばり [18],避けること [12],退いて 避けること [6],急所価格 [6]
敵意 攻撃を 受ければ それを 横で 流して あご 叩き 攻撃. 必ず クリティカル ヒット


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 31.5 33 34.5 36 37.5 39 40.5 42 43.5 45 60 75 90 105
充電 CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
発動 確率 16% 16% 17% 17% 18% 18% 19% 19% 20% 20% 25% 30% 35% 40%
物理 ダメージ +3.5% +7.0% +10.5% +14.0% +17.5% +21.0% +24.5% +28.0% +31.5% +35.0% +70.0% +105.0% +140.0% +175.0%
致命打 100%


▲ TOP
雑記 Catch
スキル 難易度 : レベル 5
必要 スキル : フルリョチギ [6],バント [12],左手 刺し [24]回して 刺し [18]
敵意 矢 など, 遠距離 攻撃 武器を 手で 握って 防御. 魔法 なども 取る 数 あったら


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 46.5 48 49.5 51 52.5 54 55.5 57 58.5 60 75 90 105 120
充電 CP 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50 90 130 170 210
発動 確率 +21% +22% +23% +24% +25% +26% +27% +28% +29% +30% +40% +50% +60% +70%


▲ TOP
気合い Ki-Hap
スキル 難易度 : レベル 1
必要 スキル : 左手 刺し [3],上がった ヒジ [3]
気合いを 入れて 集中力と 攻撃力を 拜. 充電用 技術だったり ハム.


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25
充電 CP 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 50 70 90 110
増加 攻撃力 +10%
増加 防御力 +2
増加 集中力 +10%
長続き 時間 10 超
キャスティング 速度 (超) 1.25

22 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 20:59:35 [ HXwXIo52 ]
ゾムヒョル Jum-Hyeol
スキル 難易度 : レベル 2
必要 スキル : 気合い [6],あご 叩き [3]
我軍の 低下係 状態 以上を 解いて ズーム. 失敗すれば 少量 体力 回復で 止まり. 我軍は 少しの間 間 低下係 攻撃に 免疫を 持つように になる


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 30
充電 CP 0.7 1.4 2.1 2.8 3.5 4.2 4.9 5.6 6.3 7 14 21 28 35
増加 防御力 +0.5% +1.0% +1.5% +2.0% +2.5% +3.0% +3.5% +4.0% +4.5% +5.0% +10.0% +15.0% +20.0% +25.0%
麻痺 抵抗 +17% +19% +21% +23% +25% +27% +29% +31% +33% +35% +55% +75% +95% +115%
低下係 抵抗 +17% +19% +21% +23% +25% +27% +29% +31% +33% +35% +55% +75% +95% +115%
麻痺, 低下係 抵抗, 防御力 増加 效果 長続き時間 (超) 20
発動 確率 66.5% 68.0% 69.5% 71.0% 72.5% 74.0% 75.5% 77.0% 78.5% 80.0% 95.0% 110.0% 125.0% 140.0%
応急処置 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 60 90 120 150
応急処置 発動 確率 100%


▲ TOP
焚身 Reverie Body
スキル 難易度 : レベル 3
必要 スキル : 気合い [12],ゾムヒョル [6],飛んで 取ること [3],三段 ドルリョチァギ [3]
自分の 焚身を 作って 少ない 混乱させて 敵から 受ける 攻撃 回数を 減らし


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 70 90 110 130
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
焚身 個数 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 3
長続き 時間 (超) 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 90 120 150 180


▲ TOP
雲気 Un-Ki
スキル 難易度 : レベル 4
必要 スキル : 気合い [18],ゾムヒョル [12],焚身 [6],足 かけて 狩り立てること [6]
身 の中の 育てる 循環させて 徐徐に 体力を 回復する 数 ある 技術. 毒や 麻痺みたいな 状態 以上も 早く 草 数 ある


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 80 90 100 110
充電 CP 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 2 3 4 5
回復 数値 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 5 7 9 11
補助 效果 回復する時 度に 以上係, 低下係 状態 以上の 長続き 時間を 5超ずつ 減少 させる


▲ TOP
張風 Energy Wind
スキル 難易度 : レベル 5
必要 スキル : 気合い [24],ゾムヒョル [18],雲気 [6],回して 刺し [18]
張風を 飛ばして 少ない 攻撃


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 102 104 106 108 110 112 114 116 118 120 140 160 180 200
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
物理 ダメージ +60.0% +70.0% +80.0% +90.0% +100.0% +110.0% +120.0% +130.0% +140.0% +150.0% +250.0% +350.0% +450.0% +550.0%
命中率 +0.4% +0.8% +1.2% +1.6% +2.0% +2.4% +2.8% +3.2% +3.6% +4.0% +8.0% +12.0% +16.0% +20.0%
ノックバック 確率 33%
ノックバック 距離(通り) (m) 1.3
事情 距離(通り) (m) 3.55 3.6 3.65 3.7 3.75 3.8 3.85 3.9 3.95 4 4.5 5 5.5 6

23 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 21:04:47 [ xawN2NxM ]
                                       _ /- イ、_
                                     /: : : : : : : : : : : (
              ハイキックは無いのかクマー     /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
   ∩___∩                          {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}       
   | ノ      ヽ                          {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}
.  /  ●   ● |     __...,-‐‐-、   __ .,--、        __,-l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
   |   ( _●_)  ミ`'''''´ `i;;:::::::..... `''i'::::i´::n:::)     ,-‐'''´...::::| //   ̄7/ /::ノ  
   彡、 |∪|   ....   `___ノ-‐'''''ー''''''ー'^'''ー'´   /´  ..:::::::/〉(_二─-┘{/、
   ,-‐' ´ヽノ`.ノ ::;;:;  i'´           ;-‐、,-‐'´ ..::::::;;ノ . ,ゝ--''   `::`''ー、
  ,ノ ;;;、 ー-、/      ヽ、      _ _,....../::::::::`ヽ、 :::;;-''´   _/ ..::::::...    ::  `i
  i´  `'   `ヾ;::::..  ・ノ `''''ー'i''^ロ''´/´  `ー-、;;i'´`''´''ー-‐'''´...::::::::::;;...    ::   |
  )  __ノ、....   ゞ;;:-‐'' ,;: ::  ,ノノ7ノ]i   ....::::::::ゝ、  .....::::::::::::::::::;;ノ´     :.   |
 i´ '´`i `''ー、゚ー'" ...ヾ''",-'' ; / `',-,|]\::::...._,-‐'´ `'''ー‐-----‐''´i:::       ::  |
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                |´ ̄ ̄:::: |

24 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 21:06:11 [ PB2i7N5A ]
漏れも韓鯖行く前は連打、3段、烈風最強だと思ってた

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 21:09:36 [ HXwXIo52 ]
>>24
韓鯖行ったなら詳しくよろ。烈風は流石にネタだとおもうが(・ω・ )

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 21:19:42 [ 10DGeLdw ]
武道家に範囲スキルと移動スキルってある?(´・ω・`)

27 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 21:38:47 [ YZqnUsUk ]
漏れは韓鯖シーフ専門だから武道家はよく知らんが
攻撃速度+50% 武道家は拳1.0蹴り1.2位?
そもそも3段蹴り自体が高速蹴り(秒間3発は蹴れる)だから50%じゃ殆ど変わらない
+致命打25% クリ、ダブクリ命の武道家にはちょっと低い
+物理ダメージ230%(×3) 消費のわりに低い

漏れがすれ違いざまに見る武道家は2回蹴るスキルとクリパンチ(エルボー系?)ばっか
3段はたまに見る「カッカッカ」と小刻みな音で息切れしながら
まぁ贅沢な攻撃スキルですよシーフと比べれば・・・orz

28 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 21:49:38 [ HXwXIo52 ]
ほむ。じゃぁ韓国じゃぁ急所攻撃+かかと落としが流行ってるのか(・ω・ )
ありがと。参考になった。

できればシーフのほうもシーフすれに頼む。

29 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 21:59:14 [ nET9gzn6 ]
基本的に槍子と同じ運命をたどりそうだな。
コロ就職はかなり難しいと思われ。

30 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/30(土) 04:27:47 [ Q2m8eb9s ]
ttp://www.geocities.jp/rs_emerald/
ここで武道家のダメージ計算してみたんだが・・。

武道家に未来はあるんだろうか(・ω・ )

31 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/30(土) 11:32:26 [ sKiBv.5I ]
>>30
ありがとう。ここを参考にしてみました
力200あってスキルが50だとしてもダメが100前後しかない
通常攻撃がいかに弱いかが分かった。ここはダブクリ狙いしかないな。

かかと落しより連打か回転突きのほうがよくね?
CPチャージと威力と攻速ならこっちのほうが上だと思うんだが・・・

32 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/30(土) 18:49:01 [ .srBmbz6 ]
三段は230%が3発なのに対して、急所は205%。
単純なダメ見たら三段かもしれないけど、急所の決定打がかなり気になる。
消費CPが大きいから、低レベル急所連発でもそこそこいけるのかなあと思ったり。

あああ、どちらを主力にしようかかなり迷う。

33 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/30(土) 21:08:14 [ wv9dxZ3. ]
前スレ1000突破age

34 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/30(土) 22:30:55 [ ZgTDy2nk ]
とりあえず、緑鯖でシーフギルド作るんでよろしく。

地雷原作ったり全員透明化で待ち伏せしたりもう今から楽しみハァハァ

35 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/30(土) 23:26:02 [ IVhTqc.k ]
FFⅦ アドベントチルドレン CM発表!!!
http://www2.tbb.t-com.ne.jp/slo7/02.wmv

36 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/30(土) 23:36:28 [ bkhIWi9w ]
>>34
参加希望

37 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 00:45:19 [ EhUgXuUM ]
金的が主力か。
んじゃ回転突き→金的→回避、分身etc
がいいと思う漏れ

38 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 12:22:27 [ 48gqc54M ]
分身って何のためにあるスキルなんだ?('A`)
攻撃しないデコイじゃないか
一緒についてくるダミーステップですかそうですか・・・。

39 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 14:22:36 [ 58sHdod2 ]
防御
回避
仰け反る
流水撃
白羽取り
の回避スキルは発動確立とありますがこれらはリアクションスキルなのですか?
それともタイミングよくボタン押すんでしょうか?

40 名前: (´・ω・`) 投稿日: 2005/07/31(日) 14:26:21 [ PD7A1XPY ]
前スレで俺が研究したことはほとんど知ってもらえてないのか(´・ω・`)

41 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 14:27:08 [ 6GQ7JMuA ]
>>39
リアクション。

42 名前: (´・ω・`) 投稿日: 2005/07/31(日) 14:27:55 [ PD7A1XPY ]
ちなみに前スレ473です(´・ω・)

仕方ないからまとめてくる

43 名前: (´・ω・`) 投稿日: 2005/07/31(日) 14:28:39 [ PD7A1XPY ]
武道家(Lv50)までの感想
・攻撃力に若干の不満
・防御力にも不満
・最終的には全部のスキルを取ることが必要になるっぽい[各スキルの必要なスキルが多い]
・ほとんどのスキルはどれかのスキルのスキルレベルを一定時間あげる効果も持つ
・振り下ろしが結構いい感じ
・最終的には 何か→3連になる予感
・硬化はいまいち実感できない
・軟化がそこそこいい感じ
・気合は攻撃力と防御力が一定時間上がる CPも溜まる
・気合はバグかもわからんが途中でキャンセルしてもCP溜まったり上昇したりする
・怒号でHP回復は無理、恐らく低下異常にかかってないと回復させられない
・左手突きは序盤のCP溜めに
・右ひじは全く取る意味を見出せない
・回し突きは連打を取るまでの繋ぎ
・顎肘はそこそこクリティカル出るけどわざわざこれを使う意味は・・って感じ
・連打は連続攻撃ってのは複数攻撃じゃなく、攻撃速度と麻痺で連続攻撃のような感じになるってこと
 Lv10で獲得と消費が20 その後は1ずつ増える
・急所攻撃は強いけども敵によって出たり出なかったりがある感じ
 あと消耗CPが痛い、体力大きい敵には3連じゃなくこっち、な使い方
・左前蹴りは左手突きがあるからいらなさげ
・右回し蹴りはそこそこいい 左手突きかこっちな感じ
・後回し蹴りはなかなか使える 乱獲に使えるし威力もなかなか CPもいい感じ
・飛び蹴りはLvあげればCP溜めるのに使えるのかな? 突進技だけどタゲがいないと使えない
・三連回し蹴りはやっぱ主力攻撃スキル 威力、致命打率がイイ 消耗CPがネック 剣士のパラレルの位置なスキル
・下蹴りはなぜか消耗CPのがでかいから使えない
・払い蹴りはLv6だがその時点では全く使えない

44 名前: (´・ω・`) 投稿日: 2005/07/31(日) 14:29:07 [ PD7A1XPY ]
・CP溜めスキルは
回し突き、連打、振り下ろしのどれか

・飛び蹴りは近距離だと使えない

・最終的なメインスキルは
急所攻撃、三連回し蹴りになるっぽ

・顎肘はLv100くらいまでならそこそこいいっぽい
剣士で言うスウィングな位置のスキル


■最終的なCP溜まる速度
・連打
1回40
攻撃速度+45%で攻撃速度約0.68
5秒間に7回=280
・回し突き
1回53
攻撃速度+40%で攻撃速度約0.71
5秒間に7回=371
・振り下ろし
1回55
攻撃速度+なし
5秒間に5回=275

回し突き、連打、振り下ろしの順にCPが溜まりやすい

■威力
振り下ろし、連打、回し突きの順に威力が高い

■総合
 回し突き 連打 振り下ろし

・CP 1 2 3
・威力 3 2 1
・ミス時1 2 3

CPを溜めるためだけなら圧倒的に回し突き
しかし攻撃力は振り下ろしが圧倒的
ミス時のリカバーは回し突き

チャージスキルのキャスティング速度が速いので
CP溜めはある程度そっちに頼って顎肘、振り下ろし、急所攻撃、三連回し蹴りをあげていってもいいかも

45 名前: (´・ω・`) 投稿日: 2005/07/31(日) 14:30:32 [ PD7A1XPY ]
追記
怒号は回復は確かにしなかった
けども応急処置の効果があった

Lv67で
振り下ろしで150〜200
三連回し蹴りで280〜400
スキル振りに無駄がだいぶあるの考えたらそこそこただと思う

46 名前: (´・ω・`) 投稿日: 2005/07/31(日) 14:30:58 [ PD7A1XPY ]
シーフLv30までやった感想
・ソロorギルド戦向き PT狩りには適さない
・運極は無理、やっても弱い やるならアチャのがいい
・運は再振りでエンチャント専用キャラにしやすい、程度
・メインスキルはダブルスローイング、Lv11で3発投げてCPも溜まるように
・マウストラップはLv4で4個生成可能、威力も結構ある
・罠も力依存
・罠は一箇所に何個も重ねられ、敵がのっかるといっぺんにダメージ
・鍛えに鍛えた罠一箇所に全て同時置き+ダガーはいっぺんにダメージ与えられるからギルド向き

今のところスキルを取るより強さを求めてるため書ける感想はこんなもの
ある程度余裕ができたら色んなスキル取ってみます

とりあえず序盤はかなり厳しいっぽいです

がっかりだ
ダーティーフィーバーは一体の敵に乱射じゃなく
前方の広い範囲にの敵に同時攻撃するスキル
ダブルターゲットの強化版みたいな感じ

ちなみにダブルターゲットは一定範囲内の敵をランダムに同時に攻撃

47 名前: (´・ω・`) 投稿日: 2005/07/31(日) 14:31:20 [ PD7A1XPY ]
ダブルスローイング強いわ、基本的にこれがメインスキル
CP溜まるし、攻撃はいっぺんだし
Lv11で3発だからおそらくLv51で7発打てると思われ
攻撃速度は1〜1.2だし威力もマシーンよりは高性能
ただビットがない→代わりに毒と罠

ゴールド盗むスキルは近距離打撃、こっちは恐らくバトリン効果あり
ゴールド盗めるのは一度のみ

こいつギルド戦で絶対強いわ('A`)
まだ試してないがダブルスローイングの攻撃個別にエンチャ乗るのはまず間違いない
一発100、エンチャで200出せるとして√で
一発10のエンチャが46で一発に付き約56
一度に7発出るからギルド戦でも392のダメージ
これに罠と毒でさらにダメージの上乗せも可能

相手の防御、抵抗でダメージ減ったとしてもギルド戦では脅威な攻撃だと思う
マシーンみたいにバラバラじゃなくいっぺんに来るから回復も間に合わない

48 名前: (´・ω・`) 投稿日: 2005/07/31(日) 14:32:45 [ PD7A1XPY ]
ちなみに>>47の計算式はエンチャの計算間違ってます


やられた('A`)
罠のスキル、表示では50だの90だの出てるけど
実際に与えるダメージは2だの10だの('A`)

ダガーも威力が全然伸びないし、こいつソロ狩り無理っぽ
んでPT狩りもよっぽどレベルあげないと無理
ダブルターゲットとダブルスローイングを両方とも30↑にしないと論外な火力

結論
シーフ一本は無理('A`)
遠距離はシーフ→近距離は武道家のスタイルじゃないと無理っぽ
つまりはシーフと武道家のスキル合わせてひとつの職と見たほうがいい
幸いどちらも似たようなステ振りなわけだから

遠距離は罠設置とダブルスローイングでダメージかダブルターゲットで多数のタゲをとる
もしくは毒、知識依存スキルだけどもスキルレベルでの威力も中々ある
で敵が近づいてきたら変身して武道家の後回し蹴りや攻撃スキル


育て方は個人的には
武道家スタートで
左前蹴り→振り下ろし→気合→右回し蹴り→後回し蹴り→硬化→回避→三連回し蹴り↓
軟化→スローイングダガー→マウストラップ→ポイゾネスダガーorダブルスローイングorダブルターゲット
こんな順番で取っていく、他のスキルは攻撃職としては全くいらない

せいぜい流水撃かファストエイド、足音探知
足音探知はディテクティングエビルなどと同様に敵の位置を探すスキル

49 名前: (´・ω・`) 投稿日: 2005/07/31(日) 14:33:06 [ PD7A1XPY ]
まとめ終わり

公式のスキル表見比べながらお勧め育成方作ってくる

50 名前: (´・ω・`) 投稿日: 2005/07/31(日) 14:37:33 [ PD7A1XPY ]
なる、ダブルスローイングCP溜まらないようになってるのか

だとするとただでさえ低いシーフの火力は皆無になる

シーフ一筋は諦めたほうがいい、無理だ
やるなら武道家で育ててから再振りをお勧めする

武道家のスキル振りは
左前蹴り→振り下ろし→気合→右回し蹴り→後回し蹴り→硬化→回避→三連回し蹴り→軟化
これが基本
振り下ろしが基本スキル

51 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 14:54:22 [ 48gqc54M ]
>>(´・ω・`)物理型乙
俺クリティカル型でやってるから全然構成違うな
漏れがダブクリがコンスタントに出れば逆転できるな
ダブクリがでれば・・・。

52 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 15:03:21 [ UCBFm.dQ ]
ダブクリは致命打率100%のスキルじゃ出ないよ。
アチャのスナイプは出ないしな。

53 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 15:40:08 [ kw8KNFW6 ]
分身つよいなぁ効きまくり

54 名前: 不毛 ◆OpSjx4rWH6 投稿日: 2005/07/31(日) 15:47:04 [ /c6JQzQ2 ]
俺は罠スキルシーフでこそこそとソロで生きていくよ
( ´_ゝ`)y−~~ 見かけたらよろしくな

55 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 15:50:59 [ 9vhFzHoY ]
>>52
流水撃ではダブクリは見た
後はシラネ
他に100%発生技あったっけ・・・?

韓鯖でアチャしかやってないからよくわからないけど
低いLv狩場ではベシベシ殴ったり蹴ったりする(´・ω・`)みたいなの見るけど高Lvだとクリメインが多い感じ
クリ発生するエルボーは見た目は意外と強く見えた
決定打攻撃のスキルも相手雑魚だと決定打出ても一撃で死ぬっぽい
3段もいい感じにクリ出てた

でも見てて序盤マゾい職な気がするからアチャしかやらん

56 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 16:02:57 [ dER3o3vg ]
・・・で、シーフにバトリンの効果はのるのか?

57 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 16:09:10 [ .Gpp4wxM ]
>>52

スナイプは、クリティカルと文字が出ないが時々通常スナイプの倍与える事がある

要するに、出てはいるが見えないだけ

58 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 16:10:07 [ 58sHdod2 ]
気合いはCP0のとき使えないのですか?
そんなCP充填スキルありえないと思うんですが
必要CP0てことはないですよね?

59 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 16:55:57 [ UCBFm.dQ ]
>>55
SSないとイマイチ信用できません。

>>57
スナイプでもクリティカルは毎回表示されます。
運極の場合は通常、クリティカルがほぼ必ずダブクリになりますが、
スナイプを打ってもダブクリ表示されることは全くありませんし、
ダメージ的にも運の低い固定をつけた場合のスナイプと何ら変わりがありません。
つまり、少なくともアーチャーの致命打率100%スキルではダブクリは出ないということになります。
これは他の運極アーチャーも同じ見解です。

もし仮にあなたの言っていることが正しくて、
致命打率100%スキルでもダブクリは出る、しかし、発生率は極端に低いが。
ということであったとして、それではダブクリ狙いの運極にする意味が全くありません。
どちらにしても結果的にお勧めできないということになります。

60 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 17:08:59 [ fg4LZ2FI ]
>>59
SSなら韓鯖公式にイパーイあるぞ
どうせSS上げても捏造言うんだから実際に韓鯖行ってくるがよろし
と言ってももうすぐこっちでも実装だけど
スナイプのダブクリは聞かないな
クラッシュスナイプなら知ってるが
まぁ漏れは知識弱小シーフやってるがな
こいつはマジでやばい
なんかワクワクしt(ry

61 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 17:43:14 [ 0Fs1r4.Y ]
>>58
ランサーの溜スキル見てからもう一度来てみろ。
「そんなCP充填スキルありえないと思うんですが」とは言えないだろうからな。

62 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 19:34:58 [ 8r9Fs80U ]
ボンクラにバトリンが乗らないから強奪もバトリン乗らないんじゃないか?
バトリンの効果は職単位で有無を決めてる説が有力だから強奪にバトリン乗るなら
ダブルスローイングにもバトリン乗ると思う。

63 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 21:45:12 [ HgE7pE5k ]
>>58
難易度1だから必要CPは0だぞ。

64 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 21:53:19 [ NTxI1jzs ]
>>58
公式見ればわかるじゃない?
Lv1でも0.5のCPが消耗する。
CPが0未満の状況ではこのスキルを使うことは出来ない。
剣士のマッスルと同じだな。

>>63
必要CPは0だが、0以下の状況だと出せない。

65 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 23:29:23 [ hbRQd8iE ]
公式より
http://www.redsonline.jp/game_info/guide/equipment/shoes.asp

シューズの威力めちゃ高いな

66 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 23:32:12 [ EhUgXuUM ]
>>65
残念
ノックバックと攻撃力逆

67 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 23:34:22 [ 6duSzPio ]
なんてこった!

危うく露天に走るとこだったよ
>>66さんありがとう

68 名前: 名無し 投稿日: 2005/07/31(日) 23:35:52 [ klFqy4FQ ]
>>66
そんな・・期待したのに・・そんな・・・orz

69 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 23:37:25 [ V/dYS9Tw ]
まあ普通に考えて
これに爪と投げ武器が加われば数値が鬼だしな

70 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 23:58:09 [ NTxI1jzs ]
>>69
投げ武器は武道家装備できないんだから加わるわけないんだが。

71 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 00:17:16 [ 5l8B382E ]
>>66
ノックバック→防御力
攻撃力→ノックバック
防御力→攻撃力   だと思われます。

72 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 00:48:06 [ tTbzj5As ]
公式くらいちゃんとデータ表示しろよダメオン

73 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 01:11:58 [ krpElYEA ]
ダメオン社員は日本語ダメなのか?

74 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 10:43:01 [ zSoXCWgw ]
>>73
全てにおいてダメなのが、ダメオンがダメオンたる所以です。

75 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 11:49:26 [ Ib9KZuR6 ]
物理型のスキル振りはわかったけどクリ型のスキル振りって
どんなふうになるんだ?
おしえて韓鯖のエロイ人

76 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 13:12:33 [ Wv/1CcF6 ]
それと致命打=クリティカルなのか?
決定打=ダブクリなのか?

77 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 16:08:02 [ X85I9kXM ]
エクスプロージョンの威力について
韓国plz

78 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 16:24:29 [ cydHnFNQ ]
>>76
致命打=クリティカル
決定打=クラッシュ(現体力を問答無用で3分の1にする)

>>77
爆発 落とし穴 設置 Explosion Trap
スキル 難易度 : レベル 4
必要 スキル : 鼠落とし 設置 [18],足首 落とし穴 設置 [6]
町角に 踏めば 爆発する 落とし穴を 設置

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 31.5 33 34.5 36 37.5 39 40.5 42 43.5 45 60 75 90 105
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
火速成 ダメージ 20 ~ 50 25 ~ 55 30 ~ 60 35 ~ 65 40 ~ 70 45 ~ 75 50 ~ 80 55 ~ 85 60 ~ 90 65 ~ 95 115 ~ 145 165 ~ 195 215 ~ 245 265 ~ 295
爆発 範囲 (m) 1.51 1.52 1.53 1.54 1.55 1.56 1.57 1.58 1.59 1.6 1.7 1.8 1.9 2
設置 時間 (超) 7.8 7.6 7.4 7.2 7 6.8 6.6 6.4 6.2 6 4 2 1 1
長続き 時間 (超) 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 260 360 460 560
同時 設置 可能 個数 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 3 4 5 6
解体 レベル 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 80 120 160 200
探知 レベル 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 60 90 120 150

シーフスレに貼ってあるぞ。

79 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 16:53:10 [ B2MOKguQ ]
コロで急所炸裂したら神だとおもうのですが
やっぱ抵抗ででないんですか?

80 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 18:34:30 [ JVDAC./U ]
発動するかしないかで3連蹴りか急所かが決まってきそうだね。
何気に武道家難易度レベル3の技ばかりがCP獲得に関して優秀なんで
カリスマにも序盤からかなり振っとくべきだと思った。

今一番気になるのが分身の効果なんだけど
韓鯖でやってる方、詳しい効果を教えてもらえないでしょうか?

81 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 18:39:56 [ MeNB6mD2 ]
>>79 高レベmobは殆どの抵抗が高い希ガス

82 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 18:41:04 [ whg4VpAM ]
>>65-74これダメすぎだろ・・・wようやく実装されてカミオンとか呼ばれるところだったのに

83 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 19:06:57 [ NwOOapsw ]
分身は自分の斜め後ろに瓜二つの自分が発生
変わりにダメ受けてくれるかもしれない
攻撃モーションは出るけどダメはでない地雷スキル
高Lvになってから取った方がいい

84 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 19:29:23 [ JVDAC./U ]
なんてこった・・・
せっかくスタンド使いになれると思ったのにorz

85 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 20:28:53 [ HQfguqTg ]
イかんぞ歯科医??

86 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 20:44:03 [ iJZQEcMA ]
ス・タ・ン・ド・使・い!!

87 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 21:26:36 [ AQzF6GWI ]
http://s15.j-a-net.jp/gateway/click.cgi?a=65535&d=36927&u=
ガンホーが新しいの始めるらしいぞ。

88 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 21:33:38 [ X85I9kXM ]
>>78
使用感とかですYO!

