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【UOA】ツールとマクロで遊び倒せ!2【Macro】
1 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/11(火) 17:32 [ Igi52HeI ]
■マクロの組みかたや、ツールの紹介をしてUOをよりディープに遊ぶためのスレです。

※ 非公認ツールの使用と不在マクロに関してはあくまで自己責任で。
  ツール使用の是非についての議論はスルーしてください。

※ シェアウェアのキージェネレータやシリアル集の話題も無視で。

※ UOのクライアントを改造したり、複数起動を可能にしたり、
  パケットに手を出すようなチートツールの紹介はご遠慮下さい。

■公認ツール
UOA(シェアウェア) http://www14.big.or.jp/~marco/uoa/index.html
UOAM http://webs.to/uoam/
UOTrace http://support.uo.com/latency.html

その他のマクロ・ツール関連のリンクは 2〜5のどこか。

2 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/11(火) 17:32 [ Igi52HeI ]
■定番ツール(私見で使用者が多く、比較的無害なもの)
どこでもホイール(ホイールマウス活用)
ttp://www2k.biglobe.ne.jp/~araken/qdoko.htm
UO Mage's Staff(呪文)
ttp://www.af.wakwak.com/~space/uosoft/magestaff.html
UOSAY(発言)
ttp://www.af.wakwak.com/~space/uosoft/uosay.html
UO Jornal Converter(ジャーナル加工)
ttp://www.af.wakwak.com/~space/uosoft/jconv.html
BonVoyage(操船)
ttp://www4.big.or.jp/~mmws_aim/UO/BonVoyage/
Zipanf(トレハン)
ttp://www4.big.or.jp/~mmws_aim/UO/Zipang/
UO macro Editor (マクロエディタ)
ttp://yui.ne.jp/peko/
UOSU(スクリーンショット)
ttp://www.af.wakwak.com/~space/uosoft/uosu.html
Bulk Order Check(バルク管理)
ttp://page.freett.com/tkr/tool.htm#bulkchk

3 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/11(火) 17:33 [ Igi52HeI ]
■マクロ・ツール情報
パラリシャンのツールリンク
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/link/uo-tool.html
MOON GATEのツールリンク
ttp://www.zephyr.dti.ne.jp/~miara/ultima/link/uo_txt.htm#ツール
SIKA.com (戦闘マクロ)
 http://members10.cool.ne.jp/~sika7/frame_cool.htm
Guild PIT (戦闘マクロ)
http://members24.cool.ne.jp/~hatomail/duel/
UOA Macro Master (生産マクロ)
http://page.freett.com/uoamacromaster/
モンス投稿図鑑
http://dfactory.fix.co.jp/fei-nei/uo/
MEGA STORE (武器シム、UO Locater)
http://suihac.pos.to/megastore/
MDS Tresure Hunting トレハンガイド
http://www17.big.or.jp/~mizar/mds/uo/th/

4 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/11(火) 17:33 [ Igi52HeI ]
■自動マクロ関連
ロケットマウス カラーサーチ機能が強力。シェアウェア。
ttp://home.att.ne.jp/yellow/town/
UOK ジャーナル認識が凶悪。
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA014676/tok.html


■ICQ,IRCに関しては、ここより
ソフト板か
http://pc3.2ch.net/software/
ポスペ・IRC板へ。
http://pc.2ch.net/friend/

■Windowsの設定に関しては、ここより
PC初心者か
http://pc.2ch.net/pcqa/
Windows板へ。
http://pc3.2ch.net/win/

5 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/11(火) 17:33 [ Igi52HeI ]
■これだけは組んでおきたいマクロ
・Say系(Vendor buy, Vendor sell, bank, guards!, destination… )
・Allname
・LastObject > WaitForTarg > LastTarget
・LastObject
・LastTarget
・LastSkill > WaitForTarg > LastTarget
・LastSkill
・CastSpell Greater heal(Cure) > WaitForTarg > target self

慣れてきたら Attacklast、CircleTrans、OpenDoor等も活用すると便利

6 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/11(火) 21:45 [ VL0cWcvo ]
>>1
お疲れ様です。

7 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/11(火) 22:01 [ Y5t6B7t. ]
クソスレたてるな!!

−−−−終了−−−−

8 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/11(火) 22:47 [ 4OV1IJ3w ]
>>7
氏んでいいよ

9 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/11(火) 23:19 [ hgFam5tw ]
>>1
モツカレ。そしてアリガタウ。

10 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/12(水) 11:43 [ U27LCUG. ]
>1
乙彼様
自分の立てたスレが無事1000行って次を立ててもらえて嬉しい。
スレ住人とllamaとすべてのツール作者に感謝。

11 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/12(水) 17:33 [ nZXqGJ6A ]
>>1 おつかれまさ

>>10
>スレ住人とllamaとすべてのツール作者に感謝。
カンシャ(・∀・)イイ

12 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/12(水) 19:59 [ P5IAXhq. ]
あげるな!!!

−−−−終了−−−−

13 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/12(水) 20:40 [ nV2ZFRzs ]
本スレで叩かれまくったUOwave
http://members.tripod.co.jp/udon_no_dashi/UOwav042.zip

使えるんだけどな・・・

14 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/13(木) 01:28 [ 1/bbN9fI ]
おまいら2chで白骸骨のloot toolがうpされてるurl晒されてるぞ!

http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1035524183/l50

15 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/13(木) 01:49 [ 8CxsthUI ]
>>14
また変わったスレに晒したもんだね。
確かに此処ならそうそう見つからないか。
・・・ないなあ。

16 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/13(木) 03:50 [ JOHUtPcw ]
2chブラウサ使ってるとスレタイ自動的に表示されるから
騙されようが無くてちとつまらん

17 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/13(木) 11:35 [ C9.1p6dA ]
AoSのメンテ何時間かかるか分かんないし、UOMONが使えなくなって
久しいから、サービスポート監視してアップしたら携帯にメール
送る仕組み作りました。でもそれだと出遅れるかな。

18 名前: 前スレ 投稿日: 2003/02/13(木) 14:34 [ EFFyDmxI ]
733 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/14(火) 08:00 [ 8c8srDlk ]

地図で稼げなくなるらしいね。
せっかく作った完全自動化マクロが・・・

↑の詳細を教えていただけませんか?

19 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/13(木) 18:47 [ M4mVtBlw ]
>>18
単に地図の買取価格が安くなるだけ。
7gpとか15gpとかって聞いた。

20 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/13(木) 22:20 [ WsvtpNl2 ]
>>19
4gp

21 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/13(木) 23:35 [ FKOATUw6 ]
>>19
TCでチェックしたのは
world 7gp
sea 5gp
city 4gp
local 3gp
だった気がする。
でも前スレの時点ではパラリがソース。
パラリはたぶんUOのUS公式かどっかがソースだと思う。

22 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/14(金) 00:06 [ /EnBU4bo ]
2Dクライアントのunicodeフォントを変更する方法はないだろうか…
AoS新マジックとかの表示フォントがちょっといやだ(´Д`)ナヨナヨ
diablo2みたいないかついのにしたいんだけど、そこらへんスキルレスでどうにもならない感じ。
誰か試みたとか成功したとかいう情報あったら教えてくれると嬉しいです。

23 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/14(金) 09:45 [ KYsf/vmQ ]
>>18
完全自動化マクロというものの詳細お願いします。

24 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/14(金) 13:03 [ T43F6MRs ]
常識かもしれませんが簡単な鉱石溶かしUOKマクロ
UOA
アイテムタイプ:鉱石
ターゲット:フォージ

UOK
位置A:セキュアの鉱石
位置B:ゲーム画面外の黒い所
位置C:バックパック
あらかじめカーソルはセキュアの鉱石の上でハイライト

ドラッグ:位置A
ドロップ:位置B
[1]←溶かす鉱石で変更
[Enter]
ドラッグ:位置B
ドロップ:位置C
UOAのマクロキー
待機適当

25 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/14(金) 15:35 [ j/TfJg4Q ]
>>23
教えても、もう使えなくなるって。
カラーサーチでもしてろ。

26 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/14(金) 16:11 [ 4LNxqigg ]
>>22
UOのフォントは画像らしいから、単純な置き換えは無理なんじゃないかな。
よくは知らないけど。

27 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/14(金) 17:55 [ oogvKwts ]
>>23
前スレでサーチ汁。

28 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/14(金) 17:55 [ pJQG0Swg ]
http://hp.vector.co.jp/authors/VA010593/fmacro.html

このツールをお勧めします:D
これで書写のねまくろしたところ一日と少しで90突破できました。

裁縫もこれで三日で115までいけました。

ロケットマウスよりやや使い勝手が悪いですが使いようによっては
かなりいいです

29 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/14(金) 18:15 [ esPES/so ]
ナイス情報thx。DLしてみるか

30 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/14(金) 18:16 [ esPES/so ]
上げちゃった・・ごめん・・

31 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/14(金) 18:21 [ PJuA5r.U ]
カスばっかりだな・・・

32 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/14(金) 19:59 [ SUDhuCCY ]
>>22 >>26
ファイル解析してみたら書き換えられそうな予感。
ちょっとテストしてみるからあてにせず気長に待ってみて。
待ってる間にフォントのデザインでもしてくれぃ。

33 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/14(金) 20:37 [ /EnBU4bo ]
22です。できそうですか!
32さん、期待してます。
あちこちで言われている様に、新マジックのmodsがdiablo2と酷似しているわりに、
表示フォントがへっぽこな印象(特にローカライズが入るとフォントサイズも合わない)で
凹んでいたところでした。
気長にお待ちしてますヽ(´▽`)ノ

34 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/15(土) 01:55 [ IQ.MVgic ]
>>27
前スレには乗ってないよ。

35 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/15(土) 02:05 [ 4GaXxdPo ]
>>34
明確な答えは載ってないはず。
だが、90%回答はでてる。

というか、自分で考えてから添削希望出すべきだろ・・・

36 名前: 32 投稿日: 2003/02/15(土) 03:50 [ cSZES5oM ]
んー・・・解析は出来たんだけど元からあるフォントを編集することってあんまりないよね?
そもそもUnicodeを全部編集できるのか?っていう状態だし。
で、多分、どこかで見つけたビットマップフォントをUO内で使いたいって言う要望のほうが
強いと思うんだけどどうだろ?

37 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/15(土) 04:04 [ kvsNDXEI ]
Windowsのフォントファイルがそのまま使えれば

38 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/15(土) 04:05 [ kvsNDXEI ]
連続カキコスマソ
フォントサイズが変えれればフォント自体変わらなくても良いんだけど、そういうことってできる?

39 名前: 32 投稿日: 2003/02/15(土) 04:09 [ cSZES5oM ]
サイズのみの変更はちと無理。
フォントデータが完全なビットマップ形式で格納されてるから。
Winとかのフォントファイルからのコンバートができれば確実ではあるね。
問題は漏れがTrueTypeフォントの構造知らないことだ・・・時間かかりそ。

40 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/15(土) 09:59 [ NcWgrloQ ]
>>39
iff作ってmulにするのできるの?
そんなことできる奴はほとんどいないと思っていた。
おれはやると足が着くのでできません...

41 名前: 22 投稿日: 2003/02/15(土) 17:21 [ rqC9aKfg ]
画像をちこっといじって現状のUOのunicodeフォントと思われるものと比較してみました。
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend/8519/sample.jpg
左の画像はフリーの東風ゴシックというフォントで書いてます。
どうも「DivineDivinity」風かな…
UOのunicodeフォントは日本語チャットにはいいけど、
Solidなイメージを求めたいアイテムの性能表記にはちょっと…という感が否めません。
「チャージ」だの「lower attack 命中」とかへっぽこなローカライズにはまあ目をつぶるとして、
フォントだけでもかえられたら…という感じです(´Д`)

個人的な理想を言えば、上記フォントで英数字部分をdiabloフォントに差し替えたものにできれば、というイメージです。

作業が大変かと思われますが、BMP編集等できることがあればやらせていただきます。

>>40
フリーでない既存fontを加工して再配布すると問題があると思われますが、
コンバートの手順やフリーのfontを加工添付したものであればokかな?とか考えますが、
的外れなこといってたらすいませんです。

42 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/15(土) 21:55 [ o4HoGGFw ]
BonVoyage Ver2.0.0

モジュール'BONVOYAGE.EXE'のアドレス0047D1B8でアドレスFFFFFFFFに対する読み込み違反がおきました。.
とエラーがでるようになりました。

43 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/16(日) 00:29 [ NdtMrg36 ]
トロイ発動開始

44 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/16(日) 15:21 [ f1p2Tga2 ]
>>42
漏れもでまつ。
起動直後(微妙なタイムラグあるけど)一回でて、その後大体正常に動く

45 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/16(日) 16:12 [ KS6vTQ1A ]
>>44
俺も最初は大丈夫だと思ってたんだが
使ってる途中でまた>>42と同じ(アドレスが違う?)奴が
5個位出てきて強制終了した・・・・
これは俺だけか

46 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/16(日) 17:29 [ xN2NBZxo ]
>>42-45
作者が来てたときには自分のページ作れとか言ってたくせに何でここで騒いでんだ?
今は作者のページに掲示板あるんだからそっちでやれよ。

47 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/17(月) 04:05 [ FSQ28ojo ]
ほんとカスばっかりだな

48 名前: 32 投稿日: 2003/02/17(月) 15:11 [ n1w.dsI. ]
あまり意味はないんだけどファイル解析の名残、フォントビューワの画像。
http://www40.tok2.com/home/Beginning/cgi-bin/img-box/img20030217150307.jpg
http://www40.tok2.com/home/Beginning/cgi-bin/img-box/img20030217150409.jpg

>>40
えっと・・・iffって何でしょ?

漏れも基本的にはフリーのフォントをコンバートする方向で考えてた。
あくまでもコンバータで、どのファイルをコンバートしてどう使うかはユーザ次第って感じで。
サンプルとしては>>41のようにフリーのフォントをコンバートする手順とかあってもいいかなと。

>>41
英文字の横詰めが甘い気もするけど和文はいい感じだね。
Diabloはやったことないんでちょっとイメージつかめないです。

49 名前: 32 投稿日: 2003/02/17(月) 18:00 [ n1w.dsI. ]
連書きスマヌ。
UOのフォントに関する調査報告と進捗。

最大127*18pxまでで、最小は1*1px。
ただし、画面に描画する際は(恐らく)行送りが固定で18px(フォントの縦幅)+α(行間)っぽい。
だもんでフォント書き換えても>>41みたく行間は縮まらない可能性がある。

今はとりあえずBDFっていうビットマップフォントのフォーマットを勉強中。

50 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/18(火) 12:25 [ 8V5YdOis ]
UOA使って家の建築をする場合の
・建築ツール起動
・クラシック3F建て選択
・4ページ送る
・18×18の家選択
・ターゲットを自分の立ち位置から北2マスの所で決定
つうのをマクロで組めるって聞いたのですが方法を教えてくださいませ

51 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/18(火) 12:45 [ YHTieEcU ]
>>50
そのまんま記録すれば良いんじゃねえの?

52 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/18(火) 13:02 [ .3SMNIyc ]
そのまんまじゃできないよ。
建築ツールのオブジェクトタイプをUOAが知らないからじゃないかな。

53 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/18(火) 15:03 [ YHTieEcU ]
>>52
じゃあTCとか建築ツールが使える所で記録すれば良いのでは?
そもそもUOAにアイテムタイプが存在しないならマクロが組めるらしい
という情報もガセになるんじゃないかな?
それ以上はチートとかの部類になると思われ・・・・

54 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/18(火) 18:14 [ .UyOB46I ]
>>50
ざっと探して発見できなかったけど
存在するならUOAマクロのスクリプト部分出回ってないかな?
海外とかになると思うけど。

55 名前:   投稿日: 2003/02/18(火) 20:09 [ 87RNa5xc ]
>>52
テストセンターとかでマクロ記録すればいいのでは?
その後、そのマクロ部分をコピーしてくればいいだけだと
思うんだが。

最初の建築ツールを使う部分だけ修正が必要だと思うけど

56 名前: 32 投稿日: 2003/02/18(火) 21:03 [ aFKtpKDw ]
操作性はともあれ、とりあえずフォントエディタ完成。
「A」と「あ」しか書き換えてないのに5分くらいかかってる。
http://www40.tok2.com/home/Beginning/cgi-bin/img-box/img20030218210147.jpg

57 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/18(火) 21:08 [ .UyOB46I ]
>>56
もつかれ〜

58 名前: 22 投稿日: 2003/02/18(火) 21:24 [ NbUbSHgY ]
>>56
ヽ(´▽`)ノcool!仕事はやいですな!
この状態でも手動でアルファベットと数字、
「(),%」等の主要記号をいじればいけるってことですね。

参考までに、diablo2におけるアイテム表記の画像を。
英語版
ttp://www.lucifer.lv/rare/rareitem-img/circlet1.jpg
日本語版
ttp://www.lucifer.lv/rare/rareitem-img/Screenshot011_0.jpg

diabloではもっぱらダメダメといわれてる日本語版ですが、現UOのよりはいいかも…
英語版のいかついフォントをUOで使えたらなあ…という感じです。
いちおう英語版fontファイルをupしておきます。
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend/8519/diablofont.zip

32さんに頼りっぱなしですが、エディタの開発、コンバートの手順、期待してます。
何かお手伝いできることがありましたら言ってください(´▽`)

59 名前: 32 投稿日: 2003/02/19(水) 17:17 [ 9q0Q6XuA ]
みんなAoSで必死な中、色々考えてました。
かくいう漏れも必死ですが・・・

例えば、Dia英字フォント使いたい人、丸文字ひら/カタ使いたい人、明朝漢字使いたい人ってのがいるとして、
現状のUnifont.mulに
・diablo.uuf
・maru_hk.uuf
・mincho_knj.uuf
っていうファイルで上書きしていくような形式にしようかなと。
*.uufってのは今考えてるファイル形式でUO Unicode Fontって意味。
unifont.mul ←→ *.uuf っていうツールと*.uufのグラフィックエディタの
2つを作ろうかなと(もしくは統合ツール)

長文スマヌ。自分のサイトで掲示板立ててやろうかな・・・

60 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/19(水) 18:39 [ I94/HhL2 ]
>>59
倉庫にいつかは入るとはいえ、自分がやってた作業のバックアップを残す意味と
正式公開する(気がなくても)ときのことを考えて、塩とかにページ取っとけば?

俺は「スゲー、がんばってんなこいつ」って思って応援してるけど
「ココ作業場にすんな」って叩く奴も出てくるかもしれん

61 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/19(水) 20:04 [ ySNATAUM ]
ウンコ

62 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/19(水) 21:55 [ 1hTg.Wsg ]
著作権の問題もあるしgeoはやめよう。
最悪、geoがデリ→移動して公開→著作権楯に迷惑料、ってこともある。
でもサイトで開発&公開は賛成。
草葉の陰から応援もしてます。

63 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/20(木) 07:41 [ 4Xnbhmpc ]
>>59-60
それなら、スレ立てればいいんじゃない?

【請負人】便利なツールを作成しよう【新規作成】

ここは既存のツールを使うって意識が強い人が多いからね。
明確に作成するんだよーって意思を1にかいておけばOKかと。

64 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/20(木) 08:05 [ pm8tYPao ]
よそいってやれ

65 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/20(木) 14:19 [ 7.tDDByM ]
【請負人】便利なツールを作成しよう【新規作成】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=196&KEY=1045718355&LAST=100

66 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/20(木) 15:34 [ 6jUa379M ]
↑絶対に過疎スレ、もしくは要望だけが飛び交うスレになる予感・・・

67 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/20(木) 21:57 [ eJ0MSing ]
さよならUOZ・・・。

68 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/20(木) 22:09 [ nyyuZu2g ]
UOZはまだ使える
UOB復活しれ

69 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/21(金) 08:01 [ Pmb1hxmU ]
2ちゃんの教えて君スレでなぜかかけなかったのですみません、質問です。
新キャラを作ると、キャラ選択画面のなぜか一番上に
きてしまうのです。
できれば一番下にこのキャラはしたかったのですが、
どうしたらそうできるのでしょうか?

