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【はちくま】東方冥異伝スレ2週目【バグ修正中】- 1 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 21:45:35 ID:T/5QU.TI0
- 冬コミにて発売されましたはちくまの新作RPG、東方冥異伝のスレです。
現在、バグ修正中なので始める人は注意、バグを見つけたらwikiや本家
サポートBBSに報告してくれると助かります。
必ずwikiのFAQとバグ情報をご覧になってください、修正パッチも当てる
ようにしてください。
本家はちくまHP
http://www.hachikuma.net/
東方冥異伝wiki
http://maidenwiki.honanie.com/index.php?TOP
前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/#8
- 2 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 21:48:11 ID:3vuMVpAs0
- >>1乙
- 3 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 21:48:33 ID:T/5QU.TI0
- wikiのFAQを転載&テンプレ用に、バグ情報はwikiのバグ情報を参考
FAQ
Q.Vistaでも動く?
A.動きます。dllがないと言われる人は マイクロソフトに行って
DirectX End-User Runtimeの最新版を入れてみて。
Q.元ネタがわからない。
A.とりあえず、はちくまGやって漫画読んどけ。
今回はバキが中心なのでバキを読んでおいた方が良い。
はちくまキャラについては、はちくまRPG作品をプレイするか元ネタの人物ページを参考。
Q.今回の難易度はどんな感じ?
TOKみたいにレベル上げをすれば有利になると言えばそうではなく、どっちかと言うと弱点&状態異常攻撃が重要なえあGみたいな難易度です。
また、スペカ(アイテム等)を入手するのも非常に重要なのでダンジョンは隅々まで探索しておくとボス戦が楽です。
序盤でヘイスト&スローは必ず買っておきましょう。
Q.仲間がどんどん加入してるけどPT選択できないよ?
アリス撃破後
Q.溝に囲まれてたり、高い所にあるアイテムが取れない
A.MAPアクションが未実装(終盤で出来るようになるかも?)。取れません
Q.ボスdropでNEEEEEEEEE
A.修正パッチで乱数固定ではなくなったので、今までどおりの再チャレンジで取れます、ただし過去作品の25%よりも低く設定されてる模様です。
- 4 :g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE:2008/01/03(木) 22:08:34 ID:mljzxhk60
- 以降のスレでテンプレに含めても構わないので
★パッチ ミラーサーバ(hachikuma準公認)
http://g-mirror.gptwm.com/hc/thmaiden/index.html (直通)
- 5 :g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE:2008/01/03(木) 22:10:21 ID:mljzxhk60
- あとついでに前スレの部分がおかしなアドレスになっているので
前スレ 【はちくま】東方冥異伝スレ【東方RPG】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1197712108/
- 6 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 22:10:56 ID:T/5QU.TI0
- >>4
とても助かります、ではこれをテンプレの流れにしときましょう
- 7 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 00:13:53 ID:kPUiCTnQ0
- 黄昏酒場が委託されようがされまいがゆうかりんへの愛は変わりません
- 8 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 00:14:25 ID:kPUiCTnQ0
- すいません誤爆しました
- 9 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 01:49:29 ID:pqqSgw8Y0
- 冥異伝ってゆうかりん仲間にならないのん?
- 10 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 01:55:18 ID:eJPBURWo0
- 多分仲間にならない
- 11 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 04:16:12 ID:eJPBURWo0
- Q.ボスdropでNEEEEEEEEE
A.修正パッチで乱数固定ではなくなったので、今までどおりの再チャレンジで取れます、
ただし過去作品の25%よりも低く設定されてる模様です。
大よそ5%ぐらいなので手に入れたい場合は根気が必要です。
↑wiki修正。
今作では¥のボスドロップは5%ほどになってる模様
- 12 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 04:27:32 ID:3sTcreD.0
- 別に何%でもいいじゃん
正確な数字調べたら確実に取れるもんでもあるめぇ
取れる奴は1発で取れるし取れない奴は何度やっても取れないよ
- 13 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 04:29:28 ID:eJPBURWo0
- 25%と5%では全然確立違うぞw
- 14 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 04:45:12 ID:1c06Xd4g0
- ニコニコで序盤(高槻戦まで)を見た。
実際に会話の意味不明具合と東方キャラの踏み台具合を見たわけだが……
あれはまだマシな方? 少しやりすぎてる方?
- 15 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 05:06:55 ID:4MAHX1Vc0
- v1.11にてチルノ戦闘後暗転するバグ発生
F5押したらランタイムエラーだとかで強制終了
3回やって3回発生したから次のパッチまで放置予定。
- 16 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 05:50:12 ID:XK2yMIJA0
- バキ知らないしやばいこれはついていけないかもと思ったが
ルーミアがなんかかわいかったので気にならなくなったよ
- 17 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 06:13:41 ID:eJPBURWo0
- >>14
というか今回は随分マシな方だ、少なくてもTOKよりかは数倍マシ。
むしろ、ほとんどの東方キャラの扱いは中盤以降結構良くなるよ
- 18 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 07:34:50 ID:KlLvPvUY0
- 三日間りぐるんに通い続けて
ついに念願の虫バリアーGETしたぞ!
…あれ?ブリザードが2個になってるorz
- 19 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 07:34:54 ID:M1/kxZEk0
- そもそも東方厨に向かないゲームなのになんでここにスレが有るんだ
- 20 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 07:59:39 ID:Ek9MDSGc0
- 東方のキャラ使ってるからじゃん。頭大丈夫ですか
- 21 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 08:01:08 ID:8iX45Nfg0
- これやるとバキがいかに電波でつまらんか良く分かる
- 22 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 08:06:27 ID:eJPBURWo0
- 中盤以降からバキネタ減るけどな
- 23 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 08:27:50 ID:KlLvPvUY0
- 急に運が向いてきたようだ。
前スレ994さんの方法でボスドロップが
化けるの回避できた!
- 24 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 08:31:15 ID:8dRs/Bx20
- すいかスライムが合体して萃香になって
仲間になるイベントとかありますよね?
ね?
- 25 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 08:46:42 ID:PiJPF7PU0
- その発想はなかった
- 26 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 10:04:23 ID:G9IbNpgk0
- バキ知らないやつは本屋に行って読めよ
- 27 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 10:10:46 ID:N42eRZug0
- 元ネタの理解を信者に強要されないと楽しめないなんてどんだけー
- 28 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 10:23:14 ID:eJPBURWo0
- シナリオ無視してやれば良いと思うが。
深く考えずに楽しんだもの勝ちだぞはちくまRPGは
- 29 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 10:45:17 ID:Gvr8RS/60
- 古本屋で立ち読みしようかと思ったんだが、バキは絵が好きじゃないんだよな。
まあ読んでれば気にならなくなるのかも知れんが。
JOJOも最初はうわ、絵キモッて思ったけど今は普通に読める。
- 30 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 11:39:56 ID:mbRdkqiw0
- はちくまでその作品知った、プレイした、ファンになったってのは多いからな
- 31 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 11:41:10 ID:6wBjXg/A0
- >>27
東方信者向けじゃなくてはちくま信者向けですから。
ToKに比べれば随分マシだね。ToKはマジでわけがわからなかった。
ネタ入れるのはいいがキャラの立ち位置に一貫性を持たせろと。
- 32 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 11:45:38 ID:6wBjXg/A0
- というか、BBSのパッチスレの
>インストーラーと本体共々SSE2非対応となっています。
>その世代のPCでは動作は難しいと思いますし、これを機会に新しいPCの導入をオススメします。
>SSE2対応に関しては現在のところ「未定」です。
こっちの対応のほうがよほどひどいと思うがな。
Pen3はともかく、AthlonXPは、まだ使ってる人結構いるだろうに。
そもそも日本語としておかしいしな。
(SSE2非対応CPUには対応してないということらしい)
- 33 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 11:47:39 ID:6HSpQJpI0
- マイPCがSSE2非対応で俺涙目……
- 34 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 11:53:06 ID:OWyb9RGU0
- メタル萃香に安定したダメージ与えられる技ってあるのか?
マスタースパークやっても3ダメージしか喰らわないぜ・・・
- 35 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 11:56:16 ID:CKCmYVfI0
- そりゃあ、メタル系だからじゃないか?
- 36 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 12:03:29 ID:.YJjttIg0
- メタル系には1ダメージしか当たらないのは常識だろ
DQもやったことないのか?
- 37 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 12:06:59 ID:3.djQ1m.0
- ドラクエのメタル系よりかなり倒しやすいな
- 38 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 12:08:26 ID:Z.zRkTyw0
- >>32
動作環境に書いてあるから、別にいいと思うけど。
- 39 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 12:18:28 ID:mE4dotxY0
- >>15
- 40 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 12:19:43 ID:mE4dotxY0
- ごめ、操作ミスった。
>>15
画面が暗転してるだけで、イベントは進行してるらしいよ。
しばらくボタン押したりしてたら、ぽしゃあんという効果音がしてイベントが終了した。
- 41 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 12:31:23 ID:19SgHw1M0
- ver1.11でドーム虹川ボス前に1度外に出て収集品を空にしたけどボスドロップの
楽器がなくなって千円札が増えていた。
リグルでもこのやり方でも化けた報告あるし、収集品に化ける説は怪しいかも
- 42 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 12:50:35 ID:OWyb9RGU0
- >>35-36
スマン、言葉が足りなかった
メタル系にダメージが絶対に通る技はないか?と言うのを聞きたかったんだ
ドラクエと違って冥異伝はクリティカル出ても防御無視しないのが辛いね
- 43 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 13:50:38 ID:qhleXtxM0
- 試してないけど転倒が効くんじゃないか
AirGとかロマカノでは足止めできた
- 44 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:38:50 ID:NvNseE7o0
- 監獄のボス部屋2マップ手前なんだけど
中央の島に2個ある宝箱の右側って一体どこから飛べば行けるの…?
- 45 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:39:17 ID:nNQAPBiA0
- >>41
収集品に化けるんじゃなくて
“最後に収集品から所持品になったアイテム”に化ける
つまり何らかのアイテムをアイテム手に入れてダンジョンから出ると
一度本拠地で装備品の変更を行うまで絶対に化ける
- 46 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:48:05 ID:OFZJy0JE0
- つまり最後に入手した収集品を神社に戻って装備して、
その状態でボスと戦えばおk?
- 47 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:51:07 ID:eJPBURWo0
- 今日の夜あたりにパッチ来そうだが、早く来ないだろうか
- 48 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:53:08 ID:nNQAPBiA0
- >>46
別に手に入れたアイテムじゃなくてもいい
適当なアイテム付けたりはずしたりするだけでおk
ただリグルだけは別の要因が働いてるからこれだけじゃだめな時もあるとか
- 49 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:55:38 ID:wFasK2eY0
- メタルってHPいくらなんやろね?
こっちの一人目が動く前に退却されることがめちゃ多いからいまだに倒したことない・・・
- 50 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 16:00:17 ID:XtV.bNiQ0
- >>49
さっき初めて倒したけど HPは6かな?
EXPは1024もらえた
- 51 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 16:14:57 ID:Hjpm1mqM0
- >>48
その装備品入れ替えも微妙かも
魔梨沙のビット欲しくて色々やったが
そのまま・・・最後の宝箱のアイテムに変化
収集品・・・最後の宝箱のアイテムに変化
装備・・・消えた(スペルカード欄に存在しない)\(^o^)/
これはねぇよ・・・・
ちなみに装備は雑魚ドロップ出たので神社に戻り
装備→元の装備に戻す→ドロップを預ける
- 52 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 17:06:49 ID:OFZJy0JE0
- ボスドロップ率鬼低い上に他のアイテムに変化されたりするのはたまらんな(;´Д`)
- 53 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 17:10:11 ID:T1ok4pS.0
- プレイヤーがMだってこと良くわかってらっしゃる
- 54 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 17:29:06 ID:N2GG0t.o0
- 製作者がニコ房だしな・・・
- 55 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 17:33:03 ID:jIoplCBQ0
- ニコ房だからなんだと。
- 56 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 17:33:37 ID:DX3OB/ZU0
- バグ多すぎて進行不可ってよく聞くけど
そもそもこのゲームテストプレイやデバッグしたの・・・?
コード組んで多分想定通り動くだろ式で作るのはあまりにお粗末だと思うのだけど
- 57 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 17:42:03 ID:DuKFLMHE0
- してないでしょ
東方サッカーでもお粗末なミスやらかして数百MBのファイル配布する羽目になったし
- 58 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 17:42:11 ID:T1ok4pS.0
- >>56
>そもそもこのゲームテストプレイやデバッグしたの・・・?
今やってるじゃないか
- 59 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 17:44:46 ID:eJPBURWo0
- 2chスレがまともな流れすぎて空気の違いに吹いたw
すぐに修正してくれるから心配ないと言うことか
- 60 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 17:52:37 ID:i6UCwCWA0
- ここでヒール(笑)
- 61 :14:2008/01/04(金) 18:02:14 ID:1c06Xd4g0
- 妖夢があまりにも想像通りの噛ませだったんで警戒したけど、
流石に杞憂だったみたいだ。参考になったよ、ありがとう。
HAGAネタ(というか別作品再現)は……皆(東方キャラが)かなりネタ好きで
ノリが良いってことで割り切ってみようと思う。
- 62 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 18:05:38 ID:eJPBURWo0
- >>61
2chのスレの方では、シナリオはネタ程度に気にせず曲と戦闘バランスを楽しむ
のが正しいやり方だそうだ
- 63 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 18:10:49 ID:rlmV08gk0
- >>59
ここには基地外アンチが粘着してるからな
- 64 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 18:15:19 ID:DM21kIsQ0
- >>61
ノリがいいって言うか別キャラ(おもにバキキャラ)が憑依してるって感じ
噛ませっていうか言動や行動がほとんどパロディだからパロネタOKなら大丈夫だと思う
ちなみに妖夢はわりとキャラ壊れてないし能力的にもかなり使えるほうで序盤で倒れて逆に良かったと思う
- 65 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 18:21:01 ID:OFZJy0JE0
- 吸魔をインスパイヤしたいんだけど、誰が使ってくるかな?
- 66 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 18:23:25 ID:19SgHw1M0
- あっちははちくまスレでこっちは東方板にある東方関係スレだからな。
反応が違うのは当然っつーか住み分けができてていいことじゃね。
はちくまRPGとしてのできはともかく、東方RPGとしては批判意見でないほうが
おかしいのは確かだし、これ
- 67 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 18:30:37 ID:qfeXzQZQ0
- そこまでいうほどか?
- 68 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 18:36:15 ID:eJPBURWo0
- 3魔神や久瀬が出てから結構面白くなってくるけどな、シナリオの方は
- 69 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 18:40:31 ID:CKCmYVfI0
- レヴァリエとかタイヤは普通にあったのに、
ヒールウォーターだけ見つからね。
無くても大丈夫かなぁ。
- 70 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 18:58:17 ID:pqqSgw8Y0
- これ東方である意味がないよな
- 71 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 19:04:44 ID:CKCmYVfI0
- 進んだら買えたわ、固有スペル以外は落としても買えそうね。
>>70
TOKが東方キャラに置き換わった…というと少し違うけど、序盤だけだと結構流れがカオスだね。
ゲームが面白いから良いよ。
- 72 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 19:05:27 ID:gZ0NTXNY0
- >>65
さっき使われた気がする。
駅か川どっちだっけな・・・
- 73 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 19:15:46 ID:eJPBURWo0
- インスパイアについては、wikiのインスパイアの項目に詳しく載ってる
- 74 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 19:48:32 ID:2FRE.eLg0
- 宝箱についてなんだけど
離れ小島にあるのとか遊具の上に乗ってるとかどうやって取れるんだ?
まさか幽々子様とか常に浮遊してる感じのやつを仲間にして、
そいつをドットキャラとして動かせばいいのか?
- 75 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 19:50:49 ID:jIoplCBQ0
- wiki嫁。
- 76 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 19:50:50 ID:eJPBURWo0
- wikiみれ、というかwikiは必ず見ておこうぜw
- 77 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 19:51:30 ID:jIoplCBQ0
- あぶねぇな。。。
- 78 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 19:52:19 ID:Z3Rm5EMA0
- A.MAPアクションが未実装(終盤で出来るようになるかも?)。取れません
でもこのMAPアクションって何に書いてあったのかがよくわからない
マニュアル見逃してるとこあるかな…
- 79 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 20:02:04 ID:wbQSf5D20
- 高槻に勝てないのは俺だけか?
高槻デルタアタックのダメージが20000とかいくんだけど。
- 80 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 20:13:12 ID:eJPBURWo0
- >>78
コミケ限定の32P本に書いてあったらしい
- 81 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 20:15:25 ID:eJPBURWo0
- 時間: 2008年1月04日(金) 20:04 題名: 次パッチについて
--------------------------------------------------------------------------------
破損データのサルベージがほぼ終わったようなので、
中盤のイベントに適用させているところです。
動作の確認が取れ次第パッチをアップ予定です。
予定としては明日の黎明頃です。
アイテムドロップがおかしい件ですが、
こちらでミスを発見しましたので修正しました。
現バージョンだとアイテムが化ける可能性が高いです。
(主にモンスタードロップなど)
また、モンスタードロップ率もかなり低くなってしまっています。
(本来の値の20%ほどの確率でしかドロップしなかったようです)
その他、報告のツリーを参考に修正しております。
http://www.hachikuma.net/bbs/viewtopic.php?t=13
それでは、パッチがあがり次第こちらで報告いたします。
ktkr
- 82 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 20:18:02 ID:eJPBURWo0
- いつもどおり、ボスドロップは25%だったのがバグで5%になってただけみたいだ。
つまり、ボスドロップ率は過去作品と変わらないわけだな
- 83 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 20:25:04 ID:2FRE.eLg0
- >>80
書いてなくね?
- 84 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 20:30:18 ID:JknxDG5UO
- 冥異伝ってOSが2Kで動きますかね?
- 85 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 20:38:42 ID:AnXzno3E0
- 動くのは確認されてるが
基本的にサポート対象外
- 86 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 20:43:35 ID:JknxDG5UO
- >>85
ありがとうございます
ちょっと希望が湧きました
- 87 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 20:43:49 ID:frxmVPls0
- >>80
マニュアルの操作方法のYボタンのところに
特殊な動作とかいてあるぜ。
- 88 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 20:51:27 ID:rNbKau1k0
- 廃校の斉藤のいた所に戻ってみたら画面が真っ暗になって止まっちまったよ
- 89 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 20:55:18 ID:6HSpQJpI0
- >>84
SSE2非対応だと、動く動かない以前の問題だから注意。
- 90 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 22:37:02 ID:eJPBURWo0
- 川口さん、今回も出てきたな
- 91 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 22:56:40 ID:Dd80/dIo0
- こんなバグゲーに2000円も出せないわ(笑)
- 92 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 23:03:12 ID:eJPBURWo0
- 今回のはちくまの修正スピードは異常に早いぜw
まだ4日しか経ってないのに、明日には中盤を修正だしな
- 93 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 23:24:36 ID:H4RQI.J.0
- しかし不思議だ。何故それを頒布前に出来ないのだろう。
- 94 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 23:33:23 ID:eJPBURWo0
- 2chの方で言われてるけど、戦闘アニメとグラを完成させたかったんじゃない?
TOKの場合、戦闘アニメのほとんどが未実装だったからね、今回はほぼ全部実装
されてるし
- 95 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 23:42:44 ID:Z3Rm5EMA0
- 今回2択のダンジョンやたら多いし片方倒したら次のダンジョンいけるし
本当は片方クリアしたらもう片方灰色になって入れなくなるとかしたかったのかもなぁ
- 96 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 23:43:53 ID:Z3Rm5EMA0
- すまん間違えた…
同時に見てるとつい…本当ごめん…
- 97 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 23:47:00 ID:HZra9bz60
- キャラの元ネタ分からない人向け、前スレリンク
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1197712108/155-163
これ見なかったら斉藤?高槻?誰それって感じで助かったから一応。
- 98 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 23:50:14 ID:eJPBURWo0
- wikiでも人物元ネタではちくまキャラ見れるよ
- 99 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 23:58:25 ID:wK42ZMrU0
- >>69
中央の車が密集してるとこしらべてみな
電気街で買えるし問題ない
- 100 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 00:07:19 ID:mqE11DUA0
- >>98
あら、スマン…
自分がwiki見たときは細かく載ってなかったもんで(ノд`)
- 101 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 00:12:37 ID:GUyfFws60
- 隊列変えたり使用技変えたりして、
もう40戦してるのにリグルが何も落とさないオワタ
- 102 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 00:19:05 ID:H3alHcn20
- スゴ…
アリスが落とした七色の高等身代わり人形
なんでも反射してくれる…
- 103 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 00:20:40 ID:CVXTFhGU0
- >>20
腐れ東方厨が脳内設定マンセーで暴れる為だけにスレを用意する訳だ
- 104 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 00:21:33 ID:7D7OQ5C.0
- >>101
だからwiki嫁と・・・バグでボスドロップが5%になってる(本当は25%)から、
明日出るパッチまで待った方が良い、wikiのTOPに書いてあるじゃないかw
- 105 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 00:32:12 ID:PN.BilQE0
- >>103
ここ門板ですよね
- 106 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 01:00:56 ID:GUyfFws60
- >>104
読んだが、あえてやってたら、本当に出なくて後に退けなく…
まぁ、寝ようw
- 107 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 01:11:58 ID:FCu/gz1U0
- 2chのトップが霊夢ってどういうことやねん
- 108 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 01:21:10 ID:wZiX7L4Q0
- 幽香が一発でアイテム落としてくれたのはホント運が良かったからのか…
あそこまで力押しで倒せない最初から発狂しているボス相手にするのはSFC以来だわ
- 109 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 01:27:21 ID:r7HfCcCc0
- >>103
ここがどこかもしかしてしらない?
- 110 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 01:47:02 ID:vdQPmwbU0
- 幻想郷に迷い込んできたんだろ。
- 111 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 01:54:20 ID:v.qYF1LI0
- >>49
俺メタルスイカHP5で倒せたと思うよ
てかはぐれメタルすいかでたw
- 112 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 01:58:25 ID:v.qYF1LI0
- つか皆ドロップまで粘るのすごいなー。
今けーね倒したとこだけど、アリスとけーねとか2度と倒せる気せんぞw
けーね防御力アップ中で5000オールとかダメージ受けたし・・
- 113 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 02:15:37 ID:7D7OQ5C.0
- >>108
はちくまはSFC時代のRPGの難易度でバランス取ってるからな、その戦闘バランス
が最大の魅力でもある
- 114 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 03:12:42 ID:owcooTbA0
- 中盤以降、収集品抱えて出口目指して彷徨ってるジリ貧状態の時に
全体魔法使う敵がズラッと並んで出てきた時の絶望感とか
WIZ1っぽくてすげーいいと思う
それで死んでも次回は敵が削れてるから
頑張りが全くの無駄にならないのもいい
- 115 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 03:38:59 ID:x745lXQQ0
- 外に帰還したり絶滅したら敵が復活する仕様の方が良かった。
その代わりアイテム持ち帰りで。
使用回数と威力を天秤にかけてデッキ構成するのが楽しそうなのに、
雑魚減らして帰還してデッキ入れ替えて回復してボス戦とか盛り上がらん。
- 116 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 03:44:26 ID:6uiwIodk0
- 難しすぎるゲームは万人には受け入れられん
現仕様でも4〜5週しないと中盤からのMAPが抜けられない
俺みたいなゆとりにはこれぐらいが丁度いい
雑魚相手から収集品山のように手に入れたときに限って
タイムストップからの即死コンボは鳥肌物だぜ
- 117 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 03:49:25 ID:bIM9ctxs0
- アリスのとこのイカみたいな敵と初対決した時は絶望した
- 118 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 04:35:56 ID:igMDyiGQ0
- 多分元ネタのFF(Ⅰが特に)のイカも絶望するからな。集団で来るし…
- 119 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 04:41:12 ID:wZiX7L4Q0
- プリズムリバー戦で何回やってもアイテム落とさないから
もしかしたらドロップ条件があるんじゃね?と思って
三人同時に倒したらいきなりアイテム落としたけど
検証してまったくの偶然だった事に気付いた
- 120 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 04:46:48 ID:GUyfFws60
- >>118
麻痺地獄だっけ。
脳みそ吸い取ってくるんだったよな…
こえー…。
- 121 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 07:08:09 ID:7D7OQ5C.0
- パッチきた
- 122 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 07:09:44 ID:kjGA4yw.0
- やっぱり戦闘に負けたらインスパイアできないのかな?