89 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 21:35:58 [ LMmW4pAY ]
>>87
ヨーグルは今年の始めごろにすでに話題に上ってたわな

90 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 21:53:30 [ AQzF6GWI ]
もう一つなんだが、MUってカナリ儲かってるの?
http://s12.j-a-net.jp/gateway/s_image.cgi?a=63650&d=35952&u=

91 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 22:00:11 [ AQzF6GWI ]
因みにこれが、サイトhttp://s15.j-a-net.jp/gateway/click.cgi?a=63650&d=35095&u=

92 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 22:09:54 [ hjTVv02s ]
もうなんか必死さが伺えるな
夏は厨も沸くし掻き入れ時なのは分かるが

93 名前: 34 投稿日: 2005/08/01(月) 22:24:17 [ 2BUivWCM ]
緑鯖でシーフギルド作ると言った者だが、
狩場で出会って感じの良かった人を口説いて作るからちょっと時間がかかる。
36を特定して迎えに行くのはちょっと厳しいが、
シーフでプレイしてたら声かかるかもしれないから、そのときに耳で34さん?と確認汁。

メンテ終了後から 銀行クエ→ナス橋変異スコーピオン→ブレシャン→アジトB1
→アリアン右の砂漠→セスナな感じで回るから探すときは参考に。
18〜21時くらいは用で落ちるが。

思いっきり私用だ。みんなごめんorz 36を放置も悪い気がして。

94 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 02:06:18 [ Xe48rdug ]
連打か回転突きがチャージスキルとして急所か三連を主力にするのがメジャーになりそう

95 名前: 76 投稿日: 2005/08/02(火) 08:55:35 [ EvCecPBs ]
>>76なんだけどダブクリはどんな効果なんだい?
無知な俺を許してくれorz

96 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 10:10:18 [ AxVjw8Uw ]
>>95
ダブクリってのはある確率で普通のクリよりさらに高いダメがでるヤツのことだった希ガス。
訂正&追記あったらよろ

97 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 13:13:29 [ ZgMIg0MI ]
Wクリはクリティカルのクリティカル。つまりダメージ×2×2で4倍のダメ
だから運上げまくって仮にWクリ100%にしても敏捷なくてクリ率が1%ならWクリ率も1%

98 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 15:01:58 [ l8U/oQj. ]
ギル戦ではピックポケット

99 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 15:04:44 [ wqIj8kz2 ]
心臓強奪('A`)

100 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 16:27:36 [ 0zK6xGgo ]
課金油とか強奪したら大問題じゃないかw

でもギルド戦で盗めればかなり強いな・・・ちょっと期待。
まあ,ありえないよなorz

101 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 23:17:37 [ Xe48rdug ]
課金油強奪できるなら廃人の財布を泣かす事だって可能だよな?w

102 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 03:28:35 [ AaFIqUOA ]
ネットカツアゲみたいなもんが起こる悪寒

103 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 09:51:04 [ SK22.VL. ]
急所攻撃って敵の現在の体力を半分にするっていうスキルだよね?
でも致命打=クリティカルだったら半分にならなくないか?クラッシュでも3分の1だし・・・
半分っていうのは釣りか?

104 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 10:25:13 [ qsojwiDs ]
ゴキブリマントな衣装に不満

105 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 11:25:54 [ msKvgWhU ]
いよいよ明日実装(予定)だが、公式のJOB説明見て萎え。
常体と敬体が混ざった文章でまるでハングルそのまんま翻訳機にかけたみたい

106 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 11:57:01 [ szSiqHFA ]
http://www.liquidgeneration.com/sabotage/hand-eye_sabotage.swf
ハンドアイのホームページ。
シーフのスキル、武道家のスキルなど動画つきで乗ってるから見といて研究汁!

107 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 13:28:38 [ szSiqHFA ]
アゲマン

108 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 14:00:13 [ CtRZBKo. ]
もうあたたたにお前は死んでいるでいいや。

109 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 14:09:32 [ j.Cyb8mc ]
>>106
なつかしいネタだな

110 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 14:10:38 [ JCDY2bkA ]
>>106
3ステージでシックスセンスが身についた

111 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 17:44:33 [ FObLMSbc ]
おまいら、いよいよ明日実装なわけだが
スキル振りどうしよ。。。
韓鯖の人オススメな振り方キボン

112 名前: (´ー`)y━~~ 投稿日: 2005/08/03(水) 18:22:09 [ apI.HTIo ]
シーフの主力技なんなんだろ〜ね〜(; ̄ー ̄川 アセアセ
CPどうやって溜めるんだ・・・(゜_゜i)タラー・・・

113 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 18:30:58 [ Kvq6l3pU ]
知識振り 
100まで毒ダガーで減らして強奪で決める
100から毒ダガーで減らして罠で動きとめて強奪で決める
弱そうだけどまあこれでいく!

114 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 18:50:03 [ szSiqHFA ]
RaNNANNNDFYDEFIEWOFIOGERBHBOIERHBRUEISDIFUDIFOIWEFEWFW

115 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 18:53:23 [ 3vxN1WiM ]
アイテムエンチャントで付かない称号があるように、
強奪で奪えるアイテムに付くOPに限度あったらどうしよう;

116 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 19:07:11 [ gXFW59TE ]
>>106
マリオペイントを思い出した

117 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 20:06:14 [ pd8dZK42 ]
CP貯め技は豊富だが決定的な技が無い武道家
CP貯め技は乏しいが決定的な技が豊富なシーフ

これはダメオンが変身うまく使ってくださいというお告げなんだよ!?(AAry

118 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 20:27:29 [ 1uBLalgA ]
シーフ
スローイングかポイズンダガーで溜めて暗殺かダーティがいいっぽい

武道家
連打で溜めて三連回し蹴りか急所攻撃を覚える。

とりあえずこれで行こうかな

119 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 21:03:16 [ e83Er.fw ]
強奪ってCPたまる上クリ100%でアイテムもゲット
完璧すぎるスキルだとおもうのだが近接でなぐるのかな?

120 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 21:17:50 [ 1Fc85H.g ]
>>119
現実的にもそれしかないと思うが。
まぁ殴りだろうね。

121 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 21:30:03 [ kp5yxbgs ]
>>118
再振りチケットご購入毎度ありがとうございます

122 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 21:33:39 [ f9Lwk3Q2 ]
シックスセンスかスローイングで溜めてフィーバーかダブルスローイング。
これだろ。

123 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 21:40:47 [ DQKQvHtA ]
今現在、罠専門シーフになろうと考えている人は居ますか? (´・ω・`)

124 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 22:21:14 [ msKvgWhU ]
暗殺、隠れシーフ目指してる俺がいます(聞いてない

125 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 22:25:28 [ 9YioXpv2 ]
>>122
シックスナインかディープスローで舐めて、フィストかダブルペネトレイト。
これだろ。

ってか、エロすぎ。

126 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 22:32:05 [ pd8dZK42 ]
>>125
ラーメン喰ってた手が止まったくらい寒い

127 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 22:42:42 [ dIUA7l4o ]
ただ強奪、
ショートスピアとかも取りまくって捨て続けないといけないとかになってめんどくさいじゃ??

というエクスプロ極シックスセンスシーフ志望

128 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 23:34:32 [ j0OZ2FSI ]
シーフギルドに入ろうと思うので罠とスニーク上げときます。
攻撃はとりあえず一直線に暗殺習得。使用感を見てから。
PTでの役割は罠で足止めかな?あ、強奪でPTにアイテム分配・・・いらんか
とりあえず鎧着るので最初は力振り。
PTでの役割を見つけたら書きに来ます。

129 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 00:36:04 [ DAZXbu/o ]
なんにせよテクくいくならスニーキングは必需品だな

130 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 02:00:58 [ bw7.XyBY ]
俺もシーフやるつもりだから
>>34 さんチョロ。

131 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 02:25:16 [ GPDnFGkc ]
さて、シーフが実装された瞬間、古都には罠が大量になりそうな予感

ディザームトラップを上げて解体業者でもやってみるのもいいかな・・

132 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 03:11:13 [ w9CSvrxc ]
シーフ
ttp://redstone.client.jp/skill/skilth.html

武道家
ttp://redstone.client.jp/skill/skilbd.html

133 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 03:33:38 [ ClAv9DxM ]
>>123
弱かろうが何だろうが罠シーフで行きます

134 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 03:33:49 [ VSiByHrs ]
シーフ実装の直後ソロPTに入ったらみんな古都からの脱出ミッションを課されるぞ

135 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 08:43:37 [ hGpHqo4k ]
>>132
ダーティフィーバはLVが上がると敵一体あたりに対しての攻撃数が増える??
ダブルスローイングが難易度2だったらいいのにな。

136 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 08:49:39 [ N71Krid2 ]
気合→急所攻撃→かかと落とし→流水撃→三連回し蹴り→分身
って振ろうと思ってたんだけど、イイと思う?
やっぱ↑で書いてあった
左前蹴り→振り下ろし→気合→右回し蹴り→後回し蹴り→硬化→回避→三連回し蹴り→軟化
のほうがいいのかな?
アドバイスplz

137 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 10:38:52 [ WuGRqM0Q ]
振り下ろしってどれですか?

138 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 11:14:19 [ w83uDGOk ]
なんだ運極できないのか
じゃあいいや

139 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 11:25:47 [ oU1rRWdM ]
>>135
Lv低いと範囲攻撃にすらならないだけだとオモ。
ランサーのオーサムみたいな感じっぽい。

140 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 12:53:18 [ v/597xM2 ]
あと3時間ですよー(・∀・)

141 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 12:54:20 [ zKJoZo5o ]
まだ3時間

142 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 12:57:54 [ x/4PHIeA ]
俺仕事ですぐにINできないから古都に溢れる大量のシーフ
SSUP頼むな

143 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:02:11 [ zgaZ8hdc ]
>>142
OK

144 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:02:54 [ /HKBRbGU ]
>>142
任しとけ

俺も罠シーフで行くことに決定
黒鯖で罠頑張ってる奴見かけたらよろしく

145 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:03:32 [ .Sj5/0Jg ]
古都がゴキブリで埋まるまで、あと3時間。

146 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:04:31 [ eXchNT2o ]
やっとか・・・

長かったな

147 名前: 143 投稿日: 2005/08/04(木) 13:11:26 [ zgaZ8hdc ]
>>144
自分も黒鯖だ

148 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:12:15 [ v/597xM2 ]
みんなシーフやるの?
武道家やるやつはいないのか??

ところで、今更なんですが・・・・
LVアップ時に上がるステは何だったでしょうか?

149 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:12:21 [ 4OyDa9Rg ]
後3時間でコボルトは忙しくなるなぁ

150 名前: 143 投稿日: 2005/08/04(木) 13:12:51 [ zgaZ8hdc ]
>>148
自分も武道家やるつもりだ

151 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:13:11 [ LxiieBi6 ]
俺は元から武道家志望だが・・・

152 名前: 143 投稿日: 2005/08/04(木) 13:13:41 [ zgaZ8hdc ]
>>148
敏捷だお

153 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:14:08 [ BOvItKH2 ]
>>148>>150
おれも武道家やるつもりた

154 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:15:29 [ FG.Xtq72 ]
運じゃないのか?

155 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:15:34 [ koPMa1xk ]
武道家スキル+3の鉄爪とか買ったから、一応装備できるくらいまでは育ててみる予定。
武道家って戦ってる時凄まじく忙しそうなのは気のせいか?

いろんなスキル使わないとスキルによる他スキルのレベル上昇の意味無いし。

156 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:17:10 [ 4OyDa9Rg ]
ずばり、シーフと武道家の目玉は?

157 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:18:28 [ 99bLZ58E ]
>>156
ダブクリ

158 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:19:38 [ zgaZ8hdc ]
シーフと武道家はダブクリ無いとやって行けないよ・゚・(ノД`;)・゚・

159 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:20:44 [ CXYKCMGk ]
>>156
2つ

160 名前: 123 投稿日: 2005/08/04(木) 13:22:11 [ GPDnFGkc ]
>>133 >>144

罠シフ頑張りましょうか (ω・′)

161 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:22:15 [ tDXqJGfA ]
スキルをキーボードに割り振ってコマンド入力みたいに
タンタン入れるの面白そう。
ラグが最大の敵か・・・
とりあえず鍵開けられる武道家つくろ。

162 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:25:35 [ Cm1KtmE2 ]
おまいら知ってるか!?

暗殺極で即死確率+40%
ホロウ8個で即死確率+6*8%
U投擲リングスライサーで即死確率+8%

つまり即死確率96%だ。

163 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:26:38 [ HYuv6.yI ]
健康に振りまくって硬い武道家作ってやるぜ

弱いだろうな(´・ω・`)

164 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:27:45 [ ThFHy1WY ]
強奪でUの価値暴落

165 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:28:44 [ 99bLZ58E ]
>>162
ブレッシング
リカバリー
アーチ

166 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:28:53 [ eXchNT2o ]
弱くてもいいから武道家を使いたい。

青鯖でネチネチしとくよ。

167 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:30:53 [ FG.Xtq72 ]
>>165
即死って状態異常なの?

168 名前: 162 投稿日: 2005/08/04(木) 13:31:13 [ Cm1KtmE2 ]
あっ、一応

#0x01ae [U] リングスライサー 【投擲系】
- 攻撃力 27~33 (1.60秒)
- 射程距離 650
- ターゲット即死確率 +[#0:1~1]%
- 無限弾丸
- ダメージ +[195]%
- 即死攻撃 +[7]%
重ね置き可能: 255個
価格: 15/10G * 2000%
使用/着用可能職業:
- シーフ
- ネクロマンサー
要求能力値: レベル186 敏捷89
説明: 暗殺者達が好んで使う武器。切断力が優れており、急所に当たるとそのまま即死する場合が多い。それ故に使い手にも危険が伴う

無意味に解析から持ってきてみた(´・ω・`)

169 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:36:16 [ IgGwjR86 ]
シーフの武器ってどこに売ってるの?

170 名前: 162 投稿日: 2005/08/04(木) 13:38:46 [ Cm1KtmE2 ]
>>169
おそらくブリッジヘッド

171 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:39:14 [ zgaZ8hdc ]
>>169
サマナテイマの武器売ってるとこじゃなかったっけ?

172 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:39:38 [ 5hOyMrtU ]
言っても信じてもらえないかもだけど
即死アイテム揃えても即死確率+にならない
現状ではね 

ネクロとホロウ4個揃えた者より

173 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:48:46 [ zgaZ8hdc ]
アジトB1にlv適正外のアフォシーフ/武道家が増える予感

174 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:50:02 [ 4OyDa9Rg ]
B2が若葉だらけになるかな

175 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:50:26 [ FG.Xtq72 ]
PTに入れなければいいだけの話

176 名前: 162 投稿日: 2005/08/04(木) 13:55:03 [ Cm1KtmE2 ]
>>172
そうなのか…それは残念だ。

で、このスレを見ている皆にとっておきの一言を贈りたいと思うのだが聞きたくはないか?

177 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:55:54 [ kBl9Lht2 ]
まあ今日から向こう三日くらいは行かない方良いなアジトは

178 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:56:21 [ w9CSvrxc ]
よし!銀行クエ1、2とポタクエやって少しでもPT入らずにLvをあげれば・・・

179 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 13:56:23 [ eXchNT2o ]
古都がゴキだらけになりそうだな

180 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 14:00:43 [ /ezMowsM ]
あと2時間やで

181 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 14:00:48 [ zgaZ8hdc ]
後2時間ですか

182 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 14:05:30 [ GPDnFGkc ]
期待してはいけない

つ【メンテ延長or緊急メンテ】

183 名前: 不毛 ◆OpSjx4rWH6 投稿日: 2005/08/04(木) 14:08:56 [ vy1CfJvI ]
>>182
( ´_ゝ`)y−~~ あせらずのんびり育てようぜ

184 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 14:14:21 [ HK4bbpIA ]
俺は弱くても
運多めのダブクリシーフつくるよ(´_ゝ’)y~~

185 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 14:16:08 [ cHKt5SxM ]
ダブスロにエンチャが乗るならコロでもいけるとは思うが・・・。
アルパスでどう育てるんだよorz

186 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 14:17:37 [ kBl9Lht2 ]
おれもネタでも
運極の属攻ダブルスローシーフつくるよ
PTには入れないな( ´_ゝ`)y−~~

187 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 14:18:37 [ NvuzmgkI ]
意表をついて支援シーフ(ファーストエイド)などネタにどうでしょうかね。
応急処置が知識依存ならそこそこ面白くならなくもない気が。

188 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 14:20:40 [ 99bLZ58E ]
>>185
ダーティーフィーバー

189 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 14:23:31 [ cHKt5SxM ]
>>188
ダブスロ難易度3 フィーバー難易度4
不味すぎだろ・・・。

190 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 14:24:06 [ EWoj/9kI ]
シフにバトリンの効果は

191 名前: 144 投稿日: 2005/08/04(木) 14:25:33 [ /HKBRbGU ]
>>123>>133
お仲間が二人もいた
ええ…がんばりましょうヽ(´▽`)ノ

192 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 14:27:01 [ HYuv6.yI ]
>>191
俺は武道家やる予定だが出会ったら応援するぜ

193 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 14:27:34 [ /HKBRbGU ]
適当に狩場のゴキ率ランキング(予想)

1位
アジト
2位
赤目
3位
墓地

重くなるだろうなぁ…

194 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 14:36:26 [ 99bLZ58E ]
シックスセンス→ダーティ→アルパス→やぶ森、神殿 B1→ダブルスロー
これだ。

195 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 14:39:42 [ CXYKCMGk ]
ヤムチャを手に入れた勇者がキャラデリするところを狙ってヤムチャを強奪しようと思うんだがどうだろう。

196 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 14:47:20 [ 5tpjMdfQ ]
>>195 やむちゃ売ります

197 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 14:49:58 [ WEMic/pA ]
>>195
やムチャ売ります

198 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 14:56:09 [ eM7vxqN6 ]
強奪ってプレイヤー一人につき一回までが限度なのか、
対象のモンスター一匹につき一回までが限度なのかどっちだろう
プレイヤー一人につき〜の場合、キングクマーみたいな良品ドロップする敵に
強奪をお一人様一回限りで行ったら…!

199 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 14:59:20 [ Y/Zr9NOg ]
そうか、ヤムチャ争奪戦は今日か。

200 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:01:27 [ v/597xM2 ]
まだ、スキル振り決めてないや・・・
あと1時間で何振るかきめるか(´・ω・`)

201 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:04:22 [ C2M9o2Eg ]
やっぱシーフイパーイになるのかなぁ?

202 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:04:36 [ IdQXOnQY ]
パッチあてんのマンドクセ

203 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:05:37 [ FCD.3EGY ]
>>200
俺はまぁ無難なネタとして、敏捷極暗殺シーフでも作るよ

204 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:06:15 [ HYuv6.yI ]
>>201
厨房は「盗賊?かっこいい!」と考える可能性大

205 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:06:40 [ HdGES/3k ]
とりあえず狩り場にシーフイパーイでも狩り場の人困るから
シーフは45からアベルマラソンしようぜ?

206 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:06:54 [ EQJhlPyI ]
ヤムチャ取れるか心配^^;

207 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:07:18 [ GyU2a.Lg ]
まぁ俺は偉大なる先人達が育成方法見出してからはじめるよ

208 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:07:36 [ FCD.3EGY ]
>>204
スマンかった、俺もちょっとそう思ったorz

209 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:08:23 [ Cm1KtmE2 ]
>>207
それが妥当かもな〜。正直育て方間違って再振りとかもったいないもんな。

210 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:09:02 [ FG.Xtq72 ]
育て方間違ったらもう一度やり直すべさ

211 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:09:19 [ yV1LwvZY ]
武道家かシーフで迷ってる・・。
どっちやろうかな。

212 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:10:14 [ CXYKCMGk ]
>>205
だからクエについては今日修正くると何回言えば(ry

213 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:10:47 [ HdGES/3k ]
>>209
それも踏まえてアベルクエお勧め
レベとSPだけ貯めてのんびり様子見

214 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:11:10 [ IdQXOnQY ]
>>207
自分でアレコレ考えながら育てるのも醍醐味だぞ。

215 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:12:42 [ zKJoZo5o ]
>>213

・一部のクエストに関して、クリア時の取得経験値が減少します。

これが怖い

216 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:14:14 [ HYuv6.yI ]
ダメオンは課金者を減らすような真似はしないさ

多分

217 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:14:31 [ HdGES/3k ]
>>212
...では昨日45まで育てたBISは
これから廃人や赤目でシーフの無料POTやるしかないと?

もうn(ry

218 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:14:47 [ CXYKCMGk ]
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1113887551/894

219 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:14:53 [ v/597xM2 ]
武道家で武器装備しないのか・・・
何か武器選択の楽しみが無いのもなんだな・・・

220 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:15:16 [ WEMic/pA ]
アベル経験地4500→3000に修正っと。

221 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:16:26 [ /HKBRbGU ]
ノ質問

罠攻撃のダメは知識に影響するんですかね?

222 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:20:10 [ DpaGUigY ]
アベルクエずいぶん減ったな
もううまみはないなぁ

223 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:33:39 [ GyU2a.Lg ]
たしかに育てるの醍醐味だが失敗したくない・・・・

224 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:40:17 [ FG.Xtq72 ]
>>221
人柱よろ^^

225 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:41:01 [ SaUijUTI ]
罠は力依存らしい

まぁ聞いた話だからわからんが。

226 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:44:02 [ v8AklrFY ]
いまさら計画してたスキル振りでいいのか不安になった・・・

227 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:44:22 [ 9iID1VI6 ]
>>221
いぬの毒牙は知識依存だからそうなると思われ
まぁ人柱よろ^^

228 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:45:38 [ GPDnFGkc ]
マウス ブービー罠は力依存で
エクスプロ ポイズン罠は知識依存

と思います (´・ω・)

229 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:46:31 [ zg9HOzS. ]
>>228
禿同

230 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:46:57 [ v/597xM2 ]
やばい、まだ武道家かシーフ迷ってるよ(´・ω・`)
どうしよう!どうしよう!ww

231 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:48:49 [ FhO/AUhg ]
>>227>>228
ありがとう〜
がんばりまっせ

232 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:48:59 [ MQJZXktg ]
>>230
つ烈風撃武道家

233 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:50:08 [ FhO/AUhg ]
>>230
ようこそ罠シフへ

234 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:50:35 [ cHKt5SxM ]
様子見でスキル振らない手も・・・。
アベルでのんびりしますわ。

235 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:51:06 [ E8zrrZAo ]
10分前だ・・
σ(゚∀゚)はテイマ一本!

236 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:51:46 [ 1HelJb2o ]
@10分そこらで実装にゃー

237 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:52:22 [ IdQXOnQY ]
>>235
ざんねん! めんては えんちょうしてしまった!
とかなるかもよ。

238 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:52:46 [ 5SFiDqnA ]
ブービートラップの麻痺は100%なんだろうか・・
ブービーで止めてから強奪or暗殺で行こうと思ってるんだけど(´・ω・`)

239 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:53:21 [ 1HelJb2o ]
orz

240 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:53:42 [ HdGES/3k ]
パッチ75Mか...

241 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:53:45 [ cHKt5SxM ]
パッチキタァ━━━━ヽ(´ω` *)ノ━━━━ッ★

242 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:56:50 [ HdGES/3k ]
露店試験が黒一色になるぽ

243 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:57:08 [ MvzSJimU ]
⊂二二( ^ω^)二⊃

244 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:57:15 [ 1HelJb2o ]
ドキドキして死にそうだよママン・・・

245 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:57:16 [ IdQXOnQY ]
病気のコボルト争奪戦だ

246 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:00:41 [ dpN.H756 ]
パッチキターーーーーーー

247 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:01:41 [ lAEBBwLY ]
パッチコネーーーーーーー

248 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:01:44 [ w9CSvrxc ]
バッチダウンロード遅すぎorz

249 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:02:26 [ FhO/AUhg ]
自動は重いと思うから手動にしたほうが吉かも

250 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:02:33 [ IdQXOnQY ]
メンテ終了だ

251 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:02:50 [ v/597xM2 ]
まだメンテ終わってないだろ?
このおちんちんめ!

252 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:03:25 [ 6f/9UQsk ]
一番乗りーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

253 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:03:41 [ 4OyDa9Rg ]
キターーーー!!!

254 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:04:16 [ zgaZ8hdc ]
パッチきたけど・・・ページが表示できません

255 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:05:05 [ byGAj73c ]
パッチこね

256 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:05:09 [ IdQXOnQY ]
ここで魅せたな、ダメオン・・・。

257 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:05:16 [ eXchNT2o ]
マダカヨ

258 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:05:25 [ v5xh4.06 ]
コネ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!

259 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:05:45 [ crFmaFgw ]
まだじゃんか!

260 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:06:03 [ eXchNT2o ]
まだメンテ終わってないのか?おーん?

261 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:06:22 [ p3eJGbLI ]
キターーーーーー!?

262 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:06:42 [ Or/MGskU ]
鯖落ちてるしね

263 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:06:44 [ HYuv6.yI ]
まだか!

264 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:06:52 [ jNsaH10A ]
まだ落とせないよ・・orz

265 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:06:59 [ zgaZ8hdc ]
お、開けた

266 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:07:01 [ FhO/AUhg ]
入れた人何人かいるみたいだよ

ちなみに友録消えた人いるらしいからバックアップ推奨

267 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:07:14 [ eXchNT2o ]
全然コネ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!

268 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:07:41 [ zgaZ8hdc ]
鯖落ちしてるんじゃなくて、HPに人が来すぎで鯖が重いんだよ

269 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:07:42 [ qUm2C.Mo ]
落ちてるよo....rz

270 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:07:47 [ kRxQ5xZ. ]
>>266
マジか;;
俺消えてるだろうなぁ;;

271 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:08:01 [ PtK5aBkw ]
HTTP 500 - 内部サーバー エラー

ダメオン鯖落ち

272 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:08:26 [ eXchNT2o ]
鯖が重いんじゃないよ・・・

落ちてるんだよ・・・(´・ω・` )

273 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:08:31 [ gFJNnBPE ]
お願い繋いでくれ・・

274 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:08:32 [ zgaZ8hdc ]
まじで?なんで自分は入れるんだ・・・?

275 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:08:44 [ HYuv6.yI ]
これがダメオンの底力か…
鯖強化をしろよ

276 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:09:23 [ oG9ZxTu2 ]
仕方ない。
落ち着いてから入るとするか。

277 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:09:27 [ v5xh4.06 ]
キタ━━(゚∀゚)━━?コネ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!

278 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:09:42 [ crFmaFgw ]
あ。
はいれたよ!

279 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:09:51 [ eXchNT2o ]
はやくコボルト狩りをやらせてくれ・・・

280 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:09:52 [ zgaZ8hdc ]
今パッチ当ててるんだけど・・・

281 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:10:34 [ oAl7Wd4g ]
公式つながんねえええええええええ

282 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:10:50 [ 6f/9UQsk ]
8/4(木) 定期メンテナンス終了のお知らせ


こんにちは。「RED STONE」運営チームです。

8/4(木)16時00分に、
サーバの定期メンテナンスが終了いたしました。

※オートパッチがうまく機能しない方は、
以下のページよりパッチファイルをダウンロードして頂き適用の上、
ゲームを始めてくださいますよう、よろしくお願い申し上げます。
patch_rs_0291.exe [約 74.7MB]

283 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:10:51 [ ZktDn432 ]
まだ〜〜〜?

284 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:11:11 [ byGAj73c ]
8/4(木) 定期メンテナンス終了のお知らせ

285 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:11:35 [ iE5Xldf. ]
パッチコネeeeeeeeeeeeeeeee

286 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:11:37 [ eXchNT2o ]
ようするに人大杉ってことかい

287 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:11:48 [ v5xh4.06 ]
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(Д゚ )コネ━(゚Д゚)━━━━━━ !!

288 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:12:01 [ U/6mC7vk ]
キターーーー

289 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:12:25 [ gFJNnBPE ]
サーバー状態:OFF ・・・・・orz

290 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:12:27 [ kBl9Lht2 ]
ログインサーバーに接続できません
ホームページの告知事項をご確認ください、って
HP入れないんですけど・・・

291 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:12:52 [ eXchNT2o ]
しゃーねーな・・・

まったりすっか

292 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:13:04 [ b2gHm6y6 ]
今入れた。で、旧キャラ消して新職作ろうとログイン画面に戻したら㌧㌦w

293 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:13:32 [ U/6mC7vk ]
遅せぇ・・・こんなに時間かかったこと今まであった?

294 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:13:41 [ LzQTWR56 ]
ちくしょあぁぉぉおおおオオおぉお!!!!!!!11
パッチダウソできねぇぇぇぇぇ!1!!!11!

