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今日闇慈で14連コした
1 名前: 健二 投稿日: 2004/12/10(金) 00:27 [ Nryi5rrQ ]
闇慈14スレ目です

○前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15721/1094218773/

関連>>2-10

2 名前: 健二 投稿日: 2004/12/10(金) 00:28 [ Nryi5rrQ ]
過去ログ
【陰】御津闇慈 針弐式【陽】
http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1031446380.html
【最弱?】御津闇慈 3扇目【ほうけてん疾っ!】
http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1040706620.html
【天地に】 (◇>⊂(・∞・)⊃<◇) 【無双の舞いだ】
http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1049988706.html
"\彩/" 御津 (・∞・) 闇慈 "\六幕/"
http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1055255359.html
【闇慈が弱いんじゃねぇ】七(・∞・)幕【俺らが弱いんだ!!】
http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1058791564.html
( ・∞)八(・∞・)八(∞・ )
http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1063286863.html
【九死に】闇慈スレ(・∞・)9゙ 【一生の舞だ】
http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1069682263.html
【10神脚!】 ε=(∞・(・∞・)・∞)=З 【闇慈スレ十舞目】
http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1075037544.html
【花鳥風月!】(◆>⊂(・∞・)⊃<◆)【11もん見れたろ!】
http://jbbs.livedoor.com/game/772/storage/1079274535.html
【12でも相手に】(◇>⊂(`・∞・´)⊃<◇)【なってやんぜ!】
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/772/1087295224/
【13!】闇慈スレ第13扇( `・∞)つ<◇)【尋常に勝負!】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15721/1094218773/

3 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/10(金) 00:28 [ ojj.N1gg ]
3

4 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/10(金) 00:35 [ vAwQXOAQ ]
4

5 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/10(金) 00:47 [ mkTREohA ]
5
スレタイワロタ
エディスレのパクリかよw

6 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/10(金) 02:19 [ 9KbnkqUY ]
6

7 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/10(金) 02:28 [ EhIntjeI ]
えええ何だこのスレタイは…
まぁいいけど

8 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/10(金) 06:20 [ AcQbPyyY ]
8

9 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/10(金) 06:20 [ 90OK/vWo ]
9

10 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/10(金) 06:21 [ 2HWXYAZc ]
11

11 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/10(金) 08:29 [ jAmeroX. ]
氏ねくそが

12 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/10(金) 11:44 [ fc8t6TRA ]
さて、そろそろ流れを戻そうか?
攻略どこまでいってたっけ?

13 名前: 潅洶�g�� 投稿日: 2004/12/10(金) 13:45 [ cmmLu2q2 ]
やべスレ間違えちった

14 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/10(金) 18:15 [ CkbIiXU2 ]
14の上にもは今しかできないからそっちが良かったけど、
ってこのスレを見てから前スレを見た他キャラ使いの意見。
どうでもいいんだけどね。

15 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/10(金) 18:45 [ G1ceOZpU ]
七スレ目の時を思い出すな

16 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/10(金) 23:08 [ 69CmwIDA ]
決まったものはしょうがない。スレタイなんてそのうち気にならなくなるし。
とりあえずネタ出し合う流れでいいんじゃない?

17 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/11(土) 14:19 [ zEfvCdoQ ]
 絶   !   !


               ゞ=》)〉  
              l/ ・∞・) 
               .\⌒/   
              くく/ノヽ>>
   ――――――――――――― /    ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ` ヽ
        ー   ー   ー    /                 \
  ―――――――――――    /                      \
        ー  ー  ー    /         ~"""''''、 ,''''"""~     丶
 ―――――――――  ―― /         シィてユゝ i i ィてエゝミ     |
       ー  ー   ー    /              .ノ | | ヽ、  :     |
――――― ―――― ―  |          :::  ´ ノ :ヽ          |
        ー  ー   ー  |         ヽ   /    \   /       |  
 ―――――――――   ― |          |  | 〈r、...r.〉 | |       | 
       ー  ー   ー  |          |  |      | |       |
―――――――   ―――  |         /   \ __/ ヽ     |
   ー  ー  ー   ヽ                        /
――――― ―― ――――― ヽ           ,__..,;,,;,,.__、      /
        ー  ー  ー     \          ´ ̄~~ ̄`      /
        ――  ― ――― ― \ / ̄\             /
                      (( | ● | ―――――― 
                        \_ /      \_ /

18 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/11(土) 22:10 [ yTRnNu4M ]
ダークエンジェル!!!
   ――――――――――――― /    ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ` ヽ
        ー   ー   ー    /                 \
  ―――――――――――    /                      \
        ー  ー  ー    /         ~"""''''、 ,''''"""~     丶
 ―――――――――  ―― /         シィてユゝ i i ィてエゝミ     |
       ー  ー   ー    /              .ノ | | ヽ、  :     |
――――― ―――― ―  |          :::  ´ ノ :ヽ          |
        ー  ー   ー  |         ヽ   /    \   /       |  
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   ー  ー  ー   ヽ                        /
――――― ―― ――――― ヽ           ,__..,;,,;,,.__、      /
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19 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 06:10 [ PP1Fh.1M ]
>>17,>>18
超笑った、もう最高に面白いよ!!!




…これで満足?ヽ(´ー`)ノヤレヤレ

20 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 21:26 [ .xize4pg ]
ライドザライトニング!
   ――――――――――――― /    ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ` ヽ
        ー   ー   ー    /                 \
  ―――――――――――    /                      \
        ー  ー  ー    /         ~"""''''、 ,''''"""~     丶
 ―――――――――  ―― /         シィてユゝ i i ィてエゝミ     |
       ー  ー   ー    /              .ノ | | ヽ、  :     |
――――― ―――― ―  |          :::  ´ ノ :ヽ          |
        ー  ー   ー  |         ヽ   /    \   /       |  
 ―――――――――   ― |          |  | 〈r、...r.〉 | |       | 
       ー  ー   ー  |          |  |      | |       |
―――――――   ―――  |         /   \ __/ ヽ     |
   ー  ー  ー   ヽ                        /
――――― ―― ――――― ヽ           ,__..,;,,;,,.__、      /
        ー  ー  ー     \          ´ ̄~~ ̄`      /
        ――  ― ――― ― \ / ̄\             /
                      (( | ● | ―――――― 
                        \_ /      \_ /

21 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 21:38 [ K/ETCEsc ]
>>20
あぁ、おもしろいから消えてくれ。

22 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 22:21 [ 6k0mRl0c ]
               ゞ=》)〉  
              l/ ・∞・) 
               .\⌒/   
              くく/ノヽ>>

怒った顔したタコ闇慈

23 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 23:32 [ PtrYVqOE ]
もぅふざけるのもいい加減にしてよぉぉぉぉぉ!!!

24 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 09:20 [ seahwiA2 ]
(◆>⊂(・∞・)⊃<◆)流れを戻すぜ

25 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 11:21 [ ssiF5Xec ]
対策の次は何するの?ネタ?

26 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 16:34 [ 9iZce63. ]
sage

27 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 16:34 [ 9iZce63. ]
sage

28 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 18:04 [ FUL4/eqw ]
流れ変わるか判らんがちょっと聞きたい

中央で低空針で崩した後ってRCして追撃したほうがいい?俺はゲージ100%の時しかやらないんだが
もっと積極的にダメ与えたほうがいいんかな?

29 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 18:23 [ hkexnaSk ]
うん

30 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 19:13 [ NSHYPYlM ]
受身取られるのが痛いよなぁ…

31 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 20:52 [ Pwi3mcIA ]
画面中央からの低空針はRC後、S>仕込みS>エリアル で十分。
端ならもち陰に繋ぐ。
100パーも使う必要はないよ。

32 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 21:22 [ wO.AUD6U ]
>>31
>>28は別に100%使う訳じゃなくてテンションが100%ある時にしかRCしないって言ってるのでは?

33 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 21:27 [ 361kb35I ]
中央はエリアル安定だね。
あとエリアルはJC後にHJ慣性使えば空投げも狙える。
画面端に近ければ、繋がる相手なら風塵ループ→陰
画面端は同じく陰に繋ぐ。

34 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 22:49 [ HcuO/Tho ]
画面中央からの低空針はRC後、S>仕込みS>エリアル 

難しくね?
遠Sになっちゃう
RCのタイミングとか教えてくれよ

35 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 22:54 [ .78z7ycs ]
錦からノーゲージで陰まで繋がればよかたのに

36 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 23:16 [ Oqd8ft4g ]
漢玉をとにかく低く出す
RCは一段目にかけて即Sを押して近Sで仕込んで遠S
HJSJPJSJKJSJHSJD
が最大ダメージ
これで確かソルに160程
ガードされてたらRC2S>疾や足払い辺りでフォロー
弐式が最低空で出せるなら大体のキャラRCから陰にいける
キャラによってレシピは違うが
一段目RC立ちP陰
二段目RCダッシュ2P立ちP陰
二段目RCダッシュ近S風神一足立K近S陰
軽キャラは低空弐式四段目RC低空ダッシュS着地立ちP陰が出来る奴もいる

ただし最低空弐式の難度と拾いの難度が問題点

37 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 23:34 [ Wld6K2lA ]
針当てたら真上に浮けばいいのに・・・・

38 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 23:54 [ seahwiA2 ]
http://www015.upp.so-net.ne.jp/mito_anji/index.htm

闇慈まとめサイト。貼ってなかったので貼ってみるテスト。

39 名前: 36 投稿日: 2004/12/14(火) 00:23 [ J6AxsTxg ]
ちょっと中央弐式からのコンボを調べてみました

やはり安定は弐式一段目RCから近S遠Sで拾い仕込みHJコンボ
因みに改めて調べたらソルにはHJSJPJS>JKJSJHSJDは入らず…
二段ジャンプの後JSJPJSJDなら入りました
因みにダメージは146でした
ただこのコンボは闇慈にしてはダメージは取れるんですが
ダウンが取れないのが難点で
んで陰に繋ぐことを前提にダウンを取れるレシピを全キャラ軽く調べました

あと携帯から書き込みで長文が打てないので
連続になりすいませんが次の書き込みにレシピを載せます

40 名前: 36 投稿日: 2004/12/14(火) 00:42 [ UR5zmX1A ]
中央弐式RCから陰に繋ぐ、又はダウンを取るレシピを調べました
密着で弐式は最低空、受け身はBK設定でそれぞれ確認

一段目RC>立ちP>陰
ソル、アクセル、ミリア、メイ、チップ、イノ、テスタ、ザッパ

二段目RC>ダッシュ2P>立ちP>陰
ヴェノム、エディ

一段目RC>近S>陰
ポチョ、スレイヤー、ファウスト

一段目RCダッシュ近S>S風神一足>足払い>S風神一足>2P>立ちP*2>陰
ジャム

一段目RCダッシュ近S>S風神一足>立ちP>6HS>陰
ディズィー

41 名前: 36 投稿日: 2004/12/14(火) 00:55 [ EKViz.X2 ]
梅喧、ジョニー、カイ、鰤、ロボは陰まで安定して繋げられるレシピが見つからず
特に鰤ロボは陰に繋ぎ疾に持っていくメリットが余り感じられないので近Sから仕込みエリアルのがダメージでかいしいいかなと思います
ただジョニーは疾攻めがかなり有効なので
一段目RCダッシュ近S>HS>S風神>ほうけてん疾
なんてのもありかと思います

ただ一時間程で本当に軽く調べた程度なので
実は繋がらないものや
ダメージ、難易度等の面で効率のいいレシピもあるかもしれませんが
そのへんは見逃してください

最後に長文すいませんでした

42 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 01:02 [ 4uSVUvBg ]
>>36
なにはともあれ、おつ

43 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 06:53 [ 6vXQ9866 ]
>>36
GJ

44 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 09:05 [ EVBVu5O2 ]
最低空はともかく、問題は密着で針を当てなければいけないところ。
実戦でそんな状況はまず作れないのが痛い。
起き攻めで密着してたら投げ仕込みFD安定なわけで。あぼーん。

45 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 10:34 [ v4rPsCLI ]
リバサ投げ精度が8割以上なら安定ってのもわかるが
下段重ねりゃさすがに投げ仕込みで安定ではないんじゃないか?

46 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 13:28 [ bn8XhtiU ]
いつでも狙うようなものでもないだろ
なにしろこのコンボ自体RC前提だし
相手体力残り三割程度でこっちにゲージがあったりしたらまあとりあえず守りに入るだろ?

投げ間合いまで踏み込むか否か?実は少し下がって下段じゃないか?みたいな読み合いもあるから、起き上がり前に密着してるからと言ってリバサ投げ確定なわけでもないし
固めラッシュからほぼ密着までダッシュして弐式とかもありえない選択肢とは言えん

闇慈使ってる時点でアドリブと読みで戦う要素でかいんだからこれはアレだからダメなんて無いんだよ

闇慈にほぼ鉄板の連携なんてないんだからごまかしと閃きと読みでうまく当てられた場合、っつー状況もよく考えようぜ。
つーか密着弐式ヒット自体がそれだしな

47 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/15(水) 00:50 [ CVuNb0vc ]
画面端付近
ジョニー 低空針弐式5段RC>空中ダッシュ(S>HS)>着地2P>K>S>陰
カイ 低空針弐式4or5段RC>空中ダッシュ(S>HS)>着地>2P>P>P>陰
梅喧 低空針弐式3段RC>空中ダッシュ(S>HS)>着地>P>P>陰

低空針弐式は密着状態だとJHS当てた時に捲っちゃうみたい
あと低空よりちょい高目じゃないと無理かも

着地からは相手が画面端に居ないと陰がすかる

もっと頑張れば何処でも出来そうだけど俺の腕じゃ無理っぽい

48 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/15(水) 01:18 [ NuvjekxY ]
>>36
漢玉が結局は弐式になってるのにワロタ

49 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/15(水) 01:38 [ YVig.Lv2 ]
弐式のゲージ上昇は結構侮れないな
50溜まってない状態でぶっ放しても、5段目までにRC分溜まったりするし

50 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/15(水) 07:00 [ 0rXtRNXY ]
球最低空付近だと空中ダッスできねえ中空(腰より上ぐらい)の高さじゃないと高度制限で無理だ
空中ダッシュできるような高さだと見切られやすいし
でもエンセンが見える見えないのレベルか?

空中DSするくらいならS風神で運べばいいと思ったり

51 名前: 36 投稿日: 2004/12/15(水) 08:50 [ 0hajlnlk ]
>>46
内容的に分かりやすく記載したほうがいいと思ったから弐式にしたw

普段は漢玉って言ってるよw

端付近なら最低空から近S拾い風神のがいいと俺も思う
現に低空ダッシュ拾いは調べてる時も試したけど
弐式を高くする必要は勿論
ダメージ効率等の面で問題があるかと
最低空の必要がない分中段として安定するが逆にダッシュと拾いがムズイ
結果難易度的には余り変わらないかと思うし
色々と好都合だと思われ

それとGJありがとう

52 名前: 36 投稿日: 2004/12/15(水) 08:52 [ 0hajlnlk ]
ごめん
>>46じゃなく>>48だった

携帯なので間違えやすいんです

53 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/15(水) 22:45 [ zkd5NnRk ]
漢玉って懐かしいな…

54 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/16(木) 04:05 [ 4VXDJeKw ]
>>52
そですか。
漢玉って響きにあこがれt(ryな、何をするんだqwせdfrtgyふjきぉp;

55 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/16(木) 09:59 [ uk1qDrRs ]
金玉みたいで嫌だ

56 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/16(木) 11:28 [ tsDJNs8s ]
じゃあ漢魂

57 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/16(木) 11:53 [ mbz8EU0c ]
スレタイワラタw
あげ

58 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/16(木) 17:21 [ SAofIMuQ ]
エディスレと一緒に並んでてワロタw

59 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/16(木) 20:03 [ wEczT3d. ]
そのはなしはやめようよ・・・・58

60 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/16(木) 20:20 [ JotOcwJU ]
別に?気にならないな

61 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/16(木) 22:03 [ p/Re4QZg ]
むしろ誇ろう。

62 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/16(木) 23:08 [ dI0n24M6 ]
シンを倒します・・・

63 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/17(金) 00:57 [ G9Ihz.ro ]
>>62
('A`)闇慈じゃ無理だよ

64 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/17(金) 05:30 [ Z4iuCHoI ]
>>62
闇慈が異界送りの踊りを踊ってるの想像しちゃったじゃないかw

65 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/17(金) 11:27 [ tIKliXhA ]
ここはアンジ攻略について語るスレですよね?

66 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/17(金) 17:52 [ pUnoRVAY ]
違うよ

67 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/17(金) 23:00 [ UqasAG7I ]
拾ってきた


P戒の考察改定版

陰ループ、風神ループ〜陰で締められる高威力コンボです。


梅喧

P戒>S>風神>S>風神>S>風神>P>P>陰

捲りP戒>K>S>陰>風神>K>S>陰


メイ

P戒>S>風神>S>風神>S>風神>S>HS>陰

捲りP戒>K>S>陰>2D>風神>K>S>陰


ミリア

P戒>S>風神>S>風神>K>S>陰

捲りP戒>K>S>陰>風神>K>S>陰


ジャム

P戒>S、2D>風神>S、2D>風神>S、2D>風神>K>S>陰

捲りP戒>K>S>陰>2D>風神>P>P>陰

ブリジット

P戒>S>風神>S>風神>S>風神>S>HS>陰

捲りP戒>K>S>陰>S>風神>K>S>陰


イノ

P戒>S>風神>S>風神>K>S>陰

捲りP戒>K>S>陰>2D>風神>K>S>陰


ザッパ

P戒>S>風神>K>S>風神>S>HS>風神>K>S>陰

捲りP戒>K>S>陰>2P>S>陰


チップ

P戒>S>風神>K>S>風神>K>S>風神>K>S>陰

捲りP戒>K>S>陰>風神>2P>S>陰


ジョニー

P戒>S>HS>風神>S>HS>風神>2P>K>S>陰


テスタメント

P戒>K>S>風神>S>HS>風神>K>S>陰


ファウスト

2D、P戒>陰>低空ダッシュ(JK>JS>JHS)>K>S>陰

捲りP戒>S>陰>P>陰


ディズィー

P戒>S>風神>K>S>風神>S>HS>風神>K>S>陰

捲りP戒>K>S>陰>K>S>風神>K>S>陰

P戒>K>S>陰>低空ダッシュ(JK>JS>JHS)>K>S>陰

P戒>陰>6HS>陰>6HS>陰


カイ

P戒>S>風神>K>S>風神>P>P>陰


ポチョムキン

P戒>S>HS>風神>S>HS>風神>2P>K>S>陰


闇慈

P戒>S>風神>K>S>風神>K>S>陰


スレイヤー、ソル、アクセル

捲りP戒>K>S>陰>2P>S>陰

68 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/17(金) 23:28 [ coubZksY ]
うらから拾ってナメたものだな。とっくに知ってるよ

69 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/17(金) 23:35 [ S09l/OKU ]
ってか、これってまとめサイトに載ってる奴じゃないの?

70 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/18(土) 00:15 [ Q43eAY0I ]
基本的な質問で悪いが
戒>p>陰>空中コンボ

戒>S>S>ジャンプ仕込みコンボ。
どっちがいいと思う?

71 名前: あw 投稿日: 2004/12/18(土) 02:22 [ Q.amcizs ]
>>70
そういう記事うざいんだけど
普通に考えなよ

72 名前: 投稿日: 2004/12/18(土) 02:23 [ DpSGx0RA ]
ってかまとめページみてからこいと

73 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/18(土) 08:27 [ JyZTB/Uc ]
リバサが弱い奴は陰で疾移行、リバサが強い奴は仕込みエリアルが基本

ロボみたいに吸い込みにくい奴はだいたいエリアル基本だし

浮きが大きいキャラは陰で取ってからダッシュ立ちP>仕込みエリアルでもいい
P戒>拾い風神ループ>陰orエリアルでもいい
そこは感性にまかせてまあ適当に
殺せるときは必死のエリアルでがんばりんさい

74 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/18(土) 09:17 [ rcymjdSA ]
俺風神ループとか陰ループとか全く狙わないから、風神ループのレシピとか見てると鬱になる。

75 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/18(土) 12:15 [ VzgWDogc ]
戒なんてあたらないしw
あたるような人とやるならいいが。
大抵みてからガード間に合う&驚くほど簡単に地上、空中投げができる
からやる癖あるなら減らしたほうがいい

76 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/18(土) 13:21 [ IflD7Aps ]
ですよね

77 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/18(土) 13:32 [ qO4An8fM ]
>>75
ですよね^^

78 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/18(土) 13:47 [ y6A8RrgQ ]
え、戒って下段狩りっしょ(;´Д`)

79 名前: 75 投稿日: 2004/12/18(土) 14:38 [ CREr6kiA ]
なんかレベル下がっててショックだな…
だから相手みてからガード地上投げ(地上投げは30秒ぐらい練習すればできる)、読んで空投げや反撃でかなり痛い目にあうからね
唯一の使い所は相手の下段読めたとき
カイの2Sと2Dに試してみた

次に2D
同時の場合
カイガード不可。
2Dがちょっと先
カイガード可能、地上投げ可能
P戒がちょっと先
カイガード不可

こういう結果になった
まぁ読めた時のみ【先出しできるように】使えばいいね
まぁキャラによるけど全員調べる元気ないわ

80 名前: 75 投稿日: 2004/12/18(土) 14:40 [ gMdyHBu. ]
スマン2Sが抜けてた
2S
同時の場合
カイガード可能、地上投げ可能(実戦で地上投げはキツイ)
2Sがちょっと先
カイガード可能、地上投げ可能、空投げ可能、ウェイパ間に合う
P戒がちょっと先
カイガード不可


だな

81 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/18(土) 14:59 [ 9bP.KbN6 ]
なんで当たり前のことを無駄に検証して長々と書いてるんでしょうね。

82 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/18(土) 15:21 [ T1kPwno2 ]
>>81
その当たり前の事がわかってない奴が多いからだろ
だからレベル下がったとも書いてあるし

83 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/18(土) 18:34 [ rIEVq7wg ]
レベル下がったとか言ってるけどここ元からレベル高くないs(ry

84 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/18(土) 19:00 [ xxdwqwik ]
P戒はうんK

85 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/18(土) 20:16 [ lJ4m30Cc ]
奇襲に使うんだよ
ほらDもたまに混ぜるだろ?(闇慈のDはうんkだが
心理戦も考慮して書き込めばいいんだろ

86 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/18(土) 20:37 [ rcymjdSA ]
それより今頃調べたのかよ・・・
今までどうしてきたんだよ

87 名前: P戒使わずにかってきました 投稿日: 2004/12/18(土) 20:58 [ wtyQqTy. ]
名前のとおり

88 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/18(土) 21:17 [ 8w138ixk ]
ちょっとみんなに聞きたいです。
J仕込みでできる驚き技、ネタ技、見せ技をどれくらい知ってる?
俺は最近、J仕込み後にK戒青のすぐあとバックダッシュできることを知ったぞ!

89 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/18(土) 23:27 [ 6kBLaqP2 ]
それ常識
陰青とかでもできるじゃん

あ、初心者ですかそうですか

90 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 00:53 [ L/.t0Og2 ]
釣られてるヤシが約1名
もはやギルティギア初心者スレですね

91 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 01:00 [ T7/XpdAw ]
>>89>>88に釣られたと見せかけて>>90を釣り上げますた

おめでとう

92 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 08:18 [ 3KnwuF9c ]
格闘維新、アンジ使い頑張れ!

93 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 11:43 [ L/.t0Og2 ]
何この揚げ足取りスレ

94 名前: 70 投稿日: 2004/12/19(日) 13:16 [ GYkUvP3o ]
というか、戒あたらないとか言ってるけど
相手が下段打つの読んで戒してるよね?
ガードしてるときめくり戒とかしてる状況であたらないとかほざくなら帰れと

んで戒>p>陰>空中コンボ

戒>S>S>ジャンプ仕込みコンボ
だけど
俺は
ジャムは風塵ルプ
医者はダッシュPからジャンプ仕込みで
アクセルは空中HSでとめて距離離さないようにしてるんだけど
・…orz勝てない
船橋フジにいるアラレちゃんっぽい子のアクセルぐらいには勝ちたいよorz

95 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 15:33 [ 2VdNzQiM ]
JTがシャロンに殺されました

96 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 15:37 [ 642OJTDM ]
おまいらアンジやめてエディや髭使え
アンジはプレイヤー性能あがるがある一定のレベルまでいったら伸びにくいからそういう時にエディや髭使いに変わればプレイヤー性能も高い強キャラ使いになれる

97 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 16:02 [ 8XebZj.g ]
あがんねーよ。
つーかガードポイントとかに慣れてっと他キャラで困惑する。

純粋に防御性能とか人間性能磨きたいならテスタじゃねーかな。

98 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 16:20 [ kU.eZexc ]
>>96
くだらね

99 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 20:25 [ sDQOoTEo ]
マイキャラがいちばん。かえなくていいよ。

100 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 20:27 [ sDQOoTEo ]
100

101 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 22:08 [ 4Ll0K0MY ]
闇慈が一番!!闇慈が最高!!
いやー!!実は俺生まれ変わったら闇慈になりたいって思ってたんですよー!!
センスをビシッてかまえて「笑止!」格好良すぎ!!
てっゆーか踊るんですよ!?
戦いながら踊っちゃう!!もう異界送りですよ!!
シンを倒しますって・・・できる!!あんたならできるよ!!
いやほんと闇慈はやってくれるとずっと前から信じてたんですよー!!
それによく見たら巫女さんでしょー!?闇慈巫女さんでしょー!?
もう行っちゃう!!毎日行っちゃう!!闇慈がいる神社毎日行っちゃう!!
ってゆーか闇慈が神社でしょー!!??
もう賽銭いれちゃう!!一万入れちゃう!!
闇慈ありがたい!!闇慈ありがたやー!!
闇慈万歳ーーー!!!!


orz

102 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 22:16 [ GYkUvP3o ]
orz

103 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 23:08 [ cbRW8cAA ]
orz

104 名前: 名無し 投稿日: 2004/12/19(日) 23:44 [ GPDu21.Y ]
101最高

105 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/20(月) 08:13 [ siLRu2u. ]
八万歩譲ってシンは倒せるかもしれんが…
巫女では無いし、闇慈が神社でも金は入れん!




orz

106 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/20(月) 10:31 [ EVjtWHZA ]
神社も賽銭箱のかわりに筐体おいとけばいいのに

107 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/20(月) 10:56 [ ZwCIaOKQ ]
格闘維新のアンジ使いの結果キボン

108 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/20(月) 11:55 [ kDwtNuoI ]
上半身裸の巫女ってエロいよね

109 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/20(月) 12:27 [ 6JrEY0AQ ]
万次は予備戦で虫姫〜に負けたらしいな

110 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/20(月) 16:40 [ HckkTaAI ]
所詮その程度

111 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/20(月) 16:41 [ WYYE6j0w ]
何を偉そうに

112 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/20(月) 17:22 [ br.2dMN2 ]
J.Tがベスト8まで残ってた

113 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/20(月) 20:46 [ 0YappbNo ]
うむ








糸冬

114 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/21(火) 00:31 [ MXnVOnI2 ]
>>112
チームとしてじゃなくJ.T氏自身はどんな結果でした?

