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戦国幻想郷について 龍脈3本目- 1 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 17:06:32 ID:2k3i7SVc0
- このゲームは、上海アリス幻樂団様の同人STG「東方プロジェクト」の二次創作です
東方プロジェクトに登場するキャラクター達を用いて幻想郷内の領土を獲得していく「領地占領型シミュレーションゲーム」です
▼ 公式 Coolier (クーリエ)
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/
▼ 戦国幻想郷TOPページ ※↑が重い時はこちらで
ttp://coolier.sytes.net:8080/genso/
▼ 戦国幻想郷wiki
ttp://www14.atwiki.jp/senngokugennsoukyou/
▽ 2ch 同人板 戦国幻想郷 Part2
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200919943/
▽ 前スレ 戦国幻想郷について 2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1200150239/
- 2 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 17:13:16 ID:aDe5iXqA0
- スレ立て乙
- 3 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 17:13:49 ID:JUcjdY8A0
- おっぱちゅりー
- 4 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 17:14:31 ID:gjq5mkos0
- >>1おつかれいぷ
- 5 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 17:16:19 ID:e6IW678A0
- , "´ ̄`ヽ、
i ノレノλリ〉
|从i ゚ - ゚リi >>1乙サクリファイス
/'{_}_!(つc□
,く,.n'_,_,ri〉
`^`  ̄`´
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i ノレノλ; ;:, : , ,.
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`^`  ̄
- 6 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 17:29:19 ID:kAta81PY0
- 自分で好きなキャラと土地選んでPCも好きに配置して始められるモードとかできないかね
- 7 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 17:29:56 ID:zkR7EPUs0
- やめて虻さん死んじゃう
- 8 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 17:30:50 ID:.eCQ4xCM0
- アリスのためならできるはず
- 9 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 17:45:59 ID:r70s67K20
- レミリアの能力が他の勢力にも欲しい
- 10 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 17:53:58 ID:wypxng6.0
- タイトルみてふと思ったんだが龍脈って大体どんぐらいまで上げてるよ?
- 11 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 17:54:05 ID:e6IW678A0
- 蓮子でメリーを殴り倒したらメリーを捕虜に出来る確率UP
なんてのがあれば良いナーとか
- 12 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 18:10:58 ID:dkIb.WB.0
- >>10
全国版は龍脈はあんまりいじらないな。
コストオーバーすること少ないし、好感度優先だなぁ。
- 13 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 18:14:06 ID:hWF2g8Qg0
- >>10 全国版なら3か4で止めてる。コスト厳しいのは序盤だけだし。
ストーリーは分からんが、wikiには魔界前で120位がいいらしい。
自分は初クリア時260あったんでなんとも言えないが。1Tで10000以上軽く入って来たし。
- 14 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 18:19:22 ID:ty1l67dI0
- 今までじっくりばっかりやってたからそれなりに早解きしてみたんだが
霊夢シナリオ魔理沙シナリオ両方クリアして残り夢子と神綺様で71ターンは早いほうなのかな?
- 15 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 18:47:21 ID:ej9zs5Ck0
- Ver1.07bだと全国版40T辺りから苦しいな
現在60Tだが詰みそうだ
Lv差が広がるにつれて回復に金がどんどん掛かるようになり
Lvを上げることが出来なくなる=Lv差が広がるという悪循環_| ̄|○
せめて捕獲率が高ければ・・・
- 16 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 18:53:09 ID:OdR426p20
- そこで癒しの祈りが大活躍。
- 17 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 19:01:49 ID:aDe5iXqA0
- いまシナリオでリリカ使ってるんだけどめちゃくちゃ便利だな・・・
森羅結界装備させて回復担当にしてるけどこっちのHPがなくなることがないな
サニーとルナも仲間に出来たし結構満足いく進行具合だ
- 18 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 19:04:20 ID:yijyB4DQ0
- >>9
神奈子あたりが信仰集める感じで捕獲率アップは有りそうかな れみりゃと重複可能だとなお良し
雛は厄で敵陣営の離脱率アップとか
- 19 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 19:05:55 ID:hWF2g8Qg0
- >>15 自分は80Tまで行ってほぼどうしようも無くなった。
一番レベル高い奴と敵のLvがかなり離れててなぁ
まだ相手側一人集中攻撃で撃破して捕獲に賭ければ可能性はあるけどさ。
- 20 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 19:18:19 ID:8hjQ5u4M0
- 虻さんレベルいじりすぎです><
パッチ出るたびにデータとらせる気なのかー
- 21 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 19:19:57 ID:.vxyzxxA0
- 妖怪軍団涙目過ぎる・・・
やっとのことで神社落としても他の勢力にユニーク入るからろくに攻めいれられん。
間違いなく俺が下手なせいでもあるけど。
っていうか魅魔様の種族霊魂になってるのな。
- 22 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 19:27:33 ID:iV2xm7ow0
- やっと紅魔館落としたと思ったら妖怪と神社潰した人里がつええ
しかもレベル差が酷いことに
上⑨ハンパないっす……
- 23 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 19:28:15 ID:4ExayLLw0
- Lvとかステのデータはある程度落ち着いてから調べ始めるのが一番楽だと相場が決まっていてですね
と言う訳でそんな変動するもんより先に魔理沙イベントが発生しない条件調べようぜ
つーかもっと協力者増えてくれ
- 24 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 19:29:21 ID:OdR426p20
- 魔軍や紅魔ならなんとかなる。
- 25 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 19:50:25 ID:.vxyzxxA0
- >>23
いや、魔理沙のイベントってWikiの通りじゃないのか?
それともまだあったのか。
- 26 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 19:56:04 ID:8hjQ5u4M0
- 魔理沙イベントは迷宮入り寸前の謎です
- 27 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 19:57:28 ID:4ExayLLw0
- あれの通りにやって出ないって例が何件か報告されてる
正直もう環境依存のバグなんじゃねと言って片付けてしまいたいが
こちらでもセーブデータ拾って確認してしまった以上そうも言えん
- 28 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 20:35:14 ID:LYwQHT7I0
- シナリオ3周目だが起こらなかったことがないので確かめようがない
- 29 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 20:35:36 ID:DjC86ygk0
- ゲームスタート時に良い魔理沙と悪い魔理沙のパターンがあってだな
- 30 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 20:46:35 ID:BNNAAtIY0
- 4週して4回とも魔女イベント発生しなかったものだが
現在行動を逐一メモりながら行動してるから
クリアしたらtxtうpる
参考になるか
- 31 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 22:24:17 ID:aDe5iXqA0
- 今魔法使いイベント出したんだけど魔理沙とアリスの好感度ボーナス2回
やってから会話でパチュリーのボーナス1回目を出した後出た
パチュリーとの戦闘前会話は魔理沙とアリス両方やった
あとちなみに会話でパチュリーの好感度を上げて出す場合
好感度ボーナス貰ったら一回メニューに戻ってからイベントを選ばないとでない
- 32 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 22:29:15 ID:BNNAAtIY0
- >>31
>今魔法使いイベント出したんだけど魔理沙とアリスの好感度ボーナス2回
>やってから会話でパチュリーのボーナス1回目を出した後出た
もちろんこのパターンは俺も試したけど出なかった
他に要素があるのだと思う
- 33 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 22:38:19 ID:1WvUQtso0
- 前スレ>>316のデータ上げた者だが再び同じことが起こったので一応報告
新たにチビ萃香を確認
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8437.jpg
データは欲しいって人がいたら上げるよ
- 34 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 22:40:20 ID:8wC61Eew0
- >>33
どうやって起こしてるんだ?w
- 35 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 22:43:11 ID:i3az/97U0
- >>33
捕虜前のデータが欲しいとこ
- 36 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 22:43:19 ID:aDe5iXqA0
- >>33
なんというかバグの申し子だなw
この現象が一人しか起きてないってのも凄いわw
- 37 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 22:48:00 ID:aDe5iXqA0
- >>32
一応自分の会話だけでイベントが起こるデータ上げてみようか?
もう一回そのデータでやってみたけどパチュリーが一回目のボーナスを
貰わなくてもでた会話でそれなりに楽しく雑談が出来た辺りで出るのかも
- 38 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 22:49:47 ID:7HU62SX60
- その辺のは散々調べられてるので出ない時の状況を纏めてくれんか
そっちが絞り込めなくて困ってる訳で
- 39 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 22:51:24 ID:BNNAAtIY0
- >>38
今のところ俺は行動メモとりながら進めてる
終わったらうpる
- 40 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 22:54:20 ID:aDe5iXqA0
- そういえばイベント起こらないやつのデータってあげられてたっけ?
- 41 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 22:55:05 ID:7HU62SX60
- 前724
- 42 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 22:58:11 ID:i3az/97U0
- 発生条件が
戦闘前イベント二つと好感度ボーナスだけなら普通にでるはずなんだろうけどなぁ
満たしてても出ないからわかんね
- 43 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 22:59:07 ID:x3yfcZkU0
- デバッカーが多いスレですね
- 44 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 23:08:56 ID:aDe5iXqA0
- うーん魔理沙・パチュリー・アリスのレベルが20以上って条件はどうだろうか?
前スレのデータやってみたけど魔理沙24・アリス14・パチュリー19だったんだよね
- 45 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 23:10:12 ID:7HU62SX60
- 魔理沙アリスLv9どころか図書館戦以外無戦闘の初期Lvでも出たぞ
- 46 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 23:13:33 ID:aDe5iXqA0
- >>45
そうなのか・・・ありがとう、だとますます分からないな・・・
- 47 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 23:27:59 ID:BNNAAtIY0
- 一個ずつメモとりながら進めてたら5週目にして魔女イベントでたわ
出ないときのデータをうpしようと思ったんだが失敗
- 48 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 23:48:13 ID:fiWFgfMs0
- 紅魔館を霊夢・魔理沙・文・映姫と回復名無しで速攻落として(43ターン目)
その後のアリスとパチュリーの好感度イベント一回ずつで魔法使いイベント出たぞ
三週目で初めて出た
- 49 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 23:53:50 ID:BNNAAtIY0
- 普通に出るっていってる人はみんなそんな感じ
出ないパターンがあれば検証しやすいが
出てるパターンだけだと特定しずらい
- 50 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 00:05:24 ID:ugTrIWKQ0
- アリス&人形チームの強さをみてて思ったんだが
各勢力に一人くらいあんな能力持ちがいてもいいような
まあ一部汎用ユニットの種族被ってるとこがあるのがアレではあるけど・・
ああいうのいるとまさにチームって感じがして好きなんだが
- 51 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 00:11:55 ID:aaIRI/YU0
- しかし素の一般人形が弱めだからこそバランスの取れている能力ではないのだろうか
- 52 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 00:12:09 ID:UdykZdeM0
- 輝夜と永琳のギャップがひどいと聞いていたが
見た瞬間吹き出すほどとは思ってなかったぜw
- 53 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 00:14:59 ID:CZAGCiegO
- アリスは独りの方が強いってのも……
- 54 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 00:16:00 ID:YymgXFVQ0
- 七頭身と三頭身だからな
- 55 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 00:17:30 ID:R48WyLJo0
- >>15だがクリアが絶望的になってきた
敵の攻撃でHPの5-8割、下手すると一撃死
やっぱけーねだとダメなのか・・・
レミリアで捕獲するしかねぇのかなぁ
誰かver1.07bの全国編クリアした奴いる?
- 56 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 00:18:07 ID:uueZd41Q0
- >>50
大ちゃんの能力が全妖精のステータス1上げるとかだったら
結構良かったかもしれないのに
- 57 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 00:21:48 ID:OORMLIYQ0
- ちんき様出撃で魔界人能力UP…これはまずすぎるな色々と
- 58 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 00:24:51 ID:DhGpdgBI0
- >>55
彼岸の万人チームではクリア出来た
紅魔館チームはむしろ余裕クリアだった
上9はまだ試してないので分からないけど
- 59 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 00:25:46 ID:QPE5Vgps0
- 種族全体を強化する能力だから人形以外では
戦闘能力が全体的に低い妖精なら実装しても差し支えないだろうな
ただ妖精におけるアリスのような存在って今のところ居ないっぽい
- 60 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 00:26:07 ID:OntKzjHs0
- >>34
そんなの俺が知りたいw
八雲一家が落ちる直前から2回やり直したけど2回目はなかった
うっかり前のデータ上書きしてしまったから1からやり直してみる
2回とも同じターンで発生してるから何かあるのかも
- 61 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 00:26:29 ID:ZWtIf6WQ0
- >>57
アホ毛神のカリスマ効果で士気が向上するとな
- 62 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 00:28:34 ID:ADAbQ6Ws0
- >>57
それこそ夢子さんの独壇場になってしまうw
- 63 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 02:06:18 ID:S7hiD5lk0
- 種族全体じゃなくても戦闘メンバーのステータスを変動させたりとか
近防-1 遠防-1 速+1
みたいな感じで
- 64 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 04:32:03 ID:ZWtIf6WQ0
- 最初からやってるんだけど
ttp://coolier.sytes.net:8080/uploader/download/1201029999.jpg
レベルアップや開発した時にでるメッセージ画面がなんか切れちゃうんだけど
こっちだけかな?
- 65 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 06:09:44 ID:8CLleW2Q0
- シナリオで可能な限りターン数を抑えたプレイをしようとしてたのに
verUPで敵ユニークもレベルが上がるようになってしまったようで…。
計算が狂う_| ̄|○
- 66 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 06:16:08 ID:Rt1Iyesg0
- 今までのもユニークレベル上がってたぞ、Wikiには固定って書いてあるけど
- 67 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 06:27:11 ID:8CLleW2Q0
- >>66
今、48ターンクリアしたやつロードしてみた。
…本当だ。夢子がレベル32とか、幼アリスが27とか。
捕虜にした時のレベルだけは固定なのかな?
- 68 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 07:49:16 ID:aaIRI/YU0
- 捕虜にしたときのレベルも上がる
- 69 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 08:27:30 ID:cPR3jerU0
- ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8440.jpg
てゐの賄賂の仕業か?
- 70 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 08:42:30 ID:uueZd41Q0
- >>69
てゐすげぇ
レミィがきたのが幸運すぎる
- 71 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 09:38:02 ID:6YzsKBFA0
- >>69
すげえw
ビスクドールは激励持ってるから地味に役立つぜ
- 72 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 12:47:57 ID:UdykZdeM0
- 旺気で経験買えるのに今気付いた
幽香りんを必死で倒した俺⑨
- 73 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 12:54:04 ID:UdykZdeM0
- と思ったが1レベル上げるのに2000もかかるのか、なら序盤はあんまり関係ないか
- 74 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 12:59:27 ID:.5Y4u3BY0
- 例えばあと1でレベルが上がるって時に、戦闘で経験値40入ったとすると、次のレベルに必要な値は61ではなくて100だから、39ぶんの経験値がもったいない
俺は次レベルの経験値が30切ると手動でレベル上げてる
- 75 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 13:00:15 ID:ZWtIf6WQ0
- レベル上げるのに必要な旺気はレベルが上がるごとに違うよ
Lv9くらいなら1000でいけたはず
>>64の状態は
前のバージョンではならなかったんだけど誰も情報なしか
シナリオ編やってるけどなんか前より苦戦はしないけどやりづらい気がする
- 76 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 13:05:31 ID:ZWtIf6WQ0
- 旺気でレベルアップする時は
>>74な時やLv8の時にやるのがベスト
Lv9になると旺気で直接上げられないから時間が掛かる
- 77 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 14:11:21 ID:V7mGcQQk0
- 誰か、スイカ仲間にすることが出来る、宴会イベント最終前のセーブデータうpしておくれ・・・
仲間に出来ないままスイカ倒してクリアしちまってた('A`)
- 78 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 14:12:04 ID:KiZ6cNDc0
- 2週目行けばいいんじゃね?
- 79 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 14:13:20 ID:QPE5Vgps0
- LV5毎に経験値につぎ込む旺気の単価が上がるから
LVの下一桁が4とか8の時は何も考えずに無条件に100経験値分の旺気つぎ込んで問題ない
一番安くて効率がいいからね
- 80 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 14:59:03 ID:yLc7twL.0
- 1.02からクリアして放置してたがやってみるか
- 81 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 15:04:01 ID:yLc7twL.0
- なんでいきなりコストが龍脈上回ってるんだよ
- 82 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 15:09:55 ID:yLc7twL.0
- プレイ時間がいきなり215時間って・・・
- 83 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 15:14:08 ID:PXxpciWo0
- お前は日記でスレを埋めるつもりか
- 84 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 15:20:46 ID:yLc7twL.0
- 何を言っているんだお前は
- 85 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 15:24:16 ID:.5Y4u3BY0
- とりあえず、言いたいことあるなら纏めてくれんか
- 86 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 15:35:55 ID:ruSXo/dk0
- 80 名前:名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日:2008/01/23(水) 14:59:03 ID:yLc7twL.0 (PC)
1.02からクリアして放置してたがやってみるか
81 名前:名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日:2008/01/23(水) 15:04:01 ID:yLc7twL.0 (PC)
なんでいきなりコストが龍脈上回ってるんだよ
82 名前:名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日:2008/01/23(水) 15:09:55 ID:yLc7twL.0 (PC)
プレイ時間がいきなり215時間って・・・
84 名前:名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日:2008/01/23(水) 15:20:46 ID:yLc7twL.0 (PC)
何を言っているんだお前は
プレイ日記の垂れ流しは自分のブログかなんかでやれよ
- 87 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 15:52:00 ID:yLc7twL.0
- たった2レスで日記認定とかアホじゃね
- 88 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 15:55:20 ID:K2hgm9Bs0
- ほうらもうIDが真っ赤だ
VIPか実況でやれ
- 89 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 15:57:34 ID:yLc7twL.0
- 見切った
- 90 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 15:59:42 ID:ffQyhzNU0
- Caution!
発言の意図が不明です
- 91 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 16:05:15 ID:yLc7twL.0
- 1600時間突破!!!
- 92 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 16:10:25 ID:99AwLm3A0
- いや、お前のプレイ時間なんて興味無いし
- 93 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 16:12:18 ID:yLc7twL.0
- 1600時間とか普通出来るわけないだろ
このバグ、私だけでしょうか?
- 94 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 17:03:00 ID:CFEswbfA0
- うーむ、1.07になってからのレベルの上昇速度が凄まじい。
>>15とか>>19なんかも言ってるけど、可能な限り龍脈開発してても、
中盤以降敵のレベル上昇に追随しきれてない感があるぜw
彼岸で56T目、残り白玉楼と八雲の住処のみだが、
こっちのエースのえーき様とこまっちゃんがようやく29になったと思ったら、
ゆゆさまやゆかりんは34とか。
挙句引き連れてるのが咲夜さんに夢子さんに魔理沙にレミリアとかどうよ。
こっちの主力は上の2人にあとはレベルとか色々足りない一般でいっぱいいっぱいだというのにw
- 95 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 17:17:23 ID:uBDIA2bo0
- 敵レベルの上昇が高すぎるよな
難易度設定できればいいのに
- 96 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 17:17:38 ID:ZWtIf6WQ0
- パッチ前
レベル上がってなくて敵弱すぎwワロタww
パッチ後
レベル上がるのはえー敵強すぎwカテネww
なんかこういうの多いけど全国版、今のバージョンやばい?
- 97 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 17:18:04 ID:6EuzArU60
- 今の難易度はどう見てもルナティックw
- 98 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 17:20:34 ID:uBDIA2bo0
- どうやってもジリ貧勝負になる
相手が攻めてこないのを祈るばかりだ
- 99 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 17:21:31 ID:ZWtIf6WQ0
- 今のとこクリア報告がないのは誰もクリア出来てないって事でいいのかな
シナリオも難易度を選べるようにすればやりこめそう
レベル上昇速度最大とか経験値最小とかアイテム入手不可or極少とか
- 100 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 17:23:23 ID:DhGpdgBI0
- >>99
いやクリア出来てるよ
今しがた永遠亭で63ターンクリア
ウドンゲに速さ+2+1(風の羽)で即遠距離砲台にしないと無理くさかったけど
- 101 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 17:37:55 ID:AHyYBwHs0
- >>99
一番簡単な紅魔館ならクリア可能
弱い相手の敵を離脱させないことも重要
たとえば桃子とかネレイザとか
- 102 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 17:44:48 ID:ZWtIf6WQ0
- >>100-101
そうなのかー
見る限り、現段階では上⑨と人里では無理か
- 103 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 17:46:32 ID:DhGpdgBI0
- >>102
人里でただいまチャレンジ中
レベル下二桁9の壁をいかに早く突破して
無駄なく拠点を増やせるか、かなあ…
- 104 :94:2008/01/23(水) 17:51:53 ID:CFEswbfA0
- 彼岸でナキゴト言ったが、なんとかクリアしました。
えーき様、こまっちゃんに加え、Lv30で入ったメイド長を主力に、
あとは霊魂並べて砲撃しました。
最終的な主力のレベル差はえーき様&こまっちゃん34に対し、
ゆかりん40、ゆゆさまに至っては43、泣くわコレw
自軍は配下20で戦力14000そこそこなのに、
白玉楼は配下16で戦力23000とか見た時はほんと泣きそうになります。
MVPはこまっちゃん。
ゆかりんもレミリアお嬢様もゆゆさまも妖夢もプリズムリバー姉妹も、
何の気まぐれか毎回の戦闘で2〜3の彼岸送りを出してくれました。
さすが『遊びは本気』(^^;
嬉々としてあのへにょり鎌を振るう姿に後光が射してました。
ありがとうこまっちゃん。
>>99
今の難易度で既にルナティックだと思う。
彼岸だから何とかなったけど、上⑨とか上級は無理な気が…
>>101
あと、無用になった貧弱な自軍の配下や捕虜をさっさと解放して、
一方で強力なユニークや一般は配下枠に収まらなくても捕虜のまましておくとか。
これだけでも違う。
って上の彼岸プレイはそこまで捕虜をゲット出来ませんでしたがw
- 105 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 18:09:56 ID:EHLMz97E0
- 取り合えず現バージョンで、魔法の森と妖精はクリアできたよ。
ただ、極力速攻で攻めて40〜50ターンぐらいで終わらせてるから
少しノンビリして敵のレベルが上がると、結果が変わりそうだ
- 106 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 18:16:54 ID:CFEswbfA0
- プレイした時の感覚なんだが、
何だか序盤のうちは敵のレベルの上がりが鈍くて、
こっちが3回行動可能になったあたりから急に上がりだしたような印象がある。
ひょっとして、レベルの上がる速度って残り勢力数に関係する?
- 107 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 18:18:23 ID:H0wNMbs.0
- アリスにたどり着く前にぼろぼろになる
- 108 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 18:50:56 ID:uCiQ5fTM0
- 毎ターン全てのキャラを使い切るのがポイントだな。
余ったもキャラは迎撃戦に必ず出すようにする。
こうすればレベルも少しは早く上がるし捕獲確率も増える。
但し回復のコストが増えるので回復要員を入れて節約すること。
勿論、回復の為にコストに見合わない他の特殊能力は使わないほうが良い。
- 109 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 18:54:02 ID:uBDIA2bo0
- 迎撃に出して離脱してくんだが
- 110 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 18:58:02 ID:QPE5Vgps0
- キャラを使い切るのは同意だが迎撃戦は基本的にスルーだな
序盤なら人員を遊ばせるくらいなら開発に回すから迎撃できないし
そもそも迎撃に足る戦力があるなら1ターンに2度進軍したほうがいい
進軍に足らない戦力で迎撃すると離脱の危険性が高いしな
- 111 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 19:11:53 ID:ZWtIf6WQ0
- 迎撃戦は同じくスルー
侵攻してさっさと相手の領土取っちゃえば
減った防御力も回復するから元は取れるような気がする
下手に迎撃して回復させるコストと離脱のリスクを負うよりマシかと
- 112 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 19:17:29 ID:CFEswbfA0
- 領土は隣接する領土が全部自分のものになったら自動で全回復するから、
迎撃しないで被る-80の減少より先に相手を攻め落とせば迎撃は不要だと思う
むしろ2回進軍で侵攻ペースを早める方がかえって効率が良い。
でもまあ、キャラクターの揃い方にもよるとは思う。
自分とこはさっきの彼岸プレイ中、回復役なんて1人も居なかったし。
探索の高いキャラが多数居れば多少はゆっくり目に進んでも
旺気の供給はレベル上げと回復に足りるだろうけど、
居なかったら時間をかけず速攻した方が良い筈で。
お嬢様がいない限りは大体にして人材不足は否めないし。
- 113 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 19:26:42 ID:QFVcWG9.O
- お嬢様が出た時よりも妹様が出た時の方が捕獲確率が高い
全く、うちのお嬢様のカリスマの低さといったら
- 114 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 20:54:51 ID:2T1QjCps0
- 全国ルナティックだろこれ('A`)
本家の明石家より四季家が難しいとかありえないだろ('A`)
- 115 :103:2008/01/23(水) 20:59:59 ID:DhGpdgBI0
- ただいま56ターンで人里全国制覇
出撃キャンセル要員に探索高い奴らを並べれば相手とのレベル差5〜7程度でも何とかなる
人員が一人多いだけでもかなり変わるわな
- 116 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 21:57:00 ID:uCiQ5fTM0
- 全国版の人里や妖精は鬼畜具合を楽しむ為に存在するな。
逆に誰でも制覇できるレベルでは…
- 117 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:35:06 ID:aaIRI/YU0
- 初期メンバーか捕虜に恵まれないと上級は無理っぽい
中級でもキツイのに
- 118 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 23:22:42 ID:v8FFRc0s0
- 妖精でクリア、上⑨案外楽じゃないかと思ってウィンドウを何気なく見たらver1.06だった
な、なにをry
本当の地獄はこれからだってやつですかorz
- 119 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 23:30:05 ID:2F4kZBVc0
- 難易度上がってくれて非常に嬉しい
- 120 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 23:49:21 ID:uCiQ5fTM0
- 人材の探索が欲しい
- 121 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 00:03:15 ID:N/gVBOm20
- >>120
切ないほど同意
- 122 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 00:07:16 ID:rlGD08Bw0
- >>120
実際にプレイするまであるものだとばかり
- 123 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 00:09:09 ID:HtVinLoM0
- 交渉が半分死にステだし全国版だけでも人材探索コマンド欲しいね
- 124 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 00:10:05 ID:N/gVBOm20
- 2chの同人板にも似たような意見があったんだが、
どうやら自軍が三回行動(領土14)に達したあたりから
敵勢力のレベル上昇が加速する可能性がある。
ということはだ、領土13の段階で寸止めして、開発しまくればなんとか……
いやまあ、まだ試してないが。
- 125 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 00:20:17 ID:8lYVkVWY0
- それが確かなら色々手の打ちようはあるな
- 126 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:31:25 ID:Ag0pZGh60
- 難易度上がりすぎだろ…なんでもかんでも要望聞いちゃダメだろ。
- 127 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:34:32 ID:p60udwL60
- そうか?俺にはちょうど良いくらいだぞ
- 128 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:36:14 ID:jeLg.KCc0
- 難易度設定をつければ万事解決ってわけにはいかないのか?