70 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/21(金) 08:18 [ 3UhAlQSA ]
UOAの使用アイテムタイプってできなくなってるような気がするのですが、AOS以後このような仕様になったのでしょうか?

71 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/21(金) 09:13 [ LB1Tu.es ]
>>69
UO2DじゃなくてUo3Dでやってみそ

72 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/21(金) 10:17 [ Pmb1hxmU ]
69です。レスありがとうございます。
2Dではできないのでしょうか・・・?

73 名前: 71 投稿日: 2003/02/21(金) 17:36 [ LB1Tu.es ]
できないぽ

74 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/21(金) 18:04 [ 2K22g9rs ]
>>70
リソースカウント→アイテム再取得→アイテムタイプに変更
バッグの中に存在すると(UOAが)判断できない物のアイテムタイプ設定は出来ない。
典型的な例は釣り竿。

複数の釣り竿をバッグに入れた状態で
1.手に持った釣り竿を指定
2.バッグの中の釣り竿を再取得で設定→アイテムタイプ
とすると
1の時はタイプ指定が出来ないし
2の時は毎回違う釣り竿を利用する。(法則的には2本の交互利用かもしれず。未確認)

75 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/21(金) 18:35 [ 2kcZNwgc ]
uozの修正版だれかUPキボンヌ

76 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/22(土) 02:04 [ XLXRl.vk ]
>>74
さんきう

77 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/22(土) 03:51 [ LXlcTfso ]
UOAの生産ガンプ再作成連打マクロがなぜか文字化けするんですが
どうしたら直るんでしょうかね?

78 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/22(土) 18:54 [ Zr7djgiA ]
>>77
とりあえず[?]ボタン押して言語の設定を英語にしてみて。
たぶんUOAのローカライズの不具合だと思う。
修正パッチあたるまで直らないんじゃないかと。

79 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/23(日) 22:41 [ hvLxFZao ]
>>78
それでもバグってるけど、マシにはなったよ。
ありがとう。

さっさと修正して欲しい・・・

80 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/25(火) 04:45 [ R9/Bc5g6 ]
Mage'sStaffの秘薬カウントが機能しなくなってる。
さすがにもう直してくれないんだろうな・・・

81 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/25(火) 12:00 [ Zw9Ytcyo ]
ボンヴォヤはどうなってんの?

82 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/25(火) 15:37 [ FYE5N9PE ]
>>81
なにが?

83 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/26(水) 01:56 [ kjnv1ZeA ]
はげ

84 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/26(水) 13:37 [ eB7dwfQU ]
鍛冶の半放置自動上げ的なマクロ作れない?
アイテム→メニュー選択→ウェイトではダメでした。

85 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/26(水) 13:39 [ eB7dwfQU ]
完全放置って訳じゃなくて
ある程度自動で作ってくれたらマクロ中止して
自分で売りに行くという風な感じの

86 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/26(水) 13:51 [ wD84iSSI ]
その程度ならUOAで再作成マクロでいいんじゃない?

87 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/26(水) 13:55 [ oz26OURo ]
一歩動いて、スタミナが赤くなったら終了とか。

88 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/26(水) 13:59 [ EzrrbUXA ]
両手持ちから瞬時にポーション飲むマクロがPITにあったけど
スペルチャネリングの武器じゃできない罠。
何かいいマクロありませんか?

89 名前: 85 投稿日: 2003/02/26(水) 20:31 [ kYdLcKyQ ]
再作成マクロってなんすか?
とりあえずやりたかったことはuokで簡単にできました。
これ便利だなぁ…

90 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/26(水) 21:41 [ dpTAK/0s ]
>>85
漏れもUOKユーザーですが、
>ある程度自動で作ってくれたらマクロ中止して
>自分で売りに行くという風な感じの
↑このマクロの詳細キボン。UOAないとだめでしょうか?

91 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/26(水) 22:30 [ wD84iSSI ]
>>89
あ、そうか。前スレ見れないんだ。
http://bbs1.parks.jp/08/uoamacro/bbs.cgi?Action=Res&Mode=Tree&Base=231&Fx=1
あくまで「マクロは作るところだけでいい」って場合は有効。

92 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/26(水) 22:39 [ 7FwxCfeo ]
>>90
再作成のボタンの出る場所を連続でクリックするようにUOKでマクロ作成。
これで代用可能。生産ツールは出現位置が固定でわかりやすいので便利です。

ちなみに、2種類を大量にと言う場合は、作成履歴の2番目、
同様に3種類なら3番目をクリックさせるマクロを組んでおき
一度全種類を一つずつ作ればOKです。
ただし、多少作成ムラは出ます。(失敗などで)

93 名前: 90 投稿日: 2003/02/26(水) 23:55 [ dpTAK/0s ]
>>92
thx!!

94 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/27(木) 03:44 [ f/iLwcqw ]
uokの素晴らしいところは切断機能があるとかじゃなくて
uoをアクティブにしていなくても自動で行動させれる点だなぁ
マジでこれ便利

pcで仕事の残りや書類整理してる間に裏で生産上げ
一段落付いたらまとめて売りに行く。すんげえ楽い。
何で今までこれつかってなかったんだ俺は

95 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/27(木) 03:58 [ UbhM729g ]
>>94
俺漏れも。
まあ漏れは生産やっている間に
Webサイトを閲覧したり2ちゃんねる読んだりしているわけだが。

96 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/28(金) 04:51 [ aVD7/7K6 ]
裏で動かすのだったら昔NICOLEで作ってたUOMでできるが

97 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/04(火) 19:17 [ zSdeYLWY ]
地面に置いてあるoilクロスが満タンに詰まった袋を
袋を地面に置いたままでUOA使って切る事ってできるの?

なんかこの前、銀行前で一定の速度(結構早いからドラッグじゃなさそう)で
oilクロスを回収・裁断しているやつがいたんだけど・・・方法教えてください

98 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/04(火) 21:09 [ /oePgENA ]
>>97
やったわけじゃなく推測だけど、リサイクルバッグに指定してから手の届く範囲に
そのカバンがあれば切れたりするのかも。かも。かも。

99 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/04(火) 21:24 [ 0flnDGXc ]
>>97
バックパックの中で袋一杯のオイルクロスをリサイクルエージェントで包帯にしていると
切るたびにオイルクロスか包帯かどっちだったかのグラフィックが自分に重なって一瞬見える。
(ラグとかPCのパワーが関係あるかも)

地面にいくつも置いてあるオイルクロス入りの袋を1個ずつバックに入れる→リサイクルと
やっていると下の袋から取り出しながら包帯にしているように見えたりするんじゃないだろうか。

100 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/05(水) 04:34 [ yL1MymHI ]
UOAMのマラスのラベルが表示されないYO!

101 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/05(水) 15:31 [ dE0A2zhc ]
>>100
英語版のcommon.mapには追加されてるので急ぐならそっちで。
一旦日本語版のcommon.mapをリネームしておいて英語版のMalas部分だけを
コピペして復帰って手もある。

というか今、UOAMJの管理人ってUOやってるのかな。
UOAMとUOAの日本語化ってUOAMJの人だったような。

102 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/06(木) 08:26 [ UhGwQlio ]
>>97
それって倭国トラメルで、しかも染め桶の音もしてなかった?
もしそうだったら、おそらく俺が手動でやってる(笑)

103 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/06(木) 17:45 [ 1mXAu6v6 ]
すいません、質問させてください。
プロフィールを編集するツールってありますか?
どこかで見たような気がするんですけど、忘れてしまいました。

104 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/06(木) 17:46 [ dcmOvmNg ]
>>103
3Dクライアント

105 名前: 103 投稿日: 2003/03/06(木) 18:14 [ 1mXAu6v6 ]
3D!
普段2Dでやっているので、気がつきませんでした。
ありがとうございました。

106 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/08(土) 00:32 [ rnhYZ46c ]
書写のスキル上げオートマクロ(再作成を利用した)ってどうやりますか?
資源は自分でどうにかするとして、瞑想と再作成を組み合わせたやり方を知りたいです。

107 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/08(土) 08:48 [ tudARNKI ]
>>106
いまだと一番御手軽なのはマナ回復アイテム多数装備で0.5秒回復にしてしまうこと。
再作成押すだけ。

自動で組むなら
・ステータスバーの色判定
・一定値以上マナがあれば作成
・マナがなければ瞑想して10秒前後マクロ停止


ループマクロのみなら
・再作成x10程度
・瞑想(12秒待ち)x作成物に依存

108 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/08(土) 08:49 [ tudARNKI ]
補足で、
瞑想スキル-マナ最大値=10程度
にしておくと瞑想失敗がなくて便利。

109 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/08(土) 08:51 [ rnhYZ46c ]
>>107
サンクス
やっぱマナ回復は大切だよな・・・脚・胴に2を装備して手・頭に1を装備したがまだまだ足りん。
腕も含めた全身2装備がいいんだろうな。

ところでUOJournalのバイナリをみて激しく疑問
症状
《チアノーゼ》
生後まもなく認められる。肺血流量により程度はさまざまである。
《無酸素発作》
Ib型ではFallot四徴症と同様の無酸素発作や躑踞をみとめる。
《心不全》
Ic型、IIc型では左室の容量負荷による左心不全が怒る。
生後1〜6ヶ月で肺血管抵抗がもっとも低下し、容量負荷による左心不全を起こしやすい。
心房間交通が狭い場合は静脈潅流障害により右房圧・静脈圧が上昇し、右心不全を起こす。
《心雑音》
肺動脈狭窄による駆出性収縮期雑音
Shift-JISで読ませるとこんなもんが入ってるんだが・・・(;´Д`)

110 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/10(月) 14:17 [ ZUcK7wXc ]
Mage'sStaffの最新版はもう出ないんだろうなぁ。
最高につかいよかったのに。
誰かあれの後継ソフトだしてくれないかな。。。。
自分がプログラムできりゃやるんだけど

111 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/10(月) 23:40 [ 4yjG8qhg ]
UOBVerUPキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
これで溜まってたバルクが整理できるよママン

112 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/11(火) 05:53 [ x8QbDJgU ]
マクロエディターMacrosの更新ないのかな・・・
どのキーになにが振ってあるか一目でわかって便利だったのに・・・
SpM切り替えとかも登録したいんだけど・・・

113 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/12(水) 00:16 [ p7zOH/Ho ]
バルクの管理ソフトって何つかってますか?

114 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/12(水) 07:36 [ 3GQopOyk ]
おれは、BODマネージャー

115 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/12(水) 10:17 [ HmTFF6Yc ]
Knights Hospitalers

116 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/12(水) 15:33 [ MOh50QBs ]
ぼんぼやーじゅの復活をはげしくキボン(´・ω・`)

117 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/12(水) 19:32 [ dYGJ8exQ ]
>>116
ttp://www.impulse-brand.com/UO/BonVoyage/

118 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/13(木) 13:39 [ AOWRz2Xo ]
>>117
紙よ今夜もアリガトウ

119 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/14(金) 17:54 [ gPipRxwM ]
>>110

120 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/14(金) 17:57 [ gPipRxwM ]
>>110
自分もずっとMage'sStaf使ってたよ
UOZ2に一応似たような機能はあるけど
カーソル合わせたとき使用秘薬が反転する機能がないんだよな

121 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/14(金) 20:00 [ /M8j/sMM ]
>>120
UOZ2の魔法カウンタの秘薬タブをクリックして出てくる
秘薬カウンタなら使用秘薬の色変わるけど、それじゃダメ?

122 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/15(土) 19:19 [ ia2PR5d2 ]
なぁなぁ。
ホウチでポーション作りつづけるようなマクロって無理?

123 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/15(土) 21:51 [ buunLiuk ]
>>122
・樽数本とそれに入る分の秘薬(失敗分も計算した)を用意
・必要な分のすり鉢を用意。ついでに空き瓶も
・すり鉢を1箇所に全部重ねてバックの中に入れる(バックの端とかでドロップした位置と実際に置かれる位置が違うのを利用して)
ツール開く
・「再作成」ボタンの真下にちょうどすり鉢が重なるようにバックの位置を調整する
・「再作成」ボタンの上にカーソルを置いて、ボタンを押した後にちゃんとすり鉢が選択できるか確認する
・あとはマウスクリック支援ツールでひたすらWクリック連打させる。この時ガンプが開き直す前にWクリックが発動しないように時間の調整をすること。

これで4-5本連続作成できるマクロの完成。秘薬補充とかまでは面倒みないよヽ(´ー`)ノ

124 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/16(日) 01:48 [ Ki4IH3UE ]
>>122
ロケマで可能

振り分けエージェントで、
中身の入ったポーションがドラッグされると樽が一杯になったというフラグ代わりにする。

125 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/16(日) 01:54 [ Ki4IH3UE ]
>>122
ロジックも必要? 必要なら書くけど。

126 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/16(日) 05:09 [ 0hU9TG7k ]
なぁなぁ。
自動でチンポしごき続ける様なマクロって無理?

127 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/16(日) 13:19 [ EZxV9PQ6 ]
Castspell Vengeful Spirit
Targetself
を無限ループしなさい

128 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/16(日) 14:43 [ zv4dLkig ]
>123 >124
親切丁寧にありがとう。
あーロジック書いて貰えるなら是非お願いしたいトコロ。

129 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/16(日) 19:43 [ V/bcaNGw ]
銀行にバッグ1つ(空ダル入れておく)自分のバッグにはインゴ1000ぐらい、細工ツール3個ほど
UOAマクロに、「すり鉢Wクリ→再作成x50」「細工ツールWクリ→再作成→メニュー終了」
振り分けエージェントに、「該当POTを固定位置(左下でも)」「すり鉢を固定位置(右下でも)」
リソースの警告を出す数量を50x該当POTの秘薬消費数で反転するように設定

下準備で、バッグに空ダル1つに、予め作るポーションを1つドラッグしておく。
1.カラーサーチで材料をバッグ内にドロップ、なければ終了(秘薬切れた)
2.UOAマクロでPOT作成マクロ起動
3.カラーサーチ UOAの記録ボタンの「記録の文字が黒」(マクロ起動中でない)
 黒でなければ(マクロ起動中)3へ飛ぶ(ループ)
4.振り分けエージェント起動
5.カラーサーチ 該当POTがバッグにある(樽いっぱい) ノンクリック
 ないなら(樽が一杯でないなら)7へ飛ぶ
6.樽を銀行にドロップ、空ダルを銀行からドロップ、該当POTを樽にドロップ、
 それぞれをカラーサーチで行い、どれか一個でもなければ終了にしておく
7.カラーサーチ すり鉢が存在する ドラッグして捨てる ないなら 10へ飛ぶ
8.カラーサーチ タイトルバー(UOAの秘薬残量)が青 ノンクリック
 ないなら 1へ飛ぶ
9.カラーサーチ ありえない条件いれて ノンクリック ないなら2へ飛ぶ(ループ)
10.細工ツールですり鉢作成 カラーサーチでUOAマクロ終わるまで待機
11.振り分けエージェント、固定位置にすり鉢あるかカラーサーチ、なければ終了(インゴ切れた)
12.カラーサーチ ありえない条件いれて ノンクリック ないなら8へ飛ぶ

・ツールを使い潰すのが効率のよいやり方
・樽が一杯っていう判断は、該当POTの瓶が作成されるというところ
・UOAのリソースカウントで秘薬の在庫を調整
・すり鉢は50以上にはめったにならない、銀行内にドロップするか、ゴミ箱にすてるように

130 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/18(火) 04:11 [ GzvgunUI ]
>>110
ネクロ16種、騎士道10種の(デフォルト)マクロをどこに定義するか決めてくれ。
で、
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=196&KEY=1045718355
に移動しる。

131 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/20(木) 16:28 [ URHMaK1I ]
UOZ2のBBSを見るとやはりやまとのちーたーがアホだって事がわかるな。

132 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/20(木) 18:21 [ YE/BvDUM ]
先日のパッチでまったりちゃっとαがTDと同時起動する時に強制終了(マシンごと)になっちまったんだが、誰か
・TDで機能できてる香具師
・漏れと同様に機能できなくなった香具師
いないかな…?

133 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/20(木) 23:31 [ svZv4Um. ]
>>132
強制終了っていうかソフトリセットの効かない状態のフリーズになるわ。
まいったね、好きなソフトなんだが。作者さんに報告やね。

134 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/21(金) 00:10 [ EkUwQ1m. ]
>>131
騙りだろ

135 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/21(金) 01:33 [ 7Erq.mDA ]
>>134
いや、今まで何のためにDLL更新してたんだって言う事にさ。
UOSTとぶつかるのが嫌だから自身でDLL更新

更新止める

オープンソースだから他の香具師が更新

UOSTとぶつかる

これでまたぶつかってる事に文句言いに出て来たらと思うとな

136 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/21(金) 17:10 [ HlWpGq1M ]
まったりちゃっとαが動作しなくなったけど
新パッチのせい?
それとも俺だけかな?

137 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/21(金) 18:32 [ AKaET0LQ ]
>>136
たったの4つ前が読めないのかお前は。

138 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/21(金) 20:14 [ 6AkTzCVc ]
>137
136は煽りじゃないのか?
スルースルー。

139 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/21(金) 21:23 [ XmUyK1OE ]
で、動かなくなったαなんだけど
2Dでも同じ症状?
嫌な固まり方するからわざわざ自分で入れて検証するの恐いんで
経験者がいれば教えてください。

140 名前: 132 投稿日: 2003/03/21(金) 22:07 [ zWN/oBLY ]
話題投げかけた本人でスマソ。
よくわからんうちに治ったっぽ…

症状:まったりちゃっとαを先に起動、Stop状態にしてからTD起動してサーチジャーナルした時にサーチが引っかからないと
漏れと同様の症状(最初はフリーズのみだったのよ)になる模様。何度かいじくってたら今度はマシンの強制再起動するようになった。
ちなみに通常はStopしててもサーチ成功する。2D側は問題なく機能していた。

改善策:開き直ってファイル削除→ダウソファイル再解凍で問題なく起動するようになった…
どうも、以前のジャーナル位置を読もうとすると吹っ飛ぶらしく、1からやり直すとちゃんとサーチ成功→問題なく機能するらしい。
まぁ、上記はあくまで推測なのだがな。

141 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/21(金) 22:15 [ XmUyK1OE ]
ふむ、そっかぁ。
じゃあ俺もジャーナル位置変えてファイルも解凍しなおしていってみよう。
サンクス>>140

142 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/23(日) 21:55 [ pxZtYmNE ]
ボンボヤージュのスキル反応、反応しないことが多すぎ。欠陥ツール作者は死ね

143 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/23(日) 22:41 [ CxjeL6Ho ]
>>142
なら作者本人のとこのBBSに書き込んでやれyo!
それで改善されるんなら「いいツール」になるんだしさ

144 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/23(日) 22:43 [ KCQ9tMd2 ]
>142
じゃあつかわなきゃいいじゃん・・・

145 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/24(月) 01:01 [ gIt4UcLg ]
>>142
ここじゃなくちゃんとサポートサイトのBBSで報告して。
そっちが色々協力してくれるなら改善できるかもしれんし。
何人か「動かない」っていう報告はあるけど書き込みがそれっきりだから直しようがなくこっちも困ってる。

146 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/24(月) 02:30 [ .U9uykGw ]
しかしボンボヤージは良く叩かれるな

147 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/24(月) 07:03 [ FYwJQGhk ]
それだけ利用者が多いということで。
やはり何のかんので便利だし。

148 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/24(月) 21:33 [ C.OPj2mI ]
俺もfreeのUOツールで使ってるのはUOAMとボンボヤだけかな。

149 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/25(火) 09:44 [ RKNN3z9M ]
でも、コンパクトでまとまってるから操船Toolとしては現状では最高の出来だと思ふ。

150 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/25(火) 13:13 [ 3KFVb1TE ]
ボンボヤ最高だな。
>142みたいな他力本願野郎は放置したまえ作者君。

151 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/25(火) 21:52 [ yGK5PhIQ ]
>>142
UOAと連動してるのにスキル変化に反応しないってのがあるのか?
いや、使ったことはないんだけども。

152 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/25(火) 23:08 [ 1YB4A/mY ]
>>151
結構取りこぼしはある。
でも、作者のサイトにその旨注意書きが書いてある。
だから今更喚く事じゃ無いとおもう。

153 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/27(木) 15:47 [ RASNBN2w ]
なんかわざとか?と思ってしまった。
コードちょっと変えたらばっちり反応してくる。

154 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/27(木) 21:51 [ ScT82fbg ]
>>153
作者に報告しる

155 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/27(木) 23:23 [ 0Pu4.1JQ ]
>>153
わざとなつもりは全然ないけどどっかで馬鹿やってる可能性はもちろん十二分にあるんで
どこ直したのか教えてください。
サポートサイトでも書いてるけど自分のところだと現象再現しなくてどうしようもないんです。

156 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/28(金) 01:26 [ RihYXsgc ]
作った作成物を、溶かすマクロ教えてくらさいUOAかその他で。
一個一個溶かすのだるいです

157 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/28(金) 01:44 [ zVas1.S2 ]
>>156
■一個ずつバージョン
 1.マクロ停止
 2.アイテムタイプ(鍛冶ツール)
  再作成
  溶かす
  ターゲットタイプ(作成物)
これをUOKでまわせばよろし。

■一括とかしバージョン
 1.アイテムタイプ(鍛冶ツール)
  再作成x適当な回数
 2.マクロ停止
 3.振り分けエージェント
 4.マクロ停止
 5.リサイクルエージェント
 6.マクロ停止
これもUOKでまわせばよろし。

158 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/29(土) 00:22 [ .xgCPGu6 ]
156てリサイクルでいいんじゃねぇの?