115 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/21(火) 15:10 [ W9HgDFxw ]
P戒の地上投げって猶予1Fなのに30秒練習すれば簡単に出来るようになるんですね。

116 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/21(火) 17:00 [ 3uklSmDs ]
1Fなのか〜
でも今起やってみたけど案外投げれる…
まぁ空投げ安定だけど

117 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/21(火) 19:19 [ DdNjE7jI ]
違う2Fだよ

118 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/21(火) 20:44 [ .I4O9sdw ]
着地直前の1Fと着地と同時発生する攻撃判定の2Fか
着地1F前は地上投げ可能、着地の攻撃判定は同時なら投げ優先だから問答無用で投げられるし

119 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/22(水) 19:05 [ EW1CpXqM ]
P戒について暇だから考察。
房がよくやる前HSキャンセルP戒を元に。
相手のP戒に対してウマーになれるのは
*空投げ(安定)
*当たり判定出る前に地上投げ
*見てから前K余裕でしたで陰へ
*立HSのGPで流して彩やら足払いに繋いでウマー
*紅

とりあえず空投げ安定。
空投げ無理ならP戒見てから前KCHで三割ウマー、立HSから彩で五割ウマー等好きにどうぞ。
結論としてP戒打つ闇慈はカモりやすい。

120 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/22(水) 21:16 [ VA3sByIE ]
自分がP戒を使うのは、下段や隙の大きい技で暴れる相手。
ジョジョブレをとにかく振り回すやつや、アクセルの足払い暴れ。闇慈同キャラ
で、同じく足払い。カイの2Sとかかな。

121 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/22(水) 21:52 [ rGLXVtrU ]
カイは怖いな・・

122 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/22(水) 22:01 [ b5UTq0Yc ]
闇慈同キャラ戦はほとんど2S遠Sしかふりまわさねー
だからP戒なんて当たる要素無いし

123 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/22(水) 22:08 [ mtGMoMT. ]
P戒なんてほとんどのキャラで見てから立Kで(゚Д゚)ウマーじゃないの?
闇慈なら陰、ソルならDループとかいけるし。
同キャラあんまないけど、俺は見てからP戒うって遊んでる。

124 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/23(木) 14:43 [ KOSgrJEc ]
同キャラは2Sが届かないとこでHSを使う(遠Sは下に薄いため
たまに6Kも使う
ゲージないときは起き攻めよりダメージ重視
起き攻めは紅をGPでとって紅するのもたまにみせる
遠距離疾は低空ダッシュで潰す

以外になんかいい方法ある?

125 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/23(木) 14:59 [ 7z59UQeA ]
だいたいそんなモンじゃない?
で、相手も分かってると全く試合が動かない罠w

126 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/23(木) 15:12 [ d1Q6g086 ]
>>125
同感
ってか2Sヒット確認彩も重要だよな
でも俺できないorz

127 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/23(木) 17:36 [ jr3fAKrE ]
ハッスル投げ同キャラだとあんま機能しないorz

128 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/23(木) 19:58 [ 8veodSkU ]
6Pの微妙な遅さで立ちHSや遠SにCH取ったりとか

あと足払いも使えるよ
闇慈の下段技では最速最長のリーチを誇る。
うまく刺せればダウンですよ!しかし硬直でけーうんこ
直ガ足もまあなきにしもあらず。

129 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/23(木) 20:06 [ QYlAnUUw ]
ジョニーやソルは足払い直ガで反撃確定するがアンジの場合なにすればいいかな?
とりあえずK→2Dかな?

130 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/23(木) 21:31 [ VmyVcK/c ]
戒考察のときにスマネェ

下HS連発の医者はどう対処していいのかだれか教えてくれないか・・・・・・
レレレに6Kカウンタとったら牽制下HSだけになって封殺されちまった

131 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/23(木) 22:05 [ DDijS.L6 ]
2HSは槍を叩きつけたときにしか判定が無いので飛べばいいよ

132 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/23(木) 23:48 [ yz5FU.x2 ]
医者使いだけど、2HS振る距離から飛ばれても
しゃがみ歩きでスカせば良いだけだから全然怖く無いよ

持続2Fだから風神でなんとか出来ないか?

133 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 00:13 [ ag3uEW.2 ]
>>131
それは6HSのことじゃねえか?

離れて疾とかで連打できない状況にしてから仕切りなおしだな俺は

134 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 07:29 [ wdcPjwmo ]
>>133
6HSは普通に上方まで判定あるよ。
ていうか2HSにP戒合わせりゃいいんじゃないか?
妄想だけど。

135 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 07:38 [ yauqo4WI ]
そこでP戒ですよ

136 名前: 132 投稿日: 2004/12/24(金) 09:23 [ ./UZgmcY ]
>>134
6HSは判定の出方が少し変で、攻撃判定が上から降ってくると考えた方が良いよ
出始めは下には判定無いな

医者の牽制には遠S、レレレもあるから、読んでP戒ってリスク高く無いかねぇ
そもそも、P戒で避けられたことないから避けられるか分からんね

137 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 09:49 [ uD5tNHcc ]
P戒が当たる位置で2HS振るかよw

138 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 17:58 [ B.fuHItg ]
前HS→S風神ナギハ
これしかないか。
最先端だとS風が当たりませんし
見てから反応とか無理ですが。

139 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 01:20 [ QnN2qwX. ]
前HSが当たる位置で振るかよww

140 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 01:27 [ zUUAkZnA ]
確かに…

141 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 03:15 [ uauczUdI ]
ぶっぱHS風神か遠距離疾しかないよ
待たれたら疾出すぐらいしかない
HJも立ちK6Pであんま機能しないしとびこえれればなんとかなるが…まぁ飛びこえようとしたら空投げくらうし
やっぱキツイな

142 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 04:19 [ PsNziwoc ]
遠距離疾も読まれるとダッシュ2HSレレレ食らうからHS風神しかないと思う

143 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 08:46 [ P3IQyedQ ]
そんなもん読まれたら全部ダメだろ
直ガ仕込みつつ前進してプレッシャーをかけなされ
2HS>2HSってばっかなら立ちHSでも取れるし

144 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 11:21 [ uauczUdI ]
ファウストも使う者ですがHSでGPとられたらこっちは2Pに繋げば勝てますよ
紅もすかるし

2P届かない距離=アンジのHSが届かない

まぁぶっぱHS以外無理かと
HJとかしたらファウストは対空強すぎだから無理だしね

疾攻めもディレィかける以外にいきなり中段使うというのもある
疾かわすためにはしゃがまなきゃいけないからね


まぁ>>143みたいな知識ありそうでないやつは失せろと

145 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 14:20 [ XJ.3n5B6 ]
医者側が2HS>2Pのガトリング仕込んでるなら、6Kで医者の2PにCHとれる
ただ2HS>Pでやられるとまったく状況が変わらんけど。

146 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 16:22 [ tLWIRFbs ]
疾のしゃがみ歩き避けをつぶそうと最速で2Pつなげようとしたら
ホームラーン! リバサダストやれれた(´・ω・`)
ダストガードしても反撃できなかった…

147 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 17:13 [ L0o9xYAM ]
医者のダストはモーションでかいから、とっさでも結構GPで取れる。

148 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 18:23 [ sIFWevYk ]
ダストには低空2式かGPか投げだな

149 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/26(日) 06:34 [ 5ImRh3gU ]
最近使っていて、良いと思ってるコンボがあるんだけど。
最軽量級?(メイ、鰤、梅、)に対して、画面端付近で
最低空弐式RC→立HS→S風神(一足)→近S→立HS→陰
なるたけ攻撃Lvの高いガトリングでコンボを構成してるから、結構なダメージが
稼げる。メイにはさらに近S→S風神を挟んでも陰までいけることを確認。

紗夢には
〜立HS→S風神(一足)→足払い→S風神(一足)→立K→近S→陰

見えない中段からは安いと思われがちな闇慈なんで、こういったところでダメ
ージアップを図りたいね。

150 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/26(日) 08:39 [ sEwisrEE ]
はっきり言ってこちらも動き回れば安定して2HS最先端当てられるとかないから。
たぶん139は対空警戒し過ぎで固まりすぎなんだよ
動かないとただの的だよ

151 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/26(日) 13:46 [ UYB4DqQY ]
〉149
既出です

152 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/26(日) 19:34 [ m1u5gU9A ]
>>151
既出云々じゃあなくて、中段も結構重いって事を見せておかないと
他の選択肢が生きないから、中段からもきっちり取っておこうね、ってことでしょ?。

153 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/26(日) 19:38 [ LMQ60jGI ]
>>149みたいな厨房が風神ルプとかできて嬉しかったんだろう

釣られないでそっとしてやれよ
基本コンボなんだからさ

154 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/26(日) 19:40 [ 8q7MjiXk ]
ついでに鰤とか陰ルプのがいいし
疾のタイミングとかね。

ぇ?キャラによって起き上がる速さ違うって知らなかった?
そうですか

155 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/26(日) 22:02 [ 4BBU2S9g ]
なんつーかやれやれだぜ…

156 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/26(日) 22:45 [ EGRdiSfM ]
最近闇慈始めたんですが、対人で疾攻め繋がらなくって困っています。
どうしたら良いですか?

157 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/26(日) 22:59 [ zPmhju12 ]
ケツの穴を締めろ

158 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/27(月) 12:23 [ QI.26jPA ]
キュッ

159 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/27(月) 14:41 [ ncylzH7g ]
ケツをこっちへ向けろ

160 名前: (<<◎>>) 投稿日: 2004/12/27(月) 18:34 [ T9/1B7Rk ]
匂うな

161 名前: 名無し 投稿日: 2004/12/27(月) 20:33 [ GPsftM2k ]
ワキゲを剃れ

162 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/27(月) 21:11 [ LtLE3Ha2 ]
ジャパニーズの大半はワキガだからな

地域対抗戦の動画の闇慈が使ってた
ダッシュ6HS>JD>降りJS>最速JCJP透かしJS格好良い

163 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/28(火) 14:59 [ qyUiCBZc ]
このキャラ臭いからいや

164 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/29(水) 00:00 [ Qm.cXlKw ]
趣味:激しく腰を動かすスポーツ

165 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/29(水) 18:09 [ hThRGXyA ]
野球か・・・・・・
確かに体重の軽い闇慈は腰の回転で筋力をカバーできるな

166 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/29(水) 22:47 [ 9E7ssICM ]
砲丸投げ全一

167 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/30(木) 13:48 [ yHv0cGN6 ]
もうすぐ闇慈の誕生日

168 名前: 名無し 投稿日: 2004/12/30(木) 13:54 [ je4W79Pc ]
1月1

169 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/30(木) 20:55 [ j6ivpe0A ]
既出のおきぜめかもしれませんが
〜→陰から
疾1→相手に密着しながら陰→FRCこれが基本系です
ここから
めくりの選択肢
そのまま着地→疾2があたりめくりになる→ガト

めくりにならない
JD→降り際JSor2D→ガト

一発ネタとしていかがでしょうか?
ちなみに
相手に密着した状態で陰→FRC→JHSでめくりになります。

170 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/30(木) 21:34 [ 87T1XAMU ]
穴があるからだれも使いたがらないが既出です
疾重ねだと穴ができるために起き上がりに生の方が幻惑効果が高いのではないでしょうか
リバサもガードできるし

171 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/31(金) 02:00 [ QxXfe1sU ]
>>170
同感

172 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/31(金) 23:08 [ nxLnsfCc ]
アンジの誕生日まであと一時間をきりました

173 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/01(土) 00:01 [ 6xTGgogk ]
あけおめ!!アンジ!!
ハッピーバースデー!!アンジ!!
いやー!!めでたい!!2005めでたい!!
鳥年ってあんた・・・やった!!やりましたアンジ!!
疾でしょー!?鳥疾でしょー!?
いやー!!ここだけの話、疾は前々から神になるべきだと思ってたんですよー!!
で、その神を生み出すアンジって何よ!?
アンジって何なのよ!?って話になりますよ!!
宇宙ですよ・・・
アンジは宇宙ですよ!!!!
アンジ万歳!!!!
アンジあけおめー!!!!
アンジことよろー!!!!

174 名前: sage 投稿日: 2005/01/01(土) 00:02 [ .ezGOYrg ]
あけオメ。闇慈オメ

175 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/01(土) 03:23 [ dZ6coOHY ]
闇慈おめでと。

>>174
新年早々素敵なボケをありがとうw

176 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/01(土) 17:31 [ hqhgHutY ]
闇慈おめ

今年も闇慈だ

177 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/01(土) 20:38 [ dZuVgbfw ]
闇慈改名 
御津闇慈 → ハッピハッピー。

178 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/02(日) 06:33 [ cWaMMj62 ]
今日家庭用で軽量級に端で風神ループ練習してたんですが
屈S→足払い→風神RC→S→風神→一足→S→風神→一足→K→S→空中投げ仕込み陰青
と、
屈S→足払い→彩→(追撃→)陰
は使い分けるんですか?
どっちかで充分ですか?
ヒット数あまり多くない場合ですが
まーこれが1回決まれば陰から疾なんでラウンドはもらってるかもしれませんが

179 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/02(日) 12:41 [ pD8CQ7RY ]
彩だけで充分かと。なんとなく風神使うときもあるけど

180 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 08:39 [ O/9yis5. ]
なにかネタを

181 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 11:51 [ KdSX8ZA2 ]
陰にJ仕込みして、陰青からJP硬直切れた後に最速ダッシュって出来るんだけど、既出ですか?
使ってる人一人しか見た事無いけど。

182 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 11:58 [ XEzOD8gY ]
どーゆーこと?どんなときに使うネタなの?

183 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 12:09 [ KdSX8ZA2 ]
疾からの固めや起き上がりでの起き攻めで使ってる所を見た。カッコ良かった。
崩しにももしかしたら使えるかもしれない。
ただ自分には難しくて安定して使えない。

184 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 12:23 [ vSKgKnY6 ]
やれやれだぜ

185 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 13:37 [ S04no75s ]
今日闇慈で14マンコした

186 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 15:40 [ FadSc/pk ]
エディの立ちガードモーションには昇り最速JSが当たることこのあいだ初めて知ったよ。
しかもJPにガト繋ぐと硬直無くなってもう一回JSが出るんだ…スゲェ…

ま、既出だよねぇ…

妄想なんだがコレっていけるかな?
疾の後によくしゃがむ相手には…
疾>ダッシュJ(相手疾ガード)>JS(ガード硬直中のガード段切り替え…以下略のヤツでヒット)>>JP(空振り)疾2>JS>着地色々
立ちガードされても攻め継続出来そうだしどうかな?

まぁ、所詮妄想なんでギルティできる暇が出来たら自分で検証してきまつ。

187 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 16:03 [ dG0Nba0I ]
>>186
相手が疾をしゃがみガードして1人でカッ飛んでいく闇慈が見える

188 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 16:53 [ dqKvNAw. ]
ワラタ

189 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 17:21 [ .JtAnlFc ]
しまった…初めからしゃがんでたらダメじゃないか…orz

よし!みんな、俺の発言はスルーしてくれ!

190 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 19:54 [ iWqLinq2 ]
>>186
そのネタは既出。ちなみにJPでもできる

ていうかダッシュジャンプだとJSあたったあと飛び越していきそうだが
俺の見たムービーでは疾>近S>JSでやってたな

191 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 22:16 [ O/9yis5. ]
起き攻めネタは大抵「普通にハメろ」で終わる

192 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 23:17 [ dqKvNAw. ]
陰から以外じゃ普通にハメても当たってくれる要素ないぜ

193 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 23:39 [ pY3yKQa6 ]
自分は現在闇慈を練習しているのですが、
疾を駆使した中下段同時攻撃がどうしても
かわせません
だから闇慈VS闇慈のときはあまり勝てないです
防御方法を誰か教えてください
お願いします

194 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 23:46 [ O/9yis5. ]
>>192
それは言い過ぎ

>>193
気合い

195 名前: 名無し 投稿日: 2005/01/04(火) 01:06 [ OJ4XI1lo ]
根性ガードする人最近増えてきたorz
結局ガードできるしねw

やっぱアンジは投げもいるな

196 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/04(火) 09:58 [ s1iiyw7A ]
根性ガードする奴はガンガン投げろ
そのうち暴れるようになればしめたものだ

197 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/04(火) 22:07 [ 6vaF.uY2 ]
そうだね

198 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/04(火) 23:48 [ WHYcxe7g ]
>>193
疾2段目に会わせて一瞬立ちガード

199 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/05(水) 00:05 [ sf0YNtzg ]
俺は疾攻めは陰からなら普通に2P2P2Sとか2P近S2S
2P2P足も使うけどこれはどちらかと言うと足先端から

投げからなら2P立ちPスカ足と2P2Kに2P2P足
基本はこれにちょこちょこ投げを混ぜる

一回起き攻め行ったらそこで出来るだけ殺したいのがアンジだから余計なことは基本的にしないな

200 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/05(水) 03:05 [ 5S8DYBBU ]
プゲラ
んなレシピじゃ初心者しかかれねえw
ガードしやすいのばっかじゃねぇか

201 名前: 200 投稿日: 2005/01/05(水) 03:32 [ CnpqYHDk ]
なんならガードレシピも書こうかw
ディレイとか使わないと勝てないキャラだぞ
本音は使っても勝ちにくいがな

202 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/05(水) 03:52 [ nzHFLtuc ]
自分の見解では、疾攻めは疾2を立ちガードした後に下段ガードするか、下段が先で
後に疾2っていうパターンの二択だと思ってるんだけど。
二段目のガトリングに近Sを入れると、ガード切り替えが多少シビアになるから、で
きれば近Sを入れたいかな。
近Sから2Sと繋げるものは、連続ガードを狙うと、どうしても下段が先になってしま
う。ディレイを使って、逆のパターンを狙うこともできるが直ガ投げや、暴れが怖い。
穴が多すぎるから、疾攻めは闇慈有利のN択と思ったほうがいいね……

203 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/05(水) 09:38 [ mYBBI7pA ]
>闇慈有利のN択
こう書くとメチャクチャ強い気がするのになぁ

204 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/05(水) 11:51 [ lZBT4D9. ]
ジャム鰤ロボにはアンジ不利のN択になるわけだが

205 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/05(水) 13:20 [ 2Uu.xtD2 ]
ソルアクあたりにはまずN択にならない

206 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/05(水) 17:26 [ zxrmKnhE ]
ソルとか逆にN択かけられるし
アクは6K青ないと安全にせめれないという酷さ

207 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 02:03 [ UPHP/LDE ]
アンジ有利ってだけでリターンがクソだからな

有利っつってもちょびっとだけだし・・

208 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 02:28 [ 4or0Lwac ]
足払いにJCか硬直すくなくならなきゃきつすぎ
足払い直ガで反撃確定とか泣くぞ

209 名前: 199 投稿日: 2005/01/06(木) 10:10 [ nN5Z.Hq. ]
>>200
基本って書いたじゃん
ケースバイケースでディレイかけるとか弐式や投げは当たり前の事だし
馬鹿みたいに煽るなよ

てか他になんか当たりやすいのある?

近S2S足orP戒
2P5K足
2S足
2P足天神脚
慣性S風神一足めくり疾2
あと6Kやら遠Sやらでバクステやらジャンプやら諸々を狩ったり
無理に崩さず近Sや2Kで止めてダッシュから固め重視

あと疾がハメじゃなく攻めになったなんて無印の頃からでしょ
アンジで大事なのは差し合いの上手さと待ちの上手さ
相手の心理をついた固めと崩しだと思う

210 名前: 名無し 投稿日: 2005/01/06(木) 10:29 [ e1vvYiOQ ]
アンジってさしあいできないキャラじゃん

HSとかあたってくれるわけないし

211 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 10:43 [ iL2bKcBE ]

HSは当たってくれます。どこで振ってんだよあんた。

212 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 11:20 [ HJnQwR.Y ]
相手がダッシュしてきたらとりあえず振ってバカみたいにダッシュ足払いをCHで食らっているからですよ

213 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 12:18 [ CuL5PWVI ]
対策できてる奴ははっきりいってたまに2Sくらうぐらいだしゲージあるときはさらに警戒されてあたってくれないという現実

使い方もあるが相手の対策によるよ

214 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 16:36 [ v.K3tjDY ]
き、きてるぅ〜!?

215 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 19:43 [ I3LFYMBM ]
きょうはあんじでぽちょにかちました

そしたらすれいやーにらんにゅうされてぼこぼこにされました

216 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/07(金) 05:47 [ Tt6FcRPI ]
>>213
おまいが相手キャラ対策できてないだけですからー。残念。
俺もできてない。切腹。

217 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/07(金) 12:37 [ qhEn31.c ]
アンジは誰よりも強く・・・そして美しい

それに比べおまいたちは全然駄目
いやホントマジですっごい駄目駄目・・・

218 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/07(金) 18:25 [ wlmEnQLw ]
>>217
何をいまさら(水爆)

219 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/08(土) 21:02 [ 6uryS7wY ]
今アンジスレの住人は何人いるのか・・・

(´-`)/ 挙手 よろ

220 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/08(土) 21:49 [ EphkCPEI ]
ノシ

221 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/08(土) 23:56 [ MUeGDcYg ]
俺も

ノシ

ここに限らず最近ほとんどのスレがオワッテル

222 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/09(日) 00:34 [ Q/yvZhr6 ]
ノシ

223 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/09(日) 03:19 [ JYwdAd1A ]


224 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/09(日) 03:20 [ pkgyStnk ]


225 名前: あふぉ 投稿日: 2005/01/09(日) 03:21 [ dd0OVU3g ]
はい

226 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/09(日) 12:05 [ bSfj2kT6 ]
もうだめぽ

227 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/09(日) 15:19 [ qQqtsqwA ]
御津コンドリア


・・ロボ闇慈・・

228 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/09(日) 17:33 [ x4vN5KFQ ]
ノシ

229 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/09(日) 19:19 [ 8jS.X0gQ ]
今のところ俺含め10人か。
意外といるね。
1年ぐらい前はアンジは弱い割に使い手が多いと思ったが、今じゃ絶滅寸前かもな…

230 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/09(日) 20:31 [ DeqTGZq2 ]
実際闇慈メインの人間は最近見ない
俺もサブに降格しそうで危うい

昔のように愛情を注ぐ根性はもうありません…orz
かといって四強にはしるつもりも無いけどな

231 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/09(日) 21:45 [ 8jS.X0gQ ]
>>230
俺はアンジ使う以外考えられないけど
アンジ一本

232 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/10(月) 00:43 [ tjZMR6T2 ]
>>231
ノシ

ゼクスのころから一筋
でも戦法は数年間変化なし(アレンジしても結局勝てるのは基本連携)で正直つまらん
ジャムやテスタのように革命は起こらんのか・・・

233 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/10(月) 09:20 [ eoO7WaeU ]
>>219
ノシ

俺はメイン闇慈だがサブでフォモ使ってる。
実際フォモの方が勝てる。
でも、闇慈で勝てたときはフォモで勝ったときに比べても凄い嬉しいから、
ずっと闇慈一本でやってるよ。

234 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/10(月) 12:19 [ CWJd68xw ]
最近、サブで闇慈始めました
動かすのは楽しいです
動かすのは

235 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/10(月) 16:31 [ asTaSZo6 ]
ワロタ

236 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 02:46 [ lIGL3r6s ]
ノシ
俺も闇慈使い。
でも最近勝てないからチップにキャラ替えするつもり。

237 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 02:58 [ LM0EGOKk ]
次回はアンジいないから

238 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 08:29 [ rriq.Bcc ]
髭から闇慈に戻しました
シュッシュッカプカプぬぅん砕け給え!
何この糞キャラ(;∀;)
性能勝ちじゃねえか。市ね糞髭。勝ってもうれしくねえんだよ!



みんな、すまないやっぱり俺には闇慈しかいないよ!
(;・;∀;・;)髭に浮気した俺にッッッ!!!!お舞え裸の熱い一誠奥義をこれでもかと言う程食らわせてくれッッッッッ!!!!!!!

239 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 10:34 [ Ff91Drlg ]
うるせーバカ

240 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 10:47 [ zhluYfX6 ]
>>238
( ´_ゝ`)

241 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 11:36 [ dIzHd/H. ]
てめぇらの泣き言はもうききたくねぇよ
弱くても好きだから使ってる。そうだろ?

242 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 11:43 [ R8597.zM ]
うん。

243 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 15:09 [ NasYKLes ]
>>242大好き。

244 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 18:34 [ UzhTMvzI ]
闇慈をやめてロボカイを使います。みなさんさようなら

245 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 18:51 [ Rq4SrCWQ ]
闇慈の空中投げがどのキャラよりも一番かっこいいです

246 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 19:44 [ U3WDr72Q ]
疾攻め根性ガードされたら誰よりもカッコ悪いです

247 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 20:44 [ 2ERfGTT6 ]
根性ガードされてもそこを上手く崩せるかどうかが
かっこいい奴とかっこ悪い奴のボーダー

248 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 23:30 [ OXNTtft. ]
てかダストを当てた時の笑えっぷりは譲れん

249 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/12(水) 09:38 [ 666SLlEE ]
>>244
昔の自分を見ているようだ・・・
たまには変えってこいよ

250 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/12(水) 20:03 [ fyQbj5S. ]
アンジー!アンジー!アンジー!ガンジー!アンジー!

251 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/12(水) 23:16 [ ZT5OyWfQ ]
闇慈 幹事 惨事 丹治 難事 判事 万次 弥ん時 爛滋 湾慈

252 名前: ばかやろう 投稿日: 2005/01/13(木) 03:43 [ iwmRPLXY ]
cdagjmpjnag

253 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/14(金) 23:44 [ AZ7FQ0.M ]
チップに乗り換えます。たまには戻ってきます。行ってきます。

254 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/01/15(土) 16:06 [ yWwxuypU ]
ちょっとエディ使ってきますね( ´_ゝ`)

255 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/15(土) 20:02 [ JqelWW4A ]
明日もセンター行ってゲーセン行って来ます
こんなとこで油売ってる時点で俺の大学は決まったようなものか

256 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/15(土) 22:06 [ QJyJnOFQ ]
>>255
センターは奇跡が起こる可能性あると思うよ。
理系で現代文やってなかったが運良く高得点出して合格したりしたから。
もちろん実力で勝負するのが一番なんだけど、とりあえず最期までがんばれー

257 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/15(土) 23:39 [ /DDQQQ7M ]
>>255
同士よ。
オレは結局、去年一年浪人するはめになっちまったが、君が成功することを祈ってる。

258 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/16(日) 18:50 [ XRRArkBA ]
失敗しろバーカ

259 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/17(月) 06:49 [ GKxw1pWM ]
遅ればせながら、挙手ノ

>>233
ちなみにサブは髭…当然髭の方が勝てる。しかし同じ理由で、闇慈をメインで使ってる。サブより弱くたっていいさ!

260 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/17(月) 11:23 [ /4M9MdaA ]
挙手だけ数えると俺含め12人。

とりあえずアンジアンッジー

261 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/17(月) 13:29 [ KnXTtRWg ]
俺もはじめから闇慈メインです。

262 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/17(月) 19:39 [ TPynNjvQ ]
あんっじーあんっじー13人目・・・

さて、ROMにもどるか

263 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/17(月) 21:19 [ 6mhL3w/U ]
初めまして、最近闇慈を使い始めました(遅)。時々お邪魔させて頂きますのでよろしくお願いしますm(_ _)m
所で皆様は何色使ってますか??私は黄色です

264 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/17(月) 21:53 [ SzEeu.P6 ]
何色でも何でもいいよ

265 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/18(火) 01:55 [ 9V5o2CoQ ]
a-choキター

勢いって大事だね

266 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/18(火) 03:58 [ MxlOJTOw ]
アンジの2Dか2Sがもうちょいリーチ長くて
2HSももう少し強くて火力がもうちょいあれば最弱じゃなかっただろうな…

267 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/18(火) 11:33 [ bwhjM8uE ]
>>266

268 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/18(火) 11:34 [ bwhjM8uE ]
今のレスは自虐厨には見えないんだよ。

269 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 00:38 [ PMrN8WcY ]
俺ソル使い
でもカキコ

a-choキター*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!