ゆうかりんのドロップとインスパイア両立難しいから
数十回殺されてみたけど、習得する気配ないな…。
- 123 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 07:17:00 ID:CIJuzyLQ0
- なんでこんな朝っぱらから糞重いんだよあほかw
- 124 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 07:18:04 ID:7D7OQ5C.0
- 時間: 2008年1月05日(土) 07:00 題名: パッチ1120について
--------------------------------------------------------------------------------
パッチ1120について
中盤までのイベントでデータが破損していた部分を復旧させました。
初期版→1.100の間でおかしくなったものを中心に、
それ以外の部分の不具合も出来る限りつぶしてあります。
---------------------------------
中盤のイベントでおかしくなっていた部分を復旧+新たに発覚した問題点を修正
かなり多岐に渡って行った、データの上書きで対応した場所が多いために修正箇所のメモが存在しないようです
アイテム入手のルーチンの不具合を修正
主にモンスタードロップに影響する問題を修正
モンスタードロップテーブルの修正
ドロップアイテムの欠損を修正
メニュー画面の調整
スペルカードの調整
東方冥異伝.exeの更新
新機能の追加(ゲーム内命令の追加のみです。)
---------------------------------
今回のパッチで、データ破損以前の段階まで戻せたと思います。
土日は人手不足で若干対応が遅くなるかもしれませんが、
動作不良の報告がありましたら、可能な限りすぐに対応させていただきます。
特に問題がなければ、月曜日に次のパッチを配信予定です。
- 125 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 07:25:03 ID:XuOBx8vQ0
- >>117>>118>>120
FF1とかいうからクラーケンかと思ったけどあれか、マインドフレアか
- 126 :g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE:2008/01/05(土) 11:16:38 ID:4PWtLTQM0
- Ver1120のミラー完了。
http://g-mirror.gptwm.com/hc/thmaiden/index.html
サイズでかすぎる。(約100MB)
さすがに大幅なバグ&破損修正なだけのことはあるな。
>>前スレ1000
でるわけない、それがhachikumaクオリティ
この調子だと4、8、16の付くパッチ(例:1140、1180、1260か1600)
あたりで安定しそうだな・・・。hachikuma的に考えて
そろそろ手に入ったのでいい加減さわりだけでもプレイするか。
- 127 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 11:24:38 ID:5cb0idDAO
- バキ準拠と聞いてちょいと戸惑ったが、それはまあ俺の個人的嗜好だからさておいて、
TOKはかなり序盤で投げてしまったんだが、ストーリーにはついて行けそうかな?
それまでのは一応クリアしてる。
- 128 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 11:37:22 ID:TlyGaK0g0
- いけるわけがない
- 129 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 11:43:57 ID:wZiX7L4Q0
- うどんげの口調で投げるに40ペソ
- 130 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 11:53:31 ID:urWCUmeI0
- >>127
パロディを理解できない原作厨でないなら問題ない
- 131 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 11:57:39 ID:5cb0idDAO
- いやまあ、TOKやってないと分からない事出てこないかな、て事だったんだが、そんな感じか。
TOK投げたんはセーブデータ飛んだのも大きいんけどね。
今度はパッチ落ち着いてからやるつもり。
- 132 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 12:07:16 ID:TlyGaK0g0
- 登場人物の名前だけはかぶっているが、基本的にTOKとは関係ないと思っていい
- 133 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 12:24:41 ID:mEYfpA/M0
- ToKならバキ・聖闘士星矢のキャラが、見た目だけ葉鍵になっただけ。
冥異伝なら見た目だけ東方になっただけ。
まずこの基本を納得できないとやらないほうがいいと思う。
- 134 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 12:31:25 ID:3ddkb1JIO
- 今作のネタは最近の漫画作品から採用しているものが多いよな
対象年齢下がってる?
- 135 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 13:01:49 ID:fW77O1rk0
- 基本、登場する人物による演劇だと思ったほうがいいよな。
てか、シナリオは無視して純粋にゲームとして楽しんだほうが精神衛生上いいww
いっそ、グラフィック/名前変更ツールとか出せばいいのにw
- 136 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 13:37:01 ID:bIM9ctxs0
- オリジナルのやつらじゃなくて旧作とか風神録のキャラだったらよかったのに
- 137 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 13:48:51 ID:2Hknn0Qg0
- そんなことよりお前ら霊夢をどう使ったらいいかわからないんだが
進めば進むほど器用貧乏っぷりがすごくなっていってどう使ったらいいかわからん
- 138 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 13:50:41 ID:GUyfFws60
- そんな事よりリグルって本当にドロップアイテムあるのか
>>137
俺、後衛に置いてるなぁ。
霊夢キックが微妙だし…。
でもHPとかVITそれなりだから前で壁にすれば良いのかとか、運用に困るよね。
- 139 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 13:53:25 ID:GUyfFws60
- …連投すまね、出たわ。
ところで、バリアーと一緒に「噛み砕く」が出たんだけど、
これってインスパイヤしたのが表示されるようになったって事なんだろうか?
- 140 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 13:55:51 ID:LjLTyekg0
- :l`- 、_ ,, - 、
:lミ :.:.:. Y、::::::ヽ ,, - 、__,
悪かったわね :lミ :.:.:.:,, >---<、 //:
器用貧乏で :ノミ :.:./::::::::::::::::::::::::::::`ヽ∨:
:/ミ.:.:.:/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. :/ミ :.:./:::::::::::::/:::/:::::::::::::::::::\::::\_
:/ミ:.:.:./ ,-、::::::l:::/l::/:::/:::/::::::::ヽ:::::', ̄
/ヽ//ll'` l-,::/レ`l/'l / //ハ::,::::l::::::,ヽ
/:::::::/ ノ::\'l::レ'r─r- レ/ 」__/l:::::ll:::::l
/::://,-ノ、:::::l l、-l `-' /_/ /::/l.l/リ
l::// l l";;レ l::::l、 、 ∧/ '
l/ /--、_/ :ll ∨"ヽ/ ̄ヽ-" l',
__⊥_l,、// ヽ :ll /l:弋,,ヽ ノl l/
,, -─'''''''─-、>-"l`V`` /l=ニ /`l l: /`=-'' ./
/ ,,-" l :.:.:.:.:.l `./-r /= ̄l`/
/ /-l:l l :.:.:.:.:.:l / l ll /" ..... l
- 141 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 13:57:03 ID:TlyGaK0g0
- 先制の夢想封印だけで喰っていけないか?
- 142 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 14:00:48 ID:CoVLwBX60
- 紅魔ルートに進むからうどんげ外すか…
霊夢後衛にして藍様前衛に入れたけどどうにも仲間キャラは微妙な性能なのが多いな。
- 143 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 14:32:19 ID:BvOCSA9sO
- 霊夢は前衛壁補助が基本。基礎能力をもう一度確認するといいよ。
夢想・瞬使えるようになったら雑魚キラーになる。
キックや玉使うなら、リザレクションや月の雫使うと良い。
- 144 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 14:40:08 ID:ooXJzoWY0
- 雑魚戦での霊夢の一番の仕事はやっかいな敵を夢想瞬殺だから後衛に置くと
価値が半減どころじゃないな
- 145 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 15:04:16 ID:6uiwIodk0
- 霊夢の防壁+50%って機能してる?
どう考えても霊夢の防壁魔法効果(ターン数)は変わらんし
霊夢に対しての防壁効果も上がってるように見えない
(二重結界だけは効果長いし、発動してるかもしれないけど)
ヘイストやヒートウェポンとか使わせたいけど
特性の高い魔理沙やアリスとかに使わせた方が効果高いし意味がない
- 146 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 15:04:36 ID:CoVLwBX60
- >>143、144
後衛にしたら使いづらくなるのか。サンクス。
藍様も器用貧乏な感じだから後衛で補助させるよ。
- 147 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 15:12:06 ID:PN.BilQE0
- 霊夢は二重結界ぐらいしかボス戦でやること無いからな
ぶっちゃけ抜きたい
- 148 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 15:33:46 ID:fW77O1rk0
- 電気街で装備できることを今知った/(^o^)\
いちいち寺まで戻ってたぜ……
- 149 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 15:37:48 ID:4iw.Lz8s0
- 死ににくいのは長所だな。回復力もあるし
- 150 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 15:58:56 ID:a8N2OcPE0
- ちょっ
アリス戦でかなり優位に進んでたのにバシルーラで霊夢飛ばされて終了ってなにそれ
- 151 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 16:00:05 ID:O45/sZF20
- 戦闘終了したら戻ってくる点がドラクエと違うのに
全滅判定って少しひどいよな
- 152 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 16:44:03 ID:6b58wYLE0
- 話 吹っ飛んで悪いが 虹川3姉妹倒したら 幽霊楽器2つも出たんだがw
これ 前からか?
- 153 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 16:48:58 ID:H3alHcn20
- 運がいいだけじゃないかな
- 154 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 16:58:47 ID:ooXJzoWY0
- >>152
虹川は個別にドロップ判定持ってるのかね。
修正前の5%の時も何故か虹川だけは10回で3ドロップとやけに確率よかったけど
そう考えれば納得だ
- 155 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 16:59:20 ID:6b58wYLE0
- >>153
ごめん 言い方が悪かった
前から一人一人にドロップが設定されてたのかなと思っただけなんだ( ´・ω・`)
でも よく考えたら前のドロップ率は5%だったわけで 2つ以上とか出る確率相当低いよな
スルーしてくれ。
- 156 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 16:59:56 ID:/a7g/RRk0
- http://up2.viploader.net/pic/src/viploader553593.jpg
霊夢も頑張ればボスでも使えるかもしれない
- 157 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 17:35:18 ID:GUyfFws60
- ゆうかりんテラオメガw
ドロップ率、本当に変わってるんだろうか。
- 158 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 18:03:57 ID:URwOcDrg0
- vistaで動いてよかったと思った束の間
初めの方で霊夢が眠りに行ってそのまま.exeが終了\(^o^)/
・・・これなんて永眠end?
- 159 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 18:10:42 ID:BrcmIatY0
- だめだ通常戦闘のサビでグルグル回る〜 グルグル回る〜と歌ってしまう
- 160 :158:2008/01/05(土) 18:32:04 ID:URwOcDrg0
- 互換性弄ったら動いたわ
無駄レス消費すまない
- 161 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 18:32:25 ID:V.9aO8wc0
- 強化型虫除けバリアーの欲しさにリグル戦繰り返しても
同じ行動で倒してたら意味がないことを知った俺がいる
- 162 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 18:41:26 ID:6b58wYLE0
- >>161
それはVer.1100までの仕様で、
1110以降は(行動とかに関係なく)完全ランダムになってると思うけど
- 163 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 19:00:26 ID:V.9aO8wc0
- >>162
今ver1120だが、リグル戦で甲殻装甲や強化型虫除けバリアーを取った後、
その直前のデータをロードして同じ行動で5〜6回倒したら全部アイテム手に入ったんだが
リグル戦はイベントあるからか?橙とか幽香でも今度試してみる。
- 164 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 19:02:41 ID:GUyfFws60
- 長期戦になると、だんだん前に何やったか忘れそうになる…。
そしてゆうかりんと50戦して未だノードロップ。
勝ってるのに負けてるよちくしょう…w
- 165 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 19:11:02 ID:U2Q4Du4w0
- ボスドロップってないと困る?
初めて拾った幽香の傘はなんか微妙っぽかったけど。
- 166 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 19:12:36 ID:80..yyN60
- 畜生リグルんドロップしねえw
- 167 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 19:15:03 ID:GUyfFws60
- むしろ、無くても困らない?
取れる物は取らないと不安で不安で…w
>>166
リグルは60回くらいやった(^o^)
- 168 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 19:20:01 ID:a8N2OcPE0
- 本当に重要なボスドロップは後半にあると信じてドロップは気にしないで進めてる。
そしたらたまたま斉藤が同人誌落としたけどパチュつかってねぇぇぇぇぇ
- 169 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 19:56:42 ID:4d2qRgPA0
- まさかチーターマンとは…
プレイ中初めて吹いちまったよw
タイムリーなネタ入れてくるんだなぁ、はちくまは
- 170 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 20:02:37 ID:6b58wYLE0
- ボスドロップしないって言ってる人で Ver.1120にしてから
ニューゲームで開始した人いる?
俺 1120にしてからやり直したんだが
ボスドロップは最低でも5回もやればするし、アイテム化けも起こらないんだが。
- 171 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 20:03:22 ID:rexDHoxw0
- ゆうかりんマップのプロテクションリングの取り方誰か知らないか…
何処にあるのかもわかってるんだけど道がない…
- 172 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 20:03:57 ID:YrFR85K.0
- うどんげが神社に来るところで毎回ゲーム止まってオワタ
もうバグ回避期待してバージョン切り替えつつ遊ぼうとしてるんだけど、これって危険行為なんだろうか
- 173 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 20:09:11 ID:rexDHoxw0
- と思ったらプロテクションリングは持ってた
取れない宝箱はwikiにも取り方載ってないしいつものアクション待ちか
- 174 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 20:18:38 ID:a8N2OcPE0
- 強力な陰陽玉って射属性にしか効果ないのかな。
霊属性で針を使うとかいう説明のスペルがどうも威力が上がってる気が
しなかったんだけど
- 175 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 20:20:57 ID:LatZpNmQ0
- 確実に威力上がってる
- 176 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 20:21:34 ID:YrFR85K.0
- ああスタート押しっぱで回避できたのか
失礼しました
- 177 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 20:39:30 ID:a8N2OcPE0
- >>175
やっぱりあがってるのか。
グールに妖怪バスターを当ててみたけど、装備前と後で
両方1200〜1300程度しか出ないから上がってないのかと・・・
取りあえずもうしばらく使い込んでみる。
- 178 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 20:44:33 ID:W7LtE1I20
- パッチがDLできないorz
混雑してるのか?
それとも俺のPCがわるいのか?
- 179 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 20:45:20 ID:fW77O1rk0
- >>178
お前の落とし方が悪い。
ミラーから落とせば一瞬だ。
- 180 :178:2008/01/05(土) 20:52:28 ID:LjLTyekg0
- >>179
ありがとう、親切な人。
- 181 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 21:00:23 ID:x745lXQQ0
- チルノ水防御が紙なのはいいな。
ツボを押さえてる。
- 182 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 22:01:45 ID:F4LaQRnk0
- 一見無茶な互換をやりつつもつぼはしっかり押さえてるのがりんばらの凄いところ
- 183 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 22:59:49 ID:gtN7NOjw0
- 向日葵畑のBGMが好きすぎる…
- 184 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 23:14:09 ID:7D7OQ5C.0
- 3魔神戦2回目と後半通常戦闘曲が好みだな
3魔神戦2回目はロマカノのボス戦のアレンジだからというのもあるけど。
OUTはダンジョン曲用と戦闘曲用が今回あるらしいが、虹色空間以降かなぁ
- 185 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 23:19:08 ID:3Q9brxbI0
- 音楽抽出できればいいのに
ってどっか別でも見かけたな
- 186 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 23:39:57 ID:7D7OQ5C.0
- TOKまではツクールだったから、中開くだけでまとまって見れたからなw
- 187 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 23:47:31 ID:GUyfFws60
- イヤッホゥ83回目にしてようやく傘出たぜえええええ!
ところで幽香に麻痺沈黙+美鈴無しで勝てた勇者っているんだろうか。
- 188 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 23:50:53 ID:KYj.u4Aw0
- 私だけかしら?
ルーミア2回撃退後、神社に帰ったら霊夢がPTから消えたよ(イベントで外れたとかではない)
主人公落ちですか?イベント等にはグラフィック出るから
主人公を外されたってことではないみたいなんだよね・・・
主人公不在のまま私のゲームは続いていきます(=ω=.)
- 189 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 00:19:22 ID:2wPheXY60
- verは1120かい?
- 190 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 00:19:32 ID:UfaR1fWo0
- その前にルーミア2回撃退すんなよwww
- 191 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 00:20:41 ID:Mf0s.0eM0
- どのボスもバグるから二回行かない方がいい
- 192 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 00:21:07 ID:nVRVldAc0
- 吸魔がやけに弱くなったな、ボスの耐性が高まったのか?
と思ったらアプデで修正されてたんだな。
現バージョンだと使う価値ないなぁ・・・
- 193 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 00:27:50 ID:eLjPhcuw0
- >>187
そうか、麻痺と沈黙活用すればいいのか…
さっき30分格闘してきたけど倒せなかったよ
HPどんだけだし
- 194 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 00:29:14 ID:Mf0s.0eM0
- 最初は麻痺させてたけど途中からどうせすぐ直りやがるしめんどくせーってなって
普通に倒したな
- 195 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 00:33:42 ID:2wPheXY60
- >>192
修正されたというか、吸魔の増幅効果が1000というチート性能(恐らく100の打ち間違い)
になってたから慌てて修正したんだと思う。
あのままだったら、吸魔1発でボスのMPに30000〜40000のダメ与えてボスがほぼ行動不能
になるというバランス崩壊状態になってたからね
- 196 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 00:33:57 ID:fM.E.goM0
- インスパイヤなんだがver1.120から獲得アイテム扱いになってない?
- 197 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 00:41:00 ID:oyEZ53zk0
- >>196
多分なってない ちゃんと装備欄に出現したよ
…キックだったが。
- 198 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 00:42:45 ID:L.dnDi4A0
- 初戦闘の時は妖夢の麻痺攻撃は攻撃力上がらないからはずしてたから混乱と沈黙使ってそのまま倒したな
パッチでてやり直した時も麻痺はずしてて宝箱全部取ったら一度神社戻って妖夢に麻痺つけて倒そうと
思ってたけど道がわかりづらくて麻痺なしでボスマップに突入しちゃって結局また麻痺なしで倒した
それで傘出るまで10数回繰り返したし麻痺なきゃ絶対に無理ってこともない 良いバランスだ
- 199 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 00:46:56 ID:2wPheXY60
- >>198
ニコ動の幽香戦動画で運ゲーとか米多くて、難易度高い=運ゲーという認識
の人が多くて泣けてきた・・・これがスーファミ時代と現代っ子の差か。
まぁ、高槻戦とかは流石に運ゲーだがw
- 200 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 00:48:06 ID:aC9Lw8.I0
- wiki編集中かなー
- 201 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 00:54:06 ID:Untyv6H20
- >>196
こっちはなってない。装備欄にセットされてた。
Wikiに
未パッチ&初日パッチで始めた人のみ未だにバグってんじゃないの説。(1110以降スタートは安全?)
というのがあるが、それがあるかもしれない。
幽香から数回戦っただけで傘貰えたんだが、その後のミスティア戦で、
ミスティアが逃走しても戦闘が終了しないバグがver1120にも関わらず再発したのだが、他になった人いる?
- 202 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 00:55:52 ID:ZQ1YN9Fo0
- >>199
開幕全体攻撃で3人死亡とかは運に入るんじゃね?
- 203 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 01:01:14 ID:s2MtSFss0
- 幽香戦は魔理沙がマスパ2発とミルキーウェイ、レヴァリエで無理やり倒したな
他は月の雫とか補助しかしてないや
- 204 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 01:02:20 ID:vi0durZI0
- 高威力でゴリ押さないときついな
- 205 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 01:07:12 ID:fM.E.goM0
- >>197 >>201
THX、やっぱり装備欄に入っているんだな。
ドロップしたのは敵が落としたからなのか、やっぱりバグかな。
- 206 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 01:07:22 ID:ERkGZHsk0
- >>193
霊夢→ヘイスト・パララシス
魔理沙→マスパ・レヴァリエ・ミルキー連打
ルーミア→マナフレア→月の雫待機
美鈴→梵書連打
妖夢→魂魄構え→麻痺連打
これだけで勝てたぜ。
恐らくHPは3万5000くらいじゃないかね。
>>199
開幕に嘯風弄月だけは運だなぁ。
現代っ子っていうか、最近の子はアクションとかしかしないから。
RPG何した?とか聞いてキングダムハーツとか。
いやRPGだけど、LALとかFFVとかクロノとか知らないのかよ、みたいな。
- 207 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 01:17:49 ID:WEikLgk20
- >>196
雑魚のドロップが上がってる感じだから、そのせいでそう感じるのかも。
ハニーフラッシュをインスパイアしてくれません><
- 208 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 01:50:21 ID:OMAiUjVk0
- >>207
ハニーフラッシュ1120から回数が15回になってるから微妙だぞ
- 209 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 01:53:08 ID:9y.rgMzI0
- マスタースパーク2発とかみんなどこで取ってるのよ?
- 210 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 01:54:38 ID:vi0durZI0
- 1個は向日葵畑で取れたよ
- 211 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 01:55:55 ID:9y.rgMzI0
- マジか
サンクス
探してみる
- 212 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 02:26:59 ID:a.udPM2E0
- 幽香3魔人後に倒したけど全然問題なかったな
- 213 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 02:48:00 ID:h9cBO1UA0
- 橙が倒せない('A`)
赤鬼青鬼の攻撃力異常過ぎだろ
ルーミアとか魔理沙一撃で沈むぞ・・・
- 214 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 03:03:47 ID:AtsQUB7E0
- >>213
物理は結構な確立で防がれるから
ヘイストかけて妖夢を麻痺要因にするんだ。そこそこ効くからすごく楽になるぜ
- 215 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 03:07:23 ID:b4Ccqns.0
- デビルリバースどうやって倒すんだ・・・
全体20000ダメで即死なんだが・・・
- 216 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 03:11:01 ID:ERkGZHsk0
- >>213
長引くほどきつくなるから、序盤は麻痺連打でチクチク削って、
半分くらいから永劫・マスパとかすると良いんじゃないかな。
魂魄の構えにすると、行動が速くなる(はず)し、すぐに永劫撃てるから、
1ターン目に構えとくといいような希ガス。
湖のチルノ倒したら暗転、F5押したらパッドが効かなくなって結局リセット…。
既出だけど結構痛いね。
- 217 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 03:52:24 ID:F3gTgWIo0
- 幽香さんちに登場直後に向かったら
瞬殺された俺が来ましたよ。
石化?何それ?そんなのやってくるの?
麻痺?そんなの使う暇あるの?
みたいな感じで絶望したわ・・・。
- 218 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 03:58:39 ID:s2MtSFss0
- なんか博麗神社でチート3人組を倒して
鈴仙が登場したところで、IDがありませんとか出て必ずバグるんだがorz
誰か同じ現象になって進められた人居る?ver1120です
- 219 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 04:02:40 ID:vi0durZI0
- そこはイベント始まる前にスタートボタンでイベント飛ばすしかないね
ゆうかりん強いよ…流石最強
- 220 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 04:03:08 ID:/oYeXV3o0
- >188
ぱっち112入れるとルーミアと連続で戦えなくなるんだね。
ってことはバグ修正されたってことなんだね。
- 221 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 04:05:57 ID:s2MtSFss0
- >>219
おお、スタートでイベント飛ばせたのか。情報感謝です
- 222 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 04:26:53 ID:u..jrOTg0
- 同人ゲ板のはちくまスレじゃもうラスダン近くまでいってる奴がいるな
俺はやっと仲間の編成ができるようになって夢の虹川パーティを編成したとこなのに…
しかし、三姉妹はスキルがあるとは言え弱いな、単にレベル差によるものだと信じたいが
- 223 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 04:39:45 ID:0HCfng9k0
- 七色の身代わり人形ゲットしたと思ったら
アイテムバケで無かった事になってしまったんだが
誰かアイテム効果知ってる人いないか?
- 224 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 04:46:01 ID:aC9Lw8.I0
- ゆうかりんが傘を手放してくれないんだぜ
- 225 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 05:07:22 ID:6xHqnozE0
- めいりん仲間にしたが、技が彩虹の風鈴と散眼しか使えない・・・
何故?パッチは最新
- 226 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 05:14:02 ID:ERkGZHsk0
- >>224
頑張れ、俺は80回以上戦った。
- 227 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 05:24:48 ID:4tAADgn20
- >>225
後衛だから
- 228 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 05:27:12 ID:6xHqnozE0
- >227
うおおサンクス!こんなことに気づかなかったとは・・・
- 229 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 05:30:39 ID:0HCfng9k0
- 紅魔館ににとりが居るんだが位置からしても
何の意味があるのかわからないからバグの一種だろうか…
- 230 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 05:33:25 ID:Mf0s.0eM0
- 風キャラ出るのか・・・それともExへの布石か?
- 231 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 05:34:39 ID:tuM7Mhec0
- 未だにwikiのキャラクター解説が空いてるのは、
誰も使わないとか、何も書くことがないとかだろうか。
まだ出てない、まだ仲間になったばかり……ってのは置いといて。
- 232 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 05:50:37 ID:2wPheXY60
- 仲間になってないキャラでは、レミリア、咲夜、紫、永琳、こーりん、斉藤(?)が
残ってるね。
こーりんはマニュアルに歩行ドットがあるし、斉藤はえあG以降必ず仲間になってたから
恐らく参入するだろう。
残ってるダンジョンは神社近くの塔だが、恐らくはちくま伝統ダンジョンの「電波塔」だと思われる。
電波塔→ラスダン(かなり長い)の流れで進むと思うが、久瀬と頼光は電波塔あたりで
戦闘になりそうだな
- 233 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 05:53:12 ID:L.dnDi4A0
- >>225
その二つしかってことは後衛なんじゃない?