- 129 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:39:44 ID:foL.r9A20
- 難易度はいいとしてもこのリザレクションバグないだろ・・・
LV差20もあるのに3回倒しても起き上がってくるとかwwwwwwwwwwww
- 130 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:41:11 ID:fz4bsIFo0
- それはバグじゃねーーーよ
- 131 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:42:45 ID:sJWTPTp6O
- パワーゲームじゃなければなあ
- 132 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:44:02 ID:foL.r9A20
- >>130
あれ?リザレクションって1回のみの復活じゃなかったっけ?もしかして変更あった?
- 133 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:45:55 ID:Ag0pZGh60
- 防戦一方+リセット必須の糞仕様だと感じたから1.06に戻したよ。
107bは開始10数ターンでCPUのレベルがこっちの二倍になるし敵捕獲できないしマゾすぎる。
- 134 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:46:44 ID:2VljPICw0
- >>133
そんなおにちく仕様になってしまわれたのか
- 135 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:53:45 ID:rNQ6d5TE0
- 戦国系統に慣れてる人ならいけるかもしれないが、やっぱりこれは難易度高過ぎだな。
あくまで東方の二次創作な訳で、この手のゲーム初めての人も多いだろうし。
まぁ、まだまだ調整段階なんだろうが…
- 136 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:56:15 ID:2tWRwo9Y0
- >>132 1回確実復活、2回目以降低確率?で復活
ミラパペみたいなものか。発動すれば1回追加、低確率で更に攻撃。
>>134 極端な状態だが80T位かけたら非常に苦しかった
味方弱すぎて全てを相手勢力の捕獲に賭ける状態になっちゃって……
リセしまくりで8人程集めてそいつらだけで残りを攻め落とした
- 137 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:57:52 ID:V3O8Ckq60
- ブログにあるけどバグチェックも難易度調整もテストプレイしないと分かんないからねえ
- 138 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:59:51 ID:fz4bsIFo0
- ここは難易度調整入っちまう前に全国制覇するのが通ってもんだ
俺? 俺はまったりシナリオモードで遊んでるわ
- 139 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 02:04:48 ID:foL.r9A20
- >>136
そうなのか・・・。あり。
あと全国版魔界神で40Tクリアした時はレベル差なかったよ。
やはり何か急激に相手のLVが上がる条件があると思う。
- 140 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 02:09:59 ID:rNQ6d5TE0
- 確かに40Tが目安みたいだな。それ以上行くと手に負えなくなってくる…
こっちには藍も萃香もマイも幼アリスもいるのに(><)もうダメだ…
- 141 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 02:25:47 ID:Hux/bDdM0
- 博麗47Tクリアだったけど40T過ぎた辺りの敵レベルの上がり方がヤバかった
- 142 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 03:05:44 ID:zhkZZO6w0
- 57Tで妖精軍団全国制覇ー
1Tでフランを引き込めたら後はアタッカー揃えて十分だわな
途中リリカを引きこんでのリジェネの強さもよくわかったプレイだった
- 143 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 03:19:01 ID:m3hDzW5E0
- 今一週目プレイ中なんだけど腋巫女て放置でいいの?
やたら弱いんだけど
- 144 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 03:36:57 ID:54I7phG60
- レベル上げずにコスト抑えると
優秀な内政要員になります
- 145 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 03:59:02 ID:h2rtUklg0
- 全国版リロードしまくりでも中々捕虜に出来んな。
普通にやったら全国制覇しても新規に加わるユニーク数名ぐらいじゃないか?
- 146 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 04:06:19 ID:3ZNaGd7U0
- 36Tで人里クリア。リセット使わないと無理だろコレ…
まぁ個人的には戦略ゲームはリセット使ってなんぼだと思ってるし
上級ってくらいならこのくらいが丁度いいのかな
戦国シリーズ?はやったことない俺でもクリア出来たんだから、速攻意識すれば難しいってほどでもないんじゃないかな
ちなみにクリア時点ではやはりレベル差はほとんどなかった、やっぱり40T位が境目?
紅魔館ならノーリセでも40T以内クリアいけたけど、中級以上は「反撃戦されたらリセット」とかしないと辛いぽ。中級まだやってないけど。
- 147 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 04:09:30 ID:3ZNaGd7U0
- つーか人里より初期メンバーの弱い妖怪軍団の方がつらそうな気がする
領土1っていっても速攻太陽の畑落とすからそこまで関係ないし
まぁ初期メンバーよければ少しは楽に行けるんかな
- 148 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 04:23:19 ID:/GtP2yMQ0
- 妖怪軍団50ターンぐらいで詰んだ、というより心折れた/(^o^)\
初期の捕獲次第ではなんとかなりそうだけど捕獲の引きが悪ければ最初に
紅魔潰せる妖精より厳しいかもね
- 149 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 04:31:50 ID:r692gJAE0
- やっとこさシナリオクリアー
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8453.jpg
EXアリス強いわ・・・究極で回復連発されたときはどうなるかと思った
ステータスも強化してくるし強化されると近攻じゃないとダメージが通らない
リリカリジェネーションがなかったら勝てなかったと思う
- 150 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 04:47:38 ID:h.Yw0x2g0
- やっとトゥルーエンド見れたぜ……確かにEXアリスより萃香のほうが強いわ。
バージョン変わってもシナリオはそこまで難しくなんないな。
とりあえず、魔法使いのイベはwikiのやつだけじゃダメって事だけわかった。
一体条件なんなんだろうな?
- 151 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 04:54:17 ID:0UWnHqIQ0
- 永遠亭で43Tクリア
てゐの賄賂があったのかやたら人材豊富
というか、全滅させたら五人捕虜とかあったし
- 152 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 07:08:00 ID:/GtP2yMQ0
- これ序盤にどれだけいいユニットを捕獲できるか、で難易度ががらっと変わるね
20T前後までに2PT分の頭数揃えられるかがクリアできるかの分かれ目かな…
もう少し捕獲率が上がれば現状のレベルうp速度でもなんとかなるかもしれない
- 153 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 07:18:37 ID:Prjxe3xk0
- おまいらこなれてるな…1週目初戦国の俺はどうすれば…
人里制覇した後何処行けばいいか分からんよ!
妖精はクリアしたけど、紅魔館・白玉楼・永遠亭 ・人形解放戦線が同時に来て困る。
どこから行けばいいんだろう…
- 154 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 07:23:26 ID:wwHxK3X.0
- 紅魔でも誰もクリアできないってなら難しすぎだと思うけどな。
それより追加要素やバグ全滅のほうが先だろ。
- 155 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 07:33:13 ID:.FqaWoMU0
- >>153
人形解放戦線を先に潰してゆうかりんを加入
里の維持が持たないなら放棄
- 156 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 07:39:52 ID:8lYVkVWY0
- 幽香がきつけりゃ紅魔館が一番攻めやすい
最新版じゃイベント戦の幽々子も強くなってたな
- 157 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 08:01:40 ID:.FqaWoMU0
- 魔女イベント出ないんで行動をメモを取った訳じゃないけど
序盤、魔理沙のレベル上げと開発とやる事なくなったら会話イベントで内政
妖怪軍団から宣戦布告をもらったら滅ぼさない程度に格イベント見
残りも同じように
妖怪→魔法→彼岸→人里→妖精→永遠→紅魔→白玉の順で各勢力を占領
あと一回で占領しそうになったら他勢力に宣戦布告してお茶濁し
蓬莱×メディ、リグル×幽香、霊夢×てゐ以外のイベントは全部見たけど
魔女イベントは出てこなかった、代わりにめらんこの憂鬱
現在
魔理沙とアリスの好感度は最高、パチュは捕虜→配下で好感度はほぼ0(好感度最大にしても発生しなかった)
パチュ勧誘時に鍵の掛かった本を魔理沙が持ち出すイベントは発生してます
宴会イベントは既に一回発生済み(二回目発生しないようユニークギリギリの状態にしてる)
なんか抜けある?在野ユニークからのイベントは省いてます・・・こまっちゃんとか
- 158 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 08:40:37 ID:AOK2Zxrs0
- 全国版はレミリアいてもあんまり捕獲してくれんな
たまに一点獲りしてくれるとよっしゃーとなるが
文、映姫、チルノ、幼アリス、夢子からチルノだけ引いた時とか神がかってたね!
- 159 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 08:42:41 ID:HVySbIlA0
- >>153 シナリオみたいだから人形を潰してゆうかりん(Lv27)を加入すれば一気に楽に。
自分は永遠亭面子が好きだったんで永遠亭先に落としたけど。
白玉は別に後でも良さげ。
- 160 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 08:50:50 ID:hHdm1cDo0
- 妖精団で始めるとかなり戦闘に頭使うな
使わないとすぐボコボコにされるんだけど
- 161 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 08:53:23 ID:r692gJAE0
- >>153
虹川姉妹とかがほしいなら白玉を早めにつぶすこと
紅魔館はユニーク登用とかしないから一気に潰してもいいかも
- 162 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 12:27:10 ID:4sE7ktKA0
- 初期配置糞だったらいきなり一体ころされるし全て運だぞこれ
- 163 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 13:12:58 ID:nF9OaUscO
- 難易度戻したいならパッチ消して1.06に戻せばいいね
機能的にはあまり変わってないわけだし
まぁ今のレベルうp速度でも20T位までは程よくていいんだけど後半のインフレ具合がなぁ…
自軍上位5ユニットの平均プラスαくらいでレベル設定してくれれば
それなりの緊張感維持しつつ最後まで楽しめそうなんだが
- 164 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 13:15:02 ID:m3hDzW5E0
- 虹川姉妹ってなんだ?
- 165 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 13:15:36 ID:HQlTq0y20
- プリズムリバー三姉妹
- 166 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 13:29:27 ID:JEaAEKG.0
- 魔理沙イベントと霊夢の敗走イベントって関係ない…よな?
俺も魔理沙イベント出なかった口なんだけど、霊夢敗走イベントを人里あたりで起こしてた
- 167 :153:2008/01/24(木) 13:34:55 ID:Prjxe3xk0
- おおお、回答感謝!
初心者の自分から見るとかなり難しい…というか育て方とかも慣れてないと進めにくいぜ。
- 168 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 13:41:41 ID:54I7phG60
- >>166
イベントが発生したときと発生しなかった時と
同じタイミング(えーき様仲間にした直後人里)
で霊夢敗走イベントだしたから
多分関係ない
- 169 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 13:49:46 ID:JEaAEKG.0
- >>168そうか、thx
- 170 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 14:30:41 ID:.FqaWoMU0
- 魔女イベント
普通に出た人の手順ってかどういう風にやったか知りたいとこ
- 171 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 14:52:13 ID:obaNk/vI0
- なんか可能な限り勢力を残してプレイという電波を受け取ったのだがこれはやるべきなのか?
まあ、ちょっとやってくる
- 172 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 15:06:39 ID:UXD9wv9g0
- >>170
自分のプレイデータを見直してみたのだけど。
永→白→紅→八雲の順で攻略して、242Tの時点で紅魔館陥落。
その時点で魔理沙・アリスの好感度はボーナス2回済。
翌243Tにパチュリーを自軍に勧誘してから2Tかけて好感度ボーナス1を取得。
そうしたら出てきました。
あと、この段階で宴会はまだ発生中で、萃香イベント未完。
ついでに敗走イベントも見て無かったと思う。
その手前は……メディのもえーき様のイベントも見てる筈。
あんまりあてにならないかなぁ。そんな気もするw
- 173 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 15:09:58 ID:k2SiMgCQ0
- 2周も3周もそのイベントのためだけにやるのも労力だし
1周やってダメだったら他の人の直前セーブデータで
イベントを埋めたほうが精神衛生上良さそうだな
- 174 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 15:20:58 ID:Cl6zl5nw0
- >>170
>>172を見る限り制圧順やターンはあまり関係なさそうな予感
あまり情報が出ていないところだと
同じく萃香イベントは途中
戦闘前会話は見逃しが多い、うどんげ仲間にならず
旺気は買い物と回復以外にはあまり使っていない
こちらから宣戦布告したのは妖怪、彼岸、人里、解放戦線、紅魔館
- 175 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 15:22:14 ID:54I7phG60
- >>170
ttp://www.uploda.org/uporg1216025.txt.html
p:abu
参考程度にどうぞ
- 176 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 16:41:04 ID:GfslImd.0
- テキストに吹いたw
- 177 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 17:02:28 ID:UXD9wv9g0
- 妖怪軍団で全国版を考察ついでにうろついて見た。
以下、結果。
やはり40T前後を契機として各勢力共に戦力強化が顕著になる。
以後のレベル上昇速度は毎ターン1ときどき2くらい。
60Tに達すると各勢力レベル40付近がちらほら。
領土数(3回行動の如何)や、自軍のレベルにはあまり意味がないかもしれない。
残存勢力が多いと多少レベルや戦力値が伸び悩む(でも自軍に比べ圧倒的に高い)傾向があるようなないような。
キャラの分散がその理由か。
敵勢力の数を減らすと強化度合いがなお加速する模様。
自軍以外の勢力に割り当てられるレベル上昇分は一定の可能性がある。
敵勢力を減らすと強化速度が上がるのは、キャラの一極集中とその現象による可能性が。
自軍以外のユニークがこぞって敵軍に居れば良いですね、
などとCoolierの板でほざいた3日前の己を五寸釘で呪った。
- 178 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 17:10:41 ID:.FqaWoMU0
- >>175
テキストの格イベントは全部見てるけど出ないな
イベントの発生手順でもあるのだろうか
- 179 :177:2008/01/24(木) 17:25:49 ID:UXD9wv9g0
- 考察に基づき、現状のV1.07b全国版における注意点のまとめみたいなのを
速攻こそ唯一の道。
育成は主力数人に絞り、開始直後から徹底的な旺気投入とレベル上げを。
開発はコストオーバーを避け、また新規を編入するだけの少しの余裕があれば良い。
迎撃する戦力を残すなら侵攻。
防御の低い領土は1ターンの2回侵攻で一発制圧を。
40Tの時点で領土数は20前後くらい欲しい。
デッドラインはだいたい60T前後?
それ以上は自軍のレベル上昇が敵勢力にまったく追いつかなくなる可能性大。
初期配下と捕虜に恵まれないとけっこう厳しい。
探索高いキャラは開発よりもむしろ偵察要員。
セーブ&ロード必須。
もし詰んでも泣かない泣かない。
考察のために領土13のまま60Tを迎えた妖怪軍団は……詰んだよ
- 180 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 17:35:58 ID:nhwmC4hQ0
- これ高感度ボーナスレベル上げた方がいいかも
- 181 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 17:43:20 ID:B7RLCGzM0
- >>179 うちは83Tで奇跡的にクリアしたぜ……ちなみに彼岸。
全ては捕虜の引きに掛かっていた。というかれみりゃ様神。中盤に引き込んでおいてよかった
まぁ60Tの時点で領土18あったけどさ。
- 182 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 17:58:49 ID:foL.r9A20
- 龍脈って最大値いくつなの?
気になったから34まで上げてみたけど必要探索値102とかいい加減萎えた。
- 183 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 18:00:02 ID:/4O.MP2I0
- >>182
理論だと244、全拠点合計で255のはず
- 184 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 18:01:04 ID:/4O.MP2I0
- って、違ったか、>>182のだといつの間にか龍脈は1拠点で11以上に上げられるようになったのか?
- 185 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 18:08:44 ID:foL.r9A20
- >>184
1回の行動で足りなくても決定すれば必要探索値がその分下がってどんなに高くても上げられるよ。
てか1.00からそうだと思うんだが・・・。
- 186 :177:2008/01/24(木) 18:08:46 ID:UXD9wv9g0
- >>181
うちとこの彼岸は63Tでクリアしましたよ。
というかこれ以上かけると絶対に詰んだ。
映姫(Lv34)、小町(Lv32)と初期からの霊魂2人(Lv27と28)、
あと直前に加入した咲夜さん(Lv33)がたった5人の主力。
他にユニークは上海(Lv26)と霊夢(Lv19)それにユキ(Lv17)で、
回復技持ちは0で探索も6が限界。
最後の攻撃の時は出撃する5人の完全回復も出来なかった。
戦力比は19人10500、白玉18人22000。
でもなんとかなってしまった。Lv43のゆゆさまを彼岸へ送って。
何が言いたいかというと、セーブ&ロードは偉大デスヨと。
>>184
シナリオ版で良ければ、最終的に龍脈399までやりましたよ。
- 187 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 18:12:17 ID:foL.r9A20
- >>186
399でMAXですか・・・。
無謀な挑戦しないで良かったです!ありがとうございました。
- 188 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 18:12:37 ID:/4O.MP2I0
- いや、この前龍脈11以上に上げようとしたらこれ以上上げれないって言われた覚えがあったんで
- 189 :177:2008/01/24(木) 18:15:12 ID:UXD9wv9g0
- >>187
いや、多分最大じゃないと思う。
これ領土22、全部龍脈15〜18くらいの数値なんで、
各領土をもっと、つまり34とか開発すると上はあるんじゃないかな
試してないけど、1領土の限界って99までだったりするのかも
- 190 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 18:22:01 ID:81zETDNM0
- ちと質問なんだがシナリオ編って敵のレベルの上限ないのか?
なんか最後の方で魔界組とダラダラと戦ってたら
神綺様だけLv35のままで他の面子がLv34まであがってて無理ゲーに
なったんだが('A`)
まあ、他の面子がLv29の状態のデータがあったからクリア自体はできたんだが……。
- 191 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 18:30:09 ID:.FqaWoMU0
- Wikiに書いてなかったっけ?
自軍のレベルが上がれば相手も上がった気がする
神綺とか一部固定だけど
- 192 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 18:37:09 ID:r692gJAE0
- >>190
シナリオ対魔界軍でだらだらするなら
魔界の拠点を取ってはだめ取ったとこのキャラが
時間経過とともにレベルアップするようになるから
- 193 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 18:43:21 ID:81zETDNM0
- mjsk
あー、確かにダラダラと戦ってて自軍のLvがあがりまくってた部分はあった。
でまあ、実際にそのデータ見比べてみたら
前データ
主力の幽香と魔理沙 Lv33
魔界神チーム(神綺様以外) Lv29
無理ゲー状態となったデータ(上のデータに+10ターンした奴)
主力の幽香と魔理沙 Lv36
魔界神チーム(神綺様以外) Lv34
結論:魔界神チームは一度攻めたら一気に落としましょう。でないと下手すれば詰みます。
- 194 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 18:44:33 ID:54I7phG60
- 特殊能力を上手く使って何度もロードすれば
そうそう詰まないよ
- 195 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 18:46:59 ID:NbxOwprI0
- 全国版の妖精軍団を最初に選んだ俺物凄い涙目だぜ・・・
現在40Tでこっちの平均Lv11(最大Lv13)、紅魔館完全制圧
ルナチャとサニーが鉄壁すぐる
あたいったら⑨ねっ!ココロガオレルorz
- 196 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 18:56:34 ID:.FqaWoMU0
- 40Tって既にリミッターが外れてるな
- 197 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 19:07:35 ID:nhwmC4hQ0
- 博麗40Tでこっち主力もあっち全員LV20だったんだがターン数関係ないっぽいな
- 198 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 19:13:42 ID:UXD9wv9g0
- 40Tの段階ではまだそんなに差は出ない、問題はその後
- 199 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 19:24:24 ID:wwHxK3X.0
- 魔界神は敵の三連侵攻とロードを利用して
毎ターン4回ずつ敵を全滅させたらこちらのレベルが上がり捲くったな。
龍脈も十分あるので例え相手がそれ以上に速くレベルアップしても詰むことは無い。
- 200 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 19:40:48 ID:wwHxK3X.0
- あと編成にもコツがあってこちらの平均レベルを敵より低くなるようにして
敵をできる限り倒せば大抵経験値50入るので
最低でも2ターンに1はレベルが上げられる。
- 201 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 19:42:23 ID:PVGui0es0
- 紅魔で24Tクリアしたが敵LV10-13程度だったな。
領土13確保したのが17Tだったから敵Lv上昇に3回行動は関係ないな。
- 202 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 19:50:20 ID:zhkZZO6w0
- 多分全国編の敵のレベルは残存敵勢力の数だと予想
- 203 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 20:33:09 ID:NbxOwprI0
- 195なんだが
40Tの時、中国・咲夜さん・れみりゃがLv18くらいだた
途中加入してきた雑魚はLv12〜16ほど
ちなみに、たくましい人は開始5T目で吹っ飛んで、人間の里も15Tくらいで飛んでる
それにしても、毎回戦況ゲージ51%くらいで勝利とかもうね・・・
- 204 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 20:36:11 ID:nhwmC4hQ0
- 40Tで20だったのに45Tで25になったんだよなぁ
もうふざけんなと
- 205 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 21:14:06 ID:8lYVkVWY0
- 妖精33Tクリア
早く制圧すれば問題ないな
- 206 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 21:17:09 ID:gL.UfmpY0
- このゲームバグ直しまくりですごいな
- 207 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 21:36:52 ID:54I7phG60
- バグ修正が落ち着いたら追加要素がどうとかの話があがってたから
それが楽しみ
- 208 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 21:38:05 ID:HQlTq0y20
- まずは難易度設定パッチだな
- 209 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 21:39:18 ID:p60udwL60
- 上⑨の上級とか考えただけでもワクワクする
- 210 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 21:59:42 ID:zhkZZO6w0
- 54T妖怪軍団制覇完了
お供の妖怪+途中で引きぬけた宗助に一斉射撃*2で余裕でした
- 211 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 21:59:49 ID:D6td4B.U0
- イージーを求みたいところ
- 212 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 22:12:58 ID:F2fu8fmE0
- 一つ前のverはベリーイージーで今はダイハードだな。
- 213 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 22:14:25 ID:rNQ6d5TE0
- 今の難易度で構わないって人もいるからな。
難易度修正っていうか選択制にすれば誰も文句言わんだろ
まぁ追加要素に期待って事で、俺は幽々子に生かさず殺さずの仕打ちを受けながら待つわ
白玉の後ろから八雲が徹底的に攻撃してくれてるんだが、こっちも手に負えんだろうしなぁ…
- 214 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 23:09:02 ID:XJLCemaE0
- とりあえずまっさきに妖夢の差し替えバッチをだな
- 215 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 23:12:37 ID:3yRPAS4Y0
- 思ったけど差し替えって自分でもできるんじゃね?
- 216 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 23:13:50 ID:EtAADbjo0
- 絵のことはもういいじゃないか
- 217 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 23:14:21 ID:/4O.MP2I0
- 立ち絵・顔絵・それぞれのポーズの絵、差し替えるにしても多すぎるわな
- 218 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 23:15:15 ID:73wN4mYc0
- メイだかマイだかのどっちが急に怖くなるのが一番のトラウマ
あれなんぞ?
- 219 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 23:17:50 ID:EtAADbjo0
- それ俺も気になったけどサラのおっぱいに気を取られてそのまま忘れてた
確か腹黒なのは白の方だよな?
- 220 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 23:19:36 ID:wwHxK3X.0
- 本当はCPUにLVや人材の自動補充等のハンディを与えるよりも
思考ルーチンを改良して難易度を調整するべきなんだがそこまで求めるのは無理だな。
- 221 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 23:26:32 ID:/GtP2yMQ0
- 全国版人形40Tクリア
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8463.jpg
メンバー確保も大事だけど、終盤に残すor残る勢力で大分状況変わるかな
優先的に潰すのは永遠亭・紅魔館・白玉楼・八雲辺り
どこから落としてもいいけど白玉楼だけはなるべく早く潰した方がいい
幽々子様の特殊で持っていかれる旺気が後半になればなるほど辛くなる
- 222 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 23:33:17 ID:B7RLCGzM0
- >>219 ユキだな怖くなるのは。
腹黒なのが白のマイで、純真なのが黒のユキなんだぜ
- 223 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 23:51:00 ID:nhwmC4hQ0
- 博麗でやった時そんな仲間入らなかった・・・
殆ど捕虜にならないんだもん
- 224 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 23:51:34 ID:BehRR/gU0
- 冬コミで買ったのに今頃始めた俺
序盤って回復手段ないの?じわじわHP削られて詰むんだけど…
癒しの光とやらを持ってるキャラが出るまでリセットするしかないのかな。
- 225 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 23:54:04 ID:BehRR/gU0
- ってごめん、一覧から回復出来たんだな…
なんちゅう無理ゲーかと思ってたよ。失敬w
- 226 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 23:54:07 ID:AOK2Zxrs0
- 序盤でも終盤でもそうだが
とにかくHPが高く順番のまわってきそうな奴をなるべくボコる
火力が高い・スキルがやばい奴はもう最優先でボコる
遠近攻撃はステに応じて使い分ける
ここらへん意識しつつ後は臨機応変にやっていけば割と回復スキルなくてもなんとかなる
- 227 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 23:57:17 ID:r692gJAE0
- >>219
自分も普通の立ち絵では分からんのに
泣き顔になるときのでなに!?隠れ巨乳か!?って思った
- 228 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 23:59:12 ID:lJlpyXh.0
- 開発もするべし
- 229 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 00:37:45 ID:mVQ54zwk0
- 乳の開発とな
- 230 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 00:56:35 ID:vFGXlVlc0
- >>228
ド変態
- 231 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 00:58:39 ID:WvEaeqKg0
- >>228は悪くない!