295 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:13:55 [ uyvwUzHU ]
ヤムチャとられたOTZ

296 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:14:24 [ zgaZ8hdc ]
パッチ終わった、ちなみに黒鯖できなこもちって名前でやるよ
きなこもちがいたらもちぺったんαするよ、じゃ逝ってくる

297 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:14:29 [ eXchNT2o ]
あ、公式入れた。

でもパッチダウソはあいかーらず。

298 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:14:51 [ p3eJGbLI ]
遅い遅すぎる!!!!!

299 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:16:11 [ U/6mC7vk ]
やっとハンヴン・・・そしてログインサーバーに接続できませんorz

300 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:17:12 [ eXchNT2o ]
まったりタバコでも買いながら待つか

301 名前: 296 投稿日: 2005/08/04(木) 16:17:44 [ zgaZ8hdc ]
>>299
自分もログインサーバーにせつz(ry

302 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:18:13 [ 5SFiDqnA ]
入れたけど誰もいない。。(´・ω・`)

303 名前: 296 投稿日: 2005/08/04(木) 16:18:29 [ zgaZ8hdc ]
訂正
パッチ終わった、ちなみに黒鯖できなこもちって名前でやるよ
きなこもちがいたらもちぺったんαにするよ、じゃ逝ってくる

304 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:18:31 [ eXchNT2o ]
そりゃそぉだろう・・

305 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:18:38 [ gFJNnBPE ]
いいな・・

306 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:18:50 [ HYuv6.yI ]
>>302
そりゃみんな接続できてないからな
今のうちに露店出しとけw

307 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:19:08 [ U/6mC7vk ]
入れるだけましだよ・・・(´・ω・`)

308 名前: 296 投稿日: 2005/08/04(木) 16:19:39 [ zgaZ8hdc ]
ほんとに公式落ちたぞ

309 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:19:49 [ 6f/9UQsk ]
シフ歩き方キモッ

310 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:20:12 [ eXchNT2o ]
武道家マーダー?

311 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:20:34 [ rXedXEKQ ]
ダウンロード途中で中断されるんだが・・・orz

312 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:20:44 [ HxLMQhzo ]
いま67%じゃ(ノ`Д´)ノ彡┻━┻

313 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:20:58 [ U/6mC7vk ]
公式のTOPは入れるんだけどダウンロードのとことかは落ちてるorz

314 名前: 296 投稿日: 2005/08/04(木) 16:21:08 [ zgaZ8hdc ]
ログインサーバーに接続できません・・・・゚・(ノД`;)・゚・

315 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:21:23 [ HYuv6.yI ]
うーん、スフィアあるししばらく待つかなぁ…

316 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:21:29 [ gFJNnBPE ]
ありがとう。入れた

317 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:22:31 [ U/6mC7vk ]
>>316
おめ・・・orz

318 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:23:06 [ gFJNnBPE ]
感想:コボルトが強敵に見えます・・

319 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:23:57 [ U/6mC7vk ]
>>318
入れたならどうにかなるさ・・・と言ってみる
俺の場合それ以前の問題だからなぁorz

320 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:24:11 [ byGAj73c ]
パッチあててもやれないな('A`)

321 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:24:17 [ BWzG3cTs ]
http://www.redsonline.jp/game_info/beginner/download/patch.asp

322 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:24:45 [ PtK5aBkw ]
黒鯖だが、WIZの俺がレベル上げを手伝ってやろう。

323 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:24:48 [ gFJNnBPE ]
皆頑張れ!白鯖でちまちまやってま〜

324 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:25:15 [ yN.qGLp2 ]
感想:鯖がひ弱に見えます・・

325 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:25:19 [ eXchNT2o ]
>>318
ワロスwww

326 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:25:33 [ yvOYRfI6 ]
要 す る に 所 詮 は ダ メ オ ンか

327 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:27:05 [ U/6mC7vk ]
>>321
GJ君は英雄だb

328 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:27:35 [ eXchNT2o ]
早く青鯖でやりたいぜ・・・

329 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:27:50 [ gFJNnBPE ]
コボルトがキモイ声で鳴く・・

330 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:28:47 [ U/6mC7vk ]
入れた人どれぐらいいるん?
状況報告よろしく

331 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:30:12 [ vf1QZgz. ]
kた!!!!!!!!!

!?


うわあああああ!!!!

332 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:30:20 [ PtK5aBkw ]
後2分でダウンロードが終わるぜ

333 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:30:52 [ tnCgFxsY ]
入れた人へ
ぜひ静かな古都のSSが見てみたい。

334 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:31:01 [ PtK5aBkw ]
>>331
電車厨めが

335 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:31:43 [ U/6mC7vk ]
>>321
ありがとう
ダウン終了〜

336 名前: 296 投稿日: 2005/08/04(木) 16:31:51 [ zgaZ8hdc ]
もう一回パッチあててみる

337 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:32:24 [ HdGES/3k ]
鯖が紙勇者にみえてきますた

338 名前: 296 投稿日: 2005/08/04(木) 16:32:25 [ zgaZ8hdc ]
だめだ・・・入れないわ

339 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:32:47 [ byGAj73c ]
>>336
無駄だ、俺も二回当てたがやれなかった

340 名前: 罠シーフ 投稿日: 2005/08/04(木) 16:33:02 [ FhO/AUhg ]
ログイン鯖までできた〜
さてと…

341 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:35:20 [ PtK5aBkw ]
誰かダウンロードしたやつがうpすれば万事解決

342 名前: 296 投稿日: 2005/08/04(木) 16:35:34 [ zgaZ8hdc ]
あーTSのDL開始当日みたいだな

343 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:36:11 [ fNODeHEY ]
起動できたけど鯖が落ちてるのか知らんが・・・
IDとパスいれるとこまではいけた・・・

344 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:37:52 [ gFJNnBPE ]
めちゃくちゃ頑張れば入れるよb

345 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:39:10 [ p3eJGbLI ]
めちゃくちゃがんばったら入れたよ

346 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:39:33 [ yvOYRfI6 ]
入れた、キャラが全部消えてた。死のうと思った。

347 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:40:19 [ GHkk4a22 ]
頑張るって…モニターの前で応援すればいいのか?(´Д`;)

348 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:41:03 [ yvOYRfI6 ]
キャラ消えた俺からのアドバイス。無理はするな。

349 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:41:17 [ gFJNnBPE ]
祈るんだよ・・・

350 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:41:52 [ BWzG3cTs ]
何回もあきらめずに起動してたら入れましたb

351 名前: 罠シーフ 投稿日: 2005/08/04(木) 16:43:15 [ FhO/AUhg ]
なんかMOBの声が…なんというかw

352 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:44:32 [ eXchNT2o ]
>>346
( Д ) ゜゜

353 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:45:11 [ byGAj73c ]
100回ぐらい起動したけど入れねorz

マターリ待つことにした

354 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:45:12 [ kBl9Lht2 ]
>>348
鯖間違えたんジャマイカ?

355 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:46:41 [ yvOYRfI6 ]
いくら俺がバカでも鯖は間違えなん|ω・`)

356 名前: noname 投稿日: 2005/08/04(木) 16:47:09 [ bmOmFIc2 ]
なぜだ〜。告知にはなにも書いてないしw

357 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:47:37 [ tnCgFxsY ]
なんだかんだでもう5時になりそうだな。

358 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:47:56 [ yvOYRfI6 ]
すまん、手が震えてうまく書き込めん

359 名前: 296 投稿日: 2005/08/04(木) 16:48:22 [ zgaZ8hdc ]
おおお
入れた

360 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:48:24 [ OF/7b4No ]
さて・・・シーフと武道家どっちにすっかな

361 名前: 296 投稿日: 2005/08/04(木) 16:50:15 [ zgaZ8hdc ]
入れたと思ってゲーム実行=ログインサーバーに接続できません

362 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:50:25 [ 4o3b2YBs ]
パッチ当てても入れね〜からスキルのサウンドでも聴いて遊んどこっと

363 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:53:58 [ tnCgFxsY ]
SS貼ってくれた人サンクス('A`)b

364 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:56:36 [ PtK5aBkw ]
黒鯖のヴァンプまで来たら俺がWIZの俺がレベル上げを手伝うぞw
ぬるぽと言えw

365 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:58:51 [ PtK5aBkw ]
ヴァンプのHPが700くらいになってるのは仕様か?

366 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 17:01:52 [ PtK5aBkw ]
あ、そうか、人多杉だからまずくしたのか。

367 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 17:04:49 [ HYuv6.yI ]
シーフ多っ

368 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 17:04:56 [ byGAj73c ]
まだ入れない(´・ω・`)

369 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 17:27:17 [ x/4PHIeA ]
シーフ大量のSS頼む('A`)b
早く家かえりてぇ

370 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 17:28:48 [ bw7.XyBY ]
コネ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!

371 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 17:34:05 [ 9tH4rjrI ]
使える(強い)スキルあったか?

372 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 17:38:42 [ Peiy2bzA ]
トラップは二つとも知識依存だよな?

373 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 17:56:57 [ 9tH4rjrI ]
ダーツってどこに売ってる?

374 名前: ニャー 投稿日: 2005/08/04(木) 17:57:49 [ sbV1dbF. ]
ブリッジだったかな?古都うってた?

375 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 17:58:02 [ GPDnFGkc ]
>>372
マウストラップは力依存でした。

>>373
チョキー→のお姉さんが売ってくれますよ

それよりもマウスのスキルLVを上げても
設置速度が速くならないのは仕様ですか? (´・ω)

376 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 17:58:51 [ FG.Xtq72 ]
トラップエンチャ乗らないのね(´・ω・`)

377 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 18:13:48 [ TYYYdA6Y ]
ステ・スキル振りどうすればいいんだろ
ステは放置でスキルはスローイングダガーLv11

378 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 18:15:01 [ qdIVXEK6 ]
はっきりいって新キャラつまらなかった(俺だけか_| ̄|○

379 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 18:16:50 [ GyU2a.Lg ]
俺もだぜb

380 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 18:20:25 [ ssLjKSX2 ]
武闘家で回し蹴りスキルレベル2で病気のコボルトに攻撃したところ
ダメージ3〜4でした^_^;

381 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 18:22:17 [ qdIVXEK6 ]
武道家弱すぎ。攻撃速度関係するスキルはいいが明らかに弱い。

Lvあげれば分身、回避などのスキルがあるから使えそうな予感

382 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 18:24:48 [ ssLjKSX2 ]
ダートは矢みたいに数が減っていきますね。
無限ダートもあるのかな?
トラップはレベルあげてない&今日は人多いこともあるかもしれませんが
設置遅いので使いにくい気がします^_^;
今のところシーフ特化でステには振らず377さんと同じく
スローイングダガーに振っていく予定です
ゲーム内でステは敏捷に振るのがおすすめとか言っている人がいたけど
実際はどうなのでしょうか?

383 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 18:26:23 [ HYuv6.yI ]
武道家使ったが…
リーチとかもあいまって余裕な戦いってのはきついかもしれない
ガンガン攻撃が入るから楽しいのは楽しいが…

384 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 18:28:37 [ EJe7ANmQ ]
てか武道家強すぎないか?
回避スキルの発動確立といいクリティカル確立100%って。
どんだけ強いんだ?

385 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 18:34:02 [ zg9HOzS. ]
うーむ
マウストラップ、キャスティング時間がな。。。
重ねる事が出来てダメージもなかなかなトコ見ると
Lvあげれば使えるか・・・

ところで新職より秘密ダンジョン・宝箱の中身のほうが気になってるのは俺だけですか?

386 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 18:38:32 [ EJe7ANmQ ]
武道家の白羽取りと回避マジでやべえ
回し蹴りもやべえ
なんだこのキャラ とっとと弱くしろダメオン

387 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 18:39:06 [ 3eEsM1aE ]
エクスプロージョントラップ一直線で、現在スキルLv7
罠って、なかなか使いにくいね
もうちょっと工夫が必要かなぁ・・・

388 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 18:39:06 [ HYuv6.yI ]
>>386
もうそこまで上げたのか
すごいな

389 名前: 386 投稿日: 2005/08/04(木) 18:42:50 [ EJe7ANmQ ]
>>388
妄想でした

390 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 18:43:45 [ rpX5.WZ2 ]
シーフのステ振りどうしてますか?

391 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 18:49:22 [ HYuv6.yI ]
>>389
おいw

392 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 18:51:00 [ Du4ZXqDc ]
取りあえず力2敏捷Lv=健康2にしてみてる。
まっとうなシーフにしてみたい。

393 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 18:51:52 [ gGm3TDfg ]
>>390
取るスキルによるね
基本的に運は自動的にあがるから力かな

394 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 18:52:02 [ G0Fatat6 ]
戦闘用ダート無限出たので一応報告。
宝箱は出たが中身7000Gだったorz

395 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 18:55:37 [ 2tA6PX1Y ]
うはwww連打微妙かもこれwwww蹴りの方がいいねwwww
また1からやり直しwww
orz

396 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 18:56:39 [ sRGeWUJQ ]
>>392
運が上がっちゃうんだよね、これが

397 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 18:57:56 [ yV1LwvZY ]
シーフ飽きましたが何か。

398 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:03:16 [ eLZEP4cc ]
シーフつまらん

399 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:03:19 [ SqHI9SBA ]
武道家弱いなぁ〜。スキルとかかなり
かぎられてくるな;

400 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:03:26 [ EbX1MMAQ ]
シーフつまらん

401 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:07:38 [ YC2HtU3o ]
>>394
うほっ早いね
是非SSを

402 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:08:33 [ HYuv6.yI ]
武道家でコンボ決めようぜ

403 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:08:58 [ 2tA6PX1Y ]
>>394
それLv上がったらいらないゴミになるじゃんwww

404 名前: 397 投稿日: 2005/08/04(木) 19:09:11 [ yV1LwvZY ]
武道家も飽きましたが何か・・?

ー終ー

405 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:12:13 [ VvCFpYd6 ]
シーフ罠スキルだらけの件

406 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:12:14 [ crFmaFgw ]
銀でのLvアップラッシュはちょっとワロタw
Lvアップの音が途切れないー!w

407 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:13:31 [ WzL67m2s ]
秋田(ノ ̄д ̄)ノ ⌒ ○┼< ポイ

408 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:14:43 [ EQJhlPyI ]
<trackback url=a>ゴキブリ大量発生 よって

------------------------------- 糸冬 了 --------------------------

409 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:17:02 [ WzL67m2s ]
ゴキゴキ

410 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:17:05 [ 2w6RuYjA ]
シーフスキルにある解毒ってなんの役に立つんでしょうか?
状態異常の解除ならビショップのキュア、リカバリー系統をONにしておけば、状態異常になっても自動で回復するし…
もしかして、ネタスキルなんでしょうか?
実際に使って見た人、かけられた人の感想お願いします。

411 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:18:35 [ 8PGsEcmk ]
アーチャーと違って、シーフの無限弾丸は結構攻撃力高くないと厳しいっぽそう
あとダブルスローイングがスナイプと同じく、クリティカル率+100%くさい。
レベル上げて、力上げれば、攻撃回数の攻撃全てがクリティカル(ダブルクリにはなるかな?)
で結構強そうな気もするが、今の段階だと弱すぎる印象しか・・・
エンチャつければ同時ダメでなかなかいいかも。
ギル戦だと使えなそう

412 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:18:48 [ S6FLEhec ]
シーフってアチャの弓に対応するような装備ないし、
無限弾丸とかいってあんま意味ないよな

413 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:23:23 [ EQJhlPyI ]
よって、シーフ最弱伝説が幕を開けましたっと

414 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:23:35 [ 2tA6PX1Y ]
スプリッターロマン消滅

415 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:25:31 [ GPDnFGkc ]
自分は罠シーフですが、現在の投げ専門シーフの使い勝手について聞きたいです。

罠は少々使いにくいです。
現在マウストラップがLV11で、設置速度が1.75秒と表示されているのに
実際はLV1の頃と変わってない気がします。 仕様ですか?

今現在罠について判っていることは
 マウストラップのダメは力依存
 設置に3秒以上かかる
 たまにミスる
 エンチャ乗らない
 敵に密接して罠を仕掛ければ罠発動
このくらいしか自分はわかりません・・ (´・ω)

PTでの役割が見出せません。

416 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:26:57 [ ClAv9DxM ]
やっと入れた・・・

417 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:28:14 [ Peiy2bzA ]
>>415
PTの役割はとにかくPTめんばの周りに罠おきまくれ
特にWIZとかにな
タゲ取れるぞ

418 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:38:29 [ ERN0ESK2 ]
Lvアップで運上がるのはどっち?

419 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:39:17 [ WzL67m2s ]
しーふ

420 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:49:44 [ sRGeWUJQ ]
どっちも

421 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:54:26 [ rfC8Reuc ]
ブービーとエイド上げて支援系シーフなんてどうだろう?
とメインビショの俺が言ってみる。

422 名前: 415 投稿日: 2005/08/04(木) 20:03:50 [ GPDnFGkc ]
すいません 罠について訂正します。
 設置速度についてですが、
 スキルLVが上がるとわずかですが速くなっています。
 
 それと1.00秒のダガーを装備してみたら少しだけですが速くなりました。
 武器によっても変わるっぽいです。
 もしかするとヘイストやら攻速UP装備で設置が速くなるかもしれません。
 自分では実験できません (´・ω)

423 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 20:13:20 [ Peiy2bzA ]
既に支援極目指してる俺がいる

424 名前: 不毛 ◆OpSjx4rWH6 投稿日: 2005/08/04(木) 20:17:20 [ vy1CfJvI ]
>>415
お前と同じ罠シーフで感想もお前と同ry

( ´_ゝ`)y−~~ とりあえず、今日は落ちて明日から
         秘密ダンジョンいけるようにするよ。
         扉発見と扉のかぎ開けるスキル覚えればいいんだよね?

425 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 20:27:34 [ bgWbwr5. ]
どうやら全ての?クエストは繰り返し不可になってるとかなんとか。
(一部のかもしれない、アベルクエは少なくとも一度しか出来ないらしい)
シーフにしろ武道家にしろ取り合えずLv1でも出来るのだと
・銀行クエ1.2 ・ポータークエ1 ・コリンの授業 辺りか。
面倒だけどシティーウォーカークエも一応。
最後のは兎も角、普通に狩るより先にこの辺の称号クエで上げた方が良い。

>>422
ダガーって表現ですけど、↓のwikiのシーフ用武器見た限り
1.00sっていうと小型手裏剣か手裏剣って事ですか?
ttp://rs-wiki.main.jp/index.php?%C9%F0%B4%EF%2F%A5%B7%A1%BC%A5%D5

426 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 20:40:51 [ ttSjRXck ]
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1123155475179o.jpg

こんな見た目だったのか。。。
結構派手でいいな〜

427 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 20:45:04 [ sRGeWUJQ ]
DBのセルだな

428 名前: 415 投稿日: 2005/08/04(木) 20:51:40 [ GPDnFGkc ]
>>425
すみません 小型手裏剣のことです^^;

429 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 20:51:45 [ cWEPWvwc ]
>>427
お前は俺か 同じこと考えてた

430 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 20:57:18 [ kBl9Lht2 ]
>>425
チョキーは何回もできたよ
プレシャン一回きりなのはマジぬるぽ
俺の運極シーフPT寄生するんで4649

431 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 20:59:29 [ cWEPWvwc ]
ステ振りは話からして力2敏捷1健康1くらい?

432 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 21:01:02 [ FckltkyQ ]
CP貯めスキルはなにがいいです?

433 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 21:18:01 [ 8D4bytwc ]
H×Hの王みたい。DBのセルでも大して変わらんが。

434 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 21:21:48 [ /1GtSigc ]
シーフでステ振り 力1敏1健1カリスマ1 カリスマ50後力2敏1健1でいこうかと思ってます
スキルは シックスセンスとWスローイングマスタ目指して その後様子みて探知・解除系(?
orダーティーor強奪orトラップ系のどれかを上げようかと思ってます。
強奪は・・・シーフなんでぜひ覚えてみたいのですが、実際使っている方いましたら
感想とか聞かせて欲しいです。
他にもオススメとかあったらおしえてください

435 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 21:33:22 [ 7S7pG8V6 ]
今はかかと落としでCP貯めて、三連でやってます。
まだ、lv低いので微妙ですが・・・
lvが上がれば強くなるのかな・・・

436 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 21:40:09 [ bPP5.7sQ ]
武道家やシーフのマスタークエはどこで受けられるの?

437 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 21:42:37 [ kRxQ5xZ. ]
>>436
シーフはリンケンだと思う
武道家はブリッジかな??

438 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 21:43:54 [ WLbMAmmQ ]
分身やっぱり罠スキルなのか…
覚えてみようかな…

439 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 22:26:31 [ W0X3eP4M ]
おまい、もうマスターしたのかよ?
すげーな。

440 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 22:31:22 [ SDDZcXBk ]
ただ単に聞いてるだけじゃないか?
シーフがブリッジヘッド、武道家がバリアートだとかって
どっかで見たな。本当かどうか知らんけど。
と思って公式の職紹介欄見てみたら↓とあるからそうかもしれん。

>シーフたちは主に港街ブリッジヘッドや、他の港市シュトラセラトを中心に活動して、
>武道家たちはアウグスタ半島南部の小さな町で修練をする。

441 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 22:34:05 [ 8PGsEcmk ]
鎧が妙にカラフルなのに変わるのは何を装備してからですか?
テイマみたいにハフプレ?

442 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 23:05:25 [ LOM4t6JU ]
さっき地下墓地の隠しダンジョンいってきたよ。結構どきどきしたなー

443 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 23:17:50 [ Nw59L3IA ]
すでにカラフルシーフを5人ぐらい見かけた

444 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 23:19:44 [ sHegle2k ]
てか、レベルUPごとに運が上がるのはダメオンの陰謀ですか??

445 名前: 426 投稿日: 2005/08/04(木) 23:34:00 [ ttSjRXck ]
>>441
>>426のは上から初期装備、ホバーク、ハーフプレート
ホバーク系の装備ちらほら見出すようになってきたけど
同じ?色ばっかだから、3種類なのかも?
ハーフプレート以上の装備は力固定じゃ無理だったので試せず・・・

446 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 23:35:39 [ 99bLZ58E ]
>>444
ヒント:ダブクリ:大器晩成

447 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 23:40:46 [ GV/mhrDY ]
武道家そこそこlvあげたけど三連とるなら
急所のほうがいいかな・・・
正直三連ミスるといたい。急所だと命中率あがるから
あまりミスることもなくなりますね。連打でCPあげて
急所って感じでやってます。けど蹴りかっこいいからいい(・∀・)b

448 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 23:45:36 [ .1bfovIk ]
シーフ寄生スンナ

449 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 00:22:37 [ zueCNfsc ]
シーフLv35ですが

むっちゃくちゃよわい、、、、、、、、、、
どうしよ

罠メインが強いのかな、、、、

450 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 00:23:00 [ MCv06tJo ]
シーフ武道家の初期ステってどうなってる?
自動で上がるのは敏捷?

451 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 00:25:29 [ 67AjYC1Y ]
>>447
正直・・・槍子の方が数倍強い
クリとかはエターナルとかでもいっぱいでるしエントラのほうが使い勝手いい
まぁ俺は武道家に転向を決めてスクリュー売ってしまったことに後悔してるものですorz

452 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 00:26:07 [ 1aHGVaXM ]
>>450


453 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 00:27:08 [ zZQ4O0.I ]
>>449
ヒント:自動で上がるのは運:ダブクリ:大器晩成:Lv150〜:
30 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/30(土) 04:27:47 [ Q2m8eb9s ]

ttp://www.geocities.jp/rs_emerald/
ここで武道家のダメージ計算してみたんだが・・。

武道家に未来はあるんだろうか(・ω・ )

454 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 00:31:23 [ 4VopYlJk ]
とりあえず初期はシーフでソロは不可能

455 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 00:36:25 [ vA.JKiD2 ]
強さを求めるのは厨。楽しくゲームやるのが大人。

456 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 00:36:35 [ Iu0FhnnM ]
武道家はいくら%が高かろうと素攻撃UPが手と靴しかないのでしょぼいと思う

457 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 00:50:06 [ 0MZkegj6 ]
なんか全然盛り上がらないね…w

458 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 00:52:09 [ Q3Un7VkI ]
結局自動で上がるのは運なのか?
だとしたら今まで運の訳が無いと騒いでた奴の反応が見たいな。

459 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 00:55:28 [ UO1vus5Q ]
武道家とシーフの左上の装備は何なんでしょ・・・?
アチャなら矢・wizならブローチの所ね。

460 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 01:01:52 [ 2Qm8sUN2 ]
↑でも書いてる人がいるけど、マウストラップ使ってみた感想。
・設置に時間がかかる(初期値で3.75秒?位)
・設置後行動しようとすると硬直があってすぐに行動出来ない
・威力は同じスキルLvのスローイングダガーよりは強い
・ミスも有る
・罠にかかった敵は自分目指して攻撃してくるので、あっちこっちに仕掛けとくと
 複数敵が寄ってきてボコボコにされる可能性有り、設置には注意。

罠系スキル(マウストラップ〜ポイズントラップ)は
他のスキルと独立している(他の系統のスキルの前提スキルになっていない)ため、
もし今後色々試された後使えないスキルだと判明するとまさに罠スキルとなり得る。
罠系シーフで行くんだ!と思ってない人は短剣投げ系で
他スキルの前提分上げてた方が無難かもしれない。
ちなみに武道家との絡みは全く考えてない上での話。

461 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 01:04:08 [ qaFbwVII ]
>>455
確かなのは君が厨であるということだ


シーフは序盤罠重視でやってけば結構強い
しかしあんまり面白くないのが正直なとこだな。
次は悪魔かプリンセスか。悪魔がやりたいなぁ

462 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 01:14:06 [ nWDq1AS2 ]
シーフ達は普通にゴキブリに見える

463 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 01:15:24 [ DQB60MmQ ]
現在、武道家一本でLv52
主に足系を取ってます
鉄爪、チェンシュ、メタシュから本番です
三連をとりあえずLv1、かかと落としを極で振ってます
かかとがLv30で獲得CP30ほど、ダメージが80x2でます
どうやらクリティカルの判定が1スキル毎っぽいです
3連して一発目がクリなら2発目も3発目もクリになります
かかとでも同じですね
だから3連とかすごい時は赤ダメが6連とか9連とか・・・
クリの時は110x3出たりしますよ
腕系は殆ど取ってないのでわかりませんが
足で行くならかかと>3連のコンボになるかと
かかとマスターしてから本格的に3連振り始めるのがよさげです
防御はあまり実感できません
回避はかなりイイです、アクティブの基本になりそうです
これより上はまだとってないのでわかりません
今度はLv100ぐらいになったらまた報告しますね。

464 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 01:16:44 [ 5Dcer8y. ]
スクリュー買い戻すか・・・

465 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 01:16:53 [ 0MZkegj6 ]
強奪マスターしたらどーなるのか気になる…

466 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 01:21:07 [ yQP.XeVk ]
シーフはスプリッターないとどう考えても雑魚だな。
CP獲得スキルがショボすぎて効率が激しく悪い。
このUをゲットできたらダーティーフィーバー連打でまだマシな職になるかも。

U] スプリッター 5/10G * 1000%
<基本情報>
- 攻撃力 7~15 (1.20秒)
- 射程距離 650
- 無限弾丸
- ダメージ +[40]%
- 風ダメージ [16]〜[29]
- スタン [12]Frame
- CP獲得ボーナス [50]%
- ユニークアイテムドロップ確率 +[50]%

467 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 01:24:12 [ zZQ4O0.I ]
>どうやらクリティカルの判定が1スキル毎っぽいです
>3連して一発目がクリなら2発目も3発目もクリになります
>かかとでも同じですね
シーフ/武道家の攻撃全てダブルクリとかね

468 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 01:26:34 [ 5YvYzjhE ]
http://maniado.fc2web.com/goods.htm

燃焼系アミバ式・更新!