前衛じゃないと近距離攻撃は使えないよ
- 234 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 05:55:47 ID:8VV/sqL6O
- >>218
俺はフルスクリーンじゃなくウインドウにして会話スキップしたらなんとかいけたぜ
- 235 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 07:17:00 ID:6Sj/a.Cs0
- >>232
レミリアと紫はそれぞれのルートの大ボスだから最後だと思っていいか
咲夜さんはレミリアと同時加入っぽいがマニュアルを見ると条件付きみたいだ
永琳は少なくとも紅色空間攻略後だね
こーりんと斉藤は全く予想がつかないなw
EXの隠しと思ったがこーりんシナリオに出てきてるし
- 236 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 07:33:05 ID:6xHqnozE0
- マジで神社にうどんげきたら終了した・・うぜええええええええええ
- 237 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 07:44:43 ID:z2Skq0LA0
- >>231
進行によって使えないキャラもありますしね
- 238 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 07:56:43 ID:2wPheXY60
- >>237
ところがどっこい、紅魔館ルートのダンジョンにアポロ13、スーパーエイジャ、
大穴牟遅様の薬、超元気座薬弾等のうどんげたちの上位スペル、永遠亭ルートに
紅魔館メンバーの上位スペルが落ちてるんだ。
つまり、離脱したキャラたちは戻ってくると見て間違いないと思う。
>>235の通り、咲夜とかは条件付きの可能性が高い。
予想では、離脱した味方はルートが終われば戻ってくる、ただし
・紅魔館ルートではレミリア&咲夜が仲間になるが、紫&永琳が仲間にならない
・永遠亭ルートでは紫&永琳が仲間になるが、レミリア&咲夜が仲間にならない
だと思うんだ・・・あくまで予想だが
- 239 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 08:13:23 ID:z2Skq0LA0
- >>238
現状を言ったまでだが。
両方のルートを遊んでいる猛者はそう多くないと思うぞ。
- 240 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 10:20:50 ID:WEikLgk20
- >>238
下手すると2周目持ち越し用のアイテムの可能性もあるしな。
- 241 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 11:13:27 ID:CjL5VKi.0
- 十字キー入れっぱだと宝箱調べてくんないのか……?
おかげで電気街でタイヤ見つけるのにやたら時間食ったぜ
- 242 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 11:17:55 ID:eLjPhcuw0
- アリスDにマインドフレイア8体配置したやつちょっと表出ろ
魔法無効で全体麻痺に即死技とか無理ゲーにもほどがある…
- 243 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 11:20:44 ID:6Sj/a.Cs0
- >>238
自分と全く同じ考えだと思ったがちょっと気になる事が
紅魔ルートで拾えるアポロ13は永琳のスペカでは無いのか?
まぁどちらにしても使用期間はあんまり無さそうだからなぁ
- 244 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 11:49:27 ID:bGIJKDJs0
- >>242
テレメスメリズムで一撃
出が早いからそれなりに勝率はあると思う
- 245 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 11:54:43 ID:TSAJzPkw0
- >>242
俺は中国の御殿手で大体倒して霊夢の射上げてヘビークロスボウ・プラズマショットでいけたな
他キャラは運良く麻痺にならなければサポで
- 246 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 12:30:26 ID:dtIIjsrY0
- 精錬所の入って次の部屋のすぐ右に見えてるレア宝箱にどうやっても辿り着けません・・・_| ̄|○
どの辺りから行けるかだけでも教えてくれませんか?
あのダンジョン長時間やってたら目痛くなってきた・・・
あと、メディスン→3魔神倒した後にデビルリバースは倒そうが倒すまいが
そのままイベント終了してしまったのですが何かフラグ立ったりするのですか?
- 247 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 13:51:47 ID:eLjPhcuw0
- アリス発狂後に延々魔法跳ね返してたらルーミア一人だけでも勝てた
ルーミアつよいよルーミア
>>244-245
うどんげでまとめて倒せました
もう出てこないことを祈りつつ…ありがとう
- 248 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 14:07:17 ID:u..jrOTg0
- なんか能力的にラストはみんな同じようなパーティになりそうだね
一面ボス勢なんて最後まで連れてくの無理でしょ
雑魚戦はともかくボス戦では何の役にも立たないし
- 249 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 14:16:36 ID:IyyNWVY.0
- ミスティアと戦ってるんだがミスティアの行動が速くて
こちらが何もできずに歌連発されて盲目や混乱させられて何もできずに終わる
どうすりゃいいんだ
- 250 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 14:16:49 ID:6Sj/a.Cs0
- まぁガチで組むなら1面ボスに出番は無いな
公式にもあくまで「愛があれば使える」と書いてあるし
それでもルーミア辺りは月の雫やらで補助はそこそこ出来る
虹川も3人で主人公二人分は働くかな?
キャラが多ければ強弱が出るのは仕方が無いと思うが
使える性能があるだけまだ良いだろ
- 251 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 14:34:12 ID:a.udPM2E0
- >>248
藍・メディ・小町あたりは優遇されてるし
アリス・中国あたりにも引けを取らないと思う
3姉妹も高速詠唱があるし、ルーミアの反射も結構使える
他は使ったこと無いから分からないけど結構使えると思うぞ
てか霊夢抜きたい
- 252 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 14:44:04 ID:/uMUSslI0
- >>249
みすちーは 道中で出てくるときに大ダメージ与えとけば、
楽になるんだけど 1120になってから 退却が早くなった気がするんだよなぁ。
んで 俺の攻略法だが 少なくとも霊夢は 状態異常にならないと思うから、
霊夢にヘイストを使わせて 後はとにかく攻撃一辺倒でゴリ押した。
…あんまり参考になりそうにないなぁ スマソ
- 253 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:01:22 ID:QUAAFbrUO
- みすちーに関わらずだけど、序盤のボスは状態異常がききやすい。
みょんの呪縛とか、中国の抗儒、そしてスロー。
味方にヘイストは鉄板。
あとは雫やマジックチャージを4、5人に持たせる。
これでずっと俺のターンみたくなれる。
- 254 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:13:23 ID:Pbd4cNcM0
- 今回槍装備してないのに一文字突きとか槍技使ったりできるんだね!
- 255 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:22:16 ID:IyyNWVY.0
- >>252
ありがとう。
さっきやったらなぜか歌を歌ってこなかったから
なんとかマスタースパークを2発撃つことができてなんとか倒せた。
道中ではマスタースパーク撃つ前に退却されてしまった。
そんで3人と戦った後にエラー出て止まったから1110に戻して先に進めて1120にまた戻した。
はちくまも相変わらずだな。
- 256 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:43:25 ID:pP6jvdd.0
- 咲夜とレミリアの会話の元ネタ教えてくれないか・・・?
レベルが100倍になる薬がどーたらとかいうやつ。
多分バキ以外だと思うのだがよくわからん。
- 257 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:56:38 ID:2iGyolWc0
- 誰か1120のパッチミラーしてくれ('A`)
公式からじゃムリ
- 258 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:57:47 ID:ERkGZHsk0
- >>257
↑にあるんじゃね?
ていうか、三魔神の立ち絵くっそわろたww
- 259 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:57:55 ID:a.udPM2E0
- Wikiからは?
- 260 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 16:24:55 ID:kTn0BTGw0
- >>251
同じく霊夢抜きたい
妖夢・八雲藍・ローレライ・リグル・アリス・霊夢
もうヴァンサズの装備諦めてメディスン様入れようとしてるんだけど、
藍様を抜くのに抵抗が… 霊夢抜きたい…
- 261 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 16:41:31 ID:xZW7NmGg0
- こまっちゃんの専用剣技でダメージの何割かHP吸収してるのは
キャラ特性なのかな
- 262 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 16:44:56 ID:Pbd4cNcM0
- ドーム会場の溝に囲まれたレア箱って取れる?
- 263 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 17:20:20 ID:ERkGZHsk0
- >>262
未実装のマップアクションじゃないのかなぁ。
妖怪街道とかアリスダンジョンとかで結構見かけた気がする。
- 264 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 17:56:29 ID:ERkGZHsk0
- 監獄マップで頭がおかしくなりそうだw
- 265 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 18:11:27 ID:kOoRbDMA0
- メディスンのバグ確認以前に鈴蘭マップに入れない・・・
なんかフラグ見落としてる?
- 266 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 18:32:12 ID:N/7swp860
- ルーミアいるところの宝なんだが
触手(隠し宝箱)の場所が分からん…
知っている人いたら教えてほしい
- 267 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 18:36:51 ID:CjL5VKi.0
- >>266
転載だが
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org6713.png.html
- 268 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 18:45:16 ID:N/7swp860
- >>267
サンキュー
- 269 :266:2008/01/06(日) 18:51:46 ID:N/7swp860
- >>267
ん?
ちょっとまて…
そこのアイテムは触手ではなかったぞ?
- 270 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 18:56:17 ID:puA5vXxA0
- >>269
画像の右側にレザーアーマーだかが入った宝箱があっただろ?
分かりにくいかもだけど、宝箱のすぐ左の木のしたから
ゆっくり←に歩いていけばとれる
- 271 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 19:00:56 ID:WEikLgk20
- なんで>>266の写真から>>269になるんだろう……
この後の隠し宝箱無理だろうし,やめた方が良いんじゃね。
さもなくば,もう聞くな。
- 272 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 19:02:28 ID:N/7swp860
- ooo〜〜
お前天才!
ありがとな
- 273 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 21:35:02 ID:ERkGZHsk0
- 監獄に迷いに迷って☆打撃以外ようやく回収できた。
アレわかんね。
最後の宝箱のとこ、何か地形おかしい?かなり上まで塔の外壁登る感じで行けたんだけど。
そして慧音の戦闘曲かっこよす。
- 274 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:18:35 ID:0HCfng9k0
- 慧音はクルップ倒してから行っても何人か死んだなぁ
二連続で合間無しに大阪の夏使った後にぶちかますとか
どこの百魔獣の王かと思わせる程の理不尽な攻撃をしてきたぜ
- 275 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:34:08 ID:QWcR6XDI0
- ちょwwwメタルキングすいかいたwwwww
- 276 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 23:19:43 ID:Itm7tHDM0
- メタルすいかとか、どうやって倒すのんあれ
- 277 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 23:27:16 ID:2wPheXY60
- メタルを確実に倒せるドロップ品を雑魚が落とすからそれで楽に撃破可能。
それ以外では、純粋にPTを強化して倒すしかないかな。
山田の固定ダメ技で確実に倒せるのかもしれん、紅魔側に行ったからわからんけど
- 278 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 23:58:05 ID:OMAiUjVk0
- >>277
攻撃特性上げてりゃ結構ダメージ通るぞ
うちのみょんはハヤブサ斬りで10とか与えてくれる
- 279 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 00:02:04 ID:YQRi.ppM0
- うどんげのマインドブローイングで 敵の魔法攻撃力を下げれるけど、
魔攻下降15の時に 大体 相手の魔法攻撃力が0になってるみたいだな。
んで それ以上(17とか)に行くと 逆に攻撃力が上がってる(元に戻ってるだけかも)事に気付いたw
これもバグだよなぁ もしかしてどっかで既出?
ちなみに魔梨沙戦で起きた現象。
- 280 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 00:05:46 ID:wStfYevI0
- アンダーフローか
やりすぎに注意だな
- 281 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 00:44:09 ID:OjbnbeAE0
- 幽香に勝てないのだがどうしたらいいの
- 282 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 00:48:02 ID:tjb/4dc60
- >>281
諦めて他行く(レベル上げする)のが正解。
俺も登場後に直行したら瞬殺されたから
諦めて他行った。
で、うどんげが仲間になるまで放置してから
再戦したら流石に楽勝だった。
- 283 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 00:49:40 ID:YQRi.ppM0
- >>281
麻痺と沈黙を使えばはめれる。
具体的には 妖夢の妖霊呪縛と
中国の…名前忘れたがデフォの位置でカウンター技の一個上にあるやつを使えば楽勝。
開幕全体攻撃を喰らうのはどうしょうもないからリセットで。
にしても 魔梨沙がアイテムおとさねぇ…
- 284 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 00:52:38 ID:1i6UzysU0
- パーティー編成出来るようになったんでリグルを入れてみたが
激しく苦難な気がする
- 285 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 00:57:36 ID:LOhNz5LU0
- ブラッディボーンが落とすdropアイテムの「赤い骨」とった人いる?
効果が知りたい
- 286 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 00:57:43 ID:vNw0lJXs0
- マヨヒガの森のMAP2で迷った
外に出たいのにMAP3にしか進めない
ハードプロテクターも見つからないし、セーブしてもう今日は終わりたいのに
ボスケテ
- 287 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 01:04:55 ID:LOhNz5LU0
- >>286
ハードプロテクターなら沢山十字路ある内の一つに
異常に緑があって、ほとんど見えない十字路があるから
そこの真ん中あたりにあるよ
- 288 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 01:08:02 ID:vNw0lJXs0
- >>287
thx
なんとか外に出られたから、明日(明けてるから今日か)ゆっくり探す事にする。
- 289 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 01:13:21 ID:DoJp1VNs0
- 今気づいたんだがウドンゲに耳ないか?
- 290 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 01:20:53 ID:BMseKQ2g0
- >>285
HPが5000くらい上昇
耐久が250上昇
重量は1
防御特性は
突、射、銃が25上昇
斬がマイナス20
殴がマイナス50
大体こんな感じ
- 291 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 01:24:44 ID:asQ0Aru.0
- mobからのレアドロップのアクセ類が強いな。
魂のかけらとか腐った肉片とか。
- 292 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 01:32:03 ID:wkrgORDs0
- 豚肉がとんでもなく便利だな
- 293 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 01:36:20 ID:p.mYsZPA0
- やっとアリス倒したとこなのに50時間超えてる…
- 294 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 01:39:45 ID:weXQNsNY0
- リプレイ機能って未実装?
- 295 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 01:44:40 ID:YQRi.ppM0
- >>294
未実装っぽい
魔梨沙のドロップ ゲットしたし寝るか…
- 296 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 01:46:23 ID:LOhNz5LU0
- >>290
thx
HP5000もUPするんだ!
ぜひ手に入れてみたいぜ
- 297 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 01:58:18 ID:BMseKQ2g0
- >>296
すまん、他キャラで調べてみたら2倍アップだったw
殴を他の装備で補えればかなり使えそうな予感
- 298 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 02:11:01 ID:yRJBqqn20
- 骨以前は使えてたんだけど、弱体化したよな
今は一部キャラに装備させると耐性殴1とかになって微妙
- 299 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 02:19:26 ID:hsjg2Ve20
- デパートのキメラにマインドブローイングしたら、
ストーンシャワーで11000ダメ食らって全滅した。
これって>>279-280で挙がってるアンダーフローなんだろうか。
そうじゃなかったらこれどうするんだろうw
- 300 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 02:43:32 ID:FgO5508c0
- ゆうかりん強すぎだろ・・・
普通に闘って全滅してマスパも消えた
・・・もう寝るか
- 301 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 03:01:22 ID:w4d3a.e.0
- 更新来た、エラー落ちとデ−タが巻き戻されてフラグ破壊が再発するのを修正したようだ。
終盤(虹色空間以降)のパッチは2〜3日後に出す模様
- 302 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 03:11:51 ID:KqDap8V20
- >>300
ゆうかりんで全滅したが,アイテムが全部保持されたままだった。
怖くて続けられないw
- 303 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 03:13:36 ID:KqDap8V20
- パッチDL終了。
ミラーしたいが,どこかいいうpろだないかね?
- 304 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 03:16:29 ID:w4d3a.e.0
- 今回はミラーしなくても軽いから大丈夫なんじゃね?
ミラーサイトも更新されるだろうし
- 305 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 03:18:55 ID:KqDap8V20
- >>304
んだね。
まあ,ミラーサイトが更新される時間くらいまでは問題ないか。
- 306 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 03:58:40 ID:FgO5508c0
- >>302
こっちもよく見たらあったわ
幽香×魔理沙(幽香鬼畜攻め)が脳内で出来上がったのは内緒だぜ
- 307 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 04:13:16 ID:aTbzUMz20
- >>302
とりあえずマニュアルを読めと言わせていただく。
- 308 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 04:15:19 ID:hsjg2Ve20
- デパートの高槻大先生強すぎわろたw
デルタブラストで即死ってなんだこれw
- 309 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 04:24:15 ID:KqDap8V20
- >>307
マニュアルに載ってる?
ダンジョンで全滅すると持ち物全部消えるとしか書いてないような。
とりあえず
ttp://www.hachikuma.net/product_rpg11b.html
で確認したわ。サンクス
- 310 :fusianasan:2008/01/07(月) 06:16:12 ID:2jOwhqc60
- 東方サッカーのときはここのサークルは糞対応とか思ってたのにタイガークエストをプレイして以来ここの対応が神対応にすら思えてくるから困る
- 311 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 06:16:45 ID:2jOwhqc60
- おっとすまん
- 312 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 07:55:07 ID:w4d3a.e.0
- 魔神2戦目の曲が魔神空間時の3魔神戦で使われてないから、魔神は後で復活
するのかな?
- 313 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 13:09:24 ID:CJgNh9wk0
- 今度こそムーン・カオス・ノヴァの3人かもしれんぞ?
- 314 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 13:47:17 ID:F9iTCn060
- パッチ 1120→1121にしたら『◆EOF IDがみつかりません』がでなくなったぞ
コレでようやく先に進める。
- 315 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 14:15:07 ID:UwTxfeas0
- 三姉妹連れてアームストロングの撃破に成功だ!
クルップ、ホチキス相手は流石に無理かな、うどんげと中国に戻そう
今までありがとう、プリズムリバー…
- 316 :g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE:2008/01/07(月) 15:22:10 ID:vQWby0I.0
- ミラーしようとしたらhachikuma鯖落ちてたorz
今回はwikiの方も併用してくだされ・・・
- 317 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 16:34:05 ID:CTm8H.4c0
- 1100から1110にパッチあてるとき、どうしてもエラーがでて、48.2%でとまる・・・
だれかぼすけて
- 318 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 17:55:38 ID:KqDap8V20
- >>317
ヒント:HDD容量
- 319 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 18:02:41 ID:L3C1yVKYO
- アリスが倒せねぇ〜
- 320 :g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE:2008/01/07(月) 18:30:59 ID:vQWby0I.0
- Ver1121ミラー完了。
http://g-mirror.gptwm.com/hc/thmaiden/index.html
半手動で外部からパッチダウンできるような物を考え中・・・
1ヶ月ぐらいパッチ祭続きそうだし
- 321 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 19:01:48 ID:f4rvo1q60
- もうずっとパッチあたんね…
- 322 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 20:20:56 ID:LdYmDaxE0
- 監獄なぜか最初の部屋から先に進めないんだがどうやるの?
- 323 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 20:27:34 ID:asQ0Aru.0
- >>322
首つって死ねば?
- 324 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 20:31:31 ID:i4QYGpC60
- とりあえず今はアリスで止めとくのが吉か
- 325 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 20:45:10 ID:QKUK2YcM0
- >>322
レバー倒した?
- 326 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 20:51:07 ID:LdYmDaxE0
- レバー倒してるよ
- 327 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 21:13:28 ID:w4d3a.e.0
- しかし、wikiにも書いてあるとおり咲夜さんの優遇っぷりは凄いねw
後半イベント上での彼女強すぎるwww
- 328 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 21:27:08 ID:zdWBgIoY0
- ロマカノの香里ポジションだと思ってたがそれ以上の活躍だったな
仲間になったとたんに空気になるなんてこともないだろうし
- 329 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 21:30:36 ID:QKUK2YcM0
- >>326
今 丁度 監獄攻略中だが 最初の部屋で詰まる要素なんて何もないんだが…
ただ単に 上のドアから次のマップ行くだけだぞ?
- 330 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 21:34:23 ID:LdYmDaxE0
- 次のマップに切り替わらないOTL
- 331 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 21:43:24 ID:QKUK2YcM0
- >>330
データが何らかの理由で壊れたのかも。
再インストしたらどうだろう
- 332 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 21:44:28 ID:LdYmDaxE0
- そっか〜ありがとうw
- 333 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 21:45:36 ID:zdWBgIoY0
- というかパッチ当ててないだけなんじゃ
- 334 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 21:49:00 ID:i4QYGpC60
- バグだらけの中先に進めるより、敵のドロップでも集めてようぜ
やたら使える物が多い
- 335 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 22:02:12 ID:H3jJYc2.0
- みょんの強さはどうしたことだろうな
サッカーじゃ新田だったのに
いや新田は新田でオイシいけど
- 336 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 22:04:45 ID:bW9XXJN60
- イベントでの咲夜とパチェの扱いの良さは異常
- 337 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 22:16:51 ID:oeXkNrqE0
- 新田はもうちょっと弱いけどな
- 338 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 22:33:46 ID:lZMD8FxY0
- 新田は新田でもⅤの新田だったとか
- 339 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 22:37:55 ID:H3jJYc2.0
- 5の新田くらいの戦力だと上位互換のぶんぶん丸クラスにならね?
4の強引なドリブルとファルコンクロウ覚えたくらいの新田がみょん
- 340 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 22:45:55 ID:i4QYGpC60
- 今回のみょんは例えるなら誰だ
- 341 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 22:51:54 ID:w4d3a.e.0
- えあGで言うと聖、ロマカノで言うと北川、FF7で言うとクラウドあたり?
攻撃の要だな、みょんがいないと難易度が1ランク上がると思う。
まぁ、どのみち今回はロマカノと並ぶぐらいの難易度だから元からキツめだけど
- 342 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 22:52:29 ID:UwTxfeas0
- 摩訶摩訶でいうマサのポジションだな
美鈴はジョニー
- 343 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 22:53:01 ID:zE6U7vL60
- >>336
ヒント りんばらの萌キャラ
- 344 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 22:58:52 ID:XdLD0sXk0
- >>342
マサはマサムネ持つとかなり強いよなw
みょんはDQ3なら武道家,4ならアリーナってところか
世界樹の迷宮のブシドーが元なんだろうが本家と比べてかなり強いなw
- 345 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 23:03:06 ID:xWxVTSHY0
- 三回行動はどこで入手できる?
- 346 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 23:33:34 ID:w4d3a.e.0
- 冥府かデパートの敵が落とす、どいつが落とすかはわからん
- 347 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 23:37:50 ID:Z4/RNq3k0
- このゲーム東方だと思ってやらないほうがいいな・・・
- 348 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 23:40:25 ID:w4d3a.e.0
- >>345
確定した、ケルベロスが落とす。
>>347
wikiに書いてあるとおり、東方の設定とシナリオ目的ならやめとけ。
ぬるげーが嫌いな戦闘バランスとBGM好きなら買い。
まぁ、後半以降になるとバキネタも減るから結構面白くなっては来るけど
- 349 :g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE:2008/01/08(火) 00:04:31 ID:K.5p3TOE0
- せっかく半手動スクリプト作ったのにhachikuma鯖落ちてテストできない罠orz
これからは最新パッチの情報が出たら情報を掴んだ時点で更新できるようにしておきます。
皆さんのゲームプレイ&ご利用に感謝(ぉぃ
- 350 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 00:09:06 ID:oRfukz960
- どうやってケルベロスだと確定したの?
- 351 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 00:13:01 ID:ms9YUvHU0
- みすちー倒せNEEEEE
何もできずにフルボッコなんだが。。。
WIKI通りに麻痺やら沈黙かけてるが次の瞬間攻撃してくるって何???
- 352 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 00:28:46 ID:KQnS/0NI0
- >>351
道中で出て来た時に削っておいたら瞬殺できるぜ
- 353 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 00:30:23 ID:NNwIKZcc0
- そういや皆ステータス異常回避装備ってなんか付けてる?
雑魚の技でも食らうと霊夢以外は
ほぼ100%異常になってストレス溜まりまくるんで
装備変えようと思うんだけど・・・
なんかおススメとかあるかな?
- 354 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 00:36:04 ID:ms9YUvHU0
- >>352
道中全然与えられなかったのよ・・・マジつらい
>>353
ステ異常体制装備とかってあるの?
ミスちーどうにもならん気がしてきた・・
- 355 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 00:42:58 ID:a9Q6Tqdg0
- みすちーそんなに苦戦したっけな…
スローとヘイストかけて殴って倒せない?
- 356 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 00:46:10 ID:KQnS/0NI0
- >>354
基本だがヘイストとスローで行動回数増やすとか、抵抗上げるとか
あと、道中入る前のセーブとか残ってないのか?
道中気をつけてやり直すだけでもかなり違うんでね?
- 357 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 00:55:43 ID:btFM4Be60
- 咲夜さんが異常に優遇されてるらしいけど、それは具体的にどういった扱いなの?
- 358 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 00:57:38 ID:ms9YUvHU0
- ヘイストは即効かけてるぜ
ああでもスローがなかったな・・・
セーブは残ってないな まあなんとかがんばってみる
- 359 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 01:01:41 ID:alA8XuqE0
- >>357
パッチ出てないからオチはまだ不明だけど物語のキーマンって扱い
はちくまシリーズの舞みたいな印象
- 360 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 01:28:51 ID:Bu3n12Eo0
- ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1157813.zip.shtml
某所にSSG出てたよ
- 361 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 01:56:23 ID:rPmQsgbw0
- 未実装のデッキが多すぎだろ
隙間デッキやスカーレットデビルの大ボスのデッキが未実装の中異常な強さのデッキが
「天才デッキ」あまりの壊れ性能に吹いたんだがw
その性能の少しでも1,2ボスに分けてやれよw
これだとさらに上の扱いの紫とレミリアのデッキは凶悪な強さになりそうだな
- 362 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 02:21:56 ID:btFM4Be60
- 天才デッキは普通にボツデッキだと思うが
- 363 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 02:24:49 ID:LIJldN1I0
- 某所ってどこ?猫缶なかったけど
- 364 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 02:42:20 ID:vPXSfTlc0
- チルノ&レティ
みんなどっち強化した?
ついでにどっち強化したほうが良いと思う?
- 365 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 03:48:30 ID:V0XVJeTY0
- ⑨だな。コレばかりは好みだ
- 366 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 04:18:26 ID:VX1XmGI.0
- というかチルノしか仲間になってないしなぁ。
固有スペカが割と使い勝手いいから氷に絞って特性上げれば結構使える。
脆さは魔理沙以上だけど…
- 367 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 04:56:14 ID:dwbGIbX60
- 紅魔館地下とサイバーダンジョンの分岐点までやっと来ました。
それはいいけど分岐後、外れたキャラが戻ってくるかも判らないし
両方の宝箱を回収しようと両フラグを立てたりしてみたけどそれは危険らしいし
って事でこれ以上は当面は進めない方がいいのでしょうかね?