てかシナリオでターン経過させても別に不利にゃならんよな
毎ターン全力で攻めるより龍脈と好感度増やしてからの方がいい気がしてきた。
- 232 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 01:13:02 ID:BYTs/ehY0
- 好感度は戦闘に出しても上がるから
ぶっちゃけ開発だけでいいよ
- 233 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 01:19:07 ID:WvEaeqKg0
- 了解、じゃガンガン攻めるか
リグル使いたいが探索力に恵まれないうちのパーティーじゃ開発要員だ…
- 234 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 02:09:45 ID:dBabzVKA0
- やっぱエッグの人気合力高いな
ロイフレすごいとこ抜けたw
- 235 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 02:10:24 ID:dBabzVKA0
- ごめんなさい、ものすごい誤爆しましたorz
- 236 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 02:11:04 ID:2lmk6jcg0
- ( ^ω^)・・・
- 237 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 02:11:57 ID:mVQ54zwk0
- ( ^ω^ )
- 238 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 02:15:47 ID:hFJ3rAJE0
- (^ω^ )
- 239 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 10:21:01 ID:sTcLKaWU0
- ( ^ω^) ニコッ
- 240 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 14:11:22 ID:IjDC.IN20
- 戦闘中の防御コマンドや行動終了コマンドを付けてもらいたいな。
- 241 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 14:24:33 ID:rkwIOMIA0
- 防御はいらないだろ、あと行動終了って待機じゃなく完全に行動しなくなるってことか?
それならいまのシステムだと強すぎるからきついな
- 242 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 14:29:08 ID:B5f1h1G.0
- 敵の前線が防御しまくってきたら激しくウザそうだとは思う
- 243 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 15:10:03 ID:BYTs/ehY0
- 防御ってか中距離にいれば攻撃はもらわないでしょ
特殊能力以外は
- 244 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 17:45:58 ID:DmkaRaRI0
- あんまりランスっぽくないなあ、残念なようなよかったような
- 245 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 18:11:47 ID:wNFo19720
- 紅魔館23Tクリア
早解きすれば難易度低いままだな
- 246 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 18:26:47 ID:sTcLKaWU0
- あとラスボスだけだからイベント条件見ちゃえ、と思って条件見たんだが
例の魔法使いイベントはやっぱりwikiに書いてある以外にも条件があるんかな
- 247 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 19:03:23 ID:e6Oklgvs0
- 永遠亭がちっとも宣戦布告してくれない。
ランダムらしいけど、他に条件あるのかなぁ。
- 248 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 19:08:10 ID:BYTs/ehY0
- ロード繰り返してれば勝手にしてくれるよ
- 249 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 19:27:10 ID:sTcLKaWU0
- 自軍平均レベル32
魔界神軍しんきさま以外33
\(^o^)/
- 250 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 19:35:35 ID:fLaGnQpQ0
- シナリオなら自軍平均レベル24かそこらで勝ってた奴いるから諦めるな
- 251 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 19:38:44 ID:sTcLKaWU0
- 何とか勝てそうになるときはあるんだが、そうするとしんきさまのスキル発動→エラーのスーパーコンボを食らう
かれこれ3時間はスパイラルしてる
それはさておき質問があるのだけれど、
紅魔館落としたときにフランや小悪魔が仲間にならなかったんだが、特に条件ってないよな?
単に捕虜が一杯だった可能性が一番高いんだがデータがなくて確認できない
- 252 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 19:40:40 ID:R2voVuMY0
- > しんきさまのスキル発動→エラーのスーパーコンボ
パッチ当てたか? exe差し替えたか?
- 253 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 19:41:07 ID:wNFo19720
- 捕虜が一杯だったんだ
- 254 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 19:43:18 ID:sTcLKaWU0
- >>252
新exeへのショートカット指定忘れてた /(^o^)\
よし、これでかつる!
- 255 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 19:44:33 ID:BYTs/ehY0
- 紫前でレベル上げとかやってると
魔界神が入った時のレベルがかなり上がるからな
>>251
捕虜がいっぱいだと順番に早い方から入るけど
後からのは消される
- 256 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 19:46:15 ID:BYTs/ehY0
- 空きが一つなら
アリス←は枠に入る↓残りはカットってか消滅(たぶん離脱扱いかな)
上海
蓬莱
- 257 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 19:56:42 ID:sTcLKaWU0
- 捕虜について回答してくれた人どうもありがとう
ほんと終盤になるまで上限に気づかなかったからなあ……これはやり直すか……
- 258 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 19:58:04 ID:Iwf4lPiU0
- 俺それでゆかりんと藍様が捕虜にならなくてショックを受けたよ\(^o^)/
- 259 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 20:19:47 ID:e6Oklgvs0
- あれからずっとロード繰り返してるけど、永遠亭ががが
- 260 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 20:22:02 ID:lTyTe5HM0
- 構わず他を攻めてればそのうち来るよ
- 261 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 20:33:09 ID:e6Oklgvs0
- 速攻プレイ目指してるから、今ロードしているタイミングで宣戦布告して欲しいんだよね
そして永遠亭や他を攻めてる間に白玉楼が宣戦布告してくれるという算法なんだ
宣戦布告しなくていい分、ターン縮めれるからねぇ
- 262 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 20:34:53 ID:VUvMRAHs0
- 遅い話題だが
>>218
>メイだかマイだか
それだと秋霜玉の双子になっちまうぞw
それはそうとユキの絵は素直にいいなと思えた。
かっこよさがまるで違う。個人的に葉庭氏の妹紅と並んで2TOPだわ。
- 263 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 20:36:33 ID:S/xh4lQo0
- 葉庭絵は堅実だよな
改めて思ったわ
- 264 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 20:37:18 ID:OnbXd8js0
- >>262
魔界組は素直にうれしかったな神綺様はよく見るけど他のキャラは
なかなか書く人いないし全キャラ立ち絵キャプチャーして保存してある
- 265 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 20:37:26 ID:IjDC.IN20
- 戦国ランスと違って待機にもカウント食うからな。
攻撃力が半減した速いキャラが一人でもいると足を引っ張り捲くり。
あと前衛の利用価値をもう少し上げる意味でも防御が欲しいところ。
(中列に後退するだけでは足止めにならない)
- 266 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 20:39:25 ID:VUvMRAHs0
- 神綺様だけれらりんが描いてたらとても浮いただろうなぁ…w
- 267 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 20:42:08 ID:h.RNszQs0
- vs人形解放戦線で
雑魚4人倒してやった優勢勝ちだ、と思っていたら
こっちのカウント終了後に幽花に4連撃食らってあっさり敗北
中距離に移動させてくれ・・・
- 268 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 20:42:15 ID:AhaDXU2k0
- だがそれがいい
- 269 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 20:46:27 ID:lTyTe5HM0
- その場合は雑魚を4匹倒すよりも3匹倒して一匹瀕死で残すだけでいい
- 270 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 20:53:10 ID:OnbXd8js0
- >>269
このゲームってそれ結構重要だよな
わざとぎりぎり残しておいて敵のカウント消費させるようにするの
- 271 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 20:55:00 ID:BYTs/ehY0
- 捕虜にしたいのがいなければギリギリまで削って放置
これ基本だよねー文とか早いキャラが敵に居る場合も
- 272 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 21:23:05 ID:54GAMlcQ0
- なあ、おおおなだけど一応確認させてくれ
シナリオで開発しまくってターン進めちゃっても敵が異常に強くなるとかのデメリットないよね?
- 273 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 21:41:38 ID:BYTs/ehY0
- デメリットはないよ
160ターンくらい紫のとこで在野ユニーク捕獲と開発とレベル上げとやってたけど
敵たいして強くならないし魔界神が来てもザコがLv34くらいになる程度だよ
- 274 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 21:44:55 ID:BYTs/ehY0
- Lv40超えが5人
他全員Lv30〜38くらい
- 275 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 21:46:13 ID:54GAMlcQ0
- OKありがとう、安心して脈開発するよ
- 276 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 23:06:05 ID:sTcLKaWU0
- よっしゃ打開したぜー!
これは良ゲーだな、改めて思った
シナリオはバランスも上々だし、ボス戦とか燃える
- 277 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 01:50:16 ID:ZsttjZjA0
- この手のゲームをほとんどやっていない俺としては
シナリオ編だが、1.03辺りが良かったな
- 278 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 12:33:46 ID:CKyU1CFY0
- 小悪魔と会話したら泣かれて噴いた
- 279 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 12:53:25 ID:hY2tXq.M0
- 魔理沙だって泣くじゃないか
リグルの絵には悪意を感じざるを得ない
- 280 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 13:13:55 ID:NEfBlasc0
- >>99
こっちもクリアした
陣営は妖怪軍団で同じく63ターン
魔法の森に運良く西瓜が仕官してたからこれをロードを
繰り返して捕獲、あとは無双で突っ切った
あと邪道だが、敵陣営が攻めてこないまでロード、という手を
何度か使う羽目になってる
- 281 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 13:27:49 ID:NEfBlasc0
- >>279
いや、アレこそ愛だ
- 282 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 13:35:49 ID:ZlAqrFKY0
- >>279
描いてる人がリグル大好きっぽいからそれはないんじゃね
- 283 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 13:37:07 ID:kdcpa/jA0
- >>279
記憶が正しければ、リグル好きで有名な人の絵だぞ、愛だろ
- 284 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 14:41:47 ID:dpG0Tegk0
- 侵攻メンバーの選択で出てる「sort」ってなに?
- 285 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 15:07:14 ID:8syxxtoU0
- 1.08来てる?
- 286 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 15:18:08 ID:FAaMnYss0
- いいパッチだw
- 287 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 15:23:08 ID:yowjSxGs0
- パッチのたびに不満点が消されていく、クーリエすげえ
- 288 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 15:32:39 ID:ZlAqrFKY0
- 勢力エディットとか始まったな
- 289 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 15:38:44 ID:y/x3.F5A0
- 虻さんちょっと休んだほうが良いよ
- 290 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 15:39:33 ID:HwHE222E0
- これはすごいパッチがきたな
- 291 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 15:50:25 ID:X4KohIh.0
- あとはキャラ登録ができれば完璧だな
- 292 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 15:56:41 ID:XdtWbscY0
- ・戦闘後のアイテムドロップ率を、戦況ゲージに影響されるように修正。
・全国版 Ver1.03にバージョンアップ。
・正直やり過ぎだったので、難易度を4段階から選択できるように修正。
(敵勢力のレベル上昇率などに影響します)
・霧雨魔法店の有無を選択できるようにしました。
・勢力エディットを実装(詳細は「全国版について.txt」を参照)。
- 293 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 16:16:47 ID:dCp3cNng0
- Wikiも反応早いな
- 294 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 16:24:12 ID:seWPxu.60
- 虻さんがんばるな・・・
どんどんいい作品になってくな
- 295 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 16:30:04 ID:dCp3cNng0
- 魅魔様とメリーと蓮子がユニーク扱いとして勢力エディットにいるぞ
勢力エディット楽しい。
- 296 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 16:35:21 ID:seWPxu.60
- すごいな領土の名前も変られるのか
霧雨魔法店もあるし言うこと無しだな
- 297 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 16:43:03 ID:dCp3cNng0
- 人間の里の難易度が上Qにw
- 298 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 16:45:37 ID:seWPxu.60
- ルナティックやべぇ
領土が少ないとこだと龍脈少なくて旺気が足りなくなる
- 299 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 17:04:16 ID:Ud0v1ZXE0
- 全妖怪集めた妖怪軍団が出来たり
魔理沙を魔法の森チームに入れられたり
リーダーが咲夜さんの紅魔館が出来たり
なんつーかもう、いたせりつくせり過ぎて大丈夫なのか心配になる。
- 300 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 17:30:28 ID:LPieEDUw0
- ここまで来ると能力変更なんかもしてみたいな。
霊夢の初期能力値をもう少しだけ上げたいぜ。
- 301 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 17:46:52 ID:XdNfhb8U0
- これは遊べそうだな!とりあえずノーマルで敵の魔界神軍の領地増やしてやってみる
他の難易度でやってる人いる?ハードが前Verの難易度くらいなのかなぁ
キャラ登録とか・・・ゴクリ。
- 302 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 17:50:04 ID:02gRTBWQ0
- 個人的にはメイド守備隊とかも使えるとうれしいかも
咲夜さんと夢子ちゃんにメイド守備隊
全員でメイド部隊みたなのを作ってみたいw
- 303 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 18:29:25 ID:CN1l49sc0
- 出た直後はバグバグでなんだかなあと思っていたが
よもやここまで化けるとは
- 304 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 18:44:47 ID:E6XWgCZE0
- 難易度ルナでクリアしたいる?
- 305 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 18:45:38 ID:X16G6rSs0
- 領土・勢力のエディットデータを公開できるから、
できれば勢力の説明文とか、そのエディットのみのプロローグとか
そこらへんを変更出来たりしたらちょっとしたコンペが出来そう。
- 306 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 18:46:22 ID:hY2tXq.M0
- よし、ストーリーで魔界神軍が出てきたときを再現したぞっと
・・・魔界不利ってレベルじゃ・・・
- 307 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 19:02:28 ID:yowjSxGs0
- 人が作った勢力図でできるようにならないかな
- 308 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 19:22:24 ID:lowvQGY20
- extra/zenkokuの中にあるdatファイル15個をまとめてうpすれば
人が作った勢力図でできるようになると思うよ
>>306
再現して魔界側からやってみたけどハクレイ軍が毎回フルユニーク布陣で泣けるw
初期人数を超えてエディットすると一般キャラの初期増員がその分減るみたいだね
逆に初期人数を減らすとその分一般キャラの増員が余分にされる
- 309 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 19:22:52 ID:E6XWgCZE0
- 龍脈なくてサツキ勧誘できねぇwww回復役が最初にいないと詰むなこれ
- 310 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 19:34:48 ID:RG7evG2U0
- もう少しでアリスでルナクリアできそう
初めは1ターン平均10回はロードしないと詰むな
- 311 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 19:36:08 ID:CVsNjKLI0
- ・正直やり過ぎだったので、難易度を4段階から選択できるように修正。
自覚はあったわけか…w
まぁ戦況によるアイテムドロップ率変動と魔法店のセットがあれば
1.07レベルでも大分楽になるだろなー
- 312 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 19:56:13 ID:my92WlcU0
- 全領地を博麗軍にし、里で妖精軍で旗上げ
あたいったらモロ詰みね!
- 313 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 19:57:33 ID:Gtcz0Tls0
- 難易度選択でEasyにしてもNormalになってしまうんだが・・・
- 314 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 20:26:06 ID:X16G6rSs0
- >>313
確かになるな。
表示だけそうなるのか、多分実際にNormalになってるんだろうが。
虻さんにメールするかCoolierのBBSに言って来た方が良いんじゃないか
- 315 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 20:56:35 ID:tv7xTMU.0
- データだけある風神の人達に一切触れてないのは
今後何かあるということだと期待しておくぜ
しかし虻さんというのはただのアリス狂だと聞いていたが凄ぇ人だな
- 316 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 20:59:21 ID:E6XWgCZE0
- ルナ魔界神は回復役が最初にいないと無理ゲーだった
- 317 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 21:25:08 ID:urt8/j8I0
- アイテムドロップ率なんてどうでもいいから、全国ユニークの捕獲率上げれ・・・
- 318 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 21:30:40 ID:E6XWgCZE0
- ユニークの捕獲率上がってないか?
- 319 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 21:36:56 ID:XdNfhb8U0
- 確かに一般キャラに比べて上がってる気はする
- 320 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 21:47:06 ID:HwHE222E0
- 捕獲率は低いよなぁ…
半分以上制圧しても捕虜0とか普通にあるから困る
- 321 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 21:52:04 ID:yowjSxGs0
- いまくらいでいいと思うけど
名有りキャラはいるとすげえ嬉しいし
びみょんなキャラでもつかってみたくなる
- 322 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 21:54:07 ID:mLLD5E9U0
- >>315
ただのアリス狂じゃない。「凄い」アリス狂なんだ。褒め言葉として。
- 323 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 21:54:25 ID:y/x3.F5A0
- あんまり上がるとレミリアの存在価値が下がるしね
- 324 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 22:00:35 ID:ORBS9fCU0
- んー、なんか体感的に上がってる気がする>捕虜
以下人里Nで32ターン、捕虜のためにリセットするの無しで仲間になった奴等
咲夜・パチュリー・フラン・大妖精・チルノ・永琳・橙・サニー・スター
萃香・蓮子・メリー・てゐ・霊夢・幽香・小町・ミスティア・一般11名
軽く今までの倍位出てる気がするんだよなぁ
2週目やってみんことには分からんが。
- 325 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 22:04:20 ID:gznmeITs0
- しかし、何度も書かれてるが
初代スレの1は今何をおもっているのか…
- 326 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 22:31:10 ID:X16G6rSs0
- そういえば、勢力エディットで操作出来るメンバーに
魅魔様と秘封の2人が入ってるんだけど、何故か朱鷺子はいないんだね
まあ、公式の名称じゃ無いからだろうけど
- 327 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 22:50:18 ID:QgIlw94.0
- み、魅魔さまにグラフィックはつかないのかぁぁぁ('A`)
- 328 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 23:09:23 ID:urt8/j8I0
- >>318,319
妖怪で始めて残るは花畑って段階に来ても、捕獲できたの西瓜だけなんだぜ・・・
>>327
絵の担当は誰か、話はそこからだ
- 329 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 23:09:45 ID:FAaMnYss0
- ルナ人里がんばるぞー\(^o^)/
- 330 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 23:36:18 ID:m2rOqdRI0
- 勝率ゲージによるアイテムドロップ率の影響って、勝率ゲージがいいほどドロップ率が上がるってことかな?
- 331 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 23:49:20 ID:3TxWONUQ0
- 俺がみまーを描く!
- 332 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 23:50:36 ID:X16G6rSs0
- パッチが出たにも関わらず途中のシナリオ2週目で開発しまくり
現在289Tで対八雲、龍脈は482だが、正直これ以上はしんどいわ
理論上領土1つあたりの龍脈は99までいくはずなんですが、
探査丹とダウジングロッドをかき集めて探索13を5人用意するとしても
一度の探索量は13×5=65が限界
つまり龍脈が22(必要探索66)になるともうどうやっても1回では開発できなくなる
1Tあたり2万以上の旺気が入るから戦闘自体は何ともないけど
理論上の限界の4分の1くらいで龍脈は伸び悩みますね
うむむ、きりのいい500までは開発するけど、それ以上はなぁ
ちなみに、理論上の自軍龍脈最大は――
99×22+10=2188で、現在のざっと4倍超と……やってられるかコンチクショウ
- 333 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 00:20:34 ID:BOnvzUpsO
- 捕獲率上げるアイテムを
- 334 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 01:00:01 ID:cZI7KlP20
- >>331
よし、頼んだぜ!
- 335 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 01:12:53 ID:xN4U1PVs0
- 敵の領土の数は何か影響があるのかな?
エディットで最初から大量に領土渡しても領土1と同じなら萎えるんだが
- 336 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 01:47:44 ID:KAEZV5oA0
- 人間の里攻め:280→190
人間の里攻め:190→100
人間の里攻め:100→10
紅き紅魔館が人間の里を攻めました:10→0
('A`)
人間の里攻め:280→190
人間の里攻め:190→100
人間の里攻め:100→10
幽冥の白玉楼が人間の里を攻めました:10→0
('A`)('A`)
紅き紅魔館が人間の里を攻めました:280→280
魔界神軍が人間の里を攻めました:280→280
紅き紅魔館が人間の里を攻めました:280→280
紅き紅魔館g(ry
(#'A`)(#'A`)(#'A`)
- 337 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 01:51:40 ID:CxCbCD1M0
- 今帰ったらでかいパッチきてたんだなw虻㌧大丈夫かね…
まだクリア出来てないが全国版が楽しみだぜ
- 338 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 01:56:51 ID:SGIKzq3k0
- 魅魔?さやかたのオリキャラか?www
- 339 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 01:58:53 ID:XynW4fXY0
- ルナクリアした
なんというセーブ&ロードゲー
最後までアイテム買う余裕なんてなかったぜ
- 340 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 02:39:11 ID:Q8Hn4h8c0
- >>338>>338>>338>>338
>>338>>338
- 341 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 02:50:18 ID:MbkXF/ZQ0
- ( ^ω^)・・・
- 342 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 03:01:41 ID:cZI7KlP20
- 言ってる内容が全く同じでも口調が違うだけで
なんか凄く腹立つんだぜ・・・w
- 343 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 07:19:06 ID:rQpA3H3I0
- 1.07全国版の人里72Tでクリアしたぜ。
って、新パッチ来てたのか。orz
八雲と紅魔残しての終盤は詰みゲーかと思ったが
試しにサニー単騎で突っこませたら萃香以外ノーダメで勝てる事に気づいた
そっから主力とサニー単騎で2侵攻
主力のメンツも平均レベル差が18でも探索&ロードで勝ちは拾える
クリアできたのはサニーとマジックスクロールを引いてあったおかげ
サニーミルク最強です。本当にありがとう
- 344 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 11:32:13 ID:zrn7zbnM0
- 妖精団でサニー単体で突っ込むのはデフォ
他勢力でも同様無傷で済ませるには優秀
- 345 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 12:36:03 ID:1nrCnKEM0
- やっとこさ全国版クリアしたが
Normalでも敵のレベル十分あがるじゃねーか('A`)
しかもクリア済みマークの"N"って、ひょっとしてNormalのNか。。。?
コレクターの俺に、全勢力に"L"マークをつけろと。。。('A`)
- 346 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 12:45:27 ID:lgkJWd7Y0
- それが楽しいんじゃないか
俺にはルナは難しすぎだが
- 347 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 13:58:15 ID:avRFlWqA0
- 一言だけ言わせてくれ
R・ミスティって誰だよ!
- 348 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 14:03:09 ID:DDOV9kCk0
- マーヴルトリパー!
- 349 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 14:03:50 ID:SYty0nzo0
- 神よ!私は美しい
- 350 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 14:05:49 ID:VA0hxJv.0
- チンコまるだしで水浴びしてんじゃねえよ!
- 351 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 14:33:34 ID:Nub41A7w0
- 全国版のカスタムを作ったのでどうぞ
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8515.rar
- 352 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 14:42:04 ID:HXyQ6N3E0
- 余所の迎撃戦にかり出されるのに
メリットがないからなーんかオマケ付かないかな
- 353 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 15:34:49 ID:YCezs4pI0
- >>351
レミリアが人里にいない訳だがー
- 354 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 15:39:16 ID:7u/34Koc0
- 一般キャラに顔画像入れたり名前変更出来たらいいな、なんて
難易度Normalも初期よりかは難しくなってるのね
- 355 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 15:48:51 ID:1nrCnKEM0
- >>352
経験値10が補償されてるじゃないか。
- 356 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 16:54:36 ID:KMkdO0hg0
- しかし全国版の魔理沙店は空気だな。。。
店にまわすような金が残らない。
- 357 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 17:01:06 ID:lgkJWd7Y0
- 夢子さんに近接2を買ってあげた
- 358 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 18:12:03 ID:L3k06NLA0
- 戦況のゲージによってアイテムドロップ変わるってあったけど
ギリギリで買ったほうが高いのか圧勝のほうが高いのかどっちなんだろうか
いまいち体感できない
- 359 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 18:15:07 ID:BPSbKV0M0
- 博麗神社だけ残してほか全部魔界軍団にして、神社の面子を
霊夢、魔理沙、魅魔、幽香にして東方怪綺談チックにしてやってるんだが
勢力2つだとかえって楽になっちゃって微妙な心境…
- 360 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 18:37:54 ID:OVB.BqKo0
- ずっとROMってたんだが、Wikiやこのスレに結構情報もらってるし書き込んでみようと思う
もしかしたら魔女と人間と魔法使いとのイベントの最後の条件解ったかもしれない・・・。
一応俺が成功した時と失敗した時の違いは人形チーム戦で魔法も森端境を最後に落とした時失敗して
最後に魔法の森深奥を落とした時に成功したんだ。
無双キャラがいるデータが人形チームクリア後しかなくて確証が取れるほどデータが取れなかったから
信憑性はあまり無いのでWikiじゃなくてこちらに書き込んだが、もしかしたらこれかも知れん。
誰か検証してもらえないだろうか?
後流れぶった切ってスマン
- 361 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 18:41:37 ID:L3k06NLA0
- >>360
俺は一回目奥を最後に落としたときは発生しなくて
ホラーイのところを最後に落としたとき魔女イベントでてた
- 362 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 18:42:38 ID:L3k06NLA0
- 途中送信すまん
これらがあるからそれは関係ないと思う
- 363 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 18:48:13 ID:OVB.BqKo0
- マジか・・・じゃぁほんとに条件がわからんorz
勘違いで書き込んでスマン。忘れてくれ。
もうちょいデータ集めてみるわ。
- 364 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 18:53:30 ID:gpneCBq60
- wikiになくてありえそうな条件といえば3人セットでの出撃回数とか?
- 365 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 18:57:13 ID:ZeGu.mr20
- 出撃は関係ない、出したことないし
- 366 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 18:58:10 ID:Sb0sVHvs0
- 単純に修正しまくってたせいでフラグ管理部分に触れておかしくなってるだけなんじゃないのか
- 367 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 18:59:46 ID:L3k06NLA0
- >>366
俺も最近そんなきがしてきた
- 368 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 18:59:57 ID:Nub41A7w0
- >>353
紛らわしくて悪いがこの場合勢力名ではなく領土名。
- 369 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 19:02:12 ID:Nub41A7w0
- 暇つぶしにもう一つ作ってみたのでUP。
さっきのやつも少し改良しておいた。
レミリアの野望 1.00b
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8522.rar
三国志 1.00b2
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8523.rar
- 370 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 19:02:43 ID:w3X2ABAg0
- 初期verから最新のにしてみたんだが経験値の差に吹いた
取得経験値10〜20って…これが普通なのか?
- 371 :369:2008/01/27(日) 19:13:44 ID:Nub41A7w0
- URL間違えた…
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8523.rar
↓
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8524.rar
- 372 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 21:04:17 ID:OVB.BqKo0
- >>366
360だがもしかしたらそうかもしれない。
魔理沙の店の商品が本来あるべき数の商品数より1少ないバグってる(?)データがあって
人間の里宣戦布告前で妖怪、人形、彼岸チームを倒してるデータがあるんだが
それを進めて紅魔を倒しても(途中パチェと魔理沙&アリスのイベを見て)イベントが出ないんだ。
しかも昔イベントが出なかった魔界倒す直前のデータ引っ張り出して見るとイベントが発生するという謎。
後違いがあるとしたら魔理沙の好感度をアリスを仲間にする前にMAXに上げたぐらいしか思いつかない。
でも好感度を先にあげるのは関係なさそうだしやっぱり条件が不明のままか・・・。
- 373 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 21:35:38 ID:yy/mYNC20
- そのなんだ
それを認めてしまうと今日まで周回を重ねてきた俺の努力がですね
- 374 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 21:40:18 ID:KMkdO0hg0
- イベント発生しない方の魔理沙って
随所で「うふふ」とか言ってなかったか?