469 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 01:30:00 [ Vs.uovfA ]
会心の一撃を出してこそRPGの武道家。

470 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 01:30:29 [ yQP.XeVk ]
>>466
ごめん。スプリッター自体の攻撃力がヽ('A`)ノウンコーだったからフィーバーも使えないね。
となるとダブルターゲット→暗殺かシックスセンス→ブービーorエクスプロージョンのどっちかになるのかな・・・。
シーフ(´Д⊂ モウダメポ

471 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 01:35:42 [ zZQ4O0.I ]
>>470
全ダブルクリダブルスロー

472 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 01:53:33 [ dGdfGsrw ]
>>471
スナイプでダブクリがでないようだから、標準でクリティカルのダブルスローイングは
ダブクリでないかもしれんぞ。

でもダブクリがよくわかってないんだけど、ダブルスローするとクリティカルの時
変な文字出てないか?
あれがダブクリなのか?だとすると標準でダブクリ?
元弱いからそれで底上げして普通くらいだが

473 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 02:05:51 [ 4fpZW8g6 ]
>>463
シーフに飽きたので再振りでそのスタイルにしてみた
強いね。攻撃回数も多いしクリティカルが出ると火力が凄い・・・

太鼓判を押させていただきます

474 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 02:13:32 [ zZQ4O0.I ]
328 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 20:07:04 [ yw/A3rLw ]

チェーンドが全部赤ダメになっててビックリ


329 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 20:28:25 [ CXYKCMGk ]

>>328
おぉ、同じ症状の人がいたな。
ダメは変わらなかったが良い気分だったよ。


330 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 20:35:28 [ KDCkP902 ]

>>328
マシンもそうだから、連射系はみなそんなじゃない
451 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 00:25:29 [ 67AjYC1Y ]

>>447
正直・・・槍子の方が数倍強い
クリとかはエターナルとかでもいっぱいでるしエントラのほうが使い勝手いい
まぁ俺は武道家に転向を決めてスクリュー売ってしまったことに後悔してるものですorz

>どうやらクリティカルの判定が1スキル毎っぽいです
>3連して一発目がクリなら2発目も3発目もクリになります
>かかとでも同じですね
これが全職同じポ。

475 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 02:47:34 [ S6DTDJ2o ]
>>427 >>429

俺もギルメンもその知り合いも

セルだろ。って言ってたww

476 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 02:51:15 [ DmJd9DDs ]
シーフの盾のマークが入ってる装備欄には何が入るんだ?
あと武道家の武器欄とか。

477 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 02:59:21 [ ptawfdK. ]
もしかして防御って剣士のガッツと同じで攻撃キャンセルされなくなるっぽい?

478 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 03:08:15 [ OFGXPphc ]
武道家のCP貯めスキルって何がいいですかね?
30~読んでいくと振り下ろしって書いてありますけどこんな名前のスキルなにのですが('A`)
それと急所と三連はどっちがつかいやすいです?

479 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 03:08:19 [ CRE41gs. ]
分身ってとったほうがいいの?

480 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 03:10:44 [ XTUPKOOs ]
そろそろ分身取られた方いますかね…
報告お願いします(_ _(--;(_ _(--; ペコペコ

481 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 03:11:57 [ rBakmoWU ]
まだ始まったばっかりだし、質問に自信もって答えられる人はいないと思うよ。
そんな俺もCP貯めを何にするか迷い中。。。

482 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 03:21:26 [ wh2cDA.k ]
>>475
分身(分裂)するし、かめはめ波撃てるし

483 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 03:25:02 [ Vs.uovfA ]
四身の拳か、天津飯。

484 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 05:28:30 [ K2O6xcso ]
シーフでLv60にしたけど、シーフの面白い所は他の人が取れない道端のトラップ付の宝箱を罠解除してとったり、透明になったり暗殺(即死)攻撃で遊んでみたりだね。まあ、それくらいしかとりえないから飽きたら武道かに再振りしますよっと

485 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 06:09:28 [ gIc1mA/Q ]
知識極シーフ育ててるなんて人いる?(´・ω・‘)
ほとんど力依存だからいないか、、、

486 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 06:31:56 [ jac9gMQo ]
知識シーフ目指しております。
エクスプロージョンメインで行く予定ですがまだ設置時間が6秒以上かかって・・orz
あげくダメ100ちょっと・・・o...rz
設置時間6秒って表記されてても
実際は3秒くらいで設置し終わって残り3秒くらい移動だけはできるようになります。

ぶっちゃけマウストラップ5連発のほうがツヨス(´・ω・)
範囲枠でシーフが入れる日を夢見て頑張ります・゚・(ノД`;)・゚・

487 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 06:44:48 [ wSeoyjWo ]
せつない・・・
毒ダガーで頑張ってみるかな

488 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 06:49:46 [ 2Qm8sUN2 ]
ツーフテラヨワス。純通風Lv14にして戦闘キツイ。
鼠罠4仕掛ける→誘導して罠に引っ掛けて短剣投げってやると時間かかって効率微妙。
周り見てて武道家の方がサクサク狩ってる感じがする。
これは戦闘スキルというか戦闘に関しては武道家を上げて
罠解除や宝箱・扉開け等戦闘外のシーフスキルのみ取るとかいうスタイルが主流になりそうな予感。
とは言え武道家やる気しないから暫く純通風で行ってみる。

489 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 06:57:37 [ 4Zl7Ai6E ]
分身なんだが・・・まさか未実装じゃないだろうか?
まだ分身一体だが、全くダメも個数も変わらず(;´Д`)
他情報求む・・・

490 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 07:15:28 [ S0gyTLzQ ]
>>489
同じく分身(1体)→三連やったがダメは一体分のみ。
未実装or高Lvで発動だと考えられる。

分身はLv50で4体だと聞いたが真相は?
情報求む。

491 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 07:18:18 [ NOvcmWSc ]
武道家は光が十分差し込んでいるようですが・・


シーフは・・・










弱いのか?

492 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 07:20:04 [ 4Zl7Ai6E ]
>>490
どうやらLV30で2分身、LV50で3分身(本体あわせて4)らしい。
実際やってみないと不明だが。俺は現在17lvで、まだ1体。
分身も本体と同じ攻撃をするので「攻撃回数が増える」ので間違い無さそうな予感。
未実装の可能性が高そうだな(;´Д`)

493 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 07:24:34 [ R3hxnNsI ]
みんなが分身を振らなくなった頃に実装→最振り・・・
さすがにこれはないな。

494 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 07:29:47 [ ptawfdK. ]
回避かっこいいな
でも避けすぎるとCPなくなりそう…

495 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 07:43:16 [ BmrP3Sj6 ]
>>455
負け惜しみをいうログインできない厨

496 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 07:44:55 [ 5PdDFCRk ]
ブービーなかなか強いから主力スキルにしようとしたら
麻痺が無効な敵も居るじゃんか Σ(゚д゚;)

〇| ̄|_

497 名前: 不毛 ◆OpSjx4rWH6 投稿日: 2005/08/05(金) 07:54:22 [ apNHtvaA ]
( ´_ゝ`)y−~~ 無効な敵とは戦わなければ良い
          それだけのこと

498 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 08:02:29 [ DWXnm0yI ]
ポイゾネスダガーとダブルスローイングってどっちあげるべきでしょうか?
迷ってます。。。

499 名前: 不毛 ◆OpSjx4rWH6 投稿日: 2005/08/05(金) 08:08:59 [ apNHtvaA ]
覚えたいスキルによって変ってくるだろう
まずは目標を掲げれば良いんじゃないか?

俺はまず、扉や宝箱開けられるようにして
罠シーフ その後暗殺系にいくよ( ´_ゝ`)

500 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 08:20:14 [ eQgaJcPc ]
再振りした奴いるか?
俺Lv○○まで上げてもう武道家からシーフに再振りしたわけだが、
正直な感想言うと
武道家もシーフも強さを求める奴には向いてない。
シーフはU品見ても分かる通り運キャラ向き。
まだマシなのが武道家だな
武道家はギル戦で活躍できるぞ。ただ狩りには向いてないな
しかもこのスキル内容だとソロもキツイ。
PTに依存して高Lvにしてギル戦重視ってところだと思う

ちなみにソロならシーフのが向いてるぞ。

501 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 08:23:12 [ oQJpggDM ]
不毛、起きるの早いな。

502 名前: RSプレイヤー代表信太郎 投稿日: 2005/08/05(金) 08:51:55 [ 5D1BzLOs ]
俺が巻き戻し案を提出したから現実となったらごめんな。

その分ダメオンから経験値2倍処置とか取られると思うからそれで納得してくれ。

503 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 09:04:00 [ 2Qm8sUN2 ]
現在シーフLv16。ステ振りは↑で誰かが挙げてた
力1敏捷1健康1カリスマ1がいいかなと思ったが
敏捷初期値が高かったので取り合えず力健康CHR+10づつのみ振って残り保留。
武器の必要ステが敏捷なんで上げない訳には行かないであろうけど
知識依存のスキル(罠の一部スキルか)がありそうだから
知識との兼ね合いを考えるとどうしたものか考えあぐね中。
CHRは取り合えず50あればいいとは思うのでCHR50以降は
力1敏捷1健康1知識1、敏捷は武器装備に必要値以上無駄に上げないで
他に回すって方向にするかなぁ。

504 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 09:11:22 [ j2Zs2d2Q ]
シーフは暗殺と罠がどんくらいいかだな
武闘家は何気に強いらしいからまぁいいことだな

505 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 09:23:35 [ zZQ4O0.I ]
シーフはシックスセンス1回→クリダブルスローイング:大器晩成
シーフ罠スキルは、罠スキル、ポイゾネスダガー、解毒、ダブルターゲット

知識依存のスキルはポイズントラップ、エクスプロージョントラップ、 ポイゾネスダガー
ステ振りはカリスマ50でスタリン+10x5でスカルネックレス10%装備
で力2敏捷1健康1。

武道家は分身:ダミーステップ
武道家罠スキルは烈風撃、運気、分身

506 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 09:38:15 [ dKOoq.tQ ]
おい!
既出かも知れないが
罠ってヒールとか入れる補助枠にはいるぞ!
あと分身はダミーのリアクションじゃないやつだとおもうぞ

507 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 09:44:37 [ U0uaSW1. ]
>>502
代表って何さ

巻き戻しなんて運営側の問題じゃ やらないんじゃない?
こっちが不正やったときだ

それから2倍やったって同じこと
鯖に負担かけるだけ

どうせなら鯖強化と安定した環境を申請してくれ

508 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 09:52:25 [ gLrvhNwM ]
いや、むしろあいつが俺たちの代表と見られることがry

509 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 09:54:49 [ 26V8mH4g ]
巻き戻しなんてこの程度の不具合である訳ないわさ。
そもそもダメオンがバックアップを取っておいてあるか自体が怪しいし(笑)

この程度の仕様変更で騒ぐやつは最初からMMOやらないほうがいいよ。
仕様変更の内容をアナウンスしないのはさすがダメオンだが。

510 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 09:56:04 [ Sf0r92lU ]
分身覚えてみたんだが・・・攻撃が増えてる気がしない・・・
まぁ、3人になるまで上げてみるか。

511 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 10:00:48 [ 4aTeZYCg ]
シーフのスキル初めて見てるんだけど…
何この使えなさ。どうやってCP稼げと?
毒ダガーも一発はずれたら痛すぎですよ?

それ以前の問題としてどうやってPTに貢献しろと?
宝箱はとったもの勝ちだから探したってどうもならんし…
秘密ダンジョン以外ではもっともいらない子になりそう。

512 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 10:03:10 [ 3MHK1E7U ]
>>511
青POT飲んでダブルスロー連射するんだ!
・・・・ソロの方いいね

513 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 10:06:19 [ VjrLXShI ]
シックスセンスは何気に全職中最高のLv1CPチャージスキル

514 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 10:06:38 [ 26V8mH4g ]
PTなら罠師であればまだ何かできそうだが、罠師はソロがきつすぎる。
まぁ罠師シーフはシレンの罠ダンジョンやってるみたいな感じになるが・・・

515 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 10:13:31 [ zZQ4O0.I ]
ポイゾネスダガー 毒をつけた短剣を投げて攻撃。 スローイングダガー [6]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 10.7 11.4 12.1 12.8 13.5 14.2 14.9 15.6 16.3 17 24 31 38 45
獲得 CP 6.4 7.8 9.2 10.6 12 13.4 14.8 16.2 17.6 19 33 47 61 75
物理 ダメージ +0.5 +1.0 +1.5 +2.0 +2.5 +3.0 +3.5 +4.0 +4.5 +5.0 +10.0 +15.0 +20.0 +25.0
地属性 毒 攻撃力 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 21 31 41 51
持続時間 (秒) 1.4 1.8 2.2 2.6 3 3.4 3.8 4.2 4.6 5 9 13 17 21
命中率 +0.1% +0.2% +0.3% +0.4% +0.5% +0.6% +0.7% +0.8% +0.9% +1.0% +2.0% +3.0% +4.0% +5.0%

ヒント:物理 ダメージ+25.0

シックスセンス 探知能力を高めるための補充行動。自分の全ての感覚を総動員して潜在能力を出す。 スローイングダガー [1]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
獲得 CP 6.2 7.4 8.6 9.8 11 12.2 13.4 14.6 15.8 17 29 41 53 65
キャスティング 速度 (秒) 1.24 1.23 1.21 1.2 1.19 1.18 1.16 1.15 1.14 1.13 1 0.88 0.75 0.63
泥棒 スキル レベル 上昇 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 3 4 5
持続時間 5 秒

ヒント:ダブルスローイングの消耗 CP、獲得 CP

516 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 10:46:20 [ ytW05Wk. ]
前スレから分身は回避スキルで幾ら個数増えても攻撃はしないって言うのは既出だろ
分身が攻撃できたのは韓国テス鯖実装直後の3日間の間だけだ
その後は弱体化スパイラル

517 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 10:47:13 [ dGdfGsrw ]
結局シーフをやってみた感想としては・・・
ダブルスローイングは消費>獲得に修正した代わり、必ずクリティカル(ダブル?)になった
よって、使えないスキル。投げ物で使えるのはポイゾネスの獲得>消費だけ。
しかし、シックスセンスはマスターすれば、一番良い効率になる予感なのでまずシックスセンス
を上げてからダブルスローイングやダーティへ移るのが良い。
他の攻撃はピックポケットと強奪、暗殺だが、暗殺はCP消費が激しいから
ピックポケットと強奪はマスターで獲得になるが、接近攻撃によりミスすると
消費が激しい。
おそらくCP量が多くないといけないわりにシックスセンスを上げないとスキルの
使い勝手が悪い・・・いや、どっちにしろシックスセンスをはさまないと使えない
って時点で大忙しだ。
最後に罠スキルになるが、罠のダメージのしょぼさと仕掛ける時間と手間からすると
ダメっぽい・・・もうシーフの未来はなくなった。
最低ダブルスローイングがマスター時で獲得=消費になってくれれば、まだ大器晩成の
道があったと思うんだが・・・

518 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 10:55:34 [ KwdJtQ9M ]
>>513
残念

つ「気合」

519 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 11:04:25 [ zZQ4O0.I ]
エントラップメントビアシング -多数の分身を生み出し、敵を取り囲んで集中攻撃を行う。
-威力、命中率、分身個数 ラジアルアーク[12] ジャベリンテンペスト[12] アーチャー:ピアシングアロー[18] 信念[18]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 70 90 110 130
充電 CP 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0 1.2 1.4 1.6 1.8 2 4 6 8 10
物理 ダメージ -30.5% -28.0% -25.5% -23.0% -20.5% -18.0% -15.5% -13.0% -10.5% -8.0% +17.0% +42.0% +67.0% +92.0%
命中率 -5.0%
分身 数 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 4 5 6 7

ダブルスローイング 一体の敵へ複数の短剣を同時に投げて攻撃。 スローイングダガー [12]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 38.5 40 55 70 85 100
獲得 CP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60
物理 ダメージ +2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% +40% +60% +80% +100%
命中率 +0.15% +0.30% +0.45% +0.60% +0.75% +0.90% +1.05% +1.20% +1.35% +1.50% +3.00% +4.50% +6.00% +7.50%
攻撃 回数 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 4 5 6

必ずクリティカルてのはダメージもか?

328 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 20:07:04 [ yw/A3rLw ]

チェーンドが全部赤ダメになっててビックリ


329 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 20:28:25 [ CXYKCMGk ]

>>328
おぉ、同じ症状の人がいたな。
ダメは変わらなかったが良い気分だったよ。


330 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 20:35:28 [ KDCkP902 ]

>>328
マシンもそうだから、連射系はみなそんなじゃない



ダメもクリなラ火力はランサー くラいあるだろ

520 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 11:17:18 [ h7lXOqYQ ]
>>>517
>必ずクリティカル(ダブル?)になった
他職にも同じ症状が出てるが、実際ダメは変わってない訳で・・・
もうシーフだめぽ

521 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 11:36:31 [ 8CrNl/w. ]
過去ログ読まずにカキコ。

シーフギルドB1のシーフ専用水色アイテム商人は既出?

522 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 11:37:20 [ 8CrNl/w. ]
訂正:シーフギルド倉庫AのB1の左上の方な。

523 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 11:44:13 [ c2Kn6CHc ]
武道家のステ振り教えて下さい

524 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 11:53:21 [ 85Luh/0c ]
シーフ弱いシーフ弱いって、そんなの前々からわかってた事で
今更騒ぐ事じゃないだろ・・ったく

お前等俺が育ててシーフの本当の育て方教えてやるから
そこで黙って座って待っとけと


ホントシーフが弱いなんてわかってたのにさ・・・あ・・あれ・・




シーフYOEEEEEEEEEEEEEEEE!!!111

525 名前: 不毛 ◆OpSjx4rWH6 投稿日: 2005/08/05(金) 12:02:31 [ apNHtvaA ]
( ´_ゝ`)y−~~ もうだめかもわからんね
         でも宝箱探しのたびは楽しいぜ

526 名前: (´ー`) ◆ViSX7uUIaQ 投稿日: 2005/08/05(金) 12:05:38 [ N8N/jxEs ]
武道家の正拳突きを見たときは萎えたぞ

527 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 12:07:12 [ zZQ4O0.I ]
運装備でダブクリでやすくなるであろうレベル(200?)までがんがれ('A`)

528 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 12:31:17 [ c2Kn6CHc ]
武道家のステ振り教えて下さい

529 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 12:39:14 [ ndn5/CQk ]
>>528
おすすめできないと思うが俺は狼(物理)と同じ振り方してる

530 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 12:40:08 [ TXYR19oQ ]
強奪 未実装? ぜんぜん盗めないんですが・・・・
盗めた方いますか?

シーフ序盤罠上げないと 使えなさすぎですね^^;
後半はどうなるのかな・・・

531 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 12:52:22 [ Ey/a76/o ]
バランス型以外と良いよ
毒ダガーで近づくまでやって近付いたら武道家で攻撃が意外と良い

532 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 13:11:08 [ /l0JFvwQ ]
知識罠シーフ目指してたけど・・・・・
正直キツイ、CPが滅茶苦茶必要だし、今ダメ最高で140位。
力罠シーフにしようか悩んでる。
でも、ランサーでも火力無くてきつかったけど今結構強いから
何とか頑張ってみるさ・・・

今後、知識罠目指す人に言っておくのは
知識罠シーフはステが上げる必要あるのが多いので装備整えないと大変。
防具装備に力、防御上げるのに健康、ダメ上げるのに知識、CP増やすのにカリスマ。
まあ、人柱頑張るよ。

533 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 13:18:06 [ JqJ1fmd. ]
「連打」なんて訳されてるから誤解する。
韓国版では「ジャブ」として認識されているそうだ。
今の所武道家やっててステ振りは力2敏捷1健康1から
力1敏捷1健康1威厳1に切り替えた。
スキルは連打→顎貫→3連回し蹴りが一番使いやすいかな…と思ってる。

534 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 13:24:19 [ 1zeA2H22 ]
キャラ選択画面での武道家のイラストなんか萎える・・・
もっと腰を上げて腿とふくらはぎの角度を45度くらいにするとカッコいいんだが。
あれじゃどうみても空気椅子やってるようにしか見えないんだよな。

535 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 13:31:18 [ xr.UnnMg ]
ぶとうか。
ダメ系スキルはまったく期待していないので
回転突き、急所攻撃、回避のみを50にする
ステも力は100まででいい、敏捷2、運1、健康1で振る。
廃上げするからみとけ

536 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 13:48:04 [ euGSGiPM ]
シーフのPTでの役割を考えてみた。

ズバリ!【隠し扉探知と秘密探知でおいしい思いをするため】ではないだろうか?
あとは罠を解体したり鍵を開けたりもあるが・・・

強奪はヘッジャーブーンと同じくPTでやられてればウザイ存在以外の何者でも無いだろうな。
(強奪で入手した敵からも通常ドロップがあるとは言え)
強奪を真っ先に取ったシーフは間違い無くPTでイラナイ子。マスターすれば強奪だけでそれなりに戦力にはなるかもしれないが、ソロした方がいい。てかソロしててくれ。

トラップもギル戦では今後脅威になりそうだが、どちらかと言えばソロ用。
物理ダメージのマウスとブービーは命中率は敏捷依存なんだろうか??
ミスが多いのでかなり使いづらい。
そうなるとポイズンは重ね置きしても意味がなさそうなのでエクスプロージョントラップ・・・これは知識依存なんだろうか?
しかしLv1で設置時間約8秒。使えるようになるにはスキルLv40↑が必要になってくる。

何と言うか・・・
武道家は手を出していないので不明だが、再配分を前提にしなければとても育てられたものじゃないかと思われます。

秘密探知を重点的に上げPT寄生。暇な時間はトラップでも仕掛けてみるとか…
当然だがそんなのエンチャと同じでPTに一人いればいい。
今のシーフがあふれ返ってる状態じゃ育てるのは苦行の道だな・・・
ある程度高レベル(150↑??)になったら好きなスキルに再配分・・

要するにダメオンの陰謀。

537 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 13:48:56 [ xr.UnnMg ]
白羽取りとったやついる?
俺取ってないけど戦士のと同じの罠スキルな予感がするんだが

538 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 13:55:30 [ 4VopYlJk ]
今の最高レベルは何レベだ?
俺74まで育ててとりあえずハフプレ着たからシーフ引退するんで。

539 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 13:56:37 [ d0ZybptA ]
ブービートラップのスタンすごいな

540 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 13:58:09 [ 5Dcer8y. ]
武道家と槍子ではどっちがギルセン向きでしょうか・・・

541 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 14:00:41 [ AYaQiO/Y ]
隠しダンジョン行ってみたけど、シーフいないと最後までいけんよ。
鍵はあればあけれるけど隠し扉見つけないと最後までいけないから

542 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 14:01:11 [ DWXnm0yI ]
ポイゾネスダガーとダブルスローイングはどちらの方が使いやすいですか?
どちらも使ったことのある方教えてくれませんか?

543 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 14:06:29 [ zZQ4O0.I ]
エクスプロージョントラップ:火 抵抗
ポイズン:ブレッシング
同時攻撃のダブルスローイング、ダーティーフィーバーのがギル戦では脅威だト
シックスセンス、シャドウスニーキング、トラップリビーラ、マスタクエ
でダブルスローイング攻撃 回数9回、ダーティーフィーバー攻撃 回数4回ポ

544 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 14:10:24 [ xr.UnnMg ]
シーフは廃レベルの暗殺が良いんじゃないの?

545 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 14:11:50 [ 2Qm8sUN2 ]
ダブルスローイングを左下のCP貯まったら自動で発動の所に
セットしてるんだが、発動して敵のゲージが減ってはいるが
与えダメが表示されてない。ダブルスローイングの後の
通常スローイングダガーにダメージ足して表示されてるわけでも無いよな?
後ダブルターゲット、二匹に絡まれてる時にやってももう片方に
ダメ行って無い気がする。

546 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 14:28:54 [ c2Kn6CHc ]
あ〜飽きた・・・
なんかこのままフェードアウトしそう・・・

547 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 14:54:02 [ jE9z2Wh6 ]
流水覚えるか迷ってるんだけど使った感想とか教えてください

548 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 15:03:19 [ s7zptXak ]
サイトのスキル表見つつ考えてみた技の流れ

正拳突き→かかと落としor連打→三連回し蹴りor急所攻撃

威力求めるならかかとで、麻痺と速度と命中率求めるなら連打っぽい
まだ覚えてないが仰け反るが気になる

549 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 15:14:58 [ 5PdDFCRk ]
ブービーはミスっても何故か敵が麻痺っています。

罠シーフの狩PTでの役割は
ブービーで敵の攻撃を中止させることしかないのですかねぇ・・
あとはファーストエイドでダメを抑えることしかないのか (´・ω)

ソロで敵に囲まれてしまうと、何もできなくなってしまいますが
スニーキング覚えればこの状況も変わるかな

550 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 15:15:06 [ p2Qy2lgA ]
>>548
でもね・・・
防御と回避覚えること考えると、
蹴り→かかと→三連。がいいかも(´・ω・`)
でもね・・・
蹴りはPTじゃ嫌われるのかな?敵後退するから・・・

551 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 15:17:09 [ jMLKG.LA ]
武道家・・・・・・ナニコレ?
序盤バトリン無いとお話にならないんですが・・・

552 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 15:29:17 [ 9LcB.1So ]
武道家の方、CPがマイナスになった時ってどうしてます?
青POT? それとも正拳等、必要CPがないスキル?

マイナスになると気合いが発動しないんで、
シーフスキルのシックスセンスLv1だけ取りましたが
めんどくさいよね…orz

553 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 15:29:19 [ OFGXPphc ]
連打→急所攻撃が強い
セスナで5回に一回は急所で4桁ダメがでる
それとカリスマは剣士と一緒で80ぐらいのを固定でいけますかね?

554 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 16:53:09 [ KFUCivrY ]
>>553
カリスマ100↑でスカルネックレスつけて
クリティカルでさらにうはうはってどうですか

555 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 16:56:35 [ ZxKETGrM ]
エクスプロージョントラップでおれのPCもエクスプロージョンした('A`)

556 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 17:08:20 [ zZQ4O0.I ]
武道家のステ振りはカリスマ50でスタリン+10x5か固定でスカルネックレス10%装備
で力2敏捷1健康1。

シーフのステ振りはカリスマ50でスタリン+10x5でか固定スカルネックレス10%装備
で力2敏捷1健康1。
おなジ('A`)

557 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 17:12:09 [ M8t7.RfA ]
かかと落とし→急所突きのコンボでいこうと思うけどどうよ?

558 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 17:23:37 [ CoGbUQ2. ]
いいんじゃない?

ただ、かかと落としの場合その後に続く(スキルレベルが上昇するのは)
右足スキルになってる。一方、連打は右手スキル…つまり急所突き

これを大きいと見るか小さいと見るかはお任せします。
…ってか急所突きのアイコンってどう見ても左手だよなぁ…

559 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 17:49:57 [ LAwK0v26 ]
25歳シーフだが感想はこんな感じだ。

メタスケ24歳で着てピエロみたいになったぞ。
隠しダンジョン入ったはいいが巻物なしでは脱出できんぞ。
扉開くために無駄SP消費した感があったぞ。
横やってしまってスマソと言ってもウザイと言われて凹んだぞ。
宝箱は発見しただけでは5000G以上出てこないぞ。
シーフ育つまではおとなしく武道家のフリしてたほうがいいぞ。
手裏剣系のクリ率と攻撃速度に密かにキタイするぞ。
暗殺が使えなかったら再振りだぞorz

560 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 18:11:32 [ dKOoq.tQ ]
ダーティーおもしれぇぇ

561 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 18:16:04 [ s7zptXak ]
>>557
素直に三連回し蹴り目指したほうがいいかも

562 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 18:17:19 [ zZQ4O0.I ]
>>560

くワシく

563 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 18:19:04 [ KwLhUxkQ ]
>>559
武道家もう無理。100あたりから確実に火力不足になります。
正直クローと靴じゃやっていけません。てかもう飽きたw
武道家のみなさんがんばってください^^

564 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 18:31:43 [ rKOttfGg ]
宝箱32000でましたw

565 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 18:33:23 [ rKOttfGg ]
隠しダンジョンとかやばいね
モンスター狂ってるおかげでボスっぽいので死んだよ
自分含めて2人だったのにあそこまでよく行けたとおもう

566 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 18:36:20 [ qMWSpfwA ]
ステ振りだけど運上がるから
力と健康のみで振ってみる。
スキル命中率と運による追加命中に期待して。
敏捷は固定使うか。
それくらいやらんと攻撃弱すぎる希ガス

567 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 18:47:00 [ eMssLZEs ]
急所を上げたつわものはいますかな?
使い勝手はどんなもんですか?
カンコックでは急所が多いとか過去ログにありましたが・・・。

568 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 18:50:08 [ S6DTDJ2o ]
武道家やっと51なった。

正拳突き→かかと落とし→(貫顎)→3連回し

ってな感じで闘ってる。

>>550 蹴りはCPがマイナスだと攻撃出せないから素直に正拳突きの方がと思う。


貫顎なんだけどLvあげていいものかどうかまよってるんだが、3連と連動してるから
CPに余裕があれば使ってる。

誰か、急所使いいたら感想教えてくれないか?