- 368 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 04:56:50 ID:dwbGIbX60
- 三魔神先に倒すと小町やメディスンが弱く感じるな。
- 369 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 05:57:20 ID:bZPp4vm60
- 序盤で仲間になっているのに、未だにwikiにも書かれてない……ので聞きたい。
みすちーの専用スペカや能力はどんな感じ?
- 370 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 07:24:46 ID:D2usMOjo0
- >>369
焼き鳥になる程度の能力
- 371 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 08:15:57 ID:btFM4Be60
- 本スレとwikiで中盤のフラグの重要なことが判明したっぽい?
本来、メディスン&ヴァンサズ加入は紅魔館ルート限定、道場行き&藍加入は永遠亭ルート
限定のようなので、これらは本来なら2択になるのが正しいようです。
↑つまり、メディスンたちを仲間にした後道場が出現しなくなるのは仕様、藍を仲間にして
道場をクリアした後にメディスン&ヴァンサズが仲間に出来なくなるのは仕様のようだ
- 372 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 11:34:14 ID:NZkaOV8g0
- スペルの攻撃と増幅って後半になるほど増幅が重視されてくのだろうか
- 373 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 12:46:45 ID:Cs/H/T8c0
- 前半から増幅重視でやってるわ
妖夢が触手使うと鬼すぎる
- 374 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 15:56:33 ID:uVD3iW2w0
- 道場に出てくるモンスターでドラゴンイーターだけ強さがインフレし過ぎでビビった
マスタースパークが8千しか喰らわないからパッチュさん怒涛の3回行動+スペルエンハンスの
メタルファティーグ使っても総ダメージ5万しかいかない上に被ダメージがメチャクチャ痛ぇ
後1ドットってところで触手で20万喰らって全滅しちまったぜ
- 375 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 18:31:44 ID:KQnS/0NI0
- 幽霊楽器2個ゲットしたが、ほとんどの攻撃特性が5下がるとか微妙すぎる。
射と銃だけは下がらないからうどんげ向きか?
でもはにわの方が魔防上がるんだよなぁ……
- 376 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 19:51:44 ID:GuxifOkw0
- 妖怪街道のランスバリアの場所が分からん…
名前からしてなんか取り逃がすと大変そうな匂いがするのだが大丈夫かなぁ
- 377 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 20:00:50 ID:rPmQsgbw0
- あきらめろ
そんなに大したものじゃない
この先アイテムが見つからないだけで質問されたらたまたん
その内wikiも更新されるだろうし適当に待てば?
- 378 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 20:12:37 ID:WTih6poI0
- いやwiki見ればわかるが
大したものじゃないのは同意
- 379 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 20:24:59 ID:FN7BbXaU0
- >>376
ボス扉からちょっと下のBおしながらくまなく歩け
くそぅ・・・ブリザードさがして何週もループしてるのにみつかんねぇ・・・
- 380 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 20:41:18 ID:KQnS/0NI0
- >>379
確かループ終盤、右上の方の遊具の陰にあったような記憶が。
どのマップ化までは忘れたが、おおよそwikiに記載されてる順に
アイテム置いてあったはずなんでその辺でアタリを付けてくれ。
- 381 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 21:15:16 ID:4PCNVcWM0
- おれもブリザードには苦戦した
- 382 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 21:17:41 ID:BFQxU0W60
- マインドフレイア8体に初めて遭遇したんだが何だアレ
霊夢1人だけ全然麻痺とダメくらわんが、夢想封印全部使い切って攻撃手段無いから、
逃げようと思ったら逃げられない
延々5分100ダメ喰らい続けた所で自殺出来る事を思い出した('A`)むなしい
- 383 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 21:21:07 ID:9h3RN7m.0
- 夢想封印効いたっけ?
俺、ダメージあんま入らずに結局うどんげにメスメリズム打たせた記憶
- 384 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 22:12:36 ID:qhKQtJVw0
- これ愛があれば使えるっていうけど、めっちゃきついな…
まぁそれでも何とかするのが愛か
- 385 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 23:14:37 ID:iN9754qI0
- >>382
どうせ夢想封印効かなくて絶望するw
俺はうどんげが死ぬ前になんとか全体発動してくれて助かったわ
- 386 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 23:33:31 ID:BFQxU0W60
- >>383
銃撃は効くのか・・・
>>385
どっちにしろ、死ぬしか無かったか
既にアリス戦後で、虹川とか鍛えるために行っただけだったから良かったが、
あまりセーブとか頻繁にしない人が収集品取った後に遭遇したら発狂しそうだなw
- 387 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 23:35:38 ID:btFM4Be60
- >>384
1〜2面のキャラ以外はどのキャラも普通に使えるぞ。
特にてるよは途中で化けるからやばいかもw
- 388 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 23:49:09 ID:AZyKjFpU0
- ルーミアのリボン取り逃した状態でセーブしてしまったんだが、最初からやり直すほどの価値があるもん?
- 389 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 23:50:37 ID:rPmQsgbw0
- 輝夜の脱ニートデッキは確かに全デッキ中最強の補正がかかってる
ただ気になるのは脱ニートデッキまでしかない事なんだよね
主人公のデッキはまだ強いのがあるし本人の能力の低さを考えると
輝夜はここで頭打ちだから進めると相対的に弱体化するかもしれん
チート連中も加入する頃でもあるし他のキャラもまだデッキに上があるからな
今の段階で主人公と並ぶ強キャラ止まりだとこの先厳しいか
- 390 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 23:59:00 ID:VC8x6QI20
- >>387
てるよは一応ボスじゃねーか
ボスって言ったらお前一番強いに決まっ(゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん!
- 391 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 23:59:48 ID:LXd.FXm20
- チルノ&レティ戦でレティが使ってくるノーザンウィナーてどんな効果なんだ?
- 392 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:04:50 ID:4ezqvnfQ0
- 何かチルノに攻撃リフレクトされた気がするけど、それか?
- 393 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:06:51 ID:/EPK6QyE0
- >>390
残念だが君の好きな永琳は永遠ルート大ボスの座を紫に奪われた可能性が高い
>>391
確か攻撃属性を水にするとかじゃなかったっけ?
- 394 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:12:30 ID:BQbSCBzg0
- >>390
大ボスよりとっとと仲間になってくれる方が良いです
しかし前衛任せられるキャラ少ない?
まあみょんはほぼ不動のエースな感じだが
- 395 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:12:48 ID:4ezqvnfQ0
- >>393
なるほど、合点がいった。
チルノの水反射が重なるからだな
- 396 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:14:04 ID:rcnMALic0
- >>393
なるほど、そういうことか
- 397 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:17:57 ID:/EPK6QyE0
- >>394
おっしゃる通りですw
前衛は他に霊夢、中国辺りは皆置いてるんじゃないか?
ルートにもよるが他にはフランとか小町が強いな
- 398 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:19:09 ID:oz56HmDI0
- >>387
輝夜が他の主力より優れている点って固有スペカの反則的性能なのよね
パチュリーの固有スペカをほぼ全部の性能上げて重量1にしてるような物だし
その影響で強化がしやすかったりするから十分他のキャラと渡り合っていけるかと
>>394
慧音、メディスン辺りが前衛としては優秀なほうだよ特に
慧音がルート分岐後に追加効果にレベル低下の固有スペカ入手出来るから強力になるよ
- 399 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:19:25 ID:uCycXQr.0
- >>387
その1、2面のキャラが好きでね…w
虫の攻撃のみ反射とか可愛いよりぐるん
- 400 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:21:03 ID:oz56HmDI0
- 間違えました387は389ねorz
- 401 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:21:54 ID:77amjz3U0
- メディスンは装備を変えれば前衛後衛どっちでも出来るな
重量さえ克服できればの話だが
- 402 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:22:17 ID:OHhgYl8w0
- ゆうか倒したあとのイベント何もなかった。
ぞれでプリズムリバーのところには行けるようになtってる
- 403 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:50:51 ID:TNwUGdrA0
- 今回のラスボスは久瀬の言ってる「やつ」がラスボスっぽい?
虹色の次のダンジョンでVS久瀬派になりそうだね
- 404 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 01:08:37 ID:4ezqvnfQ0
- メディスンはガシングガーデンが凄い
らしいけど、フラグバグって、
メディスンとヴァンサズ仲間にならん俺おたわ
もう魔神2人でサイバーだぞ…
- 405 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 01:12:17 ID:Hu0OKRSo0
- 魔神3人倒してもメディ出てこないし
進むMAPがない俺が居るから無問題
- 406 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 01:14:34 ID:4ezqvnfQ0
- >>405
同人ゲー板の方で騒いでたら、どうもパッチ待った方が良い気がして、
進むのやめた俺はティキン
- 407 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 01:15:04 ID:77amjz3U0
- 特別すごいって程ではないな
だがスローより出が早くメディスン自体が堅いから
瞬殺オワタって事態を避けられる技
- 408 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 02:37:52 ID:QsCbPiuY0
- 小町がどうしても倒せない・・
半分〜3/4くらい削ったところで全体6000やら10000やら喰らって体勢立て直す前に終わってしまう
ヘイスト・即死耐性かけてから妖夢・美鈴・魔理沙・アリスが攻撃
魔理沙・アリス・藍・霊夢が回復でやっているんですけど、これ以外に有効な戦法ありませんか?
- 409 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 02:38:08 ID:rqrATv5s0
- >>399
あなたとは気が合いそうです。
リグルにローレライ……
好きなキャラを使わなければ意味がない!
- 410 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 02:56:13 ID:77amjz3U0
- >>408
たしか回避を上げれば結構避けられたはず
でもこれだけだと運ゲーになっちゃうから、
小町の体力が半分以下になったら速攻掛けられるように強技とっておくとか
- 411 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 02:58:00 ID:LTKbf4m20
- >>408
とりあえず後回しにして他のいけるところ探索(ボスは倒さなくても)とかしてればレベル上がったり(HP増えるし)スペルとれるのでその後にもう一度とか
- 412 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 02:58:27 ID:O1sgLtes0
- >>408
即死耐性装備して
霊夢・回復、復活か攻撃、パチュ・妖夢攻撃一辺倒
ルナサ、めるぽ、リリカはHP、MP回復、復活や能力上昇で補助
これでdropするまで安定して勝てたが
- 413 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 03:01:20 ID:77amjz3U0
- >>408
嘘ごめん、今見たら宵越の銭の命中999だった
- 414 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 06:51:32 ID:IT5QpHto0
- 999でも避けれるけどな
- 415 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 09:51:51 ID:73g8zJ4Q0
- すいません質問させてください
ver1.21
神社で魔理沙が抜け、偽魔理沙が仲間になる所で
魔理沙の全装備をなぜか、うどんげが装備していたんですけど
この状態は現在の所、通常の状態でしょうか?
(もとのうどんげの装備は、スペル一覧の方に戻ってました)
それと偽魔理沙はスペルを装備することが出来ない仕様でしょうか??
- 416 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 09:53:04 ID:/EPK6QyE0
- パッチ出るまで進むの待ってれば?
- 417 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 10:42:16 ID:lAUxBa5o0
- 教えてエロイ人(´・ェ・`)
精錬所のオリハルコン2個は見つけたんですが、アダマンタイト2個がどうしても
見つからないので解るかたお願いしますorz
- 418 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 10:43:17 ID:lBUoUWqE0
- 師ねカス
- 419 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 10:49:31 ID:/EPK6QyE0
- アイテム関係の質問はそろそろ自重したら?
wiki見て載ってないならあきらめるor更新待つで対応してくれ
質問がアイテムの場所〜ばかりなのはどうよ
答えると永遠とまた教えて君が沸いてくるしね
まぁ、進行止まってるし質問ぐらいしか書き込む事無いのも分かるが
- 420 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 11:37:13 ID:Y53/tUt20
- >>408
屑はウゼーから出てくるな
お前等、東方厨はここに隔離されてろ
- 421 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 12:10:53 ID:zukA6xJg0
- >420
あなたはなに厨ですか?
- 422 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 13:03:08 ID:73g8zJ4Q0
- 415でうどんげが魔理沙の装備を引き継いだと言った者ですが
うどんげがそのままマスタースパーク等専用スペルを放てました
ただし、一度外すと専用装備の再装備はできませんでした
バグですけど、マスタースパークを放てるうどんげなら十分使えそうな悪寒
- 423 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 15:42:02 ID:Y53/tUt20
- 馬鹿どもが邪魔なんで引き取ってくれよ
- 424 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 16:00:25 ID:uXsYX9T20
- >419
質問も結構重要だと俺は少なくとも思うよ
たまにwikiくそ間違えてあるときあるからな
- 425 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 16:09:38 ID:LTKbf4m20
- 間違えてるのが分かってるならwikiなんだから直してやれよ
別に修正する義務はないけどな
- 426 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 16:40:48 ID:.qjWJeJ.0
- じちちゅうがきょうもひっしです
- 427 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 17:10:58 ID:exbxy7wI0
- 輝夜、えーりん、もこ、うどん、けーね、てゐ
の永遠亭メンツでパーティ組みたいのに、霊夢がものっそい邪魔なんだぜ・・・
- 428 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 17:29:26 ID:QsCbPiuY0
- >>411-412
ありがとう
能力上昇を装備して回避あげて何度か戦ってダメだったら後回しにします
- 429 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 18:23:36 ID:UcIfZWKw0
- 東方厨は自治もできないのか
- 430 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 19:18:08 ID:npXILlcE0
- 何回倒してもアリスが身代わり人形くれないぜ
- 431 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 19:23:35 ID:/EPK6QyE0
- >>430
イベント起こさずに倒せば高等の方を落とすらしいよ
- 432 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 19:52:40 ID:yT1Ayky2O
- >>431
五体の人形を倒さなきゃ高等落とすってこと?
- 433 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 20:06:39 ID:/EPK6QyE0
- 要はアリスのHPが減った時に場のドールが2体いればおkって事
発狂イベント起こさずに倒せば良い訳だから
発狂後は別モンスター扱いみたいだ
- 434 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 20:15:20 ID:yT1Ayky2O
- >>433
thx
知らなきゃ無限ループに突入するとこだった
- 435 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 20:21:59 ID:Hu0OKRSo0
- うあ・・・普通に知らなかった
まぁヘイストやリフレッシュまで跳ね返すし諦めるか
- 436 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 21:07:25 ID:YzZbviEo0
- 藍とメディスン+ヴァンサズって同時に仲間にならない訳じゃなかったのか
しかしこのまま進むと戦力が絞られる厳しい戦いになりそうな悪寒が…
- 437 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 22:34:56 ID:hlKwvXDA0
- >>433
アリスに発狂イベントなんかあったのか…見逃したorz
- 438 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 23:35:44 ID:ms8bI.Oo0
- >>437
別に本当に発狂してヤンデレアリスになるとか、そういう意味じゃないからな。
- 439 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 23:37:32 ID:7wJT5sNg0
- 人形に見捨てられた人形遣い 哀れだぜ
- 440 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 00:12:12 ID:qg2BDNb60
- >>437
俺もだぜ、死にそうになってルーミアと霊夢しかいない状態になってヤケクソにルーミアの反射とか使ってたらいつのまにか倒してた
- 441 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 00:15:54 ID:pZI/IiPM0
- 発狂というか火病
- 442 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 00:18:31 ID:b35jWgJo0
- 斉藤にかてねーぞ
- 443 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 00:26:28 ID:bVAxqPcA0
- >>256
激しく亀レスでしかも間違ってるかもしれないが、
.hackというゲームにそんな話があるぞ。
弱いモンスターを倒すだけで簡単にレベルアップできるという触れ込みの、嘘のイベントだ
- 444 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 00:39:59 ID:Y3lNhJUk0
- >>442
どんだけへぼゲーマーなんだよ・・・・・おまえ・・・・・
- 445 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 00:47:34 ID:DvUORVCI0
- >443
ただ単にこうゆうことでしょ
ttp://www.amazon.co.jp/s/ref=nb_ss_b?__mk_ja_JP=%83J%83%5E%83J%83i&url=search-alias%3Dstripbooks&field-keywords=%83%8C%83x%83%8B%82%AA%82P%82O%82O%82%C9%82%C8%82%E9%96%7B&Go.x=14&Go.y=8
まぁ.hackだったら宝箱開けるだけでLvが1に戻ってしまう話もあるくらいだし
ソレ系のネタもありそうだけどね。
- 446 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 01:29:20 ID:uuKxbevU0
- >>256
咲夜とレミリアの会話の元ネタはジャッカルとかいう自主制作映画。
P2Pとかで流されてたものらしい。詳細はよくわからないけど…
まあ、ググったらつべにあったので気になったら見ておくと良いのでは。そのまんまだよw
ttp://www.youtube.com/watch?v=MPen3a5enLM
- 447 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 02:49:42 ID:OG0eB9Zo0
- 妖怪街道で先に進めんとかうちだけなのか?
進む道どこにも安全第一が立ってるんだが
リグル倒す途中でみすちー解禁がいかんのだと思うのだが。
- 448 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 02:54:30 ID:0oui67n.0
- 監獄で地形ダメージ受けると同時に戦闘に入ったら
画面が真っ赤になって何も出来なかった
既出?
- 449 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 05:15:17 ID:XX4d9OwQ0
- >>448
俺も監獄、毒キノコとって死んだら赤くなってエラー落ちした。
ついでに割りとどうでもいいけど
まりさで1UP取ると2個ライフ増えて、アリスで1UP取るとダメージ受けるのって既出?
- 450 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 05:17:48 ID:o/TfYUV60
- >>449
マジか、初耳だがよく気付いたな
- 451 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 05:18:31 ID:dzLP8BQs0
- 1UPなのに2つ回復してると思ったらそういう事だったのか・・・
- 452 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 05:23:20 ID:9vhXJSU60
- マリサラのネタかな?
- 453 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 05:24:40 ID:o/TfYUV60
- アリスモードでキノコとったら、
「あ、ありのままに(ry」
だったなぁ、懐かしいw
- 454 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 05:25:58 ID:XX4d9OwQ0
- >>450 >>451
さっき、たまたまアリスでうろついてて1UPとったらダメージ受けて初めて気づいた
こんな時間にレス早すぎ。
おまえら愛してゆん(*´∀`*)
- 455 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 06:18:15 ID:MOddsBC20
- >>449
常に魔理沙だから それが仕様だと思ってたよw
- 456 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 07:05:03 ID:9vhXJSU60
- さて、あの状態から久瀬派がどう復活するか楽しみだw
- 457 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 08:00:41 ID:BgdT9vjo0
- >>448-449
自分の場合はエラー落ちじゃないけど、監獄の針に触れると同時に戦闘に入ると
画面が真っ赤なまま戦闘BGMに切り替わった。赤以外何も見えない。
ただ、幸い前回の戦闘で全員がザコ一掃用の伎を選んでいたのでそのままAを連打して敵を全滅。戦闘終了後は画面は元に戻った。
- 458 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 08:03:56 ID:dzLP8BQs0
- ワープポイント入ると同時に戦闘だと画面真っ白になるぜ
- 459 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 09:05:55 ID:htfIr41g0
- なんか知らんがリグル戦のときにいきなり「スターオブダヒテ」の発動カットが入ったんだが・・・・
これどんなバグだよww
- 460 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 09:07:58 ID:9vhXJSU60
- なんだそれはw聞いた事がないバグだw
- 461 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 10:01:47 ID:RtnNcOhw0
- お嬢様より先にリグルにスターオブダビデが実装されるとはw
パッチ全然来ないな
- 462 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 10:07:29 ID:9vhXJSU60
- ミラーサイトを探してるか準備してるんじゃなかろうか。
文脈からすると最新パッチの作業は終わってるっぽいからな
- 463 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 10:09:16 ID:HQ4WgpKw0
- りぐるん始まったな
- 464 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 11:22:24 ID:FSTvjN3s0
- デパートも冥府もクリアしたんだが
高槻、中国、メディスンのイベントが起こらない。
それでメディスン倒しても仲間になるイベントがおきない。
やり直すしか道はないのかな。
- 465 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 11:47:11 ID:nyeNiW0Y0
- 道場はでてるかい?
魔神を倒す度に小まめに神社で休憩したり
紅魔館や永遠亭に入らないと色々とフラグが立たない様だ
- 466 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 12:08:18 ID:FSTvjN3s0
- >>465
道場もクリア済みであとは三魔神のクルップだけのはず。
一応イベントが起こらなくなるまで休憩と訪問はしてるんだが・・・。
ちょっと前のデータでやり直してみても駄目だった。
- 467 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 12:14:45 ID:nyeNiW0Y0
- もしかしたら倒す順番も関係してるのかも知れんね
俺はアームストロング→クルップの順で倒した後で
道場出現より先にメディスンの鈴蘭畑を出したからか
藍もヴァンサズとメディスン両方仲間になったもんだから怖くてホチキス倒せない
- 468 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 12:33:49 ID:9.7py4Bk0
- というか休憩とかじゃなく、ボス倒したそのときにイベント発生にすれば
もうちょい楽にフラグ管理できたんじゃあないかと思ってしまう。
- 469 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 14:04:37 ID:vKstBBfsO
- wikiの中盤のフラグ関連は当てにしないほうがいい。あと他人の攻略手順も。
もう少しでパッチでるし、アリス戦まで待っとくべき。
- 470 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 15:12:21 ID:uMgoud4.0
- パッチきましたね
- 471 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 15:14:40 ID:FSTvjN3s0
- これでフラグ関連がまともになることを祈る
- 472 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 15:16:17 ID:XX4d9OwQ0
- >>470
GJ
やっぱり紅魔館と永遠亭のあたりがかなり危険っぽいな
監獄クリアした跡に監獄の情報がどうのこうのとか意味不明な事に…
- 473 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 15:23:59 ID:aMNS/aF20
- どこがどうなったのか説明して欲しいな
- 474 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 15:28:06 ID:NO5El4Fs0
- まだプレイできそうもないなぁ
過去作品とか何ヵ月後ぐらいにまともにプレイできるようになった?
- 475 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 15:44:59 ID:9.7py4Bk0
- ToKなんかは前後完全版にファイナルまで出たような
- 476 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 15:48:47 ID:4vrqCzk.0
- サイズかなりでかいな
これならバグ修正の他にも弱小キャラの救済も期待でき……るといいな
- 477 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 15:53:55 ID:aMNS/aF20
- フラグは修正されたみたいだが
もう両方のルート進んでる奴はどうなるんだろうな
- 478 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 15:55:51 ID:nyeNiW0Y0
- じゃあ俺が今からホチキス倒して両ルート特攻してくるわ
- 479 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 16:08:35 ID:9vhXJSU60
- 真紅魔館&真永遠亭ともに進めること確認、これはもしやラスボスまでいけるか
- 480 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 16:26:38 ID:k7CWhMT60
- クルップ戦で壊滅状態になって妖夢が復活できなくなって妖夢が消えたw
なんだこれ、よくわからんw
- 481 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 16:28:10 ID:9vhXJSU60
- 1130の追加で判明したこと軽く
・真〜ダンジョン以降進めること確認、真永遠亭もボスまで行ける、現在攻略中
・武具製作実装
・見たところ全ての技に戦闘アニメ付いてる
・一部のボス強化(学校異次元での3魔神戦でクルップが木属性スペル使用確認
ホチキスやアームストロングも個別戦での後半のスペルを使ってくる)
・中盤フラグは確かめてないから誰かよろ
- 482 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 16:44:24 ID:FSTvjN3s0
- どうやらフラグがおかしくなった場合はやり直さないと無理みたいだな。
- 483 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 16:44:49 ID:PbzB2Xag0
- 2ch巻き込みアク禁喰らってるからこっちに書いとく。
てゐから「てゐのあし」ドロップ。
こりゃ3魔神からやりなおしかもしれん。
- 484 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 16:48:51 ID:XX4d9OwQ0
- 花映塚の霊夢が足もっていこうかとか冗談で言ってたけど…
てゐのあしwwwwてゐ終了のお知らせwww
- 485 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 16:48:55 ID:9vhXJSU60
- こなたとかがみの出現確認。
- 486 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 16:52:22 ID:HQ4WgpKw0
- てゐのあしとか…!
- 487 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 16:56:14 ID:X8eob4PU0
- 足なんて飾りです偉い人にはそれがわからんのです
- 488 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 17:30:22 ID:FSTvjN3s0
- そういや、何でフラグ関連でやり直す場合はアリス戦前からなんだ?
- 489 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 17:36:20 ID:o/TfYUV60
- アリスまでは安定してて、
それ以後のデータはどこかでフラグ落ちしてる可能性があるからだろう〜?
- 490 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 17:38:47 ID:9vhXJSU60
- >>488
中盤の分岐の前だから。
確認してみたけど、中盤のフラグは正常になってるっぽい。
ただし、フラグが壊れたセーブデータで進むと駄目かと
- 491 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:01:38 ID:ABa3laXM0
- 真永遠亭の6階レバーってどれが正解なんだ?
宝箱の部屋全部いけたのに右下いけねぇ・・・
- 492 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:08:04 ID:ABa3laXM0
- 自己解決、三つ全部やればおkなのね
- 493 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:09:31 ID:9vhXJSU60
- 虹色がラスダンだと言う事が判明
- 494 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:10:25 ID:RtnNcOhw0
- 紫orレミリアがラスボス
どうみても糞ゲーです、本当にありがとうございました
- 495 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:11:18 ID:juEozFR20
- はちみつくまさんの新作にご期待ください
- 496 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:11:34 ID:o/TfYUV60
- くそゲーだぜ!くそゲー!