159 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/29(土) 04:53 [ kHw8.hSQ ]
>>157
鍛冶ハンマーを第二階層にいれておいて、第一階層には作成物だけあるようにしておけば、
振り分けエージェントいらんような。

160 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/30(日) 05:49 [ IIzguEFw ]
UOAのマクロ、最大何行まででしたっけ?

161 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/30(日) 15:13 [ NHwq.FsU ]
>>160
200だったような気がする

162 名前: aya 投稿日: 2003/03/30(日) 17:13 [ LbwydJtI ]
うらうらツールでリングとブレスレットノーマル色はグラフィック変えできたんですが
灰色系は無理なんでしょうか?^^

163 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/30(日) 19:16 [ cvvVVRPM ]
>>162
コテハンきもい

164 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/30(日) 21:15 [ We3hYfPA ]
>>162
パラリでもいけ

165 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/31(月) 01:58 [ XRUu0cco ]
色変えるとかわいいよね〜
わたしも知りたいですー^^;
 
とでもレスすればいいのだろうか

166 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/31(月) 21:59 [ IQ2oy6Jk ]
よく考えてみーよ。
腕輪とかでも灰色とノーマルとじゃ置いた時の位置が、微妙にちがうだろが。
だからだ、別々にグラがあるってこった。指輪もいっしょ。別々にあるんだよ。

ほ〜れ探せ〜探せ〜

167 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/05(土) 09:33 [ ZjnS5M3k ]
age

168 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/05(土) 15:37 [ YTrH5YV2 ]
すみません、わからないのでこちらに書かせてください。
ナイトメアをDLしたのですが、undo→applyまではdoneで正常に終わるのですが、
UOpatchで「パッチがあたりません」というようなメッセージが出てしまいdoneになりません。
同じような症状になった方やそこからの進み方がわかる方が居ましたら是非方法を賜りたいです。
宜しくお願いいたします。

169 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/06(日) 22:01 [ 7hdVklLU ]
>168
使ってないからよーわからんけど放置されてるみたいなので一般論。

メモリ上のクライントにフックかけるとかじゃなくて、クライアント(ファイル)を
直接書きかえるタイプのツールは、普通はツールいれる前にパッチあてる
ものなんじゃないかと思ふ。で、ツールで書き換えちゃったクライアントには
パッチあたらないから、クライアントにパッチがあたるたびに再インストール
からやり直し。(か、パッチあてただけでツール未適用のクライアント+ツール
が書き換える関連ファイルのバックアップをとっといて復元→最新パッチあて
→ツールいんすこ)

170 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/07(月) 04:10 [ 6mgfTI2I ]
ルートツールってあんの?
自動で棺おけからルートする奴。

171 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/07(月) 05:03 [ 0oCFfceQ ]
>>170
>>1
>※ UOのクライアントを改造したり、複数起動を可能にしたり、
>  パケットに手を出すようなチートツールの紹介はご遠慮下さい。

172 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/07(月) 09:33 [ 6mgfTI2I ]
>>171
すぐ上でナイトメアの説明がなされてる訳ですが。

173 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/07(月) 22:03 [ JPnFVLFg ]
どなたか教えてください、
UOZ使いたいのですが、使用しようとすると「スパイに失敗しました」
と言うメッセージがでて使えません、
どのようにしたら、使えるようになりますか教えてください><

174 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/07(月) 22:26 [ GpYtV0cA ]
>>173
UOZのBBS一通り見て来い。
あと過去ログも読め。

175 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/07(月) 23:43 [ GRqnDfbM ]
>>173
参考までにUOZ2の掲示板が今荒れています。
なので事実上最新版の入手は困難かな・・・
サイトにアップされている物は既に古代の産物になってるはず。
掲示板はUOZ2系列をつかってるなら定期的にチェックのこと。

176 名前: この方法教えてください。 投稿日: 2003/04/08(火) 06:59 [ anG/Crnc ]
268 名前:既にその名前は使われています 投稿日:03/04/08 06:27 ID:kvv5f1Kc
度々単語は見るが関心無かったんだが、ロケマっていいソフトだな。


269 名前:  投稿日:03/04/08 06:51 ID:vosEEZo2
>>268
色識別以外はUOKで可能
2000円も払う価値無い。

ま、色識別がめちゃ使えるんだけどな。

ある方法で延々と使用で使えるけどな。

177 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/08(火) 09:00 [ 0VGd19b. ]
まあクラックだろうな。俺もクラックして使ってるよ。
でもこのスレの>>1に※ シェアウェアのキージェネレータやシリアル集の話題も無視で。
って書いてあるから教える事はできん。

178 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/08(火) 09:42 [ PvlEHbHE ]
173です
>>175
ありがとうございます、UOSA対応になってないということですね、
掲示板見てもあーぼんしかなかったので、びびりました
定期的に、掲示板を覗くようにします。

179 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/09(水) 08:27 [ ZQGM8eiA ]
>>109
亀レスだけどUOJournaの作者って当時岡大医学部の学生だったはず。
それで混ざったんでしょ

180 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/09(水) 17:22 [ f2qm4gV6 ]
UOマクロで、置いてあるインゴットをドラッグして、数量を選択する状態に
設定するにはどうしたらいいですか?

181 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/09(水) 21:30 [ GIqgEtLc ]
>>179
サンクス
まじめな方だったのね

ところで、PDのアイテムの画像って変えることってできる?
リングとブレスレット取るの面倒なんで変えたいんだけど、ura2で固定物変えてもPDは変わらないんだよ。

182 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/09(水) 21:45 [ jhXvfB6. ]
tugsoftのディスカッションでUOAにブレスレットの脱着をと言う意見が。
実現すると良いなぁ・・・

183 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/11(金) 00:48 [ V0oiA192 ]
>>181
ura2のオープンソースで下着変更のIDを
腕輪やリングのIDと変更後のgumpIDに変えて実行

184 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/11(金) 16:03 [ JQZa6k5I ]
>>183
thx.
UOZ2のほうはオープンソースだって知ってたけどurauraのほうもソース公開してたのね。
ガンプの拡張したやつを作ってみるよ。

185 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/14(月) 12:05 [ 1P.nsF.2 ]
>>182
それできるようになるとめっさうれしい。
Invisiブレスレットがやっと日の目を見る時が…!

186 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/14(月) 22:53 [ 1uwLWdCs ]
センタータイムリー

187 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/19(土) 01:50 [ mPVnF0Wc ]
>>182
ブレスレットはfast castとか回避命中のために付けっぱなしだからなぁ、、、
ブレスレットよりイヤリング単体の着脱がホスィ

188 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/21(月) 15:07 [ HDufa5Rw ]
>187
( ゚д゚)ポカーン・・・・

189 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/21(月) 17:28 [ f3k4KW1I ]
>>187
( ゚д゚)・・・ポカーン・・・・

190 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/21(月) 17:44 [ 0jIiD93g ]
ここまで俺世界な香具師も珍しいな

191 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/22(火) 11:33 [ WuYfngbY ]
欲を出してイヤリング、ブレスレット、リングの個別着脱が欲しい、と言ってみる。

192 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/22(火) 14:36 [ B4fHgCg. ]
インビジテレポなどの魔法効果の自動認識
装備品全箇所の個別着脱
魔法効果や装備品の種類で判別
すべてをワンキー(マクロ)で着脱

UOBやUOAなどを見ているとすべて実装できると思われ。

193 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/23(水) 00:17 [ aBzBdcM2 ]
すいませぬ。裁縫マクロのことでの質問。

UOAマクロ組んで、UOKで回しているんですけど、

使用アイテムタイプ(ソーイングキット)
メニュー選択
一時停止2000
アイテム使用(ハサミ)
ターゲットタイプ

なんですが、1番最初のソーイングキットの、アイテムタイプが、
うまい具合に次のアイテムにいってくれません。

ソーイングキットの種類はGM作成の銘ありと、銘無しで試したのですが無理でした。
ここのログ見てたのですが、

>
アイテムタイプ(裁縫ツール)
 メニュー選択(オイルクロス作成)
 メニュー選択(終了)
 アイテムタイプ(はさみ)
 ターゲットタイプ(オイルクロス)

>これをループさせるだけでOK。

でいけてるみたいだし、、、。AOSで無理になったのでしょうか?
なにかよい方法ありましたら、よろしくお願いします。

194 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/23(水) 00:26 [ ZVcSFDaY ]
ハサミのターゲットタイプの後に1100くらいの遅延いれてみれ
あと適度にUOAのマクロ停止マクロをUOKの方で押すようにすると延々と動いてくれる。

195 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/23(水) 00:40 [ R8VtWdJ2 ]
>>193
念のため確認ですが、リソースカウントは事前に行っていますか?
アイテムの取得ができない場合は多くがこれが原因ですので一度ご確認を。

UOKの方ですがキー入力の時間を200msとかにして
 マクロ停止
 オイルクロスマクロ
 2〜3秒待ち
でループさせると安定するかも。

196 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/23(水) 00:45 [ aBzBdcM2 ]
>>194
レスども

ハサミの後は、UOKの方で遅延いれております。

裁縫キットがぬっこわれると、延々サーバー待ちになって動きません。
その度にアイテムの再設定を行ってます。

197 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/23(水) 00:51 [ aBzBdcM2 ]
ああああ!!!リソースカウントくさいですTT
カバンWクリするの癖なんですが、この時は地面に置いてあったのをそのまま
カバンにぶっこんでました。。。

すいませんです。

198 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/23(水) 19:57 [ 2UUUkLuU ]
マクロでもツールでもないけどさ
ネクロのおかげで武器スキルあげ楽になったね

199 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/23(水) 20:06 [ 2UUUkLuU ]
なんか言葉足らずだった
包帯巻きマクロいらなくなったってことね(´Д`;)

200 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/23(水) 21:36 [ ZVcSFDaY ]
そして溜まりに溜まった緑の包帯がセキュアの肥やしになる・・・と。
オイルクロスにした瞬間にハサミを入れれば白い包帯になってくれるが。

201 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/23(水) 22:47 [ pgh9vBv. ]
よく聞く話題。
DOOMでレアハンターが使ってる沸いたら勝手に盗むツールというのは
本当に実在するのか!?噂だと思ってるんですけど

202 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/23(水) 22:53 [ DI98Oxvg ]
>>201
パラリだかに出てた話題だっけか、それ。
アイテムIDで判定して盗んだあとハイドまでするっていう。

203 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/24(木) 01:50 [ 63NPCkjQ ]
EasyUO使えば簡単にできると思う
もっとも盗みたいもののアイテムタイプ(ID)調べなきゃいけないけどね
まあ、自分で持ってなくても、ベンダ売りしてるようなものだったらベンダ
覗けばすぐに分かるしEasyUO関連の掲示板に投稿されてそうだから
それでなんとかなるでしょ

アーティファクトはどうにもならんような気はするが。

204 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/24(木) 02:07 [ aiswxw4I ]
ModelNoだったらUOB使えばな。
ただしアーティファクトは普通のアイテムの色違いだから他の置いたらそっちと誤認する事もあると思われ。
(ColorNoまで調べたらさすがだが)

てかこれ、AoS以前の髑髏オートルートと似たようなものだしな。

205 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/24(木) 02:34 [ OPSOW5tI ]
>>201
あるっす。
俺使ってるし。
俺とか周りで使ってるのは海外のツール。
ただハイドはしてくんないので、結局見てなきゃならんけど。
スキル120あると一発なんでかなり取れる。
けど飽きた。

206 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/24(木) 08:49 [ uDaY5Oic ]
なんだかUOツールも増えたねぇ。今はUOAS使ってるけど便利だよ、こりゃ。

207 名前: nemuiyo nemui 投稿日: 2003/04/24(木) 09:25 [ 0tzFq3PQ ]
always light ttp://www.askchopper.com/files/Always_Light_v2.zip
easy uo ttp://www.askchopper.com/files/easyuo.zip

maa ganbatte.

208 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/24(木) 10:26 [ HPSYrw/2 ]
>>207
うるうる見てさっそく散々既出の陳腐ツールを得意げに紹介かw
しかも今時ローマ字書き(苦笑)

209 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/24(木) 12:22 [ wLgjJnNU ]
>>207
これはなんですか?
説明もしてくれませんか?

210 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/24(木) 15:55 [ 7zP8LOQA ]
>>206
どういうツールですか?
英語しかないですかね。英語苦手で

211 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/24(木) 16:34 [ 2X9IQ.wA ]
ttp://www.excite.co.jp/world/text/

このへん使ってがんがれ。

212 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/24(木) 16:51 [ 7zP8LOQA ]
それ見てやったけど全然ダメでした。意味不明で

213 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/24(木) 17:10 [ 63NPCkjQ ]
>>207
Easy UOはaskchopperなんかに行かずに本家行ったほうがいいよ
ttp://www.easyuo.com
フォーラムも活発だけど英語かドイツ語できないとちょっと厳しいかもね。
あと、サンプルスクリプトはシステムメッセージが全て英語であることを
前提にしてるものが多いから、改造が必要。

214 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/24(木) 20:21 [ vc6OXlng ]
EasyUOは、簡単にはつかえないからいいね。

たとえスクリプト拾ってきても、ちゃんと自分用にカスタマイズしないと
まずまともには動かないから。

215 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/24(木) 23:06 [ cIleS2VI ]
オメデタイ香具師らだな

216 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/25(金) 12:59 [ 9nIPfr.c ]
ハングル等をUOでsayできるツールないかね

217 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/25(金) 20:53 [ Za2xo/W. ]
>>216
それは俺も使いたいな。ハングルというか、Win9xでUNICODEを入力できるツールが……

218 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/26(土) 23:51 [ kw01Lj8E ]
WIN XP使ってるんですが、XPだとUOでユニコード入力できるんですか?
厨な質問ですいません。

219 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/27(日) 00:29 [ 4ElzV/NI ]
XPなら、それぞれの言語のIMEさえいれればUOで 은행 だの händler verkaufen だの
好きなように入力できるよ。
Win9x系だと、入力部分がSJISしか使えないのか多言語IME入れても日本語で使える文字しか
入力できないけど……

220 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/27(日) 03:39 [ lk0IUY0Q ]
最高の組み合わせの属性抵抗を検出してくれるツールってないですかね?
たまった防具をどう組み合わせたら、一番いいのか探すの疲れる。

221 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/27(日) 03:43 [ hQooMb7. ]
>>220
ttp://mypage.naver.co.jp/mmk/

222 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/27(日) 11:26 [ sd2y28qU ]
>>221
ありがとう、早速使ってみます。

223 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/28(月) 05:39 [ g4wgRfwA ]
always lightって使えますか?
なんか明るくならないんだけど。

224 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/28(月) 06:52 [ llgdK7ug ]
>>223
大きなパッチがあたるたびに使えなくなるから
対応バージョンを確認しる

225 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/28(月) 22:56 [ g4wgRfwA ]
askchopperにあるヤツは使えないのかな

226 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/29(火) 01:41 [ /Cl7o0EY ]
UOA使用時のタイトルバー表示を、Ultima Online [キャラ名](シャード名)から、
[キャラ名](シャード名)へ改造できないものでしょうか?

227 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/29(火) 07:20 [ DGAKbmjE ]
チートツールの紹介はやめろっての。

228 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/29(火) 23:43 [ KtoN18ec ]
すみません。EasyUO使ってマクロ組んだんですがうまく動かないんです
アイテム鑑定で連番ダガーを調べる
↓             ↓
スキル上昇      スキル上昇なし
↓             ↓
毒塗りをする     次のダガーへ

スキル上昇するまで塗る

次のダガーへ

正しいマクロを組めるひといますか?

229 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/30(水) 00:07 [ nse7R5vs ]
フローチャートが書けるならあと一歩だと思うんだが

230 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/30(水) 00:09 [ ChYv/J7Q ]
>>228
とりあえず、その流れのスクリプトなら作れると思いますよ。

具体的なスクリプトが知りたいのなら
公式のフォーラムに行った方が良いかと。

英語わかんないとか、なめたこと言わないように(笑

231 名前: 228 投稿日: 2003/04/30(水) 01:20 [ KBCQDDw2 ]
うーむ。粘ってみたけどだめでした・・・
とりあえず、紹介してあったApple Poisonerのスクリプトで我慢します。

232 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/30(水) 12:46 [ oODQgMfM ]
銀行にある荷物を、離れたところにいる定位置にいない店員に売り続けるにはどのツールが適していますか?
必要な動作は
銀行開く
バックにアイテム詰める
徒歩かリコで店員のいる範囲へ行く
店員を探し出す
店員のコマンドメニューもしくは店員の隣に移動して売る売る売る
銀行へ戻る
です。

233 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/30(水) 15:30 [ nse7R5vs ]
インゴbug

234 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/01(木) 05:12 [ JnbHSQDE ]
ここに出てきた裁縫マクロを参考にして
布かツールが無くなるまで走り続けるマクロが組めました。
おかげさまでオイルクロスを卒業できました。

先人達の知恵に感謝(´人`)

235 名前: sage 投稿日: 2003/05/01(木) 07:13 [ 3Ytb9sjw ]
>>227
そういう貴方もグレートチーター

236 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/01(木) 07:20 [ JulRHlGk ]
なんかすっかりチートスレになったな。

237 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/01(木) 17:47 [ ryjUrjqQ ]
UOAでF宇宙のゲートWクリ、都市選択を登録すると便利。
PKに追われて壁でゲート隠されてもゲートくぐって逃げれる。
だめ?

238 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/01(木) 17:55 [ mT/EMGdc ]
当たり前のように登録してるが

信用しきって「悪党め・・・」になると死ねる。

239 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/02(金) 00:27 [ mznB0h/M ]
>>237
こういった情報(ひらめき?)が
たくさん書きこまれますように・・・・

240 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/02(金) 00:58 [ 3t62mr5w ]
武器上げに使ってた3GM乗りドラが
獣医マクロのずれで死亡した

と、いう夢を見た
2,3日UO休むよ

241 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/02(金) 02:37 [ gEG0KDnY ]
武器上げは今ならネクロでダンジョン放置のが楽ぽ
ネクロスキル無いと出来ないのはめんどくさいけどね

242 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/02(金) 05:29 [ XksJQAuU ]
>>241
どうやるの?