おめ

270 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 00:41 [ 5ZjQE3jE ]
この流れで突然攻略とか書いたらどうなるんだろうなw

271 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 11:31 [ obfBBEyI ]
γ'V ヽ
     ノ ノハ )
    ノ (0 っ0) 
    ( (  )Д ) < 神。いわゆるゴッド

272 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 12:56 [ TJ4oA0kE ]
直ガ割り込みGP使いどころキボンヌ

273 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 18:18 [ F0oBbsk6 ]
>>271
それは昨日の・・・

274 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 22:32 [ byDO1KMo ]
肉のガトリング立ちHSは2S以外なら通常ガードでも割り込める
立ちHS前のS系ガトリングで止めた場合近S以外不利が大きい
足払いは硬直差は優秀だがキャンセルできないためにそれなりに動きやすい

275 名前: ロボ使い 投稿日: 2005/01/20(木) 19:17 [ VsGimup6 ]
根性値高くて羨ましいな

276 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 20:01 [ yCUiWPzY ]
>>275
防御 リーチの長さ 牽制の優秀さ 1コンからの減り具合
重さ 割り込みの強さ 無敵ワザの優秀さ 時間差起きあがり
直ガからのゲージ効率 ゲージ吸い取る投げ技
羨ましいな

277 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 20:02 [ ZUoBsdSk ]
ネタにマジレスとか馬鹿だろ、お前

278 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 20:54 [ P/tF0Jo2 ]
今更だが『今日闇慈で14連勝した』に見えた・・・

279 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 23:41 [ 9vaOMhqE ]
次期スレタイ

「今日闇慈が15連勝してた」
…有り得ませんかそうですか('A`)

280 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 23:47 [ pUQYEldI ]
今日闇慈がギルティやめて15してた

281 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 02:19 [ xo9zbno2 ]
a-choの動画で闇慈が出てたけど
他によくランバトとか出て真剣に強くなろうとしてるアンジっていないのかな?
池袋のランバトとかフジとか。
瑛さんはランバトは諦めて出てないとか聞いてショックなんですが・・・。
万次さんはどうなんでしょう?
真剣に自虐せずにがんばってる闇慈使いの人と話してみたい!!

282 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 02:44 [ e8y55e8w ]
そこら中にいるでしょう

283 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 14:15 [ xHVq4FAw ]
>>281
おれおれ!おれだよおれ!

284 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 19:06 [ ZCD9BRGE ]
二十一連勝までならなんとかある

285 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 23:19 [ surrscVQ ]
初心者狩りして何が面白いんだか

286 名前: 281 投稿日: 2005/01/22(土) 01:38 [ Q6gAMKWU ]
そこらじゅうにいないんですよぅ・・・OTL
この前のGIGOのランバトみにいったら2人しかアンジ出てませんでした。

>283
俺って言われてもw

>284
連勝は弱めのゲーセンならそれくらいいきますが、
大会とかの野試合台とかだと連勝できません・・・。
そうじゃないですか?

>285
有名人や上級者でも6:4くらいまでのダイヤのキャラならある程度勝てます。

これ以上書き込むとたたかれそうなのでROMに戻ります。

アンジ使いがんばろー

287 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/22(土) 02:24 [ Vyg.Qhvw ]
なんだコイツキモチワリィ。じゃあお前が頑張れよ

288 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/22(土) 08:54 [ ffRgH7tw ]
ネタが思いつかないのだが

投げた後で逆覇王昇降県Kで戒だすといい感じに重ねれてめくったりそうでなかったりするよ。
俺は何をやっているんだ・・・

289 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/22(土) 11:39 [ YZGlQiDU ]
画面中央で弐式RCからの追撃ってどうしてる?

290 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/22(土) 13:10 [ YTF6azlc ]
拾って陰かエリアル

291 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/22(土) 15:11 [ TWULGK1E ]
横にも判定が広い奴には陰

判定が普通の奴なら
ダッシュK仕込みSエリアルかその場で立Pか遠S→エリアル

横に判定が少ないやつならダッシュ立ちPエリアル

が安定だな

292 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/22(土) 23:55 [ dJEzXsFA ]
エディにHS→ディレイHS風神やったらアモルファスくらたorz
あれって見てから確定じゃないかな・・・

293 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/23(日) 00:01 [ SoBVxBx2 ]
流れぶった切ってごめんなさい。
ちなみに私はPやS等で拾ってからHJS→HSで落として起き攻めなんですが
最近屈p暴れに困ってます

294 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/23(日) 00:25 [ JaylmX2M ]
>>293
暴れとか6kでかればいいんじゃね?


最近やっとエディ戦わかってきたよ
低空ダッシュ大事やね

295 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/23(日) 00:44 [ g8KdNjZw ]
>>294
そっか?
結構デンジャーな気が。

Sドリル読みのことか。

296 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/23(日) 00:49 [ 6GUvrvC. ]
闇慈戦屈Pで暴れるエディは対策出来てないと思うが・・

297 名前: 294 投稿日: 2005/01/23(日) 00:50 [ JaylmX2M ]
>>295
Sドリ読みも大事やけど立ち回りでのダッシュも大事ぽい

298 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/23(日) 00:51 [ 6GUvrvC. ]
エディの話じゃないのか?スマン

299 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/23(日) 01:17 [ SoBVxBx2 ]
暴れはエディの話じゃないです。
わかりにくい文章で申し訳ない・・・
とりあえずエディ戦でのHS→ディレイHS風神は相手のゲージ見てから
判断したほうがいいですかね。ゲージがある場合はHS出し切り以外何かいい方法
ありませんでしょうか?
出し切りだとHSドリルが引っかかりそうで怖いです。

300 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/23(日) 01:38 [ Z5f9nVL6 ]
ちゃんと考えてから発言してください

301 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/23(日) 13:30 [ g8KdNjZw ]
立ち回りのどの部分で低空ダッシュが重要なのか言ってくれないとなんとも。

302 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/23(日) 15:48 [ Wn6OTcF2 ]
2HSカウンターで氏ねるからなぁ・・・

303 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/23(日) 17:09 [ SoBVxBx2 ]
>300
そうですね、ちょっと試しにゲーセンいってきます。
エディ使い居ればいいですが・・・

304 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/25(火) 19:49:23 [ hoAA0Mw6 ]
>>299
6Kか6Pかしとけ

305 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 03:36:24 [ lTapmxYM ]
>>301
多分立ってるエディには低空ダッシュPからのコンボが入るからじゃないかな?

読まれると普通に空投げで死ねるけど

306 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 03:38:35 [ lTapmxYM ]
書き忘れ

ドリル読みで低空ダッシュ→コンボ→起き攻めとか

307 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 04:37:59 [ fScXcu3c ]
ヒマだから自分語り
俺とアンジとの出会いはGGX稼動初日でした
友人に「誰使う?」と聞かれ新キャラでオーソドックスなヤツがよかったので
「この普通そうな日本人」とアンジを選びました
インスト見て「GP中にP?意味わからん」とガード中ひたすらPを連打してました
一通り触ってみて弱そうなイメージだったのでキャラ替えを考えたのですが
龍虎の拳2でキングを使いガードキックを駆使することが大好きだった俺は
GPの意味が分かった瞬間恋に落ちました
紅を当てることだけが生き甲斐の厨アンジの誕生ですやたら踊ったり深呼吸するアンジでした
低空針弐式や戒コンボを発見した時は嬉しかったなあ・・・
まぐれで全国大会に出たこともあります
予選では当時アクセルだった火九さん(たしか)や北辰さんが潰し合いノーネームのカードばかりでした
全国はもちろん一回戦敗退の方向で
GGXXでは最弱の呼び声高いアンジでしたが聞こえないフリをしてやり過ごしました
稼動二日目から最弱説が唱えられいまだに最弱の座を堅固しているのはある意味漢です
それでも俺は鍛えれば強者にも勝てると思っていました
ぶっちゃけ気のせいでしたが
最強と言われる某氏のエディに2連続パーフェクトで負けた時俺の中で何かがはじけました
「しょせんゲームじゃ」と開き直りながら連コするアンジの出来上がりです

・・・つかアンジの何が気に食わないって上級者には手も足も出ないくせに
初級〜中級者には鬼の強さを誇る所だよね。ごめんとりあえずこれが言いたかった。

308 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 07:24:01 [ 0W0gzgxc ]
ha?

309 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 07:34:30 [ HPpwnPv2 ]
ヒマだから自分語りのガイドライン
とか建てても良いんじゃないかと思ってしまうほど

310 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 07:34:37 [ 0W0gzgxc ]
>>305,306
いや、ドリル読みって書いてあるから。それ以外の立ち回りでどう使うかが気になるのよ

普通に考えればエディ側は屈待ちで

アンジ地上ダッシュ・・・2S or ドリル
アンジ低空ダッシュ・・・2HS or 6P or 空投げ

でアンジは詰むはずなんだけど。

311 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 09:32:56 [ TZnkvBuM ]
闇慈に残された道はワールドだ。

312 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 12:02:15 [ 6pskwn3M ]
そう簡単に詰むかボケ
自分のスキルあげろカス
アンジの弱さを棚に上げるなクズ

313 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 12:19:18 [ 9Ex464S6 ]
>>310
俺も闇慈使いでエディは確かにつらいけど、312の言う通りそんな簡単には詰まない、ってか詰んでやらない。
遠距離からの攻めはなにも地ダッシュや低空ダッシュだけじゃないだろ。
慣性HJとかもあるわけなんだから。正直エディよりジャムのほうが勝てる気しない。

314 名前: 310 投稿日: 2005/01/27(木) 12:36:07 [ 5bN/ANTo ]
>>312
>>313
モアや蟹スポでガチのエディと戦ったことある?

もちろん詰むったって上記の技だけで完全に詰むわけではないよ。
ただ技性能についてあくまで客観的に考えた場合での話。

てかいまは低空ダッシュについて話してるんだけど。

315 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 12:37:10 [ zH3.xTdk ]
どっちも詰み
エディ2HSから即死とかいってマジ糞やし

316 名前: 名無し 投稿日: 2005/01/27(木) 13:38:41 [ LtMEcuik ]
オガニーと戦ってみろよ
と言う元アンジ使い

アンジ使うのは楽な部類なキャラやけど実力なかなか伸びないしな
やっぱエディは強くていいよw

アンジとかマジで雑魚

317 名前: 313 投稿日: 2005/01/27(木) 14:35:00 [ 9Ex464S6 ]
>>310
確かに低空ダッシュの話だったな。スマン。
でも簡単に詰むとか言うのは嫌なんで。新しい発見が出来なくなっちまうし。
低空ダッシュはやっぱりリターンが大きいから使うかな。対空されると死ねるけど、ガードさせるか転ばしたら結構楽になるし。
モアや蟹スポはないけど、モンテならあるけど。

318 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 16:16:30 [ 9la26OPc ]
モンテにエディいないじゃんw

319 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 16:58:35 [ 7wtG8c.w ]
まぁ310見たいに軟弱なヤツが軟弱なキャラ使っても強くなる訳がない。
エディvs闇慈の対戦10本くらい見て家庭用使いながら分析でもしてみれ。
詰んでるなんて言えないから。

320 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 17:29:08 [ Z9EVkilk ]
エディなんてロボに比べたら万倍マシ。
>>310は闇慈使うな。

321 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 18:26:58 [ xTJj9WPE ]
GNT神も昔アンジvsエディは詰んでるって言ってたぞ

322 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 18:34:38 [ MuRcs/0w ]
エディ板で闇慈が大絶賛だったときがあったから行ってみ

323 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 19:23:03 [ 6pskwn3M ]
>>314
どこそこ?
誰そいつ?
もうどうでもいいよ。

324 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 19:55:32 [ Vddjpvfo ]
>>320 ロボなんてアクセルに比べたら…スマソ

325 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 20:34:52 [ hvrcV6iQ ]
一つ言わせてもらうとエディと闇慈はまだ戦える

エディ側からしてみれば、JKの飛び込みはGP確定で返されるし
とにかくGPがうざいらしい

・・・まぁそれでも常時とかされたら相当きついんですがね
とにかく、ネタも言わず無理無理言うヤツは闇慈を使うな
闇慈は漢が使うキャラだ

326 名前: 310 投稿日: 2005/01/27(木) 21:24:23 [ aZZegvGE ]
だから誰もエディ無理なんて言ってないだろw
おまいらホント面白いな。全員とは言わんが。つーかごく一部がw

今はあくまで低空ダッシュの立ち回りの仕方を発言者に問うてるだけなんだって。

対エディはフェイントを駆使すれば懐に潜り込むことは出来るし、起き攻めも楽だし、
横の攻撃判定の強さに較べて真上は比較的薄いし。
エディ自体が(もちろんツライが)無理と言ってるわけじゃないんよ。

あくまで、ガチの連中には迂闊なダッシュや低空ダッシュは100%落とされるよ、と言ってるだけ。

327 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 21:50:05 [ xTJj9WPE ]
>>325のような初心者にエディと闇慈はまだ戦えるなんて言われても説得力0だな

まずJKがGP確定とかありえない
逃げるように先端当てなら紅出しても出さなくてもスカるし
上から飛び込むにしてもJK>浮遊FDで紅も無効化できてしまう
ていうかいくらGPが対空に強いといっても浮遊でスカされればダウン確定なんだし
エディ側もリスクリターン十分あってるぞ
対空GPが辛いとか言ってるエディは雑魚

あと闇慈はネタで勝てるようなキャラじゃないから
闇慈はいつまでも夢見てる妄想大好きな馬鹿ちんが使うキャラだよ
勝ちたいならキャラ変えろ
あっ、闇慈使いはプレイヤーもゴミだからキャラ変えしても無理か、すまんすまん

328 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 22:05:48 [ zxVDqjR6 ]
逃げるように先端当てしてくるなら6HSでこっちからめり込んでやればよくない?
むしろ空投げでよくない?

329 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 22:06:40 [ zxVDqjR6 ]
YOKUNAI?

330 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 22:17:46 [ Oy0mh5HI ]
実戦で試してみな。無理だから。

331 名前: 名無し 投稿日: 2005/01/27(木) 23:17:18 [ rWkI3x7c ]
ギャラリーもあるしな
つうか対策できてるエディは地上戦のみにするぞ?
お前らよっぽど弱いエディとしか戦ってないんだなかわいそうに
エディまとめページもみろや

332 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 23:44:03 [ SEsknhMg ]
今日もデジ子にほられマスター

333 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 23:44:06 [ JvjHnsBc ]
なあなあ喪前ら、最近家庭用で復習してんだけど
・立P&遠S単発J仕込み
・前K青絡み連続技
・遠S&屈S単発CH確認彩
・各種青
以外に練習することってあったっけ?
上記は大体9割がた成功するようになったんだけど、あと何練習すべきか分からん

334 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 23:58:40 [ mM3A1N/k ]
エディよりジャムのが楽だよね

335 名前: 名無し 投稿日: 2005/01/28(金) 00:17:30 [ Ioxpsuws ]
>>333
アンジはヒット確認と立ち回りと牽制が最重要だと思うから強くなりたいならガンガン遠征して対戦すればいい

336 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 02:10:28 [ nMJ51onw ]
このスレずいぶんレベルが落ちてるな・・・

>>312
>アンジの弱さを棚に上げるなクズ
('A`)?

337 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 02:20:16 [ Q30lgd9c ]
>>335 遠征って…

338 名前: 335 投稿日: 2005/01/28(金) 02:37:32 [ pXmLZDnw ]
交通手段がない?

君には2本の足があるじゃないか

金がない?

しるか

339 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 10:01:11 [ lEMMibJ2 ]
仕込み単発Pとかできなくてもよくない?
最後JHSで絞めて有利にしたほうがよくない?
YOKUNAI?

340 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 11:32:10 [ GKfPszjo ]
悔しいけど誰も>>327に反論できないんだな・・・・

341 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 12:47:26 [ 4KZqk4n. ]
>>333
単発CH確認じゃなくてヒット確認のがいる気ガス

342 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 19:57:02 [ CBMhsFWw ]
>>327
一応言うけど、JKはGP取られて紅やられたら間に合わなかったんじゃなかったっけ?
JPなら間に合うってどこかで聞いた事があるけど・・・すまん、よくわからん。
明日調べてみるわ

343 名前: 影使い 投稿日: 2005/01/28(金) 20:23:55 [ YAVoY8ww ]
>>342
すまないが空中から攻めるエディはアンジ対策できてないだけだ…
常時しながらガン待ちで遠距離疾はジャンプよりドリルやドランカーあてながら常時して気長にいけばアンジ側はかなり辛いからな…
HJ、JD急停止は空投げ、2HS、伸びるでいいし

344 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 20:25:38 [ k0Lyq1R. ]
>>342
JPがJKに判定面で勝ってる点はないよ。
やられ判定も硬直もJKの方が断然小さい。

345 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/29(土) 00:17:55 [ Hsu33aek ]
JP JC不可 発生8 持続4 硬直16
JK JC可 発生5 持続8 硬直6

346 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/29(土) 00:38:01 [ 0eMKdngk ]
JKは先端攻撃判定のみ(やられ判定無し)だからなw

347 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/29(土) 12:18:04 [ bf6n8xd. ]
うほっ!いい空中技・・・

348 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/29(土) 12:50:23 [ Gboz8bbY ]
暗示vsエディは詰みゲー

349 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/29(土) 17:47:44 [ Kdz/w39I ]
エディ召還壊したあととか使えそうじゃね。>低空ダッシュ

350 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/29(土) 17:58:17 [ kp2IHJyA ]
さらにテンション・サイクゲージがない状態なら、してもいいかな。

351 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/30(日) 01:41:38 [ n47LHopU ]
うむ

352 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/30(日) 13:37:39 [ Q1GAX4VU ]

アンジの6Kは150%補正あっても良かった
アンジのGPは青あっても良かった
アンジの昔の6Kを出を早くして4Kとして復活して良かった
疾の判定をもう少し大きくして起き攻め以外にも活用できると良かった

俺ムチャ言ってるかなあ?

353 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/30(日) 14:16:44 [ shNf4bKI ]
安心しる。おまいは正しい。

354 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/30(日) 21:48:18 [ 0K4fx36s ]
だまれ。貴様は間違ってる。

355 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/30(日) 22:46:06 [ bwVdtdZo ]
疾なくなって通常技充実の方が俺はいいな。
陰陽師になって防御力UPで

356 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/30(日) 23:33:30 [ 0K4fx36s ]
>>355
よくお前みたいなこと言うやつが居るが、そんな中途半端なキャラになったら俺はやめる。

357 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/30(日) 23:35:21 [ 0K4fx36s ]
0K 妄想ネタはここらでやめとこうぜ

358 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/31(月) 00:28:21 [ ZNSxJXaA ]
エディ攻略でOK?
低空ダッシュの話しは続くの?
個人的には低空ダッシュお奨めしない。今日やったら前P&2HSで糸冬だった。
状況を考えてやる分はいいけど常時の安定行動ではないっぽ。

359 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/31(月) 02:09:25 [ ijsSyko6 ]
358につけくわえ
大空攻撃と空投げもあるしやっぱ空中からは無理
エディも地上にへばりついてくるし分身地味に消しながら攻めるしかないな

360 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/31(月) 02:36:25 [ vHgE4r8M ]
おおぞら攻撃

361 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/31(月) 02:54:00 [ SC85t61w ]
大空最高だなb

362 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/31(月) 04:08:07 [ 7t7e5/JE ]
エディ攻略か・・・。
単純な事しか書けないが、とりあえず書いて見る。

1.相手の常時には付き合わない。

2.ある程度GPを意識させる。

3.攻める時はゲージをガンガン使っていく。

4.エディがナンボのもんじゃゴラァ!!(゚Д゚)ぶっ殺してやる!!(゚Д゚)

1.当たり前、確認の意味で書いた。
2.相手の牽制&暴れを抑制させるって事で。暴れ抑制出来れば投げも生きるし、多少なりとも安全にはなる。
3.これは正直微妙。ダメージ重視で行く事は安定なんだけど、いざ防御に回った時にどうするかってのが出てくるから。
4.超重要。エディだししょうがないとか言ってたら負ける。心の師匠はシャア大佐。

〜〜ここからチラシの裏〜〜

個人的にエディ戦で重要なのは、起き攻めされる時読み合いをさせるって所にあると思うんだがどうだろう。
それと常時に対する割り切り。
起き攻めされて、リバサGP読まれてHSヘル置かれたとしても画面端以外なら「たった4〜5割程度」で起き攻めから抜け出せる。
そのままガードして画面端まで連れていかれて崩されるよりはいいと思う。
8割減るのと4〜5割で済むのとどっちがいいなんて圧倒的に後者じゃないか?
割り切るって所は、分身消すのに3割食らうのは必要経費って事。
○割も食らった、やべー。じゃなくて○割で済んだっていう考え方。
例え1ドット差だろうとR取る事が出来れば勝ちだし。

〜〜以上シラシの裏〜〜

2S>ヘルの連携の2Sに直ガして低空ダッシュJP>JK>JS>着地>ガトをよく狙ってるんだけど、
低空ダッシュJPの後がなかなか安定しない(;´Д`)
JPは刺せるんだが、JKが当たらない事がすげえ多い・・・。
この辺りの助言を希望・・・。_| ̄|○

363 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/31(月) 04:09:35 [ 7t7e5/JE ]
すまん、なんか攻略じゃなくて激しく精神論書いてるな・・・。

364 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/31(月) 04:34:27 [ 7ZJciGFg ]
>>362
俺はキャラに限らず低空ダッシュからはP→P→P→Sで安定してる。若干安くなるけどダウンとるのが重要だしね。

365 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/31(月) 07:50:16 [ MZbT96MI ]
>>362
おれは低空からはP→S→HS→立ちS→2Dがメイン
距離や相手によってはHSがスカるのでP→S→P→Sで代用したりそこらはアドリブで

366 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/31(月) 08:03:51 [ MZbT96MI ]
>>362
あとチラシの裏に反応するの俺はどうかと思うが
「5割で済んだ」「8割で済んだ」なんてGG無印の頃からギルティプレーヤーの宿命w
その覚悟は標準装備で行かないと




アンジの起き攻め4ループして5割行ってなかった時にゃ台蹴りしたくなったがな

367 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/31(月) 14:22:49 [ JHlcv0zo ]
低空ダッシュ安定しないなら相手の2Sガード後,2HSを出すのもありだと思う。
HSドリルGPでとって,青されて突っ込んできても,
こっちの2HSがよくカウンターヒットするっぽい。
ヒットした彩でも出しておけば結構いいダメ取れる。
2HSの後に6P仕込むのもあり。せっかく連打キャンセルできるしね。

368 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/31(月) 20:58:59 [ A4KPwxuE ]
ジャムに勝てんかったw
まじで鬱w

369 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/31(月) 21:05:38 [ 77JSXit6 ]
空気ヨメ

370 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/01(火) 04:47:30 [ kR9CwBxs ]
ジャムは陰や起き攻めをある程度捨ててGP、空投げ主体に切り替えれば少しはいけるとおも
起き攻めもジャム相手には基本の「遅め疾→最速ダッシュ2D」をちらつかせれば
ポチられることも減るだろうし
風塵ループは貴重なダメージ源なので必須
ジャム側は下段を多用してくるから混戦状態なら2HSのGPも有効
ただ、混戦を望まない冷静なジャムはホントにキツイよね。
ま、こっちも「起き攻めできねーよ!陰入んねーよ!」とか熱くならず冷静に対処
持ち技の性質上ジャムラッシュにアンジ側が対処していく戦い方になるのは仕方ないから

371 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/01(火) 05:03:11 [ kR9CwBxs ]
追加、基本的なことだけど
ジャムの立ちS→Sは低空ダッシュのフラグが立ったと思うこと
中級ジャムが多用するカウンター目的のぶっぱ覚醒のクセを見抜くこと
音の聞こえるゲーセンなら、
ジャムの「ひゃ〜お!」という声が聞こえたら無意識に6Kを出すクセをつけること

372 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/01(火) 12:03:53 [ qELxpwzc ]
>>371
ひゃーお!わらたw
次から耳をすましてやってみるよ。

373 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/01(火) 13:03:29 [ YfDkLka. ]
     ,ィ, (fー--─‐- 、、
.    ,イ/〃        ヾヽ 、
   N {            i ) '7,
  ト.l ヽ           | |   Z
 、ゝ丶         ,..ィ从! L__イ
  \`.、_  __ ,. _彡'ノ____|         ∧
   `ゝf‐ゞ゙ujヾ二r^ァuj  | レヘ|      l\/
.    |fjl、`'.○リj^○ ̄´  .レレ リ   __|  `
    ヾl.   ヾ!゙‐ `     ,ン    \ 『常勝不敗』は
      l    f,.ニニニヽ u /:|   _∠, 見つからぬ明日の
       ト、  ヽ.__.丿  イ |     /  
     _亅::ヽ、 ー   / i :ト、    ´ ̄| 口癖だったんだよ!!
  -‐''   ′:: `:ー '´  ,.'  フ >ー、   l/、  ,ヘ
     ヾ;、ヽ._     , ;'_            ∨

374 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/01(火) 14:35:27 [ v9ZZjerg ]
だまれwいみわからんw

375 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/01(火) 14:58:10 [ xnljTt/s ]
俺はザッパは五分でやれると思ってたんだ
それは今までまともなザッパ使いとやってなかったってことに気づいたんだ

376 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/01(火) 16:11:40 [ /sUpUX3g ]
まずその前にお前がまともなアンジ使いなのかと。

377 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/01(火) 17:12:48 [ v8IbpkCQ ]
どこまで出来てればまともな闇慈なのか

378 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/01(火) 17:55:54 [ 7AkHdh7A ]
ところでひゃーお!ってなに?
HSはァパーォ!だからS?

379 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/01(火) 18:33:14 [ LnUZK1hg ]
もうわけわからん

380 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/01(火) 23:10:09 [ 8fBQLrSw ]
反応で間に合うなら逆鱗だろ。他は聞こえてからじゃ間に合わねえ
逆鱗に似ている立ちHSなどをFDCして声だけ出せば逆に釣られそうだが

381 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 00:01:21 [ 5EV.g2jU ]
おまいら日本一闇慈攻略サイト「たいせつなダレカへ」にJ.Tさんが降臨してるぞ
万次さんもびっくりだ!

382 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 00:21:12 [ OW56M8W2 ]
>>373
眼鏡が微妙にアンジになっててワラッタw

383 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 09:56:07 [ 9hPSS8Wc ]
>>381
見に行ってみたけどJ.Tさんって
まともなこと言ってるけど
偉そうな感じの書き方で
ちょっといやな感じがしたよ。
有名人ってそういうものなのか?

384 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 11:56:55 [ rKggIhts ]
有名人だからって人ができてるとは限らない
むしろ(ry

385 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 13:00:12 [ NRsuUDhk ]
ちょっと幻滅だった

386 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 13:46:52 [ qpKc0Hac ]
万次氏は相変わらずはっちゃけてるな。

387 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 14:31:35 [ paMO7ddo ]
2chの影響だろ

388 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 17:43:38 [ hISCn/V6 ]
卍のとこのJT動画どう思った?
あれでは明らかにハメにならないと思うのだが。暇な人検証ヨロ

389 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 18:06:05 [ Dh3OuJSI ]
レシピきぼん

390 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 18:11:18 [ hISCn/V6 ]
俺がみたのは
疾→近S→2S→疾落下→2SキャンセルP戒で陰まで繋げてるのだった
疾の落下と2Sを連続ヒットにするという事は2Sが相当早くないといけない
2Sと疾落下を同時にヒットさせたらP戒繋がるわけないし
とれるダメは大きい分根性ガードできる相手には通用しないとオモタ

391 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 21:46:22 [ 9Uz0RSrw ]
>>390
ムビは見てないけど、レシピ見る限りだと多分空中に逃げる相手専用じゃないかな。
早めに2S出して相手を飛ばさせない、もしくは空中移行フレーム中に2Sを当てるって事だと思う。
近S>ディレイ2S(ここで疾2)の連携だと、近S当ててディレイかけてる時ジャンプで逃げれるし。
ジャンプして逃げようとする相手には確かに効果はあると思うよ。

392 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/03(木) 17:39:36 [ d8dbEzpk ]
動画見てて思ったんだが、蝿スペの使いどころがわからん。

393 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/03(木) 18:09:58 [ du4zMSZ. ]
>>390
試してみたけどかなり2S早めじゃないと繋がらない
FD張られるとガードされたときP戒がまともにどとかない等
穴はあるけどそこはアンジだからある程度は仕方ないかと

394 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/03(木) 18:26:33 [ b4ArMRlQ ]
>>392
蠅スペって何だっけ?
6K青使った陰ループ?
これ使えると思ってたんだけどな(´・ω・`)

395 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/03(木) 19:41:38 [ M3.2wokk ]
蝿スペはアンジのゲージ使うコンボの中で一番ゲージ効率がいいと思うんだけど、
使いどころって対空立P→陰とかいろいろと無くは無いのでは?