- 497 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:14:35 ID:9vhXJSU60
- 何か条件あればEX出そうだけどな、電波塔が残ってるし
- 498 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:16:01 ID:nSGPYeLY0
- >>497
まだ実装されてないということでよろしいか
- 499 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:16:41 ID:3rX6tbL.0
- ・・・へ?紫とレミリアとえーりんは仲間にできないの?(;´Д`)
- 500 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:17:13 ID:aMNS/aF20
- なんというくそゲー
やってくれたなはちくまめ…
- 501 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:18:06 ID:HGoSaC8Y0
- 紅魔館と永遠亭チームが合流して一致団結で
ラスボスに立ち向かうんじゃないの?
えええ…?
- 502 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:18:10 ID:AgPvjlhM0
- 続きは夏コミで!風神録キャラも出るよ!
- 503 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:18:18 ID:nSGPYeLY0
- >>499
全部使いたかったキャラな俺涙目
- 504 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:19:26 ID:mQQ618P60
- まて、これははちくま恒例のバグだ
- 505 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:19:27 ID:RtnNcOhw0
- >>499
前座1 天才
前座2 ニート
本命 隙間
紫レミリア咲夜永琳の4人は加入しません
- 506 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:21:09 ID:9vhXJSU60
- 多分、まだEXが未実装なんじゃないか?
使われてない曲が多すぎるし
- 507 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:21:24 ID:PbzB2Xag0
- 待て待て本気幽香はどうしたw?
- 508 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:22:06 ID:nSGPYeLY0
- いつ実装されることやら・・・
- 509 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:23:51 ID:6Mk0wWKo0
- 高槻戦の後のイベントでキャラが表示されなかったんだが(1121)
今回のパッチでそこは治るんだろうか
まぁ進行には影響ないから進めるんだけどね・・・音だけしてるのにドット表示されないのは寂しい
- 510 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:26:59 ID:tajircGE0
- >>490
どこの段階からルート分岐なの?
黒ミサor監獄?道場or鈴蘭?
黒ミサと監獄どっちも出てる時点でダメかな?
- 511 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:35:03 ID:aMNS/aF20
- ほんとにはちくまは発売直後に買っちゃだめだな
サッカーでいやってほど思い知らされたのに
こんなにまともに釣られたのは久しぶりだぜ
- 512 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:39:19 ID:FSTvjN3s0
- >>509
表示されてたよ
- 513 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:45:22 ID:6Mk0wWKo0
- >>512
まじか!わざわざthx!
パッチ落としきれたらイベント見てくる
- 514 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:53:30 ID:MKWzMJU.0
- アリス戦前が中盤の分岐なのか・・・
今、倒した直後だが今からパッチあてても大丈夫かな・・・
- 515 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 19:02:36 ID:M93.sYnk0
- ver1.121→ver1.130差分パッチはないのか?
- 516 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 19:17:41 ID:HQ4WgpKw0
- これは罠よ!
- 517 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 19:32:53 ID:OWgx3zx6O
- はちくまはなんか俺らに恨みでもあるのか?
あのマニュアルはもう嫌がらせにしか見えない……
- 518 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 19:33:31 ID:MKWzMJU.0
- パッチDL中なんだが・・・42時間?!
諦めたほうがいいよな?
- 519 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 19:37:52 ID:RtnNcOhw0
- 2chのはちくまスレは葬式会場になってるなw
正直これは当たり前の流れだが涙でモニターが見えないよw
- 520 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 20:16:46 ID:ISr1GBhg0
- 廃神様の日記で嫌な予感はしてたが…
もうりんばらは信用しない
- 521 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 20:17:14 ID:Hj9Nxshk0
- 百戦錬磨のはちくま信者でもこれは堪えたようだなw
- 522 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 20:21:19 ID:wO.bgm760
- >>519
阿鼻叫喚てああいうのを言うんだな
- 523 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 20:38:28 ID:HQ4WgpKw0
- システム面白かっただけに勿体無いなー
- 524 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 20:43:25 ID:biAeUEpc0
- こーりんとかEXで出ると本気で信じてたのに
- 525 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 20:45:03 ID:9fNHBeD.0
- だから、はちくまは俺たちをデバッガとしか見てないんだって。
- 526 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 20:46:49 ID:biAeUEpc0
- 財布だろどう考えても
- 527 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 20:48:34 ID:p4PQntUo0
- 今日のパッチあたりで始めるかと
最終的にパーティどうするかとか考えてとりあえずPAD長は入るかなと
で、昨日の晩インスコしたんだ咲夜だけに
それでこれか
- 528 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 20:53:24 ID:OWgx3zx6O
- もう今度からはちくまは割れでいいよ
割れ厨氏ね?知るか
- 529 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 20:53:59 ID:5DJ6LwqM0
- 割れ厨死ね
- 530 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 20:54:26 ID:biAeUEpc0
- 割れは死ね
- 531 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 20:56:54 ID:o/TfYUV60
- 割れ厨死ね
- 532 :g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE:2008/01/10(木) 20:58:20 ID:sXNbpXp20
- なんか妙な連中がいるようだが完全スルーで。
ミラー完了予定:明日朝6時ごろ
つか、fuzzy遅すぎだ・・・
2時間たって15MB・・・
いつおわんねん。
- 533 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 20:58:36 ID:HaIM57WU0
- 葬式モード入ってるけどタイガークエストを購入した俺からしたらこんなの序の口すぎだろ
- 534 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 20:58:52 ID:M93.sYnk0
- 割れ厨
とりあえず氏ね
ついでに氏ね
そして氏ね
- 535 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 21:00:36 ID:VpvzsBAo0
- 怒りがこみ上げてたけどはちくまスレのソードマスター霊夢見てどうでもよくなった
- 536 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 21:01:25 ID:aMNS/aF20
- もう何度言ったかわからないが
割れ厨もはちくまも死ね
- 537 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 21:16:19 ID:Rae/LOI20
- とりあえず本気幽香を出すか仲間に出来るかしてくれ・・・
- 538 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 21:18:26 ID:0oui67n.0
- >>532
ttp://www16.axfc.net/uploader/9/so/Ar_1080.exe.html
kuma
2chのミラー
- 539 :g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE:2008/01/10(木) 21:31:31 ID:sXNbpXp20
- >>538
thx.
その鯖が落ちないよう祈ってやってくれ
- 540 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 21:32:11 ID:RIjc1nQ60
- こんな事もあろうかと別のゲーム買っておいて良かったぜ
- 541 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 21:39:03 ID:2cAFiIp20
- しかしそれは戦国幻想郷であった
- 542 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 21:42:16 ID:MKWzMJU.0
- >>538
thx
2分で落とせた
- 543 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 21:59:19 ID:Rglmm37.0
- 3魔人がメチャクチャ強すぎるんだけど
どうやって倒したらいいんだ?
ヒューズにヘイスト使われて3人がかりで砂にされる
- 544 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 22:03:55 ID:tMIF03og0
- >>543
うどんげのマインドストッパー連打
- 545 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 22:05:28 ID:biAeUEpc0
- 銃耐性あげるかもともと銃耐性が高いキャラ(例うどんげ・メディスン)
使えば結構持ちこたえるはず
あとはヘイスト掛かったらすぐ減速、大技でヒューズ瞬殺がよいかと
- 546 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 22:05:58 ID:dzLP8BQs0
- 六道したら勝手に自滅した
- 547 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 22:07:52 ID:HGoSaC8Y0
- 紅魔と永遠両方進めたデータで三魔神倒したら
うどんげ、てゐ、橙、慧音、美鈴、パチュリー、小町が抜けたまま
フラン、ザナドゥ、妹紅、輝夜が仲間になると言う事態になった
- 548 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 22:09:57 ID:2dH7wvqQ0
- >>543
俺はファイアシールドとヘイストかけたあとに攻撃力ブーストしまくり大自在の構えしたみょんにウェポンブレスかけて
クルッポにはやぶさ連打、まりさはマスタースパーク2連発で尽きたらミルキーウェイ
クルップ倒したらストーンシャワー厄介なアームストロング→ファイヤシールドとマナシールドかけたら無能な大佐の順番で倒したな。Lvは平均90だった。
- 549 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 22:12:15 ID:Rglmm37.0
- 久瀬からもらった武器や魔法はつかわなくてもいいかねぇ?
- 550 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 22:14:43 ID:HaIM57WU0
- これ、タイガークエスト、戦国幻想、ぱちゅコン、exceed2nd
購入した奴の半分が未完成とかコミケに何度か行ってるがさすがに初体験だった
- 551 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 22:18:05 ID:aMNS/aF20
- これ、戦国
購入した奴の全てが未完成とかコミケに何度か行ってるがさすがに初体験だった
- 552 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 22:19:48 ID:AX9iHuhQ0
- これでサッカーのオールスター時みたいにEXパッチはあくまでもおまけの要素で
本来は実装予定もなくバグについて騒がれるのであればいっそ公開中止云々
言い出したら笑うけどなw
- 553 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 23:19:37 ID:dY5vHHsM0
- 本スレは阿鼻叫喚の様のようだが、
それはさておき状態変化レベル16↑の不具合は直ってるんだろうか。
あれのせいでうどんげが活躍し辛いぜ
- 554 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 23:36:15 ID:4kyKm.H60
- バグだらけの糞ゲーに2000円も出すとか(笑)
- 555 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 23:40:34 ID:RtnNcOhw0
- >>544
今回ばかりはアンチの煽りも間違いでは無いかもねw
反論できん
- 556 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 23:40:51 ID:nyeNiW0Y0
- 去年の東方サッカーが遊べるようになるまでに2ヶ月は掛かった
はちくまクオリティを堪能しつつ気長に待つさ
- 557 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 23:49:52 ID:2AHZLseE0
- 2000円ぐらいどうってことないだろ。ゆとりだったら話は別だが(笑)
- 558 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 23:50:40 ID:RIjc1nQ60
- 2000円あれば何日食いつなげる事か
- 559 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 23:50:41 ID:aMNS/aF20
- 金はいいから時間を返せ
- 560 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 23:51:35 ID:dzLP8BQs0
- バグあってもコンシューマーゲーム買うよりいいわ
- 561 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 23:57:09 ID:HQ4WgpKw0
- wikiのFAQワロタ
まぁ腹は立つけど、値段分は楽しんだよ
- 562 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 00:07:27 ID:mmuBWxVA0
- どう見てもやっつけ仕事で出した作品だなこりゃ、小学生の宿題じゃないんだから
というか、オリキャラばっか出てるしわざわざ東方じゃなくてオリジナルでやればいいのにね
あ、東方の名が無いと売れないよね。ごめんよ。
- 563 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 00:17:45 ID:9e2DRhC60
- 同人ゲー板にお帰りください
- 564 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 00:22:25 ID:WG.9/rck0
- >>553
最新パッチ当ててアリス戦やったけど直ってないっぽい
- 565 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 00:23:30 ID:Ok9Erel2O
- 何板の住人ならはちくまに腹が立たないんだ?
- 566 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 00:26:06 ID:zQKlqdaQ0
- ここまでされて腹立たない寛大な人間が果たしているであろうか
- 567 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 00:27:10 ID:d7hgIyoQ0
- いや、いる
- 568 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 00:27:31 ID:uZUhPsAM0
- 制作者側
- 569 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 00:30:31 ID:DLqi67qs0
- >>565
だから同人ゲー板。
- 570 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 00:32:53 ID:Ok9Erel2O
- はちくまスレは怒りを通り越して葬式会場になってるぞ
- 571 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 00:34:12 ID:5ewEBKLo0
- 今回は戦闘バランスが駄目だったと思う人も多い見たいだな
- 572 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 00:42:17 ID:fQEwOJ220
- 同人ゲー板の方がこっちより叩かれてる気がするけどなw
信者は、いつもと同じミスなら許してくれるけど、期待を裏切った場合は許してくれない
- 573 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 00:42:38 ID:CErdfsck0
- tokやロマカノが懐かしいぜ
- 574 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 00:50:01 ID:DLqi67qs0
- >570,572
そうか?
夏に続きだせばokとか
次を買う気満々で
全然怒ってないように見えるが・・・。
正直俺にはついていけん。
- 575 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 00:54:32 ID:l89Q.LR20
- 怒ってないんじゃない
どうしようもない脱力感にとらわれてるだけだ
- 576 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 00:56:21 ID:gwW3TuSs0
- 今帰宅してここと同ゲを見終わったんだが、これはマジなのか
壮大な釣りと信じたい
- 577 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 01:06:47 ID:SCGLk.ak0
- ★ (No Subject) NEW / 名無しの修羅 引用
○弘さんの曲の半分が結局使われずに冥異伝が終わってしまった0rz
--------------------------------------------------------------------------------
☆ Re: NEW / ○弘 引用
おや、そうなんですか?
まぁそういうこともあるんじゃないですかね(´ー`)ノ
提供はしてますけど、使うかどうかははちくまの判断ですから
というか、もうクリアしてる人いるんですね(`ω´)
俺も頑張ってクリア目指します
○弘さん、ほんとにいい曲だったよ……
- 578 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 01:08:00 ID:5ewEBKLo0
- 向こうのスレにも書かれてるけど
はちくまの周りには良い人が多いな
- 579 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 01:10:13 ID:Ok9Erel2O
- ああ、本当に曲はよかった
だから○弘さん、プレイしちゃダメだ……
- 580 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 01:37:16 ID:lkNGMnuk0
- 魔梨沙出現以降に、アイテムが無限増殖するバグが…orz
①装備しなおすと一覧にあるアイテムが減らず無限増殖(デッキ含む)
②魔梨沙が仲間の際、何も装備してない&装備させることもできない
魔梨沙がいる間だけかな、とも思ったけど魔理沙になってからもアイテム関連はそのまま…既出かな?
- 581 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 01:58:13 ID:QJv0dpHA0
- 最新verなら直ってるはず。
- 582 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 07:56:01 ID:W6wjYN3o0
- >>572
叩いてるのは数人で30レスとか越えてる俺の思考、言い分こそが正しいって思ってる
議論厨と東方信者とも呼べない東方厨だけだったけどな
>>575
それが一番有ってるな
- 583 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 08:53:19 ID:LXER1VOE0
- と、はちくま信者が申しておりまs
- 584 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 08:54:13 ID:g/VYbm5s0
- 頭大丈夫?
- 585 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 09:16:55 ID:jPFK7e2o0
- はちくま厨の火病が酷いな
- 586 :g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE:2008/01/11(金) 09:37:20 ID:iS.y/61.0
- やっと1130パッチミラー完了。
http://g-mirror.gptwm.com/hc/thmaiden/index.html
index仮のままなのは勘弁してくれ。
- 587 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 10:06:35 ID:x2byIWqA0
- はちくま終わりすぎだろ
- 588 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 10:08:56 ID:I8Nlz3og0
- ToKの最初の方よりはマシじゃないか?
ずいぶんと今回は対応も早いしな。
- 589 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 10:56:21 ID:WIAYo.fw0
- りんばらクビにしたら素晴らしいゲームが作れただろうに
- 590 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 11:21:24 ID:ByivOCgU0
- そうすると肝心のゲーム部分が逆に糞になると思うが
- 591 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 12:05:54 ID:jvS3Jl3s0
- これアンインストールはフォルダ削除だけでいいの?
- 592 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 19:54:38 ID:QJv0dpHA0
- ToKは一応最初っから前編って銘打ってたからな。
- 593 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 22:43:34 ID:16sicn.A0
- いまさらこれやろうと思ってたがこれやる前にオリキャラ把握のためにToKやろうと思ったら
AirRPGをプレイしたほうが絶対楽しめると言われてAirRPGを勧められた。
んで、フリーのカノンRPGがAirRPGの過去の話と聞いて
これやるためにいったい何作プレイさせる気だよ・・・って思ってる状態
- 594 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 22:49:58 ID:8aosWhhg0
- 好きにすればいいじゃんそんなの
- 595 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 22:55:26 ID:gwW3TuSs0
- 東方はじめる人が風やろうとして、その前に三部作薦められるのと同じようなもんだな
ただ冥異伝からはちくまRPGはいった俺からすると、過去作やらないでも十分だとおもう
- 596 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 23:01:08 ID:2WSXKENk0
- >>593
えあGは、キャラ好きじゃないなら別にやる必要無い
キャラ好きなら勧められるが、知らないでも全く問題無し
オリキャラの解説見ておけばOK
- 597 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 23:04:08 ID:qps5vcoU0
- そして戦車地帯でブチ切れて投げる
- 598 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 23:10:50 ID:.LqcJ8L60
- >>593
何で人の勧めるもの全部プレイすること前提なんだよ
他人の意見なんて判断材料でしかないんだから自分のやることくらい自分の意思で判断汁
間違っても「お前らが勧めるからやったのにつまらなかったぞ!」なんて文句は言わんようにな
- 599 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 23:27:11 ID:CErdfsck0
- >>593
俺はToKからやり始めたけど充分楽しめたよ
でもチルノの扱いが酷いので注意
- 600 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 00:08:22 ID:R/mvNmDA0
- >>597
戦車地帯はロマカノだろ
- 601 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 00:11:48 ID:ifGgk94I0
- >>600
流れでロマカノもやりそうだろ
- 602 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 00:16:00 ID:hENPFS4Q0
- 流れでMOONもやりそうだな
- 603 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 00:21:37 ID:GBQR3fX60
- >>602
まいったぁ!
- 604 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 00:44:46 ID:BtGe57TI0
- >>597
ああ、行ったはいいが帰ってこれないんだよなぁ・・・w
- 605 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 00:57:19 ID:e3fpx3Ho0
- 夏が本番だと思い込むことにする
- 606 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 00:58:14 ID:e3fpx3Ho0
- 誤爆しました
- 607 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 01:10:04 ID:ifGgk94I0
- せめて向こうでセーブをしたかった、戦車地帯w
マジで100回近くやり直した記憶
- 608 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 01:32:09 ID:R/mvNmDA0
- 向こう側でセーブできるだろ
俺はそれでなんとかなったようなもんだし
- 609 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 01:37:29 ID:ifGgk94I0
- あれ、出来たっけ、俺涙目www
- 610 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 02:31:38 ID:5NCHk./c0
- セーブできる覚えもあるしできなかった覚えもあるんだがw
- 611 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 02:41:08 ID:eU4snNWM0
- 横断歩道の上ではセーブできなかった、っと俺のあいまいな記憶がいっている
- 612 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 05:27:27 ID:dG0EqWNg0
- これ詐欺じゃないの?
- 613 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 08:34:30 ID:QbyQAmXs0
- はいはいわろすわろす
- 614 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 13:42:08 ID:NoKzOnNU0
- マヨヒガの鬼の鎖が何回探しても見つからないのだがどこにあるの?
- 615 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 14:35:27 ID:dFlQJwqo0
- >>614
うろ覚えだけど、隠し宝箱じゃないよ
ただ、隠し通路から進めるところだったと思うので、
右手の法則(ボーイスカウトって最近は言うんですね・・・)
かなんかで進むと良いと思うよ
- 616 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:52:30 ID:Xom/N80c0
- >>614
MAP4に入ったらまっすぐ左に進めば木の下を通れる道があるから、そこ進めばよかったと思う。
炎の指輪とか鬼の鎖はその先。
それでも分からなかったら、壁づたいにずーっと進めばいつか見つかる。
- 617 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 18:49:45 ID:QaeLP96k0
- これデスやパニッシュといった即死魔法の成功率って
月や日属性依存なのかな?
なんかえらい確立でルーミアのデスがぽこぽこ決まる…
- 618 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 19:03:34 ID:IPeXwqNw0
- >>602
りんばらの神互換に騙されてあんなクソゲー買ってしまって後悔する奴続出だったな
- 619 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 19:27:14 ID:VytxMQJk0
- ルーミア(笑)
- 620 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 19:43:32 ID:LdukcNlw0
- 戦車地帯懐かしす
- 621 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 19:52:49 ID:QesCOMUA0
- >>618
誰が見てもあからさまなネタに踊らされて原作クソゲー呼ばわりか。馬鹿?
- 622 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 20:40:56 ID:hmOMCp9s0
- はいはい馬鹿馬鹿
- 623 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 20:51:51 ID:LdVMoBVY0
- ここぞとばかりにはちくまアンチがここにまできてんのな
- 624 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 20:59:05 ID:e3fpx3Ho0
- それにしても向こうにはアンチアンチ五月蝿い奴がいるな
過剰反応しすぎだろ
- 625 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 21:08:02 ID:h4nwmdBw0
- いい加減叩きの方がよっぽどウザいよほんと
wikiとか完全に火病の域にいってる
- 626 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 21:28:30 ID:3Tvp2u9.0
- とは言え擁護のしようも無い訳だが
- 627 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 22:03:41 ID:YWk0Scbw0
- カノGの頃からはちくま信者してる俺でも今回は酷いと思ったぞ・・・
- 628 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 22:07:10 ID:ASSZAsGs0
- 誰も擁護してないからみんなそう思ってるだろうな
俺も初期からの信者でかつ調教済みの信者だったけど
- 629 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 22:13:44 ID:0qTSRvCE0
- たいてい昔からの信者で・・・・・といちいち建前つける奴ほど元からのアンチな罠
- 630 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 22:18:50 ID:DNplJk620
- まぁ、そう思いたければ別にそれで全部片づけてもかまわんが
確実にそういうヤツは居るって事は事実だ
- 631 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 22:19:58 ID:p1kKqv/A0
- まだ凍結湖までしかやってないが、まぁはちくまだしなぁとしか思わんな。
バグだらけなのは発表時点で予測済みだし、そもそもシナリオにゃ期待してないしw
パッチが出揃うまでは最終判断は下せんね。
ちなみにロマカノはラスボス倒してEXは未プレイ、
TOKはシステム合わなくて序盤で投げた。
- 632 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 22:42:03 ID:RKEO3boQ0
- エロ同人ゲーでこれからがお楽しみってシーンでエンディングになるのを飽きるほど見てきた俺にしてみれば
この程度で擁護の仕様もないほど酷いとか言ってる香具師がいることが
これまでのはちくまゲーの質の高さを如実に表してると思うな
信者が質が高くて当然と思い込んでしまうほどにこれまでが良すぎたように見える
- 633 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 22:55:18 ID:YWxJ14sA0
- >>632
いや、同梱のマニュアルに書いてあることが実現できてないのは
擁護できない部分だと思うが
テレビ買ってきたら見たいチャンネルだけチューナーが壊れてましたとか
それは文句を付けるべきところだろう
値段の大小の問題じゃないし
- 634 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:01:01 ID:JS80zjmY0
- 無理に擁護しても矛盾が出るだけだから生粋のはちくま信者達は現在様子見中だと思うよ
- 635 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:04:12 ID:DNplJk620
- 質の高さ云々より、商法に対してじゃないかな
まぁ、それも公式の方が謝罪とかアナウンスする事で治める事が出来るんだが、
金回収する為にそれも出来ないという
態度が悪いっつーか、立ち回りが死ぬほど下手くそっつーか
大半の人が、ゲーム自体は楽しんでるだろう
- 636 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:08:03 ID:5SA72/9.0
- マニュアルと実内容が剥離してるのなんて珍しくもない
- 637 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:09:55 ID:QesCOMUA0
- そういう「○○君もやってるのにー」的な擁護は反感招くだけだぜ。
- 638 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:10:48 ID:iavb0zKc0
- 今回も夏コミあたりで完全版出すのかな?
- 639 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:12:06 ID:buPbTthg0
- 冬コミでFE、その後パッチ配布を待って完成か
素直に延期してくれ
- 640 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:18:01 ID:W0Tw06eQ0
- ところで文って仲間になる?
出てくる気配すらないんだけど…
- 641 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:19:48 ID:ASSZAsGs0
- 走破モードで仲間になるよ
- 642 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:31:15 ID:JxFSLcmk0
- 文が出てこなくて何か問題でも?