243 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/02(金) 06:38 [ EHuljizM ]
ビーストかバンパイア使うんでしょ

244 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/02(金) 08:27 [ 2amj2kgY ]
UOAで全ゲートを記録状態でダブルクリックし
宇宙からスタート→T全部→F全部 (デン、ニュジェルンも忘れずに)
アイテム使用以外の行を削除すると世界中どこでも
ワンキーでゲートがつかえるようになる

245 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/02(金) 13:38 [ gEG0KDnY ]
デスパ、シェイム放置で武器100越えたんでその経験談

ネクロでビーストに変身
物理抵抗高めにしてダンジョン放置

ヴァンパイアでも試してみたけど回復量少なくて死んだよ
おそらくスキル上げのために弱い武器使ってたためだと思う
アクセサリ2個と盾で命中防御+しとくと良い
防具は物理抵抗だけでいいので出来る限り高め(必須)
HP回復があると楽になるかも
放置するポイントはおそらく
リザードマン、土エレ、石ハーピーの湧くところになると思うけど
囲まれて死ぬようなら岩などの天然の障害物を利用して
1体からしか殴られないようにしてね

246 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/02(金) 14:01 [ gEG0KDnY ]
とりあえず問題点が2個ほど・・・

武器がかなり傷んで結構消えるけど
UOAの装備1.2.3を使えば問題ないと思う
他のツールでカバン>PDにドロップでもできると思うけどお好みで

もう一つの問題点が厄介で
瀕死になったモンスターが逃げ出すとそのまま帰ってこない
シェイム放置中に確認すると、これで何度も中断されてますた
殴り合い>瀕死>逃走ってなると、そのモンスターはこちらからタゲるか
再タゲされるような行動しない限り向かってこない
試しにタゲネクスト>アタックラストで回してみたけど
止めるまもなく通りがかりのPCタゲってしぼんぬ(´・ω・`)

247 名前: 232 投稿日: 2003/05/02(金) 18:20 [ GWL4F6A2 ]
なぁ頼むから教えてくれよぉぉ

@3で買い込んだんだが処理が大変なんだよぉ

248 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/02(金) 19:32 [ jYI0Pwzs ]
>>247
素直にPCに売れよ。
PC相手なら@5くらいで大量に売れるだろ。

249 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/03(土) 04:44 [ FCpaLMxc ]
おもいきって聞いちゃうけどNPC習い上げ書いてある
海外サイトってどこ?askじゃないよね?

250 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/03(土) 12:15 [ cGPEd5wo ]
すぐにバグやらチート方面にいくなっての。スレ違いですよ。。。

251 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/06(火) 22:32 [ Lbq8zLk2 ]
( ・∀・)つ〃∩ ヘェー ヘェー ヘェー

252 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/07(水) 15:41 [ Dfd.Ygg6 ]
UOKprotectってどうやって使うんですか?
ジャーナルの読み込みはできました。
イベントの設定はできたけど
検索文字のところがいまいちわからんです。

253 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/08(木) 12:00 [ apL90rSs ]
UOAMで、日本語設定にしているにもかかわらずAtlas.MAPに記載されている半角カナが
化けてしまうのはどうすれば直りますか?

254 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/08(木) 16:51 [ WzOrzUrM ]
UOAM日本語配布サイトにてRegファイルが配布されていたと思うぞ。

255 名前: 253 投稿日: 2003/05/08(木) 17:44 [ apL90rSs ]
>>254
文字化けなおたーヽ(´ー`)ノ
基本的なとこを見落としてますた。ありが㌧。

256 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/08(木) 21:33 [ qo0NTARI ]
たしか、フォント選ぶときにフォントの種類も「欧文」から「日本語」に
直してやらないといけないんじゃなかったっけ。
いずれにせよ、手でいちいち設定するのは面倒くさいけど。

257 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/10(土) 21:00 [ BlwLjb7. ]
>256
そりをほぼ一発で変更するのが>254かと。

258 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/12(月) 12:14 [ 7bzUj0Is ]
>112
ツール巧者はここを見る。
【UOA】ツールとマクロで遊び倒せ!2【Macro】
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=196&KEY=1044952349

>126
よほど経営規模が大きくない限り、ベンダーのバッグを確認するのに
そう手間はかからないと思うが・・・。

というか、自分が何を置いているか自覚があるなら
アレがなくなったな、とかわかるんじゃないのか?要は、商品への愛が足りない。

逆に言うと、どうでもいい物ばかり並べてるんだったら、
何が売れたかなんていちいち気にスンナ。

259 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/12(月) 12:17 [ 7bzUj0Is ]
ゴバク(・∀・)デシタ!!

260 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/13(火) 03:37 [ 24GH5OsI ]
生産キャラをUOAとUOKで育て中なのですが
材料が無くなった時に(UOK Protectで「作成に必要なだけの」文字列を検索するようにして
ヒットしたら)wav音を鳴らして手動で材料をセッティング、と言う事をしたいのですが
PCを起動して1回目は動作するのですが1どwavがなるとパソコンを再起動しないと
またそういう動作をさせることが出来ません。

こうするためにはどうすればいでしょうか?
自動作成→材料が切れたらピンポーン→手動でセット→自動作成(以下繰り返し)

261 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/13(火) 03:42 [ 24GH5OsI ]
IDがOSIなのでレスポンスよろしゅうたのみまーす!(・∀・)

262 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/13(火) 10:54 [ OLsi9/n2 ]
なんかジャーナル監視してリアクションとるソフトが
過去に出てたような・・・・・・・・なんだっけ?

263 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/13(火) 14:20 [ X3lgSivA ]
まったりちゃっとかUOSTかな。

264 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/14(水) 19:03 [ nbLOMU.2 ]
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1052737398/
1 名前:なまえをいれてください 03/05/12 20:03 ID:N9kvMMRN
2001年に中日ドラゴンズに10億円という巨額の金額で入団した川崎憲次郎。
しかし彼は入団してから2年間、1軍のマウンドで1球も投げていない。 怪我は治っているが、2軍での投球も拒否。
最近では自宅での休養(サボリ)を続けているという。
ちなみにヤクルトの伊藤選手も同じような状況であるが、本人からの要望で給料の8〜9割を返還している。 一方川崎憲次郎はビタ1文も返してはいない。
もちろん税金等の問題があり、そんな単純ではないが1本10円のワクチンを10億円で買うならば1億人の人口が救えるのだ。
食料に困っている1億人の人たちにうまい棒を買ってあげられるのだ。
必死に生きて餓死していく人たちの前で川崎憲次郎は優雅な生活を楽しんでいる。
こんなことは許されない。皆もオールスターのファン投票で川崎憲次郎に投票し、出場させるのだ!!
https://allstar.sanyo.co.jp/vote/

265 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/18(日) 15:06 [ JXZlBGp6 ]
話題ないくさいので、とりあえずあげ?

266 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/19(月) 01:52 [ 19JGtcYc ]
川崎でageとくか

267 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/19(月) 09:14 [ tRqJY7U. ]
>>260
UOKではないのだがUOAL or UOATでUOAマクロる-ぷ
マッタリチャットでalart設定をしておく
作成に必要な材料がありません(あってたけ?)
キ−ワ−ドにいれてあとは音設定するのみ

268 名前: 267 投稿日: 2003/05/19(月) 09:15 [ tRqJY7U. ]
マッタリチャット+αのほうね

269 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/19(月) 12:40 [ WFhskn3E ]
>>267
「材料がありません」はログにでたっけ?

270 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/19(月) 12:51 [ 80WY9a92 ]
UOATは秘薬とかの監視が有ったね
あれで何か発言させて、それを拾えば良いんでないかな?

271 名前: 260 投稿日: 2003/05/19(月) 14:51 [ J1jhYHxg ]
ありがとうございました。
同期上げソフトなどもあったりしてびっくりしました。
いろいろ研究してみます。

272 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/19(月) 15:02 [ otNvs7Dc ]
>>265
やっときながら疑問を抱いてるのは何でだ?

273 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/19(月) 19:17 [ IdVp8HkQ ]
Zipangって公開終了したのかな・・・
誰かコピーさせてください(つД`)

274 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/19(月) 22:29 [ BOgwggYo ]
>>269
UOA(+UOALoopなど併用)で生産ガンプが開かない速度で生産マクロを回すと、
生産ガンプに出るはずのメッセージをUOAが代わりに画面左下に出す。
その場合ログに載るのでまったりちゃっとαで音を鳴らす事が可能。
生産ガンプが再び開くマクロを組んでる場合は
UOAがメッセージを出さないのでログに出ない。

275 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/19(月) 23:20 [ qnIIjaXs ]
暇なのでつくってみた。補足たのみます。

<マルチ>
UOA  【いわずと知れた公認ツール】
http://www14.big.or.jp/~marco/uoa/
EasyUO  【高度なマクロが組めるが、英語&プログラムスキル必要】
http://217.110.204.13/tforum2/index.php
UOK 【マクロの繰り返しや、補助ツールとして】
http://hp.vector.co.jp/authors/VA014676/uok.html

<地図、スキル上げ>
UOAM 【グリッドマップ、連鎖上げ、Ore管理などなど】
http://www.nn.iij4u.or.jp/~matu/uoam/
UOM 【連鎖上げ補助ツール】
http://page.freett.com/sarion/
UOAT 【同期&連鎖上げ補助ツール】
http://www.ogiyuta.com/uoat.html

276 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/20(火) 02:15 [ 6ziiowuU ]
>>275
>>1-4

277 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/20(火) 03:57 [ MFAFFWag ]
同期ツールで放置船回避機能ついてるのってUOSHだけ?
なぜか俺はその機能だけ働かないので、他にもあれば使いたいんだけど。

278 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/20(火) 05:18 [ a69aa2f2 ]
>>277
できたら動作状況報告をサイトBBSにお願いします。
(使用環境、シャード、スキル etc)

279 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/20(火) 12:18 [ KEqwajfo ]
>>278
結構前に状況などを報告したんだけど、解決しませんでした。

280 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/20(火) 23:45 [ ocof9l7o ]
>>273
類似
http://www.zephyr.dti.ne.jp/~miara/ultima/link/uo_txt.htm

281 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/21(水) 01:49 [ DtQ3cV4. ]
そのUOSHってのはどこにあるんでしょ(;´Д`)

282 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/21(水) 02:34 [ qNrSzYQQ ]
>>281
http://mypage.naver.co.jp/mmk/

283 名前: 273 投稿日: 2003/05/21(水) 06:56 [ JuPppd4s ]
>>280
ありがとう、本当に助かりました
これでやっと溜まってたL1トレハンに行けるYO

284 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/21(水) 23:16 [ ju2IABiM ]
UOKプロテクトで
GMが来た瞬間にROしたいのですが
設定→UOK Protectの改行コード云々がよく理解できてません
なんと打ち込んでおけば判断してくれるのでしょうか

285 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/21(水) 23:28 [ QSz5Z83E ]
ROしても意味ない罠。

「はい」とか「なんでしょうか」とか喋らせた方がいいと思うけどな。

286 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/22(木) 00:10 [ .AfL8uzM ]
レスありがとうございます
では「こんにちわ」→「さようなら」→「RO」を組んでみます
改行コードのところに何を書けばいいのですか?
"GM+○○"と書いてありますがよく意味がわからないんです・・

287 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/22(木) 03:48 [ 3LcvgEnc ]
ちょっと前まで

UltimaOnline MacroEditor
http://apple-angel.virtualave.net/

ってツールありましたよね?
これ、もうどっかいっちゃったんですか?
マクロの書き換え・キャラごとの管理がとても便利で
珍重愛用していたんですが、最近OS再インストをしたら
動かなくなってしまって・・・。

手書きで書くツールはありますよね?
UO macro Editor (マクロエディタ)
ttp://yui.ne.jp/peko/

でも、上記のvirtualave.netのは本当に便利だったんです。
どなたかこのソフトの消息、動かなくなってしまったわたしに
なにかしらアドバイス頂けませんでしょうか?

288 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/22(木) 16:05 [ 6rOzlOGo ]
>287
【動作環境】 日本語版Windows95, Windows98 ※要VisualBasic6.0(SP3)ランタイム
WindowsNT4.0, Windows2000, ネットワークの環境では動作保証致しません。
Win3.1, Win32s, NT3.51の環境では動作致しません。

ってReadMeにあるのですがPCにVB6.0ランタイムが入ってないとかいう落ちじゃ・・・

289 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/05/23(金) 08:44 [ rSfFnvs2 ]
Zipangって公開終了したの?

290 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/23(金) 10:41 [ YH/jKuLk ]
>>289
どうしてもZipangじゃなきゃ駄目ってんじゃなきゃぁ
ttp://members.tripod.co.jp/ishix2000/UO/
でいいと思うんだがどうだ?

291 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/05/23(金) 11:57 [ rSfFnvs2 ]
>>290
ありがとう!
これ使ってみる。

292 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/24(土) 05:16 [ .hKS7ctA ]
俺も正直ZipangよりUOTMSオススメ

293 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/26(月) 09:46 [ j2IqIhr6 ]
>>287
漏れも動かなくなった
便利だったのに残念、というかそれ以降、UOのフォルダがおかしくなった。
結局再インスコとなった。

>>288
入ってる


だが自分で代わりになるソフト開発できる器量もなく、、、

294 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/26(月) 19:26 [ arsUkX1. ]
>>293
一応紹介はしてみる。

【請負人】便利なツールを作成しよう【新規作成】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=196&KEY=1045718355

295 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/27(火) 20:28 [ eggDkBpQ ]
マクロエディタ、とりあえずVBでモックアップを作ってみた。
UO macro Editorてのを使ったことないので、使いやすいかどうかは不明。

296 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/27(火) 20:58 [ eggDkBpQ ]
…と思ったけど、294のスレで紹介されてるMacrosが非常にキレイにできてるので、
UO内エディタの延長上のものなんてイラネ。開発終了。

297 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/29(木) 21:55 [ SyjAOW2A ]
MacrosはAOS対応してないからなぁ
便利な方法になれるとUOのオプションでマクロを設定する気にならない。

298 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/30(金) 09:52 [ 4gxR1tTg ]
>>296
UO MACRO EDITORは、そのmacrosに加えて、
キャラ一覧(シャードを越えて全キャラ)も表示されていて
キャラ間移植なんかがとーっても便利だった。

微妙に不安定だったけど。

299 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/31(土) 13:48 [ V8fOko/k ]
同期上げじゃなくて、連鎖のみ上げのツールってありますか?
具体的には今、ネクロと魔法がGMになってて、EIと霊話がそれぞれ、88,93なんですよ。
今はUOATでリアクティブアーマー×3、カースウェポン×3、one forward×8をまわしてますが、
時間がかかるので、出来ればSlow forwardで前進してて、スキルあがったら、そこから、
8マスずつ前進していくようなツールないですかね。。。

300 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/31(土) 14:05 [ 0ah3N0Z6 ]
>>299
UOATを知ってるならUOASも知ってると思うが、それ使って自分でスクリプト
組みなさい。EasyUOでもいいし。

301 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/31(土) 14:14 [ V8fOko/k ]
スクリプトですか。。。
スキルがいりますねぇ。
もしよければ勉強できるサイトはないですか?
良ければ紹介お願いいたします

302 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/31(土) 14:25 [ 0ah3N0Z6 ]
>>301
EasyUOは本家のScript BBSにEI連鎖上げも霊話連鎖上げも載ってる。
UOASも本家BBSに近いものがあるだろうからそれを少しいじればいいかと
(というか本家にしか情報が無いが)。
しかし、2つの連鎖上げを同時にやるなんて意味不明な事やるより、普通にEI
センサーで同期上げした方が最終的には早いだろ? それならUOsyncやUOSHが
そのまま使えるんだし。

303 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/31(土) 20:22 [ eTFKXLyY ]
くれくれくんなのですが、GM以降の裁縫上げを教えてくれませんか?
GMまでの裁縫は、オイルクロスのマクロで上げれたんですけど、皮とか、重くてtt
ロケットマウスもってないんですけど、UOAとUOKで上手く出来ませんかね?

304 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/31(土) 22:16 [ 1f508n2Q ]
俺もロケマ無いけど>28が教えてくれたツールで組めたよ。
オイルクロスまで上げるのに使ってたけどGM以降でもできると思う。

305 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/01(日) 02:09 [ YdvPm6.I ]
EasyUOの言語を日本語訳してくれてるという、
かなりありがたーいHPを見つけた。
ttp://colcol.hp.infoseek.co.jp/
おかげでオートルートスクリプトが書けたーよ
ありがたやありがたや(-人-)。

306 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/01(日) 04:42 [ 25f4QnDw ]
>>299
http://mypage.naver.co.jp/mmk/

307 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/01(日) 08:16 [ qOzngHo. ]
UOのバランスを破壊するくらい強力なスクリプトキボンヌ。
1時間500kgp稼げたり、5連ボムとかお手軽にできるやつとか無理かな?

308 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/01(日) 13:40 [ YdvPm6.I ]
500Kも稼げる方法が通常存在しないから無理ぽ
5連ボムは自爆の危険性が必ずつきまとうけど…
ただ書き始めたばっかりだからすごく原始的なものになるよ?

Wクリしたら発動とかラスタゲのターゲットが範囲内に入ってきたらとか
発動条件のスクリプトどっかにないかのー

309 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/01(日) 14:11 [ Q6kJk0eQ ]
ラスタゲが...は
finditem #ltargetid G_8
とかでいいじゃん。

310 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/01(日) 14:48 [ YdvPm6.I ]
>309
Thx!
「G_8」ってのは、範囲(G)8マス(8)内にいたら(_)ということですか?
そういうことじゃないかと仮定して、ちょっと砲台スクリプト組んできます。

311 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/01(日) 15:21 [ ajtuUuNs ]
>304 thx 早速やってみまふ

312 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/01(日) 15:27 [ W3PnG7UQ ]
パラ入ったら即apbあけるマクロとかは作れないかな?
easyUOで。

313 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/01(日) 16:03 [ BsFzQsDU ]
>>308
うまくやれば、一時間700Kも夢じゃない。
知ってる人は知ってるんだがな

314 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/01(日) 16:09 [ YdvPm6.I ]
>313
わたしゃ知らないからどっちにしても無理ぽー(w

投げる瞬間にタゲがいない場合の仕様が決まらヌ。
マジ死ぬから自爆は避けたい。

315 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/01(日) 17:26 [ YdvPm6.I ]
ちょっと作ってみた。
よろしければ添削をお願いします。

----------------------------

LockONloop:


finditem #ltargetid G_8
IF #FindKind = 1 2
msg : Lock ON ! $
gosub Fire

goto LockONloop



sub Fire

INITEVENTS

finditem TUF
if #FindKind = -1 2
msg / Cartridge has run out ! $
halt


SET #LOBJECTID #FINDID
WAIT 1s
EVENT MACRO 17

target 7s
key esc
WAIT 2s

finditem #ltargetid G_8

EVENT MACRO 17
target 7s

IF #FindKind = -1 4
msg : Oh, my ! $
EVENT MACRO 23
WAIT 3s
return

msg FIRE ! $
EVENT MACRO 22
WAIT 3s

return

316 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/01(日) 17:37 [ YdvPm6.I ]
↑タゲがいる間はボムを投げまくる砲台スクリプトです。
着火してタゲが近くにいればタゲに投げ、
いなければ足元に落して追手にぶつける仕様にしました。
馬で走っていれば自爆しませんでした。

317 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/01(日) 20:08 [ nbQc/fME ]
やるなら本家行ってやれ

318 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/01(日) 20:18 [ Q6kJk0eQ ]
添削も何も動いてるならいいんじゃね?
ただ、initeventsは最初に1回ね。同じスクリプト中に
何回もやると変な動作することあるよ。まぁ、event macroしか
使わないなら関係ないとは思うけど。

319 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/01(日) 21:14 [ YdvPm6.I ]
>312
今の仕様はapb開けたらダメージ大きくて使えないんじゃなかったっけ?