- 375 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 00:01:05 ID:QvxE9TVM0
- >>372
友好度だけど、少なくともアリスと魔理沙の好感度の順については、
関係無かったような気がする。(記憶が曖昧なので申し訳ない。)
今までこのエラー?みたいのに一度も当たった事がないのでなんとも言えないけど、
勝手に攻め込む勢力か領地の順番かな〜と思ってたけど…違うだろうし。
- 376 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 00:23:52 ID:OtSR1GV60
- 単純にありまりぱちゅの3人の好感度と図書館での戦闘前イベントのみだったら
条件満たした時点で出るはずなんだろうな
フラグ関係がおかしいのかそれとも何か見逃してるのかなぁ
- 377 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 00:29:25 ID:KSeUXPV60
- 消滅条件があるような気がしなくもない
- 378 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 01:08:20 ID:MoljrIPg0
- 消滅するようなイベントなんかあったっけ?
- 379 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 08:09:42 ID:1AfPR6OA0
- >>378
ターン数で消えたりしてな、もしそうだったら攻めずに開発ばっかしてる俺乙。
- 380 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 17:53:58 ID:c90FlZDI0
- 今1週目のシナリオで萃香イベント中なんだがwikiに書いてある
>・上記会話イベントの後、霊夢を戦闘に出して負けた際に発生する魔理沙との会話イベントを見る
というのっていつでも見れるものなのかな?
霊夢が戦闘で負けたことあるけどイベントは発生しなかったので、確率低いのかなぁ…?
- 381 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 17:59:11 ID:K551AWAI0
- >>380
夜の神社で紫と映姫が会話するイベント見たか?
- 382 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 18:12:52 ID:OtSR1GV60
- 映姫と紫の会話イベント見てないと負けても出ない
萃香イベントは見つけらても魔女イベントはいつまでも見つけられそうにない・・
- 383 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 18:20:37 ID:MBXxRt4o0
- ありゃ、負けイベントみないといけなかったのか…見落としてたわ
トゥルーじゃないエンドもあるのか。迂闊だった。ちと負けてくるw
- 384 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 18:26:47 ID:SQS5pFpk0
- 単純明快エンディング分岐
萃香を捕虜にする →トゥルーED
萃香が捕虜に居ない →ノーマルED
- 385 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 19:36:04 ID:xmJGH3do0
- 八雲一家の宣戦布告って、八雲の住処以外を制圧する必要があるけど
制圧直後だったっけ?それとも制圧したターン終了後だったっけ?
- 386 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 19:49:06 ID:KSeUXPV60
- 八雲一家からの布告は終了後だな
- 387 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 19:53:59 ID:xmJGH3do0
- >>386
ありがと。これで作戦練ることができそうだよ。
- 388 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 01:28:06 ID:d.PwEOo60
- 上Qも上⑨もクリアできねーよ('A`)
うわぁぁぁぁんヽ(`A´)ノ
- 389 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 01:42:56 ID:/R7JNOq.0
- 最終手段>最初から25人
しかしゲームバランス崩壊どころじゃなくなる罠だからお勧めできない
ルナ妖精団を36ターンでクリア。
ルナとサニーが神なんですけどマジで。
- 390 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 02:15:17 ID:xQa3trcA0
- ぶっちゃけ妖精団ルナは全勢力で一番くらい簡単
- 391 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 18:34:51 ID:X4uLqJtA0
- 結局魔法使いイベントがよく分からんな
- 392 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 20:24:26 ID:22ivseS20
- 勢力結成や宣戦布告のフラグがよくわからなくなってきた。
8ターン目に人里落として、9ターン目以降ターン終了だけしてると11ターン終了後に妖精軍団が勢力結成。
だけど9ターね目以降、魔法の森チームを攻めていたら11ターン終了後には妖精軍団が結成されないんだよね。
で、12ターン目終了後に結成されるんだ。
それと、ショップも魔法の森深奥を含めて6個占領を11ターン目に達成したんだけど
ショップ開店は12ターン目じゃなく、13ターン目だったんだよね。
魔法使いイベントの件もそうだけど、イベントのフラグ管理はどうなっているんだろう。
- 393 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 20:26:04 ID:rP94hDaE0
- 単にランダム入ってるだけじゃないの?
- 394 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 20:32:09 ID:22ivseS20
- ランダムなのかなぁ。
それにしては2、3時間ロード合戦したり、数ターン前からやり直したりしても
一向に変化が無いんだよね。ただ、運が悪いだけなのかもしれないけれど。
- 395 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:27:55 ID:eU.Tx8Lk0
- 結局何が言いたいんだよ。
- 396 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:28:41 ID:y7UD.diw0
- ランダムなんじゃないのか
数ターン前に戻ってやり直したりロードとかしてるとフラグが立つから困る
- 397 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:34:03 ID:/y/dVRhA0
- 何回やっても普通にイベント起きる俺が悪いことしてる気になってしまう
- 398 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:34:03 ID:lh76Iw0M0
- このゲームはまってこれの元ネタの戦国ランス買ってやってみたらカナリ面白い…
クーリエよくこのゲーム作ってくれたわ…感謝する
- 399 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:52:55 ID:WItddexI0
- 1.08から始めると激励は全部消費カウント8って本当か?
- 400 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:59:21 ID:xQa3trcA0
- 見た限り全員激励と威圧は8だったな
- 401 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 23:53:56 ID:22ivseS20
- 先程、フラグがよくわからないと言っていた者ですが、原因らしきものがわかりました。
ターン開始時に発生するイベントは、恐らく1つだけしか発生せず
また、このターン開始時イベントには優先順位があるみたいです。
ショップが6個占領後すぐに開かなかったのも、開店イベントがターン開始時イベントであって
他に優先順位の高いターン開始時イベントがあったために、繰り越されたみたいです。
それと、妖精軍団の結成は人里を落とした次のターンではなく、人里を落とした後の
ターン開始時イベントである西瓜会話が発生したターンということもわかりました。
どうもお騒がせしてすいませんでした。
- 402 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:19:10 ID:9A631Kas0
- 永遠亭で始めてマターリ人間の里が弱るの待ってたら詰んだ('A`)
てゐ付きの5人出してもカウント20くらい残して全滅する('A`)
- 403 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:41:03 ID:.swxlZJ.0
- 戦闘中の5番目選択時、操作出来なくなるのはやっぱバグかな
相手5人で一番下のキャラクリックで操作出来なくなるみたい(何度か遭遇したんで確定かな?)
3人とかなら大丈夫っぽいけど
ttp://coolier.sytes.net:8080/uploader/download/1201620410.zip
それぞれマウスで当ててもこんな感じでs
あとシナリオ編でレベル上げ時と解雇等のメッセージが切れるのもバグでいいかな
↑の方で既に報告したけど
あっちでも似たような報告があったので・・・こちらでは全国版ではならなかったけどシナリオではなった
- 404 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:46:54 ID:.swxlZJ.0
- >>402
里が弱るの待ってたら詰む
里の周りが弱ってるのなら里速攻で落せ
それにしても妖精ルナキツイな、後半で既におーきが底を付いたw
- 405 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:48:35 ID:dEU6D1lQ0
- セーブロードセーブロードセーブロードセーブロード
運ゲーに思えてきた
- 406 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:55:59 ID:zRDEhVk60
- 詰むのを恐れてロードしてるから駄目なんだ
ユニーク離脱以外はロード禁止とか自分ルールを決めるんだ
- 407 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 04:53:15 ID:.swxlZJ.0
- Wikiにもあったけど同名・同種族のキャラに遭遇した
ttp://coolier.sytes.net:8080/uploader/download/1201635862.jpg
同レベルでステータス(HP)が若干違ってて
片方は精神集中(上)、もう一方は回復・・癒しの光を使ってきた
ダブってるのはダリアってキャラだけかもしれん
- 408 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 09:07:23 ID:pfn3Cvvo0
- 今更だけど百万鬼夜行って体力に影響しないようになってるのか
体力1の萃香から600のダメージ2回くらって焦った
- 409 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 09:09:28 ID:pfn3Cvvo0
- あー、シナリオオンリーなのね
wiki見逃してた
- 410 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 15:02:07 ID:yyS20bgw0
- 百万鬼はまさに鬼だな。ランダム要素も絡むけどさ
さすがにゆうかりんとゆゆ様同時に落とされたときは終わるかと思ったわw
- 411 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 19:27:11 ID:.swxlZJ.0
- >>407のデータで実際にそのキャラを捕獲して見たけど
ステータスもバラバラだった
多分手違いで同じ名前になったんじゃないかと思う
ステータスはWikiに追加しときました
- 412 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 00:22:39 ID:EIje1kK.0
- ダリアは妖精団ではじめたら両方いて吹いたな
片方はステそこそこでもう片方は回復できたからそのまま続けたが
- 413 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 00:23:20 ID:3ElMpDUI0
- ダリアっていったい、だりあねん
- 414 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 00:24:35 ID:qNZ7HKK.0
- ゴホン
- 415 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 00:35:07 ID:V93iGuoE0
- >>413
( ゚д゚) ・・・・・
( ゚д゚ )
- 416 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 00:36:24 ID:A5lPMOw.0
- お後がよろしいようで
- 417 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 00:59:02 ID:guUYfTmE0
- 以上でこのスレを終了します
- 418 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 01:00:15 ID:V93iGuoE0
- さ〜て来週の戦国幻想郷さんは〜?
- 419 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 01:04:04 ID:O1urWeeo0
- ダリアです
- 420 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 01:05:29 ID:fSOIt.ws0
- ネタじゃなく、本当に今週の戦国幻想郷と来週のでは
難易度とかが全く変わっている可能性が高いからなぁ・・・
- 421 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 01:07:42 ID:DlGBJ9yM0
- とりあえずイージーが実装されているはずだ
- 422 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 01:10:35 ID:c8NH1Mkw0
- 魔理沙だぜ。最近霊夢の態度がおかしいんだ。
アリスには平手させたしパチュリーの本も拝借させたのになんで何も起きないのよとか言ってるんだよ。
他にもイベントとかフラグとか言ってるし、何だか怖いぜ…
さて次回は「虻からバグ宣言出る」「全国版が終わらない」「香霖堂実装」の三本でお送りするぜ。
- 423 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 01:52:12 ID:NDvhVqtc0
- ところでこんな質問ですまないけど、
初めて序盤なんだけどアリス強いね。
威圧覚えさせるのはやっぱりレベルアップ→リセットの繰り返しになるんだろうか。
- 424 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 01:57:42 ID:szcBDEbM0
- シナリオ編はどうも仲間になるやつらがレベル高くて最初のほうの奴どんどん切り落としていっちゃうな
- 425 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 02:04:58 ID:WuqfvUW.0
- ずーっとアリス+人形軍団が主役だったなあ
初期verやったことないけど上海の設定鬼過ぎてワロタw
- 426 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 02:08:46 ID:ng7JN7qc0
- 正直終盤は枠の関係で霊夢解雇したくてたまらんかった
他の里あたりまでで仲間になる奴等は最後まで戦線投入してたのに…ああ単純に愛の差だな
>>423
敵のアリスが倒せないって意味か?
それなら初期仕官者にウワバミ引くまでニューゲーム繰り返したほうが楽だと思う
- 427 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 02:11:29 ID:0u.D7yk20
- >>423
魔理沙と霊夢のレベル上げて
速攻で潰せばおk
- 428 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 02:14:06 ID:NDvhVqtc0
- >>426
ああ、そうか…。
ランスだととりあえず厳しくても数ターン経過で相手どんどん削れば大丈夫な感じだったけど、
どうもそれ無理っぽい…?
相手の数が大して減らない気がする。
>>427
多分戦い方に慣れてないのもあるんだろうけど、皆9レベルなのに負けちゃうんだよなぁ。
武将のそもそものステが5〜6で微妙だからだろうか、殴られると120とか減るし。
- 429 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 02:18:56 ID:0u.D7yk20
- >>428
Lv9なら余裕で勝てる
多分戦闘での指示ミスったりすると途端に崩れる事もあるからなぁ
あと戦闘開始時の配置位置とか先手取られたりすると一方的になったりするから
上海は魔理沙で叩いて霊夢で蓬莱叩けば余程じゃなければ勝つる
- 430 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 02:27:49 ID:1B8RFLkQ0
- ランスのがよっぽどむずいだろw
- 431 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 02:36:17 ID:NDvhVqtc0
- >>429
そういえば、位置が結構微妙だったかも、リトライ合戦してくるよ。
ていうか、霊夢が微妙ユニットな気がしてならない。
>>430
とはいえランスだと☆5でも陰陽と忍者いれば普通にクリアできちゃうから、
こっちの方が難しいと感じる俺は異端。
- 432 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 03:26:56 ID:rAGxVFws0
- ☆5が普通にクリアできるレベルで
これに苦戦する道理がわからんwww
- 433 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 03:37:39 ID:NDvhVqtc0
- >>432
いや、慣れりゃ別かもしれないけどw
で、魔理沙のLv11にしたら一気に楽になってわろた
- 434 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 16:19:20 ID:o6L56Dk60
- 次にターンがくる敵をなるべく狙えば
ダメージ軽減されるし大抵の場合はどうにかなるな
- 435 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 17:37:55 ID:WS7Iji9M0
- 上海の回復に消費体力の倍、旺気が掛かるんだが既出?
- 436 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 18:27:06 ID:rAGxVFws0
- >>435
既出もなにも全員そうだろ
- 437 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 19:56:14 ID:L2rzcmuE0
- たまに戦闘終了時の獲得経験値の表示がおかしくなるね。
最低経験値が10なのに、5とか7とか出たり。
経験値10獲得しましたとか出てて、実際は20とか入ってたり。
- 438 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 01:24:58 ID:Q76U6LqE0
- 霊夢シナリオ完了すると、霊夢の探索・交渉以外の全戦闘能力に+1されるんだな
もう何周もしてるのに今更気づいたw
もしかして1.08からの仕様?
魔理沙イベントはまだ見てないから分からないけど、魔理沙もそうなのかな?
- 439 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 01:27:40 ID:My8Wb6Q.0
- Wikiみてこい
- 440 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 01:34:41 ID:u5Ts1L7U0
- エンディング見てて思ったがやっぱり歌良いな
- 441 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 03:37:35 ID:nbyep2Oo0
- シナリオの魔界神軍がたおせねえ
それどころかどんどん陣地が減っていって金もたりないwwwww詰んだwwwwww
- 442 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 03:44:41 ID:My8Wb6Q.0
- やばくなったら迎撃は放棄して侵攻だけしてさっさと領土取っちゃえばおk
魔界神軍の領土が残ってる状態だと一ターンに数回仕掛けてくるから不利
シナリオで詰むような状態だと全国版はちょっと辛いかも
- 443 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 03:45:21 ID:pjzIlCus0
- 全国版じゃなくシナリオとは。
何したらそこまで酷い状況になるのか想像つかないぜwww
- 444 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 03:59:11 ID:3YkZ2/Rg0
- 旺気によるレベルアップを禁止すると中々難しい
- 445 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 03:59:22 ID:nuEGbJ3k0
- ほぼノーセーブの漢らしいプレイをしたと見た
- 446 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 06:34:44 ID:8eMko07s0
- ある程度慣れてきたら
ノーセーブ縛りはなかなか楽しいよな
キャラ離脱しちゃうかもしれないという緊張感が
- 447 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 08:55:14 ID:IZC.Ek6Q0
- ノーセーブじゃなくてノーリセットじゃないのかw
- 448 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 09:14:36 ID:8eMko07s0
- 今日はもうやめるかーって時以外セーブしないって意味だったんだが
そっちのほうが的確でしたね
- 449 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 09:54:12 ID:ZO5RTU2Y0
- あと、あれじゃないの。
最初に取られちゃう拠点ばっか開発してたとか。
- 450 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 16:30:57 ID:F3IRKKNw0
- これ今売ってないよね
売り切れ
- 451 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 18:04:19 ID:E1hx75AQ0
- 再販するつってたよな、確か。
- 452 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 19:26:39 ID:NLF8RXZA0
- まだ追加要素あるのかなぁ
- 453 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 20:13:42 ID:HOg8a9qk0
- 公式見る限り大幅な仕様変更はないだろうね。
人材探索とかがつけば有難いんだが。
- 454 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 20:17:53 ID:CgzzdtvI0
- クリアに応じてポイントが貰えてそれで人材雇用できればいいのに
- 455 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 21:35:52 ID:BwlZt9bk0
- >449
俺はてっきり遠くの角っこから湧いてくるんだと思って
とりあえず神社なら大丈夫だろうと重点的に開発しまくってたから
ちょっと泣けた。
- 456 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 21:39:44 ID:eMo40U760
- 俺だって魔法の森攻めてる辺りから
まさか神社は大丈夫だろうと思って滅茶苦茶開発してたんだぜ…
こまめにセーブしてたから数時間戻ってなんとかなったがw
- 457 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 22:00:25 ID:u/5Ysxtc0
- それ戻るほうがしんどくね?
- 458 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 00:49:44 ID:Qt44yq9I0
- 癒しの祈りの回復量って設定が間違ってたんだね。
次パッチで修正か。地味に全国が辛くなるな。
- 459 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 06:13:41 ID:uqFt8sU20
- 東方専門板のこちらはゲーム内容の話で
同人板はキャラ萌えの話しかしてない不思議。
- 460 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 06:21:12 ID:g5mAxz0M0
- キャラ萌えは専用スレがあるから
- 461 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 12:58:26 ID:lMCW7WSA0
- キャラ萌えといえば激しく今更だが絵のバランスが凄いよな。
いや決して誰が上手いとか下手とかの話じゃなく
統一感らしきものがまるでないというところが。
せめていわゆるチームメンバー、よく会話をする者同士は同じ絵師にするとか
イベント絵と立ち絵は同じ絵師にするとか
塗りを絵師自身に任せないで誰かに統一して塗ってもらうとか。
三番目がかなりでかい気がするが
予算とか都合のいい該当作業者がいるかとかの問題で
無理かもしれんので仕方ないとして
せめて一、二番目ぐらいはなんとかならなかったのか。
早いもん勝ちで好きな奴を選んだかアミダで割り振って
全く何も考えなかったとしか思えん・・・。
ま、同人だからの一言で全て済んでしまうわけだが・・・。
- 462 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 13:11:32 ID:DV4MbLUQ0
- そのチームじゃなく、そのキャラが好きな人が書いた結果って感じかね
それよりメディスンは俺のお人形さん
- 463 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 13:13:39 ID:BghMpRxc0
- 永遠亭で全国ルナやって見たが、えーりんとてゐの二人だけで全国制覇できそうな気がしてきたぜ
捕虜?んなもんできるわけねぇだろう( ゚Д゚)単騎特攻マンセー
>>461
統一感が無いという統一があるじゃないか
- 464 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:38:39 ID:fTl3OLME0
- 「自信の無さには自信があります」
- 465 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 16:55:55 ID:g5mAxz0M0
- あの全く違う画風の立ち絵が一緒になったり
入れ替わり立ち代わりするのが楽しいんじゃないか
- 466 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 20:55:28 ID:c7q6XIzY0
- 通しでやったらやけに店の仕入れが良かったんだが
魔理沙の行動終了の有無も仕入れに影響してるのかもしれん
- 467 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 20:59:38 ID:GMs/DYR60
- ねーよオカルト信者
- 468 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 21:10:31 ID:vBOpnUro0
- 多分ランダムじゃないの?
ロードしまくれば入荷される
- 469 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 22:02:38 ID:c7q6XIzY0
- ロードしまくれば入荷されるわけではないね
ターン終了の直前にセーブしたものから何度ロードし直しても
次ターン入荷の有無は既に決まってた
wikiにも書いてある通り、入荷されるアイテムの種類はロードする毎に変わる
- 470 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 22:02:42 ID:6ZdT8bdU0
- 入荷時期はロードしても同じじゃなかったか?
商品は変わってたけど
- 471 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 22:04:49 ID:6ZdT8bdU0
- なんでこのタイミングでかぶるんだ俺w
- 472 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 22:12:37 ID:GMU9bdq60
- 入荷時期が決まってるってやつは拠点一つ制圧した次のターンに入荷するやつか?
でもあれは1種類つき1つまでしか入荷しないから最終的にはどの順に入荷していっても変わらないよな
- 473 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 23:00:50 ID:fUB/OkCg0
- のんびりやってるとeasyでもきつくなるw
- 474 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 01:33:59 ID:5d5xzAlc0
- イージーとノーマルの差がわかんねぇと思ったら
一緒だったんだなこれ
次修正するって
- 475 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 19:18:41 ID:nfDOCmDg0
- パッチがねぇとまるでスレが進行してねぇw
- 476 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 19:35:30 ID:eQ2facMw0
- 分からないのは魔法使いイベントくらいだからなwww
いくら考察しても分からんが
- 477 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 19:47:05 ID:aQHw3N760
- んじゃあネタふりを、
今Edit機能で種族別にキャラ分けてプレイようとしてるんだが、鬼さんと神さんが余った。
とりあえず、人間チーム・妖怪チーム・霊魂チーム・魔法使いチーム・妖精チームで分けてるんだが、
何処に配属したらいいかな?
- 478 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 19:59:57 ID:MLvqXOhY0
- >>477
二人で組ませて人間の里1箇所に詰め込んじゃえ
- 479 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 20:02:58 ID:9cBBj8CE0
- 霊魂と妖精が穴だから前者に神、後者に鬼を置けばちょうどいいんじゃないか
- 480 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 21:03:32 ID:aQHw3N760
- >>478-479
thx
人間の里は人間チームの領土にしてるんで、とりあえず>>479案にしたよ。
妖怪チームのコストが大変なことになってるもんでバランス悪いぜ。
- 481 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 21:38:03 ID:74Yt9NGA0
- エディットはあまり使ったこと無いなぁ
今永自機8人(霊魔咲妖紫アレ幽)+α(藍・上海)を全員博麗神社に突っ込んで今ルナプレイしてるぐらいだな
- 482 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 23:19:49 ID:yVAYDO.E0
- 全国版の萃香ってプレイヤーが最初に交戦した勢力に入るんかな?
いつも序盤に見るんだが
- 483 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 23:22:31 ID:.Z8x1C9w0
- んなことはない
ランダムだし
- 484 :名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 13:11:05 ID:6HNnda8wO
- とりあえずパッチに激しく期待
- 485 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 05:21:35 ID:1/Mt/jJ20
- パッチ着てるので更新age
ってか虻さんがんばるなー
シナリオでもキャラエディットできるようになったか
- 486 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 05:33:40 ID:206zss9A0
- 【更新履歴】08/02/04……「戦国幻想郷 Ver1.09」パッチ頒布。
−バグ−
・「癒しの祈り」「一斉射撃」の計算式にミスがあったので修正。
−追加−
・一般キャラに立ち絵を追加。(描・青汁様)
・シナリオモードに二周目以降の難易度選択を追加。
・シナリオモード・全国版のユニットステータスエディットを追加。
(「EXTRA」>キャラエディット>エディットしたいキャラを選択。
シナリオモードと全国版ではデータが異なります)
・エディットしたデータのセーブ・ロード機能を実装。
(シナリオモードのキャラエディットデータは「(任意の文字列).sd1」、
全国版のキャラエディットデータは「(任意の文字列).sd2」というファイルが
「extra」フォルダの中に作られます。
シナリオモードと全国版のキャラデータは独立しているので、共用はできません。
ロード時は、上記ファイルをextraフォルダに入れ、ファイル名を直接指定して下さい)
−修正−
・全国版 Ver1.04にバージョンアップ。
・Easyで始めてもNormalになっていたのを修正。
・勢力エディットでデータをロード後、勢力の登場切り替えを行っても
その勢力に所属していたキャラが在野扱いにならなかったのを修正。
・「メイド守備隊」等のキャラを追加。
- 487 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 05:42:33 ID:206zss9A0
- これは凄いな
一般キャラの顔グラ付いたから以外と愛着付きそうww
反映するには最初からやる必要があるみたいだけど
- 488 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 05:47:48 ID:1/Mt/jJ20
- >>487
シナリオルナティックでいきなりレベル26とかあって吹いた
こッれかなりの恐怖を感じてきたぞ
- 489 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 05:47:50 ID:XFI/kBiI0
- なにが虻さんをここまで突き動かすのか……
- 490 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 05:50:45 ID:vhHxyOmA0
- >>489
やっぱり愛じゃね?
- 491 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 05:50:48 ID:zuUkdbKA0
- をををん雌かと思っていた俺の
- 492 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 05:51:56 ID:1/Mt/jJ20
- しまった下げ忘れた・・・
まずは魅魔様の能力を強化することにする
むむ!?全国版だとエディットに風神キャラの名前があるぞ
- 493 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 05:58:15 ID:206zss9A0
- >>492
風キャラには顔グラないっぽいね
これはパッチで追加とみてよさそう
- 494 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 06:00:12 ID:1/Mt/jJ20
- >>493
個人的には風神キャラが使えるだけでもありがたい
拠点1つで風神キャラのみとかできるし
グラは妄想とかでどうにかする
- 495 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 06:02:06 ID:XFI/kBiI0
- やっべー一般キャラの顔グラいいよ
しかもパターンあるよもうどうしてくれようか?
- 496 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 06:03:33 ID:206zss9A0
- どうみてもこいつリ○ウだろw
ってのがいて吹きそうになるw
- 497 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 06:05:13 ID:206zss9A0
- >>495
メイド守備隊の顔グラがめちゃくちゃ可愛いんだが
- 498 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 06:05:57 ID:1/Mt/jJ20
- >>495
立ち絵モードで全員見れるな
とりあえずメイド守備隊の子は貰っていくから
- 499 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 06:06:51 ID:yf2Ym7W60
- 一般キャラも微妙に違うのな。
後はメリーやら魅魔様やらといった半ユニークキャラに顔グラが付けばもう望む事は無い
……正直買った当時はここまでいい買い物になるとは思わなかった。
- 500 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 06:08:10 ID:206zss9A0
- >>498
守備隊の子の立ち絵に違和感がww
それにしても胸でけー
- 501 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 06:09:18 ID:1/Mt/jJ20
- 一般は立ち絵3種類だな
色々見てたら妖精さんの笑ってこっち見てるやつで
不覚にもきてビビットきてしまった・・・
- 502 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 06:22:14 ID:lpSsZyW20
- キャラのステエディット、普通にステ確認できるという意味でも嬉しい実装だね
- 503 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 06:47:46 ID:lpSsZyW20
- 一斉射撃が正規の威力になったね。かなり弱体化したなぁ
それでも便利ではあるけど
これで、マスパやロイフレに光が射す…?