396 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/03(木) 21:04:41 [ ZjilF6xo ]
蝿スペいらNEEEEEEE!

397 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/03(木) 21:55:20 [ /9d2iaD6 ]
>>394
陰>ダッシュ立ちP>6K青>陰。

398 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/03(木) 23:03:02 [ tsthJ/5c ]
JTってそれほど強いの?
スゴい見下されてる感じする・・・

399 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/03(木) 23:18:04 [ H9CmLPmk ]
レシピとか自分で考えろなきゃ強くならんだろという意見はわからんでもないが
なんかこう、優越感に浸ってるような印象は受けたかな

400 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 01:13:22 [ zsX1Ibpk ]
卍さんの方が強いんじゃないの?

401 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 01:30:54 [ DNrqKB7M ]
野試合での戦績や両方と実際戦ってみて、強さに関してはJTさんの方が上と俺は思う。
強さに関しては、な。

402 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 01:54:18 [ mvjbTXFw ]
うそだぁ〜

403 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 05:20:51 [ 4ZF2a5yY ]
自分は維新だけでしか見てないが、JTさんの方が強く感じた。
低空ダッシュの使いどころなど自分には謎な行動もあったけど、陰への繋ぎ方やコンボ精度、立ち回りが上手い。
あと、前日のa-cho野試合で小川を倒した闇慈がいたんだが誰だろう?

404 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 10:56:42 [ 0rEi9/HE ]
動画の連携試してきたけど
地元じゃ誰も食らってくれなかったOTL

405 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 11:45:56 [ e3EDZ.jM ]
J.T氏は文末に「w」使いすぎ。

406 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 12:16:24 [ mvjbTXFw ]
陰ループのレシピも分かんないのwwwwww?

407 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 14:25:44 [ U3NPRi5Y ]
無名で野試合しかしないのに糞強いアンジってなんかいいな。

408 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 20:26:21 [ d7RZBwUc ]
俺は逆にJ.T見習うべきだと思うが
ここの住人はネタは何も考えないのに文句は沢山出てくるからな。
態度でかくても良いからネタ投下してくれと。

動画の連携
ゲージある時に疾1>近S>低空弐式RC>疾2>近S>HS>陰
と二択すると食らってくれる場面を作ることはできる。
どちらでも陰まで持ってけるしダメージもそこそこ。

409 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 20:39:07 [ hg7hW7k6 ]
>>408
近Sからの弐式は疾2に合わせて立つとき一緒ガードされるから使えない。
試してから書き込めよ

410 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 20:43:49 [ e3EDZ.jM ]
じゃぁ俺がとっておきのネタを投下だ。
本当は闘劇用にとっておきたかったんだがな。

近Sをガードさせた後、針弐式と足払いで見えない2択を迫れるぞ!!
しかもRCが出来る状況ならどっちを使っても攻め継続、当たってれば疾ハメまで可能だ!!
更に投げまで混ぜればもう見える訳が無いね。

411 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 21:01:07 [ Ga/XReqI ]
根性でしゃがむ奴にタイミング合わせて当てるんだろ
単純2択+片方はガード不能なんだから崩しの確率上げられるし
弐式は多段中段なんだから瞬間の切り替え時に見切れるわけがない

412 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 21:36:13 [ bUR5FCu6 ]
>>410
てめぇ強キャラ厨がよってくるだろこっそりさらせ

413 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 21:59:40 [ QpK2blbc ]
近S>弐式って・・・
FDで終了なのに・・・・
レベル低すぎ

414 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 23:55:59 [ bktLm9b6 ]
>>410
たいだれの攻略に書いてあった気がする。

415 名前: 某アンジ使い 投稿日: 2005/02/05(土) 01:14:38 [ jvQaS6to ]
もしやるとしたら立ちPかKからの方がいいよ

Sはノックバックが大きすぎるからな
それか直で2Sと針の2択でいいかと

416 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/05(土) 01:54:03 [ JBC3H7N. ]
誰だおめえ

417 名前: 415 投稿日: 2005/02/05(土) 02:11:37 [ AaHuVOkE ]
某アンジ使いです

418 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/05(土) 10:55:10 [ v.NgxXCM ]
>近Sからの弐式は疾2に合わせて立つとき一緒ガードされるから使えない。
いっしょにガードされんならそこで動画の連携つかえんじゃねぇかヴォケが

おまいは疾ハメが下手糞か疾ハメ根性ガードしたことないかのどちらかです。

419 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/05(土) 11:07:24 [ nMKTz3ac ]
ネタに対してもの凄いマジレスの嵐だなw

420 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/05(土) 11:12:04 [ nMKTz3ac ]
しょうがねえ、じゃあ俺もマジネタ投下。

ジャンプD相殺のタイミングによっては軌道が変わり、ゆっくり上に昇っていく。
相手から攻撃を食らわず、放置しておけば時間切れで勝てるぞwww
うはwwwwwwwwwwwwwアンジ最強wwwwwwwwwwwwwww

421 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/05(土) 11:13:34 [ KxZLd19A ]
明らかに使えないネタ投下されても・・・ねえ

422 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/05(土) 11:16:35 [ 73PZNiiY ]
まぁネタあげてくれるだけでも感謝でしょ。例え使えなかったとしても。

423 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/05(土) 11:17:49 [ v.NgxXCM ]
FDされるのであれば直弐式→陰のコンボを1度見せておいて
415の言う通り直2Sで某動画コンボ
これでもノーゲージで半分持ってける
ここに蝿スペいれれば6割5分くらい減る
がんばれば直ガバクステにも対応できるかも

424 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/05(土) 19:17:28 [ eRI46TSE ]
もうすぐ俺らには縁のない日がやってくるから対策しとこうよ。

425 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/05(土) 21:12:00 [ kwoJ1Wkw ]
>>424
引きこもり安定

426 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/05(土) 22:13:37 [ qU29UTYc ]
全フレームにガードポイント

427 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/05(土) 23:01:11 [ LVHiP62k ]
J.Tさんの動画見れなかったのは俺だけですか?
見れるようになる方法があるなら教えてもらいたいのですが
お願いします!

428 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/05(土) 23:14:25 [ 2.KugCIM ]
カイのリバサSVTってどうしてる?

429 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/05(土) 23:23:20 [ 9H3HO4Zc ]
GP

430 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/05(土) 23:54:22 [ FnD.WH6s ]
詐欺飛び

431 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/05(土) 23:57:47 [ kGOeu3kY ]
>>428
一歩下がって見守る

432 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/06(日) 00:00:29 [ kuJjnbi6 ]
疾攻めの時なんですが・・・

433 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/06(日) 00:13:59 [ aVbUmwc. ]
前K青とか

434 名前: 某アンジ使い 投稿日: 2005/02/06(日) 00:34:16 [ KtlJ5GBQ ]
2Sや2Dですかすとか
HS(タイミングあわせて)→2Dとか
6K青がいいでしょう

K戒青やP戒は使えないかとw

435 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/06(日) 00:43:56 [ /sbsz4B. ]
sage

436 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/06(日) 01:04:13 [ kuJjnbi6 ]
やってみたら6K青で安定ですね。サンクス

喰らい逃げばかりされていたので、ほんと助かりました

437 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/06(日) 03:27:23 [ dPjQdRdU ]
ほとんど使えないけど6PとHS風神と彩も…
いや一応かきたかったんだよ

438 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/06(日) 20:54:21 [ /cDPAk7k ]
風神やら彩はスカっちまうぜ

439 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/06(日) 22:41:06 [ f4Lv9fBM ]
↓のカイのVT対策の起き攻めの話だけど、相手が普通に疾ガードしてた場合、6K青の後は皆どーしてる?
オレはとりあえず2K⇒ダッシュ⇒投げor2Sor低空針…ってやってるんだけど。運良く2K当たったらダッシュ中に疾2段目も連続ヒットするから、ガト⇒足払い⇒疾…ってな感じで。

440 名前: 名無し 投稿日: 2005/02/06(日) 22:46:19 [ dPjQdRdU ]
彩はウマーだな
6K青ディレィ2Dとか。
まぁ穴のある連携になるがしゃあない

441 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/07(月) 08:14:33 [ 1XKE/SKA ]
昨日初めてバーキャン完備のジャムと対戦したんだけど、疾起き攻めが全く効かなくて困った。
疾起き攻めはやらない方がいいのかな?

442 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/02/07(月) 12:13:40 [ sq579fas ]
>>441
それわかる。
疾出したらあっちのペースになるんだよな…

地上の牽制は2Sや2Dや立ちKにほとんど負けるし
アンジに空中から攻めてくるジャムあんまいないしなぁ…
俺的にロボアクセル鰤の次にきつい

443 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/07(月) 16:58:28 [ GWiNe6kg ]
ジャム
地上では2K、2S、立Pが基本でヒット確認に集中する。本当に時々立HSを振る。
ゲージ溜まったら、ヒット確認彩。2Sを先出しでジャム地上技勝てることが多いので重要。
2Sしゃがみくらい確認立HSは自分はできないので、彩に繋いでいる。
6Kはあまりいい思いをした事がないので振らない。
特殊逆鱗打ってくるようなジャムなら確実にGP紅でゲージを稼ぐ。
立Pを多めに振ってたら低空ダッシュはほぼして来ないはず。
起き攻めはバーストある時は疾打たない。
バースト無くても詐欺飛びしたり、直でn択(2S、低空弐式、何か→弐式、投げ)をする事が多い。
これで4:6までは行けると思う。

全国で闘劇予選始まってますね。闇慈使い頑張ろう!!

444 名前: 442 投稿日: 2005/02/07(月) 20:08:47 [ 4ciXUu7c ]
>>443
結構参考になったよ、ありがとう。
まとめサイトもいまいちだし…ジャム攻略お願いしたいな

445 名前: 442 投稿日: 2005/02/07(月) 20:10:08 [ OoUUhgSs ]
そういえば俺も闘劇でるよ。
多分1回戦負けだけど

446 名前: 443 投稿日: 2005/02/07(月) 21:10:56 [ PT.bDtQ2 ]
参考になって良かった。んでは、ここからは人対策なってるかもなので、話半分で聞いてください。

ジャム
地上では2Sよりも2Kの方が勝てる場合が多い気がする。
ただ2Kから彩に行っても旨くないので足払いまで繋いで起き攻め。
立PがヒットしたらP→陰→ダッシュ足払い→S風神で起き攻めか、普通に空中コンボ。
低空ダッシュPなどで攻められた場合、たまたま2Sを出しているとカウンターしてくれる(特殊逆鱗だと無理
そのまま拾って空中コンボ。体力負けてたり、ゲージが余ってるなら立HSRCから空中コンボでそこそこダメージ取れる。
体力勝ちしてたら相手から攻めてくれるから、こっちの早め通常技に突っ込ませやすいからね。
起き攻めで2Kや2Sはリバサ劔楼閣をすかしたり、逆鱗はガードが間に合ったり余裕あれば見てからGP狙いで。
爆蹴は見たら2S出してる。早めに出すとP派生には間に合う。S、HS派生は潰せるか、早すぎるとガードになるだけ。
K派生はされたこと無いから分からない(家庭用無いので調べることも出来ないので誰か検証してくれると助かります。)
爆蹴→逆鱗はGP間に合う。
徹底して地上に張り付くと牽制のスキにダッシュ足払いを狙ってくる事が多くなる(遠Sや立HSをあまり使わない理由。)
狙われないよう単調にならない事と、ゲージが半分溜まるまでは無理しない。
半分あれば彩を意識させられるし、2S当たれば彩までとリスクリターンが合ってる(ような気がする。)
443にも書いたけど6Kは使いません。まとめサイトには6K青がいいと書いてあるけど、青使うならFDや彩に使ったほうがいいかなと。
立HSがすかった時に時々6Kを連打するくらいかな。

以上、長くなりましたがジャム攻略です。また思い出したら書きます。

447 名前: 443 投稿日: 2005/02/07(月) 21:23:03 [ PT.bDtQ2 ]
>>442
闘劇出場おめでとう!
自分は店舗予選取りました。次はエリア大会です。
それまでにキャラ対策の見直しをしなければ・・・

448 名前: 442 投稿日: 2005/02/07(月) 21:27:57 [ syBS7jD6 ]
自分は予選が3月です。
地元の強いジャムに2Sやバーキャンでぼこぼこにやられてそれ以来大会でもほとんどその人に負けます。

相手の2Sや2D、Kに対する有効な手段はないでしょうか

449 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/07(月) 21:29:28 [ 7Mx3umn2 ]
ジャム戦で、どこで自分がダメージくらうかを挙げてみてください
理論的に考えると、牽制の硬直に相手の攻撃刺されても、
こっちがしゃがみ食らいなら安い(足払い程度)、
立ち食らいなら遠いから安い(遠S>低空龍刃程度)
だからあまり気にならないし。
受け身攻めも、後ろ受け身降り際JSや、JD後いろいろを使えば
他キャラより楽に降りやすい。
特逆は見てから紅。
こう考えると、ジャム戦は事故死以外はあまりない気がする。
相手の近距離固めは強いけど、投げやダストに暴れが出来ればそんなに崩されないし。
五分いくと強気に思いたいんよね

450 名前: 442 投稿日: 2005/02/07(月) 21:38:02 [ HnL3lErQ ]
>>449
疾攻め、P戒してバーキャンされて反撃されるとき
こちらの暴れをディレィ2Sなどで狩られた時
色んな青キャン使ったりして投げやダストで崩されたとき
強化されたときのぶっぱや牽制のCH(よろけ)確認コンボをくらったとき
対空でSS→エリアルをやられたとき
などですね…

451 名前: 443 投稿日: 2005/02/07(月) 21:54:25 [ PT.bDtQ2 ]
2Sはこっちの2S先出しで勝ったり相打ちだったり。読んだらGPでも。
2S出すときは彩までコマンド入力はしてるだろうけど、相打ちだった場合は最速復帰を。
2Dには先出し2Sが勝てます。立KはFDで離す。基本的に立Kの位置まで近付かせたらダメだと思ってます。
バーキャンされるような攻撃は出してはいけません。狙ってくるところは疾だと思いますが・・・
もし起き攻めでバーストある時に疾打つなら、早め疾で重ならないようにし2Sなどで狩れるかな。

449さんの言われているとおり、激しく不利だとは思いたくない。
1度事故って一瞬で死ぬと理不尽だと思う時もあるけど、そこは割り切って。
ジャム遠Sを立ち食らいして画面端までループされると萎えるけどFDとHJを使って脱出。
強化龍刃があると足払いヒットRCから無理矢理拾ってダメージ取られるけど泣かない。
無印か赤リロで、足払いから低空ダッシュで拾われた記憶あるんだけど今も出来るのかな?最近見ない。

452 名前: 443 投稿日: 2005/02/07(月) 22:06:58 [ PT.bDtQ2 ]
P戒は使用禁止。バースト無くてもホチフで死。
暴れるよりもジャンプFDなど極力リスクの少ない行動を。
崩しは投げとダストだけ。投げは気合で反応しか無いけど、ダストは見てから紅でゲージ回収。
強化ぶっぱは、地上戦で立ちHSや遠Sを振らない限り当たる場所ほぼ無いかも。
無理してGP狙うと失敗した時が痛いので素直にガード。
対空SSは強いので空中から攻めない。とにかく中距離〜遠距離を保つよう行動。
で今のところ地元ジャム使いのうちの一人以外には勝ち越してます。

453 名前: 442 投稿日: 2005/02/07(月) 22:07:18 [ HKBLEbQE ]
風神ループなどがしたくついP戒を出してしまいます…

地上でのHSや遠Sは封印したほうがいいですか?

454 名前: 443 投稿日: 2005/02/07(月) 22:20:29 [ PT.bDtQ2 ]
封印までしなくとも、出しすぎないように。
ジャム側からすればP戒は美味しい反撃場所。ホチフして好きなコンボ入れて場合によっては起き攻め。
風神ループするなら足払い風神RCや空中投げから。

455 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/07(月) 23:01:34 [ jGVrtaFM ]
圧倒的機動力の差のせいで常に先置きできる状況を作り出せるのはジャム側なわけで・・・
対空にしても、その後陰まで繋げれるような距離で立ちPが当たることは無いわけで・・・
GP対空は低空ダッシュP、HS時と特逆時でタイミング違うから大変危険なわけで・・・
つまり画面上どこに居てもジャムが有利な状況から攻めれるわけで・・・
五分とかありえないわけで・・・
激しく不利なわけで・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
詰みまではないと強気に思いたいんよね

456 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/07(月) 23:06:47 [ jJIUcImY ]
ここの住民で作った対策を載せたまとめサイトが「いまいち」ですか…

457 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/07(月) 23:50:54 [ mEUFUGhM ]
なんつーか自分のレベルの低さが分かるなあ・・・

俺の場合紗夢戦で遠S封印とかマジで辛い。屈S並に主軸だよ、俺の闇慈・・・
その上ダスト見てから紅とか狙うとどうしても投げに対して甘くなるから俺には無理だ orz

つーか質問なんだけど紗夢に屈K牽制が引っかかったら足払い、とか
十中八九足払いが空振ると思われるんだがどうなんでしょ?
足払い空振りに足払い刺さって起き攻めとか泣けるし、
できれば単発止めにして様子見したりゲージあるなら屈S置いた方がいいと思うんだけどなあ・・・

レベル低いですか、そうですか orz

458 名前: 442 投稿日: 2005/02/08(火) 00:33:07 [ S0lXc1ag ]
>>456
ごめんなさい。
なんていうかもうすこし詳しく書いて欲しい…とか思ってしまったわけですorz
あとはザッパ対策が欲しいですね…

459 名前: 443 投稿日: 2005/02/08(火) 00:43:41 [ iJVMKuz. ]
俺暇人っぽいなぁ。忙しいけどここが気になるから、こっち優先で。ダメ人間orz

>>455
常に先置きされるわけじゃないと思いますよ。闇慈側は基本待ちで動き出したジャムに対して牽制を置く感じで。
対空立Pは、カウンターヒット→{ダッシュ立P→陰}or{そのまま空中コンボ}で。状況確認ですね。
確かに空中コンボの場合が多いですが、低空ダッシュなどが甘いと陰まで行けます。
GP対空は特殊逆鱗の時のみで。基本置き立Pで、当たらなかったかつ特殊逆鱗の場合のみGPです。
ゲージ溜まるまではジャム大幅有利そうですが、ゲージさえあればそこそこダメージ取れるのでジャムも嫌がります。
それでも不利っぽそうですが。

>>456
もうサイト開設から半年以上経ってるし、新しいネタが発見されているかもしれない。
いまいちと言われたらさらに推敲して対策を考えましょう。マターリ(´ー`)

>>457
自分も以前は遠Sと2Sが主軸でした。
ただ、ダッシュ足払いからのコンボやスキをつかれて攻撃食らったりしたので極力リスクの少ない行動を取るように・・・
読まれてるからってのもあると思いますが、遠Sを少なくして立Pを多めにしたほうが安定するようになりました。
2S彩が安定してきたのも大きな要因です。以前は立HS・遠S彩しか出来なかったので。
2Kは確かに足払いまで繋がりにくいですね。状況確認でですが、繋がると思った時だけ足払いまでしてます。
そして書かれているように空振って反撃されることも。自分もまだまだですorz
446にも書きましたが2Sよりも2Kの方が勝てることが多いような気がします。
リターンは2Sの方が大きいですが、ゲージが溜まっても攻めにくさを見せるために2K振ることがあります。隙も少ないしね。

強くなりたいなぁ・・・

460 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 00:44:39 [ 1QQogIkA ]
えっ?俺もまとめサイトいまいちだと思ってた一人だけど。

461 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 00:46:08 [ h.nzE7Kc ]
>>460
だから何?

462 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 03:13:56 [ e7ZE7eEY ]
日本中の闇慈使いを集めて使用キャラ闇慈限定の大会を開きたい


ごめん、無茶言った

463 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 03:16:15 [ 99bLUwhM ]
是非参加

464 名前: 449 投稿日: 2005/02/08(火) 05:25:10 [ ZILDWxao ]
さて、結構レスつきましたね
俺はジャム使いだったわけですよ
443さんの言うとおりですね。地上牽制の先出し後出し云々は、
ジャム側が走らなきゃ攻撃が当たる距離まで行けないから、闇慈が先出し出来ることが多いですね
遠Sについては、ジャンプ防止と遠目の牽制で使っていいですね。
2Kはジャムのダッシュを止めて焦らせるだけでも効果ありです。硬直短いし
P戒使う闇慈はバカだけど…
ちなみに被ダメージポイント聞いたのは、リスクリターンを考慮するため
正直闇慈戦は、ジャムからすれば、ちょっとずつ削っていくくらいしかダメージチャンスがないんですよ
朝凪龍刃溜めたところで、遠S確認低空龍刃が入らなくなるので、事故狙いしか出来なくなるし。
遠S最先端からだと低空ダッシュPは繋がらない。
あと闇慈は足払いからは拾えない
こっちのダッシュ牽制は主に2Sで潰されて彩までで5割弱。
2S潰しの立ちKは、闇慈立ちPに負けて、足払い彩拾いで5割
闇慈がゲージ溜まったらジャムは攻める必要ないんですかね
暴れ潰ししたところで、2Sで潰したなら80%補正で頑張って3割半程度。
ジャムの近遠S対空じゃ闇慈のJSには勝てない。
空投げからの拾いは、空投げが最低空じゃなきゃ拾えない
まぁ読み合いてのはわかるけど、実はダメージ考慮したリスクリターンは
闇慈のが効率的なんですよ。飽くまでゲージ50は必要だけど
風神ループはゲージ溜めにしか使わないでいいと思う。足払いRCするなら彩のが高い。
空投げから風神3ループでゲージモリモリなわけだし。
闇慈側のジャムに対する対策が取れてる上でダメージソースを考えると
ジャム側にはあまり無いんですよね
闇慈不利という人は、どの点が不利か明白に教えてほしい
なんかかなりの長文すいませんでした

465 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 08:12:11 [ T/W2FQ06 ]
自虐するなカス

466 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 10:53:10 [ i0mXROhk ]
バーストある時の起き攻めは積極的に低空針を狙っていくべきだと思うけど
どーすか?

467 名前: 443 投稿日: 2005/02/08(火) 11:28:16 [ iJVMKuz. ]
言葉だけで書くと殆どのキャラに五分以上がつく。
しかし、それはあくまでも殆ど読み勝った場合。不確定要素が多すぎる。
また起き攻めされると小技を刻まれたり投げがあったり。
安定して全て読み勝つなど不可能であり、投げからゲージ25%で3割持って行かれたり。
など、ゲージ効率やダメージの取りやすさなどにおいて負ける。
それに比べて闇慈はゲージ50%あって2S等を当て、確認彩くらいしか大きなダメージ源が無い。
闇慈側は待つことが多くゲージも溜めにくいので、50%溜まるまでに攻められると辛いことも。
以上、なぜ不利といわれるかを考えてみました。

起き攻めに低空針は自分も積極的に狙ってます。
ただ、注意するのが特定のキャラに対してする場合。
弐式がダウン追い討ちで当たる低さで出すと、VVや俺の名等の無敵技で返されます。
しかし、しゃがみ状態でギリギリ当たるくらいの低さで出すと相殺。
相手がガードを仕込んでなければ、そのまま食らってくれます。(VVは相殺立Kを仕込んでること多い
それを見せておけば他の起き攻めが生きてくるし、直で投げも入りやすくなります。
相手にウザイと思わせるような攻め、起き攻めをいやらしく。

468 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 13:29:36 [ zIQGKDSg ]
>>464
君の相手の闇慈使いは神なのか?
君の文の中盤での結果は読み合いの末のジャム側の読み負けの結果
ダッシュ牽制が屈Sで全部負けるようなこと言ってるが、特逆あるじゃん
それにFD急停止とか使えば、常に屈S先だしされるわけないだろ
先出しじゃない屈Sだったらジャムの屈Sでカウンターなりとれるだろ
ノーゲージ三割半じゃ不満なのか?
闇慈側のリスクも考えてやれよ
JSに勝てないようなことも言ってるが、ホチフは使ってるのか? つかまとめページ見たのか?
こんなんまとめにあったぞ↓
対空 
基本通りホチ>PorSで。JDずらしもあるからホチPの方が対応しやすい。
ホチ>Sには対空潰し針とかあるので頭に入れとく。向こうも博打。
JDずらしばっかのやつならJSなり空投げ行くなり。
てかアンジあんま飛ぶことないはず。

正直、おれもおまえに>>465と言いたい

469 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 17:36:57 [ 4bSB7/8Q ]
闇慈まとめページいまいちだし
イラナイよねあのサイトw

470 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 18:17:41 [ XmUF0vlQ ]
そう言うなよ…一生懸命まとめたんだろうしさ。
いらないなんて笑って言う事じゃない。

管理人乙とか言われそう。

471 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 18:39:13 [ wbxB1hFY ]
>>464
おまえが弱いだけだでしゃばるなカス

472 名前: 442 投稿日: 2005/02/08(火) 20:31:48 [ S0lXc1ag ]
今日はソルにやられまくった…いい対策ないですかね?
P戒は出しちゃいけないのはわかりました。立Kで簡単にかえされる…orz

473 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 21:04:04 [ 4bSB7/8Q ]
対策とかじゃなくて今の貴方ではソルは無理ですから!!残念!!

474 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 22:45:09 [ kPTu7hdE ]
>>473
ていうかお前が場違いだから。死ね

475 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 23:10:28 [ ZDrgOIPY ]
>>474
?

476 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 23:17:17 [ TdOfleOQ ]
俺も今日は厨ソルに負けたな
いや、超反応でVV出してきてるのかも知れんが
そこまで優勢でもそれ喰らっただけで一気に流れもってかれる
とりあえず各々選択肢への対応はわかるけどやっぱ読みと人間性能が足りねぇのかな

皆は読みってどうやってする?
俺は相手の体力多いときはローリスクなもの、少ないときはハイリスクなものを優先して意識してるけど
後、2回以上潰した選択肢はもうやってこないだろうと考えたり

477 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 23:23:27 [ ZDrgOIPY ]
うん、まず負けた癖に相手を厨呼ばわりして負けを認めないのが駄目だと思う。

478 名前: 476 投稿日: 2005/02/09(水) 00:03:08 [ tGFyaa1A ]
厨って同じ技ぶっ放しまくりの奴のことじゃないのか・・・・・・
これからは気をつけるよ

479 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/09(水) 00:45:35 [ E3soNnm6 ]
>>468もちろんこっちは特逆、ダッシュ逆鱗使う
ただ闇慈が2K牽制してたら見てから紅余裕だからね
じゃんけんにせよ、一回目の刺し合いは低リスクで行くのが普通でしょ
ゲージないのに2S振られても何とも思わないよ
ただ、紗夢側に 上から行っても紅で返される って意識させるだけでも
立ち回りやすくなるでしょ。もちろん立ちPも使ってね
毎回バカみたいに学習なしで高リターン求めるわけないし
ちなみに2Sは立ちKで潰しにいくって書かなかったっけ?
ダッシュFDで2Sとかスカったの見てから攻めたら、そりゃ紗夢のターンだから闇慈が後出し云々関係ないし
そこは闇慈側が防御に回るよ。当たり前だが
JSの件は、降り際って書かなかったっけ?真上から来たら対空出来るに決まってるでしょ。
実際俺が闇慈使っても、あまり紗夢には負けないからね。
そりゃ紗夢への逆対策が出来てるからパンピーの紗夢には負けないですよ

480 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/09(水) 00:51:40 [ YeOsBXZE ]
>>479
おまいアンジ使いになれ
みてて痛すぎ
お前のジャムが弱すぎなんだよ

481 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/09(水) 00:51:54 [ U4VQjemk ]
>>479
おまいにジャムはあわん

482 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/09(水) 08:11:51 [ Qkv13ULU ]
とゆーわけでー!
みんなで集団自殺をしたいと思う!