>318
Thxです!
イニシャライズの時だけでよかったんですね。
まだ変なところあったらお願いします。

320 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/01(日) 21:35 [ 9ITQDb8I ]
長くなるからスクリプトなんか貼るなっつの。
以前にも似たようなことあったが・・・本家あるんだから本家のBBSいってやれよ。。。

321 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/01(日) 21:58 [ G33VAbx2 ]
日本語で指摘できたりする場があっても、問題ないと思うんだけど?

322 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/01(日) 22:11 [ 9ITQDb8I ]
日本語で指摘できたりする場があっても問題ないと思うが少なくともここでは問題があると思う。

323 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/01(日) 22:19 [ tG2SJ06c ]
>>1によると
>■マクロの組みかたや
なので問題無いように思うけれど

324 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/01(日) 22:37 [ 9ITQDb8I ]
俺も他のが埋まるからやるならよそいってやって欲しい。
スクリプトやくれくれ君で埋まるのは目に見えてるし。

325 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/01(日) 23:15 [ AdB.iOII ]
(´-`).。oO(自治レスで埋めてるヤシがなに言ってるんだか・・・)

326 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/01(日) 23:37 [ YdvPm6.I ]
えーと、「ローカルルール」として、
スクリプト貼るのはいけない事なんでしょうか?

327 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/01(日) 23:57 [ Yd/.L4zo ]
>>326
そんなもの個人の自由だろ。

328 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/02(月) 00:01 [ c.7P.zGE ]
>326
スクリプト貼るのがどうこうじゃなくて、藻前様の醸し出す雰囲気がウザがられる原因だと思ふ。

329 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/02(月) 00:04 [ kgPbEeiw ]
>>326
>328よりマシだからイ㌔

330 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/02(月) 02:51 [ 9cdp6ceM ]
>326
気にスンナ

331 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/02(月) 04:01 [ emenoXvo ]
9ITQDb8I ウザ

332 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/02(月) 05:10 [ nqnkgzGA ]
>>312
パラ入ったら自動的にAPB開くスクリプトはある。
派閥のTopはParaFを止まることなく突き抜けてたからね。
しかも簡単。1時間あれば書ける。
AoS入った今、APB→ダーツBoxにすれば解決。
しかし、面白味が無くなるので使わない。よってsage

333 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/02(月) 10:05 [ OjT1FdoM ]
あはは。
日本語解説サイトなんて作るから、厨が群がっちゃったね。

334 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/02(月) 11:39 [ yNOiBK2Q ]
正直やばいほど使えるツールだから、
もっと広まってOSIに危機感持たせたほうがいい

335 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/02(月) 12:55 [ m9N8s7mw ]
ウザイ、ウザイというレスが大量発生しても誰にも得はないから、
下のスレへの移動か便乗できるか検討してみるか、いっそ新スレ立てて
移動するかした方が揉める事も無いと思われ。

【請負人】便利なツールを作成しよう【新規作成】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=196&KEY=1045718355
キーボードマクロ配置を考える
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=196&KEY=1051254652

336 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/02(月) 14:48 [ 929ox0Mk ]
>>305みたいなサイトがあったのか。それでいきなりはやってるのね。
見たけど無責任だよなあ。いきなり動作サンプルが危険だし。

せめて本家のメインボードを一通り目通してから公開してもらいたい
もんだ。どうも、本家の許可は取ってないみたいだから連絡して
おきました。なんらかのアクションがあるかどうかは知らないけどね。

337 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/02(月) 14:58 [ OjT1FdoM ]
悪貨は良貨を駆逐する。

EUOも会員制になりそうだね。

338 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/02(月) 15:13 [ 76jVnbwU ]
OjT1FdoMが書き込むと盛り下がるな・・・

339 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/02(月) 15:49 [ dJQXKD9Y ]
まあ、前スレでもスクリプトっぽい物やアルゴリズムやらが書いてあったので
いまさら目くじらを立てる必要はないと思うけど・・・

せめてツール名とかはレス内に書いてね。
専用スレじゃないわけで混ざると不便。

340 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/02(月) 17:31 [ 7ERejOVs ]
私がウザイ言われるのはいいんですが、
自HPじゃないところに迷惑かけるのはマズイんでサックリ消えます。

★日本語訳HPを作ってくれたかた、大変ご迷惑おかけしました。★
★メールアドレスの記載がないのでこちらでお詫びいたします。★

>307
5連ボム完成できませんでした、ごめんなさい。

341 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/02(月) 18:02 [ oNOpMVNg ]
EUOためしに使ってみたんだが
initevents
event sysmessage hello world
halt

左下に出るらしいんだがで表示が来ない…
発言系とかはちゃんとできるんだけど。

342 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/02(月) 18:25 [ 929ox0Mk ]
event sysmessageは使っちゃ駄目だと何度言ったら...
最新版はsysmessage使っても出なくなってるかもね。

ちなみに流れは

GM:お前EUO使ってるだろ?
いいえ、そんなもの使ってませんよ〜
GM:しらばっくれてもお見通しなんだ→アカブロック

なんで、ばれたのかな〜。あ、ひょっとしてGMって人のジャーナル見れるのか...

343 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/02(月) 18:29 [ .ceS023w ]
Euo一色になりそうなので、スレ建てました。
以後こちらでお願いします。


【EUO】EasyUO専用スレ【マクロ】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=196&KEY=1054545994

344 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/03(火) 00:07 [ 4hwyyKPI ]
とりあえず自治厨は死ねよ

345 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/03(火) 10:38 [ WbJYq6hU ]
むしろ生きろ

346 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/04(水) 20:54 [ sBRbQZIY ]
【 取引手順 】

↓購入希望のレス
↓購入希望のメール
↓個人情報・振込口座等返信
↓振り込み
↓振り込み連絡
↓振り込み確認→UO内で取引

347 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/12(木) 22:30 [ OL6/kFr6 ]
このスレはもうだめぽ

348 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/12(木) 23:36 [ /v5ONF1E ]
これといってマクロの要望も無いしEazyUOに流れるので良いのでは?

349 名前: (YSkeba9Q) 投稿日: 2003/06/13(金) 02:21 [ 9Qyy0e32 ]
チートツール
開発しますた

*搭載機能*
どこでもBank
リーチャドギャリオットになれます。
3倍速。但し、キャラが赤くなります。
Ver.1.01

350 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/14(土) 11:11 [ 9h0EQ5XU ]
수현 생각

저는 최대한 인생을 즐기며 살고 싶습니다.
즐긴다는게 맨날 논다는 뜻이 아니라 일을 해도, 공부를 해도 즐겁게 하고, 되도록 제가 하고 싶은 것을 할 수 있을 때 하며, 언제든지 뒤돌아서면 후회없는 생활을 하고 있는... 그런 저를 만들어갈려고 노력하고 있습니다.
물론 살

351 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/14(土) 18:18 [ LH4MkCRw ]
英語できてプログラム組めるくらいで
自分が厨じゃないとか勘違いしている香具師のせいで糞スレ化しますた

よって

    ======  糸冬   了  =========

352 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/14(土) 18:42 [ u71ZFGP. ]
>>351
すくなくともそれすら出来ないおしえて君よりは厨じゃないわな。

353 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/17(火) 21:26 [ yro9skAQ ]
>>342
おぉー、これかー...
前にFのムーンゲートで荷ラマが死んでいたので、
荷物を覗いたら、
”この悪党め、天罰をくれてやる”と、
左下に出てPKがわらわらでてきた。

EUOだったんだね。

354 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/17(火) 22:04 [ kgnGny0Q ]
>>353
それは違う。

event sysmessageはヤバ気だな。
かといってテストにmsg使うのもどうかと思うしな・・・$入れなきゃいいか。

355 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/19(木) 03:51 [ QvtYvg8I ]
どなたかuoautoという簡単なループツールを持ってる人いませんか?
とっくに公開が終了したプチツールなんですけど、誤ってファイルを一部削除
してしまいまして・・。uoautoのフォルダに入ってるのは、uoauto.exe、uoauto.ini、
NYANKORO.OCXともう一つなにかあったと思ったんだけど、何だったか・・。
起動はできるんですけど、fileのopenとsaveができないんですよね。
何だったかぁ・・。どなたかわかる人いませんか?勝手なこと言ってばかりで申し訳ないです。

356 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/19(木) 16:03 [ FrSUUBAw ]
UOKに乗り換えてみると言うのはどうでしょう?
uoautoを知らないので誤解してたら申し訳ない。

357 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/19(木) 18:23 [ IERC1Y9U ]


      検     索     汁 ! !




ttp://www.pp.iij4u.or.jp/~kudoh/
漏れって甘いなぁ・・・

358 名前: 355 投稿日: 2003/06/19(木) 19:11 [ 5CM/FP9g ]
>>356
UOKも便利なんですけど、uoautoは軽くて手軽なので、重宝していたのです。

>>357
おおいつの間に!いやー助かりました。どうもありがとうございます。
作者さんもぜひお礼を言いたい。ほんとありがとうございました。

359 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/22(日) 00:11 [ aji4q5Bw ]
作者しねy

360 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/22(日) 11:34 [ OmZ98ysE ]
窃盗のスキル50.2です。
荷ラマからPlatemail Armsを順番に盗んでるんですが、
非常にスキル上げが辛いです。
なんか良い方法はありませんでしょうか?

361 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/22(日) 13:05 [ DwMXcNWc ]
>>360
このスレに書き込んでるということはツール使って楽するつもりが
あるということなんだろうから、そうすればいいじゃん。
UOKでもEasyUOでも好きなもの使えばいいじゃん。どれ使っても
手動より楽できるよ。
何が聞きたいの?

362 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/22(日) 13:05 [ OmZ98ysE ]
染めタブをランダムスティールで盗んでいけば、
楽にあげられるみたいですね。

363 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/23(月) 00:58 [ xaegcS/U ]
いやそれはバースト時代の(ry

364 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/23(月) 11:35 [ GtuYpJ8Y ]
スキルに応じた重さのものを荷ウマに入れてランダムスティールじゃいかんのか?

365 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/23(月) 19:20 [ yhVkQaX. ]
>>360
前スレ
http://jbbs.shitaraba.com/game/196/storage/1036661724.html
盗みで検索すれば具体的にいろいろ出てるでの活用すれ。

366 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/24(火) 00:21 [ C25fw8PY ]
360です。
皆さんレスありがとうございます。
なんと、染めたぶランダムスティールは時代遅れのやり方でしたか。。。
焼き魚とロケットマウスで試してみますね。

367 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/09(水) 08:21 [ GvWdLstA ]
|
 |\
 | )
⊂ \
 |_)_) < ダレモイナイ…
 |J J     プリルナラ イマノウチ


         ♪
        Å
       /  \
    (ヽ(    ;)ノ)
 ♪  ヽ ̄ l  ̄ ./
    丿 . .  /   プ リリン
  (( ( ___人__丿))  プ リリン
    J   ヽ )   プ リリン リン
        し


         ♪
       Å
     /  \
    (;   __)
  (( (⌒(⌒ヽ))ヽ   プリ プリ
   ゝ ゝ >人 `ョ   プリ リン
  ノ⌒ノ⌒ノ        プリ プリ
   ̄  ̄         リン

368 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/09(水) 16:37 [ gjMOwoNc ]
( ・∀・)じー

369 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/09(水) 20:13 [ rFt/6O3o ]
( ・∀・)じー×2

370 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 03:18 [ lxua0I.s ]
     ||
   Å||
  /  ||\
 ( / ⌒ヽ)
  | |   |
  ∪ 亅|
   | | |
   ∪∪
    :
    :

  ‐ニ三ニ‐

371 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 21:13 [ Ob1uol6Y ]
同期でUOK使ってるけど寝マクロせんかぎりばれんみたいね(・∀・)イイ!
やばいのはEUOだけだったのな

372 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 22:02 [ keNNvPjA ]
捕まったのは不正パケ送ったやつ
キャラの高さ変える奴とか

373 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 22:19 [ KelSMmwc ]
>>371
EUOも同じレベルでやばくないと思うが。
なんとなくEasyUOが流行るのを足留めしたい人がいるみたいだね。

374 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 01:33 [ INQlj0SA ]
複数起動できるだけでもやばいだろ。。。

375 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 11:05 [ 3K7pxLR2 ]
鍵上げはマクロで自動上げできますか?

376 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 11:43 [ 196Q78gY ]
>>375
95.0までできる

377 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 12:48 [ ThkH0R4o ]
UOAとUOMで十分だけどな

378 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 17:16 [ pUAOGqYI ]
>>372
キャラの高さ変えはUOAでできたわな
しこたま高さ変えたが捕まってねぇよ

379 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/14(月) 17:58 [ .4d3i5Ps ]
UOBでベンダークジ見抜くのってもうできなくなった?

380 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/20(日) 21:44 [ sfSygCXU ]
>>380
できないよ

381 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/05(火) 17:22 [ w6G1.pa2 ]
フリーのやつで、ロケットマウスのようにマウスやキーボードを
記録して実行できるツールありませんでしたっけ?
探しても見つからなかったので・・・。
よろしくおねがいします

382 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/05(火) 18:30 [ ZpJ4CPdQ ]
>>381
UOKでぐぐれ。
ちなみにバン者がいたとかいないとかどっかで見た。

383 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/05(火) 20:10 [ 9HQyzNWw ]
レスアリガト!(´▽`)

UOKは持ってるんですよ。あれ、記録できませんよね?

過去ログを見たらFreeMacroっていうのがありました。
それに近いんですが、、。
まぁこれで代用出来るのでOKです

ありがとうございました

384 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/06(水) 09:01 [ lRq/KMHw ]
>>381
今更遅いが、KeyBatってツールも…

あ、これシェアだったスマソ

385 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/09(土) 21:23 [ PqrSIsL6 ]
>>381
uwsc

386 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 00:08 [ PQIWRLIY ]
質問してもよいでしょうか?
赤キャラを青くするのにUOautoでTab連打にして放置しようとおもってるんですが、
これってばれますでしょうか?

387 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 03:38 [ WVHdzkzE ]
ようするに放置によるログアウトをさせなければいいんでしょ?
わざわざツール使ってキー操作送らなくても
ジャーナル開いてブリ銀に立ってればいいんじゃない?

388 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 16:43 [ O7DEB4PU ]
赤を青くするのにどうやってブリ銀に立てと…
Fブリって時間帯によっては人通りあるとは思えないんだが。

389 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 21:24 [ zqjoOJAY ]
幽霊でもカウント減ったと思ったけど。

390 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 22:40 [ syS6oS.o ]
>>389
カウント減らしでafkだとバンの対象とアナウンスがあったような。

391 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 22:40 [ GqDQjAA6 ]
幽霊でやるもんだろ、あれは。。。

392 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/26(火) 00:57 [ 9Lb2J7k6 ]
banはされない。強制的にログアウトさせられるだけ。
あんまり繰り返すと警告受けると聞いたことはある。

393 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/26(火) 06:54 [ rLwdzchE ]
赤ネームの幽霊放置は寝マクロとかと同じ扱いだって公式見解出なかったっけ?

394 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/26(火) 15:34 [ wCsrNlO. ]
カウント減らしも含めてゲーム内で意味のある行動を行うときは不在ではいけないということだったと思う。
逆に以前はやったライブカメラとかで何もしていないなら落ちないようにするのはOKだったと記憶してます。

395 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/27(水) 14:43 [ RTJcYPs. ]
>>393
赤ネームの幽霊放置は処罰の対象だが寝マクロとは別、が公式見解。
その内容は>>392
具体的なコメントはラマにある開発者コメントの去年の1月下旬を探してくれ。

396 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/01(月) 03:41 [ B9WuYC.s ]
>>42
( ´,_ゝ`)プゲラプヒョウッヒョー

397 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/05(金) 07:48 [ 1G5cFR8s ]
ツールとは微妙に違うのですが、UOのフォントを探しています。
昔ニコル氏のHPで配布されてたらしいのですがUOはじめてまもなく閉鎖しちゃったので
つい最近までその存在すら知りませんでした・・・
ウェブアーカイブにも拾われてないようなので、もう入手は絶対に不可なのでしょうか・・・

398 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/05(金) 23:00 [ CgNiRXfU ]
>>397
基本的にはフォントにも著作権があるんでフォント配布はグレーと思われ。
(著作権で用語があってるかどうかわからないですが。)

念のためざっと海外のそれっぽい所探してみたけどリンク切ればっかり・・・・
ただ、フォントそのものはファイルに入ってるし、そのフォーマット紹介してるサイトはあるし
吸い出すツール自体はスキルある人なら作れちゃうんじゃないかと。

ってことでこんなスレを紹介。
【請負人】便利なツールを作成しよう【新規作成】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=196&KEY=1045718355

399 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/06(土) 09:13 [ 9T8VNh12 ]
>>398
>(著作権で用語があってるかどうかわからないですが。)
著作権であってる。
んで、問題はニコルさんが配布時に
著作権を放棄したか、
放棄しなかったとしたら二次配布を許可したか。

一切言及されてなかった場合、インターネットでの通例では
アーカイブファイルを改変しない再配布はオッケイ。
ただし、(あたりまえだが)著作者を騙ったり
自作だと主張してはいけない。

400 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/07(日) 14:00 [ EWmPGgNc ]
UOのフォントってStudioKaieのとこのじゃだめ?
NICOLEでどんなのが配布されてたかしらんけどそっちにもあるよ
たしかkaieie.ttf

401 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/07(日) 14:01 [ EWmPGgNc ]
ごめんStudioKaieもおわってた

402 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/07(日) 20:48 [ BLWrA1wc ]
違ったらすまん
ttp://php.adam.ne.jp/up/img/174.zip
avatar ttf.zip

403 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/12(金) 18:19 [ HkI2vCts ]
>>402
ニコルのとこで配布されてたのがそれかな?アバタールフォント。
ttp://www.interq.or.jp/sun/sara/uo/mcuo.gif
↑こういうモロUOなフォントは個人作成なのかなあ・・・

404 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/12(金) 18:41 [ iVYRQRcU ]
>>403
それ >>400 のフォントだと思う。
>>402のとは違うよね。
両方持ってるけど再配布の条件とか
アーカイブ見てもなんも書いてないんでなんとも・・・

405 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 20:24 [ BBZ1Kx/s ]
アーカイブの配布条件とかもそうだけど
もともとがUOのを真似て1から作ったのか
それともゲーム用のファイルから吸いだして整理しただけかでも
大分扱いが変わるような気がします。

URL忘れちゃったけどWEBのアーカイブサイトってどっかに無かったっけ?
そこ見れば配布条件とか著作権関係とか書いてあるかも。

406 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 22:23 [ 3e3FS5Zk ]
再配布とかの前に海外のUOサイト巡ったら?
>398はリンク切れ多いって言ってるけど結構見つかったよ

407 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 16:30 [ DJI6o5OQ ]
>>406
うpきぼんぬ

408 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/20(月) 11:09 [ 3oIIGdCI ]
乗りドラを白熊の画像に変える方法誰か知りませんかー?

409 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/20(月) 13:40 [ zEbKD/62 ]
>>408
うらうらではいかんのか?

410 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/20(月) 22:42 [ mlifrdWk ]
>>408
過去ログ見ろ、ボケ

411 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/23(木) 14:29 [ Am1jWad2 ]
攻撃した相手のバーを出さずに
明示的に残りHPが解るソフトないですか?
例えばキャラの頭のあたりに数字で゛89゛と出るとか
P16以前にそんなソフトあったと思うけど、探す手立てが悪いのか
見つからないんです。
それとカース、ウィークン状態とかも判別できるとなお嬉しい。

412 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/23(木) 15:08 [ k7/us.f6 ]
>>411
コピペかゴラ

413 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/23(木) 17:33 [ JGzrJUJA ]
>>411
今のクライアントは相手のHPは取得してない、乙。
んなもん経験でどうにかなる、修練汁。

414 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/24(金) 11:54 [ PClrtfi2 ]
タゲとったら小さいバーでるだろそれで我慢しる

415 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/29(水) 07:53 [ YpFEmTlY ]
現行UOつまんね
TCで遊んでる方がよっぽど楽しい俺がいます。

416 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/29(水) 09:05 [ uDpjkzV6 ]
>>415
思いっきりスレ違いなんだけど?