569 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 18:54:20 [ ItAqmcz. ]
急所を覚えたが、これかなりイイ。
Lvあげてギル戦で活用しま

570 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 18:56:15 [ FsAk/E2w ]
シーフのCP溜めスキルなんだが、
スローイングダガーをマスターしたら、
威力もあげっていいと思うのだが・・・
実際どうだろうか・・・

571 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 18:58:18 [ ie6/uXSY ]
武道家は回避が良いから健康 初期値で いこうかな

572 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 18:58:32 [ dzpt.53E ]
シーフlv54になったが攻撃力が他の職と比べて圧倒的に
すくない。
自分なりの結論だとスキルlv上がるまでは属攻で固める
のがいいってな具合になった
力極のシーフいたら火力どんなもんか教えてくれない?

573 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 19:02:20 [ Azkbl1iw ]
というかな、武器枠にどんなOPといえど、
OPを付けられない時点で負け犬くさい

574 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 19:03:58 [ lKBRtkSU ]
シックスセンスってCP増えるだけ?

575 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 19:06:28 [ uUT3G.AQ ]
で、シーフ武道家の盾の部分は何が装備できるん?

576 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 19:09:18 [ TXYR19oQ ]
武道家のCPためにかかと落としと連打が上がってるみたいですが、
回転突きはつかえませんか?50で速度40%命中10%獲得47になるっぽいですが、
やはり威力も考えるとかかとなのかな?
CPたまる速度だけなら回転?
連打は難易度3でSP消費きついからやめておこうかとおもってます・・・

577 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 19:10:05 [ TXYR19oQ ]
シックスセンスはlvあげると一時的にシーフスキルあがるんじゃなかった?

578 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 19:13:58 [ eMssLZEs ]
この緊急メンテで分身の攻撃も当たるようになったという話が
あるんだが、本当ですかエロイ人。

579 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 19:17:48 [ gZ/BthNc ]
強奪シーフ一直線です。
強奪のLvは17ですが未だに盗んだことないです。
ダメは常にクリティカルなのがおいしいです。
獲得が増えるころになったらそれなりに使えると思います。
強奪は武器減らないので、強奪メインならOP付いた武器でもいいと思います。
ブービーは1だけ振ってもいいかと思います。足止めですから。
とりあえず、マスター目指してがんばります。

580 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 19:22:16 [ pc9v6b7w ]
>>579

一応言わなければいけないんだが、


強奪未実装ですよ?
スキル自体は発動しますが何LvにしようがMOBからアイテム盗むことはありません。
恐らく再振り買わせる為の罠スキルとして意図的に仕組まれていたことですが。

ご愁傷様です

581 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 19:26:38 [ gZ/BthNc ]
それでもダメあるからやります。
マスタクラスになれば獲得もありますし。
クリティカルwizな感じでw

582 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 19:29:07 [ 4fpZW8g6 ]
誰か烈風撃を覚えた猛者がいたら感想をお願いします

583 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 19:32:48 [ 0YjHgNls ]
取りあえず武道家は
連打→急所
かかと落とし→3連
のどっちかでFA?

584 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 19:35:43 [ j2Zs2d2Q ]
それでFAだな
あとは烈風撃などがどうなるかだな・・・・

585 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 19:41:48 [ Qyt.lcGY ]
>>573
分身の実装・性能如何ではわからないよ。
2体、3体と増えて攻撃してくれるなら
ダメ+100%、+200%の武器装備するより強いし。

586 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 19:43:22 [ bT6w.FTk ]
メンテ後分身実装した感じが。以前は分身出しても他のスキル使うことで
消えてしまってた。メンテ後はスキル使っても消えない。多少戦力として実感あるかも

587 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 19:45:24 [ 85Luh/0c ]
武道家Lv80ちょっとまで育てた感想

武器と刺青の部分の装備が無いので
同Lvの他職より圧倒的に火力ない、泣けるくらいに

あと、これから先育てても武器無い以上
爪や靴があるといっても、攻撃力の伸びは更に悪くなる
序盤はバトリンで伸びる分いいけど後半はもうお察しになるな・・

つまり育てれば育てる程火力YOEEEE
爪の上位装備できる頃には他職は高Lvのダメ武器装備できる
ただ回避は凄い
さて、どうするか・・

588 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 19:45:49 [ eMssLZEs ]
>>578
釣りでした。悲しいですエロイ人。

589 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 19:49:11 [ QI9aEYcE ]
タイガーネイル、運LV10、スカルネックをつけるとだいぶ違うんだが・・・

あと敏捷あげてない香具師いそうな気がするがWCRTだすためにはCRTがW化するため、
CRTもでやすくしなければならない。だから敏捷もあげておいたほうがいい
CRTでやすくなるから

590 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 19:49:49 [ h7lXOqYQ ]
分身当たるようになったんなら素直に武道家やろうと思う

591 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 19:52:08 [ 85Luh/0c ]
ちなみに
Lv上げはアリアン右砂漠寄生(50まで)→アリアン右右ミイラ寄生(70くらいまで)→アルパス
クエはしてないです

スキルは連打 踵落とし 三連 あと回避系少々
ステは力2 健康敏捷1 カリ固定101

まだまだ上のLvの人いそうですが自分で良ければ質問あれば答えたいです

592 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 19:54:27 [ 4VopYlJk ]
暗殺齢

593 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 19:59:40 [ iuvemvY. ]
武道家55まで育てたけど、もうデリする。
何のためにあんな必死になってたんだろorz

594 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 20:00:04 [ 6g5EdhOM ]
急所は覚えたが連打覚えてなくて回し打ちは4とか
ちょっと無駄振り多くなってる今日この頃

CP溜めスキルと決めスキルの前提がそれぞれ被ってないことが多く
その意味でもやっぱ武道家は晩成っぽいな
SP振りは手なら手、足なら足と決め打ちでいった方がいいんだろうな

あと防御と回避覚えたら妙に固くなった気がする
三連≒パラな感じといい
実は固さが売りの剣士ライクなキャラが正体とか??
まさかな・・・・タゲは取れんしな・・・・

595 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 20:04:58 [ ri7I2wFA ]
どちらかというと更に回避を高めた槍っぽいな
手数はそこそこ多いから属性攻撃や状態異常OPが揃うと使えるかも

596 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 20:18:58 [ s7zptXak ]
やっぱ高lvになってきたら急所の決定打が猛威を振るうのかなぁ
あと防御とか回避とかどんな割合で上げればいいんだ?

597 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 20:21:52 [ X8bDM1uc ]
一度韓国で分身ダメ無くした今、分身が再びダメ発生技になるわけない
DX靴装備できるまでがマゾいのはこっちも変わらないな

598 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 20:22:57 [ C/DDQ.92 ]
回避スキルってリアクションスキルなんですか?

599 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 20:23:34 [ 0YjHgNls ]
高lvになると決定打抵抗とかありそうな悪寒

600 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 20:28:05 [ ri7I2wFA ]
>>599
正解
Lv高い敵はかなり出にくい
更にセミボス級以上は完全耐性らしく全く出ない

601 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 20:34:13 [ anqOfzTo ]
結論

シーフ・武道家はネタ職

602 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 20:34:43 [ 9Gq0xvkw ]
烈震風覚えたが・・・、
戦士でいうソニックブレードが範囲でかくなっただけ。
知識初期じゃつかえたもんじゃない。
まぁ、風xなんたらとかいうやつだったかもしれんが・・・。

これは罠スキル。ドラツイみたくネタでしか使えない

603 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 20:38:04 [ 9Gq0xvkw ]
情ねぇ。名前ミスってるわ。
これはアッピーの冒険者のやつだ・・・

訂正、烈風撃

604 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 21:30:34 [ 1jNN8Ny. ]
白羽取りってようするにメテオをキャッチするんですよね?

605 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 21:39:15 [ yO81CpUg ]
>>604
成功すりゃ何発でもな。
アルテマも受け止められんじゃね

606 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 21:41:34 [ X8bDM1uc ]
範囲は無理だろ

607 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 21:44:49 [ iuvemvY. ]
烈風撃って知識依存のスキルなのか?
公式見る限りだと、物理ダメージのような感じがするけど。

608 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 21:47:28 [ QI9aEYcE ]
とりあえず韓国ではやってるという急所+かかとと鍵あけ育成してみる

609 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 21:47:37 [ 27LYXX0c ]
烈風撃って力依存だと思ってたんだけど
ちがうのか・・・orz

610 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 22:14:16 [ gdmzEph2 ]
とにかく右手Lv1(正拳突?)と左手Lv1(肘打ちだっけ?)をマスターしてバルカンジャブたくらんでますよっと。

611 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 22:18:01 [ XTUPKOOs ]
分身攻撃できるようになるまで冬眠させますか( ´ロ`)

612 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 22:37:28 [ SgZPXnx. ]
じゃあこのスレ終了しますね^^

613 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 22:38:53 [ 0YjHgNls ]
−−−−−−−−−− 糸冬 了 −−−−−−−−−−−

614 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 23:00:54 [ Bmlp0moI ]
−−−−−−−−−−  再 開 −−−−−−−−−−−

615 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 23:03:39 [ ptawfdK. ]
諦めるな諦めダメだまだ戦える
戦士だって未実装スキルが実装されたんだ希望を捨てちゃダメだ

616 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 23:04:52 [ cRzIqPwI ]
>>602
つ【知識極】
だがこれは知識関係の技が複数ある場合か

どっちにしろ罠スキルってことか
ってかレベル上がって運上がる時点でネタ職

617 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 23:12:51 [ 4fpZW8g6 ]
烈風に分身ができたら化けそうな感じがする

618 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 23:17:43 [ dKOoq.tQ ]
分身の三連TUEEEになる悪寒
分身がシーフでも残れば
ダブルでTUEEEの夢を
信じて育ててます

619 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 23:18:47 [ uIOoCjqE ]
力極のシーフがマウストラップを
知識極のシーフがエクスプロージョンを
同じ時間でありったけ同じところに設置したら
どっちのほうが威力高くなるんだろ

620 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 23:27:25 [ iZpvEzA2 ]
シーフ弱ぇ・・・・
もぉ飽きた。
ファースト育てる。

621 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 23:27:57 [ hf1pqfQo ]
>>605
完全アルテマやアポカリプスでも白刃取り・・・ハァハァ

622 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 23:59:17 [ 4VopYlJk ]
エクスなんとかはただの小爆発
強奪は未実装


なめてんのかダメオンo(#゚Д゚)_‐=o)`Д゚)・;'

623 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 00:25:59 [ FzBlN1PI ]
武道家のスキルってどれが良いのかさっぱりわからん
どれも似たような感じだけどちょっと違うしもうわけわからねーよ

624 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 00:30:36 [ 56QFvbx2 ]
回避の仰け反るってどっちがいいですかね?
仰け反るの無敵時間ってのが気になるのですが

625 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 00:31:09 [ 56QFvbx2 ]
ああミス('A`)
回避と仰け反る

626 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 00:35:53 [ dIpKz1Wo ]
みんなシーフ弱いって言うけどよ、
昔はランサーだって犬だってそう言われてたんだ。
俺がシーフも大器晩成だって事を証明してやる。
え?ランス?ベルセルク50?何の事ですか??
…誰がシーフが"物理ダメが弱いから糞"なんて言ったんでしょうねぇ。
知識依存の技を知らないようで…え?刺青?何の事ですか??
…で、でも、何もダメージにこだわる事はないじゃないですか。
決定打。即死。"暗殺"も知らないようで…か…獲得CP0!?マスタ時に300消費するのに!?
し…しかもセミボスより上には即死聞かないんですか…し、知ってましたよ。
でもね、解毒とかファーストエイドとか…BISで間に合ってる?び、、びーあいえすって何ですか??

627 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 00:40:00 [ Zj85UwKo ]
めんどいから自分でちょっと公式見て調べてみた

Lv1     設置   単発威力  /  威力    余り時間
マウス    3.8       8    /   16      +0.2
エクス    7.8     20〜50   /  20〜50

Lv5     設置   単発威力  /  威力    余り時間
マウス     3       20    /   20       +1
エクス     7      40〜70  /  40〜70

Lv10    設置   単発威力  /  威力    余り時間
マウス     2       35    /   105      
エクス     6      65〜95  /  65〜95



最初はエクスが強いけどLv10の時点でマウスが上回ってるね
つってもこのまま単純計算でいっちゃうとマウス設置時間が0になるからなんか変わるんだろうけど

628 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 00:59:48 [ 39iazDx6 ]
自動で上がるステが運の時点で戦闘向きのキャラじゃ無くなっとる
運の効果が戦闘で体感できるのは200↑だから最低でもレベル200まで上げんといかん
何この超大器晩成型

629 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 01:05:23 [ qfivUXMk ]
まぁまとめようや。
【CP獲得技】
【決め技】
【有力コンボ】
【ステ振り】
【地雷スキル】
【似た職】(劣化版ランサーなど)
【感想】

630 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 01:51:50 [ k69iwGwA ]
急所を取ってみた葡萄41歳だけど
急所の必要CP60が低レベルにはきつかった
今カリスマ72CP135でやっと普通に使えるようになってきた
レッドアイ赤犬に890ダメとか出たときはスカッとしたな

レベル1から上げてないがそれでもそこそこ赤ダメ出る
後半は効かない敵多くて微妙なのかもしれんが
剣士のインフィみたいな位置づけで
CP100強目安に取っておくのもいいかもしれん
序盤中盤のセミボスあたりにはかなり便利

631 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 01:52:05 [ ufdMdXIc ]
シーフは狩りだけなら攻撃はダブルスローイング一択で残りは全て探索系や鍵開けに回すのが
らしくていいな。宝探しには支援系WIZかBISを雇ってペアハント、って感じで。まだ育て始め
たばかりだからよう分からんが。

632 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 02:50:26 [ V4L2WeVc ]
センスとエクスマスタがLV116で可能
センスはスキルLV上昇中に繰り返せばマスタクエをしなくても
0.58秒でCP71を貯めることが出来る
2回やればエクスを置くのに十分である

まとまって沸くところへ罠まとめて設置沸いたらドドドン
沸き待ち中にCP貯めて再度設置
こういう狩りスタイルも出来るよな


とスキル表だけみて適当に妄想してみた

633 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 02:53:30 [ p2AK5tNU ]
せっかくなので使ってみます
LV30シーフ
【CP獲得技】シックスセンス
【決め技】マウストラップLV20
【有力コンボ】マウス6連続orブービ→敵の足元にマウス
【ステ振り】力・敏捷・健康 2,1,1 カリスマ50止め
【地雷スキル】
【似た職】無し
【感想】
マウスのLVを上げればソロが楽になりますが
ブービーのLVを早く上げたいため20LV止めにしました。
一対一ならいいのですが、囲まれると何もできなくなります (ノ△・。)

634 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 02:57:53 [ ZMx8W3Vo ]
分身を覚えた勇者詳細をおしえてくれー

635 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 03:07:26 [ vDLCHgQg ]
>>619
エクスプロージョン=地雷 マウストラップ=鼠取り で書きます

地雷  Lv15 120.59~160.79 5.00秒
    Lv16 127.29~167.49 4.75秒

鼠取り Lv18 78.17 1秒
    Lv19 82.15 1秒

知識68 力65でこんな感じ、秒数の減り方は一定ではなかったです。
5.17→5.00→4.75って感じだった
公式間違いだと思われ。

これから予想される地雷のLv18は
140.7~180.9 4.3秒前後?

13秒で考えると
地雷 →→ 422.1~542.7
鼠取り → 1016.21

・・・・まあ、鼠だとミス結構あるし、単体だし、
上昇率考えれば知識の方が良いんだし。
知識罠目指す自分頑張れ、負けるな・・・TT

636 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 03:12:24 [ vDLCHgQg ]
あとちょっと気になったんだけど
攻撃速度物の装備付けると罠設置って速くなるのかな?
あいにく自分が持ってる攻撃速度ものが槍投擲機なので調べられない。

637 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 03:28:58 [ ZO/AJqoo ]
知識シーフを育ててるんだけど
毒ダガーはCP溜まるし良い感じだと思った
現在Lv25だけど、ソロでも結構行ける

基本は逃げ撃ちでトドメは何でも可
毒効果のある時から足を止めてスローインダやガーダブルスローイングとか
複数敵を引きつけてダブルターゲットやフィーバーでトドメも良さそう
ただ毒では殺せないから、もし毒ダメが上がったらHP100とか残るなら
エクスでトドメが一番かもしれないと思った

638 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 03:41:56 [ 7VH/ibfI ]
エクスシーフは固定あればいい。
スプリッターでばけるか。

マウストラップ 道の要所に刺のあるネズミ取りを設置する。 スローイングダガー [1]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 30
獲得 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
物理 ダメージ 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 65 95 125 155
設置 時間 (秒) 3.8 3.6 3.4 3.2 3 2.8 2.6 2.4 2.2 2 1 1 1 1
持続時間 (秒) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 145 195 245 295
同時 設置 可能個数 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 6 7 8 9
解体 レベル 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
探知 レベル 1 3 4 6 7 9 10 12 13 15 30 45 60 75

ブービートラップ 道の要所に足首を引っ掛けて敵の動きを妨げるトラップを設置する。 マウストラップ [12]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 40 50 60 70
獲得 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
物理 ダメージ 7 11 15 19 23 27 31 35 39 43 83 123 163 203
設置 時間 (秒) 3.9 3.8 3.7 3.6 3.5 3.4 3.3 3.2 3.1 3 2 1 1 1
持続時間 (秒) 67 74 81 88 95 102 109 116 123 130 200 270 340 410
同時 設置 可能個数 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 5 6 7 8
解体 レベル 2 5 7 10 12 15 17 20 22 25 50 75 100 125
探知 レベル 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
補助 效果 麻痺
敵 麻痺 時間 (秒) 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 25 35 45 55

エクスプロージョントラップ 道の要所に踏むと爆発するトラップを設置する マウストラップ [18]、ブービートラップ [6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 31.5 33 34.5 36 37.5 39 40.5 42 43.5 45 60 75 90 105
獲得 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
火属性 ダメージ 20 ~ 50 25 ~ 55 30 ~ 60 35 ~ 65 40 ~ 70 45 ~ 75 50 ~ 80 55 ~ 85 60 ~ 90 65 ~ 95 115 ~ 145 165 ~ 195 215 ~ 245 265 ~ 295
爆発 範囲 (m) 1.51 1.52 1.53 1.54 1.55 1.56 1.57 1.58 1.59 1.6 1.7 1.8 1.9 2
設置 時間 (秒) 7.8 7.6 7.4 7.2 7 6.8 6.6 6.4 6.2 6 4 2 1 1
持続時間 (秒) 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 260 360 460 560
同時 設置 可能個数 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 3 4 5 6
解体 レベル 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 80 120 160 200
探知 レベル 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 60 90 120 150

シックスセンス、シャドウスニーキング、トラップリビーラ、マスタクエでスキルレベル70
ゴールドかかるな('A`)

エクスシーフはシックスセンス、シャドウスニーキング、エクスプロージョントラップマスター
ダガーシーフはダブルスローイング、ダーティーフィーバー、シャドウスニーキング、シックスセンスマスターかな(´・ω・`)

>>628
【超大器晩成】シーフ【専用スレ】…('A`)

639 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 03:50:04 [ fs7lpKJA ]
PTでのシーフの活躍の一例を考えてみた。
罠系と支援系全般を上げてPTに支援貢献する。支援wizなどの回りにトラップを設置して
mobの攻撃をブービートラップの麻痺で止める。
ポイズントラップなどもmobが沸くとこに設置して広範囲にわたっていやらしい支援攻撃を展開する。
bisが苦しそうならファーストエイドや、bisのタイプによっては解毒などもする。
トラップ系支援シーフなので敏捷は上げずに力、健康、カリスマを重視する。
たまにでる宝箱もあけてあげる。タガー系はあんまし取らない。
どうかな、やっぱだめ?

640 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 04:04:02 [ AhBO9rXM ]
連打(orかかと落としor回転突き)→貫顎→三連回し蹴り
のコンボってどうかな?
貫顎のスキル説明の
「右足スキルLvと致命打確率がしばらく上昇」
に目を付けて考えたコンボなんですけど・・・
致命打確率がどれだけあがるのかがわからないorz
それなりに上がるようなら三連回し蹴りのクリやWクリ連発がかなり狙えるんじゃないかな?

まぁこれはスキル説明見ただけの妄想ですが・・・

641 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 04:08:13 [ H.hLyHNI ]
弱いとか言ってるやつ、馬鹿だな〜〜。
最強職だわ。
確実にPTでダメージ多い。
非ダメも少ない。
http://members.redsonline.jp/game_info/guide/skill/martial.asp
みんなちゃんとここ見た?

642 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 04:11:44 [ 7VH/ibfI ]
>>641
ttp://www.geocities.jp/rs_emerald/shi/index.html
ttp://www.geocities.jp/redstone888jp/item/7.htm

643 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 04:19:09 [ RluwYaFw ]
使ってる人から直接聞いたけど
分身はやっぱり使い物にならないみたい
次は白羽に期待

644 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 04:20:49 [ YO3t6vQk ]
高レベルになればなるほど攻撃力が微妙になっていく。
かといって低レベルではチリにまける。
ランサの用に守護が出来るかと言えば出来ない。
なんてこった。

645 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 04:21:05 [ LdiSM5bE ]
「トラップでクリティカルはでるのか?」の件について。

646 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 04:23:19 [ 8KaVN3Fo ]
俺の予想
一週間〜2週間後にこのスレは過疎る

647 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 04:37:17 [ Q71ZjQjQ ]
何気に手裏剣のクリティカル25%がいいと思うのは俺だけ?

648 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 04:42:56 [ 7VH/ibfI ]
ボーディングアックス:バトルチャクラムまでとコロは手裏剣だな

649 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 04:53:35 [ 0fIpmIn. ]
流水に期待してるんですが 使えるのなら
回避と流水で防御は安定しそう…
だが、攻撃はどうするか…これ
流水撃で攻撃補えないものでしょうか…?

650 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 05:37:26 [ MxZzpcgE ]
分身は未実装だね

おすすめコンボ
CPたまったらかかと落としを自動発動にして
三連回し蹴り→かかと落とし
全部で5連ぽくてかっこよい

CPはチャージだが('A`)

651 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 06:27:44 [ OuAZf116 ]
Lv52罠シーフ。
アルパB1でソロしてみた。スナイパさえ避ければ問題なし。
ついでにB2にも行ってブービーを試してみたが
オーク・ジャイアン以外は問題なく効くが、オーク等には全く・・・
ちなみにブービーLvは20。

652 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 09:41:30 [ ZMZohGWc ]
白鯖アリアン→の砂漠に出没中の武道家
その名は「デバスター」
彼の三段蹴りは軽く500ダメを超えていた。勿論クリだと思うが。
彼は狩りの邪魔が得意だった。
スフィアーを持っているらしく、絨毯でそこらじゅうを飛び回っていては私たちのPTより早く敵を見つけ殺していた。
オレTUEEEEですか、そうですか。
もうオレTUEEEEEはしないでほしい。

それとあんたの名前パーフェクトダークかよ

653 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 10:41:13 [ evebJvt6 ]
結局、烈風撃て力依存?

654 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 12:07:55 [ dIpKz1Wo ]
ダーティーフィーバって結局使えるン?

655 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 12:21:11 [ 7VH/ibfI ]
>>654

スキルレベルあがれば使える。スカルのスタリンのでCPあるからな。

656 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 12:47:15 [ n/7579uI ]
分身は公式では攻撃回数増えるって書いてあるが
これは韓国テス鯖初期の説明であり
今あっちではただの回避スキルになった
移動型ダミーステップ
もともと分身は攻撃しない、だから未実装じゃない、ダメオンの誤植

657 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 13:00:46 [ yCcMV30U ]
lv200ほどになっても武道家はよわいのかなあ。。。

658 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 13:07:32 [ a0tZXxyY ]
古都のゴキブリ激減。そりゃそうだわな。シーフ武道家ともにあれだもん

659 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 13:09:58 [ nxpdLhaY ]
セックスセンスは必要ですか?

660 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 13:24:35 [ u7w5/N/U ]
結局、運極罠シーフが一番の勝組ですよ。
武道家?なにそれ?

661 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 13:24:37 [ NWxOp.SA ]
>>658
皆どこかへ寄生しにいってるんだ

662 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 13:28:36 [ kCGz0Txg ]
とりあえずシーフはPTに入らないでほしい
特に適正レベル守ってないやつとか居るとBISが哀れ

663 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 13:34:49 [ n/7579uI ]
あと1〜2ヶ月するとLv上がったキャラ見て「強すぎww」「うはww乗り換えwww」が発生
しかしあっちでも既にちゃんとクリティカル弱体化が用意されてる罠がある
弱体化スパイラル、これが武道家シーフ

664 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 13:45:49 [ HAJdqYwc ]
>>652
彼に直接聞いたところ、溜めてた油を使いまくってるそうな。

665 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 15:27:16 [ 56QFvbx2 ]
いまLv80でかかと+三連使ってるけど
このままでは、ギルド戦火力不足に思えてきた
それとやっぱり回避と防御マスタが普通ですかね?
仰け反ると流水はCP多すぎ 白羽鳥はメテオ止めれたとしてもメテオ自体そんなに痛くない
それにマシンを全弾止めるとなると(ry

666 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 15:31:43 [ aHJ5AnEo ]
シーフでポイズントラップ覚えたんですけど、使っても、
毒ダメージが発生しませんw敵になんの反応もなしw
もしかしてまだ未実装なんでしょうか?誰か知ってたら教えて(T▽T)

667 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 15:33:53 [ cemjNMy2 ]
ところでさ。暗殺をマスタした猛者はいないの?

668 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 15:34:18 [ u86Tw8cQ ]
自分で置いたトラップを任意で解除したいYO

669 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 15:36:30 [ aHJ5AnEo ]
>>660
運極の罠シーフって使い物にならないと思うんだけど;
罠のダメは力や知識に大きく影響されますし。

670 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 15:45:20 [ P..9GcgU ]
やはり分身が攻撃できないとエンチャいかせない(つд⊂)エーン

671 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 15:52:55 [ D4vAhI.2 ]
急所はレベル10くらいでも上げとけば固い敵とかに有効かな・・・。
覚えるの簡単だし。
しかし・・・。
高レベルの敵は決定打抵抗付きなんてそりゃないぜ!

672 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 16:10:07 [ llzakt/E ]
黄鯖ではどこでもゴキがカサカサカサカサ


いいかげん消えてくれ('A`)

673 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 16:17:18 [ PJ0QfpNs ]
サマナー?

674 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 16:18:17 [ 56QFvbx2 ]
>>667
暗殺一直線でLv122前後
コロで見つけてらー

675 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 16:21:43 [ yCcMV30U ]
分身ないとやぱ攻撃ダメダメだよな〜
一匹だけの分身でもいいから攻撃してほしいよ

676 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 16:51:45 [ xp1pWSew ]
>>653
知識依存だとびびるわ・・・
どーみても力じゃねーか?
まぁ使った人が知識依存だと言っているから
知識依存じゃねーべ?

677 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 17:00:43 [ tkVbVhmM ]
さて下の狩場なら役割とかあいまいだからまだいけるが、監獄くらいで役割が
ある程度はっきりしてきたらシーフは完全いらない子になるんだろうと思うんだが
どうだろう。これ以降の狩場では他職との火力の差は如実に出てくるのは見えてる。
かといって戦士とかみたいに固いわけでもなく、特に優秀な支援スキルがあるわけでもない。
罠は攻撃力も微妙、設置時間もかかるでまさに罠スキル。
現在レベル38で力100ちょい、ダブルスロー17だが総合ダメはいまだに100越えない。
これはダメオンからの挑戦か?レベル↑の先輩シーフさん状況どうですか?