483 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/09(水) 16:07:41 [ lgYEJ5As ]
(´_ゝ`)

484 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/09(水) 17:54:55 [ w.wp4ZVI ]
攻略したいのであればタイダレへ
中学生とネットで戯れたいならこのスレで。
この闇慈スレ自体攻略には必要無いな。
え、もう知ってた?

485 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/09(水) 20:59:58 [ 79rF.Zjs ]
>>479
そんなに必死にならなくても周りは君が思うほど君の事気にしてなんかいないよ。
だから今のうちにそっと帰って二度とこないのが上策だと思うんだ。死ね。

486 名前: 468 投稿日: 2005/02/09(水) 21:02:55 [ Q4ABZbnU ]
>>479
おまえ実は釣りだろ?

ここと同じようなこと言われると思うが
とりあえずジャムスレ行って君の理論をぶつけてきてくれ

もう君の相手は馬鹿らしい

487 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/10(木) 05:12:20 [ xiOddKPo ]
ジャム使いですが479がすいませんΣ(´Д` )
>>JSの件は、降り際って書かなかったっけ?真上から来たら対空出来るに決まってるでしょ。
どこでもホチできますよ^^

やられて嫌なことで、
疾重ねたと見せかけて微妙に重なってない>金バ暴発
とか。冷静に見たら対処できるんだろけど、引っかかるときはひっかかる。

あと質問なんですが、2S>彩は安定するもんなんでしょうか?
結構2S喰らいそうな場面で立ち>しゃがみガード
とかすると出してくれたりするので気になりました。

488 名前: 443 投稿日: 2005/02/10(木) 11:00:15 [ JcPYYj8k ]
ちょっと荒れてますね・・・もうジャム対策思い浮かばないのでソルでも。
自分の対策確認+皆さんの意見を聞かせて欲しいので書きます。チラシの裏に書いても新しいこと見つから無そうなので。

ソル
開幕は遠Sが強い。ダッシュ足払い・ダッシュVV・GV以外は勝てる。時々立HSに負けるけど、どのタイミングか不明。家庭用持ってn(ry
立HSには立Pが勝てた。リターンはあまり無いので様子見でもいいかも。
通常立ち回りでは、ゲージ50%以下
ソルは空中の相手に対して有効な技が少ないので、HJでゲージを溜めつつJDなどを使って的を絞らせないように。
JS先端はソルの立Kに勝てる。空投げは痛くない。時々VVで落とそうとするので注意。
ゲージ50%以上
立K・遠S・立HS・2K・2Sをその場で。
立Kはダッシュ通常技に勝てることが多い。調子乗らせないために時々。
遠Sは立HS・遠S・2Sに先出しで勝ったりGP取りつつ勝ったり。立HSも遠Sと同じ。
立HS・遠Sを振ると、ダッシュ2S・ダッシュ足払いをしてくるので、2K・2S先出しで。
こっちの2K以外の技は単発確認彩。とくに2S彩を見せると嫌らしい(友人ソル談
ゲージ50%溜まるまでは読み負けたときのリスクが合ってないので、50%溜まるまでは空中にいる事が多い。
こちらの遠S・立HSにはソルのダッシュ足払い。2K・2Sには立HSと、お互いに読み勝てる選択肢がある。
また、ソル遠S→足払いと繋げられるとGP取ってた場合に負けたり相打ちだったり。
毎回同じガトリングなら花鳥風月見せてもいいかも。
ガトリング→ガンフレにGPで割り込もうとすると青されて痛いコンボ入るので信用せずに。
立HS先端ガード→ガンフレなら、青しなかったの見て立HS・天神脚が間に合うけど、要集中。立HSはガードされること多い。
ソルJHSに立P対空は使えない。GP取るとVVされるけど、完璧に反応は難しい。
ソル低空ダッシュSはしゃがんですかし、2P→近S→陰や投げ。遅めSに負けるけど、空投げなどで。
ソル地上技に対して紅は足払いですかされるので禁止。
被起き攻めでは、FDする相手には2P→ぶっきら。通常ガードには2P→2K→ぶっきら。が入りやすいらしい。
P戒に立K合わす相手なら距離調節してめくりにすれば返されにくいかも。どちらにしても多用禁止で。

ゲージ50%溜まるまでは読み合い放棄。
50%溜まればリスクリターン若干不利くらいの読み合いが出来るので、地上戦でも。
て感じかなぁ。

>>487
2S>彩は自分は状況確認が多いです。3〜4割くらい「今のは見てから反応できた!」て時ありますが、そんな時はカウンターだったり。
ヒット確認だとどのくらい猶予フレームあるのだろうか・・・
2S同時押しHS→(彩コマンド入力)→ヒット(状況)確認→HSボタン離し。で出すこと多いです。

489 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/10(木) 22:39:02 [ 4fP481lI ]
ジョニーがきつい…。皆はどう?

490 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/10(木) 23:09:04 [ wIm9ZLkc ]
俺は相手の方がうまいからきつい

491 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/10(木) 23:17:04 [ Bv1Q8DZU ]
ジョニーは刺し合いから負けやすいからね…
根性ガードもしやすい部類だし…

492 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/11(金) 08:52:04 [ q6DRl38w ]
>>489
うらいたの万次さんのスレに詳しい対策が載ってる

493 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/12(土) 07:13:33 [ gs9aaQ0I ]
こぴぺしる

494 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/12(土) 15:01:33 [ KRNksGz. ]
ほれ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5275/1101645746/l100

495 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/12(土) 21:46:53 [ hH3kubWE ]
さて、星船青並の難しさの6HS青をみんなで練習しないか

496 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/13(日) 00:28:09 [ V.i0r.QQ ]
6HS青は最後の決めポーズの瞬間を狙ってるよ。
まあ6HS自体封印しているんだけどね。
厨に見えたらやだしw
厨レベルですが。

497 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/13(日) 09:23:17 [ adb7Acks ]
あまりにも出ないから青対応と言うことを忘れて使ってるよ。

498 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/13(日) 19:13:58 [ XRc8MY1U ]
まとめサイトちょっとだけど更新してるね。
管理人さんグッジョブ。

499 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/13(日) 22:42:02 [ 0r7TZtrY ]
闇慈の長所って何?

500 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/13(日) 23:03:13 [ sSQAkFKg ]
ロボ使いが500get

501 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/14(月) 03:24:59 [ Jmsixe62 ]
>>499
対空がガン強(相手が飛んでくれれば)。

地上戦で相手を飛ばせたくなるような技があればよかったんだけどね…

502 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/14(月) 06:15:52 [ Y2UiuGZ2 ]
皆今更かもしれんが
画面端でJHS>着地投げor二式or下Sの三択て使ってる?
今日実際やられてすごくいやらしかった・・・

503 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/14(月) 09:05:18 [ qVpBQQU. ]
>>502
あまり話題になったことないネタだけど
疾攻めできない時には結構有効だよね
俺は針二式or下段の2択をよくやる
TGあったらほとんど二式だけどね
JHSの後遅めに針やると全段ガードされることなんて
今までほとんどないし、それにHITすればRCから拾って陰まで繋げられるし。

504 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/14(月) 11:58:21 [ mJ7JOvoI ]
エディの逃げJKは陰で食え

505 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/14(月) 13:51:30 [ v4SQczWc ]
先出ししないと負ける罠

506 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/15(火) 00:38:03 [ RBLLzY56 ]
>502
投げられ判定が長い奴には使ってます(ジョニーとか)、
JDでの着地硬直消し?も混ぜれば投げ返されにくいし。


ロボ戦で前HS青は使えるんじゃないかとオモタ、ガードゲージあがるあがる。

507 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/15(火) 09:17:00 [ Px6XqnFY ]
疾はめが成立しないタイミング(画面中央あたり)で
相手の目の前までダッシュ>真上にHJ>相手が起きあがるちょっと前でJD から
着地投げ JS 着地2S やってるのは俺だけ?

508 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/15(火) 09:24:52 [ yJ0I6/VA ]
俺のロボ戦投下。
ダッシュからおもむろに6HSかP戒。気が向いたら遠Sも出す。
ダッシュする前に疾撃っておくと尚良し。
これで地元のロボにはほとんど負けない。
正直そんな不利には感じないけど。

509 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/15(火) 12:42:53 [ 0E61zYM6 ]
>>508
懐かしいなw
釣られないぞw

510 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/17(木) 18:24:26 [ EuepuglE ]
かなり前にチップの2Dを置き6Kでつぶせるってみたんだけど、どういうタイミングなら勝てるのか教えてやってください。
試しにやってみたんだけど思うようにいかなかったので。

511 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/17(木) 20:51:01 [ 1ZpJXOnw ]
先置きで勝てる。しかし微妙

512 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/17(木) 21:06:57 [ qJtJGhts ]
でも使えなくもない。俺は結構意識させてるよ。
見た目では6K当たってないのに吹っ飛ぶチップw
ミリアもw

513 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/19(土) 01:37:18 [ nJZ/VYTw ]
しつはめってどうやってぬければいいんですか?

514 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/19(土) 04:56:31 [ eErgLDY. ]
チンコ抜くだけ。痙攣に注意だ。

515 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/19(土) 08:43:13 [ muLZWibM ]
>>513
暴れる

516 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/19(土) 19:53:53 [ nwKNgB9o ]
地方だからロボでも勝てる

517 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/20(日) 16:12:32 [ Y39pzgis ]
遠距離でHSがヒットガード関係なく当たったら何してる?
ゲージがないときは6Kで,ある時はHS風神?

518 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/20(日) 18:05:50 [ /Y3Q7COA ]
ジャム対策でさ、バーキャン完備のジャムにはさ、
疾置き攻めして闇慈自体が攻撃しなけりゃ
ジャムが勝手に金ばで飛んでいくんじゃないの?

>>487
2S確認彩は仕込めてれば六、七割くらい成功できる。
HSでもおんなじくらい。遠sだと距離が・・・

519 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/20(日) 18:07:09 [ /Y3Q7COA ]
やべえあげちまった・・・

520 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/20(日) 18:19:12 [ lJAa7TGk ]
>>518
システムを1から勉強し直してこい

521 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/20(日) 18:27:23 [ /Y3Q7COA ]
・・・・・・・ガンフレと違って二段攻撃だからだめだったんだっけ

522 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/20(日) 19:49:32 [ lJAa7TGk ]
(゚Д゚)ハァ?

523 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/20(日) 20:55:13 [ 7cn.bMvU ]
それはシステムの問題じゃないと思うんだけどな…


バーキャンっつーのは金バをFDでキャンセル出来るからバーキャンなんだよ。
やり方さえ間違えなければ金バーストが暴発するってことはない。

つまりバーキャン完璧のジャムが相手と仮定すれば
起き上がりに疾重ねした後、近付こうが近付くまいが向こうは結局ノーリスク。

524 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/20(日) 21:57:33 [ MHua1nzM ]
え? バーキャンってホチった後しかできねーんでねーの?

おそろしい…

525 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/20(日) 22:45:47 [ wp6srqgw ]
もう誰が何を勘違いしてどうなってるのかわけわからん

バーキャンの概要はな、
何かをホチる>金バ>FDでキャンセル>金バは発動しないが金バの無敵時間がついた状態で動ける
一種のバグだからシステムの問題は関係ないし、攻撃が多段であるかどうかも関係ない

・・・でいいんだよな?

つうか疾って厳密には2段攻撃とは違う気がするのは俺だけか?

526 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/20(日) 23:09:50 [ GULtm2FA ]
それで大体あってる。
ちなみにFD以外でも金バをキャンセルすることができる。
打撃無敵の時間は青リロで修正されて10フレ程度って言われてるけど
実際の数値はわからない。

527 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/21(月) 18:28:45 [ D8ZyRLGM ]
ジャム使いですが518の勘違いは、
ホチ>バキャン>FDじゃない通常ガードでキャンセル
ってバーキャンがあって、
その時に相手が攻撃してないとガードモーションが出ない>暴発
ってやつかと。
それを防ぐためにFDバーキャンをするみたいな。

無敵時間は早いチャージなら抜けれて、遅いチャージは抜けれない程度

528 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/21(月) 18:57:06 [ Woz.qPsg ]
んで自称ジャム使いはバーキャンとバクキャンの違いわかってないと

529 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/21(月) 21:01:15 [ pVIvbZCY ]
ジャムなんて中段と投げが見えれば勝てるよ!

530 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/21(月) 21:12:17 [ dKzPmcH6 ]
起き攻めの2S重ねのあとみんなどうしてますか?足払いだとそれで終わるしP戒は潰されるしで
困ってます。

531 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/21(月) 22:33:09 [ okpsGBJM ]
2S>2Sとか2S>遠S
2S>立ちHS>立ちHS(〜>K戒(青含む))とか、まあ相手が動きにくいよう適当に
2Sから直接か、2HS経由して6HSJC(青)〜どうしても離れたくないときとか
初段か適当なところで止めて様子見

532 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/22(火) 01:00:26 [ FmGHNDEU ]
ここにくるじゃむつかいはどうしてことごとくきもいやつばかりなのか

533 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/22(火) 01:02:47 [ MBcjRAlg ]
>>528
どういうこと?

534 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/22(火) 19:13:52 [ zdavgWTw ]
だから>>518の言いたいのは
闇慈様子見の状況で 
疾をほちってそれをバーキャンするってことじゃないのか?

まぁ俺から言わせてもらえばあり得ないがなw

535 名前: 530 投稿日: 2005/02/22(火) 20:57:24 [ liaMNX1g ]
>>531ありがとうございます

536 名前: 530 投稿日: 2005/02/23(水) 22:16:23 [ JL4aYRm. ]
すいませんもうひとつ聞きたいんです。まとめサイトにメイの開幕縦イルカに
陰と書いてありましたが自分はイルカ見てから立ちHS>紅(カス当たり>立ちP陰
としてます。これはどうでしょうか。皆さんの意見聞かせてください。今ジャムの話なのに
すいません。

537 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/23(水) 22:43:23 [ OXN5kXBQ ]
いいね。

538 名前: 530 投稿日: 2005/02/24(木) 01:26:58 [ fn4iH2hU ]
すいません。ほんとにすいません。
正しい日本語使えなくてすいません。

539 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/24(木) 08:18:04 [ cx2JHWhs ]
>>534
こっち様子見しててむこうバーキャンしたら、
なんかすることある?
むこうのバーキャンリスクないような

540 名前: 530 投稿日: 2005/02/24(木) 12:19:55 [ iCTf0cVI ]
>>537ありがとうございます。
>>538すいません。ほんとにすいません。
正しい日本語使えなくてすいません。

541 名前: 530 投稿日: 2005/02/24(木) 12:20:53 [ iCTf0cVI ]
あげてしまってすいません。

542 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/24(木) 20:19:13 [ j91Fa.aI ]
投げするときSか6Kどっち仕込んでる?

543 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/25(金) 00:06:20 [ SyhtbUKM ]
とっさはS。
固めや起き上がりの歩き投げは6K+青

544 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/25(金) 17:50:36 [ kS6/VknE ]
闇慈のfugaっていうコンボ動画どこにあるか知りませんか

545 名前: 鉄仮面 投稿日: 2005/02/26(土) 04:09:27 [ l1bL.FxM ]
フガフガ、フゴッフゴッ

546 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/26(土) 11:55:48 [ a5y/D/nQ ]
peiさんのホムぺで公開されてました。
http://page.freett.com/pei2/douga.htm

残念ながら今は公開中止・・・。ごめんな

547 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/26(土) 12:37:23 [ t6KPExl2 ]
風神ループってジャムしかできないんですかね

548 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/26(土) 12:56:03 [ AijTQtHY ]
ジャム以外にも軽量級なら余裕できます
中量級は微妙
重量級は壁端限定が主だな

549 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/26(土) 13:35:34 [ Sqv22LaI ]
過去ログ読まない奴にはレスしなくていいよ。

550 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/26(土) 19:30:00 [ wdPB4Rz6 ]
めくりキンバ最高だね

551 名前: 投稿日: 2005/02/26(土) 21:46:38 [ fIjB5./o ]


552 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/28(月) 20:05:12 [ n5GllHBo ]
こいつってダメージ源すくねーよ。

風神ループやら疾ハメぐらいしか無い上にそこまで強くないよ

553 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/28(月) 23:14:26 [ b5FNQHzw ]
うんそうだね

554 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/28(月) 23:32:10 [ .U7x9jbI ]
それをなんとかするのが闇慈使いの良いところ。

555 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/01(火) 03:11:39 [ RpVmoooo ]
陰>彩>空中ダッシュエリアルコンボからの拾い直しコンボにループコンボ
ガード不能連携の崩し持ってるんだけマシじゃん
ただ動きが速いだけの糞シッショーを見ろ

556 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/01(火) 12:11:02 [ OuIWIyNY ]
×→ガード不能連携
○→ガードしにくい連携

557 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/01(火) 15:34:14 [ fjH22j8Q ]
シッショーはたしかに弱いけど闇慈ほど積んでる奴もいない。
立ち回りはそれなりだしね

疾ハメがもうちょいガードしにくかったらなぁ
DDAとか使わないと2ループぐらい抜けられないとか

558 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/01(火) 18:42:44 [ 1kIMBGbI ]
こういうキャラで相手に勝つから楽しいと思うんだけど。
当たればちゃんとダメージ入るんだし、
キャラ差っつっても絶望的な差がある相手なんていねえし。

559 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/01(火) 21:14:24 [ mrfj8sGs ]
有名人相手は絶望的な差が見えるよ

560 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/02(水) 03:56:51 [ xaJ.H2d2 ]
>>558
キチンと対処してくるやつとやったことないだろ
泣けるよ
今日アンジで8連コしてきた

561 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/02(水) 12:33:43 [ iR9DHEMQ ]
たった8連コじゃ勝てねーよ。
勝つまでやるんだ!

562 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/03/02(水) 13:04:22 [ 6olbyIkQ ]
もうすぐ予選だ…
チームメイトはエディと鰤…

で、まとめサイトケータイからみれない…orz
誰かザッパ対策とジョニー対策を…

563 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/02(水) 14:19:12 [ sdjFaBWk ]
相手が捨てゲーするまで連コだろ

564 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/02(水) 16:15:21 [ PG7WMhaw ]
闇慈使いってうまい人いないよね
チップ使いに然り

565 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/02(水) 17:11:57 [ Z2RvVh32 ]
「上手さがあらわになる強い連携と技がない」
「上手い人は勝つためにキャラ替えする」

以上の理由からアンジ使いに上手い人間はいないッ・・・!!

566 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/02(水) 23:00:20 [ YXRr6o/w ]
557にわらた
釣り?いや素でミスっただろ
デスダストアタックとでも読むのだろうか

567 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/03(木) 00:38:32 [ Y0aqgaAg ]
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=takayasiki4869

携帯まとめサイト、汚いです一応見れる完成度3%

568 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/03(木) 02:53:40 [ qHjgYlTg ]
メールみてもらえたのかな?
とりあえずありがとうございますw

569 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/03(木) 09:38:41 [ ZRoop35A ]
>>566
そこネタにしても全然面白くないしスルーするのが正しいあり方

570 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/03(木) 11:01:46 [ Ld5B.OEE ]
風神ループできないアンジです
2Sヒット確認してると彩が確実にガードされるアンジです
立Hヒット確認 彩を出すと 結構彩がスカルアンジです
こんなアンジが思い切ったガードポイントと投げを使いまくって髭とジャムをボコりました
紙や影やら倒して
気づいたら12連勝してました
アクセルに乱入されました
普通にヨミが冴え渡り勝ちました
カイがきました
ガン待ちでした。
慣れてます
けど 勝てません。
JD怖いよ・・・

571 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/03(木) 11:57:50 [ U9wFRKgQ ]
そんな闇慈が連勝する環境に激ワロスwww

572 名前: 名無し 投稿日: 2005/03/04(金) 00:18:24 [ aKTczHHc ]
>>567
ジャムエディザッパもお願いします

573 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/04(金) 00:22:56 [ WWl7H4ys ]
1スレ目を読み返したらすごく和んだ。

574 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/04(金) 18:15:52 [ HAhGTsYc ]
今日闇慈で乱入したらエディに一撃準備されてから放たれた…

当たらなかったけど一撃狙われたのになんか腹立った


〇| ̄|_

575 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/03/05(土) 00:34:29 [ Zb7xO2TQ ]
よ〜し闘劇頑張るぞ
アクセルとテスタ、ロボ対策も希望

576 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/05(土) 01:49:44 [ sKFnttOc ]
( ・∞)八(・∞・)八(∞・ )

がんばれ闘劇!俺の闇慈の力を少し与えるYO

577 名前: 575 投稿日: 2005/03/05(土) 01:50:37 [ QKfxoKTk ]
オラにほんのわずかの力をかしてくれ

ってDBケーブルテレビで今してる…

578 名前: 名無し 投稿日: 2005/03/05(土) 03:08:03 [ C.dSmFIY ]
最後にディズ鰤ミリア頼みます

579 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/05(土) 10:03:28 [ A1lk7vXI ]
全キャラHS風神と疾だけでいける。

580 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/05(土) 23:45:52 [ xFg1LRCY ]
( ´_ゝ`)いけるとこにはな

581 名前: 名無し 投稿日: 2005/03/06(日) 02:49:33 [ rp89rexY ]
2位でした…
遠征勢にまけたorz

582 名前: ヨウク 投稿日: 2005/03/06(日) 16:34:18 [ .htQJ.4Y ]
お初にお目にかかります。仙台で細々と闇慈を使ってるヨウクという者です。
以後お見知りおきを
闇慈攻略をされているようなので私も参加させてもらいます。では本題・・・
闇慈の戦いは空中基本ですが、普通に空中戦を挑む輩は
まずゲーセンに居ません!なので誘い出す工夫が必要です。
我流の戦い方「彩の舞」ですがドウゾ
誘うためにまず、JDをフル活用して行きます
HJ飛び込み>JDタイミングずらしは基本形なので
これを変形させて飛び込みを掛けていきます。
そして浮かせたら陰に繋ぐのがこの戦い方の基本
繋ぎは大体
P戒から、足払い>C>S風神RCから、一誠奥義「彩」から等
・P戒>ダッシュ近S>立HS>陰(軽量)
・P戒>ダッシュ立K>近S>陰(中量)
・P戒>ダッシュ屈P>近S>陰(重量)
・足払い>S風神>RC>立K>近S>陰
・足払い>S風神>RC>近S>立HS>陰
・足払い>S風神>RC>屈P>立K>近S>陰
・一誠奥義「彩」(中心より自分より)>陰
彩からのコンボも重要、HJコンボで「落葉の舞」
HJコンボは「空舞コン」も含み種類は豊富で狙う機会も
かなり多い、P戒や足払い>S風神RCから等で狙う。
・P戒>近S(J仕込み)>遠S>HJC>JS>JP>JS>JC>JS>JP>JS>JD
・同じ>近S>遠S>HJC>JK>JP>JS>JD 拾い安定
・同じ>近S>遠S>HJC>JS>JP>JS>JD
・同じ>近S>遠S>HJC>JS>JP>JK>JS>JD
・同じ>近S>遠S>HJC>JK>JS>立P>陰
・足払い>S風神>RCココから上のコンボへ・・・。
更に加えておきたい卍投げ、足払い>S風神RCは狙うのは駄目
・P戒>近S>遠S>HJC>JK>相手受身同時空中投げ
・P戒>近S(J仕込み)>遠S>HJC>JS>JP>JS>JC>相手受身同時空中投げ
・一誠奥義「彩」>HJK>受身同時空中投げ
など・・・唯のコンボから切替えて狙うのも面白い
サイクバーストも吸い込む投げ。
その代り前受身は投げられないので注意
次は、「疾攻め」による起き攻めである「流水の舞」
闇慈なら1度は必ず使ってるかも知れない起き攻め。
狙うのは、陰、足払い先端>S風神>一足飛び、投げ
の3種類で狙う事が多い、しかし投げからはリバサを
読む必要が在るので掠める程度に屈S>足払いが有効。
殆ど抜けられない陰>疾は必ず狙いたい場面、5割体力が
相手にあるなら崩したい。疾=横に飛ぶ 疾2=落ちてくる方
・疾>屈P>屈K>屈S(疾2)>足払い
基本的な疾攻め
・疾>屈P>立K>屈S(疾2)>足払い
効果上は上と同じ
・疾>屈P>近S>屈S(疾2)>足払い
これも同じ
・疾>屈P>屈K>足払い(疾2)
FD張られたらこれで
・疾>屈P>立P(透かし)>投げ
・疾>直投げ
・疾>6HS>P戒 捲りで揺さ振り掛けるだけ。
・疾>屈K>ダッシュ屈K>ダッシュ〜御好きな様に
・疾>K戒>FRC>投げ
・疾>屈K>ダストアタック FDでもヒットします
・疾>低空ダッシュ>JS>JP>着地足払い
・疾>屈P>屈S>低空・針弐式
このくらいレパートリーあればその後のフォローも
出来るコンボも幾つか在ります、好きなのでドウゾ。

あと卍投げとかわからない方もいると思うので解説しときます。
卍投げとは「相手の受身を同時に空中投げする」ことですが、相手に
ワザト受身を取らせて投げることを指します。
空中コンボを中断して相手を投げるので相手はここぞと
言わんばかりに受身を取ります、しかし此方の
状態は完全に空中投げの位置関係になるので
受身を取った瞬間投げが入ります。
投げた際は立P>陰で起き攻めにいくなり、局地乱舞を
かますなりして相手を倒しましょう。

583 名前: ヨウク 投稿日: 2005/03/06(日) 16:37:46 [ .htQJ.4Y ]
どうでしょう?質問があれば随時受け付けてますよ

584 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 16:57:49 [ A2HPdul. ]
>>582
釣り乙。
痛すぎ

585 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 17:19:02 [ QGFLTQg6 ]
ヨウクさんは何でそんなに頭悪いんですか?

586 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 17:29:04 [ ab8sRZLA ]
>>585
アンジに惚れてるからだろ

587 名前: ヨウク 投稿日: 2005/03/06(日) 17:35:06 [ .htQJ.4Y ]
釣り乙?なんと読むんですか?
それに初対面なのに頭が悪いとは失礼じゃないですか?

588 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 17:45:44 [ TSM1ryDU ]
>>587
取り合えず100回ほどまとめサイト読んで来い
とマジレス

589 名前: ヨウク 投稿日: 2005/03/06(日) 18:02:14 [ .htQJ.4Y ]
何故ですか?そして其まとめサイトというのは何処に?