417 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/29(水) 10:17 [ 1uEe90Xc ]
UOとUOAのマクロ(キー設定)両方いじれるソフトないですか。
UOだけならあるけど、両方だと再配置楽だしわかりやすいんだけど・・・
自分で作ろうにも開発環境がない(;´Д`)

418 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/29(水) 12:28 [ 1t1lxVRs ]
開発環境なんてCでもBCCでもBASICでも

419 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/29(水) 20:16 [ /pdhfNEo ]
せめてVBにしとけや

420 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/30(木) 02:49 [ I4qMWbCE ]
自分が今どんな装備をしていてどんなマジックボーナスを受けているかわかるようなソフトってありますか?
街中で服を脱いで、自分で調べるのはちょっと恥ずかしいです。

421 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/30(木) 03:18 [ BbfY0abI ]
ムーンゲートとかメガストアとかにあるんじゃねーの
知らないけど

422 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/30(木) 04:46 [ 6Hvfz5xg ]
UOEMでいけると思う
ただ、UOBのページが閉鎖になってしまったんだよね
今ならGoogleのキャッシュから落とせるけど、今後どうなることやら

423 名前: 420 投稿日: 2003/10/30(木) 08:12 [ I4qMWbCE ]
>>422
まさにそれでした。
教えていただいたおかげで街中でストリップしなくてもすみそうです。

424 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/30(木) 10:55 [ /Sb3IMFc ]
>>423
穂骨にくればそんなツールなんかなくても問題無しまくりですよ。

425 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/30(木) 12:33 [ pNULc6nA ]
……問題なしまくり?

426 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/30(木) 19:56 [ NFe.O40w ]
有りまくりと掛けてるんだろ

427 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/30(木) 20:28 [ L3gTh34Y ]
UOB閉鎖か・・・ソース公開もなし。
UOBの機能を買って作られたBODマネージャとかは悲惨だな。

428 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/30(木) 21:24 [ u5oDi4p. ]
UOBはBODマネージャのひとに引き継がれるようです。

429 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/31(金) 17:50 [ JZYyiKx2 ]
UOAの売却エージェントって個数を500に変更するのはできないの?
バイナリエディタ使ってでもいいからやり方知ってる人おしえてよ!

430 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/31(金) 19:16 [ FJOTKey. ]
>>429
やかましいわ、ボケ

431 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/31(金) 19:41 [ zkGx.MdM ]
>>429
マジレスするとUOAのデフォの売却数は最適化された値
それ以上になるとクライアントの処理がバグって不正落ちする

432 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/03(月) 22:35 [ PweSb2K2 ]
面白いねEUO
構文チェックなんてクソ食らえって辺りが最高!!

433 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/04(火) 05:30 [ aNq0pIVc ]
なあ、お前らはさ
頑張って完全自動マクロでも山ほど組んでさ
ツールにUOさせて
アカウント代金だけ払ってろよw

434 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/04(火) 10:28 [ MIffPqqU ]
完全自動マクロ作って
ツールにUOさせれば

アカウント代なんてGPで払えますが何か?
余った分はRMにできるしな


たとえ垢バンが怖くても、新垢作ってキャラ作るのに1週間かからねぇ。
それから毎日マクロまわしてれば新規の垢の期間が過ぎる頃にはUO時間2年分は儲けられる。

435 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/04(火) 12:09 [ /RqIAHrc ]
楽しくなさそうな人生だねえ

436 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/04(火) 12:17 [ MIffPqqU ]
むしろ財布に余裕ができて良いと思うんだが。
リアルでは別のこと考えていればいいんだし。

437 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/04(火) 14:33 [ F6IkSGzU ]
そこまで楽にUO出来て、UOの何が楽しいの?
チャットソフトってだけにならない?
外出できない事情が無いのなら、リアルの生活だけしてるほうが楽しいと思うけど。

438 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/04(火) 15:01 [ PYFT8qs. ]
>>437
廃人やダメ人間に正論は無意味ですよ。

439 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/04(火) 16:44 [ 1fd6oFBc ]
人の遊び方に、ケチつける方がおかしいと思うが。

440 名前: 437 投稿日: 2003/11/04(火) 17:08 [ F6IkSGzU ]
>>439
いや、「それは遊んでるの?」って思ったんだけど。
マクロ中は遊べないんだし、不在でしょ。
ケチつけるなら「規約違反するな」と言うよ。
単純に、そこまでUOに固執する理由が思い浮かばなかっただけ。

441 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/04(火) 17:21 [ WJBHcNIE ]
空いてるPCで捨てアカで完全自動運転してれば、別に外出してたって本来の
アカで遊んでたって大丈夫だよ。バルク貰いや圏内リコール掘り以上の
複雑なことはなかなか難しいと思うけど。

442 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/04(火) 17:40 [ /RqIAHrc ]
まあみんな好きにやればいいのさ。。

443 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/04(火) 21:29 [ 7fMNhW2. ]
遊び方は自由だがね
違法はいかんよ

444 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/04(火) 21:54 [ CKrtRV3g ]
×違法

445 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/05(水) 00:50 [ x799jipc ]
法律を破ってないので”違法”じゃないと揚げ足取る人が昔からいるが
規約違反は契約違反なのだから民法に反するぞ。

446 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/05(水) 01:06 [ 3UQezqbI ]
ここが勝ち組のすれですね^−^
こんばんわー

447 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/05(水) 09:50 [ ZMDgle/s ]
違法だって言う人は、その規約を守ってればいいんじゃないの。

448 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/05(水) 12:39 [ ImKBkkQM ]
人は覚悟さえあれば行為を行う事ができ
覚悟がなくとも行為を行う事が出来る。

咎めるべきは後者であり、前者を責める必要はない
前者には然るべき代償が用意されているからである。

あなたが正義感によって行動すべき事は
後者に、その使用に対する代償と覚悟の情報を与え
自身にその行為を行うかどうかを選ばせる事である。

449 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/05(水) 12:53 [ L1KrnXE2 ]
リスクの情報はすでに出尽くしてるわけだが

450 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/15(土) 20:38 [ txO6FRjM ]
UOAのcrackedとかkeygenとか使ってたら「Tugsoftに連絡しました」とか出ちゃいました(T_T)
これってなんかヤバいことなんすか?(汗)

451 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/15(土) 20:44 [ cq5z937w ]
タイーホ

452 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/15(土) 22:14 [ 9wNDG7DI ]
そのアカでUOAが使えなくなる・・・のはいいとして、
普通に犯罪

453 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/16(日) 05:23 [ tMRIfcTE ]
作った奴のイタズラだろlol >>450
それくらいで、びびるなら最初から使うなよ

454 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/16(日) 06:24 [ hvyToMoA ]
常に通報しますた状態のネット関連物をクラックしてるくせに
その後で弱気になる神経がわかんない

455 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/16(日) 10:27 [ GJA75VkQ ]
覚悟があれば何使っても良いということではないけど、
覚悟のない奴を見ると確かに萎えますな。

456 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/16(日) 15:10 [ 0wWCpDdQ ]
キージェネは普通にばれるって話聞いたような

457 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/16(日) 18:05 [ VgMuki8I ]
UOのAccすらBANだよ。たしか。

458 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/16(日) 18:58 [ FqMczuBg ]
>>455
同意
現実でも「NYって知ってる?つかまんない?」とかいちいち聞いてくるやつうざすぎ
やってねぇっつの

459 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/16(日) 22:01 [ N58H0g8E ]
>>456
ちょっと興味があって、今日送ってるパケットを覗いたんだが、
最初にアップデート確認するときに、登録されてるキー全て
送信してる。キージェネ使ってれば、向こうで発行してないキーが
検出されるだろうから、すぐばれるね。

ただ、キー自体はレジストリに登録されてるので、起動してから
レジストリにキーを入力、終了時に消去というツールを作れば、
ばれずに使い続けることができるかもしれない。でも、この程度の
金額のソフトウェア、金払っちまったほうがいいと思うけどな。

460 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/17(月) 00:17 [ W9m4eHW6 ]
ゲーム金で1000kgp
今は少し値が上がったか。
それでも金がなくて買えない香具師はツール使っても特に使わないと思われ。

461 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/30(日) 04:31 [ UYSgySg2 ]
なんとなくage

462 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/30(日) 05:22 [ qnpFUNRU ]
要は寝マクロで裁縫キャラ作ればいいんだろ?
バルクでウハウハなんだろ?

463 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/30(日) 17:12 [ RUkd2fuA ]
バルクマンドクセ

464 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/05(金) 22:19 [ R43zkMtA ]
あれはなんだろう

465 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 05:53 [ ELH8XAZM ]
あら、ナイトメア使用不可?

466 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/12(金) 16:26 [ Earp5vk6 ]
uoacってもう手に入らないのかな

467 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/12(金) 23:48 [ CcUnoxDQ ]
UOAC、設定がキャラ別ってのは便利だが面倒だな。

468 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/13(土) 04:46 [ hSAZ827I ]
ナイトメア使えなくなってるんですけど
他に2垢起動ツールないですか?EUO難しいのでつかえません

469 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/13(土) 21:14 [ bLrlm6Nk ]
EUO使え

470 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/15(月) 21:35 [ vO7B2S3o ]
「UOBrowser2」β版 ver.beta.1.0 (2003/12/14)
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

471 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/15(月) 22:59 [ zTgHrPHY ]
升age

472 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/16(火) 00:05 [ Iul7yMMQ ]
トレイ格納が出来ない&(UOBと比べると)重すぎ

まだ使い物にならねぇ。UOAC機能も半端だし。

473 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/21(日) 17:48 [ ./B9Pb0U ]
ツールじゃないかも知れないですが、
UO上の木をすべて切り株にしちゃうファイルがあったと思うのですが、
なくしてしまいました。。どなたか心当たりのある方は教えていただけませんか?
宜しくお願いします

474 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/22(月) 23:13 [ 2EU3iBzA ]
UOBうpだてage

475 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/23(火) 18:47 [ txfnsb/A ]
>>473
うらうらでGO!

476 名前: 473 投稿日: 2003/12/24(水) 17:32 [ naVHsvQ2 ]
>>475
レスありがとうございます。うらうらで試してみましたが、
どうやら一つずつパーツを変えていかなければならないのですよね?
ちと、面倒でした・・汗

俺が思っていたのは確か"static.mul"っていう名前のファイルだったと思います。
どうしても見つからないので・・。

お願いします。。

477 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/24(水) 19:58 [ H8dGX.3Y ]
>>476
その方法で変更した結果がそのファイルだと思います。
あとはググって見るとか。

478 名前: こちらナナシです。 投稿日: 2003/12/28(日) 12:26 [ rZODZgGE ]
放置マクロてどうやるんでしょうか?
ハイドを放置であげたいんですが・・。

479 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/28(日) 13:22 [ q6OpuJpQ ]
うらうらツールでノリドラを変換したいんですがどうすればいいのでしょうか

480 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/28(日) 14:12 [ xjZI9XM. ]
>>478
何か質問が根本的におかしい。
その位自分で調べるか考えろよ。

UOKと船でも使って永久航路で適当にやればいいんじゃない?
あと通報されて捕まってもしらんぞ

>>479
やり方間違ってるかもしれんが。

bodyconv.defの794 205の前に@なり#なり記号をつける。
オスタをUraUraで馬なり熊なりに変換。
完了

鎧ドラは799 206の前に...以下略
凶暴オスタをUraUraで...以下略

481 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/28(日) 14:16 [ xjZI9XM. ]
あと
>>478は5回くらい
>>1->>5を見ろ。

482 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/31(水) 03:26 [ CavvDA46 ]
SPMを撃った後、常にSPM待機状態にできるツールは無いでしょうか?

483 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/02(金) 18:56 [ Iej1M9P. ]
自動ペットえさやりツールほすぃです。
骨竜とかペットとらめるギルド非加入スパーとか色々便利。
オプションでキーでペット名前別命令マクロできると嬉しいです

484 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/03(土) 20:45 [ N3cMfCvg ]
>>483
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/196/1045718355/l100
こちらへどーぞ

485 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 18:57 [ jb077mkA ]
掘りを繰り返すマクロってどうやるんですか?
掘った後、自動的にペットのバックパックに入れられるともっといいんですけど
UOAなどのツールはもってません
よろしくおねがいすます

486 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/12(月) 15:21 [ tu07GQvs ]
>485
一回掘ったあと、Last object→WaitforTarg→Last Target
シャベルを使ってさっき掘った場所を掘る。
このマクロを登録したキーを文鎮とか載せて押しっぱなしに。
ツール使わないならこれ以上はむり。

UOのタイトルバーに秘薬の個数を表示するソフトがあったと思うんですが、
どなたか知ってるかたいらっしゃいますか?

487 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/16(金) 22:31 [ OHHoH1s2 ]
>>486 UOA。。。。。。

488 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/26(月) 21:07 [ GYMm83ew ]
>485
ソノママナヤンデテクダサイw

489 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/26(月) 22:19 [ 5zQ2dk9k ]
自分用に、いわゆるFastLoot作って使ってるんですが使う人います?
いろいろ機能つけて公開しようかなと思ってます

490 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/27(火) 00:30 [ sB67bpgc ]
これ以上ツールオンラインにする事もないかと。
公開しないで一人でウマーウマーしてればいいんじゃないかね

491 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/27(火) 00:45 [ TU7GprjE ]
UOLinkがいい感じにUOAになってきてるな

492 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/27(火) 02:46 [ jHsnssHo ]
UOAで済むことはUOAでやればいいと思うんだが。
なぜ危険を冒す?
捨てアカだから?
そうですか、それは失礼しました。

493 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/27(火) 09:46 [ un0yqdMs ]
金がないとか
金出すのがマンドクセとか

494 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/28(水) 01:43 [ nVpi1fC2 ]
まんどうだな
集金に来てくれ

495 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/28(水) 17:36 [ lY1OKiH. ]
初心者質問スレでスルーされてしまったので、こちらで質問させてください。
毒スキルを学び始めました。
が、あまりにも手間がかかり、挫けかけてます。
UOAはあるのですが、お勧めのマクロの組み方などありませんでしょうか?

496 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/28(水) 18:20 [ wzrRH6c6 ]
>>495
毒塗りマクロなんぞ、ぐぐればいくらでも出てくるだろうが。

497 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/28(水) 21:03 [ q6ygimPo ]
>>495 鞄にある程度塗る対象いれて記録しながら一通りやるのと
毒塗る寸前のタゲまで出して止めて、塗るのは手動てのとお好みで
前者だと楽だけど終盤アンチマクロに引っかかるとどうしようもないのが
デメリット、しかし一回設定すると楽
後者だと、ちょっと手間かかるが。アンチマクロに柔軟に対応できるてのが
いいかな
漏れは根性だして、後者でやったけど

498 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/28(水) 21:34 [ CrWf7gl6 ]
ダガー作成→樽から毒塗り→解毒→ダガー溶かすの繰り返し。
樽は2個まで。

499 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/29(木) 00:22 [ 5eekZw2w ]
>>495
UOAとロケマがあればコスト浮かすために武器学とかと同期させる手段もあるんですが
激しく面倒(マクロの準備が)なので>>498オススメです。

500 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/30(金) 00:02 [ 9V4fpWlc ]
すいません。UOKとsyncが見つからないのですが
何処にあるか教えていただけませんか?

501 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/30(金) 19:41 [ 4wgy38zU ]
>>500
ぐぐれ。

502 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/30(金) 21:23 [ nE7wcX/2 ]
UOKのページから落とせないよ

503 名前: 500 投稿日: 2004/01/30(金) 23:10 [ 9V4fpWlc ]
ええページから落とせないのですよ。
再upしてる所とかありませんか?

504 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 01:40 [ QE7CkFIY ]
きゃぴりん☆きっくでぐぐれ

505 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 02:06 [ zOg.XNyU ]
>>504
俺はだまされたのか?

506 名前: 500 投稿日: 2004/02/01(日) 00:10 [ MSD1/kns ]
>>504
・・・・・・・

507 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/02(月) 01:19 [ TFxzwl3Q ]
UOKが無い……

508 名前: 質問スレ577 投稿日: 2004/02/07(土) 00:16 [ xYKVLa16 ]
質問スレの574さんは、どのように上手くいかないのか
やったことを具体的に書いてください。

分かる範囲でお答えします。

509 名前: 質問スレ574 投稿日: 2004/02/07(土) 00:23 [ YuPZI7Hc ]
お邪魔します。
UO Tag Editorというソフトを用いてバルクオーダーブックに日本語名をつけようとしました。
とりあえず「農作業」とつけたかったので、

1.名前をつけたいバルクオーダーブックを右クリ→名前変更
2.UO Tag Editorに「農作業」といれて出た文字列(8~24=\6%-)を送信
とやったのですが、UO Tag Editorに出た文字列の半角部分
(~2=\%-)で名前がついてしまいました。

そもそもバルクオーダーブックには日本語名はつけられないのでしょうか?
という質問です。

510 名前: 質問スレ577 投稿日: 2004/02/07(土) 00:29 [ xYKVLa16 ]
あちらにも書きましたが、バルクオーダーブックについてはUO Tag Editorで
日本語の名前が付けられるかどうか分かりません。

ルーンについては、焼く前の空ルーンに名前を付けようとしてつかない、等の失敗を聞きます。
また、これは私の例ですが、自宅ではルーンの名前が付かないのに場所を移動すると
できるようになったこともあります。

511 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 00:30 [ sHOSeYuw ]
>>509
ルーンはそのツール使ったほうが簡単なんだろうが、
力技で手動で日本語使える。
例えば「こAB」と入力するとひらがなの「あ」になる。
だが子の入力法はBOBには通用しなかった。
もともと日本語無理っぽい。
もしできるとしてもルーンと仕組みが違うのでそのツールでは無理だろう。

512 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 00:32 [ 2.gG0vVU ]
UOTagEditorはPub18あたりで使えなくなった気がするが。

513 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 00:34 [ xYKVLa16 ]
>>512
私はルーンに名前を付けるのに使っていますが、今のところ問題なく使えています。

514 名前: 511 投稿日: 2004/02/07(土) 00:35 [ sHOSeYuw ]
>>512
俺そのツール使った事無いからわからん。
でも質問スレ577は使えてるみたいな書き方だし、どーなんだろう。

515 名前: 質問スレ574 投稿日: 2004/02/07(土) 00:40 [ YuPZI7Hc ]
>>510>>511
やはりバルクオーダーブックのほうではできなさそう、ということですね。

>>512
ホームページには「1.5 パブリッシュ20による括弧が送信できない問題を修正」
と記述があって、今最新バージョンが1.6なので少なくともPub20には対応してるかな、
と思いまして。(HTMLタグが使えなくなったのは承知しております)

わざわざ質問スレから飛んできた質問に答えてくださってありがとうございましたm(_ _)m

516 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 00:43 [ 2.gG0vVU ]
おお、括弧付き解決してたのか。すまなんだ。

517 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 14:10 [ MOmLW07s ]
アイテムを自分のバックから荷馬に自動的に移すツール教えてください。

518 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 15:02 [ FGxpvUis ]
>>517
UOKでいいんじゃないの?