- 643 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 00:50:17 ID:.TdsBYMI0
- 死活問題じゃないか
- 644 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 01:08:43 ID:2CSR7HnY0
- いんや、全然
- 645 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 01:23:20 ID:mvykAlx20
- 死活問題だな
- 646 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 01:49:51 ID:wOZDxDyY0
- チンカス問題だな
- 647 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 01:50:22 ID:V0em4rCU0
- 死活問題だぜ
- 648 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 02:07:53 ID:vhU3xrGI0
- 高槻大先生だな
- 649 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 02:10:20 ID:zZHp4Km60
- 固定霊夢がウザいな、味方キャラの一人でよかったのに
能力も半端だし魔理沙にしときゃ良いのに
- 650 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 02:32:15 ID:xc24u/1A0
- 主人公が非固定でボスのアイテムドロップ率が100%だったらなぁ。
- 651 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 03:39:42 ID:jEfU/4Vo0
- 妖怪街道のループMAPにある、ブリザードが入ってる隠した空箱が全然見つからない(`・ω・`)
- 652 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 03:41:06 ID:H1uMyg/U0
- ドロップ100%は流石にねーよwww
- 653 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 03:49:12 ID:LOQ1khBY0
- 隠した空箱で何かワロタ
- 654 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 04:04:00 ID:c56ihQn60
- >>651
最後の方のマップの滑り台の後ろ
- 655 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 04:39:21 ID:jEfU/4Vo0
- >>654
見つかりました、どうもです。
ついでにランスバリアとブリザードの位置wikiに追加しておきました
- 656 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 08:51:41 ID:1ejdxyls0
- もことてるよのリレイズやリザレクションはいつ発動するのでしょうか・・・
まったくならないのですが
- 657 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 10:41:07 ID:eeG4/oow0
- Exまで完全に完成してからプレイし評価する
これがはちくま作品にたいする正しい方法だ
- 658 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 13:29:19 ID:bUG.uork0
- これがはちくま作品にたいする正しい方法だ(笑)
- 659 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 13:36:41 ID:F2EvogQI0
- はちくま=バグ=修正パッチ
- 660 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 14:20:59 ID:fPGlsEaw0
- とりあえず1.5GBの修正パッチが来るまでは、待っておいたほうがいいな。
- 661 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 14:37:24 ID:KvMiWu/U0
- 修正パッチギネス記録になるかもね、
- 662 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 14:39:07 ID:LOQ1khBY0
- スクイズを越えるか
- 663 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 14:53:18 ID:F2EvogQI0
- 自慢にはならんぞい
- 664 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 16:01:29 ID:.IS47OxY0
- スクイズ超えるパッチとか想像つかねーよw
- 665 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 16:10:43 ID:MNTBHFMI0
- しかも同人とかw
- 666 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 16:11:22 ID:c56ihQn60
- ついでに
一番やりにくいゲームでもギネスだな
- 667 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 16:24:00 ID:3KzsCbpw0
- 安いギネスだなw
ガキほどそういう言葉使うんだよな
見る世界が狭いから井の中の蛙だということに気づかない
- 668 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 17:10:22 ID:A.R8Q0rQ0
- おまえさんのレスからも知性のかけらも感じられないけどな
井の中の蛙って言いたいだけだろwwwww
- 669 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 17:16:23 ID:TsJiFEGA0
- 正直音楽はすごいな。
ボスアレンジCDもいいけどサントラはいつでるだろう。
- 670 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 17:26:52 ID:x.v3Ytes0
- 毎回凄いよな音楽
- 671 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 18:01:59 ID:TIFtF9/M0
- とりあえず、例大祭でEX出す動きみたいだな
最初っから追加ディスク買わせる予定か……
- 672 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 18:16:09 ID:DAKYywPE0
- じゃあ買わなきゃいいだろ
- 673 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 18:18:45 ID:A.R8Q0rQ0
- 今回はそういう問題じゃなくね?
どう見ても後半手抜きだし
- 674 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 18:21:20 ID:.oB9VhOI0
- 最初から前編とか冠されてたらともかくな。
バグだらけなのはまあいつものこととしても。
- 675 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 18:27:51 ID:RsTWi1Ac0
- 東方ユーザーがキレても無理はない箇所
1.バグ(買ってから数日クリア不可能)
2.シナリオ(キャラ崩壊、オリキャラ等)
3.サークルの次回作(東方関係なし)宣伝
- 676 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 18:30:53 ID:laMNzPzw0
- 続編はともかくExはパッチでだすんじゃね。
マニュアルにいるのに入らないキャラとか先行公開で曲宣伝してた
頼光もいないし電波塔入れないままだし。
さすがにこの状態で投げっぱなしで続きは別途購入よろしくは
やらんだろw
- 677 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 18:30:55 ID:LOQ1khBY0
- 買う時点でシナリオは気にして無いだろう。
次回作に関しても文句は無いだろう。
それ以前に突っ込むとこが多すぎた。
音楽とか中盤までの戦闘は面白かった。
- 678 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 18:31:34 ID:TIFtF9/M0
- このまま投げっぱなしじゃないと言うのが分かったのは嬉しいんだけど
今回のはわざと未完成品で売ってパッチを追加ディスクとして買わせる感が……
- 679 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 18:34:57 ID:RsTWi1Ac0
- はちくまユーザーのたくましさに泣いた
俺も5行目には同意だし冥異伝そのものは嫌いでは無い
- 680 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 18:41:02 ID:F2LDsiEs0
- 1.バグ(買ってから数日クリア不可能)→はちくまだし
2.シナリオ(キャラ崩壊、オリキャラ等)→はちくまだし
3.サークルの次回作(東方関係なし)宣伝→別にそんくらいいんじゃね?
でも続編買ってねみたいな終わり方は許せん
- 681 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 18:46:53 ID:Q6IAfCkQ0
- なんのこっちゃ
- 682 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 19:04:17 ID:..NZZm9w0
- http://www.lily-white.net/sb/log/eid196.html#sequel
例大祭でEX販売乙
話からするに、霊夢を外せるようになるっぽいね
- 683 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 19:15:09 ID:RcrPzaNM0
- g-mirrorにある1130all.exe.aria2って何?
サイズ的にパッチじゃないよね?
- 684 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 20:12:53 ID:c56ihQn60
- おや?
ついにカボスに東方冥異伝が…
- 685 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 20:14:31 ID:SADpjVhc0
- EX?修正パッチの間違いだろ?あれ未完成品じゃん
- 686 :g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE:2008/01/13(日) 20:54:29 ID:PiObhHx60
- >>683
末尾.aria2はパッチじゃない。
複数鯖分割ダウンロード試したときの残滓です。結局失敗したが・・・
ごめんね。
いい加減正式INdexに差し替えるか。
- 687 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 22:18:44 ID:UN8MdI3s0
- 監獄での夢想封印・瞬の宝箱ってどうやって取るんですかね?
- 688 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 23:45:15 ID:orQcTPB20
- どれが瞬だったか忘れたが左上の小島なら右のところに隠し矢印がある
- 689 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 00:24:53 ID:EkGDCxv20
- 全部床踏めばわかるよ
- 690 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 22:29:29 ID:kIacdaRU0
- PS2コントローラの変換器でプレイしようとしたのだが、うんともs(ry
○○変換器ではできない仕様?
- 691 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 22:31:14 ID:7UuB/Qfc0
- 使える
- 692 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 22:31:41 ID:5OkEIJw20
- 使えるはず
- 693 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 22:33:41 ID:XNPCMEoo0
- >>690
多分仕様
俺も動かなかったからJoyToKey使って(ry
- 694 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 22:39:22 ID:kIacdaRU0
- ゲーム設定でキー設定が2P,3P、4Pとあるから
「ちょwこれ4人対戦できたっけw?」って一瞬思ったけど
んなわけねーしなぁ・・・
ほかのゲームは動くのに・・・ちょっと損した気分。
- 695 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 22:45:46 ID:xQ.9MmoE0
- どの変換機使ってるか知らないけど
おれはPS2のコントローラーでプレイしてるよ
- 696 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 22:46:06 ID:qb9JW6pY0
- >>690
PS2のコントローラーでプレイ出来てるんだが
どこのメーカーの変換器使ってるか教えておくれ
こっちはELECOMなんだけど
- 697 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 22:53:09 ID:EIbHX.wk0
- 2chの変換スレで鉄板なのはサンワサプライのJSY-PSUAD1
- 698 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 22:54:18 ID:kIacdaRU0
- アマゾンで買ったサンワサプライー
JY-PSUAD21だったかな?
今スペック見直してみるとレスポンス低すぎワロタ
- 699 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 23:02:54 ID:kIacdaRU0
- 今変換器の2Pに繋ぎ直したら動いた。
ヾ(゚ω゚;)ノ゛なんで?
まあいいか、みんなありがとうな。
- 700 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 23:18:47 ID:XNPCMEoo0
- 俺はバッファローのBGC-UPS201だが動かなかった
>>699
うはwww俺も2Pに繋いだら動いたwww
- 701 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 23:22:35 ID:kIacdaRU0
- >>700
おおwおめww
- 702 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 23:36:52 ID:qb9JW6pY0
- >>699,700
おめでとうw
- 703 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 23:42:27 ID:zPfVxWG.0
- 世の中は不思議でいっぱいだな
- 704 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 00:46:29 ID:Mg9jRjlo0
- 向こうのスレ見てて思ったんだが
犯罪行為してれば有能なのか
考え方が全然違うんだな
- 705 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 01:15:57 ID:9mW8eu0M0
- >>699-700
コンパネの「ゲームコントローラ」の「詳細設定」で優先するデバイスが絡んでるかも。
なんにしてもおめ〜
- 706 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 02:30:27 ID:1dSNfHCc0
- なんか向こうのスレ見てると、EXからがストーリーの本筋になるっぽいね。
魔将軍スリーダイヤモンド(三人衆三位一体状態)がEXラスボス候補になってるが
- 707 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 06:46:42 ID:Rx.PH8n60
- 冥異伝のEXだけは割れでもいいや
- 708 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 08:58:50 ID:WfP5FUOI0
- よう犯罪者、師ね
- 709 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 10:40:42 ID:v4QoencU0
- こんなやっつけ仕様で売りつけられたあげく、EXでまた金をふんだくられるとなれば、そう思っても無理はない。
- 710 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 11:22:19 ID:YzR85Pr60
- はいはいわろすわろす
- 711 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 18:38:37 ID:T7fq46WQ0
- ELECOMのJC-PS101USVでなら普通に動く。
アリスで大苦戦して、必死にLv上げして倒したんだがアイテムドロップなし。
心が折れました。
2,3日休んでから続けます。
- 712 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 21:02:16 ID:1dSNfHCc0
- 次回で2週目実装ktkr
- 713 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 21:52:00 ID:RGUBMpqA0
- 敢えて聞きたいんだがマニュアルってどこにあるの?
ディスクしか入ってないわけだが・・・
- 714 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 21:54:25 ID:RenQSKsM0
- インストールしたフォルダの中にpdf形式で入ってる
- 715 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 21:55:56 ID:RGUBMpqA0
- >>714
ありました。ありがとう。
- 716 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 22:32:21 ID:md1JrbuM0
- 久々の罠パッチワラタ
・特性実装で敵までかばうレティ
・時間を吹っ飛ばして攻撃無効化が味方の攻撃時にも発生するけーね
・与えたダメージの10%回復が回復魔法にも適用されてダメージ受けるメディスン
そんな中、オートリザレクション実装でもこたん大勝利!
- 717 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 22:36:37 ID:Mg9jRjlo0
- 俺のスタメン2人封殺ワロタ
- 718 :g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE:2008/01/15(火) 22:44:20 ID:9mW8eu0M0
- Ver1130、Ver1131ミラー完了。
http://g-mirror.gptwm.com/hc/thmaiden/index.html
allパッチはなぜかこちらでのみ公開中。
- 719 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 23:24:21 ID:EOKvk8I.0
- バグが潰れてから買おうと思ってるんだが、
>>716
ひょっとして、デバッグ結構楽しい?
- 720 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 23:30:06 ID:md1JrbuM0
- >>719
もれなくスレとの一体感が楽しめます
ただしパッチ配布1〜2日のみ
- 721 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 01:57:09 ID:vEf0dnwA0
- 藍使いたいんだけど、どういう役回りにしたら
活躍させられるかな?補助+100%がいまいちよくわからないし・・・
- 722 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 02:09:26 ID:mv2/45hE0
- 補助はそのまんま補助魔法の威力っしょ。まぁ成功率に近くなるけど。
役割は普段は全体スペカのザコ掃除、ボス戦は支援に回るって感じだろうね。
俺はあんま使ってないが。
- 723 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 05:46:39 ID:o5aeWYSo0
- 藍の固有スキルは補助+100%から魔法無効化に変更されたよ。
確立までは知らんが
- 724 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 14:11:33 ID:15lCYHzE0
- 魔理沙のインスパイアって体感的にどの位の確立なんだろう?
魔理沙のデッキに常に空きは作ってあって
急降下とかを使う敵には多少粘ってはいるんだけど、
幽香戦直前までで一個もラーニングできていないからちょい不安だ……
- 725 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 14:39:30 ID:JZJeRWGc0
- 重量に空きはつくってる?たしかいると思うんだけど。
- 726 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 14:40:31 ID:IfmO3e9oO
- ザナドゥの特性の『割合ダメージ無効』ってどういう意味?
誰か教えて下さい
- 727 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 15:01:42 ID:APfiJBpM0
- FFでいうグラビデみたいに「HPの〜%のダメージ」を無効化できるんじゃない?
- 728 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 15:22:40 ID:6wk1CPIA0
- >>724
ダンジョンの1マップ目でできてることもあるし
2〜3ダンジョンの敵全滅させてもできないこともあるんだよな
なんとなく5%くらいじゃないかな?って思ってる
- 729 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 16:05:15 ID:bmj8UNzs0
- インスパイアしたことない自分がいるんだけど。
もしインスパイア成功した場合はインスパイアした、とか言われるものなの?
それとも何事もなくアイテム取得?
- 730 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 16:06:18 ID:15lCYHzE0
- >>725、>>728 サンクス!
重量空きが5程度だったから二桁は余裕持たせてプレイしてみるよ
……幽香のブラッディフラワーはちょっと欲しかったけど
- 731 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 16:31:57 ID:d9DbKtos0
- >>729
今回のパッチでインスパイアしたときは表示されるようになったはず・・・
それ以前はいつの間にかw
- 732 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 16:35:23 ID:e3KqT7.k0
- すいません
誰かうどんげと藍&橙のたおしかたを
おしえてください
- 733 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 16:37:46 ID:e2r9dB7wO
- 頑張れ
- 734 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 16:40:45 ID:6.pxGaIc0
- 妖夢かフランちゃんがいなかったり強い技を
装備してなかったりしてたら全滅してパーティ整えた方が早いかもしれないね
- 735 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 16:52:26 ID:xVaw0bqA0
- >>732
まずsageろ。話はそれからだ
なぜ倒せないのか説明しないとアドバイスも出来ん
戦闘メインのゲームだから人に聞いてばかりでも面白くないと思うがな
wiki見て倒せないならレベルを上げろ
それでも倒せないなら自分で工夫しろ
やっぱり倒せないなら2度と来るなよ
- 736 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 17:50:41 ID:Jr7LpZPA0
- >>731
でも表示されるのが戦闘終了時だから、いつまで粘ればいいかわからない罠w
- 737 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 17:55:09 ID:xAtGSwJY0
- どうしても無理ならver戻してうどんげは妖夢の六道オンリー
他は全部藍橙に回せ
- 738 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 18:01:23 ID:73d11KgI0
- サイバーダンジョンにある坊ノ岬に沈む栄光って誰が装備できるの?
- 739 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 18:10:11 ID:ekzBR4ko0
- 慧音だろう?
- 740 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 18:27:53 ID:l9rLYuoI0
- ver1130じゃマウスポインタが消えてたがver1131にしたら
消えなくなってるな
- 741 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 20:39:38 ID:/hR6ZOD20
- 本スレが賑わってるが・・・
唐突に追加された現時点では手に入らない最強デッキと、敵のデッキ追加はEX
を期待して良いということか
- 742 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 20:48:02 ID:6.pxGaIc0
- 最新パッチ当てたレティがギャグキャラ過ぎて腹筋がおかしくなった
SGGKとは一線をなす怒涛の壁具合に俺がPC触りながら飲食しない奴で良かったと心から思った
- 743 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 23:19:17 ID:bmj8UNzs0
- ところでアリス戦ってどのくらいのレベルで皆クリアした?
今47あたりなんだけど安定しなくて・・・2回だけ勝てたけどドロップ無し。
戦いかたが悪いのかレベルが低いのかちょっとよくわからないんだよな。
今のところ
うどんげ:睡眠・魔攻低下要員
ルーミア:月の雫・回復
中国:ヘイスト・彩雨
魔理沙:マスタースパーク二回→MP自動回復の後はリザとマジックミサイル
(範囲攻撃が人形*しちゃうから使えない)
霊夢;二重結界・回復・蘇生
みょん:ダメージソース
みたいな感じでレベルは39〜47。誰かアリス倒したときの事とか教えてくれると嬉しいんだけど・・・
- 744 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 23:31:47 ID:Sz1.TbSg0
- オーラシールドと触手使え
装備ちゃんとしたら触手でアリス戦でも7000前後くらわせれる
- 745 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 23:33:36 ID:ybJvn/zs0
- >>743
うどんげのマインドブローイング使えばスペルの威力がっくり下がって
ほぼ無効になって楽勝だったような気がしたんだが・・
もしくはあえてこっちの後衛を鏡化してアリスの魔攻をあげちゃうとか
まあ前衛死んだら終わりだけど
- 746 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 23:35:37 ID:DEgE6Zzk0
- うどんげのマインドブローイング、ダメージ以外でろくに役に立った覚えがないぜ。
いっつもLV16の壁を楽勝で突破するせいで……
- 747 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 23:37:33 ID:bmj8UNzs0
- >>744
ありがとう、触手中々攻撃あたらないから捨ててたけど、中国につけてたから
かな、ちょっと試してみるよ。オーラシールドは聞きなれないので少し調べてみる。
>>745
うん、その二回っていうのが序盤にマインドで魔攻下がった時なんだよね・・・
一回さげたあとはまず魔攻低下から回復してこないから、睡眠きらして真紅に逆襲
以外ではまだ負けてないんだけど・・・マインドが全然決まらないorz
とりあえず意見ありがとう、試してみるよ!
- 748 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 23:40:44 ID:drjFUrqQ0
- >>743
俺はレイマリが50あたりだったかな…
霊夢:初っ端にヘイストかけて後は状況次第で回復・結界・ヘイスト
魔理沙:マスパ2回撃ったらマジックチャージメイン
妖夢:とにかく餓鬼十王の報い連打
るみゃ:ブローイングが効くまではムーンナイトミラー 利いたら雫かナイトバード(人形混乱的意味で)、ヘイストもベネ
中国:ひたすら触手
うどんげ:効くまでブローイング、効いたらストッパー連打
中国の殴属性と命中強化して触手使わせると(当たれば)4500ぐらい行ったかな。
死にやすいから霊夢が優先的に結界かけてやればベネ。
橙からドロップ取ってたら魔理沙かうどんげあたりに持たせてるといいかも。
あと放置ドールは出来れば雛と翠が理想。
金の停止と紅のドールズサウザンドはふっつーに全滅の危機に陥るし。
中国に補助使わせても効果は薄いからな…。
この行動パターンだと霊夢も妖夢もうどんげも中国もMP損耗がかなり激しいから、
攻撃の足しになりにくい魔理沙もMP回復に回してしまえばいい。
マインドブローイングが早期に効けば、そのぐらいのレベルでも勝てるはず。
俺はこのパターンで上級身代わりまで延々粘った。
金が出たら即リセットでいいかもな、
放置前提にするには万一の停止攻撃が危険すぎる。
- 749 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 23:45:11 ID:drjFUrqQ0
- 長々とレスしてる間に簡単かつ的確な書き込みがw
しかし7000か…中国を防御面重視装備にしてたからかな。
色々詰んで攻撃上げてたつもりだったが、
ヒートウェポンかけても5000程度だったよ俺。
- 750 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 23:50:02 ID:Sz1.TbSg0
- >>747
オーラシールドは味方全体の魔防あげる
触手はそのままだとミス多いからスナイパーゴーグルもつけてやれよ
あとは、装備工夫して殴属性と物理攻撃あげまくればいいよ
今のバージョンだとマインドは10回に1回に成功するぐらいだからきつい
どうせならマインドストッパーにおもいきって変えてみてもいい
横の人形は2回に1回は睡眠になるし、アリスもたまに眠る
- 751 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 23:52:06 ID:Sz1.TbSg0
- >>749
中国はアリス戦では完全に攻撃特化にしてたからな
どうせ魔法きたら耐えれないんだしw
- 752 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 23:57:33 ID:bmj8UNzs0
- >>748
なるほど。魔理沙をMP回復要員にすれば楽になるかも・・・
なんとなく固有装備って外しにくくて、鬼の鎖とかも入れて補強してるから
魔理沙の装備はあんまり弄ってなかった・・・サンクス
みんな触手使ってるみたいだなぁ。命中特化させて中国に復活させてみようとか思う。
攻撃反射する人形はなんとなく攻撃受けやすい霊夢につけてた。
意見サンクス
>>750
うぃ、盾かと思ったらスペカだったのか・・・w 一個持ってたからるみゃに持たせてみるよ。
スナイパーゴーグルがみつからなかったから音波探震〜っていうの持たせてみる。
アリスが眠った事はあったけど、あまり信用してなかったっけ・・・ちょっと考えてみるw
というか皆親切かつ丁寧なレス、本当にありがとうな・・・俺もっと頑張るよ・・・
- 753 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 00:02:42 ID:9aysihu.0
- >>751
いやな、蹴りスの前歴のせいか打撃もやたら痛かったもんで、
中国に打撃(特にハードヒット)来れば当たりだZE!って感じで。
しかしブローイング前にサクリファイス来たら壊滅がほぼ確定。
どう考えても前半運ゲーです、本当にry。
- 754 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 00:09:10 ID:j6eznF3w0
- スナイパーゴーグルは命中+60ぐらいあがるからこっちのがいいが
霊園にあるぞ
- 755 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 00:11:08 ID:8KsuxH4Q0
- 人形は1回倒しても問題なかったぞ(ver1121の時点では)
アリスのHPが半分以上の時に1回撃破→再召喚してくる
俺は魔理沙を攻撃兼回復要員にしてたな
ちなみにレベルは66が霊夢、魔理沙、美鈴、妖夢
あとルーミアと鈴仙は47と56
それでも5回以上は死んだ記憶がある
- 756 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 00:15:03 ID:9aysihu.0
- >>755
再召喚するってことは確かにアリスの行動は1回飛ぶかもしれないが、
どの道上級狙いだとドールズの攻撃に晒されるからなあ。
だったら最初っから能力的に痛くないドールを出させて放置したほうが被害も少ない。
初期翠と蒼でした→
ミルキーウェイで一掃してやるぜ!→
再召喚は紅と金でしたァァァーッ!
になったら色々当てられないぞ。
- 757 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 00:23:10 ID:8KsuxH4Q0
- >>756
まぁ、アレだ、運しだいだな
どうみても運ゲ(ry
- 758 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 00:28:02 ID:qNwrWKuc0
- 乱数があるゲームは全部運ゲー
- 759 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 00:30:36 ID:USCw3A0.0
- >>755
ルーミアは何でうどんげより低くなってんだ
- 760 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 00:34:04 ID:8KsuxH4Q0
- >>759
すまん、逆だった
ルーミアが56で、鈴仙が47だった
- 761 :743:2008/01/17(木) 00:58:35 ID:noLsAXbI0
- みんなさっきはありがとう、おかげで2回に1回は勝てるようになった!
・・・・・・人形ドロップはまだまだ遠い気がするが・・・かなり安定出来た気がするよ、多謝
- 762 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 00:59:35 ID:9aysihu.0
- まああれだ、今更だが、
運要素は多けれどしっかり戦略や装備を構築すれば勝てるが、
下手な装備で行くと軽く壊滅するバランスがゲームとして楽しいんだよな。
ところで話は変わるが、
俺の構築能力じゃプリバを使うのが色々キツいんだけど、
好きな連中だから是非使いたい。
アドバイスとか、あったらぜひ教えて欲しいんだ。
- 763 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 01:04:32 ID:j6eznF3w0
- プリバはきついなー
とくに主力3人も減らしてまでとなると・・・
- 764 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 01:14:08 ID:USCw3A0.0
- 霊夢も固定だから都合4枠埋まってしまうな
ルナサは前で物理反射期待?
リリカは瞬間詠唱期待してサポ、めるぽどうすんのか
- 765 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 01:36:13 ID:9aysihu.0
- >>764
そこなんだよな。
ルナサは命中に難があるが、
ある程度中国と同じように構築すればレベル上がっていくにつれて頑張れそうだし、
リリカは瞬間詠唱もあるからサポートとオマケ攻撃呪文を持たせれば問題ない。
問題はメルランのチャージ&ディレイの異様なまでの長さなんだよな。
パッチェさんと違ってそのチャージを待ったら膨大な威力が出るわけでもなく。
必殺は高くとも元が低ければ結局微々たるダメージだしなあ。
- 766 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 01:42:50 ID:UJV2tB8M0
- メルラン・リリカは重量制限がシビアなのもつらいな…
- 767 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 01:53:56 ID:j6eznF3w0
- まぁでもリグルよりは強いよ
- 768 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 01:59:36 ID:9aysihu.0
- >>767
お前は好きなキャラを使うのに強弱なんて考えず使うだろう?
誰だってそーする 俺だってそーする
- 769 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 02:14:59 ID:W9KnuGSQ0
- 俺はそこまで依存してねえ
- 770 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 02:22:23 ID:KYsE/sOg0
- >>766
鬼の鎖を装備するんだ
- 771 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 05:51:50 ID:qdx72yB.0
- 電気街でナメクジが落とす「塩の壺」も,従量制限上がるな。
- 772 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 06:33:51 ID:YfjZram20
- HDD系の敵が落とす外部記憶装置もオススメ
鬼の鎖よりちょっと強い。確か限界+50くらいだったかな?
- 773 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 09:01:28 ID:cn91IHPsO
- 豚の焼肉も使えるよ
上昇値は鎖よりほんの少し多いぐらいだけど、HPも上がるから
- 774 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 09:15:31 ID:2HB7a1bk0
- というか、最初ら辺の敵のドロップの方が使えるアイテム異様に多いな
後半になって使ってるドロップ余り無い('A`)
- 775 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 09:21:02 ID:cn91IHPsO
- 確かに……
妖夢の初期装備の鉄下駄とかよりゾンビの落とす腐敗した肉片のほうが物攻の上昇値高いし
- 776 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 10:19:18 ID:Tzi8.GwU0
- 限界上げるなら機械の翼が速度もついでに上がるんで、優秀
唐突に仕事休みになったし今日はがんばって学校地下攻略するか・・・・・・
- 777 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 10:43:08 ID:cn91IHPsO
- 機械の翼って誰が落とすん?