- 504 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 06:51:28 ID:1/Mt/jJ20
- ものすごく欲を言っちゃうとメイド守備隊A
とかじゃ味気ないから名前とか付けたいな
せっかく全国で領地名とか変えられるんだし
- 505 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 07:19:06 ID:lFcNzgug0
- 一般キャラ立ち絵きたのか。早くパッチあてよう。
ところで、やっと全国版始めたんだが、ノーマル・彼岸組でプレイしてるものの
人里戦でつまづく…。占領してもすぐ取られるし。
人員が少ない(2回行動で1回しか戦闘できない)のが原因なのかな…
人里では他の領地が占領しきるのを待つほうがいいのかな?
- 506 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 07:27:56 ID:1/Mt/jJ20
- >>505
人里は捨ててもいい
その代わりすぐその周りの取れそうな陣地を取ったほうがいい
- 507 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 07:57:19 ID:lFcNzgug0
- >>506
なるほど…とりあえず他の領地をとればいいのか。
と思いつつ戦闘一度しかできないくらい人いない&育ってないんだよな…
一般キャラをこつこつ育てていくしかないのかなぁ
- 508 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 08:21:45 ID:1/Mt/jJ20
- >>507
ユニーク少ないとこは一般が強くないとつらいものがある
回復もちがいれば随分と違ってくるけど
- 509 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 09:06:12 ID:n9FvUNjY0
- 霊魂にも表情あるのに噴いた
- 510 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 09:19:17 ID:rCG3HCXc0
- パッチで始まりすぎだろこのゲーム
勝ってよかったわw
- 511 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 09:21:23 ID:GphUaYNI0
- 発売直後の状態からここまで評価を上げるソフトも珍しいな
頑張りすぎだろ
- 512 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 09:33:04 ID:O6jLlFRM0
- >>511
全く逆の状態の作品もあるのにね
- 513 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 09:38:37 ID:XFI/kBiI0
- それはまさか冥異(ry
- 514 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 10:00:19 ID:PyKc8lAs0
- >>513
それは無かったことにした。
買ってないけど
- 515 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 10:43:34 ID:XFI/kBiI0
- 幽香レベル65キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
- 516 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 12:16:51 ID:27Zxr1Zk0
- やけにデカイぱっちだな
- 517 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 13:30:33 ID:F9vsB0ME0
- グラフィックは一番容量食うからな
- 518 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 14:13:30 ID:INBVooUY0
- パッチ来たの気づかずシナリオ2週やってた俺涙目w
で、魔法使いイベントの事なんですが、これかなぁ・・・と思うのがありました。
上書きセーブしてしまった後で気づいたのでデータ無しですが。
「大図書館でのパチュリー・魔理沙、パチュリー・アリス、の戦闘前イベントを両方見る」
じゃないかなぁ、と。一週目は意識して戦闘前イベントを出していて起こりました。
2週目は、パチュリー・アリスだけ見て起こりませんでした。
検証無しの予想なので間違っているかもですが。また、過去ログにある話だったらすいません。
- 519 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 14:16:01 ID:INBVooUY0
- 追記)もしかしたら「パチュリー・魔理沙を見る」だけかもしれませんが。
- 520 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 14:18:07 ID:ixs12TBE0
- イベントだす最低条件だろうがそれは
- 521 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 14:36:19 ID:INBVooUY0
- wikiに当たり前のように書いてありました・・・
脊椎反射で思い付きを書いて申し訳ないです。ホントお恥ずかしい。
- 522 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 16:07:03 ID:Kuxindwc0
- >>514
買ったけど戦国の方のせいでなかったことにしたい俺はどうすればいいんだか
- 523 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 16:09:03 ID:1/Mt/jJ20
- >>522
同人ショップに売ってアンインストールしてなかったことにすればいいよ
自分は序盤見せてもらって肌にあわないと感じた
買わなくて正解だった
- 524 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 16:09:39 ID:O6jLlFRM0
- >>522
なかった事にしたかった為に後で買った戦国で、
本当に無かった事に出来た俺歓喜wwwww
- 525 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 16:14:50 ID:Kuxindwc0
- >>523
一緒に買って序盤を少しプレイしたんだけど、
息抜きにパッチ(1.02)の入った戦国をプレイしたら一気にそっちに……
ああいうのも嫌いじゃないんだけど、今は戦国が強すぎるからなぁw
- 526 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 16:44:23 ID:TNmJBFqgO
- シナリオのルナティックむず過ぎる
てか虻さん、幽香のレベルはとりあえずこっちの倍にしとけばいいと思ってるだろw
- 527 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 17:01:35 ID:p4eqGrRo0
- ルナは単純にノーマルの初期レベル+20とかじゃないのか
敵ユニークってたしかレベル固定だから
後半の魔界神軍とかレベルインフレで一般キャラのほうが脅威になってるのかねえ?
- 528 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 17:05:59 ID:1cqX2gHQ0
- 人間男3,4の立ち絵がどう見ても女で吹いた
しかし、キャラステエディタとかやりすぎだろwww
- 529 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 17:10:07 ID:XFI/kBiI0
- シナリオルナが全国版ルナより難しいはずがない……
そう思っていた時期が俺にもありました
これは霊夢と魔理沙エディットした方がいいな
- 530 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 17:11:38 ID:O6jLlFRM0
- 速さと遠攻と知力MAXにした魔理沙で試しにやったら強すぎて、
敵に「くそゲーよ!くそゲー!」って言われてる気がしたから元に戻した。
何事もバランスが大切だと実感。
- 531 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 17:15:24 ID:p4eqGrRo0
- これは皆が納得いくようなユニークキャラのステータスを決めろということなのか
原作や設定に準じた近接格付け、遠攻格付け、探索格付けみたいなのを割り出せば面白いかもしれんが
- 532 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 17:21:42 ID:7nwi1zNg0
- とりあえず一部キャラはステいじってみた。
魅魔様の近攻と遠攻を逆にしたり⑨の知力を1にしたり。つかバカルテットは全員1〜3にした
変わりに慧音とか永琳は9にしたり、微妙な所ばかりいじくってるぜ
- 533 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 17:51:49 ID:ENfATmo60
- このスレは勢いに落差があるな
- 534 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 18:05:32 ID:a9oRDG.k0
- 全国版を途中までプレイしてるんだが風キャラも一般顔グラと同じで最初からはじめないと出てこない?
- 535 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 18:29:14 ID:iVxjvhAI0
- ttp://coolier.sytes.net:8080/uploader/download/1202203171.JPG
Ver1.09幽々子イベント戦でエラー
1.09パッチ抜いたら直った
特に問題なかったけどとりあえず報告
- 536 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 18:29:49 ID:206zss9A0
- 風キャラと半ユニークはない
一般は最初からじゃないと反映されない
- 537 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 18:31:55 ID:z7iGBgzI0
- まさかここまで神ゲーになるとは…
某KOE○の三国志とか涙目www
まあ三国志とか信長の野望もやってるけどねwww
ただ普通にこっちの方が面白い
- 538 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 19:01:01 ID:a9oRDG.k0
- >>536
あーすまん、顔グラじゃなくて武将として登場させるにはもう一回最初からにしなきゃいけないのか?ってことなんだ
俺の書き方が悪かったな・・・。
- 539 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 19:06:17 ID:sruIT9lA0
- …さ…・・・再販マダー?
って、忙しいんだろうなぁ・・・
- 540 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 19:49:49 ID:p4eqGrRo0
- 1.09シナリオでリグル軍を追い詰めた時に戦闘前会話が追加されてるね
*'``・* 。
| `*。
,。∩ヽ / * もうどうにでもなーれ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
- 541 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 19:54:56 ID:1/Mt/jJ20
- >>538
わからんなー
もしかしたら途中で登用されるかもしれないが・・・
使いたいなら最初からやったほうがいいかもな
- 542 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 20:10:24 ID:a9oRDG.k0
- >>541
さよかー これから進めてってみて出たら報告するわ
thx
- 543 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 20:58:19 ID:XXC6IgmM0
- このパッチで神ゲーになりましたなw
買ってよかた
- 544 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:32:30 ID:DfURDnzQ0
- キャラエディットで遊びすぎてルナティックがイージーになっちゃった
今は反省している
- 545 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 22:42:15 ID:z7iGBgzI0
- >>544
よう、俺
- 546 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 23:25:56 ID:z07av0v60
- 宴会イベントでエラーになる条件ってwikiにある情報以外にあったっけ?
仲間が一杯になってるわけでもないのに戦闘中にエラー吐くんだけど…
- 547 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 23:43:16 ID:cN59Zs7.0
- うは、伸びてると思ったらパッチ来てたのかw
早速あてないとな。
- 548 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 00:21:25 ID:WXQjKfuM0
- 一般ユニットに恵まれた!
というときに限って領土をふと見ると魔界軍に占拠されてたり
そこにこっそり萃香ちゃんが沸いてたりするから困る。
- 549 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 00:21:44 ID:ft/6DBKs0
- 全国版の 難易度ハード 使用国 妖精軍団
で遊んでるんですが、45T辺りから無理ゲーになってる感じが・・
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp134335.jpg
↑45T現在の状況
- 550 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 00:23:19 ID:hGa1ul9s0
- エディットって0や10超えは設定できないのか
フランちゃんを近遠規格外のラスボスにしたい俺涙目
- 551 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 00:27:24 ID:x8Y1tbpQ0
- >>549
サニーとルナ使わないのは縛りプレイでもしてるのか?
- 552 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 00:28:27 ID:c0Av8EB.0
- >>535
多分この人と同じエラー
Ver1.09
旧Verにしたら問題なく進みました。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8698.png
- 553 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 00:29:07 ID:aRXZyUYo0
- ぱっちきた
- 554 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 00:30:01 ID:x8Y1tbpQ0
- 【更新履歴】08/02/05……「戦国幻想郷 Ver1.09b」パッチ頒布。
−バグ−
・イベント戦でフリーズするのを修正。
・全国版のユニットステータスエディットで「メイド守備隊」の名前を変更できるように修正。
- 555 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 00:32:02 ID:Yc94PUC20
- 素晴らしい対応速度だな
東方関係ないけどどっかのエロゲメーカーに爪の垢煎じて飲ませたい
- 556 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 00:35:06 ID:c0Av8EB.0
- 恐ろしい速度の対応パッチだな。
クーリエ、俺あんたについていくよ・・・
パッチ抜いてイベント戦やってるところなのにwwwww
- 557 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 00:37:55 ID:Sow/lYtA0
- 全国版きてバグもほぼ無くなっただけでも満足していたというのにやってくれるぜ
- 558 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 00:38:18 ID:59X6bpTI0
- はっやw
俺さっきパッチ落としたとこなのにw
- 559 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 00:39:22 ID:BKE720KY0
- >>549
妖精軍団は三月精使ってれば、詰むことは無いと思ったけど三月精使ってないのか・・・
リリカとペパーミントいるから、スカーレット姉妹を回復しつつターン増やさないように速攻駆けるとか?
しかし本当に対応早いなw
対応早いのは嬉しいが虻さんの体調が心配だ
- 560 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 00:46:59 ID:kK1Xt5gk0
- 某RPGも見習ってほしいね
- 561 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 00:49:55 ID:ektYyLl.0
- 某RPGは第一部完!だからな
しかもパッチ来ないし
- 562 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 01:03:18 ID:c0Av8EB.0
- 某RPG作ってる場所はデバックしないで公開してるようなもんだからな。
容量とやりこみ要素の前にデバックしろと。
- 563 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 01:35:46 ID:nG.exXfA0
- 霊夢死んで離脱したら止まった・・・リーダーが夜逃げ?
- 564 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 01:36:10 ID:KX3Prw360
- デバックは同人だから程度問題で許される アレに慣れてる人たちは覚悟もできてるだろうし
だが誇大広告はイカンよ
以前、戦国幻想郷がカスタマイズ可能な
汎用ツールみたいになってほしい、みたいなレスが何処かにあったけど
まさかここまで拡張されるとはレスした本人も予想できなかっただろうな
- 565 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 01:46:53 ID:CxVGTdtc0
- あとは他人がカスタマイズしたユニットデータ、所属、領地のデータを落として
自由に入れ替え出来るようになれば完璧だな。シバムラティックバランスみたいな感じで
- 566 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 01:47:48 ID:59X6bpTI0
- やめて虻㌧しんじゃうやめてw
- 567 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 01:58:04 ID:s.7YlNkA0
- シバムラティックバランスとか懐かしいなおいw
- 568 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 02:10:14 ID:ERMVu2x.0
- >>565
それってデータはいってるとこをアップすればいいんじゃね?
- 569 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 02:17:04 ID:BKE720KY0
- シナリオをルナティックでやってたらHPが9999の蓮子が出てきたんだがw
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8700.jpg
ver1.09bで蓮子の能力エディットはしてないんだが何だこれ?
- 570 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 02:17:10 ID:g6zv.4ng0
- >>565
それ今でもできるぞ
- 571 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 02:30:23 ID:CxVGTdtc0
- >>568>>570
お、出来るんだ?ひょっとしてsave下の.ksdって奴かな
欲を出すなら特殊能力もエディット出来たらなーと思う(未修得の奴も覚えるのは固定とか)
やっぱり自分のエディットしたのじゃなくて人のもやってみたいんだよね
- 572 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 04:51:45 ID:nG.exXfA0
- 幽々子でエラー遭遇してHP行ったらすでにパッチがあった・・・仕事早え〜よ。
- 573 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 06:32:33 ID:VpTsd6To0
- プチミニリトルチビ萃香が萃香と一緒に出てきた
全員レベル20だった
- 574 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 06:40:14 ID:KlMQDGHo0
- どっちで?
- 575 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 06:59:04 ID:c0Av8EB.0
- 文強いよ文。
速10にしてから「疾風の翼」装備させて速12にして
ドーピングつぎ込んで近遠両方9にすると酷い速度で相手倒すんだがw
- 576 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 07:09:11 ID:hHjOrz3c0
- そんなドーピングの余裕がないのがルナティック。
- 577 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 08:20:13 ID:9/fwrwxw0
- というかまあそこまで育てればどのキャラも同じという気もするな。
- 578 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 15:52:15 ID:F2TxBlwc0
- 速12の夢子さん美しすぎて眩暈がする
- 579 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 16:09:56 ID:ERMVu2x.0
- チルノの防御面以外を10にしてあたいったら最強ね!
でもやろうかな
- 580 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 17:11:36 ID:VpTsd6To0
- じゃあ俺大ちゃんのコストを0に戻す
- 581 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 19:36:04 ID:V7g.912o0
- 適当にキャラエディットした全国版で
全然いじってないはずの早苗を戦闘に出したら
近:50 防:40 遠:60 知:60 とかいう
ひどい能力値になってて吹いた
- 582 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 19:36:45 ID:7WkBC9rk0
- 奇跡というか厨性能
- 583 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 19:43:40 ID:Zd39sqE20
- 俺は弄ってないはずの魔理沙の種族が妖精になってて、
レベルも7なのにHP9999というわけのわからないことになってた
- 584 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 19:46:27 ID:bP9kFhJM0
- >>581
早苗「これがチーt…奇跡の力だ!!
ひれ伏せえぇぇ!」
- 585 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 19:47:27 ID:G1uyVd220
- まいったぁ!
- 586 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 19:58:01 ID:rMmGew760
- 触っただけで相手が粉々になりそうだな
- 587 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 19:59:48 ID:F2TxBlwc0
- 後の北斗神拳である
テーレッテー
- 588 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 20:03:24 ID:hgEHTMXw0
- ユーはショック!
- 589 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 22:30:51 ID:R5BkmaYY0
- これ、全ユニット回復使うと倍の旺気取られるのな
今まで気づかなかった俺アホス/(^o^)\
- 590 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 22:53:07 ID:zVDO3BGQ0
- そうでもないよ
- 591 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 22:57:28 ID:OoFkF6to0
- >>589
もうそのネタ飽きたからいいよ。
狙ってるのか真性のバカなのか知らんが。
- 592 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 23:34:43 ID:Sow/lYtA0
- そういや朱鷺子はエディットにいないんだな
名無しに近いからかねー
- 593 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 00:15:21 ID:GwAlkIvM0
- >>589
自動回復にしてる俺には関係なし
- 594 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 00:29:19 ID:y5ANS7q20
- ルナだと自動回復はオススメできない
開幕癒しの祈りでなんとか戦えるコンディションにするのが肝要だ
- 595 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 00:48:54 ID:GwAlkIvM0
- >>594
今までにシナリオ&全国縛り無し5〜6回クリアして
癒しの祈りが1回も出ない俺に一言。
- 596 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 01:09:32 ID:y5ANS7q20
- >>595
このセーブでやってみてくれ
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8712.zip
宗介(一斉射撃)、風心(癒しの祈り)、他探索6が2名のベスト初期データ
おそらく初期戦力としては理想の布陣だけど
シナリオルナだからこれでもカツカツだと思う
- 597 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 03:57:21 ID:fuqpcKM.0
- レベルとその他能力値を最大にして最速クリアやってたら詰んだw
ttp://coolier.sytes.net:8080/uploader/download/1202323912.jpg
- 598 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 03:58:50 ID:o9.JyF1I0
- まさかの詰み方でワラタw
- 599 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 04:24:41 ID:D4rexW420
- これは予想外過ぎるw
- 600 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 04:44:28 ID:2MZEOuvs0
- あぶないwwwちょっとやろうと思ってたんだけど、見逃してたw
- 601 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 05:10:17 ID:GwAlkIvM0
- >>597
一応バグ?報告しとけ。
- 602 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 06:30:04 ID:GwAlkIvM0
- ダメだ・・・何度やっても、200近くあるどのデータロードして進めても
「魔女と人間と魔法使いと 」
が見れねえ。
色んなやり方試しても一向に見れる気配が無い。
Wiki参考にしてもどうにもならないんだが、これってそこまで難しいイベントなのか?
- 603 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 06:33:11 ID:xXC6C1Yk0
- 出ない人はとことん出ない
最初から侵攻順を変えながらやり直すことをお勧めする
- 604 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 07:02:31 ID:fuqpcKM.0
- やっと魔女イベント出た・・・でも条件がさっぱりわからないや
ユニークは霊夢と魔理沙とアリスのみ↑のデータちょっと修正してやり直してみた
他の方の報告通り、アリスとパチュの好感度はMAXじゃなくても出るみたい
制圧順は多分関係ないと思うので割合
妖怪、永遠亭、人形のイベントは全部発生させる前に潰した(アリスとめらんこの戦闘前は一回のみ)
サニーとルナのステータス最高にしたら思ったより苦戦した・・ってか回復間に合わなくて詰みそうになったw
- 605 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 10:56:51 ID:GwAlkIvM0
- 魔女3人イベントって何か戦闘前イベント見てからの派生とかなんかなあ
魔女3人関係の戦闘前イベントは全て見ても
3人そろってから好感度上げはじめても(まりさのボーナス1回目も揃ってから)
3人揃う前から仲間に入った魔女から好感度MAXにしていっても
色んなパターン組み合わせまくってるが出ないなぁ・・・
魔界神軍が攻めてきてから発生した奴いるか?
魔界神軍が攻めて北跡に色んな組み合わせ試しても今のところ100%で出現しないんだ。
人間の里攻略してから、紅き紅魔館を第一に攻略して3人揃えるとよく出現すると
友人の確認が取れたんだが詳しい発生条件マジで不明すぎるw
イベント数少ないくせに何この難易度!
orz
- 606 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 14:30:39 ID:cEnsIdeI0
- 霊魂はじめて育ててみたが喜怒哀楽がかわいいなw
- 607 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 17:34:39 ID:/w9Z3PJU0
- プチミニ萃香とかもう出てたんだ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8714.jpg
萃香とプチミニリトルチビで魔界神軍いじめまくってたけど
敵になるとレベルのせいですげー弱く感じる
あと魔法使いイベントだけど残ってる敵勢力の数も影響してるんじゃないかな
白玉楼と八雲一家が残ってる状態で起こっことあるけど
八雲一家だけだと起こらなかったし、あくまで憶測だけど
- 608 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 18:10:43 ID:fuqpcKM.0
- 八雲一家のみだったけど出たよ
- 609 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 18:50:49 ID:fuqpcKM.0
- >>604追記
霊夢シナリオのフラグは殆ど立ててない
それとそのままそのデータで魔界神軍まで進めてみた
神社以外の拠点全て落とし終えてからパチュを勧誘し会話イベントで好感度上げた時点で魔女イベント発生
弄ったのは最初の初期ステータスだけでそれ以外は至って普通にプレイ
- 610 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 23:32:23 ID:K5MkpoaE0
- 鈴仙離脱イベントは宣戦布告して速攻で竹林を落としたら見れない?
映姫と鈴仙の会話は済ませてたけどどうしても発生しなかったので
2ターンほど永遠亭フェイズのイベントを見てから竹林を落としたら離脱イベントが起きるようになった。
- 611 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 23:37:36 ID:fuqpcKM.0
- 速攻で落したら見れない
過去ログ漁れば似たような質問があるし
- 612 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 23:42:26 ID:xGhg2CIE0
- wikiにものってる
- 613 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 00:04:45 ID:vczBEkrI0
- おー、勢力情報にイベント載ってるのか、見てなかったわ
- 614 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 04:05:49 ID:hX3xwjZ.0
- シナリオは最短39ターンでクリアできるらしいな。
竜脈や旺気のやりくりがきつそうだな。
- 615 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 06:52:20 ID:8drJLcLU0
- やりくり以前にそこまでいくとただの作業だからな。
LvupでHP最大値まで上昇しなければロード、反撃されたらロード、相手に先制されたらロード
- 616 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 07:44:26 ID:jD1M.79QO
- てゐの賽銭詐欺イベントって結局払うと払わないとで何が変わるのだろうか?
- 617 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 07:54:58 ID:rHCbx2QM0
- どうしてこんなWiki読めカスとしか言えない質問が頻出してるのは何故だぜ?
- 618 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 07:58:18 ID:Du9BCvlY0
- wikiどころか試せば即わかることだしなw
- 619 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 08:07:04 ID:6KL0Nx7Y0
- それが「ゆとりクオリティ」
テンプレ、過去ログどころかWikiも見ない。
- 620 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 10:19:08 ID:jD1M.79QO
- サーセンwwwwww
今隅々まで見たらしっかり載ってたわ
載るとしたらまず小ネタの所だろうな、って感じでいつもそこしか見てなかったから気付かんかったわ
- 621 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 11:04:50 ID:07CkGoXY0
- 39ターンか…
だらだらプレイして今120ターン目の俺には理解できない領域だ
- 622 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 12:43:31 ID:PMypWFNU0
- そこまでやるとなると
ただのリセットゲーな予感
ルナティック以外なら避けるだろうなぁ
- 623 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 16:44:10 ID:gYogK7oM0
- 1.02でシナリオクリアしてから、1.09bにしてシナリオHardを最初からやり始めた。
妖怪→人形→彼岸→人間→妖精と落として
31Tで自軍最高Lv16で、Lv40幽香がいる人形解放から宣戦布告。
これ無理だろorz
というか、ユニークキャラのLvが対戦時と捕虜時でLvが違うのが痛い。
- 624 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 17:17:52 ID:DhWEMIqs0
- 敵だとHP万超えてるのに味方になったらHP数千に弱体化するのと同じ現象さ
- 625 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 17:35:27 ID:6KL0Nx7Y0
- れーむ&まりさLV90にして開始したら
ユニーク以外の敵のLVが33になっててユニークより強くてワラタw
その所為で下手に攻め込めず逆にクリアT多くなったんだorz
- 626 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 18:59:15 ID:RIS3nF360
- >>623
幽香との距離を常に中距離にして、他の敵を生かさず殺さず状態にすれば判定勝ちできないか?
解放軍は一般キャラはレベル高くないから、魔理沙と文でどんどん削っていけばそこまで被害でないし
俺はレベル10平均位で開戦したけど、どうにか倒せたよ。
幽香はレベルの高さもあれだが、毎回のように戦闘に参加してくるのが一番の困り者だな
今まで一度も戦闘から外れてるの見たこと無いんだが、外れることってあるのか?
- 627 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 19:10:47 ID:pdENeF420
- 一回だけメディスンがいて幽香がいなかったことがあったな
- 628 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 19:36:03 ID:DhWEMIqs0
- リーチのかかった敵地侵攻では必ず幽香が出てくるけど
それ以外では偵察していれば避けられると思う
- 629 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 20:31:37 ID:gYogK7oM0
- >>626
ありがとう。なんとかクリアできたよ。かなりリセットゲームだったけど。
そして、仲間になった幽香のLvが13とか、どんなイジメですかorz
- 630 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 20:47:06 ID:pdENeF420
- ハード以上だと加入レベルが自軍の平均レベルになってんのかな
ルナでも妹紅だけは敵のレベルのままだったけど
萃香はノーマルと同じ23だった
- 631 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 20:55:12 ID:u5oV2atc0
- 俺もHardクリアしたけど妹紅だけは初期Lvが異様に高かった
- 632 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 21:04:42 ID:gYogK7oM0
- 自軍の平均レベル・・・。やっぱりそうか。
内政キャラとして使ってたLv5直樹をクビにするか。。。
- 633 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 21:31:15 ID:DhWEMIqs0
- シナリオルナでレミリア→メディ→映姫→アリスの順に殲滅していったけど
捕獲時のレベルはメディ=幽香>上海蓬莱>アリス=レミリア>映姫だった
34〜38の範囲でそれぞれ差は1程度だったかな
単純に自軍平均なら最後のアリスや映姫が高くなりそうだが
初期値に自軍平均レベルを加味した値になるのかな?映姫が一番低い理由がよくわからんが
- 634 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 21:43:09 ID:pdENeF420
- 俺は永遠亭→白玉楼→人形→妖精→紅魔館の順に制圧して、
勢力が同じキャラはレベルが同じで早期に捕虜にするほど低かった
多分魔法の森チームと彼岸の番人になんか補正がかかってるんだな
てかルナでよくそんな実験できたなw
俺は普通にクリアするだけでいっぱいいっぱいだった
- 635 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 21:48:42 ID:DhWEMIqs0
- 下手なユニークより強い宗介と風心で祈りを最大限活用してやってるところだ
メディ→アリスの会話を試してみたくてこの順番になったけど
アリス軍が拠点移動すると戦闘にアリスが一切出てこなくなるから困る
- 636 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:07:34 ID:Q6nFMqEw0
- みんなはシナリオどんな順番に攻めてるんだろうか?