519 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 16:26 [ VCMQuVlA ]
UOAマクロ#1〜#16まで動かして以降繰り返しと使いたいのですが、いいツールはないですか?
UOAL使ってたんですが、起動や停止時に「UOALを〜」って出るのが。。

520 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 17:07 [ 2.gG0vVU ]
uom

521 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 20:46 [ 3/aTHY2c ]
uomだな
船上げに便利

522 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/08(日) 22:18 [ tJFW8jUw ]
>>518
UOK持ってないです・・・
今どこでも取れないらしいですし・・・

523 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 06:51 [ Mq6m4e96 ]
ペーパードールのアイテムの画像を変更するツールをご存知ではないでしょうか?

524 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 09:11 [ svRUa1Kw ]
>>523
[the place of ...]
http://www26.tok2.com/home/me/
のTIPSの項目ではだめですかね?
私は、そこにあるヤツを使ってます。

525 名前: 523 投稿日: 2004/02/09(月) 14:02 [ /.9VFAng ]
>524
ありがとうございます。
かなり助かります、あとはイアリングの画像を何とか出来れば…。

526 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 23:50 [ TZwA7Hmg ]
某スレからこちらに誘導されました

ペーパードールのアイテムの画像を入れ替えたくて
インサイドUOを使ってイヤリング、ブレスレット、リング
を抜き出して色違いのムーンゲートを使ってbmpファイルを作ったのですが
それをUOに反映させる方法が判りません。
どなたかスキルのある方教えてください。
gumpart.mulを書き換えるのは仕方が無いと思っています。

527 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 02:01 [ O2/B4GGk ]
某スレがどこなのか。まずはそれから

528 名前: 526 投稿日: 2004/02/10(火) 02:26 [ dQKWbaik ]
>>527
すいません
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/196/1071288854/l100
のスレからきました。
よろしくお願いします。

529 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 08:24 [ k2YmV7qA ]
>>528

おばかさん・・

スレタイトル、バレバレだよ。

530 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 22:47 [ YTRY8knU ]
UOK、普通に落とせるぞ。途中に挟まってるCGIがコケてるだけっぽい。

531 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 01:54 [ Le/FGkjw ]
ベクターの手抜きか。

532 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/13(金) 13:00 [ q7OuzfQI ]
すいません。
どこでもホイールが機能しないんです。
マウスはsanwaのMA-PROV使ってるんですが。
5ボタンとか付いてると、どこでもホイール動かないんでしょうか?

533 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/13(金) 15:40 [ 8lgIs2CM ]
数年振りに復帰して、クエストをやってみようと思いソレンシナリオをやってみたのですが、
UOAMのマップにダンジョンを表示させることは出来た(パフォーマンスの再設定)のですが、
ラベルのファイルは更新されてないようでした。(日本語も英語も)
見た限り、Doomもラベルが付いてませんでした。
私のやり方が悪いのでしょうか?
それともこれらのラベルはまだ更新されていないのでしょうか。

534 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/13(金) 17:25 [ RvPq.mSM ]
>>532
サンワのマウスがどう設定するかわかりませんがホイール(センターボタン)の設定が
初期状態ではそのメーカーの独自の機能になっている可能性があります。
マウスの設定ツールなどでホイールの挙動を確認してみてください。

>>533
数年ぶりと言うことですので念のためバージョンを確認してみてください。(最新は8.1)
で、本題ですが自宅ではないものでラベルの有無まではわかりませんが、
マラス対応の日本語ラベルを公開してる人はいます。
直接リンクをはるのはためらわれるので「UOAM マラス」で検索してみてください。(google推奨)

あと、今更ながらこっちをお勧めします。スレ違いどうこう以前に人の多さが違うので。
【UO】教えて君集まれ!その168【質問】
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1076297698/

535 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/13(金) 17:48 [ 8lgIs2CM ]
>>534
UOAMの本体自体は最新(8.1.0.3)にして、念のためMAPファイルも最新版を持ってきたつもりです。
マラスのラベルは検索して発見できました。助かりました。
けどDoom内のラベルはないっぽいですね。
スレのテンプレを読み直してみたらUOProのツールに関してはOKっぽいので移動して聞いてみます。
ありがとうございました。

536 名前: 532 投稿日: 2004/02/14(土) 10:39 [ niFZWQQs ]
いろいろ試してみたんですがだめでした。。。
なのでマウス買おうと思うんですが、みなさんどんなマウス使ってますか?
5ボタンあって、どこでもホイール使えるやつがいいです。

537 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 12:21 [ XojnQwYg ]
5ボタンならばどのマウスでも一緒だよ。Windows標準のドライバで使えば
機能は全く一緒。ところでなんでいまさらどこでもホイール?

538 名前: 532 投稿日: 2004/02/14(土) 15:14 [ niFZWQQs ]
ホイールにtabを割り振りたいんです。
Windows標準のドライバ使えばtabも割り振れるんですか?

539 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 15:34 [ XojnQwYg ]
5ボタンマウスならWindows標準ドライバ+XWheelNTとかがいいんじゃない?
IntelliPoint(MSマウスのドライバ)入れても割付できるような気がしたけど
忘れた。

ちなみに自分はLogitech(ロジクール)の8ボタンマウス、MX-500にLogitechの
ドライバとXWheelNTもしくはKeyBat(あるい両方、試行錯誤中)の組み合わせで
8ボタン全部UOで利用してる。

540 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 16:26 [ ee6.iToM ]
>>539
仲間ハケーン
ドライバはLogicool純正、カスタマイズもその範囲のみで使ってます。
ボタンはSHIFT,CTRL+ホイールでUOAマクロとかファンクションキー割り当ててキャラ共通の汎用UOマクロとかで。
ネックといえばShift+Ctrl+アルファがマウスのみではできないことかな・・・。

541 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 17:15 [ KLKo3vSE ]
ストラテジックコマンダー買え。

542 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 18:33 [ KOtH1auM ]
>>530
UPキボンヌ

543 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 18:42 [ VI2TWeZI ]
>>542
Version3.9Rでいいの?

544 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 19:01 [ VI2TWeZI ]
fffffffffffffff

545 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 02:51 [ tadXMWe6 ]
>>542
http://sob.virtualave.net/dlcount/dlcount.cgi?FILE=http://www.vector.co.jp/authors/VA014676/file/uok39r.exe&DATA=dl

546 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 03:08 [ H0.P2dcM ]
>>545
404が出た

547 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 03:11 [ SfC1761U ]
>>546
>530

548 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 03:17 [ H0.P2dcM ]
>>547
落すためにはどうすればいいの?

549 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 03:19 [ SfC1761U ]
回線切って首を吊るといい

550 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 10:59 [ H0.P2dcM ]
アナル

551 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 19:34 [ 8G8B/sQg ]
>>539
KeyBatは使いこなすのが少々キツいが、ある程度触って理解してくるとかなり便利だよな。
うちもMSの光学トラックボール(5ボタン)+KeyBat+くるちま組み合わせてるけど、設定がキマったら
すんごい便利。片手でマターリ狩りもできるようになったし。
普段使用時は4、5ボタンがPageUp/DownだからUOマクロ使えずに困ってたのよ。しかもインテリ
ポイント、アプリごとに切り替えを指定するとたまにボケて切り替わってくれない時あるし。

552 名前: sage 投稿日: 2004/02/15(日) 23:53 [ b.AJKBLA ]
>>548
本当は書いちゃいけないのかもしれないけど、今回だけね。
UOKはいまだにちゃんと落ちる。530さんがヒントいってるよ。
URLのとある部分を消していろいろやってみる!!

553 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/16(月) 01:36 [ ATq2T.8c ]

/uok39r.exe

554 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/19(木) 03:20 [ v7nctra. ]
ttp://carmania.jp/~0527/pukiwiki/pukiwiki.php?%5B%5BUOClist%5D%5D
これからが楽しみなツールになりそう。

555 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/20(金) 00:19 [ 1k5bBA5Y ]
>>554
つーか、これはまずいだろ、、、

556 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/20(金) 01:20 [ eXXm2I4k ]
>>1 をよく読めと

557 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/20(金) 01:26 [ eXXm2I4k ]
UOKはリンク修正したらしい

558 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/20(金) 04:09 [ mUptwVtk ]
ちなみにマウス操作を考えなければUOKeyというツールも。

559 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 23:09 [ pQV1cFnc ]
EUOを使ってアクセ上げしたいのですが

盗み→ラストターゲット→盗みに成功した場合、盗んだ物をすぐに荷馬に戻す

上の繰り返す

こんなスクリプトありませんか?

560 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 23:41 [ a.dlUYEM ]
Approved Scriptが存在してるようなものを質問しないでください。
あと、EUOは別スレがあります。たぶん誰もその質問には答えて
くれないとは思いますけどね。

561 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 00:26 [ SsMWgF.o ]
>>559
UOAつき限定
荷馬から盗む→振り分けコンテナの左上に振分→カラーコードを駆使してループ分岐→
荷場に戻す→ループ
で回した経験あり。EUO未使用。
コレが理解できないんなら諦めな。

562 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 00:27 [ SsMWgF.o ]
回答すべきじゃなかったか_| ̄|○

563 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 01:35 [ 1maicmTs ]
てか、そこまでせんでも盗みのアクセ上げなんてそう手間かからんかった
覚えがあるんだが。
マクロくんでる暇があるなら手動で上げるのが吉。
ちなみに途中で何回かあがらなくなると思うが、その時は別の対象を
探してがんばってくれ。

564 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 05:40 [ 71POPRCo ]
スキルが上がったら、そのスキルを自動的にロックするツールってないですか?
テイムの同期上げで使いたいのですが・・・

565 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 06:48 [ Ori52dY. ]
UOA使えなくなりました・・・
どうすればいいのかと?

566 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 07:28 [ nvU8GYe6 ]
無しでやりなさい。

「思い出せ。原点を」


無理だっつーの。

567 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 07:33 [ 1KU4lpUQ ]
>>565
どうすれば使えるようになりますか?
先ほどのパッチ当たってからです。

568 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 07:46 [ GGJM43JE ]
窓から投げ捨てて(ry

マクロファイルを一階層上にあげてみれ

569 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 08:20 [ 1KU4lpUQ ]
>>568
だめぽ。
以前こんな表示が出ます。
http://no.m78.com/up/data/u014643.jpg

570 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 08:33 [ 1KU4lpUQ ]
誰か助けてください。(´・ω・`)

571 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 08:38 [ GGJM43JE ]
んじゃもう一階層あげてみれ

572 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 08:40 [ GGJM43JE ]
ごめん。ファイルじゃなくって、該当キャラのフォルダだった_|\○_

573 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 08:57 [ Lm6jsn/k ]
ID変わりましたが、569です。
UOAのフォルダの中のアカウント名フォルダの中に直接入る形になるんですよね?
以前は鯖フォルダの中に入っていましたが。
UOAアンインストールしてから、起動したんですが、やはり同じでした。
これで同じだということは、フォルダの位置は関係ないですよね。無いんですから。
何が問題なのでしょうか?

574 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 09:12 [ 5u2Buki2 ]
>569
UOAssist.dllを新しくしないとダメ
要するに>566ってこと。
パッチを待て

575 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 14:07 [ xQjQh0HA ]
>>573
パラ利嫁

576 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 13:17 [ JTKbXS.w ]
uolink うpキボンヌ
bod未整理貯まりすぎ…

577 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 14:03 [ Y7xQsUf6 ]
UobrowserとBodマネージャー使えばいいじゃん

578 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 16:03 [ nE/2FxYA ]
UOBrowserやUOLinkなんてもの、よくバルク整理なんかに使う気になれるね。
バルク整理しててアカバンなんてやだよ、おれは。

579 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 16:17 [ JTKbXS.w ]
>>577
UOBはパッチ後起動せず
UOB2はパッチ改訂版出るもBODマネージャー側で認識せず。

uolink うpキボンヌ

580 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 20:09 [ hEeh5LK. ]
>>579
クリップボード入力使え。入力した後でBOBに詰めろ。

581 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 20:27 [ 6WNep/pg ]
UOLink持ってるけどBodマネージャとのリンクがうまく行ってない模様…(´・ω・`)
証書は認識してもブック認識しないからだめぽ(´・ω・`)


対応待ちかな…

582 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 21:21 [ JTKbXS.w ]
>>580
   _、_
 ( ,_ノ` )      n
 ̄     \    ( E)  猫耳に水だぜグッジョブ!!
フ     /ヽ ヽ_//

583 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/09(火) 20:05 [ d09rWl8w ]
エセの画像変換ってどうやればいいのかな?
色々やってみたんだけどうまくいかないです

584 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/20(土) 10:57 [ lRXSKAKk ]
>>578
そういうツールでアカバンになった人は聞いた事ない。
どういうツールがアカバン対象になるのか、
UOSSをよく読んで少し考えてみたらいい。
UOSSは全てのUOPRO以外のツールを禁止はするが、
アカバン対象にするとは言ってない。
あまり取り締り過ぎるとUO人口が殆どいなくなるからなw

585 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/20(土) 11:41 [ bqYmJ1jI ]
その手の話題はまず>>1を読もう。

586 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/21(日) 22:17 [ gdgWogAc ]
うんこage!!

587 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/22(月) 09:39 [ KXkQLDOA ]
『X WheelNT』でホイールボタンにコマンド割り付けたいんだけど、アプリケーションをどれを選択すればいいのか
わかりません。
cliant.exeじゃだめなの?

588 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/22(月) 10:45 [ 2AdvCeto ]
>>587
cliant.exeでOK
ただし「スイッチキーの押し下げ状態」で右クリックのとこチェックしてそっちでもキー割り振っておかないと移動しながらだと機能しない。

589 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/22(月) 12:18 [ KXkQLDOA ]
>>588
レスありがとうございます。
でも、やっぱり動きません。そもそも、ご指摘の部分に関しては、設定すらできませんでした。
(チェックを入れても左側で何も選択ができない状態になります。)
Windowsの標準ドライバがだめなのかな?Versionは5.0.174.0なんですけど、
もちろん、X WheelNTの設定でデフォルトの動作をキャンセルもしてるし...
うまく、動くならボタンのたくさんついたマウスを買うつもりだったのですが、ちょっと残念です。

590 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/23(火) 15:01 [ amYfZl/w ]
ほかのアプリではちゃんと設定できて動く?
もし出来ないならX Wheelの専用スレ(あるのかどうかは知らない)で聞くとか配布先のBBSで聞くとかしたほうがいいかもね。

あと、たいていの多ボタンマウスの付属ユーティリティーはボタンにキー割り振れると思う。
割り振ったキーにUO/UOAマクロのキー設定すれば問題ないかと。
スクロールはどこでもホイール使えばいいと思う。

591 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/23(火) 22:05 [ 4DC6Pj4s ]
>>587
UO2Dの実行ウィンドウ:cliant.exe
UO3Dの実行ウィンドウ:uotd.exe

ちょっと気になったので、クライアントがどっちなのか確認してオクレ(´・ω・`)

592 名前: 587 投稿日: 2004/03/24(水) 07:55 [ Daf1kOrM ]
>>590>>591おお、書いた本人があきらめて忘れてたのに、レスくれてありがとう。
>>590 するどい指摘ありがとう。確かに、他のソフトで試してみてもだめでした。つまり、XWheelNT自体が
ちゃんと動作してなかったんですね。すいません、盲点でした...
素直に、多ボタンマススかってくることにします。ありがとうございました。

593 名前: 587 投稿日: 2004/03/24(水) 07:57 [ Daf1kOrM ]
訂正 マスス>>>マウス
晒し上げしないでね...

594 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/28(日) 00:29 [ Np0RoXT. ]
UOSTというツールを探しています
どこでDLできますか?
探しまくったけど見つかりません
サイトも潰れてるようです

595 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/29(月) 03:02 [ tJAbbWRw ]
ファストルートの詳しい設定の解説を教えて下さい。
現状、毎回起動させる度に設定をしなおさなければなりません。

596 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/29(月) 19:59 [ 1UYgMFJc ]
>>595
起動したら鯖超え

597 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/29(月) 21:12 [ DASDvSSI ]
>>595

>>1 を良く読め。
話はそれからだ。

598 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/30(火) 06:17 [ ZXn4xHt. ]
ファストルートの詳しい摘発の解説を教えてください。
現状、毎回「コイツアヤスィ」と思いつつ決断に至りません。

599 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/30(火) 19:01 [ eNYC6Tw. ]
高プロパだがゴミなアイテムを怪しいやつがいるときに
死体に入れると一瞬でルートされて消える。
その場にいたやつの名前覚えといて消去法で絞り込んでく。

600 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/31(水) 00:08 [ O2nGJ4Yg ]
何一つ物的証拠がないのに状況証拠を固めることで無期懲役になった裁判もあるしな
「怪しい」と思ったら即GMコールでいいんじゃね?

601 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/31(水) 17:03 [ jpDPxyoA ]
家が腐ったら自動で建築するってマクロUOKで組みたいんですけどどのように設定すればいいのでしょうか?

明らかにオカシイ早さの人がいるんで・・・

602 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/31(水) 23:39 [ AEv2yE/A ]
慣れてる人はあきらかおかしいくらい早いよ

603 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/02(金) 06:38 [ jLuYWRR2 ]
入念に測定やってれば、マクロいらねー。むしろラグで負ける

604 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/03(土) 11:40 [ fZDfeMQk ]
最近UOKを使い始めてなんとなく使い方がわかってきたのですが、自動溶かしマクロだけが
どうしても僕のINT では作れないのですが、どのようにすればいいのでしょうか?(UOAは使っていません)

605 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/03(土) 13:14 [ SW3YceOA ]
UOAないならUOZと併用

606 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/03(土) 20:58 [ 3s9.gCuU ]
>>604
同じ場所に溶かす対象(同じアイテム複数個)をかさねて
 溶かすクリック→アイテムクリックのローテーション

あるいは寝マクロスキル上げだとしたら
 1.バッグの中にポーチを入れてその中にツールを大量に重ねて格納
 2.インゴットを第一階層のポーチの上に重なるようにおく
 3.「ツールWくり→再作成」をそれなりの数繰り返すマクロを準備して保存
 4.「ツールWくり→溶かすクリック→バッグの第一階層を適当に」をそれなりの数作って保存
 5.3→4で交互に繰り返す

多少ゴミや初期手間はありますがこれでいかがかと。

607 名前: 604 投稿日: 2004/04/03(土) 23:45 [ fZDfeMQk ]
>>605 ありがとうございます。このまえインストールして消してしまって、
また使ってみようと思ったのですが、UOZをインストールするときに使う修正パッチのようなもの
があったと思うのですが、知っていますか?

>>606 ありがとうございます。つまりバックパックの中に隙間がないくらいたくさん作って
適当に探って溶かしていくということですね?

608 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/03(土) 23:51 [ 2I/H/nis ]
家建築はイメージ出しておいて腐った瞬間に建てる方が絶対早い

609 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/04(日) 02:26 [ VtIOaHaQ ]
UOAで自動包帯巻きマクロって組めましたっけ?
少しでもHPが減ったら勝手に手持ちの包帯を
自分に巻くようにしたいのです。

610 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/04(日) 08:11 [ VtIOaHaQ ]
おい、誰か教えれよ

611 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/04(日) 09:29 [ RKrwO4kk ]
>>609
無理w

612 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/04(日) 10:47 [ VtIOaHaQ ]
>>611
ありがと;_;

613 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/04(日) 12:42 [ .40/p826 ]
UOA単体では無理でも、UOAからHPの情報とかをもらってUOAに包帯を巻かせるってツールは比較的簡単にできるんじゃない?
請負人スレ(こっちのスレだったかも?)の最初のほうにネタで出てた「披露過多ツール」とか動作にてるぽ
http://www.tugsoft.com/uoassist/thirdpartydev.asp
こういうのもあるしどうかね

614 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/04(日) 18:40 [ 1Sfk6Gxw ]
UOZをインストールしようとすると「run time error」というのがでてきて
インストールできないのですが、これを修正するやつってありますか?

615 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/04(日) 20:16 [ cnKfXxg. ]
>>613
簡単にできるんだけど今請負人スレは・・・

616 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/04(日) 20:35 [ cnKfXxg. ]
>>609
包帯巻くのってロケマとUOAあればかなりの精度で実装できるような気がするんですがそういうのでもいい?