590 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 18:17:07 [ zZxinn0s ]
ここは一体何スレですか?
一瞬初心者スレかとオモタ。
そんな誰でも知っとる連携をつらつら並べられても困る。
書くなら自分の知りうる最高のネタを書け。
このスレが求めているのはネタだ。

591 名前: ヨウク 投稿日: 2005/03/06(日) 18:22:25 [ .htQJ.4Y ]
誰でも知ってるとは心外ですがネタを求めているとあらば了解です。
しかし私の持っているネタといっても喰らい投げ位ですねぇ。
相手攻撃中に投げるのですが可也狙える確立は低いです
チップなど攻撃受けた際のノックバック中にガード解く>
投げや相手飛び込み>ガード>投げのような形です
上手く行くと超低空空中投げに成功します。
投げたら地上は疾、空中なら陰>疾か卍投げで〆て
崩すだけ・・・。後はガード不能金バーストですかねぇ
偶然発見したネタですが、同時期に万次師匠もみつけたネタです、レシピは簡単なので実戦でも使えて画面端なら疾いける最強ネタ。
投げ>疾>HS風神>一足裏に回る>反対側にジャンプバースト
これでガード方向狂わせる事が出来ます。
画面端限定でダウン追い討ち屈K>相手前受身ジャンプ投げも面白い・・・、画面端だと心理的に広い中央に逃げる
人には確定的な空中投げ。
このくらいにしときます・・・。

592 名前: ヨウク 投稿日: 2005/03/06(日) 18:28:36 [ .htQJ.4Y ]
おっと付け足しです。(危ない危ない忘れるところでした
ガード不能金サイクは素早くJを行わないとガード出来てしまうので素早く兎に角素早く。
原理は簡単です、まず疾+風神をガードさせて固めた後に
疾が一足飛び中に落ちてきて下段じゃないことに安心したら
裏に回られる相手は急いでガードを1P時なら3に入れるべき
なのですが、疾のノックバックによりスライドするために
ガード方向が3ではなく1になるのがミソ!ぱっと見て逆には
全く見えないのが凄いところです、しかも金ヒット後は逃げたくなるので即低空ダッシュで追い討ちをかける。如何ですか?
ほかには「絶攻め」というネタも偶然発見しました。相手起き上がりに絶を重ねるだけですが
攻撃判定が龍全体ですのでガード方向が非常にみずらい、というものです。

593 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 18:30:20 [ tua3s15U ]
どうしようかこの人

594 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 18:35:22 [ Nz8.4Kzs ]
こういうのがネット本来の意味の「厨房」なんだろうな。久し振りに見た。

595 名前: ヨウク 投稿日: 2005/03/06(日) 18:38:16 [ .htQJ.4Y ]
「厨房」?厨房とは一体…?
そしてまとめサイトというのは何処ですか?

596 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 18:42:21 [ rp89rexY ]
ここ放置しないか

597 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 18:42:52 [ Ajx0HKHQ ]
まとめサイト
ttp://www015.upp.so-net.ne.jp/mito_anji/index.htm

598 名前: ヨウク 投稿日: 2005/03/06(日) 18:49:08 [ .htQJ.4Y ]
教えてもらってありがたい、ですがページが表示できないようです。
正しいアドレスを教えて戴きたい。しかし放置をしようとは失礼ですね。
人が折角考えたネタを出したのに一つの礼もないとは。
礼を欠いていては何事も上達しませんよ?

599 名前: ヨウク 投稿日: 2005/03/06(日) 19:12:24 [ .htQJ.4Y ]
すいません。まとめサイト教えて下さいってずっと待ってるんですが。
どうされたのでしょうか?

600 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 19:21:52 [ 33yJC/SM ]
600ゲッツ

601 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 19:34:31 [ mYcGLPi. ]
ここはお前だけの掲示板じゃないんだ
いい加減にしないと管理人召喚するぞ

602 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 19:38:09 [ 33yJC/SM ]
このヨウクって人はマジだ。
釣りとかじゃないみたいだから、丁重にお教えしておこうか。
まず、名前は付けなくていい。かなりの範囲で有名な方じゃ無い限りつける必要が無い。
自己顕示欲の強い人と思って不快に感じる人も多いから。
それと、あなたのネタは大部分が基本なものばかりだ。皆知っている事を前提として話をしている。
金バネタとかはやり方は他に書いてあるから、どのキャラに確認できたか、等の書き込みなら大歓迎だけどね。
とにかく前に言ってるようにまとめサイトや過去ログを見て来てくれ。
アドレスは597の奴だよ。もちろんhはちゃんと入れて行ってみたよな?。基本だ。

ネタ出しに関しては感謝します。ありがとう。
しかし、こういう匿名掲示板に書き込む際は半年ROMってからにするべきだ。
こういうところでもマナーって奴があるんだよ。よそとはちょっと違うだけでね。

603 名前: ヨウク 投稿日: 2005/03/06(日) 19:52:14 [ .htQJ.4Y ]
名無しさん@2周年半さん丁寧にありがとう。hをいれるとはきずかなかった。(おはずかしい
しかし過去ログ、半年ROMの意味がわからない。教えて戴きたい

604 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 20:04:01 [ bhhhzfD. ]
ヨウク、まさかお前名無しさん@2周年さんって半のが全部同一人物だと思ってねーだろーな?

605 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 20:08:09 [ kr5xq3WA ]
流石闇慈スレですね
真性が良く沸くようで見ていて飽きませんwww

てか、遊びで使ってるだけの俺でも知ってるようなネタを嬉々として発言するような池沼が
いまだにこの板にもいたとは驚きだw

もうリロが出てからかなりたってるのにねー

606 名前: ヨウク 投稿日: 2005/03/06(日) 20:08:17 [ .htQJ.4Y ]
もしかして違うのですか?それと過去ログ、半年ROMの意味を教えて戴きたい

607 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 20:09:22 [ u3LyW5bo ]
ROMは
Read Only Member

の略だ。つまりカキコすんなってこった

608 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 20:09:49 [ mk8Vv3oI ]
ヨウクさん、お年はいくつでしょうか?

609 名前: ヨウク 投稿日: 2005/03/06(日) 20:10:34 [ .htQJ.4Y ]
真性?池沼?あぁまた意味の解らない単語が出てきてしまった

610 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 20:10:46 [ JekOdPwQ ]
×→年
○→年齢

611 名前: ヨウク 投稿日: 2005/03/06(日) 20:15:48 [ .htQJ.4Y ]
16才です。ホームはプリッズとセガで今度ホーセンにも足を運ぶつもりです。
ノーマルカラーの闇慈でベイスターズの帽子をかぶっているのですぐわかると思います。
名無しさん@2周年半さんはおいくつなんですか?

612 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 20:22:30 [ cLs.EqSE ]
14才だよっ

613 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 20:23:13 [ RBZmEi1A ]
>>603
絶は起き上がりに重ねてもレバー後ろ安定。
画面端に投げた後に重ねたらめくりになるけど。


後な、「名無しさん@2周年半」ってのはName欄を空白で書きこんだヤツの名前だからレスをするときには数字をつけてレスしなさい。

614 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 20:24:44 [ fRgF8RlQ ]
>>ヨウクさん
とりあえず、分からなかったら調べる。これ凄く基本。
googleだとか使って自分で知る努力をしような。
とりあえず最後だ。これ以降は自分で調べる努力してくれ。
返事もいらないからね?

過去ログってのは普通に名前の通りなんだけど・・・そうだな、
「過去にここで話された内容」といえば分かるか? リンクは>>2にある
半年ROMは半年+ROM、だよ。半年は分かるだろ?
ROMってのはRead Only Member の略。
コンピュータ用語のROM (Read Only Memory)を洒落て言った言葉で
他人の書き込みを読むだけで、自分は書き込まない行為のことを言うんだ
あと名無しさん@2周年半ってのは名前欄に何も入れてないってことで匿名ってのを表すんだよ、ここだと
だから基本的に皆、「名無しさん@2周年半さん」なんだよ

つまるところ
・過去にここで話された内容をしっかり読んである程度学習する
・まとめサイトも読んで過去ログの内容を補完したりする
・匿名掲示板に慣れてないようだから話に参加せずにまずは読むだけにして特有のネチケットに慣れろ
ってことだな

真性とか池沼とか面倒だから省略するよ? 自分で調べなよ?

615 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 20:25:51 [ R6WGPBbk ]
俺は釣りに一票投じる

616 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 20:28:59 [ VFi.aubw ]
白アンジか瑛だという可能性も

617 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 20:29:52 [ 4nPYrvpU ]
つりに決まってんだろw
反応するなw

618 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 20:35:06 [ 6p5yjMoI ]
釣られるのもまた一興…

619 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 20:43:59 [ 33yJC/SM ]
いや、たいだれで見た事あるからさ。釣りじゃあないだろうなあってさ。
名前騙ってるなら悪質だけど。

620 名前: ヨウク 投稿日: 2005/03/06(日) 20:44:23 [ .htQJ.4Y ]
614さん> なるほど少しづつ理解して来ました。しかし皆さんが
おしゃられている釣りとは?一体?

621 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 21:15:02 [ R6WGPBbk ]
ほんとにタイダレに書き込みがあって驚いた
っていうよりちょっとひいた・・

622 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/03/06(日) 21:19:51 [ UE/jkb6k ]
タイダレ見てる人は大抵ココ見てるよね・・・?
闇連入ってる人が名前付けてカキコするとか有り得なくね?
有名人かどうかは知らんケド。

騙りっぽいなぁ( ´_ゝ`)

623 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 21:38:05 [ rgOoavTc ]
もうすっかり春だなー。

>>621
きっと本人に勝てなくてBBS上で名前使って嫌がらせしてる宮城県民なんだよ。ってか、そういうことにしとこうぜ。

624 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 21:38:18 [ Yow7Khfc ]
ココまで真性な闇慈使いはじめて見た。
同じ工房として凄い恥ずかしいんですけど。
ヨウクって人、たいだれ以外の闇慈攻略サイトの掲示板にもカキコしてるみたいだ。

625 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 21:40:12 [ lHIVgqiQ ]
仙台人だけどホーセンは人いないぞ
あとドリームとかで15連勝ぐらいしてから攻略うんぬんを語ろうな
下手糞が自分の技術を自慢気に話すのは見苦しいだけだ

626 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 21:55:27 [ .htQJ.4Y ]
妹が勝手に私のパソコンを使い闇慈スレの皆様方に
大変なご迷惑を御かけしまして申し訳ありませんでした。
妹は天然といいますか俗にいう可哀想な子でして今回ヨウク氏を
騙った件につきましては、とある掲示板でヨウク氏の理論を拝見し、
氏に強い憧れを抱き心の中に第二の人格を造りだし、
このような事態に至ったと思われます。
今後このような事のないよう厳しく監視いたしますので
今回はどうか大目にみてやってください。お願いします。
スレ汚し失礼致しました。

627 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 22:02:14 [ 1QScqrhU ]
やべー!なにこいつ!祭りあったんかー!〜の舞とかいってワロタ

628 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 22:10:05 [ ab8sRZLA ]
本人だろ

629 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 22:12:59 [ CuwM3C9k ]
>>強い憧れを抱き心の中に第二の人格を造りだし
これ笑っていいところ?

630 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 22:16:07 [ kr5xq3WA ]
とりあえずあげてみる

631 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 22:23:08 [ 4sKxSOBk ]
626=ヨウク

632 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 22:30:56 [ MP64mO2A ]
いや有名なコピペじゃん
バカばっかかよ

633 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 22:32:56 [ 7bW9/qUU ]
危ない危ない忘れるところでした。
ここはPC初心者スレですよね?

634 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 22:36:56 [ DGdKPkG6 ]
知ってる

635 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 22:41:12 [ sae3r1Ro ]
sage

636 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 22:50:25 [ c3Gsk2bA ]
>>626は確実に本人だろ。自分の立場が危なくなったから他人のせいにしてるだけだろ。

ただ皆に勘違いしてほしくないのはアイツの名前出てるからと言って強いわけでは決して無い。
まず「戦い」にすらならない。負ける要素無い。
本当に弱い安定

なんか、厨房サイトで名前見かけるが初心者相手にめちゃくちゃな攻略云々語ってやがるし。
見つけ次第狩ろうかとおもってるんだがなかなか発見できない

637 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 22:53:35 [ tua3s15U ]
>>636
だからコピペだと何度(ry

638 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 23:04:22 [ iqHwGBgc ]
最近暇だったからいろいろとたまってたんだろ。
みんなある程度遊んだらいつものさびれた板に戻るさ(´・ω・`)

639 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 23:16:43 [ mk8Vv3oI ]
ID同じだぜ?

640 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 23:19:21 [ QNuD35EQ ]
俺もヨウクに負けずネタ出ししていいか?

疾→S風神→一足→2S・・・

動こうとしてるとまず当たる鬼連携

641 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 23:24:43 [ QNuD35EQ ]
もう一つ 

ダッシュ(2キャラ分くらい手前で)HJD→(着地)天神脚

これも動こうとする相手に当たる幻惑殺法

642 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 23:52:55 [ 6p5yjMoI ]
俺もネタ出すぜ!

陰青をするときボタン3つに加えてDを押しておけば相手が陰に合わせてサイクしたときに青キャンと同時に金サイクが出て金サイク確定しちゃうぜ。

643 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/07(月) 00:14:24 [ oncvJSiQ ]
この板レベル高杉

644 名前: 凡人 投稿日: 2005/03/07(月) 00:21:50 [ .tmNsSM2 ]
このスレレベル高杉
みなさんもしかして大会とかで優勝とかしてます?

645 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/07(月) 00:31:10 [ OZYOVsBk ]
天神ネタ、おもしろそうだから今度早速使ってみるYO!

646 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/07(月) 01:17:49 [ R95jL6zg ]
このスレの住人はみんな脳内で闘劇本選出てるよ

647 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/07(月) 01:33:48 [ dm5d13YY ]
.htQJ.4Y はヨウクを騙った釣り
が安定かねぇ

648 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/07(月) 03:37:04 [ w8e8MqHM ]
>>647もう忘れてやってくれ・・・・。

名前が出ること自体おしいんだからさ・・・。

県内で名前知ってる奴なんか皆無に近いプレイヤーなんでな・・・・。

たしかに他サイトでの書き込み見ればムカつくけどさ。

649 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/07(月) 03:52:45 [ dXI2ZdIg ]


650 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/07(月) 03:53:38 [ 5mirxu1. ]
たしかにあんじで安定して勝つことは難しいな。

651 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/07(月) 04:20:34 [ YGIbgJxc ]
少しずつ理解してくるさ

652 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/07(月) 06:45:31 [ drCUrnto ]
>>616さん
私じゃないですよ。
私は新しいネタとかないです。
ネタじゃないし外出だろうけど、JSのGPは大体低空ケミと同じ位の位置で発生してるみたいです。対戦でソルのVVと相殺確認。(3回程)…これくらいです。
スレ汚しすいません。

653 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/07(月) 10:53:09 [ B2ZLtgSE ]
>>652
相殺とGPは意味が全く違う

654 名前: a 投稿日: 2005/03/07(月) 13:47:47 [ y7ihFN.Y ]
激ヤバ
http://www.surotta-seven.jp/

655 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/07(月) 13:48:57 [ 3adpVGuU ]
まあ意味は通じるから別にいいや

656 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/08(火) 03:36:28 [ lwqTZ7H2 ]
今この板はアンジ攻略スレってとこだな

657 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/08(火) 17:37:06 [ zfpzVTiU ]
ただカイスレのようになるのが恐ろしい

658 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/08(火) 22:15:43 [ vaz1KgO2 ]
カイ使いが658get!!

659 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/09(水) 00:55:00 [ Hcg1BH3w ]
カイスレに(・∀・)カエレ!

660 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/09(水) 03:59:07 [ r7Y19SGI ]
テスタ使いが代わりに来ました。

661 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/09(水) 09:54:00 [ AyVVtsRE ]
ネタにもならないネタ投下。
ダスト>RC>陰(FRC)>JHS>中下段と投げの3択
決め打ちで当たれば陰、はずせばJHSめくりから攻めを継続。
でもゲージ効率最悪だから使いようないな…。
使うなら自分のゲージが有余ってて相手殺しきる時ぐらいか?
誰か使ってみて下さいorz

662 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/09(水) 13:05:56 [ Wf48xyVc ]
よし、それ使うぜ!!

663 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/09(水) 15:04:53 [ r7Y19SGI ]
ネタ投下?
テスタの屈Sの先端付近をガードしたら前Kで、大抵カウンターとれるよ。
その距離だと足払いが届かなくなりやすいから屈HSに繋ぐので前Kが見事にカウンター。
エグゼ読んでGPと似た感じ。

664 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/09(水) 15:08:06 [ js/gmEeY ]
闇慈を使ってみようと思い、画面端での風神ループをカイ相手に練習してて気になったんですが、
カイには風神ループの締めに陰をヒットさせることが出来ないのでしょうか?
レシピは足払いS風神RCちょいダッシュHS→S風神→一足飛び2P近S→S風神・・・て感じです。
初歩的すぎて申し訳ないです、まとめサイトが携帯で見れなかったのでこちらに質問させていただきました。

665 名前: 664 投稿日: 2005/03/09(水) 15:12:17 [ 2I3X3Z96 ]
あ、すいません、>>67の応用試してきますね・・・。

666 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/09(水) 17:31:03 [ FgEJaJ2E ]
闇慈のダスト遅いしモーションわかりやすいから見てから暴れられる('A`)

667 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/09(水) 18:42:07 [ UrrXKF.. ]
普通見てから暴れるより、直ガー>反確狙わないか?
そっちの方がリスク低いし

668 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/10(木) 02:57:08 [ wl73dsmE ]
ネタ投下
あくまでネタだから

陰→ディレイHS→彩青キャン→適当

殺しきれそうなとき使える…かも
鰤に確認

669 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/10(木) 16:35:19 [ 1bX36xBY ]
先生!質問です!
アクセルを事故らせるにはどうしたらいいんでしょうか(・∞・)?
牽制振れない、寄れない、飛び込めないでどうしようもありませんorz
まとめサイト見たけどどうしようもありません…

670 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/10(木) 19:02:16 [ fkUHEL6A ]
>牽制振れない、寄れない、飛び込めないでどうしようもありません

じゃあ残るは飛び道具しかないな
もうちょっと頭使って動けば?

671 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/10(木) 20:06:23 [ Qy9jh1lg ]
歩きとジャンプで間合い調整
歩き>しゃがみなどを駆使して高い位置の牽制をすかすか、低い位置の牽制をガードするように
無理に近づかず、しかし易々触れさせないよう間合い維持
相手が近づいてくるか、または読みで接近

672 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/10(木) 21:07:51 [ 0y.Psnu2 ]
>まとめサイト見たけどどうしようもありません…
こことうらいたの書込みががそのまま、まとめサイト記述されてるんよ
もうちょっと頭使って動けば?

673 名前: 669 投稿日: 2005/03/10(木) 21:59:16 [ PKL3a2II ]
ご教授&説教どうもです(・∞・`)
頭足りないのは承知ですが上からの飛び込みにJDやハッスル針使ったりレンセン見てから風神で寄ったり色々考えてるつもりなんですが最終的にバーストで距離を離されて立Pシャンシャン、近距離でも近距離に近い中距離での3P、密着での下段暴れや弁天で最後の一手で負けます…
頭足りなくてすみませんorz

674 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/10(木) 22:02:20 [ T1/FXXIY ]
事故らせるならやっぱ風塵ぶっぱだよネ!

675 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/10(木) 22:16:48 [ BymTf5bc ]
>>669
大丈夫、アクセルに飛び道具(疾)しかないな。とか自慢げに言ってるヤツよりがんばってるよキミ。

676 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/11(金) 00:38:14 [ grLLPBTw ]
立Pをたまにシャンシャンしつつ、2HSまき。

んで基本は3P連打なアクセルがいるんだが3Pに勝てる技なくない?
家庭用で試したけど、HS先端もダメ、HS風神は連打中でも見てからガードor3Pに負け、
ダッシュ2HSは2HS見てから3Pに天放仕込む。
彩もガード間に合うことの方が多い…

つまり3P対策キボン

677 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/11(金) 01:10:30 [ XpPJMA6o ]
地元の対戦台で白闇慈が34連勝してた..
で、一旦出て、1時間程経った後にまた入ったんだけど
まだ居るのね。白闇慈。
COMは1時間前と同じ相手で。連勝は62まで延びて。

アクセルやらディズィーやらに3連・4連コインされても
彼奴らを全く寄せ付けなかった彼は一体…?
有名所なんだろか? 惚れたんですが。

678 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/11(金) 03:28:13 [ 7sKnN5hA ]
ゲーセン名を書け

679 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/11(金) 10:32:17 [ ZL5X15B2 ]
3P対策。
立ちKで空かして足払い。

680 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/11(金) 12:20:50 [ TSrNupxM ]
12スレかそれくらいで某アクセル使いの方が来てくださっていろいろと書いてたんだけど、そのときも3P連打はムリだっていう方向だったような。。。
駄レスすまそ、もっと精進してきます(・∞・)

681 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/11(金) 14:22:00 [ b/.vsCuU ]
>>677
すげー!
おれもそんぐらい強くなりてー。
ただずっと座ってるのはやだ。エコノミークラス症候群になっちゃう。
10が限界だしort

682 名前: 677 投稿日: 2005/03/11(金) 17:45:06 [ XpPJMA6o ]
>>678
スマソ。GiGOです。袋の。
2Dヒット確認彩の精度と、GPの取り方が抜群に巧かったのが印象的。
後は、読みがとんでもなく冴えてる。
相手のDAA・鯖をことごとく読んで、天神・空中投げを取ったり
リバサを察知して一旦引いたり。
ま。GGXX歴一年、闇慈使用歴3ヶ月 な若僧の見解なんですが。

683 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/11(金) 18:02:28 [ 2Fn0Ri4. ]
どうでもいいが2S確認彩の間違いに一票。
その白闇慈のネタ臭いムーブや疾攻め何か覚えてたら書き込みキボン。

684 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/11(金) 18:05:13 [ b/.vsCuU ]
おれはヒット確認制度がヤバイほうがすごいと思うにゃ〜

685 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/11(金) 23:48:17 [ jx2.oBtA ]
話しを割って悪いがみんな㍉対策どうしてるか?空地ともにキツ杉。みんなの経験を活かし立ち回りから起き攻めまで攻略してくれ。

686 名前: 670 投稿日: 2005/03/12(土) 00:20:58 [ YvyF8mgQ ]
>>675
お前はアンジ使うより先に国語の勉強を頑張れよ
それともお前は牽制振れない、近寄れない、飛び込めない状況で
飛び道具以外の選択肢があるのかと?

687 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/12(土) 00:33:03 [ X/Ips7qo ]
>>686
疾撃ってももアクセル側はダッシュ立ちPで安定だから闇慈は飛び道具も撃てないぞ


だから闇慈はどうにかして牽制をかいぐぐって近づくしかないと思う

688 名前: 670 投稿日: 2005/03/12(土) 00:48:18 [ YvyF8mgQ ]
669の書いた前提も読んでる?
それを踏まえて皮肉って書いてるって事ぐらいの読解力を身につけた方が良いよ

689 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/12(土) 01:41:11 [ wfa7vpmg ]
でた!スレの発展に全く関係ない言い訳!

690 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/12(土) 01:50:46 [ okml7W/A ]
もうそんなことどうでもいいからその白アンジのムーブ詳細ギボン!!

691 名前: アクセラー 投稿日: 2005/03/12(土) 01:52:27 [ QmaQW4yU ]
疾?見てから立ちP余裕ですpgr

692 名前: 姥衝��Q 投稿日: 2005/03/12(土) 03:50:05 [ 3VlbvZbs ]
疾?みてからレンセンもあてれますよ

怖いのは相打ち上等のぶっぱ彩ぐらい
風神は怖くない

693 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/12(土) 06:59:21 [ 5ljU1k/A ]
風神は打撃無敵長いけど発生おせーからなあ…
疾は貫通するし

694 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/12(土) 14:03:00 [ dTktcSGY ]
>>688
必死ですねpgr

695 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/12(土) 16:51:56 [ XRQ1uMao ]
上にある3P対策の、
立Kですかして足って実際使ってる人いる?

696 名前: 670 投稿日: 2005/03/12(土) 17:56:29 [ YvyF8mgQ ]
疾、反撃楽勝なのは分かってるよ
じゃあ>>669の書いてる
>牽制振れない、寄れない、飛び込めないでどうしようもありません
状況で他に何が出来るか書いてみ?
飛び道具以外で有効な手段あるのか?
粗探しでなく有効な代案出してみろよ

697 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/12(土) 18:10:09 [ DzIaIiNo ]
その牽制振れない寄れない飛びこめない状況で疾を打つとさらにダメージもらっちゃうんだから駄目でしょ。前後ろと歩いてケージ溜めるとかあるじゃん。

698 名前: 670 投稿日: 2005/03/12(土) 18:18:13 [ YvyF8mgQ ]
669で書いてるの読め
事故らす行動だろ?
歩きと直ガーでゲージ溜めてるのは基本だろうが
669の状況で飛び道具撃つ以外で事故らせる方法だよ

牽制すら封印されてるから俺は皮肉って飛び道具しかないって
書いてるだけだっつーの

まあええわ、これにて消える
何事も無かったようにアクセルの3P対策でもどぞ

699 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/12(土) 19:13:49 [ f5.r4hnQ ]
皮肉って書いてどーすんだよ
しかも「そんくらい分かれよ!読解力ねーな!」か かわいそうなやつだ
不快感撒き散らして「まあええわ」、ほんとに少しは考えてくれよ

700 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/12(土) 20:13:29 [ FHJD3OLE ]
池袋っていうと瑛か?
万次はカラー変えるとはかんがえられないからな…

701 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/12(土) 20:51:54 [ RRH734ys ]
まあ瑛もゴドーも青闇慈だが
あと瑛は最近やってねーゲーセン行ってねーし
ひろみか?

702 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/12(土) 20:53:45 [ Fi5xsRwg ]
JT

703 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/12(土) 21:10:19 [ hb2TwGDI ]
アクセルの3P対策として、空振り見てからダッシュ足払いを置いておく。
開幕よりちょい接近した位置ならもう一度3 P打ってきた場合勝ちやすい。
そこをアクセル側が足払いを用いるようになったらP戒。どちらもゲージがあればリターン大。
闇慈はゲージ依存キャラなんで、溜まるまでは無理に仕掛けないほうがいいっぽい。

704 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/12(土) 22:23:57 [ wfa7vpmg ]
ひろみくんの集中の持続上がったのかな?

705 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/12(土) 22:30:46 [ MZB2NXB6 ]
3P対策2
ぶっぱ彩、天神

706 名前: 677 投稿日: 2005/03/12(土) 23:38:13 [ DQ2V.vQA ]
…どうやらあの日、現場に居たのは自分一人の様ですね…。
結構ギャラリー溜まってたし、
断片的な情報でも、書き込めば自分以外の誰かが
補足してくれる物だとばかり思ってました。
ムーブやらコンボやら、その辺の細かい所までは、見てるだけじゃ頭には入ってない様です。
申し訳無い。ただ、実際に自分が貰ったのなら…。
2D>S風神 一足>疾>6K FRC>陰 FRC>JK>JS>2D>彩 とか。
HJK>HJS>HJHS>此方受身>空中投げ>〜>HS>陰>卍投げ とか。
…ですね。ちなみに2Dヒット確認で間違いありません。
逆に2Sはあまり振ってなかった記憶があります。

散々騒がせたクセに、結局役立たず。更に、流れまでぶった切ってしまって大変申し訳無いです..

707 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 00:07:32 [ JbiQNAXs ]
空なげ連係とか普通じゃない?…

おれもくらうけどな。
やっぱヒット確認ができりゃいいんだ。

708 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 02:40:09 [ Mz3I4HBg ]
上のコンボとか割とネタじゃないか?
ゲージ効率悪いし

709 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 04:05:44 [ jJR15qUY ]
669 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/10(木) 16:35:19 [ 1bX36xBY ]

先生!質問です!
アクセルを事故らせるにはどうしたらいいんでしょうか(・∞・)?
牽制振れない、寄れない、飛び込めないでどうしようもありませんorz
まとめサイト見たけどどうしようもありません…


670 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/10(木) 19:02:16 [ fkUHEL6A ]

>牽制振れない、寄れない、飛び込めないでどうしようもありません

じゃあ残るは飛び道具しかないな
もうちょっと頭使って動けば?