ノーマルしかやったこと無いのだが
リグル→里(アリスが軍奥までちょっかい)→アリス→映姫様→慧音→チルノ→幽香
→レミリア→輝夜→幽々子様→紫→魔界神
こんな感じに攻めていく
Lv12〜3でLv27くらいの幽香を相手にするのは結構スリルあるw
- 637 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:17:49 ID:QYvXuHec0
- >636
というか幽香って里落とすとすぐ宣戦してくるから
そん位のレベルで相手せざるを得ないような・・・。
それとも普通は迎撃放棄して他を攻めたりするもんなの?
- 638 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:19:30 ID:5L0eMDLY0
- 序盤で人間の里を攻めるのはマゾいな
- 639 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:22:52 ID:AR4w7PcY0
- 妖怪 アリス 閻魔 里 花畑 みょん NEET ⑨ レミリャ!
の順番が俺の中ではベターというか基本的に楽な順番かな。
幽香は中で逃げつつ、能力下げたりしてギリギリのところで勝利。
その後はもう楽だね。
⑨残すのはレミリャ!たち抑えるため。
- 640 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:23:27 ID:G8dNdt420
- ver1.03の時の初プレイ時、ほぼ同じ進み方をした
対幽香戦の絶望感とそれ以降の拍子抜け感のギャップが激しかった
紅魔館、永遠亭、白玉楼がどれもレベルが大差ないから
中〜後半楽だったなぁ
- 641 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:26:04 ID:KU6CFomw0
- >>636
ハードの話になるが,妖怪→森→彼岸→里→人形→妖精→紅魔館
→萃香→永遠亭→白玉楼→八雲→魔界神かな。
まあ、里以降は何処攻めるかは気分しだいけどね
ハードならLv10程度でLv40以上のゆうかりんと戦えるんだぜw
萃香もLV50あるからかなり緊迫した戦いが出来るぜ
- 642 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 02:34:33 ID:vqYc6Dv20
- 39ターンクリアが最短らしいが、そのスケジュール表を見てきたんだけど
永遠亭・紅魔館・白玉楼のどこかから宣戦布告してもらえれば38ターンいけるっぽい。
ただ、このあたりの条件は詳しくわかってないから、厳しいけど…
- 643 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 02:48:21 ID:RyZ5Qxz60
- 1.02版で39ターン目最初の行動で神社落としてクリアしたときのメモだと
・永遠亭と紅魔館には自分から宣戦布告した
・白玉楼からは宣戦布告を貰えてるが白玉楼占領時に行動回数を余計に取られてる
ので38ターン行ける気もするんだが八雲の住処から宣戦布告貰うタイミングとかで結局39ターンだったりするのかしら
永遠亭と白玉楼からの宣戦布告がどうも良く分からんのです
- 644 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 02:50:50 ID:TLO.Svvg0
- ,.-ー .、 ,.-- 、
,' ,ィノ-ィ ; i 人形解放戦線は危険です
i / `'! i あなた方が霧の湖を占領すれば
'r.'´ノリλノリ〉-' 永遠亭が人間の里を一時引き取りましょう
〉从!゚ ヮ゚ノi(
'〈.(つー'〈iつ ご安心下さい、紅魔館陥落後は
o/_/,,__,__,〉 すぐにお返し致します
`.!_ンイ,ノ´
[> 信じる
信じない
最強妖精軍団制圧後、竹林の永遠亭を迎撃せず不戦敗
. / /ア⌒ ー'´::.::.::.::.::.::.::.::.::{ \
/ l/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: `、 ヽ
| |.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.: ヽ |
| |/::::::::::{、:::::/:::::::::::/_,斗::ナ| | ( さーて、毒人形とは不戦協定を結んだことだし
| |:::::/:::∧\{:::::::::::イ::::: レ'\| | 腋巫女と紅魔館が争ってる隙に悠々と神社まで東進するウサ )
l {::::,':: メ、_厶::::: / |∠厶-‐ヘ、 /
ヽ、______人::{:::::{ ゝ::::ノ \| ゝ::::::::ノjヘ ,.イ
}人:::ハ  ̄  ̄ /:`ー─''´:::|
V:::::::::ヽ /゙)/) _, /::::j :::::::::::::::::|
/::{:::::::: / /' / つ_-一'´ノ {{:::/{:::::::::::::::::ノ
{::人:::::∧ '´ r-' ̄ ̄_, イV/ ̄ ̄ ̄\
. ` /ヽノハ 人{丁 ̄ ,// 〉
数ターン後
ジ ジ /
ジ ャ ャ Z げえっ、霊夢!
ャ | / / あわわ、レミリアやフランまで…
| ン ン フ
ン  ̄ ̄)/
- 645 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 18:56:18 ID:bZTKFqvY0
- ほんとパッチ直後しか伸びないなw
- 646 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 18:57:20 ID:EEfiMjKQ0
- 一通り試してみて後はエディットで遊ぶくらいだからな
風キャラアイコン追加されないかなー
- 647 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 19:10:29 ID:cbEDb8hY0
- 最新版でノーマルプレイした人いる?
wikiに載ってる敵ユニークを捕虜にしたときのレベルが変わってたか教えて欲しいんだけど
- 648 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 19:23:35 ID:hZsDfJaY0
- ノーマルは普通じゃね?
ルナとかやってないけど捕虜にした時の変化ないと思う
- 649 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 19:41:29 ID:cbEDb8hY0
- thx
ノーマルまで自軍平均レベルになってたら全部書き直しだもんな
- 650 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 21:42:48 ID:QF5ymUVo0
- 参ったなぁ ノーマルなのに妖精団で詰みそうだ
こっちの一番高いレベルが19に対して敵は一般でも30とかいるからキツイ
- 651 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 21:44:36 ID:hZsDfJaY0
- 全国版?
サニーとルナを上手く使えばレベル開いててもなんとかなる
- 652 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 01:33:16 ID:Q.x9H1IQ0
- >>651
うん、うまくつかってるつもりなんだけどなぁ
里は捨て地にして花、永遠亭は強すぎるから神社潰して今閻魔遠征にきたんだが
閻魔は怖くないが里に居座ってるゆうかりん達が怖い
ちんき、ゆうか、れいむ みんな30越えとか嘘だろ
- 653 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 01:52:10 ID:qIHV060w0
- ターン掛け過ぎかも
クリア時はこんな感じでやったけど苦労しなかった
紅魔→里(踏み台)→妖怪→神社→魔法→彼岸(魔界占領)→里→人形→永遠→白玉・・・
内政はほどほどにしてさっさと領土を取っちゃう
残してるとユニークが固まってひどい事になるよ
- 654 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 11:25:48 ID:KHcZCjug0
- パッチがきてる
- 655 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 11:39:01 ID:huISUP1o0
- 一応、更新内容も
【更新履歴】08/02/10……「戦国幻想郷 Ver1.09c」パッチ頒布。
−バグ−
・CPUに攻め込まれた時、戦闘参加キャラを選んだ状態で迎撃をキャンセルすると
同一ターンで再度攻め込まれた時にエラーが発生する可能性があったのを修正。
・種族「人魂」がレベルアップしてもHPが上がらなかったのを修正。
・EXTRAから抜ける時に、画面切り替えの効果中にもリンクがクリックできたのを修正。
・萃香の特殊能力時に鈴仙の特殊能力が発動すると、エラーが発生したのを修正。
・鈴仙の特殊能力絡みのちょっとおかしかった挙動を修正。
・敵の本拠地を占領してもまだ他に敵の領土が残っている時に、そこに攻め込んでも
その敵勢力のボスが出てこなかったのを修正。
・その他細かな修正。
−修正−
・全国版 Ver1.05にバージョンアップ。
・敵勢力の残り領土が1の時、必ずリーダーが出てくるように修正。
−追加−
・1クリックでレベルアップできる「レベルアップボタン」を追加。
・「配下」「イベント」で、キャラステータス詳細欄にそのキャラのこれまでの
好感度ボーナスが付いた回数を、マーク表示するように修正。
(画面左上枠の「種族」の隣に、選択勢力のシンボルマークで表示します)
・捕虜の「全解放」ボタンを実装。
・好感度ボーナス時、ボーナスをキャンセルする「パス」ボタンを実装。
(パスしても一回のボーナスと見なされます)
・メニューの「ヘルプ」に、「最新のバージョンを確認」を追加。
(インターネット接続環境が無いと確認できません)
- 656 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 11:43:37 ID:TfbSutr20
- レベルアップボタンきたああ
マジ頑張りすぎだろ
- 657 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 11:45:48 ID:iqD0fJ2c0
- レベルアップボタン実装されとるw
- 658 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 11:54:58 ID:huISUP1o0
- 急いで更新内容をコピペしたから内容を良くみてなかったが、
またもいいパッチだ
- 659 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 12:00:20 ID:8FJdSbvA0
- またいい感じなパッチだなw
- 660 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 12:10:08 ID:/GL93zxU0
- 虻さんに足向けて寝れねえなこりゃ
そもそも方角が分からんが
- 661 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 12:17:13 ID:K385VTqY0
- 立って寝ればおk
- 662 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 12:19:56 ID:qIHV060w0
- とりあえずWiki更新しといた
- 663 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 13:13:38 ID:dxijhf6s0
- やべ、年が明けてから冬コミのゲームしかしてねえwwwwww
クーリエ可愛いよクーリエ
- 664 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 13:18:11 ID:1JblUkew0
- 好感度ボーナス云々は地味にうれしいな
- 665 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 13:19:08 ID:uZwd81ps0
- これで好感度ボーナスで詰む事はなくなったなw
- 666 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 14:11:34 ID:bDiyR29c0
- >好感度ボーナスが付いた回数
これはうれしすぎる!!!今まで誰が何度くらい会話したかわからんくなるもんな…w
- 667 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 14:18:54 ID:BVSHhnr60
- バグ修正もこれで最後かな
- 668 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 14:21:10 ID:DETof8u60
- 再販かな
- 669 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 14:30:13 ID:cY2FsKUU0
- あえて1.09で引っ張ってるところから1.1で在野捜索と登用がくることを
期待している俺がいる
- 670 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 14:34:52 ID:BVSHhnr60
- まだ再販してないんだっけ
欲しい人結構多いだろうにな
- 671 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 15:29:04 ID:dxijhf6s0
- くびとがたFD再販たのみてええええ
- 672 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 16:47:56 ID:8FJdSbvA0
- >>199
そういう期待は胸の中にしまって置く物なんだぜ
- 673 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 16:48:37 ID:8FJdSbvA0
- >>199→>>669
なんという安価ミス…
- 674 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 17:24:06 ID:UIynruOU0
- 俺の早苗たんにイラストはまだついてなかったのか
無念
- 675 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 17:34:09 ID:nDdMfGcU0
- >>668>>670
出た直後はみょーいの方が有望株と見られてたのもあるから、
委託分の数がそれほどじゃなかったのもあるんだろうな、とか。
あとはひとしきり揃ってからその修正が入ったバージョンで再販するんだろうな、とか。
とりあえず虻さん無理しないで。
- 676 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 17:47:32 ID:.96Kea.k0
- バグの申し子改め>>33だけど
例の捕虜入れ替わりバグを人為的に引き起こすことに成功したよ
今回はしっかり直前データもあるからもし欲しい人がいれば言ってくれれば用意するよ
- 677 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 17:50:16 ID:40ClMHGo0
- とりあえずやり方を
- 678 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 21:54:15 ID:LUztM34c0
- >>676
いらん。
バグ利用を誘導するなアホ。
- 679 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:00:52 ID:NZDKpMAQ0
- >>676
クリエにうp
- 680 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:01:45 ID:.96Kea.k0
- >>677
すげー遅くて悪いけど簡単に説明
1、捕虜の枠をユニークとユニークの間に一般妖怪17人を挟む形にする
2、一番下の枠を何でもいいから一般捕虜で埋める(もしかしたらユニークも可)
3、捕虜25人状態で宴会突入
条件が揃ってれば満杯状態で萃香を捕虜にするからその時バグって捕虜が入れ替わる
過去3回はこの状態、多分捕虜枠が満杯なら順不同でもいいと思う(ただし一般捕虜は18人まで)
- 681 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:04:53 ID:BVSHhnr60
- なんてめんどくさいんだw
- 682 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:05:03 ID:.96Kea.k0
- あ、データは>>678の意見もあるから保留にする
これが起こると何やってもエラーでクリア不能になるし
- 683 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:05:52 ID:WMLU5wcc0
- うはwwww俺SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEwwwww
したいだけなら2chでやってくれないか?
それかさっさと報告してこい
- 684 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:10:17 ID:BVSHhnr60
- いや、なんで叩いてんの?
バグ検証しただけじゃないか
- 685 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:11:00 ID:yPyeRpYY0
- 叩かれだすと「同じ状況にならないよう注意を呼びかけてる」とか言い出すから困る。
by過去スレ
- 686 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:11:59 ID:dxijhf6s0
- 公式にスレ立てて報告だけしてろよ
- 687 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:17:10 ID:VLjb0LBs0
- >>684
自慢したいだけだろ。
善意のバグ解析なら>>676の文章はありえないし
公式に真っ先に報告に行っているはず。
- 688 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:17:51 ID:S7TEJe.M0
- 俺もそう感じたから触らなかったのに
- 689 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:18:10 ID:DETof8u60
- まだ検証段階だろうに
- 690 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:22:09 ID:C1q7C1Z60
- バグの申し子さんマジかっけー(棒読み
- 691 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:32:38 ID:zLIf7eu.0
- >>36で言われただけだろ
なんで叩いてるのかがわからん
- 692 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:43:38 ID:AaYYp8dA0
- 他の人にも検証して欲しいって事だろ
発生する条件確実に分かってないとバグ報告しようがないんじゃないのか
- 693 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:45:10 ID:.96Kea.k0
- >>687
自慢する気は全くない
ここ数日間の苦労が報われたからつい興奮しすぎてあんな文章になってしまった
今見返すとほんと痛い
ここにはバグ前データ欲しいって言ってた人がいたから書いたんだが
余計なお世話だったみたいだね、次はおとなしく公式に報告するよ
- 694 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:46:06 ID:NZDKpMAQ0
- ってか検証したかったのに
バグがあるならそれを検証するのは普通だと思うが
- 695 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 23:03:16 ID:MAyJHyP60
- >>693
気にするなお疲れ
しかしこれ実際にやろうとすると結構めんどくさいな
良くこの発生する条件がわかったもんだ
- 696 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 23:35:21 ID:ifdejByY0
- そういえば、Wikiトップページの情報募集や更新願いはなんで消されるんだ?
- 697 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 23:56:33 ID:NZDKpMAQ0
- 朝編集したけど消した覚えはないよ
- 698 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:06:33 ID:YX9icLkE0
- 人形開放チームと戦ったら
・「メディスン、幽香+ザコ×3」じゃなくて
・「えーき様、こまっちゃん+ザコ×3」のメンバーが現れた。
なんか全国版はいろいろとメンバーがカオスにな・ら・な・い・か?
あるあるorねーよ
- 699 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:19:16 ID:3G1LMuU20
- トップページに情報収集残ってるじゃないか?
このスレでさんざん調べて分からなかったんだから
wikiで情報集めても難しいと思うけどな
- 700 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:23:54 ID:f/Zk9jfs0
- >>693
お疲れ様。後のはほかの人でもその条件でバグ発生するかだな。
個人的には公式にバグ報告するにしてもこんなメンドイ条件調べるんだから
多少メリットあったって良いと思うんだ。多少優越感得るぐらいは問題ないと思うがな。
まぁこんなこと書く俺も痛いとは解っているがな。
それはそうとやはり魔法使いの3人のイベント紅魔館のイベント全部見ても
必ず発生しないデータがあるんだ。そのデータは森撃破後で彼岸宣戦布告中
人里には手を出してない。ただしターン数は遊んでたので150過ぎ。
おそらく「消滅条件」見たいのは森撃破&彼岸戦線布告前にあると思うのだが?
後亀だが魔軍戦神社直前のデータでイベント発生したデータあるから魔軍関係無いと思うよ。
- 701 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:55:43 ID:7Gb5rgN20
- >>700
調査乙
めんどいからセーブ上げてくれって言ったのに
バグ利用呼ばりする輩が沸いたせいでうpなしになっちゃったしな
初期のHP増加バグもバグ利用と言ってる事変わらないのにな
魔女イベントについてはステ弄って森と彼岸速攻で落して
その後ゆっくりやってたけど出たな今までまったく出なかったのに
配下にアリスとパチュ以外のユニークがいなくても発生するのは確認済み
宴会も魔軍も関係ないとなるとやっぱその辺りになるのかな
- 702 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 01:13:54 ID:HDZ8bD.QO
- >>693
乙
面倒な作業であるバグの検証をやったアンタに素直に敬意を表す
さて、俺も明日から魔女イベントの検証を再開するか
- 703 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 01:15:43 ID:l2gs/rcw0
- >>699
他にも追記でデータ持ってる方にWiki更新のかたちで情報お願いしますとか書いてあったんだ。
さらに前には、一般キャラのデータ埋めとかその他イベントとかについて更新できる人お願いします
ってのもあったんだが消されてた。
- 704 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 01:18:49 ID:rgIceN0w0
- メイドを回復持ちにエディットして各勢力に付けようとしたら数足りねぇww
- 705 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 01:23:26 ID:lyr44JXk0
- 魔女イベント見れた人は
ここかWikiに
・見れた時の大まかな状況や時期
・前後のイベントや詳しいキャラの情報(魔女3人)
・セーブデータ
を貼れば良い情報になると思うよ。
- 706 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 01:34:28 ID:Darhckdw0
- 最終的に魔女イベントがランダムなだけだったら
皆ガックリ来そうだな
- 707 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 01:35:09 ID:rqB1OZFQ0
- 今わかってるのは
魔界神軍が来てても関係なしに発生する
パチュの好感度が最高でなくても(上がる一歩前とか)発生する
他色々かな
- 708 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 01:36:57 ID:lBiwI.4w0
- 全国版を彼岸組で初プレイ中。左側領土、永遠、人形を占領して、今白玉進行中で
71ターンでレベルが平均23〜25くらいなんだけど、敵のレベルが平均28〜30くらいで出てくる…
敵のレベルって自分のチームより結構高いものなの?
レベルもなかなかあげにくいし、こういうゲームやったことないのでノウハウが分からんな。
旺気ためたほうがいいんだろうか…
ちなみにコスト/龍脈は58/104くらい。龍脈が少ないのかな…
- 709 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 01:39:09 ID:yXIxNGwk0
- 全国版やってたら覚醒したLV6魅魔が出てきたけどどうすればいいんだ('A`)
攻撃しても5しか与えられないし
被弾すると一撃で吹っ飛ぶ
キャラエディットでも魅魔さまはいじっていないし
どんづまりだぜ・・・
- 710 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 01:40:02 ID:lyr44JXk0
- >>708
メインメンバー12人決めろ
使わない奴は放置(内政要員
龍脈のみマイターン開発して150辺りまで上げれば
あとは楽勝
そしてWikiミロ
- 711 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 01:49:08 ID:rqB1OZFQ0
- >>708
ルナ?のわけないか
とりあえず迎撃とかスルーでおk
とにかく侵攻と開発等して、相手が強くなる前になるべく早く抑える
ゆっくり内政とかやるのは余裕が出てからでも十分
>>709
HP9999のバグ?
- 712 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 02:07:01 ID:yXIxNGwk0
- いや、HPはLV6相当の300くらいのHP。
仲間にできないから能力がどうなっているのか見えない('A`)
- 713 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 02:17:24 ID:rqB1OZFQ0
- ステータスはWikiに載ってる通りだよ
でも具体的にどうなってるか分からないからなんとも
- 714 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 02:23:15 ID:7nLwJnhQ0
- 一撃必殺で撃破して捕虜にするしかないな
- 715 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 02:30:31 ID:rqB1OZFQ0
- 試に妖怪軍団で初めて
魅魔が加入した勢力に攻め込んで見たけど至って普通だった
その覚醒したってのがどんな感じになってるのかkwsk
- 716 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 02:31:29 ID:PhY.LSak0
- >>712
自軍のバグ早苗で試したときは、初期LvでHP300くらいだったのが
Lv1つ上げただけでHP9999になったから恐らく同じバグだと思う
キャラエディットで何か特定の操作をすると
ユニットデータがおかしくなるんだろうな
- 717 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 11:17:18 ID:ulXwpFyQ0
- やった! 輝夜Lv76が仲間になったぜ!
これで現状を何とかできるかもしれない。
回復に旺気15000
(; д ) ゚ ゚
- 718 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 11:20:25 ID:.kcINzMQ0
- ようやく再販されるのか
早くやりたいぜ
やってないからよく分かんないけど風キャラもいるのか
立ち絵ないけど誰か描いてくれるならつくんだってね
- 719 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 11:23:54 ID:uzDqyzDw0
- 残り立ち絵付いてないの魅魔様・秘封倶楽部・風神録組だけ……のハズだからねぇ
まぁ人気有るし多分付くだろうけど。
- 720 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 11:29:27 ID:cm4Wt83E0
- >>719
たまには・・・朱鷺色の子の事も・・・
- 721 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 11:40:19 ID:3G1LMuU20
- 朱鷺子は一般扱いだからな
それでついたらほんとすごいけど
- 722 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 12:50:19 ID:y321kvGY0
- 次にパッチが来るとしたら
在野登用・仕官イベント
風神録・秘封組・魅魔の立ち絵
全国版各勢力の簡単なモノローグ・エピローグ
くらいか?
まぁ高望みなのは承知してるけど、下二つが来るなら追加ディスクとして
販売されても迷わず買いそうだ
- 723 :708:2008/02/11(月) 13:19:01 ID:lBiwI.4w0
- >>710-711
さんくす。開発しまくるよ。
主要メンバーは7,8人くらいしかいないのが辛いんだぜ…
(なかなか捕虜にならず
しかし自分のレベルは平均的にあげればいいのかな。手探り状態だ。
- 724 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 13:32:12 ID:aiBe/aek0
- あと、風神録などの半一般キャラのグラフィック追加についてですが、今の所予定はありません。
シナリオもイベントも無く、本編にも出番の無いキャラの為に、10人以上の立ち絵を描きおこすというのは中々……
一般キャラにグラフィックが付いたのも、青汁様の御好意に拠る所が100%だったものですから……
逆に言うと、描いてくれる人がいたらいつでも追加できる、という事ではありますので
もしボランティアでやってやろうか、なんて方がいらっしゃいましたら宜しく御願いします。
ブログより
やはり風組と秘封組への絵追加は要望が多いみたいだね
- 725 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 13:46:45 ID:SkRwwBq20
- まぁ仕方ないか。確かにそんなに沢山かかせてられないよな。
- 726 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 14:35:35 ID:JBqDxI8s0
- 個別シナリオ冬コミにでもだしてくんねーかな
素材はそろってるから一から作るよりは楽そうだし
- 727 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 15:24:44 ID:ulXwpFyQ0
- ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8810.jpg
巫女がついにLvMaxになった\(^o^)/
- 728 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 22:13:21 ID:yFnVrRVU0
- >>727
大丈夫、これのアリスに比べたらたいしたこと無い
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8480.jpg
- 729 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 22:34:28 ID:lJr7JQjs0
- いつみてもロンドン人形を絶倫人形と見間違える
- 730 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 22:38:19 ID:YQXtnk060
- 全国版で霧雨魔法店ってチート扱い?
- 731 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 22:43:16 ID:RlrgzANc0
- >>730
全国版の霧雨魔法店って使い道あるん?
旺気があっても別の方に回しちゃうから余裕ないと思うんだが
- 732 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:17:53 ID:YQXtnk060
- でも利用するかしないかで難易度が全然違ってこない?
旺気1000、2500で能力+1、+2は相当コストパフォ−マンス良い
全国ルナとかクリアしてる人達ってどうしてるのかなって思って…
- 733 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:46:56 ID:4T/VQFEI0
- ステータスALL10。
- 734 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:56:09 ID:xy4bQwiE0
- >>732
パラメータいじらないのなら、店も封印したほうがクリア時の達成感がある。
まあ、一斉射撃+癒しの祈りがほぼ必須なうえに相当数のロードが必要だけどねorz
- 735 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 02:43:00 ID:4yM/fHeE0
- やたら容量デカいと思ってチェックしたら、savedateフォルダ内に
krkr.console Log file 1.98GB とか入ってるんだけど……俺だけ?
既出だったらすまん
- 736 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 02:48:28 ID:P8Cebuqs0
- あぁ、きりきりの奴だろ
エラーも収まったし消しておkだろう
- 737 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 02:50:25 ID:39JwrlbA0
- ログが書いてるだけだから消しておkじゃね?
- 738 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 12:06:59 ID:8BxhvXAg0
- >>705
せっかくだから貢献?(魔女イベント
・初期エディットをいじり霊夢・魔理沙のHP+1000、速9にして開始。
・基本的に速攻。妖怪軍団→人里→魔法の森→湖→紅魔館。紅魔館は図書館→時計台
・魔法の森、図書館の戦闘前イベントは見た。魔法の森は端境→最奥、図書館はアリス→魔理沙の順で
・好感度ボーナスは魔理沙2回、パチェ1回、アリス0回
魔理沙2回目直前(1回)、パチェ1回目+α(1回)、アリス後一回で好感度ボーナス(0回)で確認
この間大体28〜30ターン。
また、図書館イベント以外で紅魔館攻略以前にアリスは使っていない
・蛇足、他イベント
魔理沙Vs文(戦闘前イベント)は見たが文Vs阿求は見てない
咲夜Vs美鈴イベントは見てない
蓬莱人形のイベントは見てない。また人形は雇用していない
妖怪軍団のイベントは最後まで見てない
進行勢力以外の勢力とは、進行、迎撃戦はやらなかった(戦闘放棄
イベント終了条件として、霊夢イベント、メディスンイベントを疑ったが
”好感度を上げればイベントが発生する状態”以降では特に収穫がなかった
そういえば白玉楼は結成前だった気がする
セーブデータは、余裕があれば
- 739 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 12:24:59 ID:P8Cebuqs0
- イベントが出た状態でなく
好感度や戦闘前会話を満たした上で出なかった状態の経緯が求められている
- 740 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 12:29:28 ID:59y1iuss0
- 出す条件が不明なんだから、出た経緯や状況を書いてくれてOKなんだが。
>>738 参考にする。
>>739 好感度関係も書いてあるのが見えないのか
- 741 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 13:13:55 ID:N8Ev7dAY0
- アリスの好感度が関係ないのは確定か?