出来れば場所も教えて
- 778 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 11:04:25 ID:Tzi8.GwU0
- >>777
確かドーム会場とかで出る複葉機みたいな奴(名前忘れた)。
よくゼロファイター撃ってくる。
正確には「機械仕掛けの翼」だった。
そして上がるのは速度じゃなくて物防・物結・魔防・魔結・回避だった。
うろ覚えで書くといかんな。
- 779 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 11:38:33 ID:cn91IHPsO
- 情報感謝
後でレベル上げ兼ねて探してみっかな
- 780 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 12:29:49 ID:9gFrmF620
- 序盤は魂の欠片が便利すぎていくつあっても足りなかったな
後半でも穴埋めに使うといい感じだし
ドロップアイテムは性能充分なくせに重量1なのが助かる
- 781 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 14:13:11 ID:aqk5UvtE0
- 魂の欠片一個もねえ……どこで手に入るんだ…
ハニー系ドロップのはにわは無駄に複数あるけど
- 782 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 14:23:34 ID:cn91IHPsO
- 霊園とかに出てくる不知火ってのが落とすよ
- 783 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 16:40:12 ID:Q4nmiqWU0
- 冥異伝の購入を考えています
CPU:Celeron 2.5GHz
メモリ:768MB
グラボ:Intel 865G
これで動きますか?オンボでも動くらしいことは
公式ページにも書いてあったのですが微妙に不安です。
スペックスレに書き込むべきか迷ったのでこちらに書き込みました
- 784 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 17:26:27 ID:Fnd5U8Zk0
- 俺もそんなスペックでノートだがちゃんと動くぞ、サッカーよりはだいぶマシだ。
戦闘入る直前やマップ移動するときに少し重い程度だ。
- 785 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 17:32:36 ID:z.Yz4tvc0
- CPU:Celeron 1.3GHz
メモリ:502MB
の3年前のノートだがFPS20ちょいで普通に動くぞ
技で重いのはきついが・・・
- 786 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 17:40:15 ID:Q4nmiqWU0
- >>784-785
レスありがとうございます
低いスペックでもどうにか動くみたいですね
バグも多いらしくて色々心配ですが、
とらに走って買いに行こうと思います。
- 787 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 18:26:00 ID:noLsAXbI0
- 監獄のマップ4(矢印がいう事を聞いてくれないマップ)で真ん中あたりに
宝箱が二つある小島がありますよね? 右側の←床が大量にある方の宝箱が取れません…
全部の床は踏んだつもりなんですが…取れるかどうかだけでも教えてほしいです…
- 788 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 18:30:51 ID:z.Yz4tvc0
- つバグ情報
- 789 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 18:32:33 ID:noLsAXbI0
- マップアクションで取る宝箱だったんですねorz
迅速な回答ありがとうございます。。
- 790 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 18:36:19 ID:KYsE/sOg0
- 取れるんじゃないかと思って全部床踏んだのはいい思い出
- 791 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 22:24:59 ID:8P94IHLs0
- 触手が無いせいか美鈴がいまいちパワー不足だ
これってドロップかインスパイア限定だよな?
どっか落とす敵が出やすい場所ないもんかね?
- 792 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 22:28:04 ID:bCHe/GXs0
- >>791
霊園で取れるよ、wikiの隠し宝箱参考
- 793 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 22:53:28 ID:8P94IHLs0
- >>792
マジすか、見逃してた。サンクス
- 794 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 02:28:01 ID:aXchxeQc0
- 高槻って勝てるのか…?
運ゲー以前の問題のような気がしてならないorz
- 795 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 02:33:33 ID:Z.amxgqE0
- wiki見ながらやったら2回で倒せたよ。
速攻で頑張れ。
- 796 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 03:09:45 ID:HWhuk46c0
- まぁどうにも勝てない場合はLvあげりゃそのうち勝てるようになるから
別の場所行っとけ。
- 797 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 04:52:06 ID:xaF0OtrM0
- 初戦闘で勝ててその後チートコード落とすまでやったけど1回しか負けなかったな
改は諦めたけど
- 798 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 06:01:36 ID:0RjfHnDw0
- 特性バグ修正&2週目実装北
- 799 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 06:34:46 ID:Wzf72T5.0
- 高槻は三回行動あるとほんと楽だな。チートコード改も楽々取れた
弱肉体斉藤と戦ってる感じだった
- 800 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 09:26:47 ID:PTrucDWcO
- 三回行動って何処で手に入る?
- 801 :g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE:2008/01/18(金) 09:28:49 ID:1pkqPmnM0
- 冥異伝ver1132ミラー完了。
http://g-mirror.gptwm.com/hc/thmaiden/index.html
お笑いレティは直ったのかいな?
- 802 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 09:33:48 ID:vXFXyBT20
- 修正来たのか…
でもチルノ使いの予定の俺にはあんまり関けいねーなw
- 803 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 12:08:29 ID:8ITNtf3I0
- 二週目でレティ使ってみればいいんじゃない?
- 804 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 22:04:55 ID:vXFXyBT20
- >>803
現状レティ使うとチルノが使えなくなる、
それだけで極端に使う気がなくなるんだ…。
それはそうと、
>>773が言ってる豚の焼肉ってどこのどいつが落とすんだ?
重量とHPなら聞くだけで便利そうだから集めておきたいんだが。
- 805 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 22:12:49 ID:QXftktQU0
- >>804
名前の通り
電気街と霊園に出る見た目そのまま、オークが落とす
- 806 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 22:52:24 ID:zMGOEuCQ0
- てーか有用なドロップの多くは序盤のヤツが落とすな
中盤からのヤツらは設定めんどくさくなったかのように
腐れ肉は何でこんなに強いんだ
- 807 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 23:07:09 ID:mhnP1ASY0
- 質問すまんが決定キーってAで合ってるよな?
さっきインストールしたばかりなんだけどタイトル画面でNEWGAMEを選択しても何も起こらない…
方向キーは認識するみたいなんだけど
- 808 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 23:09:15 ID:v9E4fIK20
- コンフィングを設定してこい
- 809 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 23:17:11 ID:mhnP1ASY0
- キーボードのほうで反応がないんだがこういう場合でもコンフィングって関係あるかな?
もしかしてパッチの当て方がまずかったかなぁ…
- 810 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 23:27:15 ID:LKZOmviY0
- >>809
verは何?
俺は最新パッチ当てると何故か決定キーが効かなくなった
パッド使ってるから問題ないけど
- 811 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 23:32:43 ID:mhnP1ASY0
- >>810
最新の1.132を当ててる
はちくまスレだと最新版は環境準拠のバグが多いってあったけどひょっとしてこれもその一環か
- 812 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 23:37:14 ID:LKZOmviY0
- >>811
パッド使えば問題無いはず
持って無いならバージョン戻すしかないかな
- 813 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 23:40:32 ID:Wtx64Pq.0
- >>806
そして後半から思い出したかの様にまた良いのが出だす
もうマジックドロップはいらん・・・('A`)
- 814 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 23:41:06 ID:Wtx64Pq.0
- ドロップじゃなくてドレインだった('∀`)
- 815 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 23:42:16 ID:vXFXyBT20
- >>805
スマン、別スレ覗いてて確認が遅れた、thx。
ザコ狩りだけど、大体どのくらいの間隔でザコ復活するんだ?
入りなおしても戻らないんだから同じ奴を延々探すの辛そうなんだが。
- 816 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 23:42:48 ID:zMGOEuCQ0
- しかし更新のたびに1.4Gくらいのをバックアップ取って消してはどうか
- 817 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 23:54:03 ID:mhnP1ASY0
- >>812
サンクス!
数年ぶりにパッドを使用したら無事動いたよ
- 818 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 02:29:31 ID:DuB.bl6M0
- モンスタードロップは結構追加されてるらしいぞ
- 819 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 11:27:17 ID:XXTxASwA0
- >>815
他のダンジョンに行って敵を一定数殲滅すると復活
- 820 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 11:59:44 ID:l1Qwi6P60
- いや他のダンジョンで倒してなくても
一定数倒してると最初の方の敵はすぐ復活するよ
- 821 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 13:27:29 ID:uubdEFjs0
- 真永遠亭で5階のスイッチ倒しても
10階の扉がひらかない。
あと、二つのチームに分かれるときって
霊夢チームと魔理沙チームの人数の合計が
6以下にならないとだめなのか?
- 822 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 14:57:16 ID:PaT2HbOs0
- 学校地下B4Fの剣術の心得ってマップ全体のどこら辺にある?探してるんだが見つからないんで諦めていったんアリス倒しに行っちまった。
そして、パッチ更新してイベント進めてたら神社休憩(ナチ大佐)>紅魔館>電気街(高槻)といって永遠亭行ったら高槻のパチュリー襲撃イベントが起きて、そこまではいいんだがもう一度永遠亭に入ったら監獄解禁のイベントが起きて焦った。
さらに入りなおしたらてゐ加入と魔神の3か所解禁がきちんと起きたが。
- 823 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 17:38:41 ID:r0zqQx/Q0
- 三回行動って、どこで手に入るんだ…
チートの低確率二回行動の上位互換ってことは終盤なのかな
- 824 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 18:33:02 ID:E7EjuPyQ0
- 三回行動の既出質問が多すぎるんだが
過去見るなり少しは自分で調べろよ
- 825 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 19:43:07 ID:y.n0aHh.0
- かなりのレアアイテムな上に攻略に普通に使われるからなあ
- 826 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 21:07:54 ID:EMQzjtbIO
- チート改欲しいけど、高槻をイベント前に倒せねぇ
やっぱ三回行動ないときついんかなぁ……
- 827 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 21:22:31 ID:xu1kaaZA0
- Lvガン上げすれば余裕
面倒くさいなら諦め推奨
適正Lvの通常行動で取るのはかなり厳しい。
倒せてもその上Dropするかどうかまで必要だし。
- 828 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 21:34:43 ID:ru9Z1GHM0
- 買ったまま積んでたの忘れてて今更インストールしたとこだが
パッチ当てるのだけで異常に時間かかるのなこれ…早く遊びたいわ
- 829 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 22:33:34 ID:EMQzjtbIO
- >>827
具体的にどのくらいLv上げればいけるかな
ちなみに今のLvは
霊夢 100
中国 98
妖夢 100
パチュ 87
魔理沙 100
アリス 88
- 830 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 22:36:02 ID:xr.4/Z1.0
- たけえ
- 831 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 22:41:25 ID:pGPs0Yrk0
- 妖夢に攻撃力を上げる装備一点集中させて
ウエポンブレス+ヒートウエポン+発想の構えして
最低でも音速剣以上の技使えばなんとか足りるんじゃない?
- 832 :g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE:2008/01/19(土) 22:44:59 ID:t3pw8dZ60
- >>828
ある意味ギガパッチだからな・・・
(1.6GB程度のファイルが約7個も出来る)
- 833 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 23:05:15 ID:9JpCTpaI0
- >>829
高ぇな
俺うふふまりさ相手の所でようやく霊夢が60だ
>>832
数メガの書き換えにあんなデカいバックアップ連続で作られるとたまらんな
- 834 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 23:56:17 ID:2ZxDGqQE0
- >>824
調べる事を放棄してる屑に言っても無駄だろ
- 835 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 23:57:02 ID:EMQzjtbIO
- そうか?
ダンジョンにいる敵を全て殲滅するようにしてたらこうなってたんだが……
>>831
サンクス
言われた通りにやったらイベント前に倒せた
……といってもまだチート改出てないんけどな
- 836 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 00:33:27 ID:7F9Rjd9kO
- やっとチート改手に入った
- 837 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 01:00:30 ID:yl7pez1o0
- ストラスとかいう雑魚敵が強くて詰まってる
片目機械のフクロウで見た目かわいいんだが防御が硬すぐる
皆さんどうしてますか?
- 838 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 01:01:55 ID:rzfzajkY0
- ID:EMQzjtbIO=7F9Rjd9kO
ここはお前の日記帳じゃないんd(AA略
- 839 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 01:05:22 ID:vIw1RETA0
- みんな全滅したらロードしなおしてる?
- 840 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 01:11:42 ID:jWsCuf9Q0
- 経験値もったいねえしそのまま
幽々子様に勝てないな、やっぱ前衛のルナサが足手まといか…
- 841 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 01:13:19 ID:C/cPKInQ0
- >>839
別にめんどいだけでデメリットなくね?
宝箱とかはもっかいいきゃいいんだし。
ロードしたほうがレベルとか戻ってめんどくさいきがす
ボスでの全滅はF12だが。
- 842 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 01:27:21 ID:6BsDqw1s0
- ロードしても前にセーブしたとこから取り直しになるんだから
レベルが元に戻るだけでメリット無いじゃん
ところで、魂魄の構えっていらない子?
居合→餓鬼十王の報いがほぼクリティカルで永劫斬と同等以上のダメージ出るし
@から衛生斬ももらったけどどっちも3回しか使えないしな
- 843 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 01:29:05 ID:IwYXpRBk0
- 全滅0でクリアすると何かあるとかならリセットするけどな
全滅して戻されても倒した敵のシンボルは消えてるから箱の再回収も楽
- 844 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 02:33:58 ID:7F9Rjd9kO
- >>837
とりあえず見かけた瞬間、速攻で夢想・瞬+みょんのハヤブサ&中国の波動拳
- 845 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 02:35:27 ID:t1QMtP460
- >>837
はやぶさ&ごうしょーは
数が出たら運
>>842
今のところ、ステ上げの為だけに付けてるなぁ
その攻撃UPを上回る装備が出たら外そうかなと
- 846 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 03:45:36 ID:bbIBHTlc0
- >>842
妖夢の速度詠唱を思いっきり上げてから使ってみろ
- 847 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 14:02:03 ID:26yu9z0o0
- 炎の指輪の取り方がわかんないんです、誰か助けてくださ〜〜〜い
- 848 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 15:01:57 ID:qKs1mmag0
- いやだ〜〜〜い
- 849 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 15:31:01 ID:6aRwf29Y0
- >>842
無形の構えがあればいらん気もするが反射衛星斬もらったら普通に使う。
未来×3、反射衛星斬×3、これにハヤブサでもあれば十分。
ちなみに無形の構えなら更に千手斬舞×2。
ここまで出し尽くして勝てないのはラスボスくらいだ。
- 850 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 16:13:42 ID:UVoaz.gQ0
- >>832
そうなるのは,
バックアップファイルを消す設定にしてないバカ限定だけどな。
- 851 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 18:01:23 ID:suFHNgVQ0
- チルノがこのスレにやってきたようです
- 852 :g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE:2008/01/20(日) 18:08:19 ID:qLLdNQwY0
- >>850
そう思うだろ?
でも実は「パッチ作業中にそれだけ食う」んだ。
今測定中だが、Ver1000→Ver1132allを実行すると、
Ver1110を実行直後の状態で東方冥異伝フォルダ内の容量は4GB弱。
Ver1120を実行直後で5.4GB。
Ver1132完了直後では8.2GB。
「閉じる」を押すと約1.8GBに戻る
パッチを当て終わった後は、「oldファイルを削除」にチェックが入っていれば消えてくれるんだが、
少なくとも、パッチ作業が終わるまではそれだけHDD容量を一時的に食うんだ。
「閉じる」ボタンを押すまではHDD容量は戻らない。
早く安定したバージョンが出て一括パッチにしてもらいたいものだ。
ってあれ?空き容量が戻らない。perfmonの不具合か・・・
- 853 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 22:22:41 ID:EPpDbZtU0
- そーいやウチの中国が麻痺したのにカウンターした。
システム的には知らないけど物理的に無理じゃね?と思った。
- 854 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 22:32:54 ID:M.ziEUbc0
- きっと武道の達人になると闘気が実体を持つんだよ
- 855 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 22:37:50 ID:bR7ZgQ5w0
- >>853
麻痺っても色々あるだろ
神経の不全で脳からの命令が届かないようなのも麻痺だ
外部からの刺激に対して反射で動いたりすんじゃね
- 856 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 23:39:04 ID:HtIS5gAA0
- 首を刎ねられて即死してもカウンターする姿は勇まし過ぎだぜ
- 857 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 01:32:49 ID:14LyScz.0
- ちくせう俺のPCじゃ若干厳しいぜこの野郎
戦闘時にHPとかそこら辺の数値が表示されんからやってらんねぇw
おとなしくPC買うかな・・・orz
- 858 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 01:34:17 ID:mY7.4rBc0
- それは最新パッチからなんだよ
今までは普通に動いていたから驚いた
まぁ、次のパッチに期待って事で
- 859 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 01:39:27 ID:14LyScz.0
- なんと
俺のPCがノートでオンボな所為じゃないってことか・・・
じゃあ進めるかな
- 860 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 01:43:59 ID:mY7.4rBc0
- すまんが説明不足だったな
環境依存が強いらしく一部だけが最新パッチで不具合が出てるらしい
自分みたいに前のバージョンで動いてるなら問題ないと思うが
オンボは古いのだと動くか微妙なところかも知れん
PCゲームをこの先やるなら買い換えてもいいかもな
- 861 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 03:26:04 ID:ouI4nAwQ0
- 最新パッチでは高槻が随分と大人しくなったな。
攻撃力低下してるし、素早さも下がっている上にデルタブラストの使用率がかなり
低くなってるおかげで普通の強ボス程度の強さになってる。
ただ、防御力が結構上がってて、前みたいに紙防御ではなくなってる
- 862 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 17:15:34 ID:bLpaJn7.0
- 真永遠邸のカゴメカゴメってどうやって手に入れるんだろうか・・・orz
2時間以上もやって少し落ち込んでる、、、
ご存知の方教えてくらさい('A` )
- 863 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 17:38:31 ID:gMVPXpJA0
- 時には階段を降りまくる勇気も必要さ
- 864 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 17:44:14 ID:ylZG5xGQ0
- 真永遠亭の一方通行扉は全てワナ
- 865 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 22:40:26 ID:z6xGu3SY0
- >>862
1Fにあるがそこに行くためには9Fから降りてこないと行けない。
- 866 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 22:46:25 ID:83GlZqE.0
- デパートで高槻倒した後にwiki見たらキメラ倒すの必須とか書いてあったけど倒してなかった。
南のエレベーターで3階あがってから左下の棚と壁の間をくぐると普通に高槻の部屋にいけたぞ。
多分プログラムミスなんだろうな。ちなみにバージョンは1.132。
- 867 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 22:57:42 ID:1ZcBw7tA0
- 前のバージョンでもできる
ただ倒さないと宝箱全部とれない
- 868 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 23:02:41 ID:1ZcBw7tA0
- 訂正
全部じゃなくて、倒さないと取れない宝箱もある。だわ
- 869 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 23:52:48 ID:Cwi5riYo0
- >>868
『倒さないと宝箱全部取れない』
と言う文だと
「倒さないと全ての宝箱が取れなくなる」
と
「倒さないと宝箱を全部回収しきれなくなる」
の意味のどっちにでも取れるからわざわざ訂正するほどじゃないんじゃね?
- 870 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 01:06:33 ID:C/FxrH3I0
- 魔人倒した後に迂闊にもセーブせずに神社で休憩したら
デビルなんちゃらってマッチョが出てきていきなりバトル。
いきなりだしたいした事ないんだろうと思って普通に戦ってたら2ターン目に
全体攻撃でALL15K程度のダメ受けて壊滅。神社の外に戻された。
…休憩してもそいつでてこないんだけどもしかしてこれってまずい?
- 871 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 01:07:59 ID:zkR7EPUs0
- いや何も問題なくそのまま進める
でも倒したいのならロードしてやり直すべし
- 872 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 01:10:13 ID:yejclblw0
- え、デビルリバースって最新のパッチで強化されたの?
不意打ち系のボスは大抵弱かった記憶しかないんだが…
- 873 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 01:13:48 ID:C/FxrH3I0
- >>871
なるほど…情報thx、炎の心臓は中々でなかったから無視する事にするよ。
>>872
1ターン目はALL3000〜5000程度ダメ受ける地震使ってきた。2ターン目に惨殺されたのは覚えてないやorz
身代わり人形反応してくれなかったし、属性なんなんだろうか。
あと、防御は紙だったけどHPがかなり高め、正直対策しないと勝てないかな、と思った。
ちなみにその時の自分達のレベルは85〜79
- 874 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 02:12:35 ID:k/IqHIis0
- 俺は無効系も六道輪廻もなかった頃に出てきたから殺すの苦労したわ。
中国のカウンターだけは最初からあったからそれで耐え切ってレイズデッドで
みょん即座に生き返らせて餓鬼十王連打で倒した。
- 875 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 15:14:30 ID:Kr4C5TGU0
- ところで、「インスパイヤした戦闘で全滅しても持ち帰り可」
って性質、まだ生きてる?
大丈夫なら幽香でブラッディフラワーのインスパイヤに挑戦したいんだが。
- 876 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 15:50:58 ID:L9xBuJnc0
- デビルはチートコード(改じゃない)装備した妖夢一人で戦って
チートの回数が切れる前に倒せたな、verは確か1130だった
- 877 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 16:15:39 ID:mMDG9DCQ0
- wiki見て思ったんだが、結局冥異伝も本筋のストーリーである魔神関係を進める
ためだけだったということか?(なんか例大祭にEXディスク出るらしいが
あの魔神三人衆ってそんなに重要人物だったのか?
サッカーしかやったことないから過去作品のことはわからんけど、かのGとかえあGも
魔神関係を進めるだけで、あくまでタイトル名はモチーフにした題材ってだけ?
- 878 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 17:12:41 ID:6ZbX4a/oO
- かのGえあGは一応KANON、AIRのストーリー絡ませてたりするし、そもそも旅の目的が、KANON、AIR寄りだな。
- 879 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 18:12:10 ID:V3rUczfM0
- かのGえあGは基本的に原作準拠だろ
- 880 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 18:50:38 ID:kyqvrP.M0
- >>875
フラワー系のスペルは雑魚敵も使ってくるから、ゆうかりんで粘らなくても大丈夫だよ
- 881 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 19:25:53 ID:EcD5llN60
- インスパイア、空きがないとダメってのがなぁ。
デッキにわざと空き作るのってなんか精神的にしんどい。
今までのラーニングみたいに一応ついででも少しは埋まってくれるならよかったのに。
ラーニングってスペカ1個を装備しとく、とかでもいいし。
- 882 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 20:51:48 ID:.LvB0ziw0
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/ / / `i;:::゙;,_ ,,/::::::: /`'';;:. ;;;;:ヾ ''''
/ | ゙ ソ;;''' ̄::::::::::: i゙::::::' .::::'''ヾ
- 883 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 00:47:18 ID:HyPcgIXg0
- >>880
前に終盤で使ってくる敵がいる、てのは見たが、終盤まで待つなら今やったほうが、
みたいに思ったんだ。
そもそも大して使い勝手良くないなら粘らなくてもいいかと思うが。
- 884 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:20:35 ID:IgeYepg.0
- 即死付きでも単体の攻撃ってそんなに使わないだろ
- 885 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 02:08:32 ID:DEcii7Qo0
- >>877
一応かのGからメインは魔神関係だから、題材の中で魔神関係も進めてるという感じか。
かのGは久瀬派中心のシナリオだからほぼオリジナルだが、えあGは途中までAIRと北斗で
進んでいく。
それ以降はロマカノは例外として、TOKはえあGの補完とともに魔神中心、んで現在冥異伝
のEXディスク待ち状態。
EXは、内部データ見る限りは魔神中心になると思うけど。
- 886 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 08:33:55 ID:BP.Wl1/c0
- フラワー系って確か金属性だろ? 魔法か物理か知らないが見た目的に多分物理かな?
攻撃135増幅100って別に強くないし、これだけのために戦士の金攻を上げるメリットが無いと思うんだが…
HP吸収スペルが使いたいなら、吸血(斬)、溶かす(殴)の方がいいんじゃない? 突はシラネ
- 887 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 12:48:30 ID:Kn2km.nI0
- ぷららで規制食らってるからこっちに。
今のverだと、紅ルートでも道場出して行くことができるのは既出。
で、道場出して攻略しないまま放置しておいて
3魔人倒して要塞フジヤマ出した後にクリア。
そうすると道場クリア後は自動的に永遠亭にワープするんで
フジヤマクリアしなくても永遠亭に入れる。
- 888 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 12:49:03 ID:Kn2km.nI0
- 補足するなら、会話の整合性で見ても
道場が本来永ルート限定なのは間違いなさそう。
- 889 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 12:52:57 ID:Kn2km.nI0
- あとさらに補足するなら別に要塞フジヤマ飛ばして永遠亭入っても
さすがにそのままイベントは進まずいつもの平和な永遠亭。
単に話がかみ合わないってことで。
- 890 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 14:45:28 ID:HyPcgIXg0
- >>884
>>886
thx!!それ聞くと確かにいらない気がしてきた。
まだゆうかりん倒すにはレベルが足りないから、別行くかレベル上げしてくるわ。
- 891 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 16:59:25 ID:y4KNJxwc0
- インスパイアのなかで一番使えるものって何かな
- 892 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 17:04:05 ID:xyW.4llY0
- やったことは無いがメガアブソーブ3つあったら紫を封殺出来るかもしれん
- 893 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 19:35:35 ID:S2v2uIuI0
- >>891
インスパイア出来るかは分からないが、出来るならタイムストップがお勧め
魔属性回数15の対象全体、詠唱400でかなり高確率で停止が決まる
攻撃力もなかなか
- 894 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 20:12:02 ID:DEcii7Qo0
- >>891
混沌の機械竜からインスパイア出来る、カオスエンドリベレイションがかなり強い
- 895 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:08:32 ID:HyPcgIXg0
- 今まで結構粘って戦っても、インスパイアできたのが
ハニーフラッシュ、牙、キックを1回ずつという寂しさ。
まあ、まだ序盤だけどさ。
- 896 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:42:50 ID:5hP7FoqI0
- 滅びの駅で雑魚と戦ってたら、相手の攻撃出るウィンドウに
「IDがみつかりませんID(ry」て出てきた
verは1132
- 897 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:44:33 ID:5hP7FoqI0
- 症状書くの忘れた・・・orz
表示されて相手の攻撃がキャンセル?された
- 898 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 23:36:31 ID:jeQeGyVIO
- インスパイアって、戦闘後に「〇〇をインスパイアしました」みたいな表示が出る?