617 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/04(日) 21:02 [ ScgZn8bM ]
fastlootじゃだめなの?

618 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/04(日) 21:25 [ RKrwO4kk ]
>>616
ロケマはなんに為?

619 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/04(日) 23:08 [ cnKfXxg. ]
>>618
UOAだと包帯を巻いているときにタイトルバーに目印が出るので
それと、HPバーを参考にして自動的に包帯巻きマクロを起動できるかなと。
ロケマなのは使ってるからイメージしやすいだけで必然性はなし。

620 名前: 618 投稿日: 2004/04/06(火) 03:28 [ jS9.tqTc ]
>>619
和訳があったんでみるといいかも
ttp://members.at.infoseek.co.jp/kyoure2902/

621 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/06(火) 13:09 [ SiVszNEU ]
>>94とか>>92にuok使ってるうちに他の事できるって書いてあるけど、最小化しても
ポインタが動き回ってうっとおしいのですが、動かなくする方法ってあるんですか?

622 名前: 621 投稿日: 2004/04/06(火) 14:19 [ SiVszNEU ]
すいません。最小化ではなくuokを使っているときにブラウザを使ったりするということです。

623 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/06(火) 18:16 [ Aqa/9xo. ]
>>621-622
マウスを使うマクロをUOKで組むとポインタは動く
それは仕様
マウスを使わないように組めば裏でなにやろうと問題ない
でもまぁマウスポインタ使わないのマクロは限られてくるので、今の漏れはロケマ+UOAで
ロケマの高度な設定でUOAのボタン指定でマクロ押させてやってる
これでもポインタとられずに裏で動作可能
ポインタ使わないマクロを突き詰めるとEUOになるんだろうけどスクリプト書くのめんどそうだからやってない

624 名前: 621 投稿日: 2004/04/06(火) 20:54 [ SiVszNEU ]
>>623 ありがとうございます。

625 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/07(水) 19:21 [ qYUkN/Zc ]
地図作成スキル上げをする上であれば便利というマクロが
ありましたら教えて下さい。

626 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/07(水) 21:38 [ Mkxb6g5s ]
UOA

627 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/07(水) 22:00 [ 1r2rtW8w ]
マウスの左クリックを自動で押しまくってくれる簡単なツール教えて下さい。

628 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/07(水) 22:14 [ Mkxb6g5s ]
UOK

629 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/07(水) 23:28 [ /oFk6cRo ]
鍛治製作物を作ったり溶かしたり、裁縫で作ったりはさみで布に戻したりを
自動で交互にループして行ってくれるようなツールありますか?
フリーソフトで探しています。
どうかお願いします。

630 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/08(木) 01:09 [ JZEKVDgs ]
UOA+UOM

631 名前: 625 投稿日: 2004/04/08(木) 08:39 [ GCMe9Gl2 ]
朝起きたら99.5まで上がってました、妖精さんありがとう。

632 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/08(木) 14:34 [ iAozMIqE ]
UOEMの代わりを作って欲しいなあ。
もしくは引継ぎしてほしい。

装備1パーツ変更したくても、他との兼ね合いもあるから面倒でたまらん・・・。

633 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/08(木) 18:15 [ 8DTcB.2. ]
膣門です。
UOK使ってて牢屋送りになった香具師っていますか?
他のファーストルートとかでアカバンとかは聞いた事ある。
お願いします。

634 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/08(木) 18:23 [ ySbjIL9E ]
ファストルートでアカバンになったことはある(苦笑
Kは無い。聞いたことも無いな・・・。

635 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/08(木) 18:51 [ n827UlTY ]
どこかにUOKの色々なマクロ設定が掲載されている場所はありませんか?
あと、UOKだけでは自動で溶かし続ける事はできませんか?
お願いしますお願いします。

636 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/08(木) 19:41 [ 1lFKF4Ik ]
UOK単体でスキル使用などができないのでマクロ設定ページなどは作りようが無い
UOKだけで自動で溶かし続ける事は可能

637 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/08(木) 20:48 [ Hm9Un9vg ]
>>636
UOKでどうやって溶かし続けるように設定したらいいのですか?
F12にラストアイテムを入れてそれを左クリック連打するのですか?
お願いします。

638 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/09(金) 06:14 [ ypNW545M ]
>>637
聞きすぎ、やってみりゃいいじゃん

639 名前: 637 投稿日: 2004/04/09(金) 11:55 [ bIEoJF5k ]
駄目です。全然うまくできません。
同じ物を繰り返し製作するのはできましたが、
作った物を溶かし続けれません。
溶かすにしてから製作物が袋の中の色んな場所にあるせいでしょうか?
うまいやり方を教えて!ドラえも〜ん!!

640 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/09(金) 12:55 [ 0kZZFAkc ]
uoaつかえやtwwwwwwwwwwww

641 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/09(金) 16:46 [ b8TeHCA6 ]
EUO使え
英語必須でEUOスレでは教えて貰える雰囲気じゃないが
公式サイトにスクリプトがある。

642 名前: 637 投稿日: 2004/04/09(金) 19:51 [ BYRZDRIE ]
英語全く駄目ぽです(;´Д`)
誰かUOKでなんとか溶かせるやり方教えてくれませんか?
どうかどうかお願いします。
 ________
〈 オネガイシマスオネガイシマス
 ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (´Д`;)ヾ
   ∨)
   ((

643 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/09(金) 20:00 [ IEckyVY. ]
しつこすぎ

644 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/09(金) 20:02 [ b8TeHCA6 ]
UOKを使うならUOAが無いと無理

645 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/09(金) 20:58 [ 2Z8kMW32 ]
>>642
まあ過去レスぐらい読めと。

646 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/09(金) 21:09 [ 0c2vAhLE ]
>>642
http://www.excite.co.jp/world/english/web/

647 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/09(金) 23:16 [ 6FkAHsOw ]
過去ログのURL教えてくらさい!
勉強してきます。

648 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/09(金) 23:22 [ 0c2vAhLE ]
>>647
http://jbbs.shitaraba.com/game/196/

649 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/10(土) 00:01 [ vfpySdYk ]
>>647
過去ログじゃなく現行スレ。

650 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/10(土) 00:56 [ SgC5rcJY ]
>>647
htttp://kakorogu.co.jp/uok/settei_kurekure/

651 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/10(土) 02:46 [ mMbWn3xg ]
>>637
uokの機能だけじゃ無理なんだよ、絶対に。

uozと併用すれば出来る
マニュアル読めば絶対分かるから使い方は聞くなよ

652 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/11(日) 11:31 [ Q9vSPiPc ]
UOAのマクロ設定イパーイのってる所教えて下さい。
包帯一発自分巻きとかボタン一発で片手装備外してポーション飲んで再装備完了とか。

653 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/11(日) 12:53 [ j.asSGLc ]
>>652
UOAssistアシスト
ttp://uoa.kt.fc2.com/iindex.html

654 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/12(月) 11:12 [ GN4KGgFk ]
包帯巻きはマクロ組まなくても元々キー設定のとこに用意してあるだろ

655 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/12(月) 13:03 [ Y84rIdRc ]
UOZとUOKの使い方を教えてください

656 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/12(月) 16:01 [ Jq8UKpk. ]
過去ログとダウンロードサイト嫁

657 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/13(火) 20:47 [ Rm9OQVGE ]
裁縫上げで材料が無くなったら銀行やセキュアから材料取り出して作り続ける
っていう完全放置自動上げマクロ組んだ事ある人いますか?
UOA、UOK、ロケマ他色々あるのですがやり方が思いつきません。
EUO使えっていうのは無しで・・・。

658 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/13(火) 20:52 [ f4HRE3Yo ]
>>657
頭使え

659 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/13(火) 21:26 [ TkR5KipA ]
>>657
ヒントは範囲設定だ。

660 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/14(水) 06:49 [ t3kIfrlY ]
>>657
UOAで作成→皮に戻すor包帯にするマクロ組む

UOKで適当な回数まわす

材料が無くなる回数まわしたらUOKで材料移動マクロを呼び出して
材料移動(予めUOKでマクロ組んで登録しておく)

最初にもどる

これでできますが。裁縫道具は多めにもっておくこと。
6〜7時間放置ぐらいでやってました。

661 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/14(水) 18:47 [ lNiA1/v6 ]
[一般]の[隠れている言葉を見えるようにする]
はどういう意味ですか?

"魔法を唱えた後の発言がキャラクターの頭上ではなく画面の左下に表示"することで
なぜ対人戦に有利なのですか?

662 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/14(水) 20:16 [ .7p10vns ]
それが分かるまで対人やっててみれ

663 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/15(木) 07:36 [ JqD7lqvM ]
UOAで、スタック出来ないものをNPCから購入した時に
ひとつのバッグに入れることはできないでしょうか?

以前、バッグを持ち上げればできていたのと同等のことです。

664 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/15(木) 08:58 [ 9j2oiT0g ]
>>663
一瞬でやる方法は思い当たりませんが、振り分けエージェントはどうでしょう?

665 名前: 663 投稿日: 2004/04/15(木) 09:08 [ LQF2SAQ. ]
>664
レスありがとうございます。

やはり、買った瞬間にバッグに格納するのは無理のようですね。

以前、「UOAならできる」ような話を聞いた気がしていましたが、
「売却エージェント」(逆の機能)と勘違いしていたのかもしれません。

振り分けエージェントでやってみます。

666 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/15(木) 19:00 [ Kxt4lQ8M ]
ロケットマウス使おうとしたら、UOのアプリエラーで
PC勝手に電源落ちて再起動してしまうんですが
みんなそうなの?当方3Dですが・・・

667 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/15(木) 22:12 [ IznLj.Pg ]
>>666
むしろそんなのなったことない@2D/3D/Win2k/WinXPいずれも

668 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/16(金) 10:55 [ geEW5qKQ ]
uoaやuokの使い方しりたけりゃ、
ファンタジアンにいってみるといい。
できたてのHPだが、初心者にはなかなか親切

669 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/16(金) 17:53 [ 8SASvv8I ]
検索していってみたけどいいねそこ
アップデートの和訳が面白かった。UOAってああいう要求してるんだね

670 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/16(金) 21:47 [ I0D5R2Co ]
UOAで

左手装備外し→白POT飲み→青POT飲み→左手装備戻し

ということをやりたいのですが、

UOAのキー設定をマクロに組むことができませんでした。

マクロ記録で「左手装備外し=標準で Shift Del」を入力しても
記録には載ってきません。

また、UOの Arm/Disarm をキー設定して入力しても、やっぱり
記録できませんでした。

この場合、どうすればいいでしょうか?

1キーで全て実現する方法を教えて下さい。

671 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/16(金) 22:07 [ FJddCpCQ ]
>>670
説明すると長くなりそうなので、
UOAssistアシストってサイトに基本が載っているので見に逝け。

672 名前: 670 投稿日: 2004/04/16(金) 22:10 [ I0D5R2Co ]
ありがとうございます。
逝ってきます^^

673 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/17(土) 07:51 [ aIyDb6yg ]
UOKで座標指定して表でネットしたりしたいのですが、UOをタスクバーに最小化?にできません。
やり方を教えて下さい。

674 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/17(土) 14:05 [ 7IBQWv0U ]
UO質問スレに書き込みとかできないんですが、
教えて下さい。

675 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/17(土) 15:52 [ Gj2UGqJ6 ]
座標指定して最小化で動かすのができるのってUOMじゃなかったっけ?
閉鎖したNICOLEが初期に作ってたやつ

676 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/18(日) 14:11 [ pp.QNRxA ]
上のほうにも書いてあったのですが、乗りドラを白熊に変更したくて、うらうらで
頑張って変更しようとしてるのですが変更前のところに乗りドラがないので
どうすればいいか途方にくれてます><
すいません。どなたか教えてください。お願いします(⊃Д`;)

677 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/18(日) 17:51 [ s2MW9khY ]
のりドラをファイルいじって古いグラフィック(凶暴おすた)にして
それから凶暴をうらうらで白熊にすればいいのかな。
それか
ttp://web.h-is.com/~gaia/uotool/
ここのBodyConvエディターで一発なのかも。

678 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/19(月) 22:00 [ 3dJyNT96 ]
<<677さん
ありがとうございます。
早速行って見て来ますヽ(o´ー`)ノ

679 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/24(土) 15:18 [ OM1dWRKQ ]
ageますよ。

680 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/25(日) 16:34 [ nqVhtEaY ]
のりドラを
タゲ判定のあるオスタ等に画像変更したいのです。
やり方を教えてください。

現行ログはすべてよみましたが、わかりませんでした。
どうかよろしくお願いします。

681 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/25(日) 17:22 [ YUy9xFDc ]
>>680

>>677
http://www.google.co.jp/search?q=乗りドラ 画像 変更&ie=Shift_JIS&oe=Shift_JIS&hl=ja&lr=
http://www.zephyr.dti.ne.jp/~miara/ultima/bbsdata/14cnfig.htm

682 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/25(日) 21:10 [ j2vToMN6 ]
681さんどうもです。
無事にできました。多謝。

ごめんなさい。もう一つよければ教えてください。
画像変更して乗りドラ→オスタにはできましたが、
そのオスタにはターゲット判定がありません。
タゲ判定のある画像にはいまはもう置き換えられないのですか?

683 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/26(月) 07:25 [ SjHw4N7E ]
>>682
ターゲットの判定なんて、贅沢を言うんじゃない。

684 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/26(月) 16:09 [ ey48FPug ]
>>682
3Dクライアントであそべばよろし。

685 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/10(月) 21:07 [ IG/u6psk ]
>>ツール作成スレ958
絶対に不可能とは言わないけど効率が非常に悪い手段しか思いつかない。

686 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/12(水) 15:21 [ p3yGDGvo ]
みんなパパからのルートはやすぎ;
ルートを支援してくれるようなソフトってありませんか?

687 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/12(水) 16:44 [ 35F.iYYY ]
>>686
わざとらしすぎるぞw

688 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/12(水) 18:24 [ TnODAJjA ]
UO tool shrineからツール製作者のページに飛んだときに
ふと見かけたんですが、「色IDを教えて欲しい」とか「アイテムID」がどうのこうの
と言うのをみました。
これらは何かツールで検索出きるものなんですかね。
ちょっと色IDとかに興味があるレアハンター駆け出しなので知ってる人がいましたら
教えてくdふぁい(;´Д`)人

689 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/12(水) 18:28 [ .Zjw.hGI ]
検索とは違うが・・・UOB2だとかEUOでクライアントから取得できる。

690 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/12(水) 18:41 [ 3xP40G3o ]
>>661
昔はやった3段詠唱とかかな
今はうざいSayマクロ対策ぐらいしか思いつかない

>>665
P18までならできたが修正されてできなくなった
ちなみにUOAはいらない
購入時にカバンを持ち上げるってやつね

>>670
リソースのカウントをしよう
それでもできなければUOAマクロのファイル属性みよう
書きこみ不可はある?
あったらチェックを外そう

>>682

①マイコンピュータ→ローカルディスクC→Program Files→Ultima Online
のフォルダを開く。
②Bodyconv.defをWクリックしファイルを開く
③Bodyconv.defの
変更前       変更後
794 205 -1 → #794 205 -1
799 206 -1 → #799 206 -1
に変更し、ファイル→上書き保存してファイルを閉じる。
④Body.defをWクリックしファイルを開く
⑤Body.defの
 変更前     変更後
794 {219} 2128 → 794 {228} 1153
799 {218} 2103 → 799 {218} 1153
*799 {228} 1153 だと馬になる
に変更し、ファイル→上書き保存してファイルを閉じる。

>>688
uob2,uoz

691 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/12(水) 18:44 [ 3xP40G3o ]
>>690
794 {219} 2128 → 794 {228} 1153
よりも
794 {219} 2128 → 794 {219} 1153
のままがいいな

長くてスマソ

692 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/12(水) 18:46 [ 3xP40G3o ]
>>691

794 {219} 2128 → 794 {219} 2128
の間違い

まじですまそ。スルーしてくれ

693 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/13(木) 19:03 [ 7rXUF6Ec ]
UO tool shrine閉鎖?

694 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/13(木) 19:50 [ e6c2IZAI ]
見れるけど?

695 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/13(木) 21:57 [ jo9Om0zc ]
P24の煽りを受けてウラウラでボーラ画像変更したいんですが、
ボーラの画像は固定グラフィックの中にあるんでしょうか?外部読み込み?
量が多いので探すのに手間取っています…
あるとしたらどの辺りにあるのか教えてください(つД`)

696 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/13(木) 22:00 [ GjLzYrL. ]
>>695
Ctrl F押して「ボーラ」で検索。

697 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/13(木) 22:06 [ U9588LHI ]
uoaが使えなくなったぞ…

698 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/13(木) 22:08 [ U9588LHI ]
アップデートで試用期間終了になりやがった
今まで時計いじって、使ってたのにさ

699 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/14(金) 06:50 [ z.zvvejw ]
よくそういう情けないこと書き込めるねえ

700 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/14(金) 12:30 [ 1Gs5RQmE ]
ああ?うるせぇよ
お前、このツールがもともと非公式ツールだったって
知ってんのか??osiが負けたからって
オレまで金払うかってんだよ

701 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/14(金) 13:58 [ /3OpMuns ]
>>700
よくそういう情けないこと書き込めるねえ

702 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/14(金) 14:45 [ 1Gs5RQmE ]
ああ?うるせぇよ
お前、このツールがもともと非公式ツールだったって
知ってんのか??699が負けたからって
オレまで金払うかってんだよ

703 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/14(金) 15:40 [ fdUZWBck ]
>>702
よくそういう情けないこと書き込めるねえ

704 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/16(日) 05:16 [ m8tAKC8A ]
>>695
ボーラだが画像変換も良いけど、投げる前と投げた後に
すごく時間開くから1onならその間にたたみかけるほうがいい。
または馬に毒入れろ

集団なら降りたやつSKすれば普通に落とせる

因みに固定画像のまんなからへんにあったはず>うらうらボーラ画像

705 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/20(木) 08:10 [ EBKqigcQ ]
WWを鶏に画像変換したいのですがどうすればなりますか?
UrauraとBodyConv Editor for AoSはあるのですが、
WWの画像がどれだかわかりません><

706 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/20(木) 10:02 [ d3itQ006 ]
UOSVで検索すると幸せになれるかも知れません。

707 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/20(木) 16:55 [ XtW/NYEY ]
ドラゴンの画像使いまわしじゃねえの。

708 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/31(月) 09:18 [ 3gbwivTA ]
PM船上げで質問です。
船でひたすらPMを使うとそのうち楽器が壊れてしまうのですが、その補充がうまくいきません。
UOAでアイテムタイプを変更しても。楽器が壊れたあと自動で次の楽器を使ってくれないのです。
この辺をうまくクリアするマクロって無いでしょうか?
ツールはUOA、UOK、UOSH、UOAME,フリーマクロを持ってます。

709 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/31(月) 10:53 [ PFZATx7Q ]
>>708
サーバー境界線を越えるとバックパック内のリソースの再チェックが必要なケースがあります。
時折リソースカウントをしましょう。(そのときはUOSH、UOAMEは一旦停止のこと)

UOKを使ってアイテム再利用する場合はコンテナをずらすをオフにして
バックパックの片隅に楽器を重ねて(重いけどドラムがオススメ)おきます。
その上で
 Alt+I (あるいはバックパックを開くマクロ)
 楽器位置Wクリック
 バックパックで右クリック (次のマクロに備えて閉じておく)
こんな感じで。

710 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/17(木) 14:35 [ nRjmMwBE ]
このスレッドは移動したよ?
移動先は「http://por.uolog.net/etc/」だね♪

移転先にスレッドが見当たらない場合は
もうちょっと待っててください!

2chブラウザの設定は
http://jbbs.shitaraba.com/game/196/
の上部の記述を参考にしてくださいね♪

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