- 742 :名前が無い程度の能力:2008/02/13(水) 09:25:20 ID:53aHO1zU0
- 前も言ったが1回1回0回(それなりに楽しく談笑/UP一歩手前)でも出る
0回なのは別にアリスに限らず魔理沙でもパチュリーでもいい
- 743 :名前が無い程度の能力:2008/02/13(水) 23:22:03 ID:QSvtj0t60
- 遅ればせながら1.09cをノーマルで初プレイ。
情報一切見なかったんで、初期に回復・激励・遠近両方7がいたのに途中でみんな解雇、
結局回復できるのが永琳だけで、神綺に辿り着いてからクリアまで35ターン費やすことに。
日記はさておき本題は、人里直後に人形解放を落としたら幽香のLVが9だった。
ググって先に見つかったwikiに載ってなかったからカッとなって編集しちゃったものの
このスレを見ると自軍の平均みたいだし、編集ルールに沿ってないっぽいので
不都合があったら手直しをお願いします。
- 744 :名前が無い程度の能力:2008/02/13(水) 23:57:57 ID:VXlGGj6k0
- まじでか
虻さんパッチのたびに色々変更するのやめてくれw
- 745 :名前が無い程度の能力:2008/02/14(木) 00:04:08 ID:IxMTwzKU0
- パッチの度に新鮮な気持ちでプレイできるな!
- 746 :名前が無い程度の能力:2008/02/14(木) 00:14:10 ID:p35C0.zw0
- ステ弄って速攻で確認したところレベルは11だった
前の方がよかったなぁ自重しない所が
- 747 :名前が無い程度の能力:2008/02/14(木) 00:17:12 ID:nqtu.omo0
- >>745がいいこと言った!
wikiなんてパッチ出尽くしてからでいいじゃないかいやほんと
- 748 :名前が無い程度の能力:2008/02/14(木) 00:22:47 ID:b8nhgYXE0
- 夏コミに某ゲームみたいにパワーアップキットみたいな奴を出してくれねぇかな
1000円ぐらいなら絶対買うのに
- 749 :名前が無い程度の能力:2008/02/14(木) 02:43:46 ID:p35C0.zw0
- 萃香イベントでまたバグった
配下と捕虜いっぱいでイベントやるとエラーでるわ
- 750 :名前が無い程度の能力:2008/02/14(木) 02:54:04 ID:p35C0.zw0
- ってこれWikiにあった宴会バグか
直ったんじゃないのか
- 751 :名前が無い程度の能力:2008/02/14(木) 03:04:15 ID:p35C0.zw0
- 750はなかったことに
発生するタイミングが違うので別物だコレ
- 752 :名前が無い程度の能力:2008/02/14(木) 03:35:10 ID:Boh9eu760
- >>709と同じバグ?に当たった
見た目は穣子Lv.5HP300なんだが、Lv.9近10でもLv.9遠9でも与ダメ5、
向こうの攻撃も防知7くらいでも一撃で400とか
一撃必殺キャラいないから捕獲は無理だった
エディットはしたが数キャラを上げ下げしたくらいで穣子はいじってない
公式行ったほうがいいのかなこれ?
- 753 :名前が無い程度の能力:2008/02/14(木) 04:57:11 ID:p35C0.zw0
- >>680の条件満たして本当になるかどうか検証しようとしたけど
捕虜と同時にスクリプトエラーが出ちゃって確認のしようがない
バージョン下げても同じ・・・ちなみにこのエラーについては報告済み
環境依存の可能性もあるのでうpしてくれると助かるんだけど・・
743の報告からずっとやってたのでちょっと疲れた
- 754 :名前が無い程度の能力:2008/02/14(木) 05:01:56 ID:p35C0.zw0
- あー霊夢と魔理沙のステータスレベル以外は最高値に設定してるけど
一度それをやったが問題なくクリア、その時はLvも最高
イベント終了後ステータスアップが原因という可能性は皆無
- 755 :名前が無い程度の能力:2008/02/14(木) 23:00:27 ID:Ia3ZwLtQ0
- >>752
俺も椛で同じ状態になったことあるから報告しといてくれ。
- 756 :名前が無い程度の能力:2008/02/16(土) 15:22:31 ID:vuv9EcAg0
- チルノHP99、知力以外レベル含めて全部9で遊んでるのは俺だけじゃないはず…
- 757 :名前が無い程度の能力:2008/02/17(日) 09:42:48 ID:x6LqBDls0
- パッチねぇから全然伸びてねぇwwwwwwwwwww
- 758 :名前が無い程度の能力:2008/02/17(日) 09:47:21 ID:iSQQs//I0
- 実は貴様が来るのを待っていたのだ
- 759 :名前が無い程度の能力:2008/02/17(日) 13:16:30 ID:.xtAtqNk0
- サントラ買ったお
- 760 :名前が無い程度の能力:2008/02/17(日) 13:19:35 ID:LF7byiKM0
- 元々の原曲が良いのもあるけど、何気に曲良いよね
- 761 :名前が無い程度の能力:2008/02/17(日) 13:26:12 ID:955.lZSE0
- ルナ・ダイアルと東方裁判のアレンジがお気に入り
- 762 :名前が無い程度の能力:2008/02/17(日) 14:24:28 ID:xg4jEJno0
- アレンジも良いがアレンジでないものも結構良いよね
- 763 :名前が無い程度の能力:2008/02/17(日) 16:41:38 ID:2OrNv.ig0
- 流石に新パッチがこないと過疎りまくりだね。
- 764 :名前が無い程度の能力:2008/02/17(日) 18:17:03 ID:E1oyPNQY0
- 無理はよくない
- 765 :名前が無い程度の能力:2008/02/17(日) 18:26:43 ID:UEJj1xEM0
- 皆もうやりつくしたんだろ
再販したら質問とかも増えるかもしれないけど
- 766 :名前が無い程度の能力:2008/02/17(日) 18:35:59 ID:qjYotyZ.0
- やりつくすというか普通に飽きが早いだけだと思うが。
エディットとかは結構頑張ってると思うけど
逆にいうとそれ以外の全てにおいて元ネタを超えてるとは思えないし。
まあそれでも同人として見ればまずまずな出来かと。
- 767 :名前が無い程度の能力:2008/02/17(日) 20:19:09 ID:E1oyPNQY0
- 別に無理してスレ伸ばさんでもええんやよお
- 768 :名前が無い程度の能力:2008/02/17(日) 21:04:03 ID:HVscSyJg0
- ここのスレが更新されると
パッチ来たのかとwktkしてしまう・・
- 769 :名前が無い程度の能力:2008/02/17(日) 21:32:44 ID:.xtAtqNk0
- っていうか、この程度で過疎って言ってる奴はいったい・・・
- 770 :名前が無い程度の能力:2008/02/17(日) 21:34:03 ID:xg4jEJno0
- 相当流れの速いところに居るんだろうな。
- 771 :名前が無い程度の能力:2008/02/17(日) 23:08:28 ID:8SwRWDWg0
- ていうか俺まだ買えてないんですけど…
- 772 :名前が無い程度の能力:2008/02/18(月) 00:21:52 ID:6BVhS7UM0
- 聞いてないしどうでもいい。
- 773 :名前が無い程度の能力:2008/02/18(月) 00:33:09 ID:gtwf3Qtg0
- >>771
ttp://store.shopping.yahoo.co.jp/wcanvas/200052193000.html
- 774 :名前が無い程度の能力:2008/02/18(月) 03:16:29 ID:oTbbQ4LI0
- >769-770
むしろお前らがいつもは
どんだけ酷い過疎スレにいるんだとw
- 775 :名前が無い程度の能力:2008/02/18(月) 03:21:05 ID:fgoTlKtY0
- 同人ゲースレなんていまだに2スレ目だぞ
ゲームジャンルでスレの延びはぜんぜん違うだろ。
- 776 :名前が無い程度の能力:2008/02/18(月) 13:06:43 ID:7FfQabMo0
- この板での俺のホーム旧作スレは立って3年経ってるぞ
- 777 :名前が無い程度の能力:2008/02/18(月) 13:14:54 ID:0o3.0TNk0
- 恐らくチル裏とかと比較してるのだろうな
あそこが早すぎるだけだから気にする事はない
あー、これで全国版5週目なのにリリカ1回も戦闘で見てないぞゴルァ
シナリオでも1回も仲間にしてないんだからせめてそのお顔を拝見させて頂きたいorz
- 778 :名前が無い程度の能力:2008/02/18(月) 15:52:36 ID:35XP9OTU0
- 他のEXボスには専用曲あるのに一人だけ無いフランちゃんかわいそす
- 779 :名前が無い程度の能力:2008/02/18(月) 17:42:01 ID:zzxEhbkQ0
- 紅魔館は専用曲持ち3人いるし、恵まれてると思う。
むしろ、勢力リーダーなのに専用曲無しのリグル…(つдT)
- 780 :名前が無い程度の能力:2008/02/18(月) 19:06:47 ID:1LZWVlrU0
- チルノはー?
- 781 :名前が無い程度の能力:2008/02/18(月) 19:51:01 ID:VsbtncsM0
- ついでに全国版の霊夢はー?
- 782 :名前が無い程度の能力:2008/02/18(月) 20:29:19 ID:DqThpjqw0
- 全国版で青竜が流れるのってどうゆう状況だっけか
- 783 :名前が無い程度の能力:2008/02/18(月) 20:32:16 ID:IHzfu2Jo0
- ルーミア・レミリアやミスティア・メルランの戦闘前イベントを見たいのだが
仲間にするどころか、どこの陣営にも入りすらしねぇ
- 784 :名前が無い程度の能力:2008/02/18(月) 22:05:51 ID:h5Pc1UfY0
- >>783
愛が足りないぜ。
要はセーブ&ロードゲーで魔法の森でもミスチーもルーミアも登用するんだぜ。
- 785 :名前が無い程度の能力:2008/02/18(月) 23:00:39 ID:VoCLQZ6.0
- 霊夢&魔理沙には曲つけて欲しいよなぁ。
全国モードで西側陣営から始めると
雰囲気的に神社最後に回したくなるし。
- 786 :名前が無い程度の能力:2008/02/18(月) 23:14:17 ID:BGz5A/Ls0
- 全国編自体あと付けだからその辺はどうしょうもないだろ
- 787 :名前が無い程度の能力:2008/02/18(月) 23:32:42 ID:G2FLJfvg0
- 曲作って虻さんに送れば実装されるんじゃ
- 788 :名前が無い程度の能力:2008/02/18(月) 23:49:23 ID:e/8dIV3M0
- それだ!
- 789 :名前が無い程度の能力:2008/02/19(火) 00:05:08 ID:UgomY6oI0
- その発想は無かった
- 790 :名前が無い程度の能力:2008/02/19(火) 00:38:27 ID:JgySTdrc0
- 魔女イベントはパチュリーを仲間にした際に
(多分)フラグがたっていると
「何やら如何にも意味ありげな意味ありげな、鍵のかかった本があるじゃないか。
これは持っていけというお告げだな、よし頂いていこう」
という台詞が追加されるから、
パチュリーをする前に消滅フラグがあるのではないだろうか?
というのは既出?
- 791 :名前が無い程度の能力:2008/02/19(火) 00:39:36 ID:KTTk50HY0
- そのイベントあったけど魔女イベントは起こらなかった
- 792 :名前が無い程度の能力:2008/02/19(火) 01:29:15 ID:QeLyWMEc0
- メディスンの憂鬱の発生条件で
メディとアリス絡みのイベント飛ばすと発生しないように
魔女イベントもなにか必要なイベントor消滅イベントみたいなのがあるんだろうけど
>>790
Wikiに書いてある通りにやれば
普通に鍵のかかった本を持ち出すイベントは発生するからね
- 793 :名前が無い程度の能力:2008/02/19(火) 11:51:24 ID:lXVbNDS.0
- 久しぶりに前のデータをやったら魔女イベントが発生。
以下記憶の限りフラグに関係あると思われるもの詳細
領土
神社(魔界神軍)以外すべて
戦闘結果・・・結構負けてる
顔ありキャラ・・・一部解雇、捕虜、スイカは仲間にしていない。
上海、蓬莱はいる。
イベント
宴会、メディスンの憂鬱クリア
パチュリー戦
魔理沙×アリス会話
アリス×パチュリー会話
魔理沙、アリス好感度ボーナスがそれぞれ2
確かそれぞれ少なくとも一回は戦闘後好感度ボーナスではなく、会話で好感度ボーナスをもらった。
この状態でver.1,02からver.1,09にパッチを当てて再開。
ぱちぇを仲間に。「鍵のついた本〜」の会話発生。
さらに好感度を上げてたら、
好感度ボーナスが1上がり、さらにもう一度好感度を上げた時点で発生。
やっぱ一部戦闘前会話だろうねぇ。
あと可能性があるのは会話で好感度ボーナスを上げることかな。
- 794 :名前が無い程度の能力:2008/02/20(水) 00:37:57 ID:hOTrtidA0
- もうだれかが魔女イベント直前のセーブうpして
見れない人はそれでcgフラグ建ててください でいいんじゃないか
- 795 :名前が無い程度の能力:2008/02/20(水) 03:34:00 ID:XeeAK3/Y0
- 需要ないと思うけど
とりあえず魔女イベント発生してるセーブデータあげとく
ttp://coolier.sytes.net:8080/uploader/download/1203445509.zip
わかってるのは
宴会とか魔界関係なく発生する
魔理沙とアリスとパチュ以外のユニークが配下にいなくても発生する
好感度は別に最大じゃなくても(ry
- 796 :名前が無い程度の能力:2008/02/22(金) 01:01:38 ID:rtkAQiFY0
- ストーリーモードLunaゆうかりんやばいよ
こっちが人里落とした時点で平均レベル32に対して倍の65
試しに戦ったらHP半分削る前に敗北した。絶対勝てない。
いいぞもっとやれ
- 797 :名前が無い程度の能力:2008/02/22(金) 10:17:57 ID:eJk/PB8Y0
- 人間の里が落ちた直後にけーねが白玉楼に入って人間の里を攻撃してたから人間の里はわたしが取り戻すなどという妄想が頭をよぎった
その直後に阿求さんが八雲に入ったので争っては(ryな妄想がさらによぎって吹いた
- 798 :名前が無い程度の能力:2008/02/22(金) 22:22:18 ID:2pz5GL/M0
- ふー。全国紅魔Nで21Tクリア。(ステ・領地弄り無し)
多分これが最速とは思うんだが……
ステいじり次第では20Tはいけるかもしれないなぁ
- 799 :名前が無い程度の能力:2008/02/22(金) 23:17:27 ID:GyRX5GYo0
- 全国の最速ターンは運次第で縮まるだろ
- 800 :名前が無い程度の能力:2008/02/23(土) 01:06:49 ID:UW.zqR5o0
- >>798
その書き込みの目的はなんなの?
- 801 :名前が無い程度の能力:2008/02/23(土) 01:10:22 ID:7h.25azQ0
- 書き込みに目的なんて。
- 802 :名前が無い程度の能力:2008/02/23(土) 01:34:11 ID:GA1fEnug0
- ……クリアしたついでに全国版最短で何ターンで出来るか気になっただけだもの
ぶっちゃけ書いた自分でさえ最短だなんて思って無いわ
まぁ運次第では19T位ならいけるんじゃないか?とは思う エディット無しでも有りでも
- 803 :名前が無い程度の能力:2008/02/23(土) 04:24:31 ID:HsHuIzaE0
- なぜかシナリオで幽香がLv11で仲間になったw
お願いですから手を抜かないでくださいw
- 804 :名前が無い程度の能力:2008/02/23(土) 04:46:47 ID:ghpUrAug0
- シナリオの最速ターンは固定だろうけどな
ルナの早解きはステいじっても厳しそうだ
ランスみたいな周回ボーナスもないし
- 805 :名前が無い程度の能力:2008/02/23(土) 19:20:24 ID:2rmh92920
- 魔女イベント追加情報
好感度は別にボーナスをもらうまで上げなくてもいいっぽい。
会話でパチェの好感度を上げてたら、ボーナスもらう前にイベントが発生した。
好感度表示がたびたび狂ってたから、バグかもしれないけど。
>>803
いつのverからかは知らないけど、基本的に戦闘時より仲間加入時はレベルが下がるようになってるよ。
Lでは幽香が戦闘時LV65→捕虜時LV41になった。
- 806 :名前が無い程度の能力:2008/02/23(土) 19:28:40 ID:u6004JFE0
- それらの報告は少し前に出てるぜ
レベルについては現在のバージョンからかと
- 807 :名前が無い程度の能力:2008/02/23(土) 22:13:40 ID:0BRHnTWQ0
- 幽香のステータスと能力考えればバランス的にそれでもいい気がするけど
やっぱり違和感あるよなー 敵としてあんだけ猛威を奮っておいて
- 808 :名前が無い程度の能力:2008/02/23(土) 22:22:53 ID:7Dmmb1gk0
- 敵が味方になると弱体化するなんて良くあることじゃないか。
- 809 :名前が無い程度の能力:2008/02/23(土) 23:38:15 ID:Z3MUu8IA0
- >>808
ドラゴンボール、もしくは読売ジャイアンツの法則だな
- 810 :名前が無い程度の能力:2008/02/24(日) 00:31:02 ID:Qwb5PEW20
- おっとテリーの悪口はそこまでだ
- 811 :名前が無い程度の能力:2008/02/24(日) 01:08:48 ID:L2E6viE20
- 誰もドランゴ引換券のことだなんて言ってないじゃないか
- 812 :名前が無い程度の能力:2008/02/24(日) 11:18:18 ID:d7/5ePK.0
- 女神転生は敵のときとステータス変わらないはずなのに弱く感じるんだぜ
- 813 :名前が無い程度の能力:2008/02/25(月) 09:24:08 ID:CcI8QG1U0
- 気が付いたら風のアケルナばかりプレイ
そしていつも同じ敵で死ぬ
諦めずにニトリのきゅうりで応戦するけどあまり効いていないよ
パーティ編成があれば楽にボスフランは倒せるけど
何回やっても何回やってもボスフランが倒せないよ
あの攻撃何回やっても防げない
雛を増やして撃ち続けてもいずれは前線崩される
牧場プレイも試してみたけど穣子が弱くちゃ意味が無い
だから次は絶対勝つために僕は早苗だけは最後までとっておく
- 814 :名前が無い程度の能力:2008/02/25(月) 09:52:19 ID:QKaaEDBM0
- ごばく?
- 815 :名前が無い程度の能力:2008/02/25(月) 10:06:34 ID:Xs9i1ZSY0
- ぱちゅコン誤爆乙
さっき全国版で魔界やってて後2領土(八雲、白玉)のとき、萃香が八雲に入った
なにこのラスボス臭wwとかいって白玉を攻略していた
白玉楼残り防御50くらいのとき八雲が白玉楼に攻め込んで横取りされた
しかもよく考えてみたら八雲にはリリカ、萃香、紫、妖夢の4人はほぼ確実にいるんだよな・・・
なにこのラスボス
さて、攻略してくるかな
- 816 :名前が無い程度の能力:2008/02/26(火) 14:44:40 ID:KaA.htzY0
- 人材探索機能追加か風神のメンバー書く奴が現れない限り、このスレも終わりだろうか?
- 817 :名前が無い程度の能力:2008/02/26(火) 16:05:31 ID:liwAQqkY0
- まだだ、まだ終わらんよ!
折角だし戦国で笑った事とかそういうのでも書いてけばいいじゃない
- 818 :名前が無い程度の能力:2008/02/26(火) 17:43:09 ID:XxhBYRtU0
- パッチの度にプレイしなおしてた俺がユニーク
- 819 :名前が無い程度の能力:2008/02/26(火) 18:13:39 ID:qKusgiK.0
- 最新のパッチで、好感度ボーナス時、ボーナスをキャンセルする「パス」ボタンを実装。
って、あるけど、これ何か意味あるの?
- 820 :名前が無い程度の能力:2008/02/26(火) 18:15:25 ID:04z.z0Rs0
- それがないと全ステMAXの鬼畜キャラを作った時に何も上げられなくなって詰む
- 821 :名前が無い程度の能力:2008/02/26(火) 18:37:11 ID:EHyf4C0g0
- というかもう店で売ってるんですか
売ってるなら隣の県まで買いにいってくるんだが
- 822 :名前が無い程度の能力:2008/02/26(火) 18:57:30 ID:K6GoLuZw0
- ttp://store.shopping.yahoo.co.jp/wcanvas/200052193000.html
- 823 :名前が無い程度の能力:2008/02/26(火) 20:21:29 ID:EHyf4C0g0
- まだ売ってないのか…
- 824 :名前が無い程度の能力:2008/02/26(火) 23:32:16 ID:Rf/wBJIgO
- まぁでも、そろそろだろうね
- 825 :名前が無い程度の能力:2008/02/29(金) 20:53:01 ID:kwBlBKSw0
- 忙しいんかねぇ
- 826 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 01:25:14 ID:.2SLW4eU0
- 再販こないなあ
- 827 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 06:53:32 ID:d64rGz6.0
- 再販3月5日頃だって
- 828 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 08:24:19 ID:QCt9dcDo0
- ブログ更新してるな
- 829 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 08:28:41 ID:HqfwFdH20
- これは大きな期待をせざるを得ない
- 830 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 08:49:42 ID:tfCyyD9k0
- ん、静葉立ち絵出てるなブログで。
すなわち誰か書いたのか……これは期待せざるを得ない
- 831 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 12:00:56 ID:ZpVs95MU0
- >>830
静葉はチルノとかフラン描いてる絵師さんだね
自分も期待してる
- 832 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 13:11:46 ID:ooC6DLeUO
- あの大きさの画像でよく分かるなw
- 833 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 13:43:05 ID:Bj6mGUNw0
- これで、風神組も魅魔様も立ち絵が全部入るか…な?
パッチの出し方が遅くなったのも…いや今までが早すぎただけだけど
立ち絵追加の布石だったのか…。次パッチはいつかな〜
- 834 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 13:53:48 ID:yWJavfgw0
- 五日だってよー
- 835 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 13:55:08 ID:9dTY4U7w0
- バグだらけで愚痴を言ってた時期が懐かしい・・・
終わりよければ全て良しってこういうことを言うんだな・・・
- 836 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 14:00:54 ID:ZpVs95MU0
- >>831
髪とか服の色の塗り方になんとなく
特徴のある絵師さんだし
- 837 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 14:00:57 ID:SY.Q5DMs0
- うおおついに風組にも絵入るのか
楽しみだー。
- 838 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 14:01:09 ID:Zs24RVWI0
- それに比べてあそこときたら
- 839 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 14:42:28 ID:3RnYQ3lk0
- あそこは大方の予想通り100MB オーバーのパッチ来ているが
それでも駄目なのか?
- 840 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 14:45:14 ID:Bj6mGUNw0
- >>838
あそこはそこまで酷いのかー
済まないが、戦国幻想郷で例えるとどんな感じなの?
- 841 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 15:04:31 ID:q3C8aj060
- >>840
ユニーク無し、特殊能力無しで全国版ルナの人里から始めるくらいか?
まぁ、アレは期待<中身だったからこんなに言われるようになったのかもしれないけれど(´・ω・`)
バグが気にならなければ結構楽しめるよ
- 842 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 15:17:00 ID:Bj6mGUNw0
- >>841
サンクス
絶望的じゃないか…
どうやら購入を控えて正解だったようだ
- 843 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 15:21:38 ID:D6LZrk0k0
- まぁバグがちとアレだが、RPGらしいRPGだと思う
Lv上げ必須なんで俺には絶対むかんが
しかしblogの「またパッチかよと思う方も〜」って、むしろまだ出してくれるのかって感じだよ、ありがたい事だぜ
旧作組にも一緒につくのかな?魅魔様の立ち絵ならみてみたいかも!
- 844 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 15:39:07 ID:zMFOcJ0s0
- 今ならネタ受け付けてくれるらしいね
やっぱユニークにも複数特殊能力が欲しいなぁとは思う
- 845 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 15:41:43 ID:3RnYQ3lk0
- ユニーク補正とか付けてくれないだろうか
一般の7がユニークの5並です、見たいな
一般が強くて、ユニークが弱すぎる。
- 846 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 15:45:46 ID:Fx7uEqgE0
- >>845
エディットすればいいだろ、その辺は
- 847 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 15:46:08 ID:ooC6DLeUO
- ネタってあれ次の新作のネタって話じゃないのか
- 848 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 16:08:30 ID:fmTC.TQ20
- 新作ねぇ……戦国のエンジン使いまわしで何か作ってくれないかしら
- 849 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 16:26:22 ID:.Y1vDALw0
- 脱衣麻雀。
- 850 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 16:32:20 ID:zMFOcJ0s0
- 麻雀かなぁ
- 851 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 17:29:17 ID:521nNsDo0
- このスレ定期的にはちくまの話が出るがお前らそんなにはちくまが気になるのか
あとバグバグ言うがもうバグなんてほとんど無いぞ
- 852 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 17:46:05 ID:uTVgLgwI0
- もうバグないのか?