それとも、何も出ずにいきなりスペカが増えてるの?
- 899 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 23:39:13 ID:a6wvNWSw0
- >>898
パッチの変更点くらい見ようぜ
- 900 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 00:12:39 ID:esOxvPwgO
- >>899
パッチの変更点に詳しく書いてある?
今見直してきたけど、触れられてないように思ったんだけど・・・
ここに書いてあるだろうが!って風なら教えてもらえるとありがたいです。
- 901 :g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE:2008/01/24(木) 00:28:57 ID:247h7vOY0
- >>900
Ver1131の変更点に書いてあるぞ
http://g-mirror.gptwm.com/hc/thmaiden/index.html
公式BBSの最新パッチ告知用スレッドにもある
- 902 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 00:29:23 ID:6j/62.dwO
- <<891
バグならインスパイアできるよ
五回しか使えんけど
てゐが使うのはキャラにあってるなあ卑怯で
- 903 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 00:42:29 ID:esOxvPwgO
- >>901
あー。本当だ。見落としてた。ありがとう。
これ読む限りだと表示されるみたいね。
- 904 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:28:57 ID:PqWJpClQ0
- >>894
その辺は解析データを転載してる奴だったりするから本当に出来るか怪しいけどな
- 905 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 02:09:49 ID:/lW0NTyo0
- 真紅魔館が途中で進めないんだが、みんな問題なくボスまでいけた?
スイッチ押すともう片方のPTの扉が開くと思うんだけど、霊夢2回目のスイッチは押してあるにも関わらず
どこが開いたのかわからない・・・。
バグっぽい気がするんだけど・・・。
妖夢側のワープで6F?に飛んで、すぐ右上にある階段を降りてまた登ると別の場所に出るし・・・。
これは仕様?
もしルートを見つけられてないだけなら、妖夢側のボスに繋がる道を教えてもらえると助かる。
予想ではスイッチを押すと、6Fの3箇所ある扉の左右どっちかが開くんだと思うんだけど・・・。
ちなみにVerは1.32
- 906 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 02:33:10 ID:5tTGrIaE0
- その階段バグは前から言われてる。
てか2chのほうで相当前に俺が書いた。
別に問題なく進めるよ。
- 907 :905:2008/01/24(木) 02:52:00 ID:/lW0NTyo0
- そっかぁ、ルート探し方が足りないだけなのかな・・・。
ありがと〜。
- 908 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 03:03:41 ID:5tTGrIaE0
- 6Fから先進むだけなら
5F→6Fにあがった階段すぐ降りる(5Fの登ったとことは別の場所にでる)
そんでその5FのMAPを南に進んで階段登って6Fに。
あとは6F登った先で扉通らず登り階段進めば7F行ける。
扉は一方通行で戻っちゃう。
- 909 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 18:11:12 ID:EX5E2MOo0
- 混沌竜を反射で止めをさすと絶対にバグるのかな
こっちの攻撃で倒そうにも勝手に自滅しちゃうから難しいや
ver.1132だけど暗転レクイエムを回避して倒した人の状況が知りたいな
- 910 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 19:31:43 ID:bzJrieTc0
- >>909
反射なんか一回も使わんでも暗転はする
- 911 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 19:45:44 ID:EX5E2MOo0
- そうなのか、じゃあ修正が来るまで待たないと駄目みたいね
過疎っている中でレスありがとう
- 912 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 20:02:42 ID:ljqyn2r20
- 暗転したらF5で抜けられない?
俺は普通に暗転したらF5で取れたんだけど
- 913 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 20:19:37 ID:bzJrieTc0
- >>912
なんか環境に依存したりしなかったりとか
俺もそれでできたけどどうしてもできないって人もいるみたいね
まぁ取ったところでオルレアンなんちゃらは中が全部IDが(ryで今のとこ使えないわけだけど
- 914 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 20:37:19 ID:EX5E2MOo0
- F5やったら抜けられたよ
今のパッチで2週目行くのは色々と危険だけど気になってから助かった
- 915 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 22:19:54 ID:hA2aExRs0
- ほい、夢が広がる燃料。
ネタバレっていうか未実装だから見たくない人はスルーしてくれ。
http://1rg.org/up/3769.png.html
- 916 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 22:24:12 ID:sPo7ZTSY0
- だれか2週目いき方教えてください
クリアデータもっててver.1132なのに
やろうとしてもできません
- 917 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 22:42:17 ID:7Cgr8CT60
- 出来ない報告も多いから、今出来ない人はパッチ待ちだと思う。>引継ぎ
- 918 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 23:13:12 ID:0DRE5i2k0
- 久瀬からの贈呈品って、何を選ぶのがベストかな?
妖夢用に剣か、後衛用に杖かで迷っているんだが・・・
- 919 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 23:17:42 ID:p60udwL60
- 向こうスレでは剣は地雷って人が多いみたいね
無難にいくなら杖か弓、でも結局全部地雷かもしれない
俺は無難になんかいかないぜって人なら銃
- 920 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 23:23:36 ID:0DRE5i2k0
- 剣地雷扱いなのかー
杖貰っておこうかな、㌧クス
- 921 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 23:29:14 ID:ZsHfYh2c0
- 武具作成でつくれる草薙が良性能だからな
- 922 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 01:11:16 ID:OguwimRs0
- ホチキスさん倒せないな・・・
火属性に強くなる装備持たせてオーラシールドとファイヤーウォール
張ったりしてるんだが
- 923 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 01:20:32 ID:T5RwIDSc0
- ファイヤーシールドも便利だぞ。
後減速はヘイストで回復できるんだぜ!
ホチキスはほぼ素通りだったんでこれぐらいしかいえない。
どうしても無理ならレベル上げな。
- 924 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 01:21:05 ID:Ca6vG1ho0
- 魔法図書館左側2Fで詰まった…orz
これどういくんだろう…本棚動かしてみてもどうも関係ないっぽいし
みるからに通れそうな跳び箱のジャンプ台みたいなところは通れないし…
- 925 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 01:24:41 ID:F6fwY0j20
- 炎は中国が直撃しても5000くらいだし
霊夢にマグマの火炎護符でも付けとけばまずやられないだろ
減速や灼熱くらいで致命的な状態異常してこないから立て直しやすいし
割と安定して戦える方だと思うぞ
チートコードとか身代わり人形あれば尽きるまでにあらかた削れる
- 926 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 03:26:58 ID:/5notHM60
- 紅魔館地下の爆弾の解除方法がわからん。
接近してAボタン押してもうんともすんとも言わない。
そもそも丸くて赤くピカピカしてるのが爆弾で合ってるんだろうか・・・
- 927 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 04:23:38 ID:WauH2tto0
- >>924
とりあえずその階でできる事ぜんぶやればいいよ
- 928 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 05:02:02 ID:gGo1axh20
- デパートの二回目の中ボスまで行くルートがわからない
- 929 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 06:57:55 ID:V4SAA0.Q0
- マヨヒガで迷ってる俺が来ましたよ
最後のフロアなんだけどボス扉までたどり着けないorz
- 930 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 08:53:32 ID:wNFo19720
- だからそういう時は右手を壁に付けて歩けと
- 931 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 09:00:07 ID:rkwIOMIA0
- いっそ地図かいちゃうのもいいな
- 932 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 10:41:28 ID:wYC.LQD60
- なんか途中で魔神とかいうハガレンのキャラが出てきたんだが、こいつら誰?
高槻といい、斉藤といい、東方に関係ないキャラが出てくるのは正直やめてほしいんだが
- 933 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 10:54:14 ID:nJpibQRo0
- wikiのQ&A読んでおいで。まあもう手遅れだけどな。
釣りなら俺一人で我慢しとけ。
- 934 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 10:55:13 ID:pwuXTpfU0
- >>932
はちくまゲーはそんなもんだ。
むしろその辺楽しめないならさっさと止めた方が良いぞ。
- 935 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 10:58:37 ID:V4SAA0.Q0
- 迷うこと早一時間、マヨイガ抜けるのに成功
そしてみすちー虐殺すること早一時間
焼き鳥未だ出ず
25%に修正されたんじゃないのかorz
- 936 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 10:58:59 ID:bGt740Go0
- >>932
そういうサークルだから諦めろ
オリキャラ出るっていうのは
はちくまも予め告知してあったはずだぜ
とは言うものの、斉藤や高槻たちは
脇役という名の準主役だよなぁと思うこの頃
序盤〜中盤は脇役がテーマだから仕方が無いが
- 937 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 11:22:28 ID:WjBn1bwg0
- >>932
前情報もなにも調べずに買うとは凄いゆとりだなお前
恥ずかしくないか?
- 938 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 11:37:09 ID:wYC.LQD60
- 東方サッカーから入った新参なんだ。
あまりにもサッカーとベクトルが違って頭痛くなりそうだ・・・・・・・
頼むから、東方を利用してオリキャラゲー作るのはやめてほしいんだが、これ
だから二次創作ってのは作者の厨設定満載になるから嫌なんだよorz
- 939 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 11:37:15 ID:W16u3cFQ0
- それにしてもこのゲームのみょんの強さは異常だなwww
二週目で装備整った状態で速度999、物攻800↑に上げた状態でハヤブサ連発すれば
レベル80そこらでもIT要塞とかのトラップ敵を虐殺できるとかどういう了見だwww
VISIONってカードゲームやってるせいか、ソードマスターヨウムという単語が頭から離れないぜ
- 940 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 11:41:06 ID:L2w.GodI0
- >>938
東方自体が二次創作と厨設定の寄せ集めなのに何言ってるんだ?
- 941 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 11:47:42 ID:m8cWIDIE0
- >>938
二次創作では無い、「はちくまゲー」というジャンルだ
次からはちゃんと調べてから買うようにしろよ
はちくまの原作破壊は有名だからな、今回はお前が全面的に悪い
- 942 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 13:28:42 ID:BCtgRYO.0
- 前情報無しで買ったが、こういうのは結構好きだよ、自分の場合。
まぁ、こういうのはオリジナル設定とかバッチコーイな人向けだな、今更だが。
それはそうと、ニコ動でアームストロングをほぼハメ殺ししてる動画には吹いたw
- 943 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 13:37:36 ID:KU8/f2v60
- というかちょくちょく出る気がするな、
「東方以外の〜」とかそういう類の事言い出す奴。
基本的に東方界隈って原作は原作、二次は二次って割り切れる奴でないと、
長く居るのは辛い環境に思えるな。
「この二次設定は嫌いだ」って程度は置いといて、
「二次でキャラ破壊するな!」って奴には絶対的に。
- 944 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 13:43:06 ID:KZshhtDU0
- 最近は原作も二次ネタ輸入しまくりだしどうでもいいよ
- 945 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 13:48:01 ID:wInn1kcw0
- 幻想郷は全てを受け入れるからどうでもいいよ
スレ違いっぽくねー?
大体wikiにも東方好きでやるならやめとけって助言あるだろうに
- 946 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 13:50:33 ID:./5iUmiI0
- wiki見ずにサッカーから入った人とか
そういう事も考えられるんでなんとも
- 947 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 13:58:20 ID:VO5mnwEs0
- まぁ東方ゲーというよりはちくまゲーだからな、これ。
このスレとはちくまスレとの勢いの差がありすぎる。っつーか東方的に語る部分が
ほとんどないしぶっちゃけここの次スレはいらないんじゃねってくらいに
- 948 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 14:05:33 ID:KZshhtDU0
- つまり板違い猫のスレ
- 949 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 14:25:58 ID:iaDdhyeY0
- 原作自体が二次ネタ混ぜこぜ天国の東方で原作は原作、二次は二次ってわけわからん
そんなこといったらまず東方原作自体が破綻してる
- 950 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 14:33:15 ID:JfXfH4x.0
- >>938
まあ残念だが自業自得。
こいつが気に食わないなら今すぐアンインスコしてメディアを叩き割るんだ。
いや、冗談抜きでそれが一番お前さんのためだ。
ついでに今以降からは買い物の前に事前情報収集するという考えに至れるだろう?
これは潰しのきく考え方だから今回の件でそれが学べたら安い授業料だ。
- 951 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 15:04:13 ID:JbefRxpg0
- まぁこのゲーム、東方である必要がまったくないからな。
はちくまはかのGからやってるけど、全部原作ありの必要がなかった。
オリジナルでつくりゃ原作が〜なんていわれないだろーに。
・・・まぁ、えあGのまこぴーは大好きなんだけど。
それに、サッカーで知った〜だと、ここまで原作を壊すトコだとは
わからんかもしれん。
個人的にはサッカーのあの原作の壊さなさぶりのほうが驚愕モノだったけどね。
- 952 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 15:30:49 ID:KZshhtDU0
- こんなんオリジナルで出しても誰も買わねーだろ
- 953 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 15:38:22 ID:wYC.LQD60
- 冥異伝以前のRPG4作もオリキャラ満載のゲームなの?
- 954 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 15:48:05 ID:./5iUmiI0
- オリキャラっつーか、北斗ネタ中心のRPGとか聖矢(アスガルド編)中心のRPGとか
- 955 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 15:58:07 ID:JfXfH4x.0
- オリジナル→売れない
東方→売れる
なんだ、東方である必要ものすごいあるじゃん。
- 956 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 16:00:37 ID:pKGNX4YE0
- 北斗とかセイントセイヤのキャラの見た目を
AIRとかのキャラで置き換えただけってのが多い。
完全オリキャラってのは実際少ないぞ。
原作破壊はこのサークルの伝統。
東方サッカーだけが超異色。
絵師が違うのも相まってALL外注か?ってくらい。
とにかく原作超破壊、エロゲキャラに北斗させたりするから
嫌ってる人はマジで嫌ってるサークル。それがはちくま。
とてもじゃないが万人向けじゃない。
ToKでは月姫のアルクを「吸血鬼殲滅ビーム!」とか言って秒殺。
しかもマジで死んでそのまま二度とゲームに出ない。
あまりの雑魚キャラ扱いぶりに月姫ファンがマジギレした。
- 957 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 16:06:19 ID:0lUCKkJw0
- 月厨ブチ切れ、と。
まぁ東方は良い待遇ではあるよね。
TOKでもレミリアフランが…チルノは笑ったけど。
つか闇将レミリア強すぎだろふざけんな。
- 958 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 16:07:52 ID:rcEF71/U0
- ToKは太陽やビッグバンに匹敵する威力とか光速とかが普通に出てくるゲームだから
どうこういってしょせんは惑星規模でしかないアルクが雑魚なのは冷静に考えると当たり前なんだけどね
- 959 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 16:08:27 ID:wYC.LQD60
- 待遇とかそんなのどうでも良いんだが、少しは原作を尊重するってことしないのかね?
二次創作サークルってどこもこんな感じなの?
同人だからって好き放題やって良いってわけじゃないだろうに、はちくまは東方信者に
わざと喧嘩売ってるようにしか思えん
- 960 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 16:14:53 ID:pKGNX4YE0
- 二次創作がどこもこんな感じってことはない。
原作準拠で作るところのほうが多いんじゃね。
同人なら割と好き放題やってもいいと思う。
それこそカップリングにしたって、「俺はこう思う!こうだったらいいな!」ってのを表現するのが同人だし。
喧嘩売ってるように見えるのはガチ。
逆に媚びない姿勢がいいじゃねーかって評価する奴もいる。
- 961 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 16:16:31 ID:PkId3WSU0
- いきなりカスピアードが出てきたとこで悟れよ
まあ東方サッカーがあったから俺もちょっと自重するかもとか思ったけどさ
- 962 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 16:33:10 ID:WdAT1FTkO
- 同人って事前調査なぞしないで、感性のままに買うもんじゃないのか。
まあそれで外れ引いても文句言うな、は一緒だが。
同人って好き勝手やって良いもんだろ?
受け入れられるかは別だが。
それはそれとして強さ談義になりかけそうな流れだが、それは面倒極まりないので、今の内に自制しとこうぜ。
- 963 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 16:52:23 ID:VO5mnwEs0
- 最近は同人といってもショップが絡む分あまりにいい加減なことはできないからなー。
BTにTQVと販売停止や回収返品受付が立て続けだし、今までみたいに宣伝内容と
中身がまるで違うとか未実装のオンパレードはやりにくいだろうな。
とくにはちくまみたいにこれで飯食ってるとこだと冗談抜きで致命傷だろうし、だからこそ
今回はTOKと比べてパッチ修正が格段に早くなったり、マニュアルにいるのに使えない
キャラとかも早めにパッチにデータ混ぜて今後使えるようにしますよって暗に示したり
してるんだろうけど
- 964 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 16:55:10 ID:V4SAA0.Q0
- まぁなんだかんだいってるけど
ぶっちゃけ面白ければそれでいいよな俺がいる
これはこういう物だと理解さえ出来れば不満点なんざあんましないし、アレンジはいいしと個人的には文句ないから別にいいや
- 965 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 16:56:56 ID:0lUCKkJw0
- ネタにしてそれはないよなーwwwwとか言うのは楽しくていいが、本気で批判するのはねぇ。
はちくまデバッガーと東方サッカー組との軋轢深すぎてわろす。
- 966 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 17:22:08 ID:m8cWIDIE0
- >>961
ものすげえ自重してる方だよ
はちくまが本気出したらOPでカスピアードが霊夢を瞬殺してる
パチェも永琳も紫もレミリアも全員殺すぐらいのことは平気でやる
ていうかその位やると思った。正直カスピが大人しすぎて残念だったよ
- 967 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 17:33:03 ID:rO.6IetQ0
- 流れぶった切って聞くけど、滅びの駅行ったら魔神に奥に来いって言われたから
行こうとしたら通行止めの看板があって最初のマップから進めない…これって仕様?
- 968 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 17:34:29 ID:Iwf4lPiU0
- もっと良く見ろ
以上
- 969 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 17:41:41 ID:JfXfH4x.0
- またeo巻き込みアク禁かよ、いい加減にしろよな・・・
2ch書けないからこっちに書いとく。
監獄でネストラ・アーネス(?)とかいうスペルをドロップしたんだが収集品に入ってなかった・・・
その時に一緒にダークウェブも手に入れたんだが表示が
ダークウェブ
(1行空いて)
ネストラ・アーネス
こんな感じに表示されてた。
ちなみにその直後に包帯と☆刺突を手に入れたんだが同じく
包帯
(1行空いて)
☆刺突
こんな表示で包帯は手に入って、☆刺突は手に入らなかった・・・
つかなんで重要なアイテムの方ばっかり消えるんだよ・・・_| ̄|○
- 970 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 17:44:12 ID:./5iUmiI0
- 俺も似たような事があったが、いまいち再現性がわからん
多分ドロップ関係のバグかな
- 971 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 17:46:42 ID:iGL/aPWA0
- 監獄に☆刺突なんてあったっけ?
敵のドロップ?
- 972 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 18:06:11 ID:YApkB.A20
- >>969
ネストレ・アーラントのこと?
日属性大幅上昇の武器だったかな、サイバーダンジョンで拾えるよ
- 973 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 18:17:44 ID:JfXfH4x.0
- >>971
両方とも戦闘後のドロップ表示ですわ。
>>972
あー・・、多分そんな名前。
ドロップの一瞬しか見てなかったうえに消えたから名前はかなりうろ覚えだったんだ・・・
- 974 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 18:25:50 ID:YkdJL2n60
- ネオ紫強すぎで泣きそうになった
対雑魚戦のデッキを改良しただけで挑んだらダメージが全く通らなくて絶望し
本気でデッキ組んで戦ったら一ドットで発狂デスメテオとかFF5のトラウマ思い出した
- 975 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 18:54:26 ID:EY2cYRLs0
- >>958
端から勝負にならんクロスなんざやる方も馬鹿だけどな。
「真ゲッターの前じゃガンダムなんて蚊も同然でしょw」と言うのは当たり前だが、
混ぜた以上はゲーム補正でなんとかするか、違う土俵で目立たせるかするのが普通。
- 976 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 19:01:53 ID:wsuwgkIE0
- 攻撃力950くらい 速度950くらい 草薙もったみょん(lv150)で
第三形態終了間際に補助万全にして
ヘイスト+ウェポンブレス+無形からスターライトアロー
あとは適当にレヴァ剣や招雷でいけば
敵行動前に紫以外アボン
紫もそのあとハヤブサ斬りと弾幕結界で紫碌に行動できないまま・・・
- 977 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 19:10:14 ID:YkdJL2n60
- やはり超性能の草薙にしとけば良かったのかな
紅魔館ルート限定のキャッチフレーズに負けてヴァンパイアリングを製造してしまったが
結局は速度と攻撃力ガン上げ妖夢とイージスの盾で鬼回避のフランちゃんの火力で押し切れたよ
- 978 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 19:20:06 ID:VO5mnwEs0
- ヴァンパイアリングは普通の武器でも攻撃と属性上がるから同系統の
ルナブレインよりメリット薄いな。2軍クラス強化なら軽くて便利だが。
ルナの方は杖じゃそこまで大きく属性上がらないし指輪や護符系統だと
魔攻上がらないしで両立できるのがかなり大きい。
つかオートヒーリングが速度999になると邪魔になってとても装備できない
ある意味罠になっている
- 979 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 20:01:28 ID:eouHLXvc0
- やっぱ一周目は草薙一択か
魔王の盾とかも良さそうだが一揃えしようと思うと何周しろってのやら
- 980 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 20:25:57 ID:pKGNX4YE0
- アダオリ狙いオンリーなら物凄いスピードで1周できるからなー
- 981 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 20:36:07 ID:Ay7MLZnE0
- >>975
そりゃ市販ゲーの普通でしょ
同人になに言ってんだあんた
- 982 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 20:38:22 ID:PkId3WSU0
- 掘り返すな
- 983 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 20:39:54 ID:S7D.NpcQ0
- あのシリーズはコンシューマでバグラッシュかました実績があるし
ある意味はちくまより凄かったと思う
- 984 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 21:28:48 ID:JfXfH4x.0
- ルート限定アイテム作成を何より優先してるから草薙は後回しで童子切綱吉もらった。
アダマンタイトが慢性的に不足するので余裕なんか全然ない。
- 985 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 21:41:16 ID:./5iUmiI0
- まぁ一本あって損はないけどな草薙
- 986 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 22:12:19 ID:SJTt1W6A0
- むきゅ〜
- 987 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 22:12:52 ID:soqcruvk0
- >>968
スマン行けれた。階段に気付かなかった俺アホス…
二代目⑨襲名してくるorz
- 988 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 04:25:21 ID:6byBMKJQ0
- パッチは土日かなぁ…
- 989 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 04:33:28 ID:c92o/nyc0
- っていうか次スレいるんかねぇ・・・
- 990 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 09:48:51 ID:S6mxNBzQ0
- まあ、いちおう立てておいていいんじゃね?
- 991 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 17:00:14 ID:HUxV4q8MO
- 1.121から1.132にしたらパッチェさんが無限に狩れなくなってる…
どうやってレベル上げたらいいんだ
- 992 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 17:20:36 ID:mfchFDjg0
- ミミックか機械竜を倒して全滅で何度でも戦える。
- 993 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 18:18:34 ID:PLo2.Jp20
- レベル上げよりも二週目三週目やってアイテムとスペル集めた方がいいんじゃない?
- 994 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 21:37:04 ID:FMdq6HvsO
- 要塞フジヤマ内で何故か装備の変更が出来るのだが……
- 995 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 21:44:41 ID:3fryuR8M0
- 滅びの駅でも同じ症状があったな
直前、神社で村田との戦闘があったから
もしかしたらそれが原因かもしれんし
違うかも知れん
- 996 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 21:48:19 ID:FMdq6HvsO
- まぁスペカの回復が出来るから、この方が楽なんだが
- 997 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 22:49:18 ID:HUxV4q8MO
- >>992
噂の反射でシルバー倒してみるかなあ
まともには勝てんかった
>>993
ラスダン辺りはザコが多すぎるからレベルアップして超火力で行きたかった
140あるからもういいかな
- 998 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 23:03:10 ID:3fryuR8M0
- とりあえず、23:55までに
反対意見が無かったら次スレ立ててくる
2chでもいいかもしれんが、向こう粘着居るし
- 999 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 23:40:12 ID:p4h5.uhE0
- はんたーいはんたいはんたーい
- 1000 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 23:41:07 ID:p4h5.uhE0
- よくわかんないけど反対!
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