678 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 17:04:50 [ 704z/23o ]
>>676

一言言っておく

文章が支離滅裂だ

679 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 17:12:59 [ Nq3fDcsM ]
>>677
ぶっちゃけ罠強いよ。

680 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 17:37:05 [ 7VH/ibfI ]
ヒント:ボーディングアックス:クリティカル:運:ダブルクリティカル:大器晩成
ギルド戦は:狂気:暗闇:ダーティ

ついでにシックスセンス、シャドウスニーキング、トラップリビーラ、マスタクエ
でダブルスローイング攻撃 回数9回。
まあレベル200〜の超大器晩成('A`) 。

681 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 17:40:31 [ Odp/yM5o ]
ちょっとポイズン覚えてみたんですがね
未実装かな?と思うぐらい成功しませんよ
レベル5だったんですけど、30回に一回成功すればいいところ
堕落と病コボで必死にエンチャ若葉の横殴りに耐えつつやりつづけた結果、成功数は10回、失敗数は100を軽く越えてマスタ。
なんなんですかダメオンポイズン真っ先にあげて知識振りで必死にがんばってきた私は死ねと?('A`)ぬるぽ

682 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 17:50:38 [ yFb5Okxw ]
罠って 仕掛ける→上手く敵を誘導する→ダメージ って流れだと思うけど、
敵に密着して罠を仕掛ける→即ダメージ という風に近接攻撃みたいな感じで使えないのかな?
スキルレベル上げれば一秒で設置できるから、使えんこともないと思ってるんだが。
どうだろう?

683 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 17:50:43 [ g0TQu0Gk ]
>>677
秘密ダンジョンに探知鍵開けは必須だし、
PTだとブービートラップだけでも貢献できる、エンチャ貰えばナイフ投げもそこそこ。
ソロだと廃Lv強奪⇒暗殺

でも、火力しか考えてないなら他行ったほうがいいとは思う。
シミュレーター弄ってる限り、どう転んでも高火力ってのはなさそう。

684 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 17:51:53 [ KCKZhoBo ]
>>665
回避とかかとマスターした。自分ももう一つの自動スキルは防御で行くつもりです。
かかとを攻撃キャンセルされると怖いので
それにしても回避強いな。よけまくりだ

685 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 18:16:05 [ dhL/mw0A ]
仰け反るより回避の方が便利なんだ…
必死で仰け反る取ろうとしてたよ('A`)

あと連打ってどうかな
私的には結構使えそうな気がするんだが

686 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 18:22:13 [ yCcMV30U ]
最終的に武道家って、連打でCPためて(スキル50で40CPたまる)烈風拳発動かな?
烈風拳はスキルlv50で消費200だかられ連打4発で1発うてる。しかも、連打
速度40%だから結構高回転で打てるんじゃない?

687 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 18:24:59 [ 7VH/ibfI ]
烈風撃 風を起こして攻撃 気合 [24]、怒号 [18]、運気 [6]、回転突き [18]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 102 104 106 108 110 112 114 116 118 120 140 160 180 200
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
物理 ダメージ +60.0% +70.0% +80.0% +90.0% +100.0% +110.0% +120.0% +130.0% +140.0% +150.0% +250.0% +350.0% +450.0% +550.0%
命中率 +0.4% +0.8% +1.2% +1.6% +2.0% +2.4% +2.8% +3.2% +3.6% +4.0% +8.0% +12.0% +16.0% +20.0%
ノックバック 確率 33%
ノックバック 距離 (m) 1.3
事情 距離 (m) 3.55 3.6 3.65 3.7 3.75 3.8 3.85 3.9 3.95 4 4.5 5 5.5 6

三連回し蹴り 三回連続で回し蹴りを放つ。右手スキルのレベルと回避率がしばらく上昇 回し蹴り [18]、後回し蹴り [12]、防御 [18]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 27.5 30 32.5 35 37.5 40 42.5 45 47.5 50 75 100 125 150
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
物理 ダメージ -15% -10% -5% +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +80% +130% +180% +230%
回避率 +0.2% +0.4% +0.6% +0.8% +1.0% +1.2% +1.4% +1.6% +1.8% +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
致命打 +25%
攻撃 速度 +50%
攻撃 回数 3回
スキル レベル 上昇 自分の肘撃, 貫顎, 急所攻撃 スキル : レベル 4: レベル 上昇

三連回し蹴り>>>>>>>>烈風撃

688 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 18:25:13 [ yCcMV30U ]
ごめん。4発じゃなくて5発でした。。

689 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 18:26:50 [ dhL/mw0A ]
こうやって見ると烈風撃の存在意義が…

690 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 18:29:57 [ .eA2twxE ]
連打とったけど、低レベルのうちは使えないね・・。
前提スキルが急所攻撃や三連、回避系とは別だから、SP的に痛い。しかも難度3で上げにくい。
CP貯めのためなら、回転突きのほうが便利かも。
数値をよく見ると、攻撃速度はマスターすれば、正拳も回転も連打も、そう変わらなかったりするし。
ランサーのラピッドの位置づけに似てるが、攻撃力、速度、命中、難度ともすべて劣ってる・・。
麻痺がどの程度有効か次第かなぁ・・。

691 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 18:31:10 [ nxpdLhaY ]
武道家やってる人に聞きたいんですが
武道家に未来はありますか?

692 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 18:32:48 [ yCcMV30U ]
う〜ん。。。烈風って意味ないのか・・・
うんじゃもう武道家ダメですね、、、
よわよわだ、、、

693 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 18:33:42 [ ZE9WeQkU ]
あーあーあー!聞こえない聞こえない!わーわーわー!

694 名前: 693 投稿日: 2005/08/06(土) 18:34:58 [ ZE9WeQkU ]
ズレて只の基地外になってしまったOTZ
>>691
このスレざっと見てる香具師がみんな否定したがってる事なんだ。
触れちゃダメだ

695 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 18:36:38 [ yCcMV30U ]
武道家の存在意義って、、、なんなんだろ。。。運あげてレアゲッターなのか?
攻撃職でもないし防御職でもないし

696 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 18:39:57 [ dhL/mw0A ]
>>690
そうなのか…
攻撃間隔が短ければ麻痺も途切れなくなっていいかなぁ…
でもボスとかは耐性あるだろうし…

本当に趣味職だな武道家(´・ω・`)

697 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 18:44:20 [ Y0OCOmEA ]
>682
PT狩りだと逃げてるから手助けと思い横されて罠まで来ないこともある。
ネズミ取りだと数で押せなくなる。

かといって足元で即開放だとネズミ行かせられないので狩りメインだと
自然と知識よりで毒ダガーメインの知識罠派でないと生きていけないと感じた

また知識か・・・。

698 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 18:46:58 [ yCcMV30U ]
韓国スキル表
http://www.redgem.co.kr/게임가이드/guide.aspx?FID=SKILL&used=ML
連打の麻痺は55%の確立で0,5秒だってさ

699 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 18:48:44 [ yCcMV30U ]
バント Jab
スキル難易度 : レベル 3
必要スキル : 左手刺し [12],回して刺し [6]
左手を利用して少ないおびただしく早い速度で価格. 少なく阿洲ちょっと同の中まひして連続攻撃が可能. 直後右手, 下の次期種類スキルのレベルがしばらく上昇する


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60
充電 CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
物理ダメージ +22% +24% +26% +28% +30% +32% +34% +36% +38% +40% +60% +80% +100% +120%
攻撃速度 +15.6% +16.2% +16.8% +17.4% +18.0% +18.6% +19.2% +19.8% +20.4% +21.0% +27.0% +33.0% +39.0% +45.0%
命中率 +0.2% +0.4% +0.6% +0.8% +1.0% +1.2% +1.4% +1.6% +1.8% +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
付加效果マヒ 55%
敵マヒ時間 (超) 0.5
スキルレベル上昇自分の上がったヒジ, でんと叩き, 急所価格, 下の次期, スルオチァギ, 足かけて狩り立てるスキルレベル 2レベル上昇

700 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 18:49:18 [ 7VH/ibfI ]
ttp://redstone.client.jp/skill/skilth.html

ポイゾネスダガー 毒をつけた短剣を投げて攻撃。 スローイングダガー [6]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 10.7 11.4 12.1 12.8 13.5 14.2 14.9 15.6 16.3 17 24 31 38 45
獲得 CP 6.4 7.8 9.2 10.6 12 13.4 14.8 16.2 17.6 19 33 47 61 75
物理 ダメージ +0.5 +1.0 +1.5 +2.0 +2.5 +3.0 +3.5 +4.0 +4.5 +5.0 +10.0 +15.0 +20.0 +25.0
地属性 毒 攻撃力 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 21 31 41 51
持続時間 (秒) 1.4 1.8 2.2 2.6 3 3.4 3.8 4.2 4.6 5 9 13 17 21
命中率 +0.1% +0.2% +0.3% +0.4% +0.5% +0.6% +0.7% +0.8% +0.9% +1.0% +2.0% +3.0% +4.0% +5.0%
地属性 毒 攻撃力51('A`)

701 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 18:49:30 [ yCcMV30U ]
gごめん。。日本公式にもかいてあるね。。

702 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 19:06:21 [ xduKB7Oc ]
>>695
攻撃防御において槍超える職業
でももうすぐカンコックでスキル修正来るからただの火力無しになる
最初マゾいのにLv上がって強くなってきた頃に修正が来る
これがダメオン

703 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 19:16:54 [ lvTLwIQg ]
武道家を今まで育てた感想を・・・
低レベならシーフより強いです。攻撃速度のスカルネックレス装備してますが
マスタしたヘイストかけてもらって3連やるとかなり早いです。
今はチャージ〜3連とかチャージ攻撃覚えてませんが結構強くなると思います。
流水覚えるか迷ってます。ファミリアとかに対しては強いと思うんですが
流水の解釈これであってますかね?
あと連打はクリ率高いと書いてありますがスキル表見る限り何も書いてませんよ

704 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 19:19:20 [ dhL/mw0A ]
55%で0.5秒か…微妙だなぁ('A`)

705 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 19:31:18 [ YO3t6vQk ]
>>703
マスタヘイストかけてたら何でも早いに決まってるだろ。

706 名前: 名無し 投稿日: 2005/08/06(土) 19:53:02 [ lLHk7OFU ]
攻撃速度のスカルネックレスなんて買えませんよ。

707 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 19:57:49 [ QXT/vsJE ]
防御面は超られるだろうけど
攻撃面で槍子を越えることはできんだろうなぁ

708 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 19:58:41 [ C74zkzWM ]
 武道家って他の職業における武器攻撃力はどのくらいなの?
LVUPで上がったりするものなのかな。ただでさえ武器を装備できないから
高ダメージOPも使えないし、高LVになればなるほど最終攻撃力は頭打ちになりそうなんですがorz

709 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 20:00:09 [ dhL/mw0A ]
>>708
爪と靴でどうにかするしか無いのがな…

710 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 20:06:25 [ iGieScmY ]
>>708
最初はそう思うけどクリ攻撃がダブクリ攻撃になる頃には槍、剣士以上に火力は付く
もうすぐ来る弱体化の前に急いで育てて夢を見ろ

711 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 20:09:09 [ 7VH/ibfI ]
ttp://www.geocities.jp/rs_emerald/shi/index.htmlの[基本レベル(職業で武道家を選んだ時、攻撃力に影響) ]
ヒント:武道家の攻撃速度は1.00秒:クリティカル

712 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 20:24:47 [ yCcMV30U ]
修正くるってのはマジな話なの?
どっかに書いてたの?

713 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 20:40:40 [ b0/8I8vM ]



         正直運ランサーの方がまだ強い

714 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 20:44:26 [ rFe0C.e2 ]
>>712
カンコックでも修正されてないのに日本のが修正されるわけがなかろう。

715 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 20:51:28 [ 6CrdLmqI ]
そりゃLv200位の運ランサーとLv30の武道家じゃ運ランサーが勝つ罠

カンコックテス鯖は弱体化後か?
あっちで登録してるとメールで今後の実装予定とか来るんだよな
難易度6技とか運営の妄想のレベルネタも多いけど
でも弱体化はまた来るんじゃね
あっちではフッ㌧㌦火力の武道家、シーフ多いしな

716 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 20:52:41 [ u2uTbRCA ]
>>713
お前運ランサー使ったことないだろ














弱いぞ

717 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 21:00:28 [ RLdTNzo. ]
探知系は通常マップでは意味なし?

718 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 21:02:54 [ b0/8I8vM ]
>>716
使った事ある、むしろメインだ
スクリュ+属攻 ダブクリメインの運ランサに勝てる気がしない
戦闘特化職じゃないのにな
それでも

        正直運ランサーの方がまだ強い

719 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 21:09:17 [ xduKB7Oc ]
>>718
同じLvで同じ位の装備揃えてから語ってくれ

720 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 21:19:46 [ YO3t6vQk ]
普通に育てるとLv高くなるにつれ装備の差が出てくるな

721 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 21:25:33 [ tBFz2Jxw ]
ランサー・・・ランスがあり火力はある
武道家・・・鉄のクロー、ゴールドシューズの合計は低い

駄目だこりゃ

722 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 21:33:20 [ dhL/mw0A ]
手数でも勝てそうに無いしな

723 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 21:38:17 [ XH0vEeBs ]
まあ シーフのマスタクエてどこだ?

724 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 21:39:23 [ qLmW0TYk ]
まぁそれで厨が減ってくれればいいが狼、戦士、槍みたいに後々強いとわかってくると厨は無理に寄生しながら育てるから印象悪くなっていくんだよな

725 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 21:39:29 [ FzBlN1PI ]
爪と靴とバトリン外して攻撃力を見てみてくれ
装備は弱いがキャラ自体が強くなってないか?

726 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 21:53:42 [ gsTLcsbk ]
>>725 装備は弱い

その時点で駄目だよママン!

727 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 21:58:45 [ ufdMdXIc ]
武道家ってひょっとして装備欄2つ空くの?

728 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 21:59:54 [ NWxOp.SA ]
ダーティっていつから二発になるんだ?

729 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 22:00:48 [ dhL/mw0A ]
>>727
そのようだ

730 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 22:03:04 [ xduKB7Oc ]
ヤムチャみたいにヌンチャク装備出来ればおもしろいんだがな

731 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 22:10:26 [ BlIqLmkQ ]
>>730
本当にヤムチャになったりしてw

732 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 22:15:06 [ ufdMdXIc ]
>>729
㌧クスコ。きつそうだなあ。

733 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 22:15:25 [ dhL/mw0A ]
強さ的には既にヤムチャレベルだな

734 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 22:17:56 [ YbB/iFvI ]
>>733
それ強いの?

735 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 22:20:20 [ dhL/mw0A ]
>>734
少しは戦えるけど周りが強すぎてついていけないって感じ

736 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 22:21:29 [ xduKB7Oc ]
まぁどうせ漏れがLv200に行く頃には弱体化された後かゲーム自体が消えてるかもしれないな
あっちの公式画像BBSで見た鬼ダメダブクリ型を妄想しながら今日はもう寝る( ^ω^)ノシ

737 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 22:26:14 [ NWxOp.SA ]
シーフは鬼ダメでるのか?

738 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 22:28:57 [ aHt.bVr2 ]
ヤムチャ様は初期にバズーカを撃ってましたから
武道家の空き装備欄にはぜひバズーカを・・・('A`)

739 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 22:34:08 [ .eA2twxE ]
武道家のことは、これからはヤムチャと呼ぼうぜ。
ろうがふうふうけーん!

740 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 22:42:32 [ Awak8meQ ]
昨日ログインしてた間は宝箱の所にカーソル持って行っても
変化無く、またダブルスローイングも攻撃は発動して
敵HPゲージが減っていても与えダメが全く表示されてなかったんだが
今日ログインしたら宝箱にカーソル合わせると錠マークがちゃんと出るし
W投げもちゃんと与えダメ表示がされるようになってた。
宝箱の方に関しては本スレで現在でもそういう(カーソル合わせても変化無し)
状況になる事があるらしく、再起動する事で解決する場合があるらしい。

741 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 22:47:06 [ A7a9nXbM ]
もうここは開き直って、力あげまくり、回転突きマスターのタイソンでもつくったほうがいいんでね?

742 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 23:03:27 [ s2k6wF/E ]
>>740
すごくタイムリーで驚いたが、まさに宝箱にカーソル合わせても
変化無し状態で、今あせっていました。

ログインしなおす程度では直らず、一度終了して再起動しないと
直りませんね、マジで;

あと、秘密発見で見つかる宝箱には比較的いい物が入ってますね。

743 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 23:20:40 [ KPsRHS9E ]
>秘密発見で見つかる宝箱には比較的いい物が
詳しく
隠し宝箱も固定沸き?

744 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 23:24:01 [ tkVbVhmM ]
>>737
シーフで鬼ダメは無理ぽw
むしろ自分より20レベル下の武闘家よりもダメージ出ないぽorz

745 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 23:34:02 [ yCcMV30U ]
武道家はどれだけクリ出せるからポイントだけど、lv50で3段蹴りだしても
25%以下の確立しかでないのに高レベルになったらもっとでなくなるんだろうな
正直、全ての攻撃でクリ出てくれないとまったくやっていけないだろ。。

746 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 23:34:34 [ yCcMV30U ]
出せるから→出せるかが

747 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 23:48:57 [ tkVbVhmM ]
タイガーネイル+スカル+運でがんばれまいか?5割いったら鬼強いかも

748 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 23:55:26 [ sswJy/Pw ]
マスタークエわからねぇ・・・ブリッジじゃないのかよ・・・orz

749 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 00:16:08 [ IV7u6njQ ]
シーフって物理より知識でいったほうが強いんジャマイカ?

まず最初ステふりは力2:健康2てなかんじでふっていって
鼠罠と爆発罠をつかっていく
まだこのころは火力に期待できない
力が100ぐらい(最低限鎧装備)になったらあとは知識3(たまに2):健康1:(たまにカリスマ1)で
カリスマが50になったらあとはスタリン強化で知識3:健康1ぐらいの割合でそだてて
爆発罠と毒罠を強化していけばそれなりの火力になりそうな希ガス
物理でいくよりはかなりましな火力かと
それでもコロみたいなところではつかえないが
アルパや藪、神殿みたいなMOBがたくさん沸くとこではかなり重宝しそうな希ガス
問題はCP溜めスキルがないことかな・・・

まぁギル戦での瞬間火力は期待できると思いますが
罠にかかるひといるのかどうか微妙だけど・・・

だれか試してくれませんかね?

いないか・・・

750 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 00:22:42 [ .SzZgU72 ]
>>749
思い立ったらすぐに実践だ!(人柱)
>>749がもしかしたら新たなシーフ界のパイオニアになるかもよ?

751 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 00:36:43 [ WqkniTiQ ]
確かになんか良さ気な感じがするね

752 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 00:37:36 [ F3RU1Pss ]
CPタメスキルはシックスセンスというすばらしい物がありますがな

753 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 00:41:30 [ y4sRl5ik ]
>>749
結構強そうだなw高lvになったらスプリッター装備してシックスセンス→エクスプロージョン
いけるし。そうなれば最振りで敏捷分知識にも振れる。
・・・知識トラップって必中?

754 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 00:42:37 [ 9sWrtJxI ]
ようやくさっきレベル100になった知識シーフ
健康=レベルをギルドステータス恩恵も含めて保ち、
力は100
敏捷初期
残り知識
で、カリスマ+9*8でやってる。
カリスマ初期でも+4とかで補って+9装備して交換すればいい
スキル:シックスと爆弾をひたすら

強さは言わない。それなりに寄生した。

755 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 00:43:33 [ 9sWrtJxI ]
で試してないけどポイズン短剣って必中じゃないよね??
なら敏捷初期はどうしてくれんのよこれ

756 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 00:46:20 [ ap4nV6ko ]
>>749
罠はCTRL押して対象と重なった状態でも、足元に置ける。
置いたそばから次々発動するんで実質幾らでも置ける事になる。
G戦では、接敵して殺される前にブービー置けたらハメ殺しできるんジャマイカ?
ブービーマスタークラスじゃないと話にならなそうだけど。

異常抵抗OPやブレスであっさり無効にされるかな・・・

757 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 00:48:40 [ QJNM50EI ]
>>753
必中。

758 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 00:49:25 [ m3lYgFqM ]
知識シーフLv23の俺ガイル

知識3敏捷1たまにカリスマと力。紙ですがPT来ないのでご安心下さいw
むしろメインは毒ダガーとブービーのコンボ
レベル上がれば毒で自動ダメージ+麻痺ロック、その間にCP溜めと新たな罠設置
最後に投げ一発アボン

がどこまでいけるのかやってみるてすと

759 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 00:59:14 [ F3RU1Pss ]
>>754
コロに1発どの位あたるかわかります?

760 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 00:59:37 [ Udp4l2Pw ]
トバルカインのトランプのように
いつか隙間無くダートを投げてやる

761 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 01:00:31 [ CduZuFvk ]
>>758
頭いいなおまえw
というかオレバカスww

762 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 01:07:43 [ F3RU1Pss ]
将来を見据えるなら
ブービーで麻痺させてエクス連射の方が強いわけだが

763 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 01:16:05 [ y4sRl5ik ]
>>757
安心しました。ありがとうございました!
>>749
ギル戦では前線に出てる味方のビショの周りに罠張っておけばいいんじゃない?w
かかってくれればもちろんいいし、罠見つけてビショの方来なくてもビショが攻撃されなくなるし
・・・ネタですかね?

764 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 01:21:16 [ rhqm7Yxs ]
てめぇら暗殺忘れてるだろ

765 名前: カラクロイド 投稿日: 2005/08/07(日) 01:22:09 [ 3VdK7XlY ]
ブービー強すぎ。
沸きに合わせて仕掛けておくとマジPTに貢献
まぁ神経衰弱的な脳味噌の使い方をせんきゃならんが

シーフの本領は
・トラップリビーラ
・シックスマスタ
・罠スキル万遍なく(スキル補正で1秒設置可能なよう調整がベストか)
・シャドウ可能な限り(セミボスが出ない狩場なら健康初期でもいける)
ここから発揮される。
麻痺が効かない相手には沸きに合わせ攻撃系罠を大量に
効く相手にはブービーを仕掛けておけば近づく前に敵が死ぬ
まぁSLV30で麻痺35秒という厨性能な時点で修正が来るだろうけどもな。

何が言いたいかっていうと短剣は投げるな 無駄

766 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 01:44:05 [ Mf6NP.7w ]
シーフの常駐スキルって、公式見て消耗が無い+それらしきものと考える限り
ディテクトグループ、トラップ探知、足音探知、隠し扉探知、秘密探知だよね。
公式の各スキルの性能他ジョブで結構間違ってるのもあるけど
取り合えず公式を信用するなら秘密探知が他3探知全てを兼ねてる感じだから
トラップ探知、足音探知、隠し扉探知は前提スキル値以上上げたら罠だよな。
ディテクトグループは必要CP上がってくから常駐じゃないかもしれないが
常駐スキルであるならディテクト+秘密探知がデフォルトになってくるわけか。
一つ気になるのが、足音探知は範囲が書いてあるが秘密探知には書いてない。
他スキルも書いて無いが範囲があるのか無い(画面内が範囲な)のか。
どうでもいいが足音探知は音鳴って周りに五月蝿いだろうから
街中では切った方がいいぞ。ただでさえ疎まれてるんだからな。

767 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 02:04:34 [ vp0Ps83M ]
やっとLv30まで来たよ。
プレシャン一回しか出来なくなってるのが激しく痛い(;´Д`)
みんなどこでLv上げたの?

768 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 02:13:18 [ 9/9xknZo ]
>>166
常駐スキルは必要CP。
通常スキルは消耗CP。

769 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 02:36:43 [ tA.rRXpQ ]
シーフと武道家のスレ分けてクレー

770 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 02:49:33 [ /Cz5QfLU ]
>>763
つ【ジャンプ攻撃】

771 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 03:42:09 [ 1pfXFEiY ]
>>749
今まさにその方向でやってますがな。
まだLv41だが・・・・・、本当にキツイ。
クエ一回しか出来ないのとPT寄生は気が引けるのとで、かなりマゾい。
このマゾさは並外れてる。
仕方ないから蜘蛛関係のクエを何度もやってます・・・。
地雷1個設置で蜘蛛5匹一気に天昇させられると、ギルメンだけが救いです。

寄生させてくれるPT募集中。

772 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 03:54:38 [ yQEq2qxg ]
蜘蛛のところゴキが大量にわさわさしててすごい。
みんな苦しんでるんだなーっと思いつつ必死で蜘蛛を探すゴキの一匹の俺。

773 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 04:02:05 [ 1onvkzsk ]
ろだにシーフ武器Uの画像揚がってるな
吸収8%いいな

774 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 04:17:04 [ Mf6NP.7w ]
マッドホーネットにしろスプリッターにしろ敏捷要求値低いな・・・。
通常武器は敏捷要求値が上がってくから必要だろうと思い
また命中にも関係あるから上げてるが罠なんだろうか。
Uなんてそうそう手に入らないとは思うけれど。

>>771-772
俺も蜘蛛クエ*2を繰り返してばかりだ。
皆考える事は同じか。

775 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 04:28:18 [ 9sWrtJxI ]
>>759
ぁぁごめんちょっとあそこは怖いんで行ってないですよ。

>>771
レベル40ぐらいから、地雷とマウス、ブービーがそれなりの速さあれば
アジトでソロとかもなんとかできましたよ。
ポーションがそれなりに多めに減るだけで、
赤字にはなりませんでしたが。。

776 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 05:09:14 [ Gb7DWREY ]
流水撃って遠距離避けますか?
避けないような気がすr

777 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 05:14:03 [ DSsWcmSY ]
みなさんシャドウどうですか?
シャドウ中に罠を仕掛けても敵に見つからないみたいです。

778 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 05:20:44 [ UHq9.Rw2 ]
わーい777ゲッドv(^^)v

779 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 05:53:19 [ PpAF548Y ]
わーいわーい(^O^)777とったよ\(^O^)/




っうぇwwwww

780 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 06:15:06 [ y4sRl5ik ]
序盤はともかく後半はかかとより貫顎の方が強いな;クリ率が半端じゃないしCP獲得で、
LVで運あがってるからダブクリになるし

781 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 06:41:16 [ KMgFyQ7w ]
まさに749のように育ててるよ。
神殿デビューを夢見てひたすらレベル上げ・・・。
現在60歳。

782 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 07:00:14 [ DXtk1iio ]
運極+シックスセンスマスタ+暗殺マスタになりました。
次は何を挙げるべきだと思いますか?