RPGのほうもインスコするか
- 853 :名前が無い程度の能力:2008/03/01(土) 18:36:59 ID:gC63U.9Y0
- >>846
すべての名無しの全能力-3ぐらいしたいな
でも名無しはエディットできない
- 854 :名前が無い程度の能力:2008/03/02(日) 02:51:36 ID:jgmG20NM0
- バグのあるゲームやってても偶然起きない人もいるし分かんないよな
バグなんてあって基本と見てるけど、少し時期の経ったゲームならバグ無いのが普通と思ってる人もいる訳で
そんな人は敏感に反応しそうだし。俺はこのゲームも未だに止まる時はあるけど再起動すれば問題ないからスルーしてる
- 855 :名前が無い程度の能力:2008/03/02(日) 06:21:00 ID:8ofWIlrY0
- あまりに再現性の低いバグは基本的にスペックや相性の問題だろうからね
- 856 :名前が無い程度の能力:2008/03/02(日) 14:48:33 ID:G69KDRso0
- 不良をつかんだり、バグを引き当てたりする確率が高い人がいて
そういう人に限って大手ブログだったりするから余計だ
ディスク飛び出たり、円盤に傷がついたり、ソニータイマーが発動したりも同様
・・・ていうかそういうのを引き当てる運が無いと書くネタが無いのかもしれん
- 857 :名前が無い程度の能力:2008/03/05(水) 10:14:49 ID:B.1q6hMwO
- 再販は今日だが…店頭に並んでるかい?
- 858 :名前が無い程度の能力:2008/03/05(水) 10:32:11 ID:8FljibV6O
- 帰りに秋葉よってくる
楽しみだ
- 859 :名前が無い程度の能力:2008/03/05(水) 10:56:29 ID:B.1q6hMwO
- 今から横浜のメロン逝ってくる
- 860 :名前が無い程度の能力:2008/03/05(水) 12:38:22 ID:B.1q6hMwO
- 売ってNEEEEE!!!
- 861 :名前が無い程度の能力:2008/03/05(水) 13:01:19 ID:LAZd5HL.0
- もう数百円だして秋葉に行けば良いじゃない
- 862 :名前が無い程度の能力:2008/03/05(水) 13:10:08 ID:YgW6RHU.0
- 昼休み行ってきた、秋葉も無かったぞ
- 863 :名前が無い程度の能力:2008/03/05(水) 13:37:45 ID:vsXgzx4U0
- 買えたやついないのか
- 864 :名前が無い程度の能力:2008/03/05(水) 13:49:53 ID:ftWWhrbY0
- 5日頃って書いてあるしまだじゃね
- 865 :名前が無い程度の能力:2008/03/05(水) 14:12:00 ID:FSpcSScc0
- 再販は土曜日あたりになりそうな匂いが…
まさか四時からとか…
パッチは今週末にでるかなー
- 866 :名前が無い程度の能力:2008/03/05(水) 15:07:35 ID:bZ0eDEIAO
- 今週末頃に店頭に並ぶとも書いてあるし
日曜にでも行くことにするわ
- 867 :名前が無い程度の能力:2008/03/06(木) 13:55:54 ID:gGEvOxrc0
- パッチと再販しましたと来てるのに反応なしかw
パッチ&再販の更新age
- 868 :名前が無い程度の能力:2008/03/06(木) 13:56:47 ID:gGEvOxrc0
- っとパッチはまだだったw
寝惚けてたww
- 869 :名前が無い程度の能力:2008/03/06(木) 13:57:30 ID:1GhStFWw0
- パッチないじゃんw
- 870 :名前が無い程度の能力:2008/03/06(木) 15:24:46 ID:6zreC8lQ0
- てかもう売ってんの?
- 871 :名前が無い程度の能力:2008/03/06(木) 16:04:32 ID:3vZo6MbQ0
- 3月5日より、各同人ショップ様にて再販を開始しました。
トップより転載
- 872 :名前が無い程度の能力:2008/03/06(木) 16:13:47 ID:6zreC8lQ0
- いや、昨日は無かったからさ
- 873 :名前が無い程度の能力:2008/03/06(木) 16:56:07 ID:kirTyAtw0
- で、今日はあるのかな?
- 874 :名前が無い程度の能力:2008/03/06(木) 22:13:42 ID:gGEvOxrc0
- 再販来た
あきばおーのみ見てきたけど在庫ありの表示
- 875 :名前が無い程度の能力:2008/03/06(木) 22:17:08 ID:gGEvOxrc0
- メロンも来てるね
これでまた人が増えるかな
- 876 :名前が無い程度の能力:2008/03/06(木) 22:34:17 ID:5C.wHLqM0
- そう思っていた時期もありました
- 877 :名前が無い程度の能力:2008/03/06(木) 22:35:47 ID:1GhStFWw0
- ふきつなことをいうな
- 878 :名前が無い程度の能力:2008/03/06(木) 23:26:22 ID:6V1LZNxc0
- やっと買えて書き込みが出来ると思っている俺みたいなのもいるから心配するなって
関係ないが通販で買うと送料勿体無い気がしてついつい他の商品も買っちまうんだよな…
もしかして罠に嵌ってる?
- 879 :名前が無い程度の能力:2008/03/07(金) 03:03:35 ID:9uqvoPuo0
- >>878
よう、俺
- 880 :名前が無い程度の能力:2008/03/07(金) 05:41:46 ID:LUtXxjj60
- 再販買ってプレイし始めたばかりの俺に一言だけ言わせると
クーリエ!言ってくれないと物足りない・・・
- 881 :名前が無い程度の能力:2008/03/07(金) 07:11:45 ID:6SDQNkKA0
- 再販きたか
これでやっとプレイできるぜ
ていうかなんでもう次スレ立ってんだよw
- 882 :名前が無い程度の能力:2008/03/07(金) 07:22:05 ID:q8O2DGAA0
- 前スレ誘導もミスってるしな
立てた奴頭悪すぎだろ
- 883 :名前が無い程度の能力:2008/03/07(金) 07:29:30 ID:gIgNjxlE0
- ってかあれはワザとだろ
緋想天スレも同じ奴が立ててるし削除依頼だしとくか
- 884 :名前が無い程度の能力:2008/03/07(金) 12:33:55 ID:Vc7RBeiMO
- もう店頭で買った人いる?
- 885 :名前が無い程度の能力:2008/03/07(金) 12:40:37 ID:hZGwbTqs0
- >>884
数個のログも読めないのか・・・
- 886 :名前が無い程度の能力:2008/03/07(金) 12:54:28 ID:Vc7RBeiMO
- ごめん
ネット通販で買えるならもう店頭でも買えるのか聞きたかった
- 887 :名前が無い程度の能力:2008/03/07(金) 12:56:59 ID:v2vvh/jQ0
- さて、次はパッチかな
- 888 :名前が無い程度の能力:2008/03/07(金) 19:13:14 ID:XqxLhTN20
- 再販と新パッチでスレが凄い盛り上がってたと思ったのに、今見たらいつも通りだった
俺夢見てたのかな
- 889 :名前が無い程度の能力:2008/03/07(金) 19:21:57 ID:q8O2DGAA0
- 冥異伝とごっちゃになったんだろw
- 890 :名前が無い程度の能力:2008/03/07(金) 20:44:57 ID:xax/Cngc0
- 戦国幻想郷山積みなってて客が崩して大事になってた。
- 891 :名前が無い程度の能力:2008/03/07(金) 20:55:19 ID:k/ATfog.0
- >戦国幻想郷山積み
お、まじですか
ちなみに場所はどこでしょうか?
- 892 :名前が無い程度の能力:2008/03/07(金) 22:31:28 ID:IDX4rM7kO
- 明日休みだから俺も知りたいです
- 893 :名前が無い程度の能力:2008/03/07(金) 23:07:44 ID:LUtXxjj60
- お前等文句言ってたけど絵師たくさんの方が楽しいな俺は
ゆかりんも結婚してェ
- 894 :名前が無い程度の能力:2008/03/07(金) 23:09:23 ID:X.wPBVZQ0
- 勢力で絵師統一する方向がよかったって意見が多い気がするな
- 895 :名前が無い程度の能力:2008/03/07(金) 23:10:51 ID:LUtXxjj60
- 言ってたなそんな事
- 896 :名前が無い程度の能力:2008/03/07(金) 23:11:20 ID:G4GGr4x.0
- まぁ、これはこれで
- 897 :名前が無い程度の能力:2008/03/07(金) 23:14:51 ID:xKwMCBN.0
- カットイン用の立ち絵はどの絵師も良くできてると思うよ
- 898 :名前が無い程度の能力:2008/03/07(金) 23:29:42 ID:bZE/1e5Y0
- 妖夢絵師が書いた勢力が㌧でもないことになりそうだが
- 899 :名前が無い程度の能力:2008/03/07(金) 23:59:37 ID:zyMmnwms0
- かわいい系の絵柄の中で一人きれい系の絵なもんだからますます浮いたんだし、
一勢力にまとまると割と違和感無いかもよ。
紫や幽香みたいな等身高めのキャラは悪くなかったと思うし。
まあ一年前からするとかなり進歩しているし今の絵で見てみたい気もするな。
- 900 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 00:15:57 ID:Dq9V3e/Q0
- あの人の絵を見ると人間は努力次第で変われるのだと勇気付けられる
- 901 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 00:51:08 ID:IVtUnGwwO
- 神奈子の立ち絵はゴツ絵師に是非
- 902 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 05:11:19 ID:Rh62g.B20
- 今のうちに言っておく
立ち絵が追加された静葉は俺の嫁
- 903 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 07:06:28 ID:CXRBXiPU0
- 違う雰囲気の絵が一緒にいる違和感が楽しいと思う俺は少数派じゃないと信じたい
- 904 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 12:37:32 ID:3T5BCAsE0
- うどんげに萌えがない。
- 905 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 13:15:39 ID:lsFi5JIc0
- >>903
わかるわかるぞ!!
- 906 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 17:08:04 ID:oChNfW920
- ターン制限でゲームオーバーってあるだっけ?
- 907 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 17:27:14 ID:JfAvXfPo0
- ターン制限でのゲームオーバーはない
- 908 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 17:51:01 ID:3T5BCAsE0
- とりあえず65536ターンまで試してみるんだ
- 909 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 20:46:23 ID:HLPl/wpk0
- 妖夢絵師の人は表情あると悪くないよ
ただ、素立ち無表情の状態はちょっと怖い
- 910 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 20:49:35 ID:GNvbcK120
- 戦闘がまともにできない。なにこれ。ゲームなの?
とりあえずまともに動かせるようにしてくれ・・・ゲーム以前の問題
- 911 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 20:50:30 ID:azaBK9lo0
- パッチはあてたの?
環境は十分なPCスペックなの?
- 912 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 20:55:42 ID:JfAvXfPo0
- 再販版?
とりあえずそれだけ書かれてもわからないぞ
- 913 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 20:56:40 ID:Ig0c8EWI0
- チュートリアルも理解できないゆとりだろ。
- 914 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 21:19:34 ID:GTR39ouE0
- 幽香が男前
- 915 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 21:28:59 ID:oChNfW920
- 人間の里に幽香が攻めてきて山田・リグル・慧音・伊三の4人で迎撃したら
ボッコボコにされてリグルが戦線離脱して消えてしまったよ
- 916 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 21:35:09 ID:sY54pYo60
- 幽香りん相手にするとそんなもんです。一人で勝負決める娘だし。
- 917 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 22:06:51 ID:hL2ybUlk0
- 俺さ
最初の戦闘からしばらくの間、必死に下の配置図クリックして
なんだこれ攻撃できねーって悩んでたよ…w
マニュアルは きちんと よもうね ('A`)
- 918 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 22:13:13 ID:75Fw7fHE0
- マニュアルどころかチュートリアル
- 919 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 22:17:41 ID:v1Ogd1zM0
- これって紙のマニュアルって付いて無いの?
どこにも何にも書いてないから不安なんだが…
- 920 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 22:20:19 ID:75Fw7fHE0
- >>919
インストールフォルダにマニュアルがメモ帳であるよ
- 921 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 22:30:25 ID:v1Ogd1zM0
- >>920
あった、ありがとう
- 922 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 23:10:39 ID:Mwey6QUA0
- 幽香のスキル使用時のカットインはめっちゃ美人だと思うんだがなぁ
- 923 :名前が無い程度の能力:2008/03/08(土) 23:42:47 ID:LAMPxjgw0
- 間違いなく絵はうまい
- 924 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 09:18:14 ID:JqjtveAs0
- だが間違ったうまさだったのだよ
- 925 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 12:08:24 ID:FJbYusIc0
- >>913
チュートリアルがぜんぜんチュートリアルになってねーだろw
- 926 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 12:27:00 ID:KH9fSmWo0
- >>917やった奴だけど、チュートリアルは真面目に見たよ
ただどこクリックするか説明なくて、解説の時配置図が光ってたからあっちだと思いこんでてさ…w
- 927 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 12:33:36 ID:ZXePLdiI0
- チュートリアル判りやすかったと思うんだがなぁ
- 928 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 12:50:22 ID:4GNhExnc0
- 分かるものだと思うけど、分かり易いとは言えないかな
でもそれ言ったら戦略ゲー全部g
- 929 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 12:51:35 ID:VkC0.rUI0
- ゆかりんは頑張って説明してくれてたと思うけど分からなかった奴結構多いよな
初版のときもいたし
- 930 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 13:01:26 ID:fhFwll420
- >戦略ゲー全部
パクリ元の戦国ランスやっててもあんなチュートリアルじゃ
わかりませんからw あれはマニュアル読まなくてもわかるし。
- 931 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 13:06:51 ID:.xOZad7o0
- やってなくてもわかったけどな
- 932 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 13:18:26 ID:D73XyRck0
- 寧ろやってないほうがわかるんじゃないか
戦闘部分は戦国ランスと全然違うし
- 933 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 13:34:42 ID:4GNhExnc0
- 今までこういった質問や評価、愚痴が少なかったんだし、分かるけど分かりにくいって程度じゃないか?
シンプルに纏めた方だと思うんだけど
- 934 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 13:36:15 ID:0XJu0CS20
- ゲームなんかマニュアルもチュートリアルもすっとばすのが普通だろ。
どうせやってみる前に説明されてもわからん。
- 935 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 13:37:56 ID:HWFBC.dg0
- 戦国ランスやってないがチュートリアルで全部理解できたが
理解しようとする努力を見せましょう
- 936 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 13:39:15 ID:BqP3LVIk0
- チュートリアルじゃ理解できんかったが
やってるうちに慣れてリセットして最初からやった
- 937 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 13:42:41 ID:6SmPLfv60
- わかりやすさだけなら普通に前衛後衛で分けた方がええよな。
- 938 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 13:44:42 ID:rKyDDLV.0
- 下の配置って
キャラのそれぞれの距離表示であって攻撃する図じゃないしな
チュートリアルちゃんと見てればわかるはずなんだがな
- 939 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 13:49:19 ID:vFaOe/GU0
- 俺も説明聞いただけではわからなかった
初陣で負けたし
- 940 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 14:07:22 ID:q9D5WTUE0
- こういうゲームは1週目はチュートリアルだと割り切ってやるのがいい
- 941 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 14:11:59 ID:nXr8J8MM0
- マニュアルなんて必要無いレベルのゲームだろ(良い意味で
やれば分かる。シヴィじゃないんだから
- 942 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 14:13:40 ID:VkC0.rUI0
- >>940
チュートリアル中にゲームのイベント全部終了するけどいいのか?
- 943 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 14:20:25 ID:nXr8J8MM0
- なら満足行くまで妖怪軍団と戦ってろよ、と。w
- 944 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 14:22:47 ID:Ryk7MWt.0
- アンサガやろうぜ
- 945 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 14:34:27 ID:798VapkA0
- よりによってアンリミテッドはやめろw
- 946 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 14:39:34 ID:DTsN7IfM0
- ああ、アンサガやろうか
…ぜってーいやじゃああああああああああ
- 947 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 16:11:23 ID:sS/aRogk0
- 名作なのに。。。
名作なのに。。。
- 948 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 16:19:45 ID:VkC0.rUI0
- 風キャラに立ち絵と一緒に固有の特殊能力もつけば最高なんだけどな
- 949 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 16:21:27 ID:DRD6ixdk0
- そこまで追加するんならもういっそ2作ってくれって感じ
- 950 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 16:26:13 ID:wiX6l6kk0
- 2は全キャラゴツえーで頼む
- 951 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 16:30:36 ID:QMngdBBk0
- 今のゴツ絵師うまくなってるからそんなにネタにはならないかと
- 952 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 16:48:28 ID:sS/aRogk0
- 後は会話イベント時に一定の好感度で能力値アップ以外のイベントを盛り込んでだな
- 953 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 17:02:12 ID:q9D5WTUE0
- しかしなんで店というシステムがあったのにも関わらず霖之助は出てこなかったんだろう
- 954 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 17:07:48 ID:OYhb31Eo0
- 単に絵師がいなかっただけだったりして
- 955 :名前が無い程度の能力:2008/03/09(日) 18:19:42 ID:rbZu2dAY0
- 全国版クリアでちょっと会話があるとかな
- 956 :名前が無い程度の能力:2008/03/10(月) 00:55:06 ID:tf.Yp63M0
- そして静葉パッチまでまた沈黙するスレであった。
- 957 :名前が無い程度の能力:2008/03/10(月) 03:04:33 ID:dOOjR0qE0
- ―――――第9部完―――――
虻氏の次回パッチにご期待下さい!
- 958 :名前が無い程度の能力:2008/03/10(月) 03:54:43 ID:Iw9DNjY.0
- メディが俺の嫁になるパッチはまだですか?
- 959 :名前が無い程度の能力:2008/03/10(月) 04:23:59 ID:sqQUlmL20
- イベント項目に会話以外が欲しいよね
全国版だと宣戦布告さえ無いし、結果的に戦闘オンリーになっちゃう
- 960 :名前が無い程度の能力:2008/03/10(月) 04:46:19 ID:/OF.0qA60
- なあ、最新版だとメディスンの影が背景に残らなくなってるんだが……
こんなに素敵な機能を虻さんはどうしてなくしちまったんだ?
- 961 :名前が無い程度の能力:2008/03/10(月) 07:26:49 ID:5R42yLFc0
- 最終的に離脱したキャラ
・一般5〜6人
・リグル
・レミリア
・文(魔界軍防衛戦後離脱で涙目)
・魔理沙(3回くらい)
・霊夢1回
蓬莱人形が10回くらい死んでても離脱してなかったりするので、キャラによって離脱しやすいしにくいってあるのかな?
- 962 :名前が無い程度の能力:2008/03/10(月) 07:47:37 ID:RjoezFSg0
- 運だからそんな報告いらない。
- 963 :名前が無い程度の能力:2008/03/10(月) 19:34:26 ID:OrL.zVI.O
- 虻さんは今アリスの影を背景に残そうと四苦八苦してるよ
- 964 :名前が無い程度の能力:2008/03/10(月) 21:41:12 ID:GJkm.9AQ0
- いや、全国版のアリスのイベント作ってるんでないかい?
影どころか立ち絵をそのまま残しそうだ
- 965 :名前が無い程度の能力:2008/03/10(月) 21:44:17 ID:PddF7ID60
- むしろ
アリス
幼アリス
妖アリス
永アリス
萃アリス
のアリスパーティ作ってるよ。
- 966 :名前が無い程度の能力:2008/03/10(月) 22:38:26 ID:VMCBhSKY0
- 08/03/11……「戦国幻想郷 Ver1.10」パッチ頒布。
・アリスを解雇できなくなるように修正。
・一定ターンの間アリスを活動させないでいると最大行動回数がー1されるように修正
・アリスの好感度が一定以下だとエンディングが始まらないように修正
- 967 :名前が無い程度の能力:2008/03/10(月) 22:42:08 ID:RjoezFSg0
- >>966
なにそのアリス強制参加パッチwwww
ワロタwwww
- 968 :名前が無い程度の能力:2008/03/10(月) 22:42:46 ID:za4pOCKw0
- 一瞬本気にしちゃったじゃないかwwwwwwww
- 969 :名前が無い程度の能力:2008/03/10(月) 22:49:15 ID:VMCBhSKY0
- じゃ、本気にする人が出ないように
08/03/12……「戦国幻想郷 Ver1.11」パッチ頒布。
・Ver1.10のパッチの内容を見た後、魔法の森の攻略を後回しにされた方のHDDをフォーマートするように修正
- 970 :名前が無い程度の能力:2008/03/10(月) 22:56:15 ID:RjoezFSg0
- >>969
見た瞬間お茶吹いたwwwww
- 971 :名前が無い程度の能力:2008/03/10(月) 22:56:35 ID:goWPyCnI0
- >>969
嫌過ぎるぞww
- 972 :名前が無い程度の能力:2008/03/10(月) 22:59:32 ID:VMCBhSKY0
- フォーマート→フォーマットね
- 973 :名前が無い程度の能力:2008/03/10(月) 23:04:16 ID:9eZq3KZg0
- 魔界で見事に詰んだ!
- 974 :名前が無い程度の能力:2008/03/11(火) 00:29:22 ID:hrpCHzRs0
- >>969
それで行き着く先は、
逆に魔法の森を攻略するとHDDをフォーマットされ、
魔法の森で攻略しないとエンディングが始らないと…
- 975 :名前が無い程度の能力:2008/03/11(火) 01:11:07 ID:4r4PveaUO
- >>938
最初の紫から受ける戦闘チュートリアルでさ、
「で、橙(だいだい)が近接の〜」
の部分で「え?橙(ちぇん)バトルに参加してるの?」
としばらく戦闘チュートリアル画面で橙探してた記憶がある。
- 976 :名前が無い程度の能力:2008/03/11(火) 02:40:52 ID:iJqQUCF.O
- アリスの好感度が低いとラスト○○できずにバッドエンド…悪くないな
- 977 :名前が無い程度の能力:2008/03/11(火) 03:05:58 ID:htj.t/pE0
- アリスが攻撃を受けるとフラグ消失
戦闘から外してもフラグ消失
- 978 :名前が無い程度の能力:2008/03/11(火) 04:45:40 ID:PvPzM6KE0
- アリス以外のキャラを内政や戦闘に使うとHDDフォーマット
- 979 :名前が無い程度の能力:2008/03/11(火) 08:23:43 ID:M8PjEnyM0
- もう戦国アリスに改名しろ
- 980 :名前が無い程度の能力:2008/03/11(火) 08:26:09 ID:BVbVifoc0
- アリス打ち首か
- 981 :名前が無い程度の能力:2008/03/11(火) 09:24:27 ID:9BpyrZFA0
- アリスを嫁にする夢消失か
- 982 :名前が無い程度の能力:2008/03/11(火) 11:26:02 ID:4dfu5tgE0
- >>975
よう俺
チュートリアルの
「紫」と「橙」には絶対に反応する。
- 983 :名前が無い程度の能力:2008/03/11(火) 18:12:36 ID:hrpCHzRs0
- アリススレとかしてる
- 984 :名前が無い程度の能力:2008/03/11(火) 18:13:25 ID:f2Zax.Tg0
- 今このスレは虻の手中に握られている
- 985 :名前が無い程度の能力:2008/03/11(火) 22:40:15 ID:FxplKBlAO
- >>979
ここまで改名したらいさぎよくアリスソフトでいいんじゃない
- 986 :名前が無い程度の能力:2008/03/12(水) 10:53:35 ID:7fffb4qQ0
- >>985
なんか既視感的なものを感じる
それなら「Alice of Marvs」はどうでしょう?
- 987 :名前が無い程度の能力:2008/03/12(水) 11:11:00 ID:NHMFIPJ.0
- 虻さんは開発初期、資金の単位をアリスパワーにしようとしていたが
文字が枠からはみ出てしまうので泣く泣く旺気に変更したと言うのは有名な話
- 988 :名前が無い程度の能力:2008/03/12(水) 12:01:02 ID:aDOiLfMs0
- 正規ルート以外にアリスルート追加の予感…
- 989 :名前が無い程度の能力:2008/03/12(水) 12:30:50 ID:kJbXuTWU0
- _
'´ ━ ヽ
( ノ)))))〉) アリスソフトー!!!
〈《( ゚ ヮ゚ノ)
.〔 ̄ ̄ ̄〕
|  ̄ ̄ |
\ /
- 990 :名前が無い程度の能力:2008/03/12(水) 13:01:38 ID:e6NBypp60
- 【隠しシナリオ】
キャラエディットで全てのキャラの種族を人形に変更し
魔法の森で全国版をスタートすると、隠しシナリオ「ありちゅコン!編」が始まる
情報提供者:うさぎ
- 991 :名前が無い程度の能力:2008/03/12(水) 13:08:30 ID:1FdoLk1w0
- 新スレ
っttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205294875/
- 992 :名前が無い程度の能力:2008/03/12(水) 15:11:16 ID:8/XxO.QsO
- >>991スレ立て乙
アリス好きが居すぎだろw
- 993 :名前が無い程度の能力:2008/03/12(水) 19:21:50 ID:8rkR/Ct60
- 【隠し能力&イベント】
アリスの全能力を10にしても友好度ボーナスでの上限制限を越えられる。
全国版で魔法の森勢力で開始後、支配地域が1ヶ所になった場合、
自動的にEXアリスが参戦してくれる。
コレぐらい地味にやってくれそうだ。
- 994 :名前が無い程度の能力:2008/03/12(水) 19:27:40 ID:.F7fix6Q0
- ラストワードモードとか。
全国版クリアデータのベストメンバーで
それぞれの勢力の本気状態(幽々子二戦目みたいな感じ)
のボス達と連続してトライアル。
- 995 :名前が無い程度の能力:2008/03/12(水) 20:26:15 ID:6F6gABqY0
- 一番のアリス好きが製作者だから仕方がない
- 996 :名前が無い程度の能力:2008/03/13(木) 00:08:00 ID:d0Ekqu6QO
- 「アリスだから」です
- 997 :名前が無い程度の能力:2008/03/13(木) 06:01:21 ID:K.sn5SiI0
- >>996
死ね
- 998 :名前が無い程度の能力:2008/03/13(木) 09:04:47 ID:webul3EA0
- 虻さん落ち着いて
- 999 :名前が無い程度の能力:2008/03/13(木) 09:10:16 ID:rX7Dan0I0
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'イノo゚  ̄ """  ゚̄oリ .i ポロ
ポロ ノi人. ( ̄) ,.イ ./ イゝ 十___ , ___
(.ルイ`i ー,r__,イt、スイレノ i ´ 、_i_ | ´
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く「`ー´T`'ー'´i ,ゝ
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`' ' ´ (ノヽ レ !,_
さあラストどうぞ。
- 1000 :名前が無い程度の能力:2008/03/13(木) 10:17:55 ID:0b47iCqo0
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