疾で事故らせてみてくれ。マジで。670おもしろすぎるわ。
事故らせるんだったらぶっぱ彩とか書けばいいのに、あえてアクセル相手に疾ときた。
消えたのにこんな事書いてスレ汚しスマソ。マジ萌えたから書いちゃった。
もうちょっと頭使って書き込めばいいのに、いい訳も小学生レベルだし。うけた。

710 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 05:28:03 [ Mz3I4HBg ]
>>709
そんな回りくどく言わないで素直に

頭悪い上に性格も悪いんだなこの馬鹿ウザイよ

って言えば良いじゃない

711 名前: 投稿日: 2005/03/13(日) 05:54:00 [ kYiTDPQE ]
すいません、池袋のは俺でした。
本当は最初の人が2Pで青闇慈使ってたんですけど、
筐体の1P2P間違えて闇慈じゃないと思って入っちゃいました。
結局Pカラー選んだら白くなりました。

疾に前K青絡めるのは良くやるけどゴミネタ臭いですね。
実際あんまり役には立ってないと思います。
ヒットバックを無視できるくらいしか役目無いから。
GP合わせるとリバサ風の投げにもめっぽう弱いし。判定合わせるとリバサカウンターだし。


それと蛇足でアクセル戦ですけれど、リバサS弁天さえなけりゃ5分つけられるというのが持論です。
地上で連打キャンセルできる技が無いから暴れの心配も薄いし。
触るにせよ触られるにせよ、なるべく投げ重視かな。当て投げもいいと思います。

近づき方はそれぞれですけどね。ダッシュしゃがみガード⇒ジャンプFDとか駆使します。
大体闇慈側が遠Sの届かないギリギリの間合いを保って相手を焦らすのが効果的かも。
追い詰めつつS雷影を打たせてGPで取るくらいがいいかもしれません。

それと疾攻めなんですが、陰⇒S風神⇒一足⇒疾⇒最速ダッシュとやるとS弁天はスカります。多分。
さらに陰⇒疾⇒慣性付きジャンプJP⇒着地からも疾攻めを継続できると万次さんから。

疾攻めの始動が違う場合はS弁一択で喰らい逃げできるのがアクセルなんですが、
ここでS弁天のエフェクト見てから足払い先端を差し込む事もできます。
間合いとタイミングがシビアで使いどころが難しいんですけどヒット確認彩が出来れば使えるネタです。

まぁ本気で処理モードに入ったアクセルはちょっと勝てる気しないですけどね。

712 名前: 投稿日: 2005/03/13(日) 06:14:27 [ kYiTDPQE ]
陰青はバースト対策に使ってるだけかなぁ。
連携に組み込むのはちょっと無理だから・・・。
相手がFDしない相手なら固めて崩して大ダメージを狙いたくなった時使うかも。

でもちょっと考えにくいですね。多分気まぐれでやったんだと思います・・・。

713 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 08:24:23 [ JbiQNAXs ]
瑛さん早起きでつね。
そして乙。

714 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 12:47:03 [ y4wr.s4I ]
アンジのネタが便利リンク集にうpされてるよ

715 名前: まんじ (Anji/jm6) 投稿日: 2005/03/13(日) 13:16:52 [ fYTvZYR2 ]
名前が出たんで解説w

>さらに陰⇒疾⇒慣性付きジャンプJP⇒着地からも疾攻めを継続できる〜

これは疾>ダッシュJP>JS>着地ガト
って連携ですね。リバサ弁天が出ても潰せる利点があるけど飛んでる闇慈にリバサ弁天打つかというのがちょっと疑問。
でも固め続行できるしアリかも。けどムズイっすw関西のダニくんから提供されたネタでした( ´ー`)
アク戦は俺もダッシュしゃがみガード多めで鎌閃撃たせず攻め込む感じで(ノ∀t)近S対空マジ無理w

716 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 13:46:23 [ y4wr.s4I ]
アドレス見たらうpしてるの便利リンク集じゃなかった。。
リア友サイトって書いてあるし、、すまそ。。

717 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 21:48:33 [ oNOhX/bU ]
香ばしいのが沸いてるな
しかし>>709よ、飛び道具て書いてるから彩も入るんじゃねーの?
まあ煽ってるだけのヤツも同類とか言われて終わるので攻略続けようや

質問ー
アクセルの足払いってどこまでやられ判定残ってる?

718 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 22:21:37 [ gDTeZWqA ]
>>717
フォローはいいから
彩が飛び道具とかワロス

まぁ天神と彩は確かに有効

719 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 22:34:06 [ oNOhX/bU ]
ダッシュが立ちPに引っかからなかったら、ダッシュ溜め天神とか妄想してみるテスツ
まさに特攻奇襲野郎化

720 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 23:05:54 [ Lwsloa76 ]
てんじんきゃくっ

721 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 08:56:51 [ J0t2tNvM ]
無印時代からたいだれromってるよ
連合はいってないけど

722 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 13:57:42 [ Dgg7Lito ]
で?

723 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 20:02:28 [ J0t2tNvM ]
でもここ2年間たいだれみてねーな…

724 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 21:41:17 [ /G32VsTI ]
煽り煽られてる両方とも興味はないけど
事実だけ確認させてくれ
彩って飛び道具じゃないの?
打撃当身で取れるわけでもなく、デコピンで
跳ね返るから針・壱式、疾、彩は飛び道具扱いだと
無印から思ってたんだが、俺の勘違い?

725 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 22:11:11 [ AFRF0CUQ ]
ドランカ無理

726 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 23:03:41 [ zxLmiHBE ]
>>724
そうです飛び道具判定ですスタンエッジと相殺もします

727 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/15(火) 07:44:43 [ 4UK1MyRs ]
ほう…ドラン化は無理なんか。そういえばぶっぱ彩を読まれてドランカー出されたことねえや

なんでドランカーは無理なんじゃろうね?他にも取れないとか相殺しないとか、シュリケンみたいに微妙な属性設定あるんか?

728 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/15(火) 09:51:08 [ bUemDzpo ]
いやドランカーできるよ
やろうと思えば疾攻めも可能じゃなかったっけ?

729 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/15(火) 09:58:58 [ mpEV32Jk ]
闇慈きついです、カイでどう動かれてるとキツイか教えてください
特にガードポイントぶっぱが辛いです

730 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/15(火) 10:12:15 [ 8ZX7/r5g ]
>>729
飛ぶな、地上にへばりついて2S振りまわされるだけでキツイ。
対空はきっちり、ガトリングのラストにスタンエッジ多用は禁物。
こかされたときはリバーサル数回見せとくと尚良し。

731 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/15(火) 11:41:37 [ Fb9mS7Ng ]
彩はただの12段飛び道具って考えればいいんじゃない?

732 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/15(火) 19:46:56 [ w25WDvSw ]
闇慈はレバー後ろ入れつつ立ちHSと2Sを交互に振り、ほかは適当に立ちKとか2HSを混ぜる

そのときは馬鹿みたいに振らないで歩きで間合い調整、から振らせもあり
飛んだらとりあえず空中投げ。投げられそうにないときはささっさと逃げる
リバサは低姿勢で避けられたりGP取られるので、相手が通常の固めをやってきそうならリターンでかいHSブッパ

起き上がりはとりあえずFDしたりしなかったりの根性ガード
下がっとけば例え食らってもカイの仰け反り上足払いが届かず攻守交替したり
投げられても安い上重ならないので投げは放置

733 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/16(水) 01:27:15 [ HHD.XChM ]
浜松のry

734 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/16(水) 02:17:42 [ zSRQVLFI ]
彩を青してS風神ってなんか意味あるんですか?

735 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/16(水) 06:48:16 [ PN8K79nY ]
さあ?

736 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/16(水) 13:28:55 [ apNFLQYU ]
陰のがいいな

737 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/17(木) 21:52:49 [ XUyelIzk ]
          l      /    ヽ    /   ヽ \
          /     / l    ヽ /      |  \
| い 何 こ 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      ヨ
| る を ん |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   
| | し な   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       ウ
| | て 所    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    
| |   で   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       ク
っ             |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   
!!!!          \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
           \/ ' \_  `´ノ7l´      /    // ヽ l ヽ

738 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/17(木) 21:54:03 [ XUyelIzk ]

                        ./| ̄ ̄ ̄|    ○_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             .∧_∧ | .|: 精神 :|     (゚Д゚ )__<またヨウクが逃げたぞー
               ( ´Д` )| .| .病院 :|    |  づ/  \_________
    ミミ皿皿皿皿皿._)   (_皿...|:     :| 皿皿l ̄ ̄ ̄l皿皿皿_
  ミミ彡ミ  田 田./     . `、 |    /| 田   田   田   田 :|
  ミミミミ彡    /,r|    r‐、い|  /  |             :|皿皿皿皿皿
  ミ彡ミミミミ   [.| | .|   {ニ }/.|/    | 田   田   田   田 :|        |
  ミミミミ巛彡.  {_} |    `‐'i"    |  .|             :|田 田 田│
  ミ彡彡ミミミ   /"ヽ-、 .|./| ̄ ̄ ̄ ̄|              |        │
  ミミミミミミ彡ミ二. |  .| ヽ .| _|    ╋:‖  | ̄ ̄|  :| ̄ ̄|  |田 .三.   │
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。

739 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/18(金) 20:02:29 [ E3g2TtHM ]
                      ./| ̄ ̄ ̄|    ○_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             .∧_∧ | .|: 精神 :|     (゚Д゚ )__<またヨウクが逃げたぞー
               ( ´Д` )| .| .病院 :|    |  づ/  \_________
    ミミ皿皿皿皿皿._)   (_皿...|:     :| 皿皿l ̄ ̄ ̄l皿皿皿_
  ミミ彡ミ  田 田./     . `、 |    /| 田   田   田   田 :|
  ミミミミ彡    /,r|    r‐、い|  /  |             :|皿皿皿皿皿
  ミ彡ミミミミ   [.| | .|   {ニ }/.|/    | 田   田   田   田 :|        |
  ミミミミ巛彡.  {_} |    `‐'i"    |  .|             :|田 田 田│
  ミ彡彡ミミミ   /"ヽ-、 .|./| ̄ ̄ ̄ ̄|              |        │
  ミミミミミミ彡ミ二. |  .| ヽ .| _|    ╋:‖  | ̄ ̄|  :| ̄ ̄|  |田 .三.   │
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。

740 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/19(土) 21:12:43 [ LBJa.CIw ]
黄リロスレから最強案。エディ越え
闇慈調整

DAAの無敵はおかしいのでDAA削除
空投げ強いので空投げ削除
紅は斜め後ろ45度くらいに飛ぶ
GPとった時50%の確率で花鳥風月自動発生
疾一段目中段二段目上段
天神脚はいったん画面の遙か上に消える>暗転>落ちてくる
疾発生前青追加

これで戦える

741 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/19(土) 22:33:50 [ cpPPtMxY ]
まあ花鳥風月が自動発生するだけでかなり強いよな。

742 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/20(日) 00:09:29 [ wKf7gVaQ ]
それだと迂闊にGP技振れなくなると思う

743 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/20(日) 04:05:33 [ xBJ2/iU2 ]
対空できねーじゃん

744 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/20(日) 18:28:52 [ G0j7Hhsk ]
その場合の花鳥はゲージ消費なし、かつFRC可
とかだったらいいかもね。

745 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/20(日) 18:54:35 [ T5VCK79Y ]
花鳥風月がノーゲージで紅がゲージ50%消費ってのが正しいよな。
性能的に。

746 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/20(日) 23:23:28 [ 5kozrnpI ]
いやそれはない

747 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/20(日) 23:54:44 [ 1DwZ5l2A ]
花鳥風月はガーキャン技に変更してソルの足払いをGPで防いだ時とかの為に低姿勢の相手を狩るGP派生技が欲しいな。

748 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/21(月) 03:10:08 [ wnYV.9AY ]
妄想で物言ってもしょうがないけど、
正直GP派生で凪刃でもいいから出せればいいなあ、発生遅すぎだろうけど。

749 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/21(月) 03:59:58 [ TJ.pgJeU ]
そんな回りくどい妄想よりも、屈HSを中段判定にするだけで十分だと思う

750 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/21(月) 13:38:49 [ ehzIDdkU ]
mohaya mousousika surukotoganai to

751 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/21(月) 16:12:36 [ .yfjXiD2 ]
>>749
あんな発生20Fの技を中段にしたとこで…


以 外 に い け る か も な 。

752 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/21(月) 17:35:44 [ TecXdgJc ]
陰の投げ判定出るまで全身無敵。
逆に空中から地上にいる相手を掴みに行く空中陰。
これだけで相当戦える。

753 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/21(月) 23:17:24 [ elq3Ndz2 ]
つまり水邪のようにしれっつうことかい
残念ですが次回作は蹴りと傘で戦うキャラになります

754 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/22(火) 00:57:15 [ 1q0Opm4s ]
確かに正直な話、闇慈は肉弾戦のほうが強い気がしてならん。
筋肉の持ち腐れだば

755 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/22(火) 09:07:00 [ 61vMSvk. ]
あ が め よ 〜

756 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/22(火) 12:21:08 [ JGV9oioo ]
あの筋肉でもS風神はアクセルの立ちPより減らないんだよね
何をやっても駄目な子だよな

757 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/22(火) 19:09:35 [ m6A2mBuQ ]
扇子と鎖鎌じゃ攻撃力が違うでそ

758 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/22(火) 19:29:34 [ JSvqqKzs ]
風神は扇子じゃなくて鉄山こうだし←(俺の携帯じゃ漢字出ねえ)

759 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/22(火) 19:48:58 [ LwG8JDNM ]
闇慈のいいところはコンボから陰つなげただけで
周りが「おおー」って言ってくれることだけだ

760 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/22(火) 19:58:08 [ ftlLF/DA ]
>>759
レベル低くてよかったな

761 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/22(火) 19:58:21 [ z8wgiHdg ]
>>759
雑魚

762 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/22(火) 19:58:54 [ g7CGZKhU ]
>>759
必死だなあのアンジ とか思われてるさ

763 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/22(火) 20:40:13 [ wuy3Ds1I ]
それもいいさ

764 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/22(火) 21:54:49 [ TZutH.fU ]
俺が行ってるところ生陰あてると反対側から笑い声が聞こえるんですが・・・・・・

765 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/22(火) 22:10:03 [ g2/yyte. ]
>>758
鉄扇のことじゃなくて?

766 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 00:29:10 [ LYRPMcxM ]
闇慈の扇子は神器だぞ…一応

767 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 01:26:03 [ .xAgV5eU ]
あ、そうか

768 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 07:28:33 [ wruHZiJY ]
いや神器の力を受けてるとしても風神は普通に体当たりじゃん
体当たりじゃなくて扇で叩けばきっと風神ももっと強いよ

769 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 08:57:14 [ yEivF.UM ]
バギクロス使えればなぁ

770 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 09:20:28 [ TlWGDEQ2 ]
それより風の力でエセ武空術
修羅旋風拳とかよ

扇子で風起こして遠距離攻撃
こふのゲーニッツみたいになってもいいのに

771 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 15:52:38 [ rQDRoj62 ]
                      ./| ̄ ̄ ̄|    ○_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             .∧_∧ | .|: 精神 :|     (゚Д゚ )__<またヨウクが逃げたぞー
               ( ´Д` )| .| .病院 :|    |  づ/  \_________
    ミミ皿皿皿皿皿._)   (_皿...|:     :| 皿皿l ̄ ̄ ̄l皿皿皿_
  ミミ彡ミ  田 田./     . `、 |    /| 田   田   田   田 :|
  ミミミミ彡    /,r|    r‐、い|  /  |             :|皿皿皿皿皿
  ミ彡ミミミミ   [.| | .|   {ニ }/.|/    | 田   田   田   田 :|        |
  ミミミミ巛彡.  {_} |    `‐'i"    |  .|             :|田 田 田│
  ミ彡彡ミミミ   /"ヽ-、 .|./| ̄ ̄ ̄ ̄|              |        │
  ミミミミミミ彡ミ二. |  .| ヽ .| _|    ╋:‖  | ̄ ̄|  :| ̄ ̄|  |田 .三.   │
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。

772 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 18:24:58 [ a57WYcPs ]
ジャンプ性能いいくせに飛び込み弱いって・・・
無駄に青キャン多いのに疾に青キャンないって・・・

773 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 18:39:35 [ 0bcqIxA. ]
欲しい技に限って青キャンが無いよな

774 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 19:03:09 [ 7ExDAVk2 ]
S風神、投げにFRCが欲しいよな
投げ(S風神)→FRC→ダッシュ→2P→K→S→陰が可能になればなぁ

775 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 19:59:00 [ WYcVVzx2 ]
なんで妄想スレになってるの?
黄リロに書けよ

776 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 20:00:13 [ 9t/Ly3TM ]
青キャンは疾にあればいい。
S風神は青キャンいらんから火力をあげて欲しい。
2P、S,2S、HS、K、2K、2D、S風を全て5〜10あげて欲しいな。

777 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 20:02:24 [ dVpkV85E ]
いやS風神青はあまりにも厨すぎる…
医者の槍点青、ドリル青と同じくらいクソだ…

とは思われたが闇慈の今の状況ならあってもそれほどクソではないかもしれない

まあ初心者殺しは超強化されるよ

778 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 20:04:48 [ wVnnbbCU ]
あーもう調整は黄リロスレにしよーぜ?スレ違いだし

779 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 20:43:10 [ 7IPmN5vQ ]
疾攻め以外の起き攻めについて語るとかどうよ?
既出のヤツでも再検討したら新しい発見があるかも知れんし

780 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 20:57:06 [ kZC2Rrak ]
めくりJHS、詐欺飛び、当て投げ、低空針、めくり天神、逆向き起き上がり誘発技、陰青めくり中下、P戒、K戒青、2Sリバサ回避重ね、煙重ね、6K青、金バー、彩青、低空ダッシュ2択、ガードモーションバグ中段

781 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 21:48:50 [ pjWNlNu2 ]
「ガードモーションバグ中段 」ってなに?

782 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 21:56:34 [ 7IPmN5vQ ]
あーガモ中ね

783 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 23:20:38 [ rYOACnD. ]
闇慈だと近S>JPとかがちょっと実践向きか。

784 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/24(木) 12:21:13 [ 0Fa75jWU ]
あれ?チップみたいな表裏の奴って既出じゃないんか?
この前初めて食らってこんなんあるんだーと思ったが
既出だろうから書き込まなかったんだが

785 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/24(木) 14:17:28 [ D2/nmJIQ ]
なにそれ?初めてきいたんだけどどんなの?

786 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/24(木) 15:50:46 [ Cw9aHA0Y ]
当て投げ

787 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/24(木) 17:56:30 [ uKNHe1oU ]
K戒青から垂直落下の表裏か(空中投げなどで起き上がり方向を逆にしてもあり)
HJD、ダッシュHJDで起き上がりに合わせて垂直落下
リバサが恐いので6HSで突っ込んだのちHJD>表裏みたいな
JDもK戒青も小技刻みからのめくりっぽいまとわりつきとかアドリブをきかせて表裏に移る
こういう奴ですか?

788 名前: 787 投稿日: 2005/03/24(木) 17:59:38 [ PEsmFiH. ]
そういえば針弐の高速めくり中段とかあったな

789 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/24(木) 23:22:24 [ 0Fa75jWU ]
ガトリング足払い→前HJ→相手の頂上でJD→JHS→ガトリング足払い→以下ループ
って表裏の起き攻め食らった
ぶっちゃけみえなかった。
けど減りは・・3回見切れなくてもワンコンボ返せばお釣りがくるかな・・
レシピはもしかしたら違うかも。興味あれば家庭用で試してくれ

ネタバレだったらスマン

790 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/24(木) 23:23:40 [ 0Fa75jWU ]
相手の頂上って変だな。真上だ。正確には真上らへんか
連カキスマン

791 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/25(金) 00:34:54 [ 2gC1idwM ]
空投げくらうから注意。有りだとは思う。

792 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/25(金) 00:36:32 [ 2gC1idwM ]
それと次のスレタイは何パクルの?

793 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/25(金) 03:41:10 [ gkw6w1.c ]
今日闇慈で15連コしたら捨てゲーされた

794 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/25(金) 04:27:46 [ GOd5TwSg ]
今日アンジと囲碁した

795 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/25(金) 04:27:52 [ tJ7gI9Yo ]
今日アンジと15した

796 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/25(金) 07:52:23 [ Rx0tgtiQ ]
ネタバレっつうか初期過去ログにたくさんあるよ
反撃されやすいから誰も使いたがらないだけ

797 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/25(金) 11:48:24 [ O4WmxXX. ]
>>789
JD→JHSの表裏二択はJDの着地硬直があるから詐欺りづらく、JHSが下方向に攻撃判定が薄いので使いにくい。
発生の早い昇竜をもってるキャラなら左右複合入力昇竜コマンド。
6Pが高性能なキャラだったら、どちらかにレバーを入れつつP+HSでガードか6P。
闇慈ならどちらかにレバーを入れつつK+HSでガードかGP→紅。

ということで上記にあてはまらない相手になら使えないこともない。
けどそういう相手でしかもJD→JHSが詐欺が詐欺重ねになるほど行動時間に余裕があるなら、残念ながら疾を重ねた方が効果的。

長文すまん。

798 名前: 789 投稿日: 2005/03/25(金) 13:18:15 [ k4.OOiHE ]
一応言っておくと
初期過去ログとか言われても俺アンジ使いじゃねーから・・w

ま、このへんで消えとく

799 名前: sage 投稿日: 2005/03/25(金) 13:40:08 [ QGoR4YSg ]
盗んだバイクで走り出す15の闇慈

800 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/25(金) 13:40:56 [ QGoR4YSg ]
名前欄にsage書いてもーた・・・

801 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/25(金) 16:34:54 [ 2gC1idwM ]
>>799
いいね

802 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/25(金) 18:33:45 [ c0sDLLio ]
盗んだギターで歌いだす15のアンジ

803 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/25(金) 19:17:13 [ VnMqYxTo ]
盗んだ神器で踊りだす15の闇慈

804 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/25(金) 19:52:09 [ QGoR4YSg ]
数字を漢数字にしても良いかも
なんか雰囲気出そう

805 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/25(金) 20:25:17 [ v4UGW3zA ]
おとこすうじに見えた
そいつはピッタリだとか思っちゃった

806 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/25(金) 21:32:58 [ ZzI9Z1MA ]
ソル男に花鳥風きめたら・・・

大爆笑された

807 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/26(土) 03:24:22 [ vYmXcnX2 ]
>>802がいい。

808 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/26(土) 06:09:38 [ 1P9PLHYs ]
十五夜、月の下倒れる闇慈
>804  こんなん?

809 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/26(土) 12:03:05 [ 1Z2N3vDk ]
1>壱 2>弐 三>参
じゃないの?
15なら壱拾伍だが

810 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/26(土) 12:43:01 [ 6s4tfKes ]
つかなんでスレタイ決めようとしてるんだ?w

811 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/26(土) 16:36:40 [ bzR5ASWQ ]
ネタないから

812 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/26(土) 21:50:16 [ 88vpCwsA ]
なんか久しぶりにイグゼクスやった。
着地硬直キャンセルはできない、足払いは短い代わりに硬直も短いっぽい。
一足は今よりさらに遅いし、K戒は鬼のように使う価値ないし。
何より彩のガードゲージ減少に泣ける。

よくイグゼクス時代にこのキャラ使えてたな…。

813 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/26(土) 22:08:14 [ q93DOmdk ]
彩青キャンがあるじゃないか。

814 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/26(土) 22:53:51 [ 1R2pcfv. ]
風神と戒の威力が高いじゃないか

815 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/27(日) 18:13:09 [ FAh7wXcY ]
おまいら今晩和。
ネタ作ったから投下する。
既存のものだったら許して。
D>JD>JC>一瞬FD>JS>着地>立P>陰
闇慈がふわふわと裏回りで落ちるんでDした方向に相手を運べる。
鰤と髪はJSじゃなくてJPにすると入る。
対応キャラは全キャラ。
D先端当てだと裏回りしないで普通の落ちダストになる。
既存ならマジごめん。

816 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/27(日) 21:50:14 [ D8idEdxo ]
>>815
いいね
ぐっじょぶ

817 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/27(日) 22:47:27 [ L3H9dCzU ]
軽量級の風神ループがやたら減った気がする。

818 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/27(日) 22:47:30 [ 0KNqomzA ]
軽量級の風神ループがやたら減った気がする。

819 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/28(月) 15:31:29 [ RB1/NYC6 ]
某動画にあった
D>JK>JS>JD>着地>K>S>陰
ってのは有効なのか誰か検証してくれないか

820 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/28(月) 15:52:33 [ BSvVFvY2 ]
安い
ダストはDSD式1択

821 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/28(月) 21:05:58 [ ja5VJcic ]
あんじは闘劇に参加する資格すら無かったというわけだな

822 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/31(木) 14:37:14 [ F4UZOExk ]
レス止まりすぎだろw

823 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/31(木) 16:45:55 [ 8SB9vl5I ]
話すことねえんだよ

824 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/31(木) 23:11:38 [ ijCiBfUg ]
じゃあチップへの
陰後の
低空空ダからの
おいうちの
概要をおしえてくださいまし

825 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/01(金) 03:43:44 [ HqMfVm6U ]
自分で調べろ
過去ログ嫁

826 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/01(金) 09:42:04 [ EQ8a7QuM ]
>>825
話すこと無いお

827 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/01(金) 15:38:28 [ 2vLrvMLo ]
まぁよくこんな底の浅いキャラでここまでスレが延びたよねってことだ
半分以上は自虐と妄想と悪足掻きにもならないネタとキャラ対策だけどねwwwwwwwwwっうぇ
俺エディ使ってくるよ

828 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/01(金) 17:54:18 [ X29S2Rak ]
俺はヴェノムでも使ってくるかな。

829 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/01(金) 20:05:03 [ EQ8a7QuM ]
ネタないから無理矢理つくろーぜ
チップのタコスブレードみたいなの勝手につくろーぜ

830 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/03(日) 05:23:21 [ mKk2IgpA ]
HJD>空中ダッシュ>相手6P>針2式

831 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/03(日) 08:02:56 [ uvvTp/Yw ]
投げ>疾1>S風神>一足>疾2>天神脚
対の選択肢は疾2の後に2S>足払い>彩

832 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/03(日) 10:08:17 [ XWhz/KFs ]
挑発>GP>花鳥

833 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/03(日) 19:39:58 [ PV1nCopc ]
画面端へ空投げ>絶

834 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/03(日) 21:14:14 [ XWhz/KFs ]
名前は?

835 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/04(月) 00:40:20 [ HJiWrWqU ]
なんかおもしろそうなことやってんな
ファウストスレなんてみんな必死でやんなってくるぜ

836 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/04(月) 00:52:22 [ hoBJEGWM ]
>>830のってネタでもなんでもなく普通じゃない?
TG50%あれば普通に使うんだが。

837 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/04(月) 09:15:21 [ t9RNreR6 ]
>>836
そんなこといいから何か考えやがれw
>>830
超漢玉
>>831
それはバクステ狩りか?アタック
>>832
イシイコンファイン
>>833
ビックリドンキー



だれか下段に合わせて針2式に名前付けたって。

838 名前: 830 投稿日: 2005/04/04(月) 09:17:45 [ mLKNt50. ]
いやテンションゲージも無いのに空中ダッシュβで対空を狩るのがタコスブレードだろ?
だからこの連携はテンションゲージないのが前提だから。浪漫だろ?www

839 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/04(月) 09:19:20 [ t9RNreR6 ]
>>838
レスの早さにビックリドンキー

840 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/04(月) 09:20:48 [ PDxeqQjA ]
コマ投げに合わして針弐志貴も追加ね

841 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/04(月) 15:52:15 [ 5wePr8Cs ]
下段に弐式あわせるならP戒あわせたら?