783 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 07:45:31 [ fsTaGuQk ]
エクスプロージョントラップ 道の要所に踏むと爆発するトラップを設置する マウストラップ [18]、ブービートラップ [6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 31.5 33 34.5 36 37.5 39 40.5 42 43.5 45 60 75 90 105
獲得 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
火属性 ダメージ 20 ~ 50 25 ~ 55 30 ~ 60 35 ~ 65 40 ~ 70 45 ~ 75 50 ~ 80 55 ~ 85 60 ~ 90 65 ~ 95 115 ~ 145 165 ~ 195 215 ~ 245 265 ~ 295
爆発 範囲 (m) 1.51 1.52 1.53 1.54 1.55 1.56 1.57 1.58 1.59 1.6 1.7 1.8 1.9 2
設置 時間 (秒) 7.8 7.6 7.4 7.2 7 6.8 6.6 6.4 6.2 6 4 2 1 1
持続時間 (秒) 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 260 360 460 560
同時 設置 可能個数 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 3 4 5 6
解体 レベル 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 80 120 160 200
探知 レベル 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 60 90 120 150

爆発 範囲2m

メテオシャワー 星界より巨大な隕石を召喚して、広範囲の敵を攻撃する 炎ダメージ、爆発半径 ファイアーボルト[24] ファイアーボール[18] フレイムストーム[6] グラビティアンプリファー[18]

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 126 132 138 144 150 156 162 168 174 180 240 300 360 420
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
火 属性 攻撃力 45~
105 55~
115 65~
125 75~
135 85~
145 95~
155 105~
165 115~
175 125~
185 135~
195 235~
295 335~
395 435~
495 535~
595
爆発 半径 (m) 2.53 2.56 2.59 2.62 2.65 2.68 2.71 2.74 2.77 2.80 3.10 3.40 3.70 4.00
備考 爆発ポイントに行くほどダメージ増幅。
最大125%効果、 10%ずつ効果減少、最小85%

爆発 半径4.00m

ギルド戦:火 抵抗

だめポ('A`)

784 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 07:49:09 [ Mf6NP.7w ]
ブービー取ったら世界が変わるね。
まだSLv3?4?程度なんで設置後の硬直が気になる長さだけど
マウス12位の速さまで上げれば楽になりそうだ。
低レベルシーフソロは短剣投げ系より(面倒ではあるけど)罠系の方が強い。

785 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 08:00:09 [ YfPbdoy2 ]
つか、ヤムチャにグローブ必要ないことないべか?
クローの方が強いで

786 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 08:47:10 [ YWgATQqc ]
武道家は二番煎じ
シーフは文字通り罠職って事なのか?
てか探検隊やる価値はなんなの

787 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 08:50:52 [ YWgATQqc ]
>>783
ヒント:スキル難易度、設置数

でもだめぽ・・・orz

788 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 09:09:43 [ OvX5ejFk ]
なんでシーフとウィザード比べるんだよ
無理に比べなくなって良いじゃん

789 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 09:14:13 [ NTBL2h1E ]
だな
比べても惨めにしかならん

790 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 09:36:14 [ rhqm7Yxs ]
おい、暗殺強いぞ

791 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 09:41:51 [ vQyBpV.I ]
おい、強奪未実装

792 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 09:44:03 [ Bjxju5Z2 ]
おい、誰かギル戦でブービーしてこい

793 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 09:53:32 [ fsTaGuQk ]
>>790

ダメージ:力:スキルレベル:装備:レベル:よろ

ブービー:ダーティーフィーバー:ダブルスローイングの
ダメージ:力:スキルレベル:装備:レベル:とかも

794 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 09:55:25 [ MTVmmzfI ]
>>793の翻訳頼む

795 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 10:03:35 [ fsTaGuQk ]
キーボード壊れててコピペでやってるンだスマン('A`)

796 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 10:27:26 [ 6W3EoOyI ]
>>794
ステをさらせってことじゃないか?
ダメージ値:キャラの力:強奪のスキルLv:キャラの装備:キャラのLv:よろしく(?)
こういうことかと解釈しましたが・・・

797 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 10:27:52 [ 6W3EoOyI ]
あげてしまった・・orz

798 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 10:39:15 [ Yk1Je6WU ]
>>795
馬鹿だな
「しょうさい たのむ」で良いのに

799 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 11:21:09 [ vQyBpV.I ]
>>795のキーボードが壊れているのにどう文を打ったのかわからない件

800 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 11:23:25 [ c3669lEw ]
マッドいいぞ、HPガリガリ回復する

801 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 11:27:53 [ 6W3EoOyI ]
>>799
>キーボード壊れててコピペでやってるンだ
>キーボード壊れててコピペでやってるンだ
>キーボード壊れててコピペでやってるンだ

802 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 11:32:42 [ OaAqeqxk ]
マウスでコピペ汁

803 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 11:40:17 [ nj50q1SI ]
よく刑事ドラマものである(あった、と言うべきか?)新聞を切り抜いた脅迫の手紙みたいなもんだな。
ンだ、のあたりがいかにもそれっぽい

804 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 11:43:43 [ S4HgFBzw ]
漏れの夢はエクスでタゲとってダーティーで一掃することだ

805 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 11:50:20 [ u808s9Lk ]
俺は素直に力シーフでブービーとダブルスローイングを上げることにする。

806 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 11:56:27 [ ifp61HbM ]
ほとんどの人間が3連回し蹴りにいってるようなので
オレは急所突きをマスターしてみる

そんなオレは未だに41歳

807 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 11:57:12 [ S4YUO/nc ]
昨日、アルパスB1でLv60で白ダメ100↑出している武道家とPT組んだ。
力は140程度だったそうだけれど、スキルも聞いておけばよかったなぁ。

808 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 12:02:25 [ DnM0rtxw ]
投げ物系のスキルあげている方に質問です。
ステ振りってどんな風にしてますか?

809 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 12:28:47 [ q3x2iMpo ]
>>806
急所突きレベル9でレベル45武道家だが、急所は強いぞ。
クリやダブクリ、クラッシュばっかりでる。4回に3回はどれかが出る。
急所最高!!

・・・もちろん、将来決定打抵抗とか持ってる敵が出てきたら終わり
だけどな!!!!!!!
急所はそこそこにしといて三連上げた方が幸せかもしれんのう。

810 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 12:34:59 [ uzPo9aYo ]
アルパ3階のただのクリエルボー武道家強かった
横に沸いたのに蹴られてヤムチャ化したけど

「蘇生してwww早くww」
      トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
       ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.
       ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::
          _  .. ,、 :l !レ'::: ,.

811 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 12:55:25 [ m9xPSy5Y ]
>>807
今レベル40力90くらいで蹴りスキルでダメージ50〜60程度出る。
レベル60で力140振ってスキル上げたら100くらい出るんジャマイカ?
予測が甘い?

812 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 13:03:16 [ btcER0Pk ]
>>811
恐らくダメ+40%位あると思われる。
まぁ・・・バトリンにダメ%が少しあり、クローなどにダメ+20%くらいあれば
いけるとおもわれ。

813 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 13:09:59 [ OvX5ejFk ]
あるぱす1ってそんなに敵硬いっけ?
連打25力140Lv60で100くらいダメ出るぞ

814 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 14:10:36 [ UygsB5aM ]
ボーディングアックス LV117
<基本情報>
- 攻撃力 19~64 (1.60秒)
- 射程距離 400
- 決定打 +[#0:2~2]%

パルチザン LV116
<基本情報>
- 攻撃力 41~55 (1.60秒)
- 射程距離 130

ポイゾネスダガー 毒をつけた短剣を投げて攻撃。 スローイングダガー [6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 10.7 11.4 12.1 12.8 13.5 14.2 14.9 15.6 16.3 17 24 31 38 45
獲得 CP 6.4 7.8 9.2 10.6 12 13.4 14.8 16.2 17.6 19 33 47 61 75
物理 ダメージ +0.5 +1.0 +1.5 +2.0 +2.5 +3.0 +3.5 +4.0 +4.5 +5.0 +10.0 +15.0 +20.0 +25.0
地属性 毒 攻撃力 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 21 31 41 51
持続時間 (秒) 1.4 1.8 2.2 2.6 3 3.4 3.8 4.2 4.6 5 9 13 17 21
命中率 +0.1% +0.2% +0.3% +0.4% +0.5% +0.6% +0.7% +0.8% +0.9% +1.0% +2.0% +3.0% +4.0% +5.0%

ダブルスローイング 一体の敵へ複数の短剣を同時に投げて攻撃。 スローイングダガー [12]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 38.5 40 55 70 85 100
獲得 CP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60
物理 ダメージ +2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% +40% +60% +80% +100%
命中率 +0.15% +0.30% +0.45% +0.60% +0.75% +0.90% +1.05% +1.20% +1.35% +1.50% +3.00% +4.50% +6.00% +7.50%
攻撃 回数 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 4 5 6

ポイズン→ダブルで結構ダメ出るのでは?

815 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 14:18:28 [ 6w.0ThM6 ]
ポイズン外したらまずいことになるし、ポイズンが弱すぎて上げる気になれん
ダガー系は大器晩成だから正直シーフ極はほぼないだろ
ピックポケットとか強奪でどのくらいダメ出るか確認してないけど、
そうなると防御も必要だし、暗殺はなかなか即死しないとかでCPの消費でパフォーマンスが悪い。

鍵とか扉開けるスキルだけとって武道家が吉。

816 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 14:35:34 [ GOYIpu4I ]
シーフLV53 力190 健康固定98 カリスマ固定58 敏捷60
CP+102のマント装備、武器は倉庫で売ってる短剣(攻撃LV3)の。

マウストラップ(LV18)のダメ 120×5
強奪(LV7)のダメ 100ちょいくらい
ポイズンダガー(LV18)のダメ 40くらい(毒ダメ毎秒21)

マウストラップ5個設置→ポイズンダガーでおびきよせ→強奪(場合によっては青Pガブガブ)

金はかかるがソロでなんとかやれる・・・効率悪いけど・・・。

参考にどうぞ・・・。

817 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 14:48:25 [ UygsB5aM ]
>>815
やっぱそういう見解だよなorz
わかってたよ、シーフで夢見たかったんだよ(つД`)

818 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 14:56:32 [ fsTaGuQk ]
鍵とか扉開けるスキルだけとって武道家→スキル再配分巻物→シーフ('A`)

解釈してくれてサンクス(´・ω・`)

819 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 15:20:32 [ 0p1HH8Ck ]
まだだ、まだスニーキングが残っているぞ!!

820 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 15:36:02 [ YWgATQqc ]
てか支援シーフさんいます?
未来なさそうだけど・・・

821 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 15:44:20 [ ctaKnbUk ]
鍵も扉も殴れば開くんだって・・・・
シーフのスキルの意味がないじゃねーか!!!!!!!!

822 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 15:55:31 [ FhVHebo. ]
格闘服着れるLVになったら着た方がいいのかな?
それとも普通の鎧着た方がいいのかな?

823 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 15:57:35 [ 0DPmp0nc ]
>>821

いや、宝箱は殴るといくつか中身ぶっ壊れるよ。

あとほとんどの宝箱は隠し扉発見か、秘密発見ONじゃないと見えない。

見えるほうには大抵ろくなもの入ってないしね。

まぁ、それを補って余りあるほどに・・・



シーフ弱いんだけどな。

824 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 16:05:18 [ ZkHJxhp2 ]
シーフの本領は秘密ダンジョン探索だと思われます。
あそこはシーフ、それも探知、捜索系シーフ居ないと一歩も進めないようなところでした。
今までの「狩り」という意味合いでは相手は固いし強い(Zinと思われ)ので大変ですが、
ミッションクリア式に中のクエをクリアすると、適正で1〜2レベル上がるくらいの経験値貰えました。
ああ、と、大変ではありましたが、退屈はしません。面白かったですよ。

825 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 16:37:08 [ mTtCLx1Q ]
秘密ダンジョンのレベルによるかもしれないけど、探知、捜索ってどれくらいのレベルが必要なんですか?
探索系ばっかあげてると、ただでさえ弱いのがさらに弱くなるんで最低限のレベルを維持って感じにしたいんですよね。

826 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 16:37:18 [ c3669lEw ]
マッド+ダブルだとソロすげー楽

827 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 16:47:35 [ iVohxPbg ]

  負けないでほーらーそこに 終わりは近づいてるー♪
  どんなに未来がなくても 強くなることを信じてー♪
  感じてね自分の弱さをー♪
               がんばれシーフ武道家^^

828 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 16:53:18 [ YWgATQqc ]
>>826
何度も書くな

829 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 16:55:10 [ oviRUDZc ]
負けないでほーらーそこに 終わりは近づいてるー♪
  どんなに未来がなくても 強くなることを信じてー♪
  感じてね自分の弱さをー♪
               堕ちろゲーム音^^

830 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 16:57:34 [ Mf6NP.7w ]
>>825
自分もそれは思ったし他のシーフ諸氏も考えてる所だろうが
実装されたばかりの今明確に回答出来る人はいないだろう。
取り合えず自分は消費SPのバランス的に
攻撃系(短剣投げ系+罠設置系)と罠探知解除系に分けて考えて振ってる。
(消費SPの大きい高難度スキルに振り過ぎない)

831 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 16:58:11 [ eX/pFXHI ]
むしろシーフに強さを求めたら負けだな
あれは秘密ダンジョンでこそ活躍できればいいのだ
Lv上げのksなbsdkだkmdm

832 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 17:00:28 [ BGSG71Fs ]
>>824
確かに面白い。Lvもそれなりに上がった。
シーフはこれで上げていけるかもしれないな
でもどうも一日2回までらしいwwwwうはwwwwwwおkww

833 名前: 不毛 ◆OpSjx4rWH6 投稿日: 2005/08/07(日) 17:02:46 [ j1qNVtSI ]
>>831
だが秘密ダンジョンは一日に二回しか行くことが出来ない
それ以外でレベルを上げるにはソロでは無理だ、厳しすぎる
だが通常の狩りPTに鍵・秘密探索シーフは確実に邪ry

( ´_ゝ`)y−~~   マゾさ大爆発だよ
           アベルクエスト往復あればまだレベル上げの望みはあったが
           もうry

834 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 17:06:03 [ ZkHJxhp2 ]
>>832
そういう意味でシーフはビショ以上に固定PT必須のキャラかもしれない。
探索固定PTを作って、秘密以外はそのPTメンバーと一般の狩りに行く事でLvあげ、
金アイテムを稼ぐ……難しい職だわ……

835 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 17:14:25 [ vQyBpV.I ]
・・・今日西鉄大牟田線久留米駅でリアル電車男を見た!
隣のカップルが人目気にせず激しく言い合いしていて、
駅に着いて他の乗客達が乗車してきても言い合いはつづいてた。
そして電車は花畑駅に向ってゆっくり進み始めたその時・・・一人のオタクが
そのカップルの男に「女の子が嫌がっとるやんね!えーかげんにしとかんねえ!」
と・・・ここでおれは思ったんだが、その男はまず、こいつ等がカップルだとは
分かってない!そして絶対ドラマor映画の「電車男」に影響されてる
いたいキモオタだと。案の定その彼氏とそして彼女にまで罵声を浴び
せられ、周りからは失笑されていた・・・この話はとても悲しい実話ですにゃあ!

836 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 17:15:13 [ NoIRYh7g ]
赤鯖に130のシーフ居るみたいだな

837 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 17:18:31 [ KDRW1HOo ]
シーフ「自分はただアイテム奪うだけって陰口叩かれてるのを知ってる」
ブーン勇者「・・・・・・・・・・!!」
     「この俺がRSをプレイし始めて3ヵ月ーーー」
     「初めてPTを組むにふさわしい男を得たんだ」
     「それはお前だ“アイテムゲッター”」
シーフ(一瞬ハッとする)
ブーン勇者「アイテム奪うだけ?結構じゃないか」
     「体力や技術は身につけさす事はできる・・・だが、」
     「アイテム獲得でお前に勝つ事はできない」
     「たとえオレがどんなにブーンしてもな」
     「立派な才能だ・・・シーフの青年よ・・・・・」
     「お前がアイテム系、ダンジョン系スキルをマスターした時、RS一のレアハントPTを結成する・・・」
     「オレはそんな夢を見ているんだ・・・」
シーフ「・・・・・・・・・!」
ブーン勇者「ん?おかしいか?こんな晒されまくってる俺が」
シーフ「い・・・いえ!いいえ!!!」
ブーン勇者「よし!!行こうか!秘密ダンジョンだ!!」

838 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 17:19:26 [ LeFo.Tcc ]
そろそろダメオンがゴキブリホイホイを仕掛ける予感

839 名前: 793 投稿日: 2005/08/07(日) 17:22:41 [ fsTaGuQk ]
スプリッターはCP獲得ボーナス [50]%でソロ効率はあンマ堕ちないような

シーフに強さを求めルなら、高レベルブービー+ダブルのセコハメガリ(夢見)か、ダブルスローイング、ダーティーフィーバー+状態異常でギルド戦('A`)

840 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 18:03:38 [ rhqm7Yxs ]
アチャのスカルは即死レベル以下の相手にでも当たる。
シーフの暗殺は即死レベル以下の相手にはまったく聞かない。

841 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 18:59:06 [ B/E39tk6 ]
コロ狩りに武道家いるよウヴァーって思ったら意外と強いんだね・・・。
まぁ定番職には劣るけど剣士戦士槍よりはマシだと思った

842 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 19:07:03 [ biwIshFQ ]
攻撃速度だけは速めだからな…

843 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 19:08:06 [ rhqm7Yxs ]
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/stone/1123409183960o.jpg
100%でもダブクリは出るってのは検証済みでしたっけ。

844 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 20:02:27 [ YoaKyoNU ]
シーフ暗殺使いにする方は注意!
CP消費が鬼のように高い。スタリン八個つけでカバーしてるが当然攻撃&防御はガタ落ち・・・
しかもレベル低いと狩場で全く使い物にならないので最初は毒ダガーとダブルでもしながらゆっくりやることをオススメする。
れべ41ではクズスキルなシーフでした・・・orz

845 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 20:09:26 [ BoyAryX2 ]
>カリスマ+9*8でやってる。
>カリスマ初期でも+4とかで補って+9装備して交換すればいい
754の↑ってどういう意味?
もしかして脳内?

846 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 20:12:50 [ OaAqeqxk ]
脳無

847 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 20:23:15 [ LNYrW6wo ]
知識シーフってさ、運あがる意味あんま無くない?
しかも知識依存の技が3つしかないし。
あとはスキーニングやら支援スキルを取るんだろうけど。
序盤マゾ。未来も無い。

さあ今日もアジトでせっせと罠を仕掛けに行くかな。

848 名前: 不毛 ◆OpSjx4rWH6 投稿日: 2005/08/07(日) 20:35:17 [ j1qNVtSI ]
>>847
物理シーフと比べればまったく無いな( ´_ゝ`)y−~~
そんな俺は知識シーフだよ





さて、罠を仕掛けに行くか( ´_ゝ`)y−~~

849 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 20:36:38 [ PJPkV48o ]
>>845
初期値が15だから、スタリン+3までしか付けられないよね。
で、+3を二つ付けると21になるので、今度は+4が付けられる。
で、25になるので、今度は+5が、ついで+6、+7、+8。ここまで付けると51になるので
あとは+10を一つつけて、8つ全部スタリンで、合計で61になる。
と、ここまでは普通。この時点で61だから、付けてる+3を+10に交換出来る、といいたいのかな?
できたっけ?

850 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 20:40:23 [ GJe/r9eA ]
>>849
できないはず。
二つ目の+10を交換した途端に+10が二つとも赤くなる。

851 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 20:41:19 [ PjQY4UC. ]
>>849
できないよ

852 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 20:48:23 [ 6w.0ThM6 ]
>>845

>>754じゃないけど

初期値が15だから+3を装備できる。
それを2つ装備して21にして、+4を装備。それで25だから+5を装備。
それで30だから+6を装備。それで36だから+7を装備、それで43だから+8を装備。
それで51だから+10を装備。
それで61。

+3*2,+4,+5,+6,+7,+8,+10のスタリンで8個装備

素でカリスマを上げていって、交換していくってことじゃないか?

853 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 20:48:59 [ PJPkV48o ]
んじゃ、スタリン以外のカリスマ装備で補うということかな。

854 名前: 852 投稿日: 2005/08/07(日) 20:49:57 [ 6w.0ThM6 ]
リロードすればよかった・・・

+10は51であることで装備できてるから+3を外すと48になり、+10は装備できなくなる。
そして+10が装備していないことになって38になり、+8が装備でき(ry

855 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 21:21:04 [ 8ckTJBcQ ]
デスペナで一気に外れるわけだね。

856 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 21:23:00 [ gKz3TR2M ]
ネズミ捕りマスターした、納骨堂のヴァンプに250↑ダメ
ちなみにlv60・・・

857 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 21:39:07 [ yF0Gc5H2 ]
現在探知、門・鍵解除系(秘密ダンジョン特化)シーフ育成中です。
固定PTないと厳しいですね。ソロも効率悪すぎます。
しかし、門・宝箱のレベルって表示されますっけ?
本当にどこまで上げるべきか全く見えない・・・・・。

暗殺系+探知・解除系特化ってありえますかねえ。

858 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 23:03:29 [ 4u3IyW62 ]
急所Lv4の武Lv30ですが3連がうらやましぃ…

859 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 23:24:16 [ 25KRGB4E ]
>>857
一日2回制限はあるけど秘密DにPTで通えばそれだけでも結構Lv上がるよ
開錠スキルはオーガ洞窟で20あれば十分らしい
それよりもトラップ解除もしっかり上げておくべき
今はダメを喰らわないけどオーガ洞窟のトラップは広範囲に300近いダメで
HP補強してなかったら普通に即死する威力

860 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 23:40:40 [ OvX5ejFk ]
俺も急所覚えたが3連にすればよかったと後悔中
クリティカル出なくなったら間違いなくクズスキルになるだろ

861 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 00:04:40 [ Z2fckwkI ]
仰け反るを頑張って上げてる武道家Lv78です。
スキルLv20でスキル発生率35% しかし消耗CP25 
このままLv50にすると回避率65%にもなるが、消耗CP55。
正直仰け反る20は、スタリン10*8でもきついと感じます。CP率装備少ないので泣けます。

正拳、踵、3連がそれぞれ20になってもCPが常に足りなく、
CP獲得の為に気合上げて、激しく負け組みになりそうな気がします。

だからナニ?て言わないで。とりあえず葡萄家は、非常に晩成型て改めて実感。
こんなダメ葡萄がいたってことをお伝えしました。改めて葡萄作る方は気をつけてください。

862 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 00:21:19 [ WlR5YlFI ]
とりあえずカリスマは100必須みたいだね
金靴とスカル首のために100振るのは勿体無い気もするけど
スタリンで補おうとすればバトリン付けられないから攻撃力さがるしなぁ

863 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 00:21:45 [ YCj3cLP6 ]
武道家のスキルをひとつマスタした
スキルマスタクエの受けるとこ知ってる方レス頼む

864 名前: 名無し 投稿日: 2005/08/08(月) 00:36:59 [ OS8hz8SA ]
運キャラとしてシーフ作ろうと思いますが、ステ振りとか装備品固定とか必要ですか?教えてください

865 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 00:40:06 [ BNPwOzs6 ]
とりあえず武道家MISS連発はどうにかならないか?
CP消費が激しすぎるぞ!

866 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 00:40:49 [ 2AJlrFuw ]
なにも知らないのに運キャラを作らないでください。
何も知らなくて紙な運キャラがPTに入るだけで大変なんです。

867 名前: 名無し 投稿日: 2005/08/08(月) 00:59:52 [ YjO22rVw ]
シーフの運なんて無理ww
無難にテイマで育てなさいw

868 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 01:04:06 [ EYYo2qo2 ]
とりあえず今日やったことを報告。(武道家)

●方針
敏捷・運重視。健康は回避スキルに任せてレベルと同数値。力は装備分。
装備は防御重視で、爪やバトリンは使ってない。
クリティカル確率の増加+ダブクリの増加を狙う作戦だけど、序盤は
全く意味が無いのでマゾ極まれり。唯一実感できたのは敏捷による回避かな?

●戦法
回避スキル+敏捷で攻撃を回避して、ダブクリ狙い。運槍子と同じ・・・か?
高レベルになれば楽になる晩成型だと思う。運400でほぼダブクリになるって
話を聞いたけど、敏捷どのくらいでクリ確率の上昇が実感できるのかは不明。

それと、怒号を取って応急処置を駆使したノーダメージ狩りが可能。
体力6〜7割+応急処置でほぼ満タン状態にして、あとはダメージ食らう
ごとに応急処置をかけなおして最大状態を維持。回避であんまりダメージ
食らわないのでなんとかいける。

眠くて今日のレス読んでないので、既出だったらごめん。

869 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 01:09:17 [ P9Kv5dWI ]
武道家が大器晩成と思ってる人おおいけど、かなり早熟ですよ
攻撃面に関してはだけど。
攻撃に必要なスキルは回転突きと三連けり。回転でCPためて三連けりで
いいとおもう。それ以外の攻撃スキルはつかえないでしょ
この2つがlv50になるのはlv130ちょいでなれる。これで攻撃スキル
はおわり。あとは防御と回避おぼえたら終わり。分身は趣味であげてもいいかも
。攻撃してくれないけど。
回転と三連おぼえたらもう攻撃力は力に振る分しか攻撃力伸びないからlv130
ぐらいで頭打ちしそう

870 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 01:33:13 [ L2xOKYXE ]
>>869
ちょwwおまwwwwwwwwwww

正解だぜ・・・orz

871 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 01:53:14 [ w4LdlAsg ]
>>862
バトリンの威厳100↑固定が値上がりしそうだな

872 名前: 463 投稿日: 2005/08/08(月) 01:58:39 [ LcioAP.w ]
まだLv86ですが途中経過をば
途中で鍵開けとかに浮気したせいで、まだかかとLv48です(´・ω・`)
3連はLv2ですが消費少ないので連打できます
かかとのスキル欄のダメで155~190って感じですかね
3連だと90~140ぐらいです
ちょっと装備に比べて攻撃高すぎ?
って思って、さっき調べてみましたら
1Lv上がる毎に基本攻撃が1上がります
Lv2分しか調べてないのでちょっと違うと思いますが
LV2上がったら何も装備してない時の攻撃が2上がりました
このまま行くと高Lvになっても火力は落ちないかと・・・
ちなみにシーフだとまったく変りませんw
スキルは急所より3連のがいいと感じましたね
運キャラならまた違うのでしょうが・・・
CP貯めなら2発撃つから外しにくいかかとが良いと思います
このままかかとマスターしてから3連を10ぐらいにして
その後に回避をすこし上げようと思います
ではLv100になったらまた書いてみますね(´・ω・)ノシ

873 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 01:59:03 [ L2xOKYXE ]
>>871
ダメオンに貢げば
固定120が装備欄潰さず手に入るけどね

それでも1億はしそうだな

874 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 02:02:05 [ gdUARmvs ]
シーフに限った事では無いんだが…運キャラ甘く見てる香具師大杉。
普通に育成したキャラに比べて良装備揃えなきゃ殲滅力は皆無だし
耐久力もがた落ちだから操作の負担も跳ね上がる。頭も使うしな。
良品狩りは大前提として数狩ってなんぼの世界なのに火力無し&横湧き即死じゃ本末転倒。
そーゆー沸いた脳みそで運キャラ作る香具師が多いから(むしろ、だから作るのか?)
運キャラってのはすこぶる評判が悪い。
玄人な運キャラやってる人の、本命の1stキャラ相手にするとマジKoeeeeぞ。

875 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 02:04:17 [ WlR5YlFI ]
>>872
3連のLvはどれぐらいです?

876 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 02:06:33 [ 0WwAsOzA ]
かかとマスタしたけど将来火力がかなり不安
どうあがいても三連だけではギルド戦活躍できないっぽいしな

877 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 02:07:34 [ 92SW2xXA ]
>>869
回転突きか踵落としどっちが良いかってのは好みかねぇ
自分は踵落とし派なんだが

どうでもいいけど正拳突きは必要最低限しか上げてないけど問題無しかな?
Lv80の段階で特に問題は無いけど

878 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 02:12:16 [ lgHktKEA ]
>>859
ありがとうございます。
ブービーで多少のPT貢献しながら、秘密ダンジョン特化で行きます。
オーガ洞窟で開錠スキルLv20ですね?
もう少しこのシーフやってみますw

879 名前: 名無し 投稿日: 2005/08/08(月) 02:12:27 [ YjO22rVw ]
>>875
隅々まで読め。

880 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 02:15:06 [ WlR5YlFI ]
上に書いてるのね、スマン
Lv1にしては威力高いな。かかと上げきるまでがマゾ期ってことかね
3連上げはじめてマスターするまでが楽そうだけど、それ以降はDX爪靴装備できる
Lvまで長い長いマゾ2期があるわけか・・・

881 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 03:28:20 [ /XhD4q3s ]
今さらなんだけど秘密探知で隠された宝箱ってのはモンスターが
落とす宝箱のことなのか?
それとも別に何かあるのかな?