842 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/04(月) 19:16:15 [ t9RNreR6 ]
>>841
う、うん。そうだね(´∀`;)

843 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/04(月) 23:08:46 [ qunDPmqk ]
>>841
全米が泣いた

844 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/05(火) 01:02:18 [ xwb.GY6o ]
良スレ

845 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/05(火) 11:50:55 [ L1e33sB2 ]
良スレ

846 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/05(火) 15:31:02 [ MUFL/pm6 ]
昔㍉の突進になにを思ったか針弐式で対応したことがあったな
下段潰そうとしたんだろうがいかんせん咄嗟にだしたもんだからよくわからん

847 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/05(火) 18:19:40 [ BkHuFtrc ]
あんじだけサイクゲージ半分だったら・・・

848 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/05(火) 23:17:15 [ 0/14Q8R6 ]
とりあえずRC無し対空つぶし弐式は超漢玉にしていい?

849 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/06(水) 04:05:59 [ fqNBn30k ]
誰も使わないから安心しろ
そしてミリアは闇慈相手に突進してこねぇよ

850 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/06(水) 13:02:33 [ l2R9IbKk ]
>>849
              ∩___∩
            /  ノ   \  ヽ 
            | ●    ● |
          彡   (_●_)    ミ   なにマジレスしちゃってんの?
           /、   |∪|    ,\   この鮭の切り身やるから帰れよ
          /.|     ヽノ    | ヽ   
       ,,/-―ー-、, --、   .|_,|
    r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
   |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
    .ヽ,′       ;   `"";;;;;⌒゙')
     ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛  `゙´
              |  .‖ /
            ("___|_`つ

851 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/06(水) 17:23:57 [ fqNBn30k ]
否定されたからってそう怒るなよ

852 名前: 848 投稿日: 2005/04/06(水) 23:46:25 [ rO.fNb3c ]
ちょっとまてw
俺は850じゃねえw

853 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/07(木) 22:57:36 [ PoKQWgXw ]
849は友達いなそうだな

854 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/08(金) 02:35:24 [ T79DkhVA ]
弐式を返し技に使うのはリスクの割にリターンが少なすぎる件について

855 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/08(金) 04:44:25 [ Wv5CLkAQ ]
ロマンはおつりが来るくらいあるぜ

856 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/08(金) 07:45:26 [ /dtlhCYs ]
>>854
そんなこと考えては逝けません。
弐式を返し技に使うことは「漢バリアー」と言い、由緒正しい技なのです。

857 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/08(金) 11:38:46 [ oD7DgZTo ]
弐式>RC>弐式って強くね?
着地すると見せかけてまた中段とかマジヤバいだろ

858 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/08(金) 14:22:29 [ kuuneFsA ]
なんつーか、強さよりロマンを追い求めるスレになってきたな。
いや、俺もそういうのは好きだけどw

859 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/08(金) 18:15:42 [ /dtlhCYs ]
>>857
マジヤバイよな。
テスタとかゴミに見えるぜ。

860 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/08(金) 19:14:45 [ h9pMul0. ]
もともと多段技なので食らう要素ない、とマジレス

861 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/08(金) 20:09:32 [ VOQSUsf2 ]
>>860
RC見てからしゃがめる相手には効果絶大だぜ?

862 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/08(金) 23:04:59 [ TiXLHhhQ ]
だったらJSからコンボで起き攻めに持ってった方がとマジレス

863 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/08(金) 23:06:11 [ TiXLHhhQ ]
わり

864 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/08(金) 23:54:01 [ o6WCHMEs ]
浪漫>>>>越えられない壁>>>>リターン

865 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/08(金) 23:55:36 [ /dtlhCYs ]
>>862
飛燕連脚!!
| ‖           ノノノノ -__                         ヽ彡
|| ‖           (゚∈゚ )  ─_____ ___                ノノノノ /ノ           ミヽ   ノノノノ  /彡
|∧ 从ノ      (ミ_ (⌒\ヽ _ ___              ミヽ_  ( ゚∋゚)/ _ノ|//_      \\( ゚∋゚)//
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\⌒ノ ノ )            ノノノノ     / ノ /⌒\// \  __/       \ \/ /
|(つWつ  ̄ ̄\  ⌒彡)   ノ  =_       ( ゚∋゚)    ノ_丿 ( ⌒ミ│ ∠彡/・..・/|>       /  /
| \つ つ    \,___,ノノ            (ヽ/⌒ヽ、 / /   \  |// / - / /     ミヽ/ \/ ̄三二ミ
|  |  )        / / ≡=          ,ゝ、 ヽ/ /     ( ヽ/⊂/ ̄/|二⊃    (__/
|  |         / ノ      ___     ミ  iヽ、!、ノ       \ ) | ̄ ̄|/
|  |         /ノ _─ (´⌒(´          / / ̄        //  / ̄/
|  |       ミ/= (´⌒(´⌒;;           `ー‐ミ        ヽミ  (_) (_)

866 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/09(土) 00:53:56 [ 7UyfH1WE ]
>>862
お前…ここでマジレスすることの意味がわかってんのか…?

迂濶にマジレスしてっと死んじまうぜ?

867 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/09(土) 00:55:42 [ kvRKLu1E ]
暴れもリバサも牽制も弐式で

868 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/09(土) 02:16:19 [ HbA0Ptg6 ]
弐式RC弐式RC弐式
ゲージをフルに使ってしまうのがネック

869 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/09(土) 08:47:40 [ Y70P34Vo ]
>>867
ハァハァ…漢すぎる。
俺昨日それマジでやったよ。

870 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/09(土) 17:30:36 [ KfNWLAZA ]
弐式RC>低空ダッシュ>JP>JS>着地>P>陰

871 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 05:20:16 [ XzgXG4fg ]
>HJ>K S HS>弐式RC>空中ダッシュ>K S>弐式

872 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 10:50:13 [ Gqrl3CzU ]
ダウン追い打ち天神RC空中投げ

873 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 12:36:48 [ .hhBTKnU ]
仕込みHJK→S→HS→針→RC→JSJC→JK→S→HS→針
HJKSHSD針RC→空中ダッシュJSHS針

針RC→空中ダッシュはKSよりSHSのがいい

874 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 13:18:22 [ 2vAVqMQM ]
>>871
ゼクスかよ

875 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 15:45:53 [ mJqmhlFY ]
弐式ってアクセルの超必に合わせると全段相殺するよな

876 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 16:34:05 [ z5q57RJo ]
P戒→近S→S風神→一足飛び→立ちP→6HS→おん


既出ですかそーですかorz

877 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 17:42:57 [ hgDWR50Y ]
・低空弐式RC>立ちP>HJP>受身投げ

全方向の受身を投げれる
ただし受身取らない相手への追撃は不可
軽量級にはかなりやりづらい

・最低空弐式RC>ダッシュ>立ちP>.6HS>陰
>>876のをパクっただけ
ところで立ちP>.6HS>陰てデズ限?

878 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/11(月) 23:50:01 [ gMLFotFg ]
P戒→S→HS→K戒青→空投げ

陰でいいとかいわないでw

879 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/11(月) 23:51:56 [ Zc.b5cWY ]
HJSPKS→着地→HJ空投げ

HJKSHS→着地→空投げ

HJSPS→慣性JC空投げ

880 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/12(火) 21:40:10 [ jmRwV7wc ]
>>877
知らないから教えてやんねー!

>>878
三度の陰より投げが好き連係

>>879
三兄弟

881 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/12(火) 22:05:22 [ Hnryznic ]
>>880
ノリいいな

882 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/13(水) 00:35:52 [ zDaui5JA ]
つうかネタコンボ考えていいんだったらマジで卍投げを極めないか?

JK>JP>卍
だと全キャラ全方向の受身をすえた気がする。
地上スレスレでN受身はアンジ着地から即空中投げ仕込みですえるはず。
受身取らないならSから陰へ。
しかしジョニーはどうやっても地上で拾えない。

画面恥方向へJS>JP>JS>アンジ着地>バックHJ投げ仕込み
だと高空で後ろ受身>即空中ダッシュ以外はすえる。受身しないのはそのまま拾える。
後ろ受身で逃げた場合にアンジが追いかけてたとしてもまず反撃は食らわない。

ネタ要素が強いけどこの流れなら書ける!
どうせ空中コンボ入れた後は起き攻め出来ないのだし、コンボの最後に使うと
3択ぐらいで(3のうち2は逃げられるが)攻め継続できるので使えない事もないと
思うのだがどうだろう。

883 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/13(水) 01:00:50 [ t5m0n/is ]
>>882
あんたなかなかグレートだぜ

884 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/13(水) 18:58:33 [ Q8MEVghw ]
>>882
あざーす!(ありがとうございます)

885 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/13(水) 22:17:16 [ PUXxYGRc ]
いい流れだが…そろそろネタつきそうだなorz

886 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/13(水) 23:08:14 [ Q8MEVghw ]
>>885
                    =========== 、 
                    ヽ マ グ ニ ス ヽ================================、、
                     ii ==========='                         .ll
                     ll                                .ll
                     ll  マ グ ニ ス さ ま、 だ 。 豚 が ・ ・ ・   ll 
            _        ll                                .ll
          /  `ー 、    ll、                               .ll  
        /:::::::::::::::::::::::::::ヽ    `-======================================>>==''
       /..::::::::::::::::::::::::::::::::..\                 , ー- 、  
      /..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.l,               /`` '"l;;;;,`;,、
     l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::::::::::.ヽ_            /y、       '_;;ヽ
     l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::::::::l_!ヽ          .!/≠>      -= lー-、
     l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::::/ ̄ \         /  ,ヘ. i ヽ、i|   ミ;;;;;;l;;;;/ 
      !;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::::::::::::/__l、`ヽ  ヽ   .,-、'";;l ー 、   /ヘ ,, l`;;;;;;;/;;,,,ヽ、
     ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::::::::::::::lゝ-'     l_   l;;;;;;;;;;;;>、   `   /v_;;;;/- =、;;;;)
      \;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;::::::::::::::::l、      ゝ、`l ーll'<  \_ _ //ヮ,フ、;;;;;,,ヽ、
        ヽ;:;:;:;:;:;:;:;;;:::::::::,ー'ー-、 /- ̄ ヽ l  ll .l     /彡L-=,,i,ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;)
         ヽー-、__ ,/  /, ヘ、'   , へl  ll l    /!ヽ、;;;;;;;l;;;;、ヽ、;;;;;/ 
          |   i     i /   \'"   ヽ/ l.lヽヽ_ノ// ii llヽ 、l;;;;!;;;;;;;;i
          i   l     v___    ヽ、   .! l l 丶ー / ii /l  l;;;;;i;;;;;;;l
          .l   l       7ヽ、       l/ l  /  /./ ー./  /,;;;;i、;;;!
          l::...        /`ー'\     l/ー 、 //  ,ー、  l;;;/、
         ,、l:::::::::...      ./`i  ,l、 ー,-,='  / ,/'  ,/  ヽ__/ ヽ、__
         l)、ヽ、:::::::::::::::::: /! l ,< ヘヽ、//==-、_//  /    ヽ ,- ='"  /
         l 、\ `、ー-一' ,'"/l 、  `ゝ、'-、___//__ ,'",     )'    -'`,
          l  `ヽ==-=-'`   l_ゝ、 .lー-`ー--,--- ' l     <、, ヘ’,

887 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/14(木) 23:24:27 [ qj9wLjbA ]
もはや何でもあり。
6HS青>風塵ぶっぱ CHウマー!

888 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/15(金) 00:21:19 [ yyiPn1G2 ]
なら
彩(相手ガード)青→ダッシュ疾→K戒青→適当

889 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/15(金) 01:30:24 [ smIuWbpQ ]
彩で死ぬって時に
彩青>殺界>勝ち一撃
割とウザいよ

890 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/15(金) 20:11:47 [ cV.5gOi6 ]
次スレタイどーするん?

891 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/16(土) 03:34:17 [ e4UkMq.o ]
やっぱり15で囲碁かな日本は

892 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/16(土) 09:07:56 [ BnwYyJ.Q ]
ごめん画面恥にはまってしまった
アンジは起き攻めキャラに見せ掛けて画面恥はダメだもんな

893 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/16(土) 09:10:02 [ sb6hLnGw ]
【GOGO15】(’・∞・)つ●【闇慈の碁】

こんな感じ?

894 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/16(土) 10:58:14 [ sb6hLnGw ]
あとまんじさんがここ見て呆れてたぞw

895 名前: まんじ (Anji/Iis) 投稿日: 2005/04/16(土) 12:44:17 [ 3oMZ07bY ]
別に呆れてはいませんよwスレタイで嘆いてはいてもw
せっかく闇慈スレがあるんだから対戦でちょっとでも勝つ確率が上がりそうな話題しませんかw
陰からの疾攻めで初段、二段目どっちにDAAされても潰せる連携とかないかなぁ( ´ー`)

896 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/16(土) 12:54:37 [ Tt5EGiOE ]
P戒使うか6K青2回→足払い

897 名前: まんじ (Anji/Iis) 投稿日: 2005/04/16(土) 13:13:12 [ 3oMZ07bY ]
できればガトリングだけで構成できれば、、、。
P戒もアリだけどDAAされなかったときにもハメにいけるようなレシピがほすぃ。
しかもエディとかミリアのDAAなら食らいますよね_| ̄|○
前K青か。そうかそれがあったか。

898 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/16(土) 13:46:57 [ pwDAIbVQ ]
前K青以外なら…
疾→6K青→ぶっぱ彩青

899 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/16(土) 14:18:21 [ Tt5EGiOE ]
キャラによっちゃ2SRC2S2Dですかせるんじゃね

900 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/16(土) 15:29:15 [ u.uOz2zg ]
打点が高いDAAなら潜れるけどロボとかチップとか普通のキャラは無理だから、
キャラ限で6K青→2S→足払いくらいしか無いと思う。
下段技にGP無いし、これが限界ぽ。

901 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/16(土) 19:33:08 [ oM32/Ru6 ]
疾→ダッシュHS→ディレイ足払い

疾→ダッシュ足払い→風神→一足→疾2→固め
を使ってるなぁ

902 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/16(土) 19:33:33 [ .VlrS/sU ]
疾→HS風神→ディレイナギハ

903 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/16(土) 19:36:11 [ 7c.mDMXQ ]
スレタイは>>893でいいよ

904 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/16(土) 20:53:27 [ sb6hLnGw ]
>>まんじさん
ここは漢らしく生で彩…うわやめ(ry

905 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/17(日) 12:30:46 [ jm9O8cks ]
その後>>904を見たものはいない

906 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/17(日) 20:54:19 [ x63jYeQI ]
ワロスw

907 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/18(月) 19:03:58 [ U6QxExG. ]
ネタが羅列されてるのを嬉々として眺めてるとき、何故俺は勝てないのかわかった。

908 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/18(月) 20:12:44 [ Tp/bxUFc ]
そう、ネタはアンジ使いの生きてくための糧なのだ。

909 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/18(月) 21:07:53 [ 9W.a2hUE ]
ネタ以外凄いと思われることないしな

910 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/19(火) 00:00:41 [ z2.cvWMI ]
【夢】絶で15連勝【無理】

911 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/19(火) 18:03:55 [ 1O7M0V/A ]
みんなで立P単発仕込み特訓しよーぜ。




はい一人でやりますすいません

912 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/19(火) 22:45:51 [ NkOuAlGw ]
2Sヒット確認できない俺は雑魚ですか

913 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/19(火) 23:28:34 [ ymUwMTgw ]
>>910
ワロス

914 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/19(火) 23:40:32 [ bLPkvj3Y ]
もっとオラにネタをくれ!!

915 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/20(水) 00:57:25 [ ZrfLjyVM ]
DAAにはダッシュ立ちHS>6K青>足とかでいいよ

916 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/20(水) 01:00:04 [ 99kxo5U. ]
あとDAAすら弐式で潰すぜ

917 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/20(水) 01:43:50 [ 15qss/z. ]
ここまで来たら頼れるのは弐式だけだよな?

918 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/20(水) 01:54:18 [ L0o.Cu82 ]
風神>壱式>RC>弐式>('A`)

919 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/20(水) 12:48:21 [ AWL2d35k ]
壱ってRCできたっけ?青じゃないか?

920 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/20(水) 22:42:51 [ w2T6VGPQ ]
青だね。
しても「ふーん」て感じだし、青>弐式やっても「ふーん」てか(ry

921 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/21(木) 01:25:36 [ XDbfNfr2 ]
待て待て
中途半端な反撃を試みる奴に壱式青>JDCHなんかすると射精しそうになるぞ

922 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/21(木) 01:28:56 [ NilAaF1g ]
壱式青>弐式は命名ゼクスごっこで

923 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/21(木) 02:17:26 [ e7DG/S0A ]
闇慈で15連コしたら捨てゲーされた

924 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/21(木) 02:35:41 [ Tr.j.ex6 ]
小川に闇慈で15回レンコしてやっと勝った

925 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/21(木) 18:39:36 [ LMLiQnV6 ]
明日闇慈で15連勝するんだ

926 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/21(木) 19:15:14 [ 9bGo6RVw ]
>>924
俺は15回で勝てる自信ない
というか無理だろう
しかし何度も乱入していれば彼の精神力が尽きてくるのではないだろうか?
そうなれば勝てるチャンスはあるはず!
というわけで
【精神力で】闇慈で乱入15時間突破【勝負!】
ダメかな?

927 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/21(木) 20:33:27 [ 0pz8XeU2 ]
(・∀・)イイ!!

928 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/21(木) 21:57:49 [ m8cxbCS6 ]
ばかやろう!
アンジといえば精神力という言葉より根性のが似合うんだ!
そんなエレガントな言葉つかいたいなら団長でも使ってろ!

929 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/21(木) 22:43:04 [ e/Jl.ws6 ]
じゃあ次スレはコレで
【根性で】闇慈で乱入15時間突破【勝負!】

930 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/21(木) 23:43:40 [ NNGANRrM ]
15時間もアンジに連コくらうなんて…ひ、ひどいw

931 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/22(金) 00:23:32 [ eZ8QI3wc ]
【起き攻め】疾15回目【疾一択】

932 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/22(金) 01:47:41 [ GZ1k/9aA ]
【根性5の】残り体力15ドット【力です】

933 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/22(金) 02:16:49 [ ydIFvHqk ]
やべえw
全部いいw

934 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/22(金) 14:54:01 [ W8lye0YE ]
【明日使える】アンジ15ヘー【無駄知識】

935 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/22(金) 15:34:30 [ mvVg0Vy6 ]
今日闇慈で14捨てゲーされた

936 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/23(土) 00:13:11 [ GsxgV2ZI ]
【ウホッ!イイお15】闇慈スレ【闘らないか?】

937 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/23(土) 01:05:26 [ JcB7Jc6w ]
15パンツ

938 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/23(土) 10:27:02 [ JuwvZ7LY ]
>>937
闇慈はパンツじゃなくてふんどし

939 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/23(土) 11:13:38 [ Qv/4AEJQ ]
半裸だけじゃ! もの足りない!

940 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/23(土) 12:54:46 [ toYL0SEI ]
頭のフンドシ15㍍

941 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/23(土) 16:10:05 [ UqGUpVfw ]
>>940に一票
これで
【頭のフンドシ】闇慈スレ15幕【15メートル】
みたいにしてほしいなーという要望

942 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/23(土) 17:14:57 [ PD9isG7U ]
闇慈なんか使ってないで15でもやろうぜ

943 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/23(土) 19:04:45 [ OwF31RX6 ]
今日闇慈で15連勝する夢を見た

944 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/23(土) 19:20:16 [ W5PI/l/E ]
15回疾ハメしたのに勝てませんでした(つ∞;)

945 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/23(土) 21:54:24 [ kzymI7ZM ]
ここで動画報告スレに韓国の動画があるよ。と言ってみる。
韓国アンジも見れるYO

946 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/24(日) 17:18:00 [ 8TfLzO2I ]
フンガー

947 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/24(日) 23:21:20 [ JKhBEcN6 ]
(゚∞゚)(゚∞゚)(゚∞゚)(゚∞゚)(゚∞゚)(゚∞゚)(゚∞゚)(゚∞゚)(゚∞゚)(゚∞゚)(゚∞゚)(゚∞゚)(゚∞゚)(゚∞゚)(゚∞゚)
アクセルのパクリ

948 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/24(日) 23:50:23 [ KSieookI ]
アザラシがいっぱい居るように見えたw 萌え

949 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/25(月) 02:55:35 [ hC3HyB/s ]
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15721/1113715575/49

950 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/25(月) 12:19:30 [ dNMtaauM ]
ガード不能天神の仕組みを教えてください。

951 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/25(月) 16:03:07 [ v0h.h4ow ]
対空で立P(J仕込み)→HJC→空中コンボって使いますか?

952 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/25(月) 18:38:19 [ NlQPsB5s ]
ただ単に根性ガードしようとしてる奴は入力しゃがみ→立ち→しゃがみかしゃがみ→立ちって入力するからあたる
後者は無理だがな

953 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/25(月) 18:38:59 [ ed4BieJI ]
立ちP後は陰無理なら空中投げ狙いがいいな

954 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/25(月) 18:49:18 [ yGvyHm32 ]
疾疾疾疾疾疾疾疾疾疾疾疾疾疾疾

955 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/25(月) 19:42:29 [ w1BSfvKI ]
>>952
立ちガードでもガード出来て無かったんですが。しゃがみだと疾2>天神てなってたし…

956 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/25(月) 22:06:14 [ BQJel8Ls ]
【やっぱ嬉しい】闇慈スレ【くれな15回目】

957 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/25(月) 22:21:28 [ /cnKxFDU ]
喰らい判定バグでしょ

958 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/26(火) 00:12:00 [ EtmpuGfA ]
アン痔

959 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/26(火) 07:23:29 [ 8cCP/IZs ]
【根性で】闇慈で乱入15時間突破【勝負!】
これでケテーイね。

960 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/26(火) 08:18:14 [ qK8Q.Ppo ]
【さ15まで】闇慈根性値15突破【諦めない】

961 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/26(火) 10:18:07 [ OpGda4Yg ]
↑イイ!
これが(・∀・)イイ!

962 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/26(火) 10:54:58 [ Q40Wit6Q ]

↑イイ!
これが(・∀・)イイ

963 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/26(火) 11:34:13 [ YAOxQmk2 ]
天神脚のバグは暗転直前に相手が下要素いれるとレバーでは入ってるがキャラは暗転中で動かないから立ち状態で当たる…とかだったような…

964 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/26(火) 12:32:15 [ 0FkymdCA ]
たいだれの5オン企画みんなでようよ。

965 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/26(火) 12:45:18 [ xa0gHd82 ]
>>964
くわしく!

966 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/26(火) 13:01:03 [ 5o3CXhJw ]
ガード不能彩は既出か?

967 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/26(火) 16:57:35 [ vuqrppl2 ]
無印から既出

968 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/26(火) 20:56:56 [ c5u50eVk ]
【さ15まで】闇慈根性値15突破【諦めない】
とてもいいと思うb

あと片っ端から既出既出言うのはやめた方がいいと思う。

969 名前: 964 投稿日: 2005/04/26(火) 22:46:54 [ 4Agu2.qY ]
新宿本館で5月1日にある5オンでアンジ5をやろうっていう企画。
集え、強アンジ達よ。

って企画。
強いアンジと遭遇するチャンスかも。
俺も行きたい

970 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/26(火) 23:21:45 [ Q40Wit6Q ]
もしよろしければガード不能彩ご教授して

971 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/27(水) 05:21:15 [ WYhiUIT2 ]
>>969
うおおーいきてえ!!!でも足引っ張りそうな悪寒・・・
最近仕事でGGXXできてねーし、遠慮しとこ・・・

972 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/27(水) 06:34:54 [ abJlmswA ]
強い闇慈・・いるわけない・・

973 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/27(水) 08:54:38 [ gGcmVu1Y ]
>>969
同キャラ有りなの?闇慈5人とかアツイなw
俺、カレー好きだから闇慈イエローな。いや、弱いけどさ…orz

974 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/27(水) 09:54:45 [ 5X9AG8.g ]
俺も行きてぇーーーー!!
…けど足引っ張るの眼に見えてるからダメだな(´・ω・`)

975 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/27(水) 10:29:02 [ bn/4W1C. ]
みんな弱気過ぎ、もっと自信持っていこうぜ。


俺?俺は足ひっぱr(ry

976 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/27(水) 17:27:34 [ zwJfRzu2 ]
実際弱いから弱気なんだろう

977 名前: 966 投稿日: 2005/04/27(水) 17:28:13 [ sIwr.eJs ]
もうちょい流れよくなったら投下する
既出かもしれないしな

978 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/27(水) 17:36:42 [ HHkNgtbA ]
自スレに行く前に投下しる

979 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/27(水) 17:53:55 [ sIwr.eJs ]
アンジ使いじゃないけど、5アンジは興味ある。
だから出たいけど足引っ張る云々の人たちは、事前に集まってアンジ祭りをかまし‥いや、いっそアンジ祭りというイベントをどっかそのへんで(ry

980 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/27(水) 18:05:31 [ sArmzOE2 ]
どうせ使えないネタなんだからじらさず早く書けよな

981 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/27(水) 19:32:19 [ x8W7kYwY ]
こんな流れクソくらえだなw

982 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/27(水) 20:50:44 [ fKRilVxk ]
↑イイ!
これが(・∀・)イイ!
スレタイこれね

983 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/27(水) 22:36:14 [ FORYrSjQ ]
常勝不敗がモットーなんだが常負不勝が真実でねぇ

984 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/27(水) 23:06:24 [ DA14iYXg ]
966のガード不能彩であんじの運命が変わる

985 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/27(水) 23:19:02 [ fKRilVxk ]
きっと966のホームは無印なんだよ。

スレタイほんとどーするの?

986 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/28(木) 00:02:08 [ zkrkHt.w ]
絶=15メートル

フンドシとかぶってら

987 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/28(木) 01:08:54 [ o6uvk0sw ]
【はじめはただの】フンドシ15㍍【ジャパニーズだったんです】

988 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/28(木) 07:33:11 [ VqPqB1kM ]
【根性で】闇慈で乱入15時間突破【勝負!】
これに5票

989 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/28(木) 07:41:17 [ MFXP6ykw ]
【さ15まで】闇慈根性値15突破【諦めない】がいいな

990 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/28(木) 09:27:54 [ 47HstArs ]
【さ15まで】闇慈根性値15突破【諦めない】俺もこれがいいです。

991 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/28(木) 09:36:03 [ V4VRgG5I ]
ガード不能彩って疾2と暗転を重ねるってことじゃないの?

992 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/28(木) 09:41:14 [ sPOXixtY ]
>>991
しっ!言っちゃダメ!

993 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/28(木) 10:13:04 [ V4VRgG5I ]
ごめんなさい(´・ω・`)

994 名前: 244 投稿日: 2005/04/28(木) 18:57:01 [ pCbUiBY2 ]
戻ってきました やっぱり俺には闇慈しかいません。
ロボカイに浮気してごめん

995 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/28(木) 19:50:07 [ Db3n.uvA ]
【さ15まで】闇慈根性値15突破【諦めない】
ケテーイ?

996 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/28(木) 21:28:54 [ VqPqB1kM ]
もうそれでいいよ

997 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/28(木) 22:01:06 [ coWB.PaM ]
最後にネタ投下

空中投げ後にタイミング合わせて絶の後半重ねたらめくりになったりならなかったりします
適当に風神ループして風神RC>一撃準備>ダウン追い討ち>受身投げ>絶
とかしたら使えん事も無い。




リスクとリターンがでか過ぎるのが欠点ですが(´・ω・`)

998 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/28(木) 22:06:07 [ hB8U3WJU ]
リターンがでかすぎるのは欠点じゃないだろw

999 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/28(木) 22:30:42 [ aYcaumMc ]


1000 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/28(木) 22:30:48 [ QQX1UPZM ]


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