882 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 03:42:19 [ IdBBspcM ]
物理シーフはブービー、ダブルスロー、シックスセンスマスターでましになるか('A`)

883 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 04:12:42 [ eoNiDyjA ]
オレが今新発想の武道家作ってる。ソロ狩りマンセータイプだけど。
結果がでたら教える。

884 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 05:41:54 [ y7d9oyS2 ]
>>881
決められた場所に固定で湧く宝箱。

扉探知か、秘密探知で見え、他職には見えないし、攻撃及び開錠もできない。

実はほとんどのフィールドマップに30以上固定宝箱があるが見えないだけ。

高スキルLV要求の、探知、罠解除、開錠の宝箱程、中身が良い。

885 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 06:04:49 [ Z6wP6F6s ]
>>881
グレートフォレスト北の砂漠で隠し宝箱に1個10万↑入ってたよ
まぁ、湧き待ち時間がマゾいがな

886 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 07:08:16 [ VKJpFwtk ]
武道家のスキル構成で、連打→巻き蹴りっていう案はないのかな?

今ありそうなのは、
かかと落とし→三連回し蹴り
連打→三連回し蹴り
連打→急所攻撃
回転突き→急所攻撃
回転突き→三連回し蹴り
あんまりいなさそうだけど、
連打か回転突き→貫顎
連打か回転突き→肘撃
くらいかねぇ

好みとか人と違ったのがしたいなど
あると思うから、こんなのあるよとか
↑のスキルの組み合わせの感想あったら
よろしく頼みます。

一応自分は回転突き→急所でいってます。
急所の致命打ばっかりに目がいってるけど
物理ダメ%も結構多いから後からでも使えると
思うんだけどなぁ〜〜〜〜。。。

887 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 08:27:33 [ RC8XwCgM ]
武道家はすでの攻撃力が上がっていくということか。

888 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 08:59:47 [ jof5hwhA ]
>>872
力はどのくらいですか?

889 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 09:30:02 [ CQsr5IrM ]
レベル47で急所10なんだが、今はそこそこ強いが後々のことを
考えると不安になるので三連を取得中。仰け反りにも必要だしな。
硬い&体力高い敵には急所のクラッシュを狙いつつも三連という
スタイルで行ってみようと思ってる。

ちなみにチャージスキルはかかと落とし。
レベル23で獲得20になるから、かかと使うんなら
最低でもそこまでは上げるべきだと思う。

890 名前: 795 投稿日: 2005/08/08(月) 09:37:26 [ IdBBspcM ]
急所:剣士のスィング
三連:剣士のパラレル

かな。

891 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 09:49:53 [ ZuQz0Uj2 ]
シーフはおとなしくファーストエイドで支援が1番役立つ(´・ω・`)

892 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 10:00:40 [ OlFY9ZLE ]
葡萄を力メインで上げてきたけどいまいちな気がしてきた。
やっぱりクリ狙いで敏捷に振ったほうがいいんかなぁ。
参考までに皆の葡萄ステ振り教えてくださいな。

893 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 10:16:18 [ I6Un5DsQ ]
足音探知ってディテクトみたいなもん?

894 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 10:16:21 [ jof5hwhA ]
スキル表見て気づいたけど、
正拳と回転て%UPじゃなくて純粋に攻撃力に数値分+されるんだね。

895 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 10:20:30 [ jof5hwhA ]
連投ごめん
となると回転マスタは結構使える??

896 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 10:23:30 [ aNKmB3bk ]
武道家は単純な強さで行くなら踵−3連でHP多い硬い的用に急所って感じになるかと。
自分はコンボチックな戦い方で弱肘−回転−踵−強肘で遊んでる。
最終的には後ろに3連つけたり回転−急所−踵−3連にしたりしようかと。

個人的には連打か回転か強肘なくしてバックブロー(裏拳)がほしかったw

897 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 10:32:39 [ cf00LwMk ]
なんで昇竜拳とかサマーとか乱舞ないの?

898 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 11:40:54 [ 7RTt5qXk ]
攻撃スキルをコンボ登録出来ないもんかのう
二連コンボじゃつまんないわ

899 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 12:02:02 [ Td84SBL6 ]
シーフに火力ないなんて嘘。アルパスレベルだが、エンチャ前提で、マシンやチリからタゲはがしまくり。育て方しだいですよ。

900 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 12:06:51 [ IdBBspcM ]
>>899
しょうさい たのむ
消耗 CPてキにありえル

901 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 12:09:10 [ u.lkVeLU ]
エンチャ前提という条件でなら、マシンからタゲとれるとは思えないが・・。

902 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 12:17:29 [ 9B0682tM ]
>>898
正直、そのスキルあると思ってた俺の昔話('A`)

903 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 12:25:06 [ 5SOmePDI ]
武道家って高レベルになると敵が硬くなる攻撃力も上がってくるでかなり辛くなるんじゃね?

904 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 12:27:23 [ KVi.5Ekw ]
どうしてだれもエルボー使わないんだ
結構ダブクリに変わって強いぞ?
CP貯めには向かないけどこれ一つでLv100近くまでいけそう

905 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 12:28:59 [ jof5hwhA ]
武道家のLV別の素手の攻撃力を調べてみた。(力補正抜き)
LV1  2.79−3.72
LV10 4.65−5.58
LV15 5.69−6.50
LV20 6.37−7.96
LV25 7.96−8.76
多少の誤差は堪忍〜。平均すると大体LV1毎に最小最大ともに+0.2されている。
LV101で初期攻撃力+20ぐらいかな??LV100付近な方の力抜いた素攻撃力が知りたいです。

906 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 12:32:18 [ QRRRAXTI ]
>>897
波動拳でがまんしろ

907 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 12:32:52 [ LIupYB9M ]
武道家、モンクみたいな類はLv或いはそれに即して上昇する何かに影響して
素の攻撃力上がるってのはどのゲームでも定番だな、やっぱり。

908 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 12:34:02 [ mCh2zw5U ]
>>899
属ダメ期待できないから結構きついだろう

909 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 12:49:02 [ CyTAzmrs ]
>>901
ダブルスローイングにエンチャなら勝てるんじゃないかな?
ただ、アルパスレベルで勝てるかはわからない

910 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 12:54:34 [ 1tBUPOrw ]
ダブルスローの消耗と獲得的に勝てる気がしない。
シックスセンスマスターしたとしてもだ。

911 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 12:56:11 [ 5NwvyA8k ]
白羽取りってマスターすると

敵の攻撃を70%ノーダメにしつつCP90チャージ

・・・って鬼スキルになるの?
まあならんよなあ

912 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 12:56:40 [ T/X8N9Gs ]
シーフで探索型を作るときのステ振りどうしたらいいかな?

913 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 12:57:06 [ aNKmB3bk ]
ダブルスローがエンチャあったとしても同じエンチャ付きのマシンからタゲ取れるとは到底思えないんだが・・・
まぁ青ポット飲みまくりで連射ならわからんでもないが。
ダブルスローが旧設定(50で獲得プラス)なら可能性があるが、今のスキルレベル上がるごとに消費増える設定じゃどう見てもおわっとる。

ギル戦で状態異常しこたまつけての心臓ダーティ連打はひたすらうざそうだが。

914 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 13:09:09 [ 8ChB4y7E ]
ダブルスローイング(50)101.5-61→40.5/命中数

915 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 13:15:03 [ 6dUa6qzs ]
ヒント
PT狩り
CP切れる前にせんめつ
白ダメは武器で変わる

916 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 14:08:37 [ yBbXkNpI ]
>>911
敵の攻撃を受けたとき70%の確立で自分の動きが止まるともいえるから、あまり強いとは言えないんじゃないかな
回避とかみたいに避けながら攻撃できるスキルが良いと思う

917 名前: 916 投稿日: 2005/08/08(月) 14:29:53 [ yBbXkNpI ]
すみません。スキル覚えてないのに適当なこと言ってしまった。なんとなく
白羽取り=攻撃ストップって考えていて。。。
そこで質問なのですが白羽取りって発動してるときも攻撃できますか?

918 名前: 青住人 投稿日: 2005/08/08(月) 15:06:49 [ R.1aiaK2 ]
紋章クエ1回しかできなくなったけど、経験値多くなったね。
んで、本題。
もらえるアイテムは相変わらずランダムなのかな?
受けた人、貰ったアイテム教えておくれ。
因に自分は
シーフ・・・・・万能鍵
武道家・・・・・チェーンシューズ【防御効率Lv6】(+48%)
でした。

919 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 15:11:42 [ E3V4RETM ]
>>918
いいなぁ
俺もやったけど、万能鍵とチェーンシューズだったが
チェーンシューズは、ノーマルだったよ・・・

920 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 15:21:56 [ mG7cwj7k ]
シーフのダブルターゲットとダーティフィーバーって攻撃対象は自分のパーティーに攻撃している敵
と攻撃しようとしている敵に〜って書いてあるからもしかしてソロ中心の人は覚えないほうが
いいんですか?^_^;

921 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 17:11:38 [ HZtU5JZA ]
>>918
今やってきたら
万能鍵+チェーンシューズ【盗人】
だった。罠シーフとしてはまあまあの品を貰えたから満足。

922 名前: 青住人 投稿日: 2005/08/08(月) 17:29:12 [ PoEpecdg ]
>>919.921
レス有難うございます。
結局ランダムのままなんですね。
なかなかの良品を貰えた俺はラッキーと言うことですね。
他の職でクエを受けた時よりも遥かに良品だったので、固定になったかと思いまして・・・
情報有難うございました。

923 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 17:38:30 [ XkVZOBW. ]
紋章クエってどこでうけるんですか?
スレ違いですいませんです。

924 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 17:41:36 [ HZtU5JZA ]
>>923
アリアンの傭兵ギルド?の建物の中
鍛冶屋の右上の建物ね。

925 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 17:44:38 [ ajNZz4e2 ]
シーフのマスタークエは未実装ですかね?

926 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 17:45:06 [ VPiXDUBM ]
ポイゾネスダガーを繋ぎで使ってるけど、
これって早い段階で消費<獲得になるし、ダメージもそれなりにあるし、
知識多めに振って上げ続けたら結構強くないだろうかと思ってしまった。

ただ今解かっている問題だけでも、
・敵の抵抗下げる方法が無い。ブローチかなんか速く出してくれよダメオン。
・鎧とかの一部の毒無効モンスターに全く歯が立たない

と、前途多難orz

927 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 17:48:34 [ wcifCq6g ]
CP獲得用に連打ってまずいかな?
50まであげれば速度150%↑で獲得+40くらいになりそうな感じなんだけど

928 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 17:56:31 [ sFMQFgRk ]
>>926 そこはダメオンっていうとこじゃないだろダメプレイヤー
極端な話ドラツイが烏賊に効きにくいから戦士にブローチつけろみたいなこといってんだぞ

929 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 17:58:04 [ U8vrEo12 ]
足音探知と秘密探知になんか人も探知するってあるけど
あれって天使のデティクティングエビルみたいなかんじになるの?

930 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 17:58:48 [ mu4vo.VM ]
連打って獲得CPだけであとは全然魅力無いスキルだよな
実装される前から微妙スキル言ってた意味がわかった

931 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 18:18:48 [ h4xYs36A ]

>>32 氏はギルドつくったん?

932 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 18:28:57 [ XkVZOBW. ]
>924どもですw

933 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 18:34:14 [ .44wO5mc ]
紋章クエ一回しかできないのか
万能鍵とただのチェーンシューズだったorz

934 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 18:49:07 [ 5pmlkZtM ]
>>920
範囲罠で自分にタゲ集めれば
オレTUEEEEEできるぞ

935 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 19:08:11 [ h4xYs36A ]
>>931
前スレの32ね

936 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 19:12:33 [ RC8XwCgM ]
>>927
難度3スキルというのが大問題。CP貯めなら回転突きのほうが優秀でしょ。
それからマスタ時の攻撃速度は連打+45%、回転+40%で殆ど変わらずだぞ。
CP貯め量も、回転突きのほうが+47で優秀。
連打は麻痺以外明らかに微妙・・。

937 名前: 806 投稿日: 2005/08/08(月) 19:13:58 [ ym.wZNl6 ]
巻き蹴り
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 45 45 45 45 45 45 45 45 45 45 45 45 45 45
獲得CP 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25
物理 ダメージ +34% +38% +42% +46% +50% +54% +58% +62% +66% +70% +110% +150% +190% +230%
回避率 (基本 回避率 /2) + 50%, 2秒間 持続
付加效果 麻痺 150%
敵 麻痺 時間 (秒) 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 4 6 8 10
致命打 +1%

今ふと思ったが、この麻痺+150%は大きいんじゃなかろうか?
マスターしたら10秒麻痺だし、この10秒も大きいような気がする
急所突きと並行してこっちも覚えたいところだが・・

938 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 19:16:51 [ 8tlyXflM ]
麻痺が効く敵がどの程度居るかにもよるな

939 名前: 不毛 ◆OpSjx4rWH6 投稿日: 2005/08/08(月) 19:31:48 [ Zmah3lL. ]
高レベルになればなるほど耐性が強くなる。
それでも150%ってのは素敵だな( '_ゝ`)

940 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 19:45:02 [ mG7cwj7k ]
>>934
返信ありです^^
範囲罠で敵タゲとってダーティーやったりすればいいんですよね?
ってことはダーティは自分を攻撃しようとする敵にも効果があるんですか〜

941 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 19:53:17 [ q3awjZ3A ]
>>918
シーフの報酬が鍵ってなめてるよね。
スキル振りにもよるがシーフは鍵使わねーっつーの

942 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 20:12:27 [ h4xYs36A ]
ところで宝箱は見えてるのに矢印とれない宝箱はどうすればいいんだ('A`)

943 名前: 前スレ32 投稿日: 2005/08/08(月) 20:42:20 [ 9BpVmXE2 ]
>>935
メンテ後ロクにログインできなかったからな・・・
まだレベル40台で、出会ったシーフは初日のシーフPT除くと2,3人だ。
本当に武道家が多い感じ。
とりあえずいまは砂漠のあたりでやる気のあるシーフ探してる。
情熱は衰えてないぜブラザー。

944 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 20:43:57 [ /XhD4q3s ]
万能鍵って使ったらなくなるっけ?

945 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 21:06:06 [ y7d9oyS2 ]
>>942

再起動。 リログじゃなおらない、一度終了して再起動するとなおる。

結構頻繁におきる宝箱バグ。

不具合報告出そう、俺も出した。

946 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 21:47:43 [ P9Kv5dWI ]
http://www.geocities.jp/rs_emerald/shi/index.html
ここで調べてみたけど、武道家ってlv上がれば基本攻撃力もちゃんと
あがるのね。これならなんとか高lvになってもやっていけるかも。
ただし、オオカミ 戦士にはかなり劣るけど。クリ出ればかなりの攻撃力でそう

947 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 21:51:51 [ P9Kv5dWI ]
力にマッタク振らないときlv1だと攻撃力6〜11
            lv200だと24〜29

なので、18~28の武器を装備してるのと一緒ってこと。
鉄ツメ10~15と、靴の攻撃力と、lv毎時の攻撃力ボーナスが武道家の武器攻撃力ですよ

948 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 22:11:43 [ b2/FxBvc ]
秘密ダンジョン特化型のシーフを作りたいんですけど
どのスキルをとっておくべきですか?

949 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 22:13:14 [ kNI8qXEU ]
秘密ダンジョンで使うスキルを取ればいいのでは・・・

具体的に言えば秘密探知、アンロックドア、ディザームトラップ・・・ぐらいか。

950 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 22:18:30 [ YAHz918E ]
スニーキングもあったほうがいいんじゃね。
俺なんか扉空けに行ったらぶん殴られて死んだし。
あともちろんCPためのスキルもそれなりに育ててないとCPまるで足りん。

951 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 22:26:39 [ mG7cwj7k ]
今、悩んでるんですけど現在ダブルスローイング6なのですが
ダーティーまでスキル振る分をダブルスローイングに振るか
素直にダーティーとりにいくかどちらの方が結果的にベストなのでしょうか?
ダブルスローイングやダーティーあげまくってる方ご意見お願いします<(_ _)>

952 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 23:09:21 [ 3EJnSQVA ]
>>951
どっちをとるにしろ、低スキルレベルじゃあんまり役に立たないんじゃないか?

953 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 23:13:32 [ PAWQEsTE ]
投げまくりのシーフにしたいならダブルでいいんでない
ダーティ取っても1本投げるだけだし

954 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 23:27:46 [ eoNiDyjA ]
ぶっちゃけレベルうpの攻撃力ボーナスを考慮しても、
力の影響をぬいて攻撃力60以上にはなることはまずない。レベル500で32〜34って終わってない?
つまりは回転突きマンセー。速度は40もあがるわCP回復量は多いはでいいことずくめです。
骨首等でクリティカルあげてWクリ狙いまくりです。運はレベルごとの+1だけで
あとはレベルあがるの待つだけです。力ふりで回転突きの威力あげまくりましょう。
あとは補助スキルでも覚えておけばいいのです。

955 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 23:38:00 [ n5cTwsWY ]
んー 確かに5レベルごとに最小と最大ダメ1ずつ上がってるみたいね
けど爪と靴でしか攻撃力上げれないんだからこれはちょっとひどくないかい?
力ふりまくっても微妙ぽいし
やはり手数とクリティカル数で勝負の職かな

956 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 23:39:58 [ P9Kv5dWI ]
クリがでて他職より少し攻撃力が高くなるって感じかな
クリでなかったらやぱ攻撃力ひくいね。

957 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 23:44:59 [ NKkaXHUU ]
>>956
そんなこと言ったらシーフはおw(ry
まぁシーフは戦闘面はヌルポ。といいつつダブルと力上げまくってる俺ガイル

958 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 23:45:46 [ Fhvq7ik2 ]
>>1
      .l''',!     .r-、      .,、〟       .l''',!     ./ー、,,,_     .r-,
   .广''''″.¨゙゙!  .,,,丿 {,,、、,  .v-l゙ .!-r/i、  广''''″.¨゙゙!   .!、,  l゙     | .} ,,
   .゙l---, ぃ"  .|     .|   .|   _,,{゙l .ヽ  ヽ--i、 .ぃ"  .,,,,,,,,二i"   .,..-" .ヽl、゙l
   r---┘.―'i、 "',! ./ニニニ、   ̄| .L,,,,,゙l,,i´ .r---┘.―'i、  .|    :,!   |    .l .|、
   |__ ._,,,,}  ノ .| |   l゙  ./   ゙'i、 .|__ ._,,,,}  "''''ツ ./   "''ト .|゙i、 ||、゙l
   .,―-" |    .ノ .l゙ `"゙゙゙'"  ,i´,〟l゙゙^'i、 |  .,―-" |     ../  `i、    l゙ ,l゙ | |.゙l.,ノ
   .l゙ .,,,,,, .\  .l゙ .l゙ ,,    .l゙ .|.} |  | .|  / .,,,,,, .\   ../ .,.i、 |    l゙ .l゙ .| .,! .゛
   | し,,l゙ .、 ゙,! ,l゙ ,l゙.i".゙゙'''''"! ゙l .″.|.,!'''゛ l゙  | .l゙,,,,l゙ .、 ゙,! ,/`/ .| ."'゙゙l ./ .l゙r┘,l゙
   .゙l,  .,/`∪  ゙〃 .`ー--丿 .゙'--ヽ{,,,./  .゙l,,  _/`∪ .゙l.,i´  .!,_,,,/ .l゙../ | .,i´

959 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 00:01:26 [ dlffSMr2 ]
>>953
ダーティーレベル50だと3発

960 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 00:11:55 [ l6Qe/EV6 ]
おまえらシーフギルドCのB1階行った事ないだろ。
あの武器装備して強奪50(+300%)でWクリってどうよ。

961 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 00:23:42 [ xLpCNHMQ ]
B2ですよお前
高いよ

962 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 02:05:19 [ Nlqv59oE ]
そろそろ次スレ立てろよ

963 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 02:58:34 [ 1FP1b/Jc ]
したらばは1000行ってから次スレ立てても十分
990くらい

964 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 03:01:10 [ khF4Jpn6 ]
次スレ1が立て逃げした件について。
有志によるテンプレ追加ヨロ。

965 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 03:12:25 [ ZY.5Mm32 ]
>>964
ヨロ

966 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 05:16:10 [ XuiFhauo ]
シフと武道家わけねーの?
テマサマとかと違って2職結構別なスタイルとらないといけないし

967 名前: 名無し 投稿日: 2005/08/09(火) 05:43:26 [ eLmCbp3Q ]
>>966
仕方ない。立てた奴厨で分ける必要ないと思ったんだろ。
なにせ夏厨だからな。

968 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 07:44:46 [ niUBnOIo ]
シーフのマスタークエ知ってる方いませんかー?

969 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 08:51:12 [ o22/YE5Y ]
umeようぜ

970 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 09:59:39 [ /lCsYhn2 ]
関係ないけどGLAYとEXILEのSCREAMって曲すげぇよ

971 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 10:18:50 [ ySuZnH3. ]
暗殺とポイズン修得記念age

Lv65で覚えたらラージチャージPOT携帯必須な状況になっちまってる
通常時は チャージPOT→強奪→強奪→強奪
ちょっと固めなmobに対しては 暗殺→強奪
コソコソソロでは シャドウ→強奪
CP獲得上げないとなとか思いつつ強奪の強ダメにハマってる
通常時、白ダメ6〜70くらいなのに強奪での赤ダメが、確認済みで450も、、、、
まともなCP補充スキルも抑えないとなぁ

972 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 10:37:34 [ 0sU31Gd. ]
六感はかなり良スキルだぞ。
強奪も獲得あるしな。
でも同LVの武道家の三連より弱いかなら泣けてくるな。
最強は、
通常時:探知&罠解除シーフ
戦闘時:三連武道家
じゃないかな?それが一番まともっぽい

973 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 11:50:19 [ qA1b6/Fo ]
>970
いいよなw

974 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 13:01:59 [ tfpyPtQE ]
俺のは殴り武道家だから
けりの要素が入ったスキルは一切覚えていない

975 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 13:11:06 [ YK8m7GJ2 ]
まずペシペシ殴る
  ↓
麻痺させる
  ↓
さりげなくシーフに変わる
  ↓
 暗殺
  ↓
「お前はもうしんでいr

976 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 14:06:05 [ xLpCNHMQ ]
シーフの火力の無さあんまりだと思うんだ

977 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 14:20:07 [ kBBZfEbE ]
暗殺を覚えた
あんまりだと思うんだ

978 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 14:28:26 [ v6kxeRQ6 ]
>>977
必要CPが苦しすぎる?

979 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 14:57:52 [ kBBZfEbE ]
>>978
うん、CPきついのもあるんだけど、
それは遠距離職だからPOTとかチャージでまかなえるんだけど

他の職だと大体は即死スキルって、即死条件レベル足りなかったら
ショボイダメあたえるとか、
麻痺させるとか、
敵が逃亡するとか
クリティカルだけとか
一応こういったのがあると思うんだけど、

即死条件レベルより↑の敵だとスキル自体が発動しない('A`)
よって、暗殺は最低でも20(自分と同レベルの敵までいける)まであげないと使い物にならん
難易度5だから序盤スキルレベル上げるの大変だし、まっしぐらでは取らない方がいいと思う
とっちまった自分は…がんばってスキル上げますorz

980 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 15:01:15 [ 59nPkvtM ]
シーフスレを独立して立てたので、すでに立ってた次スレは武道家スレでよろしく。

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1123563077/l100

武道家はやってないけども好みで選ぶ系のスキルが多いようなのでテンプレ難しそうだな・・・

>>976
最初はエンチャ系属ダメ頼みのマシン的にいけばいいさ、想像以上の手数を持ってるぞ

981 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 15:16:59 [ v6kxeRQ6 ]
>>979
スキルレベル5で、レベル20まで上げるとなると、
ちょっとやそっとじゃないですね。
と言うことは、やはり、強奪を上げまくってと、
夢想してみる。

自分はやる暇がなかなか無くて、やっとレベル17です。
強奪へまっしぐらでやってますけど、結構しんどいです。
スローイングダガーなんて12まで上げたところで、
強くなってないし。
ダブルスローイング弱い上に、レベ6で止めるし、
ポイゾネスが良さそうな気がするけど、
強奪には関係ないし。

趣味でやってると割り切らないと駄目ですねw
時間がない人間、金をかけたくない人間は、
シーフをやると先が全く見えないかも。
って、ゲーム自体が趣味でやってるんだけどw

982 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 15:23:06 [ v6kxeRQ6 ]
>>980
手数?って言っても、複数の敵への攻撃は多いですけど、
単体の敵への手数の多い攻撃は、無いような気がします。
シーフってもともとあんまり戦う者ではないですよねぇ。
戦闘以外で経験値って入らないかな?と思ってます。
基本的に何かを倒さなければ経験値が入らないってのも、
どうかと思うのですけどどうでしょう?

もちょっと物語性を持たせて、クエストを増やして欲しい。
ですね。

983 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 15:29:30 [ xLpCNHMQ ]
やっと謎が解けた

1.固定宝箱
2.モンスターが落とす宝箱
3.シーフにしか見えない宝箱
4.秘密探知使用中のシーフにしか見えない宝箱

中身のレア度(金額) *2は例外とする
4>3>1

4の宝箱は使用中に点滅して見える

984 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 15:51:18 [ kBBZfEbE ]
>>981
毒剣はいいよ
暗殺覚えるために、他全然覚えてない自分がいうのもなんだけど
スキルレベル18で、主力
秒ごとに20↑のダメが出るので、攻撃ミスっても逃げ回っててもがつんがつん敵はHP減る
よって毒耐性高い敵は相手にしない
将来”いつか”暗殺覚える予定なら毒剣おすすめ

強奪だけど、どっかのブログでも書かれてたけど
赤色の文字になってるだけで、100%クリティカルじゃないかもしれない
Wクリティカルもでるし…
検証してないんで、
「CP80消費して赤色のダメ2(20じゃなくて2)」が出ることもあった
ということを伝えておきます…

985 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 15:52:45 [ NyUIJi8M ]
>>982

今ダブルスローを攻撃の主軸にしてLV46、シックスセンス使用時51LVにしてありますが。
シックスセンス効果時、一回7発になります。

手裏剣等の、1,0sec武器を使うと
マシンが10発打つ間に、2〜3回の攻撃が可能なので・・・
最低でも14発、多くて21発出せるので初撃の手数としてはピカイチですよ。

CP貯め動作がいるのが難点といえば難点だけど、シックスセンスの優秀さから結構気にはなりません。

・・・BISの祈り並に連打がすごい忙しいですけどね('A`)

エンチャが無いソロ時は非力さを実感するけど・・・その為に罠があるかと。

986 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 15:54:09 [ NyUIJi8M ]
下げ忘れた、スマソ('A`)

987 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 16:16:20 [ /lCsYhn2 ]
武道スレたのむ

988 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 16:32:22 [ l6Qe/EV6 ]
暗殺の計算やっぱ公式間違ってたぜ。
自分のレベル−19じゃなくて自分のレベル−25だったよ。

989 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 16:34:50 [ v6kxeRQ6 ]
>>984
強奪って、使えないって事ですか?なんだかなぁ。
結構期待しているのですけどね。まぁ、やってみます。

>>985
ありがとうございます。と言うことはレベルを上げれば
そこそこ使えると言うことですね。諦めずにがんばってみます。

中途半端に上げると使い勝手が悪くなるってことみたいだから、
独り立ちできる?ある程度PTで迷惑にならない程度に
ダブルスローか、ポイゾネスを上げるようにします。

990 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 16:37:53 [ kBBZfEbE ]
>>988
('A`)ヴァー

アトドレクライマゾイLvアゲシナキャナンナインダロ…

991 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 17:16:11 [ GnZKQzrg ]
せこすぎだよね…ごめん。
http://www2.tbb.t-com.ne.jp/slo7/gazobox/aya001.jpg
http://www2.tbb.t-com.ne.jp/slo7/gazobox/aya002.jpg

992 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 17:17:45 [ /lCsYhn2 ]
埋めさせていただきますよ(´ー`)

993 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 17:22:03 [ Tm9wey4I ]
武道家の分身は使えますか?

994 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 17:22:59 [ dlffSMr2 ]
>>993
あれは反則的につよい

995 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 17:30:09 [ OYCqQt66 ]
>>993
ヤバイね

996 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 17:49:28 [ lL/bYC/U ]
>>994>>995
本当かよ

997 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 17:57:39 [ lIeBh43g ]
ume

998 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 17:58:19 [ WmtvUGMo ]
武道家シーフは悲しい子

999 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 17:58:55 [ lIeBh43g ]
1000getー!

1000 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 17:59:21 [ lIeBh43g ]
